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PC-8801系ゲーあれこれ Part65


NAME OVER [sage] 2017/11/15(水) 18:04:09.71:DpgZkWDSd
****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。

●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう

前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part64
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1502193871/

避難所(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48828/
NAME OVER [sage] 2017/11/19(日) 10:24:33.19:4SJCs6DHa
前スレの続きだがレンタル屋の会員証出てきた!髪の毛がフサフサ(´・ω・`)因みにFOENEXT藤沢だった!だいたいの場所バレバレσ(^_^;歳取った
NAME OVER [sage] 2017/11/19(日) 10:32:25.89:qv0YOuY30

懐かしいな
確か駅から3分程の建物の2階だったか
NAME OVER [sage] 2017/11/19(日) 12:37:21.53:A/X5EOkKa
30年間悩み続けてることがある
シルフィードのディスクBに入ってるミニゲーム(ファイル名 "XACALITE" )なんだが

ザカリテの逆襲(RETURN OF XACALITE)
↑BASICプログラムの冒頭にREM文で記述されたタイトル名

俺はザカリテ ザッザッザッ ゲーム
↑プログラム実行時に表示されるタイトル名

前者が正式なタイトル名で後者がサブタイトルって認識でおK?
NAME OVER [sage] 2017/11/19(日) 13:25:06.00:BJaBfCho0
後者が正式名で前者は開発名、とか
NAME OVER [sage] 2017/11/19(日) 13:41:44.14:/Wd6i6ts0
あー、なんか有ったな、その隠しなんたら。
んー。思い出せんw
NAME OVER [sage] 2017/11/19(日) 13:42:40.82:/Wd6i6ts0
思い出せたのは、シルフィードのティーブレイクで、USAキー同時押しでうさぎが出るくらい…
NAME OVER [sage] 2017/11/19(日) 14:18:23.57:KCyk+ufL0
テキストが流れるやつな。いいタイミングでスペース押すんだっけかな。

VEIGUESにもあったような。。
NAME OVER [sage] 2017/11/19(日) 18:31:58.94:XLa+y7Wy0
デゼニワールドを発掘して遊んでしまった。テープにテーマ曲が入ってたんだな、すっかり忘れてた
当時、笑うガイコツ男だけ元ネタが分からんかったが、黄金バットだったとは
NAME OVER [sage] 2017/11/20(月) 10:08:21.84:T3aNz96DMHAPPY
308153101
NAME OVER [sage] 2017/11/20(月) 18:15:24.85:wduxmHfR0HAPPY
消えた王様の杖の曲はいつ聞いてもいいものだ つい鼻歌で歌ってしまう
NAME OVER [sage] 2017/11/22(水) 13:07:35.58:SZL8TTjZ0
youtubeで消えた王様の杖を探してみたら、こんな3D化されてるんだな。初音ミクにはさほど興味ないけど、再現度に感心した。
ttps://www.youtube.com/watch?v=seF45H2eah4
NAME OVER [sage] 2017/11/24(金) 07:20:34.50:gyr4j7Z50
むかし
「ヴァクソル」ってゲームあったよね
今ならFROMフトウェアで「ヴァルク・ソウル」って名前でだせば売れると思うんだが
NAME OVER [sage] 2017/11/24(金) 11:41:40.42:EHIf2GwR0
ムフォ、ブムフォ
NAME OVER [sage] 2017/11/24(金) 14:51:39.22:mwoWWoI5p

スペハリみたいなやつな。
DARK SOULSを疑似3Dでな。
NAME OVER [sage] 2017/11/24(金) 20:43:17.51:HvmjuTmd0
17/11/23
■ゲーム工房
アクションゲーム「マイコンスレイヤー」公開
ttp://www3.plala.or.jp/tenpulako/
NAME OVER [sage] 2017/11/24(金) 21:05:14.05:evlIBSQ70

VRは無理でも3Dとかでリメイクして欲しいなw
ワクワク感が半端ないw
NAME OVER [sage] 2017/11/24(金) 21:18:40.60:AKhQg8490

愛とかいう前に見にくい……
NAME OVER [sage] 2017/11/25(土) 01:43:56.28:yKYPj2jq0
ソーサリアン・・・3D・・・ドリームky・・・う、頭が・・・
NAME OVER [sage] 2017/11/25(土) 04:19:45.67:d8SeOa7L0


ttps://www.youtube.com/watch?v=P7yfHTT0TpE

今後の展開がきになる。
NAME OVER [sage] 2017/11/25(土) 06:09:56.16:zDuAPxit0
おっとソーサリアンオンラインの悪口はそこまでだ
NAME OVER [sage] 2017/11/25(土) 14:28:36.07:4H3a00K00

著作権的にアウトだな
NAME OVER [sega] 2017/11/25(土) 17:30:21.94:MjG8UWpi0
ムフォ、ブムフォ
NAME OVER [sage] 2017/11/25(土) 22:10:27.81:BOoHM3Ow0
クレさんって中学理科の先生だったのか
NAME OVER [sage] 2017/11/29(水) 08:36:36.32:qoRyOf7v0
当時は異色の経歴の人多いよね
有名ドコだと木屋さんが自動車の整備工や、芸夢狂人さんは宇宙工学やら医学勉強の傍ら〜だっけ
NAME OVER [sage] 2017/11/29(水) 09:43:12.01:vE7o4a7f0
芸夢狂人は立派な医者になったんだなぁ。

日本の元コンピューターゲーム作家、プログラマー。長野県出身。「芸夢狂人(げいむきょうじん・げいむきよと)」のペンネームで活動していた。
現在は医師。医学博士、日本医学放射線学会認定放射線科専門医。

ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%88%B4%E6%9C%A8%E5%AD%9D%E6%88%90
NAME OVER [sage] 2017/11/29(水) 18:43:29.63:cm4MjWfEdNIKU
鈴木氏はもともと片手間程度でしょ
医師ももう引退だと思ったが。
NAME OVER [sage] 2017/11/29(水) 18:59:02.39:xLRZYSIA0NIKU
森田和郎は立派な仏になったのかな・・・・
NAME OVER [sage] 2017/11/30(木) 01:02:49.46:RSP4nWBZ0
北海道あたりで放射線科医長→病院長やってたと思ったが勘違いか>芸夢狂人
エニックス投稿時代は趣味でいいけども
チャレアベでジーザスのプログラマーとして顔バレしてるんだが大丈夫なのかバイト
NAME OVER [sage] 2017/11/30(木) 01:43:06.14:X93O35wT0

げいむきよとは後付けだよな?
当時のクレジットは全部「GAME KYOJIN」だったのに
近年のインタビューなぜ訂正したのだろうか
NAME OVER [sage] 2017/11/30(木) 07:56:23.94:p98B41uVd
大昔に聞いた時は、最初はきよとのつもりだったが、きょうじんと呼ばれてそう名乗るようにしたと言ってたが、第1作からKYOJINだったか?
数年前のおにたまインタビューもだいたい同じ感じだったはず
NAME OVER [sage] 2017/11/30(木) 15:30:32.33:NZ5ByHQ9d
狂人→若気の至り。

例:氷室狂介。
NAME OVER [sage] 2017/11/30(木) 15:55:57.91:RSP4nWBZ0
今は「釣りキチ三平」すらタイトルが憚られる時代らしいぞ
NAME OVER [sage] 2017/11/30(木) 21:22:39.33:yqcYs23T0
今風太ってのもいたな
NAME OVER [sage] 2017/11/30(木) 22:02:26.16:nRKU9CpXa
大人気だった二本足で立つレッサーパンダか、懐かしいな
NAME OVER [sage] 2017/11/30(木) 22:18:32.53:YKvUGVn80
PiOであやかって迎夢快人、迎夢超人ってペンネーム使ってた人らがいたな
JR-100、JR-200で投稿してた
NAME OVER [sage] 2017/12/01(金) 17:49:03.75:Novri/SM0

言葉狩りやべーな
NAME OVER [sage] 2017/12/01(金) 22:37:26.03:YZzFmoRd0
ドカベンも本来はドカタの弁当って意味だったのに
今はドカッとした弁当みたいに改変されてるからなw
NAME OVER [sage] 2017/12/02(土) 11:18:02.24:z5YaQpEQ0
重いコンダラ
NAME OVER [sage] 2017/12/04(月) 22:07:55.88:TmyMn/Uq0
で、最初からKYOJINだったの?
NAME OVER [sage] 2017/12/05(火) 00:15:05.54:57mTMZRZ0
小さな狂人です
NAME OVER [sage] 2017/12/05(火) 13:47:09.35:tBDwX0Qda
1986年の今日12/5 はシルフィードの発売日だ。
久しぶりにやってみるか。
NAME OVER [sage] 2017/12/05(火) 16:28:52.54:iaFQrsxXM
そういえばwizardryも12月ごろ発売だった気がするな
クリア先着で景品がもらえるからって年末に普通に封書でフロッピー送ったんだったかな
たしか返事で1/7に到着しましたみたいなことが書いてあって当時の年始の郵便事情を考えたら速達にすべきだったな
NAME OVER [sage] 2017/12/05(火) 18:35:24.78:REeATwe70
83年の今頃、88mk2の入荷まちでワクワクしてたなぁ
あと1年待て!!と言ってやりたいが
NAME OVER [sage] 2017/12/05(火) 18:45:32.31:OlqYxhtgp
ログインの年末年始合併号は広告多い分厚さにワクワクしたもんだ。
NAME OVER [sage] 2017/12/05(火) 18:50:56.23:F4MU3FEX0
年末号は各紙のソフトハウス訪問まとめにワクワクしたものだ。
NAME OVER [sage] 2017/12/06(水) 00:35:08.75:DFCpZ5m70
年末のソフトハウス訪問を読むたびにでいつたいにゃんの性別がわかるかとワクワクしたものだ
髪が長いのは確認したが…
NAME OVER [sage] 2017/12/06(水) 00:57:20.41:jMmRBRsd0
FM音源は現代でも使いたい
NAME OVER [sage] 2017/12/06(水) 02:08:45.95:13crbI770
iPad用のFM音源アプリがあったけどなにやら販売終わっちゃったらしいね
まあiPad持ってないんだけど
NAME OVER [sage] 2017/12/06(水) 15:37:26.87:BUJ5YAcV0
winのFMP7で現役FM音源使いです 実機86Bもたまに使います
NAME OVER [sage] 2017/12/06(水) 17:49:23.19:TUuzy0ua0
winmdxでレトロゲーのbgmはたまにきく
NAME OVER [] 2017/12/08(金) 14:43:19.89:td36dlNM0
ttps://i.imgur.com/ugTuTYJ.jpg
ttps://i.imgur.com/eP6I0ca.jpg
NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 15:38:53.43:PNvGSYyCa

RPGはFCドラクエから入った俺は、キーボード使うウィザードリィとか覇邪の封印は、すごく大人びて感じたな。

とっつきにくいが、キーボードのほうがショートカットできて楽だと思う。
NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 16:07:43.21:pD7O54iS0
夢限の心臓2クリアしたんだけど細部は忘れたなぁ
船なんてあったっけ?と思ってしまった
NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 16:58:49.94:efKTECKn0
職業で船乗り→海賊まであるべさ。
NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 18:04:40.05:2DY+xcb10
ttps://i.imgur.com/b0e8VCb.jpg

夢幻の心臓2発売前年、ブラックオニキスブームだったな
一度も遊んだことなかったけど…
NAME OVER [] 2017/12/08(金) 18:47:00.47:VEDbr4zj0
実質的な1位はロードランナーか…
NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 20:35:16.84:zLg5urlt0
ウィザードリィって国内PC版?
当時からウィザードリィがこれだけ売れてるのに
国産RPGはやりこみ要素ゼロに近かったのか
NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 20:45:13.22:noTxwpjCr

ハロルシェイ、ナサニエル、ユーギン他
仲間になる奴らの名前未だに結構覚えてるが
これは昔のことは覚えてて最近のことは覚えていないという老化かなあ
NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 21:29:26.22:e4qZwn5y0
大賢者ガザール忘れてもらっては困る
NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 21:33:01.33:2DY+xcb10

国内版だよ、海外では1位だった

この頃は20位のダンジョンを攻略してた
理不尽ゲームだったけどやりこんだなぁ
NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 23:33:13.86:fu3IRVE00
アマゾン学術探検隊がないぞ!
NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 23:48:34.49:RD4QZG18a
当時毎日ショップで遊んでたけどブラックオニキスとロードランナーコンストラクションとウィザードリィはみんなやってたなー
そうそう買えるもんでもなかったけどみんな機種別に同じソフト買って横並びで遊んでたな
NAME OVER [sage] 2017/12/09(土) 00:23:31.76:ATDKXJBO0

は1984年のログイン
国内版発売前
NAME OVER [sage] 2017/12/09(土) 13:06:08.29:YKTa7V5j0
協力店の店名がモロ過ぎていい感じ
特定の時代に特化した店名って他の職種でもあるのかな?
NAME OVER [sage] 2017/12/09(土) 16:18:10.72:YjeXZlJE0

ロードランナーと勘違いしてた、すまんこ
NAME OVER [sage] 2017/12/10(日) 18:58:26.45:W/yGnH7T0
国内でWizが出てたらブラオニなんぞ売れるはずないやろ
NAME OVER [sage] 2017/12/10(日) 20:14:21.64:hUHVWRj60
ブラオニとWizじゃ方向性全く違うし普通にどっちも売れるだろアホか
NAME OVER [sage] 2017/12/10(日) 20:39:29.28:eNeWWp580
ウィズが出てから、他のRPGが売れなくなったりはしてないしな、PCもコンシューマも。
佳作以上の品質で見た目がしょぼくなければ、RPGが売れた時代。
NAME OVER [sage] 2017/12/10(日) 21:37:57.01:jRFBsHwO0
いやWizこそ本命、やっとまがい物でない本物のRPGをやったと語れるという雰囲気はあったぞ
当時Oh!MZでそんな感じの記事があった

「Wizが出る。……コホン。Wizが出る。実に喜ばしいことなので、何度も言ってしまった。」
これ以外にも発売予定発表時からスゲー喜んでた
AppleU版のタイトル画面だけ載せてるから、知らないこちらにはありがたみがさっぱり
NAME OVER [sage] 2017/12/10(日) 22:12:05.90:6AiOCihi0
wizが発売された85年頃のログインさがして見つかったら
SOFTLOGスキャンするわ
NAME OVER [sage] 2017/12/10(日) 22:16:28.81:/sjfiNvna
まあ予約して買ったのはwizardryくらいなのは確かだけど
ブラックオニキスはビジュアルを上手くゲームにつなげて作ってたよ
NAME OVER [sage] 2017/12/10(日) 22:23:32.82:eNeWWp580

もちろんWizの偉大さはわかってるけどね。
でもドラクエがヒットしたら、RPG全体が盛り上がったように、他のタイトルが売れなくなるってのとは違うかなと。
NAME OVER [sage] 2017/12/10(日) 22:31:14.83:D9K9cKaL0
今ならLISTLOGのダンプリストOCRかけて何とかなる


と思ったが手持ちのログインが残ってない
NAME OVER [sage] 2017/12/10(日) 23:17:11.91:SQvoH5ZZ0
ザナドゥ「Wiz…ハハッ」

いやまぁ俺もWIZ好きだけどね
ハイドライドザナドゥの流れで日本のPCRPGはサイドビュー型ARPGが本流になって
WIZはマイナーになった感
NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 01:21:17.90:3ZLCA5waa
ファンタジアンってゲームの広告を見てドット絵に感動した記憶がある
当時は中学生で手が出なかった
NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 02:49:24.99:jWmCeTGu0
キャラのドット絵ではザナドゥを雑誌で初めて見た時の衝撃よく覚えてる
月並みですが
NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 08:37:16.90:HtJLjumS0
80年代のログインのバックナンバーはアキバの駿河屋で売ってた。数千円したけど。
NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 10:16:51.81:XBy8VUI40
ザナドゥの主人公キャラの目を垂れ下がった前髪だと思い込んでいた
NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 12:20:07.17:8fs9zTHl0
リチャード・ギャリオット「ザナドゥ…ハハッ」
NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 15:38:41.35:+WtUEnn9a
でもまあ秋葉原に駿河屋とBEEPが出来てしかも隣っていい時代になったかもよ
あの時ビットコインさえ買っておけば
NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 17:56:35.25:IKQtHBov0
当時、ザナドゥはウルティマIIIのマニュアルから
朴・・ オマージュwしたグラフィックがクソムカついたわ
それ以降、今に至るまで、
このアップルソフト販売店は大ッ嫌いだわ
NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 18:23:01.59:Okk6mNpV0
ザナドゥはAD&Dからも色々パクってるな
AD&Dの誤植までパクっててあーあと思ったものだ

でもまぁゲームってパクリで進化するもんだしその辺はまぁ
NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 18:33:39.27:Aa02AWOl0
まあ、当時は同人に毛が生えた程度の業界だったしな。

ザナドゥ開発秘話、他。
ttps://togetter.com/li/229082
NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 19:12:55.02:8fs9zTHl0
「リングメイル」の解説が超テキトーだったのを安田均にツッコまれてたのは覚えてる
NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 19:32:49.82:XNFQ9Wyc0
ザナドゥとスタークルーザーは伝説的名作でありながら伝説的やっちまった作品でもあるな
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 00:04:46.17:N+Z/9Jfb0
スタークルーザーのやっちまった話ってどういうの?
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 00:10:10.46:RngJTMl20
関係ないけどザインソフトでトリトーン以外に
やっちまっていない作品はあるのだろうか
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 00:16:49.80:58gc334G0
未来は佳作くらいではあると思うし、MSXのアラモは評価高い。
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 00:28:06.09:7m7P+kwB0
DIOSも頑張ってるし初期のホーリーグレイも独特の面白さがある
タッグオブウォーもアホだがクソではない
いきなり平原に放り出されて1マス先も見え無い状態で町を探り当てないと死ぬグラマスも
他社のカレイドスコープとか少女戦隊ANGELとかを見ればまぁいっかで片付く

本気でやべーのはトリトーン2くらいじゃないか
あのゲームのキャラ絵は戦慄する
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 05:59:57.03:G4K8vCV1M
ザインソフトって88じゃ有名ソフトハウスだったの?(^_^;)
68じゃ有迷ソフトハウスだったが(^o^)
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 06:33:28.79:4lx77KlM0
x68kのファーストリリースが魔神宮じゃぁなぁ
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 07:54:25.39:YilfPnHFd
トリトーンファイナル…
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 09:03:22.75:qG9KgWJ40
ザインのソフトはゲーム中の文章に味があった
今だったら絶対に「スタッフ外国人だろw」 で煽られる
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 15:13:11.32:YilfPnHFd1212
マニュアルもザイン文学に溢れてる
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 15:59:28.11:WUf5EzY4d1212
タイトル忘れたが、北斗の拳みたいな世紀末RPGは激ムズだった。88でクリアした人いる?
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 16:14:53.25:58gc334G01212
ロードウォー2000かな。
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 16:48:36.34:hgYZUnn+01212
真のクソゲメーカーはネタにすらならない クエイザーソフト みたいな所を言うのだよ
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 17:23:11.11:9KkOx7Ff01212
おまいさんの心にうん十年も刻まれ続けてるなんて素晴らしいじゃないか
十分ネタになってます
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 17:41:18.28:hgYZUnn+01212
さりとて、語ることは何も無し
ファルコムが近所(クエイザーは府中)のよしみでギルガメッシュソーサリアンを作らせてやったぐらいか
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 18:37:10.53:Phbs3wCu01212
ザインゲーの音楽はみんな似たような曲なんだけどちょっと好きだな
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 18:51:47.33:WUf5EzY4d1212
ロードウォーはスタクラでしょ
検索したらガルフストリームだった。
ザインの中でも激マイナーだろうなあ
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 18:55:00.52:btUFC0YF01212
タケルの音もトリトーンだっけか
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 18:57:11.96:OKAi8DLE01212
クエイザーの元スタッフを府中大使にしよう!
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 19:21:11.25:hgYZUnn+01212
池亀逮捕時の住所も府中なんだぜ
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 20:03:51.12:0xMSbFOB01212

キャラ絵が全部「V(ビジター)」っていう海外ドラマの人物をスキャンしていじったものだった。
当然怒られたので88版以外は人物グラが違う。

ttps://www.tvgroove.com/powerpush/v/img/top/story_mainimg.png
ブライアン、ギブスン、マサシ、ガービーあたりはパッと見でそれと分かるんじゃないかな?
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 21:51:02.64:7m7P+kwB01212
クエイザーのアッシュは名作やろ!

多分
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 23:31:52.76:hgYZUnn+0
今BSでやってる遺留捜査の上川隆也を見ると68K版ブライアン思い出す変な俺
NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 23:33:11.41:hGUuOR+H0
V見たかったんだけどいつの間にかTSUTAYAから無くなってたな
さっさと借りれば良かったな両面DVDのやつ
NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 01:28:25.98:VjoSdaLX0
クエイザーソフト大復活で来年あたりシャープを買い戻してきそう
NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 09:04:50.56:DYdzK9rGd
クエイザーはAIRとLegendは挫折
アッシュはクリア。あと、どろろもか。
NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 09:38:58.79:97hmty1/0
Legendクリアしたやついるなら伝説になっちゃうよ
NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 10:57:55.76:7MuaRZ01r
この海外ドラマは最近リメイクになったほうの配役じゃん
NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 11:02:46.38:SXsOlHgZ0
1984年のVはこれか。
ttps://i.pinimg.com/736x/f2/d6/e1/f2d6e14ff54cd95d33a326f094bef90f--s-movies--s.jpg
NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 12:06:06.40:grEnoZYi0
アッシュは動きが早かったらおもしろかったと思う
NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 16:16:10.44:DYdzK9rGd
ビジターのパクリなんて初めて聞いたがなんか根拠あるの?
ザナドゥは明らかに同じイラストだから誰もが納得だが。
NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 17:30:13.32:MO4CfCNm0
おー!
マークシンガーだ!
ビジターは人間じゃないわ!ってね
ウルティマ3だっけ?ザナドゥがパクってたの
ウルティマ3か4をレンタル屋で借りて違法コピーしてたときに
マニュアルみたら、まるでいっしょじゃん!って
びっくりしたのはなんとなく覚えてる
NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 18:03:30.29:eZ0O4DMU0
ザナシナ2マニュアルの店看板イラストもどっかのパクリだった気が
あとザナ1の店グラはどっかのモロパクリなんだけど
これは許可取ってると聞いた
NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 20:38:54.20:NQpO4lPU0
ザナドゥ1の店グラがUltima(IIIだそうで)のマニュアルパクったので後の版で差し替えになった(=当然許可なんかとれてない)のはザナドゥスレじゃ既知の話なんだがここじゃ違うのか?
海外サイトでもしっかり比較されてる
ttp://hg101.kontek.net/xanadu/xanadu.htm
86年のリチャードギャリオット本人のファルコム来社時にザナドゥの画面を見せて自爆したという話だったとか
(同人誌Xanadu BibleのP27より)
NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 21:42:45.55:eZ0O4DMU0
そろそろザナスレに帰りな
もともともこういうキモイ奴を隔離するためのスレだろあそこ
NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 21:55:06.81:YA6hMWNy0

外人も資料的意味でやってるんなら
Xanadu (PC-98)
じゃなくて
Revival Xanadu(PC-98)
ってちゃんと書けばいいのになぁ
NAME OVER [sage] 2017/12/14(木) 21:35:24.79:xrY6qMzL0
30年ぶりにテグザー起動して一人で叫んでたとこ
これだあああああああ

WILLのOPにも感動が止まらん・・・
NAME OVER [sage] 2017/12/14(木) 21:54:25.89:bwwzTwQN0
アイシャが瞬きするオープニングか、懐かしいねー
NAME OVER [sage] 2017/12/14(木) 22:03:27.66:cWuULjX4d
アイシャの瞬きはオープニングより本編シーンの方が滑らかな感じ…がする…気がする
NAME OVER [sage] 2017/12/14(木) 22:21:11.04:oGvQ5uB40
みんな独り者?
NAME OVER [sage] 2017/12/14(木) 22:25:34.29:xrY6qMzL0
いまWILL解いた・・・
攻略見たらこの時間で終わったけど、しょっちゅう
「んなのわかるわけねーーーーー!!!wwwwww」とツッコミながらのプレイとなった

アドベンチャーは一字一句違っちゃだめなのはわかってたけど、こんなのマジでわからんわww

当時兄がやっていてカニロボットのとこで止まってたけどそれが真ん中あたりだということも今やっとわかった
てか自力で半分までたどり着いたんだとしたら兄すごすぎwwwwwww
30年越しにそのことで鳥肌立つことになるなんて…当時は想像もできなかったなー
NAME OVER [sage] 2017/12/14(木) 22:35:50.44:xrY6qMzL0


そうそう!当時絵が動くなんて信じられないレベルだからあの瞬きだけでうおおおおおってなってた


たしかにそうだったかもしれない
本編では1回しかまばたきしないんだね
NAME OVER [] 2017/12/14(木) 23:29:10.93:dcaBxbLx0
>アドベンチャーは一字一句違っちゃだめなのはわかってたけど
だからコマンドタイピング方式が日本だとかなり早い段階ですたれたんだな。
NAME OVER [sage] 2017/12/15(金) 12:36:48.73:MWlAJkATd
別にいいんだが、答えをみてアドベンチャーやるのって楽しいのかな?まぁストーリーは追えるな
スタクルのグラがビジターのパクリってのは、イマイチ納得できん
NAME OVER [sage] 2017/12/15(金) 13:00:43.87:X0Fl1Fjr0
コマンド選択式が出始めた当時にも散々言われてたけど
ADVというジャンルが文字探しゲーからシナリオや演出を楽しむものに変化しただけ

ちなみに後年98のエロゲで当てはめる文字によって展開が変化するコマンド入力式ゲーがシリーズ化されたりして
文字探し自体が廃れたわけではないよ
NAME OVER [sage] 2017/12/15(金) 13:23:42.26:04X7IzRR0
ゲーム性を楽しむよりも、懐かしさや当時クリアできなかったのを堪能する行為だろうしな。
もっとも当時も山下章に頼ったりしていたが。
NAME OVER [sage] 2017/12/15(金) 16:59:50.31:bUIR22eAd

もろパクリだから仕方ないじゃん
スカウターみたいの付けたりしただけだぜ?
NAME OVER [sage] 2017/12/16(土) 23:42:19.95:aOrz0P0C0
WILLに続いて太陽の神殿を30年越し初クリアした
なんだろうこの不思議な達成感
ずっと引っかかってたものがやっと取れたような・・・
NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 00:36:04.32:EcsVsZdr0
フラグ立てちまったな。
NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 01:17:48.23:lNhLy1JDM
え…
NAME OVER [] 2017/12/17(日) 09:40:57.51:RDxZZRPX0
ttps://i.imgur.com/5a2uMQ7.jpg
NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 11:25:16.96:OLyYxIRQa
アステカ懐かしいなー
NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 12:30:00.10:MhUcXHG20
それアステカ
NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 13:01:22.01:LbdGLZX20
温泉みみず芸者
NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 13:12:53.39:UKNZBoQ70
今回出た黄金フォスは、フォス自身の「僕が思う最強にカッコイイ僕」像なんだろうか
NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 13:18:51.55:UKNZBoQ70
誤爆すまん、ウジェーヌに大砲持たせてロシアと戦ってくる
NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 13:33:19.26:Cu8qUeEa0

すげーわかる。
NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 19:10:39.54:fkavGXCW0
半角カタカナなんてもう読めない・・・><
NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 20:21:37.05:iMbgWhNva

snapshot save使ってあの頃クリアできなかったのを次々にクリアしたの思い出した。

テグザー
スタートレーダー
シルフィード
ヴェイグス
ルクソール
お嬢さま倶楽部
NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 20:29:09.41:I44qlYtS0
スタートレーダーみたいな2〜3時間でクリアできるヌルゲーすらクリアしてなかったって
もうその頃はお前も88見限ってたんだろw
NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 20:34:06.41:PEQRPpUs0
スタートレーダーはシナリオ集とか出してほしかったな
NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 21:09:10.85:73GCZK0Q0
スタートレーダーは2,3時間でクリア出来るけど
マップ見ると銀河の端から端まで移動するファルコムで一番壮大なゲームなんだよな
NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 21:22:18.03:4IDvfIRY0

これも何かのトレースだったりするのだろうか?
NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 21:25:55.16:73GCZK0Q0
デジタイズやろ
そもそもアステカはデジタイズを売りにしていたゲーム
NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 22:56:10.91:G7gZbB9H0

分かる人いてうれしい


今日はサラトマを30年越し初クリアしたわ
つくづく「こんなのわかるわけねええええ!!」ww

でも何かがすごくスッキリした…
NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 23:18:29.15:PEQRPpUs0
それがあいつの最期の言葉だった。
NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 00:18:19.01:5QcrPXAoa

ジョイパッド買うの渋ってたんで、キーボードでやってた。
NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 00:33:43.59:Ud8G0fUp0

フラグ回収しないでw
まだスッキリしてないゲームがあるからやらないと…
NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 00:56:12.81:rgTQYsy70
みんなキーボードでやってたし、その上でヌルゲーという評価なんだが。
そもそも88現役世代ならコントローラーよりキーボードの方がやりやすいんじゃないか?
NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 01:23:30.49:UVVoskz90
わかる
ヴァリスをジョイスティックでやるとキレる
NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 01:55:29.17:wSUWAJMq0
テンキー操作=右手メインだがジョイスティックやジョイパッドの類や果てはゲーセンのコンソールは左手で移動というのがどうしても馴染めなかった
NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 03:52:07.94:0tI5iskf0
MSX用にもらったパナ製のパッドを、なんとなく繋いでみたら、ふつうに使えてびっくりしたな。
シルフィードはパッドでやってたな連射が快適なので。
NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 07:00:04.14:5QcrPXAoa
ファミコンやゲーセンに馴れてたんで、キーボードでのシューティングは苦痛だったわ。
NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 07:18:26.52:5QcrPXAoa
ぎゅわん自己2のタコ軍団とアンチタコ軍団に別れて対決するモード、ゴッドハンドが脅威でクリアできなかった。

snapshot save使ってクリア目指してみるか。
NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 07:30:53.52:t/IQe13cM

老眼?(・∀・)(。・ω・。)(^o^)
NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 15:46:37.78:UVVoskz90

対ゴッドハンドはとにかく一鳴きでも何でもして一発ツモを防いでいけばそのうちツキがなくなる
またタコ討伐戦モードだと二位までになればいいから、じっと嵐が過ぎ去るのを待つのも手
あとゴッドハンドは100%ロンをしないのでリーチかかっても全ツッパで良い

まぁ最終的には自分が親にならないことを祈るしか無いのだが…
NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 20:34:34.22:I8qVvrBE0

うむ、身体中の骨がアダマンチウムになっとるぞ。
NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 02:39:37.98:/sJFqHkV0
88のゲームってパッドでやるとかえってやりにくかったなあ
ぽっぷるメイルなんかパッドでのコマンドの出し方が↓+攻撃だかジャンプとかで
戦うときとか移動中にその操作よくするのに移動してるだけでコマンド表示されるというw
NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 03:32:16.70:cKSrbaZ0a
トップルジップは、コピー対策としてゲームパッドつなぐコネクタに変なモジュール差さないと起動しなかったの思い出した。

そのせいで、アクションゲームなのにパッドは繋げなかったな。
NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 18:12:25.19:iwbeBc+90
ファミコンミニみたく88ミニだせや>NEC
NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 18:25:42.60:t+kPNwe40

結構売れそう
NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 18:43:20.38:AmEoG3IJa
ソフトどうすべ
NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 18:45:23.31:t+kPNwe40
うーんそうザナァ…ドゥしようかしら
NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 18:51:20.74:/qp4d8gV0
EGGからソフトを供給してもらえば良い
というかEGGがソフト買い切りならもうすこし88ゲーもメジャーになったと思うのだが
NAME OVER [] 2017/12/19(火) 18:51:40.74:jvhkKSZka

キーボードどうすんだよ
NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 18:52:10.68:wy8j2DVH0
MS絡みのROM使ってるから無理だべ
NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 18:53:23.25:VZ5+W5rAM
usbキーボードさせるようにすれば解決
NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 18:58:00.63:Twm688gc0
スマホにしとき
これが一番コンパクトになる88
ましんご臣 [sage] 2017/12/19(火) 19:36:39.39:FJPQpbiJ0

君ィ!エリアくんのネタを盗むのはやめたまえ!
NAME OVER [sage] 2017/12/20(水) 01:29:26.38:JZwab1Tm0
はっちゃけあやよ本なんて出るんだな。CD付き980円なら買ってもよかったが
BEEPは相変わらずkittyな値付けで呆れるばかり
NAME OVER [sage] 2017/12/20(水) 01:47:26.81:wQhoP9MV0
出るっていうか出てたヤツ?前のならもってるが
NAME OVER [sage] 2017/12/20(水) 10:39:02.58:39UblzgM0

雑誌だってほとんど赤字の時代、利益出すにはある程度しかたないよ。
NAME OVER [sage] 2017/12/20(水) 13:57:54.32:5anQklmed
4800円では話にならんだろ
NAME OVER [sage] 2017/12/20(水) 15:03:35.02:n3rwLaxV0
ゲームも入ってるなら妥当じゃないのか
あやよさん全然興味ないけど
NAME OVER [sage] 2017/12/20(水) 16:28:45.81:d6fKb7X5M
むしろ本編なしでドットやプログラム解説の所を読みたい
NAME OVER [sage] 2017/12/20(水) 19:36:31.47:lu64fGuNd

すぎたるはぼんばざるがごとし!
NAME OVER [sage] 2017/12/20(水) 23:25:27.62:9hJO66L60

安いゲームソフトだと思うのだ……
NAME OVER [sage] 2017/12/21(木) 09:42:03.49:/GMa+lev0
つーか88で出来るの2までだっただろ
NAME OVER [sage] 2017/12/21(木) 09:46:20.82:q81JVWed0
はっちゃけあやよさんとかちょっとエッチな福袋の黄金の千手観音に裸撫でまわされてる画像で抜いた記憶しかねえわ
NAME OVER [sage] 2017/12/21(木) 17:49:32.27:7EUeOWJM0
ふと、べーしっ君の風がふいた。。
NAME OVER [sage] 2017/12/21(木) 18:20:08.49:Chkq4bl1M
z80の話うんぬんって書いてあったから88とかの話なんかね
NAME OVER [sage] 2017/12/21(木) 20:36:22.72:EgbkfZEi0
そうだ。だから酔っ払ってサインするなと何度も言ってるだろう。
NAME OVER [sage] 2017/12/21(木) 20:43:29.81:70KOW8fia

ぜびって、ぜびって、タイニータイニー
どしぇすぽーん!!
NAME OVER [sage] 2017/12/21(木) 23:04:54.17:SIWAHnKR0
ほえほえ
NAME OVER [sage] 2017/12/22(金) 23:41:26.43:3w4nxUZN0
30年ぶりにリグラスを遊んでしまった。当時はすぐクリアした記憶しか無いが、結構難しかった
モリタン仙人がでてきて、スクロールが凄いだろ~と言われたのが印象深い。スコアコンテストの応募者いる?
アルフォスには心底驚いたが、リグラスは別に…って感じだったな
NAME OVER [sage] 2017/12/22(金) 23:53:47.40:EDW+Sbsm0
リグラスは未プレイで最近リグラスのクリア動画みただけなんだが
リグラスに「ガルト」ってキャラ出てくるんだな
バルバトゥスの魔女に「ガルド」ってキャラがいてエンディングでだけ「ガルト」って誤字ってるんだが(88版)
当時「なんでこんな目立つ誤字のチェック漏れてんだ」って驚いたんだが
エンディングのチェックしたのが羅門ゆうとでゲーム本編をノーチェックだったなら納得がいった
NAME OVER [sage] 2017/12/23(土) 10:50:22.23:Qe4fzPtza
てか、お前ら実機持ってるんか?
俺は持っていないからウズウズしてる
エミュやろうにも著作権の問題がクリアできない
68Kはシャープの好意で助かってるが
新日本電気なんとかしてくれ
NAME OVER [sage] 2017/12/23(土) 10:51:40.75:Qe4fzPtza
ゲームソフトのROMも無かったわ(笑)
NAME OVER [sage] 2017/12/23(土) 11:21:05.41:s809GxLT0
●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう
NAME OVER [sage] 2017/12/23(土) 11:49:56.31:3+ugYJzhM
プログラムの話がダメってのも変な話だな
NAME OVER [sage] 2017/12/23(土) 12:34:41.22:xM5OLbZS0
高度なプログラムの話されても全然ついていけないからなあ。
そして88で話題になるプログラムの話は全て高度な内容にならざるを得ない。
NAME OVER [sage] 2017/12/23(土) 13:28:43.02:2AqODSJF0
10 FOR I=0 TO 1000
20 PRINT "チオンメポコチオンメポコダッタラホイ!!";
30 NEXT I
NAME OVER [sage] 2017/12/23(土) 18:01:05.07:QxIg+EzJ0
1000回表示のつもりなのに1001回表示されて あれ?ってなるのな
NAME OVER [sage] 2017/12/23(土) 19:45:34.93:C0CHtIVj0
それくらいゲームセンターあらしのこんにちはマイコンで勉強したから分かるよ
NAME OVER [sage] 2017/12/23(土) 22:21:07.28:3+ugYJzhM
あの本か忘れたけどキーボードを書いた紙がついててそれでタイピング気分だったな
小泉今日子のピアノみたいなの
NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 01:09:24.90:Aw3W12OldEVE
プログラムといえばアルフォスはループ展開して高速化してるとかしてないとか
それ以前に背景はグラフィックプレーン一枚しか使ってないけど
NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 11:47:47.25:8xg5Vi830EVE
アルフォスはpush命令でのループ展開とかは当然だけど、転送範囲を減らす高速化の工夫に驚いた。
サンダーフォースとかと比較すると本当に高速だった
自作スクロールゲームでマネしたら速度が2倍以上になって驚いたYo
NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 13:01:04.88:vCS6nfr60EVE
クロック数の為にかけ算は使うなってやつか
NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 15:27:45.81:Aw3W12OldEVE
最早高度過ぎてわからん
Z80って、乗算命令ないんじゃないの?
NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 15:38:38.37:QvfHTwUU0EVE
あの頃のプログラムのことがわかる人が、自分にとっては今の最新のプログラムを操る人よりもはるかにかっこよく見えるわ
NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 15:51:47.50:YHnRYDxX0EVE
星厳呉
NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 17:42:29.02:YZmLEa57MEVE
Z80のマシン語モニター作れたらちょっと自慢出来た(・∀・)
NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 18:00:58.87:qZ1RLRp2aEVE
ベーシックからマシン語へのハードルが高くて挫折したわ
プログラマーに憧れていた少年時代
NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 18:15:43.54:3Zfh7t6g0EVE
マシン語のハードルは日高が下げてくれたとは思ってる
このスレで、俺と同じように豆腐を動かすところから始めた人が散見出来てそう思った
おまけにハンドアセンブラのプログラム付きなので日高に感謝
NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 19:33:55.22:S0pjGoAu0EVE
豆腐動かしてキャッキャしてたよ
なつかしいなぁ
NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 21:21:56.47:9fTclQmN0EVE
マシン語はベーマガの投稿プログラム見てまったく理解できなかったから触りもしなかっがが
あれってアセンブル後?のソースだったから理解できなかっただけで
マシン語自体はBASICとさほど変わらないんだなと何年もたってから気づいたなw
NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 23:24:09.57:IEoNjQw/aEVE
言語はなんでもとにかくまず環境よな
周りに一人でも知ってる人がいればそこをクリア出来るからな
NAME OVER [] 2017/12/25(月) 17:35:38.21:ScNIA9B2pXMAS
ロマンシアはオープニングをずっと聴いてたな。
ゲーム本編は序盤で投げた。
NAME OVER [sage] 2017/12/25(月) 22:43:13.30:6+PERkgsdXMAS

違う?
転送命令を一つじゃなく、可能な限り並べて、確か1ライン分でループ命令を極力減らすじゃなかったか。
NAME OVER [sage] 2017/12/26(火) 00:41:36.30:7oZxf4cVa
容量と速度の兼ね合いを見ながら展開したりするよ
NAME OVER [sage] 2017/12/26(火) 23:29:05.89:hUqXb/A40
LDIRじゃなくてLDIを並べるとかね
1byte転送ごとに5クロックも違うから、スクロールさせると目で見て速さの違いが分かる
NAME OVER [sage] 2017/12/27(水) 01:11:32.14:QAQPMo0Q0
スタートレーダーという自機が弾を撃つだけでスローモーションになるゲームw
8Mhzでこうだったから4Mhzで遊んだらどうなったんだろう
NAME OVER [sage] 2017/12/27(水) 02:31:40.26:mUu336jh0
当時ログインとかに載ってた謎の文字列の意味がわかって使いこなしてた人は今プログラマーとかしてたりするの?
NAME OVER [sage] 2017/12/27(水) 08:17:32.40:PcuWd8F30
昔は神業的な裏技マシン語を駆使していた
マコト氏 ヘッケル氏 ちぬた氏 たちはどーしてるのかな

Hand Pic少年の今は・・・・
NAME OVER [sage] 2017/12/27(水) 11:33:10.37:Iz1X8EfH0
小学生時代にベーマガ等でBASICに目覚めると
中学生くらいでマシン語に目覚めてでも勉強方法がわからず飽きて
高校生くらいになるとプログラミングは卒業してゲームだけにになるかパソコン自体に興味が無くなる気がする
NAME OVER [sage] 2017/12/27(水) 11:56:06.76:2vzYaB2La

わかるわ。
ソーサリアンの木屋氏がうんたらかんたらしたプログラミング方法のほうがスクロールが早いとか言っててカッコいいと思った。

枠の中身を動かすより、中身固定で枠を動かす方法だったようなうろ覚えだが。
NAME OVER [sage] 2017/12/27(水) 18:59:39.05:J3iFCeqHa

キャラチップが変わるところだけ書き換えるって方法でしょ
NAME OVER [sage] 2017/12/27(水) 19:42:34.88:mBiyD3JQ0
変化点スクロールって言うやつね。
NAME OVER [sage] 2017/12/27(水) 19:43:40.47:mBiyD3JQ0
MSXとかならvシンク割り込みでドットスクロールとか当時はいっぱいそんなのあったなぁw
NAME OVER [sage] 2017/12/28(木) 00:02:28.85:UreodLm/0
当時はスクロール技術で池亀カッケーと思ってたな
SeeNaでたいにゃんがディスクドライブ制御CPUまで描画演算に回して作った
なんて聞いたときも雲の上の人だと思った
当時は俺も豆腐動かして喜んでいた一人なので
NAME OVER [sage] 2017/12/28(木) 07:41:30.62:rJ7ZSdy/0
XOR A;
1番メジャーと思われる高速化のメソッドw
NAME OVER [sage] 2017/12/28(木) 08:01:31.31:qU2nFuMCa
X1のソーサリアンはグラフィック描画不利なのでPCGも併用してたようだ。
あの手この手のオンパレード。
NAME OVER [sage] 2017/12/28(木) 08:01:59.81:pLFHCAwOa
モニタがz80仕様になっていればもうちょっと普及しただろうなあ
NAME OVER [sage] 2017/12/28(木) 11:00:27.06:UOarlzXK0
テスタメント
NAME OVER [sage] 2017/12/28(木) 20:12:50.06:LoA7zcNr0
メタンテスト
NAME OVER [sage] 2017/12/28(木) 21:00:09.10:W8b+VgoK0
相撲ローション
NAME OVER [sage] 2017/12/28(木) 23:58:26.14:Q8fRQgtp0
ソーサリアンのクイーンマリー号のBGMがループするたびにSSGの2チャンネルが段々小さくって話題になってた
イース3のボスの曲もループするたびにズレてくるけどこの手のモノは後のバージョンで修正されたりしたのだろうか
NAME OVER [sage] 2018/01/02(火) 22:46:47.00:Z8b/COTl0
この板なら言える
水龍士、復刻するってさ
勢いで完結まで行ったりしたらすごいよな…
NAME OVER [sage] 2018/01/03(水) 16:30:12.67:vnpxhcBK0
水龍敬ランドがどうしたって?
NAME OVER [sage] 2018/01/04(木) 06:42:46.12:ZPgUm8m1a
デゼニーランドなら知ってる
NAME OVER [sage] 2018/01/04(木) 10:02:23.01:IYOPAxdR0
ウソテクだった野球拳は……野球拳は!?
NAME OVER [sage] 2018/01/04(木) 14:40:26.12:VJ/jnnl50
CMでエンディング画面見せてたやつか
NAME OVER [sage] 2018/01/04(木) 22:15:22.21:l9IrUcZ70
あんなものでも当時はたまらなくシコれたな
ウソテクと知ってガッカリ
NAME OVER [sage] 2018/01/04(木) 23:44:27.39:EUd6sI0l0
水晶のドラゴンってクリスタルドラゴンのゲーム版だって思った姉ちゃんが俺にむりやり書き換えさせたが全然別物で切れてた記憶しかない
NAME OVER [sage] 2018/01/04(木) 23:50:40.24:+++sRUW10
野球拳って牧村ただし絵の奴?
ウソテクってどういう意味?
NAME OVER [sage] 2018/01/05(金) 00:37:26.11:krvHAvva0
ファミマガ命
NAME OVER [sage] 2018/01/05(金) 01:49:10.31:sICgPuFl0

ttps://pbs.twimg.com/media/C9r0hWoV0AAwUgI.jpg
NAME OVER [sage] 2018/01/05(金) 06:29:14.51:K3jwnpDP0
この頃の女キャラって巨乳少なかったなー
まぁ今が異常なのかもしれんが
NAME OVER [sage] 2018/01/05(金) 10:53:40.60:uKWVn91IM
当時はCカップでも巨乳扱いだったからね
NAME OVER [sage] 2018/01/05(金) 10:55:20.02:GdKvJiH90
いけないルナ先生
NAME OVER [sage] 2018/01/05(金) 11:41:55.83:oNHBXQrtp

俺はこれを信じてマイクに叫び続けたわ。
ttps://i.imgur.com/ROmoUBd.jpg
NAME OVER [sage] 2018/01/05(金) 11:51:09.41:GDLyKPO50

俺は、某ヘリコプターゲーで「ハドソン!ハドソン!」叫んで、親に爆笑された苦い思いで。
NAME OVER [sage] 2018/01/06(土) 10:51:31.13:J/H+8Ik20
巨乳ブームは89年の松坂季実子以降


この野球拳画像あたりから、「三次元よりも、アニメ風二次元キャラのエロが強烈に見たい!」って自覚的になったなあ
俺と同じような人間が多数いたのか、徐々にアニメ風エロ漫画雑誌も続々創刊、アニメキャラ風エロゲも発展、
今では「萌え」とか呼ばれる形で社会的に認知され……という時代の流れ

ヘアヌード写真集ブームがなかったら、三次元に帰れなかったかもなあ
NAME OVER [sage] 2018/01/06(土) 11:45:30.60:5UhqKgL+0
88ゲーヒロインで巨乳キャラ少ないな
電脳学園のスク水とか水龍士のヒロインくらいか

後にスリーサイズが明らかになったイースのフィーナは隠れ巨乳のようだが
NAME OVER [sage] 2018/01/06(土) 16:10:04.55:MQxLLePB0

ジーザス1のエリーヌは胸が結構あるほうだと思う
NAME OVER [sage] 2018/01/06(土) 17:44:21.96:LJxxDQiT0
ヴァリスの優子はどうだったかな
NAME OVER [sage] 2018/01/06(土) 18:32:00.82:5UhqKgL+0
メガスにひん剥かれたときは小ぶりだったので
ビキニアーマーのブラは上げ底のようだ
NAME OVER [sage] 2018/01/07(日) 02:08:22.86:6QpD3wKPa

ttps://rrd.2chin.net/may/b/src/1462096433427.jpg
NAME OVER [sage] 2018/01/07(日) 23:13:16.65:P/Zzp7HDa
クリムゾン始めたけど、4つの遺跡つなぐダンジョンに心折れそうだ。
ドラクエ3みたいなもんだと舐めてかかったら迷子になるので、excelでマッピングしながらやってる。
NAME OVER [sage] 2018/01/08(月) 03:04:01.57:PEFNNTiw0
やったこと無いけど敵に物理攻撃あまりあたらないんだっけか
めっさ短期間で作ったとかなんかの雑誌でみた記憶が
NAME OVER [sage] 2018/01/08(月) 10:50:05.70:AIzNSENi0

言ってる事はわかるが上底では乳下からの押し上げ、シリコン。
盛りパット入りなw
NAME OVER [sage] 2018/01/08(月) 16:17:37.28:fqKzq7k0p

excelを方眼紙にしてマッピングしてるが、時間忘れて没頭してしまった。
気がつけば4時間経過してた。

excelって、最高のマッピングツールだな。
クリムゾン終わったらアークスやろうと思う。
NAME OVER [sage] 2018/01/08(月) 18:45:06.91:cQ4WXMbN0
方眼紙マッピングに特化したフリーソフトもいくつかあるよ
NAME OVER [sage] 2018/01/08(月) 19:59:14.29:JqI5Xyzq0
クリムゾン、雑誌で見た時はマップのグラフィックが同人ゲームかと思ったけど、プレイアビリティ良くておもろいよ
NAME OVER [sage] 2018/01/08(月) 23:15:17.31:RWX7J/EOa
クリムゾン、恐怖状態になると逃げまくって、町の宿屋に泊まらないと回復しないなんて、なんて鬼畜仕様なんだ(泣)

それがあるから、攻守当たりにくい仕様に納得。
NAME OVER [sage] 2018/01/08(月) 23:20:29.89:8UhdOfDL0
コンバット越前
NAME OVER [sage] 2018/01/08(月) 23:28:16.02:vst921b40
焼きビーフンっておいしいんだな
わりと本気で好物かもしれない
NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 00:23:15.62:G5kg5av00
いや、俺はクリムゾンは全く薦めない
上でも言ってるが、攻撃がかなり空振りしてイライラがハンパ無い
レベルを上げても空振りが減るような実感が無い

アークスをマッピングってか 知ってて言ってるだろw
NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 03:51:44.01:KQqpZ/xF0
クリムゾンのクリア動画みたけど攻撃がちゃんとあたったらラスボスすら1〜2ターンで倒せるくらいだったからな
敵の攻撃力も主人公以外が2〜3発食らったら死ぬみたいなドラクエ1より酷いバランス
NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 04:02:01.42:Y5APWYWU0

そもそも88は描画能力が貧弱だったから後期になるまで可愛い女の子自体が少なかったようなw
ガイナとかエルフとかがゲーム出し始めるまでは女の子の絵が良いのって数限られてたわ
NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 04:24:21.52:G4mvziTa0
アンジェラスとかジーザスの女医とか
NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 04:46:54.49:uxfymrNLa

アークスは当時方眼紙でマッピングしてたが、氷の世界で心折れたので、今回はexcel使ってリベンジしようと思う。
NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 04:52:54.20:uxfymrNLa

αのクリスとぎゅわん自己の迷彩レディー、サイキックウォーメイン画面には大変お世話になりました。
NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 12:00:56.90:kE+KsrKbd

ENIXは頑張ってたかな、ウイングマンとか広告ヒロイン詐欺のADVとか
NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 17:20:43.95:G5kg5av00
天使たちの午後やエロゲの革新をもたらしたカクテルソフトの絵をブサイクというならもう話にならん
NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 17:55:34.62:t2m1y7WU0
その辺は今見ても美少女(を描こうとしてるん)だとわかるレベル
NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 18:08:47.21:vBnEi8K1d
天後は美少女でいいだろ。
アリスは、当時は良かった気が、今見たらんー?まぁブスではないな、うさぎさん。
NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 19:51:09.02:Y5APWYWU0
PC88のゲームもタイルパターンの描画ノウハウの蓄積で後期は大分絵も良くなった
98時代になるとこのテクニックも極まったがWin95以降は色数に困らなくなったからあまり使われなくなったな
NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 22:34:56.13:608+mBP00
天津堂とかポニーテールソフトは神だったな

win95までは
NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 22:41:26.28:G5kg5av00
16色時代はせいぜい32色使用ぐらいに見えればよかったが、
256色時代はフルカラーに見えることを要求されていた
16色は妥協時代で、256色時代がもっともタイルに気を配った時代
ファルコムの海の檻歌とか超絶タイルテクだったんだが、それも知らんのならもう話にならん
NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 23:12:47.27:AYKMAkMf0
話にならんならんつうて話したくてしょうがないオーラバリバリやん
NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 07:48:08.72:tyFYk4EF0
とりあえずおじいちゃん落ち着いて って感じが
NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 08:57:10.23:MbIkiFKi0
16色時代のタイルが妥協だったてことはないわw
色数が少なく中間色が表現できないから使用してたテクなわけで
そういう中で見栄えを良くするために試行錯誤やってた
NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 10:47:26.06:5A+1Gddd0
278に全面的に同意だな
妥協してたならライン文のままでタイルなんて生まれなかったわw
限られた性能だから皆必死になっていろんなテクニックが生まれていった時代なのに
それを妥協ておこちゃまの妄言にしても恥ずかしすぎるぞ
NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 11:07:11.62:5rw7+Egl0
256色時代はむしろのぺっとしてあまりそそらなかった印象
NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 12:11:34.14:2Dma1UhYd

俺も最初そう読んだけど、上でいう妥協は違うんじゃないかな。
当時しくはくしたけど出せない色があるから何とか近づけて出した。それはそれで限界なんだけど、上でいうのはこの限界が妥協という意味とも取れた。
茶色系なんてまぁ、大変だったはw
NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 12:33:09.48:2Dma1UhYd

x68が出たての時、新人が良くやらかしてたね。
色温度数、色数ご制限されてた先輩らは、多い色数でも書きこなしてたが、新人はグラデーションべっとりw
いきなり多い色数を与えられても使いこなせないわな。当時新人といえば美大卒とかは殆ど居なかった。
NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 16:02:12.28:qcgIpQDB0
いきなり使いこなせてた作品って何かあったっけ
NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 16:02:55.05:qcgIpQDB0
いや待てよここ88のスレじゃん
NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 17:45:20.17:5rw7+Egl0
その辺はまぁ誰かに怒られるまで話題を続けるってのがこのスレの特徴やな
一時期X1スレだったし
NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 19:59:11.93:51xS+DLN0
読解力のない奴多すぎて駄目だなこのスレもう話にならん
NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 20:13:33.44:owg+wBFi0
話のできない奴ばっかりだな
NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 20:29:20.64:upb7wO/60
あ゛?
NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 08:34:35.01:9eCI7Dovd
88だってSR以降は使える色512に増えたじゃない、同時8色までだけど
俺はモニターはデジタル使ってたからその恩恵は受けられなかったけど
NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 15:21:53.44:nwdO6yMra
8色制限でも十分に表現してた、ジーザスは神がかり的な物を感じてた。
NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 15:31:24.18:M1Vp5WmZ0

没にされたシーンがはいっていたら神だったろうに・・・
NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 17:01:51.06:5zPqWIg30
8色で最強なのはジーザス2かポッキー麻雀かで迷うな
NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 17:05:12.53:91TdILFJ0
ジーザス2とか圧縮もすごいんだろうな。
NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 17:19:33.08:leLDrOCed
サ、サイオブレ…
NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 17:29:31.44:4gVEgtSVa
スクリーマーのエロ画像みたいにディスク自体には入ってないの
NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 17:32:25.61:NBIhmTwM0
同時8色とかすげーよな
NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 19:00:57.62:hHQYrLB20
この話題になるといつもジーザスかポッキーになるけど、
なぜスナッチャーとかエメドラあたりが出てこないんだ。
テレネットやファルコムだってそんなに見劣りする品質ではなかったろ?
その二つが特に抜きん出ていると思ったことないぞ。
NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 19:11:37.16:91TdILFJ0
今回の流れは、美しさではなく色の使い方だからな。
エメドラやスナッチャーは色に関しては派手目で、感心するような類じゃないのでは。
NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 19:34:51.80:mSfoKY7S0
なんとなくだけど、デジタイズがびっくりしたな
ウィンキーの
NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 20:24:04.86:91TdILFJ0
ウイングマンスペシャルも頑張ってたな。
NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 21:09:21.46:ZNEMhLKj0
ポッキー麻雀って初めて知ったけど確かにすごいな
NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 21:49:23.50:VXsFNYvI0
88でデジタイズ画像使われてるとなんか嬉しくなってたな
NAME OVER [sage] 2018/01/12(金) 03:22:02.06:NlOCklvT0
は、華三弦・・・
NAME OVER [sage] 2018/01/12(金) 04:18:31.14:TN1KE01x0

デジタイズって言葉がもはや懐かしすぎる
NAME OVER [sage] 2018/01/12(金) 04:35:07.67:GA7xCw550
ラップスキャンでポチポチと
NAME OVER [sage] 2018/01/12(金) 04:37:12.76:TN1KE01x0
ラップスキャンでやる人もいれば頭の中でイメージ通りにテンキーで直打ちな人もいたな
NAME OVER [sage] 2018/01/12(金) 08:49:43.72:CjEPU+EAd

テンキー直打ちって懐かしすぎるな、おいw
30年前かw
NAME OVER [sage] 2018/01/12(金) 10:19:39.83:OU7UZtGca
ウイングマンスペシャルのもこもこしたグラデーションの女の子絵見ると、当時を思い出す。
NAME OVER [sage] 2018/01/12(金) 10:22:31.07:OU7UZtGca

ttp://www.8-bits.info/viewer/imageViewer.php?id=pJz5Fgy6Y1t2UNSRNGMJjoAJLGHxhMtvv4N~NkO~9qTnsb~Pw2PAb1TOECMupZTJsCyw6UAAtyabz_MgLo_JVUPbnPaeS9yPxG1Pb5TjBeXakRWKZwSzmANc7vs67y~M
NAME OVER [sage] 2018/01/12(金) 11:00:04.04:8g8Yb9uP0
聖子ちゃん時代ゆえ
NAME OVER [sage] 2018/01/12(金) 11:00:07.77:b9ZIVeKP0
ウイングマンとポッキー麻雀って色塗りの人一緒なのかな。
NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 01:14:58.84:suXcXmM6a
手打ちしてたけど途中からトラックボール使ってたな
NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 02:32:52.47:hwZnM2L80
ダ・ヴィンチというツールを使って
画面にラップ貼ってなぞってた

一ドットでも空いてると塗った時に画面が真っ白に…
NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 03:30:23.23:BKVR9KDs0
ウィングマン=製作TAMTAM=後のエルフ
ポニーテールはポニーテールで絵師(ぴろしき?)を抱えていたので別人かと

88終末期に今更感満載でテクノポリスから登場したお絵かきツールLALF88を使ってみたかったな
NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 04:09:44.65:e6yB/yIxd
TAMTAMってエルフの前身だったのか!
成る程、あのエッチなテキストなら頷ける
NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 07:12:28.96:gEn0RM5f0
TAMTAMってその後とうしんでん作った会社になったと思ってたんだが
エロゲー会社になってたのか!
NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 09:28:12.56:rDnCpfpo0
エルフってJAST→きらら→フェアリーテールから蛭田がスタッフ連れて独立らしいので
TAMTAMとは関係ないんじゃないか
TAMTAMは今はタムソフトって名前で存続してる
NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 10:15:39.57:TNgj2hf70
動画にエルフってとこのわりと最近のエロゲあったの見たことあるけど
セリフとか内容がほんと変態じみてるなw
NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 22:11:26.35:8RbAKE270
エルフの当時のゲームは「ぴんきぃ・ぽんきぃ」くらいしかやったことないけど、
タイトル画面でTAMTAMってでてたよ。
シーン変わる時のディスクアクセスの仕方がウイングマン2とそっくりでひたすらガチャンガチャンだったよ。

後のエルフ社長の蛭田氏と一緒にフェアリーテールから独立したメンバーの中に、
ウイングマン作った元学生サークルのTAMTAMのメンバーだった金尾氏もいて、
いっしょにエルフ設立して製作だとおもう。
グラフィックの担当の人はウイングマン時代とエルフ時代では違うだろうけど。

ネットでみてみたら、金尾氏が後に設立した(株)TAMTAMは、昨年末に倒産してしまったみたい。
タムソフトとは別みたい。
NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 22:24:50.80:rDnCpfpo0
俺はゲーム会社勤務だけどタムソフトから中途で入ってきた人が
タムソフトはウィングマンのTAMTAMが前進って言ってた
まぁ東亜プランみたいに分裂したりしたんやろね
NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 22:35:29.12:9aWzakE70
タムソフトから中途で入ってくる会社ってどんな会社だよw
NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 22:39:39.41:1DgGbLaD0
エメドラのタムリンもTAMTAMが考案したというのは事情通の間では有名
嘘みたいな話だけど本当に嘘だから
NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 22:55:43.49:cy0uOhjKr
タムソフトから中途で入ってくるのは業界的にはありえないのか。。。
NAME OVER [sage] 2018/01/14(日) 02:33:23.84:zypMB49H0

タムソフトもPS1立ち上げ時頃には隠し玉扱いだった闘神伝を製作したりで結構注目のソフトハウスだったんだよ
なにせ当時は3Dポリゴンの格ゲーなんてバーチャ1と2と鉄拳1くらいしか無い時代で
まともな製作ノウハウ持ってるメーカーがセガとナムコだけな時代に作ってたから引く手あまた
NAME OVER [sage] 2018/01/14(日) 03:12:25.92:odncPF670

ゲーム業界は離職率高いうえにつぶしが効かないから結局同業他社を流浪することになるのさ
NAME OVER [sage] 2018/01/14(日) 08:38:49.77:w32Z2Dad0
金尾くんはTAMTAMのリーダーでしょ。タムソフト社長だよ
ぴんきぃぼんきぃは、駄作とパクりばかりで全く売れてなかったエルフの救世主になったのは有名な話
NAME OVER [sage] 2018/01/14(日) 16:44:44.80:h85xh1b2d
タムソフトとスマホで妖精工房出してる株式会社 TAMTAMは別会社かね
金尾といえばゴールドテールの元ネタだね、もう一つ地名があったっけ
NAME OVER [sage] 2018/01/16(火) 20:35:15.70:fiD4S/GS0
ttp://www.tamtam.co.jp/company.html

ttp://www.tamsoft.co.jp/about/company/
NAME OVER [sage] 2018/01/17(水) 20:09:44.43:WD3ZtXHB0
金尾くんはタムソフト社長ではない?
NAME OVER [sage] 2018/01/17(水) 23:30:41.59:+PcLlKIed
金尾くんは株式会社 TAMTAMの社長
株式会社TAMTAMとタムソフトは別会社
NAME OVER [sage] 2018/01/17(水) 23:43:56.40:ervUqbMh0
ネタリロクワカケェ…
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 09:45:25.19:4SHT38uXd
悪名高きJモジュールのトップルジップで遊んでる
特定の88だとモジュール無しでも動くんだよなあ
缶ケースといい、付属のチョロQもどきといい、変な所に凝ってるソフトだ
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 12:07:17.82:Vr6MZ8WEd
ボーステックは洋ゲーの移植品でも缶ケース使ってた
レリクスも中の発砲にクリーチャーのレリーフ入れてたりして凝ってたね
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 12:41:24.96:itq7jEUk0
マイナーな会社のゲームが面白いって聞いて買いにいったら
パッケージがボール紙製とか多かったな〜エメドラとか
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 13:53:43.29:Q+mvKnxl0
レリクスの発泡レリーフは採算取れたのかアレ
まさかひとつひとつ削っているわけ無いから多分型作ったんだろうけど
PCゲーの市場規模で型作るとかえらい事になりそう
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 14:03:01.67:aFYZiGK90
これか。
ttps://ameblo.jp/koorogiyousyoku/image-11437740214-12353161091.html
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 14:18:54.28:YwT8Qhyt0
コオロギうざい
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 14:50:28.49:Oc9K3Zl80
コオロギ生きてたんだ
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 15:30:35.11:Ar6iAFgS0
氏んでてよかったのに
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 16:04:01.48:pmqNKOVld
クリキンのBGM
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 16:20:11.66:lCJJyoxZ0
スタークラフト版ウルティマ3はでかいマッチ箱みたいなパッケで、
世界地図になるジグソーパズル付いてたな
移植はシンキングラビットなのでスタクラらしからぬ完成度であった
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 17:42:39.07:U6pPdk9e0

ファミコン版にもチョロQ付けてたが他騎手版の余ったのを回したり?w


昔はパッケージにもバリエーション多くて面白かったね
今は効率優先で画一化してて逆に退化してるとも言えるな
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 17:45:32.14:U6pPdk9e0
昔のPC市場はパッケージやマニュアルが凝ってるのが多かったけど
ペインターがペンキ缶で発売するとかああいうセンスは無くしてほしくないね
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 18:12:52.89:oCm9BuGt0
88のどマイナーゲームってなんだろ
電波のジャングルショックとか…
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 18:34:01.51:Q+mvKnxl0
超有名 ファルコム 光栄 システムソフト T&Eソフト エニックス ハドソン ゲームアーツ エルフ 
まぁまぁ有名 リバーヒルソフト ボーステック コムパック マイクロキャビン アスキー フェアリーテール ザインソフト テクノソフト アスキー 工画堂スタジオ スタークラフト  
一部で有名 クロスメディアソフト クエイザーソフト キャリーラボ 呉ソフトウェア工房 デービーソフト データウェスト ソフトスタジオウィング JAST NCS ポニカ スクウェア コスモスコンピュータ コンプティーク
マイナー スキャップトラスト 全流通 ソフト屋しゃんばら ポリシー 東宝 GA夢
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 18:36:07.26:U6pPdk9e0

スクウェアは超有名だろ
ガイナックスとシンキングラビットも無いぞ
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 18:48:46.80:Q+mvKnxl0
ファミコンに移る前のスクウェアはせいぜいボーステック並じゃなかったか?

あ、テレネットとグローディアも忘れてた
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 18:54:49.97:lCJJyoxZ0
・超有名:アリス ドマイナー:チャンピオンソフト なんてこともありえてしまうんだよなぁ
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 19:13:06.14:aFYZiGK90
当時のスクウェアは会社名よりブラスティが突出してた感じだな。
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 19:52:20.47:U6pPdk9e0
パソコンサンデーとかなんでもコンピュートで取り上げられたメーカーならまあ有名かな
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 20:04:20.52:U6pPdk9e0
そういやファミコンブーム時にスクウェアが主導でハミングバード、システムサコム、
キャリーラボ、シンキングラビット、マイクロキャビン、クリスタルソフトの7社が連合組んで
DOGというブランドを設立してゲームを出してたっけなあ。活動期間は1986年〜88年くらいか?
この他にもPCゲームメーカーからファミコン参入や移植開発は盛んだったね
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 20:36:16.37:QtPI5nT/a
PC88時代のスクウェアは間違いなく3流ソフトハウスだったろ
ブラスティーだってアニメーションだけがウリのクソゲーだったし
ファミコンでのFFのヒットがなければ普通に潰れてた会社、それがスクウェア
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 20:53:54.85:aFYZiGK90
時期的なことを言うと、エルフも違和感しかないな。
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 21:39:51.86:Q+mvKnxl0

SSTってのもあったな
ファルコム、スクウェア、ゲームアーツ、システムサコム、コスモス、BPS、ボーステックの7チーム
ちなみに合同のゲームは一つも出していない模様


このゲームがもう最後、これが売れなかったらもう会社解散するってことで
ファイナルってつけたんだっけか


そういやそうだなすまん
エルフが伸びたのは98時代からか
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 22:16:53.77:RIP9/+wc0

豊田商事ビルの話を知らんのか
イケイケで入所した

豊田商事のビルの中の時代が低迷期
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 22:19:36.10:cguEbdhw0

>移植はシンキングラビットなのでスタクラらしからぬ完成度であった
言ってやるなよw
スタクラ版ウルティマIIのバランスには泣かされたぞ
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 22:29:09.39:5k/+6sL50
超有名ソフト:ボンバーマン

超無名ソフト:爆弾男
NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 22:43:09.46:QlhZ17LA0
当時のスクウェアの立ち位置とその後を語られると
当時のアスキーとソフトバンクの当時と現在を考えずににいられん
西と孫の比較分析もいろいろあるんかな
NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 00:33:37.60:KAFYByF10
西さんの戦略が上手くって居ればDOS/V機でなくてMSXが世界標準になってたのかもしれんのか

西さんの薫陶が無ければゲイツのOS思想は無く
日本の禅が無ければジョブスのアップル革命は無く
日本官僚の縄張り争いさえなければgoogleになっていたのは孫さん率いるヤフーとか

80〜90年代日本ageエピソードをたまに聞くけどどこまで信じていいものやら
NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 01:13:00.49:joKdkkEE0
ソードのM5は、伝説の名機。
スプライトを世に普及させた傑作機。
NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 01:28:06.57:8nTYK02B0
世迷言w
老人ボケw
NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 01:53:23.41:3wGiajNJ0

エルフとガイナックスは88末期からなんで儲け始めたのは98からか
ガイナは途中で撤退しちゃったけどプリンセスメーカーのヒットは業界に多大な影響を与えたな
NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 05:59:19.52:KAFYByF10
プリメが無ければたまごっちも無かったのだろうか
NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 07:43:53.01:c8/aHfftd
シムねーちゃんか
NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 14:17:37.37:3wGiajNJ0
プリメは序盤はねーちゃんとは言えんw
NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 17:49:54.83:KAFYByF10
プリメちょっと調べたら最初赤井が「戦国群雄伝の武将育成楽しかったからこれゲームに出来へん?」って話してて
岡田が「おっさん育てて何が楽しいんだよ」って話になって今のプリメになったらしい
NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 23:36:33.22:12DzIiI20

統一されたプラットフォームでのソフトウェア展開は早くから構想されていたけれども、実行させるハードウェアスペックが
全く足りていなかった
初期のMSXはハードウェアの縛りが緩々で多彩なメーカーが参入してきたけど、高性能化された規格になるにつれて縛りがきつくなった
より高性能なチップを入れるにはコストアップもあるわけで、ましてやパナとソニーによる驚異的な低価格品出されるにあたって
MSXを作る旨味もなくなっていったんだな
そういう高性能化していても期待したOSを搭載するまでには至らなかったんだからMSXの未来はなかったよ
NECだってPC-100という死産があったしPC-98GSもWindows完成まで道半ばという微妙な代物だったから、それらは
出るのが早すぎたという結論に至るんじゃないかな
NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 23:39:02.68:12DzIiI20

ガイナは王立宇宙軍でこさえた借金を返すためソフト業界に参入したような話を見たことがある
電脳学園が思いのほかヒットしたとかなんとか
NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 03:25:37.35:0LIcGmBk0

まあMSXは御三家に食い込むのも目的だったしそれは一定数達成できたと思う
それに後のゲーム業界に与えた影響も少なからずあったし歴史には残る評価はされてるかと


岡田によるとガイナはアニメーター抱えてるからグラフィック方面は上がるのがめちゃ早かったらしいね
PCゲーム作ってる頃がガイナが一番儲かってた頃で節税対策で毎日高級中華喰ってたとかw
NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 09:43:25.27:/0+mJfM30

パナとソニー以外販売から手を引いたのは販路
中身はMSXに参加していた半導体屋

OS考えていたらROMスロットベースな設計にしないし(後年になってバンク切り替えできたが)
NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 13:58:48.35:0UJ+gN1e0
一番のネックは記憶容量の少なさじゃないかな
今から見れば半導体の集積度も低かったし割高だから大層なシステムを載せるには無理があったね
フラッシュメモリがこんなに大容量で容易く入手できる環境が想像もできない時代だった
NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 14:11:13.79:DuuBCvP40
ベーマガの広告にあった大容量5メガのハードディスク(30万円〜)に物凄く憧れてたな
NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 14:23:11.66:0LIcGmBk0
ハードディスクの普及は90年代入ってからだが入手後は便利さを実感できたなあ
98が中心の頃はディスクの枚数増えてインストールが前提みたいなゲームも増えたね
NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 21:06:48.34:0UJ+gN1e0
88の頃はフロッピードライブが”大容量”外部記憶装置だったもんね
HDDが普及して利便性向上を感じたのがアクセス速度もさることながらPC動作に関してメディアを弄らなくとも
OKになったことだな
ゲームで起動フロッピー使うという手間こそはまだ残っていたけどFD入れ替えが必要なくなった事の便利さといったら、ね
NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 21:10:43.09:0UJ+gN1e0
でも8BIT機のようにFD読み込ませガッコんガッコん鳴らせてゆっくりゲーム動作を待つというのも
今となっては風情を感じるかもしれない
NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 21:48:08.38:U836f8kN0
フロッピーならまだいいがカセットテープを待つのはいやだ
NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 21:50:17.79:aQNvqWee0

風情というか、ウィザードリィの敵が現れる前触れのアクセスがw
NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 22:18:58.97:9qrsB9MB0
その辺は、光学ディスクのゲーム機でもあることだけどな。
NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 22:57:09.42:DuuBCvP40

でもデータロード中にアニメ見たり友達と駄菓子屋行ったり
それはそれで風情はあった
ハードディスクはおろかフロッピーすらなかった時代だと
ロードが遅いと思う発想すらなかったな
NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 23:48:09.86:Amdwqteu0
過去スレで一度も触れられていないほどマイナーなHOT-Bのムーンチャイルド終わらせた。
途中でヒント券送りたくなるぐらい悩んだぞw
98,FM,X1,88で相互にユーザーデータ交換できたり、BPSも出来なかったアリーナ格闘場機能があったりと変に凝ってる。フィギュアも付いてるしね
なんか色々と勿体無いなー
NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 23:56:34.45:y56wzuxK0
プレイした人がどんどん語ってくれ
NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 00:43:19.03:8+PARrWA0

今までパソコン使ってて劇的に環境が変わったと感じたのはカセットからフロッピーディスクに変わった時だったと思う
何分もかけてセーブしてベリファイして、ってやってたのがセーブも数十秒、確認はfilesで表示されてればおけー

もう感動したとしか言いようがない
NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 02:46:48.62:ya3A/XoFd

だが30分ほど待った挙句最後にリードエラー出た時の無力感たるや…
NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 07:49:52.42:gd1z/rhO0
友達にザナドゥをテープ版でやってる猛者がいたな
NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 08:41:08.59:2cygnS55p
あの時代に今のスマホを渡さられたらどんな反応するかな。
ドラえもんのひみつ道具以上の衝撃を受けそうだ。
NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 12:58:47.75:qY0Jukru0
ドラえもんひみつ道具で

「写真に手をくわえてオリジナルの写真を作る道具」
「誰がどこにいるかわかる道具」
「紙のように薄いテレビ」

は既に実現されてるな
ほかにもありそう

なんだかんだ未来なんやなぁ
NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 15:20:03.46:afS0R+yMd
大雪になるとザインのクルージュ遊ばなきゃって思うのは俺だけか?
NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 15:31:23.86:MWiw+//H0
なぜ他にいるかもと思うのか
NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 16:54:16.76:YxBpVIajr
アメリカントラックはポーズできなかったから
クリアしたときにフロッピーディスク出して強制的に止めて
飯食ったりトイレいったりしてた
NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 16:55:48.71:2v4Yjq6J0
アメリカントラックは88のロードファイターだと思ってた
NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 17:33:20.31:ya3A/XoFd

雪の国クルージュは発売されなかった、されなかったンだよ…
NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 18:41:39.09:qY0Jukru0
クルージュはともかく運動会の季節にタッグオブウォーを思い出すのはこのスレなら3人くらい居そう
NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 19:11:11.12:sLnB9J4/0
クルージュは発売されただろ
少なくとも88と98は俺も持ってるから発売されてるぞ
NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 20:55:48.69:H6LkSTqi0
雪の日はHOT DOGだろうが!
NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 21:13:37.00:qY0Jukru0
おっさん的にははーりぃふぉっくす雪の魔王編かランギスタンからの脱出だな
NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 21:49:37.65:ya3A/XoFd

クルージュはね、雪の国クルージュは別のソフト…
NAME OVER [sage] 2018/01/23(火) 04:16:04.09:FIaX4Uis0
ムーンチャイルドは88版よりもMZ-2500版の方が有名になったソフトかもな
カセットテープとディスク共用で
NAME OVER [sage] 2018/01/23(火) 04:25:47.78:WzATcGAJ0

「合言葉はジェロニモだよケンイチくん」
NAME OVER [sage] 2018/01/23(火) 10:19:33.54:9qZxWCsqd
MZのムーンチャイルドはテープで音声流れるんだよね。頭出しがえらく遅かった気がする
88だってガンダムみたいにやれば出来るのに、ってあれはテープ版ソフトだからか
88MC専用のCDROMならいけそうだな
NAME OVER [sage] 2018/01/23(火) 21:55:37.57:l6+5/mDj0
ヴァリスIIだとか
バーニングポイントだとか
NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 10:35:59.45:aWm6iWTwd

ランギスタン懐かしい。当時、geronimo!の掛け声を知っている奴はそうはいないだろうと思った
せいぜいキン肉マンのキャラで知ってるとかだよなぁ
NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 10:50:44.49:p7NVa3R80
当時のAVGは雑誌で情報が流れる前提での作りがあったのかな
どう考えても自力では無理だよね
NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 11:47:20.08:8Xi2hqsc0
いや単にベタ移植でしょ
NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 11:47:33.78:lOl3859R0
ジェロニモの元ネタってランギスタンだったのか。
ケンイチでしか知らなかった。
NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 13:46:10.78:8Xi2hqsc0
なんでやねん!

普通にrock 'n' rollとかyo-hoみたいなアメリカの掛け声だろ
NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 17:40:08.77:aWm6iWTwd
米国なら普通の掛け声だけど、当時の日本人では普通にってのは無理があるかと。
洋画好きな人くらいじゃないか?
NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 18:20:28.07:8Xi2hqsc0
いや、ランギスタンが元ネタとかいう話のこと
NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 18:53:57.70:CNJlW8SA0
もちろんベタ移植なのが理由だが、変にアレンジしなくていいと思った
当時だけでなく今でも知らんやつの方が多いだろ
NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 19:19:22.05:1EslWOkOd
ケンイチくんってそっちか!
お兄さんの方かと思ってた
ジェロニモと言えばサイボーグ005…
ズレまくってる俺…
NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 19:29:28.23:PA8qM0ug0
ここまでガンヘッドなし
NAME OVER [] 2018/01/24(水) 21:30:12.95:PDDdn3750
ファイナルゾーンについて書かれているブログに米してしまったけど、
あんまり見る人もいなさそうやし、こっちにもコピペしてみた。

1990年辺りの時代に、日本橋の中古ショップにて500円で買ってプレイしてました。

飛翔鮫とか、高速で弾が飛んでくるリアル指向のゲームが好みだったんで、
リアル戦場っぽい雰囲気の本ゲームはハマって遊んでましたね。

もともとPC-8801mk2SR用に作られてたゲームだったはずなのですが、
FH以降の、CPUが8Mhzで動作のモードで遊んだほうが速くてスリルがあったんで、そっちのモードでばっかり遊んでで、
個人的には8Mhzモードじゃないとファイナルゾーンじゃない!って感覚があったり。

でも後で分かった事なのですが、実は88版ファイナルゾーンにはウェイトがかけられていて、
将来めちゃくちゃ速い88が発売されたとしても、互換性があって動作さえすれば、例えばZ80で100Mhzのスピードだったとしても、
狂ったような、プレイ不可能なスピードにならずに、
決められた一定のスピードになるように将来を先取りした設計になっていたという。

でも4Mhz動作のモードでは、8Mhzの半分くらいのスピードしか出ていなくて、一見ウェイトなど無いように見えるんですが、
単に4Mhzモードでは想定していた速度に届かず常に処理落ちしていただけだったという事実が分かったり。

だからソフトの仕様で考えた場合、パッケージに書かれているSR専用などと言う文言は間違いで、
FH以降用というのが正しかったという。
もちろん発売当時、FHはまだ発売されてませんでしたが。
NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 21:33:02.60:ovwgOXiK0
中学三年でアップルIIを持っているすごい奴がいる。
江戸川区の葛西に住む伊藤健一クンだ。
現在麻布中学の三年生で、マイコンとSFの好きなナイス・ガイだ。
本棚には栗本薫の本がずらっと並んでいる。大ファンなのだそうだ
(特に「僕らの時代」が好き)。他に新井素子の小説も好きとか。
おまけに少女マンガも読むのだからスゴイ。
さてマイコンの方だが、1年ぐらい前に、せっせとバイトして貯めたお金と、
足りない分を家から出してもらって、アップルIIを買った。
なんと、フロッピーディスクも持っているんだ。
今持っているディスクは30枚ぐらい。それでいろいろなゲームを楽しんでいる。
ポーカー、マイクロチェス、ブラックジャックなどだ。
カードゲームのタイトルは伊藤クン自身でプログラミングした。
ちゃんと「BY K・ITO」とクレジットされている。
あとソフトでは、プラネタリウムが好きとか。
好きな日時と方角、それから都市(東京とか札幌とか)を選ぶと、
その都市からその時間、その方角に見える星座が表示されるんだ。
土曜日になると、やっぱり秋葉原通いだ。
よく行く店は、最近大きくなったロケット、九十九、
それから裏の方の小さな店を見るのも楽しいという。
こういうところでディスプレイされているゲームのプログラムをこっそりいただいたり、
知り合いと会ってソフトの交換なんかもする。
マイコン雑誌はI/Oとアスキーを読んでいる。
こういう雑誌に載っているプログラムを自分の愛機に入れたり、
最新情報に目を配ったりしていると、あっという間に4〜5時間たってしまうという。
これから欲しいものは、プリンタができれば欲しいといっている。
それにアップル・ワールドのようなシステムソフトや、
三次元グラフィックのソフトが、今一番欲しいとのことだ。
これは2万円以上するので、なかなか買えないのだ。
キミも伊藤クンのようにコンピュータを自由に操作して、
ゲームを楽しめるようになるといいね。(昭和57年4月5日)
NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 22:17:40.86:xB98V8qD0
そういやテレネットはヴァリスの他にもファイナルゾーンとかアルバトロスとかもPCエンジンにも移植してたっけな
NAME OVER [sage] 2018/01/25(木) 00:06:12.37:1egYV0kGa
雪の日は灯油ストーブとハイドライド3の思い出。
NAME OVER [] 2018/01/25(木) 00:31:05.72:UQyONY/C0
ttps://www.youtube.com/watch?v=11fTgTWn0NA
NAME OVER [sage] 2018/01/25(木) 03:34:20.31:jQdh5b8H0
ランギスタンのジェロニモは、牢屋内の本を読めば「スキー名人の名」として登場してなかったっけか
で、スキーシーンの前にジェロニモの魂を呼び込む的な掛け声だったような気がするぞ
NAME OVER [sage] 2018/01/25(木) 07:04:54.53:mzxXfBEN0
パラシュートとか飛び降り系の時の掛け声だから、知ってればあそこでの不自然さは無いよ。本はそれを示唆してるだけ
Siriusはマスコットキャラの宇宙人のやつが未発売なのが残念。後でappleで遊んだが面白かったよ
NAME OVER [sage] 2018/01/25(木) 11:10:28.35:ioWn/nOu0
寒いときに思い出すのはソーサリアンかな。
ストーブ点けるのも忘れてアイテムにかける魔法の属性変化表作ってたw
NAME OVER [sage] 2018/01/25(木) 11:25:06.89:KgXnnmMd0
ソーサリアンは未だにBGMをたまに聴くなあ
NAME OVER [sage] 2018/01/25(木) 21:47:24.90:kO4/KT+x0
ハイドライド3もソーサリアンも年末ごろの発売だったなあ
寒い時期の印象もそのせいか
NAME OVER [sage] 2018/01/26(金) 19:32:47.64:RMbp8e7G0


マイコン大百科か
懐かしすぎる
NAME OVER [sage] 2018/01/26(金) 22:53:25.29:EsLEfist0
夏休みに冷房を効かせた部屋で88ゲームに浸った至福の記憶はあるけど
冬の記憶はあまり思い出せない。なぜだろう
NAME OVER [sage] 2018/01/26(金) 23:27:50.67:jjtAEd7g0
暖房で88やってたけどなあ
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 00:27:39.24:A+vjhtUB0
88が暖房なんだよ!
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 01:09:48.01:gIORrs1xd
エアコン部屋になかったから窓全開で88のテグザー遊んでた夏
VTに乗って遊びに来た友人二人で更に部屋が暑くなる中初めてクリアーしたっけ
NAME OVER [] 2018/01/27(土) 09:36:27.08:8D43v1g+M

残念ながら熱々になったりしない非力なcpuで他で発熱原因になるようなハイスペックなビデオカードも積んでいないので、暖房器具には・・
それでいて、排熱設計しっかりしてたっぽいから、作動中はプロペラのモーターが唸ってたし。
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 10:06:19.31:/Rfd2LBe0
88にファンなんて乗ってたかな?
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 10:43:09.29:C6yFBdij0
FANFUNならやってた
NAME OVER [] 2018/01/27(土) 10:47:14.00:CVz69tlk0

少なくともFHには付いてたよ。
予想する付いてなさそうな機種は、もしかするとFEとかFE2はコスト下げる為に載ってなかったかも?
SRからMCまでの歴代メイン機種はどうみても付いてるやろし。
初代とmk2も付いてそうやけど、初代はもしかすると初期の機種だし設計がしっかりしてなくて付いてなかった可能性も?
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 10:52:31.71:E7VvffG80
ここに初代のユーザーなんておるんかいな
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 11:32:44.65:HyoVnqQw0
初代はついてないよ。
SRは付いてたはず。連れのSRは、兄貴二人、親父の3人のタバコヤ二吸い飲みで内部メタメタになってた。
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 11:34:30.18:HyoVnqQw0
424が確定的な発言してる…乗ってたかな?自信なくなってきたw
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 11:35:25.48:kWIaDL3Jr
もともとヤニっぽいカラーリングが
リアルヤニによって深い味わいが出てたんだろうなあ
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 11:37:25.35:10I6VXN80
88mkIIのキーボードのフィーリング好きだったな・・
ステップスカルプチャーだっけ?軽くてちゃんとクリック感あって
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 11:48:30.40:HyoVnqQw0

深い味わいなんて余裕じゃなかったよw
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 13:59:19.50:uax42emy0

今となっては、うるせーとなりそうだが、あのクリック感がゲームやるには最高だったな。
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 14:27:26.04:5VcDxHFw0
いつのまにかカチカチ感のあるキーボードが無くなっちゃったな
探せばあるのかもしれんが
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 14:39:16.01:HyoVnqQw0
アルファベットチョコと同じ高さのキーは、なかなか無いだろうねぇ。
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 15:15:45.87:OKGvC63N0
SRは間違いなくファンある
天板外して見たことあるし
正面から見て右側面だね
ファンの音がうるさくて夜中に起動するとしっかり親にバレてた
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 15:22:56.58:ZRDh5vrB0

あのカラーリング良かったがじゃあ今あの色でPC組むかってなったらそれはないなw
当時のPCだからこその味わいかな
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 15:23:57.09:5Slk104w0

喫煙者がいればヤニがつくんだよな
ファミコンとかもそうだった
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 15:40:53.80:uax42emy0
当時はパソコンは憧れの高級機で、パソコン=ベージュだったから、それがダサいとかなかったしな。
10万で買えるものになって、リビングに置かれ始めたころにジョブズがダサいって言い出したのは、タイミング的にもよかったんだろう。
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 16:58:56.51:yH46jgkj0
暑い時の88の思い出はイース3かな。すぐ終わったけどw
夏はファミコンの方が思い出すなあスプラッターハウスとかMOTHERとか。
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 18:39:16.97:/Rfd2LBe0
それCPUファンじゃなくて電源のファンじゃないのか
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 18:44:09.10:uax42emy0
そりゃ電源ファンの話だろうね。ヒートシンクでさえ486からだし。
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 19:43:41.81:ChkeRmpMr
new7ユーザーだった俺には憧れの88sr
結局7(テープ)→メガドラ他ゲーム機→9821と流れたので88全盛期は味わえなかった
みんなが羨ましいぜ
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 20:01:09.40:5VcDxHFw0
おかんが夜なべをして88mcを買ってくれた
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 20:13:46.65:yJujCQhVr
はちはちはちはちでこっぱちー
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 20:16:26.68:p02EAe360
茶畑のシンデレラ押しが紛れ込んでるなw
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 21:42:32.84:V+ebQuV50

良いじゃないの
スターアーサー三部作、全部遊べたのでFMとP6だけなんだから
当時羨ましかったわ
NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 22:28:19.82:WXPoU551a
慰めるポイントそれだけかよw
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 00:05:13.14:bVIq8cyG0
らりぱっぱ野球団を遊べなかった88ユーザーも慰められるべき
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 02:20:42.65:r2zhFAfZd
リングの上は大騒ぎとかNOBOとか羨ましかったゾ
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 04:17:41.65:GsKSLyBT0
ぐっちゃんばんくも忘れるな
NAME OVER [] 2018/01/28(日) 06:05:03.20:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

V07YH
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 07:31:39.39:RMVxUpTi0

ゲーマー御用達のメカニカルキーボードはカチャカチャうるさいよ
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 12:15:59.52:7yYqrWTJM
ぽまえらはどの機体が好きなの?
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 13:25:26.40:SL77KcVar
機体??
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 14:07:00.28:L77yAGfZ0
MZ-80Bで未来を感じた
けど無印88でゲーム馬鹿に成った
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 14:11:11.62:0mtQNAZj0
筐体
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 16:36:29.43:GsKSLyBT0
ちんまりとして自己主張の少ないA型女子にはFH
おおらかで多少のことには動じないO型女子にはMC
合理的で未来志向なB型女子にはVA
好奇心旺盛でアヴァンギャルドなAB型女子にはTR
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 16:51:32.66:gR3ZrOe50
斉藤由貴さんはFHブラック
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 16:55:17.24:xPTaDt3B0
広告イラストBLACKPOINTだしな
懐かしい
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 17:30:29.84:Kraxpz8c0
聖エルザナツカシス
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 21:42:32.20:MDLF2fstr
単行本がコンプ連載時とだいぶ変更されてたので、切り抜いて保存してたわ。
ちょっとHな福袋と合わせてまだ捨ててないなあ。
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 21:54:25.86:4M2CV+qt0
TRは1200ボー全二重だったら売れただろうが85年に3万(SR30との価格差)で電話一体モデムは無理か
あとあの電話ってあのなりでプッシュ回線不可のダイヤル回線専用というのが謎過ぎた
マーケットとして何を狙っていたんだろうか
個人的には(TR関係ないが)コムサイトとかの対戦もやってみたかった
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 21:56:38.19:ckCAGYrH0
コムサイトて通信ソフト別売り?
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 22:33:18.37:AHVW2CvP0
ファイアーホークを今頃遊んでみた。これ音楽もいいし、かなり楽しめる
テグザー慣れしているからか、あっという間に終わってしまったが当時買わなかったのがちと悔やまれた(ヴェイグスに失望したから)
BGMがボス戦の曲にシームレスにつながるのが驚いた マルチエンディングとかもっとヴリュームがあればなお良かったな
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 23:01:59.74:MDLF2fstr
カインドゥギャルズやりたいな
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 23:37:25.75:W6iIKeyoM
面白い/面白くないは置いておいて、88を限界まで酷使したゲームってなんかあるの?
実機をゲットしたら遊んでみたい
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 23:43:14.93:GsKSLyBT0
トンネルズ&トロールズ

…は、どちらかというとユーザーを限界まで酷使するゲームか
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 23:45:41.30:MDLF2fstr
すぐ思い付くのはイース2と3だなあ
メジャーすぎて、これじゃないやろね
NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 23:47:54.85:K59gkmRCa
CD使って今から作ればいい
NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 01:07:27.86:YfhW2Dxed
スタークルーザーとかSeeNaとか
NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 02:00:36.46:Mijg64FT0

7面かなんかの高速ボス強くなかった?あいつには本当にてこずった。


Wizのディスクアクセスがかなり頻繁&長いので超酷使してる感はあった。
キャンプしてLOMILWAとLATUMAPICするだけで1分くらいガチャガチャやってる。
デュプリケイトディスクを入れるとこから全部コマンド先行入力して雑誌読んだりしてた。
NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 06:52:32.60:EMvLnxuB0
ダイナソアは戦闘時何かアクションをする度にディスクランプが点いたけど読み込んでる音はしなかったな
なんなんだあれは
NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 07:43:55.54:INw4hhGRd
テグザー2良い出来なのか。ゲームアーツもディスクアクセスは有能だった
最後に買ったアーツものは自己中パズル。
アレンジ四川省で楽しめたが、あれは売れなかっただろうね。版権物にする必要ない
NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 07:44:19.89:WqUd45V8a

メモリ不足を補うため、サブCPU側のメモリからメインメモリへのデータ転送
ソーサリアンでも多用されてた
NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 08:55:42.46:/jKx9YMN0

多分麻雀牌使ってるから自社で権利持ってたぎゅわんぶらあのキャラ使ったんだろうな
ちなみにPCエンジンでも確かタイトーから出てたな
NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 10:10:33.28:SkI/CnINa
夏が来る度にジーザスとファンタジーVの哀愁漂うBGM聞きたくなる。
NAME OVER [] 2018/01/29(月) 11:20:14.13:utnrtWpo0
テスタメントかな
NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 12:22:59.52:tpQxY5VM0NIKU
真冬に言われても
NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 12:33:14.14:EMvLnxuB0NIKU
冬のBGMといやミスティーブルーのエンディングテーマやろ
NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 13:55:24.41:Lkw+jEi00NIKU
SR付属デモの四季でいい
NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 14:09:45.99:r/06vH8I0NIKU
ファンタジーシリーズは3まではやったけど受験重なって4は未プレーだったな
そうこうしてるうちにプレーの機会を失ってしまった 評判は芳しくないけどやってみたかったな
NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 16:53:00.72:5HH87YL2rNIKU
やっぱPSKだよな
実年齢表示してxxxはもう無理だもんな
NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 17:35:39.85:2JqVW/bQ0NIKU

契約者
↑テスタメントで勝手に変換されたw
それはともかく、グローディアって今思えばすげーチームだったんだね
NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 18:37:03.13:W+5Qng6V0NIKU
円丈は不満たらたらでサバッシュ投げ出したケド
NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 18:41:40.99:EMvLnxuB0NIKU
円丈は15年後くらいにブログで「あの頃はワシも若かったみんなには悪いことをしたなぁ」とひっそりと謝ってたからセーフ
NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 19:00:07.16:W+5Qng6V0NIKU
「水路に浸かってる下半身が半透明に見えるように出来ない?」
「プログラム的に不可能でつ」
…………
「FF2でやってるじゃねーか!!」
NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 21:56:23.32:cJPeBWfx0NIKU

ファンタジー3ってダメージ受けるとトイレマークみたいなのが欠けていくヤツでしょ
よくわからんゲームシステムだった
NAME OVER [] 2018/01/29(月) 22:03:33.07:ThFMnwQuMNIKU

>>合理的で未来志向なB型女子にはVA

デスヨ!
合理的で明るい未来はペケロッパに奪われたんデスヨ!
残念!!斬り!!!
NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 22:23:44.33:0N0daPbfMNIKU

頭とか胴体くらうと即死だから緊張感あったよ。手足でもペナルティでかいから欠損したらリセットしてた。

いまだとクソゲー扱いされそうだけど
NAME OVER [sage] 2018/01/30(火) 00:38:17.91:+NPELJw60
リアリティを追求しすぎてクソゲーは当時多かったな
太平洋の嵐は戦艦を出航させるだけで30くらいの設定画必要だったし

名前忘れたけどどっかが出したベトナム戦争シミュレーションゲームも撃たれた場所が悪いと動けなくなるだけならまだいいが(良くないが)
それによって罹患する病気も違ってきてそれに必要な薬もまた違ってとかもう大変だった
NAME OVER [sage] 2018/01/30(火) 00:58:43.66:SO8HS27O0
STGのバルカン砲が実弾と同じような速さだったらとてもよけられないな
FMのSTGでそんな感じのあったけど
NAME OVER [] 2018/01/30(火) 08:04:13.41:nz/haXzf0

イース3は本来出来ないはずの三重スクロールを実現したとかで話題になってたなあ。
NAME OVER [sage] 2018/01/30(火) 08:04:15.60:yhJ74vnW0
ファンタジー3は面倒くさそうなシステムだけどさくさく進んだしシナリオも良いし良作だとは思うわ
あの独特の画面から醸し出される雰囲気も良かった まぁ今やったら・・・かもだけど
ちな友人の家で見た68版はショックだった(腕がちぎれ飛んだりしたら「ア゙ァアァァァ!」みたいにADPCMで絶叫するw)
NAME OVER [sage] 2018/01/30(火) 10:11:00.47:AE+wAzjJ0
やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci

この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです

掻い摘んで説明すると

・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
 90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた

・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
 防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった

・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
 創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
 防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった

・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
 不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった

・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
 私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
 防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
 ※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る

・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った

つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕

詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
ttps://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/
NAME OVER [sage] 2018/01/31(水) 23:46:59.67:EOtybYxM0

むしろあの多重スクロールを見せたいがための横スクロールゲームになったのでは…
NAME OVER [sage] 2018/01/31(水) 23:47:44.02:ftASUd/z0
イース8は面白かった
良くも悪くもファルコムゲーだったな
NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 00:27:25.56:0/zqlbQ+0
イース3はもともと別企画だったんだっけ?
NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 02:17:08.43:SwGl3wm0d
アドルの話ではあるけど開発者はタイトルにイースってつけたくなかったって事だったっけ?イースの話は終わってたから
NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 05:25:33.74:8WI5JcoL0
ソーサリアンのつもりで作ってたって聞いたような
NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 11:08:54.06:3J6DGNnK0
実際イース3ではなく、ワンダラーフロムイースって苦しい感じに落ち着いたしな。
NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 22:39:10.90:yiSyBx0Q0
移植では普通にYsIIIと書いてあったりもして一定しない
NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 22:42:20.08:a1WdMuEm0
しかし3の製作後はイース製作のスタッフはほとんどがファルコムを辞めちゃったねえ
NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 23:08:00.56:3J6DGNnK0
功労スタッフを大事にしない社長って感じはするが、育成や収益化は頑張ってるな。イース8の評判もいいみたいだし。
NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 23:19:46.87:a1WdMuEm0
そうかなあ?存続してるのは評価するけどさ
業界じゃ随一の開発力を誇ってたのに会社の発展規模が
他所と違いあそこ止まりってことはあの社長の下ではそれが限界だったということか
NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 23:32:49.78:3J6DGNnK0
そいう言われてみるとそうだな
NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 23:41:46.83:UVEcQN06a
イースの話題は現行スレのこちらで

イースシリーズを語れ! 第36章 [無断転載禁止]©2ch.net
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1487845534/
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 00:22:45.71:Gu0YdWi20

ファイナルゾーンとか?
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 00:29:30.02:FvPRY5qOr

どの辺が?
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 01:03:07.55:TRkrEjUp0
社員10人もいなかったスクウェアが今じゃ業界トップ3だもんなぁ
チーム単位で使い捨てたり相当えげつない事もしてきて散々恨まれてるけどw
それでも会社の発展規模だけ見たら超絶勝ち組だよな
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 02:08:26.38:/lUORKsn00202
町の一不動産屋だったエニックスが今じゃトップクラスだし
パソゲ流通を細々とやってた孫さんが今じゃソフバン社長や
黎明期というのは良いものだ
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 02:28:33.76:AqdMebox00202
光栄もでかい会社になったしな。
もっともT&Eみたいな例もあるけど。
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 07:16:15.26:ZN+iyHgM00202
アインシュタインのマイクロデータはと゜こいった
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 09:50:57.07:5Fcnqflyd0202
今時カナ入力とは珍しい奴だな
NAME OVER [] 2018/02/02(金) 11:10:43.86:4oZyfqEX00202

スクなんてエニと合併で助かってるだけだろ
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 11:22:50.43:mrnNK9+S00202

どうしてもこれを思い出してしまうw
ttp://78.media.tumblr.com/tumblr_l7v704jikH1qzrtw6o1_500.jpg
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 12:44:12.73:h/LOuETw00202

昔は遠い存在じゃなかったもんな
ソフトハウスって呼称をしていて、社員数も少なくて
こういうのはアリスソフトの会報が好きだったわ
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 12:57:51.66:1EyJQMS000202
昔はそういう規模だからユーザーと製作との距離感も近かったよな
当時は大学在学中もいればヘタすりゃ高校生だっていたくらいだし
ネットやSNSが普及した今と比べても当時の10代にはより近しいイメージがあった
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 13:08:06.12:3D6FRNcw00202
YMCATに至っては当時中学生で〜とかいうてなかったか
電波出て失敗してその後30代でパチンコ店やらのバイト生活から今年商数億の会社の社長 ってのもなかなか波瀾万丈ね
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 15:57:41.03:nPAsne27p0202

聖剣伝説ってSFCが最初じゃないのか??
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 15:58:17.73:zoHaGBu+00202
ソフトハウス見学とかあったもんな〜。
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 16:11:07.08:FzJTPisK00202
PCソフトハウス連合軍のDOGだかのディスクシステム用ソフトのラインナップに
横スクロールRPGぽい画面写真と一緒に聖剣伝説ってあったような
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 16:40:35.66:/lUORKsn00202
DOGやSSTみたいにスクウェアは昔からつるむのが好きだったみたいだ
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 16:59:35.38:h/LOuETw00202
聖女伝説ってなかったっけ
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 17:15:04.31:AqdMebox00202

モノクロゲームボーイだよ
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 17:39:25.27:5Fcnqflyd0202
PC-8001用が一番古いぞw
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 19:06:12.12:mS+5MiEid0202

T&eソフトの見学で小・中学生ぐらいが集団で来てたんだけど、そのうちの一人の女の子がもう帰るっていきなり言い出しててんやわんや。
まぁまぁとなだめて終わったんだけど、話を聞いたら営業の部屋の隅に居たんだってw
その見学の1週間前に50m先で交通事故があって、アメスポ車のチンピラりしきのが放り出されて車に挟まって死んだとかあってさ…
やめてよ、開発の夜怖いやんw
NAME OVER [] 2018/02/02(金) 19:14:11.75:u0MTBw7100202

スタジオWING案件かよ
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 19:36:08.71:/lUORKsn00202
マスターアップ間近の1〜2週間のデバッグ期には社員をトイレ付き5人部屋に閉じ込めてひたすらデバッグ
出入り口の扉は6センチほどの隙間があるので、そこに弁当を差し入れしてマスターアップまで外に出さない
って話がボーステックの広告に笑い話として書いてあったけど

今だったら炎上しそう
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 22:24:20.53:1EyJQMS00
昔なんでもコンピュートでソフトハウス取材とかあったけど
ボースティックの開発部屋は本当雑居ビルの一室で大学のサークルみたいな感じだったなw
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 22:55:08.62:7KYdp7bG0
あのころ、どこのソフトハウスも、立ち上げ当時はそんなもん。
NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 23:23:51.39:v9qicEnar
エニックスがゲームコンテストやってたり、ベーマガとかでゲーム投稿乗せてたり、
ゲームの規模がまだ小さくて、プロとアマの境界線が曖昧なくらいの時期が好きでさ
夢があったな
NAME OVER [sage] 2018/02/03(土) 00:36:23.37:NDLzk5090

そんなあなたにはこの曲の歌詞を。
ttps://m.youtube.com/watch?v=v69f-84Ya6Y
NAME OVER [] 2018/02/03(土) 10:14:11.50:i7JAf1ex0

酷使出来なくて、ソフトウェアが要望しているゲームスピードを実は出せてなかったソフトw
88版だと、後年の機種が処理速度倍になったおかげで、結果要望満たせたんやけど。
NAME OVER [sage] 2018/02/03(土) 15:24:49.05:N4IewpM60
これだけのことをやっとるんやで(ネタバレあり)
ttps://youtu.be/mcJY36CJg3o
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 04:41:26.18:5vBFg8Vo0
ジョーカーを引いてしまったんだよきっと
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 04:42:07.24:dwgqANOq0

オープニングデモの曲好きで何回も聴いてた。
プロフィール下部の文章は一見英文だが、実はスタッフの日常の何気ない事をローマ字でつらつら書いてたのが、一番の驚きだった(笑)
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 09:02:17.62:aCBVzP7l0

PROFESSINALワロタ
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 09:34:46.16:I8DJJjAb0
デモだけはかっこいいのよねウルフチーム
ゲームはへなちょこだけど
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 11:59:34.17:1Xo49n9aa
YAKSAとかも酷かったな…
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 12:00:13.23:YjBvXL0Rr
MISTY BLUEに微笑んでる場合ちゃうで!
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 12:37:34.06:wgyDq+Dz0
X1ヴァリスのエンディングは元の世界に戻れず痕跡も消えたままという悲しさ
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 12:49:25.69:wDGPmUYtd

開発中の画面には砲台やらパワードスーツのようなロボットも居たけど製品版には全く反映されてなかったのはちょっと残念だった
それでも88のスクロールゲームではトップクラスのグラフィックだと思う
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 13:04:53.09:wgyDq+Dz0
ファイナルゾーンのストーリーシーンで、敵部隊にパワードスーツ隊投入…これをどう思うッて上司が言うけど
そんなんいねーよ戦場の狼の歩兵みたいなのがひたすらワラワラ出るだけだよって思うボウイであった
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 13:19:25.63:aoJGh/dA0
テレネットやウルフは、優秀なプログラマーを引き抜こうとしなかったんだろうか。エグザイル2はそこそこ技術力上がったと感じたけど。
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 16:38:19.19:1KxAjZ9U0
プレステの頃
「今のゲームはデモや宣伝にばかり力入れて肝心のゲームは云々」言われてるの見て
ウルフチーム思い出したことを思い出した
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 17:17:11.27:cQiIdePr0
ファイナルゾーンはウルフの中ではまともな方だと思う
あれでウルフの名が売れたと言ってもいいくらい


YAKSAは酷かったな
あれデカキャラ会えんのかいな
1ドットの狂いも許さないってどっかで見たな


プレステだとPsygnosisとかじゃない?
スレチだけど
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 19:27:11.12:HM2tfSQK0

まあベーマガかゲーム批評あたりの論壇でよく言われていたよね
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 19:54:39.13:aoJGh/dA0
PS1のころは、容量埋めと宣伝PV的に、CG動画を垂れ流してる時間が多かったしな。
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 20:02:16.39:tSpku4o9M
今のゲーム機と88だとどれぐらい処理能力の違いがあるんだろうな
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 22:24:11.63:JkBGXqLz0
100万倍以上。
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 22:31:47.48:HM2tfSQK0
FF8の頃を頂点にスクウェア憎しとメジャーゲームメーカーを憎む感情が雑誌ゲーム批評のおかげでゲームオタクの間に醸成されていったな
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 22:40:52.05:aoJGh/dA0
スクウェア憎しというより、宣伝力がなんぼで、良作と売上が比例してないゲーム業界にストレスを感じるゲーオタが多かったんだろうな。
スクウェアやメジャーゲームを全部嫌いってのはそれほどいなかったろうし。
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 23:12:45.73:wDGPmUYtd
当時スクウェアが人材引き抜きしまくってたのはゲーオタなら知ってたんじゃない?
感情的には反感持っても仕方なかろうさ
FF7の体験版についてきたゲームなんてその筆頭
NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 23:41:06.86:qgKfKxjo0
何かMMRのキャラみたいな名前のやつか
トマルNO.1だっけ
NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 01:37:41.08:JPehSoWQ0

俺東大理工学部大学院の学生
スキーやサーフィンや六本木で遊んでるから会ったらよろしく

的なのあったね
だからこういうゲーム部分ががこんなおざなりだったのかしら
と今になったら思う
NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 10:37:22.17:7TNtkSkta

とりあえず1フレーム以内で画面が構成できるかできないかで別物かな
NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 10:48:10.35:FOh2g9ybd
処理能力に差があろうと俺の思い出の中のSRの内臓スピーカーが奏でるFM音源のライブ感は再現されることはないンだろうなぁ
NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 10:57:15.29:Sr7ZyEf/d
まぁ、実際にはライブでも何でもないからな。美化された思い出に勝てるものなどない。
NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 12:07:36.38:HnI7xqAw0
ライブ感はともかく、古代は実機のキンキンした感じはCDにしちゃうと再現できないって言ってたね。
NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 12:19:05.66:xYsw8mqia
8801SRのデモ画面の写真見るだけで、ビバルディの四季の音色が脳内再生されるわw
NAME OVER [] 2018/02/05(月) 12:26:58.48:6zlDq0iBM
アーケードやと、セガが初めて出した潜水艦のエレメカとか、昔のゲームやし、ちゃっちいんかと思いきや、
品質的にはインベーダー時代や現代と変わらない感じで、
しっかりしたスピーカー付けて重低音で迫力ある爆発音が聞こえてきたりとゲーセンクオリティー、プロフェッショナルに作られてたけど、
88のゲームはアマチュアとプロの中間のような作品が多かったから、
たまにテグザーとかゲーセンクオリティーのプロフェッショナルに作られたゲームが出てきたらSRのキラーソフトとしてもてはやされたんやろう。

もし、ゲーセン用のゲームとして作られてたなら、そこそこヒットしたかもやけど、変ゲーのカテゴリーで、日本だと、アステロイドとか、そこらへんのアタリゲーム的な位置づけだったかも。
NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 12:41:06.51:O4vsqhsP0
88のスピーカーがチープなら、安いスピーカー聴き比べたら近いのあるんちゃうかな?
俺はミニコンにつないで音出してたから、ちゃんとした再生機器のほうがしっくりくるけども

どっちかと言えば、ディスクアクセスのガチャガチャ音のほうが重要やね
NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 17:33:15.79:OOKgMFjb0
関西弁の文語体ってキモイね
関西では教科書もそうなの?
NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 18:14:07.27:HnI7xqAw0
えっ、文語体、どこどこ?
NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 18:18:19.97:FOh2g9ybd

FMタウンズの英雄伝説に別途買ったサントラの88版をセットして遊んだけど全然違うんだよなあ
タウンズの内臓音源と88の音源の差異あるとはいえ
同じスピーカーで聴いてみるとCDはなんか篭った感じに聴こえる
NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 19:45:58.59:n5XDL0KG0
スピーカーの問題もありそうだな
あと古代が世界樹の迷宮をのBGMをFM音源で作った時に
88実機で鳴らすと微妙にハイ落ちしててなんかDSより音が良く聞こえるとかあったなあ
NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 21:19:36.66:T3fNqqRu0
,557
え? 今も当時と同じ考えなの?w


別におざなりになった原因とは思わないけど、それはおいといて

「パソコンやってるからって俺は根暗なオタクじゃないよ」アピールを感じるw
80年代だなあ 

二次元美少女キャラに耽溺してダメ人間アピールするのがオタクの挨拶になったのは2000年以降かな?
NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 21:31:09.42:FOh2g9ybd

先月PS4に出たFF新作にノムテツの名前かましてくるとことか結構好きよ?
NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 21:39:48.11:zaH1qlc70
FF8の頃ってゲーム批評って雑誌があって
広告を載せず公平な評価をしますとかキメてたけど
その実態は仲良くなった開発者のタイコ持ちで
そいつらがクソゲー作っても名作!名作!って嘘書いたり
飯野健司みたいにハシゴ外されて突き落とされたりとか
いろいろ酷かったな
NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 21:45:35.62:tv2b8Xa40

どう見てもネタなんだがwまさか本当のことを書いてるとでも?
NAME OVER [sage] 2018/02/06(火) 16:52:54.23:SQ3veLo7p
File Master のfiler 項目に「クリムゾンUt」なるものがあって処理正常終了後、ゲーム開始しないんだが、これってバグかな?
NAME OVER [sage] 2018/02/06(火) 18:58:49.26:WaFTt0Md0
くやしい…!でも…感じちゃう!
NAME OVER [] 2018/02/06(火) 20:47:17.27:0kzIoCSx0

パワードスーツ関連はファイナルゾーン2(非PC-88)以降で拾われたのかねえ
NAME OVER [sage] 2018/02/06(火) 21:40:05.42:Ri9DmKUH0
FZ戦記AXISだっけ?68で出てたアクションゲーム。
ボウイ大佐がパワードスーツに乗ってたと記憶。
NAME OVER [sage] 2018/02/06(火) 22:36:22.75:T5n+qSOhd

プロテクトに引っ掛かったんじゃないの?
NAME OVER [sage] 2018/02/06(火) 22:51:46.78:TnovbQpyd

なんで態々FZと略したのか…
当時ヤマハのFZ250に乗ってた俺としては微妙だった
NAME OVER [sage] 2018/02/06(火) 22:55:24.31:QNOTd9Pn0

タイトル長くなっちゃうからじゃね
NAME OVER [sage] 2018/02/06(火) 23:40:30.03:y6bf8YLsa

一度エンディングまでクリアしたので引っ掛かってはいないと思う。

書き換えた後、普通にゲームが立ち上がらない。
FileMasterのfilerも謎の奴多いので、これもその類いなのかと思う。
NAME OVER [sage] 2018/02/07(水) 00:20:04.72:4bevNKys0
最近の作業用BGMがソーサリアンになったw
NAME OVER [sage] 2018/02/07(水) 02:34:37.21:vhjPLT0J0
プラジェーターていうエニックスの詐欺ゲー持ってたけど
このゲームってコピーガードなかったのか88純正システムディスクでコピーできたんだが
そのコピーしたディスクで遊ばないと途中で止まって最後まで遊べなかったな
どんだけずさんな製品だったんだこれは
NAME OVER [sage] 2018/02/07(水) 03:24:41.19:1IRWBupDd

一回雑魚キャラに勝ったら無敵モードやレベルMAXとかあったね
NAME OVER [] 2018/02/07(水) 12:13:55.04:BaloRbF30

AXISとファイナルゾーン2は別のゲーム
NAME OVER [sage] 2018/02/07(水) 14:34:43.67:V+nPUMXfp

開発がトラブルだらけだったみたいね。
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1387.html

背中向けたプラジェータかっこよかったのは覚えてる。
NAME OVER [sage] 2018/02/07(水) 20:41:10.18:haV2aFFj0
You Tubeでジーザスのクリア動画見てたけど、ポンポン話進んでってすぐクリアだもんなあ
当時でも映画を見返す気分で何度もクリアしたなあ
かえるのうたがー♪
今のゲームはボリュームありすぎたり、終わりがなかったりでキツいわ
NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 01:14:41.75:MnULQzYw0

当時あの日高徹氏もPCマガジン誌上で問題の開発スタッフ(確か誌面では「A君」みたいな表記だったような…)を非難したくらいだからな。
NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 07:34:18.86:cjTYBYoka

当時は「キーボード弾く」のは斬新だったが、今時なら「クリアできない」とさんざん叩かれてクソゲー扱いされるんだろうな。
NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 10:32:59.64:L4ujES640
いまなら攻略方法が出回るだけじゃね。
NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 11:48:56.79:9mw4NhA90
基本的に素人でもドレミファソラシドくらいの音階は誰でも知ってるから
適当にドレミで何回かやってれば結構正解に行き着くんだよなw
すぎやんはこういうとこも考慮して誰でもわかりやすい譜面で作曲してて流石だわ
NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 11:53:34.78:+N2BCNwhd
耳の聞こえない私はどうすれば…

と言う問い合わせが、サイオブレードの時にあったよ。
NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 11:57:17.96:9mw4NhA90
メーカーも大勢いるユーザーを対象にするわけだから制作上ではどこかで線引きは必要だろう
NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 11:58:33.02:9mw4NhA90


ちょっと詰まるとすぐ文句やネットで解法を見てクリアとか
ハードやインフラは進化したけど遊びの面では退化しちゃってるとも言えるね
NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 11:59:27.73:aAOEGwPq0
当時も文句ぐらいは言ったゾヨ
NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 12:08:11.31:Eg7sOOnz0
こんなんわかるか!ってのが罵倒にならなかった時代だな
今だと○○が××なんてこんなんわかるか!なので☆1ですって感じだけど
NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 12:08:52.13:9mw4NhA90
そりゃ何時の時代もクレームはあっただろう
今は誰でもSNSとかにすぐ書き込めるから頭に血が上った勢いでキツいこと書き込む人が多い
昔は腹立ってもすぐ今みたいにすぐネットに書き込むとかできないから上手い具合に冷却期間になってたんだよ
今って本当端から見ればなんでこの人こんな些細なことでいちいち腹立ててるだろ?とかザラだね
NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 12:18:51.38:L4ujES640
まあ、当時も山下章とかにお世話になってたけどな。
NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 12:26:23.86:y1YK5Xbxr
一月二月解けずに悩むのが当たり前の時代だったからなあ
雑誌に「ヒント、解答教えます!」っつって、住所氏名丸出しで往復ハガキで読者同士のコミュニケーションあったくらいだし
6001mk2のポートピアの暗号の解答教えて貰ったことあるよ

ゲームのスタンスはイースのヒットでエンタメに変わって、それまでは制作者や他のゲーマーとの勝負って感じかなと思うわ
NAME OVER [] 2018/02/08(木) 12:47:52.34:bqmX8Qt20
俺はMSXのブラックオニキスのカラー迷路の順番
ハガキで依頼したら1カ月後くらいに答えが返ってきた

1カ月の間はタラタラレベル上げしてたな
NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 12:49:20.93:+N2BCNwhd
イロイッカイヅツ…
NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 18:35:06.50:aAOEGwPq0
シャイニングフォース2の調べるコマンドじゃないと最強の剣取れないのは酷い!w
NAME OVER [sage] 2018/02/09(金) 18:50:10.73:YqZnPIPk0
悩みに悩み、あらゆることを考え試しまくる
その先に新展開に進む喜びをゲームの醍醐味とするのもあってもいいんだけどなあ
この手のゲームはイースのせいか太陽の神殿で打ち止めになってしまった感がある
その後MYSTシリーズに出会えた時は喜びで震えた
NAME OVER [sage] 2018/02/09(金) 21:49:15.28:YHoaf7eE0
昔クリアしたソフトが今やると解き方わかんなかったりする
親切なゲームに慣れすぎてしまったんだなあ
NAME OVER [sage] 2018/02/09(金) 23:32:10.00:M+Sf3Bfg0

ソーサリアンとかそこで↑押さないと見つからんの?!ってフラグあったりするから太陽の神殿後もなくはない
NAME OVER [sage] 2018/02/09(金) 23:52:48.14:SknXarsn0

脱出げームとか、高難度&理不尽な無料ゲームは山ほどあるよ。
人気でないから埋もれてるだけで。
NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 00:35:10.03:DXvtcnqw0
初代イースでダームの塔内(6階?)でマスク被ることに気付かず先に進めなくて自力で解けなかった情けない思い出が…
そういや謎解き系のゲームは全滅してたな
ウイングマン2ですら真っ先に指輪捨てたとかやらかしたし(FINALに至ってはクリアしてない)
NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 00:42:05.26:ninraBLC0
醍醐味ってなあ……w

ずっと同じ画面で止まってたら普通に嫌になるだろ
NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 00:46:20.78:JirDmjno0
飢えは最高のスパイス。
NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 08:03:02.22:7VpE5vcZ0
太陽の神殿では解答を見てやったけど
やりながらこんなん わかるかぁと思ってた
NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 08:08:20.12:cLYa0Pth0
今のゲームデザインって誰にでもクリアできるってのを前提してるからなあ
昔はそういう理不尽な謎を解いた奴だけがクリアできてそこに価値があった時代
NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 09:22:56.35:aAA8X0Tm0
難易度と理不尽度を分けて評価する考え方があったほうがよかった
難易度は高いが理不尽度が低いのが理想
ロマンシア、たけしの挑戦状、ドルアーガの塔あたりは理不尽度高すぎ
上述のMYSTシリーズは難易度は高いが理不尽度はかなり低いので素晴らしいと思う
NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 10:12:42.64:9FuUIhTA0
別に評価なぞ、好きにすればいい。
それで人と評価合戦しなけりゃ。
NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 17:20:24.41:qGJ51/e50
アウターワールドおすすめ
理不尽…ではない難しさというか不親切さあるし
NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 18:17:20.67:k2X/QQnB0

ゲームは長時間楽しめるのが大前提。
昔は容量も処理速度も足りないから、簡単にクリア出来るようにしたら短時間しか楽しめないクソゲーになる。
だから難易度を上げるしか方法がなかった。
NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 18:33:54.14:gvkHJUTT0
当時のゲームに思い入れある俺ら自身が
今遊ぶとその面白く無さに驚くくらいだから
NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 21:32:44.99:zUz6NsvC0
え?今やっても普通に面白いぞ
むしろPS4のゲームなんかより遥かに面白くて困るわ
NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 21:53:54.99:Hhlu7HWj0
ドルアーガはべつに理不尽でもなかったけどな(スタートボタンを押す以外は)
やれる行動をしらみつぶしにやるだけで箱出るじゃん
NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 22:11:55.28:Zn2dh8un0
ファミコン世代はそうかもしれんがゲーセンでお金払ってでも見つけたやつは心底尊敬する
NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 22:16:33.96:5DSHF1Yg0

MYSTはアハ体験できるなw
Rivenで挫折したけど
NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 22:18:34.24:5dWixCrbd

ゲームによるとしか
あなたPS4持ってないでしょ?
NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 23:07:04.33:ninraBLC0

釣り……なのか?

時間とお金がたっぷりあっていいですね
NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 23:13:44.84:JirDmjno0
まあ実情はどうあれ、何かを褒めるために何かを貶すってのは、かっこよく見えない。
NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 03:05:22.67:qPsjg6V80
この辺は時代性としか言えないわな
今のゲームだとRPGとかは誰でもクリアできるようにゲーム中にヒントは
必ず誰でも見れば分かるように表示して時間さえかければクリア可能ってのが大半だが
80年代のPCゲーは一見ではわからんような提示されてる謎を解くってことがカタルシスだった

金出せば誰でも簡単に行ける海外旅行のパックツアーと
ひとり旅の無銭旅行みたいな本当に旅するような違いだな
NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 04:59:23.83:feqF25uB0
黎明期だから作る方も手探りだ
みんな試行錯誤していて楽しかったね
未熟な時代の熱量ったら、凄い胸に残るんだから

今は今で、プロジェクターで110インチ投影してゲームしたり楽しんでる
You Tubeでジーザス見てた時も110インチ
88は14インチだったか15インチだったか……
110インチなんて夢のようだよ(笑)
NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 05:30:55.06:MgMJNX/N0
昔は長く遊べるゲームが良いゲームだったんだよな
でも今みたいに容量に余裕なんてないからどうしても謎を難しくするしかない
理不尽な謎も多かったけどなw
NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 11:09:26.81:j1GbNS7n0
ゲーム買うなんて数ヶ月に1本って時代だったからね
NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 16:44:11.90:Z0H5MdLxM
wizはプロジェクターで投影してやってたな
NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 18:10:17.27:Z2TgeFxPd
ディスクで買ったのにオンメモリだったハイドライドやロマンシアはなんか損した気分だった
NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 18:19:49.24:qPsjg6V80
ゲーム中はロード無しのスピディーで遊べるんだからそこはアドバンテージ
グラフィッカーはメモリ内にキャラを収めるのに相当苦労させられたそうだがw
NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 18:44:30.74:2/khtOgT0
カセットやディスクポンで任意のゲームがすぐ始められた時代を思うと、
マシンの立ち上げからネット接続やインスコやID認証まで手順を踏まされる現在って
本当に時代が進んでいるのか、疑う時があるよ。
NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 18:55:48.61:PYv+n1K50
何でもかんでもオンラインだからなぁ
NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 21:26:51.00:vDk/lASM0
買いにゆく手間が省けていいじゃん
NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 22:16:17.26:ZGspAK0v0
new on 1して地底のモンスターやろうず
NAME OVER [] 2018/02/11(日) 22:56:04.26:C94kPRJa0

確かに。
Windows95が出てインターネットが始まった当初とかも、
新しい世界が出来てウィンドウで複数処理とか出来るようにはなったけど、
ウィンドウズ自体の安定性はダメダメで、しょっちゅう固まったりしてたし、
それまでの98の世界やと、止まって固まったりなんて事はまず起きなかったし、
88はもちろん、80の時代でもそうやったと思うのに、
いきなりマイコン創世期でも無かった信頼性があまりないパソコンの世界に塗り変わった不思議現象があったし。
NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 23:06:09.45:F0n1bWx10
マシン語編集してて暴走して固まることはよくあったけど
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 00:16:35.80:lJTfi/lBM
ピーコしまくった俺らが悪い
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 00:39:04.34:km/86Q0A0
98はメモリ設定とかで止まって固まったりしてただろ
過去を美化すんなよ
江戸しぐさに通じるものがあるなあ
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 02:18:58.13:pHeIwJPr0

ネットワーク設定やID登録なんて一回やったら次からは無いじゃん。
PCじゃなくてオフラインのゲーム機やスマホならそもそも手間かからないじゃん。
テープはただ入れるだけじゃなくてload,runが必要じゃん。
ファミコンのカセット方式がシンプルなのは対象年齢が大幅に低いからじゃん。
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 03:02:36.07:ieV8hyxw0

XPが出るまではアプリが落ちるとOSも道連れになるってのはあったなあ
それでもGUIが使いやすいから一般へ急速に普及したわけだし一長一短だったかな
あとWin95以降はPCの価格が急速に下落してくれたのも良かった
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 07:39:05.59:rSFCGbLY0
ピョンチャンから記念パピコw 海外IPだと書けないとは知らんかったが、やむなくVPS経由
なんとなくボーステックのHOT DOGを遊んでみた。そういえばソチの時も遊んだっけ
結構得意なんだが他に3周以上できるやついる?
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 08:15:57.78:TWyveMJtd

スレ的にカセットって読み込みに30分くらいかかるンですけどね、スレ的に
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 08:48:18.31:bshAJHUs0

そんな何百キロバイトものプログラム88には読み込みできないだろ
最大でも3分少々だろ(1200bpsの場合)
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 08:53:20.87:Q9NeEZ/Ra

ネットに接続して、アップデートあるからダウンロードしてインストールしたり、コンテンツを購入する時代が来るとは当時は夢にも思わなかったけどな。
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 08:55:27.64:IqmjLvFA0
理論値は64kBまで読めるよ。
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 09:15:44.42:ieV8hyxw0
OSをディスク側に置いてメモリを極限まで使うツールとかあったなあ
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 09:27:47.96:wrF9YHlMa
0割でエラー出てゲーム強制終了してたけど
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 11:43:19.68:mbdXwLKt0
88でもテープならソフトにもよるが15分くらいはかかる
キャリーラボとか64k使うのはかなり長いんで、ディスク化するのが基本だった
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 15:23:51.77:pHeIwJPr0

1200bpsはbit per secondだから単純計算で1秒150バイト、1分9KB。
64KBならヘッダフッタ入れても10分弱だね。
ただ、テープは300bpsのもあるから、30分もかかったなら300bpsだったのかも。
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 16:45:38.39:f7AmNumk0
X1がテープ読み取り速度が爆速で憧れたもんよ
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 16:53:50.03:JPYxfTRA0
X1は速度もだが巻き戻しとかの高機能化じゃないか?
その代わり純正ドライブ限定だが
さすがにXanaduのテープ版は無理ありすぎだったが究極いったよな
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 17:21:47.62:iRzSMVG40
8801買う前にX1持っててザナドゥのテープ版買ったけど、あれは辛かった…
46分テープ用意して、最初にキャラクター作るだけで相当時間かかったからなー
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 17:34:01.62:Ir+ZHls10
あれやった事あるけど最初だけだしそこは別に苦痛でもなかったかな
途中もなんとか耐える事は出来る まぁテンポはイマイチだったけど
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 18:28:58.65:1atRLYYl0
ザナドゥオリジナルを今やったとして
投げ出さずにやりきる自信がない
NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 18:47:41.37:6hR8Y1r70
ぴゅう太買えや
ttps://www.youtube.com/watch?v=et9ybnGoAww
NAME OVER [sage] 2018/02/13(火) 07:54:08.75:YhCAamq8F

HOTDOGはやり込んだぞ。全クリのエンディングも見たしな。ただ、モーグルとか実際と違い過ぎて呆れる
まあバブル期スキーブーム前だし、作者はやったことも見たことも無いんだろうけどさ
NAME OVER [sage] 2018/02/13(火) 07:56:00.00:nKjDMDK7d
つーことで銅メダルおめでとう!と書き忘れたYo
オリンピックならウインターゲームズだと思うけど
NAME OVER [sage] 2018/02/13(火) 11:40:32.78:7IE53dhvd

/\ ̄
/ ̄\_

こんなんでアニメ作って、マシン語でハイパーオリンピックを作ったのはいい思い出。(非公開)
NAME OVER [sage] 2018/02/13(火) 12:27:31.55:rKMHABbZ0

クソゲー宣伝氏ね
NAME OVER [] 2018/02/13(火) 15:54:49.83:lTKTdlBn0
まぁロマンシアとかは厳しかったよな
ファルコムのコンセプトが「こんなのありか!?」で作ったゲームだからな

それでもオレはベーマガ見ながらクリアしたけどな
NAME OVER [sage] 2018/02/13(火) 21:06:32.41:+AJpaOjbd
俺はポプコムの攻略記事でロマンシアクリアしたわ…
NAME OVER [sage] 2018/02/13(火) 22:10:38.62:thFwNwPs0
うちもポプコムだった
ログインは完全解法記事なかったよね
NAME OVER [sage] 2018/02/13(火) 22:25:17.95:cPjPM+dv0

関連動画にイースがあるんだがw
ぴゅう太って俺が小5くらいのハードでイースが高1くらいだったと記憶してるから
ぴゅう太でイース再現するってものすげえことだろ
NAME OVER [sage] 2018/02/13(火) 23:58:58.72:bQ8vEqzu0

キャリーはプロテクトで1200bpsと600bpsを存在させていたので遅いw
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 01:21:10.28:3iWlZSGQ0

一応クリアしてるしなんとか出来るとは思うけど、当時の記憶を全てリセットした上で
情報も見ちゃ駄目!とかだと年齢的に気力がもたんかもしれんw
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 02:41:41.95:x4VI/Fpq0
あえて苦労して遊ぶのもまた一興よのw
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 05:15:05.37:8glHWnBL0
ザナドゥなんて予備知識あれば作業レベルの難易度だけどな
ダンジョンが4x8だっけ?それ知ってるだけで楽勝じゃないの
クソゲーすぎて飽きると思うけどw
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 07:13:32.91:M3Jbvf110St.V
じゃあザナを遊んでみるかな。当時は全く面白さを感じなかった。なんで売れたんだろ?
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 07:45:13.66:mc+ZjwdK0St.V
君と違って、皆面白かったからだよ
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 09:44:48.40:PTd69+/U0St.V
皆?
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 09:48:39.42:eCC9KevidSt.V
理解できてないワロタw
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 11:12:51.48:PTd69+/U0St.V
フツーに、
・話題作だから売れた
・当時はRPGが目新しかった
・圧倒的物量がウリになった
・ストーリー性薄い作業ゲーなので買った皆が面白いと思ったかどうかは怪しい

とは考えないのかな?
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 11:17:54.04:zmvjUB8g0St.V
なんでそういう色々な事も含めて「面白かったから」と頑なに認めないのかな
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 11:31:32.27:eCC9KevidSt.V
惰性で信者が買うFFとは違うのだよ、FFとは!
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 11:34:34.98:eCC9KevidSt.V
アンチもも多かったと思うけど、面白いって人も多かったよ。でなきゃ今も出せないだろ。

俺は嫌いだったけどね。腹ペコで死ぬ勇者はイャァ
ァ〜w
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 11:55:29.34:ZR/UPmqDrSt.V
ハイドライド3の重量制限とかも苦手だったわw
リアルかもしれんがめんどい!って思ってたなー
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 12:07:25.89:eCC9KevidSt.V

何かの3dfpsで、重量制限で段々と歩く速度が遅くなるゲームがあって、敵に矢を撃たれるとドンドン刺さってく、絵的にもw
暫く矢を受け続けてたら、歩けなくなったw

こんなリアル要らんわw
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 12:55:16.64:dsimI+if0St.V
ザナはただ無駄にムズイだけじゃなく、名前とかアイテムショップで
誰でもキングドラゴン倒してエンディング見られるように救済してるのが偉い!
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 13:25:02.80:qtORjh4s0St.V
ゆとり世代がエミュで遊んで糞ゲー連呼してるのなら理解出来るけど

ガチリアルタイム世代だとしたら40代なのに真昼間っから5chに張り付き出来る引き籠りニートって事だよね・・・
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 14:31:44.66:dsimI+if0St.V
そういうダイレクトアタックでLP減らすのはマナー違反だお。メッ!
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 14:34:32.37:eCC9KevidSt.V

仕事中にしてるよw
一人作業の書類作成だからね。そう言う君は!!
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 14:35:15.43:eCC9KevidSt.V
アンカーズレたw
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 15:13:47.54:r5WkO7900St.V
親がクリア出来なかったゲームを息子がリベンジする
そんなケースもあるんだろうか
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 15:44:01.62:MuozCEdXdSt.V
ザナドゥクリア出来んかったわー
クリアするまでに俺のSRが昇天してしまった
修理出す気にもならずシャープの16ビット機に…
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 15:47:46.72:hM+kVn6BrSt.V
が当時どのゲームにはまってたかが気になる
どれが面白いと思っていたのか
私は夢幻の心臓と心臓2ははまってやってたけど
確かにみんなザナドゥ派ではなかったかもね
猿みたいにやってたのは三國志かなあ
そのために2ドライブに増設したから
それまではせっせとディスク入れ替えてやってた
ファイナルゾーンとかポイントマン決めてから暗転して始まるまでに数回入れ替えなきゃいかんかった
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 15:50:36.01:eCC9KevidSt.V

親が死んで子供に乗り憑って、レリクスクリアー!
NAME OVER [] 2018/02/14(水) 15:50:40.18:teCko2mX0St.V
マジックグローブとロッドを取らずに残しておくことがポイント

ちょくちょく武器とか防具とか整えずに一気に高級品が手に入るまでガマン

とにかく何にでも経験値が発生しているので、無駄なことはしない

経験値を上げる・稼ぐのに必要な敵の数も限度があり、無駄な殺生はできない

こんな感じか
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 16:33:35.96:dsimI+if0St.V

ブッシュ親子のSLG「砂漠の嵐」
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 17:08:07.97:7skNt3lW0St.V
マイトアンドマジックの新作(いうても数年前のだけど)が敵が有限で
お、ザナドゥみたいなのか?って思ってプレーしたけど、特に何も考えなくても普通にクリアー出来たな
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 17:18:04.34:mczJGqEsrSt.V

この時代にこんなボケが見られるとは
NAME OVER [] 2018/02/14(水) 17:47:55.96:/R7nYMXv0St.V
【2.14】   環 境 破 壊 の 日   ≪バレンタインデーは必要?≫  チョコを配るって何  【CO2】
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1518571383/l50
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 18:23:58.56:UN00MXJe0St.V
ザナドゥはリアルタイムでLv5くらいで挫折していて、最近クリアしたな
KEYを最初にたっぷり買っておくこと、敵を全滅させなければタワー内をデーモンズリング状態で探索できること、
カルマモンスターの存在だけ頭に入れておけばあとは地道なタワーのマッピングだけでなんとかなる
外はまあ適当に歩けば大体覚える。
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 18:35:34.48:7nYYQhSOaSt.V
始めてザナドゥプレイした時は、そのレベルにいるデカキャラ以外を全滅させようとしてたし、お金が少しでもたまったら装備買ってたからすぐに詰んだわw
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 22:24:32.88:CEFimYHS0
ttps://i.imgur.com/I0Zzsa8.jpg
見ながら頑張った。
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 23:21:27.85:UX391d0la

強い防具買ったがいいが、重くて泣く泣く手放した苦い思い出。
最大の敵は重量制限だったかもね。

重量制限無い2周目できたらよかった。
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 23:26:35.12:KuNCwcbA0
面倒くさい部分を面白さに変換させたダンマスのゲームデザインは素晴らしかったよ
NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 23:47:01.41:4rDekDdh0
ザナドゥのせいか初代トドラスレが過小評価されている気はする
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 00:22:31.19:EZfAP+pL0
木屋ゲーは基本RPGのフリしたパズルな上に、やり直しが前提の死に覚えゲー
合わんやつはとことん合わんよ  ファルコムもそれに気付いたからのイース&英伝シリーズ
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 01:22:46.10:DomBfR950
あれだけヒットしたのに、特徴とされる部分を模した同じ様な系列のゲーム
(やりなおし前提のARPG)は他からは殆ど出なかったよね?本当に特異な存在だったのかもしれん
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 01:25:18.49:Rg0N/LCU0

ロマンシアはある意味木屋さんの集大成でもあるのか
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 01:56:54.13:/HYBC+3N0
ザナドゥはユーザーディスクの作り直しからだったから気が重かった
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 02:24:48.93:iV4HGzsA0
ロマンシアはソーサリアンのお得感を演出するための作品。
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 05:36:35.39:ySvcoZKS0
ザナドゥはランダム性ゼロの不思議なダンジョンみたいなもんだからな
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 08:07:24.69:WuVcFtH/0
ザインの「未来」が何となく似ているような
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 09:03:05.96:HMSEdy6Pd

英伝もドラスレだけどね


よく気づいたね、未来をファンタジー仕立てにしたのがザナドゥなんだよ?
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 11:33:08.20:cxKLTbX/0
今、RPGは優しさから理不尽さの時代へ
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 12:29:21.65:dRS+XFsV0
FF15でつね
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 14:11:26.52:DomBfR950

未来は絵は言われるようにザナドゥをパクっ・・・参考にしてるけど、、基本部分は
オーソドックスなARPGだった(やり直しも必要無いし)
ザインにしては奇跡のバランスなんで初心者向けにもいいと思う
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 15:09:42.67:Rg0N/LCU0
ザインはよくネタになるのにwikiが無いんだよな
マイクロネットすらあるのに
NAME OVER [] 2018/02/15(木) 16:45:07.17:Abu2IQA90
これに似てるゲームあったと思うんだけど誰か覚えてない?
ttps://goo.gl/FXUKz7
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 17:32:01.15:wDefJXgi0
上げで短縮URLとか
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 17:38:05.98:gNsJ4rUL0

コンシューマでソフトが出てるかそうでないかの差・・・なのかもしれない
トリトーンくらいは移植されてもよかたのになー とも思う
って、ガラケーでは移植されてたっけ?版権とかどうなってるんだろうな
NAME OVER [] 2018/02/15(木) 18:17:21.51:xqlfIkK8a
90年代の初頭に日本橋でザナドゥ買いそうになったけど、
直前でSR以降じゃなくて、V1モード用のなんに気付いて、
後日SR用のを見つけて買おうと、棚に戻して、でも結局買わず、
98版のリバイバルもスルーしてしまって、今現在までプレイしてない僕は異端だろうか?w
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 18:26:39.15:W7iNHKEja
そんなやつも異端だ
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 18:26:48.54:HMSEdy6Pd

未来は冒頭で基地探すのに戸惑ったりしたけど難易度はイースより遥かに低いし遊びやすかったね
ロケットパンチ使えるパワードスーツがお気に入りだったけど割とすぐに最強手に入るからもう少しボリューム欲しかった
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 18:29:49.49:dRS+XFsV0
TAKERUで買えばいいじゃない
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 19:39:00.13:69NIC9zI0
ファミコンで販売予定のトリトーン・ブラッディは一応ザイン開発だったみいね
画面はFFのパクリで普通のRPGになってるけど、是非やってみたかったな
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 20:15:39.87:T2gU5RAIa
ザナドゥは友達が好きでやってるのを見ながらマニュアル読んでたな
当時は見てるだけじゃ面白さがわからなかったんだろうや
NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 20:22:55.08:ttRT4IkJ0
ゲームショップで高校生のあんちゃんが30分100円で遊べるのでよくやってたな
ザナドゥと信長の野望全国版が並べてあった
NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 02:11:59.97:8qoyHRwi0

最後の方はボスラッシュで、一部屋進むごとに、キャラテープ(ユーザーディスク)セーブ?、プログラムロード、キャラロード?とかで、カセット入れ替えまくり

それ以外は割と気にならなかった、かな
NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 02:14:37.33:8qoyHRwi0

Flicky(セガの鳥のやつね)が異様に長かった。
NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 07:09:36.88:VlMgdeeC0
フリッキーも結構大きいからな
FDはコンストラクション付いてたがほぼ知られていない
NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 08:34:28.98:OKwde7poa
ロンドランナーとピンボールはコンストラクションでアホみたいに色々作ってたな
NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 11:50:25.52:gV7Zdrnk0
3 分 3 本 勝 負
NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 19:08:34.67:AOOdJnz6d
ロードランナーは基本だが、ピンボールはコンプティークのやつ?あれ面白いのかいな
NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 19:37:59.58:RuFMBlBQ0
88のピンボールは割と良作が揃ってる印象
まぁ88は性能的にアクションが苦手だから
相対的に単純アクションのピンボールの方が楽しめやすいという感じだが
NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 20:00:28.19:wUXROyXF0

ピンボールだったら、画面一枚に収まるデザインの台にすれば
ハード側にスクロールさせる処理なくてもいいからね
NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 20:11:40.95:KKNtQ3ZB0
ムーンライトフリッパーだっけ
名前忘れたけどあれは何度やっても面白かった
77AVのギ時立体のピンボールも羨ましかったけど
あとポニカのルナボール(変速ビリヤード)もおもしろっ買った
NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 23:02:48.30:sqzBWuXf0

そのカセット入れ替えが気にならないなら大したもんだ
NAME OVER [] 2018/02/17(土) 12:39:58.14:6ukjJf/fM

それってマリーアントワネットの「ご飯が無ければお菓子を食べれば良いじゃない?」に通じるものがw
NAME OVER [] 2018/02/17(土) 12:50:27.35:6ukjJf/fM
60年代に、ボーリングブームと一緒に入ってきたピンボールは、
昔のピンボールなんやし、ショボかったんちゃうかな?と思いがちやけど、
ググってみたら、電光ギラギラで、カラフルな本体デザインと、なかなか現代的でびっくりする。
それに比べると、パソゲーのピンボールはショボい感はあるかな。
NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 14:47:02.73:iIcdf9l/0
ピンボールなんて物理的に玉が動くのが面白いだけだからね
コンピューターゲームでやっても元々好きだった奴にしか楽しめないんじゃないかね
コンピューターゲームのピンボールしかやった事ないけど楽しい!って奴は頭おかしいと思うw
NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 16:22:14.02:RkS/h0ZJ0
なんで程度が低くそれで語り口調のやつはもれなくバカ丸出しなんだろう
NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 17:11:35.08:fjRff9nN0
そんなこともわからんのか
NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 17:37:11.47:jcv8mTq20
過去の流行りものを色々と技術が進化した現在の視点であれこれ批判する奴は視野が狭い
ましてや関心ないのに自身が知らない事柄ゆえに見下しているとしたらアレだな
無関心なのはどうでもいいけど、無関心なのに勝手な自己視点で優劣を語るのはおこがましいと思う
NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 17:43:48.24:jcv8mTq20
それに黎明期のパソコンゲームはゲームセンターにあるゲームをいかにして移植するかが一大ムーブメントだった
パソコンのは仮想的なアーケードゲーム”らしき”疑似的体験させてくれる夢のソフトという捉え方がされていた
ゲーセンにある本物とは違うけど自分の家で同じようなのが遊べるという喜びはもたらしてくれたよ
ピンボールゲームもその点では変わりないだろうよ
NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 17:57:22.35:aZld4V6S0
ひとり語りがキモチ悪いと言われたそばから
しかも論点がズレてる一人相撲とか頭もだけど精神が逝ってる
ピンボーレ老害消えろ
NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 18:17:18.97:kJWjYCT90
こんな老人会スレで何を言っているのか
NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 18:17:52.94:jcv8mTq20
すぐさま他者を攻撃したがるのは、そいつが未熟な子供だから
NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 19:11:28.57:psgNSL3N0
老人ホームでけんかはやめろ
NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 20:03:48.89:tF1tUxwj0
ジジイは説教したがるってこと?
NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 20:57:02.72:uwwdLqlM0

んなこたあねえよ
デジピンには現実ではできないギミックが盛り込めるのが最大のアドバンテージ
PCエンジンのエイリアンクラッシュやデビルクラッシュはもとより
Kazeのデジピンシリーズとか任天堂のポケモンピンボールは
デジタル上じゃないとできない遊びで現実とはまた違う楽しさがあった
NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 21:21:55.58:p2fCP2J40
ピンボールはセガサターンに出てた奴(名前忘れた)が面白かったが
やっぱりゲーセンで遊ばないとな。
将棋を題材にした奴(タイトル分からん)ではよく遊んだ
NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 22:26:10.20:kEX+E+fF0
88すら知らないピンボール世代の後期高齢がこんなスレまで遠征にきてるのか
腐った長文の相手をしちゃダメだよ
NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 23:29:58.47:aa3oB/kt0
無理矢理ピンボールをマイコンネタにしてみよう
現在ピンボールの実機をメンテしてる会社は元MNMソフト
古代祐三が音楽付けたワイヤーフレームのスターウォーズを作った会社だったりする
NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 00:45:08.69:jWRsanspd
金メダル記念でウインターゲームズ遊んでみた
全体的にタイミングが難しいんだが、フィギュアスケートは金取れたぞ〜
スピードスケートの方が簡単だ
NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 07:10:32.80:Z8SHQGf/0
ピンボールというとポニカのボールパニカーはテープロードが長かった。
あれは100KB以上あるから30分近くロードしてたような記憶がある
SYSTEMSOFTミッドナイトマジック、HAL研ローラーボール、COMPTIQピンボールコンストラクション、他にあったっけ?
本物は全く遊ばないが、PCとかファミコンではなぜか結構遊んだ
NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 07:56:46.06:PscvboUU0
それの広告何故か好きだったな、電気屋で1回だけプレイした記憶
64Kのマシンに100Kとはどういうことだろうか
他機種だけどSX-Pinballは白黒で品位があった
NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 09:20:23.85:Ba68lxND0

よくわからんけど、VRAMにも何かロードするのかな
または、オープニング表示したあとにメインを読み直すとか
NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 09:40:33.60:Z8SHQGf/0
ボールパニカーは背景画面データをベタで読み込むからロードが長い。Nモードでロードするんだよな
88はメインとGRAMだけで112KBあるよ
サブにも16KBあるし、別にTVRAMもあるし。
NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 09:53:29.98:hdUEGHzC0

ピンボールは当時でも日本じゃ本物を置いてるとこ自体がそんなに多くないからねえ
メンテナンスが大変だから店員に精通した人がいないと中々辛いものがある

> HAL研ローラーボール
ハル研は家庭用でもGBでカービィボウルとか66匹のワニ大行進とか出してたっけな
NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 09:55:44.71:hdUEGHzC0
あ、カービィボウルじゃねえやカービィのピンボールだったスマンw
あとポケモンピンボールは振動機能をカセット側に実装してたりで
何とかデジピンで実機みたいな感覚を再現しようと努力してたなあ
NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 11:05:54.89:CjtGByPU0

サラトマの何にひっかかってたの?
NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 11:10:41.42:Ba68lxND0
有名なのは「祈る」かな
でもデゼニの十字架同様、有名すぎて障害にはならないか
NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 11:52:53.60:PP2wyOzq0
そういえばタイムトンネルもすべてのエンド見てないわ
NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 14:06:37.46:qI51yxl10
ジュオンジュオンジュオン
NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 14:08:22.01:3csJF5+o0
現れ消える〜♪
NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 15:02:56.44:EtL8fFCn0

「ウツクシイ」はエグいと思ったなあ
形容詞じゃねーか

ダンプするしかねえ
NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 16:06:48.49:RAzaC9u9a
ツウヨウモン ハイル でも苦労したよ。
言葉探しには色々苦労したけど、解けたときは嬉しかったな
NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 18:16:02.75:bAhA8V41a
ピンボールはゲーセンよりむしろボウリング場とか遊園地にあったな
インベーダーの頃は一回30円、四回100円みたいな設定だった
NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 18:27:28.87:1F0aHrVG0
ローラーボールとミッドナイトマジックよく遊んだな。
NAME OVER [sage] 2018/02/19(月) 09:09:41.33:o3yU0WCN0
8001〜88、98、憧れだったよなぁ・・・中坊の時、友人が6001で作ったゲーム(スタートレ
ック)とか、やってたから。あれだけ憧れてたのに、なんで、FMへ行ったんだろ。。。

未だに、謎、(たぶん、キーボードの硬さの差。。。)
NAME OVER [sage] 2018/02/19(月) 10:25:20.57:yeJdGHKy0
このスレのおっさんどもが近所の方なら、何人か集めて一緒にAVG攻略してみたいもんだ
NAME OVER [sage] 2018/02/19(月) 10:35:37.30:IBs4gzVT0
新作で当時くらい歯応えがあるものならいいけど
既存のやつはネタ知ってるからなあw
NAME OVER [sage] 2018/02/19(月) 12:29:51.55:OLl0Kfuma

楽しそうだなw
中学生時代友達と何人かで、色々知恵を出しあってアドベンチャーゲームやったの思い出すわ
NAME OVER [sage] 2018/02/19(月) 12:35:33.59:iiuaZjt80
辞書で動詞を手当たり次第
NAME OVER [sage] 2018/02/19(月) 12:50:08.38:yeJdGHKy0

皆が解けなかった青春の残骸があれば盛り上がるかもだねー
俺はJBハロルドシリーズが雰囲気好きだけど外国人が苦手でクリアしてないわ
琥珀色の遺言はなんとか解けた


古いAVGだと問題解いて次の画面に行く事の繰り返しみたいなもんだから、
PCつけっぱで皆他の遊びしつつ、誰か何か思い付いたら入力して、当たっただの違っただのやってましたわ
NAME OVER [sage] 2018/02/20(火) 12:43:57.98:JQ2tj/Mn0
丁度、インベーダー・パートUが流行ってたころ、友人の持つ6001で迫り来る隕石を避け、
(徐々にSSエンタープライズの移動範囲の横幅が増える)→3段クリアで全画面の大宇宙へ
、誰かがクリアすると友人がプログラムをいじって難易度を上げる絶妙な鬼仕様!!

・・・後々、WIZ等の海外PC作品へどっぷり嵌る下地は此処だったなぁ・・・(遠い目)
NAME OVER [sage] 2018/02/20(火) 14:05:26.13:+MJ7qpYNr
ほほえましい
NAME OVER [sage] 2018/02/20(火) 23:22:29.08:OWctE4Ima

俺は、琥珀は根気持たずクリアできなかった。
DS版が進展する選択肢の色が変わってヒント出るので、それでリベンジした。
NAME OVER [sage] 2018/02/20(火) 23:57:00.54:nyt2+LG20

懐かしいな琥珀色の遺言
クリアレポートをメーカーに送ると認定証もらえたな
NAME OVER [sage] 2018/02/21(水) 07:54:46.46:LYSh2FWad
システム手帳みたいな奴じゃなかったか?
発売数年後にどうせ無反応だろうと思いながら送ったら、ちゃんと認定証とか送られてきて逆に驚いた
NAME OVER [sage] 2018/02/21(水) 09:02:16.92:kTTIHDjk0
ザインクラブに申し込んだのになんにも返信来なかったな(後期ソフトのマニュアルに申し込み書があった)
送った切手が・・・もういいけどw
NAME OVER [sage] 2018/02/22(木) 16:09:10.47:cIMpT+jj0
ザイン関係の情報が出てこないってある意味すごいな
名前を出すことが出来ないような組織がザインのブランドでゲーム作ってたのかって印象すらあるわ
でも魔人宮とかグランドマスターは個人の持ち込み作品だって話もあるしな
今は亡きPCショップとかだったのかな
NAME OVER [sage] 2018/02/22(木) 16:33:54.86:kJKHYIV9d
トリトンの呪いでみんなタヒんだんじゃね?
テヅカオサムもタヒんだし。
777 [777] 2018/02/22(木) 17:48:02.77:1LPLLya20
777
778 [778] 2018/02/22(木) 17:56:36.86:jH2CowCp0
778
NAME OVER [sage] 2018/02/22(木) 18:22:18.67:Ar1Ol5UVr
177
NAME OVER [sage] 2018/02/22(木) 20:07:34.89:EIwX73Bv0

スペースインベーダーパートII は1979年リリース、PC-6001は1981年11月発売だからソフト揃うのは82年と考えると、
少し記憶の錯誤があるのでは?
NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 01:28:38.61:hsc7vqj10
80年にスペースファイアバード、81年にクイックスがリリースされて
田舎のスーパーのゲームコーナーですらリアルタイムに遊べてたのに
82年にインベーダーパートIIとか流石にもう置いてすらなかったわ
NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 09:48:12.24:mGJAUxtW0

中坊時代の友人の持ち物だったからなぁ、ただ、NECのロゴは覚えてる。ひょっとして、上位
機種だったのかな(CMでThe・Beatlesの曲流してたのは覚えてる)。
NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 10:07:47.78:8D1NDdLt0

駄菓子屋に流れてきて置いてたような覚えがある
インベーダー関連の他にもバルーンボンバーとか平安京エイリアンとかもあったな
まあ当時でも流石にインベーダーはもう古臭いもの扱いだったけど
NAME OVER [] 2018/02/23(金) 11:02:42.06:Ylwgb74+M

その頃、近所の友達の家が任天堂のインベーダー手に入れて、その家のガレージにデン!と置かれてて近所中の子供が群がって任天堂のインベーダーで遊んでたな。
NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 11:03:31.61:OQhYSRyR0
うちの近くの駄菓子屋にも古いのが流れて来てたな。
1プレイ20円だった。
NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 11:28:56.78:sUm7du8u0
駄菓子屋でゲームしてたら、
コカコーラの外人ヨーヨーチャンピオンが乱入してきたのはいい思い出
NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 18:28:33.97:2uTRHYJm0
小学生の頃、自宅の徒歩圏に駄菓子が3件あったんだけど、
帰省したときに30年ぶりに当時の跡地を探したら1件も無くなってたわ。

お菓子は錦糸町とかに問屋があるし、そこらで売ってるけど、
専業?の駄菓子屋ってもう無いのかな・・・
NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 18:36:32.62:k0YcWgdsd
多くは、お茶屋と呼ばれてたなw
NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 19:14:45.04:ArOFweRC0
それどころか個人商店自体をろくに見かけなくなった
ほとんど廃業かコンビニか駐車場業に転じてる
いい傾向じゃないわな
NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 20:51:51.99:bnnNBb/5d
軒先にアイスの冷凍庫置いてる店なんて、見かけなくなったよなぁ…
NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 21:58:56.08:YcIzt2yPM
まあ、店主のおばちゃんが亡くなってるんだろうな。
少子化と駄菓子の値上げで売上もないだろうし。相続税払ってまで維持するメリットがないから。
NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 22:30:38.74:EyIqDEQPa
ここはPC88ゲームを語るスレだぞ
全く無関係な昔話がしたければ他所でやれ
NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 22:47:38.90:KmvtTkEZ0
そだねー
NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 23:15:19.76:VrMO9dfm0
天使たちの午後、か……
NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 23:16:09.63:FoXiL7s6a
88ゲーなんて数ばかり多くて糞ゲーだらけだったから語る価値などないよw
どーでもいい話でスレを埋めていこうぜ

五輪カーリング日本女子負けたな
まあ実力通りの結果だけどなw
これでようやくニワカ達の馬鹿騒ぎが収まるからよかったわ
NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 23:25:11.12:EAknezAy0
ゼビウス     → アルフォス
ドルアーガの塔 → デーモンクリスタル
???      → トリトーン

正解はハイドライドだがドラゴンバスターと答える人はどれだけいるか
NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 23:50:18.82:2oomB1yG0

これじゃね?
ttp://www.retrogame-labo.com/ac/game005.html
NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 00:17:48.41:YpPVF2KM0

オリンピックもカーリングも、お前には一生関係のない話だろう
NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 07:42:06.20:hmCNimzKd
侍もドラバスもほとんど関連無いだろ
ザインは英字社名を何度も変えたのは何故か?が最大の謎
NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 07:59:52.82:jCYezF030
ラスボスが巨人か蜂かはっきりしろという謎
NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 08:54:17.78:q0pq70Co0
88は大戦略が斬新だったな。
NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 09:44:04.31:/MD7QsQl0
沙織事件……か……

これは98だっけ?
NAME OVER [] 2018/02/24(土) 18:41:28.89:pkU1i7yR0
艦船が生産出来る他機種の大戦略が羨ましかった
NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 18:54:37.11:RilFBbsA0
メガドラ大戦略隠しの世界地図面でベーリング海峡にジュンヨウカン2隻配備するのが好きヨー
NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 19:51:48.23:PhRxRSsK0
天午後3の方なら
NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 21:09:04.02:K7RxbKk40
キャンペーン版大戦略IIで空母とか生産出来るよー
ハリアーと組み合わせると非常に使い勝手が良い。
NAME OVER [] 2018/02/24(土) 22:19:17.38:NSZJwVqf0
タイムエンパイアがやりたい
NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 23:29:55.29:xcYKtEEJ0
リップスティックアドベンチャーで大人の階段上りました
NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 23:43:34.71:rPEPIxoq0
88大戦略にはまった人は俺みたいに間接攻撃への思い入れある人多いかな
エルスリードにも信長の野望にもなかった隣接しないヘックスへの攻撃
そんな攻撃できるならゲーム性が各段に面白くなるじゃないか!なんて当時思ってた
NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 23:57:29.81:H76gacYS0
それこそボードゲームの世界じゃ何十年も前からあったじゃん
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 00:11:56.41:c5wmbc0H0
ストロベリー大戦略
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 00:20:14.74:pKnG+okj0

ファミコンウォーズが始まるぞ♪
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 00:41:12.77:MS1uFWOG0

98の大戦略2で指を咥えていた人は、キャンペーン版大戦略2が88に出たときに
喜び勇んで
ガネフ+補給車で無敵の対空防御作るよね
ガネフの地対空ミサイルって補給車で補給できるようなシロモノなのかと思いつつ
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 02:26:30.66:UHHQTCB40

任天堂の開発の人が大戦略が大好きでウチからファミコンで出そうと企画して
システムソフトにライセンス契約に出向いたものの既に他社に買い取られてた
だが知財部がゴーを出してくれたのでオリジナルでファミコンウォーズの製作となったそうだ
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 05:41:06.30:e4TayRn40

俺はドラゴンバスターみたいなゲームだと友達に薦められて買ったのでドラゴンバスターが正解


エルスリードには射程4だか5だかのアーチャーが居るし、グランディーノとドラゴンは射程2のブレスを持ってる
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 08:12:20.78:pKnG+okj0

ほー、ありがとう。
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 08:12:54.09:pKnG+okj0

ウンコみたいなゲームって渡されなくて良かったなw
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 09:29:58.82:tPeJmkk/0
もう実機ないんだけど、未だ保持してる友人とこで久々にディスクアクセス音聞いた
それだけでジーンって感動しちまった・・・
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 09:42:14.47:ad/LojzEa

ゲームによっては起動時のディスクアクセス音が独特で、画面見なくても何のゲームだか分かるやつがあったわw
久々に実機で色々起動させて音を聞きたいなー
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 11:09:40.02:oOj5zm++0


FR持ってる友人が俺のMH見て、「なんでこんなにうるさいの?」と言われて理解できなかった。

静かなアクセス音に惹かれたけど、やっぱり8Mhzで動くMHがいいやと自分に言い聞かせてたの思い出した。

アクセス音うるさくしたのは何か理由があったのだろうか?
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 11:50:48.52:CQ3QfD7k0
MRやMHの2HD対応ドライブはうるさかったね
関係無いけど、プロ野球FANってミュージックモード無いの?
ファイナルゾーン以降はだいたいあると思ってたが。デスブリンガーとかは持ってないので知らんけど
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 12:08:18.77:/1iZh4Xy0
PC本体持ってないのになぜかラストハルマゲドン買っちまって友達の家のSRでやらせてもらってた
高校入学祝いにMA買ってもらって続きをやり始めたときは音色違ってて壊れてんのかと思ったわw
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 13:09:08.05:bqFFi+tf0
テスト
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 13:35:54.21:ijcDmwnc0
本番
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 14:03:43.50:CCVqEZlM0

MA2の2HD対応ドライブもFRより格段にうるさかった。
フロッピーディスク挿入状態を自動判別したり、そのフロッピーディスクの種別が2D/2DD/2HDのどちらなのか自動判別する
ためのプログラムをN88-BASICだけで作成したのは、いい思い出だが。
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 15:18:12.80:3U+Q6dNP0
メガドライブのスーパー大戦略には、F14の遠距離からの空対空ミサイル攻撃とか、空対艦
のミサイル攻撃とかあるね。戦闘工兵も遠距離攻撃出来るし、意外とシブトイ。
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 15:20:21.08:J7hSbEgG0
F111が輝くのはメガドラの中だけ!
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 15:35:55.57:MQMTCJuX0
このディスク音は友好的なモンスター
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 15:59:48.26:SfTfe6H10
2HD/2Dのドライブで、ヘッドが降りっぱなしの静音タイプが無かったのでは。
自分は音がする方が好きですけどね。
気分的にヘッドが降りっぱなしは、メディアを余分に削りそうで怖い。
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 16:15:16.06:s6BP5FMS0
バッチンバッチン音をたててアクセスするのが好きだった
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 17:47:22.86:zppVE9wHd

わかる
SRのテグザーはやり過ぎて未だにディスクアクセスからオープニング曲へのシークエンスが脳内再生されるわ
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 19:36:26.12:s6BP5FMS0

俺はは三国志のSR版かな。
起動するときリズミカルにディスクアクセスするんだよねー
NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 19:39:38.32:UHHQTCB40
こういうディスクのアクセス音ってどこかで公開してない?
ようつべで実機の駆動を公開してる人もいるけど
NAME OVER [sage] 2018/02/26(月) 09:06:35.63:MukIDHw9a

seeksnd うるさいけどお勧め。
アクセス音聞くと、MHユーザーだった頃を思い出す。

ttp://www.cug.net/~akatta/main/88emu/tools/etool_5.htm
NAME OVER [sage] 2018/02/26(月) 09:08:02.97:MukIDHw9a

ウィザードリィだっけ?わかるわぁ。
NAME OVER [] 2018/02/26(月) 09:45:24.98:xAQUIode0

暗いダンジョン内にターン・ターンと響くテンキー音、ドアを開くと・・・・エンカウント→ガチャコン、
ガチャコンのdisk音の後→剣と魔法の戦いが始まる!!

格言、「転ばぬ先のディオス」、「まだいけるは、もう危ない」「一家に一本、解毒薬」
NAME OVER [sage] 2018/02/26(月) 11:05:09.52:k6azE9cNd
戦闘前は、レバー上げて。
NAME OVER [sage] 2018/02/26(月) 13:36:39.11:4MJfBwc40
WIZのマップって、上と下、左と右がつながってるじゃん?
MALORでワープするときに「えーと右にx歩行って上がって」なんて計算して飛んだらその繋がっていることを忘れて計算してて、んで迷路外にワープして、「石の中にいる!」と表示された。
そして一拍置いてディスクアクセス。
ヤバッと思ってFDDのレバーを弾き上げた。
リセットして再開すると、何もアクション起こしてないのにエンカウント。
戦闘終わっても即エンカウント。
そいつ倒してもまたエンカウント。
戦闘中にMALORでランダムワープしたら脱出出来た。
あんときのドキドキは今も覚えてるなあ。
NAME OVER [sage] 2018/02/26(月) 14:16:53.65:k6azE9cNd
w
NAME OVER [sage] 2018/02/27(火) 09:45:08.44:T2eMRlWy0
Ring of ・・・HPが徐々に減る恐怖。地上に持ち帰ると400000、やっす!!
NAME OVER [sage] 2018/02/27(火) 10:18:11.58:nqZ8LJ+Pd
いつか、VRが当たり前になった時、88の前でウィズをプレイするVRゲームとか作る暇人が出て来そうだねw
NAME OVER [sage] 2018/02/27(火) 22:42:53.24:5LO9yris0

ボルタックのジジイはそんなに高く買い取って誰に使うつもりだったんだろう
NAME OVER [sage] 2018/02/28(水) 01:49:43.17:SIRuZ7RT0
だからさぁ セーブしろって 言ったじゃん
NAME OVER [sage] 2018/02/28(水) 07:58:02.21:NEa+Z647d

ゲーム中にBGM変えられるのと、デモが見れるけどミュージックモードは無いみたい
NAME OVER [sage] 2018/02/28(水) 11:52:33.58:soJDK3ERd
そういやX68ではBGM集もソフトで発売されてたな
発売前のヴァリス2も製品とは別アレンジで収録されてた
NAME OVER [sage] 2018/02/28(水) 18:29:25.97:4UwRvdnl0
今にして思えばカレイジアスペルセウスとか
何が楽しゅうて遊んでたんだろうかなという気がする
NAME OVER [sage] 2018/02/28(水) 20:32:41.95:3iZTIVbw0
舶来の新しい遊び、RPGが目新しかったから
NAME OVER [sage] 2018/02/28(水) 22:36:48.92:IjvRfKPB0
カレイジアスペルセウスは単純に自分より弱い敵を探すだけのゲームだった気がする
発売時期を見ればドラスレやハイドライドと並び評される可能性はあったかもしれんが
RPGの目新しさ以外は何もないゲームだから仕方ないか
NAME OVER [sage] 2018/02/28(水) 23:30:24.23:gr2MjrEt0
ラスハゲ番外編の妖怪変紀行、やりたかったなぁ(´・ω・`)
NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 00:32:11.33:F0DbQxxJ0
加齢ジアスペルセウス…
誤変換はさておき、みんなよく思い出せるなぁw
聞かされて思い出したよ。
NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 01:59:46.92:sOFv0K3xd
カレイジアスペルセウス、Pマガにリストが載ってたけど長過ぎて打ち込まなかったなぁ
NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 02:09:26.70:5Ei/wCJY0
カレイジアペルセウスが無ければハイドライドも生まれなかった…

と思ってたけど1.2ヶ月くらいしか早くなかったんだっけか
まぁあの当時だと急げば1ヶ月くらいでゲーム作れそうだが
NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 02:29:15.48:i+/5rBp/0

MUSICBOXなら88が先だったかな
NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 08:27:00.72:ltafwbu9d
あれは旧曲もSB2版が聴けて良かったな。
値段も安かったし
NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 08:49:43.82:hEr80yxZ0

君主は領土拡大を狙う狂王のトレボー、お抱えの豪(武器)商、ボルタック・・・政敵や他国の有
力将・公の暗殺にリングを。。。
NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 14:57:42.00:wEBpZR9ud
ロバートとアンドリューですね。
NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 15:07:52.71:lhlHWcHx0
マーフィーズゴーストが実在の人物をモデルにしてるってのが笑った。
同じ大学の影が薄い生徒だとのこと。
その彼がどうなったか知りたい。
倒されたマーフィーズゴースト1体に付き1セントのギャランティとか貰ったらウハウハだろうな。
NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 15:44:16.01:wEBpZR9ud
いまならできるね。
マーフィーに、広告付きシャツ着てもらうとか。
NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 19:19:19.93:mLyg0ocR0
昔たしかタイトーのアーケードゲームでワードナの森というのがあったが
ワードナの名前の由来は当然承知の上なんだろうな
NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 20:08:45.50:OiR7jnt/0
ありゃ東亜プラン製作のゲームだ
NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 23:23:35.32:1mbUpHKs0
販売がタイトーだから間違ったことは言ってないじゃないの
下請けの名前がろくに出てこない場合だってあるし
NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 02:34:19.80:6ZZYrdVf0
テレネットミュージックBOXのSB2&X68版アレンジは作曲者本人ではなく
ミュージックドライバPMD作者で有名なKAJA氏だったりするそうな

おまいらがピーコするからもうやっとられんわ!と広告打ったのはX68KのZOOMだったな
NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 07:36:35.40:HO8SHr3S0
XZR付属のCDと合わせてよく聞いてたな
NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 09:42:01.92:UQu9nFONr

コピー撲滅的な奴じゃなくて、そういう感情的なのは珍しいね
どんな広告か見れるとこないかな
NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 09:45:07.01:AOeOraB60
x68kの終焉はピーコの蔓延だったからなぁ
NAME OVER [] 2018/03/02(金) 10:13:39.82:EW0/IUkw0
敵国同士のエースが別々にタイムスリップして、WIZの別次元で戦うとか鳳龍の剣技、アニメ
か実写でやらねぇーかな。ラダルトとか・・・(いろはす)阿部氏とかに、「遅い、逃げ道は無い!
鳳龍次元斬!!」・・・とか言って、全てをブッ飛ばしてもらいたいw
NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 15:56:10.26:Cvxv86nj0
自分の嫌いな奴を敵役として出すのって割と陰湿だよな
今やったら
NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 16:09:16.64:Usjq5kg4K
本当に嫌いな奴だったら汚らわしくて使いたくもないだろ
いじられキャラみたいなもん
NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 17:09:30.10:8DBaFm4D0
じゃけんソニックブラストマンに同級生の顔写真撮りこんで
自殺するまでみんなで殴って変な顔にして遊びましょうね〜
NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 21:37:16.11:QRceRv5n0
今月のDOS/V POWER REPORTがレトロゲーム特集で面白そうだったぞ
まだ買ってないけど88も表紙に乗ってた
NAME OVER [] 2018/03/02(金) 22:38:15.85:8wGedAVS0
ttps://i.imgur.com/ZVN07o8.jpg
NAME OVER [] 2018/03/02(金) 22:41:16.79:BerkqeNYa

感想はよ
しかし最近のパソコン雑誌は1380円もするんだな
NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 22:46:12.28:rJfDEKDA0
尼で倍近い値段になっとるやんけ
NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 23:05:15.66:NUmJ/prAa
PC8801mkII SRゲームリバイバルコレクション
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4047072168

蘇るPC-8801伝説永久保存版
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4756147305


いつの間にかテンプレから外されてるけど
88ユーザーはこれだけ持ってれば十分だろ
NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 09:44:43.87:6dsUE2ld00303
昔「良いパソコン 悪いパソコン ○年度版」という本もあった気がする
中身は覚えてないけどね
NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 13:28:55.84:hUKaVayB00303
敵役が事情によって仕方なく手を結ぶ・・・あのナルトの多重影分身の原型が。。。
NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 14:55:41.52:OHt41H9h00303

S1こそ最良のパソコン みんな買え
って書いてあったな もう88FHとかで68も出てた時期に
NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 15:35:58.15:lfFLWhAp00303
良いPCの意味が、性能なのか、使い勝手なのかで違うからね
性能はイマイチでも、良いソフトがあれば評価が全然変わってくる
NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 20:31:54.51:akqA4tFEd0303
S1といえば劣化互換の来夢来人がくっ付いてくるので好きじゃないなぁ、昔は憧れてたけど
NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 20:53:34.71:bmSYU0bw00303
立ち読み
ttp://impress.tameshiyo.me/4910067050480

特集の記事はまんべんなく多くのジャンルにわたって扱っているようで、俯瞰的に当時の事象を見返すのにはいい一品かもね
データカタログ代わりにもなりそうだし1380円はまぁ妥協できる値段かな
NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 20:55:09.95:6NBfSh6800303

MZ-2200……可もなく不可もないパソコン  というのだけ覚えている

車であったベストセラーのパソコン版やね



その時期まで出てた?
NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 21:10:25.08:lfFLWhAp00303
mz2000は変な設計が結構好きだったけどね。
VRAM0だと64KBに増設したPC-8001程度。
VRAM1枚で8001mk2クラス、3枚で8001mk2SRクラスになるという。
NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 21:43:45.41:SKrsMSNF00303
クリーンコンピュータ思想は時代を先取りしすぎたんや…
NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 21:47:52.18:7FzUb0PK00303
MZ系は帆船の店頭デモが楽しくてなぁ
bit-innのついでに必ず丸善無線に立ち寄って眺めてたよ
NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 01:17:03.07:IZEjvk+50
8001のデザインは最高だな
NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 09:02:35.12:0l8KLeNz0
FINAL ZONEの店頭デモFDを発掘したので見ているが、よく出来てる
起動時の煽り文句とか、店頭デモでエンディングまで見られるのがいかにもテレネットだ
製品版とは左のマップ表示やマップ自体が違う
NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 10:25:24.12:LUqCaIZH0
その内、ボッチもAIBOやペッパーと対戦ゲーム出来る世がくるのか、もうすぐだな。
NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 11:39:56.84:MA1Fh81S0
それどころか、何も操作しなくとも勝手にゲームやってくれるゲームの登場までもうすぐ
NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 12:14:58.72:IouwznEK0
放置ゲームはもうある。
NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 12:31:17.72:fi36CigGr
昔の吉田戦車の漫画で自分でやらなくてもクリアしてくれるゲームをネタにしてたけど、
今のゲーム実況動画がそうだよね
NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 13:07:40.08:pWKOphB60
放置ゲームと言えばリトル・コンピュータ・ピープルなんてあったな
世間的にはファミコンのアップルタウン物語が知名度は上か
しかし元祖と言えるかどうかわからんがライフゲームって面白いよね
まさに放置ゲームの真髄
NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 13:32:05.37:pgszyjnM0
さすがに操作なしとは行かないが、ヘビーレインみたいなのはゲームとしてよく出来ててなかなか面白い
一方アスラズラースみたいな、もう映画にしろよってヤツもある
NAME OVER [] 2018/03/04(日) 14:00:46.97:pSWrSeUo0
MZ-2000で遊んだジェルダは楽しかった
NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 17:22:08.33:mWDm+gCq0
同人イベントだけど、ゲームミュージックショーとかこの前やってて
随分懐かしい当時のメンツの人が沢山来られてたね
NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 18:04:00.56:uhC68D1V0

もっと斜め上なら、勝手にインストールされてエンドまで迎えて、アンインストールされる、だな。
NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 18:30:04.33:qIwZxwBF0
途中でやめてAmazonと5chにクソゲーレビューしてゲオに売る自動プレイ
NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 19:34:24.78:Uulj8DWy0
放置というか、それの行きついた先が実況だね。
NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 19:41:41.06:A2MmQ21Z0
他人がプレイしてるやんか
NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 23:01:12.93:M/yoJ1Mi0
何気にゴチャキャラは放置ゲーだった
NAME OVER [sage] 2018/03/06(火) 08:34:42.09:MrOSjqdl0
何もしない・・・という意味では放置だけど、ステータスはじっと見てたな
NAME OVER [sage] 2018/03/06(火) 09:28:33.37:0cJlXyhL0
放置系ゲームと言えば・・・昔で言うと、A列車やスムCITYなか。勝手に住宅とか建つし。
それを利用して畑を更地にして線路を通すw
NAME OVER [] 2018/03/06(火) 21:12:59.10:g4wqoAwp0

アルファベットで書いた場合の綴りが違う
NAME OVER [sage] 2018/03/07(水) 23:56:54.39:i9Feh1dP0
88の斉藤由貴のCMをtubeで見たら可愛すぎてとろけそうになたっわ
NAME OVER [] 2018/03/08(木) 15:35:55.62:XpeedpuA0
P6の武田鉄矢、P8の斉藤由貴
MULTI8の林葉直子
MZ1500の倉沢敦美、MZ5500の宍戸錠
H1の工藤夕貴
FMのタモリ
PASOPIAの逮捕された親子とIQの岡田有希子
カシオMSXの山田邦子
キャノンX-07の石坂浩二
M5の森尾由美
SC3000のとんねるず
HitBitの聖子
ビクターioの小泉今日子
NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 15:39:53.79:G3vlYhdG0
スレ違いだけど、FMはタモリと南野陽子の間、一瞬空いたよね確か
具体的には77AV初代
NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 15:47:45.92:4ohsMV0rH
FM-Rの森本哲郎
FM-Townsの宮沢りえ、観月ありさ、黒田
X68000の荻野目洋子
セガのメガネっ子
NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 16:40:14.91:G+truuJ6d
パソピアは横山親子
NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 17:02:35.99:5C8KwMcr0
IBM5550とかは王さんだったか長嶋さんだったか…
NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 17:04:16.28:5C8KwMcr0
J3100は鈴木亜久里だった
NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 17:18:58.32:gDS92DgA0
ファミリーベーシックのV3男
NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 17:23:40.61:DmBqNmhHH
ホワッツマイケルやってるけど
めちゃくちゃ面白いなこれ。

オレンジロードより上かもしれん
NAME OVER [] 2018/03/08(木) 17:47:06.03:XpeedpuA0

渥美清じゃなかったっけ?
NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 18:47:33.84:GU9LkGuEM
JXは森進一だろう
NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 20:55:18.75:/QkQWhlR0
JXと5550は違うだろ
NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 21:37:13.86:Sq6bQJiC0
テラドライブの高橋由美子
NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 21:49:24.00:E5+3dA5zd
当時、なぜかFMは工藤静香起用してると勘違いしてたなぁ
NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 23:31:07.36:YG9KYYah0
個人的な意味のない情報言わんで欲しい
NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 09:28:55.69:lRu1iUY40
個人体験に共感出来ないとかサイコパスかオメー
NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 09:37:54.19:QGARNCYj0

おちつけよ
NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 10:18:43.27:lRu1iUY40
少林寺の坊さんのようにいつもcoolよ(ヒュ〜)
NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 11:50:14.66:IFXHODZg0
実家のタンスの整理してたら自分が小学生の時に5インチFDに入れたゲームが発掘された
多分当時家にあったPC-8001mkII用で
ラベルに書いてあるのはフラッピーとドアドアと後何か入ってるらしい
これ何とかして遊べないかな
NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 12:05:41.10:7R8eFkgB0
複数のゲームがラベルに一緒に書いてあるのか?
それツクモがPC本体購入時に付けてたテープ版ゲームの違法コピーじゃね?
NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 12:35:48.11:IFXHODZg0

ラベルは自分の手書きだからテープ版のゲームを自分用に父親か兄にコピーしてもらったやつかな?
いや、88かも知れない…88も家にあった気がしてきた、ほとんど覚えてない
NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 17:05:17.50:0K7sMu0Z0
セガは斉藤ゆう子か、懐かしいな
NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 17:05:51.59:fY9hyzuq0
1985年以前なら、違法ともいえないな。
NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 17:52:41.27:3B2CheFAa
つ M88
NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 18:05:13.48:6ZFuxmql0
当時のパソコンCMのイメージキャラは方向性が多様だな
しいて言えば親しみやすさかなぁ
NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 18:52:49.19:AzGhF6j30
斉藤由貴がなんかやたら長くやってた印象がある10年ぐらい?
NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 19:24:59.53:LLtWu+/i0

PC-8001mkIIでFDDを使っていたなんて、ある意味裕福なマニアだなw
NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 22:32:32.10:hAfz6eAr0
純正ドライブは高かったけどTF-10ならあるいは…
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 07:19:17.88:sktyLKfQ0
PC88の頃のPCゲーム好きな芸能人といえば谷山浩子とか三遊亭円丈とかいたなあ
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 09:55:36.51:UM7Ew4aqa
CCBのドラムの人もパソゲー好きだったはず
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 10:03:57.68:9NJ1yKLk0
パソコン好きの有名人といえば俺はモンキーパンチがまず思い浮かぶ
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 10:08:33.88:zbK+4+Bs0

現物FDから持ってくるのに結局実機かFDD必要になるじゃんバカなの?
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 10:12:16.25:sktyLKfQ0

漫画家ならビッグ錠もPC好きだったのか早くからPC題材にした漫画描いてたなあ
既にネットワークやら電脳世界やら色々やってたんで驚く
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 10:14:00.31:sktyLKfQ0

斉藤由貴のデビューは1985年デビューだからここから数えても
PC88は既に終わって10年持ってないぞw
NAME OVER [] 2018/03/10(土) 10:21:48.07:eHVQrYe90
俺、7740EX持ってたから、タウンズとRは大っ嫌い・・・なので、森本もTBSもその頃から
・・・嫌い!!あの頃から、富士通は過去ユーザー(互換性を無視して)を売りぎって行った。。。
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 10:27:09.12:sktyLKfQ0
斉藤由貴がNECのCMキャラやってたのはVA3の1988年頃までかな?
他のNEC製品のCMも出てたけど大体この辺まででしょ
90年代のNECのPC関連のCMはもうバザールでござーるの印象しかないw
NAME OVER [] 2018/03/10(土) 11:53:48.31:IF2ihkk40

MZのがひでーから
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 12:52:25.01:pnQnmevl0
PC88スレなのに当時の色んなマシンの話が出てくる…
1.当時のPCユーザーは他のPCも色々と持っていた説
2.PC88系ゲームとはあくまで当時のPCゲーを代表する呼び方なだけ(ファミコンとか)説
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 14:13:32.79:T8MMKPzO0
斉藤由貴可愛かったな
そりゃパンツ被るわ
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 14:59:14.17:5tuuDEGr0

的外れ
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 16:06:50.65:eHVQrYe90
当時のPC88シリーズはちょっと高価でSR以上を一発で揃えるって、学生の身分じゃ無理
だった。で、どうにかこうにか、ローン組んで・・・77AV40EX

・・・その後、1年でFMタウンズって、そりゃねぇーよ、富士通さん・・・・・・・・・・・・・・酷い!!
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 16:18:52.66:sktyLKfQ0
金持ちの家なら親に複数台でも買ってもらえたんだろうな
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 16:21:00.10:vguWDCIB0
単なる調査不足。逆恨みもいいところ
1年後にtownsって事は、既に16ビットが主流ってわかってだだろうに
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 16:38:30.21:Xq3/RdkY0
MC買った人が一番悲惨だった
確かにCD時代への移行が進んでいくであろうという観点では正しかったんだが
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 16:53:42.14:T8MMKPzO0
悲惨なのはMKU買って1か月後にSRが発売された俺
当時は下取りしてくれたから良かったけど
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 17:23:15.42:lX987nto0
シルフィードを久々に遊んだが、カンストのエンディングはもう無理だw
動きはいいけど、V1モードかと思うグラのしょぼさはなんとかならなかったのか
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 18:06:03.33:wDi6AxnG0
そういえば88でシューティングゲームってかなりレアだよな
シルフィードとアルフォスしか思いつかん
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 18:08:36.86:sktyLKfQ0
一応グラディウスは移植されてたか
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 18:52:46.72:yEhQOGfJ0
漫画でマイコン題材をはじめてみたのは森村たつおの「スーパー巨人」かな
(がきデカマカロニらんぽうやってた頃のチャンピオン) 
主人公母親がG(ロボット)に全身覆い尽くされ、主人公が「げぇ〜!」と吐くトラウマ描写があったぜ・・・
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 19:21:26.68:hNWZmPFS0
つボイノリオの下手な文字がワープロフォントになるソフトもあった気がする
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 19:36:07.72:9qNV4xhv0
>88でシューティングゲーム
ファイナルゾーン、ルクソール、ゼ○ウス、スタークルーザー、スタートレーダー、タテスカヲーズ、ヨコスカヲーズ、アンドロギュヌス、ゼノン
サンダーフォース、スペースハリアー、ヴォルガード、1942、ギャラクシアン、グロブダー、戦場の狼、ファイナルクライシス、ミッドガルツ

STGか微妙なのがトップルジップ、テグザー、ホバーアタック
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 22:01:19.25:bZozOVAm0
冒険浪漫も弾撃ってるな
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 22:35:29.12:5t30TWp+d
88でX1からの移植なら
縦が舞臓魔
横でマクロス
が出てたなぁ
両方やってないけど
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 23:37:36.05:yJVG8yhM0
かなり昔だけどパラべラムってシューティングゲーム持ってた
後はJELDAとか
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 23:43:05.48:T8MMKPzO0
ワイヤーフレーム系が何種類かあったような気がする
名前は全く覚えてない
NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 23:59:31.68:9NJ1yKLk0
ブルーフォックスとかプラズマラインかな
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 00:00:16.03:Bts6ts2U0
シューティングの話か後者は違うね
よく読んでなかった
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 00:26:59.90:4Jo/BAz80
テグザーはアクションシューティングだね
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 03:47:32.01:flzo/lSp0
同人ではリボルターとかバリアント7なんてのもあったな
崎元や古代がサウンドを担当してた今となっては貴重なタイトルかもしれん
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 07:18:30.32:4aCXT4NP0

それ、原作者の牛次郎の方じゃね?プラレス三四郎は、80年代前半に携帯型パソコンとか出てくるんだよな。
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 07:20:44.13:1688O2Uk0
名作のSTARSTRUCKとか
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 10:59:26.26:cYY9QdTk0
友人(社長の息子)のX68000のグラディウス・・・凄過ぎた。アーケードで出た時も凄いと
思ったけど、あれは異常な完成度だった。
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 11:32:58.18:8hKCYPr+r

友人(社長の息子)の情報はいらないなあ
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 12:15:25.40:NSaJH2zv0
俺は要る
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 12:45:11.97:lBoI6Jz4d
X68のグラディウス…ACEの俺は遊んだ事ない
いや、部品発注出来るのは知ってたけどなんか面倒で
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 13:07:39.41:C2+SoSaX0
88スレだから言いやすいと思ってることだけど
アーケードの移植モノに興味をもったことはほとんどないんだよな。それはゲーセンで遊べばいいじゃない、と
PCならでは要素を加える発想も昔はあまりなかったし
x68ならいいけど、88ならドルアーガ移植するよりデーモンクリスタルをプレイしたい
NAME OVER [] 2018/03/11(日) 13:19:46.38:kKm9Zlfb0
Nモードで遊んだFANFUNが最高に面白かった思い出
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 13:20:18.49:1i5F8UpR0
そういえばx68k版のボスコニアンをPC88に移植したのとかあったな。
サウンドボードII専用で。
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 13:23:08.98:iV0AOUxx0
野生の電波新聞社
NAME OVER[黙祷] [sage] 2018/03/11(日) 14:46:26.42:Zw1YwX260EQ

あれは、ソースが全くもらえていないところから始めて全部アーケード解析で作られたトンデモ作品というのはマメ。
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 15:49:57.97:flzo/lSp0
リバースエンジニアリングで移植するのも当時はザラだったけどな
あんまり表立って言わないだけで
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 15:55:49.93:6+w+rOqwF
だけど88のグラディウスはなかなか出来は良いと思ってる
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 16:28:25.09:1i5F8UpR0
そういえばPC88版のグラディウスって
6面のボスで百だか千の位の数字が何かの時に倒すと
オプションが3つになる裏技とかあったな。
何だったか忘れたけど。
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 16:58:59.96:cpbAMjAl0

げ、ゲームセンターとかフリョーの行くところだし
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 17:50:45.24:qD4zmuPI0
>968
しょうがくせいはげーむせんたーでいりきんしだったよ。
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 18:22:29.09:8R8W2dFd0

凄いなーってホントにやりまくったよ
でも今、豆と並べて見るとその差は歴然であった
R-TYPE然り…
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 18:32:13.97:NSaJH2zv0

風営法で6時以降は出来ないデショ
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 19:53:42.11:Zw1YwX260

当時は特に無かったはず?
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 20:12:14.61:zzF0ftLJ0

社長の息子なら他にもいろいろ所持してそうだな
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 20:24:04.65:NSaJH2zv0

1985年に午後5時以降は保護者同伴
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 20:27:14.06:Zw1YwX260
契約社員の家だったが、88を純正で一式揃えてもらったぞ。本体22.8、モニタ19.8、テープデッキ1.28、みたいな値段だったなぁ、ありがとう、おとん。(享年xx)
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 21:50:31.96:muHFQb5tM
コブラ描いてた寺沢氏もPCに興味持ってたようだ
コブラはゲーム化もされたしね
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 22:32:33.09:Zw1YwX260

はぇー、そんな昔からあったの、ありがとう。
じゃぁ、ホントに守り始めたの最近だね。
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 22:44:07.71:Rv/2xZ4od

少年ジャンプにPC98で描いた漫画載せてたね
…まあ、時期早々だったとは思うけど
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 23:28:21.90:Zw1YwX260

black knightバットかな。
デジタルの意識は高かったみたい。
デジタル化してれば、流用が可能でいろんな要望に即座に答えれるとか言ってたよ。当時はMac使ってたような。
NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 23:58:01.34:GTMBLUWu0
弓月光、ダミーオスカー叶精作、コブラ寺沢武一は真っ先にMACで漫画書き始めた人じゃね?
NAME OVER [sage] 2018/03/12(月) 00:02:11.11:gPPw6PTA0

次スレたのむ

スレ立つ前に埋まっちゃったら避難所に次スレのURLくれ
NAME OVER [sage] 2018/03/12(月) 01:02:14.58:eYviitQW0

すまん、立てることができない。だれかたのむ。

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