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【3DS/DSi】プチコン総合本スレ Part29【BASIC】 [無断転載禁止]©2ch.net


[sage] 2016/07/22(金) 19:07:42.85:VIqcbQHF0

DSi/3DSでBASICプログラミングができる
DSiWare『プチコン』『プチコンmkII』、3DSWare『プチコン3号』、WiiUDLソフト(配信予定)『プチコンBIG』のスレです

レトロゲームの話題を延々とする人は夏厨の荒らしですのでスルーしてください

D君も自重してください

っていう粘着とか書くキチガイも自重してください

・メーカー:スマイルブーム
・ジャンル:ツール
・プレイ人数:1人 (無線通信時:〜mkII…2人 / 3号、BIG…4人)

【プチコン(初代)】DSiWare 2011/03/09配信開始 ※mkII発売に伴い配信終了
ttp://smileboom.com/special/petitcom/

【プチコンmkII】DSiWare 2012/03/14配信開始 ※初代の上位互換
価格:800ポイント ブロック数:125ブロック
ttp://smileboom.com/special/ptcm2/

【プチコン3号】3DSWare 2014/11/19日配信開始 ※機能が一新された新version
価格:1000円(税込) ブロック数:本体 101ブロック、追加コンテンツ Ver.3.1.0 45ブロック
※脆弱性のため現在配信停止中、7月末配信再開決定
ttp://smileboom.com/special/ptcm3/

■プチコンまとめWiki (初代・mkIIに対応)
ttp://wiki.hosiken.jp/petc/

■プチコン3号まとめWiki
ttp://wiki.hosiken.jp/petc3gou/

■前スレ
【3DS/DSi】プチコン総合本スレ Part28【BASIC】
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1452771498/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
[sage] 2016/07/22(金) 19:12:43.86:HVh3dfmv0

色々制限考えてるみたいだけど何が分からないのか分かってない人に説明する時の具体的な方法も書いといてよ
ゲーム機で遊ぶプログラミング言語で大切な所ってその辺だから
[sage] 2016/07/22(金) 20:09:09.42:yktmfLbXd

俺はIPも賛成派なんで
このスレはちょいちょいチェックしに来るよ
多少横道にそれてレトロゲーの話題とかは別にいんじゃねとも思うけど
[] 2016/07/22(金) 21:01:18.16:HMK/VmoV0
まあIPも出しておきゃ真性以外はまず荒らしに来ない
来てもNG出来るし
[sage] 2016/07/22(金) 21:14:29.75:V4FlLG5Y0

スレ立て乙
ひとまず40まで保守しとこう
[sage] 2016/07/22(金) 21:14:52.21:V4FlLG5Y0
熱海市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:15:00.68:V4FlLG5Y0
伊東市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:15:10.52:V4FlLG5Y0
東伊豆町保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:15:19.60:V4FlLG5Y0
河津町保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:15:28.65:V4FlLG5Y0
下田市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:15:36.73:V4FlLG5Y0
南伊豆町保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:15:47.52:V4FlLG5Y0
松崎町保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:16:00.42:V4FlLG5Y0
西伊豆町保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:16:10.44:V4FlLG5Y0
伊豆市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:16:20.01:V4FlLG5Y0
伊豆の国市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:16:28.68:V4FlLG5Y0
函南町保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:16:38.87:V4FlLG5Y0
三島市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:16:50.04:V4FlLG5Y0
沼津市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:16:58.44:V4FlLG5Y0
小山町保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:17:08.11:V4FlLG5Y0
御殿場市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:17:27.14:V4FlLG5Y0
裾野市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:17:36.39:V4FlLG5Y0
長泉町保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:17:46.36:V4FlLG5Y0
清水町保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:17:55.59:V4FlLG5Y0
富士市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:18:06.03:V4FlLG5Y0
富士宮市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:18:17.76:V4FlLG5Y0
静岡市清水区保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:18:30.18:V4FlLG5Y0
静岡市葵区保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:18:40.54:V4FlLG5Y0
静岡市駿河区保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:18:51.66:V4FlLG5Y0
焼津市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:19:02.38:V4FlLG5Y0
藤枝市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:19:14.11:V4FlLG5Y0
島田市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:19:25.73:V4FlLG5Y0
川根本町保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:19:35.16:V4FlLG5Y0
吉田町保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:19:46.37:V4FlLG5Y0
牧之原市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:19:58.06:V4FlLG5Y0
御前崎市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:20:11.50:V4FlLG5Y0
菊川市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:20:24.63:V4FlLG5Y0
掛川市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:20:39.54:V4FlLG5Y0
森町保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:20:53.91:V4FlLG5Y0
袋井市保守
[sage] 2016/07/22(金) 21:21:14.56:V4FlLG5Y0
磐田市保守
浜松市保守
湖西市保守

40行ったので保守終了
[sage] 2016/07/23(土) 00:05:00.45:l2001dqV0
参考
ワッチョイ(強制コテハン)のスレッドの立て方
ttp://headline.mtfj.net/2ch_watchoi_thread.php
[sage] 2016/07/23(土) 01:47:22.90:owBHhLFuM
新スレ開幕、おめでとーございまー!
そして IPスレ建てお疲れさま
[sage] 2016/07/23(土) 09:24:49.92:nKe+ZbTL0
おつ!
[sage] 2016/07/23(土) 13:18:14.08:/zTCaG/jM
ピウピウ
[sage] 2016/07/24(日) 09:59:51.40:AL5B3K+a0
夏厨が勝手に重複スレ立てたなw
[sage] 2016/07/25(月) 12:57:01.63:m2nJNQdWM
40以降も長く放置しすぎるとアウトって噂聞いたので保守しとく
[sage] 2016/07/25(月) 14:22:45.90:Xl+00XKl0
保守
[sage] 2016/07/25(月) 15:06:32.48:kfclp3SW0
誰かディープラーニングをプチコン3号で実装する方法教えてくんない?
スペック的に無理なら何で無理なのかの理由も
[sage] 2016/07/25(月) 19:25:42.38:LI/JPg1z0
なんか変なの湧くからID無しの雑談隔離スレ立てた方がいい?
[sage] 2016/07/25(月) 20:02:04.38:nmLgpfDed

なんでやねん
今までそっちで変なのしか湧いてなかったし今んとこお陰で変なのは寄ってきてないやん


具体的にどこで詰まったか書かないと答えようがないと思うぞ
「プチコン三号で」実装する方法じゃなくて、そもそものディープラーニングとやらの作り方が分からないように見える
俺も知らんのだけどWiki見たら「莫大な計算資源が必要」ってあるから、プチコンだとまずメモリ量が全然足りないんじゃないかな
ただ、解像度メチッチャ落とすとか小さいサイズでなら本質は本物のまま作れるのかも
[sage] 2016/07/25(月) 20:16:56.57:vqtiKrDU0
何をやりたいかにもよるな
三目並べくらいならディープラーニング出来るんじゃね?
[] 2016/07/25(月) 20:41:31.09:D55h8UAp0
プチコンのライフゲームってどこまでサクサク動くんやろな
[sage] 2016/07/25(月) 22:42:39.57:rEKNS0+K0
無駄な計算をさせないようにすれば
と考えて縦横のチェックサムをとって0の列が三つあればパスするってのを昔やってみたことがある
320*200とか広い領域で初期のうちそれなりの効果があったけどパターンが広がると当然遅くなる
なんか面白い高速化のネタないもんかね
[sage] 2016/07/26(火) 20:25:19.63:3FD8gMpo0
たてた

【3DS/DSi】プチコン雑談スレ Part1【BASIC】 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469532257/
[sage] 2016/07/26(火) 20:57:29.52:UbdZx+nva
BIGでるの秋頃かなぁ〜?
[sage] 2016/07/26(火) 21:27:45.42:jlykUrEvd
全然音沙汰ないね
ヘタしたらこのまま立ち消えの可能性すら心の準備だけしてる
発売と同時にWii U本体も買うつもりだったんだけど
生産終了が発表されるしどうしたもんか
BIGが次世代機でも行けるなら迷わなくてすむんだけど
[] 2016/07/27(水) 11:33:44.48:+iBmLEtsx
旧バージョンから更新しませーん!もったいない
[sage] 2016/07/27(水) 12:01:38.88:4txfjAola
更新しないとプログラムのUPやDLできないようにしてほしい
[] 2016/07/27(水) 12:38:04.84:DT4hSPGax
独自ルールを設けた公開キーの頒布について

昨今、独自の利用ルールを設けて公開キーを頒布するケースが報告されており、その対応について混乱が生じているケースも散見されます。
正しく公開キーを取り扱っていただけるよう、改めて、公開キーによって公開されるプログラムなどの取り扱いについて説明いたします。

自作のプログラムなどを他のユーザーに対して公開する場合、公開されるプログラムが二次的に利用されることを許諾することで公開キーが発行されます。
よって、仮に、公開キーの所有者がいかなるルールを設けたとしても、発行された公開キーは第三者による二次利用を許諾されている状態に変わりはなく、その公開キーを利用される利用者(第三者)は、二次利用が許諾されている前提で利用されることに問題はありません。
[sage] 2016/07/27(水) 16:20:45.23:V2Ha4wGkM
うん、限りなく黒に近いグレーですね、の扱いはどうなるんかな
[sage] 2016/07/27(水) 16:23:21.38:V2Ha4wGkM
意外と早期に対策更新配信できたけど、新しいバグが混入してないか入れるのが不安
人柱報告よろしく
[] 2016/07/27(水) 17:24:50.61:3T8XkTcUp
早くしろっ!早く!!何モタモタしてるんだ!!D君!!
[sage] 2016/07/27(水) 18:42:06.79:woPT2WZ7M
Daisuke君
[] 2016/07/27(水) 18:57:09.06:3T8XkTcUp
私はバグ混入よりラブ注入の方が良いですわw
[sage] 2016/07/28(木) 11:34:40.07:HzyA2wqo0

笹でも喰ってろ

3.3.2更新が来たわけだが...
[sage] 2016/07/28(木) 12:45:07.85:h4Ys7EJJ0
ver.3.2.2ってただセキュリティーホール塞いだだけの緊急対策版で、またスマイルツールが旧バージョンに戻ってるとかあるのかな


メモリの問題ならメモリ運用の仕方次第で可能だったりするのかな
別スロットを疑似ワーキングメモリにするとか
MKUでよくやる手法のグラフィック画面をメモリ代わりに使うとか


範囲が広くなると遅くなるのって描画の仕方に問題があるとかじゃなくて?
New3DSだけど
T=MILLISEC+17
CT=0:W=320
REPEAT
GPSET CT MOD W,CT DIV W,#RED
INC CT
UNTIL MILLSEC>T
CLS
?CT
?CT DIV W;"ライン"
みたいなのを試しに実行したら大体8ラインだった
表示開始前にGSAVEで実行結果をある程度バッファ用配列にPUSHで溜めといてSHIFTで取り出しつつ
表示してる時間を使ってバッファが枯渇しないよう追加してけば何とかなりそうじゃない?
[sage] 2016/07/28(木) 15:58:30.13:7EAUKGfar
更新入れて試した奴はおらんのか?
役立たずばかりやね
[] 2016/07/28(木) 17:11:56.12:HzyA2wqo0

試すって何をだよ
[sage] 2016/07/28(木) 18:52:58.16:46rlObqx0

ライフゲームのセルの近傍処理で明らかに何も無いところをスキップしてるだけだから
生きているセルが増えればどうしてもスキップできないところが増えてくるんで元の計算量+スキップ処理の分遅くなる
計算量の問題なので描画とか関係ない
[sage] 2016/07/28(木) 19:46:43.17:1I7T/zTmd

お前は試したのか?
俺は更新かけたが穴を塞いだだけだから何も変化が無いのを確認したぞ
[sage] 2016/07/28(木) 19:54:15.27:7LsAy5O00
応急処置の更新だから動作に影響が出ようが一時的なものだ
[sage] 2016/07/28(木) 20:02:00.40:yCYPEFl30
SPEED TEST   ver.3.3.1→  3.3.2(new3DSLL)
たしざん       :595206  630221
PRINTぶん.    :153967  160429
スプライトいどう :290649  299064
ラインびょうが   :70036.   68838
[sage] 2016/07/28(木) 20:08:10.27:h4Ys7EJJ0

計算量の問題ならアルゴリズム見直して理論値出してみればいいんじゃないの?
パスする処理噛ませても結局全部のセルについてチェックするならそんなに速度変わらないでしょ
計算量減らしたいんなら3×3のセルが取りうる全パターンをデータ化して参照テーブル作って、セルが存在した時の判定処理自体をスキップするとか
判定するセルの範囲を4×4とか広くしてけばそれだけ計算量も減るでしょ

関係無い言う前に関係性ありそうなとこ見つけなよ
[sage] 2016/07/28(木) 20:19:23.69:46rlObqx0
だからその計算量を減らせるようなお手軽なアルゴリズムはないもんかねえと言ってたんだがな
やはりトンチンカンだな
計算量ってのをちょっと勉強してみ
画面描画とセル処理は別もんだろ
[sage] 2016/07/28(木) 20:26:39.85:jweCEOny0
演算部はダブルワードアライメントの仮想配列で、表示部をVRAMサイズのウィンドウ切り出しにして高速化できないかな?
[sage] 2016/07/28(木) 20:29:31.46:jweCEOny0

WAITで同期取ってるようなヘボプログラムは全作動作確認し直しが必要で大変ですな
やはりVSYNC使わんとね
[sage] 2016/07/29(金) 08:20:45.59:/XU2vdL+r
トンチンカンの天然バカぶりがひどいな
[] 2016/07/29(金) 08:56:19.21:uOdd9w2Gp

どこがトンチンカンでどこが天然バカなのか言ってみよ。スレ立てた人。
[sage] 2016/07/29(金) 13:12:44.70:1mA7S07H0NIKU
>どこがトンチンカンでどこが天然バカなのか言ってみよ。スレ立てた人。

この発言を読めばよく分かる
[sage] 2016/07/29(金) 13:58:59.82:dnTtPX270NIKU
笹喰ってろは無視進行でよろしく。

要望コーナーに「メッセージのアップロード」って意見が出てた

まとめると
・公開キー投稿と同じノリで「メッセージ(短い文字列)」を投稿できる(数に限りあり)
・プログラム内でそのメッセージを文字列変数として使える(書き換えは無理)
・メッセージはNNIDで管理される

まあ例えば製作者が「NEWS$=ONLINEMESSAGE(1)」ってのを埋め込んで
製作者がメッセージ1を書き換えると他のユーザーのNEWS$が変わるみたいな
この説明でわからんかったら直接要望コーナー見てくれ
俺は採用していいと思うのだが、どう思う?
[sage] 2016/07/29(金) 14:46:35.81:VojnvHJOMNIKU

ええやん!気に入った
中々面白そうな要望やるじゃない!
[sage] 2016/07/29(金) 15:39:59.77:dnTtPX270NIKU

やったの俺じゃないけどな('ω'乂)
[sage] 2016/07/29(金) 17:44:47.64:/XU2vdL+rNIKU

俺はスレ立てた人じゃないからその発言がトンチンカン
[sage] 2016/07/29(金) 18:34:05.17:dnTtPX270NIKU
ほんと申し訳ないが言い争いは他所でな...
前スレの轍踏むようなことしないでくれ。
[sage] 2016/07/29(金) 19:33:29.87:nYS3SXZ20NIKU
争いは同(r
[sage] 2016/07/29(金) 21:49:56.79:jaIYg/T50NIKU
IP出して荒らしいなくなっても殺伐としてるとかほとんどビョーキだね
[sage] 2016/07/29(金) 21:54:53.66:VojnvHJOMNIKU
IP単位であぼーんすれば良いじゃないですか、あぼーんは自由なんですから
[sage] 2016/07/29(金) 22:07:08.40:MiNEffF/0NIKU
ほとんどビョーキって古っw
[sage] 2016/07/29(金) 22:46:43.79:lNciw2sU0NIKU

『ダブルワードアライメント』と、『仮想配列』と、『表示部をVRAMサイズに切り出す』
この3点をもうちょっと噛み砕いて説明お願いします


つまり「公開キーを使ってダウンロード」の所からサーバーに接続すると
事前に登録しておいたNINIDのユーザーのアップロードデータから自動的に専用のシステム変数に文字列が読み込まれて本体にセーブされる感じなのかな
サーバー管理者の方でもアップロードデータに変更が有れば自動的にログを取る仕組みでも設ければチェック漏れも防げそうだし
更にユーザー同士の交流が活発化しそうだね
[] 2016/07/29(金) 23:09:51.51:nxDTcEmA0NIKU
スマイルブーム小林です。
ご質問にお答えいたします。

OUT命令は意図的に外しました。

理由は、OUT命令が様々な命令に補助的に使われるものであり、
現在使おうとしている命令の説明を見たいときに、
途中にOUT命令が挟まるとインラインヘルプがOUTの説明を出すためです。

ヘルプから外れたのは仕様の変更となります。



もっと大事なところは無視を決め込む
ttps://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAB2V0epnw9vfg
[sage] 2016/07/29(金) 23:50:02.06:dnTtPX270NIKU

大事なところ(意味深)
[sage] 2016/07/30(土) 17:57:13.12:X2J0Es0S0
[] 2016/07/31(日) 17:49:28.62:XYIyfxzap

あそこだろ?
[sage] 2016/07/31(日) 19:47:11.58:OV/kR8ls0

ㄘんㄘん
[sage] 2016/08/03(水) 23:07:46.22:UJXKw2iC0
過疎ってるな
[sage] 2016/08/04(木) 10:23:16.00:7JOnbYktM
仕方ないね♂
[sage] 2016/08/04(木) 12:16:35.33:EhdqfSo80
ROM専になった人が多いのか、以前のスレではやっぱり通信機器の細工でID変えて自演してた人が暴れてただけなのか、レの国の人なのか本当の所は赤さんのみぞ知る・・・

じゃけん夏休みにちなんだプログラム作りましょうね〜
肝試しや縁日のゲーム出すなら今ゾ
神隠しに遭って異界から生還するゲームなんかも、あーいいっすねー
[sage] 2016/08/04(木) 12:48:43.48:12eurJsVa
ねんちゃっくな人が必死でワッチョイ無しにしようとしてたから、つまりはそういうことなんでしょう
あと普通に最近ネタがない…
[sage] 2016/08/04(木) 14:12:23.84:mAe8bXw80

なんか目立った超大作も大喜利からないしなあ
[sage] 2016/08/05(金) 11:11:58.73:slq8Nmrld
やっとまともに機能するようになったのか
ip表示最高だな
[sage] 2016/08/05(金) 12:17:28.02:ChcVqeKV0
ニククエってなんだ?
接続の名前?
[sage] 2016/08/05(金) 12:18:31.82:ChcVqeKV0
あれ?ワッチョイになってる
[] 2016/08/05(金) 17:10:36.63:peuqd2mfx
BIGまだか
[sage] 2016/08/05(金) 21:22:47.51:hGwNmcG50

(まだ)です
[sage] 2016/08/05(金) 21:35:16.34:zpp42OS+0

毎月29日は必ずそれに変わる
[sage] 2016/08/05(金) 22:46:32.86:Kr+Bf3nV0
WiiUならプチコン待たんでもHTML5でゲーム作れるじゃん。
[sage] 2016/08/07(日) 00:36:33.46:qcYVfMev0

プチコンって事に意味がある
もっと言うと初心者向けの開発環境が(まあまあ)整ってること
[] 2016/08/07(日) 10:38:41.56:f2JVd8ljp
このすれみてると、ホントプチコン人口が少ないことがわかる。
[] 2016/08/07(日) 10:41:09.10:f2JVd8ljp
もっというと、IP表示の意味の無さ!
ワッチョイだけで十分だろ。
[sage] 2016/08/07(日) 12:24:47.72:BuBVtX+W0
もうだいぶ人が離れてしまった後だもの
[sage] 2016/08/07(日) 17:49:20.45:5Z01KBXgd
糖質の意味わからない発言や私怨からくる侮辱しかながれないより全然いい
IP表示しとけ
[sage] 2016/08/07(日) 20:04:58.22:MDvIJ0fFd
定期的にIP消したいやつが来るけど
こういう根深いスレはIP必須なんだよな
[sage] 2016/08/07(日) 20:20:38.85:OJn1y2+Qd
だな今の方が素直にWiiU版の発売も素直に喜べそう
[sage] 2016/08/08(月) 00:07:06.79:hHWHO1/40
キチガイが荒らすより過疎ってるほうがマシ
[sage] 2016/08/09(火) 02:37:41.66:4a261k1h0
ここで話題を投下してやろう
SGBの発売日が決定したぞ
SmileGameBuilderね
[sage] 2016/08/12(金) 07:25:55.21:eBx+wzxY0

誰も食いついてこないから俺が食いついてやろう
スレチだバカ
[sage] 2016/08/12(金) 09:56:35.04:CayURQtQM
流石にかわいそうで笑う
[sage] 2016/08/12(金) 21:23:11.63:9j3Zs1XY0
115です。
声を大にして言いたい!!!ファッキンクソビッチ!!!!!!

じゃけんおすすめ作品でも紹介しましょうね〜
ゴパヤパヤひであき。
[sage] 2016/08/13(土) 11:52:39.26:Fa6XoflH0
時事ネタを絵日記みたく即興でプログラムに起すのオススメ
ついでに以前のスレで上がってたネタをピックアップしてみた
・アソシアトロン
・レトロゲームに明るい人達のゲーム進化ネタ
・シームレスFPS
・人狼ゲーム
・スマイルベーシックマガジン
・パズルゲームの設計
・カタログIP
・有料コンテンツの追加命令
・パッチプログラム

のが気になってたんで試しに作ってみたのだとNew3DSで512×512のサイズで描画処理抜くと1サイクル7.5秒くらいの出来たんだけど
これって速いのかな
[sage] 2016/08/14(日) 03:10:28.03:b1nsCOW7d

スーのトピでいろいろやってたから探してみたら
[sage] 2016/08/17(水) 21:05:58.91:MjR0JlFe0
nobuって奴なんなんや
突然会話に割り込んで謎のアホな意見とかクソ寒いネタ投下して
どう見ても総スカン食らってるのに懲りないし
[sage] 2016/08/18(木) 00:02:41.91:3F5qSqeB0
元から才能ないのに枯れたとか久々のナイスジョークだったな
[sage] 2016/08/20(土) 01:51:38.80:n1KVti8d0
やめろよ陰口は
前スレと同じ流れになるだろ
[sage] 2016/08/20(土) 08:24:11.00:hJASSBmWa
今年のお盆に東北自動車道走ってる時に次のSAまで後何分後に到着か
今の速度と現在位置をぱぱっと設定して表示するプログラム作って家族で楽しんだよ
走ってる最中延々と改良を重ね続けて暇を持て余す事は一切なかった
プチコン三号実に素晴らしい暇つぶしのソフトだった
[sage] 2016/08/20(土) 08:33:44.67:kUMMtUEeM
楽しそうやな……羨ましい
[sage] 2016/08/20(土) 22:01:29.60:n1KVti8d0
やめろよ陰口は
前スレと同じ流れになるだろ
[] 2016/08/20(土) 22:02:57.06:n1KVti8d0
あわわ 変な操作した
[sage] 2016/08/21(日) 19:12:11.67:PI87LICA0
Nローグ面白いな、中毒性高い
[sage] 2016/08/21(日) 20:57:21.06:6cQ+x2/40
D君、落ち着けよ
[sage] 2016/08/27(土) 09:29:02.09:yDcHo5Hpa
BIG2500円くらいかな?ポリゴン対応する気あるみたいだけどこの開発体制だと東京オリンピック迄に間に合うかどうかといった所か
[sage] 2016/08/27(土) 13:18:17.88:c0y1ohSY0
そんなにするかな?高くても3号の倍くらいじゃない?
あとポリゴンは別のソフトっぽい感じがした
[sage] 2016/08/27(土) 16:45:45.37:6oYFcXg30
>130
昨日ファミ通webにインタビュー乗ったりしたから今年度中には出すつもりなんじゃないの
[sage] 2016/08/27(土) 21:10:10.59:TM8WBNRKa
別ソフトはないんじゃね?
今まで通り追加コンテンツ方式だと思うなー
インタビュー乗ったからって、開発速度が上がるわけじゃないから多分今後もマイペースだと思う
[sage] 2016/08/27(土) 21:36:22.93:hwHSPiQj0
ポリゴンはBIGとは別ですね
[age] 2016/09/01(木) 21:20:49.30:6AzEWadu0
これは今まで作ってたBIGがバグだらけでどうにも直せなくなったから仕切り直しでVer.2を作り始めるってことですかな。
[sage] 2016/09/02(金) 09:39:52.66:Kgx15vHfa
基本的な部分は既に動いてるって言ってるから、バグだらけとかはないだろうな
まぁバグはあるだろうけどね
[sage] 2016/09/05(月) 07:33:51.34:PMDczKSOK
まとめWikiの凡作以上を誰かまとめてほしいなぁ
さすがに多いから発掘たいへんすぎる…
[] 2016/09/09(金) 17:54:23.10:u/KD5370x0909
凡作か否かの判定はどうやってするんだ?
[sage] 2016/09/09(金) 18:33:02.94:VQtZCdORM0909
凡作とかのランク付けじゃなくて「俺のおすすめ」みたいにすれば解決
[sage] 2016/09/09(金) 19:47:04.01:bVVZ7+lDr0909
そういったのはwikiじゃないから
[sage] 2016/09/10(土) 09:19:50.12:0fThWdAYa

大変ならやらなきゃ良い
[sage] 2016/09/10(土) 09:21:59.84:lDM6H2e10
ビキニクロックが相変わらずの精神汚染兵器絵で草
本当に彼は漫画家志望だったのかい?
スマブも子供に見せるとトラウマ必至な作品は規制して削除すべきだよな
[sage] 2016/09/10(土) 09:40:11.94:xSI/7KTG0
自分が大変だから誰かやってくれとか
[sage] 2016/09/10(土) 15:22:35.14:P16x0DmRd
低学歴自慢の彼、最近どんどんおかしくなってきてない?
言葉遣い悪すぎだし
[] 2016/09/12(月) 10:41:09.94:EvuhgFhux
いいからなんか組めよ
[sage] 2016/09/13(火) 21:49:08.66:yH+FrGg60
アメリカ崩壊を期待するような発言を人に見えるところでするとかマジキチ
東京にいるフォロワーは人前で言って良い事と悪い事があるって、ちゃんと遊び以外の話もして教えてやれよ
このままじゃマジで町内で有名な電波じいさんになっちまうぞ
[] 2016/09/16(金) 22:21:47.59:nLy+0+65x
ミバより遥かに劣る巨大掲示板

「ヤフー知恵遅れ」と嘲笑っていいたのは大昔のお話
[sage] 2016/09/16(金) 22:59:23.11:8mqjpyi10
いよいよ、プチコンBIGですか?
[sage] 2016/09/17(土) 00:30:28.12:PiS7G1wx0
ポリゴンとかやるようになったら、もうBASICでお手軽でプチでも何でもなくなっちゃいそうだな
[sage] 2016/09/17(土) 01:59:27.26:t3tnt/az0

早速ポリゴンとかやってる映像が
Bug太郎氏のツイッターで公開されました
[sage] 2016/09/17(土) 06:57:47.67:CxShOiVMa
あれは自分で作ったエンジンだからな
やる気になればあそこ迄出来るってやつ
というか、プログラム自体は既に公開されてるから、誰でも実現出来るけど
[sage] 2016/09/17(土) 07:07:47.90:uqzLw7vk0

なんで、こんな日本語にするのかな?
[sage] 2016/09/17(土) 08:00:40.35:t3tnt/az0

いや3DSだとあんなことしたら処理落ちやばいやん
BIGはそれを平気で60fps出してる
ポリゴンを十分に使えるんだよ
夢があるやん
[sage] 2016/09/17(土) 11:01:30.17:CxShOiVMa
ポリゴンやるようになったらお手軽じゃなくなるなって人に対していったのさ
既に公開されてるからって
やるようになったら
じゃなくて、すでに出来てるって話し
[sage] 2016/09/17(土) 16:16:59.74:PiS7G1wx0

ポリゴンできてるのも動画も見た上でお手軽なものじゃなくなるって言ってんの
使う側が機能制限して手軽な使い方すりゃいいんだろうけど、
ソフトの発信側が発売前からあんなの見せてハードル上げたら、発売されてもショボイ自分のプログラムを公開して恥ずかしくないかと考えちゃう人も出てくると危惧してる
[sage] 2016/09/17(土) 18:54:09.27:cnx/+04q0
こんなことできますよ〜で、あんまり引っ張られるのもな
BIGは配信だろうから、いきなり明日出ることも、来年になることもあり得るから、
気になってしょうがないので、せめて「少なくともいつまでは出ないのか」を
教えてくれると助かるんだがw
[sage] 2016/09/17(土) 19:18:19.85:YQXPdC5q0
BIGはもうNXで発売すればいい良いんじゃぁ
[sage] 2016/09/18(日) 00:21:22.48:m//4NN4z0

別にそこまで意識高い系の人いないように思うけど
いるんかな
[sage] 2016/09/18(日) 16:06:52.54:2XBszQUDa

考え直ぎ
[sage] 2016/09/18(日) 19:41:40.34:v/C9mjPB0
ポリゴンに文句言ってるのは隊長
[sage] 2016/09/18(日) 21:24:32.86:99sFR8UX0
こんばんわ
体調です(笑)
[sage] 2016/09/22(木) 06:49:26.99:s8qjll3g0
せっかく隠しといた刃物をバカに与えといて高見の見物してるやつなんなの
人間SIN派発生器? …アホか
お前はイスラムカゲキ派かっつーの

何で自分の公開したプログラム使った結果利用制限やアカウント停止喰らったりしてるやつに物申してやらないんだ
[sage] 2016/09/22(木) 12:18:22.01:wALwC5Rk0

当人は健康と思い込んでるけど、
不節制で数年内に死にそうだから
やらせとけば?
食っても空腹なんて糖尿の症状
脳にもなんか影響出てんだろ

しかしここ数週の開発実況の自家
中毒は酷いねえ
先々週金曜は8割完成、先週末は
遅くとも週前半に公開、昨夜は98%。
3週間根詰めて600行(少なっ)も作った
自分を自画自賛
頭、大丈夫?

まともな話するとプチマガ次号延期に
なっちまったな。こっちも大丈夫?
[sage] 2016/09/22(木) 17:03:05.35:I5RMo++v0
粘着まだいんのかよ...
巣に帰れよ
[sage] 2016/09/22(木) 19:50:01.90:Xf0E/EHNd

劣等感まるだしワラタ
またsayか
[sage] 2016/09/22(木) 23:36:36.93:s8qjll3g0

ケツ拭かないやつにちゃんとケツ拭けって言うのが劣等感からの発言に見えるのか
色んな意味で可哀想だな
あのコミュで面と向かってヘイト吐くのがsayくらいだからって直結にも程があるだろ
っていうかそういう目であの人見てる方が救えないわ
学の無さをすぐ持ち出すのは劣等感からじゃなくて相手との垣根を崩す目的で使ってるって分かんないのかな

ファイル交換問題は結構ニュース沙汰にもなってたんだけど
若い子はそういう事件知らなくて何が問題なのか分かってないから先手打って守ってやるのが大人の勤めなんだがなぁ
[sage] 2016/09/23(金) 04:21:41.56:hpqaSn0c0

こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
[sage] 2016/09/23(金) 16:34:19.44:+RJknPOPd

2chで叩かれるのは挨拶みたいなもんだろ
いちいち長文レスすんなよ…

学のなさなんて誰も話題にしてない
過剰反応だろ

釣られてるぞ
[sage] 2016/09/23(金) 21:10:12.79:SXbOf6jI0
だから(ワッチョイ d59f-Wl3b [114.183.44.226])はトンチンカンだって
[sage] 2016/09/23(金) 21:20:22.20:GVrhkBXz0
こんばんわ
頓珍漢です(笑)
[sage] 2016/09/23(金) 21:23:41.75:FYlZuNqe0
夏が終わるぞー。BIGまだかあ!?
[] 2016/09/25(日) 14:53:49.52:kXratsYB0
fsdf
[sage] 2016/09/25(日) 15:10:44.54:z88er/CT0

B47JU6SD, ?
[sage] 2016/09/25(日) 22:25:58.33:tmjYRGMt0
BIGまだかよ、もうmachikaniaかichigojamに行くわ
[sage] 2016/09/26(月) 03:08:20.58:Gd24+ySEM
夕飯までには帰ってくるのよ
[sage] 2016/09/26(月) 11:17:54.49:ZwGx5Pada
みんなIchigoJamやPocketCHIPもやりつつプチコンもやってる
普通のこと
[age] 2016/10/01(土) 08:46:35.14:GZ8K5SAD0
BIG出す出す詐欺、年内予定は年度内予定に延びると見たね。
しかし小林自らツイッターで、WBIGでもユーザーはベータテスター宣言W出るとは呆れる。
3号ですらバブフィックスしきれてないのに。
[sage] 2016/10/01(土) 09:03:44.05:xP0QAI5La
呆れちゃう人は参加しなきゃいいだけじゃね?w
[sage] 2016/10/01(土) 13:38:30.84:GZ8K5SAD0
粘着まだいんのかよ...
巣に帰れよ
[] 2016/10/02(日) 23:08:51.08:xmJRjhID0
こうやま?とかいうのの粘着が消えても、レベルの低さは変わらずか
ミバよりレベルが低い2ちゃんってギャグでしょ
[sage] 2016/10/03(月) 02:02:14.80:wuzgTobwM
むしろミバのレベルが高すぎるだけで2chの民度なんて元から期待されてないんやで……
[sage] 2016/10/03(月) 13:44:48.65:wRkwzTgH0
miiverseは変なの居ても素性が大体はわかるから変なのは変なの同士でしかやり合わない
[sage] 2016/10/05(水) 20:35:18.43:vzxOBP/Za
ここで質問とかしてもエエの?
[sage] 2016/10/05(水) 20:36:27.62:+HbpDZUX0

エエよ
[sage] 2016/10/05(水) 21:15:23.79:vzxOBP/Za
ひとつの命令が連続的に処理される状況で、計算された変数が一定の数値の時にbeep音を一回だけ鳴らしたいんだけどどうすればいいでしょうか

現状、一定の数値の時beep音が連続で鳴ってる

プログラミング初心者で説明が下手くそですみません
[sage] 2016/10/05(水) 22:06:52.26:SedNUI/B0
フラグを1つ用意する
F=0

IF X==100 && F==0 THEN F=1:BEEP
[sage] 2016/10/05(水) 22:36:19.54:1hJmO8nK0

できた!
ありがとうございます!
フラグの使い方についても勉強してみす
[sage] 2016/10/06(木) 08:25:53.87:8hqhmlSu0
そしてフラグ初期化のタイミングを間違えて「1回鳴ったら永遠にならなくなったんです」
という話になるに一票。
[sage] 2016/10/06(木) 23:47:27.16:fGfcBacp0
かってなミスの予想してひとり気持ちよくなってる気持ち悪いオタクにカンパイ
[sage] 2016/10/07(金) 00:10:54.28:oct2F2FW0
ヘボソースコード見るのが楽しみで待ってるんだが、こうやまの新作ゲームっていつになったら完成すんの?
8月に結合テストしてたはずなのに今日見たらまた開発の最終段階に後退してたぞ?
[sage] 2016/10/07(金) 11:13:19.06:g0qCDI3PM

ネットでしかいじめが出来ない臆病者よ!
汝の行いは必ず仏罰として返ってくるであろう!
[sage] 2016/10/07(金) 11:19:47.29:nu4yOrwta

触るなって
[sage] 2016/10/07(金) 19:32:44.03:oct2F2FW0

ビビリーだからこうやまがオフから逃げるじゃん
仕切るの大好きなくせになんで最近関東オフやんないの?
[sage] 2016/10/07(金) 19:35:54.70:oct2F2FW0
16日に岐阜か小牧のレゲー施設にいれば香ばしい4人組に会えるんか?
ファンタスティックフォーw
[sage] 2016/10/07(金) 20:38:29.70:Wfy4PYama
なにこのかす
[sage] 2016/10/07(金) 21:38:47.68:A1bkgf1X0
考えが8bit時代から凝り固まったままのロートルと
自由な発想で自由に思うままに作る新規参入ユーザー
どこで差が付いたのか。
ロートルにトドメを刺す第五回大喜利開催マダー?
[sage] 2016/10/07(金) 22:26:15.88:aB99TsUl0
IP入れてもまだ粘着出てくるのかよ
キチガイ過ぎだろ...
[sage] 2016/10/07(金) 23:33:45.86:u0VgkoAn0
だな
粘着は消えるべき
[sage] 2016/10/08(土) 19:30:57.75:D2hPyRuN0
タッチしてドラッグしながら
一定範囲から外に出たときに外に出る直前の座標を取得することってできますか?
[sage] 2016/10/08(土) 19:58:20.86:nnMcbiAj0
自分でできないと思うんならできないんじゃね
質問の仕方が日本語的におかしいってところに気付けないようじゃ無理じゃね
どうやるんですか?っていう聞き方知らんの?

範囲外に出た時に一時的に直前の座標の値を保持するクリップボード的な変数作っといて
それ使えばいいだろ
[sage] 2016/10/08(土) 21:08:42.13:O/EYgiPda

一定範囲が均等な円や四角なのか、不定形な境界で囲まれた空間なのかで難易度は変わって来るね
大まかでいいなら、その範囲を覆うサイズの透明なスプライトを貼付けて、スプライトと衝突しているかどうかを判定するのもいいかもね
[sage] 2016/10/09(日) 02:42:51.91:F7OpWzRi0

前半で散々ディスっといてちゃんと教えるツンデレ兄貴すき
[sage] 2016/10/09(日) 09:41:47.00:StKd7BZ50
RPGで多対多の戦闘部分が難しくて困っています。
1対多だと
FOR I=1 TO 敵の数
' 敵[I]を攻撃する
' 敵{I]から反撃される
NEXT
でいいんですが、味方が多いと
FOR I=1 TO 敵の数
FOR J=1 TO 味方の数
' 敵[I]を味方[J]が攻撃する
' 敵{I]から味方[J]反撃される
NEXT:NEXT
で戦闘が全ての組み合わせで動いてしまいます
WIZやDQNのような戦闘にするにはどうしたらいいのでしょうか?
[sage] 2016/10/09(日) 09:59:05.78:OShmId0+0
味方はループにしなくて戦闘するって選択した時だけにすればいいのでは
[] 2016/10/09(日) 10:23:34.79:ey5g9nJXp

だからIPとかワッチョイなんて意味がないんだって。
[sage] 2016/10/09(日) 10:39:01.22:poMFbIm4a
あってもなくてもいいなら、付けといた方がいいよ
[sage] 2016/10/09(日) 10:51:53.28:H0Nf98h30
3DS版買おうと思うんだが全くプログラム組んだことなくても簡単なのなら作れるもん?
[sage] 2016/10/09(日) 11:28:52.08:0Sqg1Lp+r
どの程度の簡単さを想定してるの?
[sage] 2016/10/09(日) 11:31:43.98:poMFbIm4a
やる気次第
[sage] 2016/10/09(日) 11:32:03.37:poMFbIm4a
やる気無くても、人の作ったゲームとかで遊んでれば良いよ
[sage] 2016/10/09(日) 11:45:01.36:0Sqg1Lp+r
落ちてくるフルーツを取るだけ、とかなら1画面で収まる
[sage] 2016/10/09(日) 12:17:09.05:H0Nf98h30

1面ってのが分からないが文字列(プログラム)とゲーム上の動作の対応が載ってるのがあればチマチマやってると思うからそういうのがあるかどうか知りたい
[sage] 2016/10/09(日) 12:18:44.69:HFjQYiNr0

直前の座標の数値を保持する方法が分かりません
片方の変数がTOUCH OUTで取得した座標なのは分かるんですが…

日本語変ですみません
[sage] 2016/10/09(日) 13:00:19.64:wgnXbjHZ0
BX=TX:BY=TY
TOUCH OUT STTM,TX,TY

TOUCHの直前に保存しておく
[sage] 2016/10/09(日) 22:56:31.79:/xOpsKDV0

確認するけど、タッチでドラッグさせてて「範囲外に出た時の座標」を保持しときたいんだよな?
TOUCH命令の時間を受け取る変数がタッチ開始から0以上のままならドラッグ中。ここまではOK?
その時に取得してるタッチ座標を範囲内か範囲外か判別するよな?
で、範囲外だったら一時保存用の変数、例えばHOZON_XとHOZON_Yとでもするか
みたくBXとBYでもいいけど
とにかく「範囲外に出た」タイミングで代入するわけよ
そうすれば他の処理でその変数に代入とかしてなければずっと保持されてるはずだ

あと日本語変なのは気にするな
変な日本語を使うと意図が上手く伝わらなかったり誤解されて、下手すると要らんトラブルに巻き込まれる場合があるってだけだ

・・・心配になってきた、やっぱり気にしろ!
[sage] 2016/10/10(月) 11:13:08.17:Ui/HCCbD01010
をちょっと訂正
ドラッグ中判定は正確には「タッチ時間変数が1以上、且つメインループの一つ前のフレームと今のフレームで取得座標のXとYどちらかが異なる時」だな、スマン○
単純に「タッチ時間が1以上」の判定だけで何とかなるとは思うが念のため


敵のターンと味方のターンがすっぱり分かれてたらFORのループを入れ子にしなければ済む話なんだろうけど
WizやDQみたく1ターンに敵味方それぞれ1回ずつ行動して、行動順は素早さ依存みたくしたいんだったら
FORループの終了値は敵と味方の数の合計値にして
行動順は行動順を決める配列に判断基準にするキャラのパラメータ値を代入してソートして
実際の攻撃はその配列からキャラクターIDでも参照して決めてやればいいんじゃね?
取得した「今、行動するキャラ」のIDから誰をを攻撃するのかも、それ専用の配列でも作って管理しとくとか

もしくは総当たりでいいやと開き直って総当たり戦闘システム作っちゃうとか
一番効果が高い結果だけ選択して反映させる感じにしたら疑似AIっぽくなるかもよ
[sage] 2016/10/10(月) 13:06:47.80:u6ENLPOp01010

丁寧な説明ありがとうございます。

「範囲外に出たタイミング」までは分かるんですがやはり一時保存の方法が分からないです

214の方法だと「タッチした瞬間の座標」を取得することになりませんか?
TOUCH OUT TTM, TX, TY
WHILE TTM > 0
PX = (TX - 80) /32
PY = (TY - 80) /32
`TX, TYの値を0~4に縮小

IF PX<0 THEN PX= 0:PY=??
IF PX>4 THEN PX= 4:PY=??
IF PY<0 THEN PY= 0:PX=??
IF PY>4 THEN PY =4:PX=??
WEND

??の値を「範囲外になる直前」のPXまたはPYにしたいんですが…

参考にしてるPDFです
www.white.umic.jp/pc/files/petitcom-puzzle-text1.pdf

今は201の方法で何かできないか試してます
[sage] 2016/10/10(月) 20:07:52.71:u6ENLPOp01010
217ですがフラグ使ったら出来ました…
お手数お掛けしました
[sage] 2016/10/11(火) 04:27:02.71:xh9qv0gb0
の処理はWHILEの判定式にTTM>0を使ってたらタッチしてる間は無限ループだろ・・・
普通はIFの判定式に使って条件に合致しない場合をスキップするだろ・・・

なんにせよ解決してよかったな
俺としてはこんな感じになるとイメージしてたんだが
TOUCH OUT TTM,TX,TY
IF TTM>0 THEN
 PX = (TX - 80) /32
 PY = (TY - 80) /32
 DX1=PX<0:DX2=PX>4
 DY1=PY<0:DY2=PY>4
 IF DX1 || DX2 || DY1 || DY2 THEN
  BX=!DX1*(PX*!DX2+4*DX2)
  BY=!DY1*(PY*!DY2+4*DY2)
 ENDIF
ENDIF

あー、でも参考にしてるPDFみたいな処理したいんだったら確かにスプライトの当たり判定使った方がラクだわ
範囲外に当たり判定用のスプライトが出ない様にすればいいだけだしな
[sage] 2016/10/12(水) 15:43:11.70:h9c9Bqyo0

3行目4行目は定数演算を先に済ませてしまって
PX = TX - 2.5
PY = TY - 2.5
ってする方が処理は高速化されんじゃね?
[sage] 2016/10/12(水) 15:54:34.48:1ToBSZLs0

そゆことは元々の質問者のID: u6ENLPOp01010に言ってあげなさいな
彼が理解出来ないと意味無いでしょ
高速化のテクに詳しいんだったらで聞いてる512×512のライフゲーム1サイクル7.5秒が高速なのかどうかについて何かコメント頂戴
[sage] 2016/10/12(水) 17:45:31.39:h9c9Bqyo0
バックバッファ使ってフリップすれば描画はもっと高速化できるよ
[sage] 2016/10/13(木) 11:30:44.04:36VPcmDa0

いや、描画の高速化については既に話として出してるんだけど
それを計算量がうんたらかんたらで難癖付けられたから、描画処理抜いた全セルの状態計算が完了するだけの時間を出したのよね
最初に話振った当人は他人に答え出させて便乗する気満々の空っぽ君みたいだったけど

512×512のセル数は262144で7500ミリ秒掛かったってことは1フレームに約582個のセルを計算してるだと思うんだけど
これ24×24くらいのサイズになるのよね
あと「バックバッファ」と「フリップ」っていう用語についてもう少し砕いて説明して欲しいわ
想像だけど表示してないグラフィック画面を前と状態が違うセルだけ随時書き換えてる黒板みたいな使い方して、GCOPYで表示画面に転送みたいな感じ?
[sage] 2016/10/14(金) 18:28:04.92:ZcqXdn7ka
TOUCH OUT STM, TX, TY H=SPHITRC(TX,TY,1,1)で取得したスプライト番号を選択パネルを作りたいのですが、

「一回タッチでスプライトにカーソルスプライトが当たり(もしくはタッチしたスプライトの色が変わる)保留状態になり、もう一度同じスプライトをタッチした時に選択ができる」ようにしたいのですが

一回目にタッチしたスプライト番号と二回目にタッチしたスプライト番号が一致してるかしてないか判断する処理がうまくできずに困ってます。
[sage] 2016/10/14(金) 23:25:47.95:6ZCQMpzm0
OLDHという変数を追加し、-1を入れておく。
の処理でHを取得したときにOLDHが-1だったら一回目のタッチなのでOLDHにHを代入。
2回目のタッチの時にHとOLDHが一致してたら決定。不一致だったらOLDHに-1を入れる。あとの判定は連続でSPHITRCを呼ばないようにIF STM==1 THENが必要。
[sage] 2016/10/15(土) 06:48:35.95:1WYWQfrO0
普通に考えたら配列にセルの状態格納してて
スキップ判定するにしても、最低でもセルの総数と同じ回数は配列からの読み込み発生すると思うんだけど
New3DSで
N=512*512:CT=0
DIM A[N]
FOR I=0 TO N-1:A[I]=1:NEXT
T=MILLISEC
REPREAT
 CT=CT+A[CT]
UNTIL CT>=N
?MILLISEC-T
ってやったら大体400ミリ秒だったのよね
(ちなみにセルの状態の格納場所にグラフィック画面使ってGSPOITで読み取るのやってみたら大体700ミリ秒だったわ)
理論的には全部のセルが空で生死判定の処理をスキップしたとしても
1つのセルに付き普通は判定確定させるためにあと8回は配列からの読み込み発生するから計9回で、およそ3600ミリ秒が最速ラインで
これにどれだけ近付けるかっていうことだと思うんだけど
そういう理論値出してみれば?って聞いても回答無しだったのよね

その8回の読み込みをスキップする方法として
セルの生存判定ルールは元々のものと変えないとしたら
周囲の生存セル数の数が1以下と4以上で死滅、3つ丁度あれば誕生でしょ
つまり誕生フラグを調べる場合は8つのうち5つまでは調べないとスキップ出来ないし
過疎で死滅する場合も7つまで調べないとスキップ出来ないのよね

周囲に何も無いセルの代入処理をスキップするのなんて基本過ぎて誰も話題にすらしないから敢えて細かく書いたけど
例えば範囲を3×3じゃなくて4×4で調べて、予め用意してあるデータと照合して中心の2×2の範囲の状態を決定してやるとか
セルの数自体をマクロに扱って減らすっていうセル処理の方法をで提示してるのに、計算量が減るってことは理解してないし、更に言うと自身の理解力不足を棚に上げて相手を勝手に批難してるし…
(当然ながら範囲を広く取ると指数関数的に用意するデータの数も増えるけど速度と容量はトレードオフってことで)


を見習ってフラグ使ってみれば?ってが答えてあげちゃってるな
だけど2回目のタッチ判定で不一致だった時はOLD_Hに-1じゃなくて取得したHを代入の方が便利じゃね
OLD_H(フラグ)が0以上で保持状態だからスプライトの色変更処理判定にも使うだろうし
しっかしプチコンってDL販売ソフトだから本体をネットに繋げれる環境持ってるはずなのに
何でデフォルトのコミュニティのMiiverseの方で質問しないのか謎だな
ネタバレやネタ被りを気にするのなんて都落ちの老害くらいだから気にしなくていいと思うんだが
[sage] 2016/10/15(土) 12:55:29.52:uejCw9wN0
相変わらずトンチンカンはひどいな。

new3DSで512x512なら1秒に5回くらいは計算できるだろ。
1サイクル3600が理論値とか…
[sage] 2016/10/15(土) 13:39:25.87:XC99rXDF0

スプライト番号Hを取得するタイミングとH、OLDHの合致判定を行うタイミングが重なってしまい、必ずHとOLDHが等しくなってしまいます
OLDH =-1
TOUCH OUT STM, TX,TY
H=SPHITRC(TX,TY,1,1)

IF H>spnum && STM ==1 && TCNT==0 THEN
'spnum 200以降

IF OLDH == -1 || OLDH != H THEN
OLDH = H
SPCOLOR OLDH (赤くする)
TCNT =1
ENDIF
ENDIF

IF H>spnum && STM ==1 && TCNT==1 THEN
IF OLDH == -1 || OLDH != H THEN
OLDH = H
SPCOLOR OLDH (赤くする)
TCNT =1
ENDIF
IF OLDH == H THEN
決定
ENDIF
ENDIF
下手くそなコードですみません

miiverseのコメント見るとあっちの方が敷居高そうだったのでこっちで質問しました
もし煩わしかったらmiiverseに行きます
[sage] 2016/10/15(土) 14:15:50.93:ckqixvN60

&&を使いすぎ。
流れをきちんと考えましょう。

OLDH=-1
WHILE 1
 TOUCH OUT STM,TX,TY
 IF STM==1 THEN ’タッチしたとき
  H=SPHITRC(TX,TY,1,1)
  IF h>-1 THEN ’SP触ってた
   IF OLDH==H THEN ? ”けってい”;H
   IF OLDH!=H THEN ’OLDHがHと違うなら1回目
    OLDH=H
    選択SPに色をつける
   ENDIF
  ELSE
   OLDH=-1 ’SP触ってなかったらキャンセル
   SP色全部元に戻す
  ENDIF
 ENDIF
 vsync
WEND
[sage] 2016/10/15(土) 15:21:20.05:ckqixvN60
ちなみにSTM==1を判定しているIF分のくくりの最後の辺りに
? TX,TY,H,OLDH
とか入れるとわかりやすくなると思います
[sage] 2016/10/15(土) 15:44:56.45:OKlcBIUo0

WHILE 1 だとループ形成時に毎回条件ジャンプが発生するから、
実行速度重視の場合は GOTO で無条件ジャンプで無限ループを
書く方がいい
[sage] 2016/10/15(土) 17:12:43.02:XC99rXDF0

やりたいことがしっかり出来ました
ありがとうございます!

条件同士の共通項(タッチした等)を探すのが大事なのですね

あとはスプライトの色を戻す処理だけです!
[sage] 2016/10/16(日) 00:38:54.52:wMPoeSkX0
ライフゲームの高速化のアイデア
sayさんのトピックの習作のおかげでもっといい方法思い付いたわ


あの雰囲気でも敷居高そうと思って躊躇しちゃう人もいるんだ…
っていうか、確かに最近は初心者の人にそっけない人多いかな…
親切丁寧に教えてる人のコメントに「そうだね」が多く付いてれば、それだけ初心者の人が参考にすべき情報のバロメーターになると思うんだけど
自己顕示欲丸出しで初心者には理解出来ない小難しい話しで割り込んでくる人とかも居るもんね…
わたしも小難しいこと書いてると思ってるだろうけど、不特定多数相手だからスルー上等で書いてるんだけどね

でもMiiverseを利用するメリットの真骨頂は、あなたが今度は誰かに教える立場になった時だと思うから
その時が必ず来ると期待して待ってるわよ
誰かに自分で説明する事の方が誰かに教えてもらう事よりも何倍も勉強になるのを実感出来るはず
そうすれば他の人のする説明の仕方にも自然と目が向く様になるはずだから
[sage] 2016/10/16(日) 14:59:09.22:bNCaeRkzF
sayさん…
大丈夫ですか?
悩みがあるなら聞きますよ
無理しないでくださいね
[sage] 2016/10/16(日) 18:48:06.98:bkVn4Jvb0
性のコーナー!
Say you, say me...
[sage] 2016/10/16(日) 21:57:54.06:ZAyITPth0
粘着は帰れの舞
&#9581;(°A°`)&#9582;┗( ・´ー・`)┛( ー&#768;ωー&#769; )&#10023;
[sage] 2016/10/16(日) 22:32:52.23:wMPoeSkX0

え?何?
匿名で他の人を褒めたら本人乙なの?単細胞&&短絡的過ぎるでしょ
無視していーよって書いたからって蟲みたいな脳ミソにならなくていいんだよ?
っていうか彼って自分で自分にガク((;°無°)ブルみたいなあだ名付けたり(so sorry)するドMなところあったりすんの?
あの人自分では気付いてないかもしれないけど、目の付け所はいいもの持ってるじゃない

あ、褒めるって話題ついでに言っとくけど
構って欲しくて他人を褒めるのって逆効果だよ
アホみたいに根拠無く素晴らしいって言ってる厚顔無恥って相手を貶してるのと同じだかんね
凄い!自分にはこんなの出来ない!ってのも相手を理解する気ゼロって言ってるのと同じだかんね


わたしみたいなのが居るここよりMiiverseの方が質問するにしてもよっぽどいい環境だと思うよ


そういやの問題は解決したの?何だったらMiiverseの方で聞いてみれば?
[] 2016/10/16(日) 23:55:55.41:JzvkkuHh0
なんでもいいけど、人を嘲笑うんだったらもそっと高次元のレベルで嘲笑ってくれよ
OSP、QSPをディスるわけじゃないけど、敢えて「一画面」と表現してるのは、
 一画面内で収めて、かつ、読みやすいプログラム
ってことなんだでよ

せめて1行目、6行目のマルチステートメント逃げを嘲笑うとか、
データをグライダー銃にしたこととか
そういうところを嘲笑ってくれよ
[] 2016/10/17(月) 01:31:22.70:QvQbEKqO0
あーあー
てすてす
[sage] 2016/10/17(月) 10:06:44.97:sKdU8iYxr
トンチンカンは相変わらずだな
[sage] 2016/10/17(月) 17:19:43.00:UnJHAFsV0
それよりミニバグが取れないのが悩みの鐘です(爆)
[sage] 2016/10/17(月) 18:16:13.89:sEuUlUKQ0

鐘は草生える
[] 2016/10/20(木) 01:18:29.59:49tjLNxL0
大物来たぞ お前ら喜べ
さあお前ら叩き潰せ

こうやまとかいうザコぐらいしか叩き潰せないほど安くはないだろ
[sage] 2016/10/20(木) 03:15:34.67:Z0315sP20
などと意味不明な供述をしており
[sage] 2016/10/20(木) 13:08:11.28:pbVZMGC60

確かにループ最初の処理だけ周囲9セルを配列から読み込んだ後は次に新しく読み込み必要になるの3セルだけで
あとの6セルは変数に順次代入って感じでやったら1400ミリ秒くらいに収まったわ
けどさ、つっこむところが400×9の9じゃ無いってのがイミフなんだけど
それに1秒に5回くらいってことは約200ミリ秒で1サイクル完了ってことでしょ?
だったら400ミリ秒のところ否定して、実測した処理も書いときなさいよ


嘲笑うのと弄るのが同義なんて悲しい解釈しないで
そういやグライダー銃ってオチンチンに似てるわね童貞チンポコ先生かな
短いFOR文を一行にまとめるのはみんな普通にやってることだし、そんな粗チンだれも弄んないわよ
粗チン弄って大きくなるのに伸びしろ感じて喜ぶのなんて頭イカレてる誰かさんくらいよ


チン好きだからね。毎日チン!のお世話になってるし
そういやコピペのオウム返し君やでっていう君って今何してんのかしらね


いえーい
大喜利に興味あるくらいならこのやり取りの掛け言葉、分かるよね
ってのつまらないコピペ返しを見る感じ発想力もこじつけ力もクソザコナメクジな感じね


別に悪い事してない人を潰してどうする
むしろナメた口で立たす、そして何か出るまでシゴく
そういえばほしけんさんのwikiが荒らされてたらしいけど、それについて何かあればどぞ
[sage] 2016/10/20(木) 13:26:32.41:Z0315sP20

アンタ誰?
[sage] 2016/10/20(木) 16:21:16.34:Ftw9UiXwd
この異様な流れにワロタ
[sage] 2016/10/20(木) 16:43:39.77:3V8bQQdvM
てぃんてぃん
[sage] 2016/10/20(木) 16:44:14.54:3V8bQQdvM
書けた?
[sage] 2016/10/20(木) 16:48:37.38:3V8bQQdvM
セルの管理を律儀に二次元配列にしないで、一次元配列にしてリニアにデータ格納しとくと読み書きは速くできるよ。
二次元配列的に読みだし演算は行内のセル数が一定だから簡単なこと。
これでどう?
[sage] 2016/10/21(金) 20:31:25.30:SCVL0uVn0
こうやま氏のウィザープチィ改めランダメイズ、すげー面白いな
懸念してた多対多の戦闘も実装したしお奨め
公開キーはQKX433DDだよ
[sage] 2016/10/21(金) 20:52:14.10:D0pTxf2Bd
自作自演を一回でもやったやつは何を言ってもダメ。
[sage] 2016/10/21(金) 22:10:09.35:+kRisH1Ha
本人のわけないじゃんw
[sage] 2016/10/21(金) 22:32:20.26:y4NnIxVA0

お前こそ誰だよ
トンチンカンって勝手にあだ名付けてる奴の方が頭の使い方分かってるじゃねーかこのクソザコナメクジ
森のおやつにでもなってろ


ちんちんポテトって今の若い子には伝わらないかなぁ…
よく子供の頃連呼してお母さんに怒られたんだけど


に書いた方法も一次元配列からの読み込みでカウンタ進めてるんだけどこれってリニアじゃないの?
確かにセルの管理を二次元配列にしたら遅くなるわね
試しに
DIM A%[512,512]
FOR Y=0 TO 511:FOR X=0 TO 511:A%[X,Y]=1:NEXT:NEXT
CT%=0:T%=MILLISEC
REPEAT
 CT%=CT%+A%[CT% MOD 512,CT% DIV 512]
UNTIL CT%>=262144
?MILLISEC-T%
ってやったら545ミリ秒くらいだったわ

参考までに
DIM A%[512*512]
VAR DX%,DY%
FOR I=0 TO 262143:A%[I]=1:NEXT
CT%=0:T%=MILLISEC
REPEAT
 DX%=CT% MOD 512:DY%=CT% DIV 512
 CT%=CT%+A%[CT%]
UNTIL CT%>=262144
?MILLISEC-T%
だと595ミリ秒くらいね
DX%=CT% MOD 512:DY%=CT% DIV 512の部分をコメントアウトすると390ミリ秒くらいだったけど
アクセスする変数の型決定をしておくと本当にちょっと速くなんのね


懸念してたって、多対多の質問してたのあんたじゃん
こうやま氏の相談にでも乗ってて代理で質問してたの?
それに自分の事の様に実装したしとか言ってるけど、作ったのあんたじゃないんでしょ?色々と言葉のチョイスがおかしくない?日本語変ですみません君じゃないよね?IP違うし

本人かとかなんてどうでもいいわよ
それよりも何でMiiverseで久々にトピック立ててるのに誰もコメント付けてあげないのよ
こんな匿名掲示板でアピールしてあげるよりあっちで感想書いてあげた方がよっぽど喜ぶんじゃないのって話でしょ
[sage] 2016/10/21(金) 22:59:56.56:0U25CbiX0
チンチン!ポテトマイクロマジック〜♪は平成生まれにはよく分からないだろう
[sage] 2016/10/22(土) 02:10:04.53:LKwyv1Kn0

かわいいね このぞうきん
[] 2016/10/22(土) 09:14:13.95:q9/Ld+Ve0
かわいいネコのぞうきん
[sage] 2016/10/22(土) 09:36:39.19:LKwyv1Kn0

かわいい
[sage] 2016/10/22(土) 13:20:17.97:x+HbXLNbF

ビットボードっての調べてみ
[sage] 2016/10/22(土) 17:02:43.49:N+03IZ4j0
うわあなんか荒れてる・・・
[sage] 2016/10/23(日) 08:55:22.49:XcrhrznYa
プチコンBIG早く来ないかなー
3DSもWiiUもプチコンのお陰で一生遊べる
SwitchはwiiUの後継機ではなかったけど、据え置きのパワーが手軽に持ち歩けるSwitchにもプチコンいつか出る日が来ると良いなぁ〜
[sage] 2016/10/23(日) 09:27:24.32:pgDZLFbs0
なんか気の毒な思考だな…
[sage] 2016/10/23(日) 09:37:27.14:pgDZLFbs0
今からWii Uとリモコン4本買いますか
リモコン4本を使った対戦ゲームの碼妥ができてます
[sage] 2016/10/23(日) 10:26:32.74:UW/1iy9L0
BIG、wiiU→switchで出せば良いだけじゃん。
switchでプチコンやりたい。

wiiU版なぞもう要らん。
言っちゃったー。
[sage] 2016/10/23(日) 10:46:56.53:XcrhrznYa
要らない人は買わなければいいだけだよ
BIGはもう出る事確定しているし、待ち遠しくてしょうがないよ
[sage] 2016/10/23(日) 10:59:33.82:UW/1iy9L0
そうだけど遊んでくれる人がいてナンボだから
早々にwitchプチコンに移行するんだろう、、、
[sage] 2016/10/23(日) 11:13:49.92:5bhB+pQUx
てか今から中止する意味ないしな
スイッチ用のはまた作ると
[sage] 2016/10/23(日) 11:57:45.49:zri1RZWe0
BIGは購入層は一定以上はいるし、Wiiリモコンやマイクなどスイッチではどうなるかわからん周辺機器にも対応しててそれを待ってる人も多くいるんで
[sage] 2016/10/23(日) 12:35:47.27:nEaAY3od0
昨日プチコン3号買ったんやけど
バカって表示しまくるプログラムってどうやんの
[sage] 2016/10/23(日) 14:05:41.76:XcrhrznYa

@LOOP
?”バカ”*25
GOTO @LOOP
[sage] 2016/10/23(日) 14:20:59.05:nEaAY3od0

できた(*´ω`*)
ありがとう!
[sage] 2016/10/23(日) 14:45:15.67:GVKs+9qI0
国内で2000万台普及している3DSで推定5万本のプチコン3号。(0.25%)
300万台普及のWiiUで同じ割合でうれたとしても7500本になってしまう。
元取れるのかな…。
推定5万本はプチコンシリーズ10万本達成報告から。
[sage] 2016/10/23(日) 14:51:19.79:XcrhrznYa

オメ
では次にこんなのはどうだろう?

@LOOP
FOR I=0 TO 28
LOCATE 0,I,RND(1024:256)-256
COLOR RND(16)
?”バカ”*25
NEXT
VSYNC 30
GOTO @LOOP
[sage] 2016/10/23(日) 14:54:59.23:XcrhrznYa

その比率が現実的かはおいて置いて
その数字前提にするなら一本6000円で売ればいいだけじゃね?
2本分くらい労力がかかったって言ってたし、妥当な価格だと思うけど
そもそもプチコン3号は採算度外視で安過ぎ
本来なら3号はもっと高くてしかるべきだったとは思うけど、儲ける気ないらしいから頭が下がる
[sage] 2016/10/23(日) 16:21:40.84:GVKs+9qI0
値段は確かに上げないやってけないだろうね。
旧3DSより実行スピードは10倍以上速いらしいし、色々なプログラム組めそうな所は楽しみ。
旧3DSとNewがあるから0.25%はもうちょっと上げないと駄目か。ただnew3dsだけの販売台数は旧型の10%ぐらいなので補正しても1万本の推測に行かない…。
[sage] 2016/10/23(日) 16:26:10.93:+4ShTxT5a
プチコンは敷居を下げるための努力をもっともっともっとすれば普通に人気タイトルになれる
[] 2016/10/23(日) 17:01:02.44:RlzVAIjz0
これ以上どこをどう下げるんだよ
[sage] 2016/10/23(日) 17:01:40.92:nEaAY3od0

うおおおなんかSyntax error in 0:3ってでる(´・ω・`)
なんでやろ…
[sage] 2016/10/23(日) 17:23:16.13:j00O+8tN0

LOCATE 0,Iの次の,は:のタイプミスたな
[sage] 2016/10/23(日) 17:42:45.53:Lhm+fB+c0

RND(1024:256)はRND(1024+256)の誤りじゃないかな
[sage] 2016/10/23(日) 18:08:20.26:nEaAY3od0
の方で直したら出来た
楽しいぞおД
[sage] 2016/10/23(日) 18:12:56.73:pgDZLFbs0

3号は安くて手軽だったから売れたってのもあるんじゃないかな
他のソフトの話しになるけど、3千円で売り始めて散々だった鋼鉄帝国なんかは現在千円切った価格改訂してるし
[sage] 2016/10/23(日) 19:01:05.14:4azitZpxa
あ、ごめんちゃい
いつもと違うキーボード使ってたから、+の位置が違ってた
確認不足で皆さんにご迷惑をおかけしました
[sage] 2016/10/23(日) 19:03:33.46:4azitZpxa

もちろんあれほどの格安だった事は普及に一役買っただろうね
実に有り難いことです
[sage] 2016/10/23(日) 23:47:42.34:hD5QAB+yd
敷居っつーならチュートリアル的な役割のものはやっぱ欲しいなぁ
後は課題とかミッションとか、目に見える目標とか成長だとか
写経上等のマイコン世代からしたらコノユトリドモガーて思うかも知れんけど
これだけ導入に労力使ってるゲームやらコンテンツやら多い中で、いきなり黒い画面出して
「さあ、好きに書け」とか
不親切とか言うレベルじゃない
[sage] 2016/10/24(月) 00:13:01.40:+8hfqLV80
CUIが嫌ならGUIのツールでやればいいだろう
[sage] 2016/10/24(月) 08:59:11.72:O53EMNBra

言い出しっぺがそういうソフトを作ればいいのさ
君の活躍に期待しているぜ!
[sage] 2016/10/24(月) 10:06:40.95:6soAN+Olr
チュートリアル作るとプチコンにバンドルされたりするとでもいうのだろうか
[sage] 2016/10/24(月) 10:22:23.27:O53EMNBra
バンドルされなくても別にいいじゃん
公開キー晒しとけばいいんやで
[sage] 2016/10/24(月) 11:01:16.52:ZFBm+SgM0

んなもん結局は現役でヤッテル人達のマンパワーに頼るしかないわよ





・・・今ちょっと変な想像したでしょ

でもブームってそういうもんだからねー
面白そうな事やってる人が増えれば多少の敷居の高さなんて関係無く門戸叩く人も増えるんだし
[sage] 2016/10/24(月) 11:10:37.17:ZFBm+SgM0
逆に、ひとたび何か問題が起こると手のひら返したように人なんて一斉に引いてくからね
作るのは大変だけど壊すのなんて簡単なのはプチコンやってみればアホでも分かるし
[sage] 2016/10/24(月) 12:04:02.57:Xn9wws6ed
なんでもプログラミングに例えるおっさんまだいたのか
[sage] 2016/10/24(月) 12:19:36.78:+CTgIdWJ0

居て何が悪いのか
[sage] 2016/10/24(月) 12:52:15.03:6soAN+Olr

なんにもわからない初心者に公開キーでダウンロードしろってか?
[sage] 2016/10/24(月) 22:04:44.31:oYUD7yvc0
もうBIGに実装は間に合わないだろうけど、AndroidのPlayストアみたいな感じでアップロードもダウンロードもできるようにすると敷居は低くなるよな。
公開は事前審査制にしないと危険になるけど。
[sage] 2016/10/25(火) 20:47:24.35:I8+DzDE/0
あそこまでやると無料で運営しづらくなりそうじゃね
[sage] 2016/10/26(水) 08:07:50.02:ooOwcGOB0

〇〇とは誰も言っていない君か
口塞いじゃえば何も出来ないって魔法使いみたいねー
しかも覚えてるスペル超絶少なそう
[sage] 2016/10/26(水) 08:12:42.84:ooOwcGOB0

バンドルされてるサンプルでさえ見ない人たくさんいるじゃん
初心者じゃない人には無用のデータだし必要な人だけダウンロードは賢明じゃない?

ごめん宛で
[sage] 2016/10/26(水) 08:18:55.29:c8pHYm8Nr
サンプルさえ見ない人がいるならなおのことチュートリアルが必要なんじゃねえの?
[] 2016/10/26(水) 08:50:08.53:UwsS99hA0
サンプル見ないやつはチュートリアルすらまともに理解できねーよ
いずれにせよ、無理なやつはどうあがいても無理

昔いた粘着がいい例よ
[sage] 2016/10/26(水) 09:43:17.34:zHX05Ksb0
プチコン初心者講座とはなんだったのか
[sage] 2016/10/26(水) 11:57:09.91:TIBLdfLH0
入門者には、近場に直接色々聴ける人がいるのが一番なのだけど
それは到底望めない人が大勢だろうから、その次の策となると
なんだかんだで紙媒体書籍が強いね。電子書籍は意外と使い難く
あれはどちらかというと既に慣れてる人向け。

そういやスマイルベーシックマガジンの続き号はどうなった?
プチコンBIG自体の発売が延長してるから、それの都合に引きずられて
一緒に延期してる?
[sage] 2016/10/26(水) 12:32:55.75:xVWyDzy60
初心者やけど、サンプルのコード見てもあんまり意味わからんかった・・・
個人的にはチュートリアルがあれば嬉しいが
結局モチベ維持し続けられる奴がちまちま自分で調べるしかないんよね
せっかく公式のガイドブック的なのがあるんやしそれ飼ってみようかな
[sage] 2016/10/26(水) 13:02:48.46:BmvAMqJk0
プログラミングって向き不向きはあるよね。
どうしても分からない、モチベーションが続かないという人は絵を描いたり作曲してみたり遊び専でもいいじゃん。
[sage] 2016/10/26(水) 13:39:06.73:c8pHYm8Nr

初心者がいきなりサンプル見てもなかなか理解するのは大変だと思うよ
正直ガイドブックはあまり親切とは言えない…
まずは文字を出すとか、キャラを出すだけとかからちょっとづつ始めるといいよ
[sage] 2016/10/26(水) 19:26:04.55:ooOwcGOB0
チュートリアル作るにしてもどの辺までガイドしてあげるかっていう問題あるよね
1教えれば後は勝手に10まで自力で行っちゃう人や
1から10まで教えてもらわないと自力で歩き出さない人や
10以降も教えてもらわないと自力出そうともしない人や
そもそも自力って何?な人もいるし

下手するとそれでプログラム覚えた人が作るものがガイドの劣化コピーで溢れ返ってどんぐりの背比べに終始したり


遊び専門っていうか、データ作成専門でもオリジナルなら需要はそれなりにあるしね
アルゴリズム考えるのは例外処理含めて全ての場合を取りこぼし無く考える必要あるから
都合のいいものだけしか見えない人には苦痛だと思う
[sage] 2016/10/26(水) 21:27:55.42:f4QPhuus0
トンチンカンにゃ誰も聞いてねえよ
[] 2016/10/28(金) 17:44:31.73:d/rpBSJJ0
誰かなおと連れてこいよ
あんなにレベルが低いのに居座ってるなんて、キョロ充みたいで痛々しいよ
[sage] 2016/10/28(金) 19:23:00.83:sOtyCpQ0d

お前の方が痛々しいよ
鏡見ろ
[sage] 2016/10/28(金) 19:43:58.49:AaL5h6cM0
こうやまの作ってる物の時代遅れ感すご
ナムコIPも使い方わからんと放置してる低能なのにプチコン界の重鎮気取り
誰か親しい奴がはっきり言ってやって現実を直視させなよ
[] 2016/10/28(金) 22:54:04.84:KUGvbkxu0
ここ色々扱いひでえな
[] 2016/10/28(金) 22:56:40.62:KUGvbkxu0
そういえば直斗とか言うクズはどこいった
まじあいつの言い訳聞き飽きた
[] 2016/10/31(月) 22:11:10.26:79DzJhOK0
何事もなかったように別垢で質問してるよ
[sage] 2016/11/01(火) 16:06:04.91:f7h3/HNz0
最初はPythonかPerlかVisual basicで本買って勉強しよう
[sage] 2016/11/02(水) 16:11:22.66:HLpkYedMH
まずはヘビゲーム
[] 2016/11/02(水) 21:30:09.93:rvqaZ2930
軌跡を消さないのはヘビゲームとは言わん
[sage] 2016/11/02(水) 22:16:26.94:FszefSuvr
軌跡を消さないって誰が言ってるのさ
[sage] 2016/11/02(水) 23:46:21.77:BFh+zxNk0
自分が遊べないので謎解きゲームは作りたくないですね
[sage] 2016/11/02(水) 23:50:41.79:Esd0yxlKM
そうなん?
[sage] 2016/11/04(金) 17:21:00.59:vZuWgv6O0
初心者です
入力されたAボタンやBボタンを認識して条件分岐させるのってどうやるんですかい?
キーボードで+とか−とかが入力されたとき内容によって分岐させる方法は
付属のサンプルのコードを見て分かったんやけど
ボタンでの入力を想定してる時はどうすればいいのかってことで・・
口下手でゴメソ
[] 2016/11/04(金) 21:07:39.21:d7jPShfP0
むしろミバで聞いたほうがいいと思うけど、まあいいか

まず
1:while 1
2: b=button()
3: if b and #a then ?
[] 2016/11/04(金) 21:10:01.65:d7jPShfP0
ありゃ?中途で切れてる

てすと
3: if b and #a then ?"a"
4: if b and #b then ?"b"
5:wend
[] 2016/11/04(金) 21:17:57.19:d7jPShfP0
切れてゴメンだけど、上のコードは理解できる?
[sage] 2016/11/04(金) 23:08:55.60:vZuWgv6O0
全然わかりませぬ・・・(´・ω・`)


Aボタンとかのやり方は分からんけど、取り敢えず

MARK0
IF IMP$=="" THEN MARK=1
IF IMP$=="" THEN MARK=2
ON MARK GOTO @SKIP,`CALCUL@CANCEL

で任意のラベルに飛ばすようにしたかったねんけど、それは無理なんやね?( ""の中はどうするか分からんかったから空欄にしてた)
[] 2016/11/05(土) 00:24:11.45:TaGF4m8B0
分岐は理解できてるようやね
えっとね
次は「流れを理解する」のを目標にしたらいいよ

たぶんだけど、サンプルはinput文使ってなかった?

input文って、「ENTER]もしくはAボタンが押されるまではずっと待つ命令なんだけど、
その「ずっと待つ」ってのは、プログラミングではけっこうレアなパターンなんだよね
[] 2016/11/05(土) 00:32:57.93:TaGF4m8B0
入力されるのを待つ
と言うパターンは
while b!=0
b=button()
wend
だいたいこういう感じ



上で途中切れしたコードに似てない?
[sage] 2016/11/05(土) 14:34:38.61:84yCPZuK0

そういえばGOTO文とかでループさせまくったら読みにくくなるからやめろってwikipediaにあったなあちょっとちゃうか?

昨日は酒飲んで寝ちゃったから返信遅くなってすいま
while文はまだ理解してなかったからもうちょい勉強するわーFor文もまだ覚えへんかったし
丁寧に有り難うです
[sage] 2016/11/05(土) 14:37:57.26:uKj0oiiEr

別にGOTO使ってもいいんやで?
プログラムが大規模になるとGOTOであちこち飛ばすのはわかりにくくなるが、今のレベルならプログラムのお作法より動かすことを優先しないと、モチベーション続かんよ
[sage] 2016/11/05(土) 15:47:23.77:xfjkxG1T0
GOTO使ってもいいけど、結局GOSUBの方が便利なんじゃないかという所に帰結しそう。
GOTOはジャンプした後に元に戻るためには戻り先もラベル定義してGOTOしないといけないけど、GOSUBはRETURN命令を書くだけで呼び出した場所に戻ってくれる。考える事が一つ減る。
[sage] 2016/11/05(土) 16:16:44.31:W0gGxD3xa
と、便利言い出したらDEFで関数作ったほうがいいって話しになるだけだよ
いいんだよ、まずはGOTOだけでやってみれば
徐々に使える命令を増やしていけばいい
焦りは禁物
[sage] 2016/11/05(土) 16:17:47.38:uKj0oiiEr
GOSUBでループさせるとは斬新だね
[sage] 2016/11/05(土) 16:32:50.64:NhGTAXc6a
人のミスを揶揄しても何も解決しないよ
[sage] 2016/11/05(土) 16:44:40.64:xfjkxG1T0
ループさせる話だったのか2つ上なのに見てなくてゴメン。
[sage] 2016/11/05(土) 16:56:23.94:IY0xSN3U0
昔にGOTOは使うべきではないと言われたのは、ラベルがなく、
GOTO 150
みたいに行番号指定のみでプログラムを見ても処理がわかりづらかったから。
今は
GOTO LABEL_SCORE_CHOUSEI
みたいに書けるので、使って悪い訳ではないよ。
[sage] 2016/11/05(土) 23:44:59.80:246VR/Qd0
質問した人とは違う者なんだが、誰か #a と #b (というか#の使い方)を詳しく説明してほしい
なんとなくaボタンとbボタンのオンオフ信号関係?で
それを変数bの数値と比較して分岐してるとは思うんだが…
[sage] 2016/11/06(日) 00:01:08.83:nZqYOTIG0

定数だよ
PRINT #A,#Bってやったら分かると思うよ
[sage] 2016/11/06(日) 00:45:57.16:JOAMvWtwd
三号の初期の頃は定数とかなくて、
Aボタン押されたかで分岐したかったら
if(BTN==16)
とか直接数値書いてた
それだと分かりづらいんで、
#Aって書いたらAボタンを意味する16を指すように機能が追加された
[sage] 2016/11/06(日) 12:15:33.27:cQNviVCj0
中の数字を変えることが出来る変数の逆で、最初から決まった数字が割り当てられている「定数」があるということ。
#だけ1文字書いてキーボード右上の「?」を押すと他の定数も確認できるよ。
[] 2016/11/06(日) 15:41:17.15:l0PpWdIL0
gotoの話に戻して悪いが、
「上に飛ぶ」か「下に飛ぶ」かの違いだけで、意味が違ってくるんだよね
上なら「ループ」
下なら「スキップ」
goto一つに二種類の意味があるのはわかるでしょ?

で、それだけでもたいがいなのに、またジャンプ先にgotoがあったらまた違った解釈ができる
元のgotoの直後にジャンプするなら、「サブルーチンリターン」
明後日のところなら「なんじゃろうね?」


その自分の書いてるプログラムが、完全に流れを把握できているのなら、gotoを使うことに特に問題はないのだけれど、
流れを把握する自信がないのなら、使うべきではないのだよ
単なる無条件ジャンプでも、流れによっちゃ「ループ」「スキップ」「サブルーチンジャンプ」「サブルーチンリターン」と、4種類の解釈ができる

さらにgotoが嵩むと「なんじゃろうね?」の領域になるので、
敢えてgotoに意味を設けたのが、
ブロックif
for〜next(while〜wend、repeat〜until)
gosub〜return
などの制御文だと思うんだよね
[sage] 2016/11/06(日) 18:49:53.55:FDmx3ZXa0

有難う、勉強になった
[sage] 2016/11/06(日) 20:28:34.92:NH50cv5lM
いやいや舞々
[sage] 2016/11/07(月) 16:29:11.58:n+UvlllOM
BIGの配信はまだかいの
[sage] 2016/11/07(月) 20:10:08.53:7VeI5BhG0
まだだ、まだ終わらんよ。
[sage] 2016/11/08(火) 15:09:01.39:AjvGo6ZAM
BIG配信日は明日発表?
[sage] 2016/11/09(水) 20:31:23.42:lG8/lIe90
なおとのやつすげえな
恥ずかしくないんかな?

それの答えてるやつもまたすげぇ
[sage] 2016/11/09(水) 21:42:58.64:ZU6Pmj520

自分のプログラムをダウウロードした人がプチコンのバージョンアップで動かないってトピック立ててるのに
公式のせいにして、それにそうだねしてる人も居るくらいだからねぇ
本人はギャグのつもりなのかもしれないけど
修正バージョンを再公開とか何か動き見せないとギャグじゃないってことなんだよねぇ
そのままじゃ動かないプログラムを何とか動かすのもそれはそれで勉強になるからありっちゃありだけど
誰もツッコミしてくれないってのも可哀想だねぇ
そのままじゃ遊べないゲームを公開してる人も、よかれと思ってバージョンアップしてくれてるスマブもどっちも
[sage] 2016/11/10(木) 20:59:48.61:CjN4Sdd10
お前ら、BIGに備えてWii U本体とリモコン4本は買った?
[sage] 2016/11/10(木) 21:27:36.38:c7lOUWl10
WiiU本体とWiiリモコン3台しかない
ルイージVerのWiiリモコン買おうかな
[sage] 2016/11/11(金) 07:02:00.54:ugUctM3Ma
WiiUとリモコン4本とっくに準備完了
BIGいつでもカモーン
[sage] 2016/11/11(金) 10:50:23.27:nM6l19x60
ライフゲームの高速化なんだけど
も言ってるビットボードの概念使ってデータ格納しとく配列少なくして
512×512(上下左右ループ有り)のサイズで1サイクル約7.5秒だったんだけど
色々改良したら初期状態の生存セルが二分の一で存在する状態からスタートして初回2260ミリ秒くらい
生存セルの数が減ってくとどんどん掛かる時間も短くなっていって470世代目くらいで1300ミリ秒切るくらいのができたわ
生存セル無しの状態だと110ミリ秒くらいだったけど
ちなnew3DSね

けどビットボードって便利ねー
将棋とかセルの判定方式が違えばそれ専用のルーチン考えないとダメだけど(当たり前)
セルを使うプログラムなら何にでも使えそう
ダンジョン内を大量のモンスターがうろつくプログラムとか
[sage] 2016/11/11(金) 17:17:55.80:xLgXciN/d1111
プチコンなら場合分けしない方がいいだろ。
セルが生きていてもいなくても同じ時間で処理できるコードにした方が使いやすいしトータルで早いことがおおい。
ビットボード適切につかえば512x512で1秒に数回は計算できる。
[sage] 2016/11/13(日) 12:25:17.27:hy/8vkVA0

具体的にはそれどうやるの?
っていうか出来るって知ってるって事は作ったことあるって事でしょ
ミバに公開キーうpしてみて
[] 2016/11/13(日) 16:31:43.91:7qYPuFmk0
何言ってんだこいつ?
普通は「ここにコード晒して」だろ?
[sage] 2016/11/13(日) 19:29:28.95:GcBu31vt0
>>っていうか出来るって知ってるって事は作ったことあるって事でしょ

論理性のかけらもない人だね
[sage] 2016/11/15(火) 16:52:44.28:lfol0tqXM
この
うまい
やはり
また
はっきり
やはり
ください
うまい
いつも
いつも
ゆっくり
うまい
かなり
ええ
よく
[sage] 2016/11/15(火) 19:12:19.00:li710fq00

もっとがんばれまさおくん
[] 2016/11/16(水) 20:36:04.44:FSp0FDdq0
また香ばしいのが来たが、祭りに乗り遅れた
悔しいので、ここでも荒らしてやる








どうだまいったか
[sage] 2016/11/16(水) 23:35:39.14:qX4vlbTN0

コード打ち込むのめんどいじゃん
ミバに公開キーうpするの嫌なら具体的なコードここに書いてくれればいいし
それにそんなにプログラムに詳しい人がプチコン購入して活動してるならその人のNNID知りたいじゃん
ミバで活動もしてて欲しいし

っていうかあんたのの分析けっこう面白かったけど意外とヌケ作ちゃんね
あたしがミバで公開してもあたしじゃないって思われるブラフかませてるとか思わないわけ?
まだ試してない高速化のアイデアあるし、変数の型付けとか細かいことやってないから1秒に数回レベルは十分圏内なんだけど
あとあんたの普通サイズなんて押し付けないでくれる?
普通サイズは嫌いじゃないけど無理矢理は嫌なのよね


こしらえた
うんころもち
やまんばが
まごころこめて
はなみずたらして
やまからおりてきた
くいころすぞ
うがぁああああ!
いゃあああああ!
いのちだけは・・・
ゆるしちゃおうかな
う〜〜ん・・・
かみさまのい・う・と・お・り
えんがちょ
よういはできたか?


あらいやだ
あんなところに
あすぺるがー
ありがたがったったり
あんちしたり
あんまりだわ
[] 2016/11/17(木) 00:49:07.72:Z8gCAwEM0
まさかこっちでかわいそうなやつが釣れるとはorz
[sage] 2016/11/17(木) 01:04:06.10:09mexDCT0
ちょくちょく出てくるこのおかまっぽい人は誰なんだ(゜Д゜)
[sage] 2016/11/17(木) 07:18:43.58:zdzZHBlg0
トンチンカンだろ
[sage] 2016/11/17(木) 23:39:50.30:MwTmE2E/0
キャサリーーーン!
[sage] 2016/11/22(火) 22:54:13.27:d8Ifm7N40

釣れたとか言ってるけどお前俺の腹ん中じゃんゲフ
川居そうとか磯鵜って何なんだよ釣ったらちゃんと調理るかリリースしろよ
せっかく乗ってやったのに誤字の指摘くらいしやがれ
乗り心地の悪いやつだな
もっと腰を振れよオラオラ
白いのか赤いのが出るまでやめねーぞ?グルジャラカランカランはいポケティ


お前はタマタマ出てきただけか(ΦДΦ)gm単性ホォ〜系野郎めが
誰なんだっつーかおかまっぽいと思ったんならおかまAでいいんじゃね
俺だってこいつアホっぽいなーと思ったら内心ではアホとは思ってなくてもアホA扱いするし
髪切ったくらいで接する態度変えるやつ超ウゼェし
まー性差別主義者を簡単にあぶり出せるから文字だけのやり取りっていいやね
っていうかIP表示スレなのに何言っとるんだお前は
わざわざトリップ付けてご苦労さんな人は身バレしてるようだが一向に現れんね
うっとりする珍コード弄ってやろうと思ってんのに


のあ〜お作文にも寸評ヨロ
[sage] 2016/11/22(火) 23:40:58.19:MKNY1gQ50
こうしてトンチンカン工作員によってスレはつぶされたのであった
[sage] 2016/11/23(水) 04:03:45.20:1Py3+2sp0
>IP表示スレなのに
は流石にブーメラン
[sage] 2016/11/23(水) 04:12:46.16:77y+eppp0
なぁ
なんで1==1=1なんだ?
普通1==1=-1じゃないのか?
[] 2016/11/23(水) 10:50:12.88:BliWmD010
何を持って普通なのか
[sage] 2016/11/23(水) 11:15:03.27:WZQXHjhca
昔のパソコンでも機種によって1か-1かは異なるよ
[sage] 2016/11/23(水) 22:33:35.87:2lB0A+AsH
厳密に論理型があるPascalとかでは
「False < True」の制限を満たさないといけないので
0=Falseのひとつ上という意味で1=Trueになる。

まあSmileboomはぶっちゃけあんまり考えてないだろ。
!&&||演算子追加すりゃいいだろ、的な。

表向き「C言語へのステップアップに」
本音「Microsoft BASICに影響されてるとか言われたくないし」

だろうね。

そもそもJISのBASICだと条件式とその結果の論理演算はIF〜THENなどの
中でしか書けない。
論理演算はショートカット「必須」で条件式の結果を整数型変数に代入すること自体イレギュラー。
[sage] 2016/11/24(木) 09:28:25.40:r5ub+sVA0
ショートカットって何?
カッコのこと?
[sage] 2016/11/24(木) 14:51:22.17:eFTeXCtgM
ドラキュラハンター作りました
公開キー:2ECVV3K4
ファイル名:KYMDRA
[sage] 2016/11/28(月) 17:51:31.89:Z0Ht0NkHd

結果が確定したら判断処理をスキップする仕様のこと
例えば
IF X==0 || Y>=10 THEN
て文があった時に、X==0が成り立ったらその時点で確定なのでY>=10は処理されない
これだけだと、だから何なん?てなるけど、役に立つ場合が主に2つある
(1)処理を軽くしたい時
一回だけならともかく、何百とか何千のループの中とかだと差が出てくる
上の例もたとえばX==0よりY>=10の方が成り立つ可能性が高いって分かってるなら、Yを先に書いた方が軽くなる
(2)後の処理を呼びたくない時
配列の範囲を越えてアクセスするとエラーになるけど例えば
IF A<LEN(ARY) && ARY[A]>0 THEN
みたいに書いてると、Aが配列のサイズを越えてるときにはARY[A]が実行されないからエラーにならない

そいや公式にも説明ないなと思ったけど、プログラム勉強中の人が気にするほどでもないマニアックな仕様だからいいか
ショートカットあるかないかでプログラムの実行結果変わるから重要ではあるけど
[sage] 2016/11/28(月) 19:18:57.04:lUN1yRX/0
ショートカットって言い方は一般的なんかな。
Wikipediaには、short-circuit evaluation(短絡評価)って書いてあるけど。
[sage] 2016/11/28(月) 20:27:12.98:538VdEaWd
ショートサーキットだろ…
[sage] 2016/11/28(月) 22:53:52.52:L6AD/DnP0
速度重視の書き方をするんだったら別に知らなくてもいいや
遅くなっても読みやすい方が好きやし
2のパターンみたいな潜在バグを奨励するのならなおさら

とは言え、ひとつかしこくなったよ
[sage] 2016/11/29(火) 12:38:27.73:v7XNT75k0NIKU
こういう人は、きれいに読みやすくも書ける人なんだよ

きれいに読みやすくは複数人がかかわる仕事では、必須だが
プチコンの場合、一人だからね
自分が分かっていればいいレベルもしくは、ゲームを作るから今以上に速度が必須なときに
やる
[sage] 2016/11/29(火) 15:48:55.35:B2LrQe46aNIKU

作ってる最中はそれでもいいけど、後で読み返した時の為に
綺麗に読みやすくなっている方が良いよ
仕様書とか紙にでも残してるなら別にどっちでも良いけど
[sage] 2016/11/29(火) 19:19:01.60:+vQyNp8I0NIKU

1文字2文字変数なんかは、作ってる時は暗記してるレベルで
用途を覚えてるけど、半年前のプログラムを久々に見たりすると
自分で書いたのにこれなんだっけ?になることあるよね。
[sage] 2016/11/29(火) 19:23:37.46:5AsubJaXMNIKU

sibo_flag=1
[sage] 2016/11/30(水) 04:22:03.83:ZgCZyzNX0
YAとかいう変数あって困惑するアレ
[sage] 2016/12/02(金) 01:08:37.13:gECuuXkV0
あるあるw
[sage] 2016/12/05(月) 09:44:16.12:d9hXI/kNa
そろそろBIG来そう…
ベーシック本体はアプデ以外空っぽだから、512MBとか余裕だぜー
やっぱりBASICにはベーシック(8G)が最高だぜ
[sage] 2016/12/05(月) 10:12:58.48:UrEBva0ha
ttps://twitter.com/notohoho/status/805287938414100480
[sage] 2016/12/06(火) 17:18:46.97:EoZRvd140
まさかのニンテンドースイッチ
[sage] 2016/12/07(水) 11:05:27.65:OBDLIoyja
とうとう来たね、BIG WAVEが(サウンドユニット的な意味で
[] 2016/12/07(水) 11:25:53.11:pfEoJ+JYM
買うぜ!BIG! あげ
みんな活動再開しようぜ!
[] 2016/12/07(水) 12:26:38.34:DMj+L2Vha
12月14日発売決定
[sage] 2016/12/07(水) 13:28:04.33:8k6DItil6
またうっさいおじさん達発生するんだろうな
[sage] 2016/12/07(水) 14:01:57.73:CYKupX300
ロゴ光ってんなぁ
[] 2016/12/07(水) 19:45:59.55:4yRNf/gD0
3000円か...想定してたより高い...買えない。
[sage] 2016/12/07(水) 22:04:49.10:ulMa122m0
売れなきゃ新年度セールとか夏休みセールで割引あるんじゃね?
使い勝手のベテラン勢の感想も見たいし、少し様子見だな。
[sage] 2016/12/08(木) 05:03:39.07:1xNKbUOh0
めでたいとは思うけどWiiU持ってないし、プチコンのためだけに本体買う気にもなれないのでスルー。
[sage] 2016/12/08(木) 07:32:19.50:Hnqny/JZ0
じゃあ俺だけ楽しみます
[sage] 2016/12/08(木) 07:39:54.69:N2ttS44/0
スプライト8倍は色々と捗りそうだ
[sage] 2016/12/08(木) 08:24:31.14:uELIfN2kd
同じくWiiU持っとらん………
switchでも出してくれないかなー
[sage] 2016/12/08(木) 11:33:11.66:7nZbfuora
こういう開発系で3000円が高いとか価値基準が崩壊してんなー
8000円でも安いくらいなのに…
[sage] 2016/12/08(木) 12:17:15.66:jeUnQPa5r
一昔前なら三万円でも安いわ

wiiUよりもWin用やiPhone、Android版とか出した方が売れそうだが
[sage] 2016/12/08(木) 12:39:33.46:1LuMgoved
USBキーボード対応→キタ━(゚∀゚)━!

2016年春発売予定

コネー

2016年夏に発売延期

コネー、Twitter見ても進捗もようわからん状態、もうダメか…

2016年11月夏!マスターアップ報告、審査中

キタ━(゚∀゚)━!

2016年12月14日発売…長かったな
[sage] 2016/12/08(木) 12:47:33.25:ilZ216SJ0

札幌はまだ春なのでセーフ
[sage] 2016/12/08(木) 14:11:08.15:bNzocvkwM

スマホ・タブレット用のSmileBASICはありだと思うな。
JavaやObjective-Cは敷居高く感じる人が多いでしょ。
[sage] 2016/12/08(木) 16:48:33.26:f34ENpQi0
ttps://www.nintendo.co.jp/titles/20010000024627
開いて表示される

ゲームから実用ソフトまで気軽に作れるお茶の
               間BASIC。

“闇”BASICに見えてしまったよ
[sage] 2016/12/08(木) 17:19:39.99:Ivi4himOM
WiiUで実装して、3DS版にインポートして動くの?
[sage] 2016/12/08(木) 18:17:14.02:ilZ216SJ0

動くように作れば動く
[sage] 2016/12/08(木) 18:32:58.27:AuEjZHOId
WiiU最後のマスターピース
WiiU最後の真打ち
遅れて来た大器
ラストホープ
[] 2016/12/08(木) 18:44:25.16:zFtgluaK0
3DSの3号は開発ツールとしては破格の安さだんたんだな。
[sage] 2016/12/09(金) 09:14:29.05:iu4NPNo2x
こう言うと失礼かも知れないけど
3DSはWiiUに比べて年齢層が低いので
ツールは安く提供して興味を持って貰ったんだろう
なお買ったのはおっさんが多かったもよう
[sage] 2016/12/09(金) 10:03:04.61:StUbPHmpa
BIGの登場で、テレビを黒板代わりにキッズ達向けのBASIC教室を簡単に開けるようになったな
[sage] 2016/12/09(金) 10:05:45.55:X4u6B/U8d
プロジェクターかおうぜ
[sage] 2016/12/09(金) 11:02:47.10:9ImK/Sa9r
子供に興味もって欲しいなら簡単なプログラム入力してrunするくらいまではチュートリアルつけないと
[sage] 2016/12/09(金) 12:47:09.95:StUbPHmpa
プロジェクターでも良いなー
[sage] 2016/12/09(金) 14:24:56.86:RpPgWIN80
いずれにせよTV画面ならキャプチャが簡単で良いね
3DSは外部ツール必須だったし
[sage] 2016/12/09(金) 18:40:04.01:TLHDfPI4a
"プチ"コンなのにビッグとはこれいかに
[sage] 2016/12/09(金) 23:49:30.72:szhAhLOu0
USBキーボードのフリしてPCからデータ転送できるキットはよ。
[sage] 2016/12/10(土) 07:56:55.80:49tSetbX0
3号から仮想マシン方式にしたってことだから
switchでもいずれ出してくれそう…とも考えたが、
新品で買えるのはラストチャンスだと思って
WiiU本体買ってきた。

WiiUの新作ソフト供給は間もなく終了だろうけど、
任天堂とスマイルブームがユーザーコミュニティを
維持してくれれば、末期のMSXみたいなノリでしば
らく生きながらえそうな予感。
[sage] 2016/12/10(土) 11:51:10.78:BhYveUa80
スイッチ四台持ち寄ってスプラトゥーンじゃなくて、スイッチ四台持ち寄って共同プログラミングとか実現したら、学校用途にも引っ張りダコなんじゃ
[sage] 2016/12/10(土) 17:08:31.87:v3rya5x10
ペアプロできると聞いて
[] 2016/12/11(日) 04:30:49.44:+Av13rcR0
プチコンBIG、12月14日配信開始
ttp://developers.srad.jp/story/16/12/09/0439209/
[sage] 2016/12/12(月) 12:02:43.90:dgn1UMr2a1212
自宅に転がってる青歯キーボードはWiiUに使えないから
ロジクールのK270とか言う奴ポチった
コンパクトなやつとかタッチパッド付きとか小ちゃいキーボードとかいろいろ悩んだけど、BIGなんだからキーボードもデカのいだろ?って結論になったぉ
君達はどんなキーボード使うん?
[sage] 2016/12/12(月) 12:55:53.10:H8aRMr2101212
ポケモンのキーボードころがってるけど機能不足?
[sage] 2016/12/12(月) 13:46:50.38:dgn1UMr2a1212
繋がるならそれで良いんじゃね?
[sage] 2016/12/13(火) 11:07:54.72:/hd9iUu9a
BIG爆誕まで23時間切ったね
[sage] 2016/12/14(水) 00:07:52.91:KmrdJspyd
ついに発売日
伝説が今始まる
[sage] 2016/12/14(水) 00:11:03.82:YNKdLxrU0
リトニカ
[sage] 2016/12/14(水) 00:54:41.99:Wn4/Ve7MM
今日の10時かぁ
不具合含めて楽しみ
[sage] 2016/12/14(水) 07:08:00.94:H2B2kbzGa
デバッグ祭りやぁ〜バグ発見は早いもん勝ちやでぇ〜
[sage] 2016/12/14(水) 07:27:57.24:Go56EHTh0
INKEY$のバグを見つけました!
[sage] 2016/12/14(水) 08:39:56.08:3gcA+LtBa
中韓嫌いだからって買いもしないで
やっと届いたGPD Winに爆発しろですか
[sage] 2016/12/14(水) 09:15:20.29:dWoChDMMr
は?
[sage] 2016/12/14(水) 09:40:30.48:1vzFDIdRa

プチコンに関係ないあのツイートのことだと思うけど、あれはいつものあの人向けのツイートであって中韓はまったく関係ないと思うよ
[sage] 2016/12/14(水) 09:44:07.65:1vzFDIdRa
2個目の「と思う」は「です」の間違い
本人だからw
[sage] 2016/12/14(水) 10:02:07.91:PIAdEDZs0
いつの間にやら公式に、ユーザー作品紹介ページなるものが出来てるようだけど
そことプチコン投稿ポストとの違いは何だろう
[sage] 2016/12/14(水) 10:40:54.79:aYMxt6uU0
3DSとのデータ交換てネットワーク経由でやるの?
[sage] 2016/12/14(水) 12:09:39.26:H2B2kbzGa
んだ
[sage] 2016/12/14(水) 13:38:31.65:UiRTpm190

ポストに比べて投稿時の匿名性が高い。メールアドレスだけで済む。
その代わり作品が出世しない。
シンプルにあのページに投げられるだけで紹介文すら付かない。

まぁ気軽に投げるだけならページで、評価を狙うならポストでって感じだと思う
[sage] 2016/12/14(水) 15:03:34.27:uvRjU3Pc0
買った……次はPC、アンドロイドなどのスマホだ
[sage] 2016/12/14(水) 18:28:20.47:raLBgD7OM
早速のGUIバグに草しか生えない
3号でも同じようなバグ出したろ
まったく成長していない
[sage] 2016/12/14(水) 18:44:26.20:8gi/RC+O0
PCやスマホに需要あるのか?
[sage] 2016/12/14(水) 22:21:48.68:+hESywiRd
WiiUがぶっ壊れるか自分が死ぬかまで
遊べる環境だと思うんだけど勢い無いね
こことゲーム速報、ゲームヘッドライン、
プログラム、ゲーム制作技術板でプチコンスレ見たけど人居ない
みんなどこ行ったの(ToT)
[sage] 2016/12/14(水) 22:24:54.10:U1Imi75Ba
ALT+↓という罠ワロタw
しかしBIG+デカいキーボード快適やなー
100均のスマホ台にGamepad立てて、キーボードの組み合わせが最高だな
ショートカットに慣れちゃえばサクサク出来るし
[sage] 2016/12/14(水) 22:25:18.51:8c87T8bQ0
粘着が荒らして人が出ていったからな
[sage] 2016/12/14(水) 22:25:22.59:U1Imi75Ba

今までバグ探しに熱中してたよん
[sage] 2016/12/14(水) 22:29:45.81:+hESywiRd
急に人出てきてワロタ
まあ人いるって事で黙々と作るか
[sage] 2016/12/14(水) 23:18:25.64:Go56EHTh0
2ちゃん以外は賑わってる
[sage] 2016/12/14(水) 23:50:45.97:+t3Y9MHxa
エディット画面で日本語の入力はできないのん?
[sage] 2016/12/16(金) 02:55:30.51:LKr4A01hM
お前らも十分荒らしてるし
[sage] 2016/12/16(金) 08:49:26.00:/FkV5U4XM
おちゃめってネカマのアラフィフおっさんでFA?
[sage] 2016/12/16(金) 09:03:47.02:rjVZKgBo0

文章がやたら長くてわかりにくくてしつこいけど、普通に役立つ内容書いてるんで
人となりなんかどうでもいいや
[sage] 2016/12/16(金) 09:10:57.77:ECXbcM6Ha
重要なのは人格じゃなくて技術なんよ
[sage] 2016/12/16(金) 09:23:12.81:TbWT5/000
133976904 bytes free

フリーエリアたったの128MBかよwww
[sage] 2016/12/16(金) 09:23:41.63:rjVZKgBo0
要約さんきゅ
[sage] 2016/12/16(金) 11:50:45.61:GMobyW1/M
BIGきた?
[sage] 2016/12/16(金) 15:15:40.06:pjlCNXJQ0
買った
[sage] 2016/12/17(土) 18:49:07.10:Xdyk8P8P0
ツイッター見てると、3号で作った物のBIGでの互換性報告に老害どもが必死になってるね。
なんでWii Uならではの新規アプリを考えて作ろうとしないのか。
[sage] 2016/12/17(土) 19:40:36.65:SNTbG1RJ0
趣味レベルだからでしょ
[sage] 2016/12/18(日) 03:26:06.79:6vf7vaO/0

まだβ版でデバッグしてるようなもんだから組むのに躊躇してるんだよ。
自分は作れないのに文句ばっかり言うな無能。
[sage] 2016/12/18(日) 06:14:46.70:lQpEze4a0

当たり前だろ
配信されてまだ何日目だと思ってんだ!
[] 2016/12/18(日) 07:20:52.37:s9Vs/w2Ia
プチコン3号を最近買ったズブの素人です。公式ガイドブックというのも合わせて買いましたが、誤植の訂正が公式サイトに載っているとネットで見ましたが見つかりません。
どなたか誤植の訂正された場所を教えてください。
[sage] 2016/12/18(日) 09:12:42.71:f1QOTuTc0

本来の場所になかったのでInternet Archiveから漁った。
ttp://web.archive.org/web/20150326072403/http://smileboom.com/special/ptcm3/nindori/2015/03/post-1.php
[sage] 2016/12/18(日) 11:42:56.49:DN9nrU2IM
今回も購入者を暗に有料ベータテスター扱いしてる文面の小林のツイートがムカつくな
スマブって発売前のテスト軽視しすぎてない?
[sage] 2016/12/18(日) 12:34:56.93:GXZef2Ry0123456
BIGのベタ移植でいいからSwitch版はよ
[sage] 2016/12/18(日) 12:42:27.64:lQpEze4a0

多くのユーザーはデバッグも含めて楽しんでるみたいですよ
この規模のソフトは大手でもなければ発売前に全てのバグを潰すのは無理でしょう
完全なものができるまで発売するなと言うならあと1年は先になって価格もさらに上がるでしょうね
みんなそれが分かってるからさ
[sage] 2016/12/18(日) 12:51:47.10:Q7ivqOO/0
開発環境なんてどのプラットフォームで展開しているものだろうがユーザーにフィードバック貰って育てていくものだろうに
[sage] 2016/12/18(日) 13:30:51.23:ywLTlF120

457です。ありがとうございます。とても助かりました。
[sage] 2016/12/18(日) 18:12:40.12:+MsOeMVE0
飼い慣らされた豚「この規模のソフトはバグはあって当然」

お前ら、3000円出して買った製品だよ?
この規模ならバグがあって当然とか感覚おかしくなってるだろ。
プチコン使ってユーザーが創った物に問題があるなら素人作だからでわからんでもないけど、プロが作った製品だよ?
それも春発売予定が延び延びで今月リリースの。
年内に突っ込むためにデバッグ不十分で任天堂に押し込んで配信見切り発車って邪推しちゃうね。
[sage] 2016/12/18(日) 19:05:46.49:cC4XCuHj0

その結果SmileBoomはバグ対応に追われてんだから
ざまぁって思ってやればええんやないの
[sage] 2016/12/18(日) 19:18:47.19:YmgZXbNf0
スマイルビルダーもバグあるしな
会社規模だと二ラインはギリギリやれるけど
それなら片方はもっとこじんまりさせるべき
[sage] 2016/12/18(日) 21:03:32.65:+NIw4Yyt0

ポケタイのは青歯必須だけど
WiiU本体内蔵青歯は基本リモコン等のコントローラしか検出せんので無理だ
[sage] 2016/12/18(日) 21:53:03.83:oer+igtd0
ゲームソフトではないからね…
[sage] 2016/12/19(月) 07:40:10.68:DSOTvEMrr
天下のMSが出してる開発環境もバグ山ほどあるんだけどな
それどころかWindowもバグだらけなんだがw
バグがあったらおかしいとか言ってる人って、プログラム組んだこと無いのかなあ?
少しでもプログラム組んだことがあれば、ある程度大きなプログラムになればバグはつきものだってわかるはずなんだが
[] 2016/12/19(月) 08:26:11.83:EaoXRCFY0
CPUでさえもバグがあったからなぁ(初期のペンティアムね)
[sage] 2016/12/19(月) 08:32:47.52:iiBYKooba

君って毎回同じこと言ってるよねw
バグがあらかた潰れて安定するのは一年後くらいだと思うから
その頃にまた戻っておいで
[sage] 2016/12/19(月) 09:34:56.78:8IT0ykQw0

飼いなさられた?WWWW プログラミングが趣味の人は過去の言語ほとんどが
バグあるものだ、仕様と違うって体験的に知ってるんだよ
だからバグあるもんだよって言ってるの
[sage] 2016/12/19(月) 09:37:00.70:5V6s5+4Pa
みたいな嫌味を言う人間になるくらいなら飼いならされた豚の方がマシでありますw
[sage] 2016/12/19(月) 11:17:55.08:k03gY2+7d
にしても少し酷すぎだな
[sage] 2016/12/19(月) 11:53:37.14:boSl37r80
まぁ言語ってそういうもんでしょ
8bitPC時代は基板上のROM交換でバグ対応とかも珍しくなかったね
[sage] 2016/12/19(月) 12:33:31.67:DSOTvEMrr

しかもROM交換有償というw
[sage] 2016/12/19(月) 12:44:25.50:DSOTvEMrr
>>お前ら、3000円出して買った製品だよ?

3000円が言語系としたらどれだけ破格の値段かすら知らないみたいだし
無料アプリに飼いならされて乞食根性が染み付いてるのかな
[sage] 2016/12/19(月) 12:55:24.93:boSl37r80
大手資本が統合開発環境をフリーで頒布するような事例とは成り立ちからして違うからね。
Unity vs Unrealのようにゲームエンジンという巨大市場の覇権を争う状況とは比べられない。
[sage] 2016/12/19(月) 14:51:30.17:KVBgP+fra
完全にバグを潰してから出そうと思ったらWiiU市場が完全終了していて大赤字かもしくはお蔵入りになってたかもな
初代や3号に比べたら致命的なバグがかなり少なさそうなのでむしろ頑張ってるとすら思う俺は飼いならされた豚なのかな?
人を恨むことしかできない人間よりプチコンを楽しめる豚の方がいいや
[sage] 2016/12/19(月) 15:23:49.95:OXHJAn+LM
顔真っ赤にして必死に書き込みする子供大杉ない?
スルー耐性つけようよみんな。
[sage] 2016/12/19(月) 15:43:43.24:ksgcr/wSd

冷静に大人ぶってスルー出来ないのはいいの?
[sage] 2016/12/19(月) 16:07:08.25:KVBgP+fra
荒れてないんだしこれくらいいいだろ
[sage] 2016/12/20(火) 08:27:52.25:+5vpeA66a
BREPEAT設定してBUTTON(1)やった時に2つのボタン同時押ししてても、1フレーム内で両方とれたり一方だけとれたりするのって仕様なん?
ボタンを押したタイミングを厳密に内部で持ってて、インターバルキッチリ計っとる的な感じかな?
[sage] 2016/12/20(火) 10:18:20.47:PRgtN3mqM
>>お前ら、3000円出して買った製品だよ?

3000円が言語系としたらどれだけ破格の値段かすら知らないみたいだし
無料アプリに飼いならされて乞食根性が染み付いてるのかな
[sage] 2016/12/20(火) 11:33:44.00:63J/PTSP0
よーし!パパ、CFWつかって新しいBASIC作っちゃうぞ!
みたいな人が現れればいいなぁ
[sage] 2016/12/20(火) 15:43:10.54:M54I7Krk0
作りたくなるってーのならわかるが、それじゃただのクレクレやん
[sage] 2016/12/20(火) 16:39:53.21:gQp854QJM
だったらHTML5で作ればいいんじゃね?の世界に。
あっちならタダだし、PCのキーボードで入力できるし、ブラウザ起動だから3DSでもWiiUでもおk
[sage] 2016/12/20(火) 17:24:01.68:3k36raUpM

こうやまはBASICしかできないから無理
[sage] 2016/12/20(火) 17:25:33.44:gQp854QJM

やってみなくちゃわかんないだろ
馬鹿か?
[sage] 2016/12/20(火) 17:43:23.19:c+UzwFoeM
ちまちまやるなら3DSLLで
プチコン3やってるのが最強かね

BIGはいちいちWIIUでやるほどじゃないわ
しかも値段倍だし、今まで全シリーズ買ってきてるけど
すでに立ち上げるのめんどい
[sage] 2016/12/20(火) 19:43:13.08:YaxN4j480
スイッチで出たら、教材として市立小学校に大量納入あり得るぞ。
[sage] 2016/12/20(火) 19:53:16.79:znWJqHaX0

いや、今の時代、BASICじゃ駄目でしょ。
変に癖があるから後々に職業訓練でJAVAやるにしろ、Perlやるにしろ障壁にしかならないよ。
数万のゲーム機を大量導入?
タブレット端末でも教員が管理しきれず持て余してるのに、
キッティングしての一括管理ができないゲーム機の導入なんてうんこムリムリ。
お前無職だろ?w
[sage] 2016/12/20(火) 19:56:28.61:znWJqHaX0

お前、もしかして、おった?
[sage] 2016/12/20(火) 20:04:45.49:VEvkSGOj0
何でいきなり火が付いてるのこの人…
が変なスイッチ押しちゃったか
[sage] 2016/12/21(水) 00:03:32.59:j8Og4FAD0
ENTERキーっていう呼称がいまだになじめないわ
[sage] 2016/12/21(水) 08:52:37.16:hGRvNsBHM

おったって、こうやまフレンドのおった?
[sage] 2016/12/21(水) 12:11:56.97:+a1uIfoA6
BIGがWiiUのDLランキング1位で吹いた
[sage] 2016/12/21(水) 12:36:12.56:hDpVkd0UM
誰が買うんだよw

DLする奴ガキにはいないだろうし
DLしてる奴らもイイ歳でDL利用してる人も少ないんだろう
[] 2016/12/21(水) 13:41:13.22:T/Qz2Snv0

いや、考え方でプログラムの環境が「明日の言語はどっち?」である事を考えると
明日使えないだろう”これ”で創れない奴はプログラマに成れない、それは一理あり
一応まあ、ゲームにツマンネ批判するんだったら自分で創れやこんなもんだぞ的な
”そう言うの”はあるから、あかんと言うほどあかん訳じゃない、だろうがしかし

って言うほど使えるのだろうか、これ…
[] 2016/12/21(水) 13:58:39.16:T/Qz2Snv0

「ぷちこんPプレイヤー」があり、無料でダウンロード出来て、
それを使えばアップロードされたソフトを遊べる(だけだ)が
さらにそこには「GJ(ぐっじょぶ)ボタン」があって
1回押せば1円製作者側のV財布へ転送、的なサービスはできなかったのか

結局「そう言う話」なんだよね、こういうのはw
[sage] 2016/12/21(水) 14:02:45.74:j8Og4FAD0
GOTOの行番号指定を間違えているぞ
[sage] 2016/12/21(水) 14:23:25.06:T/Qz2Snv0

いや、追加だからこれでいい<ここかな

ユーザーとしては、何とか小遣い稼ぎ出来ないか?ってのが結局は要求で
運営側としては課金が始まると場がヒートアップして荒れるってのがあり
結論でめんどくせーから課金要素は入らない、のが今の現実ではあって
その辺を打開出来ないまま単に開発環境だけ出されても五月蠅くなるだけなんだよな

みたいな提案が一番タチ悪いんだ解ってるうん。これはあかん。
[] 2016/12/21(水) 20:40:00.32:sVZ58BSjd
どっからカネが湧き出るんだよw
これだから無職はw
[sage] 2016/12/21(水) 20:44:39.70:QfiCqISYp
は実にこうやまが言いそうな意見だ。
見返りが欲しくてたまらないんだな。
[sage] 2016/12/21(水) 21:05:12.66:MOMcP6uOp
お、盛り上がってるな
[] 2016/12/21(水) 21:07:49.28:T/Qz2Snv0

まあ、こんなツールで創る作品に価値なんか無いがなw
[] 2016/12/22(木) 04:17:31.56:sK0Nqbi10
作れないやつの僻みね
[sage] 2016/12/22(木) 06:10:26.72:VD/rrk6i0

価値は人それぞれね
わかる?
[sage] 2016/12/22(木) 06:22:59.77:EJ2bfj54K

どんなに価値があるって主張しても作者が無いって断言してたらその上では無いよ
[sage] 2016/12/22(木) 08:33:12.52:+GMghaQoa
作るツールは関係ない
既存の市販ソフトでもクソなものはあるし、プチコンで作られた素晴らしいソフトもある
[sage] 2016/12/22(木) 09:22:29.03:oRqdwBnAM
こうやまが大作って散々煽り予告して出したのがドラキュラハンターのクローン移植で草

自分で大作とか言い放てる自信はどこから湧いてくるんだろうな
[sage] 2016/12/22(木) 09:49:10.22:gDw5ZaZAp

関係ないね
本人にとって価値があるなら
[sage] 2016/12/22(木) 10:43:11.88:aXUyBYrj0
どんな小さなゲームでも最後まで完成させたことのあるやつは
他人のプログラムをけちはつけない
サンデープログラマーであるアマチュアであっても大変さは
よーくしってるからな

汚いソースの仕事仲間は別WWらしいね

マリオランとか有料であることに文句を言い、無料であるべきだという若い連中が
多くなってるそうだけど ゲームなんてちょろちょろと作れるとカスでも作れると
思ってるんだろうね
[sage] 2016/12/22(木) 10:44:32.57:aXUyBYrj0
俺、格闘技やってるんだけどやってないやつにかぎってボクシングはタックルで倒せるとか
柔道はバンチけりで倒せるとかプロレスラーはガチでやってないから弱いとか

そういうのとまったく一緒なのはなぜなのかW
[sage] 2016/12/22(木) 10:58:00.11:oRqdwBnAM

毎回プチバグミニバグ論理バグとか言って未完成でお蔵が多いのは評価できますか?
[sage] 2016/12/22(木) 12:04:33.07:0TivHIm9a

許容範囲だってことだろ
他人を批判して相対的に自分を高めるってやり方は自分に自信が無い証拠だよ
[sage] 2016/12/22(木) 13:13:37.38:sK0Nqbi10

動いてるものが書けている時点で評価はできるよ
それまでの成果は経験としてして蓄積されてるし

書けるようになったら理解できる話だから難しいかなw
[sage] 2016/12/22(木) 13:16:34.55:EJ2bfj54K

だから、そういう人々が趣味で創るツールだ
金銭的な話は場違いだ
[sage] 2016/12/22(木) 13:30:48.36:2tS2FShpM
おったにおちゃめにねこはちにびぐざむに、
プチコンクラスタは無職の逸材揃いやねw
[sage] 2016/12/22(木) 15:30:36.65:aXUyBYrj0

えっとねえ 数十万するVCでもDelphiでもバグは絶対にあったよ
というか 大昔のROMに焼き付けられたBASICでも
というか経験者なら常識だよ…… それを逆に利用したテクニックすらあったし
作らない人でもバグを利用した裏技とか使ったりするでしょ?
FF3の無限アイテム増とか
OS、ドライバー ほとんどがアップデートするでしょ?

BUGって取りきれるものでは無い時代なんだよ
PSだってVITAだってWIIUだって3DSだって何度アップデートしたことか
WINDOWSなんて毎日のようにアップデートしてた時期あったよね
冗談抜きで。大手ですら最初から修正無しの完成品って難しいんだよ。

ユーザーが何で取らないといけないって言いたいのかも
しれないけど、その理想をみんながんばっている中で現実的に対応してるんだよ
これはアマチュアでもなんでも作る側に回ってみれば分かる
一度作る側に回ってみれば無料ソフトにたいして直せ!っていうことがどんなに
おごましいか分かるよ

有料は出来れば早く直してほしいけどね
一番大事なのは、できる限り対応してくれること
[sage] 2016/12/22(木) 15:56:47.58:EJ2bfj54K

考え方を変えたまい
バグじゃない、パスワードだよ
[sage] 2016/12/22(木) 20:39:35.95:+lusdnuJp
自分で大作って言えるって、どんな精神構造してるんだ?
[sage] 2016/12/22(木) 21:44:39.99:Irt0A5QGp
いまどき相当シンプルなソフトウェアだけだろ
バグないのなんて
そんなん期待するほうが無茶無茶
[sage] 2016/12/23(金) 00:01:52.45:d1wif2qUF
バグなしなんて求めちゃいないが
いくらなんでも少し多すぎだろ
[sage] 2016/12/23(金) 00:30:27.78:BiwYpsE00
たった1十数件そこらで?
普通じゃん
[sage] 2016/12/23(金) 00:49:17.03:R8IV0qlz0
これまでと比べたらBIGは少ない方だと思うがな
[sage] 2016/12/23(金) 00:49:28.55:6HjxOvQ50
まぁ確かにGOFSのアレとかは未然に対応出来た気もするが...
スマイルブームの開発体制がどんなのか分からないし
ここで結論付けるのは無理だろ
[sage] 2016/12/23(金) 06:42:24.35:79nbqeh/M

漫画で挫折
文筆も万年選外で開花せず
派遣PGも解雇
インテリぶっても日々工事現場で赤い棒振り

もう認めてもらえそうなのがプチコンしかないから狂ってんだよアイツ
[sage] 2016/12/23(金) 07:07:49.29:Bj3a1qqs0
こうやま追っかけは自分が狂ってるという自覚はないのかな
[sage] 2016/12/23(金) 08:43:24.62:cvu2ouSL0
社長のインタビュー記事だけど、けっこう面白かった。
ttp://tashinam.chodosya.com/interview/kobayashi-takaki/

プチコンへの影響は分からんが、そういやデービーソフトは言語もやってたよな。
同じ札幌ということで、かつてハドソンで言語やOSやっていたような人も関わってたり
するのかも。
[sage] 2016/12/23(金) 09:21:19.25:3/91AuIXM

お前、おった?
[sage] 2016/12/23(金) 17:04:26.12:6HjxOvQ50

もうちょいマシな返ししろよ
[sage] 2016/12/24(土) 05:45:53.02:imteJMbg0EVE
一ゲーム会社が出してるハードだけでしか動かないOS向けに出してる時点で他人のふんどしなんだから、その程度の開発環境で俺の作った物売ってくれ!なんて烏滸がましい
それなら、ツクール作品やフリーの開発環境で作った物でも販売出来るSTEAMでプチコン出してくれ!って懇願する方が現実的だが、敢えてそのSTEAMを選ばずに3DSとWiiUという環境を選択してる時点で察しのレベル
プチコンでゲームの作り方覚えたら、今度はPCでスマイルゲームビルダー使ってゲーム作って、勝手にsteamとかで売れば?ってこった
[sage] 2016/12/24(土) 07:57:43.52:no2UBbm50EVE

今時BASICにしがみつくような程度の向上心のない人種だからしゃーない。
Androidの開発は無料だから、一度スマホ向けにJAVAでゲームを作ってPlayストアで10円でいいかな有料公開し、いかに金儲けが大変かを経験すべきだね。
無料ですらDL数全然伸びない激戦区だから。
[sage] 2016/12/24(土) 08:10:00.89:kNN44KPF0EVE

金儲けにそんなに価値はない。
タダより高いものはない。
売上のほとんどは宣伝費用によるものであり、テレビはタダ見の馬鹿から金を巻き上げる道具だ。
結局、金が金を呼ぶシステム。
何の実績もなく無名のまま金を得ることは出来ず、結局他人のふんどしを利用させてもらっているのだ。
[sage] 2016/12/24(土) 10:42:59.19:f5HYmopN0EVE
最近の素人が趣味でするプログラミング環境というのがよく分からんのだけど、
たとえば小学生〜(バイトしていない)高校生くらいが「ゲームを作ってみたい!」
と思い立ったとき、「任天堂のゲーム機+プチコン」よりも、
「ゲーム機と同等のコストで入手できるローエンド(or中古のPC)+無料の開発環境」
の方が、未経験者にとっての使い勝手や、出来上がる作品も上回るなら、プログラミ
ング環境としてのプチコンの存在意義はどこにあるのだろう?

・BASICだからとっつきやすい
・安価な3DSでどこでも気軽にプログラミングができる
・ソフト・ハードとも皆が同一の環境で情報交換したり、作品の発表ができる
あたり?
[sage] 2016/12/24(土) 11:04:15.77:SKRav/EN0EVE
学校の授業のように一つのコミュニティ内で完結する(誰もが全く同じ実行環境を持っている)なら確実にメリットはある
が、それ以外なら単独で動かずプレイヤーの配布もない以上、3DSで動くという自己満足的な部分が大きい
先に言ったものとは逆に今度はコミュニティの規模が狭すぎてごく一部の人しか触ってくれないという方向に作用する

確実にある存在意義は立体視が手軽に組める唯一の開発環境という点
そして、自己満足は学習において軽視するべき要素ではないということ
[sage] 2016/12/24(土) 11:20:17.29:qYdwTPat0EVE
そうそう、話がでかくなりすぎなんだって
おっさんの週末プログラム遊びツール
子供のプログラム体験ツール
それ以上でもそれ以下でもなく、それで十分でそ
[sage] 2016/12/24(土) 11:47:20.83:f5HYmopN0EVE

なるほどね。確かに立体視は他ではハードルが高い。

今のように作品集として販売するのも一つの手だけど、
無料で作品を取りこめるプレーヤーがないのは、やっぱり
市販ソフトへの影響を危惧してるせいだろうなぁ。
[sage] 2016/12/24(土) 13:18:07.79:hcaHGak9dEVE
PSPでPS1のエミュレータが動作したり、DSでN64のソフトが遊べたりした時の感動に近いかな
もちろんPCでjavaとか駆使してプログラム打つほうがいいに決まってるけど、プチコンにハマったのはそういうワクワク感のおかげだと思う
[sage] 2016/12/24(土) 13:33:06.82:k8p2sfh70EVE
現代はいろいろなOS、ライブラリ、開発環境があり、さらにそれぞれのバージョンによるインストール手順も違ったり仕様やバグなんかの状況もたくさんありすぎて入門としては情報収集のはーどるが高すぎるよ。
未経験のうちにプログラム組んで動かすまでの準備をめげずに完了させられる人なんて相当限られると思う。
まだまだマニアックな世界ですね。
[sage] 2016/12/24(土) 15:10:02.55:IhdhRV/W0EVE
入門者がPCで絵を動かしたり音鳴らすのにどれだけハードルがあると思ってるんだ
プチコンに難癖つけてる人って本当にプログラム組んだことあるのかな?
[sage] 2016/12/24(土) 15:28:21.33:no2UBbm50EVE

プチコンすごいね
信者が痛いおっさんだらけなのがすごい
プロの夢破れた無職とかアルバイターばかり
[sage] 2016/12/24(土) 15:32:50.89:kNN44KPF0EVE

そこでExcel VBAですよ。
エクセルさえインストールされておれば開発できるし、実行してもらえる。

エクセルのセルが、そぼまま、マップエディタやキャラクターエディッタとして使えて、良いことづくめ。

今はPCの能力が十分なお陰で、シューティングも結構イケる。
[sage] 2016/12/24(土) 15:34:50.78:kNN44KPF0EVE
Excel VBA アクションゲーム作成入門 Excel 2007/2003/2002 対応

ttps://www.amazon.co.jp/dp/4844326864

これ読めば十分作れるようになる。
[sage] 2016/12/24(土) 15:38:10.15:22BupKBI0EVE

そのエクセルVBAもSMALLBASICだっけ?マイクロソフトのやつも
取っ掛かりの部分を省けるようにしたって意味では
プチコンと変わらないんだが
[sage] 2016/12/24(土) 15:56:16.49:kNN44KPF0EVE
知らず知らずのうちに、
実行環境はもちろん開発環境まで既に揃っている時点でExcal VBAは最強。

何度も言うけどエクセルの場合はセル自体がキャタクターエディットやマップエディッタとして使えて、当たり前だが複数シートに分けてデータを管理でき、ブックとして自動的にファイル一つにまとまるので、配布も一個のファイルになってお手軽過ぎる。
[sage] 2016/12/24(土) 16:05:52.93:22BupKBI0EVE

大笑いした
そうか、プログラマーとかにそんなステイタスがあったのか(苦笑) プロの夢破れたとか
プログラマーって自慢になるのかW

ゲハのやつらが、自慢げにコアゲーマーとか俺ゲーマーだからと自慢するのに似てるなW
[sage] 2016/12/24(土) 16:15:49.60:+1SKM3bX0EVE
オフィススイートのスクリプト言語は、プチコンで飽き足らなくなった子の次のステップでいいんじゃね。
[sage] 2016/12/24(土) 16:16:01.00:22BupKBI0EVE

うん みんな知ってる。ただね、、、プチコンで遊びたい人には意味がないんだよ
アクションRPGがいいからお勧めと言う人は、ウィザードリィをしたい人には意味がないように
アクションRPGがすぐれているとかお手軽とか関係ないんだ

ウィザードリィをしたいんだってことですよ
[sage] 2016/12/24(土) 16:38:04.28:qTaFSrka0EVE
現実のITはなぁ…


若いっていいよね…
[sage] 2016/12/24(土) 18:41:54.65:TJBvHXGeMEVE
棒振りのバイトがブラックで嫌なら、プチコンでゲーム作って儲けるビジネスモデル考えりゃいいじゃん。
自分で職を選んでおいて、休日に働かされるのを全力で阻止とか、ガキみたいな事を49歳になった大人がな。
[sage] 2016/12/24(土) 19:00:06.40:M7nxn+vGpEVE
そのビジネスモデルが

だったりして。
[sage] 2016/12/24(土) 19:02:32.11:lyuUHUcz0EVE
ありがたい人生指導はスレチだからやめてくれ
[sage] 2016/12/24(土) 19:05:03.24:imteJMbg0EVE
棒振りのゲームは考えた事ある
[sage] 2016/12/24(土) 19:40:14.97:viuaAF83dEVE
バイトヘル2016
[sage] 2016/12/24(土) 22:00:50.64:FlgK+x4T0EVE
クソえげつない言い方をすれば
本当にダメだったならもうDSiの時点で終わってる

DSiで二つ、3DSで1つ、そして今回のWiiUと
続いてるって事実には何も勝てない
[sage] 2016/12/25(日) 06:18:10.73:r4LtHH8EaXMAS
君達詰まらん事言い合ってないで、もっと僕の考えた最強のゲームを作って楽しもうぜ
[sage] 2016/12/25(日) 09:11:22.73:auwZlbc+MXMAS
改良報告。
「スーパーモンスター」は2画面だったのでBIGでは画面が小さく遊びにくかったため、横画面に改良しました。
手詰まり対策でリトライボタンも新規追加!
sbkey 等詳細はこちら→
ttp://www1.odn.ne.jp/beni/petitcom/4/spa1.html
[] 2016/12/25(日) 10:13:41.61:72014/eS0XMAS
初心者ですが、年末の遊び用に買ってみます!おすすめは3dsのですか?
[sage] 2016/12/25(日) 10:30:03.24:r4LtHH8EaXMAS
WiiU版はいまユーザ達がデバッグ中だから、3DS版で遊ぶと良いよ
気に入ったらWiiU版も視野に入れると良いと思うよ
[sage] 2016/12/25(日) 19:34:33.50:fHYYL01J0XMAS
ユーザーたちがデバッグ中っていうパワーワードほんとすこ
[sage] 2016/12/25(日) 19:40:55.31:IFKkXZf3MXMAS
普通のゲームでこのクォリティだったら、有料ベータテスター扱いで炎上する案件。
[sage] 2016/12/25(日) 19:44:54.11:J14zQA/m0XMAS
ゲームじゃないからな
[sage] 2016/12/25(日) 20:58:02.95:30kTfHgj0XMAS
プチコンBIGのために、今さらながらWii U買おうと思ってる

Wii本体、ヌンチャク、センサーバー、クラシックコントローラは持ってるんで、
Wii Uと液晶つきのあのコントローラ、あとBT対応のキーボードがあれば
プチコンBIGはできると思ってるんだけど、それであってる?
[sage] 2016/12/25(日) 21:04:24.21:VT5p84na0XMAS
なんでswitch用が出るまで待てないの??
[sage] 2016/12/25(日) 21:41:15.85:g0zFJ4UB0XMAS

Bluetoothキーボードは使えない。対応しているのはUSBキーボードのみ。
[sage] 2016/12/25(日) 21:46:07.89:PndrQZpS0XMAS

初期に買ったWiiでリモコンプラスじゃなかったら、リモコンも新しいのを買い足すといいよ。
ジャイロセンサーとか機能が増えてる。
[sage] 2016/12/25(日) 21:53:54.87:N4yCLr/W0XMAS
この会社のペースだとスイッチ版は発表はするが
恐らく三年目ぐらいになるので
それなら3DSでもWiiUでもさっさと買う方がいい
[sage] 2016/12/25(日) 22:16:53.10:30kTfHgj0XMAS

そうなの
USBキーボードならあまってるわ


リモコンプラス、じゃないやつだな今もってるの
ジャイロセンサー関連命令あるみたいだね
キーボードで浮いた分、買い足すか
[sage] 2016/12/26(月) 10:35:06.82:cVdjBeymp
Wiiユーのコントローラーでも遊べるゲーム作れますか?
握って持つタイプの使い方
[sage] 2016/12/26(月) 10:36:10.00:cVdjBeymp
加速度やポインターを使ってという意味です
[sage] 2016/12/26(月) 12:21:56.99:I707X4Bba
ポインタはまだ未実装、加速度とかは使えるね
[sage] 2016/12/26(月) 18:21:08.94:F44TbTrRM
3号との相互書き込みでファイル破損バグとの発表
共用ソフト作ってる人は更新来るまで要注意
[sage] 2016/12/26(月) 22:22:29.46:PTSTscCwp

サンクスコです!
[sage] 2016/12/26(月) 23:31:18.59:bVdbGwhVd
Wiiリモコン使える最強API装備なんだろ
ワンダープロジェクトJの先を行く
ワンダープロジェクトK作るぞオラ
(完成するとは言ってない。考えてた人どうぞどうぞ)

ポインティングデバイスは男のロマンだよね
[sage] 2016/12/27(火) 00:35:59.34:CQ4GEmEc0
気軽にWiiU搭載のセンサー使える個人用開発エンジンとしては申し分ないな
ジャイロセンサーは3DSにもあるし、それの流用と考えれば
[sage] 2016/12/27(火) 11:01:11.92:eHGtHmkYM
Wiiリモコンを誘導灯に見立てて、ジャイロを使った交通誘導員(自称ガードマン)のアルバイトをするゲームを考えてみたよ。
[] 2016/12/27(火) 19:21:32.37:bAWNidGP0

面白そうだなそれ(自分に作れる技術があるとは言ってない)
[sage] 2016/12/27(火) 22:33:26.34:o9WpYjGi0
飛行場のマーシャラーとかも良いね。
[sage] 2016/12/28(水) 08:56:33.06:kNckxauOa
リモコンを飛行機に見立てて、誘導員を蹴散らすゲームなら思いついた
[sage] 2016/12/31(土) 10:02:42.62:SYUuk1KVM
ポゥ
[sage] 2017/01/03(火) 02:38:39.44:4dXwmjHG0
昨日プチコンBIG買って、初めてプチコン触ったんだけど

フリーエリア表示して、おお128KBもあるやんと思ったら、128MBだった
なにこれバグじゃないの

ランダムに三角形表示してみたけど、毎秒12,000個くらい表示されてちびりそうになった
なにこれバグじゃないの

マシン語とかもういらなくね
[sage] 2017/01/03(火) 02:55:00.47:yrXi6JMv0
今時のCGって事実上GPUに空間座標とテクスチャ丸投げ
[sage] 2017/01/03(火) 08:01:08.13:eF+g+x0RM

南相馬からご苦労様です。
復興進みましたか?
[sage] 2017/01/03(火) 11:45:14.55:4dXwmjHG0
ところで、プチコンBIGをAQUOSで使ってる人いないかな

なんか、ダイレクト画面とかエディタ画面みたいに
全体的に黒い画面のとき、AQUOSがすぐ画面の輝度下げちゃって
暗くて見にくいんだよね・・・

まぁエディタの場合だと、数行書けば明るくなるんだけど
[sage] 2017/01/03(火) 12:03:17.99:HytiNWOi0
AQUOSも機種によると思うけど、設定でバックライト関係いじってみたら?
[sage] 2017/01/03(火) 12:40:33.46:4dXwmjHG0

うん、セーブモードとか明るさセンサーとか
ひととおりいじってみたんだけど、改善しないだよねー

無信号のとき画面の明るさを落とす機能が働いてるんだと
思うんだけど、この切り方がわからない…
[sage] 2017/01/03(火) 12:44:49.99:HytiNWOi0
暗くなって時間が経つとってこと?
なら省電力機能とかそのあたりの設定かな
[sage] 2017/01/03(火) 13:00:44.28:4dXwmjHG0NEWYEAR

うん、ダイレクト画面とかエディタの初期状態みたいな
黒っぽい画面だと、5秒くらいですぐ暗くなるんだ

エディタだと、数行入力すれば暗くならなくなるので、
まぁプログラムを作り始めてしまえば問題はないんだけど
[sage] 2017/01/03(火) 13:45:51.71:idPV4nAgd
AQUOSでもBRAVIAでも問題なし
[sage] 2017/01/03(火) 15:49:58.65:pRZ+KC3K0
我が家のAQUOSでも異常動作は起きてないです。
明るさセンサーはオフで、接続はHDMI。
[sage] 2017/01/03(火) 16:06:46.44:4dXwmjHG0
情報サンクス

AQUOS全部についてる機能じゃないのか
LC-46DZ3ってやつなんだけど、まぁあきらめよう…
[sage] 2017/01/03(火) 16:41:45.26:HytiNWOi0
セーブモード
ムーブセンサー
照明オフ連動機能

このあたりが誤動作してない?

明るさセンサーあたりをあえて手で押さえて暗くなるか試してみるとか
多分、どっかの設定で切れると思うけどな
[sage] 2017/01/03(火) 16:54:36.69:4dXwmjHG0

一応、セーブモードはmode 2、ムーブセンサー、照明オフ連動は両方OFFにしてる
明るさセンサーの前を隠しても、暗くなることは無いんだ

セーブモードがmode1かmode2しか選べないので
ここがあやしいんだけど、まぁ連休明けたらシャープに聞いてみるっ
[sage] 2017/01/03(火) 17:17:08.49:HytiNWOi0
うーん後は、AVポジションを、ゲームか、フォト、PCに変更とか…
なんか暗い時に暗くなるのは、テレビコントラストとか言うのを
無理やり上げる機能のせいがするんだよね

ところで、そもそもプチコンBIGって、エディット画面が暗くない?
輝度が低めのディスプレイだと見辛そう
[sage] 2017/01/05(木) 20:02:31.94:+yDI83f8d
久々にスレ見て
おっ、スレ進んでるなと思ったら
AQUOSの話してた
[sage] 2017/01/05(木) 20:10:00.98:Qq1i6lno0
世界の亀山モデル!
[sage] 2017/01/05(木) 22:35:29.10:OelEYrKX0
プチコンでAQUOS作ろう
[sage] 2017/01/06(金) 09:38:03.91:uyOl/i6Ca
世界のプチコン
[sage] 2017/01/06(金) 11:19:27.12:VCu3hJ0U0
まったくの初心者です

ファミコン時代の3Dの絵の壁ってどう作るのか考え方を教えてもらえませんか? ウィザードリィ系の線画3DRPGは
サンプルがあって勉強中だけど バーズテイルとかあの系がやってみたくて。

正方形の絵をどうやったら台形の形に出来るんですか?
[] 2017/01/06(金) 13:36:46.03:veRQXQHm0
台形にした壁の絵を用意してそれを表示する
二次元配列ぐらいまで理解できていれば、こういう発想ぐらいすぐ湧くよ

>>正方形の絵をどうやったら台形の形に出来るんですか?
ポリゴンにテクスチャを貼り付けるとか言う発想だと思うけど、これはかなり早すぎる考え方なんで保留にした方がいい
それに速度的にもあんまり現実的ではない(いちいちその都度画像を加工するより、先に加工した画像を用意しといたほうが速い)

なんにせよ、マップの二次元配列を、自分の位置と向きに応じて、自分の視野の二次元配列に代入することができれば、あとはチョチョイのチョイ
[sage] 2017/01/06(金) 13:49:44.81:QlpAkmXva
GLINEとGPAINTで描くとか
[sage] 2017/01/06(金) 16:03:13.77:VFryi50LM
ウィザープチィ・ランダメイズが参考になるよ
[sage] 2017/01/06(金) 18:44:37.46:iXmrKTmQ0
目の前の正方形は棒が横に並んでいるだけだな
[sage] 2017/01/07(土) 09:07:25.92:/jf+MkQ50

なるほど……ファミ時代の3DRPGはそういう手法をとっていたと。
ありがとうございます かなり勉強になりました そうか最初から用意しておけばいいのか
そういえばそんなに壁の絵数は無かった気がします ファミメガテンでも街がダンジョンみたいな


アドバイスありがとうございます
検討してみます 今のnewあたりなら速度的にできるかな


探してみます ありがとうございます


一番最初にやるであろう道が動く擬似3dカーレースなんかがそんな感じっぽいですが
そういう意味であってますか? あれを横にしたら壁になるよと言う意味でしょうかね
ありがとうございます 勉強してみます というか考えが経験値が少なすぎて思いつきませんでした
[sage] 2017/01/07(土) 10:21:44.37:EeXvcnWX0
FC世代のおっさんなら兎も角、産まれた時からポリゴンの世代なら思いつかなくて当然な荒技
[sage] 2017/01/09(月) 14:51:52.46:ciwVdA/T0
ううう、誰かヘルプ
プチコンBIGなんだけど

-----------------------
TEST OUT A

DEF TEST OUT A
A=0: A=A+0.5: PRINT A
B=0: B=B+0.5: PRINT B
END
-----------------------

この場合、
0
0.5
って結果になるんだけど、なんでAは整数変数みたいになっちゃうんだ・・・
[sage] 2017/01/09(月) 14:55:58.84:ciwVdA/T0

あ、マニュアルに書いてあった
スマン

戻り値の仕様
・数値変数に整数値を代入すると整数型として扱う
・実数型として扱う場合は、A=100.0のように記述
[sage] 2017/01/10(火) 02:40:25.47:hiq7rnyM0

迷路っぽいの作ってみたよ
P3KNVPDP
当たり判定が無いので、壁を突き抜けちゃうけど…

アルゴリズムとしては、画面の左端から順番に、視線と壁との交点を探して
あとは交点の奥行(カメラから見たときのZ座標)で割った高さの縦線を1ライン表示するかんじ

十字キー左右で回転
上下とABで前進と後退
Yでテクスチャ有(幅1ドットのスプライトを横に400枚表示)と無し(グラフィック表示)の切り替え
Xで終了

ttp://i.imgur.com/3AYeWII.jpg
ttp://i.imgur.com/9GDy72c.jpg
[sage] 2017/01/10(火) 13:20:16.78:ZSRhSyfBM

606じゃないけど、その視線の探し方が思いつかないから教えて欲しい
幅優先探索ってやつ?
[sage] 2017/01/10(火) 14:00:00.79:hiq7rnyM0

1マス1cmの方眼紙の適当なとこに点(これが視点)を描いて
そこから、適当な方向に1cmの線分(視線方向の単位ベクトル)を描くと
その線分は、方眼用紙の縦線・横線と最大2か所で交わるよね?

で、方眼の1マスが座標軸の1と対応してるとすると
視点Pと線分の先っちょQのX座標の整数部分が異なれば、
線分PQは縦線を横切ってることがわかる
あとは、傾きから、縦線とどこで交差するのかもわかる

これを、壁が存在するマスの辺と交差するまで、視線を1cmずつ伸ばしながら
探す感じ

あとは、この処理を視線の方向を左45度から右45度まで、400等分(画面の横幅)回繰り返せば
OK
[sage] 2017/01/10(火) 18:21:27.66:CcdZSbQOd
やべえ
今は無きダンジョンマスター作れんな
ポインティングデバイスが生きるな
[sage] 2017/01/10(火) 20:11:35.59:l/Se3gdTE
WiiU 最 強 伝 説
[sage] 2017/01/10(火) 21:53:15.34:x1gYMgam0
光栄のダンジョンも作れよう
[sage] 2017/01/11(水) 12:23:54.57:ODtBoGGy0
へー そんなやり方あるのか 俺じゃまず思い付かんだろうなあ
思い付いてもそれをどう書くか分からんだろうけど
[sage] 2017/01/12(木) 01:52:54.24:WYKZpGCUM
 ありがとうございます!参考になります!
226からのWALL DRAWING PROCEDURESで書いてるのかな
GCOLOR RGB GLINEがこれでしょうか

初心者なのでトンチンカンなことをいってすいません。コメントをあてに読ませていただきます
[] 2017/01/12(木) 17:03:41.07:ylwI2OvF0
映像モード変えたら?
ハイブライトとか、マイベストとか。
あと機種によってナイトモードとかシアターモードになってないかもチェック。

バックライト補正という設定項目あるんだけど、切にしても働くんだけど
[sage] 2017/01/12(木) 19:30:34.84:Qvzz8x7D0

シャープに聞いたけど、画面の大部分に黒いピクセルが表示されてるとき
数秒経つとバックライトが暗くなるのは、AQUOSに共通した仕様でOFFにできないとのこと

で、黒じゃなければいいということが分かったので、オプションで
背景色をほんのちょっとだけ変えたら、暗くならなくなった
[sage] 2017/01/13(金) 08:44:00.58:ClH219Mu0
今更ながらケーブル買ったけど認識させるのコツが必要みたいだな
[sage] 2017/01/18(水) 14:25:18.88:fneqFcyJ0
任天堂スイッチ

通信機能 無線LAN(IEEE 802.11 a/b/g/n/ac準拠)/Bluetooth 4.1
(TVモード時のみ、市販の有線LANアダプターを使用して有線LAN接続も可能)

プチコンの移植してほしいね Bluetoothキーボードがつながるわ
なんにでもつながるBluetoothプリンターとかほしいな
[sage] 2017/01/18(水) 14:54:34.45:ejPpgyfB0
BIGって、高度サウンドユニット標準搭載なんだな
スペックに明記すればいいのに
[sage] 2017/01/19(木) 08:32:43.42:Ivcpis5gM
なんにでもプチコンを絡めたがるプチコン脳
[sage] 2017/01/19(木) 08:58:26.66:2w13V7RSa
だがそれは一概に悪いこととは言えない
[sage] 2017/01/19(木) 14:47:52.35:HCHM+Bj8M
それは君たちの一人よがりのオナニー行為なんじゃないかな
[sage] 2017/01/19(木) 14:54:29.35:GU8fgZQzM
オナニー言いたいだけだろ&#8482;
[sage] 2017/01/20(金) 10:30:41.32:ie30GBQ+0
IRモーションは使ってみたいね
[sage] 2017/01/20(金) 11:09:01.60:MldZku6w0
俺はHD振動させたい
[sage] 2017/01/26(木) 19:18:27.96:wlj8nKXh0
2017.1.26
プチコンBIGのUSBキーボード暫定仕様変更のお知らせ
INKEY$() によるUSBキーボードからの入力に対応するため、3.5.0では実行中にUSBキーボードがコントローラのように使えましたが、3.5.1からはINKEY$()専用となります。
今後の仕様調整でコントローラのように使える機能復活を検討します。


だそうだが、これ↓買っとけば、PCからデータ転送できるのか
UART制御 USBキーボードエミュレーションボード[USBKBD-50]
ttp://www.microtechnica-shop.jp/shopdetail/000000000012/
[sage] 2017/01/28(土) 14:28:31.17:+BFP79mEa
わざわざそんなもん買わんでもご家庭に転がってるarduinoとかで作れば良いだけじゃね?
[] 2017/01/29(日) 12:19:45.18:7FRU7pxM0NIKU
ご家庭にそんなもん転がってないわ
[sage] 2017/01/29(日) 16:57:58.24:zSIaTnj2dNIKU
テレテッテテ♪テレテッテテ♪テレテッテッテッテッテテテテテ♪
こんにちはお昼の3分ハッキングの時間です
今日はどこのご家庭にも転がっております
arduinoを使ったハッキングをご紹介します
[sage] 2017/01/29(日) 21:31:37.82:97rwFChY0NIKU
  ∧_∧   ご家庭にarduinoはない!
⊂(#・ω・)   
 /  ノ∪
 しーJ|‖|
      人ペシッ!!
      __
      \ \
        ̄ ̄
[sage] 2017/01/30(月) 04:58:30.98:FItqTIa90
Unicodeで端末割るぞ
[sage] 2017/01/31(火) 07:40:36.99:NeIHGOBaM
また出たね、誰かが新作を出すと負け惜しみで「自分も考えてた」。
今回はQIXの塗り潰し処理を昔から覚えてただって。
結果の出せない無能な負け犬は哀れだね。
[sage] 2017/01/31(火) 07:51:40.48:7Zfp2VXO0
直接本人に言え
[sage] 2017/01/31(火) 20:58:42.31:Evbs8VZG0
MZ-80Cって奴こうやま大好きだよな
[sage] 2017/01/31(火) 21:16:45.81:eyG+ZCw30
MZ知ってる世代なんてもう還暦手前だろう
[sage] 2017/01/31(火) 22:27:27.71:7Zfp2VXO0
40代前半でも知ってる
[sage] 2017/01/31(火) 23:23:51.80:b8cgHITS0
直接本人に言え
[sage] 2017/01/31(火) 23:40:13.16:DUuHH2JYM
ねこはちがおとなしくなりすぎて怪しい。怪しすぎる。
あれだけこうやま潰しをしてたのに怪しい。何かあるな。
[] 2017/02/01(水) 03:29:37.62:6DmDqOk6d
目クソが鼻クソを嘲笑ってら
[sage] 2017/02/01(水) 07:05:48.22:NXNdP4LB0
迷惑かけてない時のこうやまには何もする必要ないからだろ
お前と違って良識があるんだよ
もうこうやまの話題はいいだろ
[sage] 2017/02/01(水) 07:50:04.94:NChICkvuM
おった君ちーっす
ma08s君ちーっす
[sage] 2017/02/01(水) 21:22:57.20:SD+ZWKPM0
またバグ入り更新でスマブも儲け消し飛ぶ更新作成マラソンで大変やね。
これはもう新規にプチコンは作らんかもしれんね…
[sage] 2017/02/01(水) 22:03:04.34:NXNdP4LB0
あれだけのバグを直して3号とBIG両方修正してるのは大変だろうし感心するけどな
俺だったらやりたくない
[] 2017/02/02(木) 00:36:25.98:i/MaYFbK0
目に見えてるバグを無視して更新
スマブの評判画がますます落ちちゃうよ
[sage] 2017/02/02(木) 02:25:46.68:SDU+v/vl00202
なんでPRINT文であんなバグが出る?と思ったけど

>ダイレクトモードで、ヘルプを表示させた状態でPRINT命令を実行後エディタに移ると画面がおかしくなり
>編集ができなくなる

コレ修正してるときにエンバグしたのか
[sage] 2017/02/02(木) 03:10:09.14:KAJDR2pB00202
SmileBoomの恒例行事やな
とりあえず安定更新出るまで待つかね
[sage] 2017/02/02(木) 08:16:45.92:8eJgMOmP00202

更新後に何百人かがいじってそのうち数人が見つけたデグレだし仕方ないのでは
[sage] 2017/02/02(木) 08:17:21.88:8eJgMOmP00202
俺は気付かなかったしなw
[sage] 2017/02/02(木) 14:25:13.66:ON1RSzb5M0202
マイク初期状態の件と云い、3號とBIGに無理に互換を持たせない方がよかったんじゃないか?
もう出しちゃったからどうにもならないけど。
スマブがんがれ!
[sage] 2017/02/02(木) 23:06:43.30:34Aqsa2VM
みんな(開発サイドもユーザも)で一緒にプログラミングしてるんだからバグも出るよ。
バグ改修待ってね。
っていう演出だと思う。
[sage] 2017/02/03(金) 00:32:02.47:RLGcJYsr0
さすがに3号が未だにバグ出してて安定版がないのは不味いだろ
[sage] 2017/02/03(金) 00:44:35.46:JQ8xsNRf0
バグ出すのに未だもなにもないべ
既知のバグがいつまで経っても直らないってなら「未だに」だけど
[sage] 2017/02/03(金) 18:50:04.93:U+U9Me5ZE
プログラミングコンテストやらんのかな
バグ取りがあらかた片付く頃には任天堂のネットワークサービス終了しそう
[sage] 2017/02/03(金) 19:29:45.14:29DOn0opM
中京宿泊トリオwって、おった、でぃの、ma08sですか?
こうやま擁護ネット工作もこのトリオ?
[sage] 2017/02/03(金) 21:40:26.23:f1fbXZiFM
そんなどうでもいい奴らがそうならそうじゃないの?
[sage] 2017/02/03(金) 23:08:45.67:HhrEyXcy0

んなもん自主的に呼びかけやって勝手にやればいいだろ
相応のネームバリューあるやつが審査員名乗り出ればそこそこ盛り上がるんじゃね
作品応募に投稿ポスト利用させてもらうならスマブの許可取っとけよ
[sage] 2017/02/04(土) 11:00:15.77:s7/OTpNo0
集団戦闘RPGを作ろうとすると頭が死にますw
[sage] 2017/02/04(土) 17:32:08.85:rVl4H0AGa
そうですかそれはよかったですねおわり
[sage] 2017/02/09(木) 00:10:25.69:JyO6pkxKa
また性懲りもなくテトリスクローンをうpしてる糞馬鹿が居るな
訴えられてプチコンコミュを破壊したいんだろうか?
[sage] 2017/02/10(金) 23:44:32.23:4PEshmVlM
BIGが出たらリモコン4本使った対戦ゲームを作るって豪語してた人の新作マダー?
[sage] 2017/02/11(土) 11:52:35.47:F0R+oItn0
まだなんだろうね
[sage] 2017/02/11(土) 22:10:40.81:NYOTa9A/0
ミバ経由で3号からPCに転送するプログラム作ったけど誰か既にやってそうだな
[sage] 2017/02/11(土) 23:07:27.85:NYOTa9A/0
既にやってる人居たわ
[sage] 2017/02/12(日) 00:14:24.59:tew6zMQo0
やってる人がいても中身は違うだろうからミバに投稿するといいよ
[sage] 2017/02/12(日) 00:14:43.53:tew6zMQo0
車輪はいくつ発明しても素晴らしいもんだ
[sage] 2017/02/21(火) 15:26:01.90:NTa2gQoP0
プチコンってコンテストあるの?
[sage] 2017/02/21(火) 22:13:55.16:otYrDswN0
大喜利とか称してコンテストはやってたけど、常連メンバーの扱いで面倒後とが起きて自然消滅。
[sage] 2017/02/21(火) 23:51:28.41:dxIuXnfz0
大喜利は消滅してない
誰かが個人でやってたコンテストはなんかうまくいかなくて消えた
[sage] 2017/02/22(水) 02:14:37.77:jtzngI/00
本当はスマブもBIGで大喜利やりたいんだろうけど、なかなか安定版が出せないから開催できないんだろうね。
[sage] 2017/02/22(水) 08:41:30.62:nNXRwn79a
これまでもこんなにすぐには開催してないし、今は大喜利に向けてじっくり作品作る時間だわ
[sage] 2017/02/22(水) 09:39:04.47:4Vo/gOsm0
BIGはGamePadオンリーモードが微妙。現状だとGamePadオンリーやるなら3号でいいや
[sage] 2017/02/28(火) 21:48:40.26:7pzh5eDE0
出来るだけ簡単な命令文で、私なりのサンプルを作ってみました。
これで参考になるでしょうか?
私も35年前は、これだけのプログラムから始めましたし、これまでに作ったプチコンゲームも、基本は大体これと同じです。

ACLS
SPSET 0,500:X=100:Y=100
@LOOP
B=BUTTON()
IF B==1 THEN Y=Y-1
IF B==2 THEN Y=Y+1
IF B==4 THEN X=X-1
IF B==8 THEN X=X+1
SPOFS 0,X,Y
WAIT 1
GOTO @LOOP

・・・

まだWAIT使っとるwww
35年前とか経歴自慢をさりげなくしてるけど、フレームバッファとVSYNCを
理解できてない時代遅れのおじいちゃんwww
1400人のフォロワーの誰か、フレームバッファについて教えてやれよ
[sage] 2017/02/28(火) 22:21:33.67:t46mXhrq0
いいだしっぺがの法則
[] 2017/02/28(火) 23:09:01.75:NKoS5SCRd
斜め動かんやん
[sage] 2017/03/01(水) 08:42:56.62:8krkzK6Aa
基本って言ってるんだからそれでいいのでは
斜め移動やVSYNCはその次に
[sage] 2017/03/01(水) 09:19:47.31:fea+9YU40
vsync 3くらいにしたら反応鈍いし別にいいんじゃと思ったが、wait 1なら突っ込まれて仕方ないな
[] 2017/03/01(水) 10:01:19.29:4Cm2usgp0
今時gotoはないだろ
あんなもん知らないに越したことない
[sage] 2017/03/01(水) 18:50:46.07:rMbHXEWO0
今までの口ぶりからすると、
vsyncを分解能が違うだけの
waitと思ってそう。
人の説明を聞こうとしないし、
理解する頭がないから、ナムコ
DLC買ったのにキャラ表示すら
できずに無かった事にしてる。
自分で作った汎用処理が汎用に
なっておらず、利用初回から
カスタマイズ。
馬鹿が必死に背伸びして
イキってるみたい。
[] 2017/03/01(水) 22:12:43.10:UShLtIHV0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
ttp://tgd4.twilightparadox.com/post/2017000192802.html
[sage] 2017/03/02(木) 09:12:13.97:EeZt2TFCp
普通だったら恥ずかしくて退会するような事も某コミュニティでやらかしたからなあ。
もう経験を生かすとか、他人の意見に耳を傾けるとかの脳ミソの空き容量が無いのかもね。
[sage] 2017/03/02(木) 09:49:01.58:ZKE+rVJ7a
そんなつまんない話どうでもいいじゃん
[sage] 2017/03/02(木) 10:40:46.38:lGh1NoYKM
つまんない存在ではあるけど、
あいつは自分が有能と思い込んでて
グイグイ絡んでくるからうざい。
黙って一人でやってるだけなら
こんなに嫌われんよ。
[sage] 2017/03/03(金) 16:45:15.34:6OK20+F400303
カスなんか嘲笑ったところで何のメリットもない
カスを嘲笑うとよけい惨めになるわな

ブーメランと嘲笑うならどうぞ ますます惨めでどうぞ
[sage] 2017/03/03(金) 18:39:03.92:fvCpIxcKM0303
で、おまえら実際に絡まれてるの?
絡まれた方が嫌うのは当然だがそうでないならほっとけよw
[sage] 2017/03/03(金) 19:52:13.14:k6uksU9bp0303
非常に迷惑してる。
[sage] 2017/03/03(金) 22:12:09.30:EyV4QN4d0
VSYNCとWAITってなにが違うの?

3号からだっけ?VSYNCでなくWAIT使ってねって言われだしたのって
[sage] 2017/03/03(金) 22:23:43.96:kS7eMI95M
あいついつも
これから最終テストです
うぎゃープチバグがミニバグが
フローチャートを書いて論理バグを一つ潰す
バッテリー切れまでスーパーモンスターを遊ぶ
完成間近になったので気になっている次回作にも着手する
の繰り返しで滅多に完成しないよな。
[sage] 2017/03/03(金) 22:29:25.80:kS7eMI95M

逆。
WAITは待ち時間を決まった長さその位置に挟んで作るだけ。
VSYNCは前回呼び出しから今の呼び出しの瞬間までを決まった長さで待ってくれる。
機種毎の処理速度の違いやプチコンのアプデでの命令文の処理速度の変化の影響を受けづらいのがVSYNCになる。
[sage] 2017/03/04(土) 04:22:25.58:oNsXgbea0
vsync 一秒間に60枚の紙芝居を入れ替えるスピードを均等にする
wait 一秒間に60枚の紙芝居を入れ替える最中に休憩を入れる
[sage] 2017/03/04(土) 07:32:15.97:zGonTHUJ0
WAITの方が分かりやすいからやっぱり初心者にはこっちから教えた方が良いのでは?
VSYNCはそっちが理解できてからでいい
[sage] 2017/03/04(土) 08:23:33.58:I2+3HHss0
VSYNCって、次の垂直同期割り込み発生まで待つってんじゃないの?
[sage] 2017/03/04(土) 09:31:30.26:f9sX0qMp0
どっちのほうが理解し難いかは人によるよ
[sage] 2017/03/04(土) 10:11:38.56:zGonTHUJ0
そうかな?
命令してから指定した時間分待つ、ってWAITの方が超分かりやすいじゃん
[sage] 2017/03/04(土) 11:26:47.86:NB/SwFFcM
いやいや、わかりやすいとか違うから。
wait使ったらお前の組んだ処理時間に依存する不安定な間隔でループすることになる。
vsync使えば一定。

ただし、処理が重い場合はその限りではない
[sage] 2017/03/04(土) 12:56:11.50:e+dzd+N1M
この、おま処理が3DS、New3DS、2DSで違うだけなら、機種専用でいいんだけど、
同じ本体でのプチコン更新で変わるからwaitじゃなくてvsyncにしておく方が無難。
[sage] 2017/03/04(土) 13:02:07.10:nKsDelaad
目的がちがう関数を比較すること事態意味がわからん
[sage] 2017/03/04(土) 15:27:42.39:3Ll3Liog0
初心者への話なんだからWAITで充分だ、VSYNCに拘ってる奴らはアスペかよ
WAITとVSYNCの違い特性なんかを理解してから使い分けりゃいい
[sage] 2017/03/04(土) 15:48:13.34:1OlEe7w6M
初心者への話なんだからWAITで充分だ、WAITに拘ってる奴らはアスペかよ
WAITとVSYNCの違い特性なんかを理解してから使い分けりゃいい
[] 2017/03/04(土) 18:05:49.69:tE1cHVMe0
無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
ttp://easai.happyforever.com/mukakin/0302.html
[sage] 2017/03/04(土) 22:08:49.76:Ud6jsKdt0
コピペ荒らしに粘着が荒らしてるだけだろ
[sage] 2017/03/05(日) 03:30:26.57:9BkhF07O0

それはWAITだな

前回のVSYNCから1.1フレーム経過した時点でVSYNC 1した場合、待たずにスルー
WAIT 1は確実に次の垂直同期まで待つ

WAIT 指定回数分の垂直同期が来るまでプログラム停止
VSYNC 指定回数分の垂直同期が来るまでプログラム停止
       WAITとは異なり前回VSYNCからのVSYNC回数
[age] 2017/03/05(日) 18:24:11.15:taJQCCRb0
なおとはクソ。Miiverse見てみろよ。
著作権フリーじゃない画像をフツーに投稿してるし、指摘しても無視。
どうかしちゃってる。
[sage] 2017/03/05(日) 18:53:55.23:Ig28keVp0

あいつはキチガイだからしゃーない
その内に人生破滅に向かってネットから消えるから無視しとけ
[sage] 2017/03/06(月) 09:14:39.48:twlj13URp
指摘しても削除も謝罪も意地でもしないしな。
[sage] 2017/03/06(月) 10:56:36.15:JvtK3WjQa
じゃあ何もしないのがベストだな
ここでも話題にするのもやめよう
[sage] 2017/03/06(月) 11:07:29.13:4LzoCdGOM
例のおっさんの話もな
[sage] 2017/03/06(月) 15:11:27.74:R1dpSlkVM
おっさんってこうやま?
[] 2017/03/06(月) 16:24:04.54:d/CaQnPr0
何もしないからああなった
何もしないのがワーストなんだよ
[sage] 2017/03/06(月) 18:03:01.70:AtikL29T0
早くSwitchでプチコン出して欲しいな。
[sage] 2017/03/06(月) 20:02:20.38:d9McbkJBa

何かした時だって、このスレが大荒れしただけじゃないか
[] 2017/03/06(月) 20:57:26.63:d/CaQnPr0
いつ?URLくれ
[sage] 2017/03/09(木) 09:24:42.61:SVjLnkuk0
いつも何も常に大荒れだったろ
記憶力大丈夫か
[] 2017/03/11(土) 06:03:34.59:7OJR2gbJ0
【一生消えない心の傷】今日は卒業式です【まさか、私が?】
ttps://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAB2V0f9mVL_jA
[] 2017/03/11(土) 23:59:38.98:1os4uGJf0
「画像」女の競泳水着の?さwwwこの競泳水着??すぎて抜きまくったw
ttp://easar.pogramkran.net/0311.html
[] 2017/03/12(日) 00:34:08.07:+6hnwFh80
無課金~で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
ttp://eapu.move2nz.com/mukakin/0302.html
[sage] 2017/03/12(日) 11:04:49.51:EZrTlETs0
Miiverseって相手にブロックされてるの丸わかりな仕様なんだな。ある人にブロックされてると知ったときショックだったわ
[sage] 2017/03/12(日) 13:48:30.27:ensO4cBW0

嫌われている現実を知り、直視しろって意味なのですよ。
[sage] 2017/03/12(日) 23:17:52.32:xzaXPBixM
ブロックする側に、相手にもその意思は伝わりますってことだろ
[sage] 2017/03/17(金) 14:31:01.78:72qhY0Cb0

規約に誹謗中傷的なこと書いたら処分対象みたいなこと明記されてるから
問題ある人にその気持ちを伝える手段って実質ブロックしか無いよな
善かれと思って忠告しても勝手に自分の事を悪者扱いされてると勘違いする人も居たりするから
無言ブロックして、忠告したい人のやってることを客観的に分析して感想求めるのが最善手じゃねーかなとは思う
それでも伝わらない鈍感な人だったらブロック永続で問題なさそうだし
[sage] 2017/03/17(金) 20:51:20.54:1tJHDgIUd
その文体、誰だかわからなかったが耄碌庵か
[] 2017/03/18(土) 01:27:52.77:aOLfD8eI0
ジンツツトクテイスルオレカコイイ
誰でもいいやん

それよか「ブロックされても丸わからない仕様」を考えようぜ
ちょっと難しくておもしろいぞ
[] 2017/03/18(土) 02:39:26.11:LWs4NILC0
知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
ttp://eput.scottlewisonline.com/epost/1075.html
[sage] 2017/03/30(木) 19:29:57.17:o17sO1u80
モンハンがミーバースでスクショとれなくなったけどプチコンでスクショ出来なくなったら一気にモチベ下がるな
[] 2017/03/30(木) 19:54:54.85:qxUuJmaKd
コード貼れなくなるのはかなり痛いifやな
[sage] 2017/04/01(土) 12:48:28.92:O2dKtrdC0
3DSでしか確認してないけどMMLの@151のノイズ音って音階で変化しなかったっけ?
mkIIの時は音階下げると「ジュゴォォー」ってなったんだが3号では同じ感じにならなくて
Nコマンドで12以下辺りから一応変化はするが…
[sage] 2017/04/03(月) 00:59:12.72:PBPOmbcQ0
3DSではならない
WAVESETでノイズ波形作った方が早かった
[sage] 2017/04/05(水) 12:34:57.04:KFKr43mT0

WAVSETなんて目から落燐!
色々試したけどWAVSETの512サンプルだと音質がもう一つだったので
WAVSETAでRND(256)を16384サンプル放り込んでみて納得できる白ノイズになった。thx
[sage] 2017/04/09(日) 21:08:53.57:woHB/TQMd
これ楽しいな
メイドイン俺の進化系みたいだ


俺がド素人プログラマーだからだろうけど、javaとかと違って思い付きでどんどんコード書けるから気持ちいいわ

プチコンのSmileBasicってPC版とかはあるんだろうか?
[sage] 2017/04/09(日) 21:13:29.63:h75D6vS40
ない
[sage] 2017/04/10(月) 01:42:39.40:AplI80530
pcでクロス開発したい
[sage] 2017/04/10(月) 20:40:22.22:69vzh8v10
PCで書いて
ttp://petitcomputer.wikia.com/wiki/SmileBASIC_Syntax_Highlighting_for_Notepad%2B%2B
音波で送れない事もない
ttp://rei.to/petitmodem.html
[sage] 2017/04/11(火) 20:01:00.35:jqnhbfFJd



サンクス

そして有志に感謝
[sage] 2017/04/13(木) 11:59:33.94:1guayXqj0
どうでもいい事しか投稿してないのにそうだねしまくってくるやつはウザいからブロックしたくなるな
オメー絶対そうだねとは思ってねーだろって


ブロックされたらそいつの投稿にそうだねできなくなるだけだろ?
あとコメント付けれなくなるのもあるか
そうだねが欲しいだけのやつなら何もデメリットないんじゃね
ブロックした相手の投稿はクリックしないと表示されないのが本来の用途だろうし
そいつの投稿に興味無いから表示しない様にして一覧を見やすくカスタマイズするためにブロックしてるやつもいるんじゃねーの?
ま、つまんねーやつと思われるのはツクール系ソフトやってる身にとってはショックかもな
ロードランナーならどうでもいいはずだけど

そいつに投稿見て欲しくないからブロック誘うために先制ブロックしてるやつっていたりすんのかな
[] 2017/04/14(金) 12:41:32.27:OPxXoGvX0
対象を間違えてる上に、間違ったままの長文はイタイぞ
[sage] 2017/04/17(月) 08:46:51.79:2nHRIHVC0
おちゃめさんってネカマおじさんなんですか?
[sage] 2017/04/17(月) 09:25:48.81:Tpvhjw7S0
高橋はるみちゃんみたいなもんだ
[sage] 2017/04/18(火) 16:11:06.91:4VwarFleM
最近のおちゃめの張り切りぶりは異常
[sage] 2017/04/18(火) 16:17:46.74:4VwarFleM
完全におっさんの意見の押し付けになってて、おちゃめ老害
[sage] 2017/04/18(火) 16:34:32.19:rAGB0lRza
そう?参考になるのでは?
[sage] 2017/04/19(水) 14:08:50.94:iO0noqbra
押し付けられると感じている人は、違う意見を持っているんだろうから
この気に自分の意見を言えば良いよ
誰かが何かを言ったとして、それを参考にするもしないも自分次第だよ
[] 2017/04/24(月) 08:37:13.47:sGnkGVRw0
算数次元が老害ってってことは、魔法次元の話がしたいってことかな?
魔法次元の話を算数次元のレベルにまで落とすことができるのなら話に乗れるけど、それすらできないのなら、いつものように嘲笑されるだけだよ?
[sage] 2017/04/25(火) 07:39:44.30:yUsWInhcM
プチコンマガジン2号とな?!
これは是非メガロムで出して欲しい!!
[sage] 2017/05/01(月) 13:49:09.31:XLV/51gW0

対象って何だよ。別にお前の提案に乗っかんなくてもいいだろ
一応言っとくが無視はしてねぇぞ?
Miiverseのブロックの「仕様」から考えられる可能性について言ってるだけだし
挙げてるケースに該当しないの思い付いたなら何か書けや
[] 2017/05/04(木) 02:34:54.57:e98gBnbG0
「ブロックされても丸わからない仕様を考えようぜ」と言っておろうが
もっかい読め
[sage] 2017/05/10(水) 10:19:26.79:vQAi7wTIM
プチコンソフト単独販売可能になりそうだね
500円で千本売れれば50万円
夢が広がるね
[sage] 2017/05/10(水) 12:18:14.54:HGT5fjKzr
なんで全部儲けになると思うのか
[sage] 2017/05/11(木) 00:06:58.20:A7MhFK/i0

お前、おちゃめ?

ttps://twitter.com/ochame_nako/status/862322220965609472

以前から言っていたユーザー制作によるプチコン3号作品の単体販売がついに開始ですか
商品を意識して作るというのはスキルアップには非常に有用だと思います。仮に1DL100円としても1000DLならば10万円の収入だし。#petitcom
[sage] 2017/05/11(木) 06:03:15.69:kbdN33/g0
1000もDLされるんかね?
プチコンマガジンやナムコのやつは売れなかったから続きやらないんだろ?
[sage] 2017/05/11(木) 13:54:02.13:0RgdQg5sd
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1058919.html

昔のマイコンをそっくりそのまま縮小してsmile basicを実装した極小コンピューターが出るってよ


俺はDSiのプチコンで初めてBASICを知ったガキだからプチコン専用の携帯機程度にしか見れないが、マイコン全盛期を生きてきた人にとっちゃ最高だろうな
[sage] 2017/05/11(木) 16:05:22.60:x6uyZ9+Sa
全盛期を生きてきました
すごく嬉しいが、すごく惜しいとも思う
[sage] 2017/05/11(木) 17:49:48.63:t7beRkuUM

この書き方だと単に1DL100円くらい開発者の元に入ればその位貰えるとも読めるから
特におかしなことを言ってるわけではないな
[sage] 2017/05/11(木) 19:32:04.58:8lA9OlJKa

これ、機種依存部分の違いがあるのは当然としても、3DSとサーバ共有できるなら買うな
インターネットにも接続できるだろうし
3DSとの連携が音声だけならあまりにも悲しすぎる…
[sage] 2017/05/11(木) 20:36:22.73:1haJw20d0
ニン垢に対応しなければ無理じゃね
[sage] 2017/05/11(木) 21:03:20.79:iXkeRF2/0
3DSとの連携はあまり気にする必要ない気もする

むしろ、開発環境をWindows側に持ってこれる可能性に
期待してしまうな
[sage] 2017/05/11(木) 21:07:42.27:8lA9OlJKa

例えばスマイルブームが共通垢作ってサーバに直接保存するとか?

それはさておき、3DS+プチコン3号のコスパはやっぱり優れているなー
ディスプレイもタッチパネルも物理キーもついててあのコンパクトさと価格
素晴らしい
[sage] 2017/05/11(木) 21:09:40.16:8lA9OlJKa

SmileBasicをオープン化するのは良いかもね
BASICなんて今更勉強しても役に立たないと言ってた人も結構居ると思うけど
オープン化することで、BASICの活躍場所がどんどん増える素晴らしい世界になれば良い
[sage] 2017/05/11(木) 21:25:16.54:iXkeRF2/0
開発環境と実行環境が同一である必要は無いからね

CS機版に縛りあるのは仕方ないけど
Raspberry Pi 版なら垣根の心配はないはず

SmileBASIC用のWindows版統合開発環境が
どんどん出てくるかも
[sage] 2017/05/11(木) 23:28:07.98:q2+Ro4/SM
ラズパイにプチコン入れるとか、その発想なかったな
ベーマガ坊やにしか需要なさそうだけど
[sage] 2017/05/12(金) 00:54:22.89:XKu0xOgY0
完全にその世代だったけどスマベは任天堂の現行ゲーム機で動くことにこそ大きな意味を感じてるからパソコンミニは置物としての興味しかないな
ラズパイで稼働するより見栄えの完成度の高いモックアップの方が欲しいくらいだ
[sage] 2017/05/12(金) 09:20:13.97:PI8Cyg4BM
ミニは鯖保存できないかわりに、Z80エミュ叩けたりの機能拡張をしているみたい。
他人のプログラムも全部リスト見て手打ちしか手段がないかも。
[sage] 2017/05/12(金) 10:20:35.81:gUA1geZMa

中身ラズパイなんだから、そこは何とでもなるだろ…
[sage] 2017/05/12(金) 21:34:04.93:654Rvz+m0
昔の不便さをわざわざ再現しなくてもいいんだけどな

・MicroSDにプロジェクトを保存可能
・保存したファイルはPCでも編集可能
・そのMicroSDをプチコンに刺せばプロジェクトを認識、互換性のある命令だけで組まれてれば動く

…みたいにならんかなぁ

QRコードは便利だったな
[sage] 2017/05/12(金) 23:01:08.63:LKK29y3X0
思いつくままにポンチ絵や、いい加減なフローチャートを書いたり
してどんなプログラム作ろうか考えるのって楽しいな
[sage] 2017/05/13(土) 01:28:21.56:6IVRuKnCa
任天堂チェック抜けるためには仕方ないね
QRは3号だと枚数多すぎて非実用的と聞いた
まあmkIIよりは作品遊ぶの明らかに気軽になったとは思う
[sage] 2017/05/13(土) 07:07:48.07:jDZJu8dSr
ラズパイに任天堂チェックがあったとは知らなかったよ
[sage] 2017/05/13(土) 09:01:00.06:dMf5+ZNT0
別プラットフォームへ移植できてるならSwitch版も期待できるかな
パソミニ版が自由度高かったらいらない子になる可能性もあるが
[sage] 2017/05/13(土) 23:10:02.18:TwYV7a0A0
どの程度までかは分からないけど
ファイル類の出し入れの自由度は高くなるんじゃない?

機能面の自由度はどうだろう
今回はレトロPCの雰囲気再現が最優先だろうから
プチコン3号みたいな派手な機能は入らない気がする

ただ今後、レトロ再現の枷が外れたSmileBASICも出るなら
Raspberry Pi でどこまでできるのか興味はあるな
[sage] 2017/05/14(日) 11:05:13.05:DAxJ6Yu30

ごめん3号の話してんのかと思った
[sage] 2017/05/15(月) 01:55:51.10:gMLOVljH0
プチコンBIGで、実行中のキーボードの
矢印キーの操作は、どのようにしてプログラム
から読み出せばよいのでしょうか。

マニュアルには十字キーに割り当てられている、
となっているのですが、よくわかりません。
[sage] 2017/05/15(月) 16:32:58.21:J4nQGx7e0

今年の2月1日のアップデートから、その機能は暫定的に使えなくなった
ttp://smilebasic.com/whatsnew/
[sage] 2017/05/29(月) 16:44:16.41:TEHl7AYtdNIKU
プチコンはPS4に来ないんだろうか。
凄く相性いいと思うんだけど
[sage] 2017/05/29(月) 21:00:57.83:C6AJVgzedNIKU
PS3のLinuxやjavaを潰したSONYが今さら締め付けを緩くするとは思えんが
[sage] 2017/05/30(火) 03:44:36.68:NjQSTkBp0
相性は悪そうだな
メリットがほとんどない
[sage] 2017/05/30(火) 13:39:45.37:iGFrXh88d
bigの売れ行きも悪いので据え置きはダメ
[sage] 2017/05/30(火) 17:19:09.13:ZwSHeWzY0

PS4のどういう機能や性能がプチコンのどういう所と相性が良いかとか
そういう具体的な所まで説明しないと説得力無いぞ
も反論するなら同様に具体的に説明してやらないと単なるイチャモン
[sage] 2017/05/30(火) 17:52:48.84:9YL0xlAAa
BIGはゲームパッドの存在、3号との互換性、Wiiリモコン対応がキモだと思うが
PS4だとメリット薄いなあ。それだったらSteamとかでPC版リリースしてくれた方が嬉しい
[sage] 2017/05/30(火) 18:48:50.52:s/7c9C540
Steamにはカクカクポリゴンの出したでしょ
DirectX扱うBasicとかすでにあるのにわざわざ後発でSmile出してもねぇ…
[sage] 2017/05/30(火) 18:51:17.05:zVCW86iVd
・リモートプレイによりスマホPCvitaタブレットでwifiある場所ならどこでも製作続けられる

・vita以外全てデュアルショック4とUSBキーボードの恩恵受けられる

・連携機能を使って、タブレット等で別の作業を並列させることも可能、いわゆるマルチディスプレイ

・シェア機能が充実していて製作意欲が捗る。個人的にこれデカい

・常時動画キャプチャされていてスクリーンショットも撮れるので、状況の確認や再現がしやすい

・USBや外付けHDDにすぐバックアップ取れる

・PS4側がクラウドセーブを常に行ってくれるので事故っても何とかなる

・デュアルショック4には高性能なモーションセンサーが付いてるのでwiiリモコンで出来たことはPS4でもできる

・ハード自体のスペックがかなり高いので更に制約緩くできるはず

・デュアルショック4はボタンの数が若干多めなので操作の幅が広がる

ぱっと思い付いただけ書いてみた
[sage] 2017/05/30(火) 20:53:12.65:Qeo15s/7a

がほとんど言ってくれたわ
でもそれくらいわかるだろうにw
[sage] 2017/05/30(火) 21:12:20.30:HFIQCIwP0
はよスイッチで出して。
[sage] 2017/05/30(火) 23:47:32.50:IepDsoU+0
778はトンチンカンだってば
[sage] 2017/05/31(水) 21:12:23.17:C4u9kGesM
HTML5で作ればプチコンいらなくね?
[sage] 2017/05/31(水) 21:50:13.14:fGs1kNPq0
PC版はPICO-8っていうプチコンの超上位互換が既に出てるから今さら作ったって勝ち目ない

それするくらいならこれまで通りコンソールゲームの市場を独占するほうが現実的
[sage] 2017/06/01(木) 06:42:17.69:PSDWKi79a
勝つとか負けるとか君は一体何と戦って居るんだい?
[sage] 2017/06/01(木) 07:31:42.16:5HyWiyEwr
そもそもコンソールゲーム市場を独占してないし
[sage] 2017/06/01(木) 20:15:06.27:VA0AVFAY0

分かるか分からないっつーか
説得力が無いっつってるだけなんだが
それにほとんどってみたくが出してくれてるの以外にお前の意見は全く無いのかよ
他人を利用するだけの格好つけのカッコーかお前
トリ頭は黙ってろ
[sage] 2017/06/01(木) 21:31:50.32:nELfj7Zt0
何言ってんだかw
[sage] 2017/06/20(火) 12:02:10.96:+qqecXLDa
Nintendo Switchにプログラミングツール「FUZE Code Studio」が登場、Switch上でスイッチ用ゲームを作ることが可能に
ttp://gigazine.net/news/20170620-nintendo-switch-fuze-code-studio/

ノトホホ氏は早急にSwitch版プチコンを出すように
[sage] 2017/06/20(火) 13:43:32.19:EhO9aCDM0
next summerてことは来年夏か
[sage] 2017/06/20(火) 14:20:28.08:kV0KOrdra

ついにプチコンでポリゴンが使えるようになるのかな?
[sage] 2017/06/20(火) 17:02:42.75:ig5ThJ7jM

プチコンの方がエエ。

とりあえずプログラミングツールの発売は禁止されてない、って事が分かっただけでも。
[sage] 2017/06/21(水) 09:50:54.67:yky66s4ka

両方楽しめば良いのでは?
[] 2017/06/29(木) 13:44:20.00:Hy8zwrxvdNIKU
キチガイしかいないスレw
[sage] 2017/06/29(木) 22:24:59.18:z3Hi9GZU0NIKU
粘着とトンチンカンに乗っ取られたからな
[sage] 2017/07/02(日) 22:50:32.39:g52GVrXRa
プチコンでモールス信号の受信練習をするプログラムを組むことは可能ですよね
[sage] 2017/07/03(月) 13:43:53.90:kukr6eJTa
はい
[sage] 2017/07/03(月) 23:13:46.06:Vw1RKIBs0
任天堂switchの「FUZE Code Studio」はおぉ!と思ったけど
ラズベリPiやWindows用のが元なんよね
[sage] 2017/07/31(月) 07:37:45.78:kQGTwZ4eM
【悲報】こうやま先生、Wii Uで多人数対戦ゲームを作っていなかった【プチコン】

ゲハにスレ立ってた。
[] 2017/07/31(月) 15:25:08.42:B0qtxNXB0
MZ-80の小さいのの元がラズパイらしいが、だとしたら、そのFUZEが動くってことかな?
情報が少ないのか調べられないのかよくわかんね
[sage] 2017/07/31(月) 15:56:07.30:+TB6chiO0
MZ-80の小さいの(PasocomMini)は、ラズパイを元にしてるというより
買って来たラズパイがそのまま筐体の中に入ってるだけだから、動くと思う
[] 2017/08/17(木) 19:54:37.65:n1WOWBX/0
保守
[] 2017/08/17(木) 19:55:00.31:n1WOWBX/0
保守
[sage] 2017/08/18(金) 07:57:08.68:Z2RRkBXHa
君達最近どんなの作ってんの?
[] 2017/08/20(日) 03:46:47.42:O2f1QHE50
アイデアが出てこん
[] 2017/08/25(金) 18:17:35.31:XkLzuPiN0
俺はコードをそのまま圧縮するプログラムつくrってる
あとワッチョイってなに?(スレチ)
[] 2017/08/26(土) 10:33:26.55:AR8djk1M0
接続回線らしい
俺もよう知らんので詳しいことはググレカス
[age] 2017/09/08(金) 09:25:08.40:DMOzru9QM
欲こいて価格上げたら売れなくて結局値下げに。
タダゲーしたい奴等が3000円も出すわけないわな。
ボロ儲けできなくてくやしいのう小林w
はよSwitch版作れやw

◎プチコンBIG
2017年9月8日10時〜
旧価格:3,000円 → 新価格:1,000円
ttps://www.nintendo.co.jp/titles/20010000024627
[sage] 2017/09/08(金) 10:35:17.47:54AZKiZSa
3000円で十分売れて値下げでさらに売れるならいいことじゃないかな
810みたいな思考になるのはよくわからん
プチコンに親を殺されたのかな?
[sage] 2017/09/08(金) 11:03:17.71:wngqzWjh0
WiiU本体がもう製造終了してるからねぇ
ちゃんとリンクを提示して宣伝しつつ、要望も投げてる辺りツンデレであるなw
[sage] 2017/09/08(金) 13:21:39.90:Az4/xwaC0
WiiUはスナップショットをネットに投稿できるらしいからMiiverse終了後も質疑応答できる流れが生まれて欲しいんだろうね
[sage] 2017/09/08(金) 13:47:03.85:Xoe2i59j0
だろうね
プチコンはWiiU版があるからまだいいけど、
他の3DSのゲームとかで、突然知り合いとの
連絡手段がなくなるって結構しんどいよなぁ
[sage] 2017/09/08(金) 14:33:00.63:JQBkvqsha
久しぶりに書き込みがあった
[sage] 2017/09/08(金) 14:51:34.79:pujV0TS9a
3号も値下げなんですけど
[sage] 2017/09/08(金) 15:12:33.95:wngqzWjh0
プチコン3号も500円に値下げしてるね
以前、学校導入の記事があったけどそれでガッポリ入ったのかな
[sage] 2017/09/08(金) 15:17:53.90:z1pW3R18a
WiiU版は数が出ないことを前提に3000円にして
3000円でも買う層にはもうとっくに行き渡ったのだと思う
BIG専用で作ると現状なかなか遊んでもらえなそうだから
布教しやすい価格になったのは良い
[sage] 2017/09/08(金) 15:19:20.14:9a7eXLZya
値下げの理由はimpressやファミ通.comにちゃんと書かれてるし、810の言ってるようなアホな理由ではないでしょ
[sage] 2017/09/08(金) 15:23:54.87:8Vm+ab11a
値下げで更にユーザ増えると良いなぁ〜
[sage] 2017/09/08(金) 15:25:16.48:wngqzWjh0
なるほど、これか

「プチコン」シリーズ2作品、配信価格を値下げ - GAME Watch
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1079800.html
[sage] 2017/09/08(金) 19:56:54.62:E7uLnkqj0
値下げで購入しようかと思ってるんだけと、
プチコンってMiiverse終了で何か致命的な影響ってあるの?
例えば自作アップロード出来なくなるとか
[sage] 2017/09/08(金) 20:01:40.46:Xoe2i59j0

3DS版はスナップショットを撮ろうとするとmiiverseのアルバムに
アップロードするしか方法が無いので、今後はスナップショットが撮れなくなる

WiiUはSNS投稿サービスみたいなのでmiiverse以外にも投稿でき
そもそもHDMI出力だからキャプチャし放題ないのであまり影響がない

プログラムのアップロード、ダウンロードについてはどちらも影響なし
[sage] 2017/09/08(金) 20:04:31.99:E7uLnkqj0

ありがとう。
安心して買える♪
[sage] 2017/09/11(月) 16:40:37.61:19OsiwRDd
プチコンシリーズ持ってないけどSOLID GUNNERが気になってたんだけど
3号買えばマガジン買わなくてもいいの?
[] 2017/09/11(月) 18:27:25.66:Ho134Z5i0
ミーバース見てたら3DS版は盛り上がってるけどWiiU版のコミュえらい過疎ってるな
[sage] 2017/09/11(月) 19:09:34.80:drlNCOc5a

プチコンマガジンはそれでいいよ
ドウクツジマの場合は製品版は追加要素がある
[sage] 2017/09/12(火) 13:38:30.72:B/szYsZrd
3DSのミバにまでやってきてwiiU版推してくるのが邪魔
[] 2017/09/15(金) 07:44:05.31:u2U9FF/KM
【 #petitcom ユーザの一人からお知らせ】
中京でプチコンオフをしますが、体調不良や急な仕事で予定より参加者が若干減り、困っています。
9/24に名古屋駅まで来れる方がおりましたら、ぜひ当方までご連絡ください。
カラオケ店を使う予定だが、学生や無職は参加費下げますよ!

ttps://twitter.com/zweisser/status/908377373426434048
[] 2017/09/15(金) 07:46:36.44:u2U9FF/KM

参加者が少ないんで本当にお願いしますw
プチコンを買ったばかりの初心者や買ってないけど興味のある女性は大歓迎しますw
[sage] 2017/09/15(金) 10:58:22.76:Y+WO0wuaa
830は来ないけどなw
[sage] 2017/09/15(金) 13:29:16.19:t58KDXp/a
Switch版も欲しいなー
つーか、全てのハードにプチコンはプリインストールするべきだろう
[sage] 2017/09/15(金) 19:49:26.65:u6iUdsgPd

女性歓迎とかさすがこうやまキモい
[sage] 2017/09/16(土) 04:50:30.31:7v0STuaKa
830がこうやまのわけないだろw
こうやまに粘着してるキモオタだよw
[] 2017/09/18(月) 11:16:45.28:ZDLlGyri0
ツララLongIceSword
1日前 &#183;ネタバレ

思い出のゲームのバンゲリングベイ的な何かを作ろうと思ってそれっぽく作成してみた結果…
偶然にもツインローター機が何で墜落しやすいのかなんとなく分かった気がする…
左右に旋回させるとローターの回転数に差が生じるから、デフ的な仕組みを付けないと多分揚力のバランス崩れちゃうんだコレ…

♂プレイもこんな感じだったり…?
[sage] 2017/09/18(月) 12:23:04.11:tjCZClyt0
誰か知らんが浅はかな人だな
[sage] 2017/09/18(月) 13:30:50.17:ICJswBrva
オスプレイは別に事故率も墜落率も他と比べて高くないぞ
マスコミの報道率が極端に高いだけで
[sage] 2017/09/18(月) 13:41:04.85:KsITSdQc0
オスプレイの周遊イベント有ったら絶対乗りたい。
[sage] 2017/09/18(月) 18:55:55.64:vm9ns2Br0
ttp://mizuya55.hatenablog.com/entry/2017/01/23/210053
だとよ
[sage] 2017/09/18(月) 19:19:36.57:dV/L8+u5a
テレ朝や琉球新報の情報使ってる時点でお察し
[] 2017/09/18(月) 20:34:09.35:ahvEBAwjd
ttps://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAADV44eSGamIg
さっきの浅はかな書き込みの元ネタ
[sage] 2017/09/18(月) 20:48:48.11:yRwKRAHk0
元ネタじゃなくて転載元でしょ
ちゃんと触って作ってる人じゃん、茶化してんなよ
[sage] 2017/09/18(月) 21:50:13.64:yG9sqf3K0
834 枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa67-XZk3 [182.250.251.9]) sage 2017/09/16(土) 04:50:30.31 ID:7v0STuaKa
830がこうやまのわけないだろw
こうやまに粘着してるキモオタだよw

早朝5時にこうやま擁護ってどうなの?
[sage] 2017/09/18(月) 22:58:21.33:ICJswBrva
それ擁護に見えたんだw
[sage] 2017/09/19(火) 01:05:38.86:5ImGyXrvd
オスプレイは航続距離が長いので日本に配備されるのを半島や中国が嫌がっていた
結局配備されてしまったので使わせないように世論を誘導したくてヘリや他の墜落事故よりも大きく報道する在日が居るだけ
笑っていいともで日本人の好きな料理ランキングに1〜10位中の7つが半島料理だったことからタモさんすら「これ本当に街頭調査したの?」という始末で異論は無い事実
[sage] 2017/09/19(火) 02:43:33.81:MHQ+lHNz0

お前にはが本人の書き込みに見えたのか
[sage] 2017/09/19(火) 10:07:28.28:eb1Hnhopa
いつの間にかオスプレイスレ
[sage] 2017/09/19(火) 10:08:14.71:eb1Hnhopa
これはあれだな「オスプレイ」から閃く自由な発想のゲームを作るしか無い流れ
[] 2017/09/19(火) 13:06:28.53:r/ROvZVm0
プロペラは、対のロータのプロペラと干渉しなければならない
プロペラは地面を基準に回転しなければならない

ツインロータ機?は、こういう絶対条件があるらしい


真に受けるなよ
[] 2017/10/04(水) 02:52:10.18:/MFbhyj20
【声優プログラマー】桐島ゆかが『プチコンBIG』でゲーム制作!【シシララTV】
2017/10/04(水) 開場:13:57 開演:14:00
/lv307245472
[sage] 2017/10/07(土) 08:22:27.99:XSOz9IKh0
初代プチコンの頃からさんざん既出だろうけど、SPOFSのOFSって何?オフセット?
SPPUTの方が(特にMSXユーザーに)分かりやすいと思うのだが。
[sage] 2017/10/07(土) 18:37:27.43:J9cLcwPCa
オフセットであってる
PUT SPRITEは初期化も兼ねてるから位置設定の命令でPUTは変じゃないかな
[sage] 2017/10/08(日) 01:52:17.38:9WpKMpJQ0
basicなんて方言がつきものだし、なんでMSXに合わせる必要があるのか
[] 2017/10/08(日) 18:20:58.28:MPnAXcRN0
age
[] 2017/10/10(火) 20:12:29.72:/hanEAaid1010
def使えばお好みの名前が付けられるわな
[] 2017/10/11(水) 02:09:00.22:x5vHDlxU0
【声優プログラマー】桐島ゆかが『プチコンBIG』でゲーム制作!#2【シシララTV】
2017/10/11(水) 開場:14:57 開演:15:00
lv307502735
[sage] 2017/10/11(水) 13:52:30.57:k2kV3A0fa
MSX信者はうっとうしいなぁ〜
[sage] 2017/10/12(木) 06:44:39.47:wXFkL0rZd
ニコニコの声優プログラマのやつ
いちいち上から目線で教育してくるやつがいてうざかったな
[sage] 2017/10/12(木) 07:35:34.86:KMJmj27fa
流れを無視してヘビゲーム押してるやつが一番うっとうしかった
即NGにしたけど
[sage] 2017/10/12(木) 13:17:06.65:B5TrnWdu0
今やってることを無視して自分の知ってることを相手に実行させ
感心や驚いた反応を求めるってのは単なる知識自慢で自慰行為だわな
とはいえコメント同士の会話と、女の子に向けてるコメントはちゃんと分けて批判しないと
流れ弾で無駄に傷つける事になるから注意な
[sage] 2017/10/12(木) 14:46:06.25:KbyLd/KPd
俺もヘビゲームって文字を見た瞬間にNGにしたわ
[sage] 2017/10/12(木) 15:28:21.06:YWBVxKy3M
【業務連絡】
ヘビゲーム推しで高名な俺らのヴェニ山さんが今週末で50の大台に突入

あんな50歳w w w w w
[] 2017/10/13(金) 03:02:45.02:cHKuwwKsd
馬鹿にいつまでも粘着してる阿呆
[sage] 2017/10/13(金) 09:34:37.17:BGch8i0d0
相手は確かに糞だが蝿って糞にたかるじゃん?
[sage] 2017/10/13(金) 09:50:40.92:G8i5IhbEr
つまりこうやまに粘着してる奴はハエってことね
[sage] 2017/10/13(金) 10:49:27.84:wE2XFzSpM
お前ら、パソコンミニでSmileBASICどうする?
コンシューマ含む全機種で互換取るにしてもパソコンミニはデータの上げ下げの問題があって迷ってる_(:3 」∠)_
[sage] 2017/10/13(金) 11:37:57.67:eKLsEkKM0
中身がラズパイで約2万はなぁ…MZの思い出補正が無いとキツイ
[sage] 2017/10/13(金) 11:49:51.14:Lv6DYXyaa
PC-6601の奴が出たら買う
[sage] 2017/10/13(金) 13:28:48.23:Wf0TFjCGd
僕はPC-8001が出たら買う
[sage] 2017/10/14(土) 10:02:24.58:DXA8XeijM
皆 釣られ過ぎだ。
常識ゼロの引き篭もり基地外ニートはスルーしないと。餌巻いてどうする。
まぁ確かに、ここで不具合報告したらスマブを過剰に擁護する奴とか
修正の必要なしとか言う奴多過ぎる気もするが。
なんかスマブ社員が修正面倒臭くてレスしてるようにも見えるわ。
ここではオープンに皆で問題共有したらいいんじゃねーの?
だけど基地外だけははスルー推奨、臭い基地外菌がうつるからな。
[sage] 2017/10/14(土) 18:54:03.29:sfOcBU9I0
俺もPC-8001待ち
[sage] 2017/10/14(土) 23:57:46.27:XApz45Ns0
3DSにHuman68k入れてる人いたけど、どうやってんるんだろか
[sage] 2017/10/15(日) 22:31:07.33:ZPrhsZ6b0
X68000は「Outside X68000」という本で回路図が公開されてたり、
最近ではシャープの電子書籍サイトで回路図も入ってる裏マニュアルが
無償公開されてたり、エミュレータもソースが公開されてるものがあるので
いろんな作り方ができそうだね
[sage] 2017/10/15(日) 23:31:33.82:WNGeN66wd

スーファミミニが1600円のコントローラー2個付属していて8000円しないのを見てしまうとボッてるといわれてもしょうがないね
[sage] 2017/10/16(月) 09:44:22.53:2Nf2WXiTa
それはスーファミミニがすごいだけ
売れる数とか会社の体力とか含めないと
M2開発ソフトがセガから出してる3D復刻シリーズは800円で出せるのに自社で出してるショットトリガーシリーズは高いのと同じなんでは
[sage] 2017/10/16(月) 10:55:14.28:IrB4hK7O0
売れる数の見込み段階で文字通り桁違いなんだから無理言うな
[sage] 2017/10/16(月) 12:19:40.76:/GMtrFiWa

生産台数が桁違いに少ないだろうから、どうしてもコストがかかっちゃうのはしょうがない
それでも買いたいっていう人向けでしょ
[sage] 2017/10/16(月) 12:21:50.82:/GMtrFiWa
まぁ個人的には、あのいろいろソフト入ってるラズパイと
組み立てるとそれっぽくなるダンボール製の折り紙を各機種沢山入ってるのがええなぁ〜
必要に応じて3Dプリンティング用のデータも入ってれば尚良し
[sage] 2017/10/16(月) 20:27:33.01:gKb4yhJ50

論理的にはその通りと思う。
ショットトリガーはフレームレートまで合わせている所が存在意義。
[sage] 2017/10/18(水) 00:15:03.35:ed/hZG2+0
X68000のは作者の過去ツイみたらVITAとかでもやってるしHBL系だと思う
[] 2017/11/01(水) 15:13:39.25:VtMmRUt90
test
[sage] 2017/11/06(月) 00:22:18.36:FORdn/b60
れい、ほんとむかつくな
何様なんだろうな
こうやまがこいつを嫌うのもわかる
[sage] 2017/11/07(火) 21:53:23.14:ltTQbSP6d
ほしけんはうまく逃げたな
任天堂がNGだしても訴えはしないから自分は違反じゃないとごまかせる
[] 2017/11/08(水) 09:11:12.17:hNk/0YIy0
れい
2016/8/30 20:50
それそのまんま自分の「人生ナメてる」発言にも当てはまるだろう。
赤の他人に「人生ナメてる」っていうほうがよほど失礼だろ。

礼儀は時と場合と対象で変わるだろう。
「わからんw」も親しみの表現で、それも一つの礼儀だ。

自分に合わない礼儀のなら、それは「自分に向けた発言ではない」って思えばそれで終わりだろ。

ガキどもが
「わからんw」
「なにそんなのもわかんねーの?!ばかじゃんwwこうすんだよ」
「いやそれ違うしww」
って盛り上がったってそれはそれでいいだろ。

自分にとって理解できない言語・礼儀・常識で会話してたらそれは「お呼びでない」んだよ

ttps://miiverse.nintendo.net/replies/AYMHAAADAAB2V0e4fQPa8w
自分にとって理解できない言語・礼儀・常識で会話してたらそれは「お呼びでない」んだよ
[sage] 2017/11/08(水) 10:01:03.39:vervZbOZa
自称法の番人ほどタチの悪いものはない
しかも相手を思いやった助言ではなく嫌味のように言い、口が悪いからどんな相手とももめる
クレーマーやゆすりに多いタイプ

ほしけんのような理路整然とした対応ができる人ならいいが、初心者だったりしたら心が折れてプチコンもやめてしまうだろう
スマブがプチコンに託したゲーム開発したくなる人を増やしたい想いの真逆をいく男、それがれい
[sage] 2017/11/08(水) 10:29:03.99:Sb9WqCJaa
底本を元に延々と自説を説くよりも、「任天堂に確認した?」とスパッと切れ味良く指摘出来なかったのが敗因だな
一言でいえば「まわりくどい」
[sage] 2017/11/08(水) 11:18:13.78:BtKHYfrta
そうだね
著作権など後々問題にならないか気にすること自体は悪いことではない
親切に指摘してあげれば済むこと

悪意ある行為に対してならともかく今回はそうではないわけだし(テトリスを完コピするようなのとはわけが違う)
なんにしても普段からもう少し人に対する口の利き方に気をつけないと、嫌われるだけで何も良いことない
[sage] 2017/11/08(水) 12:43:16.93:BtKHYfrta
れい、otyasmilebasicには好意的なコメントしてんだが
こっちの方がかなり問題だと思うが、なんなの?
こいつのスタンスが分からん
結局自分が良ければいいのか
クソが!
[sage] 2017/11/08(水) 13:38:33.58:iSxrqj6+0
この世の中は正しいか間違っているかという単純な構造ではない

Aが最初に先輩風を吹かす存在になり
Bはそれに従う
Cもそれに従う

BはAが居なくなると次は自分が先輩風を吹かす立場になった
CはかつてのBのようにBに従った
Dが新たにやってきてBに従った

CはBが居なくなると次は自分が先輩風を吹かす立場になれると思っていた
DはCに従わなかった
Eが新たにやってきてDと同様にCには従わなかった

Cは面白くない
これまでAやBに従ってきたのは自分の番が回ってくれば
同じように先輩風を吹かすことが出来ると思っていたからだ

これが老害を生む世界の真理

先に生まれただけの存在が
後から来た者たちに対して何らかの優位を得られると信じて疑わない
自分たちの権益が早い者勝ちという子供じみた理論で成立していることに何の疑問も抱かない愚かさ



こうした年功序列破壊思想を持つ若者が増えたのは自分達に順番が回ってこないことを理解しているのではなく
順番待ちをすることそのものがバカバカしい行為、即ち自分が最初の人Aになればいいという排他合理的な思考によるものである

社会の仕組みを破壊する行為がテロだと理解できないのである
[sage] 2017/11/08(水) 15:17:27.90:7OFcCGWa0
プログラマーは優秀な人ほどクズ度が上がるから一般人は近づかん方が良い
[sage] 2017/11/08(水) 16:17:50.22:sEhWM5aA0
無い無い
[sage] 2017/11/08(水) 16:46:19.35:PxrhaqGM0

プログラムを組む能力って人間性とトレードオフなん?
それとも元々人間的にクズなのが最後の拠り所として技能職のプログラミングにしがみついてるん?
[] 2017/11/08(水) 17:05:03.63:hNk/0YIy0
ただの偏見でしょ

一貫性のない人は、仕様をコロコロ変えるし
主体性のない人は、人のプログラムの改造ぐらいまでが相場だし
優位に立ちたいだけの人は、例外処理が多い
これも偏見かも知れんが

いずれにせよプログラマだけの話ではない
[sage] 2017/11/08(水) 19:34:35.57:/rdtg5DXd
議論好きなやつが多いだけ
[sage] 2017/11/08(水) 22:08:22.01:7OFcCGWa0

web系だと完全に実力社会だから、一般社会でのオブラートに包んだマナーや言動なんて役に立たないので
オラオラ系になりがちじゃないかな
自分理論最強でやってる人も多いから、何を言おうがどうにもならないよ
権利侵害してるのなら権利者が内容証明送れば良いのだし

まぁからの流れが誰の事で何なのかよく解ってないのでアレだけども
[sage] 2017/11/09(木) 07:05:50.49:M1xb1Fg4a

れいは優秀じゃないから別の人のことかも
[sage] 2017/11/09(木) 15:04:38.87:A44mxeCfa
任天堂が早くお返事くれるといいですねぇ

できれば今日明日中に。
無理だろうなぁ


やり取りは終わったようだが最後までイヤミ
嫌な奴
[sage] 2017/11/09(木) 19:27:46.99:P0HtuwJ0a

そいつは嫌う側じゃなくて嫌われる側だろw
[sage] 2017/11/09(木) 19:37:15.38:QXzz8PJfa

お互い嫌ってる
[] 2017/11/10(金) 01:38:09.23:hcHYNX2Od
近親憎悪とも言う
[sage] 2017/11/10(金) 04:39:43.91:cC1es22S0
人間的にクズなのがプログラミングを拠り所にしてるのは
結構前に立ってたスレのダークベーシックがうんたらかんたら言ってソースのブラックボックスに拘ってた変な人がそういうイメージ
ただダウンロードして実行しての一点張りで少し怖かった
自分だけが知っている秘密があるっていうのが唯一のアイデンティティーみたいな

優位に立ちたいだけの人が例外処理が多いってどういう事?
色んな状況を想定出来る人は他人よりも優位に立つのが目的でそうしてるってこと?
だと優位に立ちたいだけの人は頭ごなしに否定してくるのが多そうだけど
正解は有って無いような世界だから相手と違うやり方見つけるのに長けてるってことは目的はそういうことだろうっていう推測?
まさかが挙げてることってそれ自己紹介じゃあ無い事を願う


他人同士のいざこざに外野が首つっこんでも碌なことないよ
その2人ってタイトルマッチやってるわけでも無いんでしょ

裏事情は知らないしレスだけ見ての客観的な意見だけど、自己紹介も疎かに見りゃ分かるだろってのは
最初から相手に判断を委ねてるんだからその判断にケチ付けたら反則だよね
スタンスが違う人を無理矢理自分ルールに合わせろってのは批難されて当然な気がする
それに理解出来ないんなら首突っ込むなっていうのはよっぽど余裕が無い人か
関わった人全てを支配下に置きたいサイコパスっぽい
理解出来なくてもいいから申し訳ないがしばらくの間お付き合い願うで何も問題無いのに
[sage] 2017/11/10(金) 07:23:14.62:6YXJD/OD0
[] 2017/11/10(金) 09:57:56.40:EElVUED30
とりあえずアフロが避難所に来ないことは約束されてるので、まあ良しとしよう
[sage] 2017/11/10(金) 11:17:43.48:u9s9Vl72a
プチコンスレが荒れてもうた
[sage] 2017/11/10(金) 11:32:50.78:QhxB9iC50
プチコンスレは以前から荒らす気満々のがいるからね…
[sage] 2017/11/10(金) 12:34:04.20:dGEgwJoud
調子にのってクローンサイト作るカスと調子にのって暴言吐くカスの戦いか

まぁこの手のはケチつけた方が勝ちなことが多いな
誰がみてもクローンだし、今さらデザイン変えたら負けだし
だかられいは強く指摘したんだろ
逃げられなくなるように
[sage] 2017/11/10(金) 12:36:38.58:XZS/IeOwa
なるほど
やっぱりれいは性格悪いな
[sage] 2017/11/11(土) 05:16:48.47:ffy13e1w0
アバター
ツララ 4時間前 ネタバレ ◆ArUdBYOYME1V
なんだよぉ〜って、TENG○はアレですよ?
自己満足なプログラムを勢いで公開しちゃったりするときに便利な道具。
って、言わせんなよもぉ〜〜(*//∇//*)

そう言いつつ他の人のそういうのにチョイ足しするの背徳感があって大好きなんですけどね。(HENTAI)

えーゴホン…、おちゃめさんのQSPでよく使われてる短縮テクですね。


ほしけんさん初コメントこんなのでごめんなさいm(__)m
出来るだけご迷惑掛けないよう刺さるコメント自粛しますので許して
素晴らしいサイト開設ありがとうございます

ttp://petitverse.hosiken.jp/community/petitcom/diary/?read=188&ukey=0
[sage] 2017/11/11(土) 17:55:07.23:f897gTUq01111
プチコン3号半額から入った初心者だけど、ちょっと聞いてくれ
インベーダーゲームのチュートリアル終えて、ニコ生のシシララTV放送で勉強しつつ
今はFC版ドラクエ1の移植練習で、スタート地点の「王の間」のマップ読み込み表示と移動部分を実装した初期段階なんだけど
BGGETの値を画面右端にデバッグ用としてPRINT表示してて
何故かBG1番タイルの部分で
BG559番赤煉瓦を通ってBG1番に乗った値とBG491番青煉瓦から通ってBG1番に乗った値が違うなぁと3日ほど悩んでたの
なんだろうなぁと色々変えて試してたら
単にPRINTで前に表示してた桁の違う値が重なり続けてただけだったよ…
表示数値の桁を揃えるPRINT FORMAT$("%03D",CH)で解決したので
背景当たり判定と疑似ウインドウは試しで成功済み、次はズラズラ表示される文章部分に挑むよ(´・ω・`)
[sage] 2017/11/12(日) 11:42:33.83:u5FbUMlBa
お、おう…がんばれよ
[sage] 2017/11/12(日) 14:11:00.47:54om+zCJd
ゲームってプログラムの中でも作るの大変なんだけど、RPGってその中でも要素色々あって特に面倒
初心者でちゃんと進んでるって凄いと思うわ
かんばれよ

それよりチュートリアルのインベーダーってなに?
最近そんなんできたん?
[sage] 2017/11/13(月) 12:17:32.40:f1xCNZr4d
ほしけんがネクストバース叩きやってる
プチバースに思ったより人が集まってないんだろうな
[sage] 2017/11/13(月) 14:01:12.89:fBEeRWtk0
見てきたけど確かに大人げないかな
妙なあせりみたいのは見えるね
[sage] 2017/11/13(月) 15:43:29.77:GspwOe31a
見てみたけどネクストバースの運営あほだろw
エラー報告うけてエラー表示ですってw
[sage] 2017/11/13(月) 21:50:49.24:u3+oroeq0
nobu程度のザコ未満とかここ程度のこうやま未満の戯言なんか無視すりゃいいのに
見てやってるから反応してやってるんだろうな
[] 2017/11/13(月) 23:13:03.50:u3+oroeq0
アバター
ツララ 22時間前 ◆ArUdBYOYME1V
(0.0)って書くと顔文字に見えなくも無いので、見て楽しむという使い道も…

一見使い道が無さそうなものの別な使い方を考えるのって、見ようによっちゃ無駄でくだらないことなんでしょうけど
頭の使い方のスイッチをガチャガチャするのって気持ちよかったり、心に余裕が生まれるので大好きだったり。
敢えて不便な方法を選択する事で「自分流」が見つかったりもしますしおすし。

う〜ん、トリビアン♪

ttp://petitverse.hosiken.jp/community/petitcom/diary/?read=188
[sage] 2017/11/16(木) 00:35:07.98:FhgJ+/5l0

インベーダーはサンプル「EX7ALIEN」でmk2用の公式チュートリアルを見て何とかやってた
3号用に書き換えた非公式のもあるけど途中で止まってるので…
[sage] 2017/11/16(木) 08:45:58.98:dPX91rSXd
mk2用のやつかー
三号発売当初から、それに勝る初心者向けの導入が無くて参考にされてたけど
大きく変わってない感じなのね
[] 2017/11/16(木) 16:12:26.12:DI2W4aiu0
保守
[sage] 2017/11/17(金) 09:50:15.28:VNqp8VQXM

プチコンカースト最低辺のこうやま未満は誰に対してでも失礼だろw
[sage] 2017/11/18(土) 01:00:08.45:OO/3/NDU0
プチコンカースト最底辺未満なんてゴロゴロ転がってるやん

プログラミングできるようになりたい君とか
人気ものになりたいだけ君とか
俺様偉いつもり君とか
絵や名前を変えただけのパクリ君とか
[sage] 2017/11/18(土) 01:03:27.01:OO/3/NDU0
失礼
>プログラミングできるようになりたい君とか

努力もしないでプログラミングできるようになりたい君とか
だわ
大変失礼した ごめんなす
[sage] 2017/11/19(日) 13:49:54.76:W5KnB0jf0

そういうのは匿名掲示板じゃなくて自分のプロフィールとリンクしたSNSに投稿した方がいいと思う
聞かされる方もみたいな反応が精一杯だろうし
いじりたくても同じ様な体験してあるあるネタとして共感できる人じゃなきゃみたいな返し出来ないし
すぐスレ埋まっちゃうでしょ
RPGってゲームブックみたいな読み物でも作れたりするけどキャラクターの位置判定が出来るようになったら
次のステップでスタイルシート参照しての各種イベントでの判定ルーチン必要になるだろうだから
パラメータのセーブとロードがつまづくポイントになるかも
あと文章表示とかそういう汎用的な処理は自作関数として公開キー出してる人が居たりするので急いでるんなら探して参考にしてみるのもいいかも


あの講座の良かった所はハカセがオチでドジやって失敗するのはよくある事って例出して障壁を低くするのと
ワンパク君がぶっとんだ例を出して常識を壊す役割してくれてたことだよね
公式コミュニティのMiiverseにそういう人が居たりしたからスマブも手を付けずに傍観してたのかな
でもMiiverse終わっちゃったからそうも言ってられないよね…どうするんだろ?
カタログIPも追加のアナウンス全然無いし
[sage] 2017/11/19(日) 13:59:56.08:W5KnB0jf0

その例に挙げた人達がどういう事をすればその状況から脱出できるかも書いておかないと片手落ちだと思うし、貴方のためにも良く無い
面倒くさいだろうけど脱出方法も追記してね
意識はしてなくても知ってるはずだから
現にで追記してるし、それをどんな努力をすればいいいのかとかもうちょっと詳しくするだけだから
[sage] 2017/11/19(日) 16:23:43.71:CdBwJjCRd

俺は二号の講座そこまで読み込んでないからうろ覚えだけど
確かにワンパク君はオモロかった気がする
三号の講座が告知しながらずっと放置だったのは
ミバの存在が少なからずあるとは思う
でも、プチコン買って詰まっても
ミバの存在知らなかったり
知っててもアクセスできる環境持ってなかったり
使っててもつまづいた時に自分から
ヘルプ書き込みなんてしない人もたくさんいるだろうから、
公式のチュートリアル的なものはそれはそれで必要だったと思ってる
できれば外部じゃなくてゲーム内に
[sage] 2017/11/19(日) 17:44:54.24:rWTEhhty0

アドバイスありがとう
ただ、スレの流れが外部の陰口と悪口の掛け合いになってから試しに書き込んでみたという所が少なからずあるのよね
書き込んだ後の反応とか見て「そういうスレじゃないんだなぁ」とか思ってしまったけれど
それと同時に自分用のコンテンツとして進めることも思いついたので
このスレで経過報告することはせずに、今は思考過程のログを取りながら進めてるよ
[sage] 2017/11/22(水) 16:27:07.63:XmEuOdp/0
保守
[sage] 2017/11/25(土) 04:49:58.67:6Z7kYtit0
保守
[sage] 2017/11/25(土) 09:20:36.33:7tQOLPu40
スイッチ版プチコンはよ
[sage] 2017/11/25(土) 10:33:52.81:aAvq8/Raa
作り始めたばかりだぞ
[sage] 2017/11/25(土) 20:24:49.95:lf4antSJa
ふーん、Switch版出すのかー
3Dのゲームも作れるFUZE Code Studioが来年の夏に出るらしいから選択肢が増える事になるのは良いことだな
プチコン for Switchが2018年目標ってことは、2019年の春ぐらいって思っとけばいい感じかな?
[sage] 2017/11/27(月) 18:59:25.45:DBV9yiD50
どうなんだろう
[sage] 2017/11/28(火) 16:05:57.86:TPvT8tTn0
スイッチ版プチコン、多くは望まないから
PCからデータ転送できるようにだけはしておいてくれ
[sage] 2017/11/28(火) 16:35:05.35:ml4damnH0
任天堂チェック入って実装はされたけど(リリース前に)廃止ってことになりそう
[sage] 2017/11/30(木) 11:43:23.86:ySO6SGGTr

HBの抜け穴になる可能性があるから、今のガイドラインでは外部ファイル読み込み機能は一切組み込めない。
無理だな。
[sage] 2017/11/30(木) 11:44:12.19:ySO6SGGTr
ねこはちでした///
[sage] 2017/11/30(木) 13:15:38.16:bEiAEv5sd
この世の中は正しいか間違っているかという単純な構造ではない

Aが最初に先輩風を吹かす存在になり
Bはそれに従う
Cもそれに従う

BはAが居なくなると次は自分が先輩風を吹かす立場になった
CはかつてのBのようにBに従った
Dが新たにやってきてBに従った

CはBが居なくなると次は自分が先輩風を吹かす立場になれると思っていた
DはCに従わなかった
Eが新たにやってきてDと同様にCには従わなかった

Cは面白くない
これまでAやBに従ってきたのは自分の番が回ってくれば
同じように先輩風を吹かすことが出来ると思っていたからだ

これが老害を生む世界の真理

先に生まれただけの存在が
後から来た者たちに対して何らかの優位を得られると信じて疑わない
自分たちの権益が早い者勝ちという子供じみた理論で成立していることに何の疑問も抱かない愚かさ



こうした年功序列破壊思想を持つ若者が増えたのは自分達に順番が回ってこないことを理解しているのではなく
順番待ちをすることそのものがバカバカしい行為、即ち自分が最初の人Aになればいいという排他合理的な思考によるものである

社会の仕組みを破壊する行為がテロだと理解できないのである
[sage] 2017/12/01(金) 21:07:00.06:M7mUIz0E0
ねこはちがついに尻尾出した

この粘着監視してる口ぶりから粘着の正体はねこはちだったんだね

ttps://i.imgur.com/lk87QAu.jpg
[sage] 2017/12/01(金) 22:29:27.29:2dEZEus20
っていうねこはちを監視してる粘着

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