小島秀夫「ゲームと言えば日本、は最早幻想。日本はゲームデザインに拘り自由度が低い。GTAがいい例」
: ゆうゆう(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 00:29:35.48 :/OPupZi90 ?PLT(23411) ポイント特典 ゲーム大国ニッポンの崩壊 「メタルギア」の小島秀夫が語る現実 AERA 2010年11月1日号 要約 ・日本のゲーム業界は、もう危ない。 ・「ゲームと言えばニッポン」は幻想。(ゲームクリエイターにも)勘違いしている人は、日本国内にだいぶいる。 ・ゲームのローカライズ(現地化)は、映画のリメークに近づいている。 ・海外の映画祭では確かに日本映画が賞をとっている。 でも、日本人独特の感覚への「驚き」が 賞につながっただけ、という場合もある。 その証拠に、一般公開では映画祭で受けたような評価は得られず、収益につながらない。 公開する国の俳優が出演し、その国の文化に沿ってストーリーをいじったリメーク版のほうが受け入れられる。 ・経産省はまだ、アニメとゲームは日本のもの、とか言ってるようだがゲームで言えばそんなことはまったくない。 ・海外では、型にはまったルールより現実のような自由度が好まれる。画面内をどこまでも走り続けたり、 あちこちから不規則に敵が襲ってきたり。この意識の差が技術力に差を生んだ。 ・ファミコンの時代には目の前に壁があったらハシゴをかける、といった一定のルールを作って表現力を補う必要があった。 日本のゲームメーカーはルールに沿って「ゲームデザイン」を細かく整えることに長けていた。 しかし欧米では、「壁を壊してでも前に進む」といった自由度の高い表現が求められ、この要求がプログラマーの技術を高めていった。 グランド・セフト・オートはそのいい例。 ttp://www.aera-net.jp/summary/101024_002004.html ttp://nekonyan15.blog85.fc2.com/blog-entry-608.html : ゆうゆう(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 00:29:58.06 :/OPupZi90 ・映画のハリウッドと同じだと考えている。ハリウッドがアジア人のジョン・ウー監督をつかまえたように、優秀な人を集められるのは予算があるから。 世界的にヒットすれば高額な制作費も軽々ペイできる。 今後の潮流としてありうるのは、インドなどのIT長者やアラブのオイルマネーが優秀なクリエイターを囲うながれ。 ・日本人、特に世代が上の人はどこか「メードインチャイナ」とかアジアを下に見る傾向がある。 ゲームでも同じ。キャラクターとか、日本と同じに見えると「モノマネしてるんちゃうの?」ってね。 でも5年後にはえらい目にあいますよ。今のままの意識では、ゲーム業界はサムスンやLGにやられたテレビ業界と同じようになる。 ・確かに日本と同じかそれ以下にしか見えない製品もある。しかしそれは日本のゲームを徹底的に解析している段階だから。 ・日本を研究しつくしているだけではなく、スピーディに作り上げている。さらに最初から世界を狙っている。 ・国内市場を中心に動く日本には「内なる壁」が存在する。 : サムー(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 00:30:05.94 :CahB3NTu0 この人、朝鮮人みたいな顔だよね。 : ゆうゆう(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 00:30:19.24 :/OPupZi90 ・iPhoneやAndroidでできるものは私たちが言う「ゲーム」とは異なる。ゲーム屋が考えるものとアップルが考えるものは出発点が違う。 でもいずれは重なる。どっちがいい悪いではない。 ・映画で3Dと言うが、それは映画だけの範疇。でもゲームが3DになればPCや携帯にも普及するなど、コンシューマの手に届く身近な存在になる。 今までも同じような流れで建築学や心理学がゲームを通して身近な存在になってきた。 ・3DSにも大きな期待をしている。どこまでも広がる分野だからこそ、市場を大きく捉える必要がある。 ・いま、日本のゲームクリエイターに求められるのは、世界市場を意識した制作意欲。 ハードウェアの性能に左右されることのない、高いモチベーションを持って欲しい。 ・日本で米を食べて、渋谷で遊んで死ぬ。いまの若者は海外文化にあまり興味を持たず、日本だけで完結できればいいのでしょう。 この10年、マサチューセッツ工科大学への留学生が中国や韓国では急増しているのに、日本では減っているという傾向もその現れ。 ゲーム業界に限らず、いろんな分野で似たようなことが起こっている ・感動して泣いて終わり。そんな邦画の興行成績がいい。このことに今の日本が映し出されている気がする。 自分で答えを見つけるのは面倒なので、わかりやすいものを好む。これでは視野が狭くなり先に進まない。 見終えたあと、やり遂げたあとにこそ何かが始まるようなものを作っていきたい。 : にっくん(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:30:23.02 :eJDO2trY0 自分達製作側の話だよねこれ : ヨドくん(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 00:31:33.97 :z/XorLAp0 乗ってきたところで嫌がらせのようにムービーを挟んでくる和ゲーさまw : ドコモン(三重県) [] 2010/10/27(水) 00:31:36.91 :WOk+iSiQ0 Wii ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Wii このページは荒らしを理由として方針に基づき、新規ユーザーおよび未登録 (IP) ユーザーに よる編集が禁止されています。半保護を解除しても問題ない状態になった場合、半保護解除を依頼してください。 XBOX360 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/XBOX360 このページは荒らしを理由として方針に基づき、新規ユーザーおよび未登録 (IP) ユーザーに よる編集が禁止されています。半保護を解除しても問題ない状態になった場合、半保護解除を依頼してください。 Playstation3 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Playstation3 荒らしなし : パスカル(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 00:31:44.37 :jOiBpoUO0 まぁ最近は洋ゲーしかしないな : チョキちゃん(熊本県) [] 2010/10/27(水) 00:32:16.42 :xYPTMQk90 洋ゲーってMODないとつまんない : ルーニー・テューンズ(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 00:32:21.31 :qsRCr4Ws0 GTAってJRPGと別のベクトルでオタクっぽいよね ナードの「僕が考えたクールな悪者(ワル)」みたないなのしか出てこない : 総武ちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 00:32:22.36 :Y2/81QmPQ RISINGに期待してます : かわさきノルフィン(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 00:32:55.21 :PijFcSgX0 自由度が高いゲームは売れない。 一部の廃人が好むというだけ。 : ルネ(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 00:33:21.64 :bh6O5OMC0 ものすごく同意しつつ お前が言うな : ビタワンくん(北海道) [] 2010/10/27(水) 00:33:38.18 :/9Su8B0p0 自己紹介はいいから : でパンダ(福岡県) [sage] 2010/10/27(水) 00:34:02.31 :uchHqZgg0 ゲームはカラパゴスでいいだろ : フレッシュモンキー(東海・関東) [] 2010/10/27(水) 00:34:08.42 :o9tR0r7FO GTAみたいなゲーム、日本じゃ作れないんだろうか 技術的にも倫理的にも : リョーちゃん(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 00:34:26.50 :bHbvXTWfO お前のゲームは半分がムービーと無線で出来てるじゃねーか : マップチュ(catv?) [] 2010/10/27(水) 00:34:53.71 :IeyOHsUc0 小島と稲船のホモ同人あるけどいる? : タマちゃん(岩手県) [sage] 2010/10/27(水) 00:34:55.34 :aDKgYttA0 大雑把にしないでちゃんと作りこんでるほうがいい : デンちゃん(京都府) [] 2010/10/27(水) 00:34:57.46 :Oqt8ECSs0 ゲームってスパ4しかしてないが…… 自由度? なにそれおいしいの? : Kちゃん(千葉県) [] 2010/10/27(水) 00:35:08.45 :TY8G2jmA0 wwwwwwwwwwwまさにオマエガナーっていう : mi−na(兵庫県) [sage] 2010/10/27(水) 00:35:14.14 :XRSPrX/X0 つうかコイツはやくゲーム作れよw おっせーんだよ : バスママ(富山県) [sage] 2010/10/27(水) 00:35:18.25 :eJ2qDJkn0 日本はテキスト読んで選択肢選ぶゲームばっかりだよな : みやこさん(宮城県) [sage] 2010/10/27(水) 00:35:22.74 :rZo1NlTP0 自由度という名の投げっぱなしはもういいよ : 狐娘ちゃん(dion軍) [] 2010/10/27(水) 00:35:45.41 :b/5NzcPgP もうスレの流れ読まなくても分かってしまう 小島を貶して日本ゲーム最強、洋ゲー糞の流れを作ろうとするんだろ? : 小梅ちゃん(catv?) [] 2010/10/27(水) 00:35:46.25 :NbS1imG90 つまりたけしの挑戦状は時代を先取りしていたと : ぽえみ(長屋) [] 2010/10/27(水) 00:35:49.90 :M1RF0hzl0 ちゃんと自覚してるのムービーゲー作ってるのかw : ちーたん(埼玉県) [] 2010/10/27(水) 00:35:54.56 :4HZ3cXKrP > 海外では、型にはまったルールより現実のような自由度が好まれる。 現実の自由度の低さと言ったら・・・・・・・・・・・・ これバグじゃねえのと思うときがあるくらいだよ : ジャン・ピエール・コッコ(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:35:58.71 :ugmkQgdE0 GTAなんて何がおもしろいのかわからん : ルネ(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 00:36:06.31 :bh6O5OMC0 >画面内をどこまでも走り続けたり、 >あちこちから不規則に敵が襲ってきたり。 >この意識の差が技術力に差を生んだ。 「自由度って人を殺せるだけだろ?」とか言ってるバカに百回読ませたい。 でもお前が言うな : アンクル窓(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 00:36:09.80 :yMGjFRO9O GTAって洋ゲーの中でもつまらん方だろ 面白いって言ってるやつもただ人殺したりチートで空飛んだり 一日で飽きるような遊び方しかしてないし : 狐娘ちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 00:36:19.80 :WT1cIuxTP 日本人は広大な自由を与えられるより、規律を与えられた方が喜ぶ 自由を求め欲する奴は殆どリタイア組 : 戸越銀次郎(関西地方) [] 2010/10/27(水) 00:36:34.41 :p4DUikof0 游ぶ側には関係ねー話し : 狐娘ちゃん(埼玉県) [sage] 2010/10/27(水) 00:36:44.19 :HdF7jxv8P 日本人にRDRのようなゲームは作れない。 無理して作った結果がレッドシーズプロファイル。 : だるまる(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 00:36:58.99 :+8mYP2590 ガラパゴスが良い悪いじゃなくて 海外で売りたいならガラパゴスのままじゃマズイってだけの話だろ : ベスティーちゃん(広西チワン族自治区) [] 2010/10/27(水) 00:37:07.93 :ADDa0u58O 海外のが頑張って作ってるわけだな : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 00:37:12.72 :RAAtl7Cx0 ・ラブプラスのような日本のオタクだけで消費するようなゲームはコナミから今後出すことは無い おお : ハーティ(関西地方) [] 2010/10/27(水) 00:37:30.52 :OkY9ia4I0 ・海外では、型にはまったルールより現実のような自由度が好まれる。画面内をどこまでも走り続けたり、 あちこちから不規則に敵が襲ってきたり。この意識の差が技術力に差を生んだ。 ・ファミコンの時代には目の前に壁があったらハシゴをかける、といった一定のルールを作って表現力を補う必要があった。 日本のゲームメーカーはルールに沿って「ゲームデザイン」を細かく整えることに長けていた。 しかし欧米では、「壁を壊してでも前に進む」といった自由度の高い表現が求められ、この要求がプログラマーの技術を高めていった。 グランド・セフト・オートはそのいい例。 いいこと言うな。 日本のゲームは、ゲーム上のルールで世界を作ってる感じが強い。現実の世界を模倣しない。 行き止まりがあったり、コマンド式で戦ったり。 日本人は、俳句とか茶道とか一定のルール内での表現や競争が好きだから仕方ないけどね。 様式美といえば聞こえはいいが、ゲームのようにテクノロジーも大事な要素のアートには、それだけだと衰退もあり得る。 : ミルパパ(岩手県) [sage] 2010/10/27(水) 00:37:31.43 :6fEhm/SP0 自由度なんて求めてないよ GTAつまんねえじゃん : ぶんぶん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 00:37:36.91 :kIe2BFpg0 お前のメタルギアもつまらないけどね : めばえちゃん(関東・甲信越) [] 2010/10/27(水) 00:37:38.79 :Z1uwzPJaO グラセフよりMGSの方が圧倒的に面白いよ : ルーニー・テューンズ(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 00:38:22.31 :qsRCr4Ws0 また氏は,欧米のオンラインゲームが失敗する理由として「ユーザー属性の違い」を挙げる。 ここでウィ氏は,自身が調査した結果のデータを参照しつつ,欧米とアジアのユーザーの違いを指摘。 PK(Player Killing)に対する意識の大幅な違いや,ゲームに対する接し方の違いなどを解説した。 以前からウィ氏が語ってきていることではあるが,アジアユーザーは競争意識が強く「結果」を重視すること, 欧米のユーザーはゲームそのものを楽しむ傾向があり「過程」を重視することなどを,改めて強調していた。 欧米のオンラインゲームがなぜアジア市場で失敗したか? そして韓国ゲーム市場の最新動向とは ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.02/20070223134014detail.html 白人様に媚びることしか頭になくて今一番ホットなアジア市場で全く市場開拓出来て無い糞JAP開発者 : ちーたん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 00:38:22.86 :uBmoz7MKP お前みたいのが糞つまんねームービーゲー作るから 売上げがどんどん落ちていくんだろうが : とこちゃん(西日本) [sage] 2010/10/27(水) 00:38:27.16 :gUgtqGgb0 アイテムを増やして手に入りにくくしてやりこみ(ってのはもういいから : だっちくん(東日本) [] 2010/10/27(水) 00:38:31.40 :4R2LPxZm0 和ゲーを貶すわけじゃないけど、スクエニには早々に潰れて頂きたい スクエニには早々に潰れて頂きたい 潰れて頂きたい : KANA(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 00:38:38.58 :LlpoVYy10 なにこれ、こういうの流行ってんの? : やきやき戦隊ニクレンジャーNEO(新潟県) [] 2010/10/27(水) 00:38:45.84 :UyxUL1o40 和ゲーも洋ゲーも面白いよ 稲船ゲーの洋ゲーと和ゲーのミックス感も良い感じ : アッキー(東海) [] 2010/10/27(水) 00:38:47.24 :nQm21qwRO ってかGTAはマップが広いだけで、そんなに自由度高くないよ コイツ本当にプレイしたのか? : バスママ(愛知県) [] 2010/10/27(水) 00:39:00.22 :wNK4K/x50 GTAも型にハマってるんだけどな 車を転がして敵倒すだけだし : ルネ(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 00:39:08.00 :bh6O5OMC0 勢いで「お前が言うな」と書きまくってしまったが、 メタルギアって技術的には自由度志向だったなそういえば・・・ 一定のルールの中ではかなり好き勝手やれる : ちーたん(dion軍) [] 2010/10/27(水) 00:39:11.68 :LZDXrW0yP それを盛り上げるのが自分達だってこと忘れてんじゃないだろうか それとも消費者のせいにしたいの? : KANA(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 00:39:13.51 :LlpoVYy10 GTAとか一週間で飽きるだろ、頭おかしいんか : ポケモン(滋賀県) [] 2010/10/27(水) 00:39:28.23 :N8FqppvC0 元からそんな幻想してる人皆無だろ。日本がイノベーションな国じゃない事くらい周知だろ 日本のゲームが全部海外のパクリだし、ドラクエとかはウィズのパクリ。FFとかもUOのパクリ 昔はネットとか無かったから騙せただけ 会社と株主の関係や組織形態や投資や開発→起業家のリスクが高すぎるって 不自由はあるだろうけど。役員任期切り抜けようと、当たり障りの無い ゴミゲームと派手な宣伝と見た目のこけおどししなくちゃ駄目なんだし : ちーたん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 00:39:40.47 :r/bx9vg1P GTA4は最初の家にタクシー運転して帰ったところで積んでるわ : 肉巻きキング(鳥取県) [sage] 2010/10/27(水) 00:39:47.71 :Rb/i8eA/0 CoDMWの同人誌とかないの : ちーたん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 00:39:54.10 :uBmoz7MKP コナミとスクエニが潰れて2社が所用してる特許が自由になったら少しは面白い ゲームが出てきそうだなw : ヤマギワソフ子(千葉県) [] 2010/10/27(水) 00:39:55.25 :jWEfd+3L0 (ゲームクリエイターにも)勘違いしている人は、日本国内にだいぶいる : Happy Waon(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 00:40:09.16 :9l6IkwCS0 ロックスターの女のキャラデザ最悪だろ かわいくないから死んでもふ〜んて感じで全く感情移入できん : KANA(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 00:40:18.23 :LlpoVYy10 r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 | : ニーハオ(京都府) [] 2010/10/27(水) 00:40:21.21 :mFjSoyrH0 正論だがMGS4は糞。 : エコピー(西日本) [] 2010/10/27(水) 00:40:29.31 :oC1/jgCc0 どうでもいいけどMGSのスケボーゲーを3000円ぐらいで出してくれ : ヱビス様(広西チワン族自治区) [] 2010/10/27(水) 00:40:29.33 :pH+V+/TjO へー^^ : みらいくん(千葉県) [] 2010/10/27(水) 00:40:36.58 :zTs4umsZ0 GTAの本質はストーリーなのに、それが分からないようじゃクソプロデューサーだな : チューちゃん(静岡県) [sage] 2010/10/27(水) 00:40:37.08 :+gMe4/1u0 まあ10年後にはゲームでも日本は 空気になっているよな : やきやき戦隊ニクレンジャーNEO(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 00:40:38.63 :v9o2Ahdq0 GTAの起源はたけしの挑戦状 今こそたけしの挑戦状をリメイクする時 : だるまる(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 00:40:41.84 :+8mYP2590 ローカライズの点で日本が超絶不利なのは、これから先も解決できそうにないよな 声優とかどんだけがんばっても、演技は代替えできない : いくえちゃん(東日本) [sage] 2010/10/27(水) 00:40:45.59 :ZrZJUHCT0 自由度の高いゲームって言われても、寄り道多めにしただけのゲームって印象しかない : ソニー坊や(群馬県) [] 2010/10/27(水) 00:40:57.08 :R+Sxsb0o0 まあ小島は映画オタクからの派生だから広角な見方ができるよね 文化論を語るのは勘弁してほしいが、ベクトルが内へ内へってのは問題だわな : フライング・ドッグ(北海道) [] 2010/10/27(水) 00:40:59.19 :N7SCzVw60 これからは和も洋も同人ゲーの時代 : だっちくん(東日本) [] 2010/10/27(水) 00:41:19.70 :4R2LPxZm0 自由度が高いゲームと言われるとFableを真っ先に思い浮かべるな GTAは結局だだっ広いマップで人殺すだけじゃん : 801ちゃん(愛知県) [sage] 2010/10/27(水) 00:41:22.64 :kMKR9Mhk0 RDRは最初 だ け 神ゲーだった 自由度は関係ない 小島や野村みたいな過剰なクリエイターオナニーのせい : まゆだまちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 00:41:24.92 :0/difnBk0 洋ゲーもFPSとか自由度皆無だぞ まあその自由度のなさが映画をプレイしてる様な感覚につながってるんだが 日本の自由度のなさはイライラするだけだから困る : めばえちゃん(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 00:41:47.82 :ynFZC4n00 ついこの前つぶやきかなんかソースにして 小島が憎き稲船をディスってる!俺たちの小島バンザーイ! って喜んでたのに、速攻掌返された気分はどうよ? : パスカル(長野県) [] 2010/10/27(水) 00:41:47.88 :jLj5Wo8w0 自由度皆無ムービーゲー作った奴に言われたくないわwww : ハーティ(関西地方) [] 2010/10/27(水) 00:41:59.50 :OkY9ia4I0 ゲームデザインはそうだけど、GTAなんかは表現として現実を模倣しようとしてる。 今の日本のゲームは、ゲーム特有のルールがゲームデザインにまで影響を及ぼしてる。 主従が逆になってる。FFの進化の仕方なんかまさにそう。 : どれどれ(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 00:42:08.46 :NMao6XPt0 GTAって俺の思う自由度とは違うんだよな 結局ストーリーは一本道だしただ延々依頼こなすだけで全然自由じゃない : 狐娘ちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:42:19.10 :Qm4HPlufP >・感動して泣いて終わり。そんな邦画の興行成績がいい。 >このことに今の日本が映し出されている気がする。 今年ヒットした邦画でこれに当てはまるのって海猿ぐらいしかないんですけど…… : むっぴー(山梨県) [] 2010/10/27(水) 00:42:33.76 :4CAPw/mK0 GTAとかJC2とかRDRを日本人には作れないの? まんまパクりでもいいから : パルシェっ娘(高知県) [] 2010/10/27(水) 00:42:35.46 :J6IN3dhO0 GTAとかRDRやっても本筋のストーリーだけやって終わらせてしまうな 俺には一本道が会ってるようだ : レインボーファミリー(富山県) [] 2010/10/27(水) 00:42:37.01 :esIYKxsj0 洋ゲーの自由度って結局は市民を殺すか殺さないかの2沢じゃん : ルーニー・テューンズ(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 00:42:39.60 :qsRCr4Ws0 三流企業の馬鹿が井戸の中で蛙同士で低次元な喧嘩してる間に 真の一流企業は大海で新たな敵との戦いの準備をしてる 【携帯ゲーム機市場】 米任天堂社長 「Apple怖い・・・マイクロソフトより怖い・・・」 ttp://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1288078628/ : じゃが子ちゃん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 00:42:46.08 :xBc9W2600 客観的にみて小島や稲船よりこっちのほうが説得力あるな : ちーたん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 00:42:58.96 :uBmoz7MKP まだハリウッドだけからパクるなら健全で良いものができるだろうが メタルギアは日本のアニメからの影響も大きいだろ 2なんてエヴァのできそこないみたいな後半だったじゃねえか : ちーたん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 00:43:01.18 :5sKECQiKP アヌビスは自由度あると思うの 3Dで動けて、モノを掴めて投げてとか 何が言いたいかって早く続編作れ : がすたん(新潟県) [] 2010/10/27(水) 00:43:02.23 :MdVycH4r0 ムービーは自由じゃないからやめろばか : めばえちゃん(関東・甲信越) [] 2010/10/27(水) 00:43:07.26 :Z1uwzPJaO よう情弱 海外の掲示板見て見ろよ 日本のゲームは(いい意味で)crazyだ とか 偉大だ とかいっぱい書かれてるよ : ちーたん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 00:43:23.04 :UbI/jPbDP つーかGTAってぶっちゃけクソゲーだよな 欧米のセンスが分からん : 狐娘ちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 00:43:31.85 :3zm/5wohP 自由度なんてイラン 牛丼を注文したら牛丼を出してくれればよいのだ : にっくん(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:43:45.60 :eJDO2trY0 どっちも手にとって遊べる国に生まれたんだから好きなの遊べよ : ソニー坊や(群馬県) [] 2010/10/27(水) 00:43:53.65 :R+Sxsb0o0 より現実に近いのを好むのが外人 より現実から離れたものを好むのが日本人 根本的に文化が違うのよ : 北海道米キャラクター(関西・北陸) [] 2010/10/27(水) 00:43:56.61 :/kUN0CgOO 俺、持ってるゲームが初期PSとGAMEBOYしかないんだが 新しいゲーム機買おうと思う 何買えばいい? : 狐娘ちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:43:57.53 :VQb5CG6qP でも黒澤とか小津とか宮崎とか高畑とか 名画を撮った奴らは世界に売ろうとして作ったわけじゃないだろ 今の日本のゲームは小島の作品も含めて 世界でどうのより日本人にすら受け入れられてない 現実を見ろって感じだな : 一平くん(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:44:00.63 :mz7+jx270 米国産で面白かったゲームと言えばマジックザギャザリングだな 中国は囲碁、麻雀あたりが面白い : ベイちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 00:44:03.79 :3W8mc5ZS0 フォールアウト新作がフリーズ地獄で洋ゲー厨死亡してるぞ : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 00:44:12.55 :RAAtl7Cx0 ディベロッパごと勝ったほうが早いし安上がり。 JC2のEidosを買ったスクエニみたいに。 : ちかまる(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 00:44:13.85 :JYe/AbkK0 スクエニ、PS3/Xbox 360「MINDJACK」新情報公開 登場キャラクターやサン・ミラ国際空港テロ事件ほか ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101026_402570.html ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/402/570/mj07.jpg ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/402/570/mj10.jpg ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/402/570/mj17.jpg これで勝つる! : ちーたん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 00:44:15.36 :Ba8UUqabP ゲームを1人でほとんど作れた時代は面白いものが多かった 多人数で作るようになってからでしょ ダメになったのは : ソニー坊や(群馬県) [] 2010/10/27(水) 00:44:22.01 :R+Sxsb0o0 文化というより嗜好か : ゆうちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 00:44:28.61 :gBvOqPKk0 まあ別に自由度が絶対必要ってわけじゃないけどな あくまで要素の一つ : ミルミルファミリー(山陽) [] 2010/10/27(水) 00:44:29.78 :Vg4jXJ8tO 日本終了 : フライング・ドッグ(北海道) [] 2010/10/27(水) 00:44:36.37 :N7SCzVw60 PCでフリゲ、Flashゲ漁ってりゃいいよ : ねるね(西日本) [] 2010/10/27(水) 00:44:39.77 :r7lMheu60 日本てゲーム会社がいっぱいあるのに一くくりにするのは馬鹿だと思う : ニーハオ(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 00:44:50.35 :BPbeRAbS0 あたりまえのことドヤ顔で言われてもな しかもお前が言うなだし こういう連中が幅利かせてから日本のゲーム業界腐ってくんだけどな : じゃが子ちゃん(京都府) [sage] 2010/10/27(水) 00:44:51.70 :CFpKoWXO0 能書きはいいんだよ。ムービーゲーはそれ以前の問題だろ : ちーたん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 00:44:58.09 :aTX1QiZmP 自由度はナビゲートしてくれる親切な設計と融合することはできない 日本人にとって、自由度とは、何をしていいのかわからないというネガティブなイメージが先行する ということで、なるたけ一本道のほうがいいんですよ : めばえちゃん(西日本) [] 2010/10/27(水) 00:45:02.31 :1ASOAFOD0 洋ゲーってFPSのイメージしかない : チューちゃん(静岡県) [sage] 2010/10/27(水) 00:45:07.45 :+gMe4/1u0 Fable2はラスボスを味方が勝手に 殺してしまうこともあるからな しかもその理由が「話しがなげーよ」 : まゆだまちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 00:45:07.79 :0/difnBk0 車の操作性も良くないしtpsとして出来がいいわけでもないからな 暴れても虚しいだけ GTA4はともかくRDRのシナリオは良かったな : みらいくん(千葉県) [] 2010/10/27(水) 00:45:13.17 :zTs4umsZ0 ヘイローみたいな、ハリウッド映画をゲームでやったようなものを日本でも作ってみろよ : エイブルダー(埼玉県) [] 2010/10/27(水) 00:45:19.76 :ZsWoiltd0 最近の海外志向はなんなんだよ まず日本で売れるゲームを作るのが先だろ 言い訳つくってるんじゃねーよ : きょろたん(北海道) [] 2010/10/27(水) 00:45:23.15 :KgMLH1K00 自由度なんていらねえっつーの : だるまる(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 00:45:23.75 :+8mYP2590 自由度が高い場合は、自由を使わなければいいだけだが 自由度が低いってのはどうしようもない : デ・ジ・キャラット(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 00:45:24.44 :/3u352qw0 Diablo3いい加減にしろ : ちーたん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 00:45:31.70 :r/bx9vg1P ムービー始まるとさっさと終われって思うよね : ベストくん(京都府) [] 2010/10/27(水) 00:45:42.97 :2DDKrLTo0 自由度は重要じゃねーよ。こいつこそ考え方が古いわ 最近だとHALO REACHとTOVがよかった やっぱ世界観とストーリーは大事 : 狐娘ちゃん(dion軍) [] 2010/10/27(水) 00:45:58.11 :Mg0qptDSP さすがカミナンデスの言うことは違うなあ : 黄色いゾウ(群馬県) [sage] 2010/10/27(水) 00:46:01.35 :RRHsL2Ch0 デザイン重視でいいじゃん デザインが最近糞だからでしょ : ぶんた(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 00:46:19.64 :kCAxUjCg0 ピースウォーカーって面白い? : マップチュ(catv?) [] 2010/10/27(水) 00:46:22.22 :IeyOHsUc0 日本がシェンムー作ったの11年前だぞ、その時海外はなにしてた? : ユートン(愛媛県) [sage] 2010/10/27(水) 00:46:24.69 :bS34OXcV0 そのGTAももうマンネリ 古い : じゃが子ちゃん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 00:46:36.65 :xBc9W2600 俺が解釈してる箱庭タイプの洋ゲーの自由度ってのはユーザーがmodつくれる環境を提供して 無限の拡張性をもってることだと捉えてるんだが 小島の言う自由度は賛同できない : ゆうちゃん(秋田県) [sage] 2010/10/27(水) 00:46:38.16 :igztvS3I0 ゲーム業界は十分健全っしょ 日本はそれ以外の業界がヤバイ コネとスケジューリング能力だけが重用されてる そういう業界は糞しか生まない : ソニー坊や(群馬県) [] 2010/10/27(水) 00:46:39.30 :R+Sxsb0o0 それは完全同意 稲船や野村は言い逃れでしかない : ガリ子ちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 00:46:39.71 :mX+k9/CL0 そもそも自由度って何だ : だるまる(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 00:46:45.07 :+8mYP2590 日本でゲームが売れないから海外狙ってる : 愛ちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:46:44.96 :pSjuE8xk0 あっちの人たちはギャラガが楽しいらしい お前らもそういう純に楽しめよ : ちーたん(鹿児島県) [] 2010/10/27(水) 00:46:45.93 :8R+aIExfP まぁ、ムービー多すぎは評価できんけどMGSシリーズは 自由度の結構高い方の作品だと思うよ。4は知らんが。 GTAみたいに、住民ぶっ殺せたり好きなだけ物盗めたりっていうより 攻略方法に自由が無限にある。 : ↓この人痴漢です [sage] 2010/10/27(水) 00:46:47.88 :QdKFzJ7P0 CEROがなんとかかんとか : アカバスチャン(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 00:46:47.81 :TA7jGAwm0 つまりなんだ 龍が如くみたいなゲーム増やせばいいのか : ルネ(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 00:46:50.09 :bh6O5OMC0 例えばプレーヤーを驚かそうとすると、あらかじめ配置しておいた敵キャラを、 プレイヤーの驚くようなタイミングで登場させるって手法になるんだけど、 これはGTA4とかでも未だにそう。 ただ日本の脳みそ停止ゲーム業界と違って、 あいつらはそのうち本当にAIが物陰から不意打ちしてくるようなゲームを作っちゃいそうな怖さがある : 狐娘ちゃん(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 00:46:52.16 :fFtm+myVP 海外のゲームのMOD文化ってのもかなりでかいと思うんだよね 素人が作ったMODを元の製作が引き込んで製品化っていう流れがあるくらいだし 今じゃそんなのも見なくなったけど : ルーニー・テューンズ(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 00:46:57.33 :qsRCr4Ws0 今の流れはカジュアル化 熱いのは中国含めた新興国市場 カイガイ病のゲーム開発者は脳みその中身が10年古い 本当にバカしか居ない : 狐娘ちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:46:58.78 :Qm4HPlufP そもそも「世界に受け入れられるコンテンツを作ろう」ってなった時に 「日本人はもちろん万人に受け入れられるものを作ろう」とするのが正しい人間であって こいつらは「海外で受けるために海外っぽいのを作ろう」としてるだけだからな : パレナちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 00:47:02.58 :GCSannkS0 なぜ制作者は自由度こそ最も必要なことだと思ってしまうのか : ハーティ(関西地方) [] 2010/10/27(水) 00:47:04.28 :OkY9ia4I0 違う違う。 外人と日本人のどちらが現実的じゃない話が好きかということじゃない。 問題なのは、それらのゲームとしての表現方法がもはや似ても似つかなくなっただけ。 : デ・ジ・キャラット(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 00:47:07.37 :/3u352qw0 もし自由度の無いゲームがあったとしたら それは小説に限りなく近いものなんだろうな : ガリ子ちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 00:47:09.01 :mX+k9/CL0 自由度のないゼルダシリーズは普通に受けてるじゃん : あんらくん(広西チワン族自治区) [] 2010/10/27(水) 00:47:10.23 :g/MSYDcqO それは単に 多彩なアクション だろ : ぽえみ(長屋) [] 2010/10/27(水) 00:47:12.21 :M1RF0hzl0 JAPは頭が悪いので「次はこうしろ、次はああしろ」というお使いゲームしか出来ない : シャべる君(関東) [sage] 2010/10/27(水) 00:47:30.58 :/3tWk+ljO 見えない壁にイラつくことに関しては同意、自分の行き先ぐらい自分で決めさせてほしい でもお金かかるから日本のメーカーは作れないんじゃなくて? 稲船みたいな何もかもどうにでもなーれ病にはかからないでほしい 海外は海外で似たようなモノしかローカライズしてこないし、日本はつまらん : 狐娘ちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 00:47:33.08 :2sB4WromP また海外厨か : ビバンダム(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:47:34.85 :2cvAqpPK0 待てお前のゲームムービーだらけだったぞ : サブちゃん(関東・甲信越) [] 2010/10/27(水) 00:47:43.72 :YRtKCYpKO Kojima_Hideo 「言葉」の持つ力を信じているからです。 “@hitsuhito: @Kojima_Hideo 監督は何でそんなに名言 ばっかりおっしゃるんですか。” 22分前 カミナンデス好きだけど正直ワロタ キリッてやってほしくとワザとやってるレベルだろwww : ちーたん(dion軍) [sage] 2010/10/27(水) 00:47:47.81 :fhPNlaFIP GTA4のDLCをやってるんだが、麻薬を詰めたコンドームを膣に隠した女を護送するとかストーリーがマジキチ : 御堂筋ちゃん(岡山県) [] 2010/10/27(水) 00:47:57.62 :dMt+UVOw0 自由ってルナティックドーンみたいな感じか? あれは確かに自由だけど、イベントが薄っぺらになるんだよな。 やっぱり製作者が細部までイベントを作りこんで 自由っぽく見せかけるのが一番だろ。 : 狐娘ちゃん(埼玉県) [sage] 2010/10/27(水) 00:47:58.93 :HdF7jxv8P おまいらさぁ、JRPG批判スレが経てばJRPGを厨二ムービーゲーとか叩いて洋ゲー持ち上げて、 この手のスレが経つと洋げー叩いて和ゲー持ち上げるのな。 一貫性がないの?単なるコウモリなの?馬鹿なの?死ぬの? : 狐娘ちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:47:59.12 :Qm4HPlufP 日本で売れないのに海外で売れるの? : ユートン(愛媛県) [sage] 2010/10/27(水) 00:48:17.36 :bS34OXcV0 一本道でも売れてる洋ゲーは普通に存在する 自由度が全てではないんだよ : ニーハオ(京都府) [] 2010/10/27(水) 00:48:18.78 :mFjSoyrH0 が結構良い事言ってる。 : ぽえみ(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 00:48:25.74 :nq6grNGC0 もう圧倒的な差がついたな。任天堂の子供向けゲーム以外は恥のレベル。 : さかサイくん(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:48:26.18 :0j95RQ+V0 小説や映画見てた方が面白いよ今のゲームやるぐらいなら : さっしん動物ランド(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 00:48:29.64 :SqU1BQEu0 何年前から言ってるんだよ : マー坊(三重県) [] 2010/10/27(水) 00:48:34.95 :5YxL+Nlb0 無駄に広いフィールドをダラダラ移動することが 自由度と言われてもね : 狐娘ちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 00:49:00.84 :2sB4WromP 自由度はわかるけど技術力に差なんてないだろ : KANA(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 00:49:04.92 :LlpoVYy10 おい、11月3日に発売の『ラジアントヒストリア』ってゲーム、神ゲーだから準備しとけよ : ソニー坊や(群馬県) [] 2010/10/27(水) 00:49:07.43 :R+Sxsb0o0 まあそれは当然前提としてわかってはいるけどさ : チューちゃん(静岡県) [sage] 2010/10/27(水) 00:49:10.77 :+gMe4/1u0 Reachでジュン君は最後生き延びることができたの? : パレナちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 00:49:21.36 :GCSannkS0 じゃあ今度から洋ゲーは糞で一貫していくよ : ニーハオ(京都府) [] 2010/10/27(水) 00:49:28.69 :mFjSoyrH0 PSPだよね…? : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 00:49:28.90 :RAAtl7Cx0 2chは基本的に誰でも叩くという一貫性がある。そしてその住人は常に一定ではない : 狐娘ちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:49:33.52 :Qm4HPlufP そもそも日本がー海外がーって議論自体がナンセンス : こんせんくん(京都府) [] 2010/10/27(水) 00:49:32.79 :o0Qlo2bL0 またカイガイガーか しかし海外病の奴ほど海外で爆死してんのはなんでだぜ? : 狐娘ちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:49:34.54 :a3Li3QiFP うるせージジイだな 麻雀だけやってろハゲ! : ゆうちゃん(秋田県) [sage] 2010/10/27(水) 00:49:40.33 :igztvS3I0 制作者はちゃんと自省してるし、 経済規模の割に十分頑張ってるっしょ 特にいけないような事はないと思うのだが : 陣太鼓くん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 00:49:45.22 :jKiyD6kXi つまりライジングは壁を壊せると言う事か : まゆだまちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 00:49:47.70 :0/difnBk0 洋ゲーはスクリプトの使い方がうまいよな 日本のゲームだとビックリさせようと変なムービーを挟みたがるところをスクリプト一発で驚かせる : ユートン(愛媛県) [sage] 2010/10/27(水) 00:49:54.41 :bS34OXcV0 自由度が全てなんて5年前の流行りを追っかけてるようじゃ差は開く一方だ : あんしんセエメエ(沖縄県) [] 2010/10/27(水) 00:49:56.69 :K+tS2hqJ0 GTAもGTAであることに拘り過ぎて頭打ちな感じだけどな : 戸越銀次郎(関西地方) [] 2010/10/27(水) 00:49:57.61 :p4DUikof0 自由が最高じゃなくて、その難関を突破するタメにものすごく頑張ってるから技術に差が出てるよってこと : ヨドくん(神奈川県) [] 2010/10/27(水) 00:50:07.83 :WjTDnzJv0 俺にはサンドロがあるからいいよ : タマちゃん(東海) [] 2010/10/27(水) 00:50:17.34 :vNUZuv2NO 自由度=現実でできないことが出来る度合い だろ? : さっしん動物ランド(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 00:50:29.55 :SqU1BQEu0 家庭用よりPCゲーに力入れろよ だれが何万も払ってPS3買うかよ : キタッピー(埼玉県) [sage] 2010/10/27(水) 00:50:31.07 :ZR1s8A3T0 小島秀夫はおわこん : やきやき戦隊ニクレンジャーNEO(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 00:50:36.11 :v9o2Ahdq0 自由度つっても、RPGの場合あちこちにお使いクエストが配置されてるだけとかばっかで、正直面白いとは思わない それなら一本道でも、ストーリーが盛り上がるRPGの方が好き : キタッピー(埼玉県) [sage] 2010/10/27(水) 00:50:56.31 :huKkZW5o0 日本はGTAみたいなゲームが作れないんじゃなくて 作らせてもらえないんだろ : パスカル(長野県) [] 2010/10/27(水) 00:50:58.94 :jLj5Wo8w0 ただたんにフィールド上の自由度もいいが 能力や技の自由度をもっと高めて欲しい 同じ攻撃しても敵によって動きが違うとか : だるまる(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 00:50:59.23 :+8mYP2590 洋ゲーと聞いて自由度以外に何も浮かばないのかよwww そこまで単純な市場でもないぞw : ぶんぶん(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 00:51:02.91 :M4KuI8+n0 KH2が賞取るのがおかしいんだよ。 あそこからスクエニの駄ゲー連発がはじまってるのに。 : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 00:51:14.97 :RAAtl7Cx0 技術や人は国籍や人種や言語にかかわらず世界から集めないとどうしようもない。 金が大事だね。 : 陣太鼓くん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 00:51:21.34 :jKiyD6kXi 自由を作ろうとしたから技術が海外の方が上がった って話でしょ?自由なゲーム至上主義ってわけでもあるまい : Mr.コンタック(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 00:51:21.93 :c/MP7hzS0 RDRやったけどアレが洋ゲーでいう自由度の高いゲームなの? まったく自由じゃなかったしクリアしたら二度と起動しないゲームだった : 狐娘ちゃん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 00:51:24.16 :0ogGGoNtP ありまくりんぐです そもそも自由度なんてオブジェクト化の副産物だったりするのに日本のゲームはそれがない 見えない壁で2Dマップをなぞったなんちゃって3D空間しか作れない : でんちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:51:27.60 :qqtGI06i0 プロのゲームクリエイターなんだから金かけてオープンフィールド系のゲーム作って示せば良いじゃない : ゆうちゃん(秋田県) [sage] 2010/10/27(水) 00:51:27.69 :igztvS3I0 自由度という言葉は改めた方がいい 道路の広さと言い換えるべきだな 目的地までの道がどれだけ広く作ってあるかという事 でもそれって金かけるだけだよね結局 : 801ちゃん(愛知県) [sage] 2010/10/27(水) 00:51:32.09 :kMKR9Mhk0 厨二ゲームは昔からあるが 今あるのは完全に病気レベルの厨二 : ルーニー・テューンズ(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 00:51:34.30 :qsRCr4Ws0 欧米市場も成熟しきって完全に過当競争 経済的にもこれ以上伸びしろは無い : モノちゃん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 00:51:48.31 :xoWK5FaJ0 作れる立場の人間なんだから 自由度が高いゲームを作ればいいんじゃないですか? : みらい君(群馬県) [] 2010/10/27(水) 00:51:53.65 :LcQc6fhx0 ストーリー自体は一本道でもいいけど攻略要素には自由度もたせろよ GTAは「〜殺せ」系のミッション1つとっても、正面から殴り殺してもいいし、車で轢いてもいいし 遠くから狙撃してもいいし、どっかにヘリでも用意しておいてミサイルぶち込んでもいい ゲームに必要なのはそういう自由度だ : かえ☆たい(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 00:52:07.94 :wQy3p7Qo0 Mr麻雀に見えた : じゃが子ちゃん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 00:52:29.35 :xBc9W2600 コンシューマのGTAタイプの自由度と ゲームとしての面白さとはイコールじゃないね : 黄色のライオン(関西地方) [] 2010/10/27(水) 00:52:29.93 :6z89dssT0 GTAが良い例なのかは分からんが日本のゲームは完全に終わってる ジャンルありきでゲームの可能性を自ら放棄したのがひとつで どのメーカーもどん判金ドブの姿勢でしかゲームをつくれなくなったのがある ファミコンの時代はゲームは総合芸術になるんだと思ってたし プレステ出始めのころは色んなゲームがつくられていくと思ったのになぁ : UFOガール ヤキソバニー(神奈川県) [] 2010/10/27(水) 00:52:36.93 :vreoHGJP0 でもヒット作ある人がこういうこと言うってのは本当に袋小路なんだろな : ベストくん(京都府) [] 2010/10/27(水) 00:52:43.43 :2DDKrLTo0 死んだでしょ リーチ陥落したし : ちーたん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 00:52:46.25 :Fwo1Ct0IP 開発者は狂ったように自由度自由度だな 日本は永遠にお前らの思いどおりにはいかないから さっさと見捨てて海外で頑張ってください : 77.ハチ君(愛知県) [sage] 2010/10/27(水) 00:53:00.01 :m/+j8OOZ0 あいつだけは本当にMIAになったらしい : レオ(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 00:53:02.05 :onti4NdD0 ポケモンは自由度が低いけど売れてますよね。 : みらいくん(千葉県) [] 2010/10/27(水) 00:53:03.08 :zTs4umsZ0 技術は大きく差をつけられてるから、もう諦めて女子供だけを狙えよ : ユートン(愛媛県) [sage] 2010/10/27(水) 00:53:03.10 :bS34OXcV0 バグまみれのオープンワールドなんて作ったらボッコボコに叩かれるだろうからな そういうのを売っても許される土壌がないと作れるわけがない : ゆうちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 00:53:03.66 :gBvOqPKk0 とりあえず技術面でアメリカに劣るのは仕方が無いから、せめて丁寧に作りこめよ 東京ジャングルとかエルシャダイとか、第一印象では面白そうなのに、 ゲーム画面見てガッカリすることが多い。 : サン太(長崎県) [sage] 2010/10/27(水) 00:53:06.32 :/0sxKERO0 そんなんVCまでだろ : レインボーファミリー(富山県) [] 2010/10/27(水) 00:53:17.27 :esIYKxsj0 PC版ラスレムを基板にゲーム作れって絶対面白いから : チューちゃん(静岡県) [sage] 2010/10/27(水) 00:53:17.79 :+gMe4/1u0 つか明日はもうFable3の発売日じゃん ベガスまでには終わらせないと : なっちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 00:53:25.06 :mpqX9SQ20 > 自分で答えを見つけるのは面倒なので、わかりやすいものを好む。 ああ俺そうだわ。 エロゲープレイするのめんどいからCG抜いて終わり。 : むっぴー(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 00:53:25.50 :lY8NoGbe0 ストーリーが一本決まってて 全クリ後に解放、自由度急激に増加 とかいうゲーム作ってよ 最初から自由度が高いと、ストーリーとして成り立たないし、クエスト的なものもいまいち感動が薄い クリアするまでFFやって、クリア後にオブリとかシムシティみたいにして : 狐娘ちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:53:26.88 :Qm4HPlufP 誰もに反論してくれないのか : しょうこちゃん(東日本) [sage] 2010/10/27(水) 00:53:46.79 :pfYam6rW0 お前が言うなスレ : ちーたん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 00:53:52.36 :g+9KEah/P バイオはもうホラーゲー要素ないしなあ・・・ : すいそくん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 00:53:53.74 :jznlvcjX0 いつも海外勢急成長の良い例ってGTAしか出てこないような。 : ちーたん(鹿児島県) [] 2010/10/27(水) 00:54:00.28 :8R+aIExfP ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5534440 これみろ、このゲーム自体評価低いけど ゲームでの自由度というものがなんたるかはよくわかるぞ : だるまる(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 00:54:11.53 :+8mYP2590 正直、技術力は取り返しの付かないくらいの差がついちゃったから 日本のゲームは携帯機でチマチマ路線狙ったほうがいいと思うよ。勝てない競争はしないほうがいい 俺はハイエンド系のゲームのほうが好みだが : にっくん(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:54:20.77 :eJDO2trY0 俺がゲーム卒業するまでには まともな国産箱庭時代劇を遊んではみたいけどな 既にシリーズ化してる某糞ゲーは要らないです : ちーたん(dion軍) [sage] 2010/10/27(水) 00:54:24.22 :oKIeCrCqP 自由度高いといっても結局一番効率の良いプレイしかしない : 回転むてん丸(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 00:54:30.91 :t3SQtBgK0 メタルギア乱発してないでとっととanubis作れや : ゆうちゃん(秋田県) [sage] 2010/10/27(水) 00:54:38.43 :igztvS3I0 わかる エロゲープレイする時ってまずはトゥルーエンドみてからバッドエンドで抜きたいもんな : ちーたん(dion軍) [sage] 2010/10/27(水) 00:54:45.27 :fhPNlaFIP ニューベガスはすごいバグゲーらしいな : みのりちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:54:59.57 :2td/euYT0 「自由度があるっていうゲームデザイン」をしてるだけであって 「ゲームデザインをしないで自由にするのが大事」ってわけじゃないんだろ? 日本人はその「自由度(っぽさを感じらられる)があるゲームが楽しい」っていう感性を持ってないからこそ そういうゲームデザインをしないんであって 問題はその感性がない日本人の文化の差の問題なんじゃないの そんな日本人に欧米受けするゲームデザインなんかできるか? それよりも日本人らしく面白いゲーム作ればいいよ デモンズでいいじゃん : キャティ(山陽) [] 2010/10/27(水) 00:55:02.02 :LAERjsPoO 日本人は国内では規制しろ規制しろといいながら外国の自由さを褒めたたえる : めばえちゃん(関東・甲信越) [] 2010/10/27(水) 00:55:02.57 :Z1uwzPJaO 日本で爆発的に売れる作品を作るか、海外で爆発的に売れる作品を作るかどっちかにしたほうがいい どっちもで売れようとすると、中途半端ですぐ投げ売りされるような作品になる どこでも売れるゲームなんてマリオぐらいだろ : 石ちゃん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 00:55:02.45 :5LOU5mRp0 つまらないゲームを作るやつほど 日本オワタオワタ言うよな 秀逸なゲームを作ってる人は ぐだぐだ言わず海外も視野にいれて せっせと活動してるというのに : ガリ子ちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 00:55:13.89 :mX+k9/CL0 ・日本で米を食べて、渋谷で遊んで死ぬ。いまの若者は海外文化にあまり興味を持たず、日本だけで完結できればいいのでしょう。 これって典型的な最近の若者は〜理論じゃないのw : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 00:55:18.23 :RAAtl7Cx0 売れるものもあるし売れないものもある : まゆだまちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 00:55:24.46 :0/difnBk0 ディスガイアとか? : マー坊(三重県) [] 2010/10/27(水) 00:55:26.09 :5YxL+Nlb0 箱庭ゲームを過大評価しすぎなんだよ ある程度のパターンは決まってくるから 見せかけの自由度 : ソニー坊や(群馬県) [] 2010/10/27(水) 00:55:30.36 :R+Sxsb0o0 事実に反論する馬鹿はいねえよ : ハーティ(関西地方) [] 2010/10/27(水) 00:55:31.37 :OkY9ia4I0 技術力もコンソールの時代から、アーキテクチャがオープンな開発環境になって プログラミングに関する英語と日本語の圧倒的な情報の差は埋まりにくい。 言葉だけじゃなく、向こうはソフトウェアの開発方法が日本よりうまい気がする。 それに、アメリカやイギリスのゲーム会社には、アジアや全世界の優秀なプログラマーが集まる条件がある。 : イッセンマン(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 00:55:42.49 :XldLh3010 GTA並の広さと 龍が如く並のミニゲームの多さと シムズみたいな色んな職業につける みたいなゲームが自由度が高いって感じに思える : ちーたん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 00:55:44.16 :/n4A/SdAP 小島は昔おれんちでタダ酒飲んでた。 実話だ。 : ぶんぶん(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 00:55:47.26 :M4KuI8+n0 時岡のフォロワーが日本じゃ全然出ないのに、何故か 洋ゲーはぼっこぼこ3Dアクションが出はじめて、次世代で コンシューマのスペックが上がったら、PCゲー系列も 乗り込んできて本格的に終わりだしたよね。 : リョーちゃん(内モンゴル自治区) [sage] 2010/10/27(水) 00:55:48.76 :5fkpt/kCO 映画はさ。出演者が全員外人でも日本人はその事がさらに『映画』であるという感覚を強めて楽しめるし 感情移入もできると思うけど、外人が出演者全員日本人の映画見ても感情移入出来ないし 違和感ある奴もいると思うの。さらに邦画は特に日本人向けにカスタマイズされた映画が多くて 文化や価値観、何気ない生活の描写なんか日本人ならなんの疑問も持たない当たり前な風景なんだけど 外人だといまいち掴め無い。向こうの宗教的映画(パッションとか)の観念が日本人には馴染みなく理解が難しいのに近い。 だから邦画は傑作かいかんかに関わらず大ヒットは難しいて思うんだがこのつけっ鼻野郎は何いってんだ? : ベストくん(京都府) [] 2010/10/27(水) 00:55:54.50 :2DDKrLTo0 和ゲーが進化しなきゃならんのは漫画からの脱却だよ あの安っぽいラノベみたいなストーリーとキャラさえ直せばいいゲームが作れるはず : ニーハオ(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 00:56:00.37 :BPbeRAbS0 1本道も自由度も箱庭も どれも満遍なく伸びてくのが好ましいのに 日本の場合はムービー流行ったら皆オナニー GTA流行ったら龍やらデッドラやら箱庭へ 次はFPS、TPSか? 馬鹿みたいに偏るから売れなくなるんだよ いろんなもん作れよ、ファミコン時代のように : さっしん動物ランド(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 00:56:04.87 :SqU1BQEu0 大航海時代でもやるか : 一平くん(岐阜県) [] 2010/10/27(水) 00:56:06.67 :0Q/7dET10 GTAもMGSも定期的に遊びたくなるゲームだけどなぁ GTAはSAまで、MGSは3までだが : おれんじーず(埼玉県) [sage] 2010/10/27(水) 00:56:14.27 :yUZyCcBD0 日本の街を忠実に再現したポスタルみたいなのを作れ エロももちろんありで : ちーたん(鹿児島県) [] 2010/10/27(水) 00:56:14.53 :8R+aIExfP まじか? : いきいき黄門様(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 00:56:18.14 :Xw8zmB/k0 日本人は自由度の低い一本道の古臭いJRPGが好きだから仕方ない : マックス犬(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 00:56:18.67 :hDebbWrm0 そうなんだよな 任天堂は特別っていうけど、任天堂は昔から今にいたるまで、秘めたるゲーム哲学がまったくぶれない。 いつの時代も、似たようなシステムで、自由度もさほど変化がないのに1000万を軽く売り上げる。 派手なゲームを好むゲーマーからは敬遠されるけど、今こそ常勝任天堂を研究するべきなんじゃない? 海外のマネをしたところで、日本はお金が集まらないからまずマネできないよ。 ときメモファンドの失敗がいい例じゃん。 : ラビリー(長崎県) [] 2010/10/27(水) 00:56:20.10 :z7aoOEi90 つまり小島はバンピー2早くしろって言いたいんだろ? : レイミーととお太(山陽) [] 2010/10/27(水) 00:56:29.30 :5+7SY9I0O ゲームやんないからわかんないけどさ、この人らが言ってるゲームってなんだよ それこそマリオパーティーとかトモダチコレクションみたいなみんなを巻き込んでわいわいするのはゲームじゃないの? : お買い物クマ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 00:56:31.21 :g1/wqu7F0 ゲームウヨ発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww : 総武ちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 00:56:45.09 :TU+E5A3+0 小島も古いな GTAとか箱庭はPS2のSAで完全に行き詰まった 現に販売本数でCODに抜かれまくっとるからの : ヤン坊(新潟・東北) [] 2010/10/27(水) 00:56:55.18 :S5BRYkXKO ひでえwwww : ちーたん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 00:56:55.69 :/n4A/SdAP ttp://livedoor.2.blogimg.jp/jin115/imgs/a/8/a86e4c17.jpg ttp://i37.tinypic.com/2s97y82.jpg ttp://oldman2000.myweb.hinet.net/mgs4/016.JPG : ルーニー・テューンズ(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 00:56:57.10 :qsRCr4Ws0 ゲーム業界時価総額 任天堂 3兆7683億円 セガサミー 3653億円 DeNA(モバゲー) 3375億円 GREE 3288億円 バンダイナムコ 1982億円 コナミ 1960億円 <カイガイガー new スクウェアエニックス 1925億円 <カイガイガー カプコン 968億円 <カイガイガー Mixi 695億円 コーエーテクモ 529億円 GungHo 214億円 : じゃが子ちゃん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 00:57:05.74 :xBc9W2600 MMOで効率を求めるのが東アジアのネトゲ廃人の共通文化だな おまえらゲームでそんなギスギスして楽しいのかと : くーちゃん(福岡県) [] 2010/10/27(水) 00:57:11.66 :Qw/WCOo20 最近のってなんで3Dばっかなんだよ つまんなすぎ : ユーキャンキャン(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 00:57:11.72 :D/wUI5m20 日本のゲームって、規則正しくテンプレ通りの操作しか出来ないのばかり : 狐娘ちゃん(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 00:57:11.96 :fFtm+myVP 日本でFPSは絶対に売れないしTPSもつくれる奴が居ない ヴァンキッシュですらあの様 : がすたん(関東・甲信越) [sage] 2010/10/27(水) 00:57:13.20 :5MyQF+hFO 箱庭の作り込みだけ真似しろ あとは真似しなくてもいい 結局お使いゲーになるのが目に見えてる : はやはや君(関東・甲信越) [] 2010/10/27(水) 00:57:14.36 :KXbgwpVVO 自由なんて物は求めればきりがない 現状の箱庭ゲーでも満足出来ていない人も居るだろう 要するに飽きが速い、自由の不自由さに気が付いてしまうからだ。 : まゆだまちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 00:57:18.70 :0/difnBk0 MMOか : ナルナちゃん(青森県) [] 2010/10/27(水) 00:57:21.10 :UZOM+N9K0 日本もいっぱい良いゲーム出してきたじゃん タクティクスオウガとかカオスシードとかくにおくんとか : デ・ジ・キャラット(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 00:57:28.69 :/3u352qw0 手取り足取り世話を焼きすぎると興味が薄れるんだよ。 ある程度ほったらかしの方がいい。行き先も決めてくれなくていい。 誰も何も教えてくれない状況から段階的に物事を理解していくんだから。 ほったらかしの程度・頻度が一定以上あると 自由度の高いゲームということになるんだろう。 : ポポル(埼玉県) [] 2010/10/27(水) 00:57:32.21 :mkPw2JdH0 残酷表現規制すんなよ : 狐娘ちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:57:34.25 :Qm4HPlufP 前から思ってたけど ポケモンって世界一簡単で世界一壮大なオンラインゲームだよな 最近は課金もするし : 黄色のライオン(関西地方) [] 2010/10/27(水) 00:57:34.92 :6z89dssT0 そうだよね プレステのころの面白いゲームってどれだけ一つのテーマで深みを見いだせて遊べるかだった 自由度も結局リアル志向の延長でしかないからなぁ 発想が貧弱だよ : 戸越銀次郎(関西地方) [] 2010/10/27(水) 00:57:39.46 :p4DUikof0 例えばモーションなんかはキャプチャして個々に手付けでokで終わり あらゆる姿勢の始点と終点から自然にモーションが動くようにしようとするかしないか そういうとこの考え方 : ガリ子ちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 00:57:55.85 :mX+k9/CL0 マリオとかポケモン売れてるしいいんじゃないの : Mr.コンタック(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 00:58:24.18 :c/MP7hzS0 ドラッグオンドラグーンみたいなのどんどん作ってくれ ストーリーの大半は一本道でもいいからアクションが面白くてマルチエンド : KANA(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 00:58:27.58 :LlpoVYy10 おい、もう一回だけ言うけど、11月3日発売の『ラジアントヒストリア』ってゲームは神ゲーが確定してるから乗り遅れんなよ : モバにゃぁ?(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 00:58:27.81 :R6tz8W65O フォールアウトでジェファーソン記念館でのエンクレイブ初接触からパパ殺される →逃亡→要塞解禁でロスチャイルドって名前出たときの盛り上がってきました感は異常 : きこりん(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 00:58:27.80 :i1kR84qGO GTAとか有名だからやってみたけど普通にクソゲーだったわ 自分で苦労して育てたキャラでストーリーにのめり込み感情移入したい俺みたいのには洋ゲーは向かなかった 大体日本のRPGが世界で売れないからと言ってアメリカやらの真似する必要はないだろ ゲームが多様性を失えば飽きるのも早まる : 狐娘ちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:58:39.53 :Qm4HPlufP これ見ると本当に名越は偉いと思うわ 稲船とか小島みたいに口だけの奴とは全然違う : ルネ(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 00:58:52.19 :bh6O5OMC0 初代ゼルダの伝説は箱庭だったのになあ その後のゼルダの進化方向がそのまま日本ゲーム業界の方向になった : キャプテンわん(宮城県) [] 2010/10/27(水) 00:58:52.83 :xRtTla5i0 糞みたいなムービーゲーやり出したこいつが言うと滑稽だよね : さっしん動物ランド(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 00:58:53.92 :SqU1BQEu0 市場規模の問題じゃないか DS、ケータイゲーム、ネトゲ 等は売り上げ良い PS3みたいな家庭用は需要ないと : 大崎一番太郎(東京都) [] 2010/10/27(水) 00:58:58.97 :+dLygrQw0 こうしてユーザー投げっぱなしの製品が増えていくのであった : ベイちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 00:59:07.67 :3W8mc5ZS0 「デバッグなんてめんどくせーからやらねーよ」 このくらいの開き直りができて初めてオブリやフォールアウトみたいなゲームが作れる でもニューベガスはさすがにバグ大杉だよね : ちーたん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 00:59:10.30 :/n4A/SdAP アクションMMOG「APB: All Points Bulletin」が3か月足らずで終了。 開発元のRealtime Worldsもすでに閉鎖 ttp://www.4gamer.net/games/019/G001975/20100921012/ なんでGTA Onlineこけてしまったん? : しょうこちゃん(東日本) [sage] 2010/10/27(水) 00:59:19.93 :pfYam6rW0 俺は箱庭ゲー好きだがGTAは嫌いだ : のんちゃん(山口県) [sage] 2010/10/27(水) 00:59:20.39 :vV3mSCz30 不景気だからいかんのだと思うよ : つくもたん(新潟県) [] 2010/10/27(水) 00:59:32.67 :7lkwiVOP0 GTAはそもそもRPGじゃないしな : ミーコロン(長屋) [] 2010/10/27(水) 00:59:33.38 :tZayLc1n0 「洋ゲーの優れた点=自由度の高さ」じゃなくて世界観のうまさだろ グラが2Dの頃は上手く誤摩化せていたことがリアルになって誤摩化せなくなった結果が今の和ゲーだよ。 洋画のSF超大作は昔からトンデモ設定だけど演出で納得させるのがめちゃくちゃうまい。 いまさら日本人がそれを真似したって勝てないんだから、逆に超限定された世界観を丁寧に作り込むべき。 : 星犬ハピとラキ(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 00:59:39.47 :+3diMMpy0 同じ自由なら、GTAの自由よりも、らぶデスの自由を選ぶ : エネモ(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 00:59:43.71 :+wU6xcRI0 日本ユーザは世界なんて全く意識してないのに一部の開発者だけが世界世界言ってるんだよなぁ 口だけじゃなくてそいつが行動で示せばいいのに : ベストくん(京都府) [] 2010/10/27(水) 00:59:44.57 :2DDKrLTo0 っていうか単純にHDで和ゲーの数少なすぎ DSとかじゃ大量生産してくせに何なの もっと挑戦的になってくれないと : モノちゃん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 00:59:48.46 :xoWK5FaJ0 デッドライジングはムービー&ロードゲーだし GTAもサンアンドレアス以降町の陽気な雰囲気がなくなって楽しくない 技術力と予算では負けているが独創やゲームバランスの点では日本は負けてない : アッキー(内モンゴル自治区) [sage] 2010/10/27(水) 00:59:58.15 :oteQLtMsO JRPGもGTAみたいに面倒臭いボスを遠くからロケランで瞬殺できたらいいのに : だるまる(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 01:00:13.08 :+8mYP2590 日本人がJRPGが好きかっていうと、本当にそうか? って思うわ あれはゲーム内テーマパーク的なところが受けたんであって ゲームデザインの楽しみというより、仮想体験の楽しみだと思うわ : ガリ子ちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:00:13.48 :mX+k9/CL0 マリオだって最初は日本人向けだったんじゃないの? : つばさちゃん(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:00:21.00 :Ijm+Xndv0 洋ゲー厨の自由度自慢が糞うざい いろいろと評判の物をやったがどれもこれも自由だなんて感じなかったぞ 必死に和ゲーには自由が無いとかいってるが、あるじゃねーかテイルズとかマリオ64とかゼルダとかそうだったぞ そもそも作られた物であるゲームである以上、自由なんて無理だろーが 人生ですら身動き出来ないってぇのによ糞ッ : アイちゃん(茨城県) [] 2010/10/27(水) 01:00:23.67 :Vg4jXJ8t0 なんか、この業界って他人に求めてばかりの奴ばっかだな : ぶんぶん(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 01:00:34.50 :M4KuI8+n0 Simsもオフゲじゃ大成功なのに オンラインじゃダメだからなぁ。 やっぱり、オフゲだから出来るドリームがあるんだよ。 : 星犬ハピとラキ(北海道) [] 2010/10/27(水) 01:00:41.72 :Ccc+1Im+0 釣りなのか中学生なのか : みらい君(群馬県) [] 2010/10/27(水) 01:00:42.14 :LcQc6fhx0 っていうかGTAはストーリーも十分面白いだろ そのへんのチンピラがいろいろな仕事こなして立派なギャングに成り上がっていくのとか最高じゃん : さっちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:01:11.17 :/w7h2PEK0 ゲームなんか気に入ったのが一本あれば一生遊び続けられるだろ。 オラタンなら一生遊び続けられるわ。 : さくらパンダ(関西地方) [] 2010/10/27(水) 01:01:18.98 :ZQsggnrT0 GTAは2より後は糞 : ソニー坊や(群馬県) [] 2010/10/27(水) 01:01:19.98 :R+Sxsb0o0 日本は投資文化じゃないから、結局一から積み上げないと信頼してくれないもんね 結局は映画と一緒でハリウッドみたいに金掛けまくっても駄作はできるし 大坊サークルの自主制作レベルでも芯が通ってれば海外コンペで賞は取れる ゲーム業界なんて所詮バクチなんだから上手く自分達に合った戦い方すりゃいいんだよ : サン太(長崎県) [sage] 2010/10/27(水) 01:01:25.46 :/0sxKERO0 テイルズのどこに自由度があるんだよ 飛空挺取ってどこでも行けるようになったからとか言うなよ : 和歌ちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:01:37.95 :8MhoJ4wv0 昔のレア社は神だった : ちーたん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:01:38.80 :/n4A/SdAP 情報強イケメンリア充御用達、Gothic ttp://media.pcgamer.com/files/2010/07/arcania-gothic-4-AND-MY-BOW.jpg 情弱餓鬼ゆとり御用達 Fallout 3(笑) TES4:Oblivion(笑) GTA(笑) : めばえちゃん(関東・甲信越) [] 2010/10/27(水) 01:01:44.56 :Z1uwzPJaO >バンダイナムコ >バンダイナムコ ほらな、オタクの不買運動なんか意味ないだろ? : ぴょんちゃん(北海道) [] 2010/10/27(水) 01:01:50.63 :KhjhCAlz0 洋ゲー市場を中途半端に意識して爆死してる奴等の話? : ベストくん(京都府) [] 2010/10/27(水) 01:01:54.65 :2DDKrLTo0 Next tales of あと50日だぞー ttp://www.bandainamcogames.o.jp/cs/list/nto/ : 晴男くん(北海道) [] 2010/10/27(水) 01:01:56.38 :pafgGF590 GTAIVはストーリー暗すぎたな 今こそCJ二世を作るべきだ。 : だっこちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:01:58.64 :RFCJ2mMi0 自由度が高いと持ち上げられてる洋ゲーも結局やってる事は延々とお使いこなすだけだし : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 01:01:58.46 :RAAtl7Cx0 結局今の所MMOで上手くいくのは世界観がファンタジーな場合だけって事みたいだね。 BiowareのスターウォーズMMORPGが上手くいったら一応SFも入るけど : ルーニー・テューンズ(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:02:02.14 :qsRCr4Ws0 2009オンラインゲーム売り上げトップ10 カイガイ病の開発者が白人様のケツ舐めてるうちにシナチョンのゲーム屋は アジア市場を中心にどんどん力をつけております 相変わらず馬鹿ですねえ(´・ω・`) 1. “World Of Warcraft” by Blizzard Entertainment (U.S.): $1 billion 2. “Fantasy Westward Journey” by NetEase (China): $400 million 3. “Perfect World” by Perfect World (China): $300 million 4. “Lineage I” and “II” by NCsoft (South Korea): $270 million 5. “Tian Long Ba Bu” by Changyou (China): $250 million 6. “Aion” by NCsoft (South Korea): $230 million 7. “MapleStory” by Nexon Corporation (South Korea): $200 million 8. “ZT Online” by Giant Interactive (China): $190 million 9. “The World Of Legend” / “Legends Of Mir” by Shanda Interactive Entertainment (China): $150 million 10. “Final Fantasy XI” by Square Enix (Japan): $117 million : メガネ福助(静岡県) [] 2010/10/27(水) 01:02:15.93 :oD4+2mpI0 アークザラッドは神ゲー : 77.ハチ君(愛知県) [sage] 2010/10/27(水) 01:02:25.21 :m/+j8OOZ0 基本的にCivみたいに文明を拡張しつつ その文明の中で都市部をシムシティみたいに開発して その都市をGTAみたいに歩き回れて その歩き回る主人公はFOみたいに細かくパラメータを決めれて 郊外に出ればドラクエとかFFみたいなダンジョンがちょくちょくあって 外交上で戦争になればそのマップでBFみたいな戦いが出来るなんてゲームがあったら良いな : モノちゃん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 01:02:30.35 :xoWK5FaJ0 二次創作の自由度が高いんだよ : 戸越銀次郎(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 01:02:33.54 :p4DUikof0 まだまだパワーが無いからそんなに差も出ないけど応答パターンをドンドン増やす ワンパターンな応答を見透かされないレベルにまでもっていかれると大半の日本の会社では追付けくなるって話 : ナルナちゃん(青森県) [sage] 2010/10/27(水) 01:02:39.52 :UZOM+N9K0 ってか、日本で洋ゲーってどんくらい売れてんの 結局西洋のマネしてもそのうち今と同じ問題にぶつかるよね ゲームクリエイターは結局ゲームクリエイターの枠から出られないんだな ダセエ : ドクター元気(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:02:41.04 :ZqjUnxuG0 PS1のメタルギアをps3でリメイクお願いします。 : KANA(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:02:46.40 :LlpoVYy10 セガアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア バーチャロンの続編アーケードの方早くしろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお : ユートン(愛媛県) [sage] 2010/10/27(水) 01:02:49.07 :bS34OXcV0 ない物ねだりを始めてるクリエーターはとっとと転職した方がいい そのポストをやる気のある人間に譲れと : じゃが子ちゃん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:02:53.53 :xBc9W2600 ロックスターの箱庭なんぞよりも PC版のオブリビオンこそ自由度の塊みたいな神ゲーだぞ 今でもユーザーが勝手に1000近くあるバグを修正したり バトルシステムをリアルにしたりユーザーの作ったクエストやアイテムが今でも毎日大量生産されてる 自由度=MODでできる拡張性といってもいい : しまクリーズ(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:02:53.53 :bdL7ZXeC0 格闘ゲームも日本は駄目なん? スト2世代なんだけど今更ながらスパ4は買おうかと思ってる : ニーハオ(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:02:57.71 :vq8lgtvI0 自分の作品がが売れないからといって客に責任をなすりつけるようなゲーム会社に 子供たちに夢を与えるようなゲームが作れるわけがない : mi−na(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:03:01.62 :bFZt5Z580 名越さんはきちんと中身を作ってきちんと納期を守ってきちんと結果も出すという 大人として当たり前の事を毎年続けてるだけだよねー : 大魔王ジョロキア(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:03:04.06 :tDzQ3ybm0 ZOEの新作は意地でも作らないつもりだな糞メガネ : モバにゃぁ?(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 01:03:05.94 :R6tz8W65O ゴシックは動きが気持ち悪いUI使いにくい : だるまる(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 01:03:06.47 :+8mYP2590 年2本テイルズ作れば食ってけるだろ 大丈夫大丈夫 : ガリ子ちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:03:15.68 :mX+k9/CL0 日本で売って食えるならそっち狙えばいいのにー : チューちゃん(静岡県) [sage] 2010/10/27(水) 01:03:17.09 :+gMe4/1u0 >いまさら日本人がそれを真似したって勝てないんだから、逆に超限定された世界観を丁寧に作り込むべき。 ファルシのルシがパージ云々みたいな? : しょうこちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:03:20.06 :beWjbRGf0 漫画もアニメも海外でオワコンになりつつある ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1287709370/ 1 マロン名無しさん sage 2010/10/22(金) 10:02:50 ID:??? 【北米】2010年の日本アニメの映像パッケージ市場規模は1.6〜2億ドルの見込み 5年で60%減少…ICv2調べ ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1286457645/ 悲しいことにアメリカで日本のマンガは広がらない ttp://getnews.jp/archives/81771 【企業】米国の日本マンガ出版社VIZメディアが大規模レイオフ ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1273662481/ >北米での日本マンガ売上高は2009年に前年比で >20%減少したとされている。これは2008年の17%減に続くもので、2007年におよそ200億円あった >日本マンガの市場は、130億円まで縮小した。 日本のゲームも漫画もアニメも終わりだね : たまごっち(千葉県) [] 2010/10/27(水) 01:03:23.53 :tKaKWEAQ0 技術力、世界観まずこの2つのレベルが段違いだよ 日本の作品ってほんとラノベみたいな世界観すぎる これは子供向けの作品だから無理な設定には目を瞑ろうみたいな 少年漫画にそんなツッコミするなよみたいな 世界観の手抜きが激しい : ちーたん(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 01:03:25.06 :sxXZkoUoP いちいち納得出来てしまった : よむよむくん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:03:29.79 :PPWP1Pdt0 MODやらの開発ツールを配布してくれ : ユーキャンキャン(兵庫県) [sage] 2010/10/27(水) 01:03:34.37 :/arR6W2U0 まぁ型にはまったゲームでも向こうのほうが上でしょ こっちに入ってこないだけでさー Wizとか向こう発祥だろ? : ルーニー・テューンズ(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:03:34.94 :qsRCr4Ws0 オンラインゲームのメッカは中韓 中韓で受けなきゃ金にならない : 狐娘ちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:03:44.90 :VQb5CG6qP シリアスさに気合が入ってるんだよね ハッタリに根性が入ってるから楽しめる 小島のメタルギアより龍が如くの方が好感持つんだよね くだらんジョークを混ぜてB級気取る卑怯者より 真正面から作って結果黄金のB級を作る奴の方が好きだ : 怪獣君(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:03:46.13 :eX3stcA90 >「ゲームと言えばニッポン」は幻想。 その幻想の究極系がファ(ry : クウタン(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:03:48.78 :gw3pU6py0 和ゲーは見えない壁が多い印象を受ける : ハーティ(関西地方) [] 2010/10/27(水) 01:03:49.35 :OkY9ia4I0 自由度じゃなくて、表現方法が稚拙なままなんだよ。 でもそれは小島もいってるとおり、自由度がないルールを引きずった結果でもあると書いてあるじゃないかよ。 自由度はゲームに別になくてもいいんだけど、それをルールということを隠れ蓑のようにして 表現せずにきたことで、本来磨かれる技術があまり磨かれてこなかったわけ。表現方法が陳腐化してる。 : サリーちゃんのパパ(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 01:03:52.90 :3xRtxMZe0 荒らし=その機種の信者 履歴見ろ : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 01:03:52.85 :RAAtl7Cx0 Gothicって遊んだこと無いけど「Gothic 4はグラはよくなったけどlinearになった」という 某FFみたいなレビューを見たな。勘違いかもしれないけど : ベストくん(京都府) [] 2010/10/27(水) 01:04:00.88 :2DDKrLTo0 最高だよな tes5さっさと出してくれ : レインボーファミリー(富山県) [] 2010/10/27(水) 01:04:09.76 :esIYKxsj0 戦闘が絶望的につまんないじゃん : 石ちゃん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 01:04:11.49 :5LOU5mRp0 和ゲー:はい!ここのタイミング!ここでこのコマンドだよ! あ、子供がひとりで洞窟行っちゃったよ!助けないと! 洋ゲー:ほれ、あとは好きにしろや 俺この中間くらいがやりたいんだ : 狐娘ちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:04:25.62 :3zm/5wohP 最近のゲームはよくわからないけどシムシティとかザ・コンビニとか信長の野望とか一見自由度高そうだけど 効率的にやないとガメオベアするから結局プレイに自由はなくなるわな : ヤン坊(新潟・東北) [] 2010/10/27(水) 01:04:36.00 :S5BRYkXKO ガラパゴスゲームってか : ソニー坊や(群馬県) [] 2010/10/27(水) 01:04:40.04 :R+Sxsb0o0 あのー、時価総額っすけど大丈夫ですか? : きこりん(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 01:04:39.37 :TrEz1FK2O ビデオゲームの歴史自体あってないようなもんなのに 思い上がってんじゃねぇよ : ↑この人痴漢です(西日本) [] 2010/10/27(水) 01:04:40.69 :h2IaiBfL0 MGS4はムービーが多すぎて自由度低かったよね プレイしてないけど : ブラックモンスター(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:04:47.05 :35chCBBt0 クリエイティブを履き違えてるな だがおまゆう : ルネ(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:04:51.84 :bh6O5OMC0 古典ゲーの面白さを追求してみた世界樹シリーズがアホみたいなバグ満載とかちょっと笑えない・・・ : だるまる(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 01:05:00.52 :+8mYP2590 最初からシナリオに金をかけるつもりがない いつの時代もプランナーの片手間作業 : ほっしー(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 01:05:17.39 :RgXA1E6Z0 売れない原因は自由度じゃないと早く気づけ : 和歌ちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:05:31.76 :8MhoJ4wv0 外人なんてどーでもいい ガラパゴらせろ : みらい君(群馬県) [] 2010/10/27(水) 01:05:34.03 :LcQc6fhx0 その中間がサガシリーズだと思うんだが日本からも海外からもキワモノ扱いで嫌われてるという : とこちゃん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:05:35.11 :dR1PntqV0 日本は独自の進化を遂げた。世界はまだここまで辿り着けない。キーを押すだけ、もしくはオートで進む。超手軽。 ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima026169.jpg ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima026170.jpg ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima026168.jpg : ちーたん(鹿児島県) [] 2010/10/27(水) 01:05:44.74 :8R+aIExfP ローマンの言うこと聞かなきゃよかった クソ妹とかどうでもいいよなぶっちゃけ。 : ぶんぶん(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 01:05:50.09 :M4KuI8+n0 ゼノブレやれ : KANA(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:05:52.33 :LlpoVYy10 俺、思うんだけどさ 洋ゲーがやりたい人は洋ゲーをやって、和ゲーをやりたい人は話ゲーをすればいいんじゃないかな? なんでどっちかに統一しないとダメなの?別にたくさんあるゲームの中から自分の好きなのだけ選んで遊べばいいじゃない。 : auシカ(関西・北陸) [] 2010/10/27(水) 01:06:37.22 :1BIXIAqBO MGS4買って、スタート押したのに15分経ってもゲームが始まらないんで電源切った それ以来放置してたら本体が壊れた : 小梅ちゃん(catv?) [] 2010/10/27(水) 01:06:37.72 :NbS1imG90 これって早い話が日本の作品は作家性に依存しすぎている作品って事でもあるよね 北野武映画みたいな 小島が言うところの制作方法だとディズニーになり、両方を両立させるとピクサーになる : モバにゃぁ?(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 01:06:39.91 :R6tz8W65O (^ω^)つシェンムー : キキドキちゃん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:06:44.62 :Ew8+JENf0 ひとつだけ。 今の日本で実際にゲームを作っているのは、名もなき製作会社です。 おそらくお前ら名前を聞いても知らない・・・ そういう人達が日本のゲームの90%以上を作っているのです。 そして彼らの給料はあまりに安い・・・ 潰しがきく仕事でもなく、気づいたらもう若くない。 僕みたいに早々に見限って転職をオススメします。早ければ早いほどいい。 : マックス犬(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:07:01.64 :hDebbWrm0 ポケモンは本当に日本人らしい、細かなゲームだと思うよ グラは最低限ですませているから、余計なお金はかからない そのかわり、びっしりと緻密な世界観と設定のかたまり 世界観や設定を考えるのに技術もいらないし、お金も必要ない そして、700体ものポケモンを駆使したゲームバランス。 重厚長大で超絶グラの海外ゲームに対抗するのはやめたほうがいい。 そういう技術やグラは、いくら金をかけるかで勝敗が決してしまう。 金をつぎこんでも作れないもの、日本のゲーム業界はそこにこだわっていけばいい。 : まゆだまちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:07:05.35 :0/difnBk0 つかさ、大人をターゲットに絞ってゲーム作ってるとこ皆無だよな 極端に全年齢層にこだわる 海外のバカ売れ作品ってほとんどR15以上じゃね? CODとかGTAとかGOWとかGoWとか 任天堂は置いとくとしても : さかサイくん(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:07:07.14 :A5z2HMxA0 まあ実際日本の「ゲーム」が洋ゲーに勝ってるのってエロゲだけだよね hentai民族は流石やわ : やいちゃん(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:07:07.58 :0uWuYhDM0 錬金スナイポプレイ最高です(*´ω`*) : ほっしー(東海) [sage] 2010/10/27(水) 01:07:09.05 :foYtzTtxO GTAとか自由度の高いゲームはいくらでも自分なりの遊び方が出来るからな : ちーたん(dion軍) [sage] 2010/10/27(水) 01:07:13.22 :fhPNlaFIP ローマンが死んだ後の世界でプレイしたくないよな : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 01:07:13.13 :RAAtl7Cx0 イギリスは英語使えるもんだから国内の優秀なゲーム開発者がどんどん給料の良い国外に逃げてるらしい。 カナダとか成長してきてもうすぐ追い抜かれるし。 : サン太(長崎県) [sage] 2010/10/27(水) 01:07:18.57 :/0sxKERO0 無視して進めないから意味無いだろうが : たねまる(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:07:23.89 :WuJDMjrR0 ただし任天堂は除外 : ちーたん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:07:27.16 :H/LeiiVvP いい例はFF13だろ。 : ゆうちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:07:38.24 :gBvOqPKk0 箱庭型も本当は何もないとこから好きにしろってんじゃなくて、 ミッションが色々あってそれをこなすゲームなんだけどな。 : こうふくろうず(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:07:48.53 :xRl6UA6R0 太閤立志伝みたいな世界観で箱庭ゲーがやりたい 山に行ったら山賊に襲われたりとか抜け忍の闇討ちとか 侍道は惜しかった そういうのできたらバカ売れなんだろうけど多分倫理的にアウトなんだろうな : 石ちゃん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 01:07:57.23 :5LOU5mRp0 あぁ・・あれは珠玉の出来だった 最近の和ゲーRPGでは頂点ではないかね 当時はすげーーって思ったが 今思い出すとクソ狭いよな・・・ 龍が如くでいいと思う : ソニー坊や(群馬県) [] 2010/10/27(水) 01:07:58.64 :R+Sxsb0o0 つーかドッターはどうしたんだよ あれこそ日本人しか出来ない芸術だろ?w : コロちゃん(鹿児島県) [] 2010/10/27(水) 01:08:12.82 :9RGDJg540 MGSというかくれんぼゲーばっかり作ってないで ポリスノーツやスナッチャーを作ってた頃の小島に戻れ。 : ちーたん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:08:13.40 :r/bx9vg1P ゴシックおもろいんか? : シンシン(岩手県) [] 2010/10/27(水) 01:08:17.01 :HJoQFhR90 うむ これが俺たちだ : やきやき戦隊ニクレンジャーNEO(新潟県) [] 2010/10/27(水) 01:08:17.57 :UyxUL1o40 ジルオールの体験版やったけど何あれ ボスには特定のタイミングで特定の技しか効かないなんて(;_;) : だるまる(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 01:08:23.92 :+8mYP2590 でも最近の洋ゲーって、ユーザービリティがとんでもなく進化してると思うぞ この点はもう馬鹿にはできない : しょうこちゃん(東日本) [sage] 2010/10/27(水) 01:08:26.80 :pfYam6rW0 エロゲに関しては負ける気がしない : mi−na(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:08:34.72 :bFZt5Z580 オブリを自由度の象徴とか履き違えてる馬鹿大杉 あれは肝心のラスボス戦がただ仲間が相打ちになるの見てるだけだろカス お前らが大嫌いなムービーだぞカス ラスボスにかましてやろうと必死でこさえた邪気眼魔法はまるで無意味だった衝撃をどうしてくれる : KANA(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:08:45.32 :LlpoVYy10 洋ゲーがやりたい人は洋ゲーをやって、和ゲーをやりたい人は和ゲーをすればいいんじゃないかな? なんでどっちかに統一しないとダメなの?別にたくさんあるゲームの中から自分の好きなのだけ選んで遊べばいいじゃない。 そしてみたいなこという開発者も理解できない、なら勝手に自分が思った物を作ればいいだけの話なんじゃ? : サン太(catv?) [] 2010/10/27(水) 01:08:50.46 :2UsCX8pq0 自分の背丈ほどの壁ならよじ登って進めるのが洋ゲー 扉を探して歩きまわるのが和ゲーって感じだな 扉が開かない 洋ゲー→手榴弾 和ゲー→鍵を探すために歩きまわる : ゆりも(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:08:53.94 :LKAl+YCs0 映画もそうだけど圧倒的に脚本が弱い : Mr.コンタック(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:09:00.91 :c/MP7hzS0 普通の社会人は残業と休日出勤でゲームやってる時間なんて無いんだよ : 小梅ちゃん(catv?) [] 2010/10/27(水) 01:09:03.95 :NbS1imG90 エロゲは全然儲かってないだろ 次々倒産してるくせに : 御堂筋ちゃん(岡山県) [] 2010/10/27(水) 01:09:21.55 :dMt+UVOw0 日本のゲームメーカーも自由度の高いゲームを作ろうとはしてたよね。 バンプレストがSFCで出したトラバースとか。 でもSFCで自由度の高いゲームを作るのは難しすぎたのか トラバースは超糞ゲーだった。 トラバース…… 時代を先取りし過ぎた糞ゲー…… : まゆだまちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:09:21.88 :0/difnBk0 GTAとかRDRはその中間な感じだろ : ミルバード(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:09:32.54 :BGGJtFgr0 デジゲーだけやってても駄目だろ、 デジゲーなんか皮膚髪の毛の一部 結局今でもアナゲーが骨と筋肉なんだよ バカ日本人はそこんところにいつまでたっても気がついてない そもそもアナゲーで成功した奴がデジゲーにシフトしてる歴史が海外にはある これ意外と知られてないけどな : 星犬ハピとラキ(北海道) [] 2010/10/27(水) 01:09:34.06 :Ccc+1Im+0 サガはシステムを育てることを止めちゃったからな FFみたいに何かしらひっくり返してしまうから : ベストくん(京都府) [] 2010/10/27(水) 01:09:41.10 :2DDKrLTo0 人食いの大鷲トリコがすんごい楽しみ : レオ(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:09:54.00 :onti4NdD0 和ゲーはムービーが多すぎるだろ、ムービーを入れなきゃいけないって制約のせいで 開発費が無駄に上がり、自由度も下がってる。さらにテンポも悪い。 : ニーハオ(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:10:02.46 :BPbeRAbS0 RDRのBGM作成動画みたが、 曲ひとつでも、作曲、楽器、背景、精神まで専門やプロが徹底して拘ってたからな 日本の作品はクリエーター(笑)のオナニーで、はいおしまいかっこいいでしょ?だろ そりゃ差が出るわって話なんだよな : 石ちゃん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 01:10:02.75 :5LOU5mRp0 逆に洋ゲーが王道一本道RPG作ったらどうなるんだろうね : 77.ハチ君(愛知県) [sage] 2010/10/27(水) 01:10:09.34 :m/+j8OOZ0 洋ゲーの世界観は同じようなのばっかだからそこは頂けない スターウォーズ、剣と魔法のファンタジー、戦争、廃墟 だいたいこの四つ : かもんちゃん(長屋) [] 2010/10/27(水) 01:10:09.50 :b5YXCZQ80 てす : ちーたん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:10:17.36 :/n4A/SdAP 日本一日本一いいいいいいいいいいいいいいいい ttp://www.4gamer.net/games/120/G012081/20100927040/SS/079.jpg ttp://www.4gamer.net/games/120/G012081/20100927040/TN/009.jpg ttp://www.4gamer.net/games/120/G012081/20100927040/SS/034.jpg ttp://www.4gamer.net/games/120/G012081/20100927040/SS/046.jpg : サン太(長崎県) [sage] 2010/10/27(水) 01:10:22.38 :/0sxKERO0 マップ移動がわざとやってるのかと思わせる程遅いのがマジでイライラしたわ : TONちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:10:47.99 :xr8hm3y+0 日本市場は縮小してるからメーカーだって 欧米で売れる商品を作ってるのが現状 : ガリ子ちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:10:51.65 :mX+k9/CL0 mgsシリーズは海外狙って作ってるの? : きこりん(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 01:11:04.64 :TrEz1FK2O 自由度の高さは現実で間に合ってるけどな : しまクリーズ(関東・甲信越) [sage] 2010/10/27(水) 01:11:05.97 :NRBXAQCsO RDRを十分楽しんだが自由だとは思わなかったな。 ていうか携帯機に比重を置く日本のメーカーが世界て言っても滑稽だわ。 : キャティ(新潟県) [] 2010/10/27(水) 01:11:06.98 :wNyVrbpC0 多分オブリでMOD童貞卒業したおのぼりなんだろうけどMod文化なんてそれ以前からあるぞ : まゆだまちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:11:06.87 :0/difnBk0 こないだ出たメダルオブオナーで腰くらいの段差を乗り越えられなくてワロタ 洋ゲーにしちゃ珍しいなああいうの : すいそくん(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:11:16.56 :OVvdiVvd0 でもお使いゲーは飽きるよね とくにオフライン、シングルプレイだと : ピンキーモンキー(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:11:20.24 :1rjGV3mc0 箱庭ゲーって確かに自由に歩けるけどさ 結局、そこら中にお使いクエスト散りばめてあるだけじゃん GTAとか、SAやり込んだらWは同じ事の繰り返しでダルくなっちゃったよ : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 01:11:21.83 :RAAtl7Cx0 Falloutにはしごがないのは何故かという記事を思い出した Why There Are No Ladders in Fallout - PC News at IGN ttp://pc.ign.com/articles/111/1112471p1.html Howard explained the primary reason for not being able to include ladders into environments is due to their engine, saying ladders caused problems for character AI. : ちーたん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:11:28.96 :/n4A/SdAP Master of Epicのワクワクしてる感は異常 あんな感じで自由度が高くて適当にブラブラしてたら 巨大なボスに出会える感動出来るRPG教えろ 今までやった中ではSacred 1が一番近かった : Happy Waon(京都府) [] 2010/10/27(水) 01:11:47.14 :w7Wt+Wfc0 一番問題なのは開発側の発想に自由度がないことでしょう : ミミハナ(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:11:53.10 :LiqJoGP10 日本には剣と魔法のファンタジーのJRPGしかないよね^^ : うまえもん(静岡県) [sage] 2010/10/27(水) 01:11:54.72 :TZXIzlG90 MODなんて入れすぎて動かなくなるのがオチだからバニラこそ至高 : ソーセージおじさん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:11:57.97 :DbZFxAE+0 洋ゲーは、やりたいことの全体像がまずあって、それをハード性能に合わせて削っていく感じ。 初期のころは削り過ぎて、当初の構想とは別物になってたりしたが、最近はあまり削らなくてよくなってきた。 和ゲーは一つの小さなネタを肉付けしていって、一定の大きさの箱に丁度収まるような大きさになるまで膨らませていく感じ。 ハードの制約が多かったころは、限られた枠の中で完成度の高いものを作れた、しかしハード性能が上がるたびに、肉付けすべき余地が多くなりすぎて、そのうち水増しするようになった。 : 黄色のライオン(関西地方) [] 2010/10/27(水) 01:11:59.87 :6z89dssT0 最近ゲームやらんけどまだ見てるだけのムービーなんてあんの? 前時代すぎると思うけどなぁ 作り手が形骸に拘って時代遅れになるってのが全分野で共通すると思うわ : シンシン(愛知県) [sage] 2010/10/27(水) 01:12:00.96 :9mt84yVl0 そんなに日本が嫌いならととっとと海外行けばいいのにうっとうしい ゲームやらないけどこういう奴はマジむかつくわ : じゃが子ちゃん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:12:02.31 :xBc9W2600 日本のゲーム会社が幻想抱いてる自由度ってのは 初期のウルティマオンラインなんだと思う 今じゃもうMMOってジャンルは人生終わらせツールとしておかしな方角逝っちゃったし シングルでUOの自由度の再現はレスポンスが有限なテキストである限り不可能 : ソニー坊や(群馬県) [] 2010/10/27(水) 01:12:17.18 :R+Sxsb0o0 まあ日本市場は縮小というより反動で飽きちゃったって感じだよね : つばさちゃん(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:12:29.62 :Ijm+Xndv0 そもそも自由度の基準がわからんからな 世界を好きに動けて、サブミションとメインミッションがあるという基準ならテイルズも入るんじゃねと思ったのだ : ぴちょんくん(関西地方) [] 2010/10/27(水) 01:12:30.00 :Jd9qfC4m0 自由度はどうでもいいんだよ ゲームシステムがダメなんだよ もうオワコンのジャンルしかないのに類似品出し続けてるからダメなんだよ そうするのが無難とか勘違いしてるんだよ : TONちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:12:29.87 :xr8hm3y+0 GTAも基本お使いゲームだからな ゲームで遊んでるというよりも遊ばれてる感じ : KANA(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:12:31.59 :LlpoVYy10 に答えてくれよ こういうスレって結局何がしたいのかわからん ようするにお前らのは「僕が満足できるゲームがないから愚痴ってやるんだ!」ってことだろ? : フクリン(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:12:40.48 :gv2h0tmv0 GTAって何だよ 略語を当たり前のように使わないでくれ : お買い物クマ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:12:42.30 :g1/wqu7F0 てか和ゲーは糞ってもうだいぶ前から言われてんじゃんw : リスモ(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 01:12:51.23 :CqOoSdhB0 いいからZ.O.Eの続き : 石ちゃん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 01:13:05.45 :5LOU5mRp0 ディスガイアはこのグラフィックで コマンドRPGだしてほしい : 狐娘ちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:13:23.70 :3zm/5wohP こういうテンプレエロゲはいらねぇんだよ アリスのシミュレーションやブサイクのニッチなストーリーやイリュージョンの3Dみたいな力作を作って欲しい ワンパターンになるとこの業界終わるぞ : つくばちゃん(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 01:13:25.73 :InZh4aCb0 「2Dなんてもう古い、コマンド式なんてつまらない、自由度が高くないといけない」 こんな考えの奴はゲームというものを根本的に勘違いしてるだろ。 ドラクエやFFのようなつまらないゲームを日本のゲームの代表と勘違いするなよ。 アトラスみたいな本当に面白い「ゲーム」を作ってる会社を知らないんだろうな。 : さくらパンダ(関西地方) [] 2010/10/27(水) 01:13:29.60 :ZQsggnrT0 和ゲー和ゲーとか言ってないで ルナドンの開発再会されるように祈ってくれよ! : ナカヤマくん(神奈川県) [] 2010/10/27(水) 01:13:34.63 :A/MHIKU20 面白そうな和ゲー ttp://www.youtube.com/watch?v=EW4eVczkGoM&feature=player_embedded : あんしんセエメエ(愛媛県) [sage] 2010/10/27(水) 01:13:36.12 :WQ4I0a9Q0 洋ゲーの自由度って一般人殺せるか殺せないかじゃないかと思う今日この頃 : ガリ子ちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:13:37.57 :mX+k9/CL0 そもそも自由度があったら売れるんだったら、みんな自由度つけるよね どんな要素でも面白いゲームは売れるよ : だるまる(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 01:13:39.78 :+8mYP2590 現状でそこそこ棲み分けできてると思うぞ 大作ばかり見るとあれだが、糞マイナーで数千本しか売れてないようなタイトルとか 日本のクラシックなタイプのゲームが沢山でてる。ちゃんと生き残ってるんだよ : さっちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:13:43.98 :/w7h2PEK0 今度バンダイからガオガイガー出るみたいだな。 : ピーちゃん(関東) [] 2010/10/27(水) 01:13:44.83 :Vg+NNp+bO メタルギアソリッドみたいな雰囲気だけの糞ゲー作ってる人間が こういう正論言うとは、意外だ。 わかってるなら真面目にゲーム作ってくれ。 : パナ坊(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:13:51.17 :PD4Hghde0 80年代くらいから順を追って それぞれの年代を代表する和洋のタイトル挙げられる奴いねー? : ちーたん(dion軍) [sage] 2010/10/27(水) 01:13:53.40 :oKIeCrCqP レイトン教授って別に自由度なんてないが海外でも売れてるだろ : モバにゃぁ?(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 01:13:54.80 :R6tz8W65O TESの魔改造は質、量ともに桁が違う : 狐娘ちゃん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:14:25.62 :0ogGGoNtP ごめんオブリ自由過ぎてラスボスとかまだ見たことないや・・・ あ、コンシューマ版はただのクソゲだよ確かに ちなみにユーザーの改造を取り込んで新たに作ったのがFallout3な : 戸越銀次郎(関西地方) [] 2010/10/27(水) 01:14:36.33 :p4DUikof0 あっちじゃそのクソゲーを技術とハードがついてくれば面白くなると信じて作ってる奴らがいて商売になるレベルにまで持ってきたと 日本じゃノウハウ、売れ線という名のもとにドンドン制限つくって同じようなお手軽ゲームにしていきましたと。 : お買い物クマ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:14:41.90 :g1/wqu7F0 おまえらの発狂っぷりみてるだけでもおもしれーww : はずれ(徳島県) [] 2010/10/27(水) 01:14:42.55 :H+F9sMIy0 サガシリーズが自由度高いとは思わん。 あらゆる場所を回ってフラグのスイッチを探していくのは面倒なだけ : TONちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:14:58.34 :xr8hm3y+0 日本市場に向けて作ったゲームを海外で売るなんてのはもう過去のものだよ 今は海外をターゲットにしてソフト作ってついでに日本で売る感じだよ : ちーたん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:15:02.68 :/n4A/SdAP ttp://vol.to/cgi-bin/clip/img/446.jpg サッカーMODまで登場したBF1942さんと戦うのか? : つばさちゃん(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:15:26.84 :Ijm+Xndv0 おかんがドクターマリオとテトリスとインベーダーに熱中しとる 俺よりうまいっていう : エネオ(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:15:38.77 :EGOowiuV0 プラタモリの効果音メタルギアw : フクリン(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:15:48.75 :gv2h0tmv0 >アトラスみたいな本当に面白い「ゲーム」を作ってる会社を知らないんだろうな。 ワロタw : マックス犬(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:15:50.30 :hDebbWrm0 自由度自由度っていうけど、クラシックなJRPGであるポケモンが 全世界で毎回1000万以上売ってる現実もあるからな 海外を見るより、国内のゲームで海外で通用しているゲームを研究した方がいいんじゃないだろうか? : ちーたん(dion軍) [sage] 2010/10/27(水) 01:15:52.96 :nuU796SPP 自由度なんていっても所詮プログラムの範囲でしか反応しないのにな 洋ゲー厨は小学生並に感受性豊かでうらやましいよ : 星犬ハピとラキ(北海道) [] 2010/10/27(水) 01:15:57.43 :Ccc+1Im+0 それは向いていないってことだよ クエストやらだけを見てゲームを遊ぶ人にオープンワールドは向かない : まゆだまちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:16:03.92 :0/difnBk0 なんとなくどっちでも爆死してる印象があるのは多分バンナムとカプコンのせいだな : たまごっち(千葉県) [] 2010/10/27(水) 01:16:04.55 :tKaKWEAQ0 小島は自由度だけのことを言ってるんじゃないのに なんでさっきから自由度自由度と自由度にばかり噛み付くんだ? : エネモ(滋賀県) [] 2010/10/27(水) 01:16:05.93 :SXBDGF3A0 ムービーゲーが多発したみたいにこれから箱庭ゲーが多発するのが目に見える : やきやき戦隊ニクレンジャーNEO(新潟県) [] 2010/10/27(水) 01:16:07.81 :UyxUL1o40 FO3とオブリで洋ゲーを知ったゆとりの声デカ過ぎるヽ(;▽;)ノ : ガリ子ちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:16:19.73 :mX+k9/CL0 明晰夢は最高に自由度のあるゲームだぜ : カッパ(愛知県) [] 2010/10/27(水) 01:16:26.33 :Uau5g7JE0 洋ゲーって言って挙がってくるタイトルの少なさは異常 00年代前半で止まってるだろ洋ゲーも : ナルナちゃん(青森県) [sage] 2010/10/27(水) 01:16:29.21 :UZOM+N9K0 こりゃだめだ ただのアニメ絵のトレースじゃねえか 認めねえ : 狐娘ちゃん(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 01:16:33.87 :fFtm+myVP 戦闘機ワロス : ベイちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:16:33.75 :3W8mc5ZS0 FO3のMODランキングの結構上位の方に子供を殺せるようになるMODあってワロタ 奴らもヤバい欲求が溜まってるんだな : 晴男くん(北海道) [] 2010/10/27(水) 01:16:34.29 :pafgGF590 GTA自体もストーリーは あいつ気に入らねぇからぶち殺せやら邪魔だからぶち殺せやら結局は銃撃戦になるからな 育成要素を邪魔にならない程度で盛りこんで欲しいわ : アイちゃん(茨城県) [] 2010/10/27(水) 01:16:34.64 :Vg4jXJ8t0 小島とか稲船って、自分に向けられた批判を自分で言ってるだけのように感じる 予防線を張って、自己正当化しているだけなのか、単なるマゾなのか : ちーたん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:16:35.47 :r/bx9vg1P スレタイしか読んでないからな : お買い物クマ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:16:38.87 :g1/wqu7F0 そこが一番痛いからだろwww : 狐娘ちゃん(長屋) [sage] 2010/10/27(水) 01:16:43.46 :22EyABEAP これ遊び手にも問題あると思うんだよね。 決められたレールの上を走るようなゲームが好まれて、 考えて攻略するゲームが敬遠される的な。 ゲームに限らず受け手のアンテナの劣化を感じる。 : ベストくん(京都府) [] 2010/10/27(水) 01:16:54.48 :2DDKrLTo0 洋ゲー和ゲーそれぞれに短所があり長所があるわけで いろいろ改善してほしい部分があるから愚痴ってる ってか愚痴って何が悪いんだよ。そうやってゲームは進化してきた : ことちゃん(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 01:16:56.00 :8DY2NApN0 俺はジルオールぐらいの自由度でいいや シナリオの流れは同じだけど、陣営を変えられるってぐらいで まぁ、当のジルオールはもう虫の息なんですけどね。トリニティってなんだ、どこに需要がある : だるまる(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 01:17:07.21 :+8mYP2590 ぶっちゃけ洋ゲーがどうこうより 今一番儲かるオンラインゲームでチョンにフルボッコ喰らってる方が問題だろ こっちのほうが差があるわ : モアイ(栃木県) [] 2010/10/27(水) 01:17:16.04 :77goYVI+0 失敗しまくってるぞ カプコンとかスクエニとか : リボンちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:17:18.84 :Gu9eWdaL0 小島は10年前頃から 「日本と海外でゲーム制作の技術に差が開きつつある」みたいな主張をしてたからな 昨日今日の印象でモノを語ってるわけじゃないんだよな : ちーたん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:17:23.47 :/n4A/SdAP FO3って何なの? 公式サイトの記述ならFallout 3 つまり略すならFo3なんだが ゆとりは死ねや : 戸越銀次郎(千葉県) [] 2010/10/27(水) 01:17:28.48 :zz3YD+ON0 日本のゲームが洋ゲーに比べて劣ってるとは思わないけどな なんつーか洋ゲー洋ゲー言ってる人間って突然洋楽がどうの言い出す中高生と似てるよね 俺は洋ゲーもいくつか好きだけど、日本で洋ゲーがウケないのは日本人が知らないからじゃなくて、合わないからなんだと思う : キャティ(新潟県) [] 2010/10/27(水) 01:17:30.33 :wNyVrbpC0 お使いは同じだけど和ゲーはお使いを済ませるまでの順路や方法が決められてるのに対して GTAは同じお使いでも順路や方法は自由、そこが大きな違い : ガリ子ちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:17:30.11 :mX+k9/CL0 いかにブランドを確立するかだな : ガブ、アレキ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:17:41.80 :pdHwse4cO 据え置きにかんしていえばもう日本ついていけないだろ。しゃーないから綺麗なムービー増やしてプレイできること少なくしてるし : ダイオーちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:17:42.88 :4xO0LFYj0 BFもこの頃は面白かったな : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 01:17:48.71 :RAAtl7Cx0 そのために大事なのは、開発者と経営者を外国人に変えることだね。 日本人をあえて使うメリットは無いしね。特別な人意外。 公用語は英語にして中心的スタジオはカナダに置こう。東京ではなく。 : ちーたん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:17:57.06 :/n4A/SdAP FO3って何なの? 公式サイトの記述ならFallout 3 つまり略すならFo3なんだが ゆとりは死ねや : しょうこちゃん(東日本) [sage] 2010/10/27(水) 01:17:58.34 :pfYam6rW0 それしか洋ゲー知らなそうだよなw この手のスレで出るのはオブリ、Fallout3、GTA、あとFPSぐらいか : ちーたん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:17:59.71 :FCTukEAjP アンチャとかの本物で遊ぶと、 メタルギアとか話と関係のないウンチク垂れ流すだけで内容からっぽだもんな。 : TONちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:18:26.62 :xr8hm3y+0 メタルギアに自由度があったかというと微妙なところだよね 自由度は空間が自由なのかマルチエンディング的なあれなのか どっちを指すんだろう : レインボーファミリー(富山県) [] 2010/10/27(水) 01:18:29.66 :esIYKxsj0 でも結局やること一緒だから途中で飽きちゃうんだよね箱庭って : アッキー(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:19:03.13 :tTOxcu9f0 でもそれが売れなくなった。その遊び手が買わなくなったって話だろ? : マカプゥ(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:19:05.79 :SHnAHr0Y0 また重度のセカイ病患者が一人・・・ : つくばちゃん(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 01:19:09.27 :InZh4aCb0 自由度を崇拝しすぎて レールすら作ってないゲームはもっとひどいけどな 道が2つあってどっちに行くか選ぶならゲームだが 道すらなかったらもうゲームじゃない : だるまる(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 01:19:10.52 :+8mYP2590 自由度が憎い! 憎い! : ベストくん(京都府) [] 2010/10/27(水) 01:19:14.02 :2DDKrLTo0 なんか人生観変わるくらいのゲームがやりたい 少なくとも映画と小説はそういうものに出会えてきた ゲームはまだ出会えていない : サリーちゃんのパパ(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:19:15.13 :TDFhNfsz0 おまいう : ちーたん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:19:15.89 :r/bx9vg1P 最近はレッドデッドリデンプションが旬だろ あとゴシック : みらい君(群馬県) [] 2010/10/27(水) 01:19:27.39 :LcQc6fhx0 日本のゲームはストーリーが〜って言うけど、ストーリーや世界観や演出の面でももう完全に抜かれてるだろ PORTALとかやってみろよ あれだけゲーム内容とストーリー、世界観が完璧に調和してるゲームが日本にどれだけあるんだよ : やきやき戦隊ニクレンジャーNEO(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:19:37.43 :v9o2Ahdq0 MGSはTPS系なんだから、GTA的な自由度追及する必要ないけどね 洋ゲーだってTPS、FPSは一本道が殆どだし : 暴君ベビネロ(関東・甲信越) [] 2010/10/27(水) 01:19:37.84 :DlHREBecO ストーリーをやらなくても面白さがある ってのが自由度なんじゃね : マップチュ(長屋) [] 2010/10/27(水) 01:19:44.25 :65jPmevI0 GTAは正直面白くないぞ まだリアル系を表現するには性能が足りてないと思う システムだけパクってデフォルメしたほうがいい : クウタン(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:19:46.86 :gw3pU6py0 基本はお使いゲームだけど、お使い以外で 楽しめる要素が沢山あるからなぁ 広大なマップを車でドライブしたり、自転車で山下りしたり、 バギーで林道走ったり、飛行機やヘリで空中散歩したり、 他にも現実じゃ行えない様な事をゲームの中で試せる楽しさがある : つばさちゃん(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:19:48.56 :Ijm+Xndv0 おもしろければ売れるってのは同意しちゃうぞ でもオープンワールド系の数が少ないのはリスクが大きい(開発費が高い)からだと思うよ 事実金持ってる会社はそこそこ出してる : 黄色のライオン(関西地方) [] 2010/10/27(水) 01:19:57.27 :6z89dssT0 ゲームの終着点はそこだと思ってるのは俺だけなの? イグジステンズって映画はそういうとこ描いててまさに未来像だった だからグラでリアリティが〜〜とか言ってるの見るとハァと溜め息が出る インターフェース面での向上 より肉体的感覚へというのを無視してリアリティとかもうね : ゆりも(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:19:57.48 :LKAl+YCs0 萌え、中2とかシステムじゃなくてテイストの問題じゃないか MSGも軍物らしいハードさじゃなくて戦隊物的なノリなんだよな : ちーぴっと(山梨県) [] 2010/10/27(水) 01:20:03.64 :jfhIcbpN0 これからのゲームはMODによって真価を発揮する時代だ : しんちゃん(静岡県) [] 2010/10/27(水) 01:20:05.11 :/B9zshJl0 ムジュラの仮面は自由度に入るのかの : ゆうちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:20:08.64 :gBvOqPKk0 日本人がそれやっても海外には勝てない 資金力も技術力も違うし、やってる事も完全に海外の後追いしてるだけだからな : ファーファ(新潟県) [sage] 2010/10/27(水) 01:20:27.04 :gHVQRCPT0 コレが日本が嫌いに繋がるお花畑な頭が羨ましいなぁ : TONちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:20:27.76 :xr8hm3y+0 >437 自分はどっちかというと自由な箱庭ゲー好きだよ ただ、本筋から離れて暴れるだけですぐ飽きちゃうが : ガブ、アレキ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:20:28.02 :pdHwse4cO 少なくとも技術においては負けてるだろ。無双とかFF13、14とかいい例じゃねーか 日本の大手メーカーがそれだし : ダイオーちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:20:34.58 :4xO0LFYj0 そのストーリーってのも中2病の勘違い君が作ってるし : モバにゃぁ?(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 01:20:37.18 :R6tz8W65O 何度も言うがランドストーカーが世界一の箱庭和ゲーだよ : お買い物クマ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:20:55.85 :g1/wqu7F0 まぁ、和ゲー厨に自由度は必要ないのかもしれないなw 自分で物を考えられない彼らを混乱させるだけだw : 女の子(内モンゴル自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:20:56.50 :9wS2gkKcO RDRはメキシコで一度飽きが来たが、銀行襲撃あたりでまた面白くなった ストーリーはいいよね : ピンキーモンキー(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:21:05.50 :1rjGV3mc0 経路や方法って・・・・そのまんま乗り物と使う武器の自由だけだろ? : だるまる(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 01:21:09.96 :+8mYP2590 お前らインディーズゲームやれよ 今すごい熱いぞ : ナルナちゃん(青森県) [sage] 2010/10/27(水) 01:21:44.44 :UZOM+N9K0 自由度が高すぎると、それはそれで 何していいかわかんねえとか言うし、想像力が貧困なせいでいつも同じことばっかして飽きたとか言う 攻略本がないとゲームできなくなっちゃったんだろうな はやくラムラーナのリメイクやりたいな : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 01:21:49.74 :RAAtl7Cx0 でそれを公式DLCとして売って設ける時代だな。アイテムでも武器でも衣装でもマップでも良い : エネモ(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:21:50.70 :+wU6xcRI0 洋ゲー厨がいくら褒めたたえてJPRG批判しても全くピンと来ないのが現実なんだよね 日本のほとんどのゲーマーは洋ゲーに目なんて向けてないから 開発者がカイガイガーとか言っても同意を得られないのは当然のこと 現状を変えたいのならまずは日本で洋ゲーが市民権を得ないと何も始まらない それが無理なら日本を捨てて行動で示すしかないね : ルネ(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:21:51.34 :bh6O5OMC0 最近リメイクされてるKing's Bountyとかザナドゥ的な古典有限リソース系SRPGも出てる 一方日本はムービームービー・・・ : パレナちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:21:57.32 :wDvP3h380 ルールなしじゃゲームにならないよ。一本道で堅い敵しか出てこないゲームこそ至高だろ : つくばちゃん(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 01:21:57.95 :InZh4aCb0 簡単に言うと 将棋の駒をリアルな人間にして得意げになってるのが洋ゲー 萌えキャラにして得意げになってるのが和ゲー ゲームとしての面白さを追求することから逃げて 手っ取り早く売るために付加価値を付けることばかりに執心してるんだよ : マップチュ(長屋) [] 2010/10/27(水) 01:21:58.28 :65jPmevI0 箱庭で喜ぶのって砂場で遊べる年齢のやつまでだと思うんだぜ : まゆだまちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:21:59.06 :0/difnBk0 日本のゲームの世界観はどんどんラノベ方面へ 洋ゲーは映画方面へ行った 客がそれを求めたんや…多分 : KANA(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:22:03.72 :LlpoVYy10 あんま詳しくないからどうこう言えないけど 外国のゲームって、宇宙人と、箱庭ファンタジー以外にあるの? : キャティ(新潟県) [] 2010/10/27(水) 01:22:08.84 :wNyVrbpC0 ルールを作らないで暴れてるから飽きるんだよ 遊びってのはルールが前提としてあるからね : 大魔王ジョロキア(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:22:11.90 :tDzQ3ybm0 ちゃんとした脚本書かせればJRPGだって売れるだろ 幻水2とか今やってもおもしれえし : たまごっち(千葉県) [] 2010/10/27(水) 01:22:15.77 :tKaKWEAQ0 だから自由度だけの問題じゃねーって言ってるだろ・・・ ほんとスレタイ脊椎反射の馬鹿しかいねーのか? : だるまる(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 01:22:28.39 :+8mYP2590 これだけスレは伸びるのに ゲームは売れない : リボンちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:22:29.21 :Gu9eWdaL0 だよな 何故ストーリーや世界観の面で日本のゲームが勝ってる事を 前提に話す人がいるのか理解できない : お買い物クマ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:22:31.59 :g1/wqu7F0 RDRはもう売ったぞ 確かに最初は面白かったけどねー : ルーニー・テューンズ(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:22:46.69 :qsRCr4Ws0 そもそも白人とアジア人じゃあ好むものが違う 小島とか稲船とか頭が悪いからアジア市場が凄い勢いで成長してるのに いまだに欧米市場に夢見てて白人様に認めて欲しくて必死に靴舐めてる ウィ氏: そうですね。先進的な一定数のユーザーは参加すると思いますが, 爆発的に普及する……ということはないのではないかと考えてまいす。というのも,アジア(韓国,中国など)のユーザーは, どちらかというと「目的」という要素を重視します。それはレベルを上げるだとか,レアアイテムを手に入れるとか, あるいはどこどこのギルドを倒すだとか,そういう部分です。だから,ああいう何をしていいか分からないような作品は, なかなか受け入れられないのではないかと。 北米のユーザーは,結果よりも過程を重視する/過程を楽しむという傾向が強いので, Second Lifeのような作品が受け入れられる余地があるのだと思います。 ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.02/20070221235859detail.html : ちーたん(dion軍) [sage] 2010/10/27(水) 01:22:47.68 :nuU796SPP 洋ゲー厨は洋ゲーの良作と和ゲーの凡作を比べるからアホって言われるんだよな : ピンキーモンキー(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:22:48.84 :yLYmLwaA0 「君が望む永遠」 小説も映画もそれぞれ年200以上見てるけど 君が望む永遠の1/100の苦しみも感動も無い : TONちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:23:00.10 :xr8hm3y+0 自由を謳っててもわき道逸れると難易度一気に上げって クリア不能なエセもたまにあるから注意 : ぴちょんくん(関西地方) [] 2010/10/27(水) 01:23:00.51 :Jd9qfC4m0 自由度なんておかずで言うたくわん程度の要素なんだよ お皿いっぱいにうんこがもりもり乗ってるのを見て コックが「たくわんが添えられてない」とかほざいてたら殴りたくなるだろ : ハーティ(関西地方) [] 2010/10/27(水) 01:23:02.09 :OkY9ia4I0 日本の消費者に合わせて物を作ってると今後、日本の会社はだめになりそうだな。 なんというか日本人が特異すぎるからかもしれん。 本当にガラパゴスなのは、携帯やゲームじゃなく日本人そのものの事だったんだよ!! : とこちゃん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:23:03.78 :dR1PntqV0 変態度でも海外に負けてる気がするけど・・・ ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch101512.jpg ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch101513.jpg けど、絶対絶望都市は僕らに夢を与えてくれたねっ : ハーティ(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 01:23:04.42 :MgWzMXO50 Minecraft>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>RDR 箱庭の新たな可能性 : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 01:23:15.88 :RAAtl7Cx0 でラノベがCoDのストーリーを取り込むんだな : キャティ(新潟県) [] 2010/10/27(水) 01:23:16.66 :wNyVrbpC0 砂場で遊んでるのは同じだよ 自由に遊ぶか、遊ぶ手順を1から10まで指示されてるかの違い : アッキー(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:23:19.27 :tTOxcu9f0 戦争があるで : あゆむくん(愛知県) [sage] 2010/10/27(水) 01:23:23.05 :zyUTlxCn0 洋物の箱庭ゲーと言えばフェイブル2くらいしかやったことないけど、 本筋のストーリー追うだけで充分RPGとして面白かったわ。 : みやこさん(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:23:23.34 :N6zMVZiL0 小島秀夫に期待してみようや これだけでかいこと言うんだから : KANA(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:23:24.72 :LlpoVYy10 あんま詳しくないからどうこう言えないけど 外国のゲームって、宇宙人と、箱庭ファンタジーと戦争以外にあるの? : ちーたん(愛知県) [] 2010/10/27(水) 01:23:32.09 :WxWx4NOfP たしかに日本ゲーム業界は危ない : よかぞう(福岡県) [] 2010/10/27(水) 01:23:36.09 :0uWuYhDM0 携わってる内は盲目だったのか、気づくのが10年遅い : ミルバード(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:23:48.11 :BGGJtFgr0 チェリノブイリゲーがあるよ!! MOD1個が1.6GBもあるから、トレントで落とすよ!! : ちーたん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:23:51.15 :FCTukEAjP 箱庭ももうやりつくしたしなぁ・・ ぶっちゃけやりこんでも何のやりがいもないよ箱庭は。 コピペマップの中に同じセリフしゃべる村人が湧いてくるだけ。 魚の鱗10枚集めてくるのが自由とか言われてもな。 : ぴぴっとかちまい(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:23:51.39 :Tm5UDOeB0 自由度よりビジュアルが厨二臭いアニメ臭い方が問題だろ 絵を見た瞬間に興味無くすわ ドラゴンボールみたいな髪型してるキャラとかキモいんだよ : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 01:23:52.33 :RAAtl7Cx0 今洋ゲー通を語るなら必須アイテムだな。 : シンシン(兵庫県) [sage] 2010/10/27(水) 01:23:53.57 :11pAxQf00 自由度と言うより、日本のゲームはレールが1本や 多くても2本しかないのが問題なんだろ、 尚且つそのレールに乗る列車がほぼ固定と言う。 : ミスターJ(茨城県) [] 2010/10/27(水) 01:24:09.11 :COx9yHWk0 自由度が低いゲームの方がおもしろいだろ アホか : 77.ハチ君(愛知県) [sage] 2010/10/27(水) 01:24:18.18 :m/+j8OOZ0 ストーリーや世界観にも言及してる人が多いと思うんだけど : でパンダ(宮崎県) [] 2010/10/27(水) 01:24:25.36 :/6M0MutB0 CoDwawやっとクリアした・・・ マジでむずかった : ぴちょんくん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:24:27.70 :A4UtqacD0 お前が言うな : ウェーブくん(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:24:28.27 :jEVIUMLq0 なんでこのメガネは偉そうなんだよ ゲームらしいゲーム作れないくせに だいたいシナリオ考えるだけで重要なアクションとか作るのは別の奴だろ? 日本のゲーム業界の癌だろ糞が : つばさちゃん(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:24:36.09 :Ijm+Xndv0 日本ではゲームは子供のものだし、海外ではゲームはおっさんのもの その違いが一番大きいんでねぇか だから和ゲーはファンタジーが好まれるし、洋ゲーはリアル志向になると : ことちゃん(千葉県) [] 2010/10/27(水) 01:24:42.27 :8DY2NApN0 CoDの悪口はそこまでだ : ウリボー(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:25:02.03 :hAGqkwqV0 続編は飽きた もうマリオとか引退しろよ : しょうこちゃん(東日本) [sage] 2010/10/27(水) 01:25:02.41 :pfYam6rW0 エロゲはグラと文章とBGMが組み合わさるのが強みだな 小説や映画とは違う : KANA(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:25:15.02 :LlpoVYy10 あんま詳しくないからどうこう言えないけど 外国のゲームって、宇宙人と、箱庭ファンタジーと戦争以外にあるの? : お買い物クマ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:25:18.22 :g1/wqu7F0 まぁけど気づいただけマシでしょ児島はw : ちーたん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:25:24.95 :/n4A/SdAP CoD厨死ねwwwwwwwwwwwwww FPSの癌wwwwwwwwwwwwwwwwwww 死ね屋wwwwwwwwwwwwww : ユートン(愛媛県) [sage] 2010/10/27(水) 01:25:25.79 :bS34OXcV0 >?531 レールが一本でも面白いゲームは面白い : DJサニー(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 01:25:32.54 :RfGM+5ca0 テストドライブアンリミテッド 俺の中でのGTA的革命カーゲー : 晴男くん(北海道) [] 2010/10/27(水) 01:25:42.10 :pafgGF590 普通に生活してて店いったついでに強盗に遭遇 いかにこのピンチを切り抜けるか。店から逃げ出した犯人を追ったり、追わなかったり とかGTAに欲しいわ RDRのサブクエを進化させた感じ : アイちゃん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 01:25:43.50 :d/Yo87MF0 最早幻想14 : 狐娘ちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:25:46.88 :RLWFwk83P 小島に宮本茂の爪の垢を煎じて飲ませたほうがいいな : エビオ(catv?) [] 2010/10/27(水) 01:26:08.70 :kXHgjtHE0 和ゲーと洋ゲーの最大の違いはシームレス、またはシームレス感だ : ちーたん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:26:18.47 :FCTukEAjP 箱庭なんてもう卒業しろよ。今はバッドマンやアンチャみたいな、 ストーリー的にもデザイン的にも優れたものを楽しむほうがいい。 「何をやっても自由」はけっきょくのところ、 何をやっても盛り上がりに欠ける、それだけだ。 : マップチュ(長屋) [] 2010/10/27(水) 01:26:31.51 :65jPmevI0 よく言われるGTAだけど GTAだって選択肢だってほとんどないしあっても殺すか殺さないかくらいの違いしかない ただストーリーが細切れなだけのものだよ : TONちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:26:42.34 :xr8hm3y+0 自由度薄いスクリプトゲーだけど MOHAAもCoDも売れたよね 最大市場北米はやっぱ映画文化の影響強い : 大魔王ジョロキア(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:26:44.53 :tDzQ3ybm0 CODは一本道でも演出力で圧倒してるよなぁ 映画みたいな満足感があるわ 一本糞の電波RPGとは全然違う : じゅうじゅう(神奈川県) [] 2010/10/27(水) 01:26:44.65 :TP7PVNMK0 大人になってもゲームとかアニメなんていう幼稚な娯楽から卒業できないのは異常だと思う 精神的に未熟なんじゃね : ルネ(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:26:46.55 :bh6O5OMC0 そういやあ絶体絶命都市ってーのは最初グラフィックのお粗末さで叩かれてたけど 本質的な面白さと意外と技術も高かったりしてで再評価された良ゲーだったな : ミルバード(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:26:49.92 :BGGJtFgr0 やっぱHLかな : アッキー(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:26:51.62 :tTOxcu9f0 その自由度とやらでFF13の200万本を超えるタイトルを造ればいい : ガブ、アレキ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:27:04.61 :pdHwse4cO 稲船と小島の違いといったら稲船は洋ゲーもどきのデザインで海外に受けると思ってる 小島はゲームのデザインは和ゲーにして技術は海外の優秀なものを盗みたいという感じだな。 トップ洋ゲーの強みはプログラマーが凄いということだし : ベストくん(京都府) [] 2010/10/27(水) 01:27:16.98 :2DDKrLTo0 CODMW2にはがっかりした エリート特殊部隊のくせに氷の崖から飛び降りて片手一本でそれを掴み上げる上官wwwwwwwwwwwww 挙句スノーモービルで谷を大ジャンプwwwwwwww どんだけ行き当たりばったりなプロなんだよwwwwwww : だるまる(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 01:27:19.51 :+8mYP2590 結局お前らは何が望みなの? : ピンキーモンキー(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:27:23.80 :1rjGV3mc0 FF12「俺が再評価されるときが来たようだな」 : 狐娘ちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:27:30.37 :VQb5CG6qP ムービーゲーでもヘビーレインの方がメタルギアより遥かに衝撃を受けたよ : じゃが子ちゃん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:27:36.34 :xBc9W2600 アンチャなんて自由度ないしアクションの難易度も低いけど プレイヤーにストレスを与えない考えられた設計が凄いよ カメラワークやロードで止まることなかったり 映画みたいなゲームってのはムービーを見せるんじゃなくて ユーザーに緊迫感をいかに共有させるかだよな それが「ゲームとしての面白さ」に繋がってる : カッパ(愛知県) [] 2010/10/27(水) 01:27:50.31 :Uau5g7JE0 和ゲーみたいなの作れって海外メーカーにいっても作れない 洋ゲーみたいなの日本で作れよって言っても作れない その内容の差の事を言ってるんだろ : ルーニー・テューンズ(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:27:51.06 :qsRCr4Ws0 10年前に気付ければよかったのにねw たぶん10年後に「これからカジュアルゲーと新興国向けに作らないとダメだ」とか言い出すよww : ミルーノ(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:27:53.07 :RG0ZjLcK0 いいからZOE3急げ : チップちゃん(埼玉県) [] 2010/10/27(水) 01:27:58.46 :V8Dc+S7e0 やった人間からするとMAFIA>GTA : 暴君ベビネロ(関東・甲信越) [] 2010/10/27(水) 01:28:01.83 :DlHREBecO 俺にとってゲームは暇つぶせればいいから GTAとか軽くやれて面白いから好きだな 目標とか無くても : KANA(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:28:06.73 :LlpoVYy10 あんま詳しくないからどうこう言えないけど 外国のゲームって、宇宙人と、GTAみたいな箱庭・箱庭ファンタジーと戦争以外にあるの? : チーズくん(沖縄県) [] 2010/10/27(水) 01:28:14.26 :0y7NbRsJ0 そんなんよりヌケるエロゲ作る事考えるべきだよ : シンシン(兵庫県) [sage] 2010/10/27(水) 01:28:30.62 :11pAxQf00 別に面白くないとは言ってない。 マンネリ化しすぎ : イヨクマン(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:28:31.86 :z9wq1TGz0 箱庭系の優れたゲームよりもリトルビッグが海外で作られた事の方が日本は終わコンだと感じさせられた : 緑山タイガ(岩手県) [] 2010/10/27(水) 01:28:39.51 :AEJSZwHn0 >「ゲームと言えばニッポン」は幻想。 幻想以前に初めて聞いたわそんなの : つばさちゃん(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:28:47.79 :Ijm+Xndv0 シームレスでも単調じゃ仕方ないけどな ロードを感じさせずに様変わりするゲームはいらいらせずにプレイ出来るから楽しい : シャリシャリ君(愛知県) [] 2010/10/27(水) 01:29:02.21 :GVYTpHF/0 原点回帰だ おはじきでも流行らせろ : しょうこちゃん(東日本) [sage] 2010/10/27(水) 01:29:02.41 :pfYam6rW0 初代はめちゃ面白かったな 2は何というか…な : ラビリー(長屋) [] 2010/10/27(水) 01:29:06.17 :JYl+CTOK0 MGS3の廃屋での戦闘は自由度高くてめちゃくちゃ おもしろかったけどあれじゃダメか? : お買い物クマ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:29:08.42 :g1/wqu7F0 宮本は別格だっつーの 洋ゲー和ゲーの区分けにとらわれず直感的な面白さをもつゲームを作れる 宮本は洋ゲー和ゲーでもなく宮本ゲーといっていい スーマリを作って世に出した瞬間から彼は別格なんだわ : ちーたん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:29:20.65 :/n4A/SdAP 頼む CoDを CODって略してる ゆとり死んで マジで : DJサニー(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 01:29:20.61 :RfGM+5ca0 イリュージョン以外のほとんどがその本質から乖離してるじゃない つまり抜けるゲーム作ったらずっとそれで抜かれるから作らないってことだ : あおだまくん(千葉県) [] 2010/10/27(水) 01:29:27.91 :yflEtkGb0 UOとファイファンの差だな。 UOのほうが圧倒的に面白い。 : パナ坊(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:29:34.44 :PD4Hghde0 SLGもRTSも面白いの結構あるよ : 星犬ハピとラキ(北海道) [] 2010/10/27(水) 01:29:40.82 :Ccc+1Im+0 洋ゲーはリアル志向というか本物志向なんだよ ファンタジー物でもそのまま小説に出来るくらいに世界観を作りこむ : 狐娘ちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:29:47.73 :3zm/5wohP エロゲのエロシーンは大切ものだが抜く目的ならエロ漫画買え 1,2回抜くのに何千円も使ってたら馬鹿らしくなってくる : ちーたん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:29:50.24 :/n4A/SdAP 頼むwwwwwwwwwwwwwww CoDをwwwwwwwwwwwwww CODって略してるwwwwwwwwwwwwww ゆとり死んでwwwwwwwwwwwwww マジでwwwwwwwwwwwwww どんだけ頭悪いのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww : つくばちゃん(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 01:29:51.39 :InZh4aCb0 確かに日本のゲーム業界って終わってるかもな。 ゲームとしての面白さに誠実なゲームが少なすぎる。 大人が本気で頭使って、夢中になって、クリアした時に手ごたえを感じられる、 そんな「本当のゲーム」を作ってる会社がどれくらいある? アトラスとチュンソフトくらいだろ : まゆだまちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:29:56.09 :0/difnBk0 むしろ洋ゲーのほうが一本道ゲーが多い気がする その分重厚な設定、緻密な描写と演出、読ませるストーリーが練られているんだが 日本のゲームが一周8時間で終わったら許されないだろ 洋ゲーなら映画感覚で遊んでるからあんま長大なのは逆に避けられてる気もする GTAなんかでもメインシナリオだけ突貫で追ったら多分そんくらいでクリア出来るはず : TONちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:30:07.92 :xr8hm3y+0 洋ゲーはスクリプト組んでMAP上でプレーヤーに体感させるけど 和ゲーはそこでムービーを挟んじゃうから駄目だ 個人的にはw : KANA(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:30:16.50 :LlpoVYy10 有名なのでどんなのがある? : ミルミル坊や(関東・甲信越) [] 2010/10/27(水) 01:30:16.76 :I6l5Vs8TO 小島氏が完全に正しい 一番の問題は金と上層部だ もっと若手に冒険させてやれ 予算ないならグリーやモバゲーに進出してゲーム会社の強さを見せ付けてくれ! とにかく携帯電話のゲームだけはぶっ潰してくれ! : つばさちゃん(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:30:22.06 :Ijm+Xndv0 スポーツゲーやらフラワリーみたいなお花動かすのやらいっぱいあるじゃん : じゃがたくん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:30:31.27 :pGKho+kS0 たしかにGTAみたいにマップ移動がシームレスなゲームがもうちょっとほしいところだな HL2やったときは1/1で用意された世界に感動した : ことちゃん(千葉県) [] 2010/10/27(水) 01:30:39.95 :8DY2NApN0 選択の幅を狭めた代わりに手に入れた物だな、あの演出は。MW2はどうもイマイチだったけど、それでもMWと比べての話だし この分野なら日本も勝負出来るかも。サイレントヒル2とか未だに絶賛されてるみたいだし とはいえあのスケール感はちょっと真似するのは難しいかも知れないが : さくらパンダ(関西地方) [] 2010/10/27(水) 01:31:02.63 :ZQsggnrT0 和ゲーだけどムービーとかマジで必要ないと思うよ : とこちゃん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:31:10.73 :dR1PntqV0 これがキョロキョロ動いて、アドベンチャーです。ってのは、マジびびり。 ttp://cos-memo.net/cos-contents/uploader2/src/up13443.jpg ttp://cos-memo.net/cos-contents/uploader2/src/up13442.jpg ttp://cos-memo.net/cos-contents/uploader2/src/up13441.jpg 戦闘シーンはボタンゲーだったけど・・・あれやめて・・・レーザーディスク時代のゲームかよう・・・ : みらい君(群馬県) [] 2010/10/27(水) 01:31:15.20 :LcQc6fhx0 まあゲームメーカーだけじゃなくてユーザーの問題もあると思うけどな 日本のゲーマーってちょっと宝箱を取り忘れたりイベントを見逃したりするのを異常に気にするんだよな 効率厨ってやつか 1回のプレイで完璧を目指さないと気が済まない奴があまりに多い そんな連中に箱庭ゲーや自由度ゲーやらせるなんて無茶な話しだ : Mr.コンタック(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:31:20.51 :c/MP7hzS0 今までやった中で一番自由度高いゲームはぼくのなつやすみ : シンシン(兵庫県) [sage] 2010/10/27(水) 01:31:23.43 :11pAxQf00 MYSTみたいに、いきなりほっぽり出されるゲームが皆無なのがなぁ・・・ : TONちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:31:28.34 :xr8hm3y+0 >567 MAFIAの初代はかなり革命的に感じだ : ちーたん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:31:42.76 :FCTukEAjP たまにやるなら箱庭もつまらなくはないけどなぁ・・ あんな矢印に向かって進むだけのゲームばかりになったら終わりだろ : あかりちゃん(京都府) [sage] 2010/10/27(水) 01:31:44.52 :6pt2OdKZ0 つまりセガは日本の企業じゃないってこと? : モバにゃぁ?(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 01:31:46.30 :R6tz8W65O オブリで目覚めた厨だけど別に自由度で目覚めたわけじゃない 世界の説得力に感動したんだよ 湖に落ちる夕日みてるだけで感動するゲームが今まであっただろうか つまりオブリ厨はグラの進化に感動してる王道派なんだよ 自由度とか勘違いすんな : ゆうちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:31:51.36 :gBvOqPKk0 小島はそろそろMGSじゃない作品作れよ 4で完結したはずなのに続編出してんなよ : メガネ福助(鹿児島県) [] 2010/10/27(水) 01:31:58.00 :qRix+JqG0 自由度が低いって小島さんの作ったひたすらムービーと幼女の目玉焼きを見せられるアレですか : ダイオーちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:32:01.91 :4xO0LFYj0 1回逃したら2度とできないみたいなゲーム作るなよっていう : お買い物クマ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:32:02.40 :g1/wqu7F0 和ゲーってせっかくPS3とかでて表現力あがってんのに それを生かしたゲームが作れてないよな ムービーに逃げちゃう : シンシン(愛知県) [sage] 2010/10/27(水) 01:32:12.26 :9mt84yVl0 的外れなことばっか言って海外崇拝して日本のゲーム貶めてるだけじゃん : パナ坊(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:32:22.38 :PD4Hghde0 hoiシリーズとかcivシリーズとかTotalWarシリーズとかSimシリーズとかSCとかWCとかAoEとか : ゆうさく(神奈川県) [] 2010/10/27(水) 01:32:22.33 :Iw+FMOmh0 ごたくはいいから摩訶摩訶の続編作ってくれよ : 星ベソくん(長屋) [] 2010/10/27(水) 01:32:24.34 :0+2NcMs70 ただたんに日本と欧米の生活環境の違いとかもあるんじゃないかな? ゲームそのものが選択肢の上位から外れてるって言うのも大きいと思うんだけど ポケモンは相変わらず売れてるけれど・・・・・ そもそも無趣味でなにもやることがないって言う人間が増えてるというのもあるらしい。 ネットサーフィンや個人製作の動画を見ることで満足する人も増えてるしね。 単純にお金をゲームにかけるほどみんなお金を持ってないって言うことなんじゃない? : こんせんくん(福島県) [] 2010/10/27(水) 01:32:52.89 :ND1i8Ayn0 マックス・ペインも面白かったな : つばさちゃん(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:33:00.19 :Ijm+Xndv0 和ゲーも洋ゲーも好きだから「コレ最高アレは糞」っていわれると腹立つ : DJサニー(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 01:33:19.29 :RfGM+5ca0 MGSは1作目リメイクしてくれないかな。声優さんが2人ほどあれだが : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 01:33:19.28 :RAAtl7Cx0 クリアしちゃおうとするんだよね。ある意味まじめでもったいない精神から。 海外じゃこんな記事まで出てきてるけどw 360 Magazine: Gamers Can't Finish Games | N4G ttp://n4g.com/news/630119/360-magazine-gamers-cant-finish-games : キャティ(新潟県) [] 2010/10/27(水) 01:33:30.93 :wNyVrbpC0 どの辺が的外れなの? : アッキー(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:33:31.18 :tTOxcu9f0 受け入れろよwwww それがそこにある世界だろwww コンプwwwwwwwwwwwwww : ちーたん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:33:33.59 :/n4A/SdAP はい ttp://pcarena.pl/uploads/przemyslaw_zaton/120090401150918.jpg : リボンちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:33:33.42 :Gu9eWdaL0 >海外では、型にはまったルールより現実のような自由度が好まれる。画面内をどこまでも走り続けたり、 あちこちから不規則に敵が襲ってきたり。この意識の差が技術力に差を生んだ。 これ小島が随分前から主張してた事だろ ユーザー側でもコイツと同じ事を実感しながら年を取った人は多いと思う Fallout3やオブリが発売される前から、和ゲー(特にRPG)にうんざりしてる人は多かったんじゃないの? : だるまる(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 01:33:47.03 :+8mYP2590 ぶっちゃけここで話してる人間のほとんどが 古いゲームしかやってないのが駄目だろw : さくらパンダ(関西地方) [] 2010/10/27(水) 01:33:48.71 :ZQsggnrT0 それはプレイヤーの問題じゃなくて ゲームデザインの問題だろ 選択間違えたら二度と手に入らなくなる、攻略本必須のゲーム性が歪んでる : シャリシャリ君(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:33:52.36 :q12okdWH0 発想が枯れてるんだろ察してやれ : じゅうじゅう(神奈川県) [] 2010/10/27(水) 01:33:56.31 :TP7PVNMK0 いい年してゲームとかアニメが趣味の人って恥ずかしくないの? : KANA(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:33:59.69 :LlpoVYy10 自由度、自由度っていうけど、実際何して遊んでるの? GTAとかオブリとか、ウロウロして世界全体見て、ちょろっとアクションしたらもう目新しいこと無くない? 海外のオタクは一体ゲームの何を楽しんでるの? : 肉巻きキング(宮崎県) [sage] 2010/10/27(水) 01:34:18.31 :hA65W5bd0 思いつくままに作って、「どうみても売れないだろ」ってげてものまで大量に作って、 限界まで膨張したあげくにいうセリフが「日本はもうだめだ!」 しまいには「FPSをやらない日本人は列島人種!」とか言い出す もうゲームが嫌なら転職しろよ。おまえの才能はもう絞りつくしたんだろ。リタイアしろよ。 : カンクン(山口県) [sage] 2010/10/27(水) 01:34:20.47 :rWgi8bay0 人を殺せるのが自由(爆) : どれどれ(長崎県) [sage] 2010/10/27(水) 01:34:23.26 :dZN4K1lb0 やっぱり想像力の入り込む余地がある方がエロく感じるな : TONちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:34:34.39 :xr8hm3y+0 海外でも日本でも売れるのは基本スルメゲーじゃね 繰り返し楽しめたりコレクション要素強いやつ : 狐娘ちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:34:38.70 :3zm/5wohP 自由度の高いゲームと言えばマリオペイントが面白かったなぁ 絵が下手でも判子使えば楽しめるようになってたし : ちーたん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:34:50.36 :AgzUz7bYP イデアの日で我慢しなさい : 星ベソママ(新潟県) [sage] 2010/10/27(水) 01:34:51.27 :auzxHp/A0 セカイガーセカイガー : ちーたん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:34:55.64 :g+9KEah/P 自由度と隠し要素ってどう違うの? : チルナちゃん(愛知県) [sage] 2010/10/27(水) 01:34:56.11 :px1Jpgdf0 三人じゃなかった? 塩沢さんとオセロットの人とマンティスの人。 : ぶんぶん(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 01:35:04.70 :M4KuI8+n0 ここ、やっぱりボタンゲーだったかw 演出は映画的でかっけーし色々自由に さまよえたりするんだけど、前作は ドラゴンボールばりの演出はいいが 目押し目押し目押しの連続で、しかも字幕も読めという 疲れた思い出がある。 : ちーたん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:35:06.04 :FCTukEAjP けっきょく最高のゲームは、 一本大きな柱となるストーリーがあって、 寄り道したい奴には寄り道を提供するのがいいよ。 自由度の押し売りは寄り道しかできない糞ゲーだし。 オブリビオンゲートなんて同じマップを何回もやらされるだけ。 : あんしんセエメエ(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:35:06.78 :0V/i8H2J0 日本自体がオワコンだった : オノデンボーヤ(catv?) [] 2010/10/27(水) 01:35:09.73 :B80xhgsJ0 自由だと良ゲーなんですか? : ほっくー(関西地方) [] 2010/10/27(水) 01:35:15.52 :BfoVPlSH0 >ハードウェアの性能に左右されることのない、高いモチベーションを持って欲しい。 え? : ナルナちゃん(長屋) [] 2010/10/27(水) 01:35:17.60 :OK3i6CH7i ゲームといえば日本と言うなら、まずはそのふざけた幻想をなんちゃらかんちゃら : じゃがたくん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:35:28.99 :pGKho+kS0 洋ゲーはシミュゲーも完成度高いんだよな シムシティみたいなのなんか日本人好みな感じもするんだが : ルーニー・テューンズ(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:35:32.82 :qsRCr4Ws0 2009アメリカ 家庭用ゲームソフト売り上げトップ20 01 [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 583万 02 [WII] Wii Sports Resort 453万 03 [WII] New Super Mario Bros Wii 421万 04 [WII] Wii Fit Plus 353万(板同梱版が240万、単品が110万) 05 [WII] Wii Fit 350万以上 06 [WII] Mario Kart 310万以上 07 [WII] Wii Play 310万以上 08 [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 299万 09 [360] Halo 3: ODST 10 [NDS] Pokemon Platinum 200万以上 11 [360] Madden NFL 10 12 [NDS] New Super Mario Bros 13 [NDS] Mario Kart 14 [360] Assassin's Creed II 158万 15 [PS3] Madden NFL 10 16 [360] Left 4 Dead 2 147万 17 [NDS] Mario & Luigi: Bowser's Inside Story 18 [360] UFC 2009 Undisputed 19 [WII] EA Sports Active 20 [360] Resident Evil 5 106万以上 : チューちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:35:33.06 :gZQj1aBF0 なんかもう日本に対しては悲観的な話しかないな : カッパ(愛知県) [] 2010/10/27(水) 01:35:34.68 :Uau5g7JE0 海外のおっさんはゲームやってるヒマがある というのが最大の違いじゃないかと思った : 陣太鼓くん(関西地方) [] 2010/10/27(水) 01:35:36.29 :WPXbfKjr0 オブリの会社は箱庭でもコンセプトが違う。 作られた世界を感じて貰うための道具としてのゲームでありシナリオ。基本は世界を見てくれっていう姿勢 : アッキー(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:35:40.44 :tTOxcu9f0 喰らいエンジンは完全に不気味の谷だな : いたやどかりちゃん(宮城県) [sage] 2010/10/27(水) 01:35:52.94 :3/YrAvGd0 聖剣伝説が2から3になったときに方向性間違ってるって思ったよね シームレスっぽかったのにエンカウントっぽくなって、なんで?って : 狐娘ちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:35:53.38 :3zm/5wohP アイテムぐらいなら許せるけど特定のキャラクターが仲間にならなくなるとかどうかと思う : みらい君(群馬県) [] 2010/10/27(水) 01:35:54.47 :LcQc6fhx0 いやその考え方はおかしいって 「選択肢の間違い」ってのはおかしいって イベントの流れでプレイヤーが自由に決定した選択に間違いもクソもないって : ガブ、アレキ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:36:01.35 :pdHwse4cO 日本の場合金かけたゲームが結局ムービーに行くしかないなんだよな。プレイに金かけるにしても次世代機に合うもの作れる技術がいない。GT5くらいじゃね? : パレナちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:36:01.98 :wDvP3h380 お前らは萌えキャラあったらなんでもいいもんな。 残り時間は声優のはなしして終わり : DJサニー(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 01:36:04.87 :RfGM+5ca0 まじか。マンティスさんは知らなかったわ。 : Pマン(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:36:06.13 :n7RN1wF10 HALOでオン対戦の面白さに気づいた でも次のゲームまでのスパンが長くなるから業界的にはありがたくないかもね : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 01:36:19.48 :RAAtl7Cx0 だからといって、「いろんな角度から切れる」という要素は多分それほど売れない気もする。 MGS:Risingだっけ? : 暴君ベビネロ(関東・甲信越) [] 2010/10/27(水) 01:36:30.58 :DlHREBecO デモンズは自由度ある って事になるの? : ことちゃん(千葉県) [] 2010/10/27(水) 01:36:33.01 :8DY2NApN0 任天堂強いなー : デラボン(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:36:35.20 :60j4KaHw0 小島は稲シップとは違って海外市場できっちり結果出していて なおかつ、優れたデザイナーとして有名だぞ インタビュアーの恣意が入っているのをある程度差し引けよ : レインボーファミリー(長野県) [sage] 2010/10/27(水) 01:36:41.69 :G/9XBXWi0 どっちも自由度を賛歌してはいるけど 日本人が求める自由度はマルチシナリオで、 ガイジンが求める自由度はマルチなプレイスタイルって感じ 同じことを言ってるのに中身は違う : こんせんくん(静岡県) [sage] 2010/10/27(水) 01:36:48.59 :nhTWz6qr0 初めてやったロックスターのゲームがRDRだったが あれの何が自由なのかわからん 作業ゲーじゃねえか : DJサニー(青森県) [] 2010/10/27(水) 01:37:15.75 :fz/x2++P0 洋ゲーだ和ゲーだって騒ぐようなコア層じゃなくてグリーやモバゲーで遊ぶような なんとなくゲームやる層の取り込みを考えてからでも遅くはない ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20101021061/ : たまごっち(千葉県) [] 2010/10/27(水) 01:37:21.55 :tKaKWEAQ0 だから自由度じゃなくて技術力と脚本や世界観の問題だって言ってんだろ・・・ ちゃんと記事よめや : マカプゥ(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 01:37:21.58 :2crkap+EO 頭使って試行錯誤出来るゲームが良い 正直な話、超絶グラフィックや小難しいストーリーは没入に邪魔 最近やったゲームじゃロードモナークが面白かった ちまちまゲーは時間を忘れる : TONちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:37:23.72 :xr8hm3y+0 ドイツは日本とは別の意味で変態 ビル解体シムやら農場シムやら出してるんだぞ… : ちーたん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:37:36.11 :FCTukEAjP FPS型RPGでキャラクリしても 意味がないってまだ気が付かないのか。 : とこちゃん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:37:36.95 :dR1PntqV0 ニンテンドーごっついな。 : お買い物クマ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:37:41.43 :g1/wqu7F0 しかしGT5もあれだけ時間かかってるしなぁ 開発力に相当な差がついちゃってる木がするわ : ルーニー・テューンズ(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:37:44.92 :qsRCr4Ws0 カイガイ病の奴って戦艦大和作ってる日本軍みたいだよね もうそれの時代じゃねえってのw : パナ坊(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:37:47.64 :PD4Hghde0 お前等には遊ぶゲームを選ぶ自由があるんだからそれでいいじゃない : 77.ハチ君(愛知県) [sage] 2010/10/27(水) 01:38:07.24 :m/+j8OOZ0 PS2のデメントが凄いと思った あれ和ゲーだよな、確か : まゆだまちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:38:20.40 :0/difnBk0 海外のゲームはほんとに短いんだよ 日本のRPGみたいに何十時間もかかるようなのはあんまない あってもオートセーブが普通だしさっと遊んでさっとやめれるようになってる マルチプレイなんかもうさらっと遊ぶのに最適だし : 狐娘ちゃん(内モンゴル自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:38:27.55 :zldCghF0P GTAに自由なんてねーだろ・・・ ギャングになんかなりたくなかったのに、無理矢理麻薬運びとか殺人やらされたぞ : TONちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:38:49.66 :xr8hm3y+0 >658 物事なんでもバカを取り込まないと爆発的ヒットがないのは確か : ちーたん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:38:59.11 :FCTukEAjP オブリやフォールアウトは戦闘が糞すぎるからな。 緊張感がまるでない。ゲームデザインとして糞すぎる。 : ことちゃん(千葉県) [] 2010/10/27(水) 01:39:02.28 :8DY2NApN0 Reachでもキャラカスタマイズ出来るけどさ、あれを最大限楽しむには三人称じゃなきゃ駄目だよな ブラックオプスもあるんだっけ : シンシン(兵庫県) [sage] 2010/10/27(水) 01:39:07.77 :11pAxQf00 まぁ英語が完璧ならゲームには困らないんだがな・・・。 : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 01:39:12.67 :RAAtl7Cx0 まあ脚本と世界観なら外国人雇えば良いから手っ取り早いし確実だね。案外楽にクリアできそう。 : トッポ(中部地方) [] 2010/10/27(水) 01:39:15.21 :paIF0TXQ0 小島武夫だったな、そういえば。 思い出せなかった。 : ピカちゃん(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 01:39:17.52 :CKGM9Gqs0 要するにみんなでMATRIXを目指しましょうと言ってるようにしか聞こえないな。 ブロック崩しとかテトリスとかインベーダーゲームとかは今やっても面白いし、アイディア一つだろ。 たまごっちも今考えると何が面白かったのかわからんが、当時はハマってたのは否定できない。 最近でも塊魂とか意外なおもしろさを提供してくれるゲームもある。 第一数々の賞を受賞したアンチャーテッドなんて自由度はドラクエ並だったろ。 それに同じコナミのラブプラスはどうなんだ? 「一部のオタクが騒いでるだけ」とでも切り捨てるの? 人工的に熱海を聖地化して地方貢献すら成し遂げたのに。 日米の「好み」だけで結論を出すのも短絡的だが、かといってユーザの嗜好を無視して「みんなでアメリカになろう」てのも暴論過ぎるだろ。 : 大魔王ジョロキア(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:39:27.48 :tDzQ3ybm0 やらないで街ぶらついてろ : ミルミルファミリー(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:39:33.42 :wXlVViyK0 言ってることに同意できる部分はある だがクリエイターなら 口で語るな作品で語れ : ゆうちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:39:33.95 :gBvOqPKk0 作り込まれてるからはまれば面白いけど、 その分要素が多過ぎて、初めてのプレーヤーには取っ付き辛そうなイメージはあるな DSのシムシティはDSだけあって簡単だったけど : だっこちゃん(徳島県) [sage] 2010/10/27(水) 01:39:36.81 :W1WOjqfQ0 でも外人が作ったゲームは逆に日本じゃ売れないよね。 いつも思うんだけど、外国と日本では過去に蓄積された情報の性格が違いすぎて 外国で受ける物=日本でも受ける物にならないのが悩ましい所。 もう完全に分けるしかないんじゃないの?キャラにしても外人はリアル志向だけど、 日本じゃ萌え系だったりカッコいい系の志向が強いわけで、何もかもが違いすぎる。 両者にマッチするゲームを考えるほうが無理なんじゃないかと。 : デラボン(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:39:39.29 :60j4KaHw0 洋ゲーは技術力でいろいろな意味で美しい世界を作る 日本はデザイナーの力で美しい世界を作る どっちが悪いとか良いとか言っているわけではない ただ金をきっちりかけた技術力の美しい世界がCPがいいとは言っているな : ガブ、アレキ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:40:02.70 :pdHwse4cO アンチャ2の場合、ムービーでやりそうな迫力シーンをあえてプレイできるんだよな。ロードもないのがいい。ちゃんと遊ばせる : TONちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:40:11.83 :xr8hm3y+0 >668 本編短いけどチマチマあとから色々できるような仕様多いよね : ぴょんちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:40:27.71 :gG1nwLv/0 ちょっと待って 世紀の糞ゲー、君が望む永遠に感動したとかいうレスがさっきあったぞ : ミーコロン(長屋) [] 2010/10/27(水) 01:40:36.01 :tZayLc1n0 Fallout3の核兵器で崩壊した世界で、唯一流通している通貨はコーラの王冠っていう設定だけで凄ぇと思った そのへんに落ちてても違和感ないし : ほっくー(関西地方) [] 2010/10/27(水) 01:40:40.63 :BfoVPlSH0 なんかよく分からんが小島みたいな奴らが 究極のゲーム追い続けたら最終的に同じものが出来上がるんじゃないかという気がする : Mr.メントス(福島県) [] 2010/10/27(水) 01:40:43.55 :sriuw99S0 RDRも大しておもしろくない というか夢中になるほどおもしろいゲームがない 所詮はひまつぶしだしそんな高尚なことは求めてない : つばさちゃん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:40:54.55 :Mb+uh90u0 概ね同意できる内容だった 流石映画オタ : モジャくん(長屋) [] 2010/10/27(水) 01:40:56.91 :w1dHX6PD0 ディテールケチってゲームデザインもクソに仕立て上げて自由度を完全に排除したA列車で行こう9は関係ないだろ : パレナちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:41:06.13 :wDvP3h380 ちゃん、それじゃ普通すぎない? : みらい君(群馬県) [] 2010/10/27(水) 01:41:13.16 :LcQc6fhx0 洋ゲースレが立つ度に言っているが、Dragon ageをやれ! 日本語版は出てないが、日本語化MODがある それなりに自由度がありそれなりにストーリーがありそれなりにゲームシステムも作り込まれているDragon ageをやれ! : モアイ(京都府) [] 2010/10/27(水) 01:41:13.62 :2LMpvRGq0 箱庭のゲームで自由度がどうとか言ってるけど、あれすぐ飽きるからな : ヤキベータ(長屋) [sage] 2010/10/27(水) 01:41:17.16 :mz4XkPoE0 くだらん規制とかで自ら面白くなくしてるじゃねーか。 : TONちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:41:17.34 :xr8hm3y+0 日本と海外の決定的な違いはフットワークの軽さ これゲーム分野だけじゃないけどwwww : ピンキーモンキー(千葉県) [] 2010/10/27(水) 01:41:27.12 :gvxNDh550 シュールすぎるだろこの光景はww : さくらパンダ(関西地方) [] 2010/10/27(水) 01:41:28.19 :ZQsggnrT0 そもそもその分岐を自由に選ばせてるって間違いだろ、殆ど強制なんだから まぁでも選択肢の分岐で手に入らないってのは理解できる 問題は、普通に話し進めていく過程でどんどん手に入らなくなるって話よ 通常プレイしただけでは手に入らないような方法にして、攻略情報必須にするってのは歪 : Pマン(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:41:28.15 :n7RN1wF10 無双シリーズとか16人で対戦できたら買うのに : ちーたん(dion軍) [sage] 2010/10/27(水) 01:41:29.53 :fhPNlaFIP あると思うよ 青専になるも黒専になるも自由だし、パラメータで脳筋や魔法使いや魔法剣士が作れるしね : ちーたん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:41:30.10 :FCTukEAjP アンチャーテッドは素晴らしいゲームだよ。 クリエイターが魅せたいシチュエーションを、 一番最高な形で見せてくれる。 ゲームに求めてるのが自由じゃなく面白さならアンチャ一択。 : お買い物クマ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:41:36.34 :g1/wqu7F0 てか和ゲー厨も実際のところ 洋ゲーにはどうやっても敵わんて思ってんだろw だからこんだけファビョりレスが多いし キモ絵に拘るレスが多い : カッパ(愛知県) [] 2010/10/27(水) 01:41:38.24 :Uau5g7JE0 そのアイデアをどこまで形に出来るかで差が開いて来ると小島のおっさんは言ってるんじゃないの : ちーたん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:41:54.94 :/n4A/SdAP ttp://www.4gamer.net/games/020/G002047/20101026049/ ttp://www.4gamer.net/games/020/G002047/20101026049/SS/030.jpg ttp://www.4gamer.net/games/020/G002047/20101026049/SS/001.jpg ttp://www.4gamer.net/games/020/G002047/20101026049/SS/011.jpg なぜHellgate Londonはコケてしまったのか議論スレ : エネモ(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 01:42:00.43 :bsQtsgPo0 ログインの編集長? アル中になったと思ってた。 : OPEN小將(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:42:00.65 :/jz/4rfv0 ゲーム内のルールを違反できるゲームが面白い 例えばGTASAは航空機免許とるまで空港に入れてもらえないが トラックとか大型車を持ってきて足場にして塀を乗り越えれば中に入れてしまう たぶん日本のそこらへんのメーカーが作ったら塀の上に見えない壁があると思う : TONちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:42:13.99 :xr8hm3y+0 >692 自分で縛りを作れるドMか妄想家じゃないと飽きるのは真理だと思うww : ユートン(愛媛県) [sage] 2010/10/27(水) 01:42:31.02 :bS34OXcV0 グラフィックの進化とそれに見合ったシステムの進化でしょやっぱ 自由度の高さはその選択肢の一つであって絶対ではないと思うよ : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 01:42:41.42 :RAAtl7Cx0 Blizzardから独立したから : 損保ジャパンダ(関西・北陸) [] 2010/10/27(水) 01:43:01.05 :44282xhfO GTAは主人公が短足のオッサンだったり ヒロインがエラはった不細工ばかりだったりするのが嫌だ せめて普通にしてくれ : DJサニー(青森県) [] 2010/10/27(水) 01:43:23.40 :fz/x2++P0 作りかけで売ったMOほど悲惨なものはない : こんせんくん(福島県) [] 2010/10/27(水) 01:43:26.38 :ND1i8Ayn0 面白そうだね 日本語化は大体終わってるの? : ミルミルファミリー(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:43:26.44 :wXlVViyK0 RDRとかは自由度じゃなくて 一本道映画的ゲームとしても普通にスゴイ : ちーたん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:43:45.98 :FCTukEAjP 和ゲーで売れてるのは、 SFCマリオコレクションのエミュとか泣けてくるわ。 日本はユーザが屑。DVDの中身も頭もスカスカ。 : アイちゃん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 01:43:48.99 :d/Yo87MF0 だよな、だいぶと妄想力がいると思うわ : KANA(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:43:51.57 :LlpoVYy10 洋ゲーのシリアスな感じが欲しくなったら洋ゲーをやる! んで時々、かわいい女の子を愛でたくなったり、マッタリちまちまRPGがやりたくなったりしたら和ゲーをやる! ほら、どっちもできるじゃん、選べるんだぜ?好きな時に好きなゲームができるんだ。 今のままでいいじゃん、どっちかだけになったら不便だろ・ : アイちゃん(千葉県) [] 2010/10/27(水) 01:43:52.83 :xKBnE4120 日本のと洋ゲーの違いはよく分からんが、 リアルなグラフィックや殺伐とした世界なんかは苦手 明るくほのぼのとした世界で魔王を爆殺する方がいいよ : マップチュ(長屋) [] 2010/10/27(水) 01:43:58.58 :65jPmevI0 万人受けを目指すと馬鹿ほど金をかけたハリウッド方式しかないんだよ お前らだってアメリカのマイナーゲーとか全く知らないだろ : 星犬ハピとラキ(北海道) [] 2010/10/27(水) 01:44:05.26 :Ccc+1Im+0 単純に広告費が違いすぎるだけじゃないの : ぴよだまり(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 01:44:09.50 :pW4yucAm0 GTASAも見えない壁はある。 ゲーム序盤とか地域がロスサントスとかに限定されてるときに 橋の通行止めの上に見えない壁がある : まゆだまちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:44:18.51 :0/difnBk0 ニコべリックは割と普通だろ アラブ系にしか見えないが : ちーたん(神奈川県) [] 2010/10/27(水) 01:44:20.28 :NWVRsTcSP 自由度が高くなると、マップのバリエーションと不自然さが発生させることになりかねない : ヤマク君(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 01:44:36.28 :LaS8fQu5O 本当に自由度が低いのはエロゲ いつまで同じパターンなんだ : ミルバード(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 01:44:54.42 :BGGJtFgr0 日本のゲームは美しい物おおいけど 洋ゲーは美しくないよ、どっちかというとキモイ/グロイ世界 普段の世界でキモイものグロいもの見てるからせめてゲームだけは美しいもの みていたいのが和ゲー で 普段の世界以上にキモくてグロいのが洋ゲー 臭いものには蓋をする文化と、臭いものは見てみたい文化の違いだな : レインボーファミリー(長野県) [sage] 2010/10/27(水) 01:45:00.32 :G/9XBXWi0 ラノベ方向にも行ってない ラノベは昔あったファンタジーが廃れ、 学園モノが一気に増えたりもしたけど、ゲームはいまだ同じような話を延々やってる どっちがいいっていうんでもないけど、 ラノベの方が短いサイクルで出せるから即物的に売れるものに飛びついて、 ゲームは製作に時間かかるからブームを追ったり出来ず保守的なんだろうな : お買い物クマ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:45:36.23 :g1/wqu7F0 洋ゲー 和ゲー グラ 10 6 ムービー 9 9 自由度 10 2 ストーリー 8 7 キモオタ度 0 10 和ゲーオワてるwwww : ベスティーちゃん(神奈川県) [] 2010/10/27(水) 01:45:39.77 :c7zV+7zc0 任豚と箱儲は狂信的かつ仲が悪いんだな : モバにゃぁ?(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 01:45:59.45 :R6tz8W65O ラジオと音楽も大事だよね これがあるとないとじゃあの世界の説得力が段違い Fo3の退廃的な雰囲気を味わえただけでも元がとれた個人的には : DJサニー(青森県) [] 2010/10/27(水) 01:46:04.50 :fz/x2++P0 箱庭系のゲームはTRPGのルールブック渡されて一人でキャンペーンやってるようなもんだろ : ルーニー・テューンズ(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:46:15.34 :qsRCr4Ws0 イギリス/2009 UK, 2009 Best Selling Entertainment Products: 1. COD: Modern Warfare 2 (Activision) ? 2,926,637 (game) 2. Harry Potter Half-Blood Prince (Warner) ? 2,193,700 (video) 3. FIFA 10 (EA) ? 2,155,697 (game) 4. Quantum of Solace (Fox) ? 2,040,229 (video) 5. Twilight (E1 Ent) ? 1,815,543 (video) 6. Susan Boyle: I Dreamed A Dream (Sony) ? 1,714,369 (music) 7. Wii Sports Resort (Nintendo) ? 1,488,797 (game) 8. Lady GaGa: The Fame (Universal) ? 1,458,289 (music) 9. Slumdog Millionaire (Fox) ? 1,383,838 (video) 10. Transformers Revenge Fallen (Paramount) ? 1,362,020 (video フランス2010上半期 01 [WII] Wii Fit Plus (18.5) 02 [WII] New Super Mario Bros. Wii (15.9) 328,000本 03 [PS3・360] Call of Duty : Modern Warfare 2 (10.2) 04 [PS3・360] Final Fantasy XIII (9.6) 192.000 05 [PS3] God of War III (9.3) 06 [PS3・360] Red Dead Redemption (8.8) 07 [WII] Just Dance (7.5) 187.500 08 [NDS] Pokemon Version Argent SoulSilver (7.2) 180.000 09 [NDS] Pokemon Version Or HeartGold (6.5) 162.500 10 [WII] Mario Kart Wii (5.6) 112.000 : つばさちゃん(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:46:17.46 :Ijm+Xndv0 単純、いままで積み上げてきたブランドの価値があるから売れるんじゃないかな ゲームって暇つぶしでしょ?な層が日本には多いだけ : まゆだまちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:46:30.51 :0/difnBk0 むしろオープンワールドこそシナリオやらに力入れないとまずいと思うんだよね ライオットアクトもインファマスもプロトタイプもシナリオが糞だからすごい勢いで飽きる : キューピー(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:46:47.30 :+FuYfMqO0 日本の家電業界がニーズを無視した糞みたいな官僚的製品しかださなくなったのと 最近のスクエニとかが作ってるJRPGってまったく同じ匂いがするよね : ちーたん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:47:00.34 :r/bx9vg1P かといって河原崎家の一族みたいなやつは疲れる : やいちゃん(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:47:20.15 :0uWuYhDM0 「製作者によって作りこまれたストーリーを楽しみたい。」って人もいれば、 「縛り導入脳内キャラで自分の妄想を楽しみたい。」って人もいるからな。 好きなゲームやりゃいいんだよな。その好きなゲームの製作チームが解散させられると泣きたくなるけど(@u@) : カッパ(愛知県) [] 2010/10/27(水) 01:47:20.91 :Uau5g7JE0 音楽は重要だなー 良ゲーの必須条件 : ハミュー(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:47:33.93 :vmFBoLW80 ああいうのが自分が映画の世界に入り込んでいる没入感になるんだよな 今までの映画を意識したゲームはせいぜいムービーの合間にボタンを押させる位だったもんな : オノデンボーヤ(愛媛県) [sage] 2010/10/27(水) 01:47:34.79 :qZpNtkEI0 日本はバグにビビってるよね 一本道にしてこれから先は戻れませんってマップも行き止まりにする 洋ゲーはやりたい様にやらせてくれるがバグも多い : シンシン(愛知県) [sage] 2010/10/27(水) 01:47:35.07 :9mt84yVl0 自由度のあるゲームなんてオンラインゲームぐらいしかない : うまえもん(静岡県) [] 2010/10/27(水) 01:47:48.66 :TZXIzlG90 日本のゲームといっても、登場人物がほとんど白人なんだから、 自然と白人崇拝になるよ : ルネ(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:47:51.84 :bh6O5OMC0 ていうかMGS4ってやったことないんだけど、 当初の大風呂敷だとCoDみたいな戦場の真っ只中でスニーキングミッションをこなすとか言ってたよね? 結局それは実現できてたの? 見つかったら全軍に追われて蜂の巣にされるの? : つばさちゃん(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:47:58.27 :Ijm+Xndv0 だってそれをユーザーが多いし金も無い 自由度の高いエロゲーってなんだよwランスやりゃいいんじゃないか : みらいちゃん(福島県) [] 2010/10/27(水) 01:47:58.58 :muyYavk00 GTASAはあのだだっ広いマップでロードが一切ないからな : BMK-MEN(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:48:18.83 :QIXmk9Qo0 モロスクエニ批判じゃね : たまごっち(千葉県) [] 2010/10/27(水) 01:48:20.80 :tKaKWEAQ0 凄い世界観で脚本も素晴らしいJRPG作れよ どれもこれも小中学生向けな作品ばっかだぞ : DJサニー(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 01:48:37.15 :RfGM+5ca0 SIMPLE 1500 THE 政治闘争 ・主人公 地方の町会議員の長男。東京の国立大学で味気ない生活を営み、Uターン。 数年を知人の農作業効率化に執念を燃やすが、あることがきっかけで国政に興味を抱く。 衆議院議員に初当選(2位)したところから物語は始まる。 ・私設秘書 中年男性で父親の元ブレーン。メガネスーツの美女でないことに配慮してか 間違った萌えを躊躇なく主人公に提供してくれる。かわいい。 親父 政界入りを推薦したわけでもなく、否定したわけでもない細めの優男。50代後半。 家族には言わないが地元ではカミソリ後藤と言われたことも。癒着を嫌いクリーンな人生を好んてきた。 謎の男 当選祝賀会の翌日、東京で遭った謎の男。不敵な笑みと挨拶をされる。 : OPEN小將(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:48:37.26 :/jz/4rfv0 あ、そういえばあったな見えない壁 でも泳いで行って入るというルール違反ができるじゃん 星四つ付くけど : つばさちゃん(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:48:44.48 :Ijm+Xndv0 このやろう : ルーニー・テューンズ(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:48:47.36 :qsRCr4Ws0 日本じゃ売れないから広告費回って来ないだけ : ガブ、アレキ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:49:02.73 :pdHwse4cO 日本のゲーム会社ってデザイナーとサウンドは人気あるがプログラマーとプランナーは不足してるんだよな。 ゲーム会社じゃなくてもそうだがプログラマーは低収入、過酷という感じで不人気だ。 海外は逆。プログラマーは職業として人気あるし高収入。そりゃ海外の技術高いはずだ。 : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 01:49:08.01 :RAAtl7Cx0 屑じゃない日本人らは多分もっと単価の高い娯楽を楽しんでるんだろうな。 ゲームって屑というか庶民の娯楽だし : ローリー卿(熊本県) [] 2010/10/27(水) 01:49:09.84 :TYWwr8jN0 龍が如くはおもしろかったけどな ペンチのつめはぎと歯ぬきは見てて痛かった : リボンちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:49:37.76 :Gu9eWdaL0 俺は萌えオタだけど今の和製RPGは買う気せんわ・・・ アニメ絵のゲームはキャラに個性なさそうだし FFみたいにリアル頭身のゲームはホストとキャバ嬢みたいなキャラばっかだし : お買い物クマ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:49:41.43 :g1/wqu7F0 まぁ和ゲーといって思いつくのはまずはRPGだしなw スーマリは別格として : モアイ(京都府) [] 2010/10/27(水) 01:49:46.16 :2LMpvRGq0 洋ゲーってBGM良い奴ほとんどないよな そこは完全に劣ってる Haloはかなり良いけど。まぁ売れてるし当然その辺は分かってるか : ちーたん(catv?) [] 2010/10/27(水) 01:50:03.49 :lBVssiNKP ファミ通なんて、広告料でしか動かないゲーム雑誌が堂々としていられる時点で終わってる。 リトルビッグプラネットはそれなりに知られてるけど、portalはcodやgtaをやる奴でも知らない。 こんな奇妙な状態がまかり通るのが、日本のゲーム業界と消費者。 : こうふくろうず(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:50:12.18 :xRl6UA6R0 日本のゲームで一番独創的だったのはPSとSSの頃だな アタリショックが無い程度のフリーダム感があってよかった 今は開発費がそれどころじゃなくて大作志向にせざる負えないのが現状だな それか携帯ゲー : ピカちゃん(内モンゴル自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:50:13.67 :9wS2gkKcO インファマスは最初こそ雷すげー!って興奮したが、二つ目の島で飽きたな そこからはED付近のミッションまで消化試合だったわ : ちーたん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:50:30.72 :FCTukEAjP まぁ最近のゲームは、 マップのテクスチャ変えただけで新作として出すから気に入らないわ。 ライアク2とか龍5とか、せめて新作名乗るならマップくらい新しく作れよ。。 : ルーニー・テューンズ(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:50:33.65 :qsRCr4Ws0 「ゲームって暇つぶしでしょ?な層」がどの国でも大多数だよ ヲタクゲームしか作れない頭悪い開発者はその程度のことにも気付いて無いけど : 山の手くん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 01:50:36.04 :4m6yzWd90 わかってるくせに何で自分はムービーゲーを作るんだよw おかしな人だw : モノちゃん(秋田県) [sage] 2010/10/27(水) 01:50:38.44 :JrCiw5ay0 Totalwarみたいなゲームこそ光栄が作ってくれると思ってたんだが、どうしてこうなった とりあえず無双を持て囃してた奴は氏ね : ニッパー(千葉県) [] 2010/10/27(水) 01:50:40.79 :fCt7cJL60 こんなこと言っておきながら なんでMGS4をあんなゲームにしたんだろうか : OPEN小將(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:50:48.81 :/jz/4rfv0 風来のシレンとか結構時代を先取りしていたきがする 街でもダンジョンでも共通のルールが存在してて それを使っていろいろイタズラとかズルができるっていう点が : つばさちゃん(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:50:53.39 :Ijm+Xndv0 マーストンなんでわざわざ表でちゃうんだよ ダイナマイト投げろよ馬鹿と思った : レインボーファミリー(長野県) [sage] 2010/10/27(水) 01:50:52.77 :G/9XBXWi0 映画の結末が複数ないからって面白くないという人はいない 分岐が多いということは、それだけ作り手がユーザーに投げっぱなしていて、 これがベストだという責任感がないという見かたも出来る できることが多ければ、より多い人に受け入れられる可能性は増えるけれども : デラボン(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:50:59.24 :60j4KaHw0 醜い物も映し出す世界もまた美しいんじゃないの?というところで ただ、日本人が変に欧米を模倣したものをつくっても 海外の映画のインチキ日本人を見るような物で受け入れがたいのはあたりまえ 小島は自分の世界を作り出しているが それはあくまで世界を意識した物でも日本を意識した物でもない この辺りの論旨を取り間違えると稲シップに見えてしまうというか 取り違える奴は稲シップと同類だろ : ことちゃん(千葉県) [] 2010/10/27(水) 01:51:04.73 :8DY2NApN0 超人系箱庭の最大の敵は飽きだと思う 最初は凄く面白いんだけど : みらい君(群馬県) [] 2010/10/27(水) 01:51:08.84 :LcQc6fhx0 あと洋ゲーは開発者が公式サイトの掲示板でユーザーと毎日のようにケンカしてるのが凄い WoWは掲示板のログだけで映画作れるレベル : 狐娘ちゃん(catv?) [] 2010/10/27(水) 01:51:22.21 :q/zQ3uZWP っていうか日本は内需だけでも食って行けるから別に世界展開しなくていいんだよ 日本だけ対象にして作ってるだけで問題ない。ポケモン何百万本売れた? : しんちゃん(静岡県) [] 2010/10/27(水) 01:51:31.25 :/B9zshJl0 街の人々を無差別に殺すゲームより 街のおねえさんの胸を無差別に触るゲームがいいです : TONちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:51:31.78 :xr8hm3y+0 どっかのゲーム会社の完全版商法やらヲタ囲いで 市場が荒廃してる一面がある気はする : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 01:51:33.64 :RAAtl7Cx0 プログラマーとかプランナーは海外から雇ったほうが良さそう。 もう大抵の国内サードが海外ディベロッパー買収したりして使ってるしね : アッキー(静岡県) [sage] 2010/10/27(水) 01:51:48.75 :q1vUzg8P0 洋ゲーのテクスチャって凄く上手く作られてる バンプとか反射使わなくても質感がおおよそ表現されてる : 星犬ハピとラキ(北海道) [] 2010/10/27(水) 01:51:54.01 :Ccc+1Im+0 エンターテイメントのひとつとして認められていないから 本物の脚本家なんか付かないし優秀な人がこないんじゃないかな 漫画とかアニメだってその辺怪しいもんだし 明らかに映画とかとは一線引かれてるよ : スイスイ(関東・甲信越) [] 2010/10/27(水) 01:51:54.22 :yZAxfEtgO ロード無しでステージ移動出来るのはいいよな 日本のいいところと海外のいいところを混ぜられないもんかね : たまごっち(千葉県) [] 2010/10/27(水) 01:51:56.16 :tKaKWEAQ0 もう内需だけじゃ食っていけないからこうなってるんだろ : こんせんくん(静岡県) [sage] 2010/10/27(水) 01:51:58.55 :nhTWz6qr0 自分が死なないと家族が追われ続けるからじゃね? : お買い物クマ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:51:59.19 :g1/wqu7F0 映画でいうとスーマリはジブリ映画だな つまり宮崎が宮本 な。別格ってイメージ湧くだろ ジブリはキモオタじゃなくても(もちろんキモオタも)受け入れられるし 海外でも受け入れられる : ちーたん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:52:00.56 :FCTukEAjP まぁラジオ止まってゲーム中音楽が無音になるバグがあっても、 洋ゲーなら許せるもんな。和ゲーなら交換まで叩くけど。 : ローリー卿(熊本県) [] 2010/10/27(水) 01:52:05.66 :TYWwr8jN0 俺はSEGAにはまだ期待できる : 狐娘ちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:52:22.67 :3zm/5wohP ガンザは1000通りぐらい選択肢があったが 難しい上にめんどくさくて泣きそうになった : さくらパンダ(関西地方) [] 2010/10/27(水) 01:52:27.77 :ZQsggnrT0 SIMPLEシリーズって、毎回糞ゲーだと思うけど やってて面白いなとは思う、その中で一つ二つ こいつはおもしれーって奴が出てくる 昔のゲーム業界にはあった感覚なのに : レインボーファミリー(長野県) [sage] 2010/10/27(水) 01:52:44.20 :G/9XBXWi0 JRPGが好きだった人のほとんどは、 シナリオがマシになれば褒めてくれる 間違いない : ちゅーピー(滋賀県) [] 2010/10/27(水) 01:52:58.95 :KXMsU2e70 もうコジマと稲船とヤマカンでゲーム作れ : ガブ、アレキ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:53:09.16 :pdHwse4cO 作ろうと思っても作れないからだろ。延期しまくったのは次世代機の扱いわかんねー的な感じだろうし : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 01:53:09.93 :RAAtl7Cx0 日本でもゲーム会社関係者とユーザーとの喧嘩もTwitterのおかげでずいぶん楽になった気がする。 blog炎上とかもそうか : 狐娘ちゃん(dion軍) [sage] 2010/10/27(水) 01:53:27.92 :6mUEqvXLP 和田もいれてやって : 狐娘ちゃん(catv?) [] 2010/10/27(水) 01:53:29.38 :MMyDZ7gwP ラスボスを倒した後の平和な世界がプレイできるゲームってもっと増えてもいいのにな : デラボン(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:53:30.93 :60j4KaHw0 ObもFO3もメインシナリオは糞もいいところなのは誰も否定しないだろw : 火ぐまのパッチョ(神奈川県) [] 2010/10/27(水) 01:53:32.99 :KsC+Jg2f0 こいつはどこまで白人コンプレックスが強いんだ : レオ(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:53:40.36 :onti4NdD0 日本はもっと糞ゲー量産しろよ。糞ゲーが少ないから良ゲーも少ないんだろ : まゆだまちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:53:50.01 :0/difnBk0 インファマスはシナリオもそうだがレベルデザインが最高に糞だった すごい終盤までマンホールに入る→新しい力ゲット→地下下水道でチュートリアル の繰り返し ミッションは使い回しばっかでしかも面白くない コールの操作性とかアクション部分は良かっただけに惜しかった : ちーたん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:53:52.76 :AgzUz7bYP XBOXのロストオデッセイって本職の小説家連れてきてなかったか : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 01:54:22.69 :RAAtl7Cx0 日本で本物の脚本家って誰になるんだろ? : DJサニー(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 01:54:22.94 :RfGM+5ca0 露骨なムービーで始まって格闘すると中二病みたいな台詞いってダンス恥める。 そんなゲームつい最近みたような : ニックン(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:54:31.15 :uu4kVZgY0 TES5出たらJRPG終了だろ : チカパパ(東京都) [] 2010/10/27(水) 01:54:36.14 :nMq680d40 せめてfalloutって言ってくれよ gtaなんて自由度なんてないから : サン太郎(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:54:35.87 :5liuhyLk0 テメーが元凶だろうが ムービー始まるたびにコントローラー投げつけたくなるが デュアルショック3が五千円もすると思うと投げつけられん ストレスたまるわ : リボンちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:54:39.99 :Gu9eWdaL0 今の環境じゃ後追いしても勝てないと思ったんだろ : ニッパー(千葉県) [] 2010/10/27(水) 01:54:44.47 :fCt7cJL60 FF13もそうだったけど 日本のメーカーはHDD機でゲームらしいゲーム作れないって事? : つくもたん(新潟県) [] 2010/10/27(水) 01:54:57.14 :7lkwiVOP0 TES4の最後は、所詮一般人だったと思い知らされた : ポポル(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:54:57.42 :NDhufhYb0 漫画とゲームの関係が密接すぎるんだよ 漫画は漫画でゲームはゲームってことを理解せんと : やいちゃん(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 01:55:00.50 :0uWuYhDM0 オブリに至ってはメインシナリオを放棄するMODすら作られちゃうレベル : ルネ(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:55:03.65 :bh6O5OMC0 結局最高のJRPGは幻水2って事で良いんだな? : デラボン(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:55:21.99 :60j4KaHw0 小島と稲舟を同列にしている奴は稲舟と同類だぞ?w : みらい君(群馬県) [] 2010/10/27(水) 01:55:22.54 :LcQc6fhx0 オブリはともかくFo3のシナリオはよかったぞ 父ちゃん見つけた時はすげーワクワクしたし速攻死んだ時もえええええ!?ってなって盛り上がった : レオ(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:55:26.25 :onti4NdD0 はい : マップチュ(長屋) [] 2010/10/27(水) 01:55:30.72 :65jPmevI0 ムービー程度できれるとかお前ゲームむいてないよ : ゆうちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:55:37.05 :gBvOqPKk0 全部倒せると思って勢い良く出てったら思ったより数が多かった : 山の手くん(広西チワン族自治区) [] 2010/10/27(水) 01:55:52.97 :4vK7wWSoO 幻想水滸伝シリーズ誉めてんのかと思った はやく続編の3をだせよ : 山の手くん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 01:55:58.65 :4m6yzWd90 箱庭ゲーはマップを広くするよりさ存在する建物の中に自由にはいれるようにしろよ そっちのがよっぽど嬉しいわ : レインボーファミリー(長野県) [sage] 2010/10/27(水) 01:56:02.15 :G/9XBXWi0 脚本もだけど、演出を軽視しすぎだ : ちーたん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:56:05.84 :r/bx9vg1P RPGでストーリーいいと思ったのは英雄伝説3 白き魔女 : パム、パル(長屋) [] 2010/10/27(水) 01:56:22.20 :Aa8++QD80 RDRは期待ハズレだった 自由だ自由だって宣伝しすぎた でもそこそこ面白かったから許す 良質な雰囲気ゲーって感じ : 星犬ハピとラキ(北海道) [] 2010/10/27(水) 01:56:40.31 :Ccc+1Im+0 知らなかったわ。あれゲーム部分より おまけのドラマ部分の方が良かったからな クリアしてないけど 知らないw : 大魔王ジョロキア(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:56:45.34 :tDzQ3ybm0 ですよね : TONちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:56:48.84 :xr8hm3y+0 和ゲーは演出強化するとムービーで逃げに入るのが困る : カッパ(愛知県) [] 2010/10/27(水) 01:56:55.69 :Uau5g7JE0 密度が濃ければめっちゃ狭くても良いと思うわ : チップちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 01:57:01.71 :SWk+G1lI0 あっこで死ななきゃ嫁子供がまた軟禁されちゃうべ : デ・ジ・キャラット(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:57:06.49 :/3u352qw0 ttp://www.youtube.com/watch?v=8N5ODEGR1KQ ttp://www.youtube.com/watch?v=P5v8d648hTE&feature=related Evil is GOOD! こういうゲームがやりたいな 3でないかなー : おたすけケン太(富山県) [sage] 2010/10/27(水) 01:57:11.57 :HHB2ol6A0 メインシナリオは坂口。 重松が担当しているのは千年の夢という別シナリオ。 : デラボン(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:57:26.71 :60j4KaHw0 Obはメインシナリオなんか進めなかったなw mod入れ替えて遊んでいた そう言った意味でも自由度はある 同一性の保持を拘らないから : auシカ(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:57:27.37 :gVqxBjwO0 おまえが言うな としか : リボンちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 01:57:44.41 :Gu9eWdaL0 ラスボスを倒した後に ラスボス側の残党としてプレイできるゲームが欲しいわ 一週目はイケメンホスト主人公でプレイ 二週目は支配者になったイケメンホストをブチ殺すプレイ : ピカちゃん(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 01:57:47.28 :CKGM9Gqs0 ただゲームエンジンの共通化とか開発を楽にする方法論は欧米に学んでもいいと思うな。 低コスト・低期間でゲーム作れるようになればアイディア勝負の新作も増えるだろ。 最低でも億単位かかるっていうPS3とかじゃ、続編しか作れないというメーカー側の事情もわからんでもない。 : ハーティ(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 01:57:47.35 :MgWzMXO50 はぁ? ttp://www.youtube.com/watch?v=rX-3b1DK-4s : ぽえみ(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:57:51.47 :nq6grNGC0 和ゲーなんてガキくせーキャラゲーばっかりで金出すのがアホらしい : ちーたん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:58:00.16 :FCTukEAjP まぁFF13をダシにして和ゲー叩くのは無しだよな。 ありゃ和ゲーの中でもゴミ中のゴミだろ。 和RPGの良さっていうのは、ダンジョンの後には街があって、 安心したらまた次の苦難があって、でもこれを越えたらあそこへ・・ って流れの起伏のバランスが面白いわけで。 FF13は街ひとつ作る余裕もなかったのかね。 セーブポイントで武器購入とか悲しすぎるだろ・・。 : ルネ(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 01:58:19.89 :bh6O5OMC0 この小島さんもポリスノーツとかは結構良い脚本だったんだぜ・・・ なんかメタルギアで説教くせー&説明セリフ過多でドン引きになったけど : ちーたん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:58:22.20 :AgzUz7bYP そうなの?発売前に大々的に公表してたからてっきりメインなのかと : ルーニー・テューンズ(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 01:58:25.70 :qsRCr4Ws0 欧米市場を任天堂に席巻され その任天堂はアップルを警戒し 携帯電話ゲームメーカーに時価総額で抜かれ 中国市場が日本市場を抜いて世界二位のゲーム市場に成長し その中国市場は中韓のゲームに席巻されてる 白人様の作ったヲタクゲーム真似すりゃあゲームが売れると思ってる カ イ ガ イ 病 の 屑 共 は 脳 み そ 付 い て ん で す か ? : パム、パル(長屋) [] 2010/10/27(水) 01:58:27.95 :Aa8++QD80 オブリの音楽がFF11並だったら・・・って何度思ったことか(´・ω・`) : イッセンマン(関東・甲信越) [sage] 2010/10/27(水) 01:58:37.77 :GkPdqaG/O GTA3が参考にしたのがシェンムーなんだっけ? まぁ大半のユーザーはゲームがやりたいんであってムービーが見たい訳じゃないしな : お父さん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 01:59:03.40 :4p/X8Ejd0 仮面ライダー無双つくれや : チィちゃん(沖縄県) [] 2010/10/27(水) 01:59:12.36 :Tqwpy3TV0 GTAも街中で暴れたり盗んだ車で走り出すかMOD入れて遊ぶくらいしかやる事ないじゃん 全ての建物の中を入れたり街中を歩くキャラのAIを強化してもっと面白い挙動やリアクションを取るようになってほしいなぁ あとライオットアクトみたいな感じのアクションもしたい : ちーたん(滋賀県) [] 2010/10/27(水) 01:59:14.52 :ql5NLzbxP ゲーム性で勝負するんならPS2程度のスペックで十分だったんだよ それを使い切ってないうちにPS3とか出すから中途半端な物作る 映像きれいだからMovie入れる 実際次世代機でた後は携帯機にシフトし始めたしな : デラボン(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 01:59:20.25 :60j4KaHw0 ディスガイア3とかロロナの開発費が億かかっていると思えるのか?w : 女の子(内モンゴル自治区) [sage] 2010/10/27(水) 01:59:56.47 :9wS2gkKcO あのシーンはデッドアイの演出がかっこいいよね : デラボン(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 02:00:11.40 :60j4KaHw0 PS2でぬくぬくしていたから技術力で圧倒的において行かれたんだろ : たまごっち(千葉県) [] 2010/10/27(水) 02:00:13.62 :tKaKWEAQ0 JRPGがJRPGを貫き通すなら良い脚本と演出してくれ! 安っぽいの多すぎなんだよ 誰も反対しない前提論とヒロインの名前を叫ぶRPGとか勘弁な! : モバにゃぁ?(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 02:00:33.89 :R6tz8W65O JRPGは作ってる方もしょせんゲームだから(冷笑)で本気になってないだろ そういうのちゃんと伝わってんだよ もっと魂ぶつけてこいよ 熱くなれよ : ローリー卿(熊本県) [] 2010/10/27(水) 02:00:33.93 :TYWwr8jN0 バイオとかサイヒルまで洋ゲーとか思ってる勘違いが多そうだ : チップちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 02:00:38.65 :SWk+G1lI0 ブルフロッグはテーマパークを作り直すべき : ヤマク君(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 02:00:41.40 :kmGvrqc40 カプコンがバイオ2の頃にシナリオ集団を立ち上げたけど作られたのは糞みたなシナリオばかりだった : 火ぐまのパッチョ(神奈川県) [] 2010/10/27(水) 02:01:02.59 :KsC+Jg2f0 伊藤和典 : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 02:01:03.03 :RAAtl7Cx0 PS2でぬくぬくってGTA2→GTA3でGTAブランドを飛躍させたのもPS2だった気がする : リボンちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 02:01:05.38 :Gu9eWdaL0 3は面白かったじゃん : めばえちゃん(関東・甲信越) [] 2010/10/27(水) 02:01:11.45 :Z1uwzPJaO リバースは面白いだろクズめ : マップチュ(長屋) [] 2010/10/27(水) 02:01:18.57 :65jPmevI0 洋ゲーのシナリオは勇者じゃないんです 僕たちは分かってるんです大人なんです 日本のゲームとは違うんです みたいな高二病ばっかじゃん : やいちゃん(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 02:01:29.91 :0uWuYhDM0 オブリは音楽が良くて風景がきれいだったからウザいはずの移動が楽しかったのと、 個性的なNPCに会うだけでも面白かった。そんなに会話パターンあるわけでもないのにな。 お陰でどの町に行っても同じNPCが歩いているゲームだとちょっと物足りなくなってしまった。 : レインボーファミリー(長野県) [sage] 2010/10/27(水) 02:01:34.38 :G/9XBXWi0 この洞窟が抜けたければ黒胡椒を持って来い、がJRPGの良さですよね : DJサニー(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 02:01:42.89 :RfGM+5ca0 リノアが嫌いなファッキンプレイヤーには予定調和外ヒロインなんて無理な話さ! : リョーちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 02:01:44.73 :5gj/UPKQ0 日本のゲームってのは グラフィックだけ進化してるんだろ 次世代機なんだからファミコンでも出来るような作り方するなボケ : 山の手くん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 02:02:13.75 :4m6yzWd90 それでも開発費はあがっていく 次のハードで打ち止めにしたほうがいい : ちーたん(滋賀県) [] 2010/10/27(水) 02:02:18.39 :ql5NLzbxP なにも海外と張り合う必要はないんだよ 国内で日本人向けに作ってりゃいい 国内のニーズも満たせんメーカーが海外で成功するわきゃないだろ 輸入、輸出で成功してるゲームはまず国内での評価有りきだ : ちーたん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 02:02:18.41 :FCTukEAjP ソラトロボよりトトリが売れる世の中が憎い ttp://www.solarobo.channel.or.jp/pedia/index.html : こうふくろうず(東京都) [] 2010/10/27(水) 02:02:32.74 :xRl6UA6R0 いま思うとコーエーが無双シリーズとかそっち方面に力いれたのが勿体無い チンギスとか太閤立志伝といった10年以上経っても遊べるシリーズを潰したのが本当に勿体無い でもお金を落としてくれるユーザーがそういうのを求めたからしょうがない : ローリー卿(熊本県) [] 2010/10/27(水) 02:02:47.15 :TYWwr8jN0 今こそSEGAとか頑張るべきって思うんだけど 時代先取りして失敗に終わったからこそ : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 02:02:49.06 :RAAtl7Cx0 なんかゲームの脚本書いてなかったかな?その人 : レインボーファミリー(長野県) [sage] 2010/10/27(水) 02:02:52.20 :G/9XBXWi0 まぁPS2の頃、競争がなかったからこの後大変だぞ、って言ってた人はいたよな : ポポル(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 02:03:02.08 :NDhufhYb0 FF14の街は糞だがな : とこちゃん(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 02:03:12.70 :dR1PntqV0 ゴッドオブウォー自由度あんまなかったけど面白かった!ギアーズも自由度とかなかったけどおもしろかった! アイデア一つ。それ実現できる技術力と資金だとおもう。 あとはこういう遊び機能があってユーザーが盛り上がっているのが見てて楽しい。わろえる ttp://gazo6.com/0up1/src/gazo611176.jpg : つばさちゃん(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 02:03:42.66 :Ijm+Xndv0 あ、なるほど 最後に道ずれにしてやろうってことだったのか ありがとう : 星犬ハピとラキ(北海道) [] 2010/10/27(水) 02:03:50.56 :Ccc+1Im+0 オープンワールドでも和ゲーのウェルトオブイストリアは良かったのにな 和ゲーマー向けにテンポの良いつくりにしてた 大風呂敷広げないでローカルな作りってのは フェイブルにも通じるところあると思うんだよな 見た目は古めかしいけど未だに新しい感覚を与えてくれる : やいちゃん(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 02:03:56.93 :0uWuYhDM0 太閤立志伝の新作は死ぬまで待つ(`・ω・´) : 火ぐまのパッチョ(神奈川県) [] 2010/10/27(水) 02:04:09.95 :KsC+Jg2f0 サンサーラ・ナーガ : ガブ、アレキ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 02:04:12.69 :pdHwse4cO スクエニが世界世界言ってつくたRPGが見事海外で糞言われたな。 カプコンもデッドラ2とかロスプラだしたけどやっぱ売り上げも評判もイマイチ。 やっぱデザインだけ海外じゃ駄目なんだろ : 狐娘ちゃん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 02:04:13.79 :0ogGGoNtP JRPG最後の良心のファルコムは死んだし後は同人くらいだな ひぐらしみたいに同人からあっと驚く作品が出るかどうか : 環状くん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 02:04:18.73 :vobqvMPU0 洋ゲーは空想の中にも物理的な現実がしっかり混じり、リアルさを醸し出して作品に説得力があるのに対して 日本のは現実的な動きをほとんど感じさせないネジの吹っ飛んだ漫画のようで気持ち悪いしちゃっちい 物語とか使い捨ての物ばっかやってないで、色々と潰しの効く物理方面の方を研究すべきだろ : さくらとっとちゃん(広西チワン族自治区) [] 2010/10/27(水) 02:04:24.44 :kveO33MVO ショップはああいう形態でも許せる。というか楽だからあっちの方がいい しかし町がないってのはいただけない 町に戻るため一回通った道をまた通るってのが好きだから。引き返せないからマップ印象にのこらない : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 02:04:29.64 :RAAtl7Cx0 あーそれだ。 : マカプゥ(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 02:04:29.87 :2crkap+EO サンサーラ・ナーガ? : ゆうちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 02:04:37.15 :gBvOqPKk0 これどのくらい売れたの? : Qoo(関西地方) [] 2010/10/27(水) 02:04:39.16 :6OsGEySv0 グランディアみたいな地味にテキストデータが豊富なゲームを作れってんだい : なっちゃん(東京都) [] 2010/10/27(水) 02:04:44.54 :2jBpuCb30 洋ゲーあんまりやってないけどアサクリ2は良かったな ttp://www.youtube.com/watch?v=5EaRHlo4B0Y : 御堂筋ちゃん(広西チワン族自治区) [sage] 2010/10/27(水) 02:04:53.31 :9wS2gkKcO ケモナーなんてマイノリティ相手にするのが悪い : ヒーおばあちゃん(石川県) [sage] 2010/10/27(水) 02:05:10.00 :S00zXsLi0 バイオは鍵の付いたドアをショットガンでふっとばせばいいんですね : つばさちゃん(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 02:05:22.42 :Ijm+Xndv0 残念ながら一億かけたと開発者が言ってました 宣伝込みだとは思うけどそれも含めて商売だからね : めばえちゃん(関東・甲信越) [] 2010/10/27(水) 02:05:25.10 :Z1uwzPJaO FF14ほど世界からこき下ろされるゲームはないな : レインボーファミリー(長野県) [sage] 2010/10/27(水) 02:05:25.10 :G/9XBXWi0 グランディアの良さは演出だと思う : ヨドくん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 02:05:30.55 :GyAMFXLR0 ・サードパーソン視点 ・戦闘がアクション ・ローグライク的なランダム生成のダンジョン こんなゲーム作れ。トバル2クエストモードの進化版みたいなやつ。 : 星ベソパパ(関東・甲信越) [sage] 2010/10/27(水) 02:05:31.49 :KASP3yttO GTAよりはMGSのが面白い : ローリー卿(熊本県) [] 2010/10/27(水) 02:05:46.01 :TYWwr8jN0 FPSとかピョンピョン飛び跳ねる戦争のどこが現実的なんだよ : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 02:05:49.57 :RAAtl7Cx0 そうなんだよなあ。多分和洋のコラボ効果に和田さんその他も期待してるんだろうけど 多分あんまり効果ないんだろうなあ。根拠は無いけど : ミーコロン(長屋) [] 2010/10/27(水) 02:05:55.72 :tZayLc1n0 個人的に大好きなんだが誰もジャスコ2の話はしないのか… : ハーティ(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 02:05:57.09 :MgWzMXO50 ラジアータやムジュラみたいなほんとにCPUが生活してる感を出してくれるゲームが最近無いな : ナショナル坊や(長屋) [] 2010/10/27(水) 02:05:58.90 :rjRBZWez0 稲船病の感染にご注意下さい : やいちゃん(岐阜県) [sage] 2010/10/27(水) 02:06:06.52 :0gyDmU1h0 段々カプコンの人みたいになってきたなw 世界がどうとかじゃなくて、何が面白いのかが最初だろ だからお前はみやほんになれないんだよ : Qoo(関西地方) [] 2010/10/27(水) 02:06:30.77 :6OsGEySv0 現代の日本が戦争に巻き込まれるようなバイオレンスなゲームを作れば馬鹿売れすると思うけどな : りゅうちゃん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 02:06:31.56 :PYEH2SJM0 おいANUBISがここまで1つしかヒットしないってお前ら頭おかしいんじゃないのか : ポポル(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 02:06:32.19 :NDhufhYb0 クレイジータクシーも知らんのか : つくばちゃん(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 02:06:35.87 :InZh4aCb0 ttp://www.youtube.com/watch?v=SEsxC9khvks ラジアントヒストリアは神ゲー確定だな アトラスのゲーム買っとけば間違いない ゲーム性、シナリオ、音楽、全てがトップレベル : うさぎファミリー(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 02:06:51.11 :dabX2asu0 この人と押井監督がタッグ組んでいた頃はよかったなあ サンサーラナーガは名作 ただしGBA版はヌルゲー : サン太(長崎県) [sage] 2010/10/27(水) 02:07:01.70 :/0sxKERO0 あんなルーチンワークで生活してる感とか 全員にAI付ける位やってもらわないと : モバにゃぁ?(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 02:07:09.95 :R6tz8W65O シェンムーは日本では迫害されたが世界中のクリエイターに与えた影響は計り知れない : Qoo(関西地方) [] 2010/10/27(水) 02:07:12.21 :6OsGEySv0 まあ、俺からしたらディスクシステムのアドベンチャーゲームが一番楽しかったわ : ちーたん(滋賀県) [] 2010/10/27(水) 02:07:15.62 :ql5NLzbxP 日本企業が海外受け狙ってあざとい猿真似ゲーム作ったところで見透かされるだけ アメリカ企業が日本向けに勘違いしたサムライ忍者ゲーム作るのと同じ ネタとしてはっちゃけたモノ造りならともかく、日本のウケ狙いのゲームは糞真面目に洋ゲー風味を取り込むからスルーされる 似たような洋ゲーなら本場の方を買うに決まってる : ドナルド・マクドナルド(千葉県) [sage] 2010/10/27(水) 02:07:44.31 :Ifd9an8i0 人によってはこういうのが面白いのか。 どこに需要があるかわからんもんだな。 : ちーたん(catv?) [] 2010/10/27(水) 02:07:50.11 :lBVssiNKP PS2の時には、海外はPCで最新技術を使ってるからゲーム機に落とし込まれたら大変だって言ってたよね。 開発費の高騰で、それどころじゃ無くなっちゃったけど。 : レインボーファミリー(長野県) [sage] 2010/10/27(水) 02:08:09.34 :G/9XBXWi0 ルンファクにでも期待しよう : わくわく太郎(愛知県) [] 2010/10/27(水) 02:08:55.05 :hz1CVsTf0 一作やったら飽きるGTA 動きや操作が超もっさりのGTA : ちーたん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 02:09:09.83 :FCTukEAjP まぁもう洋ゲーのコピペ箱庭はうんざりだけど、 最後に日本を箱庭にしたゲームで遊びたいわ。 東京23区全部箱庭にしたゲーム、それがユーザが求めてるもの。 : DJサニー(東京都) [] 2010/10/27(水) 02:09:19.84 :fCt4Qt620 宮本@任天堂 「僕はもともとFPSが好きなんです。」 岡本@元カプコン 「日本で将来クリエイターになる人が世界に通用するゲームをプレイしていないのが恐い」 小島監督 「日本のゲームは技術的にもう負けてます」 キモヲタ 「萌えキャラがいない!FPSはハエ叩き!洋ゲーキャラはバタ臭い!」 : Qoo(関西地方) [] 2010/10/27(水) 02:09:27.94 :6OsGEySv0 クロス探偵の続きとトワイライトシンドロームの続編きぼんぬ : モアイ(京都府) [] 2010/10/27(水) 02:09:32.62 :2LMpvRGq0 正直スパ4とギャルゲであと3ヶ月は持ちそう : どんぎつね(中国四国) [] 2010/10/27(水) 02:09:53.60 :QsVpNJx80 禿同、っていうかスクエニがトップみたいな空気がねぇ FFがすでにブランドを利用したカスゲーだとわかってるだろうに : アニメ店長(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 02:09:58.99 :RixgQDvF0 それだからこそ例の一本道ゲーは衝撃的すぎたわ あれが和ゲーのフラッグシップだなんて : ちーたん(dion軍) [] 2010/10/27(水) 02:10:06.61 :ySPuLhYoP 独善オナニーゲーの第一人者が何言ってんだかな : あまちゃん(岡山県) [] 2010/10/27(水) 02:10:15.02 :IwebB8oy0 批判している人間の意図がわからないんだが。 小島の言っている事は正論だし、事実上萌えゲーム以外で 新しい面白さというものがない 過去の成功例を真似しただけの、 グラフィックが綺麗なファミコン これしかない。 技術、発想、想像力、全てが海外に劣っている 唯一褒められるのは格闘ゲームだけ。 この分野だけは外人には触れない。 : リボンちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 02:10:15.39 :Gu9eWdaL0 雑魚殺すのに時間かかりすぎだろ : レインボーファミリー(長野県) [sage] 2010/10/27(水) 02:10:16.33 :G/9XBXWi0 爆死すると思ってたけど、いいじゃん 購入候補に入れとくよ : Qoo(関西地方) [] 2010/10/27(水) 02:10:18.78 :6OsGEySv0 あと、シェンムーの続きも : アカバスチャン(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 02:10:36.20 :A2hTVt2c0 日本の業界を憂える前に世界で受ける為に安直な人体欠損ゲーム作っている自分の若い奴に何か言えよ : ピカちゃん(兵庫県) [] 2010/10/27(水) 02:10:41.40 :CKGM9Gqs0 箱庭といえば無双シリーズ。最初は面白い。最初は。 : ちーたん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 02:10:56.06 :pxJo/i5kP ttp://m02.happymail.co.jp/?af3550819 : 星犬ハピとラキ(北海道) [] 2010/10/27(水) 02:11:02.60 :Ccc+1Im+0 下痢パブ混ぜるのは良くないだろw : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 02:11:02.86 :RAAtl7Cx0 キモオタの手にかかれば、Oblivionは美少女RPGに、L4Dは”けいおん”のFPSに変わる。 : Qoo(関西地方) [] 2010/10/27(水) 02:11:32.02 :6OsGEySv0 メタルギアはもういいよ。。。ファンタジー色が強すぎて、海外と比べられる昨今だと蚊だろ、蚊 : みらい君(長屋) [sage] 2010/10/27(水) 02:11:47.35 :JXylvIM40 みんなそんなことは分かってんだよクソが。 誰でもできる状況分析してねーで売れるモン作ってみろや一発屋が。 : ナショナル坊や(長屋) [] 2010/10/27(水) 02:11:47.79 :rjRBZWez0 宮本や岡本謹製で面白いFPS作ったんなら買うけど実現できてないよね 宮本のマリオや岡本のガンスモークが大好きな俺が言うのもなんだけど : ちーたん(神奈川県) [sage] 2010/10/27(水) 02:11:49.72 :FCTukEAjP 日本人なら日本の箱庭がやりたいよなぁ・・ シェンムーで駄菓子屋でガチャガチャやって、 家に帰れば稲さんが心配しててくれる。 ゲームが表現してる以上の感情が湧き上がってくる。 : ルーニー・テューンズ(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 02:11:55.27 :qsRCr4Ws0 これが現実 カプコン(日本)「日本市場はユーザーも開発者もみんな糞!白人様に受けるゲームを作るんだ!」 → 大赤字のクソゲー誕生 ネオプル(韓国)「カプコン版D&Dおもしれえwwwこれパクってオンゲ作ったら売れるんじゃねww」 → 年間売り上げ140億円のゲーム誕生 ブリザード(米国)「アジア市場は有望だからアジア市場を研究してゲーム作るわ」 → 年間売り上げ10億ドルのゲーム誕生 特に中国で国民ゲームになった'ダンジョンアンドファイター'は今年だけで約2,000億ウォンの売り上げを記録したと分かっていて、 ネクソンがネオプルを取得して支払った約3,000億ウォンの支出に対する損益分岐点を来年ならば突破するものと見られる。 ttp://www.sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=3&datacd=1724 ■WoWはなぜ,アジア市場で成功したのか? つまり,「World of Warcraft」の開発者達は,徹底的にアジアのゲーマーの好みを研究したからだ,とウィ氏は説明する。 れはゲーム内容を見ても分かるが,開発者達自ら認めているという。 「StarCraft」や「Diablo II」を韓国で大ヒットさせたBlizzard Entertainmentは,韓国をはじめとするアジア市場に早くから注目しており, その研究結果が,WoWに生かされている。つまり,プロセス志向型ゲームデザインと,結果志向型ゲームデザインの融合が図られているのだ。 多くのアメリカ産MMORPGが,高レベルになるほどパーティプレイを強制するのに対し, WoWは,みんなと一緒に仲良く楽しむ(プロセス志向)ことも,ソロでストイックにレベルを上げること(結果志向)もできる。 また,実にクエストが充実している(プロセス志向)かと思えば,アイテムも充実している(結果志向)。 さらに拡張パックでは,攻城戦のようなシステムまで導入された。つまるところ,西洋と東洋の,いいとこ取りのゲームなのである。 ……まぁ,説明を受けてみればなんてことはない話なのだが,Blizzard Entertainmentはそれを徹底的に実践したために, WoWはアジアでもヒットしたというのは,確かにかなりの部分で当たっているのではないだろうか。 ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070309161335detail.html : ぴぴっとかちまい(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 02:11:58.44 :0TU9guSo0 GKの思想に賛同する人が名越しかいなくなったな : Qoo(関西地方) [] 2010/10/27(水) 02:12:08.81 :6OsGEySv0 萌えももういいからな : リョーちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 02:12:16.14 :5gj/UPKQ0 和ゲーって絵もストーリーもきもいんだよ 龍が如くとか鬼武者の方が好感持てる : あまちゃん(岡山県) [] 2010/10/27(水) 02:12:24.24 :IwebB8oy0 オブリビオン位しかないだろ : 山の手くん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 02:12:28.56 :4m6yzWd90 日本はもっとアニメ調のゲームを作るべきリアルなんばっかすぎ : お父さん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 02:12:29.02 :4p/X8Ejd0 メトロイドプライムとメトロイドアザーエムの違いだろ あれで日本ゲーとアメリカゲーの違いがわかった : フライング・ドッグ(岩手県) [] 2010/10/27(水) 02:12:33.63 :BaPXFHa60 PS時代のTR1〜5が未だに好きだわ : チップちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 02:12:35.73 :SWk+G1lI0 メトロイドはどうなん : クロスキッドくん(チリ) [] 2010/10/27(水) 02:12:42.24 :RAoxs00q0 小島はRDR絶賛してたよな : ゆうちゃん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 02:12:50.59 :gBvOqPKk0 トワイライトシンドロームはDSであるぞ。クソみたいなのが。 究明編みたいなのが二度と作られないだろうな : まゆだまちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 02:12:59.49 :0/difnBk0 メタルギアは海外だと完全にSFとして捉えられてんじゃないのかな : リボンちゃん(USA) [] 2010/10/27(水) 02:13:06.26 :8ADCRUTd0 デッドラは日本製だぞ : DJサニー(東京都) [] 2010/10/27(水) 02:13:28.87 :fCt4Qt620 アナログ ガキが旅に出る ↓ 説教される ↓ 説教する ↓ ラスボスフルボッコ . .┼ヽ -|r‐、. レ | ↓ d⌒) ./| _ノ __ノ めでたしめでたし .--------------- 制作・著作 JRPG : リボンちゃん(大阪府) [] 2010/10/27(水) 02:13:32.69 :Gu9eWdaL0 キモオタはニート率高いから収入無いし 顧客としては安定しないよね、今まではゲーマーにキモオタが多かったというだけで : Qoo(関西地方) [] 2010/10/27(水) 02:13:33.69 :6OsGEySv0 アニメ調こそいらんわはあ。あんなんペルソナとホモゲーとエロゲーがやっとけばええねん : モバにゃぁ?(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 02:13:46.36 :R6tz8W65O 俺があのときゲームクリエイターになることを投げ出してニート道を極めるに至っていなければこんな状況にはならなかった 本気で言ってる : ラビリー(宮城県) [] 2010/10/27(水) 02:14:05.66 :ZyC4z9GS0 一作で良いからGTA4・RDRレベルの戦国or現代日本箱庭ゲーをプレイしてみたい : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 02:14:07.16 :RAAtl7Cx0 お前が言うなということかと。 : ちーたん(catv?) [] 2010/10/27(水) 02:14:18.88 :lBVssiNKP 消費者は、HL2のアリックスでさえバタ臭いって言うからな。 クリエータも、これだけでも日本市場は相当特殊だと分かりそうなのに。 : 健太くん(埼玉県) [] 2010/10/27(水) 02:14:27.46 :sU43LrP60 メタルギア(笑) : ポコちゃん(広西チワン族自治区) [] 2010/10/27(水) 02:14:31.42 :HLYMy5IaO コイツもう老害だよな : ナショナル坊や(長屋) [] 2010/10/27(水) 02:14:37.43 :rjRBZWez0 プライム以降はあわん てかあれ宮本関わってるのか?初耳だ : 大崎一番太郎(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 02:14:57.25 :BrpVsrtY0 海外ゲーはシナリオが糞なんだよなァ〜 USAがすべて正義みたいな : 環状くん(チベット自治区) [] 2010/10/27(水) 02:15:00.82 :vobqvMPU0 現実的にありえないおっきい剣をありえない速度で振り回してありえない動きをして 萌顔・萌声・イケメンだしときゃいいや的なのり いくらひっぱたいても死なない敵をルーチンワークで倒す、こんなんばっかですやん せっかく現実が物理や政治的なシミュレーションしてくれてるんだからもっと引っ張ってこなきゃ : ハービット(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 02:15:07.36 :BNxgW7i/0 自由度の例に挙げるのがGTAってのが見当違いもいいとこだよな。 本来の自由度を提供してるのはNWNシリーズしかないだろ。 プレイヤーがゲームマスターできるゲームに比べたら他のゲームの自由度とかカス。 GTAやオブリって一本道シナリオの周りに細かいサブクエストばら撒いてるだけだし。 小島さん周回遅れっぷりがハンパネェっす。2週か3週ぐらい遅れちゃってるよ。 : しんちゃん(静岡県) [] 2010/10/27(水) 02:15:08.12 :/B9zshJl0 新作ハード発表 【日本】 「お〜〜〜!」「すげぇ〜〜!」「へ〜」 【海外】 「フォーーーー!!(゚∀゚)」 「ヒャッホーーーーーイ!!!><」 「イヤーーー!!!!(ノд<。)゜。」 「ヒャッハーーーーーー!!(´゚ω゚`)」 : アンクルトリス(広西チワン族自治区) [sage] 2010/10/27(水) 02:15:15.07 :1pA2v1SWO 小島さんって包容力があるよね あの目に見つめられると男の僕でも絶頂に達するのは些かの疑問も残らない侯 : ちくまる(愛知県) [] 2010/10/27(水) 02:15:25.94 :S2jB/xq20 ロックスターのゲームは金がアホほどかかってるからなー 比較的安価でリアルな箱庭ってつくれねーもんかね : DJサニー(東京都) [] 2010/10/27(水) 02:15:27.19 :fCt4Qt620 小島監督「PS3じゃ本当のMGS4は作れない。」 ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1208575645/ 小島監督「PS3じゃ本当のMGS4は作れない。」 4 ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1208585660/ 小島監督「PS3じゃ本当のMGS4は作れない。」★5 ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1208598297/ 小島監督「PS3じゃ本当のMGS4は作れない。」★6 ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1208619179/ 小島監督「PS3じゃ本当のMGS4は作れない。」★7 ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1208672086/ 小島監督「PS3じゃ本当のMGS4は作れない。」 ★8 ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1208690180/ : わくわく太郎(愛知県) [] 2010/10/27(水) 02:15:36.46 :hz1CVsTf0 ピースウォーカーは海外で売れたの? : チィちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 02:15:36.85 :dXOrmQ9u0 小島もFPS批判してたろ : つくもたん(新潟県) [] 2010/10/27(水) 02:15:51.35 :7lkwiVOP0 いきなりそのレベルは無理だろうから、 とりあえずTES4レベルで1作作ってみて欲しいわ 開発費も10億程度だし 技術力不足で10億じゃ無理かも知れんが : ヨドくん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 02:15:57.53 :GyAMFXLR0 戦闘が楽しいオブリを作れ。 : クロスキッドくん(チリ) [] 2010/10/27(水) 02:16:08.63 :RAoxs00q0 minecraftみたいな発想が出来る人間になりたい : Qoo(関西地方) [] 2010/10/27(水) 02:16:13.60 :6OsGEySv0 そのゲームの世界にどっぷり浸かりたいんだけど、そういうゲームって日本じゃ最近ないよな。。 : ポポル(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 02:16:24.03 :NDhufhYb0 FPSも最近みんなおんなじになってきてるだろ : ちーたん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 02:16:32.38 :AgzUz7bYP プライムは宮本謹製FPS風ゼルダ : 暴君ベビネロ(東京都) [] 2010/10/27(水) 02:16:34.01 :wwuVUcz+0 ?PLT(12001) ゲームデザインが糞だったらやる気が起きないのはユーザーのせいなの? その路線で開発してったメーカーのせいじゃないの? 何今更他人面してんの? : つばさちゃん(奈良県) [sage] 2010/10/27(水) 02:16:35.49 :Ijm+Xndv0 デットラ2は海外が基本で作ってる : クロスキッドくん(チリ) [] 2010/10/27(水) 02:16:42.78 :RAoxs00q0 TES5に期待するしかない 当分でないと思うけど : やいちゃん(茨城県) [sage] 2010/10/27(水) 02:16:53.98 :wfKDrFQD0 絶対に和ゲーよりCoDのほうが面白い 任天堂とか糞以下 : Mr.コンタック(東京都) [] 2010/10/27(水) 02:17:00.98 :Yvk8Se4g0 PS2の侍って面白かったよな : アイミー(大阪府) [sage] 2010/10/27(水) 02:17:15.39 :twnj5WCc0 和ゲーが面白かったら日本のゲーム市場はもっと活気があるんじゃないかな : ちくまる(愛知県) [] 2010/10/27(水) 02:17:20.70 :S2jB/xq20 メトプラのバイザーシステムは宮本の発案らしい : Qoo(関西地方) [] 2010/10/27(水) 02:17:24.01 :6OsGEySv0 デッドら2死ぬほどつまらんかった。なんだよアレ・・・ : アニメ店長(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 02:17:36.56 :RixgQDvF0 いまの洋ゲーの原型は任天堂が64ゼルダでやってたのに FFに引っ張られてみんなそっちいった それがJRPG : 山の手くん(関西地方) [sage] 2010/10/27(水) 02:17:38.59 :4m6yzWd90 キモオタなんて無視していいんじゃね? キャラキャラ言うてるやつなんて : ファーファ(中部地方) [] 2010/10/27(水) 02:17:49.41 :kMKR9Mhk0 RPG嫌いだったけどやってみようと思う 自由度高くて1回逃したら終わりみたいなイベントがあったりせず 音楽が良くてグラフィックも綺麗なRPG教えろ廃人共 : 総理大臣ナゾーラ(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 02:18:02.43 :BPcN0oIM0 小島はFPS嫌いを公言してたクセにMGS4でFPS視点を取り入れたヘタレ : 狐娘ちゃん(三重県) [sage] 2010/10/27(水) 02:18:09.21 :j+0J/A+XP 洋ゲーの代表でCoDが出てくるやつとか絶対にわかじゃん お前CoDしかやったことねーんだろ? : ちーたん(dion軍) [] 2010/10/27(水) 02:18:15.66 :ySPuLhYoP 未来神話ジャーヴァス : モノちゃん(秋田県) [] 2010/10/27(水) 02:18:17.32 :JrCiw5ay0 これはどういう差なの : ガブ、アレキ(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 02:18:38.87 :pdHwse4cO ナルティメットとか大神みたいなアート系CGのゲームが日本増えるだろうな。二の国とかトリコがそれ リアルさと技術では海外には勝てないし工夫だな : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 02:18:43.30 :RAAtl7Cx0 TES4レベルのRPGってもっと海外パブリッシャーから出てライバル争いするかと思ってたけど なかなかライバルでてこないね。開発費も安いのに : らぴっどくん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 02:18:44.18 :Z3amSWxb0 RDRを自由度ゲームというのはやめろ おつかい一本道だ : まゆだまちゃん(catv?) [sage] 2010/10/27(水) 02:18:47.22 :0/difnBk0 デモンズソウルだな : ポポル(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 02:18:54.06 :NDhufhYb0 ラノベを文章じゃなくて表紙で買うクズどもなんて無視しろや : 大魔王ジョロキア(北海道) [sage] 2010/10/27(水) 02:18:55.19 :GP4HTfWI0 小島はそこまで分かってるならムービーゲー作るな : ちくまる(愛知県) [] 2010/10/27(水) 02:19:00.62 :S2jB/xq20 ムジュラの仮面はTESシリーズに多大な影響与えてるよね : リョーちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 02:19:04.40 :5gj/UPKQ0 ゲームって学生の口コミで売れたりするからな 洋ゲーとか誰も話さない : TONちゃん(チベット自治区) [sage] 2010/10/27(水) 02:19:20.75 :xr8hm3y+0 あとシナリオも凝ればいいわけじゃないのがわかってない 難解なゲームよりもUSA!USA!なほうがわかりやすくていい : ローリー卿(熊本県) [] 2010/10/27(水) 02:19:29.20 :TYWwr8jN0 FPSもチョンゲーとか色々あるからな : モバにゃぁ?(内モンゴル自治区) [] 2010/10/27(水) 02:19:28.92 :R6tz8W65O シェンムーはオブリやフォールアウトに空気感勝ってたよなー 香港はこんな街ってのがあそこまでいかずともだいたいあってるからな : やいちゃん(茨城県) [sage] 2010/10/27(水) 02:19:33.11 :wfKDrFQD0 あれは完成されてんだよ そんなゲームやって何が悪い 通ぶってるやつは氏ね : デ・ジ・キャラット(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 02:19:37.35 :/3u352qw0 絵柄の綺麗さは重要な要素 でも絵が綺麗なら売れるという勘違いが始まり それは絵以外の部分の成長を止めた 再び成長したいのなら絵以外の要素にちゃんと目を向けないとね。 偏重した外見至上主義にはついていけない人も多いと思う。 : わくわく太郎(愛知県) [] 2010/10/27(水) 02:19:41.79 :hz1CVsTf0 どのメーカーも キャラクターの魅力で売れてるゲームがほとんどだろ : カッパ(愛知県) [] 2010/10/27(水) 02:19:48.30 :Uau5g7JE0 カルネージハートやりたい : あかでんジャー(茨城県) [] 2010/10/27(水) 02:19:49.60 :juU9NKDb0 mount&blade : ポコちゃん(広西チワン族自治区) [] 2010/10/27(水) 02:19:53.19 :HLYMy5IaO アサクリに擦りよったりモンハンに擦りよったり必死すぎ(笑) : らぴっどくん(東京都) [sage] 2010/10/27(水) 02:19:57.45 :Z3amSWxb0 だからムービーゲーじゃねえよ 糞長いテキストイベントゲーだ : モアイ(京都府) [] 2010/10/27(水) 02:20:10.05 :2LMpvRGq0 そもそも日本人はゲームにリアルさを求めてない 開発者と消費者のズレ : ティグ(宮城県) [sage] 2010/10/27(水) 02:20:13.47 :BYksUaTu0 自由度ってあれだろ?好きな時にお使いできるあれ : 健太くん(埼玉県) [] 2010/10/27(水) 02:20:17.13 :sU43LrP60 最悪だな。 俺はFPS脳すぎて日本のストーリー重視のゲームとか やりたくないわ : チューちゃん(鹿児島県) [sage] 2010/10/27(水) 02:20:21.08 :RAAtl7Cx0 TES4に影響を与えたのはグランツーリスモだよ Oblivion Is The 'Gran Turismo' of RPGs, says Todd Howard - IndustryGamers ttp://www.industrygamers.com/news/oblivion-is-the-gran-turismo-of-rpgs-says-todd-howard/ : こうふくろうず(東京都) [] 2010/10/27(水) 02:20:26.36 :xRl6UA6R0 パートスレにすると悲惨そうだからもうスレたてなくていいぞ : メトポン(大分県) [] 2010/10/27(水) 02:20:28.60 :FRXnXtdc0 ひでちゃんラジオのゆみちゃんの声かわいすぎるだろ : ちーたん(catv?) [] 2010/10/27(水) 02:20:31.75 :lBVssiNKP キモオタだけが言ってるように見えるけど、日本全体がこの感覚だからな。 じゃなかったら、もっとFPSは栄えてる。 : ほっしー(北海道) [] 2010/10/27(水) 02:20:31.83 :o7Alfl5I0 最近マジ海外メーカーのしかプレイしてないわ 日本のゲームやると眠たくなって続けられない なんなんだろうアレ : クロスキッドくん(チリ) [] 2010/10/27(水) 02:20:37.57 :RAoxs00q0 BioWareが頑張ってるんじゃないの? MASS EFFECTとかDragon Ageとか : 1001 [] Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しい職を探して下さい。。。 ニュース速報 ttps://www.hellowork.go.jp/
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