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DQ11「乗り物では 越えられない段差だ。」 [無断転載禁止]©2ch.net


[] 2017/07/13(木) 02:13:01.42:QxO+ydhn0
ttp://i.imgur.com/XVKloXN.png

壁を登れる乗り物モンスターとか宣伝してたのに…
[] 2017/07/13(木) 02:13:41.58:kADwf89Wa
なにこれぇ
[] 2017/07/13(木) 02:14:49.99:pYSXzX0N0
なんで岩肌だけリアルなの
[] 2017/07/13(木) 02:15:45.99:iwOxhm8d0
こういうギミックいらん
面倒なだけ
[sage] 2017/07/13(木) 02:15:46.11:r4RLSEbFd

ガイジPS4にふさわしいできやな
[sage] 2017/07/13(木) 02:16:39.44:Em75+nV30
この先ボスいたんだし

 モンスターがおびえて先に進みたがらない

みたいなメッセージにしときゃいいのにな
[] 2017/07/13(木) 02:16:42.96:iwOxhm8d0

3DS版も同じやぞキチガイ
[sage] 2017/07/13(木) 02:16:52.83:aJJWh7ir0
乗り物から降りれば超えられるんだろ?おう?
[] 2017/07/13(木) 02:17:00.64:QsEMbNfxa
乗り物モンスターで壁を登れるぞ!(足跡マークのある場所だけ)

それ単なるハシゴやんけ
[] 2017/07/13(木) 02:17:46.34:cAeW/RSca
そんなとこより壁を登れるのが足跡が付いてる箇所だけってのがショックだった
ただのハシゴやん
[] 2017/07/13(木) 02:18:22.52:HYThioJO0
フリーラン(笑)
[] 2017/07/13(木) 02:19:07.51:HYThioJO0
言い方変えればなんとやらってヤツだな。
アサクリとか見習えよって感じ
[] 2017/07/13(木) 02:19:51.78:pYSXzX0N0
足跡マークから先に進むにはわざわざモンスターを探して倒して乗り物にしてこなきゃならんのか
この仕様を考えたやつは頭がおかしいんじゃないの?
[sage] 2017/07/13(木) 02:19:56.69:2sZ/673D0
ポケモンで言うところのロッククライムや滝登りだからな
BotWクラスのものを期待するのはあまりにかわいそう

ただ、登れないならもっと登れなさそうな岩肌や高さにしろよw
こういう説得力のない制限は本当に萎える
[] 2017/07/13(木) 02:20:36.21:5MQT2xyQ0
ストーリ進行によるエリア分けは構わんが
もうちょっと見た目的にも進行不能にしようぜ(´・ω・`)
[sage] 2017/07/13(木) 02:20:41.33:RWrReFZa0
乗り物呼ばわりもどうなのよ
[sage] 2017/07/13(木) 02:20:54.24:/aOTjmIR0
なんか本当に形だけって感じなんだな、フリーラン
海外のゲームでこんなのあるみたいですよ、いいねーじゃあ俺らもちょっとやってみようかwってくらいの
[sage] 2017/07/13(木) 02:21:34.85:hwjxFbrSr
描写をリアルにすると、こういうゲーム的な都合での制約がとことん不自然さを増すな
もっと合理性のある、腑に落ちる理由じゃないと興醒めするだけだ
それが用意できないんなら、立体マップになんかするなよな
[sage] 2017/07/13(木) 02:21:51.99:foJuKGVt0
別にこういうの自体は良いんだけど、だったら普通に見下ろし型のフィールドで良くない?って思っちゃうな
[] 2017/07/13(木) 02:22:03.24:0YGlD/yk0
乗り物のせいにしてんじゃねーぞ
何使っても越えられないんだからドラクエでは越えられない段差だに訂正しとけ
[sage] 2017/07/13(木) 02:22:29.14:r4RLSEbFd
ゲームとして古すぎるwww
[] 2017/07/13(木) 02:22:44.84:HYThioJO0

ノリがまんまFF15だな。
[] 2017/07/13(木) 02:23:02.48:lGc4JA+80
ほんとゼルダ後はこういうのギャグにしか見えなくなってしまったな
[sage] 2017/07/13(木) 02:23:24.09:Em75+nV30

乗り物降りてイレブンだけなら登れる段差なのよ ここ
[] 2017/07/13(木) 02:23:53.67:lteaoUmu0
フリーランってアサシンクリードみたいな文字通り見える範囲全ていけますどこからでも登れますみたいな感じじゃないのか
こんな段差俺でも超えられそうなんだが
[] 2017/07/13(木) 02:24:01.80:lGc4JA+80
つか、乗り物さんを足場にして立てば普通に届くよね
[sage] 2017/07/13(木) 02:24:59.03:r4RLSEbFd
黄色マーカーたどりゲーでもバカなのにコレはさすがにバカがバカに向けて作ってるとしか言えねえ
[] 2017/07/13(木) 02:25:04.55:cAeW/RSca

いや乗り物降りれば越えられるぞ
乗り物に乗れるエリアの区切りだよ
[sage] 2017/07/13(木) 02:25:46.89:/82X+7du0

うーん・・・それはそれで馬鹿っぽいな
[] 2017/07/13(木) 02:25:56.79:oGnqZ3wF0
人間でも越えられる段差が登れないモンスターさん(´・ω・`)
[sage] 2017/07/13(木) 02:26:24.90:tBldrXxD0
そらPS版は3DS版を基準に作ってるからな
ただそのおかげで開発はスムーズだったとの事
[] 2017/07/13(木) 02:26:25.74:0ARtfgxC0
つかこういうとこだよ古臭いの
グラだけ現代風にしてアンバランス過ぎる
[sage] 2017/07/13(木) 02:26:53.00:r4RLSEbFd
乗り物おりたら越えられるのかよ
もう、乗るなww
バカ過ぎるわw
[] 2017/07/13(木) 02:27:06.61:PwJvYMHi0
うーんAちゃんさぁ・・・こういうセリフじゃないんだよね
[sage] 2017/07/13(木) 02:28:30.29:2sZ/673D0

そういうことか、たしかにマップでは先があるな

それなら崖の前に水場でも置いて
「このモンスターは水が苦手なのでこれ以上進めない」
とかにすればいいのにな
[] 2017/07/13(木) 02:29:03.32:pYSXzX0N0
ポケモンは秘伝要員を仲間にして置いておけるけど
これはその度にモンスター倒さなきゃならんのか
え?アホちゃうん?
[sage] 2017/07/13(木) 02:30:07.10:hg33PC1I0
面倒臭さが増しただけか
またしてもやってくれたのぅスクエニよ
[] 2017/07/13(木) 02:30:11.10:PwJvYMHi0
魔物だって生物なのに乗り物扱いもなんかあれだな
[] 2017/07/13(木) 02:30:33.99:LArqlslRa
なんか最近のドラクエ直球やな
しばりプレイもだが
ゼーブデータを「ぼうけんのしょ」て名前にしてた頃はどうした
[] 2017/07/13(木) 02:31:16.19:QxO+ydhn0
登れる壁(足跡がついてて印が出てる場所のみ)
登るためにはその場でそのモンスターを倒して乗らないといけない…
ttp://i.imgur.com/mCl6fha.png
[sage] 2017/07/13(木) 02:31:21.36:aIrn5OgY0

まじかよ
ひでえなおいww
[sage] 2017/07/13(木) 02:32:41.13:Em75+nV30

ttps://youtu.be/prkAs6raF00?t=3194

先にボスいるから降りてから進めさせたいなら
他の言い回しすりゃいいのにね
[] 2017/07/13(木) 02:32:50.19:0ARtfgxC0
つかさモンスター乗る意味なくね?
どうせ印ついてる壁とかしか移動できないんだぞ?
これ作った意味が全くわからん
[sage] 2017/07/13(木) 02:33:04.34:/82X+7du0

DQXのドルボードって乗り物のノリなんだと思う
あっちは元が機械でガワだけ被せてる設定だからまだいいけど、こっちはな・・・

>40
それもうクソ面倒なだけの階段じゃん・・・
堀井さんどうしたマジで
[sage] 2017/07/13(木) 02:33:06.70:r4RLSEbFd
堀井のおっさん
ゼルダにコメントしてたけど
自分が作ってるもののレベルの低さを認識出来てるのか?ww
[sage] 2017/07/13(木) 02:33:08.03:tBldrXxD0

テキストは確かに気になる
3DS版の切り替えも3Dモードと2Dモードだもんな
[] 2017/07/13(木) 02:33:11.55:8G5OQJl60

こんなん横の壁も登れるやろ
滑りやすさでもあんのかよ
[sage] 2017/07/13(木) 02:33:11.96:wv5D41A+d
その乗り物がひとっ飛びで越えられそうな高さにしか見えない
[] 2017/07/13(木) 02:33:16.96:PwJvYMHi0

蔦でいいじゃんとか言っちゃだめなのかな
[] 2017/07/13(木) 02:33:37.25:QxO+ydhn0
結局のところこのエリアからこのモンスターを外に乗って連れて行けると仕様的に困るってことなのかな…
その場だけの乗り物モンスター
[] 2017/07/13(木) 02:33:42.70:9/JciIcB0

まったく同意見。だから、そういう不自然さを感じさせないBotWは素晴らしかった
[sage] 2017/07/13(木) 02:34:28.69:aIrn5OgY0

もうあかんわ
DQ10でもゲーム中のNPCに「リアル時間で1日後に〜」とか言わせちゃってるし
[sage] 2017/07/13(木) 02:34:45.33:r4RLSEbFd
開発してる若い兄ちゃんたちアホそうやもんなぁ…
[] 2017/07/13(木) 02:35:02.50:8G5OQJl60

青沼が「こう言う表現の方が嘘がつける」的な事言ってたな
[] 2017/07/13(木) 02:35:25.70:lteaoUmu0

64のバンジョーとカズーイレベルでもこんな壁あったな
[] 2017/07/13(木) 02:35:28.56:HYThioJO0
そもそもフリーランは戦闘時に動ける事を指すらしいな。
アサクリ経験してたらマップ移動中のも期待するだろうがそれは違うんだと。
ぶっちゃけ発想が遅れすぎ
[sage] 2017/07/13(木) 02:36:40.53:/82X+7du0

モンスターライドシステムを作ったからそれを活かすために無理やり作った感
目的と手段が逆転しちゃってるパティーン
[sage] 2017/07/13(木) 02:37:50.70:K5y0Y/EB0
もうドラクエも任天堂に作らせろよ
[sage] 2017/07/13(木) 02:38:22.76:r4RLSEbFd
乗るとかいらねえから仲間にさせろってみんな思ってんじゃねえのw
集大成言うならそっちやろ
[sage] 2017/07/13(木) 02:39:13.67:jNqe/1a70
堀井だけの問題でもないでしょ
スクエニスタッフそのものがゲーム開発者としては「ズレてる」
のは他タイトルでも顕著だし
[] 2017/07/13(木) 02:41:27.87:NCTgzYx2d

アサシンクリード初めてやったとき本当感動したわ
しばらく街中走り回ってるだけで楽しくて堪らなかったな
[] 2017/07/13(木) 02:41:48.28:dqnfVjAW0
乗り物って言ってるけど要するにドロップギミックやんねこれ
敵倒して梯子ドロップと一緒
[] 2017/07/13(木) 02:43:19.50:KGXLxr/kd
ハシゴを倒してハシゴを手に入れろ!
[sage] 2017/07/13(木) 02:43:38.88:r4RLSEbFd
なんとモンスターが乗り物にして欲しそうにこちらを見ている
とかなんか?
[sage] 2017/07/13(木) 02:44:11.91:/82X+7du0

ズレてるならそれをキッチリ軌道修正するのが堀井さんの役目でしょ
[sage] 2017/07/13(木) 02:44:20.25:50J1wWeq0
昔ドラクエはゲームのしょぼさをテキストのユーモアで誤魔化して
それを堀井節とか呼んでもてはやしてた気がするな
[sage] 2017/07/13(木) 02:45:15.96:hg33PC1I0
ラーミア的な乗り物はちゃんと用意してあるんだろうな?
決まったルートしか飛べないとかだったらたまらんど
[sage] 2017/07/13(木) 02:45:24.03:v0asun/U0
乗り物によって行動範囲が増える、それが昔からのドラクエだろw
[sage] 2017/07/13(木) 02:45:41.53:bmTD6p7/0
メッセージがシュールだ
[] 2017/07/13(木) 02:46:06.20:/U31658ha
マジレスしていいのか知らんが




ボス戦やで
[] 2017/07/13(木) 02:47:00.25:0ARtfgxC0
ボス戦だからなに?
[] 2017/07/13(木) 02:47:09.64:WRx7C2oC0

確かにモンスター必須という枷がついたハシゴですなw
[sage] 2017/07/13(木) 02:47:43.54:E6Z/BXPS0

昔は世界観などクソ食らえゲーム的に面白ければいいと思ってたけど
こんなふうになってしまうとやっぱ世界観は大事だとわかった
[] 2017/07/13(木) 02:48:21.16:QxO+ydhn0
ちなみに今回馬車が一度も出て来ていない…
[sage] 2017/07/13(木) 02:48:23.79:/82X+7du0

はボス戦なんだ。良かった、安心した
少しわかりづらいけど、ボス戦なら納得だわ
[] 2017/07/13(木) 02:48:25.26:7qsP1OJGp
グラフィックリアルになると違和感ありまくるな
[sage] 2017/07/13(木) 02:49:15.16:VbJVZ3dC0
行けないのは別にいいけど、言い回しをもう少し凝って欲しかったな
[] 2017/07/13(木) 02:51:41.62:/U31658ha

だからなに じゃねーよな^^
[sage] 2017/07/13(木) 02:52:34.08:r4RLSEbFd
壁がボスなのか?あ?
[] 2017/07/13(木) 02:52:58.72:rase8TtH0
足跡付いてる崖しか登れないってそれただの見た目変えたハシゴじゃん
[sage] 2017/07/13(木) 02:53:17.34:iwJ8tni70
特定の場所しか上れないならハシゴにしろよ
めんどくせぇ

ただプレイ動画自体は今まで見たものの中では一番マシだった
[sage] 2017/07/13(木) 02:55:08.41:/82X+7du0

しかも毎回倒して作動させなきゃならん仕掛け付き
[sage] 2017/07/13(木) 02:55:15.62:29Fu5zGn0

ボス戦だからなんだ?何を納得しろと?
[sage] 2017/07/13(木) 02:55:45.51:CeCqS/Itd
ゼルダの馬は始まりの大地に連れていけない、デスマウンテン登れない、迷いの森行けない
これだけ?
[] 2017/07/13(木) 02:57:04.60:0ARtfgxC0
まずボス戦ならどうせ画面チェンジするやん?
だったらそのまま移動させてムービー挟んだとこで主人公下ろすとかさ色んな表現あるだろ

段差は進めませんは無いわあ
[sage] 2017/07/13(木) 02:57:16.69:29Fu5zGn0

砂漠もだな
[sage] 2017/07/13(木) 02:57:40.77:41dnkVgZ0
買わない理由がまた一つ増えたw
[] 2017/07/13(木) 02:57:52.94:QxO+ydhn0
ボス戦なのはの部分だけど
多分ある程度のエリア外には乗っていけなくしてるはずなので多分同様の仕様だと思うぞ
[] 2017/07/13(木) 02:58:48.13:/U31658ha

普段からゲームやらないんですねw

そういう大事なイベントなところは何かから降りたりとかするゲーム普通にありますんでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
[] 2017/07/13(木) 02:59:40.62:0ARtfgxC0

[] 2017/07/13(木) 03:01:47.20:HYThioJO0
別に宣伝する程の無い要素でもわざわざ紹介する野暮ったさ

いつまでスクエニはグラで誤魔化すの?

いつまで装備反映が武器だけなんて事をやり続けるの?

いつ頃マップの拡充を宣伝するの?
[sage] 2017/07/13(木) 03:02:03.06:fWCgXUNI0
ゼルダみたいにどんな壁でも登れる方がおかしいっての
体力ある限り、永遠と登れる仕様も人間技じゃないって
でも雨だけは滑りますってか?そこは無視かよ豚が
[] 2017/07/13(木) 03:02:13.57:/U31658ha

お前が開発者になれよwww

ぼくのかんがえたのりもののりながらのいべんとしーん

とか知らねーよw
[sage] 2017/07/13(木) 03:02:46.41:29Fu5zGn0

せめて「強敵の気配を感じ取ってこれ以上進んでくれない」のようなテキストだったらRPG的でよかったんだけどな
こんな従来より壮大な世界で冒険させといて、更に壁を登るための乗り物に乗っておきながら
ちっせえ段差でもう無理なんて興醒めで、普通のゲームだったら気の利いた理由付けしてるもんだよな
[sage] 2017/07/13(木) 03:05:13.79:tBldrXxD0
要するに面倒くせえ事すんなって事でしょ
個人的には問題無いけど気持ちは分からんでもない
[] 2017/07/13(木) 03:05:23.62:jgfP+qAJ0

下りないと進めないから降りてねって言われるゲームはあんまり無い気がするんだがw
[] 2017/07/13(木) 03:06:16.54:/U31658ha

この先進めない

ってのが普通によくあるがw

どうでもいいがなんなもんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
[sage] 2017/07/13(木) 03:07:22.85:29Fu5zGn0

ならいいんでない、貧相な感性でよかたすね
[sage] 2017/07/13(木) 03:07:29.05:IuR4O2Tp0
叩く要素無いよねこれ……
イライラしすぎちゃう?
[] 2017/07/13(木) 03:08:05.81:/U31658ha

お前みたいな情弱ニワカくんがうらやましいぜw
[sage] 2017/07/13(木) 03:12:04.47:29Fu5zGn0
近年のスクエニゲーなんて本来は情弱ニワカが買うもんだったんだけどな
[sage] 2017/07/13(木) 03:12:04.64:Km9HjRan0
2年以上前に「技術的に世代遅れ」と貶されてた作品の乗り物
ttps://www.youtube.com/watch?v=xqgI2vL6DNI#t=228
ttp://xenobladex.jp/world/doll.html
[] 2017/07/13(木) 03:14:39.95:0ARtfgxC0
理由が段差

ありえんでしょw
[] 2017/07/13(木) 03:18:20.15:0ARtfgxC0
こんなくそ設定を擁護する馬鹿がいるからスクエニも反省せんのやろ
マジでゲーム好きで作ってんならもうちょっと深く頭使って違和感ないように作ろうや

こんなもんでいいだろw←開発者のこんな呟きが聞こえてきそうだわ
[] 2017/07/13(木) 03:18:31.26:HYThioJO0

確かにゲハに入り浸ってる程度にゲームに触れる機会のある俺ら向けではないな。
PS2かGC辺りから一切ゲームから離れてるかソシャゲで遊んでるくらいの関心を引く内容って感じ。
[sage] 2017/07/13(木) 03:19:52.97:e2UlkfSs0
日本のゲームの代表と言っても差し支えなかったFFとドラクエがこんなになっちゃったんだから
モンハンワールドがアクションゲームだけではなく日本のゲーム代表名乗ってもいいよね
[sage] 2017/07/13(木) 03:19:53.22:tBldrXxD0

ゼノクロってこんなSF作品だったのか
めっさ面白そうやん
[sage] 2017/07/13(木) 03:21:20.41:wv5D41A+d
壁を昇る為の生き物が昇れない段差ってのがギャグすぎる
せめてギリギリ人間しか通れない幅の穴とかにしとけよ
[sage] 2017/07/13(木) 03:21:52.58:56rilnj40
段差ゲー
[] 2017/07/13(木) 03:23:01.86:HYThioJO0

フィールドの作り込みは半端無かったよ。
シナリオと外付けHDDの出費を気にしなければ楽しめるとは思う。
ドールが空を飛べる辺りがピークだったが
[sage] 2017/07/13(木) 03:24:32.87:gVEGftEF0
5みたいにモンスタースカウトシステムで、パワー系しか壊せない壁があるとかならまだしも
モンスター乗り捨てシステムてなんだよ
[sage] 2017/07/13(木) 03:27:15.37:Km9HjRan0

説明不足やクソUIのせいで楽しむ以前のストレスが多く
安易に人に勧められる作品ではないんだけど、それを超えたら物凄いスルメゲーになる
未だ飽きない
[] 2017/07/13(木) 03:28:16.29:b0YwcPzN0
セクション分かれすぎてて統一感持たせられないのかね?
たしかにちょっと萎えるわこれ
[sage] 2017/07/13(木) 03:33:19.22:zTYBH2rp0
車止めでもあんのかよ
[sage] 2017/07/13(木) 03:37:56.48:OZQ5bz+20
ニーア作ったプラチナに外注しておけばいいものを
スクエニが任天堂、プラチナ、コエテク以下とかどんだけ下がるんだ?
もう日本一といい勝負しそうだ
[] 2017/07/13(木) 03:38:36.33:njYkEYl10
モンスターのやり捨てシステムか
いらなくなったらホイってな
[] 2017/07/13(木) 03:39:00.45:dpjkKqdGd

ぶっちゃけニーアも褒められたものではないよ
特にマップ関連は
[sage] 2017/07/13(木) 03:41:11.40:0LfMRDsU0
3バージョン同時とかやるべきじゃなかったな
[sage] 2017/07/13(木) 03:42:50.18:tBldrXxD0

任天堂とセガの2トップでカプコナミスクウェアナムコが追う感じだったろ
ドラクエだけは完成度がトップクラスだったが
[sage] 2017/07/13(木) 03:44:07.78:QVcASL300
自由に動けないならさ
このシステム要らなくね?
[sage] 2017/07/13(木) 03:44:40.76:QLtrcVjd0
今でもドラクエに、期待してるやついんのかね?
オフナンバリングだから惰性で買うやつが大半なんじゃねーの
[] 2017/07/13(木) 03:51:25.16:/me/jc8bd
3大、志しの低い大手CSゲームメーカー

スクエニ

CAPCOM

バンナム

異論は認める
[] 2017/07/13(木) 03:51:31.77:txv899V60

実際ゼノクロって凄いんだよ
あのブレイドホーム以外完全シームレスマップの自由さの凄さはもっと知られていい
ttps://www.youtube.com/watch?v=GH5Y7HIITT8
[sage] 2017/07/13(木) 03:56:30.85:4+uEAT140
今回のドラクエ完成度が低すぎるから
同機種で完全版出しそう
[sage] 2017/07/13(木) 03:57:30.08:iwJ8tni70
それはない
あの未完成15と同じで一年かけてアプデだ
[sage] 2017/07/13(木) 03:57:36.29:j0oC1mD/0
アマゾンでドラクエ付きPS4買ったけど
即売り飛ばしてニーアでも買おうかな
[] 2017/07/13(木) 03:59:21.27:g1IF2P8Qd
なんでこんな中途半端な高さの素直な段差にしたの
そりたつ壁とかにしとけば乗り物乗ったままだと無理だと視覚的に納得できたのに
[sage] 2017/07/13(木) 04:00:18.49:WRZtusW80
そんなユーザーの文句も知らず堀井はパーティーしていましたとさ
[sage] 2017/07/13(木) 04:02:41.31:NhK5aPBk0
こういうのってさぁ…壁とか天井で狭くして、そいつじゃ入れないようにするとか
カービィロボボみたいにロボットの能力じゃその先に行けないように直感的に地形を作るべきなんじゃないの
なんだよ乗り越えられない段差って
文字で説明するなよ
不細工すぎる
[sage] 2017/07/13(木) 04:06:50.64:1cgVGKew0
正直、ゲームにおいて移動の制約は必ずしもマイナスになるとは限らないから
実際にプレイするまではなんとも言えん
行けなかった場所が後々行けるようになるカタルシス
[sage] 2017/07/13(木) 04:07:09.09:f370jTNd0

インタビューとか見てるとスクエニ内部の人間まで含め
みんな堀井の「だいじなのは、○○なんですよ!」みたいな発言を
「本当だ!その通り!さすがは堀井雄二!」みたく神のように祀り上げてるけど
今の時代の感覚としては7割は的外れだよなぁ。
[sage] 2017/07/13(木) 04:10:46.11:NhK5aPBk0
移動の制約どうとかじゃなくて、なんの変哲もない場所に足跡やアイコンが出てるだけで登れたり登れなかったりとか
もうゲームづくりやめろやってレベルだろ
不細工にも程がある
そんなもの置くくらいなら、不自然でもいいから、モンスターから鉤爪が出ることにして、それが引っ掛けられる凹凸でも用意しろよ なんで文章や記号で何もかも辻褄合わせようとするんだよ。
素人ですら考えられることが
なぜ考えられない
[sage] 2017/07/13(木) 04:11:20.39:QVcASL300

壁上り専用モンスターから降りればすぐにでも自力で登れるやで
カタルシス感じれそう?
[] 2017/07/13(木) 04:11:56.41:txv899V60
あんまりこれ言いたくないんだけど
ドラクエの凄さって当時のチュンソフトやレベルファイブの凄さがあってのもので
堀井だけ祀ってる今はなんか違うよなあ
実際なんか今回あんまり凄くないと言われてる11の開発のオルカとか別に凄さを感じないし
[sage] 2017/07/13(木) 04:13:12.85:v0asun/U0

とっくにクソゲーと判断されたゼノクロをまだ布教してるやつがいるのか・・・w
[sage] 2017/07/13(木) 04:14:29.60:rEwsexelK

お前実際のロッククライミング見たことないだろ
[] 2017/07/13(木) 04:14:52.36:OLEnrP490
PS4版はグラとやってることの違和感が半端ないわ
[sage] 2017/07/13(木) 04:15:45.06:noiDD0W20
ほんと化石みたいなゲームだな
[sage] 2017/07/13(木) 04:20:18.36:9BObGTv9M
控えめに言ってゴミゲーだろこれ
[sage] 2017/07/13(木) 04:20:20.89:9M6oQvo+0
FF15みたいだな
[sage] 2017/07/13(木) 04:22:59.84:f370jTNd0

つか本来堀井の才能はテキストの妙味部分だから
文字で説明すること自体は彼の才能を楽しむうえでむしろアリなんだよ。

ただ3Dになって以降視覚要素が強くなりすぎてホントちぐはぐ。

ドラクエ流のテキストを楽しむには過剰な画面になっちゃってるうえに
手下に文才あるやつもあまりいない。


昔の堀井だったら、同じ場面でも

*「なぜか まものが おびえて これいじょう すすみたがらない・・・

みたいな雰囲気のある文章を書いてたよな
[sage] 2017/07/13(木) 04:26:35.87:1cgVGKew0

それはかったるいな
[] 2017/07/13(木) 04:27:42.06:txv899V60
こんなんでもライトユーザーはドラクエ凄いグラ凄い堀井雄二様凄いって持ち上げてくれるだろう
[sage] 2017/07/13(木) 04:28:00.17:eSSDfqcY0

お前は人類が自分と数人程度しか存在しないと思ってるんだろうな。
というかクソゲーかどうかの判断はお前がするんか・・
[sage] 2017/07/13(木) 04:29:44.47:mKySclXV0
ゼルダとか遊んだ後だと
もうドラクエなんかやってられねー感すごいだろうな
[sage] 2017/07/13(木) 04:32:12.52:9BObGTv9M
どっちも未プレイだけど、この惨状でゼノクロがコレに負ける要素あるんか
公開された情報を見る限り、ドラクエはグラも文章もゲーム性もゴミやん。しかもオカマが強制的に仲間に。
何ならゼノクロを上回れるんだ
[sage] 2017/07/13(木) 04:34:22.27:QVcASL300
ネームバリュー
[] 2017/07/13(木) 04:38:29.30:6QYtRjec0
ドット絵バージョンも作るから立体的な地形作れないんじゃねーの
[sage] 2017/07/13(木) 04:39:21.64:2ZF06b/y0
システムのシンプルさ
オタク以外はシンプルなのを好むからドラクエはシンプルでいいんだよ
[sage] 2017/07/13(木) 04:39:24.75:QLtrcVjd0

おまえのテキトーに考えた台詞のほうがまだマシで笑えんわ・・・
[] 2017/07/13(木) 04:40:29.63:TwaI4fky0

まだ堀井がテキスト書いてると思ってrが維持がいるの蚊よ
[] 2017/07/13(木) 04:41:19.57:QTVOo6960

お前らの大好きな売上だろw
[] 2017/07/13(木) 04:41:36.09:TwaI4fky0

スカイリムとか遊んだ後だと
もうブスザワなんかやってられねー感すごいだろうな
[sage] 2017/07/13(木) 04:42:18.05:LSji15Z90
スタミナ料理食いながら登れ
[sage] 2017/07/13(木) 04:43:29.80:FgF+ZFlf0
この壁が登れての段差が登れないのかよ
高さはこの程度でも左右に大岩を設置して狭いから人でないと登れないとかにすればいいのに
岩の僅かなすき間から光が強く差してたらこの先重要なイベントがありそう!という演出にもなるし
[sage] 2017/07/13(木) 04:45:57.05:rEwsexelK

地形の踏破に関わるアクション性の話なのにBotWより遥かに劣るスカイリム出すアホゴキ
[sage] 2017/07/13(木) 04:47:16.45:thgTY+lW0

見かけがPS4だとガイジさが際立っちゃう
[sage] 2017/07/13(木) 04:48:40.42:thgTY+lW0

その通り。だから背景もトゥーンにしとけばこんなバカな情景でも仕方ないとユーザーも納得できる。
無意味に背景だけリアルにしたせいで頭おかしいって感じになってる
[] 2017/07/13(木) 04:49:03.97:QTVOo6960
ゼルダ持ち出してるアホが多いけどゲームの方向性が違うだろ
比較するようなものじゃない
[sage] 2017/07/13(木) 04:50:00.61:NhK5aPBk0
トゥーンでも同じだろこれ
[sage] 2017/07/13(木) 04:59:14.85:f370jTNd0

ゼルダもずっと昔ながらのゲームプレイを固辞してて
それこそたった1本の杭を越えるのに、色々な場所めぐって
ようやく手に入れた専用トンカチ使って初めて通れるようになる
・・・みたいな手法を長く続けてきたIPだからね。

そこからはっきり脱却したものと
良い意味だけじゃなく悪い意味でも伝統に固執してるもの
タイミング的に比較されるのは仕方ない
[] 2017/07/13(木) 04:59:25.30:1gJBQNXk0

なぁ堀井雄二よ、上のレス番の書き込みを噛みしめて読めよ
実生活においても物の言い方が如何に重要か分かってるだろ?
DQにおいてお前が最も評価された点はその言い回しの妙なんだよ
物書きならではのボキャブラリや関西人のノリやイチビリ癖
それらがプレイヤーを時に和ませやる気にさせていたからこそ
堀井節なんて言われて評価されていたと言うのにお前って奴は・・・
キャバクラ?ゼルダ?仕事しろやハゲが!!
[sage] 2017/07/13(木) 05:00:31.17:m4l/gCkxa
ドラクエも終わったなぁ
なんか悲しくなるわ
[sage] 2017/07/13(木) 05:00:52.20:NhK5aPBk0

限度があるだろ
ここまで不自然な状況って今までのゼルダにあったか?
[sage] 2017/07/13(木) 05:02:38.31:ViOZvn1ra
ドラクエが終わった×
PS4版ドラクエ終わってくれ!○
[sage] 2017/07/13(木) 05:03:06.88:BD057Z1Ja
9で糞みたいなアニメムービーと整合性とるために
唐突に仲間預けさせられて固定装備強制されたの思い出した
[sage] 2017/07/13(木) 05:04:41.50:su1vJV+W0
PS4のソフトの中でもダントツで糞だな
[] 2017/07/13(木) 05:05:05.82:9wi0B77b0
豚ちゃんはわりとグラの良さにショック受けそうだなこれだけでも
[sage] 2017/07/13(木) 05:07:11.28:QVcASL300

流石にスクールガールゾンビハンターよりはマシだぞ
[sage] 2017/07/13(木) 05:08:03.22:021pEcyX0
物書きの書くテキストじやねーな。
ソフト開発スタッフに丸投げか、もうろくしたかどっちだ?
[sage] 2017/07/13(木) 05:08:33.52:CqHOKpLZd

竜退治は飽きちゃったか。
[sage] 2017/07/13(木) 05:09:00.28:FgF+ZFlf0

9のギャル妖精でキモイとかキャバクラ通いのせいで堀井雄二終わったとか散々言われただろ
11でPSに戻ったら終わってないことになったの?
[sage] 2017/07/13(木) 05:11:29.15:DXtwW7xH0
ちらっと動画を見たが別に違和感とかは無かったな
進めなかったら乗り物から降りて自分で上って進んでた

モンスターに乗るのもダンジョン内のギミックの一つなんだろうな
マリオ64で言うと羽マリオやメタルマリオのような、マリオデで言うと敵に乗り移る奴のような
その場を攻略する為の限定的な効果っぽいな
一つ乗れたら町でもフィールドでもどこへでも行けるという事ではないわけか

自分は3DS版を買うがPS4版の川の浅瀬の戦闘は綺麗だな
[sage] 2017/07/13(木) 05:12:08.70:QVcASL300

恥ずかしい呪いの件で「堀井が全部担当!」とか宣伝してたし
メインではもう書いてないんじゃね
[sage] 2017/07/13(木) 05:16:08.03:40uPXL7q0
もう少しなんとかならんかったんかよ
ゼルダだったら雨降ってても
よっ!って頑張れば普通に進むとこだ

昔の文法で今のグラフィックをなんとかしようとするのが間違ってる
それができなくなったからゼルダは作り方を見直したんだろ?
[] 2017/07/13(木) 05:17:30.96:tBldrXxD0

あのゼルダは初代に戻ったんやで
[sage] 2017/07/13(木) 05:19:40.23:yUGl9hk20
わざわざメッセージ表示するまでもなくモンスターから降りるって導線引くべきところじゃないのかな
[sage] 2017/07/13(木) 05:23:54.56:EoOTpzvA0
一つ新しいシーンが見えるたびに萎えさせられていくのほんとつらい
[ sage] 2017/07/13(木) 05:26:27.92:rM3c4XcD0
こんな段差を超えられないキャラクターなら村人の方が強いと思うんだが
[sage] 2017/07/13(木) 05:37:08.04:XvvRhYAxa
うわ〜、リアルですねえ〜(棒)
[] 2017/07/13(木) 05:41:36.18:0/EBZJ4j0
スペランカーみたいだなw
[sage] 2017/07/13(木) 05:41:38.79:rEwsexelK
ドラクエもロトに回帰するならビルダーズを11と銘打った方が良かったかもな
[sage] 2017/07/13(木) 05:41:39.11:lKtO71/90
最近の和サードはクソゲーまみれにして全力でPS4潰そうとしているようにしか見えんのだが
[] 2017/07/13(木) 05:44:08.10:PifmcUym0
逃げ売りにために堀井まではちまに媚び売ってる時点でお察し
[sage] 2017/07/13(木) 05:46:05.89:021pEcyXa
堀井がハチマの※欄参考にしてると言ってた時点でクソゲーに成るのは
分かってた事や
[sage] 2017/07/13(木) 05:46:50.43:lKtO71/90
つーかわざわざ特殊契約してCM独占したとかいう
ソニーにとっちゃたまったもんじゃないだろコレ
大枚はたいて渡されたのがこれって。
[] 2017/07/13(木) 05:49:52.40:YUPDgWn90
「ドラクエでは 越えられない 技術力の壁だ」
[] 2017/07/13(木) 05:53:49.48:1Fi8R4k20
パクりといいほんと終わったブランドだな
[sage] 2017/07/13(木) 05:54:17.82:tQ5LSYV20
スマホゲーの会社だからな
お前らハードルあげすぎだぞ モンストよりも綺麗じゃねえか
[sage] 2017/07/13(木) 05:57:07.89:usDjqDrPa

バランスが、3DSであって開発はPS4のみでスタートだぞw
[sage] 2017/07/13(木) 06:01:58.42:Bd+/5trEM
マップは3DSの3Dモードでまず実装
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016911.html
開発状況としてはシナリオはすべて完成していて、現在はマップやシナリオなどをゲームに実装して、それらを実際に触りながら詳細を詰めていっている段階だという。

 両氏は昨日も5、6時間ほどこうした打ち合わせをしていたそうで、1エピソードのチェックに3時間ほどかけながら、色々とアイディアを出しているのだという。

 ちなみにこれらのチェックは実装のレスポンスが早い3DSの3Dモードで行なっており、
仕様が固まったら3DS版の2DモードやPS4版に反映させていくという方法を取っている。バトルのチェックは、PS4版でも行なっているそうだ。
[sage] 2017/07/13(木) 06:02:17.60:0y4UBflFa
ゴミだな
[] 2017/07/13(木) 06:02:47.60:TgqukOrK0
オカマの髪型
糞さがじわじわくる
[sage] 2017/07/13(木) 06:03:09.39:XvvRhYAxa
壁登り専用モンスター(?)から降りることで登れる低い壁

呆れるよ、説得力が欠片もない
[sage] 2017/07/13(木) 06:06:46.87:lKtO71/90
これで3DSのほうは説得力ある描写になってたら笑える
[sage] 2017/07/13(木) 06:11:28.10:PJDxbgsA0

何この翼くんの実況みたいなん
[sage] 2017/07/13(木) 06:11:42.78:q8kE9Dz10
ゼルダの馬みたいなものか。
[] 2017/07/13(木) 06:12:20.24:hNcj1r4pa
PS4でUE4使ってまでやりたかった事がこれか
MHWを見習えや
[sage] 2017/07/13(木) 06:12:59.14:PJDxbgsA0
駿馬も老いてはハゲとなる
[sage] 2017/07/13(木) 06:20:09.01:yUGl9hk20
リアル寄りなグラにした割には既報みる限りそれに付随する拘りが全く感じられないのが凄い
[sage] 2017/07/13(木) 06:28:42.49:uANnMgsdM
壁にぶつかるとドゥドゥ音すんの?
[sage] 2017/07/13(木) 06:30:17.72:ztFEL0x0a
都合により登れない でいいよもう
[] 2017/07/13(木) 06:36:18.37:kADwf89Wa
ほんと10にお化粧だけしたゲームだこれ
[sage] 2017/07/13(木) 06:49:53.09:sCGKqfb70
作ってる奴の頭がまだファミコン時代のままなのかもな
グラフィックがリアルになったらこういうのは理不尽と思われて納得してもらえない
[sage] 2017/07/13(木) 06:50:18.62:h7U6mM+2a
【盗作】ソニーがswitchのタブレットモードを盗作【通常運転】

316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa5f-lnVf [182.251.251.2]) [sage] :2017/07/13(木) 06:04:26.71 ID:T7GukuIQa
ttp://i.imgur.com/m0ceTsY.jpg
あとはダウンロード版待つだけ
[sage] 2017/07/13(木) 06:55:14.44:ABHqpsG3r
ドラクエってこのまま進化しないつもりなの?
FFですらコマンドバトル脱却とか新しいことを試みてるのに
[sage] 2017/07/13(木) 06:57:15.65:lKtO71/90
言っちゃなんだが、FFもDQもほぼ毎回新しいことを試みてたよこれまでは。
[sage] 2017/07/13(木) 06:58:04.12:nw7zOu/Q0
洋ゲーが進出してきたからこれじゃ納得できない人が多くなってるだけだろ
DQは洋ゲーなんてやらん人向けに売るからこれでも売れるんじゃね
[] 2017/07/13(木) 06:58:44.27:0oImkg/8a
大半はこれでもすげーすげー遊んでくれるからな
安心しろ
[sage] 2017/07/13(木) 06:59:57.61:Uxsy/ftE0
仮にも大作のはずなのにここまでやってて面倒なだけとはっきりわかるもんを入れちゃうのは凄いと思うわ
[] 2017/07/13(木) 07:10:20.56:2HuVJlrn0
グラ綺麗すぎてヤバいな
ミニチュアみたいだ
[] 2017/07/13(木) 07:10:26.15:TSTAjFOC0

ゼルダやった後だと、こういうのキツいよな
屋根の上には登れるのに、オープニングの崖のちょっとした段差を飛びのったり、飛びおりれないとか萎えるし
下手にやるならやらなくて良かったんじゃね
[] 2017/07/13(木) 07:12:40.31:UFfLjOLrp
DQガイジ「こういのでいいんだよ。こういうので。この不自由さがドラクエなんだよ。」
[sage] 2017/07/13(木) 07:13:12.36:cXU+QGcud
ドラクエって割と言葉選びがクソになってきてるんだよね
ネーミングセンスはともかく10だと藤澤は台詞回しやプレイヤーにも言葉を選んでたけど
リッキーになったから明日現実的になったからな

もう昔のドラクエテイストかける人いないんだと思うよ
[sage] 2017/07/13(木) 07:14:57.42:djHvqU2P0
ゼノクロみたいにどこでもいけるゲームってあんまり受けんのかね
FF15もオープンワールドの癖に見えない壁多すぎだし
[sage] 2017/07/13(木) 07:18:28.05:oyS2bVrX0
テキストがなあ

ドラクエは未だにそういうところに拘ってるってのを
すごいアピールする割に
わかりやすくそうでもなくなってきてるよね…
[sage] 2017/07/13(木) 07:18:54.45:nwV/yZvh0
ゼルダだと祠内部とかよじ登れないけど
あれって古代シーカー族の技術で壁面ツルツルで凹凸がないからって納得できたからな
[sage] 2017/07/13(木) 07:19:30.48:NGtrkWyX0

おおまかなアイデアと監修だけで細かい仕様にはノータッチなんだろなもう
[sage] 2017/07/13(木) 07:19:46.92:nw7zOu/Q0

作る側はマップ開放と連動してイベントした方が楽なんだろ
[sage] 2017/07/13(木) 07:22:22.23:g277UTNOa

今のスクエニスタッフが終ってる
ttp://i.imgur.com/O4eA1Fd.jpg
右上の画像で堀井がメッセージにダメ出ししてるけどこんなの素人でも変だとわかるようなもん平気で作ってる
[] 2017/07/13(木) 07:22:52.10:hNcj1r4pa

9でアクションからコマンドに戻したのが分岐点だな
10でリアルタイムのコマンドバトルの方面で行くのかと思ったら
まさか11で退化するとは思わなんだ
[] 2017/07/13(木) 07:26:15.82:ehkd7hJ4a

こりゃ酷い
WoFFのミラージュ説明テキストも同人臭すぎた
ゼノギアスのイラストレーターが快く引き受けてくれたみたいなゲーム世界と全く関係ない私事書いてるし
[] 2017/07/13(木) 07:28:57.80:r1Xrph5j0


オブリビオンとか遊んだ後だと
もうスカイリムなんかやってられねー感すごいだろうな
[sage] 2017/07/13(木) 07:30:10.68:cvXaBBM40

藤澤15年ぐらいやってたからな
成田は藤澤より前(5)から関わってるのにVer2以降、言葉選びの時点でおかしいよな・・・・


右上、日本語おかしいレベルだな


需要からいえば正解かと
10の相撲ですらまともにできないヤツだらけだからw
[sage] 2017/07/13(木) 07:30:50.05:noiDD0W20
なんかもうこれとかメタルギアとか
名前だけで評価されて名前だけで売れてるよな・・・
[sage] 2017/07/13(木) 07:36:28.95:RD/TDQl80
見てたけどイベント戦のエリアだから
モンスターに乗ったままだといけない場所だっただけだよ
[sage] 2017/07/13(木) 07:38:19.62:+5Nn43vH0

だから降りてほしいんだというのはわかったけど、それを促すメッセージがまずいと言ってるのに
[sage] 2017/07/13(木) 07:42:05.15:uA4T84Qsa
もうDQスタッフは頭使わなくていい。
行けないところは全部、安全点検中にしとけ。
DQXだけがダメかと思ったら、誤解だったな。
[sage] 2017/07/13(木) 07:42:31.74:RIguGgeZa
アホが大絶賛するウィッチャーの馬ってこれより酷いからな
[sage] 2017/07/13(木) 07:44:35.46:3IvWQsLh0
不気味な雰囲気にモンスターが怯えている。ここから先へは進めないようだ。

こんな感じにしとけばいいのに。
[sage] 2017/07/13(木) 07:45:09.38:yWe7sj5id

乗り物どころか自力で登れそうな高さで草
[sage] 2017/07/13(木) 07:45:19.24:JehQiKRiH
PS4は地形表現リアルすぎてこういうの変に見えちゃってるよなぁ
3DSの3Dモード辺りが最適解なのかねぇ…
[] 2017/07/13(木) 07:46:01.08:J0/QU5Omp
一昔前によくあった頑張れば抜けられるだろって隙間があるのに話の都合上抜けられないことになってる牢屋みたいなかんじだな
[sage] 2017/07/13(木) 07:46:03.09:/SBhmgTWr

なんでBotW クラスのものを期待しちゃいけないの?
ドラクエより数ヶ月前に発売されたソフトと同じ出来栄えを期待しちゃいけないの?
[sage] 2017/07/13(木) 07:48:34.16:KgB8KmGw0
ポケモンも最新作は足止めが酷いと言われてたがこれに比べるとゲーム内で完結されてる言い訳を用意されてるからまだマシなのかな
[sage] 2017/07/13(木) 07:48:46.78:noiDD0W20
もう一生お年寄り向け認知症予防ゲームやってろよドラクエは
[sage] 2017/07/13(木) 07:49:40.66:o+4sgZeZ0
こういうのを通している時点で騏も老いては駑馬に劣るってやつを感じるな
[sage] 2017/07/13(木) 07:53:30.65:uA4T84Qsa
今までは、こういうチェックはいちいち
堀井がやらずに藤澤がやってたんだろうな。
[sage] 2017/07/13(木) 07:57:55.74:woWeGNMm0
でも、どこでも登れちゃ
ダンジョンにはならんのだからこれは正解でしょう
[sage] 2017/07/13(木) 07:59:22.33:woWeGNMm0

なんかゼルダ云々言っているやつ居るけど
さすがにそれは馬鹿すぎる
BotWも祠の中では壁上り出来ないだろ
要はゲーム性によって機能が制限されるのは
どんなゲームでも一緒なの
[sage] 2017/07/13(木) 08:00:03.56:Cb6yn5cY0
「乗り物で段差が越えられなくなる縛りプレイ中」なだけで、通常はちゃんと乗り越えられるんだろ?な?
[sage] 2017/07/13(木) 08:00:53.56:RdZ7q+JGM
だからなんでこれより高い崖は登れてこれは登れねーんだよ
ゼルダのように壁がツルツルで、これは絶対登れねーだろうなってんならまだわかるが
[] 2017/07/13(木) 08:01:50.27:Ss8B0FZp0
乗り物は馬と飛竜とかだけで良かったかも
行けない場所に当たる度にモンスター化探して倒さなきゃいけないのは面倒だし
シリーズモノのゲームって新要素入れるとこれでもか!ってくらいやたら多用してくる傾向があるしなあ

それより気になるのがちゃんと冒険感があるかどうかなんだよね
DQ10はアクセ武器防具が全部金で、クエストやっても装備品もお金もほぼ無し
まあオンゲだから金金なのはまだいいとしても冒険しながら金策にもなってるじゃなく
金稼ぐ手段が1人でひたすら職人と言う名のミニゲームか
ひたすらミニゲームして手に入れたコインでひたすらおみくじ交換して開けまくりか
ひたすらマップ走り回ってなんの趣旨もなく適当にマップ全体に配置されたキラキラを拾って回るか
限定的な金策ならひたすら魚釣るか
福引券プラスリアルマネー一回200円でひたすら福引回すか
キラキラ拾いに関しては採取でしょ?と思うかもしれないけどゲームなれしてる人が思う素材採取とは程遠いただ拾うだけ
ストーリー以外は大した報酬もないくせにマゾいクエスト戦闘と
ただ金策してバトルステージ型廃コンテンツの繰り返しで冒険感が全然なかったから11がそうならないか心配で仕方ない
[sage] 2017/07/13(木) 08:02:07.36:uA4T84Qsa

失敗は2点ある。
1 登らせたく無いなら、絶対に登れそうに無い見た目にしておけ。
2 ゲーム上の制限を、そう思わせないような、テキストの工夫が無い。
[sage] 2017/07/13(木) 08:02:59.24:N7WbaGEEa

機能を制限するにしても、もう少し説得力のある言い訳なり状況なりを作ってほしいということだろう
[sage] 2017/07/13(木) 08:06:38.49:0JPAexiO0
登れないけど降りられる的な表現は難しい
[sage] 2017/07/13(木) 08:08:02.37:vr5D3drt0
ボス云々言うならマップ切り替えさせてモンスターから下ろすだけでいいんじゃないの
馬車→街で徒歩切り替えなんてさんざんやってるんだから
[] 2017/07/13(木) 08:09:05.57:Wl13wGQO0
旧来の俯瞰スタイルならまだ納得できるが
こんな目の前に見せられたものが越えられないとか違和感しかない
[] 2017/07/13(木) 08:10:16.35:YUPDgWn90

これ堀井じゃなくて
これディレクター、よくてプロデューサーの仕事でしょ
スクエニ社員何やってんのよ
[sage] 2017/07/13(木) 08:11:46.68:tBldrXxD0

これは正直テキストいらなかったね
アホでも気付く事
[sage] 2017/07/13(木) 08:12:08.61:roV0w5uXp
素材採取のマラソンと言われて想像するようなのじゃなく本当に走るって意味でのマラソンができるゲームではあるけど
キラキラマラソンとかルート決めて回っても時間食い過ぎてリーマンとか他の事できねえし
職人もなんだかんだで相当時間割いてやらないと型落ち装備一式すら揃えられないゲームだからな
装備店売りじゃないから型落ちでも出品減れば値段上がるし
錬金石も失敗品の相場が成功品と大差ないくらいに上がっただけで錬金勢以外には特になんの救済にもなってない
[sage] 2017/07/13(木) 08:12:58.39:xwtgP7MV0

旧来の俯瞰スタイルって20年以上前で終わってね?
[] 2017/07/13(木) 08:14:17.20:YUPDgWn90
と言うよりも

この段差 乗り物で 乗り越えるのはむずかしそうだ

ってテキスト弄るだけで大分マシになるんだなぁ
[sage] 2017/07/13(木) 08:17:35.70:E6Z/BXPS0

堀井も全部をこんな風にはチェックしきれないんだろうなあ
内川Dシナリオ出身でしょ何やってんの?
[sage] 2017/07/13(木) 08:18:01.66:CSATSQt6r
ジョーカー3の方がライドシステムちゃんとやってて11があれなのだから
ほんと11駄目すぎるよな…
[sage] 2017/07/13(木) 08:23:34.53:9TRUccrVa
モンスターの力を借りて高い崖を登れるぞ!ただし低い段差は登れないぞ!
[sage] 2017/07/13(木) 08:25:07.64:h5S1HdhCd

あの握力お化けのリンクでさえつかめないツルツルの壁設定やからな
[] 2017/07/13(木) 08:25:40.90:hNcj1r4pa

いいとこ取りしようとしたら中途半端になったっていうよくある話だな
[] 2017/07/13(木) 08:26:39.05:hNcj1r4pa

リンク「掴めないならしゃーない、ビタロックと爆弾使おう」
[sage] 2017/07/13(木) 08:26:42.50:K5y0Y/EB0
周りがそうさせないんだろうけど、堀井さんにはもう休んで
余生を自分の好きなように過ごして欲しいと思う。
十分過ぎるほど頑張ったし、本当にゲーム史において偉大な人だ。

ドラクエを作る事が氏のライフワークで好きで作り続けてる、と言うのなら嬉しいけど
11を見る限りもう嫌々というか仕方なくというか、好きで作ってるようには見えない。

11は買うよ。いい意味で裏切ってくれる事を切に願っている。
[sage] 2017/07/13(木) 08:32:29.82:I+ZRxppJp
これ本当にPS4から最初に開発したのか怪しいな
違和感ありまくりなの気づくだろ…w
3DSで作ってからPS4用にしたらこうなりましたの方がまだ言い訳できる
[sage] 2017/07/13(木) 08:35:20.74:chNFX4GX0
進行不能エリアに行ったら暗転して戻されるぐらいでいいのにな
[sage] 2017/07/13(木) 08:36:44.20:9QfQKiwTM

9以降は後続が作ってて、堀井はちょっと口出しする程度だぞ
[] 2017/07/13(木) 08:39:10.14:uu4v9peh0
クソゲー
プレステ4のせいやな
[sage] 2017/07/13(木) 08:39:37.06:N7WbaGEEa

祠の壁を上れない理由については、説明が少なすぎるなとは思う
どこかで言及されていたっけ
[] 2017/07/13(木) 08:40:26.62:uu4v9peh0

ゴミステガイジ発狂で草
[sage] 2017/07/13(木) 08:42:02.77:a0wiabUu0
それよりフィールド移動もちゃんと仲間表示してくれよと思う
[sage] 2017/07/13(木) 08:42:51.22:chNFX4GX0
ゼノクロニシに関わってはいけないよ
[] 2017/07/13(木) 08:44:56.26:roV0w5uXp

11はまたガッツリ携わってるらしいよ
それだけが唯一の希望
[sage] 2017/07/13(木) 08:45:06.00:lKtO71/90

説明も糞もあっちは見たらわかるだろ
[sage] 2017/07/13(木) 08:45:57.70:h5S1HdhCd

説明はないけど納得させれるビジュアルかどうかの問題やと思うわ
[sage] 2017/07/13(木) 08:47:55.03:hHTQNU4P0
こういうのゼルダでもあったな
ちょっとでも段差があったらいちいち止まる馬
こんな馬なんて要らねーよ意味ねーよ
[] 2017/07/13(木) 08:48:16.20:uu4v9peh0

同意

なお今のチュンソフト

 
[sage] 2017/07/13(木) 08:49:20.57:gO5Y2WDA0
モンスターは登れなくて人間は登れるって意味不明なことしないでいただきたい
もうちょっと言い回し工夫するとか、人間しか登れない見た目にするとかやりようがあっただろうに
[] 2017/07/13(木) 08:49:23.60:uu4v9peh0

なあ
マジで
なんであんな低評価なの?ゴキガイジのすくつアマゾンでは
[] 2017/07/13(木) 08:49:51.24:eEuazXBL0

UEのコピペ
[] 2017/07/13(木) 08:50:11.64:Ss8B0FZp0
ゼルダはフィールド探索つまらん
探索そのもの、ほらここも登れるんだぜここも溶かせるんだぜ震えるぜ暑いぜどうよ!みたいな見せが目的な感じの作りだもんな
探索自体はモンハンに毛が生えた程度っていうな
[sage] 2017/07/13(木) 08:50:16.80:h5S1HdhCd

現実とフェイクの境界線をどこにおくかの問題やな
段差はあまり思わなかったけどリンクと一緒にワープしろよとは思った
[] 2017/07/13(木) 08:51:01.97:uu4v9peh0


なあ
マジで
なんであんな低評価なの?ゴキガイジのすくつアマゾンでは
[sage] 2017/07/13(木) 08:51:03.26:lQuMXbtta
今のところ面白そうな要素が過去作世界に行けることだけの最新作
[sage] 2017/07/13(木) 08:51:08.60:BG6Kf4Wi0
モンスターを乗り物って表記するのもなんかな
[] 2017/07/13(木) 08:52:00.91:Ss8B0FZp0
11はストーリーは面白そう
[sage] 2017/07/13(木) 08:52:10.25:aT35IotCa
こういう時でもゼルダを持ち出す糞馬鹿のせいで、ゼルダのイメージが悪くなる
[sage] 2017/07/13(木) 08:52:20.97:epcGe02VM
ストーリーにしか期待してない
[] 2017/07/13(木) 08:52:54.73:uu4v9peh0

じゃあ   どのゲームなら
 探査おもろいんすかね??
[] 2017/07/13(木) 08:53:26.77:Ss8B0FZp0
ストーリー以外の乗り物鍛治縛りプレイが面倒くさそう
特に縛りプレイはウザそう
[] 2017/07/13(木) 08:54:33.12:uu4v9peh0
92 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/07/13(木) 03:02:03.06 ID:fWCgXUNI0
ゼルダみたいにどんな壁でも登れる方がおかしいっての
体力ある限り、永遠と登れる仕様も人間技じゃないって
でも雨だけは滑りますってか?そこは無視かよ豚が





体力と掴める環境ある限りって
自分で書いててなーにいってだこのガイジは
[sage] 2017/07/13(木) 08:54:42.69:lQuMXbtta
ストーリーは面白そうと思ってる人もロトが絡んでるというのが大きな理由だろう
何でもかんでも過去作に頼り過ぎて最新作ならではの良さがない
[sage] 2017/07/13(木) 08:55:54.76:/C1S7ivT0
全角スペースが良くない
[sage] 2017/07/13(木) 08:57:31.84:wHC5LlN10
堀井がガッツリ関わっててこのテキスト等だから笑えないんだけどな
道具屋の購入は旅の商人や輸送車が魔物の襲撃にあって物が届かないとか
宿屋の宿泊は連日の満席でお客さん(主人公)は止められないとか
そういう誤魔化し方をやって来た筈なのに何で縛りプレイとかも言い出してるのか理解できん
[sage] 2017/07/13(木) 08:58:13.82:DsaMAz0C0

最近は堀井チェックがどこまであんのか怪しいけどな
[sage] 2017/07/13(木) 08:58:40.85:hHTQNU4P0
8も過去作絡んでるとか言ってたよな
絡んでるって言ってもラーミアとドラゴンくらいだったけど
[] 2017/07/13(木) 08:58:49.39:uu4v9peh0

方向性もくそも
ゴキガイジが自ら今作の探索すげえ!リアルなフィールド、乗り物すげええ!言うてるやん…
[sage] 2017/07/13(木) 08:59:48.33:a0wiabUu0
ストーリーと言っても発売前にはバレで嫌がらせする奴が出てきてオチ台無しだと思うけどな
[] 2017/07/13(木) 09:07:09.89:PwJvYMHi0

ttp://i.imgur.com/O4eA1Fd.jpg
これを見るに全部手直しを入れなくてはいけないレベルの雛形だからな
細かい抜けでスクエニ本来の味が出るのは仕方ないよ
[sage] 2017/07/13(木) 09:07:25.50:nvCPx5bNd
これならもうハシゴお化けとかそういうドラクエっぽい名前のモンスターでええんじゃねw
[] 2017/07/13(木) 09:08:11.90:Ss8B0FZp0

素材がある場所にはちゃんと何故そこにそれがあるのか考えればある場所が分かるように作られてて
宝石とるのに爆破したり武器でぶん殴って粉々だろそれみたいな事させず
ダルいとこだけリアル志向でフィールドでのPCにやたらめったら行動に制限かけて来るようなゲームじゃなければ大体面白いよ
ゼルダは戦闘もつまらんし
てかなにその意味不明なスペース
使い方わからんお爺さんかなw
[sage] 2017/07/13(木) 09:08:39.24:DsaMAz0C0

とある聖徒集団は
「FF15の恨みは忘れないからな覚えとけ豚」
と予告してるしな
[] 2017/07/13(木) 09:10:27.13:18LZDn1p0
あくまでゲームですからで終わるはなしだろ?

DQにリアル求めてるやつが馬鹿なだけで
[sage] 2017/07/13(木) 09:11:51.45:N7WbaGEEa
,271
ツルツルして掴めなさそうってのは見ればわかるんだけど、
外では大抵の場所は登れたから、ひょっとしたらと思ってね
どこかでその説明があったかなあと
[sage] 2017/07/13(木) 09:12:47.91:DsaMAz0C0
8の賢者見殺し主人公のあたりから出現した
8頭身ビジュアルによる違和感だな
[] 2017/07/13(木) 09:12:54.38:18LZDn1p0
こんなところしか叩くところがないほど

今回も売れちゃいそうな出来ってことかな
[] 2017/07/13(木) 09:12:54.94:Ss8B0FZp0
ゼルダの探索つまらんって話だけどまあDQ10の探索よりはマシだけどさ
11のフィールド楽しみにしてるからゼルダや10みたいにクソじゃないといいなってだけよw
[sage] 2017/07/13(木) 09:12:57.70:ZAOQ5eEN0
だったら無駄にリアルに造形作る部分が不要って訳でな
[sage] 2017/07/13(木) 09:13:40.07:nvCPx5bNd
変にリアルにするから違和感がハンパないツー話やな
[] 2017/07/13(木) 09:13:45.79:PwJvYMHi0

ツルツルはツルツルで統一してるからな
祠という閉鎖空間ではそういうものなんだと自然に分かる
[sage] 2017/07/13(木) 09:13:59.47:ElDQ/pu+0

リアルに近づけて誤魔化しが利かないような見た目にしたのはDQの方
[] 2017/07/13(木) 09:15:33.33:18LZDn1p0
リアルじゃなくて3Dなだけだろ
[] 2017/07/13(木) 09:16:52.32:UhoC7iS+0

今気づいたのか?
ゲーム制作は開発規模が大きくなれば成程
相対的に個人の能力依存率は小さくなる
所謂ディレクターは有限の人=金=時間の
リソースを管理しマスターアップまでにRTSするのが本業で
お前らが想像している「ゲームを作る」とは程遠い業務
[sage] 2017/07/13(木) 09:17:07.99:nvCPx5bNd
現時点でドラクエ11にはゼルダみたいな自由度も無さそうだし
四方を崖に囲まれたエリアで、クッソだるい拾うモーションを見せられるとか
フィールドにも期待出来ませんわ
[sage] 2017/07/13(木) 09:17:11.49:/UofVVVHp
堀井はショコタンとアレしてるからこんな細かいテキストまで見てないよ
[] 2017/07/13(木) 09:17:30.03:18LZDn1p0
表現がリアルだからゲームもリアルじゃないとダメだなんてルールはない
[sage] 2017/07/13(木) 09:17:37.06:LTL+PElF0
すげー蟹股に見えて草
[] 2017/07/13(木) 09:19:56.79:18LZDn1p0
全部きっちりリアルにしたらシミュレーターになるわけで

もうそれゲームっていわないんだよ
[sage] 2017/07/13(木) 09:20:39.78:zdwbijYNp
ゼルダが自由に壁登りできて行きたいところにどこでも行けるから比較されるとちょっと酷だよな
[sage] 2017/07/13(木) 09:21:14.89:F0ArWWSi0
ただ正直
ゼルダBOWやって以降自分の中でフィールドの概念が完全に変わってしまって
登れない壁がストレスになってしまってる気がする
[sage] 2017/07/13(木) 09:21:16.00:nvCPx5bNd
違和感を感じない範囲で仕上げろって話だよ
[sage] 2017/07/13(木) 09:21:16.71:FxVqW1eOd

ワロタwどんな冒険やねん
[sage] 2017/07/13(木) 09:21:53.13:UK8aBcgq0
壁に張り付いて移動してたのは夢だったのかな
[] 2017/07/13(木) 09:23:38.12:18LZDn1p0
DQはシミュレーターじゃねえから

DQ11だけゲームのお約束が許されないのはおかしい

つまりただのいちゃもん
[sage] 2017/07/13(木) 09:24:11.22:Us1XTDAF0
まあでも正直PSの頃のRPGから気になるところではあるよな。
ドラクエ8でも、ちょっとした柵とか段差とか、いや飛べよって思うし。
その違和感が大きくなってきたから、通常のRPGからアクション要素の入ったRPGが増えたイメージ。
[sage] 2017/07/13(木) 09:25:26.48:EZgJLE93d
これ発表したときはゼルダで絶賛されてた要素があっさり採用されてるwとか煽りに使われてたんだぜ
[] 2017/07/13(木) 09:25:58.63:18LZDn1p0
お約束がいやなら和ゲーなんかやれない
[sage] 2017/07/13(木) 09:27:11.73:nvCPx5bNd
表現のクオリティを高くしたら通用しなくなるお約束もあるって話だよ
ちょっとした段差のよじ登りモーションすらないとか
表現のクオリティを揃えようとすらしない怠慢と思われても仕方ない
[sage] 2017/07/13(木) 09:27:58.05:gO5Y2WDA0

その理由付けがドラクエというゲームらしくないからがっかりしてるのでは
テキスト一つ変えるだけでも満足するのに細かな気配りが減って残念なの
せっかくのRPGなんだからどうとでも理由付けすればいいのにシステムぽいテキスト出されても興ざめじゃないか
[] 2017/07/13(木) 09:30:21.54:18LZDn1p0
意味わからん

昔の2Dにもこれいけないのかよ壁はたくさんあるし

違いなんかないはずだが
[] 2017/07/13(木) 09:30:56.73:Ss8B0FZp0
ゼルダよりは11の方が期待できるわ
ゼルダはアクションアドベンチャーだからストーリー比べるのは可哀想だが
アクションなのに戦闘つまらん
アドベンチャーは謎解きというよりただのパズルだし
今までが酷かったからオープンワールドになっただけで浮かれる信者の気持ちも分からなくはないw
[] 2017/07/13(木) 09:31:03.23:fSeX+cBG0

PS2あたりから妙に炎上するようになったイメージ
ただしスクェア系であってエニックス系ではない
[sage] 2017/07/13(木) 09:31:22.30:86VpSvt90
オープンワールドじゃないのか
[] 2017/07/13(木) 09:32:37.45:18LZDn1p0
テキスト消せってだけなのか?

ああいう警告テキストなんていくらでもみるけど?

なんでDQだけ?
[] 2017/07/13(木) 09:33:16.06:tBldrXxD0
まあBOWと11を比べるのはオカリナと7を比べるくらいの暴挙だからな
元々全然違うという話よ
[sage] 2017/07/13(木) 09:33:20.91:hIJbFOR80

ドラクエなのにテキストがシステマチックすぎるって話でしょ
昔のドラクエなら「○○(乗り物)が怖がって 乗ったままでは進めなさそうだ」みたいに雰囲気あるテキストにしてた
[sage] 2017/07/13(木) 09:34:39.07:u01M7HGsM
論破されるのが分かりきっている質問を、形を変えて延々とするのはさすがに不毛じゃないかねクソニー社員ちゃん
[sage] 2017/07/13(木) 09:34:49.45:wHC5LlN10
ゼルダって言う看板を取っ払う様マネをして完成させた物に対して
ドラクエはいつもの安心感を武器にしてるのを比較する時点で間違ってるだろ
10の探索なんか未踏の地を歩く楽しさなんかドラクエじゃなかったらとっくに投げ出されてるわ
[sage] 2017/07/13(木) 09:35:58.46:nvCPx5bNd
まぁゼルダと比べるのはドラクエに不利な条件だな
テイルズ辺りが妥当なライン
[sage] 2017/07/13(木) 09:36:14.38:lQuMXbtta
ゲーム性がファミコン時代なんだよな
変わらないのがドラクエの良さでもあったけどPS4版でもこの不自由さはどうかと
[sage] 2017/07/13(木) 09:37:18.94:HdPgjvxL0
またおもてなしだの初心者に優しいだのの美名の下にクソ仕様を正当化する気だろう
[] 2017/07/13(木) 09:37:26.92:tBldrXxD0

テキストと音楽とキャラデザ(モンスター含む)がドラクエの生命線だから
[sage] 2017/07/13(木) 09:37:54.30:Yuary6lD0
「何か乗り物があれば・・・」

戦闘(GET)

「乗り物では超えられない段差だ。(笑)」

放す

戦闘(お前じゃない)

戦闘(お前じゃない)

戦闘(お前じゃない)
[sage] 2017/07/13(木) 09:39:26.13:dObxJo8tp

前から足跡のある場所しか登れない、要するに面倒なハシゴだって言われてたでしょ
[sage] 2017/07/13(木) 09:40:03.13:ElDQ/pu+0
DQ1のアレフガルドをゼルダエンジンで再現したら意外と面白いかもな
ラダトームから直接竜王城まで乗り込める仕様
[sage] 2017/07/13(木) 09:40:24.65:HdPgjvxL0
堀井が手をいれたところで
しかし不思議な力でかき消された!で終わりだからwwww
何夢見ちゃってんのwwww
[sage] 2017/07/13(木) 09:42:28.24:cvXaBBM40

具体的にどのゲームだよw
[sage] 2017/07/13(木) 09:42:29.14:jNqe/1a70
堀井も60過ぎのおじいちゃんだしな
流石に才能枯れてる
[sage] 2017/07/13(木) 09:42:51.81:nvCPx5bNd
表現のクオリティは高くなったのに、その中で出来ることを増やさないもしくは10よりも減らすという
志の低さだけが目立つ結果に
[sage] 2017/07/13(木) 09:43:59.16:lKtO71/90

ゲーム性的にドラクエ部分が足かせになりそう
[] 2017/07/13(木) 09:44:09.61:18LZDn1p0
テキストが生命線だなんて聞いたことない

鳥山キャラすぎやま音楽堀井監修黒枠UIならわかるけど
[sage] 2017/07/13(木) 09:44:39.00:S2g7wBfJ0
ドラクエになんの思い入れもない世代がドラクエやって面白いって思うもんかな
懐かしさがなければ古くさいだけでしょ
[sage] 2017/07/13(木) 09:44:44.38:roV0w5uXp
PS4やPCのアクションRPGとかアドベンチャーゲームやりなれてるとゼルダのグラや戦闘や自由度なんて子供騙しにしか見えない
ストーリーは論外キャラもイマイチ魅力ない
[sage] 2017/07/13(木) 09:45:34.98:lQuMXbtta
スレ違いのゼルダ批判してるやつは何なの
[sage] 2017/07/13(木) 09:46:28.05:hIJbFOR80

具体的なタイトル言ってくれ
それ踏まえた上でゼルダが評価されてんだが
[] 2017/07/13(木) 09:46:59.39:oy0AlXzwd
ジャンプ出来るモンスターいたじゃん
あれだと登れるんだろ?
[] 2017/07/13(木) 09:47:16.64:PwJvYMHi0

とりあえず任天堂が悪いことにしておくんだよ
習性だからね
[sage] 2017/07/13(木) 09:47:36.49:wHC5LlN10

海の藻屑になるのを承知で海流に突っ込む奴ばかりになりそうだなw

そのシステムならオルテガみたいに泳いだりカギをこじ開けて進むドラクエって
強引な物が出来るかもしれんと思ってしまった
[] 2017/07/13(木) 09:47:43.85:18LZDn1p0
程度の低いいちゃもんだから

カウンターでゼルダ批判されても仕方ない
[] 2017/07/13(木) 09:48:55.85:IhPHi4QJp
スレ違いのゼルダアゲしてる信者が湧いてるからね仕方ないね
全くジャンル違うのに何故か11スレに湧いては比較し始める
ソニー信者よりゼルダ信者の方がよっぽどゴキブリみたいだよな
[sage] 2017/07/13(木) 09:49:47.90:nvCPx5bNd
カウンターにもなってないよ
ドラクエは単に古臭いだけ
[sage] 2017/07/13(木) 09:50:02.98:WQDIpumgM

この馬鹿っぽさは
HPある限りどんなけ殴られても死なないんだとか
スタミナある限りとか図っとダッシュできるんだとか応用いけそうw
……エネルギーが溜まっている分だけ、 無料で遊べちまうんだ!
[sage] 2017/07/13(木) 09:50:26.22:aL7etIPed
リアルに寄せるとこうゆうところ気持ち悪いな
ムービーにあるミナデインで作った剣とる時のスーパージャンプで越えろよw
[] 2017/07/13(木) 09:50:57.04:18LZDn1p0
しかし買わないやつのネガキャン丸出し

こんなちっちゃいことでクソゲーなら

世の中全部クソゲーだよ
[sage] 2017/07/13(木) 09:51:03.15:gO5Y2WDA0
wiiUswitchで出来たことがPS4で出来ないのかよ!といいたいけど、ゲーム性が違うからそこを比較する必要はないな
ただまあなんでわざわざこんなシステムいれたのかは言いたいけどね
足跡あるところだけ登れるってゲームの記号としてはありだけど、今時のゲームならもっと違う形にできたでしょ?とユーザーが期待ふくらませちゃって勝手に文句言ってるだけともいえる
せっかくのハイスペック機ならもっと頑張れよなっておもうわけで
3DS版のせいで出来ないというなら独占にすればよかったわけですし
[] 2017/07/13(木) 09:51:35.82:qA08o4MB0
なんでジャンルが違うゼルダと比べるかな、ドラクエなんてテイルズで十分だろ
[sage] 2017/07/13(木) 09:51:35.94:wHC5LlN10
11以前に10の悪例があるからゼルダの話が成り立つわけがないんだけどな
台詞を変えたらリアル1時間とかアホ臭い言葉が出るようになったのもここ最近の話だし
レベル99の解放クエの一幕とか凄いというか酷かった
[sage] 2017/07/13(木) 09:51:58.21:hIJbFOR80
他の要素もクソばっかの上にテキストでまでクソ塗り固められてるからこんなスレ立てられてるんじゃないの
[] 2017/07/13(木) 09:52:32.22:PwJvYMHi0

十字珍宝とは違うという夢を見ていたんだがな
現実は厳しいもんだった
[] 2017/07/13(木) 09:52:33.90:IhPHi4QJp

こうゆう()は気持ち悪くないのかw
[sage] 2017/07/13(木) 09:53:00.85:AYoE5Kic0
ほんとリアルになるとこういうので興ざめするよな
[sage] 2017/07/13(木) 09:53:26.61:ZAOQ5eEN0

だから実際売れなくなってんだろ
今週の販売本数とかありゃなんだ
ガンダム以外のあれは
[sage] 2017/07/13(木) 09:54:21.68:nvCPx5bNd
イレブンさんは出来の悪い古臭いRPGをプレイと言う縛り中でしたか!

的な
[] 2017/07/13(木) 09:54:42.88:IhPHi4QJp
発売間近になると有名人気タイトルほどネガキャンスレ乱立するからね
有名税みたいなものだしw
[] 2017/07/13(木) 09:54:54.24:18LZDn1p0
出来云々より売上重視のゲームで

マジになってるお前らがおかしい
[sage] 2017/07/13(木) 09:55:01.61:lQuMXbtta
コマンド戦闘RPGなんだからせめてゼノクロと比較しろよ
[sage] 2017/07/13(木) 09:55:04.93:ntVxxd+p0
これはちょっときついわ
[sage] 2017/07/13(木) 09:55:34.80:u01M7HGsM
店のやつの「縛りプレイ中でしたね」も
誰に話しかけてんだよって感じだわ
画面の外のプレイヤー?主人公?
メタとかふざけてんのかよ

乗り物で超えられない段差とかメッセージ出してないで
まず乗り物で越えようとして失敗するモーションさせろや
[sage] 2017/07/13(木) 09:56:14.59:wHC5LlN10

まあ一通り終わった後のVer2の時点で雲行きが怪しかったから
ドラクエじゃなかったらとっくにやめてたと言い、Ver3では
これがドラクエでも付き合切れないと言われた有様だったし
[] 2017/07/13(木) 09:57:39.71:18LZDn1p0
ガンダム売れてるんじゃん

ブランドあれば問題ないって自分でいってる
[sage] 2017/07/13(木) 09:57:40.02:YPecFHAvd

リト族の村に初めて入るときに、馬がいななき続けて前に進まない
イベント後に入れるかとうかは試し忘れた
[] 2017/07/13(木) 09:57:52.01:PwJvYMHi0

堀井監修でもこれじゃ会社のノリなんだろうな
一気にコンパみたいな会社になってきたよ
[sage] 2017/07/13(木) 09:59:25.35:ykc2trEV0
場所で引いてあるのか線で引いてあるのか
チェック甘かったら変なとこに入り込めたりしそう
[] 2017/07/13(木) 09:59:49.13:U1A/a8wM0
DQ11を箱庭とかオープンワールド系の類だと勘違いしてるやつ多いが、
マップ見ればわかるけど多少脇道ある一本道だぞこれ
歴代で一番ひどいマップ構成
[] 2017/07/13(木) 10:01:09.65:wami8Wi+0
ゼルダが偉大なだけだ
ほとんどのゲームでこういうことはある
[] 2017/07/13(木) 10:01:15.67:PwJvYMHi0
マップはver3準拠の最新仕様だぞ
コンパクトに重要施設をまとめて冒険を濃縮してあるんだ
[] 2017/07/13(木) 10:01:17.06:PIIW5VHk0

えっ?ウソだろ?

こういうリアルさがないなら平面グラフィックで十分だよ、DQは
[] 2017/07/13(木) 10:01:21.52:18LZDn1p0
この程度で買わないやつは

元々買う気ないから放置で
[] 2017/07/13(木) 10:01:47.79:IhPHi4QJp
まあやってもないのにネガネガした事しか書かない奴はネガキャン勢って分かりやすいから発売前はいいねw
[] 2017/07/13(木) 10:01:49.43:LAS94lJQ0
いやオープンワールドだと思ってる奴はおらんやろ
[sage] 2017/07/13(木) 10:03:24.24:AYoE5Kic0
PSで動くドラクエ見た目だけの凡作で十分だからな
DQ8原作はカスタマイズ性もない固定4人旅でシリーズでは非常に自由度が低い部類
[sage] 2017/07/13(木) 10:03:42.19:lKtO71/90

「これより高い壁は登れるのにこれはだめ」
ここまでひどいのは見たことがない
具体例を出せ
[sage] 2017/07/13(木) 10:04:35.53:ykc2trEV0
買う買わないじゃなくなんだかなって感じだな
まあメッセージで知らせてくれたほうがわかり易くてすぐ諦めがつくかな
[] 2017/07/13(木) 10:04:46.98:18LZDn1p0
オープンワールドですら味気ない警告文は普通にある
[] 2017/07/13(木) 10:05:20.36:LAS94lJQ0

問題は全然ワクワクしねえ事
[sage] 2017/07/13(木) 10:05:51.22:nvCPx5bNd
そこを味のあるメッセージにしてきたのがドラクエだろうに
[sage] 2017/07/13(木) 10:06:31.46:of6vtKBs0
おまえらにはルーラで天井に頭をぶつける、ことについて熱く語ってもらいたい
これアリかナシかどう思う?
ゲーム的に言えばリレミトでダンジョン脱出して、さらにルーラという2段階の手間をかけさせるわけだけど
昨今のゲーム事情からするとこの二つの機能を一つにして、かつ天井に頭ぶつけるなんてことをわざわざ入れる必要ないのではないか?
これがドラクエらしさとその檻について紐解く上で重要な、ウンタラカンタラ
[sage] 2017/07/13(木) 10:06:59.11:eRAXPktV0

余計なメッセージ入れなきゃいいのにって思う。
3Dにした意味がないのを逆に実感してしまう
[age] 2017/07/13(木) 10:08:02.91:JGEVJJNb0

でっていう?
[sage] 2017/07/13(木) 10:08:17.76:ykc2trEV0
乗れるモンスターは謎に絡んでくるのかな
チョコボ的に利用しないと行けない場所があったり
ただの楽チンな乗り物?
[] 2017/07/13(木) 10:08:34.75:ofvW6RXGp
ルーラとかリレミトみたいななんか不思議な力で乗り物はこの先に進めないとかふわっとした理由でもよかったのにな
[sage] 2017/07/13(木) 10:08:35.07:hIJbFOR80

ものは言いようだな
もう全部書で解決するようにすればいいんでねーの
[sage] 2017/07/13(木) 10:08:40.94:r4RLSEbFd
てかメッセージ要らないよね
ドゥンドゥンって音させればいいだけ
あ、無理なんだと解る


とこを堀井が説明いるね、ココ

とだけ言ったんじゃなえかなあ
[] 2017/07/13(木) 10:09:19.23:fUnqEn4+0
  ___  ___
 /   /)/   /)
 (´・ω・`(´・ω・`)/)
 (´・ω・`(´・ω・`)/)
 (´・ω・`(´・ω・`)/)
 (´・ω・`(´・ω・`)/)
 (´・ω・`(´・ω・`)/)
 (´・ω・`(´・ω・`)/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

PS4では、越えられない段差だ。
[] 2017/07/13(木) 10:10:04.15:PwJvYMHi0

仕方ねえだろ
今のリッキークエスト継承しちゃってるんだからさ
五大陸なんて夢のまた夢だよ
[sage] 2017/07/13(木) 10:10:31.05:bKahbIkIp

ひでんマシンあるだろ
いわくだき使え
[] 2017/07/13(木) 10:10:55.40:18LZDn1p0
状況次第でジャンプ出来る高さ何て変わるに決まってるが
[sage] 2017/07/13(木) 10:12:37.91:S2g7wBfJ0

そういうフラグ管理ができないから構造的には一本道にして
モンスター搭乗前提の梯子でしか通れないってギミックにしてるんでしょ
[sage] 2017/07/13(木) 10:12:46.49:ykc2trEV0

10やってて街の中の露店で上にアーケードみたいな布が張ってるようなとこに頭ぶつけたのはイライラした
ちょっとずれてもまたぶつけるし暫くして忘れてるとすぐまたぶつけちゃうし
まあアリなんだけどね面白いから
[sage] 2017/07/13(木) 10:13:50.34:hIJbFOR80
が登れてが登れないってどういう状況だよ
乗り物が登れないのに乗り物降りたら登れるってどうしてなんだよ

システムの都合というのは簡単だが、それをそれっぽく表現するのが腕の見せ所だろうに
[sage] 2017/07/13(木) 10:13:50.40:DWtc3ZTXM

2の末期は3で急がしいから仕方ないって思ってる人多かった
期待されてた
[sage] 2017/07/13(木) 10:13:53.74:jdz5Bl/7M
ゼルダやゼノクロのフィールド見習えよ
[sage] 2017/07/13(木) 10:16:52.20:HQID/dBR0
この動画自体は体験会用に設定調整したダンジョンだから実際のゲームには存在しないんだけど
それはともかく、問題はテキストだよな

この手のテキストの不満はこれといい縛りプレイといいずっと言われてることだろ
のもひっでぇなこれ
[sage] 2017/07/13(木) 10:16:53.38:0XPc/tyup
藤ゲルが世界観作ってたんだな
10も11もボロボロやん
[sage] 2017/07/13(木) 10:17:27.94:h0Zpu6Y3d

叩くのがお仕事だからね
[] 2017/07/13(木) 10:18:11.06:9zmPXz4Kp
壁登れれば神ゲーw
[] 2017/07/13(木) 10:18:29.58:PwJvYMHi0

すだれ一人じゃ手綱を握れないし
まとめ役が重要だったんだろうな
[sage] 2017/07/13(木) 10:20:39.65:r4RLSEbFd

すげえなあww

こんなんは

ざわざわ…でプレイヤーの想像をかきたてる場面だろうが
ゲーム以前に物語の構造、語り方すら理解してないアホが作ってるな…

やべえ
[sage] 2017/07/13(木) 10:21:04.30:/omFiS0I0

右上説明しすぎだな
説明台詞に頼りっきりでつまらないテレビ局主導制作の邦画みたい
[sage] 2017/07/13(木) 10:23:01.70:r4RLSEbFd
ドアっていうギミックが出来ること=フラグ管理

だけっていうまじでやばい奴等が作ってるわ
ゲーム脳でゲーム作るとこうなっちゃうんだろうなぁ
[sage] 2017/07/13(木) 10:27:13.18:dObxJo8tp
スクエニって曲がりなりにも30年くらいゲームを作り続けてる会社の筈なんだけどノウハウの蓄積とかってしてないのかね
[sage] 2017/07/13(木) 10:29:54.37:/omFiS0I0
堀井と椙山と鳥山は名義貸ししてないで自分で書けよ
3流のクオリティじゃないか
[] 2017/07/13(木) 10:30:15.52:PwJvYMHi0
首切っちゃったんですよねー
昔はいたんですよ
[sage] 2017/07/13(木) 10:31:07.96:S2g7wBfJ0
ところで今作も最強呪文はメラガイアーとかイオグランデなのか?
あれこそ最高にセンスが欠如した例だと思うんだが
せっかく言葉の響きでイメージかき立てられるネーミングにしてるのに
実際に意味を持った言葉を混ぜ込んで説明調にしてどうするんだよっていう
[] 2017/07/13(木) 10:31:52.75:fUnqEn4+0
  ___  ___
 /   /)/   /)
 (´・ω・`(´・ω・`)/)
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 (´・ω・`(´・ω・`)/)
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PS4では、越えられない在庫だ。
[] 2017/07/13(木) 10:31:57.44:9OdkOVUm0
序盤から何処でも登れちゃうとバグまみれになるからな
レールプレイングの特徴だね
[sage] 2017/07/13(木) 10:34:59.41:Km9HjRan0
◇あしもとに アリがいます。
◇ふんで しまいそうなので
  そちらには すすまないでください。
[sage] 2017/07/13(木) 10:35:48.37:t8QslVCy0
移動に制限かけるのは良いとして
もうちょい自然な感じに出来ないのかね
[sage] 2017/07/13(木) 10:36:03.15:CSATSQt6r

それならキャラバンハートも苦労していない訳で
なんだかんだ11も蓋を開けてみればキャラバンハートとどっこいレベル
…だと思うけどなぁ…
[sage] 2017/07/13(木) 10:37:28.82:/omFiS0I0
やっぱ5までだなDQは
6や7は後世の再評価に過ぎないし
その後は3流
[sage] 2017/07/13(木) 10:37:36.11:ykc2trEV0
モンスターが進むのを嫌がっている
どうやらここは他のモンスターの縄張りみたいだ
[] 2017/07/13(木) 10:38:13.54:RSN9l409a

惨めすぎるぞゴキブリ
[sage] 2017/07/13(木) 10:39:33.46:Vwjmmoe0p
まじでゼルダに遠く及ばないな
[sage] 2017/07/13(木) 10:40:01.45:uNfipk8Q0
だから藤澤呼び戻せって
アドバイザー的立ち位置でいいから
10もあの人いなくなってから世界観ガバガバやぞ
[sage] 2017/07/13(木) 10:40:27.95:dObxJo8tp

英語そのまんまじゃない分、6のマジックバリアに比べりゃマシだけどね
ブレス軽減がフバーハで魔法軽減がマジックバリアっておかしいだろ
魔法反射がマホカンタなのになんでマジックにしちゃうんだよ
[sage] 2017/07/13(木) 10:41:31.47:CSATSQt6r

今回はそれに留まらず10流用なので10からの特技もてんこ盛りだっ
10特技もネーミングセンスは結構なもんだから
あと11のゾーンによる連携もネーミングがあれだ
そもそもネーミングに関しては6のマジックバリア以降は突っ込んだら負け
7以来のアルテマソードとかもあれだしな!
[sage] 2017/07/13(木) 10:42:15.41:/omFiS0I0

マジックバリアで瓦解したな
6から決定的におかしくなった
[sage] 2017/07/13(木) 10:43:15.56:7WUQRxXA0
車輪タイプでは超えられないが足タイプなら超えられるとかないのかよ
[sage] 2017/07/13(木) 10:43:26.27:CJ7GtBhQd

あれで売れてるって前作の半減以下やぞ
[sage] 2017/07/13(木) 10:43:46.51:wcEzhPYT0
まあ、やるの最後のドラクエだしな
あとはFF同様スルー確定
[sage] 2017/07/13(木) 10:45:17.19:ykc2trEV0
そっか
乗り物で物みたいにひとくくりにしてるのが変に感じるのか
[] 2017/07/13(木) 10:46:04.54:JHIsuboba

必死すぎるわゴキブリwよっぽど都合悪いんだなw
[sage] 2017/07/13(木) 10:46:44.40:/omFiS0I0
モンスター騎乗要素でスクエニは最近2作品コケている
[sage] 2017/07/13(木) 10:49:26.78:Us1XTDAF0

6からほんとにセンス悪くなったよな。
メイルストロムとか、そんなのドラクエに望んでないよ
[] 2017/07/13(木) 10:49:52.52:9OdkOVUm0
モンスターで登れる場所が数カ所しかないから
それ以外の場所すべてに
それっぽいメッセージで制限かけるとしたら
返ってうざくなるから
登れる場所に目印置いて
その他で登らせようとする好奇心を抑えることに成功したんだね
[] 2017/07/13(木) 11:01:19.26:hNcj1r4pa

「壁は登れて当然」って概念を産み出したのは本当にすごい
[sage] 2017/07/13(木) 11:05:08.17:JtDqCC9H0
こんなどうでもいいことまでネガキャンの材料にするとかどんだけ余裕ないの?
[sage] 2017/07/13(木) 11:06:41.87:t8QslVCy0

俺もマジックバリアはすげー違和感あったな
それどもバギムーチョよりはマシと思ってしまうが
[sage] 2017/07/13(木) 11:07:14.54:bIyGRu7la
登れる場所もちんけな足跡貼るんじゃなくてさ、もっとなんとかなったろ
重力や遠心力が全く感じられないモーションも酷い
[sage] 2017/07/13(木) 11:08:13.12:uNfipk8Q0
ネーミングセンスに突っ込まれ出したのってチュンが抜けて以降じゃないの
[] 2017/07/13(木) 11:09:06.61:hNcj1r4pa

バギクロス←すげえ強そう!!
バギムーチョ←ダンビラムーチョの亜種かな?
[sage] 2017/07/13(木) 11:09:25.53:Km9HjRan0
「HD初心者」「世代遅れ」「技術の進歩を阻害」といった理由で
ゼルダやゼノクロを叩く連中を大勢見てきたけど

彼らはDQ11に対しては何も言わないのかね?
[sage] 2017/07/13(木) 11:09:56.89:7WUQRxXA0
「超えられない壁だ」とか表示するんじゃなくてさ、
乗物に乗り越えようとしてるけど乗り越えられない動きをさせるとか出来ないの?
[sage] 2017/07/13(木) 11:10:21.13:ZAOQ5eEN0
9からってかDQM辺りからってか
露骨にスク成分が入ってからだな
[sage] 2017/07/13(木) 11:13:57.51:uNfipk8Q0
ズッシードとかドラクエ感あって好きなんだけどな
ダイ大逆輸入のベタンもいい
[] 2017/07/13(木) 11:14:06.15:TK1p7Qth0
これ当たり前じゃね?
この足の形状で段差登れるわけないじゃん
お前らみたいな奴が車椅子でエスカレーター乗ったりすんだよ
[sage] 2017/07/13(木) 11:17:01.76:AYaFkbRh0
久しぶりにゲームやる人がガッカリしない出来だといいな
[sage] 2017/07/13(木) 11:17:20.48:7WUQRxXA0

あ、やっぱキラーパンサーとかならこの段差は超えられるんだ。
よかった。
[sage] 2017/07/13(木) 11:17:33.50:MsBEIV/k0
堀井老害化してるんちゃう?
[sage] 2017/07/13(木) 11:19:36.87:h5S1HdhCd
ぬるぬる動く超絶ドットの2DをPS4で出した方が絶賛されたかもしれんな
[sage] 2017/07/13(木) 11:19:59.54:dNjVWocxM
下手な小細工をして逆にゲームがメチャクチャになるというのは
FF15でも見られた現象
[sage] 2017/07/13(木) 11:20:42.49:uNfipk8Q0
つかドラクエだし行けない場所があるのは全然構わんのよ
メッセージのクソダサさセンスの無さが問題
ちょっとした工夫でいくらでも印象変わるのに何故手を抜いた?
[sage] 2017/07/13(木) 11:21:11.92:N7WbaGEEa

理解力不足は認めるが、ゴキブリは勘弁してほしい
[sage] 2017/07/13(木) 11:23:31.22:UmFH9LU0M
今のクリエーターのセンスの無さに悲しくなるわ…
[sage] 2017/07/13(木) 11:26:44.24:FrxDJlxF0
JRPGってリアルにすると違和感が出るね
[sage] 2017/07/13(木) 11:30:10.34:9FU3n+V60
堀井は悪くない
表現力が上がって中途半端にトレンドに乗ろうとした結果堀井節というかドラクエらしさが薄れて凡百のrpgに落ちている
2D版で今作の堀井の真価が問われる
[sage] 2017/07/13(木) 11:31:08.58:o+4sgZeZ0
これってドラクエの文章を書けるセンスを持つ社員が皆無ってことになるのかな?
[sage] 2017/07/13(木) 11:32:01.01:faZTSdCfa

ソッスネ
[sage] 2017/07/13(木) 11:33:30.93:faZTSdCfa
色々酷いな
[sage] 2017/07/13(木) 11:35:41.48:FxVqW1eOd
久々にクレイジークライマー遊びたくなった
[sage] 2017/07/13(木) 11:37:12.27:ykc2trEV0
思うんだが
このモンスターってシンボルで壁に張り付いてたりしないの?
[] 2017/07/13(木) 11:38:30.72:pTrqGMPv0
人間では登れない壁を乗り越えるための乗り物なのに

乗り物では登れなくて人間は登れるの?????????
[] 2017/07/13(木) 11:39:59.09:qA08o4MB0
このスレ見てるとゴキが一切わいてないなこれがゼルダでこの出来だったらボロクソに言うだろうな
[sage] 2017/07/13(木) 11:40:25.69:lKtO71/90
いやメチャクチャ湧いてる
[sage] 2017/07/13(木) 11:42:50.41:/omFiS0I0
登れない時は空中でヨッシーを捨てる要領で2段ジャンプ
[] 2017/07/13(木) 11:44:03.79:qA08o4MB0

いやゼルダの発売日前なんてネガスレで溢れかえってたからあの程度のドラクエの出来にしてはネガスレが少ないな
[] 2017/07/13(木) 11:45:29.47:pTrqGMPv0
ボス戦あるっていうけど乗ったままでも普通に戦闘してるからわざわざ降ろさせる必要なくね
[sage] 2017/07/13(木) 11:46:35.28:faZTSdCfa

ゴキですら諦めてるんでしょ
[] 2017/07/13(木) 11:47:42.43:5f+yaiX10
そりゃイベント管理が厳密なストーリーRPGだから
どこでも行き放題にはできんわなw
[sage] 2017/07/13(木) 11:49:08.93:lKtO71/90

まあそれはそうね

しかしドラクエ11の3DS版のネガキャンスレがろくに立たないな
さんざんゼルダゼノクロのときに暴れたクソニー社員のことだから、今回ももちろんやるだろうなと思ったら拍子抜けだわ
全員スプラトゥーンで忙しいのかな。もはやドラクエ自体の勢いがなさすぎて下手したら同士討ちになるもんな
[sage] 2017/07/13(木) 11:49:28.42:NV9ie1XM0
中途半端にアクション要素いれるとかFF13思い出す
[sage] 2017/07/13(木) 11:51:27.45:QVcASL300
みたいなテキストで納得させてくれればそれで良いのに
なんでその程度もできないのかと
[sage] 2017/07/13(木) 11:54:24.08:wcEzhPYT0
てか、ドラクエが糞ゲーすぎて怒ってるのは
信者関係無いだろうなあ
[] 2017/07/13(木) 11:57:57.62:5f+yaiX10
もう糞であると決め付けてるのは別の信者なんだろうけどねーw
[sage] 2017/07/13(木) 11:58:07.15:zrCCGQURM
ドラクエしかない陣営は必死になって擁護してるよw
[sage] 2017/07/13(木) 11:59:29.12:wcEzhPYT0
よくわかんねえけど、出てくる情報がことごとく糞まみれの下痢便ばっかりなんだが?
おまえはどうおもってんだ?
[sage] 2017/07/13(木) 12:00:48.63:faZTSdCfa
出てくる要素がことごとくクソで正直褒める場所がねえ
[] 2017/07/13(木) 12:01:57.25:5f+yaiX10

あー集金版の話ねwすまんすまんw
[sage] 2017/07/13(木) 12:02:33.55:CynCkfJiM
唯一糞じゃない過去作要素は3DS独占だし、マジでろくでもない
[] 2017/07/13(木) 12:03:04.13:5f+yaiX10
そこは糞じゃないどころか褒めるのなぁw
わっかりやすw
[sage] 2017/07/13(木) 12:03:05.34:ykc2trEV0

意味のないジャンプが活きるな
[] 2017/07/13(木) 12:04:03.17:CmRK55mq0
色んな所に連れ回せるならいいけど
結局その場限りの乗り捨て方式なんだろ?
[sage] 2017/07/13(木) 12:04:23.19:3hJo10I3d
なんかもう色んな意味で古臭いな
[] 2017/07/13(木) 12:04:41.91:H4CuyPMy0
ゲームで最もガッカリするメッセージの一つ
[sage] 2017/07/13(木) 12:04:45.84:KQCLX9CR0

PS2の世界みたいで逆に安心する
[sage] 2017/07/13(木) 12:05:50.30:gj4qoRNXM

スカイリムとウィッチャーやった後にBotW遊んだ
どれも最後まで行ったし面白かったぞ
[sage] 2017/07/13(木) 12:06:04.68:xBsCJAKtd
ポケモンのひでんマシンレベルのギミックを目玉要素みたいに言ってたってのが驚きだわ
[sage] 2017/07/13(木) 12:08:28.25:xBsCJAKtd
青沼の言ってた「マーカーを追い掛けるだけのオープンワールド」の典型
[sage] 2017/07/13(木) 12:09:01.69:KucA0fvNd
え?乗るたびにわざわざモンスターと戦わなきゃならんのか?
ポケモンのライドギアのようにいつでも呼び出しできないの?
[sage] 2017/07/13(木) 12:09:58.32:8HD+xWUd0

決められたところを登れるってたきのぼりなら第2世代でロッククライミングは第4世代だっけ
[] 2017/07/13(木) 12:11:03.85:lATJC1fQp

主人公が乗るロボットを手に入れる為にはモンスターを倒さなければならない
[sage] 2017/07/13(木) 12:12:00.75:YPecFHAvd

>こんなちっちゃいことでクソゲーなら世の中全部クソゲーだよ

「デティールに神が宿る」って、わざわざ広告まで作ってぬかした会社がありましてな
たしかスクエニっていう
[sage] 2017/07/13(木) 12:12:40.31:pY44XBaip

もうちょっと範囲を広げて言うと
居合斬りと波乗りも該当する
ようはただの通行フラグだから
[] 2017/07/13(木) 12:12:50.86:5f+yaiX10
ポケモンとも比較し始めたw
ほんっとわかりやすw
[sage] 2017/07/13(木) 12:13:08.33:10hujVdha

いるけど、今はスマホのゲーム作ってるんだなあ
[sage] 2017/07/13(木) 12:13:53.67:ecwyZtpya
ゼルダのこと糞グラって叩いてた連中がドラクエはこのくらいのグラフィックの方が安心する!って言ってるんでしょ?
もう本当頭の病気だと思うよw
[sage] 2017/07/13(木) 12:14:47.40:sWVWxoNn0
> DQ11「乗り物では 越えられない段差だ。」

なんかこの台詞の言い回し、大昔のテキストアドベンチャーを思い出す
[sage] 2017/07/13(木) 12:14:50.88:8HD+xWUd0

携帯機で低性能極まってる旧来のポケモンレベルと貶されてるだけだぞ
ウィッチャー3とでも比較しろってか?
[] 2017/07/13(木) 12:15:03.75:H4CuyPMy0
2017年の最新据え置き機でこれはないわ
世界が失笑
[sage] 2017/07/13(木) 12:15:21.63:4cF+UD1ia

それな
メッセージも雑だけどその矛盾のほうが引っ掛かる

その都合だけで設定してるから違和感が半端ない

というか上った先は行き止まりでボスがいるだけなんだがな、もともと乗り物は戦闘には関係無いし
ボスが襲ってきて振り落とされるとかの演出入れても良かったんじゃねーの
[] 2017/07/13(木) 12:15:26.53:5f+yaiX10

そら集金版とのマルチなんだからしょうがないでしょーw
[sage] 2017/07/13(木) 12:16:46.29:faZTSdCfa

演出作るコストガー
[sage] 2017/07/13(木) 12:17:17.30:mbw6gNcor
下手するとジョーカーに負けてるな
[] 2017/07/13(木) 12:19:30.03:kzOYfWYgr

3DS番はグラしか叩くとこないから
このスレみたいな要素叩くとPS版のネガにもなる
[] 2017/07/13(木) 12:21:19.84:A0+riwfGa

「実写を元にテクスチャを取り込んだから世界がリアル!」ってのが売り要素だからな
[] 2017/07/13(木) 12:21:21.06:5f+yaiX10

その代わりどこでも行けてしまう淡白なストーリーよりかは面白くなるけどねw
べつに自由に移動できようがそこが疎かになたら無意味だわw
[] 2017/07/13(木) 12:21:26.31:tTCfplZuH

スクエニの二大看板タイトルの片割れなんだから予算無いってことは無いと思うが
[sage] 2017/07/13(木) 12:21:54.54:foJuKGVt0
DQMJ3で段差とか岩山とかジャンプで飛び越えられてなかったっけ?
[sage] 2017/07/13(木) 12:22:18.84:faZTSdCfa

乗り物乗ったままボスバトルに突入するとストーリーが淡白になる…?
因果関係がよくわかりません
[sage] 2017/07/13(木) 12:24:22.79:XMPVlvS/a

そんなんならもう乗り物自体がいらんのじゃないか
[] 2017/07/13(木) 12:24:23.87:5f+yaiX10

ボス戦はボス戦だろw
おまえストーリーの意味わかってんの?wバカかよw
[sage] 2017/07/13(木) 12:24:38.84:ykc2trEV0
もうボスも馬で蹴散らすといい
[sage] 2017/07/13(木) 12:26:25.37:faZTSdCfa
なんで今回叩かれてるのかおわかりでない?
ボスバトル前だからって不自然なテキストで乗り物から降ろそうとしてるからですよ
[sage] 2017/07/13(木) 12:26:47.67:KfSavVklM
3DSのRPGならメタルマックス4のほうが絶対に面白いと思う、というかおすすめ
[] 2017/07/13(木) 12:27:00.42:A0+riwfGa

なんで公式で
グラフィックの面ではPS4が
システム内容面では3DSの方が充実しております
なんて言っちゃう作りにしたのかね

PS4と3DSのセーブのやり取りがトロフィー解放の条件みたいだし
[sage] 2017/07/13(木) 12:27:44.37:iIUzzHm80

最序盤の祠で説明された気がするけど
190時間前の事だからはっきり思い出せんw
[] 2017/07/13(木) 12:27:58.60:0qdXsL+ma
ttp://wx3.sinaimg.cn/large/bcfcde0agy1fhh6pqu362j20ok0zwx1d.jpg
3とガッツリ繋がるストーリーなのか?
楽しみだ
[] 2017/07/13(木) 12:28:12.40:XMPVlvS/a

移動制限はいいんだけど矛盾してるっつー話だよ
壁上る用のモンスターが主人公がそのまま越えられる低い段差すら越えられないんだよ
「乗り物では上れない段差だ」で納得させるのは難しいと思うぞ
[sage] 2017/07/13(木) 12:28:44.64:YPecFHAvd

壁じゃなくて爺さんのケツがつっかえそうな狭さの穴にしとけば
乗り物モンスターが通れなくても誰も気に留めないと思うんだよな

誰も思い付かなかったのか、上に申告告できない環境なのか
[] 2017/07/13(木) 12:29:49.29:5f+yaiX10

そんなもん昔からメタ的な要素として受け入れられてきたやろw
PSに出るもんだけイチャモンつけるバカがいるけどさw
[sage] 2017/07/13(木) 12:29:59.20:ykc2trEV0
ところで他の仲間はいないの?
[sage] 2017/07/13(木) 12:30:54.88:foJuKGVt0

ムービーの紹介はもういいよ・・・
今回どんなモンスターが出てきてどんな攻撃してきますとか、
こういう土地ではこういう人々が生活してますとか、そういうのの紹介少なすぎない?
[sage] 2017/07/13(木) 12:32:39.19:xBsCJAKtd
このゲームに出てくるモンスターはみんな膝が悪いの?
どう見ても物理的に登れないようには見えんよな
[] 2017/07/13(木) 12:32:40.69:5f+yaiX10

すっげーおもろそうでワロタwww
最初からどこでも自由に移動できてしまう淡白なゲームじゃここまで壮大にはできんやろなぁw
[] 2017/07/13(木) 12:32:54.49:+Su2q9Zv0
こういうの萎えるよな 面白いけどゼルダもこれ以上行けないってところがあって萎えた
[sage] 2017/07/13(木) 12:33:33.10:ZtxWGm2g0

そういうのはもう小冊子で紹介してる
[sage] 2017/07/13(木) 12:33:39.63:/pziaKgNa
モンスターが怯えている。どうやら、この先におそろしい魔物がいるようだ……
[sage] 2017/07/13(木) 12:34:17.16:EMS/a+pEM
ゲームの中身にほとんど触れないからな。宣伝しないでも売れる自信があるんだろう
[] 2017/07/13(木) 12:34:22.92:0iK5JPdx0

今時この程度のプリレンダムービーくらいで大喜びできるやつがいるんだな……
[sage] 2017/07/13(木) 12:34:59.14:faZTSdCfa

仕事なんでしょ
思ってもないこと言うのも辛いだろうな
[sage] 2017/07/13(木) 12:35:04.98:XMPVlvS/a

どうみてもおかしいから指摘されてる
PSとか関係なしにこんなアホな言い訳見たことねーよ
[] 2017/07/13(木) 12:35:23.30:5f+yaiX10

この程度呼ばわりしてるよりはるかにゴミグラのブスザワ持ち上げるのやめたらぁ?w
[sage] 2017/07/13(木) 12:36:54.00:foJuKGVt0

ジャンプ+で配信してたヤツでしょ?
どう考えてもあっちの内容を雑誌で紹介して、
ムービーとかのオタク的要素はweb配信の方がいいと思うんだがなあ
[] 2017/07/13(木) 12:37:19.76:ExKQDyzW0
なんか変なのが発狂してるがな
[sage] 2017/07/13(木) 12:37:48.56:faZTSdCfa
ブスザワはクソグラを面白さでごまかしているらしいからな
PS4版ドラクエ11はつまらなさをグラでごまかせるほどのグラフィックはしてないね
[] 2017/07/13(木) 12:38:07.67:0iK5JPdx0

それはマップの一番端だな
現代の技術でもいかにオープンワールドと言えど、無限に作れるわけじゃあないからな

はアレだろ。製作の事情でモンスターから降りてください、と
モンスターになったまま町を歩けるように作って無いってことだな
まあ、凡庸なRPGではこれが限界
[] 2017/07/13(木) 12:38:25.78:5f+yaiX10

いつから?どこで?何人くらいから?w
お前個人のルールを勝手に押し付けるなよバーカw
[sage] 2017/07/13(木) 12:39:00.51:ZtxWGm2g0

残念ながらモンスターの生態の方がよっぽどオタク向けだ
[sage] 2017/07/13(木) 12:39:05.53://Zoz81j0
ゼルダBotWをプレイ前だったらなんとも思わなかったろうがプレイ後は白けてしまうな
ゼルダのプレイ経験の有無で印象が変わりそうなゲームだ
[sage] 2017/07/13(木) 12:39:38.69:XMPVlvS/a
ダメだこいつ
[sage] 2017/07/13(木) 12:40:32.05:Z755EVW+p

マップの一番端でもこれ以上進めないのを納得できる演出してほしくね?
そろそろ完全球体のオープンワールド作るとこでないかな
[] 2017/07/13(木) 12:40:37.63:ExKQDyzW0
そもそもモンスターを乗り物にするとかいう要素がいらん
ごちゃごちゃしてめんどくさそうにしか見えん
[sage] 2017/07/13(木) 12:40:58.40:A0KcxVgI0
,540
いつもの荒らしでしょう。
ゲームに興味なくて映像でしか優劣を語れない。
しかも映像を見るセンスもなくて写実的、頭身高いだけでOK、デフォルメ系は全部NGとしか思えない。
白騎士トラップに簡単に引っかかる程度の雑魚。
[sage] 2017/07/13(木) 12:41:08.54:lKtO71/90

いやゼルダのあれは悪手だと思うわ
北のほうはその点配慮されてて、崖になってて物理的に行けないようになってたし(むりやり行けなくもないんだけどね。すり抜けるけど)

片方がそういう仕様なのに
砂漠の方はメッセージで「これ以上いけない」って書くのはスマートじゃないな
砂嵐を発生させるなり
マリオ64の無限階段みたいにいくら進もうとしても進めないとか
やるべきだったわ
[sage] 2017/07/13(木) 12:41:50.19:foJuKGVt0

名前とかビジュアルとか実際のゲームではこういうことするぞ!みたいなのだぞ
RPGの華はモンスターなのに、それ前面に出さないでどうするんだ
ジャンプのドラクエ特集では常にやって来たことだろうに
[sage] 2017/07/13(木) 12:44:55.02:nVHBBjgua
仲間モンスを乗り物扱い
[sage] 2017/07/13(木) 12:45:11.26:f370jTNd0

ゲルド砂漠の端は確かに「え???」って思ったな

他でやってるように、普通に底なしの谷にして
物理的に行けなくすりゃいいだけなのになんでだって
[] 2017/07/13(木) 12:46:39.88:A0+riwfGa

砂漠の端はちゃんと緑色の砂嵐でシーカーセンサーが狂って座標が出ないようになってるだろ

なんの準備もしてないのは海くらい
[sage] 2017/07/13(木) 12:47:14.41:uNfipk8Q0
ドラクエってのはテキストの妙で愛されてきたシリーズなので
こういうところであからさまに手を抜かれると残念な気持ちになるんだわ
[sage] 2017/07/13(木) 12:47:16.22:lKtO71/90

ごめん砂漠の方は人づてに聞いただけだから勘違いしてたわ
まあとりあえずメッセージはあかんわ
[] 2017/07/13(木) 12:47:42.58:5f+yaiX10
こういう野暮ったいイチャモンでマイナス評価するやつって
ほんと性根が腐ってるんだろうなw 
絶対自分が信仰してるゲームじゃ当てはめないわw
[sage] 2017/07/13(木) 12:49:47.25:lKtO71/90

あの、上のゼルダ批判のレス見えませんかね
お前らバカ社員と違って批判するところはちゃんと批判しますが
[] 2017/07/13(木) 12:50:25.97:5f+yaiX10

わざわざ信仰してること自白せんでもww
かわいいなぁw
[sage] 2017/07/13(木) 12:51:34.87:uNfipk8Q0
君どう考えてもドラクエやったことないよね
むしろゲーム自体興味ないよね
[sage] 2017/07/13(木) 12:51:41.35:lKtO71/90
お前は頭悪いなぁ
[sage] 2017/07/13(木) 12:51:56.33:YPecFHAvd


>お前個人のルールを勝手に押し付けるなよバーカw
[] 2017/07/13(木) 12:53:11.37:E7IvoPtY0
足跡のある壁だけは登れるが
小さい段差は乗り越えられない

そういう小心者という設定なんだよ!!!!
何も矛盾してないぞ!
[] 2017/07/13(木) 12:53:14.08:5f+yaiX10
じゃあ信仰してるゲームじゃやっぱできないことなんだなぁw
どちらにせよ正直でかわいいw
[sage] 2017/07/13(木) 12:55:13.22:Z755EVW+p
発狂の仕方がワンパターンでつまらんな
[sage] 2017/07/13(木) 12:55:31.46:56rilnj40
PS4の性能を活かした素晴らしい段差ゲー
[sage] 2017/07/13(木) 12:55:34.73:QZh3j/7ha
センスないテキストが一番問題。
堀井が悪いのか内田?とか言うディレクターが無能なのか知らんが残念だよね
[] 2017/07/13(木) 12:57:09.05:VEQ5NcsU0
内田は3DS版のDじゃないのか
[] 2017/07/13(木) 12:57:51.52:0iK5JPdx0

タンパクとか言っているけど、ゼルダにプリレンダムービーがないわけじゃないし
正に仲間の過去と秘密を解き明かしていくゲームなんだけどなあ
[] 2017/07/13(木) 12:58:12.96:5f+yaiX10

はいはいゼルダのムービーはキレイなムービーww
[sage] 2017/07/13(木) 12:59:10.81:i8Brd7TYd
と言うかマップギミックの時点でこんな調子だと過去作のラーミアとか天空城みたいな飛行アイテムもまず無いよな

3DSの2Dモードはあの平らなマップを歩きだけで走破するのか…
[sage] 2017/07/13(木) 12:59:44.85:foJuKGVt0
昔だったら「ここは のぼれない!」で終わらせてただろうな
他のテキスト見ても思うんだけど、今回余計な言葉多すぎる気がする
[] 2017/07/13(木) 12:59:50.86:opy2v6UDa

3DS版は堀井と内田だが
PS4版は別会社だろ

そこに文句言え
[sage] 2017/07/13(木) 13:00:35.11:uNfipk8Q0
この手のテキストは堀井さんはもう書いてない
堀井節を引き継いだ一番弟子とも呼べる存在はとっくにドラクエから離れてる
要は「書ける若手」が育ってないだね
[sage] 2017/07/13(木) 13:00:45.21:Km9HjRan0

ゼノブレ2はどう?
ttps://www.youtube.com/watch?v=zbOv8xneR4Y
[sage] 2017/07/13(木) 13:02:54.82:PQsygUp60

> HPある限りどんなけ殴られても死なない

ヒットポイントの概念は本来それが正しい

生命力だとか、体力だとか
別の言葉に置き換える作品もあるから紛らわしいけど
[] 2017/07/13(木) 13:03:32.79:5f+yaiX10

あ キモオタ路線はNGなんですまんなww
[sage] 2017/07/13(木) 13:04:53.59:N9Kvt3xJM
つーか堀井置くより
お前らみたいな奴を3,4人雇ってダメ出しさせたほうが
よほど良い物ができそう…
メッセージ一つすら素人以下じゃないか
[] 2017/07/13(木) 13:05:33.02:770frFjN0
そらをとぶが使えるのはポケモンセンター前だけってのと同じだろ
そういうゲームなんだよ
二人プレイだとこのコンテナに登れますって糞システムよりはマシ
[sage] 2017/07/13(木) 13:06:18.90:Km9HjRan0

この路線は大丈夫?
ttps://twitter.com/DQ_PR/status/882907356878602241
[] 2017/07/13(木) 13:06:43.35:5f+yaiX10

でもポケモン相手にここまでブーイングかますやつはおらんしなw
信仰心の賜物ですわw
[] 2017/07/13(木) 13:08:01.08:qM9rmn3U0
正直7月ロクなもんないから妥協で買うだけ
[sage] 2017/07/13(木) 13:08:38.33:P4/1S/1w0
ラーミア的なものは限定されたエリア内で飛べるDQ10の飛竜のようなものになる可能性はあるね
ワールドマップすべて飛べるようにするとUE4の読み込み問題がやばそうだし
[sage] 2017/07/13(木) 13:08:43.04:ykc2trEV0

でもまあ物まねは所詮物まねレベルだから
堀井らしいどんでん返しみたいな面白要素を期待しとこう
なんかあるでしょさすがに
[sage] 2017/07/13(木) 13:10:50.64:E6Z/BXPS0

こうなったらバグでブームになったドラクエ9みたいなのでもいいよね
[sage] 2017/07/13(木) 13:11:11.06:7W2apurtd

これいいね。モンスターの数だけセリフあるとかだったらやりこみにもなって良かったね。

スラリン「ぷるぷる、ご主人様、この先からは危険な雰囲気がするよ…ボクはここで待ってるね…」

なるほどボス戦な、よしよし待っとけよみたいなね
[sage] 2017/07/13(木) 13:12:16.74:e9X2Ynae0
はちまを参考にしてるだけの事はあるな
[sage] 2017/07/13(木) 13:13:33.97:Km9HjRan0
2年以上前に発売された
「技術的に世代遅れ」と言われてきたゼノクロ
ttps://www.youtube.com/watch?v=xqgI2vL6DNI#t=228
ttp://xenobladex.jp/world/doll.html
[sage] 2017/07/13(木) 13:13:42.00:B5XZOpkJa
擁護もキチガイしかいない哀しみ
[sage] 2017/07/13(木) 13:14:04.54:CSATSQt6r

ジョーカー3は登録できるんだけどね…
8ですらキラパンにスグ乗れるってのに11ときたら…
[sage] 2017/07/13(木) 13:14:26.63:ykc2trEV0

せっかく乗り物にしたモンスターが主人振り落として一目散に逃げ出すってのもいいかも
また捕まえるのは手間だけどネタ的にはありかな
[sage] 2017/07/13(木) 13:15:36.94:cXU+QGcud

唯一かけそうな若手が今関係ないスマホ作ってるからな
本来なら11に関わってないといけないような人だよ

ゼルダでいうなら宮本の後の青沼に当たるような人だと思うのにな
[sage] 2017/07/13(木) 13:17:33.53:faZTSdCfa

ドラクエ5月だと思われて7月に逃げてきたゲーム大量にあるのにわざわざドラクエ買う?
[sage] 2017/07/13(木) 13:20:41.46:Km9HjRan0
乗る度にわざわざ倒さないといけないってのは確定なんだっけ?

一度乗ったマップでは入口付近でモンスターが待っててくれる
みたいな御都合仕様の方がまだマシに思えるんだけど
[sage] 2017/07/13(木) 13:22:23.43:i8Brd7TYd

どうやら なぜか黄金に恐怖し
屋内に閉じこもる 人々の声のようだ


雰囲気以前に日本語メチャクチャじゃねーか
[sage] 2017/07/13(木) 13:26:45.91:lKtO71/90

ここはその人々の声とやらを直接メッセージにした方がいいと思うわ
「恐ろしい…黄金…怖い…」みたいに
[sage] 2017/07/13(木) 13:36:38.53:ZAOQ5eEN0
どうやら なにかに恐怖し
屋内に閉じこもる 人々の声のようだ

数少ない外の住人に話しかけると
お金!!お金恐い!!

こんな感じだろ従来のドラクエなら
[sage] 2017/07/13(木) 13:41:31.66:PQsygUp60

ラーミアはただの乗り物ではなくて
異世界へのアクセス手段になるんじゃないの
8でそういう設定を補足してたよね?

3EDの「そして伝説へ」では
ロトの紋章と認識させる演出になってたけど
あれはラーミアがモデルなんだ、と後の作品で推測することができる

“ロトのしるし”は“ルビスの守り”と呼ばれていた
元々あれはルビスの所持品であり
彼女はラーミアと親交(眷属のように扱ったのかは定かでない)があった
ことを意味している

8で加筆した設定を元にすると
6のルビスは1〜3における大地の創造者という立場と異なる
「世界を見守る者」として登場した
自分が作った世界ではないけれどラーミアでアクセスして見に来ることができる
という立ち位置だ
勇者の条件はルビスの干渉、プレイヤーの介入、そしてその資質を持つ人物
というのがバックボーンに定めたのだろう

同じような考え方で7も丸めることができる

オルゴデミーラがエスタード島を封印しなかったのはなぜか?
人が絶望することが目的であるため
無人島を封印する必要がなかったからだ
では、その無人島に人が住みついたのはなぜか?
そしてどのようにして辿り着いたのか?
ルビスの導きにより、ラーミアで時空を超えてエスタード島に渡ってきた
と考えるのが自然
派生作品であるキャラバン2を材料にしていいならば
おそらくローレシア人が、無人島エスタードの先住民となったのだろう

という感じで1〜7を繋ぐことができる
そして8はルビスが干渉していない世界だ
(だけどラーミアは存在する)

ラーミアという便利な存在を
ただの乗り物で終わらせてしまってはシリーズの繋がりが希薄になってしまう
やたら「ロト」を連呼している辺り、これを利用してくるのが自然ではないか?
[sage] 2017/07/13(木) 13:45:09.87:afLdMyfW0
ゲームの中のリアリティを保てないとさめてしまうな、ゲームくらい熱中して楽しみたいのに。
[sage] 2017/07/13(木) 13:45:24.16:7Dv0DWKqa

金銭コストでなく時間的なコストだろ
ただでさえ30周年内間に合わなかったタイトルだし
[sage] 2017/07/13(木) 13:49:57.33:JgI0TgGh0

11作り始めたのは2年前とか言ってたがそれ30周年に間に合わせる気全くないだろうと思ったw
[sage] 2017/07/13(木) 13:59:08.79:JJD0cvtE0
11は3DS特化で作ってPS4で別に12作ればよかったんじゃね
[] 2017/07/13(木) 14:11:00.25:U3+FRnBl0

黄金はウンコの隠語かもしれない。
[] 2017/07/13(木) 14:19:13.29:ExKQDyzW0
黄金に恐怖する人々が
屋内に閉じこもっているようだ

じゃあかんの
[sage] 2017/07/13(木) 14:21:05.82:crKLapHp0

中から悲鳴が聞こえてくる
だけでいいと思った
[sage] 2017/07/13(木) 14:23:51.54:crKLapHp0
つーかまだロト引っ張ってるのかワロタ
[sage] 2017/07/13(木) 14:25:01.25:ykc2trEV0
きん・・ぴか・・
でいいよ
[] 2017/07/13(木) 14:37:13.47:Tb2T+aQga

ポケモンはHGSSの頃から
「シナリオ・テキストを書いてるのが1人だけとかボリューム的にもう無理だから
 せめてストーリー1人、施設やNPCの呟き1人、システム周りの文章1人はそれぞれ別の人を雇えや」
ってずっと言われてるぞ

何よりもシステムが面白いから問題として挙がっても炎症にならないだけ
[] 2017/07/13(木) 14:44:00.72:Tb2T+aQga

ゼルダBotWが
2013年末に企画構想
15年春に開発チーム立ち上げ、開発開始
15年末に発売予定(実際は17年春発売)
だったし
昔のペースで考えてる古参メーカーは割といる
[] 2017/07/13(木) 14:54:26.43:U3+FRnBl0

この件だけでいうと、シナリオ担当には
ファミコンスペック程度の文字情報表示しか許さない縛りで開発させる、とかのほうが、
ドラクエ感出すには手っ取り早いかもね。

後ろ向きすぎるけど。
[sage] 2017/07/13(木) 14:58:06.45:MhS33pwhM

それでいいわ
登れないのはこのゲームではこうなんだって思うだけだし
しばりプレイといい、言葉の選び方はもう少しなんとかして欲しかった
もうどうにもならないだろうけど
[sage] 2017/07/13(木) 15:01:07.49:yWe7sj5id
しかしJOYはすっかりあれだな
ゲーム画像にJOYのワイプ合成したらそれだけで煽りになるレベル
[sage] 2017/07/13(木) 15:02:45.14:gE8QNoE/0

それゼルダの時にも言ってたのみたわ
[sage] 2017/07/13(木) 15:02:46.25:VkrjSVTId
斉藤力だっけ?そいつにテキスト書かせれば良かったんじゃないの?
今は確か予言者学園?ってソシャゲ作ってる人
堀井の一番弟子なんだろ?
[] 2017/07/13(木) 15:04:01.63:kzOYfWYgr

予言学園作ってる堀井の弟子は藤沢な
[sage] 2017/07/13(木) 15:05:52.55:0JPAexiO0
藤澤、ドラクエに戻りたいだろうな
[sage] 2017/07/13(木) 15:06:44.39:cXU+QGcud

藤澤って人だね
この人はドラクエの実績あるし10でもドラクエのMMOとしての土台を作り上げた人だから
現状(かつての)堀井の後を任せられるのはこの人しかいないと思う
[] 2017/07/13(木) 15:06:46.12:5ABoWc2C0
画像見て一瞬3DS版かと思った
[sage] 2017/07/13(木) 15:06:49.19:VkrjSVTId

あれ、別人か
じゃあその人だな
[sage] 2017/07/13(木) 15:08:46.86:UPtVKRMSM
もう実況動画見るだけでよさそう
[sage] 2017/07/13(木) 15:14:07.17:E6Z/BXPS0

正直もう精神的にも体力的にもキツいんじゃないの?
ドラクエのDって病みそう
[sage] 2017/07/13(木) 15:15:32.75:MsBEIV/k0
リキカスはDQ10で、MMOなのにNPCの台詞に"リアル時間"って言葉言わせたガイジだぞ?w
の数百、数千倍ひでぇよ
つーかリキカスと藤澤勘違いしてるって藤澤に超失礼だから
[age] 2017/07/13(木) 15:24:07.11:trYzQEBf0
グラがリアルに近づくほどこの手のゲーム的な制約が不自然に思えてくるよな
やっぱトゥーン調でデフォルメに徹するのがいいよ、ドラクエなんだし
[sage] 2017/07/13(木) 15:24:25.22:q48Y90qor
PSWはどんなに適当に作っても信者がアクロバティック擁護してくれるから楽だな。
[sage] 2017/07/13(木) 15:25:28.72:0JPAexiO0

期間の長いMMOはやりたくなかったんだろ
堀井さんからどうしても戻って来いって話があればやぶさかではないって言ってたし
[sage] 2017/07/13(木) 15:26:34.85:YPecFHAvd
FF11だと時間が指定されるクエストなんかでは

ヴァナディール時間 00:00:00
地球時間           00:00:00

ってな感じの二重表記をやってて、文句は見たことない
やり方次第だわな
[sage] 2017/07/13(木) 15:26:49.04:m68LYSE30
風呂敷とかPVだけでかいいつものスクエニじゃん。
[sage] 2017/07/13(木) 15:31:18.33:XwhK3tyK0
もうほんと予約しちゃってるし入金も済ませちゃってるからやるけどさ
情報出る度やる気失ってもう一切のわくわくがないわ
[sage] 2017/07/13(木) 15:34:26.25:JgI0TgGh0

糸井重里はマザーでの経験でひらがな多用する文章に行き着いたみたいだし教育のためにある程度の制限つけて文章作らせるのはありかもな
まあフリーランスの堀井からしたらそこまでする筋合いもないと思うがw
[sage] 2017/07/13(木) 15:39:19.85:lObPDAjgx
こういうゲームはテキストとかも楽しみの一つなのになんでこんなことに
マザー3の4章のあぶないおじさんもびっくり
[sage] 2017/07/13(木) 15:40:38.92:PQsygUp60

実際にそのテキストを書いたのは下部のスタッフだろうけど
それをチェックする構成になってないのが問題だな

ガチヲタ向けの作品なら
メタ発言でも歓迎されたかもしれないが
ドラクエユーザと最も相性の悪いノリだしなぁ
[sage] 2017/07/13(木) 15:44:27.14:XwhK3tyK0
堀井は最初っから最後までプレイしたんかね
[] 2017/07/13(木) 16:02:36.59:SnJFQYuy0
ちょっと手と足をかけたらいけそうじゃん
イレブン君ひ弱すぎない?リンクを見習えよ、野生が足りねえな
[] 2017/07/13(木) 16:14:49.62:kzOYfWYgr
登れないのは乗り物であってイレブン君やないで
[sage] 2017/07/13(木) 16:20:25.01:qWXfmGXid
イレブン君以上に虚弱体質な魔物って…
[sage] 2017/07/13(木) 16:21:10.01:NQHvCYDlp

リンクなら

よじ登れる
[sage] 2017/07/13(木) 16:21:34.36:NQHvCYDlp
今までは当たり前だった

ゼルダが全てを変えた
[sage] 2017/07/13(木) 16:27:34.34:0JPAexiO0
アサシンのが先に登ってたろ
[sage] 2017/07/13(木) 16:28:48.76:hvkSLgyf0
流石に昇り降りでゼルダが起源はないよな
[sage] 2017/07/13(木) 16:36:00.63:P8L51iRK0

リアルな俺でも越えられそうな壁なんだけどwww
[sage] 2017/07/13(木) 16:37:29.60:ZAOQ5eEN0
ジャスコでもうとっくにどこでも行ってた
飛行機、の上に飛び乗って数十分の空の旅をした後おもむろに海にダイブしたりしてた
[sage] 2017/07/13(木) 16:40:14.26:8+Bxngm60
結局はマリオ64がある種の起源だろ
[] 2017/07/13(木) 16:42:03.64:KNAyVH6Xa
今回のゼルダは他のゲームではどれか1つが出来てた
って要素を全部突っ込んで、煮込んでも崩壊しないで遊べるのが凄いところだからな

シームレスオープルワールドやりたいなら初代ゼル伝でもやってろ
[] 2017/07/13(木) 16:46:20.07:JItPbxKq0
全部入りで60%OFFワロタw
1ヶ月経たずでww
Steamもアンチ!!
ttp://i.imgur.com/kwsJtGe.jpg
ファミ通の集計対策www
[sage] 2017/07/13(木) 16:50:06.20:P8L51iRK0

ネットゲームは課金で稼ぐもんだからな
無料で配ってもいいぐらい
[sage] 2017/07/13(木) 16:58:05.12:r4RLSEbFd
あのさあ、3Dゲームを整理したのは時オカなんだわ
ツタやら音響やらアクションやらな
そこの延長線上に、黄色い目印を辿っていく今のところ海外オープンワールド系があるんだわ
そこをもっかい整理したのがbotwなんだわ
で、ドラクエはって言うとな
時オカ未満の作りなんだわwww
[sage] 2017/07/13(木) 17:04:13.85:0XPc/tyup

やっとスクエニのエリート組ソシャゲ開発に入ったのにCSになんか戻りたく無いだろ
[] 2017/07/13(木) 17:13:41.60:+Su2q9Zv0
生き物を乗り物よばわりするなんて酷いんだ!って騒ぐ奴が出てきそう
[sage] 2017/07/13(木) 17:15:42.04:1BwyEivN0
馬は乗り物だろう

フト思い出したがシヴァイクは生き物?乗り物?
[sage] 2017/07/13(木) 17:21:37.98:JJD0cvtE0

スクエニのもしもしはDQFF以外壊滅状態で藤澤はその死んでるもしもしのとこにいるわけで
[sage] 2017/07/13(木) 17:28:33.57:YnHSNGGoM
しかしまあ、縛りプレーだとか乗り物だとか
言葉に魅力がないよなぁ…
[sage] 2017/07/13(木) 17:38:50.46:XDiu9FPX0
冷静に考えて、
乗り物(たとえば車など)が越えられない段差とか
別におかしくないんだが
[sage] 2017/07/13(木) 17:43:56.68:0JPAexiO0
車じゃないしな
[sage] 2017/07/13(木) 17:45:20.93:dObxJo8tp
車みたいな平地を走るための乗り物が段差を超えられないのはおかしくもなんともないが
このモンスターはなんと石壁を登ることができる!モンスターだからな
[sage] 2017/07/13(木) 17:47:33.37:0XPc/tyup
越えられないなら越えられないで良いんだって
メッセージが酷いっつー話
[sage] 2017/07/13(木) 17:50:19.86:cF9p1VnN0
そもそもなんでモンスターを倒したら乗れるんだ?
機械系はまだわからんでもないけど
骨みたいなやつも懐柔してるやん
[sage] 2017/07/13(木) 17:52:10.18:dObxJo8tp
とりあえず「買い物出来ない縛りプレイ中でしたね」のテキスト書いた奴と通した奴はドラクエチームから追い出すべき
あとフリーラン考えた奴と縛りプレイの内容、特に恥ずかしい縛り考えた奴も追い出せ
[sage] 2017/07/13(木) 17:52:29.93:WW9jSw3tM

こりゃ酷えわ
堀井がいないとまともなテキストすら作れないのか
[sage] 2017/07/13(木) 17:57:19.04:hdCkosb70
鳥が出ていけキエー言い出して強制戦闘になってるのもウケる
[sage] 2017/07/13(木) 18:01:26.81:io8NqpLb0
このモンスターライディングとフリーラン、入れた意味あんまりないな
[sage] 2017/07/13(木) 18:01:33.26:cF9p1VnN0
そういや
出て行けって言ってるのにそのまま戦闘になってるなwww
思えばビルダーの「アレフガルドを復活せよ」のサブタイの時から日本語おかしかったわ
[sage] 2017/07/13(木) 18:09:56.38:ykc2trEV0
この乗り物の利点って移動が速くて乗ってるモンスターより弱いやつとは闘わなくて済むとかあるのかな
ただかっこいいとか行けないとこ行けるようになるとかなのかな
[] 2017/07/13(木) 18:19:12.31:kzOYfWYgr
そろそろドラクエもアタリマエを見直す時期
[sage] 2017/07/13(木) 18:25:17.00:Ky8jF9re0
自分たちが開発したゲームバランスを「強すぎてしまっている」とかほざいた会社だからな
[sage] 2017/07/13(木) 18:25:31.08:UsluXsYUM
倒した後服従なり協力なりしてるモンスターなんでしょ
そのモンスターを「乗り物」ってはっきり言っちゃうのはどうかと思う
[sage] 2017/07/13(木) 18:32:10.42:hIJbFOR80

みたいな崖が登れるよ
ただしみたいな段差は登れないよ
[sage] 2017/07/13(木) 18:33:46.06:DsaMAz0C0

これ
[] 2017/07/13(木) 18:49:01.32:lATJC1fQp

じゃあドラクエ開発チーム解散させてFF開発チームと統合って事でいいんだな?
[sage] 2017/07/13(木) 18:52:32.73:0kwZl5Rl0
禿山ゼルダはお呼びでない
[sage] 2017/07/13(木) 18:52:52.08:+5Nn43vH0

それ、ずーっと気になってた
「〇〇を復活させよ」ならわかるけど「〇〇を復活せよ」はどうも気持ち悪い
[sage] 2017/07/13(木) 18:56:04.36:QVcASL300

DQチームでFF開発
FFチームでDQ開発
これくらいで行こう
[sage] 2017/07/13(木) 18:58:04.59:IKPHnGdyd
こいつらには絆がない絆を結べばいつでもどこでもライドオンできるんだ
[] 2017/07/13(木) 19:00:59.82:bmLLx52C0
モンスターの身体能力舐められ過ぎwww
人間以下のやつなんてスライム位だろ
[sage] 2017/07/13(木) 19:05:26.93:YPecFHAvd

小説版とかなら○○復興記みたいな感じになってそうだ
[sage] 2017/07/13(木) 19:08:57.34:cjDTqrvJ0
20年遅れのゲームとしかいいようがない
[sage] 2017/07/13(木) 19:09:38.15:LUhtjCbm0

自動詞と他動詞の区別がついてないんだよなあ
[sage] 2017/07/13(木) 19:11:11.41:hdCkosb70

スライムは鍛えてない人間より強いとおもう
[] 2017/07/13(木) 19:12:31.11:N+Kdsm520
久しぶりの本家据え置き新作だし、さすがにオン専用のDQ10と同レベルの売り上げとかは無いよな?

ゴキブリはオンゲなの無視して爆死爆死連呼してたけど、それならダブルミリオンくらいは余裕でいくよな?

DQ10国内累計売上本数100万本突破
(2013/12時点、Wii、WiiU、Windows合計)
ttp://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2014/html/2409a383bb86876fce335cf4eaf0361a.html

ちなみにDQ10のWii版のみの初週は36万な
[sage] 2017/07/13(木) 19:20:45.34:UeW4SGZF0

言われて見るとなんか変だな確かに
[] 2017/07/13(木) 19:27:56.54:pYSXzX0N0
なんでゼルダと比べるんですかね
ベセスダもCDProjectもどこの海外ディベロッパーもゼルダで遊ぶけどドラクエ11なんて余裕のスルーでしょ
ゲームとしての格が違うのに比べる意味がわからんわ
[] 2017/07/13(木) 19:28:22.36:lATJC1fQp

DQチームは迷走ファンタジー
FFチームはフォトリアルのDQ開発に傾いて行くと思うが
[sage] 2017/07/13(木) 19:35:17.03:C1IGdRjY0
藤澤って凄かったのかもな
今のFTAはゲームはクソ以下だがシナリオは悪くないし
Ver2入ってからの10も11もセンスを感じない
[sage] 2017/07/13(木) 19:36:29.60:DsaMAz0C0
おかしくないニダ復活セヨ
[] 2017/07/13(木) 19:40:25.68:UuGN1xon0

DQ10のVer2は歴代DQシリーズでもトップクラスの名作だろ
ストーリーは面白いし、ボリュームたっぷりだし、システムの見直しも良かったし、HD版なら映像はキレイだし

Ver3は糞だが
Ver3唯一の誉めどころは、糞ストーリーのボリュームが薄いこと
[sage] 2017/07/13(木) 19:42:37.69:DsaMAz0C0
「キーキーキー」
スカルライダーはこれいじょういくのをいやがっているようだ
[sage] 2017/07/13(木) 19:51:19.01:/XcgCkjl0
ゼルダに唯一欠点があるとすれば
こんなありふれた仕様に因縁つけるキチガイを産んだことか
[sage] 2017/07/13(木) 20:03:20.06:tzYbtPjTd

それな
[] 2017/07/13(木) 20:07:46.15:U3+FRnBl0

「わからない」
「しらない」
「こむぎこかなにかだ」
[sage] 2017/07/13(木) 20:09:56.00:Zhxp+qaZ0

Ver2テキスト読み直せ
成田のテキストは言葉選びの時点で既におかしい
(藤澤はver2.0第一稿までだがその書き直しすらおかしい)
[] 2017/07/13(木) 20:11:45.65:GPw1ul6Y0
まあ今回のドラクエは無駄にボリュームを増やす為に意味の無い要素を盛り込んでるな。それがPS4で製作したが為にお互いに矛盾や違和感を作り出してる。
[sage] 2017/07/13(木) 20:11:47.44:fCzwMGTb0
彼岸島かよ
[] 2017/07/13(木) 20:25:22.11:DTQnoDnx0
昔のドラクエならこういうセリフにはならなかったよな
[sage] 2017/07/13(木) 20:26:08.96:xN8KOtLf0

やっぱドラクエは平面で良いよな
[sage] 2017/07/13(木) 20:27:57.31:ZAOQ5eEN0
へんじがない
ただのしかばねのようだ

こういう味のある表記がな 今の製作陣からは生まれる予感がしないのが残念
[] 2017/07/13(木) 20:27:57.87:NwRP+8PfM
クソエニでは乗り越えられない技術だ
[sage] 2017/07/13(木) 20:29:20.72:65Nza4RD0
壁を登るのが売りのモンスター(乗り物)なのに壁で区切ろうとするからおかしいんだよ
壁がなくてツタじゃないと登れないから乗り物から降りなきゃいけなくするとかだな
[sage] 2017/07/13(木) 20:38:16.00:Uxsy/ftE0
堀井は堀井で時代に合わせた変え方出来ないし今のスクエニスタッフはうんこだしマジで話にならんな
これが大作大作持て囃されてるのははっきり言って異常
[sage] 2017/07/13(木) 20:41:21.75:CucBaPv4a
なんか、ドラクエがpsハードにきたことで
人豚の無駄な擁護も無くなって適正評価になってきた気がする
[sage] 2017/07/13(木) 21:06:22.85:nFsdHTDXa
オワコン
[] 2017/07/13(木) 21:49:12.41:yAenBjr7H
7月13日 サプライズな決算発表・業績修正
ttp://xprt.ldafotografia.com/0713.html
[sage] 2017/07/13(木) 22:11:39.34:GnSxwJtG0
上手く誤魔化せばいいんだよな
でもそういうユーモアが無いのか、余裕が無いのか、嫌々やってるのか
堀井さんはチェックが大量にあって疲れ果ててるんじゃないかって気がする
直しても次から次へとこういう物があがってくるみたいな
[sage] 2017/07/13(木) 22:12:52.66:PJDxbgsA0
ゴキブリ発狂立ち往生ww
[sage] 2017/07/13(木) 22:15:53.03:B+RE/UXhM
これがこんなに叩かれてるのは
他がボロボロですれちがい通信以外は何一つ期待できなくて
この支離滅裂な文章を見るに最後の希望である堀井のシナリオにも破滅が見えるからだよな多分
[] 2017/07/13(木) 22:24:19.02:fSeX+cBG0

今回ドラクエが絶対王者だったから叩けてなかった実はドラクエ隠れアンチも湧いてると思う
[sage] 2017/07/13(木) 22:37:55.13:PJRFZ+Pr0

うわぁ
[sage] 2017/07/13(木) 22:59:20.57:Pj1DA/6oa
ほならね、自分で越えてみろって話でしょ?私はそう言いたいですけどね。
[sage] 2017/07/13(木) 23:01:48.63:hdCkosb70

ポケモンでも最近手抜きになってたね
今はユーモアないやつがゲームつくってんだろな
[sage] 2017/07/13(木) 23:10:34.85:Pj1DA/6oa
何が笑えるってこれ壁登りが得意なモンスターなんだよね
[] 2017/07/13(木) 23:14:07.16:UuGN1xon0

ポケモンは手抜きっつーか
未だにGBの頃から主要スタッフの人数などの開発規模が全く変わってないから
ボリュームアップに追い付けてないのが原因

「いい加減シナリオライター雇え」はDSポケモンからの合言葉

デバッガやポリゴン等だけ外注増やして「若返り」とか謳うくらいなら
主要スタッフに後継を加えて真の意味で若返りした方が遥かにいい
[sage] 2017/07/13(木) 23:15:12.08:hdCkosb70

通行禁止するときの設定の話してんだけど
[sage] 2017/07/13(木) 23:17:50.48:53u/3ELu0

○○よ復活せよ、ならまだマシ何だけどな
[] 2017/07/13(木) 23:19:55.71:U3+FRnBl0
シナリオ外注したら、毒にも薬にもならなくなるんじゃ。
どっちも仕事だから、それなりのクオリティかもしれないが。
[sage] 2017/07/13(木) 23:23:16.15:zRdzA87O0
海外ローカライズ前提の堀井カラーを廃した翻訳しやすいテキスト、ってなってるんじゃ
[sage] 2017/07/13(木) 23:27:29.79:L8M1ojiSd
壁づたいのギミックで活躍してた子かいな…
[sage] 2017/07/13(木) 23:37:16.02:swXL1dmba
縛りプレイ中云々といいこれといい…
2D3D切り替え時のセリフとか良かったな
[sage] 2017/07/13(木) 23:47:21.29:3OaKPevX0
アンチはとりあえずこの映像見てみろ
光の反射とか凄いから
ttps://www.youtube.com/watch?v=w7w0cHN5gJM
[sage] 2017/07/13(木) 23:48:24.06:ffYCV7jU0
ぷwダサ
[] 2017/07/13(木) 23:49:44.78:MRvNUUlV0
「○○(固有名詞)では 超えられない段差だ。」
だったらまだ希望が持てるんだけどな

乗り物(全般)って断言しちゃってるのが辛い・・・
[] 2017/07/14(金) 00:37:47.44:7dDQmJr3p
ソフト3本分の労力を毎回アピールしてたけどさこんな事になるならプラットホーム一本に集中してもらった方が出来が良かったのかなとか考えちゃうわ
[sage] 2017/07/14(金) 00:44:24.67:aOVXPNxh0

この世代になって横一線に整列してるくらいの技術力なんだから
大したクオリティアップはないぞ
[] 2017/07/14(金) 00:48:31.16:Ixq5Fumu0
どうあがいてもスクエニだから
[sage] 2017/07/14(金) 00:51:14.71:C8ip0z1p0
FF15の見えない壁といいスクエニは空間を仕切るのが下手
[] 2017/07/14(金) 00:52:58.52:9k82Fgm20
今後ソフト出るたびにゼルダが持ち上がるんだよな
結局いままで同じようなゲームしか作らなかった手抜きの証明
[sage] 2017/07/14(金) 01:39:10.97:k1vhxJeO0
ジョーカーよりライドシステム劣化してる気がするわ
エリア変わったらまたモンスター倒さないとになるのかな?
[sage] 2017/07/14(金) 01:45:24.20:4cWg01b+0

サンムーンのケンタロスとかムーランドに乗って落し物探してホテルの方行かせてくれないやつとか酷かったわ
秘伝があればそこら辺の管理できるんだろうけどあれはない
[sage] 2017/07/14(金) 01:49:49.00:5lGF1JOk0
そこをのぼるなんてとんでもない!
みたいな感じが良かったな
[sage] 2017/07/14(金) 02:15:51.13:rGvg3pgA0

これひどすぎて何回も見ちゃう
[sage] 2017/07/14(金) 02:45:28.49:nj6elVno0

そっ閉じしたわ
[] 2017/07/14(金) 02:46:08.69:Tn1pGpdv0
ストーリー、セリフとかに言及している人多く、その線で堀井を褒めたり貶したりしてるが
ドラクエってもうパーティ編成、武器集め、ダンジョン攻略という初期ドラクエから
堀井ストーリークエストみたいなものに変わってるんだな。

ドラクエ復活させるなら名ばかりの初期回帰でなくゲームの中身も初期回帰してこそ今のゲームの流れにも合致しそうだが
前世代、前々世代を引きずった堀井ストーリークエストを続けるような今のままだときついね。
[] 2017/07/14(金) 02:56:52.16:Ece2iGf70
マップの狭さが残念過ぎるわほんと。一本道じゃん
ジョーカー3以下じゃねこれ
[sage] 2017/07/14(金) 03:04:04.58:fEM28BxM0
スクエニだから仕方ないだろ
ドラ10で懲りたからもう完全様子見

生贄よろしくなー
[sage] 2017/07/14(金) 04:05:45.38:BGQ27g6u0
オレでも肩車で乗り越えれるはw
[sage] 2017/07/14(金) 04:24:05.77:cnpq7yMn0

こいつはすごいや
[sage] 2017/07/14(金) 05:27:35.60:1ITr/OaFa

ドラクエ10はそれ間に受けてもうどうしようもないからな
カキワリムービークエストがご馳走ということになってる
あんなんノイジーマイノリティしか求めてないのに
[sage] 2017/07/14(金) 07:41:48.70:4dEIy4Yk0

SUGEEEEEEEEEEEEEEEE
[] 2017/07/14(金) 07:42:57.67:Tk88H4GA0

登り降りはそうかもしれんが
壁や大きいオブジェクトは登れて当然って概念を産み出したのはゼルダが初
[sage] 2017/07/14(金) 07:42:59.38:4dEIy4Yk0
しかし冗談はさておきが何のシーンなのか割と気になる・・・
何がどうなってこうなるのかw
[] 2017/07/14(金) 07:49:02.32:Tk88H4GA0

お祭りのシーンかと思いきや周りに人はいないという不思議
こいつらは誰にこんな姿を見せてるのか
[sage] 2017/07/14(金) 08:10:38.92:k1vhxJeO0
ドラクエ10でいうしぐさの長いバージョンじゃないの?
[sage] 2017/07/14(金) 08:23:54.10:WF+5SN19d
どうせフラグ管理で行く道決まってるんだから、全部砦でいいのに
変な矛盾無くなる
[sage] 2017/07/14(金) 08:33:26.65:Qkuu60BQ0
堀井雄二ははちま脳だからw
[] 2017/07/14(金) 08:34:31.10:fIBJEpt4d
乗り物て
ワードセンス云々以前の問題だな
[sage] 2017/07/14(金) 09:01:21.37:4iJjF4wC0
ハードが進化しても内容はファミコンのままなんだな
[sage] 2017/07/14(金) 09:28:14.08:QKlL7owt0
ゴキは「細けえ揚げ足とってじゃねー」って思うかもしれんけど
そこまで気を遣ってたのがDQの良さだったんだが
[] 2017/07/14(金) 09:30:11.62:I8dGaAShr
看板の裏から読むと読めなかったりな
[sage] 2017/07/14(金) 09:33:37.57:QKlL7owt0
デバッガーが指摘すると「生意気いうな」で却下かな
[] 2017/07/14(金) 09:51:48.13:Qkrg0okFM
ゼルダやった後に見るとガッカリするが、これがワールドスタンダードだからな
[] 2017/07/14(金) 09:59:04.27:I8dGaAShr
洋ゲーでもここまで不自由なゲームはそうそうないよ
[] 2017/07/14(金) 10:05:32.58:dv32YnRca
なんかもう堀井のゲームじゃなくてスクエニのゲームになっちゃったな
[sage] 2017/07/14(金) 10:09:05.61:QKlL7owt0
全然普通のゲームのテキストだろ

悪い意味で
[sage] 2017/07/14(金) 10:09:49.53:HrVYr5jhM
ゼルダBoWと比較してる人いるが、あれも世界の果ては説明なく「これ以上はすすめない」みたいなメッセージで阻止される点はガッカリだぞ
あれだけ縦横無尽に動けるからこそ余計になんでこの崖は進めないの?って理不尽さを感じる
[sage] 2017/07/14(金) 10:12:42.80:/x826IP90
開発に何年も時間使ってるわりにクオリティ低いよなぁ
[] 2017/07/14(金) 10:13:20.42:QPU1/Pc30

これでいいな
「なんで黄金が怖いんだ?中が気になるなあ。早く入ってみたい」ってなるもんな

しかしスタッフがこれだけ衰えた堀井以下って相当ヤバイな
DQは今作で終わりだろ
堀井の代役も全く育ってないし
まあ売れるから惰性的にゴミを量産するだろうけど
[] 2017/07/14(金) 10:15:24.62:2ypgdUP70

全然思わない(笑)
[] 2017/07/14(金) 10:16:22.37:2ypgdUP70
当たり前を見直したゼルダ

当たり前をドヤ顔で作ってるドラクエ

この差が残酷だなぁ
[] 2017/07/14(金) 10:19:08.54:dv32YnRca
多分堀井もスタッフのボンクラさに頭抱えてると思うよ
[sage] 2017/07/14(金) 10:19:13.18:/ccWg4RgM
ゼルダもこれみたいにろくに期待させる要素がなくて、
オープンワールドでもない上に世界の果てとかやってたらボロクソに叩かれてただろうな
[sage] 2017/07/14(金) 10:23:05.02:uzURXfxzp
ドラクエの当たり前が出来てりゃこんなの文句も出なかったろ
[sage] 2017/07/14(金) 10:23:10.22:eNzONTxnM
ドラクエ10でも稚拙なテキストが出てきたけど、同じスタッフというか社員がそういうレベルなんやろな
[sage] 2017/07/14(金) 10:26:18.56:A5Pvt/Jx0
対立煽りのつもりか知らんが的外れな叩きばっかやな
ゼルダみたいな最高峰アクションゲーと比べてどうすんの
今回開発会社もショボいし最初からそんなハイクオリティなものは求めてないわ
これまでのドラクエでは出来ていた当たり前の事すら出来てないからがっかりしてんの
[sage] 2017/07/14(金) 10:27:36.99:O6BB8hQ80
ゼルダは初代に戻っただけやろ
ドラクエも初代テキストなら絶賛されてた
[sage] 2017/07/14(金) 10:29:57.14:nQ/5AZkD0
本当にハイクオリティなものを求めてなかったのか?
ttp://www.dq11.jp/_img/pf/ps4_pic02_z.jpg

ttp://gamers-high.com/dq11/image/saishin2-9.jpg
今でこそ化けの皮が剥がれて
ボロクソに叩かれてるグラだが、決して最初のスクショは悪くなかったと思うぞ
ここからキャラが駆け回って次世代にふさわしい戦闘をしちゃったりするのかなぁと
俺は思ってたがね
情報が出るたびに無意識にハードルを下げまくってた自分がいるんじゃないのか?
[] 2017/07/14(金) 10:30:25.90:dv32YnRca
「あまぐもとたいようがあわさるとき にじのはしがかかる。
 ふるい いいつたえですわ。」 
こういうセンスあるテキストにはもうお目にかかれないんだろうな
[sage] 2017/07/14(金) 11:00:15.96:r4vpcrR90
昔ならともかく、オープンワールド全盛の時代にこれはないな
なにがウルティマベースだよ
そのウルティマはCSで言えばPS2の時代に
どこにでも歩いていける、登っていけるような
オープンワールドを作ってたんだぞ
[sage] 2017/07/14(金) 11:04:49.44:r4vpcrR90


11のテキストはすべて堀井が書いてますとか
つい最近言ってなかったか?
[sage] 2017/07/14(金) 11:07:48.66:whuSwCJ6M

単純に進めないメッセージじゃなく
それっぽい理屈がついた進めないメッセージが欲しいってのはわからなくもない
でも今回ついてくるナビキャラいないから説明させずらいんだよな
他の箇所と同様に崖にして強制戻しでもよかったんじゃねとは思わなくもない
[sage] 2017/07/14(金) 11:13:06.94:HrVYr5jhM

地名までついてたから余計にね
迷いの森形式でもよかったぞ
不思議な力で戻される…ガノンが悪いらしいみたいな説明で
[sage] 2017/07/14(金) 11:22:30.82:6Jt60dML0

なんとスライムは起き上がって乗り物にして欲しそうにこちらをみている
だったら評価するw
マゾスライムかな
[] 2017/07/14(金) 11:33:09.01:nlOKNrFKa

ちゃんと磁気砂嵐でマップが使用不可になって
座標や先が見えない状態での「これ以上先に進めない」だから
むしろ崖よりもちゃんと出来てるぞ
[sage] 2017/07/14(金) 12:09:42.70:A5Pvt/Jx0

どこでそんなデマを…
恥ずかしい呪いのテキストはオール堀井製だってのと混同してないかい
[sage] 2017/07/14(金) 12:13:13.60:k1vhxJeO0
堀井の事を神格化し過ぎだと思うわ
7くらいからまともにDとして作ってないんじゃないの
[sage] 2017/07/14(金) 13:36:46.60:lPaVvrvYd
まぁ後半になるとなんでも出来る便利なライドモンスターかアイテムが手にはいるんだろ
[sage] 2017/07/14(金) 13:55:38.71:dATASl9I0

逆  7までは住民一人一人のセリフまで全部チェックしてた
8からは藤澤
[] 2017/07/14(金) 13:57:27.25:n2gFZZfwd
何処でも登れるようにするとフラグ管理を必要としない
完璧なレベルデザインを求められるからね
[sage] 2017/07/14(金) 14:00:38.72:WmUA856/0
てかモンスターズからパクったモンスター騎乗をここまで貶めるとはさすが珍宝
[sage] 2017/07/14(金) 14:04:02.70:nQ/5AZkD0
モンスターズではどういう仕様になってたん?
決められた場所で決められたところに行けるハシゴシステム?それともゼルダシステム?
[] 2017/07/14(金) 14:06:30.65:gcRMhZl0d
乗り物で越えられないなら本人がロッククライミングして越えていけば良いじゃない(´・ω・`)
[sage] 2017/07/14(金) 14:13:31.57:WmUA856/0

ttp://iup.2ch-library.com/i/i1829574-1500009180.png

※飛行系は上昇できる回数制限有り
[] 2017/07/14(金) 14:19:15.64:iPQoz+j0F
決められた場所しか登れないのは
携帯用の遊び方で
要はプレステ4のスペックは必要ないってことさ
[sage] 2017/07/14(金) 14:24:59.25:nQ/5AZkD0

なんやこれ斬新だなw
外伝のほうは挑戦してるな
要はゼルダシステムってことかな
[] 2017/07/14(金) 14:25:35.31:iPQoz+j0F
ゼノクロのドールはシームレスに乗り降りできて
フィールドを自由自在に移動できるし変形もする
乗車したまま戦闘も可能だぞ
[sage] 2017/07/14(金) 14:26:29.61:QKlL7owt0
売上的に超えられない壁があるっていわれるからよせ
[sage] 2017/07/14(金) 14:29:32.08:Lf0BGCxYp

ゼノクロのライフ関連とかのフラグ管理は杜撰だったけどフィールドとレベルデザインは良かったと思うわ
[sage] 2017/07/14(金) 14:59:42.72:lPaVvrvYd

3Pではなんとあのカバシラーに乗ることも出来るぞ
[] 2017/07/14(金) 15:22:50.22:m+9ONmq00

キャバ嬢が見たらキャーキャー喜びそうなネタでひくな
[sage] 2017/07/14(金) 16:03:34.78:WmUA856/0

DQをダサいと言えない文化がヤバいんだよなぁ
[sage] 2017/07/14(金) 16:14:44.18:r4vpcrR90
こんなんでもTwitter見てたら
やっぱりドラクエはワクワクする!発売日が待ちきれない!
みたいな人がたくさんいるからな
そりゃメーカーも、海外狙いじゃないタイトルなら
こんなもんでいいかってなるわな
[sage] 2017/07/14(金) 16:15:51.93:xL9XaB6k0
せめて画面連動を最後までやれてたらな
[sage] 2017/07/14(金) 16:50:53.95:/NXzhJwta
パスワードをふっかつのじゅもん
データをぼうけんのしょ
と言い替えてた堀井節はもうない
[sage] 2017/07/14(金) 16:51:44.76:P3+5NQru0

ジュリ扇…

キャバ嬢の母親世代が喜ぶわw
[] 2017/07/14(金) 17:27:52.07:I8dGaAShr
町の人たちに「縛りプレイ頑張ってくださいね」とか言われるのも相当だわ
[sage] 2017/07/14(金) 17:35:05.02:r4vpcrR90
RPGを名乗るなら世界観や雰囲気を
大事にしてほしいもんだよな
縛りプレイ中でしたね、とか2ch発のネタゲーかよと
[sage] 2017/07/14(金) 17:38:33.84:5eb2d8U50

アラフォー(団塊ジュニア)は
バブルの恩恵受けてないからその時代のネタは逆効果だろうな

尤もアラサー以下の若い人たちに
それが通用するとも思えないし何がしたかったのか理解に苦しい
[sage] 2017/07/14(金) 17:46:39.89:P3+5NQru0

ジュリアナ、ベルファーレって厳密にはバブル弾けた後なのよ
金が無くなって安くで遊べる大箱クラブが流行った
バブル期はマハラジャ、キング&クイーンとかの服装チェックのあるディスコが主流
特にジュリアナは高校生も多かったから丁度そのあたりと思われる

まあ、アラサー以下に受けるかの考察はその通りだと思う
[] 2017/07/14(金) 18:14:08.15:80aXr8OiM
堀井のセンス古過ぎるんだよ…

しょこたんちのパーティーの手土産が
スイカ一玉って…冷えてねぇし…

そんなん持ってきてどうすんの…
[sage] 2017/07/14(金) 18:56:44.02:CgLZ+UMe0
というか、DQ11がヒットする未来が見えない どう考えても大コケ確定 現に盛り上がってない
PS4版は20万、3DS版は50万本しか売れなさそう
[sage] 2017/07/14(金) 18:59:41.52:D8C9gm1x0
3DSが倍以上出荷との書き込みは見たが問屋出荷数の情報はまだないかな
[] 2017/07/14(金) 19:19:55.46:I8dGaAShr
FF15と同じだよ
国内出荷PS4と3DS合わせて200万本出荷最速達成!とでも喧伝するさ
[sage] 2017/07/14(金) 19:33:44.05:Oru4JyVn0
みんな叩いてるけどもの凄くつまらないシステムだったテンションためを改善したのは良かったよ
それだけでも買おうと思えた
[] 2017/07/14(金) 20:14:28.15:eWwZNUFO0

なんとスライムはおきあがって、踏み台にして欲しそうに、こちらを見ている

変態かな
[] 2017/07/14(金) 20:16:15.03:eWwZNUFO0

テンションはクソつまんないよな
10で通りすがりの人に応援される分には良いんだが
[sage] 2017/07/14(金) 20:29:45.05:E+xBsvMt0

ゲルド地方の雪山あたりとかただの崖でつかめなかったはず。
個人的にも、果てについては気になった。
もう少しなんとかできなかったのかなぁ。
[sage] 2017/07/14(金) 21:21:11.42:/T/47kiJ0
発売までまだ2週間ある
デイワンパッチで直せるとこは直しとけ
[sage] 2017/07/14(金) 21:43:36.92:8Sd+O6dD0
このクオリティでは 越えられない 売上目標だ
[sage] 2017/07/14(金) 22:32:15.36:l1bmvd8Ta
これホントに2017年のゲームなのかって思ったな
[sage] 2017/07/15(土) 07:09:03.07:bNGzGv4P0

ならんやろ…
[sage] 2017/07/15(土) 07:32:02.38:bSFwpSjV0

まあ少なくとも「ドラクエだから」って理由だけで買う人は結構居るからねえ
[] 2017/07/15(土) 07:50:17.75:9iNhMG2f0
寧ろそれ以外の層がやばいんでない
今回は盛り上がりもイマイチだから固定客以外に厳しそうよ
[sage] 2017/07/15(土) 07:53:33.33:0iX05Zzi0
センスが無くなった
これに尽きる

今どき3DRPGなのに横一列に並んだ戦闘
攻撃し終わったらフワッとバックジャンプで元いた列に戻る
これだけ見てもセンスが無いと言い切れる
[sage] 2017/07/15(土) 08:06:12.86:yHzwmWPwd
ダサいのとセンスが悪いのは別物

今のドラクエは後者
[sage] 2017/07/15(土) 08:24:21.53:ObQfWI9RK
戦闘はアトリエシリーズ以下に見えるわ
[sage] 2017/07/15(土) 08:32:34.68:4Xda7GIP0

固定客にとってソコは問題ない
テキストの方が・・・・
[] 2017/07/15(土) 08:43:05.43:FEMVbeMdp

結局俺も多分ドラクエ買って二ノ国買わない感じに落ち着くと思う
事前情報だけだとどう見ても二ノ国の方が力入ってるのにな
ブランド力ってこえーわ
[] 2017/07/15(土) 08:55:08.12:SOijt3bc0
ゼルダなら一瞬で登れるのにな
[sage] 2017/07/15(土) 09:00:52.82:4Xda7GIP0
登れないのはいいんだよ
そんなことDQに望むヤツはいない
問題は、表示されるテキストだ
[] 2017/07/15(土) 09:08:58.74:MNlrVuPm0
せやな
登れないのは問題ない
自由に移動できないレールゲーにはレールゲーなりの楽しさがあるから

ただ、その定義を騎乗モンスターの存在で曖昧にした癖に
情けない言い訳文しか書けないのはダサい
[sage] 2017/07/15(土) 09:31:54.29:C/IfZh7l0

スクウェアのトムソーヤみてーだな
[sage] 2017/07/15(土) 10:10:03.62:6eh3TvlIp

ドラクエは昔からそうだよ
DQ5でシナリオと全然違うところに行こうとしたら兵士に「ヘンリー王子の結婚式に行ってください!」と道を塞がれたり、
まだシナリオ上説明されていない塔に寄り道して入ろうとすると入り口におじいさんが立ってて「今はまだその時じゃない」と追い返されたり
[] 2017/07/15(土) 10:13:52.39:ADKAaS890

ドラクエ3まではほぼ自由にどこでも行けるオープンワールド方式だったけどな
[] 2017/07/15(土) 10:38:20.94:kplRvUDaa

その頃はちゃんとキャラクターに言わせてたわけでしょ
「今はヘンリーの結婚式に行くべきだ」とか雑なメッセージで終わらせてたわけじゃない
[] 2017/07/15(土) 10:49:47.82:vlmuwCnX0
横一列でもかまわんと思うのよ
2Dならばはそれで問題なかった・・
3Dにすると違和感しかないその違和感を
除く為の表現や工夫なしで妥協している時点で
当たり前の事をなんで誰も何も言わないの?
みたいなFF15と同じデジャブが起きる
[] 2017/07/15(土) 11:20:34.09:ADKAaS890

いや2D時代でもネタにされてたでしょ
「なんで一列に並んでフィールド歩いてるんだよw」みたいに
ゲームの違和感につっこむのは昔からの鉄板ネタだ
[sage] 2017/07/15(土) 11:20:52.22:F5StE3Or0
戦闘のふわっとジャンプで戻るのが最強にかっこわるい
[sage] 2017/07/15(土) 12:09:45.53:tcuiiyQO0
初期の方が自由な感じあったな
天空から一本道になっていったけど
[] 2017/07/15(土) 13:58:33.84:Mvtb/8Gh0
PS4版はグラが中途半端すぎるんだよ
[] 2017/07/15(土) 14:47:11.93:sbc8k7Ff0
しょーもな
[sage] 2017/07/15(土) 14:55:36.68:YOECC9mpa
デフォルメされたアイコンとリアル等身を同列に語るアホがおる
[sage] 2017/07/15(土) 15:10:49.66:5frBFpWO0
一方通行が通行止めの区域にぶつかると、見えない壁に潰されて即死するならわかるが…。

ビタロックでロックした大岩に乗って「この先には進めません」の領域にぶつかって即死判定で死ぬとか…。
空中でドガッ!とぶつかって全てのハートが削られて死ぬから、はじめて見た時には、なんで死んだんだろうと不思議がるね。
[] 2017/07/15(土) 15:21:22.58:a1KBjAJi0
おとなしく邪悪な結界が張られているにしとけよ
[] 2017/07/15(土) 20:09:34.34:9iNhMG2f0
3DS版も目の前に宝箱があっても草すら飛び越せない仕様なんだよな
チグハグ言われてるけどその通りだと思うわ
[sage] 2017/07/15(土) 20:12:13.12:p3Y/q4nR0
もう少し真面目に作ってりゃな…
コマンド式なのはともかく
外伝のバトルロードやコーエーにすら劣る見た目は想像外だった
[] 2017/07/15(土) 20:16:57.43:xq7h2BE4a
NHKで語ってた順番としては
PS4で構想、PS4/3DSで企画立ち上げ、3DSで開発、PS4に移植
なんだよな
[sage] 2017/07/15(土) 20:35:50.30:ZFDLgyuB0

堀井・すぎやま・鳥山座談会で、PS4独占で制作開始したのは確定。(ソースはジャンプ+にある無料のファーストブック)
色々あって3DS追加、後はTV鵜呑みにするなら3DS版がPS4版抜いて制作順調に進んで
PS4が遅れてるので、3DSを基にPS4兆背の流れになったってところででしょ。
[] 2017/07/15(土) 22:01:42.25:ggyEssG4a
というか、PS4じゃ完成の見込み立たなかったから、
3DS版ベースにしてやり直そうってことになったんじゃないかな
[sage] 2017/07/15(土) 22:03:50.19:5KKgsZ4C0
PS4版の10要素多いところを見ると、9まではいかなくても大分開発難航してたんじゃないかな
[] 2017/07/15(土) 22:05:37.00:vGaPUxMB0
開発者様がお考えになられた通りの方法で
開発者様が指定なさった手順で
開発者様がお決めになられたタイミングで
開発者様に指示していただくままにボタンを押して
次に進んでいくとか普通のJRPGじゃん何もおかしくない
[] 2017/07/16(日) 00:06:02.17:Oif6bfT80
思考停止した固定客以外には売れんだろ

まあ、ゲームを知ろうとしないのにだらだらやってるやつが結構いるんだけどな
[] 2017/07/16(日) 00:19:55.57:96xl8GLdp

ttps://youtu.be/9in8FuYHiOk
[sage] 2017/07/16(日) 00:22:14.49:Fu8h2fcl0
こういうギミックはゲームボーイのRPGでやればへぇーってなるけどね
[] 2017/07/16(日) 00:22:21.94:96xl8GLdp

間違えた
ttps://youtu.be/fMF8l9T4XZs
[] 2017/07/16(日) 00:24:05.16:N/C5CaCf0
今回のドラクエは移動制限が間違いなくストレスになるだろうな・・・
馬、鳥、船だけにしとけよと。

それでも面白ければいいけど正直だるそうな匂いはプンプンしてる。
[sage] 2017/07/16(日) 00:30:31.22:Fu8h2fcl0
全体マップ見ても岩山でエリアをはっきり区切ってるのが萎えるんだよなあ
そういうのは携帯機の低予算RPGでやってくれよと
3DSとマルチにした弊害かね
[] 2017/07/16(日) 00:32:39.06:gHzAZdLZ0
ps4とマルチした弊害じゃね
ジョーカーの方がシステム進んでんでしょ
[sage] 2017/07/16(日) 00:33:49.66:LvCaj+6X0
スクエニが作ってる弊害だろう
[sage] 2017/07/16(日) 00:35:21.16:/JMiNZJo0
流用元より劣化してるのは笑えないわ
ライドで行動範囲が広がるってより、ライドしないと先に進めないだけなのかな
[] 2017/07/16(日) 00:35:32.42:MiewZ+x9r
ドラクエとはこういうもの、で凝り固まった弊害だな
作る方もプレイする方も
[sage] 2017/07/16(日) 00:39:29.17:D6Afg0Dm0
ジャンプすれば届く高さなのに箱押さないと先に進めないラストオブアスの悪口はやめろ
[age] 2017/07/16(日) 00:42:07.62:bAaKgQ1N0
7からボリューム意識して以来シナリオやダンジョンにおまけ要素を増やすべく堀井が社員の若手や弟子に投げまくって水増しで増やしてクオリティ落ちまくり。6くらいのボリュームでいいんだけどな
[sage] 2017/07/16(日) 00:46:49.44:Fu8h2fcl0
時代遅れの3DSには良くも悪くもお似合いのスケールだね
マルチの限界って要するに最大公約数だから当然だけど
[sage] 2017/07/16(日) 00:54:04.38:efdR5tJX0
なんかHDに苦戦しててWIIU時代の任天堂を思い出す
つまり12は神ゲーになるかもしれない
[sage] 2017/07/16(日) 01:41:49.68:jmnL43Ao0
HD苦戦って単に作業量の話、グラに情報量が必要で大変だという話。
[sage] 2017/07/16(日) 01:44:57.99:yT3pbfZo0
一作業者目線で言うとそれだけの話なんだろうけど
管理者側から言うとそこが変わるのが一番大事な話で
そこの見積もりが適切に取れる事がノウハウになる
[sage] 2017/07/16(日) 02:07:04.94:jmnL43Ao0
DQ11PS4版見る限り、HDゲーム作り慣れてるように見えなかったからなw
[sage] 2017/07/16(日) 02:13:52.61:H1kfMCxu0

このベビーパンサー殺すの?
虐待みたいで絶対嫌なんだが
[sage] 2017/07/16(日) 02:59:40.98:iv3wTiqz0

親子が寝心地よさそうに昼寝してる写真もあったお…
[sage] 2017/07/16(日) 03:54:43.02:7eUrNRY+0

UE4使ってるせいだろ
エリアまたぐのにロード1分は覚悟しよう
[] 2017/07/16(日) 05:36:55.89:GSS0Gl800

今までは別に変だとは思わなかったのに
ゼルダ以降こういう光景が滑稽に思えてきた自分がいる
[sage] 2017/07/16(日) 05:51:22.78:CFARA9Qs0
その手前のシーンではもっと高い段差を越えてるんだよ…
[sage] 2017/07/16(日) 06:01:25.20:WwkHckAu0
最初ライドしたときに結構高い崖よじ登ってるから
似たような岩肌なら登れないわけないし
この程度ジャンプで超えるだろ
[sage] 2017/07/16(日) 07:27:04.39:96xl8GLdp
ttps://m.youtube.com/watch?v=LS33HPz99Sc#
後ろから襲われたら普通はモンスターにバックアタックされたとかにならねぇか?
[sage] 2017/07/16(日) 07:31:11.69:dD2qailT0
走行中、目の前にいきなり出現したモンスターシンボルを避けようとして
後ろに逃げようとしても間に合わず、後ろ向いた瞬間にエンカウントすると
もれなくバックアタックされる仕様でいいのか
[] 2017/07/16(日) 07:45:27.31:96xl8GLdp

コレの木に取り付けられたベルで馬を呼ぶシーンがあるが決まった場所でしか馬を呼べないみたいだな
[sage] 2017/07/16(日) 08:23:39.03:pX6F7TE50

戦闘端折って綺麗になった10て感じなんだな
てか思ってよりずっと10だ
[sage] 2017/07/16(日) 08:32:50.90:/JMiNZJo0

何度見てもエリア式なのに移動出来る範囲狭いな
[sage] 2017/07/16(日) 09:08:23.32:jmnL43Ao0
JOYが単なる町でも迷っていたように、無駄にマップ広いから迷わせないため移動範囲狭くしてるだけじゃないの?
[] 2017/07/16(日) 10:11:23.49:qkHr6AqLa
それ、そもそもオープン風のフィールドにする必要なくない?
[sage] 2017/07/16(日) 10:30:13.97:aJugCYyL0

これは分からんでもない
綺麗なのは確かなんだけど響かないというか
[sage] 2017/07/16(日) 11:05:47.37:cnT4mvZ90
SFCのRPGを何一つ手を加えず
映像だけ今の水準に差し替えたらどうなるか、っていう金の掛かった実験
イベントやゲームデザインのシュールさも2Dドットだったら普通に見えたかもね
[sage] 2017/07/16(日) 12:34:41.85:9alQwQ3X0
SFC時代のドラクエだったら「のりものではこえられないだんさだ」
なんてセンスない文章入れないって
[sage] 2017/07/16(日) 13:43:01.26:jmnL43Ao0
DQ10で、SFC時代のRPGを3Dにしました!やって単なる移動距離クッソ伸びたという結果出ていたのに、
堀井が聞く耳持たなかった状況にしか見えないのが、PS4版。
[] 2017/07/16(日) 14:40:34.89:W5jJUWEip

ココより高い場所にはジャンプして行けて乗り物では越えられない段差って出た場所をジャンプして行けない理由が分からん
[sage] 2017/07/16(日) 15:24:35.28:Kp0dDi8L0
アクションのゼルダと純RPGのDQを比較すんのは間違いだぞ
ただ、このDQを見て不安不満が出るのは充分分かる
[sage] 2017/07/16(日) 15:29:27.09:EmDNa+w4a
他のものと比べなくてもクソだから安心しろ
[sage] 2017/07/16(日) 15:30:05.23:a7MGVXsIM
そもそもPS4のドラクエってジャンプをウリにして移動させてたよな。その時点で純RPGじゃなくて移動に関してだけ言うならアクションのシステムを一部取り入れてるやん。
確認メッセージ無しでいきなり崖から飛び取りたりもしてるし、ゼルダやらのアクション物との比較も間違いじゃなくね

で、ジャンプを移動手段にしてるのになんでここになったらアクション性ゼロの旧RPGだからーって言い訳されないといけないんだよ
おかしいだろ
[] 2017/07/16(日) 16:44:32.82:W5jJUWEip

ドラクエっていつからARPGになったのか?
あとゼルダはアクションアドベンチャーだろ?
[sage] 2017/07/16(日) 16:58:36.39:wuJZV/OaM
乗り物に乗ったら行き先をガチガチに固められたアクション性ゼロの旧RPGモードで
降りたらジャンプでぴょんぴょん屋根に移動できたりするマリオ64みたいなアクションモードになるのがおかしいってことだよ
システムがチグハグやん
[sage] 2017/07/16(日) 17:09:40.62:h8zgmFWU0

ジャンプなんかいらなかったよな!
[sage] 2017/07/16(日) 17:19:30.60:V8aTlo7Bd
ドラクエ10の作りにそっくりだな。
細かいとこが雑。
プロデューサーが雑なんだろうね
[sage] 2017/07/16(日) 17:55:50.82:W5jJUWEip
コレもしハーフミリオンからミリオン程度しか売れなかったらドラクエ開発チームはどう責任とるの?
[sage] 2017/07/16(日) 18:01:49.89:W5jJUWEip
スクエニはドラクエの版権をモノリスに売れば身軽になるし老害排除出来るし一石二鳥だろ?
[sage] 2017/07/16(日) 20:07:37.00:fux/9llF0
斉藤豚Pはニーアのことしか頭にないからな
Aクラスのタイトル3つも兼任してる時点で雑なのは確定
[] 2017/07/17(月) 05:49:07.93:zXi4+Wj60
スクエニは信者の信仰心を試すがお仕事
[] 2017/07/17(月) 06:08:21.34:sLk4yEUTd
ナニイッテンダヨ
シナリオさえ良ければ感動デキルカラ

シナリオさえ良ければ

シナリオさえ

・・・
[] 2017/07/17(月) 06:09:26.93:sLk4yEUTd

あの人DQの番組でサイトーブイにニーアやらせたんだろ?サイトーブイの目が死んでたって書いてあった
[] 2017/07/17(月) 06:12:10.40:WzOBjQm30

安心しろ。降りても行けるところしか行けないコテコテの旧RPGだから。
[sage] 2017/07/17(月) 06:33:09.07:uymGhY100
開発も客も苦しむだけのライドとかオープン()とかいらんことするな
ゼルダは不満あるなりに納得の出来にはなってたけどあれだけ努力してそこまでってことだし余計なこといくない
[sage] 2017/07/17(月) 06:33:44.65:fJDNEIXsa
正直こんなもの売れてはダメだろう
[] 2017/07/17(月) 07:28:22.46:CF+ogWxU0

すげーわかる
他のゲームだとダメでもDQはおk的な空気
[sage] 2017/07/17(月) 08:06:23.93:tj49nFYP0
2015年に「技術遅れ」と叩かれたゼノクロ
ttps://www.youtube.com/watch?v=xqgI2vL6DNI#t=228
ttp://xenobladex.jp/world/doll.html

2017年の「高低差を凄い表現してる」ドラクエ11
ttps://www.youtube.com/watch?v=prkAs6raF00#t=53m
[sage] 2017/07/17(月) 08:16:25.42:7HZjYQl40
ゼノが叩かれたのはキャラ、主にリンやらモブ、町中の車など一部オブジェクトであって、さすがのゲートキーパー達も
背景は叩いてなかったと思うんだが
[sage] 2017/07/17(月) 09:06:36.04:tj49nFYP0

2015年はFF15の飛空艇がどうなるか分からない時期だったんだけど

「鳥(≒ラムウ召喚シーン)程度の高度で飛ぶことは可能だがフルスケールの飛空艇は未だ挑戦中、本編で無理でも後の配信で実現したい」
ttps://www.youtube.com/watch?v=DevlZMC98bs#t=45m50s
ttps://www.youtube.com/watch?v=T8gvUy5Md30#t=28m20s

「ゼノクロ程度の飛行なら実現しててジャスコレベルに挑戦中」

こんな形でFF15の引立役にされてた
[sage] 2017/07/17(月) 09:11:06.08:7HZjYQl40

そうだったかな。FFの体験版とかが既に出てて
むしろFFのほうが何倍もマシンパワーがある割に遠景がしょぼいだの、いや近景はFFのほうが上だの言われてた気がするんだが
[sage] 2017/07/17(月) 09:17:12.30:tj49nFYP0

勿論そう言ってた人達もいる

「ゼノクロ程度の飛行なら実現してる」ということは「飛行に対応した立体フィールドも実現できてる」
といった拡大解釈をしてた人達もいる

両方いるんだよ
[sage] 2017/07/17(月) 09:22:21.03:7HZjYQl40
あーそういやSSRがどうとかAAがどうとかでゼノクロは時代遅れって言う奴らがいた気がするわ
[] 2017/07/17(月) 10:55:43.78:/p0Dc9Rs0
なんだこりゃ 見た目にも登るのは無理そうな崖にすればいい こういうところが古臭いんだよな
[sage] 2017/07/17(月) 10:57:00.48:EvyJS7ba0
ttp://i.imgur.com/biC0HNe.jpg
>ようせいの綿花とようせいの綿花とようせいの綿花を手に入れた!

上でも話題になってたけどテキストに関してはこれも酷い
[sage] 2017/07/17(月) 11:01:14.87:NsLaiK8Ja
そもそも登れるかどうかの判別が足跡マークの有無だからな…その時点でゴミだよ
[sage] 2017/07/17(月) 11:01:33.16:+Uegpv7H0

あ・・・・素材刈りと生産と錬金が・・・・・・10じゃねえかw
[] 2017/07/17(月) 11:02:31.48:jr26L6up0
何で妖精の綿花を三つ手に入れたって表記しないんやろ?
昭和のゲームかこれ
[sage] 2017/07/17(月) 11:03:30.50:+Uegpv7H0
待て待て、鍛冶あるのは出てたが
10だと綿花は裁縫素材なんだが・・・・・・裁縫もあるのか?w
[sage] 2017/07/17(月) 11:04:19.28:EvyJS7ba0
布製の防具でも全部鍛冶でやるって言ってた
[] 2017/07/17(月) 11:04:28.97:tLSQ4m+90

装備は作るものって言ってるし有るんだろ
[sage] 2017/07/17(月) 11:07:56.99:+Uegpv7H0

なるほど、燃えてなくなりそうだな・・・・・
[] 2017/07/17(月) 11:14:14.17:SPTMdYo+0
ストーリーの進行上ここから先はまだ行けない
とか書いておけばいいんだよ
[sage] 2017/07/17(月) 11:16:38.45:7HZjYQl40

メタすぎる
[sage] 2017/07/17(月) 11:17:52.69:EvyJS7ba0

モンスターに乗ったら行動範囲が広がってわけじゃなくて、先に進むために乗る感じなのがね
梯子とか蔓で良いよ
[sage] 2017/07/17(月) 11:18:16.32:+rmzCqia0

ハンマーで綿花叩いて布にするのか・・・
[sage] 2017/07/17(月) 11:21:44.23:0aIbsqPO0
苦労して手に入れたFF2の飛竜が竜巻の中に入るだめの
「アイテム」でしかなかった時のガッカリ感
[sage] 2017/07/17(月) 11:32:24.56:VcuRYAS+0
要するにいつでもどこでもモンスターライドは不可能で
特定の場所を超えるためのきんのかぎ扱いなわけね
[sage] 2017/07/17(月) 11:42:30.09:inT3r6FF0

FF2のアルテマが弱い理由が、数百年前の火縄銃(アルテマ)が進化した現代火器(ファイアなど)に
勝てるわけがない理論聞いたときは納得はしたが人は危機に陥ると藁をも縋るんだなと無常も感じた。
[sage] 2017/07/17(月) 11:44:38.04:0aIbsqPO0

納得はできるがいやな設定だな…
[sage] 2017/07/17(月) 12:02:51.19:+rmzCqia0

ミンウが報われなさすぎるだろ・・・
[sage] 2017/07/17(月) 13:14:54.36:hHJTykSx0
子どもの頃だったからアルテマはレベル1でも100くらいダメージ出たから素直にレベル上げれば強いんやろうなと受け入れてたわ
まあ終盤だからわざわざ上げることもしなかったけどw
[sage] 2017/07/17(月) 13:18:05.96:VcuRYAS+0
アルテマもフレアも上限まで上げたさ
でも攻撃魔法は弱いけど雑魚一掃に使えるだけまだいいんだ
回復系の上げれば上げるほど燃費が悪くなるだけの仕様は何とかならなかったのか…
[] 2017/07/17(月) 13:22:53.25:FU3tvG7/0
カイガイカイガイでPS4なんでしょ、これで世界でも売り上げ出せると思ってるんですかねぇスクエニは
[] 2017/07/17(月) 13:25:51.99:FU3tvG7/0
うっとおしいくらい海外で売るにはPS4しかないってゴキから言われたし海外でも数百万本は売るんでしょうなぁ
[sage] 2017/07/17(月) 13:25:58.43:mfEQt4/a0
いかにもジャンプできそうな形状なのにw
[sage] 2017/07/17(月) 14:05:33.28:1DNRCTWM0
10プレイヤーにしてみれば「妖精の綿花を手に入れた」ってワードだけでオエっと吐き気しちゃうな
[] 2017/07/17(月) 14:24:05.77:vzUPt0Spa
はぁ.....
[sage] 2017/07/17(月) 14:34:00.80:gSvDqAyp0

10より劣ってんな
[sage] 2017/07/17(月) 14:48:40.88:Cgtb+MA60

実際NPCに、縛りプレイ中でしたねとか言わせる時点で
それと同レベルの事やってんだよなあ
[] 2017/07/17(月) 15:12:39.47:QVeJNqpY0

やだ?!ワタシのアルテマ際弱?!
[sage] 2017/07/17(月) 15:56:00.03:jzyqU3fq0
DQスタッフの言葉選びのセンスなんて
「空と海と大地と呪われし姫君」
の頃からおかしいと思ってたから何を今更って感じ
[sage] 2017/07/17(月) 17:05:08.11:+rmzCqia0
「あめと たいようが あわさるとき にじのはしが できる。
 ふるい いいつたえ ですわ。」
こういう簡潔ながらもセンスあふれるセリフにはもうお目にかかれんのだろうな
[sage] 2017/07/17(月) 19:12:52.39:c8KcDVyB0

この敵がやられる度に整列し直すのなんとかならんの
滑稽すぎるて気持ち悪いんだが
[sage] 2017/07/17(月) 19:23:59.56:7HZjYQl40

よく見たら整列し直しててワロタw
[sage] 2017/07/17(月) 19:24:49.79:7HZjYQl40
オートカメラオンリーならどうとでも誤魔化せたのにな。フリーランなんて付けるからこんな歪なことになる
[sage] 2017/07/17(月) 21:18:22.62:1DNRCTWM0
敵の整列面白いな
あと乗ってるモンスターの足の動きがすごい早くて超キモイ
[sage] 2017/07/17(月) 21:19:50.48:2FB1pfhv0

骨の脚の動きは良い点だろ
崖登れない乗り物だけど
[] 2017/07/18(火) 02:24:35.18:9vi/RQLM0
これ、タイミング的なネタ被りだし、あまり売れてないみたいだからアレだが、
モンハンストーリーズで散々ライダーさんたちはツタを登ったり、
岩を砕いたり、マグマを渡ったり、空を飛んだりしてるのよな・・・
んで、ボス前でその処理は、モンスターに乗れるとか乗れないとかそれ以前の話なのも分かっちゃうんだよな・・・
[sage] 2017/07/18(火) 02:25:40.52:mVXwZ8120
いかにも古いゲームでありそうな仕様だな
[] 2017/07/18(火) 08:58:53.69:psVBSW5ka
ストーリーズはこんなアホなメッセージ出さずに、
アイコンだけでそのモンスターで行ける地形かどうか分かるのにな
[sage] 2017/07/18(火) 09:14:36.83:0cGA0VHvM
この程度の段差だとがんばりゲージ
ほとんど消費しないだろ(ゼルダ脳)
[sage] 2017/07/18(火) 09:17:08.47:TzA/pPXu0
壁が滑ってるとかスカルライダーが嫌がる苔が生えてるとかな
[] 2017/07/18(火) 09:21:23.76:Kr7gBMok0
これFF15より爆死する可能性高いだろ
[sage] 2017/07/18(火) 09:25:11.27:0cGA0VHvM

予約状況とか見てもFF15より売れるのは確実
ドラクエとしてどうかは…
[sage] 2017/07/18(火) 10:01:43.10:2aGeLFzG0
わーこれはショックだ…
ドラクエはオープンワールドじゃなくていいし、コマンド式でむしろいてほしい懐古厨で
PS4のグラもしょぼいと思わないし、ドットバージョンなんか特にたまらんと思うし、一本道でいい信者だけど
ショックすぎて予約取り消そうか悩む。両方予約してたけど…乗り物って言い方…
[sage] 2017/07/18(火) 10:39:35.98:73LVBvuzd
ただゼルダBOTWでもゲルト砂漠の果ては「これ以上先に進めない」表示で素っ気なかったから「ハイラルを放っておけない」にすれば良かったという声は有った
[sage] 2017/07/18(火) 10:46:54.31:GBlj2Env0
ゼルダはゼルダで問題だが、さすがにこんなお粗末な物と同列に語るのは違うだろ
[sage] 2017/07/18(火) 10:48:06.99:TzA/pPXu0
「だからお前自身のチカラで超えてゆくのだっ!」
[sage] 2017/07/18(火) 10:53:51.70:U4cPzBJOp

大概放っとかれてるだろ…
[] 2017/07/18(火) 11:25:26.69:cIG6ZqC2a

ちゃんと磁力を含んだ緑色の砂嵐で画面が見難くなった上に
フィールドマップが表示されなくなっての「これ以上進めない」って表現だけどな
[sage] 2017/07/18(火) 11:47:09.40:73LVBvuzd

あれ?右下のミニマップはちゃんと表示されてるけどシーカータワー起動してナボリス攻略済みだからかな?
でも進めない裏付けはちゃんと有ったんだね
[sage] 2017/07/18(火) 12:54:10.68:uVP1CfpD0
DQ5や6をフル3Dリメイクしたら
魔法の絨毯で森に入っていけないのが
視覚的にそう見えなくて不自然になりそうだから
難しそうだなと思ってたが
こんなの平気でやるような開発ならしれっとやれそうだな

視覚的にはどう見ても入っていけそうでも
「魔法の絨毯で森に入る事はできない」
と表示すれば済むもんな
[sage] 2017/07/18(火) 14:10:35.09:U4cPzBJOp
3Dフィールドだと低高度高速移動自体が難関で海すら侵入出来なくなりそう
[sage] 2017/07/18(火) 15:04:47.25:FyfJ3UgR0
確か空を飛べるモンスターにも乗れるよね
それでこの崖に行ったらどうなるんだろう?
[] 2017/07/18(火) 15:08:46.46:/DafZtGL0
見えない壁にぶつかって視点ガクガクするだけだな
[sage] 2017/07/18(火) 15:18:54.66:hyXjVEo+a
たぶんエリアの外に出られないと思う
[sage] 2017/07/18(火) 15:24:01.59:TzA/pPXu0

南西の崖はわりと淡々とした「これ以上は進めない」だったような
[] 2017/07/18(火) 18:47:01.31:LNsR34xSM
クソエニの全ブランド崩壊したなw
[sage] 2017/07/18(火) 19:32:01.33:4CIh2QZT0
古臭いゲームだなぁ
[] 2017/07/18(火) 19:41:39.75:9vi/RQLM0

あと一応、バツつきのアイコンでボタン押すと、ナビルーがアドバイスをくれる。
まあ、この辺はご都合主義ではあるので
世界観の作り方次第だけれども。
[sage] 2017/07/18(火) 20:50:53.10:PPYGtowM0

そもそもブランドなんて無いだろw今まで作ってた化けの皮が剥がれただけwww
DQが化けの皮が剥がれるのが一番遅かった分、FF以上の凄い悲惨な末路が待ってそうだな
[sage] 2017/07/18(火) 21:14:33.62:zvexL6uq0

遠の昔に剥がれてたしな
マジックバリア()辺りが転換期かな
[sage] 2017/07/18(火) 21:25:06.67:835n7uB10

メイルストロムとかディバインスペルとかコーラルレインとかな
[sage] 2017/07/18(火) 21:30:15.11:uVP1CfpD0
DQというか堀井の化けの皮が剥がれた感じ
優秀だったのはチュンソフトやハートビートや
レベルファイブといった開発メーカーのスタッフだったんだな

今思えば7の時の坂口との対談の時にも
自分はドラクエらしさに拘ってないのに
ユーザーがドラクエらしさを求めてくるみたいな話してたが
開発メーカーのスタッフが堀井の暴走を止めてたから
まだうまくいってたんだ
「堀井が手綱を握っていれば」とよく言われてきたが
実際はまるで逆だった可能性が高い
[sage] 2017/07/18(火) 21:34:44.15:zvexL6uq0

シナリオはさて置き呪文に関しては堀井的言葉遊び0だし堀井は全く考えてないんじゃないかな
まぁ面倒くさくて何でも通してるっぽいしから堀井が悪いと言えばその通りではあるけど
呪文の名前は三条陸辺りにやらせた方がそれっぽい仕事すると思うわ
[sage] 2017/07/18(火) 22:00:25.86:GLNnk7UR0
三条のネーミングは割と厨臭い感じもするがw
[sage] 2017/07/18(火) 22:05:22.66:uVP1CfpD0
呪文に関してはいいネーミングセンスだと思う
ベタンとかトベルーラとかメドローアとか
本編に出てきても違和感ない
少なくともオールダウンだのマホアゲルだの
バギムーチョだのよりは
[sage] 2017/07/18(火) 22:16:38.54:zvexL6uq0

厨っぽいのは魔法の応用や発展のフィンガーフレアボムズやらカイザーフェニックスで基幹の魔法自体はいい感じにださカッコイイ、ドラクエっぽいの付けてると思う
マホプラウスだけは系統違わん?と思うがw
[] 2017/07/18(火) 22:55:16.31:/DafZtGL0
マホカトールは意味不明すぎる
[sage] 2017/07/18(火) 23:13:39.02:zvexL6uq0

意味不明とか言ったらかなりの呪文が該当するんでない?
字面だけで効果予測出来る魔法のがレアじゃないか
ドラクエやった事ない奴がレムオル、ピオリム、ルカニ、スカラ等の名前から効果予測出来るとは思えないわ
[] 2017/07/18(火) 23:38:20.77:HkKmjt9va

(魔王の)魔法の力を取る、でマホカトール
[] 2017/07/18(火) 23:39:53.01:HkKmjt9va

レムオルは「姿は見えない、『でもいる』よ!」からだと、
ヒッポンか何かの本で言ってた気がする
本人も我ながら適当だと笑っていたが
[sage] 2017/07/18(火) 23:40:53.75:ni+Usde70
バギムーチョは堀井考案って9の放送で言ってた気がする
[sage] 2017/07/18(火) 23:52:41.91:la7ETMb/a
バギクロスは強そうで良かったのに
[sage] 2017/07/19(水) 00:23:35.40:N9DFmuGi0

5くらいまではそう言う適当な感じ多かったのにな
魔法を捨てる=マホステ
魔法が来たらMP回復するから来て欲しい=マホキテ

どっからか適当の意味が変わってそれがテキストにも反映された結果がって感じ
[sage] 2017/07/19(水) 00:47:01.29:UU2r/hie0
魔法は迷走、10も超高速メラガイアーとか形容詞ついてる魔法出てきたし、
11も止せばいいのになんちゃらベギラマとかおかしな魔法が出て来てたし。
[] 2017/07/19(水) 01:24:04.63:Po4Nggxd0

せめてこのモンスターでは登れないようだにしとけばな
[sage] 2017/07/19(水) 01:26:30.57:a0CAsg0r0
近年の呪文だと、ヘナトスとかドルマ系全般は
DQとして違和感のないネーミングだと思った
まあ近年と言ってももう初出からだいぶ経つが
[] 2017/07/19(水) 01:29:19.80:5lHzTkI50
ボスの所へ行くために強制的に乗せられてボスの前で強制的に降ろされるってこと?
[] 2017/07/19(水) 01:30:08.88:Po4Nggxd0

だろうな
[sage] 2017/07/19(水) 08:15:19.51:JUqcjc3y0

行けないとかじゃなくて、行ってもボスが壊すとかなら
強さも示せて弱肉強食な感じでわかるんだけどなぁ
[sage] 2017/07/19(水) 09:16:07.75:FthFd6XQ0
マジックバリアとディバインスペルの強烈な違和感
特に後者
[sage] 2017/07/19(水) 10:08:45.87:a0CAsg0r0
ドラクエを一切知らない人に呪文一覧見せても
なんでこれだけ普通の英語なの?って
違和感持つと思うんだが
6〜8とその時期の外伝の開発者は何を思って
そんなネーミングにしたんだろうな
単にもう考えるのめんどくせーって感じだったんだろうか
[age] 2017/07/19(水) 16:47:29.89:/cKxud+k0

DQらしさに拘っていたのは藤澤だよ
[age] 2017/07/19(水) 16:49:38.11:/cKxud+k0

10のズッシード、クモノ、ジバリカ辺りも割りと好き
[sage] 2017/07/19(水) 20:22:15.90:TvIalr6td
藤澤は世界観とかへの拘りはいいんだけど
システム周りはあんまりな印象
堀井もだけど
[sage] 2017/07/19(水) 20:59:23.61:sfrXZ+mS0

「でもおる」の方が近い感じ
[] 2017/07/19(水) 22:49:25.01:I8nqUad90

いやーそれはたぶんねーよ。
乗り物では越えられない段差的に。
仮にそれが正しいなら、こんななんというか、
テンション下がる文言なんてスクエニ側で虱潰しに出来てるだろ?
[sage] 2017/07/19(水) 22:53:55.11:yHLFBNTw0
次スレは?
[] 2017/07/19(水) 22:54:57.57:wwERow2z0
超えられない 次スレだ
[sage] 2017/07/20(木) 01:11:50.22:y8/GA7si0

これこの後乗り物降りて自分で登るんだよな
で、自分だと楽々登れるっていうね
もうちょっと上手く誤魔化せなかったかなぁ
[] 2017/07/20(木) 02:01:41.94:/tXkdxjk0
それなら最初からいらない要素なんだよな
仲間モンスターに乗れるってんならまだわかるが
[sage] 2017/07/20(木) 02:17:24.94:/VVRNymF0
「強い魔物の気配を感じて(乗り物モンスター)はにげていった!」
の方が良かったんじゃないだろうか
[sage] 2017/07/20(木) 07:14:17.17:ndbfyfAb0

普段は自分の力ではとても登れないような崖を
楽々登っていけるような乗り物なのに
そこでは何故か乗ってると登れなくて
降りて自力でなら登れるっていうw
[sage] 2017/07/20(木) 07:22:29.05:ndbfyfAb0

ドラクエは昔から開発は外注で
スクエニが開発してる訳じゃないからな
で、11の開発はオルカ
ここが開発した10でも
雰囲気ぶち壊しのテキストが問題になってる
縛りプレイ中でしたね、みたいなメタ台詞だって
10にもいくらでもある

過去に開発担当したメーカーが有能だっただけで
堀井がいたからではないというのは普通に有り得る
[sage] 2017/07/20(木) 07:31:24.44:ndbfyfAb0
10では堀井がほとんど関わってないから
こんな酷い事になってるけど
堀井が現場にいる11は大丈夫だろうって
言われてたんだよなあ
11の情報が出てくるまでは
[sage] 2017/07/20(木) 11:16:27.19:XNLhJDOY0

堀井 ? 開発 ではなく
堀井 → 陽介 → 開発 なんだからDQ10になるのは当然だった
[ ] 2017/07/20(木) 19:16:26.16:nndjKECka
DQ8.2ぐらいのレベルなんだが
[] 2017/07/20(木) 19:48:39.26:soaCTFul0

3DS版はDQ6.1+DQ9.1ぐらいなんだが
明らかにハーフミリオンすら超えられないというのが
それがあのDQというの更に・・・もうね
[sage] 2017/07/20(木) 19:59:24.27:ndbfyfAb0
さすがにハーフは余裕で越えるだろ
越えるよな…?
[ ] 2017/07/20(木) 20:02:29.19:THIH6YcRa
盛っでも超えさすだろ、最後の打ち上げ花火なんだから
[] 2017/07/21(金) 06:43:34.26:MMcutJqP0
売上ならシリーズ最速200万本出荷達成って早々に煽ってくるだろうよ
[] 2017/07/21(金) 15:16:34.21:djMR16jN0
DQ11大コケしたら色んな所に責任問題出るな
集英社とか
[sage] 2017/07/21(金) 18:29:22.26:FXUu6NZqp

ゼルダは砂嵐や突風や潮風で演出はしてたけど、アゲート山登れないやらアッカレの北の岩場て突然見えない壁に阻まれるやらはあった
ただ、あれは何人たりとも進めないけど、こっちは主人公は行けると言うちぐはぐさ
せめてモンスターが嫌がってくれればね
[sage] 2017/07/22(土) 02:09:38.25:PkXpbKKt0

FF15もムカついたなぁw
宣伝だけが仰々しくてものすごく冷めた
[] 2017/07/22(土) 12:58:06.22:Nse0kSHP0
DQは4からおかしいと思った AIじゃなく仲間も操作させろよ
5からそれが本格化した あの結婚相手選べるとかは誰得かと

あと今思うとあのDQ行列はやらせとしか思えない
あれに世間が騙されていなけりゃ
[] 2017/07/22(土) 18:52:50.86:Nse0kSHP0
スレ終了間近なんで埋め
とりあえずDQには楽しませてもらったよ
[] 2017/07/22(土) 18:55:31.92:KZknrRHrr
ゲハでは越えられない1000だ
[]
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