[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [ゴルゴ13]
- : NAME OVER [sage] 2014/04/24(木) 07:52:55.07 ID:???
- オールド・セガことSG-1000/SG-1000II/MarkIII/MasterSystemのスレです。
オセロマルチビジョンも大歓迎!SC-3000もゲームの話題を中心にどうぞ。
[前スレ]
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [ハオパ12]
ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro/1320828674/
[関連スレ]
「SG-2000は実在したか?」審議スレ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1307872021/
SEGA SC-3000(\29800)MARK2
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1065198610/
[避難所]
【SG-1000】セガ全機種用ゲームについて語るスレ・避難所
ttp://9315.teacup.com/sg1000/bbs - : NAME OVER [sage] 2014/04/24(木) 07:54:19.85 ID:???
- [過去スレ]
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [11SWAT]
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1318345122/l50
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [10王記]
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1312044102/
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [ZOOM-qo9]
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1276496058/
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [ホドガ8]
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1194897448/
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [サテライト7]
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1175189414/
[セガ8bit総合] SEGA SG1000〜マスターシステム [アスト6フラッシュ]
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128780980/
[セガ8bit総合]SEGA MARKIII/MASTER SYSTEM共用 MK5
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1103625030/
[本体生産]セガマークIII総合[やめマスターシステム] mk4
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1096371723/
[本体生産]セガマークIII総合[やめマスターシステム] mk3
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1071678942/
[本体生産]セガの超旧作ゲー[辞めマスターシステム] その2
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1042343711/
[本体生産]セガの超旧作ゲー[辞めマスターシステム]
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1030/10301/1030182617 - : NAME OVER [sage] 2014/04/24(木) 07:54:54.00 ID:???
- [リンク集]
セガハード大百科
ttp://sega.jp/archive/segahard/
SG-1000(SC-3000)ソフトウェア一覧
ttp://sega.jp/archive/segahard/sg1000/soft.html
マークIII・ソフトウェア一覧
ttp://sega.jp/archive/segahard/mk3/soft.html
ゲームギア・ソフトウェア一覧
ttp://sega.jp/archive/segahard/gg/soft.html
ttp://sega.jp/archive/segahard/gg/soft_licensee.html
Wiiバーチャルコンソール・マスターシステム配信中タイトル一覧
ttp://vc.sega.jp/lineup_ms.html
セガ、ニンテンドー3DSのVCにゲームギアタイトルの投入を決定
ttp://sega.jp/topics/110303_3/
SMS Power!
ttp://www.smspower.org/ - : NAME OVER [sage] 2014/04/24(木) 07:55:23.98 ID:???
-
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌───┴┴───┐
/ つ. テンプレここまで │
〜′ /´ └───┬┬───┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛ - : NAME OVER [sage] 2014/04/24(木) 08:43:34.76 ID:???
- マ乙ターシステム
駿河屋で(箱説無し)無記入のソフトを買うときは念入れて箱説の有無を確認してもらった方がいいぞ
何時かやられた - : NAME OVER [sage] 2014/04/24(木) 20:02:55.14 ID:???
- ☆セガ全機種用カートリッジ
G-1001 ボーダーライン
G-1002 サファリハンティング
G-1003 N-サブ
G-1004 麻雀
G-1005 チャンピオンゴルフ
G-1006 芹沢八段の詰将棋
G-1007 コンゴボンゴ
G-1008 YAMATO
G-1009 チャンピオンテニス
G-1010 スタージャッカー
G-1011 チャンピオンベースボール
G-1012 シンドバットミステリー
G-1014 ゴルゴ13
G-1015 オーガス
G-1017 モナコGP
G-1018 セガフリッパー
G-1019 ポップフレーマー
G-1020 パッカー
G-1022 セガ・ギャラガ
G-1023 スペーススラローム
G-1026 ジッピーレース - : NAME OVER [sage] 2014/04/24(木) 20:03:30.49 ID:???
- G-1027 パチンコ
G-1028 エクセリオン
G-1029 パチンコII
G-1030 ホーム麻雀
G-1031 ロードランナー
G-1032 サファリレース
G-1033 チャンピオンボクシング
G-1034 チャンピオンサッカー
G-1035 ハッスルチューミー
G-1036 フリッキー
G-1037 ガールズガーデン
G-1038 ザクソン
G-1039 チャンピオンプロレス
G-1040 GPワールド
G-1041 コナミの新入社員とおる君
G-1042 コナミのハイパースポーツ
G-1043 スターフォース
G-1044 オセロ
G-1045 スペースインベーダー
G-1046 ザ・キャッスル
G-1315 ロレッタの肖像 - : NAME OVER [sage] 2014/04/24(木) 20:04:02.54 ID:???
- C-46 ドラゴン・ワン
C-47 ズーム909
C-48 チョップリフター
C-49 ピットフォールII
C-50 どきどきペンギンランド
C-51 ドロール
C-52 チャックンポップ
C-53 バンクパニック
C-54 ロックンボルト
C-55 エレベーターアクション
C-56 倉庫番
C-57 チャンピオンシップロードランナー
C-58 ヒーロー
C-59 チャンピオンアイスホッケー
C-60 ハングオンII
C-61 ボンジャック
C-63 ガルケーブ
C-64 C-SO!
C-65 忍者プリンセス
C-66 スーパータンク
C-67 チャンピオン剣道
C-69 ワンダーボーイ
C-71 チャンピオンビリヤード
C-72 ザ・ブラックオニキス - : NAME OVER [sage] 2014/04/24(木) 20:04:34.57 ID:???
- ☆ツクダオリジナル製オセロマルチビジョン用カートリッジ
OM-G001 Qバート
OM-G002 ガズラー
OM-G003 スペースマウンテン
OM-G004 三人麻雀
OM-G005 チャレンジダービー
OM-G006 岡本綾子のマッチプレーゴルフ
OM-G007 スペースアーマー
OM-G008 007 James Bond - : NAME OVER [sage] 2014/04/24(木) 20:11:40.69 ID:???
- ☆セガ・マイカードマークIII
C-501 テディボーイブルース
C-502 ハングオン
C-503 アストロフラッシュ
C-504 グレートサッカー
C-505 グレートベースボール
C-506 サテライト7
C-507 不思議のお城ピットポット
C-508 F-16ファイティングファルコン
C-510 青春スキャンダル
C-511 コミカルマシンガンジョー
C-512 ゴーストハウス
C-514 スパイ VS スパイ
C-515 グレートテニス
C-519 ウッディポップ 新人類のブロックくずし - : NAME OVER [sage] 2014/04/24(木) 20:36:04.35 ID:???
- ☆セガ・ゴールドカートリッジ
G-1301 ファンタジーゾーン
G-1302 極悪同盟 ダンプ松本
G-1303 北斗の拳
G-1304 ザ・サーキット
G-1305 アクションファイター
G-1306 アレックスキッドのミラクルワールド
G-1307 阿修羅
G-1308 忍者(ザ・ニンジャ)
G-1309 ハイスクール!奇面組
G-1310 スペースハリアー
G-1312 アストロウォリアー
G-1313 グレートゴルフ
G-1314 ダブルターゲット シンシアの眠り
G-1316 スーパーワンダーボーイ
G-1317 グレートバスケットボール
G-1318 スケバン刑事II 少女鉄仮面伝説
G-1319 ロッキー
G-1320 グレートバスケットボール
G-1321 グレートフットボール G-1322 エンデューロレーサー
G-1323 ザ・プロ野球 ペナントレース
G-1324 魔界列伝
G-1325 赤い光弾ジリオン - : NAME OVER [sage] 2014/04/24(木) 20:36:55.71 ID:???
- G-1326 アウトラン
G-1327 ワールドサッカー
G-1328 あんみつ姫
G-1329 ファンタジーゾーン2 オパオパの涙
G-1330 BMXトライアル アレックスキッド
G-1331 覇邪の封印
G-1332 マスターズゴルフ
G-1334 どきどきペンギンランド 宇宙大冒険
G-1335 ナスカ '88
G-1336 ザクソン3D
G-1337 麻雀戦国時代
G-1338 SDI
G-1339 エイリアンシンドローム
G-1340 アフターバーナー
G-1341 ファンタシースター
G-1342 ファミリーゲームズ
G-1343 オパオパ
G-1344 トライフォーメーション
G-1345 メイズウォーカー
G-1346 スーパーワンダーボーイ モンスターワールド
G-1347 アレックスキッド ザ ロストスターズ
G-1348 ギャラクティックプロテクター - : NAME OVER [sage] 2014/04/24(木) 20:37:28.87 ID:???
- G-1349 スペースハリアー3D
G-1351 ブレードイーグル
G-1352 アレスタ
G-1353 SHINOBI 忍
G-1354 星をさがして…
G-1355 天才バカボン
G-1356 キャプテンシルバー
G-1357 スーパーレーシング
G-1358 剣聖伝
G-1359 め組レスキュー
G-1360 サンダーブレード
G-1361 ロードオブソード
G-1362 ファイナルバブルボブル
G-1363 魔王ゴルベリアス
G-1364 R-TYPE
G-1365 スポーツパッドサッカー
G-1366 孔雀王
G-1367 熱球甲子園
G-1369 ダブルドラゴン
G-1370 イース
G-1371 超音戦士ボーグマン
G-1373 ボンバーレイド - : NAME OVER [sage] 2014/04/24(木) 20:38:12.30 ID:???
- G-1349 スペースハリアー3D
G-1351 ブレードイーグル
G-1352 アレスタ
G-1353 SHINOBI 忍
G-1354 星をさがして…
G-1355 天才バカボン
G-1356 キャプテンシルバー
G-1357 スーパーレーシング
G-1358 剣聖伝
G-1359 め組レスキュー
G-1360 サンダーブレード
G-1361 ロードオブソード
G-1362 ファイナルバブルボブル
G-1363 魔王ゴルベリアス
G-1364 R-TYPE
G-1365 スポーツパッドサッカー
G-1366 孔雀王
G-1367 熱球甲子園
G-1369 ダブルドラゴン
G-1370 イース
G-1371 超音戦士ボーグマン
G-1373 ボンバーレイド - : NAME OVER [sage] 2014/04/24(木) 20:38:49.69 ID:???
- ☆サリオ製シルバーカートリッジ
001 アルゴスの十時剣
002 ソロモンの鍵 女王リヒタの涙 - : NAME OVER [sage] 2014/04/25(金) 09:25:47.71 ID:???
- >アルゴスの十時剣
ワロタw - : NAME OVER [sage] 2014/04/25(金) 12:21:39.14 ID:???
- ブレードイーグルとアレスタを合体させてブレスタ
ブレスタをフルネームにしてブレイジングスター
つまりブレードイーグルとアレスタを揃えるとブレイジングスター - : NAME OVER [sage] 2014/04/25(金) 13:20:13.30 ID:???
- アレスタ=アレックスキッドロストスターズの略
- : NAME OVER [] 2014/04/25(金) 16:39:57.95 :FXLbnCXR
- チャンピオン剣道が何気に対戦が熱くて面白かった印象がある
剣道のゲームは殆どなかったからかな - : NAME OVER [sage] 2014/04/25(金) 16:43:10.99 ID:???
- SG1000はコンゴボンゴで萎えた
ここまで違っちゃうんだ・・・て - : NAME OVER [sage] 2014/04/25(金) 17:57:18.09 ID:???
- ドロールが遊べただけでも十分だったな
- : NAME OVER [sage] 2014/04/25(金) 19:52:29.99 ID:???
- ガルケーブおもしろかったよ
マークIIIのファンタジーゾーンと発売日が被って
埋もれちゃったけど - : NAME OVER [sage] 2014/04/25(金) 21:13:01.76 ID:???
- アルゴスの十時剣は糞過ぎた
全く別なゲームでは歩けど夕日のシーンとかグラフィックもファミコンより劣るし・・・・・・ - : NAME OVER [sage] 2014/04/25(金) 21:22:11.25 ID:???
- 十字剣じゃなくて十時剣がデフォなの?このスレでは
- : NAME OVER [sage] 2014/04/25(金) 21:35:54.15 ID:???
-
どっちかっつーとFC版のほうがAC版と違うんだけどな - : NAME OVER [sage] 2014/04/25(金) 21:36:50.05 ID:???
-
ガルケーブはムズ過ぎた
スーパータンクのほうが自分には難易度が丁度良かった。 - : NAME OVER [sage] 2014/04/25(金) 22:08:35.64 ID:???
- ガルケーブは緩いステージと鬼ステージでムラがあるんだよなぁ
一応、残機+シールド制だから、パワーチップを取り続けて
シールドをゼロにしないようにすればゴリ押しで進める
どちらかというと30ステージ続ける持続力の方が大変 - : NAME OVER [] 2014/04/26(土) 13:35:22.93 :EsGTmqpU
- ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ - : NAME OVER [sage] 2014/04/29(火) 23:14:09.67 ID:???
- 前スレが埋まらずが恥をかいてるよ
- : NAME OVER [sage] 2014/04/30(水) 22:10:12.85 ID:???
-
自分で新スレ立てたかったんなら立てたかったって、素直に言えよ。
言っても何にも報われないが。 - : NAME OVER [sage] 2014/05/01(木) 01:35:09.70 ID:???
- 961 960 sage 2014/04/24(木) 07:56:09.17 ID:???
次スレ
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [ゴルゴ13]
ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro/1398293575/
962 NAME OVER sage 2014/04/24(木) 18:35:51.73 ID:???
えっ、なんでスレ立てたの
本スレは家ゲーレトロに移行完了してるし、ここはあとは埋め立てるのみだったはずでは?
963 NAME OVER sage 2014/04/24(木) 19:35:34.28 ID:???
あっそうなの?ごめんね。 - : NAME OVER [sage] 2014/05/02(金) 18:33:33.06 ID:???
- 俺が立てるんならスレ番は「ゴノレゴ13」にしていた
- : NAME OVER [sage] 2014/05/02(金) 22:06:24.79 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [mark18]
ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1391276663/ - : NAME OVER [sage] 2014/05/04(日) 15:44:54.30 ID:???
- ゴルゴ13ってクソゲーだったよな
あれの版権取るのにさいとうたかをプロに幾ら出したんだろう - : NAME OVER [sage] 2014/05/04(日) 20:30:31.50 ID:???
- なんだかんだで
ファミコンとかアーケードとか結構ゲーム化されてるんだけどこれだっていう程印象残したものも無い気がする。 - : NAME OVER [sage] 2014/05/05(月) 21:33:51.28 ID:???
- ファミコン版はそれなりに強烈だと思う
こどもはBボタンをおしてね - : NAME OVER [sage] 2014/05/05(月) 22:00:36.55 ID:???
- 映画のタイアップみたいなもんだったから作ってる側も思い入れがなかったんだろ
- : NAME OVER [sage] 2014/05/06(火) 01:29:03.44 ID:???
- 初期ゲームで一番遊べたのって
ジッピーレースだったな。 - : NAME OVER [sage] 2014/05/06(火) 05:29:41.77 ID:???
- ファミコンのよりよかったなぁ。ジッピー。
- : NAME OVER [sage] 2014/05/07(水) 17:22:02.37 ID:???
- FCがドンキーコング
SGがコンゴボンゴ・・・で負けたと思った
ギャラガとスターフォース・・・愛で乗り切った - : NAME OVER [sage] 2014/05/07(水) 19:27:44.94 ID:???
- SGと同スペックのコレコビジョンは
ドンキーコングで大当たりしたのになぁ - : NAME OVER [sage] 2014/05/10(土) 23:37:44.92 ID:???
- ファミコンはコレコのドンキーコングを超える
ドンキーコングを作ることを目標に開発されたらしい - : NAME OVER [sage] 2014/05/11(日) 06:26:24.81 ID:???
- コンゴボンゴのリリースは、任天堂にドンキーコング取られた
池上通信機の無念を慰労するのには、僅かながら役立ったんじゃなかろうか - : NAME OVER [sage] 2014/05/11(日) 14:14:13.67 ID:???
- SGのあのジョイスティックでコンゴボンゴはプレイ無理
- : NAME OVER [sage] 2014/05/17(土) 21:12:17.60 ID:???
- ttp://gepachika.exblog.jp/16872534/
こんなゲームがあったのか
いいな - : NAME OVER [sage] 2014/05/17(土) 21:59:16.39 ID:???
- NekoFlightはよく使った
まだDLはできる
ttp://homepage1.nifty.com/kaneko/nflight2.htm - : NAME OVER [sage] 2014/05/18(日) 10:29:20.96 ID:???
- 何げにロックンボルトは面白い
- : NAME OVER [sage] 2014/05/18(日) 12:03:14.58 ID:???
- ロックンボルトってMSX版はヒゲ親父だったけど
SG版は可愛くなってたよな - : NAME OVER [sage] 2014/05/18(日) 12:31:22.13 ID:???
- 何げに
- : NAME OVER [sage] 2014/05/18(日) 14:01:17.31 ID:???
- ドロールとかヒーローとかみたいなアップルの移植ゲーもっと欲しかったな
- : NAME OVER [sage] 2014/05/18(日) 18:23:21.78 ID:???
- ロードランナーとチョップリフターがあるじゃないか
- : NAME OVER [sage] 2014/05/20(火) 17:52:57.42 ID:???
- 84本ってゴミすぎる
- : NAME OVER [sage] 2014/05/20(火) 19:38:36.20 ID:???
- どういう計算をしたら84本になるんだよ
- : NAME OVER [sage] 2014/05/27(火) 02:02:51.96 ID:???
- ゲームメーカーのSEGA編借りて見たけど
「ハードやらなきゃチャンピオンSEGA」って
有野は本当にどうしようもねえな - : NAME OVER [sage] 2014/06/12(木) 16:23:31.51 ID:???
- セガのハードはいつだってゴミ
- : NAME OVER [] 2014/07/12(土) 10:51:55.91 :tFhmK6Ei
- 浮上
- : NAME OVER [sage] 2014/07/13(日) 12:41:56.17 ID:???
-
お前、専用ソフトが5本しか出なかったPCエンジンSGディスってんの? - : NAME OVER [sage] 2014/07/13(日) 21:26:46.00 ID:???
- 光速船 リンクスェ…
- : NAME OVER [sage] 2014/07/13(日) 22:00:16.15 ID:???
- セガのハードはいつだってゴミ
- : NAME OVER [sage] 2014/07/14(月) 08:37:51.17 ID:???
- 大物タイトルが1つもないハード
- : NAME OVER [sage] 2014/07/14(月) 09:24:04.10 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [mark18]
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1391276663/ - : NAME OVER [sage] 2014/07/14(月) 10:11:23.00 ID:???
- SG・mkIII スターフォース、ドロール、ボンジャック、北斗の拳、ファンタシースター
MD ベアナックル、サンダーフォース - : NAME OVER [sage] 2014/07/14(月) 19:22:12.98 ID:???
- 俺的SGベスト5ソフト
1位:スターフォース
2位:GPワールド
3位:ガルケーブ
4位:ジッピーレース
5位:スタージャッカー - : NAME OVER [sage] 2014/07/14(月) 19:34:36.58 ID:???
- なんでチョップリフターないの
- : NAME OVER [sage] 2014/07/14(月) 20:05:23.80 ID:???
- なんでドロールがないの
- : NAME OVER [sage] 2014/07/14(月) 21:07:00.91 ID:???
- 1:チョップリフター
2:スターフォース
3:ピットフォールU
4:モナコGP
5:ズーム909 - : NAME OVER [sage] 2014/07/14(月) 21:07:21.92 ID:???
- 中々納得の順位だな
GPワールドは画面は寂しいし淡々とした部分があるけど
やってみるとこれが面白くてずっとやってしまう魅力があった
自分だったら
1 スターフォース
2 スタージャッカー
3 フリッキー
4 忍者プリンセス
5 ガルケーブ
というところかな
ガルケーブは良いゲームなんだけど
面数が多すぎるのと一部で必ず必要な装備があったりするので
死んだら復活が不可能って部分が
面数半分でも長いと思うので重複してるような面はカットして
標準状態で攻撃不能な敵が居なければもっと良くなったかな - : NAME OVER [sage] 2014/07/14(月) 22:20:19.89 ID:???
- セガのハードはいつだってゴミ
- : NAME OVER [sage] 2014/07/15(火) 14:03:54.82 ID:???
- スターフォース
ロードランナー
GPワールド
どきどきペンギンランド
チャックンポップ(※カタカナ)
ボンジャック
ピットフォール
面数がオミットされてるのも少なくないけどなかなか遊べる - : NAME OVER [sage] 2014/07/15(火) 19:31:02.20 ID:???
- 1:パチンコII
2:セガフリッパー
3:芹沢八段の詰め将棋
4:SEGA麻雀
5:オセロ - : NAME OVER [sage] 2014/07/15(火) 19:43:59.01 ID:???
-
ガルケーブ
画面の一番下に出てくる弾をわらわらとばらまく敵と
扇状に弾をばらまく敵はワイドショット以上じゃないと倒せないよな
エネルギーが切れて「もうだめだ〜」ってなるんだけど
そこにパワーチップがでてきて「まだいける〜」って
ギリギリのせめぎ合いが面白かった - : NAME OVER [sage] 2014/07/15(火) 20:04:39.49 ID:???
- ガルケープといえば、EPマイカードを思い出す。まさか一部で販売されていたとは…
- : NAME OVER [sage] 2014/07/15(火) 20:08:41.82 ID:???
-
思い入れないから
持ってないから。俺はお前らのコピー人間じゃないんだぞ - : NAME OVER [sage] 2014/07/15(火) 20:18:32.47 ID:???
- EPマイカードは販売されていたのかどうかは不明だよ
存在が確認されているだけでどこそこで買ったという証言もない - : NAME OVER [sage] 2014/07/15(火) 20:44:20.36 ID:???
- 現物が確認されているEPマイカードってこれだけ?
普通のマイカードソフトがワゴンで1000円だったから
普及はしなかっただろうな
ttp://www.smspower.org/sites/Nakat-20041001/s_EP.htm - : NAME OVER [sage] 2014/07/15(火) 20:52:09.78 ID:???
- GPワールドはモナコGPとレースゲーの双璧だと思ってる。
面白かった。アケと全然違うのになw
ジッピーレースは他会社移植なので外しておく - : NAME OVER [sage] 2014/07/15(火) 20:57:17.43 ID:???
- GPワールドはファミコンでF1レースが出て
「いーなぁファミコン」と思ってた矢先の発売だった。
コースも同じ十種類
さらにF1レースにはないコースエディットもついていた - : NAME OVER [sage] 2014/07/15(火) 20:58:36.27 ID:???
- サファリレースはクソというか
どういう遊び方をするゲームなのかが未だに不明
ハングオンIIは間違いなくクソ - : NAME OVER [sage] 2014/07/15(火) 21:03:35.52 ID:???
-
それだけ
当時のコンパイルのスタッフが居れば
詳しいことがわかったかもしれないんだけどね
なんでも第一弾の書き換えソフトがガルケーブだったとか
販売されなかったのは多分耐久性に難があったからだと思う
EEPではなくEPなので書き換え可能回数も少ないし
消去には早くても15分はかかる
シールを剥がしたりつけたりも手間だし
マイカードの厚みにEPのシリコンを収めるのは無理がありすぎる
保護用のガラスも必要だしちょっと抑えたらパリっと簡単に割れだろうね
後ろの方なら空いてるので無理せず厚みを出しても良かったのに - : NAME OVER [sage] 2014/07/15(火) 21:06:06.13 ID:???
-
サファリレースはランチャストラトスが多色でカッコいい
ランチャをオフロードで走らせることが出来る
それだけでよかった
ハングオンIIは・・・既にハングオン買ってたから知らないんだけど
何処が違ってた? - : NAME OVER [sage] 2014/07/15(火) 21:12:16.09 ID:???
- マークIIIのあの崩れたパレット発色は
果たして「全機種用も遊べます」と言えるんだろうか - : NAME OVER [sage] 2014/07/15(火) 21:14:46.74 ID:???
-
ハングオンIIは
ラスタースクロールができないから
カーブの描画がカクカクしてるし
バイクがセンター固定じゃない - : NAME OVER [sage] 2014/07/15(火) 21:52:35.60 ID:???
- 追記するならマークIIIのタイトルに流れるメインBGMがゲーム中にも流れる
たしかマイカードマークIIIのハングオンをSGシリーズに挿してもBGMだけ鳴るんだっけ? - : NAME OVER [sage] 2014/07/15(火) 22:15:41.29 ID:???
- 動画あった OPがアケ版と同じBGMだね。
ttps://www.youtube.com/watch?v=nTJlmEqvciQ - : NAME OVER [sage] 2014/07/15(火) 23:13:14.75 ID:???
- なんですかこの自演は
- : NAME OVER [sage] 2014/07/15(火) 23:53:29.53 ID:???
- サファリレースでレバーが二本とも折れた。
- : NAME OVER [sage] 2014/07/16(水) 00:58:27.04 ID:???
- ザ・キャッスル
ロックンボルト
ヒーロー
ロレッタの肖像
ピットフォールII - : NAME OVER [sage] 2014/07/16(水) 14:00:18.57 ID:???
- ロレッタの肖像だけが全機種用なのは
マークIIIが出る前に一度32KBで作ったのが
つまらなかったんでお蔵入りになったのの焼き直しだから
元々はマップを移動して肖像画を探し出すだけの
内容だったが、容量を1Mに増やして郊外の屋敷を追加した - : NAME OVER [sage] 2014/07/16(水) 16:39:23.75 ID:???
- 日本語でおk
- : NAME OVER [sage] 2014/07/16(水) 20:38:27.44 ID:???
- ttps://www.youtube.com/watch?v=14-pM5x2wCc
- : NAME OVER [sage] 2014/07/16(水) 23:41:52.84 ID:???
- そうそう、マークIIIだとこんな色になっちゃうんだよな
ttps://www.youtube.com/watch?v=n_sOpgAuisc - : NAME OVER [sage] 2014/07/17(木) 00:29:55.05 ID:???
- なんですかこの自演は
- : NAME OVER [sage] 2014/07/17(木) 00:38:30.96 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [mark18]
ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1391276663/ - : NAME OVER [sage] 2014/07/17(木) 21:57:25.66 ID:???
- 新スレ
SEGA SC-3000(\29800)MARK3
ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1405601679/ - : NAME OVER [sage] 2014/07/20(日) 21:03:04.75 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [mark18]
ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1391276663/ - : NAME OVER [sage] 2014/07/23(水) 06:40:57.08 ID:???
- やっぱこっちだよな
ttps://www.youtube.com/watch?v=83NQ3mKCbDg - : NAME OVER [sage] 2014/07/23(水) 10:02:58.63 ID:???
- SG-1000IIとSC-3000Hはまだ現役で使ってるんだけど
ビデオ出力時にかなり縦縞が出るんだよなあ・・・
色もMARKIII程ではないにしろちょっと濃い目
1000IIとSC-3000でも色が違っててSCはかなり明るい
SG-1000IIの方はビデオ出力改造してある
基本的にRFで調整してあるからRFで遊ぶのがベストかもねー - : NAME OVER [sage] 2014/07/23(水) 10:16:29.80 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
こんなメガドラスレは嫌だ!
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361184355/ - : NAME OVER [] 2014/09/12(金) 21:09:04.06 :OMyvzSnt
- 浮上
- : NAME OVER [sage] 2014/09/15(月) 12:15:24.24 ID:???
- ヒーロークリアした強者はおるか?
- : NAME OVER [sage] 2014/09/20(土) 03:46:59.64 ID:???
- 猛者はロックンロープだろ
- : NAME OVER [sage] 2014/09/22(月) 02:09:42.43 ID:???
- SGソフトの出来の良さでいうと
スタージャッカー
ロレッタの肖像
コナミのハイパースポーツ
ドラゴンワン
ピットフォールII
ガルケーブ
ロードランナー
ジッピーレース
チャンピオンボクシング(鈴木裕作品)
モナコGP
サファリレース
は遊んでみて結構面白かった
同時押しがもっとラクだったら忍者プリンセスも入れたい - : NAME OVER [sage] 2014/09/22(月) 09:57:47.64 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
こんなメガドラスレは嫌だ!
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361184355/ - : NAME OVER [sage] 2014/12/22(月) 05:25:20.83 ID:???
- ヒーローはMSX版よりグラは劣るが、
素晴らしいBGMが付いてたなあ。あとジェット推進 - : NAME OVER [sage] 2014/12/22(月) 06:32:00.03 ID:???
- そんなにグラ違うんだ。比較ないかな
- : NAME OVER [sage] 2014/12/22(月) 21:14:49.26 ID:???
- とおるくんとバンクパニックも面白かったな
- : NAME OVER [sage] 2014/12/25(木) 08:23:28.34 ID:???
- ピットフォールっていまプレイすると、全てが古臭すぎて苦笑いだが、
ヒーローはいまでも充分に高速でスタイリッシュなアクションを満喫できる。
同時期のゲームなのに……まるでスーマリとアトランティスの謎のようだ。
でもピットフォールの方が知名度高いんだよなあ - : NAME OVER [sage] 2015/01/03(土) 16:42:41.66 ID:???
- ヒーローはダメージエリアに触れてミスすると再開した瞬間ミスする場合がある。
操作ミスでしかありえないだろ、とおっしゃるかもだが、独特なコントローラがそこへ誘引する。 - : NAME OVER [sage] 2015/01/13(火) 20:27:14.18 ID:???
- ワンダーボーイが全然上がらないけど
やっぱ出来があれだからかね? - : NAME OVER [sage] 2015/01/13(火) 20:59:45.30 ID:???
- スーパーが出来よすぎて霞んでしまうんだろう
- : NAME OVER [sage] 2015/01/13(火) 22:46:09.31 ID:???
- マークIIIの性能を駆使したグレードアップ版はもっと出して欲しかったなあ
国内だとTHE忍者(忍者プリンセス)
海外だとチョップリフターは出てたが - : NAME OVER [sage] 2015/01/13(火) 22:53:02.92 ID:???
-
出来はアレだったけど、それはそれで楽しんだな…
高橋名人にレイプされたのが当時クラスで唯一のセガ派だった俺に大ダメージ。 - : NAME OVER [sage] 2015/01/13(火) 23:16:45.60 ID:???
- ウエストンの許可貰って作ってるんだから もうちょっとそのあたりは。
ランドはワールドに、冒険島は冒険島で派生したじゃん。もういいよ。 - : NAME OVER [sage] 2015/01/14(水) 00:27:14.80 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [mark18]
ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1391276663/ - : NAME OVER [sage] 2015/01/15(木) 18:34:26.37 ID:???
- SGワンダーボーイはBGMが耳に残る。
よくよく聞くとオリジナルの出だし部分をループさせてる。ような気がする。 - : NAME OVER [sage] 2015/01/15(木) 21:10:27.71 ID:???
- アストロウォーリアー(タイトル)と作曲者同じかな。なんか曲調が似てる
- : NAME OVER [] 2015/01/19(月) 11:01:44.87 :7HorLxpj
- ここハードに自信ニキが揃っとるみたいなんで聞きたいんやけど
米マスターシステムで売られてた
ゴールデンアックス
ttp://youtu.be/OHbJLhumzUs
獣王記
ttp://youtu.be/gtdqSt7E2Ew
とかって、ほぼほぼスプライトじゃなくてBG書き換えなんかな? - : NAME OVER [sage] 2015/01/19(月) 11:21:47.15 ID:???
-
ゴールデンアックスはキャラクターは全てBG、体力・魔法ゲージ、ステージ進行の矢印がスプライト
獣王記は自キャラBG、雑魚キャラスプライト - : NAME OVER [sage] 2015/01/19(月) 11:57:55.62 ID:???
- おお、ありがとう
パッと見の移植度が高いからイーベーで入手してみたんやけど
キー入力から2テンポ遅れて動くのはBGだからなんかなあ
ゲーム自体が大味だからあんまり気にならんけど - : NAME OVER [sage] 2015/01/19(月) 12:27:27.15 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [mark18]
ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1391276663/ - : NAME OVER [sage] 2015/01/19(月) 13:19:01.71 ID:???
-
GAの場合はPSGであのテンポだから相当無理してるね
あとはほぼBG面しか使ってないので色数も1パレットしか使えなく地味目であるね
獣王記は全体のスピードはまあまあだが、
自機がBGでカクついているのに敵はスプライトでヌルヌル迫ってくるから
不公平感がw - : NAME OVER [sage] 2015/01/19(月) 15:07:44.33 ID:???
- あー獣王記は敵がスムーズに並んで来るから違和感あった
- : NAME OVER [sage] 2015/01/19(月) 17:05:39.70 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [mark18]
ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1391276663/ - : NAME OVER [sage] 2015/01/19(月) 21:50:59.73 ID:???
- 獣王記って何故か海外だと人気あるんよな。GBAとかPS2にも出てるしな。
- : NAME OVER [sage] 2015/01/19(月) 22:14:47.95 ID:???
- こ、国内でもPCエンジン版とかファミコン版とかあって人気あるし…!
まあアスミックのファミコン版BGMはチープさが結構好きなんですけどねん - : NAME OVER [sage] 2015/01/19(月) 23:36:16.08 ID:???
- サイバー忍も片っ端からBGで頑張ってるよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=geODYog8lLo - : NAME OVER [sage] 2015/01/19(月) 23:59:10.46 ID:???
- 発想がゲーム機っつーよりもマイコンのPCGみたいなんですが
- : NAME OVER [sage] 2015/01/19(月) 23:59:52.82 ID:???
- ああこれ高校生の頃クリアしたなぁ。懐かしす。
- : NAME OVER [sage] 2015/01/20(火) 00:55:27.05 ID:???
- 得意分野を活かして色んな事を実現してみせる
柔軟な発想でいいじゃないの - : NAME OVER [sage] 2015/01/20(火) 09:29:09.51 ID:???
- AVGNは結構話題になるけどこの人らも本当に面白いんだよー
ttps://www.youtube.com/watch?v=4N0kmU4E7T4
ハード事情をよく調べていて、実機とソフトを可能な限り揃えているのがイイ
というか美品のFM音源ユニットってどっから手に入れたんだ
日本と海外のハードの違いや欧州とブラジルで特に人気があったこと(とその理由)にも触れている
BG書き換え作画についてもちゃんと説明してるよ
左のオランウータンみたいなのジョーがセガ好きマニアック担当で右のホモみたいなデーブが任天好き
今回もジョーが「楽しみだろ?」というとデーブが「別に。ぼく任豚だし」とこたえてる
映像もきれいなので長くて英語だけど見てみてね - : NAME OVER [sage] 2015/01/20(火) 15:54:55.14 ID:???
- 関連動画で変な幼女ゲーが出てきたんだが
ttp://youtu.be/iHMdUtcQImg - : NAME OVER [sage] 2015/01/20(火) 20:20:37.39 ID:???
- ガールズガーデンならソニックの生みの親の作品だが?
- : NAME OVER [sage] 2015/01/20(火) 20:57:35.34 ID:???
- これ海賊版じゃなくて正規ライセンスでキャラ書き換えなのかな
タイトル画面はまあいいけどゲーム中ブッサイクやなあ - : NAME OVER [sage] 2015/01/20(火) 21:11:16.79 ID:???
- キャラ差替えと言えば、ヘビーウェイトチャンプって
発売国に合わせて現地の有名ボクサーゲーになってんのね - : NAME OVER [sage] 2015/01/20(火) 22:25:06.02 ID:???
-
キャラ書換えだけじゃなくてロッキーとかなり内容も違ってたよ。 - : NAME OVER [sage] 2015/01/21(水) 18:18:03.33 ID:???
- ローカライズはされて当たり前だろうな。
特にアニメに合わせて作られた作品なんてそのアニメやってない国で出してもまったく意味がない。
それならそっちでその時やってる作品のキャラにリプレイスして売ろう、と思う方が正当な思考。 - : NAME OVER [sage] 2015/01/21(水) 18:41:35.78 ID:???
- ジリオンはそのまま出てたな。
- : NAME OVER [sage] 2015/01/21(水) 21:35:44.03 ID:???
- アニメ作品はそりゃそうだろ、言われるまでも無い
あんみつ姫やブラックベルトの件は誰もが知ってる - : NAME OVER [] 2015/01/21(水) 22:15:15.46 :GeCjF5vl
- マスターシステムはロッキーとランボーが両方ゲーム化された希薄なゲーム機
- : NAME OVER [sage] 2015/01/21(水) 22:44:47.97 ID:???
-
マークIIIらしいカラフルでかわいいブック少年のスプライトがこんなゲジゲジ人形になってるのは勿体無い
これ、ブラジルでは本家のモンスターワールドが出てないってことだよねえ - : NAME OVER [sage] 2015/01/21(水) 23:23:00.02 ID:???
- 阿修羅はランボーだったりシークレットコマンドーだったり。
- : NAME OVER [sage] 2015/01/21(水) 23:42:12.98 ID:???
- URLは貼れないが、マークIIIでブロックギャル動かしてた兵がいた。
- : NAME OVER [sage] 2015/01/22(木) 10:05:40.16 ID:???
-
せめて何てキーワードでググれば出てくるが教えてくれ - : NAME OVER [sage] 2015/01/22(木) 21:17:31.49 ID:???
- お前探す気すらないだろブロックギャルそのままで出るよ。
- : NAME OVER [sage] 2015/01/22(木) 23:10:52.87 ID:???
- 「マークIII ブロックギャル」でググったけど何も出てこないぞ
- : NAME OVER [sage] 2015/01/22(木) 23:31:15.76 ID:???
- 武者アレと出たツイっぽいのと同じ作者か
- : NAME OVER [sage] 2015/01/23(金) 01:59:24.62 ID:???
-
お前のグーグルおかしいよ
一番上に出てくるわ - : NAME OVER [sage] 2015/01/23(金) 18:13:05.08 ID:???
- 普通に一番上に出てくるな。
つうかこれ本物なのか?自製ROMなら配布すればいいのに。
動画だけじゃ真偽わからん。 - : NAME OVER [sage] 2015/01/23(金) 20:26:27.55 ID:???
- 本物だの真偽だの何言ってんだかわからんけど
投稿者名でぐぐれば作者のサイト見れる
てかでぐぐっただけでも上から3つめに出てる - : NAME OVER [sage] 2015/01/23(金) 23:27:01.96 ID:???
- いくらググっても何も出てこねーよ
匍匐とかリンボースタイルとか
考えつくのは全部やった - : NAME OVER [sage] 2015/01/24(土) 13:11:52.76 ID:???
- 出てくるし作者のサイトも見れるし本物だし
- : NAME OVER [sage] 2015/01/24(土) 14:10:59.81 ID:???
- googleのフィルターOFFにしろ
- : NAME OVER [sage] 2015/01/24(土) 18:19:15.69 ID:???
- 動画しか見つからん。
こんなのいくらでも捏造できるけどな。
ttp://www.onemillionvideos.de/search/?q=%E3%82%BB%E3%82%AC%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AFIII - : NAME OVER [sage] 2015/01/24(土) 18:24:04.65 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
こんなメガドラスレは嫌だ!
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361184355/ - : NAME OVER [sage] 2015/01/24(土) 23:13:25.02 ID:???
- 「sms blockgal」でググっても何も出てこない(´・ω・`)
- : NAME OVER [sage] 2015/01/25(日) 17:01:37.43 ID:???
- YouTubeでカタカナでブロックギャルであっさり出る
おまえのカーチャンが各種ネットフィルター設定してんだろ - : NAME OVER [sage] 2015/01/25(日) 21:30:44.37 ID:???
- 釣りだろ
- : NAME OVER [sage] 2015/01/25(日) 22:33:04.49 ID:???
- 何でギガスじゃなくてウッディポップだったんだろう
- : NAME OVER [sage] 2015/01/25(日) 22:46:17.39 ID:???
- とはいえ、ウッディポップの方が完成度高くないか?
- : NAME OVER [sage] 2015/01/26(月) 02:12:35.10 ID:???
- あまりに地味すぎるからなあギガスは
- : NAME OVER [sage] 2015/01/26(月) 20:26:14.40 ID:???
- タイトーがOEMで参画してたんだから
アルカノイドIIも出せばよかったのに - : NAME OVER [sage] 2015/01/26(月) 23:04:33.81 ID:???
- Revenge OF DOH だっけ?あれあんま良い評判聞かないんだけど。
- : NAME OVER [sage] 2015/01/26(月) 23:20:15.40 ID:???
- 昔もウッディポップやりながら思ってたけど
そもそもマーク3は横長画面なせいでブロック崩しには向いてない気がする - : NAME OVER [sage] 2015/01/26(月) 23:34:48.97 ID:???
- まったくその通りだがウッディポップのギミックは本当にカワイイから許してほしい
パドルコントローラー付きだし - : NAME OVER [sage] 2015/01/27(火) 00:17:22.18 ID:???
- 何故ギアに移植したし…
- : NAME OVER [sage] 2015/01/27(火) 19:04:29.82 ID:???
- メガドライブ発売が決まった途端にマーク3ソフトの国内発売がばったり途絶えたのは悲しかったなー
当時は知らなかったけど海外では良さそうなゲームが出続けていたんだね - : NAME OVER [sage] 2015/01/27(火) 19:46:37.61 ID:???
- 一部はギアになってたりするね。
当時秋葉のメッセサンオーIIIとソフマップが海外SMSソフトを取り扱ってたね。 - : NAME OVER [sage] 2015/01/27(火) 19:47:03.28 ID:???
- あとはZか。
- : NAME OVER [sage] 2015/01/27(火) 22:04:07.63 ID:???
-
説明書不要で気軽にプレイ出来て
いつでもやめられそうなお手軽なもので
かつ低容量でオリジナルタイトルといったところかな - : NAME OVER [sage] 2015/01/27(火) 22:33:00.52 ID:???
- パドルの操作性前提のゲームなのに
- : NAME OVER [sage] 2015/01/27(火) 22:47:05.59 ID:???
- 火の玉をくっつけてたらウッディが燃えたのにはびっくりした
- : NAME OVER [sage] 2015/01/27(火) 23:29:42.94 ID:???
- 接着してる時に嫌な顔してたじゃん…
- : NAME OVER [sage] 2015/01/28(水) 21:21:28.08 ID:???
- パドルコントローラ
ボタンが2つあるのに別々の割り当てにできなかったんだろうか - : NAME OVER [sage] 2015/01/28(水) 21:43:43.95 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [mark18]
ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1391276663/ - : NAME OVER [sage] 2015/01/28(水) 23:44:37.75 ID:???
- こっちの方がスレが伸びてるから
こっちでいいよ - : NAME OVER [sage] 2015/01/31(土) 00:09:40.02 ID:???
- あっちが延びればあっちに集まるよ
条件反射でうごく動物と同じ - : NAME OVER [sage] 2015/02/02(月) 01:49:45.24 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [mark18]
ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1391276663/ - : NAME OVER [] 2015/02/03(火) 21:17:13.98 :rf+kLc+Y
- あっちのスレは変な自演がいるからこっちがいいや
- : NAME OVER [sage] 2015/02/05(木) 03:07:32.44 ID:???
- The Ottifantsというゲーム
グラフィックむちゃ綺麗だな。メガドラ並、というと微妙な例えか - : NAME OVER [sage] 2015/02/05(木) 06:34:10.69 ID:???
- 動画みたけどキャラクターの書きこみすごいね。
- : NAME OVER [sage] 2015/02/05(木) 07:13:08.80 ID:???
- 後期に見られるPCエンジン並み作品だな。
キャラがでかいがほぼ自キャラのみで、敵キャラは出ても一体だけにすることで迫力を保っていた。
海外作品だとマスターオブダークネスとか綺麗だったなぁ。
ゲーム性は完全に…だが。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/05(木) 21:50:00.77 ID:???
- 同じゲームだと思うけどなんたらヴァンパイアってのなら持ってたな。なんとなく悪魔城ドラキュラに似てた。
- : NAME OVER [sage] 2015/02/05(木) 22:25:29.22 ID:???
-
ときめきヴァンパイア? - : NAME OVER [sage] 2015/02/06(金) 06:35:02.62 ID:???
- ときめきナイトメアっていう魔城伝説のクローンならしってるがそれじゃねーよ
IN THE WAKE OF VAMPIREだよ。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/06(金) 07:10:00.11 ID:???
- それなぜかバーチャルコンソールで配信されてるんんだよな
他に出すもんあったろうに
ttp://vc.sega.jp/3ds/vampire/index.html - : NAME OVER [sage] 2015/02/07(土) 04:26:42.77 ID:???
- もろ悪魔城ですやん
- : NAME OVER [sage] 2015/02/07(土) 06:58:10.15 ID:???
- と、思うじゃん?
パク…オマージュ元の武器が鞭なのに対し、こちらはナイフや剣やハンマーなど。
鞭は後の作品になるほど違和感を産む不自然な動きの武器だったが、こちらは明確な鈍器系なので違和感がない。
武器の違いもリーチと連射力と威力のトレードオフで分かりやすく、場面で使い分ける気になる。
サブウエポンも銃や手投げ弾という近代的な場面と馴染んでいる。
時代設定が切り裂きジャックとか出てくる時代だからね。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/07(土) 20:04:09.34 ID:???
- 日本じゃ売ってくれなかったマスターシステム版ROAD RASH
出来いいけどアダプタ実機出すのめんどいので
動画でも見ようかと検索してたらゲームボーイカラー版発見
ちょっと欲しい
ttp://youtu.be/WAA_XFekw9s - : NAME OVER [sage] 2015/02/07(土) 22:29:15.25 ID:???
- 動画の中を走ってる感じだもんな。
さすがは晩期のゲーム。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/07(土) 23:39:35.47 ID:???
-
音も画面処理も狂ってるなあ(褒め言葉)
GBC・GBAは日本だと子供向けのイメージだけど
海外に目を向けるとSMSやGENESISとなんら変わらない技術博覧会ハードだよな - : NAME OVER [sage] 2015/02/08(日) 02:06:02.98 ID:???
- ロードラッシュはGGでいいから出して欲しかった
- : NAME OVER [sage] 2015/02/09(月) 03:19:43.25 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [mark18]
ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1391276663/ - : NAME OVER [sage] 2015/02/09(月) 03:43:27.97 ID:???
- ガイジンのVGMはリズムトラックがうるせえなあ
- : NAME OVER [sage] 2015/02/10(火) 13:08:02.17 ID:???
- 日本の古株ゲームマニアからはキモペジオと言われて嫌われてるからな
- : NAME OVER [sage] 2015/02/10(火) 22:24:08.34 ID:???
-
洋楽全般、昔っから基本的に演奏がデカいからね
というか邦楽が全般的に演奏が小さくボーカルがデカい - : NAME OVER [sage] 2015/02/11(水) 01:31:38.34 ID:???
- 北斗の拳のトキ強すぎ
- : NAME OVER [sage] 2015/02/11(水) 07:26:08.92 ID:???
- トキにはいろんな攻略法があるな。
どれもロジカルで面白い。
一応ここに来るまでに最後の一撃は規定箇所でないと止めさせない、というシステムが根付いているから納得できる。
ファミコン版は逆に最初の一撃をどこに決めるか、でトドメ演出の有無が変わる謎仕様。
最後じゃいつが最後かわかりづらいよ、最初にしよう!なんてアホが言ったんだろうなぁ。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/11(水) 23:21:16.98 ID:???
-
パターンさえ覚えればパーフェクト取れるんだが
当時は相討ちパターンだったな。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/11(水) 23:41:05.95 ID:???
- トキはパンチがギリギリ当たらないところでパンチして、
トキがカウンターでパンチしてきたところで
パンチ当てるといいんだよな - : NAME OVER [sage] 2015/02/12(木) 02:23:48.24 ID:???
- 俺はへたっぴだったから、とにかくトキ戦に体力満タンで臨めるように頑張って
あとは画面端でしゃがパン連打だった - : NAME OVER [sage] 2015/02/12(木) 07:31:04.18 ID:???
- 攻撃するとかわされて反撃をくらい距離を開けられるが、画面端だとヒットバックがないので距離を開けられる事がない。
これを利用していくと順番的に負けるのだが、残り体力1で退いていくところを見て正解なんだと思ったわ。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/12(木) 09:45:16.39 ID:???
- 昔は敵の行動パターン組むの面白かったなあ
今だとAIとか言うのかな
自分のいた会社ではなぜかシーケンスって呼んでたよ
敵の行動パターンのこと
格ゲーでプレイヤーに負けないようにパラメタ設定していくと
超反応になっちゃって全然おもしろくない - : NAME OVER [sage] 2015/02/12(木) 18:43:28.11 ID:???
- そりゃガード不能の画面全体攻撃すりゃ負けることはないよ。
あるいは追尾していく攻撃。
いかにプレイヤーの財布のひもを緩ませるかが問われる真の実力であって、強くたってインカムにならなきゃ不具合と同じ。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/12(木) 21:00:58.78 ID:???
- ストIIのターボ〜Xぐらいにかけての頃の格ゲー界は回転率上げようとしすぎてマジキチ難度が多かったよな
- : NAME OVER [sage] 2015/02/13(金) 00:08:03.67 ID:???
- SNKの格ゲーのCOMは勝たせる気が無さすぎて
練習もろくにさせてもらえなかったから、KOFとか結局ぜんぜん遊ばなかった - : NAME OVER [sage] 2015/02/13(金) 09:13:40.88 ID:???
- 言い訳するとパラメタ設定が不自由だったんだよね
CPU側は超反応で出た技を潰さないと凹られて負ける
作ってる側もマズイなあとは思ってた
KOFなんかまだマシで、龍虎2とか完全にパターン化してる
プレイヤーはまともにやっても勝てないから、CPUパターンの隙を見つけて
嵌め殺すことになる
で、パターンは固定に近いからみんなそれ覚えてやるんだよね
みんな無表情でCPU嵌め殺しながら対戦待ちしてたなあ - : NAME OVER [sage] 2015/02/13(金) 13:30:10.46 ID:???
- 龍虎2のCPU戦はパズルゲーム
- : NAME OVER [sage] 2015/02/13(金) 17:37:33.93 ID:???
- 龍虎2は酷かったな
何百回と挑戦したけどCPUのギースに結局一度も勝てなかった - : NAME OVER [sage] 2015/02/13(金) 22:58:40.62 ID:???
-
HYPERはもっと酷いじゃねーかw - : NAME OVER [sage] 2015/02/17(火) 21:19:07.70 ID:???
- ファミコン対マスターシステム
なんだけどこのラインナップでいいのか
ttp://youtu.be/V4QgvNNyx7c
突っ込みどころ多いのはワザとやでーってことらしいけど - : NAME OVER [sage] 2015/02/18(水) 13:42:30.44 ID:???
- ファミコンのイメージファイトとMSのR-TYPEはどっちが出来が上?
- : NAME OVER [sage] 2015/02/18(水) 15:06:17.23 ID:???
- MSXのR-TYPEと脳内補完して答えるとFCのイメージファイト
R-TYPEの頑張りは認めるが正直おもしろくないのに対して
FCイメージファイトは原作のアレンジ版として十分おもしろい - : NAME OVER [sage] 2015/02/18(水) 15:32:07.99 ID:???
- あ、上の動画見てなかった!
マスターシステムのR-TYPEに決まってるし!
勘違い恥ずかしいなあもう
フォースがちょっと貧弱だけどマスターシステムのR-TYPEは
おもしろいです! - : NAME OVER [sage] 2015/02/18(水) 16:30:47.35 ID:???
- マスターシステムにしては良く出来てるね。
追加ステージの音楽はいかにもコンパイルって感じがして笑ったけど。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/19(木) 18:54:50.81 ID:???
-
色数が圧倒的に印象を支配してしまってるな。
見た目はマスターシステムが圧倒的だが、ゲームとしてのおもしろさは・・・ - : NAME OVER [sage] 2015/02/19(木) 23:05:06.76 ID:???
- ランページだけはNESの方が軽快に動いてて良さそうだけど(やった事ない)
基本的にSMS版の出来が良いタイトルを集めた感じがする
FCのスペハリとか獣王記とか酷いし - : NAME OVER [sage] 2015/02/20(金) 07:44:49.82 ID:???
- MSのランパートと戦場の狼IIは酷い
- : NAME OVER [sage] 2015/02/20(金) 12:35:40.32 ID:???
- 背景でガリガリやってるのは基本ひどいだろ。
スペハリは元々拡縮があるから緩和されてるだけ。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/20(金) 15:42:12.39 ID:???
- ファンタジーゾーンはサンソフトに負けたな
マークIII版は大好きだけどな
アーケードと並行開発だったってマジなんだろか - : NAME OVER [sage] 2015/02/20(金) 16:53:40.72 ID:???
- リリース時期を判断に加えないのは卑怯。
あと出しでいい条件で出るのなんて当たり前なんだから。
例えるならAKB現役でセンター張ってる子と、おにゃんこ倶楽部でセンターでした、てのじゃ脱いでも価値が違うようなもん。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/20(金) 23:37:41.70 ID:???
-
むしろ並行だからこそ無理そうな部分は最初からカットすることに決めていたそうな
未完成のものを追いかけながら作るのと、出来上がったものをじっくり参考にして作るのでは完成度が変わってくるでしょ - : NAME OVER [sage] 2015/02/20(金) 23:48:38.19 ID:???
- とはいえサンソフト移植のファンタジーゾーンIIの移植は許されない。
- : NAME OVER [sage] 2015/02/21(土) 00:00:56.16 ID:???
- ガントレットはSMS版がNES版に勝っていると思う
ただNESは4人同時プレイが出来るガントレットIIが出た - : NAME OVER [sage] 2015/02/22(日) 23:23:40.61 ID:???
- SMS版ったってお得意の背景書き換えだからなぁ・・・敵が数はアケ並みでも8ドット単位移動じゃなんとも・・・
- : NAME OVER [sage] 2015/02/23(月) 00:21:35.94 ID:???
- 得意技なんか封印したうえで完全移植してみせろってか
SMSをどんだけスーパーマシンやおもてんねん - : NAME OVER [sage] 2015/02/23(月) 14:36:34.67 ID:???
- マークIIIの3Dグラスって今のテレビでは使えないの?
知り合いが譲ってもいいって言うんだが - : NAME OVER [sage] 2015/02/23(月) 15:18:35.17 ID:???
- NTSCのAV接続で映れば使えるんでないの
RFならアナログ放送対応テレビじゃないとむりぽ - : NAME OVER [sage] 2015/02/23(月) 17:41:43.74 ID:???
- お、てことは古いアクオスに黄色ケーブルでつないでる我が家は大丈夫かな
もらってこよう!ありがと! - : NAME OVER [sage] 2015/02/23(月) 20:06:43.58 ID:???
- アバターの時にimaxの映画館でもらった偏光グラス?はスペハリ3Dに効果無かった。
- : NAME OVER [sage] 2015/02/23(月) 21:43:23.02 ID:???
- SMSガントレットは縦スクロールモードで横スクロールするという
かなりアクロバティックな作りだった - : NAME OVER [sage] 2015/02/24(火) 03:13:23.00 ID:???
-
それはテレビの方式じゃなくて3Dの方式が違うから無理 - : NAME OVER [sage] 2015/02/24(火) 09:25:57.79 ID:???
- ファミコンの3Dグラスでも代用出来るって最初試した奴だれなんだろう。
ファミコンの方がバンドがついて安定はするな。ただ長期的に使うと不衛生かもしれないが。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/24(火) 09:28:05.90 ID:???
-
画面が出せて同期が取れて映像遅延がなければどんなTVでも使えるんじゃね?
と素人の意見。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/24(火) 11:32:07.95 ID:???
- 要は画面書き換えに合わせて左右のマスクが開閉すればよい
- : NAME OVER [sage] 2015/02/24(火) 12:41:26.72 ID:???
- 一応動いたけどチラツキすごい ←3Dグラス
テレビが液晶だからなのか元々こういうものなのか
とりあえずメイズウォーカーは浮き出して見える
カセットこれしかないのでスペハリ3D買おうか悩む ←いまココ - : NAME OVER [sage] 2015/02/24(火) 13:18:30.43 ID:???
- チラついて目がつかれるのは仕様
3Dに見えるんであれば別におk
スペハリ3Dなら3DSの復刻アーカイブに収録されてるのでそっちで遊ぶのも手。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/24(火) 13:56:13.42 ID:???
- > お待ちかねのメガアダプタ登場!
>これさえあれば、セガマークVや
>マスターシステムのゲームが、
>メガドライブで遊べちゃう。
>感動の「ファンタシースター」はもちろん、
>迫力の「アフターバーナー」、
>名作「ファンタジーゾーン」などなそ
>あの興奮を、今、メガドライブで!! - : NAME OVER [sage] 2015/02/24(火) 14:04:37.25 ID:???
- イースと忍が遊べないんだっけ?電圧の関係?
- : NAME OVER [sage] 2015/02/24(火) 18:04:12.47 ID:???
- PALとかNTSCとかわからんのだが、どっちかが処理早いんだっけ?
早いといってもウエイトを短くしてるという意味でだが。
処理がカツカツで処理落ちするタイトルとかはどう見えるの。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/24(火) 18:35:57.07 ID:???
- おれは厨房の頃発売日にSMS買ったんだ
アメリカ大陸のユーザーと凄腕プログラマーたちはハードを見捨てなかったんだね
なら良い、これで…成仏…で…き… - : NAME OVER [sage] 2015/02/24(火) 20:44:12.49 ID:???
-
NTSCが3.58MHz
PALが3.54MHz
NTSCのほうが気持ち早い - : NAME OVER [sage] 2015/02/25(水) 01:11:58.38 ID:???
-
マスターシステム持ちの俺がPSG版の曲を散々楽しんだ記憶があるから
イースは一応遊べたはず
確か画面下部あたりがグラフィック化けする程度だったような
PAL用のソフトはTVの表示限界にあわせてフレームレート自体が落とされてる - : NAME OVER [sage] 2015/02/25(水) 10:40:28.37 ID:???
-
アメリカ大陸と言っても成功したのは主に南米
北米は苦戦してたはずといっても日本よりは遥かにマシな扱いだと思うけど - : NAME OVER [sage] 2015/02/25(水) 18:05:02.34 ID:???
- 日本SMSに栄光あれー
- : NAME OVER [sage] 2015/02/25(水) 18:48:26.45 ID:???
- SMSniperか
- : NAME OVER [sage] 2015/02/25(水) 19:41:47.21 ID:???
- あの雑誌まだあるのけ?
- : NAME OVER [sage] 2015/02/25(水) 21:03:27.92 ID:???
- 南米とか北米とか言うけど面積で言ったら日本何国分よ
- : NAME OVER [sage] 2015/02/25(水) 21:04:06.27 ID:???
- セガのゲーセンでバイトしてた時に
SMスナイパーのロゴ入り帽子を愛用してた仲間がいたっけな - : NAME OVER [sage] 2015/02/26(木) 12:25:28.18 ID:???
- 寿命が一番短かったのが日本だよなー
全機種の期間含めると違うのかもしれないけど - : NAME OVER [sage] 2015/02/26(木) 17:47:19.11 ID:???
- メガドラ初期に台数揃えられずに苦労したんだから
マークIIIソフトも並行して売ればよかったんだ
当時メガドラ買ってもらえなくて泣きながら
キャプテンシルバーを攻略し続けた俺にセガは謝れ - : NAME OVER [sage] 2015/02/26(木) 20:24:36.68 ID:???
- ファミコンのキャプシルはえらいことになってたな
- : NAME OVER [sage] 2015/02/26(木) 21:42:28.20 ID:???
-
マークIIIのラインがメガドラに回された関係で不可能になったんじゃなかった?
ちなみに俺の持ってた海外SMSのカセットはみんな日本製だったから
まだ需要が見込めるとおもった地域に力を割いたのかもしんない。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/26(木) 22:57:50.30 ID:???
- 新製品の普及を自分で妨げるようなマネしてどうすんのよ
- : NAME OVER [sage] 2015/02/26(木) 22:59:44.89 ID:???
- SGは損益分岐点の倍の台数売れたからセールス的には大成功だったとか
それでゲーム機を続けていくことになったんだけどか - : NAME OVER [sage] 2015/02/26(木) 23:20:20.13 ID:???
-
わからん SNESも持ってたけど本体日本製だったし。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/27(金) 05:58:09.24 ID:???
- 皮肉なことにMSは海外メインになってからファミコンライクな作りのソフトが増えたね
- : NAME OVER [sage] 2015/02/27(金) 06:30:52.20 ID:???
- 開発メンバーもメガドラに移ったから
サンダーブレードがあんなしょっぱい出来になったって
なんかの本で見たな。ネットかな? - : NAME OVER [sage] 2015/02/27(金) 07:33:02.26 ID:???
- サンダーブレードにあれ以上求めるのは酷じゃないか?
メガドラ版も大概だったし…PCエンジン版がお得意の?疑似拡縮で2Dステージも奥行きがあった。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/27(金) 08:00:14.70 ID:???
- 移植度というか画面の感じはショボかったけど面白かったよねマーク3版
サンダーブレードの変態移植といえば海外のみ出たMSX版だなー - : NAME OVER [sage] 2015/02/27(金) 08:06:14.52 ID:???
- 動画あったー
ttp://youtu.be/oeLLDg68n-g - : NAME OVER [sage] 2015/02/27(金) 08:27:40.83 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [mark18]
ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1391276663/ - : NAME OVER [sage] 2015/02/27(金) 22:01:25.56 ID:???
-
MSXもエクシビジョン(だっけ?)バージョンとセガアメリカバージョンのアフターバーナーがあるよな。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/27(金) 22:02:10.02 ID:???
-
PCエンジン版はホバリングオミットされてるじゃんよ… - : NAME OVER [sage] 2015/02/27(金) 22:05:30.04 ID:???
-
パイプがカットされてると思ったらラスボスがアーケード版よりでかいじゃねーかよ どうなってんのw - : NAME OVER [sage] 2015/02/27(金) 22:46:20.38 ID:???
- メガドラ発売後も半分くらいはSMSの開発ラインに残ったよ
ギャラクシーフォースとかサイバー忍とか作っているし - : NAME OVER [sage] 2015/02/28(土) 01:50:06.91 ID:???
- 国内でもGG用ラインとして使いまわしてたんじゃないの
- : NAME OVER [] 2015/02/28(土) 14:16:47.09 :z+I3OpcZ
- ソニックを移植したのはエインシャント
あれスーパーマリオの頃にマークIIIで出してたら
歴史変わっていただろうな - : NAME OVER [sage] 2015/02/28(土) 14:40:46.11 ID:???
- GGになってから開発のレベル上がったなあ
- : NAME OVER [sage] 2015/02/28(土) 15:20:32.31 ID:???
-
>あれスーパーマリオの頃に
ゲームファンにはパックランドの亜流二番煎じ
若年層にはファミコン本体買ってもらった後で手遅れ
せめてファミコンスターフォースの前 - : NAME OVER [sage] 2015/02/28(土) 16:52:55.35 ID:???
- 晩期のソフトでも同じ本体で動くんだもんな。
スーマリ1で喜んでたころにスーマリ3持っていったらどうなるんだろ、なんてことは思ったことがある。
海外版でよくある背景書き換えもの移植をマーク3初期の時代に持っていったらどうだっただろうねぇ。
獣王記、ゴールデンアックス、シャドーダンサー、ガントレット、デッドアングル
雑誌媒体で掲載される分にはかなりインパクトがあったのでは。 - : NAME OVER [sage] 2015/02/28(土) 17:28:56.85 ID:???
- ファンタジーゾーンとスペハリはわりかしいいタイミングで出したと思うが
それでこの程度の普及率 - : NAME OVER [sage] 2015/02/28(土) 18:19:10.98 ID:???
- BEEPに掲載されたマーク3の静止画像に
ずいぶん騙されますた… - : NAME OVER [sage] 2015/02/28(土) 18:21:43.37 ID:???
- マークIIIはほぼセガ一社で全ソフト賄ってたんだし
それで国内累計150万台なら健闘した方だろ
ファミコンと2台持ちの俺に死角なんかなかった - : NAME OVER [sage] 2015/02/28(土) 22:04:27.35 ID:???
-
デッドアングルはいいね。 ただ続編に位置するダイナマイトデュークが何故こんな…って出来だったけど。
でなんでシュワちゃん(?)がパッケージに。元ネタも良い所じゃん。 - : NAME OVER [sage] 2015/03/01(日) 00:46:37.21 ID:???
- BG書き換え系ってパレットとかフレームレートとかカツカツだから続編でパワーアップした内容を同じ手法で移植は難しい
ゴールデンアックス(BG)→エイリアンストーム(スプライト)なんかも似たような例 - : NAME OVER [sage] 2015/03/01(日) 09:31:51.33 ID:???
- マスターシステム版のエリスト見たことないからYouTube漁りに行ったら変なの見つけた
ttp://youtu.be/holpbG0GQ54
韓国製でセガ無許諾の三国志格ゲー
誰が誰やら - : NAME OVER [sage] 2015/03/01(日) 14:19:33.20 ID:???
- 韓国ならストリートヒーローなんてのもあるな。
ttp://www.retrospekt.com.au/wp-content/uploads/2012/02/JanggunuiAdeul-SMS-09.png
ttp://www.hardcoregaming101.net/korea/part1/images-daou/streethero-4.png
ttp://www.arcade-history.com/images/game/56073_1.png - : NAME OVER [sage] 2015/03/01(日) 21:31:10.52 ID:???
-
まさかの対戦格闘w
ヒット時の挙動はなんとなく餓狼ぽいな - : NAME OVER [sage] 2015/03/01(日) 22:16:32.83 ID:???
- 三国志ブラジル製のストIIより出来良さそうじゃない?
- : NAME OVER [sage] 2015/03/01(日) 22:26:56.28 ID:???
- 音楽が絶望的にセンスがない。 背景はサムスピの半蔵と十兵衛のパクリ 他にも元ネタいっぱいありそうだな。
ttps://www.youtube.com/watch?v=mYiNdRpELps - : NAME OVER [sage] 2015/03/01(日) 23:29:43.27 ID:???
-
これはどっちがどっちを…
てか基本部分の出来が結構良さそうだし、これら両方の元となった一本がありそう - : NAME OVER [sage] 2015/03/02(月) 19:09:46.09 ID:???
- COMのプレイヤー名がハイパーZ80。なんか強そう
これ動きがスムーズね。ブラジルのスト2はカックカクやった
これベースでスト2作ったほうが遊べそう - : NAME OVER [sage] 2015/03/02(月) 20:07:13.14 ID:???
- 明日から専ブラが使えなくなるみたいなんで記念真紀子(´・ω・`)
ttp://www.forest.impress.co.jp/img/wf/docs/688/532/html/image1.jpg.html - : NAME OVER [sage] 2015/03/02(月) 20:52:38.92 ID:???
- 残念だけどね
しかたないね - : NAME OVER [sage] 2015/03/02(月) 22:34:30.61 ID:???
- 明日から.SCでボーダーラインから出直しだ(`・ω・´)
- : NAME OVER [sage] 2015/03/02(月) 23:17:33.64 ID:???
- 避難先は誰もいなくて退散、しいては掲示板卒業のオチ
ふたばは人いるがシステム特殊過ぎるしな - : NAME OVER [sage] 2015/03/02(月) 23:26:32.27 ID:???
- ボーダーラインといえばコンバット
- : NAME OVER [sage] 2015/03/02(月) 23:48:52.37 ID:???
- ボーダーラインの移植版がコンパイルシューの祖という説があるが、はてさて
確かにスクロールは早いが… - : NAME OVER [sage] 2015/03/03(火) 00:49:24.31 ID:???
- 8bit無茶移植といえばZXスペクトラムが熱い
マスターシステムストIIが超名移植に見えるぞ
ttp://youtu.be/hS7HYsOEccw
これはこれでスゴイがリュウとホンダのステージをなぜ入れ替えたのか
出たのが遅かったのでキャラ絵がスパIIバージョン - : NAME OVER [sage] 2015/03/03(火) 07:15:08.28 ID:???
- DOOMスゲーな DOOMをポケステに移植した人も居たっけかな。
やっぱ移植するってプログラムもそうなんだけど、
何処を生かして何処をオミットするかっていうセンスが必要だな。 - : NAME OVER [sage] 2015/03/03(火) 20:47:05.02 ID:???
- 32XのDOOMはプログラムが悪いのかわからんが
よくフリーズしてゲームにならんかった - : NAME OVER [sage] 2015/03/03(火) 21:24:13.63 ID:???
- 32Xはどのソフトも不安定だった
ハード側の構造に無理があったのかもしれない - : NAME OVER [sage] 2015/03/04(水) 12:36:44.36 ID:???
- 動作が不安定になったことなんて、一度もなかったぞ?
- : NAME OVER [sage] 2015/03/04(水) 12:48:49.22 ID:???
- 俺もない。だけど個体差ってあるかもしれないな。
- : NAME OVER [sage] 2015/03/04(水) 16:10:08.40 ID:???
- 俺の32Xの母艦は一番初期ロットのメガドラ
昭和64年の元旦に買ったから多分間違いない - : NAME OVER [sage] 2015/03/04(水) 16:21:37.30 ID:???
- 俺のメガドラは発売日前後に買った32Xも発売日だ。
メガCDはシルフィードとほぼ同時購入だった気がするが、
ここで良く聞くバグはなかったな。
ただ俺のレーザーアクティブはストライダー飛竜が認識し辛く
うる星やつらも良くフリーズした。ロットは知らん。 - : NAME OVER [sage] 2015/03/04(水) 20:36:26.91 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [mark19]
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1424445696/ - : NAME OVER [sage] 2015/03/04(水) 22:00:34.83 ID:???
- セガハードの後付け拡張は無茶なとこあるからね
マークIIIもそうだったけどメガドラなんてスロットや
ビデオポートまでフル動員で、接続は端子間、アナログケーブル、
さらにACアダプターは2個付けだ
メガドラ本体もマイナーなバージョン違いが結構あるし
アナログ的な不具合が入り込む余地が非常に大きいよ
そういう無茶もロマンといえばロマンだったが
俺もメガCDまで全部初期型を買ったなー - : NAME OVER [] 2015/03/06(金) 15:02:52.42 :dO+NHTGz
- メガCD2はアダプタ1つでいいんだっけ?
- : NAME OVER [sage] 2015/03/06(金) 21:08:38.29 ID:???
- マークIIIをパソコンとして使おうと思ったのに結局そんな事はなかったぜ!
メガCDに金具ついてたなそういえば。どう使ったか覚えてないわ。 - : NAME OVER [sage] 2015/03/06(金) 22:12:23.68 ID:???
- 工場「部品が余ったので同封しておきますね」
セガ「本体の中にも余り部品入れてあるし大丈夫」 - : NAME OVER [sage] 2015/03/07(土) 09:57:50.92 ID:???
-
金具はメガCDとMDの固定用だよ - : NAME OVER [sage] 2015/03/07(土) 10:43:33.40 ID:???
- MD1+MCD2用にスペーサーついたなあ
妙に律儀というか
MD2+MCD1の不格好さが半端ないね
Gブルイージーみたいな - : NAME OVER [sage] 2015/03/07(土) 14:06:29.66 ID:???
-
金具というか鉄板なら
MD1の底にねじ止めしてMEGA-CDと
ガッチャンとスライド固定させるのに使う - : NAME OVER [sage] 2015/03/07(土) 17:05:43.44 ID:???
- まぁSC-3000みたいなゲームパソコン路線から類推して
いずれメガドラ・マスターシステムでも別売りキーボード利用したパソコン化が出来るんじゃないかと思ってたな - : NAME OVER [sage] 2015/03/07(土) 17:55:14.01 ID:???
- 当時はパソコンと言ってもこんなのだからな。
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/27/0000725727/57/img09bd897ezik2zj.jpeg - : NAME OVER [sage] 2015/03/07(土) 21:12:52.74 ID:???
- 東芝の証券コードって6502なんだなw
- : NAME OVER [sage] 2015/03/07(土) 21:22:53.15 ID:???
- 凄いな、この性能とこの価格
ほんと当時の進化は日進月歩だったことを痛感させられる - : NAME OVER [sage] 2015/03/07(土) 21:30:07.02 ID:???
- 2ch専用ブラウザって大嫌いだったから全く困らないわw
そもそも2ch専用ブラウザが手放せないなんて奴は荒らし荒らされが日常って事じゃん - : NAME OVER [sage] 2015/03/07(土) 21:33:41.45 ID:???
-
しかも表示されてる値段は今感覚だと三倍以上だろ - : NAME OVER [sage] 2015/03/07(土) 22:44:31.70 ID:???
- 当時タコ焼きは100円だった今はどうだ。この間見たら500円だったぞ。
ビデオゲームの1プレイ料金は然程変わらんの奈。ゲーム機の値段はやっぱ3倍かな。 - : NAME OVER [sage] 2015/03/09(月) 12:59:40.98 ID:???
- たこ焼き100円ていつの時代だよ
マークIIIのスペハリが出た頃で
縁日のお好み焼きは500円だったぞ - : NAME OVER [sage] 2015/03/10(火) 17:32:07.15 ID:???
-
縁日は高いのが普通 - : NAME OVER [sage] 2015/03/11(水) 13:07:34.76 ID:???
- たこ焼き100円って2個で?
- : NAME OVER [sage] 2015/03/11(水) 13:17:27.30 ID:???
- 10個ひと箱でだ
- : NAME OVER [sage] 2015/03/12(木) 22:30:30.74 ID:???
- 100円で買えるってたこ焼き君だろ
- : NAME OVER [sage] 2015/03/13(金) 19:48:41.64 ID:???
- みんなscに移動したんか(´・ω・`)
- : NAME OVER [sage] 2015/03/13(金) 20:18:04.69 ID:???
- 元々janeだから移る必要がない
- : NAME OVER [sage] 2015/03/13(金) 23:39:28.08 ID:???
- まさかのMasterGear更新
ttp://fms.komkon.org/MG/ - : NAME OVER [sage] 2015/03/15(日) 12:23:23.37 ID:???
- なんじゃろ思ったらエミュレータなのね
そのページ見て思い出したけどマスターシステムのアラジンの背景処理っていいよね
ttp://youtu.be/jy0_A31D4UM - : NAME OVER [sage] 2015/03/15(日) 22:00:41.08 ID:???
- 建物の面とりってどうやってんだろうね
- : NAME OVER [sage] 2015/03/15(日) 22:38:27.12 ID:???
-
建物の側面のことだったら、その部分のチップの絵をスクロールに合わせて切り替えている
結構労力がいると思うので1面以降は使われてないが
じつはラスボスの大蛇でも似たような技術が使われている
それらの技術抜きにしてもキャラクターの芝居とか背景の色あいとかよく出来てる - : NAME OVER [sage] 2015/03/16(月) 02:53:37.79 ID:???
- あれチップの切り替えだったのか
てっきりラスタスクロール+スプライトの重ね合わせ辺りで表現してるんだと思ってた
あの側面の3D表現ってすんごい滑らかだよね、よくやるなぁ
他の背景への気合の入り方も凄いし、やっぱディズニーの監修入ると違うんだな - : NAME OVER [sage] 2015/03/16(月) 06:55:41.40 ID:???
- 力業の全パターン書き換えだと萎えるけどなぁ
- : NAME OVER [sage] 2015/03/16(月) 09:43:49.08 ID:???
- アラジンのラスボスの大蛇は背景に書かれていて攻撃すると右にスクロールしていく
同じ背景に描かれている柱は左にずれるように書き換えることで固定されてるように見せているはず
あれがスプライトだったらアラジンと重なった時にちらつくので
イースの体力ゲージもそんな感じでスクロールしないように固定されていた - : NAME OVER [sage] 2015/03/16(月) 12:39:13.90 ID:???
- イースの体力バーは流石に水平帰線期間中の割り込みで処理してるだけじゃないか?
あそこをわざわざチップ描き替えでやる意味は無いと思うけどなぁ
いやプログラムの解析をした訳じゃないから只の推測だけどさ - : NAME OVER [sage] 2015/03/16(月) 14:19:42.47 ID:???
- イースの体力ゲージはラスターのパレットチェンジで
8ドット分だけ表示している
横のPLAYERとENEMYはスプライト - : NAME OVER [sage] 2015/03/16(月) 19:18:19.46 ID:???
- 逆に何理由で割り込みにしなかったんだろうか。
0番スプライトがどうのこうのってやつ? - : NAME OVER [sage] 2015/03/16(月) 23:12:10.83 ID:???
-
縦スクロールを使うモードだと割り込みができないとか聞いた
忍を見ると画面上に体力ゲージが配置されているのが
上下に移動する時は8ドット単位で背景をずらすことで対処している - : NAME OVER [sage] 2015/03/17(火) 01:09:17.11 ID:???
- アラジンは家ゲーレトロの方の過去スレで開発者の人が来てたな
あの一面は開発の発案ありきの演出で、GG版を最初に作ってディズニーに見せたら
「アラジンは剣で戦わないと」って渋られたけど、テストプレイやったら
子供たちに好評で結果OKが出たとか
建物の側面は、キャラ単位で書換えできるSMS/GGならではのBG書換えの活用だけど
綺麗にやるために強制スクロールになったとか - : NAME OVER [sage] 2015/03/17(火) 07:33:20.68 ID:???
-
あーだからライン移動の時にあんなになるんだ。そっち方面は詳しくないんだが、その理由が少しわかった。 - : NAME OVER [sage] 2015/03/17(火) 09:45:25.25 ID:???
- 割り込みに縦スクロール時の制約なんてのがあるか
そう言えばアウトランのコースの起伏表現とかガタガタだったけど、あれもラスタごとの縦スクロール位置調整が使えなかったからなのか - : NAME OVER [sage] 2015/03/17(火) 15:51:28.64 ID:???
- ハイウェイスターをプログラムした変態さんみたいなのが居ればマークIIIでも可能だったかもしれない。
- : NAME OVER [sage] 2015/03/17(火) 16:56:25.49 ID:???
- マーク・フリントのことかぁーーーーーッ!!!
いや、ナーシャの方だな多分(´・ω・`) - : NAME OVER [sage] 2015/03/17(火) 18:05:48.68 ID:???
- うん ナーシャ・ジベリ
- : NAME OVER [sage] 2015/03/17(火) 19:47:46.08 ID:???
- MS版のロードラッシュでは画面下にスピードメーターとか配置しながらがコースはうねうねしてたから
なにか秘策は有るんだろうね - : NAME OVER [sage] 2015/03/17(火) 20:04:36.70 ID:???
- あれすごいよな。あんなの出来るならライディングヒーローも移植出来たんじゃないかと。
- : NAME OVER [sage] 2015/03/17(火) 20:23:24.22 ID:???
- ハイウェイスターはコースの起伏が波打ってるのが変態的なのか?
「〜」←これを正面にしたやつを実現できてるレースゲームは案外少ない。
コースのいわゆる△の中腹で、スコア表示的な割り込みをして沈み込ませることで
横から見た「〜」を実現してる。コロンブスの卵的な発想だよなこれって。 - : NAME OVER [sage] 2015/03/17(火) 20:28:52.97 ID:???
-
アウトランの起伏がガクガクなのは、
ラスターで縦を伸び縮みさせてるんじゃなくて
起伏のパターンを全部書き換えているから。
アーケード版も一緒だけどパターンが多いからスムーズに起伏する。
あとカーブで道路の端がガタガタになるのは
横が256ドットしかなくて8ドット以上ラスタースクロールすると
反対側に出てきてゴミになるのを消してるから。 - : NAME OVER [sage] 2015/03/17(火) 20:43:17.40 ID:???
- ファミコンだと3Dホットラリーとポール・トゥ・ウィンも起伏が滑らかだった
- : NAME OVER [sage] 2015/03/17(火) 20:44:08.86 ID:???
- そういやレースゲームでコースの起伏を表現したゲームってセガのTURBOが初出だよね。
違ったっけ? - : NAME OVER [sage] 2015/03/17(火) 22:09:02.40 ID:???
- スレからかなり離れるが、ラスタ系レースゲーでもっとも波打たせていたのは多分シスコヒート。
サンフランシスコの路面電車の走るあの急勾配な坂を表現している。
ttp://i4.ytimg.com/vi/Kket83oo0OA/default.jpg - : NAME OVER [sage] 2015/03/19(木) 10:03:56.64 ID:???
-
Turboは起伏というより段だったな
あれとアウトランを合体させてTurbo OutRunになったわけだが - : NAME OVER [sage] 2015/03/21(土) 22:55:57.91 ID:???
- Kega FusionでSMSゲームの特定のアドレスに値を書き込むには
どういうチートコードになるのか教えて下さい
そのまま「アドレス:データ」にしても駄目だったんで - : NAME OVER [] 2015/05/04(月) 19:54:33.63 :/3oH6lGc
- おじさんはね、独りが好きで独身でいるわけじゃないんだよ
お嫁さんになってくれる人がいないから、しょうがなく独身でいるんだよ
そこら辺を勘違いしないようにね - : NAME OVER [sage] 2015/05/05(火) 18:23:08.94 ID:???
- さっちゃんのメロディーで再生された
- : 聖マリアンナ医大病院20人資格取り消し [] 2015/05/09(土) 14:56:29.80 :sqfQ2SLe
- 【マジで?】ヒカキンの彼女が冗談抜きで美人過ぎるだろ!と話題に【youtube】
ttps://www.youtube.com/watch?v=XmP1TRsAe88 - : NAME OVER [] 2015/06/16(火) 21:11:17.28 :L+aPL2MP
- 824 :名無しの挑戦状:2013/11/08(金) 20:29:51.79 ID:uPZGyZS0
MITECならまだあるよ〜
ttp://www.sun-mitec.co.jp/cpu-01.html
ttps://web.archive.org/web/20020203194354/http://www.sun-mitec.co.jp/info-top.html
ttps://web.archive.org/web/20150616045529/http://g299714.bizloop.jp/
ttp://www.c-task.co.jp/frsinfo.html - : NAME OVER [sage] 2015/06/17(水) 21:03:13.99 ID:???
- sm26278383
- : NAME OVER [sage] 2015/08/09(日) 06:54:46.57 ID:???
- 前回のよりもずいぶんスピード上がったね
- : NAME OVER [sage] 2015/08/09(日) 22:51:32.45 ID:???
- パチンコやっぱり10万越えか・・・・
- : NAME OVER [sage] 2015/08/09(日) 23:13:55.98 ID:???
- 10万あったらストライクファイターもう1枚買うわ。
- : NAME OVER [sage] 2015/08/13(木) 20:48:28.45 ID:???
- これは、どう??
ttp://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w123638432 - : NAME OVER [sage] 2015/08/14(金) 00:19:07.00 ID:???
-
3台中2台はRGB対応のVDPが入ってる可能性が高いからそれを狙うのにはちょうど良いかも - : NAME OVER [] 2015/08/14(金) 07:10:07.05 :3/oep742
- そのころってカスタムチップじゃなく、9918をそのまま使ってるからRGB出力は無いよなぁ。
あのVDPはVIDEO-OUTしか持ってないし。RGB対応ならM5をRGB出力化してたよ。 - : NAME OVER [sage] 2015/08/14(金) 07:29:11.52 ID:???
-
カスタムチップ搭載機の投入タイミングってイマイチ不明なんだよね
最終ロットであるはずのSJ-151丸ボタンパッド搭載のSC-1000IIは見事
ゴム足3つの9918搭載タイプでしかも初代と同じパーツ構成だったしなぁ
シリアルNo.で追っていってもやっぱりカスタム搭載機の方が若いんだよね
因みに9928ならまだ入手可能なので、気合と根性でRGB化は出来るんだけれどねw
ダブリで入手しちまったSC-3000をRGB化する手術が後に控えてるんだけれど
パーツ入手の際にDIN 8Pin U字型がもう市場に無くてどうしようか悩み中w - : NAME OVER [sage] 2015/08/14(金) 11:13:11.47 ID:???
- すまん。SC1000IIの時代でもカスタムチップは有ったのか。
MK3からだと思ってたわ。あのDIN8PINの形状は罠だなw
オーディオ用のを買ったら合わなくて、よく見たら形が違ってたw
MDのRGBコンバータとか手に入ればなぁ。あれならオスメスが手に入る。 - : NAME OVER [sage] 2015/08/18(火) 17:57:18.15 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
こんなメガドラスレは嫌だ!
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361184355/ - : NAME OVER [] 2015/11/26(木) 11:44:08.72 :dX5dSiif
- ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/910t5D%2BJyML.jpg
- : NAME OVER [sage] 2015/11/28(土) 17:33:01.62 ID:???
- 俺はSG-1000じゃなくてZemmixが欲しかったんだよ!!
- : NAME OVER [sage] 2015/11/28(土) 20:00:48.63 ID:???
- 当時だって正規輸入してないし、韓国じゃないと買えません。
数年前1chipMSXのクローン(海賊版だろう)としてZemmix Neo出たけど。 - : NAME OVER [sage] 2015/11/30(月) 22:16:08.08 ID:???
- やっぱりみんなSGよりかはZemmixの方が欲しかったんだね
- : NAME OVER [sage] 2015/12/10(木) 01:07:11.92 ID:???
- ttps://www.youtube.com/watch?v=VjHxabAx2q0
- : NAME OVER [] 2016/03/20(日) 13:53:29.52 :1yThzjKN
- ☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 - : NAME OVER [sage] 2016/03/20(日) 20:58:59.32 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
こんなメガドラスレは嫌だ!
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361184355/ - : NAME OVER [sage] 2016/04/10(日) 12:24:17.43 ID:???
- うわ〜、久しぶりにゲームギアの電源入れたら液晶が死んでるー!!
ソフトは起動するし、目を凝らすとむちゃくちゃうっすらと何か表示はしてるのだけどとてもじゃないけど操作できないくらいで
何か修理する方法ないかしら・・・ - : NAME OVER [sage] 2016/04/10(日) 13:00:30.59 ID:???
- 暖機運転で戻るわけでもないね(笑)
音楽もきちんとなって操作もできてるのでダメなのは液晶だけみたい
ゲームギア 液晶 修理 でいくつかサイト出てきたのでみてみたところ
基本はコンデンサ交換なのですね、なるほど。
GGLCDというのがあれば任意の? TFT液晶に交換できるようですが
去年の4月に出た同人ハード? っぽいので今入手できるかどうか・・・
液晶画面に染みみたいなものが見えるのが不吉だなぁ・・・
まずはコンデンサ交換がんばってみます - : NAME OVER [sage] 2016/04/10(日) 16:48:46.67 ID:???
- カセット差込口のところ特殊ネジが居た
ゲームボーイのドライバーと合いそうと思ったけどサイズ違いみたい
コンデンサの種類をまずは控えておこうと思ったのだけどドライバー
から調達しないといけないようです - : NAME OVER [sage] 2016/04/10(日) 19:43:07.89 ID:???
- バックライトが死んでるだけかもねー
あの頃はTFTが高かったからSTNとか見づらい液晶あったな - : NAME OVER [sage] 2016/04/10(日) 19:46:13.81 ID:???
- ワークステーション用でXGAのTFTモニタがあったけど
百万円以上したな - : NAME OVER [sage] 2016/04/11(月) 03:50:18.61 ID:???
-
バックライトは懐中電灯代わりになるくらい(大げさ)煌々と灯ってますが
映像のほうはBRIGHTボリュームを目いっぱいまわすと辛うじて何とか・・・レベル
うーん、GAMEBOYのバックアップ電池交換はDTC-20(内径3.6)ってドライバー
使ってるけど・・・と検索してみたら、同じメーカーのDTC-27が使えるようなので
ポチってみます
STNはSTNで発色は好みでしたねー
動きの激しいSTGとかはTFTが良いというのは論を待ちませんが、例えばスワン
クリスタルのTFTとスワンカラーのFSTNでは後者のほうが味のある絵になることも
ありました(あとは高速切替えでの半透明表現もSTNのほうが綺麗に出てました、
欠点転じてというところで面白かったです) - : NAME OVER [sage] 2016/04/11(月) 08:18:08.41 ID:???
- >>260
うへぇ…
ttps://www.youtube.com/watch?v=oeLLDg68n-g
何をどうやればMSXでこれが!?
巨大ボスが攻撃してこないのが不可解だが、すごいな - : NAME OVER [sage] 2016/04/11(月) 17:38:05.40 ID:???
- 3面のジャングルと4面の工場のパイプラインが再現されてないけど良い出来だな
- : NAME OVER [sage] 2016/04/12(火) 20:38:24.03 ID:???
- 台湾製の「SGでMSX1のゲーム遊べます」カートリッジは
RAMを増やすアダプタを間に挟まないと動かない - : NAME OVER [sage] 2016/04/12(火) 20:53:40.22 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
こんなメガドラスレは嫌だ!
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361184355/ - : NAME OVER [sage] 2016/04/13(水) 18:45:12.22 ID:???
- やぁ(´・ω・`)っ
中裕司だけど何か質問ある? - : NAME OVER [sage] 2016/04/14(木) 19:09:30.06 ID:???
- 田中角栄がタモリにSMプレイされるゲームとか狂ってやがる
- : NAME OVER [sage] 2016/04/14(木) 23:51:58.61 ID:???
-
F-16ファイティングファルコンの操作が何故あんなにややこしいのか、
通信ケーブルはどれだけ売れたのか教えてください。 - : NAME OVER [sage] 2016/05/08(日) 15:53:37.02 ID:???
- GGコンデンサ交換で復活
液晶の丸い染みっぽいのは直らないけど表示は復活できました
ああ、半田(というより取り外し)しんどかった・・・ - : NAME OVER [sage] 2016/05/08(日) 17:43:00.73 ID:???
- 新コンデンサのスペース取りがめんどくさいんだよな
電池入れのの部分削って無理やり収めたわ - : NAME OVER [sage] 2016/05/11(水) 22:44:35.48 ID:???
- 398 名前:NAME BOY[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 17:06:19.26 ID:pXc84EJo
最近ファミコンやメガドラの新作ゲームが出てるのにWSがハブられてるのは何故なんだぜ…
ワンダーウィッチって言う開発環境だって整ってると言うのに
ファミコンやメガドラみたいな根強いファンがあまり居ないせいもあるのかな
399 名前:NAME BOY[sage] 投稿日:2016/04/26(火) 21:12:46.80 ID:fxlYoTId
いや今でも(アンオフィシャルとはいえ)新作でる方が珍しいわけで、
WSに限った話じゃない。
開発機があるのは関係ないんじゃね?
中には作ってる人もいるかもしれないけど、公開してないか、
細々とやってるだけかと。 - : NAME OVER [sage] 2016/05/12(木) 23:15:15.83 ID:???
-
ファミコンは星集めと音楽集だよね、MDソフトってなんだろう? - : NAME OVER [sage] 2016/05/13(金) 00:17:55.26 ID:???
- Pier SolarっていうRPG以降は知らないけど、たぶんそれの事
- : NAME OVER [sage] 2016/05/13(金) 00:33:06.00 ID:???
-
タイトルは忘れたけどそれ以降にSTGの新作が制作されてたはず - : NAME OVER [sage] 2016/05/13(金) 00:54:23.67 ID:???
- 中華製の魔女ゴミゲーの事?
- : NAME OVER [sage] 2016/05/13(金) 00:57:20.35 ID:???
-
これかな?最新の動画はこれっぽいけどまだ販売されてないんじゃない?
ttp://mag.mo5.com/actu/63450/enfin-une-bande-annonce-pour-antarex-sur-mega-drive/ - : NAME OVER [sage] 2016/05/16(月) 11:32:53.77 ID:???
-
こういう武器切り替え系は好きだな、演出もいい感じね - : NAME OVER [sage] 2016/05/17(火) 21:49:33.02 ID:???
- ジェネシスでゲームギアのゲームがテレビで遊べる
GGアダプタ発売して欲しかったわ - : NAME OVER [sage] 2016/05/18(水) 08:39:23.59 ID:???
- GGの据え置きSMS互換機欲しかった。SEGA製で。
- : NAME OVER [sage] 2016/05/18(水) 08:51:09.01 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
こんなメガドラスレは嫌だ!
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361184355/ - : NAME OVER [sage] 2016/05/21(土) 00:51:02.27 ID:???
- アップルの中の人が若くして逝ってしまった
ジリオンはアニメにもゲームにもどっぷりハマって
ほぼ初めて声優に意識を向けた作品だった - : NAME OVER [sage] 2016/05/21(土) 00:57:56.32 ID:???
- 俺なんかピュアストーンなんて心に欠片も残ってないのに。
- : NAME OVER [sage] 2016/05/22(日) 13:41:45.90 ID:???
- ジリオン全話落として久々に見たわ
作画が記憶よりも不細工でびっくりした - : NAME OVER [sage] 2016/05/22(日) 16:43:43.96 ID:???
- 作監で絵柄がガラリと変わったりしちゃうけど。
今時の絵じゃないだけでオパオパの大冒険の回以外は比較的作画は良かったと思うが。 - : NAME OVER [sage] 2016/05/30(月) 20:25:40.29 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
こんなメガドラスレは嫌だ!
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361184355/ - : NAME OVER [sage] 2016/05/31(火) 14:00:04.68 ID:???
-
落とすな
BOX買え
三輪バイクからロボットのトランスフォームとか燃えるデザインだった - : NAME OVER [sage] 2016/06/03(金) 00:16:03.66 ID:???
- あの手の乗物変形パワードスーツ結構流行ってたような気がするけど思い出せない
- : NAME OVER [sage] 2016/06/03(金) 05:59:55.25 ID:???
- 機甲創世記モスピーダ?
- : NAME OVER [sage] 2016/06/03(金) 06:18:38.89 ID:???
- メガゾーン23のガーランドとかも
- : NAME OVER [sage] 2016/06/03(金) 11:30:47.22 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
こんなメガドラスレは嫌だ!
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361184355/ - : NAME OVER [sage] 2016/06/03(金) 14:17:41.95 ID:???
- 乗り物から変形するロボ色々あるな
合体ものなら下半身がバイクになったガンドーラってのもある - : NAME OVER [sage] 2016/06/04(土) 01:19:02.74 ID:???
- あーそうそう!モスピーダとか懐かしいな
そのへん色々あったよなぁ - : NAME OVER [sage] 2016/06/04(土) 01:56:40.01 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
こんなメガドラスレは嫌だ!
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361184355/ - : NAME OVER [sage] 2016/06/04(土) 02:13:14.20 ID:???
- プラモ出てたら買ったのになぁ
- : NAME OVER [sage] 2016/06/04(土) 11:03:04.93 ID:???
- BEEPでジリオン使って撃ち合いやってたの面白そうだったなあ
- : NAME OVER [] 2016/06/04(土) 21:13:13.34 :q3/7r/TC
- SHOTANって今なにやってるんだろう
- : NAME OVER [sage] 2016/06/04(土) 21:51:50.23 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
こんなメガドラスレは嫌だ!
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361184355/ - : NAME OVER [sage] 2016/06/05(日) 08:32:26.79 ID:???
- ジリオンの光線銃みたいなおもちゃ欲しかったけど
もう中学生だったのでさすがに恥ずいと思って買えなかった - : NAME OVER [sage] 2016/06/05(日) 09:04:41.33 ID:???
-
おっさんになってもいまだにゲームやってる方がよっぽど恥ずいんじゃないの? - : NAME OVER [sage] 2016/06/05(日) 21:30:43.33 ID:???
- -このスレ及び関連スレには荒らしが来るので無視してください-
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はただの荒らしです。 実機すら満足に持っていません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
両機種を持っているような書き出しをしますが、書き込みを読んでいくと無意味にPCEを賛美
し、メガドラについて(価格差20倍あるPCや業務用基板を引き合いに出し、ねつ造までして)病的
にけなす傾向があります
異常なまでにPCE起源を主張するので見分ける材料にしましょう
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「●●(不快な単語)おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください - : NAME OVER [sage] 2016/06/05(日) 21:38:40.93 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
こんなメガドラスレは嫌だ!
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361184355/ - : NAME OVER [] 2016/07/02(土) 00:51:29.24 :ZHYNjXpd
- 浮上!
- : NAME OVER [sage] 2016/07/02(土) 09:17:33.55 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
こんなメガドラスレは嫌だ!
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361184355/ - : NAME OVER [] 2016/07/02(土) 23:14:26.26 :JlWZ4PvS
- 浮上
- : NAME OVER [sage] 2016/07/03(日) 08:44:19.44 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
こんなメガドラスレは嫌だ!
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361184355/ - : NAME OVER [] 2016/07/03(日) 20:48:13.70 :ReLi8w6d
- 浮上
- : NAME OVER [] 2016/07/03(日) 20:50:58.57 :wW9CRLsP
- マークIIIのRGB改造は昔の雑誌ベーマガに載ってたので作ろうと思ったけど結局難しくて出来なかった
MDのRGB改造は割りと簡単だったのでメガアダプターでマークIIIのRGB画質を初めて堪能する事になる - : NAME OVER [sage] 2016/07/03(日) 21:15:25.11 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
こんなメガドラスレは嫌だ!
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361184355/ - : NAME OVER [] 2016/07/03(日) 21:17:11.06 :ReLi8w6d
- 浮上
- : NAME OVER [sage] 2016/07/03(日) 21:36:42.52 ID:???
-
速攻で作ったよ。 - : NAME OVER [sage] 2016/07/04(月) 02:06:02.93 ID:???
- 今のゲームより面白い90年代テレビゲーム
1:スーパーマリオカート(1992年 / レース / SFC / 任天堂)
2:ゴールデンアイ 007(1997年 / FPS / NINTENDO64 / 任天堂)
3:ストリートファイターU(1992年 / 格闘 / SFC / カプコン)
4:モータルコンバット 神拳降臨伝説(1993年 / 格闘 / SFC、メガドライブ、ゲームギアなど / アクレイムジャパン)
5:NFL プロフットボール’94(1994年 / スポーツ / メガドライブ / エレクトロニック・アーツ・ビクター)
6:ソニック・ザ・ヘッジホッグ(1991年 / アクション / メガドライブ / セガ)
7:DOOM(1993年 / FPS / MS-DOS / id Software)
8:ポケットモンスター赤 / 緑(1996年 / RPG / ゲームボーイ / 任天堂)
9:大乱闘スマッシュブラザーズ(1999年 / アクション / NINTENDO64 / 任天堂)
10:NBAジャム(1994年 / スポーツ / SFC、メガドライブ、ゲームギアなど / アクレイムジャパン) - : NAME OVER [sage] 2016/07/04(月) 09:35:35.86 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
こんなメガドラスレは嫌だ!
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361184355/ - : NAME OVER [] 2016/07/04(月) 20:50:58.28 :bmCt2wQl
- MSXのドラクエIをSEGA MarkIIIに移植してみようかなーと思った話
ttp://www.retropc.net/mm/archives/1444 - : NAME OVER [sage] 2016/07/04(月) 21:54:56.24 ID:???
- FC版ドラクエ1をメガドライブに移植したものなら持ってるけど。
- : NAME OVER [] 2016/07/04(月) 22:15:38.37 :XsYhpHgO
- ttp://i.imgur.com/10w9z52.jpg
- : NAME OVER [sage] 2016/07/04(月) 23:05:24.30 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
こんなメガドラスレは嫌だ!
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361184355/ - : NAME OVER [sage] 2016/07/04(月) 23:09:29.73 ID:???
- までいったら次スレ立てるぜ!
- : NAME OVER [] 2016/07/04(月) 23:54:39.24 :5rRB0UB5
- DCでファミコンやってたなそういや
- : NAME OVER [sage] 2016/07/04(月) 23:55:40.19 ID:???
- エミュは遅延あるからやだ
- : NAME OVER [] 2016/07/04(月) 23:57:58.00 :5rRB0UB5
- マリオも普通にやってたぞw
遅延はさほど気にならん - : NAME OVER [sage] 2016/07/05(火) 06:35:35.93 ID:???
- CRTでやってた頃はエミュの遅延なんてそんな感じなかったな
- : NAME OVER [sage] 2016/07/05(火) 10:14:48.57 ID:???
- -このスレ及び関連スレには荒らしが来るので無視してください-
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はただの荒らしです。 実機すら満足に持っていません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
両機種を持っているような書き出しをしますが、書き込みを読んでいくと無意味にPCEを賛美
し、メガドラについて(価格差20倍あるPCや業務用基板を引き合いに出し、ねつ造までして)病的
にけなす傾向があります
異常なまでにPCE起源を主張するので見分ける材料にしましょう
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「●●(不快な単語)おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください - : NAME OVER [] 2016/07/05(火) 13:07:20.96 :gR5+osKv
- 浮上
- : NAME OVER [sage] 2016/07/05(火) 20:29:49.54 ID:???
- -このスレ及び関連スレには荒らしが来るので無視してください-
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はただの荒らしです。 実機すら満足に持っていません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
両機種を持っているような書き出しをしますが、書き込みを読んでいくと無意味にPCEを賛美
し、メガドラについて(価格差20倍あるPCや業務用基板を引き合いに出し、ねつ造までして)病的
にけなす傾向があります
異常なまでにPCE起源を主張するので見分ける材料にしましょう
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「●●(不快な単語)おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください - : NAME OVER [sage] 2016/07/05(火) 21:37:41.08 ID:???
- ガルケイブ
- : NAME OVER [sage] 2016/07/06(水) 10:13:05.09 ID:???
- -このスレ及び関連スレには荒らしが来るので無視してください-
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はただの荒らしです。 実機すら満足に持っていません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
両機種を持っているような書き出しをしますが、書き込みを読んでいくと無意味にPCEを賛美
し、メガドラについて(価格差20倍あるPCや業務用基板を引き合いに出し、ねつ造までして)病的
にけなす傾向があります
異常なまでにPCE起源を主張するので見分ける材料にしましょう
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「●●(不快な単語)おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください - : NAME OVER [sage] 2016/07/06(水) 14:02:21.53 ID:???
- はやくまで伸ばして次スレ立てようぜ!
- : NAME OVER [sage] 2016/07/06(水) 22:04:59.37 ID:???
- SG-1000の音源はマークIIIと同じなのでPSG3音と別でホワイトノイズが鳴らせたが
実際にはPSG3chとホワイトノイズが全部同時にならされることはなかった。
これはポニーキャニオンがライセンスを買ってSGのソフトをMSXに移植していたが
MSXはPSGとホワイトノイズで3chしか鳴らせないので4ch使っていると面倒くさいことに
なるので3chしか鳴らさないように制限されていたから。 - : NAME OVER [sage] 2016/07/07(木) 22:48:59.79 ID:???
- -このスレ及び関連スレには荒らしが来るので無視してください-
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はただの荒らしです。 実機すら満足に持っていません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
両機種を持っているような書き出しをしますが、書き込みを読んでいくと無意味にPCEを賛美
し、メガドラについて(価格差20倍あるPCや業務用基板を引き合いに出し、ねつ造までして)病的
にけなす傾向があります
異常なまでにPCE起源を主張するので見分ける材料にしましょう
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「●●(不快な単語)おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください - : NAME OVER [] 2016/07/08(金) 11:41:43.05 :92rGkKMO
- 浮上
- : NAME OVER [sage] 2016/07/09(土) 11:45:36.39 ID:???
- MkIIIからだったのでSG-1000のゲームはあんまり持ってないわ
そういやロードランナーはあまりの糞さに叩き割った - : NAME OVER [sage] 2016/07/09(土) 13:22:29.25 ID:???
- ロードランナー忠実な移植だったろ。ファミコン版は間伸びしてたし
- : NAME OVER [sage] 2016/07/09(土) 17:46:27.29 ID:???
- 俺にとってのオリジナルはアイレムなんだよ
セガのは操作性悪過ぎ
まだハドソンの方が遊べた、借りてやっただけだが - : NAME OVER [sage] 2016/07/09(土) 18:15:09.30 ID:???
-
それはオリジナルと言わない。 - : NAME OVER [sage] 2016/07/09(土) 19:22:52.12 ID:???
- まあ何にしろセガ版は叩き割るぐらいのもんってこった
ファミコンの最底辺の糞ゲー以下 - : NAME OVER [sage] 2016/07/09(土) 21:20:53.14 ID:???
- 何十年経っても変わらぬ手法
- : NAME OVER [sage] 2016/07/09(土) 21:32:50.61 ID:???
- PCE破壊画像も自演だと言う事が分かるレスだな
- : NAME OVER [sage] 2016/07/09(土) 23:34:39.11 ID:???
-
俺にとってはオリジナルだ
アップルU?とかいう奴の方がパチモノ。思い入れぜんぜ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜んないし
死ね自殺し死ね自殺しろ死ね自殺しろ死ね自殺しろ死ね自殺しろ死ね自殺しろ死ね自殺しろ - : NAME OVER [sage] 2016/07/09(土) 23:40:08.01 ID:???
- キーボードつないでオリジナル面を作れる面白さあったけどな
何気にSG1000は面白ゲーム多い
ピットフォール、ズーム909、ジッピーレース、スターフォース - : 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! [sage] 2016/07/10(日) 12:51:14.85 ID:???
- -このスレ及び関連スレには荒らしが来るので無視してください-
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はただの荒らしです。 実機すら満足に持っていません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
両機種を持っているような書き出しをしますが、書き込みを読んでいくと無意味にPCEを賛美
し、メガドラについて(価格差20倍あるPCや業務用基板を引き合いに出し、ねつ造までして)病的
にけなす傾向があります
異常なまでにPCE起源を主張するので見分ける材料にしましょう
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「●●(不快な単語)おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください - : NAME OVER [] 2016/07/10(日) 20:30:58.00 :kipfXWTe
- 婦女
- : NAME OVER [] 2016/07/10(日) 22:14:54.36 :Lw9qQDpw
- 俺も見てるぞ!
- : NAME OVER [sage] 2016/07/11(月) 11:46:50.37 ID:???
-
ボリュームがノイズとトーン共通だったからねー - : NAME OVER [sage] 2016/07/13(水) 16:26:25.36 ID:???
- SGのロードランナーってちゃんと150面あったんだっけ?
- : NAME OVER [sage] 2016/07/13(水) 17:09:21.29 ID:???
- 80ステージ
- : NAME OVER [sage] 2016/07/13(水) 17:10:20.66 ID:???
- 本スレは自作自演者のための隔離スレになりました。
まともな利用者の方は
強制IDの以下のスレッドで楽しんでください。
こんなメガドラスレは嫌だ!
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1361184355/ - : NAME OVER [] 2016/07/13(水) 21:10:36.20 :DhZSzpIk
-
チャンピオンシップは? - : NAME OVER [] 2016/07/13(水) 21:11:22.05 :22Gzfx/f
- フジョ
- : NAME OVER [sage] 2016/07/13(水) 21:21:54.07 ID:???
- -このスレ及び関連スレには荒らしが来るので無視してください-
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はただの荒らしです。 実機すら満足に持っていません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
両機種を持っているような書き出しをしますが、書き込みを読んでいくと無意味にPCEを賛美
し、メガドラについて(価格差20倍あるPCや業務用基板を引き合いに出し、ねつ造までして)病的
にけなす傾向があります
異常なまでにPCE起源を主張するので見分ける材料にしましょう
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「●●(不快な単語)おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください - : NAME OVER [] 2016/07/13(水) 21:42:58.29 :22Gzfx/f
- 婦女
- : NAME OVER [] 2016/07/14(木) 09:14:59.08 :XZpV8nf/
- へへへ上げてやるぜ
- : NAME OVER [sage] 2016/07/17(日) 08:57:15.30 ID:???
- おばあちゃんが亡くなって家を整理してたら亡くなった叔父さんが持ってたmark3が出て来た
色々なゲームがあって遊んだんだけどスペースハリアー、アフターバーナーは特に凄いな。それから音がFCより好き - : NAME OVER [sage] 2016/07/17(日) 14:09:47.95 ID:???
- -このスレ及び関連スレには荒らしが来るので無視してください-
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はただの荒らしです。 実機すら満足に持っていません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
両機種を持っているような書き出しをしますが、書き込みを読んでいくと無意味にPCEを賛美
し、メガドラについて(価格差20倍あるPCや業務用基板を引き合いに出し、ねつ造までして)病的
にけなす傾向があります
異常なまでにPCE起源を主張するので見分ける材料にしましょう
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「●●(不快な単語)おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください - : NAME OVER [sage] 2016/07/17(日) 17:23:54.13 ID:???
-
その叔父さんは何歳で何年前に亡くなったの? - : NAME OVER [] 2016/07/17(日) 17:37:00.88 :c3t2AGqW
- 3年前に12歳で亡くなりました
- : NAME OVER [sage] 2016/07/17(日) 17:56:18.36 ID:???
- わずか12歳で既に叔父か
お前の祖父はよほど絶倫だったようだな - : NAME OVER [sage] 2016/07/17(日) 18:07:59.20 ID:???
- 叔父さんわずか12歳で亡くなったのか
セガの呪いのようで怖いな - : NAME OVER [sage] 2016/07/17(日) 18:12:46.98 ID:???
- おばあちゃんが超高齢出産で産んだ未熟児だから早死にしたのか
それとも愛人に産ませた子供がたまたま早死にしたか
いずれにせよドロドロした家庭っぽいな - : NAME OVER [sage] 2016/07/17(日) 18:38:34.08 ID:???
- 3年前に12歳でmark3所有の叔父ってw
どんなキモオタ人生だよ - : NAME OVER [sage] 2016/07/17(日) 18:51:53.45 ID:???
-
50歳くらいの歳の差がある再婚かもよ?
思いっきり財産目当てっぽいけど - : NAME OVER [sage] 2016/07/17(日) 19:00:21.99 ID:???
-
その家庭環境で相続人が12歳で死亡って
明らかに他の子か孫が死因に関与してそうで怖いんだが… - : NAME OVER [sage] 2016/07/17(日) 19:57:01.70 ID:???
- 21歳の間違いだろ
- : NAME OVER [sage] 2016/07/17(日) 20:46:14.06 ID:???
-
犯人は
凶器はmark3 - : NAME OVER [sage] 2016/07/17(日) 21:03:19.47 ID:???
- アフターバーナーがすごいのか…
あれとエイリアンシンドロームは買って心底後悔したな - : NAME OVER [sage] 2016/07/17(日) 21:13:57.84 ID:???
- GGのスペハリはキャラ換え(以下略)の劣化ゲーだったのにGGのシムス版エリシンは別ゲーとなってて驚いた記憶
- : NAME OVER [sage] 2016/07/17(日) 22:02:00.35 ID:???
- セガのハードは人を不幸にするんだな…
- : NAME OVER [sage] 2016/07/17(日) 22:57:28.70 ID:???
- -このスレ及び関連スレには荒らしが来るので無視してください-
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はただの荒らしです。 実機すら満足に持っていません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
両機種を持っているような書き出しをしますが、書き込みを読んでいくと無意味にPCEを賛美
し、メガドラについて(価格差20倍あるPCや業務用基板を引き合いに出し、ねつ造までして)病的
にけなす傾向があります
異常なまでにPCE起源を主張するので見分ける材料にしましょう
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「●●(不快な単語)おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください - : NAME OVER [sage] 2016/07/17(日) 22:58:05.16 ID:???
-
お前の不幸をセガハードのせいにするんじゃないよ - : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 00:40:11.51 ID:???
-
消えろPCE代表 - : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 01:58:18.20 ID:???
- 意味がわからん
- : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 02:15:14.32 ID:???
- ◆PCエンジン総合スレッド其の参拾肆
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1422688879/
837 :NAME OVER:2015/02/13(金) 09:10:09.63 ID:???
モンスターランドの制作はネクストン
ハドソンとネクストンはお互い感謝すべきですね
844 :NAME OVER:2015/02/13(金) 13:46:37.53 ID:???
ネクストンwwww
845 :NAME OVER:2015/02/13(金) 14:02:03.83 ID:???
モンスターランドの制作はネクストンだろうが
849 :NAME OVER:2015/02/13(金) 14:25:41.73 ID:???
ワンダーボーイ モンスターランドの開発はウエストン
ネクストンは大阪府大阪市北区天神橋に本社を置くアダルトゲームの制作会社
代表作
→ 凌辱ゲリラ狩り
→ エ口研究室
→ くれよんちゅーりっぷ〜ちどりとこるりの誘惑授業〜
→ 淫蟲猟域 〜薬品工場の猟奇的研究〜 - : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 11:42:39.74 ID:???
- 結局MarkIIIの名作は北斗の拳だけだよね
- : NAME OVER [] 2016/07/18(月) 14:07:03.48 :PfKAGfiB
- 北斗の拳って海外で出てたブラックベルトってゲームのパクリだろ?
- : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 14:11:52.27 ID:???
- マウティングきました
- : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 15:45:25.00 ID:???
- 容量の問題だろうけど、あの内容でジャギやアミバも出てきてたらなあ
- : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 16:02:32.10 ID:???
- -このスレ及び関連スレには荒らしが来るので無視してください-
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はただの荒らしです。 実機すら満足に持っていません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
両機種を持っているような書き出しをしますが、書き込みを読んでいくと無意味にPCEを賛美
し、メガドラについて(価格差20倍あるPCや業務用基板を引き合いに出し、ねつ造までして)病的
にけなす傾向があります
異常なまでにPCE起源を主張するので見分ける材料にしましょう
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「●●(不快な単語)おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください - : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 16:05:30.34 ID:???
- ファイナルバブルボブルと北斗の拳だな
他は取り立てて面白いゲームは無い印象 - : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 16:29:22.79 ID:???
- セガのせいで12歳で失われた命があるってマジですか!?
- : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 17:02:17.94 ID:???
-
箱に出てるレイが居ないのが一番問題だと思うw
PS2で出てきたがゲームの出来があれじゃなぁ - : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 17:04:13.92 ID:???
- アレックスキッド、ファンタジーゾーンU、破邪の封印、ファンタシースター、ワンダーボーイ、モンスターワールド、忍、ファイナルバブルボブル、天才バカボン、イース、孔雀王、R-TYPE
自分が当時買った物、友達に貸してもらった物の中で面白かった物はこれくらいかな。田舎で中古ショップもセガのは売ってないしこれら全部定価で買ってたんだよなあ…。 - : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 17:16:42.54 ID:???
- スペハリと阿修羅、赤い光弾ジリオンとダブルターゲットは割と遊べるぞ。
- : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 17:22:39.31 ID:???
-
すまん
全部ゴミだったわ - : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 19:19:09.61 ID:???
- スペハリが家庭用ゲーム機で動く、というだけでひどく感動したな
自分では買えなかったが持ってた遠くの友人の家まで見に行った
今見れば当然しょぼいんだろうが当時は気にしなかった - : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 20:18:50.09 ID:???
- Q このスレに一人だけ頭のおかしい奴がいるんですけど?
A 「それ」に関しては以下のスレで
アンチセガをヲチするスレ2.2
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1457519523/ - : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 20:43:26.97 ID:???
- 一時期はベーマガでスペハリの移植はデマ扱いされてた記憶。
- : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 20:44:17.67 ID:???
- 追記 でもその電波新聞社が色々なパソコンでスペハリを移植したってのは凄い話。
- : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 20:50:31.45 ID:???
- -このスレ及び関連スレには荒らしが来るので無視してください-
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はただの荒らしです。 実機すら満足に持っていません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
両機種を持っているような書き出しをしますが、書き込みを読んでいくと無意味にPCEを賛美
し、メガドラについて(価格差20倍あるPCや業務用基板を引き合いに出し、ねつ造までして)病的
にけなす傾向があります
異常なまでにPCE起源を主張するので見分ける材料にしましょう
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「●●(不快な単語)おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください - : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 21:43:23.57 ID:???
-
モンスターワールドは良くできてたよなぁ。
OutRunも結構遊んだわ。ウッディポップのパドル、FM音源対応とかなかなかやってくれたな。
バブルボブルは・・・出来は良かったけどFM音源がぁあああああああああ。あの曲が好きなんじゃぁあああああああああああ。 - : NAME OVER [] 2016/07/18(月) 22:12:16.16 :27dsVd/h
- スペハリは一応クリアしたけど二度と遊ぶ遊ぶ気にはならんな
アウトランもパドルコントローラー使えば操作性良くなるけどこれもMD版とサターン版あれば済むし
バブルボブルと北斗の剣は唯一無二 - : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 22:40:48.79 ID:???
- モンスターワールドは別ゲーとしてなら良くできてたけど移植としたらかなりアレンジ入ってるよな。
忍もかなりアレンジ入ってた。 アウトランはパドルコントローラーに隠し対応だったけど 隠しコマンド入力出来ないし直進しにくくて結局パッドでやったな。 - : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 23:14:21.14 ID:???
- マークIIIのパッド使いにくくて結局ジョイスティック自作した
- : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 23:22:57.32 ID:???
- 俺は使いにくいとは思った事はないけど
余計に操作し辛くなる無意味な棒が付けられたよなあれ。 - : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 23:28:21.84 ID:???
- -このスレ及び関連スレには荒らしが来るので無視してください-
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はただの荒らしです。 実機すら満足に持っていません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
両機種を持っているような書き出しをしますが、書き込みを読んでいくと無意味にPCEを賛美
し、メガドラについて(価格差20倍あるPCや業務用基板を引き合いに出し、ねつ造までして)病的
にけなす傾向があります
異常なまでにPCE起源を主張するので見分ける材料にしましょう
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「●●(不快な単語)おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください - : NAME OVER [] 2016/07/18(月) 23:35:13.91 :27dsVd/h
- パドルは輪ゴムとセロテープでフリクションかけてやると安定する
- : NAME OVER [] 2016/07/18(月) 23:47:06.97 :27dsVd/h
- 棒はパッドをテーブルに強固に固定してやってたな
スペハリはこれでクリアした - : NAME OVER [sage] 2016/07/18(月) 23:55:42.25 ID:???
- 初期の頃は棒を付けるのがデフォだったけど
後期にはネジのところにカバーが付くようになって
パッドの斜め部分にも突起が付いたな。
マスターシステムの頃には少しストロークも深くなって
微妙に改良されてきているのが良くわかった - : NAME OVER [sage] 2016/07/19(火) 00:15:33.70 ID:???
- Q このスレに一人だけ頭のおかしい奴がいるんですけど?
A 「それ」に関しては以下のスレで
アンチセガをヲチするスレ2.2
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1457519523/ - : NAME OVER [sage] 2016/07/19(火) 04:42:57.35 ID:???
- レゲー板の荒らしはアンチ業者のことが多いよ
スマ産業はレゲーの存在が邪魔なんで - : NAME OVER [sage] 2016/07/19(火) 09:49:55.90 ID:???
- ホリコマンダー出た時は飛びついたな。純正は十字方向ななめに行ってしまうんよ。
- : NAME OVER [sage] 2016/07/19(火) 11:53:44.64 ID:???
- モンスターワールドは近所の子から借りてやってた
俺はPCエンジンのビックリマン持ってたから複雑な気持ちになった - : NAME OVER [sage] 2016/07/19(火) 12:54:31.07 ID:???
- エイリアンシンドロームの死亡時の「アァアッ!!」が何故か頭から離れない
- : NAME OVER [sage] 2016/07/19(火) 13:42:48.92 ID:???
- あの声は心臓に悪い
- : NAME OVER [sage] 2016/07/19(火) 14:42:57.16 ID:???
- -このスレ及び関連スレには荒らしが来るので無視してください-
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はただの荒らしです。 実機すら満足に持っていません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
両機種を持っているような書き出しをしますが、書き込みを読んでいくと無意味にPCEを賛美
し、メガドラについて(価格差20倍あるPCや業務用基板を引き合いに出し、ねつ造までして)病的
にけなす傾向があります
異常なまでにPCE起源を主張するので見分ける材料にしましょう
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「●●(不快な単語)おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください - : NAME OVER [sage] 2016/07/19(火) 17:44:02.63 ID:???
- 代表って唯一の楽しみはPCEのギャルゲを愛でる事らしいよ
- : NAME OVER [sage] 2016/07/19(火) 21:26:25.33 ID:???
- が荒らしてくれているお陰で
全体的な書き込み件数が増えているので
いいことである - : NAME OVER [sage] 2016/07/19(火) 22:59:33.71 ID:???
- 純正パッドでは隠しコマンドが失敗しやすいな
斜めも狙って入力するのが結構難しい - : NAME OVER [sage] 2016/07/20(水) 00:07:11.41 ID:???
- なんか、よくよく考えてみるとPCE代表って特にゲーム好きではないような気がしてきた。
確かに世代的にはインベーダーブームとか通過している世代ではあるだろうけど、
それにしちゃ、アクションゲーム、シューティングゲーム、AC機ネタに疎すぎる。
MDゲーム、PCEゲーム、AC機のネタを出す時はほぼ毎回何処からかのコピペ。
そしてこれらのネタは自分の都合の良いように切り取られていたり改変されていたりするが、
それに対して追及してもある程度以上深くなると返してこない。
自分の知識が及ばないから迂闊に触れないんだろうな。
アニメ、マンガ、アニメゲー、エロゲー、エロマンガネタには面白いぐらい食いつくし
自分から語りだすぐらいこのあたりのネタには詳しい。ウェストンがネクストン、工画堂が彩画堂になるあたりからしても。
だからPCEもアクションゲームには興味が無く、
CDROM2のギャルゲー、アニメゲーしかやってないんだろうな。
だから、その事に触れられて怒りだしたと。
そういや、ちょっと前にPCE代表に対して
「文章構成がおかしいし、主語や述語が欠けてて意味が分からない。」と言ったら
「エロゲやラノベばかりやってたり読んでたりするから、整頓された文章しか意味が読み取れなくなるんだよ」と言われた事が有ったな。
普通逆じゃね?唐突に「エロゲ」「ラノベ」とか出してくるしw - : NAME OVER [sage] 2016/07/20(水) 09:40:45.98 ID:???
- そういう他所のコピペとか要らないから
あのバカ叩くのは実際に奴がスレに湧いて暴れた時だけで充分
態々いない所で叫んで喚び込もうとするのは奴の行動パターンそのものだ - : NAME OVER [sage] 2016/07/20(水) 12:32:32.60 ID:???
- PCエンジンもBG面が2枚あって音源がFM音源で
Huカードじゃなくて普通のROMカートリッジだったら神だったのに - : NAME OVER [sage] 2016/07/20(水) 12:34:47.98 ID:???
- GPワールドは名作だな。
- : NAME OVER [sage] 2016/07/20(水) 13:32:13.33 ID:???
- GPワールドとスターフォースはBeepで特集組んでたな
- : NAME OVER [sage] 2016/07/20(水) 15:52:53.26 ID:???
-
PCE代表の悪行はガンガン晒さないとな - : NAME OVER [sage] 2016/07/20(水) 16:38:59.84 ID:???
- だからそれはPCE代表が暴れてるスレでやれっての
関係無いスレでやったらお前の方が荒らしだ - : NAME OVER [sage] 2016/07/20(水) 19:54:14.26 ID:???
- よくここまで恥ずかしくもなく自演できるな
普通にバレてるのにw
ワッチョイどころかIDすら異常に怖がるんだよな
荒らし対策で来年には全板強制ID確定だから
10年続けてきたこいつのライフワークも今年いっぱいで終了w
同時にナマポも切られれば未練も無くなって面白いんだが - : NAME OVER [sage] 2016/07/20(水) 19:54:57.29 ID:???
- >PCE代表の悪行はガンガン晒さないとな
冷静な意見だな
みんなも見習おう - : NAME OVER [sage] 2016/07/20(水) 22:06:19.14 ID:???
- PCエンジンが出てきたってことは
いよいよスレが活性化したってことだな!
もっと盛り上げようぜ! - : NAME OVER [sage] 2016/07/20(水) 22:31:58.60 ID:???
- -このスレ及び関連スレには荒らしが来るので無視してください-
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はただの荒らしです。 実機すら満足に持っていません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
両機種を持っているような書き出しをしますが、書き込みを読んでいくと無意味にPCEを賛美
し、メガドラについて(価格差20倍あるPCや業務用基板を引き合いに出し、ねつ造までして)病的
にけなす傾向があります
異常なまでにPCE起源を主張するので見分ける材料にしましょう
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「●●(不快な単語)おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください - : NAME OVER [sage] 2016/07/20(水) 22:47:51.82 ID:???
- 手を変え品を変えご苦労なことだな
と煽ってみる - : NAME OVER [sage] 2016/07/20(水) 22:48:50.48 ID:???
-
この号は「新入社員とおるくん」の記事も載っててな
SGが一気に欲しくなったもんだ - : NAME OVER [sage] 2016/07/20(水) 23:15:46.97 ID:???
- PCE住民ってみたいにいつもカリカリしてるよなw
- : NAME OVER [sage] 2016/07/20(水) 23:19:54.44 ID:???
- SG版スターフォースって画面横にスコア表示枠つけてアーケードの縦長画面ぽくするはしりだよね
- : NAME OVER [sage] 2016/07/20(水) 23:59:14.35 ID:???
- ZOOM909 スタージャッカー…ザクソンもそうだっけ
- : NAME OVER [sage] 2016/07/21(木) 00:12:14.39 ID:???
- 多分、PCE代表がMD代表と呼んでるのは多分俺の事だと思うが、
このスレにたどり着いたのは一昨年ぐらいだな。
馬鹿がMDに関して嘘ばかり言ってるんで、その嘘をことごとく潰していただけだ。
でもって、当時PCEスレに「パラソルスターが大好きだ」とか「MDとPCEって両方持ってる奴が多くね?」とも書いたんだが
なぜかPCE代表はそれを却下したw
正直「何?この馬鹿?」と思ったもんだ。
だから、「やな」や「モニター」とか勝手に命名されても意味不明。X68K?そんなもん持ってなかったし。
X68Kよりもメガドライブのプログラムを組む為の近道となりそうなテラドライブを選んだ。
PCE代表の嘘を論破しても逃げて数か月後に同じ事をまた書いたり。
「コイツ、性根から腐ってるわ」とも思い始めた。
どっちにしてもハードやプログラムの知識じゃPCE代表は自分に遠く及ばない。
それだけはハッキリわかったな。 - : NAME OVER [sage] 2016/07/21(木) 00:16:11.06 ID:???
- ここはSGシリーズのスレなんで帰ってはくれませんかね。
- : NAME OVER [sage] 2016/07/21(木) 00:20:52.52 ID:???
-
SGでこのレイアウトが多用されたんで
マーク3では右側を固定して縦スクロールする機能がつけられたんだが
サテライト7くらいしか使われなかったな - : NAME OVER [sage] 2016/07/21(木) 00:26:08.54 ID:???
- SGのスレは来るものは拒まず去るものは追わず
弱小で寛容なスレなのさ - : NAME OVER [sage] 2016/07/21(木) 01:00:58.98 ID:???
- 馬鹿なPCE代表にはプログラミングなんて一生無理だけど
技術者のやな氏ならゲームをおそらく完成させてしまうだろうな - : NAME OVER [sage] 2016/07/21(木) 07:02:45.75 ID:???
- チャンピオンサッカー
シンドバットミステリー
ドラゴンワン
この辺り、弟と一緒に遊んだ最後の方のゲームかな・・ - : NAME OVER [sage] 2016/07/21(木) 12:28:51.78 ID:???
- よく対戦したのはチャンピオンベースボールだな
あの打率に意味があったのか未だに謎だ - : NAME OVER [sage] 2016/07/21(木) 12:55:05.45 ID:???
- スパルタンX系の格闘アクションが意外と多い
ドラゴンワン、青春スキャンダル、魔界列伝、北斗の拳、海外でビジランテ。
後にサターンでアイレムクラシックでスパルタンXが収録されると聞いてちょっと驚いたな。コンシューマ機は任天堂が権利握っていると思ってたから。 - : NAME OVER [sage] 2016/07/21(木) 15:09:42.63 ID:???
- タイアップものは版権押さえるの面倒だし金もかかる
- : NAME OVER [sage] 2016/07/21(木) 18:00:58.32 ID:???
- 聖拳アチョーでもいいぞ
- : NAME OVER [sage] 2016/07/21(木) 18:10:15.11 ID:???
- ロッキーは金がかかるからロッキーのテーマが使えなかったらしい
- : NAME OVER [sage] 2016/07/21(木) 21:30:51.24 ID:???
- 北斗の拳も東映のマークはついてたけどフジテレビついてたっけ?
赤い光弾ジリオンはJASRACのマークは付いてた。 - : NAME OVER [sage] 2016/07/21(木) 22:12:01.21 ID:???
- ジリオンは元々セガが発売していた光線銃だろ
- : NAME OVER [sage] 2016/07/21(木) 22:40:28.34 ID:???
- PCE代表とその仲間たち(仮)が同一人物かどうかの証拠なんて上げるとか無意味。
逆に言えばPCE代表が出す「〜と〜な同一人物である証拠」も無意味。
掲示板なんていくらでも自演が出来るからな。
自分がPCE代表とその愉快な仲間たちが同一人物であると思うのは・・・
再三何度も繰り返し言って来てるんだがPCE代表の書く文章には
「主語が二つある」とか「そもそも主語が無い」とか日本語として壊滅的な時が有る。
しかしなぜか仲間たちはその文章の意味を理解しているんだよな。
更に「全てが嘘」なのに同意がする奴が居るとか。
そして、その同意は短時間に数レスが連なる。
それから分かるのはPCE代表と全く同じ脳の奴が同じ時間帯にこのスレを見ている・・・まず、ありえん。
そんな奴がこのスレに二人も三人もw
となるとやっぱり、一人数役の自演の可能性の方がはるかに高い。
PCE代表がやたら自演と騒ぎ立てるから「自分が自演してるからそう見える」んだとも解釈してるしな。 - : NAME OVER [sage] 2016/07/22(金) 01:06:03.27 ID:???
-
GPワールドってゲーム業界で光ディスクをメディアにした初期のゲームなんだよな
家庭用に移植されたらLD使わない普通のゲームになっちゃったけど - : NAME OVER [sage] 2016/07/22(金) 01:40:24.10 ID:???
- GPWORLDはセーブ出来ないがコースエディット出来たし、モナコGPも別ゲーと化しててそれはそれで面白くなってたから許せる。
- : NAME OVER [sage] 2016/07/22(金) 10:06:35.60 ID:???
- スーパーレーシングは猿の様にやったな
パドルでやるのが非常に心地よい - : NAME OVER [sage] 2016/07/22(金) 12:30:39.72 ID:???
- マークIIIって256×256しかバッファがないから
8方向無限スクロールって結構大変だったりする - : NAME OVER [sage] 2016/07/22(金) 15:42:53.36 ID:???
- 悪とか正義とか自分で勝手に思い込んで
相手に押し付けるのとかもPCE代表の手口なんだよな。
言葉の意味を勝手に拡大解釈して言い続ける。
別人を装ってもやる事が同じ。思考パターンが同じ。向いてるベクトルが同じ。口調が同じ。書き方が同じ。
口調を変えても全員が同じ口調になる。「似てる」じゃなく「全く一緒」。
通常では先ずありえない。
「PCE代表A」が書き損じた事を「PCE代表B」が補足する。
「PCE代表B」が補足した内容を全肯定する「PCE代表C」。
「PCE代表C」が肯定した内容を全て後押しする「PCE代表D」。
ちゃらららららら〜ん!
「PCE代表Aがあらわれた」
「PCE代表Bがあらわれた」
「PCE代表Cがあらわれた」
「PCE代表Dがあらわれた」
こんな感じ。 - : NAME OVER [sage] 2016/07/23(土) 15:02:20.56 ID:???
- GPワールド、ラスタースクロール出来ないのに頑張ったよな
- : NAME OVER [sage] 2016/07/23(土) 16:34:34.40 ID:???
- ドロールが好きだったなあ
- : NAME OVER [sage] 2016/07/23(土) 17:34:32.58 ID:???
-
パドル対応(隠し含めて)どれくらい出たんだろう。
ウッディポップみたいにブロック崩しがもっと出ても良かったと思うんだが。 - : NAME OVER [sage] 2016/07/23(土) 19:40:27.45 ID:???
- ウッディポップ
アウトラン
アウトラン3D
ギャラクティックプロテクター
アレックスキッド BMXトライアル
スーパーレーシング
め組レスキュー
パドル専用ゲームは海外版にできないからなぁ - : NAME OVER [sage] 2016/07/23(土) 23:27:52.30 ID:???
- アウトラン3Dもパドル対応だったんだ初めて知ったありがとう。
- : NAME OVER [sage] 2016/07/23(土) 23:36:51.76 ID:???
- 何言ってんのか分からんが
とりあえずPCエンジン信者が気持ち悪いという事は分かった - : NAME OVER [sage] 2016/07/24(日) 00:41:54.27 ID:???
-
そのジリオンのアニメ中に流れる曲をゲームに使用する為にJASRACの許諾証が貼ってあったって事なんだけど
なんでそこまで説明しないといけないの。 - : NAME OVER [sage] 2016/07/24(日) 00:52:03.49 ID:???
- 童貞こじらせすぎてなんでも噛みつかずにいられないから
- : NAME OVER [sage] 2016/07/24(日) 03:35:09.41 ID:???
- 最近やたらとセガとPCエンジンのファンをケンカさせようとする工作多いな
板の説明にも
◇ネットウォッチ及び、ソフトやメーカー等のファン同士の対立を煽るスレは禁止
ってあるくらいだし、
その辺りの層はネット歴長いから、工作だってすぐ見抜くと思うんだが - : NAME OVER [sage] 2016/07/24(日) 06:35:16.47 ID:???
- キモヲタとかいう50代のおっさんが荒らしてるらしいよ
- : NAME OVER [sage] 2016/07/24(日) 13:08:21.83 ID:???
- 超次元。1次元ハードが存在する
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1466454508/ 削除
『MD代表が対抗意識で立てた重複スレ一覧』
メガドライブvsPCE
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1458560276/ 削除
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1458613325/ 削除
メガドライブはなぜ生き残れなかったのか
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1420123177/ 削除
PCエンジン総合スレッド
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1468669226/ 削除
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1467646489/ 削除
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1467989617/ 削除
自動的に削除されたスレの大半がハドソンおじさんが立てたスレというのが笑える
必死に擦り付けようとしてるのがバレバレw - : NAME OVER [sage] 2016/07/24(日) 17:06:56.89 ID:???
-
ウッディポップは横画面のせいで縦狭になってあんまりプレイ感覚よろしくない
まあ最後迄行ったけど
め組レスキューはアーケードとあんまり変わらず面白かった
でもやっぱりスーパーレーシングの心地良さがダントツ - : NAME OVER [sage] 2016/07/24(日) 21:41:07.53 ID:???
- PCE代表(博学MDユーザー)の付いた嘘。
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
5.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
6.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
7.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
5.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
6.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
7.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
どちらが嘘と捏造なんだろうなw - : NAME OVER [sage] 2016/07/24(日) 21:49:55.37 ID:???
- とりあえずスレが順調に伸びてる記念書き込み
- : NAME OVER [sage] 2016/07/25(月) 00:27:47.65 ID:???
- 自治住民がまた発狂しているのか
- : NAME OVER [sage] 2016/07/25(月) 01:34:33.08 ID:???
- GCCX、おそ松くんやったんならマークV版天才バカボンもいつかやってほしいな。
難易度も低いし - : NAME OVER [sage] 2016/07/25(月) 01:42:06.10 ID:???
- はじめちゃんのパズルはちょっとムズかしかったかな…
- : NAME OVER [sage] 2016/07/25(月) 13:08:20.55 ID:???
- はじめちゃんのパズル懐かしい
- : NAME OVER [sage] 2016/07/25(月) 15:25:17.80 ID:???
- PCエンジン版「天外魔境2の鬱イベント」
ある村に山越えて隣村の方から大量の豚がやって来る
↓
村人大喜びで食材や工芸品にして村おこし
↓
主人公達、村に到着
調べると僅かに人語らしきものを話す豚がいる(豚にされたよー助けてー)
↓
主人公達が隣村に行くと、豚の化身みたいなオネエ中ボスが隣村の住民を豚に変化させて食事中
↓
主人公達、中ボス倒す(中ボス最期の言葉「アタシを食べて…」)
↓
生きてた豚は人間に復活
↓
豚で村おこしの村に行くと悲劇惨劇のBGM
泣きながら嘔吐している村人達
,,, ,,, ,,,
(´・ω・)つ┃┃┃~~~ - : NAME OVER [sage] 2016/07/25(月) 15:33:04.87 ID:???
- 任天堂やセガやマイクロソフト関係のゲームスレには粘着荒らしが涌く
これも有名税だな
このスレも轟音とかいう荒らしがつぶしたがってるようでコピペ爆撃を食らってる
みんなもコピペ爆撃で話の腰折られそうになっても無視しとけよ - : NAME OVER [sage] 2016/07/25(月) 23:16:11.76 ID:???
- スーパーワンダーボーイ
できがいいと思ったらアーケード版
作ったメーカーが移植したんだ - : NAME OVER [sage] 2016/07/25(月) 23:37:14.23 ID:???
-
まずお前が無視しろよ - : NAME OVER [sage] 2016/07/26(火) 00:43:32.18 ID:???
- ナスカ88もなかなかよかった 難しかったけど良く遊んだ。
- : NAME OVER [sage] 2016/07/26(火) 01:11:15.14 ID:???
-
PCエンジン派残党の轟音には困ったもんだ
こいつのおかげでPCエンジンの事を話してもキチガイと同類に見られる - : NAME OVER [sage] 2016/07/26(火) 01:27:39.25 ID:???
- 轟音ってなに?
- : NAME OVER [sage] 2016/07/26(火) 06:35:53.71 ID:???
- そのまま検索すればOK
おぞましい写真が見れるわ - : NAME OVER [sage] 2016/07/26(火) 10:44:07.49 ID:???
- ナスカ88
見た目は良さげだったけど実際はオプションがバカだったり
特殊武器の使いどころがなかったり微妙なゲームだった
音楽は良かった
ちなみに海外版はAztec Adventure - : NAME OVER [sage] 2016/07/26(火) 11:25:27.05 ID:???
- 金で寝返る畜生共
- : NAME OVER [sage] 2016/07/26(火) 12:36:05.74 ID:???
- モンスターワールド凄く遊べたけど
さんざん苦労してエンディングがSo Long!だけで
とんだ肩透かし - : NAME OVER [sage] 2016/07/26(火) 13:43:29.23 ID:???
- k5という元2ちゃん運営側の人間が長年荒らし行為していて
鬼女が激おこ→特定へ
住所、職場がバレk5であることが判明、確定
k5、知り合いに頼んでサーバー攻撃
2ちゃん落ちる←イマココ
↑このK5というのが轟音らしい - : NAME OVER [sage] 2016/07/26(火) 14:21:43.87 ID:???
-
なめんなSHINOBIなんてGAMEOVERだぞ。 - : NAME OVER [sage] 2016/07/26(火) 14:35:40.31 ID:???
- 轟音ってハゲだっけ?
- : NAME OVER [sage] 2016/07/26(火) 19:08:46.82 ID:???
- 2ch史上最悪のキチガイと呼ばれるコテハンの「K5」が、●流出によってリアル氏名から住所やら何もかもを特定された。
報復として5本の回線で同時にサーバーDDOS攻撃を仕掛けている。
・「轟音」「アイスナイン」「ヨウ素」など、100を超えるコテハンを付け替えながら2ch全土を荒らしまわっていた
・全板においてスクリプト荒らしを行う(過去に行われたスクリプト荒らしの90%はコイツの単独犯)
・アニメ関係では円盤売り上げスレの対立煽りの流れを作った
・ゲーム関係ではゲハの対立煽りの流れを作り、毎日500近いxbox叩きスレッドを立てて常時保守していた
ttp://uproda.2ch-library.com/910043xeg/lib910043.png
更に、はちまjinを代表とするゲハ系まとめブログの雛形も作った
・「アイドルマスター」スレッドをスクリプトによって荒らしまわり、ラブライブ板に報告し、「アイマス厨は民度が低いな」と煽り立てた
・嫌儲で日本叩き、韓国ageスレをひたすら立て続け、反日親韓の流れを作り上げた
・はちま寄稿をはじめとするアフィリエイトブログ用記事を作成し利益を得ていた
・偽名の偽造クレジットカードを使い、ナマポ(生活保護)も受領していた。 - : NAME OVER [sage] 2016/07/27(水) 11:13:45.00 ID:???
- GGのガンスターヒーローズをSMSに逆移植したら売れただろうに
- : NAME OVER [sage] 2016/07/27(水) 13:12:30.33 ID:???
- 無理矢理移植はわりと好きだったんで日本でも大魔界村やストライダー飛竜出して欲しかったな
- : NAME OVER [sage] 2016/07/27(水) 13:24:06.17 ID:???
- メッセサンオーIIIで買ったけどストライダー(飛竜)は糞 大魔界村は良作
- : NAME OVER [sage] 2016/07/27(水) 13:59:05.92 ID:???
- フォーゴットンワールドは微糞
戦場の狼IIは死刑
ストIIダッシュは失格 - : NAME OVER [sage] 2016/07/27(水) 15:15:53.51 ID:???
- PCE代表の発言
>403 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2015/08/22(土) 20:12:52.70 ID:duevGZpP [2/6]
>PCエンジン総合スレッド其の四拾壱
>ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1440194040/
>
>ここのアニオタ住人がPCEスレの重複スレを立てた
>MDスレも20スレくらい増やしてやろうぜw
PCE代表以外がPCEスレを作った事に怒りMDスレを乱立させた
そして自分でPCEスレを作り直した
と言う事は・・・どっちもPCE代表の仕業じゃねぇかwwwwwwww - : NAME OVER [sage] 2016/07/27(水) 16:03:11.22 ID:???
- G-LOCは神ゲー ストライダーII(リターンズ)はストライダーより遊べるけど(以下略)
スクランブルスピリッツはかなり良く出来てる。 シノビワールドは凡作
サイバー忍は技術力を感じるが爽快感はない。
シャドーダンサー(忍の舞)は面カットが残念 何故かボス戦になるとお辞儀をする謎仕様 - : NAME OVER [sage] 2016/07/27(水) 19:11:09.77 ID:???
-
あの時期のSMS市場はどんなもんだったのか
同時期の日本のメガドラ位? - : NAME OVER [sage] 2016/07/27(水) 23:21:10.76 ID:???
- -このスレ及び関連スレには荒らしが来るので無視してください-
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はただの荒らしです。 実機すら満足に持っていません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
両機種を持っているような書き出しをしますが、書き込みを読んでいくと無意味にPCEを賛美
し、メガドラについて(価格差20倍あるPCや業務用基板を引き合いに出し、ねつ造までして)病的
にけなす傾向があります
異常なまでにPCE起源を主張するので見分ける材料にしましょう
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「●●(不快な単語)おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください - : NAME OVER [sage] 2016/07/27(水) 23:38:51.73 ID:???
-
ブラジルでは売れてたとしかいえない。あと日本のSMSの生産ラインの殆どを海外用に取られてた。
上記の海外SMSのソフトは箱にだいたいmade in Japanって書いてある。 - : NAME OVER [sage] 2016/07/27(水) 23:59:05.91 ID:???
- あの頃ってまだ日本製が多かったんだっけ
セガ(というか下請け)はいち早く台湾製に切り替えたな - : NAME OVER [sage] 2016/07/28(木) 00:59:03.83 ID:???
- -このスレ及び関連スレには荒らしが来るので無視してください-
「MDもしくはPCEのスレの報復である」と主張してスレを荒らす物体がネット上の各所で
活動していますが、この物体はただの荒らしです。 実機すら満足に持っていません
その為、所持者ならば誰でも答えられる程度の質問すら答えられません
FCに魔神英雄伝ワタルが出ていた事を知らずファンタシースターをFSと略し、ネオジオ
が業務用だったのを知らない所から推察してレトロゲーマーではありません
またマニュアル上の最高スペック(だけを)を常時使用できると勘違いしていたり、
そもそも主張している「事実」や「スペック」がデタラメだったりします
両機種を持っているような書き出しをしますが、書き込みを読んでいくと無意味にPCEを賛美
し、メガドラについて(価格差20倍あるPCや業務用基板を引き合いに出し、ねつ造までして)病的
にけなす傾向があります
異常なまでにPCE起源を主張するので見分ける材料にしましょう
※ この物体は一般に「ハドソンおじさん」と呼ばれており、無意味な対立を煽る為に
行動しています
※ 「ハドソンおじさん」のミスにツッコミを入れる人は問答無用で「●●(不快な単語)おじさん」
扱いされる=罵倒されますので気にせず無視してください - : NAME OVER [sage] 2016/07/28(木) 12:24:26.11 ID:???
- なんかコピペでスレ伸ばしてくれる人がいるw
- : NAME OVER [sage] 2016/07/28(木) 15:31:31.07 ID:???
- PCE代表(博学MDユーザー)の知識。
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM - : NAME OVER [sage] 2016/07/28(木) 17:16:58.03 ID:???
- 次、早く!
- : NAME OVER [] 2016/07/28(木) 21:15:46.27 :ud/G5i4S
- スーパーレーシングって、やっぱり上から
「ファミリーサーキットみたいなゲームを作れ!」
って言われて作ったんだろうか - : NAME OVER [sage] 2016/07/28(木) 22:11:13.83 ID:???
- _,,.._
_..┌l彡Tヘミ!!c:..,,
_,,,..c:l彡/‐"´|...||,,,||..|゙'''ヘミl!c:..,,
_,,..u=彡ゞ‐" │ ...|  ̄....| .....|^''ヘミニ:-.._
nゥiiメ千_____|__..|__..|__ | __ヘスミ辷 、_
^千千 ̄ ̄|. ̄ ̄ |. ̄ ̄.|. ̄ ̄ |. ̄ ̄|  ̄ ̄| ̄"゙ll!火メ
..,,,,,,..,,,,,,,,,,_____ヘ|| │.... | │ | . ||'''''l''''l| ||~
./l|...K5 l||介lll 、 │.... | │ | . ||...│..l| ||__
」|!ァァハ'ハ/川{ll||Til:,, .│ . │. . │ | ... ||,,..,|,..,l| ||''1
lノノ」」l」|!l」l」1l|||{|1!|V 、 | │ | .|.<二>.| ||__|
c――一‐‐;ニ勺{|个川{lE==============||コl"
!!ー-,,_ || ぅ小仆||{||||{{lリ_ | . . | .. .│ {|~ ̄!l]||
│ー-,,]宀イ!J| ゙ヽ癶l」|│||!|├lh、.....| │ .||'''''l''''l|.二ノ .||
ノl,,,,_ h^'||-|| ゙ヽ\!|│|│|{|!ll | | . ||...│..l| . ||
,'l ^个'''||-l〕 `ーニ个{|〈|||1|〈l .│ .||,,..,|,..,l| . ||
┴ー宀l!Tl个キT??Tl宀―''宀'l介廾?!'宀宀宀TT?Tl │ .||
.K5 │l1|./|个1|│アパマン│|││..MAST..|1|{{| ...│ .||
----上|」」」」」」|!」|!__________上|上上__________ノ上ノノユ==――-||
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''......................
`
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
ハ,,,ハ ハ,,,ハ ハ,,,ハ ハ,,,ハ ハ,,,ハ ハ,,,ハ
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \ - : NAME OVER [sage] 2016/07/29(金) 05:05:16.23 ID:???
-
これって某PCエンジンユーザーの家か
ダミーカメラつけて必死だったとか
ダミーってことがバレバレだったけどw - : NAME OVER [sage] 2016/07/29(金) 11:09:56.17 ID:???
- 阿修羅は「ランボーの版権が取れそうだから
怒IKARIみたいなゲームを作れ」と言われて作った - : NAME OVER [sage] 2016/07/29(金) 15:13:17.86 ID:???
- MDスレ見てきたけどやばすぎだろこいつ
ゲハの対立煽りだけじゃなくて色んなとこ荒らしすぎ - : NAME OVER [sage] 2016/07/29(金) 16:42:08.84 ID:???
-
RAMBO First Blood IIとSecret Commandoって名前にはなってるな。
火炎放射器のヤツが通常の弾で殺せるから難易度は下がってるよな。 - : NAME OVER [sage] 2016/07/29(金) 20:17:00.23 ID:???
- 実際セガマーク3なら単純に色数が多い分同じゲームでも映像的に上回れるんだよな。
唯一ファミコンに劣る映像表現は背景の分割処理。
単純な走査線横分割はできるが、地面を残したまま背景に描いたボスを縦横無尽に動かす、という技はできない。
これはVRAMサイズの問題? - : NAME OVER [sage] 2016/07/29(金) 20:58:17.34 ID:???
- ファミコンだってそんなことできない
- : NAME OVER [sage] 2016/07/29(金) 21:15:34.70 ID:???
- ラスターごとに縦横のスクロール位置を同時に変更できないって言いたいんじゃね?
BG面の画面下2〜3キャラ分を地面として固定したまま上の部分に書いたボスをスクロールで上下左右に動かすみたいな
ファミコンはこれ出来たんだっけ? - : NAME OVER [sage] 2016/07/29(金) 21:29:21.98 ID:???
- FCとPCEを混同してると思う
FCのグラIIでもボスの時はパワーアップ欄は消してるし - : NAME OVER [sage] 2016/07/29(金) 21:46:48.51 ID:???
-
これとかやってそうだけど
ttps://youtu.be/Ve_8FZ_jC8E?t=129
まあファミコンは色数以外はマスターシステムよりほぼ高性能だよ
マスターシステムはスプライトの反転が出来ないのがやばいと思う - : NAME OVER [sage] 2016/07/29(金) 21:58:10.53 ID:???
- ファミコンは専用機 マークIIIは汎用機
- : NAME OVER [sage] 2016/07/29(金) 21:59:45.03 ID:???
- 実機にあるチラツキが無いのってどうなの?
- : NAME OVER [sage] 2016/07/29(金) 22:15:20.58 ID:???
- マークIIIがファミコンと比べて
決定的に劣っていたのは「逃げ道を用意していなかった」こと
ファミコンは走査線割り込みで独立分割スクロールができた
ファミコンはRAMを積むことでVRAMを二倍にできた
ファミコンはカセットに音源チップを積んで拡張することができた
ファミコンはメモリに物言わせてデルタPCMを鳴らすことができた
ファミコンはSTARTボタンとSELECTボタンで4ボタンにできた - : NAME OVER [sage] 2016/07/29(金) 22:26:45.74 ID:???
- \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O と思うPCE代表であった
_,,....------ 、
,.ィ'/ ,;: ,;:::::;\
/;;'" ,.::,' ,' / |:;;:;:;:;:;:;ハ
// /;::::::,,' ; :ミ ;:;:;:;:;:;:;',
;:;| /;:;:;;; ' ヾ:;:;:;:;:;:;:;':,
,!;;;! ノ// ::|;:;:;:;:;:;:;:;、
;;;;;;! ノ" . : : :::l;:;:;:;:;:;:;:i,l
ノl;;;;|::;;,,_ _,,,,..,,__ : :ヾ;:;:;;:;:;|!i!
|;;;;| 、,、 "_,,,.. .: :|::r:;;:;;| |
_,. -''i|;;;:|', ; :: `¨´ . : ノ;;レ;;;l;;|
,ィ'" |;:リ.ハ ノ ::.. /;;;;;リノノ^`ー 、
/ " ヽ ゞ...r=' ノ,'ノノノノ ` 、
/ i ハヽ==- // / \
;' ! ;'_,,ヽ、 _./ / ,' ヽ
,' i ( ゝ ̄、 _,. :' ;' ,. 'i
;' 、 ~`ゝ--ァ\ ,! ,. |
,' :, i' ゞ.;' \i / ,. - ' , | - : NAME OVER [sage] 2016/07/29(金) 22:39:31.10 ID:???
- \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O と思うハゲ轟音であった
_,,....------ 、
,.ィ'/ ,;: ,;:::::;\
/;;'" ,.::,' ,' / |:;;:;:;:;:;:;ハ
// /;::::::,,' ; :ミ ;:;:;:;:;:;:;',
;:;| /;:;:;;; ' ヾ:;:;:;:;:;:;:;':,
,!;;;! ノ// ::|;:;:;:;:;:;:;:;、
;;;;;;! ノ" . : : :::l;:;:;:;:;:;:;:i,l
ノl;;;;|::;;,,_ _,,,,..,,__ : :ヾ;:;:;;:;:;|!i!
|;;;;| 、,、 "_,,,.. .: :|::r:;;:;;| |
_,. -''i|;;;:|', ; :: `¨´ . : ノ;;レ;;;l;;|
,ィ'" |;:リ.ハ ノ ::.. /;;;;;リノノ^`ー 、
/ " ヽ ゞ...r=' ノ,'ノノノノ ` 、
/ i ハヽ==- // / \
;' ! ;'_,,ヽ、 _./ / ,' ヽ
,' i ( ゝ ̄、 _,. :' ;' ,. 'i
;' 、 ~`ゝ--ァ\ ,! ,. |
,' :, i' ゞ.;' \i / ,. - ' , | - : NAME OVER [sage] 2016/07/29(金) 23:44:14.45 ID:???
- アクションファイターとかって地味だけど
やり込んだ人っているんだろうか - : NAME OVER [sage] 2016/07/29(金) 23:59:49.90 ID:???
- \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O と思うPCE代表であった
_,,....------ 、
,.ィ'/ ,;: ,;:::::;\
/;;'" ,.::,' ,' / |:;;:;:;:;:;:;ハ
// /;::::::,,' ; :ミ ;:;:;:;:;:;:;',
;:;| /;:;:;;; ' ヾ:;:;:;:;:;:;:;':,
,!;;;! ノ// ::|;:;:;:;:;:;:;:;、
;;;;;;! ノ" . : : :::l;:;:;:;:;:;:;:i,l
ノl;;;;|::;;,,_ _,,,,..,,__ : :ヾ;:;:;;:;:;|!i!
|;;;;| 、,、 "_,,,.. .: :|::r:;;:;;| |
_,. -''i|;;;:|', ; :: `¨´ . : ノ;;レ;;;l;;|
,ィ'" |;:リ.ハ ノ ::.. /;;;;;リノノ^`ー 、
/ " ヽ ゞ...r=' ノ,'ノノノノ ` 、
/ i ハヽ==- // / \
;' ! ;'_,,ヽ、 _./ / ,' ヽ
,' i ( ゝ ̄、 _,. :' ;' ,. 'i
;' 、 ~`ゝ--ァ\ ,! ,. |
,' :, i' ゞ.;' \i / ,. - ' , | - : NAME OVER [sage] 2016/07/30(土) 00:30:54.17 ID:???
- \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O と思うハゲ轟音であった
_,,....------ 、
,.ィ'/ ,;: ,;:::::;\
/;;'" ,.::,' ,' / |:;;:;:;:;:;:;ハ
// /;::::::,,' ; :ミ ;:;:;:;:;:;:;',
;:;| /;:;:;;; ' ヾ:;:;:;:;:;:;:;':,
,!;;;! ノ// ::|;:;:;:;:;:;:;:;、
;;;;;;! ノ" . : : :::l;:;:;:;:;:;:;:i,l
ノl;;;;|::;;,,_ _,,,,..,,__ : :ヾ;:;:;;:;:;|!i!
|;;;;| 、,、 "_,,,.. .: :|::r:;;:;;| |
_,. -''i|;;;:|', ; :: `¨´ . : ノ;;レ;;;l;;|
,ィ'" |;:リ.ハ ノ ::.. /;;;;;リノノ^`ー 、
/ " ヽ ゞ...r=' ノ,'ノノノノ ` 、
/ i ハヽ==- // / \
;' ! ;'_,,ヽ、 _./ / ,' ヽ
,' i ( ゝ ̄、 _,. :' ;' ,. 'i
;' 、 ~`ゝ--ァ\ ,! ,. |
,' :, i' ゞ.;' \i / ,. - ' , | - : NAME OVER [sage] 2016/07/30(土) 00:36:24.45 ID:???
- ファミコンって機能の割にお買い得な値段だったよな
マークIIIより200円安いんだっけ - : NAME OVER [sage] 2016/07/30(土) 00:47:03.93 ID:???
- PCエンジンってアンチ多いんだな
こんなに嫌われているとはショック - : NAME OVER [sage] 2016/07/30(土) 01:46:55.84 ID:???
- 代表ガーって叫んでる荒らしは最悪だよな
- : NAME OVER [sage] 2016/07/30(土) 01:59:36.39 ID:???
-
ずっと荒らしして楽しいの? - : NAME OVER [sage] 2016/07/30(土) 10:25:40.07 ID:???
- マークIIIは走査線割り込みは普通にできるんだが
走査線割り込みでVRAMの位置をジャンプさせる機能がなかった - : NAME OVER [sage] 2016/07/30(土) 10:40:25.01 ID:???
- サテライト7って、やっぱり上から
「ツインビーみたいなゲームを作れ!」
って言われて作ったんだろうか - : NAME OVER [sage] 2016/07/30(土) 11:06:12.43 ID:???
- サテライト7はずっと続けていると
何回目かのボスのところで城が出て
マップが最初に戻るんだけど
そこまでやり込んだ人はいないだろうなぁ - : NAME OVER [sage] 2016/07/30(土) 15:53:06.39 ID:???
- ファミコンのファンタジーゾーンやスーパーマリオブラザーズ3は
画面下部のスコア表示を固定させたまま8方向にBGをスクロールさせてた - : NAME OVER [sage] 2016/07/30(土) 17:03:22.16 ID:???
- サテライト7を見て最初に思い浮かんだのはトップルジップだった
- : NAME OVER [sage] 2016/07/30(土) 19:25:31.52 ID:???
- _,..-──- 、、
,、-'"´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``ヽ、
,r'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
/::::,r'゙ァー-ー'ア"リijk´ ̄``""´``i::::::::i
,!::::::! ,!トゝ、 l:::::::|
|::::::! ,!ヾ、,,_ ゙i:::::!
|::,::l ,ィニニニ二r'´ ゞ二ニニニゝ、 ,!:::j
,rゝ;l. ´ ,ィ=≡'´レ '`ヾ==-、 .! !^i 驚愕の美少女が全裸でちちくりあってるレズ好き向け
.i r、i;i ' ´:; ` ` リイ^! 雀偵物語3の売り上げ絶好調だからって
| ソii j l!ヽ l PCエンジンの足を引っ張るのは君達もう
i ,!( ,! `ゝt''´ | j!,!
`、. `i _,,_ __ ,!レ'/ やめないか?
\! ィ-‐ーー-ゝ ,!,イ
i、 ー一 / i/
|`、 / 'i
| \ ; ,イ |
| \ ___,__, ィ´/ |
_,! / l、_
,,、-‐ ''"´ i ; ! !  ̄``''ー- 、 - : NAME OVER [sage] 2016/07/31(日) 08:25:23.27 ID:???
- ゴーストハウスは面白かったぞ
- : NAME OVER [sage] 2016/07/31(日) 16:59:52.18 ID:???
- 永久ゲーだっけ?ゴーストハウスって。金色の矢を踏みつけるまでがんばったw
- : NAME OVER [sage] 2016/07/31(日) 17:37:43.86 ID:???
- 549 : ゲーム好き名無しさん2016/05/11(水) 21:38:03.07 ID:8jXCoLs30
エロゲーからエロCGを一部差し替えたのがギャルゲーだけど、一般ゲームとされてるものでもやたらエロCGをぶち込んだゲーム機があった
PCエンジンっていうんだけど無意味に美少女入れて、しかもエロCGやベッドシーン入れて「大きなヲタ友達」向けのサービスしてた
そのうち女神天国とか出てきて萌え推しがくどくなった
このおかげで萌えもエロも混ぜこぜにされた
そういえばブレイクしてる(過去形になりつつある?)ラブライブも女神天国系統のゲームなんだっけか? - : NAME OVER [sage] 2016/07/31(日) 22:27:17.13 ID:???
- PCEスレのヒロインと言ったら藤崎詩織だよな?
- : NAME OVER [sage] 2016/08/01(月) 01:59:32.18 ID:???
- そうだな
だが悪魔城ドラキュラX のロリっ子マリアも捨てがたい - : NAME OVER [sage] 2016/08/01(月) 17:32:02.68 ID:???
- こいつ在日だろ?
李輝久って坂井輝久のチョン名だとヤフオクか何かの名前晒してたな
銀色のヘルメを写メに取りうpして
50代半ばのデブ禿げだと自己紹介した馬鹿 - : NAME OVER [sage] 2016/08/01(月) 19:47:29.57 ID:???
- デカいキャラには多い色数が必要
ttps://i.ytimg.com/vi/Sq44xqxal6U/maxresdefault.jpg
ttp://www.mobygames.com/images/shots/l/76069-captain-silver-sega-master-system-screenshot-boss.gif
ttp://www.mobygames.com/images/shots/l/537557-ghouls-n-ghosts-sega-master-system-screenshot-the-first-boss.png
ttp://3.bp.blogspot.com/-9nvssB6GRjg/UtS60W3v2CI/AAAAAAAAAiM/WR8Fnn_TiKA/s1600/91632-time-soldiers-sega-master-system-screenshot-five-warriors-were.png
ttp://img.youtube.com/vi/zvN2Pw5bREw/0.jpg
ファミコンだとでかくても色数がネック
ttp://4.bp.blogspot.com/-URuHiJI1S8c/U3NZMnfXThI/AAAAAAAArP8/5NTINQp8RDg/s1600/RoboCop_2_(NES)_32.gif
ttp://www.vizzed.com/vizzedboard/retro/user_screenshots/saves10/106592/NES--Adventure%20Island_Jan16%2017_52_59.png
ttp://www.defunctgames.com/pic/review-wrathoftheblackmantanes-big-3.jpg
ttp://www.vizzed.com/vizzedboard/retro/user_screenshots/saves37/377938/NES--Cross%20Fire_Mar24%2018_29_42.png
ttp://1.bp.blogspot.com/-2DD4Ven9oic/TzuT374wPQI/AAAAAAAAD9o/9D2pDcc5vSU/s400/kick-master-nes-.png
ttp://st.emulroom.com/images/dendy/astyanax/astyanax-(3).png
ttp://www.mountainouswords.com/mountain-air/wp-content/uploads/2015/01/boss-final.jpg - : NAME OVER [sage] 2016/08/01(月) 19:56:53.94 ID:???
- ピットポットが好きだったけど
エキスパートなんて無敵モードにしても解けねー - : NAME OVER [sage] 2016/08/01(月) 21:11:52.21 ID:???
- 坂井輝久:ゲハや野球板を荒らし、なんJへの移住を扇動し、
チンフェ事件では率先して参加し後述する要因によってチンフェ事件の拡大化を狙った
ゲームハード関係の避難所を作りそこへ無理やり誘導するなどアフィ関係にも手を染めていた
野球板を荒らし、なんJへ移住する原因を作った
K5:あまりにも広範囲で荒らしているが加害者に成済ましてまで炎上を生み出す荒らし
金銭享受のためであり、チンフェ事件では率先して参加したが
その要因は「K5時代に唐澤に論破されてツィッターを消去した」など唐澤に撃退された経験があるから
アイスナイン:なんJやニュース速報、ニュー速報嫌儲などで活動した荒らし
アフィサイトを運営し金儲けをしていた
嫌儲をチョン儲と呼ばれる原因にさせた人物であるのと同時に嫌儲移住の原因
黒木真一郎:ゲームハードや家ゲーレトロ、嫌儲、アニメ関係で荒らし売り豚を何度も移住させ最終的に避難所に追い込んだ
セガ関係スレやX-BOX、HALO住民なども移住などの被害を受けた
インフォガー:恐らく逃げるための擬装用だが、千葉県と福島県を中心に荒らしていた
同一人物であることがわかった現在では千葉は在住で、福島は故郷だったから荒らしていたことがわかる
アイマススクリプト:なんJで有名なスクリプト荒らし
アイドルマスターとラブライブの対立工作活動用
さくら豚:スクリプト荒らしでなんJ移住関係の工作活動用
これらは全部同一人物で
他にも大量のコテだのなんだので「スクリプト連投」していた奴は全部そうだった
しかもほぼ全員が「千葉県佐倉市在住」という意味不明な共通点を持っている - : NAME OVER [] 2016/08/01(月) 21:45:22.39 :uq+sZaRB
- ゴースゴハウスは店頭でちょこっと遊んだ事ある
何故か捕獲はしなかった - : NAME OVER [sage] 2016/08/01(月) 22:11:58.22 ID:???
-
MDスレでやれよ自称代表 - : NAME OVER [sage] 2016/08/01(月) 23:02:40.55 ID:???
- 遂に公安にマークされたかwww
- : NAME OVER [sage] 2016/08/01(月) 23:32:45.18 ID:???
- 元々x68kスレで出た話題が「今はどうやってる?」だった時
「エミュに移項した」という人もいる中「一応動体保存してる」とUPされたのがセハガール壁紙の写真(壁紙の趣味は擁護しないw)
無断転載どころか「MDユザーガー」と勝手妄想ストーリーも付けてる(この段階でx68kスレにUPした人を冒涜)
モニタもないジャンク68kを嬉しそうに直筆でIDと罵声書いたメモ張り付けてMDスレにUP
「モニタ無いじゃん」にひたすら言い訳してユーザー顔。もはや侮辱とかいう次元越えた荒らし行為
本当にユーザーならx68kスレで盛り上がるはずだよなぁ? - : NAME OVER [sage] 2016/08/01(月) 23:38:47.78 ID:???
-
これ、飛んでる飛行機本体はスプライトで書いてるようなんだけどなぁ。
最後に沈む瞬間、木の裏に隠れているし。
エミュでスプライトオーバー時のスプライト欠けを無くすような事してる?
何か微妙に知っていて知らないってのが物がまじってるなw - : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 00:04:24.85 ID:???
-
SEGAはわかるがNESは何のゲームか教えてくれ。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 00:42:39.22 ID:???
- 忍者龍剣伝はAC版にかぎる
- : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 00:46:02.96 ID:???
-
実はスプライトを背景の手前と奥に行き来するのもファミコンて難しいんじゃなかったっけ。
ttp://stat.ameba.jp/user_images/f0/5a/10080566865.jpg
ttp://stat.ameba.jp/user_images/1d/4f/10080566866.jpg
ttp://opcfg.kontek.net/archive/kenseiden2.gif
ttps://blueskiesdaily.files.wordpress.com/2011/08/master-of-darkness-ue-004.jpg
ttp://retromedia.ign.com/retro/image/article/879/879581/SMS_1212703871.jpg - : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 00:49:20.36 ID:???
- ・MDを叩くために68ユーザーの振りをしようとして見抜かれる
→違う!MD代表が68ユーザーの振りをしているんだ!!
・セガファンでもないのにジリオンのアニメに詳しいことを指摘される
→MD代表がアニオタ!アニオタは変態と同義!!
・MDをこき下ろす出鱈目な主張が尽く論破されて惨敗
→またMD代表が博識なユーザーに惨敗した!!
自分が負けたり否定されたりすると相手が負けたり否定されたりしたことに脳内変換される
一種の自己防衛だな
頭の病気か障害でないとすると、精神が幼児期から殆ど成長してないんじゃなかろう - : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 01:11:49.95 ID:???
- 忍者龍剣伝ってファミコン SMS PCE SFC (MD) GB GG どんだけ出てんだよって思う。
- : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 01:12:13.76 ID:???
- アーケードもあったなそういえば。
- : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 01:15:18.61 ID:???
-
最初に壊れる飛行機の前方部分はBGで第二段階の後方部分はスプライトだった
あと地面を残してBGのボスをぐるぐる動かすのは悪魔城伝説でもやってる
ttps://youtu.be/JL0zvIgq5o8?t=37m52s - : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 02:26:12.47 ID:???
- 坂井輝久:ゲハや野球板を荒らし、なんJへの移住を扇動し、
チンフェ事件では率先して参加し後述する要因によってチンフェ事件の拡大化を狙った
ゲームハード関係の避難所を作りそこへ無理やり誘導するなどアフィ関係にも手を染めていた
野球板を荒らし、なんJへ移住する原因を作った
K5:あまりにも広範囲で荒らしているが加害者に成済ましてまで炎上を生み出す荒らし
金銭享受のためであり、チンフェ事件では率先して参加したが
その要因は「K5時代に唐澤に論破されてツィッターを消去した」など唐澤に撃退された経験があるから
アイスナイン:なんJやニュース速報、ニュー速報嫌儲などで活動した荒らし
アフィサイトを運営し金儲けをしていた
嫌儲をチョン儲と呼ばれる原因にさせた人物であるのと同時に嫌儲移住の原因
黒木真一郎:ゲームハードや家ゲーレトロ、嫌儲、アニメ関係で荒らし売り豚を何度も移住させ最終的に避難所に追い込んだ
セガ関係スレやX-BOX、HALO住民なども移住などの被害を受けた
インフォガー:恐らく逃げるための擬装用だが、千葉県と福島県を中心に荒らしていた
同一人物であることがわかった現在では千葉は在住で、福島は故郷だったから荒らしていたことがわかる
アイマススクリプト:なんJで有名なスクリプト荒らし
アイドルマスターとラブライブの対立工作活動用
さくら豚:スクリプト荒らしでなんJ移住関係の工作活動用
これらは全部同一人物で
他にも大量のコテだのなんだので「スクリプト連投」していた奴は全部そうだった
しかもほぼ全員が「千葉県佐倉市在住」という意味不明な共通点を持っている - : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 02:50:39.72 ID:???
- どうせ逃げるだろうけど、こちらにも貼っておく
970 NAME OVER sage 2016/08/02(火) 01:48:39.68 ID:???
3台以下のチンカスがPCエンジンユーザーを名乗っている訳がないだろw
971 NAME OVER sage 2016/08/02(火) 02:09:51.52 ID:???
じゃあ今週中でいいからUpなw
嘘じゃないんだろ?
972 NAME OVER sage 2016/08/02(火) 02:14:53.63 ID:???
IDとか無理だから、スレタイとNo、れす番号書いたメモ添えろよ - : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 03:42:22.63 ID:???
-
マルチうざい
PCエンジン憎しに巻き込むな - : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 06:32:49.05 ID:???
-
VRC6だっけ?あれで分割スクロールをコントロールしてるっぽいな。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 07:05:23.89 ID:???
- それは拡張音源だろ
- : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 08:00:32.03 ID:???
- マークIIIもFM音源パックが有っただろ
外せばPSG音源も楽しめるので二度美味しい
ファミコンには出来ない技 - : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 10:11:43.66 ID:???
- マークIIIからマスターシステムに買い換えたけど
マスターシステム本体だとFM音源の取り外しが出来ないから
PSGサウンドも堪能してたマークIIIユーザーが羨ましかったなw - : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 10:47:59.90 ID:???
-
横からだが上から
ロボコップ2
めいじん
ブラックマンタ(サイゾウNES版)
クロスファイヤー
キックマスター
ザ・ロードオブキング
龍剣伝V
か
ロードオブキングと同開発のマジックジョンには似たような配色でもっとドギツイデカキャラを出していたな - : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 16:50:10.88 ID:???
- 元々x68kスレで出た話題が「今はどうやってる?」だった時
「エミュに移項した」という人もいる中「一応動体保存してる」とUPされたのがセハガール壁紙の写真(壁紙の趣味は擁護しないw)
無断転載どころか「MDユザーガー」と勝手妄想ストーリーも付けてる(この段階でx68kスレにUPした人を冒涜)
モニタもないジャンク68kを嬉しそうに直筆でIDと罵声書いたメモ張り付けてMDスレにUP
「モニタ無いじゃん」にひたすら言い訳してユーザー顔。もはや侮辱とかいう次元越えた荒らし行為
本当にユーザーならx68kスレで盛り上がるはずだよなぁ? - : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 20:22:44.42 ID:???
- マークIIIからマスターシステムに買い換えるアホがいたんだ
- : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 20:36:09.87 ID:???
-
両方持てば良かったのにw
例外としてアレスタとか、アダプターで遊べたアウトラン3Dとか強制PSGが可能だったけど
日本の後期のソフトはPSGに力が入ってなかったからそんなに気にしなくてもいいかもしれない。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 20:39:49.81 ID:???
-
拡張音源ばかりに目が行くけどメモリ管理なんかもしてるんだよね。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 20:53:38.69 ID:???
- FM音源の処理でゲームがもたつくのがどうにも。
- : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 22:20:49.71 ID:???
- ・MDを叩くために68ユーザーの振りをしようとして見抜かれる
→違う!MD代表が68ユーザーの振りをしているんだ!!
・セガファンでもないのにジリオンのアニメに詳しいことを指摘される
→MD代表がアニオタ!アニオタは変態と同義!!
・MDをこき下ろす出鱈目な主張が尽く論破されて惨敗
→またMD代表が博識なユーザーに惨敗した!!
自分が負けたり否定されたりすると相手が負けたり否定されたりしたことに脳内変換される
一種の自己防衛だな
頭の病気か障害でないとすると、精神が幼児期から殆ど成長してないんじゃなかろう - : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 23:47:35.62 ID:???
- GIジョーの戦闘機は、上下にBGがあるところが特筆すべき点。
画面下部のスコアと地面を一体化させてその上のBGボスが自由に動く、というパターンは多いが
上下に背景があるケースはかなり少ない。
スーパー魂斗羅も一部のボスでやっている。おそらくメタルストームのようなバンクアニメ。
ttp://www.geocities.jp/gurafsander/retrogame_001/Super_Contra0002.png
ttp://www.geocities.jp/gurafsander/retrogame_001/Super_Contra0008.png
GIジョーはさらにパレットアニメの川のBGまであり、少なくとも下部BGにバンクアニメは使用していない。
セガマーク3でBG処理といえばなんでもゴリゴリ書き換え。これもハードの強みか。
ttp://www.inside-games.jp/imgs/zoom/324783.jpg
ttp://bto8.smspower.org/segapower/1340/19.gif
ttp://www.gamepilgrimage.com/sites/default/files/ConsoleHistorymain_files/Altbeastsms.JPG
ttp://www.digitpress.com/dpsightz/segamaster/goldenaxe.gif - : NAME OVER [sage] 2016/08/02(火) 23:52:39.85 ID:???
- 検めて見ると戦斧すげぇな…
- : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 00:05:17.20 ID:???
- これもそうだな
自分を嘘つきだと暴くレスが付いたら途端に他スレで相手を嘘つき呼ばわり
理解できないどころか幼稚な思考が丸わかりw
◆PCエンジン総合スレッド其の五拾弐◆ [無断転載禁止]©2ch.net・
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1467237746/788">ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1467237746/788
>788 名前:NAME OVER [sage] :2016/08/01(月) 23:46:36.91 ID:???
>>>692
>
>PCE代表は嘘つき。これが現実で真実。
◆PCエンジン総合スレッドVer.40.9 [無断転載禁止]©2ch.net・
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1467637489/965
>965 名前:NAME OVER [sage] :2016/08/01(月) 23:50:35.69 ID:???
>MD代表は大嘘つき。
>
>これが現実 - : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 00:21:38.47 ID:???
- SG-1000/SC-3000と互換性保ったハードでこんだけやれたってのがエラいよ
- : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 01:42:19.05 ID:???
- MD代表はいつでもカリカリ怒ってる
- : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 06:55:24.55 ID:???
-
それ、嘘つきと呼ぶ根拠がちゃんと書かれていたはずだが? - : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 06:56:56.40 ID:???
- 668だけど、もしかしたら勘違いしたかもしれんスマン。
- : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 07:29:54.79 ID:???
- PCE代表は嘘ばかり言ってる。
PCE代表(博学MDユーザー)の知識。
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM - : 654 [sage] 2016/08/03(水) 09:43:59.39 ID:???
- 俺は最初トポスで半額だったマークIIIをスペハリとファンタジーゾーンと合わせて買った
マスターシステムはおもちゃ屋の知り合いから2台貰ったわ - : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 10:13:59.38 ID:???
- FM音源ユニットはずすと弱々しい音になるギャップが面白かったな。
いい曲はどっちで聴いても味わいがあったけどクソみたいな曲はどっちで聴いてもクソ曲だった。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 11:44:37.31 ID:???
- 最強装備
・FMサウンドユニット
・テレコンパック
・3-Dグラスアダプタ
・ラピッドショットユニット
のマークIIIは壮観だった - : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 13:12:29.29 ID:???
- FMサウンドユニット装着状態でテレコンパックって付けれたっけ?
たしかにFMの後ろに丸いヘコミがあったように記憶してるけどテレコンパック持ってなかったんで。
教えてくれ。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 15:39:51.84 ID:???
- FMサウンドユニットの説明書に
テレコンパックの取り付け方が書いてあるから
使えるんじゃないの? - : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 16:00:43.16 ID:???
- ありがとう。
- : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 18:16:05.39 ID:???
- ・ジリオンのゲームにはまっていたこととメガドライブユーザーであることに関係は無い
→ジリオンのゲームにはまっていたことがメガドライブユーザーであることの証拠にはならない
・「ゲームにはまっていた」と「全話落として見た」は別のレス
→仮にはまっていたのがメガドライブユーザーであっても落として見た者と同一人物だと言える根拠は無い
これだけでも言いがかりもいいとこだが、問題は「全話落として見た」を即違法ダウンロードと言い切ってる点
例えば動画配信にはストリーミングではなくダウンロードでコンテンツを提供する正規のサービスもある
或いはネットオークションなどで落札することも「落とす」と表現する
勿論「落として見た」と言えば違法ダウンロードの可能性は高い、が100%確定ではない
しかしこいつは違法ダウンロードと決めつけた
こいつの中では落として見る=違法ダウンロードしか考えられないということで、その行動原理は100%違法ダウンローダーそのもの
自分の非を相手の非に脳内変換して叩きのネタにするのはこいつの行動パターンの典型 - : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 21:41:34.78 ID:???
- うざっ
- : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 21:53:32.63 ID:???
- ブライファイターやマックスウォーリアーを見てもKID開発作品はボスのBGの使い方が豪快かつ巧みだねえ
烈火のボムはBGを高速で切り替え表示してるらしい - : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 22:10:05.87 ID:???
-
両方持って使ってたよ
メガドラタワーじゃないけど、増設の増設みたいで面白かった - : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 22:20:11.18 ID:???
- MDスレでやれよ
- : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 23:06:28.03 ID:???
- 海外のSMSにFM音源を搭載するキット
ttp://etim.net.au/smsfm/smsfm.html - : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 23:16:18.68 ID:???
-
愛すべきアホは海外にも居るのだな。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/03(水) 23:16:54.23 ID:???
- ありがとうな。
- : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 00:56:28.99 ID:???
- 「アキハバラ解放デモ実行委員会コミケ襲撃未遂事件」
2007年6月30日に秋葉原で行われた「6・30アキハバラ解放デモ」主催者による、デモ批判者への襲撃事件
襲撃計画の首謀者である解放デモ運営陣「Syuu-Chan@Moemoe」と「パルチノフ」の両名は、コミケ準備会へ呼び出しを受け、
厳重注意を受けました。それは大変厳しいもので、Syuu-Chanのサークル「PC-FX MoeMoe」は実質的な最後通告を受けています。
今後、二度とコミケには参加できないでしょう。今日の三日当日にはパルチノフのサークルが出展していますが、もう不穏な動きは何も出来ない筈です。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 01:01:12.23 ID:???
- 139 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2016/08/03(水) 10:20:51.88 ID:vbM/6w1U [1/3]
この馬鹿が引用したレスには「違法ダウンロードした」なんて一言も書いてないからなw
ただ全話落として見たとだけ書かれてたのを勝手に違法ダウンロードと決めつけてるだけ
勝手にくっつけられただけで元々別だったものを「切り離して語るとか馬鹿なの?」てw
まさしくの言う通りこいつの中では落とす=違法ダウンロードしかなくて、切り離せないものになってるんだろうな
>どっちにしても嘘、捏造、歪曲、知ったかばかりしている奴が何を言ってもな。そんな奴の話に信じる価値が無いわ。
嘘も捏造も歪曲も知ったかも全部この馬鹿がやってること
自分の非を相手の非に脳内変換するいつものパターンで、発言がそのまんまブーメランになってるw
141 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2016/08/03(水) 11:19:46.41 ID:vbM/6w1U [2/3]
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [ゴルゴ13]
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1398293575/393
>393 名前:NAME OVER [sage] :2016/05/22(日) 13:41:45.90 ID:???
>ジリオン全話落として久々に見たわ
>作画が記憶よりも不細工でびっくりした
残念、書いてませんでしたw
ホント息するように嘘をつくよな、しかもすぐバレる様な嘘を
嘘がバレれば余計自分が追い詰められるのに自制できない
本気でこんな嘘がバレないと思ってたのか、それともこいつの脳内では書いたことになっていたのかw - : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 01:31:30.42 ID:???
-
メガアダプタにFM音源を積んでる奴が居た気がする・・・ - : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 01:33:31.89 ID:???
- >こいつの中では落とす=違法ダウンロードしかなくて
誰が見ても違法ダウンロードだと思うが? - : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 01:56:45.37 ID:???
- ファイナルバブルボブルがFM音源非対応なのは納得いかなかったな
- : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 02:37:13.30 ID:???
- PCE代表は嘘ばかり言ってる。
PCE代表(博学MDユーザー)の知識。
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM - : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 02:38:12.98 ID:???
- PCE代表の嘘は説明されるまで何度でも貼るぞ
- : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 04:31:32.56 ID:???
- このスレッドにはPCEは関係無い。
MarkIII&マスターシステム vs PCE
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1458649580/
こっちなら関係ある。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 06:40:29.62 ID:???
-
あれは本当にがっかりしたねぇ。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 07:44:11.77 ID:???
- 多分処理的に重くなるから外したんじゃないかな
PSGにしては良く出来てるから俺は不満じゃない
むしろFMの耳を劈く様な音が不快になりそう - : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 10:23:20.38 ID:???
-
今のままではお前は嘘つき確定。そんな奴が何を語っても信じる価値なの微塵も無い。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 11:36:33.87 ID:???
- ファイナルバブルボブルは中身タイトー制作だから
MSX2版作るときに一緒に作ったらしい - : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 12:16:49.35 ID:???
- スレが荒れてるお陰で人が集まってる
いいことだ - : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 16:09:48.49 ID:???
- SGにはZeminaのニセバブルボブルがあるでよ
- : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 17:51:59.24 ID:???
- PCE代表は嘘ばかり言ってる。
PCE代表(博学MDユーザー)の知識。
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM - : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 19:59:24.63 ID:???
-
たしかYM2413はユーザーが定義できる音色が1つしか無くて基本的に内蔵の音色を使う方式だから
4OPのFM音源のように使う人によって良くも悪くもなるのとはちょっと違うかな。
バブルボブルのブワブワしたベース音が好きなんだよね。
でもあの音は2413じゃ無理か・・・。
でもって、MD版のレインボーアイランドでバブルボブルのメインテーマが流れた時に感動したなw - : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 20:32:09.59 ID:???
- 全タイトルFM対応が当たり前の時期だったから
最初にプレイしたときは何か接触悪いのかと思って挿し直したわ
毎度どのゲームもFMとPSGを聞き比べるのが大きな楽しみの一つだったから
非対応は単純にがっかりだった - : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 22:07:01.03 ID:???
-
俺もアウトラン同じ経験 半挿しだったと後で気づいた - : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 22:14:21.24 ID:???
- 早く答えろPCE代表。
PCE代表(博学MDユーザー)の知識。
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM - : NAME OVER [sage] 2016/08/04(木) 23:10:22.88 ID:???
- NEC、前代未聞の大赤字。もう売れるモノがない。まさにセンチメンタルグラフィティ状態 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/news/1469897820/
NECは2016年7月29日、2016年4〜6月期の連結決算を発表した。
売上高は前年同期比11.7%減の5187億円、営業利益は同224億円減で299億円の赤字になった。
第1四半期の赤字額としてはリーマンショック後の2009年4〜6月期に記録した400億円に次いで大きい。
全セグメントで前年同期に比べて減収。
「エンタープライズ」セグメント以外は赤字だった。
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/news/16/072902284/?top_nhl - : NAME OVER [sage] 2016/08/05(金) 01:00:59.85 ID:???
- MD代表は気持ち悪いな
- : NAME OVER [sage] 2016/08/05(金) 10:48:36.13 ID:???
- MDもPCEもそれぞれ一長一短だ
本数的にはどちらも同じぐらいのペースで買ってたな
そういやBeepで遠藤雅伸がドルアーガの塔をPCEに移植した理由が
開発が楽だったらしい
やはり処理系が分散しない事は最大のメリットだ
色もMDの64色に差を付ける512色とグラフィッカーも楽になる - : NAME OVER [sage] 2016/08/05(金) 11:52:44.86 ID:???
- 遠藤雅伸の言う開発が楽というのは
PCEはファミコンの延長線で開発できるから楽という話じゃないの
MDアレンジでドルアーガを作れば良いゲーム出来た筈だ - : NAME OVER [sage] 2016/08/05(金) 11:54:19.20 ID:???
-
アウトランは1音しか増えてないからそんなに変わらないけどね - : NAME OVER [sage] 2016/08/05(金) 12:31:19.37 ID:???
- アーケードのバブルボブルのFM音源は2オペだった筈
ただし音色が複数登録できるので1音だけという縛りがない
FM音源版のテラクレスタも2オペだった筈
バブルボブルやテラクレスタが、あんないい音鳴らしているのに
マーク3はなんでショボいんだろうと疑問に思ったことがあった - : NAME OVER [sage] 2016/08/05(金) 12:34:57.58 ID:???
- あと300で次スレ
夏休み終わるまでにいきそうな勢いだな - : NAME OVER [sage] 2016/08/05(金) 17:25:45.01 ID:???
- 「アキハバラ解放デモ実行委員会コミケ襲撃未遂事件」
2007年6月30日に秋葉原で行われた「6・30アキハバラ解放デモ」主催者による、デモ批判者への襲撃事件
襲撃計画の首謀者である解放デモ運営陣「Syuu-Chan@Moemoe」と「パルチノフ」の両名は、コミケ準備会へ呼び出しを受け、
厳重注意を受けました。それは大変厳しいもので、Syuu-Chanのサークル「PC-FX MoeMoe」は実質的な最後通告を受けています。
今後、二度とコミケには参加できないでしょう。今日の三日当日にはパルチノフのサークルが出展していますが、もう不穏な動きは何も出来ない筈です。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/05(金) 18:04:31.79 ID:???
- 同人誌やレトロゲームに理解があり
一緒にコミケに行ってくれたりする
16歳〜25歳のやせ形で可愛い彼女(処女限定)を募集します! - : NAME OVER [sage] 2016/08/05(金) 21:51:51.72 ID:???
-
バブルボブルはYM2203も使ってるから4OPと2OPの混在だね。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/05(金) 22:03:47.93 ID:???
- 逃げるな!早く答えろPCE代表。
PCE代表(博学MDユーザー)の知識。
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM - : NAME OVER [sage] 2016/08/05(金) 22:06:13.23 ID:???
- バブルボブルを作ったMTJさんは
2008年に亡くなられました。48歳没(-人-) - : NAME OVER [sage] 2016/08/05(金) 22:17:01.23 ID:???
-
最後に関わったのは
チップちゃんキィーックだっけ・・・? - : NAME OVER [sage] 2016/08/05(金) 22:26:30.07 ID:???
- 逃げるな!早く答えろPCE代表。
PCE代表(博学MDユーザー)の知識。
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM - : NAME OVER [sage] 2016/08/05(金) 22:28:41.64 ID:???
-
サイバリオンは凄かった - : NAME OVER [sage] 2016/08/05(金) 22:32:24.79 ID:???
- 713 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウ Sa47-tuv5)[sage]:2016/08/05(金) 08:51:01.55 ID:ldQGTqBya
お前ら言っとくけど(´・ω・`)
セブンパイレーツ神ゲーです(´・ω・`)
あー、PCエンジンの名前出してエロゲハードVITAから必死にそらそうとしてるこの正体って…
こちらにも貼っておく
逃がさないよ絶対 - : NAME OVER [sage] 2016/08/05(金) 22:58:54.06 ID:???
-
死ねよデマ荒らし
お前以前もスノブラスタッフとかほざいてたな - : NAME OVER [sage] 2016/08/05(金) 23:20:44.02 ID:???
- ソルフィースはイーススタッフが開発したらしい。
- : NAME OVER [sage] 2016/08/05(金) 23:40:41.81 ID:???
-
お前が死ねよ轟音 - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 01:00:58.43 ID:???
- 嘘。
- : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 02:32:54.75 ID:???
- PCE代表(博学MDユーザー)は嘘ばかり。
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM - : NAME OVER [] 2016/08/06(土) 06:56:26.21 :VO+vBL7K
- へへへ上げてやるぜ
- : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 09:04:06.68 ID:???
-
そっちのが嘘だろ。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 09:22:06.23 ID:???
-
見苦しいよモニタなし - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 10:25:11.12 ID:???
-
お前の方が見苦しいぞ。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 10:51:56.96 ID:???
- DSのレミュオールの錬金術師をマイクロニクス開発と匂わせたレスしたら
信じ込む奴らが大量に湧いて笑った。これだからデマの流布はやめられない。
これからも吹聴して世の中のニワカオタクを操る予定。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 13:26:24.43 ID:???
- 剣聖伝は
「源平みたいなゲームを作れ」
って言われて作ったらしい - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 13:50:03.34 ID:???
-
あれ実は源平スタッフが手掛けたらしいな。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 14:02:49.56 ID:???
- 剣聖伝は源平のパクリにしてはゲーム性が悪すぎる
見た目はイケテる感じなんだけどなあ - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 14:06:35.95 ID:???
- 昔Beepで誰かが酷評してたよね
- : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 14:15:25.68 ID:???
- よし、世界観とキャラデザが違うからまじかるキッズどろぴーはロックマンのパクリではないな!
- : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 14:27:21.07 ID:???
- 剣製伝とロードオブソードは中古のワゴンで安売りされてたのを買った
値段分は楽しめたからそんなに悪い印象は残ってないな - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 14:28:56.61 ID:???
- 動きもっさりでいまいちだった。源平真似するならオリジナルみたいにもっと軽快に斬り進んでいけるようにしろと
- : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 16:48:38.50 ID:???
- 孔雀王はそのあたり上手く昇華してたと思う。
- : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 17:53:04.60 ID:???
- 剣聖伝の頃、ナムコがマークIIIに参入するって噂があって
でも剣聖伝でナムコがセガにクレーム入れて話がなくなったって話が
まことしやかに流れた
サンタとかいうゲームショップが流した話だと思う - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 18:03:06.60 ID:???
- この頃は無駄に難易度上げておけば
ゲームが長持ちするからいいや程度の考えで
難易度調整していたんだろうなぁ
一応、クリア動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=iJA_xsSbzNM - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 18:23:00.73 ID:???
-
そんな事言い始めたら妖魔降臨とか月風魔伝はどうなるんだよw - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 19:06:43.10 ID:???
-
サンタってメガドラ用のS端子出力ユニットとかも出してたよな
実体は何者だったんだろう。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 19:58:56.89 ID:???
- ナムコはセガのヘッドオンをパクってパックマンを作った時に散々揉めた結果
実は長年セガから外注の仕事を請け負っていたって話を今思いついてみた
パクリに敏感な噂好きは信じてくれそう - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 20:26:37.85 ID:???
- ■「コズミックファンタジー」シリーズ
>RPGにも関わらず、敵にエンカウントしてから戦闘画面の読み込み完了まで20秒近く待たされるという何ともテンポの悪いゲームだったそうですが、それでも人気があったのは一重に女キャラクターたちのお色気サービスのおかげだと言います。
>ふ、普通に乳首出とるやんけ!(大興奮)
>しかもなんだか触手的な要素まであるし!!
>家庭用ゲーム機の公認ソフトでここまでエロ描写を出してくれるとは……!
■「雀偵物語」シリーズ
>これマジ?
>もはやラッキースケベを超越し、完全なるエロ行為が行われています。
>更に驚きなのがこちらのソフト、全て全年齢対象なのです……
>今の時代には考えられない!
ttp://ippo-sanbu.tv/contents/1po3bu_hack/eroneta/%E6%98%94%E6%87%90%E3%81%8B%E3%81%97%E3%80%81pc%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%AD%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%81%AE%E3%81%8A%E8%A9%B1%E3%80%82/ - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 20:37:51.95 ID:???
- ナムコがMk.IIIに参入しててもろくなゲーム移植しなかったと思うぞ
- : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 20:38:51.50 ID:???
- そう思ってるのは轟音だけ
- : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 21:07:10.06 ID:???
- MDスレに帰れよ
- : NAME OVER [] 2016/08/06(土) 21:30:45.06 :LaPonzHU
- タイトー産のバブルボブル見てもナムコットなら結構いい感じに移植出来てたんじゃないかと思ってた
- : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 21:44:56.09 ID:???
- モンスターワールドはエンディングの
UFOが「フフフフ」といいながら去って行く演出が
カットされていたのが不満だったんだが
そのお陰でモンスターワールドシリーズに繋がったと思うと
よかったのかもしれん - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 21:49:21.36 ID:???
- マーク3に他のメーカーが参入してたらとずっと思ってて
MDで遂にナムコ・タイトーが!で期待してたらデンジャラスシードだのラスタンサーガ2だの…ずっこけたわ - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 21:55:23.17 ID:???
- 移植としてどうかは知らんけどデンジャラスシードの出来は良いぞ?
- : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 21:58:49.65 ID:???
- デンジャラスシードの移植はトーセ
個人的にはSEが良くなかった
てか出来の話じゃないっしょ - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 22:03:33.90 ID:???
- 移植したゲームのラインナップって説明してください。
- : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 22:17:00.72 ID:???
- 国内のマスターシステムはカプコンのゲームは1本も出てないような
海外だと大魔界村とかフォーゴットンワールドとか出てたんだけど - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 22:20:27.23 ID:???
- 戦場の狼IIとかストライダー飛竜もあったね。
- : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 22:22:00.66 ID:???
- テクモが任天堂に睨まれるのを恐れて
サリオなんてダミー会社作ったくらいだから
他のメーカーも参入なんてできなかったんじゃ - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 22:24:34.66 ID:???
- ストライダーは糞ゲーだったのにIIも出た
大魔界村は何故か武器がショップシステムになった
ブラジルだけストIIダッシュも出た - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 22:28:17.41 ID:???
- エリア88とかUSNAVYとか出たら良かったのに。
- : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 22:30:40.42 ID:???
- 海外ではレインボーアイランドも出たんだよなー
しかもなかなかの出来 - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 23:04:06.10 ID:???
- PCE代表(博学MDユーザー)は嘘ばかり。
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 23:28:23.33 ID:???
- てか海外で色々出たっつっても
国内MkIII現役時に出てたんならともかく全部メガドラ版発売以降のものばっかじゃん
時代違いすぎて比較対象にできんよ
当時を知らない人ばっかなのか? - : NAME OVER [sage] 2016/08/06(土) 23:43:53.43 ID:???
-
轟音はエアプだから - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 00:03:27.30 ID:???
- NECって何の会社?
下請け管理会社? - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 01:05:12.59 ID:???
-
でも音楽が… - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 01:12:48.21 ID:???
- MD代表は気持ち悪いな
- : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 02:17:55.16 ID:???
- レインボーアイランドはファミコン版の移植だからガッカリ部類じゃないの
ファミコン版自体はいい出来だが - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 03:02:43.05 ID:???
- FM音源ユニットが当時はオーパーツだったなぁ。
ファミコンでコナミが追加音源搭載だ、ファミコンディスクシステムで音源追加だ、
すぎやまこういち坂口博信ゆうたところでFM音源ユニットの曲の足元にも及ばないノイズ音。
どっかのなんとか波形も言うに及ばず。
逆にMSX由来のマーク3のPSGはオルゴールのようなチープな響きで味わい深い。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 03:16:49.77 ID:???
- MK3を肯定すりゃいいってもんじゃないだろう
そうやって嘘やデタラメで持ち上げるのはよせ
アンチに叩きの口実を与えるだけだぞ - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 05:42:00.57 ID:???
- 坂口?
- : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 09:51:03.86 ID:???
-
さっさと答えろ
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 10:49:36.47 ID:???
- タイトーから発売したソフト
バブルボブル
ダライアス2
ラスタンサーガ
中華大戦
S.C.I
スーパースペースインベーダー
レインボーアイランド
ニュージーランドストーリー
チェイスH.Q.
オペレーションウルフ
スペースガン
ハレーウォーズはGGのみ? - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 11:17:23.60 ID:???
- ソフト開発部門はカスタムチップでの音源拡張を所望したらしいが
それを企画しようとした時にはYM2413を使ったFMサウンドユニットが
開発されていてガッカリだったらしい。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 12:01:17.53 ID:???
-
でもMK3互換のゲームギアでは結構いいゲームを出してるんだよなぁ。
対戦のパックマンとかかなりやり込んだな。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 12:14:14.16 ID:???
-
スーパースペースインベーダーは
DOMARKっていうヨーロッパのメーカーが作ったんじゃない?
このゲームは右側固定の縦スクロールモードを使ってます。
DOMARKで検索したらこんなサイトがヒットしました(´・ω・`)っ
ttp://mantalk.mobi/Maria-Domark
ttp://www.barstoolsports.com/chicago/wake-up-with-maria-domark/ - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 12:37:02.38 ID:???
- それを言い出したら他の奴も日本の下請け製の可能性を見なければいけない
とりあえずサーガイアは下請け - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 12:38:13.38 ID:???
- イスラエルのモデルで女性兵士でもある Maria Domarkさん。
セクシー過ぎて敵軍に捕まった時が心配と話題に
ttps://www.youtube.com/watch?v=j98EazrD5LU - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 12:41:35.80 ID:???
-
Super Space Invadersは作ったのが外人
サーガイアは作ったのが日本人(ナツメ) - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 12:44:38.19 ID:???
- ヨーロッパ産のゲームって何故か音楽が
チップチューンみたいなアルペジオがかかっているよね
こういうのが好きなんだろうか - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 12:51:06.82 ID:???
-
この綺麗なねーちゃんイスラエルのモデル化と思ったら兵士なんか
どうりで裸の写真探しても見つからんわけだ - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 13:52:54.57 ID:???
-
日本のパソアケ系マニアからはキモペジオという蔑称で嫌われてるな - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 13:53:21.84 ID:???
-
アルペジオっていうのは演奏方法の名前で「アルペジオがかかる」とは言わないよ - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 14:02:24.13 ID:???
- アルペジオだけだと楽器の演奏方法の意味もあるからな
高速アルペジオと言った方が意味が通じる - : パペパプー [sage] 2016/08/07(日) 14:29:20.26 ID:???
- スーファミ、ゲームボーイ、海外製レトロゲームは馴染みが無いから
ロクな印象がないなあぁあぁあ - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 14:33:08.30 ID:???
- いや「高速アルペジオがかかる」ってのも普通言わないし…
リバーブとか何か別の言葉と間違えてるんじゃないの - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 17:25:33.91 ID:???
- wikipediaのチップチューンの演奏技法に
「高速アルペジオ」と載っている
やってることは疑似多重チャンネルなんだが
なんかインパクトがあるのか
フラッシュなんかがこの音を積極的に使っている - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 19:58:11.27 ID:???
- アルペジオってギターでコードを短音ずつ弾く奴だと思ったけど
これも高速でやると疑似和音になるよな - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 20:30:20.08 ID:???
- チップチューン界隈の専門用語にあるのね、知らんかったわ
洋ゲーによくあるリバーブかかりまくったような「ピヨヨヨヨヨン…ポヨヨヨヨヨン…」って音がそれによる音?
↓の一面の曲で言えば「ズンタタズンタタ」のリズムのタタ部分みたいな?
Cool Spot, Master System (1/8)
ttps://www.youtube.com/watch?v=Z0GciRy9ArA
ちなみにエレキギター界隈で高速アルペジオというとこんな感じ
ttps://www.youtube.com/watch?v=87Iz3RHZNDQ - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 20:46:44.94 ID:???
- 695 : 名無しの挑戦状2014/10/05(日) 14:17:38.64 ID:njcDldpf
PCE 190万台(DUO含む)
CD-ROM2 192万台(DUO含む)
だろ
DUOだと1台売れたらHuとCD両方1台ずつカウントしてる
まぁ天外2も15万本だったのを50万本とか吹聴してるPCエンジンだから今さら驚くほどじゃない
●『天外魔境II』の売り上げが50万本を突破
ttp://http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img">ttp://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img&;q=../freedom_uploader/img/1169728249/1003.JPG
週刊ファミ通2002年5月10.17日合併号
↓
ドリマガ 03/06/27日号 広井王子×小島秀夫対談
ttp://www.geocities.jp/bgrtype/gsl/words/kojimaxhiroi/kojimahiroi.html
小島: 当時、PCエンジンCDロムは100万台くらいかな?だから天外2は50万くらいでしたっけ?
広井: いやいやそんなにいってないよ(笑)、20万くらい。
↓
天外魔境II 卍MARU 実売15万8,620本
ttp://grafx.main.jp/p&;m/src/1321873857633.png
『ゲーム批評Vol.58』2004年9月号
天外2の現実
2002/5 50万本
2003/6 20万本でした
2004/9 16万本だった
697 : 名無しの挑戦状2014/10/05(日) 18:37:26.09 ID:8P6xZJO7
何でPCEばっかりこんなに普及台数とかが不透明なんだろう。
698 : 名無しの挑戦状2014/10/05(日) 19:20:16.24 ID:sIBFeLFH
: NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 20:47:03.10 ID:???- PCE派が出荷本数を売上と偽るのはいつもの事。
(カトちゃんケンちゃんの画像をよく見てみよう)
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1468508073/
> 187 名前:名無しの挑戦状 投稿日:2016/08/05(金) 10:04:32.64 ID:PlP5UPW9
> 主なソフト売上
>
> 【PCエンジン】
> 天外魔境II 50万本 ttp://i.imgur.com/nDOPxmX.jpg ttp://i.imgur.com/KWcaWgB.jpg
> カトちゃんケンちゃん 36万本 ttp://i.imgur.com/bAF75Nx.jpg
> ネクタリス 20万本以上 ttp://i.imgur.com/xvsTxQX.jpg
> スーパーダライアス 15万本 ttp://i.imgur.com/WcifFa0.jpg
>
> 【メガドライブ】
> ソニック・ザ・ヘッジホッグ 集計不能
> ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 112,583本 ttp://i.imgur.com/LrA3ViZ.jpg
> ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 136,203本 ttp://i.imgur.com/LrA3ViZ.jpg
> ソニック・ザ・ヘッジホッグCD 16,368本 ttp://i.imgur.com/LrA3ViZ.jpg
> ソニック&ナックルズ 15,987本 ttp://i.imgur.com/LrA3ViZ.jpg
> メガドライブ版ソニック、国内ではたった10万本しか売れていなかった
> ttp://gehasoku.com/archives/51387686.html
> ttp://i.imgur.com/HD7D6zt.jpg - : NAME OVER [sage] 2016/08/07(日) 23:02:54.12 ID:???
- ティムフォリンとかいうNESのシルバーサーファーとかの曲作曲してる人のやつ?
- : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 00:59:28.90 ID:???
- ホントそんな感じだよな
てゆうか16万本でも充分大したもんだと思うんだけどなぁ
まぁ10万本台のソニックを馬鹿にしちゃった以上、今更16万本でも凄いとは言えないかw
そりゃ信憑性無いことを突っこまれようが耳塞いで50万本の主張を死守するしかないわな - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 07:35:22.18 ID:???
- ソニック10万本は確定なんだなw
- : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 11:15:11.97 ID:???
- ホントに10万本台で確定だったかなんて知らねーよ
ただアンチが10万本台を笑ってたって事実があるだけw - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 12:24:01.39 ID:???
- ファミコンのカケフ君
MSのサイコフォックス
メガドラのまじかるハット
中身は全部ビック東海? - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 12:56:22.85 ID:???
- サイコフォックスは日本でも発売予定だったよね。Beメガで画面写真見て「あれ、これカケフ君じゃ…」ってピンときたな。
- : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 13:34:50.88 ID:???
- プレーヤーキャラの名前が「21吉(ついきち)フォックス」だったと思う。
由来は多分21世紀フォックス。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 14:03:05.18 ID:???
- キツネくんのジャンプ天国
- : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 14:29:14.82 ID:???
-
だな。
早過ぎたソニックとか
ビック・ザ・ヘッジホッグなんて呼び声が
高かったんだよな。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 15:23:06.80 ID:???
- この頃はサイコフォックスとかサイバー忍とか
サイキックなタイトルが多かったな - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 15:25:54.65 ID:???
- ランページとか発売予定タイトルに上がってたけど
日本じゃ出してもまず受けなかっただろうな・・・ - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 20:09:54.39 ID:???
- ブラジルだと
「Sapo Xule Vs Os Invasores do Brejo」
というタイトルで謎のキャラになりました - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 20:25:54.93 ID:???
-
あんなゲーム他に無かったから一目見て購入リストに入れてたのに残念だった - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 20:58:02.45 ID:???
-
俺も買おうと思ってたのにな。でも結局海外版が出ても当時は手に入れなかった。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 21:14:34.91 ID:???
- さっさと答えろ
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 21:34:59.76 ID:???
- 戦前の日本は狂っていたから
原爆でも落とされなければ目が覚めなかっただろうな - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 21:41:22.20 ID:???
- 手榴弾を抱いて自決した兵士の画像
ttp://i.imgur.com/yjsGXrBl.jpg - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 21:57:06.86 ID:???
-
そういう反日思想は気持ち悪いから止めろってMD代表 - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 22:00:28.73 ID:???
-
信者も認めるソニック10万本ってことだなw - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 22:07:02.68 ID:???
- 現役続投中で正規新作ソフトのリリースも確定したメガドライブと、既に死亡した
NEC Hentai Eroctronicsと消滅したPedson Softのお陰で新たな歴史を切り開けん
我等がPC Erodojinの勝敗はもう決してるんやなw
過去の栄光よかこれから何をするか?が重要なんやな
千葉のNOx大澤学者はんも気合入れて布教活動をせんと歴史の闇にPC Erodojinは
埋もれてしまうんやな
悲劇やな・・・・ - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 22:13:06.07 ID:???
- 我国の軍隊は世々天皇の統率し給ふ所にそある昔神武天皇躬つから大伴物部の兵ともを
率ゐ中国のまつろはぬものともを討ち平け給ひ高御座に即かせられて天下しろしめし給
ひしより二千五百有余年を経ぬ此間世の様の移り換るに随ひて兵制の沿革も亦?なりき
古は天皇躬つから軍隊を率ゐ給ふ御制にて時ありては皇后皇太子の代らせ給ふこともあ
りつれと大凡兵権を臣下に委ね給ふことはなかりき中世に至りて文武の制度皆唐国風に
傚はせ給ひ六衛府を置き左右馬寮を建て防人なと設けられしかは兵制は整ひたれとも打
続ける昇平に狃れて朝廷の政務も漸文弱に流れけれは兵農おのつから二に分れ古の徴兵
はいつとなく壮兵の姿に変り遂に武士となり兵馬の権は一向に其武士ともの棟梁たる者
に帰し世の乱と共に政治の大権も亦其手に落ち凡七百年の間武家の政治とはなりぬ世の
様の移り換りて斯なれるは人力もて挽回すへきにあらすとはいひなから且は我国体に戻
り且は我祖宗の御制に背き奉り浅間しき次第なりき降りて弘化嘉永の頃より徳川の幕府
其政衰へ剰外国の事とも起りて其侮をも受けぬへき勢に迫りけれは朕か皇祖仁孝天皇皇
考孝明天皇いたく宸襟を悩し給ひしこそ忝くも又惶けれ然るに朕幼くして天津日嗣を受
けし初征夷大将軍其政権を返上し大名小名其版籍を奉還し年を経すして海内一統の世と
なり古の制度に復しぬ是文武の忠臣良弼ありて朕を輔翼せる功績なり歴世祖宗の専蒼生
を憐み給ひし御遺沢なりといへとも併我臣民の其心に順逆の理を弁へ大義の重きを知れ
るか故にこそあれされは此時に於て兵制を更め我国の光を耀さんと思ひ此の十五年か程
に陸海軍の制をは今の様に建定めぬ夫兵馬の大権は朕か統ふる所なれは其司々をこそ臣
下には任すなれ其大綱は朕親之を攬り肯て臣下に委ぬへきものにあらす子々孫々に至る
まて篤く斯旨を伝へ天子は文武の大権を掌握するの義を存して再中世以降の如き失体な
からんことを望むなり - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 22:24:52.64 ID:???
-
カエルらしい - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 22:27:12.46 ID:???
- ネオジオに限らずMDでもゲーマーがいてそいつらは少数派である事を自覚した上でゲーマーを自称してたからな
PSキッズやソニーハードファンやPCEは残党は少数派である事を直視せずひたすら声だけでかく、少数派同士のネット上での繋がりが糧になってるからなぁ - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 22:29:01.71 ID:???
- PCエンジン版「天外魔境2の鬱イベント」
ある村に山越えて隣村の方から大量の豚がやって来る
↓
村人大喜びで食材や工芸品にして村おこし
↓
主人公達、村に到着
調べると僅かに人語らしきものを話す豚がいる(豚にされたよー助けてー)
↓
主人公達が隣村に行くと、豚の化身みたいなオネエ中ボスが隣村の住民を豚に変化させて食事中
↓
主人公達、中ボス倒す(中ボス最期の言葉「アタシを食べて…」)
↓
生きてた豚は人間に復活
↓
豚で村おこしの村に行くと悲劇惨劇のBGM
泣きながら嘔吐している村人達 - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 22:32:13.76 ID:???
- あと200だな
- : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 22:41:54.79 ID:???
- マークIIIでウルティマIVが発売されるのが凄く楽しみだったが
結局発売されなかった(´・ω・`) - : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 23:03:56.79 ID:???
- 海外版はあるよ
- : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 23:18:21.23 ID:???
- 嘘つきはPCE代表。これは揺るぎない事実。
- : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 23:32:38.09 ID:???
- あと一週間で埋まるか
- : NAME OVER [sage] 2016/08/08(月) 23:48:59.67 ID:???
- 禿代表がイライラしててワロタw
- : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 00:30:15.68 ID:???
- 禿PCE代表がイライラしててワロタw
- : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 00:50:39.02 ID:???
- 禿vs禿
- : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 00:56:36.96 ID:???
- ____
/ \
/ / ̄⌒ ̄\
/ / ⌒ ⌒ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / (・) (・) | | てめーなんだよこの糞スレは!!
/⌒ (6 つ | | てめーは精神障害でもあんのか?
( | /___ | < 何とか言えよゴルァァァァァァ!
-- \ \_ / / \__________________
// ,,r'´⌒ヽ___/ ,ィ
/ ヽ ri/ 彡
/ i ト、 __,,,丿)/ ζ
| ! )`Y'''" ヽ,,/ / ̄ ̄ ̄ ̄\
! l | く,, ,,,ィ'" /. \
ヽヽ ゝ ! ̄!~?、 / |
ヽ / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::|||||||||||||||||||||||||||||||||
Y'´ / """''''?--、|||||||||||||||||)
( 丿 ,,;;'' ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ |
ゝ ー--、,,,,,___ ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ ./
ヽ \  ̄""'''"" ̄ \____/-、
ヽ ヽ :::::::::::::::::::: / `ヽ
ヽ 丿 ) / ノ ゝ ヽ ,〉 - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 01:17:29.86 ID:???
- 695 : 名無しの挑戦状2014/10/05(日) 14:17:38.64 ID:njcDldpf
PCE 190万台(DUO含む)
CD-ROM2 192万台(DUO含む)
だろ
DUOだと1台売れたらHuとCD両方1台ずつカウントしてる
まぁ天外2も15万本だったのを50万本とか吹聴してるPCエンジンだから今さら驚くほどじゃない
●『天外魔境II』の売り上げが50万本を突破
ttp://http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img">ttp://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/?m=img &;;q=../freedom_uploader/img/1169728249/1003.JPG
週刊ファミ通2002年5月10.17日合併号
↓
ドリマガ 03/06/27日号 広井王子×小島秀夫対談
ttp://www.geocities.jp/bgrtype/gsl/words/kojimaxhiroi/kojimahiroi.html
小島: 当時、PCエンジンCDロムは100万台くらいかな?だから天外2は50万くらいでしたっけ?
広井: いやいやそんなにいってないよ(笑)、20万くらい。
↓
天外魔境II 卍MARU 実売15万8,620本
ttp://grafx.main.jp/p&;;m/src/1321873857633.png
『ゲーム批評Vol.58』2004年9月号
天外2の現実
2002/5 50万本
2003/6 20万本でした
2004/9 16万本だった
697 : 名無しの挑戦状2014/10/05(日) 18:37:26.09 ID:8P6xZJO7
何でPCEばっかりこんなに普及台数とかが不透明なんだろう。
698 : 名無しの挑戦状2014/10/05(日) 19:20:16.24 ID:sIBFeLFH
: NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 03:02:00.70 ID:???- ウルティマで思い出したけど、セガマークIIIでできる3Dダンジョンのゲームって全機種対応のブラックオニキスと ファンタシースター あと微妙にスケバン刑事II 他になんかあったっけ?
- : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 03:37:43.76 ID:???
- メイズウォーカーもある意味3Dダンジョンといえなくもない
- : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 03:41:26.42 ID:???
- あ…え? あ…うん そういや3DSにも移植されたんだよなそれ。
- : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 07:06:24.40 ID:???
- PCE代表(博学MDユーザー)の知識。
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
10.BGMのテンポはフレームレートとは無関係
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示はポリゴンに見えるが高さが存在しないから2次元ゲーム。
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM
10.垂直同期割り込みを利用してBGMのテンポを決めているのでフレームレートとは密接な関係が有る - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 08:31:17.31 ID:???
- ウルティマとか名ばかりのゲームで大して面白くない
- : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 08:32:58.84 ID:???
- ウルティマは整合性の取れないごった煮みたいな混沌が世界が好きでないと受け入れられないよ。
- : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 08:45:54.12 ID:???
- コアラランドの4Dウォリアーズ出してほしかったなぁ
多分マイカードでいけたと思う - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 08:54:24.52 ID:???
- MD代表はここでも発狂してんのか
- : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 09:03:01.15 ID:???
- コアラランド?
- : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 09:10:20.30 ID:???
-
ロレッタの肖像にも
3D迷宮はあるよ - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 14:28:49.63 ID:???
- ロレッタの肖像
なぜ全機種用だった - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 19:43:24.86 ID:???
- 知らんがな
- : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 20:03:00.87 ID:???
-
これ、元々32KBで作ってお蔵入りになった
ホームズのゲームをメガロムで作り直したらしい - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 20:21:22.33 ID:???
- あのロウ人形みたいなビジュアルは個性的だよな。
文字の遅さ、というかウインドウ表示の遅さが辛い。
ファミコン以下の色数だが、フル画面かつキャラのサイズをここまで大きく表示するゲームも他にない。
ttp://www7.plala.or.jp/BigFire/loretta002.jpg
ttp://www7.plala.or.jp/BigFire/loretta011.jpg
ttp://www7.plala.or.jp/BigFire/loretta013.jpg
ttp://www7.plala.or.jp/BigFire/loretta025.jpg
ttp://www7.plala.or.jp/BigFire/loretta042.jpg - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 20:22:28.90 ID:???
-
さっさと答えろ
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 20:30:02.66 ID:???
- ロレッタの肖像のグラフィッカーは
ボンジャックの背景を描いた人と同一人物に違いない - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 20:32:21.01 ID:???
- 気の触れた妄想乙
- : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 20:35:04.21 ID:???
- コアラランドのゲームはマークIIIに丁度良かったな
ごんべえのあいむそ〜り〜とかも移植してほしかった - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 21:26:49.40 ID:???
- コアランド…
- : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 21:53:37.46 ID:???
-
そのへんの事情を話した小玉氏のインタビューをネット上で読んだ記憶がある - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 21:55:27.16 ID:???
-
独特の世界観があっていいよね。この時期の家庭用ゲーム機のアドベンチャーは1/4位しか画面なかったし - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 22:15:44.96 ID:???
- ロレッタの肖像
主人公:炉劣太 - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 22:56:57.68 ID:???
- これがホコリまみれの無職童貞、ジャンクxvi ttp://i.imgur.com/tAlNikb.jpgの素顔だ!!
【キモオタヘアー】 【キモオタ脳】
一年に一回しか PCEを少しでも批判されると、本能の
洗わない為、常に ままに矛盾だらけのレスを返すぞ!
テカっているぞ! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄| ̄ ̄ ̄\ 【キモオタイヤー】
【キモオタアイ】 (____人 ) 都合の悪いことは全てシャットアウト!
エロゲの女ですら (-◎-◎一 ヽミ| 今はやなの声しか聞こえない
実写と思えてしまう /.( (_ _) 9) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
超高性能フィルター. / ( ε (∴ ┼【キモオタ脂肪】
内臓だぞ! / ヽ______/ 極端な偏食によって蓄えられた脂肪。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂二、 \ ただ、運動をしないため蓄えられっぱなし。
【キモオタペニス】 \ ) ) まさにエネルギーの無駄遣いだ!
45年間役目を果たした / ̄ ̄/ / /
ことのない秘密兵器! / (__)_)
発電にも使えるぞ! - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 22:58:39.90 ID:???
- ttp://i.imgur.com/tAlNikb.jpg
特定されるような情報はないと思って、ねえどんな気持ち?などと言いつつ
得意気に画像を貼ったらホコリや壁から貧乏であることがバレるとは恥ずかしすぎる
一般常識としてホコリは綺麗に掃除するものだし、あんな汚い壁は昭和のボロアパート以外
考えられないって事すら知らないんだろうな(驚愕) - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 23:01:36.15 ID:???
- ロレッタの肖像
迷路が多かった記憶が・・・ - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 23:02:50.50 ID:???
- すげ、一日で50も伸びてる!
- : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 23:05:21.37 ID:???
- 埋め協力
/ ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
/ ― ― \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ mj |⌒´ /
〈__ノ
ノ ノ
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
_|__ (__人__) |
/ \ `ー'´ /
/⌒⌒⌒/ ..:::::::::::.. ヽ ピトッ
| | | { .::::::●::::: }
| | | \ ::::::::::::::/ - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 23:10:39.83 ID:???
-
SG1000シリーズで遊ぶのとマスターシステムだと色味が違うんだよな… - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 23:12:21.90 ID:???
- 女性に異常な関心をよせる不審者の目撃情報を元に作成された画像がこちら
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ /
ぴゅっぴゅっ シコシコ えろ同人 なんやな!
\ _,, ---一 ー- ,,,_
、 _,,,, _,, -.'" ` 、 -‐
ー ミ三ミ三ミ三ミミ ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ ,,=-== MD60 ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ] -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-' --
__ _, -==彡ミ彡ミミミ| ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
_ ,彡彡三ミ三ミミレ'~ .|. ' | ヽ ` |ミ三彡三=- = 二
(_彡三ミ彡ミミミ' ヽ、 ノ \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ `ー /(_r-、r-_) .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ | : : : __ : :__: :i .|彡ミ三=-、 --
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ |: ン=-ニ-ヽ、 .|彡ミ三==-
彡ミ彡ミミヽ ) ` 、 .' <=ェェェェェン | |彡ン=-= --
-‐ -==彡三ミ `ーヽ : : : : : :i: : `ー--一'' : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : . .:, :/ミ三=-、
'' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
-=='' ̄ . : ̄ ̄ ̄ 彡 `
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \ - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 23:34:29.00 ID:???
- _,..----- 、_
/ \ _____________
| ヽ /
| _⌒_ ー_ .| | 禿代表がイライラしててワロタw
(d| ー H ー |b)|
i  ̄ ⊂⊃  ̄ i< 禿は今、避難所を荒らすのに忙しいってさ
/ i イ_ 」 i\ \
/ 円\ ____/円 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(円円円円△▼△円円円円)
(円円円円円‖円円円円円)
( i円 \ 円 円 i円 円 / 円i )
\◇/ 円 円 i円円\◇ /
( ( )円 円 i円円( ) )
( シ ̄  ̄(ミ )
(_/ \_)
(_i i_) - : NAME OVER [sage] 2016/08/09(火) 23:51:54.06 ID:???
-
さっさと答えろソースを出せ
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 00:34:08.07 ID:???
- 「ブラジルではメガドラとは幼女性愛者のことらしい 」
↑この情報のソースはまだ? - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 02:03:29.05 ID:???
-
ほらよ
,-ー──‐-、
. . ,! || | ,-ー──‐‐-、
,-ー──‐‐-、. ,!‐|--------┤. ,! || |
,! || | |::::i /´ ̄ ̄`ヽi ,!‐|--------┤
!‐|--------┤ |::::i | |\∧/.| || |::::i /´ ̄ ̄`ヽi
|::::i /´ ̄ ̄`ヽi |::::i | |__〔@〕__|.|| |::::i | 卍 ||
|::::i |(´・ω・`)||. |::::i |.(´・ω・`)|| |::::i |(´・ω・`)||
|::::i | || |::::i | キング || |::::i | テラ .||
|::::i |.カワイソース|| |::::i | カワイソース.|| |::::i |カワイ.ソース||
|::::i L__________」| |::::i L___________」| |::::i L__________」|
|::::i : : : : : : : : :| |::::i : : : : : : : : : | |::::i : : : : : : : : :|
`'''゙‐ー-----ー゙ `'''゙‐ー-----ー゙ `'''‐ー-----ー゙ - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 06:55:21.95 ID:???
- マークIIIよりもSG-1000IIの方が筐体もちょっとおしゃれな色とデザイン
- : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 07:22:52.88 ID:???
- ま、何を叫ぼうが
【PCE代表は嘘つき】
これは変わらない。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 08:01:20.89 ID:???
- 嘘つきはお前だろMD代表
- : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 08:55:54.02 ID:???
-
いえてる
SG-1000II+SK1100の組み合わせは結構欲しかったわ - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 09:03:32.86 ID:???
- PCE代表の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分へ注意を向けさせ、
PCEへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
MDを叩いたり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
PCEについても好きなわけではなく、信者のフリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 10:43:17.29 ID:???
- SG-1000IIは+5Vが出力されてないから
ラピッドファイアユニットが使えないんだよな - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 10:46:12.45 ID:???
- PCEもMDも持ってたけど、どっちかというとMDの方が好きかな
PCEはゲームバランスが軽いゲームが多い
MDは緻密で嵌まるとたまらなく面白いゲームばっか - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 10:50:45.33 ID:???
- 最初からSC-3000買った人っているのかね?
キーボードで15000円って高すぎだろ - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 10:51:51.63 ID:???
-
好きを好きと言えないスレにされてるんだよ… - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 11:08:32.36 ID:???
-
ファミリーベーシックも14800円(ファミコンと同額)だったし - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 11:11:58.14 ID:???
- ファミベーはBASICが付いてたじゃん
セガはキーボードだけで15000円 - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 11:19:27.58 ID:???
- 発売と同時にSC-3000買ってBASICも何もない事に驚愕
そして当時売ってたのはLEVEL-IIだけでRAMが足りなさすぎて
ベーマガなんかに載ってた他機種のリストから移植するのも大変
PRINTを?とかスペースを削ったりして節約しても足んないんだよね… - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 11:31:40.26 ID:???
- 俺はゲーム機として割り切ってたからキーボードには目が行かなかった
マイコンはMZ-80K2と80B、PC-8001でお腹いっぱいだったし - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 12:03:03.18 ID:???
- 俺はパソコン(MSX)を買うつもりの貯金を崩して買ったが結局キーボードを買う事はなかった
- : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 12:25:04.11 ID:???
- マーク3と同じ色のキーボードとマーク3BASICが出たら食指が沸いたかも
でも同じ値段でMSX2が買えそうだけど - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 14:46:19.82 ID:???
- MSX2の3万円は結構なお買い得価格だよな
無理してでも2万円追加してFDD付きを買うのが大正解だけど - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 14:49:04.56 ID:???
- msx2はスペックはリッチだけどスピードが出ないんだよなぁ
- : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 16:45:02.00 ID:???
- MSX2は友達が買ってたな
俺はまだマークIIIやってた - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 16:51:31.59 ID:???
- 当時 スカイジャガーとメタルギア グラディウス は遊ばせてもらった。 面白かったけど 後悔はしてない。
出来れば二つ欲しかった…。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 17:22:24.53 ID:???
- スカイジャガーは容量16Kだったから
32Kだったらもっと内容が濃くなっただろうな
一応パチモノのSG版もあるらしい - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 17:28:47.42 ID:???
- MSX2 vs マークIIIはイースかなぁ
グラフィックはいい勝負
アレスタやゴルベリアスは殆ど違いなし、だと思う。
ここら辺、やり込んだ人のフォロー求む - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 19:45:40.26 ID:???
-
wikiにマジカルハットはセガ直々にカケフシステムで作ってくれと依頼したとあるな。ぶっちゃけクソゲーだったのに一体何を気に入ったのだろう? - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 20:41:56.24 ID:???
- マークIIIのイースはBGMがPC88のFM音源の無理矢理移植だったから
素直にX1のPSGのBGMをそのまま移植してくれれば完璧だったのに
でもそれはそれで「なんでFM音源対応してねーんだよボケ」とか
叩かれたんだろうなぁ(´・ω・`) - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 20:52:25.74 ID:???
- レベルIIBは3KBくらいしかメモリなかったっけ
ポケコン並みだな - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 22:04:22.66 ID:???
-
5000円のレベルIIは0.5KBだったと思う
15000円のレベルIIIBが32KB - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 22:08:56.05 ID:???
- さっさと答えろソースを出せ
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 22:16:51.88 ID:???
- ホームBASICはファミリーBASICをさらにしょぼくしたような
内容だったが、それでもRAMは32KB積んでいた - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 22:26:02.38 ID:???
- PCE代表の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分へ注意を向けさせ、
PCEへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
MDを叩いたり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
PCEについても好きなわけではなく、信者のフリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 22:27:51.06 ID:???
- SC-3000Hにスーパーコントロール・ステーションSF-7000を接続すると
10万円越えのシステムになります
ただRAM64KB、FDDドライブ付き
CP/Mも動きそう - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 22:36:02.42 ID:???
- SEGA SC-3000 BASIC Level 2 ver 1.0
Copyright 1983 (C) by MITEC
2043 Bytes free
Ready - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 22:40:03.24 ID:???
- からいつまで逃げてるんだ
さっさと答えろ - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 22:54:15.77 ID:???
- また禿散らかしたMDおじさんがプリプリ怒ってるのか
- : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 23:18:40.83 ID:???
-
PC88版の無理矢理移植というより、あそこを目指しつつもまあ無理なので適宜アレンジしましたという
素直な「マーク3用移植作」だなと俺は思った
マーク3のFM音源を使いこなそうとしてるゲームが少なかったので好印象だった
PSGはタイトルや町などのスローな曲はヘロヘロで悲しい出来栄えだったけど
ボス曲とかのアップテンポな曲はFMより歯切れが良くて好きだった - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 23:22:11.98 ID:???
-
逃げずに答えろ
頭のテッペンだけツルっぱげのハドソンおじさん - : NAME OVER [sage] 2016/08/10(水) 23:37:58.63 ID:???
- スタージャッカー電撃隊
- : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 00:07:00.41 ID:???
-
自スレでやれよ
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1431267922/
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1455622552/
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1457246835/
ttp://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1457419921/
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1466454508/ - : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 00:13:47.18 ID:???
-
ダルクファクトのBGMがサビなかったけど
太陽の神殿のハーモニカが良かった。
アドルのテーマもエンディングで聞けたな。
個人的にはFM-7のオープニングのBGMが - : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 00:31:41.47 ID:???
-
逃げずに答えろ
頭のテッペンだけツルっぱげのハドソンおじさん - : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 01:12:30.66 ID:???
- mk3版イースは神殿の奥エリアの曲が凄く良かった
- : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 01:19:30.89 ID:???
- ( ゚ρ゚ ) お前等の自作機のある部屋みせろよ511
847 :働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB :2015/04/14(火) 05:41:08.95 ID:aZvm/71I.net
ももいろにチンコぶちこみたい
888 :働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB :2015/04/19(日) 16:47:25.47 ID:iM9d7hrq.net
さすがにLOはキビシクなってきた。
阿吽か桃姫・TENMAなら
ワロタw - : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 08:01:51.63 ID:???
- イースって下画面を固定したまま上下スクロールしているよな
一体どうやっているんだろう - : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 08:30:19.97 ID:???
- 気合いでやってる
- : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 09:00:38.59 ID:???
- 535 名前:Socket774 (スップ Sdef-d+5h)[sage] 投稿日:2016/08/10(水) 22:33:48.94 ID:7XNKw2CNd [12/12]
おれ消えるわ。信じるも信じないもそっち次第
で、レトロ板のPCEスレ帰るわ - : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 10:09:01.91 ID:???
-
あれは実は画面全体が上下スクロールしています。
普通なら体力ゲージも一緒にスクロールして表示がガタガタになりますが
そこは走査線毎にパレットチェンジして固定しているように見せています。
PLAYERとENEMYの文字はスプライトで表示しています。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 13:10:24.19 ID:???
- MZ-80K2が32KB
Bが64KBで多少楽になった感がある
当時のグラフィックは使い回しで表現してたな - : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 13:29:04.26 ID:???
- AppleIIの初期型なんて標準4KBだぞ
16KBのモデルを買うとスタートレックが付いてきた - : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 16:06:28.63 ID:???
- スター・トレックはBでやってたな
なかなか嵌まってた - : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 17:07:08.51 ID:???
- PC-8001mkIIでスターフリート/Bというのをやっていた
- : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 19:08:29.34 ID:???
-
MZ-700でやってた - : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 21:31:56.43 ID:???
- スタートレック、凄い先進的なゲームだと思ったけど
どう遊べばいいのかよく分からんかった
スターラスターはよくあそんだから
マークIIIもこういうゲームが出ればいいのにと思っていた - : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 21:34:03.54 ID:???
- 314 : Socket774 (ワッチョイ f332-+Lqe)2016/08/06(土) 11:50:11.13 ID:LZJ/b3Gh0
↓このスレのスッップ Sd6f-d+5hとは別人なの?
艦これアーケード 169隻目 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1470229247/748
748 名前:ゲームセンター名無し (スッップ Sd6f-d+5h [49.98.131.149])[sage] 投稿日:2016/08/06(土) 11:29:16.18 ID:Ou41zeMMd
こんな艦娘は困る!
・乳輪がデカい
・乳首が黒い
・オナラをする - : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 21:53:52.72 ID:???
-
スターラスター 是美臼先生曰くATARI社のStar Raidersの版権移植なんだとな。言われてみたらシステムがまんまだ。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 21:57:34.20 ID:???
- やってさ
そのスレに敵を呼び込んで荒らさせるためにやってるんだろうけど
MD代表は姑息だな - : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 22:40:42.43 ID:???
-
嘘つきは何を言っても無駄 - : NAME OVER [sage] 2016/08/11(木) 23:27:19.76 ID:???
-
さっさと答えろ嘘つき
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 02:04:46.88 ID:???
- それにしても、ゲームの話をしてる最中に答えろだの嘘つきだの、コピペを貼りに来る代表って何も人生の楽しみ
を持っていないのかな?
哀れすぎる
荒らしにはハロワか市役所へ行ってもらいたい
このような不毛な荒らし行為よりもましな仕事や余生の過ごし方を教えてもらえるぞ - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 02:20:36.83 ID:???
-
ひたすらそれを貼ってるけどさ
悪意ある者が勝手に内容を改ざんしてまとめて、勝手に敵味方を分けただけの妄想に
何を答えればいいんだ? - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 07:53:51.35 ID:???
-
PCE代表が自分を嘘つきと認めればいいんじゃね? - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 08:31:00.18 ID:???
- は自分が書いた者なんだが、誰かがコピペしてる。下品なネタのコピペは奴だろうけどな。
その話は置いといて。
MK3の電源スイッチってやたら壊れやすくてゲーム仲間と自分のを合わせて3台壊れた。
あのスイッチ、ON/OFFの中間ぐらいの時に斜めに力が加わるとスイッチの板バネが外れてしまう事が判明。
基板に直付けされていて交換のしようが無いから常時電源ONにする事で妥協した。
代わりにほとんど使われていないPAUSEスイッチをCPUのRESETに繋いでリセットスイッチに。
ゲームをやる分にはこっちの方が便利だったな。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 08:50:44.07 ID:???
- だから荒らしは無視して
ギャルゲの話をしようぜ - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 08:52:15.16 ID:???
- SEGAスレ住民ってソフトもハードもダメな奴が多いな
- : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 09:50:04.52 ID:???
-
スターラスターはアタリの持ち込み企画みたいよ
小学生の時に買ったマイコン大百科って本に
スターレイダースが詳細に載っててスゲー遊びたかったわ
SGで出てたら多分キーボード込みで買ってた - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 09:55:36.23 ID:???
- PCE代表が嘘つきサイコパスなのは確定したな
後は犯罪に走るだけなのを生暖かく見守ってやるか - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 09:56:40.70 ID:???
- 確かにスターラスターはスター・トレックみたいな感じがする
アクション操作が付いただけの感じ - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 10:58:19.68 ID:???
-
ステータスに額縁みたいなのがなくて貧弱な感じしてたのはいろいろハード制約あったんだな - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 12:51:00.66 ID:???
- フィールド画面に外枠がなかったのも、数値のステータス表示がなかったのも
表示するとスクロールがすげー面倒くさいことになるからです
ハードスクロールじゃなくてBG書き換えなら
何も面倒なことはなかったんですが - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 13:10:48.90 ID:???
- ナムコットのCMでは
今度は、スターラ・スター!新発売!
て区切りの位置間違ってたな。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 15:50:28.55 ID:???
- 高校野球という非常にニッチな野球ゲームが出ていたと思うんだが
なんで高校野球だったんだろう - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 15:51:11.30 ID:???
- 高校野球という非常にニッチな野球ゲームが出ていたと思うんだが
なんで高校野球だったんだろう - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 15:51:45.86 ID:???
- 高校野球という非常にニッチな野球ゲームが出ていたと思うんだが
なんで高校野球だったんだろう - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 16:02:01.66 ID:???
- リオに行った人にMaster System Revolutionを買ってきてってお願いしたい
- : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 16:58:12.80 ID:???
-
マーブルマッドネスもナムコが輸入してたからな 関係は深かったんだろう。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 17:36:27.26 ID:???
- アタリのアーケードゲーム部門は一時期(1985年頃)ナムコに売却されていたっす
- : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 18:06:49.73 ID:???
- ゼビウスやボールポジションは米国ではATARIから発売されたんだっけ
ギャラクシアンやパックマンはミッドウェイみたいだったけど - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 20:20:52.35 ID:???
- アタリとナムコは一時期業務提携してなかったっけ?
ガントレット、ピーターパックラット、マーブル、インディーとか
namco直営店優先だと思った(と言うより直営店にしかなかった?) - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 20:59:19.79 ID:???
- アタリとナムコは一時期業務提携してなかったっけ?
ガントレット、ピーターパックラット、マーブル、インディーとか
namco直営店優先だと思った(と言うより直営店にしかなかった?) - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 20:59:43.27 ID:???
- アタリとナムコは一時期業務提携してなかったっけ?
ガントレット、ピーターパックラット、マーブル、インディーとか
namco直営店優先だと思った(と言うより直営店にしかなかった?) - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 22:30:49.19 ID:???
- 自分のミスを他人に押し付けるとかw
しかも一人芝居で必死にw
流石安定の嘘つきPCE代表w - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 22:34:01.34 ID:???
- アタリジャパンがこけそうになったときに、ナムコのゲームを
アタリブランドでアメリカでリリースするのを条件に経営支援した
その後、やっぱり駄目でアタリジャパンがナムコに売却された。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 22:49:53.60 ID:???
- 今はPCE代表を叩く事で盛り上がってるので
アタリとナムコの話は他のスレでやれ - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 23:12:58.32 ID:???
-
我々はPCE代表さえ叩ければそれでいいからな - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 23:40:20.06 ID:???
-
VSスレでやれよ禿ニタ - : NAME OVER [sage] 2016/08/12(金) 23:48:46.05 ID:???
-
お前もな - : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 01:38:16.76 ID:???
- 無理だろ
皆vsスレのつもりでいるから - : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 10:00:03.43 ID:???
- MD代表は来ないでくれ
- : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 10:13:22.70 ID:???
- 正月に学校行け
土曜日にハロワ行け
日曜日に役所行け
全て普通は次の営業時間に行けと理解する
が割れ厨は理解できない
ホント痛い子 - : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 11:01:38.00 ID:???
- ナムコがミッドウェイにライセンス供給したパックマンが大ブレイクしてアタリ激怒
以降、ナムコのゲームはアタリが出すようになる - : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 11:19:04.13 ID:???
-
割れ厨=PCE代表でいいんだよな? - : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 11:22:04.03 ID:???
- 俺っちはアレックスキッドのロストワールドをよう遊んだなー
スプライトちらつきまくりだったけど - : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 12:50:48.96 ID:???
- ハロワは土日祝日休みだけど、出張員が役所とかで「就職支援活動」の名目でやってる
ちなみに役所は土日は自治体次第だが基本的に祭日はやってる
ニートはこんなことも知らないのか - : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 13:02:34.05 ID:???
- アレックスキッドのロストワールド
- : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 13:07:56.45 ID:???
- 言い訳が必死過ぎるw
元々「ハロワ行け」は平日2chやってる奴に対する「働いてないなら2chやってないで職探せ」って意味だから煽りとして成立するのに
もはや自分の言い訳が的外れなことにすら気づけない程テンパってる模様w - : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 13:51:44.99 ID:???
- アレックスキッドのロストワールドが先に発売されたんで
カプコンはコンシューマーでロストワールドが使えなくて
フォーゴットンワールドに変更したんだな - : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 14:08:26.36 ID:???
- そうなの?
- : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 17:11:52.11 ID:???
- カプコン家庭用機で発売してないやろ
- : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 17:33:51.58 ID:???
- MDの知らんのか
- : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 17:56:44.22 ID:???
- アレックスキッドのミラクルワールドとアレックスキッド ザ・ロストスターズなら知ってる
- : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 18:42:53.14 ID:???
- カプコンがMDで発売したのはスト2ダッシュ+、スーパースト2、ロックマンメガワールド、ミッキーマジカルアドベンチャー2。他のカプコンタイトルはセガ発売。
一応、ps2、pspのカプコンクラシックスにフォゴットンワールドのタイトルで収録されている。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 20:21:28.31 ID:???
-
アメリカで発売する時に「ロストワールド」って名前が使えないから
予めタイトルを変更したんじゃないのかな? - : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 20:21:53.72 ID:???
- ロストスターズはアーケードの移植にしては
FM音源のBGMがわりかし良好だったな
元がジャズっぽい曲だからだと思うけど - : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 20:22:42.67 ID:???
-
だからその理由がアレックスキッドのロストワールドが先に発売されてたから - : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 20:42:49.20 ID:???
- アレックスキッドなら仕方が無い
- : NAME OVER [] 2016/08/13(土) 20:45:34.35 :hb/VNLiQ
- ロストスターズ移植はマップデザインが随分と大味になってしまったのが残念
アーケード版のやり過ぎ難易度を解消したまではいいが
緻密な障害物配置という良さまでオミットしてるのよな - : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 21:44:02.48 ID:???
-
画面とかギミックとかを見るとかなりがんばってるけどね。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 21:44:45.96 ID:???
-
アレックスキッドにロストワールドという名前のゲームは存在しないぞ - : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 21:52:10.86 ID:???
- さっさと答えろPCE代表の嘘つき
1.MCDのRAMは2Mbitしか使えない
2.MCDのRAMはDRAMで遅い。PCEはSRAMだから早い
3.MDはPCMを鳴らすとフリーズする
4.PCEのフェイスボールはポリゴンを使った3次元ゲーム
5.MDのパッドは読み取りが遅いから動きがモッサリする
6.ポリゴン専用のハードを積まないポリゴン表示はポリゴンではない
7.MDの256ドットモードはスプライト機能がMK3と同じ
8.MDとMCDの68Kは同時に動作することが出来ない
9.PCEのACカードは超高性能
一般MDユーザーの返答
1.2Mbit+1Mbitx4バンクの計6Mbit使用可能
2.MCDのRAMはノーウェイト。ノーウェイト動作しているのならDRAMでもSRAMでも変わらない
3.フリーズしたらゲームが止まる、PCMデータはCPUがFM音源に送ってくるのでフリーズしたらPCMが鳴らない
4.表示は3Dだが高さが存在しないから2次元ゲーム。PCEではポリゴン計算が厳しい。BGキャラの重ね合わせで表現しているのでは?
5.MDパッドに使っているIC(74HC157)はPCEと同じだから、MDが遅いと言うのならPCEも遅い
6.「ポリゴン」は表現方法の名称だからハード云々は関係ない
7.MDの256ドットモードはMDで新設されたモードとMK3互換のモードに分かれていてMK3と同じではない
8.VDPはMD側の68K、PCM音源とCDROM操作はMCD側68Kの管轄、同時に動けないのならシルフィード、スターブレードを作るのは無理
9.PCEのACカードは単なるメモリカードで使われているのはDRAM - : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 22:38:10.06 ID:???
-
また嘘かよPCE代表 - : NAME OVER [sage] 2016/08/13(土) 23:59:56.62 ID:???
- 嘘つきPCE代表はここでも嘘をついているのか
- : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 00:02:06.25 ID:???
-
アレクスキッドなら自社製品だし問題ないだろ。しかもサブタイトル。
アメリカの既存の作品名として使われていたんだろうな。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 00:51:33.61 ID:???
- 捏造嘘つきPCE代表の話は聞くだけ無駄。
- : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 06:53:24.71 ID:???
- 割れ厨がスレを仕切るようになったら終わりだよね
- : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 08:08:45.02 ID:???
- ステラちゃんのロストバージン
- : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 08:29:26.40 ID:???
- どくどく
- : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 08:50:05.52 ID:???
- ハゲックスキッドのロストヘアー
- : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 09:34:37.73 ID:???
- PCE代表の3連投
- : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 10:37:47.01 ID:???
- アレクって確か失業してレンタルビデオ屋で働いてるんだよな
- : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 10:39:40.71 ID:???
- スレ主って確か中退して無職なんだよな
- : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 11:03:21.44 ID:???
- 3Dのゲームって、ちゃんと立体に見えたんだろうか
- : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 11:25:41.25 ID:???
- アストロフラッシュを見て
素直にスターフォース作ればいいのに
と思ったのは俺だけじゃないはずだ! - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 11:42:28.15 ID:???
- PCE無能無職代表の主張まとめ
山の日知らない奴は無職
無職は土日忙しい - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 12:14:14.11 ID:???
- 剣聖伝の韓国版
・タイトルが「ファランの剣」
・メッセージが全部ハングル
・日本地図が朝鮮半島に変更
・主人公が韓国人チックに
・日本の城が朝鮮王朝チックに - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 12:32:32.34 ID:???
- スーパーボーイは4-4をクリアすると
To Be Continueと表示されて
エンディングもなく1-1に戻るぞ! - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 12:35:23.34 ID:???
- スーパーボーイIIは4-4をクリアすると
END表示されてやっぱり
エンディングもなく1-1に戻るぞ! - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 12:40:50.29 ID:???
- スーパーボーイ3はROUND16をクリアすると
お姫様と再会するしょぼいエンディングがあるぞ! - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 12:44:39.35 ID:???
- スーパーボーイ4は色んな意味で謎だぞ!
しょぼいエンディングもあるぞ! - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 13:12:16.76 ID:???
- アストロフラッシュにしてもエアリアルアサルトにしても
外国人はステージ4つくらいが丁度いいのかね - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 13:37:20.03 ID:???
-
3Dグラスのやつ?
自分は立体に見えたけど、友達は見えないって言ってな。
MK3版はサングラスみたいな奴だったけど、
FC版のヘッドマウントディスプレイのような形の方でこっちの方がが楽だった。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 18:04:22.61 ID:???
- ソニックがマスターシステムでもっと早く出ていたら
歴史が変わっていたかもしれんね - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 18:19:37.49 ID:???
- ソニック2はギミックが色々増えているけど
テイルズがエンディングにしか出てこない - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 18:35:13.61 ID:???
-
スターフォースも有ったじゃん…どっちが先かわからないけど… - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 18:59:36.16 ID:???
- スーパー○○でSGで出したゲームを出し直すのはセガのお家芸
- : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 19:03:05.84 ID:???
- チャンピオン○○じゃねぇの
- : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 19:25:41.86 ID:???
-
GG版も有ったからねぇ。結構忙しかったんじゃないのかな。 - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 19:28:02.90 ID:???
-
全機種用スターフォースもなかなか遊べたけど
アストロウォーリアを見たときに、
このクオリティでスターフォースが遊べたらと思ったよ - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 19:28:32.53 ID:???
-
それはグレート○○だな - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 19:30:47.40 ID:???
- Beepの人はマークIIIのソフトは糞ゲーも含めて全部やり込んで記事書いたんだよな
ご苦労なこった - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 19:40:41.37 ID:???
- 次スレ
[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [C-14]
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1471170849/ - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 20:11:59.64 ID:???
-
乙 - : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 22:26:43.16 ID:???
- SMAP解散が決定してこれからどうなるんだろう
- : NAME OVER [sage] 2016/08/14(日) 23:34:51.21 ID:???
- ?
- : NAME OVER [sage] 2016/08/15(月) 00:21:21.31 ID:???
- 一人だけ仕事がなくなる
- : NAME OVER [sage] 2016/08/15(月) 00:30:08.18 ID:???
-
やたらスーパーつけたのはメガドライブや - : NAME OVER [sage] 2016/08/15(月) 00:35:10.42 ID:???
-
森くん? - : NAME OVER [sage] 2016/08/15(月) 07:30:57.04 ID:???
- 吾郎だろ
- : NAME OVER [sage] 2016/08/15(月) 08:08:43.47 ID:???
- 0ならアリサが俺の子供を妊娠
- : 1001 [] Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 844日 0時間 15分 48秒 - : 1002 [] Over 1000 Thread
- 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
ttp://premium.2ch.net/
ttp://pink-chan-store.myshopify.com/
凡例:
レス番
100 (赤) → 2つ以上レスが付いている
100 (紫) → 1つ以上レスが付いている
名前
名無しさん (青) → sage のレス
名無しさん (緑) → age のレス
ID
ID:xxxxxxx (赤) → 発言が3つ以上のID
ID:xxxxxxx (青) → 発言が2つ以上のID
このページは2ch勢いランキングが作成したアーカイブです。削除についてはこちら。