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【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part158


[] 2018/09/08(土) 00:38:01.98:epTwhedd0
■タイトル:THE KING OF FIGHTERS XIV
■ジャンル:対戦格闘
■開発・販売:SNKプレイモア
■機種:PS4 Steam
■発売日:2016年8月25日(木)
■価格:パッケージ版 希望小売価格 7,200円+税
     ダウンロード版 販売価格 7,776円(税込)
■プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜12人)

■公式サイト ttp://jump.5ch.net/?http://game.snk-corp.co.jp/official/kof-xiv/">ttp://game.snk-corp.co.jp/official/kof-xiv/
■SNKオンラインショップ ttp://www.snk-onlineshop.com/
■SNK公式Twitterアカウント ttp://twitter.com/SNKPofficial_jp/
■SNK公式Youtubeチャンネル ttp://www.youtube.com/user/snkplaymoreGame
■KOF14Wiki ttp://www65.atwiki.jp/kof14/
■KOF14したらば ttp://jbbs.shitaraba.net/game/60149/

■スレ立て注意事項
1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れること。
次スレはが立てる。
重複防止のためスレ立ては宣言をする事。
荒らしはNGに入れて触らないか運営の形式に従って報告。

ワッチョイ表示有り・IP表示無しの方向でお願いします。
ワッチョイ・IP表示無しに拘る人は、既存の以下のスレを利用し、スレをワッチョイ議論で荒らさないでください。
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part73
ttp://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1472987416/
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part100
ttp://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1479906821/
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part146
ttp://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1516542408/

■前スレ
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part157
ttps://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1534432887/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
ttps://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
ttps://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
[] 2018/09/08(土) 10:18:37.68:wQcthk3e0
[sage] 2018/09/08(土) 12:29:57.90:GGKFBx9ba
ゲットならアメスポチーム参戦
[sage] 2018/09/08(土) 13:26:56.48:NgxylIsV0
弱から発動したら弱通常にしか繋がらない様にすれば幾らかマシになるのにな
[sage] 2018/09/08(土) 13:33:25.97:UOQW4/mU0
14は熱帯がゴミすぎてなぁ
しかしヒロインズの熱帯の評判も悪いのは悲しい
SNKの熱帯開発部門は何してんねん10日の新作の発売日までに人員増加せーや
[] 2018/09/08(土) 13:40:23.83:HQ54x6Y20

あー!w
ガメラ欲しいのに
[] 2018/09/08(土) 13:48:28.10:HQ54x6Y20

ラグは相性良ければ気にならんけど、アンテナ当てにならない(おれだけ?)のはだるい
それよりすぐ観戦漏れたり、連戦してると人が来ても分からんとか、よく言われてた段位見えないとか
その辺の歯がゆさがすごい。
チーム、シングル、パーティにわかれてなければたまにパーティープレイできるのになー
んでNPCセットできたりプレイヤー1:3とかできたりしたらええのになぁ
以上ぼくのかんがえたさいきょうのおんらいんでしたー
[sage] 2018/09/08(土) 14:05:27.64:+wT5t4Mv0

優秀な人が来てくれないんだよな
[sage] 2018/09/08(土) 14:08:22.39:iOCKxQx0a
対戦拒否ってくる相手と延々と繋がり続けるのもなんとかしてほしい
[sage] 2018/09/08(土) 14:55:24.23:epTwhedd0

つかフリーマッチに関しては今の仕様じゃなくても別にいい気がしてきたどころかこの仕様実はあんま良くないな とくに影響に回数できる連戦、これのせいで逆に席空かなかったり身内ばっかで効率が悪いから10先とかでいいと思う
なんでもかんでもフリーにすればいいもんでもない
[sage] 2018/09/08(土) 15:38:21.84:ArZpG6Af0

っていうかブラックリスト機能ほしい。最近の格ゲーで無いの珍しくない?
[] 2018/09/08(土) 15:51:07.57:fpxKLJH4d
観戦しながら対戦待ちとか選んでても他の人が入ってきたらハンゲームみたいにピンポーンとか鳴ってほしいよな
そして対戦待ちの自分の順番が来た時も何か音鳴らしてほしい
アケは店内対戦ならネットワーク機能使わずに対戦させて欲しいとかもあるしいろいろ改善案あるな
[] 2018/09/08(土) 16:18:18.74:jAz89Onp0
自分でプレイしてりゃそのへんイマイチなのわかると思うんだが、そーもいかんのだろうねw
[sage] 2018/09/08(土) 16:23:27.14:sRjx+KizK
アプデはちょいちょいあるけど根本的な機能追加とかは全くないよな
特にネット対戦周りはよく文句言われてるのに
[sage] 2018/09/08(土) 17:02:26.29:UOQW4/mU0
マジレスすると費用対効果がなさすぎるんだろうな
仮に今やっても14に人帰ってこないし

しかしこのままじゃ新作出るたび熱帯評価待ちなんだよね
もう今じゃラグ有る格ゲーのほうが稀だし
[] 2018/09/08(土) 17:21:20.18:i/eQU3ZZ0

とりあえず対戦中にラグるのをなんとかしろって基本やぞそこ
[sage] 2018/09/08(土) 17:28:20.67:epTwhedd0

たしかにこのゲーム最初からの作り間違えたせいでいつまでも改善しない状態だしなあ
熱帯部分に関してはメーカーによって今でもバラつきあるからなんともいえんが
ただヒロインズでも相変わらずだからこのままじゃ熱帯はプレイモアの頃から弱いメーカーのままのイメージいつまでも払拭
[sage] 2018/09/08(土) 17:31:35.73:epTwhedd0

途中送信してしまった
払拭できないってのをなんらかの形でそろそろ打開してほしい
素人がこういっちやいけないんだろうが見切り発車したがために14はアプデしようが無理に思える
[sage] 2018/09/08(土) 17:35:01.26:phYlDnU9r
次があれば
熱帯シェーダーゲームシステムは最優先で頼む
次はもっと丁寧に作ってくれ
ホンマ頼む
[] 2018/09/08(土) 17:57:49.57:fpxKLJH4d
777が「今日はアケで1回も連戦なかった。でも捨てゲーがないだけマシか」的な寂しい事呟いてたけどキャラ選がキム+御三家の誰かだから誰も連戦してくれないんだろうし日常的に捨てゲーされてるんだろうとは思う
普通有名プレーヤーとなら格ゲーしてる奴なら喜んで連戦したいはずなのにな
家庭用でも御三家で揃えてる有名プレーヤーはよくボッチになってるの見かけるけどそろそろ空気読もう?と言いたい
[] 2018/09/08(土) 18:05:11.21:QrmLCmI30
勝ち抜き対戦待ちの早く押さないと見れないのぐらい直してほしいわ
できれば対戦待ち中のトレモも
[sage] 2018/09/08(土) 18:09:49.27:MxGjV2zU0
えっ格ゲーって今ラグ無いってマジ!?
[sage] 2018/09/08(土) 18:28:23.98:FkOh4xiDa
段階かけて修正してきたことを全てなかったことにするような詰め合わせキャラ出しゃそうなるってわからんかったのか…
なんの為に初期の必殺技の判定広くて引っ掛かったら長く拾いコンできるK′修正したり、K′、ロバの小足ペチ発動届きにくくしたり、飛び越えにくい弾の判定縮小したり、ナコの突進に全然確反できないのなくしたりとかやってきたのか
[sage] 2018/09/08(土) 18:38:57.57:UOQW4/mU0
ああ言葉足らずだったわ
「対戦中に明らかにイライラするくらい」ラグが有る格闘ゲームはKOF14くらいだ
[] 2018/09/08(土) 19:30:41.86:fpxKLJH4d

そうそう
一時期小足発動やりにくくなってたのに何でまたやりやすくなってるのか、開発の気持ちを教えてほしい
現バージョンが一番人気ないらしいけど確かに御三家とやってると常にストレスがあってワキ汗びっしょりになるよ(笑)
勝っても嬉しさよりストレスの大きさのがデカいし
それを3人全員チームに入れてる人はそりゃ嫌われるよな
[sage] 2018/09/08(土) 20:28:18.58:W9m7wsTg0
熱帯はどこの会社も苦労してるイメージだなぁ
最初は改善しようとするけど結局直せなくてそのままってパターンが多い
[] 2018/09/08(土) 20:43:49.38:jAz89Onp0

60人とかいるキャラ数が入り乱れるのが売りなのになー
つくる方は当然、やる方もちったぁ考えてもいーんじゃねーのと思うねw
[] 2018/09/08(土) 20:46:21.93:jAz89Onp0

今やってるやつに快適さを与えても金にならんからなー
そういう事っすね、残念ながら。
今やっとけば次に生きるってことはないんすかね
[sage] 2018/09/08(土) 20:59:25.65:XAH3ioWd0
15ではランクマの段位とは別にフリマ専用の勝率とか出してほしいな
入門の〇者クラスとかどれだけいることか
[sage] 2018/09/08(土) 21:19:49.06:HxxAlOMN0
全キャラ入り乱れるはないわ
どんだけ波動昇竜キャラいんだよって感じだし個性の出る作りになってない
より使い易くて強いキャラに流れるだけ
[sage] 2018/09/08(土) 22:30:49.86:b0g/QIFdM
アケでの旧来からのKOF 仲間で一人デルン使いが故に皆からはぶられという結末に。
恨むならSNK を恨め。てかだいたいリアルでもKY な奴に多いってことに気づけた
[sage] 2018/09/08(土) 23:39:17.67:Rs154rxrK

お前頭大丈夫?
たかがゲームごときで人間関係崩れるとかお前の人生の中でゲームの占める割合どんだけ高いんだよ。
一般社会でそんなこといったらドン引きされるレベルだわ。
[] 2018/09/08(土) 23:57:46.69:FrQ3hcFi0

アケに関してまともなランクマ機能してるからやれない事は無いと思うが、作り直す余裕も無いのかコンシューマー機の熱帯の技術が致命的にクソなのかどっちかだろうな
[] 2018/09/09(日) 01:18:52.32:di0bhsmq0
キングとギース使う奴に多いんだが、ガン逃げばっかしてこっちが近づいたらまたガン逃げ…とかが多くてホントにうんざりするんだが。
最近はこの2キャラが出てきたらうわぁって思うようになってしまった。
[] 2018/09/09(日) 02:03:16.83:DpoMDHep0
鉄拳:ギース
DOA:舞
EXレイヤー:テリー
アルカナブラッド:庵

今のSNKは他所とコラボしまくる姿勢か
ヒロインズには逆コラボで盗賊アーサーと風間アキラ参戦だし
[] 2018/09/09(日) 02:33:51.13:SRhpzjaL0
ヒロインズのシェルミーとかって14に輸入されないのかな
[] 2018/09/09(日) 02:56:06.73:jvxSXZ6O0

スマブラに京こねーかなw
[] 2018/09/09(日) 02:59:30.73:jvxSXZ6O0

せっかく作ったし次のアプデでオロチ四天王追加しよか
ビッグとクラウザーとかジャック、藤堂氏が個人的には希望だけど。
あ、キャリバーに新キャラで筋肉バスターきたからこっちもテムジンで対抗しないといかんわ
[sage] 2018/09/09(日) 03:00:25.47:oWYHOtPEK

あとロバートもなw
[sage] 2018/09/09(日) 06:51:22.38:+zCTpUG30

スト5とスマブラにテリーかもん!
[sage] 2018/09/09(日) 08:46:52.94:kYcL4jbk0
裏は後回しでいいから、とりあえず次のDLCで社とシェルミーとクリス追加してほしい
[] 2018/09/09(日) 08:52:27.03:SRhpzjaL0

個人的には1年毎にドバっと新キャラ追加するより3〜4ヶ月毎に新キャラ1人追加して、その度にゲームバランス調整して欲しいな...
[sage] 2018/09/09(日) 09:09:53.20:MjHJPfCja0909
そんな頻繁にバランス調整と言う名のそれまでの調査、やり込みリセットかよ
[sage] 2018/09/09(日) 09:22:14.92:vXEh8RQVd0909

スト5とスマブラにリョウ(95仕様)かもん!
[] 2018/09/09(日) 09:43:01.96:wh81CrVhd0909

俺は31じゃないが格ゲー長い奴なら「仕事仲間」「プライベート仲間」「ゲーセン仲間」って括りで人間関係分かれてると思うけど御三家は「ゲーセン仲間」からは人間関係崩れるぐらいイラつかせるキャラではあるぞ
実際ウチのゲーセンでも喧嘩なりかけたの一度あったしな
ハイデルン・ナジュドは特に
空気読んであえて使ってない有名プレーヤーも数多くいるからその辺は人間性出てくる
[sage] 2018/09/09(日) 10:20:36.75:8JHkedCP00909
民度が低いのが集まってるからそうなる
ゲームに文句言う前に自分たちのクソさをどうにかしろ
[] 2018/09/09(日) 10:28:52.38:wh81CrVhd0909

それ言ったら気を使ってナジュド・デルン使ってなくて「使ったら相手を不快にさせるのが分かってる」という事をハッキリ言ってたりそうゆうニュアンスを出してるM'やカイトマンの周りもクソって事になるな
自分が使ってて熱くなってるんだろうけどクソプレイになる事が分かってるナジュド・デルン辺りを使ってまで勝ちたいとは思わないわ
[sage] 2018/09/09(日) 10:29:38.59:hdDBlIet00909
「開発が悪い、オレは悪くない」の一点張りで強キャラのクソプレイする奴、
ただの自己中だなw
[sage] 2018/09/09(日) 10:34:07.44:unX1J4Ze00909
相手に自分の理想のプレイを押し付けてるほうが自己中だよ
それが通るなら俺が不愉快なんで皆さんヴァネッサ以外使わないでもらえます?
[sage] 2018/09/09(日) 10:35:54.43:Q1YwFA7LH0909
キングギースロバにガン逃げ球打ち戦法取られてそこまでイラッとくるか?アテナならまだ逃げ切りできるからわからんでもないが
[sage] 2018/09/09(日) 10:41:36.14:S4LlU72C00909

ゲームより人間の方が終わってるな
[sage] 2018/09/09(日) 10:53:31.83:hdDBlIet00909

なんだ、強キャラ厨のチキンか。
もしやxboysのメンバーか?w
[sage] 2018/09/09(日) 10:58:31.83:wlbvoVW+a0909
理屈で勝てなくなるとすぐレッテル貼りか
[sage] 2018/09/09(日) 11:12:31.35:hdDBlIet00909
じゃあ、アケでヴァネッサ以外使わないから、ヴァネッサだけ選べる方法を教えてくれよw
[sage] 2018/09/09(日) 11:19:56.96:unX1J4Ze00909
ヴァネッサはあくまで例えであってそういうことを話したいわけじゃないってわからん?
じゃあいいよ、あとロック、ウィップあたり使ってチーム組んでよ
でも小足、中段発動は禁止な。俺が不愉快だから
[sage] 2018/09/09(日) 12:09:28.07:WNeCtRLh00909

お前みたいなやつってどうせ次の調整で別のキャラが上がってきたらそいつら御三家って名付けて同じこと言うだけでしょ
自分の持ちキャラが強くなるまで一生文句つけるタイプ
若しくは自分のキャラが強くなったらみんなが使うからヤダヤダでまた文句言うタイプか

どっちにしろ文句しか言わないからもうやらなくていいよ
[] 2018/09/09(日) 12:19:24.54:wh81CrVhd0909
別に使っちゃいけないって言ってる訳じゃない
むしろ誰も言ってない
ただ使うと相手を不快にさせて連戦されなかったり捨てゲーされたり仲間内からも嫌われる可能性があるって事を分かった上で使おうねって話し
実際有名人でさえ誰も連戦してくれないとか捨てゲーされるとか愚痴ってる人は御三家だらけのチームの人ばかりで家庭用のフリマ見てても一目瞭然だから
そう思われたくないとか相手を不快にさせたくないなら使わなきゃいいだけ
そう思われてもとにかく勝ちたくて使いたいなら使えばいいだけの話し
[sage] 2018/09/09(日) 12:23:32.78:CAktFwFOr0909

京は華がないから呼ばれないよな
[sage] 2018/09/09(日) 12:37:04.77:oafyz2JVH0909
無能な開発と責任なすりつけ合うプレイヤー
これじゃ過疎るわ
[sage] 2018/09/09(日) 14:48:59.85:aQaZznNp00909

初期からやってるのに3.0の強キャラだけ暴走庵だの言ってるのは何でなの?
[] 2018/09/09(日) 15:41:49.35:UodhdepK00909
明日の発表なにかな?14関連か新作か
[sage] 2018/09/09(日) 15:44:29.25:oWYHOtPEK0909
ゲーセン仲間とか初めて聞いたわw
[sage] 2018/09/09(日) 15:49:49.04:DpoMDHep00909

明後日
[sage] 2018/09/09(日) 15:59:50.98:FYc6SsAdM0909
程度問題でどのキャラ相手だって負ければ多少は不愉快にはなるが普通は面白さが吸収してくれるもの。
読み負けたりしたわけだから悔しいがその悔しさの矛先は自分へ向く(普通は)。
ただしデルンナジュドに限っては微塵も楽しいポイントがなく不愉快でしかない。
読み負けたりとかではなく技性能だけで結果がついてくる不毛さは白けるだけで戦意喪失する。開発の過失といって過言じゃないわ。客飛んで当たり前だろざまーとしか思わん
[sage] 2018/09/09(日) 16:11:42.00:7m1gNnO5a0909
14はゲーセンでやっても他店との通信対戦ばっかで対面筐体での対戦がほぼないからコミュニティもできないんだよね
ゲーム自体もクソつまんねーのにアーケードの仕様もゴミだからこうなる
[sage] 2018/09/09(日) 16:52:14.39:WXgLNWpc00909
流石にそれは難癖だわ
現状でも店内戦はできるし熱帯ないと全く対戦できない層のほうが圧倒的多数だろ
[sage] 2018/09/09(日) 17:07:39.99:oafyz2JVH0909
顔が見えなきゃ遠慮なくクソキャラ使うんだなーとは思う
[sage] 2018/09/09(日) 17:30:10.98:VL/FsEwNa0909

それマジで言ってるんだったら時代が違うんだなってしみじみ思うわ
15年ぐらい前だったら平日休日昼夕方夜関係無く行けば必ず誰かいるレベルだったんだけどな
内訳は大きく分けてクエD勢 音ゲー勢 格ゲー勢 スパイク勢 同市内の年齢近い勢って感じで、土曜夜なんてオールスターだったんだけどな…

つかここにいるような奴らはそういう時代を経験してきた奴ばっかだと勝手に思ってたわ
[] 2018/09/09(日) 18:38:13.92:TG+3tSoM00909

最初のナコやら、次の紅やら、これ毎回同じ問題が起きてて直す動きをしながら、また同じようにヒデえバランスのキャラを追加して来てるのがスゴいアホくさいんだよなぁ
ツッコミどころしかなくね
[] 2018/09/09(日) 18:39:17.92:TG+3tSoM00909
マリーのアレ割とすぐ修正したように、さくっと直せるのになぜやらんのか。
[sage] 2018/09/09(日) 19:24:21.21:AEaPofKo00909
前スレで初手ザナドゥいけるってレスしてた奴いんじゃん
人を煽るだけの口だけくんさー早くザナドゥのいけるとこ説明してよ
[] 2018/09/09(日) 19:28:41.93:lZsALMW/d0909

俺もw
最近の若者はネット対戦ばかりでリアルのゲーセン仲間っていないもんなのかな?
つまんなそうだな
[sage] 2018/09/09(日) 19:52:20.84:YvoOCjxt00909
ゲーセンどんどん潰れていってる時代にその考えは老害が過ぎるぞ
[sage] 2018/09/09(日) 19:57:26.85:ICgrRO9e00909
いやまぁ初手ザナはわからんことは無いけどな
むしろ出すなら初手で出すしかないっていうか
[sage] 2018/09/09(日) 19:58:55.71:Ao3aUp4s00909
つうかゴミゲーだったらさっさとやめればいいしゴミゲーだった2003などは皆黙っていなくなり廃れたのにキャラ選びで人間関係がどうとか言ってそこまでこのゲームに固執する理由がわからんわ
[sage] 2018/09/09(日) 19:59:21.44:7/P2nNsC00909
客層変わったからじゃね、
[sage] 2018/09/09(日) 20:07:10.99:AEaPofKo00909


825 名前:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa61-lgHW) :2018/09/03(月) 22:19:20.10 ID:VOk4msuNa
御三家と8強くらいは調整してくれれば、それでもう満足。
あと、このスレでやたらザナドゥ弱キャラにしたがる奴いるけど、先鋒で使えばかなりいけるでしょ
今のバージョンのザナドゥ弱いと思ってるのは流石に浅すぎる


これやで
[sage] 2018/09/09(日) 20:27:29.11:FYc6SsAdM0909
根本的な話勝ちたい理由てドヤりたい(相手に認められたいという承認欲求)以外ある?
少なくともデルンナジュド使いは勝ったところでこの欲求は満たされないのだがそれに気付けてない感あるよな。まぬけだわ
[sage] 2018/09/09(日) 20:28:46.67:ICgrRO9e00909
トレモでやる分にはイける感あるんだけどね
地上は激安、だけど対空始動は数値的には高めだから
ここをダメージ源に据えて攻略出来ればイけるだろうってのはあるけど

2D対空からの6A、6Aからの超昇竜
ここが実戦だと2Dの当り方にムラがでるから
超昇竜ポロリからの華麗なる死っていう
[sage] 2018/09/09(日) 21:19:47.19:kYcL4jbk00909

勝ちたい=相手に認められたいは、そればかりとは限らんと思うが
人間が求めるのは究極的には自己の満足で、そこに至る過程に他人からの評価を挟むかは人によるだろ
[sage] 2018/09/09(日) 22:02:08.58:AEaPofKo0

基本的にザナドゥが追いかけるような展開で対戦が進むものと思ってもらった方がいい
そういう展開で2Dが刺さる事は少ないよ

ザナドゥは足が遅いし自家発電も弱いから相手に触れる前にゲージ半分以上溜められてたりする事も多々ある
で、相手のゲージが溜まったらザナドゥ側は強どころか弱サロウですら使いにくくなってしまう
弱サロウは初段GC後転で対策されてしまうし無敵技の割り込みにも警戒しなくちゃいけくなるからね
あとはデカキャラ、2Bがあのスライディング、遠B以外の遠通常攻撃の使い勝手の悪さを考えれば大体理解してもらえると思う
[sage] 2018/09/09(日) 22:11:42.06:ELC4GEI2H
強さをわかってない奴らは浅いというより
ザナドゥが機能するようなレベルの相手でしかないんだよね
どいつもこいつも御三家でワンパターンだからレベルの違いがわかりにくいのは仕方ないかw
[sage] 2018/09/09(日) 22:16:39.17:ICgrRO9e0

そうなんだよ、机上論的には
そこそこの地上戦能力でヒヨった相手の飛びを
2D対空コンボで美味しくいただく
なんだけど、まず地上戦に思ったほど優位性が無いし
2D対空を相手に意識されたら機会そのものがあんまりない

加えて2D> 6Aが当り方でキャンセル6Aかキャンセル無しか
そもそも6Aを省くかっていう当り方の予測をしなきゃならないし
6Aの引き付けとかキャンセルタイミングで超昇竜がポロリするから
本命のダメージ源にプレイヤー負担がかかり過ぎなんだよね
[sage] 2018/09/09(日) 22:41:43.74:6WvccpS10
KOF13とかSNKヒロインズのエフェクト見づらいとは言われるけど
正直あれほどじゃないにしろ今の14の02流用ヒットエフェクトに比べて派手で爽快感がある気がする
言っちゃ悪いけど14マジで地味すぎ
[] 2018/09/09(日) 22:43:11.64:1OCKWNn+0
そもそもザナドゥを無理して使わなくていいのでは?
14からのキャラだから魂キャラってわけじゃないだろうし中堅や弱キャラでも多彩な戦法取れたりするキャラは使ってて楽しいだろうけどザナドゥってやる事少なすぎて弱いって使う意味がちょっと・・・
やる事少ないから皆動き一緒だしなぁ
追い詰められたら昇竜ぶっ放すザナドゥかガードするザナドゥかの違いぐらい
起き攻め、対空、お前なんかー、ふーんふんふ、全部動き知ってる
ある意味シュンエイよりも動きがテンプレまであるかも
[] 2018/09/09(日) 23:38:37.54:65ZDbjUvr

しゃんしゃん索条してもろとけやツマランクソキャラをよー
[sage] 2018/09/10(月) 00:16:39.28:DifdY8E+0
KOF14漫画の「手出すの?ほーん」なシュンエイに対する観客の反応には笑うしかない
[sage] 2018/09/10(月) 01:09:05.68:oOVMfHIYa
そりゃあれだけ鍛えられたらな
逆に普通に拳銃使ったらめっちゃ驚きそうだ
[] 2018/09/10(月) 03:35:20.36:emMEjydS0
ttps://www.snk-corp.co.jp/snknewgame/
あと17時間
なんなんすかねぇ
またモバイルだったら怒るでしかし
[] 2018/09/10(月) 03:38:34.69:emMEjydS0

使う人少ないから動き同じかわからんな
よく見かける上位キャラより当たると楽しいわ。動きオモロイしな
[sage] 2018/09/10(月) 03:42:34.93:iHQRsOKJr
明日夜7時半くらい?
メタスラ新作だな
[sage] 2018/09/10(月) 03:56:02.85:YL4Q4H6Aa
ほぼ餓狼だって
[] 2018/09/10(月) 04:36:28.15:emMEjydS0

餓狼ゼロほしいなぁ
[sage] 2018/09/10(月) 05:33:55.00:aiT1v6Dv0
潰れる前のSNKの作りかけの餓狼2を完成させたいって言ってたからドットなんだろうか
[sage] 2018/09/10(月) 07:44:38.47:bWoncbcma
おタンクと連戦してみるとザナドゥの奥深さが分かるよ
ほとんどガーキャン使わずに切り返したり2B発動とか細かいところもお上手
たまに体力勝ちすると小パン連打するけど煽りに見えて割とガチな戦法なんだなって割と感心する
[sage] 2018/09/10(月) 08:29:40.85:/Eazvuum0
ソニーの発表そっちで先に出るねこれ
[sage] 2018/09/10(月) 08:30:48.67:+eClEeIjM
ロックをゴミ性能にしたツケ支払う時が来たようだな
絶対売れない
[] 2018/09/10(月) 09:03:51.64:DGOcfyD50

ロックは十分いけるだろお前が甘えすぎなだけな(笑)
[sage] 2018/09/10(月) 09:22:02.43:8z5oGZRC0
と、キャラ性能に依存しきった御三家使いが言ってるようです
[sage] 2018/09/10(月) 10:03:21.64:+eClEeIjM
御三家使われな
[sage] 2018/09/10(月) 11:16:39.68:WRyB8swG0
スマホっぽそう
[] 2018/09/10(月) 11:24:02.22:/4vdCiDC0
スマホのKOFオールスターズはクソゲーでした
[] 2018/09/10(月) 11:42:17.26:TNHo0IMs0
おタンク氏なんぞどうでも良いわ。
そもそも、あの人はザナドゥで勝ってないじゃん。
いつもマキシマとクラークで荒らして勝ちに来る印象しかないよ。
ザナドゥ持ち上げたいなら、それなりにザナドゥで勝ってる人教えてくれw。
[] 2018/09/10(月) 12:17:58.21:7Yt1269d0
なんか家庭用のフリーも御三家ばっかになってきたね
別にいいけどこっち勝つと連戦もしてくれないから待ってる時間多くて
[sage] 2018/09/10(月) 12:23:59.63:Rqn5xxnLd
もし実績がオンライン関係なく全て取れるならよかったのにと思う
対戦すら大変なのにパーティー6人なんて集まらない
[sage] 2018/09/10(月) 12:36:21.33:axtZ9hxRM
元気玉集まる方が速いな
[sage] 2018/09/10(月) 12:54:55.31:WBYo8zF8M
赤殺はもうやってないの?
98みたいな動きとデカキャラで勝ってたから好きだったんだけどな
[sage] 2018/09/10(月) 13:00:10.28:AdJKPoUc0
なんか発表あるの?
[sage] 2018/09/10(月) 14:29:05.77:6DiwNjfta

公式サイトで謎の新作発表カウントダウンやってる
KOFか餓狼あたりが濃厚

あと数時間で発表されるから震えて待て
[sage] 2018/09/10(月) 14:46:07.41:AdJKPoUc0
ソシャゲ以外儲からないからソシャゲでしょ普通
[sage] 2018/09/10(月) 15:23:58.81:M0RuDXF3K

あんまり高望みすると絶望だしな。別路線のアーケードかソシャゲだろうな。
オールスターになぞらえて、全KOFキャラ登場の格ゲーかな。
[] 2018/09/10(月) 15:27:36.95:emMEjydS0

格ゲー連チャンでくるかねぇ?欲しいけど。
グリフォンマスクは流用もとい竜用できるからとかで3D化されてたりしてなw
前どこまで出来てたのかしらんけど
現実的にはモバイルだろうけど、ポチポチタップ課金ゲーはもういらんぞ…
あれか、KOFワールドだかってMMOのやつか?
[sage] 2018/09/10(月) 16:35:38.58:oUxD9ReYH
ソニーの新作発表会あるからそれ合わせならPS4先行の新作かもね
その場合14はこれで終わりか良くて1回アプデくらいになるが
[sage] 2018/09/10(月) 16:42:39.28:axtZ9hxRM
ズンパスもないのに長期サポート期待し過ぎ
[sage] 2018/09/10(月) 16:58:01.87:5sIG6vc10
御三家は論外、おタンクはクラークマキシマで荒らすだけってお前ら何なら認めるんだよ。
[sage] 2018/09/10(月) 16:59:14.50:ChELxw8sM
スマホゲーのカウントダウンだったらもうSNKに期待しないわ
[sage] 2018/09/10(月) 17:09:04.91:6nWt3DahK
kof15きたな!
[sage] 2018/09/10(月) 18:23:49.63:ksHhJDHU0
あと1時間くらいやな新作発表
ttps://www.snk-corp.co.jp/snknewgame/
[sage] 2018/09/10(月) 18:48:08.98:JKxqwl2Pd

KOF15なのか?
総合スレではサムスピって書いてあったぞ
[] 2018/09/10(月) 18:48:15.16:/Zny51Fh0
ついに来たか
[sage] 2018/09/10(月) 18:51:11.38:hQxw5ZE50
スマホゲーだったらオワ
[sage] 2018/09/10(月) 18:58:11.14:eplBdcOn0
グラめっちゃよかったけどkof14なんだったんや
[sage] 2018/09/10(月) 18:59:00.06:ksHhJDHU0
サムスピでした
しかもアンリアルエンジン4
[sage] 2018/09/10(月) 19:01:50.75:C87tBpxea

KOF15は自社エンジンやめようぜ
[sage] 2018/09/10(月) 19:03:32.05:ksHhJDHU0
まあこのサムスピ開発のほうがメッチャ手間かかってたから14とかヒロインズのグラに注力できなかったのであれば
ある意味納得っちゃあ納得だけど・・・・納得できるわけねえだろ!!
[sage] 2018/09/10(月) 19:16:25.04:piHy/m8k0
サムスピかぁ…喜んでるのほんの一部だけってオチはやめてくれよ
[sage] 2018/09/10(月) 19:19:25.60:dv3dRwqa0

ロードが長い予感
猿を用意しないと
[sage] 2018/09/10(月) 19:21:26.10:ksHhJDHU0
まあでもプレイモア時代に3DのMOWテリーがデカデカと載ってた求人募集ページとかで
KOFとサムスピの開発募集してたからKOF14よろしくサムスピだろうなあっていうのはある程度予想してた人はいたね
アンリアルエンジン4は扱い難しいから不安ではあるけど積極的にゲーム開発に取り組んでるっていうのはやっぱワクワクする
これであとは見切り発車すぎたKOF14をどう対応するかだけど・・・
[] 2018/09/10(月) 19:32:30.52:syj+waSop
はいサムスピ!解散
[sage] 2018/09/10(月) 19:35:30.38:q7e8zum4H
KOFではないとは思ってたけど、サムスピかあ
[sage] 2018/09/10(月) 19:36:54.98:hQxw5ZE50
グラはいいけどサムスピじゃなあ
[sage] 2018/09/10(月) 19:37:33.80:DR8EUoS5d
KOFでこのグラにしなかったのは何故だ!
[sage] 2018/09/10(月) 19:37:58.16:V0aNF6piK
元々14は3D技術蓄積の為って側面もあったしこれからっしょ
[sage] 2018/09/10(月) 19:43:23.62:+e4DxWGU0
14諦めてサムスピ新作に移行しようや
[] 2018/09/10(月) 19:44:43.94:67MarB/h0
サムスピが2019年度ならkof15は2020年度か2021年度くらいかな?
[sage] 2018/09/10(月) 19:44:58.44:XblbA14+0
既に損切されるべきコンテンツにいつまでもしがみついて破滅するパターン。典型的な投資下手
[sage] 2018/09/10(月) 19:55:03.26:q7e8zum4H
KOFは、14にシェルミー出してくれたら、あと2、3年くらい新作待つよ
[] 2018/09/10(月) 19:58:01.81:urGdW2GPd
恋姫やってるサード勢とか丸ごと移って来そうだな
[sage] 2018/09/10(月) 19:59:19.25:fYaPTjaS0
サムスピのグラフィック結構ええやんけ
KOFこのグラフィックで出せよ
キャラ減らしていいから
[sage] 2018/09/10(月) 20:07:02.11:hj5/HvQAH
力の入れどころ間違えすぎだろw
老害向けならまだMOWとかの方が理解できるわ
[sage] 2018/09/10(月) 20:08:14.64:piHy/m8k0
UE4使ってグラは確かに良くなったけどまだ何だかなぁ…
ようやくPS4初期レベルに入った感じ
[sage] 2018/09/10(月) 20:10:54.57:q/V+fk09p
自社エンジンもう捨てたのか
[sage] 2018/09/10(月) 20:38:50.54:ksHhJDHU0
当初の自社エンジンはあくまでノウハウ蓄積のために思えるな
サムスピのナコルルのグラとか見るとまだどことなく14とかヒロインズっぽいのっぺりしたとこあるけど
ストWのような演出やくっきり感あるからある意味ノウハウが活かされてる気がする
しかしそのためにKOFが犠牲になったとしか思えない・・・
[sage] 2018/09/10(月) 20:40:31.89:wwhk3nhP0
14よりは流石にUE4使ってるから出来いいな
ナコルルが14よりはいいけど微妙な顔だな
15はこれよりいい出来のUE4でよろしく
[] 2018/09/10(月) 20:42:50.03:urGdW2GPd

14のDLCキャラが造形良かったからもっと良くできると思うんだがな
[sage] 2018/09/10(月) 20:47:24.26:fYaPTjaS0
個人戦のが開発は楽なのかなあ
人気キャラの演出に集中して作り込めばクオリティは上がるよね
[sage] 2018/09/10(月) 21:07:17.39:JAejtS7JM
ナコルルとレオナの画は14で十分満足だわ
[sage] 2018/09/10(月) 21:14:55.68:iB8yTKbz0
15はサムスピを踏み台にして、更に進化したのを出してくれるだろ
個人的には02UMみたいなドットのが好きなんだけど
[] 2018/09/10(月) 21:15:07.24:RXIFhWe5r
サムスピは1番来てほしくなかった期待はずれもええとこなんだなぁ

てかもうサムスピなんざ終わりにしとけよ散々期待させた挙げ句サムスピとかバカにするのもほどがあるぞお前

餓狼ならかなり遊べて楽しめそうなにサムスピって知恵遅れの極みだな会社ごと潰れてしまえよクズ
[sage] 2018/09/10(月) 21:16:01.17:Zuy2yDok0
サムスピw
[sage] 2018/09/10(月) 21:16:52.67:iB8yTKbz0
サムスピは流石に時代に合ってないよなあ
時代はコンボゲー化の流れだし、サムスピをコンボゲーにするならサムスピである必要ないしな
[sage] 2018/09/10(月) 21:17:15.14:Zuy2yDok0
スト5みたいなグラだなw
まあ歓迎
[sage] 2018/09/10(月) 21:25:18.84:ksHhJDHU0
こういうと悪いがKOF14はキャラバランスやグラフィック以前に元々のゲーム設計が改善しようがないから
もはやアプデでどうこうなるシロモノじゃないと思う
[sage] 2018/09/10(月) 21:25:33.38:T4S598JAd
KOF新作は簡易操作にされそう
[sage] 2018/09/10(月) 21:26:26.90:2DySCdQvd
限界集落にサムスピで誘致は無理があるだろ
[sage] 2018/09/10(月) 21:27:29.49:XblbA14+0
ただでさえマイナージャンルの格ゲーの中でもドマイナーなタイトルなんて誰がやるんw
ゲームの中身以前にスタート地点で過疎で対戦相手いなくて終了ってのが目に見えてるな
[sage] 2018/09/10(月) 21:27:30.49:YObYW1kN0

ただまぁ零覇王丸の2強斬り→斬鋼閃はシンプルなコンボながら好きやったで、わい
[sage] 2018/09/10(月) 21:29:43.90:q/V+fk09p
どうせVトリガーぱくるんだろ
[sage] 2018/09/10(月) 21:31:29.33:fYaPTjaS0
お互いにパクり合って進化してきたのが格ゲーの伝統ということで…
[sage] 2018/09/10(月) 21:33:58.80:ksHhJDHU0
早く出した順序の関係だろうからこれは関係ないんだろうが
社名変える前のSNKプレイモア時代に発売した変な要素でも付いてるんかっていうくらい
なにやっても改善しないな14・・・それ以降のゲームは一応比較的良い感じに見えるけど
[sage] 2018/09/10(月) 22:51:30.85:wRtK0oZY0
天サムくらいコンボゲーならいいじゃん。連ね斬りを復活させてくれよ。あれ天サム限りじゃん
[sage] 2018/09/10(月) 23:09:42.50:H5/RCGhFM
海外のアンケートで人気だったのがサムスピだからしゃあない
[] 2018/09/10(月) 23:09:43.47:2TXafTct0
せめて月下の方が良かったかなぁ・・・
月下の世界観とか最高にカッコいいのに
BGMが風とか物の音だけとか渋すぎる
サムスピかぁ
絵はスト系パクってるぽい絵だけど和風サムスピには合うからちょうどよくなってるなw
・・・サムスピかぁ・・・
[sage] 2018/09/10(月) 23:12:37.04:kcqFbTg10
月下と書く奴からは全く愛を感じない
[sage] 2018/09/10(月) 23:44:08.92:AdJKPoUc0
サムスピって強攻撃2発当てたら終わるゲームやん
こんなんが現代流行るわけあらず
[sage] 2018/09/10(月) 23:50:37.25:qf4izDRXa
グラフィック全然違うやん
ttps://i.imgur.com/5W7uvc8.jpg
ttps://i.imgur.com/f9Q3PWE.jpg
[] 2018/09/11(火) 00:00:34.95:BTU3Jkq30

サムスピのが全然活き活きしてるな
KOFは蝋人形みたい
[] 2018/09/11(火) 00:02:07.42:nTJj0X90H
怒りで赤くなっていくのがリアルグラフィックだと変ぽいけど、どんな感じだろ
[sage] 2018/09/11(火) 00:10:54.56:t7vc7OHT0
あれ昔返り血だとおもってたわ
[sage] 2018/09/11(火) 00:16:20.54:R43OYhTo0
とんでもねぇクソゲー着そう
[sage] 2018/09/11(火) 00:16:36.21:eO1jdCUb0
時系列が零と初代の間ならどんなストーリーにするんだろ
[sage] 2018/09/11(火) 00:24:09.64:KBepkkJ2M
ゲーム性をどうするかだよな
従来どおりでは対戦流行らない気がするけど
[sage] 2018/09/11(火) 00:26:32.89:PCE9Zg6+0
14回斬って勝手に怒るってサイコパスみたいで好きじゃなかったんだけど
そもそも14回も斬ってるのに大斬り一発分くらいしか減らないってのもクソだし
[] 2018/09/11(火) 00:29:03.05:BTU3Jkq30
このグラフィックでグロ表現は無理そうやねw
[sage] 2018/09/11(火) 00:30:45.47:BQ9eTnrWM
14,SNKヒロインズでSNKは昔から何も変わってなくてポリゴンに関しては弱いままなんだと思ったが
サムスピはかなり見直したわ
[sage] 2018/09/11(火) 00:56:46.69:R43OYhTo0
開発エンジンを変えたんか?
なんで今まで自社製のクソエンジンで3Dつくってたねんって・・・
[sage] 2018/09/11(火) 01:13:49.93:Ey1ITWhy0
ナコルルの衣装や頭身バランスもなんか向こうのがいいな
[sage] 2018/09/11(火) 01:21:10.41:L3Lz2IwJ0
もう14はこのまま放置かね?
あとはキャラを小出しにしてヒロインズで遊んでて〜って感じか
[] 2018/09/11(火) 01:38:39.26:q7Z5C4sf0
14放置か
14この際放置でもいいから15発表する前に旧kof(02や98)をアケと家庭用でネット対戦出来るように出してくれんかねぇ
97はやっぱり全然面白くないや
餓狼NOWもなんかラグ凄いし
てか、人いねぇ
[sage] 2018/09/11(火) 01:59:07.63:R43OYhTo0

どのタイトルが一番PC版人居る?
[sage] 2018/09/11(火) 02:15:03.89:eO1jdCUb0

技術のノウハウを蓄積ってインタビューで言ってたぞ

つまりこれとヒロインズは実験作だったんだよ アキラメロン
[sage] 2018/09/11(火) 03:35:59.00:p0m5E6o+0

これひょっとして外注じゃね
[sage] 2018/09/11(火) 04:22:52.12:UB5YZ6Tud
サムスピ懐かしくて嬉しいけどここだとなんだか不評だね
[] 2018/09/11(火) 04:55:37.74:s3GviS4T0
またCGかぁって思うとね
いろんな格ゲーあるけどCGってだけで萎えるのはおれだけか?
鉄拳は最初からだからいいけど
[] 2018/09/11(火) 06:32:28.85:WAGGUBSKr
15はサムスピのあとになるから14頑張ってやってね
[sage] 2018/09/11(火) 06:48:55.47:KCjX4YLQK
はやく御三家とキング、ロバート、マリー、庵あたりの糞キャラリストラして、シェルミーとクリス追加して。
[sage] 2018/09/11(火) 06:51:06.70:kgbl0Q0h0
KOF15は2024年ですよ
[] 2018/09/11(火) 09:33:14.29:CtEzzXw3d

俺も俺も
kofって特にCG違和感ある
なんか昔のドットで作るのは難しいらしいよ
ドットじゃなくてもいいけど今の無理矢理リアルに寄せてきて人形みたいなのは何か好きになれないんだよなぁ
[sage] 2018/09/11(火) 09:38:43.91:yQSQJp0ed
KOF14みたいなCGは勘弁だけどサムスピのは好き
[sage] 2018/09/11(火) 09:50:56.03:Rgg09tBZ0
小足擦りオブファイターズ
[sage] 2018/09/11(火) 09:55:08.59:lJBKwkcn0
CG無理なら現代のゲームほとんどできないな
[sage] 2018/09/11(火) 09:59:05.53:CLmKF42E0
小足お願いファイターズ
[] 2018/09/11(火) 10:01:24.59:ywWIIYrwr
サムスピがアンリアルエンジンてことは14は終わりと失敗を意味する  解散
[sage] 2018/09/11(火) 10:04:06.54:yQSQJp0ed
UEでもアークの格ゲーは上手い具合にアニメ調だし
KOFはああいう路線でもいい
[] 2018/09/11(火) 10:17:29.10:BTU3Jkq30

わかる
[sage] 2018/09/11(火) 10:33:22.63:NekGmHB3r
早く御三家のぶっ壊れ性能を修正してくれ。
あと、対戦でほとんど見かけないキャラの底上げを。
[sage] 2018/09/11(火) 11:04:50.08:9n8GSdzPr
上5キャラ弱体と発動の射程見直しとコアの格差減らせば14はそれなりよくなると思いますけどね
それで下キャラ達が相対的アッパー調整になるかもしれない
それくらいイジれそうだけどなー
[sage] 2018/09/11(火) 11:15:44.07:9n8GSdzPr
昔も言われたかもだけど、キャンセルかかる通常技からしか発動キャンセル不可にするとか
遠強はSC対応用意して離れたとこからの反撃は→超必で
これくらい大胆な改革してくれていい
[] 2018/09/11(火) 11:19:40.46:T3DuTNru0
ナコルルはどの作品もかわいくて安心するわ
[sage] 2018/09/11(火) 11:25:55.12:BpuSFEd50

ユーザーが強キャラを探すか決まったキャラを使うかの2パターンだから
底上げで使用率は変わらない
[sage] 2018/09/11(火) 11:32:56.18:KCjX4YLQK

対戦でほとんどみないキャラって例えば誰!?
[sage] 2018/09/11(火) 11:43:08.57:q6DHTjdf0
KOF15はサムスピのグラになったらいけるわ
あとはシステムをまんま98か02か13にするだけでいい
[sage] 2018/09/11(火) 12:00:06.74:zTtntWqNM
グラ房はキモオタ童貞。こいつらの言う「グラがいい」はいかにアニメに近づくかが評価尺度なんだろ。
非キモオタ童貞にとってはアニメキャラごときに思い入れなどありえん。
そもそも元々実写に基づかない2D なんかにグラがいいも悪いもない。
聞くところによるとアニメで抜けるんだって?キンモー!
[sage] 2018/09/11(火) 12:04:05.05:Io/z30E30
スト5のあのギョロ目きもいんだよなあ
[sage] 2018/09/11(火) 12:09:23.92:5HhDTrS+0
硬派おじはゲームやらないから好感が持てない
[sage] 2018/09/11(火) 12:26:17.13:PCE9Zg6+0

じゃあ一生古いゲームやってりゃいいじゃん
[] 2018/09/11(火) 12:29:02.27:0rGekFUid
ハイデルン繊細だから他の二人に劣るって言うけどマジ?
起き上がりにこぱん擦りかムンスラぱなししかしないし
トッププレイヤーすらEX技ブンブンするのが繊細って言うのか今
これなら庵なんてめちゃくちゃ繊細になるやん
[sage] 2018/09/11(火) 12:34:03.96:U9X2B5N3a
よく考えたら復帰作1作目でいきなり50人近いキャラを実装したらそりゃ一人一人の質も落ちますよ
[sage] 2018/09/11(火) 12:41:11.85:8Oo/QfFC0
キャラ減らして3人チームはやめたほうがいいかもね
[] 2018/09/11(火) 12:55:30.25:ZfxM2lu/d
全員集合とチームバトルに有り難みなくなったしシングルでいいかもな
[] 2018/09/11(火) 13:15:36.50:VL9SMaDAr

ウィップ、ミアン、ジジイ二人、ラモンあたりかな?
Ver3になって、ムイムイも見なくなった。
[sage] 2018/09/11(火) 13:21:04.97:dZgq/MJR0
サムスピは多分キャラ数絞ってるからあのグラなわけで
スマブラ並のキャラ数に技も多いKOFがあーなる未来は見えませんね
[] 2018/09/11(火) 13:23:46.48:CtEzzXw3d

シュンエイ
適当遠D、密着したらとりあえず小足、離れたらトロすぎ、この3つ「だけ」でも中級者以下なら勝てます
ナジュド
密着は小パン、少し離れると波動、崩しはジャンプCで完結⇄相手はジャンプを警戒して牽制降るとナジュドの適当小パンと適当波動の餌食になる
以後繰り返しで上級者にも勝てます
て事で他の2人が適当でもあまりにも強すぎる
それに比べたらハイデルンは・・・って事だろうけど御三家以外のキャラはハイデルンより数倍繊細だからな
ハイデルンより適当に飛び道具打ったり昇竜ぶっ放せるキャラをkofで見たことない
[sage] 2018/09/11(火) 13:26:17.68:ownPNDQhH
基本がゴミだとグラフィックに不満が出るんだよなー
KOF12の時は11くらいでいいのに時間費やしてこんなゴミかよと言われてたぞ
[sage] 2018/09/11(火) 13:27:42.04:PgqvBOrRd

目くそ鼻くそに比べて耳垢が繊細と言ってるだけで回りからはどれも糞って評価で一括り
[sage] 2018/09/11(火) 13:35:09.97:6pFR2HU/0
グラフィックなんて、別に昔のドット使い回しでもいいんだけどなあ
[sage] 2018/09/11(火) 13:44:10.45:CLmKF42E0

その中じゃ耳垢がダントツで臭いな
[sage] 2018/09/11(火) 14:00:23.20:UWsskGoz0
kofのグラ使い回しでやる気感じられないとか10年以上前から言われてるのに
未だに昔の使い回しでいいとかありえんわ
[sage] 2018/09/11(火) 14:26:56.04:zGXNe1BOM
14で8年は食い繋ぐってことはあと5年はあるから年齢的にこれが最後の作品になる人も多そうだ。
デルンナジュドという癌の放置によってもう既に末期に近い客の飛びようだが
[sage] 2018/09/11(火) 14:36:07.99:CLmKF42E0
京や庵がモルヒネみたいなもんなのに何いってんだか
[sage] 2018/09/11(火) 14:49:07.40:6pFR2HU/0
単にまともな対戦ツールを作ってくれればそれでいい
別に今更3Dとか新しいこと頑張ってもらわなくてもいいわ
その結果ゴミを量産させるだけじゃん
[sage] 2018/09/11(火) 14:58:51.90:13nasvoZ0
新規に描き起こした結果98UMみたいなしゃくれた裏山崎や黒目しかない裏ギースや明らかに帽子と顎の角度がおかしい裏テリーとか出来ちゃうし使い回すより悪くなるというね。。
[sage] 2018/09/11(火) 15:09:25.65:L2HFXzoFH
別にkofしか格ゲーやらないて訳じゃなかろうに サムスピ新作稼働したらやるでしょ?
[sage] 2018/09/11(火) 15:32:33.30:p/xIRIzNa
やらないけど?
[sage] 2018/09/11(火) 15:35:53.64:FpCoH+Mca
サムスピもドット使い回しだったけどあんまりコピペゲー言われなかったよ
[] 2018/09/11(火) 15:38:59.68:s3GviS4T0
ドットがいいんじゃなくてあのくらいの画面サイズの絵でやりたい

演出が明るくなったのも萎える。 かっけーって思えなくなった
肌の色とかやたら明るいよな
ヨウツベで動画を拡大したら荒いの嫌だから小さい枠で見たほうがよく見えるのに近いわ
[sage] 2018/09/11(火) 16:08:30.02:6pFR2HU/0
俺はもうおっさんになっちまったから、KOFならやるけど、そうでないならやらない
そう言う層は結構多いと思うわ
[sage] 2018/09/11(火) 16:15:45.09:KCjX4YLQK

ウィップはたまにみるぞ。あとはあんまみないけど。
[] 2018/09/11(火) 16:19:21.45:GSlQgfgcd

そうだな
基本kof勢と呼ばれるオッサン達はkof以外やらないと思うわ、俺含め
やっても少しだけ
絵はドットのがしっくりくるから使い回しでいいからドットのがいいや
[sage] 2018/09/11(火) 16:20:57.43:Io/z30E30
単純に今までサムスピが面白かった試しが殆どないというだけ
なので今回も期待は一切しない
[] 2018/09/11(火) 16:21:06.63:BTU3Jkq30
ウィップの声優さんは次回作の出演の際までに声の調子を取り戻しておくようにお願いします
[sage] 2018/09/11(火) 16:24:00.21:6pFR2HU/0

元々KOFは一年に一作出てたから、KOFをメインにやる奴はKOF以外の作品を力入れてやる暇があまりなかったんだよな
だから、KOFが毎年出るわけない今でも、KOF以外にあまり力を入れられないスタイルになっちゃってるのかもしれん
おっさんになってからいきなりスタイル変えるのもしんどいしな
[sage] 2018/09/11(火) 16:26:15.69:KCjX4YLQK
そもそもKOF14ってゲーム容量FFとかと比べると全然軽いし、50人だからグラフィック糞とか言い訳できないでしょ。
それでもそう言い張るなら御三家はじめ10人ぐらいの糞キャラ排除して欲しいわ。
[sage] 2018/09/11(火) 16:28:14.30:5HhDTrS+0
今サムスピ買う買う言ってる奴らも絶対買わないしやらない
懐古おじさんは声だけデカい
[] 2018/09/11(火) 16:28:49.43:nTJj0X90H

いつも使用率に文句言ってる勢w のワシ、おもろいから回数つけてたりする。
連戦とかいつも当たる人の再使用は数えずで、使用率下位なのは…

女性キャラだとラブ、ムイ、アンヘ、シルヴィ、サリナ
男性キャラたとチン、タン、チャン、チョイ、ザナドゥ、マキシマ、服部、ダイナソ、ケンスウ、ヤマザキ、ラルフ、ネルソン
いま手元にないけどだいたいこんなん
レベルは中級
[] 2018/09/11(火) 17:07:59.85:s3GviS4T0
そもそもいきなり買ったりするかな
プレイしてみて面白そうなら買うって感じじゃね
人がいたから13も14み買った口だけど
すぐにぶんなげたわ。おっさんじゃなくてもなんか新しいKOFは違うなって思っちゃう
違う会社が作ったゲームみたいで
[sage] 2018/09/11(火) 17:15:39.67:Z65wyblWM

普通に予約して買うが?
楽しみ過ぎて来年まで待てない
[sage] 2018/09/11(火) 18:22:02.30:WXCuc3hr0
98のアテナが大好きだから必ず98コスのアテナを使うんだけど10分くらいでムラムラしてプレイできなくなりますどうしたら良いですか
[sage] 2018/09/11(火) 18:34:39.53:fIQJypSt0
ナコルル以外魅力を感じないのが致命的だわ。他おっさんやん
[sage] 2018/09/11(火) 19:04:20.95:2H8UvbGN0
アテナでムラムラするのはわからんけど最近アテナ使い出したんだが三角飛びないのな?昔からだっけ?
気になって調べたら舞 ナコルル そして忍者だから意外て訳でもないがバンデラスにも三角飛びあるのなw
[sage] 2018/09/11(火) 19:07:02.49:Fb/mnCW20
ククリは15が出ないとド変態だけど実はただのいい人で終わるぞ
まぁあのED見ても後々でエリザベートを手下にするのはほぼ目に見えてるし流石に善人キャラにはならんだろうけど
ヒロインズでやらかした計画もよくよく考えてみればかなりヤバいだろうし
[] 2018/09/11(火) 19:11:09.07:eO1jdCUb0
KOFの世界なのにシェルミーとナコルルが顔見知りなの不思議
15とかで語られるのかな?
[sage] 2018/09/11(火) 19:11:38.90:KCjX4YLQK

アンヘル、ケンスウ、ラルフ、マキシマは結構みかけるぞ!
オレはマチュアとかあと名前わからん『集え!空を愛するもの』とかいうセリフの女も滅多にみないな。
[sage] 2018/09/11(火) 19:20:17.00:Fb/mnCW20

クイズKOFとかでは覇王丸がKOF世界に来てたからナコルルもKOF世界のキャラと以前から接触していた可能性はある
漫画だけど飢狼伝説でテリー達がサムスピの時代に飛んで行ったクロスオーバー話とかあったね

『集え!空を愛するもの』
↑このセリフ言うキャラの名はラブ・ハートな
[sage] 2018/09/11(火) 19:25:51.07:eO1jdCUb0

正式にKOF世界に来たのは14が初めてだったから以前どこかで出会ったりした可能性あるか
[sage] 2018/09/11(火) 19:34:28.67:Ey1ITWhy0

そっちよりネームレスの一言で事足りるな
パクりとはいえ最限度頭おかしいK9999に比べてあんまりにもあんまりなグラフィック
[] 2018/09/11(火) 19:55:17.22:luQmM9A60


ちょっと調べたら結局デルン使ってる奴らが言ってるみたいだから要は言い訳だったわ
やってることは他2体と大差ないんだから繊細ぶるなら上手いと思わせるデルン見せてほしいわ
[] 2018/09/11(火) 20:00:29.43:LXd/5EB5a
プロデューサーの小田さんの発言をポジティブに捉えると、調整来そうだね
[sage] 2018/09/11(火) 20:02:29.66:EzF3NE+c0

なんて言ってた?
[sage] 2018/09/11(火) 20:07:55.31:Xz0b40OJ0
たのむっ!
シェルミーを14にDLCで出してくれっ!
[sage] 2018/09/11(火) 20:20:53.68:KCjX4YLQK
ハイデルンとか御三家を先手で使ってくる奴って内心強キャラ使ってて申し訳ないからゲージ0からの先手ではじめますみたいな感じ丸出しだよねw
[sage] 2018/09/11(火) 20:21:02.15:AOvr0+CEa
ハイデルンはナジュドシュンエイと比べて「とりあえずこれやっとけば正解でそっから大ダメージ」なんてことは無いからマシ。
マシと言っても上記2キャラと比べての話であって強いのは強いし鬱陶しいし巷に溢れ返り過ぎて嫌にもなるけど。
[] 2018/09/11(火) 20:23:11.04:6vDB28mKr

ラモンにもあるぞ。三角飛びを対戦で使った事ないけどw
[] 2018/09/11(火) 20:29:53.58:Coy3zbd40
ぶっちゃけ初心者のオレの使用チームはナジュド、キング、ロバートなんだけどここの連中からしたら100点満点中何点?
[sage] 2018/09/11(火) 20:32:30.45:KCjX4YLQK
そんな糞キャラだらけのチーム使ってて点数がもらえると思う?
厚かましいにも程があるぞ!0点だよ。 よくて15点w
[] 2018/09/11(火) 20:33:57.92:LXd/5EB5a

サムライスピリッツはまだ先なので、ヒロインズと14をよろしく 的な。
[sage] 2018/09/11(火) 20:36:52.13:EzF3NE+c0

単純にキャラパワーで言えばもっと上の選択肢はあるが、自分で使ってて楽しければ100点だよ
ここの病人の言うことは気にするな
[] 2018/09/11(火) 20:38:35.30:luQmM9A60

ナジュドはまああれだがキング、ロバートはいいんじゃないの?
ただ中級者以降でその2体使い続けるっていうなら結構立ち回り辛いと思うけどね
[sage] 2018/09/11(火) 20:52:58.82:ofuFG3Gtr
キングロバート使おうって気概の奴がなんでナジュドなんだか
[sage] 2018/09/11(火) 21:24:37.14:CufWupj2a

三人ともこっちがノーゲージなら尚更暴れ放題だから先鋒でも糞いんだよなぁ…
[] 2018/09/11(火) 21:52:40.09:XszKgqth0

キングはここだと結構嫌われてるねw
ロバは初期バージョンだかで最上位だったからみんなこぞって使ってて、アプデきて紅みたいにかなり数減ったけど使える奴はかなりいるし、当時飽き飽きする程対戦したからもういらんってプレイヤーはかなり多い気がするがどーかね
ここの連中として点つけるならナジュ+上位キャラだからつまらんので20点くらいじゃねーw
まあ連戦してくれる人がいるならオッケーだと思うけど
[] 2018/09/11(火) 21:55:10.38:XszKgqth0


しかしさきにヒロインズのDLCやらさらなるコラボやら
終息してから14の発表、実施まではかなりかかるだろーね
ながい たびが はじまる。。。
[] 2018/09/11(火) 21:59:55.60:XszKgqth0

いいね
よく当たる人が使ってるから、ってのはおれもあるけど、プレイヤー別にみると下位だなぁ
[] 2018/09/11(火) 22:01:56.02:XszKgqth0

まだ内容全然わからんのに決められないだろw
動画勢うるせーよってなるのは決まってるけどね
[sage] 2018/09/11(火) 22:29:30.39:sjiRiYIhH
鉄拳はヤバ過ぎた性能の技が一週間しないで修正されたそうですね
そもそも壊れを作らないのが一番だけど良い対応だと思います
対応すらしないで過疎らせまくってるゴミゲーなんかよりはね
[] 2018/09/11(火) 22:40:53.77:luQmM9A60
よくキング、ロバートやること同じ!!つまらん削除!!って騒いでる人いるけど、その同じ事の対策して処理すれば相手も使わなくなるんだからいいと思うんだけどな
まあそれもしたくないなら仕方ないがな
[sage] 2018/09/11(火) 22:46:11.41:RlIi+VQ50

ポケモン「俺に文句ある?」
[] 2018/09/11(火) 23:01:06.40:czOTRDrXK
「私に負けても恨まないでね」
[sage] 2018/09/11(火) 23:16:15.38:sjiRiYIhH
やること同じで相手が困るならそりゃ普通そうするよな
その局地が御三家で作業
[sage] 2018/09/11(火) 23:44:46.30:4oQxEDtL0
通じるウチはガンガン押し付ける
当然だよなぁ
[sage] 2018/09/12(水) 01:33:57.03:AhFwOkPG0
鉄拳のギースのほうがギースしてるよな
SNKの開発はキャラの味も引き出せないks集団
[] 2018/09/12(水) 04:26:37.24:UYgf+Nmu0

14のギースは勝利コメントが甘いのが腹立つんだよなー
思ったより良かった、いい勝負だった的な内容の発言多すぎ
餓狼スペの、ザコは引っ込んでろ、みたいのでいいのに
ギース好き的にはどーなんすか
まあ勝ちコメ自体が勝ちポーズ並みに飛ばされるからどーでもいーか
それもキャラクターがせっかくあるのに残念なんだよなー
[] 2018/09/12(水) 06:42:35.30:BDR3p+ob0
鉄拳は、ディレクター自ら、バランス調整の要望や不具合があれば確認して対応するので連絡くださいって明言してるから好感が持てるんだよなぁ
アプデから1週間で調整入れてくるし、動きが早くて素晴らしい。
KOF14は、トロすぎだから吹き飛んでジ・エンドだわ
[sage] 2018/09/12(水) 06:44:27.96:t/H7xGeeK

キャラ設定定まってない頃の言われてもなあ
チュンリーが全ての男は私に膝まずくのよ
ザンギがロシアをお前の血で染めてやろうかとか

今のキャラで言ったら逆に不自然でしょ
[sage] 2018/09/12(水) 07:40:16.87:I4Js2ALQ0

でもギースって3やRBの頃から相手に敬意を払うようなセリフ言うような奴だったか?
ってかそもそもギースのキャラ設定が定まってきたのっていつごろだ?
記憶する限りは3の頃から相手を見下すようなセリフが多かった気がするけど
[sage] 2018/09/12(水) 08:09:32.98:0+pTKYsO0
相手に敬意を払うギースとか全く記憶にないなぁ
逆に聞きたい、そういうギースって14以外だとどれ?
[] 2018/09/12(水) 09:16:23.16:PtjjT6NTd
セリフ以上にロックもギースもボタン押してくデッドリーレイブのがよかった
なんか14ってキャラがカッコよくない
中二病キャラでもカッコイイもんはカッコイイしkofってそうゆう路線のカッコよさだろ
シュンエイは失敗作だけど
[sage] 2018/09/12(水) 09:36:56.48:Cy9UAexvM
ビッグタイトルの鉄拳と比べるなんて鉄拳に失礼だわ。てか大企業のバンダイナムコと中小零細のSNK じゃ社員含め全ての質で劣るのは仕方ない
[sage] 2018/09/12(水) 11:21:01.31:8l07RZEKp
他社のゲームとのコラボやし
ボロクソにこき下ろすような台詞は言えんやろ
[sage] 2018/09/12(水) 11:46:58.64:oaUsn6eQK

敬意なのか判断出来ないが
RBクラウザー
「帝王の気迫、見せてもらったぞ。」
CVSさくら
「素質があるな、今潰すには惜しいがな」(うろ覚え)
調べて見ると近いものはある。面白かったのはCVSの対ロック。テリーの技を使ってるからギースが焼きもち妬いてる。妬くなら一緒にいてやれよと思う。
[sage] 2018/09/12(水) 11:49:06.98:oaUsn6eQK

ネオウェイブの若ギースはナイスガイ!と叫んでる様だけど、空耳だよね。
[sage] 2018/09/12(水) 12:38:59.01:Ca7Yed9RK

ソシャゲやネトゲみたいな運営型タイトルとして出してるか、基本売り切り型タイトルかの違いだよ

鉄拳やかつてのバーチャ5は前者、
こっちのタイトルは後者だから発売後も頻繁にアフターケア出来る程の余力を残してない
[sage] 2018/09/12(水) 12:59:21.60:FIYEsfJqd
そもそも邪影拳の無いギースとか
[] 2018/09/12(水) 13:20:17.81:bJnYx3wB0
過去作もキャラが、えって思うようなセリフはあったけどエンディングとかでちょろっとでるくらい
大筋の性格は崩れてなかったな

13以降から女子漫画にでてきそうな寒いセリフが多くなった。無駄に浅い会話をつけすぎだろ。
あの会話考えたのもキャラデザインしたやつか?
[sage] 2018/09/12(水) 13:22:26.07:Cb0i0PUjd
ギースでガキのクラウザーにフルボッコされたんだよなw
クラウザーってまじでヤバいだろ
[] 2018/09/12(水) 13:22:32.04:bJnYx3wB0
勝利メッセージはガロスぺくらい短くていい
必要以上に顔をニコニコさせすぎだと思うわ
[sage] 2018/09/12(水) 13:48:29.93:81oxyYh/H
そもそもKOF自体が餓狼や龍虎ファンからしたら改悪や設定ミス多かったから、
今に始まった事ではないんだよな
14が根本的につまんないから他社より劣るグラやキャラ改変みたいなのが余計目立つだけ
[sage] 2018/09/12(水) 15:05:26.48:FIYEsfJqd
KOFチームが餓狼チームにロック出したいって言ったらこれから育てて行きたいからダメって言われたの、そら龍虎の扱い見ればそうなるわな
[] 2018/09/12(水) 15:37:33.55:FEZ1dxto0

じゃあ「閃」のときのような3Dがいいの? 
[] 2018/09/12(水) 15:47:31.34:0b6UW1vEH

ギースは設定されてたんじゃねーの
まあ14の感じのチョイ悪武闘家的なのが正しいならいいのかもしれんけど。
印象としては勝った場合、ボガード兄弟とかボスクラスには失望したぞ的なノリ、他は相手にしてないくらい上から目線の感じだと思ってたんだけどなw
てか残り体力とかでセリフかわるといいんだが。
ペチで倒して血湧き肉踊る闘いだったぞはねーわ
あとマキシマもすぐメンテ必要とか言うしw
[sage] 2018/09/12(水) 15:53:17.55:oA9SXFnja
サムスピイラネとか言ってるけど現段階の評価はこれだぞ

THE KING OF FIGHTERS XIV Teaser Trailer
高評価:2724 低評価:3668

SAMURAI SPIRITS - Teaser Trailer
高評価:10371 低評価:123
[] 2018/09/12(水) 16:05:10.72:xH2Tr2sgr
調整やらなんやらはただ単に14が全く人気ないからやる気ないだけ 人いて人気だったらとっくに調整やらなんやらしてる evoも外れて人気ないものに時間と金はかけん サムスピは海外人気あるからお前らがやらなくても問題ないから はなから日本の市場相手してない
[sage] 2018/09/12(水) 16:35:24.98:1HWCzMXs0
原因と結果を履き違えるほどのアホさ
じゃぁなぜ人気がないのかを具体的に意見してないところがいっそう頭悪い。さも人気あるかないかは運で所与の状況とでもいわんばかり
[sage] 2018/09/12(水) 16:44:59.46:IfNrrzula
サムスピは確かに、下手をすればSNKの持つ格ゲーの中で唯一覇権を握れるコンテンツだかんな
簡単な入力や直感的なダメージの奪い合い
怒りというリベンジゲージと見た目で分かりやすい逆転性
大斬り1発で沸く会場が目に浮かぶ

俺はKOFが好きで他は触る程度しかしないが
思えばこれ以上無いくらい最適なチョイスだったと思うよ、KOF15じゃなくて残念だが
[] 2018/09/12(水) 16:54:03.07:xH2Tr2sgr
15はアンリアルエンジンで数年後には出るだろうから期待していいかもよ みんな年老いて引退してるかもしれんが 
[sage] 2018/09/12(水) 16:56:52.08:FIYEsfJqd


そのサムスピも発動コンホゲーにしてとどめ刺しそうな所がまた
[] 2018/09/12(水) 17:27:13.54:PtjjT6NTd
勝利画面で1番かっこいいのは95で間違いない
他にも95特有の相手ぶっ倒した時の「ジェノサイ・・・ぐわぁぁぁ〜・・・カタ!」みたいなのもイイ
そしてトドメ刺した2Dとかにキャンセルバーンナックル入れとくとぶっ倒した後にスローでバーンナコが出るのもセンスを感じるw
あ、俺だけか
[sage] 2018/09/12(水) 17:29:08.27:FzmJfSOH0
言いたい事は分かるけど最近の格ゲー全般的に言える事だけど
負けた相手にヘイトがたまらないよようにしてる方向性があるからなぁ
[sage] 2018/09/12(水) 17:33:43.89:WX2e+Uym0

とどめ刺されてるだろww
外注が作ったメイドと沖縄っ子が抜けたゲームを、本家が正統派姫を入れたらコケたし。
問題はグロを表現できるかだと思う。ギリギリのラインでやるんだろうけど
[sage] 2018/09/12(水) 17:45:57.10:ONxwEHLAd

本家?閃も外注なんだが
[sage] 2018/09/12(水) 17:59:24.40:eSYxdsuR0
まあ餓狼チームもリョウが龍でロバートが虎なのを間違いえてたんだが
[sage] 2018/09/12(水) 18:07:23.39:+owpVeXDK
アーケードの勝率56%ってどう?
自分なりに悪くないと思うんだけど。
[sage] 2018/09/12(水) 18:09:11.60:+owpVeXDK
アーケードじゃなかった。オンラインのランクマッチの勝率。
[] 2018/09/12(水) 18:26:51.64:xH2Tr2sgr

勝率50%台は凡人 普通の人だよ
[sage] 2018/09/12(水) 18:31:59.92:+owpVeXDK

そうか!kof97以来のkofだから悪くはないと思ったんだけどな。
[sage] 2018/09/12(水) 18:56:44.44:xVCLCQmed

閃は外注だ本家だ関係無しにこけるべくしてこけた様な。。
[sage] 2018/09/12(水) 19:07:10.29:F60q8kaK0

ディレクターがワタナベじゃなさそうだし期待してる
14はぶっちゃけ新人育成と自社エンジンの実験に充てがわれた感じなんだよね
あと開発期間も力の入れようも断然サムスピの方がありそう
[sage] 2018/09/12(水) 19:09:31.65:ONxwEHLAd
本家が出したポリサム、アスラ、蒼紅、全部転けてる気が
[sage] 2018/09/12(水) 19:19:54.20:ONxwEHLAd

いやいや14も一軍メンバーが本気で作ってたぞ

新生SNKのモノ作りはここから始まる。「餓狼MOW2」の話題も飛び出した,「THE KING OF FIGHTERS XIV」開発陣インタビュー - 4Gamer.net
ttps://www.4gamer.net/games/317/G031749/20160613002/
『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV』発売直前インタビュー――開発秘話からアップデート情報、懐かしのネオジオ話まで!(1/4) - ファミ通.com
ttps://s.famitsu.com/news/201608/22113485.html
[sage] 2018/09/12(水) 19:26:05.30:xVCLCQmed
本家が作ったKOFの14作中半分以上がクソゲー評価なんだし本家も外注も関係無いんや!
[sage] 2018/09/12(水) 19:27:32.93:RPL82tZ70
当たりがすくなすぎる
[sage] 2018/09/12(水) 19:32:22.51:ONxwEHLAd
これもあるな

『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV』プロデューサーインタビュー! 最新作は新旧スタッフが総力を挙げて開発 ttp://www.hmv.co.jp/newsdetail/article/1512115012/
[] 2018/09/12(水) 19:49:20.92:bJnYx3wB0
まさかとは思うが
刀でクソ長いコンボやお手玉ゲーになったりしないよな・・
刀の意味ねーw
[sage] 2018/09/12(水) 19:57:29.92:hqCoUuq40

おっそうだな(月華2から目をそらしつつ)
[sage] 2018/09/12(水) 19:59:50.78:9aLv+VtT0
閃サム同梱版出してくださいXBOX360引っ張り出すの面倒なんです
[] 2018/09/12(水) 21:06:33.75:Jzx9m+NJ0
腐れ外道ちゃん出してね😭😭
[sage] 2018/09/12(水) 22:17:08.12:qIADEXre0
まあ全力だったとは思う色んな意味で
ただ買収からたった二年でしかも50キャラとか言う物量でUE4とか先々のためのノウハウ蓄積など
新生第一弾ゲームに対する期待感と背負うものがあまりにもでかすぎた
とくにゲームの基礎やノウハウ蓄積部分とかいくらなんでも相当開発キツかったようにしか見えんのと
やっぱ14は先々の犠牲って感じがどうしてもある・・・対戦やるとほんと特に犠牲感が
[sage] 2018/09/12(水) 22:17:38.80:LQGxUnxXM
キャラ増えすぎてるから龍虎+餓狼を同時代にして別ゲームにしたら?
KOFはオロチ、ネスツと新キャラだけで回せるでしょ
[sage] 2018/09/12(水) 22:24:53.85:ne1iB8uS0
ヒロインズ両機種合わせて15000本か
まあこんなもんだろ
[sage] 2018/09/12(水) 22:27:29.35:qIADEXre0

DL版もあわせるともうちょい伸びるくらいか
値段の安さもあるんだろうな
開発費どのくらいかかってるかわからんけどオンライントレモとかランクマや連戦機能ないから
ゲームもモードもわりと無駄なくシンプル設計で検討したほうになるんかな
[sage] 2018/09/12(水) 22:31:51.01:0+pTKYsO0
京とかはともかく、舞やクーラのCGモデル自体の出来はかなり良かったから、UE4使えるようになってライティングとシェーダーが改善されたら見栄えはがらっと良くなるはず
ゲーム内容に関しては……
[sage] 2018/09/12(水) 23:03:36.42:cMac3Q+Cd

買収から2年ってどういう意味だ?
元会長の川崎がゲームでもう一度一番取るぞって急にやる気出してKOFとサムスピの開発者募集掛けたのが2013年でその呼び掛けで小田とかのディンプス組が戻ってきたんだろ?
14の開発が本格的に始まったのが2014年の春頃で買収は2015年な
買収から2年がどうとか意味が分からん
[sage] 2018/09/12(水) 23:11:59.42:qIADEXre0

そうだったのかすまんサンクス
しかし色々こう見ると本格化した期間で考えてもほんとなんでこのゲームこのザマなんだろってつくづく思うな・・・・
グラフィック面や設計は素人が考えるよりも相当キツイのかもしれないけど
14の発動システムや攻撃当てづらい部分とかほんと理解に苦しむ
それと50キャラも作らなきゃもうちょっと開発しやすかったのではと・・・
[] 2018/09/13(木) 00:04:02.07:tsVCSA0R0

そういう配慮マジいらんなぁ
死体蹴りなんぞシステムでどーにでもなるし…
鉄拳の、倒した相手にマウントで殴りまくる奴なんつーたけ?ヤマザキとかそんくらいやれやと思う。
あんなんとかいても全然いい。悪役は絶対必要だしキャラの個性出てるし
[] 2018/09/13(木) 00:05:12.55:HvlznKx20
ストの開発にウメハラとか参加したりしてた事もあるって聞いた事あるけど最悪Mとかに試プレイしてもらってどうですか?って意見聞きながらアドバイスもらった方が良いkof作れるんじゃないか?
小足発動ゲーとソレに伴うキャンセル発動が1ゲージって流石に浅すぎるゲーム性になると気付きそうなもんだけどな
[] 2018/09/13(木) 00:09:14.32:uULOXdBm0
小足1ゲージ発動ほんまヒデ
[] 2018/09/13(木) 00:41:33.45:nRc1wOVa0
チョイのEX突進みたいな連ガ技もガーキャン後転押しても出ないのなんなん?
リプレイでも普通に入力なってるのに
[sage] 2018/09/13(木) 01:09:25.56:cwPTY2Oi0
サムスピも小ジャンプ20Fくらいで乗っかってぶっ殺すKOF必殺の戦術使えますか?
そういう尖ったゲームじゃないとやりたくないんだよねKOF勢は特に
[sage] 2018/09/13(木) 01:14:27.15:WZjIYFnqd

ぶっちゃけそれはあるな
初期から50人プレイアブルでインパクト持たせたかったそうだが40キャラにすればもっと単体キャラのクォリティ上げられたはずだし
UE4使えばもっとグラ良くなるってのは分かってたみたいだが予算面からも難しかったそうだ
まずは自社でノウハウ蓄積するために自社エンジンで14作ってそのノウハウ活かしてUE4でサムスピ作った流れだな
[sage] 2018/09/13(木) 01:17:46.40:EwMNYmGU0

そもそもカプコンだろうがバンナムだろうがアークだろうがごく普通に元有名プレイヤーが
社員として在籍して調整に関わってるからな
あ、SNKはしらんw
[sage] 2018/09/13(木) 01:50:02.92:eseB6VmR0
EVO準優勝の社員知らず?
[sage] 2018/09/13(木) 01:57:06.36:cwPTY2Oi0

ドラゴンボールやってて14やる気まったくなくてケツ思いっきり蹴っ飛ばしてやろうかと思った
[sage] 2018/09/13(木) 04:45:13.89:gsotcIet0
15は期待できるじゃん
よかったな
[sage] 2018/09/13(木) 08:02:04.12:4po6XwoqK
特定のキャラだけブロック機能とかできないかね?
御三家とかうざすぎるわ
[sage] 2018/09/13(木) 09:57:29.97:wYrAblIs0

開発資金の為に株売っただけで買収されてるわけでは無いと思うが
[sage] 2018/09/13(木) 10:05:31.69:iZoKpBRz0
初週売上で見るとKOF14の23000、SNKヒロインズの二機種合計が15000…
[sage] 2018/09/13(木) 10:12:33.33:1M5lhJfM0

尖ったサムスピやりたいなら斬サムがオススメ
13F中段から永久行ける羅刹覇王丸や
KOFでいう打撃投げぽい技が相手ガード時にも出せて掴める骸羅
小足4発で5割近く減って気絶させられる天草とかみんなどっか尖ってる
[] 2018/09/13(木) 10:19:09.44:mODZA3dE0
 
そういえばSNKとカプコンの合同ゲームはもうないのかな
あれから10数年経ってるけどカプエス2(SNK側だとエスカプ)を最後にコラボがないけど
[sage] 2018/09/13(木) 10:29:13.08:EwMNYmGU0

小田がヒロインズのインタビューで答えてるけど要約するとそもそもコラボは双方にメリットがあるからやるものであって
別に今はその必要性が無いって言ってた
カプエスの可能性については一貫して否定してる
実際にカプエス2を最後にカプのアケ展開は大幅縮小してるからアケの最後の花火だったんだよね
それ以降カプは海外売りメインにすることで復活してるから海外向けでその需要が無いなら必要ないってことだね
[sage] 2018/09/13(木) 10:42:54.23:MoXsv/oJr

アケには特定のゲーセンや特定のプレイヤーとの対戦拒否機能が欲しい。
南流山の某ゲーセンとかxboysなんだけどw
[] 2018/09/13(木) 10:55:31.42:HvlznKx20

やっぱり皆嫌ってるんだな
ほぼ御三家しか使ってこないってのもあるんだけど戦い方がもう・・・
ぶっ放しまくったり状況考えずにとにかく小足で大暴れで当たってたら発動コンボ!みたいなのばっかりでストレスがヤバイもんな
連戦してくれなくていいのに連戦してくるし、ことごとくブッパ通さずに分からせたと思ったら違う似たような奴入ってくるし(笑)
俺彼らと当たるの嫌だから最近アケ全然やらなくなったわ
[] 2018/09/13(木) 11:17:22.85:qpEThhHY0
KOF15はもちろん作って欲しいが他の溢れたキャラの受け皿としてバトコロ2出して欲しいわ
バトコロってあんま言われんけどキャラ選抜と音楽すごくが良かった思い出
ゲーム部分は置いといて
[] 2018/09/13(木) 11:49:43.58:kEEmjq5SK
南流山でプレイすれば、南流山のプレイヤーとは当たらないお( ^ω^)
[] 2018/09/13(木) 11:58:08.18:mODZA3dE0

悲しいわぁ( ´ー`;)
[sage] 2018/09/13(木) 12:23:00.36:2i+B6nvd0
前から思ってたが自演ちょいちょいあるよなこのスレ
[sage] 2018/09/13(木) 12:28:02.76:C70Q52Ai0
カプエスはあれだけやっても50万も売れなかったから
やっぱり格ゲーダメだわってなったんだと思う
[] 2018/09/13(木) 12:35:56.23:qpEThhHY0
カプエス3やって欲しいよな
でもインフィニットがやらかしたからしばらくコラボはせんかな
[] 2018/09/13(木) 12:44:08.36:HvlznKx20
カプエスは1も2も良かった記憶しかない
特に1とかゲーム性以外のとこだけど音楽とか演出とか今見てもカッコよすぎる
1、2共にカプコンよりの作りではあるからkof勢としては戦い辛かったけど楽しかったわ
[sage] 2018/09/13(木) 12:53:20.00:ipu6WfuOd
過去作をネット対戦対応にしてくれるだけでええわ
14はもう飽きました
[sage] 2018/09/13(木) 12:55:28.30:cwPTY2Oi0

スチーム
[sage] 2018/09/13(木) 12:56:23.73:zCrm7sFKH
「そう言ってるからリサーチも兼ねてヴァンパイア移植して出したけど、
全然売れねぇ…こりゃ続編出しても売れないな!打ち切り!」
という他社だけど悲しい前例があるからそういうのもなんか言いにくい
[sage] 2018/09/13(木) 13:00:22.87:ipu6WfuOd

家でゲームやらないからアケでやりたいのよね
まあ今さらアケで過去作熱帯対応したところで人いないか… 15はよ
[] 2018/09/13(木) 13:31:30.54:qpEThhHY0
とりあえずスイッチで14出そうか
[sage] 2018/09/13(木) 13:44:01.49:inxDkm2Nd

買収されたのは事実だ

中国37GamesがSNKプレイモアの買収を発表。KOF、『餓狼伝説』、『メタルスラッグ』などIPの活用を目指す - ファミ通.com
ttps://s.famitsu.com/news/201508/07085387.html
[sage] 2018/09/13(木) 13:49:09.64:inxDkm2Nd

初週で2万3千売れたのは13で14は2万と600か800くらいだった気が
[sage] 2018/09/13(木) 13:55:13.51:Glyg3/2j0
新しいサムスピって14やヒロインズと同じスタッフが作ったんだってな
完全に踏み台だな これ
[sage] 2018/09/13(木) 14:29:21.33:inxDkm2Nd

1がDCで20万売れてたな
2はPS2でも出たからDCが12万に減ったがPS2版が28万くらい売れてたと思う
DCとPS2でクロスプレイができたり不思議な時代だったな
[sage] 2018/09/13(木) 14:43:18.73:inxDkm2Nd

ファンは新作がやりたい言ってるのに旧作移植して売れなかったから新作出しませんって完全にずれてるよな
[sage] 2018/09/13(木) 15:08:03.72:0nZQVNPoa
12と13のドットをあれだけ時間と金かけたのにそれっきりだから
14は予算が回らなかったんじゃと思う
[] 2018/09/13(木) 15:18:28.57:mODZA3dE0
  
そんなに売れてなかったのか
知らなかった

昔は移植版がクソだったからゲーセンでのAC版がありがたがられてたのに、
今では当然のようにゲーセンクオリティそのまんまに家で格ゲーなってしまったから悲しいね
そりゃ、閉店するゲーセン出ますって
[sage] 2018/09/13(木) 15:32:37.36:gY83sedad

そいつら気持ち悪いわぁ。
Xvideoに改名すればいいのに。
[sage] 2018/09/13(木) 15:36:04.13:+K1EMNkuF


費用対効果でドットとかやってらんねって事じゃないかな。

そもそも2003 11とほぼ使い回して来たのになんか行き当たりばったり感しか感じなかったな12 13は
[] 2018/09/13(木) 16:22:47.52:m6+b1mOo0
12 最強の引きこもり steamID Elegance Luna9rockでゲーム三昧 
埼玉のナマポガンスビューティ 17歳から引きこもり30超えてナマポもらいながら親に世話をさせてる
[] 2018/09/13(木) 19:39:51.10:7BMxyyek0
近年稀に見るくらいキャラ偏ってるゲームになっちゃったね
[] 2018/09/13(木) 19:56:28.62:J7l5npgD0

カプエス2は確かベスト版(廉価版)も含めたら最終累計50万に届いてたハズ
だから2D格闘ゲーにしては大ヒットだよ
[] 2018/09/13(木) 20:02:55.01:J7l5npgD0
世界累計も入れたら多分、80万超えてるかと思われるが…
ヘタしたら100万超えててもおかしくない

KOF13だって世界累計だと100万くらいイッたらしいし…(STEAM含む)
[sage] 2018/09/13(木) 20:06:28.84:tnQICMuEd

それとPS2アーカイブスで一番売れたタイトルだとも聞いたことがあるな
[sage] 2018/09/13(木) 20:10:06.04:tnQICMuEd

カプコンはミリオン行ったタイトル公式に公開しててそれにはカプエス2が載ってなかったはず
[] 2018/09/13(木) 20:12:29.06:J7l5npgD0

ああ、確かアーカイブスでも大ヒットしてたみたいね
なんかそう聞いた覚えがある


ミリオンは届いてなかったか…
まぁでも一歩手前か二歩手前まではイッたと思う
[] 2018/09/13(木) 20:35:57.12:1BzHT62W0

ほんと早くなおして欲しい
調整あくしろ
追加キャラあくしろ
[sage] 2018/09/13(木) 20:44:36.61:ZYbe2803r
調整入らないと、更にプレイヤーが減るな…。
調整入ったら、実力なしで御三家を使って拳皇神になれたプレイヤーが減るか?www
[] 2018/09/13(木) 20:53:33.74:qpEThhHY0
もう14は捨てて15に注力してくれ
[] 2018/09/13(木) 20:59:00.42:mKKdrmNXd

始めの頃のアケのランキングが1番信憑性あった
ポイントがシビアだったけど今みたいに数こなせば誰でも拳皇神ってわけじゃなかったし100位内の人はマジで上手い人しかいなかった
てか有名プレーヤーばっかりだったしね
今は触ってない、もしくはアケでやってない有名プレーヤーばっかりだしそうじゃない有名じゃないけど上手い人もだいぶ減った
今は100位内でも「え?何この下手な動き・・・?」って人ホント多い
特に御三家使われの人は脳死プレイが目立つな
今100位内の人って名前知らないけど「目立とうとしてる」感が凄い人多いね
なんちゃらボーイズなんか注目してほしい感出すぎててコッチが恥ずかしいぐらい
[sage] 2018/09/13(木) 21:21:00.89:rDknk13c0
餓狼と龍虎の新作のがやりたくない?
[] 2018/09/13(木) 21:23:09.26:nRc1wOVa0
xboyもだけど今やってるTO3も結局身内だけでやってるだけよな
[sage] 2018/09/13(木) 21:32:12.81:mSRcVHxYa
お前ら誰なら認めるんだよ。
アケで。
[] 2018/09/13(木) 21:44:50.50:nRc1wOVa0

認める以前にxboyと南流山以外たまにしか出て来ないのがね
そんでもってそいつも御三家とかってパターンも多いし
今実力で御三家頼らずの上位プレイヤー誰がいるかもわからんわ
[] 2018/09/13(木) 21:56:23.71:ilNMSciHa

わかる
調整入ったら化けの皮が剥がれそうだよね
調整入るときに、段位一定値までリセットして欲しいわ
[sage] 2018/09/13(木) 23:44:40.72:2i+B6nvd0
ずいぶん偉そうに人を値踏みするね
御三家(笑)をこんだけ叩くんだからさぞ実力者なんだろうな?
[sage] 2018/09/14(金) 00:51:30.32:ABhy7DhE0
ザナ、マキシマ、クラークのおタンクでさえ荒らしてるだけ言われるからな
もう叩くことが目的になってる
[sage] 2018/09/14(金) 01:04:29.43:cq5tHgBC0
ナジュドはダメージも糞だけど、Pボタン二個だけで並キャラ以上に立ち回れるとかおかしすぎるわ。
溜め中は被ダメ2倍4倍くらいリスキーにしてくれよと思う。対戦がつまらなさすぎる。
[] 2018/09/14(金) 01:15:43.02:1qhH7nCG0

やりたい!
あのアニメ調の世界観大好き
[] 2018/09/14(金) 01:43:45.50:zxbsLBGK0
今回は他社キャラは無いだろうな
[] 2018/09/14(金) 01:44:33.90:zxbsLBGK0
あ、すまん誤爆ちた
[] 2018/09/14(金) 07:23:48.00:fdVuI9WCM
悪いのはこんなキャラシステム作った会社がいけないだけだろ居るキャラ使って何が悪い?プレイヤーは誰も悪くないでしょ
[sage] 2018/09/14(金) 08:18:00.57:Po+Uba690
別に悪くないんじゃない?
俺はそんな対戦拒否するけど
[sage] 2018/09/14(金) 08:30:57.86:Y9XQKGQ/r
悪くはないんじゃない?
アケで対戦したら捨てゲーするけどな。
[sage] 2018/09/14(金) 08:47:14.67:lFrpaQ39d
せっかく3人もいるんだし、KOFトッププレイヤーは1人くらい強さ基準以外で選んてほしいなぁ。

シュンエイ デルン ナジュドが
シュンエイ デルン ジョー

になるだけでガラリと印象変わる。
[sage] 2018/09/14(金) 09:49:47.94:fFhGj7GeM
デルン一人いるだけでそいつの下衆いマインドを現しているからな。
使うのは悪くないが対人戦ではなく もはや虫を見るような目でしか見れない
[] 2018/09/14(金) 09:59:06.54:FhRIO5nm0
今のキャラ情勢でアケ100円はまじできついよな。
ゲーム自体はつまらないとは思わないが、糞ムーブでやられると連コインはしづらい。
マッチ拒否機能は別にいらんが、少しでも調整してくれれば・・・。
[sage] 2018/09/14(金) 10:23:44.69:02aRlPQEM
ボッタクリ産廃キャラ多数でアケなんてそもそも無謀でしょ
高速集金システムでしかない
[sage] 2018/09/14(金) 10:25:34.07:MhIoqVUr0
相手が強キャラ使っている時の対処は?→虫を見るような目で見ます! て時点でなんかどんなゲームやっても上手くなれないんだろなこの人て感じがする
[sage] 2018/09/14(金) 10:40:26.88:GCRCoR5H0
マインドがゲスいのは、デルン使いじゃなくて、自分ルールを相手キャラに押し付ける方だろうな
[sage] 2018/09/14(金) 11:53:10.63:Y9XQKGQ/r
御三家の1人プラス上位キャラ2人ってチームでも、やる気無くす。
バックステップ百合折りと屈Bと遠Dばっかの庵とか、ため息しか出ない。
[sage] 2018/09/14(金) 11:57:21.30:1kEWRkQBa
つよぽんとでもやっとけ。
「御三家無し+上位+弱い」だからお前らでも満足するだろ。
[sage] 2018/09/14(金) 12:38:37.45:tW7oIozcd
御三家、庵、紅、バイス、キム、クーラ、クラークが圧倒的に多くて、次点で京、レオナ、オズ、ガンイル、ギース、キングくらいか。
ブルーマリーなんかは全く見なくなったな。山崎も強化された割には見掛けない。
[] 2018/09/14(金) 12:39:43.52:+YEXuk5Fr
強キャラってよりもゲームじだいがおもんない あとジャンプ攻撃しかすることないキャラ結構いるな アンヘルとかハインとか他にも 攻撃も守りもジャンプ攻撃するしかないw もっと色んな攻め方できるように作れよ
[] 2018/09/14(金) 12:44:18.29:+YEXuk5Fr
山崎はジャンプ攻撃弱くて遅いから弱い リョウも遅すぎ結局飛び込みしかやることがない  
[] 2018/09/14(金) 12:53:46.99:7ghLcSUu0
SNKはこの惨状を理解してないのかな?
これから全国大会も始まるってのにこんなバランスで大会してもなんにもならないだろ
[sage] 2018/09/14(金) 13:17:28.95:02aRlPQEM
ただでさえ技少ないのに強攻撃当てて確定反撃もらうクソゲー
[] 2018/09/14(金) 13:22:01.34:NDrIM65yd

つよぽんとやった事あるの?
なえらが弱い弱いとは言ってるけど実際対戦すると普通に強いよ
なえらも御三家いないけどキャラ対や動きが上手すぎてビックリするけど
強くて勝てないけど御三家使ってないプレーヤーと勝ち越せるけど御三家2人以上使用のプレーヤーなら断然前者のが良い
御三家とやってもストレス貯まるだけで楽しくなさすぎる
[] 2018/09/14(金) 14:23:05.98:L+Y7jqm1r
3バカ使って何が悪いって奴がたまにいるが、あんなどう考えても調整ミスってる勝っても負けてもひんしゅく買うようなキャラをわざわざ対戦で使うのは、常識ある人間なら自ら自粛しそうなもんだが。
まあ、常識ない&3バカ使わないとろくに勝てないザコがいってるんだろうがね。
[sage] 2018/09/14(金) 15:26:41.36:HL9804H5a
俺の基準として御三家使わず勝率65%以上を維持してる人は上手い人だと勝手に思ってる
[sage] 2018/09/14(金) 15:26:59.02:cuJIusDH0
強い常識人が現れた!

→戦う
 逃げる
 文字で煽る
[sage] 2018/09/14(金) 15:36:30.61:pMwBs2zjH
自分も自粛して使わない 使い手を人格攻撃する 虫を見るような目で見る をしたら使い手がいなくなる調整が入るならみんなやってるわなw
てか負け数>勝ち数で負け込んでる人が強キャラに頼って勝ち数増やそうとしてるのもやっぱNGな訳?
[sage] 2018/09/14(金) 15:40:16.25:BQ5yk5OLr
そこまでして勝率上げたい?
負け越してても、好きなキャラをやり込んだ方が楽しいんでないかい?
[sage] 2018/09/14(金) 16:44:47.32:02aRlPQEM
人権ないキャラは星の取り合いすら出来んでしょ
[sage] 2018/09/14(金) 16:50:14.81:AiEhkKISH
大幅改変されるなら今練習する価値ないし
されないならこんなクソゲーやる価値ない
[] 2018/09/14(金) 17:40:14.29:aLEotEaCa

なえらじゃないけど、つよぽん弱いよw
レオナだけ動き良いけどクラークキングとか量産型以下でしょ。
ここ数ヶ月負けてないわ
[sage] 2018/09/14(金) 18:10:25.51:nSSqlRGFa
つよぽんは自分の行動をテンプレ化してパターンに応じて選択するってのを徹底してるから強いけど高性能なCPUって感じ
なえらやおタンクは雑な時もあるけど人対やキャラ対を徹底してるって感じ
[sage] 2018/09/14(金) 18:21:48.09:lFrpaQ39d
つよぽんが全一なのは認める。
プレイ数に関してだけだけど。
[] 2018/09/14(金) 18:46:10.75:dos+/fFP0
全一って何?
[sage] 2018/09/14(金) 18:54:26.40:Gg2GREDWK
プロレス団体じゃない?
[sage] 2018/09/14(金) 18:59:11.43:tW7oIozcd
おタンクは昨日初めて対戦出来たけど、とにかく状況判断が早くてアドリブ多彩って感じだったな。あとクラークが粘り強くて崩せなかった。面白かった。
[] 2018/09/14(金) 18:59:42.55:uPmGAG7Ud
ごしょとかM'とか昔からの有名プレーヤーはアケじゃ全く見なくなったよなぁ
書記とか14紅白戦とか頑張って開催してるのにアケじゃ全く見ないw
現バージョンが嫌われてるのか単純に14が飽きたのか
・・・
ちなみにつよぽんって有名プレーヤーなの?
[] 2018/09/14(金) 19:06:26.52:+YEXuk5Fr

アケはラグくて家庭用と全然違うし庵やらガードできないから基本やる価値なしだから 家庭用方がレベル高いし
[] 2018/09/14(金) 19:14:30.98:nt0f/itT0
アケなんでこんなラグいんだろうな
キャラ云々よりまず先に直して欲しいわ
[] 2018/09/14(金) 19:34:57.10:uPmGAG7Ud
確かにアケは100円払ってるのにラグいってちょっとヤバいよな
何かもう全体的に重い、SNKがネット対戦に気を使ってジャンプ移行フレームを遅くしてるらしいけどそれのお陰で余計に重く感じる
起き攻めでスカし下段されたら体感的に確実にガード間に合ってるのに食らっちゃうから何かもうガー不みたい
[sage] 2018/09/14(金) 20:48:57.76:KiX6I2ud0
ロックって器用貧乏な弱キャラにしないといけない決まりでもあるの?
[sage] 2018/09/14(金) 21:22:35.35:F5CN0sbt0
ロックは遠B長くしてくれりゃ
それで結構食えると思うんだけどね
[] 2018/09/14(金) 21:23:56.59:59MipaVFr

クソの百合折りはよ削除しとけって忌々しい
[] 2018/09/14(金) 21:26:57.47:WKsqLlbOa
アケがラグいのは店によるな
ギガハブ使ってない店とか
環境が良くて、筐体がビュウリックスダイヤブラックならかなり快適
[] 2018/09/14(金) 21:32:27.11:+YEXuk5Fr
この熱帯で出すのかヒロインズやサムスピも発売前インタビューで自信満々に語るのやめて欲しいわ もう自信なくしてくれよ
[sage] 2018/09/14(金) 21:51:17.79:/uwudASj0
15はまだまだあとかな?
[sage] 2018/09/14(金) 22:16:11.02:tW7oIozcd
ナジュドきて
捨てゲーしたら
またナジュド

もう勘弁してくれよSNKさん
[sage] 2018/09/14(金) 22:20:41.04:F5CN0sbt0

新作なんて調整がリセットされて
クソバランスでリスタートなんだから
あんまり期待するモンじゃなかろ?
[] 2018/09/14(金) 23:32:23.08:LPT8RyxTd
家庭用も御三家か庵ってパターンばっかやわ
こっちがキャラ選び終わるの待ってから御三家選ぶのはなんなんや
こっちも御三家使ってるなら合わせるって意味でまだわかるけどそうじゃないなら最初から選んどけ
[] 2018/09/14(金) 23:56:17.60:1jreslCn0

ああくそや
ああまじくそや
まじくそや

みたいだな
[] 2018/09/15(土) 00:29:04.52:wRSD2WhF0

アケは御三家だらけだけど家庭用も?
俺家庭用は定期的にやってるけど(平日休みの昼とかたまにゴールデンタイム)めったに御三家見ないよ
夜中とかは分からんけど
むしろ家庭用は御三家使ってなくて鬼強い人だらけだから楽しいし相手に対して感動すら覚える事がある
[sage] 2018/09/15(土) 00:35:23.65:1bvhK0OXp
ツイッチで誰もkof配信してなくて草もはえない
[sage] 2018/09/15(土) 00:51:36.69:1bvhK0OXp
ヒロインズすら誰も配信してないのかよ
[] 2018/09/15(土) 01:50:45.22:tk4t+fs9d
そもそも御三家がーとか言ってるやつらがKOFってゲームを選んでる意味がわからないわ。
xboyとか南流山は確かに御三家使ってて強い人多いけど、ゲームを飲み込んであのキャラセレになったんだろ?
自分の思い通りに勝てないのは自身の腕が足りないか相手がそれより上手だったなと俺は考えるけどな。
小足擦られてストレスとか言ってるやつはその小足潰す選択肢用意して対戦してるのか?と疑問に思うわ。連携も考えずにただ勝てなくて文句垂れてるだけなんじゃないの?
[] 2018/09/15(土) 01:57:15.70:UpXBXq0C0
そもそも御三家があーだこーだ言ってるのにいまだにやってるのってなんなんだろうね

嫌ならやめればいいだけなんだけど、そんなことも出来ないのかね
[sage] 2018/09/15(土) 02:55:05.72:sh6EMA/p0
xboysとか南流山は「御三家使ってて雑魚ばっかり」なんだが。
[] 2018/09/15(土) 06:14:41.14:fB8vaiEPd

そうそう
その上戦法が例えばシュンエイならテンプレ行動が通じなくなってきたらEXイフリートぶっ放しまくったりしてただの大暴れ+運要素頼みの適当プレイだから嫌われてるんだと思うよ
キャラ選も動きもほとんど皆一緒
[] 2018/09/15(土) 08:10:43.90:0ozDtRGbd

御三家使ってチンパンプレイして負けてもチンパンプレイするような奴らとしか当たらないから文句言ってるんだけど?
そいつら強いって言ってる奴なんてアケ拳皇神なってしばらく経つけど聞いた事ねえわ
そもそも人がいるんだったら他のKOFに移ってるわ
[] 2018/09/15(土) 08:12:32.30:3sc9z8Mw0
わりい429じゃなくに対してだわすまんな
[sage] 2018/09/15(土) 09:24:53.30:5liOypqA0
つかご三家がプレイヤーが戦法がどうこうって言うより
何度も言われてる元々の設計がほんとどうしようもなさすぎるんだよこのゲーム
あまりにも基本設計が悪すぎるまま発売してしまったとつくづく思う
[sage] 2018/09/15(土) 09:25:26.47:ar0fRHVC0

これだけ批判されてるのに御三家を使い続ける方もどうなのかね。
他のキャラを使ってみたらいいだけなんだけど、そんなことも出来んのかね。
[sage] 2018/09/15(土) 09:42:07.71:zcBOjNRo0
未だにアケのラグが店によることに気づけてない奴がいるんだな
ラグい店でやってる奴迷惑だから
[] 2018/09/15(土) 09:55:13.38:3sc9z8Mw0

出来んでしょw
チンパンプレイで勝ってきたんやし
[sage] 2018/09/15(土) 09:55:59.51:zcBOjNRo0

>>xboyとか南流山は確かに御三家使ってて強い人多いけど
こう感じちゃう実力じゃ

>自分の思い通りに勝てないのは自身の腕が足りないか相手がそれより上手だったなと俺は考えるけどな。
こう思っちゃうよな

ナジュドやデルンは明らかにリスクリターンの乖離が激しい設計ミスってことをみんな言ってんだが
[sage] 2018/09/15(土) 10:53:12.11:4RHhS69y0
この手の議論はいつまでループするんだろうな
他に特段の理由がなければ、勝ちたい奴は強いキャラ使うのが当たり前って話なのに
嫌なら他のキャラでいわしてそいつらを黙らすか、ひっそりとそのゲームを去るしかないんだが
[] 2018/09/15(土) 12:16:18.53:T+2yNjyXK
KBC→クラウザー庵○○→Kカスネム→御三家

15もこれで行くお(^ω^ )
[] 2018/09/15(土) 12:19:14.28:tIVBSy/Qp
昔からkofなんてその流れなのにな。一部のプレイヤーやゲーセン叩きなんぞ、彼らにとって痛くも痒くもないだろうよ。批判するなら、スコアやアキラとかもバンバン批判してくれよ。各々勝つためのストイックさに筋を通してるだけやん。
[sage] 2018/09/15(土) 12:37:37.52:yd8nWjs/0
昔から下位キャラの見所になるような部分って
環境TOPが上位互換どころか更に上の次元で使えるとか
下位キャラを使う意味無いレベルの格差あったからな
98系や02系ですら最低限の対戦ツールとして
って程度バランスでしかなかったろ
[sage] 2018/09/15(土) 12:46:53.82:3SxZzOGUd
リスクリターンて言葉よく出てくるが低リスク高リターンの技があったとしてそればっかやって何がダメなんだ?
それがつまんない奴はやらない、それが楽しい奴はやるってだけのことじゃん
相手と自分が同じポリシーで戦ってるわけじゃないんだからさ
そこに文句つけるってことは結局「それ簡単で強くてズルいからやめろ」じゃん
[sage] 2018/09/15(土) 12:57:32.73:24gnAq+zK
はやく弱キャラ使いのオレのために鎮とムイムイとラブハートを強化してくれ
[sage] 2018/09/15(土) 12:58:44.77:2QAgclzc0
批判しないで、御三家を使って「拳皇神になったぜ〜!」って優越感に浸ってる安上がりな奴だと思えばいいんですねw
[sage] 2018/09/15(土) 13:00:07.92:yd8nWjs/0
ラブハは中堅層以上はまだあると思うが
発生6F帯でダントツ最長の遠B持ちだしさ
[sage] 2018/09/15(土) 13:50:07.83:Ylq131ZgH
嫌ならやるなで芋屋時代から毎回人口減らして来たKOFらしい末路ですね
[sage] 2018/09/15(土) 14:00:56.53:zcBOjNRo0

論点めちゃくちゃ。頭悪いんだろうなー
一行目:技を使っていい・悪いの話 →誰もしていない
二行目:リスクリターンだけで楽しい楽しくないを定義 →視野狭い上に目を瞑ってやってる層は無視
三行目:なぜかここでポリシーの話
四行目:根拠なき思い込み
[sage] 2018/09/15(土) 14:12:00.75:HKGbnKMgH
中堅と言われても御三家の前では使う意味皆無じゃん
DD時代ですら後一人を使ってどうメタるかみたいな要素はあったが
ただの全能型3人って一番つまらん
[sage] 2018/09/15(土) 14:55:16.18:TcEyHwepM
いつもアケ行くか迷ったときハイデルン相手してる画を思い浮かべると必ず思いとどまるわ
俺みたいなの氷山の一角だろうな。SNK やっちまったな
[sage] 2018/09/15(土) 15:00:52.68:24gnAq+zK
御三家使いってくにおくんだったらまっさきに冷峰学園選びそうw
[sage] 2018/09/15(土) 15:48:46.91:u52eRBck0
昔からKOFはそうだから、ってのは思考停止と言います
[] 2018/09/15(土) 16:06:21.23:wRSD2WhF0
昔のkofの強キャラより数段タチ悪いよ
14の御三家は
例えば02のKBCとかヘタ相手にはキムぐらいしか事故起きなかったしコンボ性能もしっかりしてないと負けなかった
14の御三家は・・・とにかく事故る、コンボ簡単、立ち回り簡単、の三拍子だから
せめて事故性能がもっと低けりゃこんなに嫌われなかったかもな
[sage] 2018/09/15(土) 16:11:56.58:Pof76b8jH
強キャラ否定派→使ってる人を見下すことで心の満足感を得られる
強キャラ肯定派→強キャラを使うことで勝ちを拾えてゲーム内で満足感を得られる
話題ループしてるなーと思ってたけどもしかしてwin-winの関係なんじゃないかと最近思えてきた
[sage] 2018/09/15(土) 16:13:07.78:1bSAOgci0
昔のKOFの強キャラがタチ悪くない?お前97暴走庵や2001フォクシーや2003デュオロンやアケ13K'がタチ悪くないと?
[sage] 2018/09/15(土) 16:31:33.32:ATtm7U0YH
いや、2003のデュオロン大門時代の方がまだ戦術性あるじゃん
後一人をDDと戦えるビリーかDDの次点でビリー圧倒出来るK'紅丸かみたいな。
今の14、魂(笑)や羞恥心なきゃ御三家以外選ぶ理由ないってのある意味シリーズ最悪だと思う
[sage] 2018/09/15(土) 16:41:15.07:yd8nWjs/0
キャラパワーそのものの格差は昔のがあるんじゃね?
過去作の底辺とかザナとか問題ならんくらい弱いと思うが
[] 2018/09/15(土) 16:47:41.42:Rp0QiFMc0

俺もそう
本当に14は好きだし、3.0は全体的にかなり良くなったのに、御三家と8強くらいを弱体化して、下を上げるだけで過去のKOFシリーズと比べても名作になると思う
[sage] 2018/09/15(土) 17:07:49.07:24gnAq+zK

そんなことよりPS4買えよ。
[] 2018/09/15(土) 17:24:39.10:Rp0QiFMc0

それ流行らなかったやつの話じゃん
[] 2018/09/15(土) 17:28:29.29:nECPRk4Or
てかクソゲーはやんないでしょどのジャンルでも 即売りじゃん ストレスで内蔵係の病気とかなるぞマジで 健康一番よ
[sage] 2018/09/15(土) 18:47:10.51:u7KnYGeqH
01フォクシーや03のDDや98UMのクラウザー庵みたいな狂ってたキャラやコンビはいても、3人目はまだ選択の余地があったし人によって意見が分かれてたと思うのよ。
今の14は戦力としてみると御三家以外選ぶ理由がないから過去最悪って真面目に思うんだけどどう思う?
[sage] 2018/09/15(土) 18:52:28.76:oKbbmmWU0
14の正解構成は御三家じゃないよ
ナジュドシュンエイ庵らしい
[sage] 2018/09/15(土) 18:57:38.81:nH7t0m5TH
へぇ、じゃあ過去最悪から2年経ってもゴミバランスくらいに変えとくわ
[] 2018/09/15(土) 19:13:57.66:ue78ToOCd
流行った02や98と比べるとして14みたいにここまで適当でも勝てる強キャラいなかったなぁ
02や98以外で言うと暴走庵とかもいたけどゲーセンによってはちゃんと自粛してたし、そもそもそんなの使ってる奴は干されてた覚えがある
御三家は自粛一歩手前か自粛対象レベル
実際意識して使ってないプレーヤーも沢山いるし有名プレーヤーの中でも不快に思ってあえて使ってない人多いからな
[sage] 2018/09/15(土) 19:42:49.71:+VshAC9H0

新キャラとシュンエイは別として、その上を下げて下を上げるっての3回やったわけじゃん
今のバージョンの何が気に入らないの?
[] 2018/09/15(土) 19:49:26.91:Rp0QiFMc0
小足を筆頭とした通常技からの発動を全キャラ共通で弱体化(補正をきつくとか)したら、シュンエイと庵は少し格が落ちるとは思う
ナジュドは大手術が必要だけど、プレイフィール変えずに弱体化するならドロップと、緩すぎる補正かな
ハイデルンは2D クロス ムーン アサルト JCDあたり弱くするだけでいい気がする
[] 2018/09/15(土) 19:54:08.31:2vzf8I2S0

ヒント
アプデで調整ができる時代かどうか
[] 2018/09/15(土) 20:01:06.10:2vzf8I2S0

自分の首を締めるのが好きなんだろw
次確実に弱体しするだろうし、そしたら別のキャラに移るんだろうな
せめてそういう寒い連中の選択肢が多くなるなるように調整して欲しいぜ
[] 2018/09/15(土) 20:07:17.77:s8xmt3xVa

KOFは好きだから不満が出てるのに、気にくわないなら辞めろとか極端過ぎだろw
ただ今回は今まで一番最悪だと思う
なんか初期のナコルルですらマシに思える位毒されてる
ぶっちゃけハイデルンの調整だけはネオジオ博士の98UMのクラウザーレベルの贔屓レベルとどっこいだと思う
[] 2018/09/15(土) 20:10:10.03:s8xmt3xVa

クソランクマ何て進めんな(怒)
[] 2018/09/15(土) 20:17:05.68:s8xmt3xVa

その好きなキャラが御三家に何も出来ずに封殺されるのが今のバージョン
[sage] 2018/09/15(土) 20:28:45.39:24gnAq+zK
ランクマって一回戦うまで相手がなに使うかわからんのが気にくわん
ご丁寧にサムネイルに御三家の中の一人でも載せてたら事前拒否するんだけど、中にはサムネイルが京とかでも京がメンバーにさえいない奴もいるしな。
[sage] 2018/09/15(土) 20:30:03.47:3SxZzOGUd

低リスク高リターンの強行動で何が悪い?それがつまんないってんなら使わなければいいだろ
ただ相手が使う使わないも自由なんだからそれに対して文句付けてたら「ズルい」の精神で言ってるようにしか見えないぞ


これが俺の思ってること。レスつけるんなら「俺はこう思う」というお前の考え方で伝えてくれよ
頭悪いねー論点ズレてるねーとかそういう返しだけで終わっても何の意味もないんだよ
[sage] 2018/09/15(土) 20:32:00.52:tCgoSPQe0
しかし単純に御三家どうにかしただけでいいものかね
何度も調整したのに御三家以外は相変わらず以前も腐るほど対戦した強キャラ共しか見ないぞ
[] 2018/09/15(土) 20:51:43.42:3sc9z8Mw0
上8人位いないだけで良ゲーになるからな
[] 2018/09/15(土) 20:55:14.25:UpXBXq0C0
>>474

極端かもしれんけど、御三家とかが嫌ならやめればいいとは思うけど。
勝ちたいなら使えばいいだけの話だし、それでも嫌なら辞めたほうが心が安定するとは思う。
調整は悪いかもしれんけど、もうそうゆうもんだと思って開き直って自分も使うか、嫌なら辞めるっていう択しかないと思う。

でも結局はクソが-っていいながらこうやってやり続けるんだから、人間ってそうゆうもんだよなって思っちゃう
[] 2018/09/15(土) 21:08:41.50:nECPRk4Or
本気で調整や15きて欲しいならみんながプレイしないこと 本気で過疎らせないと何も動かんよ 結局お前らやるからなぁ
[sage] 2018/09/15(土) 21:21:32.53:oe0sXQYD0
ハイデルンとシュンエイは強キャラ。ナジュドはただの糞キャラ。庵なんかは強いけど、プレイヤーの実力が出やすいから割りといい仕上がりだと思う。
必殺技のリスクリターンが合ってるだけでももっとバランス良くなると思うんだけど、まあ今更よね。
[] 2018/09/15(土) 21:25:28.81:nECPRk4Or
デルンとシュンエイがくそキャラってわからないのは幸せだね
[sage] 2018/09/15(土) 21:26:42.42:lm4o+vk4r
どうせ15来るまで調整無しやろ、と思って止めたけど
いまサムスピ作ってるそうだから
15来るとしたら19末か20頭位か?
さすがにそこまで14放置は無いだろうから
調整かDLCはありそう
来たら復活するわ
[sage] 2018/09/15(土) 21:56:24.80:24gnAq+zK
単純に483の使用キャラがシュンエイ、ハイデルン、庵なんだろw
[sage] 2018/09/15(土) 22:02:11.51:4RHhS69y0

別に干してやれば良いんじゃないの
それでも使う奴は使用しても問題ないコミュニティでやるだろうし、ガチ勢はガチ勢同士でやるだろ
[sage] 2018/09/15(土) 22:14:53.45:1bvhK0OXp
どーせ次のパッチでナジュド、シュンエイ、デルンは弱体化するでしょ
それより弱い奴を強化して欲しいわ
[] 2018/09/15(土) 23:18:57.83:s8xmt3xVa

ハイデルンかなり酷いぞ
ムーンが非常に厄介で飛び道具無いかつ対処手段に乏しいキャラ詰んでるし
飛び道具反射持ってても逆にそれが格好の的だったりするし
ギースで烈風拳にクライマックス狙ってくるからドンピシャのタイミングで烈風拳スパキャンレイジングで迎撃出来たと思ったらレイジング無視して捕まれた時は絶望した
[sage] 2018/09/15(土) 23:19:29.43:ja/wOAr7a
強いやつをちょろっと下げて弱いやつをちょろっと上げるってそんなに手間暇かかることなんかね
そのへんの苦労は素人にはいまいちピンとこない
[sage] 2018/09/15(土) 23:22:15.83:Myp1HNPmH
なんか必死にハイデルンは御三家の中でもマシって既成事実作ろうとしてるのいるよね
繊細(笑)とか上級者は庵の方が上と見てるとか
[] 2018/09/15(土) 23:39:00.00:LsaTIquS0

テリーとギースの必殺技のハイブリット 構成で強くした98UMのクラウザー以上の壊れキャラ確定だな
溜めとは言え無敵対空に当て身に飛び道具、突進技、コマンド投げは追い討ち可能これだけ揃ってたら性能落として器用貧乏にしないとヤバい
[sage] 2018/09/15(土) 23:44:39.82:u52eRBck0

やったことないから無責任な事言うが、当て身超必だったら勝ってたかもなw
[sage] 2018/09/16(日) 00:54:32.87:ZRc8nNho0

とりあえずムーンスラッシャーガードできてもなかなか反撃できないのを何とかしてくれ
何で読んできちんとガードしても反撃できないんだ
[sage] 2018/09/16(日) 01:06:56.44:TcRy65ESK

それも無理だぞ。
何故かカウンター扱いみたいになってやられるだけw
[sage] 2018/09/16(日) 01:11:54.72:GWstf/kM0
他ゲー見て学べよ
弱キャラをちょろっと上げて 強キャラを少し下げてもまだまだ差がほぼ縮まらんかった事実を・・・
[sage] 2018/09/16(日) 01:55:39.53:UIXSmQI0d
御三家の文句ばかり目立つし実際うじゃうじゃいるのは事実だけど、御三家糞弱く調整されたところでレオナの見えないJCやらガンイルのJA半月残ってたら結局糞ゲーのままじゃないかと思うのは俺だけ?
擦られて死ぬーとかじゃなくてそもそもガードできないんだから。したら今度はレオナガンイル使ってるやつのこと叩くん?

上から10キャラ弱体化してほしいとか曖昧な感じじゃなくて『このキャラのここ強くね?壊れてね?次のバージョンに残れば強キャラあるで!』みたいな話のが書いてても読んでても面白いと思うよ。遥か昔にそういった話をしてたら申し訳ないけどね。
あるかわからないアプデ後のキャラ勢力図とか考えるのは結構好きです。
[] 2018/09/16(日) 02:29:41.15:jBn8LEZc0
つうか後転統一必要だったか謎だなぁ
このゲーム調整してる奴も、どこ調整していいか分からなくなってるじゃないかw

そもそも統一統一いうなら、ビリー、ラブハ、Kダッシュのバクステ短くしろって話なるし
ダッシュの速度も統一しろ、ジャンプの軌道も統一しろでつまらなくなるだけやろ
[sage] 2018/09/16(日) 02:45:09.71:BAC2BA1PH
前バージョンは20キャラくらい息してたけど今は10キャラ未満だと思う
御三家使われの自虐激しすぎィ
[sage] 2018/09/16(日) 02:58:23.72:FyXCqE46K

それはあるね。
あっちを立てれば、こっちが立たない状態で、新キャラが激強かったり。
一番良いのはプレイヤーがやりこみするのが良いけど、年月がかかりすぎる。
[] 2018/09/16(日) 03:40:47.17:XNBId1H80

どっかの神()と一緒で受け売りと妄想しか出来ないんでしょ
[] 2018/09/16(日) 03:42:14.59:XNBId1H80

バクステは統一すべきだったな
[sage] 2018/09/16(日) 03:54:23.69:GWstf/kM0
ジャンプの高さや速度もある程度合わせろよ
[] 2018/09/16(日) 05:24:15.36:PuWoHiHQ0

小田さんの海外のインタビュー見る感じだと、14の調整だか追加キャラのDLCだかは、何かしらの動きがありそうだね
[sage] 2018/09/16(日) 06:35:19.34:Hx/ZRpXl0
SNKヒロインズが14の後日談みたいな扱いで、それにシェルミーが出てきたからな
シェルミーを後付けでも追加しないと矛盾するから、最低でもシェルミーのDLC追加はあるはずだ
アーサーは、まあ(目そらし)
[sage] 2018/09/16(日) 10:04:51.57:Uxi4IHdUd
KOFオールスターのキャラボイス使い回しかと思ったら新録なのね。
しかも14に参戦してないキャラまで声優も変更して。
次回作のお祭りでみんな出してしまおう。
[sage] 2018/09/16(日) 10:32:50.06:vWCpn+ke0
中国マネーのおかげでSNKは安泰だな。あちらでは本当にSNKが人気がある
[] 2018/09/16(日) 12:01:39.66:jBn8LEZc0
単純に性能差でいうなら

・小足の性能差
(4F、リーチ、低姿勢、リターン、入れ込める全体Fの少ない必殺技or特殊技の有無等)

・無敵技の有無
・中段の有無
・めくりの有無

等の方が重要なゲームなのに、後転だけ統一する必要性なかっただろ〜w
もともと無敵技に乏しい、コパンの判定薄い、あっぱ対空等弱いキャラが
後転強めで調整されてたのに、後転だけ弱体したキャラばかりで、
単純に守りの選択肢が一つ減って、読み合いが単調化の息苦しいハメゲーが加速したし

統一化によって、差別化がキャラ性能の差別化が薄れて
下位互換キャラで使う必要性が薄れた。
[sage] 2018/09/16(日) 12:13:48.26:u5I3pIaKH
カプエス2でも根性値を全キャラ一律の割合手抜きしたせいで
Kサガブラをシステム上でも優遇してた神開発者を信じろ
[sage] 2018/09/16(日) 12:24:08.78:1OK6l4Hr0
・開発者自らが気づいたあとなのかはわからんが指摘があったとこだけを修正
・チガウソウジャナイってとこばかりを調整

こうみると資金はあってもまともな調整できる人員が確保できてないんだろうな
[sage] 2018/09/16(日) 12:29:53.05:u5I3pIaKH
これまでのシリーズでもっとブッ壊れはいたはずなのに、
本当に御三家しか選ぶ価値がないバランスになってるのは、
そういう手抜きもあるんだろうな
あ、ハイデルン使いさんの必死な庵ageと自虐は結構ですよ
[sage] 2018/09/16(日) 12:43:15.92:1sMkzEer0
いやまぁ既存シリーズよりは下位キャラ選んでゲームは出来ると思うけど
[sage] 2018/09/16(日) 12:52:56.12:t7w7fmUp0

後転の性能で選んでもトップは紅丸なんだから他のキャラは下位互換だろ
足の遅いキャラの不利を助長する要素はなくていい
[] 2018/09/16(日) 12:56:03.79:8I2bTR3m0
庵とかガンイルとかの壊れ、と言うか強みがある部分は何で言わないのー!って言ってくる意見も分かる
おそらく言ってくるのは御三家で固めてる人なんだろうけど
結果的に極めた時の期待値が庵、ガンイル=御三家だったとしても御三家は文句言われ続けると思う
なぜなら庵、ガンイルで期待値だそうと思ったら上手さがいるし経験値、センスが必要
特にガンイルなんか強い人は洒落にならんが中級レベル以下は正直負ける気がしない
御三家は読み合い適当+コンボ簡単+操作性楽すぎの三点セットだから嫌われる
ナジュドの暴れ小パン、適当波動にすらいまだに最善策が出てないのが典型例だわ
[sage] 2018/09/16(日) 14:24:21.30:lZnY713/0
マジレスするとシュンエイはナジュド、ハイデルンよりやや劣る
スペックならレオナのが上、体力がネックだけど
S ナジュド、ハイデルン
A+ シュンエイ、レオナ、庵
A クーラ、ユリとかあのへん
ハイデルンが繊細って上級者が強キャラありきでガチれば繊細ってだけだと思う
中堅下位からすりゃガチチンパンキャラ
[sage] 2018/09/16(日) 15:36:41.20:UCTcHwOC0
固めからのアサルトセイバーってひたすらバクステ入力してれば避けられる?
[sage] 2018/09/16(日) 15:37:40.43:nQQv0xNx0
バイスいないとかw
あれこそ遠D発動、ディーサイド、下段中段、すかし投げ、ジャンプ攻撃と揃いも揃ってる御三家並のキャラだろ
Twitterでも自分がボコられたキャラをひたすらディスってるやついたけどバイス使ってて草
結局自分の弱さをキャラのせいにしたいだけ
キャラ差は確かにあるけど、おまえはキャラ差を語るほど考えたのか?その試合内容で?ってやつほど声がでかい
手癖を何度も咎めても全く修正してこないし、キャラ調整叫ぶ前に頭の調整しな
[sage] 2018/09/16(日) 16:03:43.33:CA9uoWr1a
クソキャラ
規格外 ナジュド
S シュンエイ バイス ハイデルン
A ガンイル レオナ クラーク

正直ナジュドはどうしてもこの性能でいきたいなら体力700でもいいと思う。
ハイデルンは950で。
[sage] 2018/09/16(日) 16:33:27.43:UVOzL4OVH
御三家使ってバイスに負ける御三家使われさんパネー!
[sage] 2018/09/16(日) 16:46:13.96:DVSYxdbm0
後転統一でまだマシにはなったがバクステも合わせて足遅いキャラが割食う調整にしかなってない
ガチで調整した奴の頭が悪いとしか思わないわ
[sage] 2018/09/16(日) 16:46:16.32:nQQv0xNx0
バイスも御三家並って言ったら御三家使いで負けたことになっててワロタw
そういうとこだぞ、弱いのは
[sage] 2018/09/16(日) 16:50:25.52:k23rBba0H
御三家並みwww
アレを超えるノースキルで食えるキャラのわけねーだろw
ハイデルンは繊細(笑)
[sage] 2018/09/16(日) 16:58:29.55:/1x75mk8d

体力700もいらねえ400位でいいでしょ。どうせ小パン擦ってれば勝てるキャラなんだし
[sage] 2018/09/16(日) 16:59:33.41:LaMCA9lFH
御三家並みっていうならさw
バイスって安易に出せる飛び道具と対空や
近づいて雑に振るだけで困る高性能小パンや
リターン特大のドロップキックがあるんだねー
知らなかったなーw
[sage] 2018/09/16(日) 17:30:41.87:CsjaPCjja
結局アホはディーサイドブンブン遠Dブンブンしかやらんからな。
[sage] 2018/09/16(日) 17:39:10.53:nQQv0xNx0
いくら御三家と言えどもノースキルのやつなんか雑魚でしかないんだけど
そんな低レベルの話してたのか?
・バクステや歩き、小中ジャンプさえ吸うこともある強制ダウン付きのディーサイド
・リターン特大の遠D発動、甘い飛びならワンボタン対空のチンパン仕様
・見えない中下択からの発動、スカしコマ投げ。どれも起き攻め付き。
・ディーサイド警戒してたら落とせないJC
・飛びも地上も狩る2C暴れ発動
・ダッシュ最速
引っ掛け要素満載で強制ダウンの中下持ちが「知らなかったなーw」は草生える
ちゃんと知っとけ、御三家並に大したスキルいらねーってことに
[sage] 2018/09/16(日) 17:39:50.41:gYlwE0RIa
ゲーム内容もキャラバランスも狂ってるから、このような争いになる
[sage] 2018/09/16(日) 17:42:04.58:cux6IGzYH
えっ、御三家の動きがノースキルじゃない!?
なら他のキャラみんな職人キャラだなw
[sage] 2018/09/16(日) 17:56:33.54:nQQv0xNx0
その辺の御三家とMあたりの御三家とスキルの違いがないとでも思ってんのかよ
まあそれでも事故るから叩かれてるんだけどな
その点はバイスも大して変わらんわ
御三家はノースキルで勝てる、バイスは勝てないってライン引くほどの差はない
理解できないから弱いんだろうけど
[sage] 2018/09/16(日) 17:59:55.06:qrZNasMI0
弱いてか煽りたいだけでやってすらいないてパターンかもなw
[sage] 2018/09/16(日) 18:04:07.76:nQQv0xNx0
初心者の方なのかもしれないと思って反省
確かにボタン押しっぱなしでドーン!とかカッター連射、ファントム連発とかに比べるとバイスはスキルいります
[] 2018/09/16(日) 18:12:56.34:jBn8LEZc0
・○○○が弱いキャラの不利を助長する要素はなくていい
そんなこといって全部統一化したら、全キャラ同じ性能になるだろw

対空弱いキャラいるから、飛び全員統一で弱くするんですか?
牽制短いキャラいるから、牽制全員統一で短くするんですか?
[sage] 2018/09/16(日) 18:14:39.09:lZnY713/0

エアプか本当に適当テンプレで処られてる勢だろうな
シュンエイとか庵とかちゃんとやってる人と適当テンプレとで動きちがうんだけどな
同じに見えてるんだろうな
[sage] 2018/09/16(日) 18:16:45.43:8BolT2teH
前バージョンでやめたて人もいるだろからやってないとか弱いまでは言わないけど動画で見ただけじゃなくてゲーセンで100円入れてナジュドでもなんでも一度触ってみなよw
ノースキルどうのこうのは俺にはわからんがナジュド一人動かし方さえわかれば頭一つ抜けておかしいと思う
[sage] 2018/09/16(日) 18:31:01.63:UkGV8M2wH
バイスが弱いとは全く思わないが、
御三家と同じくらいはそれは負けた奴の私怨じゃないの?
ロバートキングうぜーみたいなw
[] 2018/09/16(日) 18:31:13.64:/5wwczKed
嫌なら辞めろってよく言うけど本当に人が減って過疎ってるなか残ってるだいたいが御三家周り使われやん
お察しよな
[sage] 2018/09/16(日) 18:44:55.18:nQQv0xNx0
最初はバイス使いがキャラ差叫べるほどのキャラじゃないわって話だったんだけどな
そいつ御三家だけじゃなく他にも10キャラ以上文句言ってたから元々アレなんだろうけど
[] 2018/09/16(日) 18:45:45.06:Urvk29ZIH

ガンイルとクラークそんなひどい?
だとしたら使い手がかなり多くなるはずなんだが、まず庵とかじゃねーの?
クラークはアルゼンチン4回テリャーが長くてウザいだけだろ…
レオナは強いねw 900だけど。
ザナドゥあたり1400にしようぜ〜 3人いるんだからよくね?
[sage] 2018/09/16(日) 18:50:42.46:UkGV8M2wH
恵まれたキャラ使って、次点が文句言うな?
御三家使い様の発想すげーな
そりゃ御三家使い以外みんな辞めてくわw
[sage] 2018/09/16(日) 18:53:36.04:nQQv0xNx0

だから御三家ひとりも使ってねーんだけどw
ひどいな、おまえw
[sage] 2018/09/16(日) 18:54:48.63:UkGV8M2wH
御三家使いはそれ以外のキャラから何言われても文句言えないゴミの癖に
必死に言い訳するから本当最悪だよな
バイス使いが中堅下位にキレてたらそりゃクズだが
御三家は何言われても文句言えないぞ
勝つために人間性やモラル捨ててるんだからな
[sage] 2018/09/16(日) 18:57:06.36:nQQv0xNx0

そいつ中堅以下にも切れてましたw
やっぱりクズだと思うよなw
同感が得られたところで良しとしましょ
[sage] 2018/09/16(日) 18:57:45.31:UkGV8M2wH
使ってないならなんで庇うの?
紅丸時代以上に終わったのに?
アケも家庭用も御三家だらけなのに?
[sage] 2018/09/16(日) 18:59:07.26:UkGV8M2wH
後出し乙。
なるほど、君がクソザコだからバイスも御三家も同じくらい理不尽に見えたのか
そういうバカは邪魔だから混ざるな
[sage] 2018/09/16(日) 19:05:45.00:nQQv0xNx0
理解おっっっそw
そら修正も遅くて弱いわw
[sage] 2018/09/16(日) 19:14:18.42:UkGV8M2wH
はいはい。
つーかバイス使って中堅以下に文句言うのはクズだけど、
だからって御三家に文句言う資格無いってのは強引な結びつけじゃね?
そのクズバイス使いを言い訳に御三家に文句言うなと言ってるようにしか見えんよ
[sage] 2018/09/16(日) 19:15:05.61:qrZNasMI0
なんかkofシリーズのスレてこういう荒らしにいつも居座られてないかw
[sage] 2018/09/16(日) 19:22:09.25:lZnY713/0
これはスレマッチの流れだな
[] 2018/09/16(日) 19:41:14.03:sfJd0OXEM
確かmかラギア辺りがランク付けただろ
Sシュンエイ ナジュド
Aデルン
B庵 バイスガンイル レオナ キム

みんな共通して言ってることは1番強いのはシュンエイで全キャラに五分以上取れるとな
[sage] 2018/09/16(日) 19:44:44.89:nQQv0xNx0

御三家擁護の妄想やめろw
負けたら叩くクズバイス使いにそんな資格ないってだけだろ
やり込んで文句言ってんならいいんじゃね。自然だよ
[sage] 2018/09/16(日) 19:46:27.01:O48WW6rtH
6Bとブラウウィングに手加えて2B4fにしただけで一躍トップて元々完成されてたキャラではあったんだなあ…
[] 2018/09/16(日) 19:46:36.30:PuWoHiHQ0

後転統一は、後転読みした時にコンボ入れられるかどうかに関わるから、自分はいい改良だと思う。
前は後転読んでダッシュしても技が当てられないキャラ多かったからなぁ(今でも軸ズレはあるけど)
[sage] 2018/09/16(日) 19:54:00.05:1Ya54IAM0
初心者でスマンけど御三家チームって飢狼チームの事か?
確か最初の94の時は飢狼チームがそう呼ばれていたような
それとも京リョウテリーのチームの事?
ググったけど出なかったよ・・
[sage] 2018/09/16(日) 20:21:01.77:DVSYxdbm0
つかバイス使いかなんか知らんが御三家認定してんのが発狂してるっぽくてちょっと引くわ
琴線にふれたんだろうな
[sage] 2018/09/16(日) 21:14:04.05:04uhxTY3M
ナジュドとデルン使ってる奴はアスペだと思ってる
[sage] 2018/09/16(日) 21:15:02.41:t7w7fmUp0

緊急回避を統一するのと、ジャンプを統一するのと、牽制を統一するのを
SNKが同じことだと思ってるならそうなる
そう思ってないからなってない
[] 2018/09/16(日) 21:41:39.25:hC5P9KbDr

クラークのディスをアルゼンチンが長いと答えるやつはクラーク使いな説

正直アルゼンチンの長さ等全くもって不快ではない不快なのはエルボーからのスパキャンを可能にしたことクラーク使いよソコはお前達誤解しすぎやぞ(笑)
[sage] 2018/09/16(日) 21:43:44.37:K3YQr6280
なんか裏社使えたらみんな使いそうだよなこのゲーム
[sage] 2018/09/16(日) 22:17:13.75:1sMkzEer0
エルボーキャンセルは
別にダメージ的に極端に強いもんでもないだろ
初期は単純にザナ的放出難からの火力不足で低位にいたわけで

GP投げは投げ判定に持続は無いから
アレはGPで取っても実はあんまり確ってないしな
無警戒で取られてっからポイポイ投げられるだけで
[sage] 2018/09/16(日) 22:36:12.14:kgAdJSDQp
裏社やクリス、エイジ辺りは抜群に14と相性良さそう
[sage] 2018/09/16(日) 22:53:39.53:1sMkzEer0
裏社はむしろEX技的に発動コンは微妙そうだし
SCもアドキャンもクラキャンも期待しにくい技構成だと思うが
[] 2018/09/16(日) 23:48:06.57:HzhftwpJH

デカくて速くて強いうえに男前だからな
[] 2018/09/16(日) 23:50:22.38:rC1JGdtK0

使ってないよw
[sage] 2018/09/16(日) 23:50:48.26:vWCpn+ke0
裏クリスをこのシステムで使えたら強そう
[sage] 2018/09/16(日) 23:56:11.75:lBKQX/Pxa
相手店舗が閉店前NW断状態になると「再選相手の準備を待っています」でフリーズすんの、ほんと初歩的すぎてプログラム作ってる奴らまともなやつ居ないんだろうなって思う。
[] 2018/09/17(月) 00:37:56.90:SKyJcqZb0

いまダントツで性能高い3キャラ
ナジュド、ハイデルン、シュンエイっす
マジレスでよかった?
[sage] 2018/09/17(月) 00:45:31.60:NxX4p+rp0
ハイデルンは少し弱いぐらいの方が萌える
[sage] 2018/09/17(月) 01:05:59.51:tgXWCUXy0
異論は認めるけどコレだけは言いたい
正直SNKヒロインズのほうが対戦ツールとして考えられてると思う・・・
14は初心者向けだの難しい部分減らしましただのしてるわりに
EXが制限付けられて窮屈、そのくせキャンセル発動がゆとりすぎて大問題など
あっちに比べてただアノ部分をこうしましたしてるだけにしか感じられない適当さ
キャラバランス云々以前にほんとにゲームの作りが酷い
[sage] 2018/09/17(月) 01:30:46.91:bt6tPwrJp
ゆとり世代って1番下は25歳くらいだっけ
無学ほど使う言葉だよね
[sage] 2018/09/17(月) 01:31:35.74:fJTLIKpi0
1年くらい前?山崎とかが追加された時におわったと判断して辞めたんだけど
あの時より酷くなってんなwwww 当時使ってたからわかるけどシュンエイの強化ひどすぎワロタ
[] 2018/09/17(月) 02:03:54.67:3zNzj9td0

そうか?
少なくとも14は「ゆとり」って言葉が似合う仕様ではあるよ
新規を取り入れたいから簡単にしました!ってのが所々で伝わってくる
[] 2018/09/17(月) 02:17:09.77:mM2KjiIJa

ダメージは別にどうでも良いが何かエルボーにキャンセルされると物凄くイラッとする何故だか知らんがw
[sage] 2018/09/17(月) 02:57:00.32:tqzFkjJA0
裏社出たらむせぶ→暗黒極楽→ハルマゲドン

って糞ムーヴが目に浮かぶ
[sage] 2018/09/17(月) 03:24:08.18:bt6tPwrJp
無敵投げで空に放り投げて跳ねて掴む必殺技でもう一度掴んで超必殺のコンボでイライラしそう
[] 2018/09/17(月) 03:42:59.35:SKyJcqZb0

そのへんはps版のuiのイマイチさにも出てる
[] 2018/09/17(月) 03:45:01.25:SKyJcqZb0

だいたいあのエルボーは技の追撃でその一連の動きの終点のはずなんだよなーw
なんで同じ動作なんだよなぁ
[sage] 2018/09/17(月) 07:06:51.46:1JK9f7Ss0

サンクス
3人のうち2人はDLCか
[sage] 2018/09/17(月) 07:44:34.05:CBG5phLN0
まー良いんじゃないの
14のシステムじゃ、投げからのスパキャンができないと、投げキャラは他の系統のキャラとまともに戦えんよ
[sage] 2018/09/17(月) 07:51:08.78:2IuvagZ70
SC超投げを許さんのなら、生で投げた際のダメージを
超投げを単価300、MAX投げを450くらいに上げろと
[sage] 2018/09/17(月) 07:58:12.94:IqolPjfH0
クラークがゴミなだけで別に投げSC自体は文句無いでしょ、現に大門は特に言われないし
[sage] 2018/09/17(月) 08:15:41.56:CBG5phLN0
大門も天地返しから地獄極楽につながったら、評価も変わったんじゃないかな
[sage] 2018/09/17(月) 08:21:06.21:7lmFqGHRd
ガーポ投げやめてフランケン戻してほしいわ。ヘーイってしたい。
[sage] 2018/09/17(月) 08:28:38.39:2IuvagZ70
大門みたいにダメージロスが無いのと
猶予がクッソ長い部分は優遇だとは思うけどね

ダメージレート的にはダイナソーとかラモンにもなんかやれよと思うけど
[sage] 2018/09/17(月) 08:58:13.82:9+aRDQDra
クラークに限らず投げ超必をSC以外で使う意味がほぼなくなってしまったのはダメだと思う。
[sage] 2018/09/17(月) 09:16:25.70:2IuvagZ70

投げ間合いがちょっと広いとか一応あるんだけど
小技1発多く刻んでも届くとか吸える状況に変化が出るような
閾値を跨ぐような広さじゃないんだよね
コマンド完成にかかる時間とか含めると
むしろ崩しとして実戦的な間合いは狭い感すらある
加えて言えばこのゲームはシステムとして投げ無敵が結構長いから
わりと投げキャラにはキツい環境でもある

それで超投げだとダメージ200前後とか安過ぎるんだよね
[sage] 2018/09/17(月) 09:53:23.22:0q+eDPWG0
M氏だろうがラギア氏だろうがシュンエイSはないな
ナジュドとゲージ持ったハイデルンはどうしようもない感あるけど
知らないが初期の評価じゃないの?さすがに覆ってそうだが
[sage] 2018/09/17(月) 10:01:53.01:jIM77/P/0

クラークをダイナソーやラモンみたいに、
ガトリングの1発目でしかSC出来なくすればいいのに…と思う。
[] 2018/09/17(月) 10:06:57.29:al4EmGsy0
リバサ大ジャンプない、屈伸もない、
投げキャラ有利のシステムじゃん
[sage] 2018/09/17(月) 10:09:51.20:jIM77/P/0
そういや、山崎が弱いって聞くけど
発動コンボでKOF97の「永久ヒャッハ〜」みたいなヤツは出来ないんだっけ?
[] 2018/09/17(月) 10:28:18.57:hbZS58Cj0

シュンエイは、バイス 庵 クーラ レオナ ガンイルあたりと同じA +グループの筆頭って感じかもね
SとA +が弱体化されて、Cクラスを底上げしたら14はバランス的には完成だと思う
[] 2018/09/17(月) 10:30:00.56:hbZS58Cj0

それは出来ないけど、今回の山崎は全然行けるようになった。
飛び込みが弱いくらいで、牽制、コマ投げ絡めた崩し、高い火力といい感じのキャラ
[sage] 2018/09/17(月) 10:31:54.39:5GPTNHt50
シュンエイは主人公だから強くていいと思う
[sage] 2018/09/17(月) 10:40:07.82:EhEPJWiaH
ブラウは前の性能に戻すくらいしてほしいけどファントムにも何かしら調整しないとバーンナックルさんが可哀想
[sage] 2018/09/17(月) 10:46:48.96:eu6RKYz70
バーンナックルを強化すればいいだけじゃん
[] 2018/09/17(月) 10:46:54.30:al4EmGsy0
上位陣、無敵技&4F小足持ちが多すぎなんだよ

上位の小足全部5Fにすればテリーナコルルとか
固めキャラもいい感じで浮上してくるだろ
現状下位キャラいじめにしかなってない
[] 2018/09/17(月) 11:10:16.80:al4EmGsy0
ファントム、スカイアンカーとか強制ダウン削除でいいだろ
アーカーイブ、ディーサイドとかひっかけクソ技ももちろん弱体化。
[sage] 2018/09/17(月) 11:53:06.27:2IuvagZ70
いうてAバーンとか後半先端ガードでいまだ有利Fやで
しかも2DorCD先端キャンセルとかで普通にそのガードさせ方になる
ちょっと間合いとキャンセルタイミングが甘めでも普通に五分

〜3Cキャンセルも
Aウェイブが飛びで割れるが、ガードで有利でウェイブからのAバーンも有利
Cウェイブは飛べずに地上くらい、ガードで不利
Bチャージが飛べずに地上くらい、ガードで有利
Dチャージが飛べるが空中くらい、ガードで有利

〜Dチャージからの近D3C>Dチャージは
2回目のDチャージで割り込まないとガクラ

詰めれば結構めんどくさいキャラではある
[] 2018/09/17(月) 11:55:15.00:al4EmGsy0
突進技が強制ダウンな時点で調整した奴頭狂ってる
[] 2018/09/17(月) 12:07:37.82:al4EmGsy0
シュンエイって、性能はリュウみたいな主人公系じゃなくて
ブランカバイソン系だろ
こんなの強くしたら過疎るに決まってるってw

突進技に対して距離とって戦えるキャラなんて限られすぎてるし
その距離ってやれること少ないからほとんどキャラつまらんし
[sage] 2018/09/17(月) 12:33:47.99:kxEX3fXL0
強くしたらつまらなくなるキャラばかり強くした結果がこれだよ
[sage] 2018/09/17(月) 12:38:10.50:8I6PgU7F0
突進技なんて生身の人間が来てる以上チャンスでもあるだろ
相手がチョキを得意とするキャラならグーの出し方をわからないとそりゃ苦しいわ。必要なのは無知の自覚
その論理で弾が許せる思考がわからんわ
[sage] 2018/09/17(月) 12:46:47.85:bhBPZkf+0
シュンエイずーっと微妙で空気言われてたキャラだったんだから別にいいじゃんって思うけど
ナジュドハイデルン並ぶほどじゃねえよ本当
[sage] 2018/09/17(月) 12:46:55.24:euiirTAHH
うんうんそうだね、じゃあ俺別のゲームやるから
[] 2018/09/17(月) 13:01:05.35:SKyJcqZb0
、579
( ゚д゚ )彡そう!
そのへんうまく作れやとおもう
[sage] 2018/09/17(月) 13:01:55.08:ekP7LGJQa
今度はシュンエイ擁護か、シュンエイはナジュドデルンに有利付くんだよ
それだけのポテンシャルがあって、まともなキャラなわけないだろ
[sage] 2018/09/17(月) 13:17:54.28:ZDnlrxmcH
シュンエイはナジュドデルンに並ばない?
そうだよな事実上一強だからなw
[sage] 2018/09/17(月) 13:37:51.48:B1ti4Arvd
突進技が強制ダウンはやりすぎだよ
確実にめり込むように調整しろ
[] 2018/09/17(月) 14:01:24.95:TKlIszA7r

鎮はともかくムイムイ ラブハート弱キャラはまずねーわ特にラブハートなんざもはや10強入るくらいはあるやろ?

それで勝てないはお前さんの甘えでしかないな
[sage] 2018/09/17(月) 14:12:12.57:0q+eDPWG0

だよね
もちろん擁護できるほど自虐できるキャラではないけど落ちるには落ちるはず
シュンエイはレオナに有利つかないでしょ、ロバートも怪しかったはず
全キャラ有利がすり替わってナジュドとハイデルンに有利になっとる
例えば98でも大門にいけるチャン、ラルフが最強ではないけどな
[sage] 2018/09/17(月) 14:15:49.15:0q+eDPWG0
てか全キャラ有利とか全キャラ使いなせる人をとガチったんか?って話だわ
てきとー言うなよ
こんだけキャラいてキャラ偏るって自分らでギャーギー喚いてるのに無理だろ
[sage] 2018/09/17(月) 14:43:17.79:k9F9kO7VH
ロバートやバイスの過大評価と御三家の自虐だけは盛んですね
ゲーセンもオンラインもあんなに過疎なのに
[sage] 2018/09/17(月) 14:49:45.55:0q+eDPWG0
文字で煽るのが盛んな人にいわれましても
[sage] 2018/09/17(月) 14:59:46.34:NeOXhIQ10
何にイラついてるか知らんが連日荒らしてるとかビョーキじゃないのこの人
[sage] 2018/09/17(月) 15:13:48.56:2SLx5ih6H
人格も腕前もクズな御三家使いが必死に自虐して笑えるw
本当にそうならこれだけ高い使用率のキャラに有利なキャラが大会で刺さらないわけないだろ?
実際に2003はDDの他はDDに有利なビリーかビリー有利なDDの次点キャラで溢れたわけだし。
御三家で固めて終わりばっかりなのが現実なんだよ。
つーか本当に有利ならロバート使って勝ちまくってくれよ。
御三家脳死ムーブしかできないから無理か?ごめんなw
[sage] 2018/09/17(月) 15:17:57.10:R/ih++260
ロバ使ってた奴らみんな辞めてシュンエイになってるけど?
[sage] 2018/09/17(月) 15:26:40.71:2IuvagZ70
とはいえ環境TOPとの壁を高く見積もり過ぎじゃねーか?
って思うのも無くはないな
[sage] 2018/09/17(月) 15:27:18.86:0q+eDPWG0
ロバートが有利なんて1言も言ってないぞ?
怪しい←これがなんで有利になるの?
五分くらいはありそうだが
まあロバート仕上げるならシュンエイのが総合的に都合良さそうだからわざわざロバート使わないだろ
[sage] 2018/09/17(月) 15:41:45.92:JJyHR0BSH
怪しいまで言っといて有利とは言ってないっておいおいw
ロバートだって使用率低いキャラじゃなかったから
環境トップに五分やワンチャン有利なら使われてもおかしくないのに、
現状はたまに当たった御三家使われがロバートうぜーと逆ギレする程度だぞ?
[sage] 2018/09/17(月) 15:46:55.11:0q+eDPWG0
シュンエイが有利か怪しい
五分も含まれるだろ
むしろ抽象的な表現だしロバートが有利とすら言えない気が
五分なら総合力で見るだろ

あ、ちなみにM氏がシュンエイ対策で投入した時あったのとスコア氏とのTwitterのやりとりでイケる発言してたことあり
他人の言葉利用すんのもどうかと思うけど一応説得力的に
[] 2018/09/17(月) 15:46:57.40:fzOo1hZhd
てか御三家の対戦動画とか見てても飽きちゃうんだよね
結局こぱんで一回触ってひっくり返すかEX技やしょうりゅう適当ぶっぱやし
それ見て勉強になるって人は本当に凄いと思うよマジで
[sage] 2018/09/17(月) 16:40:13.08:5GPTNHt50
結局のところ14のシステムが悪いって事に尽きる
[sage] 2018/09/17(月) 16:54:51.19:8I6PgU7F0
ユーザーの声として満場一致で結論が出ているのに動かないメーカー。終わってんな
[sage] 2018/09/17(月) 17:02:19.48:bt6tPwrJH
御三家それほどでもないと主張するアホがいるから満場一致じゃないぞw
[] 2018/09/17(月) 17:10:29.94:hbZS58Cj0

流石に、今一部のキャラが特出して選ばれてることはわかると思うよ
もしバージョンアップするなら早い方が良いんだけどねぇ
全国大会も始まるし
[sage] 2018/09/17(月) 17:11:04.04:R/ih++260
主人公だから強くていいとか言ってるアホもいるしな
主人公だから、ライバルだから、人気キャラだから、どんどん楽しいゲームになるね!
[sage] 2018/09/17(月) 17:18:16.02:nUAMo8gAK
御三家とクラークとキングとロバートは糞キャラ!
[sage] 2018/09/17(月) 17:23:47.38:tUgB/INXH
シュンエイ ナジュド ハイデルン 庵 ガンイル
地域毎に強キャラバラしました!想定どおりです!くらい言うぞ
[sage] 2018/09/17(月) 17:36:47.58:cG01g/sz0
steam版を買おうと思うんだけど
GTX 660じゃ厳しいかな?
やっぱりカクカク?
[sage] 2018/09/17(月) 17:46:01.61:nUAMo8gAK

Steam自体がグラフィック終わってるわ
PS4買うべき
[sage] 2018/09/17(月) 18:05:01.20:Y+MzurGnr
660でも設定落とせば全然行けるで
[] 2018/09/17(月) 18:10:37.35:fIQv4NNEH

中国、中東、米?、日、韓
ならラモンとサリナかな次は
[sage] 2018/09/17(月) 19:11:21.39:C6WaFJp2a
いい加減ウィップヴァネッサロックを超強化するべき

つかこの三人だけどこキャン出来ても誰も文句言われなさそう
[sage] 2018/09/17(月) 19:20:28.49:chiwPt/z0
ガンイルとかバンデラス服部とかいらんねん
藤堂香澄を出せ
[sage] 2018/09/17(月) 20:27:07.50:nUAMo8gAK

ヴァネッサは強キャラでロックは中級だろ。
[sage] 2018/09/17(月) 20:59:56.69:cG01g/sz0


ありがとうございます
やっぱりグラフィックは落ちるんですね
ps4持って無いんでsteam一択なんですが、設定で落とせるんですか?
[sage] 2018/09/17(月) 21:55:54.21:fJTLIKpi0
皆あばおのシュンエイにボコられてんね
[sage] 2018/09/17(月) 22:25:32.89:w1eruGzx0
鉄拳7でさえアプデ後1週間で糞技再調整したというのに
14は明らかな糞をいつまで放置してるんだか。
もう金にもならんからやらんのだろうな。

完全中華資本になってしまったし、次作でたら中華キャラだらけになるだろう。
もう駄目だ・・・おしまいだ・・・。
[sage] 2018/09/17(月) 22:30:12.06:WWmrwHAc0
使う人が増えれば正義なのがKOFだろ
[] 2018/09/17(月) 22:38:48.79:SKyJcqZb0

試験的にチャイ語で勝利コメント言うキャラもデビューしたからな
[sage] 2018/09/17(月) 23:27:03.52:tgXWCUXy0
つか基本やってて楽しいゲームにしてほしい
まずそこが最初からおろそかになってる
一人プレイで遊ぶ分には気にはならないけど対戦においてはあまりにも違和感ありまくりで
モーションが変だから判定がわかりにくいだのしゃがみや小足が強いだのジャンプはくぐられやすいだのほんとそういうとこ
[sage] 2018/09/17(月) 23:37:38.50:0D5vLsOmK

中国に媚びる為に中華増やすってのも意味不明だが
そもそも中国で
タンフールー、チンシンザン、リーシャンフェイ、チンゲンサイ、ケンスウ
こいつら全員人気ないだろ
中国のSNK人気は紅丸、テリー、舞がTOP3らしいし
[sage] 2018/09/18(火) 00:07:40.62:OTGksx0ld

サムスピの新作を見ても15に期待せずにいられるの?
[sage] 2018/09/18(火) 01:38:02.75:LGhNAsOz0
明らかなクソを修正しろ、と言うなら正直ナジュドだけでいいよ。
ナジュドのつまらなさに比べたらシュンエイハイデルンとか些細なこと。
[sage] 2018/09/18(火) 01:43:36.98:B+jXMm1U0

その3キャラがアホみたいに強化されたら
新御三家言われてボロクソ叩かれても受け入れろよ
今まで弱かった空気だったからでも強化したら調整前から十分だったとか抜かす馬鹿出てくるぞ
[sage] 2018/09/18(火) 01:46:31.97:xlzxMc7c0

所詮ゲーム内だからアジア人の差なんて特別に強調しないと出にくいし、下手に出したらブサイクになるだけだし
それだったら普通に格好いいキャラの方選ぶわな
韓国向けに作ったドルオタやピョン吉より京の方が遙かに人気なように、下手にその国の流行入れても滑るし
[] 2018/09/18(火) 02:06:03.03:nJ+/KhiTd
ウィップヴァネッサロックが新御三家になったら南流山はその3キャラで溢れるんだろうな
[sage] 2018/09/18(火) 02:30:11.65:38bXHtMr0

SNKのキャラは魅力あるキャラが多いが
中国人に関しては外れしかないんじゃないのかって思わせるメンツしかいないな
[sage] 2018/09/18(火) 02:38:49.85:XlNEfee10

14で既に中華キャラが5キャラ増えてるよ。
まあ、キャラ人気が紅とかなら中華ごり押しは無いかもしれんね。
ただ、EVO落ちした実績を見るに、15が出るにしても格ゲーではない可能性すら感じる。
格ゲーで出すならいっそ原点回帰して98並のシンプルシステムにして欲しいものだが。


グラはゲームの本質に影響しない。
今の14をサムスピレベルのグラにしても糞ゲーなのは変わらんでしょ。
アンリアルエンジン使うという事は鉄拳7のロード待ち地獄まで受け継ぐ可能性がある。
行き過ぎたグラに関しては快適さを損なうマイナスイメージしかない。
[sage] 2018/09/18(火) 02:46:40.26:xlzxMc7c0

というか、中国人らしいキャラで人気だそうとすると、どうしてもチャイナドレスとか、お団子頭とか
ブルースリーモドキとかの既出過ぎる記号になっちゃう、だからジジイや色物に走って滑る
そこ外したら別に既存の人気キャラでええやんとなるし
[sage] 2018/09/18(火) 03:06:24.32:f+FWJ/1j0
李烈火カッコええやろ
[sage] 2018/09/18(火) 03:19:11.55:tYZcD5OH0
弁髪キャラは漢民族からしたらあんま嬉しくないんじゃないか?
[sage] 2018/09/18(火) 03:23:38.96:xlzxMc7c0
そもそもあいつに舞や紅丸と戦える人気は……
ブルスリーはありきたりやからジェットリーや!ってマンマなヤツやし
[sage] 2018/09/18(火) 03:45:25.41:HyqyhELr0
飛族関係は人気ないんか?
[sage] 2018/09/18(火) 07:32:28.45:NCsIFRHc0
サムスピまでこの尖った14のバランスを楽しもうぜ
今までだってKOF勢はキャラ差大好きだったはずだ むしろキャラ差強烈な方が好きだったはずだ
[sage] 2018/09/18(火) 08:28:33.14:lFeLq8CeH
強いキャラが攻めても待っても強い上に
リバサ小足擦り発動ゲーってどうやっても待ちゲーになってつまらん
[] 2018/09/18(火) 09:46:37.10:Jz6Gqbw/r
色んな人見なくなったけどアンヘル使いの外国人kulaも見ないな
[] 2018/09/18(火) 10:33:40.90:l92+Jr+U0
サムすぴのグラがいいとは思えない
必要以上に動くと不自然さがめだつ
2Dがいい
と思ってるのは自分だけか
[] 2018/09/18(火) 11:07:25.80:3lMuqJCbd

ここの掲示板でソレ言ったら叩かれるんだけどさ、俺も2Dのがいい
kof、てかSNKの格ゲーが3Dって自体でもうコレジャナイ感が・・・
使い回しでいいからドットの方が良い
リアリティや萌え的なのは鉄拳やバーチャに任せればいい
kofはゲーム性やバランスに集中してほしい
結局残るのは対戦するガチ勢だけなんだから
[sage] 2018/09/18(火) 11:22:47.31:H2W42tWjd
小足刺さったら発動、適当に牽制に発動仕込んで当たってたらコンボ、ガードされてたらex技で荒らすみたいなのがどうしてもくだらないって思ってしまう
発動ゲージを別に用意するだけで幾分マシになると思うんだがな
[] 2018/09/18(火) 11:31:33.34:ZRjutYxrr
対戦動画見ても三キャラのランク高い方がほぼ勝つから見てもしゃーないな 強キャラに勝てんだろこれ
[sage] 2018/09/18(火) 12:12:57.85:lFeLq8CeH
98の大門や98UMのクラウザーもくだらんと思ったけど
これだけチーム単位で選択肢が限られて具体的な苦手キャラもいないバランスって初めてじゃない?
シュンエイはレオナに不利でロバートにも怪しいという人は完封してほしいもんだ
あんだけ多いキャラ狩れるのは強いぞw
[sage] 2018/09/18(火) 12:37:54.50:BfPgvnT+0
2Dが良いというのは自由だけど企業としてはそれで将来性あんのかって話だからなぁ
13路線ならともかくそれ以前のを使いまわしても喜ぶのマジで老害だけだし
[] 2018/09/18(火) 12:48:31.06:ujaBP7OQ0
一応全シリーズそれなりにやり込んできたけど、今回の御三家と8強はいくらなんでも選ばれすぎかもね
キャラ対だとどうしようもないから単に人読みになってる場面多い
[sage] 2018/09/18(火) 12:55:21.81:ynpTl5ttK

2Dのクオリティは旧SNKしか出せないものだし、今は無理だから3Dで良いと思う。
凝った背景や月華のエフェクトや大蛇薙の様な炎のエフェクトを現開発陣に求めるのは酷すぎるわ
[sage] 2018/09/18(火) 13:13:57.14:BfPgvnT+0

いやー将来的にも無理じゃない?ドッター死滅してるし
わざわざ育成にかける時間と金と人あるのかって言われたら無さそうだしなぁ
それに今時旧SNKのドットで新作出して売れるかって言ったら売れないでしょ
[sage] 2018/09/18(火) 13:22:31.75:BGjfDLRUr
そもそも小足に対空性能を持たせたのが間違いやね。
バーンや斬影みたいな突進技に強くて、飛び込みに弱くすれば良かったのに。
[] 2018/09/18(火) 13:22:36.98:3lMuqJCbd
あの2Dのクオリティはもう出せないのか・・・
スト系とか鉄拳やらは「進化」って感じだけどkofだけ12も13もコレジャナイ感凄かったけど最近の人はあうゆうほうがいいのか
まぁ最悪グラフィックは置いといてゲーム性が楽しけりゃ皆続けるだろうな
今のバージョンはマジでやらかしてる
[sage] 2018/09/18(火) 13:44:27.39:bf5glNJN0
KOF12のグラフィックは酷評されてたじゃん
11路線の延長が良かったみたいな
[] 2018/09/18(火) 13:44:52.50:l92+Jr+U0
別にCGがダメとはいわない
ただCGでKOFのキャラはすげー気持ち悪い
ドットがいいというよりアニメ絵のほうがいい
おれは13の絵よりそれ以前のほうが好き
13はヒロインズの人がデザインしたんだろ。あれ気持ち悪い
女性キャラはエロゲーみたいだし。筋肉もりもりなのに頭がちいさすぎたり
[sage] 2018/09/18(火) 14:19:18.94:5sjjL9Dur
わかる
体のラインがおかしい
[sage] 2018/09/18(火) 16:16:03.81:JGJCe/Ydp
もうクラカンとVトリガーパクろうぜ
[sage] 2018/09/18(火) 17:33:25.11:ZCzShDDE0
上手い人のシュンエイ見てるとガークラ起きる率がかなり高いんだけど飛び道具なし中段なし投げ技なしな崩しがガークラしかないラッシュキャラはこれくらいじゃないといかんのやろなと思った
[sage] 2018/09/18(火) 17:45:48.55:BGjfDLRUr

シュンエイに中段技あるだろ。
[sage] 2018/09/18(火) 18:03:44.17:ZCzShDDE0
6B中段だろて使い古しのネタはお断りだよ?(´・ω・`)
[] 2018/09/18(火) 18:19:57.93:ZRjutYxrr
レオナも02ビリーもないけどな 
[] 2018/09/18(火) 18:20:44.15:ZRjutYxrr
レオナは6bあったわw 
[sage] 2018/09/18(火) 18:27:46.47:BGjfDLRUr

え?あれ中段じゃないんか!?
マジで知らんかった。!Σ( ̄□ ̄;)
[sage] 2018/09/18(火) 18:38:46.39:f+FWJ/1j0
一応低空EX移動技〜みたいなのはあるけどな
[sage] 2018/09/18(火) 18:51:54.57:vSAc7+Yhd
ナジュドやシュンエイの画面端って無敵技ないキャラはキツイよな。下手に前転したら小足発動食らったりするし。
ナジュド小パン長すぎると思うわ。
[sage] 2018/09/18(火) 18:52:54.73:C5C84axfK

クラカンなら12で先取りしてた
[] 2018/09/18(火) 19:51:00.47:3lMuqJCbd
エグイめくりのジャンプDがあるだけで充分崩しとして機能するよ
あとダッシュが早くて小足が長くて判定鬼強
そして小足発動コンボが高威力+ゲージ回収+起き攻め
んで今作はしゃがんでたら投げ外し出来ないから小足か投げの2択だけで崩しとしては充分機能するよ
コレは動画じゃ伝わりにくいけど対戦するとよく分かる
小足→ダッシュ小足で実はもう択になってる
[sage] 2018/09/18(火) 19:55:43.43:cZ/T6nmua
なまじ小足連打で6B避けれるキャラの場合逆に2B2Bから立ちCDだけで当たったりするからな。
こいつを崩し弱いと言うのは無理がある。
[] 2018/09/18(火) 20:30:51.86:ZRjutYxrr
シュンエイはダッシュ小足してたら勝てるオートでジャンプくぐって小足発動 画面はしはJCD 固めたハメ 嫌がってジャンプしたり前転したらまた無料発動1ゲージコンボ 
[sage] 2018/09/18(火) 21:02:48.08:+NnNmrEZ0
何言ってるか分からん
[sage] 2018/09/18(火) 21:04:21.44:NCsIFRHc0
一言でまとめるとキャラ差があるねで終わる
[sage] 2018/09/18(火) 21:15:49.06:fKx92vRG0
ナジュド最大まで溜まった後更に3カウント溜めたら
被ダメ+スタンの自爆をするようにすれば良いんじゃねーかな

FF3の空手家だって溜め過ぎたら自爆してたろ?
[sage] 2018/09/18(火) 21:51:21.03:acp4d1LF0
シュンエイの行動を離れてある程度咎められるキャラならGC前転で端は脱出
ロバートがやれる理由はそこにあると思う
飛びとダッシュ小足分けるから強いわけで、ロバートはシュンエイの飛びを咎めやすい(昇竜、遠D、JCD、玉など)
玉のおかげで牽制を狩る突進もやや打ちにくいし、玉に飛びと前転合わせたくなるからその駆け引きに持ってける
まともに読み合いすらできないキャラよりロバートはやれる
昇竜あるから端のラッシュも切り返しできるし
有利かはわからんが
[sage] 2018/09/18(火) 22:07:20.17:gkNZ5Ia2H
ロバートに有利な仮定過ぎて草
[sage] 2018/09/18(火) 22:07:47.15:evZXZQMiK
ロバートみたいな糞キャラ使ってまで勝ちたくないから清く負けます。
[sage] 2018/09/18(火) 22:12:59.49:/ruvUweUH
ロバートやシュンエイすら難しくて使えないんだろ?
ドロップキック貯めて小パンと適当波動しか出来ないんだろ?w
[] 2018/09/18(火) 22:33:44.95:OwLsB+vnd
サムスピ見てると15期待出来るな
アンリアルでモデル流用してきそうだけど
[sage] 2018/09/18(火) 23:04:29.37:acp4d1LF0

君シュンエイこっちロバートで対戦しよう
これで解決
[sage] 2018/09/18(火) 23:13:22.21:evZXZQMiK

お前思い込みが激しいな。じゃあそういうことでいいよ。
[sage] 2018/09/18(火) 23:22:37.12:KqGjVjBd0

自らシュンエイ使いであることを暴露するバカw
[sage] 2018/09/18(火) 23:37:12.28:tAePaCR5H
シュンエイ使いも何も今のKOF14なんかやる価値ないんですが…
修正されなきゃクソだし、修正されて別物になるなら触る価値もないし
[sage] 2018/09/18(火) 23:42:17.39:fKx92vRG0
とりあえず発動の効果から変えんといかんわ
[sage] 2018/09/18(火) 23:47:09.92:UysuztDY0
てか全ての地上通常技をキャンセル可
って部分だけで1ゲージ分のアドバンテージあるからなぁ
[sage] 2018/09/19(水) 00:06:32.14:/Ab5wrkK0
最近見かけるのは、シュンエイ バイス ハイデルン 舞 ナジュド クラーク レオナ マチュア キム ガンイル
[sage] 2018/09/19(水) 00:10:30.81:JhXcFdqY0
キャンセル発動に関してはオートダッシュ無くすだけで結構変わるんじゃないかね
02くらいの難易度でちょうどよかったと思う
[sage] 2018/09/19(水) 00:21:39.11:SqsWHX260

難度としてハードルはあるものの
ダッシュ遅いキャラが落ちていくだけだな
環境TOPに来るようなキャラが
ダッシュだけは遅いとか起こらないだろうし
[sage] 2018/09/19(水) 00:31:14.37:iwGAykWB0
発動ゲーなのに発動使わなくても最強のナジュド
[] 2018/09/19(水) 00:54:08.53:oE2ex5ynd

一概にそんな事はないと思うぞ
例えば小足発動がなくなるだけでようやく「密着暴れ小足安定」みたいなチンパン行動しかしない奴が多少落ち着くだろうし立ち回りも本来の格ゲーらしく単発ダメージが活きてくる
14を腰を据えてやってる人は分かってると思うけど対空、牽制、空対空など丁寧に戦って相手を触らせる事すらさせない戦い方してもその与えたダメージで増加したゲージをたまたま当たった大暴れの小足連打を食らったらソレでもうダメージ返済される
コレがアホらしくて辞めた人は多いはず
今のシュンエイとかコレの典型キャラ
[sage] 2018/09/19(水) 01:16:51.05:eXa7dKoA0
しかしつくづく思うけどこのバージョンを最悪来年の4月?まで放置ってのが狂気すぎるな・・・
前のバージョンから既に離れてた人多かったけど真面目に今KOF14はやる価値が一番ないゲームになってる
[sage] 2018/09/19(水) 01:31:01.08:MFBe330d0
小技と特殊技からの発動は2ゲージ、強攻撃からは1ゲージとにするとかな。

そいつらだけ発動2ゲージにしたら勢力図がどうなるか見てみたいわ。ナジュドさんはドロップキック着地失敗で体力減ればいい。
[sage] 2018/09/19(水) 01:39:21.74:Hysypr0n0
グラもシステムもオンラインも全て今ある格ゲーで最低ってのがね
KOF14はやる価値ないゲームって認識あるよ他ゲーマーは
[sage] 2018/09/19(水) 01:42:10.76:yL0CZRsn0
いやナジュドは案で
[] 2018/09/19(水) 01:52:59.04:PQfpH8Jo0
家庭用はともかくさすがにアケで100円入れてやる価値はねーやってるやつバカだよ
[sage] 2018/09/19(水) 02:25:14.19:L3SbJ04dH

次はやってすらいないことを自ら暴露していくのか…
[sage] 2018/09/19(水) 02:51:27.33:NdSaGwBP0
クソなのはゲージシステム全般だから発動だけ弄ってもねぇ…
[] 2018/09/19(水) 03:55:38.77:/tY3AOyQ0
もうシステムの変更は無くて
キャラ調整と追加キャラ位で15待ち
あたりが現実的じゃない?

強キャラの弱攻撃はリーチ短くしてほしいね。
[sage] 2018/09/19(水) 06:24:04.45:s9Q2Nett0
オートダッシュ無くしたらますますプレイヤーが減るな。無駄に難易度を上げるだけだ
[] 2018/09/19(水) 07:51:03.18:scVtoNjdd
スレ見てるとプレイヤーもクソばっかに思えちゃうな
[sage] 2018/09/19(水) 07:52:56.16:eXa7dKoA0
とは言え今の発動の作りも無駄に難易度低下しすぎな現実問題にもなってるからなあ
13のスライド発動の時点で同じようなもんだったが一応のペナルティ的なものがあったから難易度高かったけど今回ダッシュ仕込みとか暴発がないから安易になりすぎてしまってるっていう悩み
まあどちらかというと簡単なのが問題っていうより発動がポンポンできる条件とリスク的なものがほとんどなくリターンしかない設計の問題だと思う
[sage] 2018/09/19(水) 08:30:13.56:QdnEqs9N0

それはプレイヤーがクソなんじゃなくて、匿名掲示板に来るような奴がクソなんだよ
[] 2018/09/19(水) 09:03:50.26:Q5Qq0AT7a
スト5でアビゲイル ラシードが群を抜いて強いって騒がれてから、2ヶ月で調整来たけど、正直対応が早くて羨ましい
[sage] 2018/09/19(水) 09:06:50.98:XvGPotQhr
過去にも書かれてたが、xboysや南流山のプレイヤーはクソだけどなw
[sage] 2018/09/19(水) 09:41:14.94:MHPKXnZRM
14の功績ってククリのキャラ以外にないな
[] 2018/09/19(水) 09:42:15.88:iSyp/nEV0
わからせればええやん。前にも書いてあったが、そいつら弱いんやろ?ぶっぱしかしないという書き込みもあったし、ガードしてれば反確なのでは?
[sage] 2018/09/19(水) 09:53:45.10:ZhU+xK7qH
真面目に今の14ってやる価値ないでしょ。
使えるからには御三家も小足擦りも使ったけどアホらしい。
こっちがしなくても相手が使ってくだらない。
前verの紅丸筆頭だけど一応20キャラくらいは人権あった時がマシに見えるレベルで、
性能で見ると御三家比で使う価値ないキャラ多いし、
魂(笑)だの愛(笑)だの言うにはゲームとして面白くない
[sage] 2018/09/19(水) 10:31:47.63:xGCdC4SjM
リスクリターンのクレームがあるようにぶっぱで確反取れないことが多いのが14の特徴なのにそれすら分かってないの未だにいるんだな。
差し込み発動ぶっぱに至ってはぶっぱした側有利まである。今までの格ゲーの常識的な感覚では語れないから
[sage] 2018/09/19(水) 10:53:56.55:MHPKXnZRM
発動に対してなぜかリターン取りに行きたがる人って何年も進歩ないよな
[sage] 2018/09/19(水) 11:02:19.14:NaVvc0EjH
発動ゲージとパワーゲージが同じならそこは変えるべきだろ
相手に殴られて溜めたゲージを小足擦り発動で放出して逆転する猿ゲーは格ゲーですらない
[] 2018/09/19(水) 11:08:12.55:OJhyVnPe0
御三家が強すぎてあまりクレーム出ないけどサリナとかムイムイとか中堅クラスのキャラの弱体化をしちゃった(やる事減らされた)からソレが原因でプレーヤー減ったかもね
特に有名プレーヤーで職人キャラ使ってた人達を最近全く見なくなって悲しい
強かったものをマイルドにしてバランスを・・・ってのは分かるんだけど今は御三家<5強ぐらい<他ってなって「他」を弱くしちゃったから御三家が余計強すぎる
じゃ御三家使ったら?って言われてもあんなする事ない奴ら使って楽しめる人が何割いるのか・・・
ナジュドなんて小パン、波動だけでほとんどする事ないし・・・でも鬼のように強いw
[] 2018/09/19(水) 11:27:54.06:iSyp/nEV0

全部が全部そうではないし、例えそうだとしたらとしぶっぱではなく、安定行動じゃん。
強い牽制振るのと一緒で、使わない手はないと思うけど・・・。
ちなみに差込み発動ぶっぱって・・・、差し込んでるんだからぶっぱじゃないけど?
あなたのレベルを疑うよw。
[sage] 2018/09/19(水) 12:01:14.30:NaVvc0EjH
ぶっぱや思考停止に見える発動が正解ならますますアホらしくてやってらんないのでは?
2年経って見えたゲームとしての底とブッ壊れ3人+8強以外人権なしのバランス
サムスピや15にシフトするだろうし
こんなの続けるのは頭流山だわ
[sage] 2018/09/19(水) 12:11:18.42:MHPKXnZRM
なんだただの無責任君か
[sage] 2018/09/19(水) 12:13:48.44:t6xtwI4GH
真面目に今やってる人って何が面白くてやってる?
御三家で無双するのが楽しいの?
八強で量産御三家相手に勝ってドヤ顔したいの?
[] 2018/09/19(水) 12:15:17.66:Q5Qq0AT7a
ウェアハウスは南流山に限らず全店舗プレイヤーの民度が低すぎる 御三家以外のキャラはハウスルールで使用禁止の張り紙でもあるのかな?
[sage] 2018/09/19(水) 12:29:01.26:VeKP+CJJp

価値ないならお前がやめるだけでええよ
スレにわざわざ「価値ない」宣言しに来る奴はどうせやめられないから
やめる気なら顔ださんくてええよ
[] 2018/09/19(水) 13:05:22.19:oE2ex5ynd

俺そいつらとXボーイズしか当たらなくて毎度毎度御三家相手にしてたらストレスしか貯まってない事に気付いてアケ行かなくなったわ
他のプレーヤーも見なくなった人多いから下手すりゃ俺と一緒の理由の人もいるかも
100円入れて微ラグの中ハイデルンやドロップナジュド相手にするのはキツすぎるわ
ドロップ見てからガード入れてもラグのせいか間に合ってない事ばかりだから常に前後運動しながら歩くのは疲れる
ナジュドのめくりもどう考えてもガード間に合ってるのに出来てない事多すぎ
俺だけ?
[sage] 2018/09/19(水) 13:15:08.62:TU5yJbDTH
嫌ならやめろ!が現在進行系で無言で大多数に行われてるのが今じゃんw
[] 2018/09/19(水) 13:50:08.83:+W0rBPCJa
13家庭用で
被ダメでもりもりゲージ溜まる仕様変更は
逆転性が高まって歓迎されてた記憶

逆転性が高いという意味で、この仕様は良い物と今でも思ってる

つまり悪いのは発動やねん
[sage] 2018/09/19(水) 14:02:50.45:8fxMPYm4K

嫌で止めたからこんな状態になってんだしな。
03から始まって、12で止め刺されてる状態で現在だし。
[] 2018/09/19(水) 15:12:57.52:JAEZFfAJa

お前発生12Fの無敵付き突進技を見てからガードできるのかwすげーなw
[sage] 2018/09/19(水) 15:35:28.63:PdZkotyq0
ヒロインズがおもしろい
[sage] 2018/09/19(水) 16:04:25.12:mX4Y/IxiK
=統合失調症w
[sage] 2018/09/19(水) 16:05:45.41:z2sfqhEha
あれ12フレでかっ飛んでくるのか
ほえー
[sage] 2018/09/19(水) 16:23:12.37:nr3mdxJ5a
アケはラグでガード間に合わないことばかりだよ
トレモで2P側に中段させて立てるか試すといい
庵の前Bでギリギリ見てから間に合うかどうかのレベル
[sage] 2018/09/19(水) 16:24:27.15:y51C7ane0
御三家以外で先鋒強キャラを教えてくれ
[sage] 2018/09/19(水) 16:26:14.54:mX4Y/IxiK

アテナ
[sage] 2018/09/19(水) 16:26:39.82:iZISV+OZ0
もんじゃはキャラ差かなりあるけどKOFはもっとある

ただこれはバレやすいかどうかなだけなんだよね
もっとジャンケン要素増やしたらさ、強キャラからももっとおみくじ引ける感じにしなきゃ
キャラ差はユーザーにバレ易くなるって事だ。
[] 2018/09/19(水) 16:29:07.48:OJhyVnPe0

間合いによっては12Fじゃないだろ
逆に距離離れてても見てからガード出来なきゃ相手が前進したりダッシュしてる時点でドロップ確定になるぞ?
[sage] 2018/09/19(水) 16:50:43.91:qx52domvH
人様をバカ扱いした結果、
具体的にクソキャラ使ってるのがバレてしまう御三家使いでしたとさ
[] 2018/09/19(水) 17:43:08.79:lg0YcBHTa

システム上ダッシュしただけでドロップ確定しないよ?
これは揚げ足取りだから気にしなくて良いけど、それくらい早い技なのに「ドロップ見てからガード入れてもラグのせいか間に合ってない事ばかりだから」って言われたらラグなきゃガード出来るのかよ?ってなるよw
[] 2018/09/19(水) 17:54:51.97:6RzEgaOPa

2Dの方が良いってのはみんな思ってるけど、現状手間も人員も圧倒的に足りないから仕方無いと思ってる人は多い
問題はドットとか簡単に出来ると勘違いしてる連中がドットに戻せとか的外れな事書き込みから叩かれる
[sage] 2018/09/19(水) 17:57:44.57:oZAKc6/tH
MAXまで貯まるの何カウントだっけ?ナジュド戦ちゃんとやるなら貯まるまでの時間見てぶっ放すの誘ってそれガードしてからが勝負らしいね
12fで飛んでくるもの咄嗟にガード出来るか自信ねえなw
[sage] 2018/09/19(水) 18:23:49.09:rDkXUJ4u0
アークみたいに3Dで2Dみたいなドット風味踏襲した渋めの作れないかなとは思うけど
[sage] 2018/09/19(水) 18:25:45.42:DGQcxIOid
アークに委託して作ってもらってみたい
[sage] 2018/09/19(水) 18:31:33.58:5g9Fqc6S0
今思えばDLC8キャラ全部要らんかったわ。第一弾は空気で第二段は癌。
その労力をシステムやバランスに充てた方が成功してたな。新鮮さだけで食いつないでも肝心の楽しさを追及しないとすぐ客は飛ぶいい例
[sage] 2018/09/19(水) 19:39:56.44:ncEsQUF50
あの芸人もKOFをプレイ
安田大サーカス クロちゃん@kurochan96wawa
結局負け。
KOFやってストレス発散!!

ttps://mobile.twitter.com/kurochan96wawa/status/346950511376883712
ttps://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
[] 2018/09/19(水) 20:08:30.51:OJhyVnPe0

ちなみにドロップは2発同時に貯められるからね
1発ぶっ放されても2発目もある
つまりある程度時間が経てば常にドロップは仕込まれてると思いながら戦うのが基本
クソゲーと言われても仕方ない仕様だよ
[] 2018/09/19(水) 20:10:53.89:oE2ex5ynd

よく見ると14じゃなくて02w
14はやっぱり駄目だな
[sage] 2018/09/19(水) 20:14:27.60:yL0CZRsn0
Lv3まで溜めたら以降はスリップダメージ入るようにしろSNK
BD同時溜めはスリップ速度2倍で
[] 2018/09/19(水) 20:15:25.83:0UlyPHDX0

小足からお手玉で操作不能時間増えるとかゴメンだはw
[sage] 2018/09/19(水) 20:26:51.57:NdSaGwBP0
14クソゲーは否定しないが2013年に14は出てないな
[] 2018/09/19(水) 20:37:33.09:4t0yiMM30
せっかくバージョン3まであげて、かなりバランス良くなったのに、一部強すぎるキャラを生み出してダンマリ
やり込んできた人たちも萎えるのも仕方なし
[] 2018/09/19(水) 21:01:16.05:VLufIAl9r

庵を忘れずにね(^◇^)
[sage] 2018/09/19(水) 21:28:05.63:wIA5xn+uM
ナジュドはボタン溜めてる間は体力1秒につき10ずつ減っていくようにしろよ
[sage] 2018/09/19(水) 21:38:58.97:rhAuUenoa
体力700にするか
波動と超必2つとめくりのコマンドをキックにしてくれれば許す。
[] 2018/09/19(水) 23:55:56.15:OJhyVnPe0

おぉぉぉ・・・
体力700はアレだが残りの発想は素晴らしい発想だな
全く思いつかなかったけどいいかもね
今は小パンだけで発生4フレで前転狩り、リーチ長くて判定鬼強、ガード時+2フレ全て小パンで出来る
ガードで+2フレ、当たったら半分、この時点で「もう小パンだけでよくね?」ってぐらい強いって凄すぎるな
試しに家庭用で嫌われ覚悟で小パンと波動だけでどこまで強いか試してみようかな(笑)
[] 2018/09/20(木) 00:06:43.86:MAdc2LTp0
 そりゃもう新しいKOFは若い人くらいしかやらないだろ
[] 2018/09/20(木) 00:12:53.24:SkEFij45H

ザナドゥってまえここで言ってた
[] 2018/09/20(木) 00:30:48.60:4/jKuaa2a
うーんずっとサウスタウンチームでやって来たけど、今更のバージョンは何とか御三家扱いのキャラにも太刀打ち出来たんだけど今回は全く駄目だ
特にビリーとハインがハイデルン一人に詰んでるしギースも厳しいからやってて辛く成って来た
[] 2018/09/20(木) 00:39:08.22:xYo1bc470

ザナは確かに先鋒では行けるキャラだね
[] 2018/09/20(木) 00:41:47.77:mJj0dGqq0
興味本位で知りたいんだけど、ザナドゥって一番手でハイデルンと当たってどうやって勝つの?
カッターとムンスラだけで終わる気がするんだが
他にも対ハイデルン一番手対決って終わってる組み合わせ沢山ありそう
[] 2018/09/20(木) 00:46:50.00:uyv4DzmD0

13ドット何かより更に手間が掛かる
一人居ないノウハウない芋屋崩れに開発に20年以上掛かるな
[] 2018/09/20(木) 00:49:45.04:uyv4DzmD0

飛び道具無い中堅以下はみんな詰んでると思う
[] 2018/09/20(木) 01:33:06.28:SkEFij45H

ふむ。
いける、から、かなり使える!くらいになってやっと使う人が僅かに現れるくらいだろうからなぁ
やっぱ調整欲しいわ
[] 2018/09/20(木) 01:35:58.16:pXUHLUkw0

ハイデルン不利背負わない中堅キャラなんていないからどうしようもない
[] 2018/09/20(木) 02:03:49.12:mJj0dGqq0
ハイデルンは最悪ぶっぱムンスラに先端ガードでも全キャラフルコンいけるぐらいの隙は欲しいよね
14の昇竜って対空で出すと本当スカッちゃう事多すぎるのにムンスラは全方位オッケーで向きも関係ない
そんなサマーソルト並みの性能なのに隙がもう・・・
ノーマルぶっぱムンスラでもキャラによっちゃキツすぎるのにEXなんて大会動画見てるだけでイラッとするぐらいぶっぱ祭りだもんなぁ
開発は誰がアレでオッケー出したんだろ(笑)
[sage] 2018/09/20(木) 02:04:26.04:vmHcotKP0
ザナいけるって書いてる奴に何故そう思うのか聞いてきたけどまともに答えられた奴いないんだよなぁ
[sage] 2018/09/20(木) 02:14:18.17:Bidfudtj0
ガイルキャラは対戦相手がつまんねえから98くらいが丁度いいんだよね
96でストみたいな飛ばして落とすゲーはつまんないから接近戦主体という方針になってそれが9798と受けたのに何故退行するようなキャラ出すかね
[sage] 2018/09/20(木) 02:33:50.68:nY7aL5emH
「2D対空からの火力高そうに見えるけどアドリブ要素多くて安定しない」
「触る前にゲージ溜められたらザナドゥ側終了」
みたいな否定は具体的なんだけど、
イケると言う奴はソースがない
[] 2018/09/20(木) 06:50:16.17:xYo1bc470

先鋒ってのが重要
ガーキャン前転されるかどうか、発動コンボされるかどうか
要はゲージ状況は先鋒同士なら同じ状態からスタートだから、開幕からかぶせJCD早出しとかでダウン取って端に詰めていって固め
[sage] 2018/09/20(木) 09:34:52.75:fC3WumA20
ザナドゥ初手は活路を見い出しやすいだけで別に初手だといけるってほどでもない
むしろ一番重要なのはキャラ相性
相性差激しいからなザナドゥは
[sage] 2018/09/20(木) 10:13:44.93:s9IhST9hH
ザナドゥは先鋒ならイケるんじゃなくて
ザナドゥは先鋒で相手が上位キャラ選ばない場合でしか勝てないんだと思いますがそれは
[] 2018/09/20(木) 10:26:34.63:IUDsPlMNr
SNSで一番クソが多いゲーセンのアンケートとってるの見たら案の定、流山がトップだったw
[] 2018/09/20(木) 10:32:20.15:IUDsPlMNr
みんな感じることは一緒なんだな こういうアンケートとるってのも改めてkof14はクソゲー証明されたなー
[] 2018/09/20(木) 11:05:24.14:MAdc2LTp0
操作、グラ
何をとっても味のない飯食べてるみたいだ
正直14おもしろいって思ったことない
[sage] 2018/09/20(木) 11:18:42.04:BeTm57nCr
南流山の店員はどんな気持ちなんだろな。
「こいつらが金を使うから店としてはありがたい」なのか、
「こいつらのせいで店のイメージダウンだ」なのか…。
近場の人、誰か直接聞いて欲しいw
[sage] 2018/09/20(木) 11:25:41.80:NQQ9pBUl0
やってる方がバカなレベルの糞バランスの過疎ゲーで
不評になってもどうでもいいんじゃないのかな…
[] 2018/09/20(木) 11:31:28.14:mJj0dGqq0
しかしそれほどまでに嫌われる御三家も凄いよな
御三家じゃないにしろ前verの紅、庵、京とかもメチャクチャ嫌われてたのになんで同じ事繰り返すのか
いや、御三家は悪化してるな
このキャラ強すぎwはkofの特徴でもあるから慣れてたけど14のは強いのと「不快」が合わさるから嫌われる
開発はkofちゃんとやってる人なのかなぁ
[] 2018/09/20(木) 11:39:13.23:up6NniIFH

つまりほぼ使うところないってことやなw
なんちゅー調整なんだ…
[sage] 2018/09/20(木) 12:09:50.45:y5WuhVdHH

純粋に能力だけで見たら8強以下は使う価値無いし使っても純粋にやれる事なくてつまらないと思う
[sage] 2018/09/20(木) 13:06:52.84:Zl862MBq0
良くするための苦情言う気なんてないんだとわかった
クソが多いゲーセンアンケとかメーカーへ言うべき文句をプレイヤー叩きに転嫁してるキ○ガイのやり口

うん、プレイヤーが終わってた
[sage] 2018/09/20(木) 13:13:18.17:fInjfI1YH
開発者の次にクソなのは使ってるプレイヤーでしょ?
[sage] 2018/09/20(木) 13:25:58.41:h5h6fTyd0
普通に疑問なんだけどやってもいない人がゲームがクソ!やってる人間もクソ!て毎日批判してなんか楽しいのかそれ
[sage] 2018/09/20(木) 13:27:05.75:udnhOmYv0
勝敗を競うんだから強いキャラ、戦法を使うのは何も間違っていないだろ
水泳の自由形でクロールしてるやつにも文句つけるのか?
[sage] 2018/09/20(木) 14:07:42.60:Zl862MBq0
キャラにヘイト溜めて特定せず使い手叩くのは自虐兼修正案件アピールとしてわかるけどアンケ取ってゲーセン叩きとかさすがにどこ向かってるかわからない
[sage] 2018/09/20(木) 14:09:28.86:BeTm57nCr
水泳のクロールというより、クソキャラ選ぶのは水泳する時のドーピングだろ。
[sage] 2018/09/20(木) 14:24:39.51:udnhOmYv0

禁止事項のドーピングとは明らかに違うだろ
大会指定の禁止キャラならそうだけど実際は全く問題なく使えるわけだし
[] 2018/09/20(木) 14:37:43.28:mJj0dGqq0

言いたい事は凄く分かるけど現verの御三家はクロールと言うより昔ゲーセンで喧嘩になりまくってた暴走庵の使用やX-MENバーサスストリートファイターの永久コンボ的な位置に近いものがある
強キャラ大好きkof有名プレーヤー達でさえ一部除いて空気読んで御三家でチーム固めてないからな
特にナジュド、デルンは酷すぎる
[sage] 2018/09/20(木) 14:55:26.51:Zl862MBq0
それはそうだがプレイヤー叩きしていい理由にはならない
前にKOF界隈は村八分村八分騒いでたけど構造的に同じことしてるある種のブーメラン
キャラの酷さはメーカーの責任で自粛する責任はプレイヤーにはない
[sage] 2018/09/20(木) 14:59:17.13:05Y1KTc/H
オンラインで対戦拒否出来るなら私怨だけど
一生来てワンパなんだから嫌われるでしょ
[sage] 2018/09/20(木) 15:01:09.51:udnhOmYv0

あなたがそういう考えで御三家使わないのは自由だよ
でもルール上問題ないのも事実だよね
なのにここでほぼ特定できるような情報出して叩く理由になる?
[] 2018/09/20(木) 15:07:59.04:DQ4dov+Aa

南流山と言うか、ウェアハウスは50円ゲーセン
50円ゲーセンのチンパンジーが御三家で暴れて、好きなキャラで頑張ってる100円ゲーセンのプレイヤーが萎えると言う現状
ちなみに、50円で営業したら全く利益出ないから、南流山の店員的には放置安定な客のだろうね
[sage] 2018/09/20(木) 15:09:33.28:QV02GeHzH
人口少ない格ゲーマーの中でも
更にマニアしかやらないゲームで
クソバランスで過疎った後の残ったプレイヤーという少数民族の中で、
クソキャラ正当化チンパンとクソキャラ使いには何やってもいいと思ってるカスが罵り合ってるのおもしれーw
[sage] 2018/09/20(木) 15:21:54.17:Zl862MBq0
詰まるとこメーカーへ言えとしか
ローカルルールでキャラ縛りするのも店の自由だし根本はキャラ修正するしかない
クソが多いとかはあれだけど、アンケ取ってお前の店酷いぞって訴える手段としてはありかもしれないね
客もお金入れてるし
[sage] 2018/09/20(木) 15:25:23.18:TXhQ0NdX0
マジでゲーセンの酷さアンケート取ってるのとか頭おかしいだろ。

メンテや照明、店員の接客でのアンケートならまだしもたかが1ゲームのプレイヤーが選ぶキャラの酷さでこのゲーセンが酷いってのは冷静に考えろ頭おかしいぞ
[] 2018/09/20(木) 15:30:01.07:ldZOwnT8d
ま、暴れプレイしかしないってのも嫌だけどほぼ負けっぱなしのじゃんけんずっとするのも嫌だわな
だけどオンラインだと相手と対面でやってるわけじゃないし、相手の文句だって直に聞かれることもないから御三家が減る事もない
ずっとこのちょうしで続くやろ
批判云々より勝つって事が重要視されてるって事やし格ゲーとしては当然って言われて終わり
[] 2018/09/20(木) 15:31:34.48:ldZOwnT8d

そんなのあるの?
14のクソプレイヤーが多い店ランキングってのはみたけど
[sage] 2018/09/20(木) 15:33:42.14:9FcVUOOJa
【14において】
【クソ野郎が多いゲーセン】
のアンケートはあったけどゲーセン自体の評判を問うアンケートなんてない。
[sage] 2018/09/20(木) 15:40:25.67:colhO9tL0
14は頭のおかしい奴が多い気がする
02UMはモラルの高い人が多かったな
[sage] 2018/09/20(木) 15:46:35.13:duVgvOOCH
スト4で他のKOFプレイヤーが結果出した時に自分が何もしてないのに、
イキってスト勢叩いてたづねが古参なKOF勢がモラルが高い…?
[sage] 2018/09/20(木) 15:51:20.86:colhO9tL0
KOF勢はKOFしかできないって言われてたから
他ゲーで勝って猿じゃないことを証明したときKOFしか出来ないksプレイヤーが何故かやたらKOFこそ至高ってイキリ出した話か・・

ほんま頭悪いね
[] 2018/09/20(木) 15:55:27.50:MAdc2LTp0
UMまんせーだが
どっちもモラルとかあんまりかわらないと思うが
ただ13以降はプレイヤーの人柄がオタっぽくなったと思う。あと若い女子に絵柄が受けた
旧作はなんとなくDQNっぽいようなきがする
[sage] 2018/09/20(木) 15:59:30.71:udnhOmYv0
02umもアケに熱帯あったら似たような環境になってるよ
[] 2018/09/20(木) 16:04:15.98:UsvSGy1l0
南流山は50円がどうとかではないとは思うけどな。
アケ出てからやってるけど、彼らは前Verでは前Verの強キャラ使ってたし、その話題は今さらって感じだわ。
まぁここまで、話しに上がるのは御三家が問題なんだろうけどさ。
個人的には、強キャラ使って強い人多いなってイメージだわ。
たまーにレアキャラも当たるけど、レアキャラのレベルも高いし、プレイヤーレベルが低いとは思ったことないな。
叩きたい気持ちもわからんでもないけどねー。
[sage] 2018/09/20(木) 16:23:47.77:RM2HHlTCa
南流山の奴に負け越した記憶なんか全く無いとは言い切れないもののほとんど無いわ。
[] 2018/09/20(木) 16:26:33.91:ugEQVkIu0
50円だから朝から晩までやってる 毎日当たるからうんざり 初心者狩り 暇人でムカつかくとかじゃねーの
 
[] 2018/09/20(木) 16:28:24.60:ugEQVkIu0
アンケートトップってことは理由はどうあれ多くの人間が嫌がる理由があるってこった 
[sage] 2018/09/20(木) 16:28:40.54:x5vFvz3tH
ほとんどの格ゲーは1キャラ選択だけど複数選択で更にネット対戦になると、て特有の問題なのかもね
1.2キャラはそこそこ動けてるが残りは…みたいになった時に強キャラ放り込んだり使えてるキャラが弱い時に用心棒みたいに入れてる人も多いから量産スタイルになるんじゃねーかな
てか過去作や他に複数キャラ選べるマブカプとかカプエス2の時にそこまで強キャラ選択にうるさい人いなかった気がするんだがw
[] 2018/09/20(木) 16:36:43.24:jLCbCPA6r
ブッパたった一発で勝敗決まったりするゲーム性  
[sage] 2018/09/20(木) 16:37:51.53:f3lmdna20
むしろ今ってタイマンの格ゲー少ない気がする
[] 2018/09/20(木) 16:38:46.18:mJj0dGqq0
南流山が嫌われるのはキャラ選もあるけどプレイスタイルにあると思うよ
一人まともに強い人いるけど他は追い詰められたらとにかくぶっ放す、密着したら小足連打で俗に言うチンパン行動が多いのがアホらしくなって嫌われてる
まぁ小足やブッパが少しでも引っかかると半分減ったり死んだりする仕様がそもそも「はぁ?」ってなるからプレーヤー自体減るわな・・・
ナジュドなんてぶっぱドロップ食らったら状況によっては8割ぐらい減るからそりゃやる気も無くすよ
[sage] 2018/09/20(木) 16:59:34.31:RBZiZ1pKr

づねとかストやらせても絶対勝てなくてプライド許せなくてすぐ辞めそうなのにな
それとも切断ナッシュみたいな姑息な真似でもしてプライド保とうとするかもな

ストで結果出したKOFプレイヤーは凄いけど何も凄くない此奴らがどやるのまじで滑稽
[sage] 2018/09/20(木) 17:51:19.51:hxu6VgmUd
アケでマッチング相手を3人くらいから選べるようにしてほしいな。同じゲーセンにいたら絶対乱入しないようなキャラ構成にバンバン当たると心も財布も萎える。
[sage] 2018/09/20(木) 18:27:59.02:YDRZ9F0Ir
これだけの不満が出てるんだから、開発チームには迅速な行動をとって欲しいね。
[] 2018/09/20(木) 18:38:25.31:gobp1772F
kof勢はスト勢より差し返し、差し込み、仕込み、対空が苦手
逆にスト勢がkofやっても展開が早すぎてキツイみたいイメージ
どっちもやれる人は凄いけど格ゲー力で言えばスト勢のが高いんじゃないかなぁ
俺はkof勢だけどスト勢の差し返しの上手さとかヒット確認とか上手すぎて感動する時ある
[] 2018/09/20(木) 19:00:48.84:pXUHLUkw0

対空苦手ってストよりジャンプ鋭いんだからむしろKOFで対空しっかりしてるほうが凄いわ
他はまちまちだと思うけどさ
[sage] 2018/09/20(木) 19:35:42.46:uET/OCgiK

そういう比較はやめろ。
まーた、スト4のネタを使うヤツが来るから
[] 2018/09/20(木) 20:22:42.16:O6YQ2Jdsd

kofは対空する時は昇竜仕込んでるからね
コマンドだけして飛んできたらボタン押す
スト勢って見てから昇竜、しゃがみ強パン、立ち中パンとか判断するし上手い人は適当に飛んでも必ず落としてくる
感心するわ
でも俺はストみたいにジリジリするのが苦手でkofみたいに激しく動きまくりたいからkofやるけどスト勢からは学べる事多いと思う
[sage] 2018/09/20(木) 21:28:28.57:colhO9tL0
KOFは小中ジャンプで乗っかればガン有利押し付けれるから差仕返しの概念がないんだ
ストより脳死してる場面は多いね
[sage] 2018/09/20(木) 21:33:25.78:colhO9tL0
もっと言やぁ
2.3回対空で落とされても次当てればリターンで通常コンボでお釣りプラスダウン取れガン有利or発動でほぼ即死
こんなゲームだから脳死でバッタもする罠

対空されて死ぬくらいのリスクをつけなきゃ割りあわんよ
[sage] 2018/09/20(木) 21:45:01.94:colhO9tL0
対空⇒ヒットしたらかなり運搬し強制ダウン⇒起き攻め発動コン

これくらいアドバンテージなきゃ脳死バッタは尽きないね
[sage] 2018/09/20(木) 21:49:25.77:udnhOmYv0
遠距離攻撃がすごいリターン取れるから今作差し返しすげえ重要じゃね?
[sage] 2018/09/20(木) 22:43:51.88:mi0JeEo00
14でバッタ云々エアプとしか思えんわ
[sage] 2018/09/20(木) 23:26:09.09:Zl862MBq0
空対空で落として着地攻め
着地へ被さる飛び込み
空対空を意識させといて小足対空とか
それを読んで低めのJ攻撃

いくら14でも脳死で飛ぶやつなんざ雑魚でっせ
[sage] 2018/09/20(木) 23:43:53.13:J9Mw2CRFH
もしかして小足対空の異常なリターンはこれまでバッタゲーとアンチに叩かれたから…?
KOF12の時もクソグラと言われた結果あの誰得グラだったし
[sage] 2018/09/21(金) 00:00:30.15:BO70WsEna
そんな小足偏重なゲーム性には見えんが
[] 2018/09/21(金) 00:07:27.83:T4XGA9bt0
小足対空はkof伝統なんだけど今回そっからフルコンがやっぱりヤバイよね
しかも従来は飛び込み読んでダッシュで裏まで行って小足対空だったのに今回は姿勢低すぎるせいか下手すりゃ正面なのに小足対空出来ちゃうって・・・
そりゃ飛んだら間合い関係なく小足を連打しまくって着地待ってるプレーヤーが量産されてもしょうがないわ
[sage] 2018/09/21(金) 00:09:27.53:27tv8pz40
13以前のアンチバッタ勢への対処 → 小足対空&軸ズレによりJ攻撃を当てにくくした
アンチ小足ゲー勢への対処 → お手軽スパキャン&遠強発動からも簡単に大ダメ
で仕上がったのがこの糞ゲー。格ゲーでヌルゲー勢を取り込もうってのがそもそも間違ってた
[sage] 2018/09/21(金) 00:44:36.47:+c6/0Uqm0
格ゲー村にしか通用しない常識でしょ小足対空って
判定が見た目と乖離しててアクションゲームとして落第じゃん
[sage] 2018/09/21(金) 00:48:00.00:AMzwY7QN0
というよりこうしたからじゃあ新たに生まれた面白い攻防ってのがないのよ14は

単純に簡易化だけしてシステムの役割をパワーゲージに集約しまっただけで攻防が劣化させただけになった
ヒロインズみたいにあそこまで仕組みを小難しくしろとまでは言わんけどあれみたいな必殺技を使うにはゲージの管理が必要とか
また11のキャンセル交代攻撃とか13の発動は別ゲージだからやりすぎにもならない面もできるが14にはそういうのがなくパワーゲージだけあればいいですってのがダメすぎでかつ1ゲージからやりすぎ行為ができる仕組みだし
判定のおかしさや攻撃の当てにくさ、待ちも絡むからさらにストレスになり作りと相性が悪くなってて初心者向け謳うのもわかるがいくらなんでも雑すぎる
[sage] 2018/09/21(金) 00:51:48.44:Lg5AMElY0
発動とEX技なくした14やってみたい
[] 2018/09/21(金) 00:54:08.91:m+BM0kgWr
お前らがみんな辞めれば15すぐ出るぞ 12から13もすぐ出たし やるから出ない
[sage] 2018/09/21(金) 07:00:29.46:ckDX+erf0
KOF好きな奴が石化したような脳みそしてるからだと思う
今居残ってKOFしてる人はそうとう順応性無いと思う
[] 2018/09/21(金) 07:37:19.35:wIauxU8qK
文句言いながらも毎日流山と対戦しに行くもんな
[sage] 2018/09/21(金) 10:05:35.86:SeJ80v/np
文句言うくせに見捨てられないのは情けない
[] 2018/09/21(金) 10:08:56.30:NttXH+Cna

EXはないと味気無い
発動は要らんが
[sage] 2018/09/21(金) 10:10:13.64:1HYjdHzaM

今の状況で客飛んでないと思える感覚はやばいな。全国どこでもつながる時代でゴールデンタイムでも指で数える人数ループするって相当クソゲーなんだが
[sage] 2018/09/21(金) 10:21:18.34:FoSvTEJmH
流山が叩かれるのも、過疎で当たる確率が高いのに御三家で事故狙い脳死マンだからね
[sage] 2018/09/21(金) 10:23:07.64:/RdWxGIOH
なんやいつまでもグチグチ言ってる人て「頼むからこのゲームやめてください」て毎日お願いしにきてるわけ?
[] 2018/09/21(金) 10:39:31.76:E4dcLz0jd
ついに流山のご本人様の登場か
[sage] 2018/09/21(金) 10:45:59.01:gaw7X+nB0
オワコンになって時間も経ってるのに今客飛んでいるって認識も呑気じゃね
[sage] 2018/09/21(金) 12:14:21.49:umVM9Ho8d
ヒロインズもラグいし家庭用熱帯はSNKには無理なんかな
田舎だからいちいちゲーセン行って14やるのも大変なんだよな
かといってスト5とかギルティとかBBとかは楽しいと思わないし
[sage] 2018/09/21(金) 12:19:00.81:gaw7X+nB0
今もうオラつき系でワンサイドゲームになりがちな格ゲーは生き残り厳しいんじゃないの
[sage] 2018/09/21(金) 12:38:38.44:SeJ80v/np
スイッチは大抵は無線でやってるだろうハードの問題もありそう
[sage] 2018/09/21(金) 13:18:13.37:mxPFJUOfH
PS4しか出てない14もゴミ熱帯だろ。
それなら「PS4版のヒロインズは快適なのにどうして14は」って言われるだろ
Switchのせいにして逃げるなよ
[] 2018/09/21(金) 13:40:52.41:yreV3kKW0
おれ長いコンボ決めるより読みあいで勝つほうが楽しいから
13以降はだるい
[sage] 2018/09/21(金) 14:36:33.63:vGQcco5X0
つまらない!だるいと言ってる君ィ!いますぐゲームをやめよう!
[sage] 2018/09/21(金) 14:38:44.52:lvzfYFKbM
14は知識差が出ないからつまらない
みんなが同じ連携、同じ仕込み、同じキャラ
なんでかわかる?
開発した奴が無能だから
[] 2018/09/21(金) 14:39:07.34:2JNAR2C7r

流山ってそもそも何なのって思ったら店舗の名前なのか?

そういや先週久しぶりにゲーセンで1000円くらいやったけどやたらと連戦されたなぁ?

ケドみんなハイデルンやシュンエイ 庵 キム レオナ ロバート クーラほんまにこいつ等しか見かけなかったぞ

自分はけっこうレアキャラ使いだからなのか全員再戦ばっかしてくるけど

相手がほぼ御三家ゲーだったので暫く時間おいてプレイしてたわ

わざわざゲーセンまで来て御三家使う奴らってどういう思考回路してんのだろうなって正直思ったわ非常につまらんからモチロンこちらから負けても連戦などしない

KOFプレイヤーはゲームを過疎らせる原因を自身が作っている事に自覚症状が全くないんだなと思いましたわ
[sage] 2018/09/21(金) 14:51:36.70:mxPFJUOfH
大半が辞めた結果がこれでしょ
[sage] 2018/09/21(金) 14:52:12.23:dNaFwzBXH
853はナジュド使い
[sage] 2018/09/21(金) 15:01:33.18:EaqQp+C6a
そういや14は楽しむというより、いつもスタメン?しか選ばないかも
[] 2018/09/21(金) 15:31:50.97:/usaElAh0
今verが糞だと証明してくれる良いゲームセンターですね!
是非行ってみたいです!
[sage] 2018/09/21(金) 15:35:14.79:KAOyffDf0
何の内容もない長文書くやつってアスペじゃないの?
[sage] 2018/09/21(金) 15:37:49.23:gaw7X+nB0
クソゲーを他のプレイヤーのせいにする奴はマヌケってことで
[sage] 2018/09/21(金) 15:40:58.46:J+4HqrUZK
なんつーか、ロケテとか開発段階で気付きそうなあからさまなぶっ壊れポイントを放置するよなSNK
[] 2018/09/21(金) 16:06:56.24:E4dcLz0jd
本来は858、859に完全に同意なんだけど今回は長文書いてる人の気持ちが一般的ぽい
俺もアケ最近行ってないし他のkof14してる奴らも最近アケしてないんだけどやらない大きい理由が
@御三家の相手はストレス貯まるだけだからもういい
A流山の店舗しか当たらないのに流山は御三家の巣窟だしブッパや暴れ小足ばかりで相手するのが面倒だからもういい
この2点だった
たぶん俺ら以外のアケ勢も同じような事思ってて最近めっきり減ってるんだと思う
[sage] 2018/09/21(金) 16:23:22.27:gaw7X+nB0
今になってやめる奴はかつて他人にとって止める理由だった奴
[sage] 2018/09/21(金) 16:44:55.25:0UcmrYqUH
カプエス2で初狩りばっかしてた奴が、
前キャン発覚後自分には使いこなせなくて、このバグのせいで過疎ると騒いでたの思い出した
[] 2018/09/21(金) 17:11:37.04:ycYdL4qod
流山がクソなのはキャラがどうこうとかではなく、何よりもまずラグいこと。
あのラグの中、勝っても延々と再戦してくるのがマジでキツイ。
コイツらは50円でやってるみたいだから良いんだろうけど、こちらからすると倍の金額払ってクソラグいだけの対戦を強要されるのが不愉快極まりない。
[] 2018/09/21(金) 17:26:20.80:E4dcLz0jd
確かにラグいな
もう重い!ってイメージがある
あんなに重かったらハイデルンのカッターとかマジでキツイ
[sage] 2018/09/21(金) 17:41:05.98:N1KhfKBR0
ヴァネッサのパリングを戻しくれコンボが全くおもんねー
[sage] 2018/09/21(金) 17:54:13.53:/zc/9c+1H
むしろそんなプレイヤー御用達の店なら帯域絞ってもらってるんじゃないの?
常にラグでやれば慣れるし、ラグいと反撃不能になる技も把握してクソプレイ出来るし
[sage] 2018/09/21(金) 17:57:20.32:J+4HqrUZK

俺だったらこっちが100円の台で向こうが50円ならまず対戦アリにはしないかな…
同じレートでないやつらと遊びたくねーよ
[sage] 2018/09/21(金) 18:01:33.69:ckDX+erf0
全国一律の値段にしろと言いたいのか?またお前らの無茶でゲーセン潰れるぞwww
[] 2018/09/21(金) 18:21:28.14:wIauxU8qK
聖地南流山で闘劇やろうぜ
[sage] 2018/09/21(金) 18:58:13.63:ANoHeXmrr

ホームのプレイヤー、あちこちでリアルファイトに巻き込まれそうw
[sage] 2018/09/21(金) 19:12:14.46:LMrw84YYd
プレイヤーに当たりたいのも分かるが、それよりも御三家の性能をどうにかしてくれだよ。
現状5キャラvs3キャラで戦ってるような気分。
[sage] 2018/09/21(金) 19:19:03.51:J+4HqrUZK
御三家以外のキャラと対戦したい
せっかくこんなにキャラいるのに
[] 2018/09/21(金) 19:25:14.78:E4dcLz0jd
中堅クラスのキャラ弱体化しちゃったから魂キャラ使ってたプレーヤー達まで排除しちゃったんだよなぁ
それでバランス取ったと見せて前verの紅並みに強い御三家が生まれたから結果→中堅キャラ使う勢ほとんどいなくなる→強キャラ勢のみ残る(特にアケ)→過疎る
う〜む・・・
[] 2018/09/21(金) 19:27:49.45:QAzHZ2Hgd
次回作ではジャンプの操作性を従来のに戻してほしいな
[sage] 2018/09/21(金) 20:41:41.70:g9iRWbUuK
オンラインで『通信が切断されました』ってのは相手が切断したのわかるんだけど。
何も表示されないで画面だけとまるのはなに?
再起動すると『前回の対戦で通信がなんちゃらかんちゃら』って表示されて試合完了率が減るときあるんだけど。
[] 2018/09/21(金) 21:37:20.70:+XQv9zyna
御三家と8強調整して欲しいと、SNKとタイトーに問い合わせようかと本気で思ってる
[sage] 2018/09/21(金) 21:39:04.20:g9iRWbUuK

8強のメンバー教えて
[sage] 2018/09/21(金) 21:41:16.96:UaJjsEvor
親会社の意向って
調整やるやらないみたいな所まで反映されるのかね
[sage] 2018/09/21(金) 21:47:14.14:+c6/0Uqm0
基本調整もアプデももうしないだろ
ズンパスとか売ってサポートに充ててるわけでもあるまいし
[sage] 2018/09/21(金) 23:04:52.62:QmIiLABha
八強八強行ってる奴は誰を想定してるんだ?
御三家+庵、バイス、クーラ、レオナ、キムか?
実績や使用率的に
[sage] 2018/09/21(金) 23:15:30.17:BG2hS7u20
あとガンイル、紅、クラークあたり?
[sage] 2018/09/21(金) 23:26:38.63:Y9HvwqlzH
ロバートとキングも入れてやろうや
未だに処理出来ないガイジがうるさいし
[sage] 2018/09/21(金) 23:58:37.40:J++fr2dkr
糞薙京も追加で
[sage] 2018/09/22(土) 00:28:13.08:IWlTxlZc0
どーでも良いけど御三家とか言ってるのダサい
3強とかKBCみたいなのの方が好き
[] 2018/09/22(土) 01:07:47.25:bxCvJnnxM
流石にこんなチンパン行動してれば勝てるゲーム人居なくなるわもうちょっと考えて作れなかったんかね
[sage] 2018/09/22(土) 01:08:10.16:4Jgket8X0
今までにないくらいチンパンで勝てるから皮肉で上品な表現してんだろ
[sage] 2018/09/22(土) 10:43:46.81:1lk955KDp
目には目をやで
それがつまらないなら引退して目と耳を塞いで黙りましょう
そらが出来ないなら自分を変えましょう
[sage] 2018/09/22(土) 11:36:38.82:xb7VQ6cMa
ん?クソプレイヤー側の反論か?w
[sage] 2018/09/22(土) 11:46:35.00:PQlw5BlWK

そのスタンスで強キャラ厨ムーブでイキりたい勢が初心者狩りして速攻過疎らせるんだよなあ
[sage] 2018/09/22(土) 12:19:51.05:lyAi6agu0
ウエコショウ藤村に勝ったんか
もうあっちがメインくらいの勢いだな
[sage] 2018/09/22(土) 12:56:26.43:Qze26dN80
つまらないゲームならさっさと過疎らせて終わらせればいいわけでさっさと辞めて強キャラ厨に好き勝手させとけばいい
未練勢が一気に辞めてもっとわかりやすく過疎っていう現実突きつけた方がSNKも考えるんじゃないのかね
[sage] 2018/09/22(土) 12:57:02.35:kY7vgIofH
そんなにラグ回線でワンパターン御三家で勝ってる自分たちをバカにしないでって言いたいのかね
[sage] 2018/09/22(土) 13:06:32.39:OfKWHTvn0
自分と違う意見の人にすぐレッテル貼りするのやめようよ
なんか統失みたいで怖いよ
[sage] 2018/09/22(土) 13:23:24.57:Qze26dN80
無駄な煽りと人格否定とレッテル貼りは誰でもできる返しの御三家だから自分で頭悪いでーすって宣伝してるようなものだ
[sage] 2018/09/22(土) 14:47:35.82:QQ1KhJ800
目には目をで今生き残っている人(御三家房)は例えるなら雪合戦の場でうんこを見つけてそれを武器にできる人
確かにもらう側のダメージはでかくなるが普通は品位が疑われるので触らない。触るくらいなら逃げる(辞める)
[] 2018/09/22(土) 15:01:13.32:f0nZ2vqQK
うんこでダメージ受けてるのに
またうんこが降ってくる所に行く奴もいるやん
[sage] 2018/09/22(土) 15:23:46.12:Kvuc9dUed
好きでもないキャラ使っても面白くないんだよな。
キャラ替えるくらいなら別にやらなくてもいいやってなる。
例えば新しく始めた人がいたとしても、ひたすらクロス撃たれて逃げられたり、対空読みきったのに反撃出来ないとか、セーフとドロップだけで封殺されたりしたら続かないだろうよ。
これでいいのかねえ。
[sage] 2018/09/22(土) 15:37:10.76:1lk955KDp
クソ、クソ言うのは結構同意見なんだけどどんなに叫んで喚いてもアプデが無い限り何も変わらない
アプデ(幻想)が来るまで休んでもええんやで
毎日クソって言い続けるよりカブトムシの幼虫の日記でも書いてはどうかなと
[sage] 2018/09/22(土) 15:56:20.93:BVX4B9fK0
んなモン何しようが人の勝手だから
人に自分の思い通りに動いて欲しいから土下座でもしたら?
[sage] 2018/09/22(土) 15:56:52.92:Qze26dN80
クソかどうかの意見に反論してるんじゃなく、それプレイヤーへ転嫁して喚いても仕方ないよねって言ってるだけだけど一向に伝わらない人がいる
SNKに言うべき(わからせるべき)事をプレイヤーに言ってどうするんだろう
使用可うんこを用意してるのは主催者でそれ同調圧力でなんとかしようってのが最高にジャパニーズで嫌悪
[] 2018/09/22(土) 16:22:53.32:1EDVMN3rd
御三家使ってる人は結局文句は言われたくないのかな?これだけ嫌われてるキャラ使うなら批判食らう覚悟で納得済みで使ってるもんだと思ってたけど。
家庭用なんかゴールデンタイムは部屋が沢山あって人多いけどやっぱり御三家をガッツリ使ってる人は顔バレしてボッチになってる。
有名プレーヤーでもカイトマン氏とか対戦待ちで並んでるけどmok氏は常にほとんど一人放置されてるのよく見るよ。
現バージョンで休んでる(辞めてる?)人も増えたし御三家使うなら反感覚悟ぐらいは持ってプレイした方がいい
[sage] 2018/09/22(土) 16:23:11.49:O1XE+YJC0
マヌケに正論は通用しないぞ
[sage] 2018/09/22(土) 17:09:37.01:Qze26dN80
嫌だから対戦しないは自由
そういう人が増えた結果、対戦相手が減るのは仕方ないしそれで村八分になったら納得するしかないと思う、それが嫌だったら強キャラ外すしかない
そこじゃなくて強キャラ使いの人格否定したりアンケート取ってそれで何かを変えようってのが筋違いかな、と
嫌だから対戦しないと同様、用意されたキャラ使うのは自由っていう大前提を批判してもね
ちなみに自分御三家使ってないですね
[sage] 2018/09/22(土) 17:16:51.82:6UGLRuFB0

それ言ったら弱キャラ使いは強キャラに轢き殺されるの覚悟でキャラ選んでるんじゃねえの?
[sage] 2018/09/22(土) 17:19:15.97:qNgomNu+r
SNKはKOF真面目にやるつもり無いでしょ
これだけ不評なのに全く調整無いし開発者も全く無言だし
[sage] 2018/09/22(土) 17:55:04.27:/WLuLv2D0
14はオワコンだよ。
3度の飯よりKOFが好きだった俺も愛想尽かしてフレと13に戻った。
こんな安直システム&糞バランスゲーやる価値なし。

発コンとスパキャン禁止なら結構面白いと思うがね。
[sage] 2018/09/22(土) 18:23:08.98:PQlw5BlWK
既存キャラを意味不明なアレンジしたり
リストラして意味不明な新キャラ大量生産したり
調整したところに未調整の追加キャラで台無しって
同じ失敗を何度繰り返すんだろうな
[] 2018/09/22(土) 18:23:52.00:Rojb0Jstd

それやったけど糞つまらんかったゾ
それでも最強ナジュド、デルン、シュンエイだし
[sage] 2018/09/22(土) 19:11:11.97:nZlQPypbd
オズワルドの画面端で立ち大P→6A→クイーンスパキャン63214×2が安定しないのだけど
コツある?
スパキャンは出来るけど6Aから繋がったり繋がらなかったり
[sage] 2018/09/22(土) 19:23:38.71:DKz23rG2a
クイーン何ボタンで出してる?
[sage] 2018/09/22(土) 19:25:05.62:V2Dwn8yz0
KOF勢の片手間がもんじゃ専門プロを倒しまくってジャパンプレミアBEST8残り

やっぱKOF勢が最強だったな。おまえらいつもどおり誇張して行け
[sage] 2018/09/22(土) 19:27:09.21:nZlQPypbd

cかな
[sage] 2018/09/22(土) 19:27:59.79:DKz23rG2a

Bで出そうか
[sage] 2018/09/22(土) 19:28:30.86:nZlQPypbd

ありがとう、帰ったらやってみる
[sage] 2018/09/22(土) 21:32:52.81:lyAi6agu0

違う
香港、台湾のプロたちは14やっても評価されないからあっちに主戦場移しちゃったんだよ
Mはどうすんだろうなあ
[sage] 2018/09/22(土) 21:43:12.49:5A3fAG6hH
KOF好きでやってたけどクソ過ぎて引退したら基礎力高くて他のゲームでも結果出せる人と、
KOFしか出来ないのにご意見番気取りで、別の人のお手柄ではしゃぐ老害は別なんだよな
[sage] 2018/09/22(土) 22:52:59.19:JqA5Gpqw0
何言ってるかサッパリわからん
[sage] 2018/09/23(日) 00:29:37.29:u4pLiVJkd
むしろもうこっちが片手間だよね
kofプレイヤーの活躍を喜ぶと言うよりはプレイヤーの流出を嘆くところなのでは
[sage] 2018/09/23(日) 01:04:06.63:xl73hg7Nr
サムスピもシーンの中心にはならんだろうし
SNKのゲームは今のeスポーツやプロゲーマー向けではないだろう
そういう方面で評価されたい人はストなり鉄拳なりゴボに移動じゃないかな
しょうがないと思う
[] 2018/09/23(日) 02:48:30.13:l1myZma1r

おれも
勝ち負けより楽しさ
キャラは弱くてもすきなのがいい
[sage] 2018/09/23(日) 02:56:25.34:eKYuiV5A0
好きなキャラで対戦したい人たちはバランスうんこの過去バージョンで虐殺されて既に絶滅危惧種でしょ
[sage] 2018/09/23(日) 06:05:18.97:V8cyXDkG0
新しいKOFほどまず最初にたくさんやること覚えてからじゃないと対戦しても何もできませんよってなる
同じレベルの人たちを自分たちで探してください状態の13は厳しいものがあった
[sage] 2018/09/23(日) 07:28:59.97:VcJbNVf7M
やり込みに比例するから楽しいわけでトレモ何もすることないんだが。
これつながるんだー こっちの方がいいなー むずいけどこれ安定すると強いなー て楽しみ方が14では一切ない
[] 2018/09/23(日) 09:54:47.33:1P/WzKYua

M'はウルIVアケでさくらマスターまで行ったことあるから、リハビリと練習したらスト5もやり込めそう
人間性能が高いからトッププロと渡り合えるかもしれない
KOF14は、申し訳ないけど今のバランスで誰が優勝しても、多くの人が素直に拍手出来ない状態だから、小田Pがサムスピ新作出るまで楽しんでと言うなら、プレイヤーの声に耳を傾けるべきだと思うわ
やり込んでる人が評価されないゲームバランスと言うのは一番良く無い
[sage] 2018/09/23(日) 10:37:58.92:/Ij1ASfQp
日本のkof14村から逃げ出したら
村八分にされるだろ
[] 2018/09/23(日) 11:21:13.11:h4QuXKegd
シュンエイ使ってマリーに負けたらマリーはシュンエイイケるとか言ったあとマリーに中堅もやられちゃうmokすこ
[] 2018/09/23(日) 11:41:20.00:dkAJIkNRd
歴代kof大会動画の中でも14ほど優勝選手にでさえ技術とか立ち回りに上手さや感動を感じられないkofはないな
ナジュドやハイデルンは日本以外の大会でも解説者に笑われたり負けた方や勝った方が笑っちゃってる仕様なのはkof開発として恥ずかしくないんだろうか
[] 2018/09/23(日) 11:45:46.15:IN8oDXkVp
どう調整しても不満しか出ないから諦めたのでは?金にならん事をやりたくもないしな。他のコンテナンツにユーザーを移動出来れば良いくらいに思ってるんじゃない?
[sage] 2018/09/23(日) 11:46:16.11:IpuRuUHpa
上手い人とチンパン野郎の差は確かに存在するんだけど
その上手い人ですらやることは小パン擦りと波動連発、JCバッタといきなりドロップしかなくてチンパン野郎との差が見ても分かりづらいんだよ。
[sage] 2018/09/23(日) 12:36:24.13:N8ERrXV7a

せっかくだからそのコンボ練習した俺からアドバイスを贈ろう
6Aのキャンセルタイミングは思ってるよりもだいぶ早い、だ
カード上にほっぽってからscまでのタイミングは変わらないから、繋がらないのは6A〜クイーンのキャンセルが遅いだけだ
[sage] 2018/09/23(日) 13:21:54.21:PX1Xx9mGK
なーる
[sage] 2018/09/23(日) 13:55:45.67:b9FvA4kY0
14は教材用ゲームだって何回言えばわかるんだ? 
もう役目は終わったんだ。残りかすでヒロインズ作ってサムスピに全力だから
[sage] 2018/09/23(日) 14:16:03.52:pGPsbrLB0
15っていつ出るのかな
2020年?PS5かな
15出たらやりたいな
[sage] 2018/09/23(日) 14:45:28.47:xci147aFd

とりあえずbでクイーン出すようにしたら安定したわ
6aクイーンのキャンセルスピードも加味してこれからやっていくことにする

本当にありがとう
[sage] 2018/09/23(日) 15:25:40.28:jEMdSeHrr
14やヒロインズが夏〜秋発売だったので
サムスピが19年夏〜秋、15は20年夏〜秋かね
さすがにそこまで放置だとKOFってコンテンツが死ぬから
それまでになにかしらテコ入れは来ると思う
[sage] 2018/09/23(日) 16:02:40.38:W772IHi00
15に期待してるみたいだけど
格ゲーの初期verなんて基本的に調整ミスるんだから
あんまり期待するモンじゃ無いぞ?
[] 2018/09/23(日) 16:08:20.00:4CaSH+qn0
選べるキャラを使うのは自由。
まあそうだが、だったら3バカを使用するんだったら仲間内だけで好きなだけやってくれ。
知らない人とやる全国対戦だと、はっきり言って迷惑だ。
対戦相手と会わないからいい。知らない奴だからいい。じゃなくて、こういうのもいわゆる公共の場ってやつなんだからさ、マナーってものを守ってほしいもんだよね。
[] 2018/09/23(日) 16:14:38.70:V8cyXDkG0
さすがにそれはマナーとはいわないだろ
御三家使える時点でしょうがないと思ってあきらめるしかない
そのゲームをクソっていうかどうかは自由だけど
[sage] 2018/09/23(日) 17:25:15.94:fjKK2NOoF
ついでに聞いちゃおう
マチュアのexメタル→exデスロウ×5が入っても高く浮かないのだけども…
デスロウは三段目空振りでいいんだよね?
デスロウ5回も中々ムズくて大変
[sage] 2018/09/23(日) 18:52:54.07:VFrw12cJ0
今のキャラのランク表みたいのないの?
[sage] 2018/09/23(日) 18:54:33.27:N/BzNoWD0
ナジュド・シュンエイ・ハイデルンを使ってるヤツは批判覚悟で使ってるんだろ?
[sage] 2018/09/23(日) 20:22:24.73:PRogC16I0
ずっと弱キャラ使い続けてる身としては初期からクソキャラクソプレイばっかなのに御三家ガーとか今更なんだよね
ほんと進歩のないクソゲーだよ
[sage] 2018/09/23(日) 20:23:32.05:uxHcFiyqa

exマサカーの後一瞬だけ待ってから一定のタイミングでテンポ良く入力すればいける
目安は横向きに落ちてくる相手がマチュアの上半身のとこでデスロウを当てることだな
「入力開始」ではなく「ヒットさせる」だから勘違いするなよ
[sage] 2018/09/23(日) 21:52:11.38:igs3LfiE0
今日アーケードで
全く攻撃しないでタイムアップまでずーっと後転を連発する相手と当たったんだけど、何がしたかったんだろ
[sage] 2018/09/23(日) 21:57:29.53:mi0vlh/R0
連勝制限で勝っても負けても終わりだったんじゃないか
[sage] 2018/09/23(日) 22:44:10.99:igs3LfiE0
こっちが勝ったあとに再戦してきて
また同じ事やってくるんだよ
100円払って何やってんだろ
[sage] 2018/09/23(日) 22:55:05.59:I4FJFWXva
が明らかに段位と動きが合ってないサブカで雑魚狩りしてたからさっさと昇格させてマッチしないようにしてたとか?
[sage] 2018/09/23(日) 23:00:56.93:N/BzNoWD0

捨てゲーで抗議したかったのか…?
参考までに、お互いの使用キャラは?
[sage] 2018/09/23(日) 23:09:06.27:igs3LfiE0
こっちはククリ、ムイムイ、マキシマで段位は10段
向こうはラモン、アンヘル、恐竜で段位も同じくらいだったと思う
[sage] 2018/09/23(日) 23:10:42.59:XnlkfIvPH
ボタン直してもらってたんじゃない?後転で試してたんじゃないかなと
[] 2018/09/23(日) 23:41:10.85:4WbPP8JD0
婆見てる?
[sage] 2018/09/24(月) 00:18:48.57:jqtfPwUL0
課金分の漫画版14でリョウが対空覇王翔吼拳撃ったりシュンエイの手の隙間を縫ってかわしたりしてて
やっぱり3Dでそういうのやりたいなって思った
[] 2018/09/24(月) 12:33:28.14:kJQ23pr0a

サービスデーとかで100円2クレに気付かず一回毎に100円入れてクレジットが増えすぎて消化してるとか?w
[sage] 2018/09/24(月) 14:00:51.20:KN7Ep0UXa
今日はレス少ないね
昨日はアケも人多かった印象だったよ
[] 2018/09/24(月) 16:22:07.47:wo9fexzr0
とゆうかさ、一部のゲーセンやプレイヤー叩いてるけど、シュンエイデルンめっちゃ多くね?特定のゲーセンに限ったことではないと思うんだが。
[] 2018/09/24(月) 16:33:24.40:imwyxKH20
もう14のイベントも終わりか?
13とどっちが流行ったんだろ
[sage] 2018/09/24(月) 17:28:16.81:f82ot5sg0

ゲージ消費で軸移動できたら面白いかも
1ラインじゃなくて十字ラインな感じやな
[] 2018/09/24(月) 20:41:01.45:Rkwvut010
そりゃ三強はほぼどの場面でもお祈りぶっぱで逆転のチャンス作れるから皆使うでしょ
[sage] 2018/09/24(月) 21:45:33.92:LQbOPnGuK
既存キャラのつまらないデチューンやめて欲しかったわー
11から技削りすぎなんだよなあオズワルドはそのまんま持ってくるくせしてよー
削るにしても要らん技残してキャラの定番技削るなよ
[sage] 2018/09/24(月) 23:24:32.41:erqnF7wZp
14はまじでアプデこやいのかな
[] 2018/09/24(月) 23:28:01.64:+LDIDk5D0

オロチ四天王追加パッチ欲しいねえ
ひとりはほとんどできてるしなんとかならんかなー
もちクラウザーとかビッグ、ルガールも期待
サムスピ記念でアースクエイクあたりこねーかな
チャンのコンパチでいいから
[] 2018/09/24(月) 23:31:29.24:+LDIDk5D0

外国人のやつあったとおもうが探せんかたすまん。
御三家、庵、レオナ、マチュア、舞、ユリあたりがSSとかS+とかだったよーな
[] 2018/09/25(火) 01:27:50.61:3rZw1ws3a

ビリーとかギースとか削る必要性の無い要素ごっそり削ってらしさ消すってのは本当になんだろうなぁ
ビリー何て長いリーチの牽制が全く生かせない
ギースはまだ我慢出来てたけど鉄拳のギースが14の要素入れつつ羅生門、デッドリーレイブ、邪影拳、レイジングコマンドで出るレイジングストームとか14で削られた要素をきっちり持ってるから鉄拳でギース使ってる内に14のギースに不満しか無くなった
[sage] 2018/09/25(火) 01:33:58.26:JSqt9ad/K

わかる
これのギースは96ギースよりギースっぽくないわ
[sage] 2018/09/25(火) 01:34:14.22:EnEg3MmQ0
ビリーの長いリーチが活かせてないってマジ?
[] 2018/09/25(火) 01:35:35.09:3rZw1ws3a

どっちも流行って無いだろw
[] 2018/09/25(火) 01:42:48.88:3rZw1ws3a

大概一方的に打ち負ける、ロックする技重ねられたら100%吸われる
雀落としも対空で出しても食らう方が多い
EX技のコンボ性能は良いけど正直ビリーでやる必要性は全く無いと思う
[] 2018/09/25(火) 01:48:56.87:rOqAMxrMr

シュンエイ ハイデルン 庵 クーラ クラーク ロバートコイツラばっかりもう見飽きたわ
[sage] 2018/09/25(火) 01:51:37.23:EnEg3MmQ0
ロバートそんなに多い?最近はむしろレアキャラの類だと思ってたけど
アケだよな?
[] 2018/09/25(火) 01:52:53.21:3rZw1ws3a

最初は飛び道具ちゃんと飛ぶし、当て身も96に比べて実用性上がってギースらしさ有ると思ってたけどやってく内に何か違う感が強まって行った
言動とかカリスマ性とかはむしろギースらしさがあるんだが、技構成はらしさが無いから何かなぁ
RB2の時も変わりすぎでアレだったけど、使ってて楽しいギースだったのに、14のギースは微妙
[sage] 2018/09/25(火) 01:52:54.16:NmN0/4D20
ギースもビリーもなんか悪役で強そうなオーラが抜けたよな
ガロスぺのギースのほうが演出や勝利セリフにぐっときた
オッサンです はい
[sage] 2018/09/25(火) 02:00:30.24:4vgeEZ21d
ビリーの長いリーチを活かせてなくて草
[sage] 2018/09/25(火) 02:05:48.34:JSqt9ad/K

超必殺技でレイジングストーム使えない時点でなあ
クライマックスになっても大して今までと変わり映えしないし上位技いくらでもあるだろと
代わりの超必殺技とか烈風拳のEX版ぐらいでいいだろあんなん

ビリーだけじゃなく全体的に通常技が2D時代から劣化したやつ多いよな
動作同じなのに信じられないくらいリーチ短くなってるやつとかいる
[sage] 2018/09/25(火) 07:40:42.49:sOzV7xmW0
肉まんやー
[sage] 2018/09/25(火) 07:41:45.64:sOzV7xmW0

どう見ても公式オワコンだろ
[] 2018/09/25(火) 08:14:44.98:jGqvKfHY0

もう一度くらいはアプデあってもいいのにな
[sage] 2018/09/25(火) 11:57:43.97:O9KHgBVq0

当て身超必殺技付けたのはいいんだけどねぇ
あんな微妙な打撃技や超飛び道具つけるなら、邪影拳と虚空烈風斬もってこいと
ギースは既存の技多い方なのに、なんであんな微妙な新技をわざわざ……

最上位技にレイジング持ってきたのはもはや理解不能、ギースのこと何もシラン人間が作ったのかってレベル
[sage] 2018/09/25(火) 12:05:25.09:1c26mKD2a
レイジングがクライマックスで良いか悪いかはともかく最初の暗転以外カメラアングル一切変わらないクライマックスは他にいたっけ?って思った。
[sage] 2018/09/25(火) 12:25:31.77:JSqt9ad/K
クライマックスに据えるなら潜在能力コンビネーション赤レイジングとか持ってきてもよかったろうにな
[sage] 2018/09/25(火) 12:28:53.13:JSqt9ad/K
ごめん規制で立てらんなかった
誰か頼む
[] 2018/09/25(火) 12:32:10.17:Idfvta/Ua

小田はRB移行技を意図的に変えてたみたい
RB2でコマンド簡略化させたのも小田
当時はクレームの方が多くてしぶしぶ戻したけど本人は納得して無かったのか14でまたコマンド変えた
羅生門とかレイジングデッドエンドとかセンスの良い技が多かったけど今回は正直微妙
鬼煩悶何てカプエスの中段当て身投げを超必化した手抜き技だしなぁ
[sage] 2018/09/25(火) 12:37:57.22:O9KHgBVq0

コマンド変更はむしろ時代の流れに沿ってて正しいと評価するよ
[] 2018/09/25(火) 12:50:03.58:Idfvta/Ua
そこは個人のさじ加減だからまぁ仕方無いところは理解してるが、鉄拳でレイジングコマンド採用されて使ってると昔からのギース使いとしてはそっちの方がやり易いんだよな何故か知らんがw
[sage] 2018/09/25(火) 12:55:38.20:l96lCUe10
はるかに鉄拳の方が仕込みやすいからでしょ
[sage] 2018/09/25(火) 13:35:39.91:39WVhMxM0
コマンドの長さでバランス取るのはまあいいけどコマンドの複雑さでバランス取るのは完全に時代遅れだから
そこは無視していいわ
[] 2018/09/25(火) 15:15:01.96:kdiULjKNa

と言うか癖で染み込んでるから14とか成れるまで多少時間かかった
特に対空とか割り込みで咄嗟に出そうとするとやらかすw
鉄拳の方ばっかりやってるからたまに14やるとまた間違えそうに成って来てるけどw
[] 2018/09/25(火) 19:03:03.39:2ZYnO4b90
アメスポチームはまだなの?
[sage] 2018/09/25(火) 20:28:45.42:NecrhnRVd
バンドチームはよ
[sage] 2018/09/25(火) 20:32:14.05:NecrhnRVd
ニューフェイスチームだった
[sage] 2018/09/25(火) 20:36:32.66:JSqt9ad/K
あれは97での新顔て位置だから正体バレた今となっちゃオロチチーム表/裏でいいよ
[sage] 2018/09/25(火) 20:59:42.90:KNQ/XGJq0
お前らはオールスターやっとけw
[] 2018/09/25(火) 21:14:46.59:zPyWeV2fr
誰か次スレ頼むわ
[sage] 2018/09/25(火) 21:44:31.42:fNsRvvi/0

ジョー「ケツ出せオラァ!」
[sage] 2018/09/26(水) 00:55:16.99:GITxfzV3p
バランス調整したら次は誰が強キャラになるか予想しようぜ
[sage] 2018/09/26(水) 08:34:03.57:+j/hHhxtd
サプライズローズ!
アナルローズ!
ピンク!ローター!!!
[sage] 2018/09/26(水) 11:10:36.43:+VDUgWCS0

てかギースや山崎もだがカプエスに寄せすぎだろって思った
遠強系攻撃鋭い奴らがぶんぶん振り回すのもデヨまんまだし
[] 2018/09/26(水) 12:09:39.06:r/TbocFM0
誰も次スレを立ててくれん悲しさwww
[sage] 2018/09/26(水) 12:41:41.67:XrGykxT5H
前キャンなくてもKアレで終わってたゲームの無能開発者を持ち上げた結果がこれだよ!
[sage] 2018/09/26(水) 13:31:38.51:toYsp4E6r
ネオGは14関係ない
戦犯はワタナベだろ
[]
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