【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34
: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/19(水) 21:24:40.72:dM66q+bI 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他 次スレはを踏んだ方が建てること。 ダメならかが建てて下さい。 ●公式 ttp://https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki ttp://https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/ : 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/19(水) 21:25:40.87:dM66q+bI なんで誰も建てないんだよ… 引き続きUnityの話をしましょう : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/23(日) 08:46:00.95:EQtzcfWn Unity面白い ちょっとハマってる Uniity始めて1週間ちょいだが もうちょいで入門アプリ2つ目ができるよ 早く自分のアプリ作ってリリースしてみたいわ だが仕事しながらだから勉強だけで3カ月くらいはかかりそうだ : 名前は開発中のものです。 [sag] 2018/09/30(日) 10:12:37.47:V6/FOa6y 加藤潔という人のゲーム数学の本だけど UNITY一冊とC++系2冊 だけど3冊とも同じような内容 行列三角関数微分積分などを使ってやる内容 専門学校講師らしいけど本人は東京理科大学卒 高校数学に毛が生えた内容を延々3冊も同じような本を出すくらいなら もう少し踏み込んだ内容の数学を(CEDEC並みとはいわないけど)やってくれたらいいのに : ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/30(日) 10:26:44.50:neMWOQTz 現実をゲームだと思ってる人は消えまひたか?(^^ まだいるならスレをまたNGしまんこ(^^ : 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/03(水) 10:34:24.64:c02V2j3b そら、多少でも数学ができる人はそんなもん買わんだろうからな 高校生〜高卒・センモン卒用なんだろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 21:03:09.65:RuSoySCd 初心者以外は本なんて読まないからな 基礎が解ったら後は応用のみでそれぞれのニッチジャンルになっていくし : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/07(日) 09:18:09.93:faf/8cro 乙 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 17:13:36.49:gLYJBgai アンチャーテッドの作者のJson Gregoryのゲームエンジンアーキテクチャとか EAのゲームデザインパターンとか見てみなよ たしかに細かい枝葉の技術までは書いてないかもしれないけど 少なくとも初心者が見るようなものではない game proggrraming gemsなども深すぎる情報が書いてあって 大半の人が読んでもちんぷんかんぷんだろうね 日本は企業の目先の利益の保護だけ考えて 浅い情報しか出さない 企業だけ頑張れればいいと思っている 海外は情報をオープンにして 開発者の層を底上げする 無駄な非力な技術しか持たないインディーズではなくて センスと技術のある大手にも太刀打ちできるインディーズが育っている 10年前から今 今から10年後 どうなっていると思うかね? ミクロでしか考えられない日本とマクロで考えられる海外 考えが見えてきたなら本を出しなさい : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 18:46:06.82:gLYJBgai ゲーム会社の中には 本棚に専門書がたくさん置いてあるし たとえ本を読む必要のないエキスパートだって 学術論文を読む 例えばロープの動きを再現するとか 間接光を理解するとか波の動きの数学的理解とか もちろん近似値を求めてそれっぽくするだけであって 学者や科学者とは違うけど じゃあ学術論文ってなにか?本の一種だよ ネットでブログに書いてあるから専門的、 本はたくさん売れないといけないから初心者 とは限らない : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 23:55:30.12:P/qcfXDj めっちゃ早口で言ってそう : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 02:02:25.40:KsXYuooR ブログが専門的とか、本はたくさん売れないといけないとか何の話? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 03:21:20.37:RL77FYRz 要約すると日本の企業の陰謀から目を覚ませということだな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 09:49:23.00:H5hg9iEf 専門的な論文もネットで読める良い時代になったって知り合いのオッサンが言うてたぁ〜 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 13:37:35.15:+dZ9PGVY 共同ツール 1 ttp://https://seleck.cc/685 ttp://https://seleck.cc/621 ttp://https://trello.com/ ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど Trello Chrome拡張機能 elegant ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/ trelloのオープンソースあり 共同ツール 2 ttp://https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/ 共同ツール 3 ttp://https://slack.com/intl/ja-jp ttp://https://www.dropbox.com/ja/ ttp://https://www.google.com/intl/ja_ALL/drive/ ttp://https://getpocket.com/a/queue/ ttp://https://gsuite.google.co.jp/intl/ja/products/calendar/ ttp://https://bitbucket.org/ ttp://https://ja.atlassian.com/software/sourcetree ttp://https://ja.atlassian.com/software/jira/pricing?tab=self-hosted 千円 ttp://https://www.sketchapp.com/ ttp://photoshopvip.net/103903 ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/ trelloと他のサービスの連携 IFTTT ttp://https://ferret-plus.com/7940 ttp://https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 21:37:56.54:8up/FT/g 本を出しなさいなんて偉そうな奴に誰が本を書くかよ 市ね いままででも出してもらってありがたいと思え : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 23:36:52.40:bjss5D9/ うちの者どもに無礼があったようで本当に申し訳ありません どうか今後ともUnity関連の書籍をご執筆のほどよろしくお願いします : 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/20(土) 17:50:29.08:dP7Vwn7V Support for Android App Bundle (AAB) in Unity 2018.3 beta ttp://https://blogs.unity3d.com/jp/2018/10/03/support-for-android-app-bundle-aab-in-unity-2018-3-beta/ 多分既出だと思うけど AABで アプリのサイズを30%位削減できるようになったので 次のUNITYからこの機能が使える : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/23(火) 03:01:56.53:EJ9zigRb Unite Tokyoの企業の発表は内容が薄く、本筋的な話はほとんどしないで隠している ただの宣伝 高い金払って参加してるのに、宣伝目的に企業発表だらけで酷かった : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/23(火) 12:01:39.64:SPQUNeIg そんなの過去の動画見たらわかるだろうに。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/23(火) 12:02:06.18:SPQUNeIg 問題は2018.3からしか使えないことだな。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/24(水) 03:20:48.25:O7rEjjTd Unity2018とか実験ならいいけど 実戦でとても使えないよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 18:15:34.52:Ul3AYnRa 何で実戦で使えないの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 19:36:13.84:8ezWFPH+ 勇気が無いから : 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/25(木) 20:55:06.97:c1dHSqMU Unite LAあったのにまるで活気が無いな FPS Sample Gameあったり、Niagara対抗ツールだしたり Mega Cityデモあったり、Visual Scriptingが2019実装されたりと 目玉いろいろとあるのに… : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 22:22:25.48:kDh5Jw99 2Dのエロゲしか作ってないからじゃん : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 22:57:54.62:tM73te7u とりあえずRTXグラボに対応してくれればいいや(´・ω・`) : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 14:38:26.64:WjuVZR+R Unityに活気はあるんだろうけど、 ゲーム市場が良くも悪くも飽和状態で日本のデベロッパーあんまり元気ないからな とくにスマホのゲームはグローバル化でレッドオーシャン : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 16:23:44.04:LzyWDftE 飽和もクソも 日本はクソソシャゲしか予算つかんやろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/27(土) 11:29:25.74:uD6jdZsV 日本のソシャゲ会社の 2Dのちびキャラが動くだけのしょぼしょぼゲームじゃ Unity使う必要性すらない : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/27(土) 17:51:28.87:FaKGGb3J 俺もゲーム作るぞ! : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/27(土) 20:23:38.70:j53A7Mc9 ttp://https://camp-fire.jp/projects/view/103041 【制作したゲームをアプリとして世界中の人に遊んでもらいたい】 アプリを作る機材Macを買うためにクラウドファンディングでお金を集めます!! その手があったか!! : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 05:07:35.62:DtXvPfGU ゲームなんて3万円のWindowsで作れるのに 15万無いと作れないとか言ってる時点で詐欺 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 10:03:07.94:JmdjRI09 これ制作費が入ってないけどどうするんだろうね。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 10:03:38.98:JmdjRI09 と、マジレスしてしまった(笑) : 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/30(火) 02:08:50.56:ppe8ynVl いや逆にそういうモバイルゲーはUnityの独壇場 Unityはハイエンド機能盛り盛り目指してるけどな… 3Dと同じくらい2Dにリソース費やしてよ… : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 07:27:58.69:HZr+QIH3 今の2D機能だけでもかなり贅沢だと思うが… : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 22:10:11.23:iQ3hjHp5 「俺、俺だけど。実はゲーム作らないと死ぬ病にかかってるって医者に言われちゃってさ。とりあえず来月中にPC買わないとマニアわないから金おくれたのむ」 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 08:30:28.64:LBeJ2gi2 asset storeの有料アセットの最低価格が4.99ドルになって、今それ以下のアセットの価格も強制的に値上げするっぽいね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 08:39:08.26:LBeJ2gi2 この人、ゲーム何作も作って有料で販売しているのに、15万も稼いでないのか : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 17:18:07.40:YBTZ/mbm アンチ乙 名古屋のゲーム会社から内定もらってるらしいから 15万くらいすぐ稼げるけど学生のうちに自分のアプリを世界に届けたいだけだから 若くて才能あるみたいだから嫉妬しちゃうのもしょうがないか : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 18:26:41.76:Clanli0C 名古屋のゲーム会社っとどこだよ ゲーム作れるから内定とか一生下働きじゃねえの 一流ゲーム企業もゲーム作成能力なんかなくても有名大卒が上に行くんだぜ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 18:32:54.48:dMzSBjUJ (中学生みたいな会話してんな・・・) : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 18:37:27.91:3nRw7Q+l 本人おつ お前友達からも支援してもらえないってどういうことだよ(´;ω;`)ブワッ 仮に本人じゃなかったとしよう、少なくてもお前が本人以外の友達なら1000円でもお情けかけてるはずだろ 友達が支援0のままで乞食みたいな屈辱受けててよくこんな所で黙ってないで本編で黙ってるなw さっさとがっつりコース振り込んでこいやクズが( ゚д゚)、ペッ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 18:48:49.73:yAZbkB50 ハイリスク ノーリターンで何もメリットがない : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 20:47:51.87:YBTZ/mbm このスレ経由で見ただけなんだが なぜか顔文字くんに罵られた(笑) : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 20:53:16.01:zKQbsQOi まあ、Macで開発する必要は全く無いよね。 Win環境で1本2〜300万円以上売れてからMac移植を検討するレベル。 今は誰でもゲーム会社に入れるから羨ましい時代だなぁ(´・ω・`) : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 20:54:11.59:YBTZ/mbm 例えば、名大よりも慶応の方が有名大卒として出世できるということですか? 僕は来年受験のゲーム会社志望です よろしくおねがいします : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 21:03:29.23:YBTZ/mbm しかもプランナー職という こりゃ妄想垂れ流しUnity挫折厨の嫉妬をモロに食らって晒されるのも致し方なしなんだな(´;ω;`)ブワッ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 21:22:59.24:zKQbsQOi うちの会社なら年中ディレクター募集してるでw 責任重いからみんなさりげなく断ってるみたいだけど : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 21:53:40.50:Ha8PbHFK まだ0人ですねー : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 21:59:03.81:YBTZ/mbm Twitterのフォロワーも5000人近くいるから すぐに達成されてもおかしくはないはずだが、傍観者効果ってやつだ 多すぎるが故に牽制し合ってるだけで達成する時はあっという間だよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 22:02:45.15:YBTZ/mbm これもあくまでツイッターを見た情報でしかないが 内定先のバイトの話を受けるか、学生として最後の自由時間を個人製作に使うかで悩んでいるらしい ファンとしては忖度して本人の決断を待ってるということだろう : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 23:11:41.64:LBeJ2gi2 20歳超えてて15万も金ないってひどいな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 05:01:01.74:7L7lNKfv 今年のブラックフライデーはUnityPlus、Proのセールあるかな? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 21:29:55.23:7PaJLvci こんな奴が自分の会社に内定してたら取り消して欲しいと思う : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 10:02:46.87:bcinKEo+ もう年を追うごとに寒くなってくっしょ日本の制作は。 アニメもゲームも : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 10:50:50.70:S9nRPeNG これからはチャイナの時代だわな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 12:21:50.96:0dDkriTU UnityはViiに対応してないからなぁ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 15:45:51.22:s92X1WeD チャイナ失速の時代に入って来たのに何を言ってるんだか… : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 18:13:10.07:IvNNwhT8 リンミンメイなら知ってる : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 15:30:33.14:Mb0Yolxh 10年後は持たんよな 今はまだソシャゲで決算いいけどさ… アニメは製作者の高年齢化と共に終わりだよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 17:08:00.68:IqgYeBzu これからはピクサーの時代だわな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 18:42:37.25:Aab7mgpA androidで動くUnity出てこないかな〜 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 18:53:29.51:Y9UW9cAb androidで動くUnityをUnityで作ればandroidで動くんじゃね? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 19:53:28.62:QWo55d4d 誰に需要あるんだよ スマホで開発とかなんの苦行だよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/06(火) 11:50:31.70:bMrpYeb4 スマホじゃなくて、タブレットの話じゃない : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/06(火) 18:01:19.40:FYaQminj chromeOSもあるぞ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 13:08:19.16:4v+JzIPY 知り合いがunity使ってて腹が立って他ツール探したり旧ツールマンセーしてるんだが ゲ製ツールなのにプログラムやらされるところが気に入らんらしい じゃあアクツクでもアクエディでもやってろと : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 13:16:05.37:4v+JzIPY なんつうんだろう 同じ飯(unity)を頼んで、マズイマズイ言われながら食われると こっちも食ってて気分悪くなるみたいな?w : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 18:58:32.08:7O8iBTVD 知り合いとお前の間で留めておけばいい話を俺たちにも聞かせて飯を不味くさせようってことか : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 19:24:21.10:dZoW6Wke それはそうだ、気づかせてくれてアリ。 本人へも言ったんだから終わりでよかったな、すまん : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 19:26:21.73:dZoW6Wke なぜかID変わったがID:4v+JzIPYだ、本当に申し訳なかった。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 21:38:01.93:ndP3Q+VH アセットストアが1日限定半額セールだと… 早朝に1万円分買ってしまったぞ糞ァ(´・ω・`) : 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/11(日) 09:04:51.26:8o4S5YXl ttp://http://r2.upup.be/wV2qsULdHm : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 14:14:40.01:74dk68PH カートにいれてから半額バウチャーコードを入力って買いにくいな セール対象外のアセットの場合もあるし : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 21:55:28.28:qoCjfW0E よし、定価で12万円分を買ったった。 これでしばらくはゲーム制作に専念できるやろ() : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 22:06:47.95:4TZkbY8G まとめ買いは後悔しかない その昔大量に買ったのは苦い記憶 結局値段分以上にまともに使ったのはDynamic Boneくらいしかないなあ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 22:42:54.24://6E+Hv7 素材系はともかく機能拡張系のアセットはビジュアルスクリプティングとシェーダーエディタが公式に潰されたり更新されなくなったりして結構な金の無駄になったな : 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/12(月) 17:04:34.04:lfT9y9r7 なんでフォントサイズ変更出来ないの : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 21:31:24.36:vHeReBUN でかいモニター買え : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 21:36:54.99:K9Qc54xQ FullHD60インチがお勧め : 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/13(火) 07:06:27.67:yXRReLg5 要望出てるのに変える気ないじゃん : 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/13(火) 16:03:36.81:UC9xunls すまんが質問良いか モノポリーライクなゲームを作ってるんだがマスを選択するときにくるくる動く破線枠てきなもの(ゲームで選択するときによくでるあれっていって伝わったらうれしい)を実装したいんだけど どうやったらいいのか全く分からん Unityだと向いてないのか? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 16:56:25.04:VJ5yMsnq つフォトショの選択枠 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 19:53:03.61:hcynN/Ta 積みアセットが増えてゆく : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 20:58:03.03:5j2SFc7c 質問は質問スレで : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 22:53:15.57:s5UnHsHM キチガイshibainuisno1がGodotに移動しただけでこんなに荒れなくなるとはな : 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/20(火) 14:32:36.65:p2WbnPQ1 MonoDevelop、unity2018.1から使えなくなるのか軽くてよかったのに・・・ VS推しとか、起動に重すぎて嫌なんだけどな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 23:53:23.95:Ou4mENnG どんな糞PCだ : 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/21(水) 17:38:18.10:qOgOxehJ はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。 ttp://http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000 はじめて作ったボードゲームを売った話 ttp://http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000 ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた! ttp://https://entertainmentstation.jp/61107 ゲームマーケットに挑む人向けガイド ttp://http://spa-game.com/?p=4830 ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた ttp://http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824 オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか ttp://http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/ 自作ボードゲーム販売への道・販売場所編 ttp://https://kdsn.xyz/create_game_selling_area/ はじめての同人ボードゲーム作り ttp://https://ameblo.jp/subuta96/entry-11932093993.html アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ ttp://https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 23:41:19.78:Ct0xGC8V 11/11 Single’s Dayセール(50%OFF) ↓ 11/19〜ブラックフライデーセール(50%OFF)+デイリーセール(70%OFF) ↓ 11/26 サイバーマンデーセール(50%OFF)+バンドルセール(55%OFF) 怒涛の半額ラッシュで財布のお股がガバガバよー(´・ω・`) : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 04:15:05.80:YCLsC1cp 積みアセットが増えたな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 19:09:24.60:flUCRnui 積んでるうちにバージョンアップで統合されたり廃止されたりする未来しか見えない : 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/30(金) 05:41:07.11:Sp/TY1tD Unity Adsって個人開発のゲームレベルでどのくらい稼げますか? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 08:26:14.21:ZbPT1d2w 「unityads 単価」でググればわかるよ アプリでよく見かける動画広告は1再生あたり1〜2円の収益 一日100人が遊んで、一人あたり3回動画を見てもらったとしても 1円x100人x3回=300円/日で、一ヶ月で9000円という低収入w : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 23:03:05.20:gYtnUnCN 100人じゃなくて千人、一万人になる夢を持てよw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 23:49:58.31:dB6EI+b0 いや よく見ろ 動画広告だぞ 普通に安すぎる ほかの広告会社のバナー広告並みの金額なんじゃないか : 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/03(月) 10:35:15.81:Dxdq6HHF 誰一人課金してなくてわらた : 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/07(金) 07:43:55.97:jLjtpfU3 Project Tiny Preview Package is here! ttp://https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/05/project-tiny-preview-package-is-here/ いやーすごいな このシンプルな3マッチパズルがたった1.8Mなのかよ… 用途としては おみくじ機能とかで釣っでクリックさせてたら面白いかもしれん 中々面白い観点だ : 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/15(土) 14:53:40.88:PyMNvDs8 Unity 2018.3はじまってるやんwwww ttp://https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/13/introducing-unity-2018-3/ : 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/16(日) 15:27:21.92:+0pN4yxz まだ0 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/17(月) 18:55:08.29:xQK8ZzHX みんなゲーム作ってるの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/17(月) 19:53:52.85:dDMuqk2p 作っとるよー : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/17(月) 21:07:33.40:7NDg5Lo1 お、また半額セールやってるな あんだけ連発してたセールで対象外だった奴も入ってるから確保しとこっと : 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/22(土) 08:08:40.03:TfJ97Bdg 「VRM」という新しい3Dのフォーマットにちゃんと対応しているのはUnityだけだから Unityはしばらく日本のVR開発市場を独占しそうじゃね? : 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/31(月) 17:49:13.27:EviNmGmz 2019.1でフォントサイズどこから変更できるん・ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/03(木) 12:36:57.22:iLR8ov1/ この人欲しい物リストも出してるぞ ttp://https://www.amazon.co.jp/registry/wishlist/37WMS0HDLU8HY/ref=cm_sw_r_tw_awwl_xL_BoglCbWRCS8RR : 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/03(木) 12:39:00.52:iLR8ov1/ 🍆 🌟のあ 🍁 🐰C95終わったおつかれ〜 @popomomollll 【ほしい物リストを公開しました】 今週から名古屋で一人暮らしを始めるため、飲み物や食べ物、お菓子などが多いです。 しばらくは就職先でバイト生活なので生活費がギリギリです。 ご支援のほどお待ちしております«٩(*´ ꒳ `*)۶» #欲しいものリスト ttp://https://www.amazon.co.jp/registry/wishlist/37WMS0HDLU8HY/ref=cm_sw_r_tw_awwl_xL_BoglCbWRCS8RR … だそうだ 誰か支援してやったらどうだろうか : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 12:49:02.18:aPZjW2sT コミケでゲーム売って儲けたはずでは??? 就職先でバイト??フリーター?? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 14:11:02.35:gTAJsIuU 学生のうちに内定先のゲーム会社で働くとかそういう奴だろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 14:43:17.66:aPZjW2sT 生活費がギリギリです。 (映画やオフ会に行くお金は生活費ではないので嘘はついてません) : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 17:49:03.17:S3wzryS7 で、見返りは? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 18:29:54.69:AOADohoy 1人暮らしなのに自炊下手すぎだろと思ったろ? そういうのは親が送ってくれるから 他人にお菓子やインスタント食品要求するのが一番経済的に合理的な判断なんだよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 21:13:59.00:gTAJsIuU まあ専門卒なんて20そこそこだし暖かく見守ってやれよ 10年後には激しく後悔することになるんだから : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 22:54:44.80:AOADohoy その頃には5chで20そこそこのやつをバカにして現実逃避するから後悔なんかしねえよ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/04(金) 08:11:18.10:3xO943WM 本人降臨で草 他人様に乞食するくらいなら親に無心した方がいいと思います : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/04(金) 12:17:47.36:2SkuczMW 就職先だからバイト代無しでいいよねとか言われたブラック会社なのかな? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 11:01:52.27:WZ3yyWm3 おうふ 2018.2から2018.3にあげたらシェーダーでエラー出たわい・・・ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 21:04:24.19:RwVjgz4u UnityAdsのeCPMを教えてあげよう United States $2.84 Japan $3.85 Korea (South) $1.76 China $0.85 eCPMは1000人当たりなので、日本人だと1人あたり0.42円ぐらい YouTubeが1再生0.1〜0.4円と言われてるので同じぐらいかな : 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/29(火) 18:33:41.19:dAdTQ1S+ 自分の広告踏めないから試せないんだけど Unity製アプリでAdmobの広告踏んで広告画面を見たあとで 戻るボタンで元のアプリ画面に戻ると、 またシーンを読み込み直すの? それとも広告踏んだときの画面が維持されてるの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/29(火) 21:20:45.01:Tx9W0wFb 質問は質問スレへ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/29(火) 21:58:04.09:ADY32ds4 維持される : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/31(木) 00:20:23.97:rFLXSmrr ユニティちゃんパパ活してるのか : 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/13(水) 16:34:48.62:8mSQ1tv7 俺様の年に7個ぐらいしか売れないアセットが立て続けに2個売れたぜ、全品10%Offの効果かな これで牛丼が食えるぜ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/13(水) 17:06:44.34:iC1ADNTl やったなちゃん、明日はホームランだ! : 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/15(金) 18:54:02.52:IcB4BKf9 アンケートにご協力をお願い致します 以下の異なる2名のMMDで作成された動画を視聴して頂き 感想を聞かせて頂けますようお願い致します。 ------------------------------------------------------------------ A氏(MMD歴8年目) MMDアズールレーン】プロローグ〜運命の歯車【MMDドラマ】 ・人気ゲーム「アズールレーン」を題材とした1話約10分形式の連続ドラマ序章 ・投稿日2018年3月 ----------------------------------------------------------------- B氏(MMD歴2ヶ月) 【MMD】霊夢と魔理沙とりんごの日 ・東方に関する知識がないままでキャラの見た目だけで作った2分程の子芝居 ・投稿日2011年3月 ------------------------------------------------------------------------ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/18(月) 04:45:44.92:kD5WWdz2 普段、月に0〜3ドルにしかならないアセットが15ドル分ぐらい売れてるぜ ビビっちゃうぜ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/18(月) 20:13:05.93:80Rh+xXN unet廃止されてしまうん? 今作ってるのどうすれば良いんだ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/18(月) 21:14:09.21:Fw4Yqz5w 完成させればいいだろ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/18(月) 23:30:19.00:kD5WWdz2 個人のゲームならこれを買うしか無いだろう ttp://https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/networking-and-serialization-tools-tnet-3-56798 他のエンジンの無料や低価格枠で済むのならそれもいいけど、その枠を超えたらまず採算があわんわ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/19(火) 01:56:11.36:VA4YnZLh MagicOnionとか? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/19(火) 06:33:51.80:cQurvNSq ,132 ありがとう! ちょいと見てみるわ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/19(火) 07:07:15.28:uvPjwhqv unet廃止に合わせて次世代ネットワーキング機能を提供するというのもなくなったの? : 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/19(火) 10:20:35.47:waoL2yJf MagicOnionや次世代のものはサーバとクライアントとの通信だけのものであって、なかなかUNETの代わりにはならないよ UNETから置き換えるならPhoton、Monobit、TNET 3ぐらいしかない で、値段を見てびっくりと・・・・ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/19(火) 10:38:13.28:VA4YnZLh え、次世代のサーバーのホストとかもやるんちゃうの : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/19(火) 10:51:26.62:WUgvcArX 探したけど出てこなかった。いつ廃止なの? 記事あったら教えて。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/19(火) 15:23:20.13:TxZt457U ttp://https://blogs.unity3d.com/jp/2018/08/02/evolving-multiplayer-games-beyond-unet/ unet 廃止 で検索 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/19(火) 15:31:17.61:WUgvcArX うん、それで検索したけど出てこなかったのよ。 先、ありがとう。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/19(火) 22:49:15.10:YssTuIvi バージョンアップの頻度多すぎない? もうちっと落ち着けよと思う : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/20(水) 00:28:50.64:FE5NM4u7 別に追いかけなくてもいいんじゃね? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/20(水) 01:30:16.10:Wzu0xrhW 俺は2019から入る世代別gcが待ち遠しいので、出来る限り最新版を追ってる : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/20(水) 10:42:16.41:1HG5rhEJ ミーハーですね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/22(金) 00:30:34.98:T+0ilbDN DynamicBoneColliderの設定面倒だなと思って、 ふと思い立ってSAColliderBuilderで生成した CapsuleColliderと同じ座標でDynamicBoneColliderを生成するエディタ拡張スクリプトを書いたら無茶苦茶便利。 だけどググっても同じことやってる人は出てこない。 何か自分の知らないデメリットでもあるのか? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/16(土) 16:13:01.11:8aYPv+9b デメリットがあるならそれで記事書く奴が出るから : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/20(水) 21:28:18.45:R8zBn2VE tiny触ると分かる ストリームゲームにUnityは無いな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/23(土) 14:00:42.48:hwJrAthc ストリーミングゲームはぜひやりたいな ネット接続なら広告も見てくれるし YouTube連動がデカい なにごとも素早く始めたやつに先行者利益がある 〇はダメとか〇は無いとか言ってるチキンは一生棒立ち : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/23(土) 23:16:00.21:0HWibX32 通信制限でストリーミングゲームが導入できないスマホゲ専用エンジンになりそうだな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/29(金) 16:41:35.74:aoP3PYfl リアルタイムレイトレーシングは2019年秋にHDRPで提供されるらしい かなり楽しみ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/01(水) 09:59:23.69:DrW6a3F9 Androidの100MB制限がきつい。 テクチャのサイズを小さくしたり、ライティング設定をかなり絞らないといけない。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/01(水) 10:52:50.28:B8dY6lXP おじいちゃんはどの時代の知識で書き込んでるの? 1度もアプリ配信したことが無いの・・・? : 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/01(水) 10:55:43.03:/LYL3U+/ アセットを買って容量を要領良く削減しましょう : 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/01(水) 11:20:44.62:ANm3HN/n アセットガイジって毎日ここ見てんのかな? 本当につまらないから消えて欲しい : 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/01(水) 13:07:06.16:Pp56lRZh BoxColliderとかMonoBehaviourを継承してないクラスがAddComponentできるのはなぜですか? Unity側で特殊扱いになっているのでしょうか? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/01(水) 15:38:05.26:Pp56lRZh 自己解決しましたm(_ _)m : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/04(土) 18:37:56.58:81FTk6ba Asset半額じゃないか 初めて購入したよ DynamicBoneだけだけど : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/06(月) 17:41:23.19:wn3J/Qj/ アセット大人買いしようと思うからオススメ教えて 予算15万くらいまでで : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/06(月) 20:35:28.70:JWl35fWP 何系がお望みなのであろうかw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/06(月) 20:47:30.77:wn3J/Qj/ 素材系以外で頼む : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/06(月) 21:57:08.61:Z3W1cYe2 既に持ってるアセットは? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/06(月) 22:03:47.20:JWl35fWP Aura 2 ・・・ 照明効果の神 DynamicBone ・・・ ボーンで胸とか髪ゆれゆれ Very Animation ・・・ 日本製。MMD系列?の最強アニメーションツール BoneTool / Bone Visualizer ・・・ 3Dモデルを手軽にポージング(アニメは不可) TENKOKU ・・・ 日本製。緯度経度と日時を指定する天候シミュレータ(VR不可) CTAA ・・・ 画面めっちゃ綺麗になる Avator Maker Pro ・・・ 写真から顔を生成。精度凄すぎ。みんなを驚かせるネタ用w SmartRig Biped ・・・ 日本製。移動するだけでキャラが自然に歩く R.A.M ・・・ 川とか滝ができる。ちょっとクセある なお、自分は CTS / Gaia / GeNaは買ったけどあんま使い道なかった : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/06(月) 22:44:23.93:wn3J/Qj/ d これで$300か : 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/07(火) 20:00:58.19:g5jy0hVB Auraは今回やすくなってないよな : 名前は開発中のものです。 [age] 2019/05/09(木) 13:21:15.54:7sXbRnun ゲーム会社に自作ゲームのプロジェクトを見てもらう為に送るとき どういう形式で送るのが良い? ExportPackgeで送るべき? Projectファイルををzipにして送るべき? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/09(木) 14:28:58.91:GgmccOkn exeと動画もつけろよタコ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/09(木) 14:43:25.71:bKLebljw ソース見てもらうならProjectを丸ごと圧縮して渡す ただどういう状況なのか知らないが、 ちゃんと書面で契約交わしてから渡せよ : 164 [age] 2019/05/09(木) 15:37:28.78:7sXbRnun zipってことでOK? : 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/09(木) 17:21:08.74:aBXi1xu+ 大手ゲーム会社を辞めて独立した人がいるんだけど、5年前にはUnityちゃんが走り回るだけのポートフォリオが沢山届いてたな 今じゃ改善されたのかな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/09(木) 19:58:42.74:DqjG9W2c zip送っただけだとほとんど見てもらえないぞ ソースがあるならgithubで公開するとか ゲームのプレイ動画をYoutubeにアップするとか 何かしらアピールしないとダメ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/09(木) 20:23:59.74:0l6nR4n2 GitHubなんかめんどくさくていちいち見ないな 内容だけなら動画が一番わかりやすい セキュリティのことを考えると、送られてきたexeやプロジェクトをそのまま起動するのは躊躇するね あとスマホアプリならストアにも公開してたりするとちょっとだけ評価あがるかな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/10(金) 09:47:22.25:Z/Hx0sWe ディスクに ・紹介動画 ・exe(ゲーム本体) ・プロジェクトファイル を焼いて2、3枚の紹介パンフ付けて送るのが理想 とにかく見て貰わないと始まらないので、相手に面倒だと思わせてはいけない : 名前は開発中のものです。 [age] 2019/05/12(日) 07:56:03.61:AAXvfFdu フレームレートって Application.targetFrameRate を 30 にすれば しっかり全体のフレームレートが30になってお手軽に処理が軽くなるもの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/12(日) 10:27:59.17:IL0zBFnN やってみたら? それとも君のunity では出来ないのかしら : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/12(日) 10:36:13.41:kMqSG2Vg なんか懐かしいなw ベーシックの頃思い出したよ。数値変えれば敵キャラいっぱい増えるはず、とか。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/12(日) 12:35:22.63:hKBX7aN9 腹の周りに重りつければ体重60キロになれるよ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/12(日) 13:23:13.56:saS29CYa おいおいUnity順調に資金調達してるんだな 新たな資金調達によってUnityの評価額はほぼ倍増して約6600億円に ttp://https://jp.techcrunch.com/2019/05/12/2019-05-09-with-new-raise-unitys-valuation-could-climb-towards-6-billion/ 20年にIPOとかうウワサががが… : 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/12(日) 14:00:35.12:9HzPo2xO アセットストアで購入したアセットにレビューを書くと、 書いた人のIDがストアのページに表示されるけど レビューなしで星の評価だけつけることってできるの? つけた場合、アプリの製作者は評価をつけた人のIDなどがわかるのでしょうか? : 1 ◆RgWlGqqoBM [] 2019/05/12(日) 23:56:46.57:Yirg6MiO ttp://https://imgur.com/a/UZFNq40 ttp://https://imgur.com/a/278jHih 最初のをenemy.bmpで、2番目をhero.bmpで保存・上書きしてくれ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/13(月) 00:05:52.38:4ghuqeUk ミスった書き込むこと間違えましたごめんなさい : 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/15(水) 08:43:10.02:3vB42N2K ttp://https://youtu.be/IhRUgtWF51I ビル間を通ったり自在にアングルを操作したいんだけど、どのアセットもいまいち使いづらい。 使った事があるアセットは Simple Waypoint System Pegasus Curvy Splines Cinemachineって使いやすいですか? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/18(土) 10:26:47.40:y51LNRdt つぎはこちらを消費か? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/18(土) 10:32:11.90:/nHSIXHs 質問は質問スレで : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/28(火) 10:54:37.11:iwdIg84V Unityってこれから先画質も上げていく方向なのかな? それとも画質はUnrealにかなわないから諦めて他の方向で差別化はかるのかな? : 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/28(火) 11:38:49.63:1Bz4O1WO 今画質でかなってないとこってどこ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/28(火) 12:15:31.21:VndFSmzv >183はいつものレベルデザイン君だろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/28(火) 22:53:05.93:3RoHFE5J 知らんがな 書き込みを同一と思うようになると病気だよ 一度行った方がいいよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 14:14:50.33:X2OSYEBx UIのパネル表示をONOFFさせようとして、あれ?動かない。うーぬぬぬ。こうか?いやこうか? VSTUでステップ実行してデバッグしてるけど、どうにも効率が悪い気がする。 Unity Editor途中で落ちたりするし、そうなるとUnity再起動だし。 パネルオブジェクト取得して操作するなんて、たったこれだけのことに、4時間!4時間もかかった。 操作用変数の定義や、よそのスクリプトから使用できる関数の定義はpublic なのか、public staticなのか、ボタン押した時にアタッチできる関数はstatic付けてはいけない、なんて知るかー。 そんなこんなが入り混じってもううんざり! 一歩進んだのでうれしいっちゃうれしいけどUNZARINANDAYO! public とstaticの意味がまだちゃんと分かってないんだなあ。 c#の基礎がまだまだ足りないんだな、、、 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 15:53:50.88:aDhDiBR/ staticは、唯一、一個しか使っちゃならない。複数定義するとエラーじゃなく二ヶ所で操作される。 publicは、外部から参照できますよ、でもね、参照するにあたり、どこのスクリプトのpublicか指定しないといけません。 : 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/30(木) 17:08:16.39:zbdEiW39 このところ、アフィブログ転載用の種撒きみたいな書き込みが増えすぎだろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 17:10:14.90:2aX6M62x 久々にunity弄る事になったんだが今のバージョン5.6.0f3 2019に変えたいんだが低スペpcだとキツイかね? やることはスマホゲームのデモ程度だからそんなにゴタゴタ作る気はないんだが : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 18:22:27.46:ESOnRP6p 知らんがな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 19:22:31.24:2aX6M62x 自己解決したわcpuが壊れた : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/31(金) 01:24:27.98:uh7RivbG 解決してよかった! : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/31(金) 14:49:49.72:W8TsRMxz 会社の支給PCのメモリが4GBだったら転職考えるだろうし、 Unityが満足に動かないPCでゲームづくりは嫌だな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/31(金) 18:36:50.38:4QDZVpxr Linux版はまだお試し状態ですか? Linux版は髪がピンクの人が表示されるページからだけで?正式なダウンロードページにはWin&Macしかないように見えます。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/03(月) 16:36:02.13:R/xgPijs ありがとうございます。 フワッと分かりかけてたのが、レスでストンと落ちました。 感謝! : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/03(月) 17:22:44.33:PkKQ92w0 そりゃよかった。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/05(水) 17:11:38.27:jGaCRuuI Aのオブジェクトが(x,y,z)時に Bのオブジェクトが(x+10,y,z)or(x-10,y,z)or(x,y,z+10)or(x,y,z-10) このいずれかの位置にあった際に反応する形を取りたい どういう構文を使えばいいのか教えてください : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/05(水) 17:54:26.64:ApEUEpaT 反応ってなんだよw、もっと具体的に書かんと答えようがない。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/05(水) 18:26:49.76:fLa8oGc8 最初からその位置にコライダー置いときゃよくね? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/05(水) 19:19:03.56:jGaCRuuI Aは落下中のブロック Bのブロックがその位置にあった際 Aブロックは落下の挙動を停止する x、y、zは様々な数字が入っていて、ランダム だからコライダーを置いておくのは難しい 更にAとBのような動きをするブロックが沢山あるから 出来るだけ軽い挙動でやりたい : 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/05(水) 21:05:23.48:klIc1S78 んじゃシコシコベクター比較したら。それが軽いかは知らんけど : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/05(水) 22:44:49.82:DJoinrWd アセットをかうしかないっすね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/05(水) 23:20:48.72:fLa8oGc8 後だし条件はやめれ 最初からやること全部書きなよ じゃなきゃ最適な答えは出ないよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/05(水) 23:23:01.96:fLa8oGc8 ちなみにランダムだろうが複数だろうがコライダー張った空のオブジェクトをプレファブにしときゃ軽いよ 500個くらいなら : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/05(水) 23:25:42.07:fLa8oGc8 まあその軽いとか重いとかも環境に依存するからなぁ どんな環境で作ってターゲットは何かもちゃんと書いてね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/05(水) 23:48:11.63:FBqvLivh yの値が一致してるやつだけ判定すればいいんでないの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/06(木) 00:21:48.22:4+gB4lz7 だからさぁ、Aの形もわからんし、様々とか沢山とか、どこまで計算して答えなきゃならないか想像してほしい。 ここまでの情報で、テトリスのブロックで話すと、ブロックの形でメッシュコライダをそのまま作れば、落下してきてぶつかって止まるよ。 あとは、ブロックの移動を10ステップずつに動くようにすれば書いてある通りになるよ。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/06(木) 00:28:08.80:njn2iBnt どうせ出来ないんだから素直に辞めれば悩まなくて済むぞ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/06(木) 01:05:34.80:Q3j/DhI6 質問スレじゃないから適当に玩具にして遊んでいいよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/06(木) 01:22:26.24:b2RWQ5d9 テトリスも唯の配列なんだし距離がどうこうじゃなくて発想が可笑しい 単に配列をn倍すればいいだけじゃん : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/06(木) 11:05:49.78:FJ9tekjo ここで聞いても無理だからteratail行け : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/06(木) 20:57:48.11:fWBpxoat 寺なんとかは答える奴がアホだから使えない : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/06(木) 23:26:38.03:/9c6sLv4 まるでここで答えてるのがマトモだと? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 05:48:27.57:BlFEDMf+ 1方向のみ衝突判定がある床を作りたいのですが どう作れば良いでしょうか : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 06:12:34.72:r7Wor9Cv だから、どういうシチュか情報ないと的確にならないよ。 その方向に2つコリジョン置いて、A→Bと踏んだらフラグオンにしたら。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 06:22:49.61:kCNyc5n8 床なら現在位置が床より上か下かで衝突スルーすればいいだけなんじゃね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 06:39:54.43:BlFEDMf+ できればコライダーは一つで行きたいです あとその場合横からの衝突がおかしくなりませんか? ttps://i.imgur.com/1Lxk64c.jpg こんな感じのシステムブロックを作りたいです 以前質問したのも私です ブロックを中央に+のような感じでコライダーを設置して 上から衝突してきた場合のみ停止させようかと作っているのですが方法が分かりません あと重力落下だとブロック同士が着地した際どうしても弾む(反発係数など0にしても)ので 自由落下ではなくC♯で制御することにしました : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 07:52:34.20:Gvu2xl9e 2DだったらPlatformEffecter2Dってのがあるよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 10:09:30.03:BlFEDMf+ 絵が下手で分かりにくいと思いますが3Dです : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 10:36:07.34:5r38ZIdt 総合スレで質問すんな、ボケ! : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 11:01:38.80:r7Wor9Cv 全くわかってない。どういうシステムか詳細書かれてないから言いようがない。ケース1つだけで理解できないよ。落下かと思えばオスってなんだよぉ〜。 これまでの経緯は無しで、もう一度まとめて、質問してくださいな。あと、質問スレにね。 : 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/08(土) 11:48:49.95:cDzUe1/k 一応簡単なの作ってみた まぁ総合だから質問も総合のうちだろwwww どっちのスレいっても結局文句しかでないからきにするな ttp://https://imgur.com/a/ngyjkkE ttps://i.gyazo.com/852a31740c60fce49537753955ddf15b.png あぁ見てわかるようにD押して右動いて、落ちるだけ 落ちたら床(0座標で止まる) あとは好きに改造してくれ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 12:03:32.76:Yp94ACNZ こいつ、いつもテトリスの質問してるなぁと思われてるよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 18:21:29.39:SVKDUeRv テトリスならスイッチ買えば無料で遊べるから作らなくていいべ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/09(日) 09:05:49.24:5lRMdkjs ありがとう! 色々弄ってみます : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 17:39:21.11:KoK08twG 素直に6面にトリガーでコライダー貼って、触れたとこ次第で止めるなり素通りするなりすればいいと思うけどなー コライダーは1つって条件なら素直にレイキャストしてhitinfoのnormalで判定するかな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/12(水) 13:29:13.16:CQvrsFiH baking終わらねえ 残り時間増えてって表示するようにした意味無かったんじゃないかと思えてくる : ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/06/19(水) 21:50:28.85:HE/dLaJO bokingでふか?(^^ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/29(土) 21:10:47.13:mUBIjk5E static変数だらけで精神が破綻しそうになってきた・・・なるほどなグローバル変数が悪と言われるのがようやく分かった。 static変数ですらどこで値を変更したか追うのが苦痛だ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/07(日) 06:23:42.59:Q09LFv9R すまんが、アセットストア全体の市場規模って公表されてないの? 俺様のアセットが売れなくなってきてるんで、伸びてる市場ならテコ入れしたいんだけど多分無駄だろうな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/07(日) 09:46:39.79:HwjTNrcs 基本的にグローバルは他で変えちゃあかん。参照のみを基本とした設計にする。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/07(日) 09:47:22.87:HwjTNrcs 無料じゃないよ、月額制。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/07(日) 11:01:41.94:fc9vvaJY どこから書き換えられたか分からないからバグな訳でStaticはホント洒落にならん : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/07(日) 12:30:38.65:whmMto42 どこからつていつてもプログラムが自動で書き換えるわけないんやで やってるのは作ったあふぉなんやで : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/07(日) 13:30:21.99:fc9vvaJY 呼び出し元見る方法は幾つかあるが 想定した動作と意識がズレてて動かすまで結構気付かない : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/08(月) 11:45:38.22:4XIzRL33 期待のゲームエンジンarmoryが開発中らしいねUnityは死ぬな : 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/11(木) 23:23:09.52:sFVVcG7w Enlighten廃止だってな… 大本の開発が停止してしまったらしい Unityチームは今大体ソリューションを開発中らしいw どうすんだろうね? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/11(木) 23:34:07.74:JcCNgMZp お前には何があっても作れないから安心しろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/12(金) 08:54:59.36:8BCbKj0e 2D Animationが搭載された記事を読んだのでチュートリアルやろうとしたが、 うちの最新版にはBone Editorがないことに気づいた ttps://blogs.unity3d.com/jp/2018/11/09/getting-started-with-unitys-2d-animation-package/ こういう半端な公式チュートリアル作るのやめてほしい : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/12(金) 09:03:45.01:3NJFW2Yd >Unityチームは今大体ソリューションを開発中らしいw >どうすんだろうね? 代替ソリューションを開発してるんだろ?じゃあいいじゃんw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/12(金) 11:34:49.03:f+Vy020z 遠雷店からシリコンにメンテ移ったから問題ないみたいな話がシリコンから出たと聞いたが : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/12(金) 12:31:26.89:BD8x5gkZ ttp://https://www.siliconstudio.co.jp/news/info/2019/1907unity/1907unity.html (7/10)Unityが開発元のGeomericsと契約をやめた サポートはシリコンが継続 ttp://https://blogs.unity3d.com/jp/2019/07/03/enlighten-will-be-replaced-with-a-robust-solution-for-baked-and-real-time-giobal-illumination/ (7/3)Enlightenを廃止、プログレッシブライトマッパー投入決定 でも結局Enlighten廃止は覆らないって事だよね シリコンは何だか良く分からない発表してるな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/12(金) 21:36:06.57:ZGvbTNf9 オメーがUnityに入社して完璧なチュートリアルを作ってくれ(マジで) : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/13(土) 10:44:48.63:D1GAsWnv Unityなんでこんなに過疎ってんだ? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/13(土) 10:47:15.29:f6rxLWmk 頭のおかしい人が暴れてただけだろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/13(土) 12:03:56.89:LqI4GYus ソシャゲエンジンがソシャゲ終わったら過疎るのは当たり前 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/17(水) 13:13:04.82:nmo8Dg71 CANDY ROCK starのダンスモーションって3種類あるたいな記事見たけど 入ってないんだけどこれって期間限定とかイベント限定配布的なもの? 今からでも取得する方法あるかな? : 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/19(金) 11:32:53.61:dMJK2fw8 unityもいいけど素材をユーザーで共有できるPS4のdreamsも良いと思う こんなの作れる ttp://https://youtu.be/3N6HVRhZSII ttp://https://youtu.be/RDz77MoiifY ttp://https://youtu.be/JIQoreZEg7A : 名前は開発中のものです。 [age] 2019/07/21(日) 20:47:38.07:6xWeckkt 細かいことなんだけど GameObject で生成したものは初め大文字 int で生成したものは初め小文字 Vector3 で生成したものは初めどっちにしてる? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/21(日) 20:57:29.49:YVLGThx2 GameObjectの最初にGO intはi Vector3はV3をつけるだろ アホか : 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/21(日) 22:49:31.92:6xWeckkt つけねーよ雑魚 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/22(月) 01:49:18.52:l1AB7agv 大文字にするバカいねーよアホ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/22(月) 10:16:23.08:aZXmLcKg そもそも今時ハンガリアン記法かよ : 250 [age] 2019/07/22(月) 12:22:52.57:BqyxsKE3 詳しく説明しろやハゲ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/22(月) 17:04:10.30:1+t4g6zY 数日前からunityやってるけど 英語力無さすぎてトラブルに対処できねぇ 今はなんかterrainのテクスチャのはりつけがうまくいかない エラー文出てるけど英語でわけわかんねえ っていうか日本語の情報すくねぇ バージョンは2019.1.11。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/22(月) 18:25:26.34:8s3TobaS 英語わかんないやつって学校で何してたの : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/22(月) 19:04:17.77:1+t4g6zY ごめん自己解決した : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/22(月) 19:07:48.44:hTBa6MMa ハンガリアン記法も知らんのか : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/22(月) 19:13:28.47:fvp8qba2 いち、に〜、ハンガリアン に〜、に〜、ハンガリアン ハンガリアン、ハンガリアン : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/22(月) 22:03:47.05:cyCPT0PU > 英語わかんないやつって学校で何してたの 彼女とやりまくってた : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/23(火) 00:40:47.43:QggOB/mw 猿じゃ知能低いの仕方ないか : 名前は開発中のものです。 [age] 2019/07/23(火) 22:10:04.45:wwq9IcMX Unityでの3Dと2Dの境界線ってどこだと思う? 板ポリにテクスチャ貼り付けたものは2Dになる?3Dになる? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/23(火) 22:22:43.21:tbWgdpDo お前はどこだと思う? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/23(火) 22:58:00.37:vajyn8/v プロジェクト作成する時に選ぶじゃん : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/24(水) 01:51:27.81:RrTy4Zje 自分が奥行き方向に干渉できるかどうかじゃない? : 名前は開発中のものです。 [age] 2019/07/24(水) 17:08:31.72:EPxEfviB Canvas の RenderMode を WorldSpace にして EventCamera のカメラを指定しないようにすると A World Space Canvas with no specified Event camera may not register UI events correctly って警告が出るけど、問題なく使用できてる 今後、カメラ指定しないと問題おこったりする? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/24(水) 22:14:05.99:I4uPkPal おこなの? : 名前は開発中のものです。 [age] 2019/07/25(木) 07:10:25.93:OyFfmKH+ Canvas の RenderMode を WorldSpace にして EventCamera のカメラを指定しないようにすると A World Space Canvas with no specified Event camera may not register UI events correctly って警告が出るけど、問題なく使用できてる 今後、カメラ指定しないと問題起ったりする? : 犬 [sage] 2019/07/25(木) 10:29:13.74:8rbmCD9p おこなの? : 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/26(金) 13:29:02.94:ZfrINpJr ふざけるな : 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/26(金) 18:06:48.53:ZfrINpJr 敵キャラのオブジェクトにCanvasをつけて、Render ModeをWorld Spacに設定して、その敵に対応したUIを実装したい Scaleが1だとUI1ピクセルに1mの大きさがあるということらしいけど このScaleってどうやって正しいサイズに調整すればいい? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/26(金) 18:20:14.45:T6mlHx1t 初心者スレ行きなよ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/26(金) 19:43:34.76:OcoOG+JK それが最終的な暴落であることがはっきりするや否や、マITLーヤは出現するでしょう。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 00:41:14.83:K8jNhEkI アセットを買えばいいですよ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/28(日) 17:34:28.00:uKYQOCPq うおUnity570億調達してるやん… Unity, now valued at $6B, raising up to $525M ttp://https://techcrunch.com/2019/07/25/unity-now-valued-at-6b-raising-up-to-525m/ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/28(日) 18:38:20.52:BOHukbnu ん? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/29(月) 15:44:58.70:2aMItqX0 \ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ / _ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _ _ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _ _ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _ _ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _ 〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :, / \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \ / | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \ ∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉 |: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、 い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´ r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄ くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | / r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/ `つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/29(月) 23:19:15.09:5hpQlhKI ttps://i.imgur.com/tfl8AtQ.jpg : 263 [age] 2019/07/30(火) 23:11:06.77:82a0hyx4 うるせー 雑魚乙 普通にこれが正解くさいな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/30(火) 23:24:58.90:ysgnw8H3 人に聞かなきゃ分からないほど頭が悪いのも凄いな そんな事すら分からない物なの? : 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/04(日) 21:35:15.34:GVU6JZhR 環境整えるのが安く済むからpc だけどお金があったらMacで揃えたい : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/05(月) 03:03:31.13:8Iymix3Z MacはPCじゃないからな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/05(月) 07:23:42.31:MbZCV2xr MacもPCですよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/05(月) 22:32:57.97:PdP7/4pG マクドやろ? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/06(火) 16:47:07.82:hIFjSE1z プロジェクトファイルを新ver用へコンバートする機能すらないって素敵 フォトショとかにはあるのに : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/06(火) 16:54:37.20:hIFjSE1z てかゲーム開発って長い年月かかるのに、プロジェクトファイルのコンバート機能なかったら、 ずっと古いverのクライアントで開発するハメになるじゃん : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/06(火) 17:02:16.94:hm0qvyvp プロジェクトを新しいバージョンのUnityで開いたら 「バージョンが違うけど、バージョンをあげるか?」みたいな質問が表示されてコンバートできるやろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/06(火) 19:30:20.50:0COSKGNT だからそうなってるじゃんバカなの? モンハンフロンティアなんかPS2時代のエンジンそのままつか使ってるんだぞ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/07(水) 22:56:48.41:GKJYKot4 Unity初心者のゴミ率は異常 大学生だと更に率は上昇 まだ高校生でやってますの方が光るモノが見える : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/07(水) 23:36:12.21:jL/jm7Nl 5chで吠えてるゴミに言われてもねぇ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/08(木) 10:34:05.12:ljVzJLMW 早速ゴミが釣れたか : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/08(木) 11:54:41.27:ljVzJLMW 馬鹿なのは一万歩譲って許すが礼儀くらい弁えて質問すれやカス共が : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/08(木) 14:14:07.72:PqNUzXn4 directX初心者なんか見たことないw UE初心者のゴミ率はどっこいどっこい : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/08(木) 14:28:51.90:8hGEno+Q なんで初心者にマウント取ってんのこいつら : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/08(木) 15:35:50.62:IP3L1E4s 変わった玩具が来たから遊んでるだけだろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/08(木) 17:07:52.31:YyEvX9eE シーンに何もおいてないホヤホヤのプロジェクトフォルダを捨てたらファイル9千個とか出た。ムダ多すぎだろUnity : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/09(金) 22:27:52.49:cx+h8fFM メタデータとか無駄の塊だから全部無しでやるようにしろよ無能Unity : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/15(木) 07:54:42.46:cv0rRUkW Unity使わなければ無駄が省けて効率的! : 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/16(月) 01:12:54.57:S8Yuq+S1 実践! ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術 単行本 ? 2019/9/27¥3,888 よくこんなもん売ろうと思ったなw いや100万歩譲って売るのはいいとしよう、なぜ4000円で他人が買ってくれると思ったww unityはもちろんの事、そもそもお前が使ってるシェーダーも無料なのにせめて半額2000円程度だろ こんなキワモノ単純無料シェーダーの解説の為に4000円払うくらいなら 他のシェーダーアセット4000円で買って楽してお釣りがくる方が幸せ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/16(月) 05:00:37.34:PTk+70FP 書いてるのunityの中の人のかつそのシェーダー作ってる人ららしいけど : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/16(月) 07:08:56.07:myB8+LEl 何にでも難癖付けたい年頃なんだよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/16(月) 08:43:37.10:UTUtWxmg 世の中には4000円が40円くらいの感覚の人がいる かつ時間を節約出来るなら〜って考えの人も多い 以上です! : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/16(月) 08:47:05.06:lNOGtJ2L もうネット掲示板に書き込みするのやめた方がいいよ 病気悪化しちゃうよ? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/16(月) 12:49:57.28:nzUCFqO7 なんか技術書の値段知らなそう、それの是非は置いといても 子供ならいいけどこれで大人だと救いようがないな…… : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/16(月) 14:52:19.70:WdP9u6Ks まだ発売してないけど。。関係者かな? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/16(月) 22:03:33.46:iQNp8DqG 確かに4000円は教本としては高い部類だから 何ページあるか中身がどうなのか?によるな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/17(火) 02:08:01.58:mz3PRv35 360ページあるし全面カラーじゃね? 4000円は高くもないでしょ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/17(火) 02:11:15.94:mz3PRv35 どうせこいつその本に書いてることの1/10もつかいこなせてねーよw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/17(火) 10:23:07.18:QkNIZpFt 360もあるなら妥当だね Unityちゃんトゥーンシェーダーの話だけでそんなにページ数いるのか?という疑問が出てくるけど他にも何か書いてるのかな? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/17(火) 22:13:20.29:RuLNs19k Unityちゃんの自己紹介が漫画で350ページくらいあるんじゃないかな : 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/18(水) 05:36:49.13:Fjs14OZy ビルドしたらsucceededになったのに スマホで「問題が発生しました」になって アプリが 立ち上がらないのは何なんですか? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/18(水) 22:01:53.41:P3wtvnJN 問題を解かないと立ち上がらないんよ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/25(水) 18:00:45.85:VZj+6zBQ 4ヶ月間売れてなかった俺様のアセットが売れたでござる これでコカコーラゼロが飲めるでござる : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/25(水) 22:30:04.79:/BR5GRpx お前がFFの音楽を撃った奴か? : 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/27(金) 01:32:37.97:Cz2z3yQO HUMBLEでUNITYバンドルあるけどこのスレでは話題になってないの? ttp://https://www.humblebundle.com/ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/27(金) 05:47:47.79:EC47feRD もう持ってるアセットがいくつかあるな 重複した不要なアセットって他人に売却してもいいんかな? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/27(金) 08:08:45.46:izFvzmEj ゲーム作りもしてわかったのは至高であり究極であるということ、総合芸術のなかでもさらに高度 クソゲーでさえも完成にすら行けない人間のが圧倒的に多数なんだよね。 クソゲーができただけでも100人に一人のレベル さて、君はなにかゲームがつくれたかな? : 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/29(日) 12:43:13.18:5ZzLGksX の買ってみたけど2020年の○月までに有効化しろみたいなメッセージ出てた よく見てないがキーの有効期限付き : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/29(日) 21:16:34.40:vGpTFeCp Unityもう少し使いやすくしてくれないかな? インスペクターがすぐ切り替わるのなんとかしろよまじで! : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/30(月) 02:52:57.11:PrR4h9iN インスペクターの戻る・進む機能を追加するエディタ拡張あるぞググレカス : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/30(月) 10:19:38.85:8UAUS6II どちらかというとインスペクターのタブを増やす方が使いやすいだろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/30(月) 15:39:04.72:rXb86XIr タブは増やせるだろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/30(月) 17:48:41.14:IiglFwnW 有料アセットで増やせたかと : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/30(月) 20:18:03.29:8UAUS6II 有料でもいいからUI的に使いやすくなるおすすめAssetってある? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/30(月) 20:38:10.98:x1O4cwV7 レインボーフォルダ買った : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/30(月) 22:36:49.20:4RLXyYKw Peekはなかなか良かった あとhierarchy Proはほぼ毎回入れてる : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/01(火) 08:40:36.16:OWwhsKcI 日本では特にトゥーンシェーダーは需要あってURP対応のトゥーンだと最大手なんだからそりゃ解説書も出るだろう 無料のものの解説書で金取るなっていうならC#やUnityも本出せないけどw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/01(火) 10:33:07.02:jUaMQYCi UTS本まあまあ良かったよ UTSの導入方法書かれてなかったのがカスだったけど CGワールド的な部分もあったし : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/01(火) 12:16:31.37:lZlDV6Hi パラパラとしか見てないけど分量もあったしカラーだし、どうせそいつが知ってるのこの本の3ページ分くらいだと思います#小並感 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/01(火) 15:08:50.45:r84SEG3W UTSってUnityパッケージフォルダが3つもあってどれが正解なのかわからない UTS本にはそれが書いてなくてカスだと思った パソコンで調べると3つめのReleaseって書いてるのが正解だとわかったけど : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/01(火) 18:59:07.34:H9/vs+1z ノイジーマイノリティは放っておくのが正解だとよく分かる : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/01(火) 20:08:58.77:t5J/9kGw Unityの糞はMaterialにテクスチャーを貼り付ける作業が糞すぎる Materialに切り替えて、テクスチャに切り替えて、間違えてテクスチャをクリックしたらテクスチャのインスペクターになっていら壁ストレスマッハ Unityしね! : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/01(火) 21:46:14.45:zcn2+1Ud アセットを買えば簡単に糞ではなくなりますよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/01(火) 23:00:32.09:H9/vs+1z そこらへんはURP来たら改善されるやろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/02(水) 00:58:17.14:8C3+nVij 何それ?調べても出てこない : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/02(水) 01:03:25.10:4MtTuWlA ウルプも知らないのか : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/02(水) 02:49:13.28:ajxzrjS+ ん?なんか変わるんだっけ?その辺 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/04(金) 00:51:57.61:6tXJ/Sr4 間違えてクリックするお前が悪い 選択したものの情報表示に切り替わらなかったらそれこそ糞UIだろ インスペクタの表示内容を切り替えないロック機能があるからそれ使え : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/07(月) 09:35:35.42:on/QRnlu Google Playに公開したのにずっと検索に引っかからなくて絶望してたんだが、 どうもここらへんが原因になってる気がする ttp://https://forum.unity.com/threads/google-play-api-warnings-started-today.676654/ ざっと読むと2019.3がリリースされるまで待っとけって書いてるような気がするんだがマジか… 誰か解決できた人いない? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/07(月) 10:40:05.38:k+oiHWq0 サウンド周りで隠しAPI使ってたら怒られてしまったので、普通のAPIに切り替えるよ、って書いてあるから無理かも? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/07(月) 10:53:35.77:ewNsA6tb アセットを買って解決しました! : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/09(水) 18:45:58.20:OtDft8XN 2dゲームのほうが3dローポリゲームより労力少ないの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/09(水) 20:15:28.67:RQWTw1th 労力は作る規模により様々 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/09(水) 22:38:12.87:HKSPMI9n ノート買い換えるとしたら今は何がオススメ? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/09(水) 23:01:39.69:nqEA6Kmx MacBookAir : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/10(木) 00:04:04.62:iPkXdHUn GpdPocket : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/10(木) 01:01:29.46:DH4+Cz0v それじゃUnityエディタがカクカクやないかい : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/10(木) 01:19:57.08:EnVeiNMr iOSでも出したいならMacbookPro一択 : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/10(木) 07:24:37.65:6Y4jWyam エアコンがないようち : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/10(木) 07:26:27.27:6Y4jWyam マリオ64くらいのローポリなら2dより楽かもね : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/10(木) 08:03:47.71:6Y4jWyam レベルデザインはまず地形がスタートなんすよね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/10(木) 14:14:32.01:lAPGTPIS そなの? マリオ64とFF 5なら労力はFF 5の方が大変だとおもうけど、ジョブ数やアビリティやらシステム複雑だし : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/10(木) 17:01:03.17:PWqmDkiY いまワールドにuGUIおいてそのてまえにQuadがあるんだけど、カメラの位置によってQuadの描画がおかしくなる。 Bからだと正しいのだけどAからだとQuadが描画されない。というかuGUIが上に来てる感じ。 挙動としてはuGUIの中心のカメラからの距離がQuadへの距離を上回るとピクセル単位では奥にあるものも手前に描画されてるっぽい。 QuadのマテリアルのOrderLayerとかRemderQueue変えてもダメなんだがこれどういう感じなのかね ttps://i.imgur.com/zB9ipcD.jpg : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/10(木) 19:30:19.91:6Y4jWyam レベルデザイン難しい なんか参考になる風景写真の調べ方とかありますか? 英語でいいんですが rpgなら相当手間だろうけどね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/10(木) 19:43:34.15:8J4GpxbQ 手前のクアッドのマテリアル、Transparentなんだけどalphaとか削ると透明ではなくなるが手前に表示される ていうことはAlphaの関係なんだろうけどうーん。 フレームデバッガ使ったことないけど見てみます : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/10(木) 19:44:03.41:8J4GpxbQ Pintarest、なんかその手のまとまって探せると思う : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/10(木) 19:44:13.54:8J4GpxbQ スペル違う気がする : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/10(木) 20:43:29.92:6Y4jWyam ありがとう level low polyとかで探すといい感じ 紙に落書きするとアイディア出てくる フリーハンドが一番だねやっぱり : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/11(金) 05:32:29.00:7tJnQiPO ttp://https://www.youtube.com/watch?v=mn1cPtjkpac こういうレベルって世界の果てをどうやって作るかで悩むね 透明な壁? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/11(金) 09:49:20.50:4wteDsia zソートが影響してんじゃないの? カメラからオブジェクトの中心までの距離がAとBで違うんでしょ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/11(金) 10:12:51.59:bIOCiU1w アセットを買えばいいんじゃないでしょうか? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/11(金) 13:30:11.76:ZdJZHA5q Unrealもやりたいならゲーミングノート iOSで出したいならMBP : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/11(金) 16:18:27.06:JZxKO8mS フレームデバッガ見たらOpaqueの枠に入ってて、マテリアルのインスペクタでTransparent +1とかにしたらうまくいった。 んー度試した気がするんだけどな… あれでもなんでBからの時はちゃんと描画できてたんだ? : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/11(金) 18:23:59.58:7tJnQiPO rpg作りたい : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/11(金) 23:36:52.42:FjBJYJUc アセットを買えばRPGなんてすぐ出来上がります! : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/11(金) 23:52:31.97:kY+Mj3ID RPGツクールでやれば : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/12(土) 04:57:17.78:goIO2Bk3 ツクールとか余計めんどくさそう : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/12(土) 07:38:15.63:goIO2Bk3 個人でクラッシュみたいなゲーム作ってる人おらんの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/12(土) 11:02:15.99:wTmJzRkC ラッシュアンドクラッシュ面白いよね : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/12(土) 12:35:40.05:goIO2Bk3 どういうボールゲーム作ったら良いよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/12(土) 12:59:48.03:wTmJzRkC ゲームウォッチの「ボール」作れや : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/12(土) 13:44:18.70:cbwaWlOV あせっとをかってボールゲームつくりましょうよ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/13(日) 09:40:21.70:6NnxGMl+ ミニゲーム程度だよね作れるのは : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/13(日) 11:45:33.65:6NnxGMl+ ttp://https://www.youtube.com/watch?v=utA1bJNKQvI : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/13(日) 17:50:13.71:6NnxGMl+ 何のゲーム作れば良いのか個人で : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/13(日) 19:31:13.51:2Sfx7UTA 作りたいの作ればいいよ 人にすすめられて好きでもないのつくりたいか? ならまずは簡単なアドベンチャーゲーム作れ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/13(日) 19:37:39.84:70kAIqbj アセットを買えば何でも作れますよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/13(日) 20:50:31.86:bEGQH5NW Unityのアドベンチャーの代表的なアセット「宴」はUnityのバージョン上げると 使えない糞アセットらしいから買わない方がいいぞ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/13(日) 21:33:12.74:JdtR/5sc 「宴」は名作アセットだし、解説書も出てるから初心者にも向いている バージョンは追って対応してくれるじゃろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/13(日) 21:35:32.93:sWv9x+De バージョン違いで動かなくなるのは普通では? もちろん動いたいいのに越した事ないけど、対応し続けるのは要求できないよ。課金されるならアリかもしれないが。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/13(日) 23:20:29.12:j5eabhFp HDRPプロジェクト作って最初に出てくる電ノコとかヘルメットとか置いてあるシーンに VisualEffectオブジェクト置くと黒い煙しか出てこないんだけどワイだけ? VisualEffectGraphで色いじっても黒いままで困ってる Unity高橋神のデモは普通に見れるんだけど… : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 01:43:56.32:5kf9iJfH Alpha とかadditive? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 07:48:36.77:VLo3VUwR ゲームの開発中にUnityのエンジンをバージョンアップするってもしかしなくても相当な苦行だったりする? 興味本位で触ってみたはいいもののバージョンによってオブジェクトの配置とか様変わりする印象なんだが 例えるならRPGツクール2000を2003に移植する程度だと高をくくっていたら 2000からXP, XPからVX Aceに移植しなきゃいけなくなったみたいな感じで これで長期運用を強いられているゲームメーカーが可哀想になってくる 肝心のエンジンはRPGツクールとまではいかなくてもWolfエディタ(ウディタ)みたいな感じで これで商用のゲーム開発している会社が多いって事に軽く狂気を覚える : 382 [sage] 2019/10/14(月) 07:51:35.86:8eYUkrdN OutputノードのBlendModeはAlphaから色々いじったけど基本的に真っ黒でAdditiveにしたときだけ何も出てこなくなる状態なんや 他の人のブログとか読むとアセットにVisualEffectGraphを作ってVFXエディタ開いてコンパイルしてからシーンビューにドロップすると New VFXっていうのが出来て、そこから丸の中にXYZ軸の模様のついたパーティクルが出てくるかのように見えるんやが ワイのNew VFXは黒い丸しか出てこんのや… : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 07:53:33.26:G95lRzUa それでもハードごとに対応しないといけないやら、ゲームに対応した物理的処理が用意されているやらを考えるとUnityなかった時代よりは圧倒的に天国なんだけどね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 08:04:49.26:Eu5DI4Bm 天国なんだけど質問スレもたてられずにここで永遠質問するとか云うのがいるのが地獄だな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 09:05:20.49:ZW0fDYSZ Project SettingかPreferenceにVFXで使うSRPをいじれる項目があるだろ?そこはHDRPになってるか? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 09:26:31.46:8eYUkrdN Edit>ProjectSettings>VFXのRenderPipeSettingPathの事かな、それやったら Packages/com.unity.visualeffectgraph/Shaders/RenderPipeline/HDRP に設定されとるね。しかしこんなのまでいじれるんやなぁ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 09:54:37.43:GCRuTvaa 商用も同じ。 環境ごと保管しておくのが普通。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 09:56:02.81:iJaEgZJ5 作者も対応中って書いてるやん : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 10:44:55.81:k/yIIEaV バージョンアップに対応したアセットを買いましょう : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 12:23:59.35:8eYUkrdN とりあえずHDRPプロジェクトに最初から入ってるアセット全部消してカメラしか無い状態にして New HDRenderPipelineAsset作ってくっつける所から始めたらなんか黒くない普通のパーティクルが出てきたわ ワイのパソコンがウンコだからじゃなくて新規HDRPプロジェクトにくっついてくる何か(多分ポストプロセスと光源 がウンコでVFXと組み合わせると良くないことが分かってきたで ホンマ騒がせてすまんかった ためになったけどMaximizeOnPlayにチェック入れないと再現されないとか色々あって初心者にはきっついわ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 14:10:37.04:+dTtf7VP まだ対応してないなんてダメだろ 金取ってるんだぜ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 15:32:06.98:5kf9iJfH スカイボックス外したらどう? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 15:38:50.91:5kf9iJfH 金とってるって、そりゃ今までのバージョンに対応してたんだからそれで十分だろ むしろHDRPとか新しいのに対応してくれるならまた金欲しいところだわ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 16:10:48.46:8eYUkrdN スカイボックスいじってたらどういうカラクリか分かってきたで! まず、新規プロジェクト>HighDefinitionRPでプロジェクト作ると10000Luxとかいう強い(いうて曇りの朝方くらいらしいけど)DirectionalLightが置かれてる で、ヒエラルキーにDefault Post-processって名前でポストプロセスに関する設定オブジェクトが置かれてて、それにExposureにAutomaticが設定されてるおかげで最終的な明るさはいい塩梅になってる これが罠だったんや VFXの出力もデフォルトで置いたままだと真っ黒になってしまうからシーンに置いてある光源に合わせてIntensityを上げなあかんのや : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 16:39:30.30:k/yIIEaV アセットを購入したらすぐ解決しますね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 17:35:43.57:+dTtf7VP 金の無いニートは黙ってろよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 17:49:10.44:Eu5DI4Bm そりゃライトで光あてなきゃ暗いままや : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 18:56:06.27:7r1VHMm1 そじゃないだろ エフェクトのレンダーでおそらくエミッシブついて表示されてるけど、太陽光の設定が明るすぎたから何も表示されないようになってたと : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/14(月) 19:43:21.50:GCRuTvaa バージョンアップ後に購入したのか? 対応表でかかれていたか?がポイントだな。 新ver対応とかかれていないのに買って対応してない!というのは筋違い。 verアップ前に買って使えていて、verアップされて使えなくなったらなら、前バージョンまでのアセットという事。やはり筋違い。 : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/15(火) 05:23:52.31:i2lxSV5o 質問です。 C#スクリプトを開いたソースの話ですがstart関数、update関数とありますが それらの関数以外のところは処理上、どういう動きなんでしょうか? ソースでいうと public class ProjectA : MonoBehaviour { ←※1 void Start(){ } void Update(){ } ←※2 } ※1や※2の場所です。 例えば、Aという変数を実行最初に作成させたいとして 次のように※1でintを宣言すると普通に作成されてました。 int A=100; void Start(){Debug.Log(A);} でもこれって次の様にstart関数内に書いても同じことですよね? void Start(){ int A=100; Debug.Log(A);} なのに、宣言をよくstart関数外に記述してる方をよく見かけます。 start関数は実行後最初に一度だけ呼ぶ関数なのに、 わざわざそこに書かずに、外の上に書く意味はなんでしょうか? start関数の外に書いたのと、中に入れたのとでなにか処理に違いがでますか? 必要がある場合はstart関数より外に書いた方がいい場合なんて あるんでしょうか。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/15(火) 05:36:31.03:nAu3dsap ざっくりいうと、変数の寿命が違う。 関数内で宣言した変数は、関数終了で破棄される。 クラス直下で宣言した変数は、クラスが破棄されるまで破棄されない。 なので、updateごとにカウントアップする、みたいに 値が破棄されては困る場合は外に書く。 : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/15(火) 05:43:03.53:awYDx7ES プログラミングが怖い、、 どうしたら、、、 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/15(火) 05:54:16.66:i2lxSV5o ああ、なるほど! すごくわかりやすかったです。 ありがとうございました。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/15(火) 07:30:07.69:1H9yrFZH それUnityじゃなくてC#の話だぞ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/15(火) 07:36:10.98:Cm+ly1aU やめればいい無理すんな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/15(火) 07:46:30.58:CtWcyKO0 PlaymakerとかArdor3とかのアセットを使ってみたら? : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/15(火) 09:56:12.95:awYDx7ES 2dゲームと3dゲームどっちがいいの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/15(火) 10:31:32.41:BbDlz66l どっちでもいいよ! : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/15(火) 13:11:52.09:sOzvvClc Unityアカデミックアライアンスの紹介と導入事例 ttp://https://www.4gamer.net/games/210/G021014/20190926144/ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/16(水) 12:32:31.88:E385aBM0 ゲームとかマルチプラットフォーム作ってるのってそれぞれのシーンで管理してるのか?それともプロジェクトを分けて管理してるのか? そこんところ誰か教えて〜 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/16(水) 14:09:49.91:z1hUNhoV プロはそれぞれのプラットホーム、またバージョン毎に管理するのが当たり前です。 なのでそれ以下はお好きなレベルで。 : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/17(木) 05:26:08.64:w+7BYXVh ttp://https://www.youtube.com/watch?v=dPkxS-d7kg4 このゲームってタイルマップかしら : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/17(木) 08:59:06.58:ChMhh+VR 違うと思う : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/17(木) 12:05:57.83:R1TJH3Ol アセットを買って作れますよ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/17(木) 12:16:06.99:w+7BYXVh なんだろう チュートあるかな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/17(木) 12:25:24.05:nCQPjsLv タイルマップっていうか知らんけど、マップパーツで組まれてますね。 : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/17(木) 17:55:48.99:w+7BYXVh ttp://https://youtu.be/aBWRIEMRsf8?t=512 こういうのって3dで作ってるんだね 全部スプライトかとおもてたよ ドンキーコングみたいな ドットっぽくはないですよね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/18(金) 10:27:52.34:D3RGj/Ur 全部見てないが少なくともその例に出してるシーンは 全部スプライトで演劇みたいに平面をZ軸でグループ分けして奥行き出してるるだけ 奥見たら全部ペラペラだし手前の岩の地下の部分見てると錯覚したのかもしれないけど そこも側面の回り込みが画面の回り込みと全く同期してない 単に平面を回り込んでるから引き延ばして見えてるもう一度よく見てみるといいよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/18(金) 10:32:10.27:D3RGj/Ur お前と一緒にすんなチンカスキモオタ ゴミを買うよりもっと有用な用途に使える最もなアドバイスを提示しただけなのに なぜこいつ自身が思いつく何の根拠もない勝手な人格否定をされるのか意味が分からないから事実だけでお返しな こいつにはゴミがお似合いてかこんな所であんなゴミ擁護すんのは中のゴミの奴位() : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/18(金) 10:36:46.78:D3RGj/Ur ↓ 以下に反応するのは中のキモオタゴミだけなので気にせずどうぞ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/18(金) 11:14:07.30:K1X0MKr3 unity社に直接貢献がまだできていないので、せめて本買って支援中です。 : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/18(金) 11:51:43.38:bWEwhDKU あれ そうなのか スプライト並べてるだけか でも奥行きもたせてるから、3dではあるかな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/18(金) 12:30:44.59:K1X0MKr3 もう今はドット絵(手書き)はなかなかないんじゃないかな。モデルデータ作ってそれから2d書き出し、ムービー配置したあと更に光源追加でベイクして完成度上げてる。 作り方とゲームで2dとか3dとか別に分ける必要ないけどね。制作サイドはいかに効率よく完成度の高いものを作るか、だけだし。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/18(金) 12:44:46.88:2pdsQMJE 値上げすんのか : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/18(金) 15:35:26.05:bWEwhDKU ドットも3dで作ってると? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/18(金) 15:51:06.79:K1X0MKr3 作り方だから3dに限らないよ。 イラストレーターでベジェで作ってラスタライズもあるし。それぞれ。 ただ、最近の高解像度画面では、ドット職人なる人はほぼ居ないと思うよ。 勘違いして欲しくないのは、ここで言ってる手書きは、フォトショで線やペイントで描く事はさしてない。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/18(金) 16:15:04.83:OppjA5mK アセットを買えばいろんな表現できますよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/18(金) 16:50:35.31:AFIx2/+B ボクセルなんちゃらでドットっぽい3D作れるよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/18(金) 17:03:15.49:K1X0MKr3 マジカルボクセルね。 簡単に言えば、マイクラw : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/18(金) 19:19:18.60:bWEwhDKU 確かにモーションつけること考えたら3dモデルをトゥーンレンダリングした方効率的で、簡単ですよね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 13:09:36.18:Jb+GPtXC 最近空のプロジェクトでも再生ボタン押してから始まるまでが長すぎて困る 昔は即再生されてちょこちょこ直せたのに : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 13:12:46.73:Gs7h/Mqh エロ動画大杉て圧迫してんじゃね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 13:16:45.16:Jb+GPtXC そうかな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 17:52:57.99:DoD0cBXX assetのAQUAS2020を購入したのですが、oculus questにて実行をしたのですが、水中を覗くエフェクトをすると実行時にUnityのタイトルが出たままでチカチカします。 どなたか実行された方はいませんでしょうか。 ちなみにPCで実行時はうまくいきます。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 20:47:53.69:sm7RaBOB アセットを買っても簡単にはいかないんですよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 21:49:00.72:BPATkFZ3 もっとアセット買わないと : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 23:18:22.69:YIoqP5sz 来年から月40ドルと月150ドルに値上げか・・・ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 23:22:27.48:Gs7h/Mqh どうせ完成しないんだから払う必要なんかないだろ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/20(日) 06:36:18.94:oqAj3u7t 壁蹴りってどういうロジックなの? キャラクターの前方にセンサー飛ばすってのは間違ってない? : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/20(日) 11:06:34.52:oqAj3u7t スカラーについて簡単に教えてください : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/20(日) 12:12:44.52:UA0WHlNG 3時のおやつは文明堂 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/20(日) 13:05:33.20:uc0yD0mq カステラとスカラーの関係について : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/21(月) 09:40:28.15:O76yW5VY rpgは大変すぎるか : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/21(月) 14:22:44.20:DJlm6ZBq シート増やさないでプランも変えなきゃそのままでしょ? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/21(月) 14:56:43.06:hLQbv5G3 アセットを買えば簡単ですけど : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/22(火) 05:42:38.48:6BaH+qbU 3dゲームのほうが売れるよな今どき : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/22(火) 06:21:32.66:xjPvs6M+ うんそうだね : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/22(火) 14:49:44.81:6BaH+qbU glslってつまりどういうものなの? パーリンノイズみたいなプロージャルテクスチャ作れる機能? : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/22(火) 15:10:30.72:6BaH+qbU そもそもglslで雲作ってもそれはゲームに使える代物なの? おもすぎて話にならないとか? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/22(火) 15:15:08.52:AsNbuvAw アセットを買えば軽くなります!きっと! : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/22(火) 15:22:50.18:6BaH+qbU ttp://https://www.youtube.com/watch?v=QT-6u6NLaus こういうスカイボックスってテクスチャで作るの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/22(火) 16:30:20.21:AsNbuvAw アセットを買えば簡単につくれますよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/22(火) 20:19:44.29:xjPvs6M+ おまいら質問の答えが欲しければ質問スレ建てろ ここはテキストに答えるスレだからな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/22(火) 22:06:37.04:sRA3tCdB うんそうだね : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/23(水) 07:34:17.46:ewgxQyuV ttp://https://www.youtube.com/watch?v=cH4oBoXkE00 コレって常にキャラの下方向に重力かけてるの? ロジックがよくわあらん : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 10:45:39.21:zvuNo7Ic 飛ばしてしかみてないけどそのロジックを説明してんじゃないの : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/23(水) 11:20:56.51:ewgxQyuV うん、それがよくわからない 地球の法線の方向に重力をかけてるだけかなと 概念が知りたい : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 11:33:52.15:Cp0FxnS+ 動画貼って質問繰り返してる奴は何がしたいんだ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 11:36:05.91:S9mUXHe9 自治厨様が苦しんでおられるぞ もっとやれw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 12:06:54.44:1oKIQg1J よくわからんて、動画で説明してるやん。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 13:15:04.66:O8brWSnM 言葉が通じないんだよ 察してやれよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 13:49:36.71:v+xvltmr 重力の操作なんて、アセットを買えばいいんじゃないですか? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 13:59:47.51:1oKIQg1J 英文ならまだしも、動画ならわかるだろぉ〜w : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 22:13:40.90:CcopXkRi 動画説明欄にソースファイルのダウンロードリンク貼ってあるから、それを落として読めば良いんじゃないかな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 22:33:42.91:hQTa3Oia スクリプトななめよみしたかぎり、useGravityを無効にして、地球の中心方向にAddForceしてるだけ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/23(水) 22:57:46.78:N5eggiOp 一方、ロシアはカメラを回転させた : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/24(木) 06:00:01.20:WxWyufcO なぜ重力にはdeltaが必要なの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 12:23:30.07:gUemcAbV なぜなぜ?どちてどちて? ぐくれもせずこんなのがどんどん増えるんだろうな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 12:54:23.55:V/9+R1YI 自治厨様が苦しんでおられるぞ もっとやれw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 19:12:37.26:9x5V9JVh 英語なんて書いてないのと同じ 日本語でない資料は資料ではない : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 19:58:26.89:79C3TRF7 凄いマイノリティw : 太上天君 [] 2019/10/25(金) 07:15:01.44:4VSyEdBm ぬしゃよそれはなぜじゃ? まさか英語が読めないのか? いや・・・まさかな・・・ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/25(金) 22:32:58.01:O36oRY85 そうなの? : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/26(土) 07:08:31.52:Rsp0xidj Mac os10.11 EL CapitanでUnity開発している人いますか? 理由があって自分はos10.12 Sierraへのバージョンアップを拒否してるんですが 10.12じゃないとScriptEditorにvisualstudioMacを使えないんで visualstudioCodeを使っています。同じ境遇の皆さんもそうだと思います。 問題はvisualstudioCodeの拡張機能「C# for Visual Studio Code」が インストールしても活きてくれないことなんです。 visualstudioCodeを使用してる間、この拡張機能はos10.12以降じゃないとダメと 警告が出続けることになります。 一応、この状態で各ソースをいじってるわけですが 今の所なにかしら支障は出てないんで開発を進めています。 でもゆくゆくはなにかしら問題が起きてしまうのかな、とも不安です。 visualstudioCodeを使う上で 拡張機能「C# for Visual Studio Code」は必ず必要なものですか? ネットに情報が乏しく見当たりませんので 経験者の方がいらっさいましたら教えてください。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 07:58:41.04:4wCHhOkp ソース単位でデバッグしないならエディタなんて何でも良いよ。printfデバッグだ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/26(土) 08:26:49.63:Rsp0xidj >ソース単位でデバッグ え、のちのちソース単位でデバッグが必要なんですけど その時に自分は壁にぶちあたるわけですか? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 09:55:37.27:HZK3wRtd 「必ず必要なもの」ではないよ あったほうが便利だけど : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 11:14:29.45:BohWx4qE OSアプデにすら対応できない奴はエンジニアとしてはやっていけないから諦めた方がいいよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 14:04:02.95:ODYdVy1I デバッグはアセットを買えば簡単ですよね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 14:27:12.35:kDJly1EN ろくにサポートされてない大昔のOSを使うようなバカはそう多くないと思うが「同じ境遇の皆さん」とやらが一人でも見つかるかね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 15:10:45.78:HZK3wRtd どうも陰湿なやつが多いなここはw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 16:11:44.22:iElLBnqt マウント取りたいお症候群だからなw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 18:06:43.06:0GwRad0e アップデート出来る機種なのにしないんじゃ文句言えない : 太上天君 [] 2019/10/26(土) 20:55:50.77:0JB+eWrw 汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。 : 太上天君 [] 2019/10/26(土) 20:56:33.54:0JB+eWrw 汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。 : 太上天君 [] 2019/10/26(土) 20:56:58.66:0JB+eWrw 汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 朕の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/26(土) 22:00:00.54:p0bfGYQ1 >必ず必要なものですか? それがないとオートコンプリートも利かないデバッグも出来ない なくていいならIDEで開発するメリットがないから、メモ帳でやっても大差ないよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/27(日) 07:35:37.50:wvaXEHPA ウザイから質問スレでやれ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/28(月) 10:17:04.65:YV+s8RhN もしかして2dのほうが手間かかるんじゃないの今どき 絵むずいから、3dのローポリで作ったほうが良いのかも : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/28(月) 16:00:16.00:YV+s8RhN 絵描けない(´;ω;`)ブ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/28(月) 22:13:46.38:eUTHIFPa 自分で出来ないなら人を雇えばいい 金がないなら詰み : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/29(火) 04:53:01.27:AGHFKqdY VRで色々やりたくてテレポートのやり方とか調べてたけどsteamVRプラグインのサンプルシーンから必要なものだけ抜き出したら全部賄えてしまった。 でもこれじゃ勉強にならないからサンプルシーンを読み解いてるんだけど皆さんもサンプルから勉強したりしています? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/29(火) 09:43:52.38:b6NcMTJA そりゃそうだよ。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/29(火) 11:58:18.20:AGHFKqdY そういう感じなんですね、ありがとうございます。 参考書とかネットで勉強してましたが 遠回りだったかな、VRテレポートの設定とかネット調べてもバージョン古かったりで苦労してたもんで。 : 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/29(火) 18:59:50.83:Gc7N+WUc マリオギャラクシーみたいな重力のロジック教えてくれ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/29(火) 19:41:16.36:7gS1ckHY 質問スレ行け : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/29(火) 21:07:20.85:SOH2KzKS とりあえずVFXGraph勉強したいもののなんかまとまった情報も見つからんからシコシコKジロウさんのソースとか見てるわ ボチボチドキュメントとかも整備されてきてるんだっけ? : 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/02(土) 10:35:40.67:I+Khxb9T アイディアと技術どっちが先なんだ? アイディアがあっても技術がなければ実現出来ない : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 10:37:56.78:04cy76pE 意味がない二項対立 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 11:04:41.28:6UtUxBNZ あーアイデアが先ですよ。じゃ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 11:21:40.82:3X34RiGn 鳥みたいに空飛びてぇ→アイディア先 昼間のように夜に灯りを→アイディア先 やっぱアイディアだなそこに向かって皆努力 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 11:53:59.70:cQ/kcy6a 下らない自己弁護をしてる暇があったら手を動かして 1行でもコードを書けばいい そこから逃げてるから暇持て余してるんだろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 12:01:50.10:fNW8GDIm ストレス溜まってんのか? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 14:13:36.19:cQ/kcy6a 馬鹿だったら勉強すればいい 馬鹿だと認められないから本気で打ち込めないだけだよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 14:18:41.97:Gi+95R8J マウントとりたい殺気がすごいなw 怖いからちょっと落ち着いてくれ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 14:40:04.92:cQ/kcy6a これがマウントとか言われてもなぁ 病気じゃないの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 14:42:00.67:ENFvrmjs ID:cQ/kcy6aが異常者だというのは伝わってくるなw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 14:45:47.20:cQ/kcy6a もし本当に溺れてたら助けてって言葉は声にならないんだよな 余裕があるって事はゴッコ遊びなのさ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 15:37:51.22:3X34RiGn 「ゴッコ遊びなのさ」 ふっ俺ってカッコいい : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 15:49:48.03:VhsgFTCj ここで「これ俺が創ったゲームだけど何か質問或る?」とか言って作品見せればクールだけど 今のままだとほんとにただの痛々しいおしさんw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 17:18:23.97:cQ/kcy6a 本当に必死ならやる事違うんでね?ってだけなんだが それがマウントだか何だかってこじつけ始めてるけどマウントの呪いで 頭可笑しくなってるのに気付かないもんかねw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 17:55:43.00:eqIvFS+n 作ってるうちにどんどん新しいアイデア出てくるけどコストがかかりすぎる技術不足は切り捨てながらなんとか進めるという感じじゃない 完璧主義者は向かないとおもう : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 18:07:36.96:Gi+95R8J お前が本当に必死なのはみんな分かってる でもな、ここは趣味でユルくやってる人もるからね 必死だとそんな当たり前のことにも気づけない : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 18:15:43.15:04cy76pE 技術的にまったく無理そうなアイデアは妄想と変わらんよ ギリギリ実現できそうなアイデアがいいんだよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 18:16:15.05:cQ/kcy6a 俺が必死なんじゃねえよ gdgdくだを撒くならもう少し真面目にやれって言ってる : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 18:22:02.61:ENFvrmjs 俺が必死なんじゃねえよ(IDを真っ赤にしながら) : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 18:26:45.36:cQ/kcy6a 一番必死なのはレベルデザイン君だよね 6年目だっけ? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 18:58:35.49:q7OEWWf8 おまえは一体何と戦ってるんだ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 19:36:07.11:3X34RiGn 妄想からでもよくね? 空飛びたい 宇宙に行きたいとか妄想の頭おかしいとか言われてただろ最初の人は : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 19:40:18.20:cQ/kcy6a いつものキチガイジ君にナゼナニに真面目に答えてなんの役に立つの?w Unityすら使ってない奴に体よく利用されちゃってwww : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 19:55:21.97:VeJZ/6pA なんの話してんのこの人 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 20:04:40.48:cQ/kcy6a ttp://http://hissi.org/read.php/gamedev/20191102/SStLaHhiOVQ.html アホですやんwww : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 20:16:45.08:04cy76pE 技術からアイデアが生まれるとかアイデアに技術が追いつくとかのキワキワこそが熱いだろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 20:29:17.82:3X34RiGn 役に立つとか立たないとかでしか物事考えりないのか 下らないような事に回答することで改めて解ることもあるしなくても自分の再認識になるよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 20:43:11.09:cQ/kcy6a 必要があって開発するなら分かるけどそれでも出来る事以上の事はできんだろ 妙な妄想したからってミラクルが起きる訳じゃないんじゃね? shibainuisno1でググってみ 出来ないやれない分からない、チュートリアルやっても分かりませんで gdgd5年も6年も過ごしてる奴に言ってやれ redditで質問の山を作って未だに分からんのだと。何してたの今までw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/02(土) 20:54:14.64:M275WU7k アセットを買えばアイデアもわきますよ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/07(木) 16:06:39.29:RukERjAW 絵苦手な人は全部3dで作って、スプライトにして使うなんてのもありかよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/07(木) 17:32:11.80:nU3zz5Ra こっち来んなよw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/08(金) 17:18:57.09:dRXk6xP1 アセット買うのもありですね! : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/08(金) 17:25:52.41:cq9iOP1q 何でもありだよ ここに書いてるだけで作らないのは無しだね全然いけてないね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/10(日) 08:02:39.40:qRfS/fXA ttp://http://hissi.org/read.php/gamedev/20191108/Y3E5aU9QMXE.html Godotスレを廃墟にしたキチガイ荒らしはこっち来んなって言ってんだろ 自問自答してんじゃねえよ糞ガイジwww : 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/11(月) 11:38:55.12:RqdK/NAw 本日限りの半額セール中だってよ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/13(水) 00:21:23.72:k5KjtFCG セール終わったわ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/16(土) 09:37:15.36:o+J8/xa/ アセット買うのはいいけど、探すのが大変w : 名前は開発中のものです。 [age] 2019/11/20(水) 14:59:13.11:vRnTITeE AnimatorClip の LoopPase ってなにかデメリットはありますか? 説明だけみるとメリットしか感じず、とにかくtrueにしとけば良いと感じますが : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/20(水) 15:13:53.52:BPH64+6i 質問スレッドいってきたら? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/20(水) 17:12:25.96:yRJtl1uI ほい つ【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/20(水) 17:38:00.06:vRnTITeE >>540 分かった行ってくる : 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/23(土) 11:00:45.03:xy9SGQ5L クソゲーをオンラインで公開出来るサイトある? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 12:09:39.34:l0P9p1Sz ttp://https://unityroom.com/ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/23(土) 12:11:33.20:xy9SGQ5L unityではないんじゃよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 12:20:15.40:GxD1ROqM UnityスレでUnityじゃないとかスレチ過ぎる 巣に帰れよ気違いガイジ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 12:50:37.39:15XPT7yV そういう言葉遣いは、おやめなさいよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 13:17:18.35:A/qR8foV 人間社会の常識やルールが守れず、何度注意されても 人間の言葉すら通じない基地外に対して人間扱いする必要なくね? 理性がなく本能の赴くままに行動するなら人里を荒らす害獣と何も変わらないね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 13:56:40.87:15XPT7yV 言葉は通じてますのでちょっと落ち着きましょう : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 14:23:35.54:A/qR8foV 自己中で身勝手で何を言われても無視するとかサイコパスなんじゃないの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 21:04:06.92:UI9FMDLK UE4はブループリントだかいう機能があってコードレスでゲームが作れるらしい それに引き換えどこぞは… : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/23(土) 21:18:38.17:oLjZaWu4 えっ?C++使えないの? 雑魚乙 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 12:29:02.67:qEGowGbo 2020初頭だっけ?ブループリントみたいなやつ来るのは : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 13:10:05.17:KYoJs+35 コードになれちまってノードのアセット買ったけど使ってないな 本家が対応したら見てみるかな… : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 16:35:23.81:+31F8ZyE ノードってぶっちゃけモジュールをGUI化してるだけでやってる事はコードと変わらないからな そうした方がアーティストやプランナーのアレルギーが抑えられるってだけ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 17:27:26.86:qEGowGbo ノードはノードで流れがわかりやすいつってのはあるけど、今C#で書いてるのを全部それでやるの?っていうと楽になるのかよくわからんの けどシェーダーグラフとかは悪くないのでまあ適材適所で生きるところもありそう : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 20:02:41.86:J4iUWNm+ BPが完全にコーディングと変わらないからねえ プログラミング経験がなく関数の名前が推測出来ない奴は いきなり暗礁に乗り上げる : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 21:01:37.90:z/5eBJxF いやBPなら関数名とか関係ないから : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 21:06:53.97:yB/Qjk3h エアプ乙 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 21:45:49.32:t7zKejKz まさかノード呼び出す時絞込みにタイピング使ってないんか? 1個探すのに何十分掛けてんの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 21:49:41.26:UT1eOIxx スレタイ読んでお引取り願います : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 21:57:22.41:t7zKejKz >557の必死のマウントも虚しく使ってないのがバレる 無様だな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 22:06:00.79:0ZjKvs2q ttp://http://hissi.org/read.php/gamedev/20191124/ei81ZUJKeEY.html 弟子=shibainuisno1かよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/26(火) 21:42:16.72:T9Qj7mSF どこぞに投稿できるクオリティはないが素人なりにゲーム作ってみて、一応形になったけどせっかくだしRPGっぽい戦闘も入れてみようかなって考えてたところで ちょうどセールきたので戦闘画面の背景用として風景の安いアセット買ってみたんだがいろいろありすぎて満足に草すらおけねえ。 皆プログラム書きながらこういうのも普通に理解して使ってんの? ちょっとすごいな。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/27(水) 17:38:35.52:wHPl/uCt 半額とかいうからFinal IKかVery Animationを買おうと思うが どちらがおすすめ? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/27(水) 23:29:50.42:4Gp3ADq9 別物やんけ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/28(木) 01:07:54.49:4ZeHMTQc 半額でも迷うようなのは元々欲しくないんじゃない? 買っても使わないんじゃない? さらに安くなるかもよ? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/28(木) 01:09:38.99:Tf+pLkeK 定価で買った民の醜い嫉妬ひどいな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/28(木) 08:14:57.35:tujLb5vZ 根拠が足りなすぎワロス : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/28(木) 11:11:22.63:6vLZ/GkN セールだから買おうで買ったアセットは大抵使わないまま終わるぞ。 前々からお気に入りに入れてて、買ったらすぐに製作中のゲームに使う、もしくはちょうど必要だった、ぐらいでないならやめとけ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/28(木) 11:41:54.47:lKmv+exT ^^; : 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/29(金) 11:48:36.16:bbG1bBzC 2dのほうが手間は少ないよね?uvマッピングとか辛い : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/29(金) 12:54:03.44:uWV0qUJI しつこいんだよキチガイ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/29(金) 18:56:46.51:pU9LBXbD 【shibainuisno1】 5ch・Yahoo知恵袋・海外のRedditにまで出没し毎日多量の質問を作り各所で投稿してる人物 Blender関連スレではBGE君、Unityスレではレベルデザイン君と呼ばれています 特徴 ・質問を連投する(回答がつかないうちにまた次の質問) ・回答に更に質問を重ねて話を伸ばす ・回答が気に入れば礼を言うが、他は完全スルー ・回答をもらってもそれは違う、面倒など文句を言う ・人それぞれだろうとしか答えようがない質問 ・1〜2行の情報が足りない質問でエスパーを強いる ・スレに無関係の質問や独り言 ・周期的に似たような質問を繰り返す ・5ch出没スレッド Blender 初心者質問スレッド / ZBrush質問・雑談スレ / 3DCG作ってうpして楽しむスレ Unity総合スレッド / Unreal Engine 4 / Godot Engine / WOLF RPGエディター / GIMP ・Yahoo知恵袋 ttp://https://chiebukuro.yahoo.co.jp/my/myspace_quedetail.php?writer=1013023941 ・Reddit ttp://https://www.reddit.com/user/shibainuisno1/ 知恵袋の異常な量の質問を見ればわかりますが質問すること自体がライフワーク 何年も同じような質問を繰り返し各所で怒られているのにやめようとしません 彼の目的は質問して何かを知りたいわけではなく「レスが欲しい」だけです 丁寧に答えてもまた似たような同じ質問を繰り返します 相手をするだけ無駄なので透明NGして完全スルーに徹してください : 名前は開発中のものです。 [age] 2019/12/04(水) 22:16:51.37:SYvQEf4/ AssetStoreからFreeの3DモデルをDLして その3Dモデルをローカルにコピーをして保存をしておいて その後、3Dモデルの作者がAssetStoreから3Dモデルを削除したとして ローカルで保存をしておいた3DモデルをUnityで使用をするのは問題ある? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/04(水) 23:00:14.62:Jk+2lsVd 使用するだけ なら問題ないでしょ 逆に何が問題だと思ったんだ? 販売するならそのモデルのライセンスに従えばいいんじゃね? : 574 [age] 2019/12/04(水) 23:17:24.78:SYvQEf4/ 悪い、言葉足らずだった それを商業に使用する場合だ Freeのときは商業使用OKだったとして : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/04(水) 23:25:29.03:upsOjQ4R 作者に聞け : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/05(木) 04:42:07.23:JDlKqCER 基本ライセンスは契約開始がDL時点や使用時点だから変更はないでしょ アセットストアはOK押した時が契約成立じゃなかったっけ? 可逆的に遡って変更になる例は聞いた事がないし 市販ソフトが終売して使うな宣言出されたら暴動起きそうw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/05(木) 09:29:15.46:ueRrhbgk 後付けで一方的に変更出来る契約など存在しない : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/05(木) 09:45:35.67:qMjAy7dm 通用する国があるから困る : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/05(木) 23:13:17.85:Zt9k+wMa 通用すると思ってゴネる国な : 名前は開発中のものです。 [age] 2019/12/06(金) 14:25:27.75:gch7FJqO PlayerPrefs.SetInt( "キー名" , 数字 ); のキー名になる文字列って大文字で付けるもの? UnityマニュアルだとPascal形式で書いてるけど いろんなサイトの解説だと、全部大文字が多い どっちだろ? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/06(金) 15:21:04.40:1RJ8vUDj 「AにはBという機能がある。だがCにはそれがない」という物言いに対して 「Bを自力でやるべき」という詭弁がバカたる所以 「そうだね、Cにはないね」が正解。それ以外を言うのはテメエの偏狭な意見でしかない まあバカだから無自覚なんだろうけど : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/07(土) 00:43:36.82:FFo6X69L そうだね、プロテインだね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/07(土) 01:00:07.33:0Az+Amob あれ確か大文字小文字区別するからうっかりミス防止だと思う 自分もなーんで保存されてないんだと思ったらキーの先頭小文字にタイポしてたことあるし : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/07(土) 01:49:15.52:bSzZSUPh キー項目とか直打ちしてんの? constしとこ : ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/12/07(土) 02:15:32.17:Ocu31FdW 質問していいでふか?(^^ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/07(土) 16:33:54.60:SZTP5dm6 まぁそれが入力補完も効くし最善手だよな ただついつい面倒くさくなっちゃう : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/07(土) 18:07:00.93:bSzZSUPh お腹空いたなぁ テーブルにパンとお握りある テレビではお握り美味しそうに食べてる 雑誌ではパンの特集があってどれもうまそう どっち食えばいい? 好きなもの食え! : 582 [age] 2019/12/07(土) 20:03:02.11:lGJTPcRX いや const とかはとりあえず置いといて キー名を大文字小文字どうするのかを教えてほしい : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/07(土) 20:36:51.90:bSzZSUPh まずひとつ目は全部大文字 2つ目はパスカル形式 三つ目は全部小文字 4つ目はスネーク形式 その繰り返しで作るのが今の流行りだからそれにしとけば間違いない : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/07(土) 20:37:43.82:bSzZSUPh 教えてやったんだからちゃんとお礼しとけ それからその通りに作れよ : 名前は開発中のものです。 [age] 2019/12/07(土) 20:54:38.20:lGJTPcRX いまどれ? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/07(土) 20:59:40.60:bSzZSUPh 全部総合したのが今のトレンド だからプログラムで出てきたのを順番にその形式で書いていく つまりひとつのプログラムに全部の形式が同居する これはハッカー対策にもなるからな 面倒だがちゃんと作れ : 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/07(土) 21:18:25.69:lGJTPcRX 死ね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/07(土) 21:29:41.99:bSzZSUPh お礼も言えずに暴言かよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/07(土) 21:49:37.63:A73DGykm 4神合体最強伝説(白目 : 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/07(土) 22:37:14.78:lGJTPcRX さて どう書くのが正解なんだ? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/07(土) 22:45:17.00:4map2t72 イヤならここに来るなよ。 まあ、友達いないから仕方ないのか。 金持ちなのか自宅警備なのか知らんが、もう少し現実を見ような。 : 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/07(土) 23:03:33.64:lGJTPcRX で どう書くのが正解なんだ? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/07(土) 23:30:07.15:bSzZSUPh で パンとお握りどっち喰うのが正解なんだ? : 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/07(土) 23:53:39.74:lGJTPcRX 両方食えや : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/07(土) 23:56:39.46:bSzZSUPh 両方書けや : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/13(金) 17:35:37.50:gdrt9Fu3 Unityのアセットって、Unity本体b全く使わずに涛ニ自エンジンに試gっても ャ宴Cセンスに抵瑞Gしませんか? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/13(金) 18:45:39.93:ke6oyMc4 アセットストアライセンスは無理ゲー 因みにストアのアセットから背景抽出してMMDでばら撒いたアホがいたが ライセンス違反で摘発されて大量の巻き添え出しながら脂肪しとったな 誘致が目的でタダでバラ撒きやってんのに引っこ抜かれたら意味ねえだろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/14(土) 00:35:58.37:btiVBTNC 日本語でおk : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/14(土) 15:00:27.43:TZjd2dhe 販売してる人の許可をもらえばオッケー : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/17(火) 14:56:57.92:PHHCYy1s 最新版HUBへアプデしたらWin32/Elevate.Aってのがアンチウィルスソフトに引っかかった : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 20:13:17.71:XHSjlwCT boxcastって正方形以外のboxもできる?家帰るまでに知りたい : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 20:43:11.97:LxEBO4pC 正方形ってことは2Dの方? できるよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/18(水) 21:17:00.29:/9Bryrlu 家って、何時間だよ 田舎か? : 名前は開発中のものです [sage] 2019/12/26(木) 19:46:27.26:eGo/TBh+ Live2Dのキャラを既にUnityの方にファイルをインポートしてSDKもインポートして あとはアニメーションの再生ってところまで行っているのですが、 アニメーションを再生するうえで一番簡単な方法は何ですか? そしてどうやるかご教示いただければ助かります。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/26(木) 20:25:46.20:tscgOCK4 アニメコントローラーに貼り付けるだけ。 簡単って言葉は、何をもってかわからんよ。 お米とぎました、水入れました、簡単にご飯を炊くのに1番簡単なのは方法は何ですか? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/26(木) 20:29:17.09:tscgOCK4 あと、細かい指定があるから、unity animatorでhpみて。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 00:14:47.68:Ke7FucSu Oculus Questがハンドトラッキングに対応したのでOculusIntegration12.0を使って開発をしています。 トラッキングされた手の加速度を調べたいと思います。 float accLeft = OVRInput.GetLocalControllerAcceleration(OVRInput.Controller.LHand).magnitude; これでトラッキングされた手の加速度を取りたいのですが、うまくいきません。 加速度の取得方法を教えてください。よろしくお願いします。。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 01:33:24.25:oFjg5nSw とりあえずOVRInputはコントローラー用で、 ハンドトラッキングはOVRHandではないかと思う で、たぶんその関数はコントローラーに内蔵されてる加速度センサーの値を取得するものだろうけど、 ハンドトラッキングで使われる生身の手にはさすがにセンサーとか入ってない気がするんだ俺 OVRHandのTransformを使ってフレーム間の差分から算出するしかないんじゃないかな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 07:34:51.40:Ke7FucSu ありがとうございます。 コントローラーはLTouch、トラッキングはLHandで、と思っていました。 計算する方法を試してみます。 : 名前は開発中のものです [sage] 2019/12/27(金) 16:27:29.99:dXmLCmBA すみません、書き込めませんのでtest : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 16:31:34.50:CadhrSgo 他に死んでるスレいくらでもあるのに何故ここに : 名前は開発中のものです [sage] 2019/12/28(土) 12:42:46.34:V3oyeedR 助かりました、ありがとうございました。 : 名前は開発中のものです [sage] 2019/12/28(土) 20:21:33.24:V3oyeedR すみません、Unity Recorderをインストールしてインポートして再生するアニメーションを 録画してgif化したいのですがインポートしてもWindow>General>Recorder>RecorderWindow に入ってないのですが、どうしたらよいでしょうか?ご教示お願いします。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/28(土) 20:42:16.01:byw8nVhe 総合スレが教えて君ホイホイになっててわろた : 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/30(月) 08:48:18.63:CwwCyRbW 【shibainuisno1】 5ch・Yahoo知恵袋・海外のRedditにまで出没し毎日多量の質問を作り各所で投稿してる人物 Blender関連スレではBGE君、Unityスレではレベルデザイン君と呼ばれています 特徴 ・質問を連投する(回答がつかないうちにまた次の質問) ・回答に更に質問を重ねて話を伸ばす ・回答が気に入れば礼を言うが、他は完全スルー ・回答をもらってもそれは違う、面倒など文句を言う ・人それぞれだろうとしか答えようがない質問 ・1〜2行の情報が足りない質問でエスパーを強いる ・スレに無関係の質問や独り言 ・周期的に似たような質問を繰り返す ・5ch出没スレッド Blender 初心者質問スレッド / ZBrush質問・雑談スレ / 3DCG作ってうpして楽しむスレ Unity総合スレッド / Unreal Engine 4 / Godot Engine / WOLF RPGエディター / GIMP ・Yahoo知恵袋 ttp://https://chiebukuro.yahoo.co.jp/my/myspace_quedetail.php?writer=1013023941 ・Reddit ttp://https://www.reddit.com/user/shibainuisno1/ 知恵袋の異常な量の質問を見ればわかりますが質問すること自体がライフワーク 何年も同じような質問を繰り返し各所で怒られているのにやめようとしません 彼の目的は質問して何かを知りたいわけではなく「レスが欲しい」だけです 丁寧に答えてもまた似たような同じ質問を繰り返します 相手をするだけ無駄なので透明NGして完全スルーに徹してください : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/30(月) 16:23:04.06:KNVpu/l/ >621 UnityRecorderはpreviewなのでUnityのバージョンによってはダメかも 最新安定版の2019.2.17f1なら、たぶん動くとおもうけど : 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/31(火) 11:02:18.61:wYc6KPYV OculusIntegrationでVRの開発しています。 目線で入力をしたくてOVRPhysicsRaycasterを使っています。 目線の中心を少し下にずらしたいのですが、何か良い方法はありませんでしょうか? 被り方を直すという方法もありますが・・・ よろしくお願いします。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/01(水) 02:09:17.28:BX/jaV5P 方法ありますよ アセットを買うことです! : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/01(水) 18:50:06.70:6I4e7fBE CenterEyeAnchorの子にGameObject追加してRotation.Xに適当な値を設定 OVRGazePointerとEventSystemのRayTransformをCenterEyeAnchorから追加したGameObjectに変更 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/01(水) 23:00:02.20:vCKgtEA2 その方法がありましたか。 ありがとうございました! : 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/03(金) 11:16:04.19:WHz3dESV Unityに標準でファーシェーダのようなものは無いのでしょうか? 出来れば標準機能や、デファクトスタンダードな物があれば、そちらを使いたいと思っているのですが、探しても見つかりません。 ご存知の方いらっしゃれば教えて頂けると助かります。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/03(金) 11:47:19.15:xiFl8mvp アセットを買いましょう! : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/03(金) 11:54:23.38:DM9rfm8o アセット荒らし君は何が楽しくて生きてるんだろうか : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/03(金) 14:00:04.98:SKNp78X0 そういう反応をもらって、存在の認知を実感するんだよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/03(金) 14:11:06.24:nT6G0O6A リアルでスルーされてるから、他人に認知して貰えるだけで幸せなんだろうね。 だからたまには反応してあげてw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/03(金) 15:39:02.46:UhjELzNK 無い 本気で探して見つからない機能がある訳ないだろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/05(日) 16:44:51.78:RGeGV3ZB おすすめアセットを紹介してくれたら買うかもしれないのに。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/05(日) 16:49:11.68:kJSi9XXQ スタンダードアセットにディスプレイスメントシェーダーが入ってるから、それにファーっぽいハイトマップを入れれば出来る Assets > Standard Assets > Effects > TessellationShaders : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/07(火) 21:32:20.48:ObwcW8Wi unityのテラインのcreate layer押しても反応がないんやけどバグなの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/07(火) 21:37:46.99:6sP1fa3o 押してだめなら引いてみる これ鉄則なり : 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/17(金) 22:13:15.54:YRNiJPaW 引いてもダメなら? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/17(金) 22:16:37.87:jKksuHGY 押せばいんじゃね? : 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/18(土) 12:07:16.29:MDBAXKOZ そして永久ループ : 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/18(土) 22:15:27.98:gu+t92SX 掛けるとか : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/18(土) 22:42:21.84:sRYPYeXb 立ち上げ直したら? うちでpaintで試したけど、テクスチャ指定のウィンドウ開いたよ。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 15:32:30.71:QG1zuKES プライバシーポリシーを貼る用に ウェブページを保管する必要が出た なんのHPが一番いい? 何でも同じだというかもしれないけど ブログとかで一時はやっていたのに閉鎖しているところもちらほらあるので : 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/19(日) 15:40:01.07:7w1DRTId えっと 質問スレの案内すればいいのかな? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 16:43:02.08:VJ2T1jyL アークナイツは公式チュートリアルのTower Defense Templateをちょっと弄れば作れそう : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 20:01:59.84:QG1zuKES あっと、、 うちはココのサービス使ってるよー ココが便利だよー とか返事来るのかと思ってた : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 20:13:02.38:qmewG75v 条件も何もわからないのにアドバイスなんて来るわけ無いやん : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 20:36:14.01:TBz8d+il MXにしとけば? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/21(火) 22:35:42.02:GQgQeid1 ェ、エムエックス?? わ、わかりました それにしようと思ってました!! やっぱりMX流行ってますよね! : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/21(火) 23:51:58.75:TKa9a56d バラ色ダンディー面白いよね : 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/21(火) 23:52:58.32:u4nNi4/+ 昼きゅん面白かったんだがなぁ残念 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/25(土) 09:49:54.72:k7q7vFlN あ、あの MXじゃなくてWIXの間違いでは? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/25(土) 11:55:55.35:7xtf6OfK 多分そうw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/25(土) 13:40:43.14:Rd1vdRgN MXって何? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/26(日) 14:53:15.10:4YpMisIR QIITAに直に プライバシーポリシー貼ってる人いて草 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/29(水) 06:37:45.73:5RJ1ugae 2019.3のUIいいね ようやくモダンになった : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/30(木) 00:45:52.08:1B7N7UAO Unity質問をTeratailと並行して見てたけど5chの質問者の方がまともなレベルというのが草生える こっちはアホ過ぎる事聞くと罵声が飛ぶから多少は調べるみたいだが あっちの初心者はググる事すら出来ないのか いつの間にこんな事になってたんだよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/30(木) 02:55:54.20:3ArRQHl1 teratailって知恵袋みたいなやつでしょ。まともな回答が来るとは思えないな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/30(木) 03:11:13.76:IWtr4L5c そういう人もいるという話でしかない : 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/30(木) 08:46:54.89:AkF4DfD8 回答はある程度まともでしょ。 的はずれもありそうだけど : 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/30(木) 08:53:48.91:y33oKiO/ こっちの初心者もググれず過去スレ読めず あふぉばかりやで : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/31(金) 20:28:30.45:eFHMf4k8 弟子とかいうクソコテが質問スレを乱立させたから 長く続いた本来の質問スレは消えた。 今あるのは初心者が初心者相手にマウントとるだけの初心者専用の質問スレだけ。 というか、あんだけ質問スレを荒らしてたアセットおじさんもなぜか消えたな。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/31(金) 20:31:09.01:LJo/KhpJ ^^; : 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/31(金) 20:58:08.31:pEBWEPGa 普通の質問スレあるぞ 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/ : 弟子 [] 2020/01/31(金) 21:05:04.70:pEBWEPGa そんなに質問スレ恋しいなら自分で建てればよくね? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/31(金) 22:02:41.26:bm490uX3 要らない(キッパリ) 潰したのが弟子ってのはまぁ分かるかな どうせアセットおじさんも弟子なんだろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/31(金) 22:10:35.21:blaLnxAu 正直Unityって質問する事に無いわな 多少の機能覚えたら後はコーディング能力頼りだし グラフィック関係やらないのなら一ヵ月も本気でやれば十分 : 弟子 [] 2020/01/31(金) 22:11:53.33:pEBWEPGa 結局要らないってのが大半だから建たなかっただけ それたけのこと 逆に初心者スレはオレは建てるつもりはないって宣言したのに誰かが建てた 必要だからたった それだけの事 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/31(金) 22:46:19.74:LJo/KhpJ 歌詞ですかw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/31(金) 23:44:18.73:eFHMf4k8 それもお前が乱立で建てたスレのうちの一つだろ 当時どういう経緯だったか憶えてるぞ さっさと隔離スレに帰れ : 弟子 [] 2020/02/01(土) 05:08:49.06:VDIeMxg/ んでどういう経緯? : ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/02(日) 07:45:28.20:1lKrM5rE 久々に覗いたら見事にクソスレと化してまふね(^^ もうこのスレも必要ないんじゃないでふか?(^^ 出来ればこのスレはアセットのセール情報とか新しい機能の使い道とかを研究するスレになってほしいでふよ(^^ ボッキング!(^^ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/03(月) 14:26:00.55:xo2fNjy4 ヒエラルキービューで新規の空オブジェクトつくったり、素材をドロップするたび (1.1, 0.1, -27)とかいう訳分からん座標に置かれるんだが、これなんで原点にしないの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/03(月) 14:38:41.21:63v3b1r8 シーンビューの視点中心に置くほうが生産的だからでしょう 広大なマップの端っこを作ってるとき原点に置かれても見えないでしょ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/03(月) 16:20:05.43:uKJVVSNf たしかに : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 08:14:22.97:aJ3oFPbK CreateEmptyしたときは(0,0,0)にしてほしいけどリセット忘れなければいいだけだからまぁそれもそんなになぁ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 11:29:11.65:Ba/dGDMT なるほど、サンクス : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 12:24:55.59:tTbGDCRp ああ、いつもXYZに0入れてたわ 右クリでリセットすれば早いのか : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 12:27:42.78:LZ1G4LaM シフトキー押しながらクリエイトすると原点に置けるとかなら良かったのにね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 19:28:42.71:mqUik7zo なら良かったのにねかよ!そういう機能あるのかと思っちまったよ! : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/05(水) 02:03:30.46:6h+xkpjt その機能が欲しいならエディタースクリプトかけばいいじゃん : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/06(木) 13:26:09.28:l97+Iz3F Unityのタスクトレイアイコンにダッシュボードなるものがあって、なんだコレと思って飛んだら 自分の知らないプロジェクトがみっつほどweb上にあって、 中身すらわからず、消す手段すら見当たらない不親切設計で萎えた。 アーカイブってボタンはあるが、圧縮じゃなく消したいわけで : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/07(金) 01:25:14.97:cGxaVNSb なるほど自分で書けばいいのか エディタ拡張への依存度高くなるとアプデとかで血を吐くハメになりそうでつい避けてるんだけどみんなどのくらい入れてるの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/08(土) 08:18:05.94:6tKkwHKY あれって、何であんな設計なの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/11(火) 17:39:22.32:04gvB8ai 2018.4.16使ってるけど Editor上でゲーム開始してSceneタブの方に切り替えると GameとSceneタブを繰り返し選択状態になってチラついて何もできなくなるんだけどなんなの… : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/12(水) 12:05:21.97:39BvYxY8 UIを日本語すると、スプライトマスクのMask Interaction の Visible Under Mask が 「内部マスクの可視化」とか訳されてるが、これ日本語じゃねえだろ。「マスク下を可視化」だろが どこにInternalとかInsideとか書いてんだよ 金とってんだからちゃんと仕事してくれや、混乱して生産性落ちるから : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/12(水) 13:04:19.85:FJKUjAIj 英語のままでいいじゃん 日本語化して使ってる人なんて見たことないわ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/12(水) 13:09:47.19:sLlOgKUf ググれなくなるしまじで意味無い : 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/12(水) 17:16:34.64:6fS+xq7E 開発環境はUnityに限らず全部英語だわ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/12(水) 17:29:39.40:B47K8nJR マニュアルとリファレンスは日本語化もうちょっと頑張って欲しいけどね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/13(木) 00:30:14.74:quDzIKQA VisualStudioは日本語化してもそんなにデメリット感じないけどUnityは日本語化するとデメリットのほうが大きいよな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/13(木) 13:16:37.80:QJMaNkdr なんでUnityって最後にセーブしたフォルダを覚えないんだろうな 必ずトップのAssetsフォルダを指定しやがるから腹立つ。 これ開発してる奴らは自分らで使ってなくね? : 弟子 [] 2020/02/13(木) 13:26:45.33:e5VFtd4t それってプリセットで無理だっけ? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/13(木) 14:23:07.83:QJMaNkdr 2D Animationパッケージにもバグあるな 一度アニメづけしてから他のオブジェクトを選択、再度戻るとボーンが初期位置へ。 タイムスライダを動かすと、やっとアニメづけした位置へ。キープしとけっつの : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/13(木) 16:23:21.69:QJMaNkdr バラバラのパーツをせっかく組み上げても、 当該オブジェクトの選択状態から抜けるとまたバラバラに戻るってことね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 16:05:34.27:iOUnrI9a iOS 13.3.1のバクが海外の掲示板で報告されているようです。 症状 アプリが起動直後に終了する。 条件 Apple Develper Program未登録(無料Apple IDアカウント) 外部フレームワークが追加されている(Unityも該当) うちは非営利でアプリを作っているので直撃されました(>人<;) : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 16:14:19.98:sDCXd9GV 非営利だから未登録? バカジャネーノ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/07(土) 08:33:04.04:o5MeLLMh 全部のupdateが終わってから処理したいものがあるんだけど OnPreRenderでやるのはおすすめしない? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/07(土) 08:52:04.45:y4rEStu7 LateUpdate : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/12(木) 15:24:59.72:OzpHGUww アニメーションの仕様がイヤすぎ 赤丸の録画ボタンを押して各パーツを動かしたあと、 「セーブしますか?」って聞いてこなくて全部自動セーブされてしまうのが怖い あの手の録画ボタンは、パーツを動かしたときに自動でキー打ちするためのものであって、 無断でアニメーションファイルへ自動セーブするためのものじゃないのに : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/13(金) 13:39:50.54:C9+1Ssw4 2Dでボーンが重なってる時、片方を操作不能にする手段がないのな インスペクタ最上段からチェック外しても、シーンビューでそのボーンがあった位置をドラッグすると 見えないはずのボーンが選択されて移動までしてしまう ヒエラルキービューで目のアイコンや人差し指アイコンに斜線いれてもダメ 要するにオブジェクトをロックする機能がない : 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/13(金) 16:06:20.79:ivXo5l1F UnityってCドライブからDドライブに移し替えたら問題ある? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/13(金) 16:56:50.88:TBh83bGj 問題ない : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/15(日) 00:26:23.10:tvHdTKFH アセットをかえばいいんですよ! : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/15(日) 01:17:50.07:GQ61vyae なお何のアセットを買えばいいのかは言えない模様() : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/15(日) 01:43:40.21:onN/MgRL 全部買えば解決だろがks : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/15(日) 03:44:54.69:V+bXb6fY 環境の問題は解決するが、資金の問題にぶち当たるな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/15(日) 09:22:25.04:tAMzSSG1 全部買えたとしてなに使えばいいのかがわからないならなにも状況は変わりないが : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/15(日) 18:52:01.04:RUrAKvbk そんだけ金あるならUnityに詳しい人雇った方が早い : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/15(日) 22:21:48.86:V+bXb6fY だいたい議論が尽くせましたね、結果、金ないなら自分でなんとかする、金あるならプロデューサーになる、でした。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/17(火) 15:44:32.98:2TBBv8yK Cinema4DがUnityにも対応していってるけど C4Dのパーティクルもその内、Unityで使える様になるのかな なったら凄い嬉しいんだけど、そういう予定はないのかしら : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/17(火) 15:46:09.70:2TBBv8yK Mayaや3DSですらUnityにパーティクル持っていけ無さそうだし、こりゃ無理かw 色々と大変なんだろうな 残念・・・ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/17(火) 15:51:00.05:X2NYOiQv UEは持ってけるのかな? あっちの方が業務仕様に近いのかね? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/20(金) 16:17:27.72:noxnioea アニメーションのキー打つとき、下書きになる動画をシーン内に置いて、 タイムスライダー動かすとそっちも1フレームずつ動いてくれるような機能がないのがつらい AfterEffectならできるんだろうけど : 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/25(水) 21:18:08.23:cZ4y47pb 3Dモデルのボーンの本数って1キャラクターに付き何本くらいが適正なんでしょうか? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/25(水) 23:00:58.54:8A+yOSCq そういう事はどんな性能のプラットフォームに作るのか、 キャラが何体同時に出るような内容なのか、メインキャラかモブか、 とか条件次第だから答えようがないよ。 テスト用にモデル並べて出して実機で負荷計測でもして決めればいい。 : 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/25(水) 23:59:21.99:Jq8KZPhG 学生さんが無料でPro機能を使えるUnity Studentライセンスの申請が始まっています。ぜひご利用ください。 ttp://https://blogs.unity3d.com/jp/2020/02/25/introducing-the-unity-student-plan-start-creating-like-a-pro/ 学校のPCで使うための教育用ライセンスも引き続き申請していただけます。 何アカウントでも無料です! ttp://http://urls.unity3d.jp/edu \ 20卒は急げ! : 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/27(金) 17:14:09.06:svqla//c UnityでAndroidのジャイロ取って、カメラ動かしてるんだけどXYZ軸ってスマホに対して固定じゃないの? 横にしてもyが上下になるのか?誰か教えて〜 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/29(日) 20:02:53.31:GkMiE/lb 関係あるかわかんないけど android端末はopenglなのでz軸が上で unityはdirectxなのでy軸が上みたいなことを読んだ気がする 間違ってたら後免 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/29(日) 22:06:58.50:O2CApPBK スマホに固定ってそれじゃジャイロじゃないじゃんw : 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/30(月) 03:08:47.50:foyJ/nZz どっかのサイトのジャイロの説明であったけどでんわをかける時の状態で 画面がある方を見てY軸が縦で、X軸が横で、z軸が画面からカメラの向いてる方向についてるって言ってたから・・・ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/30(月) 15:54:12.52:kpoV40uu インスペクタ右クリでアニメーションキー打って、アニメーションビューでスライダ動かして、 の繰り返し作業してると両者の距離がウザイ かといってインスペクタを左側へ持ってきてしまうと 右利きで視界左のツール群をいじることになってこれまたウザイ じゃあアニメーションビューの左側にある情報欄を右側へもってこれるかというとそんな仕組みはない タブごと左へもってくるとタイムラインの幅が狭くなりすぎる どうにもならん : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 03:41:29.74:1tJq52vN 建築本が発売になったけど高いから買えていない。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 07:25:33.20:NQROyK9e Unityでムービー表示させる必要があって標準機能を使ってみたが、解像度が少し高いだけで処理落ち、特に音飛びが酷かったんだけどこんなモノなの? 仕方ないからAVProっていうやたら高いアセット買う羽目に… 色々と優秀だと思ってたがこれは落とし穴だなと : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 08:27:40.04:4b2KX+cy VideoPlayerは色々と酷いな。 Unityは昔から実用性の乏しい機能が多かったから 力いれてない部分が未だに使えないままでも驚く事でもないけど : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 09:32:57.90:8QIu2O6D windows向けだけど普通に使えてるな PCスペックはそれなりに高いほうだけど : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/05(日) 11:11:58.84:NQROyK9e 自分の環境だと解像度1270までなら普通にVideoPlayerでも問題ないけどそれ以上になると怪しくなってくる 最近組んだRayzenの36スレッドで試してもカクツク時がある とにかく音が飛ぶ ユーザーのPCはスペック低い人も多いから1270でも危険かもと思ってアドオン使う事にしたわ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/09(木) 14:30:43.66:qLZTxx3G 効果音を任意のタイミングでならそうとググったが、どれも訳わからんスクリプト必須で萎えた 空オブジェクト作成 > 選択してアニメーションビュー > 任意の時間へスライド > タイムラインに音ファイルドロップしたらキー打たれてそこで鳴る たったこれだけのことができないんだな。このクソツール : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 06:12:46.15:lUJ89tVV プログラム覚えなさい そういうツールだからさ 駄目ならもっとカジュアル系のツールに移行が賢いかと : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 10:31:32.87:/go70LVb プログラム書かない縛りするほうが悪い : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 11:12:22.00:tyDZyHo2 Unityはプログラマ寄りだからツクールでもやってなよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 11:16:02.61:U5Dc1Chn >たったこれだけのことができないんだな。このクソツール ◯ たったこれだけのことができないんだな。このクソ729 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 12:34:42.64:kQ2zppRa ちがう。Unityが中途半端なだけ 「プログラミング知識必須」というならこんなツールは最初から要らない。全部自分でコードかけばいい。 プログラミングで実現すべき機能のいくつかを提供してるのがUnity。だからUnityに欠けた機能を俺が指摘したまで。 ファイルドラッグで済むことを、自前の関数呼び出し必須にしてるからクソだと言っただけ こんな簡単な理屈もわからない733みたいなクソバカが多すぎ こういうバカが、使う側のこと考えないクソアプリを量産する : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 12:47:30.75:YAkdQvYm DnDだけで出来ることが出来ないのは1人だけ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 12:54:49.27:R7+bigtN だったらさっさと乗り換えればいいじゃん(いいじゃん) : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 13:43:47.39:/go70LVb Unityが流行った理由ガン無視でエンジンから作ればいいとか笑わすなよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 14:16:21.86:U5Dc1Chn ちがう。が中途半端なだけ。 >こんな簡単な理屈もわからない734みたいなクソバカがわめきすぎ >こういうバカが、作る側のこと考えないクソリプを量産する : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 14:22:26.83:GeK2sVOx そんなにマウス操作って難しかったっけ? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 14:34:24.37:36FwmYfb できないって言ってる人の半数はやり方を知らないだけ 普通の人なら調べりゃすぐ分かることなのに、問題解決能力が低いから正解にたどり着けない なによりたちが悪いのは本人にその自覚がないこと : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 14:42:13.34:pkGMiqhF AfterEffectsみたいな操作感をUnityのアニメーションのところに求めようとして、出来なかったから文句言ってるだけでしょこれ。 だとしたら、何でもUnityで解決したいなら我慢するしかないし、しなくても良いなら「自分で考えろ」で終わる話であって、プログラミング知識云々とか全く関係ないと思う。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 17:22:01.28:kQ2zppRa UIテキストのアウトラインの汚ねえこと。これも自分でスクリプトで直せってか? んでメッシュプロ使うとマテリアルが固定されてて、同アトラス別マテリアルってことすらできない こいつらなんでこんなクソツールの肩もってんだか : 弟子 [] 2020/04/10(金) 17:44:48.22:CsNrs686 そりゃここunity のスレだし それマイクロソフトに来てなんでクソなWindows使ってんだ? って、言ってるのと一緒だぜ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 17:44:57.76:TCjWXF7L 誰も別に肩持ってない。 貴方の理想の機能が全て詰まった無料エンジンがあるなら是非教えてくれ。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 18:00:49.80:8Sw8z7mW まだtimeline設定できんの? チュートリアルも理解出来ないアホの子?ププ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/10(金) 19:16:01.64:lUJ89tVV 大規模にエンジニア雇って今のクオリティーを維持できてるのに全部1人で作ればいいとか幼稚園児の発想だろうに Unityは低レベルのプログラマーでも賢い奴らが用意した便利な関数を使って市販レベルのゲームを作れるツールだからな アイコンやボタン化されたないから何も出来ないと思ってるのは勉強不足なだけだぞ そもそも創作に向いてないタイプの人間だと思うな : 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/10(金) 22:11:30.92:5ZQ9eYsp >全部自分でコードかけばいい 正気かこいつwww あんだけマルチプラットフォームに対応してVFXGraphやらARやら色々待ってる機能どうすんのw : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 07:50:31.21:5puxlKdB 開発思想が違うんだよね。 unityは「プログラムいらずでゲームができちゃう!」って方針で作られてなくて、 「プログラマとデザイナがそれぞれの仕事に集中できる」を目指してる。 任意のタイミングで音を鳴らす、ってだけでも色んな実装方法が可能で、 そこはゲームの設計によって最適なものをプログラマが選択することができる。 その時、どの音をどのタイミングで鳴らすか、などの設定をGUIからいじれるように作っておけば、デザイナは裏側で何をやってるかは意識せずに、GUIのみで仕事ができる。 : 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/11(土) 22:56:14.70:j98PoDMR UEは全然触った事ないんだけどブループリントでモニョモニョするやつは結局Mono behaviorみたいな単位あるのん? ECSみたいのもあるのかどうか : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/13(月) 19:17:55.39:Pvi1UXSJ グローとかブラーとかモザイクとかを特定オブジェクトにだけパッとかける手段がないクソツールってすごいな 2Dペイントソフトや3Dソフトには当然ある機能なのに。デベロッパがバ○なんだろうな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/13(月) 19:37:38.57:8yg8n6uO そんな簡単な事も出来ない羽虫っていたんだ 適正ないんだよ諦めろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/14(火) 00:45:58.47:oWHRc1FC 羽虫はちょっとおもしろかった : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/14(火) 16:52:11.55:IJbaszkL 逆に 2Dペイントや3Dモデリングでできることを なぜゲームエンジンがしなきゃいけないんだ? 必要ないだろ 処理した後ドラッグドロップで取り込めばおけー : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/14(火) 17:23:42.09:BG9PYSo7 unityはパッとエフェクトかける手段は用意してない。 でも自分の使いやすいようなパッとエフェクトかける手段を作れるようにはなってる。 自分で作れない奴はチームの誰かに頼むか、アセットストアを活用すればいい。 つーかこれ系の書き込みしてるのってずっと同じ奴だよな? マジでunity合ってないと思うからなんか別のツール使いなよ。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/14(火) 17:43:04.44:pYHVe61G バカばっか : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/14(火) 18:23:26.99:/Y9gNgVt 哀れな羽虫の低空飛行ショー : 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/14(火) 19:56:22.14:DRge1zWd UEスレでも2Dに向かないとか言ってる奴いるけど同じ奴? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/14(火) 20:38:44.80:0bmXQRVd 知的障碍者じゃないの? : 帝王 [sage] 2020/04/15(水) 09:30:15.03:PFjTS2Tn も、申し訳ございません うちの組員がこの度は粗相をしてしまいまして もう二度とツールのネガキャンなどしないよう 指を詰めさせるようにしましたでございます : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/20(月) 09:28:13.59:SuO63fxd ボードゲーム作りたくて始めてちゃんとunity触り始めたわお前らよろしくな 以前humbleでPlayMaker入手してたから評判良いみたいだしそれ使ってやってるけど慣れないとこれだけでゲームを作れる気がしないな 初めてなのもあるんだろうけど足りない機能が多すぎて数日間カスタムスクリプト作り続けてるわ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/20(月) 12:50:02.15:mmwFafU+ スクリプト書けるなら直でやった方が速いと思うけど : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/20(月) 21:12:18.00:1QGuZIN8 スクリプト使うなら普通に作った方が早かったのか失敗したな まあ慣れればフローチャートみたいな画面はそれなりに便利だし今回はこのままPlayMaker使い続けるかな : 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/20(月) 22:02:25.76:h36bAvbU 何か起きたらモニョモニョするとかいうようなやつは慣れたら手っ取り早そうなんかな 買ったけど結局死蔵してる : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/21(火) 06:12:11.98:zwK/WsZY humbleがたまにアセットのバンドルを販売するから機能追加系のアセットはいくつか持ってるけど日本語の情報が少ないのがきつい ドキュメント読むくらいならGoogle翻訳でなんとかなるけど行き詰まって海外のフォーラム漁る時とかは機械翻訳じゃ物足りなくて正直辛い : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/21(火) 09:39:01.05:YupRfPIr 敵のアルゴリズムとか限定的に使うのが賢いかもな 全部やろうとするとメンテナンス性が悪すぎる : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/21(火) 22:58:48.93:zwK/WsZY もうPlayMakerで盤面のシステムを実装しちゃったわ FsmArrayの糞以下の仕様とカスタムアクションの名称や変数名等を変えるのが面倒な所とかは初心者目に見ても擁護できない部分だったな 一方で、キャラのアニメーション作るときはスクリプトに一切触らなくても作れたからめちゃくちゃ楽に感じたし、使い所をきちんと選べば有能なのはすごく感じてる 敵キャラのアルゴリズムについてbehaviorDesignerって奴を持ってるから使ってみたいけどこれも適当に使うと面倒になったりするんかな、今から心配だわ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/21(火) 23:01:03.08:HeAAN0FC 全然関係ないけど 次バージョンはビジュアルスクリプティング搭載するらしいよ : 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/22(水) 01:46:32.74:BDQNqQqs いつ来るんかねそれ…来ても最初はプレビューかの : 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/22(水) 17:51:17.31:fRyoTkMm 〇〇ってどうやるのかな?調べてみるか… お、海外フォーラムに上がってるな…どれどれ ◆UE4の場合 <設定からこのチェックボックスをOnにして下さい …お、出来た(完) ◆Unityの場合 <この機能はデフォルトでは実装されていません なるほど… <※※さんという方がそれを実装するスクリプトを公開しているので見てみてください あぁ…これレガシー環境の話だな、SRPは無いのか <☆☆さんが素晴らしいスクリプトを作ってくれました、ありがとう感謝! HDRPじゃなきゃ使えないのか…URP用は無いのか <xxさんがURPでも動くようにに… <本来公開されていないパラメータをテスト機能から参照する事でうんぬんかんぬん… <gitでハックでドヤ… んん?URPでも最新バージョンだと動かないのか… <それをするアセットがストアに有ります! URP対応してるな…有料だけど買ってみるか… <… 動かねぇ… サンプルシーン作って、画撮してアセット作者に問い合わせだ… Unityこんなんばっか : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/22(水) 18:17:09.64:UU/VXGyk なら使わなきゃいいじゃんw 文句言ってまで使う理由があるの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/22(水) 20:19:04.91:0CVwySHK いや…そのくらいの参考情報は必要だ アンリアルは楽に見えるが個人には無理だ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 07:34:40.66:GcFN5++Y UEはどういう所が個人には難しいんでしょうか?荒れる話題かもですが、ちょっと気になるっす。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 08:08:29.55:Jx/Hi+wi Unityは自分で機能実装しながら使うものだぞ。 UE4が使えない奴はC++もマトモに出来ないよう奴じゃないか? UE4もC++で機能実装しつつBlueprint等からその機能を利用するような形で連携して作るのが普通で、 Blueprintだけじゃ文字通りの山盛りのスパゲッティと格闘する羽目になる。 どちらにしてもツクールじゃない以上、真っ当なゲームを作りたいなら 相応の知識と労力が必要になるがそれを理解してない素人が多い。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 08:43:59.15:1gtTjWv9 俺は単純にUnityの方が資料多いからUnityを選んだわ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 08:46:41.52:xzK4WmWU 2020.2.0a7入れてたみたけどインポートとかいろいろ早くなってて良い : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 12:21:03.17:TUTT6MZs 検索して答えがすぐ出てくるUnity、半日探し回って海外サイトで断片を見つけるUE そういう違いはあるかもな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 13:41:01.28:H7Gk59Uh UnityでC#少しかじってたら C++もそこまで敷居が高くないでしょうか? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 14:18:56.95:mvJ5tECK unityでc#学べる程度に 初心者でもUE4でC++学べたらいいのにな : 弟子 [sage] 2020/04/23(木) 14:37:37.14:k2iB8D3c cppもcsもそれほど変わらん : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 14:47:29.73:z4pkkcPO cppとcs程度しか知らない人=かなり違う 多言語知ってる人=そんなに変わらん : くまじょ [sage] 2020/04/23(木) 16:59:25.90:mFtLrFD8 C言語の話になるが ポインタを理解できるか 配列のオーバーランとか自分で注意しないと行けない 文字列はバイトの配列で文字列の終わりの印0を含めて自分でメモリ管理しないと行けない その辺りを克服できるか : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 17:19:09.20:Q0FH5wHP オブジェクト指向とかデザインパターンとかは変わらんが 大体C++はコンストラクタでnewしたら必ずdelという鉄則があるけど C#にはそれすらないからなー 全然違うと思う : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 17:25:12.66:Jx/Hi+wi カレーとビーフシチューくらい違う : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 17:30:06.61:Q0FH5wHP C#はオートマで、C++はマニュアル車みたいなもんじゃないの? 車は車だけど全然違う : 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/23(木) 21:07:31.91:MD96P4QA C++は20年近く触ってないけど少しはマシになった?ってやってる人に聞いたらあんま変わってない言われた。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 21:41:19.55:IzT8Qb1v その人絶対C++やってないわ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 22:04:15.68:Ll4uIIzC 可変長配列をCだけに実装したのは許さないからな : 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/23(木) 23:11:28.27:MD96P4QA いやラムダとか色々入ったけど本質的なめんどくささかわらねぇって言う : くまじょ [sage] 2020/04/24(金) 06:17:39.92:3Lvb46Yc へーラムダとか入ったんだ : 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/24(金) 08:44:45.26:r2aiB9nk まあ20年前の記憶しかないけどあの時はよくメモリぶっ壊れたのいつだろ?とかバイナリエディタで見ながらステップ実行してたな 自分でautoPointer実装したりしてリークは循環参照しなければ起きなくなったけどメモリぶっ壊すのはその後もやらかすときあったからそういうのないガベコレ言語はその辺楽だよね 別の面倒いときあるのは同意だが : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/24(金) 23:44:20.08:gHBlTR8l C++だとIntelliSenseちゃんが息しなくなる事が多いのがなければ ゲーム作るならやっぱりC++の方が個人的には好きなんだけどな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/26(日) 13:11:20.00:MN9LJBTE C++を使える人はすごいな 俺はアセンブラとC止まりだったわ C#は便利だね : 弟子 [sage] 2020/04/26(日) 14:29:21.45:eP0KFep2 組み込みでもやってたのか? そっちの方がよっぽど凄そうな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/26(日) 23:31:06.40:raI8hhSL HDRPややこしいな。UIが糞。仕様が糞。そんな2日間だった : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/27(月) 01:14:49.19:Y31LAdLG HDRPは挫折者続出させてると思う これ使いこなせるやつは相当な手練 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/27(月) 05:18:57.80:qyxsUYvf 具体的に何が難しかったの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/27(月) 20:01:23.47:1xm+SfBO 8,16bit PCとスーファミ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/27(月) 20:53:31.91:yIXhoaEQ UI Panelの中のImageコンポーネントの色がスクリプトで変化しないんだが : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/27(月) 21:15:03.71:yIXhoaEQ あとUI Imageは同名コンポーネント内の「色」のアルファ値がスクリプトで変化しない : 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2020/04/28(火) 11:31:46.25:2pVOTjQO パネルの色変えスクリプト こちらの環境では問題ないけど、どんなスクリプトなんでしょうね ttp://https://imgur.com/IRal7rU ttps://i.gyazo.com/ea50151781ecb410f85f3d9c4203413c.png ちなみに Unity 2019.2.5f1で作ったけど、とくに環境依存してないから他バージョンでも動くと思います : 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2020/04/28(火) 11:43:24.29:2pVOTjQO ついでにアルファ値変更 ttp://https://imgur.com/RSXngDg スクリプトは公式にサンプルあるよ ttp://https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/Coroutines.html : 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/28(火) 14:10:43.12:TZeAR3zo simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0 UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0 連続と離散を統一した! ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0 4Dエンジン ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0 matrixのライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0 ある強力なFor関数 ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0 SQLライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0 : 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/28(火) 21:36:46.53:JA3AOWYp スプリングセールのアセットって、何買えばいいの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/28(火) 21:51:22.72:NcdKxY7p お前は何をするためにunityを触ってるのだ? : 弟子 [sage] 2020/04/28(火) 22:16:00.21:2pVOTjQO アセット買う為じゃね? アセットマニアなんだよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/29(水) 00:45:36.02:KWMZmxeV お前は自分のスレにステイしてろ : 弟子 [sage] 2020/04/29(水) 09:18:21.08:j5yLLvLF 嫌じゃ みたいな嘘は放置出来ない主義でのぉ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/29(水) 11:35:04.47:Pz6+JOQP 半可通がいい加減な回答しながらよく言うわ : 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2020/04/29(水) 11:46:53.93:j5yLLvLF でたー回答できないのに文句しか言えない名無しwwwww ほらじゃ回答してみっ! えっ、まさか分からないの? まさかなぁ ゴミはごみ箱へ next : 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/29(水) 15:21:13.02:+LcFv2pp 巨大な学術の掲示板群: アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 言語学 国語 方言 IT 電子 工学 など : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/30(木) 18:02:54.79:L5c/qSQE Devのスレだけあって荒れ方も何処か節度があるな : 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/30(木) 23:39:48.28:ImTdBCcu Unityはインストールしてたが、ゲームは作ってことがなくて、Physics使えば ゴルフみたいなゲームくらい作れるんじゃね?と今朝思ったものの・・・ グリーンみたいな起伏のある面(もちろんrigidbodyのボールが転がる)って どうやったら作れるんだろう??Box Colliderを傾けたりしながら、すきまが 出来ないようにちまちま並べる?? : 弟子 [sage] 2020/04/30(木) 23:42:21.48:gLTf3FZ4 つ terrain ttp://https://www.sejuku.net/blog/70742 : 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/01(金) 18:44:30.06:uyU3GWFQ 自分でメッシュ、ノイズ使って作る : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/02(土) 01:10:06.39:rP+0c0nq 今日のHDRP覚書 HDRPマテリアルでアルファ抜きしたい時は アルファ入りの画像をベースカラーに読み込む必要あり。 マスクマップは紛らわしいどクズ仕様なので注意 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/05(火) 13:50:01.85:PC75sQUj アセットを買えばいいと思うよ : 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/06(水) 04:28:50.17:V7eGZM61 Rider for Unreal Engine ttp://https://www.jetbrains.com/ja-jp/lp/rider-unreal/ パブリックプレビューで2月末までのライセンスが解放されてる。 forUEとなってるけどUnityや.Netの機能も全部使えるっぽい。 : 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/06(水) 14:40:55.50:1ZnJFv59 【告知】大阪で1番恥さらしな男!!これまで誰一人として語れなかった覚醒剤中毒者の泥沼の世界!!そして警察官、刑務官、裁判官のええ加減さを真実のみを赤裸々に語り最低中の最低の究極のゴキブリ男が恥を承知の上で書いた渾身の力作!! ノンフィクション自叙伝!! 【ゴミと呼ばれて刑務所の中の落ちこぼれ】 中学2年の時に覚醒剤を覚え17歳から45歳まで【少年院1回、刑務所8回、合計20年】獄中生活を体験したが、ある女性との出逢いで生き方を180度変えて鉄の信念で覚醒剤を断ちきり見事に更生を果たした感動の奇跡の一冊!! 全国の書店&ネット通販でどうぞ!! : 帝王 [sage] 2020/05/08(金) 16:28:28.18:VX27QVVh ゲームオブジェクトのタグの ""の中の文字の大文字と小文字の間違いも インテリセンスで指摘してよ 1時間もかかったわ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/08(金) 16:32:46.86:Txc5PllE アホの子おる : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/08(金) 16:37:24.83:FMcCx0d1 インテリセンスが利くのは変数とかメソッドだけ デバッガで分かりそうなもんだけどな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/08(金) 16:59:13.85:VX27QVVh 一番長いコードで5千行あったからな 全然気づけなかった 1分ですぐ気づけることではあるけど : 帝王 [] 2020/05/08(金) 18:30:48.65:VX27QVVh でも判定できそうじゃないか? CompareTag("");の中身なんだから VS for UNITYでストリングの中を判定するだけでよいのでは そういうのは流行らないのか : 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/08(金) 18:39:14.75:4H46B0TS Animator Controllerってみんな使ってるの? ここでステートマシン作って一個一個アニメ登録してスクリプトでも結局似たようなステートマシン作る羽目になって正直すごい冗長と言うかめんどくさいんだけど。 それともスクリプトから直にアニメーション弄ったりとかしてる? : 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/08(金) 18:41:21.72:4H46B0TS 文字列終わってないのが始まってないのなら色分けで一瞬でわかるのでは : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/08(金) 18:45:23.19:FMcCx0d1 出来ると思うならやればよくね? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/08(金) 18:51:50.64:r/Edk3JU シンプルコントローラー的な単純なやつがある 今使ってるのは全部入りだからやたら複雑なんだわ 詳しくは知らんけど確かそんな感じ : 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/08(金) 19:52:27.15:4H46B0TS これかな? ttp://https://light11.hatenadiary.com/entry/2019/06/04/003822 ちょと見てみるわー アニメーション何が必要で何がどれで出来るのか全然わかってない 何かロードマップで変わる予定とかあるんかの? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/08(金) 20:03:08.84:r/Edk3JU それそれ、今の全部入りはとにかくわかりにくいから不評なはず ステートマシンを普通に組んで使ってるのはチュートリアル本くらいだと思う 何処でも飛べる専用ステートから放射状にリンク張る方法が良く使われてるかもな その辺も検索したら出てくると思うけど ロードマップは知らんが、改善されるべきだろうな : 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/08(金) 20:50:51.31:4H46B0TS デモでちょっとアセット買ってそれをモニョモニョ動かす奴作ってるんだけど、アニメーション初めて触るんだがそんな感じにコントローラー作ったわ Anyから生やしたものにトリガーで遷移するような。 しかし良い感じにアニメさせるのってすごい苦労しそう。ゲーム凄いな : 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/08(金) 22:52:31.95:iGwLiiUh さっきからUnityが Curl error 51: Cert verify failed: UNITYLS_X509VERIFY_FLAG_EXPIRED とメッセージが出て動作しなくなりました ちょっと調べたら世界中で同じことを起こってるらしく ネットワークの接続を切ったら動くという話があったのでやってみたら動きました。 Unityは常時どこかに通信してるんでしょうか? : 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/09(土) 14:40:49.58:zLLSttqf simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0 UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0 連続と離散を統一した! ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0 4Dエンジン ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0 matrixのライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0 ある強力なFor関数 ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0 SQLライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0 : くまじょ [sage] 2020/05/09(土) 16:27:22.92:rVpiR8n+ unityとビジュアルスタで漢字変換がおかしい 右下のIMEのアイコンが漢字変換のモードになってるから漢字キー押してもアイコンが変化しない 数字入力したいのにどっちのモードかわからないし毎回変になり四苦八苦する : 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/12(火) 16:16:53.56:Lz3R7H/A BOLT無料にならないのかよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/13(水) 12:19:38.20:yHDsh8R6 しかし触れば触るほど「車輪の再発明」をさせるクソ組織クソアプリだなこれは そこを省くためのエンジニアとオーサリングツールじゃねえのかよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/13(水) 14:13:24.73:Atktfkjo キミはすぐ人のせいにするね : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/13(水) 14:35:48.27:1/8YPzgs フレームワークは汎用工具セットだからな 車輪はスキルがあれば自作できるしアセットストアで金で買える スキルも金も無いなら工具から自作するしかない 代償は途方もない時間、それこそ再発明だと気付くだろう : くまじょ [sage] 2020/05/13(水) 16:26:06.45:0shJujSR そうだね大変だね 過去にフラッシュで物理演算とか、柔らかい車と地面とか、紐とか、切って2つの物体に分けるとか、水を使ったパズルとかができるゲームがあってスゲーって思った パラパラアニメを作る程度のツールなのに unityに限らずゲームエンジンって物理演算と予め用意してある画像のリサイズと回転ができるくらいなんだよな 四角を切って三角の図形(当たり判定も)を作るとかできないのが多い unityはアセットを買えば可能だから他のゲームエンジンに比べると優れてるのかな : 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/14(木) 03:55:53.75:6xEK1buE Curl error 51の発生からわかったことは Unityは常時何らかのデータを何らかの理由で何らかのサーバーに送っていたということ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 07:53:34.36:WhwRP1nx 誰かが便利なアセット作ってるのが事実でそれを使って時短も出来るけど、それらを使いこなすには半分でも同じ物が作れるくらいの能力は必要だからな そうでないと少しトラブっただけでスクリプトエラーも修正出来ず、カスタムも出来すにそこで終わる そういう習得時期を車輪の再発明と言い出したら何も身に付かない これはどんな職種でも同じだからな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 07:56:17.11:icalqmkR ビルドの時も通信してんのかね バッチでビルドする時アカウントとパスが必要だし : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 10:39:07.92:1t2wFzuc そうですね、unityが悪い、くそツール。 そう言っていつまでも止まっていなさい。 : 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/18(月) 02:06:39.98:8g4qvAvy アセットって使って普通にストアに出してもええの? そのアセットの規約が変わったら辞めなあかんのよね? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/18(月) 02:16:45.93:Vb5Aiui4 そりゃそうだ : 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/18(月) 16:00:07.81:elqVbv1W そのアセット独自にライセンス書いてある奴って結構多いの? そんなたくさん使ってるわけじゃないけど見たことない : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/23(土) 03:09:37.09:EblGvOB7 /) /) / ⌒ ヽ ____________________________ | ●.. ● | / (〇 〜 〇 | < せっかく来たのに・・・まだ2019.4LTS出てないの? また来年こよ。 / | \ | |_./ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/29(金) 04:27:04.96:TN2uY1TN 今日のHDRP覚書 HDRPでポストエフェクトシェーダーを作る時は Assetsフォルダを選択して右クリックメニューから作成しなければいけない ここで「Assetsフォルダを選択して」を飛ばすと使えないドクズ仕様なので注意 : 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/30(土) 03:36:17.90:ya1z5G/l 今日のHDRP覚書 HDRPののLayeredLitシェーダーはシェーダグラフで作ったシェーダーを 読み込まない紛らわしいマジクズ仕様なので注意 : 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/30(土) 10:33:36.54:QQNmTpVT UnityのグラフィックがUEに追いつく日マダー : 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/30(土) 13:26:34.93:kCv82KyB IT掲示板群 ttp://x0000.net/forum.aspx?id=15 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0 UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0 連続と離散を統一した! ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0 4Dエンジン(画像有り) ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0 matrixのライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0 ある強力なFor関数 ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0 SQLライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0 PS malloc / free を実装してみた (C#) ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/30(土) 18:49:50.56:Vl8MQk9K ガイジがまだ粘着してて草 知能が足りない奴には無理だからやめたら? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/31(日) 14:40:55.43:v2vttjGS macの話なんだけど最新OSでキーロガー対策が強化されて その検疫でUnityHUBが引っかかったんだ Unityは今までmacユーザーのキー入力を監視し続けていたということだ・・ それがちょうど昨年の9月ごろ。そして同じタイミングで値上げが行われた。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/01(月) 03:37:54.27:M6rZjBCM 今日のHDRP覚え書 ポストエフェクトのフォグはでたらめ。 使えるなぁと油断していると後で地獄を見るマジクズ仕様なので注意。 : 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/01(月) 13:53:15.96:4VWCPR9c 本物はレイトレーシングだけ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/02(火) 14:16:40.61:g+GuABPF Unity & C# の勉強を始めたばかりなんですが、 セール中なのでudemyでVODを購入しようと思ってます。 何かおすすめありますか? ちなみに3d横スクゲーやTPFのアクションゲームに興味あります。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/07(日) 12:48:16.24:+7mNAUbt 始めたばかりなら「ユニティちゃんが教える!初心者向けUnity講座」がいいんじゃないですかね、無料だし : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/07(日) 12:51:52.26:FQ85cNTo udemyなら評価いい奴ならなんでも : 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/10(水) 16:31:16.10:rAtRqvnY 超リアルな女性アバターのチャットボットを制作したいのですが、 UNITYでも可能なのでしょうか? 一応、「ハニーセレクト」のようなUNITYを利用したソフトがあるので、 上限としてはこの辺りまでは実現可能なんでしょうが……。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/10(水) 16:39:51.35:Tw1M+pGy 超リアルがどれくらいか分からんけど ttp://https://www.youtube.com/watch?v=oEKHRMJ8w8U : 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/10(水) 17:22:54.21:rAtRqvnY チャット画面が480P程度の解像度なので、(将来的に720pくらい?) それでCGだと判別がつかない程度のリアルさを求めています。 構図は上半身がメインですね。 イメージ的には、こんな感じですね。 ttp://https://youtu.be/Vh9msqaoJZw?list=RDCMUC7qgRKOGlEi8g-ILfxyAXKA&t=192 : 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/10(水) 17:24:04.28:rAtRqvnY すみません、リンクが最初からになっていますね。 3分13秒あたりからの女性です。 : 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/10(水) 17:47:32.55:AnOW9tGR 自然なGIとかはやっぱりUnity追いつけてない感はある : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/10(水) 18:58:37.42:DGa8RCkN そもそもCGソフト側で実写と見分けがつかないレベルのモデリングやテクスチャやリグが組んだり出来るのか? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/10(水) 19:12:33.30:kIXLyYdR できる前提の話をしてるだけだろ : 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/10(水) 20:08:39.66:AnOW9tGR まあでもこういう質問してる時点でその辺できるの?と思われるのはしょうがないだろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/10(水) 20:14:24.42:kIXLyYdR 自分で作るとも言ってないし思い込みが激しいのでは : 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/10(水) 20:32:44.22:rAtRqvnY 一応、昔3DCGで食っててそこからWEBデザイナーになったので、 そこそこ以上のモデリングはできるとは思う。 しばらく離れていたので、覚え直す必要はあるだろうけど。 : 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/10(水) 21:05:55.25:AnOW9tGR じぶんで作ろうが委託するんだろうが判断できない時点で一緒だろアホか : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/10(水) 21:14:03.44:RDreJ156 まあ落ち着けや : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/10(水) 22:55:52.49:E633TPq2 結論としては実現可能だよ 完成したらおっぱい見せてね! : 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/11(木) 00:50:28.52:jU1xvDlE そだね、おっぱい作りこむわ。 とりあえず、AI部分以外を作ってみて、 AI実装はプログラマーに任せる方向にしようと思う。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/11(木) 01:14:43.04:4NgGBaT6 おっぱいアセットを売ればいいと思います : 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/11(木) 17:55:12.83:YOWDTKgL 最近Unityのゲームが音割れしだしたんだけど、なにか詳しいこと知ってる人っているかな? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/11(木) 18:31:57.68:XZqdJOff お前の耳がおかしくなったんだろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/11(木) 19:42:38.61:Yo8KOuAz 2019LTS入れてみたけど、多分unity.exeのUDP遮断してるとメモリ食いつぶして落ちるな メモリリークでもしてんのか? まあポート管理なんてたいてい杜撰だから、他のバージョンでも存在するバグなんだろうけど : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/12(金) 08:45:08.30:F4EEhbyi 複数音を出しすぎて音ワレしてるとか : 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/12(金) 16:23:15.21:ErKWh/3H 以前は割れていなかったものが、音割れしてるんですよね? とりあえず、サウンド・音量などの設定をいじって、 ボリュームを絞っても音割れするのかを調べてみるべき。 他の環境(パソコン)でも再現するのか、 スピーカー、ケーブルの劣化などもチェックだな。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/12(金) 18:58:02.75:6RyzPljX itch.ioの黒人チャリティって 素材たくさんあるの? 5ドルとはいえ暴動して収監されたやつの保釈金など払いたくないんだが ブラックリストにわざわざ自分載るようなものだし 素材がかなり多いのであれば買うことはかなりのアドバンテージになるわけで いろいろと判断が難しい : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/12(金) 19:13:52.27:RZ5L0w2I 素材入ってるって書いてなくない? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/12(金) 19:22:38.43:Z3UqWHM0 素材も入ってたしassetで検索すればチャリティーに参加してない(というか元から)フリーのアセットも結構ある 素材目当てで5ドル払うのはかなりあり モノ買うのに気持ちとか考えんでいいわ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/12(金) 20:47:09.22:4dzW5yt4 自分の気持ちを大切にしろ たかが数ドル浮かすために一生消えない後悔を抱え込むぞ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/12(金) 20:50:21.06:6RyzPljX icth.ioのアセット登録して見たけど どれもunityストアレベルじゃないというか これってasset storeで売れないレベルのものが並んでるだけでは? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/12(金) 21:06:52.27:Z3UqWHM0 じゃあ買わんほうがいいな : 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/12(金) 23:28:08.80:ErKWh/3H どうせ、日本語じゃないんでしょ? : 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/16(火) 10:51:15.72:pz1riT2F unityのプロジェクトってバージョン0.1でも違うと開いてエラー出るし、 1.0も違ったらもう開かなかったりする。新しいプロジェクトが開けないのはまだしも、 古いのも開けないとかコンバート機能とかマジでどうなってるんだと思う 数年前のプロジェクトでも余裕で開くUE4を少しは見習って欲しい : 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/16(火) 10:53:37.30:pz1riT2F UE4は最新と、数年前のバージョン1つ残しておけば大体なんでも開くのに、 unityはマイナーバージョンまで全部残しておく必要有るのウザすぎる サンプル1つ落とす度にunityも1つインストールするのゴミすぎる : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/16(火) 10:56:16.84:KzlO5St1 すげー怒ってんじゃん、、、 : 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/16(火) 10:57:55.36:pz1riT2F で、苦労してバージョン合わせてようやく開いたところで、SRP、URP、HDRPがどうのこうので互換性も無いし参考にもならない。unityもう要らないから消えてくれ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/16(火) 11:00:26.24:NlQIaz3k 怒ったUE4厨が話しかけてきたけど、使い方が他の人と違うので 何を言っているのか分からない : 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/16(火) 11:14:46.51:nkm4rTc0 ツクールおじさん脂肪のお知らせ : 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/16(火) 15:09:23.24:Hvd0Fc85 IT掲示板群 ttp://x0000.net/forum.aspx?id=15 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0 UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0 連続と離散を統一した! ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0 4Dエンジン(画像有り) ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0 matrixのライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0 ある強力なFor関数 ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0 SQLライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0 PS malloc / free を実装してみた (C#) ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/16(火) 15:55:48.55:J5xZu47b UnityアンインストールしてUE4使えばいいだろ いちいち自分が無能だと囀り回るなゴミ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/16(火) 19:46:49.41:KzlO5St1 そういう熱い反応が必ず貰えるから反応乞食の鉄板ネタなんだろ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/16(火) 19:55:48.10:irvlZrEj アホな事をする→笑われる→ムキになる→笑われる→ 必死にマウントしたくて嘘をつく→嘘がバレて笑われる 最初に戻る コント? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/16(火) 21:37:51.73:kTzB8ccv むしろUEの方がバージョン変化でエラー起こる印象だけどな マケプレのアセットは対応してないバージョンじゃ普通にインポートすらできないし一回古いバージョンで開いて移行する手間がめんどくさい : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/17(水) 00:19:28.59:GGcfkbMv アセットを買えばいいと思いますよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/17(水) 07:19:07.46:C9W4YjTg LTSが存在する意味を知らんのかな? : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/17(水) 07:33:17.89:+R6MlhQ9 使ってくれと頼んでません。 : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/17(水) 07:41:49.55:TkDaY7I5 大漁で良かったな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/17(水) 09:17:28.98:iL7vOH8U ランサーズで頼めばやってくれるよ : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/18(木) 01:35:51.74:zHQw4kzg LTSで腰据えないほうが悪いんじゃ…… : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/18(木) 01:53:33.74:b2zbLOD5 LTSってたった2年だし出始め安定してないからまともに使える期間更に短いからな : 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/18(木) 02:23:51.98:QYgb6CdD 誰も作ってくれと頼んでない 誰も使ってくれと頼んでない 誰の責任ですか?
凡例:
レス番
100 (赤) → 2つ以上レスが付いている
100 (紫) → 1つ以上レスが付いている
名前
名無しさん (青) → sage のレス
名無しさん (緑) → age のレス
ID
ID:xxxxxxx (赤) → 発言が3つ以上のID
ID:xxxxxxx (青) → 発言が2つ以上のID
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