2ch勢いランキング アーカイブ

CODE VEIN コードヴェイン Part5


[sage] 2017/12/18(月) 17:45:24.53:vmKXlOph0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)

■次スレはが立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は付近では減速すること

■公式サイト
ttp://jump.5ch.net/?http://www.code-vein.com/

■公式ツイッター
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/CODE_VEIN

■1st Trailer
ttp://jump.5ch.net/?https://youtu.be/wBrjTup3JJk
■2nd Trailer
ttp://jump.5ch.net/?https://youtu.be/ds3q2woSKuE
■3rd Trailer
ttp://jump.5ch.net/?https://youtu.be/pjW-WP00kA0

■前スレ
CODE VEIN コードヴェイン Part4
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1506434569/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
[sage] 2017/12/18(月) 17:50:21.66:vmKXlOph0
建つと思ってなかったからミスがあっても許してくれ


■次スレはが立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は付近では減速すること

減速が付近になってるのは前スレからだけどこれでよかったのか?
あと勝手にトレイラー足した
[sage] 2017/12/18(月) 17:54:57.94:3IsaYScC0


新トレーラー糞面白そうだな
とてもこのゲームのトレーラーとは思えんレベル
[sage] 2017/12/18(月) 18:35:19.41:HL3VAZz70

トレーラーどうしちゃったんだこのセンス…これなら普通にってかめっちゃカッコいいじゃん
[sage] 2017/12/18(月) 18:44:38.69:LNAm0JrO0
侵入はよ
[sage] 2017/12/18(月) 18:52:48.71:/EmHDuNy0
3rdトレーラー
俺的にはだめだな
とくにアクション面の糞さがすごい目立ってる
この間の台湾でのあのPVは良かったのに
[sage] 2017/12/18(月) 19:03:31.51:yhMw77G60
@CODEVEIN
『CODE VEIN』3rd Trailerを公開しました。
オープニングテーマであるVAMPS「UNDERWORLD」にのせて構成した本PVでは、新規イベントカットやufotableによるアニメーションも初公開!
ぜひご覧ください!
『CODE VEIN』3rd Trailer
ttp://jump.5ch.net/?https://youtu.be/pjW-WP00kA0
[] 2017/12/18(月) 19:10:54.53:C+qXr/ow0

では考えてみよう、体験会で意見集めてもアクションが改善されてない理由を
[sage] 2017/12/18(月) 19:11:25.61:TMT4G5Sf0
アクションはソウルシリーズやブラボっぽいけど最新pvだと最初らへんのアクションシーン少しモーションが遅過ぎない?pvに出てた武器がたまたまそういう仕様なだけかな。
[sage] 2017/12/18(月) 19:12:08.88:JMXhjgk5d
アクション面の荒さが目立つPVだったかこれ…?
まぁPVカッコよく作ったところで肝心の中身はまだ分からんけど
[sage] 2017/12/18(月) 19:41:33.61:Hvvi48YPa
GEでも思ったけどシフトってPV作るのだけは上手いよな
[sage] 2017/12/18(月) 19:46:37.16:dnf6M5w70
モーションは意見集めたからってどうにかなるもんじゃないからねえ
特にシフトは手付けでモーション作ってたはずだから
センスある人が入ってこない限り多少の改善はあっても劇的に良くなることはないでしょ
[] 2017/12/18(月) 19:55:25.95:C+qXr/ow0
俺は単にシフトが従業員66人しかいない小さな会社だから良いモーションが作れないと思っていた
(フロム・ソフトウェアは283人、プラチナゲームスは198人)
[sage] 2017/12/18(月) 20:08:20.02:iqQDZGMh0
GEからトレーラー作ってる人のセンスはいい(これが10月の体験会に作ってたのだとしたら富澤)
ただ、モーション改善や攻撃速度的な改善しました的なのが見れないのがな……
[sage] 2017/12/18(月) 20:14:03.11:+52bCbgp0
血出すぎで気持ち悪いわこれ
[sage] 2017/12/18(月) 20:18:20.38:8O7uD5TSa
先行カットとか見る限りだと今公開されてるキャラが前に出てるし女バディはこれ以上増えない感じかな
[sage] 2017/12/18(月) 20:23:54.60:dnf6M5w70
あと以前のPVと似た動きのシーンが多いのはどうにかしてくれ
そろそろ他のビルドやスキルやブラッドヴェイルとかを見たい
アピールする所はしないとPV出す度にモーションクソとしか言われんぞ
[] 2017/12/18(月) 20:34:37.09:C+qXr/ow0

それはアレですよ、体験版(あるかどうかはどうも怪しい)までのお楽しみということで
[sage] 2017/12/18(月) 20:36:00.92:K/mupSoe0
新PV真ん中あたりで速水奨と大塚明夫の声でfateZeroみたいに思えたわw
[sage] 2017/12/18(月) 21:03:29.63:wkDeZLvi0

大丈夫ブラボより少ないよ
[sage] 2017/12/18(月) 21:20:17.46:51CTfyyNr
セリフとかはGEの時みたいに削除されたりするんかな
発売日はよ
[] 2017/12/18(月) 21:58:47.47:C+qXr/ow0
慌てる乞食は貰いが少ない
[sage] 2017/12/18(月) 22:16:09.70:yhMw77G60
@CODEVEIN
【BLOG更新!】
『CODE VEIN』3rd Trailerを公開!
更新Blogでは新規イベントシーンやufotableによるアニメーションなどの追加要素をご紹介。
映像と合わせてぜひチェックを!
ttp://jump.5ch.net/?http://www.code-vein.com/blog/
[sage] 2017/12/18(月) 23:04:43.37:+52bCbgp0

ダクソは123全部やったけどここまで血は出なかったなあ
[sage] 2017/12/18(月) 23:44:24.59:By45ij+wa
速水は悪役っぽいけど明夫も悪役なのか?
主人公のボイス選べるらしけど明夫ボイスはさすがにないか?
[sage] 2017/12/18(月) 23:52:08.62:8O7uD5TSa
ロストもボスクラスは普通に喋りそうだし大塚明夫は悪役な予感
[sage] 2017/12/19(火) 05:05:30.36:Hhpm8nUJa
モンハンパクってゴッドイーター作って
ブラボダクソパクってコードヴェイン作って

こいつら恥ずかしく無いのかね?
[sage] 2017/12/19(火) 05:23:56.80:K8qjhaocd
不安視されてるモーションが明らかにヤバイな
[] 2017/12/19(火) 07:36:38.46:hQXzg4X40

じゃあXIは何をパクったんだ?
[] 2017/12/19(火) 07:46:17.05:hQXzg4X40
というかみんなモーションが悪いと言ってる割には理想のモーションをMMDで作って
twitterにぶち込んだりはしてないのね
[sage] 2017/12/19(火) 07:49:17.87:MIRn9cATa
ほならね理論やめろ
[sage] 2017/12/19(火) 08:48:49.75:R3xWU7470
ワッチョイでNG入れておけ
[sage] 2017/12/19(火) 09:00:22.60:1kkdur8E0
だんだん面白そうに見えてきたけど、完全版ありきのストーリーじゃありませんように
[sage] 2017/12/19(火) 09:41:11.30:R4vDSbYEa
ルイってやつ最後の台詞からしてジュリウスルートになりそう
そして続編で戻ってくる、続編出るかわからんけど
[sage] 2017/12/19(火) 09:59:48.77:zDkhD9Nk0
ここは俺に任せろとか死亡フラグ以外の何ものでもないもんな
どうせ戻ってくるんだろうけど
[sage] 2017/12/19(火) 10:12:02.02:B8xkmOZt0
上から殺られる枠は居ないの?
[sage] 2017/12/19(火) 11:07:31.22:z3uMlKkXd

遊ぶだけのユーザーからしたら別に面白かったらなんでもいいからね。コーエーも仁王でソウルシリーズをパクってたけど面白かったから結果的に成功したし。
[] 2017/12/19(火) 12:16:39.65:WTlDORiCd
MHもぷそのパクリだとなんど言わせれば
[sage] 2017/12/19(火) 12:34:44.60:MYQIC1qvd
結局パクらなきゃ面白いのは作れない
[sage] 2017/12/19(火) 13:11:00.63:Y7fcBPQNa
パクりパクられはもうどこも当たり前だろ
[sage] 2017/12/19(火) 15:58:04.72:d6dJN1dGp
geアンチかソウルライクファン(笑)か知らんがとりあえず叩きたいだけの奴が本当多いな
[sage] 2017/12/19(火) 19:50:25.39:tfAY4v/o0
多くはない
[sage] 2017/12/20(水) 01:41:26.99:6cI8X+DV0
相棒いるってとこがダクソとかやる気ないけどこれはやろうかと思える
相棒いたら程よく温くしてくれたらやる
[sage] 2017/12/20(水) 02:08:11.12:ELx70Rp/0
別にダクソはNPC白霊が居るだろ
[sage] 2017/12/20(水) 14:01:27.81:NypkIIkBa

ずっと居るわけじゃないだろ
[sage] 2017/12/20(水) 14:08:25.27:ovp+ATn9a
女バディはミアとエヴァだけなのかな
OPアニメから既出キャラだけピックアップしたにしては出番多いし少なくともOPに出るのは今いるキャラだけな感じがする
OPに出ないけど使えるバディとかもいたらいいけど
[sage] 2017/12/20(水) 14:43:20.78:2ZYU1UHPa
これだけ馬鹿にされてても買おうとする奴がいるのがすげーな
[] 2017/12/20(水) 16:26:43.21:XDoR8leua

ショップとか3rdトレイラーでヴェインの住人出てきてたし、モブ以上メイン未満なサブキャラ的なのいそう
[sage] 2017/12/20(水) 16:29:33.40:1wAAswAsd

呪いなのだよ貴公...
[sage] 2017/12/20(水) 17:05:45.32:vZwAUOin0

買って探し抜いたら楽しめる要素があるかもしれないっていう希望を抱いて買う
発想だけは良いからゲーム中で趣味を突き詰めればギリギリ楽しめる可能性はある
そしてギリギリの楽しさでも希少だから需要はある


どこも気に入らなかったら売るだけだしな
[sage] 2017/12/20(水) 17:58:36.81:C2oUpjz6d
シフトが描く世界観は好きだから期待してしまうんだよなぁ
ただその世界観をぶち壊すようなゴミシナリオにされる可能性が高いけど...
[] 2017/12/20(水) 18:17:58.69:jdDQpCTg0

で、どういうシナリオなら世界観ぶち壊れないんだ?
[sage] 2017/12/20(水) 18:28:27.07:ozK/VUaV0
あの世界観ならFWみたいにほったらかしEDで良いんじゃないか
そこから適当にDLCだして伏線回収やED分岐でも追加しとけばいい
[sage] 2017/12/20(水) 18:57:15.32:vZwAUOin0
おおっとDLCで伏線回収も分岐も作られなかったフリヲの悪口はそこまでだ
[sage] 2017/12/20(水) 19:03:44.82:NMF7BTCe0
ウリヲはもう地層深くまで沈めて忘れよう
続編ゾンビが這い出さないように
[sage] 2017/12/20(水) 19:45:39.53:VRTPAbMOa

金使うならパクリ元の過去作品を拝領するのだ
[sage] 2017/12/20(水) 19:46:31.97:VRTPAbMOa

買ったらパクリ朝鮮商売してるクズ共に金が入っちゃうじゃん
[sage] 2017/12/20(水) 20:24:31.04:C2oUpjz6d

別に煽ってるわけじゃないぞ
シナリオレベルは無難なもので構わんけど、世紀末みたいな世界観なのにそれを全然感じさせない程キャラクター達が呑気だったり死人も何もかも元どおりみたいな茶番を繰り広げなければいいだけ
まぁほぼゴッドイーターの話なんだけど
[] 2017/12/20(水) 21:11:43.51:rw2XHKs70
曲めちゃくそかっこ良いなあ
今回は錬血ステップのコストで評価が決まる。敵のモーションが鬼畜だから見切り回避ゲーとして見ればめっちゃ面白そう
プレイヤーのモーションも攻撃一段目からはまだ背筋ピーンしてないのが救い
[] 2017/12/20(水) 22:19:25.60:jdDQpCTg0

死んで生き返るのが日常と化した世界とサードトレイラーの53秒で説明されている、
ある程度余裕がないと仲間キャラに愛着がわかない、あとアラガミの生態系、
クジョウ博士、極東の聖域は元に戻っていない、
とりあえず同行回数が一番多い仲間がロスト堕ちする展開でも期待しておくか
[sage] 2017/12/20(水) 23:44:07.52:2W3QAv130
行方不明だったキャラが帰ってくるのはまだしも葬式までやったキャラが普通に生き返るのはね……
死ぬなら死ぬで今回はきっちり土に還ってほしい
[sage] 2017/12/20(水) 23:46:08.52:VQ4P5aZJ0
実は心臓それてましたとか灰になったけど棺に戻して安置したら復活しましたとか
吸血鬼だからやりたい放題だぞ
[sage] 2017/12/21(木) 00:19:15.82:DAuoqJQl0
心臓それてましたは既に主人公やってる可能性
ジャックに左胸撃たれて落ちたのに帰還してたよな…?
[] 2017/12/21(木) 01:05:30.12:EGtXXDv50
いくらでも死ねるけど死ぬたびに人間だった頃の記憶が薄れるって言ってなかった?
ルイさんは「あとは任せた」とかいって肉体ごと消えて復活不能みたいになるのかな。しれっと戻ってきたら開発の頭はロミオ
[sage] 2017/12/21(木) 02:49:47.49:S6O7Pxq2a
まぁどうせクソゲーだろうな
[sage] 2017/12/21(木) 04:07:07.16:S6O7Pxq2a
PVの最後の球体の中に人影っぽいの見える気がするんだがこれルイって奴じゃね
後は任せろとか言いながら金色の奴に包まれてたし
[] 2017/12/21(木) 07:17:39.16:eF79ojAux
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
[sage] 2017/12/21(木) 10:57:50.82:4Bt5rtgia

ゴッドイーターてそんな話なんだw
馬鹿みてえだなw
生き返るとかドラゴンボールかよw
[sage] 2017/12/21(木) 11:01:33.90:ivZ4979C0
開発「実は生きてた展開が嫌煙されている・・・でもやりたいどうすれば」
開発「せや!ダクソに似たシステムで吸血鬼ゲームにすればやりほうだいや!」
[sage] 2017/12/21(木) 11:03:39.91:1K9GRSbf0
血涙と言うなんか良くわからん便利アイテムがすでにある時点でご都合回避は不可能
[sage] 2017/12/21(木) 11:24:58.26:4gYDB2OSd

アニメの方のシナリオは結構良かったんだけどな。
肝心のゲームの方は出る度に酷くなっていく。誰か知らんけどシフトは雇うライターを変えてほしいわ。
[sage] 2017/12/21(木) 12:13:22.47:g++BkuOQa

SWのフォースと同じでなんでもありのオラクル細胞が無双してるからな
何があってもオラクル細胞が説明してくれるって
[sage] 2017/12/21(木) 12:19:18.91:1K9GRSbf0
なにがどうなってるんだ!
オラクル細胞が変質したんやで

これで全部説明できる
[sage] 2017/12/21(木) 12:37:27.24:MSM5xXR2r
本編がこっちが引くくらいの展開なら、ラストくらい救いのご都合主義でも別にいいんだけどな
[sage] 2017/12/21(木) 14:15:22.49:OT+yH7rZd
そこで作品で終わる読み切り型なら大団円でいい
連載続編型なら最後は僅かな希望止まりにする
こういうタイプの漫画の基本
ゴッドイーターは読み切り型の終わりに片足突っ込んでまだ続けるつもりだから叩かれる
コードヴェインは終わり方間違えないでくれよ
[] 2017/12/21(木) 17:20:30.78:YPZQ2W6Q0
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ
[sage] 2017/12/21(木) 19:46:55.64:k5+Gnu7e0
コドヴェスレでGEの批判ばっかするのはいくない
まぁ今回吸血鬼だから死んでも生き返るのは基本ぽいし悲惨なことにはならないだろ
精々闇堕ちした仲間が戻ってくるレベルなら漫画でもあるからへーきへーき(慢心
[sage] 2017/12/21(木) 20:35:31.06:m6Su2B7ed
俺はよくわからんご都合主義で生き返らないのが好き!
[sage] 2017/12/21(木) 21:27:35.72:z1o2zWj+a
プレイしてる奴らでも叩いてんだなゴッドイーターってw
まあパクるだけのとこがまともなもん作れるわけねーわなw
なんでお前らあんなもんに金払ったの?w
[] 2017/12/21(木) 23:42:52.09:EGtXXDv50
世界の滅亡救ったらついでに安全地帯生まれて死んだ仲間も生き返って大ハッピーってよりは
めちゃくちゃ犠牲が出て主人公もボロボロでもストーリー開始時点から語られてきた当初の目的だけは何としてでも果たしましたみたいなシナリオが好き
[sage] 2017/12/22(金) 08:00:11.59:D6tD7e6Q0
今ツベで配信してるね 
[sage] 2017/12/22(金) 08:45:24.35:G3itDvA+0
いっつも同じステージしか映さないし飽きたわ生放送
[] 2017/12/22(金) 15:01:58.75:ywlfg0OE0
生放送なんてやってるのか。アイヴィのモーションとか出てた?
ていうか、デビルブリンガーみたいな吸血牙装以外全く見ないな。あれで買うかどうか判断する人間もいるだろうに
[sage] 2017/12/22(金) 15:04:02.84:t8ARuOh40
まぁ最初にあんま情報出しすぎてもなぁ
のんびり待とうぜ
[sage] 2017/12/22(金) 16:03:06.67:cQxa2fLe0

今更TGS体験版垂れ流してただけ
[sage] 2017/12/22(金) 17:19:00.28:10cr8RwUa
@CODE_VEIN
【BLOG更新!】
欧州メディアインタビューの様子とCODE VEINの世界設定・ストーリーについてご紹介!
「クイーン」との戦い、赤い霧の発生、血の渇きに蝕まれる吸血鬼達、救いとなる「血涙」などCODE VEINの要素をご紹介。
ttp://jump.5ch.net/?http://www.code-vein.com/blog/
[sage] 2017/12/22(金) 17:20:39.40:T/m+KLraM

こんなの告知してた?
Twitterなにもいってない気がするw
[] 2017/12/22(金) 17:46:36.98:ywlfg0OE0
結構ストーリー喋ったな
あー気になるって辺りで丁度いい
[] 2017/12/23(土) 11:09:16.59:5dnIZ87c0
プレイ映像が色々たまってきたが何でみんな武器だけ使って吸血とか錬血は
極力使わないようにしてるんだ?
[sage] 2017/12/23(土) 18:38:45.82:qg8FaJu/0
これだけ情報出して未だに発売日さえ不明という不安
[sage] 2017/12/23(土) 19:50:51.42:3cX3HmNo0

ストーリー紹介を読んでて思ったんだけど
血涙が血の代替ってことは少なくとも血涙が出現する前は人の血を飲んでたってことだよな
その人はどこにいったんだ、まさか既に全滅してる設定なのか?
[sage] 2017/12/23(土) 20:18:58.35:QGwmpI6q0

僅かながら人間として生き残ってるのもいるって試遊インタビューで言ってたからそいつらから摂取してたんじゃね?
赤い霧のせいで人間絶滅してヤバい的な展開とか
[sage] 2017/12/23(土) 20:57:48.38:3cX3HmNo0

一応生き残ってるのもいるのか、とは言え数えるほどなんだろうな
仮にそれなりの人間が生き残ってるなら吸血鬼の誰かが人間を奴隷なり家畜するなりで血を量産してないとおかしいし
[] 2017/12/23(土) 21:12:19.24:iJ+tJT3cx
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
[sage] 2017/12/23(土) 21:13:02.49:k75it1rv0
確か前に人間は吸血鬼に血を提供する代わりに守ってもらってるって言ってたよな、少なくとも家畜化はなさそう
[sage] 2017/12/23(土) 21:37:20.45:VpOh3CIca
電撃プレイステーションの記事だったかな
[sage] 2017/12/23(土) 22:31:11.50:5tFg8ute0

半分家畜やん?
[sage] 2017/12/24(日) 00:27:38.21:QWjgnfAS0EVE
共生だろ
外に放り出されたら生きてけないし
[sage] 2017/12/24(日) 08:55:57.40:wpdIQo6U0EVE
献血する変わりに守ってもらう様なもん
家畜とは言わん
[] 2017/12/24(日) 09:39:17.28:0s391mdX0EVE
間をとって「中には家畜扱いされている事もある」って事でいいだろうな
[sage] 2017/12/24(日) 10:37:22.00:StEShPcX0EVE

吸血鬼が生きるために生かされてる家畜
[sage] 2017/12/24(日) 11:10:28.50:wpdIQo6U0EVE
家畜の意味わかってない奴ばっかで草
家畜かどうかは立場じゃなくて扱いで変わるんだよ
[sage] 2017/12/24(日) 11:23:11.21:cn+ss3SL0EVE
どんな扱い受けてるかもまだわからんから、家畜じゃないともいいきれんやろ
どんなに護られていようが、力の強い吸血鬼と対等に接することが出来る要素は今のところないし

例えば除草ヤギとかめっちゃ護られるし愛でられるけど、結局は人間都合で増やされて使われるから家畜は家畜だし
[sage] 2017/12/24(日) 12:16:26.29:wpdIQo6U0EVE
血を提供する変わりに守ってもらう
をどう解釈したら家畜になりえるんですかねえ
家畜ならもっとわかりやすい言い方するはずあし
そもそもほっといても勝手に繁殖する上に自己管理もできる人間を家畜にする必要があるとは思えない
[sage] 2017/12/24(日) 13:03:06.59:yNY5H0g4MEVE
一人がキレてて笑える
[sage] 2017/12/24(日) 13:12:15.53:cn+ss3SL0EVE
昔の人権の名残で家畜という言い方を避けてたりとかいくらでも考えようあると思うけど、人間に売るゲームだしなw
あと家畜も種類によって自己繁殖するぞ
人間の都合が良くなるように管理してるだけで、管理無しでも生きていくの平気だったりする

そもそもCVの世界で人間は勝手に生きていけるのか?
生きていけないから吸血鬼に護ってもらってるんじゃないの?
[sage] 2017/12/24(日) 13:33:02.75:JJc9+xGc0EVE
ギブアンドテイクの関係だな
まあそもそも人間と暮らしてる吸血鬼自体がレアケースっぽい気はするけど
簡単に人の血を入手できたら血涙云々の話が破綻するし
[sage] 2017/12/24(日) 13:35:10.86:wpdIQo6U0EVE
だから外敵から護ってさえもらえれば管理は必要ないだろって言ってるんだけど・・・
家畜って言葉を避けるのと言い方を変えるのとじゃまるで違うし
家畜扱いなら曲解しないと家畜とは受け取れない様な言い方するわけないわな
[sage] 2017/12/24(日) 14:01:25.29:0n4J44xldEVE
外敵から守る必要がある時点で管理されてるだろ
代用品が既にあって人がいなくても吸血鬼側は問題ないこと考えると、人の血はもはや嗜好品
嗜好品得るために守って生かしておくって十分家畜じゃないか
ID:wpdIQo6U0EVEの考える家畜の定義ってなんなんだ
[sage] 2017/12/24(日) 14:06:22.70:4E6XVcUa0EVE
血涙は完全な代用品じゃなくね?数が少ないらしいし危険なとこにしか生えてないから血涙の所有権が原因でPVで揉めてたし
主人公サイドは家畜化させてないで共存してそうだけど他陣営は家畜化してるんだろうな
[] 2017/12/24(日) 14:09:09.21:0s391mdX0EVE
吸血鬼が人から無理やり血を吸うことは出来ても人が吸血鬼に無理やり守ってくれる
ってのは出来なさそうなんだよな
[sage] 2017/12/24(日) 14:11:30.35:wpdIQo6U0EVE
その代用品である血涙は争いの火種になるレベルで
涸渇していってるのに何が問題ないんですかねえ
[] 2017/12/24(日) 14:16:00.91:0s391mdX0EVE
主人公の能力はブラッドコード関連だけじゃない
[sage] 2017/12/24(日) 14:21:09.40:cn+ss3SL0EVE

それがポイントだよな
は献血といってるが、あれはボランティアでやるから献血なわけで
血を提供しないと生きられない状況とはまったく違うと思うわ

あと呼び方は…吸血牙装-ブラッウェイル-とか言っちゃう世界だぞ?w
[sage] 2017/12/24(日) 15:14:04.21:Lzmplbup0EVE
ブラッドヴェイルな
[sage] 2017/12/24(日) 15:34:16.34:StEShPcX0EVE

[sage] 2017/12/24(日) 15:36:07.30:cn+ss3SL0EVE
ヴだったな

まぁ公式からしてあやふやだった
ttps://i.imgur.com/vslQOdJ.png
[] 2017/12/24(日) 15:51:19.87:0s391mdX0EVE
文字が潰れて見えないだけじゃないのか?
[sage] 2017/12/24(日) 16:01:13.46:cn+ss3SL0EVE

大文字側はブラッヴェイル
下の文はブラッドヴェイル

濁点ないのは誤りで間違いない
ドが入るかどうかがの公式ミスは文字潰れではないな
発音良く読むかどうかな感じもあるが…
[sage] 2017/12/24(日) 17:17:06.78:StEShPcX0EVE
ド抜けは普通にミスだろ
[sage] 2017/12/24(日) 17:49:43.78:p1pKjy+10EVE
ブラッヴェイルって響きすごい間抜けっぽい
[sage] 2017/12/24(日) 20:09:37.03:jBWB7cOYaEVE
これはどうみてもミスですも
[sage] 2017/12/24(日) 20:45:10.13:QWjgnfAS0EVE
もっさんの二の舞
[] 2017/12/24(日) 22:09:16.95:wgDc9Q3ZxEVE
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
[] 2017/12/25(月) 22:07:29.26:lWTLL61P0XMAS
これもミスかな

ttps://i.imgur.com/gQ9qoh0.jpg
[sage] 2017/12/25(月) 22:11:37.33:4h4h/GuX0XMAS
これから発売するゲームのシステム説明が壊れてるって大丈夫なのか
[sage] 2017/12/25(月) 22:47:26.29:nBm02aeC0XMAS
バックアタックのやり方にも種類があって大変よろしい
[sage] 2017/12/25(月) 23:20:49.21:kWhRH/Az0XMAS
ワロタ
[sage] 2017/12/26(火) 01:15:00.28:0VX/jlbp0
バックアタックしたいのに浮くとかクソゲ扱い受けるぞw
[sage] 2017/12/26(火) 03:14:07.76:9DojX4Fka
打ち上げた敵の背中を狙うのか
[sage] 2017/12/26(火) 04:47:01.73:hWSH1UpM0
どうしてもバックアタックがしたいんだ!
[sage] 2017/12/26(火) 08:29:58.89:wiRpC04x0
バックアタックをする事を強いられているんだ!(集中線)
[sage] 2017/12/26(火) 08:40:46.12:4Hk7B/FTM
バックアタックはやりにくかった
判定の距離が分からんしそもそも怯み攻撃入れてもバックアタックが何度かすかった

それなら普通に溜め吸血やるわ
[sage] 2017/12/26(火) 13:49:48.10:PuYqtSUap
パクリゲーの上に戦闘の出来も悪く内容もゴミ
ろくなもんじゃないね
[sage] 2017/12/26(火) 14:39:52.98:UfGHPcTD0
てか片手剣みたいなやつの振り方がまんま
GEのロングソード通常攻撃
まんまなんだよな
かっこ悪いというかなんというか
[sage] 2017/12/26(火) 15:59:19.53:HGtMazO0r
ですもの悲劇は繰り返すのですも・・・
[sage] 2017/12/26(火) 19:24:55.02://27kwcDa
もっさんばかり言われるがジーナさんも一度でかでかと名前誤字られてんだよな
[sage] 2017/12/26(火) 19:33:33.45:2WmXpXBB0
デカデカと間違われるジーナ・ディキソン
[sage] 2017/12/27(水) 00:15:20.26:p5FKmJY50
ジーナさんの胸がデカっt…いやなんでもない
[sage] 2017/12/27(水) 00:42:20.23:RbKG+LZS0
ジーナさんみたいなキャラって他作品じゃあまり見ないから好き
[] 2017/12/27(水) 07:12:31.30:KbMFCrRtx
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
[sage] 2017/12/27(水) 12:00:14.18:q9cHkxfQ0
ttps://i.imgur.com/EijNvaP.jpg
血涙はいつ見てもガバガバ設定に見える
なんてご都合主義の塊なんだ
[sage] 2017/12/27(水) 12:29:13.21:WSL6JGaRa
こういうのは理由語られてもいまいち納得できないから へーそうなんだー(棒)くらいに思った方がいい
[sage] 2017/12/27(水) 12:43:01.54:q9cHkxfQ0
人の血でしか渇きを癒せないけど成分が不明の謎の液体で渇きを癒せるよ!

ルイはまず成分調べろよ
[sage] 2017/12/27(水) 13:17:44.62:z94ObxlK0
血から記憶読めるみたいなのどっかで見たことあるなーって思ったら日本一のゲームであったわ
[sage] 2017/12/27(水) 14:26:46.82:0wfAMCNE0
これまだ発売してなかったん?
[sage] 2017/12/27(水) 17:39:04.14:LaqmSPul0
予定日すら決まっとらんわ
ガハハハハ!!
[sage] 2017/12/27(水) 19:16:58.35:p5FKmJY50
ストーリーお漏らししすぎじゃない?
お漏らしだけでお腹いっぱいになるしもう情報はいいから発売日おせーてよ
[sage] 2017/12/27(水) 19:44:53.44:Sw1IKbHw0

ならもうこのスレ見るなよ
[sage] 2017/12/27(水) 20:20:11.20:TxX6Hmgx0

その辺は世界崩壊してるし設備がないかそもそも知識や技術が失われてるとかじゃね
[sage] 2017/12/27(水) 21:01:15.99:p5FKmJY50

すまんな
[] 2017/12/28(木) 07:41:06.55:ddcApwTAx
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
[sage] 2017/12/28(木) 09:51:23.49:5YlI3bMxp

中学生が書いたラノベみたいだなwww
恥ずかしすぎw
[sage] 2017/12/28(木) 11:00:55.86:HZ25xuaK0
別にこれで「血涙は死体からできてたなんて!」とかやられてもふーんだしな
そもそもレヴナントは人の血吸ってるんだし
[] 2017/12/28(木) 13:52:15.30:2jm+uD2J0

成分調べてもよく分からない…

源泉探したほうが早くね?
ってなってるんじゃね
[sage] 2017/12/28(木) 15:10:43.30:HZ25xuaK0

源泉ってことは掘ったら湧き出るってことだけどなw
なんかシュールだわ
[sage] 2017/12/28(木) 19:54:02.58:sgmaI3iV0
よーし、武器でつるはしは確定だな
[sage] 2017/12/29(金) 17:13:54.57:Kka3tIL3aNIKU
@CODE_VEIN
【BLOG更新!】
公開されたイベントシーンとともにストーリーをご紹介!
血涙の調査を進めるルイとヤクモ、そして主人公には彼らの助けとなる特殊な力があり…!
ttp://jump.5ch.net/?http://www.code-vein.com/blog/
[] 2017/12/29(金) 17:37:34.58:/LiMkyTg0NIKU
主人公ワッショイの風が強すぎて吹っ飛んだ
特異体質で特別扱いされるなら周りとかけ離れたガチガチの化物フォルムにクリエイトするのもアリだな。誰よりも残虐ファイトして違和感無いプレイヤーageの実現とか考えるとワクワクしてきた。

それにしてもハイライト少なめの目のデザインはシリアス感あっていいな。かっこいい
[] 2017/12/29(金) 17:48:21.11:/LiMkyTg0NIKU
てか、服はGEみたいなのしか無いんかな。あっちは神機兵ボディがあったけど

やっぱ甲冑だったりとか、全身吸血機構的なデザインのパワードスーツみたいなのが欲しい。せっかくダクソ寄りで人間卒業設定なら、アルトリウス鎧とか踊り子とか竜体とかの人間味の薄いやつが無いと寂しいかもしれん。
[sage] 2017/12/29(金) 22:07:14.06:/L5U7djLpNIKU
このゲームの装備チェック柄のポーチとかだろ
何のギャグだよ
[] 2017/12/29(金) 23:25:20.09:wnMq6+H90NIKU
娯楽は1つでも多いほうがいい、なんせポストアポカリプスなんだから
[sage] 2017/12/30(土) 02:02:37.65:zD/tqWrQ0
GE作っている所なんだぜそれなりに沢山服はあるはず
あるはず...
[sage] 2017/12/30(土) 02:46:36.53:DP6mHSh80
どうせ世界観にマッチしない服ばっかり
[sage] 2017/12/30(土) 03:07:54.24:B6evdFQL0
ポストアポカリプスでゲームとかしてたからなぁGEは
[sage] 2017/12/30(土) 06:48:13.25:CGn0fN7ma
物資貴重な筈なのに料理下手な奴がゴミ作って食材無駄にしたりとかね
[sage] 2017/12/30(土) 07:33:03.91:TK8gqSdD0
服は背景に反して汚れや破れがない物ばっかりになりそうやね
あっ女性服は露骨な露出目的の破れはあるかな?
[] 2017/12/30(土) 12:14:03.05:ga4amOdu0
てか戦技は無いのかよ、ステップも制限付きで燃費クソ悪いし。
固有モーション無くて基本のアクションだけなのにダクソをさらに昇華するとか言ってるのは本気なのか
[sage] 2017/12/30(土) 13:18:45.23:B6evdFQL0
仁王はソウルライクてしては糞だが
ハクスラゲーとして方向性は示したが
このゲームはどうするのかね
[] 2017/12/30(土) 13:37:21.74:ga4amOdu0
GEはモンハンの不便なところを快適にして+αでバレットエディットとかスピードとかあって良かったけど
これはダクソにない強みが今のとこ分かりづらい。血を飛ばすのも投げナイフの下位互換だし。ビルドをその場で変えられるくらいか?DMCのスタイルチェンジみたいにできれば面白そうだけど、そういう仕様じゃなさそうだし。触手吸血のために買うけど
[sage] 2017/12/30(土) 14:41:31.97:f+gSWojpp
今のところGEっぽい世界観やキャラで遊べるソウルシリーズファンメイド作品ってイメージしかない
[sage] 2017/12/30(土) 15:28:29.86:uO3l3NND0
血を飛ばす錬血は投げナイフというよりダクソの魔術でいうソウルの矢に相当するものじゃないの
確か錬血重視のビルドとかあった気がするし
[] 2017/12/30(土) 15:47:04.41:ga4amOdu0
公式で敵をおびき寄せるみたいな事書いてあったから不安だったけど。目に見えて威力変われば嬉しいな。
脳筋ビルドでダウン取ったらすかさずブラッドコード切り替えて
錬血ビルドでソウルの大剣とか闇の刃とかで起き攻めできたらと思うとワクワクさん。
[] 2017/12/30(土) 18:28:55.92:4q3cWTXO0

いいなそれ、しかしコードを切り替えるということは「何を装備できるか」
を変えるということだから装備系のシステムアシストが
無い場合はコードを変えたあと装備しなおす必要があるんじゃないのか
それさえも可能とするぐらい指のスピードとアキュラシーが有るなら文句はないが
[] 2017/12/30(土) 18:46:31.50:ga4amOdu0
ショートカットとか無いと無理だな
まあダクソみたいに「装備できるか」じゃなくて能力値によってまともに使えるかどうかが変わるシステムじゃないかと都合よく妄想してたんだけど。
あっちは魔法使いも特大剣持てるけど威力は雀の涙になって、脳筋は魔法装備できても発動せず首をかしげるだけとかじゃなかったっけ
[sage] 2017/12/30(土) 19:28:40.72:ogPf+plmM
特異体質持ちとか主人公に特異性つけられると妄想ロールプレイ捗らなくて困る
ダクソ意識するなら、ちゃんとダクソ見習ってくれ
[sage] 2017/12/30(土) 21:03:26.89:uO3l3NND0
過去の動画で映ってた装備の詳細欄だと必要パラメータってのがあったから
ブラッドコードを付け替えたら少なくとも条件を満たさない装備は外れるんじゃないかな
[] 2017/12/31(日) 00:38:37.82:suZP7esL0
快適要素はどこだろう。快適がコンセプトではないというと戦闘のあれはなんなんだろう
プレイヤーがNPCキャラと死線をくぐり抜けるってのがコンセプトの1つって言ってたけど
主人公を特異体質にして物語の中心にさせるのも要素の一部なのかね。まあその体質無くしたらNPCの誰かがソーマさんポジになっちゃうのもあるんだろうけど
[] 2017/12/31(日) 14:07:14.31:suZP7esL0
錬血アクションに近接技があったらいいなって思ったけど、ダメだブラッドアーツだこれ
[sage] 2017/12/31(日) 16:13:05.45:sH8rKKHHp

昇華するwww
マジかよw
パクリメーカー頭いかれちゃってるwww
[sage] 2017/12/31(日) 16:16:47.88:sH8rKKHHp
ガイジが勝手な妄想してワクワクしててワラタ
こういう頭弱い奴が買っちゃうんだろなw
素直にモンハンやダクソ買えよw
金払うとこ間違えてんだよwww
[sage] 2017/12/31(日) 18:07:28.69:GZM3QU9Ra
ほ、本家は敷居が高いし…
[sage] 2018/01/01(月) 00:02:26.02:pMqwVylM0
あけおめ
[sage] 2018/01/01(月) 00:20:31.36:mTY2Qz0m0
CODE VEIN@CODE_VEIN 3 分3 分前
その他
HAPPY NEW YEAR!!『CODEVEIN』を今年も宜しくお願いいたします。
2018年発売に向けて様々な情報を本アカウントで発信していきますので、これからもよろしくお願いいたします!(風邪にはお気をつけて!マスクをお忘れなく!)画像はキャラデザ小林によるミア!#CODEVEIN #コードヴェイン
ttps://pbs.twimg.com/media/DSYlynvVwAEad3_.jpg
[sage] 2018/01/01(月) 00:33:22.46:upxtGqke0

あけおめくっそかわええ
[sage] 2018/01/01(月) 00:42:39.80:psISHZs10
@tommy_feb_26
そして遂に発売年がやってきたCODEVEIN。
できるだけ早いとこで発売日もお伝えしたいのですが、スタッフ一同クオリティにも拘るべく、鋭意調整中です。
[sage] 2018/01/01(月) 00:47:48.78:wiEwEza10
なお2月まで追加情報はない模様
ttp://jump.5ch.net/?https://www.famitsu.com/news/201712/30149070.html?page=11
>さしあたり2018年2月には、『GOD EATER(ゴッドイーター)』が8周年を迎えますが、その近辺を皮切りに情報出しを行っていきますので、お楽しみに。
[] 2018/01/01(月) 11:27:45.87:3H0ofvty0
2月あたりで発売かなと勝手に思ってたけど全然先かぁ
[sage] 2018/01/01(月) 11:35:34.34:upxtGqke0
予想だけど6月くらいかなって思う
[sage] 2018/01/01(月) 13:00:06.74:wiEwEza10NEWYEAR
2月だと今からは近すぎるだろうしな
6月だともう少し我慢してTGS受賞で箔付けようとか欲かきそうだなぁ
[sage] 2018/01/01(月) 13:49:50.30:vgKOt7Tk0
1月モンハン
2月フェイタルバレット
4月メタルマックス
と忙しいから
夏か秋位でたのむわ
[sage] 2018/01/01(月) 22:39:06.81:m0NzUQOz0

鋭意パクり中ですの間違いだろwww
[] 2018/01/01(月) 23:13:13.30:h4u7XEFa0
是非パクってくれ、今より良くなるから
スパアマアリクイ巨人ロストおじさんの高速回転斬りは世にばら撒いちゃいけないやつだからな?
あれに関しては予備動作と攻撃が噛み合って無さすぎだろ…
[sage] 2018/01/01(月) 23:26:37.71:StfqaqM6a
その辺のは全てその代わりバディがいるから~で済まされそう
[] 2018/01/01(月) 23:34:43.39:h4u7XEFa0
バディ前提の調整ってのがビリビリ伝わってくる
ハルバ持ってる中ボスっぽいロストとか微動だにしなかったのに攻撃振った瞬間急にスパアマ被せながら差しこみしまくってたのには恐怖を覚えた。攻撃範囲外で血をピュッと飛ばしたら味方を突っ込ませたら背後でブンブンするのが基本戦術なのかな
[sage] 2018/01/02(火) 15:19:39.85:91wjTpoK0

是非パクってくれwww
作ってる奴らも屑なら
客も屑だなw
とんでもねえゲームだわ
[sage] 2018/01/02(火) 15:32:09.14:2nx2DRj0r
○○ライク全滅か
やるゲーム少なそう
[sage] 2018/01/02(火) 15:44:36.04:DBjSgHKPp
普段マインスイーパーでもやってんじゃね
[sage] 2018/01/02(火) 16:15:03.29:n3Zrxmq90
わざわざこんなところまで煽りに来る自分を棚上げとはいいご身分だよ
[sage] 2018/01/02(火) 17:41:45.22:GYDIZOB6a
2月までこんな調子なんかな
[sage] 2018/01/02(火) 21:28:28.11:y9lw8HYad
休みが多い月に出して欲しかったが夏以降かねこりゃあ
[sage] 2018/01/03(水) 03:58:49.59:SNcgkNP30
5月くらいじゃないか?
[] 2018/01/03(水) 08:50:41.86:J8JreaAk0

近距離でやり合うにはどうすればいいのか考えるのが嫌なのね
[sage] 2018/01/06(土) 18:59:30.33:4wpkxnvlp
もっと可愛い女の子追加してくれてもいいんだぞ
ミアちゃん+aでブヒれる神ゲーを目指せ
[sage] 2018/01/06(土) 19:17:26.29:MypxZsAJa
女キャラってだけなら他にもいるだろうけど女バディはミアと限定的にしか使えないエヴァぐらいしかいなさそう
[] 2018/01/06(土) 19:46:10.12:bJM9qFnv0

その話もうちょい詳しく聞かせてくれ、髪型は長いか短いか、肌は白いか黒いか、
戦闘スタイルは?アタッカー?タンク?キャスター?
性格は活発か冷静か、好戦的か否か、武器は?牙装は?錬血は?
インナーの露出は高いか否か、好みを詳しく聞かせてくれ
[sage] 2018/01/07(日) 12:38:29.56:/YD4kS6QM
女主人公でプレイしてもヒロインの言動が変わらない実質百合ゲーだと最高や
[sage] 2018/01/07(日) 12:59:05.67:AUrlUE7X0
このゲームにそんなの求めてねーわ
そんなクソシナリオだったら泣く
[sage] 2018/01/07(日) 13:12:24.42:/YD4kS6QM
既にキャラグラが萌え萌え路線なのに一体何を求めてると言うんだ
俺はシコリティがあればそれで良い
[sage] 2018/01/07(日) 14:04:15.82:EDI1gVmja

だね
ガニ股ヒロインは見たくないからモーションは性差つけてほしいけど
[sage] 2018/01/08(月) 12:03:38.22:IHfsnB3/0
気持ちわりーレスばっかw
さすがガイジターゲットのパクリゲーw
[sage] 2018/01/08(月) 12:09:51.91:tRlOZSke0
そういうレスは煽ってるだけでなんのためにもならんよ

でも俺もそういうエロだとかギャグだとかはGE3でやればいいって思ってる
GEではそういうの歓迎だけど
ヴェインは流石にそういうの抜きで作ってもらいたい

あ、もちろん女主人公のキャラクリは可愛くできるように頼むわ
[] 2018/01/08(月) 19:30:16.94:FJZtDZT80

生兵法は怪我の元だ
[sage] 2018/01/10(水) 15:49:47.99:anw6DKfha
いい加減発売日出さないとシラケてきた
[sage] 2018/01/10(水) 20:36:17.21:4OmqmYbR0
早くとも2月まで出ないから他ゲーでもしとけ
[sage] 2018/01/11(木) 02:41:07.37:Yf5cc82Kd
発売日発表その日から早くても3ヶ月くらいは空くイメージあるから2月に発表あるにしても5月発売・・・
[] 2018/01/11(木) 02:45:23.88:jYefCLsx0
女王騎士の動画見返してたらガード時のスタミナ消費すっげえ少ないな
ノックバックほぼ受けずにむしろ自然回復してるところもあるし、ええやん
普通にスタミナ削れるシーンもあるから意味不明だけど
[sage] 2018/01/11(木) 20:39:02.59:aYavjG/D0
@CODEVEIN
【ニコラ・カルンシュタイン】
姉の「ミア」と二人きりで、ヴェインを放浪する吸血鬼。
ミアのことが大好きで、彼女のためならどんな相手にも屈せずに立ち向かう強い勇気と優しさを持つ。
ttps://pbs.twimg.com/media/DTQciHnVwAASyS8.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DTQclHrVAAAGpZ9.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DTQcl-aV4AAVzhF.jpg
[] 2018/01/11(木) 20:46:56.30:jYefCLsx0
オラ餓鬼そこ変われや
[sage] 2018/01/11(木) 21:06:50.49:9wmKKI5f0

ガキ要らんわ
GEの時みたいにまたロリショタ趣味のスタッフがねじ込んだだろ
[sage] 2018/01/11(木) 22:22:38.81:34btwAtk0
可愛いからいいよ
これでミアより身長高くてうぜえ弟だったら叩きまくってた
[sage] 2018/01/12(金) 00:28:04.51:uSIICMIRd
姉はやたら透いた服なのに対して弟は厚着
気候がさっぱりわかんねぇ
[] 2018/01/12(金) 01:19:10.94:QNYo6FMQa
【PS4】PlayStation4 総合スレ ★810【Pro】
683:名無しさん必死だな (ワッチョイWW 3bd3-vpqK [124.209.130.220])[sage]:2018/01/12(金) 00:10:32.27 ID:LK2Lfcki0
ファルコムはもう一生だめだ…ここだけはもうほんと無理……
コンパイルハートしか俺にはない
が、しかしデスリク買おうと思ったけどなんか主人公キモいし…女にしとけよ

もうだめ
途中だったラチェクラも放置状態
ずっと上を見つめてる

例えるなら日常系アニメ最終回が終わって虚無感がずーんと来るような感じ…
好きな人ができて胸が張り裂けそうな感じ…
好きな声優がいきなり結婚を発表して過呼吸になるかのような呼吸の荒さ

とにかく無気力状態……
これ回復するのに2日はかかる
ごちうさ1羽から見返して癒やしてくるわ心を…

ていうかソニーもダイレクトやってよ…じゃないと回復無理
あんなクソゴミPSカンファなんか本当は俺ずっと死ねって思ってたんだよここぶっちゃけると
この間の12月のやつね
なんなのあれは
馬鹿なの?任天堂ほんとうざいさ嫌いだけど完璧すぎんだよ任天堂は…
ソニーとかいうカスもっと頑張ってよ…
俺はゴキブリなんだから脱Pだけは防げよ脱Pだけは…
脱Pだけはほんとうざってえんだよ…
わかってくれよソニーさんよぉ。゚(゚#1044;`゚)゚。

どこかで見たIPだと思ったんだわ
なあ、おい、大丈夫か
気をたしかにな
[sage] 2018/01/12(金) 07:11:20.68:KkgpT9Pi0
弟嬉しいわ
ストーリー次第でウザくも愛着が湧くようにもなるだろうが、ビジュアル普通にかわええし
[sage] 2018/01/12(金) 10:10:10.10:lZeZlYhk0
というかショタレベルの子供を戦場に送り出すなよ
[sage] 2018/01/12(金) 10:11:37.35:HlbA+2WPd
よく読め戦場に送り出されてないぞ
ミアにくっついて放浪してるんだ
主人公の勢力とは少なくとも別だ
[sage] 2018/01/12(金) 10:25:26.60:8iuqL4g60
実年齢はおっさんの可能性
[] 2018/01/12(金) 12:01:05.16:kvDJv74m0
おっさんショタ転生モノ大好き
若い娘に母性を求めることができるとか羨ましすぎ
[sage] 2018/01/12(金) 16:35:47.13:nRZFTiNOM
ダークソウル意識してるから、血生臭い路線で行くのかと思ったら、いつもどおり軟派な感じで安心した
[sage] 2018/01/13(土) 11:34:58.89:Jc/WudUp0
まぁキャラゲーを求める人向けっぽいしね
ダクソ求める人にはダクソのリマスター出るし
[sage] 2018/01/13(土) 12:04:42.12:fUJ//ijAa
@CODEVEIN
【ブラッドコード】
吸血鬼達が持つ、持ち主の特性に起因する特殊な血液型。
ブラッドコードを装備することで、元の持ち主の特性をその身に宿すことが出来る。
ttps://pbs.twimg.com/media/DTQe09FVwAA2wEQ.jpg
[sage] 2018/01/13(土) 12:05:17.95:kYlu4uyC0

背景ダサい…
フリーゲーム感あるわ
[sage] 2018/01/13(土) 19:47:10.86:vUPRWeGN0
叩けば通ぶれるからいいね
[sage] 2018/01/13(土) 20:13:59.67:OxQm2msNM
でもUIって見やすさが大事
フケみたいの舞ってるんじゃ背景うるさいわ
[sage] 2018/01/13(土) 20:40:30.39:AwVUkYPpa
スマホゲーじゃないからこれぐらいならそうでもないよ
軽さの方が大事
[sage] 2018/01/13(土) 23:18:38.79:Fu+kXQoc0
フケでわろた
携帯で見てるから確かに邪魔だけど、大画面だとそうでもないんでね
あと文字があっちこっち散らばってるからもうちょい纏めても良いのにな
[] 2018/01/13(土) 23:27:59.01:myDIQH6T0
なんだかんだ操作慣れれば画面見ずにやれるから大丈夫
そういう問題じゃないか
[sage] 2018/01/14(日) 00:05:12.67:qGT13lxP0

確かに散りすぎだよなぁ
[sage] 2018/01/14(日) 00:29:07.77:wtNd5Bes0
表示位置をもう少しまとめて無駄に開いてるスペースに
仁王であったスキルのプレビュー機能みたいなの欲しいな
[sage] 2018/01/14(日) 00:48:37.01:/Vw5zQ750

skyrimのフォントみたいだなこれ
[sage] 2018/01/14(日) 09:08:20.29:mt8/MLWha
ゴシック体なんて一番メジャーなフォントだろ
[sage] 2018/01/14(日) 09:48:07.42:/3xp49pA0

というか洋ゲーをローカライズする時に使われるフォントだよな
あの安っぽい感じの
[sage] 2018/01/14(日) 10:42:09.54:QouBJ0Dm0

シンプルと言うか貧相なメニュー画面だ
体験会で出してたメニューはもうちょい凝ってただろ
[sage] 2018/01/14(日) 11:17:36.16:6MS+Dwc/0

なんか洋ゲーっぽいと思ったらそういう事か
[sage] 2018/01/14(日) 12:16:50.05:orrGrI3U0
@CODEVEIN
【ヘイズ】
「ヘイズ」と呼ばれる経験値を使用することで、プレイヤーキャラクターのレベルアップが可能。
ダンジョン内で倒されてしまうと所持しているヘイズを全て失ってしまう。
倒された地点まで到達すれば再度回収が可能。
ttps://pbs.twimg.com/media/DTQhPKGVQAErYYB.jpg
[] 2018/01/14(日) 14:02:35.15:zD67AlYU0
ヘイズって世界観的にどういう設定なのか明らかになってないのか
死ぬ度に記憶が薄れるけど自分の死んだ場所の痕跡を見つけると記憶(経験値)を取り戻す的なやつかね
[sage] 2018/01/14(日) 14:04:24.58:8xHFJAb30
経験値は経験値よ
RPGでそこに突っ込むのは流石に野暮ってもんかと
[sage] 2018/01/14(日) 17:31:40.02:oBF9eQYaM
ここの事だからむりに説明してツッコミ食らう
[sage] 2018/01/14(日) 18:42:41.50:wtNd5Bes0
twitterだとヘイズって英語でHazeと書いてあるな
hazeはもうろうとかぼやけって意味があるし
の言う記憶の薄れを取り戻すってのは割りと当たってそうな気がする
[sage] 2018/01/14(日) 18:49:01.82:8AqnFUma0
まあ
ダクソと同じやつですね
[sage] 2018/01/16(火) 19:05:39.50:OnO8b1pea
@CODEVEIN
【プレイヤーカスタマイズ】
回避能力を向上させたヒット&アウェイタイプ、重量は大きいが攻撃力の高い武器、防御性能の高めたパワータイプ、
錬血の威力を高めた錬血攻撃特化タイプなどプレイヤーの好みによって様々なカスタマイズが可能。
ttps://pbs.twimg.com/media/DTpxd8lVQAAAhKc.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DTpxeo2VMAALJ_A.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DTpxf6XU8AAzCWx.jpg
[] 2018/01/16(火) 19:20:40.62:Ly9qkB9n0
回避ビルドはパラメータ上げるとモーションが変化する感じなのか、中ロリから小ロリになるのか、回避系錬血のコストが下がるのか、単にスタミナ増やしただけのビルドを回避デースと言ってるだけなのか…気になりますな
[sage] 2018/01/16(火) 19:43:44.97:c4EVgp76d

もっさり感はビルドで変わる的なことをいってたはずだから、スタミナ軽減のみってことは無いと思うよ
たぶんな
[] 2018/01/16(火) 20:18:17.76:Ly9qkB9n0
成長させるにつれてモーションも強化されるっていいな。キャラの成長を直で実感できるなんて今までになかなか見られないシステムだし。
もしそうなら神ゲーだわ。
[sage] 2018/01/16(火) 22:17:18.54:Kospgtdp0
ビルドって具体的にどうするんだろ
公式の画像見る限りレベルアップでのステ振りはなさそうだけど
代わりブラッドコードをカスタム出来るのかね
[sage] 2018/01/18(木) 01:37:42.91:TbSMNcdS0
ダークソウルをアニメ調に寄せましたって感じかな
一応様子見
[sage] 2018/01/18(木) 20:20:59.45:zJPYfvbq0
@CODEVEIN
【凍てついた霊峰】
全てが凍りつく、極寒の地。吹雪による視界の悪さと、崖沿いの道や雪庇など滑落の危険が付きまとう。
最奥部では強大な堕鬼が待ち受ける。

ttps://pbs.twimg.com/media/DTz0EFMVAAAOh9H.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DTz0FXeU0AI9UuI.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DTz0GH8VQAAW9Ps.jpg
[sage] 2018/01/18(木) 20:37:32.50:ksMHMN0ca
正直なんだかんだ言って普通に楽しみ
製品版に引き継げる体験版早くやりたい
[sage] 2018/01/18(木) 21:14:17.22:dX8ogLZH0
その前にベータ版体験版出さないと
体験会で触った感じだと確実に不満だらけになる
もう一回詰めたほうがいい
[sage] 2018/01/19(金) 01:40:19.60:H48qhVL5d
可愛い自キャラ操作出来りゃどうせ不満なんて消し飛ぶからどうでもいい
早くキャラメイク体験やらせろ
[sage] 2018/01/19(金) 01:53:11.47:rOAM6z3J0
一応体験会で意見聞いてるしベータはやらなそう
体験会からどれだけ対応したから気になるから可能ならベータ出して欲しいけどな
[sage] 2018/01/19(金) 04:00:28.50:KyOb/zCg0
体験版の出来で新規かなり呼び込めるのはニーアとかもそうだから
頑張ってほしいね
[sage] 2018/01/19(金) 11:49:24.81:z0LsPOHv0

お前みたいな萌豚はGEみたいな悲劇しか産まんから帰れ
[sage] 2018/01/19(金) 12:02:55.16:zZYaQjFna
ゲームのクオリティはたかが知れてるんだからキャラにブヒッとくのが正解でしょ
ゲームとしてもつまらなくてキャラもブサイクとか忌子でしかないじゃねえか
[sage] 2018/01/19(金) 13:04:35.29:/VwSh3tF0

流石にこの手のゲームじゃお前みたいなのが場違いだろ
GEが硬派なアクションゲーだなんて言ったら笑われるぞ
[sage] 2018/01/19(金) 13:38:36.37:KyOb/zCg0
ん、もしかしてこれキャラゲーなの?
結構カネかけてるって話聞いたけど(ソースは2ちゃん)
[sage] 2018/01/19(金) 14:09:56.27:mb2jC87Ja
できればゲーム自体をちゃんと面白く作り込んだ上で萌えをやってほしいところ
ゲームが粗だらけなのに萌えばかり押し出すから馬鹿にされる
[sage] 2018/01/19(金) 14:11:21.93:z0LsPOHv0
そんなに萌えたいならギャルゲーとかネプとかのゲームやってろよ
[sage] 2018/01/19(金) 14:13:49.02:z0LsPOHv0

少なくともGEBまでは両立しようとはしてた
萌豚媚に走った結果生まれたのがGE2だろうが
[sage] 2018/01/19(金) 17:45:03.50:DjVF+TKAa
@CODEVEIN
【女王の騎士】
右手には棘の付いた剣、左手にはシールドを持ち、背中には片翼の翼にも見える2枚の巨大な刃を持つ人型のロスト。
剣とシールドによる隙の少ない連撃や発生の早い突き攻撃、背中の刃を用いた範囲攻撃を中心に、プレイヤーの行く手を阻む。
ttps://pbs.twimg.com/media/DT4B_jWUQAA9pz-.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DT4CAPyU0AAdEI_.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DT4CA72U0AAdB4Y.jpg
[sage] 2018/01/19(金) 21:03:28.83:tft8foHU0
意識高い系が多いな
別にどっち特化って訳でもないし、萌えたいだけなら失せろはさすがに草
まぁGE2みたいに最初からグッズ展開期待してるの見え見えだから程々にしてほしいね
[sage] 2018/01/20(土) 18:16:32.35:rfSC9xU+M
結構情報出てるけど発売日いつだよ夏頃なら嬉しいぞ
[sage] 2018/01/20(土) 20:56:21.53:GmLggXvMd
5月発売でダクソリマスターと正面からバトルしようぜ
[sage] 2018/01/21(日) 09:37:29.19:k9YFjtzf0
パクリ元とバトルとか恐れ多いわ
パクるしか出来ないゴミ企業が
[] 2018/01/21(日) 18:35:23.08:FtR1PSL90
バトルのルールは「初ボスのスピードが速い方の勝ち」って事で
[sage] 2018/01/21(日) 19:56:25.45:GMRmukzz0
どっちだろうな~(すっとぼけ
[] 2018/01/21(日) 21:27:46.91:JrKUYMhfx
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
[sage] 2018/01/22(月) 09:50:01.50:g5wXuwUp0
発売前なのになんで末期感漂ってるんだ
[sage] 2018/01/22(月) 10:10:40.25:4kGLQr3fd
かぼたんや人形ちゃんより可愛いキャラがいなくて、萌え要素ですらフロムに勝てないから
[] 2018/01/22(月) 17:31:55.77:zHk5cQOQ0

・ダクソじゃないから
・高速戦闘してるシーンがないから
・絵がアニメよりだから
・TGS以降コレという成果が出てないから
・GE2RBという3年前のゲームのシナリオを忘れられないから
・開発がPS1用のパズルゲーム作ってた所だから
好きなのを選んでくれ
[sage] 2018/01/22(月) 20:52:47.46:NS43LkVY0

こんなもん死産が決まってるようなもんだろ
[] 2018/01/22(月) 22:04:47.05:ttuStTg+0
相手が基本スパアマ後出しなのに斧槍のノロノロモーションは厳しいよな。
動画出してる人も差し込まれるの分かってるから遠めの位置から殴るんだけどそうすると届かないという…
回避錬血にステップ攻撃でも付けば快適なんだがね
[sage] 2018/01/22(月) 22:09:27.26:WRQ1hTeE0
仁王見たいな
敵はスパアマでごり押し
こっちはワンパン即死
なんて糞バランスにはしてほしくないな
[sage] 2018/01/23(火) 18:16:40.97:VI/mjLEA0
『CODE VEIN』活動の拠点の紹介と世界設定に迫る!【先出し週刊ファミ通】
ttp://jump.5ch.net/?https://www.famitsu.com/news/201801/23150321.html
[sage] 2018/01/23(火) 18:41:36.21:pCSM+WpVa
@CODEVEIN
【OPアニメカット公開】
ufotableによるコードヴェインOPアニメの一部カットを公開!
何者かに向けて銃剣を構えるミア。
壁に描かれた絵の前に佇む姿も。
ttps://pbs.twimg.com/media/DUNzZJBVQAExQd3.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DUNzZpNVwAI2wMB.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DUNzaKmVoAAkAcT.jpg
[sage] 2018/01/23(火) 19:45:31.47:snc58JWc0
先出しファミ通のページにはないけどtwitterの方にイオの大きな画像あるな
ttps://pbs.twimg.com/media/DUNsk4oVAAMv4AP.jpg
プレイヤーキャラもこのぐらい細かく体型弄らせてくれないかなあ
前のキャラクリ動画だと何段階の中で選ぶだけだったし
[sage] 2018/01/23(火) 19:47:51.51:8H0kce3s0

三枚目はデッサン崩壊してる感あるわ
[sage] 2018/01/23(火) 19:51:35.55:5d3e/FtE0

なんだ、このホモ臭いオリキャラは
[sage] 2018/01/23(火) 19:59:43.91:yIHHAORhM

1枚目は視線と銃口に違和感か?
[sage] 2018/01/23(火) 20:19:57.34:WlMNXw/wM

控えめに言って爆乳
[sage] 2018/01/23(火) 20:47:07.61:coauMYZr0

乳デカすぎワロタ
[] 2018/01/23(火) 21:46:09.44:ZXxn7uE+0
はち切れんばかりのおっぱお
[sage] 2018/01/23(火) 21:55:22.40:5r6M/Mqr0
主人公はイオ乳で渇きを癒せるとかパワーアップするとか
某クェイサーみたいな設定じゃないだろうな
[] 2018/01/23(火) 23:41:53.10:ZXxn7uE+0
他の吸血モーションも見せてくれんとなあ
アクション面でのクオリティが不安なんだが
[] 2018/01/24(水) 00:26:46.38:1cfQjEIi0
エフェクトを地味にして欲しい…。あとキャラデザがキツい。マジでキツい。
[sage] 2018/01/24(水) 00:36:28.68:0b1v7N2+0

見てキツイの解ったなら買わなきゃいいだろ…
[sage] 2018/01/24(水) 00:47:44.95:FiB1s8PF0
アニメ系のデザインが苦手なら無理してやることはなかろう
血とかグロイの嫌いな人がゴア表現の激しいゲームやるようなもんだぜ
[sage] 2018/01/24(水) 01:37:20.16:eO1q4Ysj0
エフェクトや仕様に物言うのは分かるけどキャラデザに文句は正直ワロタ
[sage] 2018/01/24(水) 03:38:22.25:GcRh9SU90
てかそもそもCVが狙ってる層って
むしろ、ダクソよりもう少し派手にとかアニメ調キャラでやりたいとか
そういった奴らじゃないのか
[sage] 2018/01/24(水) 06:30:22.29:H7sBs86G0
そうだよ
[sage] 2018/01/24(水) 17:36:48.97:zuC6bOfna
@CODEVEIN
【OPアニメカット公開】
ufotableによるコードヴェインOPアニメの一部カットを公開!
燃え盛る街で慟哭するルイ。
吸血牙装オウガによる攻撃シーンも。
ttps://pbs.twimg.com/media/DUSqPE8WsAEITMQ.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DUSqP_QX4AAqMS7.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DUSqRBfX0AAVMbh.jpg
[sage] 2018/01/24(水) 18:33:58.98:MRi6XciaM
なんて硬派なんだぁ
[sage] 2018/01/24(水) 21:19:55.32:vSSIh6zM0
OPカットなぞどうでもいいから早く体験版出せ
[sage] 2018/01/24(水) 22:31:50.32:IgBOZ4N50
そろそろOPムービーくらい公開すればいいのに
カットシーンだけ小出しされてもね
[sage] 2018/01/24(水) 22:34:53.77:bnNljfWrM
つか発売日って発表されたっけ

まあモンハンの波が落ち着くまでどんな情報出しても掻き消されるし
暫く静観してるのが宣伝的には正解なんじゃなかろうか
[sage] 2018/01/25(木) 00:12:20.21:rtC5zJdR0
しばらくモンハンで十分だし4月と5月は別ゲーやってるし
発売は盆くらいでいいよ
[sage] 2018/01/25(木) 00:28:51.51:mk16hf5g0
発売日はともかく発売時期ぐらい発表して欲しいとは思う
[sage] 2018/01/25(木) 01:39:49.77:GWfU2HoE0
コレが発売してくれないとGE3が一向に進まないから早くして
[sage] 2018/01/25(木) 14:32:26.35:S04nvEa7a
結局明夫のキャラは敵キャラなのか?
[sage] 2018/01/25(木) 15:12:33.80:Tvoy0jr00
情報小出しはやり過ぎると萎えるからまとめてにしてほしいわカットシーンぐらいでドヤ顔されてもね
こちとらずっと楽しみにしてるんだから時期くらいは出してもいいんじゃないの
[sage] 2018/01/25(木) 15:15:13.48:Lw1m6p3b0
ダクソリマスター前には欲しいな
あれより遅いと色々厳しい
[sage] 2018/01/25(木) 15:32:04.15:SyI7CPn/0
まとめて出しても翌日には「新情報まだー」って言うやつばっかりだけどな
[sage] 2018/01/25(木) 16:05:32.37:TKXzqBq8d
新情報=OPカット連続でどうしろと?
[sage] 2018/01/25(木) 16:14:45.53:2gPGw7c6a
ていうかひと月前に同じのまとめて公開されてるから実質新カットって出されたうち本当にそう言えるのは3分の1くらいだからなあ
無駄に公開せずにOPムービーは温存しといた方がいいんじゃね
それよか他のバディとかそういう情報をさぁ
[sage] 2018/01/25(木) 17:00:33.88:Tvoy0jr00
ほんそれ
てかもうバディの情報も出し切った感あるけど、それなら大まかな区分でいいから予定日発表してほしいな
春は間に合わんとして夏とか秋とか冬とかさ
[sage] 2018/01/25(木) 17:14:44.96:1CofjS01a
@CODEVEIN
【OPアニメカット公開】
ufotableによるコードヴェインOPアニメの一部カットを公開!
ヤクモの吸血牙装ハウンズによる攻撃シーンと傭兵時代の1コマ。
ttps://pbs.twimg.com/media/DUXm2MbUMAEayuK.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DUXm25oVwAATAw_.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DUXm3ujU8AElda_.jpg
[sage] 2018/01/25(木) 17:42:48.43:rtC5zJdR0
OPアニメカットとかいうクッソどうでもいい情報
ネタが尽きかけてるのか知らんが出してくるモノ細切れすぎだろ
もうすぐ初報から一年経つぞいい加減発売日くらい決めろや
[sage] 2018/01/25(木) 20:00:19.19:owEAf1Dg0

GE3も2018だから間に合わないと見て帳尻合わせてると予想
コードヴェインもGE3もいくら何でも発表から発売日の告知が遅過ぎてる

GE3の発売日が2019年まで延びたら流石に誰も着いて来ないだろうな…
[] 2018/01/25(木) 21:23:14.47:CCDRTNd50
本当にこんなにリーチあるんだろうなぁ?ええ?ハウンズさんよぉ?
[sage] 2018/01/25(木) 21:43:14.51:tP72iBtF0
ゴッドイーターは開発期間から考えて最初から2019年の予定だと思うよ
コードヴェインはモンハン騒ぎが落ち着いてから、年度末の3月までには発売日出すんじゃないかと
[] 2018/01/25(木) 22:03:00.78:TrxUJ6xO0

近距離用吸血牙装です
[sage] 2018/01/25(木) 22:24:52.91:cJBe08Ema
@CODEVEIN
【OPアニメカット公開】
ufotableによるコードヴェインOPアニメの一部カットを公開!
こちらを振り向き鋭く睨むジャック。
優しく微笑み手を差し伸べるイオ。
ttps://pbs.twimg.com/media/DUYx9d0UQAEqH0L.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DUYx-IfUMAEf7i3.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DUYx-tAUMAAUhMf.jpg
[sage] 2018/01/26(金) 10:58:40.26:x2a8LYOj0
何時まで細切れにしたOPカット()放出し続けるんだよ……
[sage] 2018/01/26(金) 11:42:36.93:+diSBu4r0
買って一番始めに見るであろうOPアニメとか心底どうでもいい
[sage] 2018/01/26(金) 14:47:44.99:hiz8RNDJ0
2月の情報がOPの通しだったら笑うと同時に呆れるが流石に無いよな?
[sage] 2018/01/26(金) 15:59:56.21:bh9W0EIoa
一部fps落ち込むところはあったけど全体的にパフォーマンス高い水準維持してるのはいい感じだな
改善はされてるように思うがやはり攻撃の遅さっていうかもっさり感は拭えないなあ
スピードの遅い大型武器なのもあるだろうけど、攻撃モーションから武器の重さが伝わってこないから「なんでもっと早く振らないの?」って意識が向いてしまう
ただスティンガーとハウンドはカッコよかった
[sage] 2018/01/26(金) 18:02:39.03:ufW+wUjia
@CODEVEIN
『CODE VEIN』プレイ動画を公開!
『火の降る街』のプレイ動画を公開しました。
炎による仕掛けが待ち受ける危険なダンジョンを「ルイ」と共に探索。
「斧槍」と吸血牙装「スティンガー」を用いた戦闘シーンは見どころ満載です。
ぜひチェックを!
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/CODE_VEIN/status/956756734751621120

『CODE VEIN』プレイ動画を公開!
『凍てついた霊峰』のプレイ動画を公開しました。
雪と氷で覆われた危険な山岳地帯を「ミア」と共に探索。
吸血牙装「ハウンズ」の吸血アクションは必見です。
こちらもぜひチェックを!
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/CODE_VEIN/status/956762182292656130

【台北ゲームショウ2018】BNEブースでは試遊台と共に、ステージで公開した拠点ビジュアルのフォトブースを展示中!
ミア&エヴァのコスプレイヤーさんと共に写真撮影が可能です。
気分はまさにレヴナント…!?
ttps://pbs.twimg.com/media/DUc4nzlVoAASGFM.jpg

ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/CODE_VEIN/status/956801029302964224
[sage] 2018/01/26(金) 19:50:35.76:AnLbW+w/0

動画見たけどまあ悪くないと思うfpsは安定してるし
ただやっぱりプレイヤーのモーションは良くはないな、そこまで酷いとも思わないけど
あと大型の敵の攻撃モーションの方が出来が良いようにみえるのは気のせいか?
[sage] 2018/01/26(金) 21:04:19.44:GQQL0ntS0
んー動き重いな
爽快感はあまりないかも
[sage] 2018/01/27(土) 04:55:02.67:yBwL/3oI0
14 Minutes of Code Vein Gameplay
ttp://jump.5ch.net/?https://youtu.be/AVPHYcShcos
[sage] 2018/01/27(土) 04:56:44.63:yBwL/3oI0
Code Vein PS4 Gameplay - Ruined City Underground (Also on Xbox One and PC)
ttp://jump.5ch.net/?https://youtu.be/l8MQRXt5Eks
Code Vein PS4 Gameplay - Queen's Knight (Also on Xbox One and PC)
ttp://jump.5ch.net/?https://youtu.be/Br05jJPYo3c
Code Vein Direct-feed Gameplay - Home Base and Dungeons (PS4, Xbox One, PC)
ttp://jump.5ch.net/?https://youtu.be/dhq7NU4hz3I
[sage] 2018/01/27(土) 06:21:38.44:7dboHD4o0
片手剣って敵怯ませにくいわりにそこまで振り早いわけじゃないから今のままだとちょっと使いにくい感じがするな
両手剣やハンマーとかの方が振り遅いけど怯ませやすい分使いやすそうな気がする

拠点のところはコート脱いだミアが可愛いのとイオを横から見ると改めて胸のでかさがよく分かって良い
[] 2018/01/27(土) 08:54:42.08:vNfcaNFC0
探索時のHP表示とかが古いバージョンの動画はこの際無視だ無視
[sage] 2018/01/27(土) 09:07:42.63:l0E7XL4g0
ここまで出来てるなら出そうと思えばすぐにでも出せそう
肩から出るアレが意外とかっこよくて好き イオは奇乳だろあれもうw
[sage] 2018/01/27(土) 12:09:15.09:M9TZkpG1a
@CODEVEIN
【BLOG更新!】
台北ゲームショウでのブース・ステージのレポートの他、公開された『凍てついた霊峰』『火の降る街』のプレイ動画の見どころをご紹介。
ぜひご覧ください!
ttp://jump.5ch.net/?http://www.code-vein.com/blog/?p=300
[] 2018/01/27(土) 12:44:22.41:1jQgCiHUx
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
[sage] 2018/01/27(土) 14:25:42.77:EmO5s59F0
吸血モーションは演出バリエーションも豊富そうで良いな
あと地味にパリィが動画で公開されたのは初か
ちょっとタイミングが分かりにくかったけど
[sage] 2018/01/27(土) 15:37:13.71:EedeMzPx0

前から出てるが?
[sage] 2018/01/27(土) 22:28:41.29:aU0eGlZj0
相変わらずエフェクトで見辛いな
敵が死んだあと霧散するエフェクトで画面の大半見えなくなることも多いぞ
[sage] 2018/01/28(日) 07:08:59.96:OeykY37Q0
敵にとどめさしたのがもう少し分かりやすくなると良いんだけどな
死んだあと消えるのにちょっとラグがあるからプレイ動画でも倒したのに
気づかず攻撃し続けるって場面よく有ったし
[sage] 2018/01/28(日) 07:37:15.22:SYppUyVS0
やっぱ集中ゲージ見直してほしいわ
勝手に発動とかアホか
[] 2018/01/28(日) 09:59:51.66:Slzl+PDc0
プレイヤーが意図しないタイミングでのパワーアップなんてGEじゃ日常茶飯事だ
[sage] 2018/01/28(日) 16:18:13.24:Rl98DnMV0

いや大剣やハンマーは振りが遅い割に一発のダメージが低いから雑魚にはいいかもしれんがボスになると現状役に立たない

片手剣は一発のダメージは小さめだけど連続で攻撃できるし連撃ボーナス(ダメージ値が上がる)もあるから片手剣安定
まあ体験会までの話だけど
[sage] 2018/01/28(日) 17:06:35.83:OeykY37Q0

プレイ動画見てるだけで体験会とかで触ったこと無かったけどそういう仕様になってるのね
確かに他のプレイ動画色々見てたら大剣でボスと戦ってるのあったけど振り遅いのに
ボスは全然怯まないからかなり戦い難そうだったわ

大剣とかハンマーとかの重量感ある武器好きだからそこらへん良くなってるといいな
[sage] 2018/01/29(月) 15:45:57.25:xzefQ2J10NIKU
銃弾は血を1個使うのにミアは際限なく撃ちまくる
つまりアイツは血の渇きを感じないんだな

ラスボスだわ
[sage] 2018/01/29(月) 16:28:24.70:jvoJRd/NdNIKU
やっぱバディがラスボスになってエンドか
ならゲール爺かルドウィークみたいな演出に期待
[sage] 2018/01/29(月) 17:07:27.18:kwORyjJd0NIKU
血涙の説明でロストの血では渇きを癒せないみたいな事書いてあったから血の渇きと冥血は別っぽい…っていうのは無粋か
そういえばバディの冥血ってちゃんと管理されてるんだろうか、無制限なんだろうか
[] 2018/01/29(月) 17:49:26.63:Iv+l3aK+0NIKU
レヴナントの血である英血、ロストの冥血、それに人間の血液を加えた3種類の血が存在していて血涙が
人間の血の代替物になっているというところか?
[sage] 2018/01/29(月) 18:19:22.51:12e+3PUM0NIKU

バフスキルも毎回使ってくるし無限じゃね
[sage] 2018/01/29(月) 18:21:18.09:41CvpzAO0NIKU
バディは無制限じゃないの
[] 2018/01/30(火) 07:35:15.75:Op5CAq8Ax
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
[sage] 2018/02/01(木) 11:07:04.58:2pF14rNYa
「コードヴェイン」拠点に登場するキャラクターや交流を通じて深める“親密度”の情報が公開―世界観に関する続報も
ttp://jump.5ch.net/?https://www.gamer.ne.jp/news/201802010002/
[sage] 2018/02/01(木) 11:48:12.66:kGiAY8D/0
キャラクターにプレゼントして親密度を上げられる“嗜好品”というアイテムも取り扱っているという。

ギャルゲ要素来てぞw
[sage] 2018/02/01(木) 11:54:03.06:kGiAY8D/0
▲吸血鬼にとって人間の血は貴重であるため、わずかに残った人間たちは、自由を奪われ厳しく管理されている。

やっぱ家畜じゃん
[sage] 2018/02/01(木) 11:54:51.70:CAz80FZt0
家畜かぁ
そんで発売日マダー
[sage] 2018/02/01(木) 12:02:41.30:V59Fmd/Ya
ドラマティックなんとかかんとかなのにシナリオボロボロ喋っていいのかよ
[sage] 2018/02/01(木) 12:04:04.69:uOemawJdH
家畜じゃないブヒーとか言ってキレてた人いたよな
[sage] 2018/02/01(木) 12:11:17.25:zTSLGANHd
このスレの頭にいたねぇ
あげくに家畜の意味がわかってないってキレてた奴
[sage] 2018/02/01(木) 12:11:44.43:0/SvsRKza
バディやっぱ今公開されてるので全員なのかな
[sage] 2018/02/01(木) 12:18:45.38:0Ra8/OMta
@CODE VEIN
『CODE VEIN』公式HPを更新しました。ストーリーを大幅更新!
ヴェインの世界の成り立ちなどが明らかに。
さらに拠点やサポートキャラクター情報も!
ttp://jump.5ch.net/?http://www.code-vein.com/sp/


『CODE VEIN(コードヴェイン)』吸血鬼の拠点、新たな仲間、崩壊した世界の歴史など、最新情報を一挙公開!
ttps://pbs.twimg.com/media/DU6ip6BVMAAvuzN.jpg

ttp://jump.5ch.net/?https://www.famitsu.com/news/201802/01150588.html

『コードヴェイン』で拠点の仲間と交流を深める方法を紹介。
吸血鬼が生まれた理由など世界設定も解説
ttp://jump.5ch.net/?http://dengekionline.com/elem/000/001/669/1669632/

ttps://pbs.twimg.com/media/DU6irImUQAEvT5W.jpg

主人公たち吸血鬼の拠点となる、安らぎを得られる場所とは?
そこで活動するさまざまなキャラクター、ゲーム内の歴史とキーワード、そして濃密な設定の数々から『CODE VEIN』の世界観を紐解く。
ttp://jump.5ch.net/?https://www.jp.playstation.com/blog/detail/amp/6406/20180201-codevein.html?tkgpscom=dc_codevein_ps_tw_20180201&__twitter_impression=true
[sage] 2018/02/01(木) 12:36:58.02:CAz80FZt0
設定出しすぎでしょ…と思わんでもない
これストーリー進めていって新しい情報あるんかいな
[sage] 2018/02/01(木) 13:19:52.45:kGiAY8D/0
クイーンと乳デカ女血縁だろこれ

あと、バケモノとか出てきたけどロストとは別物だよな
バケモノに対抗するために吸血鬼になってロストとクイーン産み出して人類も結構無能だな
[sage] 2018/02/01(木) 13:43:01.26:r1XSIWfkM
寄生体の特異点が感応現象でパージ
[sage] 2018/02/01(木) 14:04:15.97:BDpzS4Tk0
モンハンがあんまり長く続かなさそうだから早めに発売してもいいのよ
[sage] 2018/02/01(木) 15:46:06.16:qMSnio8ud

ホストクラブかな?
[sage] 2018/02/01(木) 15:46:52.62:MG/sIefaa
イオが貧乳顔なのに巨乳なのが違和感
[] 2018/02/01(木) 17:42:34.35:Ad/SaizF0
よかったな、厳いオッサンも重装兵もいる、正に十人十色の世界だ
[] 2018/02/01(木) 17:43:41.18:Ad/SaizF0
よかったな、厳いオッサンも重装兵もいる、正に十人十色の世界だ
[] 2018/02/01(木) 17:44:27.52:Ad/SaizF0
あ、ミスった
[sage] 2018/02/01(木) 19:48:20.91:iSHRErNKd
崩壊した世界で小綺麗な服のキャラばっかり・・・
もうちょい服の端破るか汚れが欲しい
そういう要素はイオや家畜人間ぐらいかね
[sage] 2018/02/01(木) 21:15:46.06:nOtUs1Ud0
ある程度文明があるし物資の生産できるならわざわざボロ切れ切る必要ないだろ
物を作ることもままならないなら服がボロボロでもわかるけど
[sage] 2018/02/01(木) 21:19:17.72:0/SvsRKza
あの服も変化した体とか血液の一部とか?
あの設定そのまま受け取るなら全員死んだら全裸になるってことだし
[sage] 2018/02/01(木) 21:24:13.66:slZxpT940
ココもイオも爆乳過ぎだろ

いや大好物ですけども、もう少しサイズ感に違いを出してくれよ
[sage] 2018/02/01(木) 22:33:34.34:5vw5U/tz0
バケモノってのが出てきたけどこいつらもゲーム内で戦えるのかね
それとも設定のみの登場なのかな
[sage] 2018/02/01(木) 22:47:22.65:X6GFH9+q0
拠点ではマスク外せ!
[sage] 2018/02/01(木) 23:33:24.64:BDpzS4Tk0
マルチプレイの情報って何か出たっけ?
人のキャラ見るの好きだし完全ソロならPC版にしようかな
[sage] 2018/02/01(木) 23:44:50.00:ZDhCyiZL0

ブラッドボーンみたいに前半はロストとの戦いがメインで
後半に入るとそのバケモノとの戦いがメインになっていくとかかね

あとイオはクイーンとなんか雰囲気似てるし倒されて力失ったクイーンそのものって
展開ありそうだけどあからさま過ぎるしミスリードかも
[sage] 2018/02/02(金) 06:19:30.72:Ls5aVyfe00202
主人公もクイーン計画とやらに何かしら関わってるオチだろうな
休止状態の篝火(名前忘れた)や枯れた血涙のなる木を再生させたり他人のブラッドコードを自在に使えたりする設定だし
[sage] 2018/02/02(金) 11:44:54.31:MyuITrvp00202
何だかんだ面白そうだな
[sage] 2018/02/02(金) 12:20:03.60:rFbT2y7j00202
白髪でイオとか絶対ゴッドイーターのイオを狙ってるよな
[sage] 2018/02/02(金) 15:30:41.20:IdSgtZnf00202
シオのことかーーーー
[sage] 2018/02/02(金) 19:14:58.46:o6T754uO00202
@CODEVEIN
『CODE VEIN』探索の起点となる『拠点』の映像を公開!
バディやサポートキャラクターのほかに、気になる謎の施設も!?
『CODE VEIN』拠点紹介動画
ttp://jump.5ch.net/?https://youtu.be/6xX-a2p9j_c

拠点となる古びた教会に集う吸血鬼たち-。
第2弾メインビジュアルを公開しました。
ttps://pbs.twimg.com/media/DVBcV29VMAAWAqA.jpg
[sage] 2018/02/02(金) 19:16:14.08:bgi4HVAc00202
貧乳ちゃんはいないの?
[sage] 2018/02/02(金) 19:40:58.29:b0iAUhlA00202
スクショ見る感じミアが結構貧乳
[sage] 2018/02/02(金) 20:34:09.13:TtU6vB5m00202
人間の子もけっこう貧乳だった
[sage] 2018/02/02(金) 23:45:30.38:xL4el4rO0
回避の無敵時間ってどれくらいあるんだろ
狩人ステップくらいの長さかな
[sage] 2018/02/05(月) 13:25:00.58:fMui4Zts0
@CODEVEIN
【拠点】
常に死と隣り合わせのこの世界で唯一安らぎを得られる場所
当初は質素で荒れ果てた教会だったがヤクモの協力によって現在のような 見た目に変化していった

ttps://pbs.twimg.com/media/DVPoYNKVAAAMhot.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DVPoYi_U8AAkwr2.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DVPoa4JU8AAvIOa.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DVPobUuVoAAZ4kz.jpg
[sage] 2018/02/05(月) 13:28:11.69:fMui4Zts0
@CODE_VEIN
『GOD EATER 8th ANNIVERSARY CAFE with CODE VEIN』開催決定!
ゴッドイーターと合同で展示とコラボメニューを展開!
コードヴェインはTGS2017版の試遊展開も予定。詳細が決まりましたら本アカウントでも紹介していきますので、ご期待ください!
ttp://jump.5ch.net/?http://www.godeater.jp/anion/

ttps://pbs.twimg.com/media/DVPiT5SU0AAgBz5.jpg
[sage] 2018/02/05(月) 15:29:39.39:C3EqiLfF0
イオっぱいやべぇな
[sage] 2018/02/05(月) 18:06:40.21:9XzBLL0J0
雰囲気良さげだし拠点のBGM落ち着く感じのだといいな
[sage] 2018/02/05(月) 18:15:52.03:MEs+E7Eqd

蝋燭やめて、電球と配線が所々散らかっていたらいい感じなのかな
[] 2018/02/05(月) 18:48:11.77:3nt9RgHn0

そうだな、教会に蝋燭があるなんて耐えられないよな、うん、理解できる
[sage] 2018/02/06(火) 00:13:49.57:je0flXm70
女の顎が尖りすぎてて気になる
[sage] 2018/02/06(火) 14:18:24.49:sui63ESMd
ベッドの回りの大量の蝋燭はなんなんや
趣味か?
[] 2018/02/06(火) 15:21:25.27:h5PkK9v7d
布団がずり落ちて火事になるんやろな
[sage] 2018/02/06(火) 15:39:32.97:IRVdFOFK0
資源の無駄遣いアピール
[sage] 2018/02/07(水) 18:01:03.53:V9tpErch0
バディキャラじゃないみたいだけどココが好みすぎる
[sage] 2018/02/08(木) 17:33:06.04:O4QSlrJwa
@CODEVEIN
【リン・ムラサメ】 CV:高田 憂希
拠点にて武器の調達・強化を主な任務とする吸血鬼。
かつては「夜叉」と呼ばれ、部隊を率いるほどの高い戦闘能力をもつ優れた戦士であったが、過去の出来事がトラウマとなり、戦うことが出来なくなってしまった。
ttps://pbs.twimg.com/media/DVVJripVAAU1asq.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DVVJsJ9U8AAlK0T.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DVVJsxtUQAAEN46.jpg


【ココ】CV:森 なな子
物資の取引を生業とするギルドから赴いている吸血鬼。
対価さえ払えば、この世界で貴重とされるものでも売ってくれる。
商売人でありながら情に厚く、困っている人を放っておけない性格。
ttps://pbs.twimg.com/media/DVf9NGsVMAAUU_r.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DVf9NvJVoAEdTwt.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DVf9OQ_V4AEdAQP.jpg
[sage] 2018/02/09(金) 15:37:52.08:PhamP5ima
@CODEVEIN
【イオ】 CV:Lynn
主人公と同じく記憶の大部分を喪っているイオ。拠点に身を寄せ主人公の帰りを待つ。
血英に関する知識と修復能力を活かして主人公をサポートする。
バディやサポートキャラクターたちの血英を取り戻し修復することで彼らの喪われた記憶を蘇らせることが可能
ttps://pbs.twimg.com/media/DVknpuIVwAE2IXu.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DVknqSeVQAIp2yo.jpg

ttps://pbs.twimg.com/media/DVknqxyVwAA_M00.jpg
[sage] 2018/02/09(金) 17:54:52.79:LTAnmyxSd
なんで巨乳痴女ばっかなん?(歓喜)
[sage] 2018/02/09(金) 19:10:44.80:XDPUXwar0
メインヒロインズも好きなんだけど臨時総督府の偉そうな吸血鬼に連行されてた茶髪の家畜ちゃんに嗜好品貢ぎたい(小声)
[sage] 2018/02/09(金) 19:16:12.71:CfOVW4R/a
ttp://www.code-vein.com/sp/images/story_characters/history/img_history08.png
この子いいよね
というかバディもっと増やしてほしいわ
いつでも連れて行ける女バディミアだけじゃね?
[sage] 2018/02/09(金) 19:26:36.46:NRdcXPR30
なんだかんだ今年一番楽しみなGAMEなんで
早く干し芋ですねぇ
500円で買ったレイジバーストやってるんでぇ
[sage] 2018/02/09(金) 19:45:59.50:LeugAEk1a

キモい
[sage] 2018/02/09(金) 20:49:14.86:LTAnmyxSd

おっぱいでかいなら好き
[sage] 2018/02/09(金) 21:02:03.97:VQS3+YkB0
プレイヤーのおっぱいもイオココ並に大きく出来るようにしてくれ
[sage] 2018/02/09(金) 22:25:51.06:XDPUXwar0

美人さんだよねぇ その後どうなったのか気になる

現情報だと無条件で連れて回れそうなのミアヤクモルイだけなので流石に追加バディキャラ情報あって欲しい…
[sage] 2018/02/10(土) 19:50:04.05:pTH+DITu0
原由実さんや速水奨さんが演じてるキャラの詳細はよ
[] 2018/02/10(土) 20:05:32.50:ADXeeZfI0
オープニングとかムービーとかで集団戦っぽい感じに映ってるけど実際は一人しか連れていけないのかなあ…マルチとかもどうなるんだろ
ダクソ3の指しゃぶ白ファン祭りみたいな無敵感を味わえるだろうか
[] 2018/02/13(火) 07:24:05.94:4wjaXZKhx
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
[sage] 2018/02/13(火) 18:17:13.20:Y9Gyakc00
今週の雑誌でマルチプレイの情報か
そろそろ発売日をだね
[sage] 2018/02/13(火) 19:51:06.51:v7MhuKHG0
バレ情報だとマルチの仕様はダクソというよりブラボっぽいね
あとは何人まで可能なのか気になる所だが
[sage] 2018/02/13(火) 21:08:14.14:NlWc88fda
救援意外にロビーに集まって一緒に出発とかもできてりするのかな
[sage] 2018/02/13(火) 21:55:48.66:b1BGuf+M0
侵入あることにに期待
[sage] 2018/02/13(火) 22:45:43.68:v7MhuKHG0
侵入というかそもそも対人があるかも不明だけどな
ただ仮にあるなら売りの派手な吸血攻撃と対人とのバランスが難しそうだが
[sage] 2018/02/14(水) 00:30:37.56:aIUpfj/z0
ライト向けなんだし協力はいいとして侵入は要らないわ
[sage] 2018/02/14(水) 00:44:29.53:vcXtSKB/0
対人用の調整のせいで攻略がどんどんゴミになっていくのも嫌だ
しね
[sage] 2018/02/14(水) 01:43:01.67:JJbl8gZU0
ソウルシリーズで武器とか魔法が対人で強かったからって下方修正されて
ストーリー攻略でもゴミになって使えなくなったってよくあったからなぁ
そういうふうにはなってほしくないな
[sage] 2018/02/14(水) 02:10:00.96:cy1u6nEg0
ソウルシリーズやってたが弱体化後も大概の魔術でクリア出来たぞ
[sage] 2018/02/14(水) 03:06:19.11:aIUpfj/z0
武器と魔術の話なのに勝手に魔術だけにする奴
[sage] 2018/02/14(水) 03:32:32.07:cy1u6nEg0
武器ったって折れ直でもストーリークリア出来るんだから
[sage] 2018/02/14(水) 04:13:17.71:hF52HuZ00
出来る出来ないとかそういう話しちゃうやろ

どのみちCVにPv要素求めてるのは少数派だと思うがな
[sage] 2018/02/14(水) 05:32:02.66:i5Rl4Kp10

全くもってそう思う
竜狩りの槍とか酷過ぎたよ
[sage] 2018/02/14(水) 05:52:33.43:FahZuJjQ0
『CODE VEIN』新情報。マルチプレイ情報も公開
カレン(原由実) QUEEN計画協力者。ルイの姉
クルス・シルヴァ QUEEN計画被験者。グレゴリオ・シルヴァの娘

マルチプレイ
救援信号を送ると条件を満たしたプレイヤーが助けに来る
救援プレイヤーが現れてもプレイヤーはバディと同行が可能。バディがつかう錬血は救援者にも影響を及ぼす。
プレイヤー同士のコミュニケーションには「ボイス」「ジェスチャー」「スタンプ」を
を組み合わせた1つのエモーションを作成。
保存が可能でコミュニケーションに使用。
キーボートをつかったチャット機能は無さそう

ttp://jump.5ch.net/?http://ryokutya2089.com/archives/7704
[] 2018/02/14(水) 07:32:09.51:RFHbwPv1xSt.V
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
[sage] 2018/02/14(水) 11:49:10.26:APE5a4Zr0St.V
マルチ無いってどこ情報だったの
[sage] 2018/02/14(水) 12:06:10.31:qoe2pa9E0St.V
マルチ調整しっかり頼みたい
傍観する初期装備ホストと瞬殺する最強装備ゲストみたいな冷めたマルチは見とうない
[sage] 2018/02/14(水) 12:21:21.12:pkse1LQ2aSt.V
マルチあると着せ替えのモチベも上がるし嬉しいけど肝心の服が牙装でほとんど見えないのは残念
[sage] 2018/02/14(水) 14:28:41.14:PouqhGpOdSt.V

竜狩りはまだヘイト稼いでくれる仲間連れて戦技全段ヒットで充分強いから
[sage] 2018/02/14(水) 15:04:24.34:A/WoxenJMSt.V

アホだよな
[sage] 2018/02/14(水) 18:01:50.92:WJXre4WXMSt.V
マルチあるならPS4版買うかなあ
PCもmod流行れば楽しそうではあるけど
[sage] 2018/02/14(水) 18:04:33.66:yZp1M1FPaSt.V
『CODE VEIN』“クイーン”の詳細やネットワーク関連の新情報を公開【先出し週刊ファミ通】
ttp://jump.5ch.net/?https://www.famitsu.com/news/201802/14151827.html

ttps://pbs.twimg.com/media/DV-_eO7VwAArqk5.jpg
[sage] 2018/02/14(水) 22:42:18.10:AJylIzqa0

潜入の有り無しでぜんぜん違うからな
[sage] 2018/02/15(木) 22:05:51.33:gj6XrTJE0
マルチプレイするのにダクソみたいに条件あるのかね
今週のファミ通見る限り普通にマップで救援を送るためのメニューを開いているけど
[sage] 2018/02/17(土) 01:22:37.47:7Utd5U0A0
最初の市街地でボスっぽいのと戦う動画が公開された時は
新品みたいな金属板が転がってていくらなんでもひどすぎるって思ったけど
最近公開されたプレイ動画だとちょっとは汚れたステージになっていて、少し安心した
けどもっともっと荒れて薄汚れていいぞ
ステージはまだまだ綺麗すぎるし、服と武器もなんでピカピカテカテカしてんだよもっとどんどん汚せ
ダクソとかブラボくらいまでやってくれ
ピカツヤはおっぱいと髪の毛だけでいいよ
[] 2018/02/17(土) 10:06:37.74:xL10Dq/x0

武器だけは「クイーン討伐用に作られた量産品」って設定があるから正真正銘の新品なんだよな
[sage] 2018/02/17(土) 11:46:30.47:mDJuHhay0
世界荒廃してるんだから装備もくたびれてたり使い込まれて傷だらけの方が退廃的な雰囲気や歴戦っぽさも出ていいんだけどね
小綺麗だと浮くし余裕あるのかないのかよく分からん世界になってしまう
[] 2018/02/17(土) 17:40:05.70:xL10Dq/x0

世界全体が均一に荒廃したと考えればそうなるな、しかし荒廃が深い所もあれば浅い所もあると
考えれば被害が少ない場所で作った物を身につけたキャラが被害の多い場所を歩いても何の
違和感もない、と思うぞ個人的には
[sage] 2018/02/17(土) 17:46:12.16:lFlUUtkf0
禿同
まぁ世界観重視しすぎてズタボロの埃っぽい不潔なキャラなんか動かしたくないし、ある程度妥協は必要よ
前の画像のやたら多い蝋燭はよく分からんけど
[] 2018/02/17(土) 17:54:32.59:xL10Dq/x0

俺もあんな数を同時に灯す必要なんてないと思うわ、あれが普通の蝋燭だったらの話だが
[sage] 2018/02/17(土) 17:57:17.59:a1m+GH9S0
設定として新品中古品ってのは正直どっちでも良いけど
ゲームのグラとしては武器のテカリが強すぎる気がする
ダクソでも汚れのない綺麗な武器はあるけど別に違和感ないし
光の反射はあのぐらいが個人的には好きだわ
[sage] 2018/02/17(土) 19:39:50.13:kBgqHcX3d
蝋燭でもいいけど室内で地面に直置きしてる意味はわからんな
使い方もわからんほど文明が滅んでるのか
その割に武器だとか文明発展してそうだけど
[sage] 2018/02/18(日) 07:17:15.79:djZa4Z+Z0

そうなんだよな
あの世界観でテカテカ金属は違和感
新品だろうがテカリは鈍くていい
[sage] 2018/02/18(日) 09:28:00.37:wV02e5L00
ウェザリングはピカピカな物を作る何倍も難しいからな……サボると一発でわかる
ダクソだとヴィルヘルム装備とか汚れのない小奇麗な装備なのに布っぽい部分も金属部分も馴染んでいて凄い
綺麗に保たれているけど使い込まれたものって解る
方向性でいうとニーアの衣装もオタサーの姫みたいなデザインでこっちと同じ黒系だけどピカピカしてなくて馴染んでる
リアルにしろって話じゃなくておもちゃみたいにピカテカして浮いてんのが手抜きでカッコ悪いからもうちょい周りと馴染ませて
洗濯するからきれいなんだよっていう理屈で通すなら、毎日どろんこだらけにして洗濯するんだからもっとくたびれるやろ
[sage] 2018/02/18(日) 14:13:04.64:6ZRjGPSX0
蝋燭は後ろ回し蹴りで一気に全部消す演出に必須

ベニーユキーデみたいにマーシャルアーツで戦いたい
(リーチ差でロストに触れることすらできなそうだけど)
[sage] 2018/02/18(日) 17:19:09.80:OZR9I1Nc0

灯してるんだし使い方がわからないもなにも…
もの凄いシンプルなもんだし…
[sage] 2018/02/18(日) 19:40:05.45:JbWTZqRYd

可燃しかねないカーペットの上に大量に置いたり使い方おかしい
[] 2018/02/18(日) 21:06:38.90:GSF4/VyB0

引火の事を可燃と言ったり言葉の使い方おかしい
[sage] 2018/02/19(月) 05:04:27.13:edf3hnEO0
大概漫画やアニメなんかは演出優先でしょ。リアルさがーとが現実だとーとか言ってる人はめんどくさいね
[sage] 2018/02/19(月) 17:56:35.52:8hJTpEQz0
だから演出としての映像の質感がバラバラのチグハグで統一感がないせいでクソダサくなってるって話してるじゃん
キャラのアニメデザインの時点でリアルさ追求してねーわ
[sage] 2018/02/19(月) 18:07:05.79:KDalQHnOM
蝋燭マニアなんだぞ
地面直置きもマニアにしか分からない拘りがあるんや
[sage] 2018/02/19(月) 20:40:43.16:w62X5GoC0
結構期待してるゲーム。発売日発表はまだか
[sage] 2018/02/19(月) 20:49:52.48:23mCyVb10
キャラクリできる体験版まだー?
[sage] 2018/02/19(月) 22:12:36.71:NcR3oqJRa
発売日は秋くらいかね
[sage] 2018/02/19(月) 22:32:04.23:GuQsWmm30
コードヴェインも無言系主人公なのかな?
そうならGEBのような最低限意味のある主人公の役割みたいなものを満たしてほしい
[sage] 2018/02/19(月) 23:55:03.13:RKrHYVH00
シナリオは期待しない方がいいと思うけどな
開発敵にも最後は歌ってお涙ちょうだいだろ
[sage] 2018/02/20(火) 18:28:31.83:gHAj3TMT0

キボウノハナー💃
[sage] 2018/02/20(火) 19:16:37.55:/Qy8Qn5JM
21日からのゴッドイーター&コードヴェインカフェに行く予定が胃腸炎になってしまった
行かれる方は楽しんできてね!
[sage] 2018/02/20(火) 21:44:05.45:Tb5ggotFa
『ゴッドイーター』8周年を記念して『コードヴェイン』とともにコラボカフェを期間限定で展開!
ttp://jump.5ch.net/?https://www.famitsu.com/news/201802/20152258.html
[] 2018/02/21(水) 07:13:56.88:wIlDHWpTx
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
[sage] 2018/02/21(水) 21:20:09.18:JmtzJ08I0
ドミノピザとのコラボって誰も気にしてないの?
結構世界観とか大事そうなゲームだと思ってたからかなり衝撃だったんだけど…
[sage] 2018/02/21(水) 21:41:30.82:m4R3JMfkM
マザー2みたく電話すると探索中にピザが届く...わけない。
[sage] 2018/02/21(水) 22:38:42.82:Wc7eCWAS0

ここが世界観ちゃんとしてたことあるか?
[sage] 2018/02/21(水) 23:30:11.43:zHICCmYI0
コラボと言っても今の所ドミノピザの看板っぽいのが出てるだけだしなあ
それだけなら古い時代の物が残ってたってことで
世界観を崩すほど変とも思わないな
[sage] 2018/02/21(水) 23:39:57.02:WV4S4Yd0M
看板が出るだけかと思ったゲームはこうなったけどね
ttps://i.gyazo.com/9266d179cc0a662c98db67bd312beafc.jpg
[sage] 2018/02/22(木) 01:50:54.48:b5q5zAz90
流石にFFの開発は狂ってたから(震え声)
まぁせめてP5くらい…でも無理か
他の人が言ってるように無難に看板なんじゃね
[sage] 2018/02/22(木) 12:07:08.45:ndG9ldwmM
『CODE VEIN(コードヴェイン)』仲間たちの戦闘スタイルや“錬血”を紹介! マルチプレイやストーリーの最新情報も - ファミ通.com
ttps://www.famitsu.com/news/201802/16151983.html
[sage] 2018/02/22(木) 14:11:42.87:KOOILc7f0
キャラクリバディだったらたぶん四人パーティー行けてたな
[sage] 2018/02/22(木) 14:27:42.53:KOOILc7f0
ストーリーも殆ど公開してるレベル
クイーン倒してケツ涙の源泉見つけてめでたしめでたし以外なら打ちきりエンド位しかないだろ
[sage] 2018/02/22(木) 15:12:48.84:9i+7NEH/a
クイーンの正体まで明かされるとは思わなかった
[sage] 2018/02/22(木) 15:45:30.88:0bpQ4k2NM
死にゲーマルチはボス前召喚が暗黙のルールなのめんどくさい
マルチの協力時間に応じて報酬とかあればマシになるのか?
[sage] 2018/02/22(木) 16:17:45.80:ZBcGe6qg0
これが凄いのはここまで情報公開しておいて未だに発売日が発表されないこと
[sage] 2018/02/22(木) 17:21:37.73:WTg48MW6a
クイーンの因子に適合した主人公の真の能力が血涙の生成もしくは吸血鬼を人に戻すことって予想しておこ
[sage] 2018/02/22(木) 18:12:57.40:MDXwgJEn0
ちょっとストーリーの内容出しすぎじゃないかな
発売日まだ出せないから間をもたせる為に見せてるのかね
[] 2018/02/22(木) 20:21:16.18:s7oPW8zA0
ttps://i.imgur.com/M7TBL6L.jpg
ゴッドイーターのレンじゃね?
やっぱりイオ=シオ説みたいに関連性あるのか
[] 2018/02/22(木) 20:23:13.75:s7oPW8zA0
主人公サイドが負けたパラレルなんだろ?
[sage] 2018/02/22(木) 20:25:33.69:Ux47Bvn20
クイーンの正体とかなんてOPステージで明かされる部分じゃないの?
クイーン戦後、崖ポイ→OPアニメの後に本編スタートだろうから、むしろ本編始まってからの部分は
全然明かされてない
[sage] 2018/02/22(木) 21:42:25.90:VjYSGh8h0
ルイの錬血は防御ダウン攻撃アップ回避変化かあ
バディにはルイを連れて行く人多そう
[sage] 2018/02/22(木) 21:44:57.22:b5q5zAz90
イオもルイも似てないと思うけどなぁ
まぁはよ発売日出してくれ
[sage] 2018/02/22(木) 22:12:44.89:GRJX2i0Sa
GEとの繋がりはないと思う
ここの開発ただ単に似たようなもんしか作れないんじゃね
吸血もGEでいう捕食みたいなもんだろうし、血がどうたらこうたらっていうのも同じだし名前変えてるだけで設定は似たようなのばっか
[sage] 2018/02/22(木) 22:58:59.39:VjYSGh8h0
あえて言うならルイより今回追加されたカレンの方がレンに似てるような気が
黒白基調の服に足には赤を配色あたりとか
[sage] 2018/02/22(木) 23:25:24.28:ABVY5QGK0

イオと塩関連付けてるやつ殆ど居ないだろ
[sage] 2018/02/23(金) 06:18:36.31:ytTqIAtl0
イオ=クイーンかと思ったけど
イオ=カレンにも見える
髪型とか体型(乳のデカさ)とか
[sage] 2018/02/23(金) 08:51:32.15:+m479ouF0
ttp://jump.5ch.net/?http://dengekionline.com/elem/000/001/679/1679874/
キャラクターはこっちに殆ど書いてる
[] 2018/02/23(金) 09:46:19.62:vFNX1WUB0
キャラデザしてる人同じなん?
[sage] 2018/02/23(金) 09:56:36.17:Q0vIctj00
同じでしょ
[sage] 2018/02/23(金) 10:27:59.93:IeoFYtsF0
爆乳キャラ多過ぎない?
[sage] 2018/02/23(金) 10:37:16.78:gohx0fo5a
デザイナー全員まるごと被ってるかは知らないけど、名前とイラストが一番よく表に出る小林くるみさんはGEでもこっちでもキャラデザやってる
[sage] 2018/02/23(金) 23:37:00.19:2UXALV5q0
侵入はやっぱないんかな?
[sage] 2018/02/24(土) 01:43:18.13:GijpQ7yq0
爆乳が拠点にいっぱいいるとか世界救うしかねえな
[] 2018/02/24(土) 01:44:20.82:2wm1QZ4ad
侵入は要らん
っていうか侵入にプレイヤー割くほどは売れんだろ
[sage] 2018/02/24(土) 02:02:08.91:yplzX4Jv0
そんなことないだろ
ダークソウルとかのファンも買うんじゃないかね?
[sage] 2018/02/24(土) 02:34:01.04:DsrNfww/0
ダクソ好きにはダクソ以外は認めないって人も結構いるからなあ
ライクゲーも楽しむ人の中でさらにアニメ系デザインがOKって人しか買わないだろうし
それはかなり少数だと思う
[sage] 2018/02/24(土) 02:57:50.64:C6lEk4wq0
そういうダクソ以外は許さないって人たちは声が大きいだけで意外とそう多くないと思うけどな
[sage] 2018/02/24(土) 07:26:25.63:KDkXrta5a
救援要請以外のマッチング方法あるかは気になるな
ロビーで待ち合わせして一緒に探索に行けるのかとか
[sage] 2018/02/24(土) 13:06:44.05:68/LfRTrM
侵入とかソウルシリーズでも一部のキチガイしかやってない
結局所見プレイヤーいたぶりに入るだけだしな
対人したいなら勝手に集まってやっとけ
[sage] 2018/02/24(土) 13:09:57.11:Hbve1SLm0
侵入入れると一気に調整がめんどくさくなるから今作は無しでいい
[sage] 2018/02/24(土) 15:41:20.55:g5wLBW2Nd
侵入はおまけで攻略を中心とした調整でいいだろう
[sage] 2018/02/24(土) 15:45:20.21:DsrNfww/0
そもそも拠点と各マップのつながりがシームレスかステージ式かどうかって情報あったっけ?
ステージ式じゃないとロビー的なのはなさそうな気もするが
[sage] 2018/02/24(土) 19:17:19.43:H7QNHaCr0

流石にソウルブラボパクってる訳だからそこは同じじゃない?
[] 2018/02/24(土) 19:28:33.83:dypKu7n20

ダクソとコドヴェの開発会社の人数差を考えると
どうしても機能を部分的にオミットした物が出来るんじゃないかと思う
いくら手本があるからって280人でやることを70人足らずでできるのか?
[sage] 2018/02/24(土) 19:34:43.55:H7QNHaCr0
CVって開発発表してなくない?
[] 2018/02/24(土) 19:45:05.02:dypKu7n20

はい、開発者インタビュー
ttp://jump.5ch.net/?https://www.youtube.com/watch?v=sK5goXDbPoU
[sage] 2018/02/24(土) 20:40:19.75:DsrNfww/0

そのソウルシリーズ自体が作品によって違うと思うんだけど
デモンズはステージ性だけどダクソブラボはシームレスだし
[sage] 2018/02/24(土) 20:42:52.31:GijpQ7yq0
無駄にオープンワールドしなくてもデモンズやMHWみたいに
拠点からスタートが楽で良いよ
[] 2018/02/24(土) 22:47:10.22:2dt5YCp30
ゴッドイーターとコードヴェインって同じ人なん?キャラデザしてる人
[sage] 2018/02/24(土) 23:07:43.18:ddvfEwRD0

[sage] 2018/02/25(日) 14:05:55.99:7Nl9KM+P0
ツイッターにAAしたら良さそうな写真がきたなw
[sage] 2018/02/25(日) 14:43:30.64:2jLaL7K6d
 (∞)
//>
ノ\


ttps://i.imgur.com/1uVTkBH.jpg
[sage] 2018/02/26(月) 23:13:29.29:/0GumLZi0
あれ?
[sage] 2018/02/27(火) 23:55:21.55:DfK54U8w0
バンタムだけあってチープなブラボって感じ
[sage] 2018/02/28(水) 07:42:04.69:jyV4UbiA0

なんかロックマンのステージ選択した時の音楽かけたくなるなw
[sage] 2018/02/28(水) 08:09:19.57:0YessHzH0
時間かかってもいいからGEみたいに後編に続く!みたいな感じにはしないでほしいな
[sage] 2018/03/03(土) 08:22:52.02:ZYmSiazH00303

すげーやっつけ記事
そりゃパクリゲーの扱いなんてこんなもんだわな
[sage] 2018/03/04(日) 15:22:01.82:xw0bbCXC0
そろそろ発売日を発表してくれないかねえ
[sage] 2018/03/04(日) 17:07:01.75:LsdKQHCx0
来週の電撃祭で発売日発表あるかも
[sage] 2018/03/04(日) 17:33:22.45:uFjJ4yn0M
E3まで引っ張ったら笑うんだけどな
モンハン飽きてきたから早めに発売してもいいのよ
[sage] 2018/03/05(月) 22:53:43.20:ToEy10CO0
マルチ人数ホスト+バディ+ゲスト一人の合計3人ぽいけど
これバディ抜いてホスト+ゲスト二人も可能にしてくれんかなあ
[sage] 2018/03/06(火) 00:34:18.77:Q/VI3dOO0
連れていくバディが被ると良くないからと言う糞みたいな理由でゲスト側のバディを制限する無能
[] 2018/03/06(火) 17:28:13.46:474ZVDbN0

つまり今から2000時間後くらいには出て欲しいと
[sage] 2018/03/07(水) 17:05:22.11:TdK8qSVk0
マルチ二人しかできないってこと?
3~4にしてほしいなあ
[sage] 2018/03/07(水) 17:39:04.12:DMtL/ReJM
フリウォのPC8人とNPC8人は賑やかで良かった
やっぱバディ自分で作りたいわ
[sage] 2018/03/07(水) 18:39:07.62:b5FLhhe6a
自分で作れないならもうちょっとバディの数欲しいよね
それとかマルチで知り合った人をバディNPCとして連れ出せるとかさ
[sage] 2018/03/07(水) 20:09:34.98:WY6FOgE0M
もう少しちゃんとダクソパクれよ
[sage] 2018/03/07(水) 20:34:47.40:QbLrJG1T0

マルチ人数は確定情報じゃなかったと思う
この前のファミ通の書き方だと二人っぽい気がするけど
[] 2018/03/07(水) 21:32:32.60:j4AjDopgd
人数多かったらヌルゲー過ぎてバランス取れないとかなんだろ
ゴッドイーターみたくヌル過ぎてマルチ過疎る流れになっても困るし
[sage] 2018/03/07(水) 23:08:30.05:QbLrJG1T0
難易度に関係なくマルチが盛況なのは最初のみな気がする
何かしらマルチで楽しい要素がないと一通り攻略したら終わりって人のが多くなるんじゃないかな
[sage] 2018/03/07(水) 23:10:47.35:TdK8qSVk0

ありがとう
少しだけ期待してみる
[sage] 2018/03/09(金) 20:08:22.51:Z9wd/cF+0
@CODEVEIN
3月10日17時より、ゲームの電撃 感謝祭にて『ソードアート・オンライン ラ CODE VEIN 春のバンナム祭り』のステージを実施します。
最新ロムにてより爽快になったアクションを紹介!生放送も実施!

『CODE VEIN』明日3月10日開催のゲームの電撃 感謝祭2018にて試遊出展致します。
試遊ロムはTGS版から更新!
同ダンジョンにはなりますが、皆様のご意見をもとに、より爽快に洗練されたアクションをお楽しみいただけます。
ttps://pbs.twimg.com/media/DX1vB4TVQAErpPc.jpg
[sage] 2018/03/09(金) 20:09:52.32:W+OKSkCO0
どこをどう改善したのか書いてほしいわ
[sage] 2018/03/09(金) 20:33:26.52:bQPOUWzu0
新しい試遊版はこの前の台北のゲームショーの奴とは別なんだろうか
あれの動画だと動きとかは全体的に良くなってた感じだけど
[sage] 2018/03/09(金) 21:14:39.61:XRaWC9Zw0
遊んだ人のフィードバックをもとに調整してるのなら、仁王みたいにαβとテスト版を配信すればいいのに
仁王はそのおかげで良いゲームになって売れたんだし
[sage] 2018/03/09(金) 21:32:37.90:dRDsoAC90
そもそも去年のバンナムの新社屋試遊前後でユーザーに言われるまでは計画すら無い感じだったからな
これこそαかβ体験版配信するべき作品なのに
[sage] 2018/03/09(金) 21:40:43.84:bQPOUWzu0
予算がないんじゃね
試遊した人が余程極端な好みじゃない限り改善するには十分な意見が集まるだろう
とポジティブに考えるしかないね

まあ実際の所、大半の人の意見は似たようなもんだろってのは間違ってないと思うけど
[sage] 2018/03/10(土) 02:11:14.61:Yrdpt+9fa
明日生放送あるからそれでどれくらい変わったかわかるやん
[sage] 2018/03/10(土) 05:13:27.70:Vuq4//O40
そこまで言われると気になるから見るけど
にわかにが信じがたいな
[sage] 2018/03/10(土) 08:38:36.68:Ni1NXzDbM
最所に言っとくけど動画見て
「よくなった気がする」と思った箇所は100%勘違いだからな
[sage] 2018/03/10(土) 08:39:11.49:Ni1NXzDbM
比較も合わせてちゃんと見比べられる部分は本物だけど
[sage] 2018/03/10(土) 11:05:32.69:ZqeeOI/td
コードヴェインさわってきたがTGSや体験会からだいぶやりやすくなった気がする
[] 2018/03/10(土) 13:07:47.68:Pqz7fLY60
【電撃25周年記念 ゲームの電撃 感謝祭2018 featuring 電撃文庫】生放送
2018/03/10(土) 10:00開始
lv311419031?ref=qtimetable&zroute=index
[sage] 2018/03/10(土) 13:09:25.20:Vuq4//O40

具体的にどう変わった?
[sage] 2018/03/10(土) 13:26:43.23:ZqeeOI/td

敵を倒した後のエフェクトやバフのエフェクトが落ち着いた感じだったあと以前より倒れてからの蘇生受付時間が伸びた様な気がする
味方の体力とかが画面右のスキルスロットの上に表示されたので状態把握がしやすくなった
[sage] 2018/03/10(土) 13:31:43.46:JycAy8r80
つまり仲間のお守りはちゃんとしろよってことね
蘇生ゲーが捗るなぁ
[sage] 2018/03/10(土) 15:29:14.39:JycAy8r80
リアルタイムに強いTwitterで全くレポがねぇw
[sage] 2018/03/10(土) 15:52:32.38:wUkWl0YI0
試遊しての感想はチラホラあるけど
操作感がどうのとかシステムがどうのっていうレポ的なのはないな
メタルマックスの方は色々上がってるのに
これに興味持ってるのはそういうの気にしないライト層の方が多いって事なのかね
[sage] 2018/03/10(土) 16:08:46.94:5ZTxMX770
あのみてて超絶つまんなそうなアクション改善してなかったらなんの意味もねーよな
あのそのままつったって剣振り回してるかのようなショボさ
あれ治ってなかったらあかん
[sage] 2018/03/10(土) 16:09:54.97:k5A9vZzX0
体験会とかイベントの感じを見てるとゲームとしてでなく出てくるキャラやその声優みたいなので来ているであろう腐女子が多いのが目立つ
[sage] 2018/03/10(土) 16:12:38.47:TzodALie0

そもそも詳細に分かりやすくレポできる人って去年の試遊会に参加しててかつ今回も遊んでる人だからなぁ…

そこまで情熱ある人いるのかね?
自分に気力や他に目的があれば行って変わった点レポするんだけどね
[sage] 2018/03/10(土) 16:19:04.44:k5A9vZzX0
俺はゲームショウと体験会行って今回の電撃行ってきたよw
[sage] 2018/03/10(土) 16:22:30.07:TzodALie0

フットワーク軽いというかよくそこまで気力があるな……

わざわざ行って90分待ちとかしてまではやる気ないわ
また新社屋でやるなら考えるけど
[sage] 2018/03/10(土) 16:22:43.09:wUkWl0YI0

モーションは求めるレベルにもよるけど過剰に期待しないほうが良いんじゃね
ただまあブログに上がってた台北ゲームショーの動画だと
つったたまま剣振ってる感は改善されてるように見えたけど
[sage] 2018/03/10(土) 16:25:47.46:dZgzDBePM
謎の手付けモーション自信ニキ集団だからなぁ
[sage] 2018/03/10(土) 16:33:07.38:k5A9vZzX0

流石に90分待ちではやらないよw今回の電撃も最初のうちはサクッと出来たから
90分待ちとかは物販や目当てのものが終わってから流れて来てるからで開場してしばらくは平気だぞよっぽどアニメやマンガをゲーム化してる作品の方が大変な事になってる
[sage] 2018/03/10(土) 16:34:27.13:wUkWl0YI0
ここってモーションは全部手付で作ってるんだっけ?
バンナムも何とかしてモーションキャプチャーの為の環境を用意してやれば良いのに
[sage] 2018/03/10(土) 17:00:59.85:Vuq4//O40

サンクス

モーションは最低限大剣だけでも直して欲しいわ
さんざん言われてるけど足あげはない
[sage] 2018/03/10(土) 17:03:52.34:5ZTxMX770

始まったから確認してみるわ
[sage] 2018/03/10(土) 17:07:00.74:ASisH0TS0
おおうヌルヌルじゃね?
[sage] 2018/03/10(土) 17:07:38.77:5ZTxMX770
なんか動きを早くしました感あるな
[sage] 2018/03/10(土) 17:08:30.09:wUkWl0YI0
ゲームテンポ全体的に上がってて良い感じだな
[sage] 2018/03/10(土) 17:11:31.54:5ZTxMX770
わかったわ
SEがかなり良くなってる
[sage] 2018/03/10(土) 17:13:27.09:5ZgPYFKp0
だいぶ良くなったように見えるね
[sage] 2018/03/10(土) 17:16:17.53:5ZTxMX770
だからなんでこんなでかい剣を片手で降るんだよ
そこなんとかしてくれ
[sage] 2018/03/10(土) 17:21:19.97:e5wwSnw50
両手剣は別武器でなかったか
[sage] 2018/03/10(土) 17:31:04.00:wUkWl0YI0
発売日は未発表か
ガッツリ調整中で仕様が変わる可能性もあるから
内部でも本当に決まってないってことなのかな
[sage] 2018/03/10(土) 17:34:45.29:TzodALie0

モーキャプの環境はかなり昔からある
格ゲーとか一部テイルズに使ってるし
[sage] 2018/03/10(土) 17:54:15.55:kTLtxBX0M
お前らふんわりした感想しか言えんのか!
年内に発売なのに仕様かたまらないとかヤバイよ
[] 2018/03/10(土) 17:56:20.90:SFyNUjP60

そりゃ心臓にBOR寄生体をブチ込んだ死体だからな、
デカイ剣を片手で振るし霧にもなる
[sage] 2018/03/10(土) 18:05:17.08:qkdenglR0
ファンタジー存在だから斬撃飛ばしても問題ないレベル
[sage] 2018/03/10(土) 18:18:38.17:UrGJWrsp0
無敵回避とパリィあんのに各種バフ回復弾蘇生弾と至れり尽くせりで緊張感もくそもねーわ
ゲーム性が死んでる

あっ死にゲーってそういうw
[sage] 2018/03/10(土) 18:31:57.88:UrGJWrsp0
アクションゲームなのに殺陣がクソダサいのなんとかしろよ
あとカットインで必殺技も寒いしテンポ悪いわ
ほんっとGEから何の成長もしてねーな
所詮吉村のオナニーゲー
[sage] 2018/03/10(土) 18:52:21.26:u/ulKSuG0
結局特殊演出あるのかよ
要らねーよあれ
[sage] 2018/03/10(土) 18:57:08.03:u/ulKSuG0
ttp://jump.5ch.net/?https://youtu.be/gM_pshlrjAI?t=11065

エフェクト全然改善してないやん
[sage] 2018/03/10(土) 18:57:21.72:wUkWl0YI0
特殊演出はカットできるだろ
というかさっきの配信でも演出無しで吸血攻撃してたと思うが
[sage] 2018/03/10(土) 19:15:58.40:u/ulKSuG0
演出あるのはパリィ吸血な
その他は今のところ無さそう

でも気持ちよくなりたいパリィでイチイチやられたら嫌だわ
[sage] 2018/03/10(土) 19:22:08.83:8yXppcMF0
@CODEVEIN
電撃祭にお越しの皆様、配信をご覧の皆様、ありがとうございました!
最新ROMを触ったりご覧になってのご感想、是非ツイート等でお聞かせください!
[sage] 2018/03/10(土) 19:42:02.50:uBb83PXqM
前に調整案件として挙げてたのに相変わらずエフェクトでかくて眩しいのは笑うわ
いや、笑えないけど
[sage] 2018/03/10(土) 19:44:19.44:QWmnyRLd0
これは駄目ですね
[sage] 2018/03/10(土) 19:58:16.02:TzodALie0
エフェクトを押さえてはいるが何故属性付与後の攻撃エフェクト(属性)を派手方向にした?
[sage] 2018/03/10(土) 19:59:30.15:u/ulKSuG0

A.抑えて欲しい言われたエフェクトではないから
[sage] 2018/03/10(土) 20:44:26.84:EmUiAyAia
攻撃スピードこれなら上出来
[sage] 2018/03/10(土) 20:48:50.94:rZpFP8tYM
片手件だけじゃね
[sage] 2018/03/10(土) 20:52:16.93:5ZTxMX770
まずいいからさ
体験版配信しろよ
[sage] 2018/03/10(土) 20:53:33.88:5ZTxMX770
エフェクト派手!ってのは
GEのときにビータユーザーがめっちゃ言ってたな
それは画面小さいせいだからだろ
って俺はずっと言ってたわ

ヴェインに関しても俺は派手とは思わんな
[sage] 2018/03/10(土) 20:57:39.29:u/ulKSuG0

画面における占有率だから関係ないけどな
[sage] 2018/03/10(土) 21:59:54.50:ifmShvZe0
敵の赤黒い攻撃エフェクト抑えててくれてたらええわ
[sage] 2018/03/10(土) 22:54:55.80:YvfdQ4LA0

今でも結構ダメ出し食らってる部分あるのに体験版出したら目を背けようもなくボロクソに叩かれるからそれを恐れてるのかな
初代GEとか仁王とか体験版出したからこそ大きくクオリティアップ出来たからそこは倣って欲しいもんだが
[sage] 2018/03/10(土) 23:22:50.55:k3jMspYu0
エフェクト派手でいいから密度下げて表示も短くしろ、アクション隠すな、ってGE2の体験版のとき要望送った
あの頃は純粋だった
[sage] 2018/03/10(土) 23:29:18.68:wUkWl0YI0
予算がないんじゃないの体験版出すにも金がいるし
それか納期の関係か
発売日未定とは言え内部的な一応の締め切り目標はあるだろうし
[sage] 2018/03/10(土) 23:42:14.42:B1+lesBQa
大袈裟なエフェクト控えなかったら都合悪いのかよ
[sage] 2018/03/10(土) 23:48:29.87:6pvwAMHqM

普通の事だろ?
[sage] 2018/03/11(日) 00:25:31.62:pqY8ubeZ0
GEも2でブラッドアーツだったかそんな厨二システムとアニヲタに媚びたせいでクソゲーになったんだよな
GEBは神ゲーだったのに何故こうなった?
結局GEBをFHDリマスターにして出しても遅過ぎて売れず
ストーリーはアニヲタ向けの厨二ラノベでブラッドヴェイルとかまた厨二要素入ってるわでGE2は何故失敗したのか?全く分かってないな
海外どころか国内で自社IPのSAOゲーより売れないんじゃないか
仁王の更に後で死にゲーブームすら去ろうとしてるのにアニメ絵なら売れるとかアニメゲー作り過ぎて勘違いしてないか?
バンナムは先見の明がないと本当に思うわ
[sage] 2018/03/11(日) 00:45:18.93:kGU/+/n1a
エフェクト相変わらず酷いじゃねーか
[sage] 2018/03/11(日) 00:45:44.53:pqY8ubeZ0
フォトリアル
洋ゲー、フロムの死にゲー、モンハンワールド
中間
ニーア、つれぇわ

バンナムが頑なに3DCGアニメにこだわるのは何かの宗教か?
それとも単にフォトリアルで作る技術力がないだけなのか
[sage] 2018/03/11(日) 00:55:07.05:4ZrWDFzv0
このスレだとエフェクトはかなり前から言われてたけど
配信コメントとかtwitterでエフェクトが見辛いってあんま見かけないんだよな
アレぐらいで問題ないと思ってる人の方が多いのか?
[sage] 2018/03/11(日) 01:03:16.12:/xoKiQ9p0

体験会で修正課題に取り上げられたんだぞ
で、これ

意見を取り入れましたとはなんだったのか
[sage] 2018/03/11(日) 01:14:46.32:S6loGuyW0
エフェクトもだけどマジで介護ゲーになってるなぁという第一印象
あれだけ死にやすいならNPC複数連れ歩けるかNPC死亡時一定時間後自動蘇生かもうちょっと賢くしてもいいのでは?と
正直声楽しむだけの案山子にしか見えなかったなぁ…って
[sage] 2018/03/11(日) 01:16:20.97:/xoKiQ9p0
開発でも蘇生を焦るってことは相当短いよな
前の試遊だとほんとにすぐ消えたしな
[sage] 2018/03/11(日) 01:44:55.20:z0DphW9x0
ダクソでもモンハンでもこのゲームでも回復するの遅っそ
わざとやってのか
[sage] 2018/03/11(日) 01:46:09.02:4ZrWDFzv0
まあ単なる愚痴じゃなく本当に改善して欲しいならここよりtwitterで言ったほうが良いんじゃね
公式もツイートで意見くれと言ってるし
[sage] 2018/03/11(日) 02:43:06.06:ZUvn0Vif0
相変わらず種類問わず敵怯まねえのな
団子になってこられると作業が始まるのは目に見えてるし
たいして硬くもなければ賢くもない味方NPCが勝てるわけない
[sage] 2018/03/11(日) 02:50:11.89:f25jTXlT0
このゲームの雰囲気的に参考にするのはダークソウルの方じゃなくてブラッドボーンだと思ってたから
今回のモーション早くなったりコンボに吸血攻撃追加されたりとかはいい感じだと思う

後は他の人も言ってるように1回体験版出してみてさわってみたいな
[sage] 2018/03/11(日) 07:04:09.14:5gV4XBPQ0
介護ゲーって感じがするだけで後は特にひどいとは思わないけどなあ
[sage] 2018/03/11(日) 08:03:05.25:VFceoKIu0

アニメ調だとグッズの売上良いんじゃね?変な例えだがモンハンのバタ臭い受付嬢とGEのヒバリでグッズ作ったらヒバリの方が売れるみたいな
[sage] 2018/03/11(日) 09:12:23.49:ZUvn0Vif0

ダクソとか仁王やってるとモーションの劣化具合が目立つからな
せっかくのバディも無能じゃ台無しだし
[sage] 2018/03/11(日) 09:38:03.86:5gV4XBPQ0

バディとかいれてる時点でそれらと比べちゃあいけないんだよw
違ったなにかとしてどこまで楽しめるかはわからんけど、プレイしてみたいとは思ってる
[sage] 2018/03/11(日) 10:17:54.64:4ZrWDFzv0
別に比べるのは良いんじゃねえの
ベースは同じマップ探索型のアクションゲームなんだから
あとは比べた上で好みで住み分けすりゃ良いだけだろ

現にダクソ好き=仁王好きって訳でもないんだし
[sage] 2018/03/11(日) 11:38:01.36:ZUvn0Vif0

一行目から意味不明なんだが
バディ入れてようが根っこがソウルである事に変わりはないし
モーションの出来と何の関係があるのかもわからん
別にソウルと違うから駄目って言ってる訳じゃないしな
真似てる部分劣化させたりオリジナル要素がお粗末じゃいかんでしょって話だよ
[sage] 2018/03/11(日) 12:20:48.69:HivMZxyUM
もっとちゃんとパクれ
[sage] 2018/03/11(日) 13:32:32.96:/xoKiQ9p0
溜め吸血からコンボ吸血の導入とかまんま補食やんけ
[sage] 2018/03/11(日) 13:34:05.79:qetW8Z9d0
えらいレス付いてるから発売日出たかと思ったら試遊してない層がグダグダ言ってんのか
俺も試遊してないけど
本当に今年中に発売できるんですかねぇ…
[sage] 2018/03/11(日) 22:57:55.89:pqY8ubeZ0

MHFの受付嬢は謎の人気でねんどろいど化までしただろw
MHWは海外ウケ狙ってかなりバタ臭くなったがそれでもミリオン超えて受付嬢も洋ゲーやソウルシリーズより美人だからな
こんなんで世界に挑戦とか笑う要素しかないわ
どう考えても国内でもアニヲタと腐女子にしか受けないだろ
[sage] 2018/03/11(日) 22:59:21.87:MhTiUmp9d

パクってるだろ!
ゴッドイーターを
[sage] 2018/03/11(日) 23:00:09.08:/Jd0Uelca
MHWの受付嬢褒めるようなレスやめてくれるか?
イビルジョーを嬢にした方が億倍マシじゃ殺すぞハゲ
[sage] 2018/03/11(日) 23:31:17.71:4ZrWDFzv0
世界というかsteamだとGE2は25万ぐらい売れてた気がするから
こっちも同じくらい海外のアニメ好きに売れたら良いな程度のもんだろう

そもそも中小ですらsteamで販売してるご時世だし
ps3時代と違って世界で売ることに深い意味はないと思う
[sage] 2018/03/11(日) 23:38:47.21:/5ypfQU+M

流石にMHWの受付嬢は見た目も中身も駄目だわ
海外じゃ見た目はdisられてないがウザ過ぎて
スターウォーズのジャージャービンクス扱いされてんのに

まあ中2設定アニメ調はそもそもがニッチ需要だし
モンハン程の大ヒットまでは目標売上げでも想定してないだろうよ
[sage] 2018/03/12(月) 00:59:16.99:YSuTDWS70

MHWの受付嬢なら集会場にいるだろ?
こやし玉製造機は知らん
[sage] 2018/03/12(月) 01:37:00.72:YOR7bYmy0
MHスレに帰れキッズども
[sage] 2018/03/12(月) 03:17:23.05:3qLQdTHP0
どちらかと言えばコッチの方がアニヲタキッズ向けだろ
HHWの受付嬢もウザかったがGE2RBの戦闘ナビも十分ウザかったぞ
大事なのは見た目よりゲーム性だろ
プレイ動画見たが緊張感の欠片もない棒立ちゲーで全く面白そうには見えなかった
このゲームは攻撃受けたらアホみたいにHP減る仕様にしてNPCをアホにすれば難易度上がって死にゲーになるとでも勘違いしてるんじゃね?
介護ゲーは一番モチベ下がって面倒くさいだけなんだけどな
介護ゲーの時点でやっぱコレ中身GEだろ
[sage] 2018/03/12(月) 03:30:00.79:PLJ65otp0
介護に批判的な声多いけど介護プレイ楽しくね?
[sage] 2018/03/12(月) 03:37:40.52:oNR6jF6Z0
俺も好きだよ
無双プレイも好きだけど
[sage] 2018/03/12(月) 04:29:15.96:3qLQdTHP0
ブラッドヴェイル→GE2のブラッドアーツ
吸血→GEの補食
特殊吸血
受け流し→ダクソの致命の一撃?のパクり
バックアタック→ダクソのバックスタブ?のパクり
打ち上げコンボ→爽快感のないDMCのパクり
錬血→GEのバースト(リンクバースト)
集中→GE2のブラッドレイジ
バディ→まんまGEのNPC
キャラメイク→まんまGE
ヘイズ→ダクソのソウルのパクり
ブラッドコード→GEの制御ユニットとダクソ3の戦技のパクり
UI→基本的にGE
もう実質IPだけ変えたGE3だろコレ…
下手にダクソを意識してもっさりさせるより人外ならもっと尖った方向性の方が売れるんじゃないか?
それこそ片手剣なら高速の斬擊が出来るとか両手剣なら両手持ちなら衝撃波が飛ぶとか下手に人間ベースで作ってるぶん設定とか殺してる気がするな
DMCは人外ならではのスタイリッシュアクションで売れた訳だしなぁ
[sage] 2018/03/12(月) 04:37:08.86:vn9d1K/K0
他のゲームであった敵に見つからないように移動してるのに
勝手に協力キャラが攻撃しに行くのとかはいやだけど
昨日の放送でこっちのバディはプレイヤーが戦闘に入らない限り攻撃しないってのや
基本前に出ず後ろの方にいるようになってるって言ってたからそれならいいかなって気はする
[sage] 2018/03/12(月) 04:56:29.02:3qLQdTHP0
介護好きなら介護士になれば良いんじゃね?
モンハンのお供アイルーやPSO2のように倒れても時間で回復するなら何も問題ない
GEやSAOのアホNPCは強敵に連れて行くと高確率で攻撃より介護の頻度が高過ぎてストレスしか溜まらない
その点TOBのNPCは優秀だった
[sage] 2018/03/12(月) 06:54:40.21:wugq/FXZ0

プレイヤーなら兎も角NPC介護とか苦行でしかない
そもそも結果的にそうなってるだけで開発の意図したゲーム性じゃないと思うが
[sage] 2018/03/12(月) 08:00:01.13:iCmHLdP90

まあ俺はDMC系のがやりたいな
ダクソ系はやらないし
[] 2018/03/12(月) 17:34:52.88:3XzqsuCk0

敵は何のパクリだ?拠点は何のパクリだ?
各ステージは何のパクリだ?
各キャラは何のパクリだ?あと錬血は一定時間経つと
使えなくなるわけじゃないからバレットに近い
キャラメイクはアタッチメントだけが使い回されているだけで
もはや別物
[sage] 2018/03/12(月) 19:18:18.86:YOR7bYmy0
触らずほっとけ
GEだって当初はMHのパクリだって言われてただろ、モチーフ被ってるつーかダクソリスペクトって公式が言ってるから発売するまでは煽る輩も出るわな
[sage] 2018/03/12(月) 19:23:58.24:mOlDCHZY0
個人的にバディの体力多めにして欲しいとは思うね
ダクソ2のルカティエルとかそうだけど調整後は体力増えて硬くなったお蔭で
かなり印象が良くなったし
[sage] 2018/03/12(月) 19:30:37.14:hCoeIxEM0
あらゆるアクションゲームのNPCはそんなに火力なくていいから倒れにくくあってほしい
[sage] 2018/03/12(月) 19:35:06.76:0xCdpY260
討鬼伝並に賢くしてとは言わんけどあっという間にお陀仏にならない程度に生存能力高めてくれればそれで…
あとはPCとNPCの体力ゲージ位置を同方向に表示してほしい あれだと見辛くない?
[] 2018/03/12(月) 19:40:46.74:3XzqsuCk0

「各NPCで性能の差別化ができてない」と言われるだろうな
[] 2018/03/12(月) 19:48:13.55:3XzqsuCk0

良いのか? バディのHPと冥血の残量表示が反対方向になるぞ
[sage] 2018/03/12(月) 19:50:47.85:g8MHG249d
必死なのがいるが全てゴッドイーターの上位互換だと言うだけで納得されてしまう出来なんだよなぁ
アリサとかDLCでゴッドイーターの人気キャラ出したり全く関連性のないのとコラボして設定と世界観ぶち壊すまでがバンナムのテンプレ
GE2RBは劇場版銀魂に暗殺教室に東京喰種にパチスロGEにワートリにSAOHRにTOZに極めつけにアイマスコラボで完全に世界観崩壊したからなw
アイマス衣装にお願いシンデレラをBGMにして戦闘はかなりシュールだったわwww
コードヴェインさんも9割そうなる未来が見える
GEテイルズアイマスSAOコラボは来る!
アニヲタソウルならコラボはあった方が歓迎されるんじゃね?
[sage] 2018/03/12(月) 19:54:44.12:Hln28DTj0

これ
[sage] 2018/03/12(月) 19:55:45.02:Hln28DTj0

開発の頭はバグってんのかよ
[sage] 2018/03/12(月) 20:22:05.52:ZtESKRpBa
バディNPCはストーリーや会話で飽きさせないための補助要員としていっそのこと無敵ぐらいの設定にしといてほしい
アンチャーテッド みたいな
[sage] 2018/03/12(月) 20:33:47.25:wugq/FXZ0

装備違うんだから差別化できるでしょ
[sage] 2018/03/12(月) 20:37:35.13:nJZRdQbP0

言わなくても開発やテストしてれば分かるだろ……って点を言われなきゃ分からないやらない点ではバグってるかもな
[sage] 2018/03/12(月) 21:21:51.69:3qLQdTHP0
バディは吸血鬼の眷属の設定で命を共有していて自分が死ねば眷属のバディも死ぬ
自分が死ななければバディは半永久的に命を得るで粉微塵になろうが自動再生回復するでいいんじゃね?
自称ダクソみたいな何かにGEのNPC付けたらアホAIの介護が最優先になり苦行にしかならずアクションは楽しめないのは明らか
この案採用していいぞ、吉村

1人では難しいダンジョンもNPCと連携をとりつつ進んでいけば攻略することができます!
NPCがアホAIなら逆に攻略無理ゲーになるわ
死にゲークリア経験者ならNPCは足手まといどころかただの寄生ゆうたでしかない
バディ無しで完全ソロ出来ないのかコレ
あっても買わないけどな
[sage] 2018/03/12(月) 21:43:22.56:0xCdpY260

そこら辺は修正あったとしたら流石にアイコン位置逆にしたりとか調整もされるやろ…多分(希望的観測)
今のままだと画面サイズによっては視線移動めちゃくちゃ忙しない事になるのでは…
[] 2018/03/12(月) 21:57:28.21:3XzqsuCk0

左上から上にかけてHP、オラクル、スタミナゲージ、左上が残り時間とマップと
耐久値と喚起率、左に仲間NPCの状態諸々と各種ログや入手アイテム、
右下は装備しているアラガミバレットの残弾、下はバーストレベルとゲージと
濃縮アラバレ、左下は履行すべき誓約が表示されるGE2RBに慣れた猛者なら
あの程度なんでもない
[sage] 2018/03/12(月) 22:04:03.10:l+wN7HrC0
高難易度ゲーで体力譲渡してNPC復活とかこれバランス平気なのかね
[] 2018/03/12(月) 22:43:13.91:3XzqsuCk0

まずいと思ったらヤドリギまで全力疾走すれば大丈夫だろ、多分
[sage] 2018/03/12(月) 22:58:10.97:l+wN7HrC0

蘇生にリスクあると戻れないボスとかで役立たずになりそうだけど平気かなって
蘇生しても即死繰り返して主人公の体力減るだけだし難易度高い場所はNPC死亡放置安定みたいな
[] 2018/03/12(月) 23:02:50.78:3XzqsuCk0

タイマンでやりあえるならそれもアリだと思う、それかバディにバフをかけまくるか
[sage] 2018/03/12(月) 23:17:55.01:49X2qZUA0
ブラボやってるが
ヴェインもこんな感じなのかね

ヴェインは頼むから死んだら金と経験値落としたりとかそういうのは無いと助かるわ
[] 2018/03/12(月) 23:23:57.49:3XzqsuCk0

落とします
[sage] 2018/03/12(月) 23:28:45.19:/tNnOqWRa

雑魚とはいえNPCからの蘇生もあるし攻撃速度とパリィの仕様からしてコードヴェイン の方が楽だと思うぞ
[sage] 2018/03/13(火) 02:17:34.46:+S3qGmLW0
いまさら動画観たけど
吉村死にそうだな!
[sage] 2018/03/13(火) 02:37:10.56:+S3qGmLW0
マップはない
落下ありますからの
突然のルイ浮遊で笑ってしまったわ、バグ取り頑張れやで
[sage] 2018/03/13(火) 06:06:11.65:JiWIh8GI0

装備バフハメゲーの予感するから大丈夫だろう
アーマー付きの敵並べてくるゲームは大概強い装備や魔法的な物で
ゴリ押しする事想定してるパターンが多い
あくまで体感だけどな
[sage] 2018/03/13(火) 09:37:09.10:e6BU65es0
レスくれた人…サンクス
やっぱ落とすのか
この仕様いるのかね
ブラボの1版の糞要素だと思ってるんだけど…
需要あるのか?
ニーアでも死んだらスキルすべて落とすけどまじでなんでこんなクソシステムぶっこんだの?って思ったし
[sage] 2018/03/13(火) 09:48:51.95:iZfWP3Ol0
一番気になるのはモーションだけど
それは今更どうこういったってどうにもならないのが悲しい…
[sage] 2018/03/13(火) 10:26:34.91:L/CieN/Ta

めんどくさいけど落とすのは未消費の経験値だけだから回収できなくてもデメリットはそんなにないんだよね
ニーアはチップだからもっと面倒臭い代わりに簡単で死ぬこととかまずなかったし
個人的にはマップは欲しかったけどな
ソウルシリーズとかブラボとか面白かったけど探索クソ面倒だったし
[sage] 2018/03/13(火) 10:32:20.63:w/0+kft+0
緊張感あってええやん
[sage] 2018/03/13(火) 10:59:52.10:MeSjR+zb0
最所に公開してるボスがあれだからなぁ
ゲームの顔だぞ?

ホライゾンで言えばサンダージョーだ
[sage] 2018/03/13(火) 11:47:56.55:LmyrVnGhd
女王の騎士はモーション豊富そうだし割りと良い感じに見えたけどなあ
あとパリィ有効なのも個人的にグッドだな
[sage] 2018/03/13(火) 11:49:28.66:7uc7cM8iM
有効ってあんなの回避の方がマシじゃん
反撃できてねーし
[sage] 2018/03/13(火) 16:38:21.75:oep6SVWW0
あれがいいってハードル潜ってるなぁ……
[] 2018/03/13(火) 17:29:16.56:1rxun7/50

諦めるのはまだ早いぞ、発売後のアプデで新規専用モーションになる武器が
追加されるかもしれないだろ、さあ今すぐMMD等でモーション作って
ヴェインの公式ツイッターにブチ込むんだ!
[] 2018/03/13(火) 17:43:12.02:1rxun7/50

むしろ 敵を倒す→死ぬ→復活→経験値を回収しつつ敵を倒す→死ぬ→復活
→経験値を回収しつつ敵を倒す、を繰り返せば短いルートの周回で
経験値稼げるからむしろデメリットどころかメリットじゃないのか?
情報不十分だから違うかもりれないが
[sage] 2018/03/13(火) 18:30:50.11:J4owN1da0
そんなんするなら焚き火に手を翳すわアホ
[sage] 2018/03/13(火) 18:51:34.46:AA/pJQpsa
大剣の足ピョンはどうにかして欲しい
けど変わんないんだろうな…
[sage] 2018/03/13(火) 19:22:03.02:WEDfmtOma

経験値落とさなくても同じことできるだろ馬鹿かよ
[sage] 2018/03/13(火) 19:34:41.61:VMJ5FVdL0

微調整はあってもモーション自体は変わらんだろな

どうしても我慢できないなら発売日の購入見送って
価格が安くなった後でまだプレイしてみたいと思えてたら買えばエエ
そっちのが後悔もないし時間の無駄にもならん
[sage] 2018/03/14(水) 08:50:00.95:939vJs4O0
経験値を落とすから常に引き際をわきまえたり死なないよう努力するんだよ
リスクなかったら通過するまでゾンビアタックとか出来るからな
それでもリスク回避したかったら使ってしまえば解決する
それとデメリットにばかり目を向けてるけど落とすが故に
ゲームオーバーがない仕様が成り立ってて死に上等でアイテム回収したり
キャラの成長と立ち回りの改善を両立できる
限界まで進んだ結果死んでも回収して一度帰ってしまえばうまうまだよ
ここから落とす仕様なくしたらただの脳死ゲー
[sage] 2018/03/14(水) 12:12:39.85:lXc04zRHdPi
むしろ経験値落とすのは救済措置じゃないの
死んで覚えろってゲーム性的には一発経験値ロストとかやられてもおかしくないわけで
[sage] 2018/03/14(水) 12:15:32.59:i4Nug6bUFPi
むしろロストなしにしたらすぐ死ぬゲームじゃなくてすぐ死ぬクソゲーっていう評価になりかねない
ロストするからこそ、これは殺されちゃだめだっていう概念が生まれる
[sage] 2018/03/14(水) 12:17:51.74:HdBDvY940Pi
敵の集中は仁王のスタミナみたいにリスクリターンを視認化する試みかと思ってたけど全然そんな感じしねーな
攻撃当てたら勝手に集中発動するだけ
[sage] 2018/03/14(水) 14:07:55.36:939vJs4O0Pi

救済処置も何も一発ロストするならゲームオーバーで良いでしょ
ゲームオーバーの無い死にゲーで一発ロストとかただのクソゲーだぞ
回収出来るから頻繁な初見殺しが許される
[sage] 2018/03/14(水) 15:18:04.52:lXc04zRHdPi
それはちょい違わないか
一発ロストしてもゲームオーバーではないからこそ、使用した分は残るし繰り返しも出来る
それふまえて、難易度バランス的に1回落ちは救済してるって話で
[sage] 2018/03/14(水) 15:20:41.04:HdBDvY940Pi
要するにどっちも経験値落とす仕様でいいよって言ってるんだろw
[sage] 2018/03/14(水) 15:33:41.98:lXc04zRHdPi
ま、そやねw
温くてもダメだし、かといって完全ロストはキツすぎる
そういったので1回だけ落とすってのはよく出来たバランスなんだと思うよ

GEのバランスみるともっと緩くしそうに思えるけど、GE無印とかから察するに最初は心折れそうな難易度高いゲームをストーリーとキャラクターで釣って進めさせたかったっぽい節があるからね
GEはアクション重視になって無理になったから、そのコンセプトをCVでやりたいんじゃないかね
[sage] 2018/03/14(水) 15:36:35.83:HdBDvY940Pi
そんな風に考えて作ってるとは思えないな
[sage] 2018/03/14(水) 16:12:18.39:hA1zqJiN0Pi

ていうかそういうシステム自体いらないと思うわ…
[sage] 2018/03/14(水) 16:30:15.33:939vJs4O0Pi

基本拠点や中間地点でしか使用出来ないし拠点からしかスタートできないんだけど
何いってんだ・・・?
ゲームオーバーあっても使用した分は残るでしょ
拠点でもセーブされないのかよ
[sage] 2018/03/14(水) 18:11:39.80:lXc04zRHdPi
一発ロストとゲームオーバーは別物、この手のゲームにゲームオーバーは無い
ってので、死ぬと最初からになるようなのをゲームオーバーと読み取ってたんだけど違うのか
どんな状態をゲームオーバーと言ってたんだ??
[] 2018/03/14(水) 19:00:43.65:guBd86H70Pi
ゲームオーバーはヘイズを落としてヤドリギまで戻る事
ロストは血に飢えた吸血鬼の成れの果て
[sage] 2018/03/14(水) 20:06:36.88:939vJs4O0Pi

最初からって最後にセーブした場所からって意味で言ってるんだよな?
経験値は拠点でしか使用できず、経験値使った後セーブするorされるんだから
その後死んだって使用後にセーブされてるし使った分は消えないでしょ
ゲームオーバー無しで一発ロストするって事は経験値だけじゃなく
それまでに使用したアイテム等もそのままって事でネガティブ要素ばかりが残る
それで初見殺しや強敵数体配置して死んで覚えろってのはただの理不尽
回収出来てはじめてゲームオーバー無しが成り立つ
[] 2018/03/14(水) 20:39:17.65:guBd86H70Pi

霧化しても全くのデスペナ無しでリスタートはヌル過ぎる
しかし問答無用で経験値完全消失してリスタートはキツ過ぎる
経験値半減はありがち過ぎる
という消去法の産物だと思う
[sage] 2018/03/14(水) 22:00:04.86:w7+PW88G0

アイテム消費あっても回収アイテムは残るし一概ネガティブばかりではない
死に探索ゲーだと消費よりキーアイテム回収のほうが大切だし
あとゲームオーバーの認識は人それぞれじゃないか
俺はソウルシリーズの死亡もゲームオーバーの認識だし
[sage] 2018/03/14(水) 22:21:09.77:Fxq1xuikd

もともとは単に死んで拠点リスタート(消費が残ろうが残るまいが)をゲームオーバーと思ってたけど、ゲームオーバーがないっていうからはホントに最初からやらされることをいってるのかと思ったよ

そうなったらそうなったで拠点に戻る頻度増やして覚えるだけでしょ理不尽では無い
でもそうなるとめんどくささや難易度が上がるからよろしくないよねってのは俺も同意見だよ
[sage] 2018/03/15(木) 12:53:51.09:IkwVv98y0
落とすものとか地図とかは「ダークソウルがそれで大成功してるから」以外の答えは必要ない

HPとかスタミナとかのひらべったい表示は仮じゃなくてあれで決定なのかなあ
あれはペルソナみたいな全体として統一されるから許されるフラットデザインで
コードヴェインでやってもトータルデザインが壊れる手抜きにしか見えないんだけどなあ
ps1のパラサイト・イヴみたい
[sage] 2018/03/15(木) 12:57:06.71:yYHkF3LQ0
でもブラボやってるがこれ攻略本サイト見ながらやってるからいいけど

これ発売日に買って攻略サイトとかなくてやってたら
たぶん、アマレビ★1にしてたと思うわ俺

迷ってくださいと言わんばかりの糞マップしかない
[sage] 2018/03/15(木) 12:57:39.17:yYHkF3LQ0
攻略本サイト→攻略サイト
[sage] 2018/03/15(木) 13:35:05.29:GkykIgsG0
森以外で迷うのはちょっと方向音痴ってレベルじゃないと思う・・・
[sage] 2018/03/15(木) 13:41:31.29:p2KtU7GVa

ショートカットとかも面倒臭いしNPCイベのフラグも不親切だったりぶっ壊れてたりお世辞にも褒められたものじゃないしね
[sage] 2018/03/15(木) 13:51:10.60:7Xyq9PJQd
面倒を無くすのがショートカットじゃないのか?
ショートカットが面倒臭いってどういうことだ?
[sage] 2018/03/15(木) 14:06:05.68:p2KtU7GVa
そのショートカット開通がめんどくせえ
不親切が売りのゲームなんだから不親切そのものは否定すんなよ
[sage] 2018/03/15(木) 14:12:40.14:8cT0WrpX0
[sage] 2018/03/15(木) 14:28:22.05:o94Ok+Ved
つまりボスまで一直線で進ませろと…?
探索とは…
[sage] 2018/03/15(木) 14:31:02.70:W7pXztt60
探索ゲーだからな
「こういうゲーム」にマップはないですって吉村のとっさの発言には笑ったが
うん、こういうゲーム真似て作ったね
[sage] 2018/03/15(木) 14:46:59.84:yYHkF3LQ0
の言うとおり取り返しのつかない要素まみれなんだよブラボは
攻略サイトをみないと全て楽しめない
攻略サイトをみないとわからんだろこれってのが多すぎるのよ
[sage] 2018/03/15(木) 14:54:41.62:p2KtU7GVa

こういう拡大解釈するガイジのせいでブラボ信者民度低いと思われるの可哀想
[sage] 2018/03/15(木) 14:59:19.51:8cT0WrpX0
????!
[sage] 2018/03/15(木) 15:10:15.64:aeWb14b5d
こういうゲームに対する解釈がめちゃくちゃ過ぎてワロタ
[sage] 2018/03/15(木) 15:11:54.92:SDConhPKd

デュラとの和解と「交信」以外になんかあったか?
[sage] 2018/03/15(木) 15:13:37.69:aeWb14b5d
ゲーム作る側も側なんだよなぁ
ただ真似してるだけだからなんのためにそのシステムになっているのか、何のためにそうなっているのかが解ってない気がする
[sage] 2018/03/15(木) 15:19:17.08:IkwVv98y0
最終強化用アイテム取りこぼしたとかよくあるけど
ダクソもブラボも周回できる仕様だから失敗しても次の周で解決すればいいから取り返しのつかない要素は少ないな
この手のゲームは慣れてしまえばやり直しも簡単だから尚更

ただブラボは慣れとか腕とは別次元でトレハンアイテムで強さが決まってしまうので白けて人がすぐ減ってしまった
対人要素がある時はトレハンで強さが決まってはイカンね
対人要素がなければトレハンは延命要素で歓迎
[sage] 2018/03/15(木) 16:07:58.39:nnGiyC8F0
俺もブラボ系慣れてなくて迷うけど割り切るしかなくね?ショートカット開通が面倒いとかちょっと意味わからん
[sage] 2018/03/15(木) 17:29:56.04:f+nDg1fxa
ショートカット開通はめんどいよ
フロムゲー以外でまでやりたいとは思わん
[sage] 2018/03/15(木) 18:01:03.13:TTbo3C8l0

それほど分からない要素ってないと思うけど
自分は分からなかったのって、脳みそとの交信だけだったが
[sage] 2018/03/15(木) 18:23:14.71:7/o51gkW0
まずこのゲームにショートカットあるの?
[sage] 2018/03/15(木) 18:31:53.73:yYHkF3LQ0

NPC殺したりしたらそれ以降進行不能だし
あと少女に渡すアイテムとかでもいろいろ変わるし
かなり多い

てかまず攻略サイトみないと目的地にたどり着けないことも多いよこれ
マップ複雑構成すぎる
[sage] 2018/03/15(木) 18:51:01.91:1p30q4LCd

推奨年齢17才以上だから仕方ない
[sage] 2018/03/15(木) 19:05:55.79:J1ad8Fou0

DLCのマリアのいる病院みたいな所も迷ったわ
[sage] 2018/03/15(木) 19:06:06.36:o94Ok+Ved
ブラボ別にマップなんてなくても迷うことはなかったけどなぁ
森もわかりづらいけど迷うって程では
変なところに抜けて場違いな強い奴が出てきて焦ったりはあったけど
[sage] 2018/03/15(木) 19:59:55.78:HPuoef+b0
アイテムに釣られて降りた先から帰れなくて半泣きとかよくあるけど、それが楽しくて探索してるし不満はないわ
そもそもソウルシリーズほど完成度の高いステージ作れるわけないんだから心配しなくても大丈夫だろ
[sage] 2018/03/15(木) 20:02:38.66:QEaJN+EBa
それだと完成度低くて面倒くさい仕様だけ残るってことになるんですがそれは…
[sage] 2018/03/15(木) 23:23:34.74:7pAsKH9e0
帰還の骨片みたいな救済ワープアイテム有るのかね
あんま世界観にそぐわなそうだけど・・・
[sage] 2018/03/16(金) 00:40:23.82:MZFGZxav0

でもその聖杯血晶のおかげで今でもマルチとか楽しめるんだよね
長くて面倒な固定聖杯は文句言われても仕方ないけどその先の全盛りとか楽しくて仕方ない
対人で勝ちたいなら遺骨加算車輪かレイテル灰連装とか使えば良いし
[sage] 2018/03/16(金) 00:58:47.72:WFORh/DK0

狩人の確かななんちゃらってアイテムがあったはず。
[sage] 2018/03/16(金) 01:02:01.34:U9KeOBM40
ブラボじゃなくてCVの話では…
多分あるんじゃね?
[sage] 2018/03/16(金) 01:03:34.48:WFORh/DK0

ごめんスレ勘違いしたんや…
[sage] 2018/03/16(金) 12:25:48.67:AtiU5MD8d
マルチは対人なさそうだからトレハン要素欲しいが
いまだに情報がないってことは無いのかなあ
[sage] 2018/03/16(金) 12:48:55.34:cD13rm3Ga
未だにっていってもシステムとか全然紹介してないし発売日すら未定だからまだその時期じゃないと思う
発表早すぎたんじゃない?
[sage] 2018/03/18(日) 06:13:21.60:ahnrl1t50
ttp://133.242.9.183/up/src/f7879.jpg
ピョーン
[] 2018/03/20(火) 08:38:43.04:Zas/GhTn0

交信はわからんねw あれには笑わせてもらった
でも、そんなのあったのか!?ってゆう要素も楽しさの1つなんですよね
[] 2018/03/20(火) 10:41:36.34:UExsK2380
モーションは当初からずーっと言われてるけど、まぁどうしようもない部分だわな
割り切るしかない
[sage] 2018/03/20(火) 11:23:34.63:+E1QW1fS0
富岡「僕たちは手付けのモーション製作に自信持ってます」
[] 2018/03/20(火) 19:27:28.20:UExsK2380

うっそだろ…
[sage] 2018/03/20(火) 20:25:22.31:l1WznSTva
同じバンナムでもテイルズとか結構前からモーションキャプチャ使ってるよね
何故使わないのか
[sage] 2018/03/20(火) 20:56:40.34:DWTqjaD30
予算がないんじゃないの
バンナムの別の開発部署から借りるにしてもタダは有りえんし

というかそもそもコードヴェインのモーションが手付けかどうかって判明してたっけ
の手付けに自身持ってる云々ってどっかで言ってたのか?
[sage] 2018/03/20(火) 22:42:43.73:AaDigWYY0
シフトにモーションキャプチャーを扱う環境がないからだろう
そもそもデータ取るだけで専門スタッフが何人も必要だし、アクターもプロを連れてこないといけないから借りられるもんじゃない
[sage] 2018/03/20(火) 23:43:30.90:Pet2z1rP0
アクターはスタッフがやってること多いぞ
[sage] 2018/03/21(水) 09:18:51.59:IxgJE5PWd
モーションはもう慣れろとしか言えなくね?
一作目で出来そこそこなら次回作から予算つくだろ
大目に見てやれ
[sage] 2018/03/21(水) 09:27:03.72:MS8r0/iD0
一作目を成功させないとイカンでしょw
[sage] 2018/03/21(水) 09:55:15.26:KhsizjZ0a
開発期間や無駄に情報小出しにしてるの考えたら既に開発費は結構なものになってそうだけどな
[sage] 2018/03/21(水) 10:12:11.94:IxgJE5PWd
成功させなきゃいかんけど、そこを重視してモーション気に入らんから評価下げる!って言ってるのは少数派だろってことよ
[] 2018/03/22(木) 00:57:53.03:23IkJ6M40
もう言われてたら申し訳ないんだけど大剣の足ピョンってするのとGEのバスブレのステップ攻撃?(動画で見ただけなのとやったの昔で操作覚えてないから自信ない)のモーション一緒じゃない?
[] 2018/03/22(木) 11:32:29.64:biqKpIk00
大剣の足ピョンは男キャラでやってるからダサいのであって、女キャラでやったら案外可愛く見えるんじゃないかと思えてきた
[sage] 2018/03/22(木) 11:40:07.71:2yKzXU+e0
いっつもあの男キャラでやってるけど
いい加減女キャラ操作してるところ見せろや って思っちゃうよね
[sage] 2018/03/23(金) 22:08:06.46:/l6rLmkg0
そろそろ吸血攻撃も他のを使ってみて欲しいわ
画像だけじゃなく実際の動きを見てみたい
[] 2018/03/24(土) 00:59:33.16:++k/Dms1p

スティンガーと肩から出てくる奴は動画あるにはあるけどほんとちょっとだけだもんな…
[] 2018/03/26(月) 11:06:06.57:AYF+V6eM0
GEの実機プレイ出てたんだな
けっこう期待されてそうだけどこっちは大丈夫かな
[sage] 2018/03/26(月) 11:07:30.08:Y5Gw/ESp0
こっちはどうなんや
発売日まだきまらないのか
[sage] 2018/03/26(月) 11:38:08.13:sAOwhToI0

見たけどいつものGEって感じだったわ
[sage] 2018/03/27(火) 14:36:56.30:LP2kTBpsa
いつ出るんだこれ
[sage] 2018/03/27(火) 18:09:38.88:OGqnuLOJ0
『CODE VEIN』少しずつ紐解かれていく、主人公の過去──敵対するジャックの真の使命とは?
【先出し週刊ファミ通】
ttp://jump.5ch.net/?https://www.famitsu.com/news/201803/27154432.html

ttps://pbs.twimg.com/media/DZSIts6V4AAfyVx.jpg
[sage] 2018/03/27(火) 18:16:38.91:42sLeqsU0
真の使命を発売前に明かすのかよ
[sage] 2018/03/27(火) 18:40:18.38:WomYEkZO0
そもそも建前の使命もあったのかよ
[sage] 2018/03/27(火) 19:15:49.56:nz7nASnD0
情報小出しはいいから発売時期とか発売日とかさぁ…
そもそも発売前に主人公の過去とか晒されても反応に困るわ
[sage] 2018/03/27(火) 19:23:47.19:NzE/hoAfa
どうせ公開するなら武器種やマップの細かい仕様、拠点でできることとかそういうのにしてほしいわ
エンディングまでプレイして「発売前に知ってたけどな」って思いたくない
[sage] 2018/03/27(火) 19:29:53.34:1pDgNiqTa
geもそうだったけど、ここって発売前にいらん情報まで出しすぎじゃね
[sage] 2018/03/27(火) 19:36:09.79:gMewMSBq0
ある時まで色んなシステムの情報を出してたのにある時から急にストーリー絡みの情報がメインに変わりだしたし
割と主要なシステムは全部公開してしまったってのは有りそうな気がするんだよなあ

その上で細かい仕様については調整中で変わる可能性があるから情報出せない、とかね
[sage] 2018/03/27(火) 21:44:29.45:3oUibXjX0
てかここの発売前情報はあてにならんからなぁ
GE2の詐欺を思い出せよ
[sage] 2018/03/27(火) 21:55:01.69:gMewMSBq0

一応武器種と拠点で出来ることは公開されてるしHPに載ってるぞ
もっと詳細情報が知りたいって言う事なら話は別だが
[sage] 2018/03/29(木) 12:13:32.44:O9fi/WHr0NIKU
双剣しか見てないけどGE3のモーションは過去作と比べても良い出来だな
なのにコドヴェはどうしたんだよ特に大剣
[sage] 2018/03/29(木) 12:38:27.42:tTDNkIdcdNIKU
大型武器のモーション作るのが苦手っぽいしge3もバスターがどうなってるかまだ分からんよ
コードヴェインも大剣はともかく片手剣はそこまで悪くないと思うし
[sage] 2018/03/29(木) 12:47:09.29:MSvXd7cY0NIKU
てか開発陣はいちどブラボやったらどうよ
いまフリプだしやったほうがいいと思う
[sage] 2018/03/29(木) 13:24:19.59:b0mQlCHl0NIKU
もう公式ネタバレレベルで情報出してきてるなぁ
情報誌は買わないでおこう…出会いとかはゲームで見たいよ発売日いつだ
[sage] 2018/03/29(木) 14:10:30.57:yRc1Te6F0NIKU
やってるに決まってんだろ
[sage] 2018/03/29(木) 19:46:01.75:O9fi/WHr0NIKU
動画勢かもしれない
[sage] 2018/03/29(木) 19:55:23.51:jhrDo6DZ0NIKU
そもそもブラボとかダクソをプレイして良ゲーになるなら
コードヴェイン以前に発売されてる海外のソウルライクゲーが軒並み良ゲーになってないとおかしいんだよなあ
[sage] 2018/03/29(木) 21:16:46.11:Mxw1SQN3dNIKU
道中に居る雑魚の攻撃にまでエフェクト付けんのやめてくれ
GEみたいに広い所で戦うわけでもないのに壁際で攻撃されたら周り見えんぞ
[sage] 2018/03/29(木) 21:47:25.54:gwnvmgMn0NIKU

全部あげてくれ
どんなのあるん
[sage] 2018/03/29(木) 22:06:06.90:3kH+L2280NIKU

やった上でこのゲームのモーションなんだろ
根本的に開発力というかセンスが違い過ぎるんだよなぁ
[sage] 2018/03/29(木) 23:26:08.68:jhrDo6DZ0NIKU
全然話題になってないけど今週のファミ通に新しいボスっぽい敵が出てるな
ちなみに人型じゃないぞ
[sage] 2018/03/30(金) 01:19:08.77:Kvn0FhZY0
ttp://imgur.com/EbhnVz5.jpg
ttp://imgur.com/Lr5xh7J.jpg
ttp://imgur.com/yubs1ds.jpg
ttp://imgur.com/swYXOPh.jpg
ttp://imgur.com/3fXqRLl.jpg
ttp://imgur.com/gOYSD91.jpg
ttp://imgur.com/Y05mJ0V.jpg
ttp://imgur.com/TZdq5bs.jpg
ttp://imgur.com/iNVSC4k.jpg
ttp://imgur.com/K2WW9g3.jpg
ttp://imgur.com/8C6Kkyk.jpg
ttp://imgur.com/IO541du.jpg
[sage] 2018/03/30(金) 01:37:58.45:5aHWLAIId

アノール・ロンド混ざってない?
[sage] 2018/03/30(金) 01:41:37.45:bY6GJ2ac0
ttp://imgur.com/EbhnVz5.jpg
新アラガミって言われても微塵も違和感ねーわ…
[sage] 2018/03/30(金) 02:28:19.15:Bcyadobc0

これまじならアニメ調グラで多分歴代一位のグラだと思う
[sage] 2018/03/30(金) 02:32:28.95:Kvn0FhZY0
書くの忘れたけどマップの名前は
聖なる血の大聖堂?だってさ
和訳がどうなるのかは知らん
[sage] 2018/03/30(金) 02:37:30.80:Kvn0FhZY0
ttp://imgur.com/b9jLSLl.jpg
ttp://imgur.com/KiaHg1I.jpg
ttp://imgur.com/Q69jcL5.jpg
ttp://imgur.com/sw9BTvu.jpg
ttp://imgur.com/4evpt3I.jpg
ttp://imgur.com/6A3s6iT.jpg
ttp://imgur.com/KfTbU4w.jpg
ttp://imgur.com/aw2EC6Y.jpg
ttp://imgur.com/Yt646jy.jpg
ttp://imgur.com/xtJ2W1B.jpg
ttp://imgur.com/Zoejo9C.jpg
ttp://imgur.com/U2mhDrb.jpg
ttp://imgur.com/wSUcjKM.jpg
ttp://imgur.com/PFtUulr.jpg


別のスクショ
[sage] 2018/03/30(金) 02:48:06.04:Bcyadobc0
なんていうかバンナムとはとても思えないなこれ…
[sage] 2018/03/30(金) 02:49:17.98:No+l1Hjf0

ファミ通からの引用だか
そのマップは白い血の聖堂だよ
狼みたいなボスは肋骨の継承者って名前
[sage] 2018/03/30(金) 02:51:28.05:Kvn0FhZY0

ほーん
若干ニュアンス変えたのか
理由が気になるな
[sage] 2018/03/30(金) 02:51:28.15:Bcyadobc0
聖堂とかなんかどことなく
ブ○ッ○ボ○ンに似てるなw
[sage] 2018/03/30(金) 03:04:50.10:bY6GJ2ac0
ブッボンに草
[sage] 2018/03/30(金) 03:05:13.37:Uomdk6HM0
ここ最近バンナムUE4採用してきてるからなぁ、質感はかなり上がってるな
[sage] 2018/03/30(金) 03:14:01.95:UpClg5N60
アニメ調ダクソ(ブラボ)として理想通りのグラだな
[sage] 2018/03/30(金) 03:21:33.19:zjrp3eaH0
いい感じだで。
[sage] 2018/03/30(金) 03:34:01.62:ZlDn2zCB0
アニメ調ではグラフィックいいね
[sage] 2018/03/30(金) 04:16:18.21:Kvn0FhZY0
ttp://jump.5ch.net/?https://youtu.be/rKuc73DSscs

クレイトスの中の人もモジャモジャやんけ(エ・ω・`)
[sage] 2018/03/30(金) 07:33:31.64:Rt61Re4Ya
アノロンまんまで草
でもめっちゃ楽しみだわ、ダクソブラボは雰囲気暗すぎて苦手だけどゴッドイーターは好きなフレとかと一緒にやりたい
[sage] 2018/03/30(金) 08:01:10.83:0dNVfkjda
グラだいぶいい感じだな
正直楽しみだ
[sage] 2018/03/30(金) 09:46:55.66:XzH3BnSTa
最初グラいまいちかと思ったけど普通に良い感じだな
とりあえず早く発売日教えてほしい
[sage] 2018/03/30(金) 11:35:39.00:mdzBUoXw0

アニメ調ではないと思うわ
[sage] 2018/03/30(金) 11:43:58.45:myG3/bYMM
いわゆる2.5次元はアニメ調で差し支えなくね
夏頃にはもう発売してほしいなあ
[sage] 2018/03/30(金) 11:45:37.55:yTw0eYg20
夏位にほしいな
やるもんねーんだよ
[sage] 2018/03/30(金) 12:01:18.48:o7v4p01la
スティンガーかっこいいけど収納時はスカートに切れ込み入ってるみたいで後ろ姿はいまいちだな
カスタマイズとかできたらいいんだけど
[sage] 2018/03/30(金) 12:04:08.34:mdzBUoXw0
キャラクリを殺すブラッドヴェイルとか言うくそ要素
[sage] 2018/03/30(金) 12:06:19.30:yTw0eYg20
あれて毎回マスクすんの
[sage] 2018/03/30(金) 12:09:39.39:/2s0OpGYa
こんだけ情報出してるのに発売日はおろか時期すら決まってないって何なんだ
しれっと中止されたりして
[sage] 2018/03/30(金) 12:12:22.03:vuCqdooid
情報雑誌に載せてる時点で中止はあり得んわ
[sage] 2018/03/30(金) 12:15:23.01:EXEGBxJRd
調整やらバグ取りやらの完了目処が立ってないとかじゃね
下手に発表してから延期すると印象悪いし
[sage] 2018/03/30(金) 12:27:18.27:89rC40hE0
開発難航し過ぎ
[sage] 2018/03/30(金) 12:28:41.39:Uomdk6HM0
難航ってかいつから開発してんだ
[sage] 2018/03/30(金) 12:38:55.93:11K7XLXHd
あそこの開発は体験会から発売日発表までわりとすぐだったけど、GE2系で調整不足叩かれまくったから、これまで以上に早い段階で体験プレイさせて開発に反映できるように変えたんじゃないかなぁ
GE3もさっそく来月体験会やるからな
[sage] 2018/03/30(金) 12:44:19.76:mdzBUoXw0
ファン集めても甘いことしか言われないけどなw
[sage] 2018/03/30(金) 12:59:18.70:vuCqdooid
体験会あんのか
意外と発売早いのかねGE3
[sage] 2018/03/30(金) 13:02:33.71:bY6GJ2ac0
まあドベインも何度か体験会やってんだけどな…
[sage] 2018/03/30(金) 13:05:03.11:Wkx0gKg30

今更だがこのレスモンハンに当てはまりすぎだろ
[sage] 2018/03/30(金) 13:07:44.52:bY6GJ2ac0

オトモの皮を被った受付ジョーはこやし玉でも喰らっとけ
[sage] 2018/03/30(金) 13:19:57.09:Bcyadobc0
まずは体験版というか仁王みたいなアルファーベータとか配信してくれ
[sage] 2018/03/30(金) 13:21:11.05:Xg/k+65WM
出しても大して反映しないのは今まてから分かりきってることでは…
[sage] 2018/03/30(金) 13:22:06.28:78SSY3Ev0
ずいぶん長いことバディのキャラ増えてないな
下二人はおまけっぽいし流石に3人ってことはないだろうけど
[sage] 2018/03/30(金) 13:23:10.99:MbOcGVXXa
ぶっちゃけマップは用意して欲しかった
ダクソブラボとか迷うしめんどくさい
[sage] 2018/03/30(金) 13:25:35.35:yTw0eYg20
仁王の出来が良すぎただけに
厳しくなるな
[sage] 2018/03/30(金) 13:47:10.09:Bcyadobc0

てか全体マップがほしいわ
[sage] 2018/03/30(金) 13:47:29.59:Bcyadobc0
んで、自分でマッピングする感じで
[sage] 2018/03/30(金) 14:58:29.17:gdtnmqf70
『CODE VEIN(コードヴェイン)』声優の石川界人さんが、この“死にゲー”に挑戦する動画公開 - ファミ通.com ttp://jump.5ch.net/?https://www.famitsu.com/news/201803/30154680.html

第一回って事はこれ系の動画今後何回かあるのかな
[sage] 2018/03/30(金) 15:49:10.61:LljT8tGwa
フロムの新作とかと被ったりしたらさすがにあれだろうし今年中には出してほしいな
[sage] 2018/03/30(金) 16:13:36.73:ZsTz+Ca1a

最後に次回キャラメイク編って書いてあったで
[sage] 2018/03/30(金) 16:17:04.10:VCPmDrUka
キャラメイクでは女キャラ見せてほしいな
[sage] 2018/03/30(金) 17:18:05.20:gdtnmqf70

キャラメイクかー どれ位いじれるのか楽しみ
マルチ回もあるといいなぁ…
[sage] 2018/03/30(金) 17:24:27.93:Bcyadobc0
ミア?ニア?のキャラモデリング見る限り、キャラメイクには凄く期待できるわー
[sage] 2018/03/30(金) 17:59:52.19:YjO3A3d50
これゴッドイーターと同じ世界観なんでしょ?
なんでゴッドイーターすら終わらせてないのに未来の話なんか作るんだか
[sage] 2018/03/30(金) 18:59:58.96:oHURMf7V0

世界観GEと同じって初めて聞いたよ
そうなん?

キャラクリどんだけできるかな…ブラッドヴェイルとかいうのがあるから服に関してはインナーであれこれするんだろうか
[sage] 2018/03/30(金) 19:03:02.18:HJECSBTC0
なんでこんなに似せたの?ってレベルで似てるけど同じとは言ってない
[sage] 2018/03/30(金) 19:12:39.43:8s/b95l9a
人類が窮地に追いやられてること以外は言うほど似てないと思うけどな
[sage] 2018/03/30(金) 19:18:14.54:zwWsryJ90
テクスチャで誤魔化してるだけで動かしたらPSPレベルのスカスカだと予想シフトだし
[sage] 2018/03/30(金) 20:22:13.57:Bcyadobc0
いや、もうすでに実機プレイあんだから見ろよ
まあたしかにブラボよりはなんか切ってる感ないけど
悪くないと思うよ
[sage] 2018/03/30(金) 21:56:58.61:o877ZwE/0
どこぞのまとめブログが、GEとの繋がりがとかかいとるからな
ソースはイオがシオに似ているからってだけっていう
[sage] 2018/03/30(金) 22:03:59.62:HJECSBTC0
まぁゴッドイーターとこいつらの成り立ち同じようなもんだし
敵の細胞入れて強化人間にしようぜ

とか
[sage] 2018/03/31(土) 01:48:35.94:FDaDREvTa
同じではないと思うよ
似てる世界観しか作れないだけで
[sage] 2018/03/31(土) 02:17:30.55:2CvEsf290

あの開発が似た世界観で似たようなキャラしか作れないだけでしょうに……
そこから繋がりが!?って信者脳は恐ろしい
[sage] 2018/03/31(土) 03:23:57.20:oL0+VJww0
普通に森とか海とかも用意してくれ
[sage] 2018/03/31(土) 03:33:05.19:Y9/D9y/n0

信者ってかまとめブログだからな
適当記事で書いてCV関連記事の時はコメントコピペで毎度GEとの関連が云々書いてあるみたいな…
[sage] 2018/03/31(土) 08:09:00.30:45U2oSYMM
まぁイメエポのクソゲーみたいに実は繋がってました~と嬉しくないサプライズあるかもしれないけどね
終末捕食でなんでもありだし
[sage] 2018/03/31(土) 11:18:37.35:Dxl0nd41a
言うほど悪くないと思うけどモーションはね…
モーションは出来るならちょっと手直ししてほしいわ
[sage] 2018/03/31(土) 11:33:08.83:LTipcRvwa
大剣はうーんって感じだけど他はそんなに悪くないと思うんだけどなあ
個人的に気になるのは歩幅と移動距離のズレ
[sage] 2018/03/31(土) 11:37:24.50:Dxl0nd41a

その大剣が気になるんだよね…大剣メインにするつもりだし
大型武器大好きでブラボでもダクソでもモンハンGEでもデカい武器使ってきたからより一層気になる
[sage] 2018/03/31(土) 11:40:20.23:LTipcRvwa

足ぴょんはまだ改善の余地あるけどそもそも大剣がデカすぎるのが原因だからなあ
[sage] 2018/03/31(土) 11:40:48.99:oL0+VJww0
大剣より片手剣が酷い
切り方ダサすぎる
[sage] 2018/03/31(土) 12:28:44.04:2faQd50A0
二番煎じな時点で同等かそれ以上を求められるんだよ
特色とクオリティを確保出来なきゃ、○○で良いか
で終わる
[sage] 2018/03/31(土) 12:53:56.62:eBLJE7Iua
シオとイオってそんな似てるか?名前と色味くらいだろ
そもそも胸のデカさが全然違う
[sage] 2018/03/31(土) 12:57:05.24:oxNXXUHj0
髪型も似てないしなぁ
気にしたら負けだろう
[sage] 2018/03/31(土) 15:19:45.43:aSIii2lZ0

武器が大きすぎてモーションと合ってないのは分かるわ
片手剣とかGEの双剣が大剣と較べて割と良さげに見えるのは
早い振りでも小さな武器だとおかしくないからだろうし
[sage] 2018/03/31(土) 16:17:38.86:2CvEsf290

GE3の双剣は普通にロングソードみたいのを二刀でいいのに中途半端な短刀だから逆に浮いてるけどな
[sage] 2018/03/31(土) 17:09:39.05:ME8eNBsu0
初めて動画で見た時より戦闘はだいぶ面白そうになってると思うけどな
キャラも武器も使ってたら慣れてくるだろうし最悪武器はアプデで直せばいい
それより個人的にはマップの構成を作り込んで欲しいな
[sage] 2018/03/31(土) 18:09:35.52:aSIii2lZ0
武器は同カテゴリだと全部モーション同じなのかどうかのが気になる
ダクソみたいに変則モーションの武器もあると良いんだが
[sage] 2018/03/31(土) 18:25:32.94:JTQbEKMF0
GE3の双剣は素直に使ってみたい思えるくらいにはよかったよ
自分も大剣より片手剣の方が腕だけで振るってるように見えて違和感ある
[sage] 2018/04/02(月) 00:49:37.07:o9bbgESH0
拠点のBGMもっとおとなしくしてほしい
[sage] 2018/04/02(月) 01:07:21.43:b25ZfHeRa
GEBとGE2しか知らんがクソうるさかった記憶
[sage] 2018/04/02(月) 02:51:01.64:WJ5CXvFu0
椎名が悪い
[sage] 2018/04/02(月) 03:28:27.64:BCIFSAkx0
\チャラララチャラッチャラッ/
まぁ嫌いじゃないけどBGMでかいのは同意
ムービー中もでかくて若干声にかぶさる
[sage] 2018/04/02(月) 03:39:00.92:N3+DoJGX0
拠点紹介PVでのBGMならあれはPV用にBGM流してるだけじゃないの
前に外国のゲームチャンネルが実記映像で拠点紹介してたけど静かだったし
[] 2018/04/02(月) 20:20:00.24:5MGoqywZx
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、
読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。
これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、
「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、
酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
[sage] 2018/04/03(火) 09:34:03.37:qT+TsNpba
まぁ死なれても反乱起こされてもあれだし、
著しく自由が制限されてたりはしてそうだな
あとは全部の人間を維持するだけの余裕はなさそうだし、
若くて健康な人間だけ連れていかれて家族と引き離されてるとかありえそう
[sage] 2018/04/03(火) 09:49:10.47:yBayZN0W0
思ったんだがムービーの吸血シーンは映えてるけど
バディは戦闘中吸血攻撃しないのかね
[sage] 2018/04/03(火) 10:11:06.16:6UUT/eWb0
ゴッドイーターと同じでしょ
あいつらも全然捕食使わないし
[sage] 2018/04/03(火) 11:07:36.75:4YLE+o220
NPCは冥血無制限っぽい雰囲気だしGEと違って吸血する意味が全くないんじゃない?
本当に無制限かどうかははっきり分からないしもしかしたら製品版では吸血するようになってるかもしれないけど
[sage] 2018/04/03(火) 11:39:06.58:b1s0NvUQM
ダウン取ったときだけするんだろw
これなら調整必要ないからなw
[] 2018/04/03(火) 11:47:21.99:Y3PfKovSx
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、
読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。
これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、
「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、
酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
[sage] 2018/04/03(火) 14:27:48.05:sC04/0mp0
そういえばてきがすっ転んだらダメージ当たらないんだっけ
[sage] 2018/04/03(火) 14:58:11.60:6UUT/eWb0

そだね
溜め吸血で小型なら確定ダウンだけど起き上がるまで追撃できなかったよ
[sage] 2018/04/03(火) 16:04:42.56:dogYME1mM

なにそれ糞やん
[sage] 2018/04/03(火) 16:43:03.27:6UUT/eWb0
そういやバックアタックワンボタンにしたなら最初の怯ませモーション要らなくね?w
[sage] 2018/04/03(火) 17:27:16.62:sC04/0mp0

まじか…がっかり

ザコ敵の場合、ダウンした敵には専用モーションなどはとくになく普通に攻撃はいる感じで
ボス敵にはブ○ボの内蔵攻撃のパクリになりそうだけどまあそういうの入れたりとかしたら良いのにな
[sage] 2018/04/03(火) 18:34:04.29:msRvihUua
ダウン追撃無制限なゲームの方が珍しくないか?
どうしたってループコンボの温床、ヌルゲー不可避だし
[sage] 2018/04/03(火) 18:37:46.59:sC04/0mp0

ブラボやダクソってヌルいか?…ほとんどの人が即やめるレベルの難易度だぞ
[sage] 2018/04/03(火) 18:52:04.74:nlmo35u40
ブラボダクソもダウン中無敵やろ。
[sage] 2018/04/03(火) 18:52:18.86:pnKlYIjJd

ブラボやダクソってダウンしてる敵に攻撃入らなくないか?
[sage] 2018/04/03(火) 18:57:33.84:4ktSLcFn0
ブラボダクソも敵ダウン中は無敵なこと多いのに
プレイヤーキャラはダウン中でも攻撃喰らうから
複数的に囲まれるとボコボコにされてしまう印象
[sage] 2018/04/03(火) 18:57:47.82:c4igoRB4d
怯み中は攻撃通るけどダウン中は無敵発生してた気がする
[sage] 2018/04/03(火) 19:15:49.60:sC04/0mp0
あれ…ダクソは知らないけど
ブラボは攻撃が入らないときなんかあったっけ?…
もしかしたらダウンと怯み間違えてるのかもしれんわ俺
聖剣でR2の叩きつけで敵がすっ転んでるときとかダメージ入るでしょ
[sage] 2018/04/03(火) 19:28:53.38:R+Ad+7Jl0
逆じゃね?プレイヤーはダウン中無敵だけど敵はダウンしててもダメージ入るぞ
パリィやバクスタによる無敵と混同してんじゃないのか
[sage] 2018/04/03(火) 19:43:50.68:CpjNtteR0
ブラボもダクソもダウン中ダメージ入るし
仁王に至ってはダウン時専用の致命攻撃まであるな
[sage] 2018/04/03(火) 20:27:27.47:fhYatfCgd
記憶曖昧だけど犬に銃(血質攻撃)当てた時とか当たり判定なくなかったか?
帰ったら自分で試してみるけど
[sage] 2018/04/03(火) 21:19:04.23:1At0IPqt0

赤目犬とか赤蜘蛛とかダウン中は無敵だったはず
高火力クソモーションにダウン中無敵も相まって本当にマジでうざいんだよな
[] 2018/04/03(火) 21:37:18.32:u0BtnBykx
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、
読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。
これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、
「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、
酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
[sage] 2018/04/04(水) 03:38:46.96:e1ExaMFw0

そいつらが特別なんだよ
[sage] 2018/04/04(水) 11:47:02.65:SDkB2AJaa0404

転がしやすい敵は、そうやってバランス調整してるってことやろ
何にせよ、ダウン追撃自由過ぎるのは自分はあまり好きじゃないわ。仁王のダイバーダウンがそうだったけど、
「ふぇ~この敵強いよぉ」→「この技で転ばせてハメ殺せ!」てなるのは何かね
腕を上げる意欲が削がれるというか何というか…
[sage] 2018/04/04(水) 12:14:23.78:Dd91/jaN00404

なんなら貯め吸血でダウンループできると思うよ
[sage] 2018/04/04(水) 12:21:15.83:eE+v2TIMd0404
はめられるのも腕だと思うがな
[sage] 2018/04/04(水) 12:47:55.88:z7D6j2+Ba0404
攻撃当てても無効化される方が萎える
[sage] 2018/04/04(水) 12:53:10.92:e1ExaMFw00404

そこらの雑魚にまでダウン無敵とかいらんわ
アーマーだけでもうざいのに加えてダウン無敵とか雑魚処理にどんだけ時間かかるんだよ
誘きだしチクチクやハメループ、走り抜けを誘発する調整はやめてほしいわ
[sage] 2018/04/04(水) 14:24:19.13:6CkjvZyT00404
ダウン無敵は本来チャンスと思える状況が丸々潰れてただただ盛り下がるからいらんなぁ
仁王はお手軽ノーリスクに何回もダウン取れるのがダメなだけでダウン追撃自体は悪ではない
[sage] 2018/04/04(水) 20:52:24.08:p3xXHiMR00404
敵からダウンを取ったことに対するリターンとしてダウン中の攻撃は出来た方が個人的には嬉しいかな

まあそもそもザコ敵ならダウン取るまでもなく数発で死ぬような体力を基本にしろと思う
どいつもこいつもダウン取らないとやってられないような調整は勘弁してくれ
[sage] 2018/04/04(水) 20:54:50.22:UarA0Kbl00404
なんなら敵の攻撃待って回避で集中して打ち上げるゲームになるよ
[] 2018/04/05(木) 11:57:45.70:hMFl/2Y+0
ムービーで出てる男主人公とCV.石川界人のキャラが一瞬判別できない
[] 2018/04/05(木) 21:24:23.51:QmmbU4Lld
ダンジョンのBGM無いんだな、ダークソウルは無くても騒がしかったけどこっちは静かすぎるわ
てかキャラクリの顔のバリエーション無いの?キャラクリ集みたいなの男同じ顔の形じゃん
[sage] 2018/04/05(木) 21:31:49.04:wBMgpyJKa
新しい記事きてるけどまじでネタバレだなぁ
[sage] 2018/04/05(木) 21:44:07.06:N1TEP7690
キャラの声優がこのゲームのプレイするって企画で今度はキャラクリするみたいだから
その時に増えてるかどうかは分かるんじゃね

ただアニメ系の顔立ちだと何を選んでも最終的には大差ない気もするが
[age] 2018/04/05(木) 22:17:30.06:qt5REUka0
神ゲーになるな
[sage] 2018/04/06(金) 01:27:19.79:BH1GuQR80
キャラクリパーツはこの会社に限らず増えた試しがないないから期待しない方がいい
[sage] 2018/04/06(金) 07:21:17.68:lIFIbrML0
力入れましたってドヤ顔で顔の模様ペイントを発表してた位だしな……
力入れるのそこじゃないわ

キャラクリパーツスカスカな予感しかしない
[sage] 2018/04/06(金) 10:49:57.35:j6Olgr3k0
ゲームの内容の情報垂れ流し過ぎだろ
これ情報全部仕入れてからプレイしたら何の新鮮味もないよね
さっさと発売時期決めろや
[sage] 2018/04/06(金) 10:54:10.32:AmAAhi+Ba
えっ何だって?!
正体不明のクイーンは実は人類を救う研究の成れの果てでジャックをリーダーに討伐に成功したものの瘴気に当てられた主人公は処分されるも一命を取り留め謎の少女イオと遭遇
ヤドリギを活性化させる謎の力を持つが紆余曲折を経てルイに救われまた仲間として迎え入れられる
そしていつのまにかジャックは裏切り者になっていたけど彼の隠された真の目的は倒すことはできず切り分けたクイーンの肉体の一部を吸血鬼に継承させて封印し続け、不適合者を処分することだったなんて!
知らなかった!
[sage] 2018/04/06(金) 11:08:52.75:biaGOJqr0
まじかよジャックさいてーだな
[sage] 2018/04/06(金) 11:29:20.12:wOSkHnmy0
あらすじ通り越してもろすじじゃんどうみても話しすぎだし悪手だわ
[sage] 2018/04/06(金) 11:33:07.74:GZL9Kj/FM
PVの出し方といよっく分かんねえプロモだよなこのゲーム
もう半分攻略記事みたいになってんじゃんw
[sage] 2018/04/06(金) 12:20:55.53:3vH+Mia90
なんか宝箱とか調べるボタンがラボタンになってたけど
これはデフォルトなん?
海外に合わせてるんかな?
[sage] 2018/04/06(金) 12:53:59.19:biaGOJqr0
ラってステップじゃないの?
誤爆が捗るな
[sage] 2018/04/06(金) 13:19:11.02:PLqfvMSs0
発売日も決まってないのに序盤のストーリー晒すとかこの会社馬鹿なん
[sage] 2018/04/06(金) 13:34:21.56:krRh0ALc0
盛り上がり薄いからストーリー晒すしか無いんじゃね
[] 2018/04/06(金) 13:47:50.21:i7CkRsq/x
オリキャラの流れに便乗してみる

オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・

水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、
読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。

実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。
これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、
「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、
酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。

アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・
[sage] 2018/04/06(金) 14:47:03.98:biaGOJqr0
でも結局は終末捕食止める流れなんでしょ?
[sage] 2018/04/06(金) 14:54:44.75:cOGzpxUBM
なんか不評だけど今年一番期待してる
ただみんないってる通りストーリーネタバレまじでやめてほしい
見なければ良いとかそういう問題じゃなくて
[sage] 2018/04/06(金) 16:18:21.22:o0Fbx5q2d
ストーリーネタバレうざすぎて公式のフォロー外したわ
なんでこう言う謎多めのゲームでネタバレすんだ
[sage] 2018/04/06(金) 17:08:52.30:nAaAJm1k0
自分も楽しみにしてるからストーリーのネタバレはもうちょい控えて欲しいな
間をもたせる為に情報出していってるんだろうけどストーリー面はもう少し控えて
システム面とかにしていって欲しい


海外だとラが決定ボタンなのがデフォだから海外版はそっちに合わせてるだけじゃないの
[sage] 2018/04/06(金) 17:37:22.68:bSCobHzn0
試遊用ROMの操作説明(もちろん日本語)でもラが調べるだったし普通にデフォだろう
□弱攻撃△強攻撃○回避の操作がGEと同じ配置だから余ったラに割り当てたのかなんなのか知らないけどコンフィグで色々いじれたらいいな
[sage] 2018/04/06(金) 19:58:20.91:3oqJxENn0
新情報出せないなら既存情報の掘り下げして欲しいわ
ブラッドコードとかビルドに関わるって情報あってから続報がない物もあるんだし
[sage] 2018/04/06(金) 20:05:11.44:Mnxc1Vd1M
気になった点
バディ強すぎ問題
遠距離からばかすかダメージ出しててワラタ

ラボタンで調べる


レベルアップでステータス振れない
方向性はブラッドコードで決めるからか
[sage] 2018/04/06(金) 20:09:33.27:3oqJxENn0
レベルアップがステ振りじゃなく基礎能力を満遍なく底上げするだけってのは前から分かってたこと
問題はブラッドコードのビルドってのがどんなもんかって所だ
[sage] 2018/04/06(金) 20:25:22.37:8iK91mJW0
強すぎって
むしろボスにボコボコにやられてたやんけ

後ステータスの上げ方詳しくは分からなくね

勢い5万以上のスレをメールでお知らせするサービス、実施中!!
憧れボディをGETしたい!その夢、ボニックで!

新着レスの表示

2ch勢いランキング アーカイブ 家ゲーRPG板ランキング

凡例:

レス番

100 (赤) → 2つ以上レスが付いている
100 (紫) → 1つ以上レスが付いている

名前

名無しさん (青) → sage のレス
名無しさん (緑) → age のレス

ID

ID:xxxxxxx (赤) → 発言が3つ以上のID
ID:xxxxxxx (青) → 発言が2つ以上のID

このページは2ch勢いランキングが作成したアーカイブです。削除についてはこちら