PC-8801系ゲーあれこれ Part65
- : NAME OVER [sage] 2017/11/15(水) 18:04:09.71:DpgZkWDSd
- ****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。
●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう
前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part64
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1502193871/
避難所(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48828/ - : NAME OVER [sage] 2017/11/19(日) 10:24:33.19:4SJCs6DHa
- 前スレの続きだがレンタル屋の会員証出てきた!髪の毛がフサフサ(´・ω・`)因みにFOENEXT藤沢だった!だいたいの場所バレバレσ(^_^;歳取った
- : NAME OVER [sage] 2017/11/19(日) 10:32:25.89:qv0YOuY30
-
懐かしいな
確か駅から3分程の建物の2階だったか - : NAME OVER [sage] 2017/11/19(日) 12:37:21.53:A/X5EOkKa
- 30年間悩み続けてることがある
シルフィードのディスクBに入ってるミニゲーム(ファイル名 "XACALITE" )なんだが
ザカリテの逆襲(RETURN OF XACALITE)
↑BASICプログラムの冒頭にREM文で記述されたタイトル名
俺はザカリテ ザッザッザッ ゲーム
↑プログラム実行時に表示されるタイトル名
前者が正式なタイトル名で後者がサブタイトルって認識でおK? - : NAME OVER [sage] 2017/11/19(日) 13:25:06.00:BJaBfCho0
- 後者が正式名で前者は開発名、とか
- : NAME OVER [sage] 2017/11/19(日) 13:41:44.14:/Wd6i6ts0
- あー、なんか有ったな、その隠しなんたら。
んー。思い出せんw - : NAME OVER [sage] 2017/11/19(日) 13:42:40.82:/Wd6i6ts0
- 思い出せたのは、シルフィードのティーブレイクで、USAキー同時押しでうさぎが出るくらい…
- : NAME OVER [sage] 2017/11/19(日) 14:18:23.57:KCyk+ufL0
- テキストが流れるやつな。いいタイミングでスペース押すんだっけかな。
VEIGUESにもあったような。。 - : NAME OVER [sage] 2017/11/19(日) 18:31:58.94:XLa+y7Wy0
- デゼニワールドを発掘して遊んでしまった。テープにテーマ曲が入ってたんだな、すっかり忘れてた
当時、笑うガイコツ男だけ元ネタが分からんかったが、黄金バットだったとは - : NAME OVER [sage] 2017/11/20(月) 10:08:21.84:T3aNz96DMHAPPY
- 308153101
- : NAME OVER [sage] 2017/11/20(月) 18:15:24.85:wduxmHfR0HAPPY
- 消えた王様の杖の曲はいつ聞いてもいいものだ つい鼻歌で歌ってしまう
- : NAME OVER [sage] 2017/11/22(水) 13:07:35.58:SZL8TTjZ0
- youtubeで消えた王様の杖を探してみたら、こんな3D化されてるんだな。初音ミクにはさほど興味ないけど、再現度に感心した。
ttps://www.youtube.com/watch?v=seF45H2eah4 - : NAME OVER [sage] 2017/11/24(金) 07:20:34.50:gyr4j7Z50
- むかし
「ヴァクソル」ってゲームあったよね
今ならFROMフトウェアで「ヴァルク・ソウル」って名前でだせば売れると思うんだが - : NAME OVER [sage] 2017/11/24(金) 11:41:40.42:EHIf2GwR0
- ムフォ、ブムフォ
- : NAME OVER [sage] 2017/11/24(金) 14:51:39.22:mwoWWoI5p
-
スペハリみたいなやつな。
DARK SOULSを疑似3Dでな。 - : NAME OVER [sage] 2017/11/24(金) 20:43:17.51:HvmjuTmd0
- 17/11/23
■ゲーム工房
アクションゲーム「マイコンスレイヤー」公開
ttp://www3.plala.or.jp/tenpulako/ - : NAME OVER [sage] 2017/11/24(金) 21:05:14.05:evlIBSQ70
-
VRは無理でも3Dとかでリメイクして欲しいなw
ワクワク感が半端ないw - : NAME OVER [sage] 2017/11/24(金) 21:18:40.60:AKhQg8490
-
愛とかいう前に見にくい…… - : NAME OVER [sage] 2017/11/25(土) 01:43:56.28:yKYPj2jq0
- ソーサリアン・・・3D・・・ドリームky・・・う、頭が・・・
- : NAME OVER [sage] 2017/11/25(土) 04:19:45.67:d8SeOa7L0
-
ttps://www.youtube.com/watch?v=P7yfHTT0TpE
今後の展開がきになる。 - : NAME OVER [sage] 2017/11/25(土) 06:09:56.16:zDuAPxit0
- おっとソーサリアンオンラインの悪口はそこまでだ
- : NAME OVER [sage] 2017/11/25(土) 14:28:36.07:4H3a00K00
-
著作権的にアウトだな - : NAME OVER [sega] 2017/11/25(土) 17:30:21.94:MjG8UWpi0
- ムフォ、ブムフォ
- : NAME OVER [sage] 2017/11/25(土) 22:10:27.81:BOoHM3Ow0
- クレさんって中学理科の先生だったのか
- : NAME OVER [sage] 2017/11/29(水) 08:36:36.32:qoRyOf7v0
- 当時は異色の経歴の人多いよね
有名ドコだと木屋さんが自動車の整備工や、芸夢狂人さんは宇宙工学やら医学勉強の傍ら〜だっけ - : NAME OVER [sage] 2017/11/29(水) 09:43:12.01:vE7o4a7f0
- 芸夢狂人は立派な医者になったんだなぁ。
日本の元コンピューターゲーム作家、プログラマー。長野県出身。「芸夢狂人(げいむきょうじん・げいむきよと)」のペンネームで活動していた。
現在は医師。医学博士、日本医学放射線学会認定放射線科専門医。
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%88%B4%E6%9C%A8%E5%AD%9D%E6%88%90 - : NAME OVER [sage] 2017/11/29(水) 18:43:29.63:cm4MjWfEdNIKU
- 鈴木氏はもともと片手間程度でしょ
医師ももう引退だと思ったが。 - : NAME OVER [sage] 2017/11/29(水) 18:59:02.39:xLRZYSIA0NIKU
- 森田和郎は立派な仏になったのかな・・・・
- : NAME OVER [sage] 2017/11/30(木) 01:02:49.46:RSP4nWBZ0
- 北海道あたりで放射線科医長→病院長やってたと思ったが勘違いか>芸夢狂人
エニックス投稿時代は趣味でいいけども
チャレアベでジーザスのプログラマーとして顔バレしてるんだが大丈夫なのかバイト - : NAME OVER [sage] 2017/11/30(木) 01:43:06.14:X93O35wT0
-
げいむきよとは後付けだよな?
当時のクレジットは全部「GAME KYOJIN」だったのに
近年のインタビューなぜ訂正したのだろうか - : NAME OVER [sage] 2017/11/30(木) 07:56:23.94:p98B41uVd
- 大昔に聞いた時は、最初はきよとのつもりだったが、きょうじんと呼ばれてそう名乗るようにしたと言ってたが、第1作からKYOJINだったか?
数年前のおにたまインタビューもだいたい同じ感じだったはず - : NAME OVER [sage] 2017/11/30(木) 15:30:32.33:NZ5ByHQ9d
- 狂人→若気の至り。
例:氷室狂介。 - : NAME OVER [sage] 2017/11/30(木) 15:55:57.91:RSP4nWBZ0
- 今は「釣りキチ三平」すらタイトルが憚られる時代らしいぞ
- : NAME OVER [sage] 2017/11/30(木) 21:22:39.33:yqcYs23T0
- 今風太ってのもいたな
- : NAME OVER [sage] 2017/11/30(木) 22:02:26.16:nRKU9CpXa
- 大人気だった二本足で立つレッサーパンダか、懐かしいな
- : NAME OVER [sage] 2017/11/30(木) 22:18:32.53:YKvUGVn80
- PiOであやかって迎夢快人、迎夢超人ってペンネーム使ってた人らがいたな
JR-100、JR-200で投稿してた - : NAME OVER [sage] 2017/12/01(金) 17:49:03.75:Novri/SM0
-
言葉狩りやべーな - : NAME OVER [sage] 2017/12/01(金) 22:37:26.03:YZzFmoRd0
- ドカベンも本来はドカタの弁当って意味だったのに
今はドカッとした弁当みたいに改変されてるからなw - : NAME OVER [sage] 2017/12/02(土) 11:18:02.24:z5YaQpEQ0
- 重いコンダラ
- : NAME OVER [sage] 2017/12/04(月) 22:07:55.88:TmyMn/Uq0
- で、最初からKYOJINだったの?
- : NAME OVER [sage] 2017/12/05(火) 00:15:05.54:57mTMZRZ0
- 小さな狂人です
- : NAME OVER [sage] 2017/12/05(火) 13:47:09.35:tBDwX0Qda
- 1986年の今日12/5 はシルフィードの発売日だ。
久しぶりにやってみるか。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/05(火) 16:28:52.54:iaFQrsxXM
- そういえばwizardryも12月ごろ発売だった気がするな
クリア先着で景品がもらえるからって年末に普通に封書でフロッピー送ったんだったかな
たしか返事で1/7に到着しましたみたいなことが書いてあって当時の年始の郵便事情を考えたら速達にすべきだったな - : NAME OVER [sage] 2017/12/05(火) 18:35:24.78:REeATwe70
- 83年の今頃、88mk2の入荷まちでワクワクしてたなぁ
あと1年待て!!と言ってやりたいが - : NAME OVER [sage] 2017/12/05(火) 18:45:32.31:OlqYxhtgp
- ログインの年末年始合併号は広告多い分厚さにワクワクしたもんだ。
- : NAME OVER [sage] 2017/12/05(火) 18:50:56.23:F4MU3FEX0
- 年末号は各紙のソフトハウス訪問まとめにワクワクしたものだ。
- : NAME OVER [sage] 2017/12/06(水) 00:35:08.75:DFCpZ5m70
- 年末のソフトハウス訪問を読むたびにでいつたいにゃんの性別がわかるかとワクワクしたものだ
髪が長いのは確認したが… - : NAME OVER [sage] 2017/12/06(水) 00:57:20.41:jMmRBRsd0
- FM音源は現代でも使いたい
- : NAME OVER [sage] 2017/12/06(水) 02:08:45.95:13crbI770
- iPad用のFM音源アプリがあったけどなにやら販売終わっちゃったらしいね
まあiPad持ってないんだけど - : NAME OVER [sage] 2017/12/06(水) 15:37:26.87:BUJ5YAcV0
- winのFMP7で現役FM音源使いです 実機86Bもたまに使います
- : NAME OVER [sage] 2017/12/06(水) 17:49:23.19:TUuzy0ua0
- winmdxでレトロゲーのbgmはたまにきく
- : NAME OVER [] 2017/12/08(金) 14:43:19.89:td36dlNM0
- ttps://i.imgur.com/ugTuTYJ.jpg
ttps://i.imgur.com/eP6I0ca.jpg - : NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 15:38:53.43:PNvGSYyCa
-
RPGはFCドラクエから入った俺は、キーボード使うウィザードリィとか覇邪の封印は、すごく大人びて感じたな。
とっつきにくいが、キーボードのほうがショートカットできて楽だと思う。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 16:07:43.21:pD7O54iS0
- 夢限の心臓2クリアしたんだけど細部は忘れたなぁ
船なんてあったっけ?と思ってしまった - : NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 16:58:49.94:efKTECKn0
- 職業で船乗り→海賊まであるべさ。
- : NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 18:04:40.05:2DY+xcb10
- ttps://i.imgur.com/b0e8VCb.jpg
夢幻の心臓2発売前年、ブラックオニキスブームだったな
一度も遊んだことなかったけど… - : NAME OVER [] 2017/12/08(金) 18:47:00.47:VEDbr4zj0
- 実質的な1位はロードランナーか…
- : NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 20:35:16.84:zLg5urlt0
- ウィザードリィって国内PC版?
当時からウィザードリィがこれだけ売れてるのに
国産RPGはやりこみ要素ゼロに近かったのか - : NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 20:45:13.22:noTxwpjCr
-
ハロルシェイ、ナサニエル、ユーギン他
仲間になる奴らの名前未だに結構覚えてるが
これは昔のことは覚えてて最近のことは覚えていないという老化かなあ - : NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 21:29:26.22:e4qZwn5y0
- 大賢者ガザール忘れてもらっては困る
- : NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 21:33:01.33:2DY+xcb10
-
国内版だよ、海外では1位だった
この頃は20位のダンジョンを攻略してた
理不尽ゲームだったけどやりこんだなぁ - : NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 23:33:13.86:fu3IRVE00
- アマゾン学術探検隊がないぞ!
- : NAME OVER [sage] 2017/12/08(金) 23:48:34.49:RD4QZG18a
- 当時毎日ショップで遊んでたけどブラックオニキスとロードランナーコンストラクションとウィザードリィはみんなやってたなー
そうそう買えるもんでもなかったけどみんな機種別に同じソフト買って横並びで遊んでたな - : NAME OVER [sage] 2017/12/09(土) 00:23:31.76:ATDKXJBO0
-
は1984年のログイン
国内版発売前 - : NAME OVER [sage] 2017/12/09(土) 13:06:08.29:YKTa7V5j0
- 協力店の店名がモロ過ぎていい感じ
特定の時代に特化した店名って他の職種でもあるのかな? - : NAME OVER [sage] 2017/12/09(土) 16:18:10.72:YjeXZlJE0
-
ロードランナーと勘違いしてた、すまんこ - : NAME OVER [sage] 2017/12/10(日) 18:58:26.45:W/yGnH7T0
- 国内でWizが出てたらブラオニなんぞ売れるはずないやろ
- : NAME OVER [sage] 2017/12/10(日) 20:14:21.64:hUHVWRj60
- ブラオニとWizじゃ方向性全く違うし普通にどっちも売れるだろアホか
- : NAME OVER [sage] 2017/12/10(日) 20:39:29.28:eNeWWp580
- ウィズが出てから、他のRPGが売れなくなったりはしてないしな、PCもコンシューマも。
佳作以上の品質で見た目がしょぼくなければ、RPGが売れた時代。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/10(日) 21:37:57.01:jRFBsHwO0
- いやWizこそ本命、やっとまがい物でない本物のRPGをやったと語れるという雰囲気はあったぞ
当時Oh!MZでそんな感じの記事があった
「Wizが出る。……コホン。Wizが出る。実に喜ばしいことなので、何度も言ってしまった。」
これ以外にも発売予定発表時からスゲー喜んでた
AppleU版のタイトル画面だけ載せてるから、知らないこちらにはありがたみがさっぱり - : NAME OVER [sage] 2017/12/10(日) 22:12:05.90:6AiOCihi0
- wizが発売された85年頃のログインさがして見つかったら
SOFTLOGスキャンするわ - : NAME OVER [sage] 2017/12/10(日) 22:16:28.81:/sjfiNvna
- まあ予約して買ったのはwizardryくらいなのは確かだけど
ブラックオニキスはビジュアルを上手くゲームにつなげて作ってたよ - : NAME OVER [sage] 2017/12/10(日) 22:23:32.82:eNeWWp580
-
もちろんWizの偉大さはわかってるけどね。
でもドラクエがヒットしたら、RPG全体が盛り上がったように、他のタイトルが売れなくなるってのとは違うかなと。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/10(日) 22:31:14.83:D9K9cKaL0
- 今ならLISTLOGのダンプリストOCRかけて何とかなる
と思ったが手持ちのログインが残ってない - : NAME OVER [sage] 2017/12/10(日) 23:17:11.91:SQvoH5ZZ0
- ザナドゥ「Wiz…ハハッ」
いやまぁ俺もWIZ好きだけどね
ハイドライドザナドゥの流れで日本のPCRPGはサイドビュー型ARPGが本流になって
WIZはマイナーになった感 - : NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 01:21:17.90:3ZLCA5waa
- ファンタジアンってゲームの広告を見てドット絵に感動した記憶がある
当時は中学生で手が出なかった - : NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 02:49:24.99:jWmCeTGu0
- キャラのドット絵ではザナドゥを雑誌で初めて見た時の衝撃よく覚えてる
月並みですが - : NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 08:37:16.90:HtJLjumS0
- 80年代のログインのバックナンバーはアキバの駿河屋で売ってた。数千円したけど。
- : NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 10:16:51.81:XBy8VUI40
- ザナドゥの主人公キャラの目を垂れ下がった前髪だと思い込んでいた
- : NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 12:20:07.17:8fs9zTHl0
- リチャード・ギャリオット「ザナドゥ…ハハッ」
- : NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 15:38:41.35:+WtUEnn9a
- でもまあ秋葉原に駿河屋とBEEPが出来てしかも隣っていい時代になったかもよ
あの時ビットコインさえ買っておけば - : NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 17:56:35.25:IKQtHBov0
- 当時、ザナドゥはウルティマIIIのマニュアルから
朴・・ オマージュwしたグラフィックがクソムカついたわ
それ以降、今に至るまで、
このアップルソフト販売店は大ッ嫌いだわ - : NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 18:23:01.59:Okk6mNpV0
- ザナドゥはAD&Dからも色々パクってるな
AD&Dの誤植までパクっててあーあと思ったものだ
でもまぁゲームってパクリで進化するもんだしその辺はまぁ - : NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 18:33:39.27:Aa02AWOl0
- まあ、当時は同人に毛が生えた程度の業界だったしな。
ザナドゥ開発秘話、他。
ttps://togetter.com/li/229082 - : NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 19:12:55.02:8fs9zTHl0
- 「リングメイル」の解説が超テキトーだったのを安田均にツッコまれてたのは覚えてる
- : NAME OVER [sage] 2017/12/11(月) 19:32:49.82:XNFQ9Wyc0
- ザナドゥとスタークルーザーは伝説的名作でありながら伝説的やっちまった作品でもあるな
- : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 00:04:46.17:N+Z/9Jfb0
- スタークルーザーのやっちまった話ってどういうの?
- : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 00:10:10.46:RngJTMl20
- 関係ないけどザインソフトでトリトーン以外に
やっちまっていない作品はあるのだろうか - : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 00:16:49.80:58gc334G0
- 未来は佳作くらいではあると思うし、MSXのアラモは評価高い。
- : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 00:28:06.09:7m7P+kwB0
- DIOSも頑張ってるし初期のホーリーグレイも独特の面白さがある
タッグオブウォーもアホだがクソではない
いきなり平原に放り出されて1マス先も見え無い状態で町を探り当てないと死ぬグラマスも
他社のカレイドスコープとか少女戦隊ANGELとかを見ればまぁいっかで片付く
本気でやべーのはトリトーン2くらいじゃないか
あのゲームのキャラ絵は戦慄する - : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 05:59:57.03:G4K8vCV1M
- ザインソフトって88じゃ有名ソフトハウスだったの?(^_^;)
68じゃ有迷ソフトハウスだったが(^o^) - : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 06:33:28.79:4lx77KlM0
- x68kのファーストリリースが魔神宮じゃぁなぁ
- : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 07:54:25.39:YilfPnHFd
- トリトーンファイナル…
- : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 09:03:22.75:qG9KgWJ40
- ザインのソフトはゲーム中の文章に味があった
今だったら絶対に「スタッフ外国人だろw」 で煽られる - : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 15:13:11.32:YilfPnHFd1212
- マニュアルもザイン文学に溢れてる
- : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 15:59:28.11:WUf5EzY4d1212
- タイトル忘れたが、北斗の拳みたいな世紀末RPGは激ムズだった。88でクリアした人いる?
- : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 16:14:53.25:58gc334G01212
- ロードウォー2000かな。
- : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 16:48:36.34:hgYZUnn+01212
- 真のクソゲメーカーはネタにすらならない クエイザーソフト みたいな所を言うのだよ
- : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 17:23:11.11:9KkOx7Ff01212
- おまいさんの心にうん十年も刻まれ続けてるなんて素晴らしいじゃないか
十分ネタになってます - : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 17:41:18.28:hgYZUnn+01212
- さりとて、語ることは何も無し
ファルコムが近所(クエイザーは府中)のよしみでギルガメッシュソーサリアンを作らせてやったぐらいか - : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 18:37:10.53:Phbs3wCu01212
- ザインゲーの音楽はみんな似たような曲なんだけどちょっと好きだな
- : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 18:51:47.33:WUf5EzY4d1212
- ロードウォーはスタクラでしょ
検索したらガルフストリームだった。
ザインの中でも激マイナーだろうなあ - : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 18:55:00.52:btUFC0YF01212
- タケルの音もトリトーンだっけか
- : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 18:57:11.96:OKAi8DLE01212
- クエイザーの元スタッフを府中大使にしよう!
- : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 19:21:11.25:hgYZUnn+01212
- 池亀逮捕時の住所も府中なんだぜ
- : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 20:03:51.12:0xMSbFOB01212
-
キャラ絵が全部「V(ビジター)」っていう海外ドラマの人物をスキャンしていじったものだった。
当然怒られたので88版以外は人物グラが違う。
ttps://www.tvgroove.com/powerpush/v/img/top/story_mainimg.png
ブライアン、ギブスン、マサシ、ガービーあたりはパッと見でそれと分かるんじゃないかな? - : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 21:51:02.64:7m7P+kwB01212
- クエイザーのアッシュは名作やろ!
多分 - : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 23:31:52.76:hgYZUnn+0
- 今BSでやってる遺留捜査の上川隆也を見ると68K版ブライアン思い出す変な俺
- : NAME OVER [sage] 2017/12/12(火) 23:33:11.41:hGUuOR+H0
- V見たかったんだけどいつの間にかTSUTAYAから無くなってたな
さっさと借りれば良かったな両面DVDのやつ - : NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 01:28:25.98:VjoSdaLX0
- クエイザーソフト大復活で来年あたりシャープを買い戻してきそう
- : NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 09:04:50.56:DYdzK9rGd
- クエイザーはAIRとLegendは挫折
アッシュはクリア。あと、どろろもか。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 09:38:58.79:97hmty1/0
- Legendクリアしたやついるなら伝説になっちゃうよ
- : NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 10:57:55.76:7MuaRZ01r
- この海外ドラマは最近リメイクになったほうの配役じゃん
- : NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 11:02:46.38:SXsOlHgZ0
- 1984年のVはこれか。
ttps://i.pinimg.com/736x/f2/d6/e1/f2d6e14ff54cd95d33a326f094bef90f--s-movies--s.jpg - : NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 12:06:06.40:grEnoZYi0
- アッシュは動きが早かったらおもしろかったと思う
- : NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 16:16:10.44:DYdzK9rGd
- ビジターのパクリなんて初めて聞いたがなんか根拠あるの?
ザナドゥは明らかに同じイラストだから誰もが納得だが。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 17:30:13.32:MO4CfCNm0
- おー!
マークシンガーだ!
ビジターは人間じゃないわ!ってね
ウルティマ3だっけ?ザナドゥがパクってたの
ウルティマ3か4をレンタル屋で借りて違法コピーしてたときに
マニュアルみたら、まるでいっしょじゃん!って
びっくりしたのはなんとなく覚えてる - : NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 18:03:30.29:eZ0O4DMU0
- ザナシナ2マニュアルの店看板イラストもどっかのパクリだった気が
あとザナ1の店グラはどっかのモロパクリなんだけど
これは許可取ってると聞いた - : NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 20:38:54.20:NQpO4lPU0
- ザナドゥ1の店グラがUltima(IIIだそうで)のマニュアルパクったので後の版で差し替えになった(=当然許可なんかとれてない)のはザナドゥスレじゃ既知の話なんだがここじゃ違うのか?
海外サイトでもしっかり比較されてる
ttp://hg101.kontek.net/xanadu/xanadu.htm
86年のリチャードギャリオット本人のファルコム来社時にザナドゥの画面を見せて自爆したという話だったとか
(同人誌Xanadu BibleのP27より) - : NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 21:42:45.55:eZ0O4DMU0
- そろそろザナスレに帰りな
もともともこういうキモイ奴を隔離するためのスレだろあそこ - : NAME OVER [sage] 2017/12/13(水) 21:55:06.81:YA6hMWNy0
-
外人も資料的意味でやってるんなら
Xanadu (PC-98)
じゃなくて
Revival Xanadu(PC-98)
ってちゃんと書けばいいのになぁ - : NAME OVER [sage] 2017/12/14(木) 21:35:24.79:xrY6qMzL0
- 30年ぶりにテグザー起動して一人で叫んでたとこ
これだあああああああ
WILLのOPにも感動が止まらん・・・ - : NAME OVER [sage] 2017/12/14(木) 21:54:25.89:bwwzTwQN0
- アイシャが瞬きするオープニングか、懐かしいねー
- : NAME OVER [sage] 2017/12/14(木) 22:03:27.66:cWuULjX4d
- アイシャの瞬きはオープニングより本編シーンの方が滑らかな感じ…がする…気がする
- : NAME OVER [sage] 2017/12/14(木) 22:21:11.04:oGvQ5uB40
- みんな独り者?
- : NAME OVER [sage] 2017/12/14(木) 22:25:34.29:xrY6qMzL0
- いまWILL解いた・・・
攻略見たらこの時間で終わったけど、しょっちゅう
「んなのわかるわけねーーーーー!!!wwwwww」とツッコミながらのプレイとなった
アドベンチャーは一字一句違っちゃだめなのはわかってたけど、こんなのマジでわからんわww
当時兄がやっていてカニロボットのとこで止まってたけどそれが真ん中あたりだということも今やっとわかった
てか自力で半分までたどり着いたんだとしたら兄すごすぎwwwwwww
30年越しにそのことで鳥肌立つことになるなんて…当時は想像もできなかったなー - : NAME OVER [sage] 2017/12/14(木) 22:35:50.44:xrY6qMzL0
-
そうそう!当時絵が動くなんて信じられないレベルだからあの瞬きだけでうおおおおおってなってた
たしかにそうだったかもしれない
本編では1回しかまばたきしないんだね - : NAME OVER [] 2017/12/14(木) 23:29:10.93:dcaBxbLx0
- >アドベンチャーは一字一句違っちゃだめなのはわかってたけど
だからコマンドタイピング方式が日本だとかなり早い段階ですたれたんだな。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/15(金) 12:36:48.73:MWlAJkATd
- 別にいいんだが、答えをみてアドベンチャーやるのって楽しいのかな?まぁストーリーは追えるな
スタクルのグラがビジターのパクリってのは、イマイチ納得できん - : NAME OVER [sage] 2017/12/15(金) 13:00:43.87:X0Fl1Fjr0
- コマンド選択式が出始めた当時にも散々言われてたけど
ADVというジャンルが文字探しゲーからシナリオや演出を楽しむものに変化しただけ
ちなみに後年98のエロゲで当てはめる文字によって展開が変化するコマンド入力式ゲーがシリーズ化されたりして
文字探し自体が廃れたわけではないよ - : NAME OVER [sage] 2017/12/15(金) 13:23:42.26:04X7IzRR0
- ゲーム性を楽しむよりも、懐かしさや当時クリアできなかったのを堪能する行為だろうしな。
もっとも当時も山下章に頼ったりしていたが。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/15(金) 16:59:50.31:bUIR22eAd
-
もろパクリだから仕方ないじゃん
スカウターみたいの付けたりしただけだぜ? - : NAME OVER [sage] 2017/12/16(土) 23:42:19.95:aOrz0P0C0
- WILLに続いて太陽の神殿を30年越し初クリアした
なんだろうこの不思議な達成感
ずっと引っかかってたものがやっと取れたような・・・ - : NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 00:36:04.32:EcsVsZdr0
- フラグ立てちまったな。
- : NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 01:17:48.23:lNhLy1JDM
- え…
- : NAME OVER [] 2017/12/17(日) 09:40:57.51:RDxZZRPX0
- ttps://i.imgur.com/5a2uMQ7.jpg
- : NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 11:25:16.96:OLyYxIRQa
- アステカ懐かしいなー
- : NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 12:30:00.10:MhUcXHG20
- それアステカ
- : NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 13:01:22.01:LbdGLZX20
- 温泉みみず芸者
- : NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 13:12:53.39:UKNZBoQ70
- 今回出た黄金フォスは、フォス自身の「僕が思う最強にカッコイイ僕」像なんだろうか
- : NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 13:18:51.55:UKNZBoQ70
- 誤爆すまん、ウジェーヌに大砲持たせてロシアと戦ってくる
- : NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 13:33:19.26:Cu8qUeEa0
-
すげーわかる。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 19:10:39.54:fkavGXCW0
- 半角カタカナなんてもう読めない・・・><
- : NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 20:21:37.05:iMbgWhNva
-
snapshot save使ってあの頃クリアできなかったのを次々にクリアしたの思い出した。
テグザー
スタートレーダー
シルフィード
ヴェイグス
ルクソール
お嬢さま倶楽部 - : NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 20:29:09.41:I44qlYtS0
- スタートレーダーみたいな2〜3時間でクリアできるヌルゲーすらクリアしてなかったって
もうその頃はお前も88見限ってたんだろw - : NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 20:34:06.41:PEQRPpUs0
- スタートレーダーはシナリオ集とか出してほしかったな
- : NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 21:09:10.85:73GCZK0Q0
- スタートレーダーは2,3時間でクリア出来るけど
マップ見ると銀河の端から端まで移動するファルコムで一番壮大なゲームなんだよな - : NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 21:22:18.03:4IDvfIRY0
-
これも何かのトレースだったりするのだろうか? - : NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 21:25:55.16:73GCZK0Q0
- デジタイズやろ
そもそもアステカはデジタイズを売りにしていたゲーム - : NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 22:56:10.91:G7gZbB9H0
-
分かる人いてうれしい
今日はサラトマを30年越し初クリアしたわ
つくづく「こんなのわかるわけねええええ!!」ww
でも何かがすごくスッキリした… - : NAME OVER [sage] 2017/12/17(日) 23:18:29.15:PEQRPpUs0
- それがあいつの最期の言葉だった。
- : NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 00:18:19.01:5QcrPXAoa
-
ジョイパッド買うの渋ってたんで、キーボードでやってた。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 00:33:43.59:Ud8G0fUp0
-
フラグ回収しないでw
まだスッキリしてないゲームがあるからやらないと… - : NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 00:56:12.81:rgTQYsy70
- みんなキーボードでやってたし、その上でヌルゲーという評価なんだが。
そもそも88現役世代ならコントローラーよりキーボードの方がやりやすいんじゃないか? - : NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 01:23:30.49:UVVoskz90
- わかる
ヴァリスをジョイスティックでやるとキレる - : NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 01:55:29.17:wSUWAJMq0
- テンキー操作=右手メインだがジョイスティックやジョイパッドの類や果てはゲーセンのコンソールは左手で移動というのがどうしても馴染めなかった
- : NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 03:52:07.94:0tI5iskf0
- MSX用にもらったパナ製のパッドを、なんとなく繋いでみたら、ふつうに使えてびっくりしたな。
シルフィードはパッドでやってたな連射が快適なので。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 07:00:04.14:5QcrPXAoa
- ファミコンやゲーセンに馴れてたんで、キーボードでのシューティングは苦痛だったわ。
- : NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 07:18:26.52:5QcrPXAoa
- ぎゅわん自己2のタコ軍団とアンチタコ軍団に別れて対決するモード、ゴッドハンドが脅威でクリアできなかった。
snapshot save使ってクリア目指してみるか。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 07:30:53.52:t/IQe13cM
-
老眼?(・∀・)(。・ω・。)(^o^) - : NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 15:46:37.78:UVVoskz90
-
対ゴッドハンドはとにかく一鳴きでも何でもして一発ツモを防いでいけばそのうちツキがなくなる
またタコ討伐戦モードだと二位までになればいいから、じっと嵐が過ぎ去るのを待つのも手
あとゴッドハンドは100%ロンをしないのでリーチかかっても全ツッパで良い
まぁ最終的には自分が親にならないことを祈るしか無いのだが… - : NAME OVER [sage] 2017/12/18(月) 20:34:34.22:I8qVvrBE0
-
うむ、身体中の骨がアダマンチウムになっとるぞ。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 02:39:37.98:/sJFqHkV0
- 88のゲームってパッドでやるとかえってやりにくかったなあ
ぽっぷるメイルなんかパッドでのコマンドの出し方が↓+攻撃だかジャンプとかで
戦うときとか移動中にその操作よくするのに移動してるだけでコマンド表示されるというw - : NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 03:32:16.70:cKSrbaZ0a
- トップルジップは、コピー対策としてゲームパッドつなぐコネクタに変なモジュール差さないと起動しなかったの思い出した。
そのせいで、アクションゲームなのにパッドは繋げなかったな。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 18:12:25.19:iwbeBc+90
- ファミコンミニみたく88ミニだせや>NEC
- : NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 18:25:42.60:t+kPNwe40
-
結構売れそう - : NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 18:43:20.38:AmEoG3IJa
- ソフトどうすべ
- : NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 18:45:23.31:t+kPNwe40
- うーんそうザナァ…ドゥしようかしら
- : NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 18:51:20.74:/qp4d8gV0
- EGGからソフトを供給してもらえば良い
というかEGGがソフト買い切りならもうすこし88ゲーもメジャーになったと思うのだが - : NAME OVER [] 2017/12/19(火) 18:51:40.74:jvhkKSZka
-
キーボードどうすんだよ - : NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 18:52:10.68:wy8j2DVH0
- MS絡みのROM使ってるから無理だべ
- : NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 18:53:23.25:VZ5+W5rAM
- usbキーボードさせるようにすれば解決
- : NAME OVER [sage] 2017/12/19(火) 18:58:00.63:Twm688gc0
- スマホにしとき
これが一番コンパクトになる88 - : ましんご臣 [sage] 2017/12/19(火) 19:36:39.39:FJPQpbiJ0
-
君ィ!エリアくんのネタを盗むのはやめたまえ! - : NAME OVER [sage] 2017/12/20(水) 01:29:26.38:JZwab1Tm0
- はっちゃけあやよ本なんて出るんだな。CD付き980円なら買ってもよかったが
BEEPは相変わらずkittyな値付けで呆れるばかり - : NAME OVER [sage] 2017/12/20(水) 01:47:26.81:wQhoP9MV0
- 出るっていうか出てたヤツ?前のならもってるが
- : NAME OVER [sage] 2017/12/20(水) 10:39:02.58:39UblzgM0
-
雑誌だってほとんど赤字の時代、利益出すにはある程度しかたないよ。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/20(水) 13:57:54.32:5anQklmed
- 4800円では話にならんだろ
- : NAME OVER [sage] 2017/12/20(水) 15:03:35.02:n3rwLaxV0
- ゲームも入ってるなら妥当じゃないのか
あやよさん全然興味ないけど - : NAME OVER [sage] 2017/12/20(水) 16:28:45.81:d6fKb7X5M
- むしろ本編なしでドットやプログラム解説の所を読みたい
- : NAME OVER [sage] 2017/12/20(水) 19:36:31.47:lu64fGuNd
-
すぎたるはぼんばざるがごとし! - : NAME OVER [sage] 2017/12/20(水) 23:25:27.62:9hJO66L60
-
安いゲームソフトだと思うのだ…… - : NAME OVER [sage] 2017/12/21(木) 09:42:03.49:/GMa+lev0
- つーか88で出来るの2までだっただろ
- : NAME OVER [sage] 2017/12/21(木) 09:46:20.82:q81JVWed0
- はっちゃけあやよさんとかちょっとエッチな福袋の黄金の千手観音に裸撫でまわされてる画像で抜いた記憶しかねえわ
- : NAME OVER [sage] 2017/12/21(木) 17:49:32.27:7EUeOWJM0
- ふと、べーしっ君の風がふいた。。
- : NAME OVER [sage] 2017/12/21(木) 18:20:08.49:Chkq4bl1M
- z80の話うんぬんって書いてあったから88とかの話なんかね
- : NAME OVER [sage] 2017/12/21(木) 20:36:22.72:EgbkfZEi0
- そうだ。だから酔っ払ってサインするなと何度も言ってるだろう。
- : NAME OVER [sage] 2017/12/21(木) 20:43:29.81:70KOW8fia
-
ぜびって、ぜびって、タイニータイニー
どしぇすぽーん!! - : NAME OVER [sage] 2017/12/21(木) 23:04:54.17:SIWAHnKR0
- ほえほえ
- : NAME OVER [sage] 2017/12/22(金) 23:41:26.43:3w4nxUZN0
- 30年ぶりにリグラスを遊んでしまった。当時はすぐクリアした記憶しか無いが、結構難しかった
モリタン仙人がでてきて、スクロールが凄いだろ~と言われたのが印象深い。スコアコンテストの応募者いる?
アルフォスには心底驚いたが、リグラスは別に…って感じだったな - : NAME OVER [sage] 2017/12/22(金) 23:53:47.40:EDW+Sbsm0
- リグラスは未プレイで最近リグラスのクリア動画みただけなんだが
リグラスに「ガルト」ってキャラ出てくるんだな
バルバトゥスの魔女に「ガルド」ってキャラがいてエンディングでだけ「ガルト」って誤字ってるんだが(88版)
当時「なんでこんな目立つ誤字のチェック漏れてんだ」って驚いたんだが
エンディングのチェックしたのが羅門ゆうとでゲーム本編をノーチェックだったなら納得がいった - : NAME OVER [sage] 2017/12/23(土) 10:50:22.23:Qe4fzPtza
- てか、お前ら実機持ってるんか?
俺は持っていないからウズウズしてる
エミュやろうにも著作権の問題がクリアできない
68Kはシャープの好意で助かってるが
新日本電気なんとかしてくれ - : NAME OVER [sage] 2017/12/23(土) 10:51:40.75:Qe4fzPtza
- ゲームソフトのROMも無かったわ(笑)
- : NAME OVER [sage] 2017/12/23(土) 11:21:05.41:s809GxLT0
- ●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう - : NAME OVER [sage] 2017/12/23(土) 11:49:56.31:3+ugYJzhM
- プログラムの話がダメってのも変な話だな
- : NAME OVER [sage] 2017/12/23(土) 12:34:41.22:xM5OLbZS0
- 高度なプログラムの話されても全然ついていけないからなあ。
そして88で話題になるプログラムの話は全て高度な内容にならざるを得ない。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/23(土) 13:28:43.02:2AqODSJF0
- 10 FOR I=0 TO 1000
20 PRINT "チオンメポコチオンメポコダッタラホイ!!";
30 NEXT I - : NAME OVER [sage] 2017/12/23(土) 18:01:05.07:QxIg+EzJ0
- 1000回表示のつもりなのに1001回表示されて あれ?ってなるのな
- : NAME OVER [sage] 2017/12/23(土) 19:45:34.93:C0CHtIVj0
- それくらいゲームセンターあらしのこんにちはマイコンで勉強したから分かるよ
- : NAME OVER [sage] 2017/12/23(土) 22:21:07.28:3+ugYJzhM
- あの本か忘れたけどキーボードを書いた紙がついててそれでタイピング気分だったな
小泉今日子のピアノみたいなの - : NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 01:09:24.90:Aw3W12OldEVE
- プログラムといえばアルフォスはループ展開して高速化してるとかしてないとか
それ以前に背景はグラフィックプレーン一枚しか使ってないけど - : NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 11:47:47.25:8xg5Vi830EVE
- アルフォスはpush命令でのループ展開とかは当然だけど、転送範囲を減らす高速化の工夫に驚いた。
サンダーフォースとかと比較すると本当に高速だった
自作スクロールゲームでマネしたら速度が2倍以上になって驚いたYo - : NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 13:01:04.88:vCS6nfr60EVE
- クロック数の為にかけ算は使うなってやつか
- : NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 15:27:45.81:Aw3W12OldEVE
- 最早高度過ぎてわからん
Z80って、乗算命令ないんじゃないの? - : NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 15:38:38.37:QvfHTwUU0EVE
- あの頃のプログラムのことがわかる人が、自分にとっては今の最新のプログラムを操る人よりもはるかにかっこよく見えるわ
- : NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 15:51:47.50:YHnRYDxX0EVE
- 星厳呉
- : NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 17:42:29.02:YZmLEa57MEVE
- Z80のマシン語モニター作れたらちょっと自慢出来た(・∀・)
- : NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 18:00:58.87:qZ1RLRp2aEVE
- ベーシックからマシン語へのハードルが高くて挫折したわ
プログラマーに憧れていた少年時代 - : NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 18:15:43.54:3Zfh7t6g0EVE
- マシン語のハードルは日高が下げてくれたとは思ってる
このスレで、俺と同じように豆腐を動かすところから始めた人が散見出来てそう思った
おまけにハンドアセンブラのプログラム付きなので日高に感謝 - : NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 19:33:55.22:S0pjGoAu0EVE
- 豆腐動かしてキャッキャしてたよ
なつかしいなぁ - : NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 21:21:56.47:9fTclQmN0EVE
- マシン語はベーマガの投稿プログラム見てまったく理解できなかったから触りもしなかっがが
あれってアセンブル後?のソースだったから理解できなかっただけで
マシン語自体はBASICとさほど変わらないんだなと何年もたってから気づいたなw - : NAME OVER [sage] 2017/12/24(日) 23:24:09.57:IEoNjQw/aEVE
- 言語はなんでもとにかくまず環境よな
周りに一人でも知ってる人がいればそこをクリア出来るからな - : NAME OVER [] 2017/12/25(月) 17:35:38.21:ScNIA9B2pXMAS
- ロマンシアはオープニングをずっと聴いてたな。
ゲーム本編は序盤で投げた。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/25(月) 22:43:13.30:6+PERkgsdXMAS
-
違う?
転送命令を一つじゃなく、可能な限り並べて、確か1ライン分でループ命令を極力減らすじゃなかったか。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/26(火) 00:41:36.30:7oZxf4cVa
- 容量と速度の兼ね合いを見ながら展開したりするよ
- : NAME OVER [sage] 2017/12/26(火) 23:29:05.89:hUqXb/A40
- LDIRじゃなくてLDIを並べるとかね
1byte転送ごとに5クロックも違うから、スクロールさせると目で見て速さの違いが分かる - : NAME OVER [sage] 2017/12/27(水) 01:11:32.14:QAQPMo0Q0
- スタートレーダーという自機が弾を撃つだけでスローモーションになるゲームw
8Mhzでこうだったから4Mhzで遊んだらどうなったんだろう - : NAME OVER [sage] 2017/12/27(水) 02:31:40.26:mUu336jh0
- 当時ログインとかに載ってた謎の文字列の意味がわかって使いこなしてた人は今プログラマーとかしてたりするの?
- : NAME OVER [sage] 2017/12/27(水) 08:17:32.40:PcuWd8F30
- 昔は神業的な裏技マシン語を駆使していた
マコト氏 ヘッケル氏 ちぬた氏 たちはどーしてるのかな
Hand Pic少年の今は・・・・ - : NAME OVER [sage] 2017/12/27(水) 11:33:10.37:Iz1X8EfH0
- 小学生時代にベーマガ等でBASICに目覚めると
中学生くらいでマシン語に目覚めてでも勉強方法がわからず飽きて
高校生くらいになるとプログラミングは卒業してゲームだけにになるかパソコン自体に興味が無くなる気がする - : NAME OVER [sage] 2017/12/27(水) 11:56:06.76:2vzYaB2La
-
わかるわ。
ソーサリアンの木屋氏がうんたらかんたらしたプログラミング方法のほうがスクロールが早いとか言っててカッコいいと思った。
枠の中身を動かすより、中身固定で枠を動かす方法だったようなうろ覚えだが。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/27(水) 18:59:39.05:J3iFCeqHa
-
キャラチップが変わるところだけ書き換えるって方法でしょ - : NAME OVER [sage] 2017/12/27(水) 19:42:34.88:mBiyD3JQ0
- 変化点スクロールって言うやつね。
- : NAME OVER [sage] 2017/12/27(水) 19:43:40.47:mBiyD3JQ0
- MSXとかならvシンク割り込みでドットスクロールとか当時はいっぱいそんなのあったなぁw
- : NAME OVER [sage] 2017/12/28(木) 00:02:28.85:UreodLm/0
- 当時はスクロール技術で池亀カッケーと思ってたな
SeeNaでたいにゃんがディスクドライブ制御CPUまで描画演算に回して作った
なんて聞いたときも雲の上の人だと思った
当時は俺も豆腐動かして喜んでいた一人なので - : NAME OVER [sage] 2017/12/28(木) 07:41:30.62:rJ7ZSdy/0
- XOR A;
1番メジャーと思われる高速化のメソッドw - : NAME OVER [sage] 2017/12/28(木) 08:01:31.31:qU2nFuMCa
- X1のソーサリアンはグラフィック描画不利なのでPCGも併用してたようだ。
あの手この手のオンパレード。 - : NAME OVER [sage] 2017/12/28(木) 08:01:59.81:pLFHCAwOa
- モニタがz80仕様になっていればもうちょっと普及しただろうなあ
- : NAME OVER [sage] 2017/12/28(木) 11:00:27.06:UOarlzXK0
- テスタメント
- : NAME OVER [sage] 2017/12/28(木) 20:12:50.06:LoA7zcNr0
- メタンテスト
- : NAME OVER [sage] 2017/12/28(木) 21:00:09.10:W8b+VgoK0
- 相撲ローション
- : NAME OVER [sage] 2017/12/28(木) 23:58:26.14:Q8fRQgtp0
- ソーサリアンのクイーンマリー号のBGMがループするたびにSSGの2チャンネルが段々小さくって話題になってた
イース3のボスの曲もループするたびにズレてくるけどこの手のモノは後のバージョンで修正されたりしたのだろうか - : NAME OVER [sage] 2018/01/02(火) 22:46:47.00:Z8b/COTl0
- この板なら言える
水龍士、復刻するってさ
勢いで完結まで行ったりしたらすごいよな… - : NAME OVER [sage] 2018/01/03(水) 16:30:12.67:vnpxhcBK0
- 水龍敬ランドがどうしたって?
- : NAME OVER [sage] 2018/01/04(木) 06:42:46.12:ZPgUm8m1a
- デゼニーランドなら知ってる
- : NAME OVER [sage] 2018/01/04(木) 10:02:23.01:IYOPAxdR0
- ウソテクだった野球拳は……野球拳は!?
- : NAME OVER [sage] 2018/01/04(木) 14:40:26.12:VJ/jnnl50
- CMでエンディング画面見せてたやつか
- : NAME OVER [sage] 2018/01/04(木) 22:15:22.21:l9IrUcZ70
- あんなものでも当時はたまらなくシコれたな
ウソテクと知ってガッカリ - : NAME OVER [sage] 2018/01/04(木) 23:44:27.39:EUd6sI0l0
- 水晶のドラゴンってクリスタルドラゴンのゲーム版だって思った姉ちゃんが俺にむりやり書き換えさせたが全然別物で切れてた記憶しかない
- : NAME OVER [sage] 2018/01/04(木) 23:50:40.24:+++sRUW10
- 野球拳って牧村ただし絵の奴?
ウソテクってどういう意味? - : NAME OVER [sage] 2018/01/05(金) 00:37:26.11:krvHAvva0
- ファミマガ命
- : NAME OVER [sage] 2018/01/05(金) 01:49:10.31:sICgPuFl0
-
ttps://pbs.twimg.com/media/C9r0hWoV0AAwUgI.jpg - : NAME OVER [sage] 2018/01/05(金) 06:29:14.51:K3jwnpDP0
- この頃の女キャラって巨乳少なかったなー
まぁ今が異常なのかもしれんが - : NAME OVER [sage] 2018/01/05(金) 10:53:40.60:uKWVn91IM
- 当時はCカップでも巨乳扱いだったからね
- : NAME OVER [sage] 2018/01/05(金) 10:55:20.02:GdKvJiH90
- いけないルナ先生
- : NAME OVER [sage] 2018/01/05(金) 11:41:55.83:oNHBXQrtp
-
俺はこれを信じてマイクに叫び続けたわ。
ttps://i.imgur.com/ROmoUBd.jpg - : NAME OVER [sage] 2018/01/05(金) 11:51:09.41:GDLyKPO50
-
俺は、某ヘリコプターゲーで「ハドソン!ハドソン!」叫んで、親に爆笑された苦い思いで。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/06(土) 10:51:31.13:J/H+8Ik20
- 巨乳ブームは89年の松坂季実子以降
この野球拳画像あたりから、「三次元よりも、アニメ風二次元キャラのエロが強烈に見たい!」って自覚的になったなあ
俺と同じような人間が多数いたのか、徐々にアニメ風エロ漫画雑誌も続々創刊、アニメキャラ風エロゲも発展、
今では「萌え」とか呼ばれる形で社会的に認知され……という時代の流れ
ヘアヌード写真集ブームがなかったら、三次元に帰れなかったかもなあ - : NAME OVER [sage] 2018/01/06(土) 11:45:30.60:5UhqKgL+0
- 88ゲーヒロインで巨乳キャラ少ないな
電脳学園のスク水とか水龍士のヒロインくらいか
後にスリーサイズが明らかになったイースのフィーナは隠れ巨乳のようだが - : NAME OVER [sage] 2018/01/06(土) 16:10:04.55:MQxLLePB0
-
ジーザス1のエリーヌは胸が結構あるほうだと思う - : NAME OVER [sage] 2018/01/06(土) 17:44:21.96:LJxxDQiT0
- ヴァリスの優子はどうだったかな
- : NAME OVER [sage] 2018/01/06(土) 18:32:00.82:5UhqKgL+0
- メガスにひん剥かれたときは小ぶりだったので
ビキニアーマーのブラは上げ底のようだ - : NAME OVER [sage] 2018/01/07(日) 02:08:22.86:6QpD3wKPa
-
ttps://rrd.2chin.net/may/b/src/1462096433427.jpg - : NAME OVER [sage] 2018/01/07(日) 23:13:16.65:P/Zzp7HDa
- クリムゾン始めたけど、4つの遺跡つなぐダンジョンに心折れそうだ。
ドラクエ3みたいなもんだと舐めてかかったら迷子になるので、excelでマッピングしながらやってる。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/08(月) 03:04:01.57:PEFNNTiw0
- やったこと無いけど敵に物理攻撃あまりあたらないんだっけか
めっさ短期間で作ったとかなんかの雑誌でみた記憶が - : NAME OVER [sage] 2018/01/08(月) 10:50:05.70:AIzNSENi0
-
言ってる事はわかるが上底では乳下からの押し上げ、シリコン。
盛りパット入りなw - : NAME OVER [sage] 2018/01/08(月) 16:17:37.28:fqKzq7k0p
-
excelを方眼紙にしてマッピングしてるが、時間忘れて没頭してしまった。
気がつけば4時間経過してた。
excelって、最高のマッピングツールだな。
クリムゾン終わったらアークスやろうと思う。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/08(月) 18:45:06.91:cQ4WXMbN0
- 方眼紙マッピングに特化したフリーソフトもいくつかあるよ
- : NAME OVER [sage] 2018/01/08(月) 19:59:14.29:JqI5Xyzq0
- クリムゾン、雑誌で見た時はマップのグラフィックが同人ゲームかと思ったけど、プレイアビリティ良くておもろいよ
- : NAME OVER [sage] 2018/01/08(月) 23:15:17.31:RWX7J/EOa
- クリムゾン、恐怖状態になると逃げまくって、町の宿屋に泊まらないと回復しないなんて、なんて鬼畜仕様なんだ(泣)
それがあるから、攻守当たりにくい仕様に納得。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/08(月) 23:20:29.89:8UhdOfDL0
- コンバット越前
- : NAME OVER [sage] 2018/01/08(月) 23:28:16.02:vst921b40
- 焼きビーフンっておいしいんだな
わりと本気で好物かもしれない - : NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 00:23:15.62:G5kg5av00
- いや、俺はクリムゾンは全く薦めない
上でも言ってるが、攻撃がかなり空振りしてイライラがハンパ無い
レベルを上げても空振りが減るような実感が無い
アークスをマッピングってか 知ってて言ってるだろw - : NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 03:51:44.01:KQqpZ/xF0
- クリムゾンのクリア動画みたけど攻撃がちゃんとあたったらラスボスすら1〜2ターンで倒せるくらいだったからな
敵の攻撃力も主人公以外が2〜3発食らったら死ぬみたいなドラクエ1より酷いバランス - : NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 04:02:01.42:Y5APWYWU0
-
そもそも88は描画能力が貧弱だったから後期になるまで可愛い女の子自体が少なかったようなw
ガイナとかエルフとかがゲーム出し始めるまでは女の子の絵が良いのって数限られてたわ - : NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 04:24:21.52:G4mvziTa0
- アンジェラスとかジーザスの女医とか
- : NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 04:46:54.49:uxfymrNLa
-
アークスは当時方眼紙でマッピングしてたが、氷の世界で心折れたので、今回はexcel使ってリベンジしようと思う。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 04:52:54.20:uxfymrNLa
-
αのクリスとぎゅわん自己の迷彩レディー、サイキックウォーメイン画面には大変お世話になりました。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 12:00:56.90:kE+KsrKbd
-
ENIXは頑張ってたかな、ウイングマンとか広告ヒロイン詐欺のADVとか - : NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 17:20:43.95:G5kg5av00
- 天使たちの午後やエロゲの革新をもたらしたカクテルソフトの絵をブサイクというならもう話にならん
- : NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 17:55:34.62:t2m1y7WU0
- その辺は今見ても美少女(を描こうとしてるん)だとわかるレベル
- : NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 18:08:47.21:vBnEi8K1d
- 天後は美少女でいいだろ。
アリスは、当時は良かった気が、今見たらんー?まぁブスではないな、うさぎさん。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 19:51:09.02:Y5APWYWU0
- PC88のゲームもタイルパターンの描画ノウハウの蓄積で後期は大分絵も良くなった
98時代になるとこのテクニックも極まったがWin95以降は色数に困らなくなったからあまり使われなくなったな - : NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 22:34:56.13:608+mBP00
- 天津堂とかポニーテールソフトは神だったな
win95までは - : NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 22:41:26.28:G5kg5av00
- 16色時代はせいぜい32色使用ぐらいに見えればよかったが、
256色時代はフルカラーに見えることを要求されていた
16色は妥協時代で、256色時代がもっともタイルに気を配った時代
ファルコムの海の檻歌とか超絶タイルテクだったんだが、それも知らんのならもう話にならん - : NAME OVER [sage] 2018/01/09(火) 23:12:47.27:AYKMAkMf0
- 話にならんならんつうて話したくてしょうがないオーラバリバリやん
- : NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 07:48:08.72:tyFYk4EF0
- とりあえずおじいちゃん落ち着いて って感じが
- : NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 08:57:10.23:MbIkiFKi0
- 16色時代のタイルが妥協だったてことはないわw
色数が少なく中間色が表現できないから使用してたテクなわけで
そういう中で見栄えを良くするために試行錯誤やってた - : NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 10:47:26.06:5A+1Gddd0
- 278に全面的に同意だな
妥協してたならライン文のままでタイルなんて生まれなかったわw
限られた性能だから皆必死になっていろんなテクニックが生まれていった時代なのに
それを妥協ておこちゃまの妄言にしても恥ずかしすぎるぞ - : NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 11:07:11.62:5rw7+Egl0
- 256色時代はむしろのぺっとしてあまりそそらなかった印象
- : NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 12:11:34.14:2Dma1UhYd
-
俺も最初そう読んだけど、上でいう妥協は違うんじゃないかな。
当時しくはくしたけど出せない色があるから何とか近づけて出した。それはそれで限界なんだけど、上でいうのはこの限界が妥協という意味とも取れた。
茶色系なんてまぁ、大変だったはw - : NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 12:33:09.48:2Dma1UhYd
-
x68が出たての時、新人が良くやらかしてたね。
色温度数、色数ご制限されてた先輩らは、多い色数でも書きこなしてたが、新人はグラデーションべっとりw
いきなり多い色数を与えられても使いこなせないわな。当時新人といえば美大卒とかは殆ど居なかった。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 16:02:12.28:qcgIpQDB0
- いきなり使いこなせてた作品って何かあったっけ
- : NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 16:02:55.05:qcgIpQDB0
- いや待てよここ88のスレじゃん
- : NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 17:45:20.17:5rw7+Egl0
- その辺はまぁ誰かに怒られるまで話題を続けるってのがこのスレの特徴やな
一時期X1スレだったし - : NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 19:59:11.93:51xS+DLN0
- 読解力のない奴多すぎて駄目だなこのスレもう話にならん
- : NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 20:13:33.44:owg+wBFi0
- 話のできない奴ばっかりだな
- : NAME OVER [sage] 2018/01/10(水) 20:29:20.64:upb7wO/60
- あ゛?
- : NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 08:34:35.01:9eCI7Dovd
- 88だってSR以降は使える色512に増えたじゃない、同時8色までだけど
俺はモニターはデジタル使ってたからその恩恵は受けられなかったけど - : NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 15:21:53.44:nwdO6yMra
- 8色制限でも十分に表現してた、ジーザスは神がかり的な物を感じてた。
- : NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 15:31:24.18:M1Vp5WmZ0
-
没にされたシーンがはいっていたら神だったろうに・・・ - : NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 17:01:51.06:5zPqWIg30
- 8色で最強なのはジーザス2かポッキー麻雀かで迷うな
- : NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 17:05:12.53:91TdILFJ0
- ジーザス2とか圧縮もすごいんだろうな。
- : NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 17:19:33.08:leLDrOCed
- サ、サイオブレ…
- : NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 17:29:31.44:4gVEgtSVa
- スクリーマーのエロ画像みたいにディスク自体には入ってないの
- : NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 17:32:25.61:NBIhmTwM0
- 同時8色とかすげーよな
- : NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 19:00:57.62:hHQYrLB20
- この話題になるといつもジーザスかポッキーになるけど、
なぜスナッチャーとかエメドラあたりが出てこないんだ。
テレネットやファルコムだってそんなに見劣りする品質ではなかったろ?
その二つが特に抜きん出ていると思ったことないぞ。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 19:11:37.16:91TdILFJ0
- 今回の流れは、美しさではなく色の使い方だからな。
エメドラやスナッチャーは色に関しては派手目で、感心するような類じゃないのでは。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 19:34:51.80:mSfoKY7S0
- なんとなくだけど、デジタイズがびっくりしたな
ウィンキーの - : NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 20:24:04.86:91TdILFJ0
- ウイングマンスペシャルも頑張ってたな。
- : NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 21:09:21.46:ZNEMhLKj0
- ポッキー麻雀って初めて知ったけど確かにすごいな
- : NAME OVER [sage] 2018/01/11(木) 21:49:23.50:VXsFNYvI0
- 88でデジタイズ画像使われてるとなんか嬉しくなってたな
- : NAME OVER [sage] 2018/01/12(金) 03:22:02.06:NlOCklvT0
- は、華三弦・・・
- : NAME OVER [sage] 2018/01/12(金) 04:18:31.14:TN1KE01x0
-
デジタイズって言葉がもはや懐かしすぎる - : NAME OVER [sage] 2018/01/12(金) 04:35:07.67:GA7xCw550
- ラップスキャンでポチポチと
- : NAME OVER [sage] 2018/01/12(金) 04:37:12.76:TN1KE01x0
- ラップスキャンでやる人もいれば頭の中でイメージ通りにテンキーで直打ちな人もいたな
- : NAME OVER [sage] 2018/01/12(金) 08:49:43.72:CjEPU+EAd
-
テンキー直打ちって懐かしすぎるな、おいw
30年前かw - : NAME OVER [sage] 2018/01/12(金) 10:19:39.83:OU7UZtGca
- ウイングマンスペシャルのもこもこしたグラデーションの女の子絵見ると、当時を思い出す。
- : NAME OVER [sage] 2018/01/12(金) 10:22:31.07:OU7UZtGca
-
ttp://www.8-bits.info/viewer/imageViewer.php?id=pJz5Fgy6Y1t2UNSRNGMJjoAJLGHxhMtvv4N~NkO~9qTnsb~Pw2PAb1TOECMupZTJsCyw6UAAtyabz_MgLo_JVUPbnPaeS9yPxG1Pb5TjBeXakRWKZwSzmANc7vs67y~M - : NAME OVER [sage] 2018/01/12(金) 11:00:04.04:8g8Yb9uP0
- 聖子ちゃん時代ゆえ
- : NAME OVER [sage] 2018/01/12(金) 11:00:07.77:b9ZIVeKP0
- ウイングマンとポッキー麻雀って色塗りの人一緒なのかな。
- : NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 01:14:58.84:suXcXmM6a
- 手打ちしてたけど途中からトラックボール使ってたな
- : NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 02:32:52.47:hwZnM2L80
- ダ・ヴィンチというツールを使って
画面にラップ貼ってなぞってた
一ドットでも空いてると塗った時に画面が真っ白に… - : NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 03:30:23.23:BKVR9KDs0
- ウィングマン=製作TAMTAM=後のエルフ
ポニーテールはポニーテールで絵師(ぴろしき?)を抱えていたので別人かと
88終末期に今更感満載でテクノポリスから登場したお絵かきツールLALF88を使ってみたかったな - : NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 04:09:44.65:e6yB/yIxd
- TAMTAMってエルフの前身だったのか!
成る程、あのエッチなテキストなら頷ける - : NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 07:12:28.96:gEn0RM5f0
- TAMTAMってその後とうしんでん作った会社になったと思ってたんだが
エロゲー会社になってたのか! - : NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 09:28:12.56:rDnCpfpo0
- エルフってJAST→きらら→フェアリーテールから蛭田がスタッフ連れて独立らしいので
TAMTAMとは関係ないんじゃないか
TAMTAMは今はタムソフトって名前で存続してる - : NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 10:15:39.57:TNgj2hf70
- 動画にエルフってとこのわりと最近のエロゲあったの見たことあるけど
セリフとか内容がほんと変態じみてるなw - : NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 22:11:26.35:8RbAKE270
- エルフの当時のゲームは「ぴんきぃ・ぽんきぃ」くらいしかやったことないけど、
タイトル画面でTAMTAMってでてたよ。
シーン変わる時のディスクアクセスの仕方がウイングマン2とそっくりでひたすらガチャンガチャンだったよ。
後のエルフ社長の蛭田氏と一緒にフェアリーテールから独立したメンバーの中に、
ウイングマン作った元学生サークルのTAMTAMのメンバーだった金尾氏もいて、
いっしょにエルフ設立して製作だとおもう。
グラフィックの担当の人はウイングマン時代とエルフ時代では違うだろうけど。
ネットでみてみたら、金尾氏が後に設立した(株)TAMTAMは、昨年末に倒産してしまったみたい。
タムソフトとは別みたい。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 22:24:50.80:rDnCpfpo0
- 俺はゲーム会社勤務だけどタムソフトから中途で入ってきた人が
タムソフトはウィングマンのTAMTAMが前進って言ってた
まぁ東亜プランみたいに分裂したりしたんやろね - : NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 22:35:29.12:9aWzakE70
- タムソフトから中途で入ってくる会社ってどんな会社だよw
- : NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 22:39:39.41:1DgGbLaD0
- エメドラのタムリンもTAMTAMが考案したというのは事情通の間では有名
嘘みたいな話だけど本当に嘘だから - : NAME OVER [sage] 2018/01/13(土) 22:55:43.49:cy0uOhjKr
- タムソフトから中途で入ってくるのは業界的にはありえないのか。。。
- : NAME OVER [sage] 2018/01/14(日) 02:33:23.84:zypMB49H0
-
タムソフトもPS1立ち上げ時頃には隠し玉扱いだった闘神伝を製作したりで結構注目のソフトハウスだったんだよ
なにせ当時は3Dポリゴンの格ゲーなんてバーチャ1と2と鉄拳1くらいしか無い時代で
まともな製作ノウハウ持ってるメーカーがセガとナムコだけな時代に作ってたから引く手あまた - : NAME OVER [sage] 2018/01/14(日) 03:12:25.92:odncPF670
-
ゲーム業界は離職率高いうえにつぶしが効かないから結局同業他社を流浪することになるのさ - : NAME OVER [sage] 2018/01/14(日) 08:38:49.77:w32Z2Dad0
- 金尾くんはTAMTAMのリーダーでしょ。タムソフト社長だよ
ぴんきぃぼんきぃは、駄作とパクりばかりで全く売れてなかったエルフの救世主になったのは有名な話 - : NAME OVER [sage] 2018/01/14(日) 16:44:44.80:h85xh1b2d
- タムソフトとスマホで妖精工房出してる株式会社 TAMTAMは別会社かね
金尾といえばゴールドテールの元ネタだね、もう一つ地名があったっけ - : NAME OVER [sage] 2018/01/16(火) 20:35:15.70:fiD4S/GS0
- ttp://www.tamtam.co.jp/company.html
ttp://www.tamsoft.co.jp/about/company/ - : NAME OVER [sage] 2018/01/17(水) 20:09:44.43:WD3ZtXHB0
- 金尾くんはタムソフト社長ではない?
- : NAME OVER [sage] 2018/01/17(水) 23:30:41.59:+PcLlKIed
- 金尾くんは株式会社 TAMTAMの社長
株式会社TAMTAMとタムソフトは別会社 - : NAME OVER [sage] 2018/01/17(水) 23:43:56.40:ervUqbMh0
- ネタリロクワカケェ…
- : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 09:45:25.19:4SHT38uXd
- 悪名高きJモジュールのトップルジップで遊んでる
特定の88だとモジュール無しでも動くんだよなあ
缶ケースといい、付属のチョロQもどきといい、変な所に凝ってるソフトだ - : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 12:07:17.82:Vr6MZ8WEd
- ボーステックは洋ゲーの移植品でも缶ケース使ってた
レリクスも中の発砲にクリーチャーのレリーフ入れてたりして凝ってたね - : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 12:41:24.96:itq7jEUk0
- マイナーな会社のゲームが面白いって聞いて買いにいったら
パッケージがボール紙製とか多かったな〜エメドラとか - : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 13:53:43.29:Q+mvKnxl0
- レリクスの発泡レリーフは採算取れたのかアレ
まさかひとつひとつ削っているわけ無いから多分型作ったんだろうけど
PCゲーの市場規模で型作るとかえらい事になりそう - : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 14:03:01.67:aFYZiGK90
- これか。
ttps://ameblo.jp/koorogiyousyoku/image-11437740214-12353161091.html - : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 14:18:54.28:YwT8Qhyt0
- コオロギうざい
- : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 14:50:28.49:Oc9K3Zl80
- コオロギ生きてたんだ
- : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 15:30:35.11:Ar6iAFgS0
- 氏んでてよかったのに
- : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 16:04:01.48:pmqNKOVld
- クリキンのBGM
- : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 16:20:11.66:lCJJyoxZ0
- スタークラフト版ウルティマ3はでかいマッチ箱みたいなパッケで、
世界地図になるジグソーパズル付いてたな
移植はシンキングラビットなのでスタクラらしからぬ完成度であった - : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 17:42:39.07:U6pPdk9e0
-
ファミコン版にもチョロQ付けてたが他騎手版の余ったのを回したり?w
昔はパッケージにもバリエーション多くて面白かったね
今は効率優先で画一化してて逆に退化してるとも言えるな - : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 17:45:32.14:U6pPdk9e0
- 昔のPC市場はパッケージやマニュアルが凝ってるのが多かったけど
ペインターがペンキ缶で発売するとかああいうセンスは無くしてほしくないね - : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 18:12:52.89:oCm9BuGt0
- 88のどマイナーゲームってなんだろ
電波のジャングルショックとか… - : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 18:34:01.51:Q+mvKnxl0
- 超有名 ファルコム 光栄 システムソフト T&Eソフト エニックス ハドソン ゲームアーツ エルフ
まぁまぁ有名 リバーヒルソフト ボーステック コムパック マイクロキャビン アスキー フェアリーテール ザインソフト テクノソフト アスキー 工画堂スタジオ スタークラフト
一部で有名 クロスメディアソフト クエイザーソフト キャリーラボ 呉ソフトウェア工房 デービーソフト データウェスト ソフトスタジオウィング JAST NCS ポニカ スクウェア コスモスコンピュータ コンプティーク
マイナー スキャップトラスト 全流通 ソフト屋しゃんばら ポリシー 東宝 GA夢 - : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 18:36:07.26:U6pPdk9e0
-
スクウェアは超有名だろ
ガイナックスとシンキングラビットも無いぞ - : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 18:48:46.80:Q+mvKnxl0
- ファミコンに移る前のスクウェアはせいぜいボーステック並じゃなかったか?
あ、テレネットとグローディアも忘れてた - : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 18:54:49.97:lCJJyoxZ0
- ・超有名:アリス ドマイナー:チャンピオンソフト なんてこともありえてしまうんだよなぁ
- : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 19:13:06.14:aFYZiGK90
- 当時のスクウェアは会社名よりブラスティが突出してた感じだな。
- : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 19:52:20.47:U6pPdk9e0
- パソコンサンデーとかなんでもコンピュートで取り上げられたメーカーならまあ有名かな
- : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 20:04:20.52:U6pPdk9e0
- そういやファミコンブーム時にスクウェアが主導でハミングバード、システムサコム、
キャリーラボ、シンキングラビット、マイクロキャビン、クリスタルソフトの7社が連合組んで
DOGというブランドを設立してゲームを出してたっけなあ。活動期間は1986年〜88年くらいか?
この他にもPCゲームメーカーからファミコン参入や移植開発は盛んだったね - : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 20:36:16.37:QtPI5nT/a
- PC88時代のスクウェアは間違いなく3流ソフトハウスだったろ
ブラスティーだってアニメーションだけがウリのクソゲーだったし
ファミコンでのFFのヒットがなければ普通に潰れてた会社、それがスクウェア - : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 20:53:54.85:aFYZiGK90
- 時期的なことを言うと、エルフも違和感しかないな。
- : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 21:39:51.86:Q+mvKnxl0
-
SSTってのもあったな
ファルコム、スクウェア、ゲームアーツ、システムサコム、コスモス、BPS、ボーステックの7チーム
ちなみに合同のゲームは一つも出していない模様
このゲームがもう最後、これが売れなかったらもう会社解散するってことで
ファイナルってつけたんだっけか
そういやそうだなすまん
エルフが伸びたのは98時代からか - : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 22:16:53.77:RIP9/+wc0
-
豊田商事ビルの話を知らんのか
イケイケで入所した
豊田商事のビルの中の時代が低迷期 - : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 22:19:36.10:cguEbdhw0
-
>移植はシンキングラビットなのでスタクラらしからぬ完成度であった
言ってやるなよw
スタクラ版ウルティマIIのバランスには泣かされたぞ - : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 22:29:09.39:5k/+6sL50
- 超有名ソフト:ボンバーマン
超無名ソフト:爆弾男 - : NAME OVER [sage] 2018/01/19(金) 22:43:09.46:QlhZ17LA0
- 当時のスクウェアの立ち位置とその後を語られると
当時のアスキーとソフトバンクの当時と現在を考えずににいられん
西と孫の比較分析もいろいろあるんかな - : NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 00:33:37.60:KAFYByF10
- 西さんの戦略が上手くって居ればDOS/V機でなくてMSXが世界標準になってたのかもしれんのか
西さんの薫陶が無ければゲイツのOS思想は無く
日本の禅が無ければジョブスのアップル革命は無く
日本官僚の縄張り争いさえなければgoogleになっていたのは孫さん率いるヤフーとか
80〜90年代日本ageエピソードをたまに聞くけどどこまで信じていいものやら - : NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 01:13:00.49:joKdkkEE0
- ソードのM5は、伝説の名機。
スプライトを世に普及させた傑作機。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 01:28:06.57:8nTYK02B0
- 世迷言w
老人ボケw - : NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 01:53:23.41:3wGiajNJ0
-
エルフとガイナックスは88末期からなんで儲け始めたのは98からか
ガイナは途中で撤退しちゃったけどプリンセスメーカーのヒットは業界に多大な影響を与えたな - : NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 05:59:19.52:KAFYByF10
- プリメが無ければたまごっちも無かったのだろうか
- : NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 07:43:53.01:c8/aHfftd
- シムねーちゃんか
- : NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 14:17:37.37:3wGiajNJ0
- プリメは序盤はねーちゃんとは言えんw
- : NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 17:49:54.83:KAFYByF10
- プリメちょっと調べたら最初赤井が「戦国群雄伝の武将育成楽しかったからこれゲームに出来へん?」って話してて
岡田が「おっさん育てて何が楽しいんだよ」って話になって今のプリメになったらしい - : NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 23:36:33.22:12DzIiI20
-
統一されたプラットフォームでのソフトウェア展開は早くから構想されていたけれども、実行させるハードウェアスペックが
全く足りていなかった
初期のMSXはハードウェアの縛りが緩々で多彩なメーカーが参入してきたけど、高性能化された規格になるにつれて縛りがきつくなった
より高性能なチップを入れるにはコストアップもあるわけで、ましてやパナとソニーによる驚異的な低価格品出されるにあたって
MSXを作る旨味もなくなっていったんだな
そういう高性能化していても期待したOSを搭載するまでには至らなかったんだからMSXの未来はなかったよ
NECだってPC-100という死産があったしPC-98GSもWindows完成まで道半ばという微妙な代物だったから、それらは
出るのが早すぎたという結論に至るんじゃないかな - : NAME OVER [sage] 2018/01/20(土) 23:39:02.68:12DzIiI20
-
ガイナは王立宇宙軍でこさえた借金を返すためソフト業界に参入したような話を見たことがある
電脳学園が思いのほかヒットしたとかなんとか - : NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 03:25:37.35:0LIcGmBk0
-
まあMSXは御三家に食い込むのも目的だったしそれは一定数達成できたと思う
それに後のゲーム業界に与えた影響も少なからずあったし歴史には残る評価はされてるかと
岡田によるとガイナはアニメーター抱えてるからグラフィック方面は上がるのがめちゃ早かったらしいね
PCゲーム作ってる頃がガイナが一番儲かってた頃で節税対策で毎日高級中華喰ってたとかw - : NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 09:43:25.27:/0+mJfM30
-
パナとソニー以外販売から手を引いたのは販路
中身はMSXに参加していた半導体屋
OS考えていたらROMスロットベースな設計にしないし(後年になってバンク切り替えできたが) - : NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 13:58:48.35:0UJ+gN1e0
- 一番のネックは記憶容量の少なさじゃないかな
今から見れば半導体の集積度も低かったし割高だから大層なシステムを載せるには無理があったね
フラッシュメモリがこんなに大容量で容易く入手できる環境が想像もできない時代だった - : NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 14:11:13.79:DuuBCvP40
- ベーマガの広告にあった大容量5メガのハードディスク(30万円〜)に物凄く憧れてたな
- : NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 14:23:11.66:0LIcGmBk0
- ハードディスクの普及は90年代入ってからだが入手後は便利さを実感できたなあ
98が中心の頃はディスクの枚数増えてインストールが前提みたいなゲームも増えたね - : NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 21:06:48.34:0UJ+gN1e0
- 88の頃はフロッピードライブが”大容量”外部記憶装置だったもんね
HDDが普及して利便性向上を感じたのがアクセス速度もさることながらPC動作に関してメディアを弄らなくとも
OKになったことだな
ゲームで起動フロッピー使うという手間こそはまだ残っていたけどFD入れ替えが必要なくなった事の便利さといったら、ね - : NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 21:10:43.09:0UJ+gN1e0
- でも8BIT機のようにFD読み込ませガッコんガッコん鳴らせてゆっくりゲーム動作を待つというのも
今となっては風情を感じるかもしれない - : NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 21:48:08.38:U836f8kN0
- フロッピーならまだいいがカセットテープを待つのはいやだ
- : NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 21:50:17.79:aQNvqWee0
-
風情というか、ウィザードリィの敵が現れる前触れのアクセスがw - : NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 22:18:58.97:9qrsB9MB0
- その辺は、光学ディスクのゲーム機でもあることだけどな。
- : NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 22:57:09.42:DuuBCvP40
-
でもデータロード中にアニメ見たり友達と駄菓子屋行ったり
それはそれで風情はあった
ハードディスクはおろかフロッピーすらなかった時代だと
ロードが遅いと思う発想すらなかったな - : NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 23:48:09.86:Amdwqteu0
- 過去スレで一度も触れられていないほどマイナーなHOT-Bのムーンチャイルド終わらせた。
途中でヒント券送りたくなるぐらい悩んだぞw
98,FM,X1,88で相互にユーザーデータ交換できたり、BPSも出来なかったアリーナ格闘場機能があったりと変に凝ってる。フィギュアも付いてるしね
なんか色々と勿体無いなー - : NAME OVER [sage] 2018/01/21(日) 23:56:34.45:y56wzuxK0
- プレイした人がどんどん語ってくれ
- : NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 00:43:19.03:8+PARrWA0
-
今までパソコン使ってて劇的に環境が変わったと感じたのはカセットからフロッピーディスクに変わった時だったと思う
何分もかけてセーブしてベリファイして、ってやってたのがセーブも数十秒、確認はfilesで表示されてればおけー
もう感動したとしか言いようがない - : NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 02:46:48.62:ya3A/XoFd
-
だが30分ほど待った挙句最後にリードエラー出た時の無力感たるや… - : NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 07:49:52.42:gd1z/rhO0
- 友達にザナドゥをテープ版でやってる猛者がいたな
- : NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 08:41:08.59:2cygnS55p
- あの時代に今のスマホを渡さられたらどんな反応するかな。
ドラえもんのひみつ道具以上の衝撃を受けそうだ。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 12:58:47.75:qY0Jukru0
- ドラえもんひみつ道具で
「写真に手をくわえてオリジナルの写真を作る道具」
「誰がどこにいるかわかる道具」
「紙のように薄いテレビ」
は既に実現されてるな
ほかにもありそう
なんだかんだ未来なんやなぁ - : NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 15:20:03.46:afS0R+yMd
- 大雪になるとザインのクルージュ遊ばなきゃって思うのは俺だけか?
- : NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 15:31:23.86:MWiw+//H0
- なぜ他にいるかもと思うのか
- : NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 16:54:16.76:YxBpVIajr
- アメリカントラックはポーズできなかったから
クリアしたときにフロッピーディスク出して強制的に止めて
飯食ったりトイレいったりしてた - : NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 16:55:48.71:2v4Yjq6J0
- アメリカントラックは88のロードファイターだと思ってた
- : NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 17:33:20.31:ya3A/XoFd
-
雪の国クルージュは発売されなかった、されなかったンだよ… - : NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 18:41:39.09:qY0Jukru0
- クルージュはともかく運動会の季節にタッグオブウォーを思い出すのはこのスレなら3人くらい居そう
- : NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 19:11:11.12:sLnB9J4/0
- クルージュは発売されただろ
少なくとも88と98は俺も持ってるから発売されてるぞ - : NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 20:55:48.69:H6LkSTqi0
- 雪の日はHOT DOGだろうが!
- : NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 21:13:37.00:qY0Jukru0
- おっさん的にははーりぃふぉっくす雪の魔王編かランギスタンからの脱出だな
- : NAME OVER [sage] 2018/01/22(月) 21:49:37.65:ya3A/XoFd
-
クルージュはね、雪の国クルージュは別のソフト… - : NAME OVER [sage] 2018/01/23(火) 04:16:04.09:FIaX4Uis0
- ムーンチャイルドは88版よりもMZ-2500版の方が有名になったソフトかもな
カセットテープとディスク共用で - : NAME OVER [sage] 2018/01/23(火) 04:25:47.78:WzATcGAJ0
-
「合言葉はジェロニモだよケンイチくん」 - : NAME OVER [sage] 2018/01/23(火) 10:19:33.54:9qZxWCsqd
- MZのムーンチャイルドはテープで音声流れるんだよね。頭出しがえらく遅かった気がする
88だってガンダムみたいにやれば出来るのに、ってあれはテープ版ソフトだからか
88MC専用のCDROMならいけそうだな - : NAME OVER [sage] 2018/01/23(火) 21:55:37.57:l6+5/mDj0
- ヴァリスIIだとか
バーニングポイントだとか - : NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 10:35:59.45:aWm6iWTwd
-
ランギスタン懐かしい。当時、geronimo!の掛け声を知っている奴はそうはいないだろうと思った
せいぜいキン肉マンのキャラで知ってるとかだよなぁ - : NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 10:50:44.49:p7NVa3R80
- 当時のAVGは雑誌で情報が流れる前提での作りがあったのかな
どう考えても自力では無理だよね - : NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 11:47:20.08:8Xi2hqsc0
- いや単にベタ移植でしょ
- : NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 11:47:33.78:lOl3859R0
- ジェロニモの元ネタってランギスタンだったのか。
ケンイチでしか知らなかった。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 13:46:10.78:8Xi2hqsc0
- なんでやねん!
普通にrock 'n' rollとかyo-hoみたいなアメリカの掛け声だろ - : NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 17:40:08.77:aWm6iWTwd
- 米国なら普通の掛け声だけど、当時の日本人では普通にってのは無理があるかと。
洋画好きな人くらいじゃないか? - : NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 18:20:28.07:8Xi2hqsc0
- いや、ランギスタンが元ネタとかいう話のこと
- : NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 18:53:57.70:CNJlW8SA0
- もちろんベタ移植なのが理由だが、変にアレンジしなくていいと思った
当時だけでなく今でも知らんやつの方が多いだろ - : NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 19:19:22.05:1EslWOkOd
- ケンイチくんってそっちか!
お兄さんの方かと思ってた
ジェロニモと言えばサイボーグ005…
ズレまくってる俺… - : NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 19:29:28.23:PA8qM0ug0
- ここまでガンヘッドなし
- : NAME OVER [] 2018/01/24(水) 21:30:12.95:PDDdn3750
- ファイナルゾーンについて書かれているブログに米してしまったけど、
あんまり見る人もいなさそうやし、こっちにもコピペしてみた。
1990年辺りの時代に、日本橋の中古ショップにて500円で買ってプレイしてました。
飛翔鮫とか、高速で弾が飛んでくるリアル指向のゲームが好みだったんで、
リアル戦場っぽい雰囲気の本ゲームはハマって遊んでましたね。
もともとPC-8801mk2SR用に作られてたゲームだったはずなのですが、
FH以降の、CPUが8Mhzで動作のモードで遊んだほうが速くてスリルがあったんで、そっちのモードでばっかり遊んでで、
個人的には8Mhzモードじゃないとファイナルゾーンじゃない!って感覚があったり。
でも後で分かった事なのですが、実は88版ファイナルゾーンにはウェイトがかけられていて、
将来めちゃくちゃ速い88が発売されたとしても、互換性があって動作さえすれば、例えばZ80で100Mhzのスピードだったとしても、
狂ったような、プレイ不可能なスピードにならずに、
決められた一定のスピードになるように将来を先取りした設計になっていたという。
でも4Mhz動作のモードでは、8Mhzの半分くらいのスピードしか出ていなくて、一見ウェイトなど無いように見えるんですが、
単に4Mhzモードでは想定していた速度に届かず常に処理落ちしていただけだったという事実が分かったり。
だからソフトの仕様で考えた場合、パッケージに書かれているSR専用などと言う文言は間違いで、
FH以降用というのが正しかったという。
もちろん発売当時、FHはまだ発売されてませんでしたが。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 21:33:02.60:ovwgOXiK0
- 中学三年でアップルIIを持っているすごい奴がいる。
江戸川区の葛西に住む伊藤健一クンだ。
現在麻布中学の三年生で、マイコンとSFの好きなナイス・ガイだ。
本棚には栗本薫の本がずらっと並んでいる。大ファンなのだそうだ
(特に「僕らの時代」が好き)。他に新井素子の小説も好きとか。
おまけに少女マンガも読むのだからスゴイ。
さてマイコンの方だが、1年ぐらい前に、せっせとバイトして貯めたお金と、
足りない分を家から出してもらって、アップルIIを買った。
なんと、フロッピーディスクも持っているんだ。
今持っているディスクは30枚ぐらい。それでいろいろなゲームを楽しんでいる。
ポーカー、マイクロチェス、ブラックジャックなどだ。
カードゲームのタイトルは伊藤クン自身でプログラミングした。
ちゃんと「BY K・ITO」とクレジットされている。
あとソフトでは、プラネタリウムが好きとか。
好きな日時と方角、それから都市(東京とか札幌とか)を選ぶと、
その都市からその時間、その方角に見える星座が表示されるんだ。
土曜日になると、やっぱり秋葉原通いだ。
よく行く店は、最近大きくなったロケット、九十九、
それから裏の方の小さな店を見るのも楽しいという。
こういうところでディスプレイされているゲームのプログラムをこっそりいただいたり、
知り合いと会ってソフトの交換なんかもする。
マイコン雑誌はI/Oとアスキーを読んでいる。
こういう雑誌に載っているプログラムを自分の愛機に入れたり、
最新情報に目を配ったりしていると、あっという間に4〜5時間たってしまうという。
これから欲しいものは、プリンタができれば欲しいといっている。
それにアップル・ワールドのようなシステムソフトや、
三次元グラフィックのソフトが、今一番欲しいとのことだ。
これは2万円以上するので、なかなか買えないのだ。
キミも伊藤クンのようにコンピュータを自由に操作して、
ゲームを楽しめるようになるといいね。(昭和57年4月5日) - : NAME OVER [sage] 2018/01/24(水) 22:17:40.86:xB98V8qD0
- そういやテレネットはヴァリスの他にもファイナルゾーンとかアルバトロスとかもPCエンジンにも移植してたっけな
- : NAME OVER [sage] 2018/01/25(木) 00:06:12.37:1egYV0kGa
- 雪の日は灯油ストーブとハイドライド3の思い出。
- : NAME OVER [] 2018/01/25(木) 00:31:05.72:UQyONY/C0
- ttps://www.youtube.com/watch?v=11fTgTWn0NA
- : NAME OVER [sage] 2018/01/25(木) 03:34:20.31:jQdh5b8H0
- ランギスタンのジェロニモは、牢屋内の本を読めば「スキー名人の名」として登場してなかったっけか
で、スキーシーンの前にジェロニモの魂を呼び込む的な掛け声だったような気がするぞ - : NAME OVER [sage] 2018/01/25(木) 07:04:54.53:mzxXfBEN0
- パラシュートとか飛び降り系の時の掛け声だから、知ってればあそこでの不自然さは無いよ。本はそれを示唆してるだけ
Siriusはマスコットキャラの宇宙人のやつが未発売なのが残念。後でappleで遊んだが面白かったよ - : NAME OVER [sage] 2018/01/25(木) 11:10:28.35:ioWn/nOu0
- 寒いときに思い出すのはソーサリアンかな。
ストーブ点けるのも忘れてアイテムにかける魔法の属性変化表作ってたw - : NAME OVER [sage] 2018/01/25(木) 11:25:06.89:KgXnnmMd0
- ソーサリアンは未だにBGMをたまに聴くなあ
- : NAME OVER [sage] 2018/01/25(木) 21:47:24.90:kO4/KT+x0
- ハイドライド3もソーサリアンも年末ごろの発売だったなあ
寒い時期の印象もそのせいか - : NAME OVER [sage] 2018/01/26(金) 19:32:47.64:RMbp8e7G0
-
マイコン大百科か
懐かしすぎる - : NAME OVER [sage] 2018/01/26(金) 22:53:25.29:EsLEfist0
- 夏休みに冷房を効かせた部屋で88ゲームに浸った至福の記憶はあるけど
冬の記憶はあまり思い出せない。なぜだろう - : NAME OVER [sage] 2018/01/26(金) 23:27:50.67:jjtAEd7g0
- 暖房で88やってたけどなあ
- : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 00:27:39.24:A+vjhtUB0
- 88が暖房なんだよ!
- : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 01:09:48.01:gIORrs1xd
- エアコン部屋になかったから窓全開で88のテグザー遊んでた夏
VTに乗って遊びに来た友人二人で更に部屋が暑くなる中初めてクリアーしたっけ - : NAME OVER [] 2018/01/27(土) 09:36:27.08:8D43v1g+M
-
残念ながら熱々になったりしない非力なcpuで他で発熱原因になるようなハイスペックなビデオカードも積んでいないので、暖房器具には・・
それでいて、排熱設計しっかりしてたっぽいから、作動中はプロペラのモーターが唸ってたし。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 10:06:19.31:/Rfd2LBe0
- 88にファンなんて乗ってたかな?
- : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 10:43:09.29:C6yFBdij0
- FANFUNならやってた
- : NAME OVER [] 2018/01/27(土) 10:47:14.00:CVz69tlk0
-
少なくともFHには付いてたよ。
予想する付いてなさそうな機種は、もしかするとFEとかFE2はコスト下げる為に載ってなかったかも?
SRからMCまでの歴代メイン機種はどうみても付いてるやろし。
初代とmk2も付いてそうやけど、初代はもしかすると初期の機種だし設計がしっかりしてなくて付いてなかった可能性も? - : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 10:52:31.71:E7VvffG80
- ここに初代のユーザーなんておるんかいな
- : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 11:32:44.65:HyoVnqQw0
- 初代はついてないよ。
SRは付いてたはず。連れのSRは、兄貴二人、親父の3人のタバコヤ二吸い飲みで内部メタメタになってた。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 11:34:30.18:HyoVnqQw0
- 424が確定的な発言してる…乗ってたかな?自信なくなってきたw
- : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 11:35:25.48:kWIaDL3Jr
- もともとヤニっぽいカラーリングが
リアルヤニによって深い味わいが出てたんだろうなあ - : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 11:37:25.35:10I6VXN80
- 88mkIIのキーボードのフィーリング好きだったな・・
ステップスカルプチャーだっけ?軽くてちゃんとクリック感あって - : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 11:48:30.40:HyoVnqQw0
-
深い味わいなんて余裕じゃなかったよw - : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 13:59:19.50:uax42emy0
-
今となっては、うるせーとなりそうだが、あのクリック感がゲームやるには最高だったな。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 14:27:26.04:5VcDxHFw0
- いつのまにかカチカチ感のあるキーボードが無くなっちゃったな
探せばあるのかもしれんが - : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 14:39:16.01:HyoVnqQw0
- アルファベットチョコと同じ高さのキーは、なかなか無いだろうねぇ。
- : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 15:15:45.87:OKGvC63N0
- SRは間違いなくファンある
天板外して見たことあるし
正面から見て右側面だね
ファンの音がうるさくて夜中に起動するとしっかり親にバレてた - : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 15:22:56.58:ZRDh5vrB0
-
あのカラーリング良かったがじゃあ今あの色でPC組むかってなったらそれはないなw
当時のPCだからこその味わいかな - : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 15:23:57.09:5Slk104w0
-
喫煙者がいればヤニがつくんだよな
ファミコンとかもそうだった - : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 15:40:53.80:uax42emy0
- 当時はパソコンは憧れの高級機で、パソコン=ベージュだったから、それがダサいとかなかったしな。
10万で買えるものになって、リビングに置かれ始めたころにジョブズがダサいって言い出したのは、タイミング的にもよかったんだろう。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 16:58:56.51:yH46jgkj0
- 暑い時の88の思い出はイース3かな。すぐ終わったけどw
夏はファミコンの方が思い出すなあスプラッターハウスとかMOTHERとか。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 18:39:16.97:/Rfd2LBe0
- それCPUファンじゃなくて電源のファンじゃないのか
- : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 18:44:09.10:uax42emy0
- そりゃ電源ファンの話だろうね。ヒートシンクでさえ486からだし。
- : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 19:43:41.81:ChkeRmpMr
- new7ユーザーだった俺には憧れの88sr
結局7(テープ)→メガドラ他ゲーム機→9821と流れたので88全盛期は味わえなかった
みんなが羨ましいぜ - : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 20:01:09.40:5VcDxHFw0
- おかんが夜なべをして88mcを買ってくれた
- : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 20:13:46.65:yJujCQhVr
- はちはちはちはちでこっぱちー
- : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 20:16:26.68:p02EAe360
- 茶畑のシンデレラ押しが紛れ込んでるなw
- : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 21:42:32.84:V+ebQuV50
-
良いじゃないの
スターアーサー三部作、全部遊べたのでFMとP6だけなんだから
当時羨ましかったわ - : NAME OVER [sage] 2018/01/27(土) 22:28:19.82:WXPoU551a
- 慰めるポイントそれだけかよw
- : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 00:05:13.14:bVIq8cyG0
- らりぱっぱ野球団を遊べなかった88ユーザーも慰められるべき
- : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 02:20:42.65:r2zhFAfZd
- リングの上は大騒ぎとかNOBOとか羨ましかったゾ
- : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 04:17:41.65:GsKSLyBT0
- ぐっちゃんばんくも忘れるな
- : NAME OVER [] 2018/01/28(日) 06:05:03.20:UU3JXEot0
- レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
V07YH - : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 07:31:39.39:RMVxUpTi0
-
ゲーマー御用達のメカニカルキーボードはカチャカチャうるさいよ - : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 12:15:59.52:7yYqrWTJM
- ぽまえらはどの機体が好きなの?
- : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 13:25:26.40:SL77KcVar
- 機体??
- : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 14:07:00.28:L77yAGfZ0
- MZ-80Bで未来を感じた
けど無印88でゲーム馬鹿に成った - : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 14:11:11.62:0mtQNAZj0
- 筐体
- : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 16:36:29.43:GsKSLyBT0
- ちんまりとして自己主張の少ないA型女子にはFH
おおらかで多少のことには動じないO型女子にはMC
合理的で未来志向なB型女子にはVA
好奇心旺盛でアヴァンギャルドなAB型女子にはTR - : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 16:51:32.66:gR3ZrOe50
- 斉藤由貴さんはFHブラック
- : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 16:55:17.24:xPTaDt3B0
- 広告イラストBLACKPOINTだしな
懐かしい - : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 17:30:29.84:Kraxpz8c0
- 聖エルザナツカシス
- : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 21:42:32.20:MDLF2fstr
- 単行本がコンプ連載時とだいぶ変更されてたので、切り抜いて保存してたわ。
ちょっとHな福袋と合わせてまだ捨ててないなあ。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 21:54:25.86:4M2CV+qt0
- TRは1200ボー全二重だったら売れただろうが85年に3万(SR30との価格差)で電話一体モデムは無理か
あとあの電話ってあのなりでプッシュ回線不可のダイヤル回線専用というのが謎過ぎた
マーケットとして何を狙っていたんだろうか
個人的には(TR関係ないが)コムサイトとかの対戦もやってみたかった - : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 21:56:38.19:ckCAGYrH0
- コムサイトて通信ソフト別売り?
- : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 22:33:18.37:AHVW2CvP0
- ファイアーホークを今頃遊んでみた。これ音楽もいいし、かなり楽しめる
テグザー慣れしているからか、あっという間に終わってしまったが当時買わなかったのがちと悔やまれた(ヴェイグスに失望したから)
BGMがボス戦の曲にシームレスにつながるのが驚いた マルチエンディングとかもっとヴリュームがあればなお良かったな - : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 23:01:59.74:MDLF2fstr
- カインドゥギャルズやりたいな
- : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 23:37:25.75:W6iIKeyoM
- 面白い/面白くないは置いておいて、88を限界まで酷使したゲームってなんかあるの?
実機をゲットしたら遊んでみたい - : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 23:43:14.93:GsKSLyBT0
- トンネルズ&トロールズ
…は、どちらかというとユーザーを限界まで酷使するゲームか - : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 23:45:41.30:MDLF2fstr
- すぐ思い付くのはイース2と3だなあ
メジャーすぎて、これじゃないやろね - : NAME OVER [sage] 2018/01/28(日) 23:47:54.85:K59gkmRCa
- CD使って今から作ればいい
- : NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 01:07:27.86:YfhW2Dxed
- スタークルーザーとかSeeNaとか
- : NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 02:00:36.46:Mijg64FT0
-
7面かなんかの高速ボス強くなかった?あいつには本当にてこずった。
Wizのディスクアクセスがかなり頻繁&長いので超酷使してる感はあった。
キャンプしてLOMILWAとLATUMAPICするだけで1分くらいガチャガチャやってる。
デュプリケイトディスクを入れるとこから全部コマンド先行入力して雑誌読んだりしてた。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 06:52:32.60:EMvLnxuB0
- ダイナソアは戦闘時何かアクションをする度にディスクランプが点いたけど読み込んでる音はしなかったな
なんなんだあれは - : NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 07:43:55.54:INw4hhGRd
- テグザー2良い出来なのか。ゲームアーツもディスクアクセスは有能だった
最後に買ったアーツものは自己中パズル。
アレンジ四川省で楽しめたが、あれは売れなかっただろうね。版権物にする必要ない - : NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 07:44:19.89:WqUd45V8a
-
メモリ不足を補うため、サブCPU側のメモリからメインメモリへのデータ転送
ソーサリアンでも多用されてた - : NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 08:55:42.46:/jKx9YMN0
-
多分麻雀牌使ってるから自社で権利持ってたぎゅわんぶらあのキャラ使ったんだろうな
ちなみにPCエンジンでも確かタイトーから出てたな - : NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 10:10:33.28:SkI/CnINa
- 夏が来る度にジーザスとファンタジーVの哀愁漂うBGM聞きたくなる。
- : NAME OVER [] 2018/01/29(月) 11:20:14.13:utnrtWpo0
- テスタメントかな
- : NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 12:22:59.52:tpQxY5VM0NIKU
- 真冬に言われても
- : NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 12:33:14.14:EMvLnxuB0NIKU
- 冬のBGMといやミスティーブルーのエンディングテーマやろ
- : NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 13:55:24.41:Lkw+jEi00NIKU
- SR付属デモの四季でいい
- : NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 14:09:45.99:r/06vH8I0NIKU
- ファンタジーシリーズは3まではやったけど受験重なって4は未プレーだったな
そうこうしてるうちにプレーの機会を失ってしまった 評判は芳しくないけどやってみたかったな - : NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 16:53:00.72:5HH87YL2rNIKU
- やっぱPSKだよな
実年齢表示してxxxはもう無理だもんな - : NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 17:35:39.85:2JqVW/bQ0NIKU
-
契約者
↑テスタメントで勝手に変換されたw
それはともかく、グローディアって今思えばすげーチームだったんだね - : NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 18:37:03.13:W+5Qng6V0NIKU
- 円丈は不満たらたらでサバッシュ投げ出したケド
- : NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 18:41:40.99:EMvLnxuB0NIKU
- 円丈は15年後くらいにブログで「あの頃はワシも若かったみんなには悪いことをしたなぁ」とひっそりと謝ってたからセーフ
- : NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 19:00:07.16:W+5Qng6V0NIKU
- 「水路に浸かってる下半身が半透明に見えるように出来ない?」
「プログラム的に不可能でつ」
…………
「FF2でやってるじゃねーか!!」 - : NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 21:56:23.32:cJPeBWfx0NIKU
-
ファンタジー3ってダメージ受けるとトイレマークみたいなのが欠けていくヤツでしょ
よくわからんゲームシステムだった - : NAME OVER [] 2018/01/29(月) 22:03:33.07:ThFMnwQuMNIKU
-
>>合理的で未来志向なB型女子にはVA
デスヨ!
合理的で明るい未来はペケロッパに奪われたんデスヨ!
残念!!斬り!!! - : NAME OVER [sage] 2018/01/29(月) 22:23:44.33:0N0daPbfMNIKU
-
頭とか胴体くらうと即死だから緊張感あったよ。手足でもペナルティでかいから欠損したらリセットしてた。
いまだとクソゲー扱いされそうだけど - : NAME OVER [sage] 2018/01/30(火) 00:38:17.91:+NPELJw60
- リアリティを追求しすぎてクソゲーは当時多かったな
太平洋の嵐は戦艦を出航させるだけで30くらいの設定画必要だったし
名前忘れたけどどっかが出したベトナム戦争シミュレーションゲームも撃たれた場所が悪いと動けなくなるだけならまだいいが(良くないが)
それによって罹患する病気も違ってきてそれに必要な薬もまた違ってとかもう大変だった - : NAME OVER [sage] 2018/01/30(火) 00:58:43.66:SO8HS27O0
- STGのバルカン砲が実弾と同じような速さだったらとてもよけられないな
FMのSTGでそんな感じのあったけど - : NAME OVER [] 2018/01/30(火) 08:04:13.41:nz/haXzf0
-
イース3は本来出来ないはずの三重スクロールを実現したとかで話題になってたなあ。 - : NAME OVER [sage] 2018/01/30(火) 08:04:15.60:yhJ74vnW0
- ファンタジー3は面倒くさそうなシステムだけどさくさく進んだしシナリオも良いし良作だとは思うわ
あの独特の画面から醸し出される雰囲気も良かった まぁ今やったら・・・かもだけど
ちな友人の家で見た68版はショックだった(腕がちぎれ飛んだりしたら「ア゙ァアァァァ!」みたいにADPCMで絶叫するw) - : NAME OVER [sage] 2018/01/30(火) 10:11:00.47:AE+wAzjJ0
- やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci
この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです
掻い摘んで説明すると
・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた
・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった
・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった
・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった
・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る
・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った
つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕
詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
ttps://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/ - : NAME OVER [sage] 2018/01/31(水) 23:46:59.67:EOtybYxM0
-
むしろあの多重スクロールを見せたいがための横スクロールゲームになったのでは… - : NAME OVER [sage] 2018/01/31(水) 23:47:44.02:ftASUd/z0
- イース8は面白かった
良くも悪くもファルコムゲーだったな - : NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 00:27:25.56:0/zqlbQ+0
- イース3はもともと別企画だったんだっけ?
- : NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 02:17:08.43:SwGl3wm0d
- アドルの話ではあるけど開発者はタイトルにイースってつけたくなかったって事だったっけ?イースの話は終わってたから
- : NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 05:25:33.74:8WI5JcoL0
- ソーサリアンのつもりで作ってたって聞いたような
- : NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 11:08:54.06:3J6DGNnK0
- 実際イース3ではなく、ワンダラーフロムイースって苦しい感じに落ち着いたしな。
- : NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 22:39:10.90:yiSyBx0Q0
- 移植では普通にYsIIIと書いてあったりもして一定しない
- : NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 22:42:20.08:a1WdMuEm0
- しかし3の製作後はイース製作のスタッフはほとんどがファルコムを辞めちゃったねえ
- : NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 23:08:00.56:3J6DGNnK0
- 功労スタッフを大事にしない社長って感じはするが、育成や収益化は頑張ってるな。イース8の評判もいいみたいだし。
- : NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 23:19:46.87:a1WdMuEm0
- そうかなあ?存続してるのは評価するけどさ
業界じゃ随一の開発力を誇ってたのに会社の発展規模が
他所と違いあそこ止まりってことはあの社長の下ではそれが限界だったということか - : NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 23:32:49.78:3J6DGNnK0
- そいう言われてみるとそうだな
- : NAME OVER [sage] 2018/02/01(木) 23:41:46.83:UVEcQN06a
- イースの話題は現行スレのこちらで
イースシリーズを語れ! 第36章 [無断転載禁止]©2ch.net
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1487845534/ - : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 00:22:45.71:Gu0YdWi20
-
ファイナルゾーンとか? - : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 00:29:30.02:FvPRY5qOr
-
どの辺が? - : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 01:03:07.55:TRkrEjUp0
- 社員10人もいなかったスクウェアが今じゃ業界トップ3だもんなぁ
チーム単位で使い捨てたり相当えげつない事もしてきて散々恨まれてるけどw
それでも会社の発展規模だけ見たら超絶勝ち組だよな - : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 02:08:26.38:/lUORKsn00202
- 町の一不動産屋だったエニックスが今じゃトップクラスだし
パソゲ流通を細々とやってた孫さんが今じゃソフバン社長や
黎明期というのは良いものだ - : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 02:28:33.76:AqdMebox00202
- 光栄もでかい会社になったしな。
もっともT&Eみたいな例もあるけど。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 07:16:15.26:ZN+iyHgM00202
- アインシュタインのマイクロデータはと゜こいった
- : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 09:50:57.07:5Fcnqflyd0202
- 今時カナ入力とは珍しい奴だな
- : NAME OVER [] 2018/02/02(金) 11:10:43.86:4oZyfqEX00202
-
スクなんてエニと合併で助かってるだけだろ - : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 11:22:50.43:mrnNK9+S00202
-
どうしてもこれを思い出してしまうw
ttp://78.media.tumblr.com/tumblr_l7v704jikH1qzrtw6o1_500.jpg - : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 12:44:12.73:h/LOuETw00202
-
昔は遠い存在じゃなかったもんな
ソフトハウスって呼称をしていて、社員数も少なくて
こういうのはアリスソフトの会報が好きだったわ - : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 12:57:51.66:1EyJQMS000202
- 昔はそういう規模だからユーザーと製作との距離感も近かったよな
当時は大学在学中もいればヘタすりゃ高校生だっていたくらいだし
ネットやSNSが普及した今と比べても当時の10代にはより近しいイメージがあった - : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 13:08:06.12:3D6FRNcw00202
- YMCATに至っては当時中学生で〜とかいうてなかったか
電波出て失敗してその後30代でパチンコ店やらのバイト生活から今年商数億の会社の社長 ってのもなかなか波瀾万丈ね - : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 15:57:41.03:nPAsne27p0202
-
聖剣伝説ってSFCが最初じゃないのか?? - : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 15:58:17.73:zoHaGBu+00202
- ソフトハウス見学とかあったもんな〜。
- : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 16:11:07.08:FzJTPisK00202
- PCソフトハウス連合軍のDOGだかのディスクシステム用ソフトのラインナップに
横スクロールRPGぽい画面写真と一緒に聖剣伝説ってあったような - : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 16:40:35.66:/lUORKsn00202
- DOGやSSTみたいにスクウェアは昔からつるむのが好きだったみたいだ
- : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 16:59:35.38:h/LOuETw00202
- 聖女伝説ってなかったっけ
- : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 17:15:04.31:AqdMebox00202
-
モノクロゲームボーイだよ - : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 17:39:25.27:5Fcnqflyd0202
- PC-8001用が一番古いぞw
- : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 19:06:12.12:mS+5MiEid0202
-
T&eソフトの見学で小・中学生ぐらいが集団で来てたんだけど、そのうちの一人の女の子がもう帰るっていきなり言い出しててんやわんや。
まぁまぁとなだめて終わったんだけど、話を聞いたら営業の部屋の隅に居たんだってw
その見学の1週間前に50m先で交通事故があって、アメスポ車のチンピラりしきのが放り出されて車に挟まって死んだとかあってさ…
やめてよ、開発の夜怖いやんw - : NAME OVER [] 2018/02/02(金) 19:14:11.75:u0MTBw7100202
-
スタジオWING案件かよ - : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 19:36:08.71:/lUORKsn00202
- マスターアップ間近の1〜2週間のデバッグ期には社員をトイレ付き5人部屋に閉じ込めてひたすらデバッグ
出入り口の扉は6センチほどの隙間があるので、そこに弁当を差し入れしてマスターアップまで外に出さない
って話がボーステックの広告に笑い話として書いてあったけど
今だったら炎上しそう - : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 22:24:20.53:1EyJQMS00
- 昔なんでもコンピュートでソフトハウス取材とかあったけど
ボースティックの開発部屋は本当雑居ビルの一室で大学のサークルみたいな感じだったなw - : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 22:55:08.62:7KYdp7bG0
- あのころ、どこのソフトハウスも、立ち上げ当時はそんなもん。
- : NAME OVER [sage] 2018/02/02(金) 23:23:51.39:v9qicEnar
- エニックスがゲームコンテストやってたり、ベーマガとかでゲーム投稿乗せてたり、
ゲームの規模がまだ小さくて、プロとアマの境界線が曖昧なくらいの時期が好きでさ
夢があったな - : NAME OVER [sage] 2018/02/03(土) 00:36:23.37:NDLzk5090
-
そんなあなたにはこの曲の歌詞を。
ttps://m.youtube.com/watch?v=v69f-84Ya6Y - : NAME OVER [] 2018/02/03(土) 10:14:11.50:i7JAf1ex0
-
酷使出来なくて、ソフトウェアが要望しているゲームスピードを実は出せてなかったソフトw
88版だと、後年の機種が処理速度倍になったおかげで、結果要望満たせたんやけど。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/03(土) 15:24:49.05:N4IewpM60
- これだけのことをやっとるんやで(ネタバレあり)
ttps://youtu.be/mcJY36CJg3o - : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 04:41:26.18:5vBFg8Vo0
- ジョーカーを引いてしまったんだよきっと
- : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 04:42:07.24:dwgqANOq0
-
オープニングデモの曲好きで何回も聴いてた。
プロフィール下部の文章は一見英文だが、実はスタッフの日常の何気ない事をローマ字でつらつら書いてたのが、一番の驚きだった(笑) - : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 09:02:17.62:aCBVzP7l0
-
PROFESSINALワロタ - : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 09:34:46.16:I8DJJjAb0
- デモだけはかっこいいのよねウルフチーム
ゲームはへなちょこだけど - : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 11:59:34.17:1Xo49n9aa
- YAKSAとかも酷かったな…
- : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 12:00:13.23:YjBvXL0Rr
- MISTY BLUEに微笑んでる場合ちゃうで!
- : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 12:37:34.06:wgyDq+Dz0
- X1ヴァリスのエンディングは元の世界に戻れず痕跡も消えたままという悲しさ
- : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 12:49:25.69:wDGPmUYtd
-
開発中の画面には砲台やらパワードスーツのようなロボットも居たけど製品版には全く反映されてなかったのはちょっと残念だった
それでも88のスクロールゲームではトップクラスのグラフィックだと思う - : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 13:04:53.09:wgyDq+Dz0
- ファイナルゾーンのストーリーシーンで、敵部隊にパワードスーツ隊投入…これをどう思うッて上司が言うけど
そんなんいねーよ戦場の狼の歩兵みたいなのがひたすらワラワラ出るだけだよって思うボウイであった - : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 13:19:25.63:aoJGh/dA0
- テレネットやウルフは、優秀なプログラマーを引き抜こうとしなかったんだろうか。エグザイル2はそこそこ技術力上がったと感じたけど。
- : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 16:38:19.19:1KxAjZ9U0
- プレステの頃
「今のゲームはデモや宣伝にばかり力入れて肝心のゲームは云々」言われてるの見て
ウルフチーム思い出したことを思い出した - : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 17:17:11.27:cQiIdePr0
- ファイナルゾーンはウルフの中ではまともな方だと思う
あれでウルフの名が売れたと言ってもいいくらい
YAKSAは酷かったな
あれデカキャラ会えんのかいな
1ドットの狂いも許さないってどっかで見たな
プレステだとPsygnosisとかじゃない?
スレチだけど - : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 19:27:11.12:HM2tfSQK0
-
まあベーマガかゲーム批評あたりの論壇でよく言われていたよね - : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 19:54:39.13:aoJGh/dA0
- PS1のころは、容量埋めと宣伝PV的に、CG動画を垂れ流してる時間が多かったしな。
- : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 20:02:16.39:tSpku4o9M
- 今のゲーム機と88だとどれぐらい処理能力の違いがあるんだろうな
- : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 22:24:11.63:JkBGXqLz0
- 100万倍以上。
- : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 22:31:47.48:HM2tfSQK0
- FF8の頃を頂点にスクウェア憎しとメジャーゲームメーカーを憎む感情が雑誌ゲーム批評のおかげでゲームオタクの間に醸成されていったな
- : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 22:40:52.05:aoJGh/dA0
- スクウェア憎しというより、宣伝力がなんぼで、良作と売上が比例してないゲーム業界にストレスを感じるゲーオタが多かったんだろうな。
スクウェアやメジャーゲームを全部嫌いってのはそれほどいなかったろうし。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 23:12:45.73:wDGPmUYtd
- 当時スクウェアが人材引き抜きしまくってたのはゲーオタなら知ってたんじゃない?
感情的には反感持っても仕方なかろうさ
FF7の体験版についてきたゲームなんてその筆頭 - : NAME OVER [sage] 2018/02/04(日) 23:41:06.86:qgKfKxjo0
- 何かMMRのキャラみたいな名前のやつか
トマルNO.1だっけ - : NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 01:37:41.08:JPehSoWQ0
-
俺東大理工学部大学院の学生
スキーやサーフィンや六本木で遊んでるから会ったらよろしく
的なのあったね
だからこういうゲーム部分ががこんなおざなりだったのかしら
と今になったら思う - : NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 10:37:22.17:7TNtkSkta
-
とりあえず1フレーム以内で画面が構成できるかできないかで別物かな - : NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 10:48:10.35:FOh2g9ybd
- 処理能力に差があろうと俺の思い出の中のSRの内臓スピーカーが奏でるFM音源のライブ感は再現されることはないンだろうなぁ
- : NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 10:57:15.29:Sr7ZyEf/d
- まぁ、実際にはライブでも何でもないからな。美化された思い出に勝てるものなどない。
- : NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 12:07:36.38:HnI7xqAw0
- ライブ感はともかく、古代は実機のキンキンした感じはCDにしちゃうと再現できないって言ってたね。
- : NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 12:19:05.66:xYsw8mqia
- 8801SRのデモ画面の写真見るだけで、ビバルディの四季の音色が脳内再生されるわw
- : NAME OVER [] 2018/02/05(月) 12:26:58.48:6zlDq0iBM
- アーケードやと、セガが初めて出した潜水艦のエレメカとか、昔のゲームやし、ちゃっちいんかと思いきや、
品質的にはインベーダー時代や現代と変わらない感じで、
しっかりしたスピーカー付けて重低音で迫力ある爆発音が聞こえてきたりとゲーセンクオリティー、プロフェッショナルに作られてたけど、
88のゲームはアマチュアとプロの中間のような作品が多かったから、
たまにテグザーとかゲーセンクオリティーのプロフェッショナルに作られたゲームが出てきたらSRのキラーソフトとしてもてはやされたんやろう。
もし、ゲーセン用のゲームとして作られてたなら、そこそこヒットしたかもやけど、変ゲーのカテゴリーで、日本だと、アステロイドとか、そこらへんのアタリゲーム的な位置づけだったかも。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 12:41:06.51:O4vsqhsP0
- 88のスピーカーがチープなら、安いスピーカー聴き比べたら近いのあるんちゃうかな?
俺はミニコンにつないで音出してたから、ちゃんとした再生機器のほうがしっくりくるけども
どっちかと言えば、ディスクアクセスのガチャガチャ音のほうが重要やね - : NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 17:33:15.79:OOKgMFjb0
- 関西弁の文語体ってキモイね
関西では教科書もそうなの? - : NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 18:14:07.27:HnI7xqAw0
- えっ、文語体、どこどこ?
- : NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 18:18:19.97:FOh2g9ybd
-
FMタウンズの英雄伝説に別途買ったサントラの88版をセットして遊んだけど全然違うんだよなあ
タウンズの内臓音源と88の音源の差異あるとはいえ
同じスピーカーで聴いてみるとCDはなんか篭った感じに聴こえる - : NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 19:45:58.59:n5XDL0KG0
- スピーカーの問題もありそうだな
あと古代が世界樹の迷宮をのBGMをFM音源で作った時に
88実機で鳴らすと微妙にハイ落ちしててなんかDSより音が良く聞こえるとかあったなあ - : NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 21:19:36.66:T3fNqqRu0
- ,557
え? 今も当時と同じ考えなの?w
別におざなりになった原因とは思わないけど、それはおいといて
「パソコンやってるからって俺は根暗なオタクじゃないよ」アピールを感じるw
80年代だなあ
二次元美少女キャラに耽溺してダメ人間アピールするのがオタクの挨拶になったのは2000年以降かな? - : NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 21:31:09.42:FOh2g9ybd
-
先月PS4に出たFF新作にノムテツの名前かましてくるとことか結構好きよ? - : NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 21:39:48.11:zaH1qlc70
- FF8の頃ってゲーム批評って雑誌があって
広告を載せず公平な評価をしますとかキメてたけど
その実態は仲良くなった開発者のタイコ持ちで
そいつらがクソゲー作っても名作!名作!って嘘書いたり
飯野健司みたいにハシゴ外されて突き落とされたりとか
いろいろ酷かったな - : NAME OVER [sage] 2018/02/05(月) 21:45:35.62:tv2b8Xa40
-
どう見てもネタなんだがwまさか本当のことを書いてるとでも? - : NAME OVER [sage] 2018/02/06(火) 16:52:54.23:SQ3veLo7p
- File Master のfiler 項目に「クリムゾンUt」なるものがあって処理正常終了後、ゲーム開始しないんだが、これってバグかな?
- : NAME OVER [sage] 2018/02/06(火) 18:58:49.26:WaFTt0Md0
- くやしい…!でも…感じちゃう!
- : NAME OVER [] 2018/02/06(火) 20:47:17.27:0kzIoCSx0
-
パワードスーツ関連はファイナルゾーン2(非PC-88)以降で拾われたのかねえ - : NAME OVER [sage] 2018/02/06(火) 21:40:05.42:Ri9DmKUH0
- FZ戦記AXISだっけ?68で出てたアクションゲーム。
ボウイ大佐がパワードスーツに乗ってたと記憶。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/06(火) 22:36:22.75:T5n+qSOhd
-
プロテクトに引っ掛かったんじゃないの? - : NAME OVER [sage] 2018/02/06(火) 22:51:46.78:TnovbQpyd
-
なんで態々FZと略したのか…
当時ヤマハのFZ250に乗ってた俺としては微妙だった - : NAME OVER [sage] 2018/02/06(火) 22:55:24.31:QNOTd9Pn0
-
タイトル長くなっちゃうからじゃね - : NAME OVER [sage] 2018/02/06(火) 23:40:30.03:y6bf8YLsa
-
一度エンディングまでクリアしたので引っ掛かってはいないと思う。
書き換えた後、普通にゲームが立ち上がらない。
FileMasterのfilerも謎の奴多いので、これもその類いなのかと思う。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/07(水) 00:20:04.72:4bevNKys0
- 最近の作業用BGMがソーサリアンになったw
- : NAME OVER [sage] 2018/02/07(水) 02:34:37.21:vhjPLT0J0
- プラジェーターていうエニックスの詐欺ゲー持ってたけど
このゲームってコピーガードなかったのか88純正システムディスクでコピーできたんだが
そのコピーしたディスクで遊ばないと途中で止まって最後まで遊べなかったな
どんだけずさんな製品だったんだこれは - : NAME OVER [sage] 2018/02/07(水) 03:24:41.19:1IRWBupDd
-
一回雑魚キャラに勝ったら無敵モードやレベルMAXとかあったね - : NAME OVER [] 2018/02/07(水) 12:13:55.04:BaloRbF30
-
AXISとファイナルゾーン2は別のゲーム - : NAME OVER [sage] 2018/02/07(水) 14:34:43.67:V+nPUMXfp
-
開発がトラブルだらけだったみたいね。
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1387.html
背中向けたプラジェータかっこよかったのは覚えてる。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/07(水) 20:41:10.18:haV2aFFj0
- You Tubeでジーザスのクリア動画見てたけど、ポンポン話進んでってすぐクリアだもんなあ
当時でも映画を見返す気分で何度もクリアしたなあ
かえるのうたがー♪
今のゲームはボリュームありすぎたり、終わりがなかったりでキツいわ - : NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 01:14:41.75:MnULQzYw0
-
当時あの日高徹氏もPCマガジン誌上で問題の開発スタッフ(確か誌面では「A君」みたいな表記だったような…)を非難したくらいだからな。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 07:34:18.86:cjTYBYoka
-
当時は「キーボード弾く」のは斬新だったが、今時なら「クリアできない」とさんざん叩かれてクソゲー扱いされるんだろうな。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 10:32:59.64:L4ujES640
- いまなら攻略方法が出回るだけじゃね。
- : NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 11:48:56.79:9mw4NhA90
- 基本的に素人でもドレミファソラシドくらいの音階は誰でも知ってるから
適当にドレミで何回かやってれば結構正解に行き着くんだよなw
すぎやんはこういうとこも考慮して誰でもわかりやすい譜面で作曲してて流石だわ - : NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 11:53:34.78:+N2BCNwhd
- 耳の聞こえない私はどうすれば…
と言う問い合わせが、サイオブレードの時にあったよ。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 11:57:17.96:9mw4NhA90
- メーカーも大勢いるユーザーを対象にするわけだから制作上ではどこかで線引きは必要だろう
- : NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 11:58:33.02:9mw4NhA90
-
ちょっと詰まるとすぐ文句やネットで解法を見てクリアとか
ハードやインフラは進化したけど遊びの面では退化しちゃってるとも言えるね - : NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 11:59:27.73:aAOEGwPq0
- 当時も文句ぐらいは言ったゾヨ
- : NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 12:08:11.31:Eg7sOOnz0
- こんなんわかるか!ってのが罵倒にならなかった時代だな
今だと○○が××なんてこんなんわかるか!なので☆1ですって感じだけど - : NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 12:08:52.13:9mw4NhA90
- そりゃ何時の時代もクレームはあっただろう
今は誰でもSNSとかにすぐ書き込めるから頭に血が上った勢いでキツいこと書き込む人が多い
昔は腹立ってもすぐ今みたいにすぐネットに書き込むとかできないから上手い具合に冷却期間になってたんだよ
今って本当端から見ればなんでこの人こんな些細なことでいちいち腹立ててるだろ?とかザラだね - : NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 12:18:51.38:L4ujES640
- まあ、当時も山下章とかにお世話になってたけどな。
- : NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 12:26:23.86:y1YK5Xbxr
- 一月二月解けずに悩むのが当たり前の時代だったからなあ
雑誌に「ヒント、解答教えます!」っつって、住所氏名丸出しで往復ハガキで読者同士のコミュニケーションあったくらいだし
6001mk2のポートピアの暗号の解答教えて貰ったことあるよ
ゲームのスタンスはイースのヒットでエンタメに変わって、それまでは制作者や他のゲーマーとの勝負って感じかなと思うわ - : NAME OVER [] 2018/02/08(木) 12:47:52.34:bqmX8Qt20
- 俺はMSXのブラックオニキスのカラー迷路の順番
ハガキで依頼したら1カ月後くらいに答えが返ってきた
1カ月の間はタラタラレベル上げしてたな - : NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 12:49:20.93:+N2BCNwhd
- イロイッカイヅツ…
- : NAME OVER [sage] 2018/02/08(木) 18:35:06.50:aAOEGwPq0
- シャイニングフォース2の調べるコマンドじゃないと最強の剣取れないのは酷い!w
- : NAME OVER [sage] 2018/02/09(金) 18:50:10.73:YqZnPIPk0
- 悩みに悩み、あらゆることを考え試しまくる
その先に新展開に進む喜びをゲームの醍醐味とするのもあってもいいんだけどなあ
この手のゲームはイースのせいか太陽の神殿で打ち止めになってしまった感がある
その後MYSTシリーズに出会えた時は喜びで震えた - : NAME OVER [sage] 2018/02/09(金) 21:49:15.28:YHoaf7eE0
- 昔クリアしたソフトが今やると解き方わかんなかったりする
親切なゲームに慣れすぎてしまったんだなあ - : NAME OVER [sage] 2018/02/09(金) 23:32:10.00:M+Sf3Bfg0
-
ソーサリアンとかそこで↑押さないと見つからんの?!ってフラグあったりするから太陽の神殿後もなくはない - : NAME OVER [sage] 2018/02/09(金) 23:52:48.14:SknXarsn0
-
脱出げームとか、高難度&理不尽な無料ゲームは山ほどあるよ。
人気でないから埋もれてるだけで。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 00:35:10.03:DXvtcnqw0
- 初代イースでダームの塔内(6階?)でマスク被ることに気付かず先に進めなくて自力で解けなかった情けない思い出が…
そういや謎解き系のゲームは全滅してたな
ウイングマン2ですら真っ先に指輪捨てたとかやらかしたし(FINALに至ってはクリアしてない) - : NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 00:42:05.26:ninraBLC0
- 醍醐味ってなあ……w
ずっと同じ画面で止まってたら普通に嫌になるだろ - : NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 00:46:20.78:JirDmjno0
- 飢えは最高のスパイス。
- : NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 08:03:02.22:7VpE5vcZ0
- 太陽の神殿では解答を見てやったけど
やりながらこんなん わかるかぁと思ってた - : NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 08:08:20.12:cLYa0Pth0
- 今のゲームデザインって誰にでもクリアできるってのを前提してるからなあ
昔はそういう理不尽な謎を解いた奴だけがクリアできてそこに価値があった時代 - : NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 09:22:56.35:aAA8X0Tm0
- 難易度と理不尽度を分けて評価する考え方があったほうがよかった
難易度は高いが理不尽度が低いのが理想
ロマンシア、たけしの挑戦状、ドルアーガの塔あたりは理不尽度高すぎ
上述のMYSTシリーズは難易度は高いが理不尽度はかなり低いので素晴らしいと思う - : NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 10:12:42.64:9FuUIhTA0
- 別に評価なぞ、好きにすればいい。
それで人と評価合戦しなけりゃ。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 17:20:24.41:qGJ51/e50
- アウターワールドおすすめ
理不尽…ではない難しさというか不親切さあるし - : NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 18:17:20.67:k2X/QQnB0
-
ゲームは長時間楽しめるのが大前提。
昔は容量も処理速度も足りないから、簡単にクリア出来るようにしたら短時間しか楽しめないクソゲーになる。
だから難易度を上げるしか方法がなかった。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 18:33:54.14:gvkHJUTT0
- 当時のゲームに思い入れある俺ら自身が
今遊ぶとその面白く無さに驚くくらいだから - : NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 21:32:44.99:zUz6NsvC0
- え?今やっても普通に面白いぞ
むしろPS4のゲームなんかより遥かに面白くて困るわ - : NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 21:53:54.99:Hhlu7HWj0
- ドルアーガはべつに理不尽でもなかったけどな(スタートボタンを押す以外は)
やれる行動をしらみつぶしにやるだけで箱出るじゃん - : NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 22:11:55.28:Zn2dh8un0
- ファミコン世代はそうかもしれんがゲーセンでお金払ってでも見つけたやつは心底尊敬する
- : NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 22:16:33.96:5DSHF1Yg0
-
MYSTはアハ体験できるなw
Rivenで挫折したけど - : NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 22:18:34.24:5dWixCrbd
-
ゲームによるとしか
あなたPS4持ってないでしょ? - : NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 23:07:04.33:ninraBLC0
-
釣り……なのか?
時間とお金がたっぷりあっていいですね - : NAME OVER [sage] 2018/02/10(土) 23:13:44.84:JirDmjno0
- まあ実情はどうあれ、何かを褒めるために何かを貶すってのは、かっこよく見えない。
- : NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 03:05:22.67:qPsjg6V80
- この辺は時代性としか言えないわな
今のゲームだとRPGとかは誰でもクリアできるようにゲーム中にヒントは
必ず誰でも見れば分かるように表示して時間さえかければクリア可能ってのが大半だが
80年代のPCゲーは一見ではわからんような提示されてる謎を解くってことがカタルシスだった
金出せば誰でも簡単に行ける海外旅行のパックツアーと
ひとり旅の無銭旅行みたいな本当に旅するような違いだな - : NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 04:59:23.83:feqF25uB0
- 黎明期だから作る方も手探りだ
みんな試行錯誤していて楽しかったね
未熟な時代の熱量ったら、凄い胸に残るんだから
今は今で、プロジェクターで110インチ投影してゲームしたり楽しんでる
You Tubeでジーザス見てた時も110インチ
88は14インチだったか15インチだったか……
110インチなんて夢のようだよ(笑) - : NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 05:30:55.06:MgMJNX/N0
- 昔は長く遊べるゲームが良いゲームだったんだよな
でも今みたいに容量に余裕なんてないからどうしても謎を難しくするしかない
理不尽な謎も多かったけどなw - : NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 11:09:26.81:j1GbNS7n0
- ゲーム買うなんて数ヶ月に1本って時代だったからね
- : NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 16:44:11.90:Z0H5MdLxM
- wizはプロジェクターで投影してやってたな
- : NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 18:10:17.27:Z2TgeFxPd
- ディスクで買ったのにオンメモリだったハイドライドやロマンシアはなんか損した気分だった
- : NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 18:19:49.24:qPsjg6V80
- ゲーム中はロード無しのスピディーで遊べるんだからそこはアドバンテージ
グラフィッカーはメモリ内にキャラを収めるのに相当苦労させられたそうだがw - : NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 18:44:30.74:2/khtOgT0
- カセットやディスクポンで任意のゲームがすぐ始められた時代を思うと、
マシンの立ち上げからネット接続やインスコやID認証まで手順を踏まされる現在って
本当に時代が進んでいるのか、疑う時があるよ。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 18:55:48.61:PYv+n1K50
- 何でもかんでもオンラインだからなぁ
- : NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 21:26:51.00:vDk/lASM0
- 買いにゆく手間が省けていいじゃん
- : NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 22:16:17.26:ZGspAK0v0
- new on 1して地底のモンスターやろうず
- : NAME OVER [] 2018/02/11(日) 22:56:04.26:C94kPRJa0
-
確かに。
Windows95が出てインターネットが始まった当初とかも、
新しい世界が出来てウィンドウで複数処理とか出来るようにはなったけど、
ウィンドウズ自体の安定性はダメダメで、しょっちゅう固まったりしてたし、
それまでの98の世界やと、止まって固まったりなんて事はまず起きなかったし、
88はもちろん、80の時代でもそうやったと思うのに、
いきなりマイコン創世期でも無かった信頼性があまりないパソコンの世界に塗り変わった不思議現象があったし。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/11(日) 23:06:09.45:F0n1bWx10
- マシン語編集してて暴走して固まることはよくあったけど
- : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 00:16:35.80:lJTfi/lBM
- ピーコしまくった俺らが悪い
- : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 00:39:04.34:km/86Q0A0
- 98はメモリ設定とかで止まって固まったりしてただろ
過去を美化すんなよ
江戸しぐさに通じるものがあるなあ - : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 02:18:58.13:pHeIwJPr0
-
ネットワーク設定やID登録なんて一回やったら次からは無いじゃん。
PCじゃなくてオフラインのゲーム機やスマホならそもそも手間かからないじゃん。
テープはただ入れるだけじゃなくてload,runが必要じゃん。
ファミコンのカセット方式がシンプルなのは対象年齢が大幅に低いからじゃん。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 03:02:36.07:ieV8hyxw0
-
XPが出るまではアプリが落ちるとOSも道連れになるってのはあったなあ
それでもGUIが使いやすいから一般へ急速に普及したわけだし一長一短だったかな
あとWin95以降はPCの価格が急速に下落してくれたのも良かった - : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 07:39:05.59:rSFCGbLY0
- ピョンチャンから記念パピコw 海外IPだと書けないとは知らんかったが、やむなくVPS経由
なんとなくボーステックのHOT DOGを遊んでみた。そういえばソチの時も遊んだっけ
結構得意なんだが他に3周以上できるやついる? - : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 08:15:57.78:TWyveMJtd
-
スレ的にカセットって読み込みに30分くらいかかるンですけどね、スレ的に - : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 08:48:18.31:bshAJHUs0
-
そんな何百キロバイトものプログラム88には読み込みできないだろ
最大でも3分少々だろ(1200bpsの場合) - : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 08:53:20.87:Q9NeEZ/Ra
-
ネットに接続して、アップデートあるからダウンロードしてインストールしたり、コンテンツを購入する時代が来るとは当時は夢にも思わなかったけどな。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 08:55:27.64:IqmjLvFA0
- 理論値は64kBまで読めるよ。
- : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 09:15:44.42:ieV8hyxw0
- OSをディスク側に置いてメモリを極限まで使うツールとかあったなあ
- : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 09:27:47.96:wrF9YHlMa
- 0割でエラー出てゲーム強制終了してたけど
- : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 11:43:19.68:mbdXwLKt0
- 88でもテープならソフトにもよるが15分くらいはかかる
キャリーラボとか64k使うのはかなり長いんで、ディスク化するのが基本だった - : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 15:23:51.77:pHeIwJPr0
-
1200bpsはbit per secondだから単純計算で1秒150バイト、1分9KB。
64KBならヘッダフッタ入れても10分弱だね。
ただ、テープは300bpsのもあるから、30分もかかったなら300bpsだったのかも。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 16:45:38.39:f7AmNumk0
- X1がテープ読み取り速度が爆速で憧れたもんよ
- : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 16:53:50.03:JPYxfTRA0
- X1は速度もだが巻き戻しとかの高機能化じゃないか?
その代わり純正ドライブ限定だが
さすがにXanaduのテープ版は無理ありすぎだったが究極いったよな - : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 17:21:47.62:iRzSMVG40
- 8801買う前にX1持っててザナドゥのテープ版買ったけど、あれは辛かった…
46分テープ用意して、最初にキャラクター作るだけで相当時間かかったからなー - : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 17:34:01.62:Ir+ZHls10
- あれやった事あるけど最初だけだしそこは別に苦痛でもなかったかな
途中もなんとか耐える事は出来る まぁテンポはイマイチだったけど - : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 18:28:58.65:1atRLYYl0
- ザナドゥオリジナルを今やったとして
投げ出さずにやりきる自信がない - : NAME OVER [sage] 2018/02/12(月) 18:47:41.37:6hR8Y1r70
- ぴゅう太買えや
ttps://www.youtube.com/watch?v=et9ybnGoAww - : NAME OVER [sage] 2018/02/13(火) 07:54:08.75:YhCAamq8F
-
HOTDOGはやり込んだぞ。全クリのエンディングも見たしな。ただ、モーグルとか実際と違い過ぎて呆れる
まあバブル期スキーブーム前だし、作者はやったことも見たことも無いんだろうけどさ - : NAME OVER [sage] 2018/02/13(火) 07:56:00.00:nKjDMDK7d
- つーことで銅メダルおめでとう!と書き忘れたYo
オリンピックならウインターゲームズだと思うけど - : NAME OVER [sage] 2018/02/13(火) 11:40:32.78:7IE53dhvd
- ●
/\ ̄
/ ̄\_
こんなんでアニメ作って、マシン語でハイパーオリンピックを作ったのはいい思い出。(非公開) - : NAME OVER [sage] 2018/02/13(火) 12:27:31.55:rKMHABbZ0
-
クソゲー宣伝氏ね - : NAME OVER [] 2018/02/13(火) 15:54:49.83:lTKTdlBn0
- まぁロマンシアとかは厳しかったよな
ファルコムのコンセプトが「こんなのありか!?」で作ったゲームだからな
それでもオレはベーマガ見ながらクリアしたけどな - : NAME OVER [sage] 2018/02/13(火) 21:06:32.41:+AJpaOjbd
- 俺はポプコムの攻略記事でロマンシアクリアしたわ…
- : NAME OVER [sage] 2018/02/13(火) 22:10:38.62:thFwNwPs0
- うちもポプコムだった
ログインは完全解法記事なかったよね - : NAME OVER [sage] 2018/02/13(火) 22:25:17.95:cPjPM+dv0
-
関連動画にイースがあるんだがw
ぴゅう太って俺が小5くらいのハードでイースが高1くらいだったと記憶してるから
ぴゅう太でイース再現するってものすげえことだろ - : NAME OVER [sage] 2018/02/13(火) 23:58:58.72:bQ8vEqzu0
-
キャリーはプロテクトで1200bpsと600bpsを存在させていたので遅いw - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 01:21:10.28:3iWlZSGQ0
-
一応クリアしてるしなんとか出来るとは思うけど、当時の記憶を全てリセットした上で
情報も見ちゃ駄目!とかだと年齢的に気力がもたんかもしれんw - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 02:41:41.95:x4VI/Fpq0
- あえて苦労して遊ぶのもまた一興よのw
- : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 05:15:05.37:8glHWnBL0
- ザナドゥなんて予備知識あれば作業レベルの難易度だけどな
ダンジョンが4x8だっけ?それ知ってるだけで楽勝じゃないの
クソゲーすぎて飽きると思うけどw - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 07:13:32.91:M3Jbvf110St.V
- じゃあザナを遊んでみるかな。当時は全く面白さを感じなかった。なんで売れたんだろ?
- : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 07:45:13.66:mc+ZjwdK0St.V
- 君と違って、皆面白かったからだよ
- : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 09:44:48.40:PTd69+/U0St.V
- 皆?
- : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 09:48:39.42:eCC9KevidSt.V
- 理解できてないワロタw
- : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 11:12:51.48:PTd69+/U0St.V
- フツーに、
・話題作だから売れた
・当時はRPGが目新しかった
・圧倒的物量がウリになった
・ストーリー性薄い作業ゲーなので買った皆が面白いと思ったかどうかは怪しい
とは考えないのかな? - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 11:17:54.04:zmvjUB8g0St.V
- なんでそういう色々な事も含めて「面白かったから」と頑なに認めないのかな
- : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 11:31:32.27:eCC9KevidSt.V
- 惰性で信者が買うFFとは違うのだよ、FFとは!
- : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 11:34:34.98:eCC9KevidSt.V
- アンチもも多かったと思うけど、面白いって人も多かったよ。でなきゃ今も出せないだろ。
俺は嫌いだったけどね。腹ペコで死ぬ勇者はイャァ
ァ〜w - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 11:55:29.34:ZR/UPmqDrSt.V
- ハイドライド3の重量制限とかも苦手だったわw
リアルかもしれんがめんどい!って思ってたなー - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 12:07:25.89:eCC9KevidSt.V
-
何かの3dfpsで、重量制限で段々と歩く速度が遅くなるゲームがあって、敵に矢を撃たれるとドンドン刺さってく、絵的にもw
暫く矢を受け続けてたら、歩けなくなったw
こんなリアル要らんわw - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 12:55:16.64:dsimI+if0St.V
- ザナはただ無駄にムズイだけじゃなく、名前とかアイテムショップで
誰でもキングドラゴン倒してエンディング見られるように救済してるのが偉い! - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 13:25:02.80:qtORjh4s0St.V
- ゆとり世代がエミュで遊んで糞ゲー連呼してるのなら理解出来るけど
ガチリアルタイム世代だとしたら40代なのに真昼間っから5chに張り付き出来る引き籠りニートって事だよね・・・ - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 14:31:44.66:dsimI+if0St.V
- そういうダイレクトアタックでLP減らすのはマナー違反だお。メッ!
- : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 14:34:32.37:eCC9KevidSt.V
-
仕事中にしてるよw
一人作業の書類作成だからね。そう言う君は!! - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 14:35:15.43:eCC9KevidSt.V
- アンカーズレたw
- : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 15:13:47.54:r5WkO7900St.V
- 親がクリア出来なかったゲームを息子がリベンジする
そんなケースもあるんだろうか - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 15:44:01.62:MuozCEdXdSt.V
- ザナドゥクリア出来んかったわー
クリアするまでに俺のSRが昇天してしまった
修理出す気にもならずシャープの16ビット機に… - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 15:47:46.72:hM+kVn6BrSt.V
- が当時どのゲームにはまってたかが気になる
どれが面白いと思っていたのか
私は夢幻の心臓と心臓2ははまってやってたけど
確かにみんなザナドゥ派ではなかったかもね
猿みたいにやってたのは三國志かなあ
そのために2ドライブに増設したから
それまではせっせとディスク入れ替えてやってた
ファイナルゾーンとかポイントマン決めてから暗転して始まるまでに数回入れ替えなきゃいかんかった - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 15:50:36.01:eCC9KevidSt.V
-
親が死んで子供に乗り憑って、レリクスクリアー! - : NAME OVER [] 2018/02/14(水) 15:50:40.18:teCko2mX0St.V
- マジックグローブとロッドを取らずに残しておくことがポイント
ちょくちょく武器とか防具とか整えずに一気に高級品が手に入るまでガマン
とにかく何にでも経験値が発生しているので、無駄なことはしない
経験値を上げる・稼ぐのに必要な敵の数も限度があり、無駄な殺生はできない
こんな感じか - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 16:33:35.96:dsimI+if0St.V
-
ブッシュ親子のSLG「砂漠の嵐」 - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 17:08:07.97:7skNt3lW0St.V
- マイトアンドマジックの新作(いうても数年前のだけど)が敵が有限で
お、ザナドゥみたいなのか?って思ってプレーしたけど、特に何も考えなくても普通にクリアー出来たな - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 17:18:04.34:mczJGqEsrSt.V
-
この時代にこんなボケが見られるとは - : NAME OVER [] 2018/02/14(水) 17:47:55.96:/R7nYMXv0St.V
- 【2.14】 環 境 破 壊 の 日 ≪バレンタインデーは必要?≫ チョコを配るって何 【CO2】
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1518571383/l50 - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 18:23:58.56:UN00MXJe0St.V
- ザナドゥはリアルタイムでLv5くらいで挫折していて、最近クリアしたな
KEYを最初にたっぷり買っておくこと、敵を全滅させなければタワー内をデーモンズリング状態で探索できること、
カルマモンスターの存在だけ頭に入れておけばあとは地道なタワーのマッピングだけでなんとかなる
外はまあ適当に歩けば大体覚える。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 18:35:34.48:7nYYQhSOaSt.V
- 始めてザナドゥプレイした時は、そのレベルにいるデカキャラ以外を全滅させようとしてたし、お金が少しでもたまったら装備買ってたからすぐに詰んだわw
- : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 22:24:32.88:CEFimYHS0
- ttps://i.imgur.com/I0Zzsa8.jpg
見ながら頑張った。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 23:21:27.85:UX391d0la
-
強い防具買ったがいいが、重くて泣く泣く手放した苦い思い出。
最大の敵は重量制限だったかもね。
重量制限無い2周目できたらよかった。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 23:26:35.12:KuNCwcbA0
- 面倒くさい部分を面白さに変換させたダンマスのゲームデザインは素晴らしかったよ
- : NAME OVER [sage] 2018/02/14(水) 23:47:01.41:4rDekDdh0
- ザナドゥのせいか初代トドラスレが過小評価されている気はする
- : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 00:22:31.19:EZfAP+pL0
- 木屋ゲーは基本RPGのフリしたパズルな上に、やり直しが前提の死に覚えゲー
合わんやつはとことん合わんよ ファルコムもそれに気付いたからのイース&英伝シリーズ - : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 01:22:46.10:DomBfR950
- あれだけヒットしたのに、特徴とされる部分を模した同じ様な系列のゲーム
(やりなおし前提のARPG)は他からは殆ど出なかったよね?本当に特異な存在だったのかもしれん - : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 01:25:18.49:Rg0N/LCU0
-
ロマンシアはある意味木屋さんの集大成でもあるのか - : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 01:56:54.13:/HYBC+3N0
- ザナドゥはユーザーディスクの作り直しからだったから気が重かった
- : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 02:24:48.93:iV4HGzsA0
- ロマンシアはソーサリアンのお得感を演出するための作品。
- : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 05:36:35.39:ySvcoZKS0
- ザナドゥはランダム性ゼロの不思議なダンジョンみたいなもんだからな
- : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 08:07:24.69:WuVcFtH/0
- ザインの「未来」が何となく似ているような
- : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 09:03:05.96:HMSEdy6Pd
-
英伝もドラスレだけどね
よく気づいたね、未来をファンタジー仕立てにしたのがザナドゥなんだよ? - : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 11:33:08.20:cxKLTbX/0
- 今、RPGは優しさから理不尽さの時代へ
- : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 12:29:21.65:dRS+XFsV0
- FF15でつね
- : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 14:11:26.52:DomBfR950
-
未来は絵は言われるようにザナドゥをパクっ・・・参考にしてるけど、、基本部分は
オーソドックスなARPGだった(やり直しも必要無いし)
ザインにしては奇跡のバランスなんで初心者向けにもいいと思う - : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 15:09:42.67:Rg0N/LCU0
- ザインはよくネタになるのにwikiが無いんだよな
マイクロネットすらあるのに - : NAME OVER [] 2018/02/15(木) 16:45:07.17:Abu2IQA90
- これに似てるゲームあったと思うんだけど誰か覚えてない?
ttps://goo.gl/FXUKz7 - : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 17:32:01.15:wDefJXgi0
- 上げで短縮URLとか
- : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 17:38:05.98:gNsJ4rUL0
-
コンシューマでソフトが出てるかそうでないかの差・・・なのかもしれない
トリトーンくらいは移植されてもよかたのになー とも思う
って、ガラケーでは移植されてたっけ?版権とかどうなってるんだろうな - : NAME OVER [] 2018/02/15(木) 18:17:21.51:xqlfIkK8a
- 90年代の初頭に日本橋でザナドゥ買いそうになったけど、
直前でSR以降じゃなくて、V1モード用のなんに気付いて、
後日SR用のを見つけて買おうと、棚に戻して、でも結局買わず、
98版のリバイバルもスルーしてしまって、今現在までプレイしてない僕は異端だろうか?w - : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 18:26:39.15:W7iNHKEja
- そんなやつも異端だ
- : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 18:26:48.54:HMSEdy6Pd
-
未来は冒頭で基地探すのに戸惑ったりしたけど難易度はイースより遥かに低いし遊びやすかったね
ロケットパンチ使えるパワードスーツがお気に入りだったけど割とすぐに最強手に入るからもう少しボリューム欲しかった - : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 18:29:49.49:dRS+XFsV0
- TAKERUで買えばいいじゃない
- : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 19:39:00.13:69NIC9zI0
- ファミコンで販売予定のトリトーン・ブラッディは一応ザイン開発だったみいね
画面はFFのパクリで普通のRPGになってるけど、是非やってみたかったな - : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 20:15:39.87:T2gU5RAIa
- ザナドゥは友達が好きでやってるのを見ながらマニュアル読んでたな
当時は見てるだけじゃ面白さがわからなかったんだろうや - : NAME OVER [sage] 2018/02/15(木) 20:22:55.08:ttRT4IkJ0
- ゲームショップで高校生のあんちゃんが30分100円で遊べるのでよくやってたな
ザナドゥと信長の野望全国版が並べてあった - : NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 02:11:59.97:8qoyHRwi0
-
最後の方はボスラッシュで、一部屋進むごとに、キャラテープ(ユーザーディスク)セーブ?、プログラムロード、キャラロード?とかで、カセット入れ替えまくり
それ以外は割と気にならなかった、かな - : NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 02:14:37.33:8qoyHRwi0
-
Flicky(セガの鳥のやつね)が異様に長かった。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 07:09:36.88:VlMgdeeC0
- フリッキーも結構大きいからな
FDはコンストラクション付いてたがほぼ知られていない - : NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 08:34:28.98:OKwde7poa
- ロンドランナーとピンボールはコンストラクションでアホみたいに色々作ってたな
- : NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 11:50:25.52:gV7Zdrnk0
- 3 分 3 本 勝 負
- : NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 19:08:34.67:AOOdJnz6d
- ロードランナーは基本だが、ピンボールはコンプティークのやつ?あれ面白いのかいな
- : NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 19:37:59.58:RuFMBlBQ0
- 88のピンボールは割と良作が揃ってる印象
まぁ88は性能的にアクションが苦手だから
相対的に単純アクションのピンボールの方が楽しめやすいという感じだが - : NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 20:00:28.19:wUXROyXF0
-
ピンボールだったら、画面一枚に収まるデザインの台にすれば
ハード側にスクロールさせる処理なくてもいいからね - : NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 20:11:40.95:KKNtQ3ZB0
- ムーンライトフリッパーだっけ
名前忘れたけどあれは何度やっても面白かった
77AVのギ時立体のピンボールも羨ましかったけど
あとポニカのルナボール(変速ビリヤード)もおもしろっ買った - : NAME OVER [sage] 2018/02/16(金) 23:02:48.30:sqzBWuXf0
-
そのカセット入れ替えが気にならないなら大したもんだ - : NAME OVER [] 2018/02/17(土) 12:39:58.14:6ukjJf/fM
-
それってマリーアントワネットの「ご飯が無ければお菓子を食べれば良いじゃない?」に通じるものがw - : NAME OVER [] 2018/02/17(土) 12:50:27.35:6ukjJf/fM
- 60年代に、ボーリングブームと一緒に入ってきたピンボールは、
昔のピンボールなんやし、ショボかったんちゃうかな?と思いがちやけど、
ググってみたら、電光ギラギラで、カラフルな本体デザインと、なかなか現代的でびっくりする。
それに比べると、パソゲーのピンボールはショボい感はあるかな。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 14:47:02.73:iIcdf9l/0
- ピンボールなんて物理的に玉が動くのが面白いだけだからね
コンピューターゲームでやっても元々好きだった奴にしか楽しめないんじゃないかね
コンピューターゲームのピンボールしかやった事ないけど楽しい!って奴は頭おかしいと思うw - : NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 16:22:14.02:RkS/h0ZJ0
- なんで程度が低くそれで語り口調のやつはもれなくバカ丸出しなんだろう
- : NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 17:11:35.08:fjRff9nN0
- そんなこともわからんのか
- : NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 17:37:11.47:jcv8mTq20
- 過去の流行りものを色々と技術が進化した現在の視点であれこれ批判する奴は視野が狭い
ましてや関心ないのに自身が知らない事柄ゆえに見下しているとしたらアレだな
無関心なのはどうでもいいけど、無関心なのに勝手な自己視点で優劣を語るのはおこがましいと思う - : NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 17:43:48.24:jcv8mTq20
- それに黎明期のパソコンゲームはゲームセンターにあるゲームをいかにして移植するかが一大ムーブメントだった
パソコンのは仮想的なアーケードゲーム”らしき”疑似的体験させてくれる夢のソフトという捉え方がされていた
ゲーセンにある本物とは違うけど自分の家で同じようなのが遊べるという喜びはもたらしてくれたよ
ピンボールゲームもその点では変わりないだろうよ - : NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 17:57:22.35:aZld4V6S0
- ひとり語りがキモチ悪いと言われたそばから
しかも論点がズレてる一人相撲とか頭もだけど精神が逝ってる
ピンボーレ老害消えろ - : NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 18:17:18.97:kJWjYCT90
- こんな老人会スレで何を言っているのか
- : NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 18:17:52.94:jcv8mTq20
- すぐさま他者を攻撃したがるのは、そいつが未熟な子供だから
- : NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 19:11:28.57:psgNSL3N0
- 老人ホームでけんかはやめろ
- : NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 20:03:48.89:tF1tUxwj0
- ジジイは説教したがるってこと?
- : NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 20:57:02.72:uwwdLqlM0
-
んなこたあねえよ
デジピンには現実ではできないギミックが盛り込めるのが最大のアドバンテージ
PCエンジンのエイリアンクラッシュやデビルクラッシュはもとより
Kazeのデジピンシリーズとか任天堂のポケモンピンボールは
デジタル上じゃないとできない遊びで現実とはまた違う楽しさがあった - : NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 21:21:55.58:p2fCP2J40
- ピンボールはセガサターンに出てた奴(名前忘れた)が面白かったが
やっぱりゲーセンで遊ばないとな。
将棋を題材にした奴(タイトル分からん)ではよく遊んだ - : NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 22:26:10.20:kEX+E+fF0
- 88すら知らないピンボール世代の後期高齢がこんなスレまで遠征にきてるのか
腐った長文の相手をしちゃダメだよ - : NAME OVER [sage] 2018/02/17(土) 23:29:58.47:aa3oB/kt0
- 無理矢理ピンボールをマイコンネタにしてみよう
現在ピンボールの実機をメンテしてる会社は元MNMソフト
古代祐三が音楽付けたワイヤーフレームのスターウォーズを作った会社だったりする - : NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 00:45:08.69:jWRsanspd
- 金メダル記念でウインターゲームズ遊んでみた
全体的にタイミングが難しいんだが、フィギュアスケートは金取れたぞ〜
スピードスケートの方が簡単だ - : NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 07:10:32.80:Z8SHQGf/0
- ピンボールというとポニカのボールパニカーはテープロードが長かった。
あれは100KB以上あるから30分近くロードしてたような記憶がある
SYSTEMSOFTミッドナイトマジック、HAL研ローラーボール、COMPTIQピンボールコンストラクション、他にあったっけ?
本物は全く遊ばないが、PCとかファミコンではなぜか結構遊んだ - : NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 07:56:46.06:PscvboUU0
- それの広告何故か好きだったな、電気屋で1回だけプレイした記憶
64Kのマシンに100Kとはどういうことだろうか
他機種だけどSX-Pinballは白黒で品位があった - : NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 09:20:23.85:Ba68lxND0
-
よくわからんけど、VRAMにも何かロードするのかな
または、オープニング表示したあとにメインを読み直すとか - : NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 09:40:33.60:Z8SHQGf/0
- ボールパニカーは背景画面データをベタで読み込むからロードが長い。Nモードでロードするんだよな
88はメインとGRAMだけで112KBあるよ
サブにも16KBあるし、別にTVRAMもあるし。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 09:53:29.98:hdUEGHzC0
-
ピンボールは当時でも日本じゃ本物を置いてるとこ自体がそんなに多くないからねえ
メンテナンスが大変だから店員に精通した人がいないと中々辛いものがある
> HAL研ローラーボール
ハル研は家庭用でもGBでカービィボウルとか66匹のワニ大行進とか出してたっけな - : NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 09:55:44.71:hdUEGHzC0
- あ、カービィボウルじゃねえやカービィのピンボールだったスマンw
あとポケモンピンボールは振動機能をカセット側に実装してたりで
何とかデジピンで実機みたいな感覚を再現しようと努力してたなあ - : NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 11:05:54.89:CjtGByPU0
-
サラトマの何にひっかかってたの? - : NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 11:10:41.42:Ba68lxND0
- 有名なのは「祈る」かな
でもデゼニの十字架同様、有名すぎて障害にはならないか - : NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 11:52:53.60:PP2wyOzq0
- そういえばタイムトンネルもすべてのエンド見てないわ
- : NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 14:06:37.46:qI51yxl10
- ジュオンジュオンジュオン
- : NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 14:08:22.01:3csJF5+o0
- 現れ消える〜♪
- : NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 15:02:56.44:EtL8fFCn0
-
「ウツクシイ」はエグいと思ったなあ
形容詞じゃねーか
ダンプするしかねえ - : NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 16:06:48.49:RAzaC9u9a
- ツウヨウモン ハイル でも苦労したよ。
言葉探しには色々苦労したけど、解けたときは嬉しかったな - : NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 18:16:02.75:bAhA8V41a
- ピンボールはゲーセンよりむしろボウリング場とか遊園地にあったな
インベーダーの頃は一回30円、四回100円みたいな設定だった - : NAME OVER [sage] 2018/02/18(日) 18:27:28.87:1F0aHrVG0
- ローラーボールとミッドナイトマジックよく遊んだな。
- : NAME OVER [sage] 2018/02/19(月) 09:09:41.33:o3yU0WCN0
- 8001〜88、98、憧れだったよなぁ・・・中坊の時、友人が6001で作ったゲーム(スタートレ
ック)とか、やってたから。あれだけ憧れてたのに、なんで、FMへ行ったんだろ。。。
未だに、謎、(たぶん、キーボードの硬さの差。。。) - : NAME OVER [sage] 2018/02/19(月) 10:25:20.57:yeJdGHKy0
- このスレのおっさんどもが近所の方なら、何人か集めて一緒にAVG攻略してみたいもんだ
- : NAME OVER [sage] 2018/02/19(月) 10:35:37.30:IBs4gzVT0
- 新作で当時くらい歯応えがあるものならいいけど
既存のやつはネタ知ってるからなあw - : NAME OVER [sage] 2018/02/19(月) 12:29:51.55:OLl0Kfuma
-
楽しそうだなw
中学生時代友達と何人かで、色々知恵を出しあってアドベンチャーゲームやったの思い出すわ - : NAME OVER [sage] 2018/02/19(月) 12:35:33.59:iiuaZjt80
- 辞書で動詞を手当たり次第
- : NAME OVER [sage] 2018/02/19(月) 12:50:08.38:yeJdGHKy0
-
皆が解けなかった青春の残骸があれば盛り上がるかもだねー
俺はJBハロルドシリーズが雰囲気好きだけど外国人が苦手でクリアしてないわ
琥珀色の遺言はなんとか解けた
古いAVGだと問題解いて次の画面に行く事の繰り返しみたいなもんだから、
PCつけっぱで皆他の遊びしつつ、誰か何か思い付いたら入力して、当たっただの違っただのやってましたわ - : NAME OVER [sage] 2018/02/20(火) 12:43:57.98:JQ2tj/Mn0
- 丁度、インベーダー・パートUが流行ってたころ、友人の持つ6001で迫り来る隕石を避け、
(徐々にSSエンタープライズの移動範囲の横幅が増える)→3段クリアで全画面の大宇宙へ
、誰かがクリアすると友人がプログラムをいじって難易度を上げる絶妙な鬼仕様!!
・・・後々、WIZ等の海外PC作品へどっぷり嵌る下地は此処だったなぁ・・・(遠い目) - : NAME OVER [sage] 2018/02/20(火) 14:05:26.13:+MJ7qpYNr
- ほほえましい
- : NAME OVER [sage] 2018/02/20(火) 23:22:29.08:OWctE4Ima
-
俺は、琥珀は根気持たずクリアできなかった。
DS版が進展する選択肢の色が変わってヒント出るので、それでリベンジした。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/20(火) 23:57:00.54:nyt2+LG20
-
懐かしいな琥珀色の遺言
クリアレポートをメーカーに送ると認定証もらえたな - : NAME OVER [sage] 2018/02/21(水) 07:54:46.46:LYSh2FWad
- システム手帳みたいな奴じゃなかったか?
発売数年後にどうせ無反応だろうと思いながら送ったら、ちゃんと認定証とか送られてきて逆に驚いた - : NAME OVER [sage] 2018/02/21(水) 09:02:16.92:kTTIHDjk0
- ザインクラブに申し込んだのになんにも返信来なかったな(後期ソフトのマニュアルに申し込み書があった)
送った切手が・・・もういいけどw - : NAME OVER [sage] 2018/02/22(木) 16:09:10.47:cIMpT+jj0
- ザイン関係の情報が出てこないってある意味すごいな
名前を出すことが出来ないような組織がザインのブランドでゲーム作ってたのかって印象すらあるわ
でも魔人宮とかグランドマスターは個人の持ち込み作品だって話もあるしな
今は亡きPCショップとかだったのかな - : NAME OVER [sage] 2018/02/22(木) 16:33:54.86:kJKHYIV9d
- トリトンの呪いでみんなタヒんだんじゃね?
テヅカオサムもタヒんだし。 - : 777 [777] 2018/02/22(木) 17:48:02.77:1LPLLya20
- 777
- : 778 [778] 2018/02/22(木) 17:56:36.86:jH2CowCp0
- 778
- : NAME OVER [sage] 2018/02/22(木) 18:22:18.67:Ar1Ol5UVr
- 177
- : NAME OVER [sage] 2018/02/22(木) 20:07:34.89:EIwX73Bv0
-
スペースインベーダーパートII は1979年リリース、PC-6001は1981年11月発売だからソフト揃うのは82年と考えると、
少し記憶の錯誤があるのでは? - : NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 01:28:38.61:hsc7vqj10
- 80年にスペースファイアバード、81年にクイックスがリリースされて
田舎のスーパーのゲームコーナーですらリアルタイムに遊べてたのに
82年にインベーダーパートIIとか流石にもう置いてすらなかったわ - : NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 09:48:12.24:mGJAUxtW0
-
中坊時代の友人の持ち物だったからなぁ、ただ、NECのロゴは覚えてる。ひょっとして、上位
機種だったのかな(CMでThe・Beatlesの曲流してたのは覚えてる)。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 10:07:47.78:8D1NDdLt0
-
駄菓子屋に流れてきて置いてたような覚えがある
インベーダー関連の他にもバルーンボンバーとか平安京エイリアンとかもあったな
まあ当時でも流石にインベーダーはもう古臭いもの扱いだったけど - : NAME OVER [] 2018/02/23(金) 11:02:42.06:Ylwgb74+M
-
その頃、近所の友達の家が任天堂のインベーダー手に入れて、その家のガレージにデン!と置かれてて近所中の子供が群がって任天堂のインベーダーで遊んでたな。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 11:03:31.61:OQhYSRyR0
- うちの近くの駄菓子屋にも古いのが流れて来てたな。
1プレイ20円だった。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 11:28:56.78:sUm7du8u0
- 駄菓子屋でゲームしてたら、
コカコーラの外人ヨーヨーチャンピオンが乱入してきたのはいい思い出 - : NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 18:28:33.97:2uTRHYJm0
- 小学生の頃、自宅の徒歩圏に駄菓子が3件あったんだけど、
帰省したときに30年ぶりに当時の跡地を探したら1件も無くなってたわ。
お菓子は錦糸町とかに問屋があるし、そこらで売ってるけど、
専業?の駄菓子屋ってもう無いのかな・・・ - : NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 18:36:32.62:k0YcWgdsd
- 多くは、お茶屋と呼ばれてたなw
- : NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 19:14:45.04:ArOFweRC0
- それどころか個人商店自体をろくに見かけなくなった
ほとんど廃業かコンビニか駐車場業に転じてる
いい傾向じゃないわな - : NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 20:51:51.99:bnnNBb/5d
- 軒先にアイスの冷凍庫置いてる店なんて、見かけなくなったよなぁ…
- : NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 21:58:56.08:YcIzt2yPM
- まあ、店主のおばちゃんが亡くなってるんだろうな。
少子化と駄菓子の値上げで売上もないだろうし。相続税払ってまで維持するメリットがないから。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 22:30:38.74:EyIqDEQPa
- ここはPC88ゲームを語るスレだぞ
全く無関係な昔話がしたければ他所でやれ - : NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 22:47:38.90:KmvtTkEZ0
- そだねー
- : NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 23:15:19.76:VrMO9dfm0
- 天使たちの午後、か……
- : NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 23:16:09.63:FoXiL7s6a
- 88ゲーなんて数ばかり多くて糞ゲーだらけだったから語る価値などないよw
どーでもいい話でスレを埋めていこうぜ
五輪カーリング日本女子負けたな
まあ実力通りの結果だけどなw
これでようやくニワカ達の馬鹿騒ぎが収まるからよかったわ - : NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 23:25:11.12:EAknezAy0
- ゼビウス → アルフォス
ドルアーガの塔 → デーモンクリスタル
??? → トリトーン
正解はハイドライドだがドラゴンバスターと答える人はどれだけいるか - : NAME OVER [sage] 2018/02/23(金) 23:50:18.82:2oomB1yG0
-
これじゃね?
ttp://www.retrogame-labo.com/ac/game005.html - : NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 00:17:48.41:YpPVF2KM0
-
オリンピックもカーリングも、お前には一生関係のない話だろう - : NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 07:42:06.20:hmCNimzKd
- 侍もドラバスもほとんど関連無いだろ
ザインは英字社名を何度も変えたのは何故か?が最大の謎 - : NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 07:59:52.82:jCYezF030
- ラスボスが巨人か蜂かはっきりしろという謎
- : NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 08:54:17.78:q0pq70Co0
- 88は大戦略が斬新だったな。
- : NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 09:44:04.31:/MD7QsQl0
- 沙織事件……か……
これは98だっけ? - : NAME OVER [] 2018/02/24(土) 18:41:28.89:pkU1i7yR0
- 艦船が生産出来る他機種の大戦略が羨ましかった
- : NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 18:54:37.11:RilFBbsA0
- メガドラ大戦略隠しの世界地図面でベーリング海峡にジュンヨウカン2隻配備するのが好きヨー
- : NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 19:51:48.23:PhRxRSsK0
- 天午後3の方なら
- : NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 21:09:04.02:K7RxbKk40
- キャンペーン版大戦略IIで空母とか生産出来るよー
ハリアーと組み合わせると非常に使い勝手が良い。 - : NAME OVER [] 2018/02/24(土) 22:19:17.38:NSZJwVqf0
- タイムエンパイアがやりたい
- : NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 23:29:55.29:xcYKtEEJ0
- リップスティックアドベンチャーで大人の階段上りました
- : NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 23:43:34.71:rPEPIxoq0
- 88大戦略にはまった人は俺みたいに間接攻撃への思い入れある人多いかな
エルスリードにも信長の野望にもなかった隣接しないヘックスへの攻撃
そんな攻撃できるならゲーム性が各段に面白くなるじゃないか!なんて当時思ってた - : NAME OVER [sage] 2018/02/24(土) 23:57:29.81:H76gacYS0
- それこそボードゲームの世界じゃ何十年も前からあったじゃん
- : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 00:11:56.41:c5wmbc0H0
- ストロベリー大戦略
- : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 00:20:14.74:pKnG+okj0
-
ファミコンウォーズが始まるぞ♪ - : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 00:41:12.77:MS1uFWOG0
-
98の大戦略2で指を咥えていた人は、キャンペーン版大戦略2が88に出たときに
喜び勇んで
ガネフ+補給車で無敵の対空防御作るよね
ガネフの地対空ミサイルって補給車で補給できるようなシロモノなのかと思いつつ - : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 02:26:30.66:UHHQTCB40
-
任天堂の開発の人が大戦略が大好きでウチからファミコンで出そうと企画して
システムソフトにライセンス契約に出向いたものの既に他社に買い取られてた
だが知財部がゴーを出してくれたのでオリジナルでファミコンウォーズの製作となったそうだ - : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 05:41:06.30:e4TayRn40
-
俺はドラゴンバスターみたいなゲームだと友達に薦められて買ったのでドラゴンバスターが正解
エルスリードには射程4だか5だかのアーチャーが居るし、グランディーノとドラゴンは射程2のブレスを持ってる - : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 08:12:20.78:pKnG+okj0
-
ほー、ありがとう。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 08:12:54.09:pKnG+okj0
-
ウンコみたいなゲームって渡されなくて良かったなw - : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 09:29:58.82:tPeJmkk/0
- もう実機ないんだけど、未だ保持してる友人とこで久々にディスクアクセス音聞いた
それだけでジーンって感動しちまった・・・ - : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 09:42:14.47:ad/LojzEa
-
ゲームによっては起動時のディスクアクセス音が独特で、画面見なくても何のゲームだか分かるやつがあったわw
久々に実機で色々起動させて音を聞きたいなー - : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 11:09:40.02:oOj5zm++0
-
FR持ってる友人が俺のMH見て、「なんでこんなにうるさいの?」と言われて理解できなかった。
静かなアクセス音に惹かれたけど、やっぱり8Mhzで動くMHがいいやと自分に言い聞かせてたの思い出した。
アクセス音うるさくしたのは何か理由があったのだろうか? - : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 11:50:48.52:CQ3QfD7k0
- MRやMHの2HD対応ドライブはうるさかったね
関係無いけど、プロ野球FANってミュージックモード無いの?
ファイナルゾーン以降はだいたいあると思ってたが。デスブリンガーとかは持ってないので知らんけど - : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 12:08:18.77:/1iZh4Xy0
- PC本体持ってないのになぜかラストハルマゲドン買っちまって友達の家のSRでやらせてもらってた
高校入学祝いにMA買ってもらって続きをやり始めたときは音色違ってて壊れてんのかと思ったわw - : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 13:09:08.05:bqFFi+tf0
- テスト
- : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 13:35:54.21:ijcDmwnc0
- 本番
- : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 14:03:43.50:CCVqEZlM0
-
MA2の2HD対応ドライブもFRより格段にうるさかった。
フロッピーディスク挿入状態を自動判別したり、そのフロッピーディスクの種別が2D/2DD/2HDのどちらなのか自動判別する
ためのプログラムをN88-BASICだけで作成したのは、いい思い出だが。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 15:18:12.80:3U+Q6dNP0
- メガドライブのスーパー大戦略には、F14の遠距離からの空対空ミサイル攻撃とか、空対艦
のミサイル攻撃とかあるね。戦闘工兵も遠距離攻撃出来るし、意外とシブトイ。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 15:20:21.08:J7hSbEgG0
- F111が輝くのはメガドラの中だけ!
- : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 15:35:55.57:MQMTCJuX0
- このディスク音は友好的なモンスター
- : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 15:59:48.26:SfTfe6H10
- 2HD/2Dのドライブで、ヘッドが降りっぱなしの静音タイプが無かったのでは。
自分は音がする方が好きですけどね。
気分的にヘッドが降りっぱなしは、メディアを余分に削りそうで怖い。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 16:15:16.06:s6BP5FMS0
- バッチンバッチン音をたててアクセスするのが好きだった
- : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 17:47:22.86:zppVE9wHd
-
わかる
SRのテグザーはやり過ぎて未だにディスクアクセスからオープニング曲へのシークエンスが脳内再生されるわ - : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 19:36:26.12:s6BP5FMS0
-
俺はは三国志のSR版かな。
起動するときリズミカルにディスクアクセスするんだよねー - : NAME OVER [sage] 2018/02/25(日) 19:39:38.32:UHHQTCB40
- こういうディスクのアクセス音ってどこかで公開してない?
ようつべで実機の駆動を公開してる人もいるけど - : NAME OVER [sage] 2018/02/26(月) 09:06:35.63:MukIDHw9a
-
seeksnd うるさいけどお勧め。
アクセス音聞くと、MHユーザーだった頃を思い出す。
ttp://www.cug.net/~akatta/main/88emu/tools/etool_5.htm - : NAME OVER [sage] 2018/02/26(月) 09:08:02.97:MukIDHw9a
-
ウィザードリィだっけ?わかるわぁ。 - : NAME OVER [] 2018/02/26(月) 09:45:24.98:xAQUIode0
-
暗いダンジョン内にターン・ターンと響くテンキー音、ドアを開くと・・・・エンカウント→ガチャコン、
ガチャコンのdisk音の後→剣と魔法の戦いが始まる!!
格言、「転ばぬ先のディオス」、「まだいけるは、もう危ない」「一家に一本、解毒薬」 - : NAME OVER [sage] 2018/02/26(月) 11:05:09.52:k6azE9cNd
- 戦闘前は、レバー上げて。
- : NAME OVER [sage] 2018/02/26(月) 13:36:39.11:4MJfBwc40
- WIZのマップって、上と下、左と右がつながってるじゃん?
MALORでワープするときに「えーと右にx歩行って上がって」なんて計算して飛んだらその繋がっていることを忘れて計算してて、んで迷路外にワープして、「石の中にいる!」と表示された。
そして一拍置いてディスクアクセス。
ヤバッと思ってFDDのレバーを弾き上げた。
リセットして再開すると、何もアクション起こしてないのにエンカウント。
戦闘終わっても即エンカウント。
そいつ倒してもまたエンカウント。
戦闘中にMALORでランダムワープしたら脱出出来た。
あんときのドキドキは今も覚えてるなあ。 - : NAME OVER [sage] 2018/02/26(月) 14:16:53.65:k6azE9cNd
- w
- : NAME OVER [sage] 2018/02/27(火) 09:45:08.44:T2eMRlWy0
- Ring of ・・・HPが徐々に減る恐怖。地上に持ち帰ると400000、やっす!!
- : NAME OVER [sage] 2018/02/27(火) 10:18:11.58:nqZ8LJ+Pd
- いつか、VRが当たり前になった時、88の前でウィズをプレイするVRゲームとか作る暇人が出て来そうだねw
- : NAME OVER [sage] 2018/02/27(火) 22:42:53.24:5LO9yris0
-
ボルタックのジジイはそんなに高く買い取って誰に使うつもりだったんだろう - : NAME OVER [sage] 2018/02/28(水) 01:49:43.17:SIRuZ7RT0
- だからさぁ セーブしろって 言ったじゃん
- : NAME OVER [sage] 2018/02/28(水) 07:58:02.21:NEa+Z647d
-
ゲーム中にBGM変えられるのと、デモが見れるけどミュージックモードは無いみたい - : NAME OVER [sage] 2018/02/28(水) 11:52:33.58:soJDK3ERd
- そういやX68ではBGM集もソフトで発売されてたな
発売前のヴァリス2も製品とは別アレンジで収録されてた - : NAME OVER [sage] 2018/02/28(水) 18:29:25.97:4UwRvdnl0
- 今にして思えばカレイジアスペルセウスとか
何が楽しゅうて遊んでたんだろうかなという気がする - : NAME OVER [sage] 2018/02/28(水) 20:32:41.95:3iZTIVbw0
- 舶来の新しい遊び、RPGが目新しかったから
- : NAME OVER [sage] 2018/02/28(水) 22:36:48.92:IjvRfKPB0
- カレイジアスペルセウスは単純に自分より弱い敵を探すだけのゲームだった気がする
発売時期を見ればドラスレやハイドライドと並び評される可能性はあったかもしれんが
RPGの目新しさ以外は何もないゲームだから仕方ないか - : NAME OVER [sage] 2018/02/28(水) 23:30:24.23:gr2MjrEt0
- ラスハゲ番外編の妖怪変紀行、やりたかったなぁ(´・ω・`)
- : NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 00:32:11.33:F0DbQxxJ0
- 加齢ジアスペルセウス…
誤変換はさておき、みんなよく思い出せるなぁw
聞かされて思い出したよ。 - : NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 01:59:46.92:sOFv0K3xd
- カレイジアスペルセウス、Pマガにリストが載ってたけど長過ぎて打ち込まなかったなぁ
- : NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 02:09:26.70:5Ei/wCJY0
- カレイジアペルセウスが無ければハイドライドも生まれなかった…
と思ってたけど1.2ヶ月くらいしか早くなかったんだっけか
まぁあの当時だと急げば1ヶ月くらいでゲーム作れそうだが - : NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 02:29:15.48:i+/5rBp/0
-
MUSICBOXなら88が先だったかな - : NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 08:27:00.72:ltafwbu9d
- あれは旧曲もSB2版が聴けて良かったな。
値段も安かったし - : NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 08:49:43.82:hEr80yxZ0
-
君主は領土拡大を狙う狂王のトレボー、お抱えの豪(武器)商、ボルタック・・・政敵や他国の有
力将・公の暗殺にリングを。。。 - : NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 14:57:42.00:wEBpZR9ud
- ロバートとアンドリューですね。
- : NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 15:07:52.71:lhlHWcHx0
- マーフィーズゴーストが実在の人物をモデルにしてるってのが笑った。
同じ大学の影が薄い生徒だとのこと。
その彼がどうなったか知りたい。
倒されたマーフィーズゴースト1体に付き1セントのギャランティとか貰ったらウハウハだろうな。 - : NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 15:44:16.01:wEBpZR9ud
- いまならできるね。
マーフィーに、広告付きシャツ着てもらうとか。 - : NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 19:19:19.93:mLyg0ocR0
- 昔たしかタイトーのアーケードゲームでワードナの森というのがあったが
ワードナの名前の由来は当然承知の上なんだろうな - : NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 20:08:45.50:OiR7jnt/0
- ありゃ東亜プラン製作のゲームだ
- : NAME OVER [sage] 2018/03/01(木) 23:23:35.32:1mbUpHKs0
- 販売がタイトーだから間違ったことは言ってないじゃないの
下請けの名前がろくに出てこない場合だってあるし - : NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 02:34:19.80:6ZZYrdVf0
- テレネットミュージックBOXのSB2&X68版アレンジは作曲者本人ではなく
ミュージックドライバPMD作者で有名なKAJA氏だったりするそうな
おまいらがピーコするからもうやっとられんわ!と広告打ったのはX68KのZOOMだったな - : NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 07:36:35.40:HO8SHr3S0
- XZR付属のCDと合わせてよく聞いてたな
- : NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 09:42:01.92:UQu9nFONr
-
コピー撲滅的な奴じゃなくて、そういう感情的なのは珍しいね
どんな広告か見れるとこないかな - : NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 09:45:07.01:AOeOraB60
- x68kの終焉はピーコの蔓延だったからなぁ
- : NAME OVER [] 2018/03/02(金) 10:13:39.82:EW0/IUkw0
- 敵国同士のエースが別々にタイムスリップして、WIZの別次元で戦うとか鳳龍の剣技、アニメ
か実写でやらねぇーかな。ラダルトとか・・・(いろはす)阿部氏とかに、「遅い、逃げ道は無い!
鳳龍次元斬!!」・・・とか言って、全てをブッ飛ばしてもらいたいw - : NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 15:56:10.26:Cvxv86nj0
- 自分の嫌いな奴を敵役として出すのって割と陰湿だよな
今やったら - : NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 16:09:16.64:Usjq5kg4K
- 本当に嫌いな奴だったら汚らわしくて使いたくもないだろ
いじられキャラみたいなもん - : NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 17:09:30.10:8DBaFm4D0
- じゃけんソニックブラストマンに同級生の顔写真撮りこんで
自殺するまでみんなで殴って変な顔にして遊びましょうね〜 - : NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 21:37:16.11:QRceRv5n0
- 今月のDOS/V POWER REPORTがレトロゲーム特集で面白そうだったぞ
まだ買ってないけど88も表紙に乗ってた - : NAME OVER [] 2018/03/02(金) 22:38:15.85:8wGedAVS0
- ttps://i.imgur.com/ZVN07o8.jpg
- : NAME OVER [] 2018/03/02(金) 22:41:16.79:BerkqeNYa
-
感想はよ
しかし最近のパソコン雑誌は1380円もするんだな - : NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 22:46:12.28:rJfDEKDA0
- 尼で倍近い値段になっとるやんけ
- : NAME OVER [sage] 2018/03/02(金) 23:05:15.66:NUmJ/prAa
- PC8801mkII SRゲームリバイバルコレクション
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4047072168
蘇るPC-8801伝説永久保存版
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4756147305
いつの間にかテンプレから外されてるけど
88ユーザーはこれだけ持ってれば十分だろ - : NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 09:44:43.87:6dsUE2ld00303
- 昔「良いパソコン 悪いパソコン ○年度版」という本もあった気がする
中身は覚えてないけどね - : NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 13:28:55.84:hUKaVayB00303
- 敵役が事情によって仕方なく手を結ぶ・・・あのナルトの多重影分身の原型が。。。
- : NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 14:55:41.52:OHt41H9h00303
-
S1こそ最良のパソコン みんな買え
って書いてあったな もう88FHとかで68も出てた時期に - : NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 15:35:58.15:lfFLWhAp00303
- 良いPCの意味が、性能なのか、使い勝手なのかで違うからね
性能はイマイチでも、良いソフトがあれば評価が全然変わってくる - : NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 20:31:54.51:akqA4tFEd0303
- S1といえば劣化互換の来夢来人がくっ付いてくるので好きじゃないなぁ、昔は憧れてたけど
- : NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 20:53:34.71:bmSYU0bw00303
- 立ち読み
ttp://impress.tameshiyo.me/4910067050480
特集の記事はまんべんなく多くのジャンルにわたって扱っているようで、俯瞰的に当時の事象を見返すのにはいい一品かもね
データカタログ代わりにもなりそうだし1380円はまぁ妥協できる値段かな - : NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 20:55:09.95:6NBfSh6800303
-
MZ-2200……可もなく不可もないパソコン というのだけ覚えている
車であったベストセラーのパソコン版やね
その時期まで出てた? - : NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 21:10:25.08:lfFLWhAp00303
- mz2000は変な設計が結構好きだったけどね。
VRAM0だと64KBに増設したPC-8001程度。
VRAM1枚で8001mk2クラス、3枚で8001mk2SRクラスになるという。 - : NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 21:43:45.41:SKrsMSNF00303
- クリーンコンピュータ思想は時代を先取りしすぎたんや…
- : NAME OVER [sage] 2018/03/03(土) 21:47:52.18:7FzUb0PK00303
- MZ系は帆船の店頭デモが楽しくてなぁ
bit-innのついでに必ず丸善無線に立ち寄って眺めてたよ - : NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 01:17:03.07:IZEjvk+50
- 8001のデザインは最高だな
- : NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 09:02:35.12:0l8KLeNz0
- FINAL ZONEの店頭デモFDを発掘したので見ているが、よく出来てる
起動時の煽り文句とか、店頭デモでエンディングまで見られるのがいかにもテレネットだ
製品版とは左のマップ表示やマップ自体が違う - : NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 10:25:24.12:LUqCaIZH0
- その内、ボッチもAIBOやペッパーと対戦ゲーム出来る世がくるのか、もうすぐだな。
- : NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 11:39:56.84:MA1Fh81S0
- それどころか、何も操作しなくとも勝手にゲームやってくれるゲームの登場までもうすぐ
- : NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 12:14:58.72:IouwznEK0
- 放置ゲームはもうある。
- : NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 12:31:17.72:fi36CigGr
- 昔の吉田戦車の漫画で自分でやらなくてもクリアしてくれるゲームをネタにしてたけど、
今のゲーム実況動画がそうだよね - : NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 13:07:40.08:pWKOphB60
- 放置ゲームと言えばリトル・コンピュータ・ピープルなんてあったな
世間的にはファミコンのアップルタウン物語が知名度は上か
しかし元祖と言えるかどうかわからんがライフゲームって面白いよね
まさに放置ゲームの真髄 - : NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 13:32:05.37:pgszyjnM0
- さすがに操作なしとは行かないが、ヘビーレインみたいなのはゲームとしてよく出来ててなかなか面白い
一方アスラズラースみたいな、もう映画にしろよってヤツもある - : NAME OVER [] 2018/03/04(日) 14:00:46.97:pSWrSeUo0
- MZ-2000で遊んだジェルダは楽しかった
- : NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 17:22:08.33:mWDm+gCq0
- 同人イベントだけど、ゲームミュージックショーとかこの前やってて
随分懐かしい当時のメンツの人が沢山来られてたね - : NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 18:04:00.56:uhC68D1V0
-
もっと斜め上なら、勝手にインストールされてエンドまで迎えて、アンインストールされる、だな。 - : NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 18:30:04.33:qIwZxwBF0
- 途中でやめてAmazonと5chにクソゲーレビューしてゲオに売る自動プレイ
- : NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 19:34:24.78:Uulj8DWy0
- 放置というか、それの行きついた先が実況だね。
- : NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 19:41:41.06:A2MmQ21Z0
- 他人がプレイしてるやんか
- : NAME OVER [sage] 2018/03/04(日) 23:01:12.93:M/yoJ1Mi0
- 何気にゴチャキャラは放置ゲーだった
- : NAME OVER [sage] 2018/03/06(火) 08:34:42.09:MrOSjqdl0
- 何もしない・・・という意味では放置だけど、ステータスはじっと見てたな
- : NAME OVER [sage] 2018/03/06(火) 09:28:33.37:0cJlXyhL0
- 放置系ゲームと言えば・・・昔で言うと、A列車やスムCITYなか。勝手に住宅とか建つし。
それを利用して畑を更地にして線路を通すw - : NAME OVER [] 2018/03/06(火) 21:12:59.10:g4wqoAwp0
-
アルファベットで書いた場合の綴りが違う - : NAME OVER [sage] 2018/03/07(水) 23:56:54.39:i9Feh1dP0
- 88の斉藤由貴のCMをtubeで見たら可愛すぎてとろけそうになたっわ
- : NAME OVER [] 2018/03/08(木) 15:35:55.62:XpeedpuA0
- P6の武田鉄矢、P8の斉藤由貴
MULTI8の林葉直子
MZ1500の倉沢敦美、MZ5500の宍戸錠
H1の工藤夕貴
FMのタモリ
PASOPIAの逮捕された親子とIQの岡田有希子
カシオMSXの山田邦子
キャノンX-07の石坂浩二
M5の森尾由美
SC3000のとんねるず
HitBitの聖子
ビクターioの小泉今日子 - : NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 15:39:53.79:G3vlYhdG0
- スレ違いだけど、FMはタモリと南野陽子の間、一瞬空いたよね確か
具体的には77AV初代 - : NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 15:47:45.92:4ohsMV0rH
- FM-Rの森本哲郎
FM-Townsの宮沢りえ、観月ありさ、黒田
X68000の荻野目洋子
セガのメガネっ子 - : NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 16:40:14.91:G+truuJ6d
- パソピアは横山親子
- : NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 17:02:35.99:5C8KwMcr0
- IBM5550とかは王さんだったか長嶋さんだったか…
- : NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 17:04:16.28:5C8KwMcr0
- J3100は鈴木亜久里だった
- : NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 17:18:58.32:gDS92DgA0
- ファミリーベーシックのV3男
- : NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 17:23:40.61:DmBqNmhHH
- ホワッツマイケルやってるけど
めちゃくちゃ面白いなこれ。
オレンジロードより上かもしれん - : NAME OVER [] 2018/03/08(木) 17:47:06.03:XpeedpuA0
-
渥美清じゃなかったっけ? - : NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 18:47:33.84:GU9LkGuEM
- JXは森進一だろう
- : NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 20:55:18.75:/QkQWhlR0
- JXと5550は違うだろ
- : NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 21:37:13.86:Sq6bQJiC0
- テラドライブの高橋由美子
- : NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 21:49:24.00:E5+3dA5zd
- 当時、なぜかFMは工藤静香起用してると勘違いしてたなぁ
- : NAME OVER [sage] 2018/03/08(木) 23:31:07.36:YG9KYYah0
- 個人的な意味のない情報言わんで欲しい
- : NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 09:28:55.69:lRu1iUY40
- 個人体験に共感出来ないとかサイコパスかオメー
- : NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 09:37:54.19:QGARNCYj0
-
おちつけよ - : NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 10:18:43.27:lRu1iUY40
- 少林寺の坊さんのようにいつもcoolよ(ヒュ〜)
- : NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 11:50:14.66:IFXHODZg0
- 実家のタンスの整理してたら自分が小学生の時に5インチFDに入れたゲームが発掘された
多分当時家にあったPC-8001mkII用で
ラベルに書いてあるのはフラッピーとドアドアと後何か入ってるらしい
これ何とかして遊べないかな - : NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 12:05:41.10:7R8eFkgB0
- 複数のゲームがラベルに一緒に書いてあるのか?
それツクモがPC本体購入時に付けてたテープ版ゲームの違法コピーじゃね? - : NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 12:35:48.11:IFXHODZg0
-
ラベルは自分の手書きだからテープ版のゲームを自分用に父親か兄にコピーしてもらったやつかな?
いや、88かも知れない…88も家にあった気がしてきた、ほとんど覚えてない - : NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 17:05:17.50:0K7sMu0Z0
- セガは斉藤ゆう子か、懐かしいな
- : NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 17:05:51.59:fY9hyzuq0
- 1985年以前なら、違法ともいえないな。
- : NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 17:52:41.27:3B2CheFAa
- つ M88
- : NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 18:05:13.48:6ZFuxmql0
- 当時のパソコンCMのイメージキャラは方向性が多様だな
しいて言えば親しみやすさかなぁ - : NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 18:52:49.19:AzGhF6j30
- 斉藤由貴がなんかやたら長くやってた印象がある10年ぐらい?
- : NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 19:24:59.53:LLtWu+/i0
-
PC-8001mkIIでFDDを使っていたなんて、ある意味裕福なマニアだなw - : NAME OVER [sage] 2018/03/09(金) 22:32:32.10:hAfz6eAr0
- 純正ドライブは高かったけどTF-10ならあるいは…
- : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 07:19:17.88:sktyLKfQ0
- PC88の頃のPCゲーム好きな芸能人といえば谷山浩子とか三遊亭円丈とかいたなあ
- : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 09:55:36.51:UM7Ew4aqa
- CCBのドラムの人もパソゲー好きだったはず
- : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 10:03:57.68:9NJ1yKLk0
- パソコン好きの有名人といえば俺はモンキーパンチがまず思い浮かぶ
- : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 10:08:33.88:zbK+4+Bs0
-
現物FDから持ってくるのに結局実機かFDD必要になるじゃんバカなの? - : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 10:12:16.25:sktyLKfQ0
-
漫画家ならビッグ錠もPC好きだったのか早くからPC題材にした漫画描いてたなあ
既にネットワークやら電脳世界やら色々やってたんで驚く - : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 10:14:00.31:sktyLKfQ0
-
斉藤由貴のデビューは1985年デビューだからここから数えても
PC88は既に終わって10年持ってないぞw - : NAME OVER [] 2018/03/10(土) 10:21:48.07:eHVQrYe90
- 俺、7740EX持ってたから、タウンズとRは大っ嫌い・・・なので、森本もTBSもその頃から
・・・嫌い!!あの頃から、富士通は過去ユーザー(互換性を無視して)を売りぎって行った。。。 - : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 10:27:09.12:sktyLKfQ0
- 斉藤由貴がNECのCMキャラやってたのはVA3の1988年頃までかな?
他のNEC製品のCMも出てたけど大体この辺まででしょ
90年代のNECのPC関連のCMはもうバザールでござーるの印象しかないw - : NAME OVER [] 2018/03/10(土) 11:53:48.31:IF2ihkk40
-
MZのがひでーから - : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 12:52:25.01:pnQnmevl0
- PC88スレなのに当時の色んなマシンの話が出てくる…
1.当時のPCユーザーは他のPCも色々と持っていた説
2.PC88系ゲームとはあくまで当時のPCゲーを代表する呼び方なだけ(ファミコンとか)説 - : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 14:13:32.79:T8MMKPzO0
- 斉藤由貴可愛かったな
そりゃパンツ被るわ - : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 14:59:14.17:5tuuDEGr0
-
的外れ - : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 16:06:50.65:eHVQrYe90
- 当時のPC88シリーズはちょっと高価でSR以上を一発で揃えるって、学生の身分じゃ無理
だった。で、どうにかこうにか、ローン組んで・・・77AV40EX
・・・その後、1年でFMタウンズって、そりゃねぇーよ、富士通さん・・・・・・・・・・・・・・酷い!! - : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 16:18:52.66:sktyLKfQ0
- 金持ちの家なら親に複数台でも買ってもらえたんだろうな
- : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 16:21:00.10:vguWDCIB0
- 単なる調査不足。逆恨みもいいところ
1年後にtownsって事は、既に16ビットが主流ってわかってだだろうに - : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 16:38:30.21:Xq3/RdkY0
- MC買った人が一番悲惨だった
確かにCD時代への移行が進んでいくであろうという観点では正しかったんだが - : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 16:53:42.14:T8MMKPzO0
- 悲惨なのはMKU買って1か月後にSRが発売された俺
当時は下取りしてくれたから良かったけど - : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 17:23:15.42:lX987nto0
- シルフィードを久々に遊んだが、カンストのエンディングはもう無理だw
動きはいいけど、V1モードかと思うグラのしょぼさはなんとかならなかったのか - : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 18:06:03.33:wDi6AxnG0
- そういえば88でシューティングゲームってかなりレアだよな
シルフィードとアルフォスしか思いつかん - : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 18:08:36.86:sktyLKfQ0
- 一応グラディウスは移植されてたか
- : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 18:52:46.72:yEhQOGfJ0
- 漫画でマイコン題材をはじめてみたのは森村たつおの「スーパー巨人」かな
(がきデカマカロニらんぽうやってた頃のチャンピオン)
主人公母親がG(ロボット)に全身覆い尽くされ、主人公が「げぇ〜!」と吐くトラウマ描写があったぜ・・・ - : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 19:21:26.68:hNWZmPFS0
- つボイノリオの下手な文字がワープロフォントになるソフトもあった気がする
- : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 19:36:07.72:9qNV4xhv0
- >88でシューティングゲーム
ファイナルゾーン、ルクソール、ゼ○ウス、スタークルーザー、スタートレーダー、タテスカヲーズ、ヨコスカヲーズ、アンドロギュヌス、ゼノン
サンダーフォース、スペースハリアー、ヴォルガード、1942、ギャラクシアン、グロブダー、戦場の狼、ファイナルクライシス、ミッドガルツ
STGか微妙なのがトップルジップ、テグザー、ホバーアタック - : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 22:01:19.25:bZozOVAm0
- 冒険浪漫も弾撃ってるな
- : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 22:35:29.12:5t30TWp+d
- 88でX1からの移植なら
縦が舞臓魔
横でマクロス
が出てたなぁ
両方やってないけど - : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 23:37:36.05:yJVG8yhM0
- かなり昔だけどパラべラムってシューティングゲーム持ってた
後はJELDAとか - : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 23:43:05.48:T8MMKPzO0
- ワイヤーフレーム系が何種類かあったような気がする
名前は全く覚えてない - : NAME OVER [sage] 2018/03/10(土) 23:59:31.68:9NJ1yKLk0
- ブルーフォックスとかプラズマラインかな
- : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 00:00:16.03:Bts6ts2U0
- シューティングの話か後者は違うね
よく読んでなかった - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 00:26:59.90:4Jo/BAz80
- テグザーはアクションシューティングだね
- : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 03:47:32.01:flzo/lSp0
- 同人ではリボルターとかバリアント7なんてのもあったな
崎元や古代がサウンドを担当してた今となっては貴重なタイトルかもしれん - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 07:18:30.32:4aCXT4NP0
-
それ、原作者の牛次郎の方じゃね?プラレス三四郎は、80年代前半に携帯型パソコンとか出てくるんだよな。 - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 07:20:44.13:1688O2Uk0
- 名作のSTARSTRUCKとか
- : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 10:59:26.26:cYY9QdTk0
- 友人(社長の息子)のX68000のグラディウス・・・凄過ぎた。アーケードで出た時も凄いと
思ったけど、あれは異常な完成度だった。 - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 11:32:58.18:8hKCYPr+r
-
友人(社長の息子)の情報はいらないなあ - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 12:15:25.40:NSaJH2zv0
- 俺は要る
- : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 12:45:11.97:lBoI6Jz4d
- X68のグラディウス…ACEの俺は遊んだ事ない
いや、部品発注出来るのは知ってたけどなんか面倒で - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 13:07:39.41:C2+SoSaX0
- 88スレだから言いやすいと思ってることだけど
アーケードの移植モノに興味をもったことはほとんどないんだよな。それはゲーセンで遊べばいいじゃない、と
PCならでは要素を加える発想も昔はあまりなかったし
x68ならいいけど、88ならドルアーガ移植するよりデーモンクリスタルをプレイしたい - : NAME OVER [] 2018/03/11(日) 13:19:46.38:kKm9Zlfb0
- Nモードで遊んだFANFUNが最高に面白かった思い出
- : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 13:20:18.49:1i5F8UpR0
- そういえばx68k版のボスコニアンをPC88に移植したのとかあったな。
サウンドボードII専用で。 - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 13:23:08.98:iV0AOUxx0
- 野生の電波新聞社
- : NAME OVER[黙祷] [sage] 2018/03/11(日) 14:46:26.42:Zw1YwX260EQ
-
あれは、ソースが全くもらえていないところから始めて全部アーケード解析で作られたトンデモ作品というのはマメ。 - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 15:49:57.97:flzo/lSp0
- リバースエンジニアリングで移植するのも当時はザラだったけどな
あんまり表立って言わないだけで - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 15:55:49.93:6+w+rOqwF
- だけど88のグラディウスはなかなか出来は良いと思ってる
- : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 16:28:25.09:1i5F8UpR0
- そういえばPC88版のグラディウスって
6面のボスで百だか千の位の数字が何かの時に倒すと
オプションが3つになる裏技とかあったな。
何だったか忘れたけど。 - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 16:58:59.96:cpbAMjAl0
-
げ、ゲームセンターとかフリョーの行くところだし - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 17:50:45.24:qD4zmuPI0
- >968
しょうがくせいはげーむせんたーでいりきんしだったよ。 - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 18:22:29.09:8R8W2dFd0
-
凄いなーってホントにやりまくったよ
でも今、豆と並べて見るとその差は歴然であった
R-TYPE然り… - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 18:32:13.97:NSaJH2zv0
-
風営法で6時以降は出来ないデショ - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 19:53:42.11:Zw1YwX260
-
当時は特に無かったはず? - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 20:12:14.61:zzF0ftLJ0
-
社長の息子なら他にもいろいろ所持してそうだな - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 20:24:04.65:NSaJH2zv0
-
1985年に午後5時以降は保護者同伴 - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 20:27:14.06:Zw1YwX260
- 契約社員の家だったが、88を純正で一式揃えてもらったぞ。本体22.8、モニタ19.8、テープデッキ1.28、みたいな値段だったなぁ、ありがとう、おとん。(享年xx)
- : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 21:50:31.96:muHFQb5tM
- コブラ描いてた寺沢氏もPCに興味持ってたようだ
コブラはゲーム化もされたしね - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 22:32:33.09:Zw1YwX260
-
はぇー、そんな昔からあったの、ありがとう。
じゃぁ、ホントに守り始めたの最近だね。 - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 22:44:07.71:Rv/2xZ4od
-
少年ジャンプにPC98で描いた漫画載せてたね
…まあ、時期早々だったとは思うけど - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 23:28:21.90:Zw1YwX260
-
black knightバットかな。
デジタルの意識は高かったみたい。
デジタル化してれば、流用が可能でいろんな要望に即座に答えれるとか言ってたよ。当時はMac使ってたような。 - : NAME OVER [sage] 2018/03/11(日) 23:58:01.34:GTMBLUWu0
- 弓月光、ダミーオスカー叶精作、コブラ寺沢武一は真っ先にMACで漫画書き始めた人じゃね?
- : NAME OVER [sage] 2018/03/12(月) 00:02:11.11:gPPw6PTA0
-
次スレたのむ
スレ立つ前に埋まっちゃったら避難所に次スレのURLくれ - : NAME OVER [sage] 2018/03/12(月) 01:02:14.58:eYviitQW0
-
すまん、立てることができない。だれかたのむ。
凡例:
レス番
100 (赤) → 2つ以上レスが付いている
100 (紫) → 1つ以上レスが付いている
名前
名無しさん (青) → sage のレス
名無しさん (緑) → age のレス
ID
ID:xxxxxxx (赤) → 発言が3つ以上のID
ID:xxxxxxx (青) → 発言が2つ以上のID
このページは2ch勢いランキングが作成したアーカイブです。削除についてはこちら。