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【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 2日目 [無断転載禁止]©2ch.net


[sage] 2017/04/06(木) 14:57:37.65:IvKia/Ql0
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■ 公式サイト
ttp://jump.5ch.net/?http://7daystodie.com/">ttp://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
ttp://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
ttp://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
ttp://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
ttp://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
ttp://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
ttp://7daystodie-servers.com/

■ シングルスレ
【7DTD】7 Days To Die 123日目
ttp://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1489633699/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
ttp://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 1日目
ttp://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1468838868/

次スレは [sage] 2017/04/06(木) 15:01:11.88:IvKia/Ql0
STARVATION 概要
ttps://docs.google.com/document/d/1AX1kh6irN72SR8JhJvdvBn0VTTTHc8V7kXzvqEi-NaE/mobilebasic
[sage] 2017/04/06(木) 15:12:06.38:IvKia/Ql0
STARVATION日本語化

フル版とクイック版に分けて、クイック版の方をV15.2.9.13に更新。
ttps://drive.google.com/open?id=0B687FR1ikyO1TnVPSkpOR0JIVHM

クイック版の詳細はリンク先のReadMe見てほしいけど、
簡単に言えば、最新アイテムとかは全部英語だけど、
今までの日本語は引き継げてセーブ互換性もあるバージョン。

誤訳・誤植などあればここに
ttp://zawazawa.jp/sl0rk2y1amtf0lqz/
[sage] 2017/04/06(木) 15:17:18.90:IvKia/Ql0
保守
[sage] 2017/04/06(木) 15:17:49.22:IvKia/Ql0
[sage] 2017/04/06(木) 15:18:34.45:IvKia/Ql0
[sage] 2017/04/06(木) 15:19:13.72:IvKia/Ql0
[sage] 2017/04/06(木) 15:19:38.31:IvKia/Ql0
[sage] 2017/04/06(木) 15:20:11.51:IvKia/Ql0
[sage] 2017/04/06(木) 15:20:44.96:IvKia/Ql0
[sage] 2017/04/06(木) 15:21:08.76:IvKia/Ql0
[sage] 2017/04/06(木) 15:21:33.60:IvKia/Ql0
[sage] 2017/04/06(木) 15:21:43.36:IvKia/Ql0
[sage] 2017/04/06(木) 15:21:59.95:IvKia/Ql0
[sage] 2017/04/06(木) 15:22:19.23:IvKia/Ql0
[sage] 2017/04/06(木) 15:22:39.81:IvKia/Ql0
[sage] 2017/04/06(木) 15:23:00.94:IvKia/Ql0
[sage] 2017/04/06(木) 15:23:38.41:IvKia/Ql0
[sage] 2017/04/06(木) 15:23:52.44:IvKia/Ql0
[sage] 2017/04/06(木) 15:24:23.08:IvKia/Ql0
20
[sage] 2017/04/06(木) 15:26:08.17:mxjcNraIa
1乙
[sage] 2017/04/06(木) 15:26:51.69:MDLCveN20
保守乙
[sage] 2017/04/06(木) 15:37:40.56:MDLCveN20
防虫剤は音が変わる距離4マスだから効果範囲は3マスなんかな
[sage] 2017/04/06(木) 15:43:43.60:9T8vERB70
テンプレ、ちょっと構想あるから帰宅したら推敲して案あげようかな
QAはちょっとわかんないけど・・・
[] 2017/04/06(木) 15:44:34.74:zmXUtX5d0
1おつ
[sage] 2017/04/06(木) 16:26:00.49:NZCjJBfB0
1おつ
あと次スレから追加作業台のチャートも入れとくのもどうかな?
ttps://drive.google.com/file/d/0B3rEtXpkHMuZMWhlcjNiemlobkU/view?usp=drivesdk
ttps://drive.google.com/file/d/0B3rEtXpkHMuZeHVQeVlrZHc0UUk/view?usp=drivesdk

前スレでよく見かけた(と思う)話題ざっとまとめてみた
蛇 サソリの毒の治療法 序盤なら死んだ方がマシ
放射線病の治療法 ヨウ素は雪原で掘れる
銅は森林で掘れる
スモールジェネレーターはE長押しで回収 壊すと銅5個に化けてしまう
序盤の防水対策は水辺のワニ狩ってレインコート作る
動力関連は
ボイラーでmillを動かす ジェネレーターやラジオタワーはこれで作る
ジェネレーターでLatheを動かす ガスタンクやマチェット(クエスト完了後)はこれで作る
ガスでMoonshineを動かす
防虫ライトの効果範囲はライト中心に10ブロック
作物が育つ範囲は水から7マスまで
レインストレージは置けば雨が降った時に上から水が溢れ出す マルチだとまともに動かないことも?
食べ物は冷蔵庫やクーラーボックスに入れれば腐らない キャンプファイアのアウトプット欄でも腐らない
トラップに肉や小麦を仕掛ける場合はベルトに入れていたら仕掛けられない
[sage] 2017/04/06(木) 16:55:31.30:/OEFXdWD0
このスレSTARVATION のスレで7diesMODのスレじゃないやん
[sage] 2017/04/06(木) 16:57:43.92:IJ39guxh0
まあそこは薄々気付いてたけど、皆んなが楽しそうだからいいんじゃない。
と思うExperimentalRecipes派であった
[sage] 2017/04/06(木) 17:22:27.52:IvKia/Ql0
ホットなMODは移ろいゆくものだろうしその時その時でテンプレを変えたらいいんじゃないかな
あんまりにも同じ質問が多い故のテンプレだしね
[sage] 2017/04/06(木) 17:27:02.08:QzAf3YCQ0
他のMODはやってたらだいたいわかるけど
Starvationに関してはやっててもわからないこと多いからテンプレになるのもしょうがないと思う
まあ同じ質問が何度も出てもいいなら別にテンプレなくてもいいけどそうすると余計Starvationスレになってしまうと思う
[] 2017/04/06(木) 17:28:39.19:9T8vERB70
だけど
用テンプレ案

/////ここから////////////////////

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■前スレ
ttp://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1489496859

■ バニラ版スレ(本家)
【7DTD】7 Days To Die 123日目
ttp://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1489633699/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
ttp://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 1日目
ttp://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1468838868/

次スレは [] 2017/04/06(木) 17:29:03.79:9T8vERB70
用テンプレ案

/////ここから////////////////////

スレ内で主に話されるMOD

■STARVATION
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?49819-WIP-STARVATION-by-SDX-team
さまざまな死因と食料確保の手段が追加されるMOD
毒や疫病、釣りや畜産といったバニラにない要素が多数用意されている
有志による日本語化MODも有り

※STARVATIONの日本語化、敵追加のMODについては
「mod作成者 ◆uE/P195T6g」をスレ内検索し最新版を適用してください


■ValMOD
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?31730-Valmod-Pack
マルチプレイに特化した職業システムが大きな特徴のMOD
職業によってクラフトできる/できないものがハッキリ分かれているため、
プレイヤー同士の作業分担、協力プレイが醍醐味


■Experimental Recipes
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?23757-Experimental-Recipes
ゾンビだけでなくバニラでおなじみの草食動物まで襲ってくる戦闘系MOD
ゾンビたちの中には強力な攻撃を繰り出すボス級が混じることも
「体臭」の要素が追加され、身体を清潔に保たなければ
周りの敵にすぐに感知されてしまう


その他、スレで取り上げられたMODがあれば
随時追加してください

/////ここまで////////////////////
よく出るMODのURLと魅力の簡単な紹介
並びは個人的に感じた人気順、話題順

実はERはあまりやったことないので
他2つも合わせて詳しい人いたら加筆修正お願い

スタベ日本語化、敵追加は頻繁に更新してもらってるし、
コテ付けてくれてたからこんな感じでどうだろうか
[sage] 2017/04/06(木) 17:43:21.82:iQK3lFpy0

血清や虫刺され薬はナースや薬棚から出るようになったぞ
死ななくてもいいんじゃないか?
[sage] 2017/04/06(木) 18:16:22.17:d6daj13Ka
スモールジェネレータの回収はE長押しから
ディーゼルエンジンは置いたら回収出来ないので注意、ってとこか
[sage] 2017/04/06(木) 18:31:38.82:rKkyeH4x0
ディーゼルエンジンってレンチでもダメだっけ?
[sage] 2017/04/06(木) 18:40:27.09:d6daj13Ka
レンチでやったら解体で各種材料が半分ずつ帰ってきたよ、特殊なドライバーとかなら変わるんだろうか
[sage] 2017/04/06(木) 18:41:42.98:DI+n1vns0
valmodの方が好きだけど特に話す事ないしスタベの話ばかりなのも仕方ない感じ
[sage] 2017/04/06(木) 18:56:57.94:Jxe2Zh7m0
バンディットがいる製油所?に行けば民間人っぽいNPCっているの?
トレーダーと釣り吉以外は殺しちゃってるんだが。
[sage] 2017/04/06(木) 19:00:01.13:CaorKkLba
製油所は民間人はいなかった、ガソリンをシェールに変える機械があるだけだと思う
[sage] 2017/04/06(木) 19:00:42.04:iQK3lFpy0

製油所は分からんけど、前スレにあった動画の教会で俺もNPC連れ帰った
原発の場所教えてくれるんは動画見て初めて知ったが
[sage] 2017/04/06(木) 19:24:15.79:0zeW9JIK0

俺のmodの事も書いてくれてありがとう。その内容でいいと思う。
ただvalmodのオーバーホールとエクスパンションの違いはざっと書いた方がいいかも。

ttps://www.axfc.net/u/3793800
starvation用拡張mod アルティメット版(バンディット追加版)Ver1.1

ttps://www.axfc.net/u/3793616
starvation用拡張mod フル版Ver1.8

ttps://www.axfc.net/u/3793622
starvation用拡張mod ライト版Ver1.2

敵追加・日本語化・食料&水分表示・バイク表示
スレが変わったので新しく貼っとくね。
更新じゃないから最新の入れてる人はスルーしてOK。
[sage] 2017/04/06(木) 19:35:12.34:0zeW9JIK0
ttp://imgur.com/FLULNhy

次回のアプデ予告。
巨人ゾンビが登場。見ての通りすげーでかいので初見の人はびびるよー。
普通のゾンビの2倍から5倍くらい。一緒に写ってる比較用の通常ゾンビと比べれば
大きさが良く判ると思う。
奥のが2倍、右が3倍、左が4倍ね。

能力や出現率を考え中なんで何かアイデアがあればどうぞ。
あまり強くすると出しにくいからなぁ...。

あとは限定された条件でしか死なない不死のバタリアンゾンビを出そうかなと。
こっちは成功するか判らんけど、巨人の登場は確定です。
[sage] 2017/04/06(木) 20:20:11.30:ohO2/BoT0
近接武器がヘッショ判定届かなくて面倒くさそう

巨大さ活かすなら通常ゾンビが越えれない壁を悠々と超えてくるとかじゃない

後は格闘のリーチが長いとか差別化になりそうだけど接近戦好きな俺個人的にはそんなゾンビは入れて欲しくない
[sage] 2017/04/06(木) 20:33:23.98:8WoD+pxCa
近接スキーには槍の使いどころが出来ていいんじゃね、たぶん
[sage] 2017/04/06(木) 20:42:37.38:ohO2/BoT0
槍?
ゴミの間違いでは・・・
[sage] 2017/04/06(木) 20:51:23.98:8WoD+pxCa
現状は槍使うくらいなら他使った方が良いしなw
[sage] 2017/04/06(木) 21:05:02.81:8WoD+pxCa
軍基地にもnpcいるんだね、radボス (フェラルホードのボス?)退治のクエ貰ったわ
初見は他のゾンビと勘違いしてゴアブロックにしちまったけどw
[sage] 2017/04/06(木) 22:21:35.94:iQK3lFpy0

トレーダーとは別に荷馬車引いた行商人みたいなNPCがいて欲しいなぁ
なかなか会えない代わりに凄いレアアイテムを格安で売ってくれるとか

あとは水に浸かった土だけで生育する稲とかで炒飯とかピラフとか食べてみたいです
[sage] 2017/04/07(金) 00:01:09.08:3T8GrQ750
長々サバイバルしてるうちだと敵追加mod入れてるとホードが追加敵ばっかりになるのは意図した仕様でいいのかな?
4つんばい系5割 緑のガタイいいの1割 加耶子1割 警官1割 他が全部で2割あるかどうかぐらいなんだけども
めっちゃライフルの消耗激しくなったのとマグナムパーツがだだ余りになったのが気になって
[sage] 2017/04/07(金) 00:01:19.54:ABDFmWZO0
Experimental Recipes
Experimental Recipes

をしている人はいないの。。。?
[sage] 2017/04/07(金) 00:56:36.23:L+N4u9Yid

白いから分かりにくいね
[sage] 2017/04/07(金) 01:38:17.03:B1aOJj2I0

5倍の超大型巨人になると理不尽な乗り越え方してくるよww
リーチに関しては普通のゾンビと変わらんくらい。
面倒臭いと思うほどは出さないよ、むしろ見れたらラッキーってくらいの出現率で。
ちなみに槍使ってもヘッドショットは無理w


行商人は俺も考えた事が有る。できん事は無いと思う。不思議のダンジョンみたいに
ちょっかい出したらクソ強い奴ね。ただ出現率を相当下げないと長期プレイで
そこら中商人だらけになるな。


半分は意図的かな。普通の湧きでは出しにくい強いゾンビをせめてフェラルホードで
活躍させようかなと。あと物資が充実したり拠点が固まってくるとフェラルホードが単なる
アイテムと経験値稼ぎの場になってくるから、そうならない為かな。
初期の緊張感を維持できるように最後半のフェラルホードは特殊ゾンビを多く入れてる。
でも話に聞くとちょっと多すぎだね。出現率の数字を確認しても確かに多すぎな気がするし
次のバージョンで下げるね。
[sage] 2017/04/07(金) 02:54:54.75:JeOChADh0

このMODいれてさーばたてれるのでしょか?
友達と一緒に進撃ごっこがしたい
[sage] 2017/04/07(金) 03:24:17.08:Lw8glp9Oa

建物たくさん増えてたり魅力はあるんだけどな
ゲームとして楽しくなるかを配慮せずに思いつくまま
増やしたっぽい面倒でとっちらかったクラフトはまぁいいとしても、
クラフト画面が重いのと、スキル上げても常時感染してるみたいに
スタミナ枯渇するのがストレス過ぎてね…
[sage] 2017/04/07(金) 05:38:29.20:BsP7pAW60

なにこれ楽しそう
こいつが走ってきたら絶望感あるなw
[] 2017/04/07(金) 06:59:08.23:tFMI8cIcM
立体起動装置は、ワークベンチで造れますか?
[sage] 2017/04/07(金) 07:10:50.35:uNSmvNR9d
採油施設探しまくってるけど近くのいくつかの街にはなかった…
ガスカン制作のきつさはこれが見つかる前提なのかなあ 探すクエストが来るらしいけど来ないと満足する整地ができないからはやく来てほしい…
探す方法ってクリエイティブにして飛び回る以外にないのかな
[sage] 2017/04/07(金) 09:02:33.76:9W8EE14pa

items.xmlの中にqc_refineryっていうクエストがコメントアウトされてるから、それをコメントからはずしてスタベ起動。
クリエで取り寄せて読む。
[sage] 2017/04/07(金) 09:24:02.78:85ZHocUIa
エレクトリックフェンス、隣接する配線を設置し直すと電気が通らなくなるのね、配線を間違って殴るたびに設置し直してたからわけわからんかったわ
[sage] 2017/04/07(金) 09:47:26.69:w9WLUHLG0

してるよ。ライト版だけど。
色々できて楽しいよね。

しかし家畜の育て方がよくわかんない。
子豚を床に置くとゴアブロックになるし、飼料を右クリックであげて変化しても何が何やらで。
[sage] 2017/04/07(金) 12:07:19.05:HRhjzSfa0

同じくligft版

家畜の育成なんてできるの??
知らんかった。。。
攻略情報のサイト欲しいよね。

難易度がくそ高くてムカつくけど楽しいw
[sage] 2017/04/07(金) 14:17:35.35:6/35tE1E0
スタベってやたらスタミナ減る罠多いから銃火器の携帯は必須に近いな
ネイルピストルに拡張クリップ付けると異様に使える
弾がただの釘だからトリガーハッピーでもOKw
[sage] 2017/04/07(金) 14:26:00.40:IynwfI3e0
ウェポンワークベンチがねーから武器のカスタムも無理だわ
[sage] 2017/04/07(金) 14:58:27.73:Efb8ijFG0
豚を3ペアで飼ってるけど100日経過しても生まれない。
ほとんど放置にしてるのがいかんのかな?
毎日瀕死になるまで殴りまくってエサを食いまくるように仕向けないと生まれんとか。
最近になって追加されたエサなんて1つも消費してない。
[sage] 2017/04/07(金) 14:59:14.72:d9Id70d4d
生まれてくる子供のことを考えてだろうな
[sage] 2017/04/07(金) 15:04:07.40:T8ZQ6G2f0
bombshelter_md_01をScientistShelter
church_graveyard1をchurch_madmoleに書換えみたいなやり方で
固定マップにスタベ固有の建物を落とし込んでるんだが
スモールジェネレーターが置いてある建物の名前誰か知らないか?
[sage] 2017/04/07(金) 17:50:24.15:8IqUc5co0

多分畜産は正常に機能してない
[sage] 2017/04/07(金) 18:19:57.12:yGzYxeQME
1ペアで飼ってるけど4匹めの子ぶた産まれたよ
どんどん手狭になる
[sage] 2017/04/07(金) 18:27:01.46:9jWBWv1ga
日本語化とか敵追加を入れてる状態だと畜産がうまくいかないとかもしかしてある?
[sage] 2017/04/07(金) 19:28:35.41:QuMdQDKQ0

ほとんど情報がないからMODのファイルとか直接読んで調べてるよ。
middleforge作ってノギスで鉄の道具作ってからがこのMODの本番だよ。
お互い楽しもう
[sage] 2017/04/07(金) 19:30:32.01:B1aOJj2I0

すまないがマルチプレーやった事が無い上に知識も無いから、できるかどうか判らないんだ。
誰か判る人教えてあげてくれないか?


見た目はいい感じだね。でも問題が有ってブロックの当たり判定が拡大部分に無いって事。
だから室内戦やると普通のゾンビと同じく2ブロックの隙間が有れば入ってくる。
大きさからいえばつかえる筈だけどねww入ったら入ったで天井にめり込んだりもするし。
あと民家の前の地面に立ってるとちょうど2階のテラスの高さに顔が来るんだけど、
顔の真ん前に居てもHantedにならなかったりね。サーチ能力も元サイズの分にしか
ならない。その辺りがちょっと微妙なんよねぇ。
プレイヤーの攻撃の当たり判定はサイズに応じて広がるのにねぇ。これはxmlではどうにもならないんだけどね。

画像上げたゾンビは見た目も巨人ぽいし、足で蹴ったりしてくるから巨人のベースには一番だね。
一応starvation独自の敵なら全て巨大化できるので何かリクエスト有れば言ってくれ。


それはまず無いと思う。敵追加は文字通り純粋な追加で、それ以外のシステム部分はいじってない。
日本語化は俺が作った訳じゃないけど、同じ事で日本語化以外は変えていないの関係無い筈。
以前の風邪の不具合みたいな例外も稀にあるけどね。
不安なら差分ファイルで素のファイルと見比べてみればどうかな?追加部分以外は変えてないのが
判るよ。
[sage] 2017/04/07(金) 19:40:06.45:FDzh7BMDa
繁殖ができる人と出来ない人の違いはなんだろう
俺も最初はできて後から出来なくなった
[sage] 2017/04/07(金) 19:42:44.12:QX4fznwW0

差分が見たいというのであれば、これを提供するよ
XPath使って書いた日本語化の元ファイル、差分編集ソフトが無ければこっち見たほうが早いだろうし

ttps://drive.google.com/drive/folders/0B687FR1ikyO1Z1l2aXd4RHhpMTg?usp=sharing
[sage] 2017/04/07(金) 19:44:25.76:FDzh7BMDa
いや、ありがたいけど知識がまるでないので、すいません
[sage] 2017/04/07(金) 20:24:28.46:L+bQVF8A0
藁から専用飼料になるアプデ前に放した家畜は餌食わなかったな
[sage] 2017/04/07(金) 20:38:43.23:QX4fznwW0
そうか、じゃあ畜産関係の部分が日本語化でどうなってるかというと

動物本体:何も変えてない
アイテム化した動物:説明文だけ変えた(名前は×)
動物のステータス:何も変えてない

動物のエサ・関連アイテム:説明文だけ変えた(名前は×)
動物にかかる可能性がある状態異常:説明文だけ変えた(名前は×)

こんな感じ
[sage] 2017/04/07(金) 20:51:06.33:Efb8ijFG0

それが真相なら以前に設置した家畜は一旦回収して設置しなおすか、全部肉にして調教からやり直したほうがいいね。
[sage] 2017/04/07(金) 20:58:17.21:QX4fznwW0

あー、それあるかも
どのタイミングでそれぞれの動物が食べ物のタグ付けしてたか忘れたけど、動物一体一体で保存されてた気がする。

リテイムで治ったかなぁ・・・・
[sage] 2017/04/07(金) 21:08:25.78:RMZXXaNd0
スタベいれた直後にxmlいじってバイク表示はできるけど、日本語化したあとやるとエラーでてゲーム起動までいかない
なぜだ涙
[sage] 2017/04/07(金) 21:13:02.95:B1aOJj2I0

UTF-8(BOM無し)に変換して一番最初の行に
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
を入れる。
[sage] 2017/04/07(金) 22:06:25.38:RMZXXaNd0

できたありがとう
メモ帳でxmlいじるのはだめなんだね
感謝感激
[sage] 2017/04/08(土) 00:17:54.14:dTIgyNjA0

middleforge頑張って作ってみるよ。
今、銅の兜ができそうで喜んでいるレベル。
PS4版からPC版に引っ越してきて、嫁と満喫しているけどmodやばいね。
全然別ゲー。
仕事がどんどん疎かになるw
[sage] 2017/04/08(土) 00:41:28.64:ek/tQFvQ0
farmerを問題なく運用できてる人っている?
余りにも行動が遅いから二人運用にしたんだけど全然収穫が追いつかなくて成長した作物が腐ることも多いんだけど畑が広すぎるのかな
[sage] 2017/04/08(土) 09:09:48.69:ZQr+Opy3a
acsの火力すごいな、フェラルホードの伽&#20539;子やゴリさんの群れにも負けないわ
[sage] 2017/04/08(土) 09:30:12.25:eLB+6zZt0
原子力発電所行ってみたけどカクつくな
[sage] 2017/04/08(土) 09:34:39.29:ZQr+Opy3a
重い時は軍用トラックを破壊すれば軽くなる、とか概要に書いてあった
[sage] 2017/04/08(土) 09:47:21.66:eLB+6zZt0

そんな手段があるとは
ありがとう
[sage] 2017/04/08(土) 10:25:45.43:0zOTAsN30

まだ向日葵やり始めたところだけど収穫まで問題なくできてるよ
ちなみに防虫ライトもネズミよけもまだ置いてない
[sage] 2017/04/08(土) 11:36:59.98:2F02PdnW0
発電機のパーツでメタルフレーム作れないどうやんの?
ヨウ素てどこで取れるん?
[sage] 2017/04/08(土) 11:38:04.04:vLlQfRbo0
ファーマーの範囲って周囲何マスくらいなんだろ?
[sage] 2017/04/08(土) 11:38:53.59:vLlQfRbo0

メタルフレームはビッグアンビル
ヨウ素は雪原の地下採掘
[sage] 2017/04/08(土) 11:39:05.96:UxH9zTjfa
メタルフレームはビックアンビルで、ヨウ素は雪国の地下のアスファルト模様の石
[sage] 2017/04/08(土) 11:39:48.33:2F02PdnW0

ありがと!
[sage] 2017/04/08(土) 13:58:30.43:rrr20Ctn0
ttps://www.axfc.net/u/3795412
starvation用拡張mod フル版Ver1.9
(敵追加・日本語化・食料&水分表示・バイク表示 )

日本語訳の追加。
巨人ゾンビの追加。出現率高くないから見れない人もいるかもしれんけど、フェラルホードで
見れるかな?耐久と攻撃強めね。ブロックにめりこむのは突っ込まない事ww
それが気に入らないから巨人は1種だけ。
超大型巨人とか人食い巨大虎とかも作ったけど、あんまり悪ノリするのもアレだからお蔵入りです。
希望があれば巨大ゾンビ増やすけど、PC負荷を考えるとバンバン増やす訳にいかんからなぁ。

次はライト版の更新。もうちょい数を減らそうかな。
[sage] 2017/04/08(土) 14:01:55.18:rrr20Ctn0
あ、あとフェラルホードの特殊ゾンビの出現率低下。
[sage] 2017/04/08(土) 14:05:33.18:OQ3b5xTp0
おつかれさまです
いつもありがとうね楽しく使わせてもらってるよ
[sage] 2017/04/08(土) 16:32:21.82:eLB+6zZt0
普段は拠点でぬくぬくしてたけど
スチール装備一式と釘バットあるし余裕だろ、と思って平地でフェラルホード迎えたら普通に死にかけた
攻撃の一瞬前に横に体を振るゾンビがいてバットが当たらず焦った
普段からダッシュゾンビと戦って慣れなくては…
[sage] 2017/04/08(土) 16:49:51.60:a5bSbtbwa
外で戦うフェラルホードは楽しいね
[sage] 2017/04/08(土) 18:37:31.75:1UAdlg7t0
ラジオタワーで使うライトってどうやって作るの?
[sage] 2017/04/08(土) 18:46:16.81:+ltsalKta
電球を手に入れるには建物のライトをレンチで解体するのが一番早い
[sage] 2017/04/08(土) 19:09:49.07:WXQytHnb0
お疲れ様です。

貞子がわかない深さ or 高さの具体的な位置をご存じの方いますか?
安定した農業と工作を行いたく、探っています。
[] 2017/04/08(土) 20:01:39.97:1UAdlg7t0

ありがとうございます
無事手に入りました
[sage] 2017/04/08(土) 20:14:05.77:rcfFsa9w0

バニラだと感知範囲は100マス
+60~70の標高から限界高度までブロック積めば十分
[sage] 2017/04/08(土) 21:33:06.33:WXQytHnb0


ありがとうございます。
スタベでかなり上のほうまで(100段以上)詰んでいましたが
下に降りてある程度の高さになった瞬間なぜか貞子に感知されてしまいました
上にいる場合は大丈夫だけど、下に降りて感知範囲に入った瞬間にわくんでしょうか?
[sage] 2017/04/08(土) 22:00:36.77:7WsQZuL70
こんな風に高床式にして拠点作れば良い



ココ□□コ
ココ□□ココ
ココ□□コココ
地地地地地地地地
面面面面面面面面
[sage] 2017/04/08(土) 22:16:31.13:rcfFsa9w0

100マスはX軸Y軸どっちも
だから単純に貞子から縦でも横でも100マス離れてないと感知される
[sage] 2017/04/08(土) 22:26:34.66:9tb3s+iS0
XMLを色々いじってマルチやろうと思うのだけれど
例えばマップ生成のルール弄るのはサーバー側だけでいいよね?
スキル、攻撃力やらの調整とかレシピ追加とか既存アイテム画像利用したアイテム追加とかはサーバー側だけで大丈夫?それともクライアントもいじらないとだめ?
[sage] 2017/04/08(土) 23:06:12.17:+sH0s1/R0

マップ生成のルール弄る
=>Prefab追加はクライアントも。地形生成をいじる場合、あまり重すぎなければサーバーだけでおk

スキル、攻撃力やらの調整
=>新しく足さなければおk。足した場合、説明文が自由に書けない。スキルでレシピ開放するなら、クライアントも必要。

レシピ追加とか既存アイテム画像利用したアイテム追加
=>まず間違いなくおk。
[sage] 2017/04/08(土) 23:23:24.31:9tb3s+iS0

詳しくありがとう!
あんまり詳しくない参加者の人とかも居るからサーバーで出来る範囲で弄ってみるよ
[sage] 2017/04/09(日) 02:49:14.28:e62O32PR0

ttps://gyazo.com/89462e668dfac3868007a0877b10e561
88だけどあの後こんな感じでfarmer2人にしたら片方の種がどんどん減っていってるかも
あんまり近いと駄目なのかな?ちなみに向日葵のコーンでコーンの方が減ってるだけ
それともバニラのコーンが消えるバグのせいかな?
[sage] 2017/04/09(日) 04:33:43.25:aF8wuHen0
クエストの「初級弓術師」が最初から10/10でゾンビ倒しても終わらないんだけどどうすれば次に進める?
[sage] 2017/04/09(日) 07:25:24.00:dQMFstBWa
エレクトリックフェンスでの防衛が楽しすぎる、貞子さんもすぐ残骸になる
[sage] 2017/04/09(日) 10:13:09.66:dcGGgfhY0

遠征の帰りに巨人遭遇したよ、坂の下からのっそり現れたからビビったわ
手持ちの銃弾撃ち尽くしても倒れないので(運悪くSMGしか持ってなかった)
トマホークでピヨらせながらチビチビ削ってたが殺されたw
3メートルくらいの奴だったけどこのサイズだけなのかな?
[sage] 2017/04/09(日) 13:20:20.03:vfOx1BjKa
設置した作業台の近くにサバイバーを連れてくるんじゃなくて、サバイバーの近くに作業台を設置するのね、作業台にサバイバーが吸い込まれてワラタ
[sage] 2017/04/09(日) 14:34:37.58:JpQ1xI+X0
サバイバーとか餌の用意が面倒くさそう
[] 2017/04/09(日) 14:59:23.89:HPiU0+X/0
お聞きしたいのですが、スタべを旧バージョンで遊んでいて放置していたんだけれど、
バージョンアップしたら前のデータで遊べなくなりますか?
[sage] 2017/04/09(日) 14:59:58.80:HPiU0+X/0
あぁ、下げ欄間違えてる・・・orz
[sage] 2017/04/09(日) 15:01:07.73:QWbLg7Jp0
ロールバック起きたから気をつけたほうがいいかも
[sage] 2017/04/09(日) 15:02:12.72:uf7RvbRo0

ちょいちょいバグ報告みたいなの出てるけど、普通に遊べるよ
[sage] 2017/04/09(日) 15:04:57.16:HPiU0+X/0
,119
早速のレスありがとうございます
バージョン上げたら下げかたがわからない惰弱なので、セーブデータ保守して特攻してみます!
即発狂しそうw
[sage] 2017/04/09(日) 15:38:38.24:SbI1oqY2a
これはひどい、加工士って材料がなくてもレシピを選べば内部的には作ってる感じなんだな
ディーゼルジェネレータ選びまくってメカニック台を破壊したら中からジェネレータがたくさん出てきたわ、そのうち修正されるだろうが
[sage] 2017/04/09(日) 16:32:34.75:7h6B9HOQ0
ttp://jump.5ch.net/?https://www.axfc.net/u/3795893">ttps://www.axfc.net/u/3795893
starvation用拡張mod アルティメット版(バンディット追加版)Ver1.2

ttps://www.axfc.net/u/3795895
starvation用拡張mod ライト版Ver1.3

【注意】これはフル版の更新では有りません。フル版は>>113
巨人見れたならラッキーだね。俺は一週間プレーしたけど見れなかったよ。
ちょっと体力多すぎかなぁ。その辺りでいつも悩むんだよね。
序盤なら逃げた方が良いかも。次のアプデで良い物落とすようにしようかと思うけど現状では
得があまり無いし。
今のところは1種類だけ。あれで2.5倍。他にも超大型巨人とか巨大虎とかウォールクラッシャーや
パラサイトの上位種も作ったんだけどやり過ぎ感が否めないからお蔵入りにした。
5倍までなら拡大できるから需要があるなら、巨人や巨大生物系作るよ。
でも最初の頃みたいにバンバン増やすとPC負荷がなぁ。まだまだネタは有るんだけど。
[] 2017/04/09(日) 17:37:34.72:WHz+7Lrwa

加工士作る材料がけっこう高いからそんなにお得でもないけどね
[sage] 2017/04/09(日) 18:13:32.32:J8QinaVW0

逆転の発想でゾンビを全部巨大にして
普通のゾンビを減らしたら進撃の巨人ごっこがはかどるんじゃないかとw
そして増やすのではなく減らすので負荷もかからないかもしれないですね
[sage] 2017/04/09(日) 18:46:52.09:SbI1oqY2a
100日でスキルも育ってると毎日二匹くらい巨大ゾンビ出てくる
[sage] 2017/04/09(日) 18:53:52.55:QWbLg7Jp0
なんかダメージ食らったらめちゃくちゃガンマ値上がったみたいな状態で固定されてクソ眩しい
ガンマ値自体は変わってないんだけど
[sage] 2017/04/09(日) 19:47:27.90:dcGGgfhY0

デカいゾンビだと違和感あるかと思ったけど、夕暮れ時にぬっと出てきたから特撮映画っぽくて
なかなか雰囲気があったよ
4倍とかも見てみたいけどやはり処理重くなるのかな
巨大クロコダイルとか出たらB級映画感あって面白そう(逃げるけどw

自分もそれよくなるなぁ、蜘蛛に噛まれた時によくなるから
再起動してる
[sage] 2017/04/09(日) 20:56:24.29:7h6B9HOQ0

別で巨人mod作るっていうなら、それは簡単に作れるよ。
ただstarvation独自の敵しか巨大化できないから、見た目のバリエーションはそんなに
無いけどね。


俺も良くなる。starvation独自の不具合かな...


バイオ4に出てきたのみたいなやつね。作るのは簡単に作れるけど使い所が難しいんだよね。
これ以上増やすとPCスペック的にきつい人出てきそう。
[sage] 2017/04/09(日) 22:21:32.36:qMY/ELfA0
放射能汚染って死んでも治らないんだな・・・
[sage] 2017/04/09(日) 22:27:08.72:vZPpsvub0
放射線病で死ねば治る
[sage] 2017/04/09(日) 22:32:28.45:qMY/ELfA0
自殺してみたけど治らなかったんだよ
バグかなぁ
[sage] 2017/04/09(日) 23:30:57.80:mVZ/uh5q0
こうやって見るとなんでもかんでも自殺で治そうとすることへの皮肉的な要素もあるのかな
[sage] 2017/04/09(日) 23:36:45.81:i/wN5p1g0

汚染された土とか近くに捨ててない?
[sage] 2017/04/09(日) 23:46:29.36:JpQ1xI+X0
放射線汚染最終段階になると突然死するからそれで復活すると治ってた
[sage] 2017/04/10(月) 00:54:17.28:X8yo4Ux8a
遠く離れたベアトラップにサバイバーがわざわざ突っ込んで死ぬのは獣と同じ頭なんだろうか
[sage] 2017/04/10(月) 00:57:09.92:tUkmG5G40
頭のいいNPCなんてどこの世界にもいないさ
[sage] 2017/04/10(月) 05:02:08.09:mJfbW+6V0

フル版楽しませてもらってます
自分でonにしちゃいましたが1,9バイク表示offになってるみたいですよ
[sage] 2017/04/10(月) 11:12:16.17:X1JO3dEVd

2回目死んだら治った
1回目は吐き気がするだけで
2回目死んだときは放射能汚染5%で死んだからなにか関係あるのかも
[sage] 2017/04/10(月) 11:18:47.60:tVKhKN5ra
放射能は一度汚染すると勝手に汚染度が上がって行くから、もしかしたら汚染度が上がるときに死ぬと持ち越されるとかあるのかもね
[sage] 2017/04/10(月) 11:53:52.47:iwDXJ5160
放射能のは死ぬまで放置したらいい
MODスレ出来る前から聞く人多かったしこれもテンプレ入りだよな
[sage] 2017/04/10(月) 14:30:18.61:kfXRrKVa0

ほんとだ。確認してみたらフル版とアルティメット版が表示されないね。
次のアプデで直しとく。

手動で直したい人は本スレの5の通りにやればOK。
[sage] 2017/04/10(月) 20:25:43.41:/M6J3jIqa
照明器具、もしかしてすごく負荷が高いんだろうか、そこ見るときだけ画面がすごく重くなる、他の原因があるのかもしれないけど
[sage] 2017/04/10(月) 20:58:15.11:s+hfVz5K0
負荷高いと思いますよ。
ExperimentalRecipesは照明を個別にon/offできますけど、つけまくると画面カクカクですからね
[sage] 2017/04/10(月) 21:31:46.33:26yTtX6ma
ありがとう、これ以上の増設は辞めとく
[sage] 2017/04/10(月) 23:02:23.99:WcE993JT0
照明はバニラもだけど
小麦収穫状態もちょっと重い
防疫ライト範囲一杯に植えて収穫時期になると重くなる
[] 2017/04/11(火) 00:23:15.53:liP/Gyg20
ExperimentalRecipes 死亡回数が50回を超えた。。。一日5回死亡している換算。。。
[sage] 2017/04/11(火) 01:27:15.27:IpkK9If20
わざわざ自殺するなんてゲームやる価値ねーじゃん。
ワッチョイも外されてるし。低脳在日きも
[sage] 2017/04/11(火) 02:43:11.04:70LVgiR10
マチェット欲しさにクエストを進めたはいいがゾンビ熊をどうやってナイフで倒したものか
[sage] 2017/04/11(火) 03:01:59.49:uh/yiFS/0
ルームランナー
[sage] 2017/04/11(火) 05:55:09.96:ViJsFACU0
スタベの発電所タービンONにしたけど動かない
燃料が必要?ガス缶は動かなかったね
[sage] 2017/04/11(火) 06:40:59.27:3dKiCBXL0
砂糖の増やし方わからん、どうやんの?
[sage] 2017/04/11(火) 07:05:06.97:7JRdNfJMa

ライフルで削ってトドメだけナイフ
[sage] 2017/04/11(火) 07:08:43.00:7JRdNfJMa
サトウキビの種は殴って回収で種二個と砂糖3個
[sage] 2017/04/11(火) 07:17:30.85:7JRdNfJMa
14来てるじゃないか、すごいクエストの数
[sage] 2017/04/11(火) 12:43:48.02:tpA5vCVD6
STARVATION日本語化

クイック版をv15.2.9.14に更新
ttps://drive.google.com/open?id=0B687FR1ikyO1TnVPSkpOR0JIVHM
部分的な変更が多数みられるので、フル版の更新は遅れるかと

誤訳誤植などあればここに
ttp://zawazawa.jp/sl0rk2y1amtf0lqz/
[sage] 2017/04/11(火) 13:45:00.84:elMS7wPT0
森林バイオームに植物追加か
探索済みエリアには適用されないよね?新規でやり直そうかな。
[sage] 2017/04/11(火) 13:56:12.00:vP36epdV0
なんかaddon的に自分の改造部分だけ入れ替えできんかなぁ
アプデはうれしいけど辛いわ
[sage] 2017/04/11(火) 14:18:43.38:xky7EXqn0
自分が弄ってるのはrwgmixerとバイクストレージだけだから対応簡単だけど
それ以外の人は禿げ上がるだろうな
[sage] 2017/04/11(火) 14:28:59.39:dIWGsIma0
つい先日compopackをニコイチしたばかりなのでつらい
[sage] 2017/04/11(火) 17:36:44.42:Dsap4Gnz0
食べ物を腐らないようにアップある度に編集するのがつらい
[sage] 2017/04/11(火) 17:42:38.30:vCYrZ+fIa
冷蔵庫かバイク入れときゃ腐らないし、そんなに困らないんじゃね
[sage] 2017/04/11(火) 17:49:10.73:70LVgiR10
冷蔵庫できるまではキャンプファイアに生肉貯蔵してたな
[sage] 2017/04/11(火) 18:18:45.20:bUKksy4Z0

冷蔵庫に入れててもちょっとずつ腐っていくんだがなんでだろう
[sage] 2017/04/11(火) 18:33:51.76:vCYrZ+fIa

俺は自作のでかい冷蔵庫に入れてるけどなぜか腐らない、鞄だと腐るけど
[sage] 2017/04/11(火) 18:49:32.98:W9mvRJx10
上下段で別れてるやつは保存効果ないよ
[sage] 2017/04/11(火) 18:50:46.39:70LVgiR10
上下に別れた冷蔵庫の下段は腐敗防止できなかった筈
上段は貯蔵できるようになったっていつかのパッチノートに書いてたけど確認はしてない

どっちにせよ枠が少ないので縦2ブロックの冷蔵庫を作る方がいい
[sage] 2017/04/11(火) 18:58:18.26:70LVgiR10
ごめん嘘書いたかも
パッチノート読み返してもそんな記述ねぇや
[sage] 2017/04/11(火) 19:01:39.83:lgtAgseR0
俺の環境だとチェストに入れたら腐る状態で冷蔵庫の下段に入れた野菜も特に腐る気配ないけどなあ
それよか動く蛇が全然いねぇ、クエスト進まねぇ
[sage] 2017/04/11(火) 19:13:37.30:Fg5llRqja
ヘビ以外は完了状態のクエがたまって行くw
[sage] 2017/04/11(火) 19:41:43.39:uh/yiFS/0
クエスト結構追加されてるならワイプ推奨なのか
[sage] 2017/04/11(火) 19:46:28.85:70LVgiR10
今回のパッチは継続データじゃクエスト増えないのな
貰えるのがスキルポイントだけならやり直す程でもなさそうだ
[sage] 2017/04/11(火) 19:59:29.99:elMS7wPT0
スタベ始めてから何度かアップデートしたけどワイプせずに進めてたらクエスト終了条件を満たしても次に進まなくなった
さらに放置してたらクエスト一覧が全部消えて新規クエストも発生しなくなった
[sage] 2017/04/11(火) 20:00:25.78:37tHWb0z0
蛇は高床農業して下に溜まるのを待つぐらいかな
[sage] 2017/04/11(火) 20:04:09.90:04uI1sh1a

グレートリワードとか書いてあるけどなんかいいもん貰えないのか
[sage] 2017/04/12(水) 08:43:44.55:RgkN78Y40
STARVATION v15.2.9.14

.9.13以前からデータを引き継いだ場合、チュートリアルクエストの一部が解放されません
(派生前クエストを一旦始めてしまうと、終了しているかどうかに関わらず解放されません)

シングルの場合、「givequest Q_Farm_A1」「givequest Q_Husbandry5」とコンソールに入力すれば解放されます。

マルチ用のコマンドも他にあった気がするので、今日帰ったらコンソールガチャガチャいじって探します。

なお、日本語化クイック版について、どうも同期がうまく行かずサーバー側にデータが上がっていなかった模様です。
現在は更新されています。

インストール済みのクイック版が更新済みかどうか確かめるには、readme内のバージョンを確認してください。
[sage] 2017/04/12(水) 10:08:17.13:6Te3RQKj0
魚のせるまな板てどれ?
[sage] 2017/04/12(水) 10:35:31.10:CgMK0auwa
魚は地面におけて捌けばいいよ、どうせ焼くから衛生面とか気にしなくていい
[sage] 2017/04/12(水) 13:23:08.87:oz1oYoaBa
すげぇ、自作のテレビでアニメが写ってる
[sage] 2017/04/12(水) 15:57:06.45:p6T88BUvd
ゲームでも引きこもりが捗るな
[sage] 2017/04/12(水) 16:30:08.85:MVaCPjd+0
パソコンとか飾りたいな
[sage] 2017/04/12(水) 16:57:17.87:HvxIQwOWa
Starvation入れたばっかりなんだけど
地面からはえてる茶色い三角形の物体なにあれ
近づいたら突然蜘蛛が出てきて殺されたんだけど
[sage] 2017/04/12(水) 17:10:18.76:C2flF30fa
まんま蜘蛛の巣、近づくと蜘蛛がたくさん出てくる、破壊すると稀にちっちゃな蜘蛛の巣的なアイテムを落とす?、近づかないのが一番
[sage] 2017/04/12(水) 17:48:43.07:xiDcVl3f0
あれ最初は正面からいかなきゃ大丈夫だろと思ってしゃがんで後ろから近づいたら周りに4匹ぐらい蜘蛛沸いてリアルに声出たわ
[] 2017/04/12(水) 18:30:33.68:HvxIQwOWa


なるほど、ありがとう。
初っぱな見つけた町の中にあって好奇心で不用意に近づいちゃった・・・
しばらく避けて通るわ

無償でやってるくれてるからあまり文句言えんけど
もう少しクモの巣って分かりやすいデザインがいいな・・・
[sage] 2017/04/12(水) 18:38:04.86:hyvYYEAd0
ttps://www.axfc.net/u/3796956
starvation用拡張mod アルティメット版(バンディット追加版)Ver1.3

ttps://www.axfc.net/u/3796958
starvation用拡張mod フル版Ver2.0


ttps://www.axfc.net/u/3796960
starvation用拡張mod ライト版Ver1.4

3つとも更新。15.2.9.14に対応。
フル版とアルティメット版は巨人の体力を下方修正。良いアイテムを落とすようにした。
バイクのマップ表示がされない不具合を訂正。
アルティメット版は更にモヒカンに火炎放射器の「汚物は消毒」スタイルのバンディット登場。
火炎放射器のクオリティが微妙なのは、いずれ直すから勘弁してね。
[sage] 2017/04/12(水) 18:41:10.34:hyvYYEAd0
ライト版は最近アップデート対応しかしてないけど、巨人とか最近の追加ゾンビ入れて
欲しいって人いる?需要あるならあまり出ないゾンビ削って入れるけど?
[sage] 2017/04/12(水) 18:47:41.80:MVaCPjd+0
蜘蛛の巣が丘にあったときは不発弾か何かかと思ったわ
[sage] 2017/04/12(水) 18:52:29.36:opZpIyTF0
蜘蛛の住処は邪魔な場合は近寄らないでロケランで吹っ飛ばせば良いよw
[sage] 2017/04/12(水) 19:02:38.76:v/Meg0d90
マシンガンとショットガン持ちのバンディットが大暴れして街のゾンビがほとんど居なくなってた
バンディットの銃声でもヒート値は上がるのかな
[sage] 2017/04/12(水) 19:31:47.79:EjyCfxxqd
彼らもたくましく生きている
[sage] 2017/04/12(水) 20:43:33.75:+b8Gcf8H0
未だ素手でゾンビに立ち向かうヤツしか見たこと無いな
死体は弾500とか落とすのに
[sage] 2017/04/12(水) 21:12:53.04:iDvHQaJ10
初見ですぐに街見つけて順調と思いきやロケランバンディットがHaha!言いながら
ロケラン何発も撃ってきた時は絶望の最中なんだけど笑ってしまったなぁw
[sage] 2017/04/12(水) 23:30:59.39:WC0IWxzKa
低品質の武器パーツ捨てないでとっておけばよかったな、加工士に食わせる分が足らない
[sage] 2017/04/12(水) 23:49:41.42:rxM9kDVK0
そう考えるとFalloutのバンデットが適当に武器を拾って戦うシステムって面白いよな
[sage] 2017/04/13(木) 00:01:05.13:8sW/Acss0

いつもありがとうございます。はじめて入れてみようと思うのですが、フル版入れて楽しんだ後、アルティメット版入れるのがオススメですか?いきなりアルティメットからでもムズ過ぎませんか?まぁ、7DTDだから死んで覚えれば良いんでしょうけど(笑)
[sage] 2017/04/13(木) 01:08:25.40:iNsGWdNN0

うーん、好みによるかなぁ。
フル版はゾンビの追加だけだし、強いゾンビは出現率低いからそんなに難易度は変わりない。
アルティメット版はバンディットの存在がかなり難易度上げてるかな。
特に銃持った連中は序盤で会うと詰む可能性が強い。俺も何度か銃声がしたかと思えば
10秒後に死んでたとかあったしね。それを面白いと思うか理不尽と思うか、どっちかって事じゃないかな。
一応銃持った連中はかなり出現率下げてるけど、出る時は出るしね。出現率の高い市街地は
189が書いてるみたいにバンディットが制圧してたりするww
荒れ地でAK47持ったバンディットと伽椰子がタイマン張ってて笑った事もw
今までバンディットが出るmodやった事無い人には新鮮だとは思うよ。途中からでも入れ替えは
できるから両方やってみて良いと思った方を選ぶのが一番かな。
あと内容だけじゃなくてPC負荷も考慮が必要。追加敵が多いほど起動に時間掛かるし
ゲーム中のカクつきも出るからね。
アルティメット版はメモリ16Gは間違いなく必須。
[sage] 2017/04/13(木) 02:58:51.59:IYIIcmSm0
弾の量産体制が整って、高品質の銃も防具も揃ってから切り替えるのがいいかもしれない
大した事ない装備で中央廃墟乗り込んで「バイクだから余裕だろ」とか思ってたら瞬殺されたw
付近にいた燃える犬もあっという間に殺されててヤバい
[sage] 2017/04/13(木) 08:35:36.20:tEZ/mueaa

振り込めないわけではないから支援してもいいのよ
アセット買うためにPayPal開けてるって開発も言ってるから、今使ってる分の回収できたら自作のアセットからクオリティ高いやつに変わるかもよ
[sage] 2017/04/13(木) 15:33:03.08:xsCt6rRd0
5ドルぐらいは振り込みたいけどpaypal使ってないのよね
[sage] 2017/04/14(金) 01:44:25.80:9AYoT5ZD0
Experimenttal Recipes で子ウサギを拾ったんやが、これって畜産できるの??
[sage] 2017/04/14(金) 02:01:29.57:gWK0AcPy0
マジハロのときは確かに偏りが多かったがこっちの台はそんなことはない
[sage] 2017/04/14(金) 02:01:51.14:gWK0AcPy0
誤爆
[sage] 2017/04/14(金) 09:55:11.88:RJpVMEaj0
スタベ更新したら森に果物の木がやたら生えてるけど前からこんなにあったっけ?
砂漠でバナナ見つけて感動してたのが・・・
[sage] 2017/04/14(金) 10:04:05.50:US5iYOM7a
14で果物が自生するようになった
やり直さなくても自生してたから自然発生するみたいね
[sage] 2017/04/14(金) 10:15:44.26:Mhqcc5HK0

millstoneでつくれるbonepowderとポテト、もろこしを原料にfeedstuffを作る。
家畜を置いて右クリックでfeedstuffを与えると成長する

…みたいなんだけど。よくわからんのよね。
家畜はゴアブロックの見た目だし。その後どうなるのかよくわかんない。
色々試してどうなったか教えて
[sage] 2017/04/14(金) 12:44:37.76:RJpVMEaj0

まじか
これはon/offできないのかなぁ
果物のレアリティ下がりすぎて俺的には残念過ぎる修正だ
[sage] 2017/04/14(金) 15:28:46.44:vuq4aeJw0
カッパーってジェネレーター壊す以外でどこから入手できますかね?
[sage] 2017/04/14(金) 15:30:12.23:rQYk8wqL0

森林の地下掘り
[sage] 2017/04/14(金) 15:46:26.49:vuq4aeJw0

ありがとうございます!
[] 2017/04/14(金) 16:06:21.30:LWPlkbbj0

サンクス!!

見た目ゴアブロックなの!?
ちょとヤだなw
[sage] 2017/04/14(金) 16:14:13.63:GFfd72Ko0
レインストレージ使って溜池作った。
周囲に水源が無いから重宝してたけど、
ある時、池の水位が下がったら底にゾンビの死体が
有るのが見えてオエってなったwww
[sage] 2017/04/14(金) 17:37:38.75:zLj43Ko10
スタベの作者は凝り性だから水の中にゴアで汚染とかやりそうではあるな
[sage] 2017/04/14(金) 17:50:33.56:SYL9I6X+0
しばらくなんでオエッてなったのかわからなかった
トイレの水煮沸して飲む世界に染まってしまった
[sage] 2017/04/14(金) 18:55:00.13:K7rVQzsp0
銅ぐらいそこら辺の岩から採れても良さそうな気もする
[sage] 2017/04/14(金) 19:18:55.79:T0eDuHE/0
スタベの植林は水凄い使うから至る所にレインストレージ置きまくってるw
民家のプールが苗8本で空っぽになったら時はどうしようとか思った
[sage] 2017/04/14(金) 19:26:16.30:vA3uvUdoa
木は近くにある水をあるだけ吸うけど、近くに水がなくてもそれなりに育ってる気がする
雨受け置きすぎて溢れた水場のリセットとかに便利
[sage] 2017/04/14(金) 19:49:00.51:IMdzR4jI0
木や作物の成長で周囲の水が消える度にバケツで補充するのが面倒だなーと思ったサバイバーにアドバイス
縦横2×3マス、深さ3マスの穴を掘って穴底にレインストレージを敷き詰める
そして雨の日に穴が全部深さ2マス埋まるようにバケツで水を張る
これで作物の成長で消えない水場の出来上がり
[sage] 2017/04/14(金) 20:17:13.49:q+2A8avQ0
レインストレージいくら雨降っても起動しないわ
なんか他にアイテムセットしないとあかんのかな
[sage] 2017/04/14(金) 20:30:22.05:qA+kxVdtd

置くだけで雨が降ると水があふれてくるよ
[sage] 2017/04/14(金) 20:32:38.92:rQYk8wqL0

上にブロックとか置いてると水出ないよ
[sage] 2017/04/14(金) 20:36:17.05:q+2A8avQ0


レインストレージ用に掘った穴の中に放置してるんだけど何日経っても水が出てこないんや・・・
[sage] 2017/04/14(金) 21:13:00.22:BCNKibLs0

トイレのはさすがにタンクに残ってた水でしょ
・・・ですよね?
[sage] 2017/04/14(金) 21:30:14.65:fEgsbmT2a
ウンコと一緒に入ってる汚れた水
[] 2017/04/14(金) 22:54:59.60:IAzxoXnN0

ようこそ。
Experimenttal Recipesの世界へ。
[sage] 2017/04/15(土) 06:15:44.74:6ctNJg6Aa
家に住んでるnpcのファーマーのクエストからドンキー貰えるのな、初めてドンキー見た
[sage] 2017/04/15(土) 11:29:39.48:DXRfacmR0
ロバがいるのは確認してたけど家に住んでるファーマーとかいんのか
[sage] 2017/04/15(土) 11:55:40.32:1Vdig95Oa
今まで見たnpcは二人でどちらも小道の先の普通の民家に居たから見つけるのはめんどくさそう
[sage] 2017/04/15(土) 12:32:31.13:YBx2hCLx0

掘った穴のど真ん中に置いてる?
うちの環境だと何故か、横に木枠とかのブロック2段置かないとダメだった
[sage] 2017/04/15(土) 14:52:09.04:wxHrdB3sa
ただでさえ広い世界なのに知らない情報が次々出て来てこれからも何時間も盗まれて行きそうだ
[sage] 2017/04/15(土) 15:04:01.81:Bcm3RCYh0
かなり探索してるんだけど軍人NPCぐらいしかあったことないわ
バンディットもついさっき見つけたぐらいだし原発も見つからないしで運が悪いのかな・・・
[sage] 2017/04/15(土) 15:06:57.35:3Z2fIU/la
しかも、探索しすぎると古い地図情報から消されて行くという、このシステムめんどくさいな
[sage] 2017/04/15(土) 18:46:25.09:WlIdUE0O0
家帰ったらテクスチャーが何か変なゾンビ兵みたいのがいて1F部分をボコボコに
ぶっ壊してて吹いたわ
[sage] 2017/04/15(土) 19:18:25.47:j/Q+AbT60
俺も遠征から戻ったら拠点の解体作業が行われてて焦った
出かけるときに貞子は見てないしお散歩ホードだったら通り過ぎてるはずだし
リスポンポイントを襲撃するホードでもあるのかな
[sage] 2017/04/15(土) 20:05:58.03:0FExKTFWa
燃料を消費しないバグ混みではあるけど、エレクトリックフェンスの地面置きはスパイク先生より強いわ
[sage] 2017/04/16(日) 00:12:01.51:Wo74JN+V0
無差別に攻撃してるのは奇功種じゃね?
[sage] 2017/04/16(日) 02:16:15.97:c4DsmTwc0

俺のmod入れてるなら奇行種だと思う。
あいつはプレイヤー自身にはほぼ無害だが、対物破壊が尋常じゃなく強いから
拠点付近で湧くと面倒くさい。
[sage] 2017/04/16(日) 03:12:23.34:qtkkKGcs0
拡張modのチェンソーゾンビはnpc扱い?
ゾンビと戦ってるし
倒すとプレイヤー殺害カウントがついた気がする
[sage] 2017/04/16(日) 06:37:04.95:d9s1lYV00
初日夜から警備員やらトマホークやら巨人やらの詰め合わせホードが来たのは流石にビビった
[sage] 2017/04/16(日) 07:08:54.97:nT3xWoGm0
バンディットは殺人カウントされるやつとされないやつ居るよね
全員カウントされるようにして欲しい。実績解除のためにマルチでPCを殺すのは困難だけどNPC相手なら心置きなく殺せるし
[sage] 2017/04/16(日) 17:20:40.05:b/XD3H7l0
experimental recipeのフルやりたいんだけど導入からエラー出て落ちるな
悲しい
[sage] 2017/04/16(日) 18:10:04.79:XxX5pnjxM
ライト版で脳内補完してがんばろう
[sage] 2017/04/16(日) 18:12:28.77:Oinofa+ua

修正パッチいれたか?
[sage] 2017/04/16(日) 18:31:55.50:b/XD3H7l0
>242
そもそも修正パッチが存在するんですか
フォーラムのスレ頭の4/17更新分をmod版patch版ともにトライしてみたんですが
[sage] 2017/04/16(日) 18:51:35.38:c4DsmTwc0

ほとんどの人が気づいてないかもしれないが、あいつはゾンビじゃないんだ。
チェーンソーの奴はテキサスチェンソー、マチェットの奴はジェイソンという設定なんだ。
実質はモンスターなんだけど、システム上はバンディット扱い。
フル版の追加バンディット3人というのはこの2人と雪山のロケランサンタの事なんだよ。


確かめてみたらほとんどのバンディットがカウントされていないね。
ちょっと現時点では原因は判らないけど、もし解決方法が判れば修正するね。
[] 2017/04/17(月) 02:00:23.90:dGUB9Aea0

フル版はうちもできんかったよ。
light版も楽しいからやってみようず
[sage] 2017/04/17(月) 06:31:58.97:c9DYTNVW0
チェーンソー人間、マチェット人間ってvalからの移植組か
[sage] 2017/04/17(月) 08:23:59.30:Qr9vFu9ma
アルティメット版は自分が銃を構える時と敵が銃を撃つ時が半端なく重かった
[sage] 2017/04/17(月) 09:54:31.10:w/2inYxX0
これ日本人が作ってるの?
それならやってみようかな
[sage] 2017/04/17(月) 10:05:50.77:pEqHPpvP0
このMODの外人の反応はどうなの
[sage] 2017/04/17(月) 10:22:45.09:QgrCVT5/a
ニワトリ小屋から卵と羽を自動回収すサバイバーや汚れた水を綺麗な水にするサバイバーレシピや砂と粘土をガラス瓶に変えるサバイバーレシピ追加されないかなぁ
[sage] 2017/04/17(月) 11:58:17.82:pS6D5vb4a

前スレでも出てたけど、やっぱりそのハンネはまずいんじゃないかな
みたいに間違う人出てるし、パッチ作者とかが適切だと思うぜ
[sage] 2017/04/17(月) 12:01:27.93:pS6D5vb4a

"7 days to die" mod awesomeで調べたら
1. スタベ
2. TS
3. Valmod
って順番でHitする程度には人気
[sage] 2017/04/17(月) 12:02:33.17:mqMtu3kH0
スタベ用のwikiって需要ある?
自分の仲間用にと思って作っていこうと思ったんだけど
自分も知らない内容もあるだろうし公開したほうがいいのができそうな気がしてきた
[sage] 2017/04/17(月) 12:18:09.58:pS6D5vb4a

公式の概要はネタバレにならない程度に留まってるから、WIKIがあれば一部のプレイヤーは相当助かると思うぜ
ただ、WIPの今やろうとすると、バニラ用のWIKIより作業が大変だと思う
[sage] 2017/04/17(月) 12:49:10.66:mqMtu3kH0
そうなんですよ。。。
内容多すぎてほんと大変だし、更新タイミング早いし。。。
だけど、ゲーム内であれ?って思った内容が仕様なのかバグなのかってのも判断でることくらいはwikiでできればいいなあと
まあ作ってみてゴミったら削除するくらいの気分で作ってみます
[sage] 2017/04/17(月) 12:49:11.36:mqMtu3kH0
そうなんですよ。。。
内容多すぎてほんと大変だし、更新タイミング早いし。。。
だけど、ゲーム内であれ?って思った内容が仕様なのかバグなのかってのも判断でることくらいはwikiでできればいいなあと
まあ作ってみてゴミったら削除するくらいの気分で作ってみます
[sage] 2017/04/17(月) 13:44:30.80:fVPJC/TT0

お、作ってくれるとかなりありがたい
手探りで面白い部分もあるけど、どのステーションで何が作れるのかとか、アクティブにさせるのかとかが、
不統一でカオスすぎるんだよなw
武器のオプションパーツ取り付けも独特だし、つけたままウエポンワークベンチで分解したら消えちゃったり
ゾンビスポーンオフでもゾンビの巣では沸くとか、基礎知識と注意点があると興味のある人が始めやすくなると思う
[sage] 2017/04/17(月) 13:55:52.53:gjqiYwDra
新武器のacw?だかとmter?綴り忘れたけどパーツがオーガとチェンぞみたいに三個共用って気づくまで後者の武器はパーツがないなと思い続けてた
[sage] 2017/04/17(月) 15:28:46.27:Qac37r7FM
最近はじめた新参ですが
automaticRifleってpsg−1とはまた違うんだよね?
automaticrifleのオプションはいっぱい出るけど
psg−1用のオプションって見たことないのですが運が悪いだけ?
[sage] 2017/04/17(月) 15:39:31.92:oHvVdRXDa
psgはそれ専用のがあるから運が悪いだけ、ガンセーフ開けまくればそのうち出るよ
[sage] 2017/04/17(月) 15:42:09.26:dSpWAcq60

超ある
頼む
[sage] 2017/04/17(月) 16:31:47.26:4YjF235E0
ボックストラップに麦入れてウサギを寄せたんだが。
麦がまだ貴重な時期だったのでフレームで囲んで周りにスパイク。
しかし死んだウサギがフェラルタイムのおかげで取りにいけなかった。
さらに、麦は手付かずなのに次のウサギが湧かない。
この状態からボックストラップを再利用する方法ってあるんだろうか?
[sage] 2017/04/17(月) 16:38:49.73:h61YwrUM0
ウサギやニワトリが湧くのはエサを設置した瞬間だけ
パッチノートによれば誘引効果は残るらしい
湧かせたいなら自分で作動させて再び設置すればいい。たかが小麦ひとつだ
[sage] 2017/04/17(月) 16:48:55.82:mqMtu3kH0
連投すいません
作っていくけど、流石にこの量の編集をゲームで遊びながらとか無理なんで
枠組みだけつくるんで、内容編集手伝ってもらえるなら少しだけがむばる

自分もまだ全然わからないことが多いのでほんと頼む。。。
[sage] 2017/04/17(月) 17:16:06.78:a9s1ZUiN0

エサ一回につき一匹しか湧かないから踏んでやり直す
[sage] 2017/04/17(月) 17:22:47.22:Z36tSSEA0

あれだけの敵追加だからね、重さに関しては仕方無いかと...。
現状では軽量化する方法は無いしねえ。


誤解させてすまない。
ちょっと調べてみたところmodとパッチとアドオンの定義は曖昧で、万人に共通する
定義は無いみたい。個人的にはパッチはバグ修正や日本語化などゲームの内容を
直接変えない物というイメージが有る。
なのでmodでも間違いでは無いと思う。
ただ名前が紛らわしいのは確かなので、starvationの拡張modで有る事を名前に付けてみた。

海外では2位にTSが来るのか、興味深いね...。


多分今みんなが一番求めている物だし、作って貰えればありがたい。
もちろん協力するよ。
[sage] 2017/04/17(月) 17:26:28.26:jsYYLw4r0
なんとなくMODのMODはaddonのイメージが強い
[sage] 2017/04/17(月) 17:50:54.49:w/2inYxX0

ようするに外人が作ったベースを適当に改編パッチかましてるのが
266ということか
それならスタベオリジナルやった方が良いな
[sage] 2017/04/17(月) 18:02:48.62:w7Rn13GU0

(o゚▽゚)o
[sage] 2017/04/17(月) 18:05:40.27:pEqHPpvP0

あ、すまん
このコテハンの人ののこと
[sage] 2017/04/17(月) 18:14:37.37:DQuP+3Nja
日本語化だけ入れてやった方が汚染区域に初めて入った時の興奮は多いかもしれない
[sage] 2017/04/17(月) 18:29:21.88:Z36tSSEA0

そもそも知られていない。
公式フォーラムで出してる訳では無いし、このスレとツイッターでしか公開していないからね。


???
BikiniZdを巨人化して使ってるからかな?
それ以外では汚染地域の敵を他地域で出したりしてないし、多分その事だと思う。
BikiniZdはたしかに見た目のインパクトが強いから初見の衝撃は強いからねー。
ほんとは見た目の使い回しするの嫌なんだけど、starvation独自の敵しか拡大できないかったから。
かと言って消防士や警官を巨大化するのも何か違うと思って...。
一番巨人にふさわしい見た目がBikiniZdだったから使った。
[sage] 2017/04/17(月) 18:42:23.42:pEqHPpvP0

未プレイで言うのも何だがせっかくなので公開すればよかろうと思ったのだよ
ただ借りもんの承諾を取るのは面倒なのかね
[sage] 2017/04/17(月) 18:42:33.45:mqMtu3kH0
仕事中^^にゲーム画面もない状況だと今はここまで

続きはまた家帰ってから
協力者求むやで

ttp://wikiwiki.jp/starvation/
[sage] 2017/04/17(月) 19:00:50.39:qQIgUTufa

ありがたやありがたや
[sage] 2017/04/17(月) 19:20:42.62:j/+IRc670

おほー
有能ですねぇ
[sage] 2017/04/17(月) 21:03:02.68:sNLhS4Ob0
Experimental Recipesやってて、普通に快適だけどクラフト画面が重い
文字検索するとクライアントが数秒固まるくらいだけど、MODってことで仕方ないのかしら

しかしこのMOD、序盤が鬼畜だけどブロンズ作れた辺りから軌道に乗り出して楽しいね
スタベほど丁寧ではないけど、これはこれで面白い
フル版の導入はちょっと手間だけどちゃんと動くよ
[sage] 2017/04/17(月) 21:22:11.62:eQxIofV+d

ありがたやぁありがたやぁ
[sage] 2017/04/17(月) 21:22:57.49:eQxIofV+d
だったw
ありがたやぁ
[sage] 2017/04/17(月) 21:27:52.71:kD9Sohdl0

old craft menuにする
お気に入りを使う
メモリを増やす
これぐらいだろうか
[sage] 2017/04/17(月) 21:51:27.67:mqMtu3kH0
みんなありがとう!
がんばる!

できれば見てくれた人は左のメニューの動作環境のとこのコメント残してくれるとありがたい!
[sage] 2017/04/17(月) 22:13:38.73:sNLhS4Ob0

すでにold craft menuで、メモリは32G中10Gも使ってないんだよね
重くても耐えれるくらい楽しいから、やむなしとするか
[sage] 2017/04/17(月) 22:50:33.05:4N9PU8ula
犬がちっとも言うこと聞いてくれないんだけどこんなもんなんかね
[sage] 2017/04/18(火) 00:53:40.25:ibVE4cxe0

ERのクラフト画面はメモリの多寡に関係なく重いと聞いたよ。

あとERで現在、メタルワークベンチを作ってみたけど、E押しても反応なし。
これって仕様??

あと畜産を始めるために、やっとこさ牧場を立てたけど、
家畜が本当にゴアブロックの姿に草が生える。
[sagr] 2017/04/18(火) 01:08:03.23:P+vVzn23a

クラフト画面の重さは大豆自体の作り方に問題がある
レシピの読み込みを、既にやってるかどうかに関わらず必ずやるようになってる
ERならSDX製のパッチを当てられるから、わかる人はその辺いじってメモリに残させればいい
[sage] 2017/04/18(火) 01:13:06.00:I0y/r6Zl0
砂地だと水の蒸発早かったりするんかな
そこに植林場作ったら水の消費が激しい
[sage] 2017/04/18(火) 08:29:20.02:GBbkZKoZa
砂地じゃなくて植林が原因
植林は近くの水を底なしに枯らすので
水場が作りたいなら植林をしない場所に作らないとダメ
[sage] 2017/04/18(火) 13:33:37.50:WHMgxono0
STARVATIONの日本語化中に見つけたバグとアンバランスのフィクスとか、まだ価格が空欄のアイテムの価格設定とかしたパッチを今作ってるんだけど、需要ある?
一応コードは日本語化と分離させてるから、英語のままが良ければ英語でも配布できる


しっかしプレイしてるときは気付かなかったけど、スタベはトレーダーの弱め方が凄まじいなぁ
バータースキルが強すぎるからバランスとろうとしてるのかもしれないけど
[sage] 2017/04/18(火) 13:54:53.33:ZHgWIwcD0
ハーフブロック値下げ以外何かあったっけ
個人的には肉やコーンミールのスタック数が15まで減らされてる事の方がよくわからん
[sage] 2017/04/18(火) 14:58:01.23:WHMgxono0

取引単位が大体1個ずつか2個ずつになってる関係で、燃料・弾薬・素材の入荷数が5分の1〜10分の1になってる

食料のスタックを減らしたのは腐敗のシステムを生かすため
腐りやすいものを持ってくと1日ちょいで全部腐るし、一度に腐る上限を15個(4bit)までにすると、コンテナが増えてもメモリをほとんど圧迫しないってのもあるんじゃないかな
(なぜか腐る上限は12になってるけど……)
[sage] 2017/04/18(火) 15:09:52.67:mESFX66m0

アマゾンアフィ消してくれない?
 fkmen-22
[sage] 2017/04/18(火) 15:12:05.58:I0y/r6Zl0

砂地でも条件変わらないのかサンクス
[sage] 2017/04/18(火) 15:17:47.96:Utbunu660
>294
修正しました 仮で空白のページつけてロックしてます。(ほかの方が無断アフィ登録しないように)
[sage] 2017/04/18(火) 16:51:57.71:n7Hzbl6+0
うちの植林場はこんな感じ
最近やってないから前スレで貼ったやつだけど
ttp://i.imgur.com/kr9OhAh.png
[sage] 2017/04/18(火) 18:45:31.29:pD1OFFO60
初めて巨人に会えたけど想像してるほど大きくなくて残念だった
[sage] 2017/04/18(火) 19:20:45.57:If3JQ+sy0
巨人はショットガン持ちのバンディットに押し付けて倒してもらった
[sage] 2017/04/18(火) 19:29:00.41:IgKwupisa
巨人は確かパワードスーツ落とすよ
[sage] 2017/04/19(水) 02:04:49.58:uXkn13mj0
防虫剤のスプレーの範囲って1マス?
見た目広がって散布しているように見えるけど
[sage] 2017/04/19(水) 05:41:11.44:IWWp4Mlja
銃にinsertからフラッシュライト含む追加パーツを付けた後に組み立て画面からフラッシュライトを外したら全ての追加パーツが消えて無くなった、バグか
[sage] 2017/04/19(水) 19:07:38.85:aa853rpe0

1マスのみ。エフェクトは飾り
[sage] 2017/04/19(水) 22:23:54.43:0CxJFqwH0
ERの畜産経過。

給餌して三日目あたりに、ゴアブロックを調べることができなたので調べると
糞と毛皮と骨をget。
get後破裂してゴアブロック消去。
残り二体には続けて給餌して様子見。
もしかしてグラフィックはゴアブロックのまんまなんだろうか。。。
せめて普通の豚になってほしい。。。
[sage] 2017/04/19(水) 22:39:44.05:zGJm0/Z60
家畜がゴアブロックになるとかゴアブロックに給餌するとか想像するだけでこみ上げてくる
[] 2017/04/19(水) 22:43:21.54:0CxJFqwH0

ゴアブロックに給餌している姿とか、どちらかというと黒魔術に近い。

Experimental Recipesの世界へようこそ。。。
[sage] 2017/04/19(水) 22:48:33.17:IWWp4Mlja
沙耶の唄を思い出した
[sage] 2017/04/20(木) 02:12:18.58:RVzBuAy30
ガンセーフ開けるのはめっちゃワクワクするのに金庫は中身ショボ過ぎるな…
[sage] 2017/04/20(木) 02:36:58.72:lhk2wr7x0
拡張mod使用者で最新アプデで追加されたクエストを日本語化したい人は、
Localization - Quest.txtとquests.xmlを日本語化フル版のと差し替えでOK。
ただしその2つ以外を差し替えたらエラー出すかもしれんので注意。
[sage] 2017/04/20(木) 06:39:10.85:go/v6bGr0

そのあとまた三日したら、今度は子供も手に入るはずよ
無限にゴアブロックを育てよう
[sage] 2017/04/20(木) 13:56:52.40:tk9A5r0D0

うわああああああああ。豚さんの姿にはならんのですかぁー
[] 2017/04/20(木) 14:05:33.28:aEBKWP6y0
Starvationだとガスバレルからガスカン作れないのか?
[sage] 2017/04/20(木) 14:27:22.87:gP1jLKrOa
ガスエネルギーのムーンシャインでできた気がする
[sage] 2017/04/20(木) 15:54:29.16:skv02gBh0
目を細めてあくびをして涙目にして目の前のゴアブロックを眺めれば…
ほーらかわいい豚さんに見えるよ
[sage] 2017/04/20(木) 20:17:58.35:7dMFxB4y0
そんなのに慣れたらふつうに豚に育つ仕様になった時物足りなくなるじゃないか
[sage] 2017/04/20(木) 20:31:00.51:r9lppCmD0
豚はフル版ERでもゴアブロックなの?
[sage] 2017/04/20(木) 21:05:27.73:ez7WLndt0
Starvationされてる方はみなさん日本語化されてますか?
[sage] 2017/04/20(木) 21:40:57.80:kOzAegr90
日本語化してます
[sage] 2017/04/20(木) 22:15:50.89:H695xWkT0

これが食育なのか(SAN値0
[sage] 2017/04/20(木) 22:54:18.51:IYqtxG/ka
日本語化してます
[sage] 2017/04/20(木) 23:34:20.26:fErLJK+50

そんなことない。
いつかは豚になると信じて餌を上げ続けていたのに。。。

蝶だと思って飼育したのに、羽化したら蛾だった的な感じ。。。
絶望牧場。。。
[sage] 2017/04/21(金) 02:29:47.76:tLWk9Z390
日本語化はほとんど全員しているんじゃないだろうか?
しない理由が特に無いしね。
[sage] 2017/04/21(金) 02:30:59.17:jKdrehnT0
いやしてないし、拡張のaddonもいれてないわ
[sage] 2017/04/21(金) 03:00:48.19:7aVEuulD0

しねとか酷い....
[sage] 2017/04/21(金) 03:13:05.54:+PresON10
3日ばかり砂漠走り回ってようやくヘビ二匹だよ
農場にもなっかなか出てこないのにこれでノルマ10匹はキツいぜ
[sage] 2017/04/21(金) 05:18:57.77:ye/6JioZ0
ヘビとネズミは農場の近くの地面に電線を敷いておくと引っかかってグルグル回ってる
たまにゾンビも回ってる
[sage] 2017/04/21(金) 06:16:44.38:+MoOfERf0
スタベは更新早いから改造は自分でイジれる範囲でしかしない
日本語化も当然無し
[sage] 2017/04/21(金) 08:15:27.94:KIUOmPROa
サバイバーも電線の上でクルクル回ってる
[sage] 2017/04/21(金) 11:15:52.02:NyYZcGpW0
ご回答いただいた方ありがとうございました

日本語化していない方も一定数いらっしゃるということが分かっただけでもありがたいです!
また、編集作業にもどります。
覗いたときに間違い見つけたらどんどんコメントで指摘お願いします!
自身も遊びながら手探りながらで書いていってるので。。。

土日は遊びます!
[sage] 2017/04/22(土) 00:34:53.00:9GJ+j/2I0
スタベでも使える日本刀を誰かお願いします
それがあるだけで今の100倍モチベーションが上がるのです!!
釘バットと同等の性能で良いので
[sage] 2017/04/22(土) 08:50:04.36:KwPP1GNv0
ERにはkatanaあるから。
ようこそExperimental Recipesの世界へ
[sage] 2017/04/22(土) 09:54:21.77:Wj7oj9/e0
ばばあにえさやってもぴちぴちぎゃるにはならない。
ましてやゴアにえさやってもばばあにすらならない。
[sage] 2017/04/22(土) 11:17:27.76:bIWICmwm0
sdx使っててもゴアなのか
早くグラ追加してほしいな
[] 2017/04/22(土) 13:42:15.43:8kM+AmVO0
暗黒牧場6日目。。。

ナイナイの岡村みたいな顔した四つん這いゾンビに、
残りのゴア家畜が二つとも破壊されました。。。
これ破壊されちゃうのね。

次はゴアラビットを育成してみます。。。


ようこそExperimental Recipesの世界へ 。。。
[sage] 2017/04/22(土) 13:43:56.97:ctE0mDq40
スタベ始めて14日目で本屋三件回っても銃のレシピが一つも手に入らないんだけど確率絞られてるとかあるのかな?新規で追加されたレシピや防具類が被りまくってる
[sage] 2017/04/22(土) 14:06:14.67:mV4SXywPd

銃はロケラン以外レシピ消えてウェポンワークベンチで組み立てだったはず
[sage] 2017/04/22(土) 14:19:18.64:ctE0mDq40

マジか、無駄に探し回ってたわ
ありがとう
[sage] 2017/04/22(土) 16:03:16.83:Wj7oj9/e0
スタベ独自かも知らんが、兵器鞄をツルハシで殴ってたらスチールが落ちてびっくり。
ただ、2つ目を殴っても出なかったので運次第らしい。
これでパークを取る前に関連アイテムを修理するチャンスが出来たわけだ。
[sage] 2017/04/22(土) 18:13:19.00:zc2ZPpmr0
グラフィック用意するのは大変だからゴアのまま歩き回るというのはどうだろう
[sage] 2017/04/22(土) 18:21:15.23:OAk1GbN/0
1個組立分解する度に武器作業台調べなおさなきゃいけないのはちょっと面倒だなぁ
[sage] 2017/04/22(土) 18:27:10.83:dJWuHndU0

軍事箱はレンチで解体するとスチール出るよ
[sage] 2017/04/22(土) 18:50:33.74:mE2Vy3taa

さらにめんどくさいのは組み立て状態の銃の修理にも武器作業台が必要なところだな、遠征のときにきつい
[sage] 2017/04/22(土) 20:18:44.86:bM9nSDGA0
弾を抜くのって何かのMODでできた気がするんだよな
使用可能弾にunloadとかいうパラメーター付けてたと思う
スタベの銃に同じように記述しても反映されんのか抜けんかった
[sage] 2017/04/22(土) 23:08:45.68:F/LEjRst0
ダミーでいいから弾のデータを作っておいて、R長押しでその弾を選択したら装填中のを抜くっていうのはできないかな
[sage] 2017/04/22(土) 23:22:34.45:Fkm6a+Te0
弾ぬきが矢の種類変更みたいにでもいいからさくっとできたらいいんだけどなぁ
設備が無いと銃が分解できないからトレーダーに分解して売ったりもできないのもまたちょっと面倒
後はもう銃余ってくるともうまとめてスクラップしたい
[sage] 2017/04/23(日) 00:07:26.31:E+iH1KUeM
スモールジェネレーターの材料のメタルフレームのクラフト方法わからん
教えてくれー
[sage] 2017/04/23(日) 00:10:23.90:BvBXWp+4a
ビッグフォージ
[sage] 2017/04/23(日) 00:16:17.17:E+iH1KUeM

クラフトボタンがでないんだが
まさかバグったか
[sage] 2017/04/23(日) 00:25:30.76:BvBXWp+4a
勘違いだった、ビッグアンビルだった
[sage] 2017/04/23(日) 00:34:06.22:RT+OiL8b0

おーでたでた
ありがとう
[sage] 2017/04/23(日) 01:19:44.51:a64CA9wYM
ジェネレーター置いてガスタンク置いてパイプでMoonshinと繋げたんだけど
Moonshinがno powerなんちゃらって出て使えないんだけど設置の仕方を
チャーハン好きな方が教えて下さい
お願いします。
[sage] 2017/04/23(日) 04:17:51.94:F7+u1I+p0

バイオガスダイジェスターに
うんこ・草・ガスシリンダー(空)を何個か入れてガスシリンダー(満)を作る

ガスタンクにガスシリンダー(満)を入れるとムーンシャインが起動する
[sage] 2017/04/23(日) 06:42:21.85:5VBHEi+p0
スタべのこういう発電まわりって16来たらシステム見直しなんかな
そもそも16全然こねーって話だが・・
[sage] 2017/04/23(日) 11:54:18.02:dox/kRbB0
ベアトラップってなんの作業台で作れるん?
[sage] 2017/04/23(日) 12:11:00.75:nBG4WhpB0
latheじゃなかったっけ
作った事は無いが
[sage] 2017/04/23(日) 12:43:48.10:vx9fHPmF0
健康値250でフル装備のサバイバーを一撃でかみ殺す恐ろしいわなだよ
[sage] 2017/04/23(日) 12:57:51.13:ACRH25FF0
starvationのwikiに追加の敵の情報を載せ始めてるので攻略の参考にどうぞ。
全部載せるのは時間掛かるけどぼちぼちやっていくね。

あと近い内にアプデするよ〜。
[sage] 2017/04/23(日) 13:02:34.60:IHhl3dBD0
ベアトラップはゾンビ熊だろうが追加のボスゾンビだろうが一撃即死の決戦兵器だよ
[sage] 2017/04/23(日) 13:03:42.76:OscBEf+ya

生肉を仕掛けるときに間違って前に進んだときの絶望感
[sage] 2017/04/23(日) 14:42:21.07:gcoi9n590

いつもありがとう。時間がなくてエアプですが想像して楽しんでます。
[] 2017/04/23(日) 15:36:03.63:ej7Kr6Vta
昨日starvationmodを入れて、日本語入れたら、ゾンビに殴られるたびにコンソール開きます。日本語にはなってるんですが、すぐ死にますwおうぎさんでしたか?あの方のサイトを参考にしたのですが…同じような方いらっしゃいますか?
[sage] 2017/04/23(日) 15:42:00.37:O40oaVs/p
とりあえずwiki見ながら入れ直してみるとなおるかも?
[sage] 2017/04/23(日) 16:05:52.75:tZpuEQXPa
取り敢えず、スタベのバージョンと入れた日本語化の対応バージョンを確認
SAN値表示以降その間違いが多かった
[sage] 2017/04/23(日) 18:50:47.83:ACRH25FF0

ありがとうー、頑張る。

wikiを編集してて気づいんだけどウォーキング・デッドのリックとダリルの見た目のデータ逆に
なってるね。これは元のmodからのミス。
どう見ても今wikiに載せてる画像の方がしっくりくる。次のアプデからは修正する。

他にも細かい修正がチラホラ。
データ作ったけど出現場所の指定し忘れてたゾンビとか居た....。

次回の予定として裸のゾンビ2体ともう1体雑魚追加。
ゾンビ名の日本語化を大量追加。
巨大生物も入れるかも。
[sage] 2017/04/23(日) 19:48:17.50:yRg1gMm00

これってアドオン情報やない? 見たことない敵ばっかなんやが
[sage] 2017/04/23(日) 20:40:25.49:Szo+tjZN0

俺も似たような症状でsanityなんちゃらみたいなの出てた
殴られた時に正気度下がるのデバフが上手くかからんかったのかな
結局インストールからやり直したけど直らなかったから試しにさんの拡張入れたら今のところ収まってる
ちょっとでも参考になれば
[sage] 2017/04/23(日) 21:31:55.21:ACRH25FF0

そうだよ。項目が別になってるでしょ?
追加の敵っていうのは俺のmodでの追加敵って事。
素のstarvationのゾンビの記述は管理人さんに任せるよ。



ttp://zawazawa.jp/sl0rk2y1amtf0lqz/topic/3

ここの44の書き込みを試してみたらどうかな?
[sage] 2017/04/23(日) 23:07:51.65:VRbm/c2h0

どうもXMLの生成がキャンセルされちゃう人がいるみたい。
改善されたっていう報告があるまで、STARVATION(英語版)のXMLはここに置いとくんで、日本語化とかする前に入れてくれれば改善されるかも。

ttps://drive.google.com/open?id=0B687FR1ikyO1bHo1N3ZyLXpSNTQ
[sage] 2017/04/24(月) 00:11:01.70:+87liEdW0

いつもご苦労様ですMOD大変楽しませてもらっています

全くジャンルも違うしどの位大変なのかも分かりませんが武器など(KATANA)を
追加してもらえたらと思っています
こんな要望もあったなぁ程度で構いませんのでよろしくお願いします
[sage] 2017/04/24(月) 01:02:29.40:n4rsmFzh0

うーん、アイテムを増やす事自体はできるんだけどね。
俺ができるのはxmlの書き換えだけだし。
例えば日本刀を作るとしたら、おそらくあなたが求めてるのはグラフィックも
ちゃんと日本刀になってないと駄目なんだよね...?
それだとグラフィックを一から作らないといけないしSDX使わないといけないから
俺の知識では無理だなぁ。
マチェットの性能を変えただけの疑似的な物なら簡単に作れるけど。
[sage] 2017/04/24(月) 01:29:36.84:+87liEdW0

やはり大変なんですね
わざわざお返事ありがとうございました
[sage] 2017/04/24(月) 06:27:44.32:c0pIMF5N0
win7でスタベは問題なく導入出来たんだけど日本語化がナゼか出来ない…
解説サイトに書いてある通りにしてるはずなんだがなんでやろか
コピーしたファイルをペーストしようとするとダイアログが出てきてとりあえず全て上書きコピーする選択をしてるんだけど何か間違ってる?
[sage] 2017/04/24(月) 11:01:54.85:vII81SDa6

日本語化できないってのはどういう状況で困ってるんだ?
起動したらエラー吐く?
コンパス下の日時が日本語化されてればOK
[sage] 2017/04/24(月) 14:37:38.07:c0pIMF5N0

いえスタベの起動は普通に出来るんですけど、日本語化だけが上手くいかないって状況なんですよ
[sage] 2017/04/24(月) 15:15:57.79:n4rsmFzh0
何点か質問。判る人いたらお願いします。

1.トレーダーの無敵化解除は可能か?(建物じゃなくてトレーダー自身)
2.貞子の呼ぶゾンビの種類を変更する事は可能か?
3.ゾンビのプレイヤーの感知範囲を個別に広げる事は可能か?
4.効果音の新規追加は可能か?

それと昔有ったBlood Mutantsというmodのデータ持ってる人いたら貰えないだろうか?
[sage] 2017/04/24(月) 15:20:43.39:n4rsmFzh0
すまない、もう1つ

5.プレイヤーが地下拠点に居る時に穴掘りするゾンビはxmlの書き換えで作れると
過去スレにあったんだがどうすればいいだろう?
rangeの数値を増やせばいいと書かれていたが、rangeを増やすと遠距離でパンチが当たってしまうので
穴掘り以前にすごい不自然になってしまうのだが...
[sage] 2017/04/24(月) 15:27:23.10:H9JPGaA70
貞子の呼ぶゾンビはホードのスポーングループと一体化してそうな気がする
[sage] 2017/04/24(月) 15:43:15.39:6Su7zrMq0
スタべで家畜が逃げないように小屋作って
その中にエサ箱入れてAnimalFeedも入れてるのに全然餌が減らないんだけどなにがダメなんだろう
あと豚のつがい入れてるとこに牛のつがいも一緒に放り込んだら牛だけ消えた
相変わらず餌は減らない
[sage] 2017/04/24(月) 16:21:02.45:WgjJgANZa

1. 可能
2. 可能
3. 可能だが制限あり
4. 可能だが制限あり

Blood Mutantは持ってないなぁ、赤目のゾンビのやつだよね?


5. 攻撃の当たり判定はサイズと、前後方向の位置変更はできるけど、上下方向の位置変更は聞いたことがない。
地上、地下、拠点、お構いなしに至るところにゾンビが沸く設定にするんだったら出来る。
[sage] 2017/04/24(月) 16:23:13.92:WgjJgANZa

つまり、インベントリ開いて出てくる説明とか、クエストの内容が日本語化されないってことかな?
[sage] 2017/04/24(月) 16:55:19.87:c0pIMF5N0

そういうことです
ダウンロードしたファイル名は スタベ_JP_15.2.9.14 なんですけど、落としたファイルが間違ってるんですかね?
[sage] 2017/04/24(月) 17:27:28.47:DEIp3sRad

入れ物が違うのかも
[sage] 2017/04/24(月) 17:30:50.17:uT1260hba
入れた後に、アップデート押して英語品に上書きしたとか
[sage] 2017/04/24(月) 17:36:55.83:n4rsmFzh0

できればそれぞれのやり方、ざっとでいいんで教えて貰えないですか?
5に関してはスレの書き込みで見ただけなんで誤情報かな。
Blood Mutantはその通りです。フォーラムの方はもうリンク切れてるんで。
[sage] 2017/04/24(月) 18:08:07.29:Cb9gE54I0
横だけどsphere弄るんだったかね
ナイフ系が0.1で他が0.2だった記憶
α8か9くらいまで当たり判定がでかいのでピッケル降ると後ろのガラスが割れたりしてたのはちょっとリアルで面白かったね
[sage] 2017/04/24(月) 18:58:14.81:kGY2Fmwl0

これで落とせるかな?

ttps://www.dropbox.com/s/kxgjwaa88z3xs22/BloodMutants.rar?dl=0
[sage] 2017/04/24(月) 20:50:25.08:y1mXGM3L0

申しわけない、1番のトレーダーの無敵化解除だけど、やり方まではたどり着いてなかった
俺が言えるのは、トレーダーは強制的に全てのプレイヤーと友好関係になるから、攻撃時のbuffでダメージを与えるなら ffcheck="false" にする
通常攻撃を通すなら、フレンドリーファイアをシステム側で常時ONにすれば良いってところまで

2番
spawning.xmlの一番下、"HordeMeterDynamicSpawnDay"と"HordeMeterDynamicSpawnNight"の部分で、貞子の呼ぶゾンビを日数と昼夜を参照しながら指定してる。
(ただ、今バージョンのxmlを見る限りでは、Nightの方はDayの方に統合されたっぽい・・・?)

3番
entityclasses.xmlで各Entityの"MaxViewAngle"を変更することで視野角を変えられる
視認距離は設定のViewDistanceに若干依存するけど、ある程度からは一定値になるようになってる(ハードコード)

4番
SDXを用いて再生成した"sharedassetsMOD.resource"と、sdx\Targets\7DaysToDie\Mods\Starvation\Resourcesに入れた状態のunity3dファイル、sounds.xmlファイルの3つを配布することで可能。
ttps://naqtn.github.io/7DTDPlayerVoicesModGuide/
を参考にしながら、StarvationのResourceと追加したい音声ファイルを元に一つのsharedassetsMOD.resourceを生成する
この際、Mods.xmlはSTARVATIONをダウンロードした7 days to dieフォルダのsdx以下に入っている物を必ず使う
[sage] 2017/04/24(月) 23:02:44.30:n4rsmFzh0




ありがとうございます!すごく参考になった、頑張ってみる。


早速UPしてくれとありがとうございます!DLできました。
移植頑張ります。
wikiも編集したいし忙しくなってきた。

あともう1つだけ教えて欲しい。ゾンビのうめき声や足音を完全に無音にする方法があるなら
教えて欲しい。
[sage] 2017/04/25(火) 06:52:05.72:oserQmaVa

もしかして生肉付きベアトラップや小麦いり罠箱があると餌を食うのを無視してでもそちらに引っ張られるなんてことがあったりして、サバイバーはついて来いの命令を無視してでも引っ張られてたけど
[sage] 2017/04/25(火) 07:16:04.38:4zt7UWXK0
ランチャーが1.4.0.4から1.4.1.1になったんか
[sage] 2017/04/25(火) 10:38:31.52:hyNxB3CxM
きたな
[sage] 2017/04/25(火) 20:10:11.74:NvZp4jET0

何が?
[sage] 2017/04/25(火) 20:32:31.63:weL5w99F0
きたなガタ
[sage] 2017/04/25(火) 23:41:02.44:d8PffhE30
いつものアプデ詐欺だろ
バニラのバージョンとか気にしてないスレでやってるあたりほんと暇だな
[sage] 2017/04/25(火) 23:42:37.76:0KCgzpI90
そいつガイジだからね
[sage] 2017/04/26(水) 00:54:29.62:2hmd5jl30
ER
ミドルフォージを移動させようとレンチで破壊した所、
移動できず破壊。

絶望。。。
[sage] 2017/04/26(水) 01:36:12.36:kAc8tw3p0
あれダメなのか
そういえばワークベンチ2をレンチで取り外したら何故かワークベンチになってた記憶が
[sage] 2017/04/26(水) 06:19:58.26:Sa0hhWAFa
バニラじゃゴミなテイラースキルもスタベならx-rad 作るための重要なスキル、しかしあげるのがめんどくさす
[sage] 2017/04/26(水) 07:25:30.61:n2mNQWln0
あぶねー
道路のど真ん中で寝てるフィッシャーマン轢き殺す所だった
[sage] 2017/04/26(水) 07:32:29.36:Sa0hhWAFa
釣り人はいくらでも湧いてくるから安心して轢き殺しても大丈夫だよ
[] 2017/04/26(水) 08:54:41.68:2hmd5jl30

ダメだったよ。。。
フイゴとブロンズと粘土に変わってまった。
[sage] 2017/04/27(木) 16:29:40.43:Kr6LyTwaM

でも倫理的にアウトじゃない?
[sage] 2017/04/27(木) 17:01:46.73:eS1wOctqd
スタベと同時に追加mod入れたから初めて出会ったのが釣り人で、こいつが追加ゾンビか!と殺害してしまったわ
死体のインベントリ見て愕然とした・・・
[sage] 2017/04/27(木) 17:03:06.41:SJxjkCBIa
たまにはゾンビ以外の動いてるものを撃ち殺すと楽しいよ
[sage] 2017/04/27(木) 17:13:26.83:vMNcvSib0
大丈夫大丈夫 今欲しいのはこれだからって他のサバイバーを間引く時がいずれ来るから
[sage] 2017/04/27(木) 17:21:00.68:SJxjkCBIa
スカート履いてるねーちゃん以外はすぐ撃ち殺しちゃう
[sage] 2017/04/27(木) 17:23:41.40:w6rdT0z60

残念な事にX-radシリーズはScienceカテゴリだ
[sage] 2017/04/27(木) 17:28:36.10:SJxjkCBIa

まじかー、サイエンスなら本で上がるから楽だな
[sage] 2017/04/27(木) 18:22:18.49:PgHSJo4e0

サイエンスはペットの餌でモリモリ上がる
[sage] 2017/04/27(木) 18:23:07.71:uS1nlHWia

feedか、サンクス
[sage] 2017/04/27(木) 19:08:06.94:w6rdT0z60
ようやくヘビ10匹殺してさあ次はなんだと思ったらロリゾンビ三体って
希少性でクエスト難度上げるのやめてくれよ…
[sage] 2017/04/27(木) 19:26:58.52:vMNcvSib0
レア敵何匹倒せはほんとしんどい
[sage] 2017/04/27(木) 20:13:00.29:rbNOA2WFa
ロリゾンビなら汚染区域行けば腐るほどいるよ
[sage] 2017/04/27(木) 20:49:29.39:w6rdT0z60
xml見るにそこまでレアなヤツじゃないんだな。普通の街でも消防士や警官(非デブ)程度には湧くのか

しかし刃物系のマチェットレシピに比べて鈍器と弓の討伐報酬のショボい事
[sage] 2017/04/27(木) 23:03:02.38:4TClqqcW0

そうか?
レシピまでならともかく、5までやるなら紫アドバンスドクロスボウとか、旨味あると思うが
[sage] 2017/04/27(木) 23:08:13.55:NtVZAWF2a
蛇がもうちょい出てきてくれれば良いんだが、今だと蛇でクリアする頃にはドロップ品で600手に入れまくってそう
[sage] 2017/04/27(木) 23:17:32.06:4TClqqcW0

そもそも探す場所間違ってるんじゃないかな
草原行ったら動いてる蛇そこそこいるぜ

アドバンスドクロスボウはさ、ニコイチ用で高品質のは大量に持っておきたいんだよね
[sage] 2017/04/27(木) 23:23:52.41:NtVZAWF2a
草原に住んでたんだけどあんまり出なかったんだよな、あのシャーって音は結構わかるんだが
[sage] 2017/04/27(木) 23:33:48.83:mazihavU0
starvation用拡張mod
(敵追加・水分&食料表示・バイク表示・日本語化)

アルティメット版(バンディット追加版)
ttps://www.axfc.net/u/3800402

フル版
ttps://www.axfc.net/u/3800404

ライト版
ttps://www.axfc.net/u/3800407

死ぬと地雷になる爆弾魔ゾンビ追加
雪原に体温を下げる攻撃をする雪女追加
ZombieReaperを声を出さない・感知範囲が広い・二足歩行だが壁を登る暗殺者ゾンビに変更
Voodoomale/Female(呪術師ゾンビ)が死ぬとゾンビを召喚するように。
裸の幼女ゾンビのサイズがおかしいのが気に食わないのでリストラ。
代わりに裸の女ゾンビ2体(お姉さんと美魔女)追加
過去スレより伝説のうんこゾンビ追加。うんこを吐いてくる、剥ぎ取りでうんこが手に入る・死ぬとうんこトラップになるなど...
データを作ったけど配置し忘れてたゾンビを配置
色々と細かい微調整(出現場所や体力や経験値などの変更)
ゾンビの日本語名の追加
日本語訳の追加
ライト版は暗殺者ゾンビと日本語訳追加と微調整のみ。
[sage] 2017/04/27(木) 23:34:24.06:wU8ayrlA0
アドバンスドクロスボウは軍事キャンプ行ってると腐るほど溜まるな
クロスボウでいえばERのスコープ付き3連クロスボウの方が使い勝手がいいから好きだな
まああまり使い勝手良くすると銃の意義が薄くなるけど
[sage] 2017/04/27(木) 23:41:36.63:mazihavU0
あ、バージョンNo書き忘れた...。
思いの外今回のアプデで時間が掛かったのでBloodMutants勢と巨大生物は次のアプデになった。
BloodMutantsは
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?52116-Blood-Mutants&highlight=child
こんな感じ。
どういう出し方するか考えてるとこだけど何かアイデアがあればお願い。

暗殺者ゾンビは足音だけ消せなかったんだけど消し方知ってる人いたらお願いします。

あと呪術師ゾンビに注意。今までは雑魚だったけど敵召喚があるので、夜とか特に注意。
爆弾魔も同様。
[sage] 2017/04/28(金) 00:40:06.68:z6J/YAsw0
足音の変え方は実際に試したことはないんだけど、

property name="SoundFootstepModifier"

のvalueをうまく調整してやればいいと思う。
多分、何か無音のsoundの名前を入れてやるか、空文字渡してやれば行けるんじゃないかなぁ。
[sage] 2017/04/28(金) 02:32:08.11:bgtValW60

いつも色々教えてくれてありがとうございます。
value="none" にしたら音が消えたんですけど何故かSoundFootstepModifierだけ消えなかったんですよね。
[sage] 2017/04/28(金) 02:40:17.97:79zeWBD60
盲点だった…今汚染区域探索したら凄い勢いで狂気に陥ってくんだな
ストレス耐性あげてからじゃねえと満足に探索できねえぜこりゃ
[sage] 2017/04/28(金) 06:56:20.93:u6uaTCCPa
逆、汚染区域で発狂しまくったほうがスキルは上がる、耐えて突っ込むしかない
[sage] 2017/04/28(金) 09:51:55.70:BhAi8dglH
CHSのpurified waterのレシピはどのスキルで取れますか?
材料はそろっていてペットボトル水作りたいのですが、レシピがないと表示されます。
[sage] 2017/04/28(金) 09:58:12.35:4dg/IWWFa
あぁ、勘違い、ストレスレジストは瞑想入りで経験が上がって、それはSAN値150の時でも大丈夫なのね、毒で動けない時やスキル上げの時に瞑想と解除を繰り返すのがいいな
[sage] 2017/04/28(金) 13:15:07.28:mmjEJQtt6

あれは確かクエスト
[sage] 2017/04/28(金) 15:46:06.84:lgG7K1nB0
スタベだともしかしてバイクのストレージいじるとこってバニラとは別?
手元のインベントリとか設置するストレージとかは普通にいじれたんだけど
バイクだけどうやっても6×6から変わらない
[sage] 2017/04/28(金) 21:59:52.45:BhAi8dglH

ありがとうございます
横にビックリマークがついてるのはクエストの意味だったんですね
それっぽいクエスト探してみます&#8252;
[sage] 2017/04/29(土) 03:41:52.63:/Q+Kdgr+0
だけど解決した
途中で変えたら一度バイク完全に解体しないと適用されないみたい
[sage] 2017/04/29(土) 08:48:30.15:8f2Xgz4u0
以前スタベの日本語化が出来ないって言ってた者だけど、バニラに戻して最初からやり直したら無事に日本語化出来ました
[sage] 2017/04/29(土) 11:44:30.61:Sg8+wgrW0
ナースが沸く救急車みたいに貞子が沸くテレビが欲しい
[sage] 2017/04/29(土) 13:08:32.29:M2PQHcfl0
そんなんテレビめっちゃ並べてその前全部岩盤までくりぬくわw
[sage] 2017/04/30(日) 12:01:48.16:GUM3baOia
豚や羊が可愛い女の子に変わるパッチはまだですか?そういうのをバケツで殴って肥料を取りたいです
[sage] 2017/04/30(日) 12:52:46.32:aRD/pK8U0

ほ、本物かよ.....
[sage] 2017/04/30(日) 14:10:53.71:1lauil6z0
バニラのマップ全踏破済みセーブデータで
スタベを遊ぶ時にスタベ独自の鉱石や植物建築物を
生成させる方法はあるのでしょうか?
[sage] 2017/04/30(日) 14:28:18.42:vyZ2q6xj0

マップだけ全部リセットする
[sage] 2017/04/30(日) 15:06:55.51:1lauil6z0

ありがとうございます
よく分かりませんがセーブデータの中のマップファイルを
取り合えず削除して遊んでみます。
[sage] 2017/04/30(日) 18:51:01.93:FJBN/b9B0
nico動で毎回最初からいきなり大量の宣伝ポイントが入ってる動画があるな
いくらかかってるんだろう
[sage] 2017/04/30(日) 19:43:18.20:O3ZAXdb60
スレチ
[sage] 2017/05/01(月) 20:13:53.51:Fv8dyFWI0
loot.xmlをアレコレ弄ってるとよくあらゆるインベントリを開けられない状況になるんだけど原因なんだろ
[sage] 2017/05/01(月) 20:54:54.08:/+OdaJ/m0
loot.xmlをあれこれ弄ってるのが原因じゃね?
[sage] 2017/05/01(月) 23:48:20.83:FAdC0jMm0
みなさん食料は何食べてます?

結局焼肉と黄金茶しか食べてないのでいいのがあったら教えてくださいな
[sage] 2017/05/01(月) 23:55:10.83:PV1bjvF30
私はバナナジュースだけです
[sage] 2017/05/01(月) 23:55:39.14:y44lpVfX0
焦げ肉とココナッツジュース
[sage] 2017/05/02(火) 00:29:28.64:pho26S8Pa
めんどくさい時は腐肉や生肉のまま食っちゃう、フードポイズンのデメリット少ないし
[sage] 2017/05/02(火) 02:30:55.94:gUbD/36I0
健康値カンストまではミートシチュー それ以降は口に入ってデメリットがなければ
[sage] 2017/05/02(火) 03:18:18.00:5sg+ysGB0
トマト以外の種が早くに集まったからカンストまでは野菜サラダ食ってココナッツジュース飲んでた
健康値限界になった今はハンバーガー食ってる
[sage] 2017/05/02(火) 03:32:27.16:yd0DO8hP0
牛乳しか飲んでない
あとキノコ
[sage] 2017/05/02(火) 08:18:23.87:yOpAULZ10
黄金茶と各種フルーツパイ
[sage] 2017/05/02(火) 16:37:29.34:6d+MkNxU0
ゾンビ1匹に見つかるとドーーっとラッシュが来ると燃える
スタベはこのパターンになる確率高い気がする
[sage] 2017/05/03(水) 11:32:38.53:5SA9+Jxca
動物のホードとか来ないかな、サイの群れとか来たら死を感じそうだ
[sage] 2017/05/03(水) 18:24:28.69:Dt5TLLTN0
屋上農園やってるんだけど、ナツメヤシDATEだけ植えられない。バナナもレモンもチェリーもできるのに。誰か植え方教えてー
[sage] 2017/05/03(水) 18:31:23.41:eJtUphC00

耕した土には植えられないとかじゃない?果樹だしそれで試してみてクレメンス
[sage] 2017/05/03(水) 18:37:40.17:dRs+yE88a
DATEってジュース等に出来る?説明では出来そうだけど、キッチンテーブルでDATEを選んでもDATEで検索しても見つからないが
[] 2017/05/03(水) 22:40:22.77:XSR3et0J0

Dateって実だから種にするとか。
[sage] 2017/05/04(木) 00:16:31.70:Ve31kxqg0
なんかエラー吐いたから再起動したら全てのデータがレベル1の状態になってしまった・・・これはキビシイぜ・・・
これってちょくちょく起こるバグなんかなぁ
[sage] 2017/05/04(木) 00:29:30.89:gqQ39QqM0

バニラの状態でもよく起こるバグだからあんま気にすんな
[sage] 2017/05/04(木) 00:32:25.82:gcO/xATe0
デーツは今そのまま食うしか用途ないな
[sage] 2017/05/04(木) 01:01:54.28:phO/zWYr0

やってみたけどだめだった
果樹園つくりたかったけど諦めるかー
[sage] 2017/05/04(木) 02:51:35.29:emtFXbMk0
俺もちょうど果樹園作ったけど
果樹11種全部ちゃんと植えれたよ
屋上じゃなくて水上果樹園だけど
[sage] 2017/05/04(木) 09:49:22.47:Ve31kxqg0

マジか・・・強く生きるわ
[sage] 2017/05/04(木) 10:13:59.09:phO/zWYr0
スタベおもろいなー
もうバニラには戻れんなこりゃ
[sage] 2017/05/04(木) 10:37:49.09:BNwuwBsoa
果樹はリンゴとライムだけあれば十分な気がしてきた
[sage] 2017/05/04(木) 11:17:16.14:r3qBW5h/0
水面の高さを変えて水ばっかりのマップや水がほとんどないマップを作りたいんだけど
水面の高さを変更するにはどこのXMLをさわればいい?
[sage] 2017/05/04(木) 12:12:54.10:wlrU4K/O0
自分の所の果樹園で桃が取れるという素敵な響きがあるから桃を育ててる
[sage] 2017/05/04(木) 12:45:15.57:VufXdavy0
うちじゃ果樹の種は近所の池をぐるっと回るように植えてる
周りが砂漠バイオームなんでフリーダムなオアシス感がある
[sage] 2017/05/05(金) 10:59:03.23:l30bMql60
スタベのマルチサーバーって日本だと一か所だけなんかな
[sage] 2017/05/05(金) 21:02:57.48:akKSBoeS0
ボイラーでアイテムを移動できなくなる事象が発生。アクションはするけど実際に移動できない。シンクでなおったりなおらなかったり。バグ?
[sage] 2017/05/05(金) 22:26:27.05:mXlogYeTa
シンクはバグらしいよ
[sage] 2017/05/06(土) 19:38:47.42:CzwnTsvC0
スタベ遊び尽くしてないのにERの動画をみるとERも楽しそうでやりたくなる
[sage] 2017/05/06(土) 23:16:27.24:XHjRx3nL0
er重くてしんどい…
[sage] 2017/05/07(日) 08:43:19.00:isJQVWkka
求 動く蛇
蛇が大量に出てくるヘビの巣はよ
[sage] 2017/05/07(日) 09:31:47.55:UZz5mjFf0
xml編集(MOD作成というよりは、一部分を手動編集)
についてはこちらで質問してもいいのでしょうか?
[sage] 2017/05/07(日) 10:21:23.11:0P0IgHc80

ルームランナー拠点で農作物栽培してるとネズミと一緒に結構蛇も湧いたりするで
[sage] 2017/05/07(日) 10:43:16.11:+PJY8bV/a

ネズミ避け機械が蛇の出現も抑止するんだろうか
[sage] 2017/05/07(日) 10:52:44.79:U+v4HG/d0

ここでいいよー。
[sage] 2017/05/07(日) 11:23:55.81:CvcIY6zE0
序盤の蛇恐ろしい時期をのりきってしまうと蛇は肉めっちゃ落とすしクエストに必要だしで見つけると嬉しい存在になった
[sage] 2017/05/07(日) 12:07:02.52:UZz5mjFf0
さん
お言葉に甘えて・・・質問させて頂きます。

7days to die Wiki内にxmlを編集して「マチェット(マチェーテ)」を
ゲーム内で自作出来るようにするというのがあったのでやってみました。
が、recipes.xmlに追記したら、クラフト画面内の表示が消えてしまいました。
(何もクラフト出来ない状態/選択出来ない)

日本語化しているのが原因かと思い、Localization.txtで何か追記若しくは
編集するのかと中身を見てみましたが、上手く表示させるには
何をどうするのかわかりませんでした。

御教示頂ければ有り難く存じます。宜しく御願い致します。
(詳細にというのは難しいと思いますが、ヒントでも頂ければ幸いです)
[sage] 2017/05/07(日) 12:46:39.39:0P0IgHc80

分からんが、ネズミを餌に蛇が出るもんだと納得してる
[sage] 2017/05/07(日) 13:27:23.99:obBQWDZg0

横だけど、レシピの追加方法が一つでも間違っている場合、クラフト画面で一つも表示されなくなる
よくあるのはスラッシュ / の付け方ミスってること
参考までにうちのレシピ貼っとく

<recipe name="machete" count="1" > <!--No slush-->
<ingredient name="forgedSteel" count="25" /> <!--End with slash-->
<ingredient name="leather" count="10" /> <!--End with slash-->
<ingredient name="oil" count="5" /> <!--End with slash-->
</recipe> <!--Start with slash-->

特に初めての人に一番多いのは、入れる場所間違ってるってところだけど、こっちはコード見ないとワカンネ
[sage] 2017/05/07(日) 14:22:02.86:JhZewHkj0
既存のレシピをコピペして素材とか完成品とかを書き換えるのがお勧め
Starvationは作業台の種類が多いからそれぞれに対応したものをいろいろ作れるようにしてるわ
[sage] 2017/05/07(日) 15:42:30.39:UZz5mjFf0
さん、480さん
御返信有難う御座います。

Wikiにある

<recipe name="machete" count="1" scrapable="False" >
<ingredient name="huntingKnife" count="5" />
</recipe>

をそのままrecipes.xmlに書き足しただけなんですが・・・
後でもう少し見直してテストしてみます。
[sage] 2017/05/07(日) 15:57:34.72:UZz5mjFf0
予定変更になり、時間空いたので今テストしてみました。

<recipe name="machete" count="1" >
<ingredient name="huntingKnife" count="5" />
</recipe>

としたら、レシピ追加され、クラフト出来る様になりました。
(他の表示も今まで通り全て見られるようになりました)

countの後の「scrapable=False」を消したら上手く行きました。
ですが、これは分解出来ないようにするというオプションでは
ないのですかね?綴りが違うのですかね?

とりあえず、御報告までに。
[sage] 2017/05/07(日) 17:27:03.97:jLXcl14H0
GW終わりかけだけどstaなんちゃらをやろうと導入してこのスレをザーッと見た結果コテつけてるやつは何の関係もないやつだからNGしたわ
[sage] 2017/05/07(日) 17:28:17.12:obBQWDZg0


scrapable="False" はスクラップできなくするためのオプションであってる
例えば今回なら鉄スクラップにできなくなる

ただ、問題はそもそもマチェットのレシピが他にある場合、両方に付けないといけないとか、そんな感じだったと思う
[sage] 2017/05/07(日) 21:36:46.08:U+v4HG/d0
呪術師ゾンビ初めて見たけど、初見だと殺した時びっくりするな。
貞子とは呼び方が違うんだな。
[sage] 2017/05/07(日) 23:09:40.90:UZz5mjFf0
さん
度々のアドバイス感謝致します。

recipes.xml含め他のxmlファイル内を調べてみたのですが
(grep検索等で)他にレシピは無さそうでした。
(現在バニラ状態でゲームをしております、他MODの影響はないかと)

scrapableオプションが無くとも私的には問題ないので
(ゲームとしても楽なので 笑)
動作もしましたし、このままで行こうかと思います。

さんも、アドバイス有難う御座いました。
(スタベなどの既存のMODを参考にしてみます)
[sage] 2017/05/09(火) 12:48:10.55:jCS0Ci0+0
STARVATION
公式wiki ttp://starvationmod.wikidot.com/
公式サポートセンター ttp://digital-domination.net/os_ticket/index.php/
が開設されました

英語できる人は大いに活用できると思います
[sage] 2017/05/10(水) 04:16:52.69:NiARfag00
starvationでオススメの鯖ある?
アジアかUS西でping100くらいで賑わってるところでプレイしたい
[] 2017/05/10(水) 16:14:58.93:33qIZB0ia
farm stationが設置できないんだけどどうなってるんだこれ
子供のNPCも連れてきたしfarm storageも置いたのに…
調べても全くわからない

誰かわかる人教えて下さい
[sage] 2017/05/10(水) 16:29:46.25:jorCXKE70
ファームは白っぽい若い女生存者でできたよ
怖い顔のじゃなくてマヌケヅラの方
[] 2017/05/10(水) 17:51:50.75:sFpqLf34a
ありがとう
子供ではなかったのですね…

別のNPCで試してみます
[sage] 2017/05/10(水) 19:45:26.63:GF74BfzP0
すいません
質問させてください
STARVATION MODで始めたのですが
固定マップのDocksという湖のすぐ北にある川沿いの二階建て
そこら周辺にただいるだけで、放射能になり、どんどん症状が悪化していくのですが

これはこのMODの仕様ですか?
[sage] 2017/05/10(水) 19:58:59.12:14mLk3Eva
緑色の汚染土を踏むと内部被ばくする、一度被爆したら治療するか死ぬまでどこにいても自動的に症状は悪化して行くよ、バグで死んでも治らないケースもあるみたいだけど
[sage] 2017/05/10(水) 20:11:28.90:GF74BfzP0

気付かずに踏んでいたのですね
分かりました
緑色の汚染土に気を付けて探索します
丁寧に答えていただき、ありがとうございました
[sage] 2017/05/11(木) 10:57:13.88:DvkDBOEV0
スキルレベルの最大値を200にしたいのですが
skills max_level=を200にして各項目にレベル101以降の上昇値を追加するだけでいいんですかね?
[sage] 2017/05/11(木) 15:23:33.98:s8aL3yrC0
先日、レシピ追加に関して質問した者です(マチェーテのxml編集)。
MOD追加をしたいのですが、エラーが出てしまい導入出来ません。
問題の切り分けが出来ていないので、アドバイスが頂ければと思い
まず、こちらで質問させて下さい(長文失礼致します)。

ミニバイクの視点を1人称視点に変更するMODでのエラーです。
(First-Person Minibike View)

「UABE」とMOD作者様の追加テキスト「CameraDriving.txt」をDLし
作者様サイトにある導入方法をみて進めてみましたが、最終的に
resources.ASSETSを上書きする時点で「Cannot open the file for writing!」
となり保存出来ませんでした。

続きます。
[sage] 2017/05/11(木) 15:29:07.82:s8aL3yrC0
上書きが上手く行かないのは書き込み権限(OS上)の問題なのか
UABEのエラーなのか、未熟者ですので判別がつきません。

他に上書きせずに別のフォルダーに「resources.ASSETS」を作成
してみましたが、今度は該当AssetsのName「CameraDriving」が
「Unnamed asset」となってしまいました。

エクスポートをしてみると中身自体は書き換わってはいるのですが
7DTDを(EACを無効化)起動しても、視点は変わらずMODが有効に
なりませんでした。

これはUnity関連のスレで質問したほうがいいのか迷いましたが、
アドバイス頂ければ有り難く存じます。

(このMODを導入されている方はいらっしゃいますか?
もしいらっしゃればアドバイスを御願い致します。)
[sage] 2017/05/11(木) 15:56:44.05:/+7OXbL30

2つぐらい前のスタベで遊んでるけどその固定マップの建物分布xml読むに
クエストキャラが居る建物も原発も追加されてないバニラの状態だから固定マップはオススメしないぞ
[sage] 2017/05/11(木) 16:17:50.54:9VwB8i0p0

それでもいいし個別にmax_level="200"を追加するのでもいい
個人的にはどうでもいいスキルは100でいいし101以降の数値いじるのもめんどいから個別でやってるわ
[sage] 2017/05/11(木) 22:34:47.96:DvkDBOEV0

あざーす
確かに全項目入れるのは面倒ですねぇ
[sage] 2017/05/12(金) 15:07:29.22:4Wvfwz0vd
二人でマルチやるとしたstarvationとvalmodどっちが向いてるかわかります?
valは分業メインみたいですし二人で足りるのかなと
[sage] 2017/05/12(金) 15:16:40.06:zadyfQmka

正直どっちでも良いと思うぞ
気を付けにゃならんのはStarvationが要求スペック(主にメモリ)高いってことくらい

Valmodは分業っていうほど別れてない
最初に必要なスキル上げと探索をいくつか飛ばせるってだけで、どのジョブからでも大抵のものにはアクセスできる

そもそもどういうMODがやりたいの?
追加要素ましましなら知名度的にその二つだけど、戦闘寄りとか探索寄りがいいなら、もっと良いのがいくらかあるぞ
[sage] 2017/05/12(金) 17:12:13.31:YRHvSjrh0

True SurvivalMODが職業完全に分かれてる
他職のスキルも覚えれないこともないが他職スキルを完全におぼえるのは
かなり過酷な条件が必要
[sage] 2017/05/12(金) 19:12:59.41:FoZJV6Bl0
レスありがとうございます
バニラやり尽くしたんで追加要素入れて遊びたいと思いまして
starvationは動力の要素があって面白そうなんでこちら試してみます
[sage] 2017/05/13(土) 00:36:39.26:vmXXQMQg0
トレーダーのxml弄ってスタベのアイテム並べようとしたけど凄い勢いでエラー吐いて断念
バニラのアイテムしか並べられないようになっとるんかな
[sage] 2017/05/13(土) 18:52:21.26:HqCb+MsB0
水上果樹園作ったら
なんか湖の端っこが干からびてきてる気がするんだけど
自然の水バイオームって無限水源じゃないのか
[sage] 2017/05/13(土) 18:58:59.53:64S1Weoca
自然の水源も少しづつ水は無くなっていくよ、レインストレージか、割り切って植え直して干上がらせて土地を広げていくかしないと
[sage] 2017/05/13(土) 23:15:42.41:apCCqMEt0

そんな事は無い。エラー出るなら書き方が間違ってるんだと思う。
[sage] 2017/05/13(土) 23:40:53.81:PKwL+yIo0
普通に追加できるぞ
他のXMLに共通するスラッシュわすれはともかく
ミスしやすそうなのは trader_item_group のアンダーバー忘れとか
groupとnameの混同とかそんなところじゃないかな

ttps://drive.google.com/open?id=0B687FR1ikyO1dHRicTRkUi1rNTQ
これとりあえず動いてるものだから、実際に増やせるって確証が欲しかったらテストしてみそ
[sage] 2017/05/14(日) 01:03:58.14:k2I6DGYZ0


結局原因はよく分からなかったけど無事動かせたのでお借りしておきます
ありがとうございました
[] 2017/05/14(日) 03:50:45.94:es7DBSC10
ER 
バイクバグが多い…多いわね…

三台がお釈迦になった。。。
[sage] 2017/05/15(月) 10:23:41.76:E2Dqooer0
ERのバイクの耐久がガリガリ減るやつはえげつないよな
既存のリペアキットが下方調整されて上位のリペアキットが追加されたのと何か関係があるんだろうか
[sage] 2017/05/15(月) 23:27:26.75:lhLEIM4r0
スタベーションで武器作る台が作れないからチェスト2つ分武器と武器のパーツで埋まったわ
[sage] 2017/05/15(月) 23:38:08.16:ufYfz4T80
ワークベンチでニコイチくらいはしておいてもいいんじゃないか
[sage] 2017/05/15(月) 23:46:00.58:AYq+T3fw0
銃パーツニコイチ出来ないよね スタベ

ガスと電気罠以外に使い道が欲しい高速フォージとか
調理器具の燃料に使えるとか
[sage] 2017/05/16(火) 03:33:39.65:M89wPskx0
スタベでハズマット装備揃ったから汚染地域行こうと思ったんだけど
ハズマットの上半身だけ何度着ても毎回消えちゃう
完全防備のバフはつくんだけど実際汚染地域行くとダメージ食らうし諦めるしかない?
なんか回避策あればいいんだけど
[sage] 2017/05/16(火) 03:58:56.71:6E6HQMAr0

以前のプレイから間隔があいてるのでうろ覚えだが。
エフェクトが付いて画面は真っ赤になるけどダメは入らなかったはずだが。
ハズ上半身は脱ぎたくなったら対応する部位の草装備を着てやれば入れ替わりでインベントリに戻ってきたような?

ABC(Bがハズ)の3つの服を順に着替えると、AだったかCのどっちかは消滅したはず。
Bを着たときにAがインベントリに返ってきていればCが消えることになるからCを草装備にすればいい。
Aが消えてしまう様ならハズ上半身を装備する前に一度上半身の服を脱いでからハズを装備すればいい。
[sage] 2017/05/16(火) 05:16:51.56:M89wPskx0

ハズマット着た瞬間に消えちゃうんだよなぁ
装備は消えてるけどバフはついてるから大丈夫だろーって思って突入してダメージ食らったのは間違いない
とりあえず着るときは装備中の外してから装備してみるよ
[sage] 2017/05/16(火) 07:55:20.93:BFPprtswa

ハズマットバフは汚染土から汚染されないのと多少の放射線ダメの軽減、本命の放射線軽減は防具自体の対放射能数値
ダメージを受けるなら品質が足りてない
[sage] 2017/05/16(火) 10:32:39.27:6E6HQMAr0


は表示が消えてるだけでデータは残っている。
だから「他の服を着ること」でハズ服がインベントリに返ってくるって言いたかった。
[sage] 2017/05/16(火) 17:49:41.74:AcilNOQe0
最近STARVATIONで始めて上の方のログ読んでて気になったんだけど
固定マップだとSTARVATION特有の建物とかが配置されないんだね・・・固定マップでやってたわ
ランダムマップでやりなおすか
[sage] 2017/05/16(火) 19:16:41.99:Js3ly5X40
固定マップでも原発出てなかった?
[sage] 2017/05/16(火) 20:54:13.39:QvCHGPoA0
爆発物系の範囲と威力を高めるやつってないかな
スタべの小型核は期待ハズレだった
[sage] 2017/05/17(水) 10:50:56.51:tM+fyGqa0

ミサイルサイトのことと勘違いでは?
α15に発電所は存在しない
通常発電所とよばれてるのは変電所
[sage] 2017/05/17(水) 11:41:18.53:9T/3nSdB0

いやstarvationの原発の事。
[] 2017/05/17(水) 12:35:36.69:Z0m53iRCa
原発ってワールドに一つしかない?
汚染地域の中に作られて困ってる
[sage] 2017/05/17(水) 13:02:48.02:CzoL2MhOa
ワールドによって違う、非汚染に2個あるワールドもあるし、バグで一個もない世界もある
[sage] 2017/05/17(水) 14:18:08.62:xS0H6lU50
スタベの建物はバニラの建物にクエストキャラ追加しただけで完全新規は原発ぐらいだから
worlds>navezgane>prefabs.xmlの中のプレファブ名を以下のようにリネームして

ScientistShelter←bombshelter_md_01
church_madmole←church_graveyard1
FarmerPrefab←cabin_04_md
MilitaryBarracks←army_barracks_01
abandoned_house_michone←abandoned_house_07
MpWasteRadiated←mp_waste_bldg_01_red
HouseBurntRadiated←houseburnt2
HouseBurntRadiated1←houseburnt5

以下の行を追加すればスタベ仕様の固定マップになるよ
<decoration type="model" name="PowerPlant" position="-1001,67,1421" rotation="1" />

需要あるならちょっと改造した固定マップのデータupするけど
[sage] 2017/05/17(水) 18:25:30.13:9T/3nSdB0
上書きコピペでcompo pack入れた場合は原発は出てくるの?
[sage] 2017/05/17(水) 19:39:30.44:Dlm5W2gq0

compoの中のrwgmixer.xmlをの要領で書き直して
適当な場所に「PowerPlant」を追記しないとクエストキャラが居る建物が出てこないよ
あとcompoだと建物名が「xvanilla_なんちゃら」って別名でバニラの建物扱っていることがあるから注意
[sage] 2017/05/18(木) 01:21:22.86:jhPyiSi/0
スタベmodってそこそこPCスペックないとダメ?
[sage] 2017/05/18(木) 01:50:39.45:2X+ZC4R00

メモリは沢山必要らしいよ。自分は32GB積んでるから気にしたことないけど。
[] 2017/05/18(木) 01:58:21.32:3+wPBZHV0

あれは泣ける。

あとマルチしていると、勝手にバッテリーが減っていて、バイク自体、全く弄れなくなるバグ。
バイク君はそのまま置物と化す。
[sage] 2017/05/18(木) 02:30:49.65:NvzQaCZd0

メモリ8Gをほぼ全て使う
[sage] 2017/05/18(木) 19:00:39.66:teYYsbTC0
スタべのサーバーをメモリ8gのノートにインスコしたとして、うまく動くかな?
[sage] 2017/05/18(木) 19:05:02.01:LfXOi2U40

それをやったら動いたにしろ動かなかったにしろ、同じスペックでは今までもこれからも唯一の動作報告になるだろうね
[sage] 2017/05/18(木) 19:12:13.39:zUfmXTp/0
msiアフターバーナー起動するとスタベ起動しないんですが同じような人います?
[] 2017/05/19(金) 06:19:31.19:HQNRRG+8M

どう考えても、フリーズする事しか想像出来ない。
[sage] 2017/05/19(金) 09:48:52.29:VxblYhFf0
スタベModはリソース全部アイテムのテクスチャやシステム面で使用だろうから、メモリたくさん使用していると思われる。
マルチになれば、余裕を持ってメモリ32GBは必要だろうね。アイテム追加が多いからメモリ8GBなんて使い切っていそうだよ。
[sage] 2017/05/19(金) 09:52:18.44:VxblYhFf0
原子力発電所は必ず汚染区域内に生成されるよ。それがスタベモッドの特徴でもある。
[sage] 2017/05/19(金) 10:31:05.43:XSqTZ0hb0
今やってるシード値「15.2」で作ったマップは中央廃墟街すぐ傍に原発あるぜ?
[sage] 2017/05/19(金) 10:35:26.34:ILupmf5Ea
汚染区域にスタベ特有の建物が出来やすいのは
汚染区域にはスタベ特有の建物しか湧かないようになってるからだと思う
[] 2017/05/19(金) 11:07:02.52:9q550mE6a
汚染区域に原発あってもいいんだけど原発内だけは放射線ダメージなしにして欲しい

落ち着いて作業ができない
[sage] 2017/05/19(金) 11:27:27.66:MpzdvLeOd
megacity入れてワールド生成したらram99%使ってフリーズしたわ
すげぇなこれ
[sage] 2017/05/19(金) 12:07:08.72:BX4rigaX0
原発はwildernessPOIsに最大数1で放り込んであるだけだから
砂利道の先であれば一定範囲内の最大数を超えない数でどこにでも生成されるのでは
prefab見てもバイオーム制限無さそうだし
[sage] 2017/05/19(金) 12:12:02.54:6RUZFqJqM
うちの原発ちゃんは平原に三個あるわ
[sage] 2017/05/19(金) 12:13:14.19:YTiqEvRUa

min_count="1"なら、そうだっただろうね
[sage] 2017/05/19(金) 12:17:26.66:vbA/NiUd0
いわゆるdedicated serverを起動出来ないかと思って相談しているんだけど、それでもメモリ8gじゃ足りないの?そもそもdedicatedが建てられないなら諦める。クライアントは普通にメモリ16g以上のデスクトップ
[sage] 2017/05/19(金) 13:36:42.93:72YWyqbW0
スタベでトレーダー近くに拠点建てたのに昼でも閉店状態になって一気にやる気がなくなる
[sage] 2017/05/19(金) 13:44:07.18:gnZ5PlI0a
鶏飼ってると夜明けと同時にコケコッコーと鳴くんだな、面白い
[] 2017/05/19(金) 16:16:11.26:UmG1mR/30

その説明じゃなんとも答えれないよ
何人でやるつもりかにもよるし
特に環境についてだけど、サーバー側に必要なのはメモリだけでなくCPUや回線速度も要求されるし
ゲーム内の設定(ゾンビの沸き数とか)によってもかわるし
参考になるかわからんけど、自分の環境だと
同時接続数は12名程度 ゾンビ沸き数は通常、動物沸き125%
CPUはAMD965のふっるいCPUで使用率は30〜70%台
メモリはDDR3で16G 積んでるけど 常時7~10G程度使用
ホードが大量にきても大丈夫だけど ゴアブロックがたまってると重い時がある
回線速度は上下ともに300M程度ピークタイムで200Mくらい
いけるかどうかって聞きたいならもう少し詳しくおねがい
[] 2017/05/19(金) 16:29:39.76:UmG1mR/30
追記スマン
MODはスタベでゾンビ追加MODもいれてます
[] 2017/05/19(金) 16:32:44.15:HQNRRG+8M

勝手にやれば?
[sage] 2017/05/19(金) 17:16:07.23:vbA/NiUd0

メモリ以外は普通のスペックだったからあえて書かなかったんだ すんません
i5 6200u メモリ8G 接続人数は二人で回線速度も大体同じくらい
モブ、エネミースポーンも弄らない
バニラでは快適に動いたんだけどメモリが
[] 2017/05/19(金) 19:07:55.33:UmG1mR/30

普段は大丈夫だとおもうけども、ホードが大量に来た時とかはメモリ使用量あがるから、
もしかしたらひっかかるかもしれないですね
接続人数二人程度ならわざわざdedicated serverを建てずにクライアント鯖でいいんじゃないでしょうか
そちらのほうがメモリ的にも余裕がありそうですし まあ本人いないと入れないってデメリットが出てしまいますが。。。
スタベwikiの方でも聞いてみたらいかがでしょうか
もしくはとりあえずやってみるとか?
[sage] 2017/05/19(金) 19:44:42.05:vbA/NiUd0

丁寧に教えていただきありがとうございます 専用サーバーは便利で重宝してたんですが、微妙なスペックでサーバー機にするのもかえってストレスになりそうなのでご助言に従ってクライアントで試してみます
[sage] 2017/05/19(金) 21:27:00.61:uUP5f7RH0
やれば一瞬でわかる事をグダグダと
[sage] 2017/05/19(金) 21:37:18.00:R/G/cl++0

弟だったらボコボコにしとるわ
[sage] 2017/05/19(金) 21:46:03.31:RdhgAp7l0
妹だったら?
[sage] 2017/05/19(金) 21:56:26.52:vbA/NiUd0

残念ながら一瞬では分からないと思いますが...
1日2日動作しても7dtdはゲームの性質上数ヶ月スパンで遊ぶものですから途中で不具合でると最悪1からやり直しになる そういった意味合いで質問させていただきますました
[sage] 2017/05/19(金) 21:58:23.57:HDdMuEUra

ポコポコにする
[sage] 2017/05/19(金) 22:03:03.19:eHb5VA860

吉田沙保里だったら?
[sage] 2017/05/19(金) 22:13:08.74:O8EfLqIN0
右上の初級弓術師がずっと残ったまま
消す方法ある?
[sage] 2017/05/19(金) 22:13:50.41:HDdMuEUra

全力で迎撃するわ、油断したら死ぬ
[sage] 2017/05/19(金) 22:24:27.89:GDx9k7PY0
吉田沙保里は壁登るから注意な
[sage] 2017/05/19(金) 23:26:21.55:JZqPz5XC0

数ヵ月スパンでうんぬん言うて、一度も自分で試さないってあほちゃう

しかも匿名の誰ともわからん奴に無理って言われたら納得する程度の頭なんだから反論せずに素直にロムってろよ
[sage] 2017/05/19(金) 23:35:20.13:vbA/NiUd0

いや、私も導入から起動までやりましたが?
動くかギリギリのラインだったので意見を聞いて最終判断は自分でしますし、先に似たようなスペックで問題が出た人がいないか確認する意図もあります
あなたこそ変な思い込みでレスするならロムった方が宜しいのではないでしょうか?
[sage] 2017/05/19(金) 23:37:28.66:Dxk9Z67la
もっどだ、もっど争え
[sage] 2017/05/19(金) 23:38:20.47:8E7ErU8r0
緑の床踏んでめんどくさいから近くの崖からバイクで飛び降りて死んだらバイクが何の反応もなくなって泣いた
[sage] 2017/05/19(金) 23:53:31.69:FJEQU8Sk0
煽りはスルーしとけ
[sage] 2017/05/20(土) 00:04:21.33:J0l/k1zU0

に書いてあるコマンドで進行するか試してみて
[sage] 2017/05/20(土) 05:20:26.49:4vMOEGZe0

大切にしないからバイクの妖精さんがおこなんだよ
[sage] 2017/05/20(土) 05:56:35.72:bilSb4Z30
ttp://imgur.com/dzWHwXL
まあまあ
ょぅι゛ょの肢体でも見て落ち着けよ
[sage] 2017/05/20(土) 06:05:57.01:9o+X0BFea
どうせ腐ってるんだろ、騙されないよ
[sage] 2017/05/20(土) 07:23:06.71:m16brhbD0
この子のNP名教えてほしい
チートモードで召喚しようとしたけど名前がわからない
[sage] 2017/05/20(土) 08:53:37.98:kjLrmKc90
centOSではdedicate server 建てられないよね?
[sage] 2017/05/20(土) 09:04:02.43:6q5+Len80

最初に起動テストはできたて書いとけばいいのに、なんで詳細省いたの?
お前が適当な質問するから解答者も困っちゃうだろ?
そんな事も想像できないの?
そしてたった二人で遊ぶ程度の検証もすぐ終るしょ?
こんだけ馬鹿晒してよく反論できるね?
[sage] 2017/05/20(土) 09:59:25.60:0YELtFXb0

givequest Q_WAR でクエストの音はなったけど表示はかわらず、残念
[sage] 2017/05/20(土) 10:01:56.32:B5I41JV0a
蜘蛛を倒せから派生する、獣を倒せクエは新規クエ追加前からあったっけ?、やり直してからそのクエ見たとき記憶がなかったが
[sage] 2017/05/20(土) 10:13:29.86:z7rmVopp0

GirlZd
[sage] 2017/05/20(土) 12:18:04.10:29aVCZRT0
自分本位で説明不足と検証してみりゃわかるだろレスばっかついてるのに、
後出しで言い訳した挙句、煽り返すってどういうタイプの感染者かしら

状況も前提も説明せずに、聞きたいことだけ聞いてもみんなの脳ミソは繋がってないから察せられないのよ
電脳か洗脳かでもしない限り
[sage] 2017/05/20(土) 13:12:11.71:GkLRJ4II0
スタベの割と序盤から解毒薬作れるヘビはともかくサソリ糞うざいねこれ
早くガーリック拾いたい・・・
[sage] 2017/05/20(土) 13:15:27.04:zTwCwrNRa
諦めて安全なところで釣りでもしながら瞑想しようぜ、そのうち役に立つ
[sage] 2017/05/20(土) 13:19:04.33:GkLRJ4II0
瞑想なんてあるんだ、知らなかった
やり方がわからないけどとりあえずしゃがんでればいいのかな
[sage] 2017/05/20(土) 13:30:31.51:zTwCwrNRa
飢えと渇きが確か75%以上で、座って動かないと瞑想に入ってスキルに経験入るから解除を繰り返してスキル上げると、そのうちフェラルホードでは発狂しまくるようになるから楽になるよ
[sage] 2017/05/20(土) 13:58:52.10:GkLRJ4II0

飢えと乾きも関係してたのか、ありがとう今度試してみるよ
[sage] 2017/05/20(土) 16:13:48.47:WoyqqN8u0
戦車漁ったら弾作る台が入ってた、めっちゃうれしい
[sage] 2017/05/20(土) 16:17:57.83:5XCuKxqC0
ammo workbenchの半分くらいの確率で良いのでドライバーください、お願いします
[sage] 2017/05/20(土) 16:57:45.44:TS5imHVPa

ドライバーは今の出現率で妥当だよ
ほぼ100%手にはいるようなものだし
[sage] 2017/05/20(土) 18:33:39.67:rnrxstiK0

こいつ幼女のくせにめっちゃ固くて何度も殺されたわ
移動モーションがウォールクラッシャーと同じなのがまた吹くw
[sage] 2017/05/20(土) 21:32:04.16:z7rmVopp0
Starvation用拡張MOD
(ミニバイクのマップ表示・水分&食事量表示・日本語化・バグ修正・バランス調整)

アルティメット版Ver1.5 
ttps://www.axfc.net/u/3807694

フル版Ver2.2
ttps://www.axfc.net/u/3807696

ライト版ver1.6
ttps://www.axfc.net/u/3807697

まず今回から日本語化ファイル修正版をベースにする事にしたのでバグ修正やバランス調整も含む事に。
具体的な内容は日本語化プロジェクトのサイトにて確認。
wikiにて報告されているスキルリセット現象はもう起こらない筈。

blood Mutant勢の追加。人狼の追加。巨大ワニの追加。
能力の詳細はwikiを参照。blood Mutantは汚染地域のみだし、巨大ワニと人狼は出現率低いのでなかなか見られないと思う。
メカゾンビ・猟奇殺人犯・司書ゾンビ・薬物中毒ゾンビがそれぞれキャラに合ったアイテムを落とすように。

アルティメット版は仮面+オッパイ丸出し+ムチの女王様バンディット追加。
拳銃のバンディットの撃つ間隔を少し長くした。それでも充分強いけど。
[sage] 2017/05/20(土) 21:49:37.97:5XCuKxqC0

今出ました、ありがとうございます
[sage] 2017/05/20(土) 22:13:22.24:QQmzl0U/0

HUDに体感温度の追加も頼まい
[sage] 2017/05/21(日) 00:36:13.64:vgEIGL+f0
もうすぐ100日だけどノギスも弾薬台もでねぇ
初日にバイクのレシピがゴミ袋から出て浮かれてたけどまさかの展開だわw
[sage] 2017/05/21(日) 00:55:30.17:sduu6kkha
何が関係してるのかは知らんけど、50日超えたあたりからノギスはツールショップに行くたびに1〜2個は出てるな、スカべとか上がると出やすくなるんじゃね?多分
[sage] 2017/05/21(日) 06:51:08.38:ri2vGwB00
レベルやスカベで出現率変わるのはレア本だけだから単に運の問題かと
しかし工具箱開けた際にノギスが入ってる確率は4%ぐらいはあったはずだから100日も出ないのは素晴らしく運が無い
[sage] 2017/05/21(日) 09:24:38.65:YZLfoVBc0
ノギスはエンドコンテンツだからな

ノギス出ると途端に飽きるぞ
[sage] 2017/05/21(日) 09:35:59.06:tt9fQjcC0
同じ100日でも建築メインかスカベンジメインかでずいぶん違うからな
スタベでノギスないと銃いじれなくて辛い
[sage] 2017/05/21(日) 17:06:36.64:bSv+dWAH0
無人島物語のように海ばかりのマップを作ろうとしているんですが
rwgmixerファイルのどこさわると海ばかりになるんでしょうか
[sage] 2017/05/21(日) 18:04:01.71:RPxVuoKv0
すり鉢置いても回収しかできないんだけど何かに設置するの?
[sage] 2017/05/21(日) 18:06:11.02:gFyO7XHra
ヒマワリや小麦を手に持ってすり鉢に向かって、左か右クリックですりつぶしたアイテムに

コーンもこれで擦り潰せればいいのに
[sage] 2017/05/21(日) 18:21:30.31:RPxVuoKv0

ありがとー
[sage] 2017/05/22(月) 00:56:39.92:cbko1svV0
地形生成をつかさどっている部分は「 terrain_generators 」で、
とりあえず海の面積を手っ取り早く増やすなら、最後の方のmoduleに
module name="scaleBiasOutput"
で始まるものがあるから、そのbiasの値を減らしてやるのが楽で早いと思う

他にも色々あるけど、全部他の部分とのトレードオフになるから、うまく調整したいなら
ttp://zawazawa.jp/q97g42do3s9qzplt/topic/1
ここでも読みながら色々いじってみて
[sage] 2017/05/22(月) 02:05:28.27:SNVcUw1D0
スタベのguard station設置してみたいんだけど、stationの素材の各種迷彩防具の元になる防具(染料で染める奴)って
ドロップしか入手方法ない感じなのかな・・・服しかいらないとか楽だなと思ってたけどもしそうならきつそうだなこれは
[] 2017/05/22(月) 05:56:50.33:VkWCHLo4M

知ってる限りだと、店で売ってるのは見たことあります。
それより、タンスを漁ってると結構ポロポロでますよ。
それより、
[sage] 2017/05/22(月) 06:01:58.74:P8dEJDjva
加工するための必要なものの農作業がめんどくせ
[sage] 2017/05/22(月) 07:03:26.69:hkm9R5AS0

ttp://imgur.com/a/FnHI5

これでどうだい?
水分と食料以外に気温・体温・標高・座標・レベル・経験値・スキルポイントが表示される。
バニラ用のmodから切り貼りしただけのやっつけ仕事だけど、問題無ければ拡張modのUIは
次のアプデから、これでいくつもり。
少しだけテストプレーしたら先行してwindows.xmlだけアップするね。
[sage] 2017/05/22(月) 09:44:44.25:SNVcUw1D0

クラフト方法とかはないんだねやっぱり、ありがとう
まあよく考えてみればセントリーガン作るようなもんだしそう簡単に量産はさせてくれないよなあ
[sage] 2017/05/22(月) 11:39:08.72:FHYK9Gve0
たしかScience workstationみたいのに染料あった気がするんだが勘違いかな
[sage] 2017/05/22(月) 11:51:36.28:UU8V20uYa
キャンプファイヤーだっけか?
[sage] 2017/05/22(月) 12:59:03.26:SNVcUw1D0

camo染料がScience workstationで作れるのは分かってるんだけど、肝心の染める服がドロップ限定なんだなあってことを言いたかった
色違いでも種類が同じなら染められるとかはない(原色のみ)みたいだし
[sage] 2017/05/22(月) 13:25:32.12:OjU04Wrt0
ちゃんと伝わってるよ
自分はホードでシャツはいくつも落ちたけど帽子が中々手に入らなかったな
何も知らない序盤に捨ててたら悔しいねえ
[sage] 2017/05/22(月) 14:57:44.25:FHYK9Gve0
あ、シャツかすまそ
[sage] 2017/05/22(月) 20:12:40.47:pLZN9FQs0
バケツで水撒けるんだからガソリンも撒きたい
スタベはタバコあるし下にいるゾンビ共にガソリンぶっかけてタバコをポイ捨てしたい
放火の実装が望まれる
[sage] 2017/05/22(月) 20:22:02.62:P8dEJDjva
フェラルホード中に撒いたオイルで自宅に引火して炎上、まで読んだ
[sage] 2017/05/23(火) 01:09:14.21:lU7OwC3pd
ゾンビの相手めんどうになって脇消したら動物のほうが辛くてわろた
[sage] 2017/05/23(火) 02:11:49.24:n0O0lzEx0
すたべのbig generatorってどこで手に入りますか?
クリエイティブで遊んでたらあったんですが
[sage] 2017/05/23(火) 04:48:20.52:ZpSu0dQM0
ttps://www.axfc.net/u/3808586
Starvation用UI変更mod

水分と食料だけじゃなく気温・体温・標高・座標・レベル・経験値・スキルポイントの表示。
敵追加入れてる人も通常版の人もどちらもOK。
ただし日本語化前提なんで英語版に入れると日数表示とかがおかしくなる。
特に問題なければ拡張modも次回のアプデからはこれでいく。
[sage] 2017/05/23(火) 06:48:28.51:NZn0ep+80

無事海だkらけのマップが作成できました
ありがとう
[sage] 2017/05/23(火) 20:48:29.58:4i0fbwRj0
600品質の銃集めるのが趣味だったんだけど一個解体する度にweapon workbench触らなきゃなんなくて面倒くせぇ
[sage] 2017/05/23(火) 20:55:57.67:Ix1+Nj1j0
バラしてスクラップめんどいなってフォージにそのまま突っ込んだら何も増えずに消滅したなあ
[sage] 2017/05/23(火) 20:58:10.81:CiTxln78a
16が来た後にまた本格的にスタベも開発進むんじゃ無いかと期待
[sage] 2017/05/23(火) 21:15:55.87:CqKSCDwl0
true survival modも面白そうだな
ERみたくノーマル版とsdx版があるのか
[sage] 2017/05/23(火) 21:51:15.71:O9bjkRc50

ゾンビ硬すぎ物壊れすぎでバランスあんまりよくないと感じた
[sage] 2017/05/23(火) 22:13:39.75:CqKSCDwl0

動画上げている人がいたから見てみたけど
確かに武器が殴る端からガンガン壊れていって序盤かなりきつそうだったな
[sage] 2017/05/24(水) 00:42:41.86:ZqjsqkwV0
Starvation用UI変更mod 改良版
水分・食料・気温・体温・標高・座標・レベル・経験値・スキルポイントの表示。

ttps://www.axfc.net/u/3808864

スキルポイントをレベルの下に。右を空ける事で正気度の表示との重なりを回避。
レベル三桁の時、一の位が下にいく現象を修正。
[sage] 2017/05/24(水) 11:32:54.61:ARJ0Zoo40

ありがとう
でもレベル表示小さすぎて見えないっす
[sage] 2017/05/24(水) 12:34:32.13:ZqjsqkwV0

たしかに小さくはしたけど見えないほどでは無いと思うんだけどなぁ。
[] 2017/05/24(水) 12:57:17.16:luwAqZ1z0

ttps://www.axfc.net/u/3808951

うちのPCはこんな感じ
[sage] 2017/05/24(水) 13:14:42.05:ZqjsqkwV0
ttp://imgur.com/dxTQ5Ko

俺の環境と同じだと思うけど、見えないほど無いと思うが.....
テストして普通のプレーに支障無かったから、これで完成にしたんだけど。
[sage] 2017/05/24(水) 13:20:42.59:66OxpS7fr

文句だけ言う人は放っておいて良いと思うの。
[sage] 2017/05/24(水) 13:30:52.59:ofBdGn5rM
画像upもまともにできないのか
[sage] 2017/05/24(水) 13:33:56.25:y5TWFthA0
争え、モッド争え
[sage] 2017/05/24(水) 13:46:28.51:+mpercGC0

煽るなよ
[] 2017/05/24(水) 14:03:59.91:luwAqZ1z0

バー表示は問題ないよ、数字ちいさくない?バーより数字みるほうなんで気になっただけ。
みんながバーでわかるじゃんってなら別にいいっす


文句だけゆうやつが最初にありがとうなんてゆうか?
死ね
[sage] 2017/05/24(水) 14:05:16.98:OySpDs9t0
だいなし
[sage] 2017/05/24(水) 14:07:41.09:TLPlBIQEa
バイク
[sage] 2017/05/24(水) 16:38:03.30:X2XahiUE0
そういやバイクがバニラだとガリガリなっても別に音だけで耐久そのままだったと思うんだけど
スタベでガリガリなると急速に耐久がモリモリ減ってくのやめてほしい
[sage] 2017/05/24(水) 19:49:43.51:8y2J+nk10
最近リアルでバイク乗り始めたんだが新車なのにムギュムギュ音してぶっ壊れそう
このゲームのバイクは高所から落ちようが火付こうが余裕なのに
[sage] 2017/05/24(水) 20:18:34.36:ZqjsqkwV0
揉めない揉めないww

すまんのう、ワイのmodが不十分なせいで。
小さめだけど普通に読めるレベルだと個人的には思ったので。
画面からの距離が離れている人には読みにくいかもしれんね。
正直フォントサイズいじっても大きくならないので修正方法が判らないんだ。
また機会が有れば直すね。
[sage] 2017/05/25(木) 11:02:37.55:tPaO3GXC0
俺のPCが低スペなのが原因だろうけど
スタベのUI変更MOD入れたらクラフトメニューとかから通常画面に戻った時にカクつくようになったな
多分UI再表示する分で通常より重くなってるんだろうけど
[sage] 2017/05/25(木) 14:45:46.44:H630yMj7a

A13で水分・食料ゲージ消したり、日付と時間消したりしてたのはそれが原因だからな
[sage] 2017/05/25(木) 16:59:38.84:a/ChlnJs0
環境によってはそういう人もいるだろうね。
wikiに従来の食料と水分のみの表示のやつもUPしといたから、各自自分に合った方をどうぞ。
[sage] 2017/05/25(木) 17:46:58.92:ozqX9AB30
true survival やってみたけどexperimental recipesよりキツかった
マゾいのが好きな人は一度どうぞ
[sage] 2017/05/25(木) 18:03:02.51:KjMIftKo0
ちょっとHUD表示増やしただけで重くなるってマジ?設計が糞なのかunityが糞なのか
[sage] 2017/05/25(木) 18:51:25.84:Qgzpee680
ヌルゲーマーなのでUIはTHE BIG STORAGE ONEとニコイチしてる
地図のマーカーがズレるのとバフのアイコンが表示されない以外は快適
[sage] 2017/05/25(木) 19:26:14.48:4ZBBfpoC0

true survivalはまだ仕様が不明な点があるけど
サラダみたいな万能飯はあるし
家解体するとネイルが手に入ったりするし
ツールボックが出やすいがバイク部品一式が手に入るミニバイクBOXも存在するから
仕様が明らかになってぬるくなるかもしれない
レシピを自分で作成できる作業台は明らかにまずいと思うけど
[sage] 2017/05/26(金) 08:52:17.98:wkVupYKD0
コンクリートブロックの電力配線ってもしかしてアップグレードすると乾いても配線として扱われなくなったりする?
乾いてない状態だと配線としては扱われないみたいだけど
[sage] 2017/05/26(金) 09:06:55.20:5irCxk7na
ケーブルコンクリを強化するとデバックモードのアイテムに変わる危険なバグらしい、さっさと壊した方がいいよ、探せば修正パッチが出てる
[sage] 2017/05/26(金) 11:38:15.79:wkVupYKD0

思ってたよりずっと深刻だったわけか、ありがとう
[sage] 2017/05/26(金) 15:48:27.17:kCBoqzIH0

そんな作業台があるのか
15日ほど進めたけどforged ironのレシピ取得するのに
レベル20とstone craftレベルが65必要なのが判明して多少途方に暮れてる
石斧ちまちま作ってもなかなか上がらないし

今書いていて気付いたが自分はjzmod版だからsdx版は違うのかもしれないな
[sage] 2017/05/26(金) 17:34:11.43:4hyHdtIE0
UIの大きさで揉めるならカスタマイズする方法を教えてあげればいいよね、モッドスレだし
[sage] 2017/05/26(金) 17:45:22.55:g/fNUznb0

jzmod版で自分もやってるよ
木のフレームになるブロックを解体するとネイルは手に入るしLVを上げ易いからお奨め
いかに町を発見するかが鍵
プレハブはERMODより豊富かもしれない
作業台は素でまだ発見したことはないけどフォージが屋上にあったりするプレハブがある
あとAKのNPCを発見していかに囲うかは結構キモになる
AKアニキはタレットなみに弾薬をばらまくので2人以上いると勝利は確定するだろう
NPCは這いずりにまったく役にたたないのは欠点だけどね
あと2個一はない
作業台はレンチでとれないが設置時にもらえるキャリアで移動できる方式
[sage] 2017/05/27(土) 21:08:13.05:l6n6F3oN0
スタベで牛を飼ってみたけど餌を全く消費しないのに全然死なないぞ どうなってんだw
うさぎは1匹しか入れてないのがいつの間に4匹に増殖してるぞ どうなってんだw
[sage] 2017/05/27(土) 21:39:12.11:ZZsC1/8Ma
一旦ゲームを終了してやり直すと直るものもある
[sage] 2017/05/28(日) 01:48:51.29:E8tyM/xG0
starvationやってる人何回くらい死んでる?
[sage] 2017/05/28(日) 03:08:59.30:/aNIA73/0
バイクレシピ拾った帰り道うかれてたら岩陰にいたクーガーに食われたのが一回
[sage] 2017/05/28(日) 05:00:57.51:Qw+GyT1D0
エラーで堕ちたらバイク消えるのやめろよ、しかも山だから見つけるのもめんどすぎて歩いて帰ったわ
[sage] 2017/05/28(日) 05:59:12.77:Idk2t9t90
日本語化無しで遊んでいるんでUI表示追加MODの中に解説入れてもらえると自前改変するのに助かる
[sage] 2017/05/28(日) 08:16:01.16:iUw83XUv0
スタベのメカニックに釘量産させようと思ってレシピ覚えさせたのはいいんだけど
そこから釘選んでも材料が表示されなくて釘が作れないんだけどこれは俺だけなんだろうか
[sage] 2017/05/28(日) 09:26:20.75:RrmV0/eRa
俺も釘は作れなかったから、多分バグ
[] 2017/05/28(日) 09:35:22.05:3CbIMeoDa

NPCのレシピがないからxmlに追記しないと表示されないよ。
ちなみにNPCレシピの場合、完成数を増やしても1個しか作られないので、鉄5+粘土1で釘5と書き込んでも1個しか作られないので、今は鉄1で釘1にしちゃったよ
[sage] 2017/05/28(日) 10:12:26.61:iUw83XUv0
ああやっぱりバグだったんだね・・・早速弄って追加したよありがとう
[sage] 2017/05/28(日) 11:51:06.35:L6JEBWmw0
スタベのホードで、ボスも余裕な回収型拠点てどんなのがよい?ウォールクラッシャーくるとひとたまりもないので悔しい
[sage] 2017/05/28(日) 13:59:16.26:emWTfzZ1a
ボスだけライフルで射殺すれば良いんじゃね
[] 2017/05/28(日) 14:48:57.35:gjLUPz7H0
NPCのレベルって15で最大じゃないよね?
メカニックもスミスもクックも15でとまるんだけど….
[] 2017/05/28(日) 15:45:53.27:KeTHjOz+0

15までですよ
[sage] 2017/05/28(日) 15:48:52.35:Qw+GyT1D0
ラジオタワーを設置してサバイバーが生えてくるの待ってたけど来ないからちょっと岩でも掘ってたわけよ
まぁなんだその畑に植えてたガーリックが全滅してた、すぐさまサバイバーを銃殺したね
[] 2017/05/28(日) 15:49:16.89:gjLUPz7H0
NPCのレベルって15で最大じゃないよね?
メカニックもスミスもクックも15でとまるんだけど….
[sage] 2017/05/28(日) 15:56:19.49:EMHOOTxma

あいつら頭の中身が獣だし人間として扱ってやる必要ないな、檻の中で十分だ
[] 2017/05/28(日) 16:10:20.05:gjLUPz7H0

そうなんだ
ありがとう
[] 2017/05/28(日) 16:17:49.99:KeTHjOz+0

AIは動物っぽいね
ベアトラップ仕掛けると動物より先にかかって死んでるよ
[sage] 2017/05/28(日) 16:20:23.54:xuFZWjNA0
すまない、UI変更modだけどエラーの原因になってるかもしれないので配布を停止した。
もしエラー出た人はwikiから従来の水分&食事量のみのwindows.xmlに差し替えれば収まるはず。
また改善できたら配布し直すね。
[] 2017/05/28(日) 16:38:24.51:uHFiWyz10

いつもご苦労さまです
UI変更MOD入れるとスタベの追加スキルのアイコンが見えなくなってたので報告まで
[sage] 2017/05/28(日) 17:26:49.05:WewADe7la

さらに解体したらまんま獣のゴアが出るしw
あいつらの頭はもう少し何とかして欲しいな
[sage] 2017/05/28(日) 23:02:55.54:jZQpb9hq0
サイエンスワークステーションのツールの手袋の名前わからなくてつくれねー
[sage] 2017/05/28(日) 23:15:34.04:Zkt7cEY5a
手袋が必要なのは原発の設備だけだと思うが
サイエンスの左中右のどれ?
[sage] 2017/05/28(日) 23:15:44.80:jZQpb9hq0
ああ手袋なくても作れるのかまた汚染で死ぬとこだった
[sage] 2017/05/28(日) 23:37:39.93:jZQpb9hq0
以前作れなかった気がした必要な物とおもって探し回ったけど必要なかったよありがとう
ちなみに一番右のやつ
[sage] 2017/05/28(日) 23:49:54.12:Zkt7cEY5a

medical scienc set
一番作るのが面倒やつだね
[sage] 2017/05/29(月) 03:03:05.25:8f+UUNDS0
starvation用拡張mod
(敵追加・UI変更・バイク表示・日本語化・バグ修正・バランス調整)

フル版Ver2.3
ttps://www.axfc.net/u/3810511

アルティメット版1.6
ttps://www.axfc.net/u/3810512

今回はエラー修正のみ。これでエラーは出なくなる筈。
あとはUIを多項目表示に。水分と食事量の色を変更。
ツールベルトに数字の割り振りをした。

UI変更modの単独での配布も再開。DLはwikiよりお願いします。

スキルリストのアイコンの一部非表示はプレーに影響無い部分なので、修正は後ほど。
取り敢えずエラーで困ってる人も居ると思うので取り急ぎ配布。
もしまだエラー出るなら報告お願いします。
[sage] 2017/05/29(月) 06:02:17.33:Mk1IPteK0
拡張MODの話じゃないけどスタベでショットガン弾薬使う新武器追加でもされんかなあ、出来たらAA-12
紙の使い道なくて余りまくってる・・・
[sage] 2017/05/29(月) 06:07:33.53:kl5obrQYa
フルオートショットガン欲しいな
[sage] 2017/05/29(月) 10:58:41.76:Mk1IPteK0
公式の概要で最高のX-RADスーツはHAZMAT服を上回る的なこと書いてあったからとりあえず作ってみたけど
これ同品質ならHAZMATスーツの方が普通に強くない?それとも品質500から600に上がる間に急激に強くなるんだろうか
[sage] 2017/05/29(月) 11:07:31.04:kl5obrQYa
対放射能防御が100%超えてればなんでもいいと思う、手前の汚染区域だけならそれ以下でもいいけど
[sage] 2017/05/29(月) 11:21:12.56:eI2ZYFPv0
あまりにも10mm弾が余るからSMGにもサイレンサー付けられるようにしたらちょっと強過ぎた
バランス調整ってむずい
[sage] 2017/05/29(月) 22:45:31.76:3wY/Jd7wM

このMODと、軽量化MODは同時に導入できますか?
[sage] 2017/05/29(月) 23:21:49.71:8f+UUNDS0

軽量化modってChangelog.mdとLegacy.mdとREADME.mdの3つのファイルのやつだよね?
導入しても起動するし不具合が出たりもしないと思うけど、軽量化の効果がどこまで有るかは不明。
俺のmodというよりStarvationに対して効果が有るのかどうかって話だね。
マイナスにはならないと思うから導入してみても良いと思う。
俺の知識ではこういう答えしか返せないんだが、誰か知識の有る人がいれば教えてあげてくれぃ。
[sage] 2017/05/29(月) 23:35:07.10:8f+UUNDS0

俺もバニラ用の既存のUI変更modを切り貼りしただけでそんなに詳しくは無いんだけど、
英語版からの改変点は日数表示の語順と何箇所かの文字サイズの変更くらいだったと思う。

WinMergeで見比べれば簡単に改変できるんじゃないかな。
面倒ならそのまま入れても使えん事は無いよ。
ただし導入は自己責任で。
[sage] 2017/05/30(火) 03:44:25.91:QeTjIjtc0
カッパーが全然見つからないんだけど特定のバイオームじゃないとでない?
[sage] 2017/05/30(火) 05:45:31.55:Xu/cIJkNH

カッパは川に居るんじゃね?
[] 2017/05/30(火) 07:00:05.16:rEeatIKjM

確か森林。深緑地域。
[sage] 2017/05/30(火) 07:26:15.46:Oyw+jM/wa
野良スモールジェネレーターを解体すると手に入るよ、ガチャーンガチャーン
[sage] 2017/05/30(火) 07:55:07.09:QeTjIjtc0

サンクス行ってみる
[sage] 2017/05/30(火) 11:57:15.05:JHYeZvvn0
10×10の落とし穴作ってたらちょうど10マスの後ろに銅と塩と鉛が密集しててそっちに夢中になった
[sage] 2017/05/30(火) 15:41:30.40:QUVcuwaf0
あるある
[sage] 2017/05/30(火) 18:00:52.15:6CZT97UJ0
拠点の周りケーブルコンクリとその上に乗せたエレクトリックフェンスでぐるっと囲む工事進めてるけど中々うまくいかんなあ
ちゃんとディーゼルジェネレーターからケーブル延長してケーブル9個以内でヒューズで延長
ヒューズの数も10個までってルールも守ってるのに一定のラインからフェンスが反応しなくなっちゃうし
試験を自分で踏んでやってるからファーストエイドキットもガンガン減っていくわ
[sage] 2017/05/30(火) 18:09:19.53:LMTDYt6Qa
スティールアーマーならダメージも少ない、反応しないフェンスはゲームの再起動で直ることもあるらしい、途中の配線を外して付け直すとバグる?
[sage] 2017/05/30(火) 18:54:07.91:6CZT97UJ0
その辺試してみたけどなんか駄目だったなあ、まあアホみたいなやらかししてるだけなんだろうけど

話変わるけど、NPCの中で料理人だけ無駄飯喰らい感半端ないね
普通に作るよりお得になるとかもないっぽいし
[sage] 2017/05/30(火) 19:01:01.41:ZulsXq6U0
うちだと鍛冶屋が無駄飯ぐらいだな 料理人はコーンミールと水つっこんどけばみんなの食料作ってくれるからまぁ悪くないかなと
マチェット作れるのか!で鍛冶屋育てたけど自力でも作れるようになったから今は仕事もせず食っちゃ寝してるだけ
[sage] 2017/05/30(火) 19:14:41.83:HDOUdijta
まだコロニーは取り敢えず作っただけっぽいしね
16が来た後にスタベのアプデも本格的にくるんじゃないか?
いろいろと実験的に感じる要素が多いし、これから発展しそう
[sage] 2017/05/30(火) 20:20:23.41:0+X1yQGd0
スタベのクエストでナイフとか鈍器でヘビ10匹ってあるけど動いてるヘビだよね?
過去に1度しか遭遇してないんだが・・・
熊さんも出会ってないわ・・・
[sage] 2017/05/30(火) 20:27:31.31:HDOUdijta
ゾンビクマは貞子に呼んでもらうか、汚染区域の道の先の廃墟で結構出会う、動くスネークはお手上げ、レア動物並みの出現率だわ
[sage] 2017/05/30(火) 20:29:03.80:t764T7D00
動く蛇は草原でしか見たことない
[sage] 2017/05/30(火) 20:36:27.85:0+X1yQGd0
お手上げレベルなのか・・・
さんくす
[sage] 2017/05/30(火) 20:46:57.00:9Wyzx+450

農園やればネズミがわいて、それと連動して蛇がくることがある、探すよりはましかも程度だけど
[] 2017/05/30(火) 21:41:33.69:ZJkGKSGGa

高床農園だとその真下にネズミわくけどそれに混じって動くヘビが結構出ますよ
[sage] 2017/05/30(火) 21:54:17.50:0+X1yQGd0
なるほど〜 ネズミで引き寄せるのか
やってみます
ありがとう
[sage] 2017/05/31(水) 12:57:51.17:V4HMv+9n0
砂漠で虎轢き殺して肉剥いでたら残骸がバイクの下に滑り込んでバイクが動かなくなった、再起動してもなおらない…遠征先やぞ…
[sage] 2017/05/31(水) 15:56:08.55:oS29Zuar0
ある意味リアルだな。実際に車両で人や動物轢き続ければ走らなくなりそう。
[sage] 2017/05/31(水) 21:24:09.02:sMGo46uJ0
探索範囲ひろげると古いところから探索してない状態になるのがいやだー
バニラのときより早い気がする
なんとかならないのこれ
[sage] 2017/06/01(木) 17:37:36.98:lElrpqJc0
スタベの日本語wiki見てたら追加レシピ集とかいうページができてたけど
これって元からスタベの仕様として用意されてるけどバグかなんかのせいで機能してないものをちゃんと機能させるってことでいいのかな?
[sage] 2017/06/01(木) 17:39:14.95:lElrpqJc0
ごめんよく見たら他のページにそうじゃないって旨のコメントがあったわ
[sage] 2017/06/03(土) 06:02:19.88:ug/ttoK00
criticalBluntとCritChanceってどう違うんだっけこれ
[sage] 2017/06/03(土) 06:58:11.01:tB0DNMJz0
ttp://i.imgur.com/IQlGEkC.jpg
また砂漠でバイクが消えた…
[sage] 2017/06/03(土) 09:11:29.36:y5bvMZUW0
消えてはいないw
[sage] 2017/06/03(土) 09:19:15.51:kkJTiT5fa
バイクはお星様になったのよ
[sage] 2017/06/03(土) 11:04:05.19:Rag5kEUa0
星に手が届きそうだ
[sage] 2017/06/03(土) 12:06:12.73:y5bvMZUW0
ウッドフレーム積んで上がっていけば回収できるんじゃないの?
[] 2017/06/04(日) 05:12:58.91:ExlHk3tg0
誰か教えて下さい

原発のタービンをオンにして銅線とヒューズボックス使ってビックワークベンチとエレクトリックワークベンチにつないだのですが両方ともひらけません

色々調べてみたのですがタービンが回るまで待たないと使えなかったりしますか?
[sage] 2017/06/04(日) 05:51:24.39:JKxt5m4a0
CHS ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?42312-CHS-Classic-Horde-Survival
ってMOD入れてみたいのですが これって最新バージョンでも正常に動くのでしょうか?
[sage] 2017/06/04(日) 05:54:16.84:JKxt5m4a0
自決しました
[] 2017/06/04(日) 07:11:57.32:/Q3rjN9H0

俺も裏から配線してワークベンチ開けなかったので
表の方に配線したら使えるようになりましたよ
[sage] 2017/06/04(日) 22:38:35.38:QfpDraOU0

タービンが動くまで待つのは必須
[sage] 2017/06/04(日) 22:47:31.30:TbtFNpeva
アトミックコアにリングと濃縮ウランが2個以上入れた後に、タービンをオンにして待つ
逆だとタービンは起動しなかったわ
[] 2017/06/05(月) 20:54:38.73:vmiPKD0Qa
720です
皆様ありがとうございます

解決しました
濃縮ウランとスティールリング入れてなかったのが原因でした
[sage] 2017/06/06(火) 03:00:24.56:6h+SXUc/0

ガラス喰ったのか
[sage] 2017/06/06(火) 10:29:58.64:3hu3HOQSa
Starvationのアプデが来たけど、
ここで上がってるあらゆる追加パッチを使用したセーブデータは、そのまま起動するとデータの互換性がない可能性がかなり高い

対応を待つか、データのバックアップを取っておくとを推奨
[sage] 2017/06/06(火) 10:37:10.07:fAouNsYda
アプデしないほうがいい、下手すると死ぬ
[sage] 2017/06/06(火) 12:28:38.66:sBF4/dFP0
スタべのアプデか、だれか詳しく教えろこえーよ
[sage] 2017/06/06(火) 15:12:34.84:QTdc5TyP0
パッチノート
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?49819-WIP-STARVATION-by-SDX-team/page287


これが気になる プレートで畑浮かせてた人はアウト?
Removed stability support from craftable plates, to avoid building of the floating bases. Beware, to replace such plates, if you used them before as a foundation)
[sage] 2017/06/06(火) 15:42:49.83:01tHqK5R0
UIの変更と追加。ゲージが縦で慣れるまで違和感ありそう。スタミナや体力なんかの数値が見えない。ツールベルトの選択中である場所の印が見えない
プレートの上下左右にブロックが設置できない(設置したブロックが崩れる)。プレート式浮遊拠点が不可能に
落ちてるヘビを回収して設置すると「活動するエンティティのヘビ」になる。ヘビ不足解消
サトウキビの収穫で得られるものが粗糖ではなくサトウキビ自体に。回収したサトウキビはそのまま植えられてクラフトで粗糖にもできる。もう殴って回収しなくていい


パッと見めぼしいのはこの辺か
[sage] 2017/06/06(火) 15:44:08.43:3Lh3c1lS0
これはポール式ルームランナーが使えなくなる日も近いか
[sage] 2017/06/06(火) 16:21:19.61:KT6VgBOJM
ルームランナー化はゾンビがそのブロックを通路とみなすか障害部とみなすかで、ブロックが浮くかどうかとは別の話でしょ
[sage] 2017/06/06(火) 16:36:07.44:w/olJ2ij6

ルームランナー型の建材の上には何も置けなくなった
1ブロックの高さでゾンビの進行を止める方法以外は死んだようなもの
[sage] 2017/06/06(火) 17:15:20.02:KT6VgBOJM
ポールの上にポール置けないんだな。
ソースは?
[sage] 2017/06/06(火) 17:47:21.76:3Lh3c1lS0

ポールはプレートと同じ挙動でしょ それに見た目浮いてるからかしらんけどプレートが今まで通り置けなくなるならいずれ同じことができていた横置きポールにも来ると思うし
[sage] 2017/06/06(火) 18:08:55.46:sUfT1azda
スタベ、アプデするとレベル1になるバグあるらしいからきをつけろよー
[sage] 2017/06/06(火) 18:11:10.34:sBF4/dFP0
普通の豆腐拠点でガクブルしながらホードやり過ごしてる俺には無問題だったようだな、まぁ飽きるまでアプデはしないが
[sage] 2017/06/06(火) 19:00:16.77:3Lh3c1lS0
基礎部分が全部ポールのうちの建物はアップデートしてログインするのが恐ろしくて仕方ない
[sage] 2017/06/06(火) 19:05:32.16:a9M3FwCi0
拡張mod入れてる人はアプデしないように。
日本語化修正版が対応したら、拡張modも対応版作ります。
[sage] 2017/06/06(火) 19:12:54.27:sUfT1azda
日本語化も拡張も入れてない素の14からのアプデは被害受けてないのかが気になるな
[sage] 2017/06/06(火) 19:31:51.52:YRA+Fiy1M
ポールの接着が無理になったら既存の建物が崩壊しちゃうでしょ何言ってるんだか…
[sage] 2017/06/06(火) 20:47:06.26:6WQjp8v70
バニラに大型アップデートが来たらMODは作り直しの可能性があるからA16が落ち着くまでスタベA15版の更新はないと思ってたよ
スタベフォルダ手動バックアップ以外に旧バージョンに戻す方法はないんだっけ?
[sage] 2017/06/06(火) 21:07:51.96:uorffTR7M
クモが壁のぼってくるみたい
やめてくれー涙
[sage] 2017/06/06(火) 22:09:47.50:sBF4/dFP0
原発に遊びに行ったら死にかけた、ハズマットとは
[sage] 2017/06/06(火) 22:16:07.92:wqbZ8LYW0
釘バットの微弱体&クラフトにLatheが必要になったのとアドバンスドクロスボウの部位破壊率ダウンかあ
まあ入手難易度に比べて明らかに強すぎたからしょうがないけど
[sage] 2017/06/07(水) 12:42:59.56:+yIm0M076

既存の建物の場合、変更を加えるまでは再計算されないから崩落しない
ついでに言えば、今回のアプデではプレートを試験的に封じただけだからポール云々は関係なさそう
[sage] 2017/06/07(水) 15:37:00.17:gCvoDxYY0

彼岸島かよ
[sage] 2017/06/07(水) 23:09:04.80:yBVi9k6Nd
スターベーションの「瞑想」ってどのキー押せば出来ますか?
[sage] 2017/06/07(水) 23:16:47.22:qcxxxQGga
腹と喉が75%以上?正確な数字は忘れたけど、の状態でステルスモードで動かなければ一定時間で瞑想になる
[sage] 2017/06/08(木) 02:20:41.67:tsHHxvdj0
STARVATION日本語化

クイック版・フル版共にv15.2.9.15に更新
パスワードかかってるけどReadmeにそのままぶち込んでるから、とりあえずReadme読んで

ダウンロード
ttps://drive.google.com/drive/folders/0B687FR1ikyO1TnVPSkpOR0JIVHM?usp=sharing

誤訳誤植の指摘
ttp://zawazawa.jp/sl0rk2y1amtf0lqz/topic/3
[sage] 2017/06/08(木) 02:24:15.75:cT7OU/Gnd

ありがとー!
[sage] 2017/06/08(木) 02:38:41.24:A6bOAC6F0
スタべの槍って使い心地どんな感じ?
なけなしのハンティングナイフ使って作ろうか迷ってる
[sage] 2017/06/08(木) 02:59:33.92:cWuj/3VT0
なんとかステーション雇ったら無限にハンティングナイフ作ってくれるよ
[sage] 2017/06/08(木) 03:10:21.77:APHCbYJM0
攻撃間隔が滅茶苦茶長かったような覚えがある
[sage] 2017/06/08(木) 03:36:12.05:LQSBNXWm0

昼間ならまあ頭狙えば一発だからいいけど
夜で走ってる相手に頭狙うのも無理だし外したら2〜3秒避けるしかできないのはきついと思う
[sage] 2017/06/08(木) 10:43:26.79:z1xugqDJa
釘バットが優秀すぎてな
あとネイルピストル優秀よね
マガジン500で威力は弱いけど、雑魚ゾンビの頭を高確率で破壊してくれるからボードの日に走りながら使ってるわ
[sage] 2017/06/08(木) 11:04:12.67:s7rMTRBN0

高い所から下にいるゾンビに攻撃すると意外に射程長くて頭に直接当たるから強かった
でも振りはものすごく遅い
[sage] 2017/06/08(木) 11:52:59.31:5c46uRPz0
ナイフクエスト進める時にゾンビ熊殺す時には使う
意外とスタミナ消費が大きい
[sage] 2017/06/08(木) 12:30:45.61:Ixcrb/ZY0
釘バットは数字見る限り対物攻撃力以外はスパイク棍棒の上位互換だし修理材も安いからなぁ
ようやくマチェットのレシピ取れたけど専ら解体用になってるわ
[sage] 2017/06/08(木) 12:34:01.66:TSpKzBDT0
野球バットの製作難度が上がったしな、拾えるからそれを釘バットにすればいいだけではあるが
[sage] 2017/06/08(木) 19:38:30.52:OCNwaPf3d
ネイルバットの対物破壊力の無さは櫓とかピラー越しに殴るときに誤爆気にしなくて良くて便利ね
[sage] 2017/06/08(木) 23:02:47.95:A6bOAC6F0
マルチでスタべやってるんだけど
バージョンって揃えないと鯖入れなかったりする?
鯖のバージョンが一個前なのだけど
[sage] 2017/06/09(金) 03:10:10.26:4sjGORmd0
釘バットくそちゅよいね…
品質300でも通常ゾンビヘッショで一撃やん
南京錠ヌンチャクはどんな感じなんだろう
[sage] 2017/06/09(金) 03:48:32.55:A+hqBp6R0

jzmodというのはlight版みたいに上書きだけで導入できる感じ??

SDX版とjzmod版…どっちがええんやろうか…
どっちがどう違うのか説明読んでみたけどイマイチ分からない。。
[] 2017/06/09(金) 04:02:18.20:A+hqBp6R0
おお
ERのWIKIがあって感動。。。
[sage] 2017/06/09(金) 04:30:20.14:BtkceAqT0

jzmod版は内容が古い
sdx版は専用グラは当然のことながらmod内容も新しくなってる
例えばスキルシステムも新しくなっていて
jzmodだと鉄レシピ開放するのに石器ツールのスキルを65まで上げないといけないが(これがかなりの苦行)、
sdx版はそれが撤廃されてる
だから可能ならsdx版をおすすめする

ちなみにjzmodは上書きで導入できるけど
sdx版はsdx版のリンクにあるsphere2というmodランチャー使って導入するのでこちらも簡単にできる
[sage] 2017/06/09(金) 05:16:20.65:EZR8WBvGd
バニラの方のアプデ予告が来てるけどまだスタべ始めたばかりだしこのバージョンでプレイしたい
アプデ防ぐことって出来ないかな?
[] 2017/06/09(金) 05:32:49.02:A+hqBp6R0

thxです!
旧版と新版みたいな感じなんですね。
グラボが貧弱君なので、どちらか動く方でやってみます。
[sage] 2017/06/09(金) 06:25:33.54:A+hqBp6R0

すんません。SDX導入で分かりやすいページとかありますか?
真サバイバーのリンクにあったsphereUのyoutube動画見ても全然わからなくて。。。
[sage] 2017/06/09(金) 07:20:21.81:BtkceAqT0
どっかで解説読んだような気もするんだが思い出せないので適当だけど解説
シンプルモードとアドバンスモードがあるけどシンプルの方はよく知らないのでアドバンスの方で
7dtdのデータを丸々コピーするから容量に気を付けて

sphere2起動

please select a destination〜と表示されているのでmodを保管するフォルダを選ぶ デフォルトでよければそのまま

次に左上のsimpleとadvancedの内advancedにチェックを入れる
その下のツリー表示の中からspiderのツリーを開いてtrue survival sdx をクリックする

すると元となるバニラのデータをどこから取ってくるか聞かれるのでpc内のデータをコピーするなら左(copy from~)、steamからダウンロードするなら右のチェック(download from steam)を入れる
左の方が早いけどバニラのデータが必要となるので既にxml変更したりmod当てたりしてる場合はバニラに戻しておくか右のチェックを入れる
install mod をクリックする

インストールが終わったら右側にplay modが表示されるのでスタート
[sage] 2017/06/09(金) 09:49:09.74:8DOsyo7z0
ついでに誰かCentOSとかでのスタベ鯖つくり方教えてくれ。
[] 2017/06/09(金) 10:22:43.25:bf07k3S90

レルと一緒
特に難しい部分はない
[sage] 2017/06/09(金) 13:31:13.66:AKqoT5eX0

感謝多謝です!
帰宅したら早速やってみます!!
[sage] 2017/06/09(金) 17:13:49.97:29PLgABga
でもこれで、子持ちの独身女が死ぬのは朗報だと思う、早く下げろ
[sage] 2017/06/09(金) 17:14:15.56:29PLgABga
誤爆
[sage] 2017/06/09(金) 17:35:06.03:FAw4WJ4F0

スタベのインストールフォルダを丸ごとコピーして "7 Days To Die - starvation" とかにリネーム
その後 StarvLauncher の Browse で上のフォルダを指定

予告されてるバニラのアプデはExperimental(実験・人柱)版だからSteamクライアントのベータ タブで手動選択しないと適用されないから安心していいよ
A16正式版がリリースされたら自動アプデでレジストリが書き換わるからA15のMODは動かなくなる可能性がある
その場合はSteamクライアントのベータ タブで alpha15.2 - Alpha 15.2 Stable を選べばいい
[] 2017/06/09(金) 18:29:59.11:UdjxcKFk0


無事インストできました!
ただRefreshing Mobs for True Survival SDXと出たまま、開始されません。
こういった場合何か解決策がありますか??
教えてくれ君ですんません。
[] 2017/06/09(金) 18:37:35.17:UdjxcKFk0
連投すんません。
やり直ししたら無事、起動できました。
色々感謝です!
[sage] 2017/06/09(金) 19:37:53.19:M7Yz8cFCd

ありがとー!
[sage] 2017/06/10(土) 03:10:16.71:3JYY6xF50
starvation用拡張mod
(敵追加・バイク表示・日本語化・バグ修正・バランス調整)

アルティメット版Ver1.7
ttps://www.axfc.net/u/3814195

フル版Ver2.4
ttps://www.axfc.net/u/3814193

ライト版ver1.7
ttps://www.axfc.net/u/3814192

starvation v15.2.9.15に対応。
あとは少しだけ微調整。
v15.2.9.15に拡張用modの前Ver入れてる人はこっちに乗り換えないとエラー出るよ。
確実にエラーが出る箇所が有るから。
逆にv15.2.9.14でいいやという人はこのVerは入れないように。

UIに関しては取り敢えずStarvationのデフォルトUIのままにした。
個人的にはかなり使いにくいので直したいのだが、どうせすぐにa16来るしね。
その辺の改良はおそらくa16のStarvationになってからかな。

データ引き継ぎに関しては特に問題無いと思うけど、不安な人はバックアップをお願い。
[sage] 2017/06/10(土) 03:12:50.02:3JYY6xF50
なおwikiのUI変更modは使えなくも無いけど、正気度は表示されない。
あくまでも正式に最新Verに対応していないので他にも不具合が有るかもしれないけど、それでもいいと
言う人だけ自己責任でどうぞ。
[sage] 2017/06/10(土) 08:27:38.74:dbH9uAXU0
スタベで外骨格揃ったからわくわくしながら装備してパワーコアでエネルギー充填したんだけどこれ移動速度あがってなくない?
睡眠で付くバフでもそうだけど・・・それともデフォの速度以上には上がらんけど移動速度下がるデバフ受けても移動速度が落ちないとかそんなのなのかな
[sage] 2017/06/10(土) 08:39:19.93:vSWp/Gk+0
ワイプしないと色々と不具合出てるかもしれないなこれ
[sage] 2017/06/10(土) 11:17:30.39:bKtTIzZJ0

いつもありがとー!
日本語化のちょっとした小ネタにいつもクスリとしてる
[sage] 2017/06/10(土) 20:36:20.25:5f5MIcCt0

そそ、スピードをデフォルト以上に上げる効果はキャンセルされる
下げる効果を打ち消すかどうかは自信ないけど、テストしたければジャンプ距離を測ればいいよ

の拡張当てるか日本語化修正版当てれば、速度関係のおかしいところは全部直せる
[sage] 2017/06/11(日) 02:21:42.42:Fdq9OA770
新サバイバー、スタベに比べて随分軽いのね。
解像度落としたらノーパソでできちゃった。
[sage] 2017/06/11(日) 02:22:29.44:Fdq9OA770
ごめん誤字。

×新サバイバー
〇真サバイバル
[sage] 2017/06/11(日) 18:19:16.83:rEmfug2a0
スタべでの金策ってなにかオススメのありますか?
[sage] 2017/06/11(日) 22:48:22.90:P9KBugHh0
鍛冶屋とメカニックを鍛えて600の銃とパーツ量産させる
本体とパーツごとに売りまくる
[sage] 2017/06/12(月) 13:09:31.97:QqYgC4Ce0

亀だけどありがとう、やっぱりデフォより速くはならないのね・・・
[sage] 2017/06/13(火) 06:35:21.85:hvlNH6kk0
動くサソリと汚染エリアの敵追加と新ボスぐらいだけどスタベの更新きてるね
俺は修正パッチとか入れてたの忘れてアプデしちゃったから身動き取れないけど・・・
[sage] 2017/06/14(水) 16:11:08.02:ejDeSfbsa
α16試したけど俺の化石pcじゃ重すぎて建物探索がまともに出来んかった
スタベでまったりやるしかねえ
α16のスタベが来たらもっと重くなりそうだしpc買い換えるしかなさそうだな
金ねえよ...
[sage] 2017/06/14(水) 16:50:38.95:V7D1f6j2d
今セール中のこれ使ってみたら?
Steam で 51% オフ:CPUCores :: Maximize Your FPS
ttp://store.steampowered.com/app/384300/CPUCores__Maximize_Your_FPS/?l=japanese
[sage] 2017/06/14(水) 19:03:01.16:ejDeSfbsa

こういうので効果あったことないけど使ってみるか
ありがとね
[sage] 2017/06/14(水) 20:34:33.22:EEBdkUNC0
STARVATION日本語化

クイック版・フル版・修正版の3つともにv15.2.9.16に更新

一応引継ぎテストはしたけど、今回の更新はスタベ自体にセーブデータ互換性がない可能性が指摘されているから、
導入前に必ずバックアップを取っておいて

ダウンロードはここから
ttps://drive.google.com/drive/folders/0B687FR1ikyO1TnVPSkpOR0JIVHM?usp=sharing

誤訳・誤植はここに
ttp://zawazawa.jp/sl0rk2y1amtf0lqz/
[sage] 2017/06/14(水) 20:42:41.03:4kVZnbBs0
スタベ用とα16用にレジストリを分ける方法無い?
フォルダコピーで両方動くんだけど
レジストリは共通だから片方のコンフィグ設定をするともう片方がデフォルトにリセットされてしまう
[sage] 2017/06/14(水) 22:27:23.95:V7D1f6j2d

毎度乙です!
有り難く使わせてもらいます
[sage] 2017/06/16(金) 00:24:58.15:RklUhRLw0
(・&#3636;ω・&#3636;)
[sage] 2017/06/16(金) 00:27:36.06:afqe0rBT0
starvation用拡張mod
(敵追加・バイク表示・日本語化・バグ修正・バランス調整)

フル版Ver2.5
ttps://www.axfc.net/u/3816050

ライト版ver1.8
ttps://www.axfc.net/u/3816049

15.2.9.16に対応。UIはかなり改善されているのでそのまま。
アルティメット版はもうちょっと時間が掛かると思う。
[sage] 2017/06/16(金) 01:08:26.23:0bpNBSKd0

いつもありがとう

なんかすっごい文字化けしてしまっている
なぜだろうか
[sage] 2017/06/16(金) 05:23:36.47:1gFFE/YDd
スタべの追加ゾンビにクソ硬いのが何匹かいるよね
八尺さまみたいな奴とか白い兵隊ゾンビとか何発殴っても死ななくて苦労したわ
あと蜘蛛召喚する奴
蜘蛛は死んだ後にゴア残すからホード終了後の後片付けの最中に三回貞子来たわ
[sage] 2017/06/16(金) 18:32:16.73:0bpNBSKd0
修正版使ったら文字化け治った
ありがとー
[sage] 2017/06/16(金) 18:32:52.80:0bpNBSKd0
日本語化パッチって製作者さん二人いるのん?
[sage] 2017/06/16(金) 19:39:20.18:W6V1W+oE0
純粋に日本語化だけしてる人と、その日本語化パッチを使いつつmodのmodを作ってる人がいるね
[sage] 2017/06/16(金) 23:35:44.14:afqe0rBT0

説明すると
まず通常のStarvation
それを日本語化した日本語化フル版
更にバグ修正やバランス調整も加えた日本語化修正版
(ここまではAlphado氏制作)

日本語化修正版に更に敵の大量追加やバイクの表示やUI改善も加えたStarvation拡張用mod
(敵追加modと呼ぶ人もいる)
拡張用modには追加数に応じてライト版・フル版・アルティメット版の3種類が有る。
[sage] 2017/06/16(金) 23:51:58.59:0bpNBSKd0

ほへーなるほど
いつも助かってますありがとう!
[sage] 2017/06/17(土) 01:07:12.25:GFkJpbib0
むしろ敵追加するだけのmodだと思って使ってたんだが
[sage] 2017/06/17(土) 02:55:00.18:WoeiBLgk0
日本語スタベwikiなんてあったんだな
でも敵追加するmodの敵のページだけやたら詳しくて草生える
[sage] 2017/06/17(土) 06:18:35.17:sy+sNRgU0
コメント欄見るに、作者さん本人が編集してくれてるっぽいかな?
ほんとありがたいわ、お陰で昨日初めて見たやたら巨乳のゾンビも「タラ」ってやつだったとわかったしな
[sage] 2017/06/17(土) 07:13:50.81:cBwVcrEw0
原発って過去レスとか色々見る限りでは

1.二つのアトミックコア(水没してる奴)にそれぞれ濃縮ウラン2個とスティールリング1個入れる
2.2個のタービン(青いタンクみたいなのがついてる奴)が起動するまで待つ
3.タービンが起動したら電源入れて各作業台まで配線伸ばして作業台で必要なものをクラフトする

でいいんだよね?
[sage] 2017/06/17(土) 12:18:09.30:cBwVcrEw0
タービン起動できる判定の部分を見逃してただけだったすまない
しかしこれ大層なギミックの割にうまみはパワーコアクラフトできるぐらいだなあ
そのパワーコアも常時外骨格プレイとかやらない限りクラフトする必要ほぼないし
PvPだとまた変わってくるのかな、そもそもスタベのPvPやったことないけど
[sage] 2017/06/17(土) 19:00:02.81:lHr2Z1UP0
A16E用バンディットMOD(b113対応版)
ttp://www.mediafire.com/file/dvnfu4uaj5cv1dv/7DTD_A16_BanditMod_V0.3.zip
[sage] 2017/06/17(土) 19:35:21.44:cKADnm9D0
スタベがa16に対応するのはいつぐらいになるんだろう
当分a15のままかな
バニラが色々変更点あって大変そうだわ
[sage] 2017/06/17(土) 19:46:53.26:Wz+zn+K10
水深2mないと水汲めないとか今のスタベとは絶望的に相性悪そうな仕様変更が目立つからねぇ
総合的にはバニラのa15よりは楽しくなってるけども
[sage] 2017/06/18(日) 13:24:03.90:QHWSwbDm0
ttps://www.axfc.net/u/3816850

starvation用拡張modフル版 Ver2.6

すいません、Ver2.5でエラーが見つかったのでフル版の人は必ずこちらにして下さい。
[sage] 2017/06/18(日) 13:32:12.51:c1pgMi/S0
乙ですー
エラーってどんなん?
[sage] 2017/06/18(日) 15:21:38.55:QHWSwbDm0

伽椰子のスポーン時にエラーが出る。
フェラルホード時のエラーもこれが原因。
実はかなり前のVerからそうだったみたい、申し訳ない。
これで夜間の突然のエラーは無くなると思う。
[sage] 2017/06/18(日) 15:31:19.76:c1pgMi/S0
なるほど把握しました
[sage] 2017/06/19(月) 09:51:42.80:XDvFsCgp0
ムーンシャインの設置条件が分からなくなった
動力のそばに置けメッセージが出るけど、必要だったけ?
チートモードで色々試したけど、置けない…
前はガスタンクのそばに普通に置けた気がするんだけど
[] 2017/06/19(月) 18:01:07.65:c4dmH4en0

ガスタンクを設置するときに設置場所(1ブロックだけ色が違う)を確認しておく
そのブロックに接してムーンシャインを置けるはず
タンクの向きを間違えてしまうと結構面倒だよ
[sage] 2017/06/19(月) 21:04:16.36:1JuuPNEG0

ありがとう!無事置けました
タンクに向きがあるのは気がつかなかった〜
[sage] 2017/06/20(火) 12:39:42.62:A4KQuOAia
スタベのα16対応はよ
[sage] 2017/06/20(火) 21:41:49.33:/eZTj7aZ0
スタベモッド15.2.9.16のDedicated Serverで
STARVATION日本語化プロジェクトの15.2.9.16用修正版を適用できている方はいますか?
日本語化を入れていない状態なら起動・プレイには支障がないのですが、
修正版を入れるとサーバー自体がエラーで立ち上がりません
もともとDedicated Serverには対応していないのでしょうか?
[] 2017/06/21(水) 16:33:38.38:FyE0jE1OM

α16ってまだテスト版じゃねーか。
急ぎすぎ。
[sage] 2017/06/21(水) 16:46:24.03:ejwnQInS0
α16向けのcompo-pack25来てるから人柱になろうかと思うが
建物付属のxml見るにスリーパーの記述されてないから自分でプチプチ追記する作業が待ってる
[sage] 2017/06/21(水) 16:53:22.47:iqkc86Bo0
スリーパーってあれ手動だったのか
足元から生えてきたりクッソ適当な湧き方するからブロックで自動設定かと思った
[sage] 2017/06/21(水) 23:52:02.54:ejwnQInS0

まだ16の実プレイしてないけどバニラの建物xmlみると
<property name="SleeperVolumeSize" value="40, 15, 30#15, 8, 14" />
<property name="SleeperVolumeStart" value="1, -1, 12#1, 6, 28" />
<property name="SleeperVolumeGroup" value="S_Default_L,S_LootRoom_Med" />
<property name="SleeperVolumeGameStageAdjust" value=",hard" />

複数の発生空間と対プレーヤー距離が書き込めるようになったのと、発生ゾンビグループも複数選択できるので
大きな建物でエリアを定めて難易度を変えられるようになったと思われる
あと前はzombieグループはspawning.xmlから呼び出してたけど、16ではgamestages.xmlを参照する様になってる
たぶんspawning.xml自体を廃止してプレーヤーのレベルで出現ゾンビを変えていこうと考えているのだと思う
[sage] 2017/06/22(木) 00:03:14.06:pYZ1kzu20
>あと前はzombieグループはspawning.xmlから呼び出してたけど、16ではgamestages.xmlを参照する様になってる
>たぶんspawning.xml自体を廃止してプレーヤーのレベルで出現ゾンビを変えていこうと考えているのだと思う

これはおれの願望で間違いだな。
spawning.xmlやめてgamestages.xmlに一本化するつもりだと思う
[sage] 2017/06/22(木) 10:41:37.89:2cvr1Sy/0
スポーン位置自体はBlockSleeperで設定されてる
公式のPrefabはおそらく旧スポン点から一括置換されてる&開発が新規追加してるのもあるだろう
BlockSleeperの位置を把握しつつ細かくSleeperVolumeを切ってくなんて大変だと思うぞ
(まずcompo-packのPrefabがBlockSleeper対応されてるかどうか知らんけど)
[sage] 2017/06/22(木) 19:16:09.36:HkCMLQ7+0
starvation用拡張mod

アルティメット版Ver1.8
ttps://www.axfc.net/u/3818093

v15.2.9.16に対応。お待たせー。
a16来てるし、もうそんなに需要無いかもしれんが一応アプデが来る限りは対応していくつもり。
[sage] 2017/06/22(木) 19:38:36.73:0r6AFHt6d

いつもありがとうー!
[sage] 2017/06/22(木) 20:41:57.98:5nGaXCjF0
A16E用のバンディットMODをB119に対応したんで一応報告
ttp://www.mediafire.com/file/483cbcku77rr6kj/7DTD_A16_BanditMod_V0.4.zip
[sage] 2017/06/22(木) 22:02:47.86:2jnYHwM00

待ってた
[sage] 2017/06/23(金) 01:26:42.87:x1CRHhUD0
スタべマルチで今日インしたら家畜が全滅してた…
餌箱の餌は十分あったし地下牧場だから逃げ出すような隙間もない
家畜が消えるバグってこれまであった?
[sage] 2017/06/23(金) 10:31:19.47:dgPp9PUH0
すべてのMOD作成者にありがとう
[] 2017/06/23(金) 21:40:27.02:zPXKhZBYa

前に消えた事あるな
地上で何かやってらと影響があるかも?
自分の場合はベアトラップを回収したのが原因かと疑ったけど、結局わからなかったなー
[sage] 2017/06/25(日) 20:15:21.12:+JL/UPZu0
スターベーションで一旦放牧したかちくをに再度アイテムに戻すことって出来ますか?
[] 2017/06/25(日) 20:17:24.53:9axvIYdea

ムチで叩けば回収できますよ
[sage] 2017/06/25(日) 20:59:41.88:+JL/UPZu0

ありがとう!
[sage] 2017/06/28(水) 15:51:00.20:g5IF2qvb0
ほとんどa16に乗り換えかな?
すっかり過疎ったなぁ。
[sage] 2017/06/28(水) 16:02:52.67:y2JARj/v0
スタベのa16対応待ちだなあ俺は、現verのスタベはあらかたやり尽しちゃったし
かといって今更バニラも味気ないし・・・
[sage] 2017/06/29(木) 03:07:34.99:C0Jd1eXr0
俺もそう思ってたけどいざやってみると意外に面白い。
[sage] 2017/07/01(土) 12:16:39.13:D3fMVwNp0
A16E用のバンディットMODのb129対応版
ttp://www.mediafire.com/file/4v29bces2o31313/7DTD_A16_BanditMod_V0.5.zip
[] 2017/07/01(土) 13:21:24.14:iUpPwylv0

いつもありがとう
[] 2017/07/01(土) 13:21:24.40:iUpPwylv0

いつもありがとういつもありがとう
[sage] 2017/07/01(土) 15:41:27.60:44GhbJRF0

ありがとう
a16今までノーデスでやって来てたけど今回導入して10秒で死んだわ
スポーン位置周辺にいっぱい居た バンデ怖すぎw
[sage] 2017/07/02(日) 06:00:10.34:pzllc+v60
ダメだ、何度やっても再インスコしても15.2.9.16のスタベが日本語化されない
以前に別の方法で日本語化してたからなのかなあ?
[sage] 2017/07/02(日) 06:13:32.54:pzllc+v60
あ、日本語いけた
なにが原因で反映されてなかったのか分かりませんw
[sage] 2017/07/03(月) 05:31:33.57:SsdkLATn0
トラップってなんかオススメのある?
[sage] 2017/07/03(月) 17:50:17.96:z/TAYMD80
どのMODか書かないと
[sage] 2017/07/03(月) 18:51:20.92:Taf/E8PJ0
電気柵
[sage] 2017/07/03(月) 18:57:08.75:HxvybjH2d
ごめんスターベーションです
トラップいろいろあるけどいまいちピンとこなくって
[sage] 2017/07/03(月) 19:12:07.34:UbUyJwNXM
ウッスパ
[] 2017/07/03(月) 20:53:27.20:nm2ItxXKa

スタベならベアトラップが最強。クマでもボスゾンビでも一撃。
[sage] 2017/07/04(火) 08:27:42.64:5QAjoYCs0
スタベ入りで14日目のホード終わらせたけど
この先やっていけるか不安になるくらい怖かった
トレーダーで買ったアドバンスクロスボウ使ってたけど
敵が硬かった。難易度スカベンジャーでこれだからなあ
[sage] 2017/07/04(火) 09:22:46.08:qfNIIt0Aa
鋼鉄鎧来てスカべの武器を使えば楽勝になるよ、雑魚は電気柵で死んでいくし
[sage] 2017/07/05(水) 19:05:03.56:mJAvu/1S0
釘つきバット作りたいんだけど素材のバットが作れない
このトンカチアイコンの意味はなんだっけ?


ttps://i.gyazo.com/276d689c6652cd855834ec534c36675a.png
[sage] 2017/07/05(水) 19:18:52.26:OJ0ydK8L0
各種作業台や設備を使わないと作れないよって意味だったかな
何で作るかまでは説明されてなかった気がする。
[sage] 2017/07/05(水) 19:49:49.36:d2lWw3jMa
バットは電気で動く作業台で作れるよ
バット自体を拾えば釘付バットへの加工に作業台は要らないけど
[sage] 2017/07/05(水) 20:06:42.07:mJAvu/1S0
やっぱりなんかの作業台って意味だよなあ
フォージやワークベンチのアイコンなら覚えてるけど
このトンカチは分からなくて
釘バットはスターベーションのMOD武器かな
[sage] 2017/07/05(水) 20:27:39.68:Fsc3YGP2d
そのトンカチは電気式の旋盤(レイス)を使って作れるアイテムに付くマーク
他にも缶詰マシンとかもそれがついてた
[sage] 2017/07/05(水) 21:01:27.49:mJAvu/1S0
今動画見てて気づいたけど
StoneForgeとかいう奴かあ
[sage] 2017/07/05(水) 21:19:48.85:/bPDcAZR0
レイスでしょ?ストーンホージでも作れんの?
[sage] 2017/07/05(水) 21:56:09.33:mJAvu/1S0
レイスか
遠いなあ
[sage] 2017/07/07(金) 00:01:47.02:cfwye1SP0
バニラで遊んでいたマップでスタベで遊ぼうと思うんだけど、newgameじゃないと追加されない要素とかありますか?

例えば新しい建物が作られないとかあります?
[sage] 2017/07/07(金) 01:33:17.39:0pNrBcTw0
当たり前だろ
[sage] 2017/07/07(金) 05:20:56.35:AksJdAnH0

踏破済みのマップはそのまんま
まだ読み込まれてない所ならスタべ要素入ってるよ
モブとかはしらん
[sage] 2017/07/07(金) 07:55:46.63:6XtJwfDfM
867です。ありがとう

マップが未踏破=未読込
と、単純に考えてよいのでしょうか
例えば半径1kmは先読みされるとかありますか?

または、この建物があればスタベだ!みたいなのがあれば教えてほしいです

質問ばかりで申し訳ないです

昨晩確認した限りでは、新ゾンビやハイエナは近くで確認できましたが、特に新しい建物はみつかりませんでした
(一時間くらいしか遊んでいませんが)
[sage] 2017/07/07(金) 08:00:08.40:ymVJEusd0
原発とnpcがいる建物と汚染区域の建物がスタベ専用の建物だと思う、npcの建物は既存建物を流用してるからわかりづらいけど
[sage] 2017/07/07(金) 08:19:21.74:O/b6KpxZ0
建物の位置は開始時の生成で全部決まるんじゃないの?
[sage] 2017/07/07(金) 08:21:51.77:Jk0Pz5U30
スタベのみ入れたデータで途中からCompoPack追加したら
ログインした1km四方の外はマップが読み込み表示されなくなって
真っ白な世界でそこから先は進めなくなってたなあ
CompoPack外したら元通りまともに動くようになって今に至るけど
この現象も当たり前なんだろうか?
VRAM2Gから6Gに増えた今ならもしかして普通に動くかもと期待してるけどどうなんだろう
[sage] 2017/07/07(金) 08:25:19.53:Jk0Pz5U30
6Gじゃなくて8Gだった
[sage] 2017/07/07(金) 09:01:45.23:Jk0Pz5U30
試しにスタベの途中からCompoPack入れてみたら
ランダムマップはそのままで、マップ開示部分もそっくり残ってるけど
キャラがレベル1にリセットされてそのマップの開始地点からスタートになった
バックアップ取ってたから元には戻せたけど
[sage] 2017/07/07(金) 09:45:51.01:MhB9Dlg8a
途中からスタベにすると焼け森が放射能汚染エリアになったり、読み込み済みのエリアではスタベ固有の鉱石が掘れなかったりするから最初からやったほうがいいと思うよ。
スタベの最初のドキドキ感も楽しめるよ
[sage] 2017/07/07(金) 21:44:24.13:bXi6LQ9f0
武器パーツ作ってくれるやつにスタベで追加された銃のパーツわたしても作ってくれない
[] 2017/07/07(金) 22:27:07.15:DwDePbdFH
知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
ttp://cgper.bouncers4rent.com/knoledge/
[sage] 2017/07/07(金) 23:15:48.68:cfwye1SP0
867です
皆さん情報ありがとう
結局最初からやってみることにしました

ツールのスキル上げ面倒だけどがんばる!
[sage] 2017/07/09(日) 18:53:19.23:7rTjDxph0
スタベの家畜が隙あらば逃げ出そうとするんだけど
これをメンタル的に防ぐにはどうしたらいい?
Tamingスキル上げればいいのかな?
Husbandは鞭作りまくったりして上げ方はわかるけどテイミングは1のままなんだよなあ
[] 2017/07/09(日) 21:11:40.97:lleR7utu0

捕獲とリリース繰り返すと自分からは逃げなくなる
ただし寄ってくるようになるとそれはそれで鳴き声がうるさくてウザくなる
[sage] 2017/07/09(日) 21:18:42.94:7rTjDxph0

なるほど、わざと逃がしてまたムチで捕まえるのか
逃げられるくらいならと外に出た奴は屠殺してたわw
[sage] 2017/07/09(日) 21:48:31.39:KWj4IGWq0
ValmodのA16対応版やってみたけど、縦チョンパされた建物あったり不安定やな
[sage] 2017/07/09(日) 22:17:18.95:gxRmqHP50
valmod入れたらエラー出て起動できないんだが.......
[sage] 2017/07/09(日) 22:22:34.62:KWj4IGWq0

一度7DTDクリーンアンインストールしてからValmod入れたら今の所問題なさそう

Valmodの金属をスクラップできる様にするスキルって何だっけ?久しぶり過ぎてどれか分からん
[sage] 2017/07/09(日) 22:43:37.13:KWj4IGWq0
スカベン上げるんだな 自己解決した
[sage] 2017/07/09(日) 23:58:08.37:7dy6QGVf0
スターベーションのラジオ塔点灯させても一向にNPCこないんだけど
もしかして周囲をコンクリで囲ったらスポーン阻害されたりする?
具体的にはゾンビや動物と同じように自然ブロックの上にしかスポーンしない条件とかあったりするかな
[] 2017/07/10(月) 00:47:16.57:PCj+GIZd0
四季報記者が選んだ明日7月10日S高予想銘柄
ttp://vgoon.keine-panik.net/0709.html
[sage] 2017/07/10(月) 01:41:53.22:jwmzowFg0

俺が見てる実況動画は
レンガ塀で囲ってあるCobble床敷き詰めた拠点内部にスポーンしてるけどなあ
たまに塀の外に湧いたり電波塔から2〜10ブロック以内にスポーンしてる感じ
[sage] 2017/07/10(月) 01:42:57.66:jwmzowFg0
電波塔置いてる床と周りの床の高さは同じかい?
[sage] 2017/07/10(月) 02:45:32.85:jwmzowFg0
ホードの周期を14日毎とかに変更できないかなあ?
スタベ入れてるとあれもこれもで忙しくて2時間サイクルでやってても7日があっという間にくる
[sage] 2017/07/10(月) 07:25:50.48:jwmzowFg0
これ柱とかないけどこのままwoodフレームの上の2階部分にいろいろと乗せると崩落する?

ttp://i.gyazo.com/03475c19771d7d5a89fbf205be642a30.jpg
[sage] 2017/07/10(月) 07:37:13.58:f68c52N30

コンクリ敷き詰めて同じ高さの上に電波塔置いてます
置いたばかりの頃は二連続で少年が来たんだけどコンクリ壁作ってからはめっきり…
[sage] 2017/07/10(月) 07:50:30.27:PuC7aIxoa
既に湧いてるサバイバーをぶち殺せば新しいのが湧くかも、どこに行ったかわからないなら生肉ベアトラップを置いておけば自分から死にに来てくれる
[sage] 2017/07/10(月) 18:58:25.55:jwmzowFg0
虫除けライト1とレイスに電気供給してるスモールジェネレーターのガソリンが
ゲーム内10日以上経っても333個から全く減らないんだけどこういう仕様?
[sage] 2017/07/10(月) 21:06:55.38:jwmzowFg0
ちょっといじったらガソリン減るようになってしまった
[sage] 2017/07/11(火) 12:21:07.17:mbEoYvKN0
ガソリンが減らないのは仕様というか結構前からあるバグですね。しばらく動くとガソリンが減らなくなる。
[sage] 2017/07/12(水) 15:40:04.65:lWMrIL5u0
しばらくって言うかリログするだけで減らなくなる
[sage] 2017/07/13(木) 07:05:49.81:hJjO9FLS0
スタベ(15.2.9.16)のNPCがコックと鍛冶は普通に動くんだけど
Farmerだけは最初にアクセスした時にこのエラー文が毎回出て動かない
これの対処法ってなにかあるんだろうか?場所が悪いのかと思って
3,4回設置し直したけど毎回これが出てFarmerNPCが棒立ちのまま動かない

ttp://i.gyazo.com/1a3c624c4c33a97626d88b533a7c8a6d.png
[sage] 2017/07/13(木) 08:23:26.50:ut6UAALWd

おれこれ銃持ってアタッチメント変えようとしたらなったわ
未だになりつづけてる
[sage] 2017/07/13(木) 08:50:00.49:hJjO9FLS0
実況動画見たけどこのエラーはみんな出てるみたいだね
けど動画の人は普通にFarmerが種植え始めてるんだよなあ
その動画は15.2.9.16の一つ前のバージョンだけど

うーん、なにがいけないのか分からん
weaponの人も働き始めたけどFarmerだけが動かない
[] 2017/07/13(木) 19:06:49.63:tvM8PgqX0

・ファーマーストレージが離れすぎてる(2マス以内)
・指示を出してない
・種を入れてない
・近くに耕した土地がない

種は近くにワークベンチを置いて作って入れる方が速い。ファーマー自体のレベルにあったものしか作れない。エラーは必ず出るので動かないのは多分別の原因があると思う
[] 2017/07/13(木) 19:33:15.57:hJjO9FLS0
考えられるのは指示
ブルーベリーやサンフラワーのリストが出るけど
指示を出すってのはそのリストのどれかをクリックするってことかな?
右横に展開されたリストのどれかをクリックしてもなんの反応もない
[sage] 2017/07/13(木) 23:26:06.81:hJjO9FLS0
こういう状態
どこもクリックできないし棒立ちのまま

ttps://i.gyazo.com/e11713cb9e0d6b63c9c467bfa46c5c35.jpg
[sage] 2017/07/13(木) 23:26:49.43:hJjO9FLS0
s削るの忘れてた

ttp://i.gyazo.com/e11713cb9e0d6b63c9c467bfa46c5c35.jpg
[sage] 2017/07/15(土) 19:43:52.94:aZB5j2v80
スタベやってるんだがxmlファイルいじってゾンビ倒した時の経験地を減らすことってできるかな?
拠点周りの湧き潰してるだけでレベル上がっちゃって若干ぬるく感じるんよね
取得経験値を現状の10分の1くらいにしたい
[] 2017/07/15(土) 21:20:28.50:TmQ2hjiNa

しばらく動かない時あるから、そろそろ大丈夫じゃないかな?
[sage] 2017/07/15(土) 21:49:16.75:WJUpuMEv0

タダ飯食らいは既に撲殺した
Ver15.2.9.16のSPでFarmer動いてる人居るのかなあ?
英文のフォーラムでも動かないって書き込んでる人居たんだよね
マルチで動いてるから問題ないとか答えられて終わってたけど
[sage] 2017/07/16(日) 04:15:28.91:GByhXObh0

entityclasses.xmlの
<property name="ExperienceGain" value="○" />
の○の数字部分が経験値。
[sage] 2017/07/16(日) 08:14:13.21:4ljI9uHe0
スタベの16対応はよ
[sage] 2017/07/16(日) 11:38:16.03:R1bOKc160

ありがとう助かる
[sage] 2017/07/16(日) 21:37:41.95:xHJIbYYJ0
インベントリ拡張MODでdllを容量ごとに細かく区切って配布してるけど
あれってなんか意味あるの?
大は小を兼ねる的なことはやめてきちんと目的の容量のやつ使ったほうがいい?
[sage] 2017/07/16(日) 22:14:44.03:t+aIvsk80

正式版に対応した新しいの待ってます
[sage] 2017/07/18(火) 13:00:32.04:68k0+bCj0

不具合的な意味合いでは
例えば60でいいのに120使って
60だけつかうつもりで5*12設定で動かした場合
Rキー即取得を使っているとコラムのない取り出せないアイテムがたまっていく

また、ちゃんと6*20やら設定したとしても
不必要なほど大きいインベントリのためにUIを小さくしすぎると不便になりがち
[sage] 2017/07/19(水) 10:16:54.86:6ZygVK0t0
スタベ15.2.9.15の修正項目

・農業のストレージが、雪玉を使用してアップグレードする事で収集した作物を保存出来るように。数日後元に戻る


アップグレードってどういうやり方をするんだろう?
15.2.9.16でsnowballを用意してたけど分からなかった
FarmerNPCが動かないのもここに関係してるんじゃないかなと
[sage] 2017/07/24(月) 17:18:25.29:/OF8UU/G0
スタべで鯖建てて身内と遊ぼうとしたら鯖立ての段階で
waiting for the server to come onlineのまま動かないんだけどバニラ版と何か設定変えるべきところある?
バニラ版だと問題なく鯖稼働して遊べてるんだけど
[] 2017/07/24(月) 22:53:29.65:tUv6TVoX0
mod作ろうと思い立ったのだがバンディットを攻撃した際のエラーが何処をいじれば出なくなるのかがわからない
entityclassesじゃないのか?誰か助けて
[sage] 2017/07/25(火) 01:03:36.16:oD4DqNOr0
npc.xmlにIDを追加してそれを<property name="NPCID" value="xxxx(追加したID)"/>でbanditに追記
npc.xmlではtrader_id="0"にしておかないとダメージが通らなくなるので注意
[] 2017/07/25(火) 08:59:00.74:Q7aGL+tU0
出来た!ありがとう助かったよ
[] 2017/07/26(水) 15:05:47.95:RxC5VkHCd
そういやα16だとお散歩ホードにバンディット集団を追加するのって出来ないんだっけ?
gamestageいじるだけだとエラーが出る
[sage] 2017/07/28(金) 19:06:48.50:JC+6j/BD0
はA16B1でも使えますか?
[sage] 2017/07/28(金) 23:28:55.88:v3xWgQT50
α16にcompopack入れたとかでトレーダーが見つけづらくなったとかマッププレービューアーからも見つけづらくて困るって人
Quest.xmlの適当なクエストのrewardに
<reward type="Quest" id="quest_whiteRiverCitizen1" stage="aftercomplete" />
の一行追加するとクエスト達成時に「生き残りの市民(トレーダー)を見つけろ」が開始するぞ
固定マップのゾン犬三匹クエストで確認済み
全部のトレーダー見つけて以降どうなるかは未確認
ただし「生き残りの市民(トレーダー)を見つけろ」自体のrewardに書き加えるとゲーム固まったw
達成困難なクエストの賞与にどうぞ

物品のrewardも普通にこんな感じの文の追記で
<reward type="Item" id="tazasStoneaxe" value="200" />
アイテムもらえるのを確認済み
[] 2017/07/30(日) 12:16:53.44:EugoRBFH8
こんな人は、会議に参加させてはいけない
ttp://gvyb.billjarrett.com/kaigi/
[] 2017/07/30(日) 13:40:56.38:EugoRBFH8
なぜ35歳を超えると頑張らなくなるのか。それはロールプレイングゲームの終盤と同じだから。
ttp://gber.stickerize.me/shihanki/
[] 2017/07/31(月) 00:10:15.39:4tu3Dnkt8
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
ttp://dergt.simplecharity.com/0730/
[sage] 2017/07/31(月) 00:19:21.08:MLvkXV6LF
Compilation of Storageを導入してみたいけどα16用にするにはどこをいじればいいか解る人いたら教えてほしい。
[sage] 2017/08/03(木) 20:42:29.52:a2VHNvez0
α16の軽量化MODないかなー。教えてクレメンス
[sage] 2017/08/04(金) 23:13:39.85:q8xYeQL5d
wikiにあるthe walking dead modって奴、バージョンは14.2だけ対応してるんですか?
[sage] 2017/08/06(日) 18:07:39.42:7sI8uhdy0

ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?42710-Compilation-of-Storage-UI-Mods-THE-BIG-STORAGE-ONE&p=656090&viewfull=1#post656090
[sage] 2017/08/06(日) 18:14:22.70:7sI8uhdy0

Googleで検索するだけでも一番上にα15用のが出てくるけれども
探したことってある?
[sage] 2017/08/06(日) 20:02:44.84:cQlUjX540
以降16.2の話題は出ていないので今使えるかは不明
ただし、AscenblyCSharp.dllは他インベントリMODだとほぼ必ず更新があるものだから
まず16.1用とかを無理にいれても7DTDが起動すらしなくなると思われる
[sage] 2017/08/14(月) 19:25:19.63:TMMuwIKU0
16もちょっと飽きてきたから久々にスタベ引っ張り出したがショートカットが無いだけですげえ面倒
ショートカットだけ移植できないもんかな
[sage] 2017/08/14(月) 23:12:39.71:bC9xTj3f0
内職する必要がなくなってからショートカット用意するあたりもうね・・・
[sage] 2017/08/17(木) 01:43:18.85:LmWRQyFY0
ttps://7daystodie.com/forums/showthread.php?71651-Zombie-Texture-Replacement

ゾンビのテクスチャ改変入れてみた
大幅な改変じゃなくて微調整程度な感じだけどいい感じ
ロッティングコープスが死体感あって感心した
導入も上書きだけで簡単だった
[sage] 2017/08/18(金) 08:21:30.02:QkCNs27Z0
アプデからずっと16やってたけど久し振りにスタベやりてえなあ
でも16対応版は当分先の話なんだろうな
[sage] 2017/08/19(土) 13:48:50.00:tREvqvLz0
Valmodってa16に対応してたのね
もっと時間かかるかと思ってたんでうれしい誤算
[sage] 2017/08/20(日) 20:31:39.51:3nFCw2hg0

これ良さげやね、ちゃんとホラゲーっぽい見た目になりそう
入れてみるかな
[] 2017/08/21(月) 09:24:16.41:OBSnpzAE0
真サバイバルのA16版来てるやん!!
[sage] 2017/08/21(月) 11:20:03.48:X7NxjpvK0
clockwork projectやってるけど序盤結構きついな
[sage] 2017/08/21(月) 19:04:53.83:X7NxjpvK0

ランチャー入れて始めてみたけどタイトル画面のloading itemsでエラーになるな
[] 2017/08/21(月) 19:57:16.68:iRPM1Tnk0

マジ??

というかランチャーアップデートしたら真サバイバルSDXが見当たらない。
[] 2017/08/21(月) 20:07:11.45:iRPM1Tnk0
ごめん、なんか知らんけど出てきたよ!
しかも16.2対応になってる。
[sage] 2017/08/21(月) 20:32:57.95:X7NxjpvK0

プレイ出来てる?
仕方がないのでvalmodをランチャーで導入してやってる
[] 2017/08/21(月) 20:38:31.62:iRPM1Tnk0

プレイは開始されたけど、普通の16.2になってるよ。
なんじゃこりゃあ
[sage] 2017/08/22(火) 00:09:45.99:ViOTHgjp0
war of the walkers modのα16.2対応版来てたな
[] 2017/08/22(火) 09:18:34.85:mrMwauaq0

valmod はExpansionとOverhaulどっちでやっている?

どっちがどう違うのかわからないよー
[sage] 2017/08/22(火) 17:25:01.47:ViOTHgjp0

ここの記事が分かりやすいよ
ttp://www4.hp-ez.com/hp/maikurahitobashira/7daystodie
[] 2017/08/22(火) 18:58:53.92:N3PBzUF+0
>> 947

サンクスです!
けっこう違うもんなんですね!。
Overhaul packに挑戦してみます!
[] 2017/08/22(火) 19:09:02.62:N3PBzUF+0
連続ですみません><

ttp://fast-uploader.com/file/7058951799782/

こんな感じで3つともインストして一番上のOverhaul初めて見たのですが、
下二つも反映されるのでしょうか??

見た感じ、パックパックが大きくなっていないのと建物が既存のものしか出ていない気がします。
compo packとバックパックを大きくしたい場合は別の方法をしなければならないのでしょうか??
[sage] 2017/08/23(水) 16:08:29.74:O6fq/46YM
マルチks
[sage] 2017/08/23(水) 16:13:15.86:O6fq/46YM
あ、950踏んだか
今スマホだから帰ってPCから立てるわ
19時くらいになるから待ちきれない人いたら先立てといて
[sage] 2017/08/23(水) 18:32:38.26:igO5FYYG0
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 3日目
ttps://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1503480601/l50
久々だからちゃんと出来てるか心配
[sage] 2017/08/23(水) 19:38:08.02:0XZakHQfp
MODって入れたらいままでやってた奴も変わります?
それともやりなおさなきゃいけない?
[sage] 2017/08/23(水) 20:01:40.96:fsUR4ajE0
トータルコンベーションとかいう類の大型MODならやり直し
スターベーションとかコンポパックとか
[sage] 2017/08/23(水) 21:15:47.85:K0/Hed8I0

ここに、答えられる人はいないよ。
[sage] 2017/08/24(木) 05:44:11.15:WCeRA2g00

おつー!
[] 2017/08/25(金) 12:36:09.07:9C5QtOtO0

サンクスです。
色々試してみたましたけど、無理っぽいので
valはcompo だけでやってます。

ただ建材指定のバグがあるみたいで、建物内の床がなかったり
変な建材になっていますw
[sage] 2017/08/26(土) 00:15:02.80:N8lAd96c0
valmod入れつつxmlいじってゾンビ倒した時の経験値量を減らしたら
ある時から急にゾンビが何もドロップしなくなった
数値戻したらドロップするようになった

mod入れた上でxmlいじるのはやっぱ不安定になるんなー
[sage] 2017/08/26(土) 04:19:47.32:wNcYO/d/0
原因は分からないけどxml弄ってると稀におかしくなるね

loot.xmlに新しいルートグループ追加してドロップさせるようにしてたら、いきなりエラー吐くようになったことあったな
[sage] 2017/08/26(土) 10:46:33.92:+RstP/tx0
原因はxml弄ったことによるものだと思う
[] 2017/08/26(土) 23:50:21.17:3N7ey3y60
valmodのハンティングライフルええな。
単発式やと思ってスルーしとったんやけど、連発できるやん。

早くサプレッサーつけたい。
[] 2017/08/27(日) 15:15:32.74:+CTSiUWV0
MOD界ってスタベ以外だと、どんな人口分布なんだろ?
[sage] 2017/08/28(月) 20:40:34.28:FUNTD7nc0
更新きたMODを順次やってくだけだから人口分布ってほど住み分けてるわけじゃないと思う
[sage] 2017/08/30(水) 12:18:09.59:iS/StyWP0
日本人に限って言えばa15の末期にStarvationブームが起こったからな。
このmodスレができたのもStarvationの話題が盛り上がりすぎてできたくらいだし。
動画配信者も続々Starvation導入してたから、かなり多いと思う。

Starvation4割、valmod2割、ER2割、war of the waker1割、truesurvival1割
こんなもんじゃないかな?
[] 2017/08/30(水) 13:38:50.89:MvpZ2qv80
ER、結構多いんね。
個人的にちゃんと無煙火薬を精製するのにコットン必要とするのが良かった。
その為にコットン畑をつくって…またやりたくなってくるけどレシピ画面がダントツで重いのが
玉に瑕。

職業好きな自分としては、truesurvival、もっと増えてほしいなぁ。
[sage] 2017/08/30(水) 21:48:32.96:Tgzjuc6M0

これ、俺もできないですね。。。どうやればいいんだろう??
[sage] 2017/08/30(水) 22:15:32.55:E6kNDSf10
一つしか選べないと思う
重複させるにはランチャー使わずに7dtdローカルファイルにvalmodいれてバックパックとコンポパックを追加するしかないんじゃないか
[sage] 2017/08/31(木) 00:07:42.55:/ax+YkRZ0

一つしか選べないみたい。
ただvalmodはバイク作れると籠が大容量になっているから
思った以上に、不便は感じなかったかなぁ
[sage] 2017/09/01(金) 12:32:54.88:zkgR7T2q0
valmod 16.3 来てるね。仕事早い!
建材バグが治ってればええけど。。。
[sage] 2017/09/01(金) 15:14:28.43:dOKNr3cE0
valmodってシングルだと厳しくない?
[sage] 2017/09/01(金) 16:25:52.25:FgNfUuAJ0


嫁とやってるでー
でも、一人でもいけそうな気がするけど、やっぱキツイんかな?
ゾンビ倒しまくっっているとsurvivor note で補強できるし難しくない気もするけどよくわかんない。
あとcompoだと、地下室が多いから逃げやすい。sclap ironで構成されたバグハウス がでてくるのが玉に瑕やけど。

とりあえず
Hollow-point bulletで警官ゾンビ射殺したり、Siege-Shellで建材ぶっ壊しまくるの楽しいでー。
[sage] 2017/09/01(金) 16:35:22.70:VUSBNxVLd
こっちさっさとうめて新スレ行きませぬか
[sage] 2017/09/01(金) 17:32:25.52:FgNfUuAJ0
賛成ー
[] 2017/09/01(金) 17:34:52.60:FgNfUuAJ0
うめ
[sage] 2017/09/01(金) 17:35:27.36:4mzwsYfO0

外出先から煽りに来たのか
[sage] 2017/09/01(金) 17:38:01.68:FgNfUuAJ0
ageちったうめ
[sage] 2017/09/01(金) 17:51:03.80:FgNfUuAJ0

ちょっと男子ぃ 手伝いなさいよぉ!
[sage] 2017/09/01(金) 18:04:23.30:4mzwsYfO0

うるせえブス!
俺は忙しいんだよ!
[sage] 2017/09/01(金) 18:57:28.97:4mzwsYfO0
test
[sage] 2017/09/01(金) 19:11:54.78:saXVzJgI0
ume
[sage] 2017/09/01(金) 19:12:19.55:saXVzJgI0
ume
[sage] 2017/09/01(金) 19:12:54.08:saXVzJgI0
ume
[] 2017/09/01(金) 19:13:01.97:Vjs9XmEr0

好き
[sage] 2017/09/01(金) 19:13:46.49:saXVzJgI0
ume
[] 2017/09/01(金) 19:15:47.63:Vjs9XmEr0
[sage] 2017/09/01(金) 19:32:03.83:saXVzJgI0
ume
[sage] 2017/09/01(金) 19:32:57.07:saXVzJgI0
うんこいってくる
あとはまかせた
[sage] 2017/09/01(金) 19:54:40.39:VUSBNxVLd
[sage] 2017/09/01(金) 19:55:07.23:VUSBNxVLd
[sage] 2017/09/01(金) 19:55:28.68:VUSBNxVLd
[sage] 2017/09/01(金) 19:55:46.72:VUSBNxVLd
[sage] 2017/09/01(金) 19:56:04.77:VUSBNxVLd
[sage] 2017/09/01(金) 19:56:24.77:VUSBNxVLd
[sage] 2017/09/01(金) 19:56:43.81:VUSBNxVLd
[sage] 2017/09/01(金) 19:57:03.00:VUSBNxVLd
[sage] 2017/09/01(金) 19:57:25.97:VUSBNxVLd
[sage] 2017/09/01(金) 19:57:42.14:VUSBNxVLd
[sage] 2017/09/01(金) 19:57:59.41:VUSBNxVLd
[sage] 2017/09/01(金) 19:58:16.23:VUSBNxVLd
[sage] 2017/09/01(金) 19:59:03.73:VUSBNxVLd
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