セガのレトロで総合スレ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [ ] 2010/06/24(木) 17:30:09 :iV6OWHjt
- セガが無いので立てました。
思い出や攻略、Q&A、こぼれ話など基本なんでもOK。
体感ゲームのキングだったセガゲーで盛り上がりましょう。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/24(木) 19:26:09 :JiwxCxLw
- 俺が初めて実物を見たインベーダーは
セガのスペースアタックパート2
背景のセガブルーが美しかった
こんな話は古すぎかい?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/24(木) 23:35:04 :zi8mRGZE
- せめてハングオン以降を語ろうよ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage ] 2010/06/25(金) 00:30:39 :/M6E/B0e
- セガならいつの時期のどんなマイナーでもOKです。
たださんのは自分もわからなかったw.
ヘッドオンならなんとか。
ハングオンは名機ですよね。
ただ赤い体感の筺体は体重の軽い人は不利。
友達に手伝ってもらってプレイした記憶が…。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/25(金) 01:01:20 :Y7OmUU8S
- UFO戦士ようこちゃん(南野陽子)
テディボーイブルース(石野陽子)
当時
「陽子」フェチでもいたのかな? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage ] 2010/06/25(金) 01:24:20 :/M6E/B0e
- 石野陽子→テディボーイブルースは、有名ですよね。
数年後、シムケンとうんじゃらげをやるとは、だれが予想したかw
思えばマイケルもセガでゲームにしてるし。
そのときギャラクシーフォースを丸ごとプレゼントしたんだったっけ。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/25(金) 22:00:59 :PoDLQpZP
- UFO戦士の方はVIC東海でしょ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage ] 2010/06/26(土) 04:46:14 :3KMbiRDZ
- ファンタジーゾーンのポッポーズがかわいい。
攻撃は、凶悪だが。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/06/26(土) 06:33:07 :JhaDV233
- 弾が小さいからよく見ないとやられるよね
1番前の列の8匹と、
2番目の列の4匹のうちの、
一番上と一番下だけ倒して、
あとは攻撃しないでずっと避けてれば
そのうち弾を撃ってこなくなるから
そうなってから倒すとラクだよ。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/26(土) 09:35:54 :RkLGXx9Y
- 避けるときはグルグル画面回ってればラク!だよね。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/26(土) 13:29:09 :qOgafooM
- 俺がやったアップライトのSAMURAIってタイトー製だったのかな?
ハーフミラー合成っぽくて、やけに背景がゴージャスだった記憶がある。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/26(土) 14:13:23 :2l0GXfn1
- ミスしたときに
ムネン
アトヲ
タノム
が出ていたらセガのSAMURAI
タイトーからは侍日本一というクソゲーが出ていたが
年代が違う上、普通のテーブル筐体だったのでハーフミラーはまずない
- : 11 [sage] 2010/06/26(土) 14:59:10 :qOgafooM
- セガのSAMURAIと同内容です
あまりにも昔のことなので記憶が定かではないから
画面の外枠のみがイラストだったのかもしれない
近くにあったインベーダーがハーフミラー合成だったので
SAMURAIも同じと思い込んでいただけかもね - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/26(土) 15:15:51 :ibfMyo3t
-
サムライアップライトハーフミラー見たよもちろんセガ版
確かにセガ立型て、目線の高さにモニターがあるのが多いな
- : 12 [sage] 2010/06/26(土) 18:38:44 :2l0GXfn1
-
今ようやくの発言の主旨を理解した。
確かに当時は他社のゲームを自社製品であるかのようにして設置していたことが
日常的にあったからね。(許諾あり/なしともに)
そこを確認したかったのね。失礼。
SAMURAIは斬新な着眼点と独創的なゲーム性、
沢田研二のヒット曲名効果(内容には全く関連なし)もあって
自分の中ではとても印象深いゲームだったな〜。
今もサターンのメモリアルコレクションで遊べるけど画面構成が違うのが・・・
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/27(日) 03:50:50 :PzWOPw1U
- タイトーは自社のロケで使う筐体物は
わざわざタイトーロゴ入りのものに変えていたからな
タイトーヘッダーのワニワニパニックとかあった - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/06/27(日) 04:56:35 :jrICtWLu
- ワニワニパニックって結構新しいのでは?
(SAMURAIに比べると)
となると、昔のほうがコピーゲームが氾濫していたから、
タイトー製のSAMURAIもあったのかもしれないね〜。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/27(日) 11:57:07 :HqDrg3BJ
-
ちゃんとお互いに許諾とってるぞ、セガ謹製インストのギャラクシアンとかあるし
知ったかで勝手なこと言うなよ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/27(日) 16:50:54 :VSUrWDv8
- タイトー侍は著作権表示が(C)TAITOになっていたり、音がセガ侍と違っていたりするらしい。
wikiではライセンス生産かコピーかは不明なんて書かれてるけど、インベーダーのコピーで訴訟起こすとか著作権には
神経質そうな会社だし、ライセンスは取ってるんじゃない?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/27(日) 18:20:18 :PcLLGh+1
- アルカノイドテトリスとかもあるしな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/28(月) 19:14:08 :l3CVkegI
- バランスの取れていたnamcoに比べて、
なんかこう、違和感のあるキャラに遊びにくさ、 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/28(月) 20:03:26 :+iUX380T
- レースゲームで、コックピット筐体なんだが、画面は上からの視点で、
トンネル内はライトで照らされた部分しか見えない。
途中で道幅が狭くなる警告が出て、異常に道幅の狭い橋になる。
というゲームのタイトルが思い出せん。
ものすごく久しぶりに遊んでみたいんだけどw
どっかに置いてないかな。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/28(月) 20:44:04 :9cOtGfiQ
-
モナコGPだったような。
もしかしたらグランドチャンピオンかもしれないけど。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/28(月) 22:43:29 :+iUX380T
- サンクス
多分、モナコGPだ。そんなタイトルだった記憶がかすかにある。
最初はタイム制で、途中から残機制になったような気がする。
途中、悪路があって滑りやすくなる路面もあったような気がする。
ああ、やりたい。
こんな夜に、お前に乗れないなんて。
こんな夜に、発車出来ないなんて。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/29(火) 00:21:31 :5GJeG/h4
- つ豆
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage ] 2010/06/29(火) 07:21:29 :8VSuRZaI
- 高橋名人の冒険島を認めない。
ワンダーボーイじゃろがい!
のう!ブラザー! - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/29(火) 07:49:29 :bYBQlk/E
- 何の話どい。
ていうか、自分播州人け?w - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage ] 2010/06/29(火) 19:46:16 :8VSuRZaI
- うんにゃ道産子だべさw。
勢いで書いちまったんだー。
携帯のCMで高橋(略)が出る度
オリジナルのワンダーボーイを思い出して・・・。
大多数が高橋(略)がオリジナルだと思ってるんだろうなー。
くそーハドソンめ! - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/29(火) 20:41:22 :7QdK5WSd
-
は?作ってる所一緒なんだが、なに妄想炸裂してんの?バカ?
ttp://www.westone.co.jp/title.html - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/29(火) 20:59:14 :BpsP+309
- >29
木を見て森を見ずとはこのことか・・・
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/29(火) 22:23:10 :5GJeG/h4
- ファミコン版がオリジナルだと思われているアケゲっていくつかあるよね。
カプコンのトップシークレットとか。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/29(火) 22:24:18 :UfNBrrNo
- エミュレータの話で申し訳ないが
冒険島のキャラハックパッチが出ていて
ワンダーボーイ化された冒険島を遊べないこともない - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/30(水) 02:01:59 :22A/xbur
- 関東で、アウトランとアフターバーナーとパワードリフトとラッドモービルの
可動筐体置いてるゲーセン無いかな? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage ] 2010/06/30(水) 02:19:17 :BqIB/EvG
-
だからオリジナルの話だってばw
作ってる所が一緒でもオリジナルはWBだろ?
高橋(略)が調子にのってアニメ化したりして
うざいと思わなかったの? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage ] 2010/06/30(水) 03:06:49 :BqIB/EvG
- つい熱くなって話題の流れが変わったのを
止めてしまった。
不快に思った人ごめんなさい。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/30(水) 04:20:09 :D/Ow1vWG
- でも俺も当時「ハドソンうぜぇ」とか思ってたよ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/06/30(水) 13:32:43 :PZc5UPQJ
- スターソルジャー>スターフォースだしな。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/06/30(水) 18:55:00 :GyZ6BB++
- 昔のセガのボタンはフカフカして連射しづらい
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/06/30(水) 19:01:44 :93usjFYv
- ファンタシースターが面白かったよ
2以降はつまんないけど - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/02(金) 12:23:09 :STwjodL3
- 板違い
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/02(金) 12:39:28 :VNC03gYp
- 1mmの脱線も許しませんよ、セガマニアは。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/07/02(金) 16:49:12 :kubTHqkj
- ええっ、ファンタシースターはセガ作品じゃないの?
なんで? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/02(金) 16:53:20 :VNC03gYp
- ヒント
つアケゲ板 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/07/02(金) 17:00:24 :kubTHqkj
- 失礼しました><
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/02(金) 18:16:06 :LM0oLbbI
- まだマッピーとかが人気だった頃のセガのゲームの名前を分かる人いませんか?
背景は黒の横スクロールで
宇宙飛行士っぽいキャラがレンガみたいなものをどんどんこわして進んでいくやつ。
ちょっとパズルっぽい要素あり。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/07/02(金) 19:10:13 :kubTHqkj
- ロードランナー?
アーケード版はセガじゃないと思うけど、
家庭用はセガで出ていたと思います
たびたびすみません失礼します>< - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/02(金) 19:15:42 :VNC03gYp
-
コアランドの4Dウォリアーズだね。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/02(金) 19:57:50 :Qo+q9n/v
- マッピーの頃ですとSWATがありましたね。
縦画面でブロック(グラVのキューブをレンガのような長方形にした感じ)を壊していくゲームで、パズル要素がありました。
確か当時コンプティークに特集があったのを覚えています。
但し、縦画面で殆ど固定僅かに上下スクロールするようなゲームだったと思いますので、
恐らく違うと… - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/02(金) 19:59:48 :LM0oLbbI
-
ありがとうございます。
調べてみました。
コアランドの4Dウォリアーズかスワットだったみたいです。
あとジャンプバグとかの画像も見れて懐かしかったです。
ありがとうございます。ロードランナーはファミコン版をめちゃくちゃやりました。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/02(金) 20:03:56 :LM0oLbbI
- さんもありがとうございます。
背景が黒って点だとスワットな気もするんですよね。あとブロックをボコボコ壊すってとこも。
ただ横スクロールだから4Dウォリアーズな気もします。
この辺のを今遊べたら最高なんですけど。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/02(金) 20:53:04 :VNC03gYp
- 遊べる…なんでもないよ。
こういう人に愛の手を差し伸べたいけど、
この板にやたらと怒る人がいるもんで。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/02(金) 21:53:13 :LM0oLbbI
-
ありがとうございます。
ただPC持ってないのでそうしたことはアレなんですw。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/03(土) 05:21:32 :g6rJhMWb
- 携帯アプリのペンゴ落としたけど音楽が全然違うとやる気が半減するな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/04(日) 06:20:59 :kXe+302a
-
秋葉原のSEGAにテディボーイブルースある - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/06(火) 11:54:49 :WW+IjnSE
- フリッキーってやってて飽きない。
システムがシンプルだからいいものってあるよね。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/06(火) 21:31:40 :bp1B9LPm
- シンプルであるが故に飽きない、
というゲームは、しかし、少なくなったなあ・・・
テトリスにハマり倒した頃が懐かしい。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/07/08(木) 13:59:23 :g0pIoLNm
- テトリスは面白いよね
このアイデアが自分の頭に沸いてくれていたら・・・。
と、いつも思うけど
これ考え付いたの数学の先生なんでしょ?
さすがだなあ・・・。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/08(木) 16:35:39 :Bnd7Noth
- テトリスもいいけどコラムスの連鎖がチョー気持ちいい!
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/08(木) 22:32:13 :eNnTXAky
- ぷよぷよも気持ちよかったね
セガじゃないけど。 - : 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2010/07/10(土) 15:50:06 :qLR8qB3p
- の許諾品に関連してですが、あまりセガがほかの会社の許諾品を作っていたという印象はあまりありません。
これがタイトーならかなりあるのですが(ここでは触れません)。
セガのアップライトゲームのレバーはクソ重いような気がするのですが。
クレイジークライマーを日本物産から許諾を受けてセガのブランドで販売していたのですが、これがまたやりづらくてもう・・・。
- : 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2010/07/11(日) 17:23:30 :ifZz4521
- 唐突だけど、アケ基板のフリッキーって、電池基板?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/16(金) 00:49:34 :41SMCuRo
- スペハリとファンタジーゾーンの音源があった
まだ増えそうな感じ
ttp://twaud.io/users/Defekt_tw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/16(金) 13:23:31 :cf1+XqWb
-
懐かしい&嬉しい!
アウトランもあるではないか!
よくぞ発見された!
個人的には、スペハリで興奮! - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/17(土) 02:58:13 :4r0Mg28P
- ♪うぇるかむ とぅ ざ どらごんらんど
♪げっれでぃ!
だったっけ? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/17(土) 05:45:07 :W0ykxtNb
- 惜しい
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/17(土) 08:13:24 :r0JRhQBZ
-
セガ版筐体に、クレクマのあらすじ書いて有ったの覚えてるわ
確かスパイだったクライマーが、追い詰められて登った云々 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/17(土) 21:20:37 :a0+EYM33
- ホッパーロボ楽しかったなあ
×どらごんらんど
○ふぁんたじーぞーん - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/17(土) 22:57:12 :88zW3fha
-
ホッパーロボむずくなかった?
一周したことない - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/07/19(月) 09:38:20 :pD6h41sp
-
セガの携帯アプリでやってる。面白いよね。
関係ないけどナムコのクレイジークライマーの配信がもう終わっちゃって残念。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/19(月) 09:46:53 :5F4zM6D3
- ナムコがクレイジークライマー配信してたの?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/07/19(月) 12:56:14 :pD6h41sp
-
そう。一応キングコングも電気も看板も再現されてた。
あとムーンクレスタも配信終了。多分権利が切れたんだろうね。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/19(月) 13:03:39 :zD2IwJUa
- ナムコとニチブツって
ファミリーマージャンVでケンカ別れしたイメージが
オッサンにはあるから不思議な話。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/19(月) 13:32:23 :pD6h41sp
-
へえそんなことがあったんだ。
昔のスクエアと任天堂みたいなもんだね。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/20(火) 01:32:11 :09Dpr0iw
-
昔(インベーダーからパックマンあたりのころ)のセガの純正コンパネって操作性悪かったよね。
テーブル(立ってプレイするタイプも含む)はレバーが変に小さかった。
玉が小さくて棒も短く、つまむようにして持たなければならず、
バネも軽くて動かしてる手ごたえが弱くてやりづらかった。
ボタンも小さくて、レバーとボタンの間隔が妙に広かった。
一方アップライトだと逆に(の言う通り)、レバーはやけにデカくてバネも固く、やってて疲れた。
当時は子供で非力だったからなおさらそう感じたのかもしれんが。
ところで、クレイジークライマーもセガ版があったのか。
( そのストーリーって公式なんだろうか?)
セガ版のパックマンやラリーXは昔見たことがある。
画面上のメーカーロゴはナムコのままだったと思うけど、インストカードやコンパネはセガ製だった。
基板自体はナムコ製かセガ製かわからん。
コンパネはそのゲームのタイトルロゴやイラストが印刷されていたが、
造りは上に書いた通りのもので、操作性は悪かった。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/20(火) 05:11:45 :BKqhAJi5
- 昔のセガのテーブルコンパネって黒だっけ?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/20(火) 07:40:12 :tpxdErIm
- あの頃の大手メーカーの純正コンパネ(特にテーブル)ってなぜかやりずらかったね
セガは上記の通り、ナムコは酷使されるせいかレバーもボタンも直ぐにクタクタ
タイトーはレバーが斜めに入りづらくてこれにゼビウスとかが入ってると最悪
だから直営店よりシグマ製?の汎用筐体使ってる場末のゲーセンの方がプレイしやすかった - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/20(火) 19:03:19 :SFaZKKeP
- ガキの頃って、コクピット筐体のゲームばっかりやってて
テーブルやアップライトで遊んだ記憶がほとんど無い。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/20(火) 20:52:58 :BeR29FKJ
-
セガオリジナルインストのラリーXが、スペシャルフラッグレーダーに
点灯してたわ、関係性はわから無いが - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/07/22(木) 05:08:27 :JxXtsevQ
- 中学生の時思ってた事。
ファンタジーゾーンの最後の触手ヘビーボムなしで倒せる人この世にいるの?
アフターバーナーの敵のミサイルのよけかたがわかりません。上手い人はグルンってヤツあんまり使ってないし。俺グルングルンwそして当たる。
獣王紀まあまあ面白いじゃんよ。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/22(木) 05:56:45 :6a53WBOT
- AC版だと方向転換で止まるからまだ可能じゃなかったっけ?
FC版はノンストップで曲がるからヘビーボムなしじゃ自分は無理だったが - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/22(木) 06:24:07 :RLweqyzY
-
アフタバは、円を描くように動き回ってさえいれば
ほとんど当たらないと思うが、自己流なんで断言はできん。
あと、急に←→と入れないかぎりグルンはしないはず。
…と中学生の時の思い出に語るw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/22(木) 07:44:04 :HpjZmZSj
- 俺も円運動でよけてたの覚えてるなあ
あれはBGMが良かった - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/07/22(木) 18:28:00 :qa9sIoaW
-
FZの最後はすり抜け技がある - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/22(木) 19:04:19 :KENzpDvb
- すり抜け無しでも普通に倒せるよ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/22(木) 20:12:58 :IhOtGMkX
- ニコ動あたりにありそうだけどな、動画
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/22(木) 20:52:26 :YUMFYKeH
- セガのバレットってどうだった?
プレイしたかったんだが、ゲーセンで見かけなかったんだよね - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/22(木) 22:18:49 :d6p81oMW
- 特に面白くはないw
もちっと自弾が威力あればなー - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/07/22(木) 22:52:28 :JxXtsevQ
- ですがみなさまレスありがとうございます。
触手はファミコンは更に強いのか。家庭用は割とどれも出来良かったよね。すり抜けなんてあったんだね。普通に倒すってのはボムじゃなくて普通のショットで倒すのかな。当時も見たことなかったからなあ。
アフターバーナーは常に円運動か。ハリヤーみたいな感じで良かったんだね。だからグルンって避ける必要もあんまなかったのかな。普段あんまり動かないでミサイルきたら避けようとしてたわw
行こうとする方向にミサイル来るしw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/23(金) 23:52:02 :4VwS/9il
-
エリシンみたいに敵をやっつけていく快感がなさげっぽいね
ゲーセンで見なかったって事は、やっぱりあまりパッとしなかったのね
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/24(土) 00:16:54 :tr6Y+Wgl
-
レバーで弾を乱射出来るんだが、射程も威力も弱くて爽快感がなくチマチマした感じ
バレットってタイトルならもちっとそこらへん何とかして欲しかった - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/07/24(土) 23:34:09 :FS/r9FWU
- アウトランは一面のラストのS字が自分との闘いでした。
できるだけスピード落とさずに行きたいけど、クラシッュの恐怖からめちゃ減速w
クリアしたけどそこは毎回安全運転してたよ。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/24(土) 23:50:46 :4Hgdjwab
- 4面コースの夕暮れの登り道で前が見えないところも恐怖だったなあ。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/25(日) 01:55:15 :0Qf8tJQg
- 青空に羊雲が綺麗な面があったな。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/25(日) 02:42:19 :IIJ2Lugz
- ゲームグラフィックTVスペシャル9
セガ・体感ゲームシリーズ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1265885137
泣けた。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/25(日) 06:48:31 :0Qf8tJQg
-
セガの第一次黄金期。(と、勝手に思ってるのだが)
スペハリが出た時は、このゲームにどのゲームも勝てないと思った。
アウトラン、アフターバーナーは、確かに超名作。
あとR-360をやる勇気が無かったなw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/25(日) 08:37:18 :FYKv2Gkn
- R-360は、戦闘機のシューティング(G-LOC?)が標準のゲームなのだろうが、
自分はラッドモビール版を一度だけやったことがある。
通常版のラッドモビールは好きでけっこうやっていたが、R-360版は糞だった。
・ステージ数が大幅に削減されている上に順序もめちゃくちゃに変えられている。
・体を固定するために肩から胸にかぶせるシートバーのせいで異様にハンドル操作がしにくい。
・なぜかブレーキが無いのでたいていのカーブが減速しきれず、まともに走れない。
料金が\500もしてこれじゃ二度とやる気になれんわ。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/25(日) 10:48:16 :UqH/Z4Ok
- 毎度ありがとうございます
早速R-360までとりあげてますかw
でも残念ながら当分お留守にするので
こっちはこっちでがんばってちょーだいませませ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/25(日) 11:47:31 :+TvFbQuO
- R-360にレースゲームならパワードリフトの方が合いそうだよな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/25(日) 15:35:19 :IIJ2Lugz
- パワードリフトは普通の筐体でもコーナリングのときはかなりの傾斜だったからな。
転げ落ちないように踏ん張って運転したものだ。
懐かしいw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/26(月) 18:33:23 :9j4J8RjF
- パワードリフトってコースとの戦いなのに通信対戦にしてどうするつもりだったんだろう
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/26(月) 18:55:45 :qx3D7lTe
- 対戦といえばバーチャレーシングはよくやったな
20周200円設定の奴が面白かった - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/27(火) 20:15:11 :qys/A46H
- セガ、「SEGA SYSTEM 16 COMPLETE SOUNDTRACK VOL.1」
「セガ・システム16」25周年を記念してCD化
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100726_383421.html
「セガ 女子プロレス」ってダンプ松本の事だよな。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/27(火) 20:52:20 :VEjzwr1S
- セガプロ野球は「メジャーリーグ」だな。
版権切れてるから商品化する場合、名称使えないのだろうな・・・
面倒くさい世の中だ。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/27(火) 21:33:48 :0WeJpns3
- なんかぶっちゃけMA◯Eから録りましたみたいな。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/27(火) 21:38:48 :VEjzwr1S
- バレットはMAMEで対応してないからとれないんじゃない?
今はもうしてるのかな? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/27(火) 21:58:53 :+BaQhajw
- 対応しとる
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/27(火) 22:08:12 :OFWYVu6c
-
ハイパーオリンピックが「トラック&フィールド」になったり
テーカンワールドカップが「テクモカップ」になったり - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/27(火) 22:25:00 :KoPdtOGG
- おいおいだったらエキゾーストノート出してくれよ
どれだけ待ってると思ってんだよセガバンダイの野郎 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/27(火) 22:43:56 :zPoPCXHr
-
バーカ死ね - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/28(水) 09:59:34 :LUvmhiW5
- なんだ、図星かよ。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/07/29(木) 14:31:11 :oFXJFBfj
- エキゾーストノートってどのボードかと思ったら32か
ttp://www.system16.com/hardware.php?id=709 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/01(日) 13:02:54 :M3IgNVb4
- エキゾーストノートは面白かったし対戦が熱かったな。
このゲーム、ゲーム好きというよりレース好きに愛されていたようなイメージがある。
当時はスト2ブーム真っ盛りで、普通のゲーム好きはどちらかというとスト2の方に流れたしね。
俺は両方好きだったけど。
そんな訳で、見知らぬ人との対戦でも結構スムーズに遊べたように思える。
乱入対戦も嫌がるどころかかえって盛り上がって楽しかったわ。
プレイヤー層にF1ファンやレース好きが多かったためか、腕の差が小さくてかなりギリギリのバトルも多かった。
腕の差が小さいとなると、CPUの車がちょっかい出してきたりして展開が左右されるんだよな。
そういう時、「○○押し出してきた、信じられないよー」とか言ってレーシングドライバーのコメントの真似する人がいたりするのも面白かった。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/01(日) 16:16:05 :mGGuKAwe
- エキゾーストノートの音楽って俺の中で五本の指に入るわ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/01(日) 20:59:11 :ozptI8el
- いいすぎ。
アウトラン、スパハン、エンデューロ、パワドリ、ABUより上って事は無い。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/01(日) 21:27:33 :kbgkIvm5
- いやそれ好みだからさ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/01(日) 21:44:07 :ozptI8el
- ごめんね。まぁわかってるさ。
オレもエキゾーストノートは本当は好きだから。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/01(日) 22:23:51 :FS5hhGEH
- エンデュロはどうかと
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/01(日) 22:30:22 :ozptI8el
- いいじゃーん。エンデューロ。
哀愁漂っててさぁ〜。
あ、曲ね。あくまでも。
ゲームは・・・まぁまぁだろw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/01(日) 22:31:51 :GXXH5iNx
- レゲーかと思ったら最新作だった
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100730_384625.html
な… 何を言ってるのか(AA略 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/01(日) 22:35:27 :FS5hhGEH
-
サンブレよりはいいかな?w - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/01(日) 22:40:11 :kbgkIvm5
- 音楽の流れなのでちょっと聞きたい
メール着信音とかに使いたいんだけど、お勧めの曲教えて
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/01(日) 22:45:06 :7rn+eglD
-
マジでグラフィックこのままかよ。
携帯ゲーム機や携帯電話のゲームじゃあるまいし、
グラフィックくらいはリファインしろよ…
どっちにしろ自分は、多人数前提のゲーム性である以上やらんけど。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/01(日) 23:09:33 :XoMIHrUT
- ギャラクシーフォースのコイン投入音
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/02(月) 15:01:40 :J/duygNj
- カルテットってBGMかっこいいよ。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/02(月) 16:30:59 :8v87paSE
-
お前は何もわかっていない - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/02(月) 18:22:27 :vhOSVzwc
- 単にマルチプレイにしました、な感じだねえ。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/02(月) 21:03:53 :vGwfv3/N
-
ファミコンディスクシステムの起動音 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/02(月) 21:04:45 :/1jfenH9
-
カルテットのメインテーマのイントロ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/03(火) 01:06:23 :Syxbdy77
-
カルテットいいよなあ
1面の出だしの盛り上がり
でもメールだったらカルテットのステージクリアが長さ的にもいいかも
マリちゃん難しくてわかんなーい
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/03(火) 01:30:43 :zIllOkYe
- カルテットってちょっとしかやったことなくてイメージわかなかった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm11298511
明るい感じだね - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/03(火) 01:38:43 :zIllOkYe
- カルテットこっちのがよかった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7053372
俺的には青春スキャンダルのがw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6943791
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/03(火) 11:39:58 :Z53CLNGo
-
サンダーブレードのコイン音。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/04(水) 02:35:49 :rF02z+Aq
- 青春スキャンダルときたら、セガというかコアランドつながりで、ごんべえのアイムソーリー、かな。
ステージ開始音は結構よい - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/04(水) 03:27:53 :EDDzpblf
- 青春スキャンダルは3面の曲がカッコイイ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/04(水) 07:44:51 :DApE9LqO
- コアランド繋がりならガルディアもノリノリでいいぞ
4Dのミスした時の音は心臓に悪い - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/04(水) 19:35:53 :qCA/o3By
- コアランドならのぼらんかのBGMも良い
販売はセガじゃないけどな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/08/04(水) 20:46:02 :pwONIpRF
- セガのBGM担当してるウェーブマスターの瀬津○勝って確か×1子蟻と
不倫してんだよな〜。
避妊だけはしっかりしろよ〜♪
ttp://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1007/28/news002.html - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/08/06(金) 23:57:49 :PyOCiEOb
- コアランドといえばサイバータンクやウェックル・マンはCDカセット出ているんだよな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/07(土) 10:47:55 :zBzbaHyn
- アポロンから当時発売されていたよ。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/08(日) 02:11:57 :ZMrdsG2O
- スレチになるが、コナミのブラックパンサーもコアランドだったような。
何気に曲がよかった。
でも、コアランドのイメージはセガだなあー - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/08(日) 11:29:28 :WToowE5u
- のぼらんかもコアランドだっけ。販売はデコだったと記憶してるが
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/08/13(金) 20:21:14 :8Pmkk+ln
-
ワンダーボーイIIモンスターランドの最終ステージのBGM - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/13(金) 21:46:26 :wUJfPs3l
-
長えよ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/14(土) 01:14:06 :ZHZzq1Em
-
アレもいいよなー
今でも結構聞いてる
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/14(土) 03:33:08 :sqKiYoOG
-
あれはいいな
細かいけどタイトルは「ワンダーボーイ モンスターランド」であって「II」は入らない - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/14(土) 03:56:51 :3VZd2A3u
- モンスターレアには「III」がついてるんだっけか。
よくわからんなw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/14(土) 04:06:42 :sqKiYoOG
-
だね。「ワンダーボーイIII モンスターレア」が正式名称
ドンキーコングや怒にも2にあたる作品には「2」「II」とは入ってなかったな
それぞれドンキーコングJR.に怒号層圏
そして3作目はそれぞれドンキーコング3に怒III - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/14(土) 07:35:17 :+xkCi1cp
-
3作目がちゃんと3になってるならまだいい。
首領蜂 → 怒首領蜂 → 怒首領蜂II → 怒首領蜂大往生 → …
ソウルエッジ → ソウルキャリバー → ソウルキャリバーII → 〃III → …
と、3作目が「2の2」という、まるで初代がなかったことにされてるような位置づけになってるのもある。
(怒首領蜂IIは海外の別会社製で、続編というよりは番外編みたいなもんだが。)
3作目以降も出すつもりなら、2作目から素直に「初代タイトル2」というタイトルにするべきだったろう。
カプコンのヴァンパイアなんて、2(ハンター)と3(セイバー)の「それぞれの2」が出るというわけのわからなさだった。
なんで3の後に、それと別に2の続編がまた出るんだよ。しかも3の2が同時に。
ファイナルファンタジーX-2(10の2)なんてのもあったな。
確かそのころはすでにXI(11)が出てたと思うが、ならその次はXII(12)じゃないのか。
ストーリーの時間軸的に、XとXIの間ってことか? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/14(土) 08:25:25 :lH6UP5oB
- つキングコング2怒りのメガトンパンチ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/14(土) 12:36:19 :yTmAZchA
- 「2の2」とか「3の2」とか、学校でクラスの事言ってるみたいだな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/14(土) 14:07:18 :oTD04Ek/
- ヴォルガードTとサンダーフォースTって見たことない。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/14(土) 17:28:25 :dJhtQpEA
-
どっちもあんだろボケ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/14(土) 17:33:03 :oTkHy0Vk
- メタルソルジャーアイザックIIは初代が発売中止になったんだっけ?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/14(土) 22:16:47 :BQrcNQPH
-
あるのと見た事無いのはちがうだろ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/14(土) 23:47:56 :T7LCJH3B
-
調べりゃ幾らでもみれんだろ、いちいち見たことないとか言う前に調べろや
サンダーフォースなんかヒット作だぞ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/15(日) 00:29:58 :YNweFShc
- そんなに怒る事じゃないだろう。
なんでカリカリしてんのよ? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/15(日) 00:31:45 :oA12u+tV
- は「リアルで見たことがない」って話だと思ったんだが。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/15(日) 00:52:30 :NltgEjgT
- PCのゲームなんか、自分の意思で見ないと見れないだろ
わざわざ見たことないて言う意味がわからん - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/15(日) 02:40:21 :tLEqk67A
- 何スレかと思ったw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/15(日) 03:00:18 :ophnmPav
- アップンダウン19秒以内クリアってきつすぎるだろw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/15(日) 18:09:40 :8pWZ3VpZ
-
1面以外で成功した事が無い・・・ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/15(日) 23:09:38 :aByfGniY
-
そうそう。セガのテーブルはなぜかそんな感じ。
アレでクレイジークライマーはないだろ・・・(実際にそういうのはありました)。
そのクレイジークライマー、実はタイトーへの許諾品もあったようですよ。
インストがタイトーテーブル仕様になっていましたが(TTが頭に付くのと八角形の囲み)。
−−−
それに限らず許諾品ではインストを自社デザインのものに作り変えている場合が結構あるようで、タイトーに顕著です。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/17(火) 03:33:37 :URDW4X/0
- TTマージャンがまさかタイトー製とは、夢にも思わなかった
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/17(火) 19:29:31 :IVRpLJY+
-
はあ?「T.T」の意味も知らないのに「夢にも思わなかった」て、バカなの?
あとさ、実機は当時はまだ少ないタイトー謹製のオリジナル
麻雀コンパネだから見ればすぐタイトー製品てわかるんだけどさ
何言ってんのか意味がわからない - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/17(火) 19:44:33 :0Jim3HVO
- なんでこんなに必死なんだろw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/17(火) 21:42:43 :brDzLDDF
- 酷いMAME厨を見た
アホにも程が有る - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/17(火) 22:09:20 :MljrVT29
- はいはい、どっちもそこまで。
ここセガスレだから。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/18(水) 05:33:12 :tLC3RBhz
- おまえらセガバンダイ以外の話題やめろよな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/18(水) 08:39:46 :/vDj/qLr
- そっか
バンダイもここなのか - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/18(水) 08:45:27 :/vDj/qLr
-
いや、当時「T.T」の意味がわからなくて、まさかタイトーが麻雀出してるとは思わなかった
って事で、30年前の話でmameとか全然関係ないんだか…
まあ何を言っても無駄か - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/18(水) 09:36:35 :jenoGxNY
- 頭がおかしくなると全てのレスが敵に見えるらしいよ。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/18(水) 17:27:24 :YKC6r1/2
- まあ俺も当時「TTフィッター」が正式名称だと思っていたし
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/19(木) 02:09:47 :QWJBwBVL
- フィッターはつべに動画あるねえ
コミカルな歩行音が楽しい
明らかにプレイヤーはルール理解してないけどwww
スレチすまそ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/19(木) 02:23:22 :1yOoDToB
- フィッターは学研が電子ゲームに移植してたな
あと「チェンジマン」という名前でバンダイも電子ゲーム移植してた - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/19(木) 02:39:44 :a8VSLh++
-
当時の麻雀ゲームならほぼ間違いなくテーブル筐体だったと思うんだけど、横にインストカードは付いてなかったの?
付いてたんなら「タイトー」の文字も下の方に書いてあったはず。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/19(木) 09:55:52 :CrFF7zK9
- だから豆でしか(略
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/19(木) 16:19:23 :cfPb4wrd
-
当時遊んだゲームのメーカーを知らなかったってそんなに突っ込むようなことじゃないだろw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/19(木) 17:39:06 :6BDsJ0Kb
- セガナムコ!
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/20(金) 09:22:03 :XuLzPenS
- TTってアウディでしょ?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/20(金) 21:09:23 :hTdQXNsC
- マンクスTT
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/21(土) 01:05:07 :DTjqzFoY
- マン島でそんなレースが無かったか?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/21(土) 02:18:09 :agFFoYzC
- T.T.Mr.Do!
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/21(土) 02:58:03 :b/CTMYVZ
- Tip Tap ?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/21(土) 03:07:57 :5NPGEoK9
-
ティップタップなら「TIP TOP」だぞ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/08/30(月) 04:16:37 :GZ8RdmHC
- まさかのACスーパーハングオンのVCA配信が決まったね。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/09/02(木) 19:34:58 :qen1/Pms
- 内容:
昔のセガのアーケードゲームを業務用と完全に同じに復刻してほしい。
ウインドウズPCで遊べるようにしてほしい。
復刻してほしいゲームは以下の通りです。
アップセット・ブロック 1979年
Nサブ 1980年
スペース・タクティクス 1980年
GPワールド 1984年
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/09/02(木) 19:36:56 :qen1/Pms
- 平素はセガ製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
このたびは、PC用タイトルのご要望をいただき、ありがとうございま
した。
お寄せいただいた内容は関連部署に申し伝え、今後の参考とさせてい
ただきます。
今後とも株式会社セガおよび『セガPC』を、よろしくお願い申し上げ
ます。
******************************************************
株式会社セガ
セガPCユーザーサポートセンター
******************************************************
※このメールの無断転載はご遠慮ください
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/02(木) 20:21:55 :DwU9qQXl
- 無断転載はご遠慮してやれよ・・・
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/03(金) 10:19:22 :ky22W7nI
- iPhoneで出るタイトルがことごとくクソゲーなのはなんでだ?
誰も望んでいないメガドラのスペハリIIで評価も最低。
別の会社から似非アウトランが出てこっちゃは大人気。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/03(金) 23:21:58 :rAQ3oWrd
- 最近、元祖アウトランをエ○ュで遊んでるんだけど、ギアガチャ使わずにプレイしたら
難易度ムチャクチャ高いなコレw
時間設定も敵車設定もEasyにしてるのに、いまだにクリア出来ん - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/04(土) 00:44:30 :QgqYsP87
- どうやって操作してんの?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/04(土) 01:09:40 :T+MeaDsQ
- ギアガチャ使わずにクリアしていた人は結構見かけたけどな、当時
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/04(土) 03:33:40 :Aumqq/kN
-
十字キーの左右をハンドルにして、上下をギアのLow⇔Highにして
Aボタンをアクセル、Bボタンをブレーキに割り当ててる。
そうなんだよ。
当時、裏ワザなど使わなくとも、上手い人は普通に完走してたよな。
しかし、今○ミュでやると、どうしても最終ステージの直前で時間が切れるw
やっぱり、俺が下手なんだろうなあ・・・ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/04(土) 11:29:13 :GBABo9AQ
- え、ギアガチャなんかしないで普通にクリアしてたよ。
逆にギアガチャのやり方がよくわからなかったし(笑)
すぐに減速しちゃう。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/04(土) 21:57:33 :auAKlpDx
- サンリツ開発のプロレスゲーが移植されねーかなぁ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/05(日) 00:25:47 :UozXleEa
- アッポーならタイトル変えてマイコンに移植されたじゃん
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/05(日) 00:34:23 :6dYjpy2p
- 移植されたってあれじゃあな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/05(日) 01:15:20 :GRmDjThk
- アッポーは肖像権的に危険だからなぁw
- : 規制解除もしもし [sage] 2010/09/05(日) 06:28:21 :ATnla3VD
- ギアガチャってより、1・2回ギアを変えるだけでガチャガチャはやらなかったな
アッポーのブッチーって、なんかしゃべったっけ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/05(日) 07:39:07 :6dYjpy2p
- アペッ
当人がこんな声出してるの聞いたこと無いがw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/05(日) 08:18:05 :qf1VPxt6
-
アッポーのPC移植は酷いもんだった
ロボレスもどっちこち無い移植だったぞ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/05(日) 09:54:13 :6dYjpy2p
- 馬場やブッチャーみたいな面倒なキャラカットで四人に半減だもんなー
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/06(月) 08:25:28 :IrHig7vC
- モンスターランドで最初に貰える剣「グラディウス」のスペルがGRADIUSになってるけどこれってGLADIUSの間違い?
短剣の名前としてのグラディウスなら後者が正しいと思うんだが。前者じゃコナミのシューティングの名前になっちゃう - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/10(金) 00:18:06 :60pTEXi8
- 婆ちゃん乗せてレールチェイスやってた
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/10(金) 00:38:17 :7NXn4XHO
- レールチェイスもいいねー
久しぶりにやりたい
やりたい やりたい ああやりたい - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/10(金) 07:28:32 :TpNYnUdX
- レイルチェ椅子
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/10(金) 11:04:42 :60pTEXi8
- ヘイヘイヘェーイー♪アォウ!
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/11(土) 04:18:40 :+FkkNUbA
- 誰かスペース・アタックについて語ってくれ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/11(土) 07:18:06 :3E3RoteU
- 背景が青くてカラフルで一見面白そうに見える
以上 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/11(土) 09:19:10 :Gr3u0mf6
- 動きにムラが有って当たりにくくてイラッとする
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/13(月) 00:30:08 :GeHSRv/l
- スペハリのメインテーマが頭から離れないw
キーの違うマークIII版の曲もあれはあれで味があるな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/13(月) 07:46:03 :7xOPGmMR
- ∵
凶
スペース・アタックのやられグラって、こんな感じだっけ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/13(月) 08:40:29 :DFrBjCOH
-
プログラムが見直されていることもあり、所謂「名古屋撃ち」ができないのに、
面が進むと砲台の直下が開始位置になる凶悪なインベーダー風ゲーム。
ついでに言うとアップライトはボタンつきレバーでやらせる凶悪な筐体。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/13(月) 23:57:14 :6MuWQFZ9
- 兄ちゃん、よう覚えとるのぉワレ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/14(火) 13:39:46 :UfNh0wp+
- ボタン付きレバーってなんだ?
アサルトみたいなやつか - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/14(火) 18:07:55 :UC3B6m1Q
-
正しくは戦闘機の操縦桿風レバー、アフターバーナーみたいなん - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/15(水) 05:16:14 :KKNxsP2w
- のボタンつきレバーと見て真っ先にディフェンダーを思い浮かべた
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/15(水) 06:39:16 :7NTJDk+h
- ファンタジーゾーンの最後の、ボスラッシュは圧巻だったねえ
どこでも散々言われてると思うけど - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/15(水) 07:42:38 :ZIIXlhKg
- どこでも散々言われてません
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/15(水) 14:05:48 :9gwUKW5o
-
バーチャロンのスティックレバーみたいなやつ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/15(水) 17:27:53 :Ey+uXNK5
-
ボスラッシュはエグゼゾが、先だけどな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/09/18(土) 01:02:07 :9z5q+pS4
-
EXED EXES
エグゼド エグゼスの事だよね?
最後は『ス』なんだっけ
『ズ』なんだっけ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/18(土) 01:25:03 :NYv5nYtQ
-
エグゼドエグゼ「ス」でおk - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/18(土) 02:44:55 :81DlQ8i+
- SDIの近未来的なコンパネ(byカタログ)をその後、どこも採用していないのが残念だ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/18(土) 08:05:41 :khZPmb/K
-
当店の雰囲気に合った服装というのは勿論ですが、
何よりもその服装がお客様ご自身に合っているかどうか、
という点を最も重視してチェックさせて頂いております。
特別に決まりや基準があるわけではなくファッションの基本と同じですので、
難しくお考えにならずにご来店頂ければと思います。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/18(土) 11:39:51 :I7eAEcG/
- ??
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/18(土) 14:54:37 :pNdZpmVr
- 関係ない文でアンカーつける荒らし。誤爆じゃなく確信犯
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/09/18(土) 19:39:05 :9z5q+pS4
- なにが楽しいんだか
採用されてたじゃまいか
俺はあの筐体で、クレイジークライマー2をやって(ry - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/18(土) 20:10:53 :1kpJyEQt
-
アウトトリガーを忘れちゃ困るよチミィ〜 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/09/19(日) 11:55:31 :nCzKpUtY
- セガのゲームはいまだに長時間遊べるものが多い。
ペンゴやスペハリ、アフターバーナーはゲームバランスもテンポもピカイチ。
ティップタップで死ぬパターンを逐一確認して時間経過を忘れる。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/19(日) 17:30:19 :DRWJGik/
- あんまりアーケードで遊べなかったから、どういう条件で死ぬのか
いろいろ試せるのは楽しい。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/19(日) 23:33:28 :hLGRVGJH
- ティップタップはサル3匹に捕まると持ち上げられて落とされて死ぬってのを知ったときはガクブルだった
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/20(月) 23:06:23 :7Dl0Nu94
- スペハリやアウアーアーアーは、腕前が良ければ長時間遊べるのかも知れんが、
俺は下手糞なのでカナーリすぐに終了してしまうw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/09/21(火) 00:48:07 :IBAL0uUH
- こんばんは、林家しゅう平です
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/09/21(火) 00:54:48 :aVb9PJZH
- の似顔絵を描いてみますた
ttp://imepita.jp/20100921/032130 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/21(火) 01:02:51 :P6fE8PjQ
- みんな、自分の脳内でいいから思い出してみてくれ。
アフターバーナーの
「ファイ!ファファファファイ! ファイ! ファイ!ファファファイ!」
というかけ声を。
どうだね、少しは元気になれただろう? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/21(火) 23:51:29 :RxPrpvGS
-
俺はあれをずっと、ただの効果音だと思ってた。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/09/22(水) 10:07:35 :LcivyE9e
- そういえば ガンブレードNY&LAマシンガンズはどうなったんじゃコラ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/22(水) 16:53:49 :pOVMaXXV
- Welcome to the Fantasy Zone!
って言ってる割には歓迎してない猛攻撃 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/22(水) 17:00:35 :4P+Fb+b8
- その後「ファンタジーゾーン」というゲームがリリースされるとはなw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/22(水) 19:54:11 :esOEXRUw
-
おお、言われるまでその仕様忘れていたw
サイのステージだったかワープできるんでまともにプレイした記憶がない - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/22(水) 23:36:01 :LTv1+UKf
- ファンタジーゾーンって言ってるのに舞台がドラゴンランドなのはおかしい
…というネタが昔の雑誌に載ってたっけか - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/23(木) 00:11:02 :m/7w0gwA
- わては怪物ランド
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/04(月) 13:11:40 :IYm6+3hz
- ゲイングランドはセガでおk?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/10/05(火) 06:43:51 :sPuyC8jz
- wiki読む限りではセガで間違いないが、ジャンルがシューティングゲームか…
間違っちゃいないが、なんか釈然としない
ガントレットを意識して作ったってのは思いもよらなかったな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/05(火) 10:25:15 :Q/Qk2OJU
- 最初はゲイング・ランドと読んでいた。
モンスターランドみたいな〜ランドって名前の
ゲームかと思っていたんだな。
タイトルの読み方がゲイング・ランドじゃなくて
ゲイン・グランドだと知ったは、MD版が出た頃だったよ。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/10/05(火) 13:29:51 :sPuyC8jz
- バンクパニックの上の方で、青い丸が左右に行き来してるのって、なんか意味あるんかな
原曲スレで調べてたら、1916年の音源が出てきてワロタ
ttp://m.youtube.com/watch?gl=JP&client=mv-google&hl=ja&v=ff58W_m2ipk
3番くらいを歌ってる女オンチだよ音痴 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/05(火) 18:48:00 :EFtN/DUQ
- セガてゲーセンでは神ゲー連発してたのに、家ゲーではなんであんなにアカンかったんやろうか
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/05(火) 21:51:12 :C6Y7Ufz+
- ずーっとゲ・イングランドだと思ってた。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/10/05(火) 22:02:12 :avzg8Jq7
- 僕はケイ・グラントかと思ってた
あとワンピースのグラントラインってのを見るたびゲイングランドを思い出す - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/05(火) 23:08:22 :PdmzqaTf
-
それベーマガの見すぎじゃねーのかw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/06(水) 01:56:53 :7pUQL+g+
- 1p2p同時歩行でキャラ増やしてたよ!
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/06(水) 03:00:34 :0adbT8dX
- QMAのキューブクイズでもゲイングランドが出たけど問題文に「STG」ってあって、
暫くゲイングランドが思い浮かばなかった
シューティングと言われたら純粋なシューティングを思い浮かべちゃうからな
アクションシューティングは発想から漏れるわ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/10/06(水) 06:06:53 :96HayFUo
- エイリアンシンドロームも、その類か
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/06(水) 06:46:09 :ZXxZgeUj
- QMAなんかムチャクチャ難しくなってる気がする。
スレチだけどw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/06(水) 20:20:33 :NZKu4Ysd
- バレットってのもあったな。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/06(水) 21:37:04 :n5z4DbxG
- バレットってロボトロンのパクリ?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/07(木) 04:43:40 :/R7GVIGU
- 何でBULLETでバレットってカナを当てちゃったんだろ。発音は「ブリット」の方が近いのに
ローマ字読みで「ブレット」の方がまだ良かった
ゲイングランドはグラウンドの意味でグランドって前々から言うことが多かったし許容範囲 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/07(木) 06:18:22 :Rw2FUArz
- いやバレットアクションとか普通に使う
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/10/07(木) 07:57:24 :hTVZQgdU
- ブレット→パンみたい
ブリット→なんか汚い
※あくまでも想像です - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/07(木) 10:58:20 :Lica3hdA
- 何でそうなったかはわからんけど今は普通にバレットだね
ガンバレットとかバレットソウルとか - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/07(木) 18:02:36 :Q+LRWnjw
- 別にセガがバレットって仮名ふったわけじゃねえし
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/07(木) 18:12:21 :XKRMpHyt
- まあでもグラウンドが一般にグランドとも言われることが多かったのと比べてバレットは一般的とも言いがたいな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/07(木) 19:09:06 :Rw2FUArz
- 所詮は和製英語
というか日本が銃社会じゃないからなじみが薄いだけのような - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/10/07(木) 19:32:31 :1YwDVQH8
- 誰かスペースタクティクス覚えてる奴いないか?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/07(木) 23:41:09 :9tnIkDi7
- スペースオデッセイなら憶えてる
「ワープ成功、ワープ成功」って喋るの - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/08(金) 01:22:03 :JkzipgOz
-
たしか大型筐体もののSHTゲームで、
バリアで守られた場所が敵の攻撃でドンドン崩されていくので、
敵を撃ってそこを守るってゲームだよな。
遠い過去の記憶でそれぐらいしか思い出せん。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/08(金) 09:03:29 :qQYr+a3Z
-
日本語読みの英語は和製英語とは言わないよ。
bulletは元から英語だろう。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/08(金) 10:06:32 :xjByg/rk
- の説明はギャラクシーフォースかと思ったw
もっとも、バリア(シールド)なんてすぐ破られて、後はエネルギーに頼る事になるのだが。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/08(金) 11:40:45 :2CdeUaLG
- ギャラフォやり込んだけど最後までシールド持ったのは数回だけだなw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/08(金) 18:50:19 :NN7YZVYR
- サンデーで昔「ブリット」って漫画あったな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/08(金) 23:53:11 :oS3ja6hU
- ブリットといえばマーク2のワゴンだな。
あれ密かに1JZ-GTE搭載のターボモデルあったよね。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/10/09(土) 00:12:56 :eqSvTvq0
- オランダのサッカー選手だろ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/09(土) 01:12:36 :bEqmmLRA
- 日ハムにいた外人だろ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/09(土) 01:59:11 :09pipB7F
- 布雷
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/09(土) 02:01:47 :gU3RzrHL
-
ブリトー? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/09(土) 11:27:43 :tZuFFAhZ
- 幻の助っ人、フリントかと思ったがアレは近鉄だった
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/09(土) 15:48:03 :lk1t7uQZ
- フリントで思い出すのはゼクセックスだな。
ま、小波っつー事でスレ違いなんだけど。 - : >>256 [sage] 2010/10/09(土) 20:04:12 :dWsaPl/e
- 俺の書いた「バレット」でこんなにスレ伸びてるとは・・・
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/10(日) 03:25:47 :sl4odj3S
-
>ゼクセックス
それではQMAのエフェクトクイズで×になるなw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/10(日) 09:43:07 :zdBalpd0
- ISUZUベレット
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/11(月) 09:34:23 :Xi+43Sta
- バレットはBeepの記事では「歯ブラシじゃありません」
とか書かれていたな。
バレットって名前の歯ブラシが当時出ていた。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/11(月) 10:25:43 :rwWZESxY
- バレットってどんなゲームですか?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/11(月) 13:41:04 :0wThWCM9
- 五木という教育出版社が出していた、お勉強ゲームだよ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/12(火) 07:31:16 :NUTfGZxJ
-
歯ブラシは「バネット」だよ。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/12(火) 09:07:35 :ux7nX4IV
-
セレットセレット♪
五木のセレット♪
ってCMがあったなw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/12(火) 11:09:51 :vEAzXKtI
- バーチャ1はレトロ?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/12(火) 12:04:51 :kRw1jCPh
- 違う
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/12(火) 14:02:50 :rnLQHo4o
- この板のルール上ではレトロ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/10/13(水) 05:53:07 :nbhGONh2
- 正直俺の中では、レトロかどうかの境目は、あの辺が1番微妙
3年はちょっとなあ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/13(水) 10:11:40 :VdoRTtEI
- まあこの板の当初の目的がアケ板でもレトロ板でもはじかれるスレの救済所だし
範囲が広くなってるのはしょうがない - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/14(木) 20:04:58 :y/NTbyLE
- バレットファイターズ→ステラアサルト
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/10/15(金) 08:54:50 :QifOca8g
-
なるほどSSはOKだが無印はダメと - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/16(土) 12:02:27 :dG9vVUV1
- なんとかってレースゲーム
自分くらいしかやってなかったからか撤去早かったな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/16(土) 13:39:06 :FM4tEfqb
- それはお前、もうちょっと具体的に内容を示せよw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/16(土) 13:49:05 :dG9vVUV1
- アメリカンな感じで
ボリュームコントローラ(?)で操作して
ダッシュボタン使うと「ワァーオゥ!」って言う
こんなレースゲーム。たぶんセガ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/16(土) 22:20:47 :rJiEIEXD
- ラフレーサーかな?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/16(土) 23:00:20 :UhZRnNTy
- ホットロッドじゃね?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/16(土) 23:36:41 :FM4tEfqb
- ボリュームコントローラのレースゲームというのは珍しいな。
レースゲームなんてのは、エレメカや幻灯式の時代から、本物を模したステアリングが採用されてたのに。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/16(土) 23:54:38 :ooj7DUJz
- トライのラフレーサー売れたのかな?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/10/17(日) 12:11:41 :wlqEoPnV
- ラフレーサーでした。裸婦レーサー(^-^)
よくあれだけでわかりましたね(^o^)
けっこう人気あったのかな〜? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/18(月) 15:53:15 :Aa7UU1qj
-
ハンドルバージョンもあったのだが画面を囲んで4方向にコンパネがついてる変態筐体だった - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/18(月) 18:31:40 :5YTdEgAl
- どんだけ変態なのか、ちょっとイメージが湧かんなソレはw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/18(月) 21:05:30 :d8Um2uY6
- ホットロッドってアイテム購入でファンタジーゾーンの曲使ってたり、背景のちっちゃい人が色々やってたり、
ショートカット出来たり結構楽しめた。
でもゲーム仲間は誰もやってくれずいつも一人プレイだったw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/19(火) 00:57:45 :UWcrQF1T
-
おー仲間だ
オイラも友達がなかなかいっしょにやってくれなくて、一人でチマチマ遊んでた。面白いのになあー - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/19(火) 10:53:22 :B76ZUdCL
-
近所の店で4人で2、3時間プレイできたのでいつもやっててそんな設定で大丈夫なんだろうか
と思っていたが別の店でやったら瞬殺されたw
どっちが標準設定かわからんけど - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/19(火) 10:57:03 :B76ZUdCL
-
こんなちっこい写真しか見つかんなかった
なんとなくわかってくれ
http://sega.jp/archive/album/08_gg/story.html - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/19(火) 10:57:10 :SiU0fpYR
- アストロかなんかに入ってるのを見たな。
アクセルがちゃんとレバーの位置についてるの専用のヤツが。
ハンドルはどうなってたか忘れた。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/19(火) 10:58:30 :SiU0fpYR
- 俺、でかい筐体の方ばかり見てたよ。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/19(火) 20:55:24 :fZ8ERWhE
- こういうゲームって一位の人がどんどん強くなるから気を遣うんだよね
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/19(火) 21:27:20 :KoWTpDtF
- 敵車もちゃっかりパワーアップしてるんだよなw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/20(水) 09:51:33 :pYS8F8kx
-
タイトーのスーパーデッドヒートだな。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/20(水) 22:05:09 :M8WNloWa
-
スーパーデットヒートは向かい合わせに左右2つ付いてるから4方向じゃないぞ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/20(水) 23:06:50 :X7bE/T4G
- よく分からんが、画面を囲んで4方向からというのは、つまり、ナンだ。
麻雀卓のような形状なのか? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/21(木) 01:19:55 :jMlvelYr
- ◯
◯□◯
◯
↑四方向(ホットロッド)
◯◯
□
◯◯
↑スーパーデットヒート - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/21(木) 01:21:07 :jMlvelYr
- ズレたorz
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/21(木) 10:32:12 :PNmdBmhb
- 四辺にハンドルがある。
向かい合った二辺にハンドルがある。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/22(金) 00:08:27 :5EEuSiRA
- 十かXって事で。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/22(金) 01:00:15 :LRkhD5MZ
- アミー漁の筐体でホットロッドやってみたい
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/22(金) 19:56:56 :MtATJNRc
- でかすぎてやりづらいだろw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/28(木) 00:35:30 :hWULY1tS
- スペースハリアーが物凄くやりたい。
現行機種に移植されてないの? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/28(木) 00:45:59 :7K4jROOe
-
札幌だと体感筐体で遊べるトコがあるぞ! - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/28(木) 01:35:10 :uXv5LQht
-
32XとかDCとかPS2とか - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/28(木) 02:55:49 :8WEoaLv4
-
どこ? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/28(木) 08:20:28 :DuJjhr9G
- 東苗穂のレジャスポかな?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/28(木) 18:34:34 :rF8wsMzO
-
DCはまだしも32Xが現行機種かよw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/28(木) 18:43:47 :xTAoZ8po
- ブックオフでSDIカルテット発見したから買ったんだけど
考えてみたら音楽が好きなだけでゲームはやったことなかった(^-^)
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/29(金) 00:43:56 :i079r08B
- Wii, PS3, Xbox全部できるじゃん>スペハリ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/29(金) 19:28:01 :z6sXGgQk
-
セガサターンのこと、時々でいいから思い出してください - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/29(金) 20:10:37 :LtKhTxmG
- SS版が一番の出来なのにな。
アウトランもAB2も。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/29(金) 23:07:14 :D41iLUXT
- スペハリ、アウトラン、アフターバーナーIIはSS版新品980円セールで一括購入して今でもサントラ代わりにしてる
ABIIはメロディー無し、有り、さらにオマケでIバージョンも収録されててイイね
出来が良かったのでパワードリフトとギャラクシーフォースIIは発売日に買ったけど…クソが!! - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/29(金) 23:58:19 :0RzRNACb
-
アレ?俺がいる。 俺もギャラクシーフォースIIはSS版で絶望して基板買ってしまった口
もうPS2版があるからまあいいけど。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/30(土) 01:15:10 :x++CNWzK
- バーチャがやりたくてSS派になったなぁ
PS完全勝利で終わったケド - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/30(土) 02:30:47 :YEDG7/Un
-
パワドリはDC、GF2はPS2で完全版出たから良かったな。(スパハンはVCAで最近出たし)
エンデューロとサンダーブレードはもう出ないだろうなぁ・・・ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/30(土) 10:19:32 :RKJfodKK
- パワドリは、やっぱムービング筐体でやるに限る。
あの傾斜の仕方は異常w - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/30(土) 15:31:29 :Uh5liw38
- Bコースでエミリーがデフォだった。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/30(土) 17:58:41 :0jxnQLWA
- コカコーラもバドワイザーの看板も無くなったパワドリなんて…
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/10/30(土) 19:08:52 :6In2CVyl
- ABC移植されねーかなぁ…
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/10/30(土) 20:08:20 :OjEh7hG4
- ABコップ?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/30(土) 21:04:57 :0jxnQLWA
- アフターバーナーコンプリート?
アフターバーナークライマックスは移植されてる。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/30(土) 23:17:05 :f+W99d8G
- SS版パワードリフトは似ても似つかない内蔵音源版とアレンジのCD-DAしかないからサントラ代わりにもならなかった
せめてボーナストラックとして入れてくれても良かったのになぁ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/31(日) 09:57:32 :7v0pDo/T
- アレンジも好きな俺はファン失格ですね
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/31(日) 12:22:19 :4pq3Oxjp
- エンジン版の強引な移植も好き。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/11/02(火) 03:25:40 :LsEbY59o
- エアバイクコップですよ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/11/14(日) 22:10:35 :PtLtG1om
- ピットフォール2で、2面(地下面)でハシゴから頭出したり引っ込めたりして点稼いでんの見たんだけど、あれ何?
残りタイムも増えてんのかな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/11/15(月) 00:24:44 :n4xIioQ4
-
あれを強引と呼ぶならMarkVのスペハリは強姦の末の示談といったところだなw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/15(月) 00:31:49 :TwpqAtQP
- 32X版のパワドリはまだですか。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/11/15(月) 00:46:57 :xR+sHgK2
- ケチケチしないで体感ゲームコレクションを出せ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/15(月) 01:46:31 :v3PRsUjX
- 鈴木裕のゲームワークスvol.1があるじゃん
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/15(月) 03:40:45 :Ys/ZhekY
-
あれはよく移植したわw
FC版があまりにもヘボかったから尚更がんばった具合を感じられた - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/15(月) 10:01:03 :ksnsOjS5
- マーク3ソフトで強引の代名詞といえばアウアーアーアー。
個人的には、誰でもクリア出来る程度に難易度下げて、アフターバーナーの雰囲気だけでも
楽しめる環境ソフトみたいに仕上げてくれたらよかったのにと思う。
グラフィックとか回転とかは悪くなかったし、スピードも(当時として)十分だと思う。
でも変なボスキャラ入れたりするのはかえって逆効果。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/15(月) 11:16:36 :KZxLFdMi
- ロックオン実装したマークVハリアーやりたいな
遊びづらさが難点だから - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/15(月) 11:59:09 :TwpqAtQP
- 4メガで再現したらキャラも増えたんじゃないかっていう妄想
あと弾と自機スピードがもう少し早ければねGGで多少は改善されたが。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/15(月) 19:22:42 :I+B/PPLH
- スプライトじゃなくてBGでキャラを描く、と言う
アクロバットで移植したのがマークV版スペハリ。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/15(月) 19:54:00 :GrDHrEx0
- アウアーアーアーも、豆腐ハリアーのように動き重視の移植をすればよかったのにな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/15(月) 21:10:37 :1fepcdFJ
-
あれを当時二束三文で売ってしまって後悔している俺 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/11/20(土) 01:38:14 :xfSzjQz+
- DSが出た時点でスーパーロコモーティヴを出そうと考えたセガ社員は一人もいなかったのかねぇ??
オレはやっと出るぞと喜んだんだがね - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/20(土) 19:48:17 :wp7JFB5n
-
ライディーンは使えなくなるけど、それでもいい? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/20(土) 20:59:41 :7Bmae4lb
- いや、YMOにちゃんと許可取るだろうよ。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/20(土) 21:39:43 :lvh1ueNC
- 許可取ってまで移植するわけねえだろ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/11/20(土) 23:02:06 :xfSzjQz+
- 細野はゲーム音楽には寛容なミュージシャンだから大丈夫
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/20(土) 23:26:45 :eK3n9bav
- ふつう、カスラックと交渉じゃね?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/11/20(土) 23:58:51 :1k8lVWZ/
- レコード会社だろ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/21(日) 01:43:52 :jIFm8b17
- ボンジャックみたいに、BGMを差し替えられるのがオチ。
まあロコモーティブの移植自体があり得ないけど。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/21(日) 01:46:52 :IUgYME9f
- VC版ボンジャックの差し替えBGMはあれはあれで良かったな
マイティボンジャックのBGMをボンジャックの音源に合わせてアレンジされた奴で
タイメモのレインボーアイランドのBGM差し替えはそもそも音色からして完全に浮いてて酷かった - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/21(日) 02:39:47 :F8pTplKP
- 忍者龍剣伝のロード・ウォリアーズもどきで無音になるなんてのもあったな。>VCA
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/23(火) 15:23:11 :9eeex0rc
- エアバイクコップ稼動している店ないかな〜
なんて思ってたらちょい前にちらっとタイトルあがってたのね
ブースト?使ったときのエフェクトがかっこよかったoO○ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/23(火) 20:16:42 :Fnl9wuvh
- >ABC
個人的には好きだったけど、
正直、セガ体感ゲームのブランド力も終わったなぁ・・・とも
思った作品だったな・・・ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/23(火) 21:15:52 :GR5lReeG
- あれ体感ものじゃないじゃん
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/23(火) 23:37:20 :bTR5rZ5D
- あれセガ製じゃないじゃん
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/11/24(水) 04:03:30 :fyTOYcs6
-
せーがー
…いや、なんとなく書き込みたくなって - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/24(水) 09:10:47 :SIEcKjI3
- 汁さん元気
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/11/24(水) 10:34:50 :EEujnNdt
- 鈴木裕のΦ(ファイ)はなぜボツになった?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/12/03(金) 19:45:58 :aZwM3UzF
-
でもあの当時、アッポーはプロレスゲームの
最先端を行ってたと思うよ。
当時のマイコンに移植しようとしたら、
あのレベルで限界だと思うよ。
闘魂・正平・大巨人・不沈艦・超人・呪術師・初虎
あれだけ実際のキャラに似せて出してくれた事に感謝しなきゃね。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/03(金) 19:57:51 :m+yH4JpM
-
>>闘魂・正平・大巨人・不沈艦・超人・呪術師・初虎
>>あれだけ実際のキャラに似せて出してくれた事に感謝しなきゃね。
お前知らないで言ってるだろ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/12/03(金) 20:40:23 :aZwM3UzF
-
アッポーでしょ。
何か間違いある?
「プロレスゲームの最先端」っていう評価は、
そりゃ人によって違うだろうけど。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/12/03(金) 21:46:57 :pmdpwomC
- 不沈鑑からがわからん
初虎はタイガージェットシンかと思ったが、マスクだったな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/12/03(金) 22:15:01 :aZwM3UzF
-
ごめん、素直に実名書けばよかったね。
猪木・馬場・アンドレ・ハンセン・ホーガン・ブッチャー・佐山。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/04(土) 01:33:51 :JRhoqSrS
-
馬之助忘れてるぞ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/04(土) 08:59:03 :hZhwe+/E
-
話の流れからPC版に馬場やブッチャーが出てると言ってるのかと
思った。勘違いで不快な気分にさせてごめんな。
アッポーが名作だという意見には同意。
プロレス見なかった俺が、アッポーの元ネタ知るために見るようになったくらい
ハマった。
最初に見たのがホーガンで「イチバーン」見て「ああこれなんだ!」ってw
当時馬場が一線を引いていて、中々実物が動いているのを見れなかった
気がする。
疑問なのはブッチーの「アペ」だな。あれなんなんだろ。
あとウマはシンでよかったんじゃないかと思う。竹刀をサーベルにすりゃいいんだし、
すでに古いレスラーの感があったウマを起用した理由がわからん。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/04(土) 14:57:45 :ySQgwEWB
- ロボレス2001は、マイクロネットが当時のPCに移植してたな。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/04(土) 17:22:49 :Yg4stvUw
- フリッキーもマイクロネットだっけか?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/11(土) 18:50:48 :ZliqNNGf
-
ブッチーの「アペ」は「地獄突き」かな?
もしくは同技のかけ声。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/12(日) 03:52:27 :XfmmWZuv
- アッポーはセガ販売だけど、バンクパニックもセガ販売だっけか?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/12/12(日) 08:22:37 :syAujqZO
- バンクパニックかー
この前うまいおっさんが60万くらい出してたな
去って行く後ろ姿がまぶしかったぜ
…あれ?
禿g - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/12(日) 13:01:57 :Xh3KIuLD
-
馬さんはテレビ出演等で当時の日本人ヒールとしては名が知れてた
ネームバリュー的選択だとは思ったが、シンが入ってもいと思ったな
まぁ、どちらにせよ昭和新日寄りなゲームであることは間違いない - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/12(日) 14:45:08 :2fk24FOo
-
すでに当時ネームバリューでもシン>馬之助だったような気がする。
しかしすべての選手がブルドッキングヘッドロックの使い手なのが謎だ。
作り易かったんだろうなw
俺的はヘッドロックからのパンチがツボった。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/13(月) 12:45:04 :OP+6GetY
-
俺もw
BUCHIE(だっけ?)だとパンチのかわりに・・・ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/13(月) 19:47:02 :Zk2xzqEN
-
しかも実際はブルドッキングヘッドロックを使ってた選手は誰もいないというw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/14(火) 21:30:54 :1RsgtBII
-
ボタン押し続けで噛みつき持続できるのがよかった
反則カウントアウトが任意で出来るのは先を行ってたな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/14(火) 21:50:16 :WgFETz+I
-
3本勝負で一本は反則負けするのがヒールのたしなみだw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/15(水) 02:56:26 :aojAXAcV
- 上からの視点で一直線の道をひたすら走り続けるレースゲームってあったよな。
途中、青い悪路があったりトンネルがあったり1本橋があったりという。
アレのアップライト筐体の奴をムチャクチャ久しぶりにやる機会があったんだが、簡単なようでかなり難しいな。
途中から残機制になるんだが、その途端アッサリとゲームオーバーになった。
エンディングは恐らく無いんだろうが、上手い奴は何分くらい走り続けられるんだろう。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/15(水) 10:18:29 :SRCx7wzn
- モナコGPだな。2-3年前、川崎のでかいゲーセンでやったわ。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/15(水) 13:25:44 :z/sETZMq
- ヤフオクでペンゴで検索したらハンガリーの古いお札がヒットした
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/12/15(水) 18:01:22 :CArWk8br
-
>>川崎のでかいゲーセン
ウェアハウスかな?
モナコGPは、夏に東雲店に逝った時に見たような - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/15(水) 23:45:37 :z/sETZMq
- モナコGPよりターボやりたいな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/16(木) 03:45:28 :+IAEkeGF
-
お見通しの通りです。
プレイしたのは、まさにそれだ。ウェア東雲店です。
しかし、あの手のゲームは、変にアップライト筐体のハンドルやアクセルで運転するより、
いっそ十字キー+ABボタンのパッドコントローラで操作した方がいいスコアが出せそうな気がするw
そういう筐体もあって欲しいモンだね。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/16(木) 16:03:20 :88VcNjI1
- モナコGPとかスーパースピードレース(タイトーだけど)あたりは、子供心にエンジン音の迫力がすごくてドキドキしたな
ちょっと前にウェア大宮店でやったけど、やっぱりドキドキしたw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/16(木) 22:07:41 :+IAEkeGF
- しかし、あそこまで一直線のコースでよくもマー「モナコ」と名づけたモンだなw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/16(木) 23:00:14 :buE6RIfT
-
橋とトンネル有るからだろ
とか言ってみる - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/16(木) 23:34:37 :cvnw52Cq
- いいんだよ
自由の女神だけ描いて「ニューヨークニューヨーク」なんてSTGもあるんだしw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/16(木) 23:46:14 :UnUe4okC
- あれ?
お前らマップを適当に区切っただけで
平安京を名乗ってるゲームをディスってんの? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/16(木) 23:56:47 :cT6WlZLz
-
スーパースピードレースはクラッシュした時の音が良かったよね。
モナコGPはやっぱりハイスコアのファンファーレが最高だ。
どっちも今見かけたら思わずコイン入れてしまいそう。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/17(金) 20:27:19 :D2qg3J0h
-
あれは激しく謎だな
なんでニューヨークである必要があるのか
それにUFOの守護神って何だよw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/18(土) 00:57:37 :OWjloch6
-
セガスレでこの話題を続けるのもナニだが、
シグマのゲームって基本的にシュールな匂いがあるよなw
ニューヨークニューヨークもそうだが、
ザ・悟空とかポンポコとか、何か変w - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/12/18(土) 10:20:55 :uapOhHJs
- ぐにゅん(ポンポコやられ音)
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/12/19(日) 11:11:44 :l1SKDVA2
- 壷から蛇が出た時の音に合わせて、友達と「へ〜び〜」って言ってキャッキャ騒いでたわ
懐かしいな…
ポンポコは色使いとかたんたん狸のデモが、なんとなくペンゴっぽい印象があったな〜
と、無理矢理セガに絡めてみたw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/19(日) 11:15:14 :B+cDN5ey
- ペンゴは幕間デモが神。
ダンスとかゲームプレイしてるシーンとか可愛かったなぁ。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/19(日) 12:33:59 :xNj9qKhy
- 左右に動く敵しかいないのにゲームとして成立している、ベーマガ的なアーケードゲーム
それがポンポコ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/12/19(日) 19:09:41 :fzdOcq+5
-
チラッとこっちを見るのがたまらないよな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/19(日) 22:43:07 :8Yk29Eb/
- 幕間デモ、懐かしいなあ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/19(日) 23:32:36 :Y0qwAPVJ
- ポンポコのタイムゲージってちょっとずつ減っていくタイプじゃなくて1文字分のゲージに直接数字がカウントダウン
されていきそれが0になるとまるまる1文字分減るってタイプだったな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/20(月) 02:21:41 :lupa2ZDe
- SEGAっつー社名が、Service Gamesの略称であることを最近初めて知った。
日本語由来だとばっかり思いこんでいた。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/20(月) 04:56:16 :ro157juo
- ジャレコのジャパンレンジャーってのもこの板で知った
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/20(月) 18:00:16 :WcySKwRP
- サービスゲームズとか新日本企画とか中村製作所とか帝国管財とかジャパンレジャーとか
カプセルコンピュータとか太東貿易とかはこの板では常識の部類なんかな? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/20(月) 18:20:58 :mGvKnaHk
- 新日本企画もいれてやってくれ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/20(月) 18:33:06 :oIFjnHqq
- ユニバーサルプレイランドは?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/20(月) 23:08:57 :lupa2ZDe
- テクモの前身がテーカンという会社であった、というのは聞いたことがあったが、
それが帝国管財の略称であるということを知ったのは、これまた最近w - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/20(月) 23:17:57 :lFlzdVGJ
- 日本マイコン開発とか上月・仲真・南も
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/20(月) 23:24:15 :3XvhyE8/
- サービスゲームズのデイトナUSAと中村製作所のリッジレーサーが激しい争いしていた時代が懐かしい。
このあたりかな、カプセルコンピュータの勢いが弱くなっていったのは。
スト2ばっかで飽きられたからな。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/21(火) 00:21:43 :P3cvvkVT
- サービスのバーチャファイターや中村の鉄拳はかなり斬新だったからなあ
カプセルはポリゴンに取り組むのをなんで先延ばしにしたんだろう - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/21(火) 01:13:52 :emnw5UIY
- 日物が日本物産の略だというトリビアを知ってるのは俺ぐらいらしいな、ふふふ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/12/21(火) 04:37:40 :BnctmzDY
- カプコンだけは知らんかったな
だが何故知ったのかを覚えてないなあ
この板に来る前から知ってたハズなんだが - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/21(火) 10:24:36 :An3vf/dL
-
ムーンクレスタのランキング表示見ればわかるじゃんそれw
ただ、バージョンによって例外もあるが。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/21(火) 10:47:38 :mZ1DDrFL
- ジャレコって元はレジャックかと思ってた。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/21(火) 12:14:53 :nci+PBbI
- そもカプセルコンピュータって何だ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/21(火) 12:41:20 :LndiYccy
-
そういうことじゃなくて、結構有名なのにやのリストから
漏れてたことを遠まわしに指摘したってことでしょ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/21(火) 13:52:15 :gn7g3I8m
- 別にニチブツが正式名称だったわけじゃなくて単なる略称だからな
- : 422 [sage] 2010/12/22(水) 01:01:20 :5WWGzw7n
-
いや、結構どころか、普通に常識かと思っていたんで、
ギャグのつもりで書いたんだけど、皆に微妙にマジレスされてしまったでござるの巻 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/22(水) 01:27:11 :LebbT8XG
-
景品を入れるカプセルだよ、今の縫いぐるみより前の
景品つかみマシーン(3つ指のやつ)で商売してたから - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/22(水) 02:43:31 :m5utnN7k
-
俺はわかってたぜw
ただ、他人のギャグを解説するのも無粋なんで
あえてレスはつけなかったけどw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/22(水) 03:13:13 :93KbBLLI
- トーワチキとかアイレムとかビック東海とか、何となくウロオボエのソフトメーカー、
社名の由来がサッパリ分からんな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/12/23(木) 01:37:46 :/Rl/4/KX
- アイレムは英語表記のiremが、なんかの略とかとちゃうんか
なんたらかんたらelectoronic machineとか
ちゃんと調べればわかりそうだな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/23(木) 02:02:20 :dJ0YQAYD
- 「株式会社セガ・エンタープライゼス」が10年くらい前に「株式会社セガ」になったんだっけ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/23(木) 11:51:45 :lMPb6yar
-
鈴木みそが「あんたっちゃぶる」で書いてたからだろ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/12/26(日) 05:09:37 :OFMIH2g5
-
おい
なんで俺がそれ読んだの知ってるんだ・・・
背筋が寒くなったわ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/28(火) 05:26:47 :dLiZWd4x
-
カプコンとカプリコン1って似ていると思うんだよ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/28(火) 10:17:51 :6fYBqYbI
- カプコンと葛根湯も似ていると思うんだ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/28(火) 12:59:35 :aTIKDazX
- おっさんの大喜利コーナーはまだ続きますか?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/29(水) 00:49:23 :JqD9brMx
- お前らセガの話しろよ。
とってもせがたかいとか。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/12/29(水) 01:11:21 :qilPo76P
- 「せがとってもたかい」ね
子供がせがむセガ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/29(水) 03:12:35 :o42Wgs1D
- ロボピッチャ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/12/29(水) 03:24:04 :G74fvOqv
- 青春スキャンダル
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/29(水) 03:38:51 :g9SC3oED
- カーニバルやりてー
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/29(水) 06:56:17 :Xm0GjkNG
- セガ他界
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/29(水) 08:33:48 :OSJdgH8c
- ワラタw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2010/12/29(水) 12:45:32 :y3Fj7QyJ
- せがた三四郎、
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/31(金) 00:26:28 :NnJHCtPQ
- 鯛と海牛
とかもあったなw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/31(金) 09:59:24 :97FeBPdA
- 昔、G-LOCってゲームありましたよね?
R360版もある奴
あれってポリゴンだったんですか? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/31(金) 13:40:24 :mf7p3pr1
- スプライト敷き詰めだよ<G-LOC
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/31(金) 13:42:41 :4ZXUnN7P
-
ありがとうです
自機がなんかポリゴンぽかったような気がしてたもんですから、気になって - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/02(日) 11:09:53 :a0eVGMQH
-
デモ画面でポリゴンぽい映像を見た覚えがあるが、プリレンダだったんだろうな。
単色ポリなら、MPEGみたいな複雑な処理でなくても楽に圧縮できるだろうし。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/09(日) 01:38:03 :H3FTAa08
- G-LOCかーなんだかんだで海外のマスターシステム版が一番面白かった。
TOWNS版のIIIはたしかミサイル発射のところも再現されてるな。
メガCD版はオミットされてた。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/01/25(火) 07:08:06 :OtPJ//6F
- スペハリで一番強いのは、
ウイウイ・ジャンボさんでOK? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/25(火) 19:57:22 :Ha10wjLt
- いいえ、ASUTEの柱&ビンズビーンです
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/25(火) 20:34:55 :OtPJ//6F
-
それだとボーナス面の
ユーライア最強説がw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/26(水) 01:45:00 :0wIChPMd
- ファンタジーゾーンのタイトルがうねって出てくる部分が、
ラスタスクロールではなく細長いスプライトの集まりだという事を
最近知った(SYSTEM16にラスタ割込みは無いのね)。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/26(水) 20:03:23 :W6TjBNAI
- アルカディアのM2の人の記事か
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/26(水) 20:57:03 :zEHtg/Yf
-
マジか!知らなかった!!
てっきりラスタだと思い込んでたよ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/01/26(水) 23:47:18 :cNSF4n62
- アフターバーナーのタイトルの球体の集合がくるくる回るのも凝ってたよね
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/26(水) 23:50:40 :X1gZLxzx
- スペハリって、コントローラを放置すると、自機もオートで画面中央に戻るんだっけか。
端にいたらずっと端におってほしいもんやが。
勝手に画面中央に戻りよるさかいに、指が痛うてかなわんw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/01/26(水) 23:58:30 :UDHM7oM8
- 開発初期の時機が元々ハリアー戦闘機だった頃の名残じゃないのかな?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/27(木) 01:28:01 :k/wgxDic
- エミュ台でボレンチあったのでやってみた。結構面白かったが何でこれ発売されなかったんだろう
雰囲気がクラックスみたいだと思った。ってか洋ゲーっぽいな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/27(木) 22:00:50 :Ic14vHG7
- 今はカリスマプロデューサーの名越稔洋氏も、セガの赤本では
3Dポリゴンにすごい否定的だったんだよなあ、
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/28(金) 21:29:07 :IijDTUhL
-
いや、今更だけど、年末の休みにFZCC S16B版のラスボスの尻尾が
なんとかならないかと思って調べてて気づいたんだ。
言われてアルカディアの記事になってたのに気づいたよ。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/28(金) 23:12:51 :VU2Z25f8
- FZCC=ファンタジーゾーンクリスタルクロニクル
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/30(日) 15:07:56 :TbCOcEhN
- ファンタジーゾーン。
ドノーマル装備でクリアは出来ないだろうな。
逆にロケットエンジンでクリアも鬼だな。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/01/30(日) 21:52:26 :l3e11Bf8
- 高橋名人なら可能かも…
やっぱムリか - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/30(日) 23:49:20 :VOKrMR2d
- コイン投入直後の、「セーガー」という音声+ロゴが最初に使われたのは、いつ頃なんだろうか。
「セーガー」の無い作品は、セガ作品という印象がイマイチ薄い。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/31(月) 00:54:53 :/YKC6AwW
- 初音ミクの「せ〜が〜」ってのは気が抜ける
クラブセガ秋葉原の店頭で流れてた - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/31(月) 01:02:46 :5gc34iJb
- メガドラのソニックの「セーガー」は感動したよ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/31(月) 10:21:26 :EWyFB+JO
-
もともとはInternational Rental Electric Machine。
後からとってつけたように変えたみたいですが。
そういう意味ではセガサミーよりもセガバンダイの方が理にかなうんですが(コアランド→バンプレストなので)。
結局セガはふられてバンダイはナムコにくっついたのですが…。
セガとはあまり関係ないのでsage。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/01/31(月) 12:49:25 :URHim2Uu
- お前らゲイングランドをクリアーで出来るの?
勿論、120秒設定 4−8バグありな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/31(月) 12:55:39 :lZx5x6t0
- ゲイングランドは原始の音楽がめちゃくちゃ好き
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/01/31(月) 19:54:28 :bxnoepXH
-
設置台数が皆無な上に、ヒット作のジャンボ尾崎に入れ替わったから無理 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/02/01(火) 01:06:01 :SsjxqB1U
-
同意。奥底から地味に湧き上がるような名曲揃い - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/02/04(金) 23:28:11 :D0JABq+b
- 原始の音楽がちょうど100小節なのってみんな気づいてた?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/02/05(土) 00:56:55 :c4Gc9FF8
-
ラスタスクロールかと思ってたよ - : おせっかいマン [sage] 2011/02/08(火) 19:45:19 :ul48n/20
- すまん457の間違いです
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/02/09(水) 01:24:33 :c77/YAC2
-
タイトルがうねって出てくるってのは、海外版のタイトル画面のことだよね。
しかしそうすると、エンディングの最後の、「THE END」の文字が出てくるのもスプライトなのか。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/02/09(水) 06:28:51 :szHkN+8H
- >480
「THE END」もそういう事になるね。
因みにシステム16Bにはラスタ割込みは無いけど、代わりに
BG画面に水平16ドット毎に縦方向、垂直8ドット毎に横方向へ
1ドット単位で任意にスクロールできる機能がある(縦横分割
スクロールとでも言うのか?)。
コットンの1面ボスの地面や2面後半のうねる背景とか。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/02/09(水) 21:40:12 :FgBLpX5p
- ttp://www.ustream.tv/channel/movatwihour1 R360について語ってます
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/02/13(日) 20:27:44 :oQFcwZ3o
- ソニックブームは難しいゲームだね。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/02/15(火) 12:18:43 :yThQy78F
-
2面コンビナートの炎でやられた(>_<) - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/02/16(水) 01:07:51 :T+AvjhxA
- 待ちガイルは嫌いです(>_<)
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/04(金) 00:07:00.93 :1zTLA68p
- 板違いだけどお前らちょっと喜べ
ttp://www.spotlight-news.net/news_dWQAA56S1W.html - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/04(金) 00:09:35.09 :60t96jsS
- ATGAMESがゲームギアの互換機発売してくれたほうがうれしい
ATGAMESじゃないほうがいいけど - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/04(金) 02:09:29.36 :nTWpt2lt
- ゲームギアよりマークIII携帯互換機が欲しい
海外じゃメガドラのソフトが入った携帯機出てるっていうのにさ。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/03/07(月) 00:20:51.49 :SRTho8tf
- わたしゃも少しセガ欲しい
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/07(月) 14:09:24.67 :46He+6iI
- 子供はゲームでセガ伸びる
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/07(月) 15:06:09.39 :vYLKmUXy
- セガマスターシステムで、何かおすすめのゲーム教えてください。
北斗の拳とアウトランやったけど、微妙にファミコンよりクオリティ高い気がして
良かったんだけど。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/07(月) 18:45:58.13 :16TpFiQw
- とりあえずここアケゲーレトロなんで
家庭用機の話はほどほどにね。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/07(月) 23:18:44.85 :AA/1T/VU
-
アーケードの移植ものなら
スペハリ、忍、アレックスキッドロストスターズあたりかな。
ダブルターゲット(カルテット)も音の再現がいいね。
家庭用のみのゲームというなら赤い光弾ジリオンお勧め。
ファンタシースターとかイースもあるけど電池切れだろうな。
海外のだったらG-LOCとか大魔界村とか薦めたいのあるけど
今じゃアダプタ無いからなぁ。ストライダー飛竜は地雷。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/08(火) 07:38:57.41 :QjSrHcgJ
-
イース移植版はウンコだろ(イースがじゃないよ)
無駄に難易度高かったぞ
しかも1しかないし - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/08(火) 10:07:41.08 :Vrsb+wfW
-
情報どうもです。探してみますね。
阿修羅、ゴーストハウス、ワンダーボーイ・イン・モンスターワールドなんかも
良さそうですね。北斗の拳はなんか気に入ったw ボス倒すの難しいw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/08(火) 11:51:41.33 :QpeBnoqj
-
阿修羅は地雷 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/08(火) 12:18:12.55 :zINjWTCU
- 阿修羅は面白いと思うけどな、基本ノーミスゲーだけど。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/08(火) 12:27:10.50 :zINjWTCU
-
難易度高いかな?PCEはやたらヌルかった気がするが。
2はセガじゃ移植されてないな。3はあんのに。
ゴーストハウスはそれなりに楽しいけど初期ゲーって感じは拭えない。
モンスターワールドは、移植と考えると微妙。
元を知らないければ良くできてる気はする。
北斗の拳は面白いね。当時なかなか手に入らなかった。
汚物は消毒だー面は前の面のボスをノーミスで倒してワープしないと色々めんどい。
一番強いのはトキ 秘孔移動するの知らないとサウザーがキツイかも。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/08(火) 18:20:38.76 :OkWZT+43
-
モンスターランドは、BGM移植がクソなのと
最終面左右上昇ジャンプで、一番頂上の壁を超えて行きすぎると
また一からやり直しのバグがなぁ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/08(火) 19:26:42.05 :wHu5jdXS
- ロストスターズはアーケード版の超高難易度が超ヌルゲーに変わったので
当時購入してすぐ(コンティニュー無しで)クリアできて唖然としたなぁ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/09(水) 00:27:08.55 :6kF5DlJr
- MK3のイースは普通に良かったぞ。ただ2が出てないので人には薦めないけど。おかげで未だに1しかやったことがない。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/09(水) 21:17:43.88 :/P/deVEO
- アケの話しろやチンカスども
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/10(木) 08:55:47.73 :9RkMo7Gr
- 死切り厨きたわー
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/10(木) 14:45:54.36 :uutBMF1C
-
ステラが居なくなって同時プレイは出来なくなったけど
敷居は低くなったし移植度も高いから良いゲームになってるじゃん - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/10(木) 14:57:39.56 :JoYYygNB
- ロストスターズはキャラがアレクである必要性が全く無いゲーム
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/10(木) 19:53:01.17 :vscI7vvZ
- 昔やったことはあるけど、ステラのやられ声が超音波かよ!ってほど甲高かった記憶しかないw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/10(木) 20:51:39.40 :2JFOdJRm
-
「アレックスキッドロストステラ」というネタを思い出した - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/10(木) 21:14:36.22 :EkS+NIyn
-
んなこと言い出したらスーパーマリオがマリオである必要ないだろ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/11(金) 00:28:45.27 :3p0KhHY6
- 「セーガー」の例の青いロゴ以前の、サービスゲームズ時代のロゴってあんのかね。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/11(金) 00:32:52.94 :W4b2GnGv
- SEMCOのロゴを探す方が簡単じゃないかそれ。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/11(金) 01:08:57.25 :vsWy5+vw
- 大昔のセガピンボールについてるんじゃない?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/11(金) 10:48:12.56 :6htVTM5u
-
それは『ポン』から始まった(アミューズメント通信社)
p.37、ドアにService Gamesのロゴが入った社用車の写真 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/11(金) 13:12:43.48 :UmMEJYLt
- 「セガ ロゴ」で画像検索すれば確認できる
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/12(土) 14:03:42.43 :vaWN/ts/
-
80年代前半は白っぽくて奥行きのついたロゴを遣ってたね
現行のロゴは凄く洗練されてていいと思うぜ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/19(土) 11:25:30.13 :IqNG4wMZ
- アーケードのゼビウスなんか、当時連射機能なんてついてなかったよね。
よくボタンが破損しなかったな・・・ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/19(土) 13:44:42.80 :5e0HAuVk
-
スレ違い
誤爆にしてもゼビウスに連射とか… - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/19(土) 13:54:46.17 :IqNG4wMZ
- ↑ ナムコだったww ごめんww
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/20(日) 23:35:45.51 :RK027fN+
- ザクソン、スタージャッカーならOK!
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/21(月) 12:27:48.00 :yt/Kw92b
- フューチャースパイ、レグルスでもOK!
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/21(月) 14:20:07.41 :WAGE82SK
- ボーダーライン、ミスターバイキングも更にOK!
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/03/21(月) 15:15:56.88 :fbR44T0q
- 手のひらでもOK!刀の上でもOK!
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/21(月) 17:08:01.84 :2JF/mEEh
- ミスターバイキングはミスターをMr.でなくMISTERと表記してあったのがなんか好きだった
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/21(月) 20:05:20.70 :cvmVcgHR
- いきなり船に乗れたのは驚いたな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/21(月) 22:00:18.81 :AnX5Vkwv
-
おっさんこのコマもらった - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/22(火) 00:08:38.79 :yIy3lwZc
-
ありがとう、嬉しい(^-^) - : 天使君 ◆99IalCTXBWgx [sage] 2011/03/22(火) 01:58:11.13 :zgmhlvFG
- 寧ろ明らかに考えてぶっちゃけセガは敵キャラクター何だですよねー!?♪。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/22(火) 03:03:46.69 :GM7jP+0e
- のレスを見ての元ネタに気付いたw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/29(火) 19:15:24.83 :nj4sgyU2
- 僕のセガ初体験はトランキライザーガンだったみたい
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/29(火) 19:45:55.10 :fjjPqwke
- 俺はアステロンベルトかなー
エレメカだとわからん西部劇風に撃ち合うやつならやった気がする。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/29(火) 20:31:29.61 :QMtuFuaX
- 今、必死でバーチャ2.1の基板を探しています。相場や在庫ありそうな店舗など、情報があれば、是非教えていただけませんか??
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/29(火) 21:01:59.33 :fjjPqwke
- 一時期1万切ったけど今2万〜くらいじゃね。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/03/29(火) 21:27:18.11 :QMtuFuaX
-
2万前後ですかー。予算内で買えそうで少し安心しました!
流石に古いゲームなので、流通量が少なく、見つかるまで時間がかかりそうです。
気長に探してみます。レスありがとです! - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/04/09(土) 17:51:34.69 :Y8h+giTo
- トランキかヘドオンか覚えてねーなー
スペース・アタックかもしれんな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/09(土) 18:45:35.92 :YvFA9fbi
- 俺が初めてやったのは多分
セガピンボールの神輿のヤツ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/09(土) 20:08:03.99 :xfR0EQA5
- マークVスペハリをプレイした後のアケ版スペハリプレイの爽快感は異常。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/09(土) 20:26:29.54 :TjVWlWPQ
-
セガピンの電子音が好きだったな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/09(土) 20:42:51.35 :XuCNxLrV
-
しかし、HAYAOHを倒したときは、アーケード版よりも遙かに感動したな。
グラフィック、動き、サウンドゲームバランス全てが劣っていても、達成感は上だったな。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/09(土) 20:45:16.47 :FRFis9b0
- マークIII版はアケ版よりキャラクターでかかったもんなぁ。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/09(土) 22:07:04.40 :QLtpG3SI
- トモスの拡大率はアケよりデカかったな。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/09(土) 23:16:43.38 :YvFA9fbi
-
当時の点数表示は、まだドラム式全盛だったけど
俺がやったセガのやつは7セグデジタルだったな
まあドラムのガタガタ加減も味があって良いんだが - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/04/10(日) 00:01:32.63 :C5jNPu0c
- ガンブレードNYとLAマシンガンズのWii移植の噂はどうなったんだ?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/10(日) 00:09:32.39 :f8FJgi9J
- 台座固定のガンシューって移植されるんなら
トラックボールとかマウスの方が操作感覚は近いよな
Wiiの照準でふらふらされるとゲームにならない - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/10(日) 01:28:23.26 :wya2ZjSj
-
あと、バンパーがまん丸太っちょだったのもいい思いで - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/10(日) 05:50:18.42 :peeAazDT
-
発売はされたが海外オンリーという - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/10(日) 10:17:06.49 :/qxWBnW/
- 今の若い人はセガがピンボールを輸入のみならず内製していたというのは知らない人多いんでしょうね。
,
segaのピンボール懐かしいな。
海外のやつよりもイラストが描きこまれているという印象でした。
得点も1999999点まで表示します(1000000点以上は横に縦書きで「1000000」と表示される)。
ただ難点はYOUR NUMBERという制度。マッチシステムが海外のピンボールほど洗練されていません。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/10(日) 12:56:27.64 :DwXv6Ih0
- >今の若い人はセガがピンボールを輸入のみならず内製していたというのは知らない人多いんでしょうね。
セガピンどころかピンボール自体を知らん奴もいるよマジで - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/10(日) 14:27:26.63 :511OtvyA
- てことは、
行儀よく真面目なんて出来やしなかった
という叫びを知らん奴もいるってことか。
諸行無常 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/10(日) 15:04:41.12 :N+Agiu8J
- タイムスキャナーはゲーセン全盛期のわりにそこそこマイナーだよな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/10(日) 16:20:09.80 :f8FJgi9J
- 何故いきなりタイムスキャナーの話に
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/10(日) 16:20:16.62 :/qxWBnW/
- SegaのピンボールはIPDBでも静止画をいくらか見ることができます。日本人が投稿したのでしょう。
それにしてもあれほどの写真がよく出ましたねえ。
どうでもいいことですがSegaのソリッドステートモデル、電源オンのスコア表示は「FFFF0」か「543210」です。
時期が悪いことにテーカン(現在はコーエーテクモゲームス)のピンボールアクションのほうが大流行でした。
そうですよね。
Stern Pinballがやや自虐的に「Stern Pinballは宇宙でただ一つのピンボールメーカーです!」というぐらいですから。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/11(月) 22:37:12.93 :yqZnMPgl
- タイムスキャナーはわりと見かけたぜ
例の特殊コンパネと共に - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/04/13(水) 00:10:19.56 :S2m4/l1Q
- セガのレトロゲーに入れてもいいかなと思うスペースハリアー。
名作扱いされてるけど単調でくどいゲームだったといえないか?
半分のステージ数で良かった - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/13(水) 00:18:03.28 :d9HkeYUJ
- 途中からキャラが固定されて、そのステージだけのキャラが出なくなるってのは残念ではあったけど
ローリング筐体の場合はまったく気にはならなかったな。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/04/13(水) 00:39:51.37 :wxIugzWX
- 侍が好きだった
自分が持ってるのはタイトー製なんだが - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/13(水) 01:22:36.76 :NZJ/r6ib
-
別にそうは思わなかった
半分だと消化不良だろ、せいぜいけずって14.5面 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/13(水) 09:34:27.04 :2qhZstr5
- ピンボール置いてるゲーセン自体、
もう10年ぐらい見てない。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/04/13(水) 13:33:50.49 :wNjrrlO1
- ピンボールはバッティングセンターにあるイメージ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/04/13(水) 13:57:56.42 :vspPqi9K
- ここに行けば、1970年代に製造のセガピンが出来るよ。
ttp://www.one-more-time.jp/pinball/ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/13(水) 14:11:14.36 :jH4rskcw
- セガピンというとデコピンのイメージ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/13(水) 17:26:48.74 :2qhZstr5
- デコピンをセガが引き取っただけで、元々デコピンだしな。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/13(水) 19:49:05.32 :ZK7Y4Hym
-
俺の好きだったMIKOSHIは無さそうだな。
中央の神輿ギミックの間をキャッチボールしてるみたいに
ボールが行ったり来たりするのが楽しかったわ。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/04/13(水) 22:49:14.73 :z9FkF2Fx
-
セガとタイトー、どちらのものが純正なん?
あるいは両方?
いかにも和風な音が流れてくるやつって、どっちなんだろう - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/13(水) 23:31:14.33 :jH4rskcw
- 侍日本一だったりして
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/04/14(木) 09:52:55.71 :7lswry64
- ↓セガピンの画像が出てました。
ttp://www.system16.com/hardware.php?id=848
↓リストが出てました。
ttp://my.reset.jp/~yuhto-ishikawa/pinball/list.others.html - : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage] 2011/04/15(金) 11:18:42.53 :/jfK7HxF
- 侍はタイトー版もあったのか・・
自分はゲームの雰囲気からしてSEGAらしいゲームと思ってた
なんかトランキライザーガンに似てる気がするし
あとSEGAの、駆逐艦?が爆雷で潜水艦を撃沈させるゲームも好きだった - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/15(金) 12:46:30.53 :uxOXdKPU
- N-SUBか。
爆雷の沈降速度と潜水艦の移動速度を計算して
爆雷を投下しないと、まず当たらなかったな。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/15(金) 14:27:54.07 :xFHif1rx
- 版じゃなくて、製じゃないの?
ギャラクアンみたいに - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/15(金) 18:50:51.47 :IWgLgSmb
- >N-SUBか。
N-SUBは自機が潜水艦のゲーム
ディープスキャンかその原型になったディプスボムと思われ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/16(土) 02:40:19.47 :vYtgj364
- N-SUBってSG-1000版もあったよね
動きがトロくて結構イライラしたw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/16(土) 07:48:33.30 :6b+nOXi/
- N-SUBはほとんど意味のない擬似3D処理が涙ぐましいなw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/16(土) 11:01:53.39 :Lw0sXrbQ
- ギャラクシーフォースのPS2版が何処にも売ってません。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/16(土) 11:49:18.88 :vGbbEbJJ
- で?ていう
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/16(土) 14:04:58.66 :c+gzX03m
-
ヤフオクで1500円だったから買った。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/04/16(土) 21:55:06.36 :wdcRu0Yn
- 確か高田馬場ミカドだったと思うが、昔、ギャラクシーフォースのSDX筐体を探していると何かで見たような気がするが、
北海道の北の京というホテルのゲームコーナー隅にあるようです。
ttp://k1world2.seesaa.net/article/181044403.html - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/04/17(日) 04:39:39.19 :PgksCvkF
-
>>なんかトランキライザーガンに似てる気がするし
に、似てるか?
ディープスキャンは携帯アプリで出てたな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/04/22(金) 05:39:22.72 :+DpmUdsL
-
うわ…GFIIDXの筐体って現存してたんだ。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/05/05(木) 20:33:54.89 :p+k/rDoA
- 実家でマーク3、テレコンパック、FM音源、SK-1100キーボード発見
ファンタシースターのバックアップデータが生きてたのには驚き - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/08(日) 15:50:31.21 :cno67m4m
- 質問お願いします。
メガドライブで、何かおもしろいソフトを教えてください。
今探しているのは、アーケードの「TANK」みたいな、戦車が連射でどんどん破壊して進む
ゲームですが、そういうの以外でもかまいません。
また、「コントラ」も好きなのですが、似た感じのゲームはないでしょうか。
よろしくお願いします。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/08(日) 16:42:31.42 :rMqAmYPw
- グラナダ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/08(日) 17:03:18.57 :cno67m4m
-
うわ、おれが探していたゲームにピッタリ!
ありがとう!
連射してるショット以外にボムみたいなのもあっておもしろい。
こういうのはアドバンスやファミコンにはなかった。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 00:54:31.02 :llgbM/Pb
- 鮫鮫鮫、といふシューティングゲームが無かったか?
かなり爽快だった記憶がなんとなくある。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 01:00:05.26 :UlenRrN2
- セガではないがあるよ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 01:16:19.86 :gHvbW/3p
- セガは何故スペハリの続編は作らないんだ。アウトランやアフターバーナーは作ったのに。
プラネットハリアーは無しの方向で - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 02:39:46.61 :G7Mq6+gQ
- つ SEGA AGES 2500 Vol.4
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 04:14:45.44 :gHvbW/3p
- それは記憶から抹消されてたわ…
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 08:34:08.30 :uu+jeKks
- アウトランは2000年代に入ってから2が出るとは思わなかった
まあ続編としては既にターボアウトランとかアウトランナーズとかあったけど - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 10:04:41.39 :ROhnbLzd
-
スペハリIIがあるじゃないか!
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 10:26:32.24 :WHCGG27i
-
自己矛盾してるアホは相手しても無駄 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 11:05:40.93 :VEqVFjzg
-
なんつーかスペハリだけ続編としてみると「これじゃない」感があるんだよね。俺はだけど
メガドラ初期としては頑張ってるとは思うんだが - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 11:22:30.34 :pG1JAU9k
- スペハリの続編って位置するものって全部キャラデザがキモイっつーか変なんだよな。
ファンタジーっていうよりなんちゃってSFとか怪奇色が強い感じ。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 15:30:00.92 :HDnhn/4D
- テトリス
ttp://youtu.be/YljY2ysBtwc - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 18:56:51.03 :zwsYIqIr
- スペハリIIの前にスペハリ3Dがあるじゃない!
キャラデザが思いっきり陳腐になってて当時買うのを止めたわ
でも東洋龍が西洋ドラゴンにアレンジされてたポリゴンPS2版も正気の沙汰では無かったと思う - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 19:56:26.89 :VEqVFjzg
- スペハリ3DはCOOL DAMONIAが倒せなくて困った記憶が
円運動による回避が効かないというスペハリにあるまじきキャラだった
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 19:57:10.97 :KdwRqTX7
- プラハリって当時のアルカディアで記事見ただけなんだけどスペハリとはプレイ感覚も全然別物?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 21:48:26.83 :ROhnbLzd
- ゆったりしたスペハリ。
地形の起伏もある。
個人的には好きだったんだけど、
やけに毛ぎらいする人が多い。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 21:57:43.14 :pG1JAU9k
- 浮遊感はあったけどスピード感が無かった。
そんな嫌いではなかったけどコイン集めたりとかスペハリっぽくはない。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 22:14:35.19 :VEqVFjzg
- ナイツのキャラをハリアーにして世界観を野暮ったくした感じ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 22:38:48.93 :LX7JZqfz
- 隠しキャラでオパオパが使える
よってその正体はスペースファンタジーゾーンII - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 22:41:46.06 :KdwRqTX7
- d
疾走感はないのか。何となくだけど想像できた - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 23:00:40.70 :7pbrPhh+
- とびだせ大作戦レベル
もしくは神武伝承クラス - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/09(月) 23:50:58.47 :HDnhn/4D
- 君たちアーケードの話をしようぜ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/10(火) 00:16:57.48 :1+UpfnD4
- スペハリはスピード感こそが命
- : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage] 2011/05/10(火) 00:43:45.53 :oIHSOuyy
- ttp://www.youtube.com/watch?v=k6lmgONfSEE
スペハリのピアノ演奏、雰囲気出てる上手いな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/10(火) 01:40:51.27 :dH8KbrG6
- プラハリも、アフターバーナークライマックスも、アウトラン2もそうだけど
リアルさの為に解像度が上がった功罪として疾走感が失われたんだよな
ある程度嘘でもディフォルメされた表現力て必要性あるなと - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/10(火) 03:02:53.39 :a0RVO9VR
-
神武伝承は音が良かったぞ ゲームは微妙だったけど - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/10(火) 13:56:57.72 :5HhEeowC
-
バーチャからバーチャ2になった時もそんな感じがしたな
迫力が減ったみたいな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/10(火) 13:57:23.41 :5HhEeowC
- おっと、606はバーチャファイターのことな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/10(火) 19:25:35.05 :FZIDkmvx
- 映像もそうなんだけど、音楽も疾走感とか私的に色々微妙だなあ。
続編遊ぶ時は必ず昔の曲を選んでしまう。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/10(火) 19:42:14.75 :a0RVO9VR
-
バーチャレーシングはフォーミュラぐらいしかないし。
バーチャストライカーの略は聞いたことないから大丈夫。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/10(火) 20:04:33.56 :niWVhvbH
- バーチャイカー
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/10(火) 20:13:18.38 :gYdfxNUg
-
ここまでずんずん教の野望の話題無し
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/10(火) 23:23:29.39 :9kSYv1SG
-
バーチャロンをお忘れですよ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/11(水) 01:33:43.55 :pOMbUZzP
- バーチャロンは面白さを理解する前に投げたな。
ベストな環境を整えるのに問題がありすぎた - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/11(水) 01:53:16.69 :DUSF7zIw
- スペースハリアーはやりまくったな。
スーパーの屋上ゲーセンの動かない筐体は100円だった。
そこで練習して、でかいゲーセンへ遠征。
動く筐体は1プレイ200円。
クリアするとこを大人に見せつけてたなぁ懐かしい〜 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/11(水) 02:29:04.82 :mdiIznBU
- ゲーセンでサンダーフォースACをエンディングまでいって
じゃあ帰ろうかと後ろを振り向いたらギャラリーがたくさんいてビビったことがある
周りにマジかよクリアしちゃったぜとか言ってたけどメガドラで鍛えてた俺には楽勝だったのだが世間じゃ無理ゲーなのかね
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/11(水) 03:29:13.77 :FyG5c1Ao
-
では語ろう。
あのゲームって当時のセガにしてはあまりにショボすぎる出来だったんだけど、なんでこんなのが発売できたの?
製作は他社(港技研とか)だったらしいけど、セガとしては恥ずかしくなかったの?
当時、何年前のゲームだよってあきれた。
最初見たときなんか、本気で無名のレトロゲームだと思って「こんなゲームあったんだ」と思ったし。
セガは港技研とやらに何か弱みでも握られてたのか。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/11(水) 05:59:58.26 :VGRpB2dQ
-
当時はカロリーくんとかようこちゃんの流れを汲むゲームだと思ってたわ
言うなればセガのキワモノ路線ゲーム - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/11(水) 18:52:15.89 :dm1sXide
- ずんずん教の野望は古い基盤の使い回しじゃないの?
がんばれギンくんみたいな。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/11(水) 19:21:56.24 :mdiIznBU
- 意外とここってマイナーなセガの作品とか語られないよね
ダークエッジの話くらいでてくるかと思ったけどそれすらない - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/11(水) 22:20:20.25 :fQbyYZws
- ×マイナーな
○面白くない - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/12(木) 02:37:12.21 :WmE3yN53
- セガは縦シュー無いん?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/12(木) 09:09:18.61 :Y6POSWYC
- おれもそう思った。
ギガウィングだと、あまりにもいっぱい物出過ぎて何がなんだかわからないんだよね。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/12(木) 09:13:33.86 :G6+FRH+r
-
スタージャッカーあるじゃん。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/12(木) 09:49:40.59 :AcRWL37o
- ソニックブーンとスクランブルスピッツがあるじゃん。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/12(木) 12:12:25.91 :vFOcncu6
-
ギガウイングはカプコン販売だろ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/12(木) 13:00:31.15 :Y6POSWYC
- カプコンだった、すまん。
いろいろあるんだね。どうもです。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/12(木) 13:04:53.33 :UuQa6djn
- ミスターバイキングも一応縦シューか?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/12(木) 13:20:58.10 :6I791c1B
- 忍プリも
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/12(木) 13:25:54.30 :Y6POSWYC
- それから、メガドライブ(ジェネシス)でも縦シューあったらお願いします。
それにしてもここで教えてもらったグラナダ、大当たりだった。
感謝します。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/12(木) 15:37:38.16 :CviZsshu
- メガドライブの話を出すな
出すんならmega-techにしろ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/12(木) 17:04:23.08 :Y6POSWYC
- 武者だかM.U.S.H.Aだかアレスタだかというのを発見。いいね。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/12(木) 18:35:50.73 :6I791c1B
-
hayaku sine - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/12(木) 18:48:34.87 :AcRWL37o
- メガドラでアーケードからの移植ってあったっけ?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/12(木) 20:00:38.64 :WmE3yN53
-
…… - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/12(木) 20:59:38.07 :8+joGkFc
-
もう二度とくんな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/12(木) 21:33:23.21 :WmE3yN53
- そういえば家ゲーレトロ板でメガドラのスレ見ないな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/13(金) 12:05:25.46 :8ao2ZhVG
- 元祖スペハリってメガドラに移植されてたっけ?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/13(金) 15:25:23.27 :Z5jCTGT0
- 32Xなら
あとアーケードの話題でお願いします - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/13(金) 16:18:41.06 :i/OxdG8F
- アケのスレって事を念頭に置いておけば別にコンシューマーの話してもいいと思うけど。
セガでもない ID:Y6POSWYC はスレチだね。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/13(金) 16:41:50.27 :91yqIQym
- 上にあるギャラフォSDXってぐるぐる回るみたいだけど
当時おっさんだと遊ぶのに勇気が必要だったんじゃないの? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/05/13(金) 16:47:41.11 :NCfv4085
- おっさんになると、ポケットに入れるモノも増えるからな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/13(金) 17:00:13.48 :8ao2ZhVG
- 武者アレスタってアーケードになかったっけ?
メガドラから逆移植見たいな。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/13(金) 18:30:48.16 :0/YHEUmf
- a
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/13(金) 20:16:06.47 :i/OxdG8F
-
日本ではねーよ、しかもコンパイルだ。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/13(金) 20:24:23.83 :X0mBFPt+
- スレが伸びてると思ったら”教えて君”が来てたのか。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/13(金) 20:27:10.20 :EvzcdGmA
-
それっぽいの見たけどケツアゴやドラクエX主人公みたいな奴や竜や骨好きじいさんがいた - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/13(金) 20:52:33.89 :rI4+VDug
- セガのアーケードって普通のテーブルもののゲームは大型筐体のと比べると印象が随分薄いな
さっと思いつくのはクラックダウンくらいだし - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/13(金) 21:29:35.27 :kB5g54xn
- 一世を風靡したテトリスがあるじゃないですか
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/13(金) 21:44:50.37 :V7Trmw4p
-
クラックダウンしか思い浮かばない偏った脳味噌のほうがおかしい - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/13(金) 22:10:30.86 :8ao2ZhVG
- サンダーフォースとかハイパーデュエルってメガドラからアーケードだよね。
サンダーフォースはもとはX68000だけど。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/13(金) 22:21:32.13 :FPGWVEyK
- クラックダウン思いついてゲイングランド思いつかないのかいなw
>>サンダーフォースはもとはX68000だけど。
元ってX68も移植だし。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/13(金) 23:59:25.98 :X0mBFPt+
- 残念、サンダーフォースUはX68がオリジナルだ。
サンダーフォースTはX68には移植されていない。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 00:55:16.38 :9dazVhfc
-
スペースアタックもあるじゃん。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 01:00:35.61 :/c2G0y3c
-
縦シューと言ったら、普通は縦スクロールシューティングのことだろw
画面が縦ならOKだったら、インビンコでもNサブでも入ってしまう。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 01:13:38.53 :j6gB5QFv
- ザクソンも縦だぜ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 01:40:10.26 :0nkmYaMy
- レグルスはダメなんでしょうか
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 01:56:02.23 :8tKgtgDw
- ファンタジーゾーンがあるではないか
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 02:19:56.55 :6i0D5AVJ
- R360でぐるんぐるんしていたあの日
懐かしいわぁ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 02:50:39.32 :D34IzQmG
- カルテットの音楽は秀逸
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 04:06:45.35 :9dazVhfc
-
え、縦シューの定義って、「自機が画面の上を向いていて主に上に向かって攻撃するゲーム」
じゃないの?
背景スクロールの有無や画面の縦横は関係ないかと思ってたけど。
ものによっては縦シューか横シューかの区別にはっきりあてはまらない特殊な例もあるだろうけど(N-SUBもそうかも)、
インベーダーやその亜流作品は、画面の縦横に関係なく、「内容的に」立派な縦シューだと思うんだけど。
敵の攻撃も自機の攻撃も縦限定だし。
ザクソンは画面が縦でも、進行・攻撃方向が斜めだから縦シューじゃないよな。
ビューポイントは画面は横だが横シューじゃないし。
レグルスは画面の向きも進行方向も縦ではあるが、攻撃方向が任意8方向だから、これも縦シューとは言えないだろうな。
え? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 08:16:26.76 :iWwRb0ts
-
同意。
あの時代のセガBGMはキレてたね。
今聞いてもかっちょええ! - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 08:56:08.01 :duYxIqi5
-
そう思ってるのはお前だけだ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 12:41:26.59 :FRPpFxyd
- 俺も>660に同意だ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 12:56:13.10 :/c2G0y3c
-
でもなぁ、バスターが横シューと言われると納得するが、
スカイランサーが横シューと言われると、ピンと来ないw
言ってることは分からなくはないけど。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 15:03:55.41 :ry0epu7q
-
ハイパーデュエルってメガドラで聞いたこと無いんだけど。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 15:35:13.52 :oJrhJJPR
- こんなのがゲーセンで動いてたのか
ttp://www.youtube.com/watch?v=9spzvHhnJso - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 15:39:29.04 :9dazVhfc
-
スカイランサーって自機がロボットで、左右に撃つけど縦(下?)に向かって飛ぶゲームだっけ?
それも確かに微妙だな。
縦シューは「自機が主に縦を向いてて主に縦に撃って主に縦に進むゲーム」
横シューは「自機が主に横を向いてて主に横に撃って主に横に進むゲーム」
(「進む」のない固定画面でもOK)だと自分は思ってるんだが、
それぞれの条件はあくまで「主に」であって、縦シューと呼べるものでもときには横に撃てたり、
横に進む場面があったりと定義は厳密ではないと思う。
それは程度問題で、ある限度を超えれば縦シュー横シューの区別にはっきりあてはまらない特殊なタイプになってしまうが、
その限度というのがはっきり決まってるわけではないから、人によって意見の変わる微妙なものもありうるだろう。
そもそも2Dシューティングは縦か横かどっちかに区別できなければいけないなんて決まりはないし、
N-SUBやスカイランサーのようにはっきり区別しにくいゲームがあるのは別に否定する気はない。
(中にはシューティングかアクションかすらはっきりしない作品もあるし。)
しかし少なくとも
「インベーダー系は縦シューである」
これは言い切っていいんじゃないかと。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 15:41:51.71 :9dazVhfc
-
故マイケルジャクソンは、セガからこれを1台プレゼントされたらしいね。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 15:48:07.70 :ry0epu7q
-
稼動時期は短かったけどあったよ。小型のもあるけどこっちもかなり動く。
ttp://mukasi.x68000.net/global/movie/glxfc2_mak.flv
稼動部もそうだけどすぐコントローラーが逝っちゃってダメになっちゃった。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 16:02:26.75 :oJrhJJPR
- 目の前で動いたら見入っちゃいそうだw
そういう理由で今遊ぶのが難しいのは残念だわ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 16:14:41.82 :4oWqyh84
- 2Dシューは、シンプルに、
ゼビウス型=縦
グラディウス型=横
ということでいいんじゃないか - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 16:29:51.83 :zI8lItYT
- タイムパイロットは?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 16:42:59.53 :ry0epu7q
- タイムパイロットはボスコニアンとかサンダーフォースIと同様の全方向スクロール
初期のヴァンガードだと半固定スクロールになるのかなぁ
セガのシューティングだとスクランブルスピリッツの雰囲気が好きだった。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/14(土) 16:46:27.45 :duYxIqi5
-
やるのが恥ずかしい羞恥プレイゲーム - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/15(日) 05:17:57.90 :SF/rKCKs
-
一回、マイコーの所持品がオークションされると言う話が有った時に、
カタログに載ってたから貰ったのは間違いないよ
現存する最後の一台かもしれない - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/05/15(日) 12:41:22.71 :F34Vq7zA
- ついにソンソンが横シューに認定されたときいて
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/15(日) 14:52:05.96 :1wQpjv82
- また答えの出ない言葉遊び始まってるw
戦場の狼とメタスラをネタに一生やってろw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/15(日) 15:13:07.99 :FNtNTn+f
- ソンソンは横シューです
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/15(日) 16:27:10.42 :uGGYy2x+
-
セガスレなんだからそこはバレットとフラッシュギャルだろ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/15(日) 17:27:13.88 :nRYMTo9b
- スペースオデッセイも忘れるな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/15(日) 20:39:25.01 :SCm8jjcu
- 果たしてスーパーロコモーティブは横シューか?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/15(日) 22:19:01.04 :7JPqLvxL
- アクションだろ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/15(日) 23:34:08.23 :Yo7xmRDQ
-
北海道の北の京芦別に現存してる。
ttp://k1world2.seesaa.net/article/181044403.html
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/16(月) 01:13:09.50 :mwvdeipV
- メンテナンスとかどうするんだろうね
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/16(月) 20:30:36.32 :UEf0gbM/
- アクションといえば、シューティングだろという。
シューティングといえば、アクションだろという。
反対の事を言って悦に入るヲタの天の邪鬼です。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/16(月) 21:25:28.00 :7J86COnQ
- まだ引っ張るかうぜえ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/05/16(月) 21:44:49.67 :ABY3obhg
-
に即出。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/16(月) 23:55:20.11 :U0RRhXLh
- セガってドリキャス出してからは何故かアーケードではパっとしないゲームばかりだよね。
もうその頃から縮小し始めてたのかな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/17(火) 01:47:26.94 :uh1NnNSl
- スターホース、WCCF、三国志大戦、
頭文字D,MJ,
2000年以降のヒット作ならいくらでもあるが? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/17(火) 01:57:49.28 :FAwmMCPL
- ドリキャスのキャリバー見たときに、アーケードは終わったんだなと思ったよ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/17(火) 13:01:43.67 :vbRbJzCf
- を見ればわかるように、1プレイの料金が高いカードゲームばっかりだったんだよね。
テーブル型ではバーチャぐらいしか。
乗り物型もそれなりに出してたけどさっぱり。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/17(火) 15:37:43.35 :meETFSAF
-
すまんがどれ一つとしてどんな画面だったかも思い出せないわ
もっとハードの技術力を上げて全天視界モニター作るとか
自社でグラフィックチップ作るとかすればハード戦争とかでも長生きできただろうしアーケードもここまで衰退することもなかっただろうに
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/17(火) 16:12:32.43 :vc44MQMX
- >>もっとハードの技術力を上げて全天視界モニター作るとか
大文字さとる乙 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/17(火) 17:46:27.32 :fYAHqzlG
- 自分の望むゲームが出ないから衰退したとかどうよ
MJはいつ行ってもリーマンが座っててゲーセンのドル箱ゲーなんだが - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/17(火) 22:00:10.86 :meETFSAF
- MJってなんだと思ったら麻雀ゲームだったのか
実際一人で何分遊べるゲームなの? 1プレイいくらよ
ドル箱っつうくらいだからバーチャ並みなのかな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/18(水) 00:21:38.42 :Ixoqhav2
-
ググれカス
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/18(水) 00:32:53.63 :1hs2iK+3
-
まーここはたしかに昔を懐かしむ板だから気持ちは分かるが、
繁華街の大型ゲーセンに休日とかに行ってみてくれ。
客数とかすごいし、熱くコアなファンも確実に今も一定数いるぞ。
たしかに店舗数もファンの数も、昔と同じではないけどな。
あと、全天視界ではないけど、
は「戦場の絆」ぐらいはやったことあって言ってるのか? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/18(水) 02:29:17.66 :xec/Wdki
-
やったことないっていうか初めて知った。ガンダムゲーみたいなんだけど
はセガバンダイが実現した世界線から飛んできたのか。セガの話で宜しく
近くのゲーセンは全部潰れたし結構遠出しないとでかいゲーセンには巡り会えないのがな
昔はヤオハンとかデパートのゲームコーナーでもスペハリやらアウトランが置いてあったのに最近はセガに限らずテーブル筐体さえ全く見なくなった
別に盛り上がって無くてもイイからちょっと暇つぶしに遊べる近場が欲しいと思うんだけど何故こういうのまでなくなるのかねと
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/18(水) 07:45:17.97 :1nNugSEh
- 秋葉原にセガが新たに2店舗ゲーセン作ったけど、
なんだかな〜(阿藤快)って感じ。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/18(水) 12:32:01.39 :rtaCG/as
- そうだね。
どれも似たり寄ったりのラインナップだし、
近くに3店舗もある必要性がないよね。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/18(水) 14:38:29.68 :DeWQfM6L
- 近所のゲーセンなくなったんならしょうがないけどセガは今アーケードでは
一番まともにゲーム作ってると思われ。つまらんゲームも多いけどw
まぁバーチャみたいなテーブル系はないけどね
パワスマも4はアーケード作らないみたいだし
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/18(水) 20:11:14.05 :h85gTPcz
- 初音ミクアーケードの盛り上がりは半端無いぞ。マジカルサウンドシャワーもあるから
往年のセガファンも大満足! - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/18(水) 20:37:59.02 :z2z399+D
-
まさかマジカルサウンドシャワーを初音ミクが歌うとか?w - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/18(水) 20:43:34.08 :ghKfQbYA
-
ようつべ行ってみ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/18(水) 21:33:21.05 :GnNSwYEQ
- 世も末だあね
あったくよぉ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/18(水) 22:53:01.30 :9/s+78CI
-
でいと〜な〜とか昔から歌うじゃん - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/19(木) 00:02:54.84 :bFK0poFS
-
あった。酷すぎた
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/19(木) 08:38:16.01 :fnchW1T7
-
昔それを
へびぃも〜んが〜〜
と空耳してた奴がいた… - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/19(木) 10:16:39.88 :GRWn86e1
- 初音美紀といえばセガ主催したバーチャルライブは凄かったな。
ステージ上の半透明スクリーンで等身大のCGが動くやつ。
ホロシアムの技術がここで花開いたか。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/19(木) 14:19:18.74 :vG4/hmc9
- >初音美紀
誰だよw
まぁそれは置いといてあのスクリーンでまたなんかゲームできるのかと思ってwktkしてたら
金がかかりすぎだったらしく次のライブでは普通の画面にされててがっかりした - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/19(木) 18:25:26.22 :+8REfi5i
- 今度のアメリカだかでのライブはどうなるんだろうね
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/20(金) 00:35:53.93 :US39oG1A
-
今年はセガが主催じゃなかったから
超不評だったみたいだがw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/05/20(金) 06:14:57.12 :3WCbwIrg
- 美紀さんが歌うマジカルサウンドシャワーとか、聴きたくないなあ
つーか、まさか歌詞がついちゃってるのか - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/20(金) 16:50:38.35 :KTocKewP
- スレタイ読んで出直してこい
アホども - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/20(金) 22:30:35.58 :si4aFBSr
- せめてカルテットの話をしろ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/20(金) 23:00:02.44 :rkNumdjG
- 玉川?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/20(金) 23:45:57.48 :toiIHJMd
-
テテテオゥ
てミクさんに、歌わせるんですねわかります - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/21(土) 00:24:59.10 :lsVL3ecl
-
セガの倉庫に研究用に一台実働品があったような。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/21(土) 01:14:43.75 :TcVPsVd0
- クラッキンDJパート2のサントラのボーナストラックに光吉ボーカルのMSSがあるわけだが
あれも歌詞は大概だったなw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/21(土) 03:36:14.24 :Ooxuf+f9
- R360って逆さまになった場合自分の足とかどうなったの? 宙ぶらりんで画面見えない状態?
無くなる前に一度遊んでおけば良かった - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/21(土) 04:49:41.86 :3P4XAjiA
-
もしかして画面は動かずに体とシートだけ回ると思ってる?
俺はラッドモビールしかやったことないけど(それも1度だけ)、
体はシートに座った状態でジェットコースターみたいなガードバーで固定され、
画面はシートと一緒に回転するようになってるから、画面は常に目の前にある。
足もちゃんと着いた状態のまま。
例えばスペースハリアーも画面と一緒にシートが傾くよね。
それが全方向360度回転になっただけ。
しかしR360ラッドモビールはクソだったな。
ガードバーのせいで腕が非常に動かしにくく、ハンドル操作がしにくくてしょうがない。
でもって、なぜかブレーキがない!
カーブでの減速が、アクセルを緩めるかわざと何かに当たるかするしかなく、思うように曲がれない。
(アクセルをゆるめてもブレーキより急に減速できないし、接触だと減速しすぎる)
操作性だけでなく、ステージも少なくなっててしかも順番が違う。
いくら筐体がデラックスでもこんなんで\500もとるんじゃねーよ。
ラッドモビールは好きだったがR360版は二度とやらんかった。
G-LOCの方はどうか知らんけど。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/21(土) 10:47:20.40 :pInrHFd9
- あれ? R360ってリングを立てた状態にしたみたいなのじゃなかったっけ?
稼働してるの見たことないんでどう動くのか知らないけど縦にも横にも回転するのかと思ったんだけど - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/21(土) 12:54:47.70 :HU6KWytW
-
それ、ジョイポリスかなんかでやった別物じゃね?
の言う様な宇宙コマみたいな筐体だが - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/21(土) 13:45:34.84 :3vax6Tuh
- R360なら721が言っているようにモニタごと回るけど。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/21(土) 16:59:54.95 :3P4XAjiA
- ほい写真。
ttp://www.ccnetmie.ne.jp/web/ranking/img/r360.jpg - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/21(土) 17:55:43.27 :pX/eVZ0Y
- これオペレータ必須だったはずなんだけど
池袋のゴリラは誰もついていなかったな - : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage] 2011/05/21(土) 18:36:32.91 :gndvOMfD
- 何故か俺の中では赤い色というイメージにすり替わってた
大宮あたりのゲーセンで一度だけ見たはずなんだが - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/21(土) 19:01:59.67 :kbt08Tdy
-
こんな小さかったのか…
大人になったなぁ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/24(火) 14:27:38.88 :9ihMjNrf
- 動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=meYx9RuCAQY - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/24(火) 20:04:19.42 :+IN6g7sU
- これは酔うだろ。酒飲んだら搭乗不可なんじゃない?w
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/25(水) 23:41:16.52 :5R5et6L5
- あなた〜とわた〜しはゆ〜め〜の~く〜に〜
森の小さな教会で〜結婚式をあげました~♪
もぉーおわーりーだねー きみがーちいーさーくみえるー
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/26(木) 01:09:19.79 :SuaQ3Fz6
-
何センチ以下の子供、
心臓に疾患のある方、妊娠&飲酒した人間は乗らないでくださいって書いてあったと思った。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/26(木) 09:43:18.17 :IBT7oU/p
-
ウィングウォー入ったバージョンあったん?
それも通信対戦?
しかしそれR360側が圧倒的に不利じゃねえかw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/26(木) 12:12:21.46 :KJrK+4Dh
-
AMショーかAOUショーでどちらもR360のウィングウォーの対戦版が出店されてたぜ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/26(木) 13:27:20.46 :SuaQ3Fz6
- ICBMだけはゲーメストの記事でしか見たことない。
パワドリ入ってたって話聞くけどホント? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/26(木) 18:38:49.81 :0q1Dv5dr
- 個人的にはソニックを入れて欲しかった。r360をジェットコースターに乗せて遊ぶ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/26(木) 18:42:47.04 :92FKMQYH
- セガ社屋の屋上で樽の中に入ってテストしたんだっけ?R360
今やカリスマゲームプロデューサーの名越氏が赤本で言ってたような。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/28(土) 01:55:19.82 :ZdPXB1OV
- ttp://semiprivate.cool.ne.jp/blog/archives/001021.html
ジャンルは全然違うが、この記事を読みながら、しみじみ思った。
これもまた80年代のオバカの産物というべきなんだろうな。
ラッドモービルやパワードリフトの傾き加減もタイガイだったが、
行き着くところまで逝ってしまった、こういうアホ満開の筐体はもう出てこないんだろうなw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/28(土) 02:35:25.28 :I7aOpKnz
- PL法ってのが出来たからか、ギャラフォの筐体のようなデザインの設計がもう出来ないらしいね。
こないだSEGAでF-ZEROやったけど、ABクライマックスなんかより
かなり動いたから、派手な動きはやろうと思えば出来るのかなぁ?
ABクライマックスはほんとマイルドな動きだった。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/28(土) 12:37:57.62 :n/7xjdYL
- パワードリフトの傾き加減が一番好きだった。
ABUはクレイドルタイプの方がプレイし易くて好き。
エンデューロは体感筐体見たことが無い・・・ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/28(土) 14:22:27.07 :s0VtLdtL
- エンデューロレーサーは恥ずかしがって
足をつけたまま遊んでると
バイク引いたときにチンコ打ってもっと恥ずかしい、ってか痛い - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/05/31(火) 03:28:18.34 :8bstn9Z5
-
アフターバーナークライマックスSDXの体感度は パワードリフト以上
池袋GIGOロケテスト のみで無念 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/31(火) 21:03:31.01 :ZK9/OP+V
- SDXは海外にしか無いんだよなたしか。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/06/06(月) 03:11:15.35 :8O2l6NDM
-
スーパーモナコGPの エアドライブシステムの体感度もよかった - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/06/06(月) 10:33:49.10 :KW2ICZtU
- Nサブ
スペースタクティクス
がやりたい - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/07(火) 21:31:04.72 :U7jqDTVt
-
最近出たファミ通 SEGA特集号で鈴木裕 氏も語ってる - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/08(水) 12:11:04.83 :LLtfvHUo
- ゲイングランドの基板って今お値段どのくらいすんのかな?
ぐぐる先生に聞いたらオクに出品されてる6万のしかひっかからなかった
ずっとMD&エイジス版やってたけど、やっぱアケ版がやりたいとです… - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/08(水) 12:27:22.46 :Ip624RS6
- つまむ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/08(水) 12:29:00.18 :jAey1utV
-
ググれカス - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/08(水) 12:38:32.91 :lg2WugC6
-
コピーでその値段なら妥協点だろ。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/08(水) 15:04:16.99 :pLqOUIKL
- この板的には、
MAMEれカス
だろ(笑) - : ソニックファン 忍法帖【Lv=3,xxxP】 ◆WJhyKvB5ZupO [zage] 2011/06/08(水) 15:47:38.50 :mJ5gVGvi
- セガは娯楽生産工場ですよねー!?♪。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/08(水) 16:02:29.48 :lgp5mSCr
- スペースハリアーはくるくるで避けれるけど
アフターバーナーだと無理なんだよなぁ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/08(水) 16:20:37.70 :lg2WugC6
-
Iのタイミングは知らないが、
スペハリより覚える事多いからムズイけどアフターバーナーIIなら回る事で避けれる。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/08(水) 18:07:34.25 :7XypQF/t
- スタパでシステム24なんて恐ろしくて買えないだろ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/06/08(水) 18:08:59.06 :UieKS7Yv
- ばっかやわーー
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/06/09(木) 18:27:54.11 :PCo7SEro
- スタパ斎藤ときいて
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/09(木) 22:06:02.86 :8Xo5UEdY
- 昔、SEGAの体感釣りゲーでホオジロザメとかピラルクとかメガロドンとかが釣れる、
全般的に川口探検隊チックな狂った釣りゲーがあったんだけど、タイトルが思い出せない。
誰か分かります? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/09(木) 22:26:51.27 :dVRjzw/3
- 釣りゲーかぁ…ゲットバスぐらいしか知らん
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/06/09(木) 23:31:05.95 :yJZbFE51
-
セガマリンフィッシングか - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/10(金) 15:57:17.56 :bezIueVt
-
自分で調べても、かすかに検索に引っかかるのがセガマリンフィッシングなんですよね。
釣れるものがどんどん異常になっていくのに、そんなマトモなタイトルでいいのかなぁ? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/10(金) 19:07:15.64 :vHXLarYp
- バンナムの釣り魂じゃないか?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/11(土) 16:48:35.18 :fYXXbnd3
- SEGAの釣りゲーで、釣れるものがどんどん異常になっていくのか。
F-14とかフェラーリとかオパオパを釣る光景を想像してしまうぜ。
イニシャルDと釣りゲーの次期作同士を連結させて、ガードレール突き破って川に落ちた車を釣るのも面白そうだw
やったー!ハチロクが釣れたー!とか。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/11(土) 16:59:34.18 :TnC+Qq3P
- つ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/11(土) 18:34:41.94 :HOaGN+rO
-
病院行け - : 名無しさん [] 2011/06/11(土) 18:47:52.13 :bqEtlyrP
- いまさらながら、「セガAGESシリーズ」に運転ゲームのコンプリート
コレクションを(家庭用を含む)制作・発売していただきたいなあ!
アウトランはともかくとして、ハングオン・エンデューロレーサー・スーパー
ハングオンのバイク三部作となると、看板等に書いてある企業名の権利問題に
引っかかるので表示を似せてしまおうということになるかも・・ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/11(土) 19:11:58.43 :fjoM1Rdw
- スーパーモナコグランプリとかもっと色々やばいなw
完全移植+16戦モードとか付いたらなぁ
スーパーハングオンはメガドラに移植される時
容量か商標権の問題かで看板が色々変わってたからかわるんじゃね? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/11(土) 20:05:36.15 :4NGgRR/S
- wiiのVCA版でも看板は刺し変わってたよ。>スパハン
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/12(日) 20:07:48.17 :2uVY1TV7
- だったらGPワールド(アーケード版)のVC化なんて絶対に無理だな。
なんぜ実在コースの実写取り込みだからコースの変えようがない。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/12(日) 20:17:32.71 :soq73jn/
- よくそんなの知ってるね
LDゲームって今の技術でどうにかならんものかな? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/12(日) 20:23:09.87 :fa9f9rSz
-
iPhoneやDSでサンダーストームがうごくからやる気と、儲けの問題 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/12(日) 20:23:41.62 :fa9f9rSz
- ゴメン、DSはモンスターレアだ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/12(日) 20:44:53.71 :ajiLy5kl
- 元のLDが現存しなかったりとか、版権とか色々あるし。
GPワールドはシケイン無かった頃の富士だっけか。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/13(月) 22:03:31.20 :dFlq7LOe
- DSでモンスターレアなんてあるんか
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/14(火) 00:59:15.85 :plqNP+Yq
-
ttp://www.youtube.com/watch?v=QFq3-hPq2zA - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/14(火) 04:34:51.12 :ZbeTdTKD
- ×モンスターレア
○ドラゴンズレア
モンスターレアは横スクロールのアクションSTGじゃないか - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/06/15(水) 03:09:47.12 :d25gmzDm
- フリスキートムって、最後どうなるんだっけ
それともループゲー? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/15(水) 06:07:56.17 :/FwpPrS9
-
日本物産のフリスキートムはループゲーム。
っていうか、スレ違いだよ。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/15(水) 21:50:12.17 :TrDi5yyW
-
最新のMAMEではもう対応している。
LD映像をMPEG-2で持たせれば何とかなる。
問題はそれよりもVCの容量制限に収まるか。
CD-ROM2のイースIVは容量制限でVC化を断念した。
ちなみにコースは1980年代の富士と筑波と
あと正三角形のどこかのテストコース - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/06/16(木) 20:00:39.35 :doK2nawO
- 基本的にゲームメーカーは古くなったゲームを保管したりとか
しないんだよね。ロムデータとか基盤とか持ってるわけじゃないから、
昔のゲームは作りたくてもつくれないんだよ。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/16(木) 21:40:58.93 :Hc6PPQ7b
- なにこの人?
ttp://hissi.org/read.php/rarc/20110616/ZG9LMm5hd08.html - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/06/16(木) 23:40:06.46 :cuT9uWTJ
-
ふおおおセガと勘違いしとったスマヌ&サンクス
書き込み5つで1位とか、ちょっと泣きたくなった - : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 [cage] 2011/06/17(金) 02:02:51.60 :GA9q/tY7
- セガは美しい幻想芸術を創造するよねー!?♪。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/06/17(金) 02:43:13.91 :Q4LMFoV8
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12904136
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/19(日) 18:36:52.83 :ohvV/awj
- 板違いです
お帰りください - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/19(日) 23:06:11.46 :jx2iP1p8
- フラッシュカードを差し込めるカードリッジとGAMEJOYって相性良いのかな。
相性よければ買ってみようとか思うんだが。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/06/21(火) 23:05:47.65 :gbN6nqgT
-
R:改 セガレースTVを家庭用に移植してくれ! - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/22(水) 01:29:43.20 :iCM5/+TI
- あんな、出荷したのかすら怪しい代物を移植する理由がわからん
ABCはしたけど - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/22(水) 01:32:54.32 :TpdmwW9d
- 移植希望の大半はただの知識自慢だから真に受けちゃいかん
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/22(水) 23:17:38.82 :lSS/p/5V
- R改、セガレースTVどっちも地元には入荷したよ
ありゃメリケン人好みだな
撤去も早かった - : 【Dgecen1306834951905871】 [sage] 2011/06/22(水) 23:53:07.71 :HwWb7Nlu
- R改は見たことないや
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/23(木) 00:16:50.72 :rEowi+Ju
- セガはSYSTEM16のスペックをそのまま家庭用ゲーム機にすれば神だったのにな
メガドラは中途半端にスペックダウン - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/23(木) 00:37:10.29 :UKs2laG8
- 32XがSYSTEM32かモデル1と同等だったら良かったんだが。
スペハリボードにもXボードにも満たなかったよな結局。
バーチャファイターはポリゴン削ったり
るつぼが解像度落として神移植したけど。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/23(木) 01:56:53.54 :rEowi+Ju
- 32XはSH-2のCPU2つと4096色のグラフィックプレーン1面だけ追加して
あとはCPUパワーで何とでもしてくれってコンセプトの
非常にアバウトな拡張ユニットだったな。
一説にはサターンを生産するのに仕入れたチップが余ったんで
急ごしらえで作ったという噂がある。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/06/23(木) 18:41:45.93 :IsNkLGty
- そこはバレットって言っておけよ
ttp://twitter.com/#!/okunari/status/83760686819323905 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/01(金) 15:22:54.21 :53BG6zZ3
- ソニックブームってサントラ出てないよな。結構カッコいい曲なんだぜ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/01(金) 21:04:56.38 :9eK1Ouzn
- スクランブルスピリッツもBGMは最高。
ゲームは微妙だったな・・・・ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/01(金) 21:50:09.39 :HkZw654g
- スクランブルスピリッツ、当時のシューターNKとHSAが二人同時プレイを楽々やっているのを見て、自分もやったけど、瞬殺された。
曲や画面は良かったな。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/01(金) 22:17:46.92 :acNS+0Ya
-
出てるぜ、セガ80sの1だったか2だったかに収録されてる - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/01(金) 22:49:31.32 :vba3hmvy
- スクランブルスピリット
海外マスターシステムでは移植されて発売されていた。
FM音源に対応していたから、一応国内販売も予定していたんだろうな。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/01(金) 23:59:50.68 :sQbFNr1s
- 海外マスターシステムでは結構遅くまでソフトがリリースされてたね。
かなり強引な移植もあれば意外な健闘見せる物もあって面白かった。
サーガイア(ダライアスII)には感心させられた。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/02(土) 03:48:55.32 :jW4SpmKs
- SMSで一番息が長かったのがブラジル。っていうか今でも販売してるし。
次に長かったのはヨーロッパ。USゴールド社がかなりソフトを供給していた。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/02(土) 18:29:34.26 :MDgh0Rs4
-
全曲かわからんけどパワドリのサントラに
ダイナマイトダックスとか天空魔城スーパーサンダーブレード一緒に入ってたね。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/02(土) 19:03:44.01 :rGz31MKO
- 何故かセガ80sのVol2に再録されてる >スクランブルスピリッツ
- : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 [fage] 2011/07/02(土) 19:22:53.62 :YWD8eQJO
- セガの大勝利を決定するよねー!?♪。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/02(土) 21:37:07.07 :/WhXQsuL
-
今年、超高音質で再CD化すらされてる。
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B004N5XERE - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/02(土) 21:51:41.52 :MDgh0Rs4
- シガタケ氏とセガと何の関係がw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/03(日) 00:28:05.84 :Ol8rLJOG
- デザエモンで良く目にした名前だ>シガタケ氏
NAO-222氏は元気でやってるんだろうか・・・ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/10(日) 19:21:54.28 :wBBPHR+S
- 今は無き八王子のダイエーがセガゲーのパラダイスだった
ミスターバイキング、スーパーロコモーティヴ、レグルスなど
レグルスってレア台だったんだろうか
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/10(日) 19:37:01.21 :UTU9x2x8
- レグルスってあの時代からするとすごい盛りだくさんな内容だったな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/10(日) 20:50:48.37 :GyxP+/st
- 五稜郭セガにもレグルスはあったな。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/10(日) 21:18:41.77 :HLIzg7hx
- レグルスってどんなゲーム?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/10(日) 21:37:49.27 :UTU9x2x8
- レグルスはミスターバイキングや忍者プリンセス・ヘビーメタルの源流だな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/10(日) 21:41:24.17 :1fxPfkHO
- レグルスはメカ昆虫軍団と戦う縦シュー。
強制スクロールだけど、自機は8方向に撃てるタイプだっけか。
BGMが結構いいんだよな。前奏から耳に焼き付いている。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/10(日) 21:45:02.16 :UTU9x2x8
-
後でヘビーメタルにも使われてるね
8方向に撃てるから、左右に動くと正面の敵が撃てないのがもどかしいが、
先へ進むほど色々な仕掛けがあって楽しかった - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/10(日) 22:57:53.64 :1fxPfkHO
-
迷路みたいなシーンと、蜘蛛のボスは覚えてるんだが、
それ以外結構忘れたなぁw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/10(日) 23:00:21.01 :gUiiYt61
- ヘビーメタルはSGにスーパータンクとして移植されたけど
レグルスは移植されてないね。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/11(月) 07:20:35.76 :b9fI4/9v
- レグルスは敵が穴を掘って進路をふさいでくるのが新鮮だった。
忍者プリンセスみたいに前に撃つポタンがあればヒットしたかもしれないな。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/11(月) 11:05:56.18 :aLSb6Zrh
- リパルスの敵キャラがギャプラスに似てる。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/07/12(火) 00:11:09.78 :uvghMjCL
- 流れブチ切る質問するけど、体感ゲームのヘビーウエイトチャンプって
ちゃんとワンコインクリアできるもんだったの?ちょっとしかやっておらんから。
体感ゲームは経費かかる割にちゃんとクリアできる難易度ってイメージがある。
俺はあんまりしていないけどw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/12(火) 00:44:45.43 :iGmkRK/0
- サンダーブレードはかなり簡単だった。慣性に慣れるか否かがすべて。
あと、スペースハリアーも(僕はクリアまで時間かかったが)簡単の部類に入る - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/12(火) 02:46:30.64 :wEq8cs7a
- レグルスで思い出したがセガのPLYR.1って表記が何か好きだったな
あれ最初に採用したゲームはトランキライザーガン? - : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 [dage] 2011/07/12(火) 02:56:15.01 :m8kh2M05
- セガにはゲーム性が高い内容が多いよねー!?♪。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/12(火) 09:35:41.11 :Dp87g1Lq
-
昔バイトしてた店に全一クラスのプレイヤーが居たけど
160cmあるかないか位の小柄な人でタマげた記憶がある。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/13(水) 00:13:11.81 :AR6aeW0L
- あれモニターの根元からぶち折ったつわものが居ると聞いたけどマジか
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/13(水) 00:45:39.14 :hU3gOKRO
-
おー懐かしいなその表記w
たしかにトランキライザーガンとその表記の記憶は一体だw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/13(水) 09:53:35.87 :fR98mT+V
- 1UPのUPってなんの略?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/07/14(木) 00:21:07.15 :U61yygDq
- セブンUP
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/14(木) 02:37:43.89 :9wjCDdPQ
- うpのUP
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/07/14(木) 18:45:29.93 :LrsNuDe2
- セシウム牛肉、セシウム野菜、セシウム米、セシウム魚、セシウム牛乳、あぶくまセシウム水
ぜーんぶいりません
いりませんいりません
福島県民はこれらを県内で売ることはもちろん、県外に出荷することも断固拒否します! - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/14(木) 19:08:04.79 :FodX1oVo
-
死ねよカス - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/07/15(金) 07:45:33.87 :9Y3E8WgE
- ニュースみてないの?
国の対応が遅い以前に、わざとやってるだろうし、
テロだろ。
いくらなんでも酷い。
なんなんだ連中は。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/15(金) 09:14:22.75 :rregOmMn
- 見てるが他所でやれよバカチン
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/15(金) 21:23:20.81 :zRA8bese
- 今日、人類が初めて、セシウムを食べたよ〜♪
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/16(土) 07:27:45.60 :eDSzBKcr
- ギネス級のつまらなさ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/16(土) 08:13:21.42 :3h2iL6Fr
-
バカだなあ、セガスレなら
ギガス級だろ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/16(土) 10:07:38.19 :73OZhlYK
- ギガスmark3!!
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/16(土) 12:35:56.33 :vMrAy+qW
- ウッディポップってAC版あったっけ?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/16(土) 14:41:00.90 :HWQ8grhA
- おお、ウッディ!懐かしいw
AC版はないんじゃね? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/16(土) 18:01:19.46 :dxepyqkJ
-
マスターシステム筐体に入ってたようなギガスる - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/16(土) 21:41:47.75 :U57GS4C/
- うっでぃぽこってのもあったな。
関連あるのかね? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/16(土) 21:46:23.74 :RtFZdyP/
- ヒント
木は英語でなんというか - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/16(土) 23:47:43.02 :GVCWfWKE
- うっでぃぽっぷはパドル対応ソフトの中で一番遊べたと思う。
微妙なのがアウトラン… - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/16(土) 23:48:22.30 :GVCWfWKE
- あ、パドルで遊ぶとって事ね。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/07/17(日) 02:26:12.67 :WLhLX8AD
-
トゥリー - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/17(日) 03:42:43.87 :AjtZC6Oo
- ツリーとウッドてどう違うん?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/07/17(日) 03:47:41.08 :MbzIKqZC
- treeが立木でwoodが材木とかだったような
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/17(日) 08:45:30.14 :TXtVQMSU
-
うっでいぽこは全然関係ないなw
あれはデービーソフトのパソゲーだっけ。FC版もあったけど - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/17(日) 08:48:07.16 :TXtVQMSU
- セガのブロック崩しACゲーといえばギガスの他にも「ピタゴラスの謎」ってのがあったな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/17(日) 10:00:02.64 :dDkH/bHm
- フリーキックとブロッグギャル・・・・・・
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/07/17(日) 10:53:16.26 :MbzIKqZC
- ずんずん教のなんとか・・・
セガじゃないか。覚えていねえや - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/17(日) 13:04:58.69 :FR4kBTG7
-
woodには集合的に「森」「林」という意味もあるね。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/17(日) 14:13:36.46 :ORWGNKI5
- クエスター
謎の壁
ウッディポップ
ブロック×ブロック
なんとなくアルカノイドの後追いみたいなのは
どこも作ってたけど、ウッディが出来が良かったと思う。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/17(日) 17:41:39.21 :dDkH/bHm
-
ずんずん教はブロック崩しじゃねえだろ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/17(日) 21:49:01.84 :ft4Uaxx1
- アーケードだとギガスとブロックギャルぐらいしか思い浮かばん
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/17(日) 23:51:55.96 :wCdx9Mq9
- ブロックブロックは91年と完全に乗り遅れてた頃に出たからな
にしても何故オロナミンCの広告が?
何故大塚製薬とタイアップしたのか謎だ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/18(月) 01:31:33.89 :PCBJ0fy3
- ずんずん教ってインベーダーっぽかった気がする
あれメガドライブの上位基板だよなたしか移植するには敷居が高すぎたのかw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/18(月) 01:42:10.80 :y8miTWTm
- ブロックブロックって自機が両手を広げた人間(おっさん)のやつだよな。
それにしてもこのタイトルはセンスなさすぎ、安直すぎ。
通常時は肘を曲げてる → アイテム取る → 力んでパワーアップ前兆!? → シャキン!と腕を伸ばしてワイド化
の流れには笑ったが。(初めから伸ばしとけよ、と。) - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/18(月) 02:53:46.71 :P90PU4yl
- ずんずん教は縦にすればブロック崩しにしてもいい内容だな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/18(月) 02:58:30.20 :rArYc96J
-
後発でも、後追いのなかでは一番ヒットしたぞ
ブロックカーニバルだそれは
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/18(月) 11:54:04.21 :y8miTWTm
-
すまん、カーニバルと勘違いしてた。
まぁブロックブロックって名前が安直なのに変わりはないが。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/18(月) 22:50:15.02 :fI1QhYb0
- キワ物ブロック崩しと言えばさるかにハムぞう
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/19(火) 08:28:03.00 :JETgVjk2
- ブロックブロックってヒットしたと言えるのか?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/19(火) 12:37:14.87 :kkNwAkGZ
-
出回り規模と期間で言うと長かった方 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/19(火) 20:18:29.78 :NcCVrkAa
- CPシステムで出さなかったのが残念だった
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/19(火) 21:00:19.17 :1SUWe+vr
- プチカラットも思い出してやってください
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/19(火) 21:41:14.60 :cAy8esAE
- 他社だしなぁ…まあプチカラットはレバーよりパドルでやる方が楽しかった。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/19(火) 21:48:41.19 :1SUWe+vr
-
さんざん他社の話してんじゃん! - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/20(水) 04:09:29.83 :Lf4nXiI9
- ワロタ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/20(水) 10:06:17.82 :lJyKNDhx
- ブロックブロックって投げやりなタイトルがなんとも言えんかった
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/20(水) 10:07:28.13 :lJyKNDhx
- 2000年代入ってからだと「ガンバリッチ」ってブロック崩しのゲームもあったな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/20(水) 19:24:13.79 :L+WKkD6w
- さるかにハムぞうとか
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/20(水) 19:33:56.89 :YKfxn3FY
- もうブロック崩しの単独スレ立てたほうがいいんじゃねえのか
ゴークスも出てないし - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/21(木) 19:32:35.61 :4WitXvvR
- キャラがエロいぶろっけん
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/22(金) 17:07:35.01 :1jw+dsbT
- ブロックギャルって最終的にどうなるの?
あと少しで力尽きてその後プレイ出来る機会に恵まれなくてさ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/22(金) 19:17:19.94 :8IkyTG+R
- それよりロストスターズの最後が知りたい。あんなもんクリア出来るか
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/22(金) 19:20:20.73 :HQVWT1sg
-
ちゃんとオパーイまで出るよ。
あのガビガビなドット絵で興奮は出来ないがw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/22(金) 22:07:48.57 :ETXzzD+L
-
マークIII版とほぼ同じだったかと。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/23(土) 00:24:50.44 :T/P0lLDC
- いやそのマークV版も無理ゲーだったんだけど
セガのゲームはこの難易度で発売したらやばくないかと疑問に思わなかったのかなと感じるゲームが結構ある気がする - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/23(土) 00:37:54.12 :RHA+gZ9b
- マークIII版はシステムの変更でかなりのヌルゲーになってたぞ >ロストスターズ
購入して一週間でノーコンティニュークリアできた
さすがにセガもオリジナルの高難易度はヤヴァいと感じたその結果があの仕様というのは
それはそれで疑問を持たなかったのかと感じる - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/23(土) 01:39:06.09 :YUQBpU4C
- ロストスターズは音楽が凄く好きだった。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/23(土) 01:40:22.93 :LLGRG9wV
- マーク3版はライフ制じゃなかったっけ>ロストスターズ
ヌルすぎではないけどアケよりはかなり楽 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/24(日) 04:27:26.36 :rll7TLVo
- ステラの叫び声が耳から離れない
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/24(日) 11:36:53.75 :V4of5knz
- 略してアレスタ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/24(日) 18:08:52.45 :Ieh5xyp/
- 当初は広告にちゃんとステラが居たのに
発売日近くになると居なくなってたのが残念。
交互プレイになったエイリアンシンドローム見習って
スタート時に選べるようにして欲しかったな。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/04(木) 23:10:11.19 :2ossJcB/
- アウトランやスーパーハングオンから後に出た車ゲー、バイクゲー(ポリゴンでなくスプライト使った疑似3D)はなんというかダサイ上にぎこちない感じがした
その頃にはスプライトの拡大縮小回転機能とかもあったはずなのに凄いカクカクしてた気がするし画面も美しくなかった
ハードもソフトも成長してるはずなのに何でやねんと
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/05(金) 11:41:48.93 :h2DDWAqR
- 一番手前が拡大された画だからじゃね?
粗く見えるのは当然 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/06(土) 22:58:48.32 :5zkNnwul
- アウトランの筐体が自走する動画を諸兄も見ましたか?
- : sage [] 2011/08/08(月) 12:31:41.03 :KC+HzIb0
- テスタロッサがパッシングブリーズをBGMに疾走する動画なら・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14586487 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/08(月) 15:04:49.17 :eY1dQBUs
-
アウトランも、かまぼこが並んだみたいな背景とかダメな所があるだろ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/12(金) 11:56:02.97 :afTTxE93
- /\
__ξ_ / \
/ ヽ/ /⌒\ \
彳川川 《 /ミ \ |
. 川|川 /'' 《/ ヽ.  ̄
:,:∵~.;./ ヾ:,:':,∴;;..'ζ`'" ,ヽ':,∵,:,
,∴;';,/ ,:' λ,':,∴;;.ミ'"’,. `∵/,゙・,,∴ヽ'
,∴・;.'::,':,::;∵,;:∵';:,. 「∴ ;∴::;・l
;.;..;.'::,:,`,;.;';;∴∵~.;.'::,:;.;:,'∵ヾ ゙,,● ノ
,;;γ;:;:;;_,,.、ヾ`ヾ´`ヾ;;;∴.:,∴;;.';.',;..,γ,..λ;,,. .._,.,_
彡 ζ/● ,゙・\,;、;;;:,':∴∵' ( o o ) ;; /" ´ ~  ̄``'"‐- ‐‐''
" ''" ´~ヽ ;;:,「;,,''“。・∵ |∴;';:∵;,:;;:*,/ ̄ ̄|';: ;:; `‐- ー
ヽ' :ヾ;;;: ,,::; ;,ノ,;、.;.'::,:∴;.''ノ ._./ ';:,. `'‐- ー
,,_. ,'. ゞ.;.∴;; ,':,,,;, ∴.';,∵';;*, ̄;: ,;; ,': `'‐- ー
. ; ;' ,'ヽ ;;∴.:,∴.;..;.'::,∴.λ;,∵',∴;:;:,´´人 `'‐- ._,.,__,,.,,,.,;‐- ;''-‐''"
; ;'ー -‐' / ミ∵~.;.∵;.'::,ミ  ̄ -`ヽ
.. ::/ ,メ,;.‘'',':,:,`.,ミ )
.::ヽ___.../: `:,∴,;,ζ ミ´,.:':,;ミ __,; -‐´ プギイイイイイイイイイイィッギッ......
.;::,;;;.;.∴ ミ,;;';:ミ 保土ヶ谷 l´::
’∵ ::ヾ、 ミ.,ミ |:: ベリベリ!!
::ヽ l:: ブッチャァァァ!
: | (,,u,,) | ブチャッブチャッ!!
ヽ / ヽ /
ヽ__ノ ヽ_..ノ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/14(日) 16:51:16.35 :Xb5mKCOz
- ダークエッジ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/08/15(月) 10:33:07.01 :QhjUwRG2
- アッポーやりたい
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/15(月) 10:46:34.32 :Z32iu0xG
-
たしかマイクロネットから、88かFM77に移植されたはず - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/15(月) 18:56:47.20 :xQ4lmyQm
- じゃあアラビアンファイト
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/15(月) 19:27:10.88 :ubFVUarA
-
保土ヶ谷きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/15(月) 21:23:42.72 :49JBJpc9
- ラマーヤ萌え〜
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/15(月) 22:04:05.32 :rKUyl/cg
- 同時期に春麗が居た所為で人気攫われたのが不憫だったな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/16(火) 01:29:12.88 :FN07f4vK
- いや、春麗が居ようが居まいが何も変わらなかっだろう
だってゲーム自体が... - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/17(水) 00:12:22.74 :ibnV0XH/
- 結構セガって移植されてないゲーム多いな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/17(水) 09:53:31.31 :b/IsWOPR
- サンダーブレードは不人気の部類に入ると思うが、結構移植されているな。
マーク3(マスターシステム)、PCエンジン、X68000、AMIGAあたりはありがちだろうけど、
コモドール64や、凄いのではLCDゲームなんてのもあったりする。
スーパーも入れたらメガドライブもあるし。
あのゲーム、第一印象良くなかったよね。
グラフィックは格好良いけど、みんな難しいゲームとしか思ってなくて人気無かった。
俺も何度かやって、やっと面白いかなーって思うようになった。
でもエアーウルフとかブルーサンダーとか観てなかったらスルーしてたんだろうなおそらくw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/17(水) 10:34:00.54 :+zCMJaJg
-
移植されないヤツは大概クソゲー - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/17(水) 12:13:13.76 :ibnV0XH/
- えーウイングウォーは?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/17(水) 13:12:58.12 :65cbInZl
-
体感筐体で手動だったから余計恥ずかしくて遊びにくかった気がするw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/17(水) 16:04:43.34 :Tdh7awF8
-
ゲームとしては良作だが営業的には駄作 - : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 [sage] 2011/08/17(水) 23:37:05.17 :YrQ95hPh
- セガは不可能を追求するよねー!?♪。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/08/21(日) 01:50:47.03 :uy6lo7lr
- ↑ホモ
キモブヒオタク - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/08/24(水) 12:10:18.01 :u05z6vpz
- スカッドレース
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/24(水) 14:38:23.92 :mbzedXXt
- バーニングライバル
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/25(木) 07:13:17.12 :HSJyAzkz
- バレット
- : 872 [sage] 2011/08/25(木) 19:22:36.71 :vcOtensF
- VS嵐を何気なく観てると時折流れる
フラッシュポイントのクレジット音に反応してしまうw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/08/28(日) 23:10:56.02 :KOVDJFUp
-
保土ヶ谷恨まれてるなあ
こいつのせいでアンチセガになった人多数だろ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/03(土) 10:17:05.79 :NuO25p0d
- 久々にテトリスオールカンスト達成
スコアカンスト時のライン717、全消し1回(1段5000pts) - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/03(土) 19:32:02.48 :/7+Cp72Z
- イージーランクなら自慢にもならんな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/03(土) 23:50:53.47 :NuO25p0d
- イージーランクだったらわざわざ書いたりせんよ
電パは憶えられんかったなぁ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/08(木) 19:42:31.14 :h9cWc/rq
- TAS動画で最短カンストのがあったな
クレオパトラフォーチュンかってのw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/09(金) 23:24:20.01 :LUyhNTRY
- L.A.マシンガンズ楽しかった。
リロードなんて考えずにタカタカタカタカ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/12(月) 02:42:25.17 :TeqWSajo
- LAマシンガンズいいよね。
リロード無しってのもいいけど、撃つとミスになるターゲットがいないのもいい。
大統領に撃ちこみまくり。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/12(月) 11:36:41.69 :tK5P3xR5
- Wii版日本で出て欲しかったなぁ…
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/12(月) 18:02:27.10 :FyhA/WQc
- 芹沢八段の詰将棋
あのころの機械にしては、よく出来てた
アイアイゲームでチョメチョメいってたが、ゲームでもチョメチョメいってた - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/18(日) 17:55:13.90 :KDddj3Cv
- マイケルジャクソンムーンウォーカーズのノーミスクリアが辛いんですがコツとかありますかね
ボムはでかい工作機械殆どと3面突入後一回目のタイヤマンが出るところと3ボス
4面はボス前の雑魚ラッシュで決め打ってます
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/18(日) 21:31:55.48 :nIvUENyM
- TAS動画があったようなキガス
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/18(日) 22:57:41.63 :3jkRRBfO
- そこはスレ的にギガス
- : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 [sage] 2011/09/19(月) 07:47:27.47 :ofPOHBHT
- セガは積極的なメーカーですよねー!?♪。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/19(月) 13:22:42.04 :Ap6aATS4
-
MDのプレイ動画なら見たことあるけどACのは見たこと無いです
俺がクリアしたいタイトルはマイナーすぎるのかクリア動画すらないのが多い - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/22(木) 10:45:13.63 :jgrGk11I
- >921
つ【AC版 MICHAEL JACKSON's MOONWALKER・ノーミスクリア】で検索 - : !ninja [sage] 2011/09/22(木) 16:36:50.56 :saPJ4jhq
- セガのアクションゲームは高難易度で絶望するよねー!?♪。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/22(木) 17:49:44.74 :xAQDTc+G
- アレックスキッドはノーミスでクリア出来るけどね。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/23(金) 00:05:37.84 :dzcY0yXb
-
ロストスターズだとしたら、凄すぎる! - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/23(金) 19:26:53.70 :yfSjxwnF
- セガのテーブル用筐体のゲームってアホみたいに難しいのが多いのは何故だラウ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/09/24(土) 00:30:48.13 :n8AR8mq9
- そうか?機種にもよるけどやりこめばワンコインクリアできるゲーム
多いと思うんだけどな。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/09/24(土) 02:37:24.13 :gf1JrKfK
- ヘッドオンがワンコインクリアできません;;
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/24(土) 05:01:09.66 :JB33X6yz
- ↑つまんね
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/25(日) 18:09:46.33 :5h2ayJtn
- カンストする気かもしれないだろ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/09/28(水) 01:43:16.57 :8I12VEmw
-
ありがとう
すっげぇ参考になりました - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/01(土) 00:37:43.08 :Qa12l4OL
- モンスターランドの音楽が頭で流れてる
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/04(火) 11:08:19.96 :cQXzTiJE
- デイトナHDリメイクきたね。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/04(火) 21:30:04.14 :4OxRS6Ex
-
ニュースを知ったとき、アーケードか?と期待して記事を読んだら、コンシュマーだったorz - : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 [sage] 2011/10/04(火) 21:37:13.30 :sfDzNRae
- セガの世界観設定の理論は楽しいですよねー!?♪。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/05(水) 02:11:34.30 :1CKEuK16
-
セガレーシングクラシックスて名前で、デイトナリメイクのアケ版ロケテストして
たらしいけど日本では出てないみたいだな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/05(水) 02:21:15.69 :IX/74C81
- ABCの前後左右に動く大型とか日本に設置されなかったし。
アウトランも海外の方がPCとかPSPとか力入れてたし
日本ユーザーとしてはちょっと残念な事多いよな。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/05(水) 11:59:27.01 :PMDXbXOh
- リッジレーサーよりもデイトナ派だったなあ。
リッジレーサーは氷の上をぶつからないように走る感覚の運転にストレス溜まる。
デイトナはガッとハンドル切ってアクセルワークで曲がる感覚が気持ち良かった。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/06(木) 20:23:29.42 :tgCq9laI
-
それ、去年辺りの話だよね
日本でロケテやってるくらいだから出るだろうと期待してたら出なかったorz
(ロケテやってたのは英語版というのは知ってた)
確かデイトナの商標は売り払ったんだっけ?
おかげでSRCの♪デェイト〜ナ〜〜の歌声が無くなってしまった - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/06(木) 21:13:39.58 :e5OCz741
- セガの体感ゲームをまとめて体感筐体で出してくれたら面白いのに。
セガラリーのDX筐体はかっこよかったね - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/06(木) 21:27:17.69 :ux6+ze1V
-
コンシュマーwww
ふつうテレホビーって言うだろww - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/06(木) 21:35:24.04 :tgCq9laI
- テレホビーでググってみた
約 1,050 件 (0.16 秒) - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/06(木) 22:19:39.05 :ireuAK2i
-
普通はコンシューマじゃね? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/06(木) 22:31:13.03 :64ff9OPI
- バピコンだろ。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/06(木) 22:52:25.11 :BOKnxbvC
- 家庭用でいいだろw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/06(木) 23:21:56.22 :pmj8rRRs
- うむ。
「家庭用」で良いと思う - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/07(金) 19:36:31.24 :99iw8NPm
- アーケードは「本物」
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/09(日) 10:22:17.51 :ieqXg026
-
いや、でも氷の上をぶつからないように走る感覚ってのもまた面白いもんだぞ。
リッジの挙動は今遊ぶと違和感だらけできついけどw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/09(日) 11:56:51.98 :0RgPnOAZ
- バーチャレーシングで遊んだ時
ウイニングランで慣れていたもんだから違和感感じまくった。
結局やるゲームがなかったからやりこんだけど。
唯一耐久モードがあったのが面白かった。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/10/09(日) 13:01:13.53 :lG0TOzUl
- ウイニングランというと未だにナムコのポリゴンレースじゃなくて
スーパーハングオンの曲を思い出す俺 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/09(日) 17:13:08.48 :scab0n73
- バーチャレーシングはコーナリング感覚が変だった。
後輪が舵切るような感覚で、当時フォークリフトみたいだって言われてたw - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/09(日) 20:29:37.68 :fSIF94i6
- ウイニングランってコーナーとかは壁に当たって曲がるほうが速いってやつじゃなかったっけ?
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/09(日) 21:03:26.46 :0RgPnOAZ
-
スーパーハングオンの曲はかっこよかったねぇ
メガドラ版のも曲は良いぜ。
そう クラッシュって概念がないから。それでヘアピンが速く周れる
それ以外の操作のリアルさは上かな。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/10(月) 00:03:58.70 :pi3qQ8Qd
- バーチャレーシングの20周モード懐かしいな
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/10(月) 01:42:34.30 :0awiL63Y
- バーチャレーシング(AC版デラックスタイプ)は、Gの表現で脇腹や背中を押されるのも変な感じだった。
できそこないのマッサージ椅子かよ。
Gの表現ならアウトランやアフターバーナーみたいに筐体が傾く方がよかったのにな…
このころからもう、筐体が大きく動く体感ゲームって作られなくなってたよね。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/10(月) 01:59:52.52 :ultSGyWU
-
あの頃色々事故が有ったりPL法が間近に迫っていたりしてからな - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/10(月) 02:03:20.20 :CGJ+Rsoi
- よくその風船パンクしてたよね結局修理しないままのとこが多かった。
池袋のゴリラにF3000だかに積んだ奴やったけど
画面の位置が高いしガソリン臭くて笑うしかなかったw
まあそれはおいといて
派手に大型筐体もう一回作ってくれないかね。
なんか動く奴も今出てるけどマイルドすぎる。
ゲームは過去作のでいいからさ…・ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/10(月) 04:59:55.09 :puE7ifPB
- >ガソリン臭くて笑うしかなかった
レースの雰囲気バッチリだなw
しかし昨日のF1、カムイやらかしちゃったよね。
スタートはひどいし、ピレリのポンコツタイヤで2ストップなんて無謀。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/10(月) 07:52:26.24 :+7KFRKQN
- バーチャレーシングといえばライブモニターの監督が面白かった
- : 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 [sage] 2011/10/12(水) 18:25:12.91 :3fhOfUil
- セガの記憶が懐かしいですよねー。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/13(木) 23:12:09.81 :6S+dLqqF
- アーケードで出してくれよ
ttp://www.kotaku.jp/2011/10/dl_daytonausa.html - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/13(木) 23:50:26.47 :4dGWNPM4
- 2年ぐらい前に筐体写真込みで発表されてたけどそっちはポシャったみたいだな。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/14(金) 01:23:39.17 :oNXhOlwm
-
- : 965 [sage] 2011/10/14(金) 01:43:10.58 :7h+9x6Ii
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俺なんだが、何が言いたい? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/14(金) 06:36:00.17 :xPRTsz2o
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ダメだろうなてことだろ
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/14(金) 06:46:27.97 :OYf036so
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どう見ても965の中身は、940,943のソフト流用でアケはもう出す気は無いんだろね
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/10/14(金) 17:21:49.63 :7h+9x6Ii
- デイトオオオオオオオオオオオオオオオオナアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!
ttp://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1318512964/ - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/14(金) 18:43:00.93 :N75bJrVU
- なんだ、中身は変わらないんだ。
つまんね。 - : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 [sage] 2011/10/14(金) 20:05:53.83 :MvpeZE7r
- セガの世界観設定の公開は斬新な最先端ですよねー。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/14(金) 20:11:03.07 :ZGH6Gx0w
-
ネット対戦できんじゃね? - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/10/15(土) 05:42:26.12 :LdqBwzbh
- レースゲーはラグがあっても適当にごまかせるからいいよなw
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/15(土) 10:57:58.83 :d53MtkS9
- ネオジオなんか家庭用の一部のレースゲーでピンプラグで通信してたしな。
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/15(土) 12:45:44.43 :zkvWZH53
- なんか、て言うけど当時の主流はRS232Cで理屈は対してかわらん
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/27(木) 12:21:52.02 :T3oln2kz
- PS3と糞箱で配信されたデイトナめちゃ良いぞ…
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/27(木) 19:39:23.50 :1IgozSR1
- ヒント:思い出バースト
- : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/28(金) 10:43:40.53 :+3BtxEFU
- たったそれだけの話だ。
「思い出補正」と言えば、何にでもケチを付けられる
んだから、便利な厨房用語だよな。
ついでに「思い出補正」かどうかは、本人しか確認
できないんだから、赤の他人が「思い出補正」とか
言っても説得力ないから。 - : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/10/28(金) 22:05:59.39 :OoeQs3/q
- デイトナのスレ見てこい
思い出とかそんなんじゃなく、かなり評判いいぞ - : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 [sage] 2011/10/29(土) 00:05:09.06 :GDoN7doz
- セガのゲームのストーリーは全部感動するよねー。
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