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【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 5日目


[sage] 2018/03/26(月) 11:57:22.70:K+wSs94X0
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■ 公式サイト
ttp://jump.5ch.net/?http://7daystodie.com/">ttp://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
ttp://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
ttp://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
ttp://steamcommunit.../251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
ttp://7daystodie.ga...m/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
ttp://wikiwiki.jp/7daystodie/

■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
ttp://7daystodie-servers.com/

■シングルスレ
【7DTD】7 Days To Die 147日目
ttp://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1521812920/
■マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/l50
■スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
ttp://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/

前スレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 4日目
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514553301/

次スレは [sage] 2018/03/26(月) 11:58:26.24:K+wSs94X0
大型MODの導入は7D2D Mod Launcherが便利です。
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?48537-The-7D2D-Mod-Launcher-A-Mod-Launcher-for-7-Days-to-Die

スレ内で主に話されるMOD

■STARVATION
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?49819-WIP-STARVATION-by-SDX-team
Starvation MOD Wiki
ttp://wikiwiki.jp/starvation/
さまざまな死因と食料確保の手段が追加されるMOD
毒や疫病、釣りや畜産といったバニラにない要素が多数用意されている
有志による日本語化MODやゾンビ追加MODも有り。
詳細はwikiを参照。

■ValMOD
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?31730-Valmod-Pack
マルチプレイに特化した職業システムが大きな特徴のMOD
職業によってクラフトできる/できないものがハッキリ分かれているため、
プレイヤー同士の作業分担、協力プレイが醍醐味

■Experimental Recipes
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?23757-Experimental-Recipes
ゾンビだけでなくバニラでおなじみの草食動物まで襲ってくる戦闘系MOD
ゾンビたちの中には強力な攻撃を繰り出すボス級が混じることも
「体臭」の要素が追加され、身体を清潔に保たなければ
周りの敵にすぐに感知されてしまう
[sage] 2018/03/26(月) 11:58:48.26:K+wSs94X0
■A Clockwork Project
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?38345

■Ravenhearst
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?76822-Ravenhearst-Mod

■War of the Walkers
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?53190-War-of-the-Walkers-Mod-(Overhaul)

■Craftworx
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?54652-Craftworx

■True Survival
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?38584-True-Survival-JZMOD

■Walking Dead Mods
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?62841-Walking-Dead-Mods

■Undead Legacy
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?52085-Undead-Legacy-More-loot-gear-recipes-custom-ui-rebalancing
[sage] 2018/03/26(月) 11:59:27.49:K+wSs94X0
ほしゅ
[sage] 2018/03/26(月) 11:59:31.18:K+wSs94X0
保守
[sage] 2018/03/26(月) 11:59:58.76:K+wSs94X0
捕手
[sage] 2018/03/26(月) 12:00:08.37:K+wSs94X0
[sage] 2018/03/26(月) 12:00:27.16:K+wSs94X0
ほs
[sage] 2018/03/26(月) 12:47:46.82:T+wqAHIx0
スレ建て乙
[sage] 2018/03/26(月) 12:48:29.17:T+wqAHIx0
[sage] 2018/03/26(月) 12:48:59.39:T+wqAHIx0
[sage] 2018/03/26(月) 12:49:19.63:T+wqAHIx0
[sage] 2018/03/26(月) 12:49:39.94:T+wqAHIx0
[sage] 2018/03/26(月) 12:50:00.27:T+wqAHIx0
[sage] 2018/03/26(月) 12:50:18.56:T+wqAHIx0
[sage] 2018/03/26(月) 12:50:37.43:T+wqAHIx0
[sage] 2018/03/26(月) 12:50:57.94:T+wqAHIx0
[sage] 2018/03/26(月) 12:51:17.29:T+wqAHIx0
[sage] 2018/03/26(月) 12:51:36.14:T+wqAHIx0
[sage] 2018/03/26(月) 12:51:55.09:T+wqAHIx0
[sage] 2018/03/26(月) 18:49:06.89:3wSRL1zEp
いちおつ
[a] 2018/03/26(月) 19:47:13.77:JpYOUKXU0
クエスト以外で今回のスタベは汚染地域行く意味なくなったね。
[sage] 2018/03/28(水) 18:00:37.36:4+lbALo80
Starvation用拡張mod (ゾンビ追加mod)Ver16.3.6
ttps://www.axfc.net/u/3898983

・破壊王の対物破壊力の調整
・ゾンビの日本語名の追加と変更
・伽椰子の攻撃を受けるとVomitとCrazyのデバフが付くように
・数体のゾンビがそのゾンビに応じたアイテムを手に持っているように
 見た目の演出だけで能力的には変わりません
・良い物を落とすゾンビのドロップ率と出現率の下方修正
・ゾンビ4体の削除
・雑魚ゾンビ1体の追加
・電撃を撃つゾンビの追加
・銃乱射ゾンビの上位種の追加
・黒召喚士の召喚能力の変更
 グールという特殊なゾンビを呼ぶようになりました
・グールの追加。攻撃を受けるとinfection2に
 死んでも2分の1の確率で復活。常走
・周囲のゾンビの死体を復活させるネクロマンサー追加
 RezzBossよりも広範囲高確率で復活させます
・フェラルホードの出現率の調整
 今回追加したゾンビはかなり後半のフェラルで出現
 特殊ゾンビの出現時期が少し今までより早くなりました
[sage] 2018/03/29(木) 15:36:36.66:qsDnJvqy0

ありがとぉ。追加MODは何回か更新されてるけど、スタベ自体は二ヶ月くらい前から同じだよね?
[sage] 2018/03/29(木) 20:03:25.80:urTwEn6q0

2月10日くらいだったかな、最後のアプデは。
ぼちぼち来るんじゃないかな。
毎回何かしら追加要素を入れてくるから時間が掛かるんだろうけど。

xml見るとゾンビ鴉が未完成で入ってるからこれを仕上げてくるんじゃないかなと予想。
他にも追加modでは先行して配置してるスノーマンとかもいるし。
あと冬期のシステムは調整されるんじゃないかと。
[sage] 2018/03/29(木) 20:48:16.00:urTwEn6q0
なお何点か注意。

今回追加したネクロマンサーはフェラルで出るのはかなり後半なんでフェラルで見れる人は
かなり少数だと思うが、こいつが首なし死体を復活させると雑魚でもクソ硬いゾンビができるので
注意。なんせStarvationは胴体は95%ダメージオフだからな....
体力の高い特殊ゾンビが首無しで大量に増えると詰むレベルなんでなるべく早くに殺した方がいい。

黒召喚士も今までは大した驚異じゃなかったけど、今回から死んでも復活するゾンビを
延々召喚し続けるんで放置するとまずい事になるよ。

銃乱射の上位種も攻撃力が高い上にHS無理な巨体だからね、こいつも注意。
なおこいつに関しては見た目は変更するかも。

今後も調整はしていくので何か意見が有ればお願いします。
[sage] 2018/03/30(金) 15:50:21.61:M5jXZYT+r

ダウンロードできなかったでござる
[sage] 2018/03/30(金) 18:42:09.17:Xi8LLSLw0

たまたま鯖が落ちてただけじゃないかな。
今は正常にDLできてるみたいだけど。
それかwikiの方にはもう1つDLリンク有るのでそっちから落とすか。
[sage] 2018/03/30(金) 19:37:51.95:Qv/RXvyO0

同じくなぜかDLできない
[sage] 2018/03/30(金) 20:13:21.08:Xi8LLSLw0
俺の環境では普通にDLできてるんだがな。
ならこっちからどうぞ。
ttp://fast-uploader.com/file/7077783026769/
[sage] 2018/03/31(土) 08:48:40.97:Y3Jg5uw/0
DLできた
ありがとう

あと誰か教えてほしいんだが最下層の岩盤(bedstone?)を自分で設置できるようにすることは可能なんだろうか?
[sage] 2018/03/31(土) 18:05:52.00:Smp6kqA90
ちょっと教えて欲しいんだがa16 StarvationってDonkeyってスポーンしないのかな?


岩盤をブロックとして設置するって事だよね?
それは無理じゃないかと。
[sage] 2018/03/31(土) 18:42:59.31:G9wXUj5N0

16.3の頃だったかな
手に入れたことある
[sage] 2018/03/31(土) 18:44:53.77:G9wXUj5N0

岩盤というアイテムが固いんじゃなくて
あの層にトレーダーと同じようなバリア判定が貼られてるだけなんじゃね?
[a] 2018/03/31(土) 19:59:34.16:/aN30OwS0

ドンキーはクエストで手に入るけど
スポーンって?
[sage] 2018/03/31(土) 20:04:36.49:Y3Jg5uw/0



そうなのか
無敵の岩というブロックじゃなくて岩盤層にバリアが貼られているのか

それじゃ配置するのは難しそうだな
ありがと
[sage] 2018/03/31(土) 20:55:14.74:vgUQnh+y0

野生でドンキーが出るということじゃない?
一応ドンキーは救援物資の中に入ってることもあるよ
[sage] 2018/03/31(土) 21:03:57.46:G9wXUj5N0
というか、救援物資からしか出ないと思ってた
15でも存在してたけど、その存在を知ることにならないくらいにレアだったな
16であっさり救援物資から手に入ったけど使うの勿体なくて使ってない
[sage] 2018/03/31(土) 21:06:29.40:G9wXUj5N0
スポーンって他のAnimalみたいにそのへんに配置されるのか?って意味か
じゃスポーンはしないが正解なんだろう
[sage] 2018/03/31(土) 21:23:50.84:3mAJbDX60

仮に配置できる無敵ブロックがあったとして
置きミスしたらどうすんの?
[sage] 2018/03/31(土) 21:44:08.38:bougjytd0
プレハブ追加で岩盤ブロック配置されてるのあった気がするけどなー
外から見たら球状のオブジェが置いてある変な家みたいなやつ

それとは別にどのMODか忘れたけどTNT使ったら岩盤の耐久削れたのもあった
29999/30000ってなった気がしたからTNT3万個用意すれば壊せたんかな
[sage] 2018/03/31(土) 22:57:43.30:O/BxSxde0
スタベの胴体ダメ95%カットって無効にしたり%下げたりって出来ないのかな
[sage] 2018/03/31(土) 23:01:28.37:Y3Jg5uw/0

新たな世界に旅立ちます
[sage] 2018/03/31(土) 23:59:52.40:vgUQnh+y0

使うも何も、ドンキーは餌もいらないから拠点にすぐ設置できる動物だぞ
ポケットマジックドンキーってのですぐに手持ちにしまえるし
[sage] 2018/04/01(日) 00:16:41.48:3C1Vyr1S0

使うもなにもって連れ添えるインベントリーだろう?
劣化バイクのような
[sage] 2018/04/01(日) 01:17:00.49:tTIDrVTz0
スタベとかそういうの未着手の人間がここに混ざっていいのか不安だけど…、
本スレで出てきた妄想をMod作成初心者ながら作ってみたので、こっちに移動してみました。
ttps://www.axfc.net/u/3899897 パス「7dtd」

名称:JunkFood Cooking Mod
概要:クラフトできる料理の拡張(増えた料理:調理油、フライドポテト、コロッケ、ハンバーガー、ハニーポップコーン、コーンポタージュ、ヴィシソワーズ、お酢、マヨネーズ、グリーンサラダ、ポテトサラダ、グリルしたサンドイッチ、ピクルス)
コンセプト:
本スレ「小型MODで食品や料理追加するのがほしい、フルーツとかは食べたいけどそのためだけに大型入れるのはキツい」の要望に応えて作成。
新しい作物・酪農などの新要素はできるだけ追加せずに、既存の素材から作れる料理を増やしていこうと思ってます。
備考:クラフト難易度・効能などの設定はかな〜り適当です。

スタベなどの大型Modには既に沢山の料理があるとのことなので、
こちらでの需要は低いかもしれませんが以後お見知りおきを…。
[a] 2018/04/01(日) 10:20:28.58:WYeauyti0

ウイルス入ってたので残念です
[sage] 2018/04/01(日) 10:43:15.54:tTIDrVTz0

なぬ…こっちではスキャン引っかからなんだ。
なんてセキュリティソフト使って、なんてウィルス出ました? ちょっと精査してみる。
[sage] 2018/04/01(日) 10:49:06.62:4XuGllPJ0

entityclasses.xmlのzombieTemplateMaleの項目の
<property name="BodyNerf" value="95.0" />を
コメントアウトすれば無効にできるし、数値を減らせば軽減率を減らせる。
[sage] 2018/04/01(日) 11:04:29.71:tTIDrVTz0
ひとまずWindow10標準のウィルススキャン、clamav(QNAP)、Avira、Google Driveのウィルススキャンで精査してみましたがウィルス検出はありませんでした。
…アカンめっちゃ不安だ…の人の情報待ちます。

ttps://drive.google.com/drive/folders/1k3-gSjX1eTuJjifBqdMdV4EkSFBbyg1J
ウィルススキャン機能のあるGoogle Driveに投げてみたので、ウィルスが気になる方はこちらからお願いします。
[sage] 2018/04/01(日) 12:23:57.04:u56//pLx0
ウイルス本当に入ってたら残念ですなんて感想出ねーだろ
[sage] 2018/04/01(日) 13:43:44.24:JT1sLxsP0
modが増えるのは歓迎やで
[sage] 2018/04/01(日) 14:13:13.77:f24qrf3e0

どのファイルにウイルスが混入してたか言って見ろw
仮に真実だとしたら↑でもレスしてくれている様に対応してくれんぞ?
[sage] 2018/04/01(日) 19:56:54.39:CaKGv9mU0

本スレで寂しくなってこっちまで来て荒らしかよ(゚Д゚;)
[sage] 2018/04/01(日) 23:24:07.01:Q17nxDyq0
だめだ、スタベ合わなかった。バニラで出来たことに制限かけて遠ざけるような設計はどうにも
それならバニラ要素はそのまま、既存のアッパーバージョンの仕組み用意して
それ使わないと辛いくらい敵もアッパー調整とかのが好きだ
WotW移ってみたけどこっちも既存アイテム制作に蓋してたりでウーン
なんかいいMODないかのう
[sage] 2018/04/01(日) 23:45:11.20:ROgvmlzj0
WotWの釣りがうまくいかないんだけどなんでだろう
ミミズ付けた竿で右クリすると水にダメージが入るんだけど0まで削ると釣れるの?
[sage] 2018/04/01(日) 23:45:11.74:TKSDb6a60
農業や腐敗関連は気にならないけどガソリンや鋼製品の素材効率はいじってvanilla通りにしてるな
[sage] 2018/04/01(日) 23:45:20.15:4XuGllPJ0
Valmod Overhaulがいいんじゃないか?
ま、取り敢えずテンプレのmod全部試してみたらどうだろ。
[sage] 2018/04/02(月) 00:30:39.28:VZxT3SmJ0

以前やってたverの時は右クリックしたら水の中にあるブロックが瞬時にどんどん変化していって水面もろとも地形がぼこぼこになっていってた
魚取れるタイミングは度忘れしたわごめん
この過程で手に入った気もするけど…
そもそもバニラより動物多いから肉なんてすぐ余るし魚料理は総じて微妙な効果だからすぐ封印した
[sage] 2018/04/02(月) 00:39:00.32:kb3MlU+V0

スタベはまだいい方だと思うぞ、他の大型オーバーホールmodはほとんどそんな感じ
残念ながら自分でいじる以外に好みのものにはならんと思う
[sage] 2018/04/02(月) 00:42:12.98:zEE0ooHh0

色々MODを渡り歩いてみてどのMODのどの辺の要素が欲しいかを後で挙げて見てちょ
○○というMODにあったこの建物、とかxml編集で実装可能な要素の範囲内なら組み合わせてみる
尚、クリーチャー類やワニ、キュウリやトマトとか明らかにバニラに無い作物などは
基本的に専用のDLLまで必要なMODになるので私の対応能力を超える
予めご了承お願いしますってヤツで (´゚д゚`)
[sage] 2018/04/02(月) 03:28:41.34:Ao94oD/Y0

wotwの釣りは畑耕せる地面か粘土層をを右クリックすればどこでもできるよ。水辺かどうかは関係ない。

川沿いは砂地になってるとこが多いから釣りの雰囲気出してやりたいなら砂削ってからやればいい。
[Sage] 2018/04/02(月) 03:31:07.85:zfdE72WN0
あ,すまんValmod Overhaulじゃなくてexpansionの方ね。
[sage] 2018/04/02(月) 03:56:04.77:4LVr4AK5r

GNAMODのmultiを毎晩フェラルにするにはどうしたら良いでしょうか?
[sage] 2018/04/02(月) 11:29:52.15:ys186dPR0

縛るならプレイヤー側で出来るのに、なぜシステム側でやろうとするのかがアタシわからないの
スタベからバニラレシピへの制限、悪戯な作業台の増加を取っ払ったら最高だと感じる
鋼鉄のコスト増大は悪くない調整だと感じたけれど、ガソリンや電気周りの制限はアレでしかなかった

まさしくバニラになかった動植物、武器、敵の追加がMODに求める部分なのでご厚意だけ頂戴いたします。ありがとう!
[sage] 2018/04/02(月) 11:39:03.80:KV2AR9Vh0
なぜシステム側でってそれをMODスレで言うのか…(困惑
[sage] 2018/04/02(月) 12:05:44.65:hlATPdrFM
自分で弄る事できない奴は大変だな
[sage] 2018/04/02(月) 13:57:27.68:RuzcGVVj0
相手にしない方が良い
[sage] 2018/04/02(月) 15:47:47.71:xKddQaSD0

それなら別ゲーやればよくね?
[sage] 2018/04/02(月) 18:51:55.61:LpYkdTRB0
itemsの空きid探し辛い、辛くない?
ってことでDIYの精神でpowershell使って空きidを出力する俺得スクリプトをがんばって作ったので投下
ttps://www.axfc.net/u/3900363 DLパス 7dtd
空きIDだけをtxtで出力するものと使用済みと未使用をcsvで出力する2パターン用意した
powershellなのでwin7以降のwinPCならどこでも動作するはず。タブンネ
[sage] 2018/04/02(月) 19:33:50.82:zfdE72WN0
空きIDを探す必要って有るか?
[sage] 2018/04/02(月) 19:43:21.41:xuIYmt8w0
適当に何千番台かのid入れとけば大抵の大型modでも空いてると思うが
[sage] 2018/04/02(月) 20:04:55.85:EGMEeBSY0
あって損するもんじゃないしええんやない?
は作成おつおつ。
[sage] 2018/04/02(月) 20:23:19.57:d1IcNbQb0

あるある
最後だけ埋めてったらすぐに足りなくなる
[sage] 2018/04/02(月) 20:47:24.03:zV/b4Jxz0
草10000集めるのがしんどい
[sage] 2018/04/02(月) 20:51:25.79:RuzcGVVj0
スレ鯖にWotW入ってるからそっち行ってみたら?
マルチならモチベ上がるんじゃね?
[sage] 2018/04/02(月) 21:04:49.78:zfdE72WN0

最後だけ埋めるってどういう意味?
例えば俺は新アイテムは2000番代からID付けていってるが上限に達する事なんてないが?
そもそも何番が上限なの?
[sage] 2018/04/02(月) 21:32:07.47:S9cdRtoTa

itemは4095、blockは2047
[sage] 2018/04/02(月) 21:36:46.63:EGMEeBSY0
Wikiの共同管理人さんに掲載許可を頂いたので、Wiki上に以前作ったModを載せてみました。
ttp://wikiwiki.jp/7daystodie/?MOD%2FJunkfood%20Cooking%20Mod

こういう料理が欲しい、こういう効果にした方がこの料理っぽいとかありましたらアドバイス頂ければ幸いです。
[sage] 2018/04/02(月) 21:51:52.81:VZxT3SmJ0
追加される食べ物類を画像で眺めてると本当良い感じね
っていうかコロッケMODって名称じゃなかったのかよおおおお
[sage] 2018/04/02(月) 21:54:28.47:EGMEeBSY0
Croquette Modって名前でもいいっすよ、変える?w
[sage] 2018/04/02(月) 21:58:01.39:zV/b4Jxz0
マルチを夢見て気づいたら7DTD購入から3年経ちました
私は今もボッチです
[sage] 2018/04/02(月) 22:05:23.78:EGMEeBSY0
というわけでコロッケModになりました。
[sage] 2018/04/02(月) 22:49:59.71:VZxT3SmJ0

あ…いや、なんかごめんね?
そこはやっぱり作者さんの自由なので好きにして頂く感じで

最初はコロッケとそれに付随する中間素材くらいと思っていたので
[sage] 2018/04/02(月) 22:52:15.00:EGMEeBSY0

ええんやで、作者っていってもそんな大したもんじゃないし、むしろ意見出してくれた方が面白い。
[sage] 2018/04/02(月) 23:37:33.82:zfdE72WN0
そうなのか...4095まで追加してそれでも足りずに抜け番を探すような猛者が存在するのかww
[sage] 2018/04/02(月) 23:40:03.97:ys186dPR0

黄花、赤花、お酢、マヨ、コーンブレッドでシーザーサラダなんてどうだろう
ブルーベリー16、アルコール4、はちみつでブルーベリーリキュール*5とか
このMOD見てると中間素材に塩、砂糖にスパイスが欲しくなる…ならない?
化学作業台で砂50+水1から塩作ったりとか、砂糖スパイスはオカンゾンビが高確率で落とすとか
妄想が捗るなあ
[sage] 2018/04/02(月) 23:49:55.81:EGMEeBSY0
とりあえずシーザーサラダとリキュールについてはフリー写真素材ないか探してみるわ〜
[sage] 2018/04/02(月) 23:52:14.00:EGMEeBSY0
酒といえば、蜂蜜と水をあわせて放置しとくと蜂蜜酒出来るとかあったっけ…(CoC知識
ちょっと改めて調べてみよう。
[sage] 2018/04/02(月) 23:53:37.85:i82qk7/U0
アルコールで酒作るのはいいな
はちみつと水とアルコールではちみつ酒とか
[sage] 2018/04/03(火) 00:01:24.87:y4dG922V0
料理追加は華やかになって実に良いんだけど
費用対効果が微妙だと結局作らなくなるんだよなあ…
これはバニラの時点からの問題だけど
[sage] 2018/04/03(火) 00:06:26.62:Pl5PdLIF0
塩や砂糖については実装すると、「え、じゃあこれまでのミートシチューとか塩なしだったの?」とかそういうツッコミどころが生まれそうだし、
クラフトに突っ込める素材も5種までみたいだから、メインで大量に使う料理(塩釜とか)を組み込む段階になるまでは考えない方向で行こうと思ってる。

本スレでも似たような流れになったけど、この辺の調味料は凝りだすとキリないんだよねぇ…。
多少のモノはインベントリ枠外の、胸ポケとかにマイソルト仕込んでるとかそういう設定でゴリ押そうかとw
(民家探索してるなら調味料くらい手に入ってるだろ、的な。)
[sage] 2018/04/03(火) 00:09:00.46:Pl5PdLIF0

元々ネタModの類だから、作りたい時に作りたいように作るんでええんやで。
xml弄れる人なら、好き勝手に効果変えちゃってもいいしな。
[sage] 2018/04/03(火) 02:03:39.15:IqPtRBlL0
Starvation用拡張mod作成者◆uE/P195T6gさんへ
コンドームやバイブもたくさん持って帰りたいので前にお話に出ていた
バックパックとバイクのストレージの拡張お願いしたいです
SMX - Unofficial 72-slot BigBag Patch for Starvation Mod
ってやつとチャンポンしようとxmlと格闘したけど
テキスト部分が全て表示されなくなっちゃった
改造箇所がわかれば自分で頑張って対処しようと思いますが
もし可能であれば作者さんよろしくお願いします
[sage] 2018/04/03(火) 02:04:26.91:33ldvs3c0
そうだ、ジャンクフードがテーマならフライドチキンを外すわけにはいかないじゃないか
コーラをなんとかして作りたいところだなw
[sage] 2018/04/03(火) 03:40:29.20:Pl5PdLIF0
ttp://jump.5ch.net/?http://wikiwiki.jp/7daystodie/?MOD%2FJunkfood%20Cooking%20Mod">ttp://wikiwiki.jp/7daystodie/?MOD%2FJunkfood%20Cooking%20Mod
v1.2.0うpしました。シーザーサラダ・ブルーベリーリキュール・蜂蜜酒を追加。あとグリーンサラダの色味をちょっと変更。

シーザーサラダってベーコン入ってたり卵混ざってたりするよな(っていうか拾ってきた画像に入ってた)ってことで、
[sage] 2018/04/03(火) 03:42:37.59:Pl5PdLIF0

同じく欲しいと思ってるんだけど、昔と違って肉の種類がないから作っていいのかちょっと悩んでる。
こまけーこたぁーいいんだよで熊肉製のフライドチキンとかやっちゃってもいいっすかね?w

あとコーラなぁ…柑橘系もカラメルもコカもないから何をどうすればいいものか…。
[sage] 2018/04/03(火) 03:44:12.82:pqWHzyMt0
ジャンクじゃないけど、バニラの素材だとバーボンも作れそう
トウモロコシ、水、アルコール、木(樽)
[sae] 2018/04/03(火) 03:51:54.14:Pl5PdLIF0
某動画でバーボンアイテム自作してた人いたなぁ、そっちも追加考えてみるか。
今日は流石に眠いので布団はいるわ…また明日〜。
[sage] 2018/04/03(火) 03:58:09.88:33ldvs3c0

意見拾ってくれてありがとう!&おつかれさま
[sage] 2018/04/03(火) 11:42:46.86:LjLiW11o0
ポテトチップスじゃなくてチップスターがいいです
[sage] 2018/04/03(火) 12:21:08.29:Z1M+fUS50
ゲームにヤボかもしれんが
シーザーサラダって粉チーズが必須でマヨネーズは入れんのでこれシーザーサラダじゃなくてただのサラダ
[sage] 2018/04/03(火) 13:00:56.38:Gh9pTN6v0

流石に商標登録されてるもんぶっこむのは難しいだろうなぁ…フリー素材ある気がしないw


知ってる…牛いないから乳もチーズも何もできんのやorz
どうでも良い話だけど、なんで日本で出てくるシーザーサラダってクルトンあんなにチーズチーズしてるんだろうなぁ…。
[sage] 2018/04/03(火) 13:17:20.23:RaoMcVDT0
某ジャンプ漫画でライム+パクチーでコーラの香りになるとか言ってたけど入手手段とか考えると難しそうね
[sage] 2018/04/03(火) 14:01:38.99:pqWHzyMt0
コーラとフライドチキンの上位種にコカコーラとKFCフライドチキンがあって
上位種は東ビルからレシピが出るとかいう妄想
[sage] 2018/04/03(火) 14:07:01.08:y4dG922V0
フライドチキン食べたいけど
折角いるニワトリの肉が鶏肉じゃなくて共通アイテムなのがねえ
[a] 2018/04/04(水) 01:00:00.18:lc+97FGZ0
スタベのサーバーにインすると、急にstarting playerで止まってる。
鳴き声とうはするけどゲームに入れない。ソロのスタベは問題なく起動する。
これの対象法はどうしたらよいの?
[sage] 2018/04/04(水) 01:39:23.86:4EMQdh7e0

どちらかだけ日本語入ってるとかゾンビ追加MOD入ってるとか、サバ管理者に聞くしか分からないんでね?
[sage] 2018/04/04(水) 14:35:13.40:wrl78Tci0

俺も以前作ろうとして上手くいかなかったからストップしてます。
また時間が有る時に再度チャレンジしようとはおもうんだけどね..。
dllだけなら最新版に対応したの有るから、それだけなら配布するけど?
[sage] 2018/04/04(水) 17:04:18.67:ex6gG5PK0

そうだったんですね
SMX〜ってやつで拡張自体はちゃんと動作してたので
xmlとにらめっこしてみます
lootは拡張modをベースに
ui関係はSMX〜をベースにって考え方で合ってます?
[sage] 2018/04/04(水) 18:55:21.28:BE9YOp/N0

チキンナゲットは諦めるとして
ひき肉さえあればナゲットにするのはポークでも可能らしいから単なる『ナゲット』として食べたいなあ
[sage] 2018/04/04(水) 21:25:52.10:jtc9VceT0
フライドチキンもチキンナゲットもそのまま実装して、説明文でフザけるで良い気がしてきた。
(「何処をどう見てもフライドチキンです…熊肉? 何のことかな? HAHAHA」的な。)
ポテチも含めて素材探してみますわ。

フライドチキンとチキンナゲットは形成肉かどうかで製法とかはだいたい一緒なんだっけ?
[sage] 2018/04/04(水) 22:11:42.26:wrl78Tci0

ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?76684-Unofficial-Bigger-Backpack-Patch-for-Starvation-Mod
俺はこっちから必要な部分映した。
ただこれは容量60だしバイクの拡大枠は無いけど。

どれから写すにしても必要な部分させ写せれば問題無い。
がこっちをベースにするんじゃなんくて今のStarvationのxmlをベースにした方がいいよね。

lootに関しては拡張modというのは俺のmodの事かな?
ゾンビ追加入れてるならそれでいいし、通常のStarvationなら通常版のloot.xmlで問題ない。

ただ仮にxmlを上手く記述できてもdllファイルを作れないなら意味ないけど?
起動はするだろうし拡張自体は機能してても100%どこかで不具合でるよ。
フォーラムに上がってるVerから何度もアプデされてるし。
その辺の事は理解しているんだろうか?
[sage] 2018/04/04(水) 22:45:45.36:ex6gG5PK0

拡張modはさんのゾンビ追加modです
dllはそんなにシビアになってるのは理解していなかったです
単にスロット数別にdllがある程度にしか思っていませんでした
ゾンビ追加mod用のdllを配布してくれれば安心です
よろしくお願いします
[sage] 2018/04/04(水) 23:25:50.29:BE9YOp/N0

料理詳しい訳じゃないけど一緒でいいんじゃないかな?
レシピも効果も一緒だと流石につまらないからそこは要求する肉の量とか変えて効果も上げるとか?
[sage] 2018/04/04(水) 23:32:06.70:jtc9VceT0

素材探してみてるけど、ナゲットはフリー素材も良いの見つからないし、統一しちゃおうかね〜…。
[sage] 2018/04/05(木) 01:39:13.38:xORRMqsA0
ttp://wikiwiki.jp/7daystodie/?MOD%2FJunkfood%20Cooking%20Mod
バーボン・フライドチキン・ポテトチップス追加。
バーボンの酩酊度を+8にしたから、ブルーベリーリキュールは度数下げて+5に変更。代わりにHP回復効果付与。
ポテチは一度に5枚作れて、1枚1枚モシャモシャ食べる感じで調整。
[a] 2018/04/05(木) 04:53:26.55:m0/gquFX0

何でだろ、画像が表示されない。
コンフィグに突っ込めば良いんだよね?
[sage] 2018/04/05(木) 05:26:08.67:LCsGaVBQ0

可能性はふたつ
1.カスタムアイコンが(画像に紐づくように)設定されていない
2.カスタムアイコンが(適切な場所に)無い

1.の場合:用意されたアイコンをそのアイテムで読み込めと指示する記述が抜けているのが原因かもしれない
7 Days To Die\Data\Config\items.xmlにてアイテム内容について定義しているので記述が無いとアイコン無しになる

2.の場合:Modsフォルダは7 Days To Dieフォルダ直下に入れる形なのでそれが原因かもしれない
Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Modsみたいな感じにすると読み込む仕組み
[sage] 2018/04/05(木) 08:40:14.88:xORRMqsA0

の方も書いてくれてますが、画像ファイルはConfig下ではなく7 Days To Die直下なんですよね…。
zip内のDataフォルダとModsフォルダをそのまま7 Days To Die直下に突っ込めば動くと思います。
[a] 2018/04/05(木) 09:30:55.22:m0/gquFX0

言われてるところにMODフォルダはあるんですが。
DATAフォルダはコンフィグ下にあり、ゲーム画面
にメニュウの記載は出てるけど画像がない。
あ、DATAも7days直下でないといけないのか?
[sage] 2018/04/05(木) 09:50:18.11:+ypghech0

[7 days to die]
├[Data]
│└[Config]
│□├buffs.xml
│□├items.xml
│□├Localization.txt
│□└recipes.xml
└[Mods]
□└[Croquette Mod]
□□├[ItemIcons]
□□│└画像群(~~.png)
□□└ModInfo.xml

うまく表示出来るか分かりませんが…こんな感じです。
ModではなくModsなので、そこもご注意下さい。
[a] 2018/04/05(木) 10:25:45.82:m0/gquFX0

すいません、再起動したら表示が出ました。
お騒がせしました、PC初心者なもので・・。
楽しませていただきます(*- -)(*_ _)
[sage] 2018/04/05(木) 10:32:19.84:+ypghech0

解決できたようで良かった良かった。
[sage] 2018/04/05(木) 10:51:32.74:+ypghech0
醸造本にバーボンのこと書くの忘れてたんでプチ修正しました。
レシピ本って既に読んだものでも、新しくレシピ書き込んだら
その分は同じ本読み直さないと作れないのね…Mod作り始めてこの辺初めて知ったわ。
[sage] 2018/04/05(木) 17:08:53.37:MTOISHCs0
Darknessfallsで資材も溜まってきたしトレーダー拠点強化しようとウキウキで向かったら失踪してた(´・ω・`)
仕方ないから残ってる生存者をタレット代わりにして新居にするか…
[sage] 2018/04/05(木) 20:03:46.58:Eaxb9QbR0
スタベのアボカドが余る。そのまま食べてるけど自生分見かけると持ち帰ってしまうせいか余ってしまう。
ロールプレイ的に何か加工してから食べたいけどライムみたいにジュースにするわけにもいかないしどうしたものか…
カリフォルニアロールとかは米が無いけど、チネリ米レシピから作ればロールプレイ上はギリ許容範囲かなあ
[sage] 2018/04/05(木) 20:07:06.71:mr/T5srq0
アボカドバーガーとかどうよ
[sage] 2018/04/05(木) 20:32:11.39:XRjBc09S0
ニューオリンズにはアボカドバーガーってのがあるっぽいね
[sage] 2018/04/05(木) 20:35:47.70:VpZX7lhD0
食い物以外だとオイルとかあった記憶
[sage] 2018/04/05(木) 20:47:31.84:Eaxb9QbR0
博識サバイバーさんありがとう。バーガーとかオイル調べてみたらアボカドにもジュースがあるらしい(ジュースに見えない)
取り急ぎ適当に画像探してレシピ追加してフルーティーライフを満喫してみよう
[sage] 2018/04/05(木) 22:43:22.77:xORRMqsA0
アボカドかぁ…アメリカっぽくはないけど、日本だとマグロの赤身と併せて
わさび醤油で和えて食べるってのが居酒屋とかでそこそこあるよね。
[sage] 2018/04/05(木) 23:27:35.61:11MCFjDG0
つかいい加減調味料香辛料関係も欲しいわな
缶詰を調味料代わりと妄想すんのも流石に秋田
[sage] 2018/04/06(金) 03:05:06.99:I/cql7Kr0
デーツはよくわからんけどアボカドはもっと使い道あるだろうと思う
[sage] 2018/04/06(金) 11:29:59.80:fCvmrHdwp
このスレ見てると腹減るな
今日の昼飯はケンタかな

みんなみたいに料理のレシピ追加したりできないので、頑張って欲しい
いつもありがとう


ふと思いついたんだが、フライドチキン食べたら骨が手に入るとか遊び心があって面白そうかと思った
[sage] 2018/04/06(金) 13:58:44.95:fvsC3vn60

ttp://wikiwiki.jp/7daystodie/?MOD%2FJunkfood%20Cooking%20Mod
面白いので採用w きっと生肉に小骨でも混じってたんだろなっ。
[sage] 2018/04/06(金) 17:46:34.75:IaMMfB+g0

ttps://www.axfc.net/u/3901271

はい。dllだけなんでxmiは自力でお願いします。
なおバイクの枠の拡大には対応してない。
これも親切な人が作ってくれたもので100%の保証はできないので使用は自己責任でお願いします。
[sage] 2018/04/06(金) 22:27:51.88:hoEsb9mb0

ありがとうございます
手探り手探り頑張ってみます
もしも上手にいったらフィードバックしますね
[sage] 2018/04/07(土) 00:59:52.47:eZHU9l7U0
スタベで川無くして小規模な湖くらいにしようとrwgmixer.xmlで小一時間格闘しているが良い感じの地形にならない。
land類やwater類のscaleやらbiasやらをedittoolで更新しながらがんばってみたが、かなり勉強不足感あった。
いじりまくったけど変更箇所が混乱してきて、結局はwaterのrangeを-31→-12の変更だけで妥協してしまった。
水無しにはできそうだから、湖(釣)は諦めてrainstorageで人工池(釣)でも良いような気がしてきた
[sage] 2018/04/07(土) 10:50:26.50:5AiALyLr0
スタベーションでfailure relayが見つからないんだが、どうやって入手すれば良いんだろうか?
それっぽい機械はレンチで解体したり、トレーダーにも足繁く通ってすでにレベル100だが見かけない・・・
[sage] 2018/04/07(土) 10:54:36.81:ief/eo030
レベル100まで自分でクラフトする事を疑わなかったのはある意味立派
[sage] 2018/04/07(土) 12:02:26.44:UHErUULx0
スタベはクラフトの検索にとりあえず気になるアイテムの名前打ち込むのちょうじゅうよう
なお作業台の縛りにブチ切れる模様
[sage] 2018/04/07(土) 12:06:46.12:eGFpVMtF6
バットの作り方が分からず釘バットが貴重品になってた頃が懐かしい
[sage] 2018/04/07(土) 18:46:10.91:z6KNF6TBa

配布されてる他のMODから移植すればいいんじゃね?
A Clockworks Project、GNA、CLASSIC Style HARDCORE、あとはTinとAlphadoのMODが全部地形変えてるから、どれかひとつくらい好みに合うのありそうだが
[sage] 2018/04/07(土) 20:42:44.33:37RzzxGN0
作業台関連はこれにはこれがいるってのをもうちょっと明記して欲しい
[sage] 2018/04/08(日) 00:47:41.07:UWOlOpFY0
このアイテムはどの作業台使うかってのが覚えられん
[sage] 2018/04/08(日) 18:16:51.29:x8A1Ysva0
スタベの禁断症状ってどう治せばいい?
あと放射能汚染ほっといたら軽度汚染みたいなのに移行して、
ステータス画面にほっとけば治るみたいに書いてあったが信じて良いんだろうか
[sage] 2018/04/08(日) 20:09:24.77:Xkk0CFh30
禁断症状は右から二つ目の値が100%切るまで定期的に健康値が下がる
放射線は左から二つ目の値が徐々に増えていって、100%で死亡する、自然治癒しないからヨウ素錠剤や注射しないといけない
[sage] 2018/04/08(日) 20:30:57.57:x8A1Ysva0
なるほど。右から2番目って正常値だっけ?
だったらたくさん寝れば治るのかな
ちょっと起動して様子みてみます。ありがとう
[sage] 2018/04/09(月) 01:40:28.30:YtZhLRg70

採用されるとは嬉しいw
やっぱ骨なしのフライドチキンって味気ないと思ってたんだ、ありがとう

自分で作れない分こういう所で貢献できればと思ってる、あまりゲーム的には重要じゃない事が多いと思うけど
[sage] 2018/04/09(月) 04:09:29.84:X078ixjK0

Fチキ「てめえは俺を怒らs」
KネルSダース「いえさんのおっしゃるとおりです、よく分かってらっしゃいます」
数ヶ月に一度くらいケンチキガッツリ食いたくなるんだよなあ

ところでスモールジェネレーターが説明文と違ってワークベンチで作れないんだけど
なんの作業台なら作れるんだこれ。クエスト進まなくて気分が悪い
[sage] 2018/04/09(月) 04:57:16.64:R6/Y21tj0

mill
[sage] 2018/04/09(月) 07:13:08.74:X078ixjK0

ありがとう。お礼に先輩がライフルで狙いやす場所に熊を3匹ほどスポーンさせておいたよ
[sage] 2018/04/09(月) 11:42:09.69:OkTR/AFw0

元々ネタModだしこういう遊び心は自分も好きだから、案はガンガン出してもらえると嬉しいわw

しかし…メニュー考えようとすれば考えようとするほど牛乳が欲しくなるな。
その手の絶対に手に入らないのをどうしようかちょっと悩み中…飲料自販機のラインナップに加えてみようかどうしようか。
[sage] 2018/04/09(月) 13:38:47.28:JXBNxtnE0
トレーダーか自販機で販売でいいんじゃないかな?
トレーダーは色んな仕入れのルートを持ってるって事で。
[sage] 2018/04/09(月) 13:39:43.16:X078ixjK0
あとは空輸に高確率で入ってるとか
[sage] 2018/04/09(月) 13:44:15.22:+FgnoY930
牛乳が手に入るってことはチーズも欲しくなるね
[sage] 2018/04/09(月) 13:51:32.67:OkTR/AFw0
やっぱ自販機かトレーダーが妥当だろかね?
食品店探索で出るってのも考えたけど、バニラ要素はあんま圧迫したくなし、
インベントリ枠の邪魔にもなるだろうから、こっちは多分今後もやらんと思う。
牛乳があればチーズもできるしヨーグルトもできる…クリーム系もできるからケーキっぽいのも焼けるかな?
[sage] 2018/04/09(月) 14:01:05.21:8Q2yW6TM0
久しぶりにtrue survival再開しようとしたら何度もcreatig playerで止まってげんなりする
そういや16.2だったなこれ
[sage] 2018/04/09(月) 15:00:16.29:X078ixjK0
そういえばスタベって焼け野原マップある?それなりにバイクで走り回ったけど未だに目にしてないや
[sage] 2018/04/09(月) 15:17:20.56:bI66jy8N0

スタベの焼けた森は汚染地帯(内側)に置き換わって半径8000〜10000の範囲に生成されるようになってる
ちなみにスタベで固定マップに行くとマップ中部の焼けた森がそのまま汚染地帯と化している
[a] 2018/04/09(月) 17:02:59.24:iSMJBb080

クマの肉、コーン粉末、アロエ、水を
ビーカーで牛乳。がらしく見えるかな。
クマの肉はハードル高いし。
[sage] 2018/04/09(月) 17:26:40.87:OkTR/AFw0

ハードル高いどころか、現バージョンに熊肉はないから実現不可やな…。
それを牛乳と言い張るのもちょっと無理がありそうだし、大人しく自販機で売るようにしてみるわ。
[sage] 2018/04/09(月) 17:43:23.15:OkTR/AFw0
あとこのModではハードルの高さをウリにはしないと思う。
むしろデフォルトでは温めで誰でも触れるようにして、
やり込みたい人は自分でxml弄って下さいおなしゃすってスタンスでやるつもり。
[sage] 2018/04/10(火) 01:08:00.40:i23rtzDc0
ttp://wikiwiki.jp/7daystodie/?MOD%2FJunkfood%20Cooking%20Mod
牛乳、ソーダ水、コーラ、ハイボール、チーズ、ティラミスを追加。
あとシーザーサラダのマヨネーズを削除してチーズに…どうしようドレッシング成分が消えてしまった。
[sage] 2018/04/10(火) 10:29:48.29:OVbkoVdb0

遅くなってゴメンナサイ、情報ありがとう
汚染地帯ってのは地雷が点在するアレじゃなくて放射能の土しかないアレかな
後者はまだバニラですらいったことないや
[sage] 2018/04/10(火) 16:59:56.62:NymKDYem0

地雷が有るのは荒野。汚染地帯はマップ一番外側の赤い部分。
[sage] 2018/04/10(火) 18:10:09.87:gWo6PdSY0
座標8000~10000までは旧焼け森バイオームで、土壌が放射能汚染されてる
座標10000より先はハリボテ以外何もない真の汚染地域になる
[sage] 2018/04/10(火) 18:50:05.48:shCpefl20
チーズ来たらピザできるな!
[sage] 2018/04/10(火) 19:08:55.89:FFsllcMQ0

アルコールから酢作れば?
[sage] 2018/04/10(火) 19:19:18.08:J4W20z9n0
7d2dランチャーに慣れすぎてexperimental recipesを導入するのが多少面倒くさい
[sage] 2018/04/10(火) 19:35:15.75:i23rtzDc0

いや、酢はもうあるんだけどクラフトで使える素材が最大5枠までだから入れられないのだ…。
[sage] 2018/04/10(火) 20:31:15.17:A7/doHzQ0
シーザーサラダの素材は何品?と言うか中間素材とか作れば楽になるんじゃ?
ex. Goldenrod FlowerとChrysanthemumでSalad Base?とか英語力が弱いから直訳になってんけど
[sage] 2018/04/10(火) 20:48:02.05:i23rtzDc0

それも何度か考えてるんだけど、出来るだけ「料理作るためだけの中間素材」みたいなのは増やしたくないんだよね…。
マイクラの工魔Modでも、何か作るための何か作るための何か作るための何か、みたいなので頭痛くなるタイプだから、
出来る限りアイテム1つ1つにちゃんと意味を持たせてあげたいんだ。一応今ある調味料も、全部そのまま飲食出来るようにしてある。
[sage] 2018/04/10(火) 22:04:43.51:A7/doHzQ0

まあ素材スロットを考えるとサラダ位なら別に良い気が…かけるソースやトッピングで格段にバリエーション増やせるし
個人的には料理用にベースとなる中間素材や調味料が山程欲しい派ですね
と言うかベシャメルソースモドキも出来そうだよね牛乳も増えた事だし…しかし何故に牛乳に中毒がwww
[sage] 2018/04/10(火) 23:02:55.94:Uev+R6I60
比較的プレイ時間が限定される身内プレイ向けに、数時間でもそこそこの展開ができるようアッパー調整してテストプレイしてたら
7日なのに投下箱開梱で放射能汚染動物(スタベ)出てきて拠点付近に居座られて詰んだ。
必要経験値減らして展開早めようとしたけど進行度?が進みすぎるみたいだから
ヌルゲー調整するならスキルの要求Lv緩和と取得ポイント増加の方が良いのかもしれない。
[sage] 2018/04/11(水) 00:17:26.08:bIkBwcOJ0

う〜む、ミックスサラダ的なのでなんか考えてみるか…。
調味料に関してはまぁ、そのうち醤油とかをジョエルさんとかが売り出すようにすると思う。
ベシャメルかー…グリルもあるしグラタンぐらいなら焼ける…のか?
牛乳はアレだ、飲みすぎるとお腹くだす的なのを表現したかった…今考えればDysenteryのがそれっぽかったかも? 次のバージョンで修正しときますわ。
[sage] 2018/04/11(水) 00:22:10.96:QEq1oqxja
クラフト素材の上限引き上げるのじゃダメなんか?
[sage] 2018/04/11(水) 00:34:01.14:bIkBwcOJ0

6種以上のクラフト素材にはUI改造が必須っぽいんだけど、その方面はまだ自分の技術が追いついてない(xmlの弄り方がわかってない)ってのがあるのと、
ミニマルなModを銘打ってる手前、本当に必要に迫られない限りはその手の改造は避けたいというのがあってね…。
その辺ガン無視してをつけちゃえばなんとかなりそうな気はしてるんだけど、ちょっとしがらみがががが
[sage] 2018/04/11(水) 01:10:16.99:fUBN2l6P0

クリームコロッケ待ったなし!!サラダもグリーンサラダを基礎サラダとして
そこにドレッシングやらトッピングをつけると更に上位のサラダになるみたいな感じはどう?
[sage] 2018/04/11(水) 01:30:27.68:7VnCC7wd0
メカニックにACWかMTARを見せておぼえさせようとしたが
ACW3個、MTAR1個壊しておぼえなかった
そもそもおぼえるのかねコレ
[sage] 2018/04/11(水) 09:56:33.49:kF6uKdA+0

なんだかんだでハンバーガーやサンドイッチにも挟めるし、
赤花・黄花・草でミックスサラダ的なの作れるようにしてみるか。
あとクリームコロッケね、素材探してみるわ。
[sage] 2018/04/11(水) 11:17:03.70:fUBN2l6P0

了解、対放射線装備揃ったら頑張って探索してみる


コーンもあるし笹の葉型のコーンクリームコロッケとかいいかもね
ただ衣でコーンブレッド使ってるしコーンがかぶってしまった…になるのかな
[sage] 2018/04/11(水) 12:47:17.79:FSl/2BBcr

俺も同じ理由でGNAMODやったけど、やっぱ探索も欲しいので、スタべを良いバランスに出来たら教えて欲しい
[sage] 2018/04/11(水) 16:20:16.39:kF6uKdA+0

がーんだな(使い方違う
笹型かぁ…俵型は探せばありそうだけど笹型は素材があるかどうか。
クリームコロッケとコーンクリームコロッケは似たようなもん乱立し過ぎな気がするから、実装するとしたらどちらか一方だと思ふ。
[sage] 2018/04/11(水) 17:07:00.00:fUBN2l6P0

あれ、もしかして笹型コーンクリームコロッケはうちのローカルだけだったのか…?
まあクリームコロッケで一般的かつ7dにある食材でイケルものってので思いついただけだから
コーン抜きにしろ何にしろご自由にお任せいたします。こっちは外から合いの手入れてるだけだし
[sage] 2018/04/11(水) 17:19:20.14:kF6uKdA+0

ローカルかどうかはさておき、フリーで自由に加工して使える写真素材って思った以上に少ないから、
例えばGoogle画像検索で引っかかった画像に笹型コロッケがあっても、それが使えるかどうかは別問題なんだよね…。

とりあえず、これまでに使っている画像はCC0(いかなる権利も保有しない)宣言が為されたモノか、
改変・加工が認められた素材のみで作ってあります。
[sage] 2018/04/11(水) 19:18:15.03:fUBN2l6P0
スタベの大寒波はいいけどあのクソみたいな積雪どうにかならんのかね
死んだあとに雪にバッグ探そうとしてリロード→敵が視認距離に湧く→また死亡
腹たちすぎて全データ削除安定だったわ
[sage] 2018/04/12(木) 13:05:07.12:WHxBU2Lv0
スタベのデバックモードでバニラのゾンビ出したいんだけどどうすれば良い?
[sage] 2018/04/12(木) 15:21:16.35:X2siBoHA0
1月にスタベ入れてからそのまま遊んでてようやく気が向いたので16.0.1.02にしてみたが
聞いてたとおりファーマーを働かせるのに雪玉が要るの不便だねえ
2日で雪玉300使い切ってて、入手難度はラクだが消費ペースがおかしい
[sage] 2018/04/12(木) 16:59:52.80:EwF3mQex0
ランチャーに追加されたCNSをやってみた
CHSを改良したバージョンらしいから歩くゾンビだけかと思ったら普通にフェラルゾンビ数体に追いかけられて死んだ
でも触った感じ面白かったな
[sage] 2018/04/13(金) 20:40:18.61:iZBc/SID0
スタベの話題ばっかりだけどこれが一番よくできてるってこと?
[sage] 2018/04/13(金) 20:51:45.41:tNV6eYyu0
追加要素多すぎ、説明不足で意味不明、理解するのが大変
ってのでよく話題に上がるだけじゃないかと思ってる
[sage] 2018/04/13(金) 21:02:05.23:escAlb+s0
他の大型MODより視覚的な違いが非常に多いからやってて新鮮味があるってのは大きいかと
でもまあゲームバランスはかなりガバガバだしいつまで経っても修正されないバグが割とあるしそもそもクセの強いデザインだし
一番良く出来てるってのも意味は色々取れるが別にスタベ一択だとかは思わんなぁ
まあ7T2Dが出て大型MODも簡単に遊べるようになったのだから色々触って自分が気に入ったやつやればいいんじゃねーの
[sage] 2018/04/13(金) 23:49:55.19:d8TJtq5F0
バニラの仕様に制限かけるのが嫌いだからどうしてもな
valmodのエクスパンションみたいにバニラの要素はそのままで追加要素だけある大型modがあればいいんだが
[sage] 2018/04/14(土) 00:42:29.99:yGEzZAbz0
valmodは内職しないとスキル上がらないみたいな話をどこかで見たけどそのバージョンなら大丈夫なのかな?
[sage] 2018/04/14(土) 02:34:07.49:l1TH01io0

それは多分Overhaulのやつじゃないかな
そっちはバニラ要素も弄ってるけどExpansionはそこをいじらずレシピやアイテムや料理追加してる
追加されたスキルを上げるには内職必要かどうかあんまり覚えてないが
スキル本使ったりスキルポイント手に入りやすいから必要ならそのままつぎ込んでしまえばいい
[sage] 2018/04/14(土) 08:14:55.77:ar+9zM1dM

話だけ聞いてたから食わず嫌いだったけどそれならちょっと触ってみよっかな
[sage] 2018/04/14(土) 11:48:20.32:LolwKGvg0
Valmod Expansion始めたら3日目で警官うろついてるんだけど計算が変わってるのか
[sage] 2018/04/14(土) 16:13:32.98:7OTKAnKJ0
本当はvalmod+compopackでやりたいけど
valmodはレシピ検索画面が重くて、クラフト画面開く度にもたつくのが辛くて断念した。
今はstarvationにvalmodの要素(ロックピックとか)を一部取り入れつつ、難易度緩和の方向でバランス調整しながらプレイしてる。
cannabisから気持ちよくなる粉作って金策するロールプレイが楽しい(独自調整)
[sage] 2018/04/14(土) 23:23:30.27:m9bD27Hf0
ttp://wikiwiki.jp/7daystodie/?MOD%2FJunkfood%20Cooking%20Mod
食べ物を6種類ほど追加、頭使うの疲れたんで回復量とかはすごく適当です…今度頭動く時に微調整するかも。
[sage] 2018/04/15(日) 11:47:06.16:YvkUNj/A0

バックパック拡張72スロットをなんとか動作させることができました

ttps://medium.com/@shockpaste/7days-to-die-alpha16-4-backpack-expansionの備忘録-dbbca3c820e9
この記事を参考にしながら
dllはStarvation用拡張mod作成者さんから頂いた72用を使用
xmlの変更は
SMX - Unofficial 72-slot BigBag Patch for Starvation Mod
から該当箇所を抜き出して適用しています

具体的な変更内容は以下にテキストでアップしてあります
ttp://textuploader.com/du2v7

大して仕組みを理解していないので不具合あったらごめんなさい
アイテム消えたら嫌なので一応ゲーム落とす前に
最低限増やした分のアイテムはチェストに入れてからやめてます
参考までにどうぞ
[sage] 2018/04/15(日) 11:50:10.21:YvkUNj/A0
説明のファイル名間違えてました
正しい具体的な変更内容のテキストはこちらです
ttp://textuploader.com/du2nk
[sage] 2018/04/15(日) 15:23:33.45:nqhulVbe0
骨折マンがやってたレイブンなんとかって面白そうだな
[sage] 2018/04/15(日) 16:56:03.12:AAtAuU3Q0

72スロットなら
lootcontainer id="41"のサイズが8×10では足りなくないかな?
装備の分を計算に入れてないんじゃ...?
[sage] 2018/04/15(日) 17:12:03.71:gIZky4FT0
RavenHearstは序盤の貧困っぷりとかよくできてるけど、
スリーパーが狸寝入りですぐ起きる仕様だからサイレントキルができなくて個人的に嫌だわ
NV点けて深夜の建物探索やらせてーや
[sage] 2018/04/15(日) 17:32:03.27:LRyNse790
OSインストールしなおした後、公式のMODランチャーを起動しようとしたところ、 cannot start application と出て起動できません。
解決策分かるかたおられましたらお願いします
[sage] 2018/04/15(日) 21:11:03.07:YvkUNj/A0

そうなんだよね
抜き出し元のmodが死亡時のバックパックがそのスロット数だったので
そのままコピペして使ってる
もう一列増やした方がいいですね
[sage] 2018/04/16(月) 02:34:40.37:Ccf//ygN0

最新バージョンのスタベにアップデートしようとしたときに失敗して
win7ユーザーはマイクロソフトのダウンロードサイトからこれとこれを入れろみたいな説明が
スタベのフォーラムにあったがそれかもしれない
win10なら知らん
[] 2018/04/16(月) 20:27:42.78:37JuJVYl0

win7です。win7なら入れろって奴は、wikiにのってたのは入れてました。
ウィンドウズの更新をして、ホームプレミアムだったのをサービスパック1。。?とか言うのに変えたらいけました。ありがとうございました。
[sage] 2018/04/16(月) 20:44:35.59:dFqC/VMa0
雰囲気重視でもある程度納得の行く説明考えて、調べながら設定継ぎ足してると色々と勉強になって楽しいな(無知並感)
塩の生産は岩塩以外に鹹水やアイスプラントが使えそうだったり、
鉛やゴムの採取元としてハンダ(電子回路)、タイヤから生産(解体)するレシピ追加してみたり。
水(サブバイオーム)の下にメタンハイドレート生成して、gascan生成素材にしたら面白そうだと思ったけど
ブロックとバイオームにも手を入れる必要があるんだよなあ…
でもその前に一括大量修正で発生したparseエラーをまずは解決する必要があるんだよなあ
[] 2018/04/18(水) 06:05:54.98:dgAA7w3AM

一昨日から、やりだしたけど貧乏過ぎて辛い。
毎日が食料探しだわ。
[sage] 2018/04/18(水) 06:57:39.76:N+fq9k3J0
レイブンちょっとやったけどスタベほどじゃないにしても序盤がダル過ぎる
敵堅いし見通しいいのもと数多くてしつこい
夜でも全員走らないからのんびり構えればラグらなければ死なずには済むけど木弓とかにスキル持ってかれるのはつらいね
[] 2018/04/18(水) 10:57:45.52:c51l2o7Ta
レイブン今やってる。情報および所感

・ショットガンクラス選んで300品質の短バレル貰って開始したがこれでも敵がなかなか死なない(nomad)
・2日目か3日目に運よく(クエストもあるし確定?)2連SGとベネリ拾ってようやくまともに戦えるようになった
 特に2連は品質20台なのにクソ強い
・したがって、SGクラス以外特に非戦闘系は序盤きついかと思う
・全体的なバランスや味付けはよくできていると思う。軌道に乗せるまでの”過程”の段階を長く楽しめる作り
 たとえば中盤までは鉄装備すら作れないので金庫やガンセーフは基本スルーを要求されたり、
 沢山あるベンチ類をどれ優先して作るか、そのためにどのパーク取るかで悩んだり。
 民家等の木建材アプグレしまくりでCツールレベル高速上げとかも厳しくなってる
・今のところ理不尽さは、医療系選ばないと青白の感染治療薬と回復キットを作れないのに
 これらが滅多に見つからないことくらいかな。もっとも、回復はベッドでもできるし、
 治療法も他に何かあるのかもしれんが
・弾は大量に配置されてる車やバイク漁るか兵士ゾンビからそこそこに出てくる
・ナントカレシピ系MOD同様、基本アイテムにも中間クラフト要求するものもあるがダルくない程度に抑えられている
・敵スポーンは野外に多く屋内に少ないので理想的。リスポーン周期は速い印象
・夜に非ゾンビ系の強くて怖いクリーチャ―が出るのは最高
 純ゾンビ主義の人は嫌うだろうが実際問題ゾンビと動物だけじゃ飽きる。でも距離にかかわらず耳元で
 鳴き声鳴らすのはせめて最初の第一声だけにして欲しい。延々赤ちゃんの声聞かされても可愛いだけw
・Fホード(設定64体)はまだ本気の食らってないからよく分からないが現時点でもバニラよりは来る
 いずれクリーチャーも来るようになれば嬉しいが
・街の中に(隣接ではなく中)トレーダーが存在することがある
・一番にしてほぼ唯一の欠点はインベントリやクラフト画面が重い事…
 おそらく大量の新規建材が主因だと思うのでオミット版出してほしい
 マニアックな建材なんてごく一部の変態しか喜ばないし彼らはどうせチートモードで呼び出して使うでしょ
 (別にそれが悪いとは言わない、人と競ってるわけでもないし。俺だって建築で遊ぶ目的ならそうする)

全体的には非常によくできているMODと言える
夜の怖さはもうちょっとあっても良かったかな。半走りは怖くない
[sage] 2018/04/18(水) 20:21:08.28:NXECyCP+0
Valmod Expansionの光るゴーグルが便利だけど
ゲーム開始するたびに着脱しないと光らないのが糞
[sage] 2018/04/18(水) 23:32:21.47:+UH6/aQi0
RavenHearstの汚れっててっきりバレやすくなるのかと思ってたら放っといたら感染に移行すんのか

需要の高い素材のTwineが作成不可だからいやでも探索しなきゃなんねえんだな
[sage] 2018/04/19(木) 01:33:08.49:VSgEceXl0
クラフト画面重いのはこの手のmodによくある問題だよな
なんとかならんのかね
[sage] 2018/04/20(金) 00:10:42.81:nhoy9Mm40
スタベーションMODでソーラーバンクの材料揃えたは良いものの
作り方が分からない。作業台は何を使えば良いんでしょう?
[sage] 2018/04/20(金) 00:26:17.70:E2lSa4LC0
NPCクラフターにしか作れないので募ってください
[sage] 2018/04/20(金) 07:21:20.23:nhoy9Mm40
NPCにしか作れないものもあるんすね〜
トレーダー探してみるかな、、、 サンキューです
[] 2018/04/20(金) 22:50:07.40:FfLMS2KK0
カラス面白いなぁ。
丁寧に作られていて好感度高い。
畜産あったら言うことないわ。
[sage] 2018/04/21(土) 16:07:11.15:DNwOft6w0
特に考えずサバイバークラスで始めたがどうもハズレっぽい感じしかしない
鉄矢作れないし強みの空き瓶制作も水瓶消費する食料品食べると瓶が帰ってくるし
[sage] 2018/04/21(土) 20:16:01.86:D1vZ9Ojj0

もし、自鯖だったら動物関連の罠(chickenNest,chickenCoop,animalSnare)辺りを移植するのはどうだろう
Valmar氏のClassic Horde Survivalと融合させたらエライことになるだろうから是非そっちでやって欲しいがw
[sage] 2018/04/22(日) 00:19:02.10:J/5mjR1+0

ただの汚れじゃなくて汚染じゃない?
[sage] 2018/04/22(日) 08:59:29.61:EIYyXtaF0
,224
ゾンビの返り血やらで汚れて放っておくと感染するから石鹸やら濡れタオルでキレイにしなさいって事なんじゃない?
[sage] 2018/04/22(日) 10:22:36.91:gn6gspd30
以前スタベでガソリンの無限増殖に関して書き込んだんだけど、作り直した別のデータでも発生したから再現性はありそうだこのバグ
今のところスモールジェネレーターでしかやってないけど、同じことをジェネレーターバンクやディーゼルジェネレーターでやったらどうなるかはちょっと気になるけども...
[sage] 2018/04/22(日) 10:23:30.01:20hKZb7T0

chickenCoop作れたり、肉切包丁もってたりですごいええぞ。

畜産はミルクバケツがアイテムとしてあるから、牛を囲い込めばできるのかな?
あと、ナイフヘッドのレシピ解放条件がわわからないので誰かhelp
[sage] 2018/04/22(日) 10:30:10.90:zX7ZjSyc0
カラスってなんだ?
[sage] 2018/04/22(日) 11:02:57.07:20hKZb7T0

chickenCoop作れたり、肉切包丁もってたりですごいええぞ。

畜産はミルクバケツがアイテムとしてあるから、牛を囲い込めばできるのかな?
あと、ナイフヘッドのレシピ解放条件がわわからないので誰かhelp
[sage] 2018/04/22(日) 13:08:59.04:uFil54W/0

Ravenhearst Modの俗称
Ravenはカラス、hearstは某組織説とUBW的な丘説有
SDX使用過酷系MODで21日(以降42,63,84)ホード、耳元で囁くクリーチャーが出て来る
天気無効パッチ、ストリーム配信用に著作権絡む音声やストリッパーゾンビなどを削った版が地味に便利
[sage] 2018/04/22(日) 13:17:39.70:PCrCDdCA0

鉄器作るのにレベル30とか要求されるから初期に優良な武器持ってるクラスじゃないとキツいと感じたな
棍棒や骨ナイフがクソほど弱いし槍も殲滅力に欠けるし
[sage] 2018/04/22(日) 13:29:43.60:zX7ZjSyc0

おーありがと
[sage] 2018/04/22(日) 21:14:20.01:SwlIKR+C0
Ravenhearstは普通にレイブンでよくね?
[sage] 2018/04/22(日) 21:51:47.65:PCrCDdCA0
RHで通じるか否か

ゾンビの経験値が軒並み下げられてるけど何でレベリングすりゃいいんだろ
討伐や生産のクエストラインあらかた終わらせても20もいかねえ
[sage] 2018/04/22(日) 22:46:24.88:h1XpHD0E0
レベラゲって言うと大抵採掘が浮かぶなあ
俺の嗜好もあるけど毎度岩盤堀作るからそこでガンガンあがる
[sage] 2018/04/22(日) 22:59:19.73:7F35wnl20
レベル上がりにくいRavenhearstといえど結局穴掘りが一番早いかなあ
土・粘土掘りとゾンビ狩りで鉄ツール作成までいって
鉄ツール作れる様になったらトレーダーで高品質のを買って穴掘り
スチール作れる様になったらスチール製品の高品質を買ってまた穴掘り

自作出来ないと修理も出来ないままだから結局こうしてた
高品質のアイテムがあればその時点では修理不可でもあらかじめ買っておくといいかも
[sage] 2018/04/22(日) 23:08:35.49:PCrCDdCA0
採掘が一番かぁ
レベ30が遠いぜ
[sage] 2018/04/22(日) 23:14:17.21:gn6gspd30
スタベに飽きが来てカラスをやろうと思ってるんだけど、誰か簡単にプレゼンしてくれないかしら?
[sage] 2018/04/23(月) 00:15:29.87:zqNA7M/m0



個人的な感想付け加えると、アイテムの紹介文にどこで作れるかを赤字で書いていてくれたり、右クリックで強打ができたり、
新しい建物が多かったり、おすすめのMOD。また重要アイテムのtwinが生産できなかったりするから、最後まで探索は必要。(多分ここらのゲームデザインは新鯖の影響受けてるっぽい。)
ただゾンビが糞硬い。ここらはレベル上げで強くなったのを実感できるから個人的には歓迎だが、賛否が別れそう。(最高難易度だと全然死なん。)
[sage] 2018/04/23(月) 03:03:20.16:lFODX6tr0

おそらくこのスレに居るかもしれませんが
ちぃちぃさんのとこの情報が参考になると思う
[] 2018/04/23(月) 18:43:41.01:XhoUVBO80
スタベーションモッドを入れてマルチプレイをしたいのですが、
サーバーを立てないとプレイできないのでしょうか?

バニラではsteamのフレンドからゲーム参加で入れたのですが同じ方法でプレイ出来ますか?
(両者モッドを入れた状態)
[sage] 2018/04/24(火) 00:31:04.48:0y+WaWnO0
すごく今更且つどうでもよいと思うけど、テンプレに入ってるスタベwikiのクエストページで
ライフルの最終クエストを「死の弾丸」って書いてあるけど、各武器最終クエストはキャラ名っぽいので、
Deadshot=デッドショット(バットマン作品のヴィラン)のような気がする。
[sage] 2018/04/24(火) 01:35:19.24:l+yH2egy0
確かにその通りだがあれはStarvation日本語化の訳をそのまま載せてるだけだから。
wikiの掲載ミスでは無くて翻訳の問題。
日本語化プロジェクトのHPで言った方がいいかもね。
個人的にはObi-Wanが宮本武蔵になってるのとかも直して欲しい、
スター・ウォーズは普通に日本でもメジャーなんだから、そのままオビ=ワンでいいと思う。
[sage] 2018/04/24(火) 16:35:25.97:CbG9FVuW0
ああああああRavenHearst36日まで進めたのに起動時にエラー吐いてデータがイカれた



最初からやるか
[sage] 2018/04/24(火) 18:24:51.37:dMb/4UaM0
gnaMOD入れてみたけど、さらに3つのモードに分かれるんだね
ネクロポリスモードがカツカツプレイできそうで期待してる
[] 2018/04/25(水) 14:02:00.95:sX06VuuIM

RHを最初からやるのは辛いな。
まだ、やり始めて20日だけど、バイクのレシピどころか石器時代が終わらない。
[sage] 2018/04/25(水) 20:04:59.77:wQkRx7Cw0

オレは途中から再開したStarvationがお亡くなりに・・・_| ̄|○
昨日付投稿したてホヤホヤのDeath By Darknessってのがあったから凸って来てみる
[sage] 2018/04/26(木) 00:35:10.25:vz10noKc0
スタベでやっと原発まで到着したけど、パワーコア作りたいだけなら発電機持ってくれば原発自体は使わなくてもよいのね。
原発自体に着目した場合は、エンリッチウラン2とスティールリング1で60分の間50kWをタービンから出力できる大容量発電機っぽいけど
原発を拠点化でもしない限りは活用方法が見い出せないなあ。そもそもウランの入手が…
しかしながら、せっかく稼働させたのでバッテリバンク持ち込んでバッテリの充電にでも使ってみたいと思う。
[sage] 2018/04/26(木) 00:52:38.73:VwobvkhJ0
ウランを濃縮ウランにするのが目的なんじゃないの?
濃縮ウランの使い道は知らないけど
[sage] 2018/04/26(木) 00:54:00.36:VwobvkhJ0
ちなみにウランの生成場所は砂漠の地底-2〜-4の範囲だったかな
石油目当てに掘ってるとたまーに掘れる
[sage] 2018/04/26(木) 00:54:30.93:VwobvkhJ0
深さ-59〜-57範囲って意味
[sage] 2018/04/26(木) 01:24:00.18:eARbgp4s0
原発動かすのはマッド教会の生存者から依頼されるクエストクリア用かな
ウランを加工する作業台も持ってきたバッテリーで動かしてる
[sage] 2018/04/26(木) 11:39:35.48:/gmR5hjn0
原発は放っといても壊されない軍人ハズマットゾンビの巣がある最高の場所
[sage] 2018/04/28(土) 02:16:03.44:GdVkEVFx0
スタべの禁断症状てどうやって直せばいいの?
[sage] 2018/04/28(土) 07:52:26.93:hEa1XfV70
時間経過
上の数値の右から2番目が100%切るまでジワジワ健康値が下がる
[sage] 2018/04/28(土) 18:24:21.53:eRoAXDr30
日本語化StarvationなんだけどNPCのメニューが文字化けしちゃってるんだけど、どうすれば治せるかな?
[sage] 2018/04/28(土) 19:09:34.46:KS+J4Irg0

単純にちゃんとwikiとか導入方法を解説しているサイト等を参考に入れなおすのが一番かと
[] 2018/04/28(土) 21:45:20.77:AmKoFnOn0
ペット飼えるMODってスタベしかない?
[sage] 2018/04/28(土) 23:13:48.14:WOSJz4Y/0
ここで聞くのかあってるのか分からないけど
敵の位置を透視できるMODってありますか?
[sage] 2018/04/29(日) 00:29:38.06:dShRoW2W0
陶器(カメ)追加して、starvation独自クラスっぽいTransformerで漬物でも作ろうとまで考えたが人参くらいしかなかった
あとそれっぽいのはヨーグルトだけど乳酸菌の設定が思い浮かばない
ザワークラウトとかも雰囲気あって良いかもしれないがsaladaはどうみてもレタスだしなあ
いっそ水瓶持ってオーロラエクスキューション(プラズマ発射)する方向でも良いか(迷走)
[sage] 2018/04/29(日) 01:03:51.89:4rkZHjgL0

MODではないけど、
F1でDMオンにしてF3押すと近場のMobが文字表示されるという機能はある
[sage] 2018/04/29(日) 01:06:00.78:4rkZHjgL0
この機能使うと廃屋内に居るクエ用サバイバーを見つけやすくはなる
[sage] 2018/04/29(日) 11:15:25.82:YNbesxmt0

ありがとう!
十分使えます!
[sage] 2018/04/30(月) 13:33:58.47:oynQt/wk0
気がついたら採掘ばかりの生活になってるし、採掘自動化modほしい
既存の枠組みから超える機能だし難しそうだけど
[sage] 2018/04/30(月) 16:52:24.81:A3zVwyfr0
採掘と言っていいのかかなり微妙だけど
@自動採掘ブロック(仮)を置く
A自動採掘ブロック(仮)に書いたPlantGrowingで時間経過後採掘結果ブロック(仮)を生成する
BGrowOnTopで指定した採掘結果ブロック(仮)が真上に作られる(土に草が生えるのと同じ原理)
C採掘結果ブロック(仮)に鉱石類がルートされるLootListを指定する
Dそれを調べて鉱石を得た後採掘結果ブロック(仮)はDestroyで壊れる
E次に生成されるまで待つ これで一定時間毎に自動で鉱石を得られる
とかどうだろう
valmod系のchickenCoopとかは大体この仕組みになってる
ただこれだとバイオームとか関係なくなるのでその辺は採掘ブロックのコストとかで要調整か
[sage] 2018/04/30(月) 18:04:04.64:WAPLY7Bi0
自動採掘風で前にやったことあるのは
@ストレージボックスの見た目した自動採掘ブロックにクラフト機能を付ける
A@限定のレシピでgascan→石、炭、硝石、鉄、鉛、真鍮を追加(クラフト時間30分くらい)
B@でgascanを投入(クラフト)して、鉱物が採れる(生産される)のを待つ
でもランダム要素が無いからのlootlist設定する方が良いね。
もし、採取じゃなくて穴掘り機能が欲しかったのならスマン
[sage] 2018/05/01(火) 01:24:18.33:VMDj5D+d0
なるほどvalmodの養鶏装置みたいにするかクラフト扱いにするのか
自動穴掘り装置みたいなので想定してたけどそれで用は足りそうだ
ありがとう
[sage] 2018/05/01(火) 02:45:46.78:VMDj5D+d0
ついでにxmlよく見て回ったらvalmodってサイレンサー付火器あったのか
クロスボウより音小さいし弾コスト以外は上位互換だし弓スキルはエンドゲームでは死にスキルっぽいな
[sage] 2018/05/01(火) 14:55:08.91:2+WpHdFP0
RHをソロで3週間凌いだけど、アイテム自作の制限が厳しいねぇ...
ベンチ作るにも、材料がベンチじゃないと作れないってどういうこっちゃ()
クローハンマーどっかに落ちてないかなぁ
[sage] 2018/05/01(火) 16:19:05.36:IZo0f44Y0
こっちも3週間ほどやってるが一向にレンチが見つからない
[sage] 2018/05/01(火) 17:49:04.87:xmeKkKo40
レンチといいバールといいレシピ本といい、
RHはリスポーン日数減らさんと必要なものがまるで揃わん
[sage] 2018/05/01(火) 19:20:09.14:2+WpHdFP0
自作と修理ができないからトレーダーに売ってる近接武器は手当たり次第買い占める様にしないと間に合わんね
幸い紫品質のコンバットアックスが買えたから探索はやりやすくなったけど、こいつの耐久がなくなる前に次の近接武器をどうにかせんとおちおち探索もできない
[sage] 2018/05/01(火) 19:26:26.48:ILkl/yfL0
もうRHソロ勢は他MODから自販機輸入しても良いんじゃないかな、と思っている
[] 2018/05/01(火) 19:42:30.61:1IKJl8D90
RHようできとるわ。

今まで大きな町1,2個あれば事足りたけど
RHは遠くに遠征して町を探しまくらないと何もそろわん。
[] 2018/05/02(水) 06:01:00.47:aVsfmDzfM
RH、20日目にしてやっとレンチが造れるようになった。
とはいえ、スチールは拾い物だが。
[sage] 2018/05/02(水) 08:50:01.91:Gpy1NahI0
RH26日目でようやくアドバンスワクベン作れた、長かった
スパイクグラブがやっとニコイチで修理できる、ありがてぇ...ありがてぇ
[sage] 2018/05/02(水) 13:06:17.03:4imJvmEtp
レイブン初めて7daysやり始めた時のあの生きる為に必死ってのをまた体験出来る良いバランスだわ
[sage] 2018/05/02(水) 13:32:42.41:aRPtTC5eM
valmodのanimalsnare, 設置すると時間経過で消えるから何事かと思ったけどxmlみたらfertilelevelが1設定されてるのか
[sage] 2018/05/03(木) 10:50:39.13:BdqWBf6m0
ravenhearstてインストールに何か特別な工程いる?modランチャーでチャックいれただけだとerror downloadingてなるわ
[sage] 2018/05/03(木) 12:21:09.10:4GYq9X4M0
win7使ってるならGithubの仕様変更とかでEasyFixを導入しなきゃランチャから落とせない
詳しくは7d2d launcher配布してるポストで
[sage] 2018/05/03(木) 13:59:38.89:1XxGgMd80
starvationのlasersightがどうやっても表示されないのナンデ…?
大体のキー押してみても反応せず。これもしかして装着後常時表示?
だとしたらグラボドライバ関係の問題である可能性が?幸い無くても困らないが…
[] 2018/05/03(木) 19:39:16.98:dl/boh1V0
RHのBBQ開放条件がわからない・・・・
[sage] 2018/05/03(木) 19:44:52.98:SVVxbgEX0
BBQはレシピで解放だった気がするぞ
黄緑色っぽいレシピで、キッチンキャビネットとかから出てくるはず
[sage] 2018/05/03(木) 23:10:07.70:4GYq9X4M0
レシピ本も要るしサバイバークラスじゃなきゃ取れないperkも要った筈

レベルがあがりにくいとかいろんなものが集まり難いとか満足な店も不満な点もあるけど、
唯一不満しかない点はインベントリがクソ重い事だな
[sage] 2018/05/03(木) 23:46:37.28:BdqWBf6m0

ありがとう!
[sage] 2018/05/04(金) 00:37:06.42:El4wTxh2a
インベントリは検索に適当な文字入れてクラフトリスト空にすると軽くなる
[sage] 2018/05/04(金) 19:23:45.96:SFypEQoV0
インベントリみるだけならキャラクターステータスのほうで見れば軽い
[] 2018/05/05(土) 07:02:51.48:ta+x9Zr30
RHでエンジンが見つからない。
かなり車を解体したが、全くでない。
どういうこった。
[sage] 2018/05/05(土) 07:40:20.15:v0dUemw+0
大人しくトレーダーから買った方が苦労しないかもよ
[sage] 2018/05/05(土) 09:26:05.23:v0dUemw+0
RHのバスタブって、汚れ落とせるものじゃないのかしら?
設置してみたはいいが、使い方が分からん()
[sage] 2018/05/05(土) 19:21:03.94:G7R1eJ0i0
レンチ解体じゃなっかなか出ない。バールならまだ出やすいけどバール自体がまるで拾えない
結局壊れたジェネレーターのルートから拾った
[] 2018/05/06(日) 07:39:29.48:T+L+0RSr0

トレーダーで売ってるのか。
売ってるのも見た事なかったから。
[sage] 2018/05/06(日) 22:39:22.08:0sPGuBA10
やっとstarvationの激ヌル調整がエンドコンテンツ付近まで終わった
7日前後で全設備揃って、14〜21日で汚染地域探索まで行けるようにした
これで、身内でちょっと集まってすぐ解散のリスタートが多い環境でもサクサク展開で快適
ああ、次はRHだ…
[sage] 2018/05/06(日) 23:22:43.03:0sPGuBA10
RHちょっと起動してcmからアイテムをチラ見した限りではvalmod感が強い第一印象(スキル類も
クラス制はマルチだと役割分担が出来て良いけど、ソロだと辛そうだね(長く遊べる)
valmodと違って内職が不要そうなのが救いだろうか?
それともまた陶器作って売る作業しなきゃならないのか(歓喜)
[sage] 2018/05/07(月) 01:34:24.17:qwFHV0go0
RHの銃は完成品だけちょっと価格落とされてるんだな
バラしたり未完成の状態で売った方が値段が高い
[sage] 2018/05/07(月) 06:56:46.20:oInNhepC0

RHはトレーダーに売れるアイテムが大きく制限されるからもどかしく感じるかもね
今まで金策とされてきたオイルやコンクリブロックを買い取ってくれない
あと、ニコイチ修理がまともにできるまで運が悪いと30日以上かかる
[sage] 2018/05/07(月) 09:00:59.92:GgCuDJ9z0
RHの銃はAKとShotgunが同じパーツで別の銃に化ける
[sage] 2018/05/07(月) 09:53:29.78:BTxnewrD0

設定教えてくれ、俺の望むスタベがそこにある。
[sage] 2018/05/07(月) 16:53:02.45:w6kQe8xH0
スタベで広さ6ブロックの部屋に犬を置いて
ブリーディング数値が高く、スキルとステータスの高い犬を残していけばいいだろうと
犬の繁殖やってたら犬のハピネス0になってた
プラズマボス狩りに連れて行く戦闘犬のロマンを考えてたがかわいそうになってきた
[sage] 2018/05/07(月) 22:30:43.41:qwFHV0go0
RHのワイトやべぇ
全体でおおよそ品質400の鉄鎧とマイナーヘルメットで固めてたけど二回殴られたら死ぬ
[sage] 2018/05/08(火) 00:50:07.38:JcJheoTh0

RHへの設定移植検討のためにリストアップしたガバい内容(詳細な数値等は省略)でよければどうぞ
xlsxで作ったのでexcelがなければlibreofficeとかgoogleドライブで開いてね
ttps://www.axfc.net/u/3909194
DLパス:7dtd

比較ソフトで調べながら書き出してたら3時間くらい掛かった
もっと細かく作業履歴残して置けばよかったわ
[sage] 2018/05/08(火) 01:14:56.32:Z5yE7b+00

ありがてぇ
[sage] 2018/05/08(火) 12:28:34.74:7UEFUTuw0
スタベだけならなんとかなるけど、追加ゾンビ入れると夜地下しか作業出来ないからキツイ
女バイカーとか安定していないからなぁ
あと遠距離攻撃してくるのいるからスナイパーバレルとハンティングライフルが見つかるかどうかだ
[sage] 2018/05/08(火) 13:08:34.08:+j6NrH8h0
マシンガン乱射ゾンビ嫌い
遠距離で乱射されるのを避けようと近接仕掛けると骨折するし、ドロップもしょっぱいただのゴミ
[sage] 2018/05/09(水) 16:11:36.57:IelQD6A00
Starvation用拡張mod (ゾンビ追加mod)Ver16.3.7
ttps://www.axfc.net/u/3909644

・雑魚ゾンビ3体の削除
・銃乱射ゾンビの上位種の見た目変更
 武器もminigunに。能力は同じ。
・グールの見た目の変更
・ゾンビ化したサイと蜘蛛の追加
・フェラルホードの出現率の調整
・アイテムのドロップ率の調整
・ゾンビの日本語名の追加
・バンディットを呼ぶ貞子の変種を追加
・破壊王の能力の調整
[sage] 2018/05/09(水) 16:24:09.18:/u+5hrU/0

ありがとぉ〜
[sage] 2018/05/09(水) 16:50:39.50:YAc8ajgPa
毎度お疲れ様です
[sage] 2018/05/10(木) 13:57:31.64:9+3hUWONp
久々復帰したんだが荒野にバンデット出るようになった?
しかもクッソ強い
クマ並みの体力で全然死なない
[sage] 2018/05/10(木) 16:32:39.75:QRecMAH80
あいつら銃撃って来るのはまあ良いとしてもゾンビに殴られないのズルすぎる
[sage] 2018/05/11(金) 11:54:19.64:2K5jxlp+0
スタベ日本語版(拡張なし)用のバックパック拡張ってない?
[sage] 2018/05/12(土) 13:52:36.35:F7mk917+0

試してないから確証はないけどでいけると思うよ
多分スタベ本体のバージョンが一緒なら日本語だろうが拡張mod入ってようが関係なさげ
[sage] 2018/05/12(土) 14:07:40.65:bnBMTFgR0
RHのレジェンダリー装備がそこそこ出るようになったんだけど、これって実用性ありそう?
チェーンソーとか耐久が10000近くあるけどエリクサー症候群で使う気が起きない...
[sage] 2018/05/12(土) 17:36:15.84:Jo3T39bgp
使わなきゃただのゴミと一緒
特に7DTDはやり直しを楽しむもんだと思ってるから楽できるアイテムだと思えばいい
スタベで何回やり直したか覚えてないわ
[sage] 2018/05/12(土) 22:55:34.33:gBV3x03X0

ありがとう、試してみるわ
[sage] 2018/05/13(日) 06:33:14.60:zI0hu0Rb0
compo楽しいけど追加建物に高確率でフェラルいるのな
[sage] 2018/05/13(日) 06:45:29.43:yCDmkRXL0
大きい洋館とかマ○ドナルドには序盤からフェラルいるけど
ほとんどの建物はバニラの建物よりゾンビ少ないかと
[sage] 2018/05/13(日) 07:21:01.12:PRNG8vBp0
スタベのゾンビ追加がうまくいかない…
steamライブラリーがosと同じ所じゃ無いとダメとかなのかなー
導入動画通りなのにうまくいかない…
導入後にデバックモードでみてもやっぱり追加されてないし原因がわからない…
どなたかわかる方いらっしゃいますか?
スタベは動いてます。
[sage] 2018/05/13(日) 14:46:09.27:5XcKf6bk0

steamライブラリーの位置とかは全く関係無い。
まさかsteamライブラリーの方のファイルに上書きコピペしてるんじゃないだろうね...?

そうじゃないならランチャーのPlayModから起動してるんじゃないかな?
そこから起動するとファイルがデフォルトに戻る。
Starvation16日本語フォルダー内の7DaysToDie.exeから起動しないといけない。
[sage] 2018/05/13(日) 14:52:49.72:5XcKf6bk0
なお導入ができてるかどうかはUIを見れば簡単に判る。
導入できてれば画面中央上の左側に気温と体感温度の表示が追加されてる。
[sage] 2018/05/13(日) 19:28:22.51:f2sZlLky0
スタベのSpike Trapとかの動力式トラップの動作がまるで安定しないんだけど、何かしら上限とかってあるかな?
拠点を長方形型に囲む感じで設置してみたんだけど、設置時に時々テストして動作確認しながらやってたんだけど結局反応しなくなっちゃうんだけども
[sage] 2018/05/13(日) 20:25:30.93:2Td8829Ra
バニラのブレードトラップすら、電力切れても回り続けるんだから諦めろん
[sage] 2018/05/13(日) 21:42:18.80:ZL0vMZpFd
スタベでnpcがまったく出てこないです…
60日やってるのに…教会も何軒か見たけど原発教えてくれるnpcのクエイベントも始まらないし、バグなんですかね?
何回か入れ直してもダメみたいです…
入れ方悪いのかな
どなたかわかる方いらっしゃいますか?
[sage] 2018/05/14(月) 02:36:10.09:bvXO3u5y0
スタベにしたってランチャーじゃなく直接ファイルもらってきて
自分でつくったコピーのフォルダに上書きして適用して遊ぶ方が
わかりやすいし、結果利便性というか扱いが楽な気がする
[sage] 2018/05/14(月) 02:38:00.12:lmpaLKQj0
RHでやってるのですが6時-22時の間でもトレーダーに入れず範囲外に飛ばされるのですが。
これがトレーダ消失バグってやつですか?
[sage] 2018/05/14(月) 02:41:11.26:6vZbJVXl0

スタベだったけど同じ状況になった時クライアント再起動したら直ったけどそのあたりどう?
[sage] 2018/05/14(月) 03:15:55.43:lmpaLKQj0

再起してみてもダメでしたね...
まだ序盤なのでワールド作り直してみます
[sage] 2018/05/14(月) 07:25:13.66:lcS99uIl0
ひえ...RH60レベ75日目のデータが飛んだ...
エラー吐いて再起かけたら、日数は変わらずマッピングも変わらず、プレイヤーのレベルだけ初期状態
スタベでも一回食らったんだよなぁ、普通にデータ消えるよりもどかしいやつ
[sage] 2018/05/14(月) 14:25:55.79:aJGSSPiS0

MODランチャーでスタベ入れる
→STEAMとは別の所にスタベフォルダが出来る
→そのフォルダにゾンビ追加を上書き
してる?
[sage] 2018/05/14(月) 14:27:13.20:aJGSSPiS0

ランチャーのメリットは数種類のMODを気分によって使い分けれるところじゃない?
[sage] 2018/05/14(月) 15:02:59.29:F8ittJiPp
スタベのラバーってモロコシから作れなくなったんだっけ…
最速で汚染区域行くには地道にスクラップラバー集めるか、クオリティージョー上げて井戸地下基地の服にかけるしかない?
[sage] 2018/05/14(月) 15:09:46.47:3kQOEmvkM
modの管理はgitでやってるけど便利
衝突箇所わかるから多少ならmod組み合わせできるし
[sage] 2018/05/14(月) 17:47:01.97:bvXO3u5y0

別にランチャーをディスってるわけじゃないよ
他modとの使い分けも結局mod毎にフォルダ作ってるわけだから
各mod用のショートカットを作るだけで
ランチャーの有無関係なしに簡単にできるとは思います
[sage] 2018/05/14(月) 17:50:09.57:bvXO3u5y0

何のファイルが追加されたか(上書きされたか)を把握しておくのは
modの組み合わせや
なにか不具合あったときにも理解しやすいから俺もおすすめ
昔はみんなそうしてたんだけどね
[sage] 2018/05/14(月) 18:45:19.61:Pwg/M/HCM
わしの時代はCVSじゃった
[sage] 2018/05/14(月) 23:10:00.69:VEMSqAoV0

建物自体は生成されているのにNPCがいないのか?
ずっと同じデータ使っているなら最初の導入でつまずいてスタべ固有の建物が無いマップで遊んでいる可能性があるけど
原発とかの目立つ建物はある?
とりあえず適当なシード値で最初のゲーム画面にあるマップビューワーで
MpWasteRadiated
HouseBurntRadiated
HouseBurntRadiated1
abandoned_house_michone
ScientistShelter
PowerPlant
church_madmole
FarmerPrefab
などの建物が生成されているか確認してみ
なお中途から建物生成が正常化されていたらマップビューワーと実際のゲーム上にある建物は食い違うから注意な
[sage] 2018/05/15(火) 01:48:26.80:cPCsVgnM0
初めてスタベと追加ゾンビMOD入れて、二日目の夜、下にスパイク引いた木製高床式でガクブルしてたら銃乱射されて死ぬスパイラルで健康値最悪になったわ。
日数とか関係なくそんなん来るんだな。
[sage] 2018/05/15(火) 14:12:47.59:NbmB6ivH0
うおおおお ttps://goo.gl/naJ1JT
[sage] 2018/05/15(火) 14:40:02.88:lAKtIQPU0

軍人ゾンビの一部と荒地のバンディットはレベル関係なく遠距離武器使ってくるな

ちなみに初期スポーンされるとある一定距離はゾンビでないようになってるけど、
スタベは生まれた瞬間動物にぬっころされることが稀に良くあるくらい理不尽な事もある
[sage] 2018/05/15(火) 15:35:56.35:OJ2z15xs0
昔スポーン地点のマスにサソリがいて、生まれた瞬間にサソリ毒プレゼントとかいう逸話があった
[sage] 2018/05/15(火) 17:42:28.85:RDESdyT3r
MODではスポーン付近に湧かないってのは難しいのかねぇ
[sage] 2018/05/15(火) 17:43:01.63:YjkeloFxp
荒野に生まれたら高確率で死ぬ

引っ越す時ってみんなどうしてるん?
作業台とか置いて行く?
[sage] 2018/05/15(火) 17:47:56.36:OJ2z15xs0
キーストン置いて回収くらいはする
尤も、岩盤生活してると引越しの概念がなくなるけど()
[sage] 2018/05/15(火) 18:23:00.60:q3mXMoYM0

逆説的だけど
最低限、今いる拠点環境を再構築できる素材を有した上で引越しを検討する
だから俺の場合は家具や設備そのまま残していく
なんかの気まぐれで戻ってくるかもしれないしね
[sage] 2018/05/15(火) 21:54:50.28:1oFKZwms0
RHの農作物って放置してると腐る(枯れる?)のね(現物未確認・XML情報)
ただ、成長1段階の時間がスタベの3倍程度あるから収穫可能になってからゲーム内3日程度は猶予はあるもよう。
むしろ腐る事より収穫できるまで10日程度掛かりそうなのが辛い。
RHの徹底したWELLNESS上げ制約嫌いじゃないけど辛いのでスタベのgoodfoodバフ追加しちゃおうね
[sage] 2018/05/15(火) 22:14:10.76:OJ2z15xs0
RHは電子レンジと各種缶詰に粘土ボウルが手に入れば食には困らなくなるからね
[sage] 2018/05/15(火) 22:44:10.20:1oFKZwms0

valmodの温めるスープまで実装されてるのか!
料理系レシピ見ず菓子ばっかり食べてて全然気づかなかったわ、ありがとう。
welness0.25が超性能に感じる。
缶詰とボウルはレンチや糸集めのついでに集まるから助かる。
[sage] 2018/05/15(火) 23:34:25.46:05JWQ1yB0
電子レンジとかあるのか…
[sage] 2018/05/15(火) 23:35:30.64:OJ2z15xs0
あとチャンキーミートシチューってのもお手頃
レシピ本が必要だけど、水入りボウルと赤肉だけで作れる
[sage] 2018/05/15(火) 23:44:28.44:0m5c5LgG0
DarknessFallsアプデしたはいいけど14日目前後で必ずfailed to read past end of streamエラー吐いて手詰まりになってもうた
公式によれば16.4で既に修正済みとの事だけどどうなっとるんじゃろか
[sage] 2018/05/16(水) 00:18:52.25:I9GUBw5E0
RHのバーベキューの焼き台どのスキルかわかんないっす
[sage] 2018/05/16(水) 01:49:51.39:PGwKqvjUa
スタべでもうずっと冬が終わらん30日くらい続いてる
作物育たないし鶏や蜂は生産停止してるしつらい
[] 2018/05/16(水) 06:04:13.40:SvTebY2pM
RHは、既存MODの寄せ集めって合ってるのか。
そりゃ楽しいはずだわ。
[sage] 2018/05/16(水) 13:36:42.82:kbaOHxP60

ありゃコスパで見たら茹で肉に何一つ勝ってないと思ったが
肉余るけどさ
[sage] 2018/05/16(水) 21:36:33.30:uTdVtGsP0

BBQ台はSelf SufficientのLv1でレシピ解放だけど、SurvivorClassじゃないと取得できない
なお、BBQ台と取扱レシピが同じtrashCanSmokerであればスキル取得不要

遠出してないせいか豚さんにそれほど出会えず白身が不足してて困る
空きビンも不足してるし、と思ってたけど肉食べたら空きビン戻ってくるのね
ベーコン焼いてる場合じゃねえな
[sage] 2018/05/17(木) 06:36:46.32:kmDMltKA0
RHでレンチって入手方法は何でしょう?
作成で入手?
[sage] 2018/05/17(木) 12:56:04.87:G6QB+0Xz0
RHなんだけど町5箇所程調べて回ったんだけどいまだトマトを入手出来ません。
結構レアな部類なんですか?ファーマーのクエストが進まずモヤモヤします。


バニラと違って入手率がだいぶ低いですがキッチン収納で手に入りますよ。
私も20日目くらいまでお目にかかれませんでした。
[sage] 2018/05/17(木) 14:06:25.91:j2nr2J340
トマトはトレーダーで売ってたりもした気がする
[] 2018/05/17(木) 17:28:19.63:WpyM6RZLd
スタベのフェラルでボス出て来るの何日目ぐらい?
[sage] 2018/05/17(木) 19:12:55.37:k9PXO/zPp

固有ゾンビの事かな
大体100レベル超えると出てきた様な
ノーデスでも一ヶ月はでないかなぁーくらい
途中でやり直すこと多いからフェラルホードだとウォールクラッシャーしか見た事ないや
[sage] 2018/05/17(木) 20:40:05.54:BfnIbIra0

RHで作物が腐るとかいう虚言はNG
rottingHarvestって書いてあるけど、収穫時に殴った時の話。Eで回収すれば通常の収穫。
ろくに調べもせず変なこと書いた自分を殴りたい

あと、調べてたらRHはcomposter(生ごみ処理機)もあって、
UNK5,rottingHarvest5,草20から、肥料5〜15が取得できるもよう。
ただし、肥料収穫まで4時間程度掛かる。
醸造台パーク持ってるなら不要(ミキサーでは肥料作成不可)だけど、後で農家するつもりなら良さそう
[sage] 2018/05/18(金) 10:29:51.25:YI+2wk/q0

トレーダーも豆やら玉葱ばっかりだったんで半分諦めてたんですがゴミ箱から種がポロりしました
あとはライフルのラスト?の部品集めなきゃ…
[sage] 2018/05/18(金) 13:12:58.10:3z7NGrl+p
果樹も高床にしたほうがいいかな
水溜まりでピョンピョンウゼェ
[sage] 2018/05/18(金) 16:52:10.67:HqIbJZk/0

lsatだっけ?
なかなか手に入らないな
ナイトテラーがポロリしたりするんだろうか
[sage] 2018/05/18(金) 20:14:31.07:vpplmeEm0
LSATは救援物資からも稀に出る
あれがあると夜の化け物狩りが一気に楽になる
[sage] 2018/05/18(金) 22:00:21.60:HqIbJZk/0

サンクス
地道に回収するか
[sage] 2018/05/18(金) 22:47:36.77:tipGfqFx0
RHは夜が楽しくないよな
ナイトメア特殊モブも動きトロくてただ硬いだけだし
[sage] 2018/05/19(土) 04:17:25.81:PT9+DEhB0
RHでフェラルで夜の特殊なゾンビ攻めて来るようになるの?
見返りなくて7日ごとのフェラルにして後悔してる
[sage] 2018/05/19(土) 12:30:53.42:oMpWRUv2M
RHだけど拠点構えた街と出先の街の二店舗でトレーダーが閉店してしもた
街ごとに店舗はあるからそこまで不便ではないけど少し悲しい
[sage] 2018/05/19(土) 13:01:24.18:ZeQGP8T00
デバックモードで再配置していいんやで...
といっても、RHのトレーダーって中盤以降は大襲撃後に銃器を売りつけるだけの存在だからねぇ
[sage] 2018/05/19(土) 15:40:38.16:QLGhLgHbd
以前、コマンドでトレーダー出現させてもロードし直すと消えたから意味無いと思ってて、該当セルセーブだけ初期化してたわ
今は再配置すれば復活するのなら楽になったな
[sage] 2018/05/19(土) 17:14:32.81:TZ4l9JGGp
スタベで家のレイアウトが決まらない…
11x11はいるよね?
更に鶏兎小屋にNPCだと更にデカくなる
みんなどんなレイアウトにしてるんや…
[sage] 2018/05/19(土) 22:29:35.95:y6r7goQA0

参考にならないかもだけど、
生活空間、畜産(鶏兎小屋+牛)、定住者、常時ヒート系(炉)の地下4階層でやってた
基本は高4x横5x奥3くらいで柱を建てて必要な分だけ拡張していくスタイル
牛は自然ブロック(石)で囲むと奈落に落ちる事があるみたいなので、壁と床を2重敷石にしてた
他は地下の石をそのままくり抜いて生活してた
とりあえず迷ってる時は一度新しく初めて、デバッグモードで色々と置いたり撤去したりして間取り検討するのが良いと思う。
[sage] 2018/05/20(日) 03:59:50.11:YlnhIWyX0
あんまり話題出ないけどWotW結構面白いな
RHのマゾ仕様の後にやったからか、サクサク感あってイイ
[sage] 2018/05/20(日) 06:46:38.75:4CIKTF600
RHでゾンビじゃなく巨大な蜘蛛とカマキリが合体したような紫色の敵が来てビビった
[sage] 2018/05/20(日) 07:40:49.08:eI1mittA0
CBmodってのをやった後だとなんでも許せるようになる
[sage] 2018/05/20(日) 10:52:35.54:XelxjwYp0
RH7日版でなんだかferalhordeのferalじゃないのが固いような気がしてxml見てみたら
gamestage501から強化版になり、HPが3倍以上(約1800)になってた
最終的に第4強化まであってHP約3000で、夜専用ゾンビも来るようになるっぽい
スタベの重機関銃が欲しい。でも固定銃座実装する能力無いのでタレットをEM銃風にしよう
[sage] 2018/05/20(日) 11:54:15.92:YOu49WGK0

RHならこれが使えるはずだから入れて見ろって本国の兄貴からテキスト送られて来た
注意点として光の速さで耐久度が減るそうだから対策は修理アイテム変えるとか何か考えてくれ
少しでも役に立てばうれしい

<property name="CrosshairUpAfterShot" value="false"/>
<property name="Delay" value="0.0001" />
<property name="Auto_fire" value="true" />
[sage] 2018/05/20(日) 14:57:14.35:XelxjwYp0

いいぞベイベー!某BFのヘリを彷彿とさせるすばらしい連射だフゥハハハーハァー
連射してみたけど確かに弾も耐久度も溶けるわ。インフレ設定で銃自体はよく出るようにしてるから使い捨て運用しよう
HDengineの使い所として作成中のEMturretと併用してBloodMoonEnemyCount64とかで防衛したら楽しそう
[sage] 2018/05/20(日) 17:22:57.43:zawKPGi50
WotWは5.2になってからなんかRHっぽくなってしまったような
独自性が薄れたというかなんか迷走してる感が少しある
[sage] 2018/05/20(日) 23:03:43.09:c2X//d/50
逆だろ
RHがWOtW5.2みたいなんだよ
[sage] 2018/05/21(月) 00:27:59.40:WQifSYCP0
5.1以前と過去RHを比較してやってないならそう感じるかもね
今回は明らかに寄せてきてるよ、てかRHの方が離れていってるけど
[] 2018/05/21(月) 06:32:58.56:eoDbUGDKM

面積10×15の高床式、+ベランダに鶏小屋。
NPC雇うまでに、外壁を作り上げて広い庭を作り、畑とか家畜小屋を仕上げる。
[sage] 2018/05/21(月) 08:25:00.42:bLlKaEBF0
スタベの電波塔で現れるNPCって電波塔から何セル以内に現れるんだろうな
xml見ると
<property name="SpawnChance" value="25" />

<property name="SpawnInterval" value="120" />

<property name="SpawnArea" value="10" />
ということだからリアルタイム120分毎に25%で電波塔から10セル以内に沸くって感じでいいのだろうか
[] 2018/05/21(月) 17:17:48.05:e5rkKD4z0
うおおおおお
ttps://goo.gl/XLLwHG
[] 2018/05/21(月) 20:32:01.15:0iPQWoon0
RHでHK G3が全然出てこない。
廃墟とかいかんと出てこない?
100日近くだけど全然でないでござる。
[sage] 2018/05/21(月) 22:06:52.32:YRWl1xh7p
>>382
レスサンクス

地下なら階層を増やしてあとは高床かぁ
なんとか1フロアで済ませたいけど部屋を走り回るのが面倒い
高床って高さ50-60にしてる?
貞子が酷くて10-20くらいだと大変だったイメージが

別室でフォージ小屋建てた事あるけど、じゃあ地下で良いじゃんってなった

まあ地下はもう飽き飽きしたから60くらいの高床に挑戦してみるかなぁ
[sage] 2018/05/21(月) 22:36:33.34:z2iMDm3O0
貞子が湧いて嫌だって言うなら高床式はやめたほうがいいぞ
ゾンビが感知する限界は100マスだけどゾンビ湧きの距離に制限はない
だから高床拠点で調子乗ってフォージ焚きまくると、朝になって下に降りたら貞子1ダースがウェルカムとかいう事故に遭遇する
[sage] 2018/05/21(月) 22:41:40.54:YRWl1xh7p
高さ+100くらいでも貞子って沸くの!?
マジかー地下に潜るしかないぉ
[sage] 2018/05/21(月) 22:52:08.28:A15g+m4g0
スパイク巻いときゃええやんけ
[sage] 2018/05/21(月) 23:52:10.78:z2iMDm3O0
勘違いしてるようだけど、上に行こうが下に行こうが貞子は「湧く」よ
100マス離れれば攻撃対象として「感知」されないだけ
[sage] 2018/05/22(火) 00:53:02.49:+nEk84yc0
更に絶望的な事を言っておこう
が言っている「感知」は視認可能な視界の距離の設定が100マスより小さい、という点なんだ

何でこんな回りくどい表現をしているかというと・・・ぶっちゃけそこを設定してる項目がある
なので、鯖側でゾンビは±500マス見える、と設定されていれば視界が遮られない限りずっと追い続けて来る
鯖設定が長距離視界+フェラル(視界透過設定)であればもう・・・
[sage] 2018/05/22(火) 01:37:03.86:opii0/ma0
5, 6m程度の高床拠点作ったら貞子が湧かなくなったことあったな
ログも残っていたけど結局それを再現はできなかった
[sage] 2018/05/22(火) 03:04:02.79:dTbL0Kzpp
大体±0地点から掘って岩盤+1くらいで生活してたら貞子に遭遇することはなかった
heat値上がる物は10個弱ほぼ常時動いている
これってただ見えてないだけでどっかで貞子湧いてフラフラしてるってこと?
ここまで深く掘って貞子を見た事ないから湧かないかと思った
-5くらいだと真上に居たりした
逆に+60でも見かけない訳じゃない?
まあダメだったら地下潜ろう
[sage] 2018/05/22(火) 12:19:26.49:X1CcA74Zd
貞子って30くらい離れた所に沸く
その位置が地中だったり空中で沸くことができないと発生しない
だと思っていた
[sage] 2018/05/22(火) 12:33:27.43:oxZeAp4U0
RHでコンティニューしたら所持品とバイクが消えちゃったんですけど、このバグ?ってよくあるんでしょうか。
毎回きちんとタイトルに戻って終了させてるんですけど今回で2回目なんですよね。
最初は10日目くらいだったんでやり直したんですが、今回48日目なんでショック大きいよ…
[sage] 2018/05/22(火) 12:50:20.71:bajTeKNP0
まぁ、近々ワイプ必須のアプデがRHにくるって言われてるらしいから...
[sage] 2018/05/22(火) 13:27:55.64:efjrRVa10
自分の拠点周辺100マスをコンクリで舗装したら野良ホードやフェラルホードが発生しなくなった
50マス離れた部分の4マスを壊して地面を出したらそこから野良ホードやフェラルが発生するようになった
でも貞子だけはすべてコンクリで舗装してあっても唐突にコンクリの上に発生して拠点目指してきたわ
[sage] 2018/05/22(火) 15:10:27.93:dTbL0Kzpp
マジか
来る方向わかると楽だよなぁ
しっかし200x200=40,000個かぁ
コンクリじゃなくても玉石なら石粘土3スタックで出来るからなんとかなるけど
木を斬ったり割ったり考えると不眠無休で3日はかかるな
[sage] 2018/05/22(火) 18:52:03.21:22D/OLOs0
攻撃されるでもない床に使うなら木材でいいんじゃ

Ravenhearstやったの数ヶ月前だからたまに話題に着いていけないしょんぼり
[sage] 2018/05/22(火) 19:46:53.02:m6TIGR2sM
RH以前のバージョンは追加銃器が序盤からポンポン出てたけど
今のバージョンはメチャクチャ渋くなったな
出てきてもボルトライフルぐらいだ
ライフルのクエストが全然進まない
[sage] 2018/05/22(火) 20:59:02.67:tPFxFk+E0
湧き潰しや湧き調整なんてMOD関係なくバニラでも以前から出来てたろ
有名実況者もやってるし何もこのスレで話すようなことじゃないと思うが・・・
[] 2018/05/22(火) 21:17:44.50:DtCR7fHa0

マジで?ソースはどこ?
[sage] 2018/05/23(水) 07:09:48.61:EzTBF6Gu0
ttps://ameblo.jp/chikorina0529/entry-12374261659.html

RHの攻略記事を結構あげてる人
[] 2018/05/23(水) 17:37:09.31:HGXHICK5d
スタベでブローニングのおすすめ運用法とかあります?
[] 2018/05/23(水) 20:55:49.64:BbyHnKHg0
RHで鹿の頭とか熊の毛皮って、しかと熊倒せばとれるん?
[sage] 2018/05/23(水) 22:14:02.25:OdawFYhX0

ごめん397だけど言っちゃいけない話だったか
[sage] 2018/05/24(木) 21:57:32.04:FH2xh7Ho0
スタベで女王蜂ようやく見つかったが切り株50本くらいで出てきて適度な難度で楽しかった
途中で気づいたがビーキーピングパンツとブーツをつければウォータープルーフ100超えるので
緑の雨合羽着なくても雨に濡れず、ポンチョとダウンコートで気温調節もできる
防御はスチールアーム、スチールチェストで事足りるしこれでいいかも
[sage] 2018/05/24(木) 22:26:02.47:hZ+rTg240
どなたか「The 7D2D Mod Launcher」の削除か初期化方法教えてくださいorz
勘違いして「Open loca lFile」を弄ってしまいおかしくなってしまった…
[] 2018/05/24(木) 23:12:06.67:AIHYAbOz0
1.超簡単にするとこんなのをentityclasses.xmlに追加

<entity_class name="zombieNurseBoss" extends="zombieNurse"> <!-- extendsはコイツと同じ設定にしてねという構文 -->
<property name="HandItem" value="handZombieBehemoth"/> <!-- handitemはゾンビの攻撃用武器 Boss用としてデフォでもあるベヒーモスの手を使用 -->
</entity_class>

2.
次にentitygroups.xmlにある警官他がいる<entitygroup name="ZombiesBoss">に↓を追加

<entity name="zombieNurseBoss" />
<entity name="zombieNurse" /> <!-- Boss用のと同じグラのヤツを入れて判別困難にする用 -->
3.
最後にspawning.xmlのRoamingHordeSpawnDay及びRoamingHordeSpawnNightにある

<property name="EntityGroupName" value="ZombiesAll" /> を
<property name="EntityGroupName" value="ZombiesBoss" />  のように2で設定した目的のGroupに変える
[sage] 2018/05/25(金) 02:17:22.43:cJNiQhF50

普通にアンインストールでいいのでは?
[sage] 2018/05/25(金) 11:54:10.32:z1zkc0q80
RHマゾすぎ。そして俺の好みだと思った。

石器時代がおわらねぇ・・・
[sage] 2018/05/25(金) 12:37:09.73:NA5KexgT0
マゾを求めたい人に勧めたいMOD
・CB mod
・gnaネクロポリス
[sage] 2018/05/25(金) 21:54:17.64:7wrr++TH0
RHはクラスやスカベンジの重要性からやはりマルチ前提感を強く感じる
石器時代が長いので一人でバイク・鋼鉄RTAみたいなプレイングしてる人には辛いかもしれないね
一方で、compopack?の建物があったり、アイテム多種&インベントリ・バイクカゴ大なので新しいものが好きな人は楽しめそう
実際楽しいけど、schematicガチャで心が折れて大幅なlootテコ入れをしてしまったわ

鹿頭と熊皮はhuntingKnifeで探し回っていた時期が俺にもありました
(ButcherBonusだからbutcherKnife以外では出ない)

しかし夜の街を徘徊してるとどこでもkillyouやら赤さんの鳴き声が聞こえてきて不快感がすごいね
しかも赤さんは爆発したりするし失禁しそうになるわ
[sage] 2018/05/25(金) 22:57:40.02:ZqVwtexxM
赤さん声だけは楽しそうでほっこりしてしまう
[sage] 2018/05/26(土) 04:48:55.42:GKXtBiEE0
ダディー キャハキャハハ アイウィルキルユゥ
[sage] 2018/05/26(土) 07:54:41.04:8GbFdm/P0
オヤスミ ダディ
[sage] 2018/05/26(土) 10:54:34.65:br5Qjq7Q0
ファッファッファッファッファ(ジリジリジリジリジリジリ)…………ファッファッファッファッファッファ(食い気味)……
[sage] 2018/05/26(土) 14:21:53.28:4xOhO0gN0
最初パチパチ鳴ってる音で家の中でなにか起きてるのかと思って焦った
[sage] 2018/05/26(土) 14:51:50.84:Zdo1Orxyp
今回は高床で過ごそうと思ってバイク置き場作りに深さ4くらいの部屋作ろうとしたら岩盤までに掘ってた
習慣って怖い
[sage] 2018/05/26(土) 15:37:57.48:8GbFdm/P0
パチパチ→ビッグカマキリ
キルユー→ガスマスク
ゴワゴワゴワ→カメ頭君
赤さん→赤さん

この辺は分かるようになったんだけど、オヤスミダディはなんだっけ?
[sage] 2018/05/26(土) 18:01:11.10:TnhPIBm20
starvationはX-RADやEXOがあるけど、RHはRAD対策が無いっぽい?
せっかく汚染地域に固有ルートブロックがあるのに大変もったいない
その固有ルートもRadiated Sewer(緑煙マンホール)のアタリ判定がスカスカで全然開けないし大変悔やまれる
アタリ判定修正したいけどxmlじゃ無理そう
[sage] 2018/05/26(土) 18:06:27.59:Zdo1Orxyp
どうでもいいけど、放射能防護服着てポンチョを着ると体温下がるとか本当にどうなってんだ
[sage] 2018/05/27(日) 08:45:26.67:UkKgxRwl0
RHさんを独力で模索して、素材探して、スキル20にして、設備作って
プレイヤーレベル30が必要と理解した絶望感はたまりませんな(恍惚
[sage] 2018/05/27(日) 10:43:54.62:my73p9Vi0

cbmodってどんなmod?
[] 2018/05/27(日) 10:58:11.59:IRQPSzija
グナのノーマッドは貞子異常発生さえなければ理想的なバランスなんだがなー
2周目くらいから強い武器で殺しても殺しても増えるペースの方が速いくらい次々貞子沸いて、
一鳴きでフェラル化5,6体と新たな貞子呼ぶからどうしようもない
諦めて逃げて消滅するまで他所で他のことしてろってことなんだろうけど、
そういう風に行動強制してくるのは自由度の高いこのゲームに合わないと思う
これ以外はほんと傑作なんだけどね…

ネクロポリスはソロでノーデスプレイさせる気が全くない鬼畜仕様なので、
マルチでキツさにゲラゲラ笑いながらプレイする用だと思いました
[sage] 2018/05/27(日) 11:50:55.93:9dbvW4Sz0

GNAネクロポリスが廃墟に押し寄せる貞子ラッシュで拠点ごと壊しに来るのに対して
CBModは開けた場所におけるプレイヤーの強さの限界を付きつけてくる感じ?

Lv1からほぼ全部走ってる 初期に武器のテコ入れをしない限り、常にバックアタックされてinsame大歓迎民以外は高確率で詰む
フェラル化動物が存在する 通常動物もいるが強化動物さん達はHP1000単位、最凶クマは脅威の15万、集団でAK撃ちまくる前提設計
最初のクエからして草60集めてベッド3個作れ、回収はさせてやらん等々クエ条件が軒並み厳しい

GNAMODにある「設置ベッド無し=その場で自動復活→ボコられて即死」の解消が出来たら海外レンタル鯖再利用して両方のツエーの混ぜたのを建てる
尚、物資は箱に入ってそこらに落ちているようにする
[sage] 2018/05/27(日) 12:30:45.15:UkKgxRwl0
RHの絶望感っぷりにstarvationを興味本位でやったら
ゾンビのモロさっぷりにビックリした。
RHのゾンビ、固すぎやろ…
[sage] 2018/05/27(日) 12:59:22.79:my73p9Vi0

詳しく教えてくれてありがとう
かなりの鬼畜仕様だね
[sage] 2018/05/27(日) 15:57:54.55:2NbRUte+0
RHでやっとバイク組み立てられた
カゴのインベントリのスペースがかなり増えてるから放浪プレイが捗るね
[sage] 2018/05/27(日) 17:03:22.80:MKn/n/pQ0
バイクのレシピ本が三種もあってなかなか集まらなくてつらい
[sage] 2018/05/27(日) 17:40:47.46:Gz/Dg7y0p
RHやったことないけど、そこまでいったらパーツ集めた方が早そうね
街によっちゃそうやって集める事がある2週間探せば大体組立まで行けるな
[sage] 2018/05/27(日) 18:29:13.62:AGTGTbdc0
RHはバイクのレシピ4つ集めるより、シークレットスタッシュ上げてトレーダーから部品買う方が早い
[sage] 2018/05/28(月) 00:41:08.05:9MkL3Xyo0

RHとは比べ物にならんかもだけど、スタベもゾンビ追加入れたら弓でひぃひぃ言ってる時に銃乱射ゾンビとか現れて面白いよ
[sage] 2018/05/28(月) 12:58:25.26:r9Lld2ll0
シークレットスタッシュ上げるのもレベル依存だから買えなくね?
[sage] 2018/05/28(月) 13:23:22.59:ltjTEozg0
それを加味してもトレーダーで買う方が早い
毎週出版社を一件ガサ入れしてて、バイク本(dumpタイプ)が揃ったのが60日目過ぎたあたりだった
[sage] 2018/05/28(月) 13:25:32.90:ltjTEozg0
まぁ、RHのバイクは動物やユニーククリーチャーをワンパンで仕留められるから、バランス調整でそうしたと言われたらそれまでなんだが
[sage] 2018/05/28(月) 20:21:48.47:CH/9H59OM
RHはゾンビこそ堅いけど目も悪いし夜も比較的まったり(デカブツ除く)で意外と死ににくい
スタベは開幕サバンナがとにかく辛過ぎる
エアドロップの仕様も意地悪で下手すると侵入禁止区域みたいになるし
[sage] 2018/05/29(火) 00:56:16.19:UmFUBn9y0
30日でバイク本揃った俺は運がいいのか?
[sage] 2018/05/29(火) 01:31:22.75:cVOmYX1s0
うおっ、ランチャーに中世modが来てた
twitchで配信してたけど中世風の村や村人が出ててワロタ


俺は近場に本屋がほとんど無かったのもあってバイク本を作るのに90日以上かかったよ
[sage] 2018/05/29(火) 01:46:55.13:os4NqA6Q0
スタベでいつも使ってる畑にタンポポを植え、
蜂箱を置き、
タンポポがまだ緑色のうちに女王蜂を蜂箱に入れた
すると女王蜂が消えた・・・
タンポポが無かったからか、畑の殺虫灯のせいかわからんが次は気をつける
[sage] 2018/05/29(火) 07:33:03.14:etH8lzcG0

中世modを詳しく教えてくれないか?
[sage] 2018/05/29(火) 12:40:30.79:QWWjpRc5p
スタベのエアドロ周辺に湧くゾンビでたまに強いゾンビ出るけどランダムなの?
[sage] 2018/05/29(火) 15:08:15.12:K9IveIF2p

毎回じゃないからランダムじゃない
体感1/4でゾンビポップ
その50%でボスゾンビくらい
3日ドロップで月一1〜2回だからそんなもんだと思う

高床高さ60くらいで作ったら貞子普通に出たわ
でも眺めいいね
いい気分転換になる
[sage] 2018/05/29(火) 18:16:09.59:JENZH5fV0

まだ来たばかりでこっちではレポすらこれからのMOD
知る限りでは前評判最高の期待作
Medieval Modで検索すれば動画出て来る
ゴブリンや骨やらが出て来るらしい
では、DL終わったら凸って来る
[sage] 2018/05/29(火) 18:21:13.52:etH8lzcG0
ランチャーでの説明文には神話と伝説がうんちゃらかんちゃらって書いてあるね
ガラリと世界観が変わりそうだこのmod
[sage] 2018/05/29(火) 18:32:21.97:etH8lzcG0
中世mod試しに入れてみたけど、イントロのBGMから気合い入っててすごいなこれ
[sage] 2018/05/29(火) 23:24:49.59:cVOmYX1s0

スレを見てなかった申し訳ない
444さんの仰る通りでゾンビの代わりにスケルトンとかコボルトが出てくる
建物やブロックも中世風に一新されたmod
タイトルにbook1ってあるようにまだ序章かテスト版ぽい感じ
[sage] 2018/05/30(水) 03:22:05.42:3vgmDIFV0
中世MOD 
[sage] 2018/05/30(水) 03:28:51.42:3vgmDIFV0
ミスった
中世MODちょっとプレイしてみたけど教会に入っただけで袋叩きにあったりしていまいち村人との距離感がわからない
[sage] 2018/05/30(水) 07:36:57.45:C+LzYl050
自分もまだ始めたばかりだけど、農民にはいくつか種類があるっぽい
殴っても逃げていく農民、殴ったら反撃してくる農民、殴らなくても攻撃してくる農民
自分から殴ってくるやつは武器や防具をよく落とすイメージ
[] 2018/05/30(水) 10:17:47.69:Qoi/KnEz0
スタベの原発の稼働時間てスイッチ入れてからどれくらいなんでしょうか?
[sage] 2018/05/30(水) 10:47:22.94:Jf59zGeR0
別ゲー感というか棄民感がひどいわ
飢えと渇きへの対処がマジでキツい
道端で襲ってくる村人はバンディットだよ
一応手にナイフとか持ってるから判別できるけど出血対応も厳しいし周りの村人が無関係面なのもマジ棄民
[sage] 2018/05/30(水) 10:52:36.73:C+LzYl050
食料と水は街一個漁れば困ることはないと思うぞ
それよりきついのが体力のマネージメント
ペインキラーなんて現代的なアイテムないから、久しぶりにアロエクリームに頼る羽目になった
だけどアロエクリーム作るにもレシピが必要だから、やっぱ中世modの一番のネックは序盤の回復手段であると見つけたり
[sage] 2018/05/30(水) 11:09:47.01:Jf59zGeR0
さっきバンディットって言ったけど野原で木叩いてだけでご婦人が襲ってきた…
猪殴って殺すしご婦人マジ怖い
あと開幕15分以内に南に行ってゴブリン討伐しろってクエあるんだけどどこまで行っても一匹もいない

極力人殺したりしたくないんだけど空き家漁りとかだけで間に合う?盗みは
しないとダメか?
[sage] 2018/05/30(水) 11:14:38.92:C+LzYl050
空き家のキャビネットから水は結構手に入るし、農場?みたいな場所のずた袋から食料も結構手に入るよ

ゴブリンは野良では見た試しはないねぇ...
夜中に団体でゴブリンが襲撃に来たりはするけども
[sage] 2018/05/30(水) 12:04:47.43:Jf59zGeR0

ありがとう頑張ってみるわ
最初にパンツ履けって言われるから裸だとご婦人に襲われるのかなと思った
南に行くと運が良ければゴブリンのホードに合うのかなー
[sage] 2018/05/30(水) 21:07:32.59:L45WDb/I0

ハシゴで原発の上に登ってベッドと植木置いてめいそうして、星空見てゾンビ来たら倒して
プルトニウムできるまで一晩離れないほうがいいかもな
[sage] 2018/05/30(水) 21:35:27.75:sBs0xnnC0
ドモホルンリンクル並みの手間暇がかかってるな
[sage] 2018/05/31(木) 09:40:04.54:tuzMPtHB0
スマン、気のせいかもしれないが
Medieval Mod実はあまり面白さは微妙な気がする…

いや、頑張ってる感は凄いのよ?
世界観とかこだわりとか頑張ってるーとは思う…けどね?
[sage] 2018/05/31(木) 10:42:20.59:YpxEzPCT0
中世modはまだ試作段階だからねぇ
後々魔法実装やドラゴンライドができるようになるとは聞いてる
[] 2018/05/31(木) 12:06:05.97:1/SH5JgiM

昨日、少しやったけど基本平和だしねw
まあ、のんびり中世気分を味わうにはいいかも。
[sage] 2018/05/31(木) 15:43:27.60:2B5I29v80
中世MODは別段ゲームプレイとしてまだ遊べるようには作ってないから
やってるのは主に見た目の部分だけで、他のMODみたいにxmlでの調整が主じゃない
見た目しか作ってないからverが変わっても他のと違って特に問題なく移行できるのが強み
[sage] 2018/05/31(木) 17:15:13.32:or6t5wU4r
今はまだプレイアブルデータを出した段階だから、バニラのようにここに俺なら私ならな建物やMOB達を追記して遊べるようにしてある感じがする
[sage] 2018/05/31(木) 23:26:13.61:5SJArrLl0
中世MODは現状フィードバック送ってあげられる人だけやればいい感じだな
今後に期待だけど、いい感じになる頃にはMount&Blade2が出てそう
[sage] 2018/06/01(金) 18:30:25.54:6UxWaTfM0
ヒェ...
中世modのオーラ纏ってるワンコを転がしたら死体の部分の土壌が汚染された...
これ、時間経過で侵食してるように見えるんだけど、拠点近くでこの現象に陥ったらもしかして詰み?
[sage] 2018/06/01(金) 19:11:33.08:ENAogJdg0
土掘ってもダメ?
[sage] 2018/06/01(金) 19:24:35.94:6UxWaTfM0
最初は数マスだけだったからシャベルで掘ろうかとも思ったんだけど、シャベルでも10ずつくらいしか削れなくて放置したんだよね...
今ゲーム内で1日経過したくらいだけど、最初の汚染場所から直径50mくらいが暗い緑色になってる
マップにも反映されててジワリジワリ拡大してるのが怖いよ...
[sage] 2018/06/01(金) 19:30:29.27:sEbH/j0md

周りの土を削って落下させるのだ
初期の7dtdはそうやって木を倒してた!
そして下敷きになる

まぁその規模まで広がってるなら御臨終やな
[sage] 2018/06/01(金) 20:01:03.86:uuGE3p5n0

汚染地帯のデバフで即詰みまではしないけどメイン拠点なら要引越
時間経過で広がるから生活拠点と迎撃地点は『相当』離した方が良い
浸食でブロックダメ(50/20秒毎)入っていずれ倒壊する
村人も浸食地点通るとスリップダメ入るのか斃れる
浸食範囲が固定なのかMOB毎に違うのか辺りは報告待ち段階

今のところまで上がってる報告聞く限りだと初期に相当数のPCで総がかりで削り切れればワンチャンあるかも?Lv
一応、削って進んだ汚染土壌の地下はまだ浸食来てなかった
表面の汚染部分削った後の未汚染ブロックに緑ブロックが隣接してるだけで浸食再開してる
フレームなどを置いて直接踏まなければブロックが生きている間はデバフ受けない
尚、現在確認されている汚染土壌の拡大可能範囲は街を丸ごと飲み込んでも拡大中との事 ('A`)
[sage] 2018/06/01(金) 20:38:01.18:6UxWaTfM0
ダメ元で侵食先に2マスの堀+水を流してみたらなんとか侵食が止まったっぽい()
早いとこ露店からサドルを買って馬で遠くに逃げないと...
[sage] 2018/06/01(金) 20:40:47.18:6UxWaTfM0
と思ったら、堀の対岸に飛び火してた...
ダレカタスケテタスケテ
[sage] 2018/06/01(金) 21:04:26.29:svQhsHiVM
汚染された部分はクリスタル使って治すんだっけか
[sage] 2018/06/01(金) 21:21:22.58:6UxWaTfM0
どうやらそうっぽいね
開始すぐに作って倉庫の肥やしになってたクリスタル君を設置したら綺麗に堰き止められた
[sage] 2018/06/01(金) 21:40:35.38:uuGE3p5n0
【LIVE】
メーデー、メーデー!!!
ダメだ!地下が汚染されてたらそっちから浸食が抜けて来る!!!
最南端の荷物を回収したら逃げるぞ!!!
(山の上から浸食が下りて来て街に到達中 現在5x5区画分位)

風の谷のナウシカの腐海植物への対応に近いわコレ
[sage] 2018/06/02(土) 00:36:24.15:POraH3dD0
RHの食事効果が気に入らず、ついカッとなってitemsから食事関係を抽出するスクリプト(powershell)を作った
出力イメージ→ttps://i.imgur.com/0VbmH9S.jpg
これで食事効果調整が捗る、といいなあ

ということで、需要は無いだろうけどがんばって作ったので投下しておこう
ttp://fast-uploader.com/file/7083421827340/ DLパス 7dtd
斧へのアップロード失敗しまくるんだけどなんでだろうね
[] 2018/06/02(土) 01:13:33.25:fl6mKl2DC
アップロード失敗でオーノーってか(ポンチョを脱ぎ捨てる)
[sage] 2018/06/02(土) 04:51:19.76:w36CaLrc0
RHで救援物資がたまにすごい速さで落下して笑う
[sage] 2018/06/02(土) 11:21:01.90:gubiuq++0
巷で少し話題に上がった中世modの南の呪いの森行ってみたけど、ここをどう制圧すればいいのか全くわからんなぁ...
大体座標6000あたりから瘴気が漂ってくるから呪いの森だってのは分かるんだけど、木が生い茂ってて馬じゃ引っかかってゴブリンにタコ殴りされるだろうし、近くの宿に馬置いて走って探索
親玉みたいのを倒せばいいとも思ったけど、それらしきモンスターが見つからない
いるのはタランチュラとゴブリンと瘴気ウルフだけ...
[sage] 2018/06/02(土) 13:25:55.49:RdvJRBLH0
中世のヤツ発見時は空き家でも再開時に家主popして殴られるのがすげえ理不尽
[sage] 2018/06/02(土) 14:58:18.64:6aGExNz8p

そら自分ちに知らないおっさん居たらぶっ飛ばすだろ
[sage] 2018/06/02(土) 15:19:37.08:6aGExNz8p
スタベでmoonshineの回収って満タンのガス入れればいい?
[sage] 2018/06/02(土) 16:32:47.64:53+LT8MK0

たしかにw
消滅せずいきなりREpopするのはお互い様だしな
[sage] 2018/06/02(土) 23:01:28.94:nlcn9xVDp
中世modは話聞いてる感じ固定マップなん?
[sage] 2018/06/03(日) 17:00:30.26:CcWpnhIR0
固定マップではないけど、どのseed値でも大きな街は中央座標にしか生成されない
[sage] 2018/06/03(日) 17:09:37.90:6Z93ka2r0

投下した本人ですがextends情報を取得できてなかったので、もしDLして使っちゃっている人が居たら注意してください
修正はしたけどXMLに手を入れてる人は少なそうだから再UPはまあいいか
[sage] 2018/06/04(月) 04:17:31.05:y0lgAFh30
17こないから久々にMODスレ覗いたけどえらい分散してるんだな・・・
増え過ぎでもはや何が何か判らん・・
[sage] 2018/06/04(月) 06:35:14.22:gba4mgGP0
・・・・
[sage] 2018/06/04(月) 17:45:03.39:TKPaWImq0
中世modのキレたガードがたまに食らわせてくる即死攻撃が理不尽すぎる...
ガッチガチのフルプレート装備しててもフルHPから一発で殺されるのは流石にやめてほしい
ドラゴンなんかよりキレたガードの不意打ちの方が万倍怖いわ
[sage] 2018/06/05(火) 00:59:50.52:Lr72cmd60
つべで見たRHの動画でフォージとかの施設を再配置したって言ってたんだけど、どうやるんだ?
[sage] 2018/06/05(火) 05:53:08.79:jO0CsCnG0

キーストーン設置後、施設に対してE長押しでいけないか?
[sage] 2018/06/05(火) 06:55:54.07:Lr72cmd60
おおん・・・キーストーン設置してなかったわ
動画見て心躍って久しぶりに復帰したものの色んな事すっかり忘れてたみたいだ
助かったありがとう
[sage] 2018/06/05(火) 14:57:50.72:ER+U5wr0p
グッドフードの意味がよくわからん
しかしながら151から154まで伸びたから凄い有能なのはわかる
グッドフードが付いて簡単な食べ物ってある?
いまんとこたまたま栽培してたチェリーをパイにしたのが簡単だと思った
コゲ肉コンボ様のライムが20本植えてあるから他はあんまり植えてない
ラム酒にもなるし、汚染地域用の体温下げられる飲み物になるからからさいつよかと思ったけど他も植えないとダメかー
[sage] 2018/06/05(火) 15:24:47.01:3iy+CuCt6
農業が安定してきたらミックスサラダ一択
[sage] 2018/06/05(火) 19:21:14.84:JQ1Vn9VB0
starvationのgoodfoodは100秒間、0.5/25sでwellnessが上がるようだから
食品摂取時とは別で2.0程度あがってるぽい。
The SurvivorがMAXならたぶん4.0あがる計算なのでかなり強力。
ミックスラサダ作りたいけどgarlicが出てくれないのでチーズ食ってたなあ
塩と牛乳だけで出来るので余剰材料があるならオススメ
[sage] 2018/06/05(火) 19:33:23.01:ER+U5wr0p
チーズが楽そうね
ありがとう、やってみる
[sage] 2018/06/05(火) 23:37:54.47:hz88I25K0
チーズがグッドフードってのがアメリカンだなぁ
[sage] 2018/06/06(水) 01:51:56.33:qZERbZmHp
今調べたけどチーズって栄養素的にはいいのな
ピザレベルまで食ったらカロリー凄いことになるけど少量ならいいらしい
[sage] 2018/06/06(水) 09:08:39.00:9q9weiBI0
グッドフードはココナッツケーキに決めて量産する計画だったけど
満腹90台までコーンブレッド食べて、とどめのシチュー飲む生活が長かったからすでに250になってた
スタベーション(飢餓)とはほどとおい・・・
[sage] 2018/06/06(水) 15:51:38.53:1OIAdFNq6
中世mod、次のb14でサドルのレシピがようやく来るのか...
キレたガードの理不尽湧きもなくなるらしいけど、いなくなると今度は換金物品の捻出先がなくなるというジレンマ
[] 2018/06/06(水) 21:25:50.70:Tg4KdzEm0
17こないからmodに手をだしてみようかと思うんだが
starvationがよさげなんかな?
[sage] 2018/06/06(水) 21:33:03.22:+kRje6D+0
無料だし色々動画や情報もあるんだから
何で遊ぶかくらい自分で決めればいいのに
[sage] 2018/06/06(水) 22:45:13.58:/ZIddVQE0
よさげか?と聞かれると結局個人の好みによるので、
starvationに興味があるならとりあえずそれから初めて、他にも興味出たら他もやってみるのがいいんじゃないかな?
一応日本語wikiもあるし他の大型MODよりは若干調べやすいかもしれない
せめてヌルイのが良いとかマゾイのが良いとか、もうちょっと方向性がわからないとエスパー回答しきれない
[sage] 2018/06/06(水) 23:53:43.35:79bqOqTzM
良さげなmodやで
[sage] 2018/06/07(木) 01:24:21.01:Zl/kO5Zyp
バニラに戻れないという呪いもあるがな
[sage] 2018/06/07(木) 02:06:34.48:5oP19dF50
タダなんだから一通りやってみればいいんじゃない?
[sage] 2018/06/07(木) 03:44:11.12:oVDNZAuO0
スタべは16になってなんかイマイチになってしまった・・
中世はゾンビおらんし、俺はあっイイっす、って印象だ
期待してなかったRHが今の所一番いい感じ
[sage] 2018/06/07(木) 04:32:23.99:J9Ua92jEa
ゲームでさえ誰かの指示がなければ選べない
もっと自由に生きろ若人よ
[sage] 2018/06/07(木) 10:53:50.63:8EWnhfRf6
Youtubeでよく見るのはスタベやwotw、最近は中世も増えてる
銃火器が色々使いたいならRHもいいがレベル上げがしんどい
[sage] 2018/06/07(木) 11:19:58.52:zedFlozt0
時間がある時はスタベ、時間が無きときはGNAで遊んでるな
[sage] 2018/06/07(木) 11:47:43.14:U6Vu5JX90
RHってダルいだけって気が付いてしまった(80日目)

でも、それに気づくまでが面白かった。ふしぎ。
[sage] 2018/06/07(木) 12:41:37.10:y/ykJsep0
レア武器やツールがレア過ぎる
クエストに必要な銃器やクロウバーとか銃器アタッチメントとか
マルチならいい感じに集まるのかね
[sage] 2018/06/07(木) 15:11:25.31:7bhg5RNF0
消耗品でよしんば出ても品質いいとも限らないのにバールの出現を絞る意味がわからんからレンチと同じくらい出るようにした
レンチも出にくいしな
[sage] 2018/06/07(木) 15:19:09.80:ubwWjFOb0
RHが初大型MODだったけど、普段すぐに引きこもって拠点づくりばっかやるスタイルだったから
物資収集を強いられるRHはすげえ面白かったな
マゾいけど武器弾薬のドロップ量は多いし、武器にしろ食い物にしろあるもの片っ端から引っ張り出して
ヒーヒー言いながら進めていくのがたまらん
全てにおいてキツくしてるわけじゃなくて、ドロップだったりアスファルトの上でのバフだったり緩いとこ用意してくれてるのもいい
[sage] 2018/06/07(木) 16:18:02.41:t1Anz82LM
economic engine品質低くても速度出て良いね
crow barで解体した時にしか出てこないけどたまたまなのかな
[sage] 2018/06/07(木) 18:16:48.09:1hru5RqF0
そろそろゲームエンジンから作り直して欲しいわ
[sage] 2018/06/07(木) 18:37:48.37:V78ktTzj0
game guluになるがよろしいか?
[sage] 2018/06/07(木) 19:39:17.00:zedFlozt0

中途半端に完成として、2を出すんですね、分かります
[sage] 2018/06/07(木) 23:15:16.03:oSPtkMJw0
スタベのクエストバグが修正されてたのでXML弄らずに新規プレイしてるんだが、machete作成条件のクエストがきついね
ゾンビ熊は荒れ地でも見つかり難い上に、狩猟ナイフだと自殺と変わらない
槍の出番だが、電撃槍が打撃系武器なのが納得いかねぇ
[sage] 2018/06/08(金) 00:32:52.73:7ALXOF6cp

ハシゴ浮かせたり有刺鉄線なら出来るぞ
トドメがナイフなだけである程度削っとけばいい
[sage] 2018/06/08(金) 02:09:47.05:knVK26610
RHのburning barrelって二種類あるんだね
ケミステ作る時に取得扱いにならなくてハマりかけた
[sage] 2018/06/08(金) 07:18:49.33:vuElimuQ0

チート類禁止でやってるから梯子はダメだが、有刺鉄線なら問題なさそうだ
今攻略中の東ビル済ませたら荒れ地で試してきま
[sage] 2018/06/08(金) 08:37:56.28:zOrBVIH50
ヘビ探すのがだるいわ
[sage] 2018/06/08(金) 12:21:57.54:96n44T3yr
スタベの荒れ地で、デカいサイ倒したら急に雪降ってきて大量のゾンビに襲われたんだけど、全部偶然だよね?
[sage] 2018/06/08(金) 18:07:17.83:7ALXOF6cp
砂漠いきゃ嫌って程ヘビ出るような
[sage] 2018/06/08(金) 20:32:23.27:vuElimuQ0
ゾンビ熊を狩りに荒れ地に行ったら、Banditに襲われて逃げ戻る羽目に
最初は遠距離からクロスボウの引き撃ちで対応してたらお代わりが来て危うく死にかけた
銃とFirst Aid Kitを持っていかないと危ないな
[sage] 2018/06/08(金) 20:52:53.20:pYIABZsk0
ヘビ毒黄(行動力マイナス)がついたまま徒歩でバンディット狩りしてて
プラズマボスのプラズマくらって視界白くなりながらもファーストエイドキット3連打で逃げ延びれたのは
スリリングだった
あきらめなきゃ死なないもんだ
[sage] 2018/06/08(金) 22:25:36.34:xduy6QSJ0
蛇に噛まれる、banditに撃たれる、逃げた先にゾン熊さんが出る、乗ろうとしたバイクがbanditの銃撃で壊れる、今日も厄日だわ(死亡)
これバイクに乗れたとしても地雷踏んで爆散してたようなきがする
この前は荒れ地に投下された物資を回収しに行ったらレンガに引っかかってプラズマで蒸発するし荒れ地は怖いところだわ
でもスタート地点草原が一番怖い
[sage] 2018/06/08(金) 23:09:47.54:7ALXOF6cp
ハイエナが強すぎるんだよ
他の動物はなんとか出来るけどこいつだけは逃げ切れない
[sage] 2018/06/09(土) 14:28:53.27:R6V9zAAl0
中世modのガードやバンディットからたまにもらう即死攻撃はホントどうにかならんのかね?
紫フルプレート一式揃えても一撃でコロリとか、ネクロマンサーが可愛く見えるレベルなんだが()
[sage] 2018/06/10(日) 06:56:50.65:lLsgPrm00
ゾンビ熊との死闘中にSheBanditが乱入してきて、熊のタゲが移って倒されてしまった
けどソンビ熊killカウントは入っている。何でだろう?
[sage] 2018/06/11(月) 10:25:46.12:Qxj4rCzn0
RHは意識して掘らないとBRASSよりLEAD不足になるんだな
[sage] 2018/06/11(月) 14:26:49.20:3CedaozOM
スタべのチンパンジーみたいなのよく湧くし割と強いしでうぜえ
[sage] 2018/06/11(月) 15:03:25.04:oDAd51B7p
剥ぎ取るとバナナ出てくるしうぜえ
[sage] 2018/06/11(月) 16:17:56.30:VH2Ggfqj0

序盤で二度殺された
[sage] 2018/06/11(月) 19:39:13.65:+hIzU9vD0
RHでやっと釣り竿ができたんだけど水辺が見つからない…
城の池でなんとか魚が連れたんだけどバケツをおいても腐肉しかでないんだが
やり方が間違っているのだろうか
[sage] 2018/06/11(月) 20:10:48.21:8FZZohJTa

プレイヤー殺した後笑ってるしうぜえ
[sage] 2018/06/11(月) 20:31:24.81:XllbipYT0
チンパンジー?あのゴリラみたいな奴?
[] 2018/06/12(火) 07:01:04.87:Cx77vCs0M

本当のハイエナも強いからな。
骨ごと噛み砕く顎の筋力あるから。
[sage] 2018/06/12(火) 14:24:51.50:Abafe5A00
空腹値へらなくなったんだがバグだよな
[sage] 2018/06/12(火) 14:40:44.69:tnZSeinC0
満腹に近い状態で回復量の多い料理を食べるとしばらく減らないから、そういう状態になってない?
[sage] 2018/06/12(火) 14:54:40.65:t0lBRPk+p
満腹99の時に肉シチュー飲むと暫くなんもいらないからバニラだとフェラルホード前とか遠征時はよくやってた
最近はチーズばっかくってるけど
チーズ1個で150以上でも3-4上がる様な
[sage] 2018/06/12(火) 15:19:44.86:SIK5+9zXd
確か表記の100は実際は100じゃない
内部的には120近くまであるとか聞いた
100=腹八分目、これ以上食べるなって意味と思ってた
[sage] 2018/06/12(火) 16:35:15.37:t0lBRPk+p
そのクセに水は限界ギリギリで飲んでコゲ肉とか食うと適量減るよな
まあありがたいけど
[sage] 2018/06/12(火) 20:39:20.35:RdXbRZWV0
シチュー満腹法で常時満腹だから養蜂で作った風邪薬兼虫刺され薬をバイクに常備しても
薬が「use」じゃなくて「eat」だから飲めないw
[sage] 2018/06/12(火) 22:42:30.05:/KuJDHhv0
そういえばアンデッドレガシーMODの話題は一切ないのかな?
試しに入れたらUI大きく変更するわ、ゴキブリや鼠の死骸が出るわでアイテム数は増えてそうだけど。

まだ数日しかプレイしてないから分からんけど軽いのは大きい。
ただおおまかな変更は少なそうだから物足りない人も多いのかな。
[sage] 2018/06/12(火) 22:49:35.25:8r8K6Wdk0
話題が無ければ自分で提供すればいいじゃなーい

だいぶ前だけどやった時はクラフトの素材要求が
ただただひたすらにめんどくさいの一言に尽きるだった
7日迎える前に投げちゃったよ
[sage] 2018/06/13(水) 16:28:57.81:o/8dNbnpp
トラップだけで戦うことあんまない自分だけど、みんなどうなん?
武器のレベル上げること考えると同じ拠点になる
[sage] 2018/06/13(水) 22:35:51.81:97EIjyYV0
RHでバイク乗って汚染地帯突入したらバイク壊れてびびったわ
starvationのバイクは放射能兵器だったから忘れてたけど、バイクくんも生きてる?から放射能にやられてしまうんだよね
しかもImmunityに気づかずにbuffでantiradをバイクに付けようとしてしまって複数のバイクを犠牲にしてしまった
[sage] 2018/06/14(木) 18:58:12.27:Gb4evm9jp
みんな採掘ってどれくらいやるもんなんだ
石炭硝石鉛シェールが2〜3スタックづつ集まる頃には大体やり直してる
石鉄はその副産物で賄ってる
大規模建設するとそんなもんですまないのかな
[sage] 2018/06/17(日) 10:11:40.65:Cm9JsKBH0
RHってイノシシとブタの設定逆になってない?
ブタが強すぎる

あとCARPARTSって何から採れる?
車分解しても出てこないし
[sage] 2018/06/17(日) 12:25:31.32:sJmzh2ao0
夜に湧くミュータントが時々落とす
エコエンジン解体すると確定で出た気がする
[sage] 2018/06/17(日) 13:59:09.40:XVh6VGCf0
夜に湧くのがそのまま落とすケースもあるね
[sage] 2018/06/17(日) 14:35:23.63:c68i4kmt0
バールのようなもので車やらを解体してても出るね
[sage] 2018/06/17(日) 18:20:40.27:Cm9JsKBH0

殺人事件でよく使われる凶器ですね
ありがとう
[sage] 2018/06/19(火) 01:12:22.33:fJ69gUr60
ベターバランスMODて貞子おらんのか?
地下でフォージ10基ガン焚きしても一向に姿を見なくて寂しい
[sage] 2018/06/19(火) 01:50:09.75:eJS+3aet0

(クソリプテンプレでスミマセン)
entityclasses.xml内に貞子が存在することを確認出来ました
お使いのMODのspawning.xml内<entityspawner name="Scouts"の調査を提案致します
<property name="EntityGroupName"で指定するグループに貞子がいない場合、100個焚いても来ません
他の要因としては視野などの感知範囲が狭くなっている可能性、最短ルート上に山などの大型ブロック群がある可能性があります
適度に姿を見る為にはガチ防衛拠点とひ弱な貞子に優しい拠点を分けてみるのも良いかもしれません
[sage] 2018/06/19(火) 03:14:59.92:Am8OvnO60
MODによらず貞子(scouthorde)は地下でforge連日稼働させてると出ないっぽい
理由はしらないけどdmでヒート値表示させて出現タイミングでログを見るとナントカfailedで出現に失敗してるっぽい
推測ですがヒート値発生源を中心に??ブロック以内にスポーンできる場所がないと出現できないものと思われる
[sage] 2018/06/19(火) 04:06:34.36:fJ69gUr60
まじかー
マルチで地下拠点やってたときはやかましいくらい湧いたんだけど深度の違いかなあ
サンクス
[sage] 2018/06/19(火) 06:14:14.60:HJvyAfykM

逆って言うと売り物制限したいのは分かるけど靴が履き古ししか買い取って貰えないのは絶対おかしいと思う
[sage] 2018/06/19(火) 15:38:21.61:U+8VpXqxH
高床拠点で多分同じエラーで貞子が湧かなくなったことあったし、他に条件ありそう
[sage] 2018/06/19(火) 17:50:25.05:gBl1k0Cpp
スタベは真鍮に困らないかと思ったけど、常用してると全然足りない
鉄が腐る程集まるけどジンクが全然出ない
[sage] 2018/06/19(火) 19:39:24.97:OxcXMIaA0
亜鉛、硝石、石炭、銅、ジンクを掘ってそろえてようやく銃弾が作れるとか苦労を考えると
トレーダーから買う、HP多い敵以外に銃弾撃たない立ち回りになるわ
[sage] 2018/06/19(火) 21:09:25.33:q239vf4e0
スタベは基本的に胴撃ちじゃ全然ダメ入らないHS至上ゲーなとこあるし
あんま大量に弾使う場面ってのが無い気がするなぁ
[sage] 2018/06/19(火) 21:16:57.80:hiGd+kWg0
デフォルトLV100以上だと、ホードを殆どARで倒すと300-400発かかる
後汚染地域だと汚染動物ハイエナBOSS系だとガリガリ減る
SG使い始めようかな
[sage] 2018/06/20(水) 01:36:26.17:QtGO4dcLM
hsしかろくにダメはいらんから巨人ゾンビとかほんとダルい
あれでやめた
[sage] 2018/06/20(水) 03:28:38.52:vcYvzYhsM
スタベは下手な銃器よりアドクロスボウの方がよほど頼りになる
[sage] 2018/06/20(水) 10:32:07.48:XZsgJQd2d
スタベは胴ダメ95%cutとかだからな
軽減率は3パターンくらいあった気がする
まぁ分かり易い記述で書いてあるし、難易度下げるなら50%とか0%とか、記述自体消せばいいんでなくね?
[sage] 2018/06/20(水) 13:08:47.36:zmZR+gK4r

マルチ鯖たててる場合、こういうのって鯖だけじゃなくて、インする全員が書き換えないとですよね?
[sage] 2018/06/20(水) 13:11:29.66:XZsgJQd2d
スタベのゾンビって感知範囲が凄い広いけど、どこの項目を弄ればいいか分かりますか?

足元には音出すゴミとかビンとかもなくライトもつけてない状態で、スニークで窓に近づく、立ち上がって中を覗く、ここまでは中のゾンビも動かず寝てるが
クロスボウでHS狙おうと照準合わせた時に起き上がって走ってきて困る
バニラじゃここまで即反応は無かったしなぁ
[sage] 2018/06/20(水) 13:16:02.99:XZsgJQd2d

マルチやったことないから確証はないが、普通は鯖主のがベースになるんじゃないかな
でないとチートし放題になるし
[sage] 2018/06/20(水) 19:37:23.91:FWWw+FST0

身内でマルチ鯖を稀に建ててるけど、xml類は鯖主基準
ただし、MODフォルダとかの画像類とUI(日本語表示)とかはクライアント依存だったきがする
[sage] 2018/06/21(木) 16:56:09.39:/oqbxE98p

あれ品質100くらいでも紫のクロスボウよか強かった様な
ハンティングライフルがほんといらない子になる
マスケットあるからどっちにしろいらない子だけど
ボルトアクション好きだけどね
[sage] 2018/06/22(金) 02:33:40.72:DBD1Bvq90
難易度上げるmod多いけど折角農耕できるんだし牧歌的な方向に舵を切ったmodないんだろうか
[sage] 2018/06/22(金) 15:21:50.50:Hsnb7OT40
前に動物MODがあったような気がするけど今はないのか
動物沢山でスリーパー以外のゾンビが出てこない世界で
動物フェラルホードが来るやつ
[sage] 2018/06/22(金) 15:23:04.12:dFYJX+/N6
それ、個人でxml書き換えたって言ってた人だと思う
イノシシホードとか言ってここにスクショも上げてた気がする
[sage] 2018/06/22(金) 18:08:58.31:3Ffc+6b00

各種ホードでゾンビが出て来る指定のとこを動物に変えるとイノシシホードやワンワンホード
変わった例ではハゲワシホード(屋根が無いと地味に危ない)になる
スリーパーホード部分を変えない理由は適度な刺激も残しつつ
他には屋内でダイヤウルフ複数と戦闘というケース回避の為です

尚、最もカオスになった動物総敵対MODでは鶏までもが襲って来て出血死する大惨事が多発しておりました
[sage] 2018/06/23(土) 18:04:47.34:JfDmif6ip
いまスタベ追加ゾンビ入りで大体デフォルト設定、77日目のフォード終わってLV160くらい
前にお散歩で一回見たんだが姿が見えなくなるくらい禍々しいオーラ出す警官って結構後じゃないと出ないかな?
地面掘り起こすくらい強力な爆発ゲロ出すヤツ
ウォールクラッシャーと巨人雄雌とオーラ警官は出たけどまだ一回も見てない
汚染ワンコとか初めて見たわ
iihitojanaiさんが初めて追加ゾンビ入れたヤツで3匹くらい出てた
LV200超えたら出るかな…
[sage] 2018/06/23(土) 18:09:00.97:xGADJqI70
それ破壊王
[sage] 2018/06/23(土) 20:35:20.51:OADOIsgQ0

汚染ワンコとか荒れ地に行きゃ、初日でも出るんじゃない?
初ホードも迎えてないのに荒れ地が見えてるくらいの道走ってたら数匹の汚染ワンコと燃えるワンコに追われたわ。
燃えるワンコは焼け肉落としてくれたから良いけど、汚染ワンコは何も落とさなかった。倒す意味ねぇ(>_<)
[sage] 2018/06/24(日) 14:53:19.10:kLaJ51n7p
汚染蜘蛛強すぎない?
つか頭何処だよあれ…
[sage] 2018/06/24(日) 18:04:07.51:D/aAQYzB0
starvationの蜘蛛と蠍は尻が頭判定な気がする(蠍はしっぽの付け根あたり)
ダメージ底上げしてヘッドショット50倍の弓矢で試射してたら、ケツで一発昇天(汚染動物の方)だったのでたぶんあってると思う
[sage] 2018/06/24(日) 20:27:06.52:kLaJ51n7p
マジか、試してくるわ

あと、全く関係ないけど真鍮錬金のやり方がわかった
NCPに薬莢パック作って貰うと真鍮8個で10個薬莢が出来て、それを溶かすのを繰り返すと2割づつ増えるんか
今まで気にしてなかったからわからなかった

最後の一ヶ月、ぶっ放しまくるぜ
[sage] 2018/06/25(月) 13:01:30.96:TktprXPg0
中世mod、始めたばかりですが、これ救援物資は空っぽがデフォなのかな?
そして、馬の鞍が見つからないけど作れるようになったんでしょうか
[sage] 2018/06/25(月) 13:37:31.01:TktprXPg0
&#8226;DISABLE AIR DROPS.
あ、はい。解決 しました・・・
[sage] 2018/06/25(月) 13:38:01.51:s08INi9r6
中世modの救援物資は雰囲気壊すし中身は空だから、オフにするのが推奨されてる
サドルはb13くらいから自作できるようになった
[sage] 2018/06/25(月) 16:51:06.34:Q+5JV7Dk0
中世modできれいな水作ろうとしても缶が見つからないから作れない
汚れ水の入った袋の説明見たらキャンプファイヤーで浄水にしろってあるけど
リストにあるのは缶入り水だし、アイテム指定が間違ってるのかね
それとも缶を見つけられてないだけ?
[sage] 2018/06/25(月) 19:42:34.20:BR15T6/70
スタベーションってゾンビの頭部以外へのダメージがかなり軽減されるみたいだけど
もしかして火炎瓶ってほとんど効果ないのかな
[sage] 2018/06/25(月) 19:51:17.33:C0b62SQ10
踏み抜くタイプのトラップやデバフによるダメージは部位によるダメージ補正を受けないから大丈夫じゃね多分
でもa16版になってから電撃槍の移動速度低下とかが通常のゾンビに全く効かなくなってるしよく分からん
[sage] 2018/06/25(月) 20:51:46.98:2enw0Kic0

汚れ水の入った皮袋をお鍋が吊ってある焚き火で煮沸するのよ
[sage] 2018/06/25(月) 21:51:12.48:Q+5JV7Dk0

ああ、鍋を吊った焚き火をつくるのか・・・
なんか最低限度生存に必要なものをそろえるのに手間が掛かりすぎるなぁ
[sage] 2018/06/25(月) 22:32:29.01:dnMq7zmW0
お一人様用RH激ヌル調整オワタ
21〜28日で放射能汚染地帯探索まで出来て、HSとperk強化でtierゾンビもバコバコ撃てて快適
レシピ本ガチャの抽選内容も大幅見直し&ハズレくじからのクラフトも用意したから屑運でも安心
これでやっと本番プレイできる(4週目)

あと調整終盤まで気づかなかったけどRHは車の再生成あるんですね
車→Nothing(ブロック名)→lootMyCarsHelperで復活(26h)するっぽい
やっぱ大型MODのXML見ると勉強になる
[sage] 2018/06/25(月) 22:42:00.10:BR15T6/70
火炎瓶試してみたら普通に倒せた
デブゾンビとか体力高いのは2、3本必要だけど
[sage] 2018/06/25(月) 23:57:54.26:gd2dQRmE0
STARVATIONでようやく安定してきて畜産で山羊増やしまくったんだけど、こいつら腐肉と皮と骨しか出さないんだけど、バグ?なんで生肉出してくれないの?
[sage] 2018/06/26(火) 00:42:09.89:Ux3FTplC0

スタベはその辺の動物倒してもゾンビ扱いだったりするからな…
[sage] 2018/06/26(火) 00:48:50.02:mCsTUq7l0

山羊の存在意義って…
マジかぁ、やっと食料安定すると思ったのに。、
[sage] 2018/06/26(火) 03:29:01.05:qqmwLihc0

雌牛見つければ他何も要らんぞ
チーズのコスパの良さ半端ない
good foodで健康値もモリモリ上がる

スタベはやたら動物多いから慣れれば飯に困る事なくなる
[sage] 2018/06/26(火) 06:52:48.73:TWMsTsey0

ゾンビ化してない犬やヤギは、オスは剥ぐと腐肉でメスは剥ぐと生肉
[sage] 2018/06/26(火) 11:27:56.20:mCsTUq7l0

じゃ、牝山羊はさばいて、雄山羊は売り払うのが良いのかな?助かった。
[sage] 2018/06/26(火) 11:29:05.03:mCsTUq7l0

山羊は10匹以上いるのに牛は一匹も見つかってない。豚ですらいない。つがいじゃない犬とか羊はいるけど。
[sage] 2018/06/26(火) 12:55:47.86:DFXiua460
砂漠にいきゃ余るほど豚いるで
トラもいるけど
[sage] 2018/06/26(火) 13:50:39.41:zpIDsDLl6
とりあえずテイムしたけど畜産するのめんどくさいし、解体するのも面倒と思って冷蔵庫に入れてたら、冷蔵庫が豚や羊で丸々一個占拠されたでござる
[sage] 2018/06/26(火) 14:39:14.69:gzg5R4wjp
正直肉目的なら兎量産した方が良いんじゃないかと思う
動かないし幅取らないしエサも殆ど減らないし
品質150くらいのナイフなら2回剥げるから結構な量になる
鶏小屋デカすぎ…
[sage] 2018/06/26(火) 14:52:29.76:gzg5R4wjp
そういや畜産で思い出したけど、雪降ると動物って死ぬ?
いきなり全滅したわ
[sage] 2018/06/26(火) 15:54:00.14:mCsTUq7l0

もう21日目越えたけどスプリングもレンチもないんです(>_<)
[sage] 2018/06/26(火) 16:16:49.32:gzg5R4wjp

慣れると1週間でワクベンミキサー出来るから慣れじゃない
どーしてもレンチ出なかったらトレーダーでスチール買ったり、弾入ってる小さい軍用箱(ハーフブロックくらい)と壊れたトラップを壊すと入手出来る(確定じゃないけど)
生きてるワクベン探せばスキルなしで作れるよ
軍用箱は軍事関係に大体ある、壊れたトラップはガソスタ、ジャンク屋である
機械的パーツはパーカーゾンビが持ってる

先に言っとくけどワクベン作るのにレンチが必要だから2個は確保した方が良い(スチール24、機械的パーツ8個)

あとはシンクあるとこ探すしかないけどこれは運だからなぁ
オススメは幼稚園(裏に砂場とか遊具施設あるとこ)とデカイい家はシンクが大量にある

運が悪いと感じたら作るのもアリだと思う
[sage] 2018/06/26(火) 17:24:42.07:rXi8d94D0

屋外に放置すると死ぬらしいよ
[sage] 2018/06/27(水) 12:27:52.81:pfopnZhip

マジかよ…
放牧してぇ
[sage] 2018/06/28(木) 12:11:23.42:ngtoCuzm0
中世modで拠点作りしようと思ったらFlagstoneが一番堅いですか?
町中の家を強化しようと思ったけど、Flagstoneって耐久500だからあっさり壊されます
Furnaceで作れるレンガ?が堅いんでしょうか
[] 2018/06/28(木) 21:41:28.11:Lle8Ei9s0
今バニラで気軽に遊べるPVPの部屋を作りました。ゾンビに飽きた方は野良でもグループでも気軽に参加してってください 戦闘している施設の座標は1752N309wです。来たらハシゴを登って屋上にベット敷いちゃってください。VC有でも無でもOK ID=KIJIMAAIRA
[sage] 2018/06/29(金) 18:10:00.25:RWAvJoTip
初めて大規模建設(自社比較)してるけど1週間があっという間に過ぎるな
スタベ追加ゾンビ入りだから対ロケランゾンビ用に土台組むからまず60x60(3,600マス)を一段削ってコンクリ敷くからそれだけで1週間以上かかった
1Fは高さ3マスに鉄柵で床作って初の衛士を置き対ホード用に、2、3Fは各施設11x11でスタベの施設が全てギリ入るサイズ
4Fは取水塔の上に畑予定
そして2Fの四方9x9に畜産、犬小屋、サブ畑にファーマン、釣り堀
外周四方に真ん中まで行く地下道、監視塔みたいのも作るかも
いま岩盤暮らしだけど、その辺も大量生産用にメカニックとかフォージとか置く予定
まだ1/5程度の完成度だけど、迎撃拠点が完成してないしMAPの端から端に全て置いて着たから移動も考えると時間が足らない

はぁ…、全く7dtdは最高だぜ
[sage] 2018/06/29(金) 18:31:19.23:iPhLcRAoM

完成したらスクショが見たい
[sage] 2018/06/29(金) 21:53:52.84:NU+5OADr0
スコープなしスナイパーライフルってスタベだっけ?
[sage] 2018/06/29(金) 21:57:22.02:A/FoiEjj0
他のMODにあるかは知らんが
スタベだとPSG-1にスコープ載せてない状態がそれじゃないかね
[] 2018/06/30(土) 15:54:48.07:pZJaYsmtd

スタベ鯖ではないが昨日入った鯖はロケラン持ちバンディットが徘徊してたよ
仮設拠点作ったがロケランの雨で速攻で廃墟に(´・ω・`)
[] 2018/07/03(火) 06:37:02.55:AIYJIKHt0
SS2
[sage] 2018/07/05(木) 02:22:05.55:3Ci90Tlz0
RHだとバイクで轢き逃げできるので、2台用意して襲撃日に郊外の道路往復しながらゴアブロック量産しようと試してみたけど
数分でバイクから煙上がるわ、強化ゾンビが一撃で倒せないわで、結局バイクから降りてドンパチになってしまった
でもバイクで逃げつつ追手を処理してると何かの映画っぽくて雰囲気は楽しめた
ロケランを持ってこなかった事が大変悔やまれる
[sage] 2018/07/07(土) 20:56:57.20:KJ57BzZI0
RHはメモリー16GBじゃきついんか
なんか落ちる
[] 2018/07/08(日) 07:51:56.01:vn6eTWWS0

RHってなんだ?
MEM16GBもあれば十分だと思う。
グラボのメモリ不足かおま環かも。

それより、照明が暗すぎるんだが明るさを
xmlで変えられない?
[] 2018/07/08(日) 08:07:42.69:vn6eTWWS0
RHってRavenhearstのことなんだ。
スタベより良さそうに見えるが日本語はないのね。
[sage] 2018/07/08(日) 10:48:53.31:COry9Qb20
ちぃちぃ氏のブログの訳を見たが、Ravenhearst 4.0のデバフ一覧なんなんだよあれ・・・
入浴と睡眠はまぁロールプレイと割り切るが、骨折60秒→即感染とか感染治癒24時間かかるとかやめて・・・

スタべの切り株ブーンやSAN値がウザくてこっちに移行してきたのになぁ
中世はまったく肌に合わないし困った
[sage] 2018/07/08(日) 13:51:54.24:rmUA7yyv0

確かに60秒は短いな・・・600-1800秒位ならどうだろう (´・ω・`)
他にも立ち泳ぎリアル時間2分orゲーム内時間40分で溺れ始めるのも少し延ばしたい所
孤島に落ちたら脱出or遠征不可になってまう
[sage] 2018/07/08(日) 14:40:37.33:kNsusS3X0

レシピ大量のせいかクラフト画面がくっそ重いのでレシピ検索テキストボックスに「aaaa」とか入れてレシピリスト消せばマシになるかも
レシピリストある状態だとアイテムドラッグですら支障ある

RHはメジャーMODの影響を受けてて、スタベの影響もあるからそのうちSAN値も来そう
むしろ他MODのプレイヤー負担要素がどんどん来そう

RH4.0内容をフォーラムで見てきたけどクッキングクラス追加や上位フォージ追加、バンディット追加(復活)があって楽しみ
リリース予定は7月中旬予定で、スタベの養蜂ぽいのも来るようだしオラワクワクすっぞ
デバフ類についてはXMLで調整すれば良いけど、下記の内容がXML調整できなさそうで超不安
>Items will now have a weigh value. There are 4 tiers of Encumbrance. Each tier as you fill your bag will slow you down and drain your stamina.

あと、いつのまにかRHのwiki出来てるね(英語)
ttp://ravenhearst7d2d.wikia.com/wiki/Ravenhearst.7d2d_Wiki
[sage] 2018/07/08(日) 17:38:51.44:csERpi4a0

速攻でメモリー増設したら落ちなくなったわ

つくりそうにないレシピを抹消するのも多少はましになるかも
結局は地道にfavourite追加で対応するしかないなぁ
[sage] 2018/07/09(月) 11:37:06.63:jatvflRi0
もうすぐα17くんのに新しいバージョン出すのか?
[sage] 2018/07/09(月) 13:28:46.64:FF5IW+Xy0

17出すって言ってもどうせ安定するまで数カ月はかかるだろうから現状ので作った方がいいんだろう
[sage] 2018/07/10(火) 07:31:05.74:PG9AdrH/0
RH4,0は来た・・・
来たが・・・
昆虫食っ・・・
ゲームとはいえ、虫嫌いの俺が・・・
昆虫食っ・・・
[sage] 2018/07/10(火) 07:31:20.85:S8V7yCkc0
引きこもり向きでありながら外出も強要されるRHがやっぱ一番肌に合うわ俺は
細かい部分は抜きにして大枠のコンセプトの、あるものを駆使してなんとかするっていう不自由さは
最適解慣れした身には刺激的でたまらん
[sage] 2018/07/10(火) 10:04:24.06:wUKEc1UJ0
RH4.0見送りだなぁ

虫とかいいから銃の弾倉実装してくれよ
夜は弾を弾倉に詰める作業に使うんだよ
[] 2018/07/10(火) 18:31:48.09:37hrz+Ft0
この時間帯に7D2Dでアップデートしようとすると全くできなくなるの
なんとかならんかなぁ。
[sage] 2018/07/10(火) 18:34:57.56:5Ooz0wVG0
出来ないてどういうこっちゃ
[sage] 2018/07/10(火) 18:42:09.67:37hrz+Ft0
重いのかわからんけど、ぜんぜんダウンロードせんのよ。
昼間するとたいていできる。
[sage] 2018/07/10(火) 18:46:06.96:5Ooz0wVG0
それお宅の回線の問題でしょ
[] 2018/07/10(火) 18:48:57.61:37hrz+Ft0
すまん。ようわからんができた。
[sage] 2018/07/11(水) 05:48:19.17:rnwJlKrm0
MODは触ったことないんだけど、5×5とか10×10みたいなデカい板ブロックあるMODってないかな?
草刈り、整地、建築でだいぶ有用そうなんだが
[sage] 2018/07/11(水) 10:18:29.98:qwLMf+wx0
RH4.0デフォでもゾンビ多すぎないw
さらに難易度上がっとるやんけ
[sage] 2018/07/11(水) 10:55:36.46:GA+csLyaM
ジャンプでスタミナ減る(ボタン押す長さに依存?
茹で肉で瓶返ってこない
街見つかりにくくなってる

この三つが特に辛い
MedievalSwordはちょっと笑った
[sage] 2018/07/11(水) 14:29:08.15:0wyUXIimr
スタベで狭い室内で畜産してたら、いきなり死んだわ
動物の判定で空中へ(ジャンプ判定)、長時間空中にいたと判定され、着地と同時に落下ダメージで死亡だと思う。死んだらやり直してたから笑えん(>_<)
[sage] 2018/07/11(水) 15:21:46.57:9mRROkhs0

フィールドのゾンビ量すごいね、街とかもう常に視界の全てにゾンビいる
しかもそこら中で動物対ゾンビ、囚人対ゾンビ、小さいゾンビ対ゾンビの殴り合いになっててカオスw
小さいゾンビと共闘して固いバイカー倒した時は奇妙な友情さえ感じた
[sage] 2018/07/11(水) 17:06:18.92:Yo8AzQzpp

芝刈り機(オーガーのダメージが全て1になる感じでガソリンとかいらず)ならあるぞ
[sage] 2018/07/11(水) 18:07:16.40:bBmqtlQsp
RH草殴ればいくらでも食料が手に入る神アプデじゃん!ちょっとアイコンがバグってるけど‥
[] 2018/07/11(水) 18:49:21.09:Y4RFinmH0
RH、redmeetってどこで手に入るんや?
[sage] 2018/07/11(水) 21:15:24.84:oMMAIdrG0
出遅れながらもRH4のDLオワタ。
ロゴやらBGMやら変更されててwktkが止まらない。これでA17が不具合修正待ちとかでも暫く何とかなるね!
[sage] 2018/07/11(水) 23:35:42.66:qwLMf+wx0
前のバージョンはサバイバルで火炎瓶量産無双以外苦労したから
今回は百姓で始めてみたんだけど、当分使う事はなくて倉庫の肥やしになるガンパウダーを
最序盤から積極的に使っていけるのはいいな


動物の種類によって赤身肉と白身肉にわかれるんだけど
どの動物が赤身だったかは久しぶりのプレイだから忘れちった
普通に考えれば鹿とか猪は赤身肉のはずだけど覚えてない
[] 2018/07/12(木) 01:34:41.93:KrIu4Qph0

あざす!
鹿、猪が赤身肉だった
[sage] 2018/07/12(木) 20:59:14.55:DFht3zJC0
RH4.0道路が寸断されまくっていて街が見つからないんだがそういうもんなのかこれ?
[sage] 2018/07/12(木) 22:01:50.21:01EtAMsn0
RH4は3と比べると街が少ないような気がする
そのかわりかゾンビとかは山盛りなので、処理しないと街の中でも外でも落ち着いてクラフト画面開ける場所が無い
アイテムの重量や睡眠に対処しつつ、草から貴重なタンパク源を摂取しながらの放浪の旅
難易度が急激に上がったような気がしなくもない
砂地の速度低下が地味だがいやらしい
[sage] 2018/07/13(金) 00:53:44.98:Nacd9KWs0
水中に限らずジャンプボタン押下中ずっとスタミナ減ってヤバイ
でもentityclassesでJumpingDrainをfalseにすれば無効にできそう
[sage] 2018/07/13(金) 02:55:43.70:hKUqICn60
RHトレーダーハウスの敷地内にゾンビ湧いとるやんw
[sage] 2018/07/13(金) 03:12:41.83:VhtUmeP00
RH4からトレーダー拠点無敵じゃないらしいぞ
これはバニラでも採用してほしい
[sage] 2018/07/13(金) 17:46:53.02:1+DAy6Ry0
旧RHをプレイできるようにしたまま
RH4をインストールすることは可能でしょうか?
[] 2018/07/13(金) 18:48:17.77:mNAxqO1f0

7D2Dでインストするとver4は別フォルダにできるから問題ないよ。
[sage] 2018/07/13(金) 20:50:17.58:1+DAy6Ry0

無事別フォルダにインストールされました
ありがとうございます
[] 2018/07/14(土) 06:08:29.77:fur7L5trM
RH4ゾンビ多すぎ。
仮拠点にしようと、小さめの家に入ろうとしたら20匹くらい出てきたぞ。
ソロではキツいな。
[sage] 2018/07/14(土) 13:11:55.35:vWKow3CT0
異常にたくさん出てくる時はハイブゾンビだったっけ?異常に弱いのが混ざってるから
案外なんとかなるんだけど初見時はテンパるな
マップ見る余裕もクラフトする余裕もなくて
[sage] 2018/07/14(土) 15:40:36.55:AnVy1WLFp
スタベの養蜂で女王蜂ってどの辺にいる?
枯れた木(ナイフとかナイトスコープが入ってるヤツ)でいいの?
探してるけど全然見つからん…
特定のバイオーム限定とかある?
流石に100時間超えて1匹も見ないと不安になってくる
[sage] 2018/07/14(土) 16:08:16.80:BULWcuy70

探す先は間違ってないはずだけどかなり出にくい
針葉樹林と雪山を中心に蜂だけのために3時間程度探し回ったけど出なかったのでloot.xml編集して
loot枠を0-2→0-4に増やしてprobも.3から1に増やした
増やしたけど嬢王一匹確保するまでに更に1時間半掛かった
[sage] 2018/07/14(土) 18:16:03.87:AnVy1WLFp

そんな見つからんもんなんだ…
まあ探し方間違ってないなら探してみるかな
ありがとう
[sage] 2018/07/15(日) 01:32:49.14:xTyIC6KG0
RH4自分にウッドスパイク刺さった時のダメージデカくて焦る
[sage] 2018/07/15(日) 03:17:32.93:u8CgGIOz0
RHやっぱおもろいわ
街が見つからんから最序盤から安住の地を定めて拠点作るの無理になって
久しぶりに穴ぐら生活になっちまったが
[sage] 2018/07/15(日) 18:02:52.57:fmWagBAep
いいなぁ
まだスタベの拠点が完成してないから他出来ないょ
ハッチさんいい加減出てくれないっすか
[] 2018/07/15(日) 22:33:28.33:7jTnHobK0
RHのminor infectionってバグ?なんかいきなりかかったわ。
あとペインキラー4つ飲んでベッドで寝てても治らず悪化した。
どうすればええねん。。。
[sage] 2018/07/15(日) 22:46:38.54:u8CgGIOz0
ハチミツで治ったよ
ペインキラーは効果あるのかな?今掛かってないから確認できないけど
デバフの詳細確認したほうがいいんじゃね

ところでようやくアドバンスドワークベンチ作って鉄器時代きたわーと思ったら
ハンドルってなんやねんwHacksawってなんやねんw
Tree log手持ちでWood Planksにスクラップもできないし鉄器時代遠すぎる・・・
[] 2018/07/15(日) 22:50:54.14:7jTnHobK0

サンクス!
はちみつってjarの方?
あと4つ使った?

質問ばかりですまなんだ。。。
[] 2018/07/15(日) 23:01:05.87:7jTnHobK0
すまん解決しそうだわ。連投済まぬ。。。
[sage] 2018/07/15(日) 23:35:27.94:drp/isr2e
まだ笑うなww
[sage] 2018/07/16(月) 00:52:08.81:gAHgk1Oy0
RHのクエ報酬の中にCHAIN REWARDってあるけど、これってどういう事なんですか?
連続するクエを他のクエを挟まずにクリアすれば貰えるものだと思ってたんですが、例えば1/7とかの1番目にもあるんですよね。
[sage] 2018/07/16(月) 01:50:25.57:xo/bnkkk0
細かく意識したことなかったけどメインの報酬に付随するおまけ報酬みたいな認識だったわ
[sage] 2018/07/16(月) 07:16:25.89:0IbT1Z610

その建物って曲面ブロック多用した洒落た感じの建物?
としたらRHと無関係にフォーラムに投稿された段階で馬鹿みたいにスリーパーゾンビが設置されてたおふざけ建物かも
一歩踏み入るだけで屋上までゾンビたっぷりで笑うほかなかった
[sage] 2018/07/16(月) 08:50:41.08:qe4kU0zl0
RHは敵が弱いのが混じってるから武器弱くてもまだいいんだが
いかんせんスタミナが足りない
[sage] 2018/07/16(月) 13:24:13.50:xo/bnkkk0
スタミナはしゃがんでじっとしてるとモリモリ回復するから立ち回り意識すればなんとかなる
大量のゾンビと対峙する時はアスファルトの上にしておけばさらに回復速度が上がるから
一旦距離取ってしゃがんでスタミナ回復みたいなへたれ戦法が有効
プレイ時間による経験というこだわりを一旦忘れた方がいいってのは新鮮でいいわ
[sage] 2018/07/16(月) 20:08:00.81:p+JZvXi40
RHのlock pic ってバグってるよな。
desk開けようとするとdrill bit出せってなるわ。
[sage] 2018/07/16(月) 21:31:31.14:fUZm9b8p0

ドリルで鍵穴をこじ開けて(ドリル+ドリルビット)、穴が広がったところに棒を突っ込んでガチャガチャして(ピッキングセットとピック)で開ける感じぽい
valmodとかRH3だとロックピックだけで開けられてたのが、施錠状態→ドリルで穴が広がった状態→解錠状態と3ステップになっていて大変面倒
壊して開けようとしても耐久10000もあるから探索途中に気軽に開けることができず、ピッキングのために再訪する必要が出てきた
更に言うと、ウォール(デスク)セーフ、ガンセーフ、汚染地帯のセーフ系でそれぞれ必要なピッキングセットが異なる
あまりに面倒なのでblocks.xml編集してドリル不要化&ピッキングセット統合しようかと考えてる
[] 2018/07/16(月) 21:53:28.23:p+JZvXi40

そういうこととなのか!?サンクス!
それにしてもピッキングキットでアイテム欄圧迫しちゃうのはキツイなぁ。
ドア開けるのは奇襲できるから便利だけど・・・
[sage] 2018/07/16(月) 23:38:58.95:fUZm9b8p0
RH(4.0.1)でforgedsteel作るためにcarbon溶かしたらironになったんだけど、他のRHサバイバー達はどうやってforgedsteel作ってるのだろうか?
大本のmaterialsのforge_categoryをironからcarbonに修正したけど、RHはクラフトできないものを次の設備に求めたりするからcarbon溶かす要素が他にありそうな気がしてならない
carbon要求はなぜかforgedsteelだけでツールヘッド類はironとclayだけの所をみるとfix漏れである可能性が微粒子レベルで存在している?
気になって現行xmlをgithubで見てもfixされてないからやっぱり仕様なのかなあ、と思って更にフォーラムみたら#2863が同じこと言ってるしやっぱりfix漏れっぽい
[sage] 2018/07/17(火) 22:54:51.48:BDPg0ySy0
RH4のチュートリアルクエ(?)の upgrade house door 1 ってなにすればいいんだ?
house door 2 は何かの作業台あれば作れるっぽいけど、多分これじゃないよな
同じクエストラインにあるlock pick kitで適当にドア解錠しろってこと?
[sage] 2018/07/18(水) 10:14:34.35:6mK/eMzKa
民家の白いドアだったかな
茶色のだと駄目
[sage] 2018/07/18(水) 11:46:07.34:ZaCLIsRN0
室温36度 湿度65%くらいの場所で試してよ
[sage] 2018/07/18(水) 15:12:41.91:0eklWFhzp
スタベのソーラーパネルって自作出来るんだっけ?
確かNPCが作れたと思うけど、ランダム?
[] 2018/07/18(水) 19:55:49.05:uViBerG+0
ソーラーはNPCが作れた記憶あるわ。
[sage] 2018/07/18(水) 22:00:58.96:M6zahi8e0
NPC(メカ)のソーラーレシピ所持はランダム(14レシピから抽選2)だったような?
材料のグラスペインレシピもNPC(スミス)のランダム所持だった気がする
NPCガチャは設置ブロック再作成が必要だし、求人してもハズレなら処分しなきゃならないしで辛い
やっとクラフトできるようになってもプラ集めが辛い
[sage] 2018/07/19(木) 00:49:30.38:C9hBnz4L0
RH4のメカニカルパーツは椅子とカート以外で出るのかな
手当たり次第車解体したけど出なかった
[] 2018/07/19(木) 01:31:03.97:VYHvUGSo0

室外機でも出るよ。

てかみんなXML編集ってなんのソフト使ってる?
久しぶりにXML編集しようとしてxmlエディタ使っているんだけど反映されないわ。
[sage] 2018/07/19(木) 02:10:11.60:pkNHKCKa0

俺の知らない間にクラフターにレシピ教えられなくなったのか?
[sage] 2018/07/19(木) 03:57:41.35:Qv4sdPjDp
スミスが普通に作れたわ
すまんかった
ディーゼルとからへんは確定なんかな

プラチックは買うか蛍光灯錬金術で余裕でしょ
蛍光灯の修理にプラチックは使わないけど、プラチックが取れる奇跡
トレーダーも100-200個まとめ売りしてるし

ただバッテリーがなぁ
エンジンの自作は無理だとしても、バッテリーは簡単だと思うけど
[sage] 2018/07/19(木) 03:58:44.21:WL7l1nNG0
RH4を2日程やってみたんですが、改悪が多すぎません?
特に建物内のゾンビが目の前で湧いたり消えたりが一番キツいです。
今のところ水以外全てに苦労してるんですけど、その内水すらろ過→煮沸→冷蔵しないと飲めないとかになりそうで怖いです。
[sage] 2018/07/19(木) 06:25:19.30:Qj3qPmZs0

Notepad++を使ってる
XMLEDITOR.NETは更新が9年前に止まってるから今の仕様には対応できてないかも
[sage] 2018/07/19(木) 08:42:40.82:9qgG11H+6

プラスチックは工事現場のフェンスの防音材?から結構回収できる
[sage] 2018/07/19(木) 08:46:38.64:C9hBnz4L0

室外機の存在忘れてた ありがとう
[sage] 2018/07/19(木) 11:57:22.31:fxPkS/DC0
鉄器が遠のいたのと街が少ない事以外は難易度下がってる気がするけどな
Twineのドロップ率もかなり上がってるし虫のおかげで飯問題もぬるくなった
[sage] 2018/07/19(木) 12:13:25.80:tJP+XY970
さすがにそれは「RHの仕様に慣れた」だけで、決して難易度下がったわけじゃないと思うぞ
[sage] 2018/07/19(木) 12:24:41.97:9qgG11H+6
RHは安定したら夜の化け物狩りに勤しむだけになるからな(すぐに安定するとは言ってない
[sage] 2018/07/19(木) 12:27:04.86:fxPkS/DC0
3やってたから慣れたって言われたらその通りなんだけど、事前にびびらされてたデバフもわりと対処できちゃうしな
思ってたほど鬼畜仕様にはなってないと思うわ
あとは俺がFarmaerで始めたのも大きいかもしれん
ブランダーバスとピッチフォークの品質がプリミティブクラフティングで上がるから
ウッデンボウや石工具含めてそれひとつで済んで安定する
[sage] 2018/07/19(木) 12:30:22.15:fxPkS/DC0
あーでも1日120分以下でやってると辛いと思う
ソロでやるなら120分必須じゃないかな
[] 2018/07/19(木) 19:07:33.45:VYHvUGSo0
確かにRHは生産系職業スタートが大きいよね。
でも安全保障的に銃器クラスは早めに押させておきたい。
[sage] 2018/07/19(木) 20:51:33.30:xbKTs/240

エアプだったわ…既成品入手できるなら教えられるの忘れてたゴメン
glasspaneも確定所持レシピぽいし既成品の無いbuechseガチャの後でソーラー生産体制用意してたせいで勘違いしてたという言い訳をしたい
キャンプファイアに保存してるハンバーガーとアイスクリーム食べていいので許して…
後でクラフター塚を建てて弔っておこう

atom使ってたけどパッケージ入れすぎて起動遅くなってしまいNotepad++に乗り換えた
[sage] 2018/07/19(木) 21:06:13.67:Yn4tCsaF0

対応するドアの名前なんて知らんから助かった
民家なんてあんまり探索しない上に大体窓から入ってたし

RH4はまだ序盤だけど、健康値上げづらいくせに色んなことでジリジリ下がってって辛い
安定してきたらガンガン上がってくのかねぇ
[sage] 2018/07/19(木) 21:21:18.97:4+UY8IraM
true survival も安定するまで長かったなあ…
[sage] 2018/07/19(木) 21:21:37.19:WL7l1nNG0
バニラからRH3までずっと鈍器愛用してたのでブラントクラスで始めたのもダメだったのかな。
スピア系が使いにくかったのでファーマーは避けてたんですが今回は序盤の安定にはいいかもしれないですね。
色々クラスを試してみようと思います。
でもスリーパー奇襲しようと近づいたら消えてバックアタックはダメ!絶対!
[sage] 2018/07/20(金) 07:27:13.01:+id8waHb0

RHは60日過ぎても健康値120とかだったなぁ、ノーデスで
[sage] 2018/07/20(金) 09:29:17.78:iEU92dsE0
RH4は新アップの知識全くなしだとかなりつらい
[sage] 2018/07/20(金) 11:00:53.72:tOibmkc00
スカベンジングスキルがなくなってるから、ただでさえルートに時間が掛かるのに
経験値も入らない最序盤の探索は悪手というトラップがあるんだよな
やるなら目的定められる建物に留めて屋外のゴミ袋やゾンビからのルートに頼るのが吉
RHは縛りきついけどドロップに関しては大盤振る舞いなところがあるから
とくにゾンビをたくさん倒せる継戦体制を整える事ができると、食い物と武器はだいぶ集まるしLVもガンガン上がるから楽になると思う
お散歩ホードと貞子は探索のチャンス
[sage] 2018/07/20(金) 11:12:22.72:4M2Y4R2b0
職業は皆何にしてる?
3.1の時はライフル使い選んでて弾がそこそこ出るから割りと良かったけど
4.0では何にしようかな
ただレア武器のせいでクエストが途中で止まるのだけは勘弁
ライフルではそこで苦労した
[sage] 2018/07/20(金) 12:36:55.85:NYOFmEWCM
スカベン無いからリスクあるけどルート対象破壊してランダム品質にかけてもいい気がしてきた
[sage] 2018/07/20(金) 14:11:59.33:tOibmkc00
継戦体制を維持するには修理ができるそれなりに強い近接と、トドメ用の高火力遠距離武器が必須になるから
当分の間弾薬がドロップ依存の運頼みになる銃器系は実は難易度高い気がする
俺は3でサバイバル、4でファーマーしかやってないけど、このふたつは強いと思うよ
サバイバルはドロップ武器と火炎瓶でかなり戦える
ただゾンビ集団には強いけど単発各個処理は向いてない
[sage] 2018/07/21(土) 08:41:13.52:htVuEOiY0
RH4でバイクを野外に置いたままアイテム整理してたら突然の「Minibike died」
シャーシ含めて全部品はアイテム化して地面に落ちてたが、カゴの中身は消え、突っ込んだgascanは帰ってこず
周囲にゾンビは居らず声もなかったので、出血でもしてたのだろうか
[sage] 2018/07/21(土) 09:12:36.35:FOb9/5fS0
俺はRH4で拠点から150ブロック分くらい離れた場所に突然ワープした事あったな
そして高低差あったせいで骨折、もっと高いところにいたらと思うとゾッとする
[sage] 2018/07/21(土) 11:58:04.98:yuwE/n090
RH4でたまに地面から蝶が噴出してるのって何ですかね。
何色か確認出来てはいるんですが周辺の草刈ったり地面掘り進んでみたりと色々やってはみたんですが特に何もなかったです。
色が装備品の品質カラーと同じような種類なんで何かありそうな気はするんですが。
[sage] 2018/07/22(日) 17:53:19.44:pY7YTbs60
RH4の感染がよくわからなかったのでbuffsとitemsから関係ありそうな情報引っ張ってきた
ttps://i.imgur.com/peKU3It.jpg
infectedが一定値貯まると感染して、薬でinfectedが徐々に下がるのはわかったんだけどどうやってinfetedが上がってるのはよくわからない
体が汚れている状態で傷を受けたら上がってそうだけど、dirtyとかでsetvarやincrementしてないんだよなあ
[] 2018/07/22(日) 19:16:12.39:l9JU+rr90
汚れの放置や、ダメージ受けるごと、ゴアブロックを漁るごとにつくみたいよ。
[sage] 2018/07/22(日) 20:03:33.02:E5D2OEvZ0
今dirty放置して穴掘ってたらMinor Infectionになったから
なんとなく汚れている間、傷がついている間は上がり続けてるように思える
あとは殴られた瞬間に一定値上がってそう
[sage] 2018/07/22(日) 20:51:13.60:pY7YTbs60
dirtyのせいで定期的なジャブジャブを強いられるので寝泊まりしてる付近に水場やプールが無いと辛いなあ
飲水は雪からクラフトできるけど、体洗う水はバケツで水ダバーできないしなあ
[sage] 2018/07/23(月) 00:02:42.41:j585MWCp0
ん?
dirtyのデバフって入水でも取り除けるようになったのか?
濡れタオルは用なし?
[sage] 2018/07/23(月) 03:06:46.29:y9zITgbA0
RH3のdirtyはRed On Yaに表示名が変わっていて、入水で解除不可で、濡れタオル必須
RH4のdirtyはいつのまにか貯まる汚れ値?で、入水で解除出来て、濡れタオルでも解除できるもよう
dirtyを放置してる汚れが悪化(→grimy→filty)して、傷を受けたときに感染しやすくなるっぽい。汚れてると突然感染が始まる事もある
感染の解除が時間掛かるようになって、抗生物質も以前より作り難くなってるから濡れタオルとビタミン剤とかは常備したい
[sage] 2018/07/23(月) 03:50:30.34:cnu3/roL0
MOD導入について詳しく解説しているブログは有るけど
プレファブエディターの解説日本語で詳しくしてくれる人いないかなー
[] 2018/07/23(月) 20:33:03.95:Bg2DjuxL0
RH4、商人が全然おらんわ。ひょっとして町から結構離れて居たりする?
[sage] 2018/07/23(月) 20:59:55.19:GXnjOFwu0
町の中にもいるしちょっとした集落にもいる
[sage] 2018/07/23(月) 21:54:20.29:GXnjOFwu0
トレーダーハウスの近くに拠点作ると、たぶんすぐにボッコボコにされるから
拠点は離れたところにするかトレーダーハウス自体をガッチガチに固める介護プレイがいいかもね
ただ拠点が近いとトレーダーが消えるバグあるしやっぱ離したほうがいいか
俺は結構離れたとこに拠点構えたけど、それでも外壁の入り口がっつり破壊されてた
[] 2018/07/23(月) 22:55:05.04:7BM86zv40

マジ?
町を4つ行脚してマップも変えたけど全然おらんわ。
バグってるんかね〜
[sage] 2018/07/24(火) 00:06:25.24:VRXLkgVB0
RH4のトレーダーはシードによって全然居ないケースもあるぽい
こっちは4つくらい街を探して運良く1つ見つけた
フォーラムの2865には翻訳で↓みたいなのが書いてあるし、生成設定が変わってるのだとおもう。
「トレーダーはそれ(hacksaw)を持っていますが、最初にトレーダーを見つける必要があります。
 いくつかのシードはそれを持っていないし、いくつかのシードはあります.Jaxsはすべてのトレーダーを殺したかもしれません。」
ヌルゲー勢だからRH3みたいに街毎トレーダーに戻したいけどrwgmixer.xmlは記述ルールがまだよくわからない…
[sage] 2018/07/24(火) 01:58:25.28:pfa2nFxD0
RH4のanimal trapは餌置いてからある程度離れたところで待たないと駄目なのかな
[sage] 2018/07/24(火) 13:41:36.80:imbFlLB+0
他にもBeehivesとかcomposterとか説明見ただけだとどう運用していいのかわからんのは結構あるね
色々試してはいるけどすぐに変化が表れるわけじゃないからまだ様子見だわ
[sage] 2018/07/24(火) 16:43:57.38:/BLyniTE0
蜂の巣とコンポストじゃないの、それ
もしかしてコンポストがなんだか分からないってオチじゃないよね?(田舎感
[sage] 2018/07/24(火) 18:42:18.32:imbFlLB+0
そうだけど蜂の巣は設置してから蜂入れようと思ったけど受け付けないから待ち
コンポスターはコンポスト入れたやつを地下と地上に設置して待ちって状態なの
[sage] 2018/07/24(火) 20:45:30.45:qN+3iwr/a
BeeHiveはLiveBeeを素材にブロック強化よ
石斧だと強化できないから注意
自分のとこだとまだ収穫まで育ってないけどRH3のChickenCoopと同じなら日の当たる所じゃ無いと駄目だと思う
[sage] 2018/07/24(火) 21:05:06.78:coNd1vSl0
俺のマップのトレーダーは今のとこ、町7つ見て3人いたけど運がいい方なのかね
ただ全部同じ人(多分武器屋)だった、偏ってるだけだよな・・・?

あと、RH4のカーボン周りのバグ修正されたんだな、スティール開放そろそろだったからありがたい
[sage] 2018/07/24(火) 21:11:09.21:VRXLkgVB0
RHのアップグレードして収穫するブロックは実時間7時間くらいで↓がルートできる(一部0の時もある)
Composterは肥料。beehiveは蜂蜜の材料、蜜蝋。
rainCatcherは瓶入濁水、空瓶。chickenCoopは卵、羽、白身、感染白身、種。
animalTrapは肉2種、感染肉2種、羽、卵。
でもたまに時間経過が計上されていない時もあるような気もする。
XML見る限りではキノコと同じで日光要求してないように見えるけど念の為屋上設置してる
なお、rainCatcherはアップグレード不要だけど設置が屋外限定

beehiveのbeeはネイルガン、レンチ、苦労ハンマー、ストーンハンマーが対応してる。
beeもcompostみたいに自分自身でできるはずだけど、RH4.0.1時点ではDegradation設定が漏れていて機能してない
[sage] 2018/07/24(火) 21:14:12.85:imbFlLB+0
ほんとだ蜂持ってブロック強化で行けたわ
これ教えてもらわなかったらずっと気づかんかったと思うサンクス
[sage] 2018/07/24(火) 21:21:49.40:VRXLkgVB0
beehiveとかの件だけど、不具合あったもよう。公式のRH4.0.3のhotfixに↓が書いてあったわ
>Chicken Coops, Beehives, Animal Traps, and Composters would never enter final harvest stage.
beehiveが全然収穫できなくておかしいきがしてたけど、animaltrapは収穫できてたから不思議(RH4.0.1)

それと、RH4.1が期待できそうな↓の記述もあってwktk
>We apologize for the issues people are having. As Discord knows and has been kept updated on there is a HUGE patch coming down the pike,
> with over 150 changes, fixes and balances. It includes new assets, headshots on custom models,
> new rwg and fixes, more pois, and a ton more. We are currently testing it. It will be released soon.
> We are available daily there for updates and discussions. So if you have not joined our Discord I urge you to do so.
[sage] 2018/07/25(水) 03:48:08.89:VsgUXcsQ0
けっこう街を普通に見つけてる人多くて驚いた
トレーダーどころか街が全然見つからなくて12日過ぎてようやく小さい集落が見つかったよ
しみじみマップ見返すと本当に広大な距離を踏破しまくってんのになんもないんだもんなぁ・・
[sage] 2018/07/25(水) 10:18:19.04:jTmgArL90
普通と言っても2〜3日は走りまくったな俺は
道路見つけるまでが一苦労、道路見つけても途中でぶった切れていて絶望・・・の繰り返し
しかも見つけた街は荒れ地で、中入ったらバンディットなのか銃声がすごくて結局離れた小さい集落で今やってる
なんかバニラの断崖絶壁ができるマップが生成されたバージョンの頃を思い出すねw
[sage] 2018/07/25(水) 13:33:01.14:LESZvv3z0
途切れた道路の延長線上にある感じはする、一ヶ所見つけたら東西南北に直進すると結構見つかる
seedにもよるだろうけど
[sage] 2018/07/26(木) 22:27:07.82:d/1xKvhl0
誘導されて来ました
開発の微調整が甘くて非現実的だったり旧仕様のままのルート設定なのを調整しているっぽいComsen Modを使用した人います?
ドアからはドアノブが出て当然
地面に鳥の巣が多すぎ、減らして一部樹木に移動
雪原のスノーベリーもクソ多いから削減
エアドロップの医療品が多すぎだから下げる
ツール屋や作業員からのツールドロップ増加
車はそこらのゴミ箱より多くの品や部品が出るチャンスないとおかしい
バケツも現実には落ちてるはず
ユッカ多すぎてバランスブレイカーだから減らす

など良くも悪くも現実寄りの調整してるみたいだけど使用感を聞きたい
[sage] 2018/07/26(木) 22:32:54.83:nofVxwyu0
そこまで情報持ってるなら想像に容易いのでは?
[sage] 2018/07/26(木) 23:00:54.86:2vHWzKlH0
Undead Lagecy始めたけど拾えるアイテム多過ぎて何を持って帰ればいいのか分からなくて辛い
[sage] 2018/07/26(木) 23:20:57.32:5zJvVfUl0
それで遊んだこと無いけど
内容的にbiomes.xmlとloot.xmlとblocks.xmlのバランス調整にとどまる感じというか
そういうのは自分でいじれるからおれはいいってMOD慣れした人は思うだろうな
試しに自前でダウンロードして遊んでみ
[sage] 2018/07/26(木) 23:50:47.93:Tdkl38EX0
ゾンビがアプローチ(ロックオンして迫ってくる)の時に叫び声上げるように
したいけど音関連さっぱりわからんな
[sage] 2018/07/27(金) 02:03:46.17:r4IGVtpp0

これはフォーラムの変更点の一部を訳しただけで未プレイなんだけど
ここの人たちみたいな高難易度プレイなんてアルファ10以来戻ってきた自分には無理なんで
導入時の難易度とか使用感が聞けたらなと思って質問しました
きっとベテラン勢はスタべやレイブンの鬼畜改変と超難易度で慣れちゃってるから、バニラを現実寄りにいじってるMODは特に使わないっぽいね・・
[sage] 2018/07/27(金) 13:10:51.61:qji6b24j0
俺にとってはバニラの正統後継高難易度バランスがRavenhearstなんだわ
[sage] 2018/07/27(金) 16:24:28.56:d6wQpBDi0
RHは石器時代がいくらなんでも長すぎる
レベルで制限すんな
[sage] 2018/07/27(金) 17:43:29.63:qji6b24j0
RH4からは石器時代が長いのはLVよりもHacksawの存在だよ
スチール作れるのに未だに俺石器時代だしw
[sage] 2018/07/27(金) 19:57:09.75:/BJiYnVB0
スカベンジャー、3日投下マークあり、襲撃数デフォ、走り無し、loot復活5日、loot200%のクソ雑魚プレイヤーだけど
結局ちょうどよい難易度のMODはないから自分で色々なMODから設定とか寄せ集めていじる方向で落ち着いた
目玉焼きに掛ける調味料が人によって違うように設定も自分で好きにいじるのが一番良いと思う
なお、目玉焼きは塩胡椒派
[sage] 2018/07/27(金) 20:52:17.58:qji6b24j0
つーかふと思ったけどα10からの復帰組ならバニラやるだけでModプレイするのと変わらんくらいの変化がありそうなもんだけどな
俺もバージョン1の桁ふたつ飛びで復帰する勢だけど変化大きくてバニラおもろいよ
俺の中では評判の悪い夜中に石斧作りまくってポイポイ捨ててたバージョンで
それをやらずに苦労しながら手持ちできることであれこれ足掻いていたのが7D2Dの醍醐味だと思えたので
RHはその時を思い起こさせてくれて最高のModだと思える
計算通りサクサク行きながら苦労もしたい人はスタべがあるし、ちゃんと住み分けできてて理想的だと思うわ
[sage] 2018/07/27(金) 20:56:05.30:3lngdhIK0
ん?バニラを難易度下げ下げでやってるのにちょうどいい難易度を求めてMODを探すなんてこともあるのか
[sage] 2018/07/27(金) 22:56:52.81:/BJiYnVB0
ちょうどいい難易度というのは適当な表現ではなかったわ
やってみたいことが気軽に快適にできる都合の良い設定と追加要素を求めてMODを探したり自前で修正したりしている
火器入手率上げて道中で使い捨てしたり、クラフト数を上げて無意味なピラミッドを建造してみたり、
民家魔改造して襲撃日を迎えてみたり、ヒガシが崩落するまでロケランぶちこんでみたり、
スタベでベアトラップを横向50柱の上に並べたものを敷き詰めて地下から再設置しながら襲撃日を過ごしてみたりとか
デバッグモードでやれと言われたらそれまでだけど…
[sage] 2018/07/27(金) 23:57:33.58:wlsjtS9h0
撒きウッドスパイクって戦法が気に入らないからクラフトできるのはdamagedwoodspike4?でまともに使いたきゃ修復しろって仕様に改造していたが
なんかのリアル系MOD入れてみたら同じことしていて少し嬉しかったぜ
[sage] 2018/07/28(土) 00:03:21.16:LRWpMvPir

スタベで動物のポップ増やして、敵の胴体ダメージ補正消したら、そこそこヌルくて奥深いMODになってオススメ
[sage] 2018/07/28(土) 00:13:53.88:9h/R13lM0

アルファ10から戻ってもう60時間ぐらいはやった
スキルとか商人とか温度とか劇的に変わっていて面白かったからバニラに味付けする程度のMODが欲しかったの
[sage] 2018/07/28(土) 00:52:11.58:Q5d1F0Z20
味付けとな?
だったら国産のコロッケMODなるものを導入すれば色々な味を楽しめる様になるぞ!
[sage] 2018/07/28(土) 09:05:06.37:Cm2YdpU/0
RH4でanvil作るためにはblacksmithsForgeを作らなければいけないんだが
blacksmithsForgeを作るためにはanvilが必要だという
どういうことだ?
[sage] 2018/07/28(土) 10:10:45.10:eo7b0FZX0

俺は探索で見つけたのを使ったな、ツール箱とかでよくでてたと思う、ゾンビのドロップでも拾った気がする

それはそうとRH4コンティニューした時バイク消えまくるんだが
かなり前の地点に巻き戻って置かれてる事もあるけどアイコンあるから見つかる時は見つかる、でもアイコン自体消失して完全消滅も多い
みたいにロードしたタイミングで消滅してるのか・・・?
バイクのレシピレアすぎてトレーダーや探索でパーツ全部集めるしかないのにマジふざけんなよ

バイクまで進んでる先輩、対処法あったら教えてくれ、もう心折れて辞めちゃいそう
[sage] 2018/07/28(土) 13:19:40.49:pqWdFMGd0

やあ、俺。最新版のRH4.0.3ならforgeでanvilのレシピが追加されてるから入れ直すかgithubからxmlとってくるイイヨ

バイクが不定期にお亡くなりになるようなので品質300バイクパーツ一括+gascan2000貰えるクエスト作って
逝去される度にそのクエストを出して再構築してるわ
せっかく追加要素多数あるのにこの程度の心折設計でやめたくない
[sage] 2018/07/28(土) 14:15:39.33:AcUIAMhy0

claw hammerも大分探したー
advancedワークベンチで作るのにadvancedワークベンチ作るのに使うっていう酷い
探して探してトレーダーやら回って無くて疲れてかえってきて拠点にしてた建物の台所漁ったら普通に出てきて脱力した先日の出来事
[sage] 2018/07/28(土) 15:51:43.18:Cm2YdpU/0
最新版だと修正されて作れるようになってるのか
ありがたい
しかしRH4のバージョンってどこで確認できる?
[sage] 2018/07/28(土) 16:12:12.95:RBCdQr4o0
4.0.3だとEscで入るポーズ画面の左下に出てたな確か
[] 2018/07/28(土) 21:51:59.02:52mFmGfu0
RH、石器時代から鉄製ツール作りたいのに、ヘッドの部分は作れたけど、handleを作るためのhacksawがなかなか見つからない。
[sage] 2018/07/28(土) 22:34:29.12:Q5d1F0Z20
RHは半年ほど前にやったきりだがここ見る限りもっともっと色々な要素が追加されてそうだ
あまり盛り込み過ぎると楽しいを超えてだるい、めんどくさいが勝っちゃうから手出しにくくなるなあ
[sage] 2018/07/28(土) 22:50:21.70:U3D0xHNb0
サクサク進みたい人には向かないだろうな
バランスはもうちっといじった方が良いかなって思うところもチラホラあるけど
3の頃出にくかったTwineがボロボロ落ちるようになったし、メシ問題も安定するまでは虫で凌げるし
そもそもゾンビからのドロップが美味しいから武器弾薬なんかもドロップ品でなんとかなる
縛りで締め付けながらもストレスを強要してくるわけじゃないところがRHは好き
[sage] 2018/07/28(土) 23:01:29.78:AX0mr9j90
RHはめんどくせーから、手軽に遊びたいなら辞めたほうがいいわ
[sage] 2018/07/29(日) 00:59:20.57:4dQzF3pk0
RHは普段から100日以上の長期プレイする人におすすめだよね
以前やった時は100日経ってもLv不足で取得できないperkあったし
[sage] 2018/07/29(日) 06:49:12.38:BG11PGAf0
まだ触りしかやってないがRH4すごいな
ダブりまくってたミニバイク本が必要ページ数さえ集めれば作れたりエンドコンテンツ的ではあるもののバールが自作可能だったり
以前の不満だった点の大体が解消されてる
[sage] 2018/07/29(日) 15:50:07.50:cIzSh0qH0
RHのboxerとitalianstallionは、素手なんて誰得だよと思ってたけど素手扱いの武器追加して
DismembermentChance上げまくったらfist of the north starプレイができて楽しいかもれない
delay短くして羅漢撃、range伸ばして剛掌波とか夢が広がる
いい感じにまとまったら素手扱いの武器以外を全てlootとクラフトから削除して世紀末救世主プレイできそう
本格的なMODにしようとするなら水や食料も絞って、bandit多めにすることも必要かなあ
[sage] 2018/07/29(日) 17:00:39.34:4dQzF3pk0
ところどころに英語と日本語が混ざっててルー語かと思った
[] 2018/07/29(日) 19:54:59.88:gzF2rFN0M
スターベーション始めたのだが難しくて何度も殺されるよ
ゾンビより動物が怖い。
バイクのレシピがほしい
[sage] 2018/07/29(日) 19:59:02.49:IKz2U8/B0
italianstallionが前世紀のボクシング映画ロッキーから来ているのは即わかった
北斗MODは、近距離打撃戦ってノウハウあるメーカーにしか遊べるバランスに出来ないだろう
コンデムド2みたいな戦闘がずっと遊べるなら素敵なんだが無理無理
[sage] 2018/07/29(日) 20:16:29.44:/unNyh1U0

ウッドフレームとウッドスパイクを使うといい
フレームとスパイクを隣同士において、フレームに乗ってスパイクを飛び越える
[sage] 2018/07/29(日) 23:24:18.26:sNhRUQhP0
RH4.1来たね 今度は農家で始めてみようかな
[sage] 2018/07/30(月) 00:00:38.60:qzRK0JXr0
多分初期クラスは百姓が一番強いよ
優遇されまくりだし
[sage] 2018/07/30(月) 00:04:46.94:qzRK0JXr0
ピッチフォークもブランダーバスも作成コストが軽いからアドバンスドワークベンチを作ったら
リペアキットを使うよりニコイチ修理の方が軽くなる
軽いのに強化もされるから遠近同時に対応できるのが強い
ブランダーバスは弾薬のコストも軽いから戦闘で悩むことはまず無い
畑作れるようになったら食料問題も解決するし健康値に神経使う必要もなくなる
次のクラスにサバイバル選んだらもう盤石だと思うわそこまで行けたことないけどw
[sage] 2018/07/30(月) 06:21:03.16:TlGvmH4I0
要ワイプか
微妙に安定してきた所なのでかなしい
[sage] 2018/07/30(月) 13:43:41.10:qzRK0JXr0
ハンドル出やすくなってたらいいなw
[sage] 2018/07/30(月) 15:20:32.62:A5rUALtkp
RHやっと4.03の機械翻訳リスト(非MOD)が
できたと思ったら4.1が来てしまった
敵・武器・食品性能表も修正しないと
[sage] 2018/07/30(月) 16:20:37.29:9OYqRH9/0
正直銃クラスより農家、サバイバルの方が楽
ソロだと特に。マルチだと分業できたらまた楽しいだろうけど
[sage] 2018/07/30(月) 17:16:38.51:++3+tNQr0
初心者ですが質問させてください。
MOD導入どころかPCゲーム自体初めてです

MODランチャーを用い、SMXとUnofficial XML Fixesを導入したいのですが困っています。
それぞれインストールが済み、緑のチェックマークが付いている状態で単体起動は出来るのですが両方同時に導入ができません。
wikiを読むにこれらのMODは他のMODの前提となっていることも多いらしいので、まずはここからと思っているのですが・・・
[sage] 2018/07/30(月) 19:53:53.17:37aE9l7X0
せっかく土曜日に4時間掛けてRH4.0.1から4.0.3に修正分XMLを移植したのにもうRH4.1.0で涙が出る(歓喜)
修正項目みると↓が書いてあったのでノコギリ難民は救われそう
Hacksaw can now be found in carboard boxes as well as working stiffsa and construction loot

夜騒がしいのが嫌でstreamer版やってたけど4.1から無くなったのが悲しいわ
ちょっと音が小さくなったらしいから早くやりたい
[sage] 2018/07/30(月) 20:09:10.23:vmpvnG0A0
同じく日曜日に拠点を結構組み立てたというのにワイプパッチ来ちゃった(嬉
新規で始めた感じ、トレーダー増えたということだけど、3つの街に一つだけだった
相変わらずコンパックのおかげかツールショップとかガンショップができにくい
重い教会が2個並んでると何とも言えない
って感じでやっております
[] 2018/07/30(月) 20:47:56.79:ZFUIQPul0
RH4.1、唯一の不満だった銃器が増えていて嬉しいーー
[sage] 2018/07/30(月) 21:07:43.40:37aE9l7X0

7DTDのMODはSDX系やDLL系を除くと基本的に設定ファイル(XMLファイル)の更新だから、
要は設定ファイルが被ってなければ、バニラ(MOD未導入状態)のXMLに上書きする事で全部反映されるはず

SMXの単体DLが出来なくて未確認の部分はあるけど、
SMXはUI系のはずで、UOはUI系以外(blocks,entityclasses,items,materials,recipes,rwgmixer)がバニラに上書きするXMLのようなので、
1.ランチャーでSMX導入
2.UO単体をDLして、XMLを1のconfig内へ上書き
で両方導入できると思われる(上書き前に要バックアップ)
逆でもいいけど、SMXの更新対象がわからないので上記の順が良いと思う

あと、大規模MODで前提MODになっているものは、大体大規模MOD自体に含まれているから気にしなくて良いと思う
例えばvalmod、ravenhearstとかはSMXが入ってた気がする
[sage] 2018/07/30(月) 23:42:55.89:37aE9l7X0
RHで建築まがいのことしてるとたまに崩れておかしいなあと思ってたけど
バニラと違ってreinforced wood metal、scrapiron系ブロックが
耐荷重320重さ20じゃなくて耐荷重120重さ10だったのだとxml移植作業していて今更気づいたわ
やはりmetaltrussが大正義
[sage] 2018/07/31(火) 08:09:59.94:gl0qnp7dM
youtubeもここも中世modぜんぜん見かけなくなったね、雰囲気だけmodだったのかな
[sage] 2018/07/31(火) 11:36:13.56:xrf50wNA0

ありがとうございます
要するにランチャーに複数起動のシステムはないということでしょうか?
[sage] 2018/07/31(火) 14:10:13.58:qgmyDf960
ダンボール開けまくってもHacksaw見つからんけど街が増えたのと
LV50過ぎまで石器時代やらされて調教されたせいか特に苦じゃないっていうね・・・
[sage] 2018/07/31(火) 14:31:21.44:7HoPWpKx0
ver4.1だとhacksawは3日目ぐらいで見つかった
レンチも7日で2つほど見つかったな
とにかくver3.1時代が異常だった
[sage] 2018/07/31(火) 15:05:08.23:RfAgC2Av0
トレーダーと同じ外観でドアにロックかかっててスリーパーゾンビしかいない建物ってRH4.1で初めて見たけど4.0にもこれあった?
なんかトレーダーの代わりにこれ配置されてて、トレーダー少なくなった気がするんだが

fireaxe系で強攻撃できなくなってたりscrap出来る物増えてたり、patch noteに書いてないとこも結構かわってるな
hacksawは俺もダンボール三種積極的にあけてるけど全然でねぇ、重要なキーアイテムなんだからもうちょい出てもいい気がするけどな
[sage] 2018/07/31(火) 18:43:32.38:EHQOcY6x0
農民がいいって話が多かったからfarmerで始めたが火薬が前ほど出ない(気がする)し屋内だとピッチフォークの判定がブロックに吸われて思いの外使い勝手が悪い
作物が育つまでリアルタイム八時間って考えるとやっぱ戦闘クラスのがいい気がしてならん
[sage] 2018/07/31(火) 18:52:54.98:82KXUD280
[sage] 2018/07/31(火) 18:58:57.68:82KXUD280
へんなとこで送信してしまった…
火薬は確かに出にくくなった気がします。
41になって序盤の食料問題が大分緩和されたので最初から戦闘クラスでも問題無くいけますね。
[sage] 2018/07/31(火) 20:42:16.64:qgmyDf960
そうか?俺常時150発前後維持してやってるけどな
ただブランダーバスは固いやつ用で常用はしてないわ
普通のゾンビはピッチフォークヘッド3発でダウンからのウッデンボウ一発で倒せるから常用はそっち
[] 2018/07/31(火) 21:07:09.35:rVxJXpWoM
スターベーションMODの質問です。
現在は科学研究台、旋盤、粉砕機などは起動できました。
あとはカーエアフィルターが見つかりしだいバイオガスジェスターを作る予定です。
農作、NPC、飼育はしていません。

ガソリン缶からガソリンを作りたいのですが何が必要ですか?
あとゾンビが落とすゴミアイテムは全部捨ててもいいですか?
おもちゃを集めるフィギアセットみたいのは必要あるのですか?

お手数をおかけしますがご教授お願いします。
[sage] 2018/07/31(火) 22:13:24.02:56NfTDRZp

ガス缶はmoonshine(密造酒)だったかな
Science work benchとchemistry stationで出来なかったら確かそう
重油を蒸留させるから〜って感じだったような
因みに本体はゲージ3つ使うけどあるんだよね?
密造酒とガスタンクとガス精製機の三つないと機能しない
更にう●こも必要になってくるからウサギ飼うか豚か雄牛から採取出来る様にするといい
回収するときは満タンのガスをタンクに入れないと出来ないのも注意

まあグレンアルコールだったらキャンプファイヤーでコーン大量に使えば作れなくはないから必須作業台ではない
グレンアルコールは回復薬とか放射能汚染とかの薬に使うから農業もやり始めてもいいかも
NPC用のコーンブレットにもなるからコーンは最低限ね

ゴミみたいなのはスクラップしてscrap rubberに、そんでキャンプファイヤーでrubberにすると対放射能スーツの素材になる
フルに作るとrubber1枚scrap5で50枚くらいないとフルセット揃わなかった様な
まあ地下施設のイベントとかでハズマット装備一式揃うけど、低品質だけ作ればいい

おもちゃはクラフトするってミッションが出るから一個づつは取っといた方がいい
飾れるのもあるから俺は集めちゃう
[sage] 2018/07/31(火) 22:15:42.91:56NfTDRZp
因みにmoonshine一式はタンク4マス、本体3マス、精製機1マス使う
ガスタンクは後ろに、本体は左右に若干はみ出るから置く位置は注意ね
[sage] 2018/07/31(火) 22:27:39.17:JHN4rEkH0

カーエアフィルターならワークベンチで作れる
ガソリン関係は本が必要になる
ゴムにスクラップできる分は取っておくといい
フィギュアセットはとあるNPCのクエストで使う
[] 2018/08/01(水) 01:01:58.56:wChMt75JM



ご丁寧にありがとうございます。助かりました。
[] 2018/08/01(水) 20:39:34.19:wChMt75JM
何度も質問すみません。
スターベーションでのすり鉢の使い方教えてもらえませんか?
すり鉢は作り設置はできるのですが
ひまわりオイルや麦の種が作れません。
すり鉢を使用するとバックに入ってしまうので使えないのです。
Wikiやネットで調べたのですが解決できなくて困っています。
[sage] 2018/08/01(水) 20:42:28.12:Z23OIlQ80

小麦等をツールベルトに入れてすり鉢の前でクリック
[sage] 2018/08/01(水) 20:48:21.43:Ox89SFdup

補足で「手に持った状態で」右クリック
[] 2018/08/01(水) 21:07:48.51:wChMt75JM


迅速なお返事ありがとうございます。
助かりました。
[sage] 2018/08/01(水) 22:48:56.09:Kho8Pnh60
ふああRHワイトに殴り殺された
一発で70持ってかれるって怖すぎるんだが
[sage] 2018/08/01(水) 23:26:43.15:NnwSLdgW0
RHのタイトル曲ってオリジナルなんですよね?
全体的にどこかで聴いた事のあるフレーズ満載でとても気に入ってるんですけど、MODなんでサントラとかないですよね。
[sage] 2018/08/02(木) 01:21:18.07:A2cVK5ot0

RHのワイトはマジで脅威だよなぁ、ver4.0で3回死んだの全部そいつだったわ
insaneだと生半可な防具と健康値120程度じゃ、触れられただけで即死だった
ナイトテラー系は序盤の防具でも一発は耐えたから硬いだけの化け物だったけど、ワイトは常走でモーションも優秀だからなぁ・・・

俺はver4.1では高品質防具確保優先してプレイするわ、スリーパーとしてそこら中の家に大量配置される前に手にいれんと、また殺されまくる未来しか見えない。
[sage] 2018/08/02(木) 09:18:28.39:01UusChN0

28〜後シリーズのIn the House, In a Heartbeatに似てる、
つうかバニラの初期のタイトル画面曲もあれに似てたけどw

ショボ装備で探索中にフェラルやワイトに遭遇してひたすら追いかけられる恐怖はまさにあの映画だが
[sage] 2018/08/03(金) 01:55:13.07:3bYGTZBZ0
出る箱増えたらしいがhacksaw出ねえ
自前で作れねえのか弓のこくらい
[sage] 2018/08/03(金) 11:00:49.57:O/oeRdC20
俺はhacksawはさくっと2個出たが、今度は今までのバージョンでさくっと出ていたclaw hammerが出なくて結局鉄器時代いけねえw
hacksawはModで追加された高層のアパートみたいなとこに各フロア数個ダンボールがあってそこで出た
Workshopにこだわらなくて良い分難易度が下がったのは確かかな
[sage] 2018/08/03(金) 11:09:00.31:3bYGTZBZ0
箱のアテがある建物が付近に全然ないんだよな…
拠点にする場所間違えたかもしらん
[sage] 2018/08/03(金) 18:46:47.29:O/oeRdC20
なんかRH3の頃よりウッドスパイクがかなり強化されてる気がする
拠点内で作業中にアホみたいな数の犬ホードが来たけど、ものすごい勢いで死んでいった
あとたまに来るナースと医者?ホードが怖い
2体くらい信じられんくらい足の早いのが混じってるw
[sage] 2018/08/03(金) 18:47:20.81:O/oeRdC20
あ、ウッドスパイクはそのままじゃなくて一段階強化してたわ
[sage] 2018/08/03(金) 22:05:45.68:UwdbKSAb0

三角錐じゃなくて剣山みたいなやつだよね?なんだか強い気がして調べてみたら、あれは接触中buff効果でHP-32/秒発生してるぽい
初期の三角錐じゃないスパイクはHP-16/秒のようだから強化で倍になってる。強化順にbuffダメージ並べると16→32→40→48
[sage] 2018/08/03(金) 22:11:22.62:O/oeRdC20
詳しくありがとう!やっぱ強くなってたのか
ゾンビも足が破壊される前に死ぬから使い勝手はすごくいいんだけど
流石に強すぎな気がする
[sage] 2018/08/03(金) 22:57:56.33:UwdbKSAb0
RHは襲撃日のゾンビが強化されるようになってて、通常ゾンビでもHP2000とか行くからそのあたりを基準にしたのかも?
最終強化ワイトさんはHP4000超えるもよう

トラップ系気になって、誰得RHスパイク系トラップ情報の表を作ったので投下しておこう
ttps://i.imgur.com/BwoAxwM.jpg
buff効果はbuffs.xmlの見方がよくわかってないから間違ってたらスマヌ
DG込=ダウングレード分込で、トラップ名はblocks.xmlからとったのでクラフト時の名前とは違うので注意
[sage] 2018/08/04(土) 00:28:46.81:v+3HnMsN0
非MOD Ravenhearst(4.03)機械翻訳 英語が駄目駄目な貴方に
ttps://www.axfc.net/u/3926150
4.1じゃなくてゴメンよ
[sage] 2018/08/04(土) 00:56:28.51:h6hcfuUY0
そもそもRHのウッドスパイクってバニラと違って足破壊効果ほとんどない気がした、多分破壊したいならログスパイクって感じに差別化されてる

見るとログスパイク最終強化の性能すげーな、いったいどんな素材要求されるんだか
[sage] 2018/08/04(土) 01:33:58.53:rbBNfF7H0
RH3の時は足破壊されてたけどな
[] 2018/08/04(土) 09:10:38.08:5B40EelYr

バニラはデフォで-33HPだったから強いんだな
[sage] 2018/08/04(土) 17:36:54.15:RLHeEO2C0
RH4.1でResearchDeskを作ろうとするとレシピが無いと言われるんだがレシピって本?
SKILLSの中にあるのかと探したが見つからなかった
[sage] 2018/08/04(土) 19:45:46.86:W7yu/t2S0
レイブンハースト健康地下げるの簡単だけど上げるの難しいなぁ
50まで下がったんだが100に戻れる気がしない
[sage] 2018/08/04(土) 20:13:22.43:lFQaP2cs0
 Researchを10まで上げたら解除されない?
[sage] 2018/08/04(土) 21:20:06.02:rbBNfF7H0
RHいつのまにか4.2になってた
[sage] 2018/08/05(日) 00:03:25.25:vcv7Rxrb0

見つかったありがと
4.0もこんなんだったっけ?
Research上げた記憶がないがその時は作れてた
[sage] 2018/08/05(日) 01:13:53.81:oxqimbaV0
ものすごい数の犬ホードに襲われて死んだ挙げ句バックパックも壊された
スタック数が増えてるからずっと持ち歩いてた羽1000枚強とTwine60個と金8000くらいと、その他もろもろをロストしたのが痛すぎる
万が一に備えて復旧に手間が掛かるアイテムはちゃんと閉まっとかないとダメだね
金はシルバーやゴールドが緑箱からわりと出るから、まだすぐ復旧できる方だけど羽とTwineはめんどくさすぎる・・・
[sage] 2018/08/05(日) 03:18:03.43:pKXEOABE0
出ねえ出ねえとやけくそになって目に映ったゾンビを襲ってたら求めていたHacksawがWhisperから出てきた
[sage] 2018/08/05(日) 16:37:15.52:Pu91PJlA0
Researchの上げ方がわからん…
[sage] 2018/08/05(日) 16:58:13.04:Kh3XsNlH0
knowledge pointを読む
[sage] 2018/08/05(日) 18:49:18.97:Pu91PJlA0

ありがとう…
[sage] 2018/08/05(日) 22:56:32.27:pKXEOABE0
なんでRHは偽本棚をこんなに設置してるんだ。必要数も多くてスカベンジも廃止してるんなら少々入手量多くてもええやろ
バイクレシピとかいつ集まるもんかわかったもんじゃないぜ
[sage] 2018/08/05(日) 23:15:29.39:9ClU5vZB0
RHこんなの夏休み中のキッズかニートしかやっとれんな
[sage] 2018/08/05(日) 23:35:00.63:oxqimbaV0
RHの犬ホードまじで数多すぎだろw
鳴き声聞こえる前に噛みつかれて何もできねえ
[sage] 2018/08/06(月) 02:47:14.72:dgOAqkFU0
4.2で露骨に出る本増えたけど、それでもレアレシピ本やべえよな
前の空だらけの本棚だとマジで揃うの500日とか平気でかかりそう

RHのマゾさで4.0→4.1のペースでワイプ必要とか言われた時は と似たような事思ったけど
α16のRHの大きいアプデは4.2が最後ってフォーラムで言ってるし気長にやるわ
[sage] 2018/08/06(月) 12:42:41.53:ZgIPZh8Ip
RH4.2町のプレハブが全部同じになるバグ直ってないじゃん。全部プール付民家になってる
[sage] 2018/08/06(月) 12:59:26.18:/3ED0y6R0
俺はでくわしてないから開発陣も気付いてないのかもな
[sage] 2018/08/06(月) 13:20:28.53:nZudSKH00
俺も出くわしてないからmodのバグより導入ミスを疑うな
[sage] 2018/08/06(月) 14:07:58.17:s1gQhnhl0
俺も問題なく生成されてる
[] 2018/08/06(月) 14:43:34.14:IJFi077Zp
RH4.2、インベントリ重すぎない?
どうやって軽くしてる?
[sage] 2018/08/06(月) 14:59:13.39:nZudSKH00
No More Empty Bookcasesって割りには空の本棚の方が多いくらいだな
いくつかシード値変えてみたがどうもでかい本屋は生成されないっぽいし暫くルートリスポーン5日でやるかぁ
[sage] 2018/08/06(月) 15:07:23.83:ZgIPZh8Ip
Editing Toolsで同じシード値なら他のユーザーでも同じ町で同じプレハブになりますか?
なるならシード値書くから試してほしい
[] 2018/08/06(月) 17:56:28.34:y6/qyWe40

本屋とかに生成されるstorebook caseは空なしで入ってて民家とかの本棚は空もある。
検証してみた。
現状の町の生成が本屋もあまりないしイマイチだから結局は変わらないね。
[sage] 2018/08/06(月) 22:03:01.97:nZudSKH00

XML見てたが本棚は本が入ってるのと紙やペイント本が入ってるのとで2つあるのな
リスポーン日数変えるより本棚からでるレシピブックの最大数増やすか
[sage] 2018/08/07(火) 01:03:00.78:Fs5fuAOv0
プール付き民家多い気がするけど全部同じになった事はないなあ
RHでインベントリ重いのは、レシピ検索で「aaaa」とか入れて検索結果を無くすと軽くなると思う
bookcaseは通常分をcount1,3にしてpaper0.2に下げてるけど一向にバイク本が揃う気配が無い
本屋のbookcaseもcount1,4にしてるけど一向に(略
[sage] 2018/08/07(火) 06:34:47.40:hc+tbhQZ0
バイク本に拘るより、シークレットスタッシュ上げてトレーダーにバイクパーツ並ばせる方が早いという悲しい現実
[sage] 2018/08/07(火) 14:50:19.87:hWHWv3Fp0
リサーチデスクでknowledge point消費してバイク本作れなかったっけ
[sage] 2018/08/07(火) 15:30:32.58:C6Q52P5A0
リサーチデスクでミニバイクのページを消費してバイク本を作る
ポイントでバイク本やページは作れない
[sage] 2018/08/07(火) 15:49:58.82:7ykObesM0
そのアイデアいただき
200ポイントぐらいでレシピ追加したら丁度良くなりそうだわ
[sage] 2018/08/07(火) 15:52:15.63:hWHWv3Fp0
あーそうかバラけたのをまとめるだけだったか
[sage] 2018/08/07(火) 16:17:46.90:C6Q52P5A0
まあレシピがあってもvanilla比1/10確率の地獄のエンジン/バッテリー探しが待ってるんだが

なんかRHは時間かかるのが面白いと思ってるフシある
新要素盛りだくさんなだけに惜しい
[sage] 2018/08/07(火) 21:37:54.05:hWHWv3Fp0
RHの重量制限ってインベントリ内のアイテムだけで計算してるっぽいね
粘土4000個をベルトに入れたらデバフ消えたわ
[sage] 2018/08/07(火) 21:53:15.35:C6Q52P5A0
XMLを見るにRHのバイク他貴重品レシピ系はエアドロップやトレジャー、汚染区域探索で見つけるモノっぽいな
ミニバイクページは一応booksグループに入ってるけどprobのマイナス補正が重なってるからあんま期待できない

ハイブ家の箱から出るらしいとわかったのは収穫だがcntLootCrateHeroってのはなんなんだろ
察するにバンディットと人質関連?
[sage] 2018/08/07(火) 23:30:15.49:Fs5fuAOv0
cntLootCrateHeroはhiddenstash(higashiの屋上とかに置いてある箱)だったと思う

RHのレシピ類はloot.xmlで適度に外れ枠減らしたり、Supply Crate Books Lootに適度なガチャ感を味わえるprobで設定するとかなり快適になる
count2,6でschematicPage0.3、完成品バイク本0.001とか。
あとノコギリとかツール類も車に0.01入れたり、バイカーゾンビにバールやエンジン・バッテリとかを0.005入れるとよいかもしれない
序盤をスキップしたいだけなら、初期クエストの報酬にバイク本とか部品一式を入れると捗る

RHは更新早すぎて本腰入れてプレイできてなかったけど、ソロ向けインフレ調整とテストプレイが大体終わってやっと本プレイできるから楽しみでしょうがない
14日目くらいで大体設備揃って、21日目でLv190くらいの勢いだから展開が早くて気持ちがいい
[sage] 2018/08/08(水) 00:28:30.85:Vtvfrkl90
楽しみ方は人それぞれなんだな
[sage] 2018/08/08(水) 18:02:56.09:ijnKiD560
スタベwikiに書かれてる宝石によるアップグレードがよくわからん
スロットに入れて消費はするんだけど何が強化されているん?650品質にもならんし
ダメージも伸びんし
[sage] 2018/08/08(水) 21:53:03.06:naDzG81y0
RHのコンクリクエで500クラフトしててもカウントがゼロに戻って
達成できないのだが…
[sage] 2018/08/08(水) 21:55:23.36:hhTYVk2H0
もう一回遊べるドン!

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