PC-8801系ゲーあれこれ Part64 [無断転載禁止]©2ch.net
- : NAME OVER [sage] 2017/08/08(火) 21:04:31.51:jYZjFFAM00808
- ****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。
●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう
前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part63 [無断転載禁止] [無断転載禁止]
ttp://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1493733881/
避難所(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48828/ - : NAME OVER [sage] 2017/08/08(火) 21:25:29.74:PVlwG3GJ00808
- 乙!
- : NAME OVER [sage] 2017/08/08(火) 21:51:05.50:FFH6BvTv00808
- NEW ON 1
- : NAME OVER [sage] 2017/08/08(火) 22:00:54.95:DnmTkJU60
- mon
tm - : NAME OVER [sage] 2017/08/08(火) 23:04:17.45:kQcMoqLi0
-
ハニリイト
リラチン
スナミ
ok - : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 00:22:53.46:pU9WEGc80
- うちはFAで、モニタはサイドスピーカー付きモニタ買ったな。
ゲームって音楽が良ければある程度の単調さは苦にならなくなるし。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 00:40:42.73:1XDAvGJ80
- OPEN DOOR
- : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 04:03:41.88:CdhrrGiU0
- 1乙
今はデスクトップPCは外部スピーカー前提でBEEP音意外の音が
筐体から出てくるモノって殆ど無いんだろうな - : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 07:58:26.44:/SFOaHBxd
- ハードや雑誌の話はいいからマイナーゲーを語ってほしい
- : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 08:00:07.30:xn+uxlVcd
- マイナーゲームの話されても
多分参加できないし… - : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 08:23:26.31:dtmBfQm80
-
やっぱ88最高のAVGはかわいそう物語だよな
各キャラのコンセプトにあったスポットフィールドが新鮮だし
文字がVAとか98にくらべて馬鹿でかいからシュールさがある
特に秀逸なのはストーリー。当時では珍しいザッピングシステムで
能天気な世界が次第にシリアスな輪郭を帯びていく過程は恐らく80年代PCゲーのひとつの到達点だわ
エンディングの世界に平和が戻った…そんなことは、ない!には肝をつぶした人も多いはず
そこから喉等の展開がすごい。たいにゃんをぶっころす為だけに神を狂わせたって一件無茶苦茶だけど
作られた世界であることを気付かない住人と主人公の住まうディストピアの真実に気付いたら
もはやそこにあるのはカタストロフのみってデカダンな構成は星雲賞を受賞してもいいくらい
って書いて果たしてどれだけの人間が付いてこれるか… - : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 08:26:08.86:MZ89NOTV0
- 語ってほしいというか
自分でネタを提供すればこのスレなら誰か食いついてくれるんじゃない? - : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 08:27:53.90:IFXM5yrB0
-
ヘッドフォンやUSBスピーカーが簡単に手に入るいまの時代に
わざわざスピーカーを筐体に内蔵してコストを上げる意味はないわな
ディスプレイの下に横置きの国産PCが主流でなくなったと同時に消えた機能じゃないかな
国産PCは前面のデザインはほんとスタイリッシュだった
モノラルでもそこから音が流れ出るキュートさよ - : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 08:28:25.63:MZ89NOTV0
- 10年くらい前だったかスーファミでアウターワールドってゲームやった時に
無性にハマってやったけどどこか昔の不親切さ理不尽さがあってはまったのかもしれん
洋ゲーってのはこんな感じだったよなあみたいに - : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 08:39:03.08:v7wFJdD20
- 88ならわざわざ外付けスピーカーなんて買わなくても
赤白コードをステレオラジカセに繋ぐだけでステレオになったなw - : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 08:43:18.91:dtmBfQm80
- スピーカーだと88の貧弱なドラム音が拾えないから
いつもイヤホンで聞いてたな - : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 11:08:41.40:4wy3Da940
- 隣が兄貴の部屋で、一番ゲームする夜はスピーカーがんがんできないから、本体スピーカーかイヤフォンだったな。
いいスピーカー買う金がなかったのもあるが、高校時代。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 14:27:45.94:Bvwjx9av0
- マイナーゲームというと…
キャリーラボのストリートランナーとか
富士音響のパラベラムとか
この辺か - : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 14:54:56.63:dtmBfQm80
- T&Eのコスモミューターはどうだろう
マイクロキャビンのハッピーフレットはログインで攻略されてたからメジャー…なのか? - : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 14:57:31.61:gF/UIrKn0
- 富士音響といえば
アレンジャーUとミラージュというSTG
FM7のスタコラクラッシュはどこだったか - : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 18:27:47.67:9Lvb0P9rF
- なんでFMのソフトばっかりなんだよ
パラベラムは88だけど。
富士音響はエレキランドと魔法の泉が楽しめた。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 21:40:28.61:46ntXBJO0
- ヴァクソルってBGMもスペースハリアーを意識たような感じだったね
- : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 22:03:22.76:9vRw8lhOd
- 88のゲームはメジャーなヤツしか遊んだことないなぁ
ホーンテッドケイブもメジャーだよね? - : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 22:08:08.68:pU9WEGc80
- 俺だとせいぜい原宿アフターダークかな
あれプレイした人少ないだろうし、内容記憶してる人はさらに少ないと思う。
俺もプレイしたはずなのにほとんど何も思い出せない。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 22:35:17.65:dtmBfQm80
- ハウスマヌカンって言葉は原宿アフターダークで覚えた
あと死体があったので推理ものだった気がする
それ以上は覚えてない - : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 22:48:15.20:4eLuZ/qF0
- オペレーショングレネードあたりなら
- : NAME OVER [sage] 2017/08/09(水) 23:37:05.26:9vRw8lhOd
- ハウスマヌカンって、夜霧のハウスマヌカンで覚えたわ
原宿アフターダークって工画堂のだね、内容はよく知らないけど都会っぽい雰囲気には憧れてた
当時遊びたかったけど88ユーザーから抜けてたので遊べなかったんで代わり?闇の血族で我慢したなぁ - : NAME OVER [sage] 2017/08/10(木) 01:44:45.57:TsPMItnF0
- 月並みだけどリバーヒルのAVGが好きだったよ
パッケージも格好良くて、なにからなにまで拘ってたなと - : NAME OVER [sage] 2017/08/10(木) 02:35:28.38:adPLtvur0
- クエイザーのアッシュとか、ハドソンのLAMIA1999、
ウィングの魔界復活とか、ザインのハーレッシュ
サコムのヴァルナ、工画堂の時空の花嫁
あとしゃんばらの水龍士とかシステムソフトの冒険浪漫がすごい欲しかったんだけど
学生時代で金が無いからどうしても定番のファルコム製品を買ってしまう
あと絵に負けてテレネットとか
近くに中古屋とかレンタル屋があればよかったんだろうなと思うが
このあたりのゲームはマイナー過ぎて仕入れないか - : NAME OVER [sage] 2017/08/10(木) 08:13:40.06:wdMhcYdI0
- 暗闇の視点 -バニーガール殺人事件-っての買った記憶があるな
パッケの絵でミステリーハウス系かと思ったけどw - : NAME OVER [sage] 2017/08/10(木) 13:21:48.61:ubi133EWd
- それ面白かったけど、Fい男とかにはボロクソにけなされていたな
おっさん向けシナリオだったが、コンピュートミステリーってコンセプトは良かった。
まあ、日本じゃ売れないだろうと思ったが案の定だ - : NAME OVER [sage] 2017/08/10(木) 13:37:24.47:erFJP8YN0
- リバーヒルはその流れを汲んだトコまで破産して消滅してるのね
一応携帯とかスマホでゲームは遊べるけど - : NAME OVER [sage] 2017/08/10(木) 18:04:01.26:m3Pl3v8E0
-
いやあよく覚えてるよ
未だに移動マップというかその音楽覚えてるもん
精子バンク - : NAME OVER [sage] 2017/08/10(木) 18:10:20.89:0ws5S6HIp
-
殺人倶楽部の名前覚えるの苦労した。マンレクでは顔写真出てなんとか助かった。
大人の落ち着いた雰囲気がよく出てたと思う。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/10(木) 18:16:04.71:0ws5S6HIp
- 光栄の戦国群雄伝に隠れて発売された、水滸伝は敵が強すぎて全然国取れなかったのを覚えてる。
あれ楽しめた人いるのかな? - : NAME OVER [sage] 2017/08/10(木) 20:28:37.30:fKMMkkIH0
-
群雄伝を100点とするなら水滸伝は700点くらい楽しいよ。
攻略はここでは書ききれないくらい色々あるけど、そんなに難しくはない。
ランペルールを100点とするなら30点くらいの難易度。
クリア条件もゲームを中だるみさせないのでよく出来てるよ。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/10(木) 20:43:17.30:adPLtvur0
- あんまり時間かけるととんでもなく強い国が攻めてくるんだっけか
- : NAME OVER [sage] 2017/08/10(木) 21:19:12.57:t3nKSMhA0
- 1127年、北方から金が攻めてきて(史実でいう靖康の変)強制ゲームオーバー
- : NAME OVER [sage] 2017/08/10(木) 22:38:29.42:mAKqHSQ30
- 水滸伝は個人的にクソゲーだ
- : NAME OVER [sage] 2017/08/11(金) 00:59:16.58:/9iPrvLea
- 水滸伝で「ふんぎりがつかない」という言葉を覚えた。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/11(金) 01:23:53.94:7A6idngX0
- 三国志でダラダラ遊ぶの好きだったから謎の拒否感はあった
やってみると面白いんだけど - : NAME OVER [sage] 2017/08/11(金) 01:34:03.28:ZnXY8qU50
- 水滸伝と三国志どう違うの?
- : NAME OVER [sage] 2017/08/11(金) 03:35:32.83:p87Fav0Z0
- 三国志は国取りゲームで水滸伝はポケモン
- : NAME OVER [sage] 2017/08/11(金) 09:06:30.00:/9iPrvLea
- ログオンだったと思うけど、水滸伝攻略法の記事で「一度の合戦で相手の全滅を目指さず、相手武将1人を集中砲火して倒して捕らえて退散を繰り返す」ようなこと書かれてて、俺には合わないと思った。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/11(金) 09:06:51.66:/9iPrvLea
-
ログオン→ログイン - : NAME OVER [sage] 2017/08/11(金) 10:54:28.65:BfM9tj4h0
- 俺はログインよりベーマガ派だった
ログインは記事がふざけた感じで真面目な文章の雑誌に見えなかったから
ベーマガの方が真面目な感じがした - : NAME OVER [sage] 2017/08/11(金) 10:56:13.11:yFYUS4VW0
- なにその攻略法。ゲームやらずに書いてるんじゃないの?
水滸伝の肝は妖術。主力同士の大決戦の場合、攻撃態勢を整えてベストな位置で妖術ドーン!!
で敵の半分くらいが混乱したところへ乗り込めー!!!で敵を粉砕するのがセオリー。
万全な敵と真っ向からやりあうのは愚の骨頂。
あとは中国の広大さを利用して、攻め込まれても撤退を繰り返して戦力を温存し、
敵の伸びきった戦線を分断、各個撃破していくという方法もある。
領土面積が即(雇用に重要な)人気に繋がることと、武装度が重要なこと、内政はAIがチート級に優秀なことを理解していれば、
優秀な人材を確保して豊富な資金と戦力をもって官軍と互角にやりあうのはそう難しいことではない。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/11(金) 11:06:38.45:BBWURZQz0
- この頃の光栄のゲームって三国志とかもそうだけど攻撃した方が損害多いって謎仕様だった気がする
相手に攻撃しててもらった方が被害が少ないとかだった気がするw - : NAME OVER [sage] 2017/08/11(金) 11:09:09.01:cgzlhYA20
- 徹底攻略記事なのか、挑戦してみましたノリなのかによるしな。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/11(金) 12:22:17.53:yyHRrbPM0
- ログインと言えば忍者増田って奴が自称wizフリーク代表みたいな態度だったけど
すごいデタラメばかり書いててこいつ本当にwizやった事あんのかといつも思ってたなw - : NAME OVER [sage] 2017/08/11(金) 17:45:18.89:qmbEK1Xfd
- ログインとwizといえばRPGの味がする蕎麦屋って記事思い出す
あ、蕎麦食いてえ - : NAME OVER [sage] 2017/08/11(金) 18:44:54.18:z4SnZVaNa
-
そうなんだ。
俺はあの記事読んでその通りにやって、何度も心折れた。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/11(金) 19:44:44.62:r1nCmpYj0
- ログイン発刊当時は内容濃かったよ
- : NAME OVER [sage] 2017/08/11(金) 19:52:03.92:pAphX+e30
- 月刊マイコンとか今見たら唖然とするな
総ページ数700ページってのも凄いけどその内400ページが広告ってのがもっと凄いw
でも当時はその広告も楽しく読んでたんだよなぁ - : NAME OVER [sage] 2017/08/11(金) 20:40:57.23:p87Fav0Z0
- I/Oは広告目的で買ってたわ
- : NAME OVER [sage] 2017/08/11(金) 20:55:56.44:+q0TaJTS0
- あれだけの広告がよく集まったものだよ。まるで電話帳
- : NAME OVER [sage] 2017/08/12(土) 09:19:11.34:QBFy1GM2F
- すきあらば雑誌ネタか
- : NAME OVER [sage] 2017/08/12(土) 09:23:42.58:iUUgGIT80
- だってマイナーゲームのネタ振っても誰もひっかからないから
結局雑誌とか食いつきやすい話題に流れちゃうの - : NAME OVER [sage] 2017/08/12(土) 14:08:35.58:VXgM88mK0
- 普段ほとんど書き込まれてないのに、ネタも振らずに雑誌ネタにケチを付けるのもなぁ、
スレ違いでも何でもないし。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/12(土) 15:18:45.78:kpYbjFef0
- 遊びはボクらのカルシューム
- : NAME OVER [sage] 2017/08/12(土) 22:06:28.05:NBap7v6Pd
- コンビニで復刻ジャンプ買ったらジョジョ連載開始号にMH、FHの広告が…ちょうど卒論で大詰め状態の時期だったなぁ
そして当然モデルには今ワイドショーで話題のあの人が - : NAME OVER [sage] 2017/08/12(土) 22:53:55.52:cu5zkF3T0
- 松居一代?
- : NAME OVER [sage] 2017/08/12(土) 23:02:56.73:VXgM88mK0
- 斉藤ゆきだろw
- : NAME OVER [sage] 2017/08/13(日) 00:00:24.33:+RH06GBv0
- 斉藤由貴といえば初恋。御巣鷹山の事故もこの時だっけ。俺は絶好調88でゲームやって時
- : NAME OVER [sage] 2017/08/13(日) 12:05:55.81:Kke9avGsM
- 誰がインスタントミュージックのディスクイメージ落ちてる所知ってる?
- : NAME OVER [sage] 2017/08/13(日) 23:56:04.57:ENZMjDOY0
- 中学〜高校の夏休みは
冷房の効いた自室で88ゲームで遊んだり、88でゲームを作ったり
女とは無縁の時代だったが88と付き合い幸せだった気がする - : NAME OVER [sage] 2017/08/14(月) 00:11:26.51:+cxfHMP30
- 我が家はリビング以外クーラー許されなかったから汗だくになりながら自室の88でゲームしてたぜ…
- : NAME OVER [sage] 2017/08/14(月) 01:48:24.95:VG9CbtkS0
-
君は典型的なマイコン少年だったのかい?
俺も中学高校は帰宅部で88とX68で夏休み自室でゲームしまくりのオタクだった
俺が大学入った年にSFCが出てゲームが好きだったので同級生にバカにされたw
大学結構体育会系のノリだったし - : NAME OVER [sage] 2017/08/14(月) 02:01:32.72:lsKKCjSUd
-
俺なんてクラスでゲームやPCの話ししてたらサミットなんて言われたぞ - : NAME OVER [sage] 2017/08/14(月) 08:43:08.08:VG9CbtkS0
-
88のゲームで良かったのはやはりYsUかな
次点でシルフィード
高校の同級生の友達みんなパソコンオタクで誰かの家に集まると
コピーツールで88のゲームコピーしまくりしてみんなで共有してたw
88ゲー、100個くらいゲーム持ってたw - : NAME OVER [sage] 2017/08/14(月) 09:25:26.35:JOJPQuH80
- 30年前なら普通にゲームのレンタルやってたしな
ゲームよりコピーツールの方が売れてたかもw - : NAME OVER [sage] 2017/08/14(月) 09:35:49.06:je8xdxLH0
- 高校時代は特定の3〜4人でいつもゲームだマンガだの話ししてたわ テンプレ的なオタやな
みんな88ユーザーだったのも良かった - : NAME OVER [sage] 2017/08/14(月) 10:20:28.24:+cxfHMP30
- だがその友情も崩れるときが来た
友人Aの親が98を、友人Bの親がX68K買ったのだ
そしてぼくはニートになった…(完) - : NAME OVER [sage] 2017/08/14(月) 11:11:13.58:XfyR32R40
- でも昔ってそんな熱くなかったろうと思って気象庁のデータで見てきたけど
当時35度超えなんて1度もないし夏場の平均気温って最高30度で最低23度とかなり涼しいじゃん - : NAME OVER [sage] 2017/08/14(月) 13:09:53.21:041KkYS30
-
大学時代は、だれかの下宿先で麻雀、余ったメンツがスーファミかサターンの格げーで遊ぶみたいなことが多かったので、そんなノリはなかったなぁ。
メガドライブ持って行って、ぷよぷよやったりしたわ。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/14(月) 13:11:31.88:041KkYS30
- 昭和の夏は、夕立で涼しくなったよな。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/14(月) 13:43:00.08:bh99zYRN0
- 家の隣がマンションの壁とかじゃなかったし暑さもいまとは質が違った感じ
PCも排熱とか全然気にしなかったし。熱暴走なんて言葉を覚えたのは
Win95辺りだわ - : NAME OVER [sage] 2017/08/14(月) 14:37:08.79:041KkYS30
- 486以前のCPUにはヒートシンクすら必要なかったから、さすがにそれは別の話だけどね。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/14(月) 19:32:25.35:oWafWmTyd
- 結構年配者が多いんだね
英雄伝説2を小学生のころやってた俺でも30代半ばだ - : NAME OVER [sage] 2017/08/14(月) 22:52:12.27:FtViZqeW0
- 「熱暴走」はSR以前のユーザなら割りと普通に知ってるぞ
- : NAME OVER [sage] 2017/08/14(月) 22:57:04.49:tHvJqJBf0
- ジャンプ積んでモニターの台にしてた
当時の買った全ての雑誌を取っておけば良かったなあ - : NAME OVER [sage] 2017/08/14(月) 23:03:23.94:ygGlPICp0
- 俺の場合は84〜86年ぐらいのベーマガを取っておいて
今読めたなら確実に泣けるだろうな - : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 00:21:10.03:UFvoQvRRH
- 夏休みは毎日朝9時にお店に行って夜7時の閉店まで店頭のパソコンでゲームやってたなあ
閉店後はパソコン持ってる友達の家かゲーセンに行ってた
当時のナイコンだとよくあるパターンだと思うけど - : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 01:41:05.43:f4MeaYm90
- ぶっちゃけPCゲーなんて86年より前まではファミコン以下のゴミゲーしかなかったから
パソコン持ってなくても誰もが持ってるファミコンで遊べばよかった - : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 02:26:39.72:3/TeVuwP0
- 86年以降はそもそもファミコンでもSLGやADVがでるようになってたろ
ゲーム機よりパソコン選ぶ価値がある時代なんて20世紀中にはほぼないじゃねーか - : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 02:35:16.89:jLpQByPP0
- ファミコンで光栄のSLGとかやりたくないなあ・・・。十字キーで兵糧とか入力するんだろ?
MSXのほうがなんぼかマシだわ。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 02:52:29.11:i+ThWZEwd
- このスレ来てファミコンとか…
- : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 03:55:34.17:QuITaSOq0
- 当時のナイコン少年が、ザナドゥやテグザーにどれだけ憧れたのか知らない世代か。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 07:23:16.13:fFTLVjnM0
- テグザーファミコンで出来たデショ
- : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 07:40:11.51:E5qEZhOsa
- ロクにレーザーも出せないショボい出来だったけどなw
- : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 07:52:43.29:XBSLnqi50
- テグザーには次世代を感じたけどWikiには
>SR固有の機能は然程使われておらず
とあるな意外だ - : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 08:08:33.86:rcEXRjKD0
- 同時期に88買った友達とハイドライド2かザナドゥ、どっち買うかで自分はハイドライド2を
選んだけど、しまったなあと思った。ハイドライド2がつまらなかったからじゃなくて
絵や音、パッケージの作りとかザナドゥはまったく違って見えた
まあ半年くらいして自分もザナドゥ買ったけど - : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 10:22:19.53:+9VjPo2i0
-
ハイドライド2って異常に難しいと聞いたけど どういうところが難しいの?
ハイドライドは1と3は遊んだけど2は遊んだこと無い
ザナドゥは塔の中に入ると単調な感じになるのに
ザナドゥって面白いよね
なんであんなに当時面白いと思ったんだろう? - : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 10:24:04.49:oiSWrhCR0
- FCから入った世代だけど、それでポートピア遊んだ後にみたパソコン雑誌
で紹介されてたAVGの綺麗さには憧れというか衝撃だったねぇ エニックスのが特に - : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 10:42:00.27:BDsfwt3Y0
- JESUSやって、ドラクエの平原のBGMかかった時のうれし、なつかし感
- : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 11:19:20.79:QuITaSOq0
- ザナドゥは今でいうハクスラ・トレハン要素を感じさせてくれるのが特別だったんじゃないかな。
武器も魔法も育て放題で、称号も上がって、俺tueeeを体感できる。 実際は慣れてくるとパズルゲーではあるんだけど。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 11:21:27.99:Rr6raXi6M
-
クリスタルを集めなきゃいけないんだけどそれがノーヒントでいくつあるかもわからない
特にレッドクリスタルは鬼畜難易度
ラストダンジョンの中にマップが同じダンジョンがあって、ある方法で切り替えるんだが自力で見つけるのが異常に困難
という感じでハマりが異常に多く設定されてて、そんなのわかるか!ってのが多い - : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 11:38:47.34:i+ThWZEwd
- 俺はハイドライド1のファイヤーボールにわざと…って所で既に詰まってた
勿論、2の地下帝国のマップ切替ギミックは、わかるかそんなもん!って感じだった
それでも、あのフェアリーランドには魅せられたんだよなぁ、BGM無しは別にして - : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 11:53:27.10:N1TElg0J0
- ハイドライド2の地下帝国の後半からはRPGの楽しさまでもなくなり
出来の悪い不条理ゲームという印象なんだよな
優秀なゲームデザイナーの手であのシステムのままで
心地いい謎解きや最後までRPGの楽しさを感じれるようなリメイク欲しいなあ、と思ってた - : NAME OVER [] 2017/08/15(火) 12:28:43.61:/DHReuhMa
-
カラーボックス横にして、パソコン台にしてたのは俺だけじゃないはず - : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 17:25:48.62:jLpQByPP0
- マップが同じダンジョンが2つあって自分が今どっちにいるか分からない、
ってのは当時の流行かもしれんなあ。ザナドゥもあったし、たしかWizやラプラスの魔にもあったよね。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 17:26:58.88:iJeR/qDu0
- お前らが喜びそうなゲームが出るぞ
ttp://doradoradora.exblog.jp/25327042/ - : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 18:34:09.60:QuITaSOq0
- 容量も厳しかったし、ボリュームは多ければ多いほどいいって風潮もあったから、当時の製作者はコピペマップに飛びつきたくなったんだろうな。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 19:28:09.28:QuITaSOq0
- パソコンサンデー 「ザナドゥ」特集
ttps://www.youtube.com/watch?v=m6fKt40PClU - : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 21:04:03.75:XBSLnqi50
- 木屋善夫パソコンサンデー見て勉強始めただと!?w
ザナドゥは合わなかったなぁ… - : NAME OVER [sage] 2017/08/15(火) 23:54:43.09:xzSoRMmy0
- ザナドゥがBGMが良い感じだった
テープ版もあったんだっけ? - : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 00:22:01.73:S2PZyL7S0
- ザナドゥは雰囲気で楽しんだ
楽しく遊べたのはトリトーン - : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 08:33:00.25:7v3222eZ0
- ザナドゥは正攻法でクリア出来ないキッズも、
特殊ネームやアイテムショップでガルシス倒してエンディングまで行ける、
あの時代では考えられないぐらい超親切設計ヨネ〜 - : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 08:54:30.86:rRkHH6OIa
- ザナドゥのテンキー79押しての壁けりできた時の嬉しさ。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 08:56:47.32:uMe97J1O0
- 空中で方向転換って思いっきり物理無視してんなw
- : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 09:12:27.14:Ukg9jhlO0
- そもそも落下速度が一定だから
- : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 10:12:57.52:AN6xyGe60
- 二段ジャンプ自体がもう物理法則なんて関係ないし
- : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 10:14:47.62:PG40+ynz0
-
雑誌とかで情報知らないとできないよ
そんなに親切でもない - : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 10:17:58.23:7v3222eZ0
- 難しくてクリア出来なきゃ山下章のチャレアベRPGぐれー買うべ!
- : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 10:41:03.54:PG40+ynz0
- な、このスレじゃ「昔はゲームは攻略など見ずに解くのが当たり前、攻略見る今の奴はゆとり!」とかよく言う奴がいたけど
実際は当時雑誌とかで攻略見てやってただろ? - : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 10:41:43.09:3JYAslfD0
-
俺はPC-8801(無印)でザナドゥ遊んだんだけどBEEP音で一応BGMは表現できてたね
それでもSR以降のFM音源のBGMが凄く羨ましかったっけ - : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 10:55:09.30:nFORvlzL0
-
木屋インタビューで、これは違うなと思ったら1からやり直した方がずっと早い、2回目以降はあっという間に進むので
みたいなコメントが、当時のゲーム性を物語ってるよな。イースは偉大。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 11:24:09.11:rg42e1/F0
- 情報なしでクリアなんてできるか!というのはたけしの挑戦状が有名だけど
88ではロマンシアが筆頭じゃないのか。ハイドライド2はその下 - : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 11:41:14.61:bF98PImY0
- @yoshio kine
- : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 12:11:36.45:6Zfg2dx50
-
あれはオタク特有のウザさ - : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 12:22:21.44:wxjaR4jkd
-
98版はBEEP音で三重和音を実現してるってJD加藤が記事書いてたけどそれはそれで聴いてみたいとは思ったなぁ - : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 13:33:30.34:Z6YEhHTD0
- ザナドゥあるある
早く言いたい - : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 16:22:22.43:Kj6CcwDS0
-
シナリオUの、タイトルBGMにシビレた。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 17:10:36.26:pC20GYsT0
- シナリオUのタイトルの絵って都築和彦なのかしら
当時はちょっと違和感を感じたり - : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 17:16:43.03:7v3222eZ0
- あの頃ならもう都築じゃねの。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 20:07:22.80:uhzF25O70
- ザナシナ2は都築やな
- : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 20:25:52.20:Kj6CcwDS0
- ザナドゥ関連のBGMをエレキギターとかドラムとか生楽器で演奏したカセットテープ持ってて猿のように聴いてたなぁ。
CD版があれば、また聴いてみたい。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/16(水) 20:28:17.32:Kj6CcwDS0
-
これの、「ドラゴンスレイヤー伝説」だと思う。
ttp://gekicore-gamelife.com/gamemusic/4354.html - : NAME OVER [sage] 2017/08/17(木) 08:16:14.53:0f0XPQuFd
- ザナドゥは面白さがさっぱり分からんかったなー
- : NAME OVER [sage] 2017/08/17(木) 09:19:52.95:Oazi+uiS0
-
ロマンシアは持ってなかったんだけど
ソーサリアンのシナリオのロマンシアは好きでよく遊んだよ あれは別に難しくなかった
ロマンシアは異常に難しいことで有名だよね
タイトルのBGMは古代祐三でしょ? - : NAME OVER [sage] 2017/08/17(木) 09:21:52.51:Oazi+uiS0
- 都築和彦のザナドゥの漫画はエッチっぽくて好きだったw
表紙のリエルが凄くエッチに見えたw - : NAME OVER [sage] 2017/08/17(木) 12:09:24.73:fUTswkma0
- そんなん○勝ファミコンだかで宣伝に載ってたイラストのミニスカのケツを数回使ったわ
- : NAME OVER [sage] 2017/08/17(木) 13:05:37.98:Mj3UOFmJ0
- 現在の都築和彦=水村かおるの劣化具合といったら・・・
- : NAME OVER [sage] 2017/08/17(木) 13:11:15.71:767PPswba
- ザナドゥはMSX版のパッケ絵が素晴らしかった
- : NAME OVER [sage] 2017/08/17(木) 13:35:34.58:i8VMnS710
-
ザナドゥのCDって”All Over Xanadu”だろ?
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B000064CT8
”ドラゴンスレイヤー伝説”はOVAのサントラだったはず - : NAME OVER [] 2017/08/17(木) 13:59:58.73:Y91jMfYY0
-
そうそう
昔の絵柄のほうが良いよね〜 - : NAME OVER [sage] 2017/08/17(木) 14:13:46.30:srY2Pi1a0
- コミックの印税ちゃんとあげてればもうちょいファルコムにいたのかな>都築
- : NAME OVER [sage] 2017/08/17(木) 15:12:55.38:Dw2tDXE00
-
あのはいてない絵はやばかった
何で今の都築はああなってしまったのか - : NAME OVER [sage] 2017/08/17(木) 17:18:46.57:Oazi+uiS0
- 「都築」って今ググったら「つづき」って読むんだなぁ
子供の頃から読み方が謎だったw - : NAME OVER [sage] 2017/08/17(木) 18:42:39.26:0AYTqrpfK
- OVAザナドゥサントラ
レジェンドオブドラゴンスレイヤー
オールオーバーザナドゥ
サウンドシアターロマンシア
末期のファルコムはなにに味を占めたのか似たようなCDばかり出してたのがきつかったな
当時はOST(原曲)しか興味なかったから買わなかったが
逆に今は原曲きいてもキツいからアレンジ版も買っておけば良かったな - : NAME OVER [sage] 2017/08/17(木) 18:49:17.42:HZ1SkMRf0
-
俺も若い頃ファルコムのゲームのサントラCDを沢山買ったよ
今はホコリ被ってほとんど聞いてないけど
ソーサリアンの全シナリオのBGM収録したのを買わなかったのは今でも後悔しているけど - : NAME OVER [sage] 2017/08/17(木) 18:51:24.43:HZ1SkMRf0
- あとソーサリアンは追加シナリオの辺りから古代祐三が抜けちゃってたのが寂しかった
- : NAME OVER [sage] 2017/08/17(木) 21:34:20.06:Wb+aZysv0
- youtubeって本当に便利だよな
- : NAME OVER [sage] 2017/08/17(木) 22:17:01.99:0s4R5u5o0
- 俺は今でも聞くけどな
曲順も内容も完全に頭に入ってる - : NAME OVER [sage] 2017/08/17(木) 22:20:26.31:w/gE3oqn0
- 「オールオーバーザナドゥ」の最後の曲が異様に小さい音で入っていたので音量をアップ
で、ラストの爆発音で心臓止まりかけた俺 - : NAME OVER [sage] 2017/08/17(木) 23:02:51.66:T8RwaIZi0
- ファルコムボーカルコレクションなら今でも聞くな
- : NAME OVER [sage] 2017/08/17(木) 23:26:40.54:LMRMKqdm0
- つべは利用するのにエミュは叩くダブスタ
- : NAME OVER [sage] 2017/08/18(金) 03:07:14.49:SYL7Yp780
- つべやニコ動は権利者に金が入るようになってるからね
- : NAME OVER [sage] 2017/08/18(金) 07:52:39.61:WMTStS4ad
- ファルコムとかには入らないだろ
掲載者には入るだろうけど - : NAME OVER [sage] 2017/08/18(金) 17:40:17.55:SYL7Yp780
- JASRAC等と提携してるから著作権者に入るよ
何も知らずに叩いてんじゃねえよw - : NAME OVER [sage] 2017/08/18(金) 19:56:23.33:IB1hVYok0
- 著作権者に入るなら消されねーよ
知ったか妄想で語ってんなよw - : NAME OVER [sage] 2017/08/18(金) 19:56:59.67:QmhogTev0
- ファルコムはJASRACに登録せず自前で管理してるから
例に挙げたんじゃねえの? - : NAME OVER [sage] 2017/08/18(金) 20:14:04.53:0EaPv8bhF
- Falcomだけでなく88時代だとツベに権利者は分からないケースが多そうだ
- : NAME OVER [sage] 2017/08/18(金) 20:42:03.35:3B5Aa2Mo0
- 自社であげてる場合とどっかのユーザーが編集してあげてる場合とごっちゃになってるな
- : NAME OVER [sage] 2017/08/18(金) 21:12:07.32:0tbt3TU90
- ,、ァ
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________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
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ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
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l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 / - : NAME OVER [sage] 2017/08/18(金) 23:27:56.07:TJWvlnq50
-
あの演出なんなんだろうな
未だにわからん - : NAME OVER [sage] 2017/08/19(土) 00:37:22.99:VmeLgUzc0
-
聴いたことないけど話し聞く限りそのままじゃないか
ビックリさせたかった悪戯心 - : NAME OVER [sage] 2017/08/19(土) 22:39:38.07:pDc6e4Pp0
-
そこが嘘くさい - : NAME OVER [sage] 2017/08/21(月) 19:52:54.87:otHfCvmL0
- 爆音驚かせだとスナッチャーを思いだす
- : NAME OVER [sage] 2017/08/21(月) 20:59:43.47:K8b/wRS50
- 爆音つったらアルゴー
- : NAME OVER [sage] 2017/08/21(月) 21:49:00.80:RgkRUMOH0
- 爆音と言えばテスタメント(のディスクアクセス音)
- : NAME OVER [sage] 2017/08/21(月) 22:34:57.32:Ti3NWv8g0
- ウィザードリィには勝てないと思うの
- : NAME OVER [sage] 2017/08/22(火) 10:07:19.34:YKYkf2vd0
- SR以外はアクセス音メッチャうるさかったよな
特にM系はガチャガチャいってた - : NAME OVER [sage] 2017/08/22(火) 12:50:30.81:OuYfLjhA0
- マイトアンドマジック1やってたら友達が来て
これお前が作ったの?って言われたことを未だに覚えてる
それくらい見た目が悪い&ロードがクソ長くてゲームになってなかった - : NAME OVER [sage] 2017/08/22(火) 13:07:17.45:ptN+rxcaH
- 一番うるさいのはドライブをドラム化ソフトかな
お店で起動して逃げたりしてきちゃだめだよ - : NAME OVER [sage] 2017/08/22(火) 19:05:03.39:LQcmvpUoa
- さては…
- : NAME OVER [sage] 2017/08/22(火) 19:12:00.41:RLXpOSYx0
- ソフトってか騙されたかなんかで2行くらいのプログラム打ち込んで実行したら
ドライブがダダダダダダダダダダ!とけたたましく鳴り響いて慌ててリセット押した思い出
ドライブぶっ壊れるかと思った - : NAME OVER [sage] 2017/08/23(水) 02:39:33.32:m4K/c4UTp
- MA2だったがダイナソアがとにかくガチャガチャうるさくて全然ゲーム進める気になれんかった
- : NAME OVER [sage] 2017/08/23(水) 09:46:43.84:zR1hELHhd
- 自分の記憶だと三國志2がうるさかったかな?
それとザナドゥシナリオ2でユーザーディスク作成中とか
@FH - : NAME OVER [sage] 2017/08/23(水) 12:24:04.84:RnxaI4KQM
- うるさいというよりドライブとディスクがぶっ壊れると思ったのはラスマゲだな
- : NAME OVER [sage] 2017/08/23(水) 12:49:04.47:s2srEfnD0
- MCの俺はあんまりドライブ音に困った思い出は無いな
なんだかんださすが88の最終機種なだけはあるか - : NAME OVER [sage] 2017/08/23(水) 12:52:49.96:B2FeqpOwd
- SRのドライブ音はmkUより静かだと友人に言われたがSRのブッブッブッって何か擦るような音よりmkUのカチッカチッカチッって音の方が好きだった
- : NAME OVER [sage] 2017/08/23(水) 16:11:59.72:99vS6IiA0
- FAで88デビューしたけど、ショップのFHのドライブ音にびっくりした気がするな。 2HD機種だったかもだが。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/23(水) 17:41:06.40:yhjji9oq0
- うるさいと言っても初期88のmotorコマンドをgotoでぶん回すのには勝てまい
ショップでグーで殴られたし
あの時はすみませんでした。ビトウィーンの方々 - : NAME OVER [sage] 2017/08/23(水) 17:57:07.94:gNVX58BS0
- 友達のとこのSRか何かがカッチ!カチン!カッチ!カチン!みたいな凄い機械っぽい音がしてて格好良かったな。
自分が手にしたFAはカチャカチャって感じでおとなしかった。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/23(水) 20:24:26.89:RTMkSRTf0
-
SRでもゲームに使ってるのあったよ
テスタメントだっけかなあれ五月蝿いのよね - : NAME OVER [sage] 2017/08/24(木) 14:18:58.36:PKyt7ls7d
- 一番しっくりしてたのは、花札ゲーム。
貼るたびに、パチン!パチン! - : NAME OVER [sage] 2017/08/24(木) 14:52:43.20:XqwcS1VZ0
- ツクモの80用こいこいは頑張ってたなー
- : NAME OVER [sage] 2017/08/24(木) 17:32:16.11:PKyt7ls7d
- あ、多分それかな。サンクス。
九十九、懐いw - : NAME OVER [sage] 2017/08/24(木) 18:24:26.89:9mHLUCkna
- ○○狂
- : NAME OVER [sage] 2017/08/24(木) 23:44:07.00:J/CWv3JW0
- 芸夢狂人
- : NAME OVER [sage] 2017/08/25(金) 09:04:12.19:xeRkK52Ed
-
ゼビウスには失望した - : NAME OVER [sage] 2017/08/25(金) 18:09:10.98:+e8KcCWb0
- ごめんなさい
- : NAME OVER [sage] 2017/08/25(金) 21:08:10.49:GH6k2wqd0
- 88の有名クリエイターと言えば初期では
芸夢狂人、中村光一、森田和郎、堀井雄二あたりか
と思ったけどこれはENIXの戦略に俺がはまってただけなのか - : NAME OVER [sage] 2017/08/25(金) 21:31:01.20:2YEcSE0S0
- 狂人や中村光一はENIXコンテストの前、80用のゲームで既にデビュー?してたから
- : NAME OVER [sage] 2017/08/25(金) 22:18:29.02:MsyTiQhY0
- スクランブルも中村光一だったかな。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 05:01:46.03:WmJvl4hk0
- 88使ってから30年、
今から30年後、88はどういう存在意義のものになるんだろな - : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 09:04:48.75:d+oLJXFI0
-
俺も88mk2SR以降のゲーム(V2モード)がしたくて親にねだって高校2年くらいのときFA買ってもらったんだけど
俺はなんであのときFAを選んだんだろうか 忘れてしまった
サウンドボード2はそんなに意識しなかったんだけど
友達が88mk2SRだったか持っててシルフィードの俯瞰視点のSTGに衝撃を受けた
ゲームはコピーツールでコピーしまくりで50個くらいゲームもらったからなあw
ヴァクソルがコピーに異様に時間が買ったゲームだった
その割にはヴァクソル全く面白くなかったんだけど
アンドロギュヌスとかYAKSAとかサジリとかルクソールとかいろいろコピーしたけど
面白かったゲームはセイレーンとかゼリアードとか僅かだった - : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 09:17:40.58:hVhAljC30
- コピーの話はそんくらいにしとけおっさん
- : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 11:48:20.32:WfEf8Ig7d
- おまけにテレネットディスりやがって
- : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 12:05:33.16:T4chOSmu0
- まあ、テレネットは期待からの失望がしやすい筆頭ではあるしな。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 14:04:55.96:cJr4wjdu0
- おっとウルフチームの悪口はそれまでだ
- : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 16:51:15.58:52gbpmdj0
- エメドラなんかもテレネット派生形と考えていいんだっけ
- : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 17:35:25.61:dQqNsw9f0
- エメドラはどちらかといえばポプコム繋がり
池亀はポプコムにドット絵ツール「キャメル」を投稿し、「キャメル2」が市販された
池亀は桑田と共にグローディアとして独立、ライレーンをBPSに持ち込みしつつ、
キャメル繋がりでポプコム系列からテスタメント・サバッシュ・エメドラを開発
エメドラX68・タウンズ版あたりでポプコムからも独立(製造・販売がグローディア単体になってる)
ちなみにキャメル2をつかって、クエイザーソフトのアッシュが開発されているので、
サンプル改変であるアッシュのキャラはエメドラのキャラに似て頭がでかい - : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 17:39:49.55:hVhAljC30
- エメドラ68Kがニコマート絵じゃないのもそこらへんが関係してんのかな
- : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 20:13:32.46:WfEf8Ig7d
- 金のもつれでEJUNとニコマートがグローディアから抜けたから
- : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 20:16:06.93:WfEf8Ig7d
- と、当時のポプコムの連載で円丈が載っけてた
- : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 20:30:55.49:dQqNsw9f0
- その辺はよくわからん 桑田氏のサイトに詳しい情報があるかもな
X68版も木村絵だと思ったけどな? - : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 20:47:51.31:hVhAljC30
- エメドラX68Kの絵はヴェインドリームの人と聞いたな
まぁ俺もうろ覚えやすまん - : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 21:07:30.31:WfEf8Ig7d
- いやいやX68版エメドラはニコマートじゃないよ
桑園って人で以降のソフトにも関わってる
サバッシュX68版はニコマートだけどね、オープニングは木村好きには堪らんはず - : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 21:52:37.41:E9UU2nYF0
- サバッシュとサバッシュ2ってやってみたい
EGGみたいなのじゃなくて売り切りで出してくれないかなあ - : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 22:12:47.47:cJr4wjdu0
- サバッシュ、正直もう一度やりたいゲームじゃないな
円丈のドラスレでやってた企画どおりのゲームだったら
結構面白いゲームになってたかもしれないのに - : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 22:13:42.96:T4chOSmu0
- 98のサバッシュ2は名作らしいけどね。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 22:33:43.10:E9UU2nYF0
- ごめんね
当時サバッシュは苦労してクリアした思い出がるから思い出補正かもしれないけど - : NAME OVER [sage] 2017/08/26(土) 23:51:02.75:dQqNsw9f0
- 正直、俺の中では「面白かったが二度とやりたくないゲーム」ってのがグローディアのゲーム
ライレーン、テスタメント、サバッシュ、エメドラ、サバ2もそうだな
98のバイブルマスター系のRTSっぽいやつは好きだけども - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 00:10:06.00:MNxj07+i0
- サバッシュはエメドラ系列と見なしていいと思うが
サバッシュ2は同列には置きたくないな - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 00:38:09.58:Gjkju3fj0
-
「面白かったが二度とやりたくないゲーム」ってジャンル面白いな
テスタメント当時TAKERUでDLしたが不良で遊べなくて
大人になってから遊んだけどパッドの連射機能なかったらボス倒せなかったわ - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 00:58:14.76:tFRWOWjO0
- テレネットとウルフ集中攻撃でワロタw
ファイナルゾーンとヴァリスはまあ遊べなくもなかったよ!
でも88の、というか当時のPCの真価はSLGだと思う。アクション主体のものは基本向いてない。
光栄、大戦略、シュヴァルツシルト・・・あのあたり良く出来てたし何度も遊べた。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 05:18:39.59:YckKZokE0
- スーパー大戦略はサルのように遊んだわ
エディット機能もあって無限に遊べた
当時は中国軍がものすごく弱くてなぁ…
異様に安い人民兵でZOCを作りながら戦線を拡大していくのが楽しかった
二度とやりたく無いが - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 05:31:29.30:d9PHUalr0
- 何が面白くて何がつまらないって個人の好みだからな
自分の好みを押し付けないで欲しい
他人の価値も認めてあげて - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 09:07:33.38:YckKZokE0
- スタートレーダーがdisられるのだけは納得行かない
- : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 09:12:41.11:M8DNds6M0
- 誰一人そんなことを言ってないなかでこのセリフを言えば自分を正当化できて他を悪にできる
この段階で現れるこういうことに味をしめて場を濁すやつが嫌いだ
人間的な弱さが見えて気持ち悪くなる 210 - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 09:29:34.24:5BW147vG0
- まあ、誰も押し付けてはいないよな、それぞれの主観を語ってるだけ。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 10:31:48.19:dKnVQ/Qn0
-
うろ覚えだけど、68も一部イベント絵は木村絵残してあった気が・・間違ってたらスマヌ
桑園氏もその後のヴェイン等でファン獲得したりしてたっぽいけど、いかんせん画風が違いすぎて抵抗感あったな
ヴェイン以降全くみないから、ゲーム業界からは足洗っちゃったんだろうけど - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 11:03:47.78://XgJuFz0
- は何にそんなに苛立っているのか
同族嫌悪かねw - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 11:43:18.95:52ciNnHA0
- むしろのように何もなくて突然怒り出すやつは何を苛立ってるのだろうかね
- : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 11:47:41.11:/xBESMrT0
- は別に怒ってるわけでもないような・・・・
主観って言うか偏見が強いスレだな。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 11:52:47.35:JEcVZ3ea0
- を言われてのように苛立つのがおかしいとおもうの
粘着しだすのはそうとうこたえたのだろうけど - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 11:53:25.06:0o5OpaBz0
- いい流れだったのにさえ現れなければ
- : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 11:54:59.11:F9Q24VVZ0
- 単発が沸いてきたぞ
効いてるw効いてるwwww - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 11:56:46.11:0o5OpaBz0
- 220 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2017/08/27(日) 11:54:59.11 ID:F9Q24VVZ0
単発が沸いてきたぞ
ID:F9Q24VVZ0 単発
効いてるw効いてるw - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 11:57:25.81:lbVkNB/k0
- が悪いなw
こうですかわかりません>< - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 11:58:52.38:XkmZmEkUd
- まあ好みは人それぞれ
撃たないシューティングと揶揄されるヴォルガードも俺は好きだったし - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 11:59:41.68:lbVkNB/k0
- ID:0o5OpaBz0が実はってオチだと思うな俺はw
- : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 12:19:30.18:ZSqJDET20
- DELETE 210-224
Ok
■ - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 12:24:51.27:zryn3Nda0
- ●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 13:38:21.16:ls84+lkn0
- ゲームの好みも変わっていくもんなあ。
ウルティマWとか好きだったけど、今となっては町の人から情報を集めるタイプのRPGに拒否反応を起こす始末w
いちいち聞いて回る行為に飽きちゃった。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 15:18:19.82:ggGM8GgS0
- 私は視点が固定電じゃないゲームは眼精疲労と乗り物酔いひどくて無理になってきた
年取っちゃったなあ - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 16:08:40.13:WQvCsTf10
- 経験値上げがもう無理
- : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 16:21:09.37:zj0WpDdv0
- 3dsのドラクエレベリング余裕ですゥ
- : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 16:42:04.05:V0Cfwr7o0
- むしろレベラーゲのような単純作業こそ心休まる
- : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 17:11:13.94:MNxj07+i0
- ハイドライドは何回クリアしたかわからんが
あのレベル上げ作業にはエアークッションのぷちぷち潰しに似たものを感じる - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 17:22:10.68:zvWDcBLcd
- あの状態に安らぐというかボーッのめり込んでるひとは、前頭葉が麻痺してトリップ状態になってるからね。
一点、危険なのは、その状態を外部刺激、よくあるのが、「たけし!ご飯だよ」などと割り込もうなら前頭葉が即反応できないから、激昂してしまう事があるから気をつけて。
周りに、親や子供が居ないときにどっぷりとw - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 17:31:14.57:Gjkju3fj0
- 88のグラフィックにワクワクしたり癒やされるのは脳科学的にどうなの
- : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 17:45:29.78:ggGM8GgS0
-
わかります
近年やりこんだのはディアブロ3です - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 17:57:14.01:WQvCsTf10
- ゲーム中に割り込み声かけは確かにやばいね
- : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 18:33:38.33:zj0WpDdv0
- エースコンバットインフィニティの協同戦役やチームバトルの最中でも
宅配便来たら出ちゃうからへーきへーき。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 20:00:21.05:zvWDcBLcd
-
つ前頭葉麻痺状態の時。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/27(日) 20:57:43.54:dKnVQ/Qn0
-
ゲームプレーまでしようとは思わないけど、昔の音源の音楽とかは癒しというかそういうのあるのを感じる
もちろんそれを当時経験した人にしか効果無いんだろうけど - : NAME OVER [sage] 2017/08/28(月) 00:25:21.32:zeLTcRuQ0
-
固定電って何ですか
黒電話のことですか - : NAME OVER [sage] 2017/08/28(月) 03:16:22.37:PPcEvXJP0
- 少年時代を88のポッキーやドラゴンナイトで抜いてた中年は
今でも88のドット絵で抜けるんだよね - : NAME OVER [sage] 2017/08/28(月) 03:26:01.36:8BvUQ558d
-
まあ、自分もうろ覚えなんで全く使ってないのかわからないです
桑園氏の名前を検索したらプロキオンって会社で比較的最近ではテイルズシリーズに関わってた模様
といっても自分はホエー桑田氏をスクウェアの同姓同名の人と勘違いしてたくらいなんで今回も間違ってるかも - : NAME OVER [sage] 2017/08/28(月) 10:49:20.67:bNtDbk/20
- 自分でもなんでか良く覚えてないけど、ラプラスの魔を相当やりこんだなぁ
デーモン脅迫しまくって探偵も精神攻撃9まで上げたりしてた
ラプラス好きはおらんかー? - : NAME OVER [sage] 2017/08/28(月) 11:56:48.76:AppScC6O0
- 何回やり直してもピンボケ芋虫やスケルトンの写真売ってるうちに
カメラぶっ壊れる辺りでいつも心が折れる。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/28(月) 13:06:17.79:bNtDbk/20
- 序盤が辛すぎるよなあ
攻撃当たらないとかピンボケはまあ許せるけど
ぶっ壊れまくりなのがほんと辛い - : NAME OVER [sage] 2017/08/28(月) 15:15:37.21:cQzGyV4Yd
- dBのプロデュースなら遊んでた
凄く凝ってるけど適当にやっても簡単にクリアできるので意味が無い - : NAME OVER [sage] 2017/08/28(月) 19:10:55.01:uFd5x2qH0
-
サルのようにって言うが、
サルって別に大戦略やってるとは
思えないんだが。。。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/28(月) 20:12:48.79:SiZyYxml0
- カメラって壊れたっけ?
写真販売価格のバグ?仕様?を理解してないとジリ貧になるよな。
ネズミ5枚撮ったとして、同じ奴が撮影済みフィルムを5枚持って売りに行くと値段は1枚分にしかならない。
1枚だけ持ったキャラが売りに行くのを5回繰り返すと5枚分貰える。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/28(月) 20:22:01.43:pO4GwmXe0
-
サル(にオナニーを教えた時)のようにって意味だ害児
日本的な慣用句すら知らんのなら本国へ帰れよwww - : NAME OVER [sage] 2017/08/28(月) 20:37:41.59:IuiDXzbE0
- メス猿たんのオナニ^^
- : NAME OVER [sage] 2017/08/28(月) 21:17:50.81:3yQ1/T7D0
- 猿でも出来る大戦略wwww
- : NAME OVER [sage] 2017/08/28(月) 21:52:45.03:Pm/POA64p
- サル戦
- : NAME OVER [sage] 2017/08/29(火) 02:38:36.94:YckEplvsd
-
パーマン2号にオナニー教えたら死ぬまでやるんで控えるように - : NAME OVER [sage] 2017/08/29(火) 07:39:15.39:MyVdXlCld
- 大戦略88はCPUの思考時間が長すぎだった
スーパーの方はろくに考えて無いみたいで、かなり弱いけどそれほど遅くはなかった - : NAME OVER [sage] 2017/08/29(火) 09:26:09.01:qK94d/zz0
- あのアスタリスクがジリジリとして
いかにも考えてます感は良かったけどなあ - : NAME OVER [sage] 2017/08/29(火) 09:40:08.78:LJuP51UZ0
- スーパーの方の思考はとにかく全機突撃させて燃料切れそうになったら帰るって思考だったからな
キャンペーン版の方はそれなりに考えてる思考だったけど - : NAME OVER [sage] 2017/08/29(火) 11:21:11.54:Ua4Oy90B0
- 大戦略みたいのは8Mhzのありがたみを直で感じられたな。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/29(火) 11:37:02.73:3XMg0Mv60
- 大戦略なんて糞ゲー有難がってるのはサルだけってのは同意。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/29(火) 11:42:42.42:Ua4Oy90B0
- マスターオブモンスターズでドラゴンの成長に注力して、電撃作戦みたいなことしてたな。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/29(火) 12:16:07.19:XBah7uwT0NIKU
- 大戦略88はBASIC製だったりするかもな 98版はそうだった
大戦略はスーパーの速さとお手軽さからようやく受け入れられたゲームで、
その後の迷走ぶりは正直どうなんだろと何時も思う
テープ時代のBASIC製シミュゲーはお手軽で楽しかったな - : NAME OVER [sage] 2017/08/29(火) 22:27:04.53:G9KAlqyq0NIKU
- 三国志や信長は評価はともあれ今も新作出ると話題になるけど、大戦略も新作結構出してるのに
話題ならないねぇ・・・まぁ、アルファの別冊宝島的な下品さ押し出してる分手に取りたくない雰囲気はある - : NAME OVER [sage] 2017/08/29(火) 22:43:23.47:LJuP51UZ0NIKU
- しかしSSαの萌え萌え二次大戦が無ければ艦これは生まれなかったのだ(多分)
- : NAME OVER [sage] 2017/08/29(火) 22:54:20.07:3XMg0Mv60NIKU
- 大戦略やるならファミコンウォーズの方がいいわw
- : NAME OVER [sage] 2017/08/29(火) 22:56:06.08:nK3/tHRs0NIKU
- でもMD版は名作だと思うの
- : NAME OVER [sage] 2017/08/29(火) 23:48:08.69:iWirR/3xaNIKU
- load “dsket2.j88“
- : NAME OVER [sage] 2017/08/30(水) 00:31:22.62:MDiWex+F0
-
だがそのせいか、キャンペーン版はCPUの航空戦力が燃料切れで落ちまくる問題があった - : NAME OVER [sage] 2017/08/30(水) 06:43:06.34:dVJNqC0d0
- システムソフト
リバーヒルソフト
昔、福岡には渋い開発会社あったのになあ - : NAME OVER [sage] 2017/08/30(水) 07:20:37.46:a8BbWzxs0
- レ、レベルファイブ
- : NAME OVER [sage] 2017/08/30(水) 16:26:24.23:SDkXqzANp
-
当時ログインしか読んでなく、全くサバッシュの情報なかったから、ポプコム読んで晴天の霹靂だったわ。
なんで、こんな楽しそうなゲーム紹介しなかったんだろうと不思議だった。
多分大人の事情って奴だろう。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/30(水) 17:51:50.08:ZB51d342d
- ファルコムの木屋氏と懇意にしてたポプコムのJD加藤がフライングでソーサリアンの開発画面を掲載したりしてたし雑誌間の仲は良くなかったのかも
- : NAME OVER [sage] 2017/08/30(水) 17:58:22.67:PkSoPCTW0
- 発売元がポプコムソフトで、記事も独占要素が強いんだから、他紙は扱えば扱うほど不利になっちゃうからしかたないよ。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/30(水) 19:42:58.15:XY+60T5Ya
-
システムソフトのビルって、天神那の津にまだあるよね。
あのロゴ見ると、いまだに大戦略思い出す。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/30(水) 20:08:25.45:d93Aked20
- 当時はネットワークなんぞ全然・・・の時代なのに地方のソフトハウス多かったねぇ
色んな経緯で人が集まって結成されたんだろうけど、それぞれに物語があるんだろうなー - : NAME OVER [sage] 2017/08/30(水) 21:29:38.10:52/16SaC0
- SUPER大戦略は攻略ハンドブックが(この手のゲームにはありがちだが)
とんでもなく情報豊富で全ユニットの開発経緯から実機の線画まで載ってて
飽きることなく読んでたなあ
ああいうのがあると生産タイプ編集で凝りたくなるのも分かるわ - : NAME OVER [sage] 2017/08/30(水) 22:09:58.14:a8BbWzxs0
-
コンプやログインのソフトハウスマラソン記事面白かった
バブル時代だし出張費も潤沢に出たんかね
電脳学園でオネアミスの借金が返せた時代だし
ソフトハウスも儲かってたんやろな - : NAME OVER [sage] 2017/08/30(水) 22:36:58.04:GW+ilY3H0
- サバッシュは結局オーソドックスなRPGに落ち着いた感じだけど
池亀を評価すべきなのか、結構なボリュームを軽快なテンポで進む
当時としては佳作RPGとして評価されるべき作品だったんじゃないかな
ポプコム以外のPCゲーム紹介誌でのエメドラとサバッシュの紹介記事の差は凄まじすぎる - : NAME OVER [sage] 2017/08/30(水) 22:43:25.69:QSRafUAc0
-
5人ほどで制作が当たり前の時代だったから1000本も売れれば大黒字なんだよね
現代とは制作コストが2桁は安くすんだ時代の特権だなぁ - : NAME OVER [sage] 2017/08/30(水) 22:58:31.87:d93Aked20
- ゲームの歴史で物の収集や、有名ライターへのインタビューなんかをしてる人は結構いるけど
戦史やらの研究みたいに、地方ソフトハウスの末端だった人なんかからも丹念に情報集めて
書籍とかにしてくれたら高額本でも買ってしまいそう - : NAME OVER [sage] 2017/08/30(水) 23:14:23.17:PkSoPCTW0
- 高額で買ってくれても、元は取れないけどな。
- : NAME OVER [sage] 2017/08/30(水) 23:51:49.74:a8BbWzxs0
- たいにゃんとか今何やってんだろうな
- : NAME OVER [sage] 2017/08/31(木) 00:26:25.34:aTHd3+TMa
-
ログインだったかの毎年年末の恒例企画で、北海道から九州までのソフトハウスを訪ねて開発秘話と読者プレゼントもらうソフトハウスマラソンはワクワクしながら読んでたな。
ヴェイグスの手書きの企画資料とか掲載されてた。 - : NAME OVER [sage] 2017/08/31(木) 00:47:59.01:fEwG9HF20
-
コンプティークだったかな
正月のソフトハウスマラソンと欄外のエロゲームブックみたいなやつがとても楽しい企画だった
あと福袋 - : NAME OVER [sage] 2017/08/31(木) 00:59:45.38:yOBzLhro0
-
スマホゲー作ってるみたいよ
ttps://twitter.com/bugnekotinyan - : NAME OVER [sage] 2017/08/31(木) 08:27:15.19:VlGjVZpI0
- 女の人ってここから何か噴き出るんや……シコシコ
- : NAME OVER [] 2017/08/31(木) 22:08:20.86:bvqr21gX0
-
【緊急】
すき家の定食に衝撃異物!
ずさんな管理体制が明らかとなった
指摘したその時!わざとらしく店員が声をあげごまかした!
229 名前:やめられない名無しさん [sage] :2017/08/29(火) 07:31:54.64 ID:EfhOnUp0
俺の朝はいつもすき家
楽しみにしてたのに・・今日に限って朝定食にしたんだ
見てくれ、これが証拠
店員さんも驚いて声をあげてる・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=wjD4hUeU-CA
ちなみに半分食べた
お客様センターが通じない・・病院行く・・
(´・ω・`)すき家が大好きだったのに・・ - : NAME OVER [sage] 2017/09/01(金) 00:09:37.11:oqYb/+FPa
- アニサキスって、胃に頭突っ込んで激痛走るやつだろ。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/01(金) 01:56:45.26:hy651qNV0
- ちなみに、胃に穴が開く肉を齧られる痛みじゃなくて、噛み付かれる事でそこにアレルギー反応が発生するからだってさ。
備忘録っと。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/01(金) 17:08:10.36:izr6yBYlp
- お嬢様クラブという、脱がせ大富豪が好きだった。
caps lock してると、パンツ脱いだ時にあそこも見えてた(笑) - : NAME OVER [sage] 2017/09/01(金) 17:16:55.65:kZ+HoPxW0
- ただのスジ
- : NAME OVER [sage] 2017/09/01(金) 17:40:38.79:Uar2D+pA0
- クワトロ「じつにおしい」
- : NAME OVER [sage] 2017/09/01(金) 18:47:42.41:aSQteAih0
- 80年代のエロ漫画なんてふつうに豆まで書いてたから
筋くらいじゃ表現ギリギリってわけでもないような - : NAME OVER [sage] 2017/09/01(金) 19:19:07.42:A3AdpsHU0
- 80年代だと普通にロリ写真集でスジやら大陰唇やらモロダシだったじゃん
小学校の教師が立ち読みしてるの見つかって大問題になってたなぁw - : NAME OVER [sage] 2017/09/01(金) 19:44:10.76:0a2nVWUg0
- 西村理香にはお世話になりました
- : NAME OVER [sage] 2017/09/01(金) 19:53:22.05:Fkq7NyCR0
- 「パジャマでおじゃま」で抜いてた紳士とかいそうだな
- : NAME OVER [sage] 2017/09/01(金) 21:26:34.39:ZITF0dSU0
-
おいおい、マジかよ… - : NAME OVER [sage] 2017/09/02(土) 01:22:17.01:0u/qi/hRa
- 177のテンキー腰降りとか今じゃ考えられないものが売られてた良き時代。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/02(土) 09:39:01.41:3eap/EWrd
- FF4と同時期に発売された18禁RPGがポプコムで紹介された時はスジありだったが数年たってタウンズに移植された時はモザイクになってたな
ほんと、ただの一本線なのに - : NAME OVER [sage] 2017/09/02(土) 11:35:19.36:h8N1uxTg0
- 電脳学園事件辺りからうるさくなったんだっけ
87年あたりのエロゲはまだモザイク無かった気がする - : NAME OVER [sage] 2017/09/02(土) 11:46:21.67:Yf0MgNxo0
- 沙織事件がきっかけでソフ倫が出来て18禁レーティングが出来たのは覚えてる
モザイクの徹底もこれと同時だった気がするなぁ - : NAME OVER [sage] 2017/09/02(土) 12:21:43.23:gKaUO40X0
- 個人的にはモザイクなど局部の描写はどうでもよかった
シチュエーションや雰囲気などで沙織はとてもエロいと感じた - : NAME OVER [sage] 2017/09/02(土) 18:37:07.08:AzUcNv8X0
- バトルスキンパニックはヘア無修正だったはず
- : NAME OVER [sage] 2017/09/02(土) 21:14:42.34:hNLa1tUV0
- おぬしは若い頃のわしによく似た(スケベそうな)目つきをしておる。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/02(土) 22:12:03.02:3eap/EWrd
- バトルスキンパニックは正直、時々メタルスキンパニックと混同する時がある、スレ的にはわかるンだが
- : NAME OVER [sage] 2017/09/02(土) 22:20:06.80:gefiruMD0
-
その一本線のために初回盤が回収騒ぎになった君が望む永遠というゲームがありましたな
177とかもそうだけど描写能力の低い時代なんか単なる記号みたいな線でしかないのに、シチュエーションがどうこうだの
問題視して色々と規制かけたがる風潮はあるね - : NAME OVER [sage] 2017/09/02(土) 22:59:09.95:o9AgOyCk0
- 177は、議題にあがるくらいはまあしょうがないだろうw
- : NAME OVER [sage] 2017/09/02(土) 23:50:08.12:zZy50NpR0
- 昨今の日本のエロゲーって、いわゆるエロの部分は全くゲームになってないよね
そういう意味では177は・・・ともちょっと思う - : NAME OVER [sage] 2017/09/03(日) 07:50:38.45:pKky1PCX0
- エロゲ自体興味ないなあ
本物なら興味あるが。ま、書物よりは楽しいのかな - : NAME OVER [sage] 2017/09/03(日) 09:08:46.87:6Lfx14A/0
- 去年あたりにあったクラッシャージョウの映画のTV放送ではコールドスリープしてるマチュアの線が消されてたなあ。
4Kリマスター版はどうなんだろ。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/03(日) 09:48:04.44:l1N7u9sl0
- 火の鳥鳳凰編(アニメ)のブチ(女キャラ)のまんこはしっかり描かれてたな
おおらかな時代だった - : NAME OVER [sage] 2017/09/03(日) 10:42:08.62:4c8pgRe90
-
177は描写が問題ではなく、憲法が悪用できるところが問題となったんだろ。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/03(日) 12:30:06.43:/REhsu850
- 177は100%レイプゲームだからな
世界を探しても市販されたレイプのアクションゲームなんて他にあるのか - : NAME OVER [sage] 2017/09/03(日) 12:48:12.09:ZUrJOrhB0
- 数年前にレイプレイが問題にされただろ
- : NAME OVER [sage] 2017/09/03(日) 13:03:23.54:iO6OMCr+0
- でもレイプレイを問題視したのは海外の人権団体であって日本国内では一切問題なかったじゃん
しかも勝手に翻訳した海賊版だったしw - : NAME OVER [sage] 2017/09/03(日) 13:06:33.80:VCod1Oand
- 官能小説買って喜ぶおっさんもいるわけで、
アニメ絵の縦線一本でも嬉しいのだろう
177は別に悪用はしてないぞ。単に法令がテーマだったからだろ - : NAME OVER [sage] 2017/09/03(日) 13:08:24.61:qWgkxJ+e0
- まあ、イカせたら和姦なんてのを信じてしまうのが出ると社会上まずいので、注目対象になったってとこでは。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/03(日) 13:31:02.19:jZ/rPky+0
- イカせたら和姦
尻の下にハンカチ置いてれば和姦
実際に裁判になると完全にレイプでも上の事やってれば罪状下がったりするんだよね
単に法律がおかしいだけなんだけど日常的なレイプ魔はそれ知ってて悪用するからね - : NAME OVER [sage] 2017/09/03(日) 14:48:27.48:KPAg1pqZ0
- ちょっと何言ってるか和姦ない
- : NAME OVER [sage] 2017/09/03(日) 16:14:46.31:6Lfx14A/0
- なんで日常的なレイプ魔の思考に詳しいんだよ
手のアイコンでさわさわ・・・みたいなのは、今後VRで復活するだろうな。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/03(日) 16:18:38.15:+VLm+RI/d
-
HMDとUSBオナホは海外ですでにやった
流行らなかったという事でその辺はお察し - : NAME OVER [sage] 2017/09/03(日) 17:17:38.32:/nYMNxwZ0
- VRの普及率の事もあるから、まだまだこれからじゃないかな
VRそのものが既に下火感があるけども - : NAME OVER [sage] 2017/09/03(日) 17:37:08.36:l1N7u9sl0
- VRは後10年後やな
今のままだとすごく良くできたバーチャルボーイでしかない - : NAME OVER [sage] 2017/09/03(日) 19:10:58.06:qWgkxJ+e0
- ゲーム機としてのVRはキラータイトルがでるまでは塩漬けだろうけど
エロ動画用としては、確固たる地位を築いてるぞ、すでに。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/03(日) 21:33:01.62:JcR6TpTDd
- 昔Windowsの出始めにハイブリッドのエロCDが流行ったけど一過性で終わってしまったなぁ、エロVRもそうならなきゃいいけど?
PC連動オナホはタウンズの頃にもあったなぁ、ソフトだけ持ってた - : NAME OVER [sage] 2017/09/03(日) 22:48:41.85:qWgkxJ+e0
- いや、エロVR試したけど、臨場感がまるで違うから、廃れることはないと思うよ。
ただ解像度がまだまだ足りないのと、似たような動画ばっかりなので過渡期だろうな。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/04(月) 23:56:18.06:xY1XhbxMa
- 三國志Uぐらいまで領土を君主の色で塗りつぶすのでわかりやすかったが、今時の三國志って自分の領土すごくわかりづらくない?
ちなみに、DS版。
俺的には、三國志Uがいちばん好きだ。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/05(火) 01:14:13.03:kf675bUU0
- おっさんになったんだよ
- : NAME OVER [sage] 2017/09/05(火) 11:35:00.86:Xv1BugEbd
-
期待に背くかもしれないが、普及しないと思う
エロビデオはほぼ大半がヤクザが片手間に金儲けでやってるだけ。VR機材を持ってるなんて極一部
ブルーレイですら広まってないローテク部隊だぜ? - : NAME OVER [sage] 2017/09/05(火) 11:45:24.96:IofUMu2t0
-
当分、普及まではきびしいけど、エロの一定市場は存続するってことね。
DMMのVR売上はすでに月1億らしいし。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/05(火) 12:18:40.11:bTVJKHpP0
- PSVRは買ったけど、基本的な設置やらで一番手軽なコレですらいざ使おうって時の労力は結構かかるしね。
若い層の「ちょっとエロ絵で抜くか!」ってな感覚の時にですぐ使えるかっていうと・・・体勢も限定されるしその後の処理がw
視覚効果は予想以上だったけど - : NAME OVER [sage] 2017/09/05(火) 15:20:30.21:36CMEV3rd
- 抜く、とかではなく、体感が主流になるかもね。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/05(火) 15:25:28.16:mD91amoDd
- 触れないで見るだけで体感と言われてもなー
- : NAME OVER [sage] 2017/09/05(火) 16:51:08.53:36CMEV3rd
- うちらの世代?はそうでも、次の世代の価値観ではあり得るかもね。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/05(火) 23:30:49.16:vRc4uijj0
- SAOはまだ遠いか…
- : NAME OVER [sage] 2017/09/06(水) 09:07:58.02:aLp7KEZ/F
- 俺のSAOは長いよ。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/06(水) 10:16:25.19:ns6DHnMkp
- dbソフトのパワフル麻雀の脱がせ麻雀には、大変お世話になりました。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/06(水) 10:49:15.04:HC+T6RKS0
- あごめすてけぽ
- : NAME OVER [sage] 2017/09/06(水) 16:19:57.53:Fm+Vo39b0
- がブリッジオナニーしてるとこ想像して笑った
- : NAME OVER [sage] 2017/09/08(金) 06:06:45.73:fhMmj0jn0
- 個人的には88で一番エロかったのは
アルファで主人公が全裸にむかれて吊られるシーンかなあ
エロゲじゃないからこそエロく感じた面もあるかもしれんが - : NAME OVER [sage] 2017/09/08(金) 07:41:34.28:N3Akc5lw0
- 「では、ベットマナーを教えてください」
「いいわよ・・・ こっちへきて」
急病人を恨んだ - : NAME OVER [sage] 2017/09/09(土) 08:43:54.59:4hYugf+r0
- 久々にグーニーズで隠れキャラ探しして遊んでしまった。よくできてる
konamiは名作スナッチャー、グラディウス、これと良作が多いな
天と地とは駄作だったが、あれはKGD制作だからさもありなん・・・ - : NAME OVER [sage] 2017/09/09(土) 08:55:56.16:4hYugf+r0
- そういえばどこかに動画があったが、滝の面の隠れキャラは、鳥と目?の2つだよ
最終面の男も出すだけでなく取るのはちょっと難しい ってどうでもいいな、こんなこと。
MSXだけでなく88でももっと色々と発売してもらいたかった - : NAME OVER [sage] 2017/09/09(土) 10:51:30.88:Lqzjv0rg00909
- konamiは死んだ。もういない。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/09(土) 15:03:22.52:5Xfe3UB0a0909
- ファミコン版が面白かったので、88版やったらなんじゃこりゃっての、けっこうあったな。
スーマリとかひどかった。
スプライト無いとこんなに違うのかと思ったもんだ。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/09(土) 15:59:15.23:KM54Mx1t00909
- あれは頑張ればもうちょっと何とかなったんじゃないかと思うけどなw
- : NAME OVER [sage] 2017/09/09(土) 16:24:53.39:09LkqgSv00909
- さっきPSのファルコムゲーの宣伝用オープニングデモ見てきたけど
今でも基本Ys2のオープニングとノリは変わってないんだな
どうでもいいけど数日前私用で立川行ってきた - : NAME OVER [sage] 2017/09/09(土) 18:18:04.54:Lqzjv0rg00909
- トミオービルがどれだか分からなくなってて悲しみに暮れた
- : NAME OVER [sage] 2017/09/09(土) 20:06:32.81:aVXd0DzZ00909
- 立川なんてシネマシティしか行ったことない
- : NAME OVER [sage] 2017/09/09(土) 21:38:44.54:XdAPs/qXd0909
- コナミ?コナミ凄いよね
ファミコン、pc、ゲーセンまでスキが無いと思うよ
だけどオイラ負けないよ 画面でキャ、キャラクターたちが躍動するプレイを皆さんに見せたいね - : NAME OVER [] 2017/09/09(土) 21:56:36.07:UMk0mW+H00909
-
頑張ればって言っても、どう頑張るのかな
「PC-6001やMZ-700で動くスペースハリアー」的な方向性しかない気もする。
(キャラにしても背景にしても、見た目の再現をあきらめて動きの再限度をあげる) - : NAME OVER [sage] 2017/09/09(土) 22:00:22.94:/4l/E3Bo0
- YK-2の無駄遣い
ttps://www.youtube.com/watch?v=QwpX9cmMLNA - : NAME OVER [sage] 2017/09/10(日) 01:16:56.19:/WY1kedX0
-
SEが懐かしすぎるな。
音源的に考えるとこれ以上の適任は居ないとも言える。
後に88で出たアクションゲームのクオリティを考えれば、アレよりだいぶ近いものが作れたと思うけどな。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/10(日) 02:25:02.67:elCZt0JMp
- マリオブラザーズパンチボールはアレはアレで面白かった
- : NAME OVER [sage] 2017/09/10(日) 03:09:00.02:+XL8JjC8a
- スーマリは横にスクロールせずに、画面切り替えなのが最悪だった。
1-3のようなアスレチック面は画面切り替えないと足場が見えないのでゲームにならない。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/10(日) 07:29:42.28:oye/huPJ0
-
88用のスーマリってあったの? 知らなかった・・・
88はSR以降のV2モードでも滑らかなスクロールは性能的にも難しい時代だったからな
テスタメントのスクロールは割りと良かった - : NAME OVER [sage] 2017/09/10(日) 07:49:11.23:KR29dHsA0
- 池亀スクロールは評価すべきだと思うけど
時代がアクションからRPGに移行していったな - : NAME OVER [sage] 2017/09/10(日) 07:58:13.63:NRkjp0kcd
- ザインのDIOSですらスクロールアクションになってるから、スーマリももう少しなんとかなるだろう
そう言えばグーニーズも画面切り替えだよ - : NAME OVER [sage] 2017/09/10(日) 08:20:50.89:oye/huPJ0
- 88SR以降でかなり無理矢理多重スクロールさせてるゲームが印象に残った(紫醜罹、ヴェイグスなど)
1重でもいいからソーサリアン、イース2みたいに滑からスクロール扠せてる方が印象は良かったと思うのに - : NAME OVER [sage] 2017/09/10(日) 08:24:28.15:DxvTUycY0
-
それがサバッシュやエメドラみたいな
なめらかスクロールだけどだだっ広いマップに生かされたと思えば - : NAME OVER [sage] 2017/09/10(日) 08:55:10.05:Cu8fZs+z0
- 池亀スクロールのアクションはテスタメントと68のヴァーンウェルトか
どっちもマップ探索が主で戦闘のメリハリという意味では弱かったかしら - : NAME OVER [sage] 2017/09/10(日) 10:31:14.08:XQoXnzOTd
- 68担当はホエー桑田氏、まぁ、ハードウェアスクロール機能持ってるしね、68は
池亀氏と言えばやった事ないけどライレーンとやはり忘れてはならない名作ファイナルゾーン - : NAME OVER [sage] 2017/09/10(日) 20:37:45.38:P6X+NC+O0
- X1版のスーパーマリオはゼルダのようにキャラが止まってスクロールするから操作し易い
ステージ自体は本家よりも凝ってて面白かった - : NAME OVER [sage] 2017/09/10(日) 21:13:12.65:oye/huPJ0
- ライレーンのスクロールは誰がプログラムしたの?
あれかなりスクロール方向多かったよね - : NAME OVER [sage] 2017/09/10(日) 22:11:32.95:3A9LWEI+a
- ラスタースクロール
- : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 01:00:37.94:uxgtwav5a
- 88で任天堂キャラのゲームできるなら、任天堂以外のハード、例えばPS4でゼルダとかもできるんだろうか?
- : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 02:17:32.93:OQIGCn0D0
-
え?
任天堂とハドソンは深い付き合いでハドソンが潰れる近年まで下請けもやってたけど
ハドソン名義で任天堂ゲー出してたのも85年くらいまでだし、それもパソコン限定だったし
御時世でスマホに任天堂進出するようになったけどライバルの家庭用他機種には今後も提供はありえないと思う - : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 04:22:13.41:cz8tumSKd
- そーいやマリオパーティとかはハドソンだったっけ
実際の作業は長崎のシーエイプロダクションが行なってたみたいだけど
ちなみにそこは数年前に大っきな社屋に引っ越してる - : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 04:32:42.09:AqxhT3vsd
- さらトマトとかデゼニとか懐かしい 内容は何も覚えていない
- : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 06:23:02.18:/Kxc4Nxk0
- wait
wait
wait
… - : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 07:13:02.43:Sj7fc3Wr0
- ワイと・・・
- : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 07:43:20.72:E+Xd1vVld
- attach cross
- : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 08:54:24.20:aeQX666Q0
- スーマリスペシャルは本家のファミコン版1ほど簡単すぎるわけでもなく2よりも簡単で難易度が適度だったから良かった
88版はスクロールなしの画面切り替えだったのがもったいない - : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 09:40:15.91:plr8EfaXa
-
画面切り替えが災いして、アスレチック面と城内ファイアバーが地獄だったのを覚えてる。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 10:45:17.94:16LwiEYI0
- サザンクロスは結局ハドソン製だったの?
- : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 15:37:19.88:+zYqM3YA0
- Oh!FM7のサイトだったかな、プログラムを覗いたらハドソン臭いコードが出てきたが、
結局どこにもbyハドソンが書かれてないから確証なし、で終わってたと思う>サザンクロス
88系のサイトでは、ただ「ハドソン臭いゲームだなぁ」で終わってたような - : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 15:52:17.72:kDQSzuDn0
- I am nonta
- : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 16:53:30.79:26P7On8qa
-
あれ?そうだっけ? - : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 19:50:37.82:/5nCU9X80
-
そのサイト見てきたが、ほぼハドソンで間違いないだろうな - : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 20:06:06.27:zov6/PD7p
-
地獄というか、初見殺しの覚えゲーになってたな - : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 21:34:11.44:Lk06GDt90
-
ファミコン版1が簡単すぎ?
難易度が適度?
えっ? - : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 21:40:17.06:Ma9mxBqt0
- スーマリFC版にしても、無限1upとかワープとかの裏ワザが出回るまでは、かなり難しかったけどな。
まあ、相当なハイレベルゲーマーだったんだろう。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 22:41:13.85:mGwwUBbN0
- スーマリ1は完全にパターンゲーだったからそんな難しくないよ
中途半端にちびちび進むと進めないけど全部決め撃ちなら先に進めるみたいな
ザナドゥみたいなパズルゲームに近い - : NAME OVER [sage] 2017/09/11(月) 22:55:05.82:Ma9mxBqt0
- そう言えるのは、レベルの高いゲーマーだったんだろうね。
相当遊びこんだ段階じゃないと、裏ワザなしにクリアした友達はまわりにいなかったな。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/12(火) 07:13:30.59:ijAIt//F0
- サザンクロスはテープ版IPLがhudsonのいつものやつだから、88版がハドソン製なのは確認済み
入力ルーチン部分もサラトマと同一プログラムだし。
というか、普通に遊ぶだけでも確信できるでしょw - : NAME OVER [sage] 2017/09/12(火) 07:46:38.18:aEKBR1520
- ファミコン版スーマリはマジ簡単
3日で解ける
ふざけんなというレベル - : NAME OVER [sage] 2017/09/12(火) 10:56:57.43:bgNCbJj4p
-
やっぱりコマンド入力による簡易化の弊害だな - : NAME OVER [sage] 2017/09/12(火) 11:10:36.79:ZQnmVG+Va
- スーマリ出すならまだゼルダのほうが88と相性よかったんじゃないかと思う。
フィールドはハイドライド、ダンジョンはザナドゥの迷宮っぽくなるが。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/12(火) 16:35:23.48:5wwwfZJga
- 開発はASCIIだけど、魔界村はスクロールするんだな。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/12(火) 19:27:43.33:Sz2WO6R50
- グラディウスは画面切替方式だったのかな
- : NAME OVER [sage] 2017/09/12(火) 19:51:36.71:amGvEVEUp
- ゲーム画面を小さくして、背景の色数も絞れば可能
グラディウスもスクロールさせてた
スーパーマリオは全画面使った上に色数も絞ってない - : NAME OVER [sage] 2017/09/12(火) 23:32:58.24:7QNfjxNK0
- ザインのバスタードSPがどことなくゼルダを意識してる感じ
- : NAME OVER [sage] 2017/09/13(水) 07:18:09.54:EGJ3l5Xsa
- いまようつべで見てきたんだが
X1のスーマリ、普通に画面切り替え式なんだが・・・ - : NAME OVER [sage] 2017/09/13(水) 08:43:12.81:Ma+0Rz+j0
-
88版は暗転切り替え、X1はスクロール切り替え(ゼルダ・ハイドライド方式)ってことでは。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/13(水) 09:44:48.60:oM27ktK7M
- >389 スーマリ
88版よくある2プレーン描画みたいだけど。(黄色、青、赤、黒)
おかげでルイージが居ない。
あ、X1版もルイージ居ないか。
ファイアーマリオがルイージカラーに成ってるけどw - : NAME OVER [sage] 2017/09/13(水) 14:35:47.55:IuFjAebrH
-
それスクロールするってうちにはいる? - : NAME OVER [sage] 2017/09/13(水) 15:03:23.62:EtTLbZaO0
- ハイドライドUは画面切り替えスクロールっていう微妙な言い回しでT&Eが宣伝文句にしてたな
- : NAME OVER [sage] 2017/09/13(水) 15:10:38.01:vX1vUCyq0
- 88のは暗転からノータイムで再開するのがひどいな
暗転の長さを体で覚える必要がある - : NAME OVER [sage] 2017/09/13(水) 17:03:45.46:j8KtdIiJp
-
魔界村もグラディウスも背景単色、しかも枠付きだからなぁ - : NAME OVER [sage] 2017/09/13(水) 17:21:17.23:JcmeXldS0
- それでもおまいら楽しんでたじゃん?
- : NAME OVER [sega] 2017/09/13(水) 17:38:58.33:jY11AQ4e0
- うむ。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/13(水) 17:56:13.96:NS3eZI3Qd
- 88のハイドライドは2まで暗転切替で3にてスクロール切替を実現したな、但しSR以降になったけど
- : NAME OVER [sage] 2017/09/13(水) 19:16:13.03:TJZLCGJT0
- スペースハリアーだって遊べるからな、88
- : NAME OVER [sage] 2017/09/13(水) 20:30:11.55:cei0mFbS0
- RPGはハイドライドやゼルダみたいな一画面タイプをもうちょっと評価して欲しいと思ってた
マップを把握しやすいし、ロジカルにゲームに取り組みやすくもなる
謎解き重視タイプのゲームとは相性いいと思うんだけどなあ - : NAME OVER [sage] 2017/09/13(水) 20:49:35.41:5FGQIw1n0
- スクロールか゛すこ゛いた゛ろ〜
- : NAME OVER [sage] 2017/09/13(水) 21:35:40.79:TJZLCGJT0
-
一画面式や固定画面式は、ある意味、パックマンとゼルダが究極の形で、
凝れば凝るほどパズルにしかならない ロジカルで謎解きってもうパズルだし
ウットィお勧め - : NAME OVER [sage] 2017/09/13(水) 22:32:58.50:EtTLbZaO0
- らぷてっくを忘れるなんて!
- : NAME OVER [sage] 2017/09/14(木) 01:20:44.90:gERZtxPOp
- 画面切り替えなんてレリクスでさえ懲りたわ
- : NAME OVER [sage] 2017/09/14(木) 07:13:11.57:EAHTT2ML0
- LYRANEとかすごかったんだな
- : NAME OVER [sage] 2017/09/14(木) 07:33:21.05:pa/4CkWEa
- x1の場合はPCG駆使すればいけそうな気がしないでもない
- : NAME OVER [sage] 2017/09/14(木) 12:52:17.86:OOs5PtpB0
- ソーサリアンが結局X1ターボ専用だった事でお察し
- : NAME OVER [sage] 2017/09/14(木) 13:03:27.46:wrVghC7s0
- PCGに能力全振りしてグラフィック機能はFM7以下の無印X1は…
BASICで遊ぶ分にはこれほど楽しい機種は無かったんだけどね - : NAME OVER [sage] 2017/09/14(木) 15:20:11.10:OOs5PtpB0
- X1は、むしろ初代BASICのグラフィック描画系がクソ(ついでにMMLもクソ)じゃね?
BASIC製の画面描画型ADVは殆ど発売されなかった
ハドソンはOS&BASICメーカーの意地なのか、早くからマシン語による描画型ADVを作ってたな - : NAME OVER [sage] 2017/09/14(木) 16:09:36.01:S20gVtkNd
- プログラムポシェットに掲載されてたPF-Xでプログラム書いて遊んでた人おる?
- : NAME OVER [sage] 2017/09/14(木) 19:30:18.46:7pojoQ3ga
- PF-XはX1のBASICゲームを88やFM-7に移植する目的なら現在でも十分利用できるよ
- : NAME OVER [sage] 2017/09/14(木) 21:07:28.61:0DA3z19n0
-
88でダンジョンものを作ったよ - : NAME OVER [] 2017/09/15(金) 21:53:29.24:GAKKmNtea
- 88か滑らかスクロール出来たら完璧なマシンだったな
- : NAME OVER [sage] 2017/09/15(金) 22:50:45.42:lcUmYJdp0
- 自分なんてシルフィードのレベルの滑らかさで感動したくらい
アクション系はファミコンと比べちゃうとなあ - : NAME OVER [] 2017/09/15(金) 22:56:10.86:GAKKmNtea
- 友達のX1のゼビウス、ハイドライドが羨ましかったなあ
- : NAME OVER [sage] 2017/09/15(金) 23:01:14.53:5z2wJ71u0
- 88でアクションに拘ることにどれだけ意味あるのか
ユーザーの大半はテンキーなどキーボードでプレイしてただろうし - : NAME OVER [sage] 2017/09/15(金) 23:18:18.48:bixzxs890
- 何気なく、MSXのゲームパッドを端子が合ったから差してみたら、普通にシルフィード遊べるじゃん、ゲーム雑誌は紹介しとけよって思った高校時代。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/16(土) 01:03:52.59:s9K9TmAw0
- 俺もディーヴァのマニュアル見るまでパッドを使えることを知らなかった
まさか?と試したらシルフィードどころか殆どのゲームが動くというオチ - : NAME OVER [sage] 2017/09/16(土) 01:52:15.96:/cVHsk1f0
-
小学生から88や80のテンキーで鍛えられたワシャ、DOSでquakeの頃には赤い悪魔と恐れられる動きをしとったよw
バズーカ相手にオノで近づき…
2468で移動しながら同時に13の横スライドを押す…
んー、自画自賛で滑稽だが、本当にそんな動きをしとったなぁ。さ、今は昔。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/16(土) 02:13:31.40:1zWZITQq0
- イースの半キャラずらしとか、十字パッドだと逆に遊びにくいね。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/16(土) 12:33:37.15:8DgS3vSt0
- ツクモスティックのせいで右レバーになれてしまった少年時代
- : NAME OVER [sage] 2017/09/16(土) 12:50:08.59:i68Wlt7O0
- 初代P88DoorDoorでBeepサウンドに感動したあの頃
- : NAME OVER [sage] 2017/09/16(土) 17:26:45.42:T//GAyFJ0
- ドアドアって当時の88のキラーソフトと考えていいの?
SR以降はテグザーとかザナドゥなどキラータイトルの名前は思い浮かぶけど
SR以前はよくわからん - : NAME OVER [sage] 2017/09/16(土) 17:42:24.66:fkXDGDTs0
-
ハイドライド1・2 - : NAME OVER [sage] 2017/09/16(土) 17:46:30.25:T//GAyFJ0
- >426
なるほど。ならばドラゴンスレイヤーはどうなんだろ
初代のドラスレとハイドライドではハイドライドが上か - : NAME OVER [sage] 2017/09/16(土) 18:02:19.16:OfCFw9GW0
- 88のキラーソフトってあえて言えばN-BASICとN88-BASICなんでないかい
- : NAME OVER [sage] 2017/09/16(土) 18:04:19.77:1zWZITQq0
- マルチが多いからキラーって難しいよね。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/16(土) 18:35:35.30:ye+8fu920
- ちゃっくんぽっく
- : NAME OVER [sage] 2017/09/16(土) 19:09:54.83:+E42eu8X0
- ログイン調べの売上ランキングだと、ザナドゥに破られるまで野球狂とハイドライドが連続5ヶ月売上トップの記録持ってた
- : NAME OVER [sage] 2017/09/17(日) 01:19:06.59:/p2WWAPP0
- ウィングマンも強かった
- : NAME OVER [sage] 2017/09/17(日) 06:38:03.87:zHilgW3ld
- マルチばかりか?
- : NAME OVER [sage] 2017/09/17(日) 09:10:57.03:SLMTLtcW0
- 逆に当時X1やFM7などで評判だったけど88未発売のゲームはそんなにあるのかな
個人的には友人宅のFM7で遊んでた
らりぱっぱ野球団は面白いと思ってたけどね - : NAME OVER [sage] 2017/09/17(日) 13:30:19.15:iDhowjC60
- らりぱっぱ野球団、前から一度動いてる所見てみたいんだよ
攻略&解説動画撮ってあげてくれよ - : NAME OVER [sage] 2017/09/17(日) 13:44:10.40:lpHoP+G30
- T&Eのテラ4001
なんで暗黒星雲までで終わってしまったのか・・・
FM-7とP6mkIIだけって・・と当時は憤慨しました - : NAME OVER [sage] 2017/09/17(日) 18:41:13.64:t+zS1gN80
- FFの野村が好きなゲームに惑星メフィウスの主人公描いてて笑った
- : NAME OVER [sage] 2017/09/17(日) 22:22:50.13:Y3vETJmq0
-
なぜかいまだにないよね - : NAME OVER [sage] 2017/09/17(日) 23:49:58.42:6ghmF0e2a
- リザードの続編のアスピックも88では出てないな
P6mkII、77AV、X1と出たのに88だけハブられた - : NAME OVER [sage] 2017/09/18(月) 05:17:53.66:lPEa4MSU0
- FM-7はハミングバードの初期のアドベンチャーが面白そうじゃなかった?
リキャプチャーとかザ・パームスとかOh!FMやポプコムの誌面と一緒に思い出す - : NAME OVER [sage] 2017/09/18(月) 05:54:44.21:rxd7q05k0
-
俺はうちには父親が買ったPC-8801(初代)があったけどSR以降の機種を買ったのはかなり後のことで
テグザーは一応88V1モードでも動くやつもってた
SR以降のFM音源は当時かなり羨ましかったっけ - : NAME OVER [sage] 2017/09/18(月) 06:47:22.36:EFMwBN3O0
- 新プロ野球ベストナイン好きだった人いないかな
あまりにも打高投低だったから細かく数字調整してた - : NAME OVER [sage] 2017/09/18(月) 08:01:01.52:lfew7wTAd
- 面白そうだったけど俺は野球は野球狂しかやったことないや
- : NAME OVER [sage] 2017/09/18(月) 09:41:42.76:S0vcfgcG0
- ラリパッパつべにあった
見ても何がどうなってるかわんかねw - : NAME OVER [sage] 2017/09/18(月) 09:52:21.49:0rYI/4HK0
- FM7にしかないやつといえばスタコラクラッシュ
これもつべにあげてほしい - : NAME OVER [sage] 2017/09/18(月) 10:06:00.85:Wv8puXrs0
- 88mkIIのキーボード(ステップスカルプチャー)が好きだったわ
あれを超えるキーボードに出会えてない - : NAME OVER [sage] 2017/09/18(月) 17:39:44.97:srXhOGeT0
-
あーマジらぷてぃっくやりてええええええええ
お前のせいでBGM鳴りっぱ - : NAME OVER [sage] 2017/09/18(月) 18:04:56.83:ARqE0SRNp
- システムソフトの大戦略風のHEX画面で、巨大で強靭な戦車一台を複数部隊で取り囲んでやっつけるゲーム楽しかったの覚えてる。
名前は忘れた。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/18(月) 18:06:27.38:7OccBifg0
- 今やるとめっちゃ難しい!
- : NAME OVER [sage] 2017/09/18(月) 18:37:16.15:jHXAvYTG0
- オーガ
- : NAME OVER [sage] 2017/09/18(月) 18:45:49.42:ARqE0SRNp
-
おぉ、それそれ。懐かしい。
サンクス! - : NAME OVER [sage] 2017/09/18(月) 19:08:11.94:0GvI2gQT0
- オーガ好きだったな
足を止める戦術と攻撃力を削ぐ戦術をどうミックスさせるか、
と考えるゲームだった気がする。オリジナルはボードゲームなのかな?
システムソフトは良作多いので忘れられやすいタイトルだ - : NAME OVER [sage] 2017/09/18(月) 21:47:11.03:wJuaSrST0
- 電波は88にはあんまソフト出してくれなかったね後期は
- : NAME OVER [sage] 2017/09/18(月) 21:56:05.00:9JQCgMP40
- 一応スペハリとかあったやん
ただデーモンクリスタルVはX1だけだったけど
そいえばMOTOSを88へ移植した人が動画あげてたね
MAやMC相当じゃないと動かないらしいけどw - : NAME OVER [sage] 2017/09/18(月) 22:51:47.34:lfew7wTAd
- ゼビウスは98共々エニックスからの発売だったな
電波がハード制約的にやる気なかったのかアルフォスで何気にエニックスが版権持ってたのか
真っ黒の海と真っ白のキャラクターは未だにトラウマ - : NAME OVER [sage] 2017/09/18(月) 22:51:59.16:bLErJucl0
- マッピーの移植は時期が遅すぎた
- : NAME OVER [sage] 2017/09/18(月) 23:37:20.06:gs7vJHXK0
-
オーガやったことないんだが、ガイアの紋章で「1988、日本」シナリオやるような感じだろうか。
歩兵を捨て駒にしてZOCで重火器持ちを守りながらひたすらダークドラゴンを撃ちまくるという、
戦場というか冷血に徹しなければならない指揮官の非情さを体験出来る恐ろしいシナリオだった。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/19(火) 02:05:54.86:bCbtm/0J0
-
オーガは今の時代でもまだ生き残ってる恐ろしいゲーム - : NAME OVER [sage] 2017/09/19(火) 07:20:27.88:MOYI7bkN0
- ↓ザナドゥスレに上がってた画像
ttps://i.imgur.com/Zsd5UHz.jpg
ザ・スクリーマーなんて忘却の彼方だったわ - : NAME OVER [sage] 2017/09/19(火) 08:50:34.76:YG2+hFTx0
- ザ・スクリーマー リボーンズはどうなったのよ・・・・
期待してたんだけど - : NAME OVER [sage] 2017/09/19(火) 12:26:35.52:vYdQHJvja
- ザ・スクリーマー懐かしいな
サムライとペンダント交換した記憶があるわw - : NAME OVER [sage] 2017/09/19(火) 12:47:50.15:LIowjKwD0
- いやいや、リグラスに興奮した
というか全く忘れてたのに完璧に思い出した - : NAME OVER [sage] 2017/09/19(火) 13:11:01.40:qYxjpf2j0
- サムライがラスボスのガーディアン化してるゲームブックも燃えるわ〜
- : NAME OVER [sage] 2017/09/19(火) 18:43:47.04:YT0jCtiEd
-
88に出ててクリアしてないのはlast warだけだな
持ってないけど面白いのかな? - : NAME OVER [sage] 2017/09/19(火) 19:33:08.02:bCbtm/0J0
- エンジェルはクリアしたのか
やりおる - : NAME OVER [sage] 2017/09/19(火) 19:50:02.44:/7S+PhWx0
- リバースクリアした奴おる?
当時ガキだったので怖くて途中で投げた。リベンジしたい - : NAME OVER [sage] 2017/09/19(火) 21:09:55.82:K/JFIsYV0
- この頃のゲームの大半は、攻略なしでクリアできるのはすごいよな。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/19(火) 22:16:18.94:m3q7PnbM0
- クリアするまで1年とか普通に掛かってるけどな
- : NAME OVER [sage] 2017/09/19(火) 22:23:50.88:N3KdWWcs0
- なんかサークルみたいなのに入って切手送って攻略情報買った記憶
- : NAME OVER [sage] 2017/09/19(火) 22:47:25.47:WVGxy129a
- 太陽の神殿とか時間かけても自力クリアは無理だと思う。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/19(火) 22:59:28.86:Pw2oLeBhd
- この頃のゲームってハマリ状態でセーブって結構やってたなあ
- : NAME OVER [sage] 2017/09/19(火) 23:02:48.96:1p0e1WJO0
- 自力クリア難易度ではロマンシアを超えるものがあるのか
個人的にはアーケードのドルアーガの塔、PCのロマンシア、FCのたけしの挑戦状
あたりが殿堂入りだと思ってる。太陽の神殿はこのレベルではない - : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 00:12:48.95:9rrnHcHMa
- 太陽の神殿、ジャガーのタイミングとか絶対わからなかったよ。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 00:32:56.15:OY+LYQB50
- そーいうのに比べたらアークスの100×100マップに正解は1点 とか優しいもんだね 根性あればなんとかなるし
- : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 07:23:31.38:l0hlIWXdM
- アクション的に難しいのはともかく
デゼニとかミステリーハウスみたいな言葉はめタイプでも意外と厳しいかな
wizardry4は日本で何人かギリギリ行けるようによく調整出来てた - : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 07:28:01.72:ztgwXUiXa
- 「その場でじっと待つ」という回答は時間かけてもクリアできない落とし穴。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 09:50:25.62:zGTQe7ord
- wait
wait
wait
… - : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 10:19:14.21:IpO2kFti0
- ADVがコマンド選択式になったのは画期的だった
作業的になったとはいえ、クリアのハードル下がった - : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 10:34:17.94:0iK9ohAg0
- コマンド選択は総当りになっちまうのがなぁ
ジーザスはその点をうまく使ってたが - : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 10:54:59.56:g4XLkBbG0
-
だいぶ前にクリアしなおして、攻略記事書いた記憶が。
URL貼れないっぽいんで、ぐぐってみて。
「なつかしのPCゲーム攻略 リ・バース」で引っ掛かるはず。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 11:01:00.93:izZ7rYaMp
-
メロディ演奏する場面で絶望した。
友達からドレミファミレドミと教えてもらって助かった。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 13:25:16.10:zLRPdZ8p0
-
コマンド選択式になった時点で全く違うジャンルのゲームになってしまったと思うよ
コマンド入力式にあった興奮は全くなくなった
堀井さんは尊敬してるから駄目ってわけじゃないけど
俺は入力式アドベンチャーのほうが好きでそれが駆逐されたのはとても残念だよ - : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 13:40:23.95:yl6hWP3w0
- デゼニランドの最後の柱のPOLISHコマンドは
実は目的の三月磨臼にヒント、というか答えが入っていたんだよね
最近気が付いた - : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 19:08:47.91:6aPHkxf90
- デゼニランドは十字架を嵌めるところで苦労したな
和英辞書で単語探しまくったわw - : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 19:28:26.01:0iK9ohAg0
-
わかる
コマンド入力はまさに宝探しとか暗号解読みたいな楽しさがあった
1画面ごとに1週間くらい悩んで、授業中も「今日は帰ったらopen doorの前に一度look doorってやってみよう」とかそればっか考えてて
それが見事にハマると脳汁溢れた
でもまぁ今じゃ絶対理解されないゲーム性だよなこれ…
俺も今こんなゲーム出てきても絶対やりたくないし - : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 19:36:12.31:YtFKBnLod
- ウイングマンの最後のコマンド出すのに半年掛かったわ
撫でたり、擦ったり、握ったり、扱いたり… - : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 19:36:16.43:damNnpy90
- ゲームが少ない時代の、常に飢えた環境だからこそ楽しめるハードルの高さってのもあったよね。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 19:39:49.22:6aPHkxf90
-
ブレスレット置くやつだよね?俺もあれ苦労したわ(´・ω・`) - : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 19:44:14.66:YtFKBnLod
-
そそ、そのコマンド入れた時のドライブの挙動でキター!!ってちょっと震えてしまいましたわ - : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 21:14:19.41:UVQD0Sy/0
- 「ググッ」
おおっと!テレポータ… - : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 21:45:04.60:92Q2ovQ10
- デゼニは、Diskエディタで直接覗くとコマンドがテキストで入っていたのでそれでズルした
- : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 22:09:38.52:yl6hWP3w0
- コマンド入力AVGでも今ならAIとの組み合わせで
なにげにすごい謎解きゲームでも作れないだろうか - : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 22:10:31.49:damNnpy90
- 助手がsiri
- : NAME OVER [sage] 2017/09/20(水) 23:07:46.87:UVQD0Sy/0
- ふと、夢幻の心臓を思い出しました。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/21(木) 01:42:32.97:alsM0+Q/0
-
不思議なもんで後期の冒険者たち賢者の遺言みたいに
どんなコマンド入れても饒舌に反応が返ってくるようなアドベンチャーはただ贅沢になっただけみたいで楽しくなかったな
絵がうますぎるのも処理が速すぎるのもつまらない
ストーリーが常識的すぎたり筋が通り過ぎてても駄目
なんなんだろうなあの楽しさは - : NAME OVER [sage] 2017/09/21(木) 08:07:06.65:ZeV4uivId
- 賢者はそんなに反応よかったっけ?
あれはコマンド選択も併用で大半は入力しないしね
内容は結構好きだった - : NAME OVER [sage] 2017/09/21(木) 12:48:32.45:GSCJoY+h0
- 画面にカーソルがでて、どこか1点だけ見つけるのはキツかったな
今だとそれがデフォなんだけど - : NAME OVER [sage] 2017/09/21(木) 14:37:07.82:1rBVN6+W0
- この辺の理不尽さに慣れてるというか楽しめたからこそ
最近めの洋ゲーでいえぱアウターゾーンとかフラッシュバックとか凄く楽しくプレイできた - : NAME OVER [sage] 2017/09/21(木) 15:00:44.90:GSCJoY+h0
- 洋ゲーにはソーサリアンのような横スクロールでキャラ操作するタイプのも多かった気がする
- : NAME OVER [sage] 2017/09/21(木) 16:29:20.68:OtO5AaZO0
- スワッシュバックラーのことかー!
- : NAME OVER [sage] 2017/09/21(木) 19:23:02.66:MTYaiGemd
- ボコスカウォーズじゃね?
- : NAME OVER [sage] 2017/09/21(木) 20:27:10.52:R8cTusTO0
- 洋ゲーじゃねえし
- : NAME OVER [sage] 2017/09/21(木) 21:36:00.34:b7cWoBY60
- わたしゃ好きなのは、ウイングコマンダー2とaloneインザターク。を思い出した。
- : NAME OVER [sage] 2017/09/21(木) 21:38:48.11:KTJa4idq0
- プリンスオブペルシャ…は88じゃ出てなかったな。
洋ゲーといえば、ドラゴンランスあたりか。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/21(木) 21:49:21.66:RJmqkNtL0
- アズテック
- : NAME OVER [sage] 2017/09/21(木) 22:07:30.53:1rBVN6+W0
-
マニアック「助けてくれ!バラバラにされちまう」 - : NAME OVER [sage] 2017/09/21(木) 22:32:30.92:4+Vff1Af0
- スレの流れにあってるのかわからんが
昔の謎解きアドベンチャーゲームが好きだった人へのお勧め洋ゲーとしてMYSTシリーズを推したい
難易度は高くとも不条理要素はまったくない
デゼニランドやミステリーハウスなどを正しく洗練し発展していったゲームだが
できれば日本でこの路線の発展をみたかった。なぜ太陽の神殿で終わってしまったのだろう - : NAME OVER [sage] 2017/09/21(木) 23:39:02.22:alsM0+Q/0
- なんとなくレトロアドベンチャーが似合う機種は88とMSX以外の機種だと思う
88やMSXは垢抜けたマシンすぎてレトロアドベンチャーの不気味さが感じられなかった
FM7やX1、MZ、M5、SMCあたりのがワクワクした - : NAME OVER [sage] 2017/09/22(金) 00:20:43.25:m4z+Sp510
- 98の道化師殺人事件の画面スクロールが羨ましかった
88は画面が小さかったな - : NAME OVER [sage] 2017/09/22(金) 00:38:02.26:hwfMmRES0
- 道化師てるぜ
- : NAME OVER [sage] 2017/09/22(金) 01:06:29.83:zDQz6Arj0
- PS版はコマンド選択方式で1時間ちょいでクリア出来たね>道化師
無駄に行くとこだけ増やして時間稼ぎしようとしてる感で良い移植ではなかった
例の3人捕まえられたり出来たらよかったのに相変わらず後味悪いままだし - : NAME OVER [sage] 2017/09/22(金) 01:22:31.33:AWo868Tnd
-
88版も頑張ってたんだろうけどその後手に入れたX68でやったっけ
でもX68のハードウェア機能的に当たり前に出来るので技術的な感動はなかったなぁ - : NAME OVER [sage] 2017/09/22(金) 07:23:10.81:9kG7nbnG0
-
よく覚えてるなぁw - : NAME OVER [sage] 2017/09/22(金) 11:22:14.81:e90JOmfAr
- でもタウンズ版だったかなあと
しゃべりまくってたから、マニアックが
マニアックがお調子もんなのにすぐ助けてくれっていってたのとか
模擬?シミュレーターどれくらい経験済かと聞かれて主人公が、「ざっと1万時間だ」
とか言ってなかったっけ? - : NAME OVER [sage] 2017/09/22(金) 14:10:48.59:mAnC63caM
- MYSTは合わなかったなあ
wizardry4みたいなシナリオが無いとやる気出ないのかもしれない - : NAME OVER [sage] 2017/09/22(金) 22:08:38.26:NQf+xrFG0
- スレチだけどMYSTは歯ごたえあったよ
RIVENは挫折したけどw
時間があればまたこういうのじっくりやりたいね - : NAME OVER [sage] 2017/09/26(火) 19:27:55.36:L+GC799Z0
- デゼニは英単語だけだったから敷居が高かったな
サラトマは英語でも日本語でもokだったし、混在も可能だったっけ。
eat モモ とか(笑) - : NAME OVER [sage] 2017/09/26(火) 20:29:47.80:hUKnlYgE0
- ポケモン、GETだぜ! と言う言葉を良く聞くが、俺らの世代は TAKE である
- : NAME OVER [sage] 2017/09/26(火) 22:40:00.13:3WyPRE2n0
- 新しい画面に進めたときに
lookコマンドを試すときのワクワク感 - : NAME OVER [sage] 2017/09/26(火) 23:29:53.22:BMG8Imtg0
- ATTACH CROSS
- : NAME OVER [sage] 2017/09/27(水) 00:49:11.67:1yvjLZ3M0
- ソレハデキマセン
- : NAME OVER [sage] 2017/09/27(水) 06:57:51.61:Fl6PXbZ1a
- RAPE
- : NAME OVER [sage] 2017/09/27(水) 10:31:13.29:8j5okBql0
- サイョクライハ ミジメニシマショウ
- : NAME OVER [sage] 2017/09/27(水) 18:37:37.68:FE7OxzAO0
- クリスタルプリズンは面白かったけど
コマンド入力型AVGはあれで打ち止めだったかな
というか当時既に時代遅れ感があったか - : NAME OVER [sage] 2017/09/27(水) 21:07:26.47:Y6ahZn2u0
- クリスタルプリズンはなにげにアイテム表示が擬似PCGになってなかったか
テキストと一緒にアイテム絵がスクロールしていった覚えがあるんだが
もしPCGもどきなら、ひらがなフォントで表示して欲しかったな - : NAME OVER [sage] 2017/09/29(金) 10:42:57.86:T14i3uPsa
-
オーガ好きだった俺は、その後pc-engine CD-Romのネオネクタリスにハマるのだった。
巨大で強靭なバイオ兵器を取り囲んでやっつけた時に脳汁が溢れる。 - : NAME OVER [sage] 2017/09/29(金) 13:04:36.17:QAL+w49A0NIKU
- ギレンの野望でハマーンのキュベレイを
- : NAME OVER [sage] 2017/10/01(日) 20:33:24.09:/OI7vr2n0
-
あーネクタリス懐いなー - : NAME OVER [sage] 2017/10/01(日) 23:17:02.83:PAheylci0
- ネクタリスとネオネクタリスは微妙に違うっしょ
- : NAME OVER [sage] 2017/10/02(月) 00:25:15.64:DuBGH3et0
- ネクタリスってシミュレーションゲームじゃなく詰め将棋じゃなかったか
- : NAME OVER [sage] 2017/10/02(月) 06:03:16.19:lKzsvrX20
- 軍人将棋なのってなんだっけ
- : NAME OVER [sage] 2017/10/02(月) 07:07:39.80:FvvUZEP7a
- 行軍将棋
- : NAME OVER [sage] 2017/10/04(水) 22:19:47.69:gimvUIX3a
- 8BITSのサイトに載ってるキングスナイトスペシャルの裏技ってX1版のじゃねーか
誰だよロクに確認もせず書いた奴!?
ttp://www.8-bits.info/gamelist/PC88/tips/tips_vbv9EhMhXdJYVKJE.php - : NAME OVER [sage] 2017/10/05(木) 08:57:27.42:hlNELK680
- あっちに書けば?
- : NAME OVER [sage] 2017/10/05(木) 09:32:34.86:GPdXV80/0
- ニッチなユーザー投稿系はミスが付き物だから、指摘していくしかないわな。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/06(金) 06:57:20.11:mxOvk4Up0
- キングスナイトは88でクリアしたが、もうすっかり忘れたな。
ジョイパッドあれば連射なんていらんでしょ - : NAME OVER [sage] 2017/10/06(金) 12:08:14.36:xMbGs9xC0
- ,452,457
出たぞ
ttp://store.steampowered.com/app/517780/Ogre/ - : NAME OVER [sage] 2017/10/06(金) 18:30:34.36:fmE7yhG60
- いいお値段するな
- : NAME OVER [sage] 2017/10/07(土) 00:02:24.84:8iPxTp7eM
- これから本体を買うとしたら何がいいの?
やっぱMC? - : NAME OVER [sage] 2017/10/07(土) 00:25:45.68:14gntmkJa
- メインでやりたいゲーム次第かね
- : NAME OVER [sage] 2017/10/07(土) 00:47:45.68:cfzhtNVv0
- DO+
- : NAME OVER [sage] 2017/10/07(土) 04:22:54.77:om1AH3Zi0
- 本体壊れてもう動かないんだけど、とりあえず設置はしてて、それを眺めつつyoutubeなりで昔のPCゲーム音楽を流して
懐かしい記憶を反芻してる - : NAME OVER [] 2017/10/07(土) 18:47:55.95:cLHOnbHd0
- >ネクタリスとネオネクタリスは微妙に違うっしょ
微妙に違うというか、ネオのほうが続編だから
前作同梱物の風習の走りでもあったと思う
(イースI・IIは再編集&統合処理が入ってるから、IIだけ遊ぶってのができない) - : NAME OVER [sage] 2017/10/07(土) 18:49:15.49:yQ7OkxbJ0
- 外国人が作ったのもあるねPSで
感じとしてはだいぶ違うけど - : NAME OVER [sage] 2017/10/07(土) 23:34:43.66:IE98+jEN0
- 毎月8日は、本屋にダッシュで飛んでいったな。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/08(日) 10:09:19.45:1Z+aiubq0
-
ベーマガとムー。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/08(日) 10:43:45.32:nggGvXW50
- >545
ベーマガ、ポプコム、コンプティーク、BEEP、ログイン - : NAME OVER [sage] 2017/10/08(日) 10:51:13.13:SCUTc7Nf0
- ワカル
目玉雑誌が一気に出た月々で最も楽しい1日
あとたまーにアソコンが出てると嬉しい
ライターのキャラは極限まで薄くしてるから個性は無いんだけど
カラーページ多いから寝る前の目の保養に役に立つ - : NAME OVER [sage] 2017/10/08(日) 11:08:45.64:Mt1850mxM
- 18日のやつも秋葉原なら早売りで15日くらいには売ってたな
- : NAME OVER [sage] 2017/10/08(日) 11:53:18.02:O7XRyzu90
- キングスナイトスペシャル、88は連射の隠しコマンドは無いみたい
1451hのdaをc3にすれば押しっぱで撃てるよ
単発だから連射というより速射だけど。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/08(日) 13:36:03.14:CMLDtVWia
- 88版でも連射の隠しコマンドはあるよ
書き換え無しでできる - : NAME OVER [sage] 2017/10/08(日) 14:51:07.91:sQyyGpmF0
- 編さんは編集長のあだ名だと思って区別付かなかった馬鹿な子供が俺
- : NAME OVER [sage] 2017/10/08(日) 16:05:56.30:AirUZWt50
-
テクポリは? - : NAME OVER [sage] 2017/10/08(日) 16:29:53.36:OzzkAB+M0
-
それエロ本だから - : NAME OVER [sage] 2017/10/08(日) 17:27:54.92:3MwFDUvh0
- コンプもエロ本みたいなもんだったよ
- : NAME OVER [sage] 2017/10/08(日) 20:53:20.48:/XJBmzjT0
-
BEEPとI/Oの俺 - : NAME OVER [sage] 2017/10/08(日) 21:31:33.23:nPDk9jiHd
-
ポプコムも最初は18日発売だったっけ - : NAME OVER [sage] 2017/10/08(日) 21:57:41.78:U5/gcwvD0
- HDDの中整理してたらMDXデータとか出てくるわけよ
ザナドゥの曲って今聞くとホント眠くなるな・・・ - : NAME OVER [] 2017/10/08(日) 22:16:25.89:MNJqUthb0
- xanaduは7面で挫折した
- : NAME OVER [sage] 2017/10/08(日) 23:30:27.24:1Z+aiubq0
- 食糧事情で死ぬ志半ばの勇者のなんと惨めなものか…
- : NAME OVER [sage] 2017/10/09(月) 00:33:59.38:guKlt/GM0
- FM-7版はfoodを999単位で買えるからうらやましかった
- : NAME OVER [sage] 2017/10/09(月) 12:13:08.96:GMAaRmjN0
- PCはあったけど月のお小遣いはそんなでもなかったので、どの雑誌買うかは悩んだな
友達と担当決めて回し読みしてた - : NAME OVER [sage] 2017/10/09(月) 12:46:11.37:LeKCGCWa0
- 電気屋に中古雑誌で100円で売ってたのをまとめ買いした
- : NAME OVER [sage] 2017/10/09(月) 12:46:49.09:oxIW8FDU0
-
せっかくここまで進んだのに、と無念ながらにCディスクを作り直すのであった… - : NAME OVER [sage] 2017/10/09(月) 13:04:34.84:QGADACKq0
- 10日のベーマガ、18日のI/O
毎月の楽しみだった - : NAME OVER [sage] 2017/10/09(月) 13:13:10.05:YKi9sZ7D0
- そいや初期のベーマガは10日だった、いつぐらいに8日になったんだっけ。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/09(月) 13:14:17.33:YKi9sZ7D0
- ググったら、1986年2月号から8日になったようだ。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/09(月) 13:26:12.81:nZ4er8900
- 九州にいたから全部3日遅れだったわ
ラッセル社のPCマガジンが好きだった
ソフト発売の遅延情報見て一喜一憂していたり
時々過去ゲームの全リスト載っていたけど打ち込む気力なかったわあ - : NAME OVER [sage] 2017/10/09(月) 13:51:34.76:CQWggLwe0
- 考えてみれば雑誌以外も含めてもベーマガ発売日ほど
その日を待ち遠しく思っていたものは他に思いつかんな
当時もジャンプや他のPC誌も待ち遠しくは思っていたが、ベーマガだけは別格だったな
広告含めてほとんどすべてのページを楽しみにしていた。こんな雑誌もベーマガだけだ - : NAME OVER [sage] 2017/10/09(月) 14:04:24.80:IZhU+j750
- ああそうですか
- : NAME OVER [sage] 2017/10/09(月) 14:57:00.36:rN2CJ53K0
- いいえちがいます
- : NAME OVER [sage] 2017/10/09(月) 16:14:09.63:98a/DgDip
- ネオネクタリスのウリのバイオ兵器は後半から少しずつ出てくるので、いきなりネオネクタリスからはじめてもok。
ただし、ネクタリスのほうが戦闘のテンポがいいので快適ではある。
SUPER大戦略は一機づつ弾を射つが、
98の大戦略Uは複数機が同時に弾を射つのが羨ましかった。
そんな時にネクタリスの複数機同時発砲の戦闘画面見て、眼から鱗だったな。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/09(月) 16:40:26.03:Kc7pXFA70
- 生産するの方が自由度が高くてよさそうだけど
実が決まった数だけ配置してあるのがゲームとしては面白い、というのがネクタリスだったな
大戦略の無駄っぽい部分を省いてゲーム性の面白い部分を引き出している - : NAME OVER [sage] 2017/10/09(月) 18:08:41.23:WaV8QFBr0
- >広告含めてほとんどすべてのページを楽しみにしていた。
スゲー良く分かる - : NAME OVER [] 2017/10/09(月) 20:47:48.42:7O3xr0YG0
- netが無い頃は雑誌を読むのが最高の娯楽だった
- : NAME OVER [sage] 2017/10/09(月) 20:51:24.42:guKlt/GM0
- 雑誌にはネットみたいなノー検閲の抜き身の意見がなかったから
余計なことに気を取られないで純粋に記事を楽しめたな
今だとTOMMYことベニ松はWIZ2でPと喧嘩したけど実は云々みたいなノイズ入って
純粋に記事を楽しめないと思う - : NAME OVER [sage] 2017/10/09(月) 23:21:46.51:AsL3WVYb0
- 今は大きな書店じゃない限りスマホの本、オフィスとかの基礎の本、怪しいダウンロードの本ばかり目立つなあ
- : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 08:17:29.53:dSYTbZ4xd
- 地元じゃ当時パソコン雑誌買ってた書店、最早一軒しか残ってない…
- : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 09:32:45.31:7I2P4WRap
-
印象に残った広告として、
一面縦書きの文章で、
内容は明日彼女とデートで早く寝ないとだけど、ビール飲みながら深夜までゲーム止められない。
起きたら寝坊。
急いで行くと、彼女は許してくれて、公園でお昼寝。
といったほんわかする話だった。
それが兵器の写真のない、大戦略の広告で驚いた。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 16:42:03.69:5o5a9tU901010
- 当時のシステムソフトの広告は他のメーカーに比べてもセンスあったと思う。機種別対応とかも見やすかった
そういう担当者いたのかしら?
それが今やそういった広告では底辺言われる位とか時代変わるね・・・ - : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 16:49:08.23:P32NAqBm01010
- マスターオブモンスターズ作った人が元銀行マンというのも異色だったな
- : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 17:08:56.83:dSYTbZ4xd1010
- 竹内力も元銀行マンだし銀行マンには色々な才能が埋まってるのかもね
- : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 18:06:55.48:07+9zNOJ01010
- 知り合いの元銀行マンは今ヒルナンデスでナレーションを務めてるな。
銀行マン万能説。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 18:15:13.97:PGYH/lZad1010
-
ウスターソース作った人が元キッコーマンというのも異色だったな、に空目するわけなかろう! - : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 18:24:21.74:5o5a9tU901010
- 今のシステムソフトアルファーだと「太平洋の嵐 〜ノルマンディー攻防戦〜」 は吹いた もう太平洋関係無いやんと日本出てこないし
- : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 18:42:05.53:hC4Eprvb01010
- 88ではやっぱり日本ファルコム、光栄、システムソフトが
御三家と言うか抜きんでている感じがするな - : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 18:57:13.48:P32NAqBm01010
- 〜84年 ハドソン CSK コムパック
〜86年 T&E エニックス ファルコム
〜88年 ファルコム 光栄 システムソフト
〜90年 ファルコム 光栄 グローディア
な印象
ちょっと無理あるか - : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 18:57:39.47:EEHa8UI701010
- 次がT&Eでさらにその下がゲームアーツやテレネットて感じか
別枠でエニックスやハドソンかな - : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 19:21:10.15:rY8SJytQ01010
- ファルコムは別格だが、ゲームアーツも88優遇だったので上位感があるな。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 19:26:00.69:IE563YmF01010
- 88で一番ゲームソフトを発売しているのはスタークラフトだという話もある
洋ADV移植だけども、一定数の人気も保っている
俺にとってはハイドライドシリーズぐらいしかないT&Eよりよっぽど格上 - : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 19:36:09.96:itpdGh4D01010
- 古い感じがする光栄が商売は一番うまかったんだよね
ファルコムも初期はなにか泥臭い感じがあった
T&Eは一番ソフトハウスらしいゲームメーカーという印象がある
洋ゲーならコンプティークもよかった - : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 19:41:24.36:07+9zNOJ01010
- どの年代でも4〜5番手止まりなのがXTAL SOFT
- : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 19:42:48.07:G94Lqox801010
- コンプティークの洋ゲー移植群は酷かったろ
- : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 20:00:31.03:5nLabrEca1010
-
クリムゾンとかジハードとかなかなか楽しませてもらったメーカーだな。
バトルゴリラ作ったデザイナーとプログラマは天才だと思った。
あんなもん、その辺のプログラマなら作れないよ。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 20:19:51.61:k7m0+gRI01010
- マイクロキャビン「・・・
- : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 20:41:57.72:hC4Eprvb01010
- ソフトスタジオWINGとかザインソフトなどは
他とは比較できない別枠な感じもする
よく言えば孤高のソフトメーカー・・・・は言い過ぎか - : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 20:47:07.63:JDR2iTOR01010
- テレネットとザインはここではネタメーカー
テレは無駄にクオリティー高い部分があって
キザで内容がおバカ、クソゲーなんでネタになる - : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 20:48:54.44:kPiqeZTq01010
- ウィザードリィのアスキーのようなこの一本を出してるメーカーも特別な存在だった
アスキーはMSXでは数も出してて特別な存在だったけど - : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 21:02:46.08:FsYuKjIs01010
- 88の洋ゲーメーカー
スタークラフト
コンプティーク
ソフトプロ
エレクトロニック・アーツ
一部 アスキー、BPS、ポニカ、システムソフト、マイクロキャビン
EAが88出してたのがすごい - : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 21:12:58.22:ztZwz0Jd01010
- ボーステックの事もたまには思い出してあげてください。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 21:15:51.14:rY8SJytQ01010
- そいやプロジェクトEGGも、最初はボーステックが始めたんだよな。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 21:19:23.57:/hhA3IO001010
- 名前の由来は日米合わせて棒棒?
- : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 21:22:53.70:TOgaENmJr1010
- 帰りたい、あの頃へ。。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 21:26:35.82:f7jhw45z01010
-
やっぱ戦争を遊びの題材とすることに気をつかったんだろうなあ
戦争のゲームで、戦争に対して抵抗がなくなったり、好戦的になったり、とか、そういうイメージが付かないようにしたんだろう
世界平和とボタン戦争を願う――ボーステック - : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 21:36:17.29:P32NAqBm01010
-
この頃のEAなんてサーテックとかよりマイナーだったよな
まさか世界一のゲームメーカーになるとは… - : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 21:37:42.05:/hhA3IO001010
- 88のFPSはない…かもしれないけど
ロウ・オブ・ザ・ウエストのようなガンマンゲームはあった - : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 21:39:22.09:P32NAqBm01010
- イプシロン3を忘れるなんて!
- : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 21:41:04.80:rY8SJytQ01010
- EOA byログイン
- : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 22:07:29.69:ztZwz0Jd0
- ジェルダU、ヒロトンウォーズも…ね。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 22:08:38.08:ztZwz0Jd0
- 8001の機動戦士ガンダムは最初のFPS?かもよ。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 22:22:07.78:hC4Eprvb0
- FPSじゃないけどSeeNaを作ったたいにゃんが
FPSを88で作っていればなあ。とはちょっと思った - : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 23:31:07.16:f7jhw45z0
- ガンダムでなくても、照準合わせるシューティングは先にあったんじゃね?
- : NAME OVER [sage] 2017/10/10(火) 23:40:05.72:0ASybW1S0
- SeeNaで酔って以来FPSは未だに酔う
- : NAME OVER [sage] 2017/10/11(水) 00:12:36.63:kSL/SlO30
- でも88で最後まで毎日のように立ち上げたのはキャリーラボの製品だった・・・
C-DOS2とJET88 - : NAME OVER [sage] 2017/10/11(水) 01:34:57.54:BNAXGkDo0
- スマホでエッグ出来る?
- : NAME OVER [sage] 2017/10/11(水) 05:02:02.88:oBFp6Fwca
-
androidなら88エミュある。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/11(水) 15:50:11.86:jDqplR2K0
- 人間の記憶ってのは不確かで、しかもその人が死んでしまえば無くなってしまうわけで
今世の中に誤って伝えられていることが、誤ってると分かる人が居なくなってしまうと
誰もそれが誤りだと分からなくなってしまうということがとても恐ろしい。
何が言いたいかというと、暗黒の魔道師のフィールド曲Uとゲディスのボス曲は繋がった曲じゃなくそれぞれ独立した別の曲だってことだ。
あの2曲がひとつの曲みたいな扱いを受ける誤解はいつ発生したの? - : NAME OVER [sage] 2017/10/11(水) 16:53:30.25:PvKVNTCA0
- サントラではフィールド2+ゲディスが一つになってゲディスって紹介されてたからそれやろな
石川美恵子さんが「サントラなのにバグがあるっ…!」って言ってたのはこのことかしらね
俺はサントラ聞いてからソーサリアン始めたから、フィールド2の曲がループしてるの聞いてびびったよ - : NAME OVER [sage] 2017/10/11(水) 18:03:35.30:g4q+i+NZd
- 何も恐ろしくないよ。死んだら気にならないしw
- : NAME OVER [sage] 2017/10/11(水) 18:49:27.72:T4UU4seS0
- ソーサリアン本編知ってる奴はそんな誤解しないからニワカ乙でよくね?
サントラは同時期に2種類発売された どっちの話をしてるのかわからんが、
たしか二つ目は全曲きちんと入ってなかった覚えがある - : NAME OVER [sage] 2017/10/11(水) 21:08:22.69:ucJYTZOG0
- 数だけならenixあたりも
- : NAME OVER [sage] 2017/10/11(水) 21:23:28.58:JblUuk/Z0
- エニックスはパブリッシャーなだけでソフト開発してないだろ
- : NAME OVER [] 2017/10/11(水) 22:30:22.47:2IiFrE360
-
他社タイトル引継ぎ作品であることがあだになってるのかもね。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/11(水) 22:33:40.54:XYMPhBjY0
- エニックスの複数ソフトまとめた広告ページはなんか他とは毛色が違った感
なんとなく(当時の)オタ向け?的なんだけど、ときめいた - : NAME OVER [sage] 2017/10/11(水) 23:52:25.25:qVS0R/RJ0
-
キングレコード版の「ミュージック・フロム・ソーサリアン」の方じゃないかな
これ確か氷の洞窟の洞窟Iの曲が短かった気がする
ユーティリティー版の曲(X1turbo版?)はフルコーラスだったかな
なんせ何十年も前の話だからちょっとうろ覚えで… - : NAME OVER [sage] 2017/10/11(水) 23:58:29.97:qVS0R/RJ0
- ありゃ違った
ユーティリティーには洞窟Iは入ってなかったわ
じゃあどこで聞いたんだろ - : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 02:09:31.72:7abQl9uU0
-
そうなんだけどさ、ソーサリアンオンラインの時にも併せて一曲扱いになってたのよ。
つまりファルコム公式的にあれで一曲だと思われてるって事でしょ。
公式にそう扱われちゃうと正すのは難しい。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 11:56:23.30:TKcxdf2N0
-
デゼニランドは俺が確か小学5年か6年くらいのとき
家に友達たくさん呼んでみんなで英和辞典見ながらワイワイしながら攻略を考えたっけ
デゼニランドは園内に入るだけで結構苦労した
ロッカーのとこだったか缶が置いてあってget canとかtake canとか色々試したけど駄目だった
あれ確かmove canだったんだよね あんなの普通気づかないだろってツッコミ入れたくなったw - : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 12:02:55.33:TKcxdf2N0
-
そうだよね〜
昔はネットとか無かったし情報源は雑誌に頼るしか無かった
ベーマガも発売日も楽しみだったけどアニメ誌のNewtypeの発売も待ち遠しかった
あの頃はなんであんなに楽しかったんだろう? - : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 12:12:52.63:hbIv/fshM
-
若かったから - : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 12:31:08.37:CZ2+xwLN0
- 発狂するほど待ち遠しかった懐古が、今でも88スレを覗く理由さ。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 12:44:25.51:p2kcVQ8Jd
-
ありがとう - : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 14:12:09.07:a7qy/I1+p
-
俺は月刊のときのログインと、Beepだった。
処分したのを激しく後悔している。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 14:58:13.99:M8hPwxeK0
- 古代さんがTwitterで
ベーマガ祭り1月開催だってさ - : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 16:26:03.98:927lPHeZd
- バレット・プルーフ・ソフトウェアの事もたまには思い出してあげてください。
イッカイズツ… - : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 16:27:46.07:czNrqbuUa
- ここまでプログラムポシェット一切なし
面白い雑誌だったのになぁ・・・
毎月5日の発売日が待ち遠しかった - : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 16:29:03.69:czNrqbuUa
- あ・・・月刊誌じゃなかったっけ
こりゃ失礼しますた - : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 20:35:30.57:+3Kj0V0i0
-
おうムーンストーンあくしろよ - : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 21:02:46.54:Fo01aL6H0
-
えっ?
はるか昔にりりーす… - : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 21:10:55.89:+oL6T3vF0
- -----------------------------------
すべての BLACK ONYX の戦士たちへ!
誠に遺憾ながら、我々ブラックタワーの管理者は、以下の声明を発表します。
1985年2月18日以後、カードを送付したブラックオニキス発見者には、
もはや賞を得る権利はないものとします。
これは、雑誌"テクノポリス"が不当なヒントを掲載したことによるものです。
ブラックオニキスのユーザーには、ゲームに不当に侵入するような人はいないと
信じておりますが、ここにあえてそれが誤った行為であるということを述べます。
あなたがたの中で、映画を見る前から結末を知りたいと思う人がいますか?
途中を飛ばすのを好む人がいますか?
もし、あなたが、不当な手段によってゲームに侵入するならば、我々ゲームを
作成した者が、あなたがたに用意した楽しみは決して得られないでしょう。
残念ながら"テクノポリス"は我々の意向を無視し、それを行ったのです。
ブラックタワーの戦士達は誇り高くあり、騎士道の精神を持ち、公正に戦うべき
きなのです。
そして、不当な手段によって作られた、あらゆるキャラクターは、ブラックオニ
キス シリーズの第3弾以降のゲームでは、まったく役にたたなくなってしまう
ことも、加えて理解していただきたいと思います。
May you fight on bravely,
(署名)
(署名)
Keepers of the tower
-----------------------------------
これだけ気炎を吐いておいてその「第3弾」を出せなかったBPSマジカッケー 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) - : NAME OVER [] 2017/10/12(木) 21:14:22.31:HXJ3OcP70
- アメリカナイズされまくったから没にして作り直しとか
そんなバカやってないでとにかく形にすればよかっただよ。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 21:17:59.20:SkkE5Wer0
- ファイアークリスタルで前作の絶妙なバランスから糞ムズゲーに変えて死んだんだよ
ムーンストーンは出たとして糞確定だったろ - : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 21:53:06.95:5QP7zPzAa
- プログラムポシェットは掲載ゲームの殆どが誌面の最初にカラーページで紹介されてて華やかだったな
ベーマガみたいにプログラムの形やゲーム性にうるさくなく、面白ければ何でもOKというスタンスも好きだった
1行プログラムや1画面プログラム、マニアックな「わびさび」プログラム、
そして後期の最大の目玉だったPF-XによるX1ゲームの移植
ゲームプログラミングの面白さを読者に伝える内容がぎっしり詰まってた - : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 22:11:33.54:RAi6Y3xUd
-
確かに役に立たなくなってしまったな
それがお前らのやり方か〜〜〜〜!!! - : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 22:40:57.02:KMO6LG+g0
- ポシェットやベーマガは移植が出来れば楽しさ数倍になるからな
- : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 23:24:36.17:Zq+qo1sp0
- ドレミファドン、その後パソコンサンデーで山下章を見たときは
なんか嬉しくなった事を思い出した - : NAME OVER [sage] 2017/10/12(木) 23:26:21.89:Fo01aL6H0
- よし、外伝ゼオライトインソーダライトを作るか!
- : NAME OVER [sage] 2017/10/13(金) 00:28:34.66:1YFDa++L0
- なんか子供の頃見たパソコン雑誌に大脱走の広告載っててこれが今一番売れてる面白いゲームなんだと思ってた
- : NAME OVER [sage] 2017/10/13(金) 00:55:50.34:SXS6GB5n0
- 夢幻の心臓やリザードを完結させただけクリスタルソフトは偉いな
アスピックは88じゃ出なかったけどw 逆に3は88だけだっけ - : NAME OVER [sage] 2017/10/13(金) 07:19:46.29:ja20YPUP0
- ベーマガは最初の創刊から2〜3刊は買いそびれたけど
その後のバックナンバーは全部持ってた
あの頃はパソコンで懐古の気分になれるから捨てなければ良かったと今でも思っているよ - : NAME OVER [sage] 2017/10/13(金) 07:33:22.12:f+WcAY2i0
- あの当時の雑誌は寝る前に必ず読んでたな
擦り切れてボロボロになるまで読んでた
楽しい小学生時代やった - : NAME OVER [sage] 2017/10/13(金) 10:34:12.46:3Q0wXEpE0
- 雑なスキャンでいいから、当時にゲーム雑誌は電子書籍化してほしい。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/13(金) 11:04:53.96:ja20YPUP0
-
俺の弟がベーマガとかアニメ誌Newtypeのバックナンバーをひたすら高価なスキャナーで「全てデーター化する」って
言ってて実行してた 弟はものを捨てたがりないからなぁ・・・ - : NAME OVER [sage] 2017/10/13(金) 11:19:34.11:hDNA2lEU0
-
その弟さんにarchive.orgを教えてあげてほしい - : NAME OVER [sage] 2017/10/13(金) 11:23:19.76:zfhW3ySLa
-
国立国会図書館に少しはあるかも。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/13(金) 11:29:47.09:eeCe3NaJ0
- バッ活公式の電子書籍が雑すぎて泣ける
- : NAME OVER [sage] 2017/10/13(金) 11:40:31.29:8jEpv/Iv0
-
おい待て夢幻の心臓は完結してないぞ。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/13(金) 15:16:31.43:fsIoC9hLp
-
富さん移籍してなかったら夢幻4の構想とかありえたん? - : NAME OVER [sage] 2017/10/13(金) 15:44:58.23:AxkhG8lY0
- PIOのソノシートとパソコンサンデーの副音声が読めたことが一度も無かった…
Tape Read Error… - : NAME OVER [sage] 2017/10/13(金) 16:25:26.25:f+WcAY2i0
- 夢幻の心臓4=ダイナソア説
- : NAME OVER [sage] 2017/10/13(金) 16:48:36.01:Ult8veExa
-
誌面のBASICプログラムをウィンドウズのクリップボードにコピーできる? - : NAME OVER [sage] 2017/10/13(金) 17:51:19.99:8jEpv/Iv0
-
ありえたもなにもVは話の途中で終わる - : NAME OVER [sage] 2017/10/13(金) 18:11:07.11:86X0viGQ0
- プログラマーにシナリオワークは期待してはいけない
- : NAME OVER [] 2017/10/13(金) 22:43:24.51:Y805vZmN0
-
去年、国会図書館でOh!FM読んだわ
3日くらい掛かったが。ほぼ揃ってた - : NAME OVER [sage] 2017/10/13(金) 23:01:09.47:XR9L06I20
- 夢幻の心臓3は富さんがファルコムに移ってからじゃないんか
- : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 00:20:40.69:/i5T84VX0
- ベーマガと言えば日本マイコン流通センターの広告を思い出すね
- : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 01:03:13.20:ooQngbnV0
- 国会図書館で久しぶりにポプコム読んだら懐かしすぎて涙が出た
しかしあの雑誌も創刊号と最終号で随分と様変わりしてたな - : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 08:23:22.49:8HoLY12Bd
- ポプコムはザナドゥの記事を皮切りにゲームの記事が増えていった印象
- : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 08:41:50.77:tk4FvxzB0
- ポプコムの最終号は記念に買ったな
でも俺にとってはポプコムは円丈の存在が大きかった。それ以外の思い入れはそんなにない
やっぱ俺もベーマガだ - : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 09:07:31.26:vrAxd/mz0
-
パソコン雑誌の中でもベーマガは別格だと思う
俺もかなりバックナンバー集めたっけ・・・
俺の大学の時の同級生がかつてベーマガに自分のプログラムが掲載されたって自慢してたっけw - : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 09:51:45.82:gWMtA7yC0
- ベーマガはマシン語ゲームが多くなっていった89年辺りから買わなくなったな
ただベーマガ全盛期は92年あたりって説もあるな
C言語を学び始めた層を上手くキャッチしたとかなんか - : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 12:06:46.50:74rflSD50
- ベーマガはプログラミングするかによる雑誌だね。 カシオのポケコンまで投稿されてたのがよかったな。
ナイコン時代の中1のころに、お年玉でポケコン買って、ベーマガのお世話になった。
MSXや88時代はゲームしかしなくなったが。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 12:10:55.28:gWMtA7yC0
- PB-100でRPG打ち込んでやったなぁ
楽しかった - : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 12:35:07.17:3OiMuqwp0
- ベーマガは88のリスト少ないイメージあって書店でちら見して買わないを繰り返してたな
記事の方にいろんな話が載ってたと知ったのは後年 - : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 12:41:48.52:KdqeF/U0d
- ポプコムは巻末のプログラム入門マンガにはお世話になった
- : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 12:58:28.68:wpjni/ugd
- そんなんでオナれるのか!
- : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 13:15:32.50:xCk//CZ20
- サイキックウォー漫画は毎月おっぱい出てたぞ
- : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 13:18:31.21:74rflSD50
- サイキックウォーの広告とか、童貞中学生には刺激が強めだったな。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 13:26:40.29:gWMtA7yC0
- 全流通のゲームのワンカットだけでも抜いてた思い出
- : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 13:37:53.73:o4oGbjkF0
- ハドソンの野球拳で抜いた猛者ばかりだな・・お前ら
- : NAME OVER [] 2017/10/14(土) 14:05:16.69:bw0gwkok0
- ttp://i.imgur.com/yodlkuV.jpg
- : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 14:11:08.53:74rflSD50
- ttp://livedoor.blogimg.jp/towerofretrogame/imgs/a/2/a2c81f4a.png
- : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 14:22:45.73:9mpjXWcUa
- ポッキー出たときにはコレ完全に実写wwとか思う気分だったなあれでも
- : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 14:25:13.84:HoEwDe2y0
- はっちゃけあやよさん3の広告でメッチャ抜いたっちゅーねん
- : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 14:46:12.44:vrAxd/mz0
- 俺はベーマガの影さんとつぐ美さんのファンだったw
俺は小学6年生くらいの年だったころ耳鼻科の病気になって近くの大学病院に親に連れてって貰ったんだけど
その時ベーマガを持参してたのは今でも覚えているw - : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 14:49:35.78:vrAxd/mz0
-
PB-100は子供の頃俺も親に買ってもらったっけ
¥1万台の値段でBASICが使えるのはかなり得した気分だったよ
PB-100は割りと融通の効くハードだったw - : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 14:59:03.41:74rflSD50
- PB-100ユーザーにとっての勇者。
Ω/ - : NAME OVER [] 2017/10/14(土) 15:34:56.19:JHw71HKi0
-
円丈のドラゴンスレイヤー面白かったなw
単行本はいまでも持ってる - : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 16:29:30.04:gWMtA7yC0
-
あったあったw
面白かったなー
あのゲームまたやりたいわ - : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 20:30:45.81:S7JNtjvOa
- 【ベーマガ】マイコンBASICマガジン総合スレッド 2
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1367214674/ - : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 22:36:52.65:4vXCBHkta
- N88-BASICに移植しやすい他機種のBASICって何かある?
- : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 23:18:28.29:/i5T84VX0
- 三菱マルチ8
- : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 23:42:49.43:4vXCBHkta
- ってことはベーマガ掲載のマルチ8のゲームは移植して遊べるってことだね
他機種は何かある? - : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 23:45:32.57:lFL4WP7w0
- N80SR-BASIC
- : NAME OVER [sage] 2017/10/14(土) 23:46:36.24:4vXCBHkta
- 連投スマソ
せっかくベーマガ持ってるのに88ゲーしか遊べないのは勿体無いから質問してます - : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 01:06:17.77:tLSCkU2J0
- N88BASICを理解してるならFM7、パソピア7はプログラムリストを「読みとる」ことは出来るはず
いわゆる「マイクロソフト系BASIC」なら、グラや音楽機能をアレンジすることで移植できる
MZやX1、MSXからは面倒
峠さんパズル(パソピア7)ならたぶんそのまま打ち込めば動くんじゃないかな
ベーマガは知らんがポシェットのはそうだった - : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 01:22:29.83:xCdei+H2a
-
詳しい説明ありがとう
プロポシェも持ってるから今度試してみるよ - : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 06:35:43.98:9fkSKyOY0
- FM-7はSYMBOL命令が羨ましかったな
これ以外は88BASICでも応用が効くと思う
Hu-Basicは使っててすごく面白いんだが特殊な命令が多すぎて88にはちょっと向かない - : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 08:17:05.80:clzqMnIRM
- X-basic sgreat
- : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 08:59:24.90:PEj9O0kb0
- FM-7はマウスの座標入力のようなカーソル命令というのもあった
これらの命令は確かS1にもあったので6809版のソースに含まれてたのかもしれない
S1にはあとPCG定義命令もあった - : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 09:08:50.74:9fkSKyOY0
- S1は面白いPCだったがソフトに恵まれなかったな…
- : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 09:32:55.67:N2/+2tM40
- 詳しい事は知らんがS1の高評価はときどき聞くな
ベーマガで様々な機種を知ったけど
NECの他はFM7、X1、MSX以外はソフトはあまり出なかったんじゃないの
次に98とX68の二つになってそこでPCの国産規格終了 - : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 09:42:08.59:9fkSKyOY0
- 商業的には68Kより成功してるTownsと忘れるなんて!
- : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 09:53:04.85:PbBtbFOJ0
- Townsは後期に学校などに配って数を増しただけだよ、FM-Rにとって代わるという意味もあって
ご家庭でホビーユースに使われたのはX68の方がずっと多い
FM-Rのテトリーも98に比べれば全く及ばず - : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 12:15:05.05:tLSCkU2J0
- 日立S1はソフト流通を日立を通さないと売れないことになったらしい それが悪影響だったと聞いた
- : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 12:18:42.07:9fkSKyOY0
- 80年代パソゲの流通は8割方現ソフトバンクの孫さんが握ってたんだっけか
この当時は流通抑えんときついわなあ - : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 12:35:10.96:fG3J/Ti6d
- 昔、社会人に成り立ての頃、来夢来人ってパソコンのセールが来たんだがこれってS1のOEMだったのか
88持ってたし次はVAか98か68かと思ってたからそんな無名のPCは買いませんって断ったわ - : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 15:30:17.94:u9l6bpZd0
-
確かにベーマガであれだけS1を持ち上げてるんだから、
電波新聞社からナムコの移植タイトルが発売されてもよかったよね。
ふーん、そういう事情なのか。 - : NAME OVER [] 2017/10/15(日) 16:24:30.17:YvVoIosb0
- x68000が当たる懸賞に応募したら
テレネットのゲームソフトの割引券が郵送されてきた - : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 22:14:14.25:tLSCkU2J0
- ちなみにソニーもソフト流通をソニーにしたらしくSMC777も無事死亡
ちなみにベーマガでは、RX-78やS1等マイナーマイコンのプログラムは
編集者(バイト)が投稿者を装っていた載せていたと聞いたのだが本当だろうか - : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 22:25:03.97:kcCqh04/0
-
そのS1とSMC777が自社の流通を通さなければってのはどこ情報なの?
つまり何に書いてあったの? - : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 22:30:25.30:w2i/iTiu0
-
そんな事ないから問題ないよ
RXもSMCもハード売れてないからソフト出なかっただけだから - : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 22:35:32.48:9r5J1B8f0
- いや問題とかそういうんじゃなくて
というか言ってる710氏に聞いてるんだけど
何かで見たから言ったんだろうし、それが何なのか聞いただけだよ
信憑性はそのあとで考えればいいし - : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 22:47:49.18:9fkSKyOY0
-
せやで
断空我=きむらく〜ん=埼玉県人
RX-78はきむらく〜ん名義やな
ベーマガはプログラムリスト載せて載せた機種のユーザーが増えるのを期待してメーカーから広告を出してもらうビジネスモデルだったから
社内でプログラマーバイトを抱えてた - : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 23:01:54.43:5RAmUSER0
- 自演乙やで
- : NAME OVER [sage] 2017/10/15(日) 23:12:37.91:CSgf0O/0a
- ベーマガを語りたい人は過疎りまくってるのカキコもよろしく
- : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 09:57:44.54:4veM1jt+0
-
X68は1991年秋の段階で「13万台を超えている」(Oh! X1991年10月号「X68000ゲームソフトのゆくえ」)なんで
どう贔屓目に見ても20万台には届いてない
TOWNSは1995年秋のFMV-TOWNS発表時点の公称で50万台、うち15万台が教育市場向け
(日経パソコン1996年1月29日号「FMV-TOWNSの登場」) - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 10:26:50.69:2KAMz8VR0
- いつもそれを言い出せばいいと思ってるマンネリ君だけど、その前は5万台と数字をちょくちょく変えて言ってくるから信用ならない
だいたいその記事もどういう集計の仕方したか明白でないし以上なんで実際の数字は全くわからない
当時リアルに使っていればわかるはずなのに、周りにX68持ってる友達は結構いるし活発に活動している、売り買いも活発で数が多い
ところがTOWNS持ってる友達は全くいない、見るのは展示会場と学校ぐらい
TOWNSだけFMV-TOWNSの後の時期の数字ぶつけてくるのに作為も感じる
ようは周りで使ってた実態がどっちが多いかだよ、その実感が大差すぎて誇張した数字じゃあ話にならない - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 10:38:58.44:DsWErX3MM
- 俺は以前その話題あった時にあるネット辞書に自分で100万台売れたと書き込んでそれを元にTWの方が多いと主張しだしたの見た時からこいつは信用できねーと思ってたw
- : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 10:48:49.10:iimM5ugX0
- 家庭のホビーユースのアクティブユーザーの比較は、ゲームの売れ行きで判定するしかない。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 10:50:16.37:C+fRMLAb0
- スーファミより後の任天堂据置ハードを持ってる知り合いを一人も知らないが、あれ売れてるんだろ?
たまたま周りにいないだけでは。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 10:51:44.23:bR/jhkvk0
- 88から68への乗り換えの話は結構聞くけど88からTOWNSへ乗り換えた人ってほとんどいないだろう?
88は全体の縮図とみていいと思う - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 11:00:47.66:XgcDaqc5a
- お前らが88ゲーなんかに興味がないのがよくわかるスレの流れ
- : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 11:13:26.98:oIntLF2md
- ハードが10万台なのに、ソフトが100万本達成という都市伝説。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 11:13:54.32:XPwHOwx3a
-
周りに64もキューブも持ってる奴いなかったけどバーチャルボーイはみんな持ってたわ
バーチャルボーイってすごい売れたんだなーってことになってしまう - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 11:24:02.28:iimM5ugX0
- たとえばTOWNSはマーティを100万台売ろうとして壮絶な爆死を遂げたが、5万台出荷してる。
メーカー発表の出荷台数じゃ、実態は見えないよ。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 11:28:13.63:673rlbiS0
- TOWNSはCD-ROM搭載してるのにHDD搭載していない馬鹿ハードだったからスタートダッシュ躓いたって聞いたんですが
- : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 12:34:44.70:dccLA9Ow0
- ザナドゥで10万本と言って無かったかな?>724
コピーはその倍じゃないかとどっかの雑誌で推測してたけど。
全機種含めるとどのぐらいの販売数だったんだろ。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 12:37:25.71:iimM5ugX0
- 日本国内のパソコンゲームとして約40万本の売り上げ本数を記録し、発売から30年が経過した2015年時点でもこれを越える記録は無いとされている。>ザナドゥ
- : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 13:10:11.67:FCQfMX0z0
- 洋物AAAゲーはセールス1週間で2千万本とかあるから
日本もPC向けAAAゲーを本気で作ればザナドゥの記録を抜けるかもしれん
まぁ個人的にはちまちましたゲームの方が日本には向いてると思うけど - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 13:18:43.48:673rlbiS0
- ttp://www.4gamer.net/games/301/G030139/20150915054/
- : 717 [sage] 2017/10/16(月) 13:40:58.08:4veM1jt+0
-
>ようは周りで使ってた実態がどっちが多いかだよ
「お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな」としか言いようがない
>TOWNSだけFMV-TOWNSの後の時期の数字ぶつけてくるのに作為も感じる
トータルに近い数字で比較したかっただけ(FMV-TOWNS発表時の数字だからFMV-TOWNSは含まない)
近い時期の数字だったら日経産業新聞91年11月6日付のTOWNSII発表の記事に累計16万台とあるよ
もちろんこれには教育市場向けも含むわけだが発売時期が違うことも考慮が必要だろう
それは一理あるけどゲームソフトの売れ行きの数字(特に機種別)は本体の数字よりも探すの難しいと思うよ
売れ行きとは少し違うけどベーマガが93年から新作発売データを機種別にしたので1年分ざっと数えてみたら
X68は43本、TOWNSは88本(うち富士通発売は13本、いずれもマーティー専用を除く)だったよ
ソフトハウスも商売が見込めるからソフトを出すわけだからひとつの参考にはなるんじゃないか - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 13:51:29.11:8GAPs7tT0
- 当時X68000を持ってた人はすごく羨ましかったけど
何故かFM-TOWNSを持ってた人に対してはあまり羨ましいとは思わなかったな
何故だか - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 14:06:29.83:mZWNPE8a0
- X68000がSMC777のようなマイナー機種とたいして変わらない出荷数だったのか
そんなんで不思議とあれだけあちこちで見かけてたのか
それでもってTOWNSはPC8801シリーズより出荷数多いのか
ねーよww - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 14:13:56.64:BMGcNjZiM
- まあ>717の出荷数は絶対おかしいと思う
特定の店だけとか例の人の数字いじり入ってるとかだろう
こういうのに必死にしがみついてるやつはアレなんだろうw - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 14:41:33.95:YtuNr/Apd
- Oh!FMTownsの編集後記にマーティが売れているって書いてあるの思い出した
そんな俺は88も68もTownsも持ってたけど、ついでにバーチャルボーイも - : 717 [sage] 2017/10/16(月) 15:01:35.13:4veM1jt+0
-
「ザ・コンピュータ」89年7月号「ガリバーの行方」によれば
PC-98DO発表時点でのPC-88シリーズの出荷台数は95万台
それ以降にMCやFE2が出ているからTOWNSの約2倍は出てるよ - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 15:14:54.86:osO3Vo49p
- マーティは全てのタウンズソフトが起動するんだったら欲しかったけどそうじゃなかったんだろ?
なら買わないわ - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 15:49:51.24:6dBk71XM0
- 周りで持ってるやつがいたかどうかの実態があてになるかどうかってのも不思議だな〜
X68は中古組も含めて周りに持ってた奴かなりいたけど
TOWNS買ったやつは確かに1人も聞いたことない、中古ですら1人も買ってない
でもザナドゥを遊んでたやつってのも自分の友達の範囲には一人もいなかったんだよ
もちろんみんなザナドゥ以前からのPCユーザーなんだけど - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 16:12:40.74:qOdXygfp0
- TOWNS側の主張が100万台売れただからw
- : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 16:28:07.52:7YUae+LP0
- きっと717だけ周りの友達がTOWNS持っててX68見当たらない逆転現象が起こるパラレルワールドに住んでいたのでしょう
- : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 16:30:47.92:7YUae+LP0
- しかしずっと前のに超遅レスで掘り返して物議を醸すとか
長年同じ工作を繰り返してるやつは悶々度合いがやはり普通ではないな - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 17:45:35.12:Xq7eraeW0
- TOWNSとは個人的にも友人にも縁がなかったが
自分のちんぽをコントローラーにするという衝撃のゲームが市販されたという
ある意味すげー機種という印象 - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 18:14:38.28:8GAPs7tT0
- X68KとTOWNSは性能比較するのに
よくアフターバーナーが引き合いに出されるね
確かにTOWNSのABは静止画は綺麗だけど
動きが良くなくゲーム性がダメだとか - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 18:16:18.16:0KbtUD9g0
-
98のベタ移植が作りやすいって側面があるから、タイトル数も同じくあてにならないな。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 18:18:48.11:bKJ6wIC90
- でも実際どっちが売れたんかねー
個人的には富士通が法人で稼いでそうな気もするけど - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 18:22:59.65:echcTMLX0
-
絶対なのか、思うという非絶対なのかどっちだよw
というツッコミと共に、その記事の数字と、
何の根拠もないお前のヨタ話とどっちを信に足るかってところが話の焦点だな
記事が芯に足らないならその根拠も必要だぞ - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 18:29:45.05:k+Foh9Su0
- ひとりで頑張るのもいいけどおっちゃんは現実を見たほうがいいんじゃねえの
- : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 18:35:48.03:oQ8rohnG0
- >X68000がSMC777のようなマイナー機種とたいして変わらない出荷数だった
という話に俺は賛成
できない
実際そうじゃないから - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 19:34:49.52:4SkSEx3Ua
-
CD積んでいるが上に音源を置いて音を頭出しに行ったりしてゲーム中に画面が止まるような仕様だった気がする
単に大きなFDとして使えばよかったんだろう
まあCD音源っていうのも売りだったんだろうしその辺はノウハウ蓄積ない一発目はあんなもんかね - : NAME OVER [sage] 2017/10/16(月) 19:41:31.55:FCQfMX0z0
- ゲーム屋の俺としては売れた台数はよく知らんが開発機として良く使ってたのはX68Kやな
- : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 00:16:31.53:rFmQtNjo0
-
俺はその数少ない1人だなw
ブランディッシュやブライのTOWNS版良かったぜ - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 00:20:49.74:UwYiw25Y0
- TOWNS版WIZ5も良かったな
モンスターデザインとか音楽とか - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 00:27:57.09:vTWLaFAG0
- 買ってすぐ何かができるの伝統が壊れてたタウンズ プログラム言語も付かない
キーボードは別売りで敷居が一つ高くなってたな
ゲームも何かこれといってピンとくる欲しいものがなかった
洋ゲー、AB2はお店でデモ見るだけで十分 - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 00:29:44.52:vTWLaFAG0
- それまでのFMシリーズの良さが感じられない
FM11がワクワクしたのはなんでだろうな - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 00:35:21.65:7WXspkut0
- TOWNS版のラストハルマゲドンはモンスターの声をブレイングレイ者にスタッフがやってたな確か
しかしCD-ROM3枚も何に使ってたんだか - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 00:41:55.69:dgw/qNG10
- CD-ROMソフトプレーヤーとしての指向が強くなってた機種だな
それにしてもお高い、そういうのはPCエンジンのROM2やCD-iでもよかった
教育現場に置かれても実際何に役に立っていたのか… - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 01:04:48.76:i0QHkdl/0
- MCが主流になっていれば・・・
- : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 01:07:19.39:UwYiw25Y0
- MC買ったよ
MCが主流になると思ったんだ…
思ったんだ… - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 01:58:43.68:WNpqhj1Q0
- ミラーズ遊びたかったからMC欲しかった
アレ今プレイする手立てないのかな - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 07:03:20.90:/Qx+MfSN0
- MCってあの縦置きでCD-ROMが付いてるやつかw
俺の持ってたPC-88はサウンドボード2のFAだったけど
電話(?)が付いてるのってなんていう型番だったっけ? - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 07:11:12.32:E236JLrz0
-
TR - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 07:58:55.57:07QLemp3p
- 高校のパソコン部で、富士通主催のプログラムコンテストに参加するたびに部室に賞品のFM77〜タウンズが増えていったな。
もちろん使い切れなくて埃かぶってたw - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 08:49:28.60:/Qx+MfSN0
- TOWNSってCDが飛び出すんてしょ?w
- : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 08:53:00.90:/Qx+MfSN0
- マーティーってライザンバー遊べるの?
- : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 09:24:28.07:ps4XLFSO0
- PCメーカーが自社製品を普及させるために学校関係に自社PCをゴリ押して売り込もうと頑張るのって
学生にとってはいい迷惑なんじゃないのかな
デファクトスタンダードでもなく、実際に優れた設計の製品なのでもないとしたら
ただ未来の消費者を自社製品にロックインさせようという思惑だけでやった結果
学校を出たら現実世界で普及してる製品をロクに扱えない人材が大量生産されるわけで
私企業の利益のために学生どころか国力にまで悪影響があるんじゃないのか
アップルもeMacでやってたけどMacならともかくタウンズはねーだろと思ってしまう
いやもちろん将来コンピュータ専門家になるなら重要なのは一般普及度より専門家の間で使われてるOSだったりCPUだったり
するんだろうけど学校に設置されたPCを使うのはコンピュータ専攻の学生だけじゃないからな - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 10:09:11.76:sqBgGsgS0
- 「現実世界で普及してる製品をロクに扱えない人材が大量生産され」たかどうかを
基準にするならeMac発売当時世界で3%もシェアがなかったMacを
ttps://japan.cnet.com/article/20332487/
教育市場に投入したことを「Macならともかく」で済ませるのは筋が通らないだろう - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 10:25:58.90:3i/Po1k4M
- 777gets!
(*^_^*) - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 10:34:22.82:NONwVYIV0
- うちの大学にもクッソ使えない日立のパソコンが入ってたな。
あれで日立が嫌いになり、後に仕事で日立と関わって完全に嫌いになった。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 12:55:48.24:IlzMAIVXd
- ダウンズはダンジョンマスターがサクサクおもろかった。
- : NAME OVER [] 2017/10/17(火) 13:32:53.46:e9NCz9180
- ttps://i.imgur.com/Noax9kH.jpg
ttps://i.imgur.com/d24RUuj.jpg - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 13:49:41.58:UwYiw25Y0
- beepって5年間しか続いてなかったのか
PC・コンシューマー・ACとどっちつかずな印象がありつつも結構存在感はあったと思うが…
でも買ってなかったな確かに - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 16:13:33.35:zZOH6F40H
- 今からでもいいんやで
MC専用のゲームどんどん作ろう - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 16:18:20.76:Gsa8XMI0d
- beepは俺の場合PCエンジン買ってから本格的に買いだしたからあっという間に終わった印象
- : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 17:01:56.73:XlcCPbST0
- beepはマーク3やメガドラとか随分セガの記事に力入れてるなーと思ってたらbeepメガドライブになったなw
- : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 17:04:01.44:B4RrO9kJ0
- メガドライブ雑誌としては一番売れてた方だと思う、BEEPメガドライブ。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 17:22:29.47:kTL5qkaj0
- でもスタークルーザーを「人物と木が同じ大きさなバカゲー」と言ったので決して許さない
- : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 17:44:53.29:E236JLrz0
- BEEP
スペースハリアーの記事が感動したな 今でも写真やレイアウトが忘れられない
北斗の拳のメガとファミコン比較も印象的
受験勉強でその他の雑誌も捨ててしまったのが一生の後悔 - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 17:51:45.88:r6pp6olY0
-
それはNECでもおなじことでは…?
ガラパゴス化しやすい島国根性を一掃できない限り同じこと繰り返すよ - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 18:09:51.14:B4RrO9kJ0
- 当時は一太郎が使えりゃ問題なかったんじゃね。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 18:26:12.07:Gsa8XMI0d
- 森進一をCMに採用してたIBM JXなんて日本舐めてんのかと思える低スペックパソコンだったけどな
- : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 19:17:51.13:I68j5i380
-
俺も子供の頃ファミコンとセガマーク3持ってたけど
マーク3の方が好きだったからBEEPはいつも読んでいたよ
マーク3のは移植度はハードの性能もあるから仕方ない移植度だったけどセガの体感ゲームシリーズがよく移植されてたし
いまでも悔やんでいるのはファンタシースター第一作目を買わずに
無謀な移植のアフターバーナーを買ってしまったことだったw - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 19:22:01.88:7WtHzwES0
- BEEPの記憶と言えば
ソノシート、RPG幻想辞典、芋吉のビタミンD
あと中学生ライターがいたような気がする - : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 20:20:45.73:KUCh9ahad
- beepは伊藤くんの担当だった
- : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 20:28:24.82:+K2ls+9v0
- ヤタタウォーズに投稿してたの結構自分的に黒歴史なんすけど
- : NAME OVER [sage] 2017/10/17(火) 23:56:34.07:YEJTrcaZa
-
あいつあんまり好きじゃなかったわ - : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 00:57:01.53:3pD+deIY0
- ベーマガは他の機種のリストもみてたな
ひき逃げゲームとか万引き少年ゲームとかあって面白かった
良き時代?だよなー - : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 02:30:47.97:NhtDpS6G0
- 鼻血ビバビバ、なw
- : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 07:45:08.70:a0gKRJvPd
-
JXはjrベースの8bit対抗機だからなぁ
発売時はJXのソフト作るとポンと金出してくれたから、かなり助かったのだが。
数年後には社員にコーヒーカップとの二択でプレゼントしたらしい。おれなら - : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 07:45:41.07:a0gKRJvPd
- コーヒーカップかな
- : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 09:22:19.21:rxcklkgh0
- 80年代、いや90年代前半までは海外PC?ハハッって感じでしたわ
グラは荒いし絵は濃いしAmigaはスゲーと思ったけど
95年から全てが変わってしまった
正に黒船 - : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 10:38:53.75:KrUUw0yL0
- 俺が子供の頃(1980年台)はAppleがやたらに高級品に見えた(実際高かった)
これを買うのは相当金持ちなんだろうなぁと思ったw - : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 11:26:23.64:bQar3hsn0
- ”追いつけ追い越せアップルのスーパーゲームたち”
なんて記事があったのベーマガだったか?
雑誌で洋ゲーを妙にに持ち上げるもんだから、無駄に憧れたなあw - : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 11:53:20.85:VpeVlruh0
- 洋ゲーと言えば、ログインの安田均コラムもわくわくさせられたな。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 12:35:05.20:5kcpVVg40
- スレ違いだけど、BEEPが無ければソダンは無名の糞ゲーだったんだろうなと
88ゲームも雑誌で盛り上げすぎて・・・ってのはあったな ロマンシry とか - : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 14:39:37.17:gYxbhSczd
- 最初は、すたーぶれいざー、チョップリフター?
- : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 15:31:20.46:KrUUw0yL0
-
そう あれはベーマガ
海外ではなんて名前か知らなかったんだけどザクソン(?)みたいなゲームの紹介が印象に残ってる
日本のゲームも発展してスーファミ、PS1、2頃は日本は世界一のゲーム大国だったけど
オープンワールドやらFPSの海外のゲームが凄く発展してしまって日本は遅れ気味になっちゃったね - : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 17:49:05.22:2p2x5O770
- ttps://i.imgur.com/AbjePvg.jpg
- : NAME OVER [] 2017/10/18(水) 19:39:54.02:/uxUB48N0
- ttps://i.imgur.com/Tp0WS4x.jpg
- : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 19:49:34.88:CGAmzctt0
- ムフォ、ブムフォ
- : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 20:05:16.27:WakHzJim0
-
ザクソン取り上げてたよ、ザクソンそのものじゃない?
覚えてるのはあと、ドロール。
ウルティマIIだかIIIも載ってたよね。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 20:56:10.37:2p2x5O770
- せっかくAztecの回、載せたのに見てくれw
あとスターブレイザーの回もスキャンした - : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 21:06:28.01:007v5XKYd
- AppleUeを学校の数学部の先生が持ってたなぁ、インベーダーもどきだけ遊ばせてもらった
そういや当時のNHKのパソコン特集番組内に出たパソコンにはガワが被せてあって、ガワにはPineappleUとか書いてあったな
中身はappleだったんだろうか - : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 21:52:23.70:nR0VkQDP0
- 当時88ユーザーで今Linuxユーザーなのはこのスレで俺くらいだろう
- : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 21:56:51.67:v9AXffup0
- 無言URLキモイかえって、かえってちょうだい
- : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 22:23:58.46:NhtDpS6G0
- ピアノ売ってちょーだい
- : NAME OVER [sage] 2017/10/18(水) 23:01:17.78:2/YAr+Z+0
- 学生時代に論文作成の為にlinuxユーザーになったことがあった
世間的にはマジョリティではないプラットフォームユーザーに初めてなったことには
面倒臭さよりはワクワク感のほうが大きかったな - : NAME OVER [sage] 2017/10/19(木) 01:30:03.15:Yv+MsW7m0
- 88mk2時代はappleとかコモドール64とかの洋PCの紹介が雑誌にも多かったな
ログインはウィザードリィ、ポプコムはバーズテイルを推してた印象
その後SRが出たりMSXが広まったりして国産PC市場が強くなると洋PCはマイナーになって
90年代半ばになるとまた出てきた印象
円丈が98をゴミ箱に捨ててる写真が衝撃的だった
90年代前半のIBM-PCとかは日本じゃ殆どメジャーじゃなかったが
世界標準ということで世界中に地味に広まってて、この機種で地道にソフトを出し続けてたEAが結果的に天下取った
なお日本 - : NAME OVER [sage] 2017/10/19(木) 02:08:38.71:fQxjSG0/0
- 80年代にあれだけ日本のPCメーカーが互換性もないPCを出して群雄割拠してたことは果たして良かったのか悪かったのか…
もちろん功罪両面あると思うが
PC本体という最終的な仕上がり品としては世界の覇権は取れなかったね
部品レベルではまあまあいい線いってるみたいだけど
まあPC本体という仕上がり品は最終的に儲からない商売みたいだからそれでいいのかもしれないけど
CPUや、OSを含めたソフト力は、日本人の潜在能力を考えたらもうちょっと覇権を握ってる目もあったんじゃないか
NECやハドソンはCPUの設計が上手かったし
今のAMDみたいな立場のメーカーが日本に1〜2つくらいある可能性もあったと思う - : NAME OVER [sage] 2017/10/19(木) 12:21:48.43:Fw/HDFRq0
- SR出た年にアメリカではamiga1000だか出てるしホビー面では確かに進んでたんだろうね
C64やらで比較にならないほど大きい土壌が形勢されてたのも大きいか - : NAME OVER [sage] 2017/10/19(木) 12:34:47.61:Xg7mPPQc0
- ソニーや東芝さんがCellで天下とったる!って打ってでましたしそれは
- : NAME OVER [sage] 2017/10/19(木) 13:18:22.84:VSvo/osb0
- CellなんてPowerPCじゃないさ
- : NAME OVER [sage] 2017/10/19(木) 14:06:21.01:KXcakIuR0
- 北米も80年代初頭にapple2やらC64やらATARI400やらCoCoやらが
それぞれその時点で数百万台を売っての群雄割拠だったしあの時代についてはなるべくしてなったかと。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/19(木) 14:47:17.28:3hZkAH47a
-
コンパチマシンかね?
文化祭で数学研究部はパソコン持ち寄ることになって先輩がアップルII一式持ってきてくれてゲームとか見せてくれたな - : NAME OVER [sage] 2017/10/19(木) 18:43:01.37:C07eyFJB0
- ゲームソフトに限って言うと
アーケードや家庭用では無数の日本発の世界的ヒット作があるが
PCゲームでは仮に国産規格の壁がなかったとしてもどれだけヒットしてるか
テグザーやハイドライド、あとMSXなどから海外に移植され一部で評価されてはいるが
PCだけは輸出作品より圧倒的に輸入作品が多そう - : NAME OVER [sage] 2017/10/19(木) 20:35:29.11:/y2hv8Fo0
- 英語で作ってりゃ世界中で売れるが
日本語で開発してから移植じゃねえ
今時は多言語対応で開発のはずだが
(音声収録がネックになりそうだが) - : NAME OVER [sage] 2017/10/19(木) 20:53:56.87:9gQ0NoBP0
- 海外で受けるのは、アクション要素かグラフィック要素の強くて一般向けにも通用するタイプが中心だから、PCゲーは基本的に難しいだろうな。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/19(木) 21:00:13.18:vzeJNdAZ0
- 当時の洋ゲーは理不尽に難しいのが多かったけど雰囲気が魅力的で好きだったな
スタークラフトのAVGとか元は洋ゲーだよね? - : NAME OVER [sage] 2017/10/19(木) 21:32:42.60:TCwXvehd0
- タイムゾーンとかトランシルバニアとか
全部洋モノじゃね - : NAME OVER [sage] 2017/10/19(木) 22:12:14.20:Yv+MsW7m0
- ファーストクイーン4は台湾で売り上げナンバー1になってはいた
- : NAME OVER [sage] 2017/10/19(木) 22:44:59.80:WTkx17sm0
-
ロードランナーの全面画像に痺れた当時 - : NAME OVER [sage] 2017/10/20(金) 00:44:37.42:InPb4tlra
-
俺もだ。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/20(金) 12:23:00.53:4WzGUV4K0
- 欧米に比べて日本メーカーが不利だったのは漢字を表示できる画面解像度や漢字ROM、FEPを積まないと
仕事にも使える機械として売り込めなかったことじゃないかな
RAM、ROMのコストがかかるし、高解像度で遅い画面モードばっかり拡充せざるを得なかった - : NAME OVER [sage] 2017/10/20(金) 14:30:18.12:esg2K76u0
- かつて日本のコンピューター市場を席巻してたNECのPC-98シリーズは
海外のPCとも互換性のない独自仕様だし 性能の割には値段も凄く高くて
あの時のNECは殿様商売だったんだろうなあ
海外のPCはもっと安くて高性能だったってどこかのHPで見たけど
俺も若い頃から沢山パソコン買ってきたけど98シリーズを買ったのは後にも先にもPC-9821Xa(無印)だけだった
尤もそのお陰でWindows95午前0時発売のお祭り騒ぎには参加できてそれなりに楽しくはあったけど - : NAME OVER [sage] 2017/10/20(金) 16:04:06.89:Fa2lHfR20
- 80年代初期の欧州で流行った機種は基本的に英語まんまだったので
そういった書籍も少なくソフトウェア開発で出遅れた みたいな話しは聞いたな - : NAME OVER [sage] 2017/10/20(金) 16:59:23.60:wX2AzOL30
- 今現在もAI研究についてのオープンな論文も全て英語だから
英語圏ならちびっ子でも理解して試行錯誤できるのを日本だと大卒レベルじゃないと理解できないので
もうこの分野について日本は5周回くらい遅れてるな
AIに限らずあらゆるミドルウェアについてもそうだが
まぁ中韓は学生でもしっかりついて行ってるみたいだから
日本は英語教育をどうにかしねえとなあ
大体10年以上学んでペラペーラになれないってのもおかしな話なわけで
このスレで言っても仕方ないけど - : NAME OVER [sage] 2017/10/20(金) 18:21:24.69:d9e/+kdad
- 自国語で高等教育を受けられる国は数少ないぞ
日本は数少ない該当国だが、普通は英語とかで学ぶしかない - : NAME OVER [sage] 2017/10/20(金) 19:32:54.52:8AttKUbc0
- 80年代に地味にイギリスが日本以上にホビーパソコン出してたのも英語圏の国だから開発容易だったんかね
ZX81やらA-CPCやらイギリスだけじゃなくて欧州全土で双方併せて1000万台以上売ってるもんね - : NAME OVER [sage] 2017/10/20(金) 19:34:44.44:8AttKUbc0
- 英語圏の国というか本元か 失礼な言い様だったw
- : NAME OVER [sage] 2017/10/20(金) 19:41:15.13:yHvWmYXc0
- 海外の有名ドコの8bitマシンてあんま高性能なのないんだよな
日本が長く8bitに拘りすぎたというか - : NAME OVER [sage] 2017/10/20(金) 19:59:56.36:A15f4xWL0
- 俺が知らないだけなのか
80年代はゲームは日米以外の開発国がよくわからんかった
日米発以外に有名なヒット作といってもテトリスぐらいしか思いつかない
あとMSXでディスクウォーリアと言うイギリスのゲームという触れ込みの
日本では超マイナーゲームはプレイしたがつまらんかった - : NAME OVER [sage] 2017/10/20(金) 20:24:35.60:wX2AzOL30
- ドラッケン(1989年)はフランスの会社だな
1985年のポプコムにイスラエルのゲーム会社が作った、日本で言う大脱走とぺったんピューを足して2で割って主人公をカエルにした妙なゲームの紹介があったので
流通の問題であまり出回らなかったものの世界各地でちびちびとゲーム会社が変なゲームを出してはいた - : NAME OVER [sage] 2017/10/20(金) 20:30:17.36:yHvWmYXc0
-
Youtubeとかで各マシンのTOP〜 系の動画みると人気作は大抵入ってるっぽい
てか欧州だと日本のアーケード系が人気だったらしいけど、確かに動画みると多い
ZX Spectramの無茶移植が素敵 - : NAME OVER [sage] 2017/10/20(金) 20:36:08.91:mALsRP4k0
- 鷹のコーポレートマークでおなじみのPsygnosisとか
- : NAME OVER [sage] 2017/10/20(金) 21:11:51.27:esg2K76u0
-
俺が若い頃買ってたパソコン雑誌は専らベーマガだけだったんだけど
そのせいか外国のゲーム機及びゲームソフトの情報はほとんど手に入らず分からない状況だったよなあ
外国製のゲームで有名なのはロードランナーとかチョップリフターくらいしか知らなかった
あの頃の日本はパソコンに関しては鎖国状態だったんだろうか? - : NAME OVER [sage] 2017/10/20(金) 21:13:29.29:mALsRP4k0
- フクロウだった
- : NAME OVER [sage] 2017/10/21(土) 00:43:54.01:WpYPS5zI0
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ベーマガでも90年には海外パソコンゲームのランキングと紹介ページを作ってるんで
そのころもベーマガを読んでたんだったら単に海外ゲームに興味を持てなかっただけかと - : NAME OVER [sage] 2017/10/21(土) 00:46:44.57:FG2FSRda0
- 日本のゲームの方が面白かったし(個人の感想です)
- : NAME OVER [sage] 2017/10/21(土) 01:07:11.67:NZ3uqimz0
- 洋ゲーの雰囲気は好きだ
- : NAME OVER [sage] 2017/10/21(土) 01:33:10.98:0DSqax7n0
- アップル2でプリンスオブペルシャが動いてたと聞くと単純にすげぇなぁと思う
88では無理そうだもん - : NAME OVER [sage] 2017/10/21(土) 01:40:15.47:/s1ueJvO0
- あれは洋ゲーの中でも何が面白いかわからなかったな
- : NAME OVER [sage] 2017/10/21(土) 05:28:24.13:KVk5J7Fe0
- レミングスとかポピュラスは日本人じゃ考えられないような質のゲームで
当時かなり楽しかった思い出がある
SFCのシムシティもかなり面白いゲームだったけどあれって海外のゲーム? - : NAME OVER [sage] 2017/10/21(土) 05:33:34.31:KVk5J7Fe0
- 88のゲームではRELICSが凄く好きだった
ギーガー風のデザインで魂が肉体に乗り移るっていう発想が良かった
上位の肉体に乗り移ると格下のキャラはひれ伏すし
88(無印)でもそれなりに多関節キャラが動いて結構感動したよ
あれって源平討魔伝でも使われたテクニックだよね
言うまでもないがFCの暗黒要塞は予約までして買ったけど酷いクソゲーだったw - : NAME OVER [sage] 2017/10/21(土) 05:37:33.68:x9YxSTky0
- ログインで末弥 純さんはアップルU版Wizardryを夫婦でやり込んでましたと紹介されてたねえ。
マニアだからwizの仕事が貰えたのかな。
いきなりログイン誌上にwizの油絵(だよね?)が掲載されててびっくらこいたわw
グレーターデーモンでかすぎィw - : NAME OVER [sage] 2017/10/21(土) 07:47:30.82:vSTpeiCx0
- PCゲームでは海外ではマニアック路線、日本ではそれを元にして
ライトでユーザーフレンドリーなゲームを作る。という印象だった。個人的な主観だけど
ファミコンはそれをさらにライトでユーザーフレンドリーに
ウルティマ、ウィザードリィ→夢幻の心臓→ドラクエとか
???→大戦略→ファミコンウォーズ - : NAME OVER [] 2017/10/21(土) 08:50:47.18:9U9Xrslt0
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日本の俺らがプリンスオブペルシャと聞いてあああれねって思い浮かぶ画面は、
あれ当該国でも高性能機種向けのリメイクだからね。 - : NAME OVER [] 2017/10/21(土) 08:55:09.50:9U9Xrslt0
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源平どころか、STG多関節ボスの表現としてはデフォだし、
今の、スパロボの戦闘アニメや今のスマホゲーの18禁CGをぬるぬる動かす技術も源流はあれだからな - : NAME OVER [sage] 2017/10/21(土) 17:12:48.86:iEqR2auN0
- >プリンスオブペルシャ
国内版は海外版のグラ改善版だっけ。
98版8色モードだったの知って驚いたわ。 - : NAME OVER [] 2017/10/21(土) 18:56:30.84:b8UYlymT0
- 雑誌の発売日が土曜日だとテンション上がった
- : NAME OVER [sage] 2017/10/22(日) 01:51:56.99:8BPIU2/u0
- ペルシャ、元のグラでなら移植できたんじゃないかしら
画面切り替えだし - : NAME OVER [sage] 2017/10/22(日) 02:38:04.52:gSW5XyCA0
- カラテカ が スパルタンX になっちゃうけどね>ペルシャを88移植
- : NAME OVER [sage] 2017/10/22(日) 04:40:59.40://S1Nw1y0
- apple2出たの77年でスプライト機能も無いし、88SRが85年だからハード的には8年の差で
問題無いかもだけど(海外だとマスターシステムとかでも出てるしMSXに移植してる人もいたな)
98版の後とかじゃ売れなかったろうね・・・てかapple2版も本体販売の12年後のゲームって考えると凄いな - : 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 08:28:15.16:VYEhJzlraVOTE
- ペルシャを88に移植するにあたって技術的に困難な処理なんてあったっけ?
- : 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 09:51:14.77:5FXuB8vi0VOTE
- AZTECが出来てるからまぁ、ないんじゃないの。
あるとすれば、作る事になった会社のプログラマの技量w - : 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2017/10/22(日) 15:40:37.24:gSW5XyCA0VOTE
- 最強移植になるはずのX68版がアレだからな
なぜそのままアルシスに作らせなかったんだろ - : 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [] 2017/10/22(日) 17:21:21.31:KZhPdJnK0VOTE
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アルシスはスタークルーザー2のころに社内紛争があったらしいから頼めなかったのかもね - : NAME OVER [sage] 2017/10/22(日) 20:18:24.76:fO3GS4sgd
- 68K版はC言語使ってあったからなぁ
そういえば68K版のポピュラス1はC言語だったけど2はマシン語で操作、スピード共に快適になってた - : NAME OVER [sage] 2017/10/23(月) 05:39:44.97:Gdusd3/40
- アップル2ちょいと調べたら、79年には主力機はPlusでゲーム供給媒体の主力は5インチFDDになってたった凄いな
日本はよーやく8001が出た位なのに
あの当時の雑誌に感じたアメリカへの崇拝?的な部分はそういう状況を横目で見てきたからなのか - : NAME OVER [sage] 2017/10/23(月) 14:23:13.33:kxCfHaI20
- >ペルシャ
これをもうちょっと弄ればいけるかな?
BRUCE LEE
ttps://www.youtube.com/watch?v=8VzM9JVMnAw - : NAME OVER [] 2017/10/24(火) 01:00:31.98:jmOYmKDC0
- 聖拳アチョー?
- : NAME OVER [sage] 2017/10/25(水) 19:19:59.40:60EAyDgt0
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アメリカだと確定申告を皆自前でやらなきゃってところがpc普及の大きなポイントかなー
あと当時の収入の差とか - : NAME OVER [sage] 2017/10/25(水) 20:14:07.46:s4mtfJIN0
- 洋ゲーはやってみるとUIとかバランスがひどかったりするが、スケールや自由度みたいのが雑誌情報だとめちゃくちゃ面白そうに見えたのもあるな。
- : NAME OVER [sage] 2017/10/25(水) 21:00:14.49:JXSEiWnz0
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あと英語圏では8ビットマシンでもすぐに実用品になっただろうしね
タイプライターで一般人がキーボードにも慣れてたし
日本では漢字をまともに扱うのに漢字ROM、4倍のVRAM、IMEを載せてやっと同格
かなりまともなIMEが開発されて、それを楽に扱える16ビットマシンを容れ物にして、やっとAppleIIと同等になるかなー程度
それまではPCなんて好事家のおもちゃ - : NAME OVER [sage] 2017/10/26(木) 00:41:08.74:pFBt9R8s0
- 漢字をまとに扱うには解像度の問題もあったしねぇ
それに伴うモニターも - : NAME OVER [sage] 2017/10/26(木) 00:58:03.74:yTCV3nJD0
- 88で初めてワープロソフト(ユーカラ)を使った時は感動した
今までがせいぜい半角カナだったのが一気にビジネスマシンになったみたいで
ただモノクロ一色だったけどな - : NAME OVER [sage] 2017/10/26(木) 01:28:20.98:lCOEZKkh0
- なんかカッコ良さそうだなw
- : NAME OVER [sage] 2017/10/26(木) 03:29:24.01:Q5uDTNRC0
- 最近は日本語の全角文字も12×12ドットで表現できる、なんなら8×12ドットでもイケるなんて言われてるが
それをあの頃のPCに応用するのも難しいかな。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/26(木) 04:36:05.06:3Tme2GHb0
- 12x12みたいなフォントは電子手帳なんかに使われてなかったっけか
8〜16ビットPCでは8x8ベースじゃないと作るのがややこしくなるんじゃないかな? - : NAME OVER [sage] 2017/10/26(木) 21:03:25.50:Jo+HidNH0
- 88で12×12の漢字
ttp://spoiler.shiteyattari.com/img/kanji12.png - : NAME OVER [] 2017/10/27(金) 15:25:56.26:PRHn5ar20
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ハイドライド3の漢字は結構文字がつぶれてたものな。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/27(金) 16:06:25.04:ZHAQyXmJa
- 当時日本語BASICでデータ文かなんかに書いてゲームのメモ用(清書用)に使ってたな
- : NAME OVER [sage] 2017/10/27(金) 17:32:48.88:xgR71r9F0
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8801FE+モノラルテレビで鍛えられた - : NAME OVER [sage] 2017/10/27(金) 17:35:40.11:wTdTo3W10
- 板違いだが、Win3.xの12ドットフォントは重宝したよ
- : NAME OVER [sage] 2017/10/28(土) 18:14:32.66:aYi4NOiKa
- dbソフトのp1っていう40000ぐらいの高価なワープロソフトは重宝した。
フォントの美しさに見とれたもんだ。 - : NAME OVER [sage] 2017/10/28(土) 18:45:35.93:Yw4jxF2A0
- 例の辞書盗用したやつ?
- : NAME OVER [sage] 2017/10/28(土) 18:50:04.21:HjBC8Rck0
- それは春望
- : NAME OVER [sage] 2017/10/28(土) 22:24:12.31:IeolVJ9ud
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PC98用のP1EXEは私も使ってました
パイセンから画面の鉛筆の芯がなくなると入力中のものが消えるとか脅されながら使ってましたよ - : NAME OVER [sega] 2017/11/03(金) 09:48:55.57:4vswTp4r0
- ムフォ、ブムフォ
- : NAME OVER [sage] 2017/11/04(土) 17:35:03.07:zidWZHwM0
- PSG音源でPCM再生するの一時流行ってたけど88でもやったゲームあったの?
ゲームアーツ、テトリス以外で。 - : NAME OVER [sage] 2017/11/04(土) 21:51:33.17:cy87GbNc0
- 88でSSGを使ってPCM再生は記憶に無いな (同人の音楽ディスクあたりならありそうだけど)
どうせならmk2にも対応ってことで、PCMは基本beepで再生してるはず
音楽には使用せず、喋ったり効果音用として
もしかしてビクトリアスナインSRがSSGで音声出してたかも
でもFM7版は「ストライク」が「ぷぷぷーぷ」にしか聞こえんかったな - : NAME OVER [sage] 2017/11/05(日) 08:36:28.44:jK+tIb6r0
- うろ覚えなんだけどサウンドボード2のドラムの音とか変えられなかったっけ?
古代祐三のザ・スキームは上手く使いこなしてたけど - : NAME OVER [sage] 2017/11/05(日) 12:50:11.82:4fvpc0wS0
- ゲームアーツはCSMモードだろ
ビクトリアスナインの音声はSSG使ってる
FM用はディスク版なら88と同じ音声だが、テープ版は単なる効果音のみ
あとはテスタメントの隠し面とかかな - : NAME OVER [sage] 2017/11/07(火) 21:53:24.07:T9xFLHZD0
- PC-98で音声再生にどの音源使うか選べるゲームがあったけど
FM音源での再生は全然聞き取れなかった記憶がある。 - : NAME OVER [sage] 2017/11/08(水) 01:30:36.78:UEJwbN3q0
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え、知らんそんなタイトル なんつうゲーム? - : NAME OVER [sage] 2017/11/08(水) 07:48:04.81:ibbLLtyf0
- エロゲの禁忌とかいうのが選べた。
- : NAME OVER [sage] 2017/11/08(水) 08:27:14.80:s9xddqPl0
- パワードール2も英雄伝説4も音源選択あったような。
- : NAME OVER [sage] 2017/11/08(水) 08:52:48.24:J2fYcbLm0
- 今は音声の話だろ?
- : NAME OVER [sage] 2017/11/08(水) 15:47:58.35:VXa3TpGV0
- 88の話しようぜ
- : NAME OVER [sage] 2017/11/08(水) 16:08:11.01:G/Tsvh0a0
- エロなんてとんでもない
88の教育ソフトの話をしようぜ - : NAME OVER [sage] 2017/11/08(水) 17:11:17.79:8n/vXNRD0
- 性教育ソフトか任せろ
- : NAME OVER [sage] 2017/11/08(水) 17:48:26.70:WLbdYJkma
- ナイトライフがどした
- : NAME OVER [sage] 2017/11/08(水) 18:04:48.52:9mpaPhkzd
- 団吉妻の誘惑
- : NAME OVER [sage] 2017/11/08(水) 18:06:02.44:tQlxYO2+0
- わしゃうろんがええよ
- : NAME OVER [sage] 2017/11/08(水) 18:37:39.74:joKdsWFk0
- 177の後半の攻略はよくわからんかったのは
当時の俺は童貞だったからなのかと少し思った
しかし今思い返してみても前後ではなく
上下左右の腰の動きが大事だという女性はそんなに多くないだろう
よって177は性教育ソフトとしては認められない - : NAME OVER [sage] 2017/11/08(水) 18:48:54.95:9mpaPhkzd
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あれは、六法全書の教育の一つ。 - : NAME OVER [sage] 2017/11/08(水) 19:43:18.20:UEJwbN3q0
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俺が知る限り、最長HDDインストール時間のソフトで思わずインストールを止めてしまったタイトルだな
どうりで覚えてないわけだ - : NAME OVER [sage] 2017/11/09(木) 10:02:40.83:oPHdLs830
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なんで禁忌がインストールに時間がかかるかっていうと音声を再生する音源に合わせて
元の音声ファイルをいちいちコンバートしながらインストールしてるからなんだな
(だからPCM音源をあとから追加してもそれで音声を再生したい場合インストールし直しになる) - : NAME OVER [sage] 2017/11/09(木) 17:13:42.87:vbk6guij0
- 技術的には結構すごいことやってたんだね
PCパワーが追い付いてないだけで
というか、たかが三文ソフトにそこまでユーザーフレンドリーな制作人…
最近のガチャゲー作ってる屑どもに見習わせたい - : NAME OVER [sage] 2017/11/09(木) 19:01:24.90:259nOzhI0
- ジャストサウンドの罠
- : NAME OVER [sage] 2017/11/09(木) 20:33:33.62:pl+vELHN0
- 死ぬとウギャッと喋るゲームが怖かった
ロードランナーみたいなやつ - : NAME OVER [sage] 2017/11/09(木) 22:52:35.12:bffRVMiu0
- Jast sound持ってた人いる?
- : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 00:54:30.75:ufgcx3Gi0
- ジャストサウンドもボイスボックスも持ってたよ
- : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 01:55:00.40:4DiHhfk60
- スレ違いだけどJASTの周辺機器だとX68KのCPUアクセラレータ持ってたな
ほっとんど速くならんかった・・・ - : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 01:57:21.44:SOhZ0qnY0
- やっぱり88で喋るってーと大多数はザカリテになるのかね
X1ユーザーとかならサンダーフォースなんだろうけど - : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 04:48:54.85:Xyo3Dpjo0
- んーどれにしようかしら?
- : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 07:20:56.04:QFfue4MQa
- プレゼンテッドバイ ゲームアーツ
- : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 07:27:25.38:QFfue4MQa
- あ、自己中心派のopが頭の中で鳴りだしたw
- : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 08:08:37.69:IvTsjoGs0
- これちゃい
- : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 08:33:28.57:prwhTcqzd
- 喋ると言えばウイングマン2とか
- : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 09:02:08.98:xdzcwdl0d
- あーそれも音声?でたね
チェイングだけ - : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 09:52:14.61:UiQexxgta
- いけねぇ いけねぇよぉ V1モードはいけねぇよぉ
- : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 10:47:45.36:d9TFt/OJ0
- しめ鯖がー
- : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 11:32:24.52:YqfnKMZBa
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ゼリアードなつい - : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 12:26:21.17:8Zp5OBQLa
- 「インフォメーション」
「グッドラック」
「もーヤダー」
「責任取ってね」
・・・他多数 - : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 12:57:36.83:ToqYWYeQa
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うがいしながら喋るような感じで、さらに棒読みだったから確かにシメサバがーって聞こえたよなw - : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 17:20:04.24:MBm1Xn9Q0
- マイクロネットが比較的音声に積極的だったよ
麻雀狂時代とかストームとか - : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 19:11:07.20:IaYxscnC0
- ここまでオルドなし
- : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 19:57:19.61:akwSNb3b0
- ハーベストもbeepでしゃべってたな
- : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 20:16:07.99:INcfVARZ0
- 88で初めて聞く音声でまともに聞き取れた事なんてあったかな
ゼリアードでもよく聞き取れんかった
ゲームアーツもザカリテから改良もできんかったのか - : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 20:42:23.99:79uHE+jV0
- 何かすごいなめらかに話すゲームなかったっけ?
そんなに長いやつじゃなかった気がするけど思い出せないw - : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 20:48:01.75:RY4AbgyO0
- SB2対応ソフトじゃなくて?
- : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 21:22:31.36:IaYxscnC0
- SBU載ってるFAだって88だろ
- : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 21:40:30.27:MBm1Xn9Q0
- 一番音声に積極的だったのはシステムハウスOH!だったりするけどな
- : NAME OVER [sage] 2017/11/10(金) 23:38:05.35:9AH/gTAs0
- よくわからんけどPC6601の方がペラペラしゃべってたよね
- : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 00:41:49.19:66Cla68S0
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ハーベストのことなら「あれっ?」だぞ - : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 00:43:28.57:Ha9JPPVX0
- ルパンルパーン
- : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 04:58:09.22:LkxQyDD00
- ありっ?
- : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 09:28:52.40:HJDlsR51d
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ヴァリスUはよく喋ってたな、声優も豪華 - : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 10:16:55.11:zTIKKozv0
- ヴァリスUってどんなんだったか覚えてないんで検索で見てみた
メーカー的には力を入れてるつもりのようだけどあまり売れてないんだろうな
ここのは肝心のゲームが面白くないんで - : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 10:41:59.20:mT1/WyiT0
- ヴァリスほどキャラを前面に出したゲームは88では他にあったかな
イースのアドルはゲーム自体が面白いので自然に有名キャラになってるので優子とは違う - : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 10:59:02.19:3t75gkfha
-
すながふるーなぜー - : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 11:23:28.50:s2mz9IYI01111
- 確かにマイクロネットはSSG音声だったかな
後はbeepかCSMなので該当しない。ADPCMで音声は当たり前すぎだな。ヴァリス2とか - : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 11:30:34.44:/UK2ZqE601111
- ヴァリスIIはしゃべらすために最初にカセットテープ並みの読み込みがあったなw
あれってメモリに音声保存してたんだろうか - : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 11:57:08.27:YMCtX3hj01111
-
x1のサンダーフォースはそうなってたね。 - : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 13:38:35.43:xs/YFUK101111
- SB2のメモリ使うソフトは1分弱ぐらい転送に時間かかってたな。
サンプリングだったり読み込みキャッシュだったり。 - : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 15:15:49.33:zTIKKozv01111
- SB2のメモリへの転送も遅いのかな
ビデオアートボードみたいに拡張メモリとしては使えない? - : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 15:32:39.12:gB5uE6fX01111
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かわいそう物語とか - : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 16:04:57.83:xSoK0H60p1111
-
それなりに売れたんじゃないの?
陣痛が叩かれたのも、それなりに売れて知名度があるゲームだからこそだと思う。 - : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 16:56:13.34:DC5vl0vj01111
- ヴァリスが有名なのはPCE版からでしょ
初代が「アクションゲームにビジュアルシーンを入れた元祖」みたいな認識されてるだけで - : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 16:58:57.22:xs/YFUK101111
- >936
CPUに繋がってないメモリだからSB2の音源チップ越しに転送しなきゃならない。
しかも音源チップってアクセスにウェイト取らないとダメだからさらに遅くなる。 - : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 17:30:31.45:g6B5+Us701111
- ビキニアーマー
- : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 17:41:53.28:HJDlsR51d1111
- つまり88究極の滑らかに喋るソフトはMC用DIOS
さすが、至高のザインソフト - : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 18:52:31.40:M6iOzT4n01111
- 下スカートだとビキニアーマーって呼ぶのに抵抗あるw
やっぱり鋼鉄パンツじゃないと。 - : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 21:17:10.24:iCxgT7ns01111
- 戦闘服のスカートの下って、
自前のパンツだったっけ? - : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 21:21:33.90:qwVwAmQW01111
- マンコアーマー
- : NAME OVER [sage] 2017/11/11(土) 23:02:04.38:DC5vl0vj0
- それ普通に貞操帯って言わないか
- : NAME OVER [sage] 2017/11/12(日) 09:44:44.93:nH30PnAM0
- 下スカートならビキニアーマーじゃなくてアイアンブラでええやん
- : NAME OVER [sage] 2017/11/13(月) 17:37:09.51:hxOg9Elj0
- 当時そんなポップにブラって言えたかな
- : NAME OVER [sage] 2017/11/13(月) 20:22:13.85:Rt7woQPY0
- ビキニアーマーの元祖ってなんだろう
幻夢戦記レダ?
まぁ欧米のダークファンタジーかもしれんが - : NAME OVER [sage] 2017/11/13(月) 20:40:21.28:wRgXkUVM0
- それこそ50年代とかの古い洋画とかでいくらでもあるからネタ元特定は難しいんじゃなかったかな
- : NAME OVER [sage] 2017/11/13(月) 21:34:48.87:8UzCW0w/0
- 歴史的な推測はwikipediaに記述されてるな。
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%82%AD%E3%83%8B%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC - : NAME OVER [sage] 2017/11/13(月) 21:53:52.11:UTtkSC7F0
- 関係ないけどナムコのワルキューレの
ロングスカートのスリットから太ももまで見える足
あの衣装デザインの考案者は高く評価されるべき - : NAME OVER [sage] 2017/11/13(月) 23:56:16.08:gKwYjFlSa
- 88のワルキューレといえば、ヴァリスの優子だな。
- : NAME OVER [sage] 2017/11/14(火) 03:21:26.00:F0L76b/x0
-
チャイナドレスも知らないとかワロタwww - : NAME OVER [sage] 2017/11/14(火) 03:59:41.70:xGJsfTU20
-
富士弘だな
彼曰くパンツ履いてないそうだ - : NAME OVER [sage] 2017/11/14(火) 09:00:21.79:6iMZBhqed
- 神様やし…
- : NAME OVER [sage] 2017/11/14(火) 11:15:51.51:MNxBhBTl0
- 神様という理由でパンツはかないなら服も要らなくね
- : NAME OVER [sage] 2017/11/14(火) 11:33:34.32:8tV2r7810
- ジャッキー何してんの。。。
ttp://livedoor.blogimg.jp/yukawanet/imgs/4/1/41dea33a.jpg - : NAME OVER [sage] 2017/11/14(火) 12:06:32.52:ls7gs6hkd
-
そう。だからそもそもゲスい設定なのだと。 - : NAME OVER [sage] 2017/11/15(水) 18:05:18.51:DpgZkWDSd
- 建ててみた。早かったかな
PC-8801系ゲーあれこれ Part65
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1510736649/ - : NAME OVER [sage] 2017/11/15(水) 18:29:23.95:1WHVXMGx0
- 時代は巡り、ボカロの巡音ルカを見たときもいいと思ったな
どうも単純にあの深いスリット入りロングスカートは俺の弱点のようだ - : NAME OVER [sage] 2017/11/15(水) 20:53:35.57:xwL1XlA20
-
ここ進行遅いし、落ちてから次スレ立つのにももう慣れっこだしで、980くらいでb燉ヌかったのでbヘ。
あとbネぜ「無断転載給ヨ止」をスレタャCから消したのbゥ説明してもらbヲる? - : NAblE OVER [sage] 2017/11/15(水) 21:01:39.30:qmUG56km0
- 無断転載禁止って勝手にくっ付けられるもんじゃないの?
仕様変わったのかな - : NAME OVER [sage] 2017/11/15(水) 21:13:44.66:a4BpjpzR0
- 前々スレあたりに無断転載が2つ並んでたのは、その影響って気もするからな、故意じゃないのかも。
- : NAME OVER [sage] 2017/11/15(水) 21:14:11.20:7gD+pHlr0
- 無断転載禁止は勝手につくよ
はなに一人でけんか腰なんだろうなw - : NAME OVER [sage] 2017/11/16(木) 00:11:48.84:qNV5FRDe0
- なんかJBハロルドがまたリメイクされると聞いて久々に殺意の接吻クリアしたんだよね
・・・大体内容を覚えてたもんだから、ただひたすら面倒くさかった
今度は琥珀色の遺言に挑戦するぜ - : NAME OVER [sage] 2017/11/16(木) 00:26:16.89:eklI1ycOa
-
琥珀色は秋になるとやりたくなる。
DSの琥珀色はヒントでコマンドが緑になってサクサククリアできるので毎年秋になると雰囲気でやってる。
今88で琥珀色クリアできるか自信ないなぁ。 - : NAME OVER [sage] 2017/11/16(木) 00:55:42.90:CV6obFcl0
-
勝手につくものをわざわざ消したのなら相応の意図があるだろうと思うんだが - : NAME OVER [sage] 2017/11/16(木) 07:20:53.25:v2OC1Wqp0
- こんなおっさんだらけの過疎スレを転載したがるアフィスレがあるとは思えないけどなw
- : NAME OVER [sage] 2017/11/16(木) 08:32:11.51:m44dXYNt0
- オッサンっていつもイライラしてるよなwwwwwwwwwwwwwwww
- : NAME OVER [sage] 2017/11/16(木) 08:52:30.85:H2gaYXOVd
- そうなんだわ、何だろうな。
やっぱ家ローンで金の心配ばかりしてるからかな。 - : NAME OVER [sage] 2017/11/16(木) 09:10:20.55:1V6WH1Xp0
- 88版の琥珀ってででたの?
- : NAME OVER [sage] 2017/11/16(木) 09:54:57.10:0DdewwsH0
- マジカルアンバー?
- : NAME OVER [sage] 2017/11/16(木) 11:58:52.76:tIF8TnCCd
- 琥珀色は探偵手帳が豪華だったな
- : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 00:42:59.13:Eo60KeJRM
-
理解できないなら黙ってろ - : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 04:38:09.48:eIbN32hC0
- 紅白色の遺言は当時まだ珍しかった中古ソフトでX68000用を買ったんだけど
いつの間にかディスクが読み込めなくなって
中古ソフトはもう買わない方がいいと思ったけど - : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 04:39:01.07:eIbN32hC0
- 打ち間違えた
紅白色→間違い
琥珀色→正しい - : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 05:05:21.16:L6P6cJCz0
- 年末も近いからいいのよ
- : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 06:40:52.93:JjuUrGgk0
- わろた
- : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 08:26:54.08:Oi+UTI6RM
- めでた過ぎる(笑)
- : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 17:52:01.39:VyYW96d90
- 8001会とかやってたのか
88会みたいなのは・・・ないかw - : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 19:42:29.74:Eo60KeJRM
- オフ会するんか?
- : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 20:32:45.98:Ruoto95J0
- FAとKD863sと謎のノーブランドディスク200枚持って参上するぜ
- : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 20:35:43.04:rS6pWqPK0
- もう初代88、88SR、一式あげちゃったから参加できない(´;Д;`)
- : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 21:51:46.90:TLmYkqGza
- 俺はレンタル屋でコピーしたディスクしかない(´・ω・`)X68000はマスターディスクは100本くらい持ってる(。・ω・。)生ディスク未開封200枚有る
- : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 21:55:39.36:hRhKVJiB0
- 当時のベーマガ一冊でも持ってくれば
多分歓迎されて参加できる - : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 22:00:15.52:sJoXhKQC0
- 83〜85数冊あるよ、ログインも
持ち運ぶのは無理だなぁ - : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 22:08:13.97:ItvOyM3GM
-
オク会って、自慢の88を持ち寄って自慢する集まりなのかよ!
是非やってみたいわw - : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 22:16:54.55:rS6pWqPK0
- うーん…確かポプコム創刊号ぐらいならまだあったかも。忌野清志郎絵の表紙。
- : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 22:19:49.04:zkx5iKFoa
- 88用のパッケージは5本くらいしか持ってないな
wizardryの1と2と3と4と5… - : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 22:40:00.05:DihCHqtV0
- プログラムポシェット全部では参加資格ありませんか
- : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 22:41:41.73:zkx5iKFoa
- テクノポリスでもええよ
- : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 23:05:20.84:bKaOxWML0
- 袋とじ未開封のコンプティークはプレミアが付くだろうな
- : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 23:15:55.56:DihCHqtV0
- コンプティーク1冊がエロゲームブックになってる号もあります 袋とじは敗れてますけども
(その当時もうそんなレベルでヌく年齢ではなかったので汚くは無いです) - : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 23:21:49.70:12dL0zFN0
- 当時のパソコン雑誌は今見ても面白いな
- : NAME OVER [sage] 2017/11/18(土) 23:28:31.47:zkx5iKFoa
- 付録攻略本とか特集で買ってたから持ってる雑誌バラバラなんよなー
凡例:
レス番
100 (赤) → 2つ以上レスが付いている
100 (紫) → 1つ以上レスが付いている
名前
名無しさん (青) → sage のレス
名無しさん (緑) → age のレス
ID
ID:xxxxxxx (赤) → 発言が3つ以上のID
ID:xxxxxxx (青) → 発言が2つ以上のID
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