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Dead Cells part4


[sage] 2018/08/23(木) 09:44:30.21:uYAQ1Re80
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる方は↑を二行以上重ねて書いてください

ローグライク&メトロイドヴァニアな2Dアクションゲーム
Steam/PS4/Nintendo Switchで販売(配信)中。Xbox One版は日本では未配信

公式サイト
ttp://jump.5ch.net/?https://dead-cells.com/

Steamストアページ
ttp://jump.5ch.net/?http://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/

Official wiki(英語)
ttp://jump.5ch.net/?https://deadcells.gamepedia.com/Dead_Cells_Wiki

前スレ:Dead Cells part3
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1531455233/">ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1531455233/

次スレは [sage] 2018/08/23(木) 09:45:25.17:uYAQ1Re80
Q.どんなゲーム?
A.ランダム生成の2Dダンジョンを探索、次のステージへの出口を見つけてクリアを目指す
 道中で拾える武器やスキルもランダム。死んだら一部の能力以外を失って最初からリスタート
 その過程で新しい武器やスキルを拾えるようにしたり、"失わない能力"を強化したり、行けるステージを増やしたりするゲーム

Q.すぐ死ぬんだけど!
A.囲まれないよう気を付けたり相手の動きをよく見て躱したり、無用な戦いは避けたりまぁガンバレ
 初心者はパリィが苦手でも盾を持っておくといい
 持ってるだけで被弾直後に無敵時間が発生するし、構え続けるだけでも結構な軽減率だし、ランクに応じて被ダメ軽減効果が付くものもある

Q.緑のグチャグチャとか届かない段差とかノックしても開かない扉とか何なの?
A.進めれば分かる。まずは1回クリアしてみよう

Q.〇〇の扉はどうやって開けるの?
A.扉に要求される鍵を探せ。引き返せないゲームなので鍵はそこかそれ以前のステージにある
 鍵以外に設計図(図面)が隠されてることもあるから、各ステージ1回は調べつくした方が良いぞ
 ステージ間にある小部屋の扉が開かない時は、変異を取れるだけ取れば開く

Q.時間制限付きの扉は開けた方が良い?
A.設計図(図面)が入ってる所もあるから1回は開けとけ
 以降はセルやスクロール目当てに急ぐも、諦めてじっくり進むも自由だ

Q.デイリーチャレンジってやるべき?
A.クリア報酬で設計図(図面)が貰える内はやっとけ。アンロックしてない武器・スキルを試すチャンスでもあるぞ

Q.アンロックした〇〇を再ロックしたいんだけど…
A.今のところ別データで始める以外に方法は無い
 セーブデータを別スロットにコピーしてからアンロックするなどで対処してくれ

Q.進めない、戻れない、詰んだ!
A.ステージを隈なく調べても出口が無い、あるいは届かない高台しか無い等、残念ながらリスタートせざるを得ない場合がある
 ここで愚痴っても仕方ないので開発側にステージ生成パターンの不具合として報告してくれ
 それとは別に、ジャンプ回数増加効果で無理に高い壁を越えると戻れなくなる場合が多いので注意

 ラスボスを再度倒したら詰んだ?
 落ち着いて最初に倒した時にどうやって戻ったか、その時何ができるようになったか思い出そう

Q.ルーンどこー?
A.牢獄(スタート)→罪人の道で『ツタのルーン』(高所への足場を生成)
 (リスタート)→有毒の下水道で『瞬間移動のルーン』(専用オブジェ間を転移)
 (リスタート)→罪人の道→納骨堂で『ラム・ルーン』(脆い床を破壊)
 (リスタート)→有毒の下水道→古い下水道→辛苦の安置所→まどろみの聖域で『スパイダーのルーン』(壁登り)
 以上4種は順序固定。以下2種はツタのルーンさえあれば取れる
 塁壁などから進める黒の橋で『挑戦者のルーン』(デイリーチャレンジ解放)
 初回クリア時に『ホムンクルス・ルーン』(頭部を分離)
[sage] 2018/08/23(木) 09:46:22.81:uYAQ1Re80
王の足
[sage] 2018/08/23(木) 09:46:34.86:uYAQ1Re80
王の手
[sage] 2018/08/23(木) 09:47:15.01:uYAQ1Re80
王の耳
[sage] 2018/08/23(木) 09:47:32.36:uYAQ1Re80
王の臍
[sage] 2018/08/23(木) 09:47:54.60:uYAQ1Re80
王の腹
[sage] 2018/08/23(木) 09:47:57.81:1Gjz1Rdr0
こっちが本スレかな?
[sage] 2018/08/23(木) 09:48:52.07:uYAQ1Re80
王の指
[sage] 2018/08/23(木) 09:49:16.90:uYAQ1Re80
王の目
[sage] 2018/08/23(木) 09:49:34.82:uYAQ1Re80
王の口
[sage] 2018/08/23(木) 09:49:57.82:uYAQ1Re80
王の膣
[sage] 2018/08/23(木) 09:50:16.87:uYAQ1Re80
王の爪
[sage] 2018/08/23(木) 09:50:34.77:uYAQ1Re80
王の毛
[sage] 2018/08/23(木) 09:51:07.68:uYAQ1Re80
王の尻
[sage] 2018/08/23(木) 09:51:09.14:r4OjpHLSd
tomoyori no te
[sage] 2018/08/23(木) 09:51:52.09:uYAQ1Re80
ピッコロ
[sage] 2018/08/23(木) 09:52:11.71:uYAQ1Re80
ヤムチャ
[sage] 2018/08/23(木) 09:52:51.68:uYAQ1Re80
悟空さ
[sage] 2018/08/23(木) 09:53:39.72:uYAQ1Re80
あんたがたどこさ 肥後さ
[sage] 2018/08/23(木) 09:54:14.70:uYAQ1Re80
肥後どこさ 熊本さ
[sage] 2018/08/23(木) 10:10:22.16:U7skda5T0
んじゃこっちで
[sage] 2018/08/23(木) 10:36:12.47:nHM8hrt80
乙、ありがとう
先に立ったクソみたいなスレタイで使う気にならん
[sage] 2018/08/23(木) 10:49:39.22:Vv6nCJ7H0
馬鹿の尻拭い乙
[sage] 2018/08/23(木) 11:45:18.34:7/hsbp7e0
こっちでいいか
[sage] 2018/08/23(木) 11:54:44.69:16vQ2PmMa
ダサいダサくない以前にスレタイ勝手に改変するのはおかしい
例え超カッコよくても勝手につけるべきじゃない
[sage] 2018/08/23(木) 11:55:16.89:Icl7eDg80
1乙
[sage] 2018/08/23(木) 11:55:53.38:3i3mJ+Ng0
まぁ正論こっちでいいな
[sage] 2018/08/23(木) 13:39:28.32:0kzxfAax0

たておつ!

家ゲ板のDead Cellsスレもクソみたいなスレタイになってたわ
[sage] 2018/08/23(木) 14:13:33.77:9UPNHpIf0
すみません、前スレで削除依頼を出しておくようにいわれたのですが、
5ch 削除依頼でググってもよくわからないので、放置しようと思います。
[] 2018/08/23(木) 18:02:29.11:xDHq+splH
まだ王の手まで進んだことないんだけど
王自身がいずれはラスボスとして追加されるのかな
[sage] 2018/08/23(木) 18:26:42.77:ahW61MNR0
王はもう瘴気にやられてて更に主人公にも滅ぼされた感じじゃないの
ちゃんとしたストーリーあるのか知らんけど
あのルーンを必ず取り戻してやるって言ってたやつは再登場しないのかね
[sage] 2018/08/23(木) 18:26:50.72:SgqMfSuqa
ネタバレだけど
瀕死っぽい状態な上、王の手倒した後にぶっ殺すからその可能性は低いと思う
[sage] 2018/08/23(木) 18:45:27.67:+Q4odQJf0
白骨化してるくせに髪の毛バッチリ残ってる最初の部屋の巨大死体は結局なんなのか
DQ3の主人公にそっくりなのはパロ?偶然?
[sage] 2018/08/23(木) 18:48:42.76:uYAQ1Re80
新しい敵も楽しみだし追加ダンジョンもどんな景色になるか楽しみ
時計塔みたいな頻繁にジャンプしなきゃならない形状のダンジョンは勘弁
高床や塁壁にような横にスウーっと気持ちよく走れるのがいいな
[sage] 2018/08/23(木) 18:56:26.19:z5IgsWB/a

ここで重複スレッド扱いで削除依頼だせ
ttp://qb5.5ch.net/test/read.cgi/saku/1117531824/
削除されるかはしらんが
[sage] 2018/08/23(木) 20:44:53.93:hiEMs4lrM
家ゲの連中は出禁にしろ
[] 2018/08/23(木) 23:14:10.68:Q4dBSNl6p
PS4だけにしとけばよかったのにSwitchなんかでまで出すからガキが流入して来てこういうことになる
[sage] 2018/08/23(木) 23:28:56.64:+mEQ25Mt0
テンプレにして書いとけば?
据え置きの方の話題は家ゲ板でやれとか
[sage] 2018/08/24(金) 00:03:17.51:gZTS4NKW0
もうそろそろ平常運転に戻ろうか
[sage] 2018/08/24(金) 00:05:32.75:i2U8VeUw0
アプデくるまで話題がない
[sage] 2018/08/24(金) 00:28:36.86:4zMyX2l30

おまいう
[sage] 2018/08/24(金) 00:44:45.81:r3gwQG18p
出禁にしろとかw
ガキが言ってんのかと思ったらいい大人が言ってんのかひょっとしてww
ヤバイなww
[sage] 2018/08/24(金) 00:46:44.85:ForSHCBG0
出禁にしろとか出来んよね!
[sage] 2018/08/24(金) 00:52:40.95:B/DMhPNR0

【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (#12539;ω・) (・ω・`) ∧∧
( エ・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  エ・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

【可決】
      ∧,,∧  .∧,,∧
  ∧∧(`・ω・エ)(`・ω・エ)∧∧
 (`・ω・エ).∧∧) (∧∧(`・ω・エ) 
 | U (`・ω・エ)(`・ω・エ) と ノ
  u-u (l    ) (    ノ u-u
       `u-u' `u-u'
[] 2018/08/24(金) 00:53:12.81:r3gwQG18p
そうだな!
[sage] 2018/08/24(金) 10:48:18.72:Htv5osz50
Version 1.0.2: 2018-08-23 (1c63228b)
Graphics & UI
Improved performances on some levels.
Bug fixes
Fixed music preloading
[sage] 2018/08/24(金) 18:50:53.86:r3gwQG18p
天井タレットが一定時間で消えるようになったんか。いつのまに、、
[sage] 2018/08/24(金) 20:50:23.88:F2q5iOI+0
呪い箱の装備を一度もつかったことがない
[sage] 2018/08/24(金) 21:30:00.49:Hsj2jz+j0
エイリネーション取ればボーナスタイムやぞ (ブーン
[sage] 2018/08/24(金) 21:40:34.92:HBPPZ92Z0
呪い装備は換金アイテム
[sage] 2018/08/24(金) 21:41:50.94:ForSHCBG0
道中は受容とエイリエネーション安定になってしまった感
[sage] 2018/08/24(金) 22:02:39.42:i8eVHVjM0
サンダルと突進する盾で駆け回るのが楽しい、説明文にあった"これがデッドセルズだ!"って感じがする
[sage] 2018/08/24(金) 22:37:48.46:XEMnBBza0
強襲の盾の直後にローリングで高速移動できるのやってる?
自分は強襲+突き刺しの槍が好き
[sage] 2018/08/25(土) 00:07:30.55:Ls/HsDLp0
受容取って全ての扉をぶち壊すプレイ楽しいよw
用心深くなれるしおススメ。上の数字をどこまで溜められるか
[sage] 2018/08/25(土) 00:16:42.99:GXYXkZlu0
サンダル君に釣り合う盾は前線の盾だけ!
[sage] 2018/08/25(土) 01:18:45.00:LYbabhX8p

いつか修正されそうだから今のうちに楽しんでおかないとねw
[sage] 2018/08/25(土) 08:47:17.22:jAu9YD/T0
クリア回数がカウントされない不具合、1.0.1で修正されてたんだな
コレクターに図面届けた時の演出が消えてる不具合の方も直して欲しいもんだ
PS4版?だとちゃんとあるんでしょアレ
[sage] 2018/08/25(土) 08:52:24.92:bydkFx6q0
あの図面の演出はやっぱ不具合なんか
まあ絞ってると収集者スルーしてしまって拾った図面を渡しそびれるのだが
[sage] 2018/08/25(土) 09:05:41.79:UnQ53LubM
なんで正式版になってバグるんですかね…
暫く日本語訳もアーリーから退化してたし
[sage] 2018/08/25(土) 09:36:12.13:8Hciut1Z0
「ゆっくり」
[sage] 2018/08/25(土) 09:38:53.98:zvG/WkZl0
実はゆっくりは割りと好きだったよ
[sage] 2018/08/25(土) 11:17:44.59:OZTalVyJa

何かを変えてるんだから正式版にしたらバグ増えるのも特におかしくはないでしょ
[sage] 2018/08/25(土) 13:42:22.65:3WPY+bEM0
頭だけ縛りの寄生獣プレイしてたら、もうやることないんだなって気付いてしまった
[sage] 2018/08/25(土) 14:05:01.37:jAu9YD/T0
俺も「ゆっくり」は別にそのままでも良かったかな
今やグレネードって括りがあるのに「グレネード・ボム・照明弾」とごっちゃごちゃなのとか
カタカナ名ばかりの雑魚の中に「裂傷の歯」が混じってるのとかの方が修正して欲しい
[sage] 2018/08/25(土) 16:48:31.32:9QJAgbkB0
呪中に毒水浸かっただけで死ぬのやめてほしいんだが
[] 2018/08/25(土) 21:47:17.98:OFniSzUV0
右スティックにカメラ移動があるからそれで足元を確認できる
立ち止まらずにカメラを動かしながら移動したいなら
L12R12の4ボタンをジャンプローリングと左武器右スキルもしくは左右武器にする
視界が広まれば移動も敵の対処も前もって考えられるからおすすめ
[sage] 2018/08/25(土) 22:19:35.82:1dW+2uji0
すまんこれアーリーのセーブデータで続けてると正式になってからの仕様が反映されなかったりするの?
新しい設計図入手しても反映されないっぽいんだが…
[sage] 2018/08/25(土) 22:24:49.83:bydkFx6q0
収集者のとこで2回開かないと獲得した項目が出てこない事があるからもう一回みてみたら
そうじゃない話ならわからん
[sage] 2018/08/25(土) 22:28:18.92:OFniSzUV0
なぜか演出がなくなったが追加は問題なくされているはず
[sage] 2018/08/25(土) 22:34:31.78:1dW+2uji0
次の収集者で見てみたら追加されてたわ。お騒がせスマン
すぐ追加されないことあるのな…
[sage] 2018/08/25(土) 22:35:48.72:1dW+2uji0
そうそう演出あった記憶あったからないので???となってたんだが
演出自体なくなったのか…
なぜ無くした…
[sage] 2018/08/25(土) 22:40:33.38:9QJAgbkB0
ステージ間のドアは攻撃で壊せたんだな
いっつもセル使い切らないとあかないと思ってたわ
おかげで不要武器あんろっくしまくりだは
[sage] 2018/08/25(土) 22:57:04.00:bydkFx6q0
アンロック絞りたいならやり直す手もあるよ
序盤なら意外と大したことない
先に変異のほう集めてアンロックしてればいいし
[sage] 2018/08/25(土) 23:33:10.22:zp2G3S0y0
1日1回王の手に殺されるのが日課
[sage] 2018/08/26(日) 06:12:30.84:7nq6TCZNp
リセマしろって
[sage] 2018/08/26(日) 10:10:02.40:H+N66l7g0
壁部分の隠されたアイテムあるじゃん?
左右にあるやつは通常攻撃で壊せるけど床にあるやつはどうやって壊せばいい?
[sage] 2018/08/26(日) 10:18:55.40:NM9DP3490
壁のと同じ印で床に埋まってる奴なら、調べるように表示されるはずだが

壁のとは違う印の奴のことを言ってるならルーンが必要だから
持ってるルーンで行ったこと無いステージへ行く道を探してみな
[sage] 2018/08/26(日) 11:20:14.27:WD/+kh970
レジェンダリーフォージをそろそろあげようと思ってるんだけど効率的なセル集めって何すりゃいいのかな
難易度あげて安定するほど上手くないんだけど
[sage] 2018/08/26(日) 11:30:53.85:15AS+/VU0
自分の行ける範囲の難易度で探索は時の扉開けられるくらいの時間までに留めて置いて
コンシェルジュ倒すまでやってリスタが一番いいんじゃないんかね
自分はセル3で時の守護者倒すまでやってリスタで
一周25~30分でセル400~500個くらいでいけてた気がする
[sage] 2018/08/26(日) 11:47:04.31:4aNK1uVr0
王の手倒してもレジェンダリーフォージ出ないのと回り道してもあまり旨みがないのはバランスイマイチと思う
セル稼ぎ考えるとどうしても最短ルートで時の守護者までが効率よくてプレー機会が多くなる
[sage] 2018/08/26(日) 12:19:48.96:WD/+kh970
やっぱり時計部屋まで駆け上がってリスタするのが一番かあ
[sage] 2018/08/26(日) 16:57:20.92:AkFxqbOw0
リセマラ100本組手で王の手の実績解放したぜ。
マジで100回くらいやったかもしれん……ああ……次は呪い剣ノーダメだ……
[sage] 2018/08/26(日) 18:09:13.28:TXr1ZDxy0
呪いの剣で王の手撃破実績を獲得したけど、呪いの剣は一切使わないで装備してただけだったな。
[sage] 2018/08/27(月) 08:52:30.63:iLBjW2wd0
switch版って、セーブデータのコピーできる?
[] 2018/08/27(月) 10:22:27.05:ylE0Cuwup
Switch持ってたらまずその質問は思い浮かばないな
[sage] 2018/08/27(月) 10:33:43.37:WUNdzPpRx
無理だろ
[sage] 2018/08/27(月) 12:58:25.06:M8uFAxQc0
呪い剣ノーダメ達成した所見
・氷はエリートボスくらいにしか役に立たない、枠を炎飛ばす奴に変えるのも手
・2段階目のノーモーションの攻撃が一番きつかった、対策は常に後ろを取る感じ
・氷の足場は安全地帯なのでそこを往復すれば比較的安定する。一度崩れると
復活まで5秒かかるんで空中浮遊出来る遠距離攻撃武器が良いかも。ちなみに
カラスの羽は地震攻撃回避不能。足場から使えば別だが
[sage] 2018/08/27(月) 16:40:18.97:IHiHzJBLF
前スレ見たらアーリーアクセスは版エリートゴーレムいたのか(恐怖)
[sage] 2018/08/27(月) 17:02:47.73:rWnXi0n00
え、正式になってエリートゴーレム無くなったの?まじか
[sage] 2018/08/27(月) 17:29:04.77:5xNCdasz0
別に消されてないよ
[sage] 2018/08/27(月) 20:17:24.46:e0hZb+I3M
エリートメカ糞蜘蛛って存在する?
[sage] 2018/08/27(月) 20:34:31.45:Aoc646TH0
戦の槍欲しくて狩猟者投げたけど羽虫に妨害されまくって苦労した思い出
[sage] 2018/08/27(月) 22:05:04.60:OlGq84wa0
傑作ローグヴァニア“Dead Cells”のメイキング・アートブック「The Heart of Dead Cells」の予約受付がスタート
ttp://jump.5ch.net/?https://doope.jp/2018/0880151.html
[sage] 2018/08/29(水) 12:03:39.86:q4h1R5/Z0
氷の弓+鋼の神経に氷状態の敵にダメージアップつけてもラスボスっぽいの倒せなかったからもう無理だ
[sage] 2018/08/29(水) 12:49:29.42:9LMAn8uWa
雑魚多すぎる、倒しても旨味そんなないし。
[sage] 2018/08/29(水) 14:46:56.65:Kb+7rzvK0
そもそも王の手でキツイ第二段階目では凍結時間くっそ短いし氷主体のビルドって微妙じゃない?
[sage] 2018/08/29(水) 15:03:02.17:zCRjxyrv0
氷弓やアイスグレは被ダメ軽減付くし貫通付ければ雑魚戦楽だからな
ウルフトラップ投げて王の手かかってから後ろに回りこむと振り向いた時にカクカクハマって行動不能になる時あるよ
運良ければ最初の2Rハマってくれる
まだ修正されてなければ・・・
[sage] 2018/08/29(水) 15:03:50.45:3TAxbiwTa
緑ラ17くらいにしたらHP1200あって流石に王の手に勝てた
[sage] 2018/08/29(水) 15:04:13.65:3TAxbiwTa
間違いHP12000
[sage] 2018/08/29(水) 15:29:15.40:SazLyx7qM
氷結は王の手本体である雑魚ラッシュで使えるので有用
[] 2018/08/29(水) 16:53:41.41:f7S5RdFKK
セル3までの王の手はダメージ軽減を2つ入れときゃなんとかなる
赤はアイスボムファイアボムかアイスx2
紫は氷の弓とタレットの追加効果(タレットの近くで-25%)をガチャれれば理想
[sage] 2018/08/29(水) 17:49:41.06:7SLv7EQLd
デイリーチャレンジが全然クリアできない
これ全プレイヤー同条件だよな、クリア出来るやつスゲーわ
[sage] 2018/08/29(水) 18:03:29.82:z8iWQ9TE0
クリアだけならすぐに慣れる
ランキングでスコア1000とかはインチキ疑うレベルの化け物
[sage] 2018/08/29(水) 18:05:01.61:NVERvOp6M
デイリーも難易度ピンキリだしな
たまにエグいのが来る
[] 2018/08/29(水) 18:21:30.05:VwRga0Qqp
デイリーをクリアできてもカウントが減らないよ
[sage] 2018/08/29(水) 18:27:47.53:Tcfa9dlS0
牢獄みたいな簡単なステージの日なら4桁に届くこともあるんだけどなー(そういう日は上は1500近く行ってる)
近接1本でゴーレムの前に放り出される日とかはやってらんねぇよ
参照データをセル4にしとくと付加効果でコンボ起きやすくて逆に楽になるかも
[sage] 2018/08/29(水) 19:17:49.30:eJd7R2Iop
そんなん有ったんかい
[sage] 2018/08/29(水) 19:32:59.32:GDw7Om0V0
デイリーで細い通路にゴーレム仕込まれてた時は流石にびびった
[sage] 2018/08/29(水) 19:35:27.51:z8iWQ9TE0
最初の武器取って降り立ったとこにゴーレム&下に槍&隣にインクィジターって鬼畜配置あったね
そこ抜けるだけでリトライ繰り返した
[sage] 2018/08/30(木) 08:56:32.25:JD/TlJzS0
ゴーレムとインク、槍とインクはあっても3種全部一緒には出なくな~い?
[sage] 2018/08/30(木) 20:19:24.68:+5JmKOWJ0
試しに今日のデイリーやって見たら654点で200位台だ。
セル2をクリアできないような人間には1000点台はマジでわからんなぁ
[sage] 2018/08/31(金) 19:43:40.92:gCV740Cbd
初のXBoxコントローラーでゲームやってるけど操作の違和感がすごい
みんなはキーコンフィグはデフォルトのままでやってるの?
[sage] 2018/08/31(金) 19:58:44.67:QGcuRIhX0
デフォは普通の配置じゃね
慣れないことに違和感あるのは当たり前ではないかと
もっとマイナーなゲームで変えたことはあるけどこれはそのままだな
[sage] 2018/08/31(金) 19:59:30.89:e7refr68M
箱コンで違和感あったら何なら納得するのってレベルのデファクトスタンダードだと思うんだが…
[sage] 2018/08/31(金) 20:10:12.25:lQg7xnOU0
ttp://jump.5ch.net/?https://v.kuku.lu/f5311fdfef
これはどういうアンロック要素?
ベータにはあった感じ?
[sage] 2018/08/31(金) 20:20:04.43:FNLQDNVw0

恐らくABとXYがスーファミと逆だから違和感バリバリ何だろうと思う
俺がそうだった、つか今も時々間違う
[sage] 2018/08/31(金) 20:24:22.15:jwyH8Nl00

俺も俺も

至高はサターンコンだと思います
PS2コンも良かった
[] 2018/08/31(金) 22:38:19.51:v3NQ+KlnK
セル4は終盤が難しいね
ちゃんと全部みて回りたい派でも
さすがに時計塔/地下墓地以降はさっさと先に進んだほうがいいか
[sage] 2018/08/31(金) 23:34:09.60:D2vnxdgI0
セカンダリと回復のボタンだけ入れ替えてやってる
[sage] 2018/09/01(土) 08:10:20.06:y+a+sSRR0
せっかく色んな武器とかあるのに気分で好きな時に狙った武器使えないの残念だなあ
ブーメランとか最初は使えないと思ったけど弾数+3とか付けて
上手い事戻り当てるとカキンカキンカキンって気持ち良い
[sage] 2018/09/01(土) 10:27:47.85:PEO6HtU8M
セルフ縛りしない限り汎用性の高いいつもの武器ばかり選択する事になる傾向があるのは否めない
[sage] 2018/09/01(土) 15:07:13.33:I2ThmEU00
デイリークリアしてもあと四回!のままかわらない。
対処方法ありますか?
[sage] 2018/09/01(土) 15:26:30.75:1Lt41xes0
英語で凸
[sage] 2018/09/02(日) 04:06:14.90:Ql1O3O8j0
もしかしておまえらの言ってるセルてボス何とかセルの使用数なの?
王の手倒してドヤってた俺がアホみたいだわ 1個使っただけで絶望の淵に立たされてるんだけど
[sage] 2018/09/02(日) 06:55:55.44:HANh6odJ0
実況動画見て「これ風来のシレン好きな俺に直撃な奴やん!」ってそっこー購入した新参者です
振りの早い剣とパリィ盾で白兵戦たーのしー!してる
動画ではタレット置いて本体は見てるだけだったけどいろんなプレイスタイルがあってイイゲームね
[sage] 2018/09/02(日) 08:27:57.71:aIFeLowq0

セル3までは練習モードやで
セル4からが本番
[sage] 2018/09/02(日) 09:40:22.09:agSId+et0
前のアプデからmod選択画面で同じのが2つ表示されるようになってるんだが直しかたある?
[sage] 2018/09/02(日) 10:59:14.18:X5h/nX7j0
セル3もセル4もあんま変わんないけどなぁ
序盤はセル3のが難しいけど
[sage] 2018/09/02(日) 11:05:45.60:X5h/nX7j0
間違えたセル4のが序盤は難しいけど、だ
[sage] 2018/09/02(日) 17:26:36.15:n09jrjyfp
死のオーブって開発のお気に入りだろコレ。
他の強武器が軒並み弱体化される中、こいつだけは弱体どころかちょっと強くなってる。
[sage] 2018/09/02(日) 19:24:11.64:IuzOuNcy0
鋼の神経の設計図が出ないんだけど・・・
塁壁の1番右の更に右だよね
なんか条件あるのかな
運悪いだけですかね
もう6回くらいやり直してる
[sage] 2018/09/02(日) 19:29:02.55:KTVNLLlf0
マップの配置がランダム要素あるから出たり出なかったりするだけなので繰り返しやってればそのうち出るよ
[sage] 2018/09/02(日) 19:32:07.45:IO3+01pb0
ステージが4パターンのランダムだからちょっと運が悪いね
スタート地点の背景で判断出来るらしいから参考まで
ttp://jump.5ch.net/?https://steamcommunity.com/app/588650/discussions/5/2828702373005317124/
[sage] 2018/09/02(日) 19:32:56.08:2SY0DWcF0
あそこは元々照明弾のパターンやら出口のパターンやらがあったところへ
更に鋼の神経のパターンが追加されたからなぁ
特に条件は無いはずだから根気強く頑張れ
[sage] 2018/09/02(日) 19:38:42.37:IuzOuNcy0
7回目もあかんかった・・・
背景参考にして頑張るわ
[sage] 2018/09/02(日) 19:46:29.22:8VksTUPx0

知ってたら申し訳ないが端っこからも足場は見えないから跳んでみるしかないぞ
[sage] 2018/09/02(日) 19:48:53.34:osWO41q8M
グレネード投げて空中で爆発すれば見えない足場あるって分かるゾ
[sage] 2018/09/02(日) 20:50:47.06:IuzOuNcy0
跳んだり投げたりしてますとも
背景の壁にピンと来ないからほんとに運が悪いだけだと思う
[sage] 2018/09/02(日) 21:09:33.06:IuzOuNcy0
背景に壁あったー、と思ったら肝心の右端で無くなっててワロタ
実はなんかバグ的に条件あるんじゃねーの
ちょっと気分転換に一度忘れよう・・・
探すのをやめた時 見つかることもよくある話だし
[sage] 2018/09/02(日) 21:22:29.94:IuzOuNcy0
最後一回だけと思ってやり直して背景壁あったけど右端は黒い橋へのエレベーターで行き止まりだった・・・
うん、忘れよう
[] 2018/09/03(月) 03:36:56.39:ktm4SL+fa
解放するもの絞った方が安定するのは分かるがこういうのは 色んなもの使うのが面白いんだよな
[sage] 2018/09/03(月) 05:57:24.71:SKQtDirl0
ジャンプして敵の背後にブーメラン投げて戻ってくるまでは盾でパリィする縛りプレイ楽しい
[sage] 2018/09/03(月) 14:22:52.08:f3MFeH0eM
サンダルを超えるゴミだと思ってたブーメランにそんな使い方が
[sage] 2018/09/03(月) 14:52:03.44:dx2aKhz8a
フェイザーで飛び越して数往復とかもやってみたい
[sage] 2018/09/03(月) 19:57:53.00:pa/3AZst0
隠し通路に針仕込むのやめてくれ~
[sage] 2018/09/03(月) 21:36:48.80:4T+VwSOr0
頭を投げ込もう
[sage] 2018/09/04(火) 00:55:37.99:Ft88SP3Gp
ブーメランとデコイボムの組み合わせな。一時期ハマってた。
[sage] 2018/09/04(火) 02:28:52.62:Cqfvydx50
タレットやパワーよりグレネードのが使い易いから赤が好き
[sage] 2018/09/04(火) 08:09:01.36:2YY0VNni0
俺も脳筋だから剣とかブーツブンブンしつつ盾でパリィして時々ボムって感じでタレットはあんま使わないや
タレットの攻撃でノックバックしたせいでパリィタイミングズレたりするしな
[sage] 2018/09/04(火) 11:28:22.21:8oSFKBMu0

赤使ってる人尊敬するわ
紫だとセル4余裕なのに赤だとセル3でもクリアがやっと
あと近接職だと呪いの宝箱が怖くて取れないw
[sage] 2018/09/04(火) 21:30:37.28:51dajJn+0
鋼の神経やっと出た
あれから何回かやり直しても出なかったから何かフラグ的な事をしようと思って、そういやデイリーチャレンジ一度もやってなかったから1回だけクリアしたらそっから2回目で出たよ
偶然じゃない気がする
[sage] 2018/09/04(火) 21:41:57.06:BM0sFF820
安心しろ偶然だ
[sage] 2018/09/04(火) 22:04:22.33:cH6II0aM0
ゲーマーって意外と新興宗教に嵌りそうなケがあるよな
[sage] 2018/09/04(火) 22:41:00.44:I8fguXqz0

俺も出るまで10回は回ったよ
[sage] 2018/09/05(水) 08:05:13.69:D8SMY/Hm0

そりゃいいゲームが発売されるたびに信仰する神(ゲー)が増えるのがゲーマーですし…
[sage] 2018/09/05(水) 09:53:46.28:NYflWclwa
ゲハ見れば宗教って分かる
[sage] 2018/09/05(水) 11:54:07.72:ulxGii9u0
弓を使っててよく矢が切れるんだけどどういう条件で刺さった矢が戻ってくるのか教えて欲しい
弓ビルドで行くと矢が足りなくてダメージ足りねぇ!って状況に陥る
[sage] 2018/09/05(水) 12:25:52.17:tmIzvnr40
矢が刺さった敵を倒す、刺さった敵の(近接)攻撃をガードorパリィする、
矢回収の付与効果が付いた攻撃を当てる、時間経過、このくらいじゃなかったかな
めっちゃ離れることでも回収されるように見えるが気のせいかも
[sage] 2018/09/05(水) 12:35:08.96:BbL8UjuT0
刺さってる相手が倒れる、刺さっている相手の近接攻撃を盾で受ける、時間経過する(12秒間)
貫通で複数に当てた場合は一番最初にあたった敵のみに刺さっている判定らしい

めっちゃ離れても回復したような気もするけど単純に時間経過しただけかも
[sage] 2018/09/05(水) 12:36:24.85:BbL8UjuT0
更新押してなくて気づかなかった・・・
[sage] 2018/09/05(水) 13:11:59.59:PbMGm/S40

あいつら別にゲーム好きなんじゃなくて代理戦争のネタにしてるだけだぞ
[sage] 2018/09/05(水) 14:34:24.23:cOiF8k3Ia
リッパーとかいう変異も近接攻撃矢が戻ってくるんだっけ?
[sage] 2018/09/05(水) 17:31:22.02:D8SMY/Hm0
ハードの王の手が倒せん…やはり基本的に紫特化にして
自動ダブルクロスボウやりまくって本体は逃げるだけがベストなんかなー

眩暈の盾でパリィしてもスタン1秒もないくらいしかスタンしてないし
アイスボムの凍結も抵抗されることの方が多く感じるし安定感に欠ける
[sage] 2018/09/05(水) 18:24:15.13:bGRZijME0
1cellまでなら緊急回復+穢れたフラスコ+花火師で畳み掛けるのが楽だった
2cell以降では流石に通用しなかったから盾の練習したけど…
[sage] 2018/09/05(水) 18:28:27.80:OuNSJvEGd
3セルクリアまでは緑特化以外だと道中すら苦労したからスタイルの違いってすげえな

盾持つならビルドと耐性に依存しない防壁なんか良いかもね
[sage] 2018/09/05(水) 20:20:00.99:+aSXX7vCM
矢のパリィ回収知らなかった…
[sage] 2018/09/05(水) 21:13:21.78:BbL8UjuT0
日本語ウィキによるとパリィだけじゃなくブロックでも回収は可能らしい
・・・でも盾って実質パリィ専用でブロックは飾りよな
[sage] 2018/09/05(水) 21:16:29.02:L/MSsyy80
俺も盾で矢が回収できるなんて知らなかった…セル4までクリアしてるのに…
[sage] 2018/09/05(水) 21:48:03.10:2B4bvZlBM
盾+弓という組み合わせをやる人がいないのではなかろうか…
[sage] 2018/09/05(水) 21:53:27.24:AESUCK4j0
弓メインで戦えるもんなの?
[sage] 2018/09/05(水) 22:36:34.82:L7S88rSj0
早撃ちの弓とか入手も楽で弾数多くてボタン押しっぱなしで連射してクリティカルも勝手に出て超優秀じゃん
序盤からラストまでどのステージでもオールマイティに使える
[sage] 2018/09/05(水) 22:55:38.77:P1Ar1SsB0
弓はまさに今話題に上がってる残弾管理がキツくて無理
[sage] 2018/09/05(水) 23:02:45.06:PCz9Ln0Y0
無限の弓は火力不足?
[sage] 2018/09/06(木) 00:18:06.79:NE931vbB0
早撃ちは火力不足に感じた
クリティカルでも初期弓の1.5倍程度の火力だし
[sage] 2018/09/06(木) 01:22:40.47:9gepszDFp
矢弾が爆発して毒ガスを発生するってエンチャントあるじゃん? コレがヘビーボウガンとかリピータークロスボウに付くとお得な感じある。でもまあ弱いんだけどね。
[] 2018/09/06(木) 01:25:32.29:H3muDCwSM
早撃ちに毒ガスついてたのが初クリアだったな俺
撃ちまくれば毒も重なるし悪くない効果だと思ってたわ
[sage] 2018/09/06(木) 02:03:07.96:WfrxqR2P0
弓は足軽が使い勝手良すぎてなぁ
[sage] 2018/09/06(木) 02:36:56.90:fz8Tibk0a
操作ミスでデータ消えたから、無死亡でクリアするとセリフが変わったりするのだろうかとチャレンジしたが
王の手残り2割で死んでしまった

これってクリアすると女戦士のセリフ変わったりする?
[sage] 2018/09/06(木) 03:24:00.00:HtqpNJCla
目ん玉の強くない?
それ以前のボスは初見撃破出来たんだけどこいつでめっちゃ死んでる
三回目の触手早すぎてパリィ反応しきれない
[sage] 2018/09/06(木) 04:35:07.87:KivY7mTp0
目玉触手に限らず後半のエネミー全般に言えるけど
ビックリマーク見えてからパリィしてたら間に合わないから
だいたい相手の鳴き声とかモーションから先読みして置きパリィが基本だからね

あと一対多の乱戦だと一回パリィしたところですぐ次弾が飛んでくるから
防壁付けないとやっぱりキツイ
[sage] 2018/09/06(木) 04:36:06.50:lYdQDBMf0
むしろそいつだけだわ初見で倒したの
まだ慣れてなく知識もない時期に戦うコンシェルジュのほうが強かったわ初見では
[sage] 2018/09/06(木) 04:47:48.77:PNnEOK700
俺の目ん玉簡単攻略法
たいまつ(まあなんでも良い)盾ウルフトラップ用意して、触手の
時は適当にトラップ設置して引っ掛かったらたいまつで殴る、
目ん玉の時は真ん中の足場にトラップ設置して突っ込んでくる
のパリィしたりで上手い事トラップに引っ掛かってくれるとたいまつ
でタコ殴り可能なんであっという間に死ぬ、触手1回目直後とかで
も殺せる
[sage] 2018/09/06(木) 05:08:53.88:C23kUKsGa
パリィ戦法で無事倒せたわ
次はトラップ持って行ってみるよ
[sage] 2018/09/06(木) 06:10:07.47:ef2STvz30

変わらなかったよ
[sage] 2018/09/06(木) 08:28:48.21:2BfW9CL20
地味な話目玉の触手は地面潜ってる最中でも地面燃やすと炎上が入ったりする

あとウルフトラップは本体にも触手にも通ったはずなんで
触手のなぎ払い止めたり本体を殴るチャンス増やしたりができる
[sage] 2018/09/06(木) 11:00:00.01:KivY7mTp0
そういえば下水道で読めるの看守のメモとか緑色の粘液を引きずった跡って
目玉のことだったのかね?
[sage] 2018/09/06(木) 11:43:31.13:+UKN5FZb0
下水道のあれは主人公の本体が明確な自我を持つ前の事だと自分は思ってる
[sage] 2018/09/06(木) 12:02:04.74:fz8Tibk0a

変わらなかったかー 残念
[sage] 2018/09/06(木) 12:54:02.55:livr78hb0
コンシェルジュと守護者は散々ボコられたけど
あいつら距離取らん方が戦いやすいと気付いて安定した
いまだに王の手が勝てん…
[] 2018/09/06(木) 13:50:26.74:nRGDNF9lp
ボスのダメージキャップひどくね
[sage] 2018/09/06(木) 13:55:01.85:wfr0qIpAM
ひどいよ
だからキャップ緩和したMOD入れて遊んでるわ
[] 2018/09/06(木) 15:48:54.11:2p7vm1Sva
下水のイベントは目玉だと思ってたな
しっかり鎖で繋いでおけ!みたいな手記あるとこにも鎖と粘液あったし
[sage] 2018/09/07(金) 00:48:09.86:gDVLTpxUx
キャップ緩和ってそれmodじゃなくてチートだろ
[sage] 2018/09/07(金) 00:59:39.42:y08aR6pW0
modもチートも変わらんだろ
[sage] 2018/09/07(金) 01:06:28.85:bI8CQQCm0
公式がMODサポートしてる時点でね…

バランス完璧に考えられたMODであろうと実績が取れちゃえば正規と違う手段で取れると言うことでチート紛い
公式の承認でMODから追加コンテンツに昇格しでもしない限りMOD≒チート
[sage] 2018/09/07(金) 01:37:54.32:Bnl2lL7t0
キャップ緩和modの名前教えてもらっていい?
ヌルゲーマーにはつらい
[sage] 2018/09/07(金) 05:29:48.68:GXR0fhBYp
だからー
死のオーブ2つ重ねてあとは適当に逃げるか凍らせるかしてりゃいいんだって。
[sage] 2018/09/07(金) 06:54:13.28:xxpCIdfKM

MOD使ったら実績は取れません
[sage] 2018/09/07(金) 07:23:56.40:KFc3myIKa
音楽変更するmod使ってるけどこの状態でも実績達成できないの?
ちょっとショック
[sage] 2018/09/07(金) 07:50:16.20:LC98p4oT0
実績システムってすっかり定着したよな
自分はあまり気にしないほうだけどもうちょっとで取れそうみたいな時は頑張っちゃうし
[sage] 2018/09/07(金) 08:11:02.00:0NUySENC0

俺これ使ってる
ほぼバニラの感覚のまま使えるバランスMOD
ttp://jump.5ch.net/?https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1470035204
[] 2018/09/07(金) 08:44:13.61:slU0CLjcp
ttp://jump.5ch.net/?https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180906-75616/

ゲームバランスの調整については、アイテムのアンロック要素が例に挙げられている。
本作では、武器などのアイテムはまず設計図を入手し、そして敵がドロップするセルを消費してアンロックすれば使用可能になる。
ただし、アンロックしたアイテムはランダムでゲーム内に登場するため、気に入った武器を使いたいと思うと、ほかのアイテムはなるべくアンロックしない方が出現率が上がる。
Bénard氏は、これは使い勝手の悪いアイテムが存在することがそもそもの問題だとし、
プレイヤーがどんどんアンロックしたいと思えるようにアイテムの調整をおこなうと述べている。
たとえば、まったく人気がなくBénard氏自身も気に入っていないという「前線の盾」は調整候補だそうだ。
一方で、「スパルタのサンダル」のようなプレイヤーの中で賛否両論あるアイテムについては、使って楽しいものである限りはそのままにしておく方針だとのこと。
[sage] 2018/09/07(金) 09:29:01.28:MaA//cR20
美しいグラフィックや気持ちいいアクション作るセンスは凄まじいけど装備品の能力作るセンスはいまいち
[sage] 2018/09/07(金) 09:55:47.32:bI8CQQCm0

取れないように変更されてたか
…ボスラッシュで王の手ノーダメ取っちゃったのがなあ…
[sage] 2018/09/07(金) 10:14:21.43:JvCojZ5G0
自己満足にしかならんが直前にゴールド扉壊してからクリアできたらおkってことで挑戦してみたら
[sage] 2018/09/08(土) 00:31:29.25:sjR2BoF20
ボスのダメージキャップってどういう仕組み?
広刃みたいな一撃系は影響大で大炎みたいなジワジワ系は影響少という理解で合ってる?
[sage] 2018/09/08(土) 00:36:32.98:gwxdETMS0
あってる
[sage] 2018/09/08(土) 02:09:54.86:8OQfdVRx0

サンクス。英語が基本だから検索単語もよく分からなかったんだ
overhaul がバランス調整系か
[sage] 2018/09/08(土) 05:10:12.73:FsI3qjqE0

いやもう単純にロックさせてくれよ・・・
[sage] 2018/09/08(土) 05:12:46.03:q2dal7ZX0
王の手実装あたりからプレイしてないんだけど
なんか変わった?
サンダルの吹っ飛び具合がすごくなったとか
[sage] 2018/09/08(土) 16:05:34.12:q9VXbSZF0
アンロックする楽しさ、武器試す楽しさみたいなのが欲しいから
ロック機能欲しい…
[sage] 2018/09/08(土) 16:35:46.54:PvRulDHq0
そんな機能あってもゲームの寿命を縮めるだけってのはローグライクの長い歴史の中で既にわかってるので
[sage] 2018/09/08(土) 16:37:17.55:/6UMJc770
好きな武器以外全部ロックしてローグライクもクソもなくなるな
[sage] 2018/09/08(土) 17:03:51.80:RZvq1toB0
装備アンロックに費やしたセル数がそのままレジェンダリーフォージに反映されればいいのに
ぶっちゃけ今の坦々と良い装備が出る確率に投資するシステムはダレる
勿論“弱い”武器のテコ入れは必要として
[sage] 2018/09/08(土) 17:16:47.09:26mdmHt30
すべてのアイテムをアンロックでレジェンダリーフォージのSを解放とかでもよかった
後付で更に確率増やすのは可能だろうけどこれ以上Sのドロップ率あがっても面白くないしなー
他だとリサイクル3とかショップの値引きあたりか
とにかく全アンロックになにかボーナスつけたほうがいいわ
[sage] 2018/09/08(土) 17:23:53.25:huA3/J+F0
ゴミ武器なくすのそんなにムズいのかね?
攻撃判定広げたり隙減らしたりするだけじゃん?
[sage] 2018/09/08(土) 17:38:56.75:cyyPCKrW0
スパルタサンダルはモーション中全フレームにおいてパリィや回避でモーションキャンセルできればあるいは…

でもぶっちゃけ崖から落とすだけなら強襲の盾がお手軽でパリィもできるからいらんっていう
[sage] 2018/09/08(土) 18:28:35.64:JzRTTPQc0
ロック機能はローグライク的にもやリプレイ性的にも相性悪いから実装しないでほしい
弱い武器を強化する、そもそも武器の数を増やすことで選択肢を広げるのが妥当かと
[sage] 2018/09/08(土) 18:39:41.09:gwxdETMS0
全武器使いたかったらロックしなけりゃいいし
絞りたい人はロックすりゃあいいし
そんだけの話じゃねえの
[] 2018/09/08(土) 18:58:21.84:kUvxd3wd0
ローグライクなんだから装備は全てアンロックされてていいよ
[sage] 2018/09/08(土) 19:03:39.22:SvY2fxss0
アンロックで手に入れるアイテムは、当然全てとは言わんが8割くらいは初期アイテムより有用なものであるべきだろうになあ
[sage] 2018/09/08(土) 19:09:33.33:X3yqsqhn0
「ローグライクだから」無理矢理嫌いな武器を使いましょう、ってのがわからないし
そんなこだわり持って遊んでないんだけど
[] 2018/09/08(土) 19:14:12.09:kUvxd3wd0
アンロックを厳選して楽しいとか猿かな?
[sage] 2018/09/08(土) 19:17:41.59:5HPoC58U0
ローグライクだって結局有用な装備集めて攻略するだけだからなぁ
どうしても使わないといけないって場合には使う程度で
[sage] 2018/09/08(土) 19:57:17.53:pZObYQvW0
そもそもダンジョンもアイテムもランダム生成で死んだら一からやり直し、ってのがローグライクの特徴であって
周回しながらアンロック要素による強化を重ねていくのは純粋なローグライクではない、って話する?

いや定義なんか正直どうでもいいし、アンロック要素だって嫌いじゃないんだけどさ
アンロック自体はゲームプレイの一環だけど、苦手な武器を許容するかはプレイスタイルによるわけで
ならそこはプレイヤー各自の選択に委ねたほうがいいんじゃないかね
[sage] 2018/09/08(土) 20:08:26.65:P+yqrmz20
どれ使っても道中はどうとでもなるんだけどボスがなぁ
[sage] 2018/09/08(土) 20:30:54.65:JzRTTPQc0
すまんすまん、決めつけが過ぎたな
でも実際ロック機能はゲームの寿命縮めるから製作側は実装しにくいだろうな
[sage] 2018/09/08(土) 20:47:10.81:huA3/J+F0
よっしゃ、あいだ取ってランダムアンロックにしようぜ。
ロール何個か取るたびに強制開放。
[sage] 2018/09/08(土) 21:42:31.34:JzRTTPQc0

なんかそれ系のアンロック方式が一番幸せになれる気がするなww
[sage] 2018/09/08(土) 21:48:11.98:zrdC8O0t0
武器とスキルをあと一つ多く持たせてくれたらいいんだよ。
[sage] 2018/09/08(土) 21:58:10.47:43hzvaE60
最初から全部アンロックしといて条件満たしたらロックにしようぜ
[sage] 2018/09/08(土) 22:46:36.49:opSUFHVq0
スクロール振り直しできないのも
いろんな武器を状況に応じてってのを妨げてる気がする
[sage] 2018/09/08(土) 22:55:57.19:FsI3qjqE0
現状アンロックした結果やめときゃよかった・・・になるのは調整のせいでもあるしシステムのせいでもあるな
ゲーム寿命を縮めてるのはシステムではなくあくまでプレイヤーなわけで結局はで結論でてる
[sage] 2018/09/08(土) 23:51:39.12:4F/+PuUI0
最適な装備しか出ないようにしてプレイしても最初の数回で飽きそう
弱武器使うのがローグライクの醍醐味とまでは言わないけど完全なパターンゲーなら普通のアクションゲーで良くない?
[sage] 2018/09/08(土) 23:57:12.56:iUIEr7TZ0
でも現状「アンロックしない」ことでそれができてしまうのが結局の問題では

産廃も確実にアンロックさせられるシステムなら、
アンロック済み武器を手動ロックする機能に反対する理由としては納得できるけど
現状はなあ
[sage] 2018/09/09(日) 00:06:32.61:UwVkOXqXr
Lでも効果見ずにリサイクルする程度の産廃はどうしょうもない
解禁がただの罠でしかないような状況があり一旦この武器は解禁したのが失敗だったとなるとじゃああれも強武器と比較した時…とか赤ビルドやらないから……となる
[sage] 2018/09/09(日) 00:12:34.25:Azg+QLf00
アンロックに特典が付けばいい
現状アンロックしてもあんまりいいことないのがダメだ
[sage] 2018/09/09(日) 08:53:28.52:EL/25mo/0
だからその残念アイテムの能力を調整する方向でアプデするって公式が言ってるのに
「そんなことしなくていいからロックさせろ」って言うのがいるからこの流れになってるわけで
[sage] 2018/09/09(日) 09:10:58.01:nQ94bM/J0
無駄な議論が鬱陶しいから公式はさっさとアプデして全部強武器にしてくれ
[sage] 2018/09/09(日) 09:36:14.90:V8QLQ6UN0
ガンジョンみたいに武器の組み合わせでシナジー効果をもっと出してほしい
[sage] 2018/09/09(日) 11:02:26.86:fR0KfVHj0

それいいな!
組み合わせ無限大で楽しそうだが作る方は大変そうだなw
[sage] 2018/09/09(日) 12:18:58.48:B79vjkNj0
全部強武器になっても使わないものをロックできたほうが安定するから
ロックさせろって声は消えないぞ
[sage] 2018/09/09(日) 12:51:59.11:0Y/v3Af9a
セル5の条件として全武器アンロックを前提にしようか
[sage] 2018/09/09(日) 13:02:48.48:PUA3jQ/OM
結局全アンロックのバランスが微妙なんだよ
武器のストックできないし変異も絡むと別系統の武器に換えにくい
現状強制する仕様にもなってないから好きにすればいい
[sage] 2018/09/09(日) 13:25:30.67:rnB9uzUzp
前スレにもちょっとあったけど、
武器またはスキルを同じボタンで発動させる小ネタ情報を集めたい。
まずオレのオススメは歩兵グレ2つ。重ねて当てるとサンダルと同程度のノックバックがある。赤19でクールタイム1.2秒になるので快感。
ヘビーグレでやると敵がビヨーンって飛んでオモロイ。拒絶の波動を重ねても同様。でもこっちはボス戦で使えない。
あとは炎の刻印。コイツの2連撃は侮れない。アイスショックはダメージキャップのせいでイマイチ。
というわけでオレは今、炎の刻印と歩兵グレ2つのみっていうファミコンのゲームみたいにして楽しんでる。アンロック限定したい人にもオススメw
[sage] 2018/09/09(日) 14:32:47.26:A8+xSZQN0
炎上だったり毒だったりのシナジーを意識し始めたらやっと1周目クリア出来た褒めて
[sage] 2018/09/09(日) 15:28:14.08:CBQZnt4W0
大変よくできました
[sage] 2018/09/09(日) 15:37:10.89:fR0KfVHj0

おめっとさん
[sage] 2018/09/09(日) 15:42:38.25:9JhVrUOk0
サンダル2個装備すると空中で蹴り連打して相手が派手に吹っ飛ぶとかそういうの付けようぜ、それでも使えないだろうけど
[sage] 2018/09/09(日) 17:07:27.98:2966J3Mt0

そんなことしなくていい、なんて誰も言ってる奴いないじゃん
何をどう読んでそういう解釈になったのか
[sage] 2018/09/09(日) 17:13:14.48:MGs3zd1D0
ローグライクとアンロックが食い合わせ悪いんだよ
ローグライク名乗るからにはスタート時の状態は全てのプレイで同じじゃないと
まあこのゲームローグライトなんですけどね
[sage] 2018/09/09(日) 17:41:46.89:rnB9uzUzp
ドラキュラ月下の夜想曲のシールドロッドみたいなの欲しいな。前線の盾で使うと強い、みたいな。
[sage] 2018/09/09(日) 17:56:47.39:QSpoJrAmp
ガンジョンやネクロダンサーもアンロック式だけど
アンロックシステムそのものについての文句出てる?
[sage] 2018/09/09(日) 20:01:04.18:ESdTlaC30
デッドセルズはガンジョンやダングリやらと違ってアンロックがコストを要する手動選択で
更に持てる武器・装備の数がかなり限られてるからってのがあると思われる
[sage] 2018/09/09(日) 20:31:50.12:Ziikw1I30
使いにくいマイナー武器なんかアンロックするより一般やレジェンダリーにセルつぎ込まないといけないしな
お陰で余裕ができるまで稼ぎも単調化するしマイナスの連鎖だよ
[sage] 2018/09/09(日) 20:49:45.51:MGs3zd1D0
ネクロダンサーは再ロック機能付いてなかったっけ
[sage] 2018/09/10(月) 00:17:51.40:quEBV46Y0
ガンジョンとかネクロダンサーみたいにキャラ選択ならぬ死体選択したい
[sage] 2018/09/10(月) 00:31:07.40:4F0SU57G0
そういや他にも装備レベルあるから一ゲームで取れる装備の選択肢や思考回路が取れないから
一回の確率が重要になってるってのもでかいかも、ダブりも普通に起こるし

それでアンロックがツリー的なのでもないから「取らなきゃいけない」がないってなると
必要なもの以外取る必要ないってなってくる
[sage] 2018/09/10(月) 00:55:02.68:5CPR4jEy0
まあ次回作に期待だな。
ローグヴァニアってのはまだ出始めだから。
[sage] 2018/09/10(月) 00:59:32.23:h6QHJzIK0
ステージレベルが進む毎に手に入るアイテムレベルも強化されていくのをやめてほしい
初期にいいアイテム拾っても、進んでいくにつれてゴミになるのはダメだと思うのよ
氷弓や氷グレはレベルなんかほぼ関係ないから、たとえレベル1でも普通に使えるけどさ…
[sage] 2018/09/10(月) 01:44:43.91:FJ3ni1fQ0

いやアイテムレベルが後半につれ上がるのはいいと思うのよ
ただ進んでいくにつれ初期に拾ったのがゴミになるのがアレってのはわかるのでなんらかの方法でアイテムレベルを後付けで上げられるようにすべき
[sage] 2018/09/10(月) 02:01:20.22:nZfUwc4u0
リサイクルしたアイテムのレベルをポイントにして所有できて鍛冶の時にそれを消費してレベル上げられるとかね
でも拾ったヤツ使う方がレベル効率がいい、っていう風にすれば丁度よいのでは?
[] 2018/09/10(月) 05:15:12.89:MEm4Ww950
ここで話しても開発に届かなきゃ意味ない
[sage] 2018/09/10(月) 06:36:36.20:5CPR4jEy0
別にいいんだよそんな事ぁ
[sage] 2018/09/10(月) 07:13:37.16:h6QHJzIK0

それこそノーマルセル使って強化したいわ
全アンロックしたあとはセルの使い道がなくて虚無
[sage] 2018/09/10(月) 09:42:25.61:31TGY6ve0
もしかしてマイナーフォージが+~Sの方の強化じゃなくて
アイテムレベルの強化(と付加効果ガチャ)になればいいんでね?
1個につき「入手以降1回まで」も「ステージ進む毎に1回まで」にしてさ
んで+~Sの強化はレジェンダリーフォージの方に任せればいい
[sage] 2018/09/10(月) 12:39:09.18:ON0zl43Cp
いくら強化したってダメージキャップがあるからな。エンチャントもワンパターンだし。
[] 2018/09/10(月) 15:10:39.03:KTSUIfQxa
時間制限あると焦っちゃうなどうしても
上手く集中する方法は無いだろうか
[sage] 2018/09/10(月) 15:16:52.09:I22G96msa
全部アンロックしたデータから使用率集計して使われてない(残念武器)ほどダメージキャップ上限解放されて
使用率最低のなら極めればラスボスを一撃で蹴り飛ばせるとかないかなあ
[sage] 2018/09/10(月) 15:59:24.62:zT22WmFI0
戦術にガンガン振っても投げナイフさん全然ダメージでないんじゃがどうすれバインダー
[sage] 2018/09/10(月) 16:08:40.47:m5Rt34oJM

暗にサンダルを貶さないでおくれ
実際使わんけど
[sage] 2018/09/10(月) 16:19:06.88:lj4y2+Y40

貫通付けばけっこう強くね
[sage] 2018/09/10(月) 17:26:08.81:eCnLpULl0

投げナイフに毒付与すると強いよ
出血+毒で結構削れる
[sage] 2018/09/10(月) 19:50:49.76:BvbzTbvh0
効果ガチャ無くしてドロップ増やすとか・・・このゲームの特徴減っちゃうけど
[sage] 2018/09/10(月) 20:13:14.34:zT22WmFI0

そうなのか、あればっかりは使い道が思い浮かばなくて
レジェンドすらリサイクルばっかりだったから今度は出血毒運用してみる

パワースキルのナイフダンスも同じように出血毒運用が強いの?
[sage] 2018/09/10(月) 20:43:25.38:992jFJP+0
ナイフダンスは投げナイフよりも圧倒的に総ダメージ高いから★毒より★出血拡散と貫通で雑魚集団、持続ダメージ故のダメージキャップの影響がなくてボスにも使える強いスキルよ

出血にエンチャント乗らないからデスオーブほどのダメージは出ないけど
[] 2018/09/10(月) 21:38:00.51:oT9JiWZQ0
最近始めたんですがコンシェルジュと時の守護者で当たり武器拾わないとクリアできない運ゲーですか?
[sage] 2018/09/10(月) 22:19:20.94:BvbzTbvh0
王のパターン覚えられん・・・忘れる
[sage] 2018/09/10(月) 23:11:37.59:anX54Ypu0

慣れれば初期武器でもクリアできる
何度もプレイして知識と経験を蓄えろ
[sage] 2018/09/10(月) 23:46:40.37:32oE0J670
皆さんがいうダメージキャップとはどういう意味なんですかね?
[] 2018/09/11(火) 02:49:54.74:rYSs/Txg0
大振りの武器は弱いって事
[sage] 2018/09/11(火) 06:18:08.99:wwEq73qB0

運2割の実力ゲーです
[sage] 2018/09/11(火) 06:28:31.02:PCuB3a3C0

始めたばかりじゃボスで良武器出ないと後半つらいね
まだ設計図やポーションも少ないだろうし

何度もやって少しずつ強化していくしかないよ
[sage] 2018/09/11(火) 07:27:28.08:8qJB0gqA0

重量武器「3秒に1発、300ダメージ与えるぞ!」
軽量武器「1秒に1発、100ダメージ与えるぞ! 3秒あれば300ダメージになるな!」
重量武器「互角だな!」

ボス「俺は1発の攻撃で100ダメージまでしか受けないぞ」

こうなると同程度の性能なはずが実際の強さには大きな差、つまりギャップが生じるわけですねぇ
[] 2018/09/11(火) 07:47:28.66:v5d5jiEF0
それだと広刃の剣さんがかわいそうだと思います
[sage] 2018/09/11(火) 08:26:55.87:EwTL9NDdM

槌「俺もだよ…」
[sage] 2018/09/11(火) 08:51:51.66:AmgoIkGOd
ジェノサイドの巻物くれ
開始10秒で奴にブチ込むから
[sage] 2018/09/11(火) 09:05:59.03:QXX8Mo420
わかりやすいダメージキャップ(ボスラッシュMOD使用)
ttp://imgur.com/22w8JKp.jpg
ttp://imgur.com/SLw1oyQ.jpg
[sage] 2018/09/11(火) 09:09:29.49:eVINMyaN0
え、わかんない・・・
[sage] 2018/09/11(火) 09:10:34.05:EwTL9NDdM

10万→50万でダメージ表示が数倍も違うのに減ってるゲージはどう?
[sage] 2018/09/11(火) 10:19:10.51:eVINMyaN0
ほーん、そういうことね
[sage] 2018/09/11(火) 10:21:34.39:fPSUm1UU0

え、なにそのクソ仕様
キャップかけるならガンジョンと同じでDPSキャップで良いじゃん
[sage] 2018/09/11(火) 12:19:24.15:p9zsaudq0
そういう仕様だから、ボス戦においては小回りが利いて攻撃回数が高い武装が強いという結論になったんだよなぁ
クリティカルを狙う必要性も薄いという
[sage] 2018/09/11(火) 12:42:56.22:hkNCPPaEa
高火力武器ならダメージキャップ見越してステ抑えて敵のステ伸びも抑えて被ダメを下げるという手が使えるが (ただ何度もやってステ幾つの時に敵のHPがどれくらいでダメージキャップがその何割で高火力武器の一撃がキリいいか判断しなきゃ行けないのでクソ面倒)

その点呪い剣は敵のステ関係ないので実績達成目的以外ただの飾りという…
[sage] 2018/09/11(火) 13:24:30.71:72SH4gkYp
てな訳で現状の王の手スレイヤーは死のオーブです
[sage] 2018/09/11(火) 21:15:45.19:cUWEvyf6M
爆弾矢強いけどキャップのせいでボス戦では粗大ゴミと化す
[sage] 2018/09/11(火) 21:20:50.21:HaqwYJsc0
ダメージキャップじゃなくてDPSキャップにすれば多少は改善されないかね?
[sage] 2018/09/11(火) 22:13:06.14:f2S8Dpek0
キャップなんか撤廃してボスHP増やせばいいだけなんじゃね
[sage] 2018/09/11(火) 22:28:45.03:TIW3hH8e0
キャップは特化振り殺す調整だからなあ
デスオーブさんだけは別だけど
[sage] 2018/09/12(水) 08:27:14.75:jy+5Grd6d
そもそも特化殺す必要が本当にあるのか?っていう
HP低いってデメリットはちゃんとあるんだし
[sage] 2018/09/12(水) 09:21:24.99:UypxJnJN0
確かに
プレーしてれば自然と特化を考えるような作りになってるのにいざボス戦でハイ残念ってのは変だ
ある時点から一撃のダメージが大きくなるごとにスキも大きくなる、とかならまだわかる
[sage] 2018/09/12(水) 12:33:13.18:r74+KVh8M
アイテムを手に入れる機会に対してアイテムの種類が多すぎるのがなぁ
同じインディーズローグライクの20XXのロック方式はすごい良かったから真似出来たら良いのに
[sage] 2018/09/12(水) 12:41:35.22:cEtNxltNp
ほんとそれな。
さらに、アイテムの種類の多さに対して敵の種類が少ない。
[sage] 2018/09/13(木) 01:48:45.18:a7f0eJDU0
幅広剣とかサンダルは道中だけなら言われてるほど弱くはないからな
ただこのゲームのクリアって王の手を倒せるかどうかだけで他はスルーかハメが効いちゃうから
ボスで弱い武器ってゲーム全体で弱いって扱いして問題ないんだよなぁ
[sage] 2018/09/13(木) 02:01:41.26:uCt0jb9L0
雑魚はいったん凍結しちゃえば、あとはどんな武器でも安全にトドメ刺すだけの簡単なお仕事だからなー
[sage] 2018/09/13(木) 13:25:20.74:RbDHlXFA0

え、あれってローグライクなの?
あの女の子ロックマンみたいなやつだよね。気になってた。
[sage] 2018/09/13(木) 18:22:30.98:iJJxH7FX0
マップとアイテムがランダム、
ボスは最初の一体がランダムで後は残りからランダムで3体選ばれてプレイヤーが選ぶ感じ
[sage] 2018/09/13(木) 18:25:39.36:SHYfpmNJp
ロックマンってパターンゲーなのに
それを求めて大味レベルデザインの20XXを遊ぶのはオススメしないぞ
[sage] 2018/09/13(木) 18:51:32.60:aMGaN17z0
幅広ソードちょっと使いやすくなってる気がする
具体的には初撃が気持ち早くなった
[sage] 2018/09/13(木) 21:10:32.81:cGWIuuJM0
双天の槍、以前はもうちょっと使い易かった気がする…と思いながらしばらく振ってみたんだけど、
これひょっとしてクリティカル条件を満たしてから6秒後に必ず有効時間が切れるようになった?
昔はスピードバフみたいに敵を倒すと有効時間がリセットされてクリティカル出続けてたような気がするんだが
[sage] 2018/09/14(金) 05:40:43.12:mGjG6l+80
とうとう氷弱体化か
[sage] 2018/09/14(金) 07:53:24.22:CJlvURRt0

え?そうなの?どこ情報?
[sage] 2018/09/14(金) 09:40:56.10:mGjG6l+80
コンシェルジュに氷の弓使ってたら「抵抗」ってでて固まらなかったけど前からだっけ?
[sage] 2018/09/14(金) 10:00:42.34:pTxY++GTa
前から連続で凍結させてると抵抗付いたよ
[sage] 2018/09/14(金) 10:13:29.27:mGjG6l+80
ごめんこれハード以上の難易度だとそうなるだけっぽいか、失礼しました
[sage] 2018/09/14(金) 10:14:47.93:Cj2rM3wyM

ローグライクだよ
ロックマンみたいに8人のボスとラスボスって構成は変わらないけど、各ステージの内容と強化アイテムの配置はランダム
[sage] 2018/09/14(金) 10:30:19.31:MG8aYywp0
連続で凍らせると抵抗付くのは前からだし難易度も関係無い
[sage] 2018/09/14(金) 12:04:57.36:74dw1NVT0
RTA動画みたら、強襲の盾グリッチでアサシンスルーしててワロタ
それと城で、赤ステージのボスだけ倒してなにやら首外し使って鍵2つ取ってんの。
あれどうやるんだw


面白そう。買おうかな。
[sage] 2018/09/14(金) 20:09:58.31:nn/31UTpM
普通に有用そうなグリッチだ
アサシンスルーはレジェンダリ1個逃すことになるが、
エリートに至ってはセルくらいしか損しないし
[sage] 2018/09/15(土) 10:09:18.49:Brsor92Bd
強襲の盾でスタート直後の頭でしか取れないとこ入れるのな、まあ先に進むのに頭使わんといけないから特に意味はないけど
[sage] 2018/09/15(土) 12:14:14.20:/72JQcGDp
頭を使う(物理)
[sage] 2018/09/15(土) 14:13:16.30:Y1hMEAnh0
強襲使わんでも普通に左壁からジャンプでいけるけどな
[sage] 2018/09/15(土) 16:40:29.90:NPsEuoca0
その場合は3段ジャンプかスパイダールーンが必要じゃね
[sage] 2018/09/15(土) 18:43:48.89:5rgzdwXW0
さすがにスパイダールーンは普通に入れていいと思う
[sage] 2018/09/16(日) 01:24:18.59:qfxuXiGN0
王の手撃破実績はあるんだが分離ルーンが無いわ
[] 2018/09/16(日) 09:39:42.74:buhKXYmG0
ボスセル2から難しすぎる。罪人の道すらクリア出来ないんだけど近接でもクリアまで行ける?
[] 2018/09/16(日) 09:40:52.24:OoaeBdxn0
クソが
変な目玉のボスがクソすぎるわ
なんだあの触手の速さ
バカが
テストプレイぐらいしろクソ
[sage] 2018/09/16(日) 09:54:10.32:uUMdw/xh0

むしろ装備が整ってない序盤こそ辛いから、先のことは心配しなくていいと思うぞ
[sage] 2018/09/16(日) 10:05:22.77:ycUPxYT/0
序盤はHP低いから死にやすいね
装備とスクロールだけそこそこ取って全逃げしていいくらい
もしくは時間かけて地道に倒すか
中途半端に相手するのが一番よくないと思う
[sage] 2018/09/16(日) 11:03:29.71:ZRnqlN/c0
セル3もセル4も序盤がきついだけで
後半は他の難易度とそんな変わらん
[sage] 2018/09/16(日) 11:14:34.17:bi2KWJ1U0

このゲームはセルが上がるほど序盤が難しくなる
ってか俺はセル4の罪人の道が一番むずいw
カカシが嫌いなだけなんですけどね
[sage] 2018/09/16(日) 11:26:03.79:IGTITncr0

わかる
カカシと骨とカミカゼの組み合わせで事故る
[sage] 2018/09/16(日) 11:33:13.24:hZ9LpzN+0
ナイフか炎の刻印でヒット&アウェイでいける。
トラップ抜けた先に出くわした場合、(ハンマーのタイミング等で戻らない方がいい時)は前に駆け抜ける。
ランナーのエリートだけは嫌い
[] 2018/09/16(日) 13:05:54.74:K78SyToH0
お前らが4セル初クリアした時の装備教えろください
[sage] 2018/09/16(日) 16:35:45.03:hZ9LpzN+0
飛び道具で、軌跡が炎上するってやつと、後方に矢を放つってエンチャントが合わさると、後方の矢も炎纏うのね。
前後に炎広がって見た目がカコイイ。でも弱いんですけどね。


ライトニングボルトL、何か忘れたけど盾S、ウルフトラップS、斬腱の塔Lで緑極振り。
ライトニングボルトにはノーリスクの与ダメ2倍がつく。
レジェンドはビルドの幅が広がる。ガチャ安いし。強いし。
[sage] 2018/09/16(日) 19:12:46.94:9oyBxVHV0
セル4とかだとカカシは無視して走り抜けてたなぁ


ハヤブサの小手、防壁(だった気がする)
アイスグレ、アイスグレ

だったと思う
[sage] 2018/09/17(月) 09:38:11.41:a9kC9Gi0M
セル無しで設計図集めしたあと受容取ろうとセル3にしたら死にまくってワロタ
舐めプが染み付いていた
[sage] 2018/09/17(月) 13:07:52.77:dMsiwolFM
セル4クリアしたあとセルなしやると
雑になりすぎてあり得ないくらいアホな死に方する
[sage] 2018/09/17(月) 15:14:42.27:mXsY4XLi0
全速力出した時のスピード感けっこうあるゲームだから
雑プレイは雑プレイでわりと楽しいしそういうのある
[sage] 2018/09/17(月) 17:51:29.79:gwLGOKIh0
たまにダメージ4倍がつくとテンション上がって死にに行くよな
[sage] 2018/09/17(月) 20:32:54.90:2XSsjHET0
強襲の盾ってイメージ的にノックアウト効果ありそうな気がして適当に押し込むと普通に反撃されるから困る
なんか怯みそうじゃん、でも怯まないんだよね
さらに落とすの狙いすぎて失敗する
[sage] 2018/09/18(火) 04:10:46.28:wbCSnJp90
大量のセルとすべての図面が開幕で置いてあって即フォージアップデートのいる中間地点に飛ばしてくれるMODとか無いかな
好みの武器だけ解禁したセーブデータ作るのにイチからやり直すのは流石にだるい
この程度なら簡単に自分で作れるのかもしれんがやったこと無いから全く分からん
[sage] 2018/09/19(水) 07:12:34.24:ri100RyJ0
ダメ軽減ついてないグレネード食わず嫌いしてたけど
赤特化花火師してクラスターボム2つ握ってダメ軽減はハクトの弓で確保するの中々安定して面白かった
でも後から冷静に考えて普通に紫特化熟練タレットしてるのとあんまりやってること変わらないわ
[sage] 2018/09/19(水) 21:16:40.99:AIiO50RT0
処理落ちかなんかで敵がスローになってるのにこちらは通常速度の時がある。
一見、有利なようだが、王の手の攻撃の当たり判定が残り続ける場合があって、普通なら回避できてるのにそれで被弾する。
ファック。
[sage] 2018/09/19(水) 21:26:59.63:LPYwkAN70
プラットフォームは何?
俺はswitchでやってるけど処理落ちするとフレームスキップして
瞬間移動したり数フレーム分のダメージをまとめて食らって即死したりするのがつらい
[sage] 2018/09/19(水) 21:31:19.59:gPXsVzht0
処理落ちじゃなくて氷結とかのゆっくり効果じゃね
あれでタイミングずれて自滅はあるあるだわ
[sage] 2018/09/19(水) 21:56:49.85:AIiO50RT0
steam版なんだけどね。そんな重いゲームでもないだろうに。
オレのパソコン7700Kに1050Tiでそこそこのスペックのはずなのに。
凍結や速度低下のエンチャはついてない。
王の手でよく発生する。強地震っていえばいいのか、思いっ切り地面叩くアレ。あの攻撃の当たり判定が長い事残りやがるときがあるのさ。
[sage] 2018/09/20(木) 00:03:10.12:GnqDL2sT0
ゆっくりマップ埋めちゃうのもあってラストまで1時間以上かかる
毎回焦って行動パターン無視しちゃう・・・
[sage] 2018/09/20(木) 00:12:28.07:xIXZdV2Rd
昨今のビデオカードは3D表示に最適化されてるから、大して重くないように思える2Dゲーの方が実は処理が重いというのはよくある話
[sage] 2018/09/20(木) 13:32:12.10:lErFCCPx0
武器の再ロックできるMoDが欲しい・・
サンダル間違えてアンロックしてしまった
[sage] 2018/09/20(木) 18:24:30.74:JcGsF1dK0
BitsummitとTGS2018のためにMotion Twin来日してたぞ
[sage] 2018/09/21(金) 11:51:30.10:xntlzoCc0
時計塔で5枚あるスクロールの内4枚を雑魚モンスが所持してるというパターンに遭遇したわ
もうそこまで行ったら最後の1枚も持っとけw
[] 2018/09/21(金) 16:34:40.09:bk/yhpFo0
再ロックはカスタマイズモードで出来るようになるっぽいね
[sage] 2018/09/21(金) 19:45:35.60:BAglF9pj0
戦術ビルドはボス瞬殺出来るの強いし楽しいんだけど
体力が生存ビルドの5分の1くらいにしかならないから普通に低難易度でも即死して
超絶チキンプレイせざるを得ないのが割とテンポ悪い感じがして苦手だ
氷の弓持ちながらガンガン行くなら結局生存が安定なんやな・・・
[sage] 2018/09/21(金) 20:32:44.42:3ItZhv+g0
緑で鋼の神経&氷弓。スキルはトラバサミがド安定
[sage] 2018/09/21(金) 20:50:02.23:cqGwQd+I0
状態異常系はステータス関係ないからな
スキルならクールダウンが関わるけど
[sage] 2018/09/21(金) 20:53:38.24:cMv/VrtG0
スイッチ版アプデきてるな
何だろ
[sage] 2018/09/21(金) 21:00:20.11:fcA/jbiY0
・デイリーランの日数がカウントされないのを修正
・フォントをドットスタイルに変更可能(日本語では不可)
・Switch版のみ?30fps固定モード
[sage] 2018/09/21(金) 21:01:16.43:i3b+ok7J0
カウントまだ直ってなかったんだw
[sage] 2018/09/22(土) 04:25:17.88:nOLEI2I40
シールダーな人はどんな運用してる?
盾そのものは防壁か目眩かトゲか強襲あたりが強そうだけどどれメインで使ってるかな
パリィもボタン単発式か直ガ長押し式か
先行ローリングも複合してパリィしてたりする?
[sage] 2018/09/22(土) 08:11:44.31:p1dK+CQC0
防壁は鉄板だと思うけどほかはステ振りとサブ装備にダメージ軽減装備いくつつけてるかで決めてる
サブがダメ減2つなら盾はちょっと攻撃的な奴つけてもいいなみたいな感じ、緑に振ってたら変異のスパイトフルは積極的に取る
遠隔の処理がラクになる関係でけっこう反撃ダメージを重視してるから弾きの盾とか好きだな
[sage] 2018/09/22(土) 10:00:44.50:zbTAV5c4M
ダークソウルのネットワークテストで初めて触った
ダクソもデッドセルズも死にまくるのは一緒だけどこっちはこっちは動きが軽快でやりやすいな
[sage] 2018/09/22(土) 12:34:24.53:Ff6R59cR0
ダクソ特に1は糞みたいに挙動がモッサリだからね
(なんでデモンズから劣化するのか…)
[sage] 2018/09/22(土) 16:59:29.77:Xa5sD/TKa
ソウルライクなんて言われるから勘違いしやすいがまったく戦闘がこっちとダクソじゃ違うし
向こうはモーションとかの知識増やして堅実に攻略したり対戦したりするゲームだと思うの
[sage] 2018/09/22(土) 17:08:49.83:PTEI2grX0
お塩と混ざって覚えてる人がいるんかな
ところでネクロダンサーみたいに色んなキャラ(死体)でプレイしてみたいぜ!
そういうDLCが出ることを期待してる!
[sage] 2018/09/22(土) 17:37:38.58:yAlyM4yQp
TGSいった人、レポートお願いします。
[sage] 2018/09/22(土) 21:59:33.98:AuwWeOG10
大型アップデートとDLCかぁ
てか結局アイテムをカスタマイズで出さないようにする方法も用意することにしたんだね
バランス改善がうまくいって、それを使わなくて済むようになりゃいいが
[sage] 2018/09/22(土) 22:06:28.55:p1dK+CQC0
どうしても相対的に弱い装備や個人の好みの差は出ると思う
ただサンダルや前線の盾はいささかそういう差異の外にあるくらいのゴミだからな・・・
[sage] 2018/09/22(土) 23:58:36.01:C52foYL00
どうあがいても「使い勝手が悪いアイテムを無くす」調整なんて土台無理な話だししょうがない
使えないまではなくても敢えて選びはしないアイテムが大半の現状がどう変わるか期待したいね
[sage] 2018/09/23(日) 01:05:37.37:v6/ryQqq0

キャラクターによって使える装備に差があるゲームならサンダル使う(使わざるを得ない)キャラクターが居たかもしれないな…
[sage] 2018/09/23(日) 15:25:40.47:1qcVkIQGa
TGSでこのゲームをチビッ子がやっててワロタ
[] 2018/09/23(日) 15:39:42.24:2qmouMNy0
Switch版買ってやってるけど黒の橋のボスと下水道のほうのボスっぽいのでどうしても殺されるなあ
いまはアンロック解放のために最初のステージグルグル回してるけど4とか5ばっかりだから回復薬3が遠すぎる
[sage] 2018/09/23(日) 15:49:07.49:fnRmoiyg0
下水道よりは橋の方が楽に倒せると思う
盾とタレット使って距離取りつつダメージ受けないように立ち回れば余裕持って戦えるよ
後稼ぐなら時空の扉開けた方が効率いいから敵はガン無視して道中にあるアイテムやスクロールだけ回収して次のエリアに行くといい
コンシェルジュ倒せるようになれば結構サクサク進めたりするから頑張れ
[sage] 2018/09/23(日) 16:02:51.58:2qmouMNy0
黒の橋のボスが使う赤いバリアみたいのはなんか対処法あるの?
あれでゴリゴリ削られて離れても飛びかかりで即死するんだけど
[sage] 2018/09/23(日) 16:11:09.79:v6/ryQqq0
凍らせるスタンさせるバリア間近で近接攻撃誘発させてパリィする
飛びかかりに合わせて突っ込んで回避する…のは数回ダメージ食らったか
[sage] 2018/09/23(日) 16:23:48.56:5n4F96vr0
ウルフトラップで足止めが一番楽だと思う
飛びかかりはパリィかロールでかわせる
[sage] 2018/09/23(日) 17:08:31.61:ghxG+PfRM
コンシェルジュのバリアて発動条件はある程度以上の遠距離攻撃?
デイリーで近接使ったときはしてこなかったな
[sage] 2018/09/23(日) 17:17:48.25:dcPYRu7v0
デイリーコンシェルジュはもともとバリア使わないんだよね
でもわざと密着してパリィ近接を繰り返すとバリア頻度激減するのは確かだね
[sage] 2018/09/23(日) 17:48:45.18:CmGATFc3M
コンシェルジュはパンチ以外の行動は基本的に離れてないと使わないので
開幕何もせずに壁際に下がって近づいてくるのを待ち
寄ってきてパンチしてくるのをパリィする
あとは密着のまま数発殴ってパンチをパリィの繰り返しで勝てる
[sage] 2018/09/23(日) 17:51:09.52:V+3LgwfG0
黒の橋のボスなら目の前に張り付いて
ビックリマーク出た瞬間くらいに盾でパリィすればいい
赤バリアはローリングですり抜けて基本目の前でまたパリィ待ち

氷ボムはパリィのタイミングわからなくなるので慣れるまではタレットとか赤ボムがオススメ
[sage] 2018/09/23(日) 21:58:34.71:RY8em7d10
すごい。とうとう複数MODを有効にするツールがワークショップに投稿されてた
[sage] 2018/09/24(月) 04:35:36.40:0zoBwTtH0
コンシェルジュの白バリア発動した後に壁までのスペースが半分より狭ければ広い側にローリングして
赤バリア来たら距離をゆっくり調整しながら炎パンチか飛び込みを1回避けるだけで赤バリア終わるから
通常攻撃は見てから余裕でパリィなりローリング出来るし変なミスしない限り割とダメージ食らう要素が無いレベル
[sage] 2018/09/24(月) 08:09:13.38:bgzzqvdk0
キャラ画像差し替えMOD作ってみたかったけど、モーション多すぎてとても無理だった
[sage] 2018/09/24(月) 14:27:11.49:oFozKisN0
コンシェルジュ12回目にて撃破できた
ボムとかトラップが有限だとずっと思ってて使ってなかったけどクールタイム型だと知ってとにかくばらまきながら近接ローリングの繰り返しで倒せたよ
そして次のエリアの大きめの雑魚で瞬殺されるってね
[sage] 2018/09/24(月) 14:58:55.88:KIqkau0E0
あー、確かに赤ボムやタレットおいてローリングしまくるのが初心者にはいちばん安全で安定するね
パリィとか勧めるのは中級者のエゴかもしれんわ
[sage] 2018/09/24(月) 17:30:58.09:OnUYi6Bqp
船長のエリートうざいよな。
爆弾の範囲も広いし
[sage] 2018/09/24(月) 17:42:29.41:NIQSGYh/0
紫や緑ビルド極はよく聞くけど赤極ってあんまり聞かないなと思ってクラスターボム使ってみたけど微妙だな・・・
サディズム主軸の構成にしようとしてもイマイチハマらないし
[sage] 2018/09/24(月) 17:43:13.54:lJL8JG900
PC版なんだけど気付いたらHPバーの上にオレンジのゲージ?みたいなのが出てたんだけど
あれ何ですか?
[sage] 2018/09/24(月) 18:11:31.68:W8jGueGC0

Cell3後半の一部のエリートと、Cell4の敵から攻撃によりマレイズ感染状態になり、
攻撃される度にオレンジのゲージが増加し、HPゲージの右端、つまり100%まで到達すると即死となる。
このマレイズ感染は回復薬及び感染していない食べ物によって回復が可能。
[sage] 2018/09/24(月) 18:35:53.41:lJL8JG900

MAXで死亡か
ありがと
[sage] 2018/09/24(月) 18:53:06.40:jWHg/JA7M

赤は爽快なんすよ
結局のとこ手数が重要だからクラスターは正解なんだけど、ダメージ上昇系の変異取るなら生存優先の変異のほうがいい
具体的には回復時無敵のやつとか
[sage] 2018/09/24(月) 19:15:14.85:oFozKisN0
ずっと弓持ってきてたから盾にしてみたけどパリィって難しい
でもゾンビとかの猛攻に耐えるには覚えるしかないか
[sage] 2018/09/24(月) 19:24:48.38:LiAuBNd20
ボスセル数に関わらず
天上城の室内にいる鍵を持ったエリートからは感染を受ける
[sage] 2018/09/24(月) 19:33:25.95:nWbBsHJU0

回復できれば即死では…
まあMAXになるということは敵から攻撃食らってる、つまり敵が健在で回復する暇がほぼないから即死同然ではあるが
[sage] 2018/09/24(月) 19:40:21.66:3j07YqRK0
このスレの句点君しょっちゅう適当なこと言ってんな
[sage] 2018/09/24(月) 21:15:28.63:nO3Jqw3b0
MOD作者兄貴に聞きたいんだが、このエラーの解決法分かる?
ttp://jump.5ch.net/?https://imgur.com/a/mcqrTCG

フォーラムの翻訳MODガイド
ttp://jump.5ch.net/?https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1424049276
に従って進めて、「CDBファイルの再構成」のとこで上のエラーが出て止まる。
[sage] 2018/09/24(月) 21:41:58.81:QEJON2qF0

たぶん入力元と出力先のフォルダが同じなのが原因だと思う
[sage] 2018/09/24(月) 21:55:57.96:l8IKg9m80

赤でやる時はファイアグレネードを花火師でガンガン回しながら他の装備に炎上時+100や油をリロールしてやってるな
普通に近接やるとこれ緑でいいなってなるけど、ファイアグレネードで放火しながらってのは赤特有だし結構強いから好き、よく見るから大体取れるしな
サディズムの補正対象に炎上がないのが惜しいけど、元々残り2枠は受容エイリネーションとかにしたいから、炎上が含まれても取らない気がするわ
[sage] 2018/09/24(月) 22:43:22.73:ZmSYomre0
前にも書いたけど、歩兵グレ2つ重ねいいよ。特化すると化ける。
ボス戦前に、穢れのフラスコ付ける。あとは緊急回復とか。で、ゴリ押し。
[sage] 2018/09/24(月) 23:33:16.17:nO3Jqw3b0

MOD動かすまで行けた。ありがとう。
とりあえず単色装備を2色化してくわ。
[sage] 2018/09/25(火) 01:17:35.01:WC6DVaic0
氷は初心者向き炎毒出血はなれてる人向きって感じ
別に何使ったってクリア出来るんやけどな
[sage] 2018/09/25(火) 04:41:57.92:hDslt38i0
みんな赤特化色々やってるね!
花火はマグネ+クラスターとかで遊んでみたけど結局と同じ結論に至ったわw
グレは全体的にクール長いから基本メインに据えるもんじゃないね
[sage] 2018/09/25(火) 07:42:30.99:EyChQsT70
3つの初期ランダム解放したけど初期武具は出なくなるのかな?
大剣や鎚や靴に当たると難易度跳ね上がりすぎる
[sage] 2018/09/25(火) 09:03:45.01:Z5Vf+SVB0
初期武器は初期位置の壁に隠れてるよ
[] 2018/09/25(火) 09:06:25.05:u8xGDmlq0
靴は敵を下に落として倒す武器だと気付いてから楽しい
[sage] 2018/09/25(火) 09:28:20.79:0BUViL/Ep
やっとコンシェルジュをバリィ連続で倒せるようになってきて楽しい。
[sage] 2018/09/25(火) 09:47:09.44:uhJAj2Ll0
あいつ密着パリィしてれば突きしかせんからなぁ・・・
[sage] 2018/09/25(火) 11:47:59.80:y9MZZVLCM
時計部屋のボス倒せるけど武器によるから安定しないなー
体力半分切ると攻撃が激しくなってきてパリィもロールもタイミングわかんなくなって焦る悪循環
[sage] 2018/09/25(火) 12:40:18.68:5SNKFgbHM

近づいてきたら三段斬り付けなのでパリィ

離れていったらこっちも逆側に離れておき
分銅なら音聞いてブンブンブンの直後にパリィして次に備える

手裏剣なら5回パリィ、テンポは音と同じ
切り抜けは突進が速いから早めにパリィしとけばわりとアバウトでも止まる

防壁か目眩おすすめだけど
前線と突進以外なら同じようにやれるはず

パリィ後以外は殴らないつもりでいれば
近づいてくるか離れていくかで行動絞れるから大丈夫
慣れたら常に間合い詰めていってもいい
[sage] 2018/09/25(火) 16:38:22.82:UHz8BtDk0
詳しくありがとー
[sage] 2018/09/25(火) 16:50:59.04:L5Y0QHosa
セル4で守護者ノーダメクリア出来たー
あとは目玉と王の手だ
王の手の二段階目以降のモーションがほぼ無い突きがどうしても食らってしまう
[sage] 2018/09/25(火) 17:38:55.03:1mPSIdjiM
目玉ノーダメは全方位ばらまきと触手が面倒すぎる
[sage] 2018/09/25(火) 17:39:08.93:tEW9LCfL0
毎回突き来る前提のタイミングでパリィ先撃ちすればいいよ
別の攻撃でもそのままパリィできるかパリィスカってもロール使えばほとんど裏目ない行動しかないから
[sage] 2018/09/25(火) 18:21:30.30:EJp9/CYf0

そこで幕末ダブルトルネードでござるよ
[sage] 2018/09/25(火) 18:47:23.81:WX2yLG7tp
王の手の槍攻撃は出が早いけど判定はすぐ消える。
3連撃は、ロール、ジャンプ、ロールでかわす。パリィでもいいけど
[sage] 2018/09/25(火) 23:46:44.83:WC6DVaic0

あれは無理(体験談)
見て避けるのは不可能だから離れて削るのが賢い
[sage] 2018/09/26(水) 00:16:54.87:zfi4Bpd30
王の手の攻撃はある程度近い位置にいる状態で頭をガン見して
ビックリマーク出たらめくりローリングから二段ジャンプってやれば全部の攻撃に対応出来るよ
画面端だと攻撃からの急降下やボム撒きが避けにくいけど避けれないわけではない
[] 2018/09/27(木) 12:11:51.54:DKDcBxCl0
これローグライクって聞いて避けてたんだけど動画見たら面白そうだから買おうか迷ってるんだけど
死んだらこれ完全に最初からやり直しなん?ストーリーをクリアするための重要アイテムは残ったりしないん?ムジュラの仮面みたいな感じで
何回も死ぬけど死んでも完全にリセットじゃなけりゃやってみたいんだけど
[sage] 2018/09/27(木) 12:21:05.98:YB2A0les0

セルってやつを集めてスキルや武器を開放してくんだけどそれはリセットされない
ストーリーはほとんど無いアクションゲー
[sage] 2018/09/27(木) 12:22:02.62:3tDwu20Ld
特定の場所へ行くために必要となるスキル的なモノは残る(壁登りとかワープとか)
それがないと行けないステージもある
それ以外はほぼ全てリセットと思っていい、正確には違うけど説明すると長い
[] 2018/09/27(木) 12:25:58.62:DKDcBxCl0

ステージを進めるための能力は残るけど
武器とか回復アイテムとかそういうのは残らないって感じか?
[sage] 2018/09/27(木) 12:31:45.17:9bHLNM3o0
そういう感じでオーケー
基本的にはステージ制の2Dアクションで途中で分岐があり
アクションの幅が広がるスキルを持っていれば違う分岐に行ける
ただし最終ステージは一緒なのでストーリーがどうとかいうのはない
[] 2018/09/27(木) 12:34:44.40:DKDcBxCl0

ありがとう、今やってるゲーム飽きたら買ってみるわ
[sage] 2018/09/27(木) 12:34:52.78:9bHLNM3o0
違う分岐→違うステージに行ける
[sage] 2018/09/27(木) 12:34:53.64:zHnIy3jop
いっぺんアンロックした装備は、以降のプレイで店売りされたり宝箱から出たりするようになる。
前の周回で持ってたものを次周に持ち越すわけじゃない。
[sage] 2018/09/27(木) 12:36:09.20:zHnIy3jop
426は422へ。
[sage] 2018/09/27(木) 20:55:31.81:DrzyzDcX0
今27死の初心者なんだけどステの振り方ってどんな感じがいいのかな?
最初からずっと近接でバンバン殴ってるんだけど赤に振りまくると体力足んなくて死ぬことが多い
近接はできるだけ振り分けたほうがいい感じ?
[sage] 2018/09/27(木) 21:02:32.00:DxjB5/q50
使うステータス1つ特化+他を2か3くらいまで上げるみたいな形からそのまま特化させて進むケースが多いと思う
変異のHP+30%とか普通に有能だから使ってみて
被ダメが死ぬほど痛くて困ってるってことだろうけど、どっちかというと「受けるダメージが-xx%」って書いてある装備を適当に固めたほうがHP確保より目に見えて効果出るから
最初はあんまり拾えないだろうけど意識してみるといい
[sage] 2018/09/27(木) 21:23:28.60:DrzyzDcX0
被ダメ減少の装備は付けようとしてるけどなかなかレベルの高いものが見つかんないわ
大体時計塔辺りで袋叩きに会ったりする
赤紫緑を533くらいの比率で上げると天上城までは安定するんだけどその先は見た事ない
赤特化はやっぱりハードル高いな……
[sage] 2018/09/27(木) 21:27:59.54:Z77I6nm40
自分はメインで使う武器の色に全振りで
2色で該当がないものをHP多く上がる方に振っていってるな

カラーレス装備狙いで生存振りまくるのもアリ
[sage] 2018/09/27(木) 22:01:07.92:66XitE0YM
赤極でしかプレイしたことないけどベリーハードクリアまで来たよ
[sage] 2018/09/27(木) 22:53:02.64:884CKg/Q0

533の比率だと全然特化じゃないゾ
[sage] 2018/09/27(木) 22:57:52.35:AaPnUnEk0
どのラインから特化になるかの基準は人それぞれだからあえてツッコむようなことじゃない
まあ縛りプレイ的な話がしたいなら赤オンリーでやってみればいいんじゃないの?
[sage] 2018/09/27(木) 23:16:01.03:bmzHqaHj0
特化って基本的に上げられるときは特定色じゃないの?
2色のやつで上げられない時は適当に振るけども
[sage] 2018/09/27(木) 23:28:22.95:Z77I6nm40

真の特化は希望の色が無いときは取らないとかなんとか
敵の強さも底上げされるから
[sage] 2018/09/28(金) 00:26:25.31:pc/7hiblM

真の特化でなければクリア時には22.4.5とかになるかと。
[sage] 2018/09/28(金) 01:14:17.81:qubyNerJ0
やっぱある程度上昇幅が大きい所まではバランスよく振ることにしようかな
もっと被ダメ減装備優先して集めてみるか

呪いの箱は怖すぎて開けらんねぇ……

そりゃ特化じゃないのは分かってるけどHPがあったほうが俺レベルは安定するのよ
ていうか別に縛ってるとかじゃなくてクリアするのにはある程度特化させた方がいいのかどうかっていう質問がしたい
[sage] 2018/09/28(金) 01:20:35.94:hlc09HT90
ステータス上げると敵のステータスも微量ながら上がる影響で
メイン武器の色以外を上げると与ダメ割合が下がり、HPが殆ど上がらなくなったメイン武器のを上げると被ダメが上がるという仕様があるから

HP上げすぎても却って敵倒すのに時間かかって被ダメの可能性が増えるという本末転倒
ダメージも上げすぎてもボスのダメージキャップのせいで被ダメ増えるだけになって無意味
ステの上げすぎ(30以上)厳禁とかいう珍妙なシステムを持つゲーム
[sage] 2018/09/28(金) 01:24:58.77:DlPFOWS60
ある程度(目的以外のステータスにも2~4程度散らす)振った特化がいい
2極は打点が下がりすぎるしカラーレスのうまみがない、マジで目的のステ以外拒否する(1,1,特化)ガチ特化は紙装甲すぎる
レジェンダリーフォージ育ってないセル低めのクリア狙いでステ拒否したほうが簡単になるケースって多分ないよ
[sage] 2018/09/28(金) 11:19:50.60:9h6Ixtrp0
花火師プレイしてて今更気がついたんだけど照明弾やアイスグレネードって被ダメ減付くんだな
暗殺者ダガー、氷の弓、照明弾*2でやってたんだけどめちゃめちゃ快適だったわ
氷の弓30%、グレ30%*2、アミュ20%で被ダメ減100%以上になってたけど実際の所被ダメ減の上限っていくつなんだろ
[sage] 2018/09/28(金) 11:25:57.73:U5PdlUb50
装備のレベルによって付くダメージ軽減は加算で75%が上限
[sage] 2018/09/28(金) 11:57:23.16:9h6Ixtrp0
75%なのか、ありがとう
さっきの構成でクリアした時はカッチカチだったからこれは余裕やろwwと慢心してたら王の手直前でダガーにHP1%吸収補正がついて焦ったわ
110-100%で結局10%カットくらいの感じだったけど一応相殺されるっぽいんだなこれ
[sage] 2018/09/28(金) 12:04:09.28:U5PdlUb50
その辺と白装備の20%増なんかは一括りだったかな
盾構えてる時の軽減やタレットの「傍に居ると軽減」なんかは別枠で
[sage] 2018/09/28(金) 12:44:00.56:9h6Ixtrp0
詳しくありがとう、変異の罠90%減なんかも別枠っぽいか
腐食ダメカ75%以上にして使ったらちょっと面白そうだな・・・
[sage] 2018/09/28(金) 12:46:52.46:f9TNgGCH0
ステータス上げすぎ良くないって言われてるけどどのくらいがベストなの
[sage] 2018/09/28(金) 12:48:09.93:qGznW3jDa
最大で1つ50%付くこともあるから
アミュレットと合わせて二部位だけで75%軽減達成できる
最大防御は軽減付き武器に遠隔75%軽減付きアミュレットで75%、軽減付きタレット2機配置して罠軽減付けて遠隔95%軽減前線盾でガードかな

なお感染
[sage] 2018/09/28(金) 14:19:55.11:xjmvQWcZ0

20から25
俺は20で止めてる、スキルのクールダウン時間はそれ以上縮まらないし
たまにスキルの変異3つにして超攻撃型にして遊ぶときはその限りではない
[sage] 2018/09/28(金) 19:20:28.51:Chhl0jX70
やりはじめて半年 限界を感じたのでL1ジャンプにしたけど慣れねぇな
[sage] 2018/09/28(金) 19:33:53.57:Chhl0jX70
誤爆
[sage] 2018/09/28(金) 19:43:40.58:eL5YpdR6p
感覚的なもので数値的な根拠は無いんだけどさ、アホみたいに特化すると(30以上)弱かった装備が化ける。もともとの強装備はキャップのせいでそんなに変わらない。
[sage] 2018/09/28(金) 20:37:04.53:DtD9rnqpM

このゲームでL1ジャンプとか強者かと思ったわ
[sage] 2018/09/28(金) 20:43:30.40:9IzLDaTia
横スクロール且つ照準がマニュアルなゲーム(Terraria,Dungreed等)は、右スティック倒しながらジャンプしなきゃいけないから、L1ジャンプは珍しくない。
んで、それに慣れると普通のアクションでもL1にジャンプを使いたくなるって事はある。
[sage] 2018/09/28(金) 20:56:50.23:9IzLDaTia


セル4に限ってはボスより道中の被弾(による感染)の方が深刻だからスクロール全部取りも悪くない。
LV30越えると城の雑魚すらほぼ全て一瞬で方がつくから被弾が目に見えて減る。
[sage] 2018/09/28(金) 22:06:57.29:DlPFOWS60
セル4は被ダメ75でHP普通に確保とかやっても結局HP削れるより先に感染10が来るもんな
多少ガバ防御くらいでつりあう
[sage] 2018/09/28(金) 22:38:40.63:eL5YpdR6p
そうそう。
セル4で唐突に導入されたクソシステムな
[sage] 2018/09/28(金) 22:51:49.06:NHrSBzsv0
感染抑える要素が少なすぎる
食物汚染されてる必要はなかったかなと
もしくは体力全快時は確実に感染軽減できたりとか
[sage] 2018/09/29(土) 16:59:01.14:1I7A0dr20
これマウス+キーボードでもいける?
CSやらんからコントローラ―嫌いなんだよ
[sage] 2018/09/29(土) 17:08:25.97:2EjaTxE/0
やりたきゃどうぞ
[sage] 2018/09/29(土) 17:28:32.24:WnOXZg4l0

お前がCS嫌いなんて情報はどうでもいいしマウスキーボードだろうとパッドだろうとどっちでも上手い人は上手いんだから
結局いけるいけないなんてお前の技術次第だってのがわからんのか?
[sage] 2018/09/29(土) 18:09:45.58:HsjqQa1m0
PCでゲームしてる人がこんなアホな質問するとは思えん
CSキッズが背伸びしたな、これはw
[] 2018/09/29(土) 18:34:32.85:M0aSYNG3p
CSキッズとかいう言葉使ってる奴はアホ。
ゲームばっかりやってんじゃねえよ。
[sage] 2018/09/29(土) 18:58:25.52:/WUroKKh0
ボタン配置洗練されてWASDなんて言葉があるくらいなんだから
マウス+キーボードでつらい2Dアクションなんてそうそう無い

独自のボタン配置でキーバインド変更すらできないゲームは…うん…
[sage] 2018/09/29(土) 20:01:42.84:iHhJHv+zp
今日のデイリーチャレンジ無理ゲーすぎるだろ
1分ももたんわ
[sage] 2018/09/29(土) 20:14:41.43:HsjqQa1m0

叩かれすぎてスマホ持ち出してきちゃったかw
[sage] 2018/09/29(土) 20:50:20.32:97HxqjL+0
本当にアホでワロタ
[sage] 2018/09/29(土) 20:58:36.86:UYcrxkAy0

一応コンシェルジュのとこまでは行けたけどなかなか盾出してくんないよね、デイリーって
ゴーレムx2とかどうしたらいいのかわからんから基本極力逃げるだけ
[sage] 2018/09/29(土) 21:12:36.20:UYcrxkAy0
倒せた、スコアはしょぼいけど・・・
血のみの剣でグレネードとディナイアルウェーブ取って最短でボスまで
槍だと出が遅すぎてコンシェルジュに勝てなかった
スコア出す人ってどうやってやってんだろ
[sage] 2018/09/29(土) 22:17:25.04:iHhJHv+zp

すごいね!
血呑みの剣の方がいいのかぁ。
さっきより少し先まで行けたけど、ゴーレムに心が折れた。
[sage] 2018/09/30(日) 00:46:41.60:w3FnIAd/p
ゴーレムのエリートでさ、反応が速すぎて、引き寄せと転移をほぼ同時にやるもんだから、結果両者が延々とワープしてるだけになってワロタ
[sage] 2018/09/30(日) 03:29:06.37:vmzcxM5i0

いけるいける実際俺はキーボードのみでやってた時期あった
そんなんでもボス倒せる。半角全角ボタン押さないようにいじったけど
[sage] 2018/09/30(日) 06:28:11.28:3RX2zopm0
しかし何でステータス上げたら敵を強くする仕様なんだろうな?
ダメキャプといい自ら自由度を下げる試みが多すぎるわ
[sage] 2018/09/30(日) 13:33:42.91:mzVqIBLX0
ダメージキャップはDPSキャップならまだ納得行くけど
敵が強くなる仕組みは本当にいらないと思う
[sage] 2018/09/30(日) 13:51:09.29:sW59eQ/X0
ちょこちょこある不満は続編に期待してるわ
[sage] 2018/09/30(日) 15:46:08.91:APxiz5s90
結局、そんなに面白くならなかったね。
[sage] 2018/09/30(日) 16:14:30.61:d9mJqzRvd
うっかり地下墓所に行く道を開けてしまった時の絶望感半端ない
何度やっても越えられる気しないから、もう今後は即やり直しでいい気がしてきた
[sage] 2018/09/30(日) 16:40:59.15:mzVqIBLX0
敵自体は墓所のが弱いから慣れれば時計塔じゃなくてそっち行く手はあるけどね
[sage] 2018/09/30(日) 16:51:54.78:olU2Yt2K0
明かりから明かりの移動を最優先にして、途中でやたらに敵の相手しなけりゃ
暗闇DoTで死ぬようなとこはないぞ。
[sage] 2018/09/30(日) 16:55:07.53:7qMPhk/+0
そういやあそこで灯り取ったこと無いな
あれ持ってりゃ死なないんでしょ
[sage] 2018/09/30(日) 16:58:36.29:m+ac8iMZa

クールタイムが超長いから適当に使ってるとだめです
緊急回避的なもん
もしかしたら仕様変わったかもしれんが
[sage] 2018/09/30(日) 17:08:19.56:olU2Yt2K0
手早く移動してもDoT食らうルートはたぶん多くて3箇所ぐらいしか生成されないと思う。
そこも急いで抜ければ大体カスダメで済む。
[sage] 2018/09/30(日) 17:24:57.54:sW59eQ/X0
墓所はミートグラインダーが事故る
[sage] 2018/09/30(日) 17:58:19.76:CCQpDL3ga
呪い箱開けた後に(生成される明かりから次の)明かりがないとすごく焦る
[sage] 2018/09/30(日) 18:38:00.70:HdmNmmbr0
紫ビルドだと縦長マップは弓が腐るから墓所のほうが楽だな
[sage] 2018/09/30(日) 18:38:32.55:dOngOM300
暗闇ダメージは呪いの対象外だから気にしなくてもいい
[sage] 2018/09/30(日) 18:41:57.42:1lt8pN220
時の扉あるから慣れたら墓所一択だな
[sage] 2018/10/01(月) 04:31:59.69:OV24z6IZ0

結構値が張った気がするがそんな微妙なアイテムなんだ
[sage] 2018/10/01(月) 07:14:47.70:H1qfdTUZ0
そこらに配置されてる白くて時間で壊れるタイプの光源を設置できるだけだよ、CT2分(熟練で短縮可)ダメ軽減タイプ
正直金払ってサブ枠1つ潰すほどの価値は別にない、メイン装備に火力任せてサブは軽減目当てにしてるだけの構成ならお守りにしてもいいかなくらい
[sage] 2018/10/01(月) 07:28:29.66:KBgJHzRo0
最初の内はお守り代わりに取っておくと、気が楽になってガンガン進める
その内、「あれ?あまり使わないな」となりスルーするようになる
[sage] 2018/10/01(月) 07:45:06.80:FGI1X9DG0
ありゃマップの攻略法見つけるまでの救済だからね
[sage] 2018/10/01(月) 11:24:40.99:DDP7H6y1a
今日のデイリー簡単すぎる
昨日の地獄が嘘のよう
[sage] 2018/10/02(火) 03:15:03.72:Oct+2AKo0
やっと4セルクリアした…ってED長いな!?
[sage] 2018/10/02(火) 05:52:45.92:MhmztRkx0
4セルクリアしてからEDってどんな状況や
王の手倒してステムセルだけ拾ってリスタートしたら行けんのか
[sage] 2018/10/02(火) 06:38:31.11:ZhBK4GP4a
アーリーアクセス組じゃろ
[sage] 2018/10/02(火) 07:11:06.47:/iJoseXY0
俺もセル4で初めてエンディング見たわよ
[sage] 2018/10/03(水) 21:45:41.96:erNteRfE0
エンディング出来る前に4セルまで持ってたからそこで初めてエンディング見たってことか
なんか見逃してるのかと思った
[sage] 2018/10/03(水) 23:03:24.68:95Q6HvFt0
周回数33でよーやくクリア出来た
結局被ダメ軽減マシマシのゴリ押しになってしまったわ
ただ武器が今までずっと使ってた近接じゃなくて初めて使ったLの足軽弓だったとかいう謎
[sage] 2018/10/03(水) 23:44:28.42:5Wz4Xm8j0
勝てばええねん勝てば
[sage] 2018/10/04(木) 02:04:41.48:fm0msekL0
ミートグラインダーの落とす設計図欲しいんだけど
狩猟者のグレネード抱えてあのステージいくのがまずキツイわ
[sage] 2018/10/04(木) 08:09:11.49:TUMoVuts0
設計図はセル無しでも落とすからやってみれば割となんとかなるよ
[sage] 2018/10/04(木) 10:47:04.10:CYTOhUHq0
変異のリッパー取ってるはずなのに見当たらないんだけどなんでだろう、罪人の道開始すぐ上のとこだよね
switch版なんだけどバグかな
[sage] 2018/10/04(木) 11:14:40.40:jyNXJr7sd

2回連続で覗かないと表示されてないようだ
[sage] 2018/10/04(木) 11:28:46.72:CYTOhUHq0
収集者とギレイン二回連続で覗いてみたけどでてこないなあ、もしかして罪人の道のこと?
[sage] 2018/10/04(木) 11:42:38.68:RBU5r3aQ0
一応…
罪人の道の開始すぐ上は暗殺ダガー、更にその上にリッパーだが勘違いはしてないか
[sage] 2018/10/04(木) 11:52:25.43:CYTOhUHq0

それでしたわ・・・ありがとう
いまいち上手く登れなかったんだけどこんなちまちま登るもんなのか俺のやり方が悪かったのか
一度壁張り付き→垂直登りの後に同じ壁に張り付いても垂直登りできないからちまちま登って行ったんだけど
[sage] 2018/10/04(木) 12:09:29.57:RBU5r3aQ0
壁に貼り付く→ジャンプ→最高点到達まで待って二段ジャンプ→壁を駆け上がる、の繰り返しが本来の登り方かな
方向キーは壁向きに押しっぱなしでいい。二段ジャンプするのが早過ぎると駆け上がれない
あとは出の早い武器の攻撃ボタンとジャンプを交互に連打すると高速で駆け上がれる
[] 2018/10/04(木) 18:16:03.74:FdNbEzWdd
S装備ドロップ率にセル入れ終わったところで急激にモチベが保てなくなっちまった
せっかくの良ゲーなんだからもっとアプデしてくれぇー
[sage] 2018/10/04(木) 20:54:04.80:TUMoVuts0
8000セルがすでにかなりダルい
達成しても30パーだし
[sage] 2018/10/04(木) 21:08:13.39:FH4JokmRd
30%ってかなりデカイやん
セルつぎ込む価値はあるよ
[sage] 2018/10/05(金) 00:23:35.65:SxPoSdOH0
SでなくてもLとカラーレスでどうにでもなるんやけどなブヘヘ
[sage] 2018/10/05(金) 01:23:10.50:hjXBeBnb0

二段ジャンプ早過ぎなのが原因だったわ、偶に成功するのはそういうことだったのか
[] 2018/10/05(金) 11:03:42.32:5wjWMER40
カーショウも腰やってからただの1流投手になっちまったな
[sage] 2018/10/05(金) 14:01:51.60:5uurtBkd0
そらそうよ。
[sage] 2018/10/06(土) 00:57:51.83:wDERsNFu0
緑を育ててスコップで適当に殴っていけばゴリ押しでノーマルはクリアできた
[sage] 2018/10/06(土) 17:45:38.34:pqSuYPR60
いまさっき初めてクリアできた
途中で未解放の「カラーレス・リピータークロスボウ」が出て世界変わった
貫通&軌跡炎上&斜め矢 だったかな?気持ちよすぎ
もうこのままストックしときたいと切に願ったよ
[sage] 2018/10/06(土) 22:20:57.35:ShdNG8Y60
おめでとう、カラーレスになった遠距離装備は使いやすいよな
[sage] 2018/10/06(土) 23:56:42.79:WMIPc3VVd
俺は全然クリアできねーなぁ
面白いけどうーん
[sage] 2018/10/06(土) 23:59:16.85:CGSYpAV+0

どのあたりで詰まるとかある?
[sage] 2018/10/07(日) 00:08:13.91:D5v9eb2x0
400時間くらいやれば鼻くそほじりながら城のボス倒せるようになるから
[sage] 2018/10/07(日) 02:15:18.66:cVXa7Nled

一応王の手までは行くんだけどね
回復薬うまく使えないまま死ぬカンジ
使わなくても倒せるって言われたらそれまでだけど
武器は氷系と近接が多いかな
[sage] 2018/10/07(日) 03:37:29.91:GbPzlmDH0
変異の緊急回復使ってみるといいかもな、フラスコ使う隙が激減する
緊急回復は時計塔のボス6回目討伐でセル投入できるようになるから、まだ手に入ってなかったらもう数回やってみるといい
変異リセットのコストは安いからボス用に付け替えるだけでけっこう違う
[sage] 2018/10/07(日) 05:02:42.07:/dk2LOz90
初クリアも相まって もう面白くて辞めどきが見つからない
だから気軽にプレイできないという弊害が。
この週末、やりすぎで眼精疲労&頭痛がひどい
いまもやりたいけどやりたくない・・
[sage] 2018/10/07(日) 06:02:33.05:NoQQbhZC0
セル4からガッカリゲー化するぞ
[sage] 2018/10/07(日) 06:35:27.40:08MDBaVy0
今さっきセル4クリアしたけどまたやりたいかは微妙
鎖とか上り下りするアクションをもっと速くしてくれないかなージャンプ連打は面倒だし
[sage] 2018/10/07(日) 10:16:50.88:oIBtVdPZ0
結局セルなしが一番おもしろい
[sage] 2018/10/07(日) 10:52:03.15:GbPzlmDH0
セル3くらいがちょうどいい
感染抜きにしてもセル4は装備が高レベルからスタートする関係で最初に拾ったやつが余裕で終盤まで通用しちゃうのもちょっとな
[sage] 2018/10/07(日) 15:01:42.84:BBmeB1wc0
ノーセルはこっちの武器も弱くてあんまり
[sage] 2018/10/07(日) 19:06:18.66:Opf7sLx90
アンロック問題かダメージ上限の改善かセル5実装があればまた遊びたいと思ってスレ見てるけど全然だな
セル5扉だけはあるから直ぐ実装だろうと思ってたのにアーリー抜けてもう人員配置してないのか
[sage] 2018/10/07(日) 19:25:19.56:xYv3t6J40
王をただのED素材にしちゃった時点でもうあんま期待してない
[sage] 2018/10/07(日) 19:29:00.61:FvjtxboGM
ストーリー描くつもり全然無さそうだよね
大まかな仄めかし程度
下水道でルーン奪った奴との因縁も放ったらかし
[sage] 2018/10/08(月) 09:11:23.08:zpnO0u0oa

自動クロスボウとアイスボムで逃げ回ろう。
[sage] 2018/10/08(月) 09:15:34.71:+JbwZ0/p0
今日のデイリー1位には「ひょっとしたら正規のスコアなのか…?」と思わせる努力をしろと言いたい
[sage] 2018/10/08(月) 12:17:29.61:wuAuuowR0
コンシェルジュ挙動変わった?
前は距離を取ったときしか火柱使ってこなかったと思うんだけど
[sage] 2018/10/08(月) 13:56:01.29:7d1TLzCPd
デイリーチャレンジの意味がさっぱりわからん
後4回クリアしろってどういうことや
もう一回クリアしても4回やれって言われるし、日付変わって別なステージに変わってからやってもまた4回やれってどうせいちゅうねん
[sage] 2018/10/08(月) 14:02:05.26:4byKHp7Z0

スイッチ版?
デイリーのカウント減らない不具合はこないだのアプデで修正されたって報告あったけどまだ駄目なのか
まともなら1日1回新しいチャレンジクリアしたら減ってくんだけどな
直ってないなら何度やっても無駄だと思う
[sage] 2018/10/08(月) 14:07:32.00:RhIttWxEM

デイリーのコンシェルジュなら元から
[sage] 2018/10/08(月) 14:15:20.17:mBEtkA860
始めて2,3日でクリアもしてないんだが
自動クロスボウとウルフトラップもしくはアイスボム
でめちゃくちゃ楽になったな

でも逃げ回ってるだけで、前は苦労した橋のボスとか
エリートを簡単に倒せちゃうのを見てなんだかなぁって感じが
[] 2018/10/08(月) 14:58:21.70:428zPGxYd
ボスセル手に入れてからが本番だぞ
[sage] 2018/10/08(月) 15:21:11.54:DYajUGrm0
ボスセル増えてくると罪人の道の難易度設定がおかしく感じてくる
プロテクターとボンバルディア、ランナー、カミカゼの組み合わせが序盤だときつい
[sage] 2018/10/08(月) 15:33:22.43:VbW0xgbf0
セルありなら正直下水行くの全然アリだからな
毒で即死ゲーにはなるんだけどプロテクターいない分ハゲない
[sage] 2018/10/08(月) 21:04:04.49:1EJwLyCx0
セルが増えるほど汚いニンジャプレイになるからなー
序盤で透明引けたらほぼ勝ち確
[sage] 2018/10/08(月) 21:34:11.13:pKPHX8IaM
セル1か2くらいで赤特化のゴリゴリ押し押しプレイするのが好き
[sage] 2018/10/08(月) 21:46:27.52:aAB09ktA0
ダメージ食らわないようなプレイしたらクリア出来るに決まってるから
最近は常にスピードプレイよ
[sage] 2018/10/09(火) 01:03:06.15:DI5/ISJJ0
レジェンダリーとかカラーレスのお陰で少しは敵と倒す意味が出てきたけどリスクに見合ってるかは知らん
4セルでエリートからのガチャ狙うのは楽しいけど
[sage] 2018/10/09(火) 10:08:33.17:NwFOeNuOM
ステージ限定の設計図とか時限扉ない限定の設計図ってあるの?
[sage] 2018/10/09(火) 10:13:47.88:Zfxr9VAg0

ttp://jump.5ch.net/?https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1387664968
あるよ。ここに詳しく載ってる
[sage] 2018/10/09(火) 10:21:19.60:NwFOeNuOM

ありがとー!怖くて全滅プレイばっかやってるから時限扉あけれなくてつらい
[sage] 2018/10/09(火) 10:56:12.65:92wzHgwX0
一度勇気を出して駆け抜けるプレイをやってみるといい
全滅なんて時間かかりすぎてやってらんねーってなるから
[sage] 2018/10/09(火) 16:53:13.52:R+p6aIm20
全部無視まではいかずともちょっとでも「あれ倒しにいくの面倒だな」って思ったら無視してみるといい
大体なんとかなるから
[sage] 2018/10/09(火) 17:06:32.10:gB0TovYH0
昔は呪い箱を開けるのがデフォルトだった
ダメージキャップの存在を知った時、俺は呪い箱を開けるのを止めた
[sage] 2018/10/09(火) 18:08:50.01:wQfWY7ozM

俺も
どうせボスからレジェンド装備出るからカラーレス装備の旨味もあんまないし
[sage] 2018/10/09(火) 21:48:57.26:v7e7J+I40
自分も最近このゲーム始めたんだけど逆に道中はほとんど敵無視してるわ
無傷で逃げるのが簡単にできるし
時間を掛けて被ダメのリスク、時限扉が閉まるリスクを冒してまでして得られるメリットが無いように思えるんで

ただ、こうしてると道中がただ出口を探して歩き回るだけの作業に感じて全然面白くないんだけど
自分のプレイ方法が間違ってるんだろうか?
[sage] 2018/10/09(火) 21:57:04.00:3t4+0Hlz0
自由に遊ぶのがゲームだぞ
[sage] 2018/10/09(火) 21:59:31.39:Z71SPVg30
楽しくないなら変えてみたらいい
[sage] 2018/10/09(火) 22:08:50.53:v7e7J+I40
積み重ね要素(セル)があるんで時限扉開けられないプレイに抵抗があるんだわ
最速で攻略して時限扉開けるのと
時限扉諦めて出会った敵全部殺して回るのとで
セル回収効率が全然変わりそうな気がするんだがどうなんだろう
[sage] 2018/10/09(火) 22:24:15.27:gcY/TZL70
ハードになってから初王の手やったけど直前回復なしとかクリア出来る気しねぇ…
性能のいい武器と盾ガチャゲーの気配がするわ
[sage] 2018/10/09(火) 22:37:08.85:DI5/ISJJ0
No Time Doorsとか入れてのんびりセル回収するのも良いぞ
アンロックしてなくても初期地点に全ての武器があるmodもあるし
[sage] 2018/10/09(火) 23:04:27.41:v7e7J+I40
すまん、Switch版なんだ…

まあたまにのんびりプレイするとかでもいいのかもしれないな
参考になったわありがとう
[sage] 2018/10/09(火) 23:05:24.83:a2O0tT+u0
難易度上がると殲滅した方がセル稼げはするんだけど事故死が怖くなるという
[sage] 2018/10/09(火) 23:12:52.10:a2O0tT+u0
あと、時の扉って最初(2分)が一番ハードル高いよなあ
その後は念入りに探索するとかじゃなきゃ割と余裕あるんだけど
[sage] 2018/10/09(火) 23:19:26.67:v7e7J+I40
難易度でドロップ数増えるのか
とりあえずゲーム進めてみるわ

最初が厳しいのは条件が累計時間になってるから
最初の方のステージで失敗しても後から巻き返せるようにするためとか?
[sage] 2018/10/09(火) 23:22:20.87:WNvCwaVm0
最初の扉はスクロールの配置次第で詰んでる事もあるしな
[sage] 2018/10/09(火) 23:46:43.36:R+p6aIm20
セル4攻略してた時は時の扉は諦めてたな
罪人か毒下水が一番キツい関係で牢獄でしっかり探索してエリートも叩くようにしてたら時の扉間に合わせようとすると事故だらけになった
セル4でも扉優先する人もいるだろうし自分に合ったやりかた見つけていけ
[sage] 2018/10/10(水) 01:44:22.35:yRh+pFU70
扉に武器でも置いてあればいいんだがスクロールとお金、セルだけじゃ割に合わないな
[sage] 2018/10/10(水) 08:40:46.31:I9qoOA/90
キャップのせいでスクロールの価値が低くセルもコンプしたら無意味で金もそんなに大金じゃないし
ある程度やり込むと開ける意味があまり無くなってくる
[sage] 2018/10/10(水) 08:50:50.85:nUHw/XJ30
全滅プレイのほうが楽しい
[sage] 2018/10/11(木) 16:29:22.95:ewwYlIDiM
ようやく一周できた
微妙だと思ってたカラス羽と投げナイフのレジェンダリーが意外と頑張ってくれた
しかしこれ装備間で出現確率に偏りあったりするの?
吸血アンロックしたらやたら吸血でてうんざりしてるんだけどマーフィー的なアレかね
[sage] 2018/10/11(木) 16:59:21.10:rD1/Zm2H0
俺も貫通投げナイフ*2で遊んだけど楽しかったわ
出血伝播op付いたせいもあったけど殲滅力かなり高いほうだなこれ
[sage] 2018/10/11(木) 17:59:14.27:toqlJ5d20
雑魚にはめちゃくちゃ強い武器だよ、射角の自由もかなり効くし
ちゃんとボス用のプラン持てれればかなり強装備のうちに入ると思う
[sage] 2018/10/11(木) 19:32:18.98:p5FCVsRs0
出血伝播はエリートにいらぬちょっかい出すから嫌
[sage] 2018/10/12(金) 01:10:12.74:sPzW6QWU0
wikiに塁壁から安置所繋がってるて表記あるけど無理だよね?黒の橋しかないしか見当たらない
ちなみにルーンは全開放済
[sage] 2018/10/12(金) 01:20:15.50:x0ayfCWE0
ボスセル3が必要
[sage] 2018/10/12(金) 17:43:11.66:2ZMVKooZ0
なぜか起動しない…
エラーコード51って出るんだけどトラブルシューティングとかないですかね
[sage] 2018/10/12(金) 17:52:54.59:b1zRv6DlM

再インストールしたら治った報告があるからやってみ
[sage] 2018/10/12(金) 18:40:01.31:2ZMVKooZ0

ありがとさんです
やってみたけどおなじエラー吐かれる…
[sage] 2018/10/12(金) 19:21:13.23:G8WqQ9XP0
エリートランナーのスピードと反応速度が基地外
リーチも長いしこいつだけなんか調整おかしい気がする
[sage] 2018/10/12(金) 19:24:08.61:/yH7x2oT0
このゲームでローグライク横スクにハマったので20XX買ったら良かった
[sage] 2018/10/12(金) 19:28:39.55:Wm3zHwjs0

ググったらF-Secureが誤爆してるとか出てきたからウイルス監視系ソフトかもしれない
[sage] 2018/10/13(土) 15:37:28.45:AQ7wpl9ma
昨日エラーコードについて聞いたものです
確かにウイルス監視系ソフトもはいってたんですが、今日改めて試してみると普通に起動できました
お騒がせしました
[sage] 2018/10/13(土) 17:43:09.67:iDQgrqU3p
勝てるかどうかはランナー次第
[sage] 2018/10/13(土) 18:12:54.96:cOBuHcIBH
はいだらー!(アサシン発狂)
[sage] 2018/10/13(土) 23:36:12.47:xIPBbpB00
やーっと王の手倒せた。結局自動クロスボウラ2置いて逃げ回るだけだった
こいつってパリィに頼ってるとかなり苦労する気がする
[sage] 2018/10/14(日) 00:02:54.85:SR3CrV5P0
上の人と別人だけど1ヶ月くらいかけてようやく王の手倒せた
結局決め手はアンロックしてないカラーレス小手とウルフトラップでぶん殴る脳筋プレイでした
[sage] 2018/10/14(日) 00:43:08.94:g5fN8C0O0
王の手の戦い方はホントに様々だな
三連突きがパリイしないとしんどいからどうも盾外せない
[sage] 2018/10/14(日) 00:57:25.55:4eqC49mC0
ナイトメアだと被弾厳禁だから盾無いと怖いね
[sage] 2018/10/14(日) 01:53:21.98:nKadupge0
実際初クリアの段階だと綺麗に倒そうとしないでゴリ押しとかチキン戦法成立させたほうが楽だと思うわ
セル上がってきての最終的には盾あったほうがやりやすくなると思うけど
[sage] 2018/10/14(日) 02:20:08.99:ov82sw7QM
初王の手はレジェンダリーカラス羽で宙に浮きながら自動ボウガンとレジェンダリー投げナイフばら撒いて倒した
カラス羽と投げナイフの射角の広さが相性良かった
[sage] 2018/10/14(日) 03:56:59.27:4eqC49mC0
俺も初は紫特化でカラスタレット電撃ムチだったなあ
最初こそ電撃ムチにお世話になったけど今使うと弱すぎてビビる、DPS表記間違ってね?ってレベル
[sage] 2018/10/14(日) 10:14:47.27:T7rLMRbX0
電撃ムチ、道中の雑魚相手なら十分な火力だし扱いやすいからついつい使ってしまう
そしてボスがなかなか死ななくて死闘になる
[] 2018/10/14(日) 10:23:28.32:bcc2MnY10
俺は王の手より時計のボスの方が盾無いとつらいな~
[sage] 2018/10/14(日) 14:17:42.41:Imv4yizR0
パリィは盾だけに集中してると出来るけど
トリガーアイテムや近接攻撃と併用しようとすると事故りまくってしまう
[sage] 2018/10/14(日) 14:26:12.74:xaMJsepv0

慣れるとちゃんと殴りながら背後にパリィできるようになるから数こなすしかない
[sage] 2018/10/14(日) 23:46:07.16:k4sHlrZAr
ようやく王の手倒して、さぁ収集頑張るかとwiki見て初めて墓所の存在に気づいたわ
スピードプレイだと安置所行かないから気づかんかった模様
[] 2018/10/15(月) 10:28:22.28:7FsqoYn60
最初は盾だけに集中してもそれなりのリターンがある防壁や目眩やトゲから入るのがいいだろうね
特に防壁はズル、防壁拾ったらもう全部防壁でいい
[sage] 2018/10/15(月) 10:50:54.00:oqHMjYHb0
壁も高低差も無視して弾飛ばしてくるやつ許さん
[sage] 2018/10/15(月) 11:21:15.41:6b0QYlxz0
アイツは体力が低いからまーだマシな部類
[sage] 2018/10/15(月) 12:37:48.48:nQ1Zw73Z0
攻略wikiにある鉤爪ってスキルは存在しますか?
プロテクターが入手先になってるけど、
狩猟グレが反応しなくなったのだけど。。
[sage] 2018/10/15(月) 12:45:13.60:hX/amu3F0
鉤爪持ってんのはキャッチャーのはず。使ってくるし。
[sage] 2018/10/15(月) 13:49:13.71:nQ1Zw73Z0

ありがとうございます。
[sage] 2018/10/17(水) 22:00:58.94:pTyF7KgB0
王の手が倒せなくて投げ出しそう
何回か戦ってパターン覚えりゃいいんだろうけど
そこまで毎回行くのめんどくさすぎる

攻略動画とか見りゃいいのかもしれんが
そこまでするのかって気もするし
[sage] 2018/10/17(水) 22:04:16.05:gQSsVyuR0
別にクリアしたくなけりゃしなくていいんだぞ
[sage] 2018/10/17(水) 22:13:44.09:fMGsNzY40
初回クリアの段階って王の手のパターン化よりはビルドだと思うけどな
なれないうちは2極にステ振るといいよみたいな嘘平気で書いてるとこ結構あるけどおとなしく1点中心に振ったらあっさり勝てたよ
[sage] 2018/10/17(水) 22:14:32.79:VUMOVT7d0
そう言えばノーマル王の手撃破って周回何回目くらいが目安なんだろうか
[sage] 2018/10/17(水) 22:16:51.16:SnCt/LBF0
アーリーアクセス勢は経験値相当積んだ後で王の手実装されたからなあ…
[sage] 2018/10/17(水) 22:29:36.22:pTyF7KgB0

ビルドは既に1点、紫だわ
余りは緑

紫で自動クロスボウみたいなのに任せしないと
王の手までもたどり着けないw
[sage] 2018/10/17(水) 22:47:45.58:gKdU1vey0
王の手無理な奴はまず被ダメ軽減75まで積んでから愚痴ってくれ
[sage] 2018/10/17(水) 22:50:35.24:rhTPQOLHa
紫だとダメージ-75%までいきづらくない?
赤ビルド歩グレ火グレでゴリ押す方が
パターンを覚えずにクリアできそう。
[sage] 2018/10/17(水) 22:55:12.85:pTyF7KgB0

なるほど、次は赤でやってみるわ
[sage] 2018/10/17(水) 23:04:18.61:2dmTszwl0
そもそも紫はHPの伸びがな…
[sage] 2018/10/17(水) 23:08:56.75:rhTPQOLHa

変異の花火師も忘れずにねー
[sage] 2018/10/17(水) 23:17:20.22:IVrWTcCI0
緑でHP盛ってカラーレス頼りもあり
[sage] 2018/10/17(水) 23:45:44.22:pTyF7KgB0

便利な遠距離武器が多いからってことで
紫しか見えてなかったなぁ


もち、そこらへんは大丈夫


赤の次に試してみるわ
[sage] 2018/10/17(水) 23:54:27.54:fW2irLAN0
俺も王の手初戦で惨敗してきた
突進パリィして押し出されてトゲ刺さるとくっそ痛いね
[sage] 2018/10/18(木) 00:05:44.60:iC7zx9KB0
トゲダメージ軽減の変異とか誰が使うんだよw
って思ってたけど、まさか初めて王の手を倒した時に使いました
[sage] 2018/10/18(木) 01:58:33.80:Qv2SOaGo0
セーブ&コピー&リトライで何回も練習すりゃええじゃん。
みんなやってる事だからいいでしょ。swichの場合は知らないけど。
[sage] 2018/10/18(木) 02:34:22.93:hSn3pZ6s0
やっぱ最初って紫になりがちよな
ボスセル3辺りだと紫はHP低くて考えられなかったけど逆にボスセル4になると特化なら何でもいいかってなってきた
[sage] 2018/10/18(木) 02:57:52.01:915xUCu20
武器は王の手対策を常に意識して拾ってしまう
その結果ザコで死ぬ
[sage] 2018/10/18(木) 08:39:40.71:nHfTnW/c0

今までこれに気づかなかった..ozn
[sage] 2018/10/18(木) 18:48:05.37:3RKlnil30
赤だとベリハ辺りでHP1%回復ついた暗殺者のダガーにお世話になったなー
回復したい時にはわざと正面から殴ればいいから便利だった
[sage] 2018/10/18(木) 21:11:01.24:qF1owkWa0

4セル終わってレジェンダリーフォージもコンプ目前だけど初めて気づいたw
これで王の手と遊び放題出来るわ
[sage] 2018/10/20(土) 10:38:28.83:3PmFWoZS0
ローグライクでパーマデス排除したら何が楽しくて遊んでるのって感じだ
[sage] 2018/10/20(土) 12:51:15.01:Pab5eb/pp
いいんだよ。練習なんだから。
本番はリセマ禁止にすりゃいいんだし。
紳士ならできる。
[sage] 2018/10/20(土) 14:08:52.53:EYOuB/w6p
武器コンプも事故死するとつらいから
使っちゃうわ。
[sage] 2018/10/21(日) 11:30:02.97:en+lF5qF0
2コア目まで来たけど敵硬すぎ&被ダメ痛すぎでツラァイ
これあと二段階強化されるとかマジかよ…
[sage] 2018/10/21(日) 11:41:25.18:841r556D0
ボスセル3になると装備レベルが一律+2、セル4だと更に+2されるんで、実はそんなでもない
単純に与ダメ増・被ダメ減の補正ランクが上がる他、付与効果の数も増えるからシナジーも生まれやすくなるし
[sage] 2018/10/21(日) 12:00:10.03:+u+UyxAqM
装備の関係でセル2よりセル3のほうが簡単だと思ってるよ
[sage] 2018/10/21(日) 16:18:15.24:lzTk62RA0
実際2と3の実績クリア率の差ほとんどないしな、2ができる奴は3もできる
4は感染があってすらそれでも半分は行くので、戦闘難度そのものは2が打ち止めみたいなもんだと思う
[sage] 2018/10/21(日) 17:23:24.41:33s/ew+z0
2と3は回復薬以外の回復手段を把握したら結構楽になった
[] 2018/10/21(日) 18:44:55.87:7RqYfNwS0
個人的には生存特化で爆発クロスボウに35%回復のトニックか吸血2つ持つのがセル3までの一番簡単なやり方だと思う
セル4は戦術特化の火力ゴリ押しが一番楽
[sage] 2018/10/22(月) 01:04:03.90:cjRF4OqT0
生存は鋼とかヘヴィとかも使いやすいし楽でいいんだけどいつもサブ2つ何つけるか迷う
[sage] 2018/10/22(月) 02:30:27.74:uXBf+27I0
緑は普通にクラッシャーかウルフトラップとか、軽減装備とか
あと小回り効かないメイン武器になることが多い色だから毒霧や軽減じゃないけど拒絶の波動とか便利だね
小粒の敵や爆弾対策のサブがハマる色だと思う
[sage] 2018/10/22(月) 03:16:38.61:cjRF4OqT0
その辺微妙にかみ合わなくて結局使わないんだよな
結局ほぼ軽減目的で腐食とかCT短い拒絶辺りになるんだけど面白みに欠ける
[sage] 2018/10/22(月) 03:26:49.94:m3TuZfKB0
緑はパリィしてるだけでモリモリ回復しつつモリモリ減らせるのがたのしい
[sage] 2018/10/22(月) 08:33:30.39:YC76J1dI0
ビルドがハマればいいけど武器の引き次第だからな
[sage] 2018/10/22(月) 17:10:12.17:XEJqXJDz0
決死の剣11S引いたらまあ王の手も楽々粉砕したな
他にもレジェンダリーとカラレスの引きが良かったわ
やっぱり紫極振りが楽だと思うな、逃げてるだけで良いし
[sage] 2018/10/25(木) 00:58:10.63:vVgDx/No0
やったーついにセル2クリアした
緑ビルドで炎上つき毒霧とレジェ油剣の状態異常でゴリ推した
セル4までに王の手のパリイ極めないと通用しないんだろうなあ
[sage] 2018/10/25(木) 01:16:45.37:vVgDx/No0
あいみす御三家入に向けて動いてきたな
[sage] 2018/10/25(木) 01:18:58.33:vVgDx/No0
誤爆
[sage] 2018/10/25(木) 02:12:29.29:QOMecozp0
こっちも漸くセル4クリアしたぞー
セル4はパリィ云々より道中のがきついと思う、王の手自体は一部のアイテムでごり押せるし
[sage] 2018/10/25(木) 05:10:14.18:FR925vrU0
パリィサボりたいなら防壁装備するか紫タレットでいくみたいな手もあるしな
まあ流石に練習しないよりしたほうがいいけど、極めるってほどである必要はない
[sage] 2018/10/25(木) 20:24:07.34:PxphcTSjM
防壁は実家のような安心感がある
[sage] 2018/10/25(木) 21:19:58.14:62bWydX+0
トゲ盾や弾きの盾で返り討ちにするのは楽しい
でもセル4じゃやりたくないなあ
[sage] 2018/10/25(木) 22:56:23.74:o41ZyF9RM
エンチャント代わり映えしなくて面白くないし盾の特性全部エンチャント効果にしたら面白そう
[sage] 2018/10/26(金) 04:34:49.46:0QtvW1SZ0
エンチャもそうだけどもう少しマップ中にイベントみたいなものがあったらなとは思う、チャレンジリフトみたいなやつ
[sage] 2018/10/26(金) 10:10:06.97:Dqp+GEQxp
やっとセル3クリアして変異受容取りに行くところだけど、
最後1個だけ空の吊り下げフラスコが余ってしまう。
wiki見てもわかんないorn..
[sage] 2018/10/26(金) 10:22:00.01:sskB1pWe0
皆余らせてるから安心しろ
デイリー専用装備の分じゃないかって言われてる
[sage] 2018/10/27(土) 17:25:26.37:RLSTcmwE0
余ってるフラスコに入るアイテム、スタート地点のでかい扉、墓場の5セルの扉
辺りは気になる
[sage] 2018/10/28(日) 01:38:45.15:D4fHiorL0
余ってるフラスコには今の所デイリーランでしか使えない武器の「巨人殺し」が入る
[sage] 2018/10/28(日) 04:20:59.64:UlV7kvon0
巨人殺しの図面が本来ロッテンゾンビのドロップでフラスココンプするとでかい扉があきボスセル5が入手できるという妄想
[sage] 2018/10/28(日) 15:58:50.92:+YmnfaAZ0
まどろみの聖域難しくね?
何も考えずダッシュで抜けた方がいいんかな
[sage] 2018/10/28(日) 16:16:38.77:EVmYA/Kl0
ゴーレムを一度引っ掛けるとダッシュ抜け不可能だからゴーレムはちゃんと捌けるようになったほうがいい
[sage] 2018/10/28(日) 16:28:52.74:uSFW39B60
スイッチ押す前はオーブキャスターとキャッチャーに不覚取らないように注意して
あとはゴーレムくらいじゃね
たまにプロテクターの配置が嫌らしくなるけど
装備ハマってないと苦労する
[sage] 2018/10/29(月) 05:39:44.03:589aGlk90
ゴーレムは盾無いと怖いわ、ウルフトラップでも隆起攻撃うっとうしいしエリートだともの凄い勢いで死ぬことあるし
でもBGM好きだし高床村の敵の方が嫌いだから結局聖域行くことは多い
[sage] 2018/10/29(月) 09:09:19.76:YSFMNPOHH
高床はパイレーツと赤虫がウザすぎる
パイレーツのグレネード発生早すぎなんだよ
[sage] 2018/10/29(月) 09:11:56.98:lBu6ZHDO0
やっとノーマルクリアしたけどこれスタッフロール長すぎへん?
インディーってレベルじゃない
[sage] 2018/10/29(月) 10:32:44.10:wefxnzPGp
スタッフロールはリピートしてるのでは?
延々続くから途中で切った。
[] 2018/10/29(月) 14:24:37.98:qVeoaT99d
呪われてる時の赤ワームの恐ろしさよ
[sage] 2018/10/30(火) 12:30:54.89:WI+ONHYg0
今日のデイリーサンダルが強いな
[sage] 2018/10/30(火) 22:47:27.31:EldalVM4p
初めて100位に入れた。
呪い箱の爆発クロスボウとったのが大きかったけど、
あまり倒せずスコア伸びず。
上位陣はどんな動きをしてるんだか。。
[sage] 2018/10/30(火) 23:57:15.56:WI+ONHYg0
今見たら20位以内に入ってた、下の脇道のホクト弓が炎上付きで
進行ルートの鉤爪のムチが炎状態+100%ダメだからシナジーでバシバシ倒せる
それ回収するまではサンダルで落としたり壁にぶつけたり爆発弓で倒すみたいな感じだった
[sage] 2018/10/31(水) 01:35:47.26:oOrXJNkT0
敵を凍らせるメインウェポンめっちゃ強くないか
全部の雑魚に効くんじゃないのまだ中盤だから分からないけど
[sage] 2018/10/31(水) 01:38:59.05:JiojTuyu0
氷の弓は貫通無いと本数がなあ
波動は凍結時間短いし後半は凍結距離=殴られる距離だから不安が残る
氷礫はそもそも弱い
[sage] 2018/10/31(水) 01:58:42.63:jb4kGbsb0
まあ氷の弓については強武器といって差し支えないでしょ、解凍出血使えば雑魚直接処理できるだけの火力も出るし
貫通か変異での本数強化があれば解決する程度の弾数問題とかどうでもいいわ
[sage] 2018/10/31(水) 02:48:11.21:6d4HBY1B0
解凍出血の氷の波動と拒絶の波動と合わせてW波動すると快適で楽しいよ
[sage] 2018/10/31(水) 02:52:38.39:8Pn3vTwU0
拒絶の波動で敵落とすのに一時期ハマってた
[sage] 2018/10/31(水) 06:08:59.69:fPBuhkxi0
氷系、道中は楽だがボスで耐性つくらしいから拾わないようにしてるな
[sage] 2018/10/31(水) 07:37:20.70:NSIaF7Vop
氷の波動はボスでも強いよ。
早く解けることで逆にダメージ源になる。
[sage] 2018/10/31(水) 07:39:35.95:KdjaWD9C0

へー、今度使ってみようかな
[sage] 2018/10/31(水) 21:20:16.88:7XPpsJiVM
氷の波動たしかに紫だとダメージ源にできるな
上でも言われてるけどきついのはリーチと前隙
[sage] 2018/11/01(木) 12:51:48.22:y33bcooQ0
今更ながらMOD(武器性能にテコ入れする系)に手を出してみたけど
これアレだな、攻撃モーションとか弄った奴には何か目印付いてくれると嬉しいな
[sage] 2018/11/01(木) 13:40:16.13:UVSq+p0Tp

氷系は補正効果で化ける。
速度低下4倍とか、解凍速度遅延とか。
これでコンシェルジュと時の守護者はたこ殴り状態。
王の手も凍るけど逆にタイミングが取りづらくなるから、
盾の方が安定するかも。
[sage] 2018/11/01(木) 18:26:22.74:EG0U/mPDM
王の手はモーションより先に攻撃判定飛んでくるからクソ
[sage] 2018/11/01(木) 20:11:06.99:M/2rVWI/0
他にも飛び道具に反応してバリア張るモーションのせいで
盾や剣にナイフ発射ついてるとクッソモーションわかりづらくなるのとか、王の手前はいろいろと余計なものをリロールで外したくなる
[sage] 2018/11/02(金) 16:03:12.77:WWFV1DhV0
弓系前に弾数足りなすぎたから使ってないな
氷の矢は凍った敵に再度ダメージ入らないから強武器言われる感じしなかった
[sage] 2018/11/02(金) 16:07:28.76:2FEVgRzC0
サブ武器としての話だから
[sage] 2018/11/02(金) 16:17:30.48:/WjUgkRCM
氷弓をメインで使おうとするな
[sage] 2018/11/03(土) 00:52:16.67:qz843PRA0
弓はグレとかについてる刺さった矢が戻ってくるop使うんだ
まあ氷の弓はダメージソースとして使わないけど
[sage] 2018/11/03(土) 02:13:34.97:QyiOWjUY0
氷弓は最初は最強かと思ったけどボスで弱いしわざわざ雑魚も凍らせる前に通り過ぎるかメインだけでぶち殺すほうのが効率いいのが発覚してからあんまり使わなくなった
[sage] 2018/11/03(土) 03:09:51.65:qz843PRA0
貫通氷弓は最初やべえやつ拾っちゃったと思うよね
[sage] 2018/11/03(土) 17:37:18.95:FKYNg+CO0
氷の弓はねー…王の手がガードしやがるからな…
槍の攻撃に対しては出が速いから間に合わんし
[sage] 2018/11/04(日) 20:33:59.00:e0BspmqNa
解凍遅延つけた氷の弓はボスにも強いよ。
時の守護者でもノーダメいける。
[sage] 2018/11/05(月) 21:32:36.49:xSJdvmmVd
設計図集め始めたいんだけどいいの方法ある?狩猟者のグレかひたすら周回?
[sage] 2018/11/05(月) 21:40:27.74:NoFxu0ed0
ポケグレは敵の動きを制限できる武器がないと無理なやつがいるから注意な
面倒ならドロップ確率上げるMOD使っちゃえ
[sage] 2018/11/05(月) 22:01:08.52:qtznrlTy0
あのドロップ率でひたすら周回は嫌だわw普通にハンターズグレネードでいけるよ
遠いとダルいけどセル無しなら道中の敵も雑魚いし
アミュレットの追加効果でうっかり倒しちゃう事があるから注意だ
自分の受けたダメージが相手にも、みたいなやつ
[sage] 2018/11/05(月) 22:13:19.61:KNVNEI7Dd
thxやっぱグレかやっとセルなし王の手安定してきた程度の腕だから追加ルートのクリア安定しないんだよね
[sage] 2018/11/05(月) 22:13:54.79:icVEgu3pp
周りの敵を排除してから凍らす。
うっかり倒して、(エ・ω・`)ショボーンってなったのは、その効果のせいかも。。
[sage] 2018/11/06(火) 00:01:43.39:rAIakOHG0

Switch版で最低限の武器しか開放してないデータで図面全部集めて
DATA対比して開放、コレでコンプだななやったぜって思ってたらフラスコ1つ余ってて
あれーってなって探してたら行き着いたここでピンポイントの答えが見つかったありがてえ

けど巨人殺し……か……
どっかのセル5扉もだけど完全に出来上がってはいないんだなぁ
アプデが待ち遠しい
[sage] 2018/11/06(火) 01:02:21.01:3+uFvv1L0
少なくとも年明け以降になる予定なんだよね
新武器まで追加する予定らしいし楽しみだわ
[sage] 2018/11/06(火) 14:02:03.47:Bbo4pHPt0
ベリーハードクリアできねぇ…
天上城で死にまくるせいで先にレジェンダリーフォージ全解放しちゃったよちくしょう
[sage] 2018/11/06(火) 18:55:04.47:CUTcUvp70
天井城の配置される敵自体は難度で変わらんし
最低難度で盾だけ持って敵捌く練習とかしてみたらどうだろう、俺は王の手で似たようなことはやった
[sage] 2018/11/06(火) 20:42:53.58:rAIakOHG0

マジか。11月上旬になんとかって話はアップデートの指針発表だったのかな。
アンロック武器のチョイスができるようになるらしいし待ちながらナイトメア回して遊んでよう。


天上城がクリアできない?
生存ビルドでヘヴィクロスと盾、トニック35%2つ持てば大抵の敵にもビクともしないタンクの完成だよ
ナイトメアはトニックの無敵を利用して呪い箱と需要で稼いでいきましょうねー。
[sage] 2018/11/06(火) 21:19:45.03:PVRpjjhe0
キャッチャーの鎖はしゃがめば当たらない
ナイトの竜巻もパリィできる
トラップに引っかかるのは置いといて注意点この辺?
[sage] 2018/11/07(水) 05:14:13.77:NSD/3QdX0

正しくはアプデ二種類予定してて前段はバランシング後段はストーリーやマップの追加らしい
前段はそろそろ来る予定らしくて後段は年明けて早い段階を予定してるとか
[sage] 2018/11/07(水) 07:29:31.93:bbi1Vt0l0

これ以上ストーリー弄るつもりあったんだ?
アクション意外はこんなもんかーって割と諦めてたから嬉しい
[sage] 2018/11/07(水) 10:16:32.39:D+K56Ala0
高難易度の天上城はインクイジターが一番うざいと思う
攻撃頻度高すぎで一発もらうとモリッと減る
上から弾幕貼られるとUターンして別の経路探す
[sage] 2018/11/07(水) 10:52:34.72:PeMfA2MF0
いやまぁインクイジターさんはどこでもうぜぇから・・・
[sage] 2018/11/07(水) 11:43:25.17:WTxRc1LBp
高難度天上のインクは死のオーブが
少しひっかかるだけで溶けるから楽。
道中はデコイボムでほぼ無効化できる。
[sage] 2018/11/07(水) 14:49:31.91:BQw7asj70
武装が揃ってない牢獄のインクさんが一番辛い
[sage] 2018/11/07(水) 16:10:52.91:sAk+TDAR0
直線で飛んでくるのがな。ウザいよな。
[sage] 2018/11/07(水) 21:30:40.23:C01Jt+JB0
柔いしワープしないから先手瞬殺か近づいて瞬殺出来るだけ楽だな
もしキャスターとかの嫌らしい敵だったらあそこで死ぬ奴が増える
[sage] 2018/11/08(木) 01:37:35.19:LzmMjLJb0
キャスターってどんなやつだっけ、ワープってことは逃げ回りながら弾撃ってくるやつか?
あいつは別に寄らなきゃ害はないしインクよりは嫌らしさ感じないなあ、まあそれもマップの構造次第なとこあるけど
[] 2018/11/08(木) 08:00:20.12:j3E68yHk0
ハードのラスボスが勝てません。何かアドバイス下さい。
装備
ヘビークロスボウ(レジェンド)
氷の弓
自動ダブルクロスボウラ2
異変
サポート
HPup
ネクロマンシー
全てのボス戦は自動ダブルクロスボウラ2を起動して、逃げる作戦です。
ラスボスは半分削ってやられてしまいます。
回復薬はラスボス時点で2/4です。
[sage] 2018/11/08(木) 08:07:04.49:wPp+ndIF0

ダブルクロスボウやめてヘビータレットにしろ
ブループリントはスラッシャーから
[sage] 2018/11/08(木) 09:43:58.08:gW9hZW9J6

氷の弓より防壁のがよさげかも
[sage] 2018/11/08(木) 10:03:48.46:vvsizLrL0
ヘビークロスボウは射撃後の硬直が大きいから
王の手に持ち込むのあんまり好きじゃないなあ
まあ上手い人ならそれも見越して動けるのかもしれないけど
クリアできないようなら鋼の神経とかにしてみれば?
[sage] 2018/11/08(木) 10:38:58.24:t7zEhggD0

狂乱の刃、防壁の盾、カラス、ヘヴィ。
変異 罠ダメ軽減 紫クールダウン 緊急回避
氷弓なら解凍遅延付加
[sage] 2018/11/08(木) 12:32:19.54:5O1+GEFT0
ハードってことはセル1だよな?ということはその構成だと間違いなく軽減75%ないはずだ
ヘビークロスボウを軽減効果のある盾にするか、ダブルクロスボウ1つを軽減ついてる装備にして軽減合計75%を目指せ
おすすめは盾持つほう

ステータス書いてないけどどうなってる?2種類に振ってたりするなら1種中心に寄せるべき

ネクロマンシーはボス戦だと完全にゴミなのでボス戦で意味のあるやつに振り直せ、のラインナップが参考になる、特に熟練(紫クール軽減)は取るべき
[sage] 2018/11/08(木) 13:06:57.36:MUF1XUij0
ラ:ネクロマンシーはボス戦だと完全にゴミ
○:ネクロマンシーはゴミ
[sage] 2018/11/08(木) 14:21:22.96:aA8qOvJH0
ベリーハード(セル2)クリアできない下手だけどとりあえずハードは目眩の盾でパリィできるもの全てやる勢いで守りつつ隙の少ない空中浮遊できる近接武器で殴り殺しました
多分防壁の方がいいかと思います
[sage] 2018/11/08(木) 14:24:56.27:aA8qOvJH0

近距離武器は非ダメ多いので今は遠距離ラ2にスキル構成で試行錯誤してます
トニックの35回復ちょっと試してみます
[sage] 2018/11/08(木) 16:29:08.78:wItByDdEa
王の手にヘヴィクロス盾は普通に実用範囲だと思うけどな
前隙なら盾でキャンセルパリィできるから防壁あたりつけて弾いて撃つ
パリィで矢が回収できるからほぼ脳死プレイできる
[sage] 2018/11/08(木) 17:13:33.78:LzmMjLJb0
カラス*2とか死のオーブ+何か試したら?後ダメカ75%目指そう
[] 2018/11/08(木) 18:43:44.16:j3E68yHk0
702です。
ステータスは紫に極振りです。
防壁の盾だと緑補正ですよね?
ヘビィタレットで攻めるなら紫極振りしなきゃならなそうですけど、それでも防壁の盾は有効なのでしょうか?
カラスはボス戦でも活躍するんですか?
あと、盾は使った事無いのですがボス戦&道中はひたすらパリィ狙いですか?
[sage] 2018/11/08(木) 19:34:16.59:BehgQAt/0
防壁はパリィ時のバリア目当てで使うもんだから別に緑に振らなくてもいいよ
個人的には紫でダメージカット狙うなら毒雲が好みかなー
[sage] 2018/11/09(金) 00:49:58.13:pPUf0DbZ0
変異熟練取るとカラス二つでずっと浮いていられるぞ
死のオーブ撃ってカラスで浮いてるのもいいかもね
[sage] 2018/11/09(金) 02:51:38.23:2nEcfrhM0
戦術ビルドなら王の手はトルネードが楽だと思った
一回出せば結構長い時間出たままだし、爆弾とかも掃除してくれるから操作がシンプルになる
[sage] 2018/11/09(金) 03:49:44.62:pPUf0DbZ0
トルネード面白そうだな!前々から有効活用出来ないか考えてたからいい事聞いた
[sage] 2018/11/09(金) 07:32:48.52:ietGDfY60
内容まで確認してないけど次のアルファ来たのか
[sage] 2018/11/09(金) 08:47:31.72:hGaDCCbF0
王の手はオーブ、カラス、ヘビータレット。この3つだろ
[sage] 2018/11/10(土) 14:50:13.90:Q5tdPlPE0
各ステージを漏れなく探索した方が良いの?
それとも時限扉を目標にした方が良いの?

スクロールを取得すると敵も強くなるらしいから
探索する意味があるのかな、と

エリート倒して取得する装備品は
欲しいかもしれないけど
[sage] 2018/11/10(土) 15:18:26.25:k/9BnN21d
セル欲しければ倒す
セル要らないならスルーする
[sage] 2018/11/10(土) 17:38:31.58:Q5tdPlPE0
なるほど、どっちでも良いって感じなのね
[sage] 2018/11/10(土) 20:42:08.34:aAe100ZXp
流石にスクロールなしでは最終的なダメージ量が
少なくなって後半苦しいと思う。
[sage] 2018/11/10(土) 23:41:49.20:hUxj8Kyo0
正直スクロールによる敵の強化は言うほど気にしなくていいよ
終盤18/4/4みたいな時に4を5にする意味あんまねえなあ~てのとか、
幅広剣みたいな単発デカい武器で18を19にしたりする意味あんまねえなあ~ってだけだから
よくわからないうちの最初からコントロールするようなもんじゃない
[sage] 2018/11/11(日) 01:49:25.30:3xn+fU5D0
へ~、じゃあ基本、スクロールは全部取った方が良いってわけね
[sage] 2018/11/11(日) 11:30:20.39:wDvfMH7A0
ここのみんなありがとう、セル2クリアできました
結局遠距離捨てて狂乱と防壁、教えてもらったトニック2つで暴虐極振りのゴリ押しでした
第二の生と回復薬2つ余ったからセル3も行けるだろうか
[sage] 2018/11/11(日) 11:40:25.65:GDStW1khp
セル3.4はいい装備が入ってダメージ量も増えるから、
ボス戦は楽だよ。
[sage] 2018/11/11(日) 12:23:43.50:kb+zdGK9a
エキスパートはベリーハード行けてレジェンダリーフォージある程度鍛えてるならほぼそのままストレートにいけると思う
ダメージ減装備少ないと牢獄や罪人の道で世紀末なダメージになるけどそこは初期武器運次第
ベースとなる武器のレベルがエキスパートは2上がるから戦闘自体は少し楽なはず。
最悪木の盾確保しよう

ナイトメアは序盤はダメージ、後半は瘴気感染が死因になるから
ノーダメの戦いかたに慣れるまでは死にまくるけど頑張って
[] 2018/11/11(日) 23:10:45.24:kMA74j6l0
「死のオーブ」が欲しくて「裂傷の歯」を狩猟者のグレネードを使って倒したら「トゲの盾」が出ました…。
2回倒さなきゃならないんでしょうか?
[] 2018/11/12(月) 00:18:19.30:INlB0xGB0
729です。
すみません2回倒したら出ました。
[sage] 2018/11/12(月) 18:58:51.00:8xQQq6H70
1.1結構変わってるんだな
[sage] 2018/11/12(月) 20:19:51.28:9Ap7tBKm0
Switchで遊んでてサントラのためにSteam版買って
数周したところでアルファ版1.1やってるけどあまりの変わり方にびびったわ

これダメージ軽減系軒並み雀の涙にされてて、しかも敵の強さがスクロールに依存しなくなる
って書かれてて高難易度すげぇヤバそう。
ナイトメアでは呪い箱の強化スクロール必須ですよとか言われてるけどあれ嫌いなんだよなぁ
[sage] 2018/11/12(月) 20:41:15.38:yJhaNHq30
パッチノートに目を通すのクッソめんどくさいくらいいろいろ変わるっぽいな
[] 2018/11/13(火) 00:25:29.22:RKycZfeg0
ようやく1週目クリアできた記念に
ウルフトラップで押し止めして、
ハクトと大炎とタレットでHPがグングン削れてくのは楽しいわ
王の手も割と楽勝で倒せたしね
[sage] 2018/11/13(火) 11:39:40.13:tZNqmSGwp
膨眼のノーダメだけできないonz
[] 2018/11/13(火) 15:40:28.72:aSrwXnIg0
ナイトメア終わったー!
みなさんのアドバイス助かりました。
久久に楽しいゲームに出会えた。

紫ビルド
ヘヴィクロスボウ
氷の弓
トニック
ヘヴィタレット
被ダメ計-75%以上

色々試しましたが、ノーマルからナイトメアまで自分にはこれが安定でした。
攻略中の方で少しでも参考になれば。
[sage] 2018/11/13(火) 15:55:42.29:XtoheeIH0
やはり紫が正義か・・・
[sage] 2018/11/13(火) 17:00:05.25:IRQpUCKd0
ハード勝てないとか言ってた頃からあっという間で草
やりますねぇ
[sage] 2018/11/13(火) 17:34:02.11:nd56Gvlja
今のところはコツをつかめばガンガン行けるんだけど
α版はエリートに変なダメージや無敵効果つけたり、強化スクロール減らしたり
時限扉更に短くしたりダメージ減効果ゴミにしたり気違いみたいな難度上げしてきてるからついていけるか不安だわ
[sage] 2018/11/13(火) 19:15:14.57:XTE7H2nS0
アプデノート読んでると今の攻略法は白紙になりそうだな
バランス崩壊してないかが不安だ
[sage] 2018/11/13(火) 19:39:46.23:vncKvd580
えええそんなに変わるのか
[sage] 2018/11/13(火) 20:12:45.06:+L3AJpVP0
アーリー抜けたんだからそんな大幅な変更はセル5とか特殊セルみたいな形じゃないと…
[sage] 2018/11/13(火) 20:40:31.10:BQs4od8d0
使える武器が限られてるからむしろ歓迎
もっと極端になっても困るがw
[sage] 2018/11/13(火) 21:21:43.56:uB0pKmzza
アルファ難易度上がり過ぎじゃないのこれ
敵が硬いのなんのって、今までナイトメアで時間扉に駆け込みながら敵を瞬殺していたスタイルはもう無理よ
[sage] 2018/11/13(火) 22:26:45.09:X8o4fOCK0
NS版買ってやってみたけど楽しいけど難しいねこれ
土日+月とずっとやってたけど王の手まで行けたの一回だけだわ
[sage] 2018/11/13(火) 23:45:51.19:21SgV0vp0
switchはいつアプデくるんかね
[sage] 2018/11/14(水) 08:02:01.21:+/AzvMuj0

ファミコン初期にあったという
「開発中にスタッフがプレイ慣れしすぎてガンガン難易度あげてって、
結果初見や初心者おいてけぼりの糞極悪難易度ゲーになった」ってやつを今見せつけられてる気がするわ
[sage] 2018/11/14(水) 11:57:41.29:Cr3y3Vnr0
今回はコミュニティーの意見を取り入れまくった結果だからちょっと違うな
どちらかといえば格ゲーが没落した歴史に近い流れ
[sage] 2018/11/14(水) 17:30:29.84:h2JfynLY0
セル4であろうと敵から逃げてれば楽勝だわーwwwwとか
紫でCD短縮して逃げ回ってれば腕前いらねーわwwwwwみたいなイキりを真に受けちゃった感じっぽいな
[sage] 2018/11/14(水) 18:10:08.37:7w9kSI8A0
よりチキンプレイに拍車がかかるな!
[sage] 2018/11/14(水) 18:11:57.90:eYllAk1Ha
(それはあながち間違っていないと思いつつもイキりオタ認定されるのが怖い人)
ここまで難易度爆上げにする必要があったのかは疑問だわ
結果ナイトメアは遠距離攻撃でちまちま戦うゲームに…とも言えないのがな。敵ワープしてくるし
ワープとエリートの特殊効果が重なるとほんとキツい。段差下のエリートが長方形エリア展開してくるのもしんどい
20周くらいしたけど一度もアサシンまで辿り着けないよ
[sage] 2018/11/15(木) 00:44:50.99:lG2LM+DV0

格ゲーに限らず上位プレイヤーの意見を取り入れると大体碌なことにならないんだよな
[sage] 2018/11/15(木) 00:54:31.56:FuFMUepU0
戦うリスクを上げれば上げるほどそれこそパルクールゲーになるんですがそれは
[sage] 2018/11/15(木) 01:05:07.22:sCyyGLnza
戦うことを推奨する作りになるのはともかく、ダメ軽減や道中スクロールとかの今まで出来てたことを削るのはなぁ…
あと前線盾をフォースシールドにしたのはいいけど残弾なくなったら普通の盾としても使えなくなるのはやっぱ要らねぇってなる
絶対要らねぇからそんな要らねぇになっただけマシなのか?
[sage] 2018/11/15(木) 01:37:25.43:ivrHrcTpa
ブーメランはまあまあ使える武器になったのに、一方で完全ノータッチのヴァルモントさんが息してない
[sage] 2018/11/15(木) 01:47:30.35:xZdq+dEY0
アルファの難易度おかしいね
ナイトメアじゃなくてこれがセル5の難易度ならギリギリ納得出来ないことも無いけど・・・
今までナイトメアだと後半は瘴気の管理が大事だったけど、ダメージ軽減低すぎて瘴気溜まる前に回復しないと死ぬから全く意味が無い
正直今まで以上に武器の選択の余地が無い気がする

敵も硬すぎて凍結+175オプション付いたⅤ++爆発性クロスボウでランナーを一撃でやれなかったの見たときは目を疑ったわ
[sage] 2018/11/15(木) 02:14:55.68:xMyY+xK10
えー単純な高難度化に梶切っちまったのか…
まあアルファだから、まだ調整は入るだろ…たぶん…
[sage] 2018/11/15(木) 11:56:54.76:WwmWb3mE0
墓場セル5の扉、フラスコ残り1個、巨大扉はよ。
[sage] 2018/11/15(木) 13:47:51.19:rAKQLd7+0

高難度の敵の硬さひどいよね。
呪い箱開けての強化スクロール必須とかそれ以前の問題。

セル3で生存10まで上げてV-Sのヘヴィクロ至近距離を
スラッシャーが2回も耐えて笑ったわ。特化してなお以前より硬いとか受ける
[sage] 2018/11/15(木) 23:05:04.31:eDrK4BIva
ソーニーにスラムアタックを仕掛けたらカウンター喰らったんだけど、前からそうだったっけ?
[] 2018/11/15(木) 23:16:01.28:3Z61hKPZd

今回更新からだと思う
呪われてるときに出くわして安全策をと思って踏みにいったらドゥーンしたわ
[sage] 2018/11/15(木) 23:24:32.57:eDrK4BIva

だよね?同じく呪い中に踏みつけ即死でビックリした
[sage] 2018/11/16(金) 00:00:44.66:HnzqvKl20
だめだーもう40回もやってるのにラスボス倒せない
難しすぎるよこのゲーム
[sage] 2018/11/16(金) 00:56:03.68:hssEYMu0p

狂乱の刃、氷結の波動(解凍遅延付き)、カラス、ヘヴィ。
変異 罠ダメ軽減 紫クールダウン 緊急回復

1周目はおすすめしないけど、直前セーブコピーで何度もトライして、地割れ攻撃、ノーモーション槍攻撃、タックルのタイミングを見極める。
[sage] 2018/11/16(金) 16:27:54.92:JeC1Fapsd
カラス取るのってそれなりに苦労しないか
聖域抜けられるぐらいなら王の手は割とどうにかなるのでは
[sage] 2018/11/17(土) 00:33:34.72:uwcSkXm60
ゴーレムは確かにうっとうしいけどウルフトラップ一発で無力化できるしステージのクリアは時間かければなんとかなるだろうし王の手とは比較にならんと思うよ
[sage] 2018/11/17(土) 08:15:21.91:1OCnCcgm0
なんか大きめアプデきたんだな
ウィンドウズアップデートかと思った
[sage] 2018/11/17(土) 12:39:37.45:11y5aPMPa
アルファにアプデ来たな
個人的に気になった変更点メモ

・いくつかのエリアにレジェンダリー祭壇を追加(確実にレジェンダリーアイテムが手に入る)
・ボスセル4の敵のレベルを下方修正
・ブーメランから弾数+3オプションを撤去
・スパイトフルソードのクリティカル条件を被ダメから8秒間or呪い中へ変更
・無限弓の上方修正に加え、コンボ最終段階にクリティカルを追加
・二連弓を三連弓に、また、色を紫から紫・緑へ変更
・ハシゴとトゲが近すぎる問題を修正
・時間扉の制限時間を緩和
・レジェンダリ武器を落とす敵の頭上に星アイコンを表示
・フォースシールドの残弾が尽きてもパリィを許可するように修正
・一部の敵がテレポートしてこないように修正
[sage] 2018/11/17(土) 12:45:45.36:TbkjaAnya
ダメージ軽減のナーフ撤回はまだですか?
[sage] 2018/11/17(土) 17:14:43.53:HCkZdokV0
上げ下げ大雑把すぎて草生えるけど難しくしすぎたという認識はあるんだな
[sage] 2018/11/17(土) 18:50:34.51:+ZW7GkYS0
簡悔精神で調整するからこうなる
相変わらず遊び幅を減らすやり方がお上手ですね
[sage] 2018/11/17(土) 19:34:48.81:YBjIgno/M
まあまあ
一応アルファなんだから好きでやってるやつしかいないだろ
[sage] 2018/11/17(土) 20:55:15.86:b7T6IvD10

例えば?
[sage] 2018/11/18(日) 17:01:59.94:pFACOrqqd
王の手キツ過ぎてクリアできる気がしないので当分放置しますね
[sage] 2018/11/18(日) 19:56:03.79:IUd89sr5a
ノーマル王の手は実績見ると10人に1人しかクリアできてないから、
もう少し難易度下げてもいいかとは思うわ。
[sage] 2018/11/19(月) 02:39:01.96:LhIPb4PTa
どっかのブラッドなんちゃらは、序盤の神父で半分以上脱落してるんだっけ?
難易度がウリのゲームはどうしてもクリアできない割合が増えるからなー
かといって1周目ヌルくて2週目から本番にすると、1周クリアしたからいいやで脱落だろうし
難しさを保ちつつ、チャレンジさせる意欲を沸かせるって難しいな
[sage] 2018/11/19(月) 03:40:43.78:zh91PUN80
昔みたいにボリュームを理不尽で代用してたような難易度じゃないし丁度いいと思うが
トルネコ2なんかは難しさを保ちつつもクリア意欲枠ようなバランスになってたなあと思う
一言でいうと敵側とプレイヤー側の両方に理不尽さがあった感じ
[sage] 2018/11/19(月) 12:08:59.36:OLp/TtY60
難易度はボスセル数に応じて上がっていくんだから、最初のボスセル0はヌルゲーなくらいでもいいよ
その代わりセルも設計図もあまり集められないようにして。標準で第二の生あり(変異とは別枠扱い)でもいい
[sage] 2018/11/19(月) 13:07:58.66:80UipPfX0
NS版しかやってないからPC版の難易度アップパッチ来てないけどそれでもセル3王の手でじり貧になるからまだ来ないで欲しいです
狂乱か絶望剣頼りでやってるけど上の人みたいに紫系の方が安定するのかなあ
NS版だと実績みたいのは無いから分からないけど達成率は低そう
[sage] 2018/11/19(月) 13:10:42.03:80UipPfX0
家庭板と間違えました済みません
[sage] 2018/11/19(月) 13:21:11.81:a60BDedqp
ボス戦に限ってはセル0より以降の方が簡単な気がする。
道中の武器も選びやすくなるし、与えるダメージ量も増える。
[sage] 2018/11/19(月) 15:13:52.39:WZAz2qyT0
ダメージ軽減が機能しだすのもレジェンダリーフォージでSを実用範囲にするか
レベル底上げが始まるエキスパあたりからだからなぁ
ぶっちゃけ防御面はそれでやっとイーブンって感じだと思うんだけどMotionTwinはそうでもないようで。

まぁ、パッチノートで時限扉クソ短くしたのもう戻したりと
かなり迷走してるみたいだから正式版定まるのはだいぶ先じゃないかな。
[sage] 2018/11/19(月) 18:27:04.71:3c3A1q740
セル0については王の手「だけ」やけにきついってのはあるよね
難度全体の是非は別として、そこはちょっとバランス悪く感じる人もいてもおかしくないかなと思う
[sage] 2018/11/20(火) 12:20:05.49:wTq6UrHBp
適当装備だと緑が一番クリアしやすかったかな。
紫は装備次第かな。
赤は軽減-75%にしても減りが早い感じがしたから、
長引く人は緑極振りがいいのかも。。
[sage] 2018/11/20(火) 12:23:54.38:hd75CcSr0
ここ最近のデイリー、初期武器に呪い剣多くね?
[sage] 2018/11/20(火) 22:18:01.50:tiffSA67a

今日みたいな短いルートなら呪いの剣でクリアできるけど、
早いだけでスコアは伸びなかった。
今日は透明化する敵がいるからさらに難しい。。
[sage] 2018/11/21(水) 14:48:28.24:eKIMDY0G0
衝撃波と槍のシナジー強い
[sage] 2018/11/21(水) 22:13:23.53:W0XYzuPC0
1.1.3のパッチノート来てるね
実プレイはまだだけど、ソーニーのダイブアタック被ダメが無くなったのとか、あとキルカウントを表示できるようになった?
[sage] 2018/11/22(木) 00:29:46.01:IR7ufUJK0
ダメージ軽減と第二の生が発動後無効効果で専有するのと
デッドインサイドで食品回復無効になるのと
需要で食品取得すると呪いカウント増えるのと
エイリネーションで呪いカウントが多く始まるのはそのままにするつもりなんかね。

使えてたものにデメリット足したり変に抑えるようなのは誰も得しないと思うんだけども。
[sage] 2018/11/22(木) 01:21:10.85:xJcZBX7T0
アーリーじゃないんだからそんなアホなアプデはする訳ないじゃないですかw
[sage] 2018/11/22(木) 01:45:30.81:ivQFFFrW0
変異どれも有効だけどそいつらはぶっ壊れてるのでナーフですとかならまあまだ理解できるんだけど
変異だいたいゴミの山で消去法で使えてた奴らにペナルティって順番ちげえだろって感じはしちゃう
まあネクロマンシーとかマシになったらしいが
[] 2018/11/22(木) 02:07:54.78:IuUPn11V0
アーリー何か死ぬとエラー吐くんだけど…
アーリーナイトメアやって思ったけどマジ防壁ゲー
初期盾にあると王の手までいけるけど無いと橋までいけねー

とか言ってると防壁までナーフされるんだろうな…はぁ…
[sage] 2018/11/22(木) 11:42:51.96:rr/ZqYaAp
スクロール強化は敵も強くなるうんねんの話があったけど、
スキルによってはクールダウン短縮効果が馬鹿にならんから、
やっぱり極振りした方がよい。
[sage] 2018/11/22(木) 14:17:17.43:HXxpUaMj0
このゲームで一部の設定やセーブスロット選択、スクロール選択の時だけ左スティック操作が戻ってしまう現象が起きて
コントローラー分解してスティック部分の部品交換したり、以前直した断線を再度直したりしたんだけど症状かわらず
試しに十字キーで操作してみたら同じ症状、じゃキーボードはどうかと、コントローラ外して操作してみたらやっぱ同じ症状
だとするとコントローラのせいじゃないよね?
箱コンなんだが、他のゲームだとおかしくないんだよね
キャリブレーションいじってみても駄目だった、キーボードでも出るわけだし・・・
一旦deadcellsのフォルダ削除して再インスコしてもデータ戻ってて症状かわらずw
他に何かやれることあるかな?
[sage] 2018/11/22(木) 14:24:47.84:HXxpUaMj0
あー、ちょうど書き込んでから解決したかもしれん
マウス操作が生きてて引っ張られてんだ多分
すげー苦労してこんな結末とはw
お騒がせしました
[sage] 2018/11/22(木) 15:12:14.15:rr/ZqYaAp
ステージ合間の武器強化するところで、
スクロールできなくて元に戻る現象があるね。
下の方のアイテムが選べない。
[sage] 2018/11/22(木) 15:15:05.52:rr/ZqYaAp
マウスなのかな。試してみよう。
[sage] 2018/11/25(日) 17:11:20.95:5B9sSb72d
1.1.4だけど盾の補正に矢とか爆弾が付かなくなった?
[sage] 2018/11/29(木) 09:32:52.10:vPvsGLDx0
頭部分離とスタンプのダメージだけでクリアしてる変態さんがいたわ。
てか頭部分離でダメージ与えられるって知らんかった。
[sage] 2018/11/30(金) 03:08:23.10:KNXPx9We0
アルファ版でナーフ食らうぐらいにはホムンクルスルーン強いからな
装備(パリィ)無しならそれでもある意味凄いけど
[sage] 2018/11/30(金) 23:55:44.16:vJju//7Xa
ホムンクルスがないころにスラムだけでクリアした猛者もいるんやで
俺はアサシンが超えられなかった
[sage] 2018/12/02(日) 07:16:14.32:FHpBf/SY0
このゲーム、まだアーリー抜けるべきじゃなかったんじゃね
[sage] 2018/12/02(日) 07:57:48.44:UQZKvqgD0
アルファのほうがメインだと思ってる
大きめアプデでまたやり直してるからずっとアーリーな感じ
表向きはそういうわけにはいかないからどっかで正式リリースしないとね
[sage] 2018/12/02(日) 11:56:26.38:xXYQ3hnu0
コンシューマーが基本的に未完成品ゲームの販売を認めてないって話を何処かで聞いたから
方便的にEA外して完成品ですーあくまでバランス調整のパッチですーって形式にしたと邪推
自分でも言ってて胡散臭い陰謀論だとは思うが
[sage] 2018/12/02(日) 22:29:04.04:WQi+Nxg30
Xbox Oneはアーリーアクセスシステムあるな
Switch/PS4は無いけど
[sage] 2018/12/02(日) 22:31:22.17:Lg4dsFtv0
システムとバランスの悪さが噛み合ってない未完成ゲーですわ
[sage] 2018/12/02(日) 22:52:54.82:YYyleXTK0
だがそれがいい
[sage] 2018/12/02(日) 23:22:29.58:bAD+IRaD0
何よりこのグラフィックが好きだ
早く新ステージみてえわ
[sage] 2018/12/03(月) 04:17:34.36:27pjD/ZJ0
グラフィックもそうだけど操作性が素晴らしいんだよな
[sage] 2018/12/03(月) 09:15:43.55:hymEPM93M
steam linkでやってみたら一瞬のラグが致命的すぎて牢獄でダメージもらいまくる…萎えてやめた
素晴らしいレスポンスあってこそのゲームだなって改めて
[sage] 2018/12/04(火) 17:22:12.24:VtBRgnbVa

良くないわ
[sage] 2018/12/04(火) 18:14:44.38:GzCdNe8C0
なんか終盤あたりからロールしても絶対回避できんような攻撃増えてきて理不尽に感じる
[sage] 2018/12/04(火) 19:20:07.29:kG6IFCEWp
デコイボムを使うといいよ。
[sage] 2018/12/04(火) 22:27:49.74:kbRrtGCa0
どの攻撃のことなのかわからんがパリィすれば大体は解決するで
[sage] 2018/12/05(水) 13:37:29.69:Xx7V75Gr0
セーブデータのバックアップのやり方ってどうしたらいいんですか?
ローカルのsaveフォルダに入ってるやつをバックアップして上書きしても意味ないみたいなのでよくわかりません
[sage] 2018/12/05(水) 14:40:14.42:Xx7V75Gr0
すいません自己解決しました
大きな勘違いをしてました
[sage] 2018/12/07(金) 10:45:55.93:GDoFgiSb0
おめ
[sage] 2018/12/07(金) 14:15:37.48:1aWEfIZZ0
正式リリースぶりに更新確認したけどセル5も新規敵もステージもまだ実装されてないのか…
[sage] 2018/12/07(金) 14:31:28.48:mjKHfs6Ta
バランス調整するわって言って難易度上げガン盛りしてきたくらい
アルファでそれだからステージとかはまだ相当かかるよ
[sage] 2018/12/07(金) 19:15:12.02:hhKbUNtE0
不人気武器をサクサク適当にテコ入れしてくれりゃそれで良かったのに
[sage] 2018/12/07(金) 21:33:19.30:VPUOvmaBa
実際広刃剣の2、3撃目、粉砕鎚の凍結、気絶時クリティカルや
前線盾を弾使ってバリア発生する盾に変更とか矢弾パリィで射手にホーミング地形貫通で跳ね返るように、とかはいいのに
難易度上げもやってるから遊びにくくなった感じのが目立つのよね
[sage] 2018/12/08(土) 01:34:24.63:jyHg21Mp0
ただゴミアイテムを改良してくれれば良かったのにな
[sage] 2018/12/08(土) 11:07:07.89:r09s6c290
0セル1セルあたりは(スクロールをきっちり拾えば)難易度落ちてるように思う
ボスのダメージキャップも若干緩和されたのでHotKでジリ貧になることもあんまり無くなったような気はする
[sage] 2018/12/09(日) 16:56:53.92:DYiA4iNtd
直接ダメージだけじゃなくて、Dotダメージもステータス強化するとダメージあがるんですか?
[sage] 2018/12/13(木) 22:04:51.41:Ct7LeVmR0
最近初めて手さん倒したからスレ覗きに来たけどダメージキャップとかあるのか...
赤特化暗殺ダガーでザクザクやってたけど4桁ダメージ/秒くらいならキャップ引っかからない?
[sage] 2018/12/14(金) 05:23:39.77:Fp8unhxL0
ダークトラッカーくんかわいい
[sage] 2018/12/14(金) 11:48:33.01:FK2UDa+sp
ダメージキャップあまり意識しなくていいと思う。
ナイトメアで呪いの剣だとダメージ20万いくけど、
雑魚が紙みたいになるし、王の手もサクサク減るよ。
[sage] 2018/12/14(金) 11:55:30.11:0tuxD8YJ0
呪いの剣ってネタアイテムじゃなかったの…
[sage] 2018/12/14(金) 12:00:28.69:ptkuwOKd0
雑魚はそもそもキャップないやろ?
[sage] 2018/12/14(金) 12:18:03.15:EgX37EOE0

ノーダメ要素はメトロイドヴァニアの定番だからな
おれはついていけないけどw
[sage] 2018/12/14(金) 12:48:45.21:fEmRzd3k0
呪い剣はザコ一確、エリートも2コンボで溶かす、王の手でも一撃で2割以上持っていくくらい強くなってくれないと使いたくないわ
[sage] 2018/12/14(金) 23:29:02.93:LrBNNCpYa
フリーズするようになったのは、おいらだけ?
[sage] 2018/12/15(土) 09:16:56.13:f3dqDCf00
久しぶりに起動してちょっとやってみたけどフリーズはしないな
こないだ新規に始めたセーブデータが無くなってたけどw
[] 2018/12/15(土) 13:17:50.59:ktY41qlQ0
ボスセル1の王の手も倒してクリアしたはずなのに、2が出ない…ってか死んで復活した判定みたいになってる?何故?
[sage] 2018/12/15(土) 13:27:45.68:ktY41qlQ0
あ・・・吸収忘れてたんだ
[sage] 2018/12/21(金) 00:47:21.56:6SAWPZwT0
下水道で男に言われてルーンとった後「俺のルーンを返せ!」っていうイベント無くなったのかな
エリート倒した後行っても「誰もいない」になってしまう
あれ別のステージ行ってからだっけ?
続き思いつかなくてやめたのか
[sage] 2018/12/21(金) 00:59:26.91:sAwPI8+N0
次以降の週で来てからですね
[sage] 2018/12/21(金) 01:02:42.02:6SAWPZwT0
そうだっけ
んじゃ次いってみるわ
つか続きあるのかなあれ
[sage] 2018/12/21(金) 05:49:32.72:Im+AYfg90
ルーン入手直前に会った後は
→ルーン入手後どちらかの出口付近で「戦ってるのを見たぜ」
→それ以降は「返せ!」の繰り返し って流れだな
[sage] 2018/12/23(日) 01:08:59.14:21tH7pid0
あれは伏線かと思ったらそうでもなかったっていう
[] 2018/12/23(日) 05:21:03.21:hq/FQ8k80
アプデ来たな

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