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ファイナルファイト part29


NAME OVER [] 2019/01/03(木) 20:44:09.51:hkEE2RcW0
前スレ
ファイナルファイト part26
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1537695315/
NAME OVER [] 2019/01/03(木) 20:47:44.20:hkEE2RcW0

間違えた。 part28だった
NAME OVER [sage] 2019/01/03(木) 23:05:39.95:q8KQK4yPa
ファイナルファイトパワー(FFP)について

ファイナルファイトプレイヤーの力量を示すために考案された指標。ポイントが高い方がより高度なプレイができるとされている。

精神面などで不安定な場合、FFPが下がっていることがあり、協力プレイ等ではしばしば「昨日失恋していまFFP2ポイント下がってるから、肉優先的にくれ」などの会話が聞かれる。

また、FFPの低下に伴い今日は人前でプレイするのをやめておこうなどという判断もなされる。逆に低下しているときにわざとプレイをしてパワーの底上げを図るものも多い。
NAME OVER [sage] 2019/01/03(木) 23:07:48.50:q8KQK4yPa
ファイナルファイトパワー改訂版

1.ソドムまで行ける
2.ソドムを倒せる
3.エディまで行ける
4.エディを倒せる
5.ロレントまで行ける
6.アビゲイルまで行ける
7.1面クリア時にエクステンド
8.300万点いける
9.クリアできる
10.ワンコインクリアできる
11.400万点いける
12.ノーミスクリア
13.450万点オーバー
NAME OVER [] 2019/01/04(金) 00:03:55.52:CctISVbV0
うわぁ…お前居ついたの?
頼むからクソスレにするなよな
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 00:32:20.03:4mQ/Jbu40

寛容か諦めの境地かが垣間見れるレスでござるな
大丈夫、どうせ飽きて離れるでござるよ
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 00:58:14.16:I7HicQ/ba

そうでござるよ
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 01:00:51.77:PugQfQL50
粛々とNGするでござるよ
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 01:14:54.81:4mQ/Jbu40
もし、貴殿らに聞きたいことがござるが
ガイが少年期手のつけられない不良だったそうでござるが
その時からござる口調であったのでござろうか?
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 01:28:03.16:3YW0AMiQ0
ござると言えば、教育の特番でちょんまげマーチを数十年振りに聴いた
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 02:07:29.04:+M7xlwR1a
NGしなきゃいけないやつ出てきたな…
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 03:36:57.97:aoG3tcof0
ワッチョイありなら話は簡単だったんだがなー
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 03:43:36.28:aoG3tcof0
,4=,9
もうほんと一目でわかるわこの低能っぷり
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 05:03:07.28:+M7xlwR1a

ざんねん、別人だ
ttps://i.imgur.com/OAEWE2k.png
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 07:37:31.14:4mQ/Jbu40

逆に自分の早とちりをさらす羽目になったでござるなw
NAME OVER [] 2019/01/04(金) 11:10:48.35:PnSriZXP0
枯れ木も山の賑わい
って言うし多少はね?

容量ギリギリだったと言う割にはボスの使い回ししてないのは
製作者のセンスなんだろうか
終盤のボスラッシュやザコとしてデチューンされた色変えボスとかいても良さそうなのに
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 12:34:10.98:p3uNbua00
ソドムはタイマンだからいいけど
数匹の雑魚の中に混ざるだけで難易度凄い事になるな
エディも雑魚と一緒だと強いし
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 13:27:52.42:tLnnccpq0
残念ながらアビゲイルはアンドレの頭差し替えですけどねw
取り巻きにアンドレいないからさほど目立たないけど
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 13:31:14.64:4mQ/Jbu40

そのせいかスーファミ版のアビゲイルはあまりの強さで後々まで語られるように(笑)
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 14:02:24.16:XGFEsC3ra
スーファミって難しいの?
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 14:26:19.13:PqatIuD/d

貴様ーっ バーニングファイトを愚弄するかーっ
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 14:32:43.24:4mQ/Jbu40

なぜそこまでバーニングファイトに入れこむのであろうか?
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 16:39:17.99:PugQfQL50

ハードの性能の限界で敵が画面内に同時に三体までしか表示できない
その分攻撃力が敵味方問わずアッパー調整されてるので
アビゲイルの投げのダメージが一撃で約8〜9割ととんでもない事になってる
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 16:54:10.77:xJq1ovDWa

それだけでなくアビゲイルのあの、中に人が入っているかのような動きにつかみにいったら逆に捕まれました!必殺技をすかされてパンチきました!
もうスタッフが
「アビゲイルをアンドレのコンパチとは言わせねえぜ!」という怨念を感じる
NAME OVER [sage] 2019/01/04(金) 17:10:36.31:3YW0AMiQ0
アビは性能が上がっただけじゃなく思考や行動も変わってるからやり辛い
ジャンプ攻撃やメガクラまで掴まれるので、困ったらそれらで仕切り直すと言うことが出来ない
コディガイは投げハメが出来るのが救いだが市長は…
気休めだが唯一ダッシュパンチは弱体化してる(ガイ以外でも縦移動で回避できるように)

後は中ボスだが金網デスマッチのアンドレの起き上がり無敵も超絶長くなっている
NAME OVER [sage] 2019/01/05(土) 01:36:00.02:q2foJB0N0
メガクラまでつかまれるんだよなアイツ
突進パンチも完全に出終わるまでメガクラで吹っ飛ばせないし
鬼すぎる
NAME OVER [sage] 2019/01/05(土) 12:00:02.67:CvxqmINGa

ござるござる言う不良少年なんていないでしょ、というか恐くない
江戸時代の不良旗本とかに居そうでもあるが
NAME OVER [sage] 2019/01/05(土) 14:34:34.38:EAcD4PgH0
更生して武神流に入れこんだからござる口調になったんじゃねーの
知らんけど
NAME OVER [sage] 2019/01/05(土) 14:37:03.24:q2foJB0N0
ガイは他人に影響されやすい奴かもしれん
スニーカーとか
NAME OVER [sage] 2019/01/05(土) 17:45:32.60:MDkgk/YId
武神流の師匠が投げまくるちくわをキャッチする修行を受けてござる口調になったでござるよ
ときどき混じる鉄アレイに注意
NAME OVER [sage] 2019/01/05(土) 18:53:30.07:6Cvtfqpca
ガイはちくわなんかも好きそうだな
NAME OVER [] 2019/01/05(土) 19:09:31.14:Qd7fg7qhd
竹輪にも穴はあるからな
NAME OVER [sage] 2019/01/05(土) 19:11:47.28:GpKhdFhVd
ニンニン

西谷の愛称もここから来ていると考えられる
NAME OVER [] 2019/01/06(日) 11:45:31.98:lGf+neXop
☀愛媛県喜多郡内子町内子AREA☀


ルート1_郷之谷川に架かる橋の進入口から内子座建物外

登場敵陣解説

背景に郷之谷川に架かる橋の高欄の端が現れた所がスタートポイント。
背景に米田酒店が現れて、背景に米田酒店が現れ切った所で第1陣。
背景に米田酒店が現れた所を通過して、背景にありもと焼肉が現れて、背景にありもと焼肉が現れ切った所で第2陣。
背景にありもと焼肉が現れた所を通過して、背景に福岡米穀店が現れて、背景に福岡米穀店が現れ切った所で第3陣。
背景に福岡米穀店が現れた所を通過して、背景に森崎米店が現れて、背景に森崎米店が現れ切った所で第4陣。
背景に森崎米店が現れた所を通過して、背景に左から順に鈴木建築と曽根プロパン(有)が現れて、背景に曽根プロパン(有)が現れ切った所で第5陣。この第5陣ではスリングショットで小さなボールを2球打ち出す
バトルシューターというアイテム持ちの人形浄瑠璃の人形が1体登場して、バトルシューターを2球打ち出した後に退去する。
背景に左から順に鈴木建築と曽根プロパン(有)が現れた所を通過して、背景にがっちゃん家・石焼ビビンバしゃぶしゃぶが現れて、背景にがっちゃん家・石焼ビビンバしゃぶしゃぶが現れ切った所で第6陣。
背景にがっちゃん家・石焼ビビンバしゃぶしゃぶが現れた所を通過して、背景に交差点の角がが現れて、背景に交差点の角が現れ切った所で第7陣。
背景に交差点の角が現れた所を通過して、交差点を左折して背景に背景床面に面した名称不明な建物の1軒目が現れる直前までの外景が現れて、
背景に背景床面に面した名称不明な建物の1軒目が現れる直前までの外景が現れ切った所で第8陣。
背景に背景床面に面した名称不明な建物の1軒目が現れる直前までの外景が現れた所を通過して、背景に左から順に名称不明な建物の1軒目と名称不明な建物の2軒目が現れて、背景に名称不明な建物の2軒目が現れ切った所で第9陣。
NAME OVER [] 2019/01/06(日) 11:46:57.11:lGf+neXop
背景に左から順に名称不明な建物の1軒目と名称不明な建物の2軒目が現れた所を通過して、背景に大原美容院が現れて、背景に大原美容院が現れ切った所で第10陣。この第10陣でもスリングショットで小さなボールを2球打ち出す
バトルシューターというアイテム持ちの人形浄瑠璃の人形が1体登場して、バトルシューターを2球打ち出した後に退去する。
背景に大原美容院が現れた所を通過して、背景に内子座が現れて、背景に内子座が現れ切った所で第11陣。


取巻き1団目。…ビルブル(左,突進)→ワンフー(右,突進)。
取巻き2団目。…アンドレJr(右)→ツーピー(左)→アンドレ(右)
取巻き3団目。…ポイントアイテム入りドラム缶1個。…ジェイ(右)→ジェイ(右)→ツーピー(右)→ジェイ(左)→ツーピー(右)。
取巻き4団目。…ジェイク(左)→シモンズ(右)。
取巻き5団目。…ポイントアイテム入りドラム缶1個。…ツーピー(右)→ジェイ(左)。
取巻き6団目。…ポイントアイテム入りドラム缶1個。…エルガド(右)→ダグ(右)→アクセル(右)→シモンズ(左)→スラッシュ(右)→ジェイク(右)→ブレッド(右)→アクセル(右)→火炎ハリウッド(左)→火炎ハリウッド(右)。
取巻き7団目。…ポイントアイテム入りドラム缶1個。…ハリウッド(右)→シモンズ(左)→スラッシュ(左)→シモンズ(右)→ダグ(右)→ブレッド(右)→ジェイ(右)→アクセル(左)→ダグ(左)。
取巻き8団目。…ポイントアイテム入りドラム缶2個。…アンドレJr(左)→スラッシュ(左)→ブレッド(左)。
取巻き9団目。…ハリウッド(右)→ジェイク(右)→ブレッド(右)→ワンフー(右,突進)→シモンズ(左)→ツーピー(右)。
取巻き10団目。…ジェイ(右)→ツーピー(左)→ビルブル(左,突進)→ハリウッド(右)→ワンフー(左,突進)。
取巻き11団目。…体力中回復フード(約50%回復=5000点)入りドラム缶1個。…ジェイ(右)→ブレッド(右)→Gオリバー(左,突進)→ダグ(左)。
NAME OVER [] 2019/01/06(日) 11:59:55.12:lGf+neXop
ルート2_内子座建物内芝居小屋

登場敵陣解説

いきなりBOSSバトルスタートで内子座建物内芝居小屋の回り舞台でのバトルとなる。
BOSSのは床面左端の小型のセリとして使われるすっぽんという建具の中から登場。

オウム真理教の男性信者殺害事件に関与した大内利裕がBOSS。大内利裕は高い攻撃力のあるカウンターキックを繰り出す。大内利裕はロープを所持しており、トップスピードの前転をしながらハガー達の後ろへと回り込み、
ロープでハガー達の首を絞めて約7秒間絞めて窒息させて徐々にライフゲージを削って行く。ハガー達は、大内利裕がロープで首絞めを行なっている時にロープをほどく事は出来ない。
大内利裕の取巻き。…ジェイク(右)→スラッシュ(右)→アンドレ(右)→ダグ(左)→シモンズ(左)→アクセル(右)→エルガド(右)→ブレッド(右)。
NAME OVER [sage] 2019/01/06(日) 12:01:42.13:VzvCFOhWa
腹が減ってる時は
あの原始肉食いたくなるわ
NAME OVER [sage] 2019/01/06(日) 15:35:38.07:0J7Pg07ld
・隠しステージ池沼
・ファイナルファイトパワー(笑)池沼
・新作ステージ池沼

同一人物
NAME OVER [] 2019/01/06(日) 23:59:55.50:lGf+neXop
わたくしは、までの書き込みを行った張本人でございますが、「ファイナルファイトパワー」という造語を編み出した存在がいるのか!!!!!!!!!!
「ファイナルファイトパワー」という造語を編み出した存在には途轍もなくビビってしまった(愕然)!!
「ファイナルファイトパワー」という造語を編み出したお方がいらっしゃる事は、たった今わたくしがこの世に生を受けて初めて知った。
皆に前もって報告するが、わたくしは、「ファイナルファイトパワー」という造語を編み出したお方とは全くもって別人だ。
「ファイナルファイトパワー」という造語の説明の概要部分では理解に苦しむ頭が追い付けない部分がある。何故、頭が追い付けない部分があるのだろうか?????
NAME OVER [sage] 2019/01/07(月) 00:15:00.33:eGFA/SaS0

原始肉とステーキとチキン、
絶妙に体力が完全に満タンにならないんだよな。

体力満タン取得1万点を阻止するために狙ってるのだろうか?
NAME OVER [sage] 2019/01/07(月) 01:37:55.53:4kQIp6oj0
調子にのって必殺技使いまくって体力空にしてからとって全開!にならねー!という代名詞だった俺のチキン
NAME OVER [sage] 2019/01/07(月) 01:38:12.56:HNT1m/EE0
体力って数値にすると144なんだっけか?肉が128回復で
144ってストUの体力と同じ数値なんだよねえ
NAME OVER [sage] 2019/01/07(月) 02:06:10.09:9xN4gdIN0
アイテム回復量は正確には1/9、2/9、4/9、8/9だしね
NAME OVER [sage] 2019/01/07(月) 02:32:26.27:Eh1ep2nx0
ジュース8本と肉の回復量が同じって言われてもなーんか納得できない
NAME OVER [sage] 2019/01/07(月) 06:42:25.74:GfFIF8Ym0
ハガーはカレーの回復量が倍増



したらいいな
NAME OVER [sage] 2019/01/07(月) 08:37:54.57:4kQIp6oj0
各人の好みにより回復量が異なるって某美食戦隊ですか
ハガーなら出ても違和感ないかも
「デリシャス!」より「トレビア〜ン!」とか言いそうだし
NAME OVER [sage] 2019/01/07(月) 10:23:31.47:6XZVAHnI0
ハガーって以外と体力低いような気がする
デカイ分、敵の攻撃当たりやすいからだろうか
NAME OVER [] 2019/01/07(月) 10:45:11.73:QaWOdiNr0
上半身裸なんで防御力低いのだろう。その分アクセサリーのサスペンダーで攻撃力はアップしてる。
NAME OVER [sage] 2019/01/07(月) 12:51:45.72:YAk0vuyyd
現役市長に暴行働こうとする警官ってヤバすぎないか?エディくん
NAME OVER [] 2019/01/07(月) 14:03:50.73:QaWOdiNr0
暴れん坊将軍みたいな感じで、「エディ、この顔に見覚えがないか」「し、市長…。ええい市長がこんな場所にいる訳がない!市長を語る不届き者、皆の者かかれぇい!」みたいなやり取りあったのでは。
NAME OVER [sage] 2019/01/07(月) 16:33:29.18:4kQIp6oj0
エディ「死人に口なし」
パァンパァン!

………もしもし?ベルガーの旦那?周囲の口封じと後始末お願いしやすぜ!
NAME OVER [] 2019/01/07(月) 17:00:16.19:QaWOdiNr0
あそこギャラリー多いからなぁ。流れ弾当たってそう。
NAME OVER [sage] 2019/01/07(月) 19:04:55.70:G/IfVTMYd
あのギャラリーはすべて防弾チョッキを着たマッドギア構成員で口封じ対策も万全
NAME OVER [sage] 2019/01/08(火) 02:08:49.94:pgN8RpxD0
ガイでのクリアはキツい…。
ガイで安定してノーミスクリアできる人なんているんだろうか?
NAME OVER [sage] 2019/01/08(火) 03:49:43.74:BgyvNfO30
敵の行動のランダム性が高い以上はどのキャラでも毎回ノーミスは厳しい。
特に転んだらやばい場面でのナイフ男
こっちのパンチの当たる縦軸に入ったら即スラという極悪行動あるせいで、迂闊に飛び蹴りできない場面と合わさるとどうしようもない時がある。
NAME OVER [sage] 2019/01/08(火) 04:31:14.02:guxV3yP50
どのキャラでも最終防衛までは大体ノーミスで行けるが
ナイフ連打や引っこ抜きなど強力な行動の無いガイの最終防衛は辛いものがある
三角蹴りが使える場所なら一番安心できるんだがのう
NAME OVER [sage] 2019/01/08(火) 06:37:57.06:rMuRG4630
また軸と座標の区別ができない奴が
NAME OVER [sage] 2019/01/08(火) 09:08:20.52:cNl7J1Dt0
軸の意味には「点の座標を決める基準となる直線。座標軸。」
(デジタル大辞泉(小学館)による)という意味もある。
ゲーメストなんかでも「軸をあわせる「軸をずらす」みたいに
使われてたし、おかしな表現ではない
NAME OVER [sage] 2019/01/08(火) 10:27:37.95:pZzkuF6La
大体言ってる意味は判るだろ?
と軸呼びする人と
正確に言えよと気になる人が居るようで
後者は特に理系の人が多そう

当て身投げをメストで当て身当て身と略して当て身じゃあ意味違うだろという人と言ってる意味は判るから気にしない人といたな
NAME OVER [sage] 2019/01/08(火) 12:38:09.23:cNl7J1Dt0
自分に見慣れない表現を使う人がいても、その人を「奴」
呼ばわりするのはどうかと思うがね。現状「奴」という言葉は
蔑みや低くみるニュアンスがまだ強いし。

閑話休題

ガイはナイフ、ブッコ抜きみたいな強行動がないのに加えて
非力なのも戦闘が長引いてしまって安定しない一因だな
逆にハガーは最初はパンチ連打の遅さに無理ゲと感じたりするが
慣れてくると高攻撃力ですぐに片が付くので安定しやすい
まあコーディ、ガイと違い多すぎて慣れるまでが大変なんだけど
NAME OVER [] 2019/01/08(火) 12:49:26.28:5R3KsKgsd
例のサイトで紹介されてたSFCアビの起き上がりを投げまくるやつ試してみたくて今年初FFやった
あれ本当にできるんだな今まで氏にまくってたアビ戦が驚くほど簡単にクリアできた
でも何で無敵時間を無視して掴めんだろ?
NAME OVER [sage] 2019/01/08(火) 14:36:37.73:pZzkuF6La
アビゲイル「つかみはOK」
NAME OVER [sage] 2019/01/08(火) 15:18:09.35:ZGWMmyIC0

あんたも全然分かってないな
NAME OVER [sage] 2019/01/08(火) 15:31:24.56:r0AcqqcE0

GBA版だとあんたを潰せばこの街は俺達の物になるんだ!て殺る気満々だったぜ。
NAME OVER [sage] 2019/01/08(火) 17:24:13.69:HXT9PS2g0

ハガー「」
NAME OVER [] 2019/01/08(火) 22:09:50.41:Tsb1Z7890

当時のコーディーはエディを見て「メトロシティはここまで腐ってしまったのか」と嘆いてました
NAME OVER [sage] 2019/01/08(火) 22:58:09.23:yb4kGqeB0
その後煽り上手になりましたコーディー
NAME OVER [sage] 2019/01/08(火) 23:25:38.82:guxV3yP50

背負い投げの後は起き上がり無敵が付かない
よって掴みだけでなくジャンプ技やパンチも当たるようになる
ちなみにベルガーもSFC/GBA版では起き上がりを殴れる
NAME OVER [sage] 2019/01/09(水) 01:20:17.14:VXfgXuznr
ジェシカ殴ってキャーと言わせるのが好きです
NAME OVER [] 2019/01/09(水) 01:36:48.55:T+Yp6pYN0
キャーというか、ウン!Haaaah!
NAME OVER [sage] 2019/01/09(水) 01:38:13.60:GzIXgU5V0
上手い人がやるとハメハメしまくりなのに何で俺がやると空気投げばっかされるのか(´・ω・`)
NAME OVER [sage] 2019/01/09(水) 02:20:09.29:ylDkKQRw0
エディって元々は正義の心を持った警察官だったんだよね?
その時どんな感じだったのか見てみたいわ
NAME OVER(地震なし) [] 2019/01/09(水) 07:03:57.65:VXfgXuznr
人質殴れるとは本当に小ネタ満載のゲームだな


ZERO3では確か改心してる設定だったな
NAME OVER [sage] 2019/01/09(水) 12:33:10.41:hd14wSXuM
ちょうど今ジョジョやってるからアバッキオ?
NAME OVER [sage] 2019/01/09(水) 12:42:42.97:xZdnZ/Yxd
エディ「市長さん、お茶でも飲んで話しでもしようや(ジョロジョロ」
NAME OVER [sage] 2019/01/09(水) 13:03:54.44:ylDkKQRw0
市長、ガムでも噛みますか?(ペッ
NAME OVER [] 2019/01/09(水) 13:37:57.60:n33vyxdn0
エディ「こんなに悲しいなら…愛などいらぬ!」
NAME OVER [sage] 2019/01/09(水) 14:49:03.34:Qv9h3NGc0
市長「エディは警察官としての出来の悪さは両津勘吉に匹敵するからな」
NAME OVER [sage] 2019/01/10(木) 02:21:29.91:rPlHWgp20
コーディーってもともと何をしているんだろう?
アーケード版(初登場)時点では22歳(1969年生まれ)だよね。
EDで普通には生きられないと言っているから、学生や軍隊はないだろうし、会社員やフリーターも向いてなさそう。
しかし、ハガーはよく認めたよな。
NAME OVER [] 2019/01/10(木) 02:23:28.32:SVWzanC50
喧嘩ジャンキーの前科者がハガーのゴリ押しで市長になるという社会の闇
NAME OVER [] 2019/01/10(木) 07:22:38.94:rPlHWgp20

1969年生まれじゃなくて1967年生まれだった…。

どうでもいいけど、学生時代に学童のバイトしていて、夏休みは、週4・フルタイム勤務。コーディーみたいにTシャツをジーンズにインしていた。
NAME OVER [sage] 2019/01/10(木) 08:00:12.71:sQBanvs6d
吉田栄作スタイル
NAME OVER [] 2019/01/10(木) 09:37:27.11:k1BGa/pk0



俺は普通には生きられない男だ
それでも俺についてこい
誰にも出来ない生き方をさせてやる

名セリフだよなあ
俺もそんな事を言ってみたいよ

吉田栄作さんって今50だっけ
俺らももう、そんなもんだよなあ・・・
NAME OVER [] 2019/01/10(木) 09:49:31.66:TneJfpQY0
性癖の話とかだったら嫌だなぁ
NAME OVER [sage] 2019/01/10(木) 10:10:00.53:F+Mh2/wK0
実はポイズンが好きなんだ
NAME OVER [sage] 2019/01/10(木) 10:20:34.71:hf6mnYbs0
むしろポイズンを嫌いな男なんているのか、いやいまい
NAME OVER [sage] 2019/01/10(木) 10:31:49.95:hoX5RjLca
知らない間に虜にされるという意味でポイズンって呼ばれる由縁かもしれない
NAME OVER [sage] 2019/01/10(木) 10:44:09.41:v9ooOnQud
就職できないニートって意味だったら嫌ですな
NAME OVER [] 2019/01/10(木) 11:22:01.09:TneJfpQY0
強烈な毒を持つ毒蛇(意味深)を隠し持っている
NAME OVER [] 2019/01/10(木) 13:08:06.67:jZQMRsn5r
なんか、ファイナルファイトやればやるほど下手になってる気がする…
クソゲーだなw

VCのファイナルファイト2買おっかなー
NAME OVER [sage] 2019/01/10(木) 15:56:10.64:fgBEGTPsF
ジェシカって、初期プロフでは165cmだったのに、ストIVのプロフではいつの間にか176cmになっていたりしていたなw
カプコンのストIVのプロフではFF時代のものに修正されたがww
NAME OVER [sage] 2019/01/10(木) 16:11:52.42:hoX5RjLca

なんか人間としてクソな思考というお手本を見せて貰った希ガス
NAME OVER [sage] 2019/01/10(木) 21:05:08.43:9CdlQrsDd

ヒールをはいたときの身長とか
NAME OVER [] 2019/01/10(木) 21:31:07.00:3t3CzYY5a
実機版たくさんあります よかったらご参考ください 
アンインストールで思い出が、消えませんように、、、
ttp://https://plaza.rakuten.co.jp/denkyupikaso/diary/201901090001/
NAME OVER [sage] 2019/01/11(金) 01:10:17.15:vAdDdrTB0
コーディに限らずアクションゲームの主人公は「XX拳の達人」とか
設定されてるだけで職業不明なの多いけどね
用心棒稼業あたりが順当な解釈なんだろうけどストゼロの影響で
コーディはゴロツキ、チンピラ的イメージ強いね
NAME OVER [sage] 2019/01/11(金) 01:12:52.28:pTcJ/4hld
ストゼロの囚人設定未だに受け入れられないわ
普通に白T・ジーンズのコーディ出して欲しかった
NAME OVER [] 2019/01/11(金) 01:28:44.29:kO2v4ImR0
まぁその格好地味だからね…
NAME OVER [sage] 2019/01/11(金) 01:45:05.22:PWxv1Ezv0
ファイナルファイト知らない奴が見たら「?なにこいつ?背景キャラが昇格したの?」って言いそうなくらい地味
NAME OVER [sage] 2019/01/11(金) 01:47:14.18:W5UEgXzg0
ファイナルファイトの時点でハガーとガイの見てくれが濃すぎる
NAME OVER [] 2019/01/11(金) 06:10:30.92:Jbk3GRikr
100ならファイナルファイト今からやるぜ!
NAME OVER [sage] 2019/01/11(金) 06:38:06.12:Jbk3GRikr
ファイナルファイトはゴミがやるゲームだな…
NAME OVER [sage] 2019/01/11(金) 07:01:21.16:Ll8ctCyq0
俺はコーディーの職業は「ストリートファイター」だと思っていたけど。ハガー市長が元ストリートファイターってことは、賭けの喧嘩の競技人で生計を立てられる職業が実在する設定ということなのかと。


確かにそうともいえるな。「素手格闘で多人数チンピラを制圧したい幻想」を持つ奴が、ファイナルファイトやスパイクアウトにハマるわけなんだよ。
NAME OVER [] 2019/01/11(金) 07:08:40.23:Jbk3GRikr
コーディーのランニングシャツとジーパンが当時(1989年)のアメリカンファッションだったんじゃね?
NAME OVER [sage] 2019/01/11(金) 07:10:36.06:UzwA12pQr
からの間に何があったのか…?
NAME OVER [sage] 2019/01/11(金) 07:47:21.02:K3HyV7zFa
あまりの自分の下手さに思わず「ああ、俺ってゴミみたいなもんだな」と思いこんでしまったのではなかろうか?
NAME OVER [sage] 2019/01/11(金) 13:27:22.43:gJGlq4whd

>賭けの喧嘩の〜
地下闘技場でやってたのかな
NAME OVER [sage] 2019/01/11(金) 22:34:42.09:q+CHYyrm0

スパIIのホークステージの背景に同じ格好した男がいてコーディーじゃないかとか言われてたのう
NAME OVER [] 2019/01/11(金) 22:43:47.27:kO2v4ImR0
警察沙汰おこしてメキシコまで逃げて来てたのかな。
NAME OVER [sage] 2019/01/11(金) 23:09:53.23:q+CHYyrm0
単色で判り辛いけどストゼロ1のナッシュかケンのステージにもいたの忘れてた
はっきりとコーディーとして出てるのはストゼロ2のガイステとマブストのデパートみたいなとこやね
NAME OVER [sage] 2019/01/11(金) 23:13:44.28:n8bvxzJl0
 途中で投稿してしまったので続き。
白Tとスキニーのコーデだった日、朝の学童開始時間前(準備もまだの段階)、俺がグラウンドの遊具で筋トレしていたら、近くで男子中学生2人が話していた。A→「アイツ、FFのコーディーみたいじゃね?」B→「絶対に意識しているっしょ。」2人とも嘲笑っていた。
俺が→「コーディーで悪かったねー」A「うおおおお。いまからプロレスしません?」
プロレスと言った癖に、金蹴りとケツ蹴りを食らった。
NAME OVER [sage] 2019/01/11(金) 23:38:33.23:U6h0yYsf0
ソドムとドラえもんの映画に出てくるポセイドンって見た目似てるけど
どっちが先だろうか
NAME OVER [sage] 2019/01/11(金) 23:40:26.47:NV8SKF2Ad
ダイアポロンに似てる説
NAME OVER [sage] 2019/01/12(土) 00:01:39.76:OaxpgKG90
海底鬼岩城がいつの映画か調べれば一発やろて
それを最終面にしてるハドソンドラでさえ86年やで
NAME OVER [] 2019/01/12(土) 01:49:31.84:8zztFMsPr
ダムドやソドムのやられ方って面白いよな?
普通あんなやられ方出来ないだろw
NAME OVER [sage] 2019/01/12(土) 02:13:40.03:ym61Ik+e0

両者恰好のモチーフがアメフトなだけやんか
ただソドムのオタクっぽさとマッチしそうではある
カラーチェンジでダイアポロンの恰好で出てきて
ムネニカガヤクニチリンハ〜♪
とか唄う演出
NAME OVER [sage] 2019/01/12(土) 02:31:32.32:e5dGA6Zo0
どんな状態からでも窓に吹っ飛んで転落死する
ベルガーもなかなかw
NAME OVER [sage] 2019/01/12(土) 12:35:14.10:ym61Ik+e0
ベルガー「押すなよ?押すなよ!」
アーーーーーーー
NAME OVER [] 2019/01/12(土) 12:59:01.36:bGQRLv6/r
…ドンッ!

ああ、お父さん…お父さん…
NAME OVER [sage] 2019/01/12(土) 14:08:44.80:ym61Ik+e0
こうして殺っちゃったお父さん
そしてジェシカは人殺しの娘と後ろ指を指され余生を送ったそうな……
NAME OVER [] 2019/01/12(土) 14:45:02.67:kn13YRVG0
散々コンクリ上でバックドロップ、パイルドライバー決めて鉄パイプで滅多打ちにしてきてとても死者1名とは思えない。
NAME OVER [sage] 2019/01/12(土) 15:58:09.24:e5dGA6Zo0
ザコはマッドギア製クローンなので死者には数えられないとか
ボスは倒れてるだけで死んでないとか無理やり解釈してみる
あ、約一名自爆死するやつがいたかw
NAME OVER [sage] 2019/01/12(土) 16:00:02.24:ym61Ik+e0
調書では「殺害」ではなく「懲らしめた」となっています……
とかだったらある意味コワイ

ベルガーもほら、ギースみたく実は生きてたルートもあるかもしれない
サイボーグベルガーとかメタルベルガーとか脳ミソだけベルガーとか……ってベアナッコーだな
NAME OVER [sage] 2019/01/12(土) 21:15:49.78:Fq9DeyOZ0
アビゲイルは解体店の社長になって第二の人生成功を納めたようだが
ロレントやナイフ男、ソドムみたいな見るからにヤバくて頭悪そうな連中は
どう考えも就職先ないだろう
NAME OVER [] 2019/01/12(土) 22:24:48.22:CrjaJlrO0
ベルガーがガラスを突き破って真っ逆様に落ちていくシーン
絶叫の裏で、まるでハープを奏でるような美しい音がするのはどうして?
NAME OVER [sage] 2019/01/12(土) 22:47:56.10:EdAqK2gPa
ソドムは有名コスプレイヤー芸人?みたいな感じで路上で芸を見せながら旅してるかも
水芸とか出来るみたいだし
ロレントはどこかの外人部隊……´だけど一傭兵の扱いに我慢できないだろうしね
NAME OVER [sage] 2019/01/13(日) 00:19:45.00:Pjh2yhMJ0
やっぱりレッドベレーに入るんじゃないの
NAME OVER [sage] 2019/01/13(日) 01:09:44.98:VdSx9ekJ0
棒術の技量が活きて
ポールダンサーとして名を馳せる
NAME OVER [sage] 2019/01/13(日) 02:20:38.32:9Ilzzlh50

そしてどこぞの拳法の伝承者によって無惨な殺され方をするワケか
NAME OVER [] 2019/01/13(日) 03:55:40.01:29KpxlxP0

ロレントって後のカーネルだったのかw
NAME OVER [sage] 2019/01/13(日) 07:29:11.30:xr94xWLS0

マイティではサイボーグだったな
まあリベンジではゾンビになったが
SFVのアビのエンディングにちらっとベルガーらしき人が写ってましたな
NAME OVER [] 2019/01/13(日) 10:39:26.84:0Iz0dUyd0
部隊編成してたし意外と書類仕事もできるかもしれないロレント
それとも書類扱う女性兵士が裏にいたりするんだろうか

ベルガーは有能な秘書とか抱えてそう
時代が違ってたら女ボスとかもいたかもだ
NAME OVER [] 2019/01/13(日) 10:43:07.63:SCYnXjsn0
マッドギアがどういう犯罪組織なのかイマイチ分からんね。いわゆるマフィアやギャングよりスケールデカそうだが。
NAME OVER [] 2019/01/13(日) 11:53:24.06:b+oh9pAfr
ほんとこのゲーム突っ込みどころ満載だよなw
NAME OVER [sage] 2019/01/13(日) 12:34:50.89:5vs/ngE3a
ガイの裏拳はどことなく「オイ!」「ちゃうやろ!」とツッコミをしてるように見えなくもない(特に同士打ちしてるとき)
NAME OVER [] 2019/01/13(日) 17:15:38.04:0Iz0dUyd0
ビル持ってて、テレビジャックもできるんだし
それなりの規模の組織だよな

もしかしたらフロント企業としてデカい会社持ってて
スポンサーやってる番組の枠を借りてダムドを出演させてたのかもしれんが
べ「ダムちゃんちょっと○○テレビのスタジオにジェシカ連れて市長のこと煽っといてくれない?
スタッフさんには話は通しておくからさ」
みたいな
NAME OVER [sage] 2019/01/13(日) 17:21:31.23:Z6r6eK590
シャドルーよりは小さいって昔カプコンの人が言ってた

ベルガーいわく
「マッドギアに人が集まるのはなぜだ?市長。
若い連中ほどマッドギアに集まるのはなぜだ?
連中は、この街にうんざりしてるんだよ。
ワタシは求められたから今ここにいる。」
とのこと
NAME OVER [sage] 2019/01/13(日) 17:54:28.86:RQG8reJXd
ふむう、納得できる
NAME OVER [sage] 2019/01/13(日) 18:20:26.28:9Ilzzlh50
ハガー「べ、ベルガー………お前のケツにそこまでの需要があったとは知らなかった!」
「そんなに支持されてるなら犯罪までやらずとも市議会に要望を提出すれば法改正ぐらいは尽力したものを!」

ベルガー「………違うわ!」
NAME OVER [] 2019/01/13(日) 19:22:27.89:d2/48Jlq0
なんでこのスレの奴らはすぐ、ゲイネタに持っていくのか
NAME OVER [sage] 2019/01/13(日) 19:58:10.84:lrY9qf7g0
ファイナルファイト・ゲイのスレにいた連中だろ
NAME OVER [sage] 2019/01/13(日) 20:09:00.63:9Ilzzlh50
ベルガーのピョンピョン跳ねるあの足腰!
さぞや求められたに違いないからだ!
若者に大ウケ!
NAME OVER [] 2019/01/13(日) 22:22:25.12:SCYnXjsn0
あのジェシカの下着映像、あの一帯に放送されたんだろうか?ピンポイントで市長のテレビだけに流すとか難しいだろうし、有線って訳ないだろうし。
NAME OVER [sage] 2019/01/13(日) 23:49:37.93:IK53FLAQ0

残像移動は無音拳の奥義
マッドギア脱退後に付け爪とブーメランを組み合わせた全く新しい…
NAME OVER [sage] 2019/01/14(月) 00:53:28.10:zsTUdaBd0
>>ジェシカの下着映像
市役所にもマッドギアに内通した奴いそうだから
そいつが市長室のTVに仕掛けしたという線も
ビデオ映像なら簡単に流せるだろうし
NAME OVER [sage] 2019/01/14(月) 01:16:59.34:rKC1KwY70
ジェシカの下着シーンで「うおっマジかよ!」とかハアハアして
いざフィニッシュの時にダムドの顔が映ってマッドギアに殺意を芽生えた青年がいたとかどうとか
NAME OVER [] 2019/01/14(月) 01:21:08.65:s6l87mgh0
スタート地点でダムドがジェシカ抱えてるってあれどういう状況なんだろ。ハガーがジムまでコーディとガイに声かけて行ってるからテレビ見た直後じゃないだろうし。
NAME OVER [sage] 2019/01/14(月) 01:23:45.43:X4a8sz4hd012345

なんと卑怯極まりない!
NAME OVER [sage] 2019/01/14(月) 01:25:49.46:VCuuy+cH0
拙者もしゃせーいたす!
NAME OVER [sage] 2019/01/14(月) 01:58:07.70:dtMslmJ80

定期的にネタとして出るよなコレ
NAME OVER [sage] 2019/01/14(月) 04:07:58.28:rKC1KwY70
でもあれ公共の電波をジャックしたか会社まで乗り込んで流させたかのどっちかだし
絶対そういう残念な結果になった奴はいると思う
NAME OVER [sage] 2019/01/14(月) 07:51:56.55:NpTLPNvUa
エロネタに困った厨坊なんかがリアルにやりましたなんてのは実際に一件ぐらいはあるはずだ
そしてSFCの移植で血涙を流した奴も多いはずだな
NAME OVER [sage] 2019/01/14(月) 08:24:19.28:RmiMp6B+M
アーケードでも海外版だとジェシカの声のみ
NAME OVER [sage] 2019/01/14(月) 10:56:59.38:IGxoOZno0
報復だというのに服まで脱がして手は出さないマッドギア超紳士
NAME OVER [] 2019/01/14(月) 11:03:49.47:qDIStaMI0
ラストに登場時にはドレスを着用させる徹底ぶり
そんな紳士を窓から突き落としちゃうハガーさんと義理の息子コーディさんとオレンジの服の人
NAME OVER [sage] 2019/01/14(月) 12:06:48.03:zsTUdaBd0
オープニングデモでダムドが抱えてる時点で
ジェシカはすでにドレス着用やぞ
NAME OVER [sage] 2019/01/14(月) 12:18:45.59:X8tRQv3/0

じゃないが、ソドムと戦っているときのギャラリーの声援に混ざって、
うーん、うーん、ってうなり声が聞こえるけど、あれはソドムの声か?
NAME OVER [sage] 2019/01/14(月) 12:50:46.87:NpTLPNvUa
世紀の決戦を見学してるときに強烈な便意!
仕方なくトイレに行かずその場できばる構成員
NAME OVER [] 2019/01/14(月) 15:59:12.09:VCuuy+cH0
ダムドに顔射で発狂なんてどんだけ早漏なんだよ
ぷーそーで声かけてられただけで果てそう
NAME OVER [sage] 2019/01/14(月) 16:16:43.31:NpTLPNvUa
ダムド「誰にもできないイキかたをさせてやる!ジェシカ!ゲヘヘヘヘヘヒ!」

コデ「誰にもできない逝き方をさせてやる」
NAME OVER [sage] 2019/01/15(火) 01:16:58.63:4XFKJTqB0
既にダムドに犯られた後なんだろうな
NAME OVER [] 2019/01/15(火) 01:18:11.48:12KRITBS0
ダムドは巨根そう
NAME OVER [sage] 2019/01/15(火) 08:53:15.17:xK2eZB1d0
自信もって顔出ししてたからな
小さいことはないだろう
NAME OVER [] 2019/01/15(火) 15:10:24.53:BApBUVl80
ダグ「ダムド兄貴いいいい!校門でイグウウウウウウ!」
NAME OVER [sage] 2019/01/15(火) 15:22:00.68:pwQQTnjLd

「合成やCGじゃなくキッチリ拉致してるんだぜ!」と見せつける為に連れてきたんじゃないか?
NAME OVER [sage] 2019/01/15(火) 15:37:14.98:pwQQTnjLd
何気に思ったけどボーナスステージの車、壊さずに盗んで本部まで行けば良かったんじゃなかろうか?
NAME OVER [sage] 2019/01/15(火) 15:55:21.31:7SEhNt/Da
車では熔鉱炉の中とか通れないのでは………
NAME OVER [] 2019/01/15(火) 16:09:34.10:B4PP0FwM0
マッドギアのアジトのビルは表向きは健全な企業のビルで、エディあたりから聞き出すまで場所は判明してなかったのかもしれん。
NAME OVER [] 2019/01/15(火) 19:11:47.65:rLyYZCNCa
ゲーム的な説明のためなんだろうけど

ハガーテレビ見る
コデガイの居るジムに電話?
すけだちいたす
街に出たらダムドとジェシカ

はちょっと無茶あるよなあ
先輩のイチゴパンツヒゲモジャ騎士が墓場でデートするあたり
カプコンの説明の癖なのかもしれないが
NAME OVER [] 2019/01/15(火) 20:04:18.17:12KRITBS0
ラッシュ&クラッシュのテンション高いオープニング好きだったわ。
NAME OVER [sage] 2019/01/15(火) 20:37:02.83:mOfUO8Qs0
わざわざ矢文なとこがイイ
NAME OVER [sage] 2019/01/15(火) 22:15:18.72:BoxQ/POW0
PS4の買ったけど、めちゃくちゃ操作しづらくないか?
スティックも十字キーもパンチハメが全然やりにくい。
特に十字キーはコントローラーの構造上中指がコントローラー上部に干渉して痛いし。
おススメのコントローラーがあったら教えてください。
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 00:57:46.47:bxgwa1Kl0
ハガーでやればパンチハメなんてどうでも良くなるよ
NAME OVER [] 2019/01/16(水) 08:28:13.77:ZIrmNAVvd

オレも年末にベルコレとセットでps4かったんだけど十字キー硬いよなぁ
パンチハメどころかバックジャンプもとっさに出せないわ
まぁオレの場合は元々ノーコンクリアできる様な腕じゃないから言うほど影響無いんだけど(泣)
それよりFFよりもキンドラの方にハマってしまった昔SFC版を散々遊んでんだけどやっぱ面白いわ
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 12:34:01.44:rK3p9FHxa
キンドラのファイターはえらく猫背に見えて健康に悪い
オー!という勝どきは好き
硬派なとこも好き
NAME OVER [] 2019/01/16(水) 15:14:32.06:TGBtZGK4r
俺もキンドラとナイツに浮気中
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 15:34:04.62:rK3p9FHxa
サターンを引っ張りだしたのか………とかいうオチ
NAME OVER [] 2019/01/16(水) 16:01:33.92:TGBtZGK4r
PSPのカプクラだぜ!
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 16:26:39.76:rK3p9FHxa
パワードギアに浮気する人がいないのはバーンズに合体を要請されたりケツを舐めるように言われたりするからなんですか?
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 17:44:57.57:p8eCNZ+Z0
キンドラのブラックナイト×2ちょっと強すぎんよ〜
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 18:02:48.45:/u8U2Kl50
マジレスするとパワードギアはザコ敵でもアーム付だと
一発クリーンヒット食らうと7割近く持ってかれたり
とっつきの難易度が厳しいからじゃないかね
2,3面のボスがスーパーアーマー持ちで、普通に
攻撃しにいく→反撃→大事故が頻発なのもきつい

上手い人がやると敵さっさとはめ殺して終了って感じの
ゲームなんだけどね
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 18:02:56.48:MGVA5Tdt0
実質ラスボスだからな、あれ
他はパターン読みやすいダークウィザード・過去ボスのマイナーチェンジ2種・ほぼボーナスステージのレッドドラゴン
NAME OVER [] 2019/01/16(水) 18:07:26.42:WfpfMfKI0
ベルスクコレクションやって痛感した事
キャプテンコマンドーはクソゲー
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 18:07:48.37:rK3p9FHxa
そこはロイヤルナイトと言って差し上げなっせ
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 18:10:51.58:rK3p9FHxa
あ、宛ねw

パワギアのよさは自機のいたるところに暗器のように仕込まれたドリルにブレードとかの近接武器
俺のカカトをしゃぶれー!
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 18:29:38.92:p8eCNZ+Z0
ラスボスのレッドドラゴンは最初「この掴み攻撃ぜってー(メガクラ以外じゃ)回避できねーじゃん」
とか思ってプレイ動画見たけどあれ顔を殴らなければ掴んではこないんだな
そう考えればかなりヌルゲーな気がしてきた
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 18:36:53.41:rK3p9FHxa
何回も切るとはいえ
腕だけを攻撃されて死ぬレッドドラゴンて………
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 18:41:04.12:p8eCNZ+Z0
やめんか
ひよわなマジックユーザーに毒針でプスッと刺されただけで
悶絶級のダメージ受けてブレス連発するレッドドラゴンもいるんじゃ
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 19:02:16.55:rK3p9FHxa
レッドドラゴン
「毒は別腹」
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 19:23:23.20:RnlcslcRd
AVPに浮気したい…
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 19:26:42.80:AFQ4mNGX0
キンドラのレッドドラゴンの遺伝子が受け継がれたのがモンハン
何回も何回も何回も何回も何回も切らないと死なないけど足を切るだけでも殺せる
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 19:37:39.30:p8eCNZ+Z0
AVPはなんかゴチャゴチャしすぎて気づかないうちにダメージ食ってそれが蓄積して死ぬって感じなんだよな
だからいまひとつ好きになれない
NAME OVER [] 2019/01/16(水) 19:41:11.87:3XDHw0aO0
PS2版はもう13年くらい経つんだっけ
本体にずっとセットしっぱなし
ほとんどファイナルファイト専用機って感じ
馴染んだコントローラーで長く楽しんでる
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 19:41:30.47:MGVA5Tdt0

D&Dじゃないの
腕(前足)と顔だけで、腕攻撃するだけで倒せる
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 19:52:38.02:AFQ4mNGX0
キンドラの方が先じゃなかった?
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 23:01:08.69:6ZCtGDzN0
邪魔だからベルスクスレに行けよ

例のキチガイも出現したからお前らにはちょうどいいだろ
NAME OVER [sage] 2019/01/16(水) 23:42:45.63:AFQ4mNGX0
そういえば少しでも他のベルスクに話題がそれると発狂して逆に荒らすぞなんて言ってたキチガイがいたな
よう、久しぶり!
NAME OVER [sage] 2019/01/17(木) 02:08:59.68:LuWcbbyU0
カプコン他作品の話題程度の脱線で文句つけるだけってのは生産的じゃないし
せめて自ら話題を振るべきだと俺は思うけどね
まあそれはそれとして、、、

ハイスコアガールかベルコレの影響なのかゲーセンでもハガーやる人が
増えたけどアンドレを正面からパンチ連打で待つとかバックドロップ後に
攻撃重なってたらメガクラみたいにガイ、コーディと同様な立ち回りして
苦戦してること多いね
バックドロップ後の無敵長いのうまく利用してインファイトで立ち回った方が
ハガーは安全、安定なんだけどねえ
NAME OVER [sage] 2019/01/17(木) 07:36:08.02:eeh3WgDLa
もし、ファイナルファイトが「敵の体力が表示されない」仕様で発売されたとしたらどうだったろうか?
爽快感の体感は確実に減ったとは思うが…
NAME OVER [sage] 2019/01/17(木) 08:13:50.30:jP4axAZx0
スカウター装備してるようなもんだよな
作戦が立てやすい
NAME OVER [sage] 2019/01/17(木) 08:31:40.45:0/wuYX0r0
なんだこのアビゲイルって奴!?
バーの色が白とか初めて見たんだけど(戦慄)
NAME OVER [sage] 2019/01/17(木) 08:59:15.02:eeh3WgDLa
強敵感の演出にいいということか
後画面端で殴り続けても画面外の敵を認識しやすいし体力表示が無かったらなにやってんの?状態なんだろうな…………
NAME OVER [sage] 2019/01/17(木) 12:01:47.10:cUX9R5J2d
ベルガーって刀持ち込みしたら楽勝だな
知らなかった
NAME OVER [sage] 2019/01/17(木) 14:01:11.39:/rINhcHb0
刀を持ち込むのが難しいんです
NAME OVER [sage] 2019/01/17(木) 17:18:02.30:0/wuYX0r0
最終防衛ラインで刀落として消えなかったら確定で持ち込めるけどな
NAME OVER [] 2019/01/17(木) 17:31:48.00:jSLb7Ce5r
ベルガーぴょんぴょん跳ねてウザいわ
掴もうとしてもすぐ離れる
NAME OVER [sage] 2019/01/17(木) 17:32:33.34:HhBX7BoAd
ベルガー「心ぴょんぴょんするんじゃ」
NAME OVER [sage] 2019/01/17(木) 17:35:07.96:0/wuYX0r0

掴んだ瞬間即投げで
間違ってもヒザ入れようとか思ってはならない
NAME OVER [] 2019/01/17(木) 17:36:18.14:jGoVkw+D0
すぐ投げても投げモーションだけ出て抜けられてる時あるな。確定で空中から矢を受けるんでやっかい。
NAME OVER [sage] 2019/01/17(木) 17:39:54.10:u+3lIyf9d
ベルコレで初めてやったけど爽快感あるな
ファイナルファイトばっかりやって他はまだ手を付けれてないわ
NAME OVER [sage] 2019/01/17(木) 17:51:54.37:eeh3WgDLa
それは良かったでごさるな
とことん遊んでみるよろし
NAME OVER [] 2019/01/17(木) 17:56:35.11:3sUf/GuU0
しかし、30年前のゲームだからな、少ないコンティニューでクリアする等の工夫しないとすぐ飽きる
それを乗り越えれば、一生モノの作品だから、楽しんでくれい
NAME OVER [sage] 2019/01/17(木) 18:12:11.23:eeh3WgDLa
もう30年程前のゲームなんだよねぇ…………しみじみ
NAME OVER [] 2019/01/17(木) 18:57:08.76:kU8W9FKUd
デパート上のゲーセンで初めて見たわ。デモだけでデカいキャラが動き回ってるの見てたまげたわ。
NAME OVER [sage] 2019/01/17(木) 19:05:41.57:q05TO5W70

べルコレは予算が無くて未だに買って無いけど、
アケ版だと1コインクリアすると褒美の牛丼エンドとか削れてたり、
デフォでフリープレイ設定だから、1コイン入れるとファンファーレ鳴る設定が無くて残念ではある
NAME OVER [sage] 2019/01/17(木) 19:56:49.93:8zFYvyfN0
スタートするときに自分でプルププー!と口ずさんでプレイだ!
NAME OVER [sage] 2019/01/17(木) 19:57:29.12:0/wuYX0r0
プルププー
コン コン ポポン
NAME OVER [] 2019/01/17(木) 20:44:22.70:698G1xcf0
ウァーハッハッハ ウァーハッハッハ
ハッー!(ボゴーン)
NAME OVER [sage] 2019/01/17(木) 21:06:25.78:8zFYvyfN0
ウワァオー!
テレレレー♪
NAME OVER [sage] 2019/01/17(木) 23:32:05.00:iwVnwcc00

食らうって話なら確定では無いでしょう

綺麗に入る時は入るんで、まずは膝3発を試すようにしてる
投げ抜け率が高いパターンの時は即投げに切り替え
NAME OVER [sage] 2019/01/18(金) 02:01:41.30:Rd72c/9k0
ベルガーは掴んだと同時に膝蹴りすれば大抵入る。掴み中のモーション見えないくらい同時
NAME OVER [sage] 2019/01/18(金) 02:47:09.98:NqJuT31K0
まあそれでもやたら逃げられる時があるんだよね(ハーデストだからか)
即投げなら即膝よりは通り易いので
NAME OVER [sage] 2019/01/18(金) 07:39:28.31:lNZhoMdfa
投げのモーションだけ表示されるのが妙に楽しいのだ
NAME OVER [sage] 2019/01/18(金) 08:35:19.06:0NdujtYY0
ハガーの一人パイル狂おしいほどすき
NAME OVER [sage] 2019/01/18(金) 10:06:00.02:edcUgjhSa
一人上手といわないで〜♪
NAME OVER [sage] 2019/01/18(金) 10:19:41.11:ULpMKCCtr
ファイナルファイトは死んで覚える初見殺しのクソゲーだよな
NAME OVER [sage] 2019/01/18(金) 10:21:34.78:ULpMKCCtr

ファイナルファイトに限らずゲームなんて死んで覚えてナンボの世界やろ
NAME OVER [sage] 2019/01/18(金) 10:36:14.54:w5keHJ/mx
謎の自演
NAME OVER [sage] 2019/01/18(金) 10:40:39.76:mP4LIQCx0
一人上手だな
下手かな
NAME OVER [sage] 2019/01/18(金) 10:49:43.95:KFnELiOyd
自演池沼のIDチェンジミスで草
NAME OVER [sage] 2019/01/18(金) 11:22:04.37:edcUgjhSa
一人上手からこんなネタに繋がるとはw
NAME OVER [sage] 2019/01/18(金) 11:55:44.21:awMIOPkl0
酷い自演だ
NAME OVER [sage] 2019/01/18(金) 12:09:02.67:edcUgjhSa
「やってる意味はよくわからんがとにかく酷い自演だ」
キンニクニクニク〜
NAME OVER [] 2019/01/18(金) 16:17:17.09:w/OMQeVJ0
ファイナルファイトパワーキチガイが消えてスッキリしたかと思えば、自演見せつけキチガイが現れた
NAME OVER [sage] 2019/01/18(金) 16:39:00.76:edcUgjhSa
ブレッド「なんで移動に車椅子使うほどのものぐさオッサンのベルガーの旦那が雑用でもなんでもやる若くてピチピチの俺らよりなんで数倍も体力高いねん?」
NAME OVER [sage] 2019/01/18(金) 19:47:45.02:V4/lUbWZ0
ベルガー「デブやカマより体力無いBRED草」
NAME OVER [] 2019/01/18(金) 19:52:52.52:yNrtoe3F0
ゲーム内でもトップクラスのジャンプ力してるからベルガーの身体能力は侮れん
NAME OVER [sage] 2019/01/18(金) 20:07:31.91:8zMNdfUV0
あいつ実は下半身改造してホバー移動でもしてるんじゃないか?
NAME OVER [sage] 2019/01/18(金) 20:13:39.11:ICTkIlFz0
実はDr中松のジャンプシューズ履いてる
NAME OVER [] 2019/01/18(金) 20:42:56.52:yNrtoe3F0
あれだけ大量の矢を装填してるクロスボウは重量ものすごいはず。それを片手で操るとは。
NAME OVER [sage] 2019/01/19(土) 00:37:29.57:MJ0gXidi0
ベルガーはアメリカ版藤堂兵衛やな
NAME OVER [sage] 2019/01/19(土) 00:38:29.83:oyFzCz640
フッフフ
それはちょっと違うんじゃねえのか
NAME OVER [] 2019/01/19(土) 01:10:26.94:ROWqO3fd0
今になるとなんとなくトランプを連想させる
NAME OVER [sage] 2019/01/19(土) 03:13:50.61:vNIt8BuB0
ふぁ
NAME OVER [sage] 2019/01/19(土) 03:16:00.61:VhlUIXDR0
俺はハゲてねえ!と大人げなくツイッターでキレまくる老害なトランプの絵面がすぐ浮かぶわ(笑)

「捕まえたぞ藤堂!」
ベルガーをつかんだハガーを思い出す
NAME OVER [] 2019/01/19(土) 23:19:14.41:FBwjYULY0
クロスボウは本来連射出来ませんw
ベルガーが持ってるブツはオーパーツなのだよ
NAME OVER [sage] 2019/01/19(土) 23:31:15.64:1g8rP3Ye0
キャプコマ二面ボスのアレもオーパーツか
NAME OVER [] 2019/01/19(土) 23:33:10.84:ROWqO3fd0
ガッツが持ってるアレやな
NAME OVER [sage] 2019/01/20(日) 01:13:03.96:D6xGKGZh0

未来の話だからあれくらいは作られていても多少はね?
NAME OVER [sage] 2019/01/20(日) 01:48:31.59:Zq/6e8WA0
未来世界なのにボウガンにこだわるってのも
退行進化ってやつか
NAME OVER [] 2019/01/20(日) 02:02:24.19:w0BqyaL/0
意外と犯罪組織でも銃器の入手が難しい世界なのかもしれない。銃所持規制が進んだアメリカで。エディは悪徳とはいえ警官だから持ってるが。
NAME OVER [sage] 2019/01/20(日) 02:27:56.81:5AewQZKWd
ベルガー「しゃあっ ピーコック・スマッシャーっ」
NAME OVER [sage] 2019/01/20(日) 09:30:15.70:mzsfQVeU0
4面のボス豆まきみたいに爆弾投げてくるじゃあないか
NAME OVER [] 2019/01/20(日) 10:43:08.16:w0BqyaL/0
あれは元軍人のロレントだから入手できた。軍で命賭けて戦ってたのに腐った豚どもに「お前らがいくら鍛えてもミサイルのボタンを押すわしの指一本には敵うまい」と侮辱されて…。
NAME OVER [sage] 2019/01/20(日) 12:08:32.75:xHgKvIuL0
腐った豚どもとは、Gオリバーのコトです
NAME OVER [sage] 2019/01/20(日) 12:26:08.12:YPqt5UV10
ベルガーってロレントが嫌うブルジョア権力者じゃないのかね
単に活動資金のためベルガーについてるだけかもしれんけど
NAME OVER [sage] 2019/01/20(日) 12:37:06.22:KfBZDCdma
ベルガーは若い頃ドン底から這い上がった叩き上げじゃ無かろうか?
だから行き場のない若い連中を瞬く間にまとめあげマッドギアを編成
「ワルにはワルの生き方があるんだよ市長」みたいな魅力があるんでしょ
NAME OVER [sage] 2019/01/20(日) 14:31:26.27:YPqt5UV10
ベルガーは私兵としてマッドギアをうまく統率してるけど
表面上自身は悪事に関与してないわけで、その黒幕的な
立ち位置はロレントのポリシーと整合するのかなあと
NAME OVER [] 2019/01/20(日) 14:41:04.74:w0BqyaL/0
メトロシティの産業が荒廃したからワルが増えてマッドギアが増長したのか、マッドギアの悪事のせいで街が荒廃したのか
NAME OVER [] 2019/01/20(日) 17:35:35.60:ldW2JRbHr
3DS、VCでファイナルファイト採ったが、スローになったりラグあったりでクソゲーだな
NAME OVER [] 2019/01/20(日) 17:36:34.12:ldW2JRbHr

むしろSFCはそこを楽しむのも一興やろ
NAME OVER [sage] 2019/01/20(日) 18:50:12.00:HoRsYPEx0
志村ー、ID!
NAME OVER [sage] 2019/01/20(日) 19:38:13.80:KfBZDCdma
実は開き直ってもうワザとやってる説
NAME OVER [sage] 2019/01/21(月) 06:21:58.19:CTXenDJ10
ドラム缶が転がってくるところなんて個人的に盛り上がるけどな
あと火炎瓶野朗が集まってくるベイエリアとか
NAME OVER [] 2019/01/21(月) 10:47:06.15:kKuTzRaP0
Jrが祖父と父の所(状況次第では叔父)に連れてってくれます
NAME OVER [] 2019/01/21(月) 10:54:28.60:XrZnkpp00
アンドレザジャイアントも家族みんなデカいから、子供の頃は自分は特別デカいとは思ってなかったらしいな。特に妹は自分と同じくらいあったらしい。
NAME OVER [] 2019/01/21(月) 22:08:55.34:GAQMVgjp0
ロレントのエレベーターのところ
ザコを倒さずにいたらキャラオーバーしそうだけどどうなるの?
倒さない限り追加が来なくなる?
NAME OVER [sage] 2019/01/21(月) 23:47:34.33:qxLXOfjhM
ちゃんと全員入る。死にまくりからの復活でブレッドさん死んでしまったけれども。
ttps://i.imgur.com/7gsy7eR.jpg
NAME OVER [sage] 2019/01/22(火) 00:03:26.09:3cPNqLdM0
あんなゴンドラで10人以上がドシンドシン跳ねてたら落下しそう
NAME OVER [] 2019/01/22(火) 00:06:48.50:JsGaPWFl0
あそこあの建物の屋上だよね?てことはあの後リフト操作してロレントの焼死体と一緒にまた下まで下りてきたのかな。そして外出ようとしたら出来上がったガラスの保管庫があったからついでに破壊しちまえと。
NAME OVER [sage] 2019/01/22(火) 01:06:53.15:4Tl/ssqcM
ガラスの保管庫はSFC版がやけにシビアだった印象。
NAME OVER [sage] 2019/01/22(火) 02:02:06.28:CE+hpuGY0
スファミ版のガラスは回転させて当たると体力が減って
更に死ぬことも出来たけど(残0だとゲームオーバー画面にならず続行不可に)GBA版はどうだっけ
NAME OVER [sage] 2019/01/22(火) 02:08:49.86:kDhNZhzjM

せっかく苦労してアビゲイル倒したのに、ガラスで復帰できないとか嫌すぎる…。
仕様上コンティニューしたらステージのはじめからやり直しだからフリーズするのね。
NAME OVER [sage] 2019/01/22(火) 03:52:10.49:tI/FMGQ10
ニコニコにあがってたロキシーバグは条件何なん?
NAME OVER [] 2019/01/22(火) 04:23:53.34:Wy4E4/UX0

検証ありがとう
普段ありえない大人数で笑ったw
2人同時プレイだとザコが増えるなら、更に出せる可能性?
NAME OVER [sage] 2019/01/22(火) 08:34:27.04:3cPNqLdM0
ゴンドラ地帯は一人でも二人でも敵の数変わらなかったような気がするが
NAME OVER [sage] 2019/01/22(火) 18:00:00.59:q5ARTWuIa
なんで熔鉱炉の中を進んだりゴンドラ乗って上がってったりするんだろ?と思うが
「ジェシカはゴンドラの上に捕らえてあるぜ」みたいな脅迫をされてたんだろなと考えると納得はする
罠張るには最適だし
ただマッドギア構成員のほうがボンボン焼かれてるけどねw
NAME OVER [sage] 2019/01/22(火) 18:25:00.01:3cPNqLdM0
「おい、ジェシカはどこにいるんだ!」
「ジェシカは地下鉄で進んだ先の地下リングにいるぜ」ガクッ
「なんだと!よし行こう!」

「おい、ジェシカはどこにいるんだ!」
「Oh、ジェシカハ繁華街二イルヨ…セップク!」ガクッ
「なんだと!よし行こう!」

こんな感じで進んでるんじゃね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
NAME OVER [sage] 2019/01/22(火) 19:09:26.83:q5ARTWuIa
なんてタフな奴だ!
パンチはめを使わざるをえない
NAME OVER [sage] 2019/01/22(火) 22:23:28.80:U73VWegE0
ゲーセンでソドムをパンチはめだけで倒してた人がいたな
得点が高くなるからと
俺はようやらんかった
途中で集中力が切れる
NAME OVER [] 2019/01/22(火) 23:59:30.80:LKvU9isU0

画像を見る限りではロレント含めて敵11人…
釜×3、雑技団×3、アンドレ兄弟、あとはシモンズとモヒカンとロレント
仮にブレッドが生き残ってたら12人
NAME OVER [sage] 2019/01/23(水) 00:05:44.23:rcZZsUnr0
e〇u使ってエレベーター開始から自キャラを無敵で放置したら、処理落ちで敵たちがチカチカしだした
もうちょいザコ多かったら、ロレント梯子から登場しようとするもメモリが空いてなくて、消滅とかになるのかな
NAME OVER [] 2019/01/23(水) 00:40:09.59:jYe5FMkn0
そんなの想定内で調整してるだろwww
デバッガー舐めんなwww
NAME OVER [sage] 2019/01/23(水) 00:55:05.15:36OwHApg0
けど同時期に稼動したグラディウスIIIはその手のバグに
不自由しませんぞwちゃんとデバッガー仕事しろ状態w

で4面ゴンドラはファイナルファイト随一の凶悪バグである
HPゲージ大増殖フリーズが起きやすいんだよねえ
NAME OVER [sage] 2019/01/23(水) 01:18:58.62:0zP/CMno0
ロキシーのフリーズは無害だからいいけどロレントのゾンビ化はゲーム詰むからマジ勘弁な
NAME OVER [sage] 2019/01/23(水) 06:49:16.30:+3O5qfGe0
そんなデバッガーですが
ロレントの木の葉隠れの術は見つからなかったのですね

あと手榴弾爆発した瞬間にリセットかかることある
NAME OVER [sage] 2019/01/23(水) 07:47:53.23:W2lGyteAa
むしろ大量放置し続けるという好奇心プレイをする諸兄の余裕ある考えが楽しい
俺短気だからサクサク倒しちゃうし
NAME OVER [sage] 2019/01/23(水) 13:42:32.21:z/2j8x3AM
ベルガーって体力0になると掴み判定消える?ハガーでどーしても投げとどめやりたくて頑張ってたんだがよ
NAME OVER [sage] 2019/01/23(水) 13:50:37.98:TPkH2qSI0
落下の準備段階に入るとつかめなくなる
パンチ投げも不可
NAME OVER [sage] 2019/01/23(水) 14:23:13.36:5avqgNn+r
ベルさんは、なぜやられそうになったら窓際へ行くのですか?
NAME OVER [sage] 2019/01/23(水) 14:25:02.70:5avqgNn+r

それは、落ちる為です。
NAME OVER [sage] 2019/01/23(水) 15:04:25.42:36OwHApg0
一応窓際モードになる直前に掴みx3で一気に止めを刺すことは可能(ガイはたしか無理)
コーディは掴みx2投げだと足りなかったと思うけどハガーはいけるんだっけ?
NAME OVER [sage] 2019/01/23(水) 16:39:54.02:W2lGyteAa
ビルの最上階からパイルドライバーで落ちていくベルガーとハガーという妄想はこれまでどれだけしただろうか
NAME OVER [] 2019/01/23(水) 17:58:04.76:FZbFpce20
ベルガーくらいの身体能力あればパイル返しで地上着くころには体勢逆転してるかもしれん。
NAME OVER [sage] 2019/01/23(水) 18:06:51.20:2XQk1CG60
やめんか
6を9にひっくり返すには相手の10倍のパワーがないとダメなんじゃ
NAME OVER [sage] 2019/01/23(水) 18:32:12.96:02EDyCEFd
ベルガー!この丸太に捕まるんじゃ!(ヌッ
NAME OVER [sage] 2019/01/23(水) 18:41:31.10:W2lGyteAa
ハガーとベルガーでゼンダマンの決めポーズをとりながら落下
NAME OVER [sage] 2019/01/24(木) 00:15:47.89:Fq+45ExQ0

ニコ動で最近そんな動画を見た

パンチ投げは投げ動作だけ出るじゃん
でもSFC/GBAではそれも出来なくて一人バックドロップ祭りが見れない
NAME OVER [sage] 2019/01/24(木) 10:42:43.05:3biDWKdJa
とどめの軽いジャブで窓を突き破るほど豪快にア゛ーーー!するほど吹っ飛んでくれるベルガーはサービス精神旺盛なのじゃ
NAME OVER [] 2019/01/24(木) 11:54:11.20:cZ+gYcwLr
ファイファイやればやるほど下手になってる気がする
クソゲーだな
NAME OVER [] 2019/01/24(木) 11:56:18.13:cZ+gYcwLr

出たよ、自分の下手さ加減を棚に上げてクソゲー扱いする情弱w
NAME OVER [sage] 2019/01/24(木) 12:01:27.85:cZ+gYcwLr
ベルガーが乗ってる乗り物は電動式?
NAME OVER [sage] 2019/01/24(木) 12:51:19.10:D/rap20JM
FINAL FIGHTガイ
NAME OVER [] 2019/01/24(木) 14:04:15.49:bgmS/G7i0
電動車椅子って文字だけ見るとおじいちゃんだな。普段はメトロシティの歩道をノロノロ走って郵便局とか行ってる。
NAME OVER [sage] 2019/01/24(木) 14:29:00.54:3biDWKdJa
実は車イスがベルガーの本体
NAME OVER [sage] 2019/01/24(木) 23:34:24.65:jqpvOSCsM

ttp://https://www.nicovideo.jp/watch/sm34377960
NAME OVER [] 2019/01/25(金) 10:59:47.04:jSn0Hjg1r

普通の車イス
ttp://https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12158228167
NAME OVER [] 2019/01/25(金) 11:32:41.57:nMegjZgq0
車イス殴った時の
ホゥワァーッホ ワハハ
ってボイスだけは理解できない
他のボイスはカッコいいのばかりなのにラストの場面でなぜ…
NAME OVER [] 2019/01/25(金) 11:36:02.86:xBwr5s3Xd
SMクラブの常連さんは地位の高い人が多いって言うからね。暗黒街の帝王のわしがこんなGパン白Tのガキに殴られるなんて…!声が出ちゃう…!
NAME OVER [sage] 2019/01/25(金) 12:48:38.24:jhh1OtSr0
言っとくけど叫んでるのジェシカだぞ
NAME OVER [sage] 2019/01/25(金) 14:05:06.77:sZL4ObL5r

ジェシカの叫び声に重なってワッハッハって笑うよ
NAME OVER [sage] 2019/01/25(金) 14:20:52.82:TnOBB9ftr

ゆとりか?当時ジェシカとベルガーの叫びと笑い流行ったぞw
NAME OVER [sage] 2019/01/25(金) 16:13:35.04:uSS1TfYV0
今思うと嫌な流行りだ………
NAME OVER [] 2019/01/25(金) 16:28:00.47:c9sN16Cm0
源平の義経の笑い声はクラスで少し流行った
NAME OVER [sage] 2019/01/25(金) 17:34:18.35:GVYkcLvi0
車椅子状態でジェシカを殴る感じでパンチハメすると軽いリョナ気分を味わえる
まあいずれ車椅子壊れちゃうけど
NAME OVER [sage] 2019/01/25(金) 17:51:20.94:sZL4ObL5r
壊れないんじゃなかったっけ?
NAME OVER [] 2019/01/25(金) 18:18:33.75:nMegjZgq0
あの声質からすると
ジェシカが女装した男性の可能性ないか?
無理に女声を出そうとしてる男っぽい
NAME OVER [sage] 2019/01/25(金) 18:33:27.47:GVYkcLvi0

5〜6秒ほど殴り続けてたら壊れたよ
壊れたのかベルガーが車椅子から離脱したのかは覚えてないけど
NAME OVER [sage] 2019/01/25(金) 18:57:47.43:ug3+R4Hld
何度となく語られている話だろうが、人質か盾にでも使うつもりで引っ張り出したジェシカを
自分もろともお構いなしに殴ってくるハガーたちを見たときのベルガーの胸中は如何ばかりだろうか。
(こいつらこの女を助けるために乗り込んで来たんじゃないのかよ…)とか思ってるんだろうか
NAME OVER [sage] 2019/01/25(金) 19:04:02.93:uovLUGMxa
ベルガー「こいつら……こういう趣味かよ!」
コーディ「俺は普通ではイケない男だ!」
NAME OVER [] 2019/01/25(金) 19:34:20.04:wUmeYI2L0
パンチどころか運んでこれたらナイフや刀でジェシカごと攻撃してくるからな
NAME OVER [sage] 2019/01/25(金) 19:59:05.17:lHgrs6Rn0
ジェシカを絶妙な精密打撃や斬撃で避けて攻撃してるんだよ
さすが武神流

ほかは知らん
NAME OVER [sage] 2019/01/25(金) 20:56:46.44:GVYkcLvi0
パンチしてる時に敵ライフバーのとこにジェシカって出るんですけどそれは
NAME OVER [sage] 2019/01/25(金) 21:09:56.12:lHgrs6Rn0
怖い想いして精神的にダメージ食らってると予想
NAME OVER [sage] 2019/01/25(金) 21:33:20.97:nXFtuSyCd
ジェシカを通してベルガーにダメージを与える秘術を使っているんだよ
いわゆるメメタァってヤツだ
NAME OVER [sage] 2019/01/25(金) 23:20:18.37:I8lFPQxL0
PS2のカぷコレ出てきたからやってる
NAME OVER [] 2019/01/25(金) 23:58:54.98:/zmkYSkU0
ジェシカ殴ってもベルガーにもダメージが通るんだよねぇ〜
(ジェシカはいくら殴ってもダメージが通らない)
NAME OVER [sage] 2019/01/26(土) 01:07:05.86:VTy4ao4k0
実はものすごく強いんじゃないかジェシカ
NAME OVER [sage] 2019/01/26(土) 01:35:06.27:5zWSK+kId
ジェシカおねえさんの事件簿
NAME OVER [] 2019/01/26(土) 03:40:21.02:uR+6glt50
そう言えばGBA版だけがスプライト表示欠けがまったく起こらないんだよねぇ〜
(画面内の敵が6人出てきてその上でアイテムが6個落ちてていようがドラム缶3つに敵が5人出現していようが)
SFC版は言わずもがな、AC版ですら火炎瓶野郎が大量に出てきてあたり一面が炎の海になったりしたり
大量に転がるドラム缶を破壊したりすると表示欠けが起こるのに…
GBAって表示能力にまだ余裕があるのか、それとも仮想スプライトなのか…
NAME OVER [sage] 2019/01/26(土) 10:37:06.17:NjAZ8rNu0
ジェンカは車椅子楽しそうに乗ってるよね
NAME OVER [sage] 2019/01/26(土) 10:49:51.93:VTy4ao4k0
「ちょっとアイツの気持ち確かめたいからひと芝居打ってくれないベルベル?」みたいな
NAME OVER [] 2019/01/26(土) 10:55:37.86:Ew5Or1GZ0
ベルガーはメトロシティのドンファンだった…?
NAME OVER [sage] 2019/01/26(土) 11:54:48.75:lnBeV9Z90
雪の降る夜は楽しいジェシカ〜♪
NAME OVER [sage] 2019/01/26(土) 15:25:06.07:IEt6OuHGd
キム・ドンファン
NAME OVER [sage] 2019/01/26(土) 17:41:13.97:NX5ctzSid
ここの住人的にレイジングジャスティスはどう?
NAME OVER [] 2019/01/26(土) 19:37:02.40:DbeVGLrc0
道端ジェシカとゲルハルトベルガー
NAME OVER [sage] 2019/01/26(土) 19:42:07.88:Fl0b1LTYa
誰か買うだろうとは思ったよレイジング(笑)
悪くは無いが
それよりベルコレのスイッチ版はアプデしないのか?
NAME OVER [sage] 2019/01/26(土) 20:07:00.64:Fl0b1LTYa
あ、レイジングはどちらかと言えばクライムファイターズをファイナルファイト風にしました的な、そこにダイナマイト刑事っぽいシステムも入れました!
割とダッシュがメガクラの替わりに使える
武器のリーチが短い!使用回数少ない!そのぶん強力!
もう画面に市長って出るだけで満足です(笑)
NAME OVER [sage] 2019/01/27(日) 05:26:58.08:nq2g8yWOM

アプデならきたよ
NAME OVER [sage] 2019/01/29(火) 00:26:04.85:dBsOFnfY0
ソドムって小さい刀(手前側の刀)だけ持ってる状態になるの?
NAME OVER [] 2019/01/29(火) 02:53:59.11:Qv6D96Ff0
ダッシュ攻撃で小刀だけはあるな
NAME OVER [sage] 2019/01/29(火) 07:03:01.41:UcdBvInh0
どっちもMASAMUNE!
NAME OVER [sage] 2019/01/29(火) 07:43:51.64:YBtNlTAwa
ソドムのあの腕だけで振り下ろす腰の入ってない刀攻撃でやられるとミョーにむかつく
手抜き感半端ない攻撃でやられた!って感じ
NAME OVER [] 2019/01/29(火) 08:56:21.29:AFgZTmE2r
ソドム撃破した時の豪快な倒れ方はたまに笑ってしまうw
NAME OVER [] 2019/01/29(火) 09:16:58.12:xW/EN5WZ0
アメリカのギャグアニメみたいな豪快なムーブやな
NAME OVER [sage] 2019/01/29(火) 09:27:38.42:YBtNlTAwa
ソドム「マダダ………マダデース!………ウワァーオ!」バタッ

こんな感じ
倒れるまでの溜めがあるのがw

ただ初見ではえ?まだ来るのか!と身構えてた(汗)
NAME OVER [sage] 2019/01/29(火) 10:26:43.88:wiwh55Z8M
ソドムはめちゃくちゃ硬いからパンチハメやり続けると精神がゴリゴリ削られていく感じがする
NAME OVER [sage] 2019/01/29(火) 10:34:52.59:YBtNlTAwa
凶悪な強さなのに愛されキャラのソドム
NAME OVER [sage] 2019/01/29(火) 10:35:57.23:wiwh55Z8M
実は三兄弟(マイティファイナルファイト)
NAME OVER [sage] 2019/01/29(火) 10:40:46.60:EqrCnLcpr
他のボスに対してソドムは一人でどっしり構えてるからそこも人気のひとつかも。
NAME OVER [] 2019/01/29(火) 11:40:21.99:llyp6t+Dd
完全なタイマンってソドムだけだもんなぁ。こっちが2人になってもパターン読めなくなってかえって苦戦する。
NAME OVER [sage] 2019/01/29(火) 12:04:35.45:YBtNlTAwaNIKU
ソドム「ニホンニイッテシュギョーシマシタ!」
コデ「なんだと?」

ソドム「コンドハゼンホウコウニダッシュデキマース!」
コデ「やめてぇぇぇぇぇぇ!!」
NAME OVER [sage] 2019/01/29(火) 13:22:51.96:dlmuqHZA0NIKU
今となってはなんも違和感無いが改めて見るとソドムの見た目はメチャクチャでおもろい
NAME OVER [] 2019/01/29(火) 14:56:47.74:xW/EN5WZ0NIKU
日本のチャンバラ映画オタクが手持ちの物で武者姿を再現したみたいな感じかな。意外と中身はナードな青年なのかもしれない。
NAME OVER [sage] 2019/01/29(火) 15:36:08.39:YBtNlTAwaNIKU
ただ、そんな奴がとんでもなく脅威なのがある意味サイコっぷりを醸し出してはいる
格好がおかしいからその辺は和らいでいるけど近所にこんな外人おったら怖すぎるわ
NAME OVER [sage] 2019/01/29(火) 20:20:41.86:7fPK5buD0NIKU
FF2とタフをCPS2風にリメイクしてくれよ
NAME OVER [sage] 2019/01/29(火) 20:24:29.93:SK4mXwkV0NIKU
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐   、 \  /ゝ、\
=─‐\\‐  /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\     | 
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、   < その願いは私の力を超えている
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,    | 
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、  \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/   ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/::      \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、  ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::....      \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
 ゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二=  ゙、 ""'''      ヽ>//レレヽ,,___  /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ.         //-ヘヘ,、 レレレレノ
''"      ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,//    ゙ヽフ/|/| レ'
      /ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_   ̄"'ノ
     /メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、  >---''"
    /ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''"
NAME OVER [sage] 2019/01/29(火) 23:26:01.85:q39orv7K0NIKU

ロープハメの前には貴様の修行努力など無駄無駄無駄ァーッ
NAME OVER [sage] 2019/01/30(水) 00:35:24.44:80r7slCk0
革ジャン野郎(アクセルとスラッシュ)なんか、こっちの技をガードする上、ハンマーナックル数発食らうだけで残機1つなくなるなんて…こっちも鍛えているのに弱すぎだろ。コーディー、おまえさんのことだよ。
NAME OVER [sage] 2019/01/30(水) 00:45:25.80:Gg0BYV6j0
むしろ銃弾や手榴弾、熔鉱炉の火で「丸焼き」されても倒れた後なに食わぬ顔で攻撃を続ける奴等が異常
そして銃器の類と一撃が同等の威力を叩き出すアクセルらは更に異常
勿論所詮ゲームだからなんていうのは無しね×
NAME OVER [sage] 2019/01/30(水) 00:45:49.46:1PoG97FJ0
ガード男の攻撃なんて滅多に当たらないし
むしろガードさせて掴むなりパンチ投げするなりで問題ないんでは

あと武器拾いパターンもか
NAME OVER [sage] 2019/01/30(水) 00:51:05.67:GtIOGyhB0
ソドムが起き上がり上下ダッシュできたら
ロープハメ成立しないんじゃね
左右ダッシュだったらリング方向に逃げても
バックジャンプからロープ際に押し戻せるけど
NAME OVER [sage] 2019/01/30(水) 01:00:10.76:/rYOAfXs0
右下の端に投げれば上も下も行き止まり扱いになって停止→掴みができそう
NAME OVER [sage] 2019/01/30(水) 01:02:03.60:Gg0BYV6j0
ずっとダッシュしっぱなしのソドム
ずっとダッシュしっぱなしのアンドレ
ずっとダッシュしっぱなしのワンフー
そうなるとどんなゲームになるだろうか?クソゲーになってしまうかね?
NAME OVER [sage] 2019/01/30(水) 01:07:34.24:NInxRAp10
ワンフーの突進は3回で死ぬから終わってる
NAME OVER [sage] 2019/01/30(水) 01:26:13.24:1PoG97FJ0

プレイヤーキャラに向かって走る思考のままなら
ロープハメ時は結局左右ダッシュしかしないってことで
NAME OVER [] 2019/01/30(水) 10:24:26.31:tX+0shZer
話割るがアビゲイルがスト5で使えるようになってるとは驚いた!!(笑)
NAME OVER [sage] 2019/01/30(水) 11:59:01.07:POKeVTXia
聞いたときシャレでスト4ヒューゴーの色違いで出したのか(笑)と一瞬思いましたよ俺は

愛されキャラというより
不遇だから何とかしてやるか的なキャラなアビゲイル
NAME OVER [sage] 2019/01/30(水) 12:08:48.71:paBl/x8g0
そう(無関心)
NAME OVER [sage] 2019/01/30(水) 12:34:44.30:YfjYfMBWd

ハガー参戦を願ってます
NAME OVER [] 2019/01/30(水) 15:00:46.92:HzofTn+e0
カプクソってほんとそういうとこ無能でがっかりさせてくるよな
ハガーがいつまでたっても参戦しなかったり、コデを囚人にしたり、ガイにスニーカー履かせたり
NAME OVER [] 2019/01/30(水) 15:49:50.29:V2ai89MJ0
ハガーはどうしてもザンギのパクりキャラみたいになりそうなのがなぁ。ハガーのが先なのに。かといってタブラリやコマンド投げ無しにはできんし。
NAME OVER [] 2019/01/30(水) 16:57:52.95:9JFR0ig3a
アメコミの人らと共演してたじゃん?
NAME OVER [sage] 2019/01/30(水) 17:15:17.07:POKeVTXia
一方で2とタフは主役格で続投…………なのだがその2作品自体目立たない
NAME OVER [] 2019/01/30(水) 18:17:38.56:p1CeHgxKr
ハガーと言えばマッスルボマーを死ぬほどやってたよ
実はハガー知ったのはこの作品からだ(笑)
後になってこいつが出るアクションあるのか!!と、知った
NAME OVER [sage] 2019/01/30(水) 18:45:36.61:paBl/x8g0
ハガーのおかげでベルトは投げキャラしか使えなくなった
でもザンギは嫌い
NAME OVER [sage] 2019/01/30(水) 23:38:07.38:B8/KtpU/0
ツクールのアビゲイルファイトが懐かしい
NAME OVER [sage] 2019/01/31(木) 01:23:20.67:dZU4gr4ur
スーパーの半額弁当買うのやめろや
NAME OVER [sage] 2019/01/31(木) 07:44:08.17:Je6lGHNGa
誤爆か?
NAME OVER [] 2019/01/31(木) 09:00:54.79:QMOt14FXr
マッスルボマーて何?プレイヤーキャラでハガー出てるの?
NAME OVER [sage] 2019/01/31(木) 09:17:40.76:Wz5HprRvr

ハガー使えるよ!
スクリューパイルドライバーも出せる
スーファミの名作・プロレスゲーム
NAME OVER [sage] 2019/01/31(木) 09:37:48.08:Je6lGHNGa
マッスルボマーから入った人がおったとは………
ボマーはアケでなくてスーファミを挙げる人が多いけど家庭用向けだよなプロレスゲーは
NAME OVER [sage] 2019/01/31(木) 11:45:42.63:hT/2hkB60
マッスルボマーはキマラばっか使ってたなー
毒霧に首締め、ヒールならではの反則技が好きだった
NAME OVER [sage] 2019/01/31(木) 15:49:48.50:Je6lGHNGa
原哲夫の絵でハガーだけでなくコデガイやマッドギアの面々を拝みたい………
NAME OVER [] 2019/01/31(木) 17:38:37.11:za47F+Qo0
ロレントはまんまカーネルだな。
NAME OVER [sage] 2019/02/01(金) 00:06:29.21:xTzN5A5e0
スーファミ版ボマーはパンチやキックのヒット音がショボいのが残念だった。スパIIに流用してるし…
協力プレーは盛り上がったけど
NAME OVER [sage] 2019/02/01(金) 00:10:14.75:5blqo/aE0
マッスルボマーは場外で連打必殺技で気絶させて
リングアウト勝ちという戦法だけで2周クリアできる
ガバガバな調整がたまらないw
NAME OVER [sage] 2019/02/01(金) 00:30:38.69:Oj+aXSMnM
スーパーマッスルボマーならやってたけど面白かった
NAME OVER [sage] 2019/02/01(金) 11:02:56.19:AWBK1Tfc0
スーパーマッスルボマーのオルテガの筋肉は至高
人間に存在しない筋肉がある
NAME OVER [sage] 2019/02/01(金) 12:47:03.68:2reDPWLKa
時代がなんでもかんでも対戦格闘に流れた時代を感じるわな
そうでなければ続編がアケ向けに出てたかもしれない

数分単位でインカムを稼ぎだす相手には分が悪すぎた
プレイしている方も数分単位で金が消えても「ぼられた!」とは思わないし
NAME OVER [] 2019/02/01(金) 16:07:53.02:xrH2fUWe0
スト2の対戦乱入流行ったころはまだゲーセンにヤンキー多かったから、けっこうリアルファイト見たなぁ。俺は手加減して苦戦を演じた(最後はこっちが勝った)女連れのチンピラに捨て台詞吐かれて震え上がった。
NAME OVER [sage] 2019/02/01(金) 17:00:35.07:2reDPWLKa
そのチンピラなんか今どうしてるのだろうねえと思う
その頃から急速に入りやすいアミューズメント化を目指してヤンキーとか排除してたように思うけどそれの後に神経に障るキモい自分勝手なオタクどもがのさばってきた思い出
NAME OVER [sage] 2019/02/01(金) 17:04:06.56:2reDPWLKa
あ、ゲーセン店員がバウンサーぽい所が一軒あってヤンキーが寄り付かなかった
身なりはきちっとしてて笑顔を絶やさないので親子連れとかは入りやすかったけど
NAME OVER [] 2019/02/01(金) 19:28:44.29:U2hN+WtI0
たまにゲーセンのぞいても真っ先にレトロコーナーに行くもんなぁ。台数少なくて入れ替えも頻繁だから気が抜けない。
NAME OVER [sage] 2019/02/01(金) 19:47:24.56:1jbEcmtad

リアルファイトとか本当にあったの?漫画の話かと思ってた
NAME OVER [sage] 2019/02/01(金) 19:57:52.62:szoKcV/40
近所のゲーセンはケンカとかカツアゲとか日常茶飯事だったな
だからアーケード移植は嬉しかった
NAME OVER [sage] 2019/02/01(金) 20:13:00.15:+vZ43YvL0
そうそう、あの頃は安心して家庭で遊べるような移植はマジで神様扱いだった
NAME OVER [] 2019/02/01(金) 20:37:19.82:+dOCpDpL0
灰皿ソニックも筐体キックも普通にあったぞ
NAME OVER [] 2019/02/01(金) 20:38:12.22:mEoSZ/jG0
特にストツーの移植は待ち焦がれたなあ
NAME OVER [] 2019/02/01(金) 21:57:20.68:U2hN+WtI0
昔は平台が並べてあって、対戦者が真横に座ってたりしてね。あれ嫌だったなぁ。
NAME OVER [sage] 2019/02/01(金) 22:02:22.28:+vZ43YvL0
肘がうっかり当たらないか気を付けながらやったねぇ………(笑)
NAME OVER [sage] 2019/02/02(土) 20:13:11.73:8jz97dQHd0202
台パンは見たことあるけどリアルファイトとか灰皿ソニックは見たことないな
みんな大阪とかの低民度地域出身なのかな?
NAME OVER [sage] 2019/02/02(土) 20:44:05.96:ukpfNPKs00202
リアルファイトはよほどのことをやられないと発展しないだろうな
X-MENvsストリートファイターのリュウケンのしゃがみ中P→レバー入れ立中Kのループで
99コンボオーバーでハメ殺されるとかされない限りは
NAME OVER [sage] 2019/02/02(土) 22:04:35.30:eyNS4QEr0
都内でも場末のところはよく見たぞ
だからスト2で多少もちなおしてもどんどんゲーセンの数が減っていった
NAME OVER [sage] 2019/02/02(土) 22:10:20.26:7OCnWnwJa

お前リアルファイトやられたんじゃないのか?
いや、ナチュラルに煽ってるから知らないうちに怒りを買ってると思う
会社とかで邪険にされてない?
NAME OVER [sage] 2019/02/02(土) 22:37:10.43:w/L7kh0kr
リアルファイトは遊戯王でみた。
NAME OVER [sage] 2019/02/02(土) 22:44:20.84:eyNS4QEr0
リアルファイトは以外とやりはじめると無口になります
「エイヤー」「ウーリャ」とか言うなんてとてもとても
その前の威嚇はやたらうるさいんだけれども
まれに威嚇なしでいきなり襲いかかるヤツとかもいて割合バリエーションあるある
NAME OVER [sage] 2019/02/03(日) 00:34:30.57:ZAF+KYcO0
ワシも見たり遭遇したりしたことは無いが
他のクラスのやつがゲーセンで殴られたとかで目の周りが痣になってたことが
NAME OVER [sage] 2019/02/03(日) 00:59:24.52:ROV8VTxe0
俺はせいぜい手が滑って灰皿が吹っ飛んでったくらいかな
NAME OVER [sage] 2019/02/03(日) 01:00:56.49:TiFmPwN90
ヤンキーの小銭狩りで殴られた犠牲者はいたな
スト2以降金がマッハで無くなっていくから
でも警察の巡回が逆に多くなってみるみる減ったけどね
NAME OVER [sage] 2019/02/03(日) 01:12:48.62:HYLvEJ2Z0
俺らでもリアルファイトならBRED位
には何とか勝てるだろうな
NAME OVER [sage] 2019/02/03(日) 02:19:45.03:ZAF+KYcO0
ドラム缶を100メートルは蹴り転がせる連中やで
NAME OVER [sage] 2019/02/03(日) 04:55:33.85:+M47PCvp0
裸サスペンダー親父に自分の愛車を破壊されても泣き寝入りしかできないBREDさん
NAME OVER [sage] 2019/02/03(日) 05:11:41.13:bfIl5R960
法も秩序もないから訴えることもできないし泣き寝入りするしかないね
NAME OVER [] 2019/02/03(日) 07:09:21.63:8QO4C9du0
マッドギアからの給与をコツコツ貯めて買ったのかなあの車
それとも本業は別で、仕事ない日にマッドギア活動してるのかしら
盗品の可能性も高いけど、壊されて泣くほど愛着があるとかちょっと可愛く思えてしまう
NAME OVER [sage] 2019/02/03(日) 11:37:06.83:TiFmPwN90
犯罪組織の一員の車を壊すなんてハガーたち以外にそんな度胸のある奴いるのかいな
仲間が意地悪で壊すってあるかもしれないけどああいう組織は身内の揉め事ご法度だろうし
NAME OVER [sage] 2019/02/03(日) 13:42:28.36:6dtSLgYY0
あのボーナスステージはジャパンバッシングの一つ
日本車破壊パフォーマンスのパロディなのだけども
それ知らずに背景考察してる若いのもいそうだな
NAME OVER [sage] 2019/02/03(日) 15:35:41.88:9PefBLnz0

これは確かに考えたわw
NAME OVER [sage] 2019/02/03(日) 18:10:16.02:juB8zHd6a
メトロシティはデトロイトの近くか?と当初思ったが
5面ラストでアリャー、と
NAME OVER [] 2019/02/03(日) 18:17:50.19:30qK81Hi0
確かに自動車産業が衰退して荒廃化したデトロイトみたいだな。
NAME OVER [sage] 2019/02/03(日) 18:35:55.06:mx60VFLrd

お台場だったんですね
NAME OVER [sage] 2019/02/03(日) 19:35:54.99:sN7IaZVD0
チョイ昔ゲームのアメリカは大抵ニューヨークなイメージ
NAME OVER [sage] 2019/02/03(日) 20:30:28.02:9CmIjcoVa
「ニューヨークも沈黙しました!」by空牙
どいつもこいつもニューヨーク!
NAME OVER [] 2019/02/03(日) 22:06:38.71:30qK81Hi0
そんな中、大阪が舞台のベルスクがあるらしい
NAME OVER [sage] 2019/02/03(日) 23:36:58.57:x2k46p6C0
アンダーカバーコップスくんの事ですね
NAME OVER [sage] 2019/02/04(月) 00:51:23.73:b4aQqOnn0
コップスで
いいだろう!市長ッ!
と言ってる人はだれ?
偉そうだな
NAME OVER [sage] 2019/02/04(月) 00:51:54.48:NIF0R+Kid
腕が鳴るぜ!
NAME OVER [] 2019/02/04(月) 00:56:12.13:3wb94c6Z0
関西人だけど大阪にヤンキー文化を求めるの辞めろ
NAME OVER [sage] 2019/02/04(月) 01:19:13.98:Cz2mIyx40
ミスターアビゲイルは今やシャッチョさん
NAME OVER [sage] 2019/02/04(月) 07:36:03.43:lJqJoHkc0

マクラーレンとかフェラーリのイメージが強い
NAME OVER [sage] 2019/02/04(月) 12:38:07.15:qFZsMnFIa
大阪にヤンキー文化を求めてはいないが何で普通に大坂が舞台の設定ってあまり無いのだろうか?造幣局とかあるだろうに
大坂のヤンキー設定は漫才ブームの時の芸人のインパクトが強すぎた説があるらしい
NAME OVER [] 2019/02/04(月) 14:33:16.02:fwJVU74G0
ガキ帝国や仁義なき戦い見ると、やっぱ関西弁のアウトローのやりとりって様になってカッコいいんだよなぁ。韻を踏んでるというか。
NAME OVER [sage] 2019/02/04(月) 15:05:36.21:qFZsMnFIa
確かにタンカ切るところとか標準語ではガラが悪いだけで凄味がそこまで出ない
大阪や広島はそういう意味ではベスト
NAME OVER [sage] 2019/02/04(月) 15:36:28.12:8G2nnZlc0

SFC版「初代熱血硬派くにおくん」が、モロ大阪。
街を歩くとヤンキーどころか、ねーちゃんやオバハンまで
容赦なく関西弁でケンカを売ってくる。

地下鉄の線路を歩いて、次の駅へ歩いて移動できるが
一般市民も普通に歩いていて、電車が来ると轢かれまくる。
NAME OVER [] 2019/02/04(月) 16:42:55.16:fwJVU74G0
ブラックレインは大阪が舞台なのがいい雰囲気出してたな。ほんとは歌舞伎町で撮りたかったらしいけど撮影許可がなかなかとれなかったとかで。
NAME OVER [] 2019/02/05(火) 00:20:24.67:0igPmyNJ0
カプコンの本社は大阪です
バーニングファイトの舞台も大阪です
旧SNKも大阪市内からは外れてますが本社は大阪府内でした。
旧アイレムもまた大阪府で創業しました。
NAME OVER [] 2019/02/05(火) 01:42:43.69:NWzC/T9H0
任天堂は京都だっけか
NAME OVER [sage] 2019/02/05(火) 01:47:54.09:y8avNByV0
豊臣が徳川に倒されずにずっと存続してたならずっと全ての舞台は大坂だったに違いない
例:東京ラブストーリーも大坂ラブストーリーに
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 01:36:53.54:PBwEEaEh0

それ以前に、御堂筋線などは第三軌条方式だから感電するで。
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 01:47:10.22:7tNkLOfN0
くにおくんで電車に轢かれても吹っ飛ばされて消えるだけだが
今のゲーム機でリメイクしたら北米版なんかだと画面が肉片だらけになるんかな
あ、当時でもルナークがあった
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 07:56:18.94:YZnX8oc2a
ルナーク方式でいくとドラム缶を壊したらミサイルランチャーとか出てきたりベルガーの体内から気持ち悪いエイリアンが出てくるファイナルファイト
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 08:57:36.93:U7xpJew0r
ルナーク!
あれすごい好き。
インディジョーンズみたいなとこが。
NAME OVER [] 2019/02/07(木) 09:09:11.56:T1K/FS8N0
鞭無双だった記憶が
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 09:38:14.97:GJZqO0FIx
確かに。
でも好きなのはロケットランチャー。
ボディコンねーちゃんが胸から手榴弾出すとかスプラッターになるとか爆発が派手とかとにかく好きやった。
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 12:15:51.84:G3N7yQTI0
鞭がクソリーチ長くてさらに反対側にも攻撃判定が出るんだよな
あれはベルスク界でも大オイルの次くらいに反則なアイテムだと思う
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 12:25:54.76:aT/ALeK50
鞭無双といってもコーディナイフ連打やダブドラ肘打ちほどの
万能感はないし、素手進行強制のところもあるから、それほど
鞭だけで進む感じでもないけどね
NAME OVER [] 2019/02/07(木) 12:29:28.59:UDrT/tXad
ps2のタイメモ版は肉塊が弾け飛ぶ演出が全カットされててがっかりした
MD版なら再現してるがアレはなぁ……

それはそうと、この間Dlifeで見たグラビティフォールズって海外アニメでスト2やファイナルファイトのパロディやってたな
ゲーム世界から飛び出してきたキャラ(見た目はスト3のアレックスだか技はリュウケン)がFFと同じ形状の鉄パイプふりまわしてて主人公が「それどうしたの?」って聴いたら「ドラム缶殴ったら出てきた!」って答えてて草生えたわ
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 15:03:56.14:YZnX8oc2a
ファイナルファイトはステゴロが基本のゲームだから武器はアクセントのようなもんだし
まったく武器を不使用ならカチコミに行ってるのに少し不自然な感じがするから
ルナークは素手格闘も出来るドンパチゲームって感じ
基本は銃器を使って必要に応じて近接格闘もします、がメタルスラッグやショックトルーパーなどかねえ
NAME OVER [] 2019/02/07(木) 15:35:10.15:o+t3Zmn20
ゴッドハンドの武器はアホみたいに強かった
あのシステムでFF新作出ねえかな
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 15:43:24.27:G3N7yQTI0
冷静に考えたらバトルサーキットは拾える武器アイテムないな
そもそもゲーム的に拾うとただ弱体化するだけな気がするから正解かもしれないけど
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 16:03:31.62:eC0svibBd

面白そうw
NAME OVER [] 2019/02/07(木) 16:04:09.44:T1K/FS8N0
一揆の竹槍はあれ使い道あんの?
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 16:45:06.64:G3N7yQTI0

敵を倒した時の得点が鎌よりも高いからスコアラーなら?
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 17:12:52.40:YZnX8oc2a
竹槍は障害物を無視して攻撃出来るからAC版はそれで上手く使い分けてた気がする
バトルサーキットは全員サイボーグ(とエイリアンとダチョウ……はサイボーグだったか?)
だからわざわざ武器を拾ったりしたらショボク感じる
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 17:33:28.67:G3N7yQTI0

自らをサイボーグ化して腕と銃器を一体化させてるのに
鉄パイプでエイリアンを殴るダッチ・シェーファー少佐の悪口はやめたまえよ
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 17:40:19.65:Nk/BKJil0
AC版の竹槍は移動速度増加効果があったから
攻撃を弱くして回避と小判回収能力を上げる有能アイテムだった
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 17:47:23.46:YZnX8oc2a
シェーファー小佐はワイルドな御方だから某漫画の「丸太が最強!」みたいなノリで手放さないんだよきっと!
………スマートガンの性能が悪いなんて思ってないんだ
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 18:29:50.44:GJZqO0FIx
うわー!ダッチも好きだった!
この○○ポコ野郎!
下手だったからすぐ死んでたけど。。
NAME OVER [] 2019/02/07(木) 18:54:16.02:hEm8cvPV0
ジャンプ投げの重めなヒットストップ好きだったなシェーファー
味方の落とした武器装備時が最強だったような記憶
パイプヒット吹っ飛びからのパイプ空中ヒットも気持ちいい

ファイナルファイトから比べて武器類の進化が凄いのに難易度調整バッチリなのが凄いよなエリプレ
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 19:37:50.07:YZnX8oc2a
ダッチ少佐俺の学生時代のアダ名と同じなので
「少佐も「下にワイフと付けて呼ぶな!」って苦労したのかな」と思ってしまう
NAME OVER [] 2019/02/07(木) 19:56:10.21:o+t3Zmn20
よう足立くん
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 20:07:56.34:hZYv7ulCa
友人の足立君はそう呼ばれないのになぜだ!
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 21:07:13.54:HznGNTb/d
ロボダッチくん
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 21:10:25.33:k3gKD5WT0
あ、懐かしいみんな持ってたな
アイレムのリーグマンみたいなベルスクになってもいいのに
NAME OVER [sage] 2019/02/07(木) 21:13:51.28:G3N7yQTI0
版権を取ったメーカーによってクソゲーになるか神ゲーになるか分かれるからな
SNKあたりに取られたらもうクソゲーまったなし
NAME OVER [sage] 2019/02/08(金) 03:18:44.27:RRvqWlDt0
クソゲー量産してたのにそれなりに名が知られたSNKの不思議
餓狼とかがヒットしなけりゃどうなってたやら
客をコイン運搬係としか見てないようなもんばっか多くて……

で例のガチャといい最後までコイン運搬の手段としてしか自分とこの商品を見ていない感じが抜けない………
NAME OVER [sage] 2019/02/08(金) 04:32:38.11:sNh7IzPVr
ファイナルファイトの話題が…
NAME OVER [sage] 2019/02/08(金) 07:38:30.24:v//PqBIPa
ガイの顔グラのしゃくれ具合がどうしても第一印象から抜けません………
NAME OVER [sage] 2019/02/08(金) 09:21:34.18:XNF4HKKQ0
ガイは俺らよりもブサメンだからなぁ
NAME OVER [sage] 2019/02/08(金) 10:42:23.72:v//PqBIPa
でもゼロなんかの顔よりも
実はもと不良少年で無骨者臭が漂っててメトロシティによく映える
NAME OVER [sage] 2019/02/08(金) 11:11:54.10:J7OsEFKCd
デモの顔グラとキャラ選択の顔グラが別人
NAME OVER [] 2019/02/08(金) 12:22:04.40:dEy47okg0
浅黒くて純粋な日本人には見えないな。
NAME OVER [sage] 2019/02/08(金) 13:31:44.78:XZ9kBktWr
ガイはファイナルファイトガイからイケメンになった印象
NAME OVER [sage] 2019/02/08(金) 14:26:08.26:v//PqBIPa
あのOPデモは少し違和感があったけどこれはこれで勇ましい感じでいい
いざ出陣!みたいなね
NAME OVER [sage] 2019/02/08(金) 19:46:48.22:WltDPJhe0
じぇしか〜?
NAME OVER [sage] 2019/02/08(金) 19:58:30.61:RRvqWlDt0
じぇじぇしか?
NAME OVER [sage] 2019/02/08(金) 22:01:58.25:5rugzu/Fr
opの色っぽシーンか!

き、きさまぁ〜!!
NAME OVER [sage] 2019/02/09(土) 00:25:22.94:8Uu6dDw80
スーファミ版のガイは立ち絵の頭が妙に丸っこいのでオニギリ頭と言われていたような
NAME OVER [] 2019/02/09(土) 01:08:13.77:8+Z/CuA40
あんただいぶ前からスレにいるだろw
478 [sage] 2019/02/10(日) 00:53:04.01:qD/lo2e/0
それがしのことならドリキャス時代からでござる
以前にも同じことを書いていたか
NAME OVER [sage] 2019/02/10(日) 04:30:05.83:yuvoOh8F0
うわ、こいつまだいたのかよ
クソ寒坊主
NAME OVER [] 2019/02/10(日) 11:16:37.06:20dtWqk5r
ファイナルファイト好きな野郎はRPG嫌いだよな?
チンタラ、レベル上げだの育成だの面倒な事するより殴り合おうぞ、とw
NAME OVER [sage] 2019/02/10(日) 11:19:53.78:OslA59r/0
結局ここにいる奴はほとんどまだいたのかよという同じ穴のムジナよ
NAME OVER [sage] 2019/02/10(日) 13:04:47.91:4zLA1L8e0
RPG好きだが、ベルトゲーも好きだ
NAME OVER [] 2019/02/10(日) 17:49:36.89:/E6iViL00
RPGやらなくなったなー
特に、テイルズ、FF、ドラクエの正統派JRPG
なんか小学生しか楽しめないんじゃねーかってセンス
まだ海外のは楽しめるかなー
NAME OVER [sage] 2019/02/10(日) 18:05:18.82:15LBQFnza
カプコンが賢明だったのは
ファイナルファイトRPGとか安易にやらなかった事だ……
NAME OVER [sage] 2019/02/10(日) 18:47:33.68:Injg73Oq0
ドラクエ3、リンクの冒険、大魔司教ガリウスは
かなりやり込んだな。
NAME OVER [sage] 2019/02/10(日) 19:43:27.32:E46uvR0gd
リンクの冒険のシステムの続編を待って早32年か…
NAME OVER [sage] 2019/02/10(日) 23:50:09.54:DRiDfYora
カプコンがリンクの冒険をベルスクで出してくれないかな!
なんて………
アイアンナックが左右からワラワラ出てくるの
ビーム放ちながら!
NAME OVER [sage] 2019/02/11(月) 01:15:46.96:V5CJoILU0

忍者口調で誰かと勘違いしたのかね
基本的に手前は攻略パターンを書いてるだけの者だよ

ここに来たばかりの頃は何かイジメと結び付けてる人がいてちょっと怖かったな
NAME OVER [sage] 2019/02/11(月) 07:09:12.11:7uK4qL4Fr
このふざけた時代へようこそ
NAME OVER [sage] 2019/02/11(月) 10:55:20.67:ZPHoOKuv0
パンチはめは最初なにふざけたことをしてるのかと思った
NAME OVER [] 2019/02/11(月) 11:33:32.12:Z6o8QENwd
ソドムがパンチ耐性高いのやベルガーのボーガン上撃ちとか見るに、パンチはめって最初から想定されてたテクだったのかな。
NAME OVER [sage] 2019/02/11(月) 16:58:35.88:ZPHoOKuv0
スト2のキャンセル技と同じく最初意図してなかったけど
これ、面白そうだから残しとこうって流れかと
NAME OVER [sage] 2019/02/11(月) 17:46:28.55:UEvz8qFS0
ソドムがパンチ耐性高いのはただのキャラ付けじゃね?
殴っても減らないから投げるか刀奪って倒してくださいねって
NAME OVER [sage] 2019/02/11(月) 20:02:58.98:psMIOiOka
黄色メーターなら減り具合わかるけどさあ最初は判らないよなあ
そして投げ飛ばしたらダッシュズバァ!武器奪ったら使う間もなくダッシュズバァ!……
辛抱強く集中力続くかぎりパンチはめって発想になるのも無理ないわなぁ
NAME OVER [sage] 2019/02/12(火) 00:22:30.76:a68Z0iO/0
プロテクターやカブトを着けてるから打撃に強いのかと思いきや
掴み膝や頭突きに対してはそうでも無いと言う
NAME OVER [sage] 2019/02/12(火) 00:33:32.95:cZavofZH0
相手を固定しての打撃でみぞおち脇腹の可動部分を狙っているようだ
胴とか着けてなさげだし
NAME OVER [] 2019/02/12(火) 01:08:39.69:UeDqgbxs0
しかし市長のボディブローには強いという
NAME OVER [sage] 2019/02/12(火) 06:07:53.53:7m+TjTL10
パンチはめとバックジャンプは、双截龍の肘打ちやスパイクアウトのC3ハメと同じようなもんでただの調整ミスだと思う。使うとゲームバランスが悪くなり、使わなくてもワンコインクリア可能な調整になっている。
キャプテンコマンドーならパンチはめアリ前提でのゲームバランスになっているが。
NAME OVER [sage] 2019/02/12(火) 09:28:00.99:Ryi8OtGj0
使わなくてもクリア可能だから調整ミスとは無茶すぎる。
キャプテンコマンドーもパンチはめなしでクリア可能だし
ザコもボスもそれだけで楽勝なダブルドラゴンの肘討ちと
同列には語れないぞ
あとバックジャンプは立ち回りの自由度を増してテンポが
よくなる良いテクニックだと思うのだが
NAME OVER [sage] 2019/02/12(火) 10:12:05.61:Zx3L7rYO0
バックジャンプにも攻撃してくる上級敵(最終防衛ラインに出てくるクラスの敵)とそうでない敵とで別れてるし、調整ミスでもなんでもないでしょう。
パンチはめも混戦ではナイフ突きやポイズンには無力だし、デブやアンドレの突進で結構割られる。
これやってれば楽勝の部類では無いかと
NAME OVER [] 2019/02/12(火) 11:18:36.87:eSz1O08J0
ほとんどのボスは雑魚引き連れてくるからパンチはめだけじゃ対処出来ないことも多いしね。タイマンのソドムは硬いし。
NAME OVER [sage] 2019/02/12(火) 11:34:39.97:5WTpdGL20
バックジャンプについては明確に意図されたもので今から1年ぐらい前にFFスタッフの西谷と鉄拳の原田との対談で突っ込んだ話をしていた
まあゲームバランスがどうこうよりは単純にプレイヤーが敵から逃げたいときにサクっと逃げれるようにっていう着想だったみたいだが
NAME OVER [sage] 2019/02/12(火) 13:16:40.01:/46cAQH8r
マイティファイナルファイトにはガイの必殺技の出し方がバックジャンプからっていうのもあった。
NAME OVER [sage] 2019/02/12(火) 15:03:16.44:7ecvjwuza
バックジャンプでアンドレによく殴られたり体当たりされたりする思い出
NAME OVER [sage] 2019/02/12(火) 15:09:36.05:Ryi8OtGj0
バックジャンプはファイナルファイト以降の作品でも大体できるけど
ダッシュやハイジャンプなどの新アクションがあるから使い道が
ほとんどなくなってしまった、入力受付タイミングも厳しくなったし
NAME OVER [] 2019/02/12(火) 15:44:56.68:TLaFHO8R0
バックジャンプボディプレスで前に吹っ飛ぶ調整は神がかってるよな
若い頃の西谷はキレッキレだったんだろな
NAME OVER [] 2019/02/12(火) 16:17:58.03:eSz1O08J0
レバー入れパンチでの投げも新しかった。動きも自然で。天地2の前に投げるのは便利だけどなんか不自然だった。
NAME OVER [sage] 2019/02/12(火) 17:18:44.86:XUL6G/Gy0

マイティFF、早く行け的な→がサムズアップだし、
レベルアップシステムで落とし穴面が有るしFC版ダブドラっぽいよな
因みにFC後期なんだし2人同時出来れば良かったのにな
NAME OVER [sage] 2019/02/12(火) 17:40:33.34:7ecvjwuza
FC版ダブドラ2を見た後だとマイティ2人同時プレイは欲しいよな確かに
NAME OVER [sage] 2019/02/12(火) 20:29:45.83:LWAqnCAw0
マイティはファミコン後期なのにキャラ1敵2って酷すぎない?
特殊チップでなんとならんかったの
NAME OVER [sage] 2019/02/12(火) 20:31:08.64:LWAqnCAw0
こっちのがよほどすごいことしてる
ttps://www.youtube.com/watch?v=Ij9FY5mgU2I
NAME OVER [sage] 2019/02/13(水) 00:55:05.19:tm/v2DtE0
バックジャンプが前ジャンプより飛距離があるのは周知のことだけど
バックジャンプ攻撃では得点が上がり、ダメージも多分僅かに上がってる
ジャンプ下入れ攻撃はバックジャンプでビシバシ使ってくださいと言ってるようなものだった
ちなみに同じスタッフの下作られたストIIもバックジャンプのほうが飛距離がある
NAME OVER [sage] 2019/02/13(水) 01:25:18.07:WnvoK+4F0
こいつらエビかホタテかいな…
NAME OVER [sage] 2019/02/13(水) 10:49:58.15:QZ/wqRsRa
コディかガイで、ダムドが仲間呼ぶときに、一緒にバックジャンプした時に何故か感じるジャンプ力の無さよ…
まぁ、あのデカイ体格であれだけの跳躍力があるダムドが、人外過ぎるだけなんだけどね
NAME OVER [] 2019/02/13(水) 11:06:58.71:qRmc59e10
ダムドはあの体格で空中での回転数も凄い。ブランカばり。
NAME OVER [sage] 2019/02/13(水) 11:45:20.17:12hqt+l5a
何でタフってクソゲーって言われるの?
NAME OVER [sage] 2019/02/13(水) 12:52:32.25:c6jccl7aa
リベンジではダムドブランカ扱い……
NAME OVER [sage] 2019/02/13(水) 16:31:48.11:ZOpZ9SZK0

初代が完成度高すぎたのか、
キャラに魅力が無い、動作が野暮ったい、パンチハメが無い等かな
NAME OVER [sage] 2019/02/13(水) 17:04:01.94:QjZWo9yyx
世界観とか雰囲気が好きという人はたまに見かけるが、ゲーム性が好きと言う人はまず見かけないのが2とタフ
NAME OVER [sage] 2019/02/13(水) 17:15:10.48:/q9fGUNPa
何て言うか基本の爽快感がなんか抜けてるんだよね………
2はタルい、タフは下手に弄ったからなんか違う………みたいな
NAME OVER [sage] 2019/02/13(水) 21:34:58.54:3Fyl9TXy0
アケ版のキャプテンコマンドーでも
ファイナルファイトの爽快感と比べたら「何だかな〜」という感じだ。
NAME OVER [] 2019/02/13(水) 22:03:16.77:Ru20jK5e0
やっぱキャラのデカさは重要だよなぁ。カプコンのその後のベルスクには受け継がれなかった。
NAME OVER [sage] 2019/02/13(水) 23:58:45.95:h6aUFWSg0
タフはジャンプ攻撃で叫ばないのがね
通常技では滅多に叫ばない格ゲー寄りにしたからだと思うけど

タフが出た時点だと通常技で叫ぶのは春麗とフェイロンだけか
カプじゃないが餓狼シリーズは通常技にも掛け声あったな
NAME OVER [sage] 2019/02/14(木) 02:07:17.94:Ktd+eOO8M

フェイロンの近距離大Pが叫ぶのは分かるけど
春麗で通常技で掛け声出すのなんて有ったっけ?
NAME OVER [sage] 2019/02/14(木) 02:31:50.33:6s4eZUAy0
あの対空っぽい感じの近距離立ち大Kがヤッ!とか言ったようなそうでもないような
スパU〜Xはあまり触ってなかったからその技があるのかどうかも知らないが(X-MENvs〜にはあった)
NAME OVER [sage] 2019/02/14(木) 02:36:51.72:q79ujRAy0
天空脚だすね。フィギュアにもなってる
NAME OVER [] 2019/02/14(木) 04:53:47.59:u2EMr8jH0
2もタフも何故CPS2で出さなかったのか
出てたらスーファミベースより遥かにマシなもんが出来てただろ
NAME OVER [sage] 2019/02/14(木) 10:23:27.71:GjSMTfh50St.V
スーファミでもいいからロックマンXとかに使ってた演算チップのっけて
敵数増やしてほしかったよ
NAME OVER [sage] 2019/02/14(木) 10:45:19.93:H9Ap4DCOaSt.V
アケだと稼げないからと違うの
秒速で稼げるスト2と比べちまうと………
NAME OVER [sage] 2019/02/14(木) 11:58:22.33:oG5EZ0jFdSt.V

迫力が違うよね
リアルタイムで初めて見たときはかなり衝撃だったんじゃないかな?と思う
NAME OVER [sage] 2019/02/14(木) 12:40:24.81:6kC11a5SMSt.V
ベルトスクロールコレクション買ったけど、やはりほとんどファイナルファイトやってる。
というより、このゲームの為だけに買った。
NAME OVER [sage] 2019/02/14(木) 12:47:42.75:H9Ap4DCOaSt.V
オマケで他のゲームもついてきてオトク!な感じだな
あとインストカードを見てニヤニヤする楽しみ
NAME OVER [sage] 2019/02/14(木) 13:22:47.61:6kC11a5SMSt.V
唯一の不満はサウンドテストがない所。でも、全移植音源揃えたオリジナルサウンドコレクションはもう所持してる。
x680000の内蔵音源が一番最強だと思った。MIDI版はショッピングモール?というくらいひどかった。GBA版は渡されたカセットテープ直接録音から聞こえるシャリシャリ音まで再現してしまってたと知ってワラタ
NAME OVER [sage] 2019/02/14(木) 13:28:46.30:H9Ap4DCOaSt.V
わしはせめてププルプーが……
脳内で鳴らしてるけど
NAME OVER [sage] 2019/02/14(木) 13:54:18.19:pwZp0Uqq0St.V

X68版大魔界村とR-タイプはつべで聴いたけどアレンジしかないのかな


フリープレイモードなんて馴染み無いよね・・・
クレジット音大事だよね、欲しいよな
NAME OVER [sage] 2019/02/14(木) 15:20:02.26:H9Ap4DCOaSt.V
OPデモの曲の後に妙にあかぬけたププフプーってのは耳に残る
ダブドラのチリリン!というコイン入れました確認音みたいなのとは違って
NAME OVER [] 2019/02/14(木) 17:49:05.08:oIFBmesPrSt.V
スーファミ版やってるけど一向にクリアできない
毎回アビでコンティニュー使い果たす
クソゲーだな…
NAME OVER [sage] 2019/02/14(木) 18:53:57.53:H9Ap4DCOaSt.V
インパルス乗りの人「またクソゲーと言いたいのか!アンタ達は!」
NAME OVER [sage] 2019/02/14(木) 23:59:24.27:NtEhyg710
SFCアビならコディガイ限定だが投げハメで楽に倒せる
このスレだけでも最初のほうで触れられてるしスレ内検索ぐらいすればいいのに
ハガーのやり方も含めてなら「るく氏 ファイナルファイト」でググって出る動画で
NAME OVER [] 2019/02/15(金) 16:18:53.42:nP4+q1Hpr

ごめんが、ハメとか動画サイトで攻略するような情けないマネはしたくないんだ…
NAME OVER [sage] 2019/02/15(金) 17:22:26.80:c3tccQiO0
攻略法作れてない内にクソゲー呼ばわりという情けないマネはするのか…

まあ他人の攻略に頼りたくない心意気は買うが、対人戦やってる訳じゃないし
CPU相手ならハメパターン使ってでも突破した方がクソゲーと愚痴るよりマシだぞ
NAME OVER [sage] 2019/02/15(金) 17:27:01.49:VRR8xsUtd

気に入った
やっぱり、魅せないとな
毎日やり込め、頑張れよ
NAME OVER [sage] 2019/02/15(金) 17:38:09.22:jxmCO8nT0
対人でハメするのはアレだがCPU相手にはハメてなんぼだろ
ミスタラで大オイルは卑怯だから使わないとか言っちゃうクチか?
NAME OVER [sage] 2019/02/15(金) 18:00:10.56:Pm1wc/zi0
たまにいるよな下手なのにプライドだけ高い奴
w
コンテありならゴリ押しで小学生でもクリアできるし、そもそも動画や攻略サイトは必要ないけどノーミスとか点稼ぎなら自力じゃ限界がくるから必要になる
NAME OVER [sage] 2019/02/15(金) 18:38:33.97:ljxz+PLUa
まあ、肩の力抜いて楽しもうぜ
ゲームは楽しむためのもん
やって楽しく無くなったらやめりゃいいし
なんとかクリアする!って目的が最優先ならどう思おうがやり続けるしかないし
どんな手でも使う!なら躊躇せず
卑怯きわまりない!派なら
ひたすら腕と頭を使って切り開くしかなかろうな
NAME OVER [sage] 2019/02/15(金) 23:33:03.12:nP4+q1Hpr
熱いなお前らもファイナルファイトも!
NAME OVER [sage] 2019/02/16(土) 00:18:35.38:7yfjDf/m0
各所のスクロールアウト消しとロープハメといきなりアッパーの仕組みは先人の受け売りだが
6面の左右デブの捌き方とロレントの速攻とハガーのアビ速攻は自力で編み出した
スファミ版ソドムの膝2回止めも自力で発見したけど
後輩に教えてもらった縦待ちのほうが効率が良くて目から鱗だった
NAME OVER [sage] 2019/02/16(土) 07:52:17.84:YlAeUg3G0
もともとアーケードのゲームは他人がプレイしてる様子を見たりして攻略法とかを自然に共有するものだしな
NAME OVER [sage] 2019/02/16(土) 07:56:40.21:YlAeUg3G0
まあゲーセンで他人のプレイを直接見るのはなんでもないけど、ネットで最適解動画見るのは抵抗あるって気持ちはわからなくはない
NAME OVER [sage] 2019/02/16(土) 11:54:24.55:eUMJychQ0
ネットだと通常プレイみたいなタイトルついてるTool Assisted動画も
結構あるからねえ、コーディノーダメのやつとか
NAME OVER [sage] 2019/02/16(土) 15:08:37.41:N88AerX3a
やっぱりゲーセンでギャラリーとして見ておおっと感動する
後ろにギャラリーがいて妙な緊張感がまたいい………
こういう熱気が伝播するのは動画には無いからね

無論ギャラリーとかそういうの気まずい、一人で邪魔されたくないって御仁もおるだろうが

一緒に楽しんでいる時間を共有するものが周りにいるってのはいいものだと考えてるのは俺ぐらいか?
NAME OVER [sage] 2019/02/16(土) 16:25:10.93:jLcTvMeNa
動画はバックジャンプで敵流す奴が多いわ
そこで興ざめしてしまう
NAME OVER [] 2019/02/16(土) 16:52:37.32:O6ByxNjR0
当時はラスト近づいてくるとギャラリー増えてきて魅せプレイ心がけるも最終防衛ラインでミスして残機潰してグダグダ突破
NAME OVER [sage] 2019/02/16(土) 21:29:18.89:VtQV/1vU0
スク消しは失敗するとリスクデカいからいいけどボス単独やボスにパンチハメの方が動画観てると萎えるな
NAME OVER [sage] 2019/02/16(土) 22:48:52.04:yZ2Dj+sYa
やってる時は攻略のひとつとして別になにも感じないが
冷静に動画で見るとなんかギャグみたいに見えるパンチハメ
なにやってんだか、みたいなね
ギャラリーとして後ろから見てるとプレイヤー本人と周りの雰囲気含めるからそんなことは感じやしないけど
NAME OVER [sage] 2019/02/17(日) 00:23:21.72:Y+oOZY8s0
スク消しは単調さ解消のためでもあるので封印すると天地2みたいに後半で眠くなる
パンチハメは掴み技と投げの比率が高くなるに従って意識せずとも使用率は下がっていった
そもそもハガーばかりなので久々のコディガイでも膝や投げで一気に減らしたい
そいや初代ストIICPU戦の投げハメも連続技をガンガン入れられるようになると徐々に使わなくなっていったな(ザンギ除く)
NAME OVER [] 2019/02/17(日) 00:39:31.87:M9ci0GLQ0
リュウの謎小足超連打酷かった
NAME OVER [sage] 2019/02/17(日) 02:25:39.26:A8DJkW190
真似して足の小指ぶつけてもがいてた子供やおにーさんが沢山出現しておりましたw
NAME OVER [] 2019/02/18(月) 18:32:11.75:y+8yUBgAr
ファイナルファイト=クソゲー
NAME OVER [] 2019/02/18(月) 18:33:00.58:y+8yUBgAr
クソつまない
NAME OVER [] 2019/02/18(月) 18:35:23.48:JXvdw2y10
レス古事記なので相手しないように
NAME OVER [sage] 2019/02/18(月) 21:33:35.35:OJbjDmKC0
パンチハメ封印したら、今までどんだけ楽をしてきたか分かったね
ボコられまくる
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 00:07:24.00:s5n+hyKda
そこがハメたる所以
パンチハメは決して楽ではないしこれだけでOKという状況ではないからまあ許容範囲でテクのひとつという扱いではあるけど
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 01:31:46.13:eA4zq8DN0
ボス戦がハメ頼みった場合は困るだろうな。ハガーでやる時も
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 01:33:28.30:iuurjN6C0
アドリブが効かなくてそこから一気に崩れるのはよくあるパターン(実生活でも)
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 01:37:52.69:s5n+hyKda
そこを堪えて持ち直したら思わず自分に酔うけれども結局騒いだ分だけマイナスという事実
とくに実生活
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 01:51:25.87:4QGIbTpl0
俺はパンチはめよりもバックジャンプ攻撃、投げを駆使しての
囲まれない立ち回りがよほど重要だと思うけどなあ
実際コーディ初クリアはパンチはめ無しだったけどナイフはめも
あるから別にきついとは思わなかった
ハガーもパンチはめ難しい上にブッコ抜きが強力なんで別に不要
ガイだけはキャラ性能上頼らないときつい所が確かにあるけどね
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 02:04:02.41:GflgETnW0
ワンコインクリアならパンチはめとバックジャンプ無しでも可能だけど、ノーミスクリアを安定して、ということならパンチはめとバックジャンプは必須ではないかな?
特に最終防衛ライン。個人的には、ここをパンチはめとバックジャンプ無しで残機失わずに切り抜けられたのはハガープレイのみでしか経験がないし、それも毎度というわけでもない。
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 02:14:55.74:55JW1+nRx
普段ロレントを開幕降りてきたとこをパンチハメで押し切って倒すプレイをしてる人が
手前の雑魚処理が遅れてハメれなかった際に何もできずにポイポイ投げ殺されてたの見た時
やっぱハメ一辺倒だけじゃダメだなと感じたよ、あそこでごちゃったら1ミス濃厚は嫌すぎる
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 02:35:33.05:jArb75Jz0
冷静に端からパンチはめみてると「これなんのギャグ?」と感じる
最初見たときはやってる人おふざけやってる………と思ったわ
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 02:41:35.01:eA4zq8DN0
封印を意識してるわけじゃないけどガイでも使わないなあ
それでもたまにだがノーミスクリアできてるから別にいいやと
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 06:37:30.06:HJMcDjxu0
やたら名作と持ち上げられてるから実際にやってみたらベア・ナックル2の方が面白かったんだが
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 07:55:42.12:bYx7vWSXa
煽りでもマジレスでもなんでもベルスク系でクライムファイターズが単語にすら挙がってこないのを救ってやってもいいかと思う……DDクルーもネタとしてすら挙がって来ない……
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 08:08:13.20:4QGIbTpl0

単なる煽り、レス乞食の類とは思うけど誘導はしておく。
現存するベアナックルスレで存分に語ればいいと思うよ
【パンチ音】ベアナックル【発狂ハウス】
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1154792828/">ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1154792828/

ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1454308757/
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 08:40:45.74:4QGIbTpl0
パンチはめは強力な戦法と宣伝されすぎてる感はあるな
やり方が単純なだけで安定が難しい所も多いんだけどね
ダメージ効率もさほど高くないから投げや武器使った方が
すぐケリがついて結果的に楽なこと多い
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 08:53:02.52:bYx7vWSXa
ファイナルファイトはダウンした相手に追い打ちは無しにしてあるのが結果的に良い判断だったと思う
操作が繁雑にならないし下手に敵の体力が上がってテンポを削いだりしない
当初はパンチはめとか出来るようならダウン追い打ちアリの方が自然かと思ったが
また武器とか使うけどダウン中の相手に手は出さない描写は主人公達のヒロイックさが際立って見えるし
実際はやたら多い敵の群れのなかでそんなことはしてられないとは思うけど
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 12:57:59.81:6C4IMVMid
パンチハメなど存在しないバーニングファイトこそ至高
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 13:59:31.39:4BvSrOrTd
エレベーター前のラッシュを三角跳びでバシシシシッ!って一気に蹴り飛ばすの爽快すぎる
NAME OVER [] 2019/02/19(火) 14:12:04.82:BkxqGtYT0
投げと飛び蹴り、武器攻撃でのまとめてなぎ倒しがとにかく快感やね。下手でもパンチ飛び蹴り連打してるだけで爽快。
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 14:16:55.15:iuurjN6C0

敵に起き攻めでハメられるからフィフティーフィフティー
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 14:16:57.12:bYx7vWSXa
ガイが「アチョー!」とか言う海外バージョンがあるんだぜ!
とか言う友人の嘘を長いこと信じてた俺………
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 15:08:11.11:tzC2BrQi0
アンドレの強制掴みモード、レバガチャかSPで抜けられないのも結構酷いよな
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 19:33:32.88:HJMcDjxu0
改めてFFをやってみたが、やはりベア・ナックル2の方が面白い
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 19:55:44.82:jArb75Jz0
アンドレで抜けない!
ぶっこ抜き !

エロに変換されそうな語群だが豪快さのイメージの方が優先されるので言葉に出しても卑猥には感じない
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 21:56:40.33:oKFg8/QJd

ケンカのリアルさは確かにそっちのが上かもな。雑魚単体が強いから常に殴りあいの緊張感が強いられるのと、武器を持ったほうが基本的に強いのがその理由。
ファイナルファイトは、素手格闘で大多数を処理するロマンが味わえるんだよ。
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 22:06:47.00:dESVHWMJd
聖拳アチョー
NAME OVER [sage] 2019/02/19(火) 23:52:37.71:eA4zq8DN0
ガイで4面ゴンドラでカマ&アンドレを左端に纏めて刀でズバズバやってたらリセットかかった
カマのアイコンゲージだらけのフリーズは前にあったがリセットは初めてかも知れぬ
NAME OVER [sage] 2019/02/20(水) 00:29:21.79:lcri/pCe0
5面のナイフとポイズンゾーン強引に突破してトイレでリセットかかった事ならある。起動チェックの時トイレのBGM流れ続けてたのはシュールだった
NAME OVER [sage] 2019/02/20(水) 01:26:49.20:r9GwfI2YM
トイレのBGMはループヶ所に男の声が入ってるのが謎。
元々とにかくがんばってつくってみたのが、そのまま入ってたのを知らなかったと下村氏も言ってたし。
NAME OVER [sage] 2019/02/20(水) 22:06:25.78:c25iNiZ40
アンドレ二体に強制掴み二回連続で瞬殺されたでござる
ネックブリーカーとパイルドライバーのコンボマジふざけんな
NAME OVER [sage] 2019/02/20(水) 23:44:11.27:63EMQHuYa
あのアンドレの屈んだだけのグラフィックのパイルで思いきりダメージを受け死ぬともんのすごく屈辱だわな
NAME OVER [sage] 2019/02/21(木) 00:07:45.57:bUfJ+9470
小学生の頃、アンドレパイルを地獄の断頭台と呼んでるやつがいたのう…

自分は6面のガード野郎の群れに突っ込んでパンチ投げしようとしたら
8割ほど残ってた体力が一気に0になったことがあった。2体以上の攻撃を同時食らいしたっぽかった
奴らはガードすると一定時間無敵になるのだが
ガードを即解いても無敵時間はそのままらしく、運が悪いと連続技の途中で無敵付きの反撃を受けるようだ
スラッシュの蹴りが最もキツい
NAME OVER [sage] 2019/02/21(木) 01:03:29.59:BLTKEL6+x
中庭のガード男軍団にワンパン投げすると投げの隙に波状ハンマーナックルが重なってるから後隙をメガクラでケアしないと死ぬ(この前死んだ
NAME OVER [sage] 2019/02/21(木) 02:40:22.46:IwQ3xpzc0
ファイナルファイトって飛竜と同じ基板のCPS1とは思えないくらい描き込まれてるけどなんでなの?
NAME OVER [sage] 2019/02/21(木) 06:46:32.25:tBG/mabO0
グラフィッカーががんばったからじゃない?
NAME OVER [sage] 2019/02/21(木) 07:28:45.12:y5tFfFI80
あの基板だからポテンシャル引き出せたと思う…
NAME OVER [] 2019/02/21(木) 17:33:13.11:yWk2rhBL0
ガードキャンセルみたいに打撃放ってくる時あるな
連続ガードさせた時になりやすい気がする
NAME OVER [] 2019/02/21(木) 17:59:46.13:7mZ//3W00
投げで複数をなぎ倒しても、同時じゃなくて順番にダウンしてるんだよね。だから敵の数が多い場合ダウンの順番が遅い敵に殴られる時がある。
NAME OVER [sage] 2019/02/21(木) 19:48:36.78:3HuG9xqS0

ガードは一定時間で解ける
NAME OVER [sage] 2019/02/21(木) 20:28:02.26:LCVm4NAD0
ガードモーション中の無敵時間でこっちの技がスカってしまってその隙に反撃される感じかな
なんか攻撃が出始まるときまで無敵が持続してるような気がしないでもないけど
NAME OVER [sage] 2019/02/21(木) 20:45:32.79:WCl2bkED0
一部の敵攻撃はノーモーションで出すことあるぞ
ガード男のハンマーナックル、ナイフ男のスライディングとか
普通は出がかりつぶせるけどノーモーションだとほぼ無理
NAME OVER [sage] 2019/02/22(金) 01:06:36.18:WPMdcQtf0
上にあるけど、ガード男のガード即解き攻撃は
ハガーのバックドロップ直後のパンチと同じで無敵が持続したままらしい
攻撃してこなくてもこちらの打撃がガードを解いた直後の立ちポーズをすり抜ける

投げ直後にパンチ当てると投げた敵がすり抜けてしまうことがあったような
NAME OVER [sage] 2019/02/22(金) 01:47:23.70:oSYxL9NY0
ナイフ男の即スラは縦軸ずらしてパンチに吸い込まれるの待ってても相打ちでこっちダウンするから極悪
ダムドの雑魚呼びで扉から出てくる奴にパンチ重ねてても転ぶから無理と感じた。
初手安定は飛び蹴りだろうけど
最終防衛ラインでハリウッド転ばせて即投げやコンボ投げしようにもエルガドが最短で向かってくると崩れる
NAME OVER [sage] 2019/02/22(金) 02:35:28.91:WPMdcQtf0
最終は右ナイフ男に蹴り(柱で見えないが適当でも当たる)→左ナイフ男をP投げor蹴りから掴んで右投げ
左アンドレをP投げ→左デブをP投げ→後はアドリブ
とやってるが、最初の右ナイフ男が画面外からいきなり飛んできたりしなければ大体行ける
NAME OVER [sage] 2019/02/22(金) 02:42:23.67:WPMdcQtf0
>ナイフ男の即スラは縦軸ずらしてパンチに吸い込まれるの待ってても相打ち

5面ナイフ地帯で、画面外に纏めて追いやって軸をずらして1セット→軸をずらして1セット、のループの時にそれやられたことないな
あそこだけ特別なのかな。軸ずらしてパンチ連打してるとジグザグ歩きするし
NAME OVER [sage] 2019/02/22(金) 08:58:10.55:96QcB6hE0
ナイフ使いは、軸を大きくズラすと回り込もうとする。
小さくズラすといい。
NAME OVER [] 2019/02/22(金) 09:14:53.34:hHA27wF20
火炎瓶男の謎ジャンプは何が条件で出すんだろ
NAME OVER [sage] 2019/02/22(金) 10:39:47.73:PegawP5X0
実際に見たことはないけど
GBA版の攻略本によると火炎ビン男のナイフアタックは攻撃力が187とかいうどえらい数値に設定されてるんだよな
参考までに最高ランクのスラッシュのハンマーナックルが攻撃力38、アンドレのパイルが52
NAME OVER [sage] 2019/02/22(金) 14:12:50.01:jLKog8GsM
バグだけどナイフ使わないからそのままにした…とか?
NAME OVER [sage] 2019/02/22(金) 15:18:36.13:ODH1PmF4a
本当はナイフなんて刺されたら即死するかもだろ!とたまにリアル思考に引き戻される
NAME OVER [sage] 2019/02/22(金) 15:46:06.25:pKYUbYDfa
ナイフの刀身の色が凄いヤバい色してる
毒でも塗っているんじゃないの?
NAME OVER [sage] 2019/02/22(金) 18:38:50.94:d4JWf1+xa
あんな猫背で歌と踊りが得意って違和感があるぞハリウッド

歌や踊りは姿勢よくないと……
NAME OVER [] 2019/02/22(金) 22:56:45.32:3zdtbj3I0

当時のカプコンは説明がテキトーなのがデフォ
サガットの体重も外見のわりには78kgと比率が可笑C
NAME OVER [sage] 2019/02/22(金) 22:58:31.10:hDVaBuHJM
テキトーというか意外性というか。
NAME OVER [sage] 2019/02/22(金) 23:11:22.26:TDoFrNsw0
このゲームってナイフ叩き落とせますか?天地2みたいに
NAME OVER [sage] 2019/02/23(土) 00:58:41.64:Hlh4VfbPM
ボーガンは覚えてるけどナイフもできたっけ?
NAME OVER [] 2019/02/23(土) 01:36:38.03:A7qAQtvM0
落とせるよ。パンチのあたり判定が若干後ろにもあって、背後のナイフ落とせる時がある。
NAME OVER [sage] 2019/02/23(土) 02:16:18.54:5soDJtrd0
バーのドアは左向きで壊すのがポリシー
NAME OVER [sage] 2019/02/23(土) 02:40:18.37:XbY5SeXE0
アケ版の敵の攻撃で単発が一番減るのってやはりアンドレのパイル?
個体差あるだろけど打撃ならカマサマーなんかな?
NAME OVER [sage] 2019/02/23(土) 02:42:00.13:XbY5SeXE0
あ、、雑魚の話ね
NAME OVER [sage] 2019/02/23(土) 02:47:10.93:5soDJtrd0
ランダム性があるけどデブの突進やカマサマーが最大で4割ほど
アンドレドライバーも同じくらいだったような
一方スラッシュの蹴りは安定して半分持っていくイメージがある。スーファミGBAだと8割ぐらいだったか

AC版だと数ドットしか減らない。食らってる動画があったと思う
NAME OVER [sage] 2019/02/23(土) 03:39:26.84:4/7e1VcYx
雑魚キャラの単発威力最大はアンドレのパイルドライバー5割
とはいえ締め上げは10割持ってくこともあるので・・・
NAME OVER [sage] 2019/02/23(土) 04:58:29.22:8tHKlsVb0
特にディップスイッチか何かで振りほどけないモードだと
締め上げで10割は当たり前
エミュ台のやつだと振りほどけないんだよなぁ
NAME OVER [sage] 2019/02/23(土) 05:11:12.88:PwuEoJeC0
ベルトアクションってファイナルファイトで一気にアーケードの主役になったのに僅か3年で死ぬとか悲惨杉内
NAME OVER [sage] 2019/02/23(土) 06:24:02.82:YfLviM4r0

ミスタラ出たのいつか知ってる?
NAME OVER [sage] 2019/02/23(土) 10:24:55.26:ke0s5HgZ0
90年代ゲーセンのゲームなんて流行り廃りが激しいジャンルだったから
別にベルトアクション没落みたいなイメージはなかったけどね
年間の発売タイトル100超えたりしてたし。なによりスト2以降の対戦格闘が
全部持っていった感が強かった

あと近年はゲーム開発の高コスト化、大規模化により新規タイトル減少し
同タイトルのアップデートが続くことが多くなってそういう変化の流れは
遅くなったと思う
NAME OVER [sage] 2019/02/23(土) 11:03:17.51:g8WmLSJC0
アクションも90年代中盤以降はほぼ全滅じゃなかったっけ?
有名タイトルメタルスラッグぐらいしかわからない
NAME OVER [sage] 2019/02/23(土) 12:49:06.36:pA5hcZcU0
色々なアクション系の最盛期は80年代後半の気がする個人的には
NAME OVER [sage] 2019/02/24(日) 03:02:36.08:v55YNq5x0
プルププー
コン コン ポポンッ

デヤァッ
ブッ ブッ デレー
NAME OVER [sage] 2019/02/24(日) 12:38:37.43:7jtKLKZha
もうSEだけで妄想プレイできそう……
NAME OVER [] 2019/02/24(日) 16:09:01.60:XtGVTIy10
目隠しして一面クリアできると思う?俺はダムドで全滅しそう。
NAME OVER [sage] 2019/02/24(日) 18:36:36.64:7jtKLKZha
音が頼りだ…………ダムドまで行けるのか?
NAME OVER [] 2019/02/24(日) 19:49:30.24:ycULAdcKd
地下のデブさえ対処できれば…
NAME OVER [] 2019/02/24(日) 20:40:16.49:NUau48hT0
画面端背負ってパンチでダムドまではなんとかなりそう
ダムドは画面下に陣取って、ドア破壊音からパンチハメに行ければワンチャンありそう
ドア横のトゥーピー邪魔だな
NAME OVER [sage] 2019/02/24(日) 22:48:43.89:OxbbkWsva
やってみた…………ダムドまでは………行けねーよ!
NAME OVER [sage] 2019/02/25(月) 00:08:58.10:YdX95dZy0
一面の各フロアは全て連続バックジャンプ攻撃でステージ右端まで行けるんで
ゴールまで行けばそのまま壁を背負ってパンチする形になる。地下室は右上に行くのがいいだろうか
後はパンチの素振り音が途切れたらメガクラ。でダムドまでなら到達できるんでは
NAME OVER [sage] 2019/02/25(月) 15:14:44.32:2pT2ceNxa
風のリグレットを思い出してしまった
NAME OVER [] 2019/02/25(月) 16:12:56.73:G/1CQVIV0
昔友達の家でスーマリ1の1目隠しプレイやってたの思い出した。周りの友達は画面みて指示はだしてくれるんだけど。
NAME OVER [sage] 2019/02/26(火) 00:41:51.58:zqFRdMLj0
相方の指示で目隠しプレイするの勇者ああああでやってたな
NAME OVER [sage] 2019/02/26(火) 07:43:52.83:96HfPvSs0
昔は画面を逆さに見たり、一つのコントローラーを二人で操作したり色々工夫して遊んでたな
NAME OVER [] 2019/02/26(火) 09:15:51.69:y7S6El9W0
このゲームシステムでハクスラやりたい
それがドラゴンズクラウンだと言われてもなんか違うんだよな
NAME OVER [sage] 2019/02/26(火) 17:03:08.02:Imbj23cQ0

ゲーセンがこの手のベルスク一色になったのってい頃だっけ
格ゲーブームの頃はアクションとか隅に追いやられてたような気がする
NAME OVER [sage] 2019/02/26(火) 18:04:10.12:3dpLz9Yqa
スト2が出るまででしょうな
ファイナルファイトが出た時は他のアクションゲームが隅に追いやられたし
やりこみができるコンシューマに映っていったってのもあるな
NAME OVER [sage] 2019/02/27(水) 09:59:25.04:kEOgiF+k0
ベルトアクションと格闘アクション
この2つのジャンルがなかったらゲーセンは80年代で終わってたと思う。
NAME OVER [] 2019/02/27(水) 11:03:34.34:LsBDvGmX0
俺はあんまりやらなかったけど、魔界村みたいなアクションとシューティングが華じゃなかった?
NAME OVER [sage] 2019/02/27(水) 12:49:26.83:6t3Wwrboa
ジャンプアクションとかは80年代がピークの気がする
数はそれなりに出てたが

シューはブームは去ったけどスコアラーが根強いから傑作が目立たないけど所々出てる
彩京、エイティングが出てきたのは90年代だし
NAME OVER [sage] 2019/02/27(水) 17:34:59.21:cpPoDTfj0
ベルスクはものにもよるけど一度のミスが致命的なことにならないからリカバリーできるのがいいな
当時のアクションゲーはたいてい即死ゲーだし(魔界村はGCCXいわく鎧制度があるけど)
NAME OVER [] 2019/02/27(水) 18:15:42.14:LsBDvGmX0
確かに下手でも残機潰しながら遊べたな。グラディウスの復活とか人の見ててもとても真似出来る気がしなかった。
NAME OVER [sage] 2019/02/27(水) 18:43:53.44:6t3Wwrboa
シューは80年代後半から初心者お断り仕様のインフレが激しくなったし
多数の層が遊びにくくなった
ソニックウイングス辺りは手軽に誰でも遊べるが(ヌルイ訳ではないけど)
NAME OVER [] 2019/02/27(水) 18:51:19.75:/q0RRJpH0
カプは90年代後半に対戦アクションなるジャンルを開拓しようとしたよね
パワーストーンやスポーン、ヘビーメタルとか
スマブラの影響だったんだろな
NAME OVER [sage] 2019/02/27(水) 19:06:28.39:xRSD14tVa
それが花開いたのがガンダムVSシリーズで今に至る

カプコンの開発でないとあそこまで出来良くなかったと思う
すすの汚れまで表現してさぁ
今のシリーズは好きではないけど、テカり過ぎてるし
NAME OVER [sage] 2019/02/27(水) 19:31:59.82:JvVuPd+N0
連邦VSジオン出る前と後で、原作よく知らない人がガンダムに対するイメージが変わった気がする
NAME OVER [sage] 2019/02/27(水) 20:40:47.31:+FVaNtKh0
VSが出た頃ファイナルファイトの協力や対戦が楽しめるような続編期待してたんだよ当時……
あの頃は急速にゲーセンが過疎化してたから下手に新作なんて出せない感じだったけどさ
NAME OVER [sage] 2019/02/27(水) 22:30:05.20:Uzw13tkO0

テトリスでパズルゲームが大流行。
クイズカプコンワールドでクイズゲームもかなり出た。
セガの大型筐体体感ゲームも全盛期。

格闘モノ以外もたくさんあったよ。
NAME OVER [sage] 2019/02/28(木) 15:20:38.15:PAPRMgO6a
そういうのを経ているとソシャゲ全盛の今は違和感をどうしても感じる
そりゃいつも公私共に使ってるスマホで気軽にいつでも出来て買いに行く必要もなくて基本が無料てのは魅力的とは思うけどさ、なんか違う
NAME OVER [] 2019/02/28(木) 15:47:51.61:bwwlmjhS0
俺はやっぱファイナルファイトでもスト2でもゲーセンで100円玉入れてやるのが一番燃えるなぁ。
NAME OVER [sage] 2019/02/28(木) 16:05:48.87:PAPRMgO6a
コンシューマでやれると言ってもついつい出かけて百円入れてやってしまうよなあ
ゲーセンを感じる料金込みでという感じで
あのコンパネの感触、肌触り、緊張感、デカイモニター、そして散歩がてらにやるあの風………
まさに戦争よ
NAME OVER [] 2019/02/28(木) 18:45:59.85:ItE8wC1E0
You、基板と筐体買っちまいなよ
NAME OVER [sage] 2019/02/28(木) 20:41:11.77:PAPRMgO6a
そういうのではなくて
出かけて見つけてコイン入れて雰囲気と緊張感をさくっと楽しんで帰宅するまでの一連自体丸ごと好きなんですわ……
NAME OVER [] 2019/03/02(土) 20:35:11.50:yk+9D9lp0
YouTubeで激ムズの改造FF(敵やアイテムが通常よりも大量に出て来る)のオールクリア動画があるけど、どっかでプレイ出来るの?
NAME OVER [sage] 2019/03/02(土) 23:25:15.87:z58Gee/D0
俺もおすすめ動画に出てきてたw
わからん
ああいうのってエミュ?
カプコンにファイナルファイトメーカー作って欲しいね
NAME OVER [] 2019/03/03(日) 00:00:24.71:3H0m/WIB0
外人の作ったMOD入れてるらしい。ロレント2人に分身は面白かった。ロレントの投げを抜けるって普通に出来るっけ?
NAME OVER [sage] 2019/03/03(日) 02:03:11.73:1qstLOBN0
なるほど
NAME OVER [sage] 2019/03/03(日) 02:23:27.07:5LMrMsfC0
後期バージョン基板だとロレント投げ抜けは連射で可能
手連でも可能なのかは知らん
NAME OVER [sage] 2019/03/03(日) 04:35:12.24:Ln+y3fEYa0303
俺も見たわ改造FFw
野良エディが色々恐ろしかったな
体色が気色悪くバグっていて、吐き出したガムが製氷皿で作った氷みたいな物になってるし
NAME OVER [] 2019/03/03(日) 09:26:10.00:ykN1ys0fr0303
見たいな
なんて検索したら出てくる?
NAME OVER [sage] 2019/03/03(日) 09:41:45.98:ue/eoxo300303
final fight 鬼難易度
で検索
NAME OVER [] 2019/03/03(日) 10:24:33.79:ykN1ys0fr0303
クソゲーだな
NAME OVER [sage] 2019/03/03(日) 11:23:37.07:ap1Hd4f600303
鬼難易度版、開幕のオリバーやブル(デブキャラ)の正面で座ってるポーズがレアな感じだけど、
カプコン版でも見れたっけ
ttp://https://www.youtube.com/watch?v=93MGkTHfN7Y
NAME OVER [] 2019/03/03(日) 18:12:32.43:flEQGkZR00303
スイッチ版もただのベタ移植じゃなく、少しはアレンジ出来ればいいのにね
敵の出現パターンをランダムに出来たりとか
NAME OVER [sage] 2019/03/03(日) 19:05:42.31:S9cDgpPfa0303
原理主義者が怒るかもね
NAME OVER [sage] 2019/03/03(日) 20:18:57.81:95UmXDXU00303
コナミ版ファイナルファイトの神ゲーバイオレントストームが遂に移植されるみたいだぞお前ら
もうこれは買うしかないな
ttp://https://www.destructoid.com/konami-50th-anniversary-collection-arcade-classics-rated-in-australia-544758.phtml
>Crime Fighters trilogy
NAME OVER [sage] 2019/03/03(日) 23:51:40.73:eE2bZUBZM

ゲームとしては糞
ただうp主のプレイは上手い
NAME OVER [sage] 2019/03/03(日) 23:57:17.24:LpG6POZH0

テストモードで見れた気がする
NAME OVER [sage] 2019/03/04(月) 00:15:50.23:n29m5lZZ0
移植ならクライムファイターズ2が良かったなぁ
NAME OVER [sage] 2019/03/04(月) 00:23:46.97:iS3UZGTb0
ビルブル達は背景に立って待ってるよりも突進で入場してきた方が使い勝手いいからな
あとアンドレJr.が背景待ちしてる絵ってロレントのエレベーターだけだよね
NAME OVER [sage] 2019/03/04(月) 00:27:54.88:p3JnKB/T0
6面の最初のシャンデリアのとこでスラッシュとツピが待ってるけど
直前のドラム缶部隊を連れて行くと消えるね
NAME OVER [sage] 2019/03/04(月) 00:31:35.86:p3JnKB/T0
スラッシュと言えば、ハーデストだと最終フロアの序盤に稀に出て来るんだけど
もう何年も見て無いな。アクセルだったかも知れないけど
NAME OVER [sage] 2019/03/04(月) 01:40:44.20:TWDnPQXi0

調整不足感は否めないんだよなぁ
あとレスラー崩れ以外のキャラ性能がいまいちよくわからない
同時押しの性能以外は同じように感じる
NAME OVER [] 2019/03/04(月) 03:49:47.64:geK6Mp0na
難易度の上昇次第で出てくる
とかなのかな?
NAME OVER [] 2019/03/04(月) 06:02:28.71:TNRLc9Qtr
ファイナルファイトはクソゲーですか?
NAME OVER [] 2019/03/04(月) 06:17:23.32:TNRLc9Qtr

ええ、クソゲーです。
クソゲー列伝に殿堂入りさせたいほどのクソゲーです!カスゲーム死ねや!
NAME OVER [sage] 2019/03/04(月) 11:33:27.80:Ilvj4J5+0
 ↑
自演に所要する時間、約15分。
NAME OVER [sage] 2019/03/04(月) 12:44:06.40:0/pOf/s0a
自演にそんなにかかってどうすんねん…
クソといいつつここに居座りたい奴の心理が知りたい
NAME OVER [sage] 2019/03/04(月) 17:09:53.76:M9NXJr3bd
結局、ファイナルファイトが大好きなんだろうね
NAME OVER [sage] 2019/03/04(月) 18:38:16.15:0/pOf/s0a
〜いびつな愛情表現はオナニーと同じ“自己満足“〜
NAME OVER [] 2019/03/04(月) 19:35:55.10:OY97gT050
お前ら、スク消しでスルーしろよ
NAME OVER [sage] 2019/03/05(火) 01:46:36.12:hP6+rnW00
上に出てたhack版はただのクソゲーだな
「ぼくのかんがえた」的なハック物に超ありがちな展開
NAME OVER [sage] 2019/03/05(火) 01:53:02.63:8Jh1LqXL0
MD版のタイムアタックモードを思い出す
NAME OVER [sage] 2019/03/05(火) 22:55:02.24:8+iozNeB0
年に1、2回やるんだが
コーディーでいつも連付なんだが
今日は連射ボタンが反応しなかった

…が、なぜかいつもと同じくらいの所まで行けてしまった

連射しないとパンチの判定時間が長くなる?(よくわからん)
のがかえって好都合になったりするのかしら

しかし、手が疲れたわ
NAME OVER [sage] 2019/03/05(火) 23:18:23.76:D5L8nyRw0
連射なんてただの飾りですよ
プレイヤーにはそれがわからんのですよ
NAME OVER [sage] 2019/03/05(火) 23:23:58.41:G3kTQGepd
パンチ連打弾幕が必要なのは「アンドレが正面にいるとき」のみ。
他の場合は、なくてもどうにかなるか、あっても意味ないか、どっちか。ナイフ使いがナイフ手にしたらパンチの間合いの外から切られるから連打なんか意味ない。
ということで、普通に攻略して進むというだけの話なら、連写装置はあってもなくてもあまり変わらないだろうな。
NAME OVER [] 2019/03/05(火) 23:25:26.80:rlirL0Al0
俺はコントローラーの劣化早めるから連オン
NAME OVER [sage] 2019/03/05(火) 23:40:00.09:p5qNoXc20

確かにそれは気になっちゃうね
俺も昔は連射オンでやってたけど最近は自分でポチポチ押してる
なんか殴ってる感じがして好き
NAME OVER [sage] 2019/03/05(火) 23:54:42.80:8Jh1LqXL0
引っこ抜きも連携が最速に近くないと割り込まれるので連射だと安全
でも咄嗟のメガクラが出ないほうが困る
単なる同時押し設定でないメガクラ専用ボタンがあればいいのだが
NAME OVER [sage] 2019/03/06(水) 00:05:03.49:7WD6TpWL0
おっと、連携はなくて連係か
まあ疲れるほど連打するのはFFに於いては無駄の多いプレイと言えると思う
要所要所で気合いを入れて、他は軽い連打か目押しで十分
NAME OVER [sage] 2019/03/06(水) 02:03:48.50:snB16hNQ0
連射で足止まってしまいザコに回りこまれて背後から
崩され放題というのはよく見かける
投げ、バックジャンプ攻撃で敵をまとめたり、軸ずらしで
遠距離攻撃食らわないようにしたり、立ち回りの重要性が
分かってくると連射への依存は確実に減る
NAME OVER [sage] 2019/03/06(水) 02:29:23.46:7WD6TpWL0
市長で6面のパンク地帯に突入すると連射に気合が入る
自分の場合アンドレをスルーする都合ゾロゾロついて来たのを火炎瓶地帯で迎え討つので余計に
少しでも手を緩めると踏み込みストレートが来る緊張感がたまらん
NAME OVER [] 2019/03/06(水) 03:47:24.25:7GKN+KqV0
最終面のツーピーはたまに異次元なステップしてくるな
NAME OVER [sage] 2019/03/06(水) 09:54:24.64:AbDTnqx7x
ハガーはベルコレの連射(おそらく30連)でもパンク野郎には稀に3段目の隙に割り込まれるから6面のパンク野郎は怖い
NAME OVER [sage] 2019/03/06(水) 12:38:35.52:N+NwTqsca
コデガイ相手だと超高速で自らパンチに突っ込んでくるシュールな絵面になってしまう
遠くの敵を吸い寄せるパンチにも見える
NAME OVER [sage] 2019/03/06(水) 15:52:45.08:mFacHSQA0
ハリウッドエルガドは連射で待ってると絶妙な距離からナイフで刺してくるのが腹立つ
NAME OVER [sage] 2019/03/06(水) 17:20:49.93:snB16hNQ0
ハガーは連射してパンク集団の接近を待つよりボディ等でまとめて
ダウン取ってから起き上がりにパンチ重ねていくほうが安定する
といってもガイ、コーディでも割り込まれる事はある訳でメガクラとか
アドリブ対応は必須なのがこのゲームの難しいところ。

まあ安定楽勝にならないからこそ面白いって話でもあるんだけど
NAME OVER [sage] 2019/03/06(水) 17:46:07.04:PaP6nA+Yx
ミスタラみたいにくぼみで攻撃振ってれば勝手に敵が当たりに来るみたいな要素が無いのが単調パターンになりにくいし飽きさせない
NAME OVER [] 2019/03/06(水) 18:50:52.10:C8eoW2720
小学生の頃はいかに早く連射してジャブ弾幕撃つかがステータスだった
NAME OVER [sage] 2019/03/06(水) 18:56:18.53:N+NwTqsca
まあ、そもそも地形や熔鉱炉のようなギミックを利用する場面って限られるから
地形そのものも起伏に溢れたステージって場面少ないし
純粋に敵キャラとのしばきあいで飽きさせないようにしてるのはすげえよなあ………
NAME OVER [sage] 2019/03/06(水) 23:28:14.64:tI92vsqA0
4面前半でうっかり軸ずれたらどーしますか?
NAME OVER [sage] 2019/03/06(水) 23:33:05.11:v378kCuu0
そりゃうまく修正するんだよ、コツはちゃんとある
上の1P側ラインだとしんどいけど下の2P側ラインはちゃんと目安がある
金網の下から3本目に足を乗せると安置に復帰できる
NAME OVER [sage] 2019/03/06(水) 23:50:08.11:iLWBTsvv0

それが理想なんだけど、数が多いのでジャンプ攻撃を無敵ステップでかわすやつが出やすい
火炎瓶地帯に入ってると移動が制限されるし、投げを使ったとこに火炎瓶を投げ込まれると厳しい
(ラリ連発で無敵→無敵が確実に出来ればいいんだけど)

その前に火炎瓶地帯まで進まなくてもアンドレはほぼ消えるんで
直前の場所で戦えば済む話だったりするが、パンク男が燃えるのが楽しくて
NAME OVER [sage] 2019/03/06(水) 23:51:54.93:dIjJK4Yu0
あの軸合わせ長いことプレイしてると感覚的にも合わせられるようになってしまうんだよなぁ

最初4面に来たときこんなんどうするの?って感じだったけどもう30年近く前になるんだねぇ
NAME OVER [sage] 2019/03/06(水) 23:59:03.80:pIXig/fn0
ジャンプキックメインで移動しながら戦うという方法もあるな
敵も結構炎に当たるから意外と早くカタがつく
NAME OVER [sage] 2019/03/07(木) 00:04:46.30:eo5ni86v0
地下室で場面切り替わりの瞬間に残ったジェイクにパイルしたら
ジャンプもせずその場で掛け声だけ出て笑った
空中判定になる前に声が出てるってことかいな


安全ラインに戻る余裕が無い時は右上か左下の隅で粘る
画面外の敵にはパンチで、画面内の敵には垂直蹴り
アンドレがいるからハガーの場合は画面外の敵にもドロップキック
突破すれば肉が取れるのでどのキャラでもメガクラは惜しまない
チマチマしてるが、敵は燃えてくれるので案外時間はかからない
NAME OVER [sage] 2019/03/07(木) 03:05:49.76:NUE6W4Uj0
以前4面でバックドロップの最中に敵に炎が当たってすっぽ抜けたみたいに燃えながら吹っ飛んでったことがあってクッソ笑った
NAME OVER [sage] 2019/03/07(木) 09:21:15.36:2e8uDFwca
あるあるー!
燃えっぱなしジャーマンって感じでw
なんの説明もなく素手や蹴りで相手を燃やしたり感電させたりするような対戦格闘よりよっぽど技っぽく見える
その点タフは白けた思い出
NAME OVER [sage] 2019/03/07(木) 16:08:43.45:o/Vd0GcZ0

ベルコレPS4版だけどオプションのボタン配置変更で、ワンボタンでメガクラ出る様に設定してるよ。
NAME OVER [sage] 2019/03/07(木) 16:25:59.33:uOKO0nOWd
youtubeの鬼難易度ファイナルファイトノーミス動画
あんなに上手く立ち回れるもんかね。どうも疑ってしまう
NAME OVER [sage] 2019/03/07(木) 23:38:17.75:eo5ni86v0
シャンデリアのとこでパイルすると
たまに敵にだけシャンデリアが当たって一人パイルに

パンチ連打からすかさずメガクラボタンを連打して、ちゃんとメガクラが出るならOK
メガクラが出ずパンチ連打に化けてたら単なる同時押し設定よ
NAME OVER [sage] 2019/03/08(金) 01:45:47.03:E4h1tBEQ0
そんなの使ったら元来のゲーム性から離れる
NAME OVER [sage] 2019/03/08(金) 01:57:50.06:0dZff2B+0
同時押しじゃなくてどっちかのボタン押しながらでもいいんだよね
だからジャンプボタン押しながら攻撃ボタン連打する
NAME OVER [sage] 2019/03/08(金) 02:11:35.78:REfQWLH/0
パンチの連キャン受付内にメガクラ入力すると当然だがパンチが優先される
なのでコンボ中断してメガクラ出す時はパンチが確実に引っ込んでないとダメ
メガクラボタンがあっても単なる同時押しの設定だと上記の仕様上事故ることがある
ちなみにSFC版とGBA版のエクストラジョイはその辺がちゃんと考えられてるのか
パンチが引っ込んだ状態じゃないと何も出ない

武器拾いの隙を消したい時は逆ね
ゴンドラで刀を拾う時にカマアンドレが邪魔な時にやる
NAME OVER [sage] 2019/03/08(金) 09:13:49.00:q2Qw1zkV0
メガクラどっちのボタン押しながらでも他ボタン押せば
出るのってファイナルファイトだけなんだよね
他のは決まった押し順か同時押しでないと出ない

よい仕様だと思うんだけど何故継承されなかったのかな?
NAME OVER [] 2019/03/08(金) 09:26:49.87:9AN0iuew0
スト2で何故か急にダブラリ出せなくなる時がある。飛び道具連続で避け損なってピヨり。
NAME OVER [sage] 2019/03/08(金) 11:17:03.13:lQ16BZMNa
文字通りラリってるから……
NAME OVER [] 2019/03/10(日) 00:09:59.12:YwJBwCzvr
GBA版買ってきた。ソフトのみ4200円で、高いかな?
NAME OVER [sage] 2019/03/10(日) 01:04:28.13:bqyQhs9f0
ソフトのみでそれは高いな
NAME OVER [sage] 2019/03/10(日) 09:39:44.50:mbej2slx0
たっけえ
自分が昔買ったときは980円だったわ
NAME OVER [] 2019/03/10(日) 10:09:37.11:YwJBwCzvr
やっぱ高かったかな?笑
昔は新品でも1000円くらいで売ってた…
NAME OVER [sage] 2019/03/10(日) 10:27:50.19:xPPru8eTM
現物の価値がだんだん高くなってるみたい
NAME OVER [sage] 2019/03/10(日) 10:49:49.58:O9XFJFaf0
外人が買って国外に持ち帰ってるからな
ちょっとマイナーなゲームの現物はもう手に入れるのが困難
NAME OVER [] 2019/03/10(日) 17:23:44.76:YwJBwCzvr
スーパーハードでやってるが結構ムズくてワロタ。
ボスのセリフもあったりで、GBA初期ソフトでよくぞここまでの移植度で感心、笑
NAME OVER [sage] 2019/03/10(日) 18:48:33.41:UtohUX2t0
GBA版はノーミスクリア無理だろ
NAME OVER [sage] 2019/03/10(日) 23:10:19.10:OwAMQOY3M
森気楼がまさかカプコンの絵描きになってたのが驚いた
NAME OVER [sage] 2019/03/10(日) 23:53:00.79:oN37YIsU0
マイティファイナルファイト買ってきたけどギャグ風味で結構面白いな
NAME OVER [sage] 2019/03/11(月) 00:01:24.44:TxXgXbKIM
ジェシカがさらわれたと聞いて真っ先に疑いをかけられるコーディー。
オープニングBGMがなにげにSFCでカットされた部分を再現してた。

必殺技の出し方はボタンを押してからコマンドという、スト1の必殺技の出し方を少し優しくした感じ。
NAME OVER [sage] 2019/03/11(月) 01:47:34.64:2Zmin4Rd0
何でアビゲの高い高いで大ダメージを受けるのかがマイティで分かった
あれは精神ダメージだったのだ
ズキューンされた時点では放心状態ゆえダメージは無いが、地面に落ちた時のショックで我に返り…
NAME OVER [sage] 2019/03/11(月) 09:57:19.13:g+kSQmmUa
マイティは爽快感を失ってない作りが好き
NAME OVER [sage] 2019/03/11(月) 10:09:08.71:kxp6z32wM
3DSVCのミーバースコミュにて当時の開発者が来てた。
内容は覚えてないけど、当時の苦労話とか言ってたような気がする。スクショ撮っておけばよかった…
NAME OVER [] 2019/03/11(月) 14:47:10.04:wAxFDy7+0EQ
GBA版はKOカウントあるんだけどすぐカンストする
1兆ぐらいカウントしてくれ
NAME OVER [] 2019/03/11(月) 14:50:54.81:K+uITqCf0
【911、311】 46分、旅客機激突、46分、大津波発生
ttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/airline/1552206681/l50
NAME OVER [sage] 2019/03/11(月) 16:03:44.55:g+kSQmmUa
兆単位なのが我々の気持ちを代弁してるなあ
NAME OVER [sage] 2019/03/11(月) 17:17:54.52:3M3TgPAj0
ベルガーをガラス窓際以外で倒すと新EDが見られると友に聞きました!
やってきます!
NAME OVER [sage] 2019/03/12(火) 01:11:01.36:U8M0/2cV0
のパイルキャンセルの件で思ったけど
昇り蹴りが潰された時に地上やられになることがあって(かけ声だけ出る)
つまりジャンプボタンを押してから空中判定になるまで結構な時間が取られてるようだけど
やはりバックジャンプを出し易くするためか
あとジャンプ攻撃を最速で出した場合、出掛かりはまだ地上判定なのね
NAME OVER [sage] 2019/03/12(火) 04:53:44.29:K9sxcHyq0
Guns n’ rosesのアクセルとスラッシュが仲悪い時期が20年以上も続いていて、ファイナルファイトやるたびに違和感あったけど、2年前くらいから和解したとか。
元ネタとゲームキャラの違和感無くなってよかった。
NAME OVER [] 2019/03/12(火) 19:36:24.44:QTvmEqMS0
SFVでベルガーもステージ背景に出てきているんだよな・・・・・・疾風拳!
樽壊しにはJの色違いのTWO.Pもいるし、ダムドは時代遅れだけど、他のキャラはまだいけるのか?

ジェシカが攫われたので市長自ら公務として新生マッドギア潰しに向かう
初期キャラ:コーディー、マーロウ
1st アンドレマザー、アンドレ弟
2st ガイ、一方的にやられるハゲダムド
3st ロレントと第3部隊、ロレント撤退
4st アンドレ長男(フューゴー)
5st 是空、KURENAI(ソドム)
6st アンドレ長男(フューゴー)、アビゲイル
7st ロレントと第2部隊、ロレント撤退
8st マシンガンエディ.E、ロケランダムド、KABUKI(ソドム第3形態)
9st ポイズン&ロキシー、アルティメットハガー
10st ロレントと精鋭部隊、ベルガー、黒幕のジェシカとハガー
11st マッドギアオールスターズ
NAME OVER [sage] 2019/03/12(火) 22:04:38.88:ZcFiSg5z0
これは…久々に現れた高レベルのキチガイじゃな
NAME OVER [sage] 2019/03/13(水) 04:51:00.66:4pJDD1de0
誰か和訳してくれ
意味がわからない
NAME OVER [sage] 2019/03/13(水) 07:55:08.77:SY54MeOra
ハガーが素早いジャブをしている夢を見た……
NAME OVER [sage] 2019/03/13(水) 08:08:42.57:3mGSdFwAd
いつものオリジナルステージ披露したりファイナルファイトパワーとか言ってる池沼くんやろ
NAME OVER [sage] 2019/03/13(水) 09:15:58.45:l1VRyhk40

それフェイスハガーじゃね?
NAME OVER [] 2019/03/13(水) 15:39:22.38:uc8+knV/0
今日の深夜、ファイナルファイトワンコイン出来たら人気AV女優と本番企画の撮影があります。
我こそはと思う猛者はぜひ参加お願いします
NAME OVER [sage] 2019/03/13(水) 15:56:05.37:omb3KPWY0
メトロシティに行けば良いのか?
NAME OVER [] 2019/03/13(水) 16:36:22.14:D3L2BQ1L0
その女優は市長の娘で市長室のテレビに中継されてる
NAME OVER [sage] 2019/03/13(水) 20:50:47.88:2+xbNX8d0
BRED「俺も参加してやりたいぜ!」
NAME OVER [sage] 2019/03/13(水) 23:49:57.86:Q/PzMF0O0

獣王記の一面ボスだろう
首を投げる腕の動き素早いし
NAME OVER [sage] 2019/03/14(木) 02:25:46.48:rBNu7yv80
ボボボーボ・ボーボボと偉人の魂が乗り移ってる女子高生が出てくる漫画で
ファイナルファイトがネタにされてたけど他にもあるのかね
NAME OVER [sage] 2019/03/14(木) 06:27:11.20:uekyAl8W0
チャンピオンの『吸血鬼すぐ死ぬ』で
ファイナルファイトワンコインクリア並の難易度がどうたらってこの前やってた
NAME OVER [sage] 2019/03/14(木) 07:57:04.31:cxCNiXLRa
ボーボボは作者かなりのゲーム好きだから愛のある逸話とか語ってくれそう
毛狩り隊に混ざっても違和感無さそうなアクの強いマッドギアの面々
NAME OVER [sage] 2019/03/14(木) 08:02:22.29:4RWEuAxwd
BASTARDという漫画で登場キャラや呪文名がファイナルファイトインスパイアだった
ダムドとかソドムとかアビゲイルとか
NAME OVER [sage] 2019/03/14(木) 10:40:16.11:9Q7ZcsC40

「逆だ逆」というツッコミレスを誘う釣りレスかな…?

abigailとは訳すと「侍女」であり、人物名の場合は女の名前になるのが普通だが、アビゲイルと聞くとマッチョなオッサンみたいのをイメージするようになってしまったのはファイナルファイトとバスタードのせいなのは間違いない。
NAME OVER [sage] 2019/03/14(木) 10:43:34.81:cxCNiXLRa
ハガーの若い頃のイラストがパワードギアのグレンに似ているなとベルコレやってて思った
NAME OVER [] 2019/03/14(木) 12:03:40.07:3jymgaS30Pi
スト2のデモ画面で黒人殴ってる白人はコーディだと思ってた
NAME OVER [sage] 2019/03/14(木) 17:54:33.18:rBNu7yv80Pi
子供がいじめっこにやられて悔しいから科学者の女子高生になんとかしてくれって頼んだら
ファイナルファイトの世界に行かされて敵(いじめっ子)と戦う展開たまらなく好き
体力が減った!→肉(例のあの肉)を食べなさい!→必死に数コマかけて食う→「こんなでかい肉食ってられるか!」
この展開なんとなく新鮮で笑えた(何故か子供はハガーのコス)
NAME OVER [sage] 2019/03/14(木) 18:14:41.05:HWq49i71aPi
作品名を挙げなされ
NAME OVER [sage] 2019/03/14(木) 18:36:06.66:rBNu7yv80Pi
確か「恋するエジソン」だったかな
普段は可愛い女子高生だけど閃いた時に顔がリアルエジソンになるやつ
NAME OVER [sage] 2019/03/14(木) 21:05:07.88:bZZepwn3dPi
ハイスコアガールっていう漫画にもファイナルファイトが出てくるよ
NAME OVER [sage] 2019/03/14(木) 21:16:24.91:HWq49i71aPi
そのうちどこぞの格闘漫画にパンチはめが本当に出て来そうで怖い
NAME OVER [sage] 2019/03/14(木) 21:20:07.59:UUoALx1vdPi
初耳だが、面白そうだ
NAME OVER [sage] 2019/03/14(木) 21:43:02.38:iWuo9MMBdPi
マイナーだからみんなは知らないだろうけど桜玉吉のエッセイ漫画にもSFC版のハガーの真似する作者が描かれてる
NAME OVER [sage] 2019/03/14(木) 23:04:03.68:9Q7ZcsC40

「あしたのジョー」の金竜飛の技「チョムチョム」
NAME OVER [sage] 2019/03/14(木) 23:12:49.30:jOU7zqGM0
ポプテピピックが記憶に新しい
NAME OVER [sage] 2019/03/15(金) 07:54:10.97:6rtXCvw10

昔ボンボンで連載してたVガンダムにギンザエフ大尉という、名前はザンギエフのパクり 見た目はハガーの危険なキャラが出てくる。ちなみにこの回だけ単行本未掲載。
NAME OVER [sage] 2019/03/15(金) 08:47:29.89:illjqbZZa
最後にシャクティがカテ公を爆殺するやつだっけか?
NAME OVER [sage] 2019/03/15(金) 17:09:45.32:8eJDoTcN0
ザンギュラ大尉ならセーフだったろうにな
NAME OVER [sage] 2019/03/15(金) 20:54:14.16:PVPj+r0W0
ガンダムのベルトゲーって無いよね
ガンダム、ガンキャノン、ガンタンクがプレイヤーキャラで
NAME OVER [sage] 2019/03/15(金) 21:32:31.97:k/P6Wpu+0
ガンタンク役に立たなそうw
NAME OVER [sage] 2019/03/15(金) 21:38:15.15:EpYt3nhk0
メガクラで援護射撃か
ベアナックルでそんなのあったな
NAME OVER [sage] 2019/03/15(金) 21:54:23.29:dzbTln+Y0
ガンタンクはパワードギアの如くダッシュで敵を轢き逃げするんだよ
NAME OVER [sage] 2019/03/15(金) 22:15:47.89:8eJDoTcN0

横スクのアクションはあったけどな
サイコサラマンダーの脅威という超絶クソゲー
NAME OVER [sage] 2019/03/15(金) 22:29:24.80:7msabaGQ0
いやおもしろいだろあれ
NAME OVER [] 2019/03/15(金) 22:50:57.14:/M+DIhVT0
お前ら!ラストファイターツインを忘れるなよ
NAME OVER [sage] 2019/03/16(土) 01:24:26.22:EFMVL0bW0
なんでスレの趣旨に合わない話をするわけ?
NAME OVER [sage] 2019/03/16(土) 01:42:20.21:STo7t+vv0
ファイナルファイトの妄想バージョン淡々と書いてる奴の方がスレの趣旨には沿ってるって言うね
NAME OVER [sage] 2019/03/16(土) 02:27:52.43:ZGrkQcv+d

せめてサターン版とかの話題で頼む
NAME OVER [sage] 2019/03/16(土) 03:28:32.02:oatPdy6t0
るしあ!るしあたん!
NAME OVER [sage] 2019/03/16(土) 19:38:26.45:5rZs6GNW0

あれ面白いよね
倒れてる敵を蹴りまくるのが気持ちいい
NAME OVER [sage] 2019/03/16(土) 23:33:35.88:sHvA69VSa
ファイナルファイトは追い討ち系を捨て去ったところが逆に分かりやすくて潔い
追い討ちありき前提の敵体力、難易度になってしまうから
なにも考えずにボタン連打で倒していく爽快感を優先したと思う
ダウンした敵に何も出来ない時間があるのが少しもたつくかなと思ってしまう時もあるけど
(パンチはめもあるけどシステムの穴をついた裏技っぽいものだし)
NAME OVER [] 2019/03/17(日) 10:22:03.88:73cs7Sg00
システムに無駄が無く、完成度が極めて高い
しょっぱな作ってこの出来の良さは凄い
NAME OVER [sage] 2019/03/17(日) 10:53:19.29:NXEoq5nGd
捨て去ったってそれまでのベルスクに追い討ちが標準装備されてたみたいな書き方だな
NAME OVER [sage] 2019/03/17(日) 13:21:36.47:I+doi8eX0
コナミはX-MENといいクライムファイターズといい追い打ち大好きな傾向があった
NAME OVER [] 2019/03/17(日) 14:24:50.74:ylf8hjxh0
くにおくんの馬乗りパンチ、威力は高いけど間違えてヤクザ相手に乗ると刺される。
NAME OVER [sage] 2019/03/17(日) 16:25:17.00:50AfvRKk0
くにおはダウン追い討ちあるけどそれありきの体力設定っでも無かったな
NAME OVER [sage] 2019/03/17(日) 17:02:20.32:aDncOEJba
追い討ちはファイナルファイトに実装されてたらテンポを削ぐとも思う
NAME OVER [sage] 2019/03/17(日) 17:46:09.39:c3KUVWr60
デヴ突進、スライディング、ナイフジャンプ、ケツ潰し…
十分に追い打ちを実装してると思うぞ。

ナイフ使いは倒れて起き上がりのしゃがみ時に
一方的に攻撃が入るから、追い打ちとして十分かと。
NAME OVER [sage] 2019/03/17(日) 18:07:08.23:BwjJ66bmd
追い討ち撤廃したカプコンはスゴい!(キリッ
NAME OVER [sage] 2019/03/17(日) 18:08:11.46:aDncOEJba
敵の追い討ちは俺の心の方に追い討ちが入るから
アンドレパイル→0で生き残る→ケツが降る

心折られるわ………
NAME OVER [sage] 2019/03/17(日) 18:10:14.72:aDncOEJba
AVPやらD&Dは実装してるけどテンポは削いで無いとこは凄いな
NAME OVER [sage] 2019/03/17(日) 18:35:58.32:2sXizJLK0
追い打ちが無いから敵の起き上がる順番を見るという要素がまた楽しい。将棋倒しにした後に起き上がり早めのパンク野郎に目をつけて重なって膝や投げとか
NAME OVER [sage] 2019/03/17(日) 21:31:59.69:IQ7NczBE0
前に倒れてる奴早く起き上がって来い、早く早く!
って待ってるとなかなか起きてこなくて後ろの敵から攻撃くらう(´・ω・`)
NAME OVER [sage] 2019/03/17(日) 23:52:00.95:NGr9EzYi0
ジャンプ下入れがダウン中の敵に当たればいいなと思ってたけど、起き攻めの感覚が狂っちゃうな
ダウン中の敵にしか当たらない専用技ならアリかもだが
敵が多いと使えんし、GBAダブドラみたいに暴発したら意味無い
起き遅系ザコが残った時に使う程度になりそう
NAME OVER [sage] 2019/03/18(月) 11:48:57.25:y5+OZAAHr
ダウンからの起き上がりを連打で対応できるのがよかったね。
NAME OVER [] 2019/03/18(月) 12:02:13.62:6ZzN6ikt0
こちらの立ち上がりはリバサでメガクラ出せるようにしてほしかったな
NAME OVER [sage] 2019/03/18(月) 12:11:16.43:n4J+awe3a
そうすりゃより快適に遊べたなあ
メガクラが割と気軽に使えるのはファイナルファイトのよいところ
NAME OVER [sage] 2019/03/18(月) 16:06:28.55:3/Fogw7Ax
リバサメガクラが無いからデブやナイフ男が複数人いるとこでは迂闊に転べないというゲーム性が生まれてくるんだけどなあ
死ぬまで転ばされる可能性がある無秩序っぷりはまさにあるのは暴力と死だけという言葉に相応しい。
NAME OVER [sage] 2019/03/18(月) 16:15:41.87:FGr3gfmqd
そういう意味でもバーニングファイトは素晴らしい
NAME OVER [sage] 2019/03/18(月) 17:42:39.46:5o4coybl0
デブやナイフがワラワラいる場所でコケても運次第で起き攻めを空振りさせられるからまだ希望がある
しかしバーニングファイトはどうだったか…
NAME OVER [sage] 2019/03/18(月) 18:12:59.20:MD1YQ8Uca
ファイナルファイトが世紀末ゲー化の上大幅劣化したのがバーニングですか?
更に攻撃がまともに当てられないDDクルーというのもあるがな
NAME OVER [sage] 2019/03/18(月) 18:28:31.89:4D4vnpOW0
バーニングファイトは同時期ならまだ救いはあったが
ファイナルファイトから1年半もしてあれってのが致命的にやばかった
NAME OVER [sage] 2019/03/18(月) 18:35:23.97:5o4coybl0
初めて神龍拳を見た時「バーニングファイトのメガクラだ!」と思った
NAME OVER [] 2019/03/18(月) 18:36:17.91:6ZzN6ikt0
そもそも89年あたりのアーケードゲームってメーカーによってクオリティのバラつきが凄いな。グラ3やアールタイプ2が出てるのに飛鳥&飛鳥やラスダンサーガ2も出てる。まぁその時代に限ったことじゃないんだろうが。
NAME OVER [sage] 2019/03/18(月) 18:38:26.92:XvvI09+la
当時のSNKはネオジオという強みを質より量という攻め方で表現してた気がする
NAME OVER [sage] 2019/03/18(月) 18:39:15.53:4D4vnpOW0
あのあたりは「やっぱ有名所のゲームはすげーなー、カプコンとかコナミとかナムコとか」って感じ
餓狼伝説2が出るまではSNKなんて数撃てば当たる的な糞手前メーカーだったしな
NAME OVER [sage] 2019/03/18(月) 18:42:08.87:XvvI09+la
逆にガロデン2をきっかけにあそこまで成長したとことそれを支え続けた長生きハードのネオジオはすげえわなとも思う

ほんとこの業界って先が読めん
NAME OVER [sage] 2019/03/18(月) 20:37:06.27:fU3M2YOZd
ガロスペは覇権を獲ったものね
NAME OVER [sage] 2019/03/18(月) 21:12:16.80:SCd5LL9Pd
ネオジオを普及させるためにとにかくソフト本数が必要だと思ったんだろうな
で有名ソフトの丸パクリみたいな企画がどんどん通ったと
NAME OVER [sage] 2019/03/18(月) 21:30:06.93:hypqfTXB0
うんうん
どうやらこのスレはスレタイ関係ない話するスレのようだね
じゃあこれからそうするわ
NAME OVER [sage] 2019/03/18(月) 21:36:19.39:fM0kwa8+d
また来たないつもの池沼
NAME OVER [sage] 2019/03/18(月) 21:42:21.80:MUbtYSdy0
少しでも話が横道にそれると御機嫌斜めな人多いな
代わりの話題を出すでもなく…
多少の融通が効かないかね?
NAME OVER [] 2019/03/18(月) 22:05:54.07:mushk3Of0
少なくても当時のアーケードゲームなら大いに関係ある話題と思うがな
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 03:09:07.57:QyCg78m/0

へー
「少し」「融通を利かす(「効く」じゃありませんw)」ね
自分がそう言えば良いことになるんだ
その発言よく覚えておくようにね、後でなかったことにして知能傷害起こすなよ
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 03:09:44.33:QyCg78m/0
傷害→障害
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 03:36:02.42:ptfxFiNQ0
訂正なら直前の「少なくても」もやってあげよう(打ちミスかも知れないが)
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 08:02:24.65:2YwmBuLnd
池沼がドヤ顔で変換ミスあげつらうレスで変換ミスしてて草
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 08:03:27.81:j4Yi/btpa
もしかして他のベルスクの話題を出すと荒らすぞって言ってた奴の御帰還なのかw

それはさておき連付きでガイをプレイしてると「コイツ凄い疲れてるんだろうな」と思ってしまう
痙攣してるようでさ
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 08:54:10.88:Wmyv4/WZ0
そもそも「知能障害」という言葉自体が正しい日本語じゃないんだから
訂正してもあまり意味ないような
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 13:04:30.77:hpS1G0u+d
日本人じゃないんだろ
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 13:54:03.11:xRUB2+Wi0
ストIIってロケテストの時点でクリア出来る程度の難易度だったの?
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 14:15:52.60:OIgL4ric0
ストリートファイター2をロケテストで見た時かな。そのテーブル筐体の周りは凄い人だかりで、とにかく滑らかに動くアニメーションと沢山のボタンが印象的だった。
居合わせた奴らは夢中になって連コインしてて、初めてベガを倒した時のやり遂げた感漂う雰囲気も凄かった。
周りが食い入るようにブランカのエンディングを見る中、開発の人がここでこのエンディングは見られたくなかったと苦笑いしてたのは良い思い出w
NAME OVER [] 2019/03/19(火) 14:20:39.30:QNzsYpz60
キャラ差が凄かったな。ザンギとダルシム、しゃがんでても上タイガー当たるんだもん。
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 15:14:48.82:j4Yi/btpa
キャラ差はあるがバランスがとれていてそれぞれの能力が活きるファイナルファイト
初心者はハガーはちと取っつきにくいかな
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 17:25:21.92:PGxY+jzT0
ぶっちぎりの強キャラビリー
メガクラの出が遅すぎるデューク
メガクラの威力が一人だけ弱いサエバ

こんなのビリー一択だろ!ふざけんな!
NAME OVER [] 2019/03/19(火) 19:02:34.32:6bGp0Y1L0
パンチハメを最初に見つけた人に国民栄誉賞をあげたい
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 19:09:08.51:c6AlSb5H0
よいこのみんな!
実際に(リアルで)使っちゃダメだぞ♪
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 19:24:35.73:A2AFCM2z0

ダルは立ち&しゃがみパンチ出すと
上タイガーをスルーできるよ。
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 20:14:17.54:3+MF+tW4d

nice choice!
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 20:41:49.79:UuO4iwWYH
移植版の裏モードの魏延の超必殺技だけキャンセルで出すと技の終わりまで完全無敵になるのはバグなんだろうか
他のキャラの超必殺は全く無敵なくていまいち使えないのに魏延のだけ別次元に強い
ひたすらB投げキャンセル超必殺だけでクリアできて爽快感もあって楽しいわ
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 20:56:45.94:zwZ7HdG90
天地を喰らうは原作よりもゲーム作品(ファミコン版のRPGも含む)のほうが面白い
原作は打ち切り、みんなで山登りしてエンドですよ
NAME OVER [] 2019/03/19(火) 21:47:53.97:eI1mSmDw0
なぜ素直に五虎将にせずに魏延を入れたのか…。赤壁の時馬超はいないってんなら魏延だってまだいない。
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 21:51:20.24:c6AlSb5H0
本宮ワールドだから気にしないでくださいというとこか?
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 22:11:42.62:t5QRHL2A0
当時の八方向2ボタンってストUの6ボタンと同レベルの冒険だったな
あの圧倒的な雰囲気は凄かった
ゼビウスすると特別なドーパミン出たしな
NAME OVER [sage] 2019/03/19(火) 23:10:02.84:PGxY+jzT0
武力-ONE-の2ボタン1スティックのぶっ飛び過ぎたコンパネには驚愕したもんだ
斬新すぎりゃいいってもんじゃねー
しかもボタンで移動、スティックで攻撃ときたもんだ
開発は脳に蛆でも沸いてたのか?
NAME OVER [] 2019/03/19(火) 23:13:10.08:6bGp0Y1L0
ストライダー飛竜の原作漫画ってあるの?
NAME OVER [sage] 2019/03/20(水) 00:26:55.52:PCNaX1sa0

ストIIの6ボタンは衝撃的だったが、その前にストIの6ボタン版があったんだよねえ
でもII人気の便乗で見かけるようになった以前には見た記憶がない
あるとこにはあったんだろうか
NAME OVER [sage] 2019/03/20(水) 01:05:32.26:PVlAfCkP0
駄菓子屋ゲーセンに6ボタンのスト1あったわ
でも当時は浅はかなガキだったから
「労力同じで弱パンチも強パンチも出るなら強パンチ連打したほうが絶対いいよな?」とか思ってた
そして波動拳の存在こそ知ってたけどどうやって出すかは知らなかった
NAME OVER [sage] 2019/03/20(水) 02:20:03.59:/0bSIXuM0
ポイズンが男って海外だけの設定じゃなかったっけ 後で変わったのかな。
だけど海外ってわけわからんよ ベアナックル3のハードゲイの中ボスが海外版だと居ないし。
NAME OVER [] 2019/03/20(水) 03:07:47.69:y7hPro0l0
スト1の大型筐体はボタン叩く強さによって弱中強変わるというトンデモ仕様だったな。けっこう強く叩かないと強にならん。
NAME OVER [sage] 2019/03/20(水) 03:08:51.83:z2nFxVLMH
火激の背景に敵と一緒に立っていた女は本当に女なの?
それともキャラ紹介で「女装の趣味がある」って書いてあった奴?
NAME OVER [sage] 2019/03/20(水) 07:38:31.53:q//WDm2za
もしかしてが意図的に他の話題を振ってないかな?
>じゃあこれからそうするわ
って言ってたし
NAME OVER [sage] 2019/03/20(水) 07:58:00.24:6rQ1N+3da
話の流れから反れているのではなく唐突な感じが多いなと思ったので
NAME OVER [sage] 2019/03/20(水) 09:01:25.47:7yjbtEBj0
ポイズンがオカマ設定されたいきさつはNIN氏、akiman氏のtweetや
最近のインタビュー記事等でわかる通り元は海外訴訟向けの弁明
それがSFC版取説にも記載されたため国内でも面白がられて逆に
広まった訳だが制作者としては女という考えらしい
NAME OVER [sage] 2019/03/20(水) 11:00:17.28:XWsw1q+K0
夏候恩って曹操に可愛がられてた(意味深)みたいだけど
やっぱそういう関係だったんですかね…?
NAME OVER [sage] 2019/03/20(水) 11:21:06.99:6rQ1N+3da
現在ポイズンは
「男でも女でも一向に構わん!」という人、多いと聞いた
NAME OVER [] 2019/03/20(水) 12:52:58.62:Uys5NB87r
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ…
NAME OVER [sage] 2019/03/20(水) 13:22:27.68:M9ftyb0NM
確かにポイズンだわ。
NAME OVER [] 2019/03/20(水) 13:32:04.08:OjtKZNp10
マイティファイナルファイトって意外と面白いね
NAME OVER [] 2019/03/20(水) 14:44:59.34:jIFmaZTV0
コナミがドラキュラや魂斗羅のアニバーサリーコレクション発売するみたいね。ファイナルファイトのコレクションも出してほしい。ストワイまで入れて。
NAME OVER [sage] 2019/03/20(水) 15:21:15.25:BLUXUVZld
Switch版 パンチはめのタイミングが難しいのは俺が下手なだけ?
NAME OVER [] 2019/03/20(水) 15:32:36.53:Uys5NB87r

マジか?魂斗羅好きだから嬉しすぎ!
NAME OVER [sage] 2019/03/20(水) 15:48:35.57:b65a81cFa
コントラといいファイナルファイトといい
出身は日本、より人気の高い北米の活躍に主導権ある
というおま国扱いばかりだったからうれしいのう
ファイナルファイトはカプコンUSAになっちまったけどさ
やはり金のある側がつおいのか………
NAME OVER [sage] 2019/03/20(水) 15:50:01.47:b65a81cFa
ウルトラファイナルファイトを出して様子をみて
その後でファイナルファイトコレクションを出すという鬼商売リターンズ
NAME OVER [sage] 2019/03/20(水) 16:51:24.34:PVlAfCkP0

ヤジの中に明らかに女の声で「や〜るじゃ〜ん」ってのが聞こえるから
多分あの女は普通の女だと思う
NAME OVER [sage] 2019/03/20(水) 17:29:13.12:CEgBrYZs0

ある。
ttp://https://www.amazon.co.jp/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC%E9%A3%9B%E7%AB%9C-%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9-%E5%92%8C%E7%94%B0-%E3%81%9F%E3%81%A4%E3%81%BF/dp/4047130095

すげえプレミアだな…
NAME OVER [sage] 2019/03/20(水) 19:23:29.41:rpvZQA220
ギャラガは今でも見かけるがゼビウスは見ないなあ
NAME OVER [sage] 2019/03/20(水) 19:23:46.87:rpvZQA220
ギャラガは今でも見かけるがゼビウスは見ないなあ
NAME OVER [] 2019/03/20(水) 22:27:38.65:Kk89nMGr0
PS2のセガエイジスの後期ラインナップが神がかってた
スペースハリアーやファンタジーゾーンやワンダーボーイなどの各コンプリートコレクション
ああいう業務用&家庭用の完全収録版が欲しい
NAME OVER [sage] 2019/03/20(水) 23:01:27.93:TzRZSMH20

ファイナルファイトの場合はカプのアケ版権の殆どをUSAが所有してるだけだぞ
2000年代にカプコンが経営難になってUSAにアケの版権を売り払ったことでなんとか立て直したからな
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 00:51:47.53:pqoGOEnq0

でもドット絵に起こす前段階のラフにニューハーフって書いてあるんだよな
「今こういうのアメリカでうるさいから」ってのを耳にしてて
そうなったらコレ使って下さい的にチョコチョコっと書いておいたのだろうか
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 01:43:24.61:Y6IBSrg50
五虎大将軍じゃないのに何故優遇されるのかこれがわからない
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 07:53:17.57:zZ5ZXyq3a
結果ポイズンは薄い本でもイラストでも大人気!
だったような?
ふたなりがブームになり始めた時そうらしかった
ニューハーフヘルスでもポイズンコスあるんでないの?
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 08:47:23.49:hNfckAnc0
むしろニューハーフだからこそいいという風潮まである
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 08:55:27.12:zZ5ZXyq3a
ただのおなごの蹴りの一撃があんなに減るのだからニューハーフでも無いと納得いかんわ……
とも個人的に思う
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 09:27:49.35:hNfckAnc0
ファイナルファイトの時でもやばかったのにウル4のポイズンの身体はほんとやばい
ポイズンがいるならマッドギアに入ってもいいかなーみたいなー
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 09:39:31.97:2nHBCflv0
マッドギアの新入りは、ポイズンに掘られるとの噂
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 09:54:42.17:X9PsPvAX0
もう1人のオレンジ髪のおなごも忘れないでください
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 10:38:05.92:zZ5ZXyq3a
むしろ掘られたい需要が増してるのでマッドギアは構成員が爆発的に増加
1番貢献しているポイズンロキシー

もし、クライムファイターズにゲスト出演させたら…………………ゴクリ(゚A゚;)
NAME OVER [] 2019/03/21(木) 10:59:31.94:NAy2pdG10
1番人気があるのはカルロス宮本
NAME OVER [] 2019/03/21(木) 11:41:46.31:GMoTtxZ70
どこまで身体改造済みか、それが問題だ
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 12:07:27.15:/lIyPG27r
マッドギアはベルガーがいなくなってからは別に悪の組織って感じはしないような
リュウだって強いやつと闘えるなら喜んで入るくらいだし
NAME OVER [] 2019/03/21(木) 12:10:20.09:GMoTtxZ70
町の産業が荒廃したからマッドギアが産まれたのか、マッドギアが台頭したから町が廃れたのか。
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 12:23:10.86:zZ5ZXyq3a
スカルクロス「………………」
NAME OVER [] 2019/03/21(木) 12:33:54.41:NAy2pdG10
若い奴ほどマッドギアに集まるってハゲが言ってた
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 13:37:30.05:zZ5ZXyq3a
まあ、おっさんや爺さんばっかのマッドギアってないよな
おっさんや爺さんがくたびれた身体を奮い起こしてコデなんかに向かっていくという…

ガイ「拙者ご老体を殴る拳は持たぬ」→戦線離脱
コデ「心が折れそうだ」→より早くグレる
ハガー「老人虐待なの!」スクープで失脚

マッドギア勝利
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 13:46:44.07:W2Hfwh0OH
演義での魏延は功績挙げてるのに孔明に貶められてる感じだしなあ
逆に正史での功績がぱっとしない趙雲は随分持ち上げられてる気が
そもそも魏延出して馬超出さない理由は謎。IIIへの伏線だったとか?
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 14:27:03.24:hNfckAnc0
普通に魏延と孔明は仲悪かったししゃーない
あの頃は劉備はほとんど現場にいなかったし
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 14:28:37.40:Y6IBSrg50
赤壁までだと馬超が曹操を倒す理由がなかったよね。

曹操が魏を作ったマップに涼州も含まれてたらおそらくは…

使えたら使えたでどんな性能だったろうなぁ

無双みたいに馬乗ったら別格(その分馬なしだとダルい)かな。
NAME OVER [] 2019/03/21(木) 15:07:58.59:GMoTtxZ70
馬超は確かにビッグネームだけど、仲間になってからのエピソードが弱いんだよね。作品によってキャラがバラバラで変わった兜だけが共通って感じ。他の4将は髭、脳筋、美形(横山番はドカベンだが)、ジジイとキャラがはっきりしてる。
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 15:20:14.75:zZ5ZXyq3a
2はもっとキレッキレッなセリフが欲しかった
1の「うおおーっ!なんだこの力は!」みたいな
せっかくいい意味でキャラが尖ってるのに勿体ない
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 15:32:16.81:meseqwmm0
天地を喰らうU 赤壁の戦い 13人目「美鈴」
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1510798875/

さすがに現行スレあるんだしそっちでやった方がいいと思われ
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 18:27:43.39:X9PsPvAX0
=821の荒らし行為だろ
自分の思い通りのスレ内容じゃないとスレを荒らす
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 19:08:31.71:QhJiaR4Ya
では諸君、ベルガーおじさまの魅力について語ろうではないか
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 20:41:35.50:MvDv40JJ0

もしかしてにじえ投稿のコメントか…………
見つけてびっくらこいた
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 21:24:40.46:ZAa6qMwaM

いや、反町鬼塚GTOの主題歌【ポイズン】じゃないかと
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 22:51:47.61:BucKx0u0H
俺はアーケード版のゼビウスかな
当時、グラフィックがずば抜けて美しかった
シルバー主体の敵機に近未来を感じたわ
NAME OVER [] 2019/03/21(木) 23:15:37.45:GMoTtxZ70
とにかく家庭用とアーケードのクオリティの差が凄かったからなぁ。家庭用はRPG、アーケードはアクションやシューティングって感じでやってた。
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 23:19:21.90:Gn5FV6CWH
火激ってなんでスコアがなかったんだろう?
背景・キャラ以外の表示は自分と敵のライフゲージだけ。
そのせいで妙に大雑把なゲームのように見えていた。
ランキングやネーム入れはあったと思うけど、何面までいったかだけでランクが決められてたんだっけ?
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 23:45:32.12:tnVulsNP0
接吻でそそぐ せつなさは
二人だけの夜を 今日も狂わせる
NAME OVER [sage] 2019/03/21(木) 23:47:46.56:6PAzY3cSH

近未来っぽいデザインにリアルさがあったよね。
後半出て来るめちゃくちゃ爆弾射ってくる敵とかかっこよかったね。
スターフォースとかとはリアリティーが違ったわ。
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 00:14:45.31:8hFN9gV20
ガイのノーミス目指しはじめて1年近く経つが未だに達成できる気がしない
つかファイナルファイトの安定しなさ加減はカプコンベルスクの中でもトップ
クラスじゃなかろうか
今日もソドムの機嫌が悪くて体力削られまくり掴み膝x3でとどめと思ったら
3発目振りほどき即タックルかまされ死亡。完封勝利も珍しくないぐらいに
慣れてるのだがダメな時はダメ。
まあこの緊張感が飽きない理由でもあるのだけどね
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 00:18:45.29:7/1GicHs0
ガイは立ち回りがかっこいいのが魅力
威力はともかく5連激をサササッと素早くぶちこむ爽快感がいいのだ
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 00:38:27.55:icPJAqV70
コディガイの掴みってベルガー以外でも外されるの?もたついたとかでなく
長年やっててソドム相手に膝3や膝2投げを失敗したって記憶が無い
少なくともロープハメに転向してからは
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 01:18:06.86:7/1GicHs0
俺も記憶にない
コデガイはキッチリワンセットはいる
ムキムキハガーがよく掴みを落とすのでおっさんが無理して持ち上げようとするからだよと何度心でつっこんだか……
実際はバランスとるためだろうけど
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 01:25:21.89:n3Qnh7c10
丁度膝3発を入れられるタイミングを過ぎた辺りから最速の場合振りほどかれる
縦待ちで突進してきたソドムを掴めたか掴めてないかの一瞬の確認とかでもたつくとなりやすい
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 01:33:35.36:icPJAqV70
なるほど、もたつくとヤバイ時があるのか…
ハガーの掴みだけど、ソドムは頭突き1→パイルであれば9割方成功する(バックドロップは使わないので不明)
ハガーでも一回の掴みで刀を2本とも落とさせられるように調整してあるんだろうか
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 01:58:59.55:HtQ4koDSH
スターフォースはスピードを速くしてグラフィックの粗さを誤魔化している感じだったよな
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 02:34:59.63:S4VsnccAH
そもそも赤壁の時点だと魏延、黄忠がいるのも変なんだけどねw
まあ三国志じゃなくて天地を喰らうの世界だから些細な話だろうが
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 03:10:46.82:S4AvOGG8H
火激をリメイクしたらわりとウケないかな
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 07:43:18.02:06YSggOZa
この三連チャンは……ヤツか
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 08:51:53.86:XNBnjHiv0
黒い三連投か、って構ったら駄目だな
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 09:24:37.31:fu7kPehH0
BRED「ポイズン様に掘られて、気が狂ったのだろう」
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 10:54:55.51:p3qRUAv6H
1982年頃だったかな
地元のタイトー系ゲーセンで大規模なゲーム大会があったんだよ
ジャングルキング、THE PIT、ワイルドウェスタン、ディグダグ、パックマン
5機種の合計点で競うんだけど、あれって全国規模の大会だったんかな?
友達が3位になってコダックのディスクカメラと図書券もらってたわ
NAME OVER [] 2019/03/22(金) 10:56:05.93:z5auGubD0
パンチハメしないのか?とオモタ
ttp://https://youtu.be/Zo4Mfau7oYU
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 11:13:23.30:8hFN9gV20
この板の注意書きより抜粋
> ※質問は所定のスレッドで
>   タイトル名は『名前質問スレ』、ちょっとした質問・攻略等は『スレ立てるまでもない質問』
> 禁止事項
> ◇スレ違いなハードやソフトの話題をくり返す行為や、議論を妨害する行為


現行質問スレは以下
スレ立てるまでもない質問25「ゲーム名質問厳禁!!」
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1257026410/
899 [sage] 2019/03/22(金) 12:35:02.62:8hFN9gV20
最近加齢による反応速度低下で元からよくない人間性能が
さらにポンコツになってるのも一因とは思う。
けど他作品はやりこめば難所以外でのミスがほぼなくなるけど
ファイナルファイトって普段はミスしないような場所でも敵が
本気出すとミス必至という状況がまれによくある気がw
メガクラ性能のため崩された時に回避不能な大ダメージの
危険性があるってあたりか、アンラッキーパターンとかの
ランダム性が原因なのかと思ったり
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 16:55:23.83:gZP12i6+a
マッドギアの面々
「俺たちがワンパターンだとつまらないだろう?」
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 17:16:33.43:hCwWKTZQ0

FFスレでもタフのルシアよりもD&Dのルシアが先に浮かぶ
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 17:28:12.74:5l4l86vp0
なんでTODのルシアはEDで置いてきぼりくらいそうになったの?
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 17:28:21.64:98CLZO4Kd

大ダメージ与えてくる敵を気にした立ち回りしていると何でもない雑魚にペチペチやられてて結果的にかなり喰らってる事がよくある
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 18:17:26.43:gZP12i6+a
ブレッド「俺も素早いジャブうちてぇよ…………」
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 18:20:15.63:I/KD9XLa0
バイオレントストームの再評価は未だかね
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 20:00:35.74:fu7kPehH0

まずはJ野郎に弟子入りして下され
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 20:32:34.63:7VPpZOWTp
今日はガイで、エルガドの処理をミスってロレントの真空投げ×2で1ミス、
最終防衛手前の通路端ナイフ突き&カマサマーのコンボで1ミス、
しかし最終防衛ラインではミス無しでクリア。
これだからファイルファイトは面白い。
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 22:27:22.93:deUp74M8H
エイプレのこと、忘れないで下さい……
NAME OVER [] 2019/03/22(金) 22:58:04.97:owMHwAVQ0
大阪のレトロゲーセンのザリガニがニュースに出てたけどファイナルファイトももちろん置いてあった。行ってみたいなぁ。
NAME OVER [sage] 2019/03/22(金) 23:06:54.73:D+L95ePYH
エイブアゴーゴーを思い出したよ
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 00:05:34.59:VnmQyspt0

最後の扉前は火炎瓶が去った後は三角蹴り一辺倒にしてる
シモンズとナイフ男だけになったら壁に纏めたり
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 00:22:29.83:nf0AIUV20
エルガドハリウッドがコデ並みのナイフの振りだったらマジで恐い
一回でダウンしないし
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 00:58:55.72:fcqbHRfBd
レトロゲーセン・ズアリガーニ
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 02:29:08.77:mWMETZAaH
映画版上映でスパイダーマンのベルトスクロールアクションが再注目されなかったのは
一体どういうことなんだろうか? あの途中で2Dゲームに変わるアレだよ
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 10:01:25.33:wV9OOQ2Ka
ファイナルファイトの実写映画化実現したらパンチはめも再現するのだろうか……
NAME OVER [] 2019/03/23(土) 10:21:25.90:k76Qh5yG0
日本香港合作で「ファイナルファイト 最後の一撃」って映画あるな。もちろん無関係だが。
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 10:50:26.36:v2y/3zgh0
実写版ファイナルファイトがあれば
ハガー役は、藤岡弘、が適任かな
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 12:13:54.31:wV9OOQ2Ka
いや、ドン・フライに是非ともやって貰いたいと昔っから思っていた

藤岡弘、も味が出そうだが
NAME OVER [] 2019/03/23(土) 12:18:20.85:k76Qh5yG0
コーディは新日に上がってたレスラーのコーディに頼もう
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 13:37:11.81:xw6m53u7H
張飛だけレバー後ろじゃないと背後投げにならないのはなあ…
一人だけ常時ファイナルファイトの工場面のような(上下にずれないようレバー後ろで投げる)
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 13:51:57.88:41LigTBq0
でもあのバックドロップは慣れると楽しいよ
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 14:00:56.32:vg1O06tk0
コンボにかなりディレイかけない限りレバー上下入れてても位置ずれないぞ
連射ボタン押しっぱなしで試してみれば
あと張飛のコンボ後ろ投げはレバー上下に入れておいて敵を引き寄せた
ところでレバー後ろなのでファイナルファイトとはちょっと違う
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 14:02:58.09:dNLkATSG0
でも張飛の背後投げも慣れてくればポイポイ投げれるんだけどね
むしろあの背後投げは忍者とかもちゃんと巻き込めるのがでかい
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 14:07:36.86:wV9OOQ2Ka
ガイは誰が適任か思い浮かびません…
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 16:00:29.53:pypGePD8d
柳楽優弥
NAME OVER [] 2019/03/23(土) 16:06:59.20:k76Qh5yG0
織田裕二
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 16:59:41.76:OpCOZjQZ0

さっきやったら4面でデブ突進うっかり食らって
カマデブ2ガードアンドレに囲まれると言う危険な状態になってしまったが、何とか肉まで生き延びた
ドア前は三角飛びのお陰なのだが、こんなに上手く行くとは思わんかった
最終防衛は刀を拾ってしまってたんで出だしが上手く行かず1ミス
NAME OVER [] 2019/03/23(土) 17:15:17.47:k76Qh5yG0
ガイは忍者らしく刀は逆手持ちで振りが速いとかどうだろう
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 20:16:00.71:7LxrdEKBH
そういや女とマッチョは馬で戦えるシーン一つもないんだな
忍者以上に苦戦しそうだからあっても戦いたくないけど
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 21:41:01.74:TYbpd1kCH
もう10年くらい若ければ馬練習してたかも。
俺は隙あらばスクリュープレイでいいや
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 23:05:16.99:vg1O06tk0
この板の注意書きより抜粋
> 禁止事項
> ◇スレ違いなハードやソフトの話題をくり返す行為や、議論を妨害する行為

現行スレあるのに、わざわざここに書き込む意味がわからん
天地を喰らうU 赤壁の戦い 13人目「美鈴」
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1510798875/
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 23:15:46.80:+XHBfCF/0
コーディーは吉田栄作
NAME OVER [sage] 2019/03/23(土) 23:41:18.21:wV9OOQ2Ka
当時の最有力候補だな
NAME OVER [sage] 2019/03/24(日) 03:09:38.14:+ftBqypGH
ここで流れを断ち切ってミューティションネイションは最初から
2P側のキャラクターでプレイしたいと感じた今日この頃です。非アイテムのチャージ技は
あちらの方が見た目にも、ね……
NAME OVER [] 2019/03/24(日) 03:14:45.04:gp7GUXxh0
サイドアームズはいつも2Pでやってた。サブウエポンが雑魚用に使いやすい。
NAME OVER [sage] 2019/03/24(日) 03:22:12.59:YqCUyp1N0
1Pと2Pで性能が違うゲームってわりと困るよな
NAME OVER [sage] 2019/03/24(日) 06:00:01.59:hRhvQ9l10
白Tシャツ+ジーンズで、シャツパンツインのスタイルって吉田栄作が流行らせたんだっけか…。

実写版ハガーは個人的にはダン・スバーンかな?
顔だけならフレディ・マーキュリーでもいい。
映画ボヘミアンラプソディー見たあと思わずハガーでプレイしちまったよ…。
NAME OVER [sage] 2019/03/24(日) 06:05:09.31:YqCUyp1N0
ハガーのモデルはジャン・バルジャンってどこかで聞いたような
NAME OVER [sage] 2019/03/24(日) 06:49:24.94:0e033L4eH
バーニングファイトさげ
NAME OVER [] 2019/03/24(日) 10:36:00.39:gp7GUXxh0
逆に餓狼のフランコなんかはハガーリスペクトだろうか
NAME OVER [sage] 2019/03/24(日) 14:20:04.21:Iehou1eRH

あの独特の世界設定は好きだからさ、ゲームをちゃんとした内容にしてリメイクしてくんないかね?
NAME OVER [sage] 2019/03/24(日) 15:21:38.08:kXzJfCRPH
SNKのベルトアクションってどれもク・・・高難易度だよな
NAME OVER [sage] 2019/03/24(日) 15:41:14.05:ZtQgCEZy0
逆にカプコンは良作ばっかりだな
FF2だって他社が作ったら良作扱いになるんじゃね?
NAME OVER [sage] 2019/03/24(日) 17:00:25.51:YqCUyp1N0
カプコンは高難易度ながらもプレイヤーを楽しませようとさせる何かがあった
格ゲーブームに入る前のSNKはとにかく金を搾り取るという空気しか感じなかった
ストリートスマートとかまさにそれ
NAME OVER [] 2019/03/24(日) 17:05:51.03:wNIsFZhEr
ファイナルファイト、マジクソゲーだわ
何回やってもクリアできない
死ねよ
NAME OVER [sage] 2019/03/24(日) 17:10:39.24:YqCUyp1N0
そりゃ何も考えずに立ち止まってただパンチ連打してるだけじゃクリアできるもんもできねーだろうよ
NAME OVER [sage] 2019/03/24(日) 17:49:07.10:bYAyvbdV0
レス古事記はスク消しスク消し
NAME OVER [sage] 2019/03/24(日) 19:06:37.70:C/IxhZaia
ガイの実写化は若かりし日のアントンがわりと似合うのでは?
ゲーム上のあのしゃくれ具合
NAME OVER [sage] 2019/03/24(日) 19:42:32.53:MTmFgLgxd
松田翔太とかどう?
NAME OVER [sage] 2019/03/24(日) 20:13:02.21:svMHNvbr0

タイトーの忍者ウォリアーズ、1Pのクノイチより
2Pのニンジャのほうが耐久力が高かったりする。

でもなびく金髪と剥がれる胸部のせいか、クノイチばっかり。
NAME OVER [sage] 2019/03/24(日) 21:05:47.19:vSBMr8RT0
あしたのジョーとかク…斬新だった
NAME OVER [sage] 2019/03/24(日) 21:11:18.68:ZtQgCEZy0
強制1Pと2Pで性能が違うといえばパニッシャー(とニック)の性能は良い塩梅って感じだった
NAME OVER [sage] 2019/03/24(日) 22:36:51.15:YqCUyp1N0
パニシとニックってキャラ差あったっけ?
NAME OVER [sage] 2019/03/24(日) 23:53:39.65:hRhvQ9l10
ガイ実写版、アクションスキルも含めケイン・コスギがいいと思う
NAME OVER [sage] 2019/03/25(月) 00:11:14.46:nVHLKRze0
ジェシカの発音も期待できそうだな
NAME OVER [sage] 2019/03/25(月) 02:20:44.09:9UeszphQ0
ベルトアクションも格ゲーみたいにコラボして欲しかったな
カプコン&SNK&コナミ&アイレムとか見たかった
NAME OVER [sage] 2019/03/25(月) 07:36:21.34:c6b5PQdbd
バランス崩壊の糞ゲーしか出きなさそう
NAME OVER [sage] 2019/03/25(月) 07:53:28.00:Bu7ZXIHia
見てみたいがやりたいとは思えなさそう
すんごいマイナーなメンバーが選出されるな
NAME OVER [sage] 2019/03/25(月) 11:36:17.51:CPKLHrfrr

確かガイ自体がショー・コスギを元に描かれたんだっけ
NAME OVER [] 2019/03/25(月) 12:02:56.04:HxH2vdMz0
昔ゲーセンで大友克洋みたいな絵柄のポスター見たんだけど、あれ書いたの大友克洋?デブが肉切包丁みたいなの持ってて雑魚が血を出して倒れてる、コーディ相手睨みつけててガイは飛び蹴りかまそうとしてるやつ。
NAME OVER [sage] 2019/03/25(月) 12:17:24.72:BdUBQp0td
大友のわけねーじゃん(呆れ
NAME OVER [] 2019/03/25(月) 13:02:14.44:HxH2vdMz0
まぁそうだよね。真似て書いたのかな。
NAME OVER [sage] 2019/03/25(月) 13:33:33.08:65BSVArfa
大友に描いては貰いたいとは思った
NAME OVER [] 2019/03/25(月) 13:46:08.37:HxH2vdMz0
ツーピーとかまんま鉄男なんだよ
NAME OVER [] 2019/03/25(月) 19:44:46.00:iadY90fg0
YouTubeでストUキャラがプレイヤーのFFがあるけど、あれは面白そうね
NAME OVER [sage] 2019/03/25(月) 19:59:36.12:fnYA8d7N0

ガイルが腰いわしたトラック運転手
みたいな歩き方で進んで行くのがなぁ
NAME OVER [sage] 2019/03/25(月) 22:35:56.16:VyhIhGtw0

ADKのニンジャシリーズに戦国伝承とガイアクルセイダーズ含めて
ノイズファクトリーに作らせるとか。で、某一族が隠れキャラで乱入。
NAME OVER [sage] 2019/03/25(月) 23:08:12.48:nB3ktpnN0
ニンジャコマンドーに豪血寺お種参戦?
ショット連打であの気弾連打とか容易に想像できる
NAME OVER [sage] 2019/03/25(月) 23:09:40.98:hb6XhamLd
お種「美人薄命ぃぃぃぃぃぃぃぃ」
NAME OVER [sage] 2019/03/25(月) 23:17:36.54:nB3ktpnN0

それ絶対書き込まれると思った

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