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【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 04惑星目 [無断転載禁止]©2ch.net


[sage] 2017/08/16(水) 12:34:07.31:aGlBQhZb0

■公式:EMPYRION-GALACTIC SURVIVAL
ttp://empyriongame.com/

■概要
宇宙シミュレーション、サバイバル、サンドボックス、クラフト、
建設、探求、シューティングの要素を持ち、
以下のゲームを1つにブレンドしたようなものにしたい(公式)
・Minecraft
・Space Engineers
・Eve Online
・Rust
・Halo

■動画
ttps://youtu.be/iabkfM5VZDk
ttps://youtu.be/saK35xRzzuQ

■記事
ttp://www.gamespark.jp/article/2015/02/10/54809.html
ttp://s.gamespark.jp/article/2016/04/11/65057.html

■販売:Steamにて販売中!
ttp://store.steampowered.com/app/383120/
・現時点は¥1,980で販売中
・完成版は販売価格が上昇予定

■前スレ
【宇宙】 EMPYRION 【サバイバル】 03惑星目 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1488456864/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
[sage] 2017/08/16(水) 12:34:29.19:aGlBQhZb0
[sage] 2017/08/16(水) 12:35:36.47:aGlBQhZb0
[sage] 2017/08/16(水) 12:35:52.44:aGlBQhZb0
[sage] 2017/08/16(水) 12:36:51.55:aGlBQhZb0
[sage] 2017/08/16(水) 12:37:06.55:aGlBQhZb0
[sage] 2017/08/16(水) 12:37:37.14:aGlBQhZb0
[sage] 2017/08/16(水) 12:38:02.80:aGlBQhZb0
[sage] 2017/08/16(水) 12:38:31.71:aGlBQhZb0
[sage] 2017/08/16(水) 12:38:49.59:aGlBQhZb0
[sage] 2017/08/16(水) 12:39:12.55:aGlBQhZb0
[sage] 2017/08/16(水) 12:39:34.31:aGlBQhZb0
[sage] 2017/08/16(水) 12:39:48.79:aGlBQhZb0
[sage] 2017/08/16(水) 12:40:13.13:aGlBQhZb0
[sage] 2017/08/16(水) 12:40:44.38:aGlBQhZb0
使
[sage] 2017/08/16(水) 12:41:07.64:aGlBQhZb0
[sage] 2017/08/16(水) 12:41:26.73:aGlBQhZb0
[sage] 2017/08/16(水) 12:41:49.09:aGlBQhZb0
[sage] 2017/08/16(水) 12:42:39.05:aGlBQhZb0
[sage] 2017/08/16(水) 12:44:45.63:aGlBQhZb0
保守終わり

荒れるため日本語化のすべての話題は↓こちら!
【宇宙】EMPYRION【サバイバル】02惑星目 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1470398014/

語りだす人居たらスレチで優しく誘導してあげよう!
[sage] 2017/08/16(水) 12:48:14.13:V+85XNh40
[sage] 2017/08/16(水) 14:26:39.23:YfNV3h8e0

有能乙
[sage] 2017/08/16(水) 16:12:26.41:r/B8x4iu0
アップデートきてるじゃん
[sage] 2017/08/16(水) 16:51:48.41:/nlpf7EB0

買おうかと思ってるんだけどPCが最少と推奨の中間くらいのスペックで悩んでる
推奨満たしてなくても設定落とせば普通に動く?だったら即買いなんだけど
[sage] 2017/08/16(水) 18:07:44.31:+BePcbk20

普通にゲームするくらいならATI Radeon HD 4800積んだ化石pcでも動いてた
ただ、グラボに負担かかりそうなオプションカットしてもでかい建造物とかの近くでもたついたりしたけどな
っていうか悩むくらいならセールで半額になるからそんとき買って寝かせとけ 

ただ、時間泥棒されるくらいいいゲームなのは保証する アップデートも頻繁だしな
[sage] 2017/08/16(水) 19:13:12.34:B5ZqdlBS0

2600使ってたときは通常60FPS安定だけど大型船うごかそうとすると設定落としてもすげえカクついた
メモリ16GBGPUはR9 290
10FPSぐらい
GPU同じでメモリ32GB雷禅7にしたら大型船乗っても40前後で安定してほぼカクつかなくなった
CPUそこそこ良くないと大型船はアキラメロンかもな
[sage] 2017/08/16(水) 21:08:38.34:/nlpf7EB0

大型建造物以外は設定次第ってとこか
よっしゃ一ヵ月置き位でセールしてるっぽいし次のセールまって買うわありがとう
[sage] 2017/08/17(木) 00:10:12.88:rXUg0IyJ0
6600・32GB・1070だけど
普通に動かしてるだけなら最高設定でfps60張り付き余裕
ライトや畑の多い大型船の中とかだとfps15くらいまで下がったりする
ので最低設定にしたけどやっぱり下がる時は30くらいまで下がる
アプデで最適化が進んで軽くなることに期待しながら遊んでるよ
[] 2017/08/17(木) 12:36:38.64:+IPEs8Wk0
知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
ttp://startp.all4syrian.com/know/
[sage] 2017/08/17(木) 14:37:06.55:hkjMzeVK0
コンストラクタもっと小さくならないかな…
[] 2017/08/17(木) 15:16:57.61:BaRG1rFv0
>30
たしか月の墜落CVに1x1x2のサイズのコンストラクター設置してるのあったきがする・・・

自作は出来ないし、普通のコンストラクターだったはずだから、ブロック制作用くらいにしかつかってなかったけど、場所取らないのはいい。
[sage] 2017/08/18(金) 12:22:57.65:+wk/5lQSr
POIの入り口あたりにあるドローン出てくる縦穴に降りたら出られなくなってワロタ
ブロック壊して進むのを防止するのはわかるんだけど閉じ込めの救済もしてほしいな
[sage] 2017/08/18(金) 14:50:04.86:fHe81App0
Abandon Mineみたいに「うっかり奥に入って戻るのに四苦八苦」
っていうのがゲーム要素として組み込まれちゃってるから
救済手段なんて用意したらなけなしのゲーム性が台無しになるっていう・・・
[sage] 2017/08/18(金) 14:55:01.97:SZMDg+c30
でもそもせいでドローンベース制圧のときとかは時間かかりすぎて大体SV破壊されてるんだよなぁ
いやまぁ、CVなりHVタレット有なりでのりこめよって話なんだろうけど
[sage] 2017/08/18(金) 15:21:37.01:+wk/5lQSr

abandoned mineみたいに爆発物無しでコア破壊できるギミックや歩いて帰る道があるならそれでもいいんだけどな
コンバットスチールでできた筒みたいな構造の中に落っこちると手も足も出なくなるから帰るルートは作っといてほしい
[sage] 2017/08/18(金) 17:15:48.03:04cExt1G0
いつの間にか自決ボタンなくなってない?
[] 2017/08/18(金) 20:24:21.73:aSSpc1J40
なんかクリエイティブで作ったcvがサバイバルで出せない。
サーバーによって無効になっている、又は設計図の最大数を超えていますって出るんだが…?
なんか設定とかあるん?
[sage] 2017/08/18(金) 20:31:35.51:xSDEv/S50

船内にテレポーター配置してない?
俺はそれがだめだった
[sage] 2017/08/18(金) 20:36:45.17:PxlLt8vp0

制限ありますね10段階で
クライアント側から一切持ち込めないようにもできます。
管理が世界観を守りたいとかなら一切持ち込めなくすると思うし
サーバの性能を考えて制限入れてる場合もあります。
[] 2017/08/18(金) 20:58:13.82:aSSpc1J40
見返してみたけど禁制品は置いてなかった。
マルチならわかるけどソロだしなぁ…。
初めての力作が…
[sage] 2017/08/18(金) 21:02:13.82:SZMDg+c30
船のサイズ制限に引っかかってるとかじゃなくて?
[sage] 2017/08/18(金) 21:24:20.27:cvF3I6pg0
シャッターを自動で開かなくさせる方法って誰かわかりますか?
スイッチ使って開閉はできるのですが、近づくと自動でも開閉してしまうのをなんとかできないでしょうか?
[sage] 2017/08/18(金) 22:12:43.72:xSDEv/S50

ソロだと制限関係ないはず
[sage] 2017/08/19(土) 00:52:18.16:GKI/cw030

武装の上限超えたとか
[sage] 2017/08/19(土) 01:04:25.52:MdSv42VZ0

武器積みすぎと見た
[] 2017/08/19(土) 01:19:56.49:53kHMZmL0
皆さんありがとね、でも武器を積んでない状態なのよ。何なのかね?
[sage] 2017/08/19(土) 01:21:18.00:PxiB3kJA0
困ったら設計図upするという手が
[] 2017/08/19(土) 08:52:53.20:53kHMZmL0
自己解決しました!
原因はワープドライブタンクを2つ置いていた事でした。
皆さんありがとうございました!
[sage] 2017/08/19(土) 14:36:26.49:UulNOj+b0

おめっとさん
意外な制限で引っかかるから特定面倒な大型系は内装気をつけたほうが良いね
[sage] 2017/08/20(日) 12:53:02.21:w6sOV2sB0
店主って殺すと金落とすし復活するんだな
稼ぎには使えそうだけどゲーム的にどうなんだこれ
[sage] 2017/08/20(日) 13:16:40.14:cDysx6Dc0

まともにサーバ管理されてたらログに残ってそうだし
2回も3回も殺してたらBANされるだけでゲーム的には問題ないんじゃない
[sage] 2017/08/20(日) 15:26:57.89:yc2LsbLm0
いや普通に問題でしょ
まあそれ以前にお金の使い道もロクに無いのも問題なんだけど
[sage] 2017/08/20(日) 17:19:56.62:mr2xcr2H0
7 days to die にあきて、宇宙サバイバルやってみたくなったので購入しました。
日本語化についてですが、どうやらサバイバルモードにはストーリーがあるようですが、
これらの日本語化は公式対応していませんか?ストーリーがわからないと楽しめないかと思って。
チュートリアルは英語でもなんとかギリギリ理解できたので影響なかったです。
[sage] 2017/08/20(日) 20:02:05.62:txCNu8/ha
ストーリーなんてないです
[sage] 2017/08/20(日) 21:03:10.04:mr2xcr2H0


クエスト敵なやつになってるだけかな。まぁいっか。ありがとうございます。

これ死んだらその場にアイテムロストするようにみえますが、死んだ場所はわからないですね。
探そうにもさがしにいけない。。今まで積み上げていたアイテム全ロストはきっついすね。。
[sage] 2017/08/20(日) 21:07:36.39:TtMLM+Xy0

死んだ場所は近づけばマーカーが出たはずです
[sage] 2017/08/20(日) 21:28:15.37:TtMLM+Xy0
誤爆、と言うか別のゲームのスレと勘違いしてました
[sage] 2017/08/20(日) 22:19:54.84:yc2LsbLm0
まあ死んでも死亡地点のすぐ近くにリスポーンできるって謎仕様で
死亡地点を見失うことはそうそう無いけどね
[sage] 2017/08/20(日) 22:51:04.97:oRSgGix40
死んだ場所自体はわからんけどドロップしたかばんちゃんにマーカー出るからそうそう見失うことはないよ
ただソロだと予備の武器とか用意しておかないと取りに行ってまた死ぬ可能性が高いのでそこは注意
[sage] 2017/08/21(月) 06:58:34.50:yyLK0XBr0

ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=684576182
不時着の背景としてのストーリーはあるよ
ゲーム内で直接関係あるのはタイタンの残骸が落ちてることくらいだけどね
[sage] 2017/08/21(月) 09:57:50.42:JRl3f7hy0
ver4〜5でさんざん遊んだから6が落ち着くまで待ってたんだけど
開発のニュース見たら7でめちゃ風景綺麗になるのな
[sage] 2017/08/21(月) 22:06:37.95:K9mKc/9w0

たしかに。ただ、自分の実力では死んだところにすぐリスポンすると、即殺されるので、やってません。

とりあえずまったりシングルプレイして、オリジナルの飛行機作って、すべての惑星を探索するまでが黙秘です。

このゲーム、ボス的な敵はいたりしますか?また、マルチプレイは盛り上がっていない?レススピードが遅いところを見ると、ちょっと怪しいですが、、
[sage] 2017/08/21(月) 22:18:55.77:rFU/h2C80
日本語が怪しい
[sage] 2017/08/22(火) 00:56:54.78:kZxgok0Pp
黙秘→目標


アイフォン予測変換うざし、です
スレ勢いないすね。悲しい
[sage] 2017/08/22(火) 01:02:12.26:sMPAY4Kb0
身内4人マルチしてるけどみんなが当たり前に惑星間移動するようになるくらいまでは盛り上がるよ
そこまでいくともう建造自慢するくらいしかやることなくなってくるのはサンドボックスの宿命さね
[] 2017/08/22(火) 03:05:38.90:9Wekymg90
ARKのボスみたいな感じでいいのでエンドコンテンツボスとかも追加されればわりと長持ちしそうなんですけどね。

現状でも惑星もそれなりにあるし、マルチで遊んでますが、CV見せあいとか、宙域CV探しとか楽しんめてるからいいんだけども・・・
[sage] 2017/08/22(火) 03:15:50.17:KI7czbjn0
誤訳多いね
[sage] 2017/08/22(火) 09:44:21.27:U4m07OAma
改行しまくり質問野郎うざい
[] 2017/08/22(火) 11:13:12.48:FHkGwBOB0
砂漠の惑星でワープ燃料が尽きた…。
詰んだ?
[sage] 2017/08/22(火) 11:37:35.72:pu0dIw86r
砂漠の惑星がOmicronなのかZeyhinesなのかによるけど前者は月に行けばある、後者は普通に地表に生えてたと思う
[sage] 2017/08/22(火) 12:00:58.77:0lB0rFSO0
ま、ワープ燃料の素は多寡はあれど、どんな星にも必ず存在するんだけどね
[sage] 2017/08/22(火) 12:07:53.39:i1SyUGKwa
そういう詰み方するのもそれっぽいがゲーム的にはなんとかなるようにしてくれてるのは助かるよな
[sage] 2017/08/22(火) 17:24:57.74:sMPAY4Kb0
Aestusで燃料とワープ石が尽きて作業用SVも大破した時はさすがに詰んだと思った
暑い星もうちょっとなんとかならないかな・・・
[sage] 2017/08/22(火) 20:38:05.36:U25LVYlO0
ARKのボスみたいなのはボス以外がお呼びでなくなるからなぁ
[sage] 2017/08/22(火) 21:19:12.01:urCBL1xCp

新規にひどいやつだな
そりゃこのゲーム人気ないわ
[sage] 2017/08/22(火) 22:24:24.88:CB4KP2xR0
いくら調べても全く分からないんだけど
設計図から家建てようと思ってて
植生ポットがわかりません!
色々調べたら植物を育てる土壌ぽいんだけど
テクノロジ見ても、ラージコンストクタ見ても
それらしき物が見当たりません!
[sage] 2017/08/22(火) 23:03:28.46:U25LVYlO0
ver6xでUIも操作性もかなり変わってるのか俺が覚えてないだけか
脅されて思っていたより熱だの放射能だのの影響範囲狭いんだな

旧バージョンのmy小規模CVで何の問題もなかった
ただスーツオプションのこととか考えると新規スタートのほうが良さそうだな
[sage] 2017/08/22(火) 23:29:48.15:wWOrClx10

Food processorから作るんですのよ
[sage] 2017/08/22(火) 23:42:28.18:CB4KP2xR0

フードプロセッサーとは思いませんでした
フードプロセッサーまだ作ってなかったです
アリガトンクスです!感謝。
[sage] 2017/08/23(水) 07:50:57.22:1l1Y66Xo0
確かによくよく考えてみたらフードプロセッサーで肥料だけじゃなく土壌の器まで作るのってかなり変ではあるわな
[sage] 2017/08/23(水) 14:00:17.78:ujW5hk0v0
缶詰の缶も一緒に作れる装置だから植木鉢ぐらい作れるかって納得してた
ただソーセージなどの塩はどこから?って謎は解けない
[sage] 2017/08/23(水) 15:52:10.40:SfWln9CIa
トイレはあるけど下水はないじゃろ?
[sage] 2017/08/23(水) 16:42:01.38:nHf7JfO20
う○こを原子分解する夢のトイレじゃよ
[sage] 2017/08/23(水) 19:05:36.17:jQ57MSsy0
フードプロセッサーにつながっています
[sage] 2017/08/23(水) 19:08:53.70:5FM6Ndl50

知らないほうが幸せだと思うよ
[sage] 2017/08/24(木) 01:52:15.93:9nUMK06Cd
まるで食糞だぁ
[sage] 2017/08/24(木) 02:48:30.89:g+frcmUn0
分解して再構築すれば全部一緒一緒
[sage] 2017/08/24(木) 07:10:50.78:XkIDLpfL0
牛ふんや鶏ふんで野菜育てるのなんてまさにそのプロセスだしな
[sage] 2017/08/25(金) 01:00:27.10:+kv6TABH0
6.7きたな
[sage] 2017/08/25(金) 02:31:48.76:iHmS3H+00
Alphaは99まであるのじゃよ
[sage] 2017/08/25(金) 13:54:10.87:+kv6TABH0
7でグラフィックが強化されるようだから期待
[sage] 2017/08/25(金) 17:46:56.03:1Rr2Ygnf0
基地防衛とかで使うセントリーガンの弾倉ってどこから作れるの?
セントリーガンって設置しただけでは弾撃ちませんよね
もう、二回ぐらい敵に基地をぶっ壊されてます
[sage] 2017/08/25(金) 17:48:18.39:0vatZHSp0
ammo box作って設置しれ
[sage] 2017/08/25(金) 23:20:12.10:5bjxumKj0
弾作るじゃろ?
ammo boxをアンロックしといて基地のどっかに設置するじゃろ?
タレットを設置するじゃろ?
タレットにFでアクセスしてRで弾こめしとけばあとは定期的にboxに弾追加
[sage] 2017/08/25(金) 23:45:24.50:59lQ1uVi0
ミニガンタレットとかじゃなくてほんとにセントリーガン置いてるんなら弾はアサルトライフルの弾で動くぞ
拠点防衛に役立つかは別として
[sage] 2017/08/25(金) 23:48:45.91:q0g2J9m+0
基本的にセントリーガンは対人とか対エイリアン用だからねぇ
拠点防衛ならタレットと弾薬箱置いてやったほうがいい
[sage] 2017/08/26(土) 00:00:35.19:K0joEM+/0
わかったぁぁ
ありがとぉぉ
タレットでCVだからおけないっす
まぁ色々見てみます
お手数お掛けしました。
[sage] 2017/08/26(土) 00:01:47.16:K0joEM+/0
↑↑
基地BAでタレットはCVだからおけの間違いです
[sage] 2017/08/26(土) 16:50:12.75:ZYWSi3Rbr
Alien Outpostの弾幕が半端じゃなかったんで戦闘用CV作って蹂躙したんだけどCVってコンパクトに作るとかなり機動性あるんだな
タレットが勝手に撃ってくれるのもあって強いんだけど宇宙でしか撃てなくて悲しい
[sage] 2017/08/26(土) 22:36:32.87:HtnqCb6u0
それで、

敵のAIはまともになったのかい?
[sage] 2017/08/26(土) 22:37:46.99:TveZylPN0

ぶっちゃけて言っちまうともしCV兵器が地上で使えたらアーティラリーターレット及びロケランに依る爆撃機もかくやと言わんばかりの虐殺が始まるから仕方ない
恐らく地形毎吹き飛んで更地にするゲームになるぞ
[sage] 2017/08/28(月) 01:53:03.99:4c5qF0Hq0

Alpha3の頃は搭載数制限無かった上に気圏内制限も無かったから、RocketTurret10基くらい積んでPOIを更地にするゲームだった

まぁ、SVにRocketLauncherを20門くらい積んでれば一撃でPOIに大穴空いてた時代だけど
[sage] 2017/08/28(月) 02:41:35.33:EjOQw/Cm0
SVにロケラン20門は制限の設定いじれば今でもできるだろうけど意味あるんだろうか
一発でコンバットスチールブロック壊すのに2000ダメージとして全部同じところに命中したら
丸々10門分くらいオーバーキルで無駄にならない?
[sage] 2017/08/28(月) 14:24:55.71:nh4/tfTsa

Alpha4からは20門以上積んでも12門前後しか作動しない
おそらく今設定弄っても同じかと

そしてAlpha3時代はそれで「PvPのSV強過ぎてBA防衛できない」と公式フォーラムでさんざん言われたうえでの仕様変更なんでRocketLauncher無茶積みは有用なんだろ
[sage] 2017/08/28(月) 16:14:47.50:aXuXI/yUd
今でこそ拠点ブロック固くなったけど昔は柔かったもんなぁ…一個100位しかライフなかったような気がするわ

今は固すぎるせいで敵基地の最後のコア割るのが携行武器だとめんどくさいのもあれだと思うけどね
[sage] 2017/08/28(月) 17:16:26.80:nh4/tfTsa
BA/CV用ブロックにProjectile Pistol T2使って1マガジンぶち込むと壊せたからHP500前後だったと思う
それに当時は爆風ダメージが伝搬してたから洒落になってなかった

POIのコア破壊はExplosive Deviceのおかげで楽になった気がする
[sage] 2017/08/28(月) 18:17:10.21:owUjJX5V0
始めたばかりで最近やっと大型船の製造に取りかかってて
サティウム鉱石が足りな過ぎてワープドライブとか作れないんだけど飛び立って良いのかな
地道にエイリアン基地を潰して回るしかない?
[sage] 2017/08/28(月) 20:58:50.81:n552Lv6e0

宇宙に出れるSV作ってるなら月に行こう
月にぶっ壊れた船が転がってて
ワープドライブとかコンストラクターとかあるから発掘してこよう
というかサティウム鉱脈は月にあったはず
あと余裕があったら宇宙空間で敵ビークル狩りとか
[sage] 2017/08/28(月) 21:38:42.74:TpJmytxD0
一応触れておくが 「ヴァかやった末の手詰まり」以外ではちゃんと救済策は用意されてる
ドボンしたやつはよほど無茶しまくった末でドボンしたってことだ。
ここで毒吐く前にもう少し自分の行動を振り返ろうな。
[sage] 2017/08/28(月) 22:01:04.19:hXQd/STH0
毒吐いてるやつがいるようには見えないんだが
[sage] 2017/08/28(月) 22:21:37.97:T6JPGdKT0
NG登録してスルーした方がいいよ
[sage] 2017/08/28(月) 22:43:45.21:zZkddOGQ0
クリエイティブで作った完成品をブループリントに登録してドローンベース解体して出た鉄板をぶち込むと疑似的にサチウムを取り出せるぞ
[sage] 2017/08/28(月) 23:10:48.12:VYtNjLcy0
アクアの宇宙に行ってドローン湧く施設あるから、そこでひたすらドローン狩ってりゃ素材はだいたい集まるぞ
[sage] 2017/08/28(月) 23:59:55.49:EjOQw/Cm0
アステロイド掘ろう(提案)
[sage] 2017/08/29(火) 01:28:34.24:23xdYfAX0
ただ昔より大気圏外鉱石堀はめんどくさくなったよなぁ
高温の星とかでもそうだけど船内からドローン飛ばせるようにして掘るか採掘船作らないと生身で掘るのは色々とめんどくさすぎる
[sage] 2017/08/30(水) 03:49:46.91:reCV7uBD0
皆シングルでやってるのか?

マルチしようぜマルチ
[sage] 2017/08/30(水) 16:13:12.34:XRXWvt+j0
CV用のRepairBay複数置きたいな
HVとSVが共用のハンガーに収まるように設計すると無駄にスペース食って困る
[sage] 2017/08/30(水) 20:18:11.06:1ClTeMVE0
一個でもいいけどそれなら空母みたいにヴィークル乗せれるエレベーターみたいな機能は欲しいね
こうなれば設計にも幅が出て面白くなる
[sage] 2017/08/30(水) 20:31:47.21:23Kr8fQ70
わかる
空母みたいなの作っても甲板にリペアベイ置くとホバーが乗れなくなるから甲板低くするかスロープつけるしかなくなるし
センサーとか酸素みたいに範囲で直してくれればいいのになあと思うことしきり
[sage] 2017/08/30(水) 20:46:47.28:1s+yyt6C0
プリセットのBPのTier5のハンガー二枚を天井にした構造を真似てリペアベイ置いてる
そのTier5のCVは何故かホバーがリペアベイを使えない構造になってるけどね
[sage] 2017/08/30(水) 23:36:17.85:3le4NYCr0
最近始めてHVにドリルつけて掘ろうとしてるのだけど
ほとんど制御効かず垂直になって戻れなくなってしまう
何か作り方のコツとかある?
[] 2017/08/30(水) 23:49:47.89:VT94RsrQ0

作り方ってよりも掘りかたじゃない?直下掘りに近くなってるとかね。
ある程度下に向かって掘ったら横も掘って行けば大丈夫よ?
[sage] 2017/08/30(水) 23:52:57.81:3le4NYCr0

そう横向きに掘りたいのだけれど
ぐるんぐるん暴れてまともに横に掘れないのよ
ホバーやスラスター、ドリルの配置とかに定石がないかなと思って
[] 2017/08/31(木) 00:16:23.18:D/92oHdJ0

んー、自分は長方形で四隅にホバー、前後左右上にスラスター、前方にドリルって感じだけど大丈夫だよ?TPSで掘るとやりやすいよ。
[sage] 2017/08/31(木) 02:05:34.67:LXZnBp110

そのHVの姿や統計のSSを見ないことにはエスパー返答しかできないと思うよ
[sage] 2017/08/31(木) 03:16:04.59:U5AKV2Qf0
めんどくさいけど資源の大分手前から緩やかな傾斜と回頭スペースを維持して掘れればまあ行けますよね
[sage] 2017/08/31(木) 04:13:49.77:UoHQa6Ga0
SVCVはそうでもないけどHVはわりと重心や出力のバランス要求される気がする
ホバーエンジン後ろの方にしか積んでなかったら前のめりになったりするし
とりあえずできるだけ車高低い長方形で四隅にホバーエンジンつけるとよろし
[] 2017/08/31(木) 06:35:33.86:8JhSKYOn0
ホバー採掘はシフト+Oキーで姿勢維持したりOキーで水平?姿勢制御すると楽かなー

特に下向きとかはシフト+Oキーで姿勢維持出来るとすっごい楽
[] 2017/08/31(木) 07:23:32.14:D/92oHdJ0
あ、あと暴れるんならホバー高を下げてみ
[sage] 2017/08/31(木) 08:06:08.39:0ce/CqLY0
HVで地面に潜って掘るならいっそ露天掘りみたいにするくらいのつもりで広く掘った方が安全 狭い場所に入らないようにするのが大事
地面がボコボコになるから機体が横転しやすいのはある程度は仕方ない
[sage] 2017/08/31(木) 09:11:56.54:+y/g/Etx0
みんなありがとう
薄く作ってドリルの配置を横一列
RCS増やしてピッチトルクあげたら制御しやすくなった
ちょくちょく横転したりするけどシフトとOキーで元に戻せた

これでよい採掘ライフを送れそう
[sage] 2017/08/31(木) 12:03:35.72:elaT5kytd
地味に設計が一番難しいのがHVだからね…戦闘も採掘も考えなきゃいけないことが多いのよな
[sage] 2017/08/31(木) 12:34:16.26:BTFxt0on0
HVはモロに地面形状の影響を受けるからなぁ
余裕があるなら脱出のため全方向に多めにスラスターを取り付けたいところ
[sage] 2017/09/01(金) 13:38:11.93:WbqAFRNn0
良く使うからOじゃなくて押しやすいとこに変えてもいいんじゃないか
[sage] 2017/09/01(金) 18:04:02.27:HktfuxoQ0
RCSで旋回できるから最悪横方向の出力は低くてもいいかと思ったけど
あんまり横方向の出力が小さいと走りながら曲がるのが難しくなるんだね
うーん・・・
[sage] 2017/09/01(金) 20:10:04.74:ykHp2yqOr
オートマイナーとPOI解体で事足りるのでほとんど採掘をしない俺
[sage] 2017/09/02(土) 16:57:20.22:2PKz4Ysc0
ってかいつの間にかドリルとか実装されてたのかー
[] 2017/09/02(土) 23:34:28.23:EC89feGm0
いつの間にやらPOI攻略後にコア置けなくなってるのね
[sage] 2017/09/03(日) 17:12:57.81:Z/43oriE0
あら
ちょっと前に一度置けなくなって6.6くらいでまた置けるようになってたけど
結局置けなくしたのか
[] 2017/09/03(日) 20:31:59.61:sWmTIvua0
接続切れて船が空中に置きっぱだわ
[sage] 2017/09/03(日) 21:21:37.42:ChYlo47H0
6.7.0でMasperonのDrone Baseにコア置いてみたけど問題なく稼働したよ
[sage] 2017/09/03(日) 21:34:03.54:zJpo9n7Q0
7.0が待ち遠しい
[sage] 2017/09/03(日) 22:33:16.34:zJpo9n7Q0
エイリアンブロックがバージョンアップで無駄にキモくなってるな
[sage] 2017/09/04(月) 02:43:18.57:zKuqgSKP0
変形マッシーン作りたい
[sage] 2017/09/04(月) 02:47:11.68:kszo682n0
ロボパーツほしい
[] 2017/09/04(月) 07:48:55.49:Z8ojhQ9e0
よく建造する方に聞きたいんですが、SVのロールとかの数値っていくら位を目安に建造してます?
長さや幅、高さ等で、ロール、ヨー、ピッチかわるけど、戦闘考えるとヨーとピッチを基準にしたほうがいいのかなと。

一応その2つが3くらいになるようにRCSガン積みしてるんですが、参考までにみんなの意見も聞きたいです
[sage] 2017/09/04(月) 15:03:58.42:BABRTa6C0

方向転換に必須だからヨーを重視してるけど毎回4°くらいになってる
というかクリエイティブで作って試験飛行させてるときにストレス感じないくらいに回るよう調節すればいいんじゃないかな
[sage] 2017/09/04(月) 16:19:02.92:fjix73AN0
ヨー3°下方向20m/sは確保するようにしてる
[sage] 2017/09/04(月) 17:59:11.49:yAsr/rfS0
合体変形機構とかつけてくれたらあと2年はしゃぶるわw
[sage] 2017/09/04(月) 18:03:25.15:yAsr/rfS0
具体的にはこんなん作りたいw
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/diaclone/dia_battles_v2/
[sage] 2017/09/04(月) 18:54:19.69:i5Egw59+0


好みじゃないがロボットはあこがれる
[sage] 2017/09/04(月) 20:05:31.31:BABRTa6C0
ブループリントに資材としてぶち込んだものにインゴット由来でないものが混ざってると吐き出されるんだな、さっき間違えて野菜缶入れてインベントリが野菜まみれになったわ
いらない銃弾からマグネシウム取り出したり火器からアプグレキット取り出したりできるのは便利だな
[sage] 2017/09/05(火) 06:39:43.89:zg5p1Mxw0

こんな辺境のゲームにダイアクロン隊員が・・。11月のビッグパワードGV楽しみ。
ロボとかギミック作るならSpaceEnginnersみたいなローターとピストン、ホイールは欲しいよな。
これあるだけでもビークルを作って動かすだけでも楽しめそう。
[sage] 2017/09/05(火) 07:18:21.01:jEQOTe470
ドッキングした機体を土台ごとローター・ピストンで移動させようとして爆発四散
あわやドッキングした機体はふっとんでいくんですね
[sage] 2017/09/05(火) 09:06:32.47:Nta9zmrwa
6.3からしばらく放置してたけど
まだそこまで変わってないよね?

タイヤが実装されれば戦車とか
ローラーダッシュロボ作るんだが
ホバーだと安定しなくて諦めた
[sage] 2017/09/05(火) 09:46:56.06:Ivpv0cjO0
無限軌道がいい
[] 2017/09/05(火) 10:27:02.80:QJbukhGR0
SEみたく、ローター、ピストン、タイヤはほしいけど、あの爆発危険物指定まではもってきてほしくないな・・・

適当に組んでも動かせて建造が楽しいって感じだから、これはこのままであったほしい・・・
[sage] 2017/09/05(火) 10:54:44.54:tF97+/i60
翼みたいな飾りでいいからタイヤとかキャタピラは追加してほしいよね
[sage] 2017/09/05(火) 11:27:04.93:6A9IO5Yaa
※158
推測だけど、接地とか摩擦計算に力入れてない
っぽいよね
タイヤ自体の実装はそう難しくないと思うけど、
重心やらハンドリングの計算はゼロからだと
相当大変そう
[] 2017/09/05(火) 11:31:19.91:zg5p1Mxw0
誰かEmpyrionでReShade(SweetFX)使ってる人いる?
スペックがあればグラフィックが手軽に向上出来るから今のグラフィックに不満があるならおすすめ。
[] 2017/09/05(火) 14:07:53.87:QJbukhGR0
よく存在の忘れ去られるバイクっていう最序盤便利アイテムが・・・
色々調整されてるけど、あれのシステム?を流用改変してできないものなのかね・・・
[sage] 2017/09/05(火) 14:21:29.20:4EeRtkM60
SEはエンジニアゲーだからな
こっちはSEと逆でサバイバルモードメインだしそれなら建造は簡単な方が楽しい感じ
とは言ってもブロック増えるのは歓迎だけども
[sage] 2017/09/05(火) 14:36:50.93:paW9C8Ufa

ミニバイクは小さいし形状固定だから
重さも重心も地面との摩擦も接地ポイントも
固定値で済むし

ユーザが自由に作ったマシンだとそれ全部
計算で出さないとならないからなあ
[sage] 2017/09/05(火) 14:49:17.82:RfEMuLRJ0
バイク型戦艦作りたい
[sage] 2017/09/05(火) 16:01:17.03:aUIg0ZHW0
自動掘削器みたいなのがあまりにも遅すぎる気がするんだけどあれって仕様?
[sage] 2017/09/05(火) 16:24:35.67:F3ZZZgczr
T3で鉄等が300個/h前後、Prometiumは他より生産量少なくて120個/hくらいだったと思うけどそれより極端に少ないのか?
[sage] 2017/09/05(火) 17:28:33.07:DYuT+Oo5a

ポイントによって効率変わるはず

効率何%とか書いてあるからよく見てみて
70〜80%で遅いと感じるなら仕様
[] 2017/09/05(火) 18:39:22.61:2atGJ82I0
大きい円錐形の構造物が作れるブロックをくれ
[sage] 2017/09/05(火) 19:19:28.91:tF97+/i60
半円とか中央寄せの板とかもほしい
[sage] 2017/09/06(水) 00:37:05.90:UMRGMCO50
あとは蜘蛛だけ倒せばAkuaに用はなくなるのに蜘蛛が出ない
夜に森行っても虫人間だらけで蜘蛛は見つからない
やっと見つけたかと思ったら昼に湧くタイプのパチモンだったり
[sage] 2017/09/06(水) 23:14:36.32:s89n0kpS0
敵のAI進化した?
[sage] 2017/09/07(木) 00:30:25.70:mKP9aj050
またこいつか
steamのページ見にいきゃあいいだろ
[] 2017/09/07(木) 09:55:02.38:VYMPAL4AM
ううむ、どうしても造形に限界があるね
どうしても四角形か八角形のものになってしまう
[sage] 2017/09/07(木) 14:09:32.53:KsvsX2990
皆と違う部品使ってるんじゃないよね?
[sage] 2017/09/07(木) 16:00:10.22:qx5dwXBv0
複雑な構造物も単純な形状の構造物の集合に過ぎないのだ
[sage] 2017/09/07(木) 19:20:33.12:WELfGoT50
必要な機能だけ内包し重要なパーツを守るためだけの最低限の装甲を持つ機体ってなると箱型になりがち
パーツに欠損が出た時の修理とかドッキングのしやすさとかも考えるとどうしてもコンパクトな形になりがちでそうなるとやっぱり空飛ぶ箱になる
まあ効率だけ求めても面白くないから他人の機体や他の作品の宇宙船を参考に見た目重視の機体作るけど
[sage] 2017/09/07(木) 19:38:53.70:cK3gVFVG0
すごい凝ったブロック形状こねくり回してぼくのかんがえたかっこいいせんとうき作ったはいいけど
Xenu Fortressの弾幕でボコボコにされて元の形がわからなくなって直せなくて廃車になった(悲しみ)
[sage] 2017/09/07(木) 21:49:07.66:pmliA8Yb0
リペアベイ実装されて修理は楽になったけど、欠損はねぇ・・・
BP登録しておけばコンテナの資材使って回復できればなぁ
[sage] 2017/09/08(金) 02:15:50.70:1WoyQEUc0
SMとかSEとかにそういう機能あるから当然のようにこれにも有ると思ってたんだけどな
なぜ実装できないんだろう
[sage] 2017/09/08(金) 10:10:40.00:xA5Gt5yFr
PvP用の配慮なのかな?
面倒だけど解体してブループリントに突っ込んで再生産すればいちおう新品に戻せはするんだよな
[sage] 2017/09/08(金) 13:44:15.33:4R2585EG0
CVとかだと長すぎるが一応それで戻せるな
サバイバルゲーとしたらこのゲームが一番良くできてると思うんだけどクラフト関係はちょっと物足りてない感じあるよね
[sage] 2017/09/08(金) 13:54:13.61:ff+gYo+E0
もっとアホみたいに厳しい環境の星とか
強大な敵の船団とかあったらさらに楽しめそう
[sage] 2017/09/08(金) 13:58:51.80:ssJx/Q2W0

確かに簡単に生活環境が整っちゃうのもね。やりこみ甲斐とか苦労が少ない。
クラフト関係は基本アドバンストコンストラクタとフードプロセッサーで事足りるしね。

7DTDみたいにクラフト工程を複雑にしろとまでは言わんから、アドバンストコンストラクタでほとんどのものが作れちゃうのは避けた方がいいかな?
インゴットは溶鉱炉、コンストラクタは機械部品、武器や一部のブロックやパーツは専用のツールみたいに専業化した方がいいと思う。
[sage] 2017/09/08(金) 14:27:26.02:BorYNq2w0
とはいえ精錬速度的にどうせインゴットはインゴット化専用のコンストラクター用意するから大して手間変わらなそう・・・
[sage] 2017/09/08(金) 20:05:39.93:LeecAylb0
ErestrumとZascosiumって貴重ではあるんだけど掘りに行けるようになるまでにPowerCoil含めて十分な数拾っちゃうよな
もっと強いブロックの材料になったりしないかな
[sage] 2017/09/08(金) 20:15:07.72:efYmkxNw0
もうα7が見えてきたか早いな
[sage] 2017/09/08(金) 21:57:05.23:MTcoZ0LF0
7.0は美麗になるのと新たな星が増えるの楽しみ
[sage] 2017/09/08(金) 23:17:10.94:3J7RE2K80

敵のAIはどうなるんだろうね?
[sage] 2017/09/09(土) 00:19:58.33:bDom/QWd0
未だに全ての天気を見た分けじゃないんだよなぁ…あれどんなエフェクトあるのか全く把握してないのよな
[sage] 2017/09/09(土) 01:14:34.65:MyK/gV7E0
敵の艦隊とかSV・HVみたいのと戦いたいなー
ドローンだけじゃちょっと寂しい
[sage] 2017/09/09(土) 09:38:00.69:Hx16Dpyg0
ノマスカみたいに無限の宇宙を旅して行きたい
[sage] 2017/09/09(土) 12:41:36.03:L3ntGc5Q0
宇宙ゲーはどれもこれも長所が違うところにあって飽きないな
[] 2017/09/09(土) 14:42:50.41:nvEwCyBj0
個人的には可動パーツとMOD対応してくれないかな。
SEみたいに作って動かすだけでもしばらく楽しめる。
[sage] 2017/09/10(日) 09:29:21.81:1S1yFa1U0
久々に起動したらスポットライトの種類とか細かいブロック増えてるのね
と言う訳で新しいSVを作ってみた
ttp://i.imgur.com/53yPD6i.png
ttp://i.imgur.com/CUTosK7.png
ttp://i.imgur.com/s5yJrEJ.png
単純な箱だと面白くないからちょっと工夫してみたけどどうしても武装は干渉しないように前固定なのが辛い
[sage] 2017/09/10(日) 14:46:19.71:dwesubcq0
スチームのワークショップ見てきなよ
[sage] 2017/09/10(日) 15:10:31.30:AyFROcni0
申し訳ないけどダサいな
[sage] 2017/09/10(日) 16:18:57.00:7uAy4A2/0
Vガンダムの魚の骨スタートレック風って見た目よね
縦長コンテナデザインじゃ無くても
実用的に使えるように苦心した結果に見える
[sage] 2017/09/10(日) 17:26:25.01:1S1yFa1U0
見た目重視にすると被弾箇所増えるしCVに搭載するのに干渉箇所増えてドッキングの手間増えるし
さりとて箱にすると面白くないと苦心した結果だよ、ちくしょう!

見た目重視にしたらそれこそ現代の戦闘機とかゲームとかアニメ作品の戦闘機とか作りたいけど
実際作ってみると主翼部分が完全にデッドパーツになるし、スラスターとかが戦闘向きの配置じゃなくなる
あと武装タレット主翼とかにつけると着弾地点が広がりすぎてめっちゃバラける

可変翼というか動くブロックが作れれば見た目と実際の性能が両立できそうなんだよね
[sage] 2017/09/10(日) 17:41:37.86:JJHCNaMF0
レシプロ機を模して無駄にでっかい翼引っ提げてるけどなんだかんだで他モジュールの盾になってくれてるわ
1ブロックって扱いだからリペアツールで修理するとき楽なのもいい
[sage] 2017/09/10(日) 18:11:19.85:pSDc857i0
中に入れるようにしようと思うとどうしても箱になるよね
逆に飛行機っぽくすると薄くなるからスラスターとか武装の置き場に困るし
ワークショップの職人みたいなセンスがほしい

ttps://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1362290.jpg.html
ttps://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1362292.jpg.html

お目汚しに最近作ったやつ
[sage] 2017/09/10(日) 18:25:18.00:UyRF+auM0
ttps://i.imgur.com/iquGBM4.jpg
ttps://i.imgur.com/Jma9h1q.jpg
うちの機体はこんな感じ 一人用と二人用で二機作ってるけど基本は同じ
羽は空気通しちゃうから微妙に使いにくいけど、広範囲を1ブロックでカバーできるから修理しやすい装甲として割りと有用
[sage] 2017/09/11(月) 05:48:01.22:kFJLD+6o0
は色塗ったりステッカー貼ったりパイプ這わせたりアンテナ立てたりしたら
かっこ良くなりそう
基本的なコックピットブロックはやーらかいから強襲用SVでは使わないなあ

ttp://i.imgur.com/DEskU0z.jpg
俺はゲーム内では9割がたこんなのに乗ってるんで見た目はお察し
肉狩り、キノコ採集、オートマイナー巡り、クリスタル集め、
POI基地内の移動カバンやエイリアン掃討、建造や解体時の足場や明かり投影ととにかく実用で大活躍

ttp://i.imgur.com/PoNM6FJ.jpg
強襲用はこんなんだけど武装は撮影用の画像と違ってロケランが多いかな
シルエットはプリセットt1モチーフだけど中身はゴリッゴリに違う
[sage] 2017/09/11(月) 06:55:37.69:Lsp7MiZK0

1枚目みたいなミニミニSVうちにもあるわw
基地の中に無理やり入り込んでエイリアン蹴散らすの気持ちいいです

コクピットブロック使うと形状も制限されるし脆くなるから
本当は椅子だけのやつにして自分でガラス張ったほうがいいんだろうけど
完全に囲っちゃうと乗り降りがちょっとめんどくなるんだよね
ガラス1枚くらいならすり抜けて乗らせてくれればいいのになァ
[sage] 2017/09/11(月) 11:56:45.39:hl1u8sic0
通電すると光るテクスチャや白以外の照明をつけると大分雰囲気出るよ
ttps://i.imgur.com/7pT9lQH.jpg
[sage] 2017/09/11(月) 14:05:01.08:kFJLD+6o0

下から椅子にアクセス出来る隙間があると便利よ
俺機はハンガーではぶら下げ駐機出来るように上にもランディングパッド貼ってる
[sage] 2017/09/11(月) 22:56:11.91:c6tTcGXF0
敵CVがセントリーガンマシマシになってからランディングパッドを防楯代わりに砲や重要区画に貼っている
流石にプラズマランチャーとかはキツいけどペチペチ飛んでくる機銃程度ならある程度耐えて、適当に止めても駐機できるからオススメしておく
[sage] 2017/09/12(火) 02:09:16.28:fLoZT54Jd

見た目すごいことになってそう
よかったらスクショ見たい
[sage] 2017/09/12(火) 03:00:19.80:sDQ5oDd30

そんなベタベタ貼るわけじゃないよ
前にも貼ったSSだけど、
こんな感じに砲弾等に干渉しない感じでぐるっと囲ってやるだけでも割と効果がある
砲身が長いレールガンとかだと2つぐらいつけないと囲えないけど
ttp://i.gyazo.com/44301d592d67cf6f79bde1b1a81548cf.jpg
[sage] 2017/09/12(火) 12:39:50.35:L52UM9ue0
基本操作が判らん……
自動ドアはどうやって作ればいいどすか
[sage] 2017/09/12(火) 12:55:48.87:VVdHiz/80
普通にドア置くだけじゃ・・・
電源入れてないとかか?
[sage] 2017/09/12(火) 13:30:29.67:ryGjZGIF0
いちおう聞くけどサバイバルコンストラクターで作ろうとしてるんじゃないだろうな
ラージコンストラクター以上でないとそもそも作れないぞ
[sage] 2017/09/12(火) 14:20:35.69:L52UM9ue0
サバイバルコンストラクターで作ろうとしてました
基地作るのにまずラージコンストラクターが必要なわけね
[] 2017/09/12(火) 15:48:17.99:iBNOScFf0
サバイバルコンストラクターだと中間素材も手動制作しなきゃいけないし、ラージコンストラクターつかってなかったなら、一気に快適になるな
[sage] 2017/09/12(火) 17:32:29.16:rElWlfEj0
中立拠点でアドバンスドコンストラクター使うのいいよね
[sage] 2017/09/12(火) 18:59:58.17:reiT5CvN0
ラージを作ったらゲームクリア
[sage] 2017/09/12(火) 20:37:39.34:ugpOptKXd
ラージコンストラクターを作ってSVを作って敵POIを制圧してアドバンスコンストラクター作って
CV作って宇宙に出て、ドローンからパーツかき集めて、CVでなんでもできるようになったら満足しちゃう

あると思います
[] 2017/09/12(火) 21:08:40.16:A3UqwNVA0
7DTDみたいに頻繁に敵が襲ってくるわけでもなく、
実績が設定されてるわけでもなく、
かといってクエストやボスみたいな要素も無い。

これから実装されると思うが、できることを増やすだけではなく目標も欲しいね。
でないと飽きやすい。
[] 2017/09/12(火) 21:17:02.30:55JaJ7680
PVPでパブリックのベース作りたいんだけど奪われたりしないかな?
[sage] 2017/09/12(火) 21:48:39.60:fLoZT54Jd

案外しっくりくるもんだね
ありがとう
[sage] 2017/09/12(火) 23:16:23.86:ryGjZGIF0
すぐ飽きる?
ここに何種類かシナリオがあるじゃろ?
[sage] 2017/09/13(水) 03:23:09.33:vIiceWoa0
ただ地上でCV同士の交戦させるとやたらと地味な戦闘になるのは何とかしてほしいなぁ
キャノンターレットとかミニガンくらいしか撃てないから延々パトロール船?だったかな、撃ってたけどもいつまで経ってもパトロール船が落ちないというね…
[sage] 2017/09/13(水) 10:35:52.80:feebo3Sl0
パトロール船って落とせるの?
プレイヤーが使えない兵装してるし
出会ったら逃げなきゃいけない系のやつかと思ってた
[sage] 2017/09/13(水) 12:56:46.56:wyB9t5aed
地上用に戦闘用HV作っておいて用がない時は甲板とかに露天しておいて電源入れておけば
地上でもタレット代わりにできた気がする
[sage] 2017/09/13(水) 13:53:10.85:/Yn0izUH0
HV用のアーティラリー弱くなったよね
爆発範囲が狭くなったというか
[sage] 2017/09/13(水) 16:32:35.05:mRKlBeR7r

下向きのスラスター壊すと落ちてくるぞ
[sage] 2017/09/13(水) 20:52:40.07:qt/y7Eqa0
トレードセンターにある転送装置、早く自分で開発して使えるようにしてほしいな
あれがあれば宇宙にBA作って地上に水と水素と酸素だけ取りに行く拠点を作っておきたい

現状宇宙でBA作る理由ってないよね…
[sage] 2017/09/13(水) 21:42:42.84:SL20+RPt0
うーん
強いて言うなら無重力下で船のメンテ・設計ができるとかか?
あとはまぁ、月がある星系なら月と地上どちらも近いと言えなくもない
あとはマルチの土地取り合戦回避とか
[sage] 2017/09/13(水) 21:56:32.41:gpp8lsXI0
いつもCVに住んでるからBAはPVが沸くでっかい飛行場を鹵獲してリペアベイ置くくらいの雑な扱いになってしまう
[sage] 2017/09/13(水) 22:13:37.86:/Yn0izUH0
惑星間移動するようになるとほばCVに住む感じになるし
簡易拠点とか固定砲台くらいでしかBA建てることなくなっちゃうよね
定住するにしても畑と駐車場くらいしか作ったことないや
[sage] 2017/09/13(水) 22:49:47.87:ZWtDpNgN0
コンストラクターを廃止して資源をベルトコンベアで工場に送り加工しなきゃ物が作れないようにすべき
[sage] 2017/09/14(木) 00:06:43.92:1k4axizD0
CVはラージコンストラクタまで
BAはアドバンスドも可で住み分けできるかな

俺はわりと宇宙にBA作って住んでるな
作った船その辺りに適当に浮かべて置けて楽だし建造も楽
惑星のないtrading outpostあたりにセーフハウス作っとけば惑星セーブデータ削除で
verup後スムーズに新要素見られる
[sage] 2017/09/14(木) 11:26:03.29:KzoZVOh+0
つぎのバージョン7来るのはいいんだけど
結局既存の宇宙だと新要素(新惑星)導入するには
ワイプせんといかんのかな
[sage] 2017/09/14(木) 12:14:11.07:YMOE1bu4r
既存の惑星への追加要素ならともかく新惑星ならセクターマップに新しく追加されるであろうルートからワープするだけでいいんでないかな
[sage] 2017/09/14(木) 12:22:19.03:twHX6CUG0
建物とか置いてある星のセクターだけ残してほか消したらいいんじゃない
[sage] 2017/09/14(木) 13:49:12.40:zSryHRpN0
基地とほぼ変わらないレベルで移動できる拠点って
empyrionくらいしかないよね?
ほかのサンドボックスやっても
CVないと物足らなくなってきた
[sage] 2017/09/14(木) 13:53:33.81:RsdNqyab0
他ゲーだと移動拠点は中の人がずれてミンチになったりと挙動不安定が理由でできないものも多いからなぁ
[sage] 2017/09/14(木) 15:41:53.59:09qfNgBrd
CVは便利なんだけど移動すると降りられないのがネックなんだよね
CVを動かしながらSVを発進させて戦闘とかやってみたいけど実際はできないし
オートブレーキ切れるようになったけど切っても降りれないから燃料温存しか意味がないし
[sage] 2017/09/14(木) 15:58:59.66:KzoZVOh+0

500m級の山を追加するって書いてるし既存惑星の地形にも
ランダム生成に加えて、手動で作成した地形をランダムで追加するって
書いてたと思うから、既存データにどうやって追加するんだろうと・・・

V4くらいの時も既存データに、新規要素が反映されなくて
さりげなくワイプ推奨って小っちゃく書かれてたことを思い出した。
[sage] 2017/09/14(木) 22:49:26.29:Un4xhp2m0
こんな感じでソロでも艦隊戦みたいな雰囲気でCVやSVが飛び交う戦闘とかしてみたいけど難しいんだろうなあ
ttps://i.imgur.com/fjD8I3C.png
CVを自動航行させて自分はSVで一パイロットみたいに楽しんだりとかも面白いと思うんだけどねえ
[sage] 2017/09/15(金) 17:59:31.78:/bS91qMi0
自動航行はいつか来そうな気はするな…SVでも操作せずに移動できるのは地味に便利かもしらん
[sage] 2017/09/15(金) 18:16:36.20:6x/a8vs90
ドッキングも自動がいいな
毎回スラスター切り替えるのも面倒
[sage] 2017/09/16(土) 00:32:44.47:7L3ltA1P0
Masperonって採取可能なオブジェクト少ないから経験値量なり敵の数なりの設定いじってやらないとSV作れるレベルになる前にPVが攻めてきてつらい
[sage] 2017/09/16(土) 11:40:11.00:ALvbHhfGd

PVてなんや?マルチでの他プレイヤーベッセル?プラズマドローンのこと?
[sage] 2017/09/16(土) 11:45:01.82:ALvbHhfGd
あぁパトロールベッセルの事か、あれって離れてても攻めてくるのか知らんかった
[sage] 2017/09/16(土) 16:33:31.37:rqYHYDaP0
パトベセルもプレイヤーのベースコア目指して来るんだっけか
[] 2017/09/16(土) 17:18:20.51:SA0BkXkH0
自分の船や基地が攻撃された時のアラート機能が欲しいな。惑星探査終わって帰ってきたらCVが半分無くなってた。
[sage] 2017/09/16(土) 21:40:36.49:TohmkzmJ0
久々に起動したらJoytoKeyで入力できない
ゲームパッド対応なんてしてないよね?
[sage] 2017/09/16(土) 21:45:35.45:jZbjhD+N0
スチームで買ってればいいんだけど
割れだと苦労するね
[sage] 2017/09/17(日) 07:54:59.93:sPn1Xr0y0

アップデートを期待するなら買ってあげてくれ
[sage] 2017/09/17(日) 11:30:19.74:Uyv2QKood
小さなアプデはちょいちょいあっても
要素の追加は凄まじく牛歩だけどね
[] 2017/09/17(日) 12:37:15.24:1Rcp0sSW0
Yes Man's Sky()さんことASTRONEERやらScrapMechanicとかの他のサンドボックスゲームに比べれば、
まだアプデの頻度も多いし、堅実にゲームの完成度も高くなってるよ。>Empyrion

ただ、あんまり話題にはならんね。SpaceEnginnersの二番煎じって感じで、
ビジュアルやアートもパッとしないので知名度は低め・・。
[] 2017/09/17(日) 13:32:56.35:+HS/E6lA0
造船酔うなこれ
[sage] 2017/09/17(日) 16:38:22.14:mPvu4HXL0
ノーマンもアプデでいい感じになってるな
クラフトしたくなったらこっち遊んで単純に放浪したいだけの時はノーマン遊んでるわ
EMPYRIONはSEより色々簡易になってるけど代わりにSEで手が回ってないサバイバルモードがかなり遊べるようになってるしSEは難しいけど宇宙クラフトゲー遊びたいって人には本当にお薦めなんだけどなぁ
[] 2017/09/17(日) 23:35:23.05:bS4BtCr00
今Empyrionちと飽きてSEやってるがEmpyrionが先で良かったと思う。SEのサバイバルモードには軸対象モードが無いから造船が大変。
[sage] 2017/09/18(月) 13:23:31.56:aLOpqyll0
死んで丸腰になった状態でクモに追いかけられてひどい目にあったわ
ごついスーツ着てるんだしクモくらい拳骨で倒せそうなもんだがなんで格闘できないんだろ
[sage] 2017/09/18(月) 22:57:40.60:tVDDtfFk0

映画とかでもゴッツいスーツ着てる割に人間って弱いやん
[sage] 2017/09/19(火) 10:01:28.20:yXScAdkAa

SE買ったけど操作やルールがよくわからなくて全く進まない
wikiで調べてるだけで1日が終わる
[sage] 2017/09/20(水) 00:29:25.20:C5LXL63g0
ScrapMechanic期待してたんだけど行き詰ってるみたいな感じだよなあ
モーターの反作用バグが直せないくらいに定着してしまっているし

あっちからタイヤ要素とクランク、サスペンション要素持ってくれば
Empyrionでも人型ロボ実装できるのに
[sage] 2017/09/20(水) 00:31:27.35:Jpcc4HoY0
マスペロンでスタートしたらいつまで経ってもパトロールべセルが飛んでこなくておかしいなと思って惑星じゅう飛んで回ったけど飛行場すら見つからない
生成すらされないことってあるのかな
[] 2017/09/20(水) 00:49:40.12:5WO5Y3ai0

俺もスクメカみたいなピストンとローターとホイールはすごく欲しいんだよねぇ・・。
これあるだけでも作って動かすだけ遊び倒せるよ。
これにMODとインゲームスクリプトがあれば最強。
[sage] 2017/09/20(水) 10:28:08.00:s/6LlhsJ0
タイヤは難しいだろうな
EA開始から2年も経って今更やれるとも思えない
[sage] 2017/09/21(木) 01:58:00.35:dsJU+CGo0
このゲームのブループリントって有能というかインスタントすぎて
ほどほどに使い勝手のいい機体ができたらついずっと使い回しちゃうよね
思った以上に建造ってしない

SEのときは焼くの面倒だからそのゲーム開始ごとに新しいの建造してた気がする
[sage] 2017/09/21(木) 02:47:50.18:/mNTgNQj0
面倒な調理を簡単にしてくれるMODはないものか
[sage] 2017/09/21(木) 03:53:09.94:Xul/6KET0

性能や装備のバランス求めると大体似たようなサイズと形に落ち着いちゃうしね
最近は大破したらその機体は供養して新しいの建造するようにしてる
[sage] 2017/09/21(木) 16:55:58.66:dsJU+CGo0
久々にSV建造したけどRCSが山盛りになるのは何とかならんもんか

RCSのT2はCVじゃなくてSVにこそ必要だとしみじみ思う
対スペースドローンや敵基地の砲撃回避考えるとタレットが乗るわけじゃないSVは
小回りの良さはあればあるほどいいわけで…
[sage] 2017/09/21(木) 17:22:12.17:Xul/6KET0

禿同(死語)
戦闘機っぽい形にしたSVなんて薄いからスペースなくて装甲一枚剥がすとRCSみつしり萎える
[sage] 2017/09/21(木) 17:56:27.44:dsJU+CGo0

彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)

無駄にバリエーション豊かなSV用スラスター、低Tierでも強いんで実用上はSかMせいぜいジェットSで十分すぎる
逆にRCSは非力すぎるから馬鹿みたいに積むはめになる
脆いから装甲代わりにもならんし…
[sage] 2017/09/21(木) 18:52:56.96:ATQm+1gj0
試しにSVスラスターの一番デカイ奴をスターウォーズのYウイングみたいにケツに付けたら加速凄すぎる割に減速が遅すぎて扱えない…
もう卍みたいな形にブースター付けた異色の機体でも作ろうかな
[sage] 2017/09/21(木) 19:06:33.42:dsJU+CGo0
このゲームのSVは用途的には戦闘機じゃなくて攻撃ヘリみたいな感じ
ガトリング以外弾速遅いし旋回も遅いからドッグファイトも微妙で馬上槍になりがち

加速より減速たんまりのほうが下むいてタレット狙ってても落ちづらいから使い勝手良いくらいw
[sage] 2017/09/21(木) 19:40:29.73:Xul/6KET0
ヘッドオンですれ違いざまにぶち込むみたいな使い方することってほとんどないもんね
おそらくメイン用途になる対タレットはどのみい何発か当てないといけないから
基地上空をねえどんな気持ち?どんな気持ち?みたいに旋回しながら戦うことになるし

話変わるけどホーミングレーザーと照射ビーム欲しい・・・欲しくない?
[sage] 2017/09/21(木) 19:47:17.07:iuxBiBlk0
敵のvesselにlaser vesselが追加されて回避すらままならないリスキルが始まるんですねわかります
[sage] 2017/09/21(木) 21:29:09.39:dsJU+CGo0
いつからかわからないけど4.x〜5までメインにやってた勢としては敵のタレット弱くなった気がする
定番のSVホーミングロケラン4つセットで赤タレ緑タレも1キルできて嬉しいような寂しいような
狂ったような連射速度や正確無比なエイムも無くなってるかな
[] 2017/09/21(木) 22:03:24.07:hm0LKdnS0
新しい7.0のスクショが来てたね。新しいデバイスはSV向けのホバーパーツかな?

後、最近はWikiが結構更新されてるな。
[sage] 2017/09/21(木) 23:38:08.68:yiJV4Qju0
初心者な質問で申し訳ないんだけどブループリントに入れた機体が赤字で表示されてるのはどういう意味?
五つくらい作った内の二つだけ作れない…
[sage] 2017/09/21(木) 23:46:50.28:Hfjiq8JW0
色々制限オーバーしてるから作れないゾってことじゃないかな
敵の装備積んでるとか、各砲搭載可能数以上に砲を積んでるとか
[] 2017/09/22(金) 00:00:15.02:TMH3DWz90
ワープドライブタンクは1個まで
[sage] 2017/09/22(金) 00:24:12.38:pvj2QzQ40
ブループリントを作った元の機体のステータスを見ると赤字部分があるはず
そこを修正する
[sage] 2017/09/22(金) 15:46:49.70:Oht8k54F0
でかくて深いPOIの資源回収ってみんなどうしてる?
専用のSVとかあった方がいいのかな
[sage] 2017/09/22(金) 15:48:53.46:JlruvzHjr
コア置いてコンパネをいじってる
[sage] 2017/09/22(金) 15:50:50.03:Oht8k54F0

その手があったか!
[sage] 2017/09/22(金) 19:00:00.07:pvj2QzQ40
レアコンテナはそれだと回収できないから
普通のコンテナに移す作業が必要だけどね
[sage] 2017/09/22(金) 22:17:46.03:abQ6+Mfy0

序盤はみたいなミニSVで突っ込んでる
オートマイナーが回り出した中盤以降は面倒だからいちいち回収しなくなるけど
[] 2017/09/24(日) 11:33:38.75:R700bYzG0
ヨッピーにはがっかりだ。はてなブックマークにも。
ttp://ada.knj21.com/0924.html
[sage] 2017/09/25(月) 00:52:38.70:qR9DSfVi0
ガトリングが優秀すぎて他のSV用非爆発火器作る気が起きない
[sage] 2017/09/25(月) 02:21:54.59:ecpbUPGAd
確かに
結局ガトリングとロケランに落ち着いちゃう
せめてパルスレーザーがオートだったら…
[sage] 2017/09/25(月) 12:26:13.11:ZQrAXIlJd
逆に自分はマグネシウムはアーティレリーとかに使うからSVにはレーザーやプラズマにしてるな
15mmはCVやHVの自衛用ミニガンに使いたいし

戦闘用HVをクリエイティブモードで作っていざサバイバルで敵POI相手に使ってみたら
タレットの命中精度は思ったより低いし、敵のタレットの攻撃あんまり回避できないしでSVで狙撃の方が楽だなってなってしまった
タレット壊したあとは接射でコアまで壊してくれるとはいえ…
[sage] 2017/09/25(月) 12:46:13.46:4W2E9zUDr
連射できたらレーザーにも出番ありそうなんだけどな
[sage] 2017/09/25(月) 19:06:39.55:syVN08fm0
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < うpでまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
[] 2017/09/25(月) 19:30:45.81:jsUmVvAj0
そのAA久しぶりに見たわ。
公式Facebookで新しいテクスチャとかも公開されてるからそれ見て待っときなよ。
[sage] 2017/09/25(月) 21:56:48.73:qR9DSfVi0
HV専用でいいからモバイルコンストラクターに上位版ください
キャンピングカーを作って暮らしたい
[sage] 2017/09/25(月) 22:08:21.77:/pGOMSOY0
タイヤかキャタピラください
[sage] 2017/09/25(月) 23:33:03.93:FdnMi8r70
俺はSVだとホーミングロケランとレールガンだな
ガトリングで敵CVのスラスター壊す気力はあんまり起きない

レールガンは地味だけどそこそこの威力とそこそこの弾速とそこそこの経済性
最善ではないけど便利に使えなくもないし…みたいな立ち位置なのが気に入ってる
[sage] 2017/09/26(火) 00:21:27.70:2aI9sZeN0
ボタン押してる間照射するタイプのビームが欲しい
EDFのペイルウィングのエネルギー武器みたいな
[sage] 2017/09/26(火) 06:11:04.08:R8DOnTIR0
レールガンはもう少し着弾が派手になってくれないと当たってるのかどうかわかんないんだよな
[sage] 2017/09/26(火) 06:33:01.36:TjcK+BQ60
衝角で体当たりとか
[sage] 2017/09/26(火) 07:50:31.53:wZXwZvdM0

それはわかるなー
ただ鉄鉱石5シリコン鉱石5で弾25発という安い経済性はレールガンの利点だと思うんだよな
SVのコンストラクタで作れないのが難点だけど


ごっつんこしてもダメージ喰らわないのがempyrionのいいとこの一つだと思うんで
衝突ダメージ実装されたら面倒だなぁという
[] 2017/09/26(火) 10:27:26.55:lYMQO6W80

流石にSEみたいにすこしかすっただけでブロック、パーツ破壊は萎えるが、
無茶苦茶スピードが出して衝突したら自分も相手も衝突ダメージ食らうぐらいならいいんじゃない?
今のところ機体が大気圏から落下してもダメージ無しだしなw

そのうえでハーベスターORドリルで衝角突撃できればおもしろそうだと思う。
[sage] 2017/09/26(火) 13:01:45.62:Ywfxz+pR0
てか普通にドリルでブロック削れても良いと思う
拠点コア破壊に山ほど爆弾持っていくのめんどくさいし
[sage] 2017/09/26(火) 13:35:09.81:2yN5kN/rr
POIって基本的に道なりに進むかギミック解けば普通の銃器や爆弾一個で済むように作られてないか?
[sage] 2017/09/26(火) 15:15:12.48:l9LTbSp1d
ロボット兵器とまでは言わないからMA作りたいんで格闘戦装備が欲しい
作動させて敵にぶつけたらダメージ入る感じで

イメージ的にはデンドロビウムの大型ビームサーベル
[sage] 2017/09/26(火) 16:51:37.08:IhKYyF1x0
ぱいr
[sage] 2017/09/27(水) 07:29:15.06:JPQB0hxA0
Alpha EXPERIMENTAL 7.0きてる
[] 2017/09/27(水) 09:07:19.01:8KLvtDFm0
お試し版が来たか。だいたい正式版になるまで2か月ちょっとかかるかな?(Alpha6.0の場合)
年末のホリデーセールに間に合えばタイミング良く買えそう。

地形生成とか結構変わってた?山やら谷やら生成されれば探索し甲斐がありそうだけど。
[sage] 2017/09/27(水) 10:32:11.21:SeqkfTyS0
ライトつけたときがかなり重くなった
GTX970だとBestは厳しいな
[sage] 2017/09/27(水) 11:18:29.54:GPNcsH5o0
ワープドライブがドーナツじゃなくなってる!?
[sage] 2017/09/27(水) 13:07:56.47:wL7P/3BM0
クラフトの資源バランスごと変えるのか
しばらく様子見しよっかな
[sage] 2017/09/27(水) 19:20:48.80:y2G5fA7E0
レールガンの弾がzascosium*5erestrum*5で6発と馬鹿みたいにコスト高くなっててワロタ
レーザー系も軒並みerestrum使うようになって生産面倒な割に威力据え置きっぽいしこれならもうガトリングとロケットしか使わないよね
[sage] 2017/09/27(水) 19:25:25.47:11aeIGWe0
コストあげるならせめて威力は上げてほしい
[sage] 2017/09/27(水) 20:35:33.20:JPQB0hxA0
フォーラムにあがってそうだなあSV火器の差別化要望
[sage] 2017/09/27(水) 22:38:12.73:wL7P/3BM0

酷すぎて草
コスト安いのが売りの武器じゃなかったのか
[sage] 2017/09/28(木) 18:39:57.23:eeH0Vp/40

ガトリングの弾はマグネシウム不要になって鉄板だけで作れるようになるというオマケ付きだからなwww
まあこの辺は本実装の時に調整来るだろう
[sage] 2017/09/29(金) 00:05:44.13:ZpWd07sW0
とりあえずレシピだけ変えたのか
7.0楽しみだ
[sage] 2017/09/30(土) 08:58:14.94:biy+cNrzr
やっぱり弾にマグネシウム使わないの違和感あるな
[sage] 2017/09/30(土) 12:47:38.59:y2MtpCzad
なんかもう色々やり尽くしたから新要素来たら起こして
[sage] 2017/09/30(土) 17:29:42.77:2CEYYjyv0
そういえば結構前から資源を内包した隕石があるみたいなんだけど、一度もみたことないんだが、何かトリガー的なものあるんだろうか・・・

α7でアステロイド群にコバルトあったけど、後は月に落ちる資源隕石くらいみたいで、一度も見たこと無いから不安なんだが・・・

まぁそのアステロイドでSVワープつくって近場のセクターにいけって話なんだろうけど、隕石についてわかる方いたら教えてください。
[sage] 2017/09/30(土) 18:37:16.01:kCIiMAqv0
確か他の資源取り尽くした時の詰み回避用じゃなかったか?
[sage] 2017/09/30(土) 21:11:38.45:3kQhcc0a0
ttps://empyrion.gamepedia.com/Resource_Meteorites
埋蔵資源量が10%を切ると降ってくるらしい
コバルトはAkuaにごろごろしてる岩の破壊で確認したよ
マグネシウムは普通の石に置き換わったみたい
[sage] 2017/10/01(日) 11:37:32.90:cehhxFaK0
イスだけのコクピットの高さ2になんねーかな
[sage] 2017/10/01(日) 21:34:56.16:zHWi8lkV0
そうなると、
うつ伏せで操縦するタイプのシートだな
[sage] 2017/10/01(日) 23:10:52.90:KxOAm+mo0
なかなか難しいと思うけど地面のテクスチャや植物、岩とかのモデルといった
地形に関するモデルとテクスチャも一新してくれないかな〜?

初期に比べたら結構地形もきれいになってるしスクショの撮り甲斐もあるけど、
せっかく地形もランダム生成してくれるしブロックのテクスチャ以外も
グラフィック強化に力を入れてほしいね。
[sage] 2017/10/02(月) 00:27:56.07:KNDiOE0H0

ノースロップXP-79かな?

確かにもうちょっと融通利かせてほしいね
キャノピー込みで高さ2のコクピットもあるのに
[sage] 2017/10/02(月) 00:41:24.08:ZhtREwIj0

今回だいぶ雰囲気変わったけどこれじゃダメなのか
[sage] 2017/10/02(月) 01:00:39.46:HFjBZ9pZ0
グラフィックよりも敵のNPC何とかして欲しいかな
Unityで素人が作った3Dアクションみたいな挙動げんなりする
[sage] 2017/10/02(月) 08:37:17.37:E1O/fd3K0

小規模デベロッパーとしては頑張ってる方だし、
ダメとまではいわんが将来的には強化してほしいかな。

今回のアプデで地形のチープさも結構良くなった。やっぱ高い山があったら凄く自然だわ。
最終的には「NoMan'sSky」とか「Arc」ぐらいの地形が生成されればいいかと。
[sage] 2017/10/02(月) 09:23:25.22:Gwy/LHRx0
グラッフィック強化もこれで何度目だっけ?まぁ期待して待ちましょうぜ
[sage] 2017/10/02(月) 09:35:16.64:AveNzoLop

NMSはデザイナーが超優秀だったからな
小規模開発でそこそこ売れて資金あるだろうしちゃんとしたデザイナー雇えたらワンチャンあるけど
多分仲良し開発でデザイナー新たに雇いたく無いパターンかも
アルファリリースと比べてもグラは大きく変わって無い
[sage] 2017/10/02(月) 10:38:27.72:t1rcV8L20
本家のマイクラのグラフィックがひどいから、あれで同じ系列のゲームはグラが悪くても許されているような風潮あるよね
ノマスカはあのグラでこっちと同じように掘れるようになったから、やっぱり地形は綺麗だといいね
[sage] 2017/10/02(月) 10:44:17.20:vrQPeBAhr
マイクラはグラがひどいというかドット絵にデフォルメされた世界なだけだろう
[sage] 2017/10/02(月) 10:54:54.47:GxqEWh+cr
本家?
[sage] 2017/10/02(月) 19:52:12.99:ZHSdFTVn0
EXP版は仕様ころころ変わるから避けようと思ったのにやりたい病にかかってきた
[sage] 2017/10/04(水) 07:39:12.03:pjzWC48wa
うーん、仲間内でクラフト&サバイバル生活系のマルチがやりたくて購入してみようかと思いつつも、
動画見ているとサバイバル的には結構早めにエンドコンテンツまで行ってしまいそうに見える
でも、自分で宇宙船作ってアレコレやるのは楽しそうなんだよなあ
[sage] 2017/10/04(水) 08:49:36.37:HXjnChLPr
シングルで遊ぶとアーマーや武器は各種一個ずつあれば足りるけどマルチで遊ぶと案外足りなくて苦労する
あとコンストラクターいっぱい置かないと渋滞するからそれを内包するデカめの拠点が必要になるしやることは割とある
[sage] 2017/10/04(水) 11:10:38.74:B9K+zfuO0
実際は畑とガレージ以外はそれほどスペースはとらない
でかいCVやら作っては見るもののどうやって埋めるか悩む
[sage] 2017/10/04(水) 12:16:20.00:dfwOW+bF0
マルチで一番問題なのが、結局みんな自分の大型CVを作り出して
大量配置するせいで拠点近くが重くなるという点
[] 2017/10/04(水) 12:29:01.28:IM1zDZ/20
最近やりはじめクリエイティブで試作しつつ普通のモードで遊ぶみたいなやり方をやってるんだけどクリエイティブのアイテム呼び出しの所にあるポータルって普通のモードでも作れます?
[sage] 2017/10/04(水) 21:36:52.53:3Txy77ti0
ふつうはできない
コマンドとか使えばできる
[sage] 2017/10/04(水) 22:42:10.93:LrdQLbhU0
a7で初期SV的なのを外観パクって作って見た
何とかワープ突っ込んで見たが無駄かもなぁ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1355161.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1355164.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1355165.png
[sage] 2017/10/04(水) 23:41:21.14:DKi3XdTZ0

ペガサス級かな?

よくできてるね
自分も似たようなの作ろうとしてたけど
ワープ積むスペースに悩んでたところ
[sage] 2017/10/05(木) 00:16:52.39:e3T4geHB0
めんどくさいから既存のSVに爆撃機が爆弾抱えるような感じでお腹にポン付けしてる
惑星着いたら外す
[sage] 2017/10/05(木) 05:23:25.33:P1tUtnyx0
コストがある程度固まらないと設計&造船しづらいのがなぁ
レールガンとかたぶん調整入るだろうし…入るよね…入ってくれ
[sage] 2017/10/05(木) 16:36:49.95:Tf8QJ7ef0
最近忙してくて、覗けてなかった315だけど、隕石の情報本当にありがとうございます
A7ではコバルトはアクアの宙域のアステロイドにて発見できましたね

隕石いつかは見てみたいけど、ついついオートマイナー設置しちゃってる・・・
[sage] 2017/10/05(木) 16:39:01.67:Tf8QJ7ef0
と、コバルトアステロイドは前かいてた・・・
岩破壊でもでるってことは宇宙に行かないで、コバルト必要なもの作るには岩破壊ガチャするしかないのか・・・
[sage] 2017/10/05(木) 23:34:07.37:h8BQ+c2er

ドローンやロボットを倒してcobalt alloyを入手する手もある
まあSVの短距離ワープも併せてはよ宇宙出ろってメッセージなんだろうけど
[sage] 2017/10/06(金) 19:25:27.11:PKHofNBx0

>惑星のないtrading outpostあたりにセーフハウス作っとけば惑星セーブデータ削除で
>verup後スムーズに新要素見られる

ってPlayfields以下のデータを削除すればいいのかな
[sage] 2017/10/08(日) 07:46:00.12:f/MNfPw50
月のクレーターそれっぽくていい感じだな
[sage] 2017/10/09(月) 01:16:21.66:1AnHDzH90
半年から1年近く前くらいにフレとやってて、色々探索してたんだけど、星がいっぱいあっても同じ敵と建造物ばかりで飽きてやめちゃった。
なんか変わった?
[sage] 2017/10/09(月) 02:30:32.27:ikP+Ajde0
なんもかんも変わったぞ
[sage] 2017/10/09(月) 03:08:23.56:XpOVs2m40
なんやて
[sage] 2017/10/09(月) 03:37:45.35:gTLE2FzK0
ほんまやで工藤
[sage] 2017/10/09(月) 16:53:42.97:1NU7HI400
せやかて工藤
[sage] 2017/10/09(月) 16:56:42.11:r6/VImG/0
敵基地の形状ふえたというか、センサーの実装によって、ちょっと変更されたって感じで、まだ同じ形状の基地複数見ること多いね

ところで、α7EXPやってるんだけど、7.2アプデ移行戦闘がやたらと重くなって、カクつくんだけど自分だけかな・・・
[sage] 2017/10/09(月) 17:18:10.18:yGHb5BM00

ライティングが重くなったっぽいね
影の設定落とすといいかもしれない
[sage] 2017/10/10(火) 19:25:55.46:iCsEl1ze0
レーダーとアンテナって今は飾りだけど文言見てみると、
「このデバイスは、まだ機能していません」って書いてあるから
将来的には作的要素とかが実装されるんじゃないか?

そういった機能は面白そうだが、
今の7.0でも重いのに更に新機能来たらSEみたいに重くなりそうだな・・。
Unity製ってのも相まって。
[sage] 2017/10/11(水) 09:16:45.09:2wYmZ5Fv0
デカイ強化一枚ガラスが欲しいです
[sage] 2017/10/11(水) 12:26:35.06:JpmdNUVyr
ガラスのブロックくれ
[sage] 2017/10/11(水) 17:04:30.00:1pyPVw3X0
OscutuneにErestrumとZascosiumあるのな
POI攻略終わったらオワコン惑星だったのに・・・
[] 2017/10/12(木) 05:22:33.09:64KHS6Hj0

マジカ、AitisにもErestrumとZascosiumあったわ。ついでにGoldとMagnesiumも
Erestrum多めでZascosiumは埋蔵箇所少ないけど・・・。

Oscutuneも同じなのかな?
[sage] 2017/10/12(木) 17:22:49.49:ib6R8Egf0

ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1361139.png
こんな感じ
逆にOmicronとMasperonが鉱石減って微妙な感じだな
[sage] 2017/10/12(木) 17:42:29.03:ifpXKTfX0
というか鉱脈の数全体的に減ったよな
POIもあんまりないし惑星がスカスカになってしまった
[sage] 2017/10/12(木) 19:26:19.52:NjMCXtwn0
星の資源を掘り尽くして戦艦を作り練り歩く
完全に侵略者っすよこれ
[sage] 2017/10/12(木) 20:17:41.63:oBGkMpmKa
惑星1個完全にほじり尽くして見たいなぁ
[sage] 2017/10/12(木) 23:16:59.89:e2nDl7me0
惑星破壊砲ならぬ惑星採掘砲でひとつ
[sage] 2017/10/13(金) 10:38:18.13:BqOQYeIZ0

隕石がバンバン落ちてきて綺麗だぞ
[sage] 2017/10/13(金) 18:50:15.22:vQiPCEuO0
なにげにミニガンがバラけるようになって産廃に・・・
[sage] 2017/10/13(金) 22:14:47.74:4u12d3/f0
ピストルも結構散らばるな
レーザー火器は相対的に結構持ち上がってきた感じ
[sage] 2017/10/14(土) 01:33:59.21:7Mz8G4aR0
まあ実弾がバラけるのは適当ではある
[sage] 2017/10/14(土) 07:57:52.64:vrL81RVK0
alpha7.0出る前に新しいトレーラーが凝ってて草
vaする度にトレーラー出すようになったな
[sage] 2017/10/14(土) 08:17:05.67:Sd4zcZtI0
元からすごかったけど最近特に力の入れよう凄いよね
[sage] 2017/10/14(土) 20:26:58.52:wEze3nrz0
力入れすぎてPOIの中に閉じ込められた
初期武器で入るもんじゃないな
[sage] 2017/10/16(月) 08:44:18.24:XhBeagGir
スナイパーライフルほんと弱くなったな
射程だけは未だに一番だけどそんなに狙撃する場面あるか?
[sage] 2017/10/16(月) 15:24:42.97:WzZZMZrJ0
EPIC修復できないのがきつい
[sage] 2017/10/16(月) 18:14:52.32:B0dJFVn70
修復どころか作れるようになってるぞ
[sage] 2017/10/16(月) 19:30:56.81:WzZZMZrJ0

おおマジだ
[sage] 2017/10/16(月) 20:51:41.18:E0fXljeO0
BPに突っ込んでもアップグレードキット返ってこなくなったんだよなー
[sage] 2017/10/17(火) 14:20:26.83:CmmPiVKJp
採掘用HVの操作難しい……
[sage] 2017/10/17(火) 15:51:02.14:ezjl37Bf0
採掘用HVは採掘中に機体が横転しない程度の横幅が無いときついしホバーも多少はバランスよく盛らないと機体を傾けにくい
あとは慣れ 掘る前にホバーの限界高度まで上がるとか機体の角度を固定する(Bキーだっけ?)とか
[sage] 2017/10/17(火) 18:11:03.96:hLN1ZJRS0
RCSと後退用スラスターを多めに積んでおくと吉
[sage] 2017/10/18(水) 19:54:44.10:HUVLj6d8p
遅レスですがアドバイスありがとうございます!
角度固定なんてあったのか……必死にマウス動かしてた…
[sage] 2017/10/18(水) 21:20:11.35:L3ozs9oOd
HVのドリル使ってる間妙な反動ない?ドリル切った途端安定するから多分関係あると思う
[sage] 2017/10/18(水) 21:22:23.05:L3ozs9oOd
あ、ビームで掘る方ね
[sage] 2017/10/18(水) 21:30:00.18:c0zHLMZ+0
なんかCV建造するならBA必要でHVSVならCVかBAないとベース置くこと出来なくなってんのかな
[sage] 2017/10/19(木) 20:06:25.66:Lf+Wxn3g0
α7きたな
[sage] 2017/10/19(木) 22:18:00.32:8yzm3B/d0
まじか
[sage] 2017/10/20(金) 01:36:51.36:4fhQ6iEh0
セールの時買って放置してたんだけど
ストアページが日本語対応になってるよね
プロパティにも言語選択無いみたいだけど
どうやって日本語にするのかな?
[sage] 2017/10/20(金) 01:51:37.21:G9FuiOsi0
ゲーム起動→Options→Misc→Languageの項を何回か押す
[sage] 2017/10/20(金) 02:08:42.93:4fhQ6iEh0

Miscをなんか脳が勝手にMusicと思い込んでたよ
ありがとう助かりました
[sage] 2017/10/20(金) 11:21:09.79:kCYblH/50

デフォルトだとシフト+Oキー で上下の角度維持をトグルで切り替え可能
オンにしてると、左右にも振れないから、多少なれが必要だけど、斜め上下掘りたい時とかはやると全然違うね
[sage] 2017/10/20(金) 14:24:28.52:9qNFlPpC0
α7.0.0 dedicated server candidate 5. build 1300.に同梱されているEAH(1.38.3.1)は
追加されたコンフィグパラメーターに対応していないので、ゲーム設定を変更できない。
ログを見る限りではAntiGriefDistancePvE AntiGriefDistancePvPを知らないために
落ちているようだ。オフラインプロテクションがらみの追加設定だね。

本家は1.39.0.4が現時点の最新で、α7.0に対応しているようだ。
[sage] 2017/10/20(金) 17:03:16.81:9qNFlPpC0
サーバー、クライアントともに7.0.1になりました。
サーバー内のEAHも1.39.0.3で7対応されています。
[sage] 2017/10/20(金) 22:35:59.55:WGfGKKBJ0
まーたバージョン上がったぞ
もうちょい最終調整してから正式版にすりゃいいのにな
6の時も似たようなことやってたし
[sage] 2017/10/20(金) 23:12:27.04:ZhEY5tJ30
Abandoned Mineの初見殺し度が半端なくてワロタ
流石にやりすぎだろ
[sage] 2017/10/21(土) 03:32:24.96:nsD/PwIZ0
まだグラボの最適化したないんだよねこのゲーム
[sage] 2017/10/21(土) 09:44:27.72:qdFev7gt0
難易度MediumでAkuaMoonのPentaxid鉱脈の埋蔵量が4箇所全て10しかなかった。
ちょっと渋すぎやしませんかねこれ。
[sage] 2017/10/21(土) 22:40:55.00:891a6KQH0
xeno steelって新しい素材なの?
[sage] 2017/10/22(日) 01:04:31.66:0Y4HCLdf0
バイクの乗り降りでワープするんだが条件がよくわからん
[sage] 2017/10/23(月) 00:24:37.68:hsfeH5Lt0
バイク降りる時にワープは昔っからあるけど確かに条件がイマイチわからん
数km飛ばされてそこそこの落下?ダメージ食らってビクビクしながら帰るんだよね
[sage] 2017/10/23(月) 00:47:45.85:IIQcajS50
スピード出てるときに急に降りるとバイクが建物貫通してすっ飛んでくし単に位置ズレしてるだけな気もする
[sage] 2017/10/23(月) 21:10:11.92:Iadx+NRC0
バイクで水中に突っ込んだら大気圏外まで吹っ飛ばれて
宇宙空間と惑星の境目での切り替えが延々繰り返しになってセーブ消すはめになったことはある
[sage] 2017/10/23(月) 23:10:30.20:nttskq530
カーズ様かな?
[sage] 2017/10/23(月) 23:25:21.15:p2Mlr3Po0
宇宙船と違ってロード終わった瞬間にもうロード始まる境界にでもめり込んでるのかな
生身で大気圏突破は想定してないだろうし
[sage] 2017/10/24(火) 02:56:37.08:gQ+Oe27i0
7.0はいろいろと修正と調整が多いんだろうなあ
[sage] 2017/10/24(火) 05:05:13.82:3Lg/8Z/Gp
敵のCVが幽霊状態なんだけど……攻撃しても接触してもすり抜ける、敵も攻撃せずウロウロするだけ
[sage] 2017/10/24(火) 05:58:53.08:tySE2RKZr

いったんタイトル画面に戻ってロードすると直るぞ
入った瞬間撃たれるからCVから離れてな
[sage] 2017/10/24(火) 13:11:34.14:Q5S7MaN50
かなりメモリ食いつぶすようになってんな…
[sage] 2017/10/24(火) 17:19:35.17:IgNFvFkI0
セールやってるね
[] 2017/10/24(火) 17:37:41.02:t2G3aw/O0
セールやってるから興味持ったんだが、
これって値上がり予定あり?
今買っといたほうがいいい?
[sage] 2017/10/24(火) 17:58:04.70:JSa2bktO0
どっかの恐竜サバイバルみたいに爆上げはしないと思う
[sage] 2017/10/24(火) 20:10:50.82:SR2eXU5V0
昨日1980円で買っちゃったんだが
別にいいけどな
[sage] 2017/10/24(火) 22:31:07.67:pAJcfAv40
初めてOmicronスタートしたけど、難しすぎて吹いた

O2作るプロメチウム発見前に酸欠→やっと鉱脈見つけたけど空っぽ

を数回繰り返した後、衛星のホテルで暮らすようになった
[sage] 2017/10/24(火) 23:03:15.05:JSa2bktO0
ヒント バイオ燃料
[sage] 2017/10/24(火) 23:31:38.16:Mne0g2CX0
さっき微調整のアップあったな
アップ後にアップ前のデータで採掘したらHVのドリルが鉱石を回収しねえ…俺だけ?

生身で掘ったら普通に回収してくれるのに…
[sage] 2017/10/25(水) 09:12:51.79:2HJQzZAy0

生成機類にはPrometium使った燃料しか投入できないぞ
[sage] 2017/10/25(水) 09:23:22.63:bk16cfqK0
バグフィクスきてるね
[sage] 2017/10/25(水) 12:40:25.63:1uh8Qi95r
テクスチャの範囲貼りと回転はいいな
種類も増えたし
てかテクスチャ書き変わってるの多いな
張り替え作業さていかなきゃだ
[sage] 2017/10/25(水) 17:58:24.30:TMPkYy440

そうだったな・・・
試しにやってみたが今は弾丸をファクトリー突っ込んでもプロメチウム帰ってこないんだな
もうマップ生成で当たり探すしかないじゃん

山とか増えて景色よくなるのはいいが徒歩やバイクの移動はつらいしHVもつらい
ゲーム的には序盤糞だるいな・・・
[sage] 2017/10/25(水) 21:35:56.89:2HJQzZAy0

今試したら普通に返ってきたぞ
アイテムに換算して1個に満たない物は切り捨てられるしPrometium鉱石の形で返ってくるから、ピストルの弾なら50個単位で突っ込まないといけないけど
[sage] 2017/10/25(水) 22:17:25.87:TMxIvCmN0
ローカルcoopで起動させると「EmpyrionDedicatedは動作を停止しました」が出てローカル鯖建てられないんだけど何が原因だろう?
Win7でアカウントは管理者、単体起動するとバッチファイルから起動しろ的なメッセージの画面
Dedicated Serverを入手して動かすことはできるけど、どこか間違えたのかdedicated.yamlを弄ると起動しなくなる
ソロプレイ状態で起動してフレとVPN繋いでVPNのIPで繋いでもらうと繋いだ瞬間こっちのゲーム内でエラー
グローバルIPから繋ぐと鯖が見つからない
各種ゲーム難易度弄った状態の鯖が建てたいんだけど今日は疲れたから諦める
[sage] 2017/10/26(木) 02:15:06.18:CeccaHD20
初心者すぎる質問で申し訳ないんですが
ホバー作ろうと思っても最初のコアを設置しようとすると
ベースを作ってNでうんたらとか出て設置が出来ないんですが
物が違うのか場所が悪いのか何が悪いのか解りません
[sage] 2017/10/26(木) 03:23:00.65:CeccaHD20
自己解決しましたくだらない質問して申し訳ない
[sage] 2017/10/26(木) 05:21:16.86:T+IIGqxi0

できたらどう解決できたか教えてください
同じことで躓いてる兄弟!
[sage] 2017/10/26(木) 06:53:10.54:SMVyOh390
コアを含んだスターターブロックがBA/CV/SV/HVでれぞれコンストラクタで作れる
[sage] 2017/10/26(木) 09:44:06.71:Uc/MA7Ew0
俺も最初緑枠だけのコアで作ろうとして困惑した記憶がある
[sage] 2017/10/26(木) 10:36:02.61:/dC+RbkAr
質問答えられるような人はチュートリアルなんかやってない気もするけど
チュートリアル最後のコントロールパネル開けって項目がどうにもチェックつかないのは俺環なのかな
[sage] 2017/10/26(木) 11:02:16.93:cOYhaUqWr
Pでパネルを開いて左側のPublicってなってるところをPrivateに切り替えたあとレジストリ(tabでメニュー開いて真ん中くらいにある)で確認って流れだったと思うけど全部やった?
[sage] 2017/10/26(木) 11:36:17.69:eWzxAWLS0
スターターブロックは試してないが
BP生成はHVとSVなら中立拠点でも出せるなCVは駄目っぽいかも
そんなあなたに
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=831347680
これお勧め
コアとコンクリのみでガンガン作れて楽だぞ
[sage] 2017/10/26(木) 12:14:43.70:/dC+RbkAr

F1で確認してその流れでやったものの、レジストリの方はチェックつくのにコントロールパネルの方につかない、って感じの現状です
まー手動で進められるんで実害はないけども
[sage] 2017/10/26(木) 12:38:27.84:6TtSHsmO0

こっちもなった
あと、冷蔵庫に保存するがダメだったな
手動でもチェックできなかったんで、ゲーム作り直した
[sage] 2017/10/26(木) 17:47:48.08:iOsaKiDZ0
昨日買ってめっちゃ苦戦しながらやっと乗り物作ったんだけどどう頑張っても上昇しねぇ・・・
ジェネレーター、燃料タンク、RCS、コクピット、スラスター左右前後各方向1個、四隅に下向きスラスター各1個
これで何で上昇しないんだ?左右前後にはガクガクって感じで動くけど全く浮かない
誰か教えてください、もう降参です・・・
[sage] 2017/10/26(木) 17:54:32.31:eWzxAWLS0

たぶん電源入ってるしスラスターもオンになってると思うが
地面の地形orブロックに干渉して引っかかってるパターンもある
俺は着地時にはまって抜け出すの苦労した
SS貼ったほうがわかりやすいかもな
[sage] 2017/10/26(木) 17:58:37.05:TR14HpSCr

念のため聞いとくけどたSVだよね?
HVだと更にホバーエンジンが必要だよ
[sage] 2017/10/26(木) 18:06:11.71:iOsaKiDZ0

ひっかかるようなところじゃないと思うんだよな・・・

いや、HVなんだけどホバーエンジンつけると横転して動かないから外してたんだけどどう使えばいいん?
[sage] 2017/10/26(木) 18:13:05.67:iOsaKiDZ0
あ、浮いた!
ありがとうー、ホバーエンジンをスラスターと同じように四隅に付けたら浮きました
スラスター要らなかったのか・・・
[sage] 2017/10/26(木) 19:04:40.61:Ary78POXr

ホバーの出力不足やバランスで浮かないっていうのは誰もが通る道だからな…
いらなくなった上下方向のスラスターは前後方向に付け替えると坂道登る馬力やブレーキ力が上がるからおすすめ
[sage] 2017/10/26(木) 19:39:59.07:iySjhGPL0
セール中だからか新規っぽい人増えてきて嬉しい
周りの人にも勧めてあげてくれ
[sage] 2017/10/27(金) 17:11:45.47:CQACA/Hg0
SEほど難しくないしmodとかなくてもサバイバルが遊べる状態だし乗り物クラフトゲー入門に最適
[sage] 2017/10/27(金) 19:54:07.99:o5R274j60
さっそくセール中に買ったっぽいやつが低評価出してるな
日本語じゃないので星1です状態だな
そしてどこにでも沸くパッド厨
[sage] 2017/10/27(金) 20:36:05.34:LicaMP6H0
日本語じゃないから低評価レビューするほどsteamの日本顧客の年齢層って低いんかね
オプションも見ないって…
[sage] 2017/10/27(金) 21:25:21.15:3IyOboh50
というかその人攻撃的過ぎてなんか笑った
[sage] 2017/10/27(金) 21:58:15.12:cUSVEeTM0
ヴィレッジとかいうの見つけて先住民無反応なの不気味やなーと思いつつ
箱の中身持ってったら敵対するとかないよな……とビクビクしていたら
後ろから殴られて心臓止まったけど相変わらず先住民は無反応で、関係ない野良エイリアンに襲われただけだった
という俺の日記帳
[sage] 2017/10/27(金) 23:54:41.23:GhZN5h/S0
序盤の手探り感もゲームの醍醐味だよな
[sage] 2017/10/27(金) 23:54:53.66:sJdvtvc/0
ヴィレッジは異星人を収穫する畑である
[sage] 2017/10/28(土) 01:17:30.13:Sj01Ro0x0
スマホアプリでも日本語じゃないから1です腐るほどいるがついにsteamでもか
[sage] 2017/10/28(土) 02:22:41.67:nlT9lEvw0
セールで買ったけど俺的にはこのクラフト具合が非常にマッチングしてて面白い
基本を覚えたら基地作りの床だけで1日ふっとんだわw
これからhvやらsvやら探索やらやる事がいっぱいだ
[sage] 2017/10/28(土) 09:23:47.66:7lCPWBxHa
暗視ゴーグル、出ないときは全然でんな〜
作れるようにしてくれればいいんだが…
[sage] 2017/10/28(土) 10:00:50.77:DCa47Ty+0
アーマーが出ないのもホントにしんどい
ライトアーマーだと防御は言わずもがな、夜の冷え込みだけで死にかける
[sage] 2017/10/28(土) 10:23:26.19:6SyO4wRf0
セールで買いました 
序盤の資材集めしてる
鉱石の位置が深くて掘り終わってからの脱出が大変じゃないですか?(動画ではもっと浅い所にあった気がするのに…)
ジェットパックの持続が短いので直下掘りは非推奨なのかな
[sage] 2017/10/28(土) 10:30:51.04:PZSEcYnL0
ちょっと操作に癖があるけど、F5押してドローンで採掘すると脱出のこと考えなくてよくなるよ。
[sage] 2017/10/28(土) 11:30:53.03:mNyvz7xD0
手で掘るのは序盤くらいだし
HV掘りも自動採掘機作れるようになればほぼ不要だからなぁ
[sage] 2017/10/28(土) 12:16:58.84:7lCPWBxHa
うちも最近始めたけど、ドローンで採掘に気付くまで自分で掘った迷宮でウロウロしてたわ
前のverは初期ドリルは一々石拾わなきゃならなかった気がする。ドローン堀なら自動回収だった?
始めてすぐにver.upしたからよくわからん
[sage] 2017/10/28(土) 14:10:15.16:ZB656Txm0
自分のコア置いてない中立の基地に勝手に住み着いてコンテナやコンストラクタに物資入れてたんだけど
一定期間経つと基地のブロックや設備が全て新品に一新されちゃうんだね
本格的にアイテム集めてなかったとはいえコバルト小惑星1個分のインゴットが消えちまった
アサルトサイボーグをリスキルしまくった罰か・・
[sage] 2017/10/28(土) 14:15:58.18:6SyO4wRf0
なるほど!
ドローン採掘…そういうのもあるのか
これで脱出のために四苦八苦せずに済むわ
[sage] 2017/10/28(土) 18:02:17.88:7lCPWBxHa
ドローン採掘っても、メインはタイタンの掘り出しという…
あれもHV使った方がいいんかな〜
でも船内の土の除去がな〜
[sage] 2017/10/28(土) 19:05:16.03:cwBjFaOv0
よっぽど鉄とサチウムに飢えでもしてない限りタイタンって別にほったらかしててもよくないですかね
[sage] 2017/10/28(土) 19:41:11.64:+ZbKFK8D0
なるほどタイタンから資源取るなんてこともできるのか…
中立基地のコアにタレットが反応してぶっ壊しちゃったけど自分のコア置いて乗っ取りってことで特に問題はない…よね?
[sage] 2017/10/28(土) 20:50:14.48:7lCPWBxHa
正直資源欲しくて掘ってるわけじゃない感じが
埋まってるもの見たら掘り出さずにはいられないというか〜
でも掘り出す前に崩壊するが…(´-`)
[sage] 2017/10/28(土) 23:08:52.04:Aa4dd/tO0
おかぁさーん、ワンワンがいるー
[sage] 2017/10/28(土) 23:47:52.07:6SyO4wRf0
ブループリントが保存できないんじゃー
照準合わせてalt+O押しても無反応
キー割り当て変えてもダメ
[sage] 2017/10/29(日) 00:23:25.17:TolOuRIC0

自己解決しました
[sage] 2017/10/29(日) 01:06:19.82:1bv4+Qzv0
質問はココでOK?
サーバーを立てると、ゲームクライアントとは別にEXEが起動しますよね?
ゲームクライアントを終了した状態(鯖のEXEだけが起動してる状態)というのは、
他のヒトから観たとき、マルチのところのリストには出てるものでしょうか?
フレに聞いてみると、こちらがゲームクライアントを起動してる間は、マルチのフレンドタブでは
鯖は確認出来るとのことで・・
鯖のEXE起動しっぱなしにして、自分が外部のPCからみてみても、やはり見えません。
[sage] 2017/10/29(日) 01:41:02.37:1aVH5yrC0
ストアページのレビューで糞まんこが、自分にサムズダウン評価する頭おかしい奴が大勢居る民度に問題あるゲームだって訳判らん事書いてるぞ
これ流石に報告した方が良くないか?
[sage] 2017/10/29(日) 03:21:14.43:NQ6vOU9up
スレで味方集めようとするのはちょっと草
かわいい
[sage] 2017/10/29(日) 03:21:53.09:Gwkxrqbf0

鯖が生きてるから外部公開設定にしてるんだったら鯖リストに見えるはず
鯖が見える見えないってのはもしかして自分は鯖PCとクライアント用PCを分けて接続したいってこと?
それなら鯖PCのローカルIPで接続できると思うよ
[sage] 2017/10/29(日) 08:46:58.40:Yg1eNhiy0
安くなってるから買おうと思ったけど見た感じ16Gだと若干不安だな、買うだけ買ってメモリ増やすまで放置かな…
あーメモリ高いのムカつく!
[sage] 2017/10/29(日) 10:07:16.14:D4LLeUbt0
メモリ16G以上使うゲームって見たことないんだがそんなにあるのか?
[sage] 2017/10/29(日) 10:55:29.79:Sc4TyQRJ0

最適化されてないEAならよくある
今はわからんけど初期ARKとか
あとはMODマシマシにするようなのだな
Cities: Skylinesとかアセット増やしまくると32はほしいらしいw
[sage] 2017/10/29(日) 10:57:36.56:Sc4TyQRJ0
よくあるは言いすぎた
稀にある、だな
[sage] 2017/10/29(日) 10:59:35.06:1bv4+Qzv0

レスさんくす。
自宅に居るときは普通に鯖起動して、そこにフレを呼んで遊べている状態で、
鯖を起動しっぱなしにしてゲームクライアントを終了し、外出。
外出先からゲームしようとしても見えない状態なわけで。
もちろん、その逆も同じ。
どちらもルーターは30000-30004で解放してるので、その場で鯖起動して遊ぶ分にはできるんです。
外部公開設定・・・そこはノーマークでした。確認してみます。
[sage] 2017/10/29(日) 11:05:55.95:1bv4+Qzv0
外部公開設定、どこにあるんでしょうか?
見当たりません。
[sage] 2017/10/29(日) 11:55:19.40:XjXUyEzp0
NPCが作った船も基地も乗っ取り出来ないものかなぁ
マルチなら鯖設定がどうとかって話ちらっと聞いたけどわかんないし
非常にいい輸送船があったのにコア置き換えて搭乗席乗ろうとしたらこのCVは操作出来ませんって出てくるし…
勿体無いけど全部回収したよ
[sage] 2017/10/29(日) 11:55:21.56:Gwkxrqbf0

設定はデフォルトではdedicated.yamlが使われててSrv_Publicが外部公開設定だと思ってたけどこれじゃ変わらなかったわごめん
でも接続するだけなら鯖リストに見えなくても外部から繋ぐならグローバルIP:ポート番号を直接入力で入れるはずだよ
こっちはゲーム内からローカルcoopで鯖起動させるとエラー落ちするんでsteamのツールからDedicated Server落として使ってるからちょっと仕様が違うかも

ゲーム内から動かせば関係ないと思うけどDedicated Serverのフォルダにあったdedicated.yamlは書式めちゃくちゃで全く立ち上がらないから
ゲーム内から一度鯖動かして自動生成されるdedicated.yamlをコピーしてきて使ってる
なんかいろいろ不安定な感じだね
[sage] 2017/10/29(日) 12:32:13.92:4RbOZOUKr

CVは無理だけど基地は乗っ取れないか?
[sage] 2017/10/29(日) 15:39:24.48:LVnslM8Y0

鯖立てで不安定になる要素はほぼないと思うよ
まずEACを使って.yamlの設定をすることをお勧め、それとDedicated Server
で建てるならSteam CMDを使う方が軽くていい
dedicated.yamlをコピーして使ってるとバージョンアップのたびに書き換えられるから
不安定といえば不安定
[sage] 2017/10/29(日) 16:04:33.34:6a5xTKno0
CVもなんで奪えないんだろうな

あといい加減HVやCVから解体できるタレットが欲しい
[sage] 2017/10/29(日) 18:04:02.10:4RbOZOUKr

これのことか?
まだ試してないけど便利そう
ttps://empyriononline.com/threads/a7-1-experimental-hv-tool-turret.25231/
[sage] 2017/10/29(日) 22:25:36.34:ZdK3R4e30
最近のVerって被写界深度(DoF)とか実装してんのか。
次はモーションブラーとかカメラモードとか実装してほしいな。
写真撮影が捗る。
[sage] 2017/10/29(日) 22:32:26.91:kpqWbRVQ0
deposit掘っても資源出ないのって仕様?
[sage] 2017/10/29(日) 22:37:53.99:agtwMGpl0

たまに埋まってる鉱石の塊じゃなくて周りの土ばっか掘ってるなら仕様
[sage] 2017/10/29(日) 23:17:35.71:ZuRN5MJ3r
7.1のツールタレット試そうとしたらexperimentalがバグ取り用の7.0.4 1309になってて泣きそう
[sage] 2017/10/29(日) 23:28:02.02:RYmlU8Tq0
そんなに画質上げてなくてもかくつくのはEAゲーの宿命なのかな
[sage] 2017/10/30(月) 00:24:58.63:9U1v6naga
基本的に最適化不足だかんね
大手みたいに技術的に優れた人を揃えられる訳じゃないし難しいのよ
[sage] 2017/10/30(月) 00:57:26.67:eFUWwa1L0
ちょっと上で出てたドローン採掘試してみたら快適過ぎて今までの手掘りは何だったんだ、ってなってる
これって飛ばしてる間の本体の安全は確保しておいた方がいいのかな
穴の横で棒立ちドローン監視おじさんと化してるけど後ろから殴られたりするのかな
[sage] 2017/10/30(月) 01:32:51.72:B1V1UyqV0

俺もドローン採掘知って感動した
棒立ちはしょうがないからHP見ながらダメ受けたらすぐF5で解除するようにしてる
[sage] 2017/10/30(月) 11:43:18.49:U4OUjoy80

後ろで鳴き声するんでドローン戻したら、恐竜のどアップでギョッとする
あと、居留地の宝箱とか建物とか、時間経過で復活するのな
漸く暗視ゴーグル手に入ったわ
街中でドンパチ起こしてすまんかった
[sage] 2017/10/30(月) 12:32:16.99:7c50TaFc0
クラフト系のサバイバルゲームは大好物なんだけど、
このゲームってサバイバルだと資源は枯渇しますか?
[sage] 2017/10/30(月) 12:35:31.34:0GntF+NCr
鉱脈を掘り尽くしたら都合よく金属を含んだ隕石が降ってくるよ
[sage] 2017/10/30(月) 13:15:42.08:7c50TaFc0

ありがとう。
ご都合主義的なところはあるのね。
[sage] 2017/10/30(月) 13:17:57.07:7c50TaFc0
首都を開発して資源が足りなければ他の惑星から資源を集めてと
星を丸々開発したかったんだけど難しそうか。
[sage] 2017/10/30(月) 13:46:58.25:OCTw7vlH0
ワークショップの別シナリオ?やればいいんじゃね
何十と星あるから掘るだけで禿げると思うけど
巨大建築やるみたいだから敵基地解体やCV解体すりゃいいし
敵基地は時間経てば復活するから資源は無限
どれも嫌ならセーブデータの惑星部分消してリセット
[sage] 2017/10/30(月) 14:35:11.82:GyXLn2Z1d
土日にセールで買って始めたけど
ドローンベースが南極点にあって
制圧しに行ったら凍死してつらい
どうやって制圧すればいいんだ
[sage] 2017/10/30(月) 15:28:57.33:0GntF+NCr

ライトアーマー着てない?
中立POIのロッカーやクローゼットでミディアムかヘビーアーマー探して着込むと耐寒性上がるよ
Akuaなら相当標高あるところでもなければミディアムで十分そうだけど足りないなら耐寒性あがるブースト付けよう
[sage] 2017/10/30(月) 15:35:42.85:Oo0bg6d50
まだ始めたばかりなんだけど、惑星をウロウロしてると
緑や赤の透明な壁みたいなのがあったんだけど
あれはなに?
[sage] 2017/10/30(月) 15:37:38.64:OCTw7vlH0
惑星内は円筒状になってて南北は赤い壁で進入不可能
緑の壁はループの壁
[sage] 2017/10/30(月) 16:27:16.15:U4OUjoy80

知らんかった…
赤も緑も突き当たりかと
緑はループするのか
[sage] 2017/10/30(月) 17:55:00.72:Iqu1UbUq0
時間が凍結しない範囲ってどのくらいなのかわかりますか?
惑星ごとなのかもっと細かい区切りがあるのか

留守にしてる基地への襲撃を防いだり 遺品回収が間に合うか判断したり 収穫待ちしたりしたい 
[sage] 2017/10/30(月) 17:56:12.44:Z3MPn7HB0
なんかすげーSFっぽい言い方だな
[sage] 2017/10/30(月) 18:01:42.56:rQDG8R590
とりあえず恒星一周旅行して鉱石掘ってくるくらいの間じゃ凍結してなかったよ
[sage] 2017/10/30(月) 18:18:25.01:GyXLn2Z1d

ライトアーマーだったのでヘヴィアーマーを探してみるよありがとう
俺のAkuaの中でエベレストみたいなところにあるけど頑張る
[sage] 2017/10/30(月) 21:21:34.26:Oo0bg6d50
steamCMDを使って鯖たててみたんですが、
自分を管理者としないと、使えないコマンドがありますね。
dedicated.yamlの中をみてみても、設定する項目が見当たらないのですが、
どこで設定するんでしょうか?
[sage] 2017/10/30(月) 23:07:27.95:9/KVh8Pj0

サーバー内の時間の停止設定はサーバーごとに管理者によってきめられています。
惑星も宇宙空間も、サーバの設定では各々PlayField扱いになっているので
惑星から宇宙空間に出て惑星フィールドにプレイヤーがいなくなればカウントが始まり、設定された時間に達すると
そのフィールドの時間は止まります。その逆も同じです。

鯖によると思いますが、長くて10分くらいでしょうか?私の場合は誰もいなフィールドにサーバのリソースを
割くのはばかばかしいので1分にしています。
あと複数人がインしている状態で惑星や宇宙空間、更に他の惑星にも人が存在すると
各フィールドに対してタスクが立ち上がります。


EAC使うと幸せになれます。
[sage] 2017/10/31(火) 02:17:23.56:SX39Ir9x0
growingplotのsteelってどうやって作るんでしょうか
木とコンクリはラージコンストラクターにあるものの
スレで見たフードプロセッサー作ってもレシピにブロック出て来ない
何か前提技術必要なんだろうか
[sage] 2017/10/31(火) 04:43:47.61:L3RNGAa80

前はFood Processorで作れましたがアプデ後はConstructorに変更されました
SteelのはAdvanced Constructorで作成出来ます
[sage] 2017/10/31(火) 07:54:29.47:SX39Ir9x0
oh……アプデで変わることもあるんすね、さんくす
ブループリント作り直しだぁ
[sage] 2017/10/31(火) 08:17:25.03:1AO/Yy500


情報ありがとうございます!

基地が狙われてたら遠くからでもわかるように救難信号的なものを実装してほしいなあ
留守にするときはコア抜いとくって方法もあるらしいが明らかに仕様の穴をつついてるからなんか嫌
[sage] 2017/10/31(火) 08:26:15.28:L8HKL6VBr
BA防衛はカノンタレット2門もおいとけば十分な気もする
PVは流石に無理なのでSVで落とせるようになるまでどこかのPOIに間借りしてるけど
[sage] 2017/10/31(火) 15:43:54.13:n/vDe/xj0
地形のランダム生成するならどうすればいいんだっけ
TerrainGenerator使って自分で作るんじゃなくってランダムに与えられた地形の中で四苦八苦したい
[sage] 2017/10/31(火) 21:43:47.97:ugzFD8FB0
鉱石掘っていたら、青い枠?見たいのが見えなくなり、どこ掘ればいいのか分からないんだけど、直し方ってある?
[sage] 2017/10/31(火) 22:53:18.04:n/vDe/xj0
Alpha7.1来たな
チュートリアル変更とバグフィックスとオスクチューンの景観変更がメインかな


今まで見えてたのが見えなくなったんなら再起動すれば直ると思う
掘りつくしたんならよその鉱脈を探すしかないね
[sage] 2017/11/01(水) 01:26:38.99:BDNB2lvA0
中立ファームに近付いたらHVのミニガンタレットが何かに反応してしこたま撃ち込みやがった
着弾地点見に行ってもドロップコンテナが落ちてるぐらいで何が気に入らなかったのか謎
[sage] 2017/11/01(水) 07:43:01.57:PXS55M6Q0

インベントリにOre Scannerがあるか見てみるんだ
Factoryにナイトビジョンも入れてしまったようで行方不明だ…
[sage] 2017/11/01(水) 07:43:42.98:jwcupEIhr
中立POIはOtherFactionなのでターゲットにチェック入れてたら当然撃ちまくるぞ
[sage] 2017/11/01(水) 10:36:39.10:iFNPyxtx0
質問が来る前に補足させていただくとコントロールパネルのデバイスタブから武装を選択してチェックの設定ができるよ
[sage] 2017/11/01(水) 12:04:03.56:iFie661g0
ゲーム開始直後の脱出ポッドにコアとか鉱石とか全く入ってないのは仕様?
昔の動画では色々入ってたからバージョンupで変わったのかな

廃墟とかが近くにない,鉱床が遠いとかだと序盤が面倒やな バイクが作れるようになるまで徒歩だし
サバイバル感あるし序盤の不便さあってこそのゲーム性だと思うからこの調整で構わんが
[sage] 2017/11/01(水) 14:20:08.40:USaWhEd40
つい先日始めて同じ状況であれってなったけどそういうことっぽいな
最初に持ちすぎてると自分でやりたかったのに勝手にフレが揃えちゃっててしょんぼり状態に近い物があるからこれで良いな

ところでそろそろCV作ろうと思ってクリエイティブに入ったら全く進められないんだけどなんだこれちくしょう角のなめらかな繋ぎが辛すぎる
居住区とかの説得力は要らないから利便性を優先しつつ見た目はそれなりの体裁を保ってるBPオススメない?
SV2つくらい入るハンガーと入り口から即コックピットや各種設備にアクセスできてコンパクトだけど豆腐じゃない感じの
[sage] 2017/11/01(水) 15:06:47.89:oGoi2a800
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=974961108
比較的シンプルでコストも安く使いやすいがタレットに攻撃集中すると農作物消えることがある
[sage] 2017/11/01(水) 15:15:02.08:USaWhEd40

そうそうまさにそんな感じの…しかしこれはデザインが惜しくてスルーしてしまったが
近未来SF的スッキリデザインはリアルだとおしゃれなのにサンドボックスだと途端に手抜き感を感じてしまうんだよなあ
リアルデザイナーハウスなんか豆腐多いというのに
[sage] 2017/11/01(水) 15:40:06.41:zgbE3PkG0
dedicated.yamiを一通り設定(必要なものの#はちゃんと外す)の後、
鯖起動後、telnetで接続し管理者設定しようにも、
接続した際に求められるパスワードが通らないのはなんで?
解決策ある?
[sage] 2017/11/01(水) 17:08:18.57:iFie661g0
シールド?バリア?みたいなの欲しい…欲しくない?
電力バカ喰いするとか専用の資材消耗するとかのデメリットありで,一定量のダメージを引き受けるかんじの
 
造形に凝れば凝るほどブロック壊されたときの修理が面倒になるのがねぇ
シールドの剥がし合いするってのはSF戦闘の醍醐味だと思うし
[sage] 2017/11/01(水) 17:12:34.50:E8uMb8SHr
PV落とすときに禿げ上がるからやめろ
[sage] 2017/11/01(水) 17:16:12.59:FXj1mGgTr
今の難易度だと船のブロック壊されるとか早々なくない?あるとしても装甲用に用意したブロックぐらいなもんだけど
ダメコン意識してないとかかな
[sage] 2017/11/01(水) 17:31:19.89:USaWhEd40
むしろ欠損部分も修理できる様にして欲しいFTDの様に
壊れる可能性があるとどうも気持ち的に自由にデザインしにくいよな
[sage] 2017/11/01(水) 18:34:15.96:9SonuPF50

今のバージョンならEACを使用すればサーバにインしたキャラが
EACに表示されるんで、管理者にしたいキャラを右クリックして
権限付与すればいいと思うよ。
[sage] 2017/11/01(水) 18:34:38.53:RcKfOmSe0
要望は出てるんだけどねえ
なかなか実装してくれないね
この手のゲームなら大抵あるんだけどね
[sage] 2017/11/01(水) 19:05:58.88:uMHOIyhQ0
シールドはくるとしてコンベアーシステムはSEやってると結構デザインに縛りがでるな。デバイス同士を透過型のコンベアで結ぶとかいいな
[sage] 2017/11/01(水) 21:33:51.18:LAQGwe0Wa
シールドとブループリントの状態に復元は予定にあるから、そのうち実装されるはず。

ttp://steamcommunity.com/app/383120/discussions/0/352792037318806699/
[sage] 2017/11/01(水) 22:20:58.67:iFie661g0

おおー情報ありがとう このゲームは更新多くていいね


変な話だけどその装甲用ブロックが壊れるかもしれないってのが嫌なんじゃよ 装甲なのにねw
ブロックの形変えて回転させてテクスチャ変えて色変えて
壊れたかどうかコンパネで分かればいいけど分からないし 
それが面倒なら四角い板を貼り付ければいいじゃんってなるけどさ

でも実際シールド実装するとなるとダメージ関連の見直し大変そうだし全体的に戦闘が間延びするよなあ
[sage] 2017/11/01(水) 22:31:58.46:lhi28ja20
Avorionみたいにシールドモリモリで雑に設計しても良くなるといいなぁ
[sage] 2017/11/01(水) 23:44:18.89:USaWhEd40

良い事聞いたそれを期待して今から遠慮なく作るわ
[sage] 2017/11/02(木) 01:52:20.25:2e+ic3gI0
SVの武装の順番変えたいけど何か方法はあるのかな?
全部武装はずして付け直してもロケットランチャーが1番になっちゃって
誤操作でいつかベースに撃ちそうで怖い
[sage] 2017/11/02(木) 12:40:39.26:zSdSh0or0

あるある
どうもコアに近い順に並んでるんじゃないかと思ったけど
そういうわけでもなさそうなんだよね
[sage] 2017/11/02(木) 14:30:50.26:dbrnQAnk0
507 509 ありがと おかげで解決しました。
[sage] 2017/11/02(木) 14:32:31.29:/XMskIzK0

付ける順番と砲門数が影響してるっぽい気がする…
何度か適当に付け直したら順番変わったよ 
コンパネのグループ順とか弾薬入れる順とか変えてみたけどどうも法則性が掴めない

ドラッグして入れ替えられるようになったらいいよね あと一斉射撃キーとか
[sage] 2017/11/02(木) 14:35:18.08:8Xv9QCJu0


ありがとうございます おかげで解決しました
[sage] 2017/11/02(木) 17:54:51.70:u4Ms8uSD0
最初に持ってた燃料なしで使えるコンストラクタを失って、
コアも燃料もなくラージコンストラクタだけが
残っているんだけど、これはもう詰み?
それともどこかで最初のコンストラクタ作れる?
[sage] 2017/11/02(木) 19:45:25.67:M14axhiD0

死んだときに出るコンティニューメニューからフレッシュスタートを選択すると初期装備一式もって脱出艇で落ちるところから始まる
拠点までは頑張って戻ろう
[sage] 2017/11/02(木) 20:41:39.24:2e+ic3gI0


置く順番変えたらショートカット変わったのでこれで我慢しておきます、ありがとうでした!
[sage] 2017/11/02(木) 20:46:39.55:ohKrtEOk0

敵拠点のレアコンテの中に最初のコンストラクタが入っていることもあった
[sage] 2017/11/02(木) 20:59:46.88:u4Ms8uSD0


ありがとう
敵拠点は難しそうなので死んでみます
[sage] 2017/11/03(金) 06:42:24.55:5V4Ujcn60
湖の岸にベースつくったらドローン襲撃が毎回湖の方向から来る
タレットonにしてると水深深い位置で撃墜しちゃってドローンの資源回収が大変なんだが何かいい方法はない?まだ序盤だし資源はしっかり回収したいんだ

ベースの位置変えたりタレットを手動にして近づいてくるまでoffにするしかないかな
水中を泳ぐよりも速く移動できる手段とかはないか
[sage] 2017/11/03(金) 07:43:12.48:UgiCkXag0

湖の水面上を対岸まで基地を伸ばしてバイクやHVを走らせられるような道を作る
[sage] 2017/11/03(金) 07:50:17.97:SUEfxqH00

あんまり深いとダメだがHVで真上まで行ってF5で出せる自分のドローンを潜らせるとか、対岸にタレット搭載したHVを待機させて湖の上を通る前に撃墜するとかかな
正直鶏肋と割り切って捨ててもいいと思う
[sage] 2017/11/03(金) 08:18:56.65:2TSYk1ls0

迎撃用にもう一つ拠点を作るのもいいんじゃないかな
[sage] 2017/11/03(金) 09:29:17.15:5V4Ujcn60
対岸に迎撃用の砲台つくって湖越える前に墜とそうと思います
アドバイスありがとう
[sage] 2017/11/03(金) 12:07:17.81:g6UETgE/d
バリア実装されてSVにバリア積めるようになればコックピットを剥き出しにできるようになるな
そうすればスターラースのガイアΣに似せて作ったSVで宇宙戦闘ができるようになる

ゲームとかの宇宙船真似するとスラスターの数が片寄ってて直線番長になるよね
[sage] 2017/11/03(金) 12:11:48.42:RTbrwraP0
スターラスターだった

SVとかをゲームの資料集とか眺めて真似しようとすると細かいところの設計が難しいよね
あとゲームの戦闘機とかだと戦闘しか考慮してないから探索には向いてないのも
CVだと余裕なんだけどなあ
[sage] 2017/11/03(金) 13:05:08.97:5V4Ujcn60
カメラとモニターがあればコックピットを埋め込んでも一人称視点で操作しやすくなるのになー

三人称視点もなんか上すぎたり下すぎたりして見づらいことある
三人称視点ってどういうルールで決まってるのかね コアの位置?コックピットの位置?
[sage] 2017/11/03(金) 13:42:49.02:TQUqp8Be0
上下に動かして調整できるよう
[] 2017/11/03(金) 16:14:41.55:R0qRQjx70
チュートリアルのエレベータの動かし方がわからん
[sage] 2017/11/03(金) 17:30:52.83:ruLoDwb2r
デフォだとスペースで上昇、Cで下降
泳ぐときや乗り物でも同じ
[sage] 2017/11/03(金) 18:38:27.35:R0qRQjx70
ありがとう。詰まずに済んで積まずに済んだ。
[sage] 2017/11/03(金) 21:45:28.69:bsZ3che80
新チュートリアルこれSFパニック物の王道だな
操作説明としてはいいが、ここから入るとゲーム内容勘違いしないだろうか……
[sage] 2017/11/03(金) 22:48:31.04:oSfcrI5s0
船のSize Classって増えるとなんか悪影響ある?
小さいCVを設計してたはずがいつのまにか2になってて心配になってきた
[sage] 2017/11/03(金) 23:33:53.34:TQUqp8Be0
重くなるくらいじゃない?
二重の意味で
[sage] 2017/11/04(土) 00:06:16.11:X5q8vw9a0
名前がオレンジ色になって警告っぽいからクラス変わるといきなり燃費ガタ落ちとか…ないか
パフォーマンス的な意味での重さは考えてなかったけど拠点として使うのに重いのはよく考えたら大問題だなうーむ
[sage] 2017/11/04(土) 00:25:07.49:O3vp+33f0
サイズクラスがでかすぎると制限かかってるマルチ鯖では出せない
[sage] 2017/11/04(土) 01:35:17.45:X5q8vw9a0
ソロしかやらないから問題ないな!
あとオレンジはクラス関係なかったなんだこれ
3日もメインゲーム触れないままでやっと内装に入れるというのに次から次へとあああ
[sage] 2017/11/04(土) 01:42:30.63:X5q8vw9a0
自己解決したと思ったらはこれのことだったのか…?
オレンジは鯖で許可されてるサイズを超えてるか特定デバイスの許容量を超えてるかなのね
[sage] 2017/11/04(土) 20:33:08.01:DdfPaHGu0
カラーバリエーション増えないかな
暗すぎるかケバすぎるかの両極端になってしまう
[sage] 2017/11/05(日) 09:37:01.46:g3q/DkEB0

わかる 将来的にはRGBスクロールで設定できるようになるといいな

皆の建築アイデアを教えてほしい こういうのもあるのか…!的な

自分はHVで円柱ブロックにそれらしいテクスチャ貼り付けてタイヤっぽくしたり履帯つけて戦車とか
ttps://imgur.com/a/2uJXY.jpg
[sage] 2017/11/05(日) 09:40:38.33:g3q/DkEB0

こっちだった
ttps://i.imgur.com/hw6scOf.jpg
[sage] 2017/11/05(日) 10:11:30.70:MGY9//gM0
転輪はホバーエンジン小、履帯底面はドッキングパッドにしてるな
[sage] 2017/11/05(日) 11:29:54.64:g9WI4gHF0

これはかっこいい!バトルしたい
[sage] 2017/11/05(日) 12:56:54.00:g3q/DkEB0
そうかドッキングパッドという手もあるな
ありがとう!


の横から見た図 
ttps://i.imgur.com/SUd6Htv.jpg
迷彩っぽいテクスチャがあるのに気付いたので塗ってみたよ
今まで全く気付かなかった…
[sage] 2017/11/05(日) 14:58:30.75:JLmN/wV+0
敵のドローンがかなり正確無比にコアを狙ってくるのと
アタックベース・ドローンのせいでキャノンタレットを置いてるコンクリ台座とかがモリモリ耐久減っていくのですが
修理はマルチツールの手動でしか行えないのでしょうか?
[sage] 2017/11/05(日) 17:23:52.77:Rd7mZnvp0
コンクリってなるとベースかね
ならマルチツールしかないんじゃないかなあ・・・
でもだいたい相手の射程外で撃ち落とせない?
[sage] 2017/11/05(日) 17:40:42.35:ku73s00b0

三人称視点はALT押してフリールックに切り替えた後、ホイール前後でカメラ位置の前後退。
加えてキーボードのPageUpとPageDownで上下の位置調整出来るから使いやすいように出来るよ
機体がでかすぎると、上下移動してる?って思うかもしれないけどちゃんとしてるから、何回も押して見ると良い、長押しでずっとは移動してくれないみたいだから、注意ね
[sage] 2017/11/06(月) 07:01:11.90:wjswpxnV0

できたーありがとう
[sage] 2017/11/06(月) 15:27:22.41:r0FVRO/Z0
ワークショップで公開されてるクールな巨大戦艦とか
ブループリント出力にかかる時間が1日とか普通に表示されてるんですが
これファクトリーにぶち込んだらゲームつけっぱなしで1日待たないとダメなのですか?
なんか短縮する方法があるのか、ログアウトしてもファクトリーの進捗は保存されるとか?
[sage] 2017/11/06(月) 15:45:50.26:1GwCHrUM0

戦闘用ブロックとか、大量に使うブロックを投入していけばその分短縮される。
インゴット単位から工場で作ってるからね
基地攻略して回収したブロック投入していけば大型CVでも1秒で生産が可能
[sage] 2017/11/06(月) 15:49:16.38:mQj5Tgw+0
1日とは自転速度によってその絶対時間は変わるんだよね
君が言っている1日とは地球時間の1日かい? それとも火星時間の1日か?
それとも仮想ゲームの中の1日かね?
[sage] 2017/11/06(月) 16:53:55.40:M+Zes4dJ0
BPファクトリーの生産時間のこと言ってるんだから現実の地球時間を指しているんだろう(マジレス)
[sage] 2017/11/06(月) 17:17:06.09:YQjtS9gFd
BPファクトリー使わず巨大CV建造しようとしたらそれよりもっと時間かかることもよくあるから多少はね


クリエイティブなら一瞬で出せるから
ワークショップの超巨大戦艦は専らクリエで観賞するに留まってるわ
[sage] 2017/11/06(月) 20:08:06.11:4O0Aw42L0
実際巨大戦艦作っても砲座とSVHVの停めるスペース増えるだけだからな
ハリボテ気味になっちゃう
[sage] 2017/11/06(月) 21:12:58.60:mGyYQEpB0
利便性を求めるとどうしても設備が1箇所2箇所に集約されちゃうからなぁ
それ以外の場所はどうしても無駄になりやすい
[sage] 2017/11/06(月) 22:18:59.80:M+Zes4dJ0
複数人住めるように設計してもそれぞれが自分のCV持つからマルチでも結局ぼっちで暮らすことになるんだよな
[sage] 2017/11/06(月) 22:19:29.27:cK+9IdX70
採掘とかPOIにカチコミとかで普段乗り回すのってやっぱSVのが使いやすいんかな
飛べるし速いしってのはわかってるんだけど、降りてる間に襲われたらどうしようって不安に勝てなくていつもタレット載せたHVでガコンガコンしてる
[sage] 2017/11/06(月) 22:27:45.83:LU9F9nDv0
マルチやソロでやる分には利便性最重視で作っちゃうからねえ

最近はシールド実装を待ちながらスターイクシオンごっこのためにSVや宇宙用BAをクリエイティブで作ってる
太陽光発電も実装する予定だから楽しみにしてるわ
[sage] 2017/11/06(月) 22:31:58.43:YQjtS9gFd
センサー使ってCVにカタパルト作るのが捗る

機体が所定位置に来たら赤ライト消灯と同時に緑ライト順次点灯、二重ハンガードアオープン、ディスプレイにSYSTEM ALL GREEN  楽しい!

ギミック要素もっと増えろ
[sage] 2017/11/06(月) 22:39:17.28:LU9F9nDv0

事前にCVでタレットがお互い届かないそばまで寄ってCVからSV発進
外のタレット全部潰したらCVのタレットを敵のコアとかに反応しないようにしてからCVでそばに乗り込んで行ってるな
そうすれば近くに来た敵はタレットが迎撃するし、死んでもCVからリスポンできる
[sage] 2017/11/06(月) 22:42:01.23:M+Zes4dJ0
HVを広めに作ってキャンピングカーみたいにして暮らそうとしたら地面こするダメージで底が抜けてしまってつらい
コンストラクターもコバルト関連の部品が作れないのがかなり手痛い
[sage] 2017/11/06(月) 22:46:51.12:wjswpxnV0

SV襲われたくなかったら基地突入前にコアだけ抜いておくって手もある ほぼグリッチだが
地形を無視して飛べるっていうアドバンテージはやっぱでかいなあ


強化ガラスを空中に浮かべてそれっぽく配置したら疑似シールドになった
コックピット視点を邪魔しないし実用性も程々にある
[sage] 2017/11/07(火) 04:24:20.53:JYdxpxyg0
>568
ありがとうございます
というかカッパーインゴットとか材料からぶち込むだけじゃなくて現物をBPファクトリーにブチ込めるんだ…
という事は逆にBP登録する時に武装や内装を取っ払ってガワだけにして
呼び出した後中身をデコレーションするようにすればかなり短縮されるのかな
[sage] 2017/11/07(火) 06:02:42.22:Y1y6vz6W0
基地漁ったりドローン狩ったりしてるとめっちゃ集まる中間素材はインベントリかなり圧迫するけど、BPファクトリーに突っ込むと即席の倉庫になるし生産時間も短縮できていいかんじ

外装だけBP保存は鉄ブロックぶち込むだけでいいから楽そうだね
[sage] 2017/11/07(火) 06:06:28.52:Y1y6vz6W0

地面こするのはホバーエンジンが足りてないからじゃないかな?
[sage] 2017/11/07(火) 06:13:59.49:AzutJaRpp
ワークショップのオサレCVSVのプラズマキャノン等を外すだけであら不思議
[sage] 2017/11/07(火) 08:56:45.16:4fQIrqxS0
ガラスでIフィールドしてるの俺だけじゃなかったか
ファンネル浮かべて間にガラス張って伊達じゃない感じに
[sage] 2017/11/07(火) 12:46:23.12:rYM3xxeUd
ベース以外はminecraft次元だから浮いてても問題ないんだよね
色々活用できそう
空中にコアだけ隔離して集中防御したり
[sage] 2017/11/07(火) 12:51:49.55:/yGiRo/y0
拠点のコアは地中深くにしまってあるわ
[sage] 2017/11/07(火) 13:13:44.37:Vtu2Jjrmd
それどころか拠点そのものを地下に埋めるようになる
[sage] 2017/11/07(火) 13:28:41.02:4LH1/R6Ia
SE積んだままスレだけ見てるがスラスターの後ろになんか置くとぶっ壊れるようになったらしいがこっちはその辺は今後どうするんだろね
完全に埋め込んで重力操作してるような乗り物作れるから今のガバガバ加減も好きなんだが装甲的に埋めた方が良いのもなんかな
[sage] 2017/11/07(火) 13:39:47.52:6DsNz/h+0
SEみたく(今のSEもそうかは知らんけど)スラスターの後ろ何ブロックは置いたら壊れる
みたいのでいいんじゃないかな
スラスターの出力大きければその分置けない(置いたら壊れる)範囲が伸びるとかで
個人的にはパイプとかベルトコンベア的なの使って自動加工工場とか作りたい
[sage] 2017/11/07(火) 13:52:51.47:rYM3xxeUd
わりとガバガバ建築でもちゃんと動く今の状態が自由度高くて好きだしこのゲームの強みだと思う
からその方向で進化してってほしい

過去のブループリント使えなくなるような仕様変更は嫌だし

スラスターじゃなくて重力制御推進装置なんだよきっと
[sage] 2017/11/07(火) 15:08:35.77:4fQIrqxS0
同意
ていうか内部にスラスター仕込めなくなったらうちのSVCVほぼ全滅や・・・
[sage] 2017/11/07(火) 16:12:51.11:rYM3xxeUd
クラフト要素の充実っていうと難易度高そうだけど可動式パーツはやっぱ早く欲しいわ

回転とピストン機構があれば夢が広がるで
センサーの使い道をもっと増やしてほしい
[sage] 2017/11/07(火) 17:44:54.87:n4YsX5p0r
パルスレーザーちゃんせめて三点バーストになりませんかね
[sage] 2017/11/07(火) 20:07:14.05:Y1y6vz6W0
SVは6方向スラスターつけないとダメっていう先入観あったが
移動するだけならRCSと前進用スラスターだけでも意外となんとかなるもんだね

戦闘機動はかなり辛いし離着陸の難易度も上がるけど これはこれで戦闘機みたいな操作性になって好きかも…
[] 2017/11/07(火) 20:23:55.96:DqHHyM//d

わざと後にLスラスターと左右にSスラスター1個だけにして宇宙でSVで戦闘機っぽくしてることはある
前と左右に少しずつしか動けないから止まるのが時間かけて減速か無理矢理CVの格納庫にぶつけるしかないからなかなかスリリング
これで戦闘すると帰ってこれないから止めたけど
[sage] 2017/11/07(火) 20:33:51.73:0W0ckrQ/0
頑張って作ったCVのえぐい燃費にたまげて低燃費化を進めてみるも尚辛いんだけどこれもしかして燃料を大量生産する方法とかない…?
[sage] 2017/11/07(火) 20:56:33.80:Y1y6vz6W0
プロメシウム燃料じゃなくてちゃんとフュージョンセル使ってる?

低燃費化は
・できるだけIキー押して慣性航行する
・スラスターの数を見直す(CVは正直加速鈍くてもあまり問題ないと思う)
・電力消費する艦内の機器はセンサー使ってこまめにonoffする
・大気圏内での活動を控え,基本は宇宙で使用する
[sage] 2017/11/07(火) 21:22:08.80:VYRQLWLU0
コンベアシステムできるとなると機体が少し大きくなるし、デザインにどうしても制約できるから。そこら辺どうなんだろ、SEもやってるから気になるところ
[sage] 2017/11/07(火) 21:55:15.36:0W0ckrQ/0

フュージョンセルは使ってるけどハイドロ30個置いたら回収がだるくなってきた…惑星外にいてもこれ進行してるのかな
ブレーキオフと宇宙は考えなかったなるほど…
スラスターは大幅に減らしたけどブレーキオフにしてしっかり無駄なく推力を利用すればもっと減らせる気がしてきた
[sage] 2017/11/07(火) 22:12:39.17:uUojYKFy0
cvのスラスターはSかMに限定するといいぞ燃費が違う
機体の軽量化もありだミニ四駆みたいに肉抜きしたり表面だけコンバットスチールとか
オートマイナーとか水素とか酸素は別惑星でも稼動してる
オートマイナーで20台くらいで掘りだしたら使い切れなくなるぞ
[sage] 2017/11/07(火) 22:36:35.07:0W0ckrQ/0
スラスター見直したときに全部Mにしたら随分改善したけど貧乏性もあってまだまだ不安なんだよね
軽量化はデザインと装甲の都合で難しいんだよなあ…また一日潰して1から作るか
むしろ使い切れない程の燃料を用意できるなら燃費を考えない大型艦も運用できる…?
今省エネ運用考えてるCVの前に25時間くらいかけて作った巨大CVがあるからあれが動かせたら浪漫溢れるな
[sage] 2017/11/07(火) 23:10:12.28:SWO9LCkD0
CVが燃料バカ食いするのなんて移動のときくらいで普段はスラスター切っとけば何十時間と稼働できるんだし気にしすぎじゃね
[sage] 2017/11/07(火) 23:17:09.98:yJy+7xc80
ちょっと面倒だけどセンサーとラッチ回路使えば
ブリッジにいる状態でコックピットに座れば自動でスラスターONみたいなこと出来るから
ON/OFFの煩わしさからは開放される
コックピットに座ってる状態でセンサーが作動するんようになったら楽なんだけどな
[sage] 2017/11/08(水) 01:06:22.49:rpgYMcIb0
夕日はやっぱいいな
ttps://imgur.com/a/Jksur
[sage] 2017/11/08(水) 11:42:43.97:UJ33SUZm0
もしかして鉱床残してオートマイナーに頼るより掘りつくして資源隕石召喚したほうが効率よかったりする?
[sage] 2017/11/08(水) 11:45:14.61:zpENRjVO0
オートマイナーは掘る速度遅すぎない?
隕石はまとまってるから他の岩石とか掘ることないし早いよ
[sage] 2017/11/08(水) 12:59:44.44:NNSylTK5r
オートマイナーはほっといても鉱石が貯まるっていうでかすぎる利点があるから遅さは気にならないな
作るの面倒になったけど
[sage] 2017/11/08(水) 13:14:58.90:rfHL84PLd
オートマイナーは数作って燃料ぶちこんでから他の惑星探索の間に掘ってもらう
で、帰ってきたらCVやBAのコンストラクターとかで色んなもんラインに乗せてからSVでマイナーを回収して回る
でもソロだとその頃にはSVやCV作り終わってるから燃料とか弾薬ぐらいしか作る必要ないのよね…
[sage] 2017/11/08(水) 14:35:55.90:qWAsXp0C0
なら友人でも誘ってマルチすればいいじゃろ?
[sage] 2017/11/08(水) 15:57:48.95:u1zAefi8d
生活基盤整ってくると趣味で建築するか基地襲撃するかしかないからな

現状惑星empyrionは登場しないし
将来的には何千AU先のempyrion目指してランダム生成の惑星を経由しながら旅するとかになるんかな?
[sage] 2017/11/08(水) 16:13:18.07:u1zAefi8d
space engineersもやってる人がいるみたいなので聞きたいんだけど、実際このゲームとSEの違いってどうなん?

SEはこのゲームよりリアル寄りでやや複雑なクラフトができるみたいなイメージしかないんだけども
[sage] 2017/11/08(水) 17:10:19.19:l7uIZMAP0

スペエムはゲーム内てプログラムが組めるのでスクリプト作ったりして拡張したり出来るKSP同様 力学重視な教育にも向く

empyrionはそこまで高度な事を出来ない代わりにサバイバル性を重視している
[sage] 2017/11/08(水) 17:26:19.17:qWAsXp0C0
サバイバル性・・・?(デスベホマしながら)
スペースエンジニアより戦うのは楽しいかなぁ
[sage] 2017/11/08(水) 17:33:19.53:NNSylTK5r
デス数増えるとかっこ悪いからシングルでもなるだけ死なないように努めてるな
[sage] 2017/11/08(水) 18:26:17.19:LXfK73Z+d
敵も味方ももうちょい充実してCVとSVが飛び交う艦隊戦とかはしてみたく思う
ただCV移動中はSV着艦とかできないのが解決しないと難しいけど

シールド実装と同時にCVのシールド内部は移動中も行動できるようにならないかしら
[sage] 2017/11/08(水) 21:53:27.21:UJ33SUZm0
惑星内でも空中に浮かぶBAを作れる仕様?を発見した

普通は接地してないと崩落するんだが、
ドリルのフィラー機能で土の柱を立ててその上にベースコアを設置した後土の柱を撤去するとコアが浮かぶ
多分コアが接地判定のままになってて、そこにブロックを付けていっても崩壊しない(ただしコア以外は接地していないので広げ過ぎると崩落する)
[sage] 2017/11/08(水) 23:03:27.52:g1Ksc9RXd
まあこの手のゲームは効率を求めるとトンデモゲーになるから、
ユーザー側である程度縛りを入れないと成り立たないところはあるよね。
[sage] 2017/11/09(木) 16:37:31.72:mMzgbUAld
その場復活は製品版では削除されるかもね

クローンと再不時着スタートだけで充分
[sage] 2017/11/09(木) 17:58:56.00:VnbnqQ660
そうなると死亡は実質ロストかな・・・
いや、離れたとこだと時間止まるとかなら分からんが
[sage] 2017/11/09(木) 18:11:47.48:mdB31hT00
死亡時のコンテナって消えるまで2、30
分くらいあったはずだから立て直す余裕は十分ありそうに思う
[sage] 2017/11/09(木) 22:04:13.34:ok0FiBla0
>現状惑星empyrionは登場しないし
>将来的には何千AU先のempyrion目指してランダム生成の惑星を経由しながら旅するとかになるんかな?

最終的にはそういう形でストーリーモードなり目標としては欲しいよね。
技術的にはプロシージャル生成で地形作れるし。

今のEmpyrionにNoMan'sSkyのランダム地形生成+SpaceEnginnersの可動パーツ+7Days To Dieのサバイバル要素が合わされば最強だと思う。
インディーズゲームに過度な期待をし過ぎてもダメだけどね・・。
[sage] 2017/11/09(木) 22:50:16.69:/XR6MdHw0
長距離旅するならシップで今よりもっと効率いい燃料が欲しいな
現状でもでかい船作るとあっという間になくなるし
[sage] 2017/11/09(木) 22:59:02.75:hMQvWXvQ0
ウラニウムとか出てきそうだな
[sage] 2017/11/09(木) 22:59:44.46:R/FELcyI0
タンク一つしか積んでないとかないよな
[sage] 2017/11/09(木) 23:22:17.30:VnbnqQ660
GNドライヴ実装しよう(極端)
タンク置きまくってもメニューから一括で補充できるから楽になったよね
[sage] 2017/11/10(金) 03:15:42.37:Oi7POmQQ0
敵性のAIどう?
[sage] 2017/11/10(金) 13:02:29.46:6K2vhPjL0

X3:APの要素も欲しい
[sage] 2017/11/10(金) 15:59:49.62:Y4mg4Wk3r
じゃあElite Dangerousの要素もほしい
[sage] 2017/11/10(金) 16:04:04.78:Wa5wBw1z0
来世に期待だな
[sage] 2017/11/10(金) 18:17:49.75:lGw/bxU70
完璧な宇宙ゲーとか宇宙と同じく終わりが無さそう
[sage] 2017/11/10(金) 19:11:42.55:StizuCcpd
Elite Dangerousときいて
ワープ時の演出はもっと派手にしてほしいなと思った
正直いまの演出はしょぼい
電子音声でナレーションしてくれたらかっけえなあ
[sage] 2017/11/10(金) 20:26:41.22:fLOOuvSB0
武器のリロード直後から発射した時に明後日の方向撃つのはだいぶ気になってるから直して欲しい(実際の着弾点は合ってるけど)
なんとなくだけどあまり白兵戦は重視してないし、ユーザーからの要求も少ないかなーって感じだよね…?武器自体は結構多いけど
[sage] 2017/11/10(金) 20:35:36.93:fs3+2Rb40
白兵も何も近接武器はチェーンソーしかないだろ、という揚げ足取りは置いといて、
携行武器に関してはα7実装時にドでかい調整があったばっかりじゃないか
[sage] 2017/11/10(金) 21:46:03.85:czUOG0K70
敵からの近接攻撃は大抵デバフかかるから近づきたくない
[sage] 2017/11/10(金) 21:47:28.48:6K2vhPjL0
彼の言う白兵戦って生身で戦うことを指してるんじゃないのか
武器は遠近問わず
[sage] 2017/11/10(金) 22:36:03.13:3yOjyM390

マイクで喋って
AIに操作させて戦闘もしてる動画あったけど
かっこよかったな
[] 2017/11/11(土) 01:23:58.93:m/5AWNlc0
先の宇宙を行く先輩方に質問です。マルチツールの「回収」と「解体」の違いって何でしょう?そもそも「回収」って滅多にしてくれなくてほとんど素材で来るのだけど・・・
[sage] 2017/11/11(土) 01:41:40.98:ocfRekAK0
回収はブロックそのままで手に入る
解体は素材になって手に入る(スチールプレートだったり
自分に所有権のあるものは100%回収できるよ
[sage] 2017/11/11(土) 01:42:42.64:yKqcwbXd0
回収できるのは自分の所有しているブロックのみ
だっけ?
[sage] 2017/11/11(土) 03:00:49.70:2z9QWxQN0
何か敵のベースが日本語と英語で表示されて、
実際重なって内部構造がおかしいのだが。
ブロックの中にコアが埋もれていて接近するのにミサイルの雨霰しか無い。
[sage] 2017/11/11(土) 07:09:05.96:yF58+t4y0

回収はコアを壊して自分でコア置き直さないとできない
解体はT2ツールでも元素材の60%?くらいに目減りするらしいのでもったいない

インベントリにコア常備しておくと色々捗るよ
[sage] 2017/11/11(土) 08:38:24.86:PQ8kLykt0
クリエイティブでCV作ってると武装の設置上限?がwikiに書いてある以上にぼんがぼんが置けるんだけど
情報が古くて設置上限が無くなってるのか、クリエだからたくさん置けるのかどっちなのかなこれ
[sage] 2017/11/11(土) 09:16:37.84:nMR16viC0

後者だよ
[] 2017/11/11(土) 09:43:46.63:/oqknaBL0

皆さん、ご教示さんきゅ!
でもBAで回収しても素材になることが多いんですよね。
T2ツールはまだないので頑張ります・・・
[sage] 2017/11/11(土) 09:53:58.85:cLAZpAt/0
スタート直後の廃墟に住んでるのならPでコントロールパネルを開いて左の方にあるpublicって項をprivateに変えるといいよ
[sage] 2017/11/11(土) 12:36:19.09:PQ8kLykt0
>644
ありがとうございます、アーティラリーは2門しか置けないのか…
砲だけつけたHVを貼り付けたら宇宙で稼働してくれるかな?
[sage] 2017/11/11(土) 13:11:23.28:pUiRotFN0
ちゃんと撃てないよ
[sage] 2017/11/11(土) 15:59:43.84:yF58+t4y0
墜落船のパーツを回収してたら崩落して1/3くらい吹っ飛んでびびった
もったいないことをしてしまった…
[sage] 2017/11/11(土) 16:48:47.97:774dOq/F0
なんでそこで壊れんのよってのもあるよな。
支えにもなってないし当然周囲全部緑だった端っこの鉄骨ブロック壊しただけで全部壊れたときは唖然とした
破壊、建築する前にセーブは必須と学んだよ

それはそうとこのゲームでフリップフロップなスイッチは作れるんだろうか
普通に組むとループ部分が拒否られて動かん
[sage] 2017/11/11(土) 20:36:16.63:j9ItGNXQ0
TSとかFarmとか友好的なNPCのご近所にベース建てようと思ったんだけど
もしかしてこれドローン迎撃しようとしたら友好NPCも攻撃してしまう?
なんかどちらもAlienに分類されてるくさい・・・
[] 2017/11/11(土) 21:06:55.95:84QNVRvL0
大型艦作るの大変だからクリエイティブで右半分だけつくってNのビルドメニューでコピーペーストまでできるのはいいけど
左右反転はできないん?これ
[sage] 2017/11/11(土) 21:15:38.62:yKqcwbXd0
ん?ミラーで建設しないの?
[] 2017/11/11(土) 21:17:19.55:84QNVRvL0
あれこれもしかして建設する段階で対称面てやつ使わなきゃだめだった・・・?
知らずに2日かけて半分作ってた・・・うわあああ
[] 2017/11/11(土) 22:48:46.79:S4ao9Els0

毎々ありがとう。拠点が緑字になりました!
後はポケットにコア入れてあちこち緑色にしてきますw
[sage] 2017/11/12(日) 01:39:40.31:/ljTYc710
後2日楽しめるぞ!やったな!
[sage] 2017/11/12(日) 07:36:33.24:+27WADNR0
copyしてNキーメニューのRotateで回転できないっけ?と思ったが対称反転はできないのか


中立NPCはother factionだったとおもう
[sage] 2017/11/12(日) 13:21:35.28:aLRqGjXY0

other factionのチェックを外しても攻撃するからおかしいなと思ってたんだけど、
どうやらNPCではなくジェネレータを狙って攻撃してたみたい
ジェネレータのチェックを外したら攻撃をやめてくれたよ

タレットの設定って「Alien の 兵装のみ狙う」みたいな勢力&対象の組み合わせで指定するのかと思ってたけど
ジェネレータって指定したらあらゆるジェネレータを対象にしてしまうのね…
[] 2017/11/13(月) 00:50:03.49:DivRjbbR0

自機のジェネレータを狙わないだけよしとしましょう。
このゲームってFFがあるような気がしますし・・・
旋回中のタレットにHVのコクピット撃ち抜かれたような^^;
[] 2017/11/13(月) 01:27:40.61:JyAQkugP0
クリエイティブで作ったCVを設計図からスポーンさせようとしたら
BASEにのみスポーンできますって出てて置けない
試しにBaseの上に出そうとしたけど駄目だった 
CVと同じ広さのベースじゃないとだめなのかな?
[sage] 2017/11/13(月) 01:30:04.72:Wyg1cTNE0
CVよりもうちょっと広めくらいで
PageUpとかつかって他のブロックと被りがないようにしないといけない
[sage] 2017/11/13(月) 02:03:39.77:lVfWYKJi0
スポーン用の土地用意しないとダメになったね
[sage] 2017/11/13(月) 12:11:47.04:xm8VTMktd
661
662
ありがとう
帰ったら早速やってみます
[sage] 2017/11/13(月) 17:21:05.10:TrG8oVeHd
ワープ燃料の調達はどうするのが効率いいですかね?
いまは月で地道に採取してるけど埋蔵量10とかだし...
往復分確保したらNinguesにでも旅立ったほうがいいのかな
[sage] 2017/11/13(月) 18:04:42.83:tiTDL/To0
今の埋蔵量だとオートマイナー仕事しないの?
掘るならエイリアンアウトポスト?だったかにアステロイドの塊あるはず
[sage] 2017/11/13(月) 18:37:23.54:Y/ltf2M/0
埋蔵量10の鉱脈でオートマイナーを試したらT1で1時間あたり30、T2で60、T3で120だったから放置で貯まる分としては少ないわけではないな
店主を撃ち殺すって方法もあったんだけどサイボーグ沸くようになったりスナイパー弱くなったりで面倒になった
[] 2017/11/13(月) 19:12:46.76:9gqWm74B0
私はAkuaMoonのペンタキシド全堀してからSkillonに来ちゃいました。
そうかオートを使えばたくさん採れるんでしたね・・・
Skillonはペンタックス無いし水も無いしでさいてー;;
[sage] 2017/11/13(月) 19:25:15.83:Wyg1cTNE0
エイリアンアウトポスト制圧すればデブリにペンタキシドがあるはず
[sage] 2017/11/13(月) 20:06:06.58:N8uzpR920
AkuaMoonの地表とかNinguesの山岳地帯に生えてる青い結晶みたいなのを収集すればそれなりに集まらないかな?
掘るの面倒だからそっちばかり取ってた
[sage] 2017/11/13(月) 22:46:11.61:ZmH1jZnL0
Fキーで採取できない石オブジェクトっぽいやつってドリルの石回収モードで一度限りの回収するしかない認識であってるのかな
Akuaの湖の底にあるやつとか
[sage] 2017/11/14(火) 00:46:27.86:h+bccJlK0
7.3でNPCのCrewが出てきた。
[sage] 2017/11/14(火) 10:46:33.05:2/rTr+Y+d
ありがとう
月の鉱床にオートマイナー設置してこよう掘り尽くす前でよかった

難易度設定のオートマイナー資源枯渇するかみたいなのってtrueだと枯渇するの?falseだっけ?
[sage] 2017/11/15(水) 11:59:44.27:VM17/y2p0

「枯渇する」かどうかの設定なのでTrueだと枯渇してFalseだと枯渇しない
[sage] 2017/11/15(水) 21:03:56.00:7R+PhuKx0
ありがとうやっぱそうだよね
なんか心配になってしまった
[sage] 2017/11/16(木) 03:38:37.61:H929rDzE0
横から質問
枯渇するしないってどういう事なんでしょ?
手で採掘するとなくなるけど、自動採掘だと資源がなくならないってことでしょか?
[sage] 2017/11/16(木) 04:05:57.90:FTYeui750
そうですオートマイナーは設置したら無限に鉱物をコピー生産してくれる不思議デバイスなのです
[sage] 2017/11/16(木) 08:04:46.42:wMiIZUGxM
月の埋蔵10のペンタキシドにオートマイナー使ったら、30採掘して枯渇しちゃった

特に設定を触った覚えはないから、初期設定では枯渇するのかな?
[sage] 2017/11/16(木) 12:23:49.19:7a7NULcHr

する
結構細かくいじれるしアプデで項目が追加されるからゲーム開始時は毎回確認したほうがいいぞ
[sage] 2017/11/16(木) 13:33:18.10:r5NPcy2N0
empyriongame.comにあるストーリー見て思ったけど
主人公達って人口増えすぎ環境壊滅して地球が崩壊するからEmpyrion目指そうってんで宇宙に出発したんだな

あれ、Empyrion目指さなくてもAkuaに人類移住すればいいんじゃね?
[sage] 2017/11/16(木) 13:36:10.51:6Ztrdj7x0
せ、狭いから…
[sage] 2017/11/16(木) 14:32:25.14:niGDQPYU0
数人で惑星資源堀尽くすような人類だからもっとヤバイところじゃないと……
[sage] 2017/11/16(木) 16:33:24.08:V+WWG25S0
よっぽどEmpyrionは期待できるところなんだな
[sage] 2017/11/16(木) 16:34:57.79:V+WWG25S0
あれ?オートマイナーで資源問題は解決してるんじゃ・・・
[sage] 2017/11/16(木) 17:09:06.40:7a7NULcHr
掘るのが遅すぎて供給が消費に追いつかないんだろう
[sage] 2017/11/16(木) 17:30:58.02:QBacKhTY0
人類は宇宙イナゴみたいな扱いされてそう
[sage] 2017/11/16(木) 17:35:26.62:6Ztrdj7x0
実際資源を食い尽くすイナゴみたいなもんやし
[sage] 2017/11/16(木) 19:42:59.31:wCZdBwsKM

ありがとう

難易度設定で変えられるんだね
上のレス見落としてた
[sage] 2017/11/16(木) 23:46:17.47:Are+Ijpk0
もう、7.3かぁ速いね
[] 2017/11/17(金) 09:55:58.05:EDvNRVxP0
はじめまして、初心者で初歩的な質問ですみません。
自分のPCを使ったローカル鯖で、遊んでいますが、
サブスクライムしたCVがスポーンできません。
同じような質問がありましたが、BASEの上に〜か
オブジェクトがあって出来ないとでて、スポーンできません。
一応スポーンさせる所は、CV用に作ったbaseで大きさは
大きめの物を用意しています。
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180743451&searchtext=
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1198233684&searchtext=
上記のCVにbaseを作っています。
なにかアドバイスがあればよろしくお願いします。
[sage] 2017/11/17(金) 10:06:38.40:quCAqppN0
Baseは宇宙にスポーンさせて、スポーンボタン押したら位置調整しながら、
そしてPageUpとPageDownでBaseのちょい上くらいにスポーンさせる感じでやってみたらいいよ
[] 2017/11/17(金) 11:18:25.14:EDvNRVxP0

早速のアドバイスありがとうございます。
宇宙空間にbaseスポーンさせて頑張ってみます。
宇宙空間以外でのコツもあればよろしくお願いします。
[sage] 2017/11/17(金) 11:29:20.94:KFJa7xvnd
広さ足りてても高さ調整しないと緑枠にならないので、pageupdownで細かく調整するしかないね


Added "Blueprint Spawn Limit" to Difficulty Settings: you can now enable/disable whether blueprints must be placed on a BA / CV when being spawned
↑試してないけど7.3だと難易度設定弄ればBA
以外にもスポーンできるかも
[sage] 2017/11/17(金) 11:57:05.97:quCAqppN0

とにかく周辺と床と上空に何もない空間でやること
宇宙は何もないから整地とかする必要がないだけ
Baseのスポーンさせるエリアは高めの位置に作るとか
[] 2017/11/17(金) 11:58:25.18:EDvNRVxP0

貴重な情報ありがとうございます。設定も今晩確認してみます。
[] 2017/11/17(金) 12:00:12.33:EDvNRVxP0

整地した所にbaseスポーンさせたのが失敗の原因かもしれませんね。
ありがとうございました。
[] 2017/11/17(金) 15:48:14.07:6+OcYYfN0
衝突ダメージ実装されてる?
いまBASE内でSV起動させたら、暴走して正面に衝突
壁の装飾とコンテナ大破。ぶつけたSVにもダメージがはいったんだけど、どっちの所属も同じにしてある
少し前に試した時は大気圏からSVの電源きって落ちてもダメージなかったんだけど
[sage] 2017/11/17(金) 16:14:44.34:Whgzsvm80
最近購入して楽しんでます。
しかし、皆のプレイ動画を見ていると銃器のリロードモーション後にすぐ撃ててますが、私のはリロードモーション後に5秒くらい経たないと撃てません。
また、爆弾もカウントダウンが終わって下手すれば10秒後くらいにやっと爆発します。
再インストールしても駄目だったんですが、何か設定などあるのでしょうか?
[] 2017/11/17(金) 16:20:55.72:6+OcYYfN0

そういう細かいところは設定でいじれなかったとおもう
ファイルの中身をいじったとかなら別だけどね。
爆弾は設置、ピッピッとカウントダウン(10秒ぐらい?)でピー(警告音) 爆発だったと思う。
動画見ておられるということで、カウントダウンのことではないだろうし
ソロプレイですか? それとも他サーバーでしょうか?
その辺の環境を書いてもらえると他の人がきっと……私では力になれない すまない
[sage] 2017/11/17(金) 16:40:42.33:quCAqppN0

若干ある。ベースのブロックなんか荒く着陸するとへこむし。
[sage] 2017/11/17(金) 16:57:22.48:KFJa7xvnd
衝突ダメージあるっぽいね
特に敵と交戦してないのに耐久減ってたりするし
地面擦って底面のブロック剥げたり
ランディングギアで軽減できるはず

そのわりには高高度から落下してもダメージないときもあってようわからん
[] 2017/11/17(金) 17:22:07.11:6+OcYYfN0
ありがとう
やっぱりあるのね、コンテナ吹き飛んだのがショック。
試してみたんだけどPVPエリアだけかな?PVEエリアだと大丈夫だった。
PVPエリアだと自分の攻撃でも自分のSVとかにダメージはいってびっくり
サーバー設定は管理者今居ないので7.3で
設定増えたとかリセットかかったでないなら、私が気づいてなかっただけかも。
[sage] 2017/11/17(金) 18:45:39.96:gAdAffzJ0
α7.3変更点を翻訳
・農地(コンクリと木材),酸素ステーション(SVとBA),レーダーがコバルト消費無しで生産可能
・難易度設定に「特定のデバイスのブロック制限」を追加:(例えば、船舶の武器制限の有無)
・難易度設定に "Blueprint Spawn Limit"を追加:ブループリントスポーン時にBA / CVに配置する必要があるかどうかを有効/無効にできるように
・人間型NPC(司令官、技術者、戦術士官、パイロット、警備員)デコブロックを追加
・エイリアンNPCブロック:セキュリティガードと指揮官を追加
- クリエイティブモードでは、HumanNPCBlocksとAlienNPCBlocksをベースとキャピタルベッセルに配置できる サバイバルでは、トレーダーから雇うことができる
・ドリルモジュール,ドリルタレットおよびマルチタレットの射程上昇(HV)
・Akuaの水底と月により多くのペンタキシドを生成
・すべてのスターター惑星に月を追加
・チュートリアル更新

気になったものだけ。間違ってたら指摘お願い
[sage] 2017/11/17(金) 19:25:41.43:6+OcYYfN0
7.3になって急にSVが消失するようにあったんだけど
座席と武装(ロケラン4門パルス4門)、カーゴ2つ、他最低限の小さいものなんだけど。
二回目の消失でこれはおかしいと質問
一回目はCV内に固定してリペアが動かなくて、少し横に固定し直そうとしたら
固定されずに、操縦から降りたら喪失
2回目は、同じ機体を作り直して基地襲ってたんだけど自分のベースに帰ってきて
降りた瞬間消滅
サーバー管理者に聞いたら コンフィグの更新日が11/9で触ってないよとのこと
誰か原因心あたりありますか?
再起動して入り直しても、場所うごいても地図上からもきれいに消えてる
[sage] 2017/11/17(金) 19:35:23.88:Whgzsvm80

やっぱり設定じゃないですよね。
色々調べても類似の話題も特に無くて。
今はソロでやってます。爆弾はピーって警告音から10秒くらいかかって爆発ですね。
銃器のリロードも爆弾も一応使えるので何とかなってますけど、面白くて嵌っているだけに残念です。
まあ、もう一度再インストールやドライバを更新してみます。
[sage] 2017/11/17(金) 19:37:37.12:0Dx/MCzC0

ハード側の問題かもしれないからPCのスペックも確認してみたらどうだろう
[sage] 2017/11/17(金) 20:43:53.06:04ZhZBa+0
へー武装制限取っ払われるのか?面白そう
PvPのバランスを考えた制限だっただろうかねえ
[] 2017/11/17(金) 22:44:15.97:gos60XGE0
ようやく自動採掘機が安定して作れるようになったのに自動採掘でゴールド掘れないのか・・・
ゴールドをCRに変えてトレーダーから採掘コア買おうと思ってたのにどうしよう
シングルプレイだとトレーダーステーションの機械ってシングルだと意味ないっぽいのかなこれ
出来たとしてもアイテムの売り相場わからないし・・・金策に関して誰か知ってる人居たら教えてもらえませんでしょうか?
スポーンブロック狩りもありだけど結構しんどいし・・・
[] 2017/11/17(金) 23:40:12.55:6+OcYYfN0
みんな考える事は一緒だね
真っ先にゴールドにドリル設置にいってアレ?ってなった
うちは、基地とか襲ってコア補充ついでにゴールドがあったらラッキー程度だね
[sage] 2017/11/18(土) 01:39:03.46:kGAxikIR0

トレーダーを撃ち殺す(悪い顔
使う際は自己責任でね
[sage] 2017/11/18(土) 02:18:55.45:9mDz38q80
試しにトレーダー虐殺しようとしたらアサルトサイボーグにフルボッコにされたわ
費用対効果が悪すぎるし素直にしてた方がよさそうだ
[sage] 2017/11/18(土) 02:35:16.34:fcT3g66Z0
とある動画で知ったけどアサルトサイボーグをHVのタレット自動照準のみで倒すと…?キャッシュカードも無限に手に入る
[sage] 2017/11/18(土) 10:06:52.22:k9mBZSUT0
あまりにもハマっていろんな人の身内鯖行ったけどまだ物足りないんで、
いよいよ海外の人数多い鯖で初めてみたんだけど
これ資源掘り尽くされまくってて難易度そこそこあるね
[sage] 2017/11/18(土) 13:41:44.16:C4yz4w7w0
ニングエスで雹が降ってきてダメージ受けた
[sage] 2017/11/18(土) 14:36:50.26:EJ5fby+I0
SVのウイングで、微妙に先がくにゃって曲がってるタイプのやつってうまくつけられない
前から見た時こんな感じにしかならなくない?ブロックの左右反転ってできるの?

        /
/ ̄□ ̄
[sage] 2017/11/18(土) 15:12:05.14:+YNj/sWL0
逆向きのなかった?
[sage] 2017/11/18(土) 16:01:49.07:fcT3g66Z0

確かぐにゃってなるタイプはNキーの左右反転に対応してないのでそうなる
Insertとか使って手動で回転させればokだったとおもう
[sage] 2017/11/18(土) 18:35:28.84:RK0hpp2A0
緑の軸で2回回せばいいんじゃない
[sage] 2017/11/18(土) 19:22:34.80:3rMoPacm0
グラボの最適化してほしい
[sage] 2017/11/18(土) 22:53:54.28:fcT3g66Z0
ドローンを撃墜したらポリゴンの隙間に落ちていって回収できなくなることが多いんだがそんなもんか?
襲撃毎に3機中平均2機が落ちていく 謎挙動で跳ねたりもする
タレット起動してると丁度急傾斜の崖の上で撃墜するからそのせいだろうけど
[sage] 2017/11/19(日) 05:03:34.21:jU6DcPjZ0
サソリの化物鳴き声キモイね
[sage] 2017/11/19(日) 11:44:36.68:c3iXm/8n0
クリエイティブでCV作ったけどブループリント登録時の名前が赤になる…
多分何かのデバイス過多なんだと思うんだけど、そういう数をまとめてるサイトってありますかね…
[sage] 2017/11/19(日) 12:45:33.69:c3iXm/8n0
ごめんなさい自己解決しました
パーソナルカーゴボックスって使用禁止なんですね…
[sage] 2017/11/19(日) 13:02:39.39:cfOoHnSW0

使用できないブロックはAllowed in BP(日本語版-BPを許可):falseって書いてあるよ
数量制限があるものはMaximum Amount(日本語版-限度額):[数字]って項に個数が書いてある

しかし限度額は流石にひどいよな…
[sage] 2017/11/19(日) 13:24:55.13:7Tv8y28Y0
まぁだって翻訳してるのあいつだし…
色々更新してるみたいだしそろそろもう一度やろうかな
[sage] 2017/11/19(日) 13:36:46.81:VZXMXj470
基本的に誰でも手直し出来るから気づいたら修正していこうぜ!俺も少しずつやってるからさ
[] 2017/11/19(日) 14:12:37.15:GuD7eRJN0
設計図の製作を早くするのってどうやります?
何のコンポーネントを追加していいやら・・・
[] 2017/11/19(日) 14:30:46.64:LAkOHprd0
先日689で質問をしたものです。宇宙空間でbaseをスポーンさせて
そこにCVスポーンさせたら、無事スポーン出来ました。
問題は解決しました。
ありがとうございました。
[sage] 2017/11/19(日) 14:47:44.22:cfOoHnSW0

・スチールブロックやコンストラクターといった完成したブロックやデバイス
・コンピュータや光ファイバーといった中間素材
必要なインゴットに由来するものなら何でも可
[sage] 2017/11/19(日) 15:13:10.65:bboNmekZ0

翻訳の話は向こうでしろ
[sage] 2017/11/19(日) 15:42:32.82:SoUn1TGN0
動画で見るとサバイバルで建造してる人結構いるけど皆はどうですか?

自分はサバイバルで作りたい機体のアイデアが浮かんだらその都度クリエで作ってBPスポーンさせてる
クリエ使わずにCVの建造するとかめっちゃ大変そう
[sage] 2017/11/19(日) 16:00:37.96:1F1nHBx10
サバイバルでやるなら一気にデカいCV作るよりも少しずつ拡張していった方が面白い
[sage] 2017/11/19(日) 16:20:35.56:cfOoHnSW0
BAは景観も意識したいからサバイバルで建てるけど他はBP使ってるな
[sage] 2017/11/19(日) 16:42:37.68:SoUn1TGN0
自分もBA以外はBPかな
サバイバルでBAスポーンさせると高さ調整ミスって床が土で埋まったり逆に中途半端に浮いたりする 一度設置したら取り返しつかないから困ったわ...

ワークショップに格好良いBPはたくさんあるけど実用性がイマイチなのが多いから結局自分で作るのがいいな 探せば実用性高いのあるんだろうけど見ただけじゃわからんし
[sage] 2017/11/19(日) 21:54:40.75:O87FKeAWa

なにが?
[sage] 2017/11/19(日) 23:35:47.45:VZXMXj470
翻訳のことならこっちだぜ
【宇宙】EMPYRION【サバイバル】02惑星目
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1470398014/
[sage] 2017/11/20(月) 00:09:11.21:Tx+avDtg0
地上はフィラーで地ならししてもなかなか建てるの難しいよね
NPCのCVが沸く発着場みたいなやつも良く見たら地面からちょっと浮いてたりするし
宇宙ステーションだけは作るのめっちゃ大変だからブループリント使うかな
[sage] 2017/11/20(月) 00:24:21.79:i1qGTYtV0
BPに登録したBAは地面に埋め込む脚を付けてちょこっと浮いたところも見栄えするようにしたな
支えにもなるし実用面でも便利
[sage] 2017/11/20(月) 02:21:50.30:cf/hAdjR0
エリア88みたいな崖をくりぬいてBA埋めてとか作ろうと思ったけどでかい山がないからCV発着できそうなのは難しかったな
SVならできなくはなかったけどなんかしっくり来ない
[sage] 2017/11/20(月) 03:56:25.56:XUtH+wuQ0
よし土を盛る機能でまず山を作ろう
ところであれどのくらいの高さまでいくんだろう
うっかり空中で飛び降りたSVに乗り直す時に使った事しかないわ
[sage] 2017/11/20(月) 09:07:05.22:PBDSpa2Gd
フィラーは可能性秘めてそう モアイ像ぐらいなら作れるかも

ところでHVで水上走ろうとするとすぐ沈んでしまうんだが何が悪いんだろう?
はじめはスイーっと走れるんだが...
[sage] 2017/11/20(月) 10:40:04.95:+4R8rZ3Q0
シングルと身内マルチならそういうことはなかったけど
海外鯖だと沈没することもあるから鯖との応答時間の問題かな?
シングルでやってるならわからん
[sage] 2017/11/20(月) 12:10:46.42:PBDSpa2Gd
シングルだよ
ブーストジャンプしながらoキーで水平に着水するとちゃんと浮くんだが、そこから前進するとしばらくして沈んでしまう
[sage] 2017/11/20(月) 22:42:09.60:ZCKJ5S520
まだ始めたばかりでわからないんですが植えた植物が枯れる条件とかってありますか?
いくら植えても一段階だけ育ったり、一回収穫した後すぐ枯れてしまいます
基地の燃料は常に50%以上をキープするようにしているので植物用ライトが消えてるとかではなさそうなんですが…
原因が分からずお手上げ状態です
[sage] 2017/11/20(月) 22:50:55.41:+4R8rZ3Q0
部屋が密閉されてなくて、日夜の気温差が大きいと枯れる。
密閉させて気密状態にして、換気装置回せば部屋の中が一定気温に保たれるので、これが満たされてないはず。
CV設計するときも使うので、覚えよう
[sage] 2017/11/20(月) 23:18:36.74:ZCKJ5S520
なるほど換気扇が必要だったんですね
早速つけてきます
助かりました
[sage] 2017/11/21(火) 00:09:23.27:+9GMzs8A0
ドアのガラス版のやつが気密性falseだったのに気が付かずに地上で全然作物できなかったのを思い出した
結局宇宙に行って初めて栽培に成功して、CV拡張のたびに枯れててようやく気が付いたんだよなあ
[sage] 2017/11/21(火) 05:11:04.01:Dn9owLN30
ガラスドアはほんと罠
[sage] 2017/11/21(火) 08:01:37.45:1crH78Pg0

↓フィラーで土盛ったら塔ができたよ このままいけば大気圏外突破もあるかもしれないが面倒だわ…
ttps://i.imgur.com/o46Zhs1.jpg

↓応用すると浮島型BAも可能
ttps://i.imgur.com/kmlaRD3.jpg
[sage] 2017/11/21(火) 08:19:55.29:Dn9owLN30

想像以上に頼りない棒で吹いた
随分綺麗に伸びてるけどこれどういう手順で盛ってったんだ?
足下に延々盛ってると滑り落ちそうになるんだよなあ
[sage] 2017/11/21(火) 08:26:50.53:1crH78Pg0

ドローン使って真下に盛り上げた 生身だと真下向けないから滑り落ちちゃうんだよな
ドローン操作距離限界きたら中継地点作って本体をSVなりで移動させればok
[sage] 2017/11/21(火) 09:06:06.50:Dn9owLN30
なるほどこれは面倒そうだな
[sage] 2017/11/21(火) 22:57:42.46:qx7ie3eu0
クリエイティブでしか試してないから出来るかどうかはわからんが
エレベータタワーを作って中からフィラーしてけばかなり安定して真っ直ぐな塔をつくれるぞ
[sage] 2017/11/21(火) 23:28:47.84:qx7ie3eu0
何メートルかわからんがある程度行ったらそれ以上フィラーできなくなった
軌道エレベータもむりか
[sage] 2017/11/22(水) 16:49:47.93:Ai377GaEd
軌道エレベータできないのかー残念

そういえばこの手のゲームでは定番の手榴弾がないね
ついでにSV用の投下爆弾が実装されたら爆撃機プレイが捗りそう
[sage] 2017/11/22(水) 21:11:29.16:H4+t0w4E0
リーン射撃欲しい
[sage] 2017/11/22(水) 21:22:03.16:HA5PdlZy0

お前の機体傾いてねえ?
ブロック敷き詰めた平らな床に機体浮かした状態で降りて見ろ
傾いてるならそら水の中に突っ込むだろうな
[] 2017/11/22(水) 21:39:13.74:gKvZbEmr0
おそらく傾いてるだろうね
前後のホバーの出力バランスが悪いとかエンジンの高さが前後違うとかそのあたりじゃ
[sage] 2017/11/22(水) 21:41:46.40:gKvZbEmr0
すまんsageミスった
[sage] 2017/11/22(水) 22:30:06.32:57/zk2ZF0
マイナーパッチ来たな
・宇宙のPOIにタグ付けられるように
・鉱石スキャナがコバルト不要に
・弾薬のPrometium要求量減少
・無印ロケランの装弾数4発に戻る
あとバグ修正

SVのロケランの弾に必要なペレットって20個くらいだった記憶があるけど2個になっててワロタ、減りすぎだろ
[sage] 2017/11/23(木) 02:55:06.84:yUh60p0C0
弾はむしろ随分作り放題だなと思ったのに要求減るのか
もうちょっと生身戦闘の機会や動機が欲しいなあ
[sage] 2017/11/23(木) 08:07:48.12:Zh9s/5hn0


アドバイスありがとう
試してみたけど,傾いてる様子は無し ホバーエンジンは4隅に4つ高さ揃えて設置してるんだよね 
公式のprehab HVをかたっぱしからスポーンさせて乗ってみたけど全ての機体で沈んでしまった(prehab HVはちゃんと浮くように設計されてるよね?)
[sage] 2017/11/23(木) 08:14:14.04:BKgfgzyb0
最初のレスの着水って単語が若干気になるけど、高さどのくらい?
3m保てる?
[sage] 2017/11/23(木) 19:21:03.80:Wm8T5QLK0
CVを収容できる馬鹿でかいBAをとりあえず作ってみた
けどこれを埋めて山にするのは骨が折れそうだ
ttps://i.imgur.com/0U1cTqQ.png
ttps://i.imgur.com/bFXjPoz.png
[sage] 2017/11/23(木) 19:31:12.89:iSYTrgYw0
BPから山に埋めた状態でスポーンさせて掘ったほうが早そう
[sage] 2017/11/24(金) 00:01:38.78:Bd9vqxHa0

掘る工程がないと資材が追いつかないかも
[sage] 2017/11/24(金) 01:31:35.54:fL+m1fjm0

一瞬ダンボールかと思った
[sage] 2017/11/24(金) 13:47:51.17:pgDOxKd7d
フィラーの限界距離についてだが、
地表(宇宙までの距離900m地点)からだいたい440m地点まで盛り上げられたよ

限界まで盛り上げた地面にベースを建てると宇宙までの距離190m地点まで伸ばせる
雲の上の拠点は頑張れば可能、軌道エレベータは無理
[sage] 2017/11/24(金) 19:34:42.67:pgDOxKd7d
そのベースの上にCVつけたら擬似的に軌道エレベータできるかも
ジャンプしたら大気圏離脱...
[sage] 2017/11/25(土) 11:54:33.54:ii+nTpSs0
つーか実弾兵器にプロメシウム使うのはやっぱ納得いかないわ
マグネシウムに戻してくれえ・・・
[sage] 2017/11/25(土) 12:13:41.65:andIyWfV0
敵のAIって最近どうです?
[sage] 2017/11/25(土) 17:02:52.60:103+OTuF0
Omicronスタートだと鉱脈が小さいから燃料と食い合って面倒なんだよな
[sage] 2017/11/25(土) 18:02:36.92:ZxBClLkp0

埋める方面じゃないとCVを基地に置いたまま離れるとおかしくなると思われる

CVのために山を削って着艦パッドを広げた
300mほど離れた水辺に水素を取りに行って戻ってくるとCVが浮き上がっていた
遠景状態だとその山は削れて無く、近づくと削れデータが有効化される?って仕様が原因と思われる
[sage] 2017/11/26(日) 08:22:49.49:6oruUZ4X0
BAやらCVやらの建造物は比較的遠くからでも描画されるけど
ドリルで削ったり盛ったりした地形はかなり近づかないと描画されないんだよね
[sage] 2017/11/27(月) 23:50:27.79:eOaGw2JB0
CVにホバードッキングさせれば地表でもタレット使えるじゃ〜ん
とおもって長時間かけてCVにホバーの武装くっつけたけど
ドッキング状態だと撃ってくれなくて無意味でしたとさ…
[sage] 2017/11/28(火) 00:04:25.47:91LMGBMT0
HVのドリルタレットを宇宙空間で使おうとして使えないし間違えてドッキング解除おして面倒くさいことになったわ
[sage] 2017/11/28(火) 00:38:09.73:/5sBUKEB0
HVで稼働砲塔とか1回は考えてHV宇宙放流させるよね…
なぜCVの説明文には地上で使用不可能がついてるのにHVには宇宙で使用不可能の一文が書いてないのか
[sage] 2017/11/28(火) 00:42:54.17:qexFTUhJ0
小型機作ってみたものの左右前後傾けると落ちていくのって仕様?
後デフォルト出始めたからイージーで言ってるみたいなんだけど酸素ジェネレーターがないのも仕様なのかな?
スペースエンジニアから来たからパーツ足りてないのか不安でたまらない
[sage] 2017/11/28(火) 07:27:55.32:i3UohsEi0

水平安定じゃないと落ちてくね 戦闘機動とるときは斜め下向いてバックちょん押ししてる

酸素ジェネレーターは水辺に設置するタイプのがあるで
[sage] 2017/11/28(火) 08:12:39.31:qexFTUhJ0

やっぱりそれしないとダメなのね
水作るやつしか見つからなかったけどもう一回探してみる
どうもありがとう
[sage] 2017/11/28(火) 08:25:05.38:u4R96aXW0

これそのうちやろうと思ってCVの上開けておいたのにできないのか…
[sage] 2017/11/28(火) 08:43:19.56:fkCAHRB2r

テックツリーから開放してないとかじゃないだろうな
Miscの項にあったと思う
[sage] 2017/11/28(火) 09:12:30.28:qexFTUhJ0

それだったわ・・・
酸素ジェネレーターと探してたから思いっきり酸素生成機をスルーしてた
本当に馬鹿だったわ申し訳ない
[sage] 2017/11/28(火) 13:25:00.67:WRi62yqq0
初期の惑星がある星系から他の星系に行くことってできるんか?
[sage] 2017/11/28(火) 14:00:20.65:/7BBItmH0

全体を一つのシステムと考えて、惑星をセクターとして考えるなら
セクターごとにはワープで飛べる。違うシステムにはいくことはできない。

今後実装の予定はあるらしいが、別システムに行けるメリットがほぼ皆無なので
されてとしても後回しだと思われ。
[] 2017/11/28(火) 14:29:05.74:JIdgo3240
135mm誘導ミサイルとリニアキャノンの弾が出ている様な気配が最近無いぞ。
空撃ちしている気がする。
[sage] 2017/11/28(火) 19:34:48.62:NtIJnPoN0

これ考えるとNo Man's Skyのプロシージャル生成は優秀だよな。処理時間もかからんし。
当初は風景全部代わり映えないとか言われてたが、惑星に訪れるメリットとプレイヤーが遊べる要素があればもっと評価されてたよ。

Empyrionにも導入してほしいわ。初期のトレーラーにも他の星系行ける様子もあったし。
[sage] 2017/11/28(火) 19:53:50.61:0ap4OuXta
問題点はあるがシームレスな惑星と宇宙の行き来にランダム生成の星系間飛び回るってシステムはかなり良くできてるよな
[sage] 2017/11/28(火) 20:00:37.56:bUAQjiq/0

バグかはわからんがその後試してたら出来た!
一旦ドッキング解除して砲撃を確認してからドッキングすると、CV動かしながらでも
HVの砲撃が続くことを確認した

以前はCVにHV武装が付いてるように見せるためにブロックをめり込ませてたが
それやるとドッキング解除で暴れてしまうので、不格好にはなるがめり込みがないように
完全に宙に浮いてる飛び地を作ってそこに設置し直した所、上手く行った

もちろんHVの主要部分はCVコクピット内に収めて、コアと武装のOnOffスイッチで
簡単に節電や射撃を指示できるようにもした
これでパトロール艦から逃げる以外の選択肢が生まれた…かな?
[sage] 2017/11/28(火) 20:52:50.49:ARBV+uSa0
俺も前にそれ試したんだけどリログするとタレット停止しちゃうんだよな
[sage] 2017/11/29(水) 16:22:23.53:mQ0fGO2sd
敵基地のタレットの射程ってどんくらいかわかる?
プレイヤーのタレットと同じかな
射程勝ちできるのはアーティラリーキャノンだけかな
[sage] 2017/11/29(水) 16:31:37.73:V92JUvk70

最大530m
大気による減衰があるのかどうかはわからんが実際に撃ってくる距離はもっと短いはず
[sage] 2017/11/29(水) 20:05:28.97:bOH/1wHa0
クリエイティブモードでがんばって作ったCVがインゴット不足でサバイバルモードでエクスポートできないorz
みんな最初は小さいCV作って宇宙にいってるのかな。
[sage] 2017/11/29(水) 20:47:03.51:XGRpvM/40
宇宙なら小型船でもいけるよ
ただ上位装備作るのにいる鉱石とろうとしたらワープ距離の関係でcvが結局いるけども
[sage] 2017/11/29(水) 21:42:18.68:8aAWVs/10
具体的な数字で大変ありがたい


足りないのは鉄?それ以外?
タイタンや月の墜落船体ブロックを回収,SVで宇宙いってドローン狩り,運がよければ敵のCVを狩ってワープドライヴやらもろもろ鹵獲できる


クリエイティブで調子乗って建造してると鉄インゴット50000とか要求されるけどそれだと大きすぎるかも
[sage] 2017/11/29(水) 22:03:40.68:V92JUvk70
Mechanical Componentの素材が変わったおかげで鉄はかなり要求量が減ったんだよな
相当デカい機体つくっても2万かそこらじゃないの
[sage] 2017/11/29(水) 23:24:58.27:8aAWVs/10
なんと!
それ抜きにしても5万はさすがに盛り過ぎたわ
[] 2017/11/29(水) 23:40:46.82:XsgjtGb60
昨日Empyrionを始めたんだけど、宇宙(?)で敵のCVを壊したあとすぐにakuaに戻ったり、別の惑星にワープすると敵のCVがわかなくなるバグってある?
もしそうなら誰か治し方を教えてクレメンス(´・ω・`)
[sage] 2017/11/30(木) 00:23:41.35:Rvfy6DYG0
>797
バグというか破壊済のCVってなんか長持ちせずにすぐ消える気がする
よっしゃ倒したぜコアブロック置くかーとか思いながら乗り込んだら消滅して地面にたたきつけられた事ある
[sage] 2017/11/30(木) 01:39:33.65:j4nup6Wu0
PVはもたもたしてるとすぐ消滅するけどコア置くことで延長が可能、宇宙のCVはかなり長持ちしたと思う


CVが沸かなくなるバグがあるってのは前にどっかで見た記憶があるんだが今もあるかはわからないな
日本じゃプレイ人口が少なすぎて全然情報がないから英語できるならフォーラムで聞くのが一番だと思う
[] 2017/11/30(木) 01:47:43.66:4apajegf0
です。
1時間ぐるぐる回っても沸かなかったのでデータを作り直しました(`・ω・´)
[sage] 2017/11/30(木) 11:02:07.69:Zo3/3GpI0

惑星のAI操るCVは、開始早々湧かない設定になってって
プレイ開始72時間後に動き出す。そいつを撃墜すると次にポップするまでは15時間かかります。
行動範囲は出撃基地からの距離指定範囲での行動。
出撃機体は完全固定(ファイル名で指定されている)

宇宙でのAI操るCVもプレイ開始直後に湧くことはなく、基本プレイ開始○○時間後にポップ
ほっとくとSpace Fieldに5隻くらいポップするが、まとめてポップすることはなく数時間おきに設定されています。
でそれを撃墜すると各CVに設定されている復活時間に合わせてリポップ。
惑星AIのCVとの挙動の違いは、範囲指定での行動ではなく

A〜B、B〜Cとルートが設定されていて航行中の艦船の索敵範囲に入ると襲ってきます。
[sage] 2017/11/30(木) 19:45:55.07:K+hYEzV10
サティウムとネオディミウムインゴットが足りねえ
Aquaからの出発はいつになるやら
[sage] 2017/11/30(木) 21:16:45.87:kO+7CGc60
アステロイドで探せば十分じゃね?α6のころだから今だとわからんが
[sage] 2017/11/30(木) 21:26:53.82:j4nup6Wu0
Capacitor Deviceにネオジム大量に使うようになったから裏を返せばドローンやロボット狩ると大量に集められるんだよな
サティウムは敵性POIバラせばいくらでも集まる
[sage] 2017/11/30(木) 22:46:52.09:Rvfy6DYG0
俺も最初は敵からフラックスコイルかっぱらってCV作って脱出したな…
宇宙でCV作れば糞小さいスラスター6個でも問題なく生活できるし
[sage] 2017/11/30(木) 23:36:19.08:fCtIaSDU0
めちゃくちゃデカいCV作りたいけど燃費が…
[] 2017/12/01(金) 08:04:44.52:Ypb8g1zk0
SVから降りた瞬間SVが消えて、MAP見ても周囲に見当たらないな〜と思ってたら惑星の反対側にあったんだけど
どういうバグだこれ・・・おかげで徒歩で帰る羽目になったんだが
[sage] 2017/12/01(金) 13:27:17.91:CcmPPyiw0
じゃけんSVをいつでも出せるようにBPで完成させておきましょうねぇ^~
[sage] 2017/12/01(金) 14:56:31.14:FgoDbIEPd
最近のトレンド

・CVのアンテナを横向きに設置するとビーム兵器っぽい見た目になって格好いい
・ライト2を空中に浮かべて―――――ってかんじで設置するとガイドビーコンになる
[sage] 2017/12/01(金) 15:07:48.34:NPhziiSf0
PvPのバランス考慮してるのか武装が全体的に地味で小さくて設置数制限厳しいよね
その癖弾丸の種類は無駄にあるというか…CVの対空砲とBAの対空砲で弾の種類分ける必要ある?みたいな
誘導ミサイルも上向きや下向きに設置しても、ロックオンした対象に飛んでいくくらいはやってほしいな
そんかわりミニガンタレットで迎撃できるとかでさ
[sage] 2017/12/01(金) 17:46:24.45:lquptiNRr
複数種の武装を斉射できるならガトリングとロケットランチャー以外も使うんだけどな
[sage] 2017/12/01(金) 18:17:30.07:OlHtkik70

ガイドビーコンなんか出すと風間くんみたいな声のおばさんに怒られちゃうよ
[sage] 2017/12/01(金) 19:40:43.53:BKk5slOo0
出来上がってる生成物をインゴットに戻したい
[sage] 2017/12/01(金) 19:50:03.52:P/O+3n520
現状必要性の薄い溶鉱炉君で生成物→インゴット還元とかよさそう
BPファクトリー使えば似たようなことはできるけど
[sage] 2017/12/02(土) 11:49:36.59:GDIkAq/h0
悪いけど質問させておくれ
大型船に空気充満させるときはどうすればいいんだろう?
宇宙にでても気温は下がらないから機密は大丈夫っぽいし換気扇もつけてるし酸素タンクも満タンなのに酸素充満させようとするとすぐにoffになる
換気扇二つしか付けてないのがダメなんだろうか・・・
まぁ酸素ステーションで補給すればいいだけだから何とかなるといえば何とかなるんだけど・・・
[sage] 2017/12/02(土) 13:47:34.17:MYTo7xSU0
酸素タンク総容量が少なくて満たしきれないとか?
[sage] 2017/12/02(土) 14:53:00.48:GDIkAq/h0

あぁそれかもしれないそれは思いつかなかったよ
16個しかないしちょっと試してみるありがとう
[sage] 2017/12/02(土) 15:06:33.79:GDIkAq/h0

あってた本当にありがとう
これで安心して農業できるよ
そして間違って作った酸素ステーション60・・・
[sage] 2017/12/02(土) 15:34:23.10:1ThLUeI70
部屋がでかすぎるか,換気扇のある部屋を気密性のあるドアで封鎖しちゃってる可能性
[sage] 2017/12/02(土) 20:01:13.57:IOSvCmDb0
最初に機内に酸素充満させえるにはかなり多くの酸素が必要で
改築作業とかで密閉された部屋に穴開けたりして酸素を逃がすとまた部屋を密閉したときにマッハで消費されたりする
クソデカCV作るとよくある
[sage] 2017/12/02(土) 20:14:01.70:GDIkAq/h0
まぁ正直でかすぎたとは思ってる
大型船のワープが必要になったから大型船つくるかーでHVとかSV運ぶのにちょっと大きくしようと思ったものの床面作ったときに後ろ見てやりすぎたとおもってる
あとこれスラスター推力かなりでかいのね
ろくにみずにこのくらいあったら飛ぶだろうと適当にやってたら64個中6個稼動するだけで問題なくすいすい動いてるわ
スラスターにダメージはないみたいだけどそのうち付きそうだから一応スラスターを外に出すようにしてたのにNPC船が内部にスラスター詰め込んでたときはこれでよかったのかと絶望した
[sage] 2017/12/02(土) 21:48:16.64:RNR+74MM0
開発スタッフが今アンケート取ってるみたいだから要望したい要素があれば答えとけよ〜。
[sage] 2017/12/02(土) 23:38:08.48:QATvHL0B0

答えてきたぜ
[sage] 2017/12/02(土) 23:48:16.79:fcmr6sVi0
POIのサブスクライブいいな。
しばらく遊べそう。
[sage] 2017/12/03(日) 11:02:47.47:l9WtdwLr0
ケーキが優秀な回復アイテムだったのにアプデでただの食料になってしまった
楽に作れてありがたかったんだが...

現状ヘルス回復はprotein plantが優秀かな?
[sage] 2017/12/03(日) 12:20:01.13:oCXEt7Gj0
回復薬も調整してほしいな
[sage] 2017/12/03(日) 12:20:14.89:a+fi7ZKW0
回復量だけ見るとVaron RootとかNinguesのキノコとかだけど生産性まで考えると栽培できるプロテインかな
即効性があるのは嬉しいね
[sage] 2017/12/03(日) 23:06:04.62:Ow2Gnsdq0
HVのドリルモードに新しいものが欲しいかなぁ
機体の左右並行だけ維持してくれれば大分採掘楽になるんだけども・・・固定状態で掘り進むのときはいいんだけどその後それきった瞬間宙返りとか暴れまくっててかなりきつい
それがダメならせめて水平機みたいなのをつけて今の機体の状態をみたいわ
気が付いたら横転上下逆とか日常茶飯事
[sage] 2017/12/04(月) 00:17:50.79:XxYxL2Nm0
アンケートの実装してほしい項目を選択するところにコンベアシステムとかアイテム重量の影響とか機体の挙動再調整とかいろいろあったけど、
ゲーム性に深みが出るから期待したい一方いまのお手軽感が失われそうで複雑な気分
[sage] 2017/12/04(月) 08:21:55.95:ueB+gbfZ0
コンベアシステムとかアイテム重量ついたら一気に機体のかさが増えるしちょっと改築するだけでも大規模な改造がいってしまうから個人的にはいやだなぁ
スペースエンジニアみたいに面倒なことになるのはせっかく住み分けられているんだから勘弁して欲しい
[sage] 2017/12/04(月) 10:40:15.35:ydllq7z70
リアリティよりユーザビリティ重視なのがこのゲームのいいとこよね
特にクラフト関連は今までできたことができなくなるような変更があるとワークショップのBPが死ぬから遠慮したいところ
[] 2017/12/04(月) 11:24:48.54:Q8fkAmwk0
サーベイの回答ついでに食品に機能くださいって書いてみました。
現状、調理する意味が・・・^^;
[sage] 2017/12/04(月) 15:07:44.34:ueB+gbfZ0
一個あたりの回復量増えるから普通に調理してるな
といっても保存が比較的長めのケーキと回復量のおおいラタトゥイユだけだけど
[sage] 2017/12/04(月) 15:57:54.48:wHl6N1gN0
サラミしか作ってなかったなあ
[sage] 2017/12/04(月) 16:49:53.16:XksHOe8Xd
食品といえば

基地制圧して帰ってきたらBAの燃料切れてて冷蔵庫の中が腐った食料で満載になってたわ
遠出するときはちゃんとコンパネチェックしないといけない(戒め)
[sage] 2017/12/04(月) 17:08:05.11:f6zofV720
サラミと拾った缶詰だけで生きていけるから余った食べ物はわざと腐らせて燃料にしてるわ
[sage] 2017/12/04(月) 17:20:55.56:IAlFK83aa
じゃけん冷蔵庫専用にSV組んで置いておこう

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憧れボディをGETしたい!その夢、ボニックで!

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凡例:

レス番

100 (赤) → 2つ以上レスが付いている
100 (紫) → 1つ以上レスが付いている

名前

名無しさん (青) → sage のレス
名無しさん (緑) → age のレス

ID

ID:xxxxxxx (赤) → 発言が3つ以上のID
ID:xxxxxxx (青) → 発言が2つ以上のID

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