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ゼルダの伝説 夢をみる島 L-167 [無断転載禁止]©2ch.net


NAME BOY [sage] 2017/05/25(木) 21:06:27.35:+6Rduejt
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※次スレはが立ててください。無理なら指定してください。

※前スレ
ゼルダの伝説 夢をみる島 L-16
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1394021396/
一方通行 ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/05/26(金) 05:13:51.53:lxkYBgiO
ブレス オブ ザ・ワイルドのシステムを踏襲した夢を見る島を作って欲しい。

サイハテ島における野生の試練と同じように、半裸の格好でコホリント島を冒険するのもよし。
※通常ではゲーム開始時にタリンからハイリア人の庶民が着る服をもらってそれを着用するが…。

リンクの利き手は右利きのままである。
左手に盾、右手に剣を持つ持ち方である。
NAME BOY [] 2017/05/28(日) 17:07:59.34:XcaOEreK
スキゾタイパルで100キロふとっちょのアレックスくん
腐れゲー道がだあいすき
NAME BOY [sage] 2017/06/02(金) 19:35:12.82:Z+hcwfO5
夢をみる島のリンクの次回作をやりたい
NAME BOY [sage] 2017/06/02(金) 22:45:16.99:5Ku+jC5P
海釣りゲームかい
NAME BOY [sage] 2017/06/12(月) 06:04:59.62:Jj9zx2DV
某所の投稿によると不思議の森の穴から壺の洞窟に行くという現象が起きたらしいが
犬小屋バグのように座標ズレでも起きたのだろうか
一方通行 ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/06/15(木) 05:24:02.32:fFJM6sgh
夢を見る島でのハートが残り1個を切った時の警告音

ゆっくりした警告音になり、この音は時のオカリナに引き継がれている。
風のタクト、トワイライトプリンセス、スカイウォードソードではエレガントな警告音になっている。
ブレス オブ ザ・ワイルドでは、「ピリリリ!」という音が鳴るだけで、あとはリンクの身体が赤く点滅するだけだ。
NAME BOY [sage] 2017/06/17(土) 21:05:55.42:YNb/tPLi

バグだらけやな
NAME BOY [sage] 2017/06/18(日) 10:30:34.90:thjmmLh1

そんなことはどうでもいいから早く死んでおいてね
NAME BOY [sage] 2017/06/24(土) 10:45:57.24:642KfL3b



       ,   ´` ヽ                   ノンケキャッチャー  
     、'   ,.、、,.、   ';  ホモビデオに出よう
     ゝ > 、   `; ; /⌒l           (ノ{) 
     Yヘ|  -≧y ,_!ソ |`'''|          //|
      ー   y、ュヾ/  |  |         // |‖
    / ⌒ヽ T三ゝ/  / /        //  ..|
   /  へ  \─  __/ /       //     |
 / / |         ノ.      //      | ウィィィン
( _ ノ    |      \.´      //      . /\
       |       \.    //       .(/ ̄ヽ)
       .|         丶//     
       ヽ        //    .____________
         \     (;;;)(;;;)\ .../|                /l
     三    \     |     / |              / |
            |    | \/   |_________/   |
           |   |./    /            /    /
           |   ./    /  ⊂(;´Д`)  嫌だ!ぼすけてぇ
           |  ./    /     ヽ ⊂ )   /    /
           |  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|    /
           |  |                  |  /
NAME BOY [sage] 2017/06/24(土) 12:00:38.37:8nGEMX7a
専スレが必要なほどのゲームだろうか
一方通行 ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/06/25(日) 04:14:51.03:vY0ysDm+
ブレス オブ ザ・ワイルドのゲームエンジンと
風のタクトのゲームエンジンを組み合わせたものとして制作。

リンクは風のタクトのトゥーンリンク。
夢を見る島だもの、トゥーン風でもいいや。

ブレス オブ ザ・ワイルドのリンクではファンタジー性がないため、
敢えて風のタクトのトゥーンリンクにした。

ゲームオーバーの描写は風のタクトに近いが、
どんな死に方をしてもうつ伏せになって倒れるようにしている。

音楽の演奏は風のタクトを使用する。
リンクの利き手は右利きにしている。
一方通行 ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/06/25(日) 04:21:32.75:vY0ysDm+
ピコン、ピコン…←ハートが残り1個を切った時の警告音(時オカの警告音と同じ)。
その後、わざとダメージを受けてハートを空っぽにすると…。

リンク
「うわっ!んぐぐ…、ああ〜…。ドタッ!」

身体を硬直させてなんとか立ち上がろうとするも、そのままうつ伏せになって力尽きる。
その後、画面が暗転して、「GAME OVER」の文字がドンドンドンドコドン!と上から降ってくる。
一方通行 ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/06/25(日) 04:30:43.30:vY0ysDm+
夢幻の砂時計や大地の汽笛のゲームオーバーは
ムダに長い音楽が流れて静かにゲームオーバーになるため、
ゼルダのスーパープレイヤーにとってはイライラさせられる。

序盤ではとにかく死にまくるため、無駄に長いゲームオーバーの場面を何度も見たことか…。

ブレス オブ ザ・ワイルドみたいに、「じゃ〜ん!ちゃんちゃん」という短い音楽でいい。
NAME BOY [sage] 2017/06/25(日) 14:51:58.84:eelCCmWb
勃ってんぞオラァ
                、wv,,,
               vWWWv
               ミr'"-、"__'ミ
  ,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
 、'"  ,、_<、       ̄!T、 (⌒)/'  アッー!!
 ミ  ノ , ヽ  _,, -ー ''7'人`二ラ'>
 ミ  ノ,-< -ヽ / ,   〔|"`"ー'Y彡!、
 ヽ,, - 'ー`'- '/     //  -    `i
   K   /  /y //        }
   ヽ ーv  /{ //  ,、   /、 }
    |  / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ |  |
    \/  } レ/ _ _ ,,イ |  {
      |  /`y/ ヽ ,,__ /_ ! {  |
      |  〈 r'">、 ト     ヽ {  /
     / /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;,   `{-、|_
     /,、 j /  \  ニC,"      ""''-
    〈〈l,j'/     ヽ、ミ三}__
     ` /      /    ヽ、_
NAME BOY [sage] 2017/06/25(日) 15:02:52.89:eelCCmWb
ブレスオブザワイルド〜野獣の吐息〜
完全に野獣先輩意識してんだろ(名推理)










野獣リンク「ン゛ア゛ッ゛ーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!イ゛グ゛ゥーーーーーーーーー!!!!!」(どっぴゅどびゅる゛る゛る゛っ゛!!!)
一方通行 ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/06/27(火) 06:47:14.06:diCOycO5
かなり高い所から落下して、足場へ頭を打って即死し、落ちながらゲームオーバー。

転落死する描写が面白くて、何度も死なせてしまったとか…。

地面に強く叩き付けられた後、キャラクターがバウンドしてからゲームオーバーというパターンもある。
斜面ではドンッ!となった後、滑り落ちながら息絶える。

このくらいの高さならちょろいだろうと思って、飛び降りたらあっさり転落死する。
一方通行が考えた以上に落下ダメージは甘くないことがわかった。
NAME BOY [sage] 2017/06/28(水) 15:29:02.92:u4TD5X0h
3DSでフルボイスリメイクするならぜひ声優は
高山みなみと林原めぐみにやってほしい
一方通行 ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/06/30(金) 05:33:42.64:c2PrOYcW
江戸川コナンと綾波レイのタッグでブレス オブ ザ・ワイルドのハイラルを冒険するんですね。
NAME BOY [sage] 2017/08/06(日) 00:57:48.18:eMUpNxAk
ホモザワイルドの原点




淫夢をみる島〜〜〜
NAME BOY [sage] 2017/08/08(火) 03:49:24.86:8KvYNBig
風の魚の目が野獣先輩の眼光にしかみえなくなってきた
開発に淫夢厨が絡んでンのはっきりわかんだね
NAME BOY [sage] 2017/08/08(火) 22:22:34.32:jwphb9sh
ライクライクがケツの穴にしかみえねぇ〜んだよなこのゲーム
狙って中に入るやつたくさんいるだろ絶対
一方通行 ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/08/09(水) 07:43:45.12:RO7/6nLV
ライクライクに包まれると、今着ている服を食われて、ライクライクの胃液でべとべとになった状態で吐き出される。

吐き出された後は、胃液でべとべとになったスパッツ一丁の半裸のリンクである。
同時に、いま装備している盾も食われている。
NAME BOY [sage] 2017/08/11(金) 00:09:23.71:tcTekCcx

貞操という名の盾を破られたんだゾ

淫夢をみる島はホモネタがふんだんに盛り込まれててスコ
開発指揮者がホモ寄りだったんだろうな
ナマズの大口とかホント誘ってるようにしか思えない
一方通行 ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/08/12(土) 04:18:52.70:qdLf+bbA
デグテールとの戦い

ブレス オブ ザ・ワイルドの感覚で言うと、デグテールに弾かれると、
ライフのハートが十分であっても、下の階の床に叩きつけられて落下死だろ。

ダメージを受けて跳ね飛ばされた時にはパラセールを
開くアクションができず、そのまま下へ落ちる。

どう見ても、あの高さから落ちれば一発で落下死するレベル。
一方通行 ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/08/12(土) 04:23:27.22:qdLf+bbA
デグテールの体当たりを食らっての即死

ハートが4個の状態でぶつかると一発で死ぬ。
ぶつかってダメージを受け、ボスの部屋の床から落ちる。

下の階の床に叩きつけられてから死ぬ。
ハートが十分であっても下の階に落ちれば一発で落下死するぞ。

ハートが無くなった時点で、ヒューンと自由落下しながら
シームレスでゲームオーバーになる場合もある。
NAME BOY [sage] 2017/08/16(水) 18:43:59.46:tOJhyP/h
かぜのさかな「テールのほらあな!中に出すぞ!」ドビュドビュドビュルルルル!!!!!
NAME BOY [sage] 2017/08/16(水) 18:49:29.05:1H5PQDQZ
新しい
NAME BOY [sage] 2017/08/27(日) 03:05:50.78:0K4Akff9
16 NAME BOY sage 2014/03/08(土) 16:45:38.39 ID:ATvAppfw

ぼうし、カケラあわせがコンプできないぞ


マジで
NAME BOY [sage] 2017/08/27(日) 03:14:48.41:0K4Akff9
レベル4白黒とマップ違うのか!
NAME BOY [sage] 2017/08/29(火) 00:14:32.82:MQbViw7e
ヒノックスで詰まった思いであるわ
幼稚園の頃
NAME BOY [sage] 2017/08/29(火) 10:43:43.82:gycL/urw
俺はいまだにデグテールでノーミスにてこずる
回転斬り2発でやってるが
NAME BOY [sage] 2017/08/30(水) 23:20:08.48:sdIoG/oo
俺もよく落ちるわ
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/08/31(木) 22:20:05.66:wYsV4lA/
最終ボスで、最終段階では、各ダンジョンの中ボスのBGMへと劣化している。
最初の段階では勇ましい音楽なのに残念だな。

ブレス オブ ザ・ワイルドでいうと、ガノンとの戦いの音楽で盛り上がっていたところが、
最終段階で、小型ガーディアンとの戦いの音楽になるような感じだ…。

あれじゃ、マスターソードの威力が萎えてしまう件。
NAME BOY [] 2017/09/03(日) 19:14:41.86:yB4ts7yT
夢を見る島スレじゃないのかここは
NAME BOY [sage] 2017/09/03(日) 19:22:44.09:K6ACGpjv
ずっと変な荒らしに粘着されてんだよこのスレ
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/09/10(日) 08:22:01.49:6xhsD/2L
ヒノックスとの戦い

トロピカルな感じの音楽が流れるが、実際にはヒノックスと
戦うのに精一杯であり、音楽にじっくり浸っている余裕は無い。

マスターモードでは、攻撃をやめると、ヒノックスの体力が
ヘイフリック限界で自動回復してしまうのできつい。
NAME BOY [sage] 2017/09/14(木) 20:00:13.87:1c9Azmk1
       、       /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iカ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iカ
        iサ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    fサ
         !カ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fカヘ.
       /  `ヾサ;三ミミミミミミ彡彡彡ミヾサ`´ 'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミ彡/////ii_   |
       |  ;カ≡|ヾヾヾミミミミミミ、//巛iリ≡カi  |
        |  iサ  |l lヾヾシヾミミミミミ|ii//三iリ `サi  |
       |  ,カ ,カll|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリllカ、カi  |
        |  ;iサ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ サi サi  |
        |   iカ ;カ, |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ ,カi カi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,サi サi  |
       |  iサ ;iカ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,カi :サ、 |
       ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,サi `ヘ、
      ,√  ,:カ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ  ,カi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,サi
         ;カ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,カi
         ,;サ,   |彡彡ノリリリリミミミシ    ,サi
        ;メ'´    i彡ノリリリリリゞミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ
NAME BOY [sage] 2017/09/22(金) 19:47:48.89:YGHrP7Ne
ttp://https://m.youtube.com/watch?v=ypv2uUlG41s
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/09/23(土) 14:11:35.40:DpaDv7LP
また詰まらぬものをマスターソードで斬ったか!
NAME BOY [] 2017/09/30(土) 10:24:56.46:6BWQmEHE
今日からこのゲーム始めます
NAME BOY [sage] 2017/09/30(土) 10:37:43.44:T9WMYzEe
今となってはシンプルで短くてありふれたゲームなのかもしれないけど
折角だから気に入ってもらえると嬉しいなあ
のんびり楽しんでね
NAME BOY [sage] 2017/09/30(土) 15:17:58.63:OQgbD5lM

おう
NAME BOY [] 2017/10/03(火) 01:24:56.84:pWqEHXBA
ボスブロブ倒せなくて難儀してます。
魔法の粉をかけてるつもりなのにかかってなく
かかった場合はダメージも一緒にうけてすぐ死にます…
NAME BOY [sage] 2017/10/03(火) 06:07:45.24:/41CC2Lp

久しぶりだからあんまり覚えて無くて上手くいくかわからないけど盾構えながら近付いたらどうかな?
NAME BOY [sage] 2017/10/03(火) 11:20:22.73:gjCFEwBd
ちなみにバズブロブは魔法の粉を当てるとAで話しかけられるけど、
剣を装備したボタンで話しかけると斬っちゃってダメージって事もあるから、
Aに何も装備を置かないのがいいよ
これはキツネにも言える
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/10/04(水) 07:29:47.12:V4jKxvWv
バズブロブを騎士の剣で斬りつけて、ビリッ!

剣の試練の極位で最強まで鍛えたマスターソードなら、
痺れることなく普通に斬りつけられる。

リンク
「ぎゃぁっ!」
-ハートが4個減る痺れダメージを受ける-
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/10/04(水) 07:33:35.60:V4jKxvWv
ライクライクのネタでは…。

ライクライクに包まれて、ハートが2個減るダメージを受け、
ライクライクから吐き出され、スパッツ一丁の半裸の格好のリンクが
黒ひげ危機一発みたいに飛び出す。

ライクライクは、今装備している盾、今着用している服を食べてしまう。

ブレス オブ ザ・ワイルドを準拠して考えてみた。
NAME BOY [] 2017/10/04(水) 07:53:55.90:+FhX9hVi
みなさまありがとうございました。
盾で近づいても粉をかける瞬間にダメージはくらってしまいましたが、剣で斬りつけるタイミングをロック鳥の羽でとりなんとか倒せました。
大ボスはもっと楽でした。
青い服をゲットして次のダンジョンへ向かいます。
NAME BOY [sage] 2017/10/05(木) 09:31:27.10:qxGLoCRG

おめでとう
服のダンジョンはあくまで隠しダンジョンだからちょっと異質だけど他は割と正統派だよ

はここに居ついてる荒らしだから気にしないでね
NAME BOY [] 2017/10/05(木) 11:12:27.69:RjH6FgQK
絶賛積みゲー中だわ。子供の頃最後までクリアできなかったんだよな〜自分の力で
NAME BOY [sage] 2017/10/05(木) 11:34:27.07:omAPGTHQ
今ならきっと楽勝だよ
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/10/05(木) 19:55:41.92:aC+tLaRS
亀岩に向かうところの洞窟にある火炎放射

ミラーシールドによるガードが無いと、リンクが立て続けにダメージを受けて死ぬだけ。
横方向のガードは無理。

ブレス オブ ザ・ワイルドで言うと、大妖精の力で2段階に強化された
燃えずの石鎧セット(燃えずの兜、燃えずの石鎧、燃えずの石靴)を身に着けて、
火炎放射の炎を無効にして抜けるようなものだ。
NAME BOY [] 2017/10/15(日) 11:59:26.49:gawsgAbZ
いよいよ卵の中ですが、いくら攻撃してもダメージを与えられないので思案中です
NAME BOY [sage] 2017/10/15(日) 13:19:06.21:JNmqJ4nW

持ってるアイテムを全部試すのが、夢をみる島の基本
NAME BOY [] 2017/10/15(日) 17:56:16.24:gawsgAbZ

形態ごとに通用するアイテムが違ったのですね
最後手持ちが0になった時ヤバいと思いましたが
やはり全アイテム試したらなんとかなりました
とても楽しい半月でした
夢をみる島、大好きです
NAME BOY [sage] 2017/10/15(日) 18:39:56.03:JNmqJ4nW

よかったよかった
NAME BOY [sage] 2017/10/20(金) 09:53:11.79:EosEhekQ
今の子がやっても楽しめるもんなんだな
ちょっと嬉しい
NAME BOY [] 2017/10/20(金) 14:49:03.54:wP6rl7sZ
どちらかというと理解できないガキを叩きたいんだがな
NAME BOY [sage] 2017/10/20(金) 14:56:40.06:v6rOW02P
よしなさいクソ老害
未来のファンが減ったら損するのは誰だと思ってるんです
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/10/20(金) 19:03:26.42:600e7vyp
ブレス オブ ザ・ワイルドのゲームエンジンを使った夢を見る島をやりたい。

大鷲の塔から飛び降りて落下死してみたい。

リンク
「大鷲のシーカータワーはとてつもなく高いぞ…。
それっ!ヒューン!! ドンッ!!

んぐぐっ!ぎゃぁ〜!ガクッ…。」

GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪

-リンクは大鷲のシーカータワーのてっぺんから落ちて落下死した-
NAME BOY [] 2017/10/20(金) 21:01:44.48:wP6rl7sZ
自分達の世代が一番尊いの分かり切ってるから
自分らより下の不快世代は死ねばいい
NAME BOY [] 2017/10/21(土) 12:28:15.58:B2ohtsGi
VCでやったのかな。ゲームボーイでやんのが好きだけどVCは電池も画面の明るさも気になんないからいいよな
NAME BOY [sage] 2017/10/21(土) 14:30:34.94:4H0knxLZ
電池ってバッテリーバックアップのことか
NAME BOY [sage] 2017/10/21(土) 18:31:47.24:zrYHTNUB
電池言うたら画面の横で赤々と点灯してるバッテリーランプの事だろ
NAME BOY [] 2017/10/21(土) 18:43:09.92:B2ohtsGi
バッテリーバックアップのこと
NAME BOY [sage] 2017/10/21(土) 19:11:32.14:iIPl7DtW
期間限定イベントがこれほど多いゼルダも珍しい
ストーリーが最高じゃなかったら駄作って言われてたかも
NAME BOY [sage] 2017/10/21(土) 20:12:38.09:8xYnN/fo
丁度良いボリュームだし何度もやりたくなる内容だから
期間限定イベントが豊富なのはやる度に新しい発見があって嬉しいけどな

言わんこっちゃない…… えっ!? なに!? 私何にも聞こえないわよっ! ホントよ!
NAME BOY [sage] 2017/10/28(土) 00:59:00.98:mFghtRg6
 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト  」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
 : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
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‘:       : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\  ヽ  : :.:\ :    /
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       丶. |  ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ!  /
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            `丶 `マ  ー--‐匕/         _
               ヽ', 、 / Vヘ、     ´ ,∠ 、 丶
                ∧ ' (   了 `¨¨´   /   \ \
               f^ヽ //ヘ    /      〃      \ ヽ
               レ ´ 〈_   r‐ /     , イ         'く´
            /     |/ ̄`/      /: :::、 _ ∠、
          〈     |: : l: :/  // 八: : ::\  /\ 丶
          /\ 丶   V:.j:/  '/ , /  \: : : ヽ// \
          {  ):::..、_ ∨ _,/        \:.:/(     \
              \/    /√      /      丶 ヽ
            {   /  {               丿
                V ⌒ヽ j                 /
            |          l |      /(
            i |               |    /  \
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/10/28(土) 06:19:34.27:fW3tlSEJ
スーパーリンクオデッセイ

クラシックステージに入ると、リンクの冒険のリンクになって横スクロールアクションで進む。
初代ゼルダみたいなトップビューにするか、リンクの冒険のようなサイドビューにするかと悩んだが、

インターフェイスがあまりにも変わりすぎると不都合なので、
サイドビューのリンクの冒険のインターフェイスが採用されたわけだ。

三次元=ブレス オブ ザ・ワイルドのリンク。
クラシックステージは二次元の横スクロールアクションなので、リンクの冒険のリンク…。
NAME BOY [sage] 2017/11/18(土) 01:17:04.75:dV7rd2bz
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
!  | i            ,,ィノ         <         :::: :    /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i!  i i!            /i/    ,r''''‐y'''.;、  \             /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i!  | i          /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i           /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
NAME BOY [sage] 2017/11/18(土) 14:15:34.05:A9nNHdwN
マリン「イマイチ……」
NAME BOY [sage] 2017/12/01(金) 00:56:53.96:jhmVCZSN
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
!  | i            ,,ィノ         <         :::: :    /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i!  i i!            /i/    ,r''''‐y'''.;、  \             /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i!  | i          /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i           /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/12/02(土) 04:09:37.03:3vp12RZw
リンク
「無くしたマスターソードを取り戻した!
名前入りだから間違いない!」

その後、リンクは光り輝くマスターソードで回転斬りをして、
通常のフィールドの音楽になる。

ハイリアの盾と、レベル2のマスターソードだけではなんだか心細いな…。
NAME BOY [sage] 2017/12/07(木) 16:11:21.81:ANaPLP15
夢をみる島のリンクの剣ってマスターソードだったっけ?
神トラ1の最後でマスターソードを元に戻したよな?
木の実でマスターソードまた手に入れたっけ?
NAME BOY [sage] 2017/12/08(金) 10:31:37.55:wWrc33kR
普通の剣ジャマイカ
レベル2の剣に取り替えるわけだし
NAME BOY [sage] 2017/12/08(金) 12:05:53.67:lcrqoJs2
そっか
NAME BOY [sage] 2017/12/08(金) 21:08:23.22:LGoMV+Gs
荒らしの糞コテの言うことなんて真に受けてちゃいかんよ
NAME BOY [sage] 2017/12/08(金) 21:56:12.89:lcrqoJs2
掃除頼むよ
NAME BOY [sage] 2017/12/09(土) 14:33:35.27:nm3mG4Od
話題がないから糞コテを相手にするしかない
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/12/10(日) 05:42:05.86:YpkHewrH
リンク
「やっと神獣をすべて解放したぞ…。」

リンク、リンク…。
あなたはすべての神獣を解放しましたね。

ルッタ、ルーダニア、メドー、ナボリス…。
でも、まだやり終えていないものが残されているはずです。
回生の祠に足を運びなさい。

リンク
「またあの声だ…。
最初に入ったあの祠に向かえって…。

始まりの台地の回生の祠にワープしてみるか?」


リンク
「シーカーストーンをオレンジ色に光っている制御端末にタッチしてと…。
新たな試練を始めるには、この剣を抜けと言われたぞ…。」

リンクはためらいもなく、「一撃の剣」を台座から引き抜く。
その後、リンクは極限な苦しみを受け、ライフのハートが極限まで減らされた。

シーカー族の導師の声が聞こえ、一撃の剣についての説明が流れる。
魔物を一撃で倒せる反面、リンクがダメージを受ければ一撃死する呪いの剣であると…。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/12/10(日) 05:44:36.85:YpkHewrH
時のオカリナの基準なら、一撃の剣の装備中は、体力低下の警告音が常に鳴りっぱなしになる。
だって、ハートが残り1/4しか無いからね。
NAME BOY [sage] 2017/12/10(日) 10:20:00.85:0EuU6yUx
次スレではテンプレでNG推奨しといた方がいいかもね
NAME BOY [sage] 2017/12/10(日) 13:02:26.69:7KVnB8WY
これは話題が無くても食い付けない釣りだ…
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/12/11(月) 05:31:04.51:CYi6sYwO
一撃の剣を装備した状態で、盾サーフィンと爆弾ジャンプをすると…。

ありゃ?リンクが力尽きて死んじゃった…。
当たり前だよな…。

一撃の剣の装備中はダメージを受ければ即死だもんね。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/12/11(月) 06:20:22.93:CYi6sYwO
リンク、リンク、リンク…。

私は見届けました。
あなたが成し遂げた姿を。

ルッタ、ルーダニア、メドー、ナボリス…。

もはや全ての神獣は解放されました。
今の貴方なら、秘められた新たな力を
手に入れることができるはず…。

回生の祠へ向かい、
シーカーストーンを端末に戻すのです。

・メインチャレンジ
EX 英傑達の詩(バラッド)

我は、導師ミィズ・キョシア。
神獣を繰らんとする者よ。

まずは大いなる覚悟を…。

それは一撃で相手を倒す剣…。
持つ側もまた一撃で倒される表裏一体の刃。

効果は一定の時間内に2度限り…。
刀身が光っている間のみ。

時間が経てば、剣は光とともに、
効果を取り戻さん。

始まりの台地に示された四つの場所で…。
魔物を全て討伐し、其方の力を示すのだ。

力不足を悟らば、この大地から出よ。
剣はこの場に戻り、試練は終わる…。

一撃の剣

一撃必殺でありながら、自らも一撃で命を落とす剣。
2度使うと、剣が光を失い、一撃で倒せなくなるが、
しばらく待てば、また輝きを取り戻す。
NAME BOY [sage] 2017/12/26(火) 22:36:34.91:2rtLWnIG
コホリント島は、リンクの見た夢、あるいは風のさかなが世界を旅して見た夢
つまりマロンやタロンは神トラゼルダの時代にハイラルに存在する
だとしたら、遭難からハイラルに帰ったリンクはマロンと結婚しちゃうんじゃないかと
それってまずいよな
NAME BOY [sage] 2017/12/27(水) 01:48:58.13:a+pXQI6m
ふーんそうだね
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/12/28(木) 06:24:23.46:A41mZu9d

夢幻異空の世界かよ?

そういえば、夢幻の砂時計、夢幻の巨影都市も確かにこれと同じ概念だね。
NAME BOY [sage] 2017/12/28(木) 12:47:28.97:6/wMtgKm

お前の親が可哀想だ
NAME BOY [sage] 2017/12/28(木) 20:55:07.26:l8CZgV0s
風のサカナ メロディーがイカス
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/12/29(金) 04:12:45.94:gy0vzu3h
オヤブリンをビタロック+で止めて、ロック中にマスターソードでビシバシ叩く。

ロックが解けると、オヤブリンはすべての耐久力が削り取られて倒したことになる。
※夢を見る島の魔物の耐久力はブレス オブ ザ・ワイルドに比べるとかなりぬるい。
NAME BOY [sage] 2017/12/29(金) 04:37:31.50:M19uUYF3

なんでまだ自殺してないの?
NAME BOY [] 2018/01/24(水) 21:53:46.58:vrh/RsHA
ダンジョン4からフラグ処理させてないから、ボス倒さずに8までの武器、防具集められるぞ。
バグ無しで、GB版、3DS移植版でもできたお。
NAME BOY [] 2018/01/24(水) 21:55:47.67:vrh/RsHA
亀岩に向かうところの洞窟にある火炎放射は、魔法の薬の無敵時間で無理やり通過できるぞ
NAME BOY [sage] 2018/01/24(水) 21:57:22.86:ab5WQuKQ

犬小屋バグなしで?


それは知ってる
NAME BOY [sage] 2018/01/25(木) 07:50:55.97:eGHV3r9j
イヌワシはいつもマジックロッドとってから倒してたわ
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2018/01/25(木) 19:21:36.90:v8z/JGdQ

リト族の鳥になんてことをしてくれるんだ?
ひょっとしたら、ピッコロ使いに操られているだけであり、
ピッコロ使いをやっつけると、リト族の男性の一人だと言い残す。

後の作品では味方になっているサブキャラ

・ゾーラ(時オカからは味方キャラになっている)
・アルバトロス(リト族のりーバルの祖先)

アルバトロスの羽ばたきの強風はある意味、リーバルトルネードに引き継がれる存在でもある。
NAME BOY [] 2018/01/25(木) 22:39:30.08:/AmCC11s
犬小屋バグなしでいけます。4から8のボススルーしてアイテムコンプして無双できますよ
NAME BOY [] 2018/01/25(木) 22:43:16.75:/AmCC11s
イヌワシレベル1の剣縛りでも倒せるお。時間はかかるけど。
イヌワシさんを、フックショットの判定厳しいけど、短時間で倒せるよ
NAME BOY [sage] 2018/01/25(木) 22:48:10.09:da8qUxB6

そうなのか
今度試してみようかな
最低限の楽器で卵の前で演奏したのがなかなか好きだった
NAME BOY [sage] 2018/01/26(金) 05:35:36.47:VEAw3cQZ
あの演奏って途中でも持ってる分だけのができるけどバグ利用していくつか抜けた状態でも演奏できるのかな?
NAME BOY [sage] 2018/01/26(金) 13:09:09.45:CMDaLOgL

確か出来るはず
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2018/01/27(土) 05:15:12.38:KYB+5oaN
図はジャストガードで床ビュンを跳ね飛ばすリンク。

床ビュンに当たる直前に盾を振ってカキーンと当たれば床ビュンを壊さずに弾き返すことが可能。
弾き返す直前に盾振りがスローになれば成功。

極端な話で言えば、鍋の蓋でもジャストガードを見極めれば、ビムのビームだって跳ね返せる。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2018/01/27(土) 05:27:54.67:KYB+5oaN
ジャスト回避のやり方

まずは、Z注目状態でリザルフォスを見つめる。
リザルフォスが手に持っている武器で攻撃しだしたら、
ダメージ覚悟で横飛やバク宙で攻撃をかわす。

リンクの周りがスローになると、ジャスト回避が発動した証拠である。
ジャスト回避の発動中では、リンク側で強力な反撃が行える。

強敵との戦いでは、ジャスト回避やジャストガードができるかできないかで勝負が決まる。
戦闘アクションはあまり上手ではないので、何度も要練習。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2018/01/27(土) 05:37:43.09:KYB+5oaN
Z注目

このシステムのおかげで、三次元ゼルダにて、リンクの位置修正が容易になっているのは確か…。
リンクが変な方向に向いてしまった場合に、Zボタンを押して前方へ修正する。

時のオカリナ、ブレス オブ ザ・ワイルドをやっていると、自然にZ注目する癖がついてしまう。
マリオをプレイすると、Z注目しようとして、マリオをしゃがませるのをやってしまうな…。
NAME BOY [sage] 2018/01/27(土) 21:57:07.60:970Kp59C
ttps://www.amazon.co.jp/dp/4091024483/
久しぶりにこの攻略本読んだ
素晴らしい本だな。スチャダラパーのインタビューとか、ぎぼあいこの話とか
とたけけの若い頃の顔写真が載ってるのが良い
NAME BOY [sage] 2018/02/08(木) 07:18:46.72:YC//I9JZ
Rモトって誰だよ
NAME BOY [] 2018/03/09(金) 10:09:39.18:OAhSo7Jn
前スレの終わりの方で夢幻勧めてくれた方
今やってるよ、すっごい面白い!!
良いソフト紹介してくれてありがとう

専ブラからじゃないのでうまくレスできてるかわからないけど
感謝です
NAME BOY [] 2018/03/09(金) 15:54:14.60:dTmBht40
【中尾翔太(21)が癌】「実は東京が危ないということは報道できない」と全面カット【報道ステーション】
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1520121841/l50
NAME BOY [sage] 2018/03/09(金) 19:44:21.31:ibGFYnUF

ちゃんとレス出来てるよ
夢幻は面白いよね
汽笛も、マイクがしっかりしてて、笛の演奏のコツさえ知っていれば名作
NAME BOY [sage] 2018/05/26(土) 21:21:37.60:K0dWmVKt
3DSのバーチャルコンソールダウンロードランキング、今見たけど21位だったよ

ゼルダでは神トラ1が1位がで、その次だね
ホントいまだに人気があるんだねえ
NAME BOY [sage] 2018/05/31(木) 17:14:14.73:mpwT0E+9
面白いけど、ボタン数の関係でアイテム関連不便だからリメイクしてほしいところではあるな
物足りないなら神トラとセットで良い
NAME BOY [sage] 2018/05/31(木) 18:18:30.17:zissneiE

しょっちゅうメニュー出すのが面倒なのは確かなんだけど、問題はそれより、
メニューが出るまでの時間と戻るまでの時間が長い事だと思うんだよな
もっと「ほぼ瞬間的に」切り替わればよかったのに
NAME BOY [sage] 2018/05/31(木) 20:41:02.16:A6btR11z

まぁその辺はゲームボーイだし昔のゲームだしで当時で考えれば仕方ない

ただ、やれば面白いのに、今の人達が興味持ったとしても面倒でやめられちゃいそうなレベルには不便なのもまた事実だからね
ゼルダ無双にもマリン出てるのに勿体ない
NAME BOY [sage] 2018/05/31(木) 20:57:53.20:zissneiE

若い人が一番投げそうなポイントは「蜂の巣を取る」だと思うんだ
完全ノーヒントだし
NAME BOY [sage] 2018/05/31(木) 23:24:10.08:xrrKXGoc
ハチの巣というかわらしべイベント自体が…
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2018/06/09(土) 05:42:27.71:X7HEBhLe
敵の攻撃でハートが全部無くなってしまうと…。

キュルキュルキュル!!

リンク
「うわぁ〜っ!」

  GAME OVER

 →【セーブして続ける】
  【セーブして終わる】
  【セーブしないで続ける】
NAME BOY [sage] 2018/06/09(土) 06:02:46.81:bWgIX116
         ("  ./   i {;;;;;;;i|    .|i;;;;;;) ,ノ    ii
     ,,       (    l, `'-i|    |i;;-'     ,,-'"   _,,-"
     "'-,,     `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '"  _,,--''"
         ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_  __,,-''"
        ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄   |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
      ,,-''::::二-''"     .--i|     .|i          "- ;;:::`、
    ._,-"::::/    ̄"''---  i|     |i            ヽ::::i
    .(:::::{:(i(____         i|     .|i          _,,-':/:::}
     `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i|      .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
       "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i|      .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
               ̄ ̄"..i|       .|i
                .i|        |i
                    __,,,,、 .,、
               /'゙´,_/'″  . `\
             : ./   i./ ,,..、    ヽ
            . /    /. l, ,!     `,
              .|  .,..‐.、│          .|
              (´゛ ,/ llヽ            |
               ヽ -./ ., lliヽ       .|
                /'",i" ゙;、 l'ii,''く     .ヽ
            / ...│  ゙l,  l゙゙t, ''ii_    :.!
           : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
           .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
             l゙ /.   cis.゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|
          . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん   
NAME BOY [sage] 2018/06/12(火) 12:08:05.38:ygP1sm5w
そういやセーブするのも一苦労なんだよな
やっぱリメイク必須だわ

「セーブして続ける」がないの自体は宮本さんの意思尊重した感じ出てて好きなんだけどね
NAME BOY [sage] 2018/06/15(金) 16:06:09.85:cWxmsAdD
ttp://https://www.youtube.com/watch?v=P0ZRoNy75_k
これ知らなかった
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2018/06/19(火) 05:38:51.87:M21OV3r2
棘付きのトラップにぶつかると…。

ハート1個ほどのダメージ。
ぶつかった瞬間、リンクは痛さのあまり、思いっきり後ろに吹っ飛んでから倒れる。
パンイチの裸の格好でぶつかってみると面白い。

近くに穴でもあれば、「うわぁー!!」となって、奈落の落とし穴への落下判定になる。

フィールドでは、竹槍、茨の棘がある。
壁にしがみつこうとして、茨の棘にぶつかってしまい、ダメージを受けて跳ね跳ぶとかもやった…。
パラセールで滑空中に茨の棘にぶつかってそのまま落っこちるとかも…。

一撃の剣の試練中は、竹槍に突っ込んでしまい、一発で即死とかも…。
NAME BOY [sage] 2018/06/19(火) 06:38:32.64:xThVFhVN
\                                  /
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          `'ー '´
            ○
             O

                ,,=":;;;;=''''-ミミミ`''=;::::ミ、
                  ,r';;;;;;,r"    日大`''=;::::ミ、
              ,r-シ″  ,r。ヾ、 山形  ヾ::::}
.             / /    ヽ;,._, 〉     ゙}:{
             {/´     .__゙,.' 、 r ヾ l=、
              イ´     ‐-(. r'´ヽ。 ! ,i::::{
              |     ;t=、:.:.`・ノ  ゙ヾノ.,/::;r′
              l、    ヾヾ>:.:.゙!    ,/::;/`
               .ヽ:.:.   `ヽ、゙"‐'`   .,メ‐^ 
                .\:.:.         ._/ いぐッー!
                 `ー-、____,-.'´
  ° 
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  (    )'゙ヽ. 
  /iー-‐'"i    ,;   /
i !( ヽ.    )  ノ/ .:/
 (\.゙ヽ_(_/,イ/
i !(\\_,_)' ノ
 (\\_,_,)'
i ! l ,i\ ヽ、 !  
.  し'
NAME BOY [sage] 2018/06/19(火) 16:25:22.98:FPD1oWc4

このキチガイいつまで生きてるんだ
親は何やってんださっさと殺処分しろよ
NAME BOY [sage] 2018/06/20(水) 19:26:07.63:ben22XsB
バーチャルコンソールダウンロードランキング17位!
なかなかじゃん
14位の神トラ1には遅れをとったが、ゼルダ2位じゃん?すげえ
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2018/07/01(日) 05:41:05.44:kjqOR3Na
神トラ2のゲームエンジンで夢を見る島2をSwitchで出したら売れるかな?
NAME BOY [sage] 2018/07/04(水) 22:24:10.96:RPkHgf9T
 
◆BotWjDdBWA (悪質なスレ建て荒らし) への苦情 はこちらまで
<規制議論板> ★170710 saku ZU053214.ppp.dion.ne.jpによる削除作業妨害報告
ttps://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/l50
 
NAME BOY [sage] 2018/07/06(金) 00:43:43.67:Vx+WzQqv

あの終わりかたからどうやって2作るんだよ
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2018/07/07(土) 06:05:14.53:XwSy4N2W
つ、トライフォース補完計画

人類補完計画と同じ概念で構成されている。
NAME BOY [sage] 2018/07/07(土) 08:20:20.54:Athoqcgj
 
◆BotWjDdBWA (悪質なスレ建て荒らし) への苦情 はこちらまで
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NAME BOY [sage] 2018/07/08(日) 00:30:16.94:AkveGXzf

夢をみる島にトライフォース出てこねえよエアプか?
NAME BOY [sage] 2018/07/08(日) 04:30:03.44:YLhfSLGb
ガイキチにわざわざ触るならコテ付けてくれませんかね
NAME BOY [sage] 2018/07/08(日) 15:52:30.26:28QLjCju
リンク:緒方恵美
マリン:林原めぐみ
タリン:緒方 賢一
子供:高山みなみ
うるりらじいさん:石塚運昇
フクロウ・風のさかな:銀河万丈
ラスボス以外のボス:山寺宏一
ラスボス:若本規夫
NAME BOY [sage] 2018/07/09(月) 11:33:04.36:yUpjwut9
マリン:林原めぐみ

いやです(´・ω・`)
NAME BOY [sage] 2018/07/09(月) 16:12:18.32:BJkkcCvP
20年くらい前の配役だな
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2018/07/11(水) 05:02:07.57:5idPNBf6

リンク
「逃げちゃだめだ! 乗ります!
エヴァ十八号機は僕が乗ります!」

マリン
「リンク…、ごめんなさい。
こういう時、どんな顔をしたらいいのか、わからないの。」

リンク
「笑えばいいじゃないか?
使徒戦でダメージを受けたことは忘れて、笑えばいいと思うよ。」
NAME BOY [sage] 2018/07/11(水) 08:50:38.48:POsAD/iA
林原めぐみはハローキティの声やってるんやぞ
NAME BOY [] 2018/07/11(水) 12:01:12.20:GjFddSrH

なにこれ?
NAME BOY [sage] 2018/07/11(水) 12:45:59.23:sqOJ0ELO
 

◆BotWjDdBWA (悪質なスレ建て荒らし) への苦情 はこちらまで
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NAME BOY [sage] 2018/07/11(水) 12:51:04.97:POsAD/iA

リメイクの声優の妄想かな
NAME BOY [sage] 2018/07/11(水) 17:03:57.85:BC4kgkJf
あごめん例の奴だったわ
NG何故か解除されてた
NAME BOY [sage] 2018/07/13(金) 18:32:35.32:bODhA6bV
リンク:村瀬歩or山下大輝
マリン:小松未可子
NAME BOY [sage] 2018/07/19(木) 10:29:40.74:tbcjBIiI
どうしてこんなんやってたんだ。 ttp://https://goo.gl/hwQcyi
NAME BOY [sage] 2018/08/02(木) 16:33:04.34:TOUH7vLs
ttp://https://www.nintendo.co.jp/character/zelda/history/index.html
なんか公式サイトのゼルダ史が微妙に変わってるんだけど
前は、神トラ1→木の実→夢島の順番で、同じ主人公だったじゃん
それが最新のだと、木の実と夢島が逆になってる
リンクが漂流から帰れたと言う事か、夢島と木の実では別人と言う事になったのか
NAME BOY [sage] 2018/08/05(日) 00:45:49.68:qggsfMZs
ん?
昔から夢島の後が木の実だと思ってた
公式では違ったのか
NAME BOY [sage] 2018/08/05(日) 13:26:52.44:x02lSimy

ほら
ttp://http://n-styles.com/main/archives/2011/12/26-093000.php
NAME BOY [sage] 2018/08/05(日) 15:17:23.96:t97fPVOt
マジかよ
コホリントでダイゴロン刀使いたかったな
NAME BOY [sage] 2018/08/06(月) 15:42:49.20:1sLZcByH

あっホントだ
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2018/08/11(土) 05:27:19.52:8IT94u40
ブレス オブ ザ・ワイルドは、どの時系列でつながっているかは、
我が特務機関NERVの科学力ではまだわからないのだ。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2018/08/11(土) 05:33:51.91:8IT94u40
ブレス オブ ザ・ワイルドのゲームエンジンで夢を見る島をやったら?

風の魚の卵のてっぺんから飛び降りて、そのまま麓の地面に叩きつけられて落下死する英傑リンクとか…。
※ブレス オブ ザ・ワイルドでは、かなりの高さから落っこちると、ハートが尽きて落下死する。

洞窟のBGMを考えてみる。

神トラの洞窟の音楽をBotW風にしたゴージャスな音楽になる。
それも、リンクの行動によって音楽が変わるインタラクティブミュージックになっている。

フィールドでの音楽は、ピアノの演奏がメインになっており、リンクの行動によって、音楽の質が変わるようになっている。
NAME BOY [sage] 2018/08/11(土) 06:36:53.80:VjNilYUC

◆BotWjDdBWA (悪質な荒らし) への苦情 はこちらまで
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NAME BOY [sage] 2018/10/21(日) 23:18:55.77:oUmMcWDL
わたしがカモメだったら
NAME BOY [sage] 2018/10/23(火) 07:39:29.08:t3OP4ZFD
くせになっちゃうかもね
NAME BOY [sage] 2018/10/23(火) 13:28:44.46:IetHe3EC
こなっぽいのが きらいだよー
NAME BOY [sage] 2018/10/23(火) 14:00:29.09:rQPxf2Rv
かぜのさかなのうた わすれないでね!
それからわたしのことも……
NAME BOY [] 2018/10/30(火) 17:22:39.48:6+4AT1P2
初めてプレイしてるけどオオワシの塔の鉄球って元の場所に戻す方法ないんですかね?
拾えなくなって詰んだっぽいんですが
NAME BOY [sage] 2018/10/30(火) 17:59:18.72:fsCuf8Xp
ダンジョンに入り直すのが一番早いかなあ
NAME BOY [] 2018/10/30(火) 18:09:03.43:6+4AT1P2
それがダンジョン抜けようがセーブして止めて再開しようがリセットしようが
戻って来ないんですよね
NAME BOY [sage] 2018/10/30(火) 18:15:35.39:fsCuf8Xp
おかしいなあ
入り直せば元の台座?に置き直されるはずなのに
分かってるかもだけど柱を壊した鉄球は存在自体がなくなるよ
NAME BOY [sage] 2018/10/30(火) 18:57:17.38:HCFuoSnF
そういうバグがあったような気がしなくもない
NAME BOY [sage] 2018/10/30(火) 21:40:35.09:o+JzLcdb
 玉を下の階に落とすと元の台座に戻るけど、拾えないのなら上から落ちて回り
込めないかとか考えて、それでもだめなら、最初からかな?
NAME BOY [sage] 2018/10/30(火) 21:45:50.15:QVxNkZWA
バグ対策にワープバグ解禁したら?
NAME BOY [] 2018/10/30(火) 22:07:05.23:6+4AT1P2
柱はまだ2本あるはず
取れなくなった原因が球置いてる場所に宝箱が出現して
重なって拾えなくなったっていうなんというかとてつもなくマヌケな…
NAME BOY [sage] 2018/10/31(水) 06:55:37.50:QW9tOG0r
あぁ…なるほどそれは珍しい
聞いたこと無い現象だなぁ
NAME BOY [] 2018/10/31(水) 13:47:57.74:W36DENiH

ですよねー
あまりの運の悪さにむしろ笑いしかなかったです
まぁ昔のゲームですし仕方ないし詰み防止にこまめにセーブデータ複製するとか
色々勉強にはなったかなーと
NAME BOY [sage] 2018/10/31(水) 14:14:47.78:SKvP3rL9
無理やり拾えそうな気もするけど無理なのか
オオワシは問題が多いなぁ
NAME BOY [sage] 2018/10/31(水) 18:17:40.04:kdI8CQHS
拾えない場所とか有るのか
NAME BOY [] 2018/10/31(水) 18:21:37.50:W36DENiH

どうにかなりそうな雰囲気ではあるのがまたモヤモヤするんですよねー
NAME BOY [sage] 2018/10/31(水) 19:01:55.76:/3kzU0Gw
軽くググったけど鉄球で詰んだ経験談があるな
初めからやり直すしかなさそう

ある意味レアケースだからご利益があるかもよ
スクショとかあれば見たいw

あと、テンプレに「オオワシ攻略前にセーブ分けろ」とか
あってもいいかもね
NAME BOY [sage] 2018/10/31(水) 21:33:51.14:W36DENiH
ttp://http://imepic.jp/20181031/773740
せっかくなんで記念に
画像貼るのはじめてなんでうまく貼れてるか分かりませんが
あとスーファミ使ってるので直撮りですがw
NAME BOY [sage] 2018/10/31(水) 21:51:13.07:+KCyvBgj
うーんこれは…
御愁傷様
NAME BOY [sage] 2018/10/31(水) 21:58:21.55:W36DENiH
まぁこれ解決できないかなと攻略サイト見たらノーコンテニューで行けばエンディング変わるっての知りまして
確か1回最初のボスでゲームオーバーになった気がするのでやり直しますw

ありがとうございましたw
NAME BOY [sage] 2018/10/31(水) 23:02:48.81:/3kzU0Gw
うp乙
スーパーゲームボーイのフレームいいね

つかみの判定が宝箱のが先なのかな・・・

どうせならノーコンEDがいいし、がんばってくれ
NAME BOY [sage] 2018/10/31(水) 23:55:26.26:QW9tOG0r


最初からやっても簡単だから一日でそこまでいけるさ

珍しくこのトピが盛り上がったね
NAME BOY [sage] 2018/11/01(木) 00:46:30.62:eK3TAISg

宝箱を開けることは出来たんで多分宝箱優先になってるっぽいですね

まぁ昔のゲームなんでそんなボリュームがあるわけじゃないのが救いですねw
NAME BOY [sage] 2018/11/01(木) 02:37:00.39:EG1QF3J4
早い人は1時間でクリアするしね
NAME BOY [sage] 2018/11/04(日) 04:54:30.26:hMXdRbF+
>170
リンクが頑張って力んでるのが哀愁漂わせてて草
NAME BOY [sage] 2018/11/04(日) 09:46:53.67:s72HM3S2
マグネキャッチだ!
NAME BOY [sage] 2018/11/06(火) 06:56:39.90:7kn6qB9s
もしまた配信される機会があれば
鉄球の位置リセットがほしいね

塔から出たらリセットでもいいかも
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2018/11/08(木) 06:36:47.63:2x25Tp/Y

かなり後の作品のルーンを紹介してどうするんだよ?

自分は、BotWのエンジンを使った夢を見る島をやりたい。
コホリント島を探検する英傑とか…。

※リンクの服は、デフォルトでは青い英傑の服を着ているが、
息吹の勇者服に着替えることも可能。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2018/11/08(木) 06:39:24.74:2x25Tp/Y
デグテールとの戦い

デグテールに弾かれた時のダメージは、これまでのゼルダとは比べ物にならないほど大きく、
ハートが8個ほど削り取られ、下に落ちた時の落下ダメージも痛い!

デグテールに弾かれた後、下の階の床に叩きつけられて落下ダメージで死ぬことが多い。
※すぐざまにパラセールを開けばいいが、パラセールを開く操作が遅れると落下ダメージで即死する。
NAME BOY [sage] 2018/11/08(木) 06:57:46.81:O8LUUyOq
 
悪質な荒らし日大山形 ( リン糞+ ◆BotWjDdBWA ) への苦情 はこちら
 
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リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2018/11/08(木) 20:46:44.62:2x25Tp/Y

どおりで、こういう糞レスが付くとはね…。

かつて、ラジオ受信機関連のスレに書いたと時、妙なトリップが上げられた糞レスが付いたことがあるがアレと一緒だ。

更にたどってみると、過去、蟲師スレで、「死ね。」というレスがしつこく書かれたのに近い。
NAME BOY [sage] 2018/11/10(土) 08:12:21.04:1Z7eFI+G
 
悪質な荒らし日大山形 ( リン糞+ ◆BotWjDdBWA ) への苦情 はこちら
 
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NAME BOY [sage] 2018/12/23(日) 11:22:04.92:235bhWwj
最近ですが、今更ながら夢島始めました
リアルなゼルダやったあとにこんな昔のゲーム楽しめるかな…と
思ってたら、抜群に面白い!
まさか専用スレがあるなんて思いませんでした
今プレイ中でちょっと疑問なんですが、服のダンジョンで貰える服って赤か青どっちかだけなんですか?
攻撃力か防御力か?って言われたら、そりゃあ防御力じゃないですか?
でも攻撃力も欲しかったんですけど…
スレが過疎ってますが、返答が数ヶ月先でも構いません
ちゃんと見ます
NAME BOY [sage] 2018/12/23(日) 12:57:46.65:E7C+1Evm
どちらかのみ
ただ、何回でもチェンジできる
NAME BOY [sage] 2018/12/23(日) 14:14:50.76:N20dw1Iu
結構すぐ返信あってワロタ
NAME BOY [sage] 2018/12/23(日) 20:33:15.20:lf+ADciF
敵の動き・攻撃に慣れてたら
攻撃upの赤一択だよな
サクサク進められるようになる
NAME BOY [sage] 2018/12/23(日) 21:20:08.34:wO3GXHfG
夢島はいまだにファンが多いから巡回する人は多いはず
NAME BOY [sage] 2018/12/23(日) 21:23:39.24:fzkHJlSv
攻撃は移動速度も早くなるからな
NAME BOY [sage] 2018/12/23(日) 21:40:43.73:lf+ADciF
それぞれ力の木の実、守りの木の実と同じ効果があるんだよな

赤&力の実、青&守りの実で効果は重複するのかな
流石にしないか
NAME BOY [] 2018/12/23(日) 22:30:14.10:MhG7Cw2A
185ですが回答ありがとうです
夢島まだまだ終わってないけど楽しいなこれ
Switch放置してやってますが、やる価値ありですね
NAME BOY [sage] 2018/12/24(月) 00:08:54.60:jQw+JgMW
夢をみる島は漫画も面白いよ
かぢばあたるのやつも、いろんな人が書いてる4コマも
NAME BOY [sage] 2018/12/24(月) 07:40:56.96:scfPgv1I
まぁ過去作にも名作が沢山あるからね
発掘するのは面白い
あの頃に戻りたいなー
NAME BOY [sage] 2018/12/24(月) 08:59:02.92:psHS35a7
GBC版を中古で買ったら前の持ち主のデータが残ってたんだけど
ハートが4で死んだ回数が75回だった
どんなプレイしたらこんな数になるんだろう?
よく見たらこんな序盤なのにスコップも弓もちゃんと持っていた

推測
ツボボスの倒し方が分からない
→弓矢が必要だと勘違いする
→980ルピー貯めようとするが稼ぎ方が分からないのでせっせとタコばっかり倒す
(たまに死ぬ)
→やっとの思いで弓矢を買えたがツボボスが倒せない
→ヤケになってGBCディスクをブックオフに売り飛ばす

こんな流れだろうか?
NAME BOY [sage] 2018/12/24(月) 11:34:43.55:+UX9PyCT
一度「この方法だ!」って思い込んじゃって
それで突っ走っちゃうのはあるかもな

オレもツボボスには粉とかふりかけてたような
気がするわw


そのダンジョンで手に入れたものを使うって
セオリーが頭にあればいいんだけどね
NAME BOY [sage] 2018/12/24(月) 15:45:52.79:S0k+b02r
トゲ スルドキモノ タテニテ ハジキ トバスベシ…
幼少俺「トゲ鋭き者、"縦"にて弾き飛ばすべし…か。おk
NAME BOY [sage] 2018/12/24(月) 20:26:56.41:CGrS9uB/
慣れたらダメージ受けることは減るから、
俺はどっちかというと攻撃重視かな
ま、慣れたら服のダンジョン自体行かずにクリアしちゃうんだけど
NAME BOY [sage] 2018/12/24(月) 21:50:50.40:jQw+JgMW
スクロールバグが楽しいから白黒版をやっちゃう
NAME BOY [sage] 2018/12/26(水) 22:08:42.03:3K/eBn2d
悪いが俺の白黒版はv1.1(バグ修正済み)なんだ
NAME BOY [sage] 2018/12/26(水) 23:30:19.47:Wjd+RZ3i
スクバグは遊びがいがあってほんと楽しい
NAME BOY [sage] 2018/12/27(木) 09:00:26.58:eNhCBnIn

ソッチの方がレア物ではないですか…
NAME BOY [sage] 2018/12/28(金) 09:58:50.60:Mg8fOt9F
現在2周目プレイ中
1周目は防御力2倍の青服でクリアしたが、2周目は青服無しの縛りプレイ
敵がほどよく強くて歯応えがあっていいね
NAME BOY [sage] 2018/12/28(金) 10:04:12.85:KqyZQTS/
最難関はレベル7大鷲の塔だな
鉄球の運び方はやっぱりよく分からん
同じ道をウロウロ繰り返してなんとなくできた
こんな平成初期のレトロなゲームを平成最後まで楽しめるとは思わなかった
NAME BOY [sage] 2018/12/28(金) 22:25:46.59:z3ncZqkW
夢島でロック鳥で常時飛び跳ねながら回転斬り撃ちまくるという
お手軽無双スタイルに慣れきってしまつていたせいで木の実で酷く苦労した
NAME BOY [sage] 2018/12/28(金) 23:04:17.44:Nq31Q7MO
夢島は飛ぶと無敵でヒャッハー楽しかったよな
NAME BOY [sage] 2018/12/29(土) 00:19:53.58:3ziFKE2a
夢島以外できない病になったwww
スーファミも64も続かなかった…
NAME BOY [sage] 2018/12/29(土) 00:21:58.27:5f2DAOhY
実際クソ面白いから仕方ない
NAME BOY [sage] 2018/12/29(土) 06:30:45.13:PbiL+/sD
夢島おもろかった
間違いなくこれは「ゼルダの伝説」だな
ただ最大の問題点は道具持ち替えの面倒くささかな
石持ち上げるたびにパワーブレスレット装備させるのなんでだよ?
常時装備扱いでいいんじゃね?
もっと自由に動き回りたいからダッシュボタンもLかR使わせてくれよ
あっこれGBCだったか
3DSでリメイクしてくれないかな〜
NAME BOY [sage] 2018/12/29(土) 06:52:26.52:TPWoIKAe

わかる
GBゼルダの致命的な欠点だよね
最低限SFCの4ボタン+LRは欲しい

>石持ち上げるたびにパワーブレスレット装備させるのなんでだよ?
 常時装備扱いでいいんじゃね?

↑2ボタンだとそれじゃダメなんだよ
Aに剣、Bに杖を持っていた時、Aを押したら剣、Bを押したら杖が機能しちゃう
常時装備扱いにしたとしても、それを行使するためのボタンがないんだから
NAME BOY [sage] 2018/12/29(土) 08:15:20.94:wczpyvn4
ボタンが少ないんだからしょうがねえよな
NAME BOY [sage] 2018/12/29(土) 08:25:34.46:3ziFKE2a
セーブするのに全押しとか無理してるわ
NAME BOY [sage] 2018/12/29(土) 11:36:01.35:/gkKIguF
セーブ画面出せずにマップやメニューが誤爆してたわw

岩みたいに持ち上げられるものに
張り付いてる時にAボタンを押すと持ち上げるとか
どう?
スーファミがそうだった気がする
NAME BOY [sage] 2018/12/29(土) 11:40:02.98:iaFzWWNZ
それだと草を切ろうとしてて持ち上げちゃったり、その逆だったりするかも
NAME BOY [sage] 2018/12/29(土) 11:53:47.15:sTiQVzkl
アイテム持ち替えてる間は時間が止まってるだけまだ良心的だよ
もしリアルタイム制だったら真面目に鬼畜難度になってたぞ
NAME BOY [sage] 2018/12/29(土) 16:02:41.26:/gkKIguF
草持ち上げられたね
よう覚えてんな
あとはニワトリもそうか

GBに適切なキー設計になってるってとこか
ABボタンに何でも自分で割り当てられるのも
自由度を感じられていいんだよなー
NAME BOY [sage] 2018/12/29(土) 16:24:01.83:iaFzWWNZ
スーファミゼルダ的にAボタンで切るか
Aはジャンプ、Bは攻撃のアクションゲーム標準仕様にするか
NAME BOY [sage] 2018/12/29(土) 17:25:57.91:w5rOPa51
ABXYのボタン配置は神トラ2が理想型だな

・アイテム持ち替えの操作性の悪さ
・ワープポイントの少なさ
・一度倒した敵がすぐに復活する面倒くささ
・ヒントのメッセージのヘタさとテキストの寒さ

これらが改善できれば夢をみる島は神ゲーだと思う
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2018/12/30(日) 08:27:56.87:2O8r5LUw
ブレス オブ ザ・ワイルドのエンジンで夢を見る島をやったらどうかな?

・高いところから落っこちて落下死する。

序盤のBGMが流れている中で、崖から落ちて一発で落下死するリンクとか…。

ヒューン!! ドガッ!!

リンク(息吹の勇者服の格好)
「ぎごきっ! ぎゃぁ〜!」

GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪

転落死

高いところから落ちると、ダメージを受ける。
高さに酔っては即死することもあるので、崖際では注意が必要だ。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2018/12/30(日) 08:32:30.61:2O8r5LUw
ドドンゴをやっつける

リモコンバクダン+をポコッと出して、ドドンゴに飲ませて起爆させる。

図は、ドドンゴの前でシーカーストーンを掲げて、リモコンバクダン+を破裂させるリンク。
ドドンゴはリモコンバクダンの爆風でひるんでダメージを受けている。
NAME BOY [sage] 2018/12/30(日) 09:13:55.32:PbQmMWGX
なんか知らんけど

お前が爆弾で吹っ飛べばいいのにとは思った
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2018/12/30(日) 09:36:23.01:2O8r5LUw
今作におけるブーメランはまさしくチート級の武器!

ラスボスのバックベアードをうまくすればわずか一撃で倒してしまう。
※バックベアードとの戦いではふつーの祠における中ボスのBGMになっておりなんかしらける。

はじめの部分のBGMがラスボスらしい音楽だが…。
NAME BOY [sage] 2018/12/30(日) 12:32:06.48:HSFsTfsq
 
46リンク+ ◆BotWjDdBWA 2018/07/25(水) 20:28:23.77ID:gG5bAjJV
栃木県からの接続でもRadiko.jpは東京判定になる…。

優れた地域判定ができるサイトなら、きちんと栃木県栃木市の判定になるのに、どこかがおかしいぞ…。
※Radiko.jpの地域判定の精度が糞仕様なだけかな?

IP アドレス:
106.73.238.65
ホストネーム:
M106073238065.v4.enabler.ne.jp
ドメイン
enabler.ne.jp
プロバイダー (ISP):
KDDI CORPORATION

国:
Japan (日本) - [ Wikipedia]
地域:
Tochigi (栃木県) - [Official Site] [ Wikipedia]
都市:
Tochigi
 
NAME BOY [sage] 2018/12/30(日) 13:15:40.50:jGMi7oxL
つまんねーことだらだら書く奴湧いたと思ったら某コテハンやん…
帰ってくれ
NAME BOY [sage] 2018/12/30(日) 13:40:43.56:uXxsEeth
赤い服の速度アップって
VCでは修正されてね?

体感だが、赤と青で速度変わってない気がするんだが
NAME BOY [] 2018/12/30(日) 15:19:12.39:Zmo3P/aD
カートリッジ(GBC版)でやったけど赤い服でも歩く速さ変わんないよね
剣で攻撃したときドガガって鳴るけど
NAME BOY [sage] 2018/12/30(日) 15:30:14.34:Zmo3P/aD
この年末に夢島と神トラを一気にやってみたんだけど
操作性の快適さは神トラのほうが断然上だと感じた
(ボタンの数が違うからしょうがないんだが)
あと、ダンジョンのデザインは神トラのほうが好きだな
神トラはなんというか順路がよくできていてうまく手順良く回りやすい洗練された構造に
なってるんだが夢島のは行ったり来たりが多くて面倒なんだよな
夢島のほうが神トラより1年半あとに発売されてるんだけど
この名作をもっと見習ってほしかったのがちょっと惜しい点だと思う
NAME BOY [sage] 2018/12/30(日) 16:09:25.96:c0cJ9700
元々歩く速さなんて変わってなかった気が
NAME BOY [sage] 2018/12/30(日) 16:11:20.39:uXxsEeth
カートリッジ(GBC版)も修正verが出てるから
その時には直ってるっぽいね

夢島のダンジョンは形にこだわってるから
順路まで手が回らんかったのかも
NAME BOY [sage] 2018/12/30(日) 16:30:21.90:d9nAlLv1
操作性というか、操作の感覚は夢島の方が好きだな
夢島はジャンプできるし、自由に軽快に動き回れて楽しい
ボタンが少ないというハンデがあってあの動かしやすさは凄いと思う
アイテムの持ち替えは面倒だが

ダンジョンデザインは神トラの方がいいね
夢島は初見で何度か詰まった
NAME BOY [sage] 2018/12/31(月) 00:07:42.54:QpSdu/sG
ツボダンのヒント「最初大耳 最後ドクロ」は
ガキ時の俺には難しすぎた

偶然順番通りに倒していけたけど
それまで丸一日詰まってた記憶があるわ
NAME BOY [sage] 2018/12/31(月) 10:19:53.38:UrYBGpjz
DXのヒントシステムはフクロウの嘴って発想だけは好きだけど
いくら何でも数が多すぎる&内容が直接的すぎる

ケンデ タオセヌ ガイコツケンシ クズレタ トコロヲ バクハスベシ

とかもうマスタースタルフォンさんが可哀想になってくるレベル
NAME BOY [sage] 2018/12/31(月) 10:55:26.36:Sv+g8gGg
石板はともかくうるりらじいさんのヒントってクソの役にも立たないよな
NAME BOY [sage] 2018/12/31(月) 11:56:41.14:cGSSDcd1
夢島はテキストのクセが強すぎる
多分昔のゲームだからとかそういう問題でもない気がする
町の子供が急にソフィーの世界みたいな哲学的っぽいこと言い出して
何これ?洋ゲーの直訳なのか?と首を傾げてしまう
NAME BOY [sage] 2018/12/31(月) 12:47:35.54:HB2HO9Uy
夢の中なんてそんなもん、という感じで作ったのかもね
NAME BOY [sage] 2018/12/31(月) 12:51:06.54:LmPZEaCu
強すぎるクセだと感じる人もいるのかぁ
独特の世界観で、不安定で儚くて少しミステリアスで怖い雰囲気をうまく醸し出してたと思ったが
NAME BOY [sage] 2018/12/31(月) 12:55:54.68:pIqYzI6D
食い物と同じで味や香りが強いものは好き嫌いが分かれるんだろうな
夢島はある意味主人公が悪役(?)だし、ストーリーなどの評価は分かれるんじゃね
NAME BOY [sage] 2018/12/31(月) 19:02:15.12:6sj95Kmb

世界観とかシナリオ的にそういう雰囲気を狙って作ってるんでしょ
【ぴょん吉】 【434円】 [sage] 2019/01/01(火) 01:59:29.20:tOG9/lYz
外伝だからか、本家とは異なっていて
シニカルで黒い任天堂よりな感じはある
NAME BOY [sage] 2019/01/01(火) 09:56:49.63:Dju5efwd
村の子供の哲学的な台詞ってどれだ
NAME BOY [sage] 2019/01/01(火) 10:54:16.94:ZYT5BlVu
にいちゃん!セーブがしたいときはぜんぶのボタンをどうじにおすんだ
でも、おいらこどもだから、なんのことやら、さっぱりわかんないや…
NAME BOY [sage] 2019/01/01(火) 13:53:07.50:o1CbNtGr
>233
それでも、シャドウゲイトのヒントよりはましじゃよ
うるしらーガチャ
NAME BOY [sage] 2019/01/02(水) 15:20:57.58:DxkE2IES
夢島のテンション好きだったからBotWでも変なノリのリンクが見れて楽しかったな
NAME BOY [sage] 2019/01/03(木) 14:37:24.04:2mb3U9PS
「俺の弱点はXXXXだぜ!」って言うボスはさすがにないわと思った
いろんなゲームやってきたが出会い頭に突然弱点を自己紹介する奴は
初めて見た
ボスの入口前にバクダン落ちてりゃプレイヤーは勝手に察するんだし
そんなセリフいらなくないか?
NAME BOY [sage] 2019/01/03(木) 16:28:09.61:dV0x4G13
口が滑ったんだから仕方ない
NAME BOY [sage] 2019/01/03(木) 18:38:09.27:HkoLLE97
テストプレイで詰まった奴が結構いたんだろうな
NAME BOY [sage] 2019/01/03(木) 19:35:38.62:QPG7pwVN
あのボス好きw
NAME BOY [sage] 2019/01/04(金) 22:11:17.70:LuPlX4Gv
名前はマットフェイス

中ボスのドドンゴと同じく爆弾が効く

「やんす」とかいう変な口調

中ボスのドドンゴより弱い
というか大ボスの中でも最弱
NAME BOY [sage] 2019/01/04(金) 22:55:58.82:hHoHqkAo
製作者もあいつは弱すぎると思ったのか、
ふしぎの木の実では強化された上で再登場したが、
それでも序盤の中ボスになってたくらいだからな
NAME BOY [sage] 2019/01/04(金) 23:16:11.96:S83+xhC2
「やんす」口調なんだから弱いに決まってんだろ・・・
強いんなら「である」とか「だぜ」とかのはず
NAME BOY [sage] 2019/01/05(土) 00:19:51.44:V0owhxzT
顔踏んじゃいけないって思い込むと意外と苦戦する

踏んでも平気がバレちゃうとクソザコ
NAME BOY [sage] 2019/01/05(土) 00:40:39.80:g+1w1gql
バクダン以外効かないから本当に前情報なしだと初見ではわけわからんうちに殺されそう
NAME BOY [sage] 2019/01/05(土) 00:55:10.66:vStO3UxP
攻撃が壷と床を飛ばすのと、落とし穴だけじゃな
前者は数に限りがある上に対処が簡単だし、
後者も安置が見え見えで避けるのが簡単
取り立ててダメージが大きいわけじゃないしそうそう死なんよ
NAME BOY [sage] 2019/01/05(土) 01:28:09.87:V0owhxzT
そんなに顔さんをいじめるなよ

物語の核心に近づいたところに現れて
役どころ的には美味しいじゃないか
NAME BOY [sage] 2019/01/05(土) 08:43:42.21:nyeypFGo
ボスの悲痛な叫び声はなかなかキツイ…
NAME BOY [] 2019/01/06(日) 06:12:09.66:G99vABfc
GBでもGBCでもVCでもやり込んだぜ。

どのゼルダシリーズも勿論別々で好きだけど
やっぱあらゆるシンプルさに於いては夢島がナンバーワンやと思うわ

ブレスオブザワイルドのような複雑路線もいいけど
夢島のようなシンプル路線もええやで
NAME BOY [sage] 2019/01/06(日) 12:58:36.74:1xts/YQn
ファミコン向け初代『ゼルダの伝説』にて“マイナスワールド”が発見される。
通常は立ち入れぬ、本来のマップのさらに下に広がる世界とは
ttp://https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180106-82727/
ttps://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/01/20180106-82727-header-696x432.jpg
1986年にファミコン向けに発売された任天堂の『ゼルダの伝説』にて、“マイナスワールド”が
発見されたとして海外で話題になっている。発見したのはYouTuberのSKELUX氏だ。本作が
発売されてから30年以上経つが、同氏は今回初めてその存在が明らかになったと述べ、その
模様を紹介する動画を1月2日に公開している。
マイナスワールド(マイナス面)とは、同じくファミコン向けに発売された『スーパーマリオ
ブラザーズ』にてバグを利用してアクセスできるステージのことで、そのひとつのステージ名の
最初の数字がブランクとなり「 -1」と表示されることからそう呼ばれるようになった。公式に
用意された隠しステージの類ではなく、200種類以上あるとされる同作のマイナスワールドでは、
オブジェクトの色が反転していたり、地上なのに泳いで進んだりと本来のゲームプレイからすると
支離滅裂。まともにプレイできなかったり、エンドレスにステージがループしてクリア不可能な
ものも存在する。
NAME BOY [] 2019/01/06(日) 14:36:04.47:dP4qCZzb
【日航機123便ロックオン事件】 中曽根「真実は墓場まで持っていく(=原因は圧力隔壁ではない)」
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1546740721/l50
NAME BOY [sage] 2019/01/06(日) 17:37:18.97:KX+K+V72
ラスボスのシャドーの「きえてしまう われらのしま」ってのが
切なくて心に響いてよかったわ
NAME BOY [sage] 2019/01/06(日) 20:16:46.27:x7WYTZ/s
ボス達の台詞どれも印象深いけど何故かデグフレムだけ思い出せない
NAME BOY [sage] 2019/01/06(日) 20:48:37.60:G5h525CI
ンガフフ!
NAME BOY [sage] 2019/01/06(日) 21:19:10.03:KX+K+V72
ボスを倒した後のセリフは知恵袋にあった
ttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1090737420


みんな威勢がいいけど
シャドーはもう最後だからか喪失感が漂ってんのがいい
NAME BOY [sage] 2019/01/08(火) 01:04:23.45:Tzt6t9Yq
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NAME BOY [] 2019/01/10(木) 18:25:48.89:NtrNNkk/

きえてまう わてらのしまが
NAME BOY [sage] 2019/01/14(月) 01:49:11.59:w70t7Icj
こんなスレがあったのかと見つけて感動してます。ずっと引っかかってたことがあるのですが一番最初のダンジョン(浜辺の右の方にあった記憶)で小さな鍵が1つあまって使う場所がなかった記憶が今でもあります。マップ的には全部行ったように見えてたのですが。
NAME BOY [sage] 2019/01/14(月) 01:50:57.87:w70t7Icj
どなたか同じような体験してましたら教えていただけたら嬉しいです。自分が部屋を見つけれてなかっただけかも。
NAME BOY [sage] 2019/01/14(月) 06:50:58.86:fCUo0WkH
鍵は余ることもあるので気にしなくてもいいわよ
NAME BOY [sage] 2019/01/14(月) 10:43:33.15:w70t7Icj

そうなのですか!?ありがとうございました!
NAME BOY [sage] 2019/01/14(月) 11:44:54.97:6ffjyPZ2
Lv.1で鍵が余った覚えはないなあ
Lv.3は構造的に入れず終いの部屋が出ないように1つ余るようになってるけど

あとは何か後半のダンジョンで何かすると鍵の個数がおかしくなると聞いた事があるけど詳しく覚えてないや
NAME BOY [sage] 2019/01/14(月) 12:20:14.10:H607U6Pg
オレも最初のダンジョンでは余らなかったな
他のダンジョンの記憶と混同しているのかもしれない
もしくはスクロールバグを使ったから鍵を使わなかったとか
NAME BOY [sage] 2019/01/15(火) 03:31:04.53:6mZXFN3F
みなさま返事ありがとうございます!色々ググってテールの洞穴で間違いなかったです!YouTubeでプレイ動画見たのですが鍵余ってなかったです!
NAME BOY [sage] 2019/01/15(火) 03:33:52.09:6mZXFN3F
3回ぐらい全クリして毎回鍵一個余ってたので不思議でした!鍵全部使わないと突破できないと思うのに。バグか勘違いですね。もはや確認できずw
NAME BOY [sage] 2019/01/15(火) 07:55:19.18:MPTteCJ0
レベル1も裏技使えば余る
↓の6:20〜くらいで見られる

ttp://https://www.youtube.com/watch?v=2IrsKZinbMU

まあ「何で余るんだろう?」って疑問のわく使い方では無い
NAME BOY [sage] 2019/01/16(水) 22:12:53.09:CzFnVWUX
逆に鍵の穴蔵は必ず1つ余るんだけどそちらは覚えてないの?
NAME BOY [sage] 2019/01/16(水) 22:18:52.72:1cNo2bqx
あそこは余るね
NAME BOY [sage] 2019/01/17(木) 13:21:32.34:ecDmdfUJ
昔は高橋書店は攻略本なんて作ってたんだな…
高橋書店ってのは「手帳の高橋」の出版社な
さすがド素人が書いてるだけあって内容はヒドい
ゲーム知らんおっさんが書いた攻略メモをそのまんま本にした感じだった
NAME BOY [sage] 2019/01/17(木) 19:18:51.61:wyys8yro
へぇー日本の販売が元気だった時代だなぁ
NAME BOY [sage] 2019/01/18(金) 00:04:27.24:5UE/FIJe
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    \  ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ   ノ
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        j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´   j/
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NAME BOY [sage] 2019/01/18(金) 08:04:23.22:+1dbUkFT
任天堂ゲームの攻略本といえば小学館が定番だが、夢島DXの攻略本には
開発者19人の顔写真と生年月日が掲載という謎の個人情報開示がある

ディレクター手塚卓志 昭和35.11.17
サウンドプログラム戸高一生 昭和42.8.23
プロデューサー宮本茂 昭和27.11.16
……
こんな情報読まされた読者はどうすればいいのだろうか?

小学館「すいませーん、今度の攻略本にスタッフさんのリスト載せるんですけどね、
皆さんの顔写真と生年月日をいただいていいですかー?」
任天堂「はーい、いいですよー」

変な時代
NAME BOY [sage] 2019/01/19(土) 02:59:07.72:M/rwh9Kf
名前だけで十分だよな

まあ名前すらわからんゲームに比べたら
はるかにありがたい
NAME BOY [sage] 2019/01/26(土) 17:23:21.24:2cDFw9nx
スタッフのことがわかると制作現場のことを色々想像できて楽しい

夢島スタッフの最年少は23歳のヒントメッセージ担当か…
当時の任天堂は大卒しか採用しない方針だったからこの人きっと新人さんだな…
夢島のヒントってやたらとヘタクソなんだが新入りの仕事だったんだな…
NAME BOY [sage] 2019/01/26(土) 20:40:35.79:4iu1YKNR
夢デラのヒントよりはマシよ
フクロウの嘴って発想だけは天才的なのに中身があれじゃな
NAME BOY [] 2019/01/27(日) 17:21:41.10:I8kYwx4T
夢島にはカービィがザコ敵ポジションとして登場するんだが、そんな珍しい例って
他にあるんだろうか?
こいつはカービィに似たカービィもどきモンスターなのかと思ったら、公式攻略本に
ちゃんと「カービィ」だと書いてあるんでやっぱりカービィで間違いなさそうだ
クリボーやパックンフラワーは元々ザコ敵だからいいんだけど、別ゲームのれっきとした
「主人公」がダンジョン内に普通にうろついてる「量産型ザコ」ってそんなのアリなのか?
NAME BOY [sage] 2019/01/27(日) 19:33:54.99:ojRyXHpQ
なんかカービィいるんだけどwwwって笑えばいいだけの単なる小ネタだろ
なにが問題なのかサッパリわからんわ
NAME BOY [sage] 2019/01/27(日) 19:49:21.25:G6rOLyRL
カービィではロロロとかラララってのがいたなあ
名前が元ネタと若干違うし雑魚ではないけど
NAME BOY [sage] 2019/01/27(日) 21:36:07.68:1H0w07Rb
ちょっとした遊びのネタなのに長文でマジになってるのは何で??
逆になんて返答欲しいの??スルーすればいいの?
カービィより疑問増えたわwww
NAME BOY [sage] 2019/01/27(日) 21:51:31.33:Su70VSd2

あの島での出来事は夢なのか現実なのか・・・
NAME BOY [sage] 2019/01/27(日) 23:22:23.25:ZCNksXUZ
後のDS版ゼルダしゃちょ訊くにてGBゼルダの話になったとき、
岩田さんはカービィがゲストで出てた事をしらなかったと。
NAME BOY [sage] 2019/01/27(日) 23:39:26.39:G6rOLyRL
当時は権利関係とか緩かったんだろうなあ
NAME BOY [sage] 2019/01/28(月) 06:50:46.17:E4zNQIT2
リンクの墓よりマシ
NAME BOY [sage] 2019/01/28(月) 09:53:36.95:p66rMiRt
ハル研の社長だったのに知らなかった
NAME BOY [sage] 2019/01/28(月) 22:28:14.29:ATRvWUE2
カービィについては量産雑魚なことよりも
ゲスト出演連中の中で一人だけドット絵がクッソ雑なのが気になったな
流用じゃなく描き下ろしドットだから一人だけ豪勢という見方も出来るけど
NAME BOY [sage] 2019/01/29(火) 12:37:11.87:b3n08dLM
もうこうなったらカービィ新作のザコキャラに緑の剣士の少年でも登場させてやれよ
で、カービィがそいつを食い殺したかと思えばまた次の緑の剣士が
ワラワラ現れる
これで万事解決
NAME BOY [sage] 2019/02/01(金) 04:30:41.17:shs+C6IF
カービィは任天道のキャラだカスが
NAME BOY [sage] 2019/02/01(金) 05:19:01.74:9GCOSkwu
星のカービィのエクストラ面にリンクに似たブーマーって敵いたし
NAME BOY [sage] 2019/02/01(金) 23:44:19.68:o+/U1r6H
カービィみたいに制作元と販売元が別なゲームって版権回りはどうなってんだろ
NAME BOY [] 2019/02/04(月) 17:28:50.90:301ZHwsF

カービィは開発元がハルだっけ?
だから基本的な権利を持ってるのは開発元のハルちゃうかな

ただまぁ確かに開発元と販売元の関係だったり
あと今の時代は他の会社と連帯するのが当たり前になっていたりするので
俺らみたいな第三者から見たら権利云々とか複雑な構造になっていて訳わかんないね

マリオやゼルダは任天堂の自社作品だから任天堂が開発元かつ販売元であるけど
シリーズによっては別の会社が開発してたりするからなぁ
NAME BOY [] 2019/02/14(木) 07:39:25.91:0VfFLwv6
ゼルダの伝説 夢をみる島
Switchでリメイク決定!
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 07:41:01.18:UD0SqvBx
リメイクきたな!
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/14(木) 07:49:59.80:0pK9FpOT
ブレス オブ ザ・ワイルドのエンジンで再構築したらどうかな?
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 08:02:29.93:oKzuNGg1
なんだと!!!
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 08:05:43.59:MEklONfC
ブレワイから従来路線のゼルダに導線繋ぐのに夢島は最適だな
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 08:08:50.71:bMOWEbQ0
かなり明るい感じの暖かみのあるグラフィックだがより喪失感をあげる為なんだろうなぁ
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 08:13:21.20:6GC/HCgF
ゲームゲームしてるBGMもやはり良いものだ
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 08:27:48.23:0VfFLwv6
来年にはふしぎの木の実もSwitchで出るのかな?
期待が膨らむな〜
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 08:36:42.00:bMOWEbQ0
目もなんか線になってるね元に合わせてるな
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/14(木) 08:50:56.21:0pK9FpOT
神々のトライフォース三銃士のような要素がSwitchでできるリメイクゼルダだったりして…。

ぴよリンクにトーテムしてもらったら、なかなか降ろしてもらえず、崖から突き落とされて、
ハート4個ほどの落下ダメージを食らって、痛い目に遭って…。

※ブレス オブ ザ・ワイルドの仕様だったら、本当に落下死してたところだよ。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/14(木) 09:02:15.73:0pK9FpOT
ブレス オブ ザ・ワイルドのアタリマエを見直す

・リンクの服装は青い英傑の服が標準。
※緑色の服は息吹の勇者服(染色屋で好きな色に染めることは可能)。

・利き手は右利き。
※多くのプレイヤーは右利きなので、敢えて右利きのままにする。

・どの迷宮から回ってもゲームが進行するオープンワールドとする。
※神トラ2と同様、マリンの家にラヴィオみたいな人が居候し、アイテムを格安で貸してくれる。
ゲームオーバーになると、アイテムを返却せざるを得なくなるが、高いルピーを支払うことで買い取ることもできる。

ノーマルモードでエンディングを迎えると、辛口モードになり、被ダメージ4倍になる。
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 09:05:01.95:tODoXy/C
これは想像外だった
絶対買うw
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/14(木) 09:07:07.41:0pK9FpOT
落下ダメージシステム

防具の防御力に関係なく、ハート2個から4個ほどのダメージを受ける設定。
ボコブリンにボコられるよりも、誤って崖から落ちた時の方がよっぽど痛かったりするのだ。

辛口モードでは、赤いボコブリンにボコられるだけで、ハートが4個ほど飛ぶので、
ブレス オブ ザ・ワイルドでの被ダメージ並みになり、よりスリリングな戦いになる。

序盤で、ハートが3個しか無い段階では、簡単に瀕死状態になり、
体力低下の警告音がチリンチリン鳴り出す苦しい戦いになる。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/14(木) 09:16:02.66:0pK9FpOT
デグテールとの戦い
ブレス オブ ザ・ワイルドでやるとこうなる。

バッシーン!!

リンク
「ぐわっ!!」
-ハート14個ほど飛ぶ大ダメージ!!-
※英傑の服(防御力5)、ハイリアのズボン(防御力3)
敵の基礎攻撃力を把握すれば、ハートが減る量だけで、防具の防御力がわかる。

※BotWではこれくらいの大ダメージを受けるのは日常茶飯事だ。

ヒューン!! ドガッ!!

リンク
「ぎゃごきっ! ぎゃぁ〜! ガクッ…。」

GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪

デグテールに弾かれて、かなりの大ダメージを受けて、
武道場のステージから落ちて、下の階の床に叩きつけられて落下死!

デグテールの攻撃力は防具無しでハート16個ほど持っていくほど凄まじい。
気を取り直したら、すばやくパラセールを開かないと、床に叩きつけられて、
残りのハートが落下ダメージで削り取られて即死する羽目になる。

BotWではそれくらい死亡率が高いわけだ…。
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 09:46:01.84:3QGPyWJ2
めでたい
でも個人的には2Dの正統リマスター?ではなく3Dのブレワイ形式のリメイクが見たかったかな
若い世代の人たちに2D版の良さに触れてほしいという気持ちはあるけど、
3Dのコホリント世界を自由に動き回りたかったという思いの方が強い
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/14(木) 10:13:57.15:0pK9FpOT
依頼を受けて、バズブロブを鉄箱で刺激させて、電気ビリビリにした状態で、
多数のボコブリンをはめて感電させまくりにしてみた

リンク
「バズブロブを刺激させると、電気ビリビリになる点を着目した厄災リンクの戦法だ。
どうだ?ボコブリン!参ったか?」
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/14(木) 10:27:38.83:0pK9FpOT
デグテールとの戦いでやってみたいこと

ビタロック+でロックする(デグテールではロック時間は非常に短い)!
素早くリーバルの羽根による空中ジャンプで飛び上がったら、
空中で弓矢を構えて、集中ジャスト状態にし、尻尾を集中攻撃する!

結果は、どんなに頑張っても3発(3連射の弓なら合計9本分)が限度。

ビタロックの効果が切れると、デグテールの尻尾でバシバシバシと
打撃が一度に出て、それなりのダメージを与えることになる。

デグテールとの戦いでは、ZL注目状態でのジャンプで尻尾をかわしたら、
ジャスト回避状態にし、マスターソードによるラッシュで攻撃する。

急所以外は攻撃が弾かれるだけでダメージにならない。
イワロックにおける急所と同じ。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/14(木) 10:37:15.73:0pK9FpOT
アルバトロスは、実は、ピッコロ使いに洗脳されていたリト族の男性。

ピッコロ使いを倒して、アルバトロスを救う筋になるとか…。

アルバトロスの羽ばたきの風は、リーバルトルネードに匹敵するほど強力。
鉄のブーツを履いていないと、リンクは簡単に飛ばされる。

BotWのハイラルからリーバルを連れてきて、アルバトロスと一緒に
トルネードアタックを比べてみるのも面白いかも…。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/14(木) 10:39:57.27:0pK9FpOT
ゾーラは、夢島では敵としての登場だが、
三次元ゼルダでは、味方キャラクターの扱いになっている。

余談だが、ゾーラ族のシド王子も、ボコブリンにボコられれば頭から星が散って気絶します。
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 10:42:06.59:+O10Z5cM

分かる
俺もあり得ないだろうが3Dリメイクされないかなぁ〜って何度も妄想したわ
実際には色々ハードル高いだろうしそれやるなら新作で…ってなるしね
それに神トラ2で確立した新しい2Dの形式もあるし

何にせよ楽し過ぎる
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 10:49:37.11:3QGPyWJ2

ありえないだろうけど、願わくば両方やってほしいね
GB版はグラが流石に時代遅れ&ABボタン切り替えUIの不便さがあるので、
神トラ(神トラ2)並の現代的なグラ&快適な操作感を備えた正当2Dリマスターも望まれるけど、
売り上げや人気が振るえば3Dの主観視点形式でのフルリメイクもやって欲しいね…
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/14(木) 10:56:59.06:0pK9FpOT
英傑の服の効果

魔物や妖怪、ボスキャラクターのHPの数値が見えるようになる。
これまでのゼルダと異なり、青色の服装になっている。

頭は息吹の勇者帽子、胴体は英傑の服、下半身は蛮族の腰巻きと言った格好も可能。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/14(木) 11:01:45.67:0pK9FpOT

主観視点形式でやったら、リンクやシュルクならまだしも、
猫娘やゼノブレイドのニアなどだったら、余裕で酔っちまうよ…。

猫娘さんは華麗なジャンプアクションが可能な分、
カメラワークが目まぐるしくなるので、不慣れなプレイヤーだと酔う。
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 12:24:10.35:5RVwKhCj
 
重度(聾)難聴者のスレ 3
ttp://mao.5ch.net/test/read.cgi/handicap/1429436666/372
372 :  リンク+ ◆BotWjDdBWA   [sage]:2018/11/20(火) 20:54:24.86 ID:wWx0g4Cr
うちの同僚で補聴器装用者が居るのだが、補聴器を外しても、すぐ近くの声なら聞き取れる方。
自分は重度難聴向けの補聴器を外すと、周りの音は何も聞こえない。
 
 
この苦しみって、結局は産んだ両親が悪いよな?
ttp://mao.5ch.net/test/read.cgi/handicap/1475912614/76
76 :  リンク+ ◆BotWjDdBWA   [sage]:2018/11/20(火) 21:03:37.53 ID:wWx0g4Cr
自分は耳の大事な部品を母親の胎内に置いてきちゃったのかな?
両耳の聴力レベルがそれぞれ90dBを超えるもの。
左耳は完全聾でスケールアウト、右耳は97dB…。
 
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 12:41:25.65:brUtKoz9
リメイクでの追加要素って何かあるのだろうか?
カラー化の時には服のダンジョン追加&プリンタ対応だったけど…
何かやり込み要素を組み込んで来そう…
噂の小型版が出たら買おうかしら?
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 14:37:24.38:xWInfzzk
『ゼルダの伝説 夢をみる島』のリメイク版Nintendo Switch向けに発表。
すでに、原作とリメイクの画像比較が始まる
ttp://https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190214-85298/
ttps://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/02/20190214-85298-header-696x396.jpg
任天堂は本日2月14日、「Nintendo Direct 2019.2.14」にて『ゼルダの伝説 夢をみる島』を
Nintendo Switch向けに発売すると発表した。2019年内に発売するとしている。本作は、
1993年にゲームボーイ向けに発売された『ゼルダの伝説 夢をみる島』をフルリメイクする作品だ。
1998年には要素を加えゲームボーイカラーに対応した『ゼルダの伝説 夢をみる島DX』が発売
されたタイトルである。

主人公であるリンクは、嵐に巻き込まれ南の島「コホリント島」に打ち上げられた。島からの
脱出を目指す、リンクの冒険が始まる。剣と盾、島で入手するさまざまなアイテムを駆使して、
洞窟や神殿の謎を解き、コホリント島の真なる姿を暴くのだ。
『ゼルダの伝説 夢をみる島』は、シリーズ初の携帯ゲーム機向けのリリースということで、操作
やシステムはいくらかシンプルに設計されているが、その分工夫も凝らされている。「ロック鳥の
羽」によるジャンプがアクションの鍵を握り、ダンジョン内では時折横スクロール探索が混ぜ
入れられたり、新たに導入されたアイデアが光る。

一癖も二癖もあるシナリオも本作の特徴。詳細は伏せるものの、これまでとられていた王道的な
アプローチとは一線を画しており、思わぬ展開でプレイヤーを物語へと没入させる。お店で
“どろぼー”ができる要素や、『ゼルダの伝説』シリーズ外のキャラクターが出現する点も、
本作のユニークさを象徴するもののひとつだろう。こうした経緯もあり、とりわけファンの多い
作品ということもあり、国内外ファンを大きく喜ばせた。公式にはいくつかスクリーンショットが
掲載されており、Redditユーザーや海外メディア(GamesRadar+)などがオリジナル版と
リメイク版のシーンによる画像比較を試みている。
ttps://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/02/20190214-85298-001.jpg
ttps://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/02/20190214-85298-002.jpg
ttps://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/02/20190214-85298-003.jpg
ttps://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/02/20190214-85298-004.jpg
ttps://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/02/20190214-85298-005.jpg
ふしぎの森の突入シーンや、横スクロール画面でのシーン、メーベの村や風見鶏、中ボス
ローラなどの画像が比較されている。ドット絵のオリジナルデザインは今見ても完成度の高さが
感じられるが、一方で3Dモデリングを取り込んだグラフィックも愛らしい。『ゼルダの伝説
神々のトライフォース2』をさらに美しくしたようなビジュアルは、原作ファンにとっても
納得の見た目に仕上げられているだろう。
『ゼルダの伝説 夢をみる島』のリメイク版は、Nintendo Switch向けに2019年内発売予定だ。
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 14:45:39.85:KluQ4zjX
スクロールバグはよく聞くけどテールのしっぽの落とし穴を使ったバグって公表されてる?
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 14:48:15.71:jWHK+VT7
うん、だからDXでは対策されてた。
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 14:50:20.35:KluQ4zjX
なるほど
あれ発見した時感動したわ
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 14:53:32.34:oKzuNGg1
大鷲の塔の謎解きが美味しく料理されてるといいな
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 15:12:51.58:44nbesb/
なんかレス増えてると思ったら…
リメイクのリメイクやね
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 17:19:47.34:/KHYNbPm
このゲームの最大の欠点は操作性の悪さ
GBもGBCもボタン2個しかないからアイテム切り替えがめんどくさい
Switch版はどんなボタン配置になるんだろう?
神トラ2のが2Dゼルダの理想型だと思う
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 17:56:28.08:MEklONfC
少なくとも剣盾と同時にジャンプしてるから3つ以上装備はできるんじゃね
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/14(木) 18:38:02.05:0pK9FpOT
神トラ2や神トラ三銃士をSwitch向けに最適化されたような感じのインターフェイスになっているわな…。
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 19:15:02.81:yyFz/oM/
2Dゼルダ全部はリメイクする時は、無理だろうけど
3Dゼルダ視点でプレイできるモード付けてくれないかな?
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 19:18:50.62:3QGPyWJ2

ゲーム性全然変わっちゃうし、2D見下ろしと3D主観それぞれの視点で映えるような作りにしなきゃならんだろうけど、面白いね
演出の微調整考えなければ、仕組み的にはカメラの位置と操作方法変えるだけで両対応できないわけじゃない
NAME BOY [sage] 2019/02/14(木) 19:26:16.98:KxIoARcr
Switchなら3DSより更にボタン数多いからどうとでもなりそう
なつかしの右スティックにアイテム設定でも良いぞ
NAME BOY [sage] 2019/02/15(金) 07:32:46.50:7lSxmctd
新たに他作品から登場するキャラいるかな?

逆に差し替えられるキャラは・・・いないよな、たぶん
NAME BOY [sage] 2019/02/15(金) 08:10:35.96:bqFqEsjT
マリンで童貞捨てちゃえリンク
NAME BOY [sage] 2019/02/15(金) 08:41:22.69:MoRz0Ky+
夢で生涯を終えると勇者の跡継ぎが生まれずじまいでゼルダの伝説終わり、ですね…
NAME BOY [sage] 2019/02/15(金) 09:54:52.67:CZgSa2yZ
第二集にて夢をみる島とふしぎの木の実のリンクは別人だと言われてたけど、
イラストが同じ任天堂内製になったせいか同一人物にも見える。
NAME BOY [sage] 2019/02/15(金) 11:41:28.41:nwiF2M0a

カービィはUSDXでジェットコピーのヘルパーのデザインが変わっちゃったね
NAME BOY [sage] 2019/02/15(金) 12:41:23.61:fq8gjJAF

木の実と夢島はくっ付けないでほしいわ
なんでゼルダ姫がデコ出し時オカ風ブサ姫に変わってんだよ
NAME BOY [sage] 2019/02/15(金) 12:58:36.31:/DWscEqc
可愛らしいけど、どこか無機質で作り物のような世界観のグラフィックは
このストーリーのオチからすると合っているのかもね
NAME BOY [sage] 2019/02/15(金) 13:27:23.31:EJifvdFV

ふしぎの木の実はトライフォースの試練だから別人かと。
初代ゼルダの伝説のゼルダ姫とリンクの冒険のゼルダ姫みたいな感じ。
NAME BOY [sage] 2019/02/15(金) 17:04:06.06:uUmliV84
スイッチ版も、やっぱり CERO B になるのかなぁ・・・
一体、何人のプレイヤーが「店主よ! 来てくれ!!」と思ったことかw
NAME BOY [sage] 2019/02/15(金) 20:19:03.03:srcf65Y8
個人的に新OPの唯一納得いかない点として雷落ちる直前のリンクの反応が薄すぎるってのがある
たぶん夢に取り込まれる気配をリンクが感づいたって感じにしたかったんだろうが原作だと雷鳴った瞬間目閉じてうわぁーって表情になってるから
劇的な音楽も相まっていきなり主人公死亡かとかこれからどうなっちまうんだとかそういう衝撃が伝わる内容なのに
これだとなんか予定調和みたいな印象を受けてしまう

ヒストリア時点みたいに木の実とも同一人物っていうならもう3回くらい不思議な体験をしてるから奇妙な現象には慣れっこだろうから
そういう演出として納得できるけど
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/16(土) 02:47:41.36:MVX5EoMW
ブレス オブ ザ・ワイルドの感覚で言うなら、リンクに落雷して、赤獅子の王の上で感電死。
※BotWの雷は、金属物に落ちるという性質がある。

大海原で赤獅子の王を必死に操船するリンクは、背中にマスターソード、
ハイリアの盾を背負っているので、BotWの感覚でやると、まじで落雷するわな…。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/16(土) 02:50:28.56:MVX5EoMW
リンク
「赤獅子の王だ!

いつの間にきれいに直ってる…。
黄昏の帆とワイヤーを張れば大丈夫だ!」

インパ
「帆が開いたらワイヤーを張りな!
操船は身体で覚えるんだよ!」
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 12:43:35.14:njsveTYh
セリフ一つ一つ記憶してて更にダンジョンの仕掛けまでわかってる、このスレの住民が夢島リメイク買ってもすぐクリアして終わっちゃいそうだけどどうなの?
俺も実際初期版やってからDXやってもクリアできちゃったし
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 13:24:04.72:/MWRazLL
2Dと3Dの違いでだいぶ変わるでしょ
64はメチャクチャ難しかったし
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 17:01:07.69:khc9tJzV
リメイクってだいたいが、
フラグ管理が厳しくなって面倒になる
イベントが増えてテンポが悪くなる
露骨なヒントが増えて簡単になりすぎる
こんなんだから歓迎できないんだよな
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 17:13:06.43:0hwnsgWk
それは単純に歳を食っただけでは
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 17:25:14.54:EHVFctMy
ゼルダのリメイクは今の所評判良いやつばかりじゃん
ムジュラは一部文句言われてたけど
ただ夢島って今までのリメイク作品の原作で一番小さい作りのやつだから
追加要素を入れるのかは気になるところ
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 17:49:39.51:0hwnsgWk
でもさすがに今の時代であのボリュームは少なすぎるからな
ゲームあんまやってない層からは案の定今更GBのゲームとか言われてるし
マルチエンディング搭載するとか追加のダンジョン増やすとかしないとやっていけない気がする
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 17:52:02.95:05Ea+UZX
夢島編をクリアすると木の実編が始まるとか
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 17:59:03.58:EHVFctMy
木の実とはくっつけないでくれよ
というか木の実って新しい設定で夢島と関係なくなったんじゃなかったっけ
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 18:08:45.90:Z6kuMeMS
追加ダンジョンとサブクエストが増えてクリアすると最後に使われる楽器が増えるとかでいいぞ
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/16(土) 18:55:20.33:MVX5EoMW
グミシップじゃあるまいし!

デクの樹サマに、コログブースターを付けて、飛行可能にするようなものか?
コログリンの消費量が半端じゃないほど多すぎて、わずか数十秒間の噴射しかできない性能だったりして…。

ん、ちょっと待てよ…。

AAAヴンダーならデクの樹様を吊るして運搬できそうだ。
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 19:19:01.94:6FfzP08m
本編クリアで幻のBSゼルダリメイクがプレイできるとか
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 19:28:48.19:AC2gVymn
この糞コテ荒らし何とかなんないのかな
もう何スレにも渡って荒らされ続けてるけど
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 19:46:11.11:lhC6gfGh
わらしべが分岐するのはありそう
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 19:48:46.17:dzmd5/WD
コテついてるんだからNGしとけ
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 21:04:25.90:Z6kuMeMS
◆をNGNAMEにしろ
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 21:55:40.44:khc9tJzV
初代GB版の時点で完成しているからどう転んでも改悪にしかならない
DXも改悪ばかりだった
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 22:33:35.43:BPc6Uws7
3DSじゃなくてSwitchなのは何故なんだろうね
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 22:54:06.58:ZRQwbQQ9
終わりゆくハードとこれから更に伸びていくハード
聞くまでもなかろうよ
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 23:33:58.36:iZdml+Iy

心配しなくても夢島は元々ヒントがものすごい露骨なゲームだよ
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 23:35:47.03:TkbtRsEj
どのみち本編以外に同程度のボリュームのゲームがあるとかじゃないと厳しいかもな
ポケモンのアレなんて最新作のハードになっても旧時代とゲーム性が何も変わってないから各所で異常にぶっ叩かれてた
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 23:38:19.86:0hwnsgWk

うるりらじいさんが電話で教えてくれたりダンジョン内のフクロウの顔が教えてくれたりとゼルダにしてはヒントがたっぷりなゲームだからな
その点木の実はヒントが少ないからただでさえ高難易度に拍車をかけてた
それを攻略本無しでクリアできてた当時の俺ってすげぇと思う
NAME BOY [sage] 2019/02/16(土) 23:46:51.29:khc9tJzV

それがさらに露骨になったら問題だろうが
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 00:31:50.36:KcQFDYhJ
保守思考も大概にね。VCでボタンが少なくてやめたって声も聞いたから今の世代の人にも遊びやすくなってれば大歓迎。
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 01:00:56.64:qHln6HC4
DXしかやってないから改悪部分がわからん
追加ってダンジョンと写真だっけ?
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 01:05:53.49:SsK7Uv02
イベントよりストーリーを充実させてもらえたら言うことない
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 01:06:42.27:KcQFDYhJ

自分の知ってる点では

・サブ画面から途中のハートの欠片の確認ができる。
・ボスがヒントをしゃべる(坪の洞窟のおじゃるや床の爆弾が嫌いなボスなど)。
・秘密の薬が宝箱から手に入る。

石板をあてはめてヒントを得るフクロウの石板が、くちばしに変えられたりと変化は結構ある。
DXでもたまに無印のEDが見られる事がある。スーパーゲームボーイで偶然一度見たきりだけどビックリした。
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 01:08:49.20:KcQFDYhJ
しょーもない所だと、タイトル画面に雲追加…とか。
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 01:22:15.16:A7rodMZA

DXでも白黒版の真エンディング→こマ!?
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 01:32:15.80:XXpwKyqg
「カエルの為に鐘は鳴る」とのコラボネタはどうなるんかね…
リチャードのところが丸々削られるってことはないと思いたいけど、
なんかオリジナルキャラに差し替えられたりとかはありそうで不安
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 01:48:17.71:+FfaLJb6
死んでもEDに影響は無いかゲーム始める前に知りたい・・
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 01:54:31.05:R35fuv59
じゃけん初見ノーミスクリアしましょうね〜
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 01:56:59.75:qHln6HC4

かなり追加されてたんだなー
ヒントが無理矢理すぎるように感じるかな
BotWのヒントはさりげなくて良かったがどうなるか
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 06:51:40.77:Sp73CwdV
そういや夢島のシナリオ担当って小泉歓晃さんだったな
この前のニンテンドーダイレクトで「さあ最後はこのゲームです!」って
夢島Switch版を紹介してたけど「あーこれ俺のやつだ…」って
懐かしい思いだったのかな
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/17(日) 07:44:18.52:Q1NYDI2Q
ゲーム開始時、剣を取るまでの道

パンイチの裸の格好で目覚める。
マリンが預かっていた息吹の勇者服を手に取る。
※服を着ないで、パンイチの裸の格好で歩くことも可能。

夢を見る島もワイルドだろう〜、と考えて走っていったら、
直後に崖から落ちて初ゲームオーバー。

無くしたマスターソードを手に取る時の描写

ブレス オブ ザ・ワイルドのエンジンでやると…。
パンイチの裸の格好で、マスターソードを掲げるリンクが連想された…。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/17(日) 07:47:19.18:Q1NYDI2Q
普通の人だったら、マリンが預かっていた息吹の勇者服を手に取った後、
普通に服を着用し、タリンから盾をもらって、剣を取りに行くが…。

裸でフクロウに会うと、台詞が変わるのも実に凝っている。

フクロウの声はブレス オブ ザ・ワイルドにおけるデクの樹様の声で脳内再生。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/17(日) 07:52:56.28:Q1NYDI2Q
ゴリ押しの英傑を夢島でやってみた

リンク
「こんな崖など、落下ダメージキャンセルでゴリ押しだっ!」
-途中で拾った木の棒を投げて、道具の切替をして、落下距離をリセット-

ウニにぶつかってダメージを受けても、全然懲りないBotWのリンク。

盾サーフィンによる壁抜けで、テールの洞穴をダンジョンキー無しで入るというバグ技も…。
※正常にゲームが進行しなくなる恐れがあるので、やるなら自己責任で。
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 10:07:18.19:Q7Zd1KYp

ああマリギャラの人か
最後にチコが集まって死んだ結果宇宙消滅して新しい宇宙ができるとか、そういう儚さは共通してるな
ギャラクシーの方は救いのある結末だけどああいうのはスゲー好きだった
ただ夢島に比べるとマリンのポジションに該当するチコにセリフがないし
ナビゲーターとしての役目を果たしてないから今見るとやや茶番っぽさもあるが
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 10:13:44.54:ws1l1fD2
夢をみる島開発のおさらい

ttp://https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol2/index.html
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 11:14:21.67:O82w+6cn
一番心に来たBGMは剣を探してる時に流れるBGMだった。
たぶんこのBGMはクリアした後、しばらくぶりにはじめからやり直す人のためにつくられていると思う。
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 11:16:37.33:Q7Zd1KYp
人魚の小ネタは消されるか海外版仕様になってそうだな
後は盗みの仕様がどうなってるか
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 11:32:15.06:O82w+6cn
盾が初めて存在感を前線に大きく出したゲームだよね。
最初のウニを避けるための他、アングラーのたきつぼにてライクライクに食われたまま放置してたどろぼーたちが次々に引き返すハメに。
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 11:42:25.71:Sp73CwdV

元HAL研社長の岩田社長のカービィに対する見解が面白いね

岩田「任天堂であってもマリオに似た人が出てきて勝手に進めていたらエライことだと思うんですけど」
手塚「僕なら怒りますね」
中郷「マリオだけでなく、カービィに似たのも出てきたんですよ」
岩田「はい?」
手塚「あの…カービィも入ってるんです。ちゃんとお伺いは立てたと思うんですけど…」
岩田「ああ」
手塚「ひょっとしたらHAL研さんに何も聞いてませんという人がいるかもしれないかなと」
岩田「そうかもしれないですね。でもあの頃のカービィはまだ駆け出しですから
 ゼルダに出していただけるだけでありがとうございますという感じです」

たぶんだけどSwitch版夢島にはカービィが量産型ザコとして登場することはまずないだろうね
あったとしても目つきの険しい灰色か黒の丸い奴とかになると思う
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 11:47:31.96:O82w+6cn
ぶっ飛ばして死ぬ演出を避けるとか
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 11:51:28.28:E8yy2ttd
まぁ敵キャラとしては無理があるんだろうな…
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 11:52:49.21:qkKjRPIj
最近拳握老害桜井のオナニーゲーで調子乗っててウザいからカービィボコせるなら有難いけど
いないならいないで見るのも嫌だからちょうどいいかな
中途半端に厚遇するのだけはやめてくれ
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 13:21:24.10:eXws+Us/

マッドフェイスの××××は白黒版からだったはず
4コマでネタにされてたから妙に記憶に残ってる
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 13:23:41.79:vUU+1SfC
セガガガにいたカービィで良いよ
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 13:38:39.32:AvB0VhMK
懐かしくなって久々にプレイしようかと思ったらGBアドバンスSPが見つからん
ttp://mup.2ch-library.com/d/1550378153-190217_1332%7E01.jpg
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 13:54:35.44:T990NbLN
DXでは壷魔王がお前の剣より壁の方がよっぽど堅いとかヒントを言っていた
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 14:29:28.34:4WOy2TwT
無印からあったのが
・トゲ スルドキモノ タテニテ ハジキ トバスベシ. . .
・サイショ オオミミノマモノ. . . サイゴ ドクロナイト. . .
・トオイ トコロ. . . . オソレズ ハシリ トブベシ. . .
・ヒカルユカ ソノ ウゴキシルモノ カナラズ ミチビカレル. . .
・ロウソクノアカリ マジワルトコロ フカク モグルベシ. . .
・チズニ ウカブ カオ リョウノ メニ カベワリテ ハイルベシ
・4ホンノ ハシラ タオレルトキ ナゾ トケリ
・ミチツクル イワ キーニテ アヤツリ ユカ スベテウメルベシ

DXで追加されたのが
・ミチ トザサレシ ヘヤノ トビラ シカクノ イシヲ ウゴカスベシ
・ユカノ モヨウヲ 1ツニ スレバ アラタナ ミチガ ヒラカレル. .
・ミチヲ フサグ トビデタル ユカ アオキ クリスタルヲ タタケ
・カタキ カラヲモツ クロキマモノ ウチガワヨリ コウゲキ クワエヨ
・アヤシキ カベヲ ケンデ ツツケ オトノ チガイニ キヲツケルベシ
・ケンデ タオセヌ ガイコツケンシ クズレタ トコロヲ バクハスベシ
・ツボニ カコマレシ タカラバコ ショウゲキヲ アタエ アケルベシ
・ミチヲ フサグ クリスタルノユカ ウエニ ノリテ サキ ススムベシ
・サキニ ススメヌ サクノ ムコウ ソノテニ モツモノ ナゲコムベシ
・タカキ ダイノウエノ タカラバコ サラナル タカサヨリ オチルベシ
・カギヲ マモリシ 2ヒキノマモノ ソトヨリタカキニ マワリコムベシ
・アヤシキ ヒトツメノ セキゾウ ソノメヲ ヤ ニテ イヌクベシ

無印は確かにちょっと迂遠なのもあるけどDXはお前ヒント出すの下手糞マンかよ
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 14:37:25.13:O82w+6cn
DXには無印からのセーブデータ影響技という物が残ってて、
写すと同時にリセットをかけると進行状況がミックスされる。
マリンをつれていく時、セーブ画面でセーブしないとここで3DSごとフリーズする。
ttps://i.imgur.com/PSLZW1P.jpg
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 15:02:37.79:O82w+6cn
まぁ、正しくはここの画面に写る前にセーブする準備をするってこと。
この表示が出た地点でアウト。

他にもパワーブレスレットを2回とってパワフルブレスレットゲットなんてこともできる。
盾だとなんかバグる。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/17(日) 18:36:33.37:Q1NYDI2Q
カランカランカランカラン…

神トラのリンクのエンジン音(三連符を刻む空気圧縮機の動作音も聞こえる)
原型のDMH17Hエンジンだった時代の音。
リンクは冷房車だったため、夏場では利用客に好評があったと言う。

加速時の噴射音と、エンジンそのものの激しい唸りも特徴的である。
神トラのリンクは片開きドアであり、デッキ付きの構造だったため、
ラッシュアワーの時間帯では乗り降りに不便でした。
初代リンクでは片運転台でしたが、神トラや夢島では両運転台に改造されています。
神トラのリンクにおける速度種別は10‰勾配での均衡速度は54km/h程度にとどまり、
25‰勾配では条件が良い時でも28km/h弱しか出ません。

夢島リメイクでは、BotWのリンクより小型の気動車として設計される見込みです。
走行性能は私鉄のレールバスのような性能で、主にローカル線向けになります。
※最高速度は95km/h。20‰勾配で60km/h以上、25‰勾配で50km/h以上の均衡速度。

BotWのリンクでは両開きドアが2ドアのレイアウトで、セミクロスシートを採用し、
通勤・近郊用の構造が特徴です。
1両でも運転可能なように、両運転台となっています。

BotWのリンクの走行性能は、ローカル線での運行から高速度で走る本線走行までカバーします。
快速こほりんと号も、BotWのリンクが使われます(BotWのリンクは110km/h運転が可能)。

BotWのリンクにおける設計最高速度は130km/hとなっており、
将来130km/h運転が可能となる高速化改良に対応可能な設計となっています。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/17(日) 18:41:18.55:Q1NYDI2Q
初代リンク=国鉄キハ28系気動車
蟲師のギンコ=国鉄キハ40系気動車

神トラのリンク=両運転台改造を施し、キハ28_53系とした(機関換装は実施されなかった)。

夢島リメイクのリンク=JR東海キハ11系気動車

BotWのリンク=JR東日本キハ110系気動車
ゼノブレのシュルク=JR九州キハ200系気動車
NAME BOY [sage] 2019/02/17(日) 23:01:05.39:UMLmIupL

死ね障害者
NAME BOY [] 2019/02/18(月) 01:39:53.63:5eQ0/bXB
インディーズと間違うほどのクオリティの低さでがっかりした…。もうゼルダも末期だな
NAME BOY [sage] 2019/02/18(月) 07:23:31.05:+LPLFLmm
アフィだかソニサポさんこんなレトロゲー板まで出張すか
こんなおっさんしかいないスレに来ても無意味ですよ、アフィのコメント欄の方が集客率高いんだからそっちでやったらどうすか
NAME BOY [sage] 2019/02/18(月) 07:41:41.08:gJt7Hq4J
リメイクと聞いて
マジおめでとう
神トラ2っぽいモデルだが
NAME BOY [sage] 2019/02/18(月) 09:42:18.97:WPJXF/C4
神トラ2というよりも、ヨッシーウールワールドの質感な気がする。
NAME BOY [sage] 2019/02/18(月) 09:44:32.56:WPJXF/C4
そういえばロック長の羽がバランスブレイカーだったな。
ふしぎの木の実みたいに位置が座標ではあたらない仕様に直されるかもだけど。
NAME BOY [sage] 2019/02/18(月) 09:46:44.85:gJt7Hq4J
あれ木の実と夢島で無敵判定違うの?
NAME BOY [sage] 2019/02/18(月) 09:51:25.27:WPJXF/C4
木の実だと自分が跳んでいる最中の攻撃が地上の敵にあたらない。
NAME BOY [sage] 2019/02/18(月) 10:17:45.09:gJt7Hq4J
あーそうなのか気づかんかったわ
飛距離縮んでるなーとは思ってたけど
NAME BOY [sage] 2019/02/18(月) 10:18:24.18:gJt7Hq4J
なんで羽の色変わったのかな
単にGBCの過渡期だったからか
夢島の装備は地味な配色のばっかだし
NAME BOY [sage] 2019/02/18(月) 11:50:49.03:r3t5gBSG
リメイクでテールの洞穴と坪の洞窟がどうアレンジされるか気になる。
この二つは元々神トラの表と裏の世界のダンジョンBGMのアレンジ。
NAME BOY [sage] 2019/02/18(月) 13:56:30.82:DP4pi3uW
トゥーンとはまた違った形の新しいかわいらしさを開拓してるな
レゴの人形みたいだ
sage [sage] 2019/02/18(月) 19:27:41.85:tPnwcElo
何でもかんでもデフォルメはトゥーンにするってより良いよ
ちらほらとトゥーンでリメイクすればいいのにって声もあるけど
神トラ系までトゥーンに汚染されるのはごめんだ
だから3銃士は許さんぞ
NAME BOY [] 2019/02/18(月) 19:53:40.35:C1/EMo4e
消えてまう
わしらの島が
NAME BOY [] 2019/02/18(月) 19:57:59.96:C1/EMo4e
ロック鳥の羽根とかマントとかでピョンピョン飛んだり
ペガサスの靴やサッサの実で猛ダッシュしたりするのが好きなんだけど

3Dゼルダシリーズでも導入してほちいなぁ
風タクとかBOTWの滑空も嫌いではないけど
やっぱ2Dのジャンプ系アイテムのほうが個人的に好こでござるよ
NAME BOY [sage] 2019/02/18(月) 20:32:43.57:UPAE1tjg

一応言っておくけどDXで初めてプレイする人にとってはヒントのままだよ
スカイウォードの時に勘違いしてる人が多数いたことを思い出してしまった・・・
NAME BOY [sage] 2019/02/18(月) 20:46:19.17:h1eChVNw

固き殻を持つって何かと思ったがあの蛇ドドンゴか
NAME BOY [sage] 2019/02/18(月) 22:03:32.82:ne+kucGf
DXで初めてプレイする人にとっても大半はヒントではなく答えそのものだと思うが……
マスタースタルフォンさん流石に可哀想
NAME BOY [sage] 2019/02/18(月) 22:23:53.24:HWHRmX6s
マスタルフォンさんは幼稚園児の俺には倒せなかったから…
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/19(火) 05:29:15.46:eA3Vm1xb
スタルフォンは、マスターソードで崩したら、リモコンバクダンでダメージを与える。
リモコンバクダン+なら攻撃力が2倍になっているから、短時間で倒せる。
NAME BOY [sage] 2019/02/19(火) 05:45:15.78:fADxRVR3

なんで生きてるんだよさっさと死ねゴミ
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/19(火) 06:45:21.76:eA3Vm1xb
大鷲のアルバトロスは実は、リト族のリーバルの弟という設定。
ピッコロ使いによって洗脳されていた。

リト族は、後に出た鳥の民族だもんな…。

ピッコロ使いを倒して、アルバトロスを助けると、リーバルの羽根を強化してくれる。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/19(火) 06:48:35.83:eA3Vm1xb
アルバトロスの羽ばたきと、リーバルの猛りのトルネードで勝負してみたい。

リト族のテバに乗って神獣ヴァ・メドーまで移動する要素は、
スカイウォードソードにおけるロフトバードから取っている。

テバは最後には足を負傷してしまい、リンクをメドーに下ろすと退散している。
NAME BOY [sage] 2019/02/19(火) 06:52:18.01:pnA02tAl
釣れた釣れた
NAME BOY [sage] 2019/02/19(火) 06:55:31.57:1+rEUArO

死ね
製造責任取ってお前の親も死ね
ダンプカーに轢き潰されて共々に死ね
NAME BOY [sage] 2019/02/19(火) 13:51:12.51:RDix98qm
リメイクが出るならオオワシみたいなボスはなんとかしてほしいわ
リンクが一度塔から落とされたらボスのHPが全快して
最初からやり直しになってるのを理解していなく、
「こいつしぶといな…HPなんぼあるんだよ!」って思ってた
落ちやすすぎる構造をなんとかするか、落ちたらボスは全快してるのを
もうちょい分かりやすくしてほしい
NAME BOY [sage] 2019/02/19(火) 13:53:03.70:epREEPIY
落ちたら全回復してるのはレベル1のデグテールでやってるはずなんですがねぇ
NAME BOY [sage] 2019/02/19(火) 13:55:14.91:BIgyu7TG

意見は人それぞれだが、オレはあそこはあのままでいいと思う
ダンジョンそのものも含めて、歯ごたえのある難所として
NAME BOY [sage] 2019/02/19(火) 16:37:46.48:kgpS50vN
そういやデクテールの下の何か地下怖いよな座標バグも出来るし
NAME BOY [sage] 2019/02/19(火) 16:53:46.52:qdoJonuc
開発者の誰だかは忘れたが神トラ2を作るのに1をやったら落下でボス戦最初からやり直しってのがキツいかなんかで
神トラ2にはその要素を入れなかったみたいな話を聞いたような
だから夢島も落下リセットはなくなるんでは?
まぁ神トラ2はボス戦が簡単すぎるって声もあったし落下リセットはともかく戦闘自体をどうにかして改善してくるかもしれない
NAME BOY [sage] 2019/02/20(水) 02:49:21.13:onvnzmdw
落下リセット込みの難易度調整だしリセットなくすならその分体力とか増えそう
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/20(水) 05:01:19.77:QshnmsGT
落下リセットのやり方

高い所から飛び降りる。
地面に到達するギリギリのところで、武器投げの姿勢にさせて、
武器を投げる仕草をさせる。

武器を投げた瞬間に武器の切替をする。
すると、落下距離がリセットされて安全に降りられる。

これは、RTAプレイで、パラセール入手前にやる裏技的なもの。
失敗すれば、かなりの落下ダメージを受けるか、落下死するかのどちらかになる。
NAME BOY [sage] 2019/02/20(水) 08:51:42.73:5dRIPvUt
神トラ1より2の方が難易度的には高いが
操作性が上がっているから操作慣れをしやすいから簡単に感じる
NAME BOY [sage] 2019/02/20(水) 11:28:28.74:xRvPW8Ro
写真撮りでぶたれるのめっちゃワロタwww
NAME BOY [sage] 2019/02/20(水) 12:14:08.75:jNuufWLj
今日も見る容疑者を捕まえて来ました
みるだ二度と間違えるなクソが
NAME BOY [sage] 2019/02/20(水) 12:53:40.37:Ex4FTIkv
夢を見る見る見る見る見る見る見る島
NAME BOY [sage] 2019/02/20(水) 13:33:33.14:c5nI6spo

スチャダラパーがCM担当しそう
NAME BOY [sage] 2019/02/20(水) 13:59:59.26:mOcXLiPY
中古屋で夢島GBC版が52円で売ってた
そんなに安いならもうタダにしろよw
ちなみに別の店で攻略本は108円だった
プレミアもクソもないんかい
NAME BOY [sage] 2019/02/20(水) 16:05:45.24:9wLTQQis
たくさん売れたんだろう
NAME BOY [sage] 2019/02/20(水) 17:18:06.42:9gudQFqu
オリジナルと比べてなぜリンクがズボン着用なのか疑問に思ってたが、もうなんか無理やり漫画版の木の実の続編という解釈で納得するようになった
あれも最後に「暇をもらって新しい冒険に行くことにした」という一文で〆られてるし、あの後リメイク版の夢島が始まったと解釈するとズボン着用でも筋が通る
時系列自体はオリジナル版で完成してるし、リメイクはオリジナルとは別のオリジナル時系列と考えれば衣装の矛盾も解決する
NAME BOY [sage] 2019/02/20(水) 17:19:38.01:u6ChvrGf
連投すまん
あと、リメイク冒頭のOPムービーのリンクの顔は漫画版木の実の顔に似てると思ったのも一因
まあ個人的な妄想だけど
NAME BOY [sage] 2019/02/20(水) 17:45:13.98:5dRIPvUt

買っといた方が良いぞ
NAME BOY [sage] 2019/02/21(木) 14:16:54.98:S1j+kOSB
夢を見る島は任天堂の2D落書き絵がいいのだよ…
カメラの写真期待
NAME BOY [sage] 2019/02/21(木) 17:34:18.82:pzYYqYFE
イベントカメラ画像の他に自撮り機能も搭載されたりして…
好きな場所好きな時にポーズ付き写真が撮れる

まぁゲーム内設定でいけば撮った写真も…夢みたいな事になるけど
NAME BOY [sage] 2019/02/22(金) 10:46:51.20:PbJA4R63
最新作のカメラ機能楽しいけど2Dは無理そう
NAME BOY [sage] 2019/02/22(金) 12:10:59.24:T/zO5xCy
そういえばこのゲーム写真撮ると変なイラストが出る機能あったね
18年位前にプレイしたのにツイッタで忘れないでねっていうとこのスクショ見ただけでどういうオチか思い出してしまった
NAME BOY [sage] 2019/02/23(土) 01:22:17.36:CCgklP6g
徳間から出た全集にそのイラストの元絵があるか期待してたのにのってなかったのが残念。
初めて見たイラストはゼルダの伝説1にて新たにかかれたリンクとセルダ姫がダンジョンを脱出するところ。新たにかかれた方はリンクがズボンをはいてた。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/23(土) 07:36:05.63:dWodqsvm
コホリント島を出ようと試みると…。

「この先は進めません」の文字と見えない壁に阻まれるだけ。
ほう、なるほど、箱庭構成になっているのか…。

無理して見えない壁を乗り越えようと試みた結果、頑張りゲージが尽きて溺れ、
ハートが1個減って、トロンボ海岸に戻される始末。

※ハートが残り1個で落ちると青い文字でゲームオーバー。

ワープマーカーは意外な場所にも置けちゃう。

例えば、水の上でも置ける。
当然、ワープ時には、すぐざまにドボンと着水した状態になるけど…。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/23(土) 07:38:43.32:dWodqsvm
ワープ後に着水するのは、頑張りゲージが尽きると溺れ、
リスポーン後も着水する状態になる。

その繰り返しで、ハートが尽きてゲームオーバー。
BotWにて、この状況に陥った場合は、近くの祠にワープしない限り脱出できない。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/23(土) 07:41:37.04:dWodqsvm
デグテールとの戦いでの面白い死に方

デグテールに弾かれてハートが尽きて落ちる。
下の階の拷問室の床に着地した後、リンクはキュルキュルキュルとなって死亡しゲームオーバー。

こういうゲームオーバーは旧劇の夢島のプレイではよくやったような…。
NAME BOY [] 2019/02/23(土) 12:52:59.09:Vw61371i
夢島ダンジョン4からボス無視してアイテム回収できるけど、リメイクはフラグ管理厳しそうだな。
NAME BOY [sage] 2019/02/23(土) 13:29:25.53:XHoj4mHE
ふしぎの木の実ではそれができなくなってたのが個人的に残念だと思った。
NAME BOY [sage] 2019/02/23(土) 13:45:56.89:vT0ZUjco
夢島はそういう意味でちょっとだけ初代っぽいとこがあるよな
いい意味で適当な作りっていうか
そういうのも含めて「クラブ活動(同人)のノリで作ってた」っていうのがうかがえる
NAME BOY [sage] 2019/02/23(土) 13:51:57.98:XHoj4mHE
オープニングのアニメのシーンは快適に遊べることを考えて、恐らくはじめのデータを選んだ後に流れるかと。もしくはタイトル放置。
NAME BOY [sage] 2019/02/23(土) 19:57:06.12:n21eMtQg
起動時にオープニングが流れるという悪習があったけど
最近は企業ロゴ→即タイトル&モードセレクトになったから良い事だ
NAME BOY [sage] 2019/02/23(土) 20:58:40.95:ikxXBhVC
久々にこの神ゲーを思い出したので久々にやって来よう
NAME BOY [sage] 2019/02/23(土) 22:31:47.20:vT0ZUjco
言うほどか?
Aボタン連打で2秒もせずにすぐタイトル画面に入れるし
最近は著作権法の注意書きとか企業ロゴとかで10秒くらい使うから気になったことはほとんどなかったな
NAME BOY [sage] 2019/02/23(土) 22:39:13.01:pxkn/IDy
扱うデータ量がねえ
と言いたいとこだが先読みでなく単にロゴ見せつけてるだけな気もするか
NAME BOY [sage] 2019/02/23(土) 23:00:17.13:vT0ZUjco
最近のロゴに関してはそういう契約らしい
何秒表示するかで収益が違うんだと
NAME BOY [] 2019/02/24(日) 00:40:22.86:78D/B40q
最近の(というかswitchの)任天堂のゲームは起動時の企業ロゴ一切出ない
スマブラもタイトル画面の下に小さく権利表記があるだけで、ロゴはスタッフロールの最後に任天堂とバンナムとソラのロゴが出るだけ
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/24(日) 06:31:47.47:tLC3RFR2
ファイル選択の画面でとあることをすると、BGMが変わる。

名前を「とたけけ」にすると、とたけけの音楽になる。

妖精さんの部屋や、ファイル選択の画面のBGMは、
マリオ3のワールド3のBGMをピアノの演奏にしたものである。
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/02/24(日) 06:43:25.78:tLC3RFR2
BotWのリンクで夢島をやりたい。

パンイチの裸の格好で、コホリント島の大地を駆けずり回る。
裸でトゲゾーを踏んで、ダメージを食らって転げるBotWのリンク。
※あまりの痛さで豪快なリアクションをしてくれるのが特徴。

ライクライクに包み込まれたら…。

ハート4個ほどのダメージを食らって、
ライクライクから裸のリンクがスポーンと吐き出される始末。

盾や服を装備している状態で包み込まれると、
盾や服を食われて、パンイチの裸の格好にされて吐き出される。
NAME BOY [sage] 2019/02/24(日) 08:29:23.82:/St6VPX9

お前の親が可哀想
NAME BOY [] 2019/02/25(月) 20:36:08.78:+fZaCoTd

こういう省略に慣れてしまうと
キングダムハーツのタイトルに行くまで遅さよ
ユーザビリティ無視して企業側の都合を押し付けてんなって思う
NAME BOY [] 2019/02/25(月) 20:40:09.66:+fZaCoTd

宝石のある場所なんかも早い段階で行けるけど
フラグ立てないと貰えないんだよね

ダンジョン5個クリアしてから渡す!
まだ3個しかクリアしてないからダメ!
みたいな
NAME BOY [sage] 2019/02/27(水) 20:37:38.30:I3YXWTAj

漫画版木の実は田舎に帰っただけでは
NAME BOY [sage] 2019/02/27(水) 22:22:26.63:SucxK3xJ

帰ったあと最期のコマでそう書かれてるよ
「いくぜ!じいちゃん」と言ってるコマの左下を読め
NAME BOY [] 2019/02/28(木) 21:41:41.21:WP86aNjg
・スコップ
・ニワトリや犬への暴力および殺害
・万引き&店長の復讐

この辺りは無くなるか
或いは設けるにしてもアレンジされそう
あとがんばりゲージとか入れてきそう
NAME BOY [sage] 2019/02/28(木) 23:06:13.82:4pShLnzz
・カービィ
・ブラジャー
・癖の強すぎるテキスト
NAME BOY [] 2019/02/28(木) 23:29:07.41:WP86aNjg

カービィは昔なら許されたコラボみたいなもんだから今だとやっぱ難しいのかねぇ
カービィの会社が大きくなったし

ブラジャーっていうか
物々交換システム自体がアレンジされそうな予感

テキストはまぁ
ある程度残すかもしれないけど
大体がアレンジされるかも

まぁあくまで俺の予想だけど
NAME BOY [sage] 2019/02/28(木) 23:52:37.01:ir4QH0Hj
「いいえ」の選択肢がないんだよな夢島って
個性が強すぎるんじゃあ
NAME BOY [sage] 2019/03/01(金) 00:45:33.50:BoAO+Ozj
クレーンゲームをやりたがるマリンに対する選択肢

■いいよ  しょうがねえな
NAME BOY [] 2019/03/01(金) 00:51:23.18:duUsQ25J
あっ どろぼー!
NAME BOY [sage] 2019/03/01(金) 02:06:02.51:/URWBJpA
写真屋さんは流石に消えててくれるかなあ
NAME BOY [sage] 2019/03/01(金) 02:32:31.14:kmNv7sVQ
規制の
世の中
じゃ
NAME BOY [] 2019/03/01(金) 02:57:11.28:duUsQ25J

写真は何らかの形でアレンジされて残りそう

というかスイッチの機能で撮影できるしなぁ
風タクやBOTWみたいなコレクション要素になったりして
NAME BOY [sage] 2019/03/01(金) 09:31:54.11:FXbkTd6J

ゼルダの選択肢っていつもそうじゃなかったっけ…
NAME BOY [sage] 2019/03/01(金) 10:40:13.16:WpMV090p

神トラだと「うん、ぜんぜん」
NAME BOY [] 2019/03/01(金) 15:02:48.41:duUsQ25J
うろ覚えだけど
時オカも デクの木様とゼルダ姫のとこで
選択肢 いいえ あった気がする
しかもどっちも深刻な場面で
NAME BOY [sage] 2019/03/01(金) 20:09:04.22:pGOtOD5B
いいえって選択肢もシリーズ中にいくつかあるんだろうけど
選択肢への変な答え方が多いからそっちが印象に残っちゃうんだよね
とか…
アイテムへの感想もふざけてるのが多く感じるし
NAME BOY [sage] 2019/03/01(金) 21:00:21.71:nC4kRNwx
アイテムのふざけと言えば、GBA版神トラではソマソアの杖というまがい物みたいな名前になってた
NAME BOY [] 2019/03/01(金) 22:12:32.22:P7WZI03a

そのままソマリアと読んでしまった
NAME BOY [sage] 2019/03/02(土) 08:31:59.29:KVBR1jy8
ソマリアからソマソアはなんで名前変わったんだろうな?
アフリカにソマリアって国があるがそれに関係するのかな?
アフリカには古くから呪術信仰をする国が存在し白人文化圏から
しばしばそれが揶揄・嘲笑の対象になってたりするが、
「杖」だとそうした差別表現だと誤解されるおそれがあると
考えたのだろうか?
NAME BOY [sage] 2019/03/02(土) 10:13:33.36:cO8xVW7s
でもベタ移植版だと名前変わってないんだぜ
ロマサガ1なんかは登場人物の一人のアフマドって奴がイスラム圏のアレでやばいから
後から移植版でドマファに変更されて
ベタ移植版でもドマファに変更されてたけど
NAME BOY [sage] 2019/03/02(土) 10:34:14.38:KVBR1jy8
初代ゼルダのリンクが持ってる盾には十字の紋章がついていた
あれって十字軍の盾に似てる気がするが、十字軍ってのはイスラム圏では
悪の象徴として忌避されているためゲームに出すのはちょっとヤバめ

そのためか、25周年イラストのときは初代リンクの盾は「÷」みたいなデザインになってしまっている

ttps://s2.best-wallpaper.net/wallpaper/1920x1200/1605/The-Legend-of-Zelda-25th-Anniversary-RPG-game_1920x1200.jpg
NAME BOY [sage] 2019/03/02(土) 10:53:05.59:5WFcn/oV
あの時代はなぜか盾は十字という先入観あったよな
NAME BOY [sage] 2019/03/02(土) 11:49:40.35:vH6/DOCX
ドラキュラが流行ってたとか?
NAME BOY [] 2019/03/02(土) 14:32:30.89:cO8xVW7s

よく見ると初代リンクの脚に質感あるからタイツじゃないな
スカウォみたいな肌の色によく似たタイツ式になってる
NAME BOY [] 2019/03/02(土) 17:31:44.80:RLQ0vVrC

俺の趣向だけどこういう改変は好きじゃないなぁ

時オカや64でボスのデザイン改変されてたり
血や色の修正されてたり。
なんだったかな時オカでリーデッドのボスバージョンみたいな奴がいるんだけど
64版だと身体中に血のシミがあったんだけど
3DS版だと一切無い
NAME BOY [] 2019/03/02(土) 19:54:53.17:2bBVu7rj
【死因2位、白血病】 池江、病状を隠す程、絶望的
ttps://mao.5ch.net/test/read.cgi/swim/1551503509/l50
NAME BOY [sage] 2019/03/03(日) 10:42:44.57:Kr08lwba

GBA版やったのに全然気づかなかった…
NAME BOY [] 2019/03/06(水) 22:38:33.36:lWK7dVQm
そういや
ソマリアの杖だとか
ムドラの書だとか

今のゼルダはそういう感じの名前が無くなった気がする

あとボンバーとかシェイクとか英単語も無くなったなぁ
NAME BOY [sage] 2019/03/07(木) 10:47:55.04:APW81XKQ
そこはむしろ神トラだけが異質なような
NAME BOY [sage] 2019/03/07(木) 19:50:52.03:u7CRuCLI
ソマリアの杖がソマソアになってしまった理由はその時危険だったから…

そもそも神々のトライフォースだけ他のゼルダと比べてゼルダらしさが薄い
NAME BOY [sage] 2019/03/07(木) 20:46:39.71:Mq9QpzWA
ゼルダらしさってなんじゃ?
神トラもしっかりゼルダシステムしてるよ
NAME BOY [sage] 2019/03/08(金) 04:15:18.68:cuq/GdiU
ニワトリに攻撃できる残虐度
NAME BOY [sage] 2019/03/08(金) 10:23:35.40:BvNWX6dW
さらに炎で殺せる残虐度
NAME BOY [sage] 2019/03/08(金) 10:24:12.48:BvNWX6dW
今思えばおじいさんを攻撃できる名残りかな
NAME BOY [sage] 2019/03/08(金) 22:02:00.11:5XHXbSm8
ドラクエ3はシリーズの定番って言われてるけど、
ドラクエ3のシステムはシリーズ的には実はかなり異端

っていう話を思い出した
NAME BOY [sage] 2019/03/09(土) 03:13:30.51:lqZDvsuv
神トラはニュートピアの影響を受けてるからなぁ
ニュートピアは初代ゼルダのパクリと言われてるけど、ニュートピアから神トラに逆輸入された要素も多いし
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/03/09(土) 05:06:54.16:php+JgZY
ニワトリを攻撃し続けると襲いかかるのは、ブレス オブ ザ・ワイルドでも引き継がれていますよ。
NAME BOY [sage] 2019/03/09(土) 18:01:02.66:NTO05YiK
 
46 リンク+ ◆BotWjDdBWA 2018/07/25(水) 20:28:23.77ID:gG5bAjJV

栃木県からの接続でもRadiko.jpは東京判定になる…。

優れた地域判定ができるサイトなら、きちんと栃木県栃木市の判定になるのに、どこかがおかしいぞ…。
※Radiko.jpの地域判定の精度が糞仕様なだけかな?

IP アドレス:
106.73.238.65
ホストネーム:
M106073238065.v4.enabler.ne.jp
ドメイン
enabler.ne.jp
プロバイダー (ISP):
KDDI CORPORATION

国:
Japan (日本) - [ Wikipedia]
地域:
Tochigi (栃木県) - [Official Site] [ Wikipedia]
都市:
Tochigi
 
NAME BOY [sage] 2019/03/10(日) 22:27:47.04:AgSz6o0E

だから早く死ねってば
NAME BOY [sage] 2019/03/23(土) 14:28:11.53:qygIscZ6
 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト  」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
 : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : /   : : : : : :| l 〃  \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : |  : . : : : : ::i j《.    ノj j l\   ヽ  `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i   : : : : :.:.∨/`冖i i´    -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/   }
‘:       : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\  ヽ  : :.:\ :    /
  ,  \ : :ー- 、  ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _  丶  く
  ヽ   丶    \  /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i|  ,丶 : : :   , -―-'
    \  ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ   ノ
       丶. |  ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ!  /
        j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´   j/
            `丶 `マ  ー--‐匕/         _
               ヽ', 、 / Vヘ、     ´ ,∠ 、 丶
                ∧ ' (   了 `¨¨´   /   \ \
               f^ヽ //ヘ    /      〃      \ ヽ
               レ ´ 〈_   r‐ /     , イ         'く´
            /     |/ ̄`/      /: :::、 _ ∠、
          〈     |: : l: :/  // 八: : ::\  /\ 丶
          /\ 丶   V:.j:/  '/ , /  \: : : ヽ// \
          {  ):::..、_ ∨ _,/        \:.:/(     \
              \/    /√      /      丶 ヽ
            {   /  {               丿
                V ⌒ヽ j                 /
            |          l |      /(
            i |               |    /  \
NAME BOY [sage] 2019/03/29(金) 17:51:16.88:xvaA1Te/
Switchってボタン10個だったっけ?
相当やりやすくなりそう
NAME BOY [sage] 2019/03/31(日) 19:41:41.91:S4VkwsD5
Switch版は3Dゼルダ視点でプレイできるモード追加してくれないかな?
そうすれば同じ内容でも新鮮味あってさらにプレイできる
他と比べて初代な感じな裏ゼルダ作りやすいから裏ゼルダも欲しいな
NAME BOY [sage] 2019/03/31(日) 20:35:50.63:+3zgp005

後者はありそうだが、前者は無理だと思うぞ
前者が売りなら最初の映像の段階で出してるよ
NAME BOY [sage] 2019/04/01(月) 01:36:02.19:C+hsQ/xP
タイトルにゼルダの伝説とあるが夢の中の世界な為ゼルダは出てこないんだな
NAME BOY [sage] 2019/04/01(月) 02:27:41.31:wjjQz9Cl

穴とか飛び越すやつがすげえ苦手だから、3D視点だと絶対目が回るw
NAME BOY [sage] 2019/04/01(月) 21:51:35.85:no++rpjm
ザコ敵ラッシュやボスラッシュみたいなものは
ゼルダだとよくあるからタイムアタック付きで追加されるのはこれかな?
2体のボスと同時に戦うようなものも欲しいな(特にデグテール2体で周りが穴とか辛そう)
NAME BOY [sage] 2019/04/01(月) 21:56:39.47:+bO4fuQO
そういうのはハードモードでお願いします
下手くそな俺じゃクリアできなくなってしまう
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/04/03(水) 06:22:40.09:CC1wlAR/

ハードモードは、被ダメージ4倍。

BotWで、被ダメージ4倍なんかにしたら、パンイチの裸の格好で、
白銀のボコブリンの武器で叩かれたら本当に死ぬ…。

防御力84の息吹の勇者服なら、ハート1個程度のダメージだけで済むが…。
※攻撃力96で受ければ、被ダメージ4倍なら、防御力84でもハート12個飛ぶダメージ。

基礎攻撃力20の白銀のリザルフォスが攻撃力96の獣神の剣の直撃を食らったら、
被ダメージ4倍では、防御力84の息吹の勇者服でも、一発で即死する。

ハードモードでしか見られない特典がある。
例えば、風のさかなのバラッドとか…。
NAME BOY [sage] 2019/04/03(水) 14:19:48.17:IHDXW4MS
最初のボスと最初のダンジョンが一番難しいのは何とかしてほしい
あと、写真屋みたいな時限イベントは勘弁してくれ
NAME BOY [sage] 2019/04/03(水) 15:45:57.37:3cPzrsPQ

早く死んでくれ池沼
NAME BOY [] 2019/05/05(日) 22:58:46.13:tuIdzPos
夢を見る島最高だったな
エンディングで全員消えるのはショックだったな
当時中1だったから衝撃だった
そんなのありかよと思ったわ
全体的にはSFC版の方が上だがゲームボーイでも頑張ってる範囲だな
NAME BOY [sage] 2019/05/06(月) 09:28:15.02:5KI/3I8e
そうやって経験して大人になってく
NAME BOY [sage] 2019/05/06(月) 18:52:19.88:EzZf/1Kb
Switch版はDXより派手なマルチエンディングになってたりしてな
かぜのさかなを起こさないと決めたリンク
モンスターの猛攻から住人を守り続ける
いつまでも歳をとらない住人と、徐々に歳をとっていくリンク
そしてリンクは島の土に還り、コホリント島は怪物の巣窟になりましたとさ
NAME BOY [sage] 2019/05/27(月) 11:41:54.11:5xN0QI0j
むしろヨソモノが消えて魔物も落ち着いて平和になりましためでたしめでたしだろう
NAME BOY [sage] 2019/05/29(水) 03:30:33.90:RqucSTEX
目覚めの使者が来たーって騒いでたんだもんな
NAME BOY [sage] 2019/05/29(水) 21:18:45.63:eQFH2FiI
目覚めの使者が来てからモンスターが砂浜とかにも出るようになったんだろ?
NAME BOY [sage] 2019/05/31(金) 08:03:49.39:NeGtiZKv
ゼルダシリーズのアミーボが11月下旬に入荷するってノジマオンラインにあるけど、夢をみる島もそれぐらいの発売になるのかなぁ
NAME BOY [sage] 2019/06/02(日) 14:04:37.40:ZR2Pdelz
夢島amiiboでるのかなー
夢島系のリンク目新しいから是非出て欲しい
あとはーコッコとーワンワンとーかぜのさかなとー
NAME BOY [sage] 2019/06/02(日) 16:44:28.98:A7yWg4XI
Switch夢島のリンクってリンク史上最強の美少女じゃね
オープニング見た限り
NAME BOY [sage] 2019/06/03(月) 20:53:05.79:N94h0+A9
美少…女?
NAME BOY [sage] 2019/06/03(月) 21:31:57.20:63brVn4f

木の実のCMのリンクが一番の美少女
リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/06/07(金) 05:39:06.41:wphDI3nS
リンクは男性ですが…。
NAME BOY [sage] 2019/06/08(土) 19:35:19.08:lZHGGAC4
久しぶりにバーチャルコンソール情報
ただいまDLランキング13位
神トラより売れてるってすごくね
NAME BOY [sage] 2019/06/08(土) 19:35:54.13:lZHGGAC4
リメイクが出るからかな
NAME BOY [sage] 2019/06/12(水) 09:03:48.81:yq15TRkc
Nintendo Switch版『ゼルダの伝説 夢をみる島』9月20日に発売決定。
パネルを集めてダンジョンを作成する新機能が追加
ttp://https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190612-94820/
任天堂は6月12日、ビデオプレゼンテーション「Nintendo Direct | E3 2019」を放送し、
この中でNintendo Switch版『ゼルダの伝説 夢をみる島』を9月20日に発売すると発表した。
My Nintendo Storeでは通常版のほかに、ゲームのイラスト・設定画を多数盛り込んだ
アートブックが付属した特別なセットや、本作のリンクを形どったamiiboの予約受付を
開始している。
ttp://https://youtu.be/wvjLvCr8AOs
ttps://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/06/20190612-94820-001.jpg
ttps://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/06/20190612-94820002.jpg
猫娘+ ◆BotWa53rWA [sage] 2019/06/12(水) 19:21:14.45:aPDzNyKJ
かつての神トラでの操作感をNintendo Switchで覚え込ませるゲームね…。

トライフォース三銃士に近い。
リンクじゃなくて、6期の猫娘を使った神々のトライフォース三銃士をやりたい。
NAME BOY [sage] 2019/06/13(木) 20:56:53.10:/XnGZS4l

頼むからまともな日本語使えるようになるまで書き込まないで
NAME BOY [sage] 2019/06/17(月) 06:27:35.46:v4Bw1YFq
リメイク版も泥棒あって良かった〜
服のダンジョンもあるね
写真屋はダンジョンメーカーでなさそう
NAME BOY [sage] 2019/06/17(月) 12:44:01.03:7+/ni77W

動画に泥棒あったっけ?店主の後ろに回り込むような動きはしてたが
NAME BOY [sage] 2019/06/17(月) 12:49:14.15:ehSUG4JC
泥棒してる動画上がってるよ
NAME BOY [sage] 2019/06/17(月) 21:19:28.27:7+/ni77W

マジか!
そこの写真は撮られるのかなあ
つーか写真屋がいるかどうかもはっきりしてない
52枚くらいにならんものか
猫娘+ ◆BotWa53rWA [sage] 2019/06/19(水) 06:36:11.55:y8L+6/Z5
バズブロブ

とろとろしたサボテンの妖怪だが、うかつに散魂鉄爪で斬りつけると、
電撃で思いっきりしびれて、ハート4.5個ほどのダメージを受けちゃうぞ。

ライクライク

猫娘さんを包み込ませて、ハート6個ほど削る上に、持っている盾を食べてしまう。
反面、素敵な触手責めでリョナれるので、わざとやりたくなる…。
猫娘+ ◆BotWa53rWA [sage] 2019/06/19(水) 06:39:42.07:y8L+6/Z5
このゲームをBotW仕様にしてさ。

デグテールとの戦いで、デグテールの体当たりを食らって、ハート9個ほどのダメージを
受けて吹っ飛んで、下の階の床に叩きつけられて転落死するというマゾいプレイがしたい。

ブレス オブ ザ・ワイルドでは、受けるダメージがかなり大きいので、上記くらいのダメージ量。
NAME BOY [sage] 2019/06/19(水) 20:14:09.02:TIcStaCK

お前の親はなんでお前を野放しにしてるんだよ
池沼産んだなら産んだで他人様に迷惑掛けないよう責任持って監視しとけよ
それとも親も池沼だから産まれた子供も池沼だったのか
NAME BOY [sage] 2019/06/20(木) 18:27:13.67:1MRw9y5A
なんかSwitch版の第二弾ダイレクトでゼルダメーカーが出てたんだけど、
その小屋が写真屋さんの家だった?
Switch版写真屋さんいない?!
NAME BOY [] 2019/06/21(金) 13:48:03.06:rbX8vBv6

スイッチ自体に写真機能があるから廃止されたのかな
それに夢島の写真システムは取り逃がすと二度と撮れなかったり、ゲームオーバーにならないと撮れなかったりと不条理性があるから
それもあるのかな

まだ発売してないし個人の憶測だけど
もしかしたら写真者さん自体や、写真システムたるものが何らかの形で登場する可能はあるかもしれない
NAME BOY [sage] 2019/06/21(金) 14:50:56.55:VnuYtQ9T
撮り逃すと取れないのはよくある時期限イベントと同じだし別にいいんだけど
コンプすると確定どろぼーなのは流石にどうかなって感じだったし
NAME BOY [sage] 2019/06/21(金) 20:36:28.16:ZJrzMgi1
 必要な買い物を済ませてから、どろぼーすれば店に再入店する必要なないから
強制死亡しなくてもクリアできるけど、どろぼーの称号は確定なんだよね…
NAME BOY [sage] 2019/06/21(金) 20:42:43.39:iwOOOK09
任天堂ソフトで犯罪が出来るソフトって珍しいよな
NAME BOY [] 2019/06/22(土) 03:27:13.49:h1ArWxuV

えっ?
NAME BOY [] 2019/06/22(土) 10:57:26.30:h1ArWxuV
夢をみる島
夢をみる鳥
夢をみる烏
NAME BOY [] 2019/06/22(土) 18:47:41.79:wUTBzZrc

ゼルダシリーズだけでも
夢島、トワプリ、ブレワイに犯罪のアイコンがついてる
NAME BOY [sage] 2019/06/26(水) 16:12:24.44:oeFmdQlF
ゼルダメーカー 同人じゃないか…
ZELDAClassicと関係あるの?
ダイレクトで正式移植されたの?
NAME BOY [sage] 2019/06/27(木) 08:50:17.66:RKuZMd9m
そんなものないよ
夢をみる島のリメイクで追加されるダンジョン作成機能のことだ
NAME BOY [] 2019/06/27(木) 13:31:50.51:4d3bCcD1

あれはまだ実験段階の要素って感じがするから
いずれはゼルダメーカーなるものが完成して生まれるかもしれない

その時にはもっと細かくダンジョン設計とか出来たり、2Dモードと3Dモードに切り替えられたりとかするのかしら
NAME BOY [sage] 2019/06/27(木) 15:26:11.91:oClXgrsw
2Dゼルダの謎解きと3Dゼルダの謎解きは全然違うからなあ
NAME BOY [] 2019/06/27(木) 15:59:25.59:4d3bCcD1

言葉が足りなかったけど正確には
見下ろし2D(初代、神々、GB辺り)と
見下ろし3D(夢島リメイク)ってこと
(時オカ系統の3Dではない)

ゼルダも元々はマリオ同様に2Dだし
マリオメーカーでもグラ切り替えを実施してる訳だから
仮にゼルダメーカー(仮)が作られたらこっちでもグラ切り替えが実施されるんじゃないかなぁって
NAME BOY [sage] 2019/06/27(木) 16:38:10.97:oClXgrsw

なるほどね
それだとマリオより相当スキン多くなりそうだな
初代、神トラ1・2、夢島原作(木の実)、ぼうし、砂時計(汽笛)あたりか
NAME BOY [] 2019/06/27(木) 17:55:07.03:4d3bCcD1

確かマリオメーカーだと
・FC(マリオ1、2)
・SF(ワールド)
・wiiu(NEWマリ)
みたいな感じで据え置きシリーズだけでバランスよく選ばれていたから

それをゼルダメーカー(仮)に当て嵌めると
・FCディスク(初代)
・SFC(神トラ)
・switch(夢島リメイク)
等の基本見下ろし型&据え置きシリーズorハイブリッド機に絞られるんじゃないかな
GB、GBC、GBA、DS、3DS等の携帯機シリーズは候補から外れそう
NAME BOY [sage] 2019/06/27(木) 19:12:41.31:oClXgrsw

なるほど
まあ神トラ2と夢島リメイクじゃ大差ないしな
NAME BOY [] 2019/06/27(木) 21:08:00.46:4d3bCcD1

いや夢島リメイクは結構グラ進化してるよ
因みに神トラ2と三銃士は同じエンジンだったかな? 尚且ついずれも3DS用ゲームで、
夢島リメイクはswitch用の新作やから
結構色々と差がある
NAME BOY [sage] 2019/06/27(木) 21:18:48.73:oClXgrsw

夢島リメイクは進化っていうかコンセプトを感じるな
純粋に2Dとしてグラがきれいなのは神トラ2
NAME BOY [] 2019/06/28(金) 00:17:00.39:vbtqO11w

コンセプトとかなんかありそうな雰囲気はあるよね
GBないしGBCのゲームをswitchでリメイクするって企画は意味もなくやったとは思えないし
他にも絶対なんか隠してそう

過去の流れから察するに可能性として考えられるのは
木の実リメイク、初代リメイク、神トラ1リメイク、ゼルダメーカー(仮)とかかしら?
少なくとも今回のエンジンを今作だけで使い終わるとは思えないから2作目もあると思う
NAME BOY [sage] 2019/06/28(金) 08:49:56.14:tTc5s3D6

どうだろう
夢の中だからあんな変なグラなのかもしれんし
NAME BOY [] 2019/06/28(金) 14:23:29.86:vbtqO11w

そこはあくまで[デザインの趣向]の部分。
単純に費用と技術の部分に目を向けると
ここ数年だと

時オカ3D → ムジュラ3D … 技術流用
風タクHD → トワプリHD … 技術流用
神トラ2 → 三銃士 …技術流用
BOTW → 開発中新作 …告知映像からして技術流用

とまぁこんな感じで
既存のエンジンとかの技術流用させて費用や手間を極力抑えて2作目を作るってのは
実はGBや64辺りからやっていたりする訳で
その辺も考慮すると夢島リメイクも単発で終わらないと思うんだよ
だから間違いなく高い確率でエンジン使い回しの2作目が作られると思う
NAME BOY [sage] 2019/06/28(金) 16:50:54.52:vlixBWa4
ふしぎの木の実リメイクも規定路線だろうな
NAME BOY [] 2019/06/28(金) 17:22:15.24:xB4IarXB

あとついでに書くと
リメイク・リマスター系統の経歴を見ると

初代 →
冒険 →
神々 → 2としてリメイク
夢島 → リメイク決定
木実 →
時オ → 3Dリメイク
仮面 → 3Dリメイク
風タ → HDリマスター
黄昏 → HDリマスター
四剣、GBA、DS →

ってなってるから、夢島の次回作でかつ初代の要素を引き継いでいる木実が濃厚かな?
或いはそれらを踏襲したゼルダメーカー的な新作ゲームとか
NAME BOY [sage] 2019/06/28(金) 18:28:13.87:tTc5s3D6
木の実はダメだろ
謎解きが難しすぎる、というより理不尽
NAME BOY [sage] 2019/06/28(金) 18:42:13.63:/sK9uBFe
時空の勇者の洞窟のゴールにフォールマスター配置した奴は絶対に許さないよ
NAME BOY [] 2019/06/28(金) 23:01:06.81:xB4IarXB

仮に出るとしたら
流石に作り直されると思うよ

神トラ2とか時オカ3Dとかムジュラ3Dとか
結構 親切設定が施されたし
NAME BOY [sage] 2019/06/28(金) 23:09:29.33:tTc5s3D6

だが穴埋め床をシーカーストーンで教えようとしても無理があるよなあ
NAME BOY [] 2019/06/29(土) 22:32:06.31:mz2MN2iV

まぁ何事も完璧にやるのは無理だから
ある程度は妥協されるのは仕方がないと思う
NAME BOY [sage] 2019/07/10(水) 17:03:44.93:jBHh7LR6
ttps://i.imgur.com/B9hRfm9.jpg
ーーーーーーーーーーーーーーー☆
NAME BOY [sage] 2019/07/10(水) 21:46:51.56:lg734dlx
ttp://https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2019/190710.html

2万の携帯専用Switchが出るって
このスレの住民は多分Switch持ってないだろうからw
このSwitchライトを買って夢島リメイク遊ぼうか?
NAME BOY [] 2019/07/10(水) 21:54:26.91:4qETpVnZ

ライトの方は安い分
性能を下げてたり
あとテレビ出力できないみたいね

テレビ持ってないし
ライト出るまで待てばよかったかなぁ
NAME BOY [] 2019/07/12(金) 23:20:58.58:jPtUVGEr
ふしぎのぼうし
NAME BOY [sage] 2019/07/17(水) 21:05:39.10:+vAkZ8i/
マリオと同じことはしないと言ってるのだから
ゼルダメーカーは出ないだろうな…
出してほしいけど…
NAME BOY [sage] 2019/07/19(金) 22:14:37.73:J97VGe37
火事はゲームとは無関係?ならいいけど。ポケモンのスレでもいいけどやってなくてここで。
NAME BOY [sage] 2019/07/20(土) 11:58:44.80:I0eS6ph3
日本語でおk
NAME BOY [sage] 2019/07/20(土) 15:36:49.92:qHFnkbtH
ここは火事とは関係ありません
NAME BOY [sage] 2019/07/20(土) 21:29:21.53:8hmSD2aJ

関係あるのは最初の落雷、溶岩が降ってくるくらい?
猫娘+ ◆BotWa53rWA [sage] 2019/07/21(日) 06:02:42.66:zcnqnCRE
図は、古代のノートパソコンと、シーカーストーンを使い、データ通信を行う猫娘さん。

シーカーストーンは、ノートパソコンでテザリングをする端末として機能する。

猫娘
「夢島にノートパソコンと携帯電話なんてあったっけ?」
猫娘+ ◆BotWa53rWA [sage] 2019/07/21(日) 06:07:18.39:zcnqnCRE
猫娘がシーカーストーンに繋がっているケーブルをノートパソコンに接続する時の描写

ふつーのUSB端子にUSBケーブルをカチッと接続している。

夢島が出たばかりの当時は、SCSIやパラレルインターフェースが主流だが、
これだと、今の若者ではわかりにくいので、敢えてUSBにしました。
NAME BOY [sage] 2019/07/21(日) 09:39:13.16:BGOOWY6V

早く死んでくれ頼むから
572 [sage] 2019/07/21(日) 16:03:39.40:+MpNVuhU
この前の火事は、アニメ関連だから、ゲーム界とは無関係かな?ということだったわけで。
なら安心・・・ゼルダとかポケモンはどこで作ってるんだっけ・・・うっ・・・。
猫娘+ ◆BotWa53rWA [sage] 2019/07/21(日) 19:46:52.72:zcnqnCRE

以前に蟲師スレに書かれた内容に類似する書き込みね…。

アレに似とるわい。
NAME BOY [sage] 2019/07/21(日) 20:11:39.17:lmhJGcbS
盗作されたとか言うなよ
NAME BOY [sage] 2019/07/22(月) 00:50:18.07:SKN+9CdP

意味不明すぎる
頭おかしいの?
NAME BOY [sage] 2019/07/30(火) 10:05:38.45:5vSZf4W9
ttps://i.imgur.com/j0wwh8V.jpg
リメイク版クリボーもどきが余計パチモンっぽく修正されてる差別化感じてすこ
NAME BOY [sage] 2019/08/02(金) 22:58:27.43:b0lmdDvF
公式トレイラー見てたら妖精のビンが出てくるらしい
気まぐれトレイシーさんいないのか……
NAME BOY [] 2019/08/03(土) 19:11:41.67:EBQjQFF4

写真屋さんもダンペイさんに変わっちゃったし

トレイシーは多分出てきそう
NAME BOY [] 2019/08/03(土) 19:15:39.52:EBQjQFF4
グラフィックのせいもあるだろうけど
GB版のオクタは、カービィみたく体に顔がついってるって思ってたけど違うのか…

リメイク版でのオクタの顔と頭が分かれてるデザインはなんか可愛くない
一方通行+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/08/04(日) 07:41:30.96:ATV/p+Cm

BotWでは、右側のはしごの部分から落ちれば、ハート1個ほどのダメージを受ける高さだな…。
一方通行+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/08/04(日) 07:43:59.07:ATV/p+Cm
ヒューン! ドンッ!!

一方通行
「ぎごきっ! ぎゃぁ〜! ガクッ…。」

GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪

ハートが残り2個で、始まりの塔にて、2つ先の足場から地面に転落したため、
落下ダメージでハートが尽きて、そのまま力尽きる一方通行の姿。
NAME BOY [sage] 2019/08/05(月) 07:45:22.71:LwqegexY

本当にいつまでこのスレ荒らし続けるつもりなの?
夢島に何の恨みがあるのか知らないけどここに当たらないでくれよ頼むから
NAME BOY [sage] 2019/08/05(月) 12:50:08.75:6XqpcfGX

この程度無視すればいいし、こいつはここだけじゃなくてゲーム関連のスレ
全部荒らしてるから
NAME BOY [] 2019/08/06(火) 18:42:12.92:W3pGehP7
リメイクゼルダ 魔法使いの家の穴の横に岩が置いてあったけど、、、こいつはひでーわ
NAME BOY [] 2019/08/08(木) 23:35:10.42:FKdkdDQf

魔法の粉のとこ?
クスリのとこ?
NAME BOY [] 2019/08/09(金) 00:21:41.51:n3r6EYON

割と規模大きいんやな
ゼルダスレだけかと思ってたわ
なめてた
一方通行+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/08/16(金) 06:01:34.82:Wb3JLzk1
始まりの塔から降りる

塔のてっぺんから飛び降りると、一方通行は地面に叩きつけられて力尽きてしまう。
※時計回りに足場へ降りていけばいいというのを知らないまま、そのまま飛び降りての転落死は何度もやった…。

2周目のプレイでは、武器投げと武器ポーチの切替による落下距離のリセットで、
落下ダメージを受けずに降り立つのができているけどね…。
NAME BOY [sage] 2019/08/16(金) 12:53:30.89:lJIgd2aK
荒らしている自覚もないからヤバイ
トリップでNGにするといい
NAME BOY [sage] 2019/08/16(金) 14:31:29.40:1a+/LNhp
流石に自覚はあって恣意的に荒らしてるだろこいつは
どんだけ言われても改める気配ないじゃん
NAME BOY [sage] 2019/08/16(金) 17:38:42.56:ybgbQqmW
『ゼルダの伝説』の青沼英二氏、「夢をみる島」リメイクの存在を
3年前に海外メディアにこっそり明かしていた。流石に誰も気付けず
ttp://https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190816-99768/
ttps://automaton-media.com/wp-content/uploads/2019/08/20190816-99768-header-696x388.jpg
『ゼルダの伝説』シリーズのプロデューサーを務める青沼英二氏が、来月発売される
『夢をみる島』がリメイクされることを、3年前の時点で海外インタビューにてこっそり
明かしていたと告白している。歴史あるゲーム雑誌Edgeの今月号(336)に登場した
青沼氏は、2016年の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をメイントピックとした
同誌のインタビューの中で、人気作のリメイクが進行していることを示唆していたと
最近になり認めた。Nintendo Insiderが報じている。
NAME BOY [sage] 2019/08/16(金) 21:32:10.10:lJIgd2aK

グラの感じいいなあ……
これでリンクの目が点じゃなければ最高だったんだが
NAME BOY [sage] 2019/08/21(水) 20:11:02.73:cYebNAe1
楽器増えてる?!

112 名無しさん必死だな sage ▼ New! 2019/08/21(水) 19:41:19.56 ID:Y1K97rZx0 [1回目]
恒例のスカスカ疑惑で煽りたいにアホに言っておきたいのは
本作はハート10個並んでから2列目なので

14→20になり、ハートのかけら24個ぶんボリュームアップしてるってこと
一方通行+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/08/30(金) 05:46:35.90:oWXmL7ze
ある意味、神々のトライフォースの要素を引き継いでいるとも言えるね…。

ついでに、神々のトライフォースをSwitchでリメイクして欲しいな…。
神トラは飽きるほどまでやり尽くしたからね。
NAME BOY [sage] 2019/08/30(金) 21:37:04.03:XYQtAt0B

さっさと脳漿ブチ撒いて死ね
NAME BOY [sage] 2019/08/30(金) 21:47:44.85:GMcq863t

黙ってトリップでNG
トリップ以外は色んなコテハン名乗ってるから
一方通行+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/08/31(土) 10:01:59.98:FhHE44Zm
当時はリト族という言葉は無かった。

リト族は、最近のゼルダで追加された鳥の民族だ。
リーバル、カッシーワ、アルバトス、テバが居る。

アルバトスはリーバルの弟である。
リーバルと同様、リーバルの猛りを使ってくるので、強力な竜巻で攻撃する。
NAME BOY [sage] 2019/09/05(木) 17:40:21.09:n+7qaTyI
風のさかなの歌に、歌詞がついた……
ttp://https://www.youtube.com/watch?v=R7MaG07acAA
NAME BOY [sage] 2019/09/06(金) 11:15:25.79:qF3TPZ/g
歌詞つけるなら日本語はやめて欲しかったなー
あの奇妙な世界観がいいのに

ダンジョン作るのはマリオメーカーみたいな
感じなんだろうか?共有とかできるのかな?
できるならスイッチごと買う
NAME BOY [sage] 2019/09/06(金) 13:17:33.42:UNdzKwh/
つーか写真屋さんのスタジオがダンペイの家になっちゃってる臭い
写真好きだったのになあ
NAME BOY [sage] 2019/09/06(金) 13:59:31.55:qpqkZg5F
メタだけど閉じられた世界なのに島内に入居者来たり
引っ越ししてると思うとそれはそれで不思議で楽しいな
写真屋も初代は無かったしね
NAME BOY [sage] 2019/09/06(金) 14:35:27.61:UNdzKwh/

違うよ
夢島の人物や生物は他ゼルダや他任天堂ゲームのキャラにそっくりだろ
これは風のさかなが世界を回って出会った?人やモンスターの記憶なんだよ
その記憶で夢の世界が出来た。だからリチャードも写真屋さんも本物じゃないわけ
島の外部の人間はリンクと幽霊さんただ2人
NAME BOY [] 2019/09/06(金) 15:58:06.32:sIm73F3S

夢島はゼルダシリーズの中でも一番特殊な世界観だから
あんまり正統シリーズかつハイリア要素は極力入れてほしくないんだけどねぇ
ダンペイさんも盾のデザインも時オカ色が強くてなんかな〜
NAME BOY [sage] 2019/09/06(金) 16:10:23.62:UNdzKwh/

ダンペイさんもハイリアの楯もシリーズファンに人気だからなあ
NAME BOY [sage] 2019/09/06(金) 18:03:21.78:UNdzKwh/
思うんだが、GBの原作のエンディング、海に投げ出されてから風のさかなが現れるまでの
時間、短すぎないか?制作者としてはあそこで「コホリント島での冒険は全て夢だったのか?」
とプレイヤーに疑ってほしかったと思うんだよ
でもすぐに風のさかなの歌が流れちゃったから、俺は最初クリアした時全くそう思えなかった
リメイクでは直してくれると期待
NAME BOY [sage] 2019/09/06(金) 19:10:50.00:Oe0+YTt6
お前だけのクソ解釈を前提に「〜すべき」みたいに語られてもみんな反応に困ると思うよ
NAME BOY [sage] 2019/09/06(金) 19:21:28.43:Z34eQtkJ
最初にクリアしたときからどれだけ根に持って生きてきたんだ
NAME BOY [sage] 2019/09/07(土) 01:33:14.87:EhUJlpBo
オリジナルはカービーだったけどリメイク版はカービイ位にはなってたねかわいい
NAME BOY [sage] 2019/09/07(土) 16:42:12.14:RlYuXa/a
カービィは本物と色がだいぶ違うから偽物っぽくて良かった
理想的な配色だ
NAME BOY [sage] 2019/09/10(火) 21:25:42.46:3kcPNITG
考えてみたら、別に弓矢が300ルピーで買えても問題ないんだよな
別にバランスブレイカーにはならないだろう
むしろフックショットやマジックロッドのほうがバランスブレイカーだからな
NAME BOY [sage] 2019/09/11(水) 07:33:45.39:X4uVbfA7
そんなことで考え込むくらいなら今日の夕飯の献立でも考えておけ

さば
NAME BOY [sage] 2019/09/11(水) 21:33:03.98:xiCforgR
ttp://https://www.youtube.com/watch?v=Wneq07cg0bQ
最初の10分間プレイ動画
一応ちょっとボイスはあるんだな
なんかハートが出やすい気がする
ハートは一ダメージで4分の1減るんではなく半分減る
マリンちゃんの歌声は確認できなかった残念
NAME BOY [sage] 2019/09/12(木) 22:10:00.39:YBQGVlSJ
おいおいカメイワのボスにアイスロッド使ってないか?
ttp://https://youtu.be/sP9GP6Zl6mw?t=141
NAME BOY [sage] 2019/09/13(金) 07:16:42.37:mga7f0M3
氷感ないエフェクトだしこういう紫色の魔法弾なんじゃない?
見た目まんま炎の弾がデグフレムの弱点だと何か変な感じするから
炎を撃ち出すんじゃなくて当たったら燃えたりする謎の弾にしたのでは
NAME BOY [sage] 2019/09/13(金) 07:25:08.15:cjZmwSFd
顔が気に入らない
NAME BOY [sage] 2019/09/13(金) 09:32:46.22:F4HFEPHP
顔、わたモテの絵文字にしか見えない
NAME BOY [sage] 2019/09/13(金) 13:09:01.92:zcfo660B
CMとかもそうだけど夢の世界で鬱展開だとバレバレな宣伝してるな
GBでは陽気なCMにして騙してたのに
NAME BOY [sage] 2019/09/13(金) 20:48:20.28:8nnod7qX
夢島を鬱展開とか言う奴初めて見たわ
NAME BOY [sage] 2019/09/13(金) 20:58:00.97:/NI7OlXN

えぇ…??
NAME BOY [sage] 2019/09/13(金) 21:22:34.64:zcfo660B
フクロウの不思議の森に入った時のセリフの「目覚めを告げし 勇者どの」って、
「目覚めを告げる」じゃないの?とずっと思ってた。違和感があった
でも、リンクが島に来た事で風のさかなの一部のフクロウが目覚めたんだね
だから目覚めを告げしなんだなあ
NAME BOY [sage] 2019/09/13(金) 21:26:20.22:zcfo660B
ttp://https://youtu.be/wvjLvCr8AOs?t=109
あれ?レベル1のデグテールの部屋って周囲穴じゃなかったっけ?
ひび割れ床になってるな
NAME BOY [sage] 2019/09/13(金) 21:41:10.80:zcfo660B
ttp://https://youtu.be/sP9GP6Zl6mw?t=164
つーかマンボウの曲で全ワープポイントにワープできるんだな
これは便利
NAME BOY [] 2019/09/13(金) 21:53:44.08:J6gnVKKf

原作だと落ちやすいし
攻撃当てにくいし
流石に修正されたんやろ
NAME BOY [] 2019/09/13(金) 21:53:56.84:J6gnVKKf

ウッ
NAME BOY [sage] 2019/09/13(金) 22:01:33.85:zcfo660B

そうだな
もしかしたらLEVEL2の中ボスの「掴む→投げる→落ちる→掴む……」
のコンボもなくなってるかもな


w
NAME BOY [] 2019/09/14(土) 06:44:08.19:VPce+DdA

コンボといえば
夢島や時オカだと ズバズバ攻撃できて瞬殺とか出来たけど
最近のゼルダシリーズの傾向を窺う限りは
一定のダメージ与える → 一定時間ダメージ無効
みたいな仕様になってると思う
あのガバガバ仕様好きなんだがなぁ
NAME BOY [sage] 2019/09/14(土) 12:28:44.55:08Rm8aEr
『ゼルダの伝説 夢をみる島』リメイク版には、“とたけけ”に関するBGMの小ネタもしっかりリメイクされ収録されている
ttp://https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190914-101845/
ttp://https://youtu.be/HLYtglYM-c0
原作『ゼルダの伝説 夢をみる島』では、BGMに関する小ネタが含まれている。代表的なのが、
名前に関連したものだ。同作では主人公の名前を変更することができ、「ぜるだ」もしくは
「とたけけ」と入力することで、BGMが変更されるというギミックが仕込まれている。
かなり細かいネタであるが、こうした要素はリメイク版にも収録されているという。原作と
同じく主人公の名前でそれぞれの名前を入力すると(zelda / totakekeでも入力可能)音楽が
流れ出すという。両曲とともに原曲のレトロなテイストを残しながらも、サルサ風に贅沢に
再現。かなり気合の入ったアレンジが加えられているようだ。
NAME BOY [sage] 2019/09/15(日) 12:26:13.04:DD6smX/J
リチャードの家のけけソングも残ってそうだね
NAME BOY [sage] 2019/09/15(日) 14:20:44.26:Tudd9eJz
マリン連れ回し時のはっちゃけ台詞が凄く分かりにくい条件でがっつり増えてたりすると個人的に嬉しい
NAME BOY [sage] 2019/09/15(日) 14:25:28.16:9Nnp/vPB
マダムニャンニャン「ホーッホッホッホ、うちのワンワンは毛並みが自慢なのよ、ホッ」
マリン「……毛なんてないじゃんツルツルじゃん……」
マダムニャンニャン「は?」
マリン「え、私何か言いました?」

みたいな
NAME BOY [sage] 2019/09/15(日) 20:09:03.09:IEMP4U36
ニワトリにつつかれた女性が死亡する
ttp://https://www.gizmodo.jp/2019/09/rooster-kills-australian-woman.html
オーストラリアで76歳の女性が雄鶏に襲われて不幸にも命を落としてしまったというニュース。
女性が卵を拾い集めていると雄鶏が彼女の足をくちばしでつつき、結果、失血死で亡くなって
しまったそうです。
NAME BOY [sage] 2019/09/15(日) 20:55:01.84:9Nnp/vPB
宮本「ニワトリを馬鹿にしてはいけない」
一方通行+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/09/18(水) 07:54:03.29:AYOWaBZW
BotWでもハートが残り少ない状況でニワトリにつつかれたら余裕でノックアウトしますからね。

一撃の剣を装備している状態でニワトリにつつかれたら簡単に即死です。
一方通行+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/09/18(水) 07:58:08.05:AYOWaBZW
ニワトリ
「ケケッ!?コケコッコーッ!!」

♪BotWの戦闘BGM♪←ニワトリを怒らせると、通常の戦闘BGMが流れます。

その後、襲いかかってくる多数のニワトリにつつかれて、
ハートが尽きて、見事に力尽きる息吹の勇者服の格好の一方通行。

一瞬にしてニワトリにつつかれて即死するパターンも…。

いたずらにニワトリを攻撃しまくるとこうなる。
NAME BOY [sage] 2019/09/18(水) 22:33:38.32:+dTWwd5q
switch版の話題は専用のスレでやってくれ
NAME BOY [] 2019/09/18(水) 23:06:45.55:l7K8Devj

ニワトリに限らず
動物馬鹿にしたらあかん
(`・ω・´)
NAME BOY [] 2019/09/18(水) 23:08:43.29:l7K8Devj

まぁその気持ちは分からなくもないけど
昔過ぎるゲームだからそんな話題も無いし
盛り上がりも無いし
こっちのスレ立て2017年
switch版は2019年

もうこれ合併してもいい気がする
NAME BOY [sage] 2019/09/18(水) 23:41:58.33:2RGd1lCI

Switch版が相当GBC版に忠実なリメイクっぽいからなあ
わざわざスレを分けているのもどうかなとは思う
NAME BOY [sage] 2019/09/19(木) 00:46:34.14:fTDxRzoq

合併する意味がないだろう
switch版の話がしたければ専用スレに行けばいいし、
ここが過疎ってても別に問題はない
何かGB版の話題があるときだけここで話せばよい
NAME BOY [sage] 2019/09/19(木) 13:20:51.23:f7sn251x

みんな普通に話してるのに誰かが自治を強硬に言い出すと場が荒れるよ
俺が昔それをやってみんなに迷惑をかけていたから、自治厨の嫌われ方はよく知ってる
まあ暖かく見守って下さい
自治を言う前に自分から話題振って下さい。話題がないならROMでどうぞ
NAME BOY [sage] 2019/09/19(木) 14:15:04.01:am0omYbp
に言ったんでねえの
ブレワイは夢島と関係ないよ
スタッフも全然違うし
むしろモノが盗めるあたり夢島のがオープンワールド
スイッチ版はハードモード欲しいな

パネルダンジョンだけどあれ叩き台にして
flash脱出ゲームみたいな謎解きギミックを大量に用意した
ゼルダメーカー出してほしいなぁ
時岡の水の神殿みたいなの作りたいわ
そんで人が作ったものをリンクになって冒険したい
一方通行+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/09/19(木) 18:37:09.91:bZqphhYk

ハードモードは、「辛口モード」。

被ダメージがノーマルモードの約2倍。
ハートなどの体力回復アイテムが出現しない。

実質的にブレス オブ ザ・ワイルドに匹敵するダメージ量になっている。
※ブレス オブ ザ・ワイルドの被ダメージ量は神トラ2のハードモードでの被ダメージに近いが…。

その点は、Wii U板のトワイライトプリンセスHD、風のタクトHD、スカイウォードソードの辛口モードに該当する。
一方通行+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/09/19(木) 18:41:02.85:bZqphhYk
ヒノックスに掴まれた時のダメージ量。

夢島=辛口モードでもハート4個
BotW=まともに掴まれて投げ飛ばされると、ハート18個ほどの大ダメージ!!

やっぱ、BotWの方が受けるダメージ量がでかすぎぃ〜。
一方通行+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/09/19(木) 18:46:05.38:bZqphhYk
ブレス オブ ザ・ワイルドにて、赤いボコブリンでも、攻撃力100の王家のホコを持たせた場合…。

バキッ!!

一方通行
「ぎゃっ!!」

おっほ!防具無しのパンイチの裸の格好でこれを食らうと、ハートが25個ほど持って行かれました…。
これだけダメージ量が大きいゼルダはブレス オブ ザ・ワイルドだけだな…。
NAME BOY [] 2019/09/20(金) 15:05:53.69:AJe/ce2y
とぅるるー
とぅるるー
とぅるるるーるー
♪( ´θ`)
NAME BOY [sage] 2019/09/21(土) 00:57:02.47:cl9TSG2O
リメイク版所どころ原曲が入ってきて感動した
タルタル山脈が理想的なアレンジすぎた流石に超人気曲だから力入るよなぁ
NAME BOY [sage] 2019/09/21(土) 07:01:28.37:mGuezen7
タルタル山脈は流れてきた途端熱くなった
NAME BOY [sage] 2019/09/21(土) 12:26:13.77:iYWK/TwM
ふくろうの話読みながら、コホリントの住人もリンクのようにかぜのさかなの夢に呼ばれて来たものの、魔物と戦う心の強さがなくてそのまま夢の中にいるのかなあと思った
かぜのさかなが目覚めたことで彼らもまた解放されたとかだったらいいな
NAME BOY [sage] 2019/09/21(土) 16:25:16.07:xF8W6Xli
マリンのかぜのさかな歌詞ついてた??
NAME BOY [sage] 2019/09/21(土) 16:59:10.97:WuB3tHHF
いや付いてない
NAME BOY [sage] 2019/09/21(土) 18:40:23.17:xF8W6Xli
よかったありがとう
NAME BOY [] 2019/09/21(土) 22:36:13.60:wFFLojCU
CM見て出たこと知ったけどマジでショック
まさに夢が壊れたわ
こういうリメイクほんと勘弁して欲しい
名作が台無し
NAME BOY [sage] 2019/09/21(土) 22:40:52.37:r+2z4fqR

何が気に入らなかったんだ?
NAME BOY [sage] 2019/09/21(土) 22:49:22.63:xF8W6Xli
リンクの顔とか。イントロのリアルなほうの笑
NAME BOY [] 2019/09/21(土) 23:14:18.82:PhD3XTRT
リメイク版も、ダンジョン4からボススルーできるぞ。
NAME BOY [sage] 2019/09/21(土) 23:14:23.13:r+2z4fqR
納得
あの顔は違うよな
NAME BOY [sage] 2019/09/21(土) 23:36:55.40:AyNDOTjH
リメイクとしては出来いいよ
NAME BOY [sage] 2019/09/21(土) 23:44:07.64:LYkGLD9g
処理落ちが多いのが気になる
NAME BOY [sage] 2019/09/22(日) 12:01:14.00:7grouqkL
原作のドットも点目だったろう?
NAME BOY [sage] 2019/09/22(日) 14:52:05.67:Yhv9rqSR
なんで眉毛つけちゃったんだろう
野暮ったすぎる
どうせなら猫目にすりゃよかったのに
NAME BOY [sage] 2019/09/22(日) 22:19:09.71:gOTkJT6M
原作って一つ目のダンジョンで一定の操作したらバグった世界に行けるの無かった?

アレも再現されているのだろうか?
NAME BOY [sage] 2019/09/23(月) 00:09:07.33:YiKqCjiH
リメイク版の中ボス戦とボス戦のBGMなんか微妙……
一方通行+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/09/23(月) 07:46:42.15:KkW/JPGD
新劇場版では、ハードの性能が向上した分、エレガントな音楽に仕上がっている。
このため、聞き慣れるまでは違和感を覚えるね…。

新劇場版の中ボス戦と、ボス戦のBGMがなんか微妙だ…。
一方通行+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/09/23(月) 07:51:52.51:KkW/JPGD
旧劇場版=ゲームボーイのサウンドカードに合わせたため、携帯電話でいえば4和音+ノイズかなと…。

新劇場版=Nintendo Switchのサウンドカードでは、携帯電話でいえば、64和音+ノイズ+PCM音源の組み合わせ。
一方通行+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/09/23(月) 08:03:37.41:KkW/JPGD
カセットビジョンのサウンドカードは、MIDIチャンネルが2和音で、あとはノイズの音源だった。

かなり昔の家庭用ゲーム機だもの無理もねえ。

例えば、夢島のフィールドのBGMをカセットビジョンの音源に合わせるとこうなる。

・胡弓の音

・和太鼓の音

・ノイズ

といったシンプルな音源になる。
NAME BOY [sage] 2019/09/24(火) 23:37:59.24:P3oMCqSM
マイニンテンドーのプラチナポイント交換グッズに夢島グッズ追加来てるよ
盾デザインのスマートフォンリング
魔法の粉の巾着袋
ステッカーにかぜのさかなもいた
NAME BOY [sage] 2019/09/25(水) 00:57:22.51:K4+JWXvf
ハイラルの盾だけど名前書けばいいのか?
巾着はそのままだなーちょっと欲しいw
島のジオラマとかあればなぁ
てかもうクラブニンテンドーは無いのね…
ポイント集めるためにマリオラン入れてみたよ
NAME BOY [sage] 2019/09/25(水) 09:08:37.77:JqQwngj4
ヨッシーグッズが追加された時から夢島グッズ絶対来ると思ってポイント貯めながらずっと待ってた!来月が楽しみ

来月下旬頃に発送だからマイニンの毎週のミッションとログイン報酬でも結構貯まるからマリオランを併用すれば十分間に合うね
ポイント交換グッズは一件ごとに送料発生するからセットでの交換をおすすめするよ
NAME BOY [sage] 2019/09/25(水) 10:40:05.98:n03uSYUm
スイッチのカードケース要らないけど夢島グッズ保存用も欲しかったから両方頼んだ!
盾に名前彫ろう
NAME BOY [sage] 2019/09/25(水) 19:54:39.19:NYCA/JGp
ブーメランでラスボスが一撃とか隠し要素にしてもやりすぎな気がする
一方通行+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/09/26(木) 06:31:21.84:zGMbjXCq

このため、リメイクでは、ブーメランでもコキリの剣で斬りつけたのと同様のダメージしか入らなくなったんだな…。

BotWで言うなら、破魔の弓と古代の矢で狙撃するようなもの。
一方通行+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/09/26(木) 06:33:06.35:zGMbjXCq
ラスボスのシャドーの最終形態

旧劇場版:どういうわけか、BGMが中ボスのものに劣化。

Switchのリメイク板:ムジュラの仮面のラスボス戦を彷彿とさせるおどろおどろしい音楽に…。
NAME BOY [sage] 2019/09/26(木) 07:15:09.60:kycgQ3Z2
旧劇場版って何?
頭大丈夫?
NAME BOY [sage] 2019/09/26(木) 14:13:14.88:C2ElH7g/
鳥付けてる時点でお察しだったか
NAME BOY [sage] 2019/09/27(金) 08:57:01.41:3icss97/
おかしな人がいるみたいだね
ステッカーはともかく盾と巾着は欲しいが別々に頼むとその分送料が掛かるからやっぱりセットの方がいいのか
NAME BOY [sage] 2019/09/27(金) 09:26:55.32:aY1p/DqZ
夢島グッズとかリメイクを逃したら二度と手に入らない気がして必死にポイント貯めてる
もっとグッズ出してほしいな
NAME BOY [sage] 2019/09/27(金) 13:19:34.82:IsSAJZbs
思った。リンクの眉毛は気に入らないけど
グッズは欲しい
マリンと幽霊とうるりらじいさんアミーボ出ないかな〜
NAME BOY [sage] 2019/09/27(金) 18:21:51.68:XmxVRduX
リンクの眉毛残念過ぎたよね
わかる
夢島のグッズが出るのはリメイクされた今だからだし今のうちにもっとグッズ展開して欲しいよね
アミーボ出たら自分も欲しい
NAME BOY [] 2019/09/28(土) 06:07:26.97:Jlu78wFl

一方通行って奴は
あらゆるゼルダスレに張り付いてる荒らし基地外です
ほっておきましょう
関わっちゃらめ!
NAME BOY [sage] 2019/09/28(土) 13:37:44.26:3zjuYVMw

ありがとう
全然知らなかった
リンクψ+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/09/29(日) 07:35:05.60:9Brjq9NY

旧劇場版はGB版のこと。

Switchのリメイク板は新劇場版だからね。
NAME BOY [sage] 2019/09/29(日) 10:14:47.18:c6dJaA6D
リメイクだけじゃなくてGBのあのドットをグッズにしてくれたらなー
NAME BOY [sage] 2019/09/29(日) 20:26:19.81:fn8B9GBw
Switchの夢島が売れて今度は3DSで原作やってみたいって奴が出てくればいいな
NAME BOY [sage] 2019/09/29(日) 20:38:51.86:akH7H5qT
3DSとVCの需要を再認して欲しい
ほんとに
原作遊べるの最高だよね
NAME BOY [sage] 2019/09/29(日) 20:47:14.08:fn8B9GBw

でもSwitchオンラインでそろそろGBCが来そうな……
NAME BOY [sage] 2019/09/29(日) 21:28:33.39:BieI3pDx
3DSのVCがDSiの時にしていれば・・・

しかしswitch版はDL版含めて初週30万ぐらいいってそうだな
良いことだ
NAME BOY [sage] 2019/09/29(日) 23:19:11.22:fn8B9GBw
なんかの攻略本で、「マリンとタリンは親子なんですか?」て問に「どうでしょうねえ。むふふ」
みたいに答えてたけど、どうもSwitch版では親子設定が公式になってるくさい?
NAME BOY [sage] 2019/09/30(月) 11:44:09.16:rtQ02k8i
大人タリンと子供マリンらしき写真はあった
NAME BOY [sage] 2019/09/30(月) 15:09:01.72:X3BNzP4o

そうなんだ
でも娘が父親を呼ぶ場合は普通「父さん、パパ」だよな。「タリン」と呼ぶのはちょっとおかしい
時オカのマロンもタロンを「父さん」って呼んでる
NAME BOY [sage] 2019/09/30(月) 16:58:23.75:IebZ/uF9
ちょっと前に話題になった友達親子なんだよ、きっと
NAME BOY [sage] 2019/09/30(月) 17:00:09.34:EqAhBf9S
個人的にはリンクがダルタニャンで、タリンとマリンがボナシュ夫妻って感じがした
NAME BOY [sage] 2019/09/30(月) 22:55:06.26:nRl0Hri1
あの親父森にこもっては変なキノコでラリって帰ってこなくなる最低くそ親爺だよな
NAME BOY [sage] 2019/09/30(月) 22:59:19.44:ybNRknku
たぬきになっちゃう
NAME BOY [sage] 2019/09/30(月) 23:07:17.11:D6eJITbq
原作では寝てばかりだったけど、リメイクでは行方不明になってた
NAME BOY [sage] 2019/10/02(水) 19:01:37.42:+YQEF9p0
リメイクのおかげでグッズ化とスレの活性化で賑やかでいいなぁ
マイニンストアでお布施してくるかな
NAME BOY [sage] 2019/10/02(水) 20:28:06.24:W8Ij3176

グッズ、いくつ貰っても送料は同じなんだよな?
クソ、期間限定ポイントをヨッシーのボールペンに使っちまったからポイントがない……
NAME BOY [sage] 2019/10/03(木) 17:15:11.14:FiQMjebQ

1件毎に500円税別だった筈
ポイントでお困りならメル○リでクーポンゲトするのがオススメ
今日まで紹介キャンペーンで1000Pプレゼントしてるから実質無料で3枚は夢島グッズセットのクーポンが手に入るよ
コード→RNVAQG
NAME BOY [sage] 2019/10/03(木) 17:31:19.42:FiQMjebQ
自分は自力で夢島セットとSwitchカードケースと抱き合わせのセットをプラチナポイントで交換して注文したけど夢島ユーザーを増やしたいから布教用に何枚か購入しようかな
リンクの眉毛は許せんが夢島の良さを広めたい
ポイント交換だけのサービスじゃなくて普通に販売してくれたらたくさん買うのに
NAME BOY [] 2019/10/03(木) 20:30:20.68:kZluhbPS
マリンの眉毛は許せるの?
NAME BOY [sage] 2019/10/03(木) 20:53:28.12:yrmp+dva
CMでリメイク初めて知った組だけど眉毛が衝撃的過ぎて放心したからおいらVCでいいや
NAME BOY [sage] 2019/10/03(木) 22:54:24.45:83Fw9XqM
現物も売られてて驚いたぞ
ポイント足りなくて諦めてたグッズも買っちゃった
NAME BOY [sage] 2019/10/04(金) 09:03:53.84:p/7g+xeh
GB版に思い入れがある人はGB版を遊べるんだろうけど自分は序盤で投げた
NAME BOY [sage] 2019/10/04(金) 12:23:27.14:bVoKAo27

序盤の積みポイントってウニとデグテールとサイショオオミミノマモノくらいしか思い浮かばない
NAME BOY [sage] 2019/10/04(金) 16:09:10.76:trbV+kFA
ドットがダメとかならSwitch版に行きなされ
NAME BOY [sage] 2019/10/04(金) 19:41:09.92:Gn4ZYy7M
羽を取るのにブロックを動かすやつで子供の頃は詰まってた思い出
NAME BOY [sage] 2019/10/04(金) 19:43:05.89:bVoKAo27

あれはブロックを右に動かすと綺麗なM字の形になるんだよな
DXではヒントでほぼ答えが書いてあったが、初代ではノーヒントなんだよな
NAME BOY [sage] 2019/10/04(金) 21:36:04.49:bVoKAo27
メニュー画面を開いたり閉じたりするのが瞬間的に行われてたら、
このゲームの快適度が相当上がってたと思うんだが
なぜかちょっと時間がかかるようになってるんだよね
NAME BOY [sage] 2019/10/05(土) 02:56:39.97:4VZYf1ic

積んだんじゃなくて投げた
昔GBCでノーコンクリアしたけどVCが出る頃にはゲームボーイの画面がまったくダメになってた
一個目のダンジョンに行く途中でやめちゃったよ

Switch版は2週目やってる
リンクψ+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/10/05(土) 04:41:12.08:OYLw8Era

BotWでは、とあるブロックを動かして、ある文字の形にするとコログが出てきたりして…。
NAME BOY [sage] 2019/10/05(土) 08:48:08.49:dpbwkGGA
俺は謎よりタイルがビュンビュン飛んでくる部屋で毎回死にかけたな
リメイクではどうだい
NAME BOY [] 2019/10/06(日) 15:43:39.58:YigI4qTv
盾 常備で防げるのかしら
NAME BOY [] 2019/10/06(日) 15:54:42.87:YigI4qTv
俺はみおろしゼルダはGBCからデビューしたもんだから
ずっと オクタロックは丸いキャラだと思い込んでたから
リメイク版オクタのリアルタコ感があんま好きじゃないなー
多分、初代ゼルダと神々の後作だからそのデザインを引き継いでるから
元々丸くないフォルムが正解なんだろうけども
NAME BOY [sage] 2019/10/08(火) 21:39:21.42:3zU5wd/x
ウニを押すのがこのゲーム最大の謎だった
NAME BOY [sage] 2019/10/08(火) 22:43:40.30:fUpFs3P5

俺はやっぱオオワシの塔かなあ
落ちなきゃいけないってのが考えつかなかった
NAME BOY [sage] 2019/10/08(火) 23:36:26.99:mzrK8VaR

わかりみがすごい
自分も最初わからなかった
NAME BOY [sage] 2019/10/09(水) 10:54:53.32:PtV3DGVh
ゼルダは難しいもの
NAME BOY [sage] 2019/10/13(日) 14:44:08.42:hxCe5cdQ
すいません、空飛ぶにわとり返したあとは神殿の前の長い落とし穴を通るの無理ですか?
そこ取らずにダンジョンクリアしたもので
NAME BOY [sage] 2019/10/13(日) 14:47:35.42:bUItjsGj

城の前の、な
裏技使わないと無理だな
貝殻があるんだけど、まあ貝殻は全部集めないといけないわけじゃないから、あんま気にすんな
一応、ジャンプして着地と同時にフックショット出してフックショットが収まった瞬間に飛べば可能
でも猶予0Fなので、TASさんじゃないと無理でしょう

ちなみにSwitch版ではフックショットでいつでも行ける模様
NAME BOY [sage] 2019/10/13(日) 14:51:25.44:hxCe5cdQ

Switchでした…フックショットでいけるのか!恥ずかしい
サンクス!
NAME BOY [sage] 2019/10/13(日) 14:54:38.53:bUItjsGj
洞窟の中がどうしても見たいなら、ニコニコ動画のこの動画をみると良いよ

【ゆっくり実況】ゼルダの伝説 夢をみる島を遊びつくす!! Part12 ttp://https://nico.ms/sm16882474?ref=twitter #sm16882474 #ニコニコ動画

3分44秒
NAME BOY [sage] 2019/10/13(日) 14:55:44.60:bUItjsGj

あ、なんだSwitchか
確かあそこSwitchだと洞窟じゃなかったような?
NAME BOY [sage] 2019/10/13(日) 15:01:07.24:hxCe5cdQ

地下への洞窟がある
秘密の貝殻はかわらんが
しかしSwitch版の秘密の貝殻はネット見なきゃわからんな
爆弾を穴に入れるとか自分じゃ気づかんわ
NAME BOY [sage] 2019/10/13(日) 15:50:27.37:bUItjsGj

そんなのあるのか
厳しいんだな
NAME BOY [] 2019/10/13(日) 16:29:17.09:eLZnMjSL
爆弾を穴にいれるやつは俺も気づかなかったな
あとグラが細かくなった事によって
視認性が下がった部分あるね
GBの時はグラが簡素だったから視認性が高めだったから仕掛けとか気付き易かったけど
リメイク版だと花とか草とか色々と細かく描かれている故に所々 視認的に分かりづらい部分が多々あった
流石に極端に分からないって事は無いけど
マップデザインのおかげでマップが把握し易くなったのは良いと思う
NAME BOY [sage] 2019/10/15(火) 10:56:47.32:tHo/wBZ6
フィールドマップは見やすくなったけど、ダンジョンマップ手に入れなくても何があるかわかっちゃうのはやりすぎだったかなと思う
NAME BOY [] 2019/10/15(火) 18:09:37.75:twLE+3Ko

それは思った
原作だとダンジョンで隠しフロアに気づかなかったりフロア把握できなかったりしてウロウロした記憶あるけど
リメイクだとそれが殆ど無くなった(仕掛けに関しては原作プレイ済みだから簡単に解けたってのもあるけど)
NAME BOY [] 2019/10/15(火) 18:11:30.19:twLE+3Ko
リメイク版だと
グラや操作性や音のせいなのか
土堀りが気持ちよくない(`・ω・´)
NAME BOY [sage] 2019/10/17(木) 14:44:58.02:NRt65PLC
リメイク版で初プレイで、一応クリアもしたけど…
まぁ1回で充分だな
リンクψ+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/10/19(土) 08:34:25.26:AsbU67y2
結局は、ブレス オブ ザ・ワイルドを買って、BotWの方に熱中。

夢島はSwitchの肥やしにしてしまった。
BotWの方を優先的に起動するようにしている。
リンクψ+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/10/21(月) 04:36:19.91:Vy17YT5t

BotWに慣れてからプレイしたら、盾構えをする際、ZLボタンを無意識のうちに押してしまっている…。
おまけに、コホリントの剣で攻撃しようと、Yボタンを押してしまい、Yボタンに割り当てたアイテムを
使ってしまうなど、ミスタイプが多すぎ。

序盤ではダッシュできないし、泳げないので違和感がありすぎぃ〜!!
スタミナ制でもいいから、ダッシュや泳ぎは始めから実装して欲しい。
リンクψ+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2019/10/21(月) 04:38:32.94:Vy17YT5t
ペガサスの靴

ダッシュ時の頑張り長持ち、ダッシュのスピードアップ。

アングラーの水かき

水泳時の頑張り長持ち、水泳のスピードアップ。
NAME BOY [sage] 2019/10/22(火) 08:26:57.61:+Yx8Y2eW
DXなんだけど犬小屋バグって初期版1.0限定? カートリッジ見たら後期版1.2だった
NAME BOY [sage] 2019/10/22(火) 14:36:55.09:+Yx8Y2eW
自己解決。入る位置が悪かったみたい
しかし後期版はスーパージャンプとボムトリガーの二大技は使えないのね
NAME BOY [sage] 2019/10/23(水) 08:43:27.49:zY8rfOqq
てかスーパージャンプってエミュじゃなきゃできないじゃん
NAME BOY [sage] 2019/10/23(水) 14:11:15.89:cWN0O+X5
スーパージャンプってどれの話だろう?
アングラーの滝壺の十字穴のショートカットジャンプ?あれはDXでも出来る
同ダンジョンの水かきなしでスイッチへ飛ぶやつ?あれはDXで水が足されて出来なくなった
それともジャンプの着地にフックショット出してフックショットが終わると同時に飛ぶってやつ?
あれは人間じゃ無理だな
NAME BOY [sage] 2019/10/23(水) 18:50:12.25:cGxXGx74
壁に食い込んだ状態から反対方向にジャンプしてあらゆるオブジェクトを飛び越える
RTAだとよく見かける。調べてみたら後期版でも限定的にできるらしい
NAME BOY [sage] 2019/10/23(水) 19:20:38.88:+C66HETh
夢をみる島でもBTB出来るってマジ?
NAME BOY [sage] 2019/10/23(水) 19:44:39.36:cWN0O+X5

10週はクリアしてるが初めて知ったw
NAME BOY [sage] 2019/10/26(土) 09:26:59.03:Li5RP2Iv
近年RTA界隈で発見された技はここにまとめられてる
ttp://https://ch.nicovideo.jp/1412kigou/blomaga/ar993626
NAME BOY [sage] 2019/10/26(土) 13:41:27.48:sggGIbHg
そろそろグッズの発送来そうだから今からわくわくしてる
NAME BOY [sage] 2019/10/27(日) 00:04:46.41:e5SoUDpu
注文した時10月下旬以降だったけど今見たら12月下旬以降お届けになってたぞ
今から注文する人がって事だよね?
10月組もアウトなのん?
NAME BOY [sage] 2019/10/27(日) 12:55:40.92:u9hEoLLL
ステッカー注文した
送料しかかからないけど550円ってキツイな
Amazonだと315円だし2000円以上買うと無料なのに
NAME BOY [sage] 2019/10/27(日) 13:04:17.99:XSv7QcE1

アマゾンはともかくとして
無料な分他のマイニンストアの商品何か併せてよければ買ってねーみたいなことなんかなぁと思ってる
まあどっちみち5000円以上買わなきゃ送料かかるけど
NAME BOY [sage] 2019/10/27(日) 13:04:52.33:XSv7QcE1
後梱包費も人件費もタダじゃないしね
NAME BOY [sage] 2019/10/27(日) 13:20:47.97:nU4LU8YZ
セットだとリアルに550円では買えない値段だから送料のみで無料で貰えるのはお得感凄まじいけど単品だとちょっと躊躇うかも
自分は予備が欲しくてSwitchのカードケース付きセットも頼んだけど送料と人件費考えたら妥当な値段だよね、これでも安いくらいかも@マイニンの送料
クラニン時代は誤配多くて赤字だったそうだし
NAME BOY [sage] 2019/10/30(水) 22:54:51.54:+1swl6C1
夢の世界というコンセプトだからこそ生まれた神ゲー
正直リメイクよりも神トラみたいに2がほしい
でも今作ったとしてもあんまり期待できないか
希望がまだあるとするならカエルリメイクか
NAME BOY [sage] 2019/10/30(水) 23:58:17.96:9uWcBhN1
夢をみる島は、ゼルダもトライフォースもガノンもなしで自由に作ったのがよかったと思う
続編として前作と繋がりを持たせると、
どうしてもしがらみができて余計な労力を費やすことになるからな
NAME BOY [sage] 2019/10/31(木) 00:22:47.84:5Fjz2fsp
ほんのりつながりがある程度だったのが良かったね
ゼルダに似てるマリンとか、ラスボスのガノンドロフやアグノムとか
かぜのさかなの見ている夢でもあり、リンクの見ている夢でもあるのかなあと
NAME BOY [sage] 2019/10/31(木) 16:09:54.79:UDs/sMyT
グッズ届いた!
巾着はポリエステルで硬めのしっかりめの生地だけど材質特有のテカりをやや感じる程度
大きめだから色々使えそう
スマホリングいい!
アクリル土台だけど安っぽさはない
ステッカーも紙じゃなくてクリアタイプだからゲーム機に貼れる
かぜのさかなとフクロウがすごくいい
多分グッズ化とかもうないだろうから大事にしよう
NAME BOY [sage] 2019/10/31(木) 20:29:35.90:Fs7YkBEM
1 名無しさん必死だな ▼ 2019/10/31(木) 16:03:13.18 ID:7QIhL3ZJrHLWN [1回目]
ゼルダの伝説 夢をみる島

313万本

ttp://https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
猫娘ψ+ ◆BotWa53rWA [sage] 2019/11/04(月) 06:37:50.17:SDe/NzL8
夢島リンクのamiiboをBotWで使ってみた結果

単純に魚、食材、手頃な武器が落ちてくる程度だった…。

amiiboを買うのに使った150ルピーを返せと言いたい。
NAME BOY [sage] 2019/11/14(木) 05:33:16.62:TiuHed/G
3D慣れしてる現代っ子には無理らしい
ドットの良さが伝わらないのは悲しいなぁ
NAME BOY [sage] 2019/11/14(木) 09:22:18.46:2yb0P2bG
想像力ないなあと思うことあるよ
今のゲームダイレクトに詳細を映像で伝えてくるから
それに慣れてたらドットの不足分を補完するなんてできなくなるのも仕方ないのかもね
NAME BOY [sage] 2019/11/14(木) 20:31:10.41:FkZr0slW
なにそのおじさんの若い頃は腰まで見えないモザイクのAVでシコってたから想像力が鍛えられたみたいな理論
NAME BOY [sage] 2019/11/15(金) 00:38:06.71:KeeWMk6Z

貴方の心は汚れている
NAME BOY [sage] 2019/11/15(金) 05:10:26.63:ArURkMrQ
キモ過ぎるよね下半身の事でしか考えられないオッサンとか
NAME BOY [sage] 2019/11/15(金) 07:54:18.65:EffMobO3
よりによってこのスレでそんな下品な言葉並べないで欲しかった

初プレイ時は幼稚園の年長クラスだったんでスライム辺りで詰まって進めなくて積みゲーになってた
小3の頃兄弟のお下がりで夢島を持ってた友達がいて一緒に最初から攻略し直してオオワシまで行ってボス面で詰んだ
初クリアは小6の夏休みだった
詰んでも思い出してはプレイして攻略しようとむきになったり島中をぶらぶらしたりで随分長い冒険になったけどコホリントでの時間は自分にとって忘れられない思い出です
NAME BOY [sage] 2019/11/15(金) 11:06:49.89:rRC8lkV8
いいレス
NAME BOY [sage] 2019/11/15(金) 12:14:05.42:6sECrYJj
2Dゼルダの前作の神トラ2ではヒントがたくさん見られたのにSwitch版夢島ではGBCと対して変わらなかったのは、
ネットが普及してるってのも考慮したのかね
NAME BOY [sage] 2019/11/15(金) 13:31:11.34:txrMhQM2
GBC版と同じなら、かなり親切だと思う
無印では分かりにくかった所が凄く改善されてたから
むしろあれ以上ヒント増やしたら謎じゃなくなっちゃう
NAME BOY [sage] 2019/11/15(金) 13:32:29.52:6sECrYJj

まあ「怪しきひとつ目の石像 その眼を矢にて射抜くべし」はやり過ぎだった
NAME BOY [sage] 2019/11/15(金) 16:14:46.76:OuS7rg4U
ヒントという名の答えだもんな
答えを見ながらやるパズルほどむなしいものはない
NAME BOY [sage] 2019/11/15(金) 17:18:57.97:6sECrYJj
・テールの洞穴の階段の部屋前のブロック→ヒトツ トリノコサレシ ブロックニ ヒミツアリ
・カメイワの1つ目の石像→ヒトツメノ セキゾウニ ヒミツアリ

こんなのどうだろう
NAME BOY [sage] 2019/11/15(金) 17:19:47.73:6sECrYJj
・顔の神殿のボス鍵の宝箱→ソナタノ チカラヲ モッテスレバ アカナイハコハナイ
NAME BOY [sage] 2019/11/15(金) 20:46:45.75:TvVtD4V0
チソコ マソコニイレテ セイエキピュッピュ アハンウフン
NAME BOY [sage] 2019/11/15(金) 23:23:30.10:tHYByL99
消えろエロガキ
こどおじさんかもしれないけど
NAME BOY [sage] 2019/11/16(土) 00:14:45.93:YmDb+JGz
つまらなすぎて鳥肌が立った
いまどき下ネタとかヤバすぎ
NAME BOY [sage] 2019/11/16(土) 01:08:31.54:OSrNpPbJ
霜ネタ書いてる奴等同一人物なんだろ
こんな所でスレ民から反応して貰えるのが楽しみでこんなクソみたいなコトしてるの恥ずかしくないのかね
親御さん泣くぞ
NAME BOY [sage] 2019/11/16(土) 12:11:00.15:7LzKKFqi
リンクをチンコって名前にして夢島遊んでた思い出のある俺はどうすれば…
NAME BOY [sage] 2019/11/16(土) 12:12:19.79:MAYGfLD1
いい加減キモいから下ネタやめろ
不愉快極まりない
NAME BOY [sage] 2019/11/16(土) 12:16:12.03:7LzKKFqi
は?人の思い出にケチつけんなよ
下ネタ下ネタってラブコメに出てくる学級委員長かテメーは
せめてもっと古手川唯っぽく言え
NAME BOY [sage] 2019/11/16(土) 12:20:07.42:1Sakege2
こいつは相手したらイカン
大喜びしてるぞヤバい
NAME BOY [sage] 2019/11/16(土) 12:22:25.48:MAYGfLD1
キモヲタきっも
この変態はスルーがよさそうね
以後スルーで
NAME BOY [sage] 2019/11/16(土) 12:56:08.55:89csLPOn
下ネタ警察だ!
NAME BOY [sage] 2019/11/16(土) 16:17:46.27:vO6f9O9m
そんなイカくせーお前のきったねー思い出なんて誰からも需要ないんだけど
構ってもらえてうれションして喜んでるこどオッサン最高にきもい

トレーシーの薬の法則を知って毎回ルピーを必死に貯めてた自分は完全ランダムか順番が決まってると思い込んでたから地味にショックだったぞ
NAME BOY [sage] 2019/11/16(土) 17:15:12.07:n+N5qRHM
一緒になって品の悪い言葉を吐いてるお前も要らないけどね
仲良く消えてくれ
NAME BOY [sage] 2019/11/16(土) 17:19:12.50:C1P47h1B
ID単発コロコロで草
NAME BOY [sage] 2019/11/16(土) 17:32:02.39:2hvM3w1R
下ネタ荒らしのせいでスレチまみれになってるから正常な流れに戻そうよ

ワンワンとお別れしたくなくてツボのクリア放棄して1ヶ月くらいココホレバウバウ探しや島の掃除をしまくっていたのは私だけじゃない筈…
そらとぶニワトリを手放すのが嫌でオオワシクリア放棄して3ヶ月くらい毎日ニワトリで意味もなく飛んでたのは私だけじゃない筈…(確信)
NAME BOY [sage] 2019/11/16(土) 18:50:54.75:Jc7n5qJO
夢島はダンジョンの攻略順いじれるのが珍しいと思ってたが、時オカでも出来ると知って驚いた
NAME BOY [] 2019/11/16(土) 23:29:33.25:kDXhu282
夢島の4コママンガ好きだったな
エニックスのはまだ持ってるけど他の出版社のやつは無くしてしまった
NAME BOY [sage] 2019/11/16(土) 23:58:01.67:pxcnTaEi

オレもお助けキャラ好きだったからさ、スクロール技を利用してどっちも仲間にしたのよ
そしたらどっちもバグっちゃってさ
メチャクチャな見た目になっちゃった
NAME BOY [sage] 2019/11/17(日) 12:41:53.63:d6GIdfEn

俺はDXバージョン持ってる
色んな漫画家が描いてて飽きない

しかし夢島と言えばやっぱりかぢばあたるだなあ
NAME BOY [sage] 2019/11/17(日) 13:54:12.88:Vppk4YWK

4コマ読みまくってた
きりえれいこが好きだな
NAME BOY [sage] 2019/11/18(月) 01:46:12.60:hcvWGWui
マリンちゃんとセックスしてーなー
NAME BOY [sage] 2019/11/18(月) 01:50:56.37:2prmRnfT
下ネタ構って野郎消え去れ
NAME BOY [sage] 2019/11/18(月) 01:54:56.77:hcvWGWui
真面目っこくんは早く寝なさい
NAME BOY [sage] 2019/11/18(月) 02:23:15.17:2prmRnfT
次スレはワッチョイ有りで
定期的に下ネタで荒らすクズは要らぬ
NAME BOY [sage] 2019/11/18(月) 02:35:30.49:hcvWGWui
仕切りたがりの皮かぶりもいらないけどね!
ヘンラヘラヘラ
NAME BOY [sage] 2019/11/18(月) 03:13:39.35:uF71M1QK
マジレスするとこどおじは黙ってろって事だ
NAME BOY [sage] 2019/11/18(月) 06:58:34.47:N/7FyMAp
下ネタこどおじスレが荒れるから黙って
NAME BOY [sage] 2019/11/18(月) 12:27:20.50:f5OxpQLZ
下ネタを書かれたら「おいらこどもだからわかんねーや」と流すくらいの心のゆとりがほしいね
いいトシこいた大人がくだらんことで喧嘩してるのこそ見苦しいわ

おいらこどもだからわかんねーけど
NAME BOY [sage] 2019/11/18(月) 12:47:08.61:0Npbljxq

この板はワッチョイ使えないぞ
NAME BOY [sage] 2019/11/18(月) 13:24:26.33:uaEGNPfq
話題にするから喜んで居着くんだっつの
何があろうと一切無視に徹する以外に
荒らしが去る方法はないよ
NAME BOY [sage] 2019/11/18(月) 14:14:20.56:4VM2GBOV
罰として夢島さいしょからやってクリアしてこい
NAME BOY [sage] 2019/11/18(月) 14:40:09.79:D9Fr9NrJ
それじゃご褒美になっちゃう
NAME BOY [sage] 2019/11/18(月) 19:36:29.21:So7j0UHl
しかし夢島にもトレーシーとか人魚ちゃんとかマダムニャンニャンとか、微妙〜に性的なものを思わせる要素が結構あるわけで、だ
そのへんを完全に否定して徹底的に排除するってのも、僕ぁ違う気がするんだな
まあ、要は仲良くしなさいってことだ
NAME BOY [sage] 2019/11/18(月) 19:57:40.66:IVn3Ntv4
リメイク版をニコ動でチラ見してみたけど
不穏な雰囲気がなくなってて残念
あとリンクの顔もモブモブしくてなんかチガウ…

でも細かく背景が作り込まれてるのと、
ダンジョンの曲は素晴らしい!
NAME BOY [sage] 2019/11/18(月) 20:58:22.67:0Npbljxq
Switch持ってないけど、リメイク版は興味ある
もうニコニコ動画で実況見ちゃおうかな……
NAME BOY [sage] 2019/11/19(火) 12:30:15.17:h+rhWEpc
そういえば子どもの頃も欲しいゲームソフトの攻略本だけ読んで我慢したりしてたっけなあ
NAME BOY [sage] 2019/11/19(火) 17:40:24.63:finIfX3S
スルースキル大事やね

攻略本で我慢するソフトは友達から借りて買ってもらった別のソフトを攻略本持ってる友達に貸してみたいな事してたなぁ
又貸しされて行方不明や借りパクなんかもあったっけ
NAME BOY [sage] 2019/11/19(火) 18:05:06.87:vtKt7rto
皆がスルーしてるのに空気を読まないアホが1人いるせいで台無しだな
NAME BOY [sage] 2019/11/19(火) 18:19:29.75:Z/yduuEz
子供の頃に読む攻略本のワクワク感は格別なんだよな
あれは大人になってからはできない…
NAME BOY [sage] 2019/11/19(火) 19:00:24.29:3TIoa+f+

今もたまに夢島の攻略本読むよ
いぼあいこみたいなのが出てくるやつw
NAME BOY [sage] 2019/11/19(火) 19:41:08.36:wrtINHL3
出版社で内容がちょっと違ったりするのがまたいいんだよなこれが
引越しの時に失くした攻略本を中古本屋で偶然見つけた時のワクワク感は最高だった
子供の頃の思い出は特別だよね
NAME BOY [sage] 2019/11/19(火) 22:19:30.06:z0XTPKEZ

それオレも持ってるわw
読み物面白かったよなw
NAME BOY [sage] 2019/11/19(火) 22:26:48.66:3TIoa+f+

うん
開発陣インタビューも良かった
あんな本今じゃ絶対出せないだろう
NAME BOY [sage] 2019/11/25(月) 19:49:39.03:mvFX5DxK
みんなSwitchの夢島はクリアした?
いまだにSwitch買ってない俺は逝ってよし
つーかあと数年で後継機出るだろうしなあ

今までの所夢島とゼノブレHDしかやりたいゲームがない
NAME BOY [sage] 2019/11/25(月) 20:24:49.18:iH/m5zru
ブレワイは、やっておけ
死んでから後悔するゲームだと思う
NAME BOY [sage] 2019/11/25(月) 21:21:47.92:7V7/rXua
Switchとか買う気にもなれないし3DSの手軽さがないから到底敵わないんだよな
夢島以外やってみたいとすら思わない
NAME BOY [sage] 2019/11/25(月) 21:50:13.14:mvFX5DxK

ゼノブレイドは素晴らしいぞ
JRPGのマスターピース
まあNew3DS版のリマスターと思ってもいいけど
NAME BOY [] 2019/11/27(水) 08:18:52.19:ABTkText

携帯モードなら重いけど割と手軽なんじゃないかと思うけどなぁ
ほんと重いけども
NAME BOY [sage] 2019/11/30(土) 09:22:22.76:2I44ovkl
ttp://https://youtu.be/NRjKoK9MMyM
NAME BOY [sage] 2019/11/30(土) 09:22:56.34:2I44ovkl
ttp://https://youtu.be/bHPWe9U1fU4
リンクψ+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/12/01(日) 09:26:42.91:8Iesg8ho
かつての神トラで、名前をゼルダにしてしまい、
終盤まで恥ずかしい名前のままで冒険した経験もある。

主人公の名前はリンクだった…。
リンクψ+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/12/01(日) 09:29:21.28:8Iesg8ho

BotWは一度ハマってからは、BotW専用になってしまったな…。

神獣解放、ガノン討伐、祠コンプリートまでこなすとは…。
現在、ライネル討伐、防具を最大まで強化すること、コログを集めきると言った課題がまだ残っている。

BotW専用になってからは、夢島のプレイは下手くそになってる…。
NAME BOY [sage] 2019/12/05(木) 16:28:37.18:EtwGwnRL
任天堂からSwitch夢島のステッカー3枚セット届いた
こいつあ可愛い
あんま新品ソフト買ってないからポイントが貯まらんなあ
まあ貯まっても碌な景品がないんだが

クラブニンテンドーが懐かしい
リンクψ+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/12/07(土) 01:31:22.32:3ZjRdFk9
デグテールとの戦い

ボゴーン!!

リンク
「ぎゃっ!! ヒューン!! ドガッ!! いっぎゃぁ〜!」

GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪

ブレス オブ ザ・ワイルドの基準にして考えてみるとこうなる。
リンクψ+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/12/07(土) 01:35:27.55:3ZjRdFk9
BotWリンクは、敵の攻撃を受けてダメージを食らうと、女の子みたいな悲鳴を上げながら吹っ飛ぶ時がある。

この悲鳴を聞いていて、リョナの感覚がそそるなと感じる時がある。

防御力84の息吹の勇者服の格好で、ハートが28個で
ガーディアンのレーザー攻撃をわざと食らってみて、
ダメージボイスをじっくり聞きつつ、ダメージ検証だってやる…。

これって、リストカットと同様の自傷行為だな…。
自分だってやられると痛いしな…。
NAME BOY [sage] 2019/12/07(土) 13:32:38.77:XrtVj/pE
巾着届いた
かなりたっぷりめに入るなぁ
不織布じゃなくてよかったよ
NAME BOY [sage] 2019/12/10(火) 23:04:31.06:9aMh24rw
結局YoutubeでSwitch版の実況動画全部見てしまった
他にやりたいゲームがゼノブレイドHDしかないし、Switch2待ちかな
NAME BOY [sage] 2019/12/10(火) 23:05:49.38:tTOuPJ0Z
へー
NAME BOY [sage] 2019/12/10(火) 23:10:48.28:VfJXtrnG
あーあ
NAME BOY [sage] 2019/12/18(水) 23:10:46.94:BUke8Qta
Switch版のマダムニャンニャン、なんであんなに太ってしまったんや
GBでは別に普通に可愛かったのに
NAME BOY [sage] 2019/12/18(水) 23:33:59.66:A/ntGQcp
GB版でも普通に太ってるけど
NAME BOY [sage] 2019/12/18(水) 23:35:37.18:BUke8Qta

太ってねえよ
NAME BOY [sage] 2019/12/18(水) 23:37:00.44:HLoAYQ8u
なんでそんなムキになるんだよw
NAME BOY [sage] 2019/12/19(木) 00:12:04.80:1yU2HDFt
だって太ってるグラじゃなかったじゃん
顔は少し大きかったけど
NAME BOY [sage] 2019/12/19(木) 00:25:30.51:zgZEmRbB
そうかなあ
顔の大きさはデブを意味してるんだろうと最初から思ってたから…

可愛い人のはずがデブにされてたらショックやな
NAME BOY [sage] 2019/12/19(木) 00:48:00.72:jE2pj2R2
明確なデブではなかったがぽっちゃりした感じはあったと思う
NAME BOY [sage] 2019/12/19(木) 09:23:51.14:4TOpFBGt
ゼルダスタッフにデ…ぽっちゃり好きがいる説
NAME BOY [sage] 2019/12/19(木) 12:26:48.32:vCA9CaCr
むっちり系えろ熟女やぞ
NAME BOY [sage] 2019/12/19(木) 19:09:34.29:wwqqEloI
ゼルダシリーズのマダムは大体太ってる
NAME BOY [sage] 2019/12/19(木) 19:10:42.46:wokG1GeV
金髪碧眼の世界だから
中年のキャラは太ってるのが多そうだな
NAME BOY [sage] 2019/12/19(木) 21:12:09.68:1yU2HDFt
木の実と時オカのインパが別人
NAME BOY [sage] 2019/12/24(火) 07:31:52.36:JET/e7bT
3DSVCの夢を見る島DXクリアした
ゲームオーバー0回でクリアした
まるごと保存機能使いながらだけど
ゼルダシリーズの中では簡単っていうけど難しかった
次は時のオカリナ頑張る、来年ね
NAME BOY [sage] 2019/12/25(水) 17:45:47.49:WwSWesDl
Nintendo TOKYOでも夢島グッズ販売開始
ttp://https://twitter.com/N_Officialstore/status/1209716049723084800
ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
NAME BOY [sage] 2019/12/25(水) 20:55:14.80:ygGB7nGn

999 ルピー以上のアイテムは…ドロボーで入手かな?
リンクψ+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2019/12/26(木) 05:06:05.23:tsL6WcmJ

脳内で、息吹の勇者服の格好のBotWリンク、後編のゼルダ姫に置き換えて考えてみた。

左利きではなく、右利きに直せよ。
NAME BOY [sage] 2019/12/26(木) 17:22:07.61:IN25eY/F

死ね
NAME BOY [sage] 2019/12/26(木) 18:22:29.98:rnY3rsT4
左利きが基本でしょ
NAME BOY [sage] 2020/01/13(月) 20:56:29.25:preK/QKs
そういえば写真でうるりらじいさんが誰かと喋ってたけど、誰と喋ってたんだろう
NAME BOY [sage] 2020/01/13(月) 21:54:50.41:YmLNvH8X
DXか
見たことないからわからんけど
どうぶつむらに行ってしまったばーさんと話してるんじゃないか
NAME BOY [sage] 2020/01/13(月) 22:53:16.08:preK/QKs

なるほど
NAME BOY [sage] 2020/01/19(日) 21:32:57.27:O0yvjXrx
リンクがかぜのさかなを目覚めさせないと島の住民は歳をとらないけどリンクだけ老人になって、
リンクがモンスターに殺されて島民もむごたらしくモンスターに殺されてしまう
かぜのさかなを目覚めさせることで島民は死の苦しみから開放されたのだ
NAME BOY [sage] 2020/01/23(木) 21:34:15.37:DIhMdeXT
最近気づいたけど剣で斬ろうとすると飛び回る羽の生えた虫みたいな奴は、
剣を出したままツンツンすると簡単に倒せるんだな
NAME BOY [sage] 2020/01/24(金) 00:36:53.92:LI6XOJOO
まじで?
ペガサスの靴で辻斬りしてたわ
NAME BOY [sage] 2020/01/24(金) 00:42:01.34:/LBs5O97

剣のボタンを押しっぱで進んで接触すれば倒せる
NAME BOY [sage] 2020/01/24(金) 10:21:55.53:+RDi6xWx
近づいたら回転切りしていた記憶が…
NAME BOY [] 2020/02/11(火) 06:50:21.17:Gh9nj7YU

頭湧いてるガイジ共はコテ使ってる限りこれをNGネームに入れておけば全て消えるから入れとくといいぞ
NAME BOY [sage] 2020/02/11(火) 07:09:28.00:Sdd6HiMs
ありがとう
早速登録させてもらいました
NAME BOY [sage] 2020/02/19(水) 19:43:19.38:WfaIYUkK
『ゼルダの伝説 夢をみる島』CD4枚組・全205トラックの「オリジナルサウンドトラック」3月18日発売決定
―スイッチ/ゲームボーイ音源を収録!
ttp://https://www.gamespark.jp/article/2020/02/19/96877.html
日本コロムビアは、『ゼルダの伝説 夢をみる島』の「オリジナルサウンドトラック」を
3月18日に発売決定しました。
嵐に巻き込まれ「コホリント」と呼ばれる自然豊かな島に漂着したリンクが、島からの脱出を
目指して冒険を繰り広げていく『ゼルダの伝説 夢をみる島』。1993年にゲームボーイで発売
されたほか、2019年にはリメイク版がニンテンドースイッチで発売されました。
今回発売決定した「オリジナルサウンドトラック」は、CD4枚組・全205トラックの豪華な
内容となっている上、ニンテンドースイッチ/ゲームボーイ版の両音源を収録。ボーナス
トラックには、ニンテンドースイッチ版のTVCMに使用された「かぜのさかなのうた
(TVCMバージョン)」も収録されます。

価格は4,500円+税で、三方背BOX仕様の初回数量限定盤も用意。三方背BOXや、ニンテンドー
スイッチ/ゲームボーイ盤それぞれのジャケットイラストもご確認ください。
NAME BOY [sage] 2020/02/19(水) 20:06:05.97:92Mx/JNi
え、サントラゲームボーイの曲も入ってるのか
NAME BOY [sage] 2020/02/20(木) 00:46:03.36:S3WBtdD9
GB音源全部入ってるなら欲しいな
NAME BOY [sage] 2020/02/20(木) 20:24:05.36:oTO9dY3I
速攻でポチった
猫娘+ ◆BotWa53rWA [sage] 2020/02/22(土) 06:15:16.89:z+poEGYN
マリンの風のさかなの歌

カセットデンスケのライン入力で録音したことがある。
針式レベルメーターの動きを眺めながら…。
猫娘+ ◆BotWa53rWA [sage] 2020/02/22(土) 06:19:49.91:z+poEGYN
かつて音鉄で使っていた機材

カセットデンスケ

音鉄の主力となったテープレコーダー。
単一乾電池を4本使用して、2時間程度の使用で消耗しました。

現在も取ってありますが、押し入れにずっとしまったままに
なっていますので、残念ながら現在は動きません。

最後に動かしたのは、21世紀の初め頃、夢をみる島のゲーム音の録音かな?
当時は何とか動きましたからね…。
NAME BOY [sage] 2020/02/22(土) 14:41:13.31:gJIu7hhS
そう きょうみないね
NAME BOY [] 2020/03/04(水) 16:12:17.27:6JsUO1rm
アレックスさんはまだ生きてるの?
糖尿悪化して死んだ?
NAME BOY [sage] 2020/03/13(金) 20:20:56.81:krI891UE
って初代GBとか持ってたんだな
NAME BOY [] 2020/03/29(日) 15:16:31.79:DwHYUHI7
アイテム一覧のキノコの下ってなんですか?
コンプしたいんだけどわからなくて。。。
NAME BOY [sage] 2020/03/30(月) 04:22:15.60:eE7PBoUR
一覧なんてあるのか…
ブーメランかな
NAME BOY [sage] 2020/03/30(月) 15:08:11.67:KvWNmobJ

アイテム一覧はカスタマイズできるから、下とか上とか関係ないよ
Switchの話じゃないよね
NAME BOY [sage] 2020/03/31(火) 22:39:36.57:u4BcpH8D
Switchの話っぽいな
リンク+ ◆BotW5v0x3A [sage] 2020/04/04(土) 06:22:55.65:dYcmsEjO
スーパーファミコンの神々のトライフォースをSwitchの夢島のエンジンで再構築したのがあったな…。

いっそ、Switch版に最適化された神トラをやりたい。

どうせなら、ブレス オブ ザ・ワイルドのエンジンを使った神トラと夢島をやりたい。
NAME BOY [sage] 2020/04/04(土) 23:25:54.87:TTnHUQXz
同じエンジン使ったらいみないだろ
NAME BOY [sage] 2020/04/24(金) 10:03:51.97:XJBtHOfC
夢島のVCを何度かプレイしたけど、レベル1の洞窟のボスに苦戦する
下に落とされると与えたダメージが0になるなど戦いにくい
いつも、こいつで数回ゲームオーバーになる いい攻略法はないの?
NAME BOY [sage] 2020/04/24(金) 10:38:33.61:A3ti0Ler
やっぱり、デグテール最強ボス説なのね。
溜めの回転切りを2、3発当てられれば勝てるんでなかったかな?
NAME BOY [sage] 2020/04/24(金) 11:22:51.84:3FRzhPo1

2発
NAME BOY [sage] 2020/04/25(土) 23:47:59.15:IZ4PnTlt
あれでも、スーファミの時のよりも相当弱体化されてるんだよな。
NAME BOY [sage] 2020/04/25(土) 23:55:29.11:HmoJGOJH
そうかなあ?初見だとGBの方がやり直しと死亡多かった気が
やっぱり部屋が狭すぎるよ
NAME BOY [sage] 2020/04/27(月) 12:27:46.96:82DDIHqY
スーファミの時は部屋が少し広かった代わりに剣で斬った時の跳ね返りが大きかった
そして夢島よりハートが多い状態で戦う事になるから、どっちが強いかと考えると難しい

しかし、Switch版がここまで原作に忠実で本当にうれしかった
写真屋さんさえあれば最高だったんだが
NAME BOY [sage] 2020/06/06(土) 21:03:15.02:6FeR5FT2
SFCじゃないし写真屋いらない
NAME BOY [sage] 2020/06/18(木) 19:10:10.16:w9vd9lEL
Switch版のスレと統合しないか?
同様のリマスターのゼノブレイドのスレなんかは統合してる

【Switch】Xenoblade ゼノブレイド 273本目 【Wii/New3DS/WiiU DL】
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592321300/
NAME BOY [sage] 2020/06/18(木) 23:08:25.43:zh4syOsc

こう言うのは経験上、昔のハードの話をしても無視される
何でもかんでも統合すればいいってもんでもない
NAME BOY [sage] 2020/06/18(木) 23:28:42.30:w9vd9lEL

そっかぁ
すまん
NAME BOY [sage] 2020/06/20(土) 23:25:15.98:ooxTfope
消えろバーカ
NAME BOY [sage] 2020/07/08(水) 21:43:33.52:NSu8vkBd
リマスターとは違うからなぁ
NAME BOY [sage] 2020/07/08(水) 23:53:00.98:y+n69rl2
原作に割と忠実やからリマスターと同じやろ(鼻ホジ)
NAME BOY [sage] 2020/07/09(木) 00:13:51.49:eRnBj3lE
写真屋…
NAME BOY [] 2020/07/28(火) 20:01:45.48:uBgTz9oL
海外GB版の開発中タイトルは Dreaming Island とわりと直訳な名前だったらしい
ttp://https://mobile.twitter.com/retrostage/status/1287487713327878157
ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
NAME BOY [sage] 2020/07/28(火) 21:04:04.09:cYYnvq+Q

珍しいものありがとう
こりゃあかんな
これじゃあ「島が」夢をみているってネタバレになってしまう
もっと言うと「夢をみる島」より「Link's Awakening」の方がいいタイトルに思う
前者はネタバレ気味
NAME BOY [sage] 2020/07/28(火) 21:25:13.99:zpEhKjSY

dreaming islandだと「夢を見ている島」となってネタバレ気味だけど、
日本語の「夢をみる島」の場合、
・そこに行くと不思議な夢を見る島(an island to dream)
・島自体が夢を見ている島(dreaming island)
という2通りの解釈ができる(後者の意味に定まらず必ずしもネタバレにならない)ので大丈夫だと思う
NAME BOY [sage] 2020/07/28(火) 21:31:19.30:cYYnvq+Q

「The island Link is dreaming in.」もありか
英語自信ないけど
NAME BOY [] 2020/07/31(金) 01:47:17.48:nYj5+1F2
アナボコ畑北東のハートのかけら回収したはいいけど、そこから抜け出せなくて困ってるんですが、どうやって抜け出せばいいの?
ダッシュして抜けようにも助走が足りなくて穴2個ジャンプできない、、、
NAME BOY [sage] 2020/07/31(金) 14:53:23.28:luOUCFJa

困った時はセーブ&リセット
NAME BOY [sage] 2020/08/02(日) 12:26:37.35:X1eT0pXE
switchスレが葬式でワロタ
NAME BOY [sage] 2020/08/02(日) 15:22:17.05:jJrOZmpS

あっちにここのURL貼ってあるから、あっちが落ちたらみんなこっちに来るでしょう
つーかそろそろ落ちるね
NAME BOY [sage] 2020/08/02(日) 18:35:47.60:b4JDEDpG
引越し先は懐古スレじゃなくてシリーズ総合スレでは?
つーかSwitchが自称据え置きだから家庭用ゲーム板にばっかタイトル集中しとるよな
NAME BOY [sage] 2020/08/02(日) 18:44:02.76:jJrOZmpS

このスレがなくなっちゃうのはおいらかなしいや
NAME BOY [sage] 2020/08/03(月) 00:34:09.96:7EVin7uo
こんな廃墟板誰も来ない
NAME BOY [sage] 2020/08/03(月) 00:36:20.06:M1z79ci8

でもスレも落ちない…
NAME BOY [sage] 2020/08/03(月) 01:10:32.68:hWIVjFsO
そもそも板のペースが違う
家庭用ゲーム板は少しでも過疎ったら落とされる戦場や
NAME BOY [age] 2020/08/18(火) 23:25:33.95:atREf5Zu
ps//www.openrec.tv/live/1o8q4neoyzk
NAME BOY [sage] 2020/08/19(水) 18:24:36.72:fXfqxpkU
ダッシュジャンプに助走距離って関係あったっけ?
ダッシュ開始した瞬間ジャンプで最大距離出たように記憶してるんだけど
NAME BOY [sage] 2020/08/19(水) 20:08:07.80:wJVfr0P3

助走距離は関係ないはず
Switch版は知らん
NAME BOY [age] 2020/08/19(水) 23:25:44.27:9+tf+L29
hp//www.openrec.tv/live/e5rk6mjv1zv
NAME BOY [sage] 2020/08/26(水) 02:46:22.01:7zm4ZJvm
ttp://https://IMGUR.com/XjSEZQ3
NAME BOY [] 2020/09/01(火) 10:08:19.80:roJtNJQQ
リメイク版ではふしぎのぼうしのマロンタロンを臭わすようなイベント追加されたりはないの? マリンがミルクを売ってるとか
NAME BOY [sage] 2020/09/01(火) 21:44:49.41:nVWi0FO6

リメイクはほぼGB版と同じです
写真屋さんの代わりにパネルダンジョンがあるくらいかな
NAME BOY [sage] 2020/09/22(火) 08:28:55.21:JJciLGj1
なんか最後もやもやすんなぁせめてマリンたちとお別れぐらい言わせろよ、かぜのさかな何となくムカつくから切り刻みたいわ、なぁにが思い出の中に生き続けるやねんお前が勝手に決めてんじゃねぇぞああいう人間の価値観分からない存在のキャラ嫌いだわ〜
NAME BOY [sage] 2020/09/22(火) 08:42:10.98:lGMrVbTi
鯨肉パーティーだ!!
NAME BOY [sage] 2020/10/09(金) 08:35:06.79:uLIoYjCi
環境保護団体がアップを始めました
NAME BOY [] 2020/10/13(火) 06:15:03.63:rC8fI1vm
やっぱり夢をみる島おもろい
2Dゼルダで一番好き
神トラと連続で遊んでみるとよくわかるけど神トラよりも操作感が良くて敵と戦うのが楽しい
神トラの戦闘はストレスで敵が出てくるとイラッとしたけど、
夢をみる島は敵出てきたらよっしゃ!斬るぜー!って気持ちになる
斬る必要のない敵まで斬りたくなる
ちょっとした戦闘種族な気分が味わえる
NAME BOY [] 2020/10/13(火) 07:15:42.84:65NkqrjE
そうね…鶏とかワンワンとかと無意味なバトルしちゃうわね
NAME BOY [sage] 2020/10/13(火) 14:45:06.74:kezLEhx8

神トラの敵はハイスピードで突っ込んでくるし剣のリーチが短いんだよな
あと斬ると石になって倒せない奴とか、異常に体力多い奴とか、ストレスが大きい
その点夢をみる島は爽快感がある
ジャンプ回転斬りでモリブリンのアジトの4人集を一発で倒したりすると気持ち良すぎる
NAME BOY [sage] 2020/10/14(水) 13:09:15.65:UuR8wPUp
>910
このゲームにワンワン出てきてから、ワンワンを見る目が変わった。
それまでは、マリオ3の雑魚ってイメージしかなかったよなぁ…。
NAME BOY [sage] 2020/10/14(水) 20:41:46.93:OGsRIcPn
実はエンディング、最後のワンワン、キャンキャン、キャンキャン♀の3匹の絵が一番泣ける
NAME BOY [sage] 2020/11/14(土) 23:40:05.79:bytgUxEc
キャンキャン姉弟が初めて外に出られたんだよな……

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