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PC-8801系ゲーあれこれ Part63 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net


NAME OVER [sage] 2017/05/02(火) 23:04:41.42:toiFwi5R0
****** PC-8001系のソフト論評も歓迎致します。******
記憶に残る数々の名作を語り合いましょう。

●ローカルルール以外のお約束 (*ルールは守りマターリ進行しましょう)
・ 荒れてきたら華麗にスルーしましょう(NGワード追加推奨)
・ エミュの話題はローカルルールにより厳禁となっています。
・ ソフトハウス名やメーカー名は発売当時のものでお願いします。
・ プログラムの話題、他機種の話題は程々に。
・ 煽られても泣かないでニヤニヤしましょう。
・ スクエニ君・アンチ88/SR/FH出入り禁止
・ PC88関係なら動画も大目に見てあげましょう
・ 流れで他機種の話題が出ても少しくらいは大目に見てあげましょう

前スレ
PC-8801系ゲーあれこれ Part62 [無断転載禁止]
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1484289974/

本:EGGのゲーム付き(Vistaには対応してない様です)
PC8801mkII SRゲームリバイバルコレクション
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4047072168
蘇るPC-8801伝説永久保存版
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4756147305
みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4756145914

避難所(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48828/
NAME OVER [sage] 2017/05/02(火) 23:46:06.91:OIpLeUgDM
NAME OVER [sage] 2017/05/02(火) 23:54:42.16:O43wTKKl0
おせかす
NAME OVER [sage] 2017/05/03(水) 00:26:26.09:ezL8Th4k0
88のゲームソフトメーカーのトップ10をあげろといわれてその中にザインが入るか考えてみた
日本ファルコム
光栄
システムソフト
ゲームアーツ
T&E
工画堂
ENIX
ボーステック
クリスタルソフト
アートディンク

うーん、ザインは入らなかった
NAME OVER [sage] 2017/05/03(水) 08:36:21.63:DXNW1nC30
88のみならアートディンクは入らんだろ
黎明期になかったゲームアーツも微妙
アスキーやスタークラフトは当確
NAME OVER [sage] 2017/05/03(水) 08:37:07.75:DXNW1nC30
あとテレネットとかさ
NAME OVER [sage] 2017/05/03(水) 09:30:39.62:9EJTI0IZ0
日本ファルコム
T&E
光栄
ハドソン
電波新聞社
テレネット
システムソフト
ゲームアーツ
ENIX
クリスタルソフト
テクノソフト
キャリーラボ

うーん、12個になった
他には
アスキー
スタークラフト
コムパック
コンプティーク
とかか
NAME OVER [sage] 2017/05/03(水) 10:02:01.38:ZdUIekqla
アルシスとマイクロキャビンを忘れてもらっちゃ困る
NAME OVER [sage] 2017/05/03(水) 10:11:00.26:zvLu/dnK0
ゲームアーツはテグザーで88SRの普及に貢献しただろ。
NAME OVER [sage] 2017/05/03(水) 12:05:56.31:uhvsLqSi0
ハミングバード
NAME OVER [sage] 2017/05/03(水) 13:53:54.04:D0wfQwMt0
メーカーって団体だけ?アルフォス他の森田(個人)は?
NAME OVER [sage] 2017/05/03(水) 14:16:30.60:kXpidmo+0
数でいえばポニカも
NAME OVER [sage] 2017/05/03(水) 14:20:42.86:kXpidmo+0
分離したのはテレネット−ウルフチームとかか
いろいろネタのあるとこだった
NAME OVER [sage] 2017/05/03(水) 15:29:16.78:Nd65rTB50
マイクロキャビンは入れるべきかと
NAME OVER [sage] 2017/05/03(水) 15:41:28.27:A6H0obrZ0
BPS
NAME OVER [sage] 2017/05/03(水) 19:28:54.52:fF+wMOue0


中村光一先生を入れてくれよ
NAME OVER [sage] 2017/05/03(水) 20:00:24.03:ftaDbniz0
じゃ前スレにも出てた木屋善夫
NAME OVER [sage] 2017/05/03(水) 20:33:11.59:wOIEvUYE0
望月かつみセンセ
NAME OVER [sage] 2017/05/03(水) 20:34:29.12:M9jQ/a7u0
仕事失くして社会的制裁はもう十分受けただろ!!
NAME OVER [] 2017/05/03(水) 22:20:42.23:fF+wMOue0


そうだなあ
なんで俺、こんなに制裁されまくるんだろう
ここ15年くらい、俺の人生はひどいもんだ
被害者意識を出すのはよくないけどさ
俺は何か前世でひどいことでもしたのだろうか
NAME OVER [sage] 2017/05/04(木) 00:31:47.03:r5Px7PS5K
時代がクソ
若い世代がクソ
俺達はバブルの熱気を体感できて幸せ
今は世を呪うだけだが幸せだった思い出は引きずりたい
NAME OVER [sage] 2017/05/04(木) 01:55:56.06:ucLz4i100
バブルこそがクソだったという認識はないのか。そりゃ世を呪うだけになるわ。

エメドラんところはなんかバラバラになってすぐ消えちゃったな。
あれもしっかり続けていれば88時代の大メーカーとして名が残ったろうに。
NAME OVER [sage] 2017/05/04(木) 02:26:45.34:5svAU7Xc0
俺らが88したのはバブルでなく最初のITバブルだよ
上のバブル族はまた違う
ちなみに平野ノラは全然バブル世代じゃないんだよなw
NAME OVER [sage] 2017/05/04(木) 07:27:00.06:V0EZvZN60

エメドラは奇跡の一発でしょ、その後似たようなのばっかし出してたような。
NAME OVER [sage] 2017/05/04(木) 08:05:47.07:nY+bz+JI0
そういえば今日秋葉のレトロゲームトークショーだっけ
エメドラの木村氏も出るそうだけど、原画家の人が続編のドラマCDとかのシナリオやってる?のは
正直ちょっと違和感感じたな

でもライトスタッフのコンシューマ時代には、街の小さいゲーム屋さんとかにも直接宣伝やらに回ってたりもしてたね
NAME OVER [sage] 2017/05/04(木) 10:10:35.68:RWyCjHX/d
イベントどれぐらい人集まるのかね
今向かってるが整理券配布に間に合いそうも無い
NAME OVER [sage] 2017/05/04(木) 11:55:08.86:f93OhQ9x0

しもしも〜
山下章?
NAME OVER [sage] 2017/05/04(木) 18:24:50.15:RWyCjHX/d
グダグダだったな
ソフトベンダーTAKERUのやつの方が面白かった
NAME OVER [sage] 2017/05/04(木) 19:45:29.90:TrSDHc/S0
アンジェラス、バーニングポイント、怨霊戦記とか
当時のADV配信してくれんかね
怨霊戦記はEGGで98版と88版持ってるが
88版はセーブできないバグ、98版はBGMのテンポが早くなったり遅くなったり・・
NAME OVER [sage] 2017/05/04(木) 19:49:33.42:hF+u2OuZ0
88もオカルトゲームいくつかあったな
NAME OVER [sage] 2017/05/04(木) 19:51:44.75:TrSDHc/S0
ソフトスタジオWINGが頑張ってたな
中でも怨霊戦記は大好きだわ
白黒伝もMSXで好きだったけど、BGMをテープで流すとかトンデモ仕様だったが
BGMが怖すぎで雰囲気出てた
絵は素人が書いたみたいだったがw
NAME OVER [sage] 2017/05/04(木) 20:26:18.78:NVNoc8PI0
かなり前に発刊されたゲーム付ムックに入ってるバージョンしかやってないな
NAME OVER [sage] 2017/05/04(木) 20:46:54.28:T17a0Tc30
ベーマガの掲載ゲームが楽しい
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 05:23:55.71:0Jc5jirG00505

他のメンツはどうでもいいけど、呉さんは元気そうだったかな?
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 10:12:12.22:QzO0tUE900505
呉はどうでもいいけど、他のメンツさんは元気そうだったかな?
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 10:44:05.28:0Jc5jirG00505
スタジオWING、先月HP閉じちゃったのね
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 11:16:20.17:G6chwHavM0505
最高のRPGと謳っていた某雑誌のゲームサバッシュ実際は、ザインよりクソゲーだった(*^_^*)
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 12:11:40.15:SRexORwz00505
前半は神RPG。後半はたけしの挑戦状。
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 12:27:04.84:SRexORwz00505
あと最後の方で「ビリンチ入れるよりカーラマン二人にすればよかった!」って思った。
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 12:32:33.63:ob7DlRvv00505
クソゲーかちゃんと判断出来るとこまで進まなかった。敵倒しても金が手に入らないんだもの。
同じ状況の夢幻の心臓Vは、ゾンビの落とす弓を売ってなんとか宿代を工面出来たけど・・・。
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 12:34:43.48:0Jc5jirG00505
一応クリアはしたかな 階数の多い塔も覚えてる
後は「おお、アトルシャンがおる」ってトコしか印象にないな
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 12:57:52.17:PP840q/Z00505
Ysのマップならある程度覚えてるけど他のはもう覚えてないな
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 13:40:51.28:IHbMCP5600505
サバッシュクリアしたけどとにかく長くて根気のいるゲームだったって印象しかない
当時の友人によくクリアしたなって言われた

サバッシュIIは神ゲーらしいな
98だけど
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 13:42:18.63:ob7DlRvv00505
リザードの箱までの道なら、地図としては覚えてないけど実際歩けばサクサク辿り着ける気がする。
マーフィーズゴーストはもうちょっと無理かなー。
ウロボロスの塔ならヴァンパイアのとこまで余裕で行ける。
ウツロの町は最近Beast Orbで歩いたけど結構忘れてた。
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 13:42:57.12:0Jc5jirG00505
とにかく無駄に広いマップ 起伏の無いストーリ− 単調なお使い 無駄な金銭レート変更の要素 戦闘時のアレなIQ
等々、問題点数え上げたらきりないけど音楽は好き 
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 13:49:13.25:Jij3ing1a0505
サバッシュはマップが異常に広くて、とにかくめんどくさいゲームだった、という印象しかなかった
NAME OVER [] 2017/05/05(金) 13:50:19.44:atsYdLhf00505
サバッシュはやる気が起こらなかったな
タムリンの居ないエメドラみたいなもんだろ
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 13:57:30.72:2sFNMuRw00505
無駄に広いマップは現実世界のようなものに近づけたかったんだろうなあ
長くて根気のいるゲームは時間を返せって思っちゃうよね
途中で見切りをつけないと
NAME OVER [] 2017/05/05(金) 14:17:22.49:atsYdLhf00505
どうなんだろうねそれ
ファイナルファンタジーとかは
イージーバージョンとか後で発売されてたじゃん

そういうの選択できると良いと思うんだけどね
イージーと難しいほう、両方こそっと違いを入れて
マニアには両方買わせるとかさ
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 14:37:58.22:atsYdLhf00505
イージーバージョンは10〜20時間くらいで
普通のバージョンは40〜60時間+やりこみ要素でいくらでも
そんな感じがイイかな〜
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 14:44:29.97:IHbMCP5600505
ゴールが感じられないほどの広大で退屈なマップ
なのにもったりした移動速度とアホAIを何とかしないとな

スプライト機能を持ったゲーム機並みのなめらかスクロールとサウンド面に関しては評価できるけど
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 17:30:39.44:t0J3VQxD00505
円丈はポプコムの連載では
当初のサバッシュの戦闘システムはものすごい画期的なものだと謳ってたな
緻密で高い戦略性と短時間で戦闘が終わりユーザーにとって快適さ双方を兼ね備えたものだと
だが88のスペックの問題で当初の円丈の戦闘システムは没になってしまったとか
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 18:56:38.36:ob7DlRvv00505
円丈が大袈裟に謳っていたもので本当に凄かったものなどなにひとつない
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 19:04:25.85:c9a30wo8p0505
サバッシュ2も動作もっさりだった記憶しかないなあ
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 19:08:07.19:IHbMCP5600505
プログラマーが「俺は木屋善夫に次ぐ日本2位のプログラマーだ!」って言ってた記憶が
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 19:15:12.31:7M3X0weo00505
「俺は日本で二番目のプログラマーだと自負している」
「一位はまだあったことはないがきっといるだろう」

こちらの方がいい
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 20:54:12.40:t0J3VQxD00505
サバッシュのプログラマーって
あの密航企画の池亀か
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 21:02:18.24:c4grfEcO00505
池亀治だっけ?
テレネットでたくさんクレジット見たような記憶が
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 21:14:08.40:A2itQjRWM0505
誰かエミュ使ってプレイして、人柱になってくれ(^^;)
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 21:23:20.36:ob7DlRvv00505
何をか知らんが、実機でも構わんのだろう?
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 22:34:19.57:XDxkmDAV0
もはや升しないでクリアは厳しいだろう
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 22:59:56.12:IHbMCP560
もう俺達には余計な時間がないからなw
昔のゲームで俺よくクリアしたなっての多いわ
サバッシュもそうだけど
AVGのマスカレード大人になってから再プレイした事あるんだけど
保険をかけとくというか何か行動する前に念のため確認…とかすると詰むのなw
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 23:20:04.29:lM+Z0HDOH
ブラオ二とかマッピングせずに毎日やってたんで多分今でも脳内マップでいけるな
NAME OVER [sage] 2017/05/05(金) 23:58:15.86:YDbS4ewi0
もう方眼紙って使わなくなったな
NAME OVER [sage] 2017/05/06(土) 00:28:29.99:+dgSvZWX0
時間開けると何してたか曖昧になるから
ストーリーゲーはやり難いってのはあるな
それでなくても大作ものは
クリア時間が無駄に長いし
NAME OVER [sage] 2017/05/06(土) 01:44:51.51:T95J2fLZ0
どこまで進めたか・次に何をすればいいかメモるようにすればいいんだろうけど、まぁメンドくさいわなw
スレチかつAVGだけどポリスノーツにあった再開時のあらすじ機能みたいなのがあれば便利なんだけどねぇ
NAME OVER [sage] 2017/05/06(土) 02:37:35.07:fkFdtNY+0
エメドラは仲間と会話して次にすべき事が教えて貰えるシステムを搭載していたな。
やることは分かってもどこ行けばいいかわからんとかもあった気がするが。
NAME OVER [sage] 2017/05/06(土) 03:49:02.22:EYfUA0Es0
ZAVAZも内容は糞だけど松田南の書くヒロインキャラ(3姉妹)は可愛かった(68だとパッケージも書いてるよね)
ゲームの方も木村さんの絵はよかった・・・けどやっぱ今からやるゲームではないよな無駄に時間が

まぁ大人になってもUOとかで無駄に時間かけちゃったんだけど・・・
NAME OVER [sage] 2017/05/06(土) 04:19:06.34:T95J2fLZ0
サバッシュ未プレイなのでこれからやってみようと思います
レス見てたら相当長いゲームぽいですが、気長にクリア目指そうっと
NAME OVER [sage] 2017/05/06(土) 04:27:54.65:EYfUA0Es0
実機?じゃないのなら少しでも早い98か68版をお勧めしとくw
NAME OVER [sage] 2017/05/06(土) 08:15:15.73:cVPNIU+60

プロテインでも飲んでたほうがいいと思うよ
NAME OVER [sage] 2017/05/06(土) 14:06:34.32:opbDU5Ww0
サバッシュはセミオートの戦闘シーンの間に英単語覚えたりできるのが良かった
NAME OVER [sage] 2017/05/06(土) 15:56:45.92:VZ17pNls0
3姉妹の次女のファラナークという名前だったかな
特にからむストーリーあった訳じゃないが
キャンプのとき夜遅く間で二人で語り合った、
という説明だけでなんかちょっとキュンとした
NAME OVER [sage] 2017/05/06(土) 17:53:27.18:+dgSvZWX0
キャンプシステムだけ覚えてる
アレは結構気に入ってた
ビリンチ?だっけ
お使いの命令中は一定期間パーティーから離脱するの
NAME OVER [sega] 2017/05/06(土) 18:44:26.46:GgtxZ2Wg0
ムフォ、ブムフォ
NAME OVER [sage] 2017/05/07(日) 06:27:09.86:79eZqscGK
サバッシュは動画でエンディング直前から見たがゲームやった事なかったから
キャラが画面下から上に勝手に歩いていって敵がSTGみたいに大量の弾(避けられない)ばらまく戦闘が意味不明だった
あれは何を表現してるんだ
NAME OVER [sage] 2017/05/07(日) 06:57:26.51:djkAM4Mq0
ファンタシー3の光の玉みたいなものでは・・・
NAME OVER [sage] 2017/05/07(日) 12:53:09.00:IK1N2OlP0
ヨーロッパ、日本、中華じゃなくて実は中東RPGナノヨネ。メズラシス
NAME OVER [sage] 2017/05/07(日) 13:04:29.91:zGf+OMnV0
中東なRPGっていうと他にはXZRシリーズとピラミッドソーサリアン・・・くらいか?
夢幻3のリュカオン地方はエジプト感あったがメインではないからなあ。
NAME OVER [sage] 2017/05/07(日) 13:13:52.11:UWSjK18t0
エグザイルは好きだったな
スフラワルディがカッコエエ
NAME OVER [sage] 2017/05/07(日) 13:18:27.13:bqThBpQK0
エグザイルは音楽がかっこよかったよな
ボス倒した時のジングルすこ
NAME OVER [sage] 2017/05/07(日) 13:37:01.00:RkmiUKhA0
エグザイルすげえバッドエンドだった気が
NAME OVER [sage] 2017/05/07(日) 13:37:59.41:U9jgC4QC0
暗殺者の女の子が助からなかったのだけは覚えてた
NAME OVER [sage] 2017/05/07(日) 16:01:00.79:djkAM4Mq0
ジハード

は名前だけだな
NAME OVER [sage] 2017/05/07(日) 16:09:24.47:R3y59xjp0
一応プリンスオブペルシャの名前出しておくか
でもこれは98か
NAME OVER [sage] 2017/05/07(日) 16:30:55.44:IK1N2OlP0
RPG
NAME OVER [sage] 2017/05/07(日) 18:08:17.39:KNwePn/w0
私の名前はナサニエルです。
私の名前はユーギンです。
私の名前はハロルシェイです。
NAME OVER [sage] 2017/05/07(日) 18:55:00.74:L8//IuzZ0
もちろんあだ名に決まってまっすっ
NAME OVER [sega] 2017/05/07(日) 19:44:11.29:x2NRlygP0
ムフォ、ブムフォ
NAME OVER [sage] 2017/05/07(日) 23:49:43.94:xeJZz7Aip
夢幻2のフィールドマップが常に明るい状態のチートが欲しい
NAME OVER [sage] 2017/05/08(月) 00:32:01.63:LnoS4MQ90
MP値を書き換えて明るくする魔法を常時使う
NAME OVER [sage] 2017/05/08(月) 05:55:48.02:9kFvi4hl0
マップをマスクしてるのテキストだろ?
NAME OVER [sage] 2017/05/08(月) 09:09:06.03:dEr+q0S80
白鳥になって飛べば
NAME OVER [sage] 2017/05/08(月) 18:03:07.26:Pl7d7ZWv0
サバッシュ EGG時代になってやったけど、
とにかく長ったらしい印象しかない。
後半は攻略サイト見てやっとクリアした。
NAME OVER [sage] 2017/05/08(月) 18:49:21.21:aRW9b3Rf0
2週間ぐらいかかるの?
NAME OVER [sage] 2017/05/08(月) 18:50:14.83:sXqySFCjd

1byte書き換えやな
NAME OVER [sage] 2017/05/08(月) 19:02:46.06:5rDSGuIp0
サバッシュはレベル上がると
下位のモンスター取得経験値が減少するのと
今でいうエリアボスを倒すとエンカウントしなくなるのが新鮮だった
NAME OVER [sage] 2017/05/08(月) 19:04:34.81:aRW9b3Rf0
88の一番時間かかるゲームはラスハゲかな
NAME OVER [sage] 2017/05/08(月) 19:08:41.61:D9Mr3KVP0
自分のプレイした中ではマイト&マジックもかなり時間かかった
NAME OVER [sage] 2017/05/08(月) 19:18:41.47:dEr+q0S80
ウルティマ4は?
NAME OVER [sage] 2017/05/08(月) 19:19:05.11:/h28DKddM
ラストエンパイアは最後までいけるのだろうか
NAME OVER [sage] 2017/05/08(月) 19:20:09.05:/h28DKddM
ちがった。タイムエンパイアだ。
NAME OVER [sage] 2017/05/08(月) 21:43:24.23:O8CwERMya

やたら多くて長いディスクアクセスのせいでな
NAME OVER [sage] 2017/05/08(月) 22:45:43.85:7BVmE05C0
大戦略88だな
中盤か終盤か忘れたけど、風呂入って出てきても1ターン終わってなかった
NAME OVER [sage] 2017/05/09(火) 00:44:41.97:oqCInoGW0
88でとにかく時間のかかるゲーム
サバッシュ
ラストハルマゲドン
マイト&マジック
ウルティマ4
タイムエンパイア
大戦略88

他に何があるかな
NAME OVER [sage] 2017/05/09(火) 10:10:04.61:7c+wb1/x0
サバッシュは中盤の200万円を手に入れるための長〜いイベントで投げ出した人多いんじゃないかな(笑)
NAME OVER [sage] 2017/05/09(火) 10:33:48.48:XNgJ6+CFd
タイムエンパイアはクリアまでそんなに時間かからんけどな
ラスマゲは全く覚えてないが108を回るのは別に苦にならんかった
YAKSAとかの方が苦行だった
NAME OVER [sage] 2017/05/09(火) 11:07:25.96:W7u90+38d
ゼリアードは炎の面で挫折した
NAME OVER [sage] 2017/05/09(火) 11:17:46.33:V70GbvYc0

どんだけアヒルの行水だよw
NAME OVER [sage] 2017/05/09(火) 12:00:06.10:zYfXla1f0
メガドラ版大戦略だったらそんなふうな思考時間だった
自分のターン後に飯食って風呂入って買い物してきてもまだ思考中だったり
NAME OVER [sage] 2017/05/09(火) 14:26:45.28:QkO2lXLd0
カラスの行水じゃなくアヒル?
NAME OVER [sega] 2017/05/09(火) 15:16:27.79:0VhMycv60
アヒルワロタ
NAME OVER [sage] 2017/05/09(火) 17:14:28.24:qNF5qY9W0
アヒルの行水かわいい
NAME OVER [sage] 2017/05/09(火) 21:26:56.39:BqmnOUgU0
wizネタ?
NAME OVER [sage] 2017/05/10(水) 14:55:25.26:Yl+cwYcf0
スーパー大戦略なら4ヶ国戦の中盤くらいだと1時間は余裕でかかったな。
御茶ノ水教授オススメのFukuoka Cityは楽しいマップだった。
海岸線を調子よく占領していってたら、Redの戦車隊がGreenとぶつからずにこっち来やがって
楽しい楽しい3正面作戦が始まっちまうんだよ。海の向こうからヘリは来るしもうメチャメチャよ。
NAME OVER [] 2017/05/10(水) 20:53:05.19:6WIYvj+n0

マスキングを解除できる消費アイテムがあったはず
NAME OVER [sage] 2017/05/11(木) 07:46:40.38:QgIOGf+q0
隠し面の世界地図をオーストラリアでやるのが好き。
NAME OVER [sage] 2017/05/11(木) 07:48:18.73:EWvTyrdt0
大戦略の中国って中華鍋みたいの被った雑魚だったが、今は違うのか
NAME OVER [sage] 2017/05/11(木) 10:50:50.62:QA5i3Dgtd

確かマスキングはテキストだったから、一旦停止させてconsole0,1,0,1とか打てばよかった様な…
すまん、ウル覚え且つテスト環境ないのでな。
NAME OVER [sage] 2017/05/11(木) 11:21:37.10:EUP8j9gz0
昔のログインのスーパー大戦略の記事で中国を「この国の軍隊は近代化言い出してるけど一向に進んで無いしこれからも無理だろう」って
小馬鹿にしてたな 30年たつとはいえ流石に今の状況は予想できんか
NAME OVER [sage] 2017/05/11(木) 12:58:30.59:odlUhevB0

オールマシン語のはず
NAME OVER [sage] 2017/05/12(金) 09:02:33.95:PQuwKn0W0
夢幻の心臓IIのアレはテキストマスクじゃないンゴ
NAME OVER [] 2017/05/12(金) 11:53:46.54:WFrI3XN50


通常戦力ではまだ日本のほうが強いかもしれないけど
今の中国は核を持ってるからねえ

30年前は、核を持ってなかったんだっけ?>中国
NAME OVER [] 2017/05/12(金) 13:12:04.31:WFrI3XN50
一人っ子政策をずっと続けてたからなあ
大切な一人っ子を戦地に向かわせられないだろう
軍事力そのものは向上しているだろうけど
公の心より私の心が優先するから、
国家のための結束はありえないだろう

メンツがあるだろうから
本当のことは公言しないというか秘密だ
NAME OVER [sage] 2017/05/12(金) 14:10:23.59:0nJ6iU3q0
軍事費が日本韓国インドロシア足した位あるのは伊達じゃないと思う。兵器も完全に優位にたてるのは潜水艦くらいだ
ただ、昔と違って「良い兵器」は如何に中国とはいえコスト高いし、大戦略は相手の都市とって初期国力覆せるからな
とはいえハイロー揃ってるからバランスいい。昔のインドの強化版かも
ていうかインドもラファールとかアージュンとか楽しそうだな
と、スレ違いにならない程度に
NAME OVER [sage] 2017/05/12(金) 16:02:36.76:anmDvbSw0
  ┏┳┳┓     ハイ.     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃     雑談は   ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃ 雑談   ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
.             ┗━━━┛
NAME OVER [sage] 2017/05/12(金) 20:12:38.98:D0LnZCaZ0
テキストマスクはハイドライド3だっけ?

戦車や対空車両は西ドイツ勢で固めて、航空機はFSXとハリアーとA-10にしてたな。F-15は高すぎた。
対戦車ヘリはアパッチにするか兵積めるハインドにするか迷うところだった。
そして歩兵はゲリラ兵最強。
NAME OVER [sage] 2017/05/12(金) 23:39:34.71:unYd4Jzg0
当時は冷戦真っ只中か
時代を感じるな
NAME OVER [sage] 2017/05/13(土) 00:33:51.48:Aax5ddY80
てか、アメリカ軍とかはユニット実はあんま変わって無いのか
アメリカ2(海軍)とか機種削減でむしろ減ってるんでは
NAME OVER [sage] 2017/05/13(土) 09:12:59.22:USPGY2b80
CSK辺りが頑張ってた頃はウォーゲームの種類豊富で羨ましいな
システムソフト1強の頃は他に選びようが無かった
NAME OVER [sage] 2017/05/13(土) 09:23:38.60:0F3m2uFc0
CSKはテープ品質が劣悪だった
NAME OVER [sage] 2017/05/13(土) 10:33:39.35:J0hUYWTG0
エルスリードシリーズは大戦略一強時代にファンタジーで切り込んでなかなか頑張ってた。
システムソフトがマスターオブモンスターシリーズを作ったのはあれの影響だと思う。
NAME OVER [sage] 2017/05/13(土) 10:49:53.44:8SAHnLhV0
あそこのシミュレーション、位置画面なのはいいけどなにか面白みが足りなかった
独自雰囲気の画面は○
NAME OVER [sage] 2017/05/14(日) 17:23:32.51:BVFaCbQU0

FF4 イージー版はアイテム名もイージーでめげた。
「アイスロッド」→「こおりのつえ」みたいな。

初心者や忙しい人向けの難易度だけイージーならいいんだけどな。
NAME OVER [sage] 2017/05/14(日) 17:55:50.94:ktnO0AqKa
NCSメサイヤといえばコンシューマ機の超兄貴シリーズが強烈過ぎて、エルスリードシリーズは地味な印象しか残らなかった
NAME OVER [sage] 2017/05/14(日) 17:57:29.64:VAyeDi51M

music art88 もあった!
NAME OVER [sage] 2017/05/14(日) 19:16:29.25:Sh5yw4P80
ガイアの紋章って面白い?
NAME OVER [sage] 2017/05/14(日) 20:47:43.02:xZkNkChY0
マウスで絵が描けてアニメも作れる「カリグラフコンストラクション」は
当時自分にとって衝撃的だったなぁ
NAME OVER [sage] 2017/05/14(日) 21:02:23.93:SdtE8ggy0

最近もプレイしたけどなかなか手強いし面白いよ。
ホワイトドラゴンを召喚出来るようになるとただの観戦モードになるけどな
NAME OVER [sage] 2017/05/14(日) 21:12:06.21:tBezbndm0
NCSといえばMr.Bump
NAME OVER [sage] 2017/05/14(日) 22:36:24.93:MinfmG7Y0
Mr.Bumpは未プレイだけど
あれってマーブルマッドネスの移植版みたいなもの?
ナムコに許可もらったアルフォスみたいに
NAME OVER [sage] 2017/05/14(日) 22:56:53.89:tBezbndm0
劣化版というべきか
本家より面白いなと思ったけど
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 01:42:08.61:n4FuH9/La
ミニゲームの集まりみたいなのに入ってた「ホイホイ」という、ゴキ倒すシミュレーションゲーム楽しかったなぁ。KOEI作だったと思う。

戦国群雄伝→YsII→ホイホイのローテーションで日曜日が終わってた。
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 01:46:52.82:n4FuH9/La
システムソフトの大戦略の広告で、「デートの前の夜に大戦略で徹夜して、当日デート遅刻したけど、やさしい彼女はベンチで昼寝させてくれた」みたいなショートストーリーを読んで萌えてた高校生時代。
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 01:51:48.98:n4FuH9/La

「信長の野望」の戦闘シーンだけのような、ケーキをゴキブリから守るというシミュレーションゲーム。
武器はゴキブリホイホイとスプレーとスリッパによるブッタタキ。
ゴキブリホイホイをゴキブリのきそうなところに仕掛ける。歴史シミュレーションゲームなんか堅くていやだ、という人にも楽しめる内容で実は初期シミュレーションゲームの傑作。

ttp://www.gamepres.org/pc88/library/1983/1983_8.htm
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 06:32:54.34:B/5QB6zj0


ラスハゲはそんな時間かかった印象ないなあ。
石板100箇所だか回らされて、意外に単調なゲームやったなぐらい。

それより戦闘の敵キャラの一個体の攻撃アニメーション表示の度にいちいちディスクアクセスガチャガチャして読み込んで表示して、
戦闘終わるまで敵キャラの攻撃アクション表示の度に延々ガチャガチャとディスクアクセスが行われるという、ディスクシステム破壊仕様wには驚愕したw
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 09:12:57.41:vvAEBBWZ0

ミニゲームの集まりみたいなのっては要するにコピーソフトかw
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 14:18:04.11:uMfvTPUU0
PC買ったときにショップがおまけで付けてた
ゲームパックとかじゃないの
昔はショップからしてやりたい放題だったとこあるし
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 14:35:40.23:r1DDgw7N0
88最高傑作のゲームはなんですかね?
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 15:24:41.04:Ai1Oqv2l0

これか。
ttp://www.beep-shop.com/wp-content/uploads/2014/01/RIMG1639.jpg
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 15:46:02.83:KbUgR9T00

取り敢えずテクザーは入るな。
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 16:03:22.96:0asaIM7Yp

パッケージあるんだね。

v1モードでdos画面でファイル名入力して起動してた。
新品ゲーム買ったらおまけで付いてた。
コピー物かは不明。
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 18:08:12.94:sJ6+b0+T0
家にもそのカセットまだあるよ
確か給食の献立表みたいな紙質(一部しかわからなそうな…)の説明書が付いてたような
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 19:47:11.81:KbUgR9T00
つ ワラバン紙。
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 20:19:47.16:q3kiNfo20
販売数ならザナドゥ、後世に与えた影響なら信長、
だが俺はスタークルーザーを推すぜ!
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 20:49:45.78:8Ba1FFB20
比肩可能なタイトルの中にこれより優れしものは無し、ということなら
SeeNa,太陽の神殿、バトルゴリラ、アーコン、キャッスルエクセレント
あたりの名前を出したい
普通これらが最高傑作だと言われることはまずないが
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 21:07:16.66:JZdM89qp0
BGMの最高傑作ならベタだがイースを超えるものがないからしょうがない
技術的にすげえことやってんなと思ったのはリバイバー
ストーリーはBURAI(上巻だけでも)
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 21:14:50.84:kgDKl6pl0
うん、バトルゴリラ一択だな
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 22:40:43.83:CYFQN/nu0
初期の頃はロードランナー
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 23:06:38.27:RJ4ODbmM0
アドベンチャーならジーザス、スナッチャー、バーニングポイントかなあ
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 23:16:44.80:q3kiNfo20
スナッチャーはホント好きなんだけどアレはアレが凄いんじゃなくてブレードランナーが凄いって話だからなあ。
やっぱポートピアだと思うわ。あのオチのインパクトを後発の推理系AVGは結局越えられなかった。
NAME OVER [sage] 2017/05/15(月) 23:29:01.94:sJ6+b0+T0
ヘルツォーク面白かった記憶あるけど、あまり話題にのぼらないな
クソゲー扱い?
NAME OVER [sage] 2017/05/16(火) 00:01:29.10:KyuuGwWLH
ロードランナーもコンストラクションで色々作ったな
NAME OVER [sage] 2017/05/16(火) 01:42:17.60:LhnzUgwwa

バトルゴリラの斬新なゲームデザインに驚いた。
caps lock 使って偵察なんてなかなか思い付かない。

プログラミングも高度なんだろうなと思った。
NAME OVER [sage] 2017/05/16(火) 06:24:21.06:L7CkPXZe0
ヘルツォークやるならMSXになるんだろうな
なんせ弾と機体の移動速度が同じとか移植の手抜き具合が目立って
残念感がヒドイ
NAME OVER [sage] 2017/05/16(火) 07:28:38.10:D2ulndR8M
イース1,2か怨霊戦記か抜忍伝説か
ジーザスかブライかカオスエンジェルズか三国志2
NAME OVER [sage] 2017/05/16(火) 08:45:03.60:o+GJLl3X0
88で下巻が見捨てられたブライでいいのきゃ?
NAME OVER [sage] 2017/05/16(火) 17:28:52.16:mwiqxvnm0
>157

個人的にテグザー2 ファイアーホーク もすごかった
NAME OVER [sage] 2017/05/16(火) 19:49:21.42:C3LMXTp10
BGM良い、技術凄い、ストーリー熱い、と全てが揃っているのがスタークルーザー。
システムも広大な3次元オープンワールドでシームレスな戦闘とか時代を先取り過ぎ。
一方で地上戦のスピーディーなFPSも素晴らしい。
雑魚からラスボスまで攻略法に大差がないことくらいしか欠陥が見当たらない。
NAME OVER [sage] 2017/05/16(火) 20:38:14.02:KHv6vB9F0
PC-88全盛期はRPGばかりやってて
すぐに98に移行してしまったから面白そうなゲームいろいろやり逃してるわ
今からでも少しづつやってみるか
NAME OVER [sage] 2017/05/16(火) 21:28:25.99:IAzVRyHdp
スマホで、というか手元で手軽に88ゲー遊びたい
NAME OVER [sage] 2017/05/16(火) 21:44:09.27:dMSu5Pbh0
Possible
NAME OVER [] 2017/05/16(火) 22:01:19.38:em9B9De50
ttp://i.imgur.com/JdmxWze.jpg
NAME OVER [sage] 2017/05/16(火) 22:43:03.42:ch6IOrwF0
ムフォ ブムフォ
NAME OVER [sage] 2017/05/16(火) 22:47:21.32:wiNwz37Y0
プロジェクトEGGがスマホアプリ出せば
NAME OVER [sage] 2017/05/16(火) 22:47:26.68:YOSNvPef0
今見ているのに過去なのねw
NAME OVER [sage] 2017/05/16(火) 22:48:41.50:SYKB4xLp0

ムフォ、ブムフォ
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 01:14:03.34:AgbQT6xda

ポリゴンのスタークルーザーを自慢げに買って来て、弟の前で開封。

固唾を呑んでゲーム開始後、2分ぐらいでゲームオーバーして爆笑。

バランスはあんまりよくなかったんじゃないかな?
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 01:15:41.46:AgbQT6xda
ライレーン、テレネットのなんたらWOLFも音楽だけはよかったと記憶。
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 01:16:01.78:EzLcnKAE0
知人がやってるとこ見てたけど全然意味わからなかった
でも評価高いみたいね
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 07:34:27.66:0mZstYmm0
スタクルは88だと8MHzでも遅すぎて厳しかった
98なら快適だったよ
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 11:57:50.86:h3K5rxtcd
あー、思い出した。森田さんのレリクス。
ん?クリスタルキングの主題歌のは…あれ?
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 16:09:43.02:OED/zsJN0
173のゲーム名教えて
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 16:46:40.30:h+zuhwuC0
夢幻の心臓3

結局最後も「俺達の本当の戦いはこれからだ」だったから続くと思ってたんだけど
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 18:26:09.45:NXvq3ro+r
空港に着陸するゲーム何だっけ?
昼間を描けないから、夜間のフライトで着陸すんのね。
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 18:28:52.64:glhs8Pf60
ザ・コクピット

I/Oにプログラムリスト載ってたな
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 18:48:04.96:HeWQmiNO0
ゲーセンのミッドナイトランディング思い出した
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 19:16:39.08:Kjusqf3ga
ttp://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/126001595.jpg
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 19:28:09.52:Qyht3FJN0

ザ・コックピットのアーケード版がそれなのでは?

もう何回も書いてるけど
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 20:03:24.60:glP8JzyPr
夢幻の心臓シリーズは1作目から大好きだった。
I/Oとか完全に記憶から消えていた
懐かしいねえ
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 22:19:28.61:d0yVSytX0
スタークルーザーはX68000
BURAIはFM TOWNS
でやるのがベストかな

じゃあ88でやるのがベストとなると?
ジーザス2とか?
X68も98も同じ8色らしいし
8色であれはすげえ
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 22:41:56.77:glhs8Pf60
エメラルドドラゴンだな
SB2があれば快適度は他機種の非じゃない
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 22:52:24.19:RXrTut2e0
>88がベスト
テグザーとか、シルフィードとか、堀井3作とか

エニックスのアドベンチャー全般って書きかけたけどよく考えると初期のだけだった
SB2を駆使した感じのないADV、RPG、SLGは98の方が全体的に快適な気がする
エメドラは88から絵柄が変わってて好みが分かれそうだけどTOWNSが好き。PCエンジンはもっと好き
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 23:09:27.10:UAZwVKKg0
そもそも88ユーザーは88がベストっていう発想は
68ユーザーやTOWNSユーザーに比べてかなり少ないんじゃないかな
FM7やX1と比較する話ならまだしも・・・ってこの発想も少ないか
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 23:25:10.68:VVHxi4480
当時はどんなゲームもワクワクしてやってたわ
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 23:38:20.82:glhs8Pf60
ファルコムはどの機種でもそれなりに胸晴れるようにと頑張ってた気がする
ステレオ8声のX1ソーサリアンとか、3桁でfoodが買えるFM7版ザナドゥ
PSG音源のX1イースも悪くなかった
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 23:56:25.97:oO2qQO4k0

FM7やX1はスペック厨が陥るワナ

アドベンチャーゲームやるならFM7、アクションならX1と思ったこともあった
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 23:56:27.64:v6c+AWCW0
88でやるベストはYs、ソーサリアンあたりだと思うけど
88でお得感ならSuper大戦略かな
NAME OVER [sage] 2017/05/17(水) 23:57:14.71:v6c+AWCW0
古代音源のはとりあえず88がぴったり来る
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 00:44:24.85:EOwd7KWwa

ソーサリアン ver.1.0は二段ジャンプが難しかった。
ver.1.1からpc98仕様になって楽になったけど、当時はpc88でモニタテストして、ユーザの反応みてから上位機種が一年遅れぐらいで出てたと思う。

まあ、早く遊べるのでpc88で充分だったけど。
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 00:47:45.46:EOwd7KWwa

上巻だけで満足だった。
それよりも、一枚のエンベロープに8枚ぐらいびっちりフロッピーディスクが入ってたのがすごく不満だったわ。
もちろん、新品。
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 00:50:43.82:EOwd7KWwa

ラスハゲ?俺たちはラスマゲって呼んでた(笑)
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 00:51:38.09:NcRsqk3M0
イースIIIは88であの多重スクロールを実現したからこそ価値がある
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 01:09:42.88:COzPHAWR0
ザインソフトのDIOSもがんばって多重スクロールしてたじゃないか
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 01:19:52.86:NcRsqk3M0
他メーカーでも多重スクロールがんばってるとこあったけど
イースIIIくらいなめらかにできてるとこはなかったんじゃないかな
それをスプライト機能の無い88でやったところに価値があるんだよ
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 01:57:00.97:AGONuNjk0
スタークルーザーのキャラ絵のコレジャナイ感
『帰還』のないソーサリアン
俺は88ユーザーで本当に良かった

THE MORNING GROW聞き比べ動画見るとやっぱ88版がすげえなって思うし、
エメドラのOPも88版の演出が群を抜いて良かった
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 03:37:20.08:COzPHAWR0
88エメドラOPはなまじ処理速度が遅いお陰で
BGMのサビ部分とタムリンの角笛部分がちょうどハモってて最高だったな
他機種だとこのあたりがズレてて実に興ざめ

イースも88版EDだと丁度間奏とテキストのタイミングが合ってたな
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 04:42:07.14:zqPeEx/nE
絵と音がシンクロするのはいいよねぇ
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 08:48:21.78:Ap2iIx+90
最近用事でよく立川に行くんだけど、
街中走ってるとザナドゥとか88のレトロゲーやりたくなって困る。

別にファルコムがあるからじゃなくて、中学生の時に
「どこにでも88のゲームが売ってる街」と強烈に刷り込まれたせい。
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 09:16:35.13:hvbFeCBU0
40年近く立川住んでるが外の人から見るとそう見えてたのか
自分は無知だったせいか地元じゃなく秋葉原のヤマギワでよくゲーム買ってた
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 12:45:00.46:52Zgzr5R0
ファルコムに直にソフト買いに行くと木屋さんみたいな有名人が
応対してくれたという都市伝説聞いたことあるけど本当かな
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 15:01:35.78:COzPHAWR0
ファルコムがアップルの代理店だった頃は木屋さんの妹が店子してたよ
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 15:44:21.41:BfbiTcAhM
そういえばCPUが4MHzの88しか存在しない時代のファイナルゾーンに
ゲームスピード一定に調整するウェイトかけられてて、でも4MHzの機械では、ウェイトのスピードに届かず常に処理落ちしてる状態で
8MHzとか超えたスピードにするとウェイトかかってどんなにCPUスピード上げても一定のになる不思議w

つまりSR FRの時代に発売されたのに、ゲームの中身はFH以降の8MHz仕様の88で処理落ちなくなって正確な本来想定されてたスピードになるというw
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 16:02:22.90:b1NXKYuc0
SRすら出ていない時代のアルフォスはそれだった
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 17:51:22.24:zGz6b0e30
タイマー管理してるかしてないかの話じゃないの?
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 19:31:03.21:AGONuNjk0
一方クロックに応じてドンドン早くなるフリッキー


どこにでもって、ファルコムとForNextとWillの中のサトー無線くらいだろ!
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 20:28:05.23:9tpxGbCCr
田舎に住んでた私は
九十九電気の通販で1ドライブから2ドライブに増設し
片道自転車で1時間近くかけてソフトをレンタルし
コピー完了後に再び片道1時間かけて返却にいってた
若いって凄いねえ、今じゃ無理
NAME OVER [sage] 2017/05/18(木) 22:45:33.64:ovik2KCK0
アルフォスも流石に、終盤のボスUFO出てきたら処理落ちしてたよ。
ああいったタイプは、基本Vシンクで書き込みしてフレームバッファ…88でできたっけ?
RとGのVRAMで空中物を描画、地面をBで。
ああ、思い出した、LDIRとかのメモリ転送を大量に行う力技だよ。
NAME OVER [sage] 2017/05/19(金) 01:23:16.35:pPN3RuI2a

オープニングデモでは8mhzだと画像表示時間が短いため早く終わって、曲が余った感じで合ってなかった。
その調整機能、うりのひとつでもあるオープニングデモには使わんかったんかな?
NAME OVER [sage] 2017/05/19(金) 01:27:17.81:pPN3RuI2a
ゲームアーツの起動直後の音声合成、友達は「presented by game arts」と聞こえるらしいが、俺は何度聞いても「えいていてっどは きいているっから」とイミフな日本語に聞こえてた。
NAME OVER [sage] 2017/05/19(金) 07:05:31.18:MWdjaEHpd
音声認識は本人の能力に依存するから、英語を知らん奴には当然聞き取りできんだろ
NAME OVER [sage] 2017/05/19(金) 07:28:37.25:jBCuiecj0
今聞いても英語にすら聞こえない
NAME OVER [sage] 2017/05/19(金) 08:33:53.36:mRKblnn10

たぶん伊勢丹かなんかだと思うけど、
あの並びのビルのどこかでウルティマ2売ってるの見たモン!
NAME OVER [sage] 2017/05/19(金) 08:38:47.01:K0LJwYWL0
場末のホームセンターにロマンシアが1個だけひっそりと売られてたりしてたな
NAME OVER [sage] 2017/05/19(金) 09:19:28.17:5SCtn3+ka

やっぱり今聞いても変わらずだわ。
英語にすら聞こえない。

ちな俺、ビジネス英語使う仕事。
NAME OVER [sage] 2017/05/19(金) 10:53:59.98:mRKblnn10
あと小手指の西友で英雄伝説サーガ売ってるの見た。
NAME OVER [sage] 2017/05/19(金) 11:47:59.92:FAkDZIMK0
昔のソフト流通は家電扱いだったんだな
NAME OVER [sage] 2017/05/19(金) 16:59:21.78:K0LJwYWL0
1980年代前半はソフトバンクがPCゲームの流通の9割以上を担ってたらしいが
後半になってから変わったんかな
NAME OVER [sage] 2017/05/19(金) 21:06:07.16:+R0V3KWb0
80年前半は同人ソフトを売ってたようなもんじゃね 
マイコン扱ってくれる家電店に持ち込んで置いてもらうとか
マイコン取扱店自らの2階でソフト作ってたとか
NAME OVER [sage] 2017/05/19(金) 21:14:02.55:d93E9EHM0
そんな後知恵みたいな見方嫌や
NAME OVER [sage] 2017/05/19(金) 22:12:30.04:+BlIPoHV0
第一家電は小さいバソコンコーナーの片隅にカセットテープのゲームを1000円位から売ってたイメージ
NAME OVER [sage] 2017/05/19(金) 22:19:08.33:wQ2jAZ3n0
初期の頃、九十九、光栄、キャラーラボ辺りはカセットケースのままラッピングして売ってたような
NAME OVER [sage] 2017/05/20(土) 04:59:07.17:EAj1rP3P0
ファルコムも最初期のパソコンショップ時代に店頭のPC6601で当時自動車修理工で休日にヒマしてた木屋さんが勝手にゲーム作ってて
それを社長が売ってたんじゃなかったっけか
PC黎明期ならではの牧歌的風景
テープのピーガガー聞きながらアフタヌーンティー啜って歓談してた気だるい午後が目に浮かぶようだ
NAME OVER [sage] 2017/05/20(土) 10:32:54.29:jCi41Exs0
とくにキャリーとか、リードエラーに怯えながら静かに待つ
茶をすする余裕なんかなかったよー
NAME OVER [sage] 2017/05/20(土) 16:03:10.64:PPWi2FXX0

ほぉ、ファルコムって元はパソコンショップだったん?
木屋ってイースで有名な人だね
ファルコムに入り浸ってプログラミング覚えたの?
ファルコムにマイコンいじりに来てたということは
マイコンは持ってなかったのかな

そのあたりの流れの話ってどこで読める?
NAME OVER [sage] 2017/05/20(土) 18:16:32.58:Ut+eJOPnd
俺の脳内かな
NAME OVER [sage] 2017/05/20(土) 19:07:55.60:BRUeVkgD0
木屋さんの手がけたのはイースじゃなくてドラゴンスレイヤーシリーズじゃなかったか
ザナドゥとかロマンシア、ソーサリアンといった英雄伝説になる前の
NAME OVER [sage] 2017/05/20(土) 19:54:27.31:frYUlMOt0

スクエニくんかお前はw
NAME OVER [sage] 2017/05/20(土) 22:35:42.58:taIYPV2M0
ドラゴンスレイヤーは社内で競わせてた結果
木屋のドラスレが採用されたと聞いているが
採用されなかったほうはどんなゲームだったか気になるな
NAME OVER [sage] 2017/05/20(土) 22:40:44.12:frYUlMOt0

んなもんログインのプログラムオリンピックの井上のドラスレ(FM-7用)のこったろ

でも本当はコンペなんか無かったと後になって言われてるが
NAME OVER [sage] 2017/05/21(日) 05:44:38.04:C3G5tNQ+0

あのファルコムの社長とやらは恐らくは
NECの回路設計の退職者だったんじゃないのかなぁ。
アセンブラーやらcpuレジスタ仕様やら割り込みやらは
未だに非公開同然の、事実上の国家機密扱い

恐らくは現行x86内部構造と極めて良く似ていて、
解析されると非常に歴史的に影響が大きいため
未来人にそのIp設計は管理されていて、
未だにpc88の仕様拡張がタイムトンネル等を使って
過去改竄を含めて行われているとしたら.....
ジョンタイターウンヌンともおおよそ時期は一致するし....


いやぁ今日も爽やかな清々しい朝だw
NAME OVER [sage] 2017/05/21(日) 09:08:54.08:hBWbi5Yn0
当時の業界プログラマなら知ってることだらけ。
NAME OVER [sage] 2017/05/21(日) 11:07:23.98:/wt6bHo50
マイクロキャビンの店頭にあったアップルIIcが懐かしい
NAME OVER [sage] 2017/05/23(火) 08:05:11.70:Bbem6VAGd

実機で聞いてもそれなら残念な耳だ
自分も周りのネイティヴ数人も聞き取れたよ
まあrobot voiceだから仕方無いかも
NAME OVER [sage] 2017/05/23(火) 09:55:10.60:xeL+8k+4d
x1のサンダーフォースのタイトルボイスは、テープに入った声をサンプリングで流してる。
これマメな。テープの後ろの部分を変えると変えた通りに喋る。
NAME OVER [sage] 2017/05/23(火) 16:03:55.43:xxpomntJ0
ビル・ゲイツやスティーブ・ジョブズの逸話は有名だけど
同時期、日本にも小物ながら天才はいたんだよなぁ

当時、イースやドラスレなどのファルコムのヒット連発した人の逸話はないの?

マイコンショップのファルコムがどのようにしてソフトハウスに路線変更したのかなどなど

ハドソンの社長だかがソフバンの孫と関わり合いの話も面白かった
NAME OVER [sage] 2017/05/23(火) 16:17:31.09:WKyltBXUp

どういう状況?
職場にエミュ持っていって、
昼休みにレゲー好きな外人社員かきあつめて、聞かせたの?
NAME OVER [sage] 2017/05/23(火) 17:31:19.76:6LfwrJre0
「お疲れ様でした」と言うべきところで「お蔵入りした」と言っても人間の脳は「お疲れ様でした」と認識するのが普通なのに
ゲームアーツのソフト起動してんのに「ゲームアーツ」と聞こえないってもう脳がおかしいだろ

BPSの「Bullet-Proof Software」は難易度高めだけどそれでもBPSのこと言ってんだろうなくらいは予想つく
NAME OVER [sage] 2017/05/23(火) 17:38:50.88:0MI9Nq+40

いくらでもあるだろ

だいたいアメリカには未だに伝記商売があってだな吹かしまくった本が出るのだ
イチローも引退したら伝記本が出るぞ。そしてそれをコミック化する日本の出版社
NAME OVER [sage] 2017/05/23(火) 17:59:48.55:45jF0V//0
逸話つーと
多分、木屋さん本人だと思うけど
店番だけじゃなくて営業周り的なこともしてたんじゃないかな

スーツ姿でまだ雑誌掲載もされてもいない開発中のソーサリアン
よく行ってたPC店に持ち込んでたのに偶然かち合って
ちょっと遊んでみる?って反応確かめに来てたことあった
そん時にプレイ出来たのは王様の杖とルシフェルの水門ちょろっとで
シナリオディスク2以降は
持ってきてないかまだ未開発とか何とか言ってたのうろ覚えで記憶にある
NAME OVER [sage] 2017/05/23(火) 18:44:30.01:xeL+8k+4d
ファルコムは、当時社長の車は毎日社員が洗うとか聞いて嫌になった。
NAME OVER [sage] 2017/05/23(火) 21:38:48.11:6LfwrJre0
テグザーやシルフィードの作者が登壇、トークイベント「レトロPCナイト」が26日に開催
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1060739.html
NAME OVER [sage] 2017/05/23(火) 22:43:16.37:89cIDgml0

たいだい ことばはてときうでも たなりいとろこは のうがほんかするだよんな
こいうう ぶしょうんでも なとんなく いみがわるかのは そいうう きうのが のうにあかるらで 
っていう けきゅううんが ばーはーだどいがくで やってなた

すごいね人間
NAME OVER [sage] 2017/05/23(火) 22:53:10.23:k2ggw5HAa
起動時の「presented by gamearts」は、8MHzだと早口でしゃべるから聞き取りにくい。4MHzにすると聞き取れる。
NAME OVER [sage] 2017/05/23(火) 23:48:43.67:NvQLzTJr0
88の音声でまともに聞き取れたことのほうが少ない
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 00:48:29.25:64CsdYoC0
Siriに聴かせたら無反応だった
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 08:53:22.91:3ODyaH7la
ゼリアードの「すなのあめがふるー」は奇跡的に聞き取れた。
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 10:23:33.68:ctErfJSO0
パラディンはeggのでも割りと聞こえる。あれ赤松健の声?
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 10:52:29.43:GSyjQqoN0
当時の88でサンプリングは無理やろ
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 11:13:52.94:yRXnWQ650
ゲームアーツのやつは98で丸一日計算させてあの音声になったんだっけ
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 11:33:42.85:adlNjw7/0

行ってみたい気もするけど秋葉は超遠方・・・
後でネットで見れるといいんだが
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 11:36:58.59:5kg3Tdm4p
シルフィードのザカリテの台詞は、割りと聞き取りやすかった。
しゃべってる途中でESC押すと笑える
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 11:39:26.16:5kg3Tdm4p

興味深いし、近場ならいきたいが、何で今さら??
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 11:41:19.16:5kg3Tdm4p

テグザーで何でベートーベンの月光なのか聞きたい。
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 12:06:02.81:ctErfJSO0

渋い声でも外人ぽい声でもないフツーのヲタっぽい素人お兄ちゃんの声なもんでw
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 12:20:15.50:J0++NjyId
>264
TAKERUのイベントのときに「好きだから」みたいなことを言ってた
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 13:07:08.21:Q13juzGaM
Akiba PC watch にテグサーのネタでてたな!(^^;)MSXだけどね
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 13:41:54.43:L1pXaW2Id
ワタシハ ウチュウノテイオウ ザカリテ…

今だから言える。厨二病w
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 15:38:48.19:5kg3Tdm4p

なつい。
クリアステージ数によって、ゲームオーバーの台詞も違ってた。
「ハッハッハッハ オマエハヨワカッタ」

「ナカナカヤルナ シカシ ソノテイドデハ ワタシヲ タオセヌ」

「グロアールアルアギリなんちゃら」

「ハッハッハッハ」

当時高一、覚えてるもんだな。
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 15:41:32.13:5kg3Tdm4p

シルフィードは少女バージョンだったと思う。
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 15:55:48.16:5kg3Tdm4p

なるほど。
世界観に妙にマッチしてるので気になってた。
サンクス!
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 16:55:54.93:L1pXaW2Id

よぉ覚えとるね。そんなセリフあったような、忘れてたよ。
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 17:41:14.57:jwrMUjeQ0
88がしゃべってびっくりしたのは
マイクロネットのハーベストかな、アレ?ってやつ
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 19:16:11.86:qALA4fD1a
おまえはよわかっぱ
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 19:31:59.97:+SX2PoAAr
ぐろあーるあるかぎり、きさまらごときにたおされはせぬ
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 19:39:13.39:5CtLdz5md
しめさばが、しめさばが
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 20:18:45.78:IIppcaxX0
さんーだーふぉーす
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 20:28:50.41:YCw1bN+W0
結構88のゲームやったつもりだったがしゃべってるの聴いた記憶が無いな
RPGばかりやってたからかな
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 20:48:54.91:x/Vz3iJQ0
ビクトリアスナインがいい声してた
NAME OVER [sage] 2017/05/24(水) 22:01:09.20:9BeYOt4P0
任天堂テニスの審判が「フォールト」って叫んでいた気がする
NAME OVER [sage] 2017/05/25(木) 01:06:53.15:oRkX7fYN0

ハーバードで行われた研究のルールに従って書いてないぞ、その話出すならちゃんとせい。


ジンギスカンではかなり綺麗なサンプリングボイス聞けるよ。
OPとかオルドとか喋りまくる。元朝秘史では喋らなくなったが・・・。
NAME OVER [sage] 2017/05/25(木) 03:26:06.76:yPPV42ltp
ジンギスカンのオープニング確かに喋ってたな
久しぶりにやりたくなってきた

身も心も貴方のものです
NAME OVER [sage] 2017/05/25(木) 06:38:14.57:GL5FWolSd
夢幻戦士ヴァリス2の着替えでも喋ってたな
NAME OVER [sage] 2017/05/25(木) 07:09:19.52:4gbUIsFj0
今頃hootで音楽聞いているが、らぷてっくのPSG版まで対応していて感動した。
キングフラッピーもPC88mk2+GSX8800でちゃんとPSGの音楽聞けるので対応して欲しい
(FM音源の方はもちろんhootで聞けるけど。80SRとか関係無く、88でPSGも聞ける)
・・・とume3に伝えて欲しい
NAME OVER [sage] 2017/05/25(木) 08:28:33.52:eNJV7sd9M
後にPC98がBeep音で喋ってたのはたまげたな。
NAME OVER [sage] 2017/05/25(木) 10:23:09.28:jrBBek5Ja

叫んでるように聞こえるただの効果音

麻雀のデキマセンのデデデデンと一緒
NAME OVER [sage] 2017/05/25(木) 12:27:50.97:xhfR6KGF0
beepPCMはかなりの音質で再現できてたと思うけどなー
ただ、いわゆる(低音質な)WAVファイルと同等の容量を食うらしく、
ゲームアーツのFM音源型は普通の音楽データ程度の容量しか喰わない事が優位らしい
NAME OVER [sage] 2017/05/25(木) 14:08:30.34:nVekOQSEd
CSM音声合成モードでしょ。複数の正弦波でのPCM再生はそんなに難しいものでもなくて
88単体でももっと高音質の音声が出せるよ
ニコ動かyoutubeにmidiの正弦波合成で歌再生みたいのもあったはず。
NAME OVER [sage] 2017/05/25(木) 15:04:03.22:BMXBCR0qM
どれにしようかしら?
これがいいわ
NAME OVER [sage] 2017/05/25(木) 18:11:12.73:ucyAOyZ8a
同人ソフトで、カナイカラサワの作品群が音声合成で喋ったりカラオケやってたのには驚いた
まさに技術の無駄遣いで、内容はどれも・・・だったけどw
NAME OVER [sage] 2017/05/25(木) 20:13:38.35:ucyAOyZ8a
あ、そういえばオニオンソフトの100円ディスクでもゴキブリ叩きゲーで
「上ぇ〜」 とか 「下ぁ〜」 とか喋ってたっけ
NAME OVER [sage] 2017/05/25(木) 21:14:37.35:w96NNGcC0
ぎゃんぶらあ自己中心派の雀牌を混ぜる・・・
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 00:10:00.29:TNWq3lSAa

「あわびゅっ!」て叫ぶよな。
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 00:11:20.40:TNWq3lSAa

内藤九段の「まったー」
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 00:13:34.45:TNWq3lSAa

ゼリアードだな(笑)
「姫様」が、「しめさば」に聞こえる。
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 00:19:46.37:TNWq3lSAa
当時、ドラゴンバスターやスーパーマリオ、グラディウスとかなんで88で出すのか理解に苦しんだ。

音はファミコンよりはるかに素晴らしいが、スプライトなしの88ではキャラの動きは完全にファミコンに負けてたと思う。

スーマリなんて、画面切り替えでろくに遊べなかったのを覚えてる。

ドラバスはましなほうだったかな。
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 00:21:49.31:TNWq3lSAa

その点、スキームやレリクス、冒険浪漫、アッシュとかはよくできてたと思う。
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 00:27:39.69:L7tQuUcF0
ファミコン持ってなかったから、ドラクエを出して欲しかった
MSXは出てたのに
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 01:05:59.75:uWVEPQWV0
88版スーマリはピットフォールUと思って楽しむべし
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 09:28:35.74:2tTsRHfWp

MSXのドラクエは、自分キャラと、フィールドの背景が重ならないため、常に自分キャラの背中に余分な黒い部分がついてて嫌だった。

ファミコンより高価なのになんで?と思ってた。
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 09:32:07.21:2tTsRHfWp

こんな感じ。
ttp://www.geocities.jp/galfned/dq2/dragonquest2.html
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 09:57:14.70:CJmzXpmF0

最後の画面マジか?w
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 11:30:05.91:NpO0sY5H0
有名なネタだぞ
なおMSX2では出ない
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 11:51:29.56:4gSKA6Fr0
やだ、レビュアーはボロクソだけど中学生の俺だったらセリフと合わせて余裕で使いまくれる
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 22:47:05.77:yYAQzpdZ0
MSX版イースはスプライトの使い方を知らず、グラフィック画面使って力技で表示してるそうな
動作を観たことないから本当なのか知らんけど
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 23:09:19.99:L7tQuUcF0
もしドラクエを88に移植しようとしたら、ファミコンと同じ動きを再現できたのかな
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 23:16:28.54:yYAQzpdZ0
再現できないからクリムゾンだろ
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 23:19:15.20:3fhC3Ym00
Danteが出たのってかなり後だっけ?
こういうツールが早期に出てればいろいろ自分で手軽にゲーム作れたのに
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 23:35:26.09:dvLthT2qa
スプライトないのに、アッシュのファミコンのような滑らかな動きは相当スゴいことやってるのかと思う。
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 23:38:36.69:dvLthT2qa

動きは英雄伝説っぽくなっただろうな。
NAME OVER [sage] 2017/05/26(金) 23:42:44.63:DcymLsqw0
アッシュは動きが遅くて断念したなガンダーラも
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 00:29:40.42:EO7ILXzZ0
なんで88を知らん奴がいるんだろ
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 00:45:47.26:Au2QKY0f0
夢幻の心臓Uの名前が出てこないところにやきもき
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 01:33:51.33:zEAqGMRE0
88が本気でドラクエやったらこうなるよ、ってのが英雄伝説だと思う
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 01:45:51.21:v9QjFLGK0
まあガワだけはドラクエだったよね
内容は1回クリアしたらおしまいの奥深さもやりこみ要素もないつまらんゲームだったけど
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 01:47:40.61:kgU6dr5ba

二本とも俺は3回ぐらいクリアした。

コピーが違法ではない時代なので、一本一本のありがたみは少ないよな。
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 01:50:30.74:8eTiBD3M0
そんな時代ねーだろ
NAME OVER [] 2017/05/27(土) 02:14:03.89:8UPrIMkgp

88にDante出てたっけ?
まみりんなら知ってる
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 02:41:26.93:Au2QKY0f0
40代って一番著作権意識が薄い世代だからな
ゆとり世代の方がこの点よほど教育されてる
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 03:20:38.26:WcPXBAFM0
ドラクエ型ゲームが多数出てた時代だし、その中でもオーソドックスすぎたね英雄伝説は
それがウリだったのかもだけど
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 05:34:33.09:og5ifi0b0
夢幻の心臓2やったあとにドラクエやったから
なんか別にドラクエの必要性あんまり感じなかったけどなあ
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 05:35:45.44:og5ifi0b0
でもドラクエスタッフは夢幻の心臓2やりこんでる、そして大好きだってのはよくわかる
記事にもなってたけど
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 07:29:59.90:ct6bOF0+0
はげてないよ
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 07:51:39.96:ct6bOF0+0
誤爆orz
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 10:08:36.32:Fe5XcNTA0
ぶっww
どこと間違えて誤爆ったんだよww
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 10:24:50.44:Yl+01nmp0
夢幻の心臓は序盤に出てくる剣士に負けまくって投げちゃったなぁ
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 12:58:55.04:q7arpcdFr
きこりとか農夫とか修道士とか
修道士にはよく毒を吹き込まれてたような記憶が。
行き詰まってバグらせてプログラムというかそんなのみて砂漠の町って記載みて
砂漠の中彷徨いまくってたような。
昔の事だから曖昧ですけど
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 13:43:57.07:gIz7ocix0
それハイドライド2でねの
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 15:43:00.89:pdeQSF7Pp

89年末ごろからゲームに著作権が認められた
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 15:47:01.30:pdeQSF7Pp

著作権ないゲームを複製しても、させても罰する法律がなかった。
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 16:08:23.41:LkR1IX6qM

もっと前。82年にはインベーダーゲームパート2に関する裁判で著作権認める判決がでてる。
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 16:22:05.93:Au2QKY0f0
そのせいでドラチャンが出荷できなかったんだっけか
NAME OVER [sage] 2017/05/27(土) 22:24:14.41:J2KS/6M40
何が「89年末頃からゲームに著作権が認められた」じゃw いいかげんにしろw
NAME OVER [sage] 2017/05/28(日) 06:31:54.80:TD4PoT0r0
そいや任天堂はドンキーコングの頃にアメリカで訴え起こしまくりだったね
完全勝訴でモデルケースになったんだっけ
NAME OVER [sage] 2017/05/28(日) 10:34:45.49:oW3Brxan0
池上通信機はまだ怒っています
NAME OVER [sage] 2017/05/28(日) 13:39:06.43:TxcWYmG50
「88が喋ってビックリした!」
とか言ってるマヌケな方を見かけるが、喋っているわけではない
録音を再生しているだけ

音声合成とかもない
この時代の演算力やメモリでは不可能
NAME OVER [sage] 2017/05/28(日) 15:07:09.64:SPSKDq3g0
ははは
NAME OVER [sage] 2017/05/28(日) 15:12:54.15:wzHhkvnS0
6601SRだったかな
合成音声を売りにして、みすたーぴいしい、ぴいしい、ぴしぴしぴしぴし
なんて合成音声と武田鉄也のCMが記憶に残っているけど
6001系列のほうが合成音声は得意なんだったっけ
NAME OVER [sage] 2017/05/28(日) 15:13:37.68:/rWJw2/f0
中に人間を入れて売っていたことも知らずに
NAME OVER [sage] 2017/05/28(日) 16:13:52.89:vtv0y6wb0
頼めばプログラムも打ってくれたな
NAME OVER [sage] 2017/05/28(日) 17:13:23.04:vLl42AHUr
昔はがっつり長時間やってのに最近はゲームすると
翌朝起きたら眼精疲労が半端なくて楽しめなくなってきてる
信長の野望オンラインを数年前までやってたけど
もう無理な体に‥みんなまだ眼精疲労大丈夫?
あと3D酔いも酷いし
NAME OVER [sage] 2017/05/28(日) 17:38:08.50:J4wTTtvT0

不正コピー撲滅運動が本格的になった頃
NAME OVER [sage] 2017/05/28(日) 18:25:13.96:lTrW/1Oy0
T&Eと愛知県警が活発に動いたから。
NAME OVER [sage] 2017/05/28(日) 20:44:58.49:e9+Kc6VD0
人死んでんねんで
NAME OVER [sage] 2017/05/29(月) 21:17:32.16:JCnsSZfd0NIKU
ジーザスってX1tにも出てたのか
あれアナログパレット使ってた気がしたけどどうしてんだろ?
デジタル8色オンリーだっけ?
NAME OVER [sage] 2017/05/29(月) 23:47:49.84:aVRy8I7EaNIKU
ドレミーファミレドミー
NAME OVER [sage] 2017/05/29(月) 23:57:49.16:Q7i1OUmd0NIKU
未知との遭遇意識してるよね
NAME OVER [sage] 2017/05/30(火) 08:53:28.76:pq0dceXgd
アナログパレットといっても8色しかないから、黄色やマゼンダ、シアンをちょっと考えた濃い感じにするだけだよ。
NAME OVER [sage] 2017/05/30(火) 09:28:00.96:Oa5NVGTTd
88でデジタルディスプレイのひともいるだろ
NAME OVER [sage] 2017/05/30(火) 18:14:49.67:1YPXgjaO0
ミスティブルーはアナログ専用だったな
NAME OVER [sage] 2017/05/30(火) 23:57:41.04:ld8Fla4Qa
ブラスティー画面右下のデジタル2進数カウンターが好きだ。

退屈な経験値稼ぎのモチベーション維持のよい案だと思う。
NAME OVER [sage] 2017/06/02(金) 13:16:16.46:xphtxOtQp
夏が来ると、ファンタジー3の哀愁漂うBGMが聞きたくなる。

クーラーの効いた薄暗い部屋で夢中になってた高二の夏。
NAME OVER [] 2017/06/02(金) 15:44:15.66:kTg68LGE0
質問スレより、参りました。こちらの方が詳しい方がいらっしゃるとのことで
タイトルが思い出せないこのゲーム。もしどなたか心当たりあらば・・

pc8801 ロールプレイングゲームで画面は2d、遊んだ時期は1990年ぐらいです。

・戦闘BGMがラスボスまで全部同じ

・ラスボスがダンジョン奥のドラゴン、でかくて向こうの状態異常攻撃でピンチだった

・ターン制の戦闘でこっちは一人

・フィールドで歩くのが早い

・pc8801のイースシリーズに似てる

・最初すぐ街からはじまり、そこの音楽が高い音でラソラレレドシラシ シドシ♭ラレ
 ソラシ♭ソファ#ソ シシソレラ シシソレ レミ♭ラシ♭ソラミファ#レ

・戦闘BGM 高く軽快でラッパのような音でラファ#ミレミレド#レド#シ ソファ#
 レソファ#レ ミファ#ソラレソドシラ

・移動手段は徒歩と船、船は操作可能、船で海を移動中抜け出せる小さな渦と抜け出せない
 大きな渦(飲み込まれてここで杖?を使うと終盤に移行できる)

ずっと気になって思い出せずにいますm(__)m
NAME OVER [sage] 2017/06/02(金) 18:00:13.49:CKZs2V1wd
そこはかとなくザイン臭がするなあ…
NAME OVER [sage] 2017/06/02(金) 22:23:40.63:uuinXE7m0
曲はオクターブや音長までわかるとわかりやすいが…
便乗でこの曲が何の曲かわかる方いますか
ttps://youtu.be/qBf4OpP05xw
NAME OVER [sage] 2017/06/02(金) 23:32:43.92:idDGc9YU0
・戦闘BGMがラスボスまで全部同じ
・ラスボスがダンジョン奥のドラゴン、でかくて向こうの状態異常攻撃でピンチだった
・フィールドで歩くのが早い
・pc8801のイースシリーズに似てる

ここだけみれば英雄伝説1で確定なんだが
NAME OVER [sage] 2017/06/03(土) 00:08:56.27:FC0FqIj20
クリムゾン2か3かな
NAME OVER [sage] 2017/06/03(土) 06:37:13.88:S1Nk83uU0
1990年ぐらいのRPGで
プレイヤー側が一人のターン制の戦闘システムなんてあったんだ
リザードやドラクエ1みたい初期の頃、初めてRPGをプレイする人が多い時代ならともかく
戦闘はパーティで戦うかアクションにしないと退屈そうに思える
NAME OVER [sage] 2017/06/03(土) 06:45:21.14:i5OMShqX0

音楽がわからんから歌ってどっかにアップして。
音楽が分かれば大抵のゲームは一発よ。


音色からT&Eだろうというところまでしかわからんな。
353 [] 2017/06/03(土) 10:46:36.76:q/Fn4SP20
ご助言ありがとうございます。記憶違いもあるかもしれません。
英雄伝説、クリムゾンではございませんでした><

他スレにて水龍士、ウィンディーネも指摘頂きましたが違いました。

ピアノの単調な音源です。

戦闘 
ttps://yahoo.jp/box/2T_8eu
これをラッパのような音色に変えた感じでした

最初の街
ttps://yahoo.jp/box/a7TU6G
NAME OVER [sage] 2017/06/03(土) 13:52:42.64:WaI6X6g00
>353の答えかどうかわからんが
>358の意見に対しては
魔晶伝紀 ラ・ヴァルー 工画堂スタジオ 1989年
があたるか
353 [] 2017/06/03(土) 16:39:45.59:q/Fn4SP20
ラ・ヴァルーでないみたいです、すみませんorz

音楽と渦の中心で杖?(キーアイテム)を使ったところは
はっきりと覚えているのですが、これは相当なマイナー
ゲームやってたのかもしれないですねorz
NAME OVER [sage] 2017/06/03(土) 17:14:01.01:1NcwJdexa
海洋冒険RPGの「ナビチューン -ドラゴン航海記-」かなぁ?
俺はやったことないけど
NAME OVER [sage] 2017/06/03(土) 17:54:14.96:6L05Ek6r0
一人旅でのターン戦闘でフィールドありだと絞られそうな気はする
ザインのヨトゥーン
クリスタルソフトの夢幻の心臓1
あたりか

ウィインキーのアークスロードかなと思ったけどあれは一人旅じゃなかったかな
353 [] 2017/06/03(土) 18:38:49.00:q/Fn4SP20
まさしくこのドラゴン航海記でした!

タイトル上げて頂いた方々本当にありがとうございましたm(__)m!

これで成仏できそうです。
NAME OVER [sage] 2017/06/03(土) 20:13:06.12:1NcwJdexa
今ここの過去ログを検索するとナビチューンって何度か出てきてたんだな
工画堂の作品だし、やったことない俺でさえタイトルぐらいは知ってたからマイナー作品じゃないよ
・・・と質問主が去った後に呟いてみる
NAME OVER [sage] 2017/06/03(土) 20:35:21.37:VmMZqtJk0
そういや工画堂のRPGはアルギースの翼までしか遊んでないな
ナビチューンも遊んでみたい
NAME OVER [sage] 2017/06/03(土) 20:37:19.91:VmMZqtJk0
ヨトゥーンとかあったなあw
あれ結局クリアできなかったわ
魔神宮って88では出てなかったんだっけ
NAME OVER [sage] 2017/06/03(土) 20:57:16.28:C1iYRo/f0
魔神宮はザイン復帰作
綴りをXAINと変えて出直して
多機種に手を広げず、手堅く16bit二機種とユーザーの多いMSX2のラインだけでやっていこうとしてたのに

ヨトゥーンから88クラスのラインも復活させたため、パソゲー界に不本意な意味で名を遺すことになる……


いや魔神宮もたいがいだったが
NAME OVER [sage] 2017/06/03(土) 22:11:06.75:WaI6X6g00
>4のように88のソフトメーカーTOP10を挙げろと言われて
ザインの名前を出す人はほとんどいないと思う
だが、記憶に残っている88のソフトメーカーTOP10と言われたら
ザインが含まれる可能性は高い
NAME OVER [sage] 2017/06/03(土) 23:29:56.61:XWGSFlA3d
遊んだこと無いけどナビチューンかなと思ったがやはりそうか。
NAME OVER [sage] 2017/06/03(土) 23:43:25.16:6L05Ek6r0
工画堂スタジオの80年代後半のゲームはグラも綺麗だし金に余裕があったら3番手くらいに買いたいなと思えるものばかりだった
(結局買って無いんだが)

コピーどころか中古の存在以前にそういう発想すらなかったので定価でゲーム買ってたけど
何分学生の小遣いじゃ半年に一本ファルコム製品買うだけで精一杯じゃった…
NAME OVER [sage] 2017/06/03(土) 23:59:16.33:i5OMShqX0
工画堂はもっぱらシュヴァルツシルトばかりプレイしていたな。
サイキックウォーはにゃんにゃんクリアしたけど3次元マッピングがつらいゲームだった。
マップ制作者のクセみたいなのを直感で察せるくらいマッピングした。
NAME OVER [sage] 2017/06/04(日) 12:55:59.03:LV5sSSNK0
グラばかり凝って中身スカスカなイメージなんだけど
NAME OVER [sage] 2017/06/04(日) 14:24:43.11:uIeQg3Dq0
中身スカスカなのもそれはそれで味がある
NAME OVER [sage] 2017/06/04(日) 14:50:09.62:+tkJ8wBe0
わかる
ハイドライド2とかヴァリスは今の視点で見ると辛すぎるけど
当時は8色フルカラーの画面がスクロールするってだけでハァハァできた
NAME OVER [sage] 2017/06/04(日) 15:13:32.49:YizPqH6H0
グールから山ほど出ては捨てていたブラッククリスタルを、
地下帝国では必死に探し求めなければならなくなる皮肉が好きヨー
NAME OVER [sage] 2017/06/04(日) 15:19:58.83:8eZvFyEi0
シュヴァルツシルトは戦艦のデザイン、グラフィックが素晴らしかった。
A型戦艦からもうデザインがぶっ飛んでてな・・・。でも中身も面白かったよ。
5国くらい取ったら消化試合になる信長シリーズあたりと比べると最後まで楽しめる。
光栄も水滸伝やランペみたいに後半も十分楽しめる奴作ってたけど。
NAME OVER [sage] 2017/06/05(月) 14:34:07.56:QP67lGkx0

ここで読める。

ttp://www.4gamer.net/specials/070501_sol_int/070501_sol_int_01.shtml
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 08:10:48.52:uqJKtFNg00606
工画堂は覇邪の封印しかプレイした記憶がない
当時斬新なゲームだったような…
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 08:22:35.74:1TNGvZha00606
パソゲーの攻略記事見て、鍛冶屋やら薬屋やら船やら
ずいぶんゲーム内で金がかかりそうなゲームだなあと思った。
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 08:41:52.62:Tmcsj2xp00606
装備が消耗するゲームってメンドイから好みじゃないけど、覇邪封は鍛冶屋連れて歩けるから許容出来た
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 11:16:46.83:L4b93k/R00606
しかし虚弱…!
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 11:45:45.36:dgOD+Hm700606
腹減るとか装備の耐久とか持てる重量とか敵が有限とかは面白さに繋がっていればいいけど
そうじゃなければ単にストレスだもんねぇ
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 12:11:51.27:mJIb1aml00606
君の言ってるは最近のPCのBIOSと勘違いしてるね
ちなみに88でBIOS付いたのはSRから、あの狭いバンク切り替え領域で切り替えて使う
それも主にグラフィック周り専門で一般的なのとちょっと違う
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 12:12:14.40:mJIb1aml00606
ああ、PC版への書き込み
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 12:13:43.48:Tmcsj2xp00606
もうやめてハイドライド3のHPは0よ
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 13:04:51.64:L4b93k/R00606
ははっ、ジョークです
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 14:42:23.18:btVs4boI00606
IDに日付が入るようになったのかね
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 19:02:30.51:g9g8b14k00606
敵が有限とか重さ制限とか鬱陶しいと俺も思うけど、サバッシュ2の行動力制限で感心したんだが
面白さの要素にする方法があると思った
例えばザナドゥのように敵有限でも、クリアとは関係ない隠しイベント、隠しマップ、やりこみ要素で入手できる
レアアイテムでステージの全ての敵を復活できるとか
通常プレイでは全ての最強装備は重すぎるが、隠しややりこみをこなすと全て装備できるとか
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 19:08:12.27:1TNGvZha00606
ザナコピーでユーザーディスクを二枚作って(以下略
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 19:39:24.40:sjVlRdYQ00606

テトリスうんぬん、じゃないのかね?
ワッチョイも要らん仕組みで今日は回線識別が機能してない
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 19:49:26.36:27QGKrPGd0606
キングスフィールドみたいなゲームで、持ち物制限があり、弓矢をかなり撃たれて、どんどん重くなって動けなくなったwww
重さとかリアルかもしれんが、刺さった弓矢の数で死なないとか他方でリアリテイを欠くと萎える。
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 19:51:20.82:btVs4boI00606

その意見はゲームの延命要素であって面白さの要素ではないんじゃね
「やりこみしないと快適なプレイにならない」=「通常プレイがメンドクセ」は単なる嫌われ要素でしょ
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 19:56:47.82:GzTlXmYQ00606
めんどくせーのが旧ゲー
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 20:15:15.01:27QGKrPGd0606
世界を救う勇者が、急激な空腹で死んじゃうザナドゥは嫌い。
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 20:32:45.07:SoeBzH2K00606
88版は食料が99個ずつしか買えなかったから初めてやったときは
後半では30分間食料買い続けたのにしばらく彷徨ったらすぐに食料が無くなったりとか
泣きそうなほどクソゲーだったなw
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 21:06:34.31:1TNGvZha00606
だいたい攻略記事の「武器防具はダンジョンで拾うやつだけでイケる」
っていう上級者のアレを真に受けて、レベル3のリザードマンぐらいで
倒す度にこっちも満身創痍になるのに絶望して挫折すんのなw

レベル1、レベル2で貯めた金でロングソードやバトルアックス、
バンデッドメイルぐらい買えば、スルスルとレベル4までの道は開ける。
リリスには刃が通らないけど。
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 21:16:45.15:Qy1L6TEb00606
バトルアックスの絵がカッコイイからバトルアックスを目標に金を貯めていた思い出
しかしバトルアックスがカッコイイというのはブラックオニキスによる刷り込みのようにも思える。
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 21:19:57.54:iTrQFsfk00606
バトルアックスが好きな人は、もれなくゲッター世代。
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 22:03:38.15:W5y8i2PHa
この板のザナドゥスレはもう1ヶ月以上も書き込みがない
つまりみんなで落とそうとしてる訳か、なるほどねぇ
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 22:06:20.09:L4b93k/R0
ザナスレは暫く行ってなかったけど勢いトップ5はあった気がするけどなぁ
あそこは変な人が常駐してたからみんなどこかいっちゃったのか
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 22:08:23.83:Qy1L6TEb0
ほとんど見てなかったが、俺の記憶のゲッターはハンドアックス
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 23:20:07.99:/G6jGXP30
ザナドゥは確かにシビアだけど
アイテムに関しては全種類大量に持てるからいいんだよな
ハイドライド3は重量どころか持てる種類にもほとんど余裕がないのがきつかった
NAME OVER [sage] 2017/06/06(火) 23:27:17.17:L4b93k/R0
リソース管理ゲーとしてザナドゥはあの当時にして今でも比類するものが無いくらい(おっさんの断言)完璧だった
ハイドライド3はただストレスになるだけだったな
NAME OVER [sage] 2017/06/07(水) 00:19:48.08:tZJklfh30

正確にはトマホークね。
NAME OVER [sage] 2017/06/07(水) 01:24:09.46:ii8nnBwQ0

どんな恐ろしいダンジョンを攻略に行く時も、朝弁当を持って出掛けて夜寝る時間までには帰れるというのが
世界をとんでもなくちっぽけにしていた感はある。


名前がトマホークなのは知っているが、あれトマホークかなあ?
NAME OVER [sage] 2017/06/07(水) 01:42:56.63:tZJklfh30
オニキスのはトマホークじゃないねw
NAME OVER [sage] 2017/06/07(水) 07:07:06.96:d802IcXr0
トマホークはネイティブアメリカンがよく使ってた投げ斧。
ブラックオニキスのは戦斧で、投げないんじゃなかったっけ?
NAME OVER [sage] 2017/06/07(水) 11:22:03.14:kyf98l8e0
初代のゲッターは投げ斧で、その後のゲッターは戦斧
NAME OVER [sage] 2017/06/07(水) 12:14:14.03:LnmCW0wPd
グレンダイザーのは…
ツインバトルアックス?
NAME OVER [sage] 2017/06/07(水) 16:01:06.81:p5QC3iyB0
ダブルハーケンだろ。
NAME OVER [sage] 2017/06/07(水) 16:44:41.86:LnmCW0wPd
誰が両サイドハゲだ!この野郎!
NAME OVER [sage] 2017/06/08(木) 07:36:52.78:d9EQ3Wvqa
モヒカン?
NAME OVER [sage] 2017/06/08(木) 15:09:38.64:P8wTENbH0

ウルトラマンもライダーも、およそヒーローと名のつくものは基本ハゲだ
おまえこそここ88スレのヒーローだ 誇るべし


モヒカンというとヒャッハーなイメージが強いので
ウルトラセブンカットと呼ぶのはどうだろうか

俺は決して必死になっているわけじゃない
NAME OVER [sage] 2017/06/08(木) 16:55:34.51:Hji9uucwd
  ■
(´・ω・`)
NAME OVER [sage] 2017/06/08(木) 20:30:38.10:1PNrfoYg0
おにぎりワッショイを思い出した
NAME OVER [sage] 2017/06/08(木) 21:07:00.00:0j4HGpQl0
ふさふさだけど、白髪増えたわ
NAME OVER [sage] 2017/06/08(木) 21:20:29.00:FiYoXV380
おなぢく
こりゃ玉置浩二コースだな
NAME OVER [sage] 2017/06/08(木) 21:28:37.58:ZiyZdbkYa
今現在88のゲームをやってる人は誰もいないの?
NAME OVER [sage] 2017/06/08(木) 22:30:10.93:qccZAXOo0
スクリーマーとロストパワーをプレイしてみたかった。EGGとか言うのでできるんだっけ。
でも年を取ったせいか、根気のいるゲームは多分挫折しそうだ。
NAME OVER [sage] 2017/06/08(木) 23:14:50.78:Hf990jrt0
己の体がロストパワー
NAME OVER [sage] 2017/06/08(木) 23:45:31.03:qccZAXOo0
イースは割と簡単なんだっけか。押し入れにまだPS2があったかな。
中古ショップにPS2版があれば買ってみるかな。
NAME OVER [sage] 2017/06/08(木) 23:50:55.93:g1KvNlmU0
ロストパワーのBGMの中毒性は凄い
先日夜の山に登った時も気づいたらあのBGMを口ずさんでた
NAME OVER [] 2017/06/09(金) 00:35:49.88:K4DtCZX70

重量制限3kgでレザーアーマー着たら動けないとかハイドライド3の制限はスペランカーかと
NAME OVER [sage] 2017/06/09(金) 07:12:12.23:uqIirIpt0
スクリーマーは気合いるなぁ…
NAME OVER [sage] 2017/06/09(金) 07:49:47.91:xYQqg71ad

やっと黄金の墓をクリアした。初期にしてはかなり良くできてると思うが、P6コンバートの画面は評判悪い
殆どの人はせいぜい回答コマンドで一通りストーリーを見る程度で、豊富な分岐や自由度の高さが全く知られないのは残念だ。
ハマってもエジプトの神々に助けを求めたりとか色々あるのになぁ
NAME OVER [sage] 2017/06/09(金) 07:52:54.75:r1XisxDc0
スクリーマーはせっせと貯めた金でやっと買った最強の装備が

戦闘中に確率で壊れる。
NAME OVER [sage] 2017/06/09(金) 09:39:00.69:nijRu3pNd
パラメーターが最初からmax状態なら、今でももう一度やってみたいRPGは結構あるかな。
夢幻の心臓2あたりとか。
NAME OVER [sage] 2017/06/09(金) 11:36:20.77:HZ+SOZ9O0

キャンペーン版大戦略IIをちまちまやってる。
やっとマップ集のキャンペーン2にとりかかったところ。
NAME OVER [sage] 2017/06/09(金) 17:17:57.13:CBtxHP3X0
ちまちまをちまちまやってる。
NAME OVER [sage] 2017/06/09(金) 18:22:02.26:Sw4o8lRJ0
Ys、ソーサリアンの古代曲は当時最高にイケてたな
今のYsはどうなんだろ
NAME OVER [sage] 2017/06/09(金) 19:07:06.51:hYrhkR8J0
数年前に88ゲームをやってた時期があった
クリスタルプリズン、ゼリアードはこのとき初プレイだったけど普通に没頭してしまった。名作だと思った
太陽の神殿、キャッスルエクセレントはかつてクリアしてたけど、またやったら面白かった
スーパーピットフォールはまったりと楽しめた
エルスリード、ガイアの紋章は当時大好きだったが、もうどうでもいいと思った
NAME OVER [sage] 2017/06/09(金) 19:27:12.88:yyCylGsl0
この前、ここに書き込んだけど、俺X1ユーザーだったわ
NAME OVER [sage] 2017/06/09(金) 19:29:43.66:tYdJ1rbb0


たしか妖精セット+炎の剣を揃えないと
ラスボスを倒せないんじゃなかったっけ?
それだけでも2kgくらい必要だった気がする

あとはイベントアイテムもほぼ全部捨てないと
回復剤・食料すら持って行けない惨い状態だった
NAME OVER [sage] 2017/06/09(金) 19:52:22.09:I7iZy6rO0

8ビット御三家時代のゲーム特化スレってここしかないんだよな
昔のPC板はハードウェアとかプログラミングとか理解出来ない専門的な話が多い
NAME OVER [sage] 2017/06/09(金) 20:48:22.41:yyCylGsl0

当時のFM音源の特性をうまく利用していた感じ


ハードもレトロだからなぁ
NAME OVER [sage] 2017/06/09(金) 21:02:36.97:ImBkqR9A0
PCエンジン版のイース4の曲は良かったような記憶
NAME OVER [sage] 2017/06/09(金) 23:32:51.62:EKy5EryT0

Originとフェルガナは旧作のアレンジ曲がいっぱいあるのでいいぞ
ttps://www.youtube.com/watch?v=xt5rNRyyl3U
ttps://www.youtube.com/watch?v=XXFCen2Icpc
NAME OVER [sage] 2017/06/09(金) 23:43:20.75:dAOrfOgQ0
フェルガナは俺の嫌いな米光アレンジが元になってるからちょっとなぁ
88原理主義者なんやすまんな
NAME OVER [sage] 2017/06/10(土) 01:41:18.46:bgDaP4z4a
ゼリアードは、人間心理をついたマップらしく、巻き上がる風のダンジョンは相当苦労した。
1度クリアすると心地よい難易度になる。
NAME OVER [sage] 2017/06/10(土) 03:07:26.09:B952wyZD0
米光は金かけてないのがモロ分かりなスカスカアレンジだからなあ
たとえるならB級とかC級のアイドルポップスみたいな
当時は生演奏の垂れ流しスゲーって支持してた奴は多かったけど
こんなアレンジだったら原曲のほうがまだこだわりあってイイと思ってたわ
NAME OVER [sage] 2017/06/10(土) 07:23:20.39:qph9Ymo00
それより最近のイースのバイオリン主体のアレンジのほうが気に食わない
NAME OVER [sage] 2017/06/10(土) 08:37:57.82:Jw6i7s7Y0
だがJDKの空気読まないエレキギュンギュンサウンドも勘弁してくれとは思う。
そのギターソロは違うだろうと。ゲームに合わせろと。
NAME OVER [sage] 2017/06/10(土) 09:52:13.07:p8BRSEcX0
古代サウンドの一番はやっぱりスキームかな
4番目ぐらいに他機種だけどベアナックルが好き
あ、忍もいいかな
NAME OVER [sage] 2017/06/10(土) 11:55:00.83:Tbv1gIwl0
アヒルといえば白雪セブン!
NAME OVER [sage] 2017/06/10(土) 17:46:18.82:4iZQkSp+0
イースの新作がいつの間に出てて驚いた、売れてんのかね
PCで出してくれよ
NAME OVER [sage] 2017/06/10(土) 17:50:02.64:4iZQkSp+0
すまん誤爆した
NAME OVER [sage] 2017/06/10(土) 19:40:42.68:zwU83Few0
イース8はsteamで出るんじゃなかったっけ?
NAME OVER [sage] 2017/06/10(土) 20:14:28.12:mqovr6A/0
自分はもう追いかけてはいないがイースと三國志は続いていて欲しい
NAME OVER [sage] 2017/06/10(土) 21:26:47.12:U6U7UT210
同じ主人公が現代まで出続けてるゲームだとイースは一番古いってことかね
マリオやロックマンを除くと次点でランスあたりか
NAME OVER [sage] 2017/06/10(土) 22:00:05.59:YSn2WMtj0
アドルがいちいち弱くなる(レベル初期化)されることに言及あったっけ
NAME OVER [sage] 2017/06/10(土) 22:14:15.25:QIYpjgZ20
そういえばシュヴァルツシルトには説明書と別にファイブスター物語のような
バックグラウンドストーリーの冊子がついていたが
結局あの世界の物語ってどうなったんだ。もう終了したのか
NAME OVER [sage] 2017/06/10(土) 22:21:24.97:eGq9QS0q0

イース1→2は気圧差
それ以外のシリーズだと方言みたいな感じでそれぞれの地方ごとに敵の攻撃のクセがあって
最初のうちは慣れないんだよきっと
NAME OVER [sage] 2017/06/10(土) 23:57:21.69:zwU83Few0

船乗ってる間に体がなまってるんじゃない?w
NAME OVER [sage] 2017/06/11(日) 00:24:15.42:yl3wSOCB0
イースはレベル1に戻るからまぁ体がなまっちゃったのねとか脳内補完できるけど
サークはラスボスを倒したレベル50のまま次の冒険始まってスライムに3回殴られて死亡とかだから意味不明すぎる
NAME OVER [sage] 2017/06/11(日) 08:09:03.53:05mRH1780
アドルは喋るようになったの?
NAME OVER [sage] 2017/06/11(日) 08:10:25.03:cSf3mjt00
イシターの復活で慣れてるからおk
NAME OVER [sage] 2017/06/11(日) 09:24:46.94:dczW8sTX0
アドルももうアラフィフか。
NAME OVER [sage] 2017/06/11(日) 11:42:39.82:16LkkcHCp
ドギなんて還暦超えてるんじゃないか
NAME OVER [sage] 2017/06/11(日) 12:06:49.02:jG9we8a/d
元々アドルはゲームが発売された時点で設定としては行方不明になってるんじゃないの?還暦越えて
NAME OVER [sage] 2017/06/11(日) 12:27:09.07:yl3wSOCB0
「晩年は極地目指して行方不明」だな
NAME OVER [sage] 2017/06/11(日) 13:31:57.22:TCm6IKWv0
自分がおっさにんになって、お腹緩んでダイエットして一時は引き締まるけど割とスグに木阿弥・・・
な感じだから納得出来るようになった>アドルのレベル低下
NAME OVER [sage] 2017/06/12(月) 00:33:35.65:RvvJ8lMF0
尿管結石で冒険先から病院へ担ぎ込まれるアドルさん
NAME OVER [sage] 2017/06/12(月) 03:00:12.64:UBpm2yAQd
イース1のマニュアルのイラストアドルはイケメンじゃなかった記憶があるんだけど
服装も真っ赤じゃなかったし
NAME OVER [] 2017/06/12(月) 09:14:27.92:kSLA6umyd

重量制限はSTR依存でレベル上がれば30kgくらいまで持てる。
それでも妖精の鎧だけで10kgあるからかなりきついぞ。
NAME OVER [sage] 2017/06/12(月) 11:06:53.05:q5iBl5/Y0
イースはアドルの日誌から想像して書き起こしたものだろうから、描き手によってアドルの顔や服装も変わるんだろう。
NAME OVER [] 2017/06/12(月) 15:15:37.45:xzuqBO4XK
久々に大石油王やりたい
NAME OVER [sage] 2017/06/12(月) 20:24:38.30:iCi5sIWcM

歌声人「ディスられた」
NAME OVER [sage] 2017/06/13(火) 00:01:49.52:BPjNcThR0


あ、桁を間違ってたw 確か最大で35kgくらいまでだったかな
種類制限と相まって遊ぶ余地が全くないんだよね

STRによる重量制限があるRPGは今でも一杯あるけど
最近はインディー系のゲームですら
救済措置がちゃんとしてて感心する
NAME OVER [sage] 2017/06/13(火) 07:59:45.80:onuqS6F40
ヌルゲーにしないと遊んでくれないからね
NAME OVER [sage] 2017/06/13(火) 11:03:04.68:5cr/6AfA0
重量制限に関しては、ヌルゲーというより、エンターテイメントとして成立させるための努力だろうけどな。
NAME OVER [] 2017/06/13(火) 12:52:58.61:ejNtsphD0

皮鎧着たら動かないってのは貧弱過ぎ。
最初の町でナイフと鎧買ったら動けないんだぞ。
NAME OVER [sage] 2017/06/13(火) 12:58:08.34:h1MN/q/30
弁当システムもテンポ悪かったな
NAME OVER [sage] 2017/06/13(火) 13:10:36.24:5cr/6AfA0

いや、最近のゲームに重量制限の救済措置がある云々に対しての話ね。

今どきのゲームは確かにヌルいことがおおいけど、重量要素に関しては、難度というよりクソ要素でしかないことが多かったので。
NAME OVER [sage] 2017/06/13(火) 15:57:36.50:XYzzVK3t0
88にスタークルーザーとエメラルドドラゴン出てたんだなw
両方共X68で遊んじゃったw
違いってあったのだろうか?
NAME OVER [sage] 2017/06/13(火) 16:41:33.55:fnwmg3Es0
軽いと素早さが上がるとか、重いと体力的消耗が激しいとかそういう要素ではなかったものなぁ
ただ移動できなくなる 的なのが多かった
NAME OVER [sage] 2017/06/13(火) 17:41:48.46:h1MN/q/30
ザナシナ2の重量があるほど(=多くアイテムを持つほど)逆さツララのダメージがでかいというのはうまいと思った
ウィングドブーツやマントルやアイテム厳選などでちゃんと救済措置もあるし
NAME OVER [sage] 2017/06/13(火) 18:26:01.41:rYmD5cI50
キングスフィールドみたいに重い武器は振るのが遅いが一撃のダメージは大きい
軽い武器は早い、これは直感的にわかりやすくてよかった
NAME OVER [sage] 2017/06/13(火) 21:27:01.18:YJde1fyc0
ほぼ同時期のダンジョンマスターは重量も食料も睡眠の概念も
不評じゃなかったのにハイドライド3ときたら
NAME OVER [sage] 2017/06/13(火) 22:32:01.83:0t5Cf9F60
今日も宇宙船でロボット相手にレベリングしながら鋼の盾を捨てる作業が始まるお……
NAME OVER [sage] 2017/06/13(火) 22:44:31.87:eUxtBcxB0

ダンジョンマスターってマウスでやるやつ?
それともMSX2の?
NAME OVER [sage] 2017/06/13(火) 22:45:01.00:eUxtBcxB0
ごめんMSX1だった
NAME OVER [sage] 2017/06/13(火) 22:48:49.62:NtOpkO7j0
宮殿じゃなかったっけ
NAME OVER [sage] 2017/06/13(火) 22:58:17.37:86X+EDmF0
ハイドラ3は色々と要素継ぎ足したけど消化出来なかったのかしら。基本的には好きだけど
でも、1から作った後継作たるルーンワースが色々削りまくりで逆にどうにも「薄い」印象も
アークスといい「経験値を捨てた!」がウリの作品は微妙かな
NAME OVER [sage] 2017/06/13(火) 23:39:01.25:rFp+BXQD0
アドヴァンストファンタジアンは経験値を捨てずに経験値稼ぎからの解放を成し遂げた良作だった
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 00:26:25.92:PWtDn/ud0
ハイドライド3は何気に増設ram対応が嬉しかった
NAME OVER [] 2017/06/14(水) 00:40:30.04:kEDIe6iO0
怪物強いとかやってるとラスボスに勝てなくて困る
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 01:37:06.24:BLaCygQ00
話題の新海監督はファルコムにアルバイト、入社してたんだな
知らなかったぜ
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 01:45:52.86:RMGkX+0T0
ルーンワースも色々足りない所がT&Eらしかったなぁ

ソードワールドとかあと名前忘れたけどプレステの4人同時プレイできるRPGはT&Eらしからぬゲーム性の高さなんだけど
ヒット飛ばせなかったな
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 02:04:59.00:B1LvBCoua
キャラが立ってるキャラゲーじゃないと売れない
ファルコムの会長も言ってた
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 03:40:16.84:+gfb3Yh70
ヒット云々はおいといて、T&Eのゲームのキャラってスターアーサー以降はこれといって代表格が無い様な気はする
ルーンワースやサイオブレードは地味だし
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 05:13:50.41:+gfb3Yh70
ルーンワースはあの付属の資料集作るのに注力しすぎたんではあるまいか
そして続編はそれに縛られちゃった感
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 10:05:28.26:dIZPosIDd
あのお面は海洋堂作。
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 10:20:23.98:aTyFwTo20
そして中村うさぎを世に出した罪深きゲィム
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 11:00:06.82:7SAKpuZFd
極道くんか。懐かしい。
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 11:21:56.16:RMGkX+0T0
スターアーサーはスターウォーズの影響が強すぎるとはいえ、当時にしてはストーリー展開が凝っててよかった
ヒロインを殺しちゃったりラスボスが既に死んでたり
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 14:43:26.48:3SQQbJfe0
ルーンワースってたいした内容でもないのに早々に88切って98じゃないとできませんって言ってたから
98ユーザーの間でも話題にさえ上がらなかったなw
NAME OVER [] 2017/06/14(水) 16:11:27.78:52+z96+md
ディーヴァはダメですか?主役多過ぎか
ジム君も地味だしなあ
NAME OVER [] 2017/06/14(水) 16:13:03.49:52+z96+md

スターアーサーは奴が10歳と言う設定が、その設定必要か?と言う疑問があった。
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 16:27:34.67:0hPdLJlM0
いくらなんでも、30年間イースやハイドライドをクォータービューだと思い込んでいたなんて、頭悪過ぎだろう
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 16:43:07.01:RMGkX+0T0
T&Eマガジンの名古屋弁サイオブレードはちょっとクスッと来た
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 17:40:08.31:e8rtcUSB0

ディーヴァの各主人公の設定かなり好き。
X1主人公の艦隊の一パイロットで、なんの功績もなく吊されたところを88主人公にただ助けられるという
MSX版主人公の不遇っぷりは泣けた。
ただ設定のお陰か、他機種と比べてドライビングアーマーは恐ろしく強い。
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 17:42:36.82:RMGkX+0T0
ディーヴは全機種版を統合した全体的なストーリーがよくわからん
まぁその点が良いのかもしれんが
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 18:08:47.83:dIZPosIDd
カオスエンジェルスにはお世話になった気が…
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 18:12:32.24:GbNB3v+a0
88でキャラ物といえばイースとエメドラとヴァリスぐらいじゃないかなあ
他にこれといったものが思いつかん
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 18:29:08.97:e8rtcUSB0

敵艦隊撃破時のメッセージでチラホラ情報は出てくるけど、マニュアル以上の全体的なストーリーとなると漫画版になるかなあ?


「キャラ物」の定義がよくわからんが、主人公がロクに喋らないイースがいけるなら挙げたらきりがないほどあるぞ。
まず手始めにテレネット&ウルフあたりは大体全部キャラ物でいける。
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 18:44:08.66:RMGkX+0T0
キャラ立ってんなーって思ったのはかわいそう物語だな
NAME OVER [] 2017/06/14(水) 18:48:27.05:EZSuv8lw0

msx2も地味に不遇だった気がする
今なら
Windows
Mac
android
iOS
PS4
xbox
switch
で7機種出せるな
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 19:12:14.18:WZfesM1C0
クロスプラットフォームで艦隊戦(対戦)か
胸が熱くなるな
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 19:53:32.73:e8rtcUSB0

MSX2は見た目がオッサンなだけで超が付く重要人物だぞ。
MSXの上司であるX1の命を救ったばかりか、脱出出来たのもMSX2のお陰。
ソーマの研究なしにはまずヴリトラが創れなかったし、敢えて「未完成」とされるソーマ研究だから、
物語の最終局面ではきっと彼の研究により「完成」したソーマがキーアイテムになるはず。
見た目はオッサンだけど。
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 19:58:36.64:WnBnn0bca
・・・で、DAIVAの主人公を1人だけ挙げるとしたら誰なの?
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 20:36:01.46:YHvTFn4K0
主語を機種にしてディーバを語ると、なんだか擬人化されたみたいで面白いな。
NAME OVER [] 2017/06/14(水) 20:43:47.54:EZSuv8lw0

シヴァ・ルドラって言いたいがFC版の海賊じゃないか?
NAME OVER [sage] 2017/06/14(水) 22:12:41.89:PWtDn/ud0
信長の野望はキャラものに入りますか?
NAME OVER [sage] 2017/06/15(木) 01:54:36.34:2xUOEdrN0


今となってはあんまり思い出せないが
漫画版はX1がもろに主人公属性な感じで、話を大きく動かしつつも
最終巻で98が全てを持って行ったような気がする
NAME OVER [sage] 2017/06/15(木) 02:34:44.09:Sev1kZRL0
ストーリー的にはマータリかクリシュナだろうなあ
ゲーム自体はルシャナの物語をプレイする形だと思うけど。
NAME OVER [sage] 2017/06/15(木) 07:38:44.17:3d8e8LJpd
98版として発表された時は正直がっかりだったなあ、それなら?とかぼかしてんなよと思った
他機種との差別化で88版は惑星戦に摩擦係数が設定されてるってないと〜さんが言ってたような気がするんだけど確かに滑って遊びにくかった
他機種はどうだったんだろ?
NAME OVER [sage] 2017/06/15(木) 07:48:55.10:BG6GTsof0
ディーバプレイした奴がこれだけいるというのが驚き
NAME OVER [sagesage] 2017/06/15(木) 07:53:46.23:9oA5PTfr0
オラもファミコンならどこかに載ってたX1版の最強パスワード使ってクリアしたはず
NAME OVER [] 2017/06/15(木) 08:26:17.73:VHBNKAmE0

当時はネットなかったからプレイヤー探すのすら難しかったけどT&Eって人気メーカーだったからな。
かなりプレイヤーいたはず。
NAME OVER [sage] 2017/06/15(木) 10:05:43.77:YkSiuHdA0
ディーバはMSX1版をやったけど、どのみち遊びにくかったというか、地上戦をどうにか楽もうと思っても楽しめない自分がいた。
NAME OVER [sage] 2017/06/15(木) 14:03:34.51:eOHSFtt/0
ヘ__/ ̄ ̄ ̄\
\ノ  (・) ヽ__)
 \_ノ   丿
  (ノー、  |
    ノ  ヽ
   /  | |
   |  (_ノ
   \  /
    ) /
    (_ノ
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 01:52:27.52:Uve4gurEd
ディーバはベーマガでかなり推してたからな
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 03:51:02.77:YjmViZHy0
本当はPC60版ディーヴァとかFM7版ディーヴァも作りたかった
色んなPC持ってる子同士を繋げたかったって内藤さん言ってたな
しかしすっかりT&Eスレになったな
まぁ俺得だが
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 03:52:13.61:kZDeV1CA0
FM-7で惑星戦は辛そう
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 04:28:13.63:9Aulur2x0
ルクソール、YAKSA、サジリは面白くなかった
紫醜罹はOPの曲は結構カッコイイと思ったけど
やっぱテレネット、ウルフチーム系のゲームはハズレばかりだったな
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 06:47:16.90:r5oqbWQ/0
ウルフテレネットはデモ全力なんだが
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 08:58:05.84:QBiAOgni0
エグザイルとアルバトロスだけ面白かった。
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 09:44:46.74:JgUsXE3nd
俺はファイナルゾーン推し
ソロでガンガン進むぜ、って、今は全然クリア出来なくなってしまった…
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 10:23:29.86:YjmViZHy0
エグザイルはバカゲーすぎて…
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 14:16:37.41:kZDeV1CA0
ウルフは〜周年記念とかに、見開き広告でスーツで格好つけた主要スタッフの写真をのっけてみたりと
本当にゲーム内容以外のトコが尖ってたな
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 16:21:43.99:vY81vZsU0
アークスはせっかく経験値とレベリング要素を排除したのに、
結局長期間の繰り返し戦闘をしないと進めないという本末転倒なシステムだったな。
もっとウルフらしく、サクサク進んでストーリーで魅せて行くスタイルだったら
後世の評価は変わっていたかもしれない。
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 16:28:07.67:Bt/YMDYy0
ヴァリスが当たったせいか
その後は同じようなシステムのゲームばっかりだったな
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 16:47:14.43:Rj7Tg3Iq0
アークスは「パーティーメンバーのストーリーがあるWIZのパチモン」の方が長く遊べたんでねの。
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 16:58:37.10:YjmViZHy0
デ、デスブリンガー…
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 17:07:05.76:Rj7Tg3Iq0
88スレで98持ってない子が指くわえて見てたゲームの名前出しちゃいけないんだお。
ブライ下巻とかロードス島とか。
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 17:07:30.57:kgDvf+qG0
主人公の目の下クマだらけで顔に死相が出てるゲーム?
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 17:34:43.99:Rj7Tg3Iq0
ダイナ……マン
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 20:07:56.84:vY81vZsU0
維新の嵐は98版をプレイしたことがあっただけに、88版のコレジャナイ感に憤慨したなあ。
ただのジャンケンなんかしたくねえよ!フキダシをポコポコぶつけさせろよ!!
あの優勢になったときの「一方的にボコボコにして完全に論破してる感」が気持ちいいんじゃねえか!
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 21:29:48.36:179ybyVZ0
88ユーザーだって結局98とか68とかに移行してるだろ
88でも98でもゲームは遊んだが
思い入れがあり語りたいタイトルはだいたい88なんだよな
ちょうど中学〜高校の時期だったからなんだけど
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 21:45:04.01:QBiAOgni0
88は高校入学時に、累積されていたお年玉で買えたが、98やX68は到底手が出なかったな。
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 22:19:17.10:1FsS+SY60
98で特にやりたかったというゲームというのがが思い当たらない
NAME OVER [sage] 2017/06/16(金) 22:50:20.94:IUsj6vHjM
エロゲとかVGプリメあたりかな
NAME OVER [sage] 2017/06/17(土) 01:15:56.64:IT7+UZ/m0
Jast soundの入手を夢見ていたあの頃
NAME OVER [sage] 2017/06/17(土) 09:10:18.41:+a4Ia7520
98になっての高精細画があんまり好きになれなかったんだよな
NAME OVER [sage] 2017/06/17(土) 11:10:16.09:OgoSHxAy0
当時98でうらやましかったのは、ルナドン、ダンマス、ファーストクイーン、ロードモナーク、獣神ローガスあたりかな

ヴェイグスが偶然ローガスそっくりで、ただのアクションゲームに変えたってインタビュー記事を見てがっかりしたな。
NAME OVER [sage] 2017/06/17(土) 11:18:24.24:d7gTWZmCM
ローガスも相当難産だったんじゃないかな。
開発初期の広告に出てたドット絵は製品には全く無かったし。その後イメージイラストだけの広告が毎月出てた。いつ発売なのかと。
ブラスティもそんな感じだったね。
NAME OVER [sage] 2017/06/17(土) 11:52:21.89:RCzFRgjdd
俺が激しく98羨ましかったのは先行発売されたレリクスの時かな
待ちに待ったソフトが売ってあるけど俺のSRでは動かないという
結局予定の一年遅れで買ったっけ
あとはエニックスのセイバーとか
NAME OVER [sage] 2017/06/17(土) 12:13:44.56:ujessL+xa
当時はファルコム信者だったから98ゲーはブランディッシュとロードモナークが羨ましかったな
あとは名作の誉れ高いYU-NOも羨ましかった
NAME OVER [sage] 2017/06/17(土) 12:14:28.30:oniN2QjCM
維新の嵐と提督の決断とティルナノーグとサイレントメビウスと
ファーストクイーンとロードス島戦記と銀河英雄伝説だな
後から出たのもあるだろうけど
NAME OVER [sage] 2017/06/17(土) 12:31:00.06:Sd/IkQL50
88斜陽期にブランディッシュの画面は嫉妬したよ…
まぁそれでもぽっぷるメイルを出してくれたファルコムには感謝してるけどね
NAME OVER [sage] 2017/06/17(土) 12:59:14.85:q6DXGCJx0
98で一本挙げるとしたらサバッシュ2だな
俺も基本的に思いいれは88だけどサバッシュ2だけは98の神ゲーだと思ってる
NAME OVER [sage] 2017/06/17(土) 13:02:41.02:OgoSHxAy0
サバッシュ2が神ゲーってのは、ネット時代になってから知ったな。
NAME OVER [sage] 2017/06/17(土) 16:07:20.59:NLGoGiP5M
あーwizardryとかも中身は変わらんでもキャラ(フォント)が16×16できれいだなあと思ったな当時
NAME OVER [sage] 2017/06/17(土) 16:28:56.18:031LDpJZ0
大戦略2、16x16漢字表示
羨ましかった
NAME OVER [sage] 2017/06/17(土) 17:00:55.54:2H0G9jtU0
16×16フォントをレトラセットを参考に見て作ったのはいい思い出w
NAME OVER [sage] 2017/06/17(土) 17:12:23.66:nC8G8beK0
スタークルーザー2やりたさに98買ったね
後はミリオタだったのでジェネラルサポートのゲームも・・・でも鋼鉄の騎士とか88でも出来たよなぶっちゃけ
NAME OVER [sage] 2017/06/17(土) 21:59:14.76:V4D+vEox0

ドット絵の広告なんてあったっけ?
広告はずっと加藤直之の獣神ローガスの絵だったような
NAME OVER [sage] 2017/06/18(日) 01:12:00.94:VbVrw/6a0
「お前は手を出すな 彼奴は俺がやる」

的なキャッチコピー覚えてる
ゲーム中に全然そんなのなかったけどw
NAME OVER [sage] 2017/06/18(日) 09:03:52.83:IpNhVkVB0
98のソードワールドはやりたかったな
NAME OVER [sage] 2017/06/18(日) 11:21:13.07:soM2OMhk0
88ユーザーになる前はMSXだった俺からすると
テグザー、ザナドゥ、夢幻の心臓1,2とかできる88ユーザーが羨ましかった
MSXでリザードやってたのでファンタジアンを見て内容がはるかに複雑なのも羨ましく思ったな
NAME OVER [sage] 2017/06/18(日) 11:39:54.60:eMHammfDa
リザード二階から進んでないまま現在に至る
NAME OVER [sage] 2017/06/18(日) 12:14:11.67:/0Egt6mG0
NAME OVER [sage] 2017/06/18(日) 12:35:24.31:QdpXHPvH0
おれも88の前はX1(ターボじゃない)だったのでイースUには嫉妬しすぎて発火しそうだった
NAME OVER [sage] 2017/06/18(日) 18:04:50.53:UTqewbjPa
俺もMSXから88への移行組だけど
特定のゲーム云々というよりMSX版と他機種版ではグラフィックの解像度の違いが一目瞭然だったからねぇ
NAME OVER [sage] 2017/06/18(日) 19:17:36.27:QdpXHPvH0
でもリリアはMSX2版が一番可愛かった記憶
NAME OVER [sage] 2017/06/18(日) 20:50:17.88:1Y2ADYuLM
俺はMSXから88MAすぐX68000に移行した。68Kイースは30年近く経っても、グラフィックは色褪せない!
NAME OVER [sage] 2017/06/18(日) 21:12:36.89:6+gierIu0
お、おう・・・
NAME OVER [sage] 2017/06/18(日) 21:18:43.94:/0Egt6mG0
ミオのミステリーアドベンチャー
まさかのあのオチ
NAME OVER [] 2017/06/18(日) 22:09:38.97:dmiAKgDa0

アレは個性的で今でも通用する。
NAME OVER [] 2017/06/18(日) 22:10:59.70:W71TIayY0

ヴェイグスは、ガトリング出すボタンがPCエンジンだとAB同時押しなのは
まあボタンの少ない家庭用だし仕方ないかと思っていたら、最初の88版からかい!
NAME OVER [sage] 2017/06/19(月) 00:03:04.80:kabj9CVk0
ヘリコイドって解いた人いるんかい?
NAME OVER [sage] 2017/06/19(月) 01:44:32.95:OkwLWSZB0

FM-7とかX1無印のYS1はある意味出さない方がユーザーも幸せだったのかもな
NAME OVER [] 2017/06/19(月) 14:18:13.42:vYA6SBvg0
うっでぃぽこの攻略、検索してもファミコン版しか出てこん
NAME OVER [sage] 2017/06/19(月) 14:43:51.18:MxhVxhtId
スクショアップすれば誰か教えてくれるよ。




お前はそれでいいのか!本当にいいのか!
NAME OVER [sage] 2017/06/19(月) 14:45:41.05:MxhVxhtId
フラッピーと間違えてます。
NAME OVER [sage] 2017/06/19(月) 15:20:34.91:Ov/0thouM
シムシティとA列車3くらいだな、98版でやりたかったのは
NAME OVER [sage] 2017/06/19(月) 16:32:23.21:FRrLPr9f0
とか言いながら「実機とソフトがあればもっとエロい絵が見られるのに」と思いながら
パソコンパラダイスでシコシコしてたんデショ?
NAME OVER [sage] 2017/06/19(月) 17:00:38.43:j/IT+VNA0
お宝マークつくった雑誌だっけ?
NAME OVER [sage] 2017/06/19(月) 20:53:35.66:kabj9CVk0
ケモる
NAME OVER [sage] 2017/06/19(月) 20:58:22.62:vvDo6SC6p

うーん、テクノポリスとコンプティーク
NAME OVER [sage] 2017/06/19(月) 21:49:22.19:Ov/0thouM

当時はアリスソフトもガイナも88SR版出してたからなぁ
電脳3とかプリメは98しかなかった気がする
NAME OVER [sage] 2017/06/19(月) 22:32:53.72:wqWsspLF0
88電脳はあの荒いドットがあれはあれでよかったな
しかも98版と構図を変えているというサービスっぷり
NAME OVER [sage] 2017/06/19(月) 22:56:06.01:vYA6SBvg0

電脳が88で出なくなったのは4以降じゃね?
3までは88ゲームライブラリ(サイト)に載ってたような
NAME OVER [sage] 2017/06/20(火) 06:59:10.14:fP9HXyIa0
helicoidは数年前にクリアした。全色クリスタル集めないとダメだぞ
NAME OVER [sage] 2017/06/20(火) 07:37:45.46:e04TAjhBF
ぽこは当時クリアしたが全く覚えてないなー
NAME OVER [sage] 2017/06/22(木) 17:46:06.89:yyujOvs4a
ファルコムのギャラクティック・ウォーズ1をやりたいけど復刻してくれないかな
NAME OVER [sage] 2017/06/22(木) 21:57:48.58:aiOJ+P8Md
あれつまらんからなー
復刻ニーズがほぼ無いだろ
NAME OVER [sage] 2017/06/22(木) 22:00:56.61:uRn5goNI0

昔、親父がもらってきた98のコピーソフト集に入ってたのでやったことあるけど、
アナログ時計状の針が一周回る間に行動を指示する、ちゃっちい、時代が早すぎたリアルタイムSLG
という感じだった
何となくBASICで出来てるっぽかったよ

宝珠とかいうのとゴッチャになってるかも知れんが、画面写真見たら間違ってないと思った
NAME OVER [sage] 2017/06/22(木) 22:33:54.27:tS1WlQ0X0
スターフリートの方が完成度は高いか
NAME OVER [sage] 2017/06/23(金) 11:45:59.67:8A7+NQzy0
ファルコムやゲームアーツは88びいきしてくれたな。
NAME OVER [sage] 2017/06/23(金) 12:20:40.20:7nGnrdS9p
何気にエニックスも88びいき
エニックスが多分88で最後に出したファングスは面白かったのかな
NAME OVER [sage] 2017/06/23(金) 18:52:28.20:T9Sf6lWl0
光栄も最後まで頑張ってくれたし
88版ティルナノーグを出してくれたシステムソフトもあり難かった

比較的早いうちにコンシューマーに移ったスクウェアは気に入らんかったな
NAME OVER [sage] 2017/06/23(金) 20:53:19.53:OkqvnGMZ0
いや〜、そんなに喜んでもらえるなんて、
ディスク12枚iになっても頑張って88でT&Tを出したかいがありました。
NAME OVER [sage] 2017/06/23(金) 21:04:12.91:8A7+NQzy0
おいやめろ
NAME OVER [sage] 2017/06/23(金) 21:15:33.06:/TNBTbwnd
ディスクのアクセス回数トップはやはりウィザードリィか。
テスタメントもボス前はディスクドライブから爆音が聞こえてきたが。
NAME OVER [] 2017/06/23(金) 21:51:45.59:tXOo68Dk0

ブラスティーの凄さ
NAME OVER [sage] 2017/06/24(土) 02:20:06.37:Cs8f3xn6p
ダイナソアのディスクアクセスはガッチャンガッチャン近所迷惑になるくらいうるさくて俺のMA2がマジで逝くかと思った
NAME OVER [sage] 2017/06/24(土) 03:09:50.30:iDUV+tP40
まぁでも当時のドライブは頑丈だったな
「故障」とか基本的に考慮にいれなかった・・・ って思ってたら自分トコのFRはキーボードが壊れたけど(2年たってたけど無償修理してくれたんで感謝してる
NAME OVER [sage] 2017/06/24(土) 04:55:20.19:RylMthrfd
俺のSRのドライブも不具合なかったな
その後買った68Kのドライブはオートイジェクトが壊れてディスクが出てこなくなって修理に出したけど
そのままだとスターウォーズ専用機になるとこだった
NAME OVER [sage] 2017/06/24(土) 07:38:50.25:aqFGJNaUr
1ドライブモデル買ったから
ハードなディスク入れ替えしてた抄本じゃない三國志するために
増設したけど
NAME OVER [sage] 2017/06/24(土) 10:00:44.59:wZmq/aeQ0
俺のFHは6年ぐらいでドライブ1が逝った
ゲームやりすぎたかな
NAME OVER [sage] 2017/06/24(土) 17:57:42.82:2hESEX7g0

無茶言うな、あれWiz本家の国内導入より先に出たんだぞ。
NAME OVER [sage] 2017/06/24(土) 18:50:37.03:4Pq5/UIq0
おめー言ってんのアークスロードかなんかじゃねえのか?
絶対アークスより国産PCのWIZの方が早いぞ。
NAME OVER [sage] 2017/06/24(土) 20:47:15.93:hqC203sc0
WIZの遅さを知らない若者は黙ってて
NAME OVER [sage] 2017/06/24(土) 20:56:20.23:owB4yPwI0
イミフ
NAME OVER [sage] 2017/06/24(土) 21:22:42.14:GaBzmnsF0
そういう事を言うならテープ版のゲームの話なんてどうなるんだ
NAME OVER [sage] 2017/06/24(土) 22:00:00.33:hqC203sc0
俺が悪かった
NAME OVER [sage] 2017/06/24(土) 22:18:29.97:YPz4xT1K0
おっさんならID変わるまでもっと暴れるんだ
NAME OVER [sage] 2017/06/25(日) 07:30:57.57:Bk9u4qOd0
だから、プレステ1のFFで戦闘毎に1分ほど待たされるのが許せなかった…
NAME OVER [sage] 2017/06/25(日) 08:39:15.95:P0zGqsy3d
盛り過ぎ、コズミックファンタジーなら兎も角
NAME OVER [sage] 2017/06/25(日) 09:01:08.32:+GpRbhdE0
スレ違いだけどCD初期のRPGにはそういうのあったね
ってそれもテレネットとウルフチーム絡み多いなと
NAME OVER [sage] 2017/06/25(日) 17:56:31.03:1E7yteeD0
ウルフチームは確かに
NAME OVER [sage] 2017/06/25(日) 20:40:03.02:kSuykTjNE
ほんと、テレネットやウルフのそのへんのゲームがしっかり作られてたらなぁ…と思う
見た目や設定は良いのにバランス無茶苦茶バグだらけとかもうね
何かでそのへんのタイトルは総じて開発期間が短かったと見たけど本当だったんだろうか
NAME OVER [sage] 2017/06/25(日) 22:13:51.93:WG2zlPvl0
本当も何も……
NAME OVER [sage] 2017/06/27(火) 02:03:12.93:EVrjr0Lm0
TheスキームがSR以降だとFRだけ起動しないのはなんでだったんだろうね
NAME OVER [sage] 2017/06/27(火) 12:58:47.42:EfajHezPd
FRでスキーム遊んでたよ。クリアはできなかったけど
特に問題なく起動できたが?
NAME OVER [sage] 2017/06/27(火) 13:13:36.67:gacX/CGl0
プラジェーターってクソ格ゲーがうちのMA2で起動しなかったんだが
コピーガード無しのBASIC起動だったからNEC純正の基本ディスクでピーコしたら起動したな
NAME OVER [sage] 2017/06/27(火) 13:45:05.65:1xfgQl32M
2HDドライブガーってやつだね
NAME OVER [] 2017/06/27(火) 13:59:55.56:guFJlQOGK
そういや2HD機で読み書きすると2D機で読み書きできなくなったから
友達に88ユーザーいてもソフトの貸し借りできなかったなw
NAME OVER [sage] 2017/06/27(火) 17:47:50.90:PuxiNgGM0
ソフトの貸し借りって、生FD持ち込んでツールを使ってC○pyして渡すのが定番では
NAME OVER [sage] 2017/06/27(火) 18:56:42.33:BiLI8LIo0
エロ本の貸し借りは、熱烈投稿とBOMB!が定番
NAME OVER [sage] 2017/06/28(水) 00:02:52.51:KIlZsM2J0
8801ミニまだ?
NAME OVER [sage] 2017/06/28(水) 00:52:51.69:+DLQ1p8Z0
そいや10年くらい前に、エイプリルフールネタでGBAspを88携帯機っぽくしたコラ画像があって、無駄に欲しくなったな。
イーモバイルのemoneとかでエミュレーター走らせたりしたが。
NAME OVER [sage] 2017/06/28(水) 03:35:16.52:/A7Dlykf0
スキームもFRももって無かったし詳細はしらんけど、Beepのblogになんかあったような
と思って検索したらあった

ttps://www.beep-shop.com/blog/wp-content/uploads/2015/06/img_3019.jpg

FRだけ抜かれてるがどうなんだろ? 「実際起動しなかった」と記事にはあるけど
NAME OVER [sage] 2017/06/28(水) 08:02:55.85:Tqq8W5nWd
FRだけって書いてるがTRも抜けてるぞ。
単に書き忘れでは?VA2とかも無理なのかな
俺も88はFRしか持ってないけど遊んだことあるよ
その後は98に行ってしまった
NAME OVER [sage] 2017/06/28(水) 08:50:12.38:lPNk7f5FM
SRのシスターから始まって、ファーザー、ティーチャー、マザーなんて言ってたね。
NAME OVER [sage] 2017/06/28(水) 09:28:06.58:9Nrn4e6g0
おじいちゃんしかいないからミニだと文字読めないよ
NAME OVER [sage] 2017/06/28(水) 10:14:39.05:4awCMvPr0
TRなんて現物探すのが困難だから動作チェックできなかったんだろう
NAME OVER [sage] 2017/06/29(木) 11:49:27.91:SAyW0wm90
棋太平のFDを発掘して久々に遊んでしまった。弱いけど当時は結構楽しめた
8bit系では一番メジャーな将棋ソフトな気がする。
その前はASCIIの「将棋」ってので遊んでた。アーケードからの移植でかなりの早指しが特徴
森田将棋は98でも弱いくせにやたら遅くてイマイチだったな
NAME OVER [sage] 2017/06/29(木) 11:53:17.71:SAyW0wm90
そうそう、有名な〇禁落馬画像を見てなかったので試してみたら見られた。
変なところまで凝ってるソフトだったな
NAME OVER [sage] 2017/06/29(木) 13:09:57.18:tVlZuU4OaNIKU
当時は囲碁も将棋も「ソフト弱すぎw 俺でも勝てるわw」って言えて良い時代だったね

現在は完全に立場が逆転
囲碁は世界チャンピオンがアルファ碁に完敗、並みいる世界のトップ棋士たちもMASTERに60連敗で1勝もできず
将棋に至ってはトップ棋士がスマホソフトにすら歯が立たず、対戦相手にスマホでカンニングされた!と激怒するありさま
NAME OVER [sage] 2017/06/29(木) 16:19:36.88:GnS/6GrY0NIKU
その疑惑は晴れただろ?
NAME OVER [sage] 2017/06/29(木) 16:55:16.65:Blgorq100NIKU
晴れのちおおさわぎ
NAME OVER [sage] 2017/06/29(木) 17:17:23.24:qNaDaqpN0NIKU
PC見下せた時代が良い時代とは思わんな
むしろAIによって新しい扉が開きまくった今のほうが数段良い時代
NAME OVER [sage] 2017/06/29(木) 19:52:23.42:M/9IfFEy0NIKU
AI搭載して自動的に手振れ補正してパーキンソン病などで手に震えがあっても
自分でご飯を食べられるようにするスプーンなんてのを開発しようとする動きがある
あとAI搭載スプーンに電流を流して電気的に辛みを知覚させたり
いずれも東大で今研究してる
これからは人間vsAIじゃなくて人間withAIの世の中になるやろ
NAME OVER [sage] 2017/06/30(金) 01:36:12.22:lJoyNyrt0
囲碁なんて何百年も前からパターンが決まってて手順も残ってるから
それを全部記録して即引き出せる機械が強いのは当たり前なんだよね
たとえ新しい手を開発したとしてもすぐ機械に記録されるから
囲碁というゲームでは絶対に人間は勝てない
NAME OVER [sage] 2017/06/30(金) 02:29:55.72:q3iD16pKa
去年の2月頃まで、コンピュータ囲碁がプロ棋士に勝つにはあと10年以上かかるって本気で思い込まれてて、
プロ棋士やファンばかりか、ソフトの開発者でさえ信じて疑ってなかったのになぁ

将棋もかつて羽生善治が「将棋の神にも角落ちなら勝てる」と豪語してたけど、
現在のトップレベルのソフトなら飛車落ちでも余裕で名人を倒せるレベルなんだよねぇ
そして将棋連盟は駒落ちでも負けることを恐れソフト戦から完全敗走、
藤井聡太くんに弱い棋士を充てがって連勝記録を作り人気回復に必死なわけ
NAME OVER [sage] 2017/06/30(金) 03:42:07.03:Dr3kOc1m0
情強さんかっけー
NAME OVER [sage] 2017/06/30(金) 08:21:26.02:yhChN04f0

そんな単純な話じゃないぞ。
昔の囲碁ソフトがそれほど強くなかったのは、「天文学的な可能性のある盤面」から「人間が見つけ出した戦法」があって、それをなぞってたから。
今はAIが「自分で学ぶ事」を習得し、今まで人間が見つけ出した戦法以上のものを直接盤面から学び取っている。
だからまだ人間が見つけていない戦法を持っている。
AI同士でガンガン内部対局してるので、人間が一生で打てる対局数をあっという間にこなして学習データを蓄積する。
ディープラーニングという新しいAI育成手法のブレイクスルーがあってはじめて超えられたもの。
あとAIは疲れないのも強さの一因。人間は披露で思考力が低下するがAIはそれがない。長丁場なら必然的に人間不利。
NAME OVER [sage] 2017/06/30(金) 18:03:45.82:NR+m9nGd0
ヴェイグス分かる人にききたい。あのEDはつまりどういうこと?
ヴェイグスの搭乗者の生存は絶望的と言われつつも
戦艦ダイダロスに生存者は回収されヴェイグスは破壊→END
NAME OVER [sage] 2017/06/30(金) 18:03:53.54:DRg9TQyi0

で?
としか言いようがない

視野が狭いね君
NAME OVER [sage] 2017/06/30(金) 19:36:48.43:p1nGFNMVK

小学校低学年の時1度見て理解できなかったとかそう言う話じゃなくて今現在も理解できないの?
読解力ないどころの話じゃないんだがww
NAME OVER [sage] 2017/06/30(金) 19:40:43.16:lJoyNyrt0
ラスボス倒してヴェイグスが爆発に巻き込まれて通信が途絶える

基地<ヴェイグスパイロットの生存は切望的だ危ないから戻ってこい

母艦<アーアー通信状況最悪でキコエナーイ(聞こえてる)パイロット救出に向かいますww

その後パイロットは無事救出されました

こんな話じゃなかった?
NAME OVER [sage] 2017/06/30(金) 22:08:02.08:NR+m9nGd0
ゲームアーツだからテグザーみたいな伏線の話になるのかなと思ったけど
普通にそのまま何も謎も伏線もなく見れば良かったんですね…

家庭用のレイノス、ヴァルケン、ガンハザードなど(全部同じメサイヤ、大宮ソフトスタッフ)
EDに必ず謎めいたシーンがあるのでそれの大元になりそうなシーンに見えたけど
特に何もなく、バーチャロンOMGのように普通に回収という終わり方なんですね
NAME OVER [sage] 2017/07/01(土) 02:50:30.34:jv6ZeEPA0
帰還命令無視して救出に行ってお涙頂戴ってだけの話でしょ
NAME OVER [sage] 2017/07/01(土) 07:22:49.55:1KbZTVFId
ゲームアーツとメサイヤって関係ないだろ
爺さんの戯言はとにかく意味が分からん
NAME OVER [sage] 2017/07/01(土) 08:01:09.80:l8OddMMya
そんな辛くあたらなくてもええやん…
合ってようが間違ってようが、こういう個人の見解見るの俺はわりと好きよ
NAME OVER [sage] 2017/07/01(土) 08:25:49.50:BuVj5Uao0

テグザーは、、
まだゲームに全面クリアエンディングっていうのを盛り込む発想がなかった頃のものなんで
伏線も何もありゃしないっすよ。



単純にロボゲーつながりで例に出しただけじゃないかと。
NAME OVER [] 2017/07/01(土) 09:03:46.06:eOSzTckRE

が言いたかったのは「もしかしたらテグザーに話が繋がったりするのでは」てことじゃないかな
NAME OVER [sage] 2017/07/01(土) 13:05:02.27:0JJhRPzD0
ヴェイグスの記憶なんて残ってないというかクリアしたかも定かじゃないので、youtubeのエンディング見てみたが、伏線めいた要素はないと思う。
ttps://youtu.be/04MgdeagR6I?t=6m29s
NAME OVER [sage] 2017/07/01(土) 14:02:22.93:4GfKk4qH0
テグザー2ファイアーホークのEDの頃にはかなりこだわりを感じられる
ttps://youtu.be/PO4ojYq3Scg?t=1h39m6s
NAME OVER [sage] 2017/07/01(土) 20:35:50.66:GahOh7hf0
画面に結構大きな女アンドロイドが登場するのは
コズミックソルジャーとサイキックウォーだっけ
NAME OVER [sage] 2017/07/01(土) 20:50:26.15:jv6ZeEPA0
スナッチャーとかTo Heartにも出てくるだろ
NAME OVER [sage] 2017/07/01(土) 20:59:42.91:llRBCkhw0
なんでいきなりWindows時代のゲームが
NAME OVER [sage] 2017/07/01(土) 21:00:20.18:o+2Uzodz0
アルファかな(ネタバレ
NAME OVER [sage] 2017/07/01(土) 22:13:07.53:BuVj5Uao0

当時の発売前の記事の時点で
アルファの主人公は女アンドロイドですってのは告知されてたよ
NAME OVER [sage] 2017/07/01(土) 22:25:13.34:mgjhr0Xep
プラジェーター マルスへの挑戦のお姉さんもアンドロイド?
NAME OVER [sage] 2017/07/01(土) 22:43:43.21:jgI8bm2e0

SPSはイシターでも「ぼげら〜」な画像とドルアーガのBGMが出てくる
ファイナルゾーンで、まーたすぐコピーするんだから〜ってねーちゃん画像に
怒られるのはX1版だけかな。88はポイント−マン選ぶところで怒られた

スクウェアだとWillのアシシャの方が先。この頃からアニメ頼りだったな
NAME OVER [] 2017/07/01(土) 22:57:37.56:BuVj5Uao0

そりゃ処女作が地味だから客に手に取ってもらえないでコケて
その後しばらく他社の下請け仕事で糊口をしのぐ羽目になればなあ。
NAME OVER [sage] 2017/07/02(日) 01:44:33.89:a9r68h2e0
色々叩かれるスクウェアだけど方向性は一部では正しかったと思うよ

80年代半ばまでののPCゲームは色々カオスで、ログインとかポプコムにはプログラム講座は無論、映画批評とか旅日記とか落語講座とか
鉄道マニア向け記事とか歴史談義とか人生相談とかプラモとか占いとかアイドル談義とかプロレス談義とか謎の記事が沢山あって
出版社の方もPCゲーマーがどんなのを好むか手探りだった(そのカオス感が良かったんだが)
さほどブレてないと思われてたコンプですら、最初期はジャイアント馬場を表紙に使ったりしてた

その中でPCゲーマーとアニメは親和性があるとしてその手のゲームを量産していったスクウェアは先見の明があった
ただその後PCゲーマー=アニメオタ=ラノベオタみたいな構図を作っちゃったのは功罪でもあるけど
NAME OVER [sage] 2017/07/02(日) 03:57:47.88:m3fW3fD90
スクウェア、ブラスティ、坂口あたりの話を、田中圭一が漫画にしてるね。
ttp://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/wakagenoitari_1
NAME OVER [sage] 2017/07/02(日) 10:04:02.07:NczTQx6e0
スクウェアは節操なしと言われるかもだけど、時々で当たりを読む力はあったんだろうね(最初は除く)
アニメって意味ではテレネットだって最初は似た様なもんだったかもなのに・・・いや違うかw
NAME OVER [sage] 2017/07/02(日) 10:27:34.15:mjzGp+c/0

>ただその後PCゲーマー=アニメオタ=ラノベオタみたいな構図を作っちゃったのは功罪でもあるけど

その構図は別にスクウェアとかコンプとかが作ったわけではなくて
SFの一般化とコンピューターの一般化(マイコン→パソコンの登場)が同時期に進んでいて
愛好者層の重複もその当時からかなりあったわけ

1977年の宇宙戦艦ヤマトの劇場版公開時には、
I/Oやアスキーでヤマトの紹介記事とゲームのリストが両方載ったりしたし
1978年には文藝春秋のSF特集のムックで
小松左京一家がアップルIIのスタートレックを遊ぶ様子が記事になっていた
NAME OVER [sage] 2017/07/02(日) 12:27:23.94:Do2EBS390
ログインは業界がどうの以前の謎記事が多かった気がするが
手作りのコスチューム着て公園で何かやってるとか珍しい果物特集とかにカラーページ使って一体何だったのかw
NAME OVER [sage] 2017/07/02(日) 12:48:35.32:VjIWadD20
テレネット&ウルフはゲームを作るセンスはなかったがOP演出のセンスは凄かったよなあ。
夜叉なんか、ほとんどのメーカーが一枚絵バーンて出して終わりの年代なのに88最高のレベルの格好良さだよ。
NAME OVER [sage] 2017/07/02(日) 13:28:43.18:a9r68h2e0
でもまぁ88ゲーOPの最高峰はなんだかんだイースUじゃないだろうか
88持ってなかった頃あの店頭デモ画面を休日に電気屋に通っては3時間くらい見てたわ

他に良いと思ったOPはHARAKIRIかな
ヴァリスUも頑張ってたけど動きがやや乏しい
NAME OVER [sage] 2017/07/02(日) 13:31:51.84:a9r68h2e0

そこはわかる
テクポリとか早くからアニメCG投稿多かったし
ログインでもミンキーモモ特集やってた
ただしその隣のページが三宅 裕司のおっさん顔を大アップにしたラジオ解説ページだったり
当時の雑誌は色々模索感があってよかった
NAME OVER [sage] 2017/07/02(日) 13:38:26.59:VjIWadD20

その意見は来ると思ってたけど、イースUは音楽が良かっただけで音楽と映像のシンクロも意識されてないし
大半の時間がただゆっくりスクロールしてるだけという、演出センスがあったとはちょっと言えないものだったような?
個人的に夜叉を越えたと思ったのはエメドラだな。
NAME OVER [sage] 2017/07/02(日) 14:26:27.79://EGWnu60
シルフィードは漲っできてたけどなあ
オープニング見るたびに
NAME OVER [sage] 2017/07/02(日) 14:37:34.38:kVmeFNo8d
テレネットと違ってスクウェアはPCでは売れてなかったよ。せいぜいブラスティーぐらいかな
アルファとか一部マニアに売れただけ。
ファミコンでもろくに売れず、撤退かというときFFが売れて一気にメジャーメーカーになった。
ま、88ではダメメーカーだったが俺は好き
NAME OVER [sage] 2017/07/02(日) 14:40:15.85:8VJUuWSZp
ウルフは家庭用ゲームのアークスオデッセイでも
OPにばっか気合い入れてEDはあっさりだった
68にも出てたか<アークスオデッセイ
NAME OVER [sage] 2017/07/02(日) 14:49:51.81:a9r68h2e0

ああエメドラは文句言えんわ
音楽のシンクロが最高すぎる
NAME OVER [sage] 2017/07/02(日) 15:23:27.41:Uf+5b33X0
良OPのダークホースはサバッシュだと思う
NAME OVER [sage] 2017/07/02(日) 16:54:37.16:YndWFbj70
エメドラだって実質テレネット製みたいなもんだろ
NAME OVER [sage] 2017/07/02(日) 18:10:09.80:m3fW3fD90
イースIIは、しょっぱなからアニメーション畳みかけがインパクトあったな。
NAME OVER [sage] 2017/07/02(日) 23:52:42.24:iHitM9k+0

短いけど音楽もタイミング良くシンプルに盛り上げるよね
木村絵も良かった

まぁゲームは欠点だらけだけど(クリアしたし好きけどさ)
NAME OVER [sage] 2017/07/03(月) 00:06:14.72:W7hbeSb80
ラストハルマゲドンはグロだから評価低いのか
NAME OVER [sage] 2017/07/03(月) 14:43:35.46:pg0X3cTB0
かはっ
NAME OVER [sage] 2017/07/03(月) 15:56:41.79:CkQ0Hqss0
あの最初に死んだスケルトンとミノタウルス役のクルーは、
冷凍睡眠から覚めるまでずっと暇してたのきゃ?
NAME OVER [sage] 2017/07/03(月) 17:12:20.51:s2ofyfkh0
スケルトンがやられた直後に、生命ある者が消されたという説明に気をとられてしまい、クオリティとか吹っ飛んでしまう現象。
NAME OVER [sage] 2017/07/04(火) 00:34:01.48:hXDvi8PYd

ゲーム中鳥肌なりっぱなし魔界復活でしょ
NAME OVER [sage] 2017/07/04(火) 07:54:56.31:lEQ/tVpi0

あれをPOPCOM誌上での読者参加記事にした「最後の審判」だと
みんな擬人化(美少女化ではない)されてるからな。
スライムが人格者イケメンだったりしたそうな。
NAME OVER [sage] 2017/07/04(火) 23:22:35.18:xuboJZKM0
ログインの謎記事は
ゲーム製作者になるしろなんにしろ、ゲームだけ遊んでてもダメだ、的な話だったと思う
マイコンばかりじゃなくいろんな世界にも興味を持てよ、という意味だとなんかでみた

俺三国志に興味なかったから、ログインの三国志推しは好かなかったな
NAME OVER [sage] 2017/07/05(水) 00:24:04.21:e3dACdEa0
死に便やってみたかった
NAME OVER [sage] 2017/07/05(水) 00:42:43.75:aEooLlB20
ログインのヤマログの読者参加企画で、パソコンゲーム雑誌ロ○○ンの○○の中に正しい文字を入れよで
案の定ロリコンとかロボコンとかばかりでワロタ
NAME OVER [sage] 2017/07/05(水) 00:43:42.82:AU4mcLme0
ログインの謎記事って、今でいうユーチューバーのノリに近いかも
NAME OVER [sage] 2017/07/05(水) 06:59:33.01:ig+qdca50
ログインよりポプコム、ベーマガだったなぁ
NAME OVER [sage] 2017/07/05(水) 12:19:23.19:Uhd9cqso0
コンプもビープもテクポリも全部買ってたしぃ〜
NAME OVER [sage] 2017/07/05(水) 13:14:36.22:AU4mcLme0
1冊しか買う資金はなかったな。
年末号とかの、各ソフトハウスの今後の新作情報みたいなのがまとまってる時期は、全雑誌を立ち読みするのが嬉しい悲鳴だったものだ。
NAME OVER [sage] 2017/07/05(水) 13:41:11.62:A/ey8BUR0
ログインも薄い頃は内容濃くて面白かったんだけど
NAME OVER [sage] 2017/07/05(水) 15:03:08.46:aEooLlB20
ログインはやたら分厚かったころの1986年〜あたりから読み始めて
1989年〜90年の大判で薄くなってから読むのやめたわ
編集者(ライター?)で言えば伊藤ガビンとか高橋ぴょん太全盛期で、忍者増田あたりから読むのやめた
最初期のウルティマとかを真面目に攻略してた頃は薄かったんかな
分厚い頃のログインで、「俺たちはウルティマ1の頃はあんなに真面目だったのになんでこうなっちまったんだ」って編集者が嘆息しててわろた
NAME OVER [sage] 2017/07/05(水) 15:06:33.87:AU4mcLme0
専門誌はこういうものっていう固定概念を壊したエポックメイキングだったのはたしか、世に認知されたのはファミ通に引き継がれてからだろうけど。
NAME OVER [sage] 2017/07/05(水) 15:19:01.40:lvMfUTrA0
ゲーメストなんかは創刊号でザナドゥ特集とかしてたので、まかりまちがったらパソコン方面にもいってた可能性があったな
NAME OVER [sage] 2017/07/05(水) 19:42:11.24:+1Eti/xU0
コンプティークは袋とじ目当てだろ?
NAME OVER [sega] 2017/07/05(水) 19:52:56.70:7hLKdSBb0
そらそうよ
NAME OVER [sage] 2017/07/05(水) 20:07:14.16:QTBDfp3c0
SLG宝船は好きだった。あのイラスト描いてた人今何してんだろ。
NAME OVER [sage] 2017/07/05(水) 22:53:13.33:N+1B6nKF0
コンプティークならば
ベッドで全裸のディードリットの出渕の挿絵を忘れてはいけない
NAME OVER [sage] 2017/07/05(水) 22:53:34.74:+E8xSgUX0
ログインは表紙でザナドゥのジオラマやってた頃がピークな感じ
NAME OVER [sage] 2017/07/06(木) 02:01:35.73:kImmHMO00
ログインの最終号バイト忙しくて買い損ねたの後悔
NAME OVER [sage] 2017/07/06(木) 07:45:49.86:x63l+W7U0
伊藤ガビンなんて今や大学教授だもんなぁ
NAME OVER [sage] 2017/07/06(木) 12:18:38.75:MgsI+9uC0
下手くそなミッキーとミニーがヤる漫画投稿してたガビョ布がロリエロ漫画描いてて笑った。
NAME OVER [sage] 2017/07/06(木) 14:17:24.49:VIHxcVdp0
ログインは堀井雄二と安田均のコーナーが好きだった。
NAME OVER [sage] 2017/07/06(木) 15:16:51.81:r4C0F41xd
創刊号から読んでたのはポプコムだけだな、他のは途中から読み始めた
NAME OVER [sage] 2017/07/06(木) 16:45:12.01:daMpApXN0
ttp://i.imgur.com/4pSOXfW.jpg
NAME OVER [sage] 2017/07/06(木) 17:22:32.03:0iqgeE5j0
そうだな ログインは半ページほどのコラム連載が面白かったな

堀井雄二が人工無能のプログラム掲載してくれたおかげで
BASIC起動時のhowmenyfiles?の意味が判ったりして
NAME OVER [sage] 2017/07/06(木) 17:22:40.01:gmFdOPucd
ポプコム創刊号、実家の納屋にあった様な…
確か忌野清志郎じゃなかったっけ?
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 08:07:17.80:5cMa1bHW00707
コンプティークってある時期から表紙にアイドルを起用してたイメージがあるけど
なぜか一番印象に残ってるのは山村美智子
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 09:57:39.44:2ecsp1U100707
櫛田ナムコとか今でも自動車雑誌でみるんだよな
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 10:59:54.05:1wfevgu/00707
カルトQに出場したんだっけ?w
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 12:08:24.56:cGp+NOyh00707
青柳ういろうはKADOKAWAアニメのプロデューサーで名前見るけど結構お偉いさんになってるのかな
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 12:13:27.55:iqm/O1Et00707
スタパ斎藤はピョン太時代から居るけどすごく長く生き残ってるな
ガビンは映像プロデューサーかなんかになってた気がする

イヌボンもそうだけどこの当時のライターや編集者はのちに活躍してる人多いな
隠れサトウも角川の社長になったし
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 12:26:47.64:JGwdwFOy00707
ガビンはパラッパラッパー作ったり、起業してたりで、出世感あったなぁ。
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 12:32:49.34:cGp+NOyh00707
ポプコムのレーニン氏は小説家の馳星周だし、グッチ大佐は山口宏名義でアニメの脚本書いてるな。
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 12:35:26.19:qjy1ijMzM0707
櫛田ナムコと、メガドライバーの櫛田りこはべつじんなの?
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 13:09:58.90:JGwdwFOy00707
一緒。というか当時からペンネーム大量に使ってたような。
ナムハルト・ベルガーとか。
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 14:40:44.99:qjy1ijMzM0707
長年のモヤモヤがハゲたよ。ありがとう。
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 16:04:16.59:G5jIeiUo00707
雑誌なんて買ってないからついていけん
88の話してくれや
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 16:06:38.42:yDpsXZlh00707
雑誌買ってなかったのかい?
それはまたなんで?
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 16:08:01.79:S6vJWjSO00707
雑誌ってだいたい毎月8日発売だったっけ?
その日が来るの楽しみだったなぁ中学の頃・・。
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 17:57:37.63:7nO6o0lF00707
ログイン編集長は亡くなったんだよね
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 18:14:17.87:JGwdwFOy00707
ほんとだ、2015年に亡くなっていたのか。

故人を偲ぶ会で、忍者増田がツイートしてる。会の名前からして、故人が喜びそうなログイン時代の記事タイトルからってのがいいな。
ttps://twitter.com/ninja_masuda/status/617683041561919488
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 18:54:28.92:C0VLA0Zd00707
アバター原田かと思ってびっくりした
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 20:32:39.69:bgubPiXU00707

酔っ払ってサインするなよ。
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 21:26:28.66:GoE1a3DMd0707

確かそうだったね、初期のポプコムは割とお固い印象だったけど
JD加藤からゲーム記事が増えだした印象
ログインは途中から読み始めたから船田戦闘機やポルノ三宅とかステルス松本の印象が深い
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 21:44:12.39:4HnyVGim00707

むしろ当時は(少なくともゲームは)雑誌買わないとあんま情報得られなかったし、どうしてたんだろうって部分はあるよね
ゲーム買った時もそうだけど、雑誌発売日なんかは特に(新作情報に)一喜一憂してたなぁと
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 22:17:47.70:bgubPiXU0
高校生以上ならバイトなり給料で買えるがそうじゃなきゃ難しいだろ。
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 23:08:37.00:4HnyVGim0
中学生だけど小遣いで買ってたよ
当時の雑誌(コンプとか)\300台だったし
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 23:13:18.74:4HnyVGim0
でも言うとおり複数は買えなかったのでエロいコンプにしてたw
こっちでは隠れ佐藤とかが有名なんかな
NAME OVER [sage] 2017/07/07(金) 23:32:09.54:JGwdwFOy0
ナイコン時代の中1からログインを買いだしたな、最初から読んだら、最後から読んでとボロボロになるまで眺めてた。
でも買えなくてもたまには立ち読みくらいしたくならなかったのかな。
NAME OVER [sage] 2017/07/08(土) 00:04:24.22:UX4WOnZ60
ゲームの広告眺めるのが一番楽しみだった
NAME OVER [sage] 2017/07/08(土) 08:28:14.40:xzI3KxILa

NAME OVER [sage] 2017/07/08(土) 10:23:49.96:NEKQq4NP0
当時はゲームで行き詰ったら雑誌しかなかったからやたら必死に立ち読みしてたわ
旅行先の信州の駅前の本屋でザマンアイラブの攻略記事読んでた覚えがある
NAME OVER [sage] 2017/07/08(土) 13:48:56.75:oICuFZd9d
ポリシーのANGELを今頃クリアした。SR時代とは思えないレトロシンプルなRPGだ
マイナーゲーは雑誌に攻略記事もないんだよな
誰かテクポリに載ってたというレジェンドの攻略教えてくれ
NAME OVER [sage] 2017/07/08(土) 15:44:44.15:JUT8OYooa
オールドヴィレッジストーリーやってるけど
これむちゃくちゃ面白いな
NAME OVER [sage] 2017/07/08(土) 16:58:55.73:2/TxaKp/0
今なら物好きが攻略サイトやってないか?
NAME OVER [sage] 2017/07/09(日) 00:40:53.18:2+7Fc3YO0

しばらく考えてしまった。
エリア88か。
NAME OVER [sage] 2017/07/10(月) 11:05:55.06:qdoWqjDrM
ポプコム事件を告発するって記事が面白かった(^^;)?
NAME OVER [sage] 2017/07/10(月) 11:21:13.89:cf7QFUtw0
なにその事件?
NAME OVER [sage] 2017/07/10(月) 12:03:09.22:qdoWqjDrM

すまん!バッ活のPART8 ぐらいに載ってたネタでした。盗作したものを平気で載せた事にバッ活編集部が、意義を唱えて謝罪してくれ的ネタでした。
NAME OVER [sage] 2017/07/10(月) 12:28:05.80:Z/HKOpSs0
ポプコムは円丈激怒E惇平謝り事件で大人の世界の難しさを知った
NAME OVER [sage] 2017/07/10(月) 17:38:39.45:xJubGwVA0
そういえばえんじょう元気かな
NAME OVER [sage] 2017/07/10(月) 18:39:02.36:ejrzEIGx0
ポプコムの事件なら
うる星やつらのラムのトップレスの投稿CGを掲載して問題にならなかったかな
ちょっと記憶が曖昧なんだが
NAME OVER [sage] 2017/07/10(月) 20:21:42.83:/A1VlR2h0
木村 明広の投稿CGが毎号回を重ねるごとに上手くなっていくのが観てる方も楽しかった。
NAME OVER [sage] 2017/07/13(木) 10:22:12.28:8w6fkAbT0

一応同じ出版社から出てる雑誌だしね。
(これが他社のテクノポリスなら問題だっただろう)
NAME OVER [sage] 2017/07/13(木) 14:09:47.87:UZKvcLNX0
パソコンパラダイスに投稿されたガンスミスキャッツのエロCGは黒目線が入ってたなw
NAME OVER [sage] 2017/07/13(木) 15:24:16.77:mW3OSFlD0
うる星なんて作者が毎度のように脱がせてるのにヌードで問題になったりするのかw
NAME OVER [sage] 2017/07/14(金) 15:00:41.91:SSXrqAFHM

今と80年代の美的感覚は違う(^^;)
NAME OVER [sage] 2017/07/14(金) 21:23:53.39:H6hDnzop0
エプシロン3やっとクリアできたが、難しすぎる
30年前に挫折したのは当然だと感じた
イロイッカイズツも雑誌とか見なきゃ分からなかったけど。
NAME OVER [sage] 2017/07/14(金) 22:51:58.11:24pIu/jz0
最後どうやってクリアしたの?
NAME OVER [sage] 2017/07/15(土) 00:34:23.15:rlfXz4rO0
最後ってラスボスのこと?普通に攻撃すりゃ破壊できるよ
ファイヤークリスタルにも再チャレンジしてみるかなー
NAME OVER [sage] 2017/07/15(土) 03:42:21.24:zl21/9B5d

そういう問題なら簡単だな
枯れたじいさんには分からないんだろうが
NAME OVER [sage] 2017/07/15(土) 09:14:57.34:twX2+3RY0

昔攻略サイトで最後でハマってどうしても解けない、順番があるはずだけど分からない、とかあったけど、コピープロテクトやロットによるバグのハマリとかだったのだろうか
NAME OVER [] 2017/07/15(土) 09:21:23.93:2AskTUWw0

違うのは美的感覚より倫理基準。今のほうがだいぶ厳しいよ。

10年前ぐらいから、オッパイの谷間にすら何らかの修正入れないと(ネクタイやアクセサリーで隠すとか)
全年齢取れないんだし。
NAME OVER [sage] 2017/07/15(土) 13:02:42.17:079X5wbr0
ギャラクシーエンジェルも日曜朝のテレ東に移るにあたって、
服が抜けて肌色になってるとこが白になったりしたなw
NAME OVER [sage] 2017/07/15(土) 14:11:00.40:6+GpmQu+0
テレ東はアニメでパンチラ禁止の先駆けをした戦犯ですからなあ
他の局も追随して90年中盤から10年ほど暗黒時代だった
今はまた徐々に緩くなって揺り戻しが起きてる
NAME OVER [sage] 2017/07/15(土) 17:30:48.60:Sm0xkshi0
ワカメは許されるんだな
NAME OVER [sage] 2017/07/15(土) 18:34:10.34:BxWubm8j0
オムツやで
NAME OVER [sage] 2017/07/15(土) 20:54:05.03:QmyYeXKjd

今は環境マッピング的なパンチラ表現があるんだっけ
NAME OVER [sage] 2017/07/15(土) 22:59:00.83:cpyUSJ+D0
ttp://i.imgur.com/qYVwiBt.gif
ttp://i.imgur.com/KtBlq5G.gif
ttp://i.imgur.com/QXG0TLZ.gif
ttp://i.imgur.com/96ahWzl.gif
おっさんたちよ
これが最新のアニメだ
NAME OVER [sage] 2017/07/15(土) 23:37:05.38:3KFOXCii0
最近のアニメって3Dポリゴンで描写は進化してるのに
アニソンや劇中曲は素人レベルのMIDIの打ち込みで凄い劣化してるんだよな
80〜90年代の邦楽きくと生演奏凄いwwって当たり前の事なのに驚いてしまう
NAME OVER [sage] 2017/07/16(日) 01:30:41.83:WMFomUA+0
その辺はもうスレ違いなので
まぁこのスレは若い人は見てないだろうけど、おっさん乙言われかねないし
NAME OVER [sage] 2017/07/16(日) 10:12:38.12:bpEwr+hb0
ゲームに関して言えば生音源をそのままBGMに取り込みました、というのよりも
FM音源みたいな、いかにもゲーム音楽っぽい作り物臭のする音楽に魅かれる
NAME OVER [] 2017/07/16(日) 12:54:32.21:owqbh/0e0

TM NETWORKのリミックス系アルバムで、
打ち込み系サウンドだった元曲と区別のつかない「アコースティック化版」があったのを思い出す。
NAME OVER [sage] 2017/07/17(月) 04:50:21.86:AY8/B6vW0
ヴェイグスって無理やり画面を多重スクロールさせてたけど
動きがかなりガクガクで あれならソーサリアンみたいに
1重スクロールでいいから滑らかなスクロール採用したほうが良かったんじゃないかと思うんだよね
多重スクロールは画面に奥行きを感じさせるための古典的な手法だけど
あのガクガグスクロールじゃ画面に奥行きは感じられないよ
紫醜罹とかも無理やり多重スクロールさせてたな
NAME OVER [sage] 2017/07/17(月) 09:40:36.88:fNCnEz2E0
ジョージ・A・ロメロが亡くなったと聞き、死霊戦線を思い出した
戦闘関連(エンカウント率とか戦闘スピード)がもう少しマシだったら・・・と思うと惜しいゲームではある
でも、一応2は出たんだよな、システム変わっちゃったけど
NAME OVER [sage] 2017/07/17(月) 15:11:37.11:wRD/tTWX0

音楽素人が
あまりしゃべらない方が良いよ
NAME OVER [sage] 2017/07/17(月) 17:41:38.32:RsPiAvmD0
そういう玄人さんは否定以外なにも喋らない法則
NAME OVER [sage] 2017/07/17(月) 18:44:46.22:8JrgC+pG0

え? の音楽素人の方が劣化だの否定以外喋ってないじゃん
NAME OVER [sage] 2017/07/17(月) 21:39:58.25:RsPiAvmD0
ほらな
NAME OVER [sage] 2017/07/17(月) 22:17:59.79:a3kme0/e0
マクロスとかガンダムとか金かけてるアニメならともかく
深夜にやってるラノベのアニメとかはしょっぱい打ち込み+エロゲー歌手とかじゃん
それが中高生の間で流行ってるのはなんだかなあとは思うけどね
NAME OVER [sage] 2017/07/17(月) 22:57:02.94:nDcRX0ey0
マクロスも作画ボロボロの回なんて結構あったぞ?
スタッフロールには中国人だから韓国人だかいっぱいいたし
NAME OVER [sage] 2017/07/17(月) 23:05:19.90:Ek/OY/c0d

ガンダムもエロゲー歌手が歌ってたけどな、地上波全国日曜夕方で
NAME OVER [sage] 2017/07/17(月) 23:10:22.16:Ek/OY/c0d

それはスタープロが関わってた初代のか
今の人はその頃のマクロスは知らないんでない?
羽健サウンドはすごく好きだったわ
NAME OVER [] 2017/07/18(火) 00:15:45.65:kTdqAam60
三文字作画って言葉を最初に聞いたのはマクロスだった
NAME OVER [sage] 2017/07/18(火) 00:50:53.68:VEIW6yH80
初代マクロスって作画崩壊が酷すぎて打ち切りになったって知らない奴いるんだろうな
NAME OVER [sage] 2017/07/18(火) 00:55:44.28:QVSbOdOCd
PC88にマクロスゲーが出てたの知らないのが多過ぎそうなレスだな
NAME OVER [sage] 2017/07/18(火) 01:46:24.95:c8MhoyLH0
昔のTVはへぼスピーカーだったなぁ・・・とふと思い出した
それにラジカセ横付けして録音したり
NAME OVER [sage] 2017/07/18(火) 02:07:06.98:4FjFuIuh0

15分かけてリンミンメイが出てくるボーステックの奴だな

しかしおっさんはガラスのハートにダメージ食らうと長文レスで逆襲するから
暫くこのめんどくさい流れが続きそうだ
NAME OVER [sage] 2017/07/18(火) 02:17:34.42:0S4lzFmz0

逆だ
製作の方は愛は流れるが最終回のつもりだったのだけれどもスポンサーの要請によって放映延長した
でも制作能力越えているのに無理に放映伸ばしたから3クール目の出来は言わずもがな
wikiによると構想では1年ものだったらしいが製作が能力的に無理と判断して2クールものにしたようだ
NAME OVER [sage] 2017/07/18(火) 02:36:50.51:IyLGg9gI0
                                   ))
                            /⌒`ー':く
  .∩                       [_≧≦_]:::::::、\ …わかった この話はやめよう
.n .| |                       /:::::/::::::',:::\:::',`ヽ  はい!! やめやめ
.| U|                      〃/:::/`::::::ー-、:::ヽj                    ∩
.) ,⊥、                 /:/::::' :::::::::::::::::::∨:',                  〈l | n
〈 /.........>-  _             /{ /{ _ノ:/:::::|::|:::::::::::::::::::::::::V::、_ト、}ヽ               } ヽ.j |
 {_......〃     ̄`丶       {::::ー:::::/:::::∧!::::::::l∧l|::|:::::::V::::ー::::}         -―<. ̄ ヽ  ノ
  丶{>、          ー- ゝ ::::::::::{:::::;'-‐ヘ:\',-┼N::::l:}::::::::::ノ   __,∠      l|........}/
      丶           `>从::::|、_, \l`、_,|:::从<´  ̄             〃_/   
            ー-\     {ハ....\     '    /..../           _,.  ´ ̄
                `丶、  Y∨人  l⌒l  人∨ !   /    -‐ ´     
                    ` <} \....> = <..../ {/ /> ´
                      卜.  \..\./../  /|/´
                       ', \}⌒ヽ_〃⌒{/ ,'
                       ',  { ー }_} ‐ }  ,' 
                       ',  > 大 <  /
                          }  \(  )/  {
NAME OVER [] 2017/07/18(火) 07:45:40.09:qUevEtqe0
88スレの住人が現代人のわけないだろ
NAME OVER [sage] 2017/07/18(火) 12:46:55.67:QVSbOdOCd
え?俺現代人じゃねぇの?
NAME OVER [sage] 2017/07/18(火) 13:03:52.21:pQN05NfD0
テレビ版マクロスの終盤って、美貴本あたりが映画製作にまわったから、あんなだったみたいな話を兄貴がしていたが。
小学生だったので、うろ覚え。
NAME OVER [sage] 2017/07/18(火) 16:47:32.47:FLtE1hldd

なんだお前、挑戦人か!
NAME OVER [sage] 2017/07/18(火) 20:19:34.27:WDbw9e1m0

ヒョンデジンって自分でばらすとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
NAME OVER [] 2017/07/19(水) 07:55:23.44:8dtOoIox0

金かけれる大手以外は最初から参入するなってこと?
NAME OVER [sage] 2017/07/19(水) 08:42:41.59:/gROn7Bwa

> 15分かけてリンミンメイが出てくるボーステックの奴だな

これどういう意味?

15パズルでリンミンメイが出てくるテクノポリスソフトの奴じゃね?
NAME OVER [sage] 2017/07/19(水) 10:27:57.23:0j0CLYgB0
X1版のボーステックのマクロスはエンディングでリンミンメイの画像が出てくるんだけど
元々X1はグラフィック描写速度が他機種に比べて遅いので
その描写に10分以上掛かった
88版は知らん
NAME OVER [sage] 2017/07/19(水) 11:08:29.69:OoFTKNY00
自分は88で マクロス エンディングまで行けなかった
NAME OVER [sage] 2017/07/19(水) 12:46:19.23:sQb1mtuR0
ttps://www.youtube.com/watch?v=zLHDWDhHt7Q
めっちゃやりたいんだけど
NAME OVER [sage] 2017/07/19(水) 14:03:55.26:QQ4brN9Kd
88のマクロスは遅かったなー
エンディングの描画はそれほど遅く無い
X1はテープとディスクでも違うけど、スレチなのでどうでもいい
NAME OVER [sage] 2017/07/19(水) 20:26:31.17:9dw2ObWT0
俺は 三文字作画 って言葉初めて聞いたぞ意味わからん
3コマ撮りは知ってるけど
NAME OVER [sage] 2017/07/19(水) 20:34:10.01:rhRWAsSr0
ななこSOSはテクポリソフトにしては面白かった
NAME OVER [] 2017/07/19(水) 22:57:24.83:OZPyiGYq0

三文字作画=作画担当の名前が漢字3文字=中韓への発注
NAME OVER [] 2017/07/19(水) 23:13:52.16:dSK8Nq+y0

なんだこれw

オリジナルの方で2面に出てくるヴェルダー大佐(だっけ?)倒すと隠し面に行けるらしいけど
どんだけ攻撃しても殺しきれなかったんだけど行けた人いる?
NAME OVER [sage] 2017/07/20(木) 00:07:26.88:v/jGi3hz0

初めて見た。だがやはりカール・ジョウがいないと締まらんな。あいつの発言ほぼ全部名台詞だから。


俺はヴェルダー大佐自体見たことないな。隠し面とかあれば誰かしら動画で上げてそうなもんだが。
NAME OVER [sage] 2017/07/20(木) 00:38:04.75:o8JBbY4a0
ダゴタ・ボンバーさんを忘れるなんて!

ヴェルダー大佐を倒すと隠し面じゃなくて次の3面飛ばしていきなり4面からとかだったような。
でも隠し面説はどっかで聞いたことある。
NAME OVER [sage] 2017/07/20(木) 08:17:06.92:tDCRDuZqd
後期ロットだと隠しとか色々違うんだけど、案外知られて無いね
まあコピーユーザーはだいたい初期版しか持ってないし
NAME OVER [] 2017/07/20(木) 08:25:47.67:zebGn3ZE0

あれに第二弾的なものがあるの知ってる?
NAME OVER [sage] 2017/07/20(木) 09:11:55.68:cmV29+DH0
複数ロット持ってるのは流石にいないだろうしなぁ
NAME OVER [sage] 2017/07/20(木) 12:49:18.39:VFxmqW2Pp
ヴェルダー大佐倒すフラグの話はベーマガの隠し技で紹介されてたよ
後発で発売されたX1だけの物らしいんだけど、画面滞留時間が短すぎて倒せなかった
NAME OVER [sage] 2017/07/20(木) 13:30:43.80:o8JBbY4a0
ファイナルゾーンのデモは各々が勝手なことばかり喋って
しかも起承転結のうち起とか承の部分が無かったりするのでシュールすぎる
だがそれがいい

しかしファイナルゾーンについて詳しいおっさん多すぎてフイタ
NAME OVER [sage] 2017/07/20(木) 17:33:06.79:n4mRMjQDd

はいはい
NAME OVER [sage] 2017/07/20(木) 18:03:12.36:lVv1ZQk60
確かに突然の「ジョーカーを引いてしまった」はシュールだな
NAME OVER [sage] 2017/07/20(木) 18:41:16.07:2CKPsRba0
今eggでもファイナルゾーン買えないんだ。蘇88持っててよかった。
NAME OVER [sage] 2017/07/21(金) 04:39:04.99:z3seRYFd0
ファイナルゾーンはベーマガで絶賛されてて店頭でデモ見て88FH買ってもらうきっかけになったソフト
同時購入した際親に「勉強に使うんじゃなかったんか」と思いっきり突っ込まれた
NAME OVER [sage] 2017/07/21(金) 04:40:24.35:q6BX3e7u0
ベーマガで古代祐三がファイナルゾーンの記事を描いてたな
NAME OVER [sage] 2017/07/21(金) 12:35:08.99:RLEWhjzy0
PCいわ、ソフト売ってる店もないわで代わりにゲーセンで戦場の狼やって慰めた記憶がある
NAME OVER [sage] 2017/07/21(金) 12:37:52.62:FvitZL+g0
ファイナルゾーン 昔は最後までクリアできたけど最近やったら1面もクリアできんかった

年は取りたくないもんだな
NAME OVER [sage] 2017/07/21(金) 13:54:09.53:M4btqjye0
1面は一人でやればクリアできる!
NAME OVER [sage] 2017/07/21(金) 14:09:16.43:2Z5WoQwB0
オレ一人でやる。と言ってくれよ
NAME OVER [sage] 2017/07/21(金) 14:12:23.04:Ldy3uREt0

ビジュアルシーンでダコタとかジョウに散々煽られた後に「今回は俺一人で出る」のパターンは
むくれちゃった子供みたいに感じたな当時
フォローしたランディさんの立場無し
NAME OVER [sage] 2017/07/21(金) 14:30:23.82:UsQvhz45M


レンタル屋近くになかったの?
NAME OVER [sage] 2017/07/21(金) 19:28:06.10:gJ8oEhXk0
で、で、出たァ〜違法コピーの温床レンタル屋〜。
うちのとこののは中古販売してるという建前だったから、
「買ったならボクのもんデショ」ってそのまま借りパクして懲らしめてやったw
NAME OVER [sage] 2017/07/21(金) 20:29:51.84:VkPJCEt80
レンタルって秋葉原のどこら辺にあった?
見たことない
NAME OVER [sage] 2017/07/21(金) 20:54:01.33:lhLVhU12d
当時はいくらでもあっただろ
ソフマップって名前のお店知らないの?いまでも店はあるよw
レンタルはやってないけどさ
NAME OVER [sage] 2017/07/21(金) 21:04:08.95:xv+TeKPD0
昭和通り側に3件あったね
アイツー、ビッグバン、マックスロード
オレは当時はソフマップは知らなかったわ
NAME OVER [sage] 2017/07/21(金) 21:24:37.86:VkPJCEt80
昭和通り側かー殆ど中央通り側しか行ってなかった
マップでレンタルやってたの知らんかったな
中古しか興味なかったつうのもあるけど
NAME OVER [sage] 2017/07/21(金) 21:55:25.89:KQI2nmJ30
立川にはファルコムの目と鼻の先にあったな
NAME OVER [sage] 2017/07/21(金) 21:59:49.89:5xzqyBPI0
日本=東京
NAME OVER [sage] 2017/07/21(金) 22:08:29.22:BvFOjMQ+0
店の中は独特の雰囲気があったな 俺は大宮だったけど
NAME OVER [sage] 2017/07/21(金) 23:00:17.91:SaI6RLK70

ボンバーの死生観おかしくなってるところ特殊部隊感あって好き
ジョウに茶化されて「きさまは ふまじめだ!」とか怒り出すところとか、
それに対して「戦争に まじめも ふまじめも あるかよっ」と即切り返すジョウも最高
NAME OVER [sage] 2017/07/21(金) 23:29:47.93:2tkmzjhfa
リン・モモコという名前の由来は、プログラマの秋篠氏が好きだったリン・ミンメイと菊池桃子から
NAME OVER [sage] 2017/07/22(土) 01:34:57.84:DykhgWRZd
リン・モモコは偽名で真のリン・モモコがいるにもかかわらずボゥイと結婚した後もモモコを名乗ってる不思議
NAME OVER [sage] 2017/07/22(土) 06:58:28.94:H2CHQ1qj0
ファイナルゾーンまだまだしゃぶれるな
NAME OVER [sage] 2017/07/22(土) 09:36:33.95:8Ad+/JZQ0
マックスロードは中古88ソフトを末期過ぎても扱ってて貴重だったな。今はbeepとか駿河屋くらいか?
オクの方が安いから使ったこと無いけど
立川はフォーネクストだっけ。ファルコムも初期はレンタルやってた気がする
NAME OVER [sage] 2017/07/22(土) 10:29:42.95:Sk0H73jD0
テンキーで忍者?を8方向に移動
一度移動すると壁に当たるまでその方向に進み続ける
ぶつかると死ぬ敵だか動くオブジェだかを避けつつゴールに辿り着いたら次のステージに

というゲームってなんだっけ?
NAME OVER [sage] 2017/07/22(土) 11:03:43.09:uupIXNpq0

これか
ttp://i.imgur.com/wmvqur0.jpg

I love itもポイント高い
NAME OVER [sage] 2017/07/22(土) 14:15:40.19:fHzg94WG0
ファイナルゾーンのパッケージイラストはランボーのパクリっぽいのと
アニメチックの2パターンあったな
前者のが抗議でも来て後者に修正されたのかな
NAME OVER [sage] 2017/07/22(土) 19:31:01.36:QXRwjuK00

X1系のサイトの人がずっと作り続けてたんやね、感動!



抗議じゃなくてアニメっぽい方が売上上がったんじゃないの?
NAME OVER [sage] 2017/07/22(土) 22:06:12.98:XOv0+LRza
ファイナルゾーンの開発陣は、デバッグではない純粋なプレイで仲間を2名参戦させてたのか気になる
それとも、いつも 「今回のポイント-マン『も』、オレ一人でやる」 だったのかな?
NAME OVER [sage] 2017/07/23(日) 04:02:08.10:QIwZPixD0

ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=164242.jpg
このスタローンをハゲにさせたみたいなのが描かれていたな
NAME OVER [sage] 2017/07/23(日) 08:12:07.35:Sq3ubIgr0
アニメ絵の方がウケると思ったとか?
マニュアルは昔の絵のままだから版権系って訳じゃなさそうだ
NAME OVER [sage] 2017/07/23(日) 19:42:29.18:1DHofj69a
ヴァリスは88で続編が出た
ファイナルゾーンは88では続編が出なかった
両者は人気や売上でそんなに差があったとは思えんのだが
NAME OVER [sage] 2017/07/23(日) 20:14:00.66:44Vkb8si0
やっぱりビキニアーマーの有無が圧倒的すぎたんじゃね?
NAME OVER [sage] 2017/07/23(日) 20:28:20.79:m8/jFs/vd
抗議というと探偵団Xを思い出す。発売中止になったね
あれはパロディの次元を超えていたからなー
ディスク9枚組なのに、1日で終わるんで簡単だった
NAME OVER [sage] 2017/07/23(日) 20:48:44.04:rvoLDbiW0

いや、あるだろ

やっぱり思春期の雄ガキの興味は半裸の女よ……
NAME OVER [sage] 2017/07/23(日) 20:54:54.75:hTTZM24R0
ファイナルゾーンは見た感じがいかにもアニメやマンガからのパクリっぽかったなエリア88とか
NAME OVER [sage] 2017/07/23(日) 20:58:20.48:u8DSoWbX0
しかしあの画像、広告見た時は面白そうに見えたというか興味持ったな
広告だけ凝っていたメーカーの一つ
NAME OVER [] 2017/07/23(日) 20:58:59.50:71t5t/ax0
X1版でヴェルダー大佐倒した事ある。
地面にでっかい"?"の模様がある変な面に飛ばされて、その面をクリアすると3面に進んだ。
画面滞留時間は確かに短いけど、撃てば動きが止まるので連続で当てると倒せる。
結構硬いので弾切れの心配はある。
NAME OVER [sage] 2017/07/23(日) 20:59:11.55:sJUxEUT80
俺は優子よりモモコ派
NAME OVER [sage] 2017/07/23(日) 21:23:03.87:PPUVEi1k0
ウルフチームとコブラチームはどっちが強いの?
スタッフの殴り合いで
NAME OVER [sage] 2017/07/23(日) 21:26:36.52:a/cP1KBS0
テレネットやウルフチーム、ゲームは練り込みが足りないとかバグだらけとかアレだけど、雑誌広告は確かに他のメーカーに
比べて少年達の心を掴むもんあったんだろうねぇ。でもアンドロギュネス辺りになるとちょっとか・・・
ちなシステムソフトのは大人の香りって感じがした
NAME OVER [sage] 2017/07/23(日) 22:22:32.26:GDAyoL3La
テストプレイに時間をかけず、デバッグが終わったら即開発終了
「ゲームバランス? なにそれ美味しいの?」
これがテレネットクオリティー
NAME OVER [sage] 2017/07/23(日) 23:18:14.98:eIY7IJ16d

ファイナルゾーンの続編は88でも出る予定だった、パワードスーツを使ったアクションだったみたいだ
…技術的なのか人手が足りなかったのか結局出ず、テレネットから糞ゲーPCE版がナンバリング続編として出た
ウルフからその後クオータービューという言葉を生み出したFZ戦記という微妙なタイトルでロボット物として出たが…
今、FZ戦記のWiki見たらパワードボゥイになっててワラタ
NAME OVER [sage] 2017/07/23(日) 23:19:40.79:wl5Py/9J0
オープニングに全力!
そんなイメージ
NAME OVER [sage] 2017/07/23(日) 23:51:40.04:HVcZ+YsR0
最終面BGMを初めて聞いたときは感動した
NAME OVER [sage] 2017/07/23(日) 23:55:08.59:fak8w0IR0
最終局面でオープニング曲が流れる演出ってどこが初出なんだろうな
マクロスあたりがやっていたような記憶があるが
NAME OVER [sage] 2017/07/24(月) 02:14:16.96:REbgdC390
50年前の白土三平のサスケとかかもしれぬ
使われてた主題歌は三番だけど
NAME OVER [sage] 2017/07/24(月) 02:44:44.32:wIyYU0DEd
まぁ昔のロボットアニメはオープニング曲毎回使ってたしなぁ
マクロスも普通に引きの処でマァ〜クロ〜スって終わるパターンが多かった
NAME OVER [sage] 2017/07/24(月) 07:19:27.60:VFk4K+FB0
最終局面でオープニング曲っつーと、スタートレーダーを真っ先に思い出した
NAME OVER [sage] 2017/07/24(月) 11:35:50.41:LLZnP4RW0
最終面が1面のBGMってのが一番クる
NAME OVER [sage] 2017/07/24(月) 12:49:32.97:HihDbaeW0
テレネットの技術力だと、硬派ゲームよりギャルゲー要素にシフトするのは自然な流れではあるしな。
NAME OVER [sage] 2017/07/24(月) 12:52:10.03:HihDbaeW0
さんざん聞かされたオープニング曲を最も活用したタイトルといえば、やはりジーザスかな。
NAME OVER [sage] 2017/07/24(月) 18:56:51.44:1T4QxTLsd

技術力はそれなりにあったと思うぞ
それよりもゲームデザインセンスが問題だと思う
NAME OVER [sage] 2017/07/24(月) 19:29:20.55:GKCZpZ+L0
ファイナルゾーンの重ねあわせ処理はものすごい技術力ってYK-2が絶賛してた

まぁこの時期のテレネットには亀が居たからな
NAME OVER [sage] 2017/07/24(月) 21:26:34.54:0/i6QRV4a
先週土曜日の木屋さんと山根さんのトークイベントのツイート内容まとめ
木屋さんのファルコム退社理由が興味深い

特別講演「伝説のゲームクリエイターに聞く」第2弾
ttps://togetter.com/li/1132548
NAME OVER [sage] 2017/07/24(月) 23:03:40.83:GKCZpZ+L0
よみにくい
NAME OVER [sage] 2017/07/24(月) 23:14:33.30:/OuI4nb30
ツイッター検索したほうが早いぞ
NAME OVER [sage] 2017/07/25(火) 07:57:25.50:MmRaF0bSd

重ね合わせやスクロールの速さもそうだが、自己書換も駆使した全体的な速度面では良く出来ていた。
X1版の低速もっさりスクロールとは比べものにならん
あれは縦方向しか敵が撃たないって欠陥ゲーだった
NAME OVER [sage] 2017/07/25(火) 18:51:27.19:taB4XuM70
このブログ開始を待ちわびているんだけど
メインブログも更新が止まってやがる

レトロPCルーム UNDERGROUND(仮) 開設予定
ttp://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-12069680003.html
レトロPCルーム UNDERGROUND(仮) 途中経過
ttp://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-12076517382.html
NAME OVER [sage] 2017/07/26(水) 03:36:13.85:RLJhNSj50FOX
はいはいアフィアフィ
NAME OVER [sage] 2017/07/27(木) 07:56:18.10:fppaA77Ud

ザナドゥのマニュアルはちゃんと金払ったんだな
ぱのらま島の隠しコマンドはBASICだし皆知ってると思う。俺は普通にクリアしたが、作者がしてないとはけしからんw
NAME OVER [sage] 2017/07/27(木) 17:15:57.90:a7th0gU4a

え?
X1版の方がスクロールスムーズじゃなかったっけ?
NAME OVER [sage] 2017/07/27(木) 22:37:43.56:xoN7wUU60
8801で、版権魔法少女が戦う格ゲーみたいなのの画像を以前ネット上で見たことがあるんですが、どたたかタイトルわかりますか?
『姫ちゃんのリボン』の野々原姫子(ぽい)キャラが出てたのを覚えています。
他にはマリーベルとかいたかなあ?
NAME OVER [sage] 2017/07/27(木) 22:46:13.05:3936VLOp0
聞いてたら久しぶりにスイートミントでシコりたくなってきた
NAME OVER [sage] 2017/07/27(木) 23:11:01.36:xoN7wUU60

1話の橋の上のパンチラ?
それとも3話の作画崩壊回の大量パンチラの方?
NAME OVER [sage] 2017/07/28(金) 08:01:00.30:dkmrRRuR0
元X1ユーザーの俺から見ても、X1版が優れているのはアイテムが表示されるのと音楽(FM音源使用時)だけだと思う。
スクロールなんてスムーズとは程遠いガッタガタ。
だが、音楽だけは猛烈にいい。
NAME OVER [sage] 2017/07/28(金) 09:09:22.23:TkdIFjJW0
いくら音がよくてもサントラ買った際の88VAverとかX1ver収録だった時のコレジャナイ感はひどいよな
NAME OVER [sage] 2017/07/28(金) 10:01:20.51:ECKaLrf9a

ガッタガタなのはPCG併用した8ドットスクロールだと思われるので致し方ないのでは・・・
ただ88の方はうねりが酷かった気が・・・
音楽は別物ですな確かに
NAME OVER [sage] 2017/07/28(金) 13:43:36.84:P5h+a++HM
そこでMSXですよ?σ(^_^;
NAME OVER [sage] 2017/07/28(金) 20:00:56.29:1wgPPFtod
ファイナルゾーンのスクロールに波打ちは無いだろ。
キャラが小さい事を除けばかなりよく出来ていた
ルクソールは酷かったが、、、
NAME OVER [sage] 2017/07/28(金) 20:12:32.31:jriirtlv0
波打ちといえばサンダーフォースだな
NAME OVER [sage] 2017/07/28(金) 21:15:37.54:O+htfIrE0
ファイナルゾーン映画化決定!




嘘ですん
NAME OVER [sage] 2017/07/28(金) 21:36:01.59:hbd9LzXGd
昔俺の夢の中でファイナルゾーンはアニメ化されてた
何故かボゥイがヘリコプターに乗ってた
多分、スーパーランボーとミックスされてしまったためと思われる
NAME OVER [sage] 2017/07/29(土) 00:12:15.37:SoUhdqCUp
いーまこーそ ノーイーマーン ほっろぼっせ!
NAME OVER [sage] 2017/07/29(土) 01:06:23.83:dX7PnrmZ0
80年代の流行アニメの特徴を結構取り入れてたよねぇ
後の作品に比べると女性が少ないけど 90年代なら女性隊長だったかもね
NAME OVER [sage] 2017/07/29(土) 08:11:28.28:GMpwJq+s0
やってやるぜ!
NAME OVER [sage] 2017/07/30(日) 17:42:37.93:ri4nTfSSa
せっかくの日曜日なのに書き込みが全然ないけど
おまいら88ゲーやってるの?
NAME OVER [sage] 2017/07/30(日) 18:06:56.92:pWaa2NSxa

ソーサリアンmusic disc聞いている
NAME OVER [sage] 2017/07/30(日) 19:37:21.67:907oiR120
ドラクエ
NAME OVER [sage] 2017/07/30(日) 20:54:25.43:93bOmcSQ0
GTA5
NAME OVER [sage] 2017/07/31(月) 08:22:34.40:bkEo9/B1M
ファルコム同人3 ファンサイトによるゲームからのぶっこ抜き画像の掲載はどこまでがセーフ?
ttp://medaka.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1458254885/

古参の無断転載は歴史を残す気概があるきれいな無断転載!
新参の無断転載は自己顕示欲しかない汚い無断転載!
NAME OVER [sage] 2017/07/31(月) 08:24:31.85:0444hLNz0
流石に皆家庭もって子供とか良い歳だろうし、実家ならともかく手元に88実機おいてる人ってて少ないんだろうねぇ
NAME OVER [sage] 2017/07/31(月) 22:21:16.07:535hn/+b0
いまでも楽しめる88ゲームとなると当然限定される
思い出補正なければさらに限定される
NAME OVER [sage] 2017/07/31(月) 23:11:54.82:NSLEvbf+0
今楽しめる88ゲームってなんだろ…
ノスタルジックに浸る!ならカセット時代のいくつか
スリーピーシェリフとかね
NAME OVER [sage] 2017/07/31(月) 23:24:37.10:ITyKg47L0
買ったった
ttp://i.imgur.com/0HancNM.jpg
NAME OVER [sage] 2017/08/01(火) 06:37:47.00:5C2/x2bza
レトロゲームはノスタルジーに浸りながら思い出補正込みで楽しめればいい
NAME OVER [sage] 2017/08/01(火) 07:02:21.26:xs/XHSER0
実際プレイするより紙面で見た方が面白かったりする
NAME OVER [sage] 2017/08/01(火) 07:20:36.68:I/k0lA7I0
古いログインとか今読んでもなかなか面白い
NAME OVER [sage] 2017/08/01(火) 07:44:02.23:dllL2jKI0
わかる
記事を読むと同時に子供の頃がリフレインされるからな
あの頃は楽しかったわい
NAME OVER [sage] 2017/08/01(火) 08:23:14.88:NMkumlU00
リフレインが叫んでるよな
NAME OVER [sage] 2017/08/01(火) 12:54:30.26:Q5f2s3QI0
スマホのおかげでどこにでも88を持っていけるのはいいな
NAME OVER [sage] 2017/08/01(火) 13:46:50.47:nnZcT7p80
8bitPCのゲームはFDDのカタンカタンてな駆動音がしないとゲームやってる気がしない
NAME OVER [sage] 2017/08/01(火) 14:13:21.69:NHulNpru0

ラスボスの耳みたいなところにグラビトン数発当てれば倒せるってどっかで見たような気がする。
NAME OVER [sage] 2017/08/01(火) 15:42:11.18:3wRet3LOM
スマホにzero3es的な物理キーついたの欲しいなあ88ソフト用に
NAME OVER [sage] 2017/08/01(火) 18:17:13.90:G47oa9Vrd
いま普通に88で遊んでるのは変人なのかな?
気楽に始めたハドソンのヒラニプラをなんとか終わらせたが、予想を超える大ボリュームだった
3Dダンジョンまで出てきてマッピングが大変だったぞ。
NAME OVER [sage] 2017/08/01(火) 18:42:34.63:XzqT/5Jj0
少し前に英雄伝説Uクリアしたが、地下洞窟ばっかりで萎えた
音楽だけは良かった
NAME OVER [sage] 2017/08/01(火) 19:15:01.20:dllL2jKI0
英雄伝説2はストーリーもアレすぎてなぁ
地下帝国の住人が2億年前に地上と枝分かれして生存してきた人間ってのはちょっと無理すぎる
せめて1000年前とかにしろよ
2億年も太陽光の差さない所に居たらくる病になって住人全員ガニ股になってるやろ
レイシアもゴドウィン2世も
NAME OVER [sage] 2017/08/01(火) 19:43:17.39:v7CO7Xew0
スナッチャーはプレイしたことがあるかどうかに関わらず今でも楽しめると思う。
ファイヤーホークとかもいけるんじゃないかな。
NAME OVER [sage] 2017/08/01(火) 20:54:55.25:K9nuH6DA0
当時未プレイだったクリスタルプリズンを数年前にやったけど
面白かった。没頭した
しかし、これもコマンド入力AVGに対する思いで補正も大きいんだろうな
じゃなかったらコマンド入力ゲームってなんじゃい、となりそう
NAME OVER [sage] 2017/08/02(水) 14:30:50.88:bmt9Q6wn0
88で今でも、今からでも遊んどくべきゲームはロイヤルブラッド バトルゴリラ 軽井沢誘拐案内
BASIC製のシミュレーションには小粒で遊べる良作多い
アクションゲーはファイヤーホーク (イース123も遊べるが今更88で遊ぶ理由が無い)
NAME OVER [sage] 2017/08/02(水) 15:03:27.62:YbOBt2IM0
ウットイ・ホバーアタック・らぷてっくを忘れるなんて!

逆にジーザスなんかは当時は持ち上げられてたけど今やるとちょっとウザったく感じそう
NAME OVER [sage] 2017/08/02(水) 15:16:44.19:nEOERTlj0
アンジェラス、バーニングポイント、ミスティーブルーとか今でも楽しめそうだけど
NAME OVER [sage] 2017/08/02(水) 15:21:40.93:YbOBt2IM0
ミスティーブルーは結局会話総当たりになるのがつらい
この辺はもうちょいいい意味で雑に作ったほうが臨場感出せたな
NAME OVER [sage] 2017/08/02(水) 15:27:48.27:tQre7vQMd
ぽこ麻雀は今遊んでもスピーディーで面白い
NAME OVER [sage] 2017/08/02(水) 15:37:10.09:YUdc18BM0
アンジェラスはスキップ、早送りの類が一切利かないのが辛すぎる。
コマンド総当りして進めなきゃいけない場面だらけなのに、
一度見たメッセージがペペペペペ・・・と表示されるのを繰り返し繰り返し待たないといけない。
あれは思い出補正のある俺でも無理だった。
NAME OVER [sage] 2017/08/02(水) 16:24:39.11:4ECm2BGD0
ランペルールのシステムで銀英伝作ってくれないかな・・・と思った高校時代
NAME OVER [sage] 2017/08/02(水) 18:40:23.66:F8U/LhjMF
著名ゲーばっかやな
バトルゴリラだけやったことない。面白いんかいな?
NAME OVER [sage] 2017/08/02(水) 18:50:41.44:2tJlzd+Z0

ぽこ麻雀は点差が開くと、怒涛のインチキで負かされるのが本当に惜しい
NAME OVER [sage] 2017/08/02(水) 18:58:08.16:YbOBt2IM0
88メーカーゲームって何だかんだ量が少ないからこの年代をリアルタイムに過ごしてると大抵は著名にならないか
アッシュとかLAMIA1999とかめいず君とかかわいそう物語も著名っちゃ著名…かも
NAME OVER [sage] 2017/08/02(水) 19:28:15.03:MYipHxtza
土器手司の絵はよかった
NAME OVER [sage] 2017/08/02(水) 20:26:01.42:SYoJLLWn0
88でゲーム少ないとか言ったら他の8bitPCの立場ないわ−
NAME OVER [sage] 2017/08/02(水) 20:51:14.05:nEOERTlj0
ぱわま〜はインチキだらけだからな
NAME OVER [sage] 2017/08/02(水) 20:59:17.14:kEto3RZG0
ね、ねぎ麻雀なら・・・
NAME OVER [sage] 2017/08/02(水) 21:04:23.78:aL4BAxL70
ハート トレロ
NAME OVER [sage] 2017/08/02(水) 21:48:17.48:fO9+uiso0

確か、戦略がかなり難しかった。アクションはまぁまぁ。

88あるなら、シューティングの機動戦士ガンダム知らんかなぁ。
NAME OVER [sage] 2017/08/02(水) 23:04:53.52:jct2dzUg0
お、ねぎ麻雀好きが居て嬉しいわw
勝てそうで勝てないバランスがいいのよね。なので、何回も遊べる。
二人打ちイカサマ積み込み麻雀の元祖にして、後続のどの真似ゲーよりも面白いよ。
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 06:58:56.78:LFhl/zQc0
最近知ったがディガンの魔石って88でも出てたんだな
完全に98のイメージだったけど88でもいい出来じゃないか
音なんて88の方がいいらしいし
でも流石に今やると辛いのかな
今からでもやってみたいけど当時やるべきソフトだったかもな
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 07:00:50.87:xPxxpXH80

どれも著名じゃないだろw
Misty blueやスナッチャーとは比較にならん
めいず君だけは、パズルボーイとしてならそこそこ知られているな
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 07:54:13.67:LFrVeMe4F
ファルコムのぱのらま島と、光栄のタイムエンパイアをクリアしてない奴は88ユーザーとは言えん
どちらも88では著名なソフトメーカーだぞ
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 07:59:31.31:23uf77Xra
そんなの後期の88ユーザーは殆どプレイしてないよ
下手するとタイトルの存在自体知られてない
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 08:10:13.85:ONif+QMX0
その頃の光栄88の名作っといったら個人的にはダンジョン、ドラゴンアンドプリンセスかな
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 08:20:14.83:7Z23vUapM
聞いたこともないわ
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 10:27:45.79:qoKp6lg3d
ENIXの第一回コンテストの頃とかの人じゃないと知らんやろね。
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 12:41:28.69:jOy/hyuI0
88は隆盛期間が長いハードだから、世代や購入時期によって、遊んでるタイトルは大きく変わるよね。
ぱのらま島やってる世代は、逆にソーサリアンとかやってる率がぐっと下がると思う。
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 13:00:19.79:FdC6x67lr
確かになあ
俺は古い方からソーサリアンまでくらいしかしらないな
mk2時代もかなり、やってるかも
データレコーダーでロードしてキャリーラボの大脱走とかやってたし
サラトマ、デゼニ、夢幻の心臓初代とか
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 13:09:02.42:82CWI4wR0
昔は今ほどゲーム流通してなかったし中古屋も小さな個人店ばっかりだったしな
一度買い逃したり売り切れたら入手難易度一気に跳ね上がったわけで

そういう意味でもハード入手時期で遊んだタイトルは大きく変わるよね
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 13:19:04.78:X6ONwYAV0
本屋で買えたんで88でディガンの魔石はやったが自由度ゼロの一本道のゲームだったな
98版の広告見ると広い世界で自由度が高い生活感あるRPG!みたいなイメージだったから凄く驚いた
劣化移植だったのか98版が誇大広告だったのかは分からないけど
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 13:56:19.81:ochM8uH40
特にパソコンのゲームは手に入れるのは難しかったけど捨てるのは簡単だった
あの頃レアものなんて考えもゴミの分別の意識も低かったからね
また遊ぶかもって保存しとく考えはなかった
88持ってる友達が何人かいたから貸し借りでだいたいのゲームは遊べたけど
エニックスのアドベンチャーゲームは率先して買ってた
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 14:56:55.48:qoKp6lg3d
ダビンチでウィンダリア描いたのはいい思い出。
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 16:16:15.81:ONif+QMX0
SRを境に88ゲームは様変わりしたしなぁ。。
思い入れはやはりテープゲームになるかな
ディスク版だとPSKのシューティング2作品
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 16:50:09.07:VECKd6Lm0
昔は違法なレンタルショップが普通に街中にあったから利用してたなあ
コピーツールまでコピーして
主にマジックコピーとエキスパート88使ってたかなあ
普段はノーブランドの5インチ使ってるのに
そういうのはmaxellとかの使ってた。
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 18:51:21.13:i+ry5HHY0
アマゾン学術探検隊は著名ゲーム!…やろ?
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 19:09:10.18:UAg3HmxH0
スカポン探検隊でしょ
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 19:23:51.23:P5/Pr2aSd
田舎にはレンタルショップとかなかったなぁ
工業高校の友達がパソコン部に入っててそこからゴニョゴニョして貰ってたのもある
まあでもSR以降のソフトは自分で買ってたけど
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 20:29:50.92:OUuo9/n00
ショップ自体は当時は違法じゃなかったんじゃないかな?
色々騒がれるようになってからも、販売と買取という形を取ってたし。
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 20:56:10.98:P5/Pr2aSd
ビデオのレンタルなら写真屋が片手間でダビング品をレンタルしてたなぁ
高校生にもスタローン出演を謳ったAVを貸し出してくれてた懐かしいあの夏休み
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 21:26:44.96:KgvdypGq0
なんだよ真の88ユーザは意外と少ないな
ファルコムなら英雄伝説2、光栄なら元朝秘史もクリアしてないと88ユーザとは言えんぞ。当然88版な
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 21:28:50.79:7Z23vUapM
カセット持ってないやつが語る
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 21:56:59.26:p9D6Ifn/0
テープ版といえばこの時代か
ttp://i.imgur.com/hEHmqCt.jpg
ttp://i.imgur.com/tf8Q3H4.jpg
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 22:24:18.79:Y4a1TM7j0
そうそう、まりちゃん危機一髪w
ドアドアが無いなぁ?同時期の入選だったはず。
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 22:51:40.77:P5/Pr2aSd

アラレちゃんのメイズランドってまたヤバイタイトルだな、いや、むしろこのタイトルだからこそマシリトとのコネができるキッカケだったのかな
アルフォスなんかが神経質になってるのはこの時の教訓からか
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 23:10:53.30:PPJFblc30
ドンキーゴリラのヤバさに比べたらねぇw
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 23:43:24.91:i+ry5HHY0

エニクスってそもそも元々の仕事だった不動産事業は金かかるからアカンなんか良い商売無いかって社長だか専務だかが学生時代同期だったかなんかのマシリトに相談して
出版社が漫画賞で作家集めてるみたいにゲーム賞みたいなもん作ってゲーム作家集めて一発当てろよって言って始まったのが小西六エニックスのゲーム事業じゃなかったか
NAME OVER [sage] 2017/08/03(木) 23:52:07.09:mVRDQMXQ0
言いたいことは理解できるが、ひでぇ文章だなぁ
ひとつの要旨ごとに文章を分けろ
NAME OVER [sage] 2017/08/04(金) 01:28:17.35:pkAG7CVz0
モウ1F
NAME OVER [sage] 2017/08/04(金) 07:08:04.05:yehUUdgM0
pushman面白かったな〜宇宙の戦士も

ドアドアは一つ前のコンテストだよ
NAME OVER [sage] 2017/08/04(金) 07:48:10.40:4mZLyhNzd
そうだっけ?
最優秀賞が森田で、準優勝がドアドアだったような。
発売も同じ年だし。
NAME OVER [sage] 2017/08/04(金) 07:52:05.17:4mZLyhNzd
やっぱ両方とも第一回だったような。
個人のページだけど。
ttps://wiki.denfaminicogamer.jp/indie/-/pages/search?q=ドアドア
NAME OVER [sage] 2017/08/04(金) 08:12:11.04:QDwEh848a
ボーステックのプログラムコンテスト受賞作一覧もどこかで見れないかなぁ
NAME OVER [sage] 2017/08/04(金) 08:32:02.62:4mZLyhNzd
当時、エニックスだけ100万で他は30万とか微妙にしょぼかった。
NAME OVER [sage] 2017/08/04(金) 08:32:27.52:4mZLyhNzd
優勝賞金ね。
NAME OVER [sage] 2017/08/04(金) 11:22:40.53:WncVDdpKM

一時期 本屋にソフト売ってたね
自分は本屋でウイバーンを買ったよ
テグザーみたいなロボアクションゲーでダンジョンが3Dだった気がする
NAME OVER [sage] 2017/08/04(金) 12:46:46.47:m/C5gWjyd
ウィバーン、アルシスソフトの第一弾ソフトだね
テクノソフトから分離した経由は知らないけど吉村氏の傑作ソフト
遊んだことないけど
NAME OVER [sage] 2017/08/04(金) 13:38:32.59:mg44UWMN0
俺も本屋でウイバーン買ったけど全く起動しなくて、
SOFBOXに問い合わせたけど分かりません知りませんで通されて泣き寝入りした。
買い取り額6000円の雑誌広告を見て、雑誌発売日のうちに秋葉原の店まで持って行ったら、
あーそれ印刷ミスですねって言われて2000円で買い取られたこともあったな。
ガキだと思ってナメられてたんだろうなあ・・・。
NAME OVER [sage] 2017/08/04(金) 14:24:59.00:yehUUdgM0

その雑誌は1回、2回両方の作品が載ってるな
NAME OVER [sage] 2017/08/04(金) 18:41:30.06:yehUUdgM0
ところでコレは開催されたのだろうか?
ttp://i.imgur.com/zgmRaOV.jpg
NAME OVER [sage] 2017/08/04(金) 18:47:28.20:Tay6GTA1M
もうちょっと上の世代だったらこういう楽しみあったのになあ
NAME OVER [sage] 2017/08/05(土) 09:40:19.53:X+SK/tId0
ジャパニーズドリームだなw
当時88を体験できただけでも幸せだよ
俺が勝ち組を味わえたのはこれとVHSくらいだw
NAME OVER [sage] 2017/08/05(土) 09:45:34.55:8plDXNmQa
ウイバーンってそれなりに人気があったと思うけど、詳しい攻略サイトがないのが不思議だ
NAME OVER [sage] 2017/08/05(土) 12:32:18.13:c2MkBMoq0
何十年も前のゲームの攻略なんてよほど物好きじゃないと作らないだろ
NAME OVER [sage] 2017/08/05(土) 18:05:09.82:j7ByJABkM
とりあえず全ゲームプレイのライブラリが欲しいな
実機やソフトはもう任せられるからな
NAME OVER [sage] 2017/08/05(土) 20:27:03.61:kJmWtw6M0
実機やソフト持ってる奴が作るしかないんだよなあ・・・
まあEGGにあるやつはEGGでいいのかもしれんけど。
NAME OVER [sage] 2017/08/05(土) 20:53:33.68:JCBTzR7Q0
EGGは買い切りにしてくれればなぁ…
買った後も会費払わないと遊べないっておかしくね?

初期は会費なかった気がした
NAME OVER [sage] 2017/08/05(土) 21:28:13.75:wNQTbQwm0
EGGって移植なのかエミュなのか
NAME OVER [sage] 2017/08/05(土) 21:30:17.88:JCBTzR7Q0
EGGはエミュだよ
NAME OVER [sage] 2017/08/05(土) 22:53:51.21:mztaQQZPd
移植なんて一々やってたら面倒そう
NAME OVER [sage] 2017/08/05(土) 23:32:58.18:5MNylA520
EGGのエミュ微妙なんだよな
NAME OVER [sage] 2017/08/06(日) 02:55:34.04:EE6mPBBo0
EGGのエミュはコピー判定されててザナドゥ#2じゃアイテム持ってなくてもさかさ氷柱で即死するような商品になってないようなのもあった
NAME OVER [sage] 2017/08/06(日) 11:01:13.80:+WHlm1060
そりゃエッグいな
NAME OVER [sage] 2017/08/06(日) 15:01:53.38:Cb1RjWhS0
当時のゲーム雑誌とか、雑なスキャナでいいので電子書籍化してくれたらいいのにな。
NAME OVER [sage] 2017/08/06(日) 15:05:30.05:Cb1RjWhS0
ログインの堀井雄二コラムって、そいや書籍化されてた気がするなと思って、Amazon確認したら1万超えて笑った。
NAME OVER [sage] 2017/08/06(日) 15:21:35.29:vfVFUTbvH
公式で電子化されてるのバッ活くらい?
NAME OVER [sage] 2017/08/06(日) 16:55:50.41:d/e7DXh20
ベーシッ君を…
NAME OVER [sage] 2017/08/06(日) 16:56:10.52:d/e7DXh20
いや、それより玉なんたらの漫画。
NAME OVER [sage] 2017/08/07(月) 06:38:09.19:y1V9yQyU0
古代抜けた後も戦国ソーサリアンの曲は評価できる
NAME OVER [sage] 2017/08/07(月) 07:26:36.33:44D7I0xw0
古代抜けた後も結構好きだぜ
ダイナソアとかメイルとか
NAME OVER [sage] 2017/08/07(月) 09:10:46.96:7tqkyQ5h0
ダイナソアはJDK名義だけど音楽は外注だし
メイルはJPOPのモロパクリみたいな曲ばかりだったような記憶がある
NAME OVER [sage] 2017/08/07(月) 18:32:03.76:aQWJ+1+g0
ダイナソアって社内じゃないの?
古代にしても社員じゃなくてバイトだったしなー
ダイナソアやぽっぷるメイル英雄伝説やスタートレーダーなんかも今でも聴くな
NAME OVER [sage] 2017/08/07(月) 18:54:09.45:44D7I0xw0
ダイナソアはいかにもな石川節じゃないかい
NAME OVER [sage] 2017/08/07(月) 22:18:55.65:LTpKwr+p0
ピラミッドソーサリアンもED曲は好きだ
NAME OVER [sage] 2017/08/07(月) 23:33:12.43:i9I7iVuV0
イース2の最初の街の曲は好きだったな、古代曲の合間に牧歌的なメロディ。
NAME OVER [sage] 2017/08/08(火) 02:23:39.44:kQcMoqLi0
サルモンの神殿を古代節かっこいいよねと書いてしまったログインの悲劇を繰り返さぬよう
ファルコムは今からでも各曲の作曲者を書くべき
NAME OVER [sage] 2017/08/08(火) 03:03:01.67:HNAFlUajd
俺は氷壁派
NAME OVER [sage] 2017/08/08(火) 04:27:15.90:PVlwG3GJ0
まあ勘違いを生み出しやすいのは、古代ドライバが素晴らしかったとも言えるかもね。
アクトレイザーを聞いたFFの植松は、スーファミの音源ドライバを作り直したとかなんとか。
NAME OVER [sage] 2017/08/08(火) 08:17:17.36:rl2tAyTH00808
英雄伝説1あたりの音楽は酷かったな
コマンドRPGってこんな曲だろ?みたいなテンプレ曲で
RPGツクールでもこんな曲ボツだよみたいな感じ
NAME OVER [sage] 2017/08/08(火) 08:19:32.02:kQcMoqLi00808
英雄伝説1は洞窟の音楽だけは良かった
NAME OVER [sage] 2017/08/08(火) 08:24:52.09:2nzZ3Y4xK0808
英雄伝説2の適当に作った通路みたいな洞窟をやたら軽快で明るいチャカチャカした曲の中プレイ時間の90%をさまよい続ける苦痛は衝撃的だった
ドラクエタイプのRPGでもこんなつまらなく作れるものなのかってww
NAME OVER [sage] 2017/08/08(火) 10:50:17.35:kQcMoqLi00808
英雄伝説2の頃はファルコムで大挙著名クリエイターが離脱した頃だし
引継ぎの引継ぎみたいな感じで制作にやる気無かったんだろうなぁというのは感じた
ただ同時期にブランディッシュっていう名作作ってるから
出来るやつはみんなこのラインで押さえられたのかもしれんが
NAME OVER [sage] 2017/08/08(火) 12:02:29.61:y2wXcZdBa0808
レトロゲー板のザナドゥ、イース、ソーサリアン、ダイナソア
ファルゲースレ乱立で全部過疎ってる
NAME OVER [sage] 2017/08/08(火) 13:27:39.79:11z9Lu1P00808
ファルコムの8ビット時代のゲーム音楽は
当時のチープなスピーカーから聴くことで
その凄さがわかるのだと思う
NAME OVER [sage] 2017/08/08(火) 13:38:16.70:0a5KSVBp00808
80年代は割と多くの人のスピーカーは大体お粗末だったか無かったのではと思う
FAとかのスピーカー付きモニタにはちょっと憧れたw
NAME OVER [sage] 2017/08/08(火) 14:21:05.65:Qp+P+opOd0808
スレ違いだが英雄伝説はTOWNSにサントラ買ってプレイしてました
88でもMCでプレイしてた方もおられるのでは?
NAME OVER [sage] 2017/08/08(火) 16:15:17.88:XCrCCpPta0808
当時FAをドデカホーンにつないでいたな
低音響かせてガンガンFM音源聴いてた。

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