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【BF】フューチャーカード バディファイト Part61


[sage] 2018/01/09(火) 15:37:44.65:xyLl0EcD0
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【BF】フューチャーカード バディファイト Part60 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1505575748/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
[] 2018/01/09(火) 18:45:06.62:fZwDJVnh0
,
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210


> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが

         ____
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      /   _ノ '' ⌒\   フッ  
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    |    :::::⌒,  ゝ ⌒::::|      
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[] 2018/01/09(火) 18:47:54.42:fZwDJVnh0
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初に2017年内の予定でテストプレイ用イベントを開催する計画とした出資募集したが実現できたか?
ttp://jump.5ch.net/?http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
 自力で1つすらもカードゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 如きに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人の 池田 芳正 [スタジオ池っち社長] とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww


> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
ttp://jump.5ch.net/?https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

ttp://jump.5ch.net/?http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版㈱ KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


,
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572

あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


本当、マヌケだよね~  盗人の池田 芳正 ゃ ㈱グループSNE ってww ( θ`)プッ

ttp://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg


バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


まさに、ネギ背負った鴨!ww   やっべええーーーっっ   腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】58
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1514458361/l50
  
[sage] 2018/01/10(水) 02:27:11.84:NYXK4t8u0
前スレ
ヒーローにはジャックカイゼとダークカイゼっていうクソカード配られたからええやん
逆天サツキもゴリラだし
[sage] 2018/01/10(水) 03:13:22.39:7xgvoswBd
ダークカイゼはヒーローじゃそんなに嬉しくないんよな
基本的に乗っかるやつ軸に組まにゃならんのにあいつ主軸にはならんし
[sage] 2018/01/10(水) 12:44:07.73:v6CEGkkgM
今日のカード面白そう
[sage] 2018/01/10(水) 13:20:03.63:5iP1uoU9M
なんか見たことあると思ったら決戦のゴジョー大橋か
[] 2018/01/10(水) 15:21:36.84:sLRlx9yz0
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【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

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[] 2018/01/10(水) 15:23:02.73:sLRlx9yz0
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初に2017年内の予定でテストプレイ用イベントを開催する計画とした出資募集したが実現できたか?
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 自力で1つすらもカードゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 如きに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人の 池田 芳正 [スタジオ池っち社長] とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


本当、マヌケだよね~  盗人の池田 芳正 ゃ ㈱グループSNE ってww ( エ,θ`)プッ

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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


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【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】58
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[sage] 2018/01/10(水) 22:21:39.82:8L12LXQ+d
そろそろ雷帝忍者組めるな
バディオプションもいれて今日のやつにぶちこみたい
[sage] 2018/01/10(水) 22:40:53.96:zhNBrYbk0
最近の忍者はかなり良いな。
剛陣丸とアド撮りしかやることなかった3期~4期前半に比べて
やれることが多くなってきた。強さ加減も絶妙。
[sage] 2018/01/10(水) 22:45:39.14:zhNBrYbk0
修正。ラ3期 → ○2期
[sage] 2018/01/11(木) 04:01:57.30:yaqdRgRO0
忍者はやれることは多くなったけどそれでも環境のカード群に比べたらどれもこれもカードパワーが劣る
ゲージの増やせる量は昔はコンセプトのおかげで断トツだったのにいまじゃ凡クラスだし、せっかくもらえた忍法サーチも効果はコストありで次のターンだし
現状忍者は月影と白夜に依存した逆天からの連パンデッキにならざるを得ないのが悲しい
他にもいろいろな魅力のある忍者が沢山いるのにゲーム速度が速すぎて遊び要素を入れる余裕がない
[sage] 2018/01/11(木) 13:10:30.49:XIg0QDH+a
影縫いで雷帝食えるから今は忍者の時代
ただ使い手の絶対数が少なくカオスには勝てない
[sage] 2018/01/11(木) 13:32:04.93:Rf/CmPTd0
忍者はオールマイティすぎなんだよな
レインボーストライカー前ならまだ機神始動に桜吹雪でワンチャンキルまで持ってけそうだったけど、マシニングサクリファイスと99の登場がきつすぎる
[sage] 2018/01/11(木) 15:52:57.93:rd0ewyam0
カタナにドロップからコール不可の設置あげてもいいんじゃない?若干忍者とか髑髏っぽいでしょ
[sage] 2018/01/11(木) 15:57:07.51:MzRwzrtSr
ついでにゲージ2で相手のカードをレストできるようにしよう
[sage] 2018/01/11(木) 16:11:07.91:YrfJFMDT0
カタナ使いって未だに明鏡止水に固執してる人多いよね
入れて使うけど負ける時は増やしたゲージ活かせず負けるし勝つ時は別に3ゲージ増やさなくても勝てたってのが多い
ヒーロー使いのハイエナ頼りにも言えるけどあれはちゃんとゲージ使い切る事も多いからなぁ…
[sage] 2018/01/11(木) 16:56:47.36:MHP+DZbNa
わかる
せっかく小回り効くようになってきたのに勿体無い
[] 2018/01/11(木) 21:29:33.06:Zk9cUEhld

俺は蓄電使ってる。
[sage] 2018/01/11(木) 22:53:48.05:jQzrR+zsd
それ固執っていうか配分ミスか偏ってるかのどっちかじゃね?
最近忍者組んでみたけど明鏡止水2蓄電1くらいで配分丁度良さそうに感じる
[] 2018/01/11(木) 23:08:29.34:cgg/cdgj0
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【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

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[] 2018/01/11(木) 23:09:45.33:cgg/cdgj0
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初に2017年内の予定でテストプレイ用イベントを開催する計画とした出資募集したが実現できたか?
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 自力で1つすらもカードゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 如きに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人の 池田 芳正 [スタジオ池っち社長] とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572

あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


本当、マヌケだよね~  盗人の池田 芳正 ゃ ㈱グループSNE ってww ( エ,θ`)プッ

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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


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[] 2018/01/11(木) 23:31:51.13:SiGzIRsyr
フラゲでてるっぽいけど伊吹童子はいないのか
[sage] 2018/01/12(金) 18:49:24.33:ymosbXIja
新しいアビゲールは強そうですか?
[sage] 2018/01/12(金) 18:51:11.23:KdHbbUuVa
ひろった
ttps://i.imgur.com/DL1UOvT.jpg
[sage] 2018/01/12(金) 19:18:43.40:1aW6ZfSB0

ついに旗で殴り出すのかたまげたなぁ
[] 2018/01/12(金) 19:27:42.10:COToDTO50

流石に嘘だと信じたい
[sage] 2018/01/12(金) 19:42:04.56:n6UHVf6e0

凄く強そうだよ
[sage] 2018/01/12(金) 19:51:34.53:uw/VdPkT0

ゲージ2は重くないですか?
破壊されないと1ゲージ帰ってこないし
[sage] 2018/01/12(金) 20:54:49.61:mpT9p6L2r
旗も攻撃出来る時代だし、バディゾーンのモンスターも攻撃できるようにしよう!
[sage] 2018/01/12(金) 21:29:02.37:fjE5uybY0
新しいインパクトあふれるカードなのに「レア」かよ
[sage] 2018/01/12(金) 21:41:45.81:B2tgQuJyp
これグリモが裏切ってウィズダム相手にパンデミック打ったらひっくり返ってこれが出てきてあびゃあってなる奴?
[sage] 2018/01/12(金) 21:44:45.22:1aW6ZfSB0

いつものシクレパックとレアで収録される感じじゃね?
[sage] 2018/01/12(金) 22:17:42.22:i+x7v62ZM

なんかもう無茶苦茶だなあ
あと本当カオスと雷帝以外には意地でもパワーカード配らんからバランスが極端化する一方
[sage] 2018/01/12(金) 22:37:05.29:wXxw259M0
ほいバッツ
ttps://i.imgur.com/9cNq80H.jpg
[sage] 2018/01/12(金) 22:42:44.53:mpT9p6L2r

パンデミックで裏返っても裏返るのはTHE CHAOSだけで下のこのカードは表にはならないんじゃね?
[sage] 2018/01/12(金) 22:50:05.42:Kr0HMzV90

ファイトの準備って、デッキにすら入らんの?
[sage] 2018/01/12(金) 23:03:56.64:VowD1fwDM
いくら何でも新カオスフラッグは
無理矢理過ぎ。見た目も酷いが、
フラッグはルール改変機能だけに
留めておかないと、悪しき前例になるぞ。
[sage] 2018/01/12(金) 23:09:29.99:Kr0HMzV90

ターンXとかフリーダムとか言い出しそうなテコンVだな…

ついに死地対策まで積んできたか。
[sage] 2018/01/12(金) 23:38:38.15:lfII1ISQ0
逆天からの大逆天で即死待ったなし
[sage] 2018/01/12(金) 23:42:54.41:8EBr/LB9d
大逆転止められるのはカタナだけ!!
[sage] 2018/01/13(土) 00:07:52.10:ajhNNU5rM
影縫い暗殺鬼軸が一番堅そうだな。
[sage] 2018/01/13(土) 00:21:29.79:tDkR4suqd
忍者使えお前ら
[sage] 2018/01/13(土) 01:00:30.62:gqkYPFrZ0
忍者は収録ばらけ過ぎだからまとまった強化欲しいな…
てゆーか、サイバー忍軍以来一度もメイン収録されてないから
いい加減されてもいい時期だよなぁ?
[sage] 2018/01/13(土) 01:05:46.53:gqkYPFrZ0
あ、メイン収録されていないのは忍者じゃなくてカタナWね。
[sage] 2018/01/13(土) 01:08:43.68:tDkR4suqd
まとまったらまとまったでヒーローみたく悲惨なことになりそう
今後は忍者と暗殺に絞ってほしいは
間違えても髑髏武者とか出すなよ
[sage] 2018/01/13(土) 01:17:42.96:gqkYPFrZ0
髑髏武者はやってることが暗殺鬼の下位互換だからなあ。
サイズ3主体でやっていくのも無理があるしな・・・
心情的には、あまりにも悲惨すぎて応援したいんだけどなw
[sage] 2018/01/13(土) 02:12:00.02:gqkYPFrZ0
でもやっぱまとまった強化は必要だわ。
せっかく忍者が環境食える位置まで近づいてきたのに、
人口が少ないから環境になれないって、それってどうよ?
[sage] 2018/01/13(土) 02:40:05.27:zalcTItH0
十分注目浴びて地味に人口増えつつあるとは思うんだけどな
やっぱデッキの組みやすさだろう
旋風さらいみたいな4投必須をプロモにされると敷居高くなる
[sage] 2018/01/13(土) 03:12:21.98:tDkR4suqd
つっても忍者糞安いけどね
超ガチですら200円とかだし
[sage] 2018/01/13(土) 03:16:36.84:zalcTItH0
実際組むと安いけど、旋風さらいって店によっちゃそもそも在庫無いだろう
流通的な問題で敷居が高いからシクパックでパーツ収集もできるテーマに人気が偏るんじゃない?
[sage] 2018/01/13(土) 03:47:42.84:l1kyTKse0
新バッツレストされないけどスタンドできないを封じるわけじゃないから影縫いされたらダメなんだな
[sage] 2018/01/13(土) 03:58:57.25:gqkYPFrZ0
マグネ藤二郎を二体並べて猛火自在の術を手札に持てるとさらに固くなるぞ。
[] 2018/01/13(土) 09:21:26.15:EVwH3h9S0
,
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg//1498037045/


> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

         ____
    .   /     \
      /   _ノ '' ⌒\   フッ  
    /    (● ) (● ) \         < すでにゲームの実態が破綻しとる
    |    :::::⌒,  ゝ ⌒::::|      
     \      `ー=-'  /
 ⊂⌒ヽ/           ヽ /⌒つ
   \ ヽ  /       ヽ    /
    \_,,ノ        |、_ノ
  
[] 2018/01/13(土) 09:23:03.97:EVwH3h9S0
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初に2017年内の予定でテストプレイ用イベントを開催する計画とした出資募集したが実現できたか?
ttp://jump.5ch.net/?http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
 自力で1つすらもカードゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 如きに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人の 池田 芳正 [スタジオ池っち社長] とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww


> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
ttp://jump.5ch.net/?https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

ttp://jump.5ch.net/?http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版㈱ KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


,
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572

あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


本当、マヌケだよね~  盗人の池田 芳正 ゃ ㈱グループSNE ってww ( エ,θ`)プッ

ttp://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg


バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


まさに、ネギ背負った鴨!ww   やっべええーーーっっ   腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】58
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1514458361/l50
  
[sage] 2018/01/13(土) 12:50:20.35:rzK5tKMw0
城設置されてる事が多いとはいえバウンス耐性持ってないのが救いか
[sage] 2018/01/13(土) 14:03:45.77:gqkYPFrZ0
新ルシファーのことかな?
今はマジックWの救済が最優先だなそういえば。
マジックも、まだまだのびしろあるから適切な強化して欲しいよな。
[sage] 2018/01/13(土) 14:18:11.76:vHPG6Db40
池田さんがツイッターで炎上することで間接的にバディの評判が下がったり
オカダさんがみもりんと結婚して声豚からなぜかバディが叩かれたり…
今年度ツいてなさすぎじゃね?
[sage] 2018/01/13(土) 14:24:45.63:gqkYPFrZ0
ぶっちゃけどうでもいい
[sage] 2018/01/13(土) 14:27:30.06:xGgkJ4kO0
オカダさん、ダイゴと入れ替わったのにな。
[sage] 2018/01/13(土) 14:48:41.28:vHPG6Db40

個人としては俺もどうでもいいけど、
友達(非プレイヤー)とかと話す時に「バディファイト?あーあの…」って言われるのは嫌だから汚点はないに限る
[sage] 2018/01/13(土) 15:13:06.46:NyU7VBHOd
オカダサン破局して2ヶ月で新たに交際はちょっとネガティブな印象あるかもね
まあ知名度が上がったと考えれば嬉しいし、そんな事で煙たがる奴なんて池田嫌いでバディやってない連中同様クソだろうから虫除けできたと思えば嬉しい
[sage] 2018/01/13(土) 16:52:06.59:HppnpMz4a

当事者が気にしてなくても部外者が騒ぎ立てて企業やコンテンツがネガキャンされるのが現代日本
今回で言えば今青筋立ててるラブライバー諸君だね
[sage] 2018/01/13(土) 17:55:48.51:q1g5prwDM
とりあえず今のハイパー連パン環境なんとかして欲しい
[sage] 2018/01/13(土) 17:59:26.36:vHPG6Db40

コロプラ任天堂騒動とか見てるとよくわかるよね
白猫終了wwとか騒いでるのはアプリやってない外部
でもそいつらのせいでこれまでの課金がパーになったりする可能性に包まれてて可哀想
[] 2018/01/13(土) 20:12:27.49:c+i8cQbCp
サイズ3寄りの五角組みたいんだけど防御札ってどうすればいい?デスパレードは相性良いけどカオスに腐るし斬魔闘気はドレアマーティだとほぼ使い物にならないしで迷う
[sage] 2018/01/13(土) 21:24:23.83:gqkYPFrZ0
ドラゴニックヒールプラスはどう?
[sage] 2018/01/13(土) 22:19:38.47:BEXNpgdPd
アルカイドをセンターに置いてベネトナシュでソウル増やしながらドラゴンチェンジとドラゴトラップで守る構築にしてるな
ドラゴンシールドは一枚も入れてない
[sage] 2018/01/13(土) 22:26:49.30:zalcTItH0
アイテムは王牙とドレアマーティのどつちのが強いのかってとても気になる
[] 2018/01/13(土) 23:13:33.10:HlllXag70

盾も使わなさそうだから回復に全振りするのもいいな

センターに置けるサイズ3少なそうだけどやっぱりこの戦い方が一番強いのかな
[] 2018/01/14(日) 05:15:58.14:5FawjBYy0
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> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
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> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

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[] 2018/01/14(日) 05:18:19.89:5FawjBYy0
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初に2017年内の予定でテストプレイ用イベントを開催する計画とした出資募集したが実現できたか?
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 自力で1つすらもカードゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 如きに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人の 池田 芳正 [スタジオ池っち社長] とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


本当、マヌケだよね~  盗人の池田 芳正 ゃ ㈱グループSNE ってww ( エ,θ`)プッ

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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


まさに、ネギ背負った鴨!ww   やっべええーーーっっ   腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】58
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[sage] 2018/01/14(日) 12:29:24.69:GOlRruega
バディってインフレ早すぎて他ゲーでよくある「過去の(今でも通用するレベルの)強力カードを集めた再録パック」みたいなの出せないよね
カミルとか逆襲アビとか今でも使える昔のカード数えるくらいしか無さそう
[sage] 2018/01/14(日) 13:04:46.03:WBdgqCq8d
ブシゲーは実質1年でスタン落ちするようなもんだから
ヴァンガードも半年か1年で上位レアが紙くずになるし
[sage] 2018/01/14(日) 13:12:36.95:9PLIYmLc0
マナ制じゃないとカードの強さのインフレでしかインフレできないからなぁ
[sage] 2018/01/14(日) 13:17:27.96:oyZWCDps0
デッキからサーチが増えすぎてウザい。
[sage] 2018/01/14(日) 13:26:45.61:8qKfwUDI0
ワンキルにしてもえんえんとぐるぐる回してそれを見てるのがなぁ
キルに行くまでが長すぎて
[sage] 2018/01/14(日) 16:17:27.32:PanP4PBCM
相手がぐるぐる回してるうちに相手は手札増えて盤面が出来上がってきてるのに何故かこっちの手札はついでに減るとかマジうんこ
おめーだよ黒竜!
[sage] 2018/01/14(日) 17:50:13.42:z5xuE3gk0
溜まってたアニメ一気見してなぜ近所やYouTubeで動画上げてる子供たちが竜牙雷帝スルーしてカオス組みたがるのかがわかったわ
牙王が負け続けるせいで彼らの認識ではカオス=強い、雷帝=弱いってとこなのね
[sage] 2018/01/14(日) 19:10:30.67:bpuURpV2d
カオスは単体パワーが高いから場持ちが良くて、モンスターだらけでも戦えるから全部入れしても回る
竜牙はコンボデッキ寄りだし逆天持ちが全員雷帝属性付いてるせいで全部入れすると事故死しやすい
子供って全部入れ好きだし、これが原因じゃなかろうか
あとカオスのが早く出た上に牙王が特殊フラッグ使うとは読めなくて雷帝属性集めてないとか
[sage] 2018/01/14(日) 21:57:55.36:oyZWCDps0
カオスはトライアル買わないと辛そう。
[sage] 2018/01/14(日) 23:01:54.04:1UEa6hktd
買ってるからこそ組んでるに決まってるし、むしろ殆どそれしか持ってないんだよ
ガチ投資して貰える子供が増えたと言っても、やっぱり大半はTD+各弾数パックしか買って貰えないからほぼTDのデッキになる
[sage] 2018/01/14(日) 23:39:25.15:oyZWCDps0
確かに、あそバディワールド来てた子でも、1/3くらいはそんな感じだったな。

1/3くらいは「そんな金かけて大丈夫か?」って心配するレベルだったけどw
[sage] 2018/01/15(月) 00:07:29.10:5RNivdk20
新しいカオスフラッグは流石に無条件じゃなくてフラッグ起動用のカードあるよね。
グリモがウィズダムに謀反を起こしてパンデミックでフラッグ裏返しからのフラッグ表にするカードで∞カオス登場みたいな流れがミエル
[sage] 2018/01/15(月) 00:25:51.96:KnIg6s5T0
あるって話
[sage] 2018/01/15(月) 06:04:28.27:XbqeGmol0

カオスアップグレードとか言ってカード使って進化させたぞ
[sage] 2018/01/15(月) 08:38:16.90:/CSPrXJ70
でもパンデミック食らったら表にするカードも使えないんじゃ
[sage] 2018/01/15(月) 08:51:28.56:z6mSIuTw0
パンデミックはフラッグ裏返す能力だから、決めた時点で∞になるんじゃね?
[sage] 2018/01/15(月) 09:49:56.73:w9dhUmxl0
病でカオス当たると普通にライフで勝ちにいかないといけないからパンデミック特化なデッキはそこまでいないってことになるか
[sage] 2018/01/15(月) 16:42:53.03:QXbjOglYM
アイテムや変身搭乗着任に雑に高い防御力持たせるのやめてよ
まじやめて
[sage] 2018/01/15(月) 18:20:33.20:znIMe02ba
カードバーン作った奴に言ってくれ
[sage] 2018/01/15(月) 19:42:01.59:bVbGFAEp0
3DSのプロモ存外に強いな、サイズ1のやつさえ引ければ2ターンで勝てる感じか
今の速さには追いついけないだろうけどゲームでならちゃんと無双できそう
[sage] 2018/01/15(月) 20:08:30.97:z6mSIuTw0
アイテム使えない筈のツヴァイですら、3枚ぶち込めるからな、今となっては
[sage] 2018/01/15(月) 20:21:51.95:gxzRlaHia
3DSプロモ商売ひどくね?
4枚揃えるためにゲーム2個、バディ用やレアリティ揃えるためにはそれ以上って…
[sage] 2018/01/15(月) 20:26:23.00:4LaBCAlxd

2個で揃うとか良心的じゃん
本来なら4個買わされるところやぞ
[sage] 2018/01/15(月) 21:14:11.37:KK8Zd51Xd
2つ買ってソフト片方布教用にしろ
[sage] 2018/01/15(月) 21:18:09.83:/CSPrXJ70
次レヴァンティンデッキ結構来そうだな
欠点の防御力が改善された
[] 2018/01/15(月) 21:40:42.61:D5LREdUI0
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【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

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[] 2018/01/15(月) 21:42:17.47:D5LREdUI0
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だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
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1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
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 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


本当、マヌケだよね~  盗人の池田 芳正 ゃ ㈱グループSNE ってww ( エ,θ`)プッ

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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


まさに、ネギ背負った鴨!ww   やっべええーーーっっ   腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】59
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1514462694/l50
  
[sage] 2018/01/15(月) 22:51:31.02:bVbGFAEp0
トリシューラ雷帝属性だし赤パックだよなあ
正直竜牙雷帝よりレヴァンティンデッキの方が使い勝手良さそうなんだが
[sage] 2018/01/15(月) 23:25:49.66:JgbXj/3hM
イングガルドとか笑うしかない
[sage] 2018/01/15(月) 23:49:42.14:wC0ZZK1fd
カタナヒーローにゴミ押し付けるのやめろや
[sage] 2018/01/16(火) 00:07:49.64:L1mLPUA8F
早く来期ならねーかなー
雷帝カオスファイトはもう嫌や
[sage] 2018/01/16(火) 01:17:41.34:xxI/dNnUa
規制かかるわけでもないし新テーマ推すために今よりまた一段階酷くなるのは目に見えてるけどそれでもいいの?
[sage] 2018/01/16(火) 01:50:08.32:pyv6wPKF0
ってかあれだ
雷帝カオスもあと3ヶ月の命なんやな
来期なったらゴミクズ決定やし
[sage] 2018/01/16(火) 07:09:32.91:5tTGwYvt0
ツヴァイ「おっそうだな」
アイン「なんか二年後に超強化貰えました」
[sage] 2018/01/16(火) 08:30:49.37:9jJ/wWgxr
サツキ究極はなしかな?
あと1枠あるっぽいけど
[sage] 2018/01/16(火) 08:42:25.03:V8zrMTvC0
今回は究極3種だよ
牙王タスクガイト
[sage] 2018/01/16(火) 08:44:04.05:9jJ/wWgxr

そうなん
金かからなくて助かったけどちょっと残念
[sage] 2018/01/16(火) 08:51:53.92:YCDoQ1O5a

言うてネオドラツヴァイも正義ジャックも3ヶ月持たずに消えてったからな
バディファイトで長く生き残るには今アニメで使われてて毎弾強化来てるテーマを握るしかないのよね
[sage] 2018/01/16(火) 12:08:25.67:WLP9Lh2Ca
ネオドラツヴァイが三ヶ月持たないインフレ速度が異常なんだよなぁ
[sage] 2018/01/16(火) 12:19:56.84:KK/RQDmn0
このカオス・雷帝を来期はさらにインフレで消すのか…
[] 2018/01/16(火) 17:39:09.44:uH/uEVkz0
,
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg//1498037045/


> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

         ____
    .   /     \
      /   _ノ '' ⌒\   フッ  
    /    (● ) (● ) \         < すでにゲームの実態が破綻しとる
    |    :::::⌒,  ゝ ⌒::::|      
     \      `ー=-'  /
 ⊂⌒ヽ/           ヽ /⌒つ
   \ ヽ  /       ヽ    /
    \_,,ノ        |、_ノ
  
[] 2018/01/16(火) 17:39:54.78:uH/uEVkz0
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初に2017年内の予定でテストプレイ用イベントを開催する計画とした出資募集したが実現できたか?
ttp://jump.5ch.net/?http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
 自力で1つすらもカードゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 如きに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人の 池田 芳正 [スタジオ池っち社長] とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww


> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
ttp://jump.5ch.net/?https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

ttp://jump.5ch.net/?http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版㈱ KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


,
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572

あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


本当、マヌケだよね~  盗人の池田 芳正 ゃ ㈱グループSNE ってww ( エ,θ`)プッ

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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


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[sage] 2018/01/16(火) 22:41:05.42:o+ujoWvp0
ゲーム公式サイトにフード姿のグリモの立ち絵があったんで
クライマックスブースターまで収録されるぽいな
[sage] 2018/01/16(火) 22:53:12.72:+mtXzByjp
あとは直近のカオスブースターとまた来期初弾に入るであろう雷帝の切り札が入るかどうかだな

そこらのゲームじゃ口が裂けてもこんな事言わないけど前回マジでやってくれたからなあ
[sage] 2018/01/16(火) 23:29:49.35:QsBPAski0
ドライまで収録は凄かったな
[sage] 2018/01/17(水) 00:06:25.66:9nSg6eFR0
炎竜バーンってなんか気になるんだよな・・・
影竜と属性名が似ているし、サイズ1→2→3の進化の仕方も似ているし、
四角炎王バーンノヴァとも名前が似ているし…
[sage] 2018/01/17(水) 07:30:55.88:0fh32bMGa
開発側はそこまで深く考えてないしただの使い捨てオリジナル属性だよ
[sage] 2018/01/17(水) 11:38:06.89:F8u8+KjW0
炎龍はサイズ3だけテキストに多少の拡張性を持たせてるから
なんかの機会に追加される可能性はゼロでもなさそう

結構面白い効果してるしリアルじゃ無理でもゲームでは組んで見たいわ
3枚できちんとシナジーしてるけど独自属性だから何と組み合わせるかは悩みどこだけど
[sage] 2018/01/17(水) 12:32:47.94:u43blJuOr
前作はガイト編とタスク編が地獄だったからオリジナル主人公はありがたいわ
[sage] 2018/01/17(水) 14:57:32.28:Xr0xg/x30
プロモパック2枚のおかげで大会が人多すぎ
抽選であぶれまくってプロももらえねーぞ糞が!!!
来月もやって
[sage] 2018/01/17(水) 15:48:11.98:w7ssVm4aa
人あぶれるのって秋葉原か池袋だけでしょ
新宿行け
[] 2018/01/17(水) 18:34:57.22:e7WDZBDx0
,
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

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[] 2018/01/17(水) 18:35:49.90:e7WDZBDx0
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初に2017年内の予定でテストプレイ用イベントを開催する計画とした出資募集したが実現できたか?
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 自力で1つすらもカードゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 如きに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人の 池田 芳正 [スタジオ池っち社長] とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
ttp://jump.5ch.net/?https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

ttp://jump.5ch.net/?http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版㈱ KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
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どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


まさに、ネギ背負った鴨!ww   やっべええーーーっっ   腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  
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[sage] 2018/01/17(水) 19:24:54.78:Xr0xg/x30

流石に北海道から新宿に通うのはきつすぎるわ・・・
[sage] 2018/01/17(水) 22:17:31.19:HdkhIfBe0
都心でもない限りあそバディやってる店は県内に数件、酷いと県内で一番栄えてる都市部にしか無いから100km(東京と埼玉縦断するくらい)移動しないと無いとかザラだしな
[sage] 2018/01/17(水) 23:46:31.85:mOtfsQVh0
町田の大会人少ないよ
今のワンキル環境で参加するのはマゾすぎる
プロモなんてオクで安く買えるし
最近全然デッキ触らなくなったよ
[sage] 2018/01/18(木) 00:00:52.08:WbCtk6t/0
3DSゲーム出るけど、先行ワンキルデッキも多数出てるし熱帯はこれまでになくカオスなことになりそうだな
間違いなく過去最悪の民度になりそう
[sage] 2018/01/18(木) 18:29:53.79:jyPaG4eXM
3DSのゲームしかやってないから今期の環境よく知らないんだけどそんなにひどいの?
前期もさんざん言われてたけどプレイしてみたら楽しかったよ
地獄だけは明らかにバランス調整ミスってたけど
[sage] 2018/01/18(木) 20:41:09.16:VWPzGnvw0
今期は後攻ワンキルするデッキが多いあと夏ごろにお手軽破壊カード出しまくったからその尻拭いで破壊されないカードやサクリファイスエスケープするカードが増えたり、遅延デッキに分類される物も生まれた
ここらへんが不満の声の主な原因

でも実際はインフレに応じて強い防御札、妨害札が満遍なく増えたおかげで去年より群雄割拠してる
俺はヤミゲドウの強化が微妙だったのでもう何枚か強化下さいってくらいしか物申したい点は無いよ
[sage] 2018/01/18(木) 22:00:00.76:npwXgDSj0
群雄割拠…
年末の日本一決定戦でカオス・雷帝率って7割くらいあったよね?
[sage] 2018/01/18(木) 22:06:50.12:budmwVwn0
クライマックスブースターのカードリスト更新は明日かな
[sage] 2018/01/18(木) 22:09:50.30:TUxqz9mv0
だいたいどこ行っても上位は雷帝カオス黒竜だな
それ以外は悲しいけどノイズ
[sage] 2018/01/18(木) 23:22:20.57:MsQzQGdp0
環境デッキと地獄じゃ、地獄が動く前に瞬殺される
そんくらいカードパワーがインフレしてる
あれだけ強かった地獄がクソ雑魚なのが悲しいね
[sage] 2018/01/18(木) 23:46:48.88:hNZlSVYrd
もうインフェルノルールや地獄盾では守りきれないよ
地獄にもグリトネアよこせ
[sage] 2018/01/18(木) 23:49:21.88:WbCtk6t/0
地獄どころが正義やツヴァイぶつけても余裕で勝つし、なんなら黒竜にも有利になるってのが雷帝やカオスだしな
[sage] 2018/01/19(金) 00:14:49.43:H+pW/Qe30
各カードのパワーインフレも凄いが、グロブス+スフィアみたいに出し得ドロソ付カードの種類が増えすぎ。

SD+α使ってるキッズが2枚引く間にお前ら何枚引く気だよ。
[sage] 2018/01/19(金) 00:45:50.33:0NAI6TwMa
あそびぶやバディファイト研究会見てりゃわかるけど今は小・中学生が親の金でブルジョワデッキ組む時代だよ
[sage] 2018/01/19(金) 00:54:26.86:6sSuQ5200
そんな一部抜粋したようなソースにもなってない事で「時代だよ」とかフィンブルだからやめていただけます?
[sage] 2018/01/19(金) 01:17:15.54:SkCdqG050

YouTubeで「バディファイト」で検索してみれば?
小学生が何箱も開封したり高額なデッキ組んで(スリーブもせずに)対戦してたりするよ
[sage] 2018/01/19(金) 01:29:02.36:LSljQwPb0
ユーチューブに動画上げる小学生はまさに一部ではないか
[sage] 2018/01/19(金) 02:07:09.55:QMSbWEBI0
(エ・ω・`)小学生のおちんちん舐めたい
[sage] 2018/01/19(金) 02:19:05.26:ReK4P8YQ0
ようつべが世界のすべてじゃないぞ?
あんだけ金使える小中学生がそんな多いわけないだろ現実見ろ
[sage] 2018/01/19(金) 03:03:51.78:c/+MNS0Pa
マジレスすると金ない小中学生はデュエマ遊戯王ポケカに移ってる
バディをプレイして「楽しい!」と思えるためにはある程度お金をかけないとそのラインまで到達できない
ごっこ遊びをしようにも主人公や敵の看板カードがシークレット収録なせいでスタートラインまで辿り着けずに挫折する子が多い

ってのがホビ○テで働いてて見えた現実
[sage] 2018/01/19(金) 07:15:37.58:LL2UWW+L0
そもそもTCGとか金が無いと遊べないゲームやし
VGや遊戯王なんてエクストラ揃えるだけでBFのメインデッキ組めちゃうでしょ
[sage] 2018/01/19(金) 15:19:51.39:ra6aHroNa
低レアが悉くドローかブーストの事しか書いてないな、クソゲー過ぎ
[sage] 2018/01/19(金) 16:07:23.17:3rMwB0eVa
高レアにドローブーストつけても文句言うんでしょ、知ってる
[sage] 2018/01/19(金) 18:34:38.20:H+pW/Qe30
低レアにドローとブーストしか書いてない?俺の知ってるバディは、高レアにドローとブーストてんこ盛りなんだが。
[sage] 2018/01/19(金) 19:08:16.03:SkCdqG050
この句読点君は何なの?
プレイヤースレで暴れてた琉球バトルゲームズのシオン君と文体が似てるけど
[sage] 2018/01/19(金) 19:23:47.42:H+pW/Qe30
カードリスト出たね
[sage] 2018/01/19(金) 21:21:01.00:rLRoSPmC0
高レア低レアじゃなくて出し得なパワーカードばっか作るなってこと
四年目のインフレスピードってレベルじゃねーぞ
[sage] 2018/01/19(金) 21:33:00.50:b3P3r+/td
サツキはあんまし強化されてねーなー
逆天うんち過ぎて普通の方がつよそう
[sage] 2018/01/19(金) 21:38:33.30:b3P3r+/td
新イブキは結構ええな
ようやく羅生門抜けるは
[sage] 2018/01/19(金) 22:04:25.58:mZiJqjLCd
ロボメカ・新…ロボだコレー!?
[sage] 2018/01/19(金) 22:27:57.70:ReK4P8YQ0
ソウルガードのある忍者やっと追加されたか
[sage] 2018/01/19(金) 23:11:58.60:H+pW/Qe30
逆天サツキは、ミセリアでもウーノでも流されない武器と考えれば…
[sage] 2018/01/19(金) 23:15:22.32:SkCdqG050
伊吹で死ぬけどね
[sage] 2018/01/19(金) 23:28:02.91:HOphZ7h9M
暗殺鬼は新イブキはサイズ2だったら良かったのに…
それ以外はまあ満足。
[sage] 2018/01/20(土) 00:08:26.46:UshO2izld
暗殺鬼は12なのか03なのかはっきししる
[sage] 2018/01/20(土) 00:58:02.57:xpMFpgsVF
暗殺鬼そろそろバーン軸いけそうやな
[sage] 2018/01/20(土) 01:33:16.47:Uw6hnVOJ0
下忍→中忍ときて、やはり来たか上忍満月丸。
強くはないが、色々できて小回りもきく、自分好みのカードだ。
[sage] 2018/01/20(土) 02:26:49.10:Uw6hnVOJ0
でもこれガチレア枠か。レアでやって欲しかったかな。
[sage] 2018/01/20(土) 02:29:29.65:UshO2izld
今回のカタナのガチレアどっちもしょぼすぎる
[] 2018/01/20(土) 05:33:26.55:RJq8NRFy0
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

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> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

         ____
    .   /     \
      /   _ノ '' ⌒\   フッ  
    /    (● ) (● ) \         < すでにゲームの実態が破綻しとる
    |    :::::⌒,  ゝ ⌒::::|      
     \      `ー=-'  /
 ⊂⌒ヽ/           ヽ /⌒つ
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[] 2018/01/20(土) 05:34:39.05:RJq8NRFy0
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初に2017年内の予定でテストプレイ用イベントを開催する計画とした出資募集したが実現できたか?
ttp://jump.5ch.net/?http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
 自力で1つすらもカードゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 如きに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人の 池田 芳正 [スタジオ池っち社長] とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww


> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
ttp://jump.5ch.net/?https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

ttp://jump.5ch.net/?http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版㈱ KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


,
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572

あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


本当、マヌケだよね~  盗人の池田 芳正 ゃ ㈱グループSNE ってww ( エ,θ`)プッ

ttp://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg


バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


まさに、ネギ背負った鴨!ww   やっべええーーーっっ   腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】60
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[sage] 2018/01/20(土) 07:58:37.64:6WwfLP/v0
魔術師やシェイド、新規どころが汎用魔法すらもらえてないんですが…
シェイドはともかく魔術師はブースター収録から2年放置されてこれ?
[sage] 2018/01/20(土) 08:05:42.27:LWAtkRmmp
全ワールド系があるたびにちまちま貰ってはいるよ
[sage] 2018/01/20(土) 08:16:16.75:oqy6VOVt0
ちまちま(2枚のみ)
てか今弾ナイスワンも無いのか、再録枠で入れてよかっただろ……
[sage] 2018/01/20(土) 08:26:31.39:oHS0puKd0
魔術師強化ちょいちょいあってナイスワンも収録されてるビルドマスターズをよろしく(ダイマ)
個人的にはグリモイラストのナイスワン欲しかったが
死病術師マラリアでかわすみ先生バディ初参加か
[sage] 2018/01/20(土) 08:31:44.82:Cr85Q2Aga
汎用ドロソすら出ないの、時計ループのせいやろなぁ…
その魔術師を強化しないためにたくさん枠奪って刷った病はひたすら遅延して相手のフラッグを裏返すとかいうこれまたつまらない代物だったが
[sage] 2018/01/20(土) 09:26:32.58:MRSgCUrBr
超重圧とか出たしマジックもナイスワン超えるドロソ出ても良いと思うんだけどな
魔法がしょっぱいのにどこがマジックワールドだよと
[sage] 2018/01/20(土) 12:54:59.99:4Dpzf/Io0
でもそれで病が環境トップになったらつまんないじゃん
[sage] 2018/01/20(土) 12:57:45.64:Uw6hnVOJ0
魔術師も強化しようと思えばできると思う。
戻した魔術師の数だけ強くなるカードを作ればいいんだよ。例えば、
■【使用コスト】魔術師○種類以上をデッキに戻す。
■カード1枚を引く。さらに、戻した魔術師の種類だけカードを引く。
って感じで。
[sage] 2018/01/20(土) 12:59:33.10:OyQnfOqaa
5ワールドビルダーズとかダンジョンエクブでシェイドにも強化あったでしょ
[sage] 2018/01/20(土) 13:22:26.60:6WwfLP/v0
1~2枚の強化じゃ大した強化にならないって竜騎士くんが証明しとるやんけ
然るべきマジック強化弾で一枚も来てないのはおかしいよ
[sage] 2018/01/20(土) 13:47:22.50:RneDCbfC0
クロックエラッタして前のターンに使ってたら使えないってつけよう
そして魔術師をまともに強化できるようにしよう
[sage] 2018/01/20(土) 14:07:27.14:fFNCqtlCa
その程度じゃドロップ肥やした後1ターン貰えるイケメンウォール挟むだけで良いんだよなぁ…
アトラとかは抜きづらくなるだろうけど
[] 2018/01/20(土) 19:56:08.82:7tUOxpdp0
レヴァンティンデッキ?を作りたいんだが結局の所強いのか?
[sage] 2018/01/20(土) 20:16:18.52:4Dpzf/Io0
高額だけど結果は残せない
[sage] 2018/01/20(土) 21:02:27.61:vCoyKVww0
明日WHFに行かれる方、3dsソフトの体験版がプレイできるQRコード付きのチラシをアップしてください、お願いします
[sage] 2018/01/20(土) 23:05:32.49:v4Iz51El0
来月は機神軍だらけになりそうだが、メタれそうなデッキが先行OTK以外思いつかん。
[] 2018/01/20(土) 23:32:41.38:zKd4eIsN0
何枚強化しても強化にならない竜騎士くんは
[sage] 2018/01/20(土) 23:33:27.94:RneDCbfC0
竜に人間が乗ってるとか足かせついてるようなもんだからね
[sage] 2018/01/21(日) 00:09:54.19:oeGHN20gp
竜騎士はむしろ何故未だに見捨てられてないのか気になる
超武装騎竜、迅雷騎士団、蒼穹騎士団、ジャックに霊撃と一年目のテーマはほぼ見捨てられてるのも多いのに
[sage] 2018/01/21(日) 00:20:27.25:itoMR1RA0
テーマと種族は違う定期
[sage] 2018/01/21(日) 00:31:47.92:A/DRrVx/0
今じゃ武装騎竜すらろくに出ないからな
[sage] 2018/01/21(日) 02:36:23.70:kpU+i6nv0
今回髑髏武者一体だけ出たな良かったな
[sage] 2018/01/21(日) 02:40:45.81:0u+gLsCQ0
なおサイズ3
[sage] 2018/01/21(日) 08:28:43.53:0XsIf7M40
実質竜騎士のコスドラがまあまあいい感じなのでセーフ
[sage] 2018/01/21(日) 10:00:00.25:itoMR1RA0
今期の最初の頃は「グロブスで打点上げた魔王竜バッツが3点の3回攻撃してくる!?ドラゴンのくせにドロソ多いしヤバすぎだろこのデッキ…」ってみんな言ってたのに今ではどうよ
流石についていけない
[sage] 2018/01/21(日) 10:47:52.80:04d4RoSd0
ドロソ増えすぎてデッキからバッツリンク抜いた……なんて、あの頃は想像できんかったよね。
[sage] 2018/01/21(日) 10:50:14.21:N7oW2wUVd
ラヴドヴォイスからのウーノが犯罪ムーブ過ぎる
[] 2018/01/21(日) 16:04:27.46:5yhvz8EZ0
,
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

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[] 2018/01/21(日) 16:05:10.61:5yhvz8EZ0
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> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


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[sage] 2018/01/21(日) 16:49:04.81:JQYT4Y9sr
3ds の目指せ!バディチャンピオンってゲーム買ったんだが最初まず何すればいいのか全然わかんない
カードの種類多すぎてわけわかんかいし何のパック買えばいいかわかんない
[sage] 2018/01/21(日) 17:13:50.37:FQC2kE7b0

3DS板にスレあったけど落ちちゃったかな
ゴールデンバディボックス買って太陽竜組めば余裕だったはず
[sage] 2018/01/21(日) 18:01:39.21:JQYT4Y9sr

ありがとうごさいます
専用スレ探したんですけど見つからなくてここにくるしかなくて・・・
今は公式の古い開発デッキ参考にして太陽竜組んで戦ってるんですが
ゴールデンバディボックス買っていろいろ組み込んでみます

太陽竜でそこそこ勝てるようになってきたら次は何ワールドが良さげですかね?
太陽竜は初心者向きらしいんで太陽竜以外でなんか初心者に向くワールドがあればなあと・・・
[] 2018/01/21(日) 18:02:41.40:UKGRtlk8a

ヘブンアンドヘルっていうパックを買って地獄属性の強そうなカード4枚ずつ積んで70~80枚位のデッキにしてみると難易度下がるよ
[sage] 2018/01/21(日) 18:59:24.85:LZGZCS4xM

他に初心者向きなのといったらスタードラゴンワールドかな
基本的にジャックに武装たくさんくっつけて殴るだけなので分かりやすい
でも太陽竜を使いこなせるようになるころにはどんなデッキも扱えるようになってるよ多分
[sage] 2018/01/21(日) 21:09:17.19:8LXCEsTIp
バディはそんな難しいデッキもないからな
そのゲームの環境で強いデッキな地獄だけどポイントを稼ぐなら
ゴールデンチャンピオンボックスのゼータとジェムクローンのデッキ使うといいよ
必殺コール連発するデッキで必殺コールはやる度にポイント付くからポイント稼ぎやすい
[sage] 2018/01/21(日) 23:24:05.81:Bj0dL3nI0
インフィニティってフラッグ今弾にはないんだな
[sage] 2018/01/22(月) 20:55:16.21:ubRJBYkh0
早速病組んだ奴と戦ったけど流石にクソゲーすぎるわ
安定してワンキルできる雷帝・機神・カオス以外人権ない
[sage] 2018/01/22(月) 23:03:39.32:3u89EYvN0
フラッグ裏返して以降何も使えませんってよくこんなクソつまらんテキスト通したなって感じ
[sage] 2018/01/22(月) 23:04:27.62:MXW37SSb0
カタナはまだやれますか……?
[] 2018/01/22(月) 23:12:42.30:QXtBbX7l0
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【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

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[] 2018/01/22(月) 23:14:52.87:QXtBbX7l0
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初に2017年内の予定でテストプレイ用イベントを開催する計画とした出資募集したが実現できたか?
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 自力で1つすらもカードゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 如きに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人の 池田 芳正 [スタジオ池っち社長] とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
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,
> バディファイトは、コール制限のサイズで構築が多様化する
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572

あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


本当、マヌケだよね~  盗人の池田 芳正 ゃ ㈱グループSNE ってww ( エ,θ`)プッ

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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


まさに、ネギ背負った鴨!ww   やっべええーーーっっ   腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  
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[sage] 2018/01/22(月) 23:48:00.34:xOymopTia
今となってはコーシャー内蔵モンスター+ドロー効果モンスター複数がいて尚且つ複数回攻撃持ちを絡めた3、4面態勢を展開しつつ
破壊・バウンス・レスト・能力無効耐性orされてもすぐ立て直せる上に相手ターンも柔軟な対応ができて初めてトーナメントレベルに値するテーマって感じ

全て満たせるのがカオス・機神で自ターンに全振りしたのが雷帝、次点で黒竜
病は別ゲーかつソリティアで食い込んでるけど使っても使われてもつまらないテーマだった
[sage] 2018/01/22(月) 23:52:08.33:PhLKTteEd
次弾最弱ワールドは間違いなくヒーロー
ワンちゃんもないしうんち過ぎりゅ
殿堂入りの百鬼さんはおいといてな
[sage] 2018/01/23(火) 00:16:31.95:RozzRTZz0
バディファイトをインフレの渦に落とし込めたワールドなんだし報いを受けよ
[sage] 2018/01/23(火) 02:28:59.12:bqWYi0vKr
すみません
この前3dsのゲームを始めたとここに書き込んだ者なんですが
あれから色々太陽竜で頑張って、バルソレイユを軸にしたデッキで安定してコンピューター相手に勝てるようになったんですが
太陽竜デッキじゃないデッキも使ってみようとと思いまして
公式の開発部が作ったデッキを試してみたのですが全く勝てなくて・・・
ちなみにリストはこれなんですが
ttp://jump.5ch.net/?http://fc-buddyfight.com/recipe/recommend/201702_13/

皆さん的にはこのレシピってどうですか?ちょっと古いのですが・・・
[sage] 2018/01/23(火) 03:00:38.44:zlw7vrct0
コンストラクトか
自分が組んでたときはそこからカザネ、デックラ全部抜いてアイテムを2枚くらいまで減らして、リセットボタン入れたり必殺ブレイドを足したりしてた気がする
デッキが全体的に防御力低めなのでバインドトラップとか入れたりもしてたかも
[sage] 2018/01/23(火) 03:10:26.76:xVgIgSZn0
てか公式デッキは割りとテキトーだから…
[sage] 2018/01/23(火) 04:09:56.01:bqWYi0vKr
返事ありがとうごさいます
何回やっても勝てなくてDエネミーデッキに手応えも感じなかったので今は開発部公式の騎士デッキを使ってます
コンピューター相手にそこそこ勝ててエルキホーテゴールデンエイジがなかなか面白いです
[sage] 2018/01/23(火) 08:28:49.10:18bfSvpuM

ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/zundoko_dt/status/838301251129335809
コンストラクトだったらこっちのほうが参考になる
ガイトでセンターこじ開けたりバニノコールで守ったりしつつブレイドウィングの攻撃を通すんだ
このデッキには載ってないけどローリングストーンを1、2枚入れると大型モンスターにも対応できていいと思う
[sage] 2018/01/23(火) 08:34:42.18:18bfSvpuM
ところで名古屋のイベントで3DSゲームの体験版入手した人いない?
また前回と同じで試遊しないとチラシもらえないのかな
おっさんには肩身が狭いからチラシだけもらって帰りたい
[sage] 2018/01/23(火) 17:11:21.03:V0Ujfdmd0

暗殺鬼や忍者は十分戦えるし刀獣もコッソリ強い
水や髑髏武者は残念ながら厳しい
[sage] 2018/01/23(火) 19:08:06.24:Ux0adTfda
雷帝カオス病より早く動けない時点でノーチャンだよ
大会出てランダム賞狙うくらいしかできない
[sage] 2018/01/23(火) 21:05:40.18:F37pmCtfa
バッツ続投するのかこれ
[sage] 2018/01/23(火) 21:10:21.16:PtFfIDML0
来期もバッツだと、SDも竜牙雷帝なんのか?
それともミラージュカード封印してドラゴンワールドに戻るのか。
[sage] 2018/01/23(火) 21:11:39.43:x3csdAotp
ソースくれ
[sage] 2018/01/23(火) 21:23:04.32:97dwvJgk0

Amazon見ろ
[sage] 2018/01/24(水) 09:56:23.37:Qf7/1/7ma

竜牙雷帝は強化しつくしたから新フラッグか新ルール追加しないといけないよね
必殺モンスターもそうだけど使い捨てるだなー
[sage] 2018/01/24(水) 10:52:19.53:0FWWmDKo0
このゲームに「強化し尽くした」なんて概念ないぞ
1、2か月もすれば直前まで強化されてたテーマがゴミに思えるほどのインフレやメタカードが配られるのはもう見てきただろうに
今年度だけでも4月の雷帝軍・暗殺鬼→5月の正義ジャック→8月の煉獄と滅茶苦茶強かったはずのテーマがすぐ賞味期限切れになってきたじゃないの
[sage] 2018/01/24(水) 10:58:24.30:Ug+0X1Me0
今環境の雷帝軍だって10月の雷帝軍と12月の雷帝軍は別物だしな
[sage] 2018/01/24(水) 11:50:26.41:rNn5RUIcr
黒竜さんなんてジェネリックにメタを配られるくらい凄かったのに、メタ使えない特殊フラッグに轢き殺されてるでござる。
[sage] 2018/01/24(水) 12:05:21.84:TfDsYjYda
メルカリとか見てると黒竜ガンメタのチェスブレイクのホイルが大量にダダ余りしてるしな
[sage] 2018/01/24(水) 12:31:17.81:x9xZLYDaa
やっぱり3DSがいちばん、ってはっきりわかった
[sage] 2018/01/24(水) 12:44:44.16:TfDsYjYda
前は煉獄ナイツ、ドラゴンファイターズと強いのはいれどもゲームにならないレベルではないバランスのいい環境だったけど…
今回は先行ワンキルテーマもあるし、竜牙カオス+一部のテーマとの格差が酷すぎるこのクソみたいな環境でゲーム化されるのは大丈夫なんですかねえ
[] 2018/01/24(水) 13:01:24.87:dg25uVWxa
先行販売行ってないから病のクソゲーさを誰か教えてw
[sage] 2018/01/24(水) 16:23:47.14:0FWWmDKo0

収録パーツのほぼ全てがパンデミックサポート
アニメ同様高速でソウル貯めてパンデミック撃って終わり
速攻しようにもゲルっていう打点減らす遅延盾があるから厳しい
[sage] 2018/01/24(水) 17:00:56.61:rNn5RUIcr

それだけ聞くと、レクイエム黒竜みたいな感じだが、さらにクソなんか…?
[sage] 2018/01/24(水) 17:47:13.98:49QWf/Soa
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/exia528/status/955786477023014912

こいつ対立煽りしかしてねえな
[sage] 2018/01/24(水) 18:50:42.28:hvluKNFaM
マジックWって何でいっつもソリティアゲーになるん?
[sage] 2018/01/24(水) 20:15:08.07:038AHlPNM

3期のタイラントは盾とか対抗破壊ちゃんと積んでればそれほど脅威じゃなかった
煉獄や迅雷や地獄やツヴァイみたいな環境デッキも、対策してればある程度戦えたからあれはあれでラスボス的存在として楽しめた
今期のパワーバランスってそれよりも酷いの?
[sage] 2018/01/24(水) 20:27:03.78:Idk9dj040

・先行1ターン目から10点以上の打撃やバーンダメージ、エクストラターンにより後攻を取る≒即死する可能性があるデッキが多数登場
 相手しているほうのあまりのつまらなさからフリーではご法度に近いデッキだが顔の見えない熱帯では流行るかもしれない

・雷帝やカオスの圧倒的性能
 カードパワーが他所と比べて段違いに高く、雷帝もカオスも擬似的なエクストラターンを得る手段を持っていることに加え、後攻ワンショットを容易く叩き出す程度の打点を持つ

・非環境テーマもカードパワーインフレにより容易く後攻からワンキルするぐらいのテーマは多数 

・一方で収録の振るわないテーマもあり(三期の収録が最後とか)、そことの格差は広がる一方

もちろん良くなった部分もなくはないけど、総じて、インフレにインフレに重ねた結果バディファイトのルールの限界に近いところまで来てるね
[sage] 2018/01/24(水) 20:54:27.55:Ug+0X1Me0
5期これ以上どうインフレさせるのか想像もつかないわ
ヴァイシュタッツみたいなのを全ワールドに配って連パンを無理やり抑えるのだろうか
[sage] 2018/01/24(水) 21:27:29.46:FDxCgLAj0
たぶん全ワールドに強化フラッグが来ると思う。
ルールの上書きができるからな。
[sage] 2018/01/24(水) 21:32:55.70:wru3An4cp
インフレでパッと思いつくのは対抗強化して相手ターンでワンパンだけど今期の時点で大概だったな
打点抑える方向はそれこそ病がクソになるしどうなるんだろう
[sage] 2018/01/24(水) 22:38:29.36:3UEx0rC50
もう、コーシャー内蔵モンスを全ワールドに並で再録する勢いだな。
[] 2018/01/24(水) 23:54:40.77:XijsvVin0
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【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg//1498037045/


> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

         ____
    .   /     \
      /   _ノ '' ⌒\   フッ  
    /    (● ) (● ) \         < すでにゲームの実態が破綻しとる
    |    :::::⌒,  ゝ ⌒::::|      
     \      `ー=-'  /
 ⊂⌒ヽ/           ヽ /⌒つ
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[] 2018/01/24(水) 23:55:58.68:XijsvVin0
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初に2017年内の予定でテストプレイ用イベントを開催する計画とした出資募集したが実現できたか?
ttp://jump.5ch.net/?http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
 自力で1つすらもカードゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 如きに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人の 池田 芳正 [スタジオ池っち社長] とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww


> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
ttp://jump.5ch.net/?https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

ttp://jump.5ch.net/?http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版㈱ KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


,
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572

あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


本当、マヌケだよね~  盗人の池田 芳正 ゃ ㈱グループSNE ってww ( エ,θ`)プッ

ttp://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg


バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


まさに、ネギ背負った鴨!ww   やっべええーーーっっ   腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】60
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1516372476/l50
  
[] 2018/01/25(木) 00:50:52.87:eqabeFXt0
日本動物福祉協会 ⇔ 環境省

◆UxQ8uxJMok
[sage] 2018/01/25(木) 12:18:34.28:Q1lVsAm90
先日公認大会に出たんだがちょっと変な事があったので愚痴らせてください

自分:雷帝 相手;地獄
自分「アタックフェイズに入ります」
対戦相手(以下、Aとする)「あーっとアタックフェイズ入った時にインフェルノ・ルールでバッツ(軍団長)破壊します」
自分「すみません、このバッツは自分のターン中破壊されないんですよ」
A「いや、できますよ」

自分、ここでジャッジ(店員)を呼ぶ
しかし店員はバディファイトのルールを知らず、他の店員も知らないため困惑
自分がバッツのテキストを説明しても店員は「すんませんよくわからないんですよー」の一点張り
最中にもAは「インフェルノルールは地獄属性のカードなのでできますよ」と言う
結局店員が「AさんはいつもウチでバディファイトをプレーされてるのでAさんの判断にお任せします」と言ってバッツが破壊されるってオチ

個人経営の店ならまだしも都内の有名チェーン店、しかも公認店なのにこの対応は驚いた
[sage] 2018/01/25(木) 12:28:57.51:W93/eyNx0
地獄属性のカードなのでってのが全く理解できないんだが、もしかして変な脳内ルールでもあるのかその相手の人は
[] 2018/01/25(木) 12:30:40.05:mxcrl7bHa

それはひどいな
地獄使いはテキストも読めないのかよw
[sage] 2018/01/25(木) 12:34:06.75:8R5XMQ1A0
別に読めないわけじゃなくて店員が詳しくないからって賞品欲しさにルール捻じ曲げるやつは多いよ
[sage] 2018/01/25(木) 13:03:32.78:M5Ih9dvv0

証拠を見せろって言えばよかったじゃん
逆に言われたらテキスト見せながら読めばいいし
ルールねじ曲げた相手が一番悪いがそれを受け入れるあなたも悪いかと
[sage] 2018/01/25(木) 13:24:30.77:aJs47y9L0
まぁそんなキチガイ相手にして何されるかわからないし
暴力振るわれる前に去るに限るわ
[sage] 2018/01/25(木) 13:52:55.19:8t4hz1Kf0
適当ルールの常連とそこに加担する店員に挟まれてるのに、そのルール受け入れたあなたも悪いだとかよく言えるよね
は悪くねぇよ!
[sage] 2018/01/25(木) 14:11:22.52:UQNSRv6ip
常連が自信満々に「(特殊だから云々で)出来ますよ」って言ったら店員もそっち信じてしまうだろうな
しかし地獄だから出来ますよってハッタリにしても酷すぎて笑う
[sage] 2018/01/25(木) 14:13:15.63:Q1lVsAm90
愚痴に付き合ってくれてありがとう
俺としても腑に落ちない点がバリバリだったけど、まぁ所詮公認大会だしジャッジがああ言った以上逆らっても無駄だと思ってね…
自分はその店には二度と行かないがみんなもそういう奴に会ったら気を付けてくれい
[sage] 2018/01/25(木) 14:16:59.36:ZMi9ufdWa

店舗とそいつの大会ネーム書き込んでくれてもええんやで
そういうガイジは予め回避したいし
[sage] 2018/01/25(木) 17:28:31.12:ypqhi82Ra
まぁどうせ嘘の話だろ
本当なら店名くらい出すと思うわ
[sage] 2018/01/25(木) 18:10:22.88:qKLFpEIV0
おっA本人か
[sage] 2018/01/25(木) 20:37:27.29:Q1lVsAm90

Aは上のやり取りの間だけ見てても店員とはかなり仲良かった感じだからここで特定材料出してもし大事になったら怖いから名前出すのはやめておくよ…語るだけ語ってしまい申し訳ない
[sage] 2018/01/25(木) 21:10:31.94:jgZOn70n0
バディファイトのプレイヤーについて語るスレ 2
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1512166531/
貼るならこっちのほうがおすすめ
[sage] 2018/01/25(木) 22:24:09.90:8t4hz1Kf0
が語ることで少しはスッキリ出来たならいいよ
次は楽しめるといいね!
[sage] 2018/01/25(木) 22:45:31.83:XgldHGOB0
来期第1弾ブースターの情報は出てるのに
それより先に発売するであろうスタートデッキの詳細が不明とは
[] 2018/01/26(金) 03:24:25.75:+Z9XIz0u0
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【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

         ____
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   \ ヽ  /       ヽ    /
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[] 2018/01/26(金) 03:25:04.79:+Z9XIz0u0
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初に2017年内の予定でテストプレイ用イベントを開催する計画とした出資募集したが実現できたか?
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 自力で1つすらもカードゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 如きに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人の 池田 芳正 [スタジオ池っち社長] とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww


> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
ttp://jump.5ch.net/?https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

ttp://jump.5ch.net/?http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版㈱ KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


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[] 2018/01/26(金) 13:13:02.49:yDI8sm6y0
これ以上バディファイトをクソゲーにしないで欲しいわ
[sage] 2018/01/26(金) 16:43:23.89:0NO5DJs5a
俺も、初めてあそバディに参加した時、明らかに間違ったルールを押し付けられてすごくがっかりしたことがあるよ。1年前のことだけど。けど、その後も楽しくバディを続けてます。257も気をとりなおして楽しんで下さい。
[sage] 2018/01/26(金) 17:38:51.06:4cN6yEC+0
俺も始めた頃、ジャック使ってる中学生に「ソウル剥がし効果で剥がすソウルは攻撃した側のプレイヤーが選べるんですよ」ってドヤ顔で言われて、9戦ファイトだからジャッジ呼べないしで仕方なく俺ルール受け入れさせられたなぁ
[sage] 2018/01/26(金) 17:42:03.33:4cN6yEC+0
最初「ソウルガードで剥がすソウルは…」って書こうとして違ったのに気付いて直してたからめちゃくちゃな内容になってた
正しくは「ソウル剥がし効果で剥がすソウルは効果を受ける側のプレイヤーが選べる」
[sage] 2018/01/26(金) 18:12:24.70:xvftb0G6d
9戦ファイトでもジャッジは呼べるよ
ヲタクが9戦ファイトでジャッジ読んでルール理解してないバイトスタッフにギャーギャーいってるの見かけるでしょw
[sage] 2018/01/26(金) 18:38:53.63:4cN6yEC+0
呼んだところでロスでしかないのに呼べたのか…(裁定出せるとは言ってない)
9戦自体回数数えるくらいしか参加した事無いけど、気に入らないカード使われると試合放棄するリアリストおじさんはよく見たけど、ジャッジにわめき散らしてるのは見た事無いな…
[] 2018/01/27(土) 08:35:28.91:f36zkT8X0
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【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

         ____
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    /    (● ) (● ) \         < すでにゲームの実態が破綻しとる
    |    :::::⌒,  ゝ ⌒::::|      
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 ⊂⌒ヽ/           ヽ /⌒つ
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[] 2018/01/27(土) 08:39:21.81:f36zkT8X0
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初に2017年内の予定でテストプレイ用イベントを開催する計画とした出資募集したが実現できたか?
ttp://jump.5ch.net/?http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
 自力で1つすらもカードゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人の スタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人の 池田 芳正 [スタジオ池っち社長] とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww


> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
ttp://jump.5ch.net/?https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

ttp://jump.5ch.net/?http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版㈱ KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


,
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572

あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


本当、マヌケだよね~  盗人の池田 芳正 ゃ ㈱グループSNE ってww ( エ,θ`)プッ

ttp://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg


バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


まさに、ネギ背負った鴨!ww   やっべええーーーっっ   腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】60
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1516372476/l50
  
[sage] 2018/01/28(日) 16:44:59.70:+8WBG2IDM
プロキシで公認に参加してるやつがいるんだけどこれってアリなの?
誰も突っ込まないし俺の認識がおかしいのか?
[sage] 2018/01/28(日) 18:10:25.79:iLAF9ajOd

店員が気がついてるのに容認してるならブシロードに通報案件だよ
[sage] 2018/01/28(日) 22:54:37.78:aH6xZ/DHd
最近死地いなくなったし暗殺鬼いけるかな
バーンでのダメージソースも増えたし
あ、貫通は無理です
[] 2018/01/29(月) 02:58:06.93:belyTsJT0
,
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg//1498037045/


> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

         ____
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[] 2018/01/29(月) 03:02:49.74:belyTsJT0
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
ttp://jump.5ch.net/?http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html

“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初に2017年内の予定でテストプレイ用イベントを開催する計画とした出資募集したが実現できたか?
ttp://jump.5ch.net/?http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
 自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人の スタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人の 池田 芳正 [スタジオ池っち社長] とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww


> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
ttp://jump.5ch.net/?https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

ttp://jump.5ch.net/?http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版㈱ KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572

あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


本当、マヌケだよね~  盗人の池田 芳正 ゃ ㈱グループSNE ってww ( エ,θ`)プッ

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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


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【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】60
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[sage] 2018/01/29(月) 13:21:34.63:0UB6Ed6+dNIKU
能力を無効化し、破壊する

ってこれで場に残られた場合どうなんや?
「○○し、△△する。」系は前後それぞれ効果働くから、少なくとも無効化はされるはすだが、ターン中とか指定ないから永続に無効化?
[sage] 2018/01/29(月) 14:22:51.66:OwZ+F6UF0NIKU
ミセリアが逆天使った後二回攻撃使えるから、「無効にし破壊」の無効は効果の処理が一通り行われるまでの間のみ適用されるって扱いっぽいね
破壊されない系で破壊できなくても「破壊する」という処理はされた事になるので無効は終わりって事なんだろう
[sage] 2018/01/29(月) 14:23:56.70:L1OfCRfjpNIKU
「能力無効化して破壊する」で無効化だけされて場に残る状況って何よ
事前に「破壊されずに場に残す」系の魔法使っといてもその付与された効果ごと無効だよな?
[sage] 2018/01/29(月) 14:30:44.21:OwZ+F6UF0NIKU

伊吹の逆天やドラゴボンド、大半の竜装機のソウル時効果みたいなのは他のカードの効果で付与されてるから付与された後だと無効化手段がない
エナジー系の反撃を与える、このカードがソウルにあるならソウルガードを与えるみたいなのはモンスターに効果を持たせる効果だから無効化される
[sage] 2018/01/29(月) 18:57:31.85:AF1dml++0NIKU
無効化し破壊の裁定確認には長老天武のQAがいいね

「角王の長老 天武」のQ&A [ 1件 ]
Q1916(2017-08-02)
Q.このカードが登場した時、破壊する対象に選んだ相手のモンスターが、別のカードの効果で場に残りました。その後、その相手のモンスターの能力は無効化されていますか?
A.いいえ、無効化されていません。
このカードの効果の解決中のみ、相手のモンスターの能力を無効化します。
[sage] 2018/01/30(火) 20:38:37.75:V0rf4dN70
工作員スフィア「雷帝軍で培った鉄砲火器の知識を元に造った炸裂弾だ」
[] 2018/01/30(火) 23:39:53.39:kRWOmWsW0
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【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

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[] 2018/01/30(火) 23:40:38.05:kRWOmWsW0
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
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“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初に2017年内の予定でテストプレイ用イベントを開催する計画とした出資募集したが実現できたか?
ttp://jump.5ch.net/?http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
 自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人の スタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww


> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
ttp://jump.5ch.net/?https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

ttp://jump.5ch.net/?http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版㈱ KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572

あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


本当、マヌケだよね~  盗人の池田 芳正 ゃ ㈱グループSNE ってww ( エ,θ`)プッ

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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


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[sage] 2018/01/31(水) 00:02:25.01:JaCgBt3l0
このバティスレで定期的にコピペ?はってる人っていったい何者なの?凄い長くいる気がするけど
[sage] 2018/01/31(水) 00:32:50.04:ecuZKQlc0
触らずにNGいれとけ
[sage] 2018/01/31(水) 00:38:24.90:gcIxIez80
書いてることも古いしなぁ
マクロかなんかで書いてるんかな
[sage] 2018/01/31(水) 01:06:36.93:/iGQd2Mg0
こいつはTCG板を15年以上荒らしてる怨霊みたいなもんだよ
[] 2018/01/31(水) 16:08:43.14:aIbC381F0
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【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻とるメリット何も無いからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

         ____
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[] 2018/01/31(水) 16:10:59.05:aIbC381F0
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
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“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初に2017年内にテストプレイ用イベント開催する計画発表で出資を募集したが実現できたか?
ttp://jump.5ch.net/?http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
 自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人の スタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww


> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
ttp://jump.5ch.net/?https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

ttp://jump.5ch.net/?http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版㈱ KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


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> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572

あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


本当、マヌケだよね~  盗人の池田 芳正 ゃ ㈱グループSNE ってww ( エ,θ`)プッ

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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


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【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】61
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[sage] 2018/01/31(水) 23:21:18.68:JaCgBt3l0
15年、まさしく怨霊だなぁ、でも定期的に内容変わってるとしたら凄い
[] 2018/02/01(木) 11:11:33.81:3TxEPIBs0
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

         ____
    .   /     \
      /   _ノ '' ⌒\   フッ  
    /    (● ) (● ) \         < すでにゲームの実態が破綻しとる
    |    :::::⌒,  ゝ ⌒::::|      
     \      `ー=-'  /
 ⊂⌒ヽ/           ヽ /⌒つ
   \ ヽ  /       ヽ    /
    \_,,ノ        |、_ノ
  
[] 2018/02/01(木) 11:12:43.64:3TxEPIBs0
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
ttp://jump.5ch.net/?http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html

“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初テストプレイ用イベントを2017年内に開催する計画発表で出資を募集してたが実現できたか?
ttp://jump.5ch.net/?http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
 自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww


> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
ttp://jump.5ch.net/?https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

ttp://jump.5ch.net/?http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版㈱ KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


,
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572

あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


本当、マヌケだよね~  盗人の池田 芳正 ゃ ㈱グループSNE ってww ( エ,θ`)プッ

ttp://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg


バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


まさに、ネギ背負った鴨!ww   やっべええーーーっっ   腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】61
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1517223709/l50
  
[sage] 2018/02/01(木) 13:45:23.93:U/0fTTJD0
自分で気にしたことなかったけど公式スリーブはロットによって微妙に大きさが違ってて、対戦中相手にマーキングを指摘されてジャッジ案件になるところだった
買うときに気を付けることもできないし、56枚以上のデッキの時はどうすりゃいいんだ
[sage] 2018/02/01(木) 18:46:30.64:lZwWaw0i0
ネットマンデッキに丁度良いロックマンとロックマンエグゼスリーブ発売されるのか
[sage] 2018/02/01(木) 18:50:36.75:jQPdG80I0
新弾にもいなかった電脳が今後強化されるのだろうか…
[sage] 2018/02/01(木) 19:36:12.86:IoEhEq7D0
なぜ電脳とかいう謎テーマを出したのか、コレガワカラナイ
[sage] 2018/02/01(木) 20:15:21.44:IyVO1Wa2d
ヒーロー今年はほんと不作だったな
[sage] 2018/02/01(木) 20:29:31.03:V4o6Lg5Ka
なぜ○○とかいう謎テーマを出したのか、コレガワカラナイ
○○に好きなのを入れよう
[sage] 2018/02/01(木) 21:42:15.70:w6/Q+KlWd
なぜ新撰組とかいう謎テーマを出したのか、コレガワカラナイ
[sage] 2018/02/01(木) 22:38:37.24:+pL+4cWKM
次のヒーローエクブでなんかあるでしょ
[sage] 2018/02/02(金) 00:11:36.60:1bnopFzOd
カタナは豊作だった
ただ周りがキチガイ過ぎた
[sage] 2018/02/02(金) 03:31:14.35:tYUCZlT600202
カタナの持ち味を失わずに正統進化しているのがいいよな。
[sage] 2018/02/02(金) 06:52:42.02:5cvLU19t00202
楽しいし理不尽でもないしガチも食えたりすることもあるから握ってて楽しいんだよな
前よりはずっとカードパワー上がってるし
[sage] 2018/02/02(金) 09:28:36.72:z3DEDzh900202
髑髏武者「あの」
[sage] 2018/02/02(金) 11:48:30.43:ARlK12U300202
闇狐に逆天来たとしてもドロップから3枚コールとかかな
[sage] 2018/02/02(金) 11:56:38.61:lGSJxBk6M0202
月影「パクリでござる」
[sage] 2018/02/02(金) 12:33:28.27:Xsf4yTTD00202
1期
・「2回攻撃」というテキストが付いているだけで強かった
・ドロソが少なかったため複数回攻撃を持っているだけで楽にアド稼ぎができ、当時自身は3回程度しか殴れない元祖ディミオスですらかなり強かった
2期
・ヤミゲドウのような高ステータスに加え「2回攻撃」「ソウルガード」持ちの台頭
・また、バーンノヴァというどのデッキにも入る「3回攻撃」持ちが現れる
・この頃は五角やヘッド、百鬼など、コントロール寄りのビートダウンが多かった
3期
・バルソーサーや必殺の型に代表される、ビートダウン=連パンを示す環境に
・コントロール寄りの地獄の台頭もあったがFinalではツヴァイやゼータなど前のめりなバディファイターが多め
・五角はサイズ3軸というタイプを手に入れ、アニメから消えた当時でも環境に食い込む
4期
・ダイナマイトやクアッド・ラングなど、比較的手軽に「4回攻撃」を持つカードが現れる
・雷帝軍、煉獄、ジャックなど早期に連パンで倒しきるデッキが環境のほとんどを占めた時期も
・元祖コントロールとも言える忍者ですら連パンテーマに変貌を遂げる
・バールバッツ・ドラグロイヤーという史上初の「6回攻撃」を持つカードが登場

5期の最後の方は10回攻撃とかしれっと出てきそう
[sage] 2018/02/02(金) 13:47:47.95:Q6VMFCd2d0202
デスシックルドラゴンが強かったよね
ttps://i.imgur.com/b3DjjIa.png
[sage] 2018/02/02(金) 13:51:29.34:o7udcpdNd0202
こういうカードの画像ってみんなどこから落としてるの?
[sage] 2018/02/02(金) 14:00:52.10:Rc+mbibjd0202
公式サイトのカード検索
[sage] 2018/02/02(金) 14:02:41.58:Xsf4yTTD00202

そうそう懐かしい
その後のボンド移動に対応したバスタードソードも鬼のような強さだった
[sage] 2018/02/02(金) 14:11:13.12:Q6VMFCd2d0202
1期の頃から悲しみ背負っていた例外もいますけどね……慢心、環境の違い
ttps://i.imgur.com/mBIHxlv.jpg
[sage] 2018/02/02(金) 18:42:35.42:BW2URo++00202
デュエルドラゴンはゼルギュラグネで救済されたからまあ
[] 2018/02/02(金) 19:54:55.03:BZSdI40Q00202
,
【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg//1498037045/


> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

         ____
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[] 2018/02/02(金) 19:55:42.00:BZSdI40Q00202
v> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
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“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初テストプレイ用イベントを2017年内に開催する計画発表で出資を募集してたが実現できたか?
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 自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
ttp://jump.5ch.net/?https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

ttp://jump.5ch.net/?http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版㈱ KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


,
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
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あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


本当、マヌケだよね~  盗人の池田 芳正 ゃ ㈱グループSNE ってww ( エ,θ`)プッ

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バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


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【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】61
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[] 2018/02/02(金) 22:05:50.95:BZSdI40Q0
ttp://jump.5ch.net/?https://videotopics.yahoo.co.jp/videolist/official/others/p8a9ad35d74dee517f249ee8be1dfbe25
[sage] 2018/02/02(金) 23:53:38.87:JMQKWRl70
クライマックスブースター30パック内レア18種っつー事は
(超ガチ3ガチ5シクレ1)レアのダブりが出るのか
[sage] 2018/02/03(土) 00:35:52.69:6SfFQvrWa
パッケージカード封入操作されてて草
雷帝側は構築次第だけどカオス側は死活問題だろこれ
[sage] 2018/02/03(土) 12:48:51.72:yHwbVn+Xa
と思ったがシングル価格クッソ安くて草
盾はいらないというカオス使いの強い意志を感じる
[sage] 2018/02/03(土) 13:29:05.75:iqZiLbgEd
個人レベルだと開けてもどうせ1カートン程度なのにすぐに封入操作とか言う男の人って………
[sage] 2018/02/03(土) 14:03:09.24:13e8k7fA0

横からすすまんがつべ見ればわかるぞ
某動画チームが5カートンフラゲして赤き雷帝0枚とかいうミラクル起こしてる
[sage] 2018/02/03(土) 14:09:04.52:H0O9Bbph0
そりゃあひでぇなぁ。1カートンの封入って超ガチ以下はいつもほぼ固定なのに
[sage] 2018/02/03(土) 14:25:21.50:G4juFSZdd
逆天サツキ弱いのに無駄に高いな
[sage] 2018/02/03(土) 14:52:25.25:13e8k7fA0
今までの艦載機は属性「ブレイブマシン/艦載機」だったのに今回のは「艦載機/ブレイブマシン」になってる点に何かもにょるの俺だけ?
[sage] 2018/02/03(土) 14:53:23.30:bew+mNVX0
赤き雷帝の覚醒なら5箱で2枚出たけどな
[sage] 2018/02/03(土) 17:17:27.58:13e8k7fA0
藤二郎とバッツスピリットでロックかけるデッキが優勝か
除去ひかれなければ確かに凶悪やな
[sage] 2018/02/03(土) 17:37:00.56:ZV7W8WYJ0
藤二郎はガチレアあってもいいと思う。
[sage] 2018/02/03(土) 18:09:11.27:13e8k7fA0

ガチレアだったらレアリティ補正で破壊耐性とか付けられそうだからこのままでええやろ…
[sage] 2018/02/03(土) 23:31:49.82:CAGn5w7X0
案の定近所のローソンじゃ売ってなかった
[] 2018/02/04(日) 03:13:15.48:2KJuqiEs0
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【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
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> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

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[] 2018/02/04(日) 03:13:45.19:2KJuqiEs0
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
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“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初テストプレイ用イベントを2017年内に開催する計画発表で出資を募集してたが実現できたか?
ttp://jump.5ch.net/?http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
 自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
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> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
ttp://jump.5ch.net/?https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

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,
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572

あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


本当、マヌケだよね~  盗人の池田 芳正 ゃ ㈱グループSNE ってww ( エ,θ`)プッ

ttp://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg


バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


まさに、ネギ背負った鴨!ww   やっべええーーーっっ   腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】61
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[sage] 2018/02/04(日) 03:20:02.80:DssT/fQUd
コンビニ店員なんだが教えてくれ
カードが昔からのがたくさん余っていま売り場整理してたんだが
最後にバッツとつくのとDDDとつくのはなにか違うのか?
ルールが違って一緒に遊べないとか?
それなら売り場分けるんだが
[sage] 2018/02/04(日) 03:27:42.71:uodkWZCP0
全部一緒だよ
ポケモンだって毎回緑とかダイヤとかムーンとかついてるでしょ
[sage] 2018/02/04(日) 03:28:05.02:CyxFys2hd
遊べる
そのまま並べてくれ
[sage] 2018/02/04(日) 04:01:22.26:iPIPUrq20
タイトル変わるのはアニメのグッズ商品として売り出す都合なだけだからTCGとしては支障無い
コンビニで取り扱ってるようなカードでスタン落ち(互換切り)あるのはポケカくらいだし、それも3年に一度、3年前のカード切るだけだから絶対売れないなんて事はそうそう起きないはず
[sage] 2018/02/04(日) 04:52:39.81:DssT/fQUd
ありがとう並べといた
まだヒーロー対戦とか100円ドラゴンとかうれるか心配だよ
[] 2018/02/04(日) 05:00:04.17:TPpD8QX8r
ちょっと聞きたいんだけど、ヘルエンドヘブンズの攻撃時能力って0枚選択して1ダメ1ライフってできる?
[sage] 2018/02/04(日) 08:06:43.00:Z8eQ6WUW0
バディファイトはスタン落ち無いけどインフレ激しいから1年くらいで紙束になるよ
情報が全く出てない辺り来シーズンはスタートデッキ出さないつもりか
[sage] 2018/02/04(日) 09:39:53.85:Gp/3GptKp

どっちも1枚までの指定だから0枚でいけるよ
[sage] 2018/02/04(日) 09:44:26.75:25UehQVx0

1枚「まで」なので0枚を指定して効果を使えます
[sage] 2018/02/04(日) 10:56:21.85:c2sYqSrad
今月になって県内の大会3、4店舗なくなった
なんでや……なんでや……
[sage] 2018/02/04(日) 13:10:39.71:iPIPUrq20
池っちがツイートしてたけど、春の遊戯王ショックのせいで経営破綻したショップは問屋との契約の都合で先月閉店したってケースが多い
[sage] 2018/02/04(日) 14:37:27.41:c2sYqSrad

それで結果的にバディの大会もなくなったのか
ひぇ……
[sage] 2018/02/04(日) 15:10:14.38:gqB0FcEn0
カーキンの動画見てたらアホらしくなってきた
騎士が持てるプール全てを活かして最高の回りをしたとしてもカオス側は舐めプしながら勝てるレベル
カオスは何らかの規制入れないとアカンやろ…
[sage] 2018/02/04(日) 15:12:06.87:LCrYHX3Da
カオスだけ査定が緩すぎる
デッキのモンスターほぼ全てが出して手札減らない効果持ちとかザラだし
[sage] 2018/02/04(日) 15:14:33.88:uodkWZCP0
バランス調整のために最初手札4枚にしただろうに今や4体展開して手札9枚とかだもんな
[sage] 2018/02/04(日) 15:21:25.62:tek5vJUR0
カオスは雷帝軍と違って各Wに恩恵がないのも困り者だよな。
[sage] 2018/02/04(日) 15:48:39.98:YDjEclQ8d
雷帝は他のワールドにも強カードを配りながら自身も様々な型を生み出してきた一方で、カオスはドラゴレム以外サイズ3でサポート配る気無いし結局ギアゴッドなのがなぁ
カオス以外でもまともに使えるよう調整するとカオスで使った方がもっと強いとかいう本末転倒っぷり
[sage] 2018/02/04(日) 15:52:28.23:uodkWZCP0
元々サイズ3使うワールドはそこそこ恩恵受けてるだろ
レジェンドとか
[sage] 2018/02/04(日) 16:05:13.39:zf1kLe0Z0

騎士もあれでも上位クラスのデッキではあるんだけどね…(むしろ黒竜クラスで並大抵のデッキじゃ相手にならないほど)
カオス雷帝が付き離れすぎてて弱く見えるけども
[sage] 2018/02/04(日) 16:59:22.28:qy8bPPORa
どれだけいい強化もらってももう雷帝以外の2-1-武器で牙王フォーメーションするデッキには人権がない
渾身の連続攻撃もカオスの布陣崩せずターン終わるわ返しの猛攻に盾は紙切れと化すわ
[sage] 2018/02/04(日) 16:59:25.14:GSmcWNjga

単純に大会環境がつまらんからだぞ
[] 2018/02/04(日) 19:16:53.97:TPpD8QX8r


ありがとう、
[] 2018/02/04(日) 19:18:20.99:TPpD8QX8r

途中送信してしまった。。。
これでちょっともめてしまったので助かりました。
[sage] 2018/02/04(日) 20:13:57.49:zf1kLe0Z0

牙王フォーメーションが息してないなんて三期からずっとなんだよなぁ
72柱(三期前期)→地獄ツヴァイ(三期中後期)→暗殺(四期最初期)→ツヴァイ、ジャック(四期初期)→黒竜(四期中期)→カオス雷帝(四期後期)
この中で牙王フォーメーションで環境になってたのは竜牙雷帝だけ
[sage] 2018/02/04(日) 20:22:56.72:gqB0FcEn0

3期後半はまだ五角が息してたし
暗殺鬼初期は羅生門or紅葉-なんか-飛翔刃、ジャックもソルテール-ルミナスブルー-正義orリンケージで牙王フォーメーションできてた
4期は冒険者やRC、煉獄もあったし
[sage] 2018/02/04(日) 20:53:11.60:zf1kLe0Z0

基本的にセンター空けながら攻撃を一回無効にするような盾で守って殴り勝つスタイルはもう無理だって話

・暗殺→紅葉と阿夜のループによる擬似的な守り
・ジャック→ほぼ完全な耐性のソルアステール+正義フォースによる連パン封じ
・RC、冒険→盾弱くて返しを守りきれないから高打点作ってのワンショット
・煉獄→ディミオス+死地+デモリによる防御力
って部分があったわけだし
竜牙はラウドとウーノでターンをほぼ確実に貰いつつミセリアやウーノで稼いだ手札で相手を倒しに行けるから牙王フォーメーションでも許されてる
[] 2018/02/04(日) 22:25:52.10:1W+w7p6h0
カオス雷帝のレシピはいらねえんだよ、2位以下のレシピが見たいんだよ…
[sage] 2018/02/04(日) 22:29:50.27:CJv3lEzT0
2位以下もカオス雷帝なんじゃね?
[] 2018/02/04(日) 22:47:48.95:1W+w7p6h0
たまに暗殺鬼とかいるから参考にしたいんだよね。
[sage] 2018/02/04(日) 23:23:57.91:R9xBIq9V0
天国強くなったなあ
真デカタヌキ便利すぎー
[sage] 2018/02/05(月) 01:42:34.95:55p4U2nH0
カタナでも強いよ。新たぬき&師匠のコンビは凶悪やで…
[sage] 2018/02/05(月) 09:57:44.18:Xkl/njkUa
凶悪(雷帝カオスの足元にも及ばない)
[sage] 2018/02/05(月) 10:57:53.70:vUcMj7UH0
カタナでもカード単体で見たら強いけどシナジーがねぇんだよなぁ悲しいなぁ
[sage] 2018/02/05(月) 11:12:47.79:1IlqX0z70
別に強くなくね
でただけで1ドロー以上するカードとか全然ないし、1枚でダメージ20近く減らすカードもないじゃん
[sage] 2018/02/05(月) 12:05:42.07:D8YdccpMa
強いの基準がインフレしすぎてて
三期の地獄ぐらいならころせるレベルなんだけど
[sage] 2018/02/05(月) 12:41:23.44:2umJaxSQa

今の時代どのデッキでも地獄くらいいけるだろ
インフレスピードに頭おかしくなりそう
[sage] 2018/02/05(月) 14:06:23.96:OGJkM7X30
公式レシピの今回のジャックナイフのデッキを作るとすると、そのままより入れ換えたほうがいいカードって多いですかー?
[sage] 2018/02/05(月) 15:55:20.04:xQgkKFJn0
日曜に大会出てきたんだけど、
「雷帝への覚醒バッツのコールコストは着任しているサツキGのソウルを1枚ドロップすれば(ソウルガードすれば)賄える」ってのを理解してない人が多すぎる

16人大会だったんだが、そのプレイしたらジャッジ呼ばれて、ちゃんと説明しても店員と他の参加者全員ハテナマーク浮かんでた
カイゼとバーンノヴァの例も挙げたんだけど無意味だった、なんなんだホンマに…
[sage] 2018/02/05(月) 16:21:37.67:w7Oqwq98a
バディは本当に店員すらルール把握してないってのが多いんだよな
公認開いてるなら多少は勉強しててほしい、参加費取ってるんだし
[sage] 2018/02/05(月) 17:34:02.68:/l/G+wHrp
ドロップゾーンに送る効果はソウルガード効くってのが16人いて全員わからないってのは流石にちょっと考えづらいんだが
[sage] 2018/02/05(月) 17:45:18.54:xQgkKFJn0

ほんとそれ
昔に比べたら随分プレーヤー数増えただろうにジャッジの質は変わらずで悲しいわ

俺もまさかと思ったけど現実だった
みんな「ちゃんとドロップゾーンに置かないとコストを払ったことにならない」と思ってたようで
[sage] 2018/02/05(月) 18:43:55.02:gDIYsG3sd
バーンノヴァの例えで通じないのは辛いなぁ
[sage] 2018/02/05(月) 18:51:54.92:F3ktTx3Ir
バーンノヴァのあれはコストじゃなくて効果だから例えとしては良くなかったんじゃないかな
あとは頼んだぞの方が納得いきそう
[sage] 2018/02/05(月) 18:53:14.48:L4s0PsNcd
ソウルガードが守備範囲広すぎて、まずそれすら分かってなかったりするからな
俺も遊戯王から移ってきたせいもあって当初ソウルガードは破壊にのみ対応だと思ってて、友人とソウルガード持ちをバウンスし合ってた
[sage] 2018/02/05(月) 18:55:35.16:mFE+6/Jkr

俺も対戦相手に指摘されたわ。
そして、ソウルをバウンスしちまった…
[] 2018/02/05(月) 23:12:49.78:2/lXjb8o0
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【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg//1498037045/


> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

         ____
    .   /     \
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    |    :::::⌒,  ゝ ⌒::::|      
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[] 2018/02/05(月) 23:14:00.69:2/lXjb8o0
> ヒヨコの言ってる事が正しい。 池っち社長はPRカードしか出せてない
ttp://jump.5ch.net/?http://hissi.org/read.php/tcg/20180117/Q05NTVVvMUdw.html

“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] @ikettitencho ” が嘯いてる『 ゴミネイター TCG 』は、クラウドファンディング開始当初テストプレイ用イベントを2017年内に開催する計画発表で出資を募集してたが実現できたか?
ttp://jump.5ch.net/?http://mobile.twitter.com/dueleague/status/945834110139842562?p=v
 自力で1つすらもゲームを設計し終えた経験が無ェ盗人のスタジオ池っち社長ごときに、TCG開発なんぞ出来るわけが無ェっての明白なんだが敢えて確認してる俺さまwww(クス
盗人のスタジオ池っち社長とは違い、デュヱリーグ機構は以下の具体策を持ってるww(クス
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/dueleague/status/906859235610288128 が 標準化すれば、デュエマ含むTCGの10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」 事態には陥らないww


> TCG『 ドレッドノート 』は2017年4月をもって新たな商品展開を休止させて頂く事と為りました。
ttp://jump.5ch.net/?https://dreadnought-tcg.com:443/news/news-6646

ttp://jump.5ch.net/?http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160510/ を盗んで自滅した出版㈱ KADOKAWA の『 ドロッドボート ( 泥棒の泥舟 ) 』 もとい 『 ドレッドノート 』 が発売休止ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


,
> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572

あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  
1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な㈱グループSNE ゃ 池田 芳正 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww (ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w


本当、マヌケだよね~  盗人の池田 芳正 ゃ ㈱グループSNE ってww ( エ,θ`)プッ

ttp://www.skypit.jp/s_bbs/s_bbs_img/1343_1.jpg


バディファイト如き 道端の犬のクソ = 欠陥品 でホルホル出来る便所虫(お前ら)チョロぃわww


まさに、ネギ背負った鴨!ww   やっべええーーーっっ   腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

  
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】61
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1517223709/l50
  
[sage] 2018/02/06(火) 01:24:03.87:08jIN4dDd

同様の処理が全然無いしあのテキストなら普通はそう思うわなーって感じ
俺もこの流れ見るまで不発になる思ってた

その怒りは半分くらいややこしい書き方とルールしてる開発にぶつけてやれ
[sage] 2018/02/06(火) 07:33:18.84:V5tqCGf60
実はそこはすごいややこしいルールでもあったりする
必殺アスモダイの「相手のカードを戻して戻した枚数分ダメージ」はソウルガードするとダメージが増えなかったり
[sage] 2018/02/06(火) 14:51:10.39:p/WP/al0a
380
マジで?と思ったので公式みたら確かにそうなっているね。「手札に戻ってない」から。
しかしその理屈だと、例のバッツのコールコストの話は、「場の雷帝軍はドロップに置かれてない」になりますよね。ほんと、わかりにくいな。
[sage] 2018/02/06(火) 16:09:22.54:c8JZ939x0
あの辺のドロップに置くは破壊するってテキストと同じだと思ってりゃいいよ
雷帝軍とか破壊不能が多すぎて破壊をコストにすると出せなくなるからああなってるだけで
[sage] 2018/02/06(火) 16:15:02.08:rD2yZNd00
そういう説明にすると今度は「破壊されたので黒雷竜ティーガスの効果発動します」とかいう勘違いが生まれる
[sage] 2018/02/06(火) 16:37:49.88:VnBzgCPM0
ドロップに置く。置いたら・そうしたら~っていうのはソウルガードや魔法で置換して場に残したりしたら効果が出ないってのも勘違いしやすい
[sage] 2018/02/06(火) 16:41:01.47:rD2yZNd00
4月からプリドラで始めた初心者が多かったからカルヴァドスの効果勘違いとかかなり多かった
公式がQ&A載せるまで説明するのもクッソめんどかったけど
[sage] 2018/02/07(水) 10:01:30.30:rnjRDmvr0
今だとアトラ・アドマントを重ねたりするので色々起きそう
カルヴァドスに重ねてコールした場合でも場から離れているのでゲージは増えるっていう
あとはミステリーセッティングは重ねられた後は別カード扱いになるからまた攻撃された時ゲージが増えるとか。こっちはQ1085で説明できる
強制効果だから自分相手どちらも忘れちゃいけないっていうところがなかなかに面倒かもしれん
[] 2018/02/07(水) 22:40:39.53:9JB851E30
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【BF】フューチャーカード バディファイト Part58
ttp://jump.5ch.net/?http://desktop2ch.net/tcg/1498037045/?p=626,586,569,657,668,210
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg//1498037045/


> 先攻とるメリット何もないからジャンケン負ける練習してる

> 先攻ドロー無し1撃 → 後攻ドロー有り打撃5発 ぐらいの状況

> 正義ジャック意識して連撃ので出たら決勝ミラーデッキでジャンケン後攻を取った方が勝ちと言う

> 環境が早すぎて、後攻とらないと負けるよな

> 早い遅い関係なく後攻ガン有利では
> 顔面しか殴れない先攻 vs 1ドロー + 生物殴る選択も出来る後攻 とでリソース面は後攻有利
> そもそも先攻の初撃とか手札の数で勝る後攻が盾を構えてたら既に優位性ない
> 今は1ターンで4回5回攻撃が当たり前だからライフレースでも後攻が有利になってる
> ジャンケン負けた方が勝つ妙な構図になってる

> 環境以外でも
> 雷帝(後攻ワンキル可能)だとか
> 電脳(先攻ワンキル可能)とか
> カイゼリオン(後攻ワンキル可能)とか
> 冒険者(後攻ワンキル可能)、
> 混合ダンジョン(後攻ワンキル可能)とか
> 騎士(後攻ワンキル可能)とか
> 暗殺鬼(構築次第でワンキル可能)とか   ばっかりなんですが…

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