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ゲーム作るから


名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 09:04:39.59:gOnvluix
素材チョーダイ
素材チョーダイ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 09:12:25.61:gOnvluix
まだ?
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 10:04:01.63:gOnvluix
まだ?
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 11:21:07.04:gOnvluix
まだ?
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 12:20:13.96:M2+3M1+a
はじめて一人でゲーム作ろうと思ってるんだけどもしがよかったらこのスレで作りたい
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 12:20:53.97:M2+3M1+a
はっきり言って素人なので言語とかは全然使えない
LiveMaker3で劣化ウィザードリィ的なゲームを作る予定
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 12:21:12.86:gOnvluix
まだ?
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 12:21:54.32:M2+3M1+a
ちなみにゲーム制作経験は3本だけど全て外注してきた(グラフィックだけは自分でやった)
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 12:22:57.12:M2+3M1+a
具体的には自分が王様になって、部下たちに命令をしていく。部下たちはその命令に従う者もいれば反発する者もいる。信長の野望みたいに本格シミュレーションではなく「3万の兵士を連れて遠征に行ってこい」と命令を出したら、その戦果だけが報告されるという感じ。
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 12:26:38.56:M2+3M1+a
まずはそれっぽい鉄の掟を作ります
1. 何年かかろうと逃げ出さない
2. シナリオ、イラストなど基本的にはすべて自分の力で作る
3. 何もやってなくてもできるときに進歩報告
4. 今後増えます
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 12:27:05.56:gOnvluix
てめぇでスレ立てぐらいしろや
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 12:27:51.97:gOnvluix

何が面白いの無能
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 12:29:00.36:gOnvluix

てめぇの糞絵に興味ねぇから消えろや
ツイッターでシコってろ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 12:30:05.70:gOnvluix
エタ経験3本乙
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 12:30:49.00:gOnvluix
害虫が外注とか言ってて草
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 12:33:39.40:gOnvluix
早く糞ゲーのスレ立てろや
遊びに行ってやるからよ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 19:34:51.70:yGeqAVQs
コピペに本気出してる馬鹿が居るスレはここでよろしかったでしょうか?wwwwww
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 19:51:53.09:gOnvluix
よぉ暇人顔真っ赤だな
もっと草はやせよ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 22:32:44.23:ZxBDqq3a
素材やろうと思ったけど、態度悪いからやめた。
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 22:59:54.02:+juP2VsI
おまえは誰の為に作るんだ?
そんな、ななしの戯れ言でやめるくらいなら最初からこの板くるな
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 03:13:41.95:/Wb6gtI+
てめぇらも作れねぇ無能だろうが
黙ってろや
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 12:59:31.01:gliy4YaK
ttp://http://hissi.org/read.php/gamedev/20180728/L1diNmd0SSs.html
ひょっとして有名なキ○ガイなのかこいつ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 13:00:13.63:/Wb6gtI+
ひょっとして俺のことが好きなのかお前
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 19:20:25.58:LTNBHzCq
只の夏休みデビューでしょ
名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 19:32:04.13:/Wb6gtI+
お前とおなじでね
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 20:57:33.24:hjhEuQfJ
まぁマジレスすると 

好き なわけないだろ童貞かよ
名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:03:50.55:/Wb6gtI+
0からスレの奴か、わざわざご苦労さん
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 21:10:04.02:hjhEuQfJ
0からスレってなんだ?
必死でもみて反省しろ
名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:11:59.10:/Wb6gtI+
自分が書き込んだスレもわからない馬鹿

273 名前は開発中のものです。 sage 2018/07/28(土) 20:56:47.19 ID:hjhEuQfJ

じゃ答え!
分割数かける、えっと、なんだっけ?

とにかくがんば!
名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:13:32.68:/Wb6gtI+
とにかくがんば!

マジきめぇwwwwww
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 21:16:53.38:hjhEuQfJ
ぉまえがキモいよw w w

どんだけ必死でここ見てるんだよ
名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:17:51.10:/Wb6gtI+
数分で反応するお前も
どれだけ必死に見てんの?
名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:19:25.73:/Wb6gtI+
書き込んだ場所もわからない馬鹿が
次にどんなレスするか楽しみだわ
名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:30:41.38:/Wb6gtI+
こいつかよ察するわ

356 ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ sage 2018/07/28(土) 21:29:52.36 ID:hjhEuQfJ
おまいら、師匠はいま軽いスランプなんだよ!

すぐ復活してすげえmmo作るんだよ!震えて待て!
名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:31:06.24:/Wb6gtI+
煽るときはコテつけないビビりwww
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 21:32:42.42:hjhEuQfJ
煽る時?

残念だなぁそうじゃ無いんだよ
まぁ無能にはわからんよ
名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:36:00.59:/Wb6gtI+
お前の住みかに書き込んどいてやったよ
ゴミ無職
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 21:37:50.23:hjhEuQfJ

ただのコピペじゃん無能杉ね?
何か書けよおまえも少しは脳味噌あるんだろ?
名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:39:10.64:/Wb6gtI+
早いチェックですねw
やっぱ気になってんだな
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 21:39:48.75:hjhEuQfJ
あと
住みかとか笑うんどけどwww
何すみかって?
君頭だいじょうぶ?
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 21:40:38.95:hjhEuQfJ

ブーメランになってるぞ
お互い暇つぶしだろ?

まぁ飲めよ
名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:40:44.79:/Wb6gtI+
お前よりはまともだから心配いらねーわ
名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:41:52.60:/Wb6gtI+
これからはお前が書き込むスレに遊びに行くわ
コピペしか出来ない無能でごめんな
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 21:42:11.35:hjhEuQfJ

どこら辺がまともなの?
よくわかんねぇよ

何を持ってマトモって言ってるん?

あたま大丈夫か?
名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:43:28.10:/Wb6gtI+
いいね、お前が一番いいわ
好きなだけいってどうぞ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 21:43:47.06:hjhEuQfJ

 あぁ待ってるわ
俺の書いたスレのか探してくるのか?
とりまニュー速あたりはぉまえのコピペだらけになりそうだな
楽しみだわ
名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:44:24.53:/Wb6gtI+
今日はお前のおかげで楽しかったわ
明日からよろしく弟子さんよ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 21:44:33.92:hjhEuQfJ

キモイよwww
勘弁してくれよ
男に興味ない
名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:44:57.30:/Wb6gtI+
この板だけだから安心していいよニッコリ
名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:45:16.02:/Wb6gtI+
じゃ明日な
名前は開発中のものです。 [] 2018/07/29(日) 06:06:40.92:deuGKlVb
さっさと書き込んでくれよ
口だけで頓挫したボッキング()とかいう糞コテの弟子よ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 18:31:23.57:tY0SkLcm
Unityから乗り換えてコッチ試しに覚えてみようと思ってるんだけど
どれぐらい辛い?
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 18:31:45.79:tY0SkLcm
スレ間違った
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 20:24:43.85:deuORRbj
謝ることも出来ないクソガキはどれ使っても無理だよ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/31(火) 08:32:26.02:W6Ig5x0V
キチガイとは関わりたくねー
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/03(金) 02:20:28.64:HCS/hqko
)))
('ω')ウマソーなスレだお
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 12:51:41.96:Ynp8ou8z
乗っ取り大明神キター
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/03(金) 14:13:52.17:HCS/hqko
)))
('ω')いま一個モグモグしてるからあとで多分年内
次の活動拠点の候補にしるお
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 16:48:32.58:S/RPJWbU
それではとりあえず
゚ ・ 。: .゚:. 。* o・ :゚゚ 。゚  :∴゚ ・ 。: . ゚:. 。*  o・:゚゚ 。 ゚:∴。:  ゚。
 ∴ 。o .゚ :.   。 o  ・ :゚゚   ・ : ゚゚ 。゚   :   ゚∴ ゚  ・ 。 : . *゚
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   。 o・    :゚゚   。゚:  ゚  /  ∴゚  ・ 。:   *∵   ゚∵     *。 :。 o゜゚
∴ 。 o・ :゚゚ 。  ゚:   ゚   /   ∴゚    。: .          *゚:.。  ゚∵* :
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 ゚ ・   。゚ ・ 。  : ☆ .  ゚* ・  ゚。 :.  。 *o・: ゚ ゚ 。゚:  ゚。  。゚:゚  *゚ ゚
∵ ゚∵:  o・:゚゚   。     ゚:゚∴ 。o *゚ ・ 。:    . ゚:.。   o・: ゚゚*:  o・
     。゚:゚ ∴ ゚   ゚: ゚ ∵゚。゚∵o:。o゚ ・     o・。 ゚: .゚ ・     。∴。: ゚。
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 ・  ゜ 。  .
    .     ゜
.  。 ・    .
 ゜  \  ゜ .
゜ ・  。   ゜
 .    \ ゜  .
    .  。 ・
。  ☆   | .            そして彼らは星になった
 .  ・  。  ゜
  ゜・   / .
 。  . 。   ゜
.    . \   .
  ゜ ゜   \/゜
   .   . ゜
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 23:07:37.35:+VI6JuUR
はえぇよ
karasu ◆NS.a/zJknc [もろたどー☆] 2018/10/27(土) 13:35:42.57:0F91Usjz
)))
('ω')クソスレ放置認定!!
クソスレリサイクルを実行
以降ここを活動拠点としる 近日引越し
ぼくのだぞー☆
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/28(日) 19:51:29.64:H9KECI+F
)))
('ω')音楽ファイルの大半が消えた
消えていた PC処分でイラネってなったデータ捨てたからだ
残った比較的ましからさらに抽出中
21選抜まぁ 特に何かなるわけじゃないがまとめてなんかに使おう
とりあえずつべにまとめてうpすっか

)))
('ω')うーん 音楽いやアーカイブじゃなくてTシャツ作れって話なんだけども
いい感じの垓の画像ができてもうた
こいつなんかに使えないかなと?
うーん ま いいか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/28(日) 20:59:58.21:H9KECI+F
)))
('ω')アーカイブに音楽つけるはずが
なぜか音楽の動画を
そもそも廃墟Tシャツ作ってたんだよなぁ...
ロボットTシャツとか大きいお兄さんは恥ずかしくてきれないもんな...
アーカイブでだいぶ弱ったが鬼の写真ポチポチも終わった
あとは音楽をMP3にしてっていう作業
人生2回くらいしかやったことねーんだなコレ
ま どうにかなるか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/28(日) 22:33:07.88:PjrJyhmT
)))
('ω')ぐ...侮っていた半額定食を...
今日はスタートダッシュに遅れたがまぁ普段なら許容範囲だったが
ライバルが多く 小指ほどのフライ二個と大根おろししかなかった
ぼくの後続はもっと悲惨だ ポテトサラダ赤子の手に乗るサイズ...
ご飯味噌汁 いける!!
栄養摂取 あいりん地区の炊き出しにて食に感謝スキルがある
十分だ
明日は肉狙う!!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/28(日) 22:57:36.13:H9KECI+F
)))
('ω')そろそろ二つ名ってやつが欲しいお
いや なんとなく


)))
('ω')アーカイブ完成させて 音楽販売もやって
んでもって今夜中にTシャツ廃墟Tまで完成させる
したら垓に専念できる
垓はグッズとか展開しても意味がないだろうな
しかし コンテストに出してみたいんだな
ゲーム作る素材として完成させて全パーツ販売しるという手しかないなうん
やはり機体販売ができればいいけども
売れるほど高品質じゃないもんな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/29(月) 17:20:26.17:FnZkqVxN
)))
('ω')あと廃墟Tシャツだけ
寝てた
また寝よう きっつい
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 21:06:41.33:nhftkZEk
前スレのひよこで挫折した者だけど、動画で楽しめた。
音楽って、SEも含めて自作なの?
音楽とSEのセンスは凄く良いよね。
あともちろん世界観(ビジュアル)も。
肝心のゲーム(操作)性がヘタレ・プレイヤーの俺には辛いんだけどね。
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/29(月) 22:23:04.34:FnZkqVxN
)))
('ω')全部ぼくが作ったおSEも
どーも難しいという意見がリアルでもありましてね
操作しにくいというのもあるのですが
コレちょっと考えものかもしれないなと
ゲームオーバーのないバブそういうのもありなのかなと
おもいまんた
どうぶつの森に寄せるバブ もちろん平和ではないんだろうけども
いろいろ今回考えさせられました
アクションではない バブ アクションであっても どうにかなるようなバブ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 22:51:33.28:nhftkZEk

SEもそうなんだ。おおスゲー!
その才能が何とか実益的にも活きるときがくるといいよね
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/29(月) 23:10:05.82:FnZkqVxN
)))
('ω')人生ゲーム初代の夏休みのとこの
いきなりお金落ちてたりアレ楽しかったなぁ
あんな雰囲気+ぼくが実際にキッズの時に海の近くにいたり
云々をあれして
ノスタルジーな雰囲気ゲーいいかもだお
先の話だけど 忙しくないバブ そういうのもありだと思ったんだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/29(月) 23:11:25.85:FnZkqVxN

)))
('ω')オコヅカイがちょっとでも入ればいいなと
ぼくいろいろ頑張ってみます ありがとうだお
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/30(火) 12:48:02.65:xOm0lmly
)))
('ω')Tシャツ 解像度が鬼のように大きいのだ
廃墟写真系は解像度低い つまり一枚の画像を加工してどうにかなるものじゃないんだな
となると写真を引き延ばすわけにはいかないので
コラージュしてどうにかこうにかしる
うーん 難しい
一枚くらい自分で着てみようかと思える廃墟感あるデザイン
難しい
うーん いろいろ何パターンか作って厳選しるしかないな
名前は開発中のものです。 [] 2018/10/30(火) 15:46:45.72:f5KyPFHQ
ここが次スレかぁ(´・ω・`)
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/30(火) 15:49:47.72:xOm0lmly
)))
('ω')おっしゃい!!
一個tシャツデーきたーーー☆
思いっきり引き伸ばして加工していい感じに漫画ぽくなった
それにバーコード的なのつければ
サイバーパンクな感じになる
さて つぎはこのデータまんま使ってA4サイズの額縁に入ったプリモアートってやつにもしる
もっとこう
廃墟のミクスチャーというか 廃墟の波というか
もっとこうサイバーパンク感を出せないかなぁ
銃夢みたいな弐瓶勉みたいな....
一個めはかなり満足
次のTシャツはと うーん 全景を活かしたいなと
ドーーーン!!!!!
って感じにできないかな?
CGでいろいろ作って付け足して何かこういい感じにならんもんか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/30(火) 15:53:05.95:xOm0lmly

)))
('ω')ちょっとニンテンドースイッチ欲しさに
グッズ制作中だけどここでSTG作ったら
平和なバブ作るお
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/30(火) 21:49:27.89:xOm0lmly
)))
('ω')何かこう写真つーのは あー写真だねーって感じで
空気というか 何かこう ねぇ
うーん グリグリしてそれっぽくしつつも
なんかなぁ....
うーん ポスター感が欲しいなうん
とりあえず4デザイン完成 一個めが最もよかった気がする
何だろうか?
強引にアスヒいじった方がカッコイイ
ただ写真て感じだと退屈に感じる ホログラムみたいにドーンてなればあれだろうけども...
うーーーん
CGならアングル変えたりいろいろできるんだよなぁ
)))
('ω')うーん まぁいいか とりあえず作っとこう 作る分はただだもんな うん
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/30(火) 22:53:18.68:xOm0lmly
)))
('ω')おっしゃい!!
酢豚ゲット!!肉!!肉!!!!!!!
tシャツもできて音楽アーカイブスも出した
写真アーカイブを無料配布ビラとしてだね....
あとあれだな今一度ゲームの音をいつかまとめてぼくの作った最強バブ音とかも売るか!!?
数がないんだけどね...
あとTシャツのデザインのバッジからステッカーと流用が効く
まぁ売れないけども 罠みたいなもんだ 数で攻める

)))
('ω')ちょっと遊んじゃおうかな ひと段落したら
名前は開発中のものです。 [] 2018/10/31(水) 08:56:58.48
おっ西成の逃亡者発見発見
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/31(水) 10:43:16.61:UvPP60Oa
)))
('ω')ありゃ 写真ってそうだよ PDFにすりゃ
端末から見れるんだよな
ここ数日ポチポチCF2.5でWindows実行形式にやってたけども
まぁいいか アーカイブphotoは無料にして
PDF版を1000円にしてだよ
モバイル端末でもみれるようになると...
で中身はphotoアーカイブと同じだよと
んんん?
そうだ動画が入るかどうかだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/31(水) 10:59:22.27:UvPP60Oa
)))
('ω')うお PDFはすごいんだな...
動画が行けるんだ...
知らなかった...
さて これで廃墟の写真を基本として動画もどうにかねじ込めるってことだ
問題なのは画面サイズとなるな
そもそも需要があるのかはわからないがとりあえずできるものは作っておこうの精神でやってみるか
画面サイズ調べる
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 12:52:21.93:kppbaUPP
バブ2遊んでみたよ
意外性しかないストーリー展開に面食らったけど
テキストは何故か読みやすかった

唐突にミニゲームが始まったりして焦るけど
色んなパターンで展開が変わって楽しめたよ

たけしの挑戦状並みに唐突にゲームオーバーになるけど
まあ面白かった
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/31(水) 17:01:33.26:UvPP60Oa
)))
('ω')プレイありがとうございます
やはり平和なバブもあっていいのかもしれないと思いまちた
バブ1の無理ゲー感をマイルドにし地域密着というか特定の町の雰囲気をあれしてできたbabu2
ある意味一つのバブ系の到達点の一つだったなと
ならば 特にウンコしたり散歩したりという普通の日常のバブがあってもいいのかなと
アクションやハデなのは裏モードに入れるとして
)))
('ω')やはりバブ+平和=バブの夏休み
おいたが過ぎて田舎に預けられるバブが退屈だけども
どこそこ歩き回るというかんじだお
来年の話だけども やっぱりぼくの作るゲームというかぼくにはバブのセンス バブ味なんだなって思ったんだ
過去ここまでバッシングやヘイト受けないゲームはなかった...
まぁセンスがなかったからだけども...
バブはシリーズ化すべきなんだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/31(水) 17:24:02.15:UvPP60Oa
)))
('ω')PDFに動画を組み込んで電子写真集+廃墟動画☆を考えてPCいじってたら
動画を早送りできねーんだな...
30分くらいの廃墟動画なんすけどね...
いっそのことアレかもう動画をオマケとして写真集PDF購入者に無料ファイルとしてつけるか?
でもギガの動画ファイルであるどーなんだろうなぁ?
うーーん そもそもよ 数あるショップからピンポイントで廃墟写真アーカイブ+動画ファイル
買うか?ってとこに行き着くが...

)))
('ω')さらに一個のファイルのサイズが1GB上限である
ふむ...
こりゃ分割よりもアレだな サイズを変更してあれすべきかもな
うーん グッズ化も大変だなコレ
なんかこう落とし所が難しいなと
写真PDFに動画 いっそアレかサウンドノベルみたいに
写真+テキスト+ムービー=軍艦島アーカイブ(k)

)))
('ω')テキストが特にいうことがない なんかいうか
そんで動画ファイルをブツギリにしてだね...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/31(水) 17:27:33.80:UvPP60Oa
)))
('ω')いや...
そうなると...プチサウンドノベルみたいだぞと...
ビジュアルノベルか...
特に分岐もなく文字と画像がありそれを読んで見て
動画再生ポチっとしる短い動画が流れる
まるで初期のWindowsエロゲー的だなと....
んーーんーーーんーー

)))
('ω')チョコレート食ってじっくり考えよう
グッズも無駄なのが多い....
主役のバブ缶バッジが埋もれては本末転倒
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/31(水) 18:32:39.22:UvPP60Oa
)))
('ω')お菓子とチョコレート食って元気くんだぞ
さてWindowsのみのビラアプリケーションに120枚くらい画像ぶっ込んで無料
ここでそこと被る写真使って有料
???
何かおかしいぞと
けれどPDFなのでいろんな端末で閲覧可能ここまではショボい
やはりテキスト早くゲーム制作に戻りたいが
とりあえず全弾撃ちつくし制作を実行しるか
写真が全く役に立たない もうイマジネーション膨らませる材料にしかなってねーんだな
活用しようにもぼくの画力ととの実写の落差が酷い
)))
('ω')ま タブレットで自分の写真見て楽しむくらいの気分で作るか 動画は後回しで写真データを早急に配置だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/31(水) 20:33:35.00:UvPP60Oa
)))
('ω')出てきた出てきた様々な思い出と共に写真がポロポロと
作品発掘の術は効くなぁ...
もう死んでるだろうなって人も写ってたり
健康爆発なぼくがいたり いやーすごいな 記録という分では写真最強だな
軍艦島の写真が100超えそうだ質に問題があるけども
一枚10円と考えてこのPDFを千円で売るか
オマケ動画をニコニコ旧サイズくらいにすればなんとかなるかもしれない
または分割もいいかもしれない
何かこう動画がネックになるのはダウンロード販売の弱点だなデータ量が動画は大きい
うーーん
明日朝までに終わるかな?
早くゲーム制作に取り掛からないと寒くて手が震える地獄が待ってるんだな...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/31(水) 22:28:34.86:UvPP60Oa
)))
('ω')すぐ疲れてしまうんだ
はよせな コーラでも飲んでブーストしちゃおう
名前は開発中のものです。 [] 2018/10/31(水) 23:30:05.08:B/IEFLl5
ひさびさにhoraa4Rというふりーむにあるゲームをやり直してしまった
西成バブもああいう形式だと楽しみやすくていいんだけどね
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/01(木) 00:35:27.37:W5EjvXXQ
)))
('ω')フゴ?
ちょっと動画ないか見てくるー
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/01(木) 00:43:03.41:W5EjvXXQ
)))
('ω')動かすドラマって感じかしら なんだったかな
コープスパーティーさんもあんな移動で作り込まれてたはず
やったことはないんだけど
肉食わせるゲームもこんな感じ
フラグの管理やセリフの変化ぼくの頭だと難しいお
バブはルートの数だけただ作っていて
折り返しやフラグというものは存在しないんだ
やろうと思えばツール的技術的にできるけども
数年かかるかもしれないお ましてぼくはソロプレイヤーだから
何より健康じゃない ちょっといよいよ集中力やヤル気がなくなるんじゃないかと気持ち尻カッチンなんだ
新しいスタイルに挑戦するのは気がひけるお
)))
('ω')けれどすぐゲームオーバーという無理ゲー気味バブから平和なバブにシフトして
のんびりバブ味を堪能してもらえるのはできると思うんだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/01(木) 00:53:18.26:W5EjvXXQ
)))
('ω')アクションによる状況の選別ルート振り分けじゃなくて
たぶんだけどアイテム所得だったり
大人の言うこと聞くか聞かないかだったり
某夏休みのように限られた時間に特定のポイントでフラグ的な
またこれらが実現難しいとしても
誰もがきちんと最後まで行ける平和なバブはできると思うんだ
子猫拾うとか 駄菓子屋の陰謀を暴くとか
干潟に埋まってしまわないようにカニを追いかけるとか
何かこう 子供の時の大冒険
知らないエリアに進出みたいな ガチャガチャだったり
カードダスだったり
恐竜の卵(おっぱいアイス)
)))
('ω')ロケット花火ぎゅーーーって握って離さないとか
好きな子と交戦状態にあるとかね...
なんだろう キッズの時のぼくはパンイチで徘徊していたそれが許される雰囲気だった もちろん小学生以下だったけど
そういう体験を次のバブにねじ込むお
アクションよりノスタルジーというか でもすごい要素いれたいお
何かこう懐かしくも恥ずかしいというかね....
特に世界に何の影響もないバブの夏休み そういうの作りたい
夏休みの友の天気テキトーですぐバレるみたいな
ネクロスの要塞やらガンプラやら なんだかワクワクしてきた
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/01(木) 10:51:20.56:W5EjvXXQ
)))
('ω')定食1日1回食いに行くと
オコヅカイ全部なくなるね
まず優先すべきはニコチン次にコーヒー牛乳の雪ちゃんだ
考えていこう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/01(木) 11:54:04.82:W5EjvXXQ
)))
('ω')朝と思ったら昼 大掃除で疲れた
写真ポチポチ軍艦島の写真がけっこう発掘されて
おわんねーぞと
もうよくわんねーなになってるけども ポチポチ継続して
たぶんいい感じにまとまってる気がしる
需要はないだろうけども
ボチボチ自分で見ても楽しいから一応PDFにして
んでもってアレだな動画のことは一旦忘れよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/01(木) 14:10:36.32:W5EjvXXQ
ttps://i.imgur.com/Qcx6VEc.jpg
)))
('ω')あとはこいつに経歴を描くといいのかと思ったけど
特に経歴がない
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/01(木) 16:29:42.97:W5EjvXXQ
)))
('ω')140枚くらいまで増えやがった...
一画像10円切りやがったな...
まぁいいか 質の良し悪しお構いなしにまぁ見れるレベルをブッ込んで
こうだったかなという撮影順?
徘徊ルートに沿って並べる すんごい時間かかった 主に休憩してたけど
もう二度と廃墟PDFは作らねーぞと
タブレットでいい感じに見れる
そういえばiOS画面録画機能ができたとかできてないとか
それで1発中身困難だっていう動画もいいかもしれない
オマケ動画をなるだけだ小さいサイズで雰囲気が伝わるようにしたい
うまくエンコードしてくれロイロくん
)))
('ω')ひと段落したらモンハンしるぞ飽きてるけど
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/01(木) 16:36:29.47:W5EjvXXQ
)))
('ω')やっぱ星景写真だな うん
本来闇である景色が星明りで見えて
満点のお星様ピカピカだ
ファンタジーだなうん 本来見えない世界を見せてくれる長時間露光
満月廃墟とか廃墟と星空とかもパねぇんだろうな
疲れそうだけど
来年はこれ系撮影しるとして
まずは垓STG制作の順序を紙に書いていくか

)))
('ω')エースコンバット7限定版オコヅカイ減給でとても買えない
クッソCAPCOMの使い回しモンハンでエースコンバットごっこしよう
名前は開発中のものです。 [] 2018/11/01(木) 18:27:19.14:k38LfuT3
うんこ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/01(木) 18:30:21.87:W5EjvXXQ
)))
('ω')あ...テレビ使用許可おりんかったわ...
ションボリ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 21:03:04.85:zuyrzk4S
てか、ニコチン優先て
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 01:00:43.43:ffL5EhFg
)))
('ω')2日で一箱くらいすうお
吸わないと ダメだ頭使うことは鈍る
ゲーム制作ひと段落したらやめるお
さて写真集PDFもダウンロード販売開始
全ての置き罠が設置されたお客様が踏み抜くのを待ちつつゲーム制作
垓の形を変更する
新しい機体として生まれ変わらせる
第五世代型 垓
フルアーマー垓がバブ2に出てるやつで
もっと軽装でれんしゃきくの作るあとブレード強化しる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 11:46:08.34:ffL5EhFg
)))
('ω')ブンドドドも存分にやった
魚魚魚野菜と半額定食も食えた
出せるもの出すぞキャンペーンもひと段落した
垓制作のスケジュールを組んで
どれくらいかかるのか逆算してみよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 14:13:55.55:ffL5EhFg
)))
('ω')ツイッターで回ってきたのを読んでたら
ツクールが安くなってるんだな...
そしてMVはニコニコ動画にゲームとして投稿でき
かつスマホでも動く そう ぼくがプレイさせてもらった
女の子に肉食わせる奴もこういうことだったんだ
HTML5?
わからないけども そういえばCF2.5もHTML5出せたような
いやうpしる場所があったとしても
集客力 目立つのか?
時代の流れ ブーム 昨今の若者がよりアツマール場所
やっぱりニコニコRPGアツマールが強そうだ
ぼくじしんインスコめんどくさいと考えてしまう動画勢でありながら
スマホでインスコもいらないとなると....
)))
('ω')手が出るんだな...
そしてMVが結構なプライスダウン
三千円くらいで買えてしまう....
困難ではある 新しいジャンル ツールに参入するということ...
けれど まず見てもらわないことには
置き罠ショップへの誘導もできないのだ
そうクリエイターとしての人権がないような いや市民権がないような気がしる
マップチップやら建物やら問題もあるしな そもそも
ドット打てるのか?問題もある
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 14:20:35.38:ffL5EhFg
)))
('ω')STGを作りたい ぼくの最強機体を大活躍させるゲーム作りたい
けれどもだ...
きっと並レベルに行ければ良い方であってキャラクター性がない
そうだマスコットキャラが不在つまりグッズ化不能である
ぼくの考えた設定資料集くらいならできるかもしれないが...
ぼく以外の人間は必要としないだろうなと
作曲すらモバイル環境でやるぼくゲームもモバイルが本当は好きテレビ使用問題もあるしな...
需要はSTG垓にはほぼないだろうという現実 そしてエロは嫌だというワガママ
いっそバブの18禁くらいが良いのかもしれない
)))
('ω')お触りバブみたいなエロゲだ プレイヤーがバブになってアクションによってはエロい展開
けれどしょせんはぼくだめちゃシコ作れるはずもなく バブ子でどうやってシコるのかとね...
この中間を考えると....
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 14:28:15.87:ffL5EhFg
)))
('ω')誰もがプレイしやすい環境下にあり かつある程度目立つ
投資金額も安い
ゲームジャンルとしてメジャーであり人を選ばない
そうだツクール+アツマール参入だ...
スマホゲーム作るとしてもぼくには敷居が高い
特にiOSしか持たない iOS app登録費用が高い競争激化の関ヶ原
参入した瞬間死んでしまいそうだ
バブ味をRPGというジャンルで維持できるのであればやる価値はある
)))
('ω')ちょーど新しい追加音源やらなんやらで環境強化しようと地味に残してきた諭吉(1)で必要なのは揃う
いやなくとも構わないがあると便利な追加シンセアプリと音圧あげるやつ
なくてもいいけどあると便利 うん
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 14:35:07.16:ffL5EhFg
)))
('ω')RPGが嫌いというわけじゃないけども
ちょろっと遊ぶ分には敷居が高い
マルチプレイアクションやゲーセンで遊べるガンダムやダライアス(絶滅危惧種)が好きだけども...
RPGも人並みにやってきた...
仮にRPGツクールで作る作っちゃうとした場合だ
ドット絵でいろいろ作る 難しいだろうが楽しそう
CG素材をマップチップ化できそうでもあるしな うん
バブを三頭身を1マスにできるか?
最悪hedだけで動かすとして...
ツクール習熟にどれくらいかかるのか?
それらはぼくが垓作った後に CF2.5でバブの夏休みとかやるより価値はあるのか?

)))
('ω')まず ウドン食うか あ 具がない タマゴ買いに行こう ちょっと真剣に考える
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 16:34:33.71:ffL5EhFg
)))
('ω')まぁ いいか とりあえずあれだ
順番にこなしていくしかね
ウドン食うか
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 16:45:48.28:Z47aDpID

マップチップはフリーのを利用すればいいじゃん
あとから自作でいいのが作れるようになったら差し替えればいいし、
そうでなければそのままフリー素材でいいし
絵師の人がフリーで公開しているのを上手に有り難く使わせてもらって、
カラスたんの音楽の才能や、独特のカラスワールドを表現することに専念するのがいいのではないだろうか
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 16:50:18.23:pYMoKKdw
ソロで製作するってことと、
スキル的に万能を目指すってことは別々のことだと思うからね
むしろ万能に見切りをつけて折り合いをつけることが出来てこそ、ソロ製作が実現できるんじゃないかな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 21:36:24.61:ffL5EhFg
)))
('ω')うーーーん
なやむおーーー
なんでかっていうと自分以外の物があると波紋の通りが悪くなるんだ
プライドとかじゃないんだ
全体的に馴染まない気がしてしまうというか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 22:16:09.20:ffL5EhFg
)))
('ω')とりあえずツクールMVを近日こうにゅうしておくお
使うのは先になると思うけど安いうちに作るんだ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 22:17:50.00:3xJaUQ9b
じゃこれ↓
)))
('ω')
みたいなのとか、
QP人形の写真をくり抜いて使うとか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 23:15:43.04:ffL5EhFg
)))
('ω')作るじゃなくて買っておくだった
今日から垓の機体モーション制作のためにいくつか手持ちの機体を観察してた
左右反転して 後方にも攻撃可能なSTGにするつもりなんだ
よってモーション作り直しが必要になる
左右違う装備の機体しかないので
当然 左右モーション作ることになるのだ
結構な手間だけども ゲームのキモである自機の格好良さ
気が遠くなる作業だけども 頑張らないといけないんだ

)))
('ω')で その前に候補に上がった機体の形をもうちょっと見直す
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 23:25:35.43:ffL5EhFg

)))
('ω')ぼくくらいの絵心ない人間がトレースするともう現物とは程遠い物になるのだ
ちょうどバブ思いつく少し前にどっかのスレに絵心ない奴はトレースしろっていうのがあった
てっきり耳コピみたいな学習法かと思ったら違うのだ
驚異的に画力がないと一周回ってオリジナルになるということだったのだ
実際やってみて納得だ 輪郭から違うのだ
もちろんガチでトレースしろってなればピクセル単位でトレース可能だけど むしゃくしゃして これでいいだろって完成したのがバブであるのだ
マップチップやらなんやらいろいろ素材があって便利なのはわかる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/03(土) 00:50:01.74:d9PVxxzz
)))
('ω')まぁ いいか半年から早くて数ヶ月先の問題だお
今は機体の選抜と
デザインの見直しと モーション作成と機体の制御
ボーン設定とアニメーションレンダリング
そしてどこに行ったかわからないCGファイルの捜索と
まず垓の基本設定をやる
機体の追加も大変な作業となるので もう最初から3機の設定を済ませることにする
FA垓 ノーマル垓 大型大火力機体 中距離型機体
戦闘機?

)))
('ω')いや垓は武装を解除して っていうのもいいような
通常の当たり前のSTGの攻撃範囲
そして個性的武装 考えることは多い そしてぼくの集中力は危うい
はよせな 朝までに垓をリフォーム
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/03(土) 03:28:15.12:d9PVxxzz
)))
('ω')動画用に急ごしらえした機体の足をくっつけようかと
持ってきたらなんかダサいぞとぼくは思った
次に新しく足を作ってみた おやおや?
サイズがおかしいぞと スケール変更し合わせるも....
なんか生合成が変だ
いやそもそもの機体のデザインを一新新規作成した方が速いのではないかと?
けれどどこをどう作ったかなんて随分前のことで記憶にございません状態
覚えているのは鳥っぽい 三角形な感じで早そうな感じ
人骨格から多少ズレているとロボット感が出る
そんなとこだなと....
追加装甲にいらないパーツが付いているし
腕は良しとしても肩がちょっといい感じにリフォームですがきないかと....
シルエットはいいんだけど よーーく見ると???
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/03(土) 03:37:36.98:d9PVxxzz
)))
('ω')うーん とにかく使い回す予定は今後一切ない気がするが
後からやっぱココがダサいとなるやもしれない
数年はもう作らない作れないくらいの徹底的なSTGにするのならいつ作ったかわからない機体ではよくないか
横STGの2Dにて細部は関係ないのだけど
ちょっとなんかモヤっとする できれば年内に完成 今月全機体のモーションをと考えたが
機体のデザインをもっと最高にしるには時間無制限の沼に行くべきだな
となれば頭部もモノアイ球体から変更する
大体のシルエットは変えずに背部のブースターユニットのデザインもアレだし
そもそも追加装甲を外したらなんか細い 細いのは鳥だからいいとして....
生合成が崩れたんだな波紋の通りが悪い
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/03(土) 03:50:30.63:d9PVxxzz
)))
('ω')いっそ腕に武器を仕込んで中距離用グレネードだったり腕部ガトリング展開とかあってもいいのかもしれない
がそうなるとだ....
ライフルの意味が薄れる 他の機体を食うことにもなる
武装はイジるのはやめよう...
・頭
・背部のブースターユニットの変更
・ウイングの造形変更
・肩のデザインの変更または余分なパーツ削除
・ボディーの変更
・追加装甲の変更
)))
('ω')ほぼ全部じゃねーか?
垓だけで早くて一週間 遅くて1ヶ月持ってかれるなと
他の2機は大型機体は変更点無し
あるとすれば肩部キャノンの排除または多連装ミサイルに変更だ
中距離機体は中距離用のショットガンまたはガトリングの追加と盾の削除そもそもガードという概念が無いつけるにしても実態盾は扱いに困る
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/03(土) 04:37:38.61:d9PVxxzz
)))
('ω')もっとシンプルに考えて作るか
ソフビみたいに最初なってて 小さいパーツを塊にして
部品とする発想に変わり
そいつが行き過ぎていたんだ
で 最後に作ったであろう赤い大型機体はいい感じになったのは複雑とシンプルのバランスが良かったのかもしれない
まず骨となるフレームを作ってそこからか
随分作ってなくて外から作ってなんだかおかしくなっていた
そうだフレーム パーツ 装飾である
もうちょっとやって寝よう なんか行けそう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/03(土) 06:59:21.14:d9PVxxzz
)))
('ω')胴上から作ればいいのに足から行って沼ったなぁ
足は完成胴体もなんとか見えてきた
肩いい加減ながらもなんかいい感じだった肩
正直再現不能であった
直近のいくつかの機体を見て似せることはできるも 特徴を失うことになるので
困った何かこう普通じゃない感じが出せない
胴体もなんか見えてきた シンプルかつ 流線型というか
鳥だよなっていう感じでありつつ三角
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/03(土) 21:47:15.73:d9PVxxzz
)))
('ω')3機のうち最初の一機でこんな疲れるとは
動いてないからかしっくりこない
うーーん 追加装甲問題もあるし 参ったな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/03(土) 21:55:13.38:d9PVxxzz
)))
('ω')さ 今夜も機体構築だ
ゴブリンスレイヤーまでは頑張ろう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/03(土) 22:07:30.81:d9PVxxzz
)))
('ω')カッコいい機体ができたらまたいつかVFXツールを勉強して映像で遊ぶのもいいかもな
そんときにダサいと感じないくらい今しっかりしないとな
謎理論で組んでいた自分
新たな謎理論でどうにかなるかな
大型の機体が雑魚を蹴散らす様はすごいだろうし
妄想を形になすまで遠いけど
ブンドド自家製できたら たのちいもんな....
戦闘機ならもっと楽だったきもしるが ロボットがいいんだよなぁ
ロボットってことはある程度の飛行機くんより激しく動いたがいい
うーん 難しい とりあえず頑張ろう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/03(土) 23:51:36.26:d9PVxxzz
)))
('ω')胴体にラジエーター的な あーあるよねーっていうのをつけて
肩だな肩...
あのシルエットは肩の存在感が重要
でもうまくいかない まるでいらない線を混ぜていい感じだったシルエットを最効率で出すみたいな作業
ガンダム的な箱型でなく なんか集合体的であって
無駄に頂点数が多く後からどうこうなるレベルじゃなくなっていた
腕はそのままで大丈夫として背中は問題なく作れる
この肩できれば完成は近い
案外難しかったんだな 胴体をどうにか抜けれて一安心
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/04(日) 00:10:05.45:bUln6y/y
)))
('ω')ある程度のコンセプトとして鳥
この鳥感は一旦忘れて
多重構造化した肩プレートアーマー風にガッツリしたのに上から何かこう装飾を試すか
水平というか直線的に作ってあとである程度の流れをつけて
四角からの三角 んでよくわからないが強そうで
オスかメスかと問われたらメスぽかったのを凶悪な感じで
オスぽく かつジオニックほど兵隊ぽくない
うーん
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/04(日) 15:37:01.88:bUln6y/y
)))
('ω')良し いい感じに鳥フォーム維持して
ほぼできた
あとは武器の調整して
細部に機械ですよっていう説得力部品をつけて
ほぼ腰腕以外別で作り直すことになった
どうせなら フルアーマー化まで一気にやって
腕を武器腕にして すんごい連射力と貫通力を持った大口径炸裂弾とか内蔵した弾種切り替え型のユニット化だ
そうなるとだ ロングライフルがいらなくなる
またブレードの射程が実際大きいけどまだ横STGには短い
もっと大きくすっか
サイコザクみたいに
背部のブースターになんかつけて 背部に広範囲をカバーする
チェインガン
結構なごちゃごちゃした機体になるけどいいか
ブースターユニットも新しくするかリフォームの必要がある

)))
('ω')となるとだ...
追加装甲をつけていくと ブレード触れないんじゃないかという問題
横でなく縦に振らせるか またはフルアーマーは近接無し
または 強引に降る むしろ槍にしてしまって
中距離までぶっ刺すか?
そもそもいらないかもしれない ミサイルやらチェインガンやら
大口径ビームやら連射が効くのだから クールタイムに穴が無いから特に必要がないような気もする
そうなるとだ右手が特に意味がなくなる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/04(日) 15:46:37.92:bUln6y/y
)))
('ω')通常機体はロングライフル
ブレード
頭部機銃
何かしらの強みが欲しいとこだ
ロングライフルの貫通力をフルアーマー以上にして
こっちにも通常弾を撃たせて線の連射力を与えて
面攻撃はないが貫通力と線の攻撃に特化としる
拡散コウシミサイルも残すとして
クールタイムによる 射撃の穴が出るけども 狙って当てれば強い系にして
群が来たらまぁ 撃ち漏らすよねって機体にしる
必殺技も欲しい こいつの何か 一応連撃を試すか

)))
('ω')形ができるのが一週間として ほかの機体もあるからして
年内にあるコンテストには間に合いそうにない
無念
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/04(日) 18:05:55.86:bUln6y/y
)))
('ω')良し 垓本体の完成
ブレードは発生装置が盾状ゆえに変更しても目立たず...
続投 ロングライフルもこのまま
ミサイルなどが形状の変更により合わなくなった
腕部にウエポン凝縮したなんとか作ったり とにかくやっと武器のターン
過去最高の機体となったがこっからだ 実際に骨入れて動かしてどうなのか?
そこが問題 まだ気が抜けない まずはミサイルなど作り直してから 骨入れて動かしてみる
背中の翼が大きくてミサイル積む場所に困るけど
実在兵器じゃないんだ 強引に付ける 難しい場合はビットのように機体に追従する攻撃型ユニットとするか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/04(日) 19:36:10.49:bUln6y/y
)))
('ω')追加装甲がつけれない
形的に付けるとより大きくなってまう
けれどもっと明確な差が必要なんだ
スネ 腕 そして 胸辺りに装甲板見たいのをペタペタしたとして
あとは明確に武装が違うとして
シルエットでああ 違うとわかるにはさらにサイズが大きくなる
色か 色による違う感じを出すか
うーん ビームキャノン見たいのも肩にあるとだいぶシルエットに差が出る
付けるか?
そうなっと マルチチェインガンがあんまり目立たないな
さてどこに積むか
骨も鬼のような大変さなんだろうな...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/04(日) 21:55:14.85:bUln6y/y
)))
('ω')キャノンを付けるとごちゃごちゃしすぎるな...
ウエポン云々とチェイン云々
ミサイルも拡散コウシミサイルだけじゃなくて
連続発射型の範囲攻撃する殲滅兵装
親ミサイルから子ミサイル出すか 30連発ミサイルみたいな派手なのがいる
チェイン云々の攻撃は扇状にするとしたら
機体上部後方だと 機体のグラ貫通して弾が発射される
これはまずい
かといって下方向をカバーできないと
基本自機は下に位置どりとなる
また いろいろ付けていくから 変なとこにもう配置もできない
となると... 肩と胴体の関節手前に配置してある程度の存在感を出し扇状に弾を撃たせる
8-16くらいの方向に高速でランダムに弾幕を形成する
群排除用ということでいいか
弾の形状もある程度考慮して 発射口は一箇所であるが 強烈な連射をするわけだから
ロングマガジンがある感じか
)))
('ω')今日はフルアーマー完成までやって 寝るか 忘れてしまいそうだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/05(月) 00:13:51.89:svO/pss8
)))
('ω')なんかフルアーマーのはずが 地味だ
半端に武器を腕にくっつけたら
地味だ
左右反転で楽しようと左右同じ武装にしたらクッソ地味だ
背部の羽根に干渉しないように多連装ミサイルラック
またはニードル発射装置でもつけてみっか?
何かこう地味だ...
そもそも形状が三角ぽいので 追加のアーマーを被せるのが困難である...
フルアーマーじゃないんだこれ...
軽装になってるなっちまった もっと武器を大型化して
迫力を出さないとな
キャノンは横視点の時 設置位置により 頭部を隠してしまう
それを防ぐには高い位置に設置となる
だがそれをすると発射位置が15mmくらいズレるだろうなと...
これは良くない
かといって砲身が短いのも地味後方に設置するのもブサイクになる
脇を通すヴェスバータイプだと武器腕が見えなくなる
またはほぼ重なる
変形機構を設けてやるとするとボタン同時押し問題を抱えることになる
さてどうするか?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/05(月) 00:46:33.85:svO/pss8
)))
('ω')うーん
こうなったら 翼状に大型ミサイル配置かと考えるが羽根と思いっきり干渉する
いっそフルアーマーから羽根をとってだ...
武器の翼を設置してしまうか?
そうすればだ 強引につけたチェインガンもより目立てるし
ミサイルと組み合わせた一体型武器
火力ゴリ押し感も出るか...
若干高い位置に火力が集中すっけどもうこれで行くか
たぶん かっこよくなるはず
こっから強引にアーマー付けるか もう無理矢理アーマーだ
何かこう アーマー付ける事まで想定したデザインを作る実力がなかった

)))
('ω')最初の一機でこれだからたまらんな...
全部戦闘機ならばだいぶ楽だけども そうはいかん
やはり 左右対称であることが何か説得力を阻害しているような
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/05(月) 00:52:23.09:svO/pss8
)))
('ω')寒い... 電気毛布くん どこやったかな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/05(月) 11:54:17.26:svO/pss8
)))
('ω')お掃除しなきゃ
武器大きく 左右やっぱり同じじゃない感じにしる
そうそう 翼をミサイルでつくる
ミサイル的な奴
羽根を排除しる
骨格は同じだからモーションは使いまわせるとして
もっとも面倒なとこが最初に来る
雑魚の配置なんかは 雑魚部屋作って もう動きとかパターン化して そこからコピペしていけばゲーム感覚で楽できそう
BOSSのデザインが横に耐えれないのがいくつかある
作り直しと 部位破壊と いろいろあるか
まぁ どうにかなる
全部の機体のモーション完成 ここが一個の区切りとして
次は想定される雑魚のモーションと動きと弾の発生頻度
そして新しくデザインし直す追加雑魚も必要か
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/05(月) 12:02:16.84:svO/pss8
・全部の機体のモーション
・全部の雑魚の動きを完成させる
・全部のエリアの背景を完成させて 障害物なんかを配置
・全部のbossのデザイン完成
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
)))
('ω')んで組み立てる 流石に年内は終わらねーな
いかにして集中して取り組めるかだな
で この雑魚パターンライブラリ化でだいぶステージ構築しやすそうだ
後はbossの数だけエリア構築もできそうだ
ステージにもコンセプトを持たせるとしてある程度の雑魚使い回しはやる
動き方が違うだけで 印象が違うはず そしてもっとシンプルな雑魚いるな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/05(月) 13:02:28.09:svO/pss8
)))
('ω')ミサイルを積むというコンセプトが悪かった
尻尾のようにつけて
垂直マイクロミサにしればいいんだった
まず上に上がって前に展開する 鬼連打マイクロミサイル
・腕部一体型ウェポンラック
・垂直マイクロミサ
・チェインガン
チェインガンの位置が頭部より上になる
いっそスペリオルガンダムのようなインコムが楽な気がするが
もうオプションみたいに漂わせるか?
漂わせるならキャノンの方か?
いっそチェンガンをなくしてキャノンをブラスターてことにしてある程度の弾幕を出すか?
それにしてはデカイ 無理
チェンガンのデザインを変更して強引に背部に連結しるしかないか
この後のアーマーを考えると気が滅入るな...
脚と胴体に被せる感じのアーマーシルエットを阻害しない程度のアーマー
白黒赤のどれかの色で着色し 必要なら腕にもか
グラ的にアーマー付いてるよねっていうとこ
)))
('ω')できるか?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/05(月) 14:28:29.74:svO/pss8
)))
('ω')弱るな流石に早く終わらせて
組み上げる面白いターンに行きたいモデリングは楽しい方だけど
モーションという鬼門を感じて辛いな
もう二度とモーション作らねーくらいの気持ちで頑張ろう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/05(月) 17:48:45.20:svO/pss8
)))
('ω')脚がモコモコしてて アーマーがデザインできね...
強引に被せると芋い
ここで考えられる対策は1つ脚をフルアーマータイプの脚を作るということだ....
フルアーマー感がない
ちょっとサイコザクは特に装甲増えてなかったような気もするが
ガンダムは明らかにガッチガチだった
さらに装甲の隙間にミサイルも仕込んであったな

武装ができなんとかキャノンもここかなってとこに収まった
胸には装甲付けるのは容易だった
脚!!
モコモコフットが...
色変えてコーティングされてます感を出してみていけるならそれか?
できれば色は変えたらいかん気がしる
脚 作り変えてカッコいいの作れるか自信ないな

フルアーマーっていったら四角のゴツゴツ感だ

)))
('ω')?反応装甲みたいにペタペタしてどうにかなっかなぁ?
いやいや ならないわな 小さくなるゲーム中小さくなるんだ
ノーマルバージョン出さなければフルアーマーなんだなっていけるがノーマルと比較しるわけだから
フルアーマーではなくフルアームドってことならいけんことはないような
フルアームドってあるんだろか?
調べてこよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/05(月) 17:58:52.10:svO/pss8
)))
('ω')うっほ あるんだ フルアームドって言葉 概念
まぁ 一応の逃げ道はできた
脚制作にもう少し努力してできるだろうけど
これダメな奴ってなれば 仕方ない フルアームドって事で
強襲型として
ちょっと色変えてステルス機ぽくするか赤っぽくして
機体を荷電粒子が保護している的なアレで個性だそう
脚地獄はもう嫌だな シンプルかつ四角的ゴツゴツであり
原型をとどめていてある程度
あるものにプラスした形 フルアーマー
その在るものである脚がモコモコでなんか付けることにとても適していない....
別に脚をっていう発想もおかしい気もするけどしかねーな
もう一回だけ挑戦すっか
この労力 多分既存機体の武装追加と リフォームに匹敵しる
半額定食まで頑張ろう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/05(月) 18:02:23.77:svO/pss8
)))
('ω')サンドロックみたいなボボボ バリバリ機体も欲しいけど
ああいうのは相当難しそうだ
特に胸がパカって開いてドルルル....!!
カッコイイがぼくの性能では困難
妄想と実力のいいポイントで折り合いつけないと終わらねーな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/05(月) 20:03:32.17:svO/pss8
)))
('ω')こりゃダメだ何も浮かばない
あれだな下絵を描いてそれに沿ってって言う人体モデリングのような叩き出しでやったがいいかもしれない
レゴ式のぼくは曲線を整形する技術が欠落している
よし フルアームド仕様に決定だ
脚はこのまま もっと武装をと思ったけどこれ以上武装をつけると
武器切り替えが大変なことになる
ショートカットやボタン式にしたとしても 多分機能が似てる またはコレいらね コレでいいおってなる
・ウエポンアーム
・チェインガン
・キャノン
・垂直ミサ
・ブレード
)))
('ω')なんか少ないきもしるな
よしウエポンアームさんは3種類の弾を発射 切り替え式だ
威力の高い炸裂弾 鬼連射のレールガン 分裂式レーザー
コレで7種類の武器がある
切り替えが大変なことになるので
クルマのミッションみたいにボタン押しながら十字キーで操作して変えるか
ボタンから派生させるか 初っ端から最高難易度の設定だな
よし 骨入れの前に少し休もう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/05(月) 21:56:46.23:svO/pss8
)))
('ω')魚てうしぃく行くぞーーー!!!!!!
骨は前垂れ向かって右から再開
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/05(月) 23:31:30.55:svO/pss8
)))
('ω')食った
もうボーン入れ嫌だけど やんなきゃ動かねーもんな
骨元のやつ流用したら腕の位置以外ほぼ一緒
流用して微調整でもちかれるなコレ
あと二機ある....
フルアームドはノーマル兼用できるけども
武装が少ない他の機体はある程度楽か....
あ 戦闘機のミサイルどうすっかな....
ま 後で考えよう
名前は開発中のものです。 [] 2018/11/06(火) 00:11:21.65:C0CALO9s
カラスてセーラームーンで抜いてそう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/06(火) 00:18:25.80:pXoy2zxa
)))
('ω')休憩がてらにツクールMVの仕様をみる
ピクセルからなんこまで横を何として
●●します
というルールがたくさんあるんだなと
素材作るツールも販売されている すげー良さそう
マップチップとウインドウまでいじれる 問題は
ツクール内のキャラをアレして動かす時のルールが理解できるのかということ
なんだか色々ある 一枚の画像にペタペタ貼ってコレだよって指定して呼び込んでもらうってことなんだろうなと...
ツクール SAKANこの二個は必須
だが待てよ ぼくの困ったらCG画像ペタリで生き抜いた手法
たぶん刻まないとダメなのか?
)))
('ω')うーん CFさんみたいに覚えれたらいいなぁ
アイテム管理とか色々不安が募る
体験版で以前 動かして あるものを使ってみたらテストプレイですぐ確認できていけるかもって思ったけど
自分素材投入やら何から何までわからない
邪眼手術後のヒエイのように戦闘力が初期化しるんだ 怖いな
Blenderほどではないだろうからと考えるも
たぶんCFさんでやった方が慣れてる あるものブッコム 細かいことは問われないという点で楽チンチンだけども
ニコニコゲームには並べない....一年は見とかなきゃな...
さらに参考書もいるか みてみっか いやそもそもだ...

)))
('ω')来年のぼくはどうなってんだろ とりあえず参考書見てこよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/06(火) 00:25:30.44:pXoy2zxa
)))
('ω')買う前からツクールにビビってしまった
バカだから規格というものが怖い...
メタセコイアのボーン半年理解に苦しんだ
参考書読んでもバカだから 繋ぐ箇所違う気付くのに時間がかかった...
怖い よくわからないなりにCFはグリグリしつつ動画で使う部分は理解できた


)))
('ω')ツクールの用意された投稿先 魅力的...
しかし怖いな うん
まあと数日ある 考えよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/06(火) 19:12:01.80:pXoy2zxa
)))
('ω')終わりが見えないぞと...
明日はPC触ったらダメな日だから今夜進めて明日は
ノンビリ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/06(火) 20:59:31.29:pXoy2zxa
)))
('ω')長い砲身のキャノンがきちんと後方から前方へ向きを変えてくれたが
ダブルじゃないからこれ 撃ったらバランスおかしいだろって気がしたけど
まぁ いいよな ダブル砲身だとなんか弾2発どうすんのって思っちったんだ
多様ズラすとしたら真横からレンダリングと行かなくなるからな
あと何箇所だろ?
ミサイルマイクロあったような無いような
盾とブレード 胸部追加装甲 チェインガン

)))
('ω')追加装甲にチェインガンつけりゃ良かったんだ
まぁいいか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/06(火) 22:40:50.98:pXoy2zxa
)))
('ω')うーん 今夜中にモーションまで作っておきたいけど
難しいかな
すぐ弱っちまう うーん ゆで卵でも作って
食いながらノンビリやるとして
モーション書き出しまでやれれば試しに動かしてみるのも悪くないか
大型の機体をどれくらい大きくするか?
脳内では20倍大きい予定だったけども そんなにでかいと地形でやられるし
敵の弾を回避不能だ
2倍くらいに抑えたとしても 喰らい判定が単純に2倍であるからして難易度は逆に高いわけか
そうなるとだ...
デカイけども圧倒的な耐久力や自己修復機能なんかが欲しい
とにかくタフである
そして操作もシンプルであるべきだな

)))
('ω')まだコンセプトによる個性が思いつかない
弾に属性でもつけるか?
実弾 爆発系 ビーム系 またはアレだ 弾速やサイズ 面か点か?
またはクールタイムの有無
大型機体 弾が切れないとかいいかもしれない
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/07(水) 12:11:04.52:VZqQObWW
)))
('ω')あー寝落ちか...
モーション設定中に寝ていた
さて 一個で2機のモーション同時に作れて楽チンチン作戦だ
あと数時間は大丈夫かな はよせな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/07(水) 14:18:41.44:VZqQObWW
)))
('ω')外套のように纏わせるという発想もあったんだ
けれど背部の大きなタンクによって難しい
キャノンも似合わないか
もっと考えればアーマー的なのできたか?
どちらにせよ シルエットは変わってしまったか
武装追加で良しとしよう
大型ミサイルコイツをいずれかの機体につけるまたは使わせる
詰むのが無理ならミサイル誘導だな 画面の半分くらい吹っ飛ばす超兵器
いるな ボム的なの 戦闘機に持たせるか大型機体だな
戦闘機は雪風ラストみたいな ユニコーン的な掌握感が欲しい
戦闘機はシンプルな操作にして
武装が多いてプレイヤーも忙しくなるにしる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/07(水) 16:15:38.23:VZqQObWW
)))
('ω')縦に振り下ろし 片手 地味だな
そっからの連携で突き刺し相手は死ぬになるが
単発だと
悪い意味での源平討魔伝のおっきくなった カゲキヨ?
の振り下ろしのように無表情というか殺意が足らない
綺麗すぎるんだな
トンカチゴッチンくらい殺意がいる
突き刺しは脇を開く事で殺意ポイント向上
たぶん 素人感がいるんだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/07(水) 16:23:52.88:VZqQObWW
)))
('ω')振り下ろして 重心が後方に流れる
ここはいい
ただ 単純に振り下ろしだと地味
やはりスプリガンmk2の時は違和感なくわーいとなったけど
近年のゲームやアニメで目が肥えてるのだろうか
殺意が足らない
アーマードコアの場合横だった
ゲーム的に縦だと当たらないもんな
降りつつ前ブーストカッコいいじょ
ブーストさせちゃおう できるかわからないけど
射程が短いからきりにいくには不便
けれど連携が動くと敵に当たりにいくことにもなる
単発だからいいのか なんか考えよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/07(水) 16:29:11.84:VZqQObWW
)))
('ω')殺意 他の機体に特殊射撃入れて殺意マシマシにならんかな?
射撃必殺モーションだ ガンダムみたいに構え直して撃たせる
いや なんかまぁできるか...
んで なんかすげー弾が出ると そうだな高速機体として作ったやつ面攻撃だから貫通撃たせよう
ニードルバレットだ
)))
('ω')なら戦闘機はチャージショットあってもいいな
となると
おしっぱオート連打は無い
ちょっときついか オートショットとボタン別にするか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/07(水) 16:56:57.24:VZqQObWW
)))
('ω')やっちまった
縦じゃないと攻撃範囲が狭いんだ
もう 遅いんだ 斜めに頑張ってもらおう...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/07(水) 18:16:00.07:VZqQObWW
)))
('ω')危ない危ない 直前で足首の関節が外れるように動いてるのに気付いた...
モーションに手間取って良かった このままやってたら
きっと素通りして お手上げだったな
モーションレンダリング直前 気が抜けないな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/07(水) 18:33:15.48:VZqQObWW
)))
('ω')115PNGレンダリング パソコン頑張れー
あ....これ左右だから倍かかるんだな
んでもってあれか
やっべ ターンするモーション作ってね
ロボットのターンってどんな動きなんだろう
急制動なら 大の字
大の字からの 前後移動の形に近づけるとして
そもそもダライアスさんはモーションなんてそこにはない
テンポが悪くなるんだろうな
さて一応作るが...いい感じになるのか?

大の字でなく 武器構えしたまま足停止画像と同じ角度で行くか
そうなるとだ どうなんだコレ??
)))
('ω')一回で終わらねー気がしる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/08(木) 11:34:07.95:R8uGxpcj
)))
('ω')よし いい感じにできてた
次に装甲武装のアレして通常機体もレンダリング開始
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/08(木) 11:45:32.03:R8uGxpcj
)))
('ω')次は高速機体のデザイン変更と武装の追加と
モーション
面倒なのから終わらせていこ...
あと二機だ人型はあと二機
どうせなら戦闘機は楽だから 戦闘機増やすか?
増やした分だけ大変なことになるけども
機体の数が多ければ多いほど プレイヤーのコレなら遊べるっていうのが増えるかもしれないし
やりこみにも繋がりそう
近未来的戦闘機行くかな....
んでもってステージの数とかBOSSの個性
またはステージ構築に沼ったら

)))
('ω')同じステージに何度か進行するシステムもいいかも
敵の配置や数が変わっていて
最初は奇襲されていて 次は相手も待ち構えているみたいな風に変化する
登場するBOSSも変わる または一回で撃墜できない または強い
よって
いやそれやると単純に長いだけだな さらにセーブが欲しくなる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/08(木) 11:50:51.21:R8uGxpcj
)))
('ω')ダライアス式にステージ選ぶのも素晴らしいがそんなに沢山のステージ作れる気がしない
ステージ進行後に
bossを選べるのもいいかもしれない
どっちのboss倒すかでストーリー変わってもいいなと
そうなるとだ
なんか設定やらなんやらを考える必要があるぞと

)))
('ω')クッソデカイbossを出すのもいい
機体をサンブンノイチくらい小さくして相対的にデカイbossというのもいい
よく見えねーぞっとならないくらいならやってみる価値はある
いろいろ妄想しつつ ともかくゲーム制作の下準備
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/08(木) 12:26:58.74:R8uGxpcj
重要メモ


FAモーションブレード直後に腰パーツが消えている
4-5フレーム削除の必要あり
されど 支障なし
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/08(木) 12:50:40.93:R8uGxpcj
)))
('ω')右向き 左向き ターン この3つ
レンダリングしつつ休憩
モーションは問題なく使える感じか
あと二体の人型....
まぁ 大型機体に至っては これという派手な近接兵器もないのだから楽かな
パンチキックするでもなくキャノン撃つくらいか?
またはキャノンを廃して 波動レーザー的な武装でもいいのかもしれない

または攻撃支援ユニットか
バリアー展開させるかだ
フルアームド垓より大きいが人類の巨神兵みたいなやつだから
範囲攻撃だな目からビームそれも多方向に渡る細く鬼長いビームだな
画面外まで伸ばす必要がある
CGで作ってそれをジンプでビーム化するか
ならばビームが動く必要がある 拡散ビーム砲
ボーン入れて回転させるかな
ある程度撃ち漏らしが出るな
航空戦力に弱いが... そこは強靭な装甲ということですり潰すとしてだ
問題は真上 装甲の隙間からミサイル出ますにするかなしかも全方位にミサイル同時発射だ
)))
('ω')速度がないのでバリアーの使いどころが大変だ つまり
自分より大火力にはアッサリやられる
つまりbossに弱いってことか...
まぁどうにかしるとしてSTG苦手な人用にしる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/08(木) 13:20:21.45:R8uGxpcj
)))
('ω')bossのモーションとかある程度の変形とか考えると
頭おかしくなりそうだな
制作難易度は低いが量のバブ
量は少ないが密度のSTG
STGの方が準備は大変だけど気は楽だな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/08(木) 18:28:09.47:R8uGxpcj
)))
('ω')特に待ってるだけだったが疲れた
モーションに問題はないが
実際に組んでみないと....
人型があと二機控えている 可能ならばガンダムヘビーアームズ的な攻撃が好きだけども
ちょっと難しい 戦闘機にそういったのを考えるとして
一度紙に描いてイメージを固めていこう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/08(木) 19:51:54.18:R8uGxpcj
)))
('ω')気力だな 気力がすぐ萎える
モーション完成した機体を設定しつつ
片方のPCでレンダリングさせる
こいつが最効率だなけれど集中力散漫になる
やはりレンダリング確認 レンダリング
一気に仕上げる作戦だな
どんどんやってかないと ボチボチやっていこう...
先は長い とりあえず次の機体のコンセプトを固めないとな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/08(木) 21:43:28.64:R8uGxpcj
)))
('ω')定食行っちゃおうかなー...
3日に一回
2日前行ったもんな
つまり8回ウドン系ってことだな....
今日行くと2日ない
明日も機体グリグリ 垓ほどの改修も武装変更もない
だが地味に大変 鋭気を養うには定食
だが贅沢になれたら おしまいだ
まだだ まだ 本日は袋麺で乗り切る もう食いたくない
限界だとなるまで耐える
あいりん地区でのお粥食べてた時を思い出さねば
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/09(金) 02:49:38.39:35OYrk0X
)))
('ω')モーションが気になって目が冴える弱ってるけど
高速機体の武器も垓のモーションきちんと繋がるかな?
キャノンをういーーーんと動かすのではなく
ジャキンとイキナリ表示されても良かったかもしれない
キャノン展開したら速度を大幅に落として
はよ撃たないと動けないを妄想してるけども
どうなんだろう?
止まって狙いをつけるわけでなく 直線上に来たらボタン押してキャノン展開して発射
まぁ速い敵には向かないし 何より動けないから狙う事ができない
FPSでいう置きAIMになる 大火力というほど強いわけじゃないくらいにしたいわけで
そうなると リスクが大きい しかも単発だ
ならばやはり威力をあげて砲身冷却またはエネルギー充電に移るべきか

)))
('ω') ううーーん ガシャん ぎゅーーん とチャージして ちゅどーーん と撃たせるか
キャノン問題けっこう難しい キャノン展開時に普通に動けてもいいのか?
撃った瞬間だけ停止でいいのか?
サッパリだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/09(金) 03:36:28.59:35OYrk0X
)))
('ω')有名どころのヤベーキャノンといえばFSSのバスター砲
発射どころか構えてチャージ中も動けない
けれどバスターロックされたら死ぬ
先に大火力を撃ち込んで決めるから リスク以上の意味があり
たぶん射線にいたら回避不能の幅と射程なんだろうなと
機体のモーションと武器の制御 コレUIみたいなもんなんかな
武器の切り替え
そして 切り替えガチャガチャでやりにくいという声もあった
つまりだ
メインショットはヤベー武器以外と同時に使用できれば
プレイヤーが慌ててトリガー押してもとりあえずメインショットに弾があればなんか出るわけだな

)))
('ω')なんかコレ モーション制御だけで数日かかりそう
左右あるからな... うん
bossもちょっとギミックや部位破壊もやる予定で
とにかく動くboss そうなるとだ一年かかるかもしれない
bossにも骨入れて動かしそこから部位破壊する
部位破壊されたよっていうモーションも必要だ
そしてプレイヤーがこいつぶち壊したいというデザインがいる
動かせて カッコよく 壊せて 戦略的な武装を有している
横画面だから縦長の敵がいい
大幅な素材制作のビッグウェーブが待ってるな...
)))
('ω')1機体リフォームとモーション設定 2雑魚のモデリングとモーション設定
3ステージ構築 4bossモデリングとモーション設定
ステージ最低でも5
そもそも各 機体のサイズさえ違うのだから同じステージ 同じbossというのはバランスが難しいたぶんぼくにはバランス取ることはできないから強引に行くか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/09(金) 18:05:59.06:35OYrk0X
)))
('ω')やっちまった 機体の後退モーションが必要だった
そこをレンダリング追加して
キャノン問題に取り掛かろう やっちまったな
稼働させるのカッコいいからどうにか妄想通りやりたいけども できるかしら
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/09(金) 19:22:30.19:35OYrk0X
)))
('ω')おっしゃ キャノン問題も解決
キャノン構え中は速度が5分の1 ほぼ動けない
コレでいいかな 撃った後は完全な停止状態もいるか?
まあ まず大雑把に
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/09(金) 20:44:04.67:35OYrk0X
)))
('ω')よっしゃ!!
右向きできた
同じように制御を組んだらFA完成だ 案ずるはなんとかだったな
左向きの時の奴とターンして表示非表示をアレする感じならば
ターンしたらAが消えてBを表示 トリガーとなるのはターンモーションの終了アニメーション
問題は位置だ
まぁズレないようにやるべきだな
基準となる何かがいるそいつとAとBを合わせてだ
んで弾発射ポジションも四ヶ所あるからしてズレは許されない
たぶんミリのズレも違和感になる
座標で確認して完璧を追求!!!
)))
('ω')ここまでは順調 最大の壁行けるな うん
モーション作成よりは楽チンだが ミサイルをジュボボボと出すか一斉発射かで難易度が変わるぞと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/09(金) 21:01:34.27:35OYrk0X
)))
('ω')ノーマル垓のコウシミサイルは一斉発射とするから
やはりジュボボボ発射しかないな
同じとこから出るとおかしい いやいいかもしれない
このマイクロミサを途中で止めた時に
ミサ発射位置が変わるとソコを覚えておく必要がある
難儀する間違いない
ならば軌道をアレするか?
ジュボボボと連続発射の際に30かそこら撃たせる
5秒くらいの連続発射にしたい
マイクロミサの弾幕を発生させたいのだ
そうなると軌道を同じではダメ コウシミサのようにbabu2でやった完全不規則でもダメ
ある程度の幅に制限を持たせるか?
または収束点を設置して多少不規則に飛ぶが最後はソコに向かってそこで爆発を繰り返すか?
いや なんかヤバそう

)))
('ω')上下にミサイル発射の際に枠を置いて制限するか?
その枠は当然自機に追従するわけだ...
発射しながら移動すると ミサイルに枠が激しく接触
ミサイルを置いて敵を回避するという動きができなくなるか
うちっぱなしミサであるべきだから
まずいそれはダメ
ミサの軌道を手動で描いて いくつかのパターンに強制的に固定するか?
んでカウンターによってどれが出るか制御する
そのカウンターは残弾数でもある
そうしたらいい感じか?
いや そしたら 明らかに御しやすく 単発で狙い撃つようになる
バラまくマイクロミサの醍醐味あんまり激しくは上下に動かないってことでいいかな
試すしかねーな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/09(金) 21:10:26.50:35OYrk0X
)))
('ω')あ...ノーマル機体はブレードにれんげきがあった
確かゾンビハンターの時は強引にカウンターで制御したんだった
まだ何かいい方法もあるだろうフルアームド垓だけで今週が終わる
反転ダライアスシステムを人型でやるのは大変だ
けれど ステージ後方からも敵が出せるし
撃ち漏らしも撃てる
もうちょっと画面をワイドにしてもいいような世間のモニターがどうかわからないからいいか
垓を乗り切ればモーションは楽だ左右対称の機体にする!!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/09(金) 23:06:58.89:35OYrk0X
)))
('ω')一瞬他のモーションが表示されてねまったが
やはりぼくの設定ミスであった
反転させる実際は同じ機体を逆向きに配置してる奴の切り替え成功
ただレンダリングの際は中央から撮影しても機体形状のためか?
ピッタリターンして同じ位置に来ない 高さは合ってるから
ショットによるズレはないけど妙だな
なんか妙だな なぜか理解できないが ピッタリと行かなくても
左右のズレが片方にだけ大きく発生およそ5mm左右にズレあり
もちろん安定したズレだから工夫できそうだけど
ある程度の妥協がいる
ターンしてブーストまたは慣性で動いたんだとその幅で許容できる範囲でないとダメだ
さてどうなるか?
まだ火器管制も残ってる 機体がズレるということは
当たり判定オブジェクトもつけたらズレるということだから
大ごとなんだな
)))
('ω')機体のターン無くして後方射撃も考えたけどうーんな感じだった
まあ戦闘機なら楽ができる
3機だけ地獄を噛み締めないと 弱るなぁ Blender地獄ほどじゃないけど弱る
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/10(土) 01:48:11.35:90zQJgTq
)))
('ω')マイクロミサイルって何かこう どんなだろ?
軌道と発射間隔速度問題無し
ボタン式にしたことで同時に武器を使用できるようになったが
全弾発射フルバーストするとちょっと強すぎる気さえするな...
キャノンとブレードは単独発動としてだ
チェインガンか こいつを同時に撃てないようにしる
メインショットとミサイル
または???

)))
('ω')3種類撃たせると画面がうるさいんだよな
機銃とミサイルこの2つが合わさるとすごくモヤっとしる
ココ後からどうこうしよう
キャノンの弾もなんかいい感じのがいる またはビーム的なの
ゲロビームが理想だけど 発射のとこの狭い部分が作れない
困った こうなると 実体弾で...
いやできる 楕円でハッシャコウのとこ作ってにゅーーんてやって
ソコにレイヤー重ねてアニメーションさせて収束させて最後は消えればいいんだ
鬼強い武装になる FAの唯一の貫通属性武器か?
メインショットの切り替え こいつで貫通力と連射性のある
威力は並のショット レーザー行っとくかな
レーザーならば単純な線を半透明で表示して重なった対象に継続ダメージでいける
問題なのは便利すぎる よって長めのクールタイムだ
レーザーゆえに弾速もなく光速であるから表示 非表示で対応
機体速度で上下に動けば雑魚を焼けるし
bossの装甲無視してコアを撃てる 発射中動けないくらいしなと強すぎか?
まぁ ほぼ万能型FAだから強くていいんだなたぶん
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/10(土) 02:09:05.38:90zQJgTq
)))
('ω')弾の制御まで一応ABやって区切るか
次は楽しい楽しい 弾の制作
時間当たりの火力 DPSこいつが強さに直結しるわけだから
装弾数とクールタイム 連射性この3つは後で調整しるとして
ある程度の設定しる
今月中に全部の機体の設定をと思ったが無理だな
年内にやっと設定終わるくらいか?
戦闘機も新しいのを作るし 弾のデザインもある
こりゃ分不相応なゲーム制作
素材が大量にできるだろうから 素材パックとしてゲームできたら販売しちゃお
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/10(土) 02:47:11.54:90zQJgTq
)))
('ω')結局使い道を失ったタンク系機体がいくつかあった
だが本当使い道がない
狭いとこに配置するくらいだろうか?

ttps://i.imgur.com/oM8w50Q.jpg

)))
('ω')そろそろ寝なきゃ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/10(土) 07:10:31.39:90zQJgTq
)))
('ω')寝付けず作業続行してミサイルできた気がする
けれど
なんか地味というかなんというか一斉発射ほど迫力がなく
また モコモコ気持ち悪いを避けるために発射間隔開けたら
秒間3発くらいを垂れ流す
ほぼ全面に向かうミサイル
マイクロ感が出ないのはきっと同じ位置から発射させるからモコモコ現象でキモくなる
つまり発射位置をズラすことでより発射間隔を狭めて弾幕を展開できるわけだ
あれだなアナログ的に点の画像を作って それ機体に合わせて
カウンター制御で発射位置を制御
つまり装弾数が決まる
発射間隔が狭まるのだ一瞬で撃ち終わるわけには行かない
200とかでもいいかもしれない
問題は爆発エフェクトがヤバイことになる たぶん処理落ちするだろうから
簡易的かつ中程度のカッコいいが軽い爆破エフェクトを作る必要がある無理なら処理落ちしない程度の発射間隔でやる
)))
('ω')単発の威力は中だとして面制圧とDPSに優れた兵装としる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/10(土) 20:51:08.30:90zQJgTq
・マイクロミサイル 鬼連射 威力中 面攻撃
・通常ショット 中連射 威力小 線攻撃
・チェインガン 中連射 威力微 疎面攻撃
・光学兵器 長時間継続 威力微 貫通攻撃
・キャノン 短時間継続 威力特大 貫通攻撃
)))
('ω')よし
動きと弾完成 チェインガンのグラがちょっとどうなのかという問題があるが
うーん 丸でなく発射方向によったヤジリのような形が理想
けれども
きちんと方向に沿った向きをとってくれるのか?
うーん
まぁ最後に回すとして 次は弾の残弾による発射制御
左右で共有する残数
どーもまたねまりそうな予感 これで問題なければ
被弾ダメージのエフェクトくらいか...
なんか地味でもあるな...
まぁ ミサイルやチェインガンに煙や残像があった方が派手か
そうなっと まぁ やっちみっか
チェインガンのヤジリのような弾 モデリングして作るか
メインショットが地味すぎるな もっとこう レーザーとのうちわけがあるのだから
実体弾であるべきだ さらに爆発を伴う弾がいい
ならばテストエリアに動かない敵を置いて
エフェクトもチェックしる必要がある いや 連射速度ある
ボカンボカンなると重い さらにミサイルも同時発射だ
弾の形をもっと考えなきゃ レーザーもアニメーションさせるか
早く区切りつけないと 頭おかしくなりそ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/11(日) 01:09:31.47:w3cxYeMK
)))
('ω')ショットが小さいんだな
普通のSTGだと大きかったり複数並列発射だったり
この辺は戦闘機でやるとして
FA垓はチェインガン 要は扇状弾幕とショット ミサイル
弾幕としては十二分な性能だ
そもそも接敵される前に雑魚なら蹴散らせる クールタイムを考えてもレーザーがあるのでまっすぐ撃つ弾が切れることはないだろうなと
残弾打ち切らないとクールタイムに入らないのも不便であるから
リロードボタンがいるな
しかしすでにASDFGWにspaceボタンを使ってる
パッドならいいけどもこれ大変だ
)))
('ω')左手が忙しすぎるのだ
切り替え式だと同時に兵装を使用が難しい
プレイヤーの慣れが必要になる 武器が多いFAくん
アレ?武器同時だから 装填を指定するには同時押しか?
またはテンキーで数字による指定か?
切り替え式とは違うからな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/11(日) 01:31:17.61:w3cxYeMK
)))
('ω')武器使用ボタン押しながらで強制リロード
それなら迷うこともない
いや迷うわな... ま そこは慣れるか 戦闘機や通常機体のクセのないやつでということで
人型は FA ノーマル 高速機体 大型 四機だった 3機じゃねー
人型はどれも癖がある 装備も武装切り替えが軸になるしな...
これちゃんとしろって絶対なる
従来のSTGプレイヤー向けに人型も弾が切れないかつ 高機動で一般的な攻撃がいるな
癖が無い奴がいる けれど個性が失われるな人型のここは戦闘機をちゃんとしよう
グラディウスを参考に当たり前の攻撃を当たり前にする戦闘機G型を作ってファンネルやオプションみたいなのを
グラディウス+Rタイプのキメラにしてだ
ファンネル的にオプション扱って かつグラディウスの攻撃かつダライアスの反転だな
)))
('ω')戦闘機は武装は切り替え無し弾切れ無しのを作っとくか
もう一個はやはり切り替え式で高速回避とかもつけちゃおう
そうなると垓にも速度で個性が欲しい
加速ボタン?むしろ原則の方が強いか?
弾幕撃たれるなら減速ドット避け しかし体力があるから射線から出て攻撃という方が良いかも いろいろ試すか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/11(日) 02:57:32.42:w3cxYeMK
)))
('ω')クールタイム直前で限界
弾の装弾数は決定
あとはクールタイム設定 くらいエフェクト 大 中 小 ダメージを3種類に視覚化する
クールタイムの調整で弾が切れて何も撃てないことがないようにする
あとどのように表示するかだ
色んな機体が出る ある程度の統一が必要
明日はゆっくりしる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/11(日) 15:54:16.38:w3cxYeMK
)))
('ω')ゆっくりしようにも何もなかった
どこに行こうにも行く場所もなかった
食料買って少し歩いて またゲーム作ろう
機材と自分作るしかねーな ちょっとその前にゲームして気を紛らわそう
RTYPEファイナルの動画見てたらすげーんだな
ぼくの知ってるのと全く違う派手
すんごいストーリーが重い 攻撃方法も多彩だった
すげーの見るとやる気が出るな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/11(日) 17:27:11.08:w3cxYeMK
)))
('ω')そうだ キャノンみたいな武器は弾数が1だから
クールタイム考えなきゃな...
UIだ
装甲値と各種弾数とクールタイムの視覚化が必要だ
武装が多ければ多いほど画面を塞ぐわけか
どうにかして見やすくあまり邪魔にならない方法はないものか?
上下を黒枠で潰してソコに配置するか?
babu2のように左下に表示か?
または自機の近辺に配置して 見切れたら位置を変えるか?
UIが小さいと見にくくなり 大きいと画面を塞ぐ
FAくらいか 武装の多さと同時使用できるのは?
切り替え式なら画面を圧迫しない
)))
('ω')圧迫しない方がいいけど クールタイムの進歩状況もわかる方が良い より視覚的にわかる方が良い
円グラフのようにどうにかしたいが標準で存在しない
100なら100のグラフィックを用意してカウンター制御で表示
コイツは案外重いかもしれないよって無し
視覚的につまり 記号としての視覚化と数字的理論的な視覚化
あとチャージ音か?
いや音はうざいか? 音も良い感じに用意して
UIを光らせるか またはbabu2の7JOのテキスト表記のように
カーソル的なアニメーション出す
あとで変更するのは大変だ わかりやすくカッコいい感じ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/11(日) 17:42:48.43:w3cxYeMK
)))
('ω')切り替え式とそうでないない機体
振り分ける必要がある
切り替え式もショートカットを用意して
UI2種類となる可能性
切り替え式だと一個にUI重ねることができるのが強み
けれどクールタイムが切り替え式だとわかりにくい
そうなると
切り替え式は切り替えの時にクールタイム中の武装をスキップできて
さらにクールタイム中の武装を表示
ごちゃごちゃするな それだと...
重ねる必要が無いのか?
統一か?
重ねUIだと同時に武器を使用した際に弾数を同時に確認できない
)))
('ω')よし小さく気合いで纏めるか うん
切り替え式で武器同時使用不可となると プレイヤーが慌てる
システムにイライラが募る
切り替えも楽しいが
間をとって 同時使用できないのは切り替え式とすっか
となるとだ弾種変更を想定した機体のみ切り替え式があるということだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/11(日) 17:58:11.81:w3cxYeMK
)))
('ω')ノーマル垓の貫通ビームと通常弾
今んとこここか
他はもっとシンプルでいい そして同時も考える必要がある
機体毎に大きく個性を持たせる
面攻撃 貫通力 多方向 威力

)))
('ω')やっぱり紙に描いてよりしっかりとした設定組んで
個性を見比べて
アレしないと コイツいらねーよっていうの出ちゃうな
武装 速度 耐久力 大きさ
この4つでいろいろ試行錯誤か 垓が2タイプあり 大型高速機体 そして戦闘機
変形機構を有した機体が無い 変形する意味武装の変更
速度変更か?
変形より オプションとかウエポンコンテナ追従
戦闘機には別ゲーくらい コンセプト変えよう
理想としてはデンドロビウムだけど パージしたら火力が落ちる
よって攻撃ユニットや防御ユニットの召喚だなと
ハラヘッタな...
食料買い出し行くじょ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/12(月) 19:51:21.48:o0mHyU2C
)))
('ω')寒い11月だから当たり前だけど
寒い熱いは制作の気力を蝕む
電気毛布さんがそろそろ出番かな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/12(月) 21:08:05.50:o0mHyU2C
)))
('ω')洗濯物で窓空いてるんだった
パソコン使えねーや ションボリくんだ
まぁ 作業するにもまだどう作るか空白なとこも多い
設計しなきゃ
息抜きのためと思い購入した千円で買えた斑鳩ダウンロード版
すんごい だいぶ前のゲームなのに凄い
特に飛鉄塊 斑鳩のデザインが凄い
そして 結構な敵の数が押し寄せるが 種類はそんなに無い
だが動き方が場面によって大きく変わったり
サイズが違ったりと 使い方が凄い
肝心のぼくの腕前では3面の中ボスくらい ゲーセンでやってた時とおんなじ技量
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/12(月) 23:32:37.99:o0mHyU2C
)))
('ω')敵のモーション変えれば戦略も変わるわけで
これはいくつも雑魚量産すりるより
雑魚にも骨とモーションつけた方が便利だな
さらに武装による攻撃の差異があるとなお良し
これはこれで作業量がドンドン増えるな
かつてない壮大な創作だ...まぁ一回だけの気持ちでやるか
敵の勢力が同じであるならば 量産機体つーのがある
そしてそこには色んな仕様があり適材適所の感じだろう
BOSSのコンセプトもあるし
こりゃ一年で終わる気がしないな わからんけど
材料構築からのモーション 次に配置
材料には背景もあり 世界観て奴もいる 世界戦争やら廃墟やら
とにかくいろいろなんだコロニー的なのも欲しいし
そもそも敵ってなんだとなる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/13(火) 00:03:42.37:SPVuxlu8
)))
('ω')終末戦争を終わらせるための決戦兵器が起動したがもう戦争終わってて自立兵器同士があらそいを継続して人類いないよって感じで以前考えたが
そこからマクロス的になって漠然としていた
---------------------
空より飛来した人型機体 垓 決して起動することはないが
死んでもいない
また材質やエネルギーさえ不明であるが地球の科学力で複製することは叶わないオーパーツである
いつしかそれが脅威となることを想定して世界各国の技術を持ってある程度の模倣に成功し
対象が起動した際にはこれを各国家が有する人型機体に(高速戦闘機体)によって破壊することが決定
それから時が過ぎ垓は地下深くに隔離されたが世界は数末戦争を開始
地上は無人機が爆撃を繰り返し巨大な人型兵器(大型機体)
によって擂り潰され荒廃し
空は核により紅く染められた
終末戦争が最後の一国になるまで続くかと思われた時垓が起動し円形に配置された多数の無人機が即座に破壊プログラムを実行
だが垓の手にした身の丈を超えるライフルと盾状の物体から形成された剣により一機を残して大破
ほぼ無傷のまま地上へと姿を現した個の軍事力の来訪により
終末戦争は一時休戦となるが
かつて垓が落ちてきた起動の先に数多の反応を人類は捉えることができた
人類は未知の脅威に怯え結束するもその技術力は未だに垓を理解するには遠かった
だが持ち得る最大の技術を持って廃棄された転送装置シリウスに選抜された兵器を投じた
--------------------------------
)))
('ω')垓見張ってた無人機生き残りが仮称高速機体であって 垓との戦闘でAIが自身で学習腕部を欠損したので自己進化して
両腕に垓とほぼ同等の近接兵装EN結晶ブレードを持つ
バリアー貫通だ★
次に殲滅兵器として存在していた汎用大型兵器が小型化され
垓の装甲を模倣して強靭な装甲を得る
垓が飛び立つ前に人類が共存の為 装甲と武装を換装したのがFA垓
本来の垓の姿はロングライフルとブレードのみ
んで とりあえず強化改修しまくった戦闘機達も宇宙へ転送される
こんな感じで行こう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/13(火) 00:15:27.25:SPVuxlu8
)))
('ω')ノ@転送装置シリウスに向かわないといけないが
終末戦争のゴミである無人機や防御兵器などが周囲には残っていて
荒れ果てた地上と空には脅威が残っていると...
となるとBOSSはシリウス防衛の要であるなんだかヤベー地上兵器がいいような
または空中要塞だ
できれば列車砲見たいのがいいけども...
地上兵器ならば無視して行けよって気がするな そいつがシリウス起動の妨げになるってことでいいかな?
だが地上兵器となるとだ 低空での戦闘地形の構築が難しそうだな地面苦手だまして砂漠としてもちょっと自信がない
)))
('ω')海にほぼ沈んでますならどうだ?海面が描けないか...
まぁなんとか勉強してでも荒廃した地球を構築しよう...
砂漠感というかなんというかとにかく頑張ろう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/13(火) 01:06:46.84:SPVuxlu8
Aシリウス起動して 宇宙へと放り出されるが
シリウス起動を確認した一団は(仮バイオード)シリウスの周囲に多数の艦艇を配置してこれを迎え撃つ
)))
('ω')宇宙 ★と 惑星?惑星なんぞ作ったことがない
まぁ なんか惑星っぽいのを作るか....
できれば土星的なの 無理なら天の川みたいなのやガス星雲なんや 流れ星や彗星は欲しいような...

B敵艦から奪った情報を元にバイオードが大地を故郷を持たない種族だと知る
群であり個が形成する金属生命体であることが判明
また当初の予定よりもその数は多く一時撤退を人類は決断したが
転送装置シリウスはバイオードとの戦闘のおりに損傷
作戦を強行するに至る
増援も期待できず補給もままならない 尖兵としての彼らは前進するしかなかった
地球外居住区建設が行われていたコロニーを彼らは目指す
大量のデブリとアステロイドを強行突破することになる
)))
('ω')どうにかなりそう
C入植者達が消えたコロニー内部 自己診断プログラムによって生きながらえた自立型建築機が何かに侵食され
彼らに襲いかかる

)))
('ω')冬虫夏草みたいな感じでAIに寄生 そうなるとバイオードが薄れる?
いやこの意味わからんのがバイオードであって
いや...生物系は厄介だ...うーーん
いや これでいいか いやダメだ 少し変えよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/13(火) 01:34:17.56:SPVuxlu8
地球外勢力を発見しシリウス起動
艦隊を排除 情報を得ると 彼らの目的は垓の奪還にあった
地球外生命体はフニャフニャした奴(真バイオード)であり

)))
('ω')違うな
・地球に垓降ってくる半世紀無人機に封印させるが解析は進まず
地球は世界大戦に突入 一部の武装勢力が国家を脅かすほどの無人機を作り出す
世界が征服されるのも時間のもんだかと思った時垓が起動
封印にあたっていた無人機がほぼ全滅
同時に地球外勢力の進行を確認 絶対軌道防衛圏シリウスを起動し人類は一時団結し持てる最新の機体を投入
垓は自発的にそれに追従
@変更なし Aコロニー内部へと到着しるもそこには半壊した敵艦がありさらに情報を得る
人類の敵はバイオードであり生命体である
そして侵食し他の生命体や物質と融合することで

)))
('ω')めんどくさいなコレ...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/13(火) 02:10:56.78:SPVuxlu8
垓降ってきた 封印した やっぱ動き出した半世紀後に
同時に地球に迫るヤベーの発見垓が突撃していった
人類も最先端の機体で一緒に行く
どうやら相手は金属生命体であるとわかってきた
転送装置破壊された うへ 地球帰れねー でも作戦は継続する
補給に放棄してたコロニー内部いこ うわー ここにも敵がおったどー
しかもこっちの建設機械操ってる なんか生物くっついてる?!
金属生命体ってAIって奴じゃないんだコエー
よし 敵のさらなる情報入手 奴らはバイオードというらしい
どうやら母星を持たない
ならば頭を潰そう マザー(仮称)を潰せばいいんじゃないか?
垓がそっち行ってるからみんな行こうぜー
メカメカした敵がだんだん減ってきたぞ?
うへ キメェ!? ん!!!?これ南極で見たニンゲンそっくりだけど!!?
もしかして 人間ってニンゲンが...人類もバイオードだったの?
ていうか...マザーどうみても垓のオカンなんじゃね?
結構似てるよデカイし お腹大きいけど マタニティ!?

やっと倒したけど 悪りぃ燃料切れたわ 垓頼むわ 地球に俺たちの故郷に勝利を伝えてくれ....バタンキュー
垓大気圏突入 突然のミサイルとレーザー兵器による歓迎
あ!!?人類も支配されてましたか?
ボボボドカーン!!!!
人類の全AI兵器を垓は破壊して眠りにつく
人類[やっべ あいつもこえーからブッコロしたかったけど無理だったわいや★でもなんか眠ったようだから今度はもっと深いとこに封印しよう とりあえずまた戦争しようかな?]
FIN
)))
('ω')これで行く
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/13(火) 02:38:24.17:SPVuxlu8
)))
('ω')粗筋はアレにして 機体ごとのエンディングがあってもいいかもしれない
戦闘機(萊鳥)だと燃料切れて垓に別れを告げて
宇宙を彷徨う 装甲が錆びてきたくらいに予備電源が突然起動
目を覚ますと空間の裂け目に飲み込まれて行く最中である
空間の裂け目から時間逆行を開始する萊鳥 進化の過程みたいなグラいる
原初の生命体と遭遇これを討ち亡ぼすが自身も半壊
萊鳥に組み込まれていた自己保存プログラムが拡張し 討ち亡した原初の生命体を吸収
次第に根を張るように拡張される萊鳥
バイオード誕生の瞬間である
人類の脅威となってしまう自身を止めるために垓を長い時を経て形成し
地球へと解き放つ

)))
('ω')他の機体は地球までたどり着けないのだ
綺麗な彗星をもう一度見れてウレシイという自我が目覚めた喜びの中消滅したり
長い漂流の末地球への軌道にのるが
同型機に撃墜される バイオード汚染を危惧しての処理である...
これで決定
この設定から形を逆算して作っていくか 盛大でありSF感もある 数年を要するに十分だ キモは雑魚の挙動と
ボスの部位破壊とモーションをつけるということ
まるでゲーム開発だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/13(火) 21:51:04.57:SPVuxlu8
)))
('ω')ちょっと間が空くとなんだか気持ちの立ち上がりが遅いな
作業量が膨大すぎて尻込みしてしまう
分割して考えて進歩状況という奴を視覚化して
楽しくやれるようにしないと
なんだかループしてるような気持ちになる
作業量と残り工程が視覚化できるように
紙にまとめて 完成までの工程と費やした時間を考えていこう
時間は無限じゃない
すんごい戦艦みたいなゲームとなって欲しいから
気持ちが折れないように図取り組んだ時間視覚化しよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/14(水) 02:09:02.99:nLbog/jc
)))
('ω')弾の表示
切り替え式ならそんなに邪魔じゃない
いくつも兵装がある機体はいくつも弾の表示が必要であって
その一部兵装は弾種切り替えがあり
思い切り小さくしたら今度は見にくい
ボタン押した時だけ表示するのもアレだ
うーん この弾の表示がいい感じに思いつかないと
クールタイムができない 個人的には切り替え式が画面を圧迫しないのでこれかと思ったが 同時使用と
ガチャガチャ切り替えが面倒である 同時使用の時
ショートカット 同時使用の時どう表示するか?

)))
('ω')新しい全く新しいUIを作るか
上下に帯を入れてそこで表示するか
帯が無難だろうな多分
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/14(水) 03:35:13.96:nLbog/jc
)))
('ω')体力があるSTG
被弾した時に何を食らってどれくらいのダメージを受けたのか?
何を当てた時にどれくらいのダメージを与えたのか?
その辺が特にダメージリアクションを想定してないので
わかりにくい
ダメージエフェクトによる記号化をするにしても
何を警戒すべきかわかりにくい
ダメージエフェクト 確認 ダメージ
帯をつけるなら それらが十分に乗せるだけの空間がある
)))
('ω')特に武装の切り替えも弾も切れない機体からしたら
ほぼいらないけれど ダメージの解析的な画像としての出力があればいいか
BOSSにどの攻撃が効いてるのかもわかりやすいかもしれない
わかりやすさ追求して
ダメージ表記を数字で弾に関連してボカンボカンに出すのがもっともわかりやすい
食らった時もそうだろう....
昨今のモンハンにもダメージ表記が入った 外国人の要望で 攻撃が有効なのかわかんねーという意見
生物だから痛がったり出血量で判断 または挙動の変化
だがモンハンはダメ表記をして実際やってみて数字が出ると大きい数字出したくなる
代わりに出血表現が消えた
)))
('ω')つまりリアクションが大事ってことなんかな?
継続的にダメ与え続けるSTGにおいてもリアクション
雑魚も攻撃によってクタバル リアクションが違うといいのか
そこだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/14(水) 04:10:42.35:nLbog/jc
・熱ダメージ ・爆発 ・消滅 ・生殺し的墜落
)))
('ω')敵の数だけ作業が乗算されるわけかヤベーぞ
特に墜落系は 無重力のとこだとただ落とせばいいというわけじゃない
そしてさらなる被弾で爆散するわけで
機体から煙だったり火が出ちゃうはず火が出て墜落
地面に落ちてボカーーン
いや...これ無理だ 煙プスプスもだが弾幕からさらに敵が群れでいて
そこからノロノロ破壊となると動作が重くなるような
プスプス煙も表示する 発生する 群れでそうなるとマズイ
リアクションは後で考えよう

)))
('ω')実際にちゃんと考えると作業工程は大量にあるんだな...
寝よ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/14(水) 13:31:44.97:nLbog/jc
)))
('ω')UIを作って一機完成させなきゃ
おそらく各機体ごとに使用する面積が異なる
武器は武器アイコンにしてしまうというのもいいかもしれないが
とりあえず作ってみよう
武器が多く弾が切れてクールタイム
UI問題が出るとは思わなかったな なんか食い物買いに行ってそっからやっちまおう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/14(水) 23:07:31.52:nLbog/jc
)))
('ω')円形のカウンター欲しいが どーあがいても帯で行くしかねーな狭くなるけど こんなもんだよな
地形オブジェクトなんかで狭くしなければ問題ないかな
そうだ 切り替えだ
武装の弾種切り替え カウンター制御するかんでもってあれか
通常弾と レーザーのとこ重ねといて
いや重ねたらクールタイムがわからないか....
上下に並べて位置を入れ替えるか?

)))
('ω')あとはレーザー照射中に自機の動きがなぜか制限されるなにかがしているのか?
ここレーザー照射中問題
出だしから難航してるな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/15(木) 00:57:28.68:pLZtuwHl
)))
('ω')横一列埋まったな 武装を表示しただけで
体力など表示するから
左下は大きく埋まる
帯行っちゃうと 自機が大きくかなり圧迫感があった
帯は出さないことに決定
そうUIによって 敵や地形が重なって見えにくくなることとなった
武器の同時使用を諦めて クールタイムを出したらこうなった
武装の名称を排除してしまえばもっと小さくもなる
単純に数字のみを武装の数だけ表示するという手だ
しかしわかりにくい
このUI 半透明にするというのもアリかもしれない
光学照準装置的なニュアンスが出てカッコいいかもだ
半透明試して違和感なければ それで
ダメなら画面圧迫も止むなし
)))
('ω')または簡易UIモードでもつけるか?
ボタンで切り替えて UIを機体周辺に固定表示
さすれば 戦闘の邪魔にはならない
だが 常に追従させるカウンターが5もあるわけだ
後に響きそうな気もするが気にしすぎか?
まぁ UIがうるさいのはFA垓一機だけだ
弾が何発あり 後どれくらいで装填が終わるのかがよくわかるのが大切だな
あと同時発射できない武装もある
ここら辺はチュートリアル的なの作って覚えてもらう
機体を吟味して選んでもらおう
UI小さくすると多分若くないと文字が見えないだろうしな
使用中の武装を強調表示するかとも考えたが
カウンターで弾が動くからいらないな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/15(木) 01:04:42.14:pLZtuwHl
)))
('ω')babu2でテストしたクールタイムをアニメーションで赤く染めて行くやつ成功だったが
各アニメーションの滑らかさが犠牲になった
クールタイムを描写で差異をつけたからだ
そこでなくアニメーション実行速度を持って差異を出せば滑らかさは損なわれないのだ
本日というか今夜はクールタイムと武器の同時使用の禁則処理までやろう
そうすれば あとは
・ダメージのエフェクトの大中小
・やられた時のチリざま
)))
('ω')弾の加判定エフェクトは雑魚生産の時にやっちまおう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/15(木) 01:11:50.33:pLZtuwHl
)))
('ω')??
より親切にするには同時使用ができない武装のUIを一時的に非表示にしたがいいのかもしれない
レーザー照射 荷電粒子砲
この2つ 他は一切一時的に使えない
また荷電粒子砲の時は動きにも制約が出る
レーザー照射中動きが変だよ問題もあるけど未だ解決せず
いっそレーザーの時は四方向に機体を制限させるか?
制限入った時に
機体制御制限的な表示を出すか?
もっともそれを受ける機体はいくつあんのかって話だけども
まだ 各機体の細かいコンセプト決まらず
困ったもんだ
全機体モーション 設定終わって2割完成といったとこだろうな
BOSSのアニメーションや部位破壊考えたら頭おかしくなりそうだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/15(木) 01:27:52.63:pLZtuwHl
)))
('ω')いや待てよ ほかの武装使えない時
クールタイムと段数が表示されなくなるのも問題だ
もう全表示でいいか

)))
('ω')ノーマル垓の場合
貫通弾
通常弾
コウシミサ
表示されるのは3つでいいから そこまで圧迫感ないな
いっそ各機体のUI違う作戦か?
----------------------------
)))
('ω')武装切り替え式 FAには必要なかった
弾変えるというかボタンに割り振ったことで同時使用禁則処理で解決
ならば 垓の方もボタンに割り振るか?
いや個性が欲しい 敢えて通常弾と貫通弾は切り替え式にする
この切り替え式の場合UIを一部重ねて
位置をずらして重ねればクールタイムがわかる
切り替えボタンをA ショットをS 近接D ミサをF
基本的に使用ボタン全部統一したいなと
)))
('ω')戦闘機は結構楽そうだな
特殊兵装(オプションみたいなの)やったことないけど
うまくいけばいいなと
まずFA垓終わったら 垓のテストエリア作って実際にテストBOSS配置して試すか どんな感じになるのかってのを
このチュートリアルがショボいと萎えるから専用BOSSしっかりしたの用意しないとな...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/15(木) 03:26:24.62:pLZtuwHl
)))
('ω')ミサに煙が無い...
煙つけなきゃ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/15(木) 04:18:56.73:pLZtuwHl
)))
('ω')煙の発生頻度とじわっと薄れて行く感じ
ミサイルの噴射というにはちょっと違うけど ゲーム的にはありか
かわりに少し瞬間表示画像が軽減された
煙はこれでいいとして
クールタイムは各微調整でいい いくらでも簡単にいじれる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/15(木) 04:42:19.00:pLZtuwHl
)))
('ω')よしクールタイムひとまずこれで行く
あとは レーザーの禁則処理とで今日は終わろう疲れた
これでFAの機体制御は完成かなと?
なんかまだ微調整が必要になりそうだけど まぁひとまずこれかなと
にしてもかかるもんだな時間が
あ....弾の音がない 各武装に沿った音が必要だ
ここはねまるな きっと 特に荷電粒子砲なんかアニメーションに沿った音がいるビームのアニメーションに比例した音の変化がいる
他はまぁ 問題ないか ノーマル垓のレン撃の突き刺しの音苦労しそうだ

)))
('ω')いろいろ紙に書いておかなきゃな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/15(木) 05:51:42.79:pLZtuwHl
)))
('ω')ねれんくなた 寝れね
UIにアニメーションつけたけど 形が悪いような気もする
そうなるとだ とんでもない修正になる各フレーム毎に修正
ちょっと考えよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/15(木) 06:00:52.18:pLZtuwHl
近接攻撃後 の 残心が短い
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/15(木) 10:44:15.52:pLZtuwHl
)))
('ω')UIのデザインに疑問が残る
画面の圧迫感は予想以上だったが半透明化でだいぶ良い気がする
どうしても狭い気になるが 簡略記号化すると全く意味がわからないという
初見殺しになるだろう
HMD的に半透明調整すれば問題ない雰囲気になるかな?
そもそも 最初のUIのように弾数だけでいいのか?
切り替え同時使用不可が良いのか?
まだ悩む

)))
('ω')ま UIも個性ということでFAだけごちゃごちゃで行こう
他はそうはならないからな うん
他のコンセプト固めて行こう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/15(木) 13:46:53.39:pLZtuwHl
)))
('ω')ミサイルはガシンと出て0.5秒後くらいして加速を始める
これの音
冒頭に空白入れたseで行くべきか?
それとも ガシン...バフン!!
にすべきか?
鬼連打手前 結構な発射間隔 最初が加速に間があり 間隔狭めるとだいぶモコモコして気持ち悪かった
モコモコ問題を解決するには最初からトップスピードであるべきだなと思った
戦闘機に活かすか

)))
('ω')機体毎に違う音が出る
武装により音が出る
つまりあらかじめ想定された音を作る必要があった
この工程も忘れてはならないな
音キチンと連動できるようにある程度 いくつかの音パーツを作り 後で合体させるか
して武装は違えど まぁほぼ被るとこがある
この辺は音の高さをいじったり 最初の部分だけ再生速度変えたり工夫しる
紙に書いていかないと作業効率が悪いな もっと効率的にやんないと
今日はできるならば 音を機体の数だけ用意する
つまり ここで全部の機体コンセプトと武装の決定
あれやこれやでまだコンセプトできてない
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/15(木) 13:51:38.79:pLZtuwHl
)))
('ω')ショットガンやら ともかく連射力だったり
逆に低速弾というのもありかもしれないな
遅いが結構強いみたいな 色々見て勉強してこよ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/15(木) 22:54:46.29:gBu3MX7l
ダビンチの会
サイレントライン
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/17(土) 00:33:43.57:2NEBsJ7d
)))
('ω')音作る明日寝る今日弱り
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 04:51:30.79:N4UxvLA8
カラスの女がけっこういい女で癪に障るんだが(笑)
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/17(土) 17:44:56.46:2NEBsJ7d
)))
('ω')女なんてものはもう存在しない いいね?
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 01:21:32.30:GREVMwAO
いい?
あのショートカットの娘どうした?
もう別れたのか?
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 01:22:28.40:GREVMwAO
すまん
しょうじき言うとあの娘で縫いてしまったんだが
本当すまんな
名前は開発中のものです。 [] 2018/11/18(日) 14:56:17.68

どれだろ、だいぶ前公園でスパーリングやってた女?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/18(日) 23:41:31.13:btUZojs2
)))
('ω')人間関係は全部リセットを決意した
ぼくはずっと無職ニートと言い続けてきた
理由は具合ガ安定しないのを説明しても誰も理解できないからだった
病名を教えてくれという親しい人もいたけども
何回も説明を要求される
もう説明するのも疲れた なぜ 伝わらないのか?
簡単なことだ
相手に受け入れるキャパシティがない
そういう人は気持ちの問題だと錯覚している 気持ちで治るなら 改善するなら
この世界に難病も何もないのだ

)))
('ω')もう人間関係は全部無いものとぼくは考えてる
いろいろと誤解を招くことを考えて動画なども削除した
いつか動画整理しようと思ってたけど良い機会だ今日 ある程度削除しておいたんだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/19(月) 00:08:00.60:cTGSznol
)))
('ω')よって 例外なく 動画に登場した人物との交流は無い
尋ねられてももうわからないのだ


)))
('ω')最近いろいろあっていよいよ思ったね
ああ やっぱりこの人もぼくを仮病だと思ってる
または病気でできないことがあるってことを理解する能力がないのだと
治安や衛生面で問題はあったけどあいりん地区のお外にいる人たちはそういうのをあらかじめわかっていて
気持ちよく炊き出し食べて公園で輪になって話せた
中には長いことお勤めに行った人もいたようだけども
行儀よくしてれば普通だった
やっぱり最後はあいりん地区のダンボールの上で寝るのだろうかとたまに思ってしまうけども
まだできることがあるだけ良かったな ゲーム制作やら作曲やらなかったら
不健康くんのぼくはカメラ持って歩くのも厳しい状態
ゲーム制作なかったら酒呑んでダメになってたかもしれないんだな
)))
('ω')作るだけでどっかにポンとウpしても特に何も無い
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/19(月) 00:25:40.10:cTGSznol
)))
('ω')たぶんコンテスト出しても特に何もならない気がするけども
まぁ無料で出せるなら出すとして
何かこうスッゲー楽しいことリアルでできないものか?
ぼくの作ったゲーム大会みたいな
こう オモチャ並べていイェーイ☆みたいな
デジタルコンテンツァーズのフリーマーケットみたいな何か?
いやあれか 現場でぼくのゲーム遊んでーってなるとすると
持ち運びに便利なPCが必要である程度の画面サイズとか

)))
('ω')んー まぁ とりあえずスゲー物がないことには始まらないもんなぁ
今まともなゲーム出せとなったらbabu2しかない
しかし飛び道具的というか麦コーラというか...
オーソドックスなものじゃない 困ったもんだな
当分大人しくゲーム制作として 廃墟の写真と廃墟の動画とbabu2
こんなもんじゃ足らんな...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/19(月) 00:57:11.00:cTGSznol
)))
('ω')具合悪いDAYが続くと 作業工程や規模を縮小して
もうBOSSと撃ち合うだけでいいんじゃねーかと
機体も全部戦闘機でいいんじゃないかと守りに入ろうとしてしまう
ダメだたとえ数年かけてでもある程度の水準に達せないと
ゴミ
役に立たない
基本ゲームやらない人でもちょっと見てると面白い
そんくらいのまともなゲームに
正直センスがバカなのでどこをどうすべきかわからないとこも多く

)))
('ω')グラ とにかくそこはもっと向上できる
綺麗にするのは難しい正直 作り込むことは簡単じゃないけどできる
よって背景やら自機やら敵そして苦手なエフェクト....
見た目 BOSSのギミック感
大きなBOSSを一枚絵でなくボーン仕込んだモデルをレンダリングしてアニメーションさせるとして重くならないか心配
個別にパーツ分けしてゲーム画面で合体させて1つに見せるとしても
そうなるとグリグリ動かす時 個々のパーツを上手いこと動かせるのか?
一応いろいろ自分会議で考えるも不安だ
完成すれば過去最高のぼくの作ったゲームになるだろうけど
過去最高の作業工程
)))
('ω')紙に書いてたら怖くなってきたぞ 完成させれたらきっと
スゲーんだろうけど
紙に工程書いていたら終わりが見えなかった
あれもコレもと欲張ってしまうからだなうん
babu2ももっと分岐をと考えたこともあった危なかったきっとクーデター編とか考えて作ってたら今もbabu2は完成してない
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/19(月) 01:18:58.96:cTGSznol
)))
('ω')タイムスケジュールを作って
段階的に中継地点を設けてだ
製作中に今どこだ?次なんだ?って迷子にならないように
図がいるな
ゲーム制作の設計図と流れ図大まかな
その流れ図から設計図になると
素材制作とステージ構築がほぼ同時にいつもやってて非効率的でもあった
実際配置しないとよくわからないというのもあるけども...
メカデザインは今回十分にあるからいいとして
背景問題 そして 奥 手前 当たるとこ
三段構造として 構築されるステージはストーリーに沿った物
そのイメージが漠然としていてイマイチ思いつかないんだな

)))
('ω')最難関は背景オブジェクトだ
宇宙空間はまだしも コロニー内部やなんやらとある
荒廃した地上や 場合によっては敵の要塞内部なども必要かもしれない
そもそもよくわからないフワッとしたストーリー世界設定
ココを固めないと
機体によるマルチエンディングとして考えれば考えるほど作業量が多い 複雑ではないのが救いか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/19(月) 01:31:37.20:cTGSznol
)))
('ω')コーラ飲みつつ 今日こそゲームの設計図完成させよ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 02:11:33.74:DIPspvGa
まさか彼女まで借りパク王に借りパクされたんじゃw
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/19(月) 12:43:06.60:cTGSznol
)))
('ω')さながら離島制作環境だったので
他の制作者さんとの交流で文明開化な気分だ
エフェクトの重要性やはり先進国から学ぶべき点は多い...
先が長いなぁほんと
バタンキューする前に完成させなきゃな
いい感じにできたらあとはバブシリーズを作ったり写真撮ったりノンビリしたいお
身の丈を超える制作は精神を削る
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/19(月) 13:33:14.64:cTGSznol
)))
('ω')設計図できず 寒い ヤバイなぁ 暑いよりいい
はよせな
名前は開発中のものです。 [age] 2018/11/19(月) 15:52:00.00

拗ねてる拗ねてる(笑)
さては女にも愛想つかされて逃げられたな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/19(月) 17:29:14.03:cTGSznol
)))
('ω')ちょっと巣でも作ろうかな
ぼくの制作日記をここに書いていって
それらをまとめる なんかを 紙に写すのも大変だ
特に何がどうという情報量じゃないけども
コピペして 重要なとこを一時仮置きして
そっからだよ 紙に書いたり書かなかったり
全然 コンセプトくらいしかできない ステージもフワッとしてしまいイマイチだ
宇宙空間はどうにかなりそうだけど
明らかに足らない特にぶち壊れた建造物が足らないんだな
babu2後半のあれのような間に合わせじゃダメだ
ある程度の建築物を特に基地ぽいのを作ったりすべきだな
あとハンガー見たいのも必要か 機体セレクト画面もいるから
こりゃどーなることか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/19(月) 22:26:08.90:cTGSznol
)))
('ω')うーん 攻撃範囲に個性を出していくと
最終的に射撃範囲が狭く
さらに貫通力もないが中距離戦闘は強いという
特化型が出来上がってくるのだ
ショットライフルがメインとなり 遠距離の画面端まで飛ぶ武装が思いつかない
他の武装と被ったり 劣化版となってしまうのだ
ヒートエッジ射出とかそういう実体弾系かな!
そうだ
このままでは高速機体の武装がブレードとショットガンだけになる
おもいっきり近距離特化
パンツァーファウスト出したいな...
)))
('ω')うーん 低速だけど唯一この機体のボカーンてできる武器となるか?
でもどこにつけるのかってなる
肩後方に強引にアームで持たせておくか?
いや 撃った後の持ち手問題が出る
ならばミサコンテナみたいのに入れてます的な発想にするか?
接敵しないと戦えない これってSTGにおいて縛りプレイでしかねーなと
まして激しい弾幕もあるだろう コイツが生き抜くには厳しい
パンツァーファウスト撃ち 接近してショットガン
弾幕くる 避けるため下がる
うーん いっそあれだな ブーメラン起動の八裂き円刃

)))
('ω')どこに?ストックしとくんだよとね...
ある程度の雑魚を倒せる弱威力の射出武器そして自機を追いかけて戻ってくるのだ
しかしそいつがもうほぼメイン武装足り得る気もするなと
吟味すべきだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/19(月) 22:55:28.83:cTGSznol
)))
('ω')同時プレイができれば
多分 性能の弱点を補えるから特化型て奴は光るんだろうな
オプションやらなんやら付けちゃうと今度は戦闘機のコンセプトを食う
あれかな一応飛距離が十分な弾もあるとして
実体弾であってライフルから射出される槍のような銛
うーん やっぱ若干連射早いとか
スピードあるとか硬いとかでいいんだろうけども
うーん なんか特殊な立ち回りを設けたいんだよなぁ
キネティック弾頭のような来るのを待ち受ける特殊弾もいいかもしれない
だが実際雑魚相手はいいとしても BOSS対BOSSにおいて
詰むんじゃないかと?
不利有利はあるだろうけど詰むなコレ

)))
('ω')いっそ機体ごとにステージ構成違うくて 立ち向かうBOSSも違うなら調整もできるけども...
やっぱり普通のショットもいるな 詰むもんな...
いやいや 敢えてマゾ機体だよ うん
よし ポンコツ成り得るかもだけど メインショットが画面端まで飛ばないでいく かわりに特殊兵装があると
垓を封印してた量産機 近距離特化でいいんだ うん
救済として特殊兵装が弾を破壊できる
これでいいんだ うん よし コンセプト沼抜けたな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 01:11:37.35:cV57NiIt
)))
('ω')最後の戦闘機のコンセプト バケモノ
継戦能力の高さと多方向攻撃
さらにやったことないけどうまくいくかわからないが
自動迎撃システムを搭載(予定)
んでもってオプションは当たり前にあり これが前面にある
次に指向性攻撃ユニットだ
ボタンにより方向を変えて弾幕を形成
ただ 多いとウゼーかもしれないなコレ うん そもそもこいつ
このバケモノ無人戦闘機まだモデリングもイメージさえ無い
戦艦の小さい奴みたいなイメージでもいいのかもしれない
大きくなると判定も大きい
そうなると弱くなる バリアーつけても怪しいな
)))
('ω')うーん ショットも3発並べて発射させて
さらにヤベー武装が欲しい
他にないスゲーのだ そうなるとプロトンビームだ なんのことかわからないけど魔貫光殺砲みたいなのでなんでも貫通する
ただしクールタイムがあり連射できない
そして撃つと全兵装ガ一時的に仕様不能になるという
リスクを負うガ鬼強い
これだな

ショットに連動してミサイルも自動発射され
攻撃支援ユニットもレーザーを放ち...
ビットも前面にあり正面の攻撃をある程度阻み(いやこれは強すぎるか?)
)))
('ω')全自動迎撃システムいらねーかもな 攻撃支援ユニットで十分だ
どうせならオプションをもっとヤバくするべきだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 01:50:38.88:cV57NiIt
)))
('ω')合体と分離のアレでRTYPE式とするなら
ゆっくりとボタン押したら戻ってきてもらう必要があるわけか...
できるだろうけどまんまパクリだな
形こそ違えどパクリだ
何かこう工夫をこらしたい オプションによる防御ガ出てくると強すぎる多分死なないレベルになる
ダライアスにおいては設置という概念がある
これは支援攻撃ユニットがあるから被る
うーん
オプション飛ばして画面端までいくのでなく ある程度の距離で止まるとしたら
オプションに攻撃する事でオプションが弾を強化してヤベーのを撃つか?
そうなるとくっつけてる意味がいる
)))
('ω')難しい 拡散する弾に変化させるか?
いや そもそも弾を防ぐシールドの役割をなさないならば
くっつく意味が薄い
そこだな くっつく意味が薄い つまりRシステムでは強すぎる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 02:34:47.39:cV57NiIt
)))
('ω')万能型であり 誰しもわかる当たり前のシステム的攻撃
パワーアップなんかは無いので最初からフルマックスだ
いや待て
そもそもそこがいけないのかもしれない
この万能型機体は強いだけでなく 波動拳コマンドのような基本に沿ったシステムであるべきだ
だが BOSSやヤベーステージで初期状態になると もう詰む

)))
('ω')多方向攻撃であり シンプル操作
かつ 万能であると...
待てよ グラディウスやRシステムでなくとも
まぁもっとわかりやすく つえーのがあるはず
ボタン操作も実にシンプルなゼビウスくらいシンプルに
ヤベーのを凝縮しる
となるとだ 方向を制御とかいろいろボタン押させるのは問題だ
特に同時押しは疲れる 必殺技以外クールタイム無しのわかりやすく強い 動く要塞のような戦闘機
いやこれはもう戦艦だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 02:57:34.58:cV57NiIt
)))
('ω')攻撃の範囲を任意に選べるというのはどうか?
3.6.9にメインショット撃ちつつ
ミサイルを前方に展開
3にレーザーを3本同時 照射しつつミサイルの前方に展開
など
攻撃を集中したり分散したりできる
また
いくつかのパターンを切り替え式またはボタンに振り分けるとして?
いや これは普通じゃない
なんかの時に戦艦STGパート作って地味だった
弾幕すごくて狙う必要性薄くなりつまらなかった

)))
('ω')多方向でもいいが弾幕は良くない
鬼弾幕はダメ わかりやすくしたいがコンセプトが被りやすい
面 貫通 耐久 近距離 標準
やはり万能 いや全部というべきか?
こいつだけっていうコンセプトやはりもっと考える必要がある
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 04:03:52.26:cV57NiIt
)))
('ω')うーん シンプルと万能の両立がイメージできない
またある程度のアニメーションギミックもあっていいと考えると
やはり変形といわずとも
武装の展開が必要かなとも考える
周囲を薙ぎ払うのではなく
ちょっと普通のSTG見て頭リセットしよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 13:16:55.11:cV57NiIt
)))
('ω')形から作るか
とりあえず衝角が欲しい 次にハンドガンみたいな形状だ
ならば必殺技でブローバックさせてもいいかもしれない
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 13:36:21.85:cV57NiIt
)))
('ω')となるとだ 発射した後のカートリッジ排出なんかもあるとカッコいい
ハンドガンの持ち手部分をエンジンや推力装置にして
メカメカしくして
翼いらねーな 無人兵器だし すんごい推力で飛んでボカーーンするドッグファイトは想定外だ
ならば自走砲の空版ということ
機動力もある程度ないとダメか
まぁそこはいろいろ超化学でいいとして
ミサイル機体が多い中 個性と当たり前の武装とシンプルの三位一体

)))
('ω')個性は形でいいとしても ボタンもなるべく少なく
たぶん一番使いやすい機体にしないとダメ
・普通のショット
・プロトンビーム
・ショット連動マイクロミサイル
・ショット連動攻撃支援ユニット二個上下に

)))
('ω')支援ユニット飛ばす 画面端 または敵に当たったらそこに停止
発射ボタンを押すことで基本位置に戻ろうとする
ちょっと紙に描いてもわからない
次の機体設定はこいつだ
モデリングからブローバック 支援ユニットまで作るか
特にモーションは必要ではないな
支援ユニットが回転するくらいか?
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 14:02:37.62
過去を断ち切り
ほぼすべての(かつては自分を理解してくれていたと思われる)人たちとの関係を断ち切り
熊本を飛び出した当初の目的も武術家として生計を立てる計画も中国行きも彼女も
何もかも失ってしまったカラス
今のカラスを支えるものは?
名前は開発中のものです。 [あ] 2018/11/20(火) 14:32:48.52:XLekQJa0

この人これでも昔はリアルもネットもそこそこ支持者と仲間がいて賑々しくやってたんだけどねw
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 14:52:19.89:cV57NiIt
)))
('ω')今月はゲーム制作で掃除の任務を多少サボタージュしてしまい
給料が三千円減額され
もう今月はお魚さんを食べにいけないんだな
闇タバコ作りたくなっちゃうよね
タンポポとか吸ったらいけそうなきがするけど
ちょーしこいていろいろ葉っぱにして 最後は毒草食っちゃいそうだから
ここはチョコレート食いつつ頑張るか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 16:10:28.81:cV57NiIt
)))
('ω')風呂入ったら疲れた シャワーだけでも弱る
チョコレートは後にして
まずは銃身の部分から構築していくか
問題は手元にエアガンがなくブローバックを小学校の記憶で再現ということ
ハイキョウというより ポジトロンライフルのヒューズ交換のような気もする
そしてプロトン弾頭発射の時に結構激しくブローバックさせるためには内部をアレして 実際小さくなって操作するわけだから
それでも目立つようにカラーリングを考える必要がある
ちょっとありえないデザインにしたい
銃のような戦闘機 銃が戦闘機 戦闘機が銃
衝角をつけるとなるとガンブレードみたいになるのか?
銃口が尖がってる感じだと そこに攻撃判定があるようには見えないような
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 18:19:17.38:cV57NiIt
)))
('ω')やっべ ただのデカイライフができた
なんかビームが出そうではあるけども....
こいつに強引にエンジンつけて 後方に船体のようなの作って....
いや思い切り横長だなあ
強引に羽をつけて 装置だな 射撃する装置そんな感じになるといいけど
そうなるとエネルギー供給源が....
いやどうだこれ?
エネルギー供給源が下部にあるかエンジンが下部にある
バイクのメカメカした感じダクトだったりなんだったりを意識してアレするか?
横に長いがなるだけこれ以上伸ばさない方向で落ち着かせるとして
砲身部分を浮いた感じの装甲で覆ってやって
ブローバックが見えるようにしてと つまり槍を半分にして左右にアレする感じで
んでもって どうにか衝角をつけて 上手くいくといいなぁ
)))
('ω')装甲を4枚かな そいでもって 装甲がある程度の羽というか流線型であってあるべき曲線か 苦労しそうだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 18:27:18.11:cV57NiIt
)))
('ω')まぁ とりあえず今夜モデリング終わらせて
アニメーションレンダリングまでやっときたい
横長だから左右に反転するモーションの後
なんかズレそうな気もするけども大丈夫かなこれ?
とりあえず骨一本機体のど真ん中に通せばズレはなんとか小さくなるか?
ロボ機体は骨格がちょっと自由だから苦労したけど
モーションも2つだからいいか
最悪の場合 もうちょっとSFにして敵っぽい無機質な感じでもいいか
形ができないことには進まない
とにかくハイキョウモーションがかっこいいとそれでどうにかなるだろう
左右に傾斜させる必要もない 衝角の使い心地は後で考えるとして...
まず型
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 18:32:55.05:cV57NiIt
)))
('ω')雑魚の群れなんかにただ突っ込むだけでいい
いいんかな?
最悪の場合衝角は飾りってことにすっか...
弾まで弾くと強すぎる でも全面装甲が武器っていう発想も捨てがたい
機体全面が実弾に対して無敵だったとして
移動が早ければ弾を消せるそうやって安全を確保できるわけか難しいなぁ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 20:10:30.64:cV57NiIt
)))
('ω')しっくりこない...
なんだろか?何が変なのか?
ライフル部分はライフルとして
なんかこう強引にまとめた方がいいかな?
銀河英雄説の自由惑星同盟の緑の戦艦のような感じであってそこから若干拳銃みたいになるのが理想だったけど無理だな
失敗だ
けれどいいとこまでできてるきがするので
第二案の力技でやるか こいつ自身がもうショウカクノヨウニしてしまおう
人型メカほどではないがツインバレルにしてしまい
そこから装甲やら装置で覆って 重きり横長にするか
力技で三角にするかだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 20:14:16.83:cV57NiIt
)))
('ω')形ができないことには進まないイメージが
機体コンセプトはできたんだこいつがイマイチわからないので先に仕上げて
大体どんな背景が必要か決定しなきゃ
んで各機体のリフォームと設定だ
背景はパーツから作って行き ジンプくんでどうこうして
配置 で影やらなんやらを勉強する必要もある
特に海面だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 21:47:04.07:cV57NiIt
)))
('ω')ダメだな ただの砲である あまりにも砲すぎてどーにもならん
仕方ない作り直す こいつは砲としてどっかで活用しよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 22:53:05.18:cV57NiIt
)))
('ω')もっとシンプルでいいんだな
シンプルかつ豪快な武装
スターウォーズ見てみよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 23:48:04.46:cV57NiIt
)))
('ω')拳銃は単銃身やソードオフ デリンジャーもある
イメージが狭かったな
制御ユニット的なのがチョコンとあって
とにかく装置感が大切だな
なんだかいけるきがする 銃口が長いからうーんてなった船体に内蔵されてるのだから長い必用ないんだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/21(水) 02:19:50.53:t3Q77XEV
)))
('ω')失敗作と失敗作をドッキングしたら いいのができた
調整したら
アサルトライフルのような鳥となった
まだ微調整が必要だけども.... ブローバックがわかりにくかったが...
ニコイチ機体である 機体パーツAを後方にスライドさせることでブローバックが実現色かな?
たぶん黒いとよくわからないから なんか色考えなきゃ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/21(水) 02:36:59.39:t3Q77XEV
ttps://i.imgur.com/lt3lRwT.jpg
)))
('ω')できたけど色がなぁ でもこういう色が好きなんだよなぁ
ブローバックしるし
当初の予定通りだが若干長いよっていうね
必殺撃つ時だけ機体パーツがせり出して 発射して戻せばまぁ短いわな...
衝角がなくなったけど いや忘れてたけど いいよな いらねーな
各種連動ミサイルやボムみたいなのを出させればこいつが最強だな
三方向ショットにしたりオプションつけたり
オプション作るのが次のアレか まぁ丸でいいんだろうけども...
いや丸がいいんだな コレ じゃあ 明日は骨を入れてアニメーションさせっか...
寝るか
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 03:24:40.87:ezBw3/Gl

それが今じゃ孤立無援
引きこもりのゲー作ヲタか
落ちぶれたな(笑)
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/21(水) 14:27:55.31:t3Q77XEV
)))
('ω')あったかいうちにやっとかなきゃ夜は震えちゃうもんな
アレだ浮遊ボーンて奴を思い出して動かす必要がある
どーだったかな?
とにかくアレだな今日自律戦闘機を全部終わらせたい
プロトン弾頭やらなんやらを勉強して
オプションの位置とか実際飛ばして戻すもテスト
逆に向く場合もあるから
向きによって オプションも攻撃方向やらなんやらを変える必要があるのか?
ならば逆向き用のオプションも別で作って 手間だけど
オプションも反転モーション作ってやるか
あら なんだか戦闘機だけど手間だな
)))
('ω')まぁオプションが強い としても
もう一個武器が欲しいような
まぁ オプションが鬼ならいいか うん
いまんところ使用するボタン3つ ショット連動ミサイル以外にも必要ならなんか出させるか?
オプションの攻撃も連動にするか?
まぁ 形終わらせて考えよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/21(水) 18:42:59.11:t3Q77XEV
)))
('ω')うーん 本当にこれでいいのか?
まるでわからないな
足つけたらなんとなく説得力が増す気がするけども
そうなると何が何だかいよいよわからない
だが現状なんというかバランスが悪い
足がついたところでなんだって話だけども
いっそのことだ こいつに腕もつけて腕部ガトリングにしたら
個性はあるなと
そうなると通常ショットはガトリングになるわけで
???
ツーことはだ この完成したパーツのとこは胸と頭を兼ねるってことになるな

)))
('ω')コンセプトがもう普通じゃない物になりそうだな
そうなるならば かなり個性的な見た目となるか
でもまぁ本来のコンセプト普通から遠ざかる
ならもう一個の戦闘機を普通にして
こっちは半人型としてだ うーん 腕があっても仕方ねーのかな?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/21(水) 19:14:05.11:t3Q77XEV
)))
('ω')試しに没となって眠ってる機体とニコイチもうサコイチしてみっか
んで良ければおk
最悪 このままの状態からイジる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/21(水) 19:32:25.61:t3Q77XEV
)))
('ω')そういえば四脚のタンクが使い道に困ってたな
うーん バランス的に難しい
極度の頭デッカチである必要がある
んでジオみたいな脚で自立歩行も一応可能であるという感じ
うーーん
そうなると機体の後方の羽的なのが邪魔だなくっつける時に
邪魔だ
脚の位置を銃身中央よりにしたしても
勢いでつけたよくわからないタンクとラジエーターが邪魔になる
ここをどうにかしてくっつける

)))
('ω')思いっきり機動力も防御力もなさそうだな
火力特化とコンセプトを変えよう
プロトン弾頭リロード無し セミオートで撃ちまくりだ
んで 防御兵装の反射レーザー
ミサイルいや多連ロケットもあったがいいような
もうボタン増えていいや もう一個の戦闘機をシンプルにしる
ありゃ?
反射レーザーはまっすぐ出たら退屈だから普通のショットがないってことか遠距離支援機ってことだな
それが前に出ちゃうと そりゃ無理があると...
威力はあるが起動力と安定性がない 自衛能力も怪しいと
ケーニッヒモンスターみたいにしちゃうと 大型機体のボカンボカンコンセプトと被るな
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 00:58:16.36:Zzcvb5Bs

どこでどう道を間違えばこうなるのかねw
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/22(木) 12:36:18.82:M4UDkNsV
)))
('ω')ブローバック 骨がうまく動かない
やっとわかった脱臼させて動くボーンにしるんだ
CTLとクリックでしれができた
ほんとムックをなくした自分一晩悩んでググって解決
これでもうちょっとでコイツの完成だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/22(木) 15:54:55.65:M4UDkNsV
)))
('ω')z-57・41
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/22(木) 16:44:52.26:M4UDkNsV
)))
('ω')よっしゃレンダリング開始
特に難しい武装はない
楽チンだな オプションも球体がいいだろうな
いろいろ加味しると
そもそもオプションいるか?
反射レーザーの出来によるな
プロペラ式のリコンのようなのもいいかもしれないな
オプションもクールタイムかな?
まぁ鬼のようなレーザーにしればいいか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/22(木) 19:35:51.66:M4UDkNsV
)))
('ω')骨入れ面倒くっさいなぁ
あと何機残ってんだったかな?
あと三機か?
もう早く骨入れよ 疲れた
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/22(木) 22:35:26.81:M4UDkNsV
)))
('ω')骨入れて モーションつけてって作業
とても大切だけど地味すぎてつらいな
もっとこうガンランスみたいな兵装も欲しいのだけど
残念ながらSTGにおいては近接武器って微妙だ
当たり前だけども
狩ゲーみたいなSTGできないものか?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/23(金) 10:08:43.07:xRsCDTRD
)))
('ω')たまには外に出ようと考えるも
特に行くあてがなかった
なんかないものか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/23(金) 10:39:43.79:xRsCDTRD
)))
('ω')ま 電気があればゲーム作れるんだ
場所はあんまり関係ねーか
あと三機のモーションを完成させたら背景と雑魚の構築と
んでBOSSのモデリングとモーションの設定
機体のコンセプトがあれだから同じステージを通過させるのは難しい気もする
適材適所として合計6機別にステージ作るとしたら
BOSSも別であるとしたら
結構な数になるんだな

)))
('ω')ステージにもコンセプトが必要か
奇襲する強襲型と猛攻を受ける迎撃戦
んで普通である中間がいるか
どれくらいのステージ数になるのか?
背景オブジェクトと敵の転用が重要になりそうだから
準備期間が長いことになる
次に見た目として見ていていい感じの背景なのかとなる
流れる景観背景だけでも退屈がないようにしる
ぶち壊れたコロニーやら 捨てられた 機体やらいろいろ配置しるとして
難しい いろいろな小道具としての素材を作って
ゲーム内に倉庫作って デザエモン的に後は配置だけで簡単にできるようにしればステージの量産も用意
BOSSやステージの音楽なんかで沼るだろうから
早くて半年 遅くて数年
)))
('ω')製作中にできたとこからうpしてverシステムであれするのが理想かなと
そうなるとちょっとずつ キリのいい中間点を設ける必要がある
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/23(金) 10:51:28.23:xRsCDTRD
)))
('ω')機体セレクトでなくてサウンドノベル街的な
各機体の群像劇として
それぞれが順番に動いて最後にたどり着く
またはそれぞれの目的を果たしたり果たせなかったり?
敵対したりもいいかもしれないな
んでそれらがストーリーモードとしてあってだ
サバイバルモードやらBOSSラッシュ
単純なボカンボカンするのオモチロイってモードもいるな
全く終わりが見えない
順次うpして様子を見るとしてチョコレート買いに行こ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/23(金) 16:58:08.46:xRsCDTRD
)))
('ω')寒い コタツ欲しいな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/23(金) 19:49:01.69:3fhJpijo
)))
('ω')寒くて布団から出れんかった
こりからもっと冷えるんだから対策しないと暖かくなるまで困るな
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 22:42:37.72:0ojPXYcy

僕の事を誰も理解できないみたいに言ってるけど
同じようにあんたも他人の事を理解できてないって
あんた自己中だね
名前は開発中のものです。 [] 2018/11/24(土) 10:05:06.90:k7U8gX+w
何だこの日本語読解力貧弱ネトウヨは?

病気の事を理解できないって話を勝手に人の事を理解できないって話に脳内すり替えして正義面

マウントしたい「だけ」のカス人間ネトウヨwww
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 10:38:53.19:LYGxgNIk
)))
('ω')実は最近いいこともあるんだな
ぼくはちょっと驚いてる
CFのライングループを過去に募ってることがありぼくはそこに飛び込んだ
みんなしゅごいれべるでぼくは劣等種であった
けれど上位者の物や苦悩を見て勉強になった
さらにそこからツイッターテキトーだったのをbabu2完成からゲーム制作よりにしていったんだ
すると...
ゲーム制作やアート系の人が絡んでくれるようになり
楽しいくんにもなってきた
あんまりガチでなかったバブシリーズであったけどbabu2は気合入れたぶん
なんだかそこそこ反応があった
)))
('ω')たぶんバブシリーズはぼくの切り札
廃墟写真を超えた 最高の武器となっていたのだ
嬉しい反面 ロボットくんいやまともなゲーム制作力の無さを痛感する
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 10:56:33.18:LYGxgNIk
)))
('ω')バブ味 まじめなゲーム作りつつもバブシリーズは継続したがいい気がしるので
次は平和なバブである
バブの夏休みだ そしてそろそろバブをホバー移動でなくて歩行させた方がいいのかもしれない
あと必殺技とかも
ガキ大将だったり クワガタ捕りだったり イソギンチャクだったり
そういうノスタルジーなバブ
ただ時間が経過しるバブ
特に世界の崩壊も いや世界の崩壊は必要だ
よし悪魔のゲーム機を見つけてって言う裏ルートも作ろう

)))
('ω')先の話だけど
さ 今日こそ骨全入れだ
んで コタツ購入云々を考えつつも
物置部屋の拡張が可能かどうか試すか?
コタツ置く場所がない とりあえず今は何をするにも物がいる
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 11:55:03.05:uMP3fLPe
赤の他人のよくわからん病気の事なんてわざわざ理解しようなんて思わねーって
同様にお前らだって他人の事なんていちいち知ったこっちゃねーだろーが
そんなもんだよ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 13:03:48.97:LYGxgNIk
)))
('ω')それが普通よね
ただ粘着してくるのは役に立つからだ
そして病気で前のように活発でなく求心力が落ちたから
役に立たねってイライラさせちゃうようだ
でも大丈夫だ
もう 完璧に整理した 次コミュニティを作るときはまっさらな状態でぼくは素晴らしい物を準備していどむとしる
今は準備期間だ
一個でも多く素晴らしいゲームを完成させる
過去最強の状態で仲間を募る そしてなんかしる
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 13:37:30.84:C6iHMTfl

俺はとは別人だが
は幼稚な矛盾を喝破しただけで、別にすり替えではないぞ
つーかお前、何そんなにいきり立ってるんだよ?本人の成り済ましか?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 15:42:31.60:LYGxgNIk
)))
('ω')ぼくはなりすまし しないけど
概ねつん は痒いとこをアレしてくれた感じだと主張しる

)))
('ω')数人まだ 連絡が来て その人たちが共通してアレであることに気が滅入ってしまったのだ
まともなフレンズはぼくはもう 以前のように振る舞えないから
ダメだろうけど 行くとこもないし 1発地元出ていけるとこまで行く 連絡しない しないでね
これで通じた なぜならぼくが詰んでることを理解できているからだ
もう会うこともないだろう
けど シツコイ人は 理由をつけて ぼくにまた篝火のようにあって欲しいと願うのだろう
なる予定だが 技術や物のない人はもう 置いていくつもりなんだ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 16:00:22.92:mxCib5/U
すっかりつまらない人間になってしまったな
ただの自意識過剰の無料な引きこもりナマポ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 16:00:38.70:LYGxgNIk
)))
('ω')プチノイローゼになりかけてたんだ
多分彼らにとってぼくは重要アイテムだったのだ
だが火は消え今は灰の時代だ
もう祭りは終わったんだとね....
ぼくは新しい生き方を模索してるのだ
そこでいずれ爆誕しるじょ 今は準備期間なのだ こう思わせたのはbabu2のおかげだ....
応援してくれたクソスレ愛好家の変態の皆様にも感謝だお このヤロー☆
気持ちはだいぶ元気なんだな 問題はより楽しくを追求しるってことなんだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 16:08:00.58:LYGxgNIk

)))
('ω')ぼくはもう半年以上前よりナマポじゃない
いいね?
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 16:15:48.23:kYMd8IBx
お前は以前からあちこちのスレで散々電話番号晒してたし
尚且つ連絡してくれみたいな事も書いてたよな?
全てはテメーで撒いた種だろ
自業自得だわ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 16:26:16.69:kYMd8IBx
頼まれもしないのに西成で会ったオッサンの世話を勝手に焼いて
あげくの果て見捨てた上にそのオッサンの悪口を書き連ねてたりもしてたな
テメーですり寄っといて独りよがりもいいとこだしその西成のオッサンとの一連のアレコレで
こいつはいいやつぶってるけど実際はいい加減な人間だというのがよくわかった
ネット上ならいざ知らずリアルではもっとも関わってはいけない人種だわ
まあそもそもマトモなやつはこんなのと関わろうとはしないだろうがな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 16:26:58.67:LYGxgNIk
)))
('ω')ただでさえ過疎のこの板でピンポイントでぼくに粘着
そうです 無職ダメ板から遠征して
心が屈折したファンが粘着しているのだとぼくはだいぶ前から察しているのだ
また ぼくの観察者としてもニワカである
ぼくは頭壊れ系をネットでも現実でも引き寄せてしまう
いや混ざってくるというべきだな
まるでゴブリンのように小悪を成す存在だ
ぼくにトドメを刺すどころか 擦り傷さえつけれず
そして去らないのだ
仲間になりたいのか なんだかわからないけれど
モンハンくらいなら一緒に遊んでもいいんだけどね
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 16:36:44.03:LYGxgNIk
)))
('ω')やっぱりいつもの頭壊れた粘着か...
ウルトラマンでさ 毎週怪獣がバルタン星人だったらどう思う?
つまらないだろう?
赤い彗星のシャアが毎週ザクだったら?
ビグザムもドムも全部ザクだったら?
つまんねーんだじょ?
頭壊れ系粘着だからいっても伝わらないかもしれないけどね
粘着にもいろいろいたがもっとも個性がない....
テンプレというかね
ちょっと良い店知ってるのって女の子に誘われて若干高そうなカレー屋さん行った時メニューがね...
パワポテンプレだった時 察するよね?

)))
('ω')面白くもないし 届きもしない無気力な敵意 ガッカリだよぼくはね
安全圏からぼくを屠たいという気持ちわからないでもない
だが電話番号もわかってるなら電話して
果し合いでも申し込んだらどうだね?
3分くらいなら相手できるじょ?そのあと休憩すっけども...
つまりだよ電話番号晒した固定にグチグチ粘着して一向に本気出さない臆病者ってことを粘着は気づいてない
そうです毎回ぼくの不戦勝なのだ ましてどこの燃えカスかわからない奴がたまに噛み付いてくるけど
こっちからすると お前誰だよって空気すぎる
よって1級粘着になるためにまず電話でもしてきなしゃい
ぼくはやさしいから 安心だお 言葉も丁寧だ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 16:41:16.69:C6iHMTfl


>概ねつん は痒いとこをアレしてくれた感じだと主張しる

意味不明で抽象的なことを並べて曖昧にはぐらかしておいて、「相手に理解してもらえない」
そもそも人間関係リセットと言うくせに、未練たらたらでコテは継続

こういう甘ったれた人格を指して区別する言葉が、心理学用語にはあるのか

クマ太朗の爪の垢でも煎じて飲ませてやりたい
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 16:47:41.31:LYGxgNIk
)))
('ω')他人任せなんだろうな粘着って奴は
ぼくを苦しめたり葬りたいなら覚悟を持ってやれば良い
それをする実力と覚悟もない
でバカだから☆
対立煽りやらナリスマシ 改変でどうにかできると
思い込んでいる
日々の粘着やアンチ活動が身を結びぼくを葬れると
一生懸命アンチ活動したら誰かがやってくれると思い込んでる
でも やっぱり一番槍が突撃しないと いうならばケンマさえできないのだ
一昔前の粘着の爆発力はすごくて楽しくもあった
けれどどうだろうか?
昨今の粘着というものは....
まるで小学生レベルの悪意しかない いや小学生の方がハイテクかつ連携がある

)))
('ω')熱心な粘着魂はいいが過去の粘着を凌駕する殺意が足らない
そもそもこの過疎板の過疎スレで粘着しても戦力の拡大もなく悪目立ちしるだけ
せいぜいぼくがいない時悪口書くくらいだろ?
ぼくならそいつに電話してそこから切り込んでいく
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 17:03:41.34:LYGxgNIk
頭壊れた粘着「ぼくのかわりに某人物を攻撃して!!」



)))
('ω')つまりこういうことよね しらねーよこのやろー
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 17:05:08.37:kYMd8IBx
案の定なんかグダグダと長文連投してやがんな
もういいって
お前はゲーム作ってればいいよ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 17:07:36.39:LYGxgNIk
)))
('ω')粘着非通知でもかけてこねーのか もうお掃除の時間だから 今からじゃおせーぞこのバカ☆
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 17:10:15.76:LYGxgNIk
)))
('ω')もしかして電話持ってない?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 17:25:11.24:LYGxgNIk
)))
('ω')お前が仕切るのはおかしい おかしいのは頭だけにしろ
このバカ
ちょっと相手したらウレションして
ちょーしこくなお?
お前の粘着力は爪楊枝の後ろのよくわからないとこ以下だぞ
バーーーカ バーーーカ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 17:31:10.54:C6iHMTfl
反論できないから必死になって粘着がどうのこうのの話に摩り替えてやがるのか?
つーかコイツ一体誰と戦っているんだ?!つーか、一体、誰が一番粘着してるんだよw
さらに「電話しろ」とかリアルにまで干渉してくるキチガイっぷり
つーか、誰が一体コイツの番号を知ってるんだよw
掲示板でリアルの干渉相手さがしに躍起になってる基地外おじさん・・・
クマ太朗とやり合ってた頃から何も変わってないな
ポナルポと甲乙付けがたい基地外人格だ
名前は開発中のものです。 [] 2018/11/24(土) 18:29:51.05:ChjCCoCK
何だこの壮絶な自己紹介自爆テロリストはw
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 19:15:30.52:kYMd8IBx
何だ
この歳だけ食ったオッサン顔した幼児は…

277で連絡が来て気が滅入るとかほざいといて
頭にきたから電話して来いってか
全部お前の都合じゃねーか
お前中心に世界は回ってんじゃねーんだよ
この独りよがりのオナニー野郎が

お前って人と馴れ合いたがるクセに人を大事にしねーやつだよな

その上人情気取っていいやつっぽく振る舞いたがる
唾棄すべき輩であり一番吐き気を催す類いの人間だわ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 19:29:46.99:LYGxgNIk
)))
('ω')うっわ〜 スッゲーなちょっとイジメすぎたかな
なんか自己顕示の塊で何にもない人をいじめると犯罪犯しそうだからちょっと優しくしてやっかな


)))
('ω')うん うん すごいすごい ぼくの負けだ いやーまいった まいった☆


)))
('ω')(きっとコレでエンドレスバルタンは今日はシコって寝るだろうな...)
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 19:43:59.05:LYGxgNIk
)))
('ω')さて高速近距離型のショットガンが完成したわけだ
骨入れる前に武器が足んなかった...
もうこのショットガンからグレネード撃ってますでいいかな うん
そもそも近接戦闘向けだ こんなもんだ
ただ アクション面で不安がある
特に武装が少ない ということは ほぼ同じ姿勢
かといってごちゃごちゃつけるわけにもいかない
コンセプトが被る
ニードルみたいなデカイのを撃たせるのもいいけど...
剣があり ショットガンがあり グレネードもある
ないのは通常弾である
通常弾が無い機体本当に良いのか?
複数で垓を包囲殲滅がコンセプトだったんだ...
パイルもあって良いだろうなと けれどショットガンやらなんやらと被る肘からグレネード出すか?
肘からグレネードだ そうなると モーションができるな
停止射撃だがすんごい威力とむしろフレアみたいな熱爆発攻撃であっても良い

)))
('ω')通常弾はモーション同じだからいいか あとで困ったら入れよ
肘からぼかーーん かっこいいじょ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 19:54:06.64:LYGxgNIk
)))
('ω')ただリスクがないとな そうだ コレ超必殺的なものにして
敵弾も消せるようにしる
こうしれば こいつを使いたいと思うプレイヤーも出るだろう
よく考えたら 尖った奴は2つくらいでいいんだ
ほぼ違ってたら産廃だらけってこともある
自律兵器くんと仮称大型機体くんがとんがってる
FAは便利 ノーマルは貫通
やっぱこの機体は引き算で考えて 近中だな
弾幕回避自信ニキなら活かせる 火力!!
ぼくは使わないだろうな でもここでコイツって幅のために雑魚くらいアレできる通常弾いるな....
けど装弾数とクールタイムを弱化して 強制中距離だ
決定!!
肘つまり二の腕にキャノン的な武装がいるか あんま見えんだろうけども一応つけるか

)))
('ω')骨入れもあるし 大変だ コタツもはよ決めないと ちかりた
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 20:03:47.65:LYGxgNIk
)))
('ω')あ....コイツには近接武器があるからモーションが鬼だな...
ショットガンがあって近接兵器いるかって今更思ってしまうな....
まぁ 一応やっておくとして
その際にライフル持ったまま振るわけだから微妙なら
銃剣にして突き刺し系にすっかなと
ショットガンクールタイムに入って通常弾もクールタイムとなったらボカーンしかない
それぞれクールタイム長い
となるとだやはり近接攻撃がいる 明らかに群れに弱い機体になる面制圧もミサもない
)))
('ω')近接攻撃をちょいと特殊な動きにしてやっベーことにするか?
ぐるぐる回ってウオーみたいな...
多段ヒットならば群れにも対処できる
だが連発されるとそれで済むわけで調整がいるな
とりあえず半端ないブレードモーションといこう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 20:33:46.23:LYGxgNIk
)))
('ω')不自然すぎた
ショットライフルが大きい けど小さくしたらダサい
やはり左右対象で楽しようという作戦がダメだったな
ブレード中にライフルが消えるなら問題ないけど
それをすると一個別の切り替えモーションがいる 近接行くときに間が入るのだ
けしからん!!
近接は即発動でなければ役に立たない 切り替えて使うではダメだ
抜き打ちだ 持ち替えるなど....
仕方ねーな ライフル右ブレード左作戦しかない
まぁコイツが終わればあとは楽なはず
6機中半分の機体が近接攻撃を持ってるわけか....
)))
('ω')まぁいいか 下から上に切り上げる感じにしるかなと
いや いっそ刀身を飛ばすか?
いややめとこうアイスラッガーじゃねーんだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 21:03:11.89:LYGxgNIk
)))
('ω')ある程度使い回す事考えて同一骨格なら
パーツや兵装を容易に使いまわせるわけか....
毎回専用骨なのは 骨格が毎回人外だからか
毎回規格が違うってことか それでも微調整ですむくらいにしたい
つまりだ 機体のパーツ名称を統一すれば良いのだ
気づくのが遅かった....
ともかく骨入れよ そしてモーションと武装の左右非対称をやるしかね
いっそミサイル背負わせるかとも考えたが
ミサイル多すぎる ミサイル機体はもう十分だな
コイツにはいらねーな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 23:36:27.10:LYGxgNIk
)))
('ω')ぐ...骨入れが地味すぎてつまらない...
こういうのどっかに外注したいもんだけど マニアックすぎるな
それに微妙なとこぼくしかわからないもんな
骨が折れる...
初の機体セレクト 妄想していたが実現させようとすると
モーションさえ違うのだ
同時に他のゲームをも作ってるような気分
やっと上半身といったとこか
おっそい ミスは無いがおっそい
一気に下半身もアレしないと どこまでやったかわからないになる
モーションまでやれりゃいいけど 疲れちまったんだな
きっとバブを超えるゲームにはならんだろうけど
代表作がバブだと複雑な気持ちになる STGの人って印象が欲しい
)))
('ω')カイジでいうとこの柿ピーターンだな 地味だ
そろそろ洗濯もあるしパソコンさわれないdayが来る
早よせないかん
ロケットパンチとかロマン武器もあったら良かったかもなぁ
子供が喜ぶ系 ドリルとか ドリルだな
ぼくは嫌いだけど
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/25(日) 01:44:18.23:P9o4IrmG
)))
('ω')学生時代にやってた蒼穹紅蓮隊
今見るとすっげ
特に敵がミサイル撃つときにちゃんとミサイル発射口が開いてる
すっげ...
ps4 ではないんだな 斑鳩買ったけどすぐやられるから
ダライアスCSほちいようなきがしるけど 難しいしなぁ
何より高い 斑鳩千円で買えたから良かった
蒼穹紅蓮隊廃盤....
なんだろう蒼穹紅蓮隊にしかないボカンボカン感
ぶち壊す感覚 攻守のバランスが良いのか?
勉強になる
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 06:18:07.62:ftkR5rmr
今時車の免許すら持ってない使えなさだもんな
とてもまともな人間とは思えん
それも病気のせいにする気だろうか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/25(日) 10:18:14.19:P9o4IrmG
)))
('ω')(むにゃむにゃ クルマの免許自慢って僻地生活?)
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 11:17:16.67:yvC49bAa

確かに使えないな
就職活動の経験すら無い幼稚園児おじさんの情けなさよ

面接官「今までの人生で誇れることは何ですか?」
カ(ラ)ス「匿名掲示板で絡んでくる奴の実生活に干渉・・・裁判沙汰まで起こした・・・」
カ(ラ)ス「匿名掲示板で幼児の感嘆をつぶやいて干渉する相手を釣る・・・今も日課・・・」
カ(ラ)ス「僕の病気をみんな理解してくれない・・・人間関係はリセットする・・・」
 ↑
絵に描いた様なサイコパスで、しゃれになってないぞ!
どうすんだよ?これ?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/25(日) 13:07:37.43:P9o4IrmG
)))
('ω')いないときに来る 刃牙の家に落書きする三下みたいだじょ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/25(日) 14:19:14.14:P9o4IrmG
)))
('ω')弱りだな 寒さのせいか下痢にもなるし
疲れてんのかしら
先日は途中で寝てもうて まだ高速機体の骨入れ終わってない
あとちょっとだな 今のところ問題無し
次にモーション書出しで
コイツの問題は終わる
各機体のモーション制御はもうじき終わる
このSTG制作において最も地味であり退屈な作業
だが ゲームの根本 土台であるのだ しっかりやらないとダメ
よって実際動かしてクソならば
またモーション見直しか没機体を削除して制作を継続だ
BOSSとか雑魚とか背景とか作るターンが待ち遠しい
そもそもまだ ゲーム制作の仕様的なのもできてないのだった
まずは動く機体を揃えるとこだけども地味すぎてキツイぞと

)))
('ω')背景もアレよな 海とかどうやって描けばいいんだろうか?
勉強しなきゃな まぁ最悪海は真っ黒に汚染されているとか
あとアレか壊れたり汚れたりしてる風化したビル
これが難しいだろうな....
廃墟の写真見ながら勉強しるしかねー
最難関は背景美術力となりそうだ 形はCGでどうとでもなるだろうが砂漠とかいやぁ 先が見えない
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/25(日) 15:25:56.29:P9o4IrmG
)))
('ω')ついにきた形状問題
両足カカトらへんのポリゴンとスネの指定範囲が重複して
カカトが変形しる
どうあってもダメっぽい 形状を変えたがいいな
しかし 重複を気にせず動くこともある
さてなんらかの法則がここにあるのか?
骨とアンチャーの範囲指定がおかしいのか?
何度もチェックするも異常は無いように見える
重複して動いて引っ張られる箇所は一定
過去にもこういうことがあった気がする どこか間違えてるなら楽だけども 見当たらない骨の形状も問題ない
材質も名前も問題ない
いや問題ないと錯覚してんだろうな もう少し粘ってダメなら動いちゃう 動かなくていいところ削るか
けどまたこの問題が出た時のために解決法を会得したい
クッソカカト!!!!!
)))
('ω')もしかしたらカカトの方の範囲指定を拡大したらいいのかもしれないな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/25(日) 15:35:12.46:P9o4IrmG
)))
('ω')骨とアンカーの指定なのだから重複しても問題ないはずなんだよな
別の骨と別のアンカー
名称のミスがあるのかもしれないし
全部今一度見直すとして
まるで単一オブジェクトを蛇のように曲げているように曲がる
単一と錯覚させてるのだろうか?
だいぶ重複しているけれど この程度でなるならFAの全面と背部ではもっとこうなったはず
これは人為的ミスの筈だ コイツが終わればあと一機の人型だ
乗り切るんだ
コタツどころじゃねーんだな カカトゥ------!!!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/25(日) 15:55:58.32:P9o4IrmG
)))
('ω')名前であった
足先を asisaki asisak と iが抜けていた
ミリ ミリの誤字!!
やはり作業において疑うわ自分だな
これで重複させても大丈夫
骨入れはBlenderの方が楽だな...
Blenderロボットなら骨いらないしな....
まぁ 質感が難しいからあれだけど アニメーション動画ならBlender
今アニメ作ってもしょうがないけどね...
ともかく これで沼を抜けた
モーション前に休憩!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/25(日) 16:21:08.18:P9o4IrmG
)))
('ω')モーション書出し
まずターンモーション
ターン
前後ふわふわ
斬撃
メガフレア

)))
('ω')ありゃ?ブーメランみたいな武器がいるんだった...
そうか コイツが 通常ショットの代わりだったんだ
チャクラムみたいなエンゲツリン
あと多方向パンツァーファウスト
いいか いらねーな
メガフレアあっても強いけど近接に近接重ねてまた近接
いらね
つまり
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/25(日) 16:27:06.93:P9o4IrmG
・ターン
・前後ふわふわ
・斬撃
・エンゲツリン投擲

)))
('ω')これだな エンゲツリンモーションをどうすっかだ
投げちゅうに動きを停止させると
自然な気もする 停止させないと モーションが投げちゅうにも動いていて不自然な感じにならないのを意識しる必要がある
下からヒョイって感じならいいかな
つまり6モーションプラスターン1
系7モーションレンダリングとなる
なんだかPCそろそろぶち壊れそうだなぁ
もうちょっとあと半年持ってくれたら嬉しい
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 17:55:41.04:ftkR5rmr
「クルマの免許自慢」という発想がもうね
免許なんて日本人の健常者なら誰でももってて当たり前で自慢にならないし
実際誰も自慢してない
単にそんな当たり前のことですら自慢ととる時点で
この人間がどういうレベルの人間かかはっきりわかる
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 18:54:42.39:Nhvm0dpI

サイコパスの自己紹介乙
名前は開発中のものです。 [] 2018/11/25(日) 21:55:11.13

語るに落ちるというかレスの端々に最低辺が匂うよな
気づいてないのアスペな本人だけという
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/25(日) 22:00:41.29:P9o4IrmG
)))
('ω')粘着星人キンモーーーい☆
名前は開発中のものです。 [] 2018/11/25(日) 22:03:20.35

当然の帰結として一昨年より去年
去年より今年とどんどん知人達に見放されて落ちぶれて
追い詰められて頭もおかしくなっていってるのがわかる
女が愛想つかすのもわかるな
無力なくせに自意識ばかり高くて
自分に対していいわけばかりしてるからな
このペースで落ちぶれていけば二年後には本人がいうとおり
西成で路上生活だな
こいつの定点観察が楽しみだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/25(日) 22:09:37.95:P9o4IrmG
)))
('ω')お魚たべにいこーーーっと
名前は開発中のものです。 [] 2018/11/25(日) 23:28:02.30

カ(ラ)ス「僕の病気をみんな理解してくれない・・・人間関係はリセットする・・・」

本人は「リセット」とあくまで自分が決断を下したような言い方してるが
要はいつまでも病気をいいわけに自分に甘えてブラブラしてるカラスが
周囲の人間から愛想をつかされ見限られただけ
「病気をみんな理解してくれない」とはそういうこと

ネットでもそう
去年くらいまでカラスの動画を喜んでたり住居提供を申し出てた連中も確実にいたが
最近はめっきり見かけなくなった
年々周囲から見放されていくカラス
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/25(日) 23:58:13.92:P9o4IrmG
)))
('ω')うーーあ フライしかなかった....
アジフライだお アジフライが贅沢言うとよくわからない鯖煮込み
270円で食えたからいいんだけど甘かった
日曜日とはいえ甘かった 半額戦争を舐めてた
久しぶりにお米食えてたのちかった

)))
('ω')モーション 前後と斬撃とエンゲツリン投げ一気にやったレンダリング待ち
問題は実際にレンダリングされたアニメーションを見て
問題ないかどうかだな 数時間かかりそう
トウシンが長くレンダリングサイズがデカくなる 近接武器はほんと手間だな パイルにすればよかったかもだが
コイツはテストCGAからの機体である このまま刀系刀身で行くか
失敗だったら萎えるじょ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/26(月) 00:11:19.94:S5V0VRmy
)))
('ω')暇だ レンダリング待ち



)))
('ω')おーーーい 粘着星人 おるかー?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/26(月) 00:31:33.64:S5V0VRmy
)))
('ω')誰かに似ているそんな気がするこの粘着星人
でも大概おかしい奴奇行種は個性が収束するから
どれもこれも同じに見える不思議
ちょっと制作工程やらなんやら整理するにはクソスレでは不向きだな
とわいえ ブログもめんどくさいしな
なんかいいとこ作るか 楽チンチンなとこさがすじょ
ここに書いてきたアイデアをまとめてアレできるようなとこがいい
広告も出てこないような なんかあったような気がしる
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 01:16:03.71:mZ+NvIAD

住居提供しようとしてた親切な人いたなそういや

けどカラスは最初は仲良くしようとデレデレするけど
そのうちそいつを無下に扱うからな
ネット上でもそいつの悪口とか平気で書き込むからタチが悪い
リアルでは絶対関わっちゃいけない奴だよ
ロクな事にならんから
その上自分本位の自惚れた事をほざき出すからな
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 06:57:46.89:E+ia5bmX

本当、気分屋で独善的、自分本位で視野が狭くてわがままだよな
借パク王とやらにも最初は自分からしゃしゃって節介やいたくせに最後はあれだもんな
結局最後はみんなと喧嘩別れするか決別する
とうとう女とも別れたようだ
全部カラスの了見の狭さのせい
そしてカラス自身も借りパク王と同じで恩を平気で仇で返すタイプ
リアルじゃ絶対に関わりたくない要注意人物
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/26(月) 10:55:55.00:S5V0VRmy
)))
('ω')モーションは成功だ
こりゃ年内に機体モーションおわるな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/26(月) 11:07:06.85:S5V0VRmy
)))
('ω')粘着星人渾身の書き込み 内容とかより何より
粘着星人の真の武器はね 君から出てるキチガイ瘴気だよ
うん ぼくには効かんけど
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/26(月) 11:48:25.97:S5V0VRmy
)))
('ω')STGゲームの動画を見まくって勉強しつつレンダリング中
確か昔やったSTGにライザンバーってあって
自機のブーストや加速ができて
地味だけどかなり難しく諦めたゲームがあった
覚えてるのはタイトル画面で外人ぽい雰囲気でタイトルをアレして
ブースターで敵を焼けるとこだ
STG好きだけどきちんとクリアしたのは殆どない
)))
('ω')勉強しなきゃ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/26(月) 14:26:38.29:S5V0VRmy
)))
('ω')大型機体の盾内蔵型キャノンが大きくて横から見ると
機体の大部分を覆ってしまう
ゲルググの盾も大きいけど一個だからいいんだ
コイツは二個
グレネードキャノンとレーザーの範囲攻撃
大火力
武装は2種類だからシンプルなもんだ
だが連射生の武器がないのは弱弱になる可能性もあるのではないかと思った
ある程度の連射力他と比べた場合攻撃に穴がある
そういうコンセプトだったがなんだが弱いぞと
レーザーの発射頻度を上げることでどうにかなりそうではあるが
鬼連射の瞬間火力に秀でた武装が保険で欲しくなった
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/26(月) 14:50:46.51:S5V0VRmy
)))
('ω')うーーん
レーザーとグレネードキャノン
バリアー
追加するならば ガトリングやらマシンガンのような連射生の高い武器
けれどレーザーとグレネードキャノンの同時使用で結構撃てる気がしる
問題は他と被ると良くないというところ
耐久力最大であるから
使いやすいとして レーザーいやビームになるかもだが...
普通の武器欲しいが グレネードキャノンと被る
発射方向が被る
使いやすさという面で微妙だ
)))
('ω')レーザーが自走砲とちょい被りか...
んでグレネードキャノン
制圧兵器的な継戦能力が欲しいところ
もう一個あってもいい
グレネードキャノンに速射性持たせると爆発が重なり重くなるような気がする
今一度コンセプトメモを見るが難しい
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/26(月) 16:53:48.72:S5V0VRmy
ない自走砲 高速機体

ある 戦闘機 FA ノーマル

)))
('ω')通常ショット 自走砲なくていい 高速機体 なくていい
交戦距離的
あるは あって当然
大型機体 どちらかに寄る訳か 5ほかの5機のどれかに寄る
んで ノーマル FA 撃ちまくり 普通に撃てる
快適指数が高い
強いの意味的に威力と安全性攻撃頻度と範囲
コイツこそ武器腕が必要だったな...
光学兵器もいいが実弾によるボカンボカンを楽しめる機体にしたい
そう 派手さだFAはそこそこ派手 もっとだな
爆発グレネード投擲であったり
ミサイルとは違う制圧力 そう 機動戦じゃない 脚の生えた要塞みたいな感じなんだ
ならばキャノンいるだろってとこだが
あんまり大きいと折りたたむことになっちゃう そうなると強制停止射撃じゃないと変だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/26(月) 21:47:13.85:S5V0VRmy
)))
('ω')左右同じ装備とした場合
同時に射撃しないのだから一個でもいいよねって感じがする
同時射撃させるとなると
両腕を突き出しているとなる
さてどうすっか?
ツインガトリングH型を作った コイツを両手だと???
なんか変だよと
長射程の兵器も欲しくなるなぁいや そうじゃねーんだよな
何か 何かあるはず
左右同時発射させるとしたら4発同時に出る
んでもって連射生が高く 多少弾道がぶれた方が嬉しい
けれどずっと両手を突き出してることになる
それもおかしい
シールド発生装置レーザーシールド??

)))
('ω')うーん いいかもしれないある程度の弾を遮断
雑魚の粉砕
asdがこれで埋まるとして ありゃ?
そういえばターンするボタンどれだったかな?スペースだったかな?
こりゃあれだジョイパッドじゃねーときついんだな
もう一個何かあってもいいな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/26(月) 23:50:52.58:S5V0VRmy
)))
('ω')いや量産型の敵地を踏み潰す機体だ
最後の最後までさがらず修理さえしない
ならば長持ちして火力を徹底的に詰んで ボカンボカンしてからやられてくれってはずだ
故に機動力より火力 戦車いや重装歩兵?
弾が切れたら自爆してもらった方がいいのかもしれないな
そりか弾が切れない武器 エネルギーも切れない武器
近接武器だよな または...戻ってくる武器
エンゲツリンはある ブレードももうある ワイヤー?
超硬質ワイヤーによる切断?
またはパイルバンカー?けれど地味だな 大きさ長さ
禍々しさが足らないのだ
ならばツインガトリングは一本にして長さを活かすべきだ

)))
('ω')構えて撃つヤベー武器を片手で持つのかと?
ガトリングを両手で構えた方が良いのか?
うーんわからない 元々はシールド内蔵型キャノンが左右にあったんだから...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 00:04:12.52:C4NHu3jo
)))
('ω')ロケットパンチ...
でも腕が細いんだよな 何かこう爪つけてもダサいのしか作れる気がしない
ショットランスという物もあるが
射出した槍が飛んでいって そのあとだよな...
なくなった槍が生えてくるっていうのは変だし 一回コッキリもねぇ...
戻ってくるのもなんか変だ
ちょっと色々みてみよう
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 05:35:14.26:3RdTAQwU
住居提供しようとしてた人はここ見ててこいつがどんな信用ならん人間かわかったんじゃね?
とにかくネットでも年々理解者が減ってる
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 08:44:11.03:qvYBzMR2
キモい奴が粘着してんねw
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 08:59:11.54:U7LGlq62

理解者なんていたっけ。ただのその場限りのノリや興味本位のやじ馬なんじゃね
コイツに向けて書き込んでも、精々、前提とする認識の違いに論点を摩り替えられるだけだからな
何を言っても、非難の要素を脳内で妄想しちまうんだろうな
ホント、面倒くさい奴だよ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 09:00:24.49:qvYBzMR2
必死やw
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 09:18:21.35:C4NHu3jo
)))
('ω')おはようごじゃいまし
粘着星人の瘴気いや悪臭が今日も全開ですな
ダメ板産の粘着だからか やっぱりダメだなうん
ぼくだったら相手を徹底的に罵倒するゲームでも作るけどね
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 10:22:39.36:qvYBzMR2

バブシリーズで「粘着星人サイコパス」なるキャラを登場させて欲しいw
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 11:44:45.64:C4NHu3jo
)))
('ω')借りパク王はあいりん地区の恩人たちにより断罪された
顛末も良いし あっこでボコボコされるという個性もあった
ネズミ男っぷりも極まっていた
小悪党として良い位置どり
粘着星人はちょっと個性がないというか?
小学校裏サイト以下の自演しかできないし 明らかな他力本願である脇役またはサイドストーリー的なモノより
誰もが目にして
「キンモーーー☆」
って言うK.O.I(キングオブインキャ)の視点から見る
サイコな日常がいいのかなとぼくは思うんだな...
けれど ぼくじしん 家に放火されるようなサイコフレンズを抱えていたので
ある程度サイコ耐性があるようで恐怖を演出しるツボがわからない

)))
('ω')よってちょっと前に個性がないから頑張れと粘着星人を叱責してたのだ
もっと個性があると作りやすい たぶんこのままだと
バブ1の交尾する犬にインパクトで負けてしまうんだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 12:00:49.65:C4NHu3jo
)))
('ω')過去に数人の5ch ユーザーをゲームに封印してきた
ぼくにもこだわりがあるのだ
しかし「粘着星人サイコパス」このパワーワードに強く惹かれる自分を隠すことはできない...
だが悲しいかな粘着星人サイコパスの本気スーパーモード禁圧解除してこの程度でしかない
ただ襲い掛かって届かず 自分を慰める自演オナニーで終わる
そしてまたID変わったらやってくる
諦める知能がない 執念はあるがそれはもう甘えだよね
負けてくれって言う甘え
まるで初心者のスパーリング
「こっちが強く行かなきゃ空気読んでくれるよね」
って言う甘えに近い自分より弱いとわかったらスパーリングが可愛がりに変化しる者もいる弱肉強食の世界
そう この粘着星人サイコパスは
)))
('ω')ぼくが本当は性根が優しい曇りなきまなこの所有者だと知っているから安心して掲示板で噛み付いてくる
甘え根性を捨てねば相手を打倒せないのだ ゲームに出るには
もうすこし強くなって欲しい
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 12:31:27.19:C4NHu3jo
ぼくのかんがえたさいきょうサイコパスガイドライン
・リアルで殺害を計画して人も雇う(コズミックホラー級サイコ)
・周囲の怨みMAXまで相手を追い込み実家が放火される(神サイコ)
・逮捕される(バハムート級サイコ)
・5ch で祭りになる(四天王級サイコ)
・相手を特定しようと行動に出る(メガシャーク級サイコ)
・恩を仇で返した(ネズミ男級サイコ)
・電話してギャーギャー言う(ゴブリンの大きい奴級サイコ)
・小学校裏サイト以下の掲示板攻撃で自演オナニー(ピクミン開花前級サイコ)

)))
('ω')粘着星人サイコパスはこのようにサイコにおいても弱い
ぼくは多くのサイコと生きてきた
昨年も知ってるサイコが留置場に入った ぼくが洗いざらい暴露したのでご立腹だった
どうと言うことはない 所詮はその程度 サイコ諸君が徒党を組み情報を共有してデータリンクから一斉着弾なら可能性は十分ある だが不可能 サイコゆえにコミュ力がない 仲間割れ 疑心暗鬼!!
詰んでいるのだ この死に損ないのぼくさえ倒せない程度!!!
無駄無駄無駄無駄無駄無駄!!!!!!!!!!

)))
('ω')止めれるなら止めてみろってんだぼくは今楽しい
ゲーム制作が順調で予想以上にバブが良かった反響が!!
そして念願のSTG制作順調
不健康ながら進む制作 近い将来ぼくはまた旗を立て群れを形成するだろう
お金にはならないだろうけど その時より物が多い方がいい
だからゲームを作っているのだ
本当は運動もしたいけど
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 12:34:34.04:C4NHu3jo
)))
('ω')さて左手の武器だよ なんか昨日寝落ちする前に閃いたような
FSSのレッドミラージュのプラモ欲しいよってなって
結局寝たんだよな
プラモ作る苦手だから 完成したプラモ配送しるサービス欲しいじょ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 13:25:02.61:C4NHu3jo
)))
('ω')うーん なんか閃いてた気がするがなんだったか?
そもそも射撃武器ガトリングがあるから
普通じゃない 弾がいいんだ
バズーカ見たいのが良いが背部から射出されるグレネードがすでにボカンボカンしてくれる
精密な照準は無理としても まぁありだ
存在感がある程度あり なんだこれはって言う攻撃が欲しい
そうガトリングとうちながグレ射撃により火力は前面にバラけつつも飛ぶ
精密射撃ができないが威力はある 継続射撃 装弾数が多いよと
精密射撃ができる武器 つまりまっすぐ飛び続ける軌道 弾道
ライフルか?
それも対艦ライフルみたいな?
スナイパーライフルのような?
)))
('ω')いやいや 連射性がないのだ ガトリングバラまいた方が速い また一体多
制圧力だちょっとFAに被るが面攻撃だ
腕に盾をつけよう ある程度機体のシルエット損なわない程度のだ
そしてその盾から拡散ビームを発射これで良し
A投擲SガトD拡散ビームFバリア展開
つまり一見実態盾でありつつビームシールドを展開できる装置でもある
ノーマル垓のアレのようにしるとしたら まぁいけるなと
攻撃と防御を兼ねてる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 14:06:30.16:C4NHu3jo
)))
('ω')やはり 殺意だな 見た感じにこいつやべーよっていう
心理的な殲滅兵器としてのシンボルとして
いる
こいつだけの装備 見ててカッコいいやつ
バトルアックス!!
いやハルバード 戦斧 または矛であったり槍!!
烏帽子っぽい頭部だから槍も似合うだろうなと
とにかく 大きな武器!!
悪そうな武器 巨神兵でいうなんか光ってる棒 ああいうのだ
使用するときに展開するのでなく
元からある実態武器んで こいつでシールドは排除
大きくて邪魔にならないように持たせておいて
大きく降らせると...
)))
('ω')よし 近接武器人型に全部あるけどまぁ しょうがない
スッゲー説得力が優先だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 15:26:18.98:C4NHu3jo
)))
('ω')よし斧ができたぞとおっきいバトルアックスだ
先が尖ってるからたぶんハルバードだ
まだしっくりしないけどとりあえず最後の人型機体の骨入れだ
やっと骨入れが終わる こいつであとは戦闘機に一本入れるだけだ
長い苦しい戦いだった
チョコレート買いに行こ 最後の仕上げの前にご褒美だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 15:39:31.31:Cb6UI1Gn
)))
('ω')ハルバード持った左腕の手首が動くようにした骨忘れずに
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 17:00:40.73:C4NHu3jo
)))
('ω')骨入れ骨入れたのちいなぁ☆
最後の人型一機ですー☆
あとはのんびり構築だー☆


)))
('ω')機体設定 火器の制御もFAに比べればどれも楽なもんだ
最初にヤベーのからやっててよかったな
チョコレートパワーで一気に骨入れて
モーション作成まで明日まで終わらせて
弾の制作やらなんやらあるけどまぁ もうなれたから苦じゃない
ただ 骨!!
もう二度と人型の骨は入れたくないじょ
でもまたいつか入れるんだろうな....
かったりぃなぁ しかしこんくらいの作業で動いてくださるのだ
感謝しなきゃいけないな 一生やってもロボットのモーション描くなんてぼくには無理だもんな ありがたやー
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 17:31:17.68:C4NHu3jo
)))
('ω')骨を似たような人型から持ってきてアンカーを左右均等に変形させる
名前も変更する
これでまぁ 問題ないのだけど 疲れるなぁ...
現在骨入れ上半身の70%
何がどうって 一箇所ずつ動きを確認しるとこだな
けれど素材準備においての最重要ポイントはこれで終わる
ちょっと休憩しよ
モデリングとは違う疲れ方だな ハルバードの形ちょっときになる気がしる
確か片方の刃のとこが斧と比べると引っ掛ける系だった気がする
まぁ後でいいか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 18:15:05.02:C4NHu3jo
)))
('ω')肩の位置をズラス必要があれば骨アンカー武器まとめてズラス必要があるんだな
骨と骨繋げるより
辺で繋いだ方が便利だな 骨繋がってたら 一個の頂点が共有されるから引っ張られて変になっちゃうんだな
ココ
まぁ骨入れる前にやっとけって話だけども
まぁ 体で覚えたことは忘れないもんだな うん
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 19:11:15.01:C4NHu3jo
)))
('ω')当たった弾が分裂してさらに多段ダメージと貫通効果を持っていたら
単純なショットでも威力は3倍
ストッピングパワーは乗算されるのではないかと?
問題なのは発射頻度が高いと重くなりそう
よって
ある程度の武器が限定 狙撃銃的な武器
横視点STGにおいて重要なのは射程距離じゃない
出番のなかった狙撃銃やなんやら
近接信管なども 考えたらBOSSや地形雑魚が使った方がいい

)))
('ω')威力 発射数 貫通性 以外にも 発火 拘束 分裂 曲射弾
いろいろありそうだ
武器を変えるのでなく 弾を変えるという発想 にもっと幅があったなと
あんまりするとあれだけども まぁ そこまでやると完成しそうにない
モーション終わったら順次設定に突入
弾と音の制作 音 敵の攻撃に音をつけることは今までしなかった BOSSはそれぞれいろんなことさせる予定だから
SE問題が噴出しるだろうな 駆動音だったりなんだったりで
また 素晴らしい爆散エフェクトも欲しい
研究すべきも多い とりあえず機体設定と音作って
仮想敵を撃つくらいまでは 最初のフェーズ

)))
('ω')明日はPC触っちゃダメな日 制作のフェーズをアレして
どの段階でちょい出しするか考えよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 22:15:44.64:C4NHu3jo
)))
('ω')背部の骨の繋がりが首になってる そこは背骨だっつーの
人間疲れるとミスが出るな
けども これで武器にも骨が行き渡った!!
人型終了!!!!!!!!
後は地味にモーションつけるだけ
ハリバードのデザインをちょっと見直すか 微調整が少し
いやー長かった
でも予想よりだいぶ早くここまできた 垓のリフォームがスンナリ行ったのが良かった
戦闘機は骨一本 勝ったぜ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 22:38:06.33:C4NHu3jo
)))
('ω')全体的に色が暗かった
そこを修正 後は武器だが斧の刃をひたいしょうにしると
なんか落ち着かない凶悪さが薄れるのかもしれない
とりあえずこれでモーションにかかれる
ttps://i.imgur.com/cZm0Qcm.jpg
babu2の異界 7JOでは調整中で動かせなかったやつ ようやくこいつも日の目を見るのだった
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 06:22:35.05:0kVzvE/p

意外にも上手いじゃないかw

babu2の途中からロムり始めたから、さぞ大作なんだろうなと思って見てて出てきたのがbabu2で
盛大に笑ったわけなんだけども、真面目路線もいけるクチなんだね

いや貶してるわけじゃなくてbabu2も好きよ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 06:41:13.16:AUQFHQz/
相当恥ずかしいやつだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/28(水) 09:58:21.95:VmwohJ01
)))
('ω')ロケット開発者が毎回失敗してヤケになりミニ四駆にロケットエンジン積んだ
しかもボディーはザクレロ
そんなのがバブである...ピコピコポンやウゴウゴルーガみたいな飛び道具
本来目指すのは 目指していたゲーム制作の目的地は遠く 果てしない虚無の大地を抜けた先にある神の領域だお
ぼくはそこに至りたくおもふ
いくつもの機体を作り ぼくのかんがえたさいきょうロボット垓はもう何回形が変わったか覚えていないのだ...
奴もぼくも疲れてしまったバブごときでさえあんなに時間かかった
いくつもの素材が音楽 SE 構想(妄想)3Dモデルが弱ったPCにはある
彼等を構築し打ち上げ至るべきに至るのが真の目的!!

)))
('ω')途中で技術力不足で糞になるとわかったらぼくは自爆ボタンを押して珍しくも開発を断念しようと思う
身の丈を超えた無謀な制作なのだ けれど身の丈超えないと
糞ゲー領域を突破できない
足りない素材はもう放たれたロケットに乗りながら増築していくそんな段階であります
たぶんガチのゲームはこれが最後の気持ちで挑んでるんだ
金にならなくてもいい
自分が自慢できる(恥ずかしくない意味で)ゲームが欲しいのだ
いつか近い将来なんかしる時真ん中に置けるようなゲーム作品ぼくの結晶体
さてモーション作るじょ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/28(水) 10:13:54.49:VmwohJ01
)))
('ω')もし自爆計画中止の際は もう垓に可能性は薄い
彼等は昨今の流行りであるソードアートオンラインのように
素材CGモデルとして配布しるお
きっとそうすれば新しい乗り手が素晴らしい場所に連れてってくれるはずだ
ぼくはおとなしくバブシリーズを作るだろう
普段からバブ味満載な生活だからネタはいっぱいあるんだな
babu2だとバブバブ(10)は故郷に帰ったのが表エンド
あの後プリズン特定児童更生施設に収監されるか お爺ちゃんとこに預けられるバブの夏休みとなるのだ

)))
('ω')キッズの時ぼくは全裸ではなかったがブリーフ族で
分数の計算くらいまでそうだった自分の猫と散歩したり
爺ちゃんとこに行った時はアコギな駄菓子屋のクジでやられたり 畏れられる爺ちゃんの孫であったので友達が翌日は消えていったので
海でイソギンチャクに指突っ込んだり カニを追いかけて干潟に首まで埋まって漁師のおいちゃんに引っこ抜いてもらったり結構バイオレンスだった海が塩っぱいのを知ったのはボールと一緒に流された時であったバタ足で生還したんだ
ファミコンキッズだったぼくには海と駄菓子屋はすごいとこだった
この体験に悪魔のゲーム機を投入したい
)))
('ω')ゲーム世界と夏休みをミックスしる 平和なゲームにしたいお
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/28(水) 11:26:54.49:VmwohJ01
)))
('ω')あーーー☆
ガンニョムの映画があるー!!!
クッソ....
グギギ...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/28(水) 15:29:07.63:VmwohJ01
)))
('ω')寝てた おかしいなパスタ食ってそのあと記憶が曖昧だ
がんばろ
ここ乗り切ったら数日ノンビリしよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/28(水) 17:38:19.94:VmwohJ01
)))
('ω')んー 戦斧って奴は
剣のような振り方ではアレだし
この大きい機体は関節の都合で斜めから振り下ろすがいい感じだが
流れない 斧の先が流れない
いいものかどうかわからないな 一変レンダリングしてみねーとさっぱりだ
結構凶悪なデザインだから敵で出てもいいかもしれないな
うん
特に斧を投げさせたくもある
よし モーション設定おわり レンダリングしつつ 休憩
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/28(水) 17:48:02.55:VmwohJ01
)))
('ω')うまくいくといいけども
やっぱアレだな モーション書出しよりも
モーションそのものの設定とか構想に時間がかかってる
左右非対称がどうのこうのというのは
些細なことであった

)))
('ω')どんどこ どんどこ進んで楽しいがちかれるな
うーん
どうせならだ ラフレシアみたいな奴や
ガンダム3号機デンドロビウム見たいのも
ディープストライカー 見たいのもやっちまうか?
しかし 強制スクロールという画面においてデカ物長射程武装は狭さを感じるダライアスの筐体くらいならまだしも
または狭いモニターユーザーお断りのワイド仕様にするか?
しかしそうなるといずれどっかで試遊楽しんでもらう時に
デスクトップ持ち歩くのかと....
困ったな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/28(水) 18:03:57.10:VmwohJ01
)))
('ω')モーション問題なし!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/28(水) 18:50:47.87:VmwohJ01
)))
('ω')うお レンダリング見切れてた
まぁさして問題ない はよ気づいてよかった
再レンダリング
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/28(水) 21:36:20.58:VmwohJ01
)))
('ω')左右の前後とターン だな
ターンから行くか
案外モーションがこいつすくねーな
いや 剣降る
ターン 足が揺れるくらいか全体的に
単独モーション作ると
頭ビームしながらグレ撃ちながらガトリングできないもんな
難しいなぁ
斧グルングルンもありかもだけどしたら弾いらねってなるもんな
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 00:28:45.54:y4EgriRN
赤い奴?敵なのかもしれんけど動きムッチャかっこええ!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/29(木) 00:48:56.80:vwQ/OLd7
)))
('ω')ありがとうごじゃいまし
この赤いのはプレイヤーが操作できる
人類の殲滅兵器っす
世界を打ち壊す戦争の量産機っす 尖兵っしゅ
元はサイコガンダムサイズでしたが都合上だいぶ小さくなるっす
頭部のモノアイからヤベービームが出る予定です
うまくいかなかったらちょっとショボくなるっす
プレイヤーが選べる中でも継戦能力特化型の機体となります
ぼくはノーマル仕様の垓を一番愛してるっす
たぶんぼくだけの裏コード仕込むっす
ttps://i.imgur.com/acEMWJu.jpg
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/29(木) 12:53:13.68:vwQ/OLd7
)))
('ω')おーし 人型のモーション全部おわた
戦闘機に骨入れた 一本でいい 最高だ
どのようにモーションつけるか
上昇 下降に機体の傾斜を取り入れて
本来上昇下降に左右の傾きは関係ないけど傾かせないと地味
次にミサイル一斉発射のモーション
ぐるぐる回転
回避もあったがいいのかもだけど 無敵になるって事だ
それはなしだな
クルビットとか欲しかったけど
反転は雪風のように強引にターンさせる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/30(金) 06:30:38.60:/6UW9x6h
)))
('ω')全ての機体のモーション揃った後は設定だ そして難関の音と弾とエフェクト
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/03(月) 22:29:08.71:WkoEKRin

養子縁組の話はどうなったんだ
正月は熊本に帰るんか?
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/07(金) 16:48:13.29:TJSdTyo5
書き込みが無い、死んだか…カラス…(´・ω・)
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/07(金) 21:31:37.73:4ogWrSLI
o(^o^)oとうとうきたか
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/08(土) 21:14:07.18:2S0J15M3
カラス、今までありがとう(´;ω;`)
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 22:34:10.53:gc2LNT7Y
やっと死んだか
ご愁傷様でした
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/09(日) 03:21:55.82:tk0rCXqw
イイネb
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 12:12:05.16:K+f6ZRBv
   r┐      7>    、ゝ
    rニ .|'ニ~ヽ、 「ニ` ,ニヽ、 ヽ 、ゝ
    . /, | `ヽ l   // ヽヽ`ニノ
    /、| |   | |  //  / ,l
   ヽ,_,| <ノ (,/ `ニノ

    〉>--ーーへ  、  .l^k-─へ   〉> ∠ニ~`)
   レ' ̄l l ̄ ̄  ゝ) | r'´エ ̄´  | |   ´ー'
    lニニ ニニゝ  ゝ、l l | ニコ匚、   | |
      | |     、_ノソ /--ァ r─'  | |/| l、   ,,,
   lニニニ--ニニニゝ lノ.レ'`;、ニ_ニニゝ  l、ノ ヽ`ニニノ

           |`ゝ |`ゝ   ,''´ ̄~`''、
        ,--、  | ニニ__ニゝ  //´~〉l~`ヽヽ
  ヽ二二二___ゝ | `─--ァ  .| |  .l l  | |
           //´ ̄`l |   .l、ヽ_// ノ /
           レ    Ll    ゝ、ノ`ニノ
  ___
 └、o r┘_「|_ 「|(ゝ   「ニニニニコ    〉>      〉>
   | o | ]0 0[| |__   | | __「|__ __「|__ ヽ-'└ュ<ニヽ  | |
   | o |__'ー―┐r┘ .| | フ1rゝフ1rゝ   `l 「´  「,ニノ  .| |
 に-┐r┘|三| いク、 | |  n 「i=    | | ,イニ~ー、  | |  /|
    U  |三| 〃ソ ノノ 'ニニニニ'  .Ll ゝニノ`'┘  ゝニニノ
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/09(日) 12:59:58.08:tk0rCXqw
ハハハハ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 13:36:52.34:Q9xNrd/v
典型的サイコパスがおるね
karasu ◆epOpOEgDRA [] 2018/12/09(日) 23:11:00.42:hC2/0t68
 )))
('ω')偽者が死んで世界は救われたようですね
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/10(月) 00:15:03.31:A52mTj/J
いゃっおーーー!!!www
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/10(月) 08:46:04.13:eoSATLEb
         ___
         | ※ |
         | 無 |
         | 緑 |
         | 仏 |
      ,,,.   | 之 | ,'"';,
    、''゙゙;、).  | 墓 | 、''゙゙;、),、
     ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
     ‖  `i二二二!´ ‖
     昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
    | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
    |  :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::|  :|
    |  :|::::::|┌─┐|::::|  :|
 ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
   |  |:::  |: :    : : |::   |  |
   |  |:::  |: :    : : |::   |  |
  /_|:::  |: :     : :.|::  :|_ヽ
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名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/10(月) 09:03:34.34
チーン!(笑)
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/10(月) 10:09:32.24:OUf8NTKz
サイコパスの人生に生まれついて楽しい?
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/10(月) 21:59:43.86:A52mTj/J
終焉は意外に早く来たね
突然の死だった
あとは年末まで詐病復活しないか見守るのみwww
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/11(火) 00:09:19.39:5dhhll28
カラス〜(´;ω;`)
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/11(火) 08:27:54.76:YCx6pyJj
ワクワクするww
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/11(火) 15:54:27.19:C2qN5ABM
      //            //          +
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            //                 +
    +    //  このスレに磨きがかかったようです
        //
      //             +
    //   +
  //                    +
//           +
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/11(火) 19:55:03.79
このまま年が明けるまで出てこないなら新だということで
でめたしでめたし
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/11(火) 23:25:28.92:5dhhll28
嘘だと言ってくれカラス〜(´;ω;`)
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/12(水) 02:36:45.66:kl3WF534
いつ脳梗塞になってもおかしくないような出鱈目な暮らしだったからな
食生活含めて
いい気味だわ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/12/12(水) 03:57:28.17:e/rfbZNa
)))
('ω')荒野にてザリガニを捕まえ
マンモスに蹂躙され
人肉からソーセージを作り 会話の成立しない蛮族を斬り伏せて
狼やクマ そしてついにサーベルタイガーを使役して
火山で焼かれ
製鉄所を作り他のプレイヤーの魚を漁り
すぐ死ぬフレンドを介護しつつ 石器から鋼文明に至り
バベルの塔計画を実行していたのだ
太陽の尻尾2018と言える

コナンアウトキャスト

)))
('ω')フルダイブしてたのだ寒いから布団にこもっていた
コタツGA決まらないので寒くて物置部屋で作業できんくて
オープンワールドのMOなんかな
たまに知らない人もいるけどオモチロイんだな
ザリガニ明日も捕まえよう焼いたら赤くなるんだなこれ
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/12(水) 04:41:58.06:oBSBHnpK
よかった…本当に良かった…(´;ω;`)
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/12(水) 17:56:21.56:zhDKsUbe
サイコパスがブーメランで涙目糞ワロスwww
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/12/12(水) 19:58:30.52:e/rfbZNa

)))
('ω')ありがとう
karasu ◆epOpOEgDRA [] 2018/12/13(木) 19:47:38.69:2vfRPqMf
 )))
('ω')チッ、生きてやがったか
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/14(金) 00:54:54.48:B1PiSUZ6

ブーメランざまあーwwwwwww
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/15(土) 20:03:25.47:xzKu6JoQ
みんなガッカリ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 21:17:25.71:P0XT3sl0

お前の周りには同類(=サイコパス)しかおらんのか?www
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/16(日) 04:10:41.04:sllp5Wdn
カラス=ウンコパス
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/16(日) 09:42:07.55:7hm4iSHd
以降でコイツはただのクソだとハッキリした
あとには笑ったw
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/12/16(日) 21:08:37.06:05DxD9J6
)))
('ω')んー もうゲームすんのもお腹いっぱいになた
満足
しかし寒い そしてコタツ問題
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/16(日) 21:20:23.70:ZnxSCRDH
だいたいやねえ、
引き篭もりの無職中年男が、同じく無職の男相手に「体に触ったの触ってないの」でヒステリック起こすとか、どんなギャグだよw
めっちゃ底辺ww
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/16(日) 22:33:05.99:OtlrZYqU
イミフ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/12/16(日) 23:02:06.27:05DxD9J6
)))
('ω')電波飛ばす人は自身が壊れてることにきづかない
一生
自作自演となりすましというルーチンワークが彼の何を満たしているのかはわからないけど
好きにするといいここは いやぼくが書き込みするスレは埋め立て予定地である
存分にやりたまえ 誰も困らない
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/12/16(日) 23:17:01.66:05DxD9J6
)))
('ω')肝心のゲーム制作は機体の各種モーションが完成したとこで止まってる
あまり元気でもなく 特に制作も進まない
コナンアウトキャストはいい気晴らしになった
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/12/17(月) 12:06:37.73:ITtwDsGz
)))
('ω')ぼく氏現在地変更の可能性アリ
ちょっと制作云々よりも
どこに吹っ飛ぶかを考え中 いまコタツ買うと大変なことになる
現状の荷物を運搬するのも費用かかるからして
ちょっと考えものだ
可能な限り建設的かつ 楽しい日々が構築できる可能性が高いとこがいい
選べるほど選択肢はないけども
現在地変更後どう生きていくかそこをシュミレーション中
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/17(月) 21:19:25.23:GHuq7In1
地獄に住所変更
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 11:19:35.60:JlmejHUe
サイコパスの自己紹介 キタ━(゚∀゚)━!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/12/19(水) 12:16:20.81:RbtzYuqd
)))
('ω')ぼく氏風邪掃除が辛い 食料買い出し行かなきゃ
チョコレートでも食って乗り切る
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/19(水) 14:36:12.17:fujnUifr
何だ
この歳だけ食ったオッサン顔した幼児は…
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 18:00:37.21:qWmLbgyp
(=゚ω゚)ノぃょぅ サイコパス
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/19(水) 19:02:19.60:leWfMa2y
カラスの顔ってもろサイコパスの特徴顔やな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/12/20(木) 02:18:00.38:SGew7gvc
)))
('ω')いいコタツ発見 さらに折りたためる
小さいとキーボードとマウスの幅がないかと思ったが
ほぼマウス操作である
どうにかなるかもしれない 色々考えてコタツ三点セットかなと
だが勇気が足らないな
最悪コタツ置いていくとしても 先でコタツいるだろってね...
困った
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/20(木) 04:02:23.01:4ksALLV2
サイコパスカラスだ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/20(木) 12:01:45.96:PbLWMjby
>>413
サイコパスはお前の事だよ日本語不自由な低脳w
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/20(木) 18:42:28.00:4ksALLV2
いや、カラスの行動はどう見てもサイコパスの行動
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/20(木) 23:34:39.14:o1YUC7Rp
カ(ラ)ス=サイコパスなのは一連のスレの流れから黙認されてきた明々白々な事実だが、
なぜその単純な事実を告発する人が、サイコパス呼ばわりされなければいけないのか、甚だ疑問
「ブーメラン」も意味不明
恥知らずなサイコパスであるカ(ラ)ス本人の成り済ましによる援護書き込みである可能性が高い
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/20(木) 23:51:38.30:qqAXIP+Y
なんだこの典型的なサイコパスは!?
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 09:05:44.26:elhA3d0i
なんかまた場所を変えて新しい仲間とか求めてるみたいだけど
コイツはもうどこで誰と出会おうが一緒だって
結局いつものパターン()だよ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 09:16:15.81:elhA3d0i
つーかこのオッサンは40こえてるんだよな??

その年でロクな社会経験もなく
自分のワガママですぐリセットだのと他人を見限る性格
(相手が気に食わなくなるとネット上で悪口を書き連ねたり、それに反撃すると最悪裁判沙汰にされる恐れアリ)
そのクセ僕の病気を誰もわかってくれないとかぬかす独りよがりっぷり

ガチでオッサン顔した幼児じゃねーか;
無駄にヘンな行動力を発揮する分ワガママな幼児よりタチが悪い

誰がこんな地雷とわざわざ親しくなろうとか思うんだよ?
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 11:45:27.77:tOD7K19r
メンヘラサイコパスでたなw
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/21(金) 19:36:23.01:l4JAYfaB
メンヘラサイコパスってカラスの悪口言うなよw
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/22(土) 02:55:58.62:qm5e35Sb

お前なんだけど、メンヘラだから日本語能力不自由なんだな、やっぱりw
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/22(土) 04:25:28.38:uPcgkjjl
まぁどっからどう見てもメンヘラサイコだもんな、カラスはw
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/22(土) 09:10:09.46:51Q/jy04
日本語能力と言うかコミュ障かよこいつw
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/22(土) 16:13:08.04:uPcgkjjl
日本語能力皆無でメンヘラサイコのカラスの悪口は止めてくれw
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/22(土) 22:55:57.17:ivG7oHuK
なんか知らんがカラスがフルボッコにされててワロタ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/23(日) 04:29:17.19:rscd6MFu

女はどうした
一人ぼっちのクリスマスかw
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/23(日) 12:45:44.19
「 サイコパスは社会の捕食者であり、生涯を通じて他人を魅惑し、操り、情け容赦なく我が道だけをいき、
心を引き裂かれた人や、期待を打ち砕かれた人や、からになった財布をあとにのこしていく 」
「 良心とか他人に対する思いやりにまったく欠けている彼らは、罪悪感も後悔の念もなく社会の規範を犯し、
人の期待を裏切り、自分勝手にほしいものを取り、好きなようにふるまう。彼らから被害を受けた人たちは、
驚きとまどい絶望的な思いで自問する。 
『 あの人たちはいったい何者なのだ? 』『 どうしてあんなことができるのだろうか? 』」
 
「 友人も敵も同じように欺くことは、サイコパスにとってかんたんなことだ。詐欺、横領、他人になりすますこと、
インチキな株や値打ちのない土地を売りつけることなど朝飯前で、大なり小なりあらゆる詐欺行為を働くのだ。 」
「『 お金は木になるのよ 』と、詐欺行為と軽窃盗を何度も繰り返してきた女性のサイコパスは言っている。『 そんな
ことはないって人は言うけど、ほんとに木になるわ。でも、人をだまくらかしてお金を手に入れるなんてあんまり
したくないわね。だってあんまり簡単なんですもの! 』」
    
「 サイコパスは家庭環境によるものではない。彼らの家庭環境がほかの犯罪者の家庭環境と違うという証拠はまったくない。サイコパス
でない犯罪者は、家庭環境の質によって犯罪行為に手を染める年齢が異なっていた。すなわち、もめごとを抱えた恵まれない家庭環境出身
の者は15歳くらい、比較的安定した家庭環境に育った者は24歳くらいだった。非常に対照的なことに、サイコパスの場合には家庭環境の
質は初めて犯罪を犯す年齢にまったく影響を与えておらず、どちらの場合も14歳くらいだった。」

「 ほとんどのサイコパスは、幼い頃に嘘をつく、人をだます、盗み、火遊び、学校をさぼる、暴力、いじめ、家出、性的早熟、動物虐待
など由々しい問題行動を見せ始める。 」

ロバート・D. ヘア  『 診断名サイコパス―身近にひそむ異常人格者たち 』  (ハヤカワ文庫NF)
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/23(日) 17:34:06.61:lrwdJo5F
>良心とか他人に対する思いやりにまったく欠けている
>罪悪感も後悔の念もなく
>被害を受けた人たちは、 驚きとまどい絶望的な思いで自問する
>『 あの人たちはいったい何者なのだ? 』『 どうしてあんなことができるのだろうか? 』
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/23(日) 17:44:09.58:n6PfWL2D

まさにカラスのことやなぁ…
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/23(日) 17:49:32.00:lrwdJo5F
また訴訟相手を見つけて炎上起こして底辺界隈で無理矢理求心力を呼び戻したい
他人を踏み台にして、他人を犠牲にして、自己の存在を認めてもらいチヤホヤされたい
 ↑
精神病質者(サイコパス)の発想
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/23(日) 19:03:03.65:t47YXbNd
アプリって夢あるな

2018年アプリ収益予測 - #セルラン分析/ゲーム株『Game-i』
ttp://http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=c458c36622
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/23(日) 20:27:38.46:rscd6MFu
職歴同様、養子縁組、武術の師範代になって彼女と暮らす、中国の恩人に刀を渡す
熊本を出たときの計画が何もかワヤに
本人の意志が弱すぎてフラフラしてるだけだが全部病気のせい
結局親族や知り合いのいる熊本で生活保護は受けにくいので
生活保護で楽して暮らすために大阪に出てきただけ
こいつ二年位前まで生活保護だけは自分のプライドが許せないなんて偉そうなこといってたんだぜwww
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/23(日) 20:31:19.04:rscd6MFu
結局地元熊本ではナマポになろうにも
経済力のある母親や兄等の扶養家族にしてもらえと言われるだけ
ナマポ受給は実質無理なので
わざわざ身寄りのない大阪に出て来て
ヌクヌクナマポで楽に暮らそうとしてるだけ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/23(日) 21:35:38.96:lrwdJo5F
ちょっと待って欲しい。
ありきたりだけど、例えば、
「どこでもいいから何とかして勤め先を開拓するために故郷を離れる」
という話なら分かる。

>武術の師範代になって
>中国の恩人に刀を渡す
 ↑
分からんww
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/24(月) 17:23:11.62:HDdFmrKz
きっとカラスは来ない♪ ひとりきりのクリスマス・イブ♪
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/24(月) 23:35:26.64:607Yz9b/
なにもかもいい加減で半端な男だ
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/25(火) 08:49:33.14:nm0+avjJ
一週間くらい書き込みないが今度こそ凍死かw
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/25(火) 17:16:47.34:klNXIm4Z
サンタカラスは来ないんですか?(´・ω・`)
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/26(水) 11:26:36.07:8d2+rGvO
今度こそお陀仏かwww
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/26(水) 21:32:21.18
死んだふりして関心や同情集めるのがこいつのいつもの手口だから
まだまだ油断大敵やね
karasu ◆epOpOEgDRA [] 2018/12/27(木) 16:14:31.08:1jJhzWF5
 )))
('ω')偽者が消え、世界に平穏が戻ったようですね
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/27(木) 20:38:06.64:ob7WrJia
よかったよかった。
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/28(金) 06:57:41.62:R9psAtG2
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名前は開発中のものです。 [] 2018/12/28(金) 10:07:15.55

悪者がきれいさっぱり消えて、この板に静かな時間が戻ってきた!

パチパチパチ
名前は開発中のものです。 [age] 2018/12/28(金) 17:23:44.82:1YUw5N3a
餓死や凍死が心配
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/29(土) 18:00:00.57:vs9KMLGF
今度こそ脳梗塞で動けなくなってるに期待
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/30(日) 12:19:50.04:xHHyoV0c
悪者が消えて今日で10日
このまま穏やかな気持ちで年末年始を迎えたいものだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/12/30(日) 19:20:52.11:2N5opfXp
)))
('ω')おりのキャンプ地に動物園作って遊んでたんだ
そしたら
ぼくのサーベルタイガーのバブを盗むプレイヤーを発見
あとをつけると最大手のクランのレベルカンスト
こっちはまだ脆弱だったが親サーベルタイガーと挟んで前後から牽制攻撃でスリップダメージでサーベルタイガーがやってくれた

同日夜に報復がきた掘っ建て小屋とクラフト機器は野ざらしのぼくの野営地に爆音が響いた
動物たちと応戦するも討たれ シコシコmobから貯めたアイテムは奪われ そして破壊された平穏
ゲームの中で他のプレイヤーとのささやかな交流が嬉しかったがPvPだ それはいい だが 報復せねばならない
相手はレベルカンストいくつもの拠点とメンバーを有したクラン
こっちはすぐ死ぬダチはもうやめてぼっち
資材もなく戦力は動物とわずかに集め直した奴隷たち
鉄 鋼 木材 石材 国力の差は歴然としているがオープンワールドがぼくを味方した
そうだゲリラ戦の始まりである
相手拠点の一箇所だけでも壊滅させるだけの資材を集めた さらにこっそり動物を詰めたトロイの木馬を建設し攻城兵器を格納
囲まれても退路はある
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/12/30(日) 19:41:13.20:2N5opfXp
)))
('ω')他のソロプレイヤーの拠点も破壊され
やはり上級者はゲリラ戦や気配を消していた
ゲームとはいえ一矢報いたい もう少しぼくのps4 はネットにつながる筈だ
武器も防具もまともなのがない 奇襲して奪うしかないが
複数で囲まないと討てないない 火力が命に届かない
この年の瀬に奇襲するぞと準備をしていた寒いから布団にくるまって寝ながらミノムシになってる
そうだ買い出し行かなきゃ 特に制作は進めていない
名前は開発中のものです。 [] 2018/12/30(日) 19:54:40.37:BKxaVZrn
おっ、生きてた
名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/31(月) 03:10:04.12:/z+JUnPv
毎度のごとくサイコパスにブーメラン突き刺さるwww
karasu ◆epOpOEgDRA [] 2018/12/31(月) 19:09:37.85:Bv9BoWjN
 )))
('ω')それではカラス以外の人に良いお年を
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/01(火) 09:09:23.50:dAr4I2dy
このスレにいるカラス以外の人
明けましておめでとう
今年もよろしく
このスレにいるカラス以外の人に栄光あれ!
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/01(火) 15:59:12.06:TPgKyUGg

おめでとうございます。

今回もやっぱりカラス得意の死んだふりで注目や同情を集めようという作戦で残念でした。
これからもオウムウォッチャーならぬ、悪者カラスの監視を続けるカラスウォッチャーの活動と連絡を
密にしていかねばなりません。

カラス以外のみなさん、本年もよろしくお願いします。
karasu ◆epOpOEgDRA [] 2019/01/01(火) 17:49:35.33:GH6x3VY7
 )))
('ω')明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします 偽者以外の方々
名前は開発中のものです。 [] 2019/01/01(火) 19:18:24.29

おめでとうございます
ニセモノ=悪が今年こそ滅びるといいですね
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/02(水) 12:00:00.53:kszUmji3
悪者は新年早々得意の雲隠れかw
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/02(水) 14:20:18.04:CyAvvqIQ
新春のゲ製作は進んでるのか?
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/03(木) 19:52:42.43:gp32ZmZn
アンチばかりでワロタ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/03(木) 21:07:49.16:fGUF+RC1
)))
('ω')現在地問題で忙しいから留守にするじょ
自演粘着くん頑張って埋め続けてくれ
見てないけど
名前は開発中のものです。 [] 2019/01/04(金) 12:26:25.24:7YMxR33+
自演?
まだアンチは一人だけで同じ人間と決め付けてるのか
アンチは自分以外にも最低一人はいるのが自分にははっきりしてる
多分アンチは数人いる
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/04(金) 14:47:58.40:Lgchjiej
むしろ自演してんのカラスの方だろ
あの幼稚な煽りはバレバレだぞ
名前は開発中のものです。 [] 2019/01/04(金) 21:04:01.98:i4SJwPIW
で、バブバブ3まだ?(´・ω・`)
名前は開発中のものです。 [] 2019/01/04(金) 21:41:05.29:kwLCjxwO
風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに
ttp://https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180513-00000005-it_nlab-life
ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」
ttp://http://www.comonox.com/entry/boardgames/open/Liqueur-the-GAME
「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦
ttp://https://gigazine.net/news/20170921-hanninha-odoru-sugorokuya/
隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました
ttp://http://www.unjyou.com/entry/2017/12/14/220000
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
ttp://http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」
ttp://http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
ttp://http://www.moguragames.com/entry/shephy/
素数大富豪 Lv.0それは「素数」と「大富豪」をくみあわせたたまったく新しいカードゲーム!
ttp://http://fukuroudou.info/game/primedaifugou-lv0
karasu ◆epOpOEgDRA [] 2019/01/05(土) 17:13:21.33:gvHCBlaI
 )))
('ω')逃げたか…腰抜けめ
名前は開発中のものです。 [] 2019/01/06(日) 00:34:35.30:umfHZduR
引き続きみんなで悪者の監視を強化していきましょう
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/08(火) 17:08:58.18:eJEGZekd
このスレ終了
名前は開発中のものです。 [] 2019/01/08(火) 20:55:09.07:nJ1ZyMr+
カラスも終了
名前は開発中のものです。 [] 2019/01/09(水) 23:37:02.86:6VcVoEIa
新年早々これはおめでたいですね!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/10(木) 16:28:49.57:vwk3QNH+
)))
('ω')インフルエンザのらってもうた
38.7℃
ヤベー 現在地問題云々もある
創作に割ける余力が今ないんだ 無保険だから
コンビニの氷でHED冷やしつつ食パン食ってる
まぁどーにかなるけど当分アババくんだ
そしてバブを作るには幸せな気持ちでないといけないバブルギーを充電しなきゃだけど
現在 殺伐としたオンラインゲームしか人との交流がない
報復に敵対クランの拠点を徹底的に破壊して回った
わかりにくい場所のも徹底的に破壊して回った
奪われた資材以上のものがガッツリ手に入った
こいつらを全部廃棄したらぼくの復讐は終わる
おそらく発売日組だったのだろう見たこともないのを多数持ってた殺されたペットの報復も終わる
あとは戦死した動物たちの慰霊塔ピラミッドを建立して
このゲームからも去る
)))
('ω')保険がないなら解熱剤くらい所持しておくべきだったが
氷最強だな明日にはラーメン食えそうだ
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 17:20:39.64:0zRbgFzR

早速サイコパスにブーメランで
サイコパスは新年早々大凶確定wwwwwww
名前は開発中のものです。 [] 2019/01/10(木) 18:10:12.60:39tSsJC+
こんな寒いときにインフルとはついてないのう(´・ω・`)
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/10(木) 18:47:22.70:vwk3QNH+
)))
('ω')HEDだけ灼熱であとは寒いんだ
パンと卵あとコーヒー牛乳あるんら
どうにかなるんだ
昨年もこの季節現在地問題だったなぁ....
医療充実のあいりん地区もえかったけどアッコには希望がない
ちょいちょい小銭でも入るようにしたいもんだお
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 19:05:25.36:8rJUBip1
インフルで当たり年
これでやっとお陀仏か
新年早々めでたいやね
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 23:06:32.26:oSiXEYAS
ぃょぅ新年早々大凶サイコパスwww
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/11(金) 05:21:35.49:ZKISQhpw
)))
('ω')暑いと寒いと痛いとダルさ
氷袋が破損して冷やすできんくなたけど落ち着いてきた
パンしか食ってないのに真っ黒い下痢タールのような感じ
タール知らんけども
不健康でも楽しく健全に生きていきたいもんだ
たまには米も食べたいなぁ....
まるで戦後だじょ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/11(金) 10:02:56.77:ZKISQhpw
)))
('ω')ありゃなんか数時間前から体が軽くふらふらせんくなた
HEDも熱くない
やけになって半袖ガラパンでクールダウンしたのが良かったのか?
結構やばかったがインフルエンザを薬無しで克服したのであった
本調子までおとなしくしてよう ぶり返したら地獄だもんな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/11(金) 12:39:19.98:ZKISQhpw
)))
('ω')コンビニで買ったレディープレイヤー1
素晴らしかった
日本の作品が沢山あって 金田のバイク ガンダム メカゴジラ...
そしてオタク...
涙が出た
最後の最後でATARI....
ミレニアムファルコンは名前だけだったけど
もっとどんぱち欲しかったけど大事なとこは十分あった深くもハリウッドらしい映画
オタクの結晶体だったな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/12(土) 14:55:12.02:FqdJ38ms
)))
('ω')ゲームをある程度安定して作れ
ボチボチご飯食える収入
んでもって ナマポではない そういう着地点が見えてきた
機材以外を廃棄しる
運動系器具などはもう不要かもしれないがまだ諦めてないので保存としてさて 送料や保管にどれほどの費用がかさむのか?
まぁいる時に買えよって話だけど
オンスが大きいグローブって高いんだよな
サンドバック打つようなのは安いんだけどスパーを比較的安全にしるグローブ8千円くらいしるおしゃれなのとか
やっぱこの辺は重要だ
で光学機器は手荷物にしないと信用できないとしてだ

)))
('ω')真っ先にいらんのが服 運動系しか元から所持してないけども
ほぼボロボロだったり黄ばんでたり カビ
靴に至っては破損 唯一のエンタメ装置はps4 だな
こいつを売ればいいのかともおもたが身分証が何もないことを思い出す こっちに知り合いもいないから 売れね
ここは諦めるとして まぁボチボチどんどん現在地変更準備
ぶり返ししないように急ごう
名前は開発中のものです。 [] 2019/01/12(土) 17:09:19.11:7vr6q9Id
復活したか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/12(土) 18:10:56.33:FqdJ38ms
)))
('ω')不健康に畳み掛けるようなインフルエンザだったからかなり効いたけどね
ゲーム制作も写真撮影も武術大作戦も道半ば
不健康の足枷手枷
ゴールが薄っすら見えてたのがガンガン遠ざかる
おそらくこのまま倒れる確率は高いよこれは
けれど もうちょっと挑戦していきたいので
色々現在地問題と並行して動くことになる
もうちょっと暖かい時がいいんだろうけども猶予がないのだ
ネット環境は少し断絶しるけども多分書き込みはできんことはないと思う
今は多少下痢と咳しつつ荷物整理
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/12(土) 18:42:28.75:FqdJ38ms
)))
('ω')とりあえずナマポにならずホームレスにもならず
ナマポ以下でも楽しく過ごしていくつかの目的に向かう
多分ドクターストップかかってるからやらん方がいいんだけど
安静にしても良くならないし騙し騙し再開しる
身体の痛みや内出血と相談しながらフラフラしながら一人でやる
練習に参加すると不健康だから足を引っ張る
イライラさせてしまう
教えてもらった課題は多くてまだサンブンノイチもできてない有様だCGで形は再現して
いろんな角度から検証すべきだなと
次に国内で教えてくださる先生を訪ねる時は中国行きのお墨付きがもらえるくらいになったらいいなと考えてる

)))
('ω')途中で果てる可能性90%
でもやるわな...
最悪でもかつて受けた恩に報いるために誠意だけでも届けねばならないもしぼくの身体が悪化していたら信頼できる達人に託すことにしる死にかけのポンコツがフラフラでやってきたら迷惑だかんね....
まぁ色々考えてこの現在地変更はチャンスでもある
最悪の最悪の場合あいりん地区ならお粥も水もタダだし公園で寝ても怒られない そしてシャワーもある
ドロボー市に義兄弟にしてくれた方がいるのでそこで写真売るのもいいかもしれない
軍艦島の写真がすごく喜ばれたのを覚えてる多分住んでた人もいるんだろうね
いろんなパターンを想定して病状の悪化が起こる可能性が最も怖いつまり
時間がないってことなんだな
)))
('ω')存分にゲームしてリラックスしてゲームしつつもっとココ広げてくれよって思ったり
そういうシコリが制作の動力にもなり結果 元気になった
肉体的復活は永久に期待できないけども気持ちは元気なんだな
究極のヤベーになったらあいりん地区ダンボール(仮)
けどそこから復帰は絶望的
)))
('ω')次のポイントで決める今より過酷な状況になるけども
動きやすい状況にはなる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/12(土) 19:11:38.46:FqdJ38ms
)))
('ω')様々な理由によりゲーム制作はより難航しる
特にSTGの風呂敷を拡大ぼくの手に余るレベルの制作規模にしてしまうので
バブの続編 ちょっとわからない
その間のぼくのバブルギーが充填されたらSTGを中断してもいいのかもしれない
けれどバブ自体が素材と技術の流用でできてるので
STGの後の方が世界の危機パートが充実しる
どうしてもジェブナイル的な要素が欲しくなるんだまぁ
最悪でもバブはあと一作は作るつもりなんだ
ぼくのパンイチ時代
つまりなぜバブがあんなにバブなのかというバブの根源を描きたい
あー....これならしゃーないね っていう 三つ子の魂云々エピソードを描く予定
名ずけてバブオリジン計画 時系列的に0にしるか
続編としてこないだの先を作るか 悩む
)))
('ω')もっとストーリーより破壊力を前面に出したい
ストーリーだと分岐で痛い目にあったじょ...
なんのためにもならねー麦コーラみたいなそんな風にしる原点回帰だお
名前は開発中のものです。 [] 2019/01/12(土) 21:00:58.25:7vr6q9Id
バブ3 そして伝説へ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/13(日) 02:30:44.44:abG+CSvJ
)))
('ω')ぼくキラーマシーン好き 戦った事ないけど...
そもそも3しかクリアした事がない
2はマンドリルにボコられた記憶と船で迷子
1はぼくにコントローラーが回ることはなかった
3だからちょっと
)))
('3')みたいなかんじにして見たい妄想だけでもしておこう
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 10:05:37.08:ZtYSHvsq
何で昔の動画消しちゃったの?
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 11:13:18.84:SZKOXKth
過去レスにあっただろ確か
リセット辺りでググると出てくるんじゃね?多分
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/13(日) 11:48:23.22:1aRzwVe+
)))
('ω')また新しく動画は作っていくよ
いろんな人物が出てたからね
ぼくの粘着が迷惑をかけるしまうかもしれないからね
今日は天気がいいよ最高の気分だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/13(日) 12:03:27.66:abG+CSvJ
)))
('ω')ぐおーー!!
米食いたくなって背伸びしてカレーメシ食ったら
苦しくなった
まだ固形物食うのは早かったんだ
美味しかったが胃腸が弱ってるの忘れてた
食パンのやわいとこからやり直して行かなきゃ

)))
('ω')近所でダンボール集めなきゃ
スーパーまで歩いて行ってもらうとして
寒くなる前にあれしるから 今のうちに少し休んでおこう
karasu ◆epOpOEgDRA [] 2019/01/13(日) 18:35:22.20:ibxx8STr
 )))
('ω')相変わらずマヌケな奴だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/13(日) 19:50:01.33:abG+CSvJ
)))
('ω')下痢ってことは治ってないんだろうな...
摂取calも700取れるかどうかレベルだし
一週間以内には立ちたいが ダメかな ぼくの呼気で善良な人間やそうでない人間もやられちゃうもんな
なんかこう元気ならママチャリ的なので写真撮りながら次に行くのもいいけど 無念
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/14(月) 12:17:36.53:ZSREwshf
)))
('ω')ダンボール集めなきゃ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/14(月) 15:25:56.76:ZSREwshf
)))
('ω')うお このタイミングでヤマトさん引っ越し業務休止
ぎゃーす
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/14(月) 17:18:38.53:ZSREwshf
)))
('ω')時代は日通だなうん
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/14(月) 17:33:10.28:ZSREwshf
)))
('ω')わーい ワープの手配完了
なんもかんも途中だけどもたーーーのしーーーい☆
名前は開発中のものです。 [] 2019/01/14(月) 18:47:30.04:YcDe1ny0
完全復活か?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/15(火) 08:40:51.63:c6mYeN/O
)))
('ω')今は気分は元気だけども不健康に気持ちがブチ折れることも多々あるだろう
ベータポイントでの生活は立地的にも何から何まで大変なんだ
ボッキボキ折れるすぐに
そしてまた動き出してまたボッキボキ
そういうのが数年続くのではないかと予想

)))
('ω')人間のお金獲得の日々にきっと追われてしまう
ゲーム制作云々もだけどもそれらが役に立つ方向で頑張りたい
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/15(火) 12:27:49.40:c6mYeN/O
)))
('ω')ダンボールが手に入らない
まぁ入らないのは処分として
とりあえず小さいダンボールを連結したり工作してでも
必要なのはのこしゅ
今日中に荷造り終わらせなきゃ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/15(火) 19:14:45.15:c6mYeN/O
)))
('ω')定期的にDLサイトさんからメール来るからうっせわー★って
久しぶりにログインしたら
音楽素材売れてたんだな...
バブ1が5個売れて音楽素材8
270×13=3510円

)))
('ω')2016にからだから約2年で3510円の売上があった
ショッボイ...
だがぼくのゲームと音楽が売れていたというのは嬉しい限りだ
DLサイトさんは実写ネタつまり写真を販売できない 配布できない
けれど結構な目立ち力があるんだなと
ぼくのバブバブショップの方も見に行くか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/15(火) 19:30:33.40:c6mYeN/O
)))
('ω')バブ2関連グッズなど売り上げ0!!
ゲーム本体を撒き餌にしてグッズで稼ぐ計画は失敗したようだなと...
まぁいいか...
でDLサイトさんの売り上げを受け取ろうにも口座を登録してなかった問題
さらにマイナンバー登録の義務化があった
はい マイナンバー知りませんと

)))
('ω')絵に描いたよう餅とはこのことよ
売るに値するやっベーゲームに至っていない
よし さわらんどこう...見なかったことにして荷造り再開だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/15(火) 19:41:35.14:c6mYeN/O
)))
('ω')あ そういえば モーション作り終えて
そこで制作は途絶えたんだったな
どこに保存したんだったかな?
万が一に備えてバックアップ取っておくかな...
いつ再開しるか?そしてゲーム制作をどう活かすか?
わからんけども...
名前は開発中のものです。 [] 2019/01/16(水) 20:53:23.42:Lxlt+Du7

段ボールハウスにでも住むの?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/16(水) 21:40:57.66:RgIG9oHh
)))
('ω')いやお引越しだよ 現在地もうぼくのハウスキーパー的バイト終わったんだ



)))
('ω')まーだ荷造り終わってないのだもう明後日なんだけども
細々が多いこと多いこと...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/16(水) 22:29:18.89:RgIG9oHh
)))
('ω')とりあえずstgの全モーションは完成していたのを再確認
とりあえず
stgのデータUSBにも保存
できたとこまで動かしてみたらやっぱりSTG横スクロールとして考えると画面が狭い
1024×768
より一回り小さいサイズでつまりbabu2と同じサイズで組んでいく予定だったけど
狭い 久しぶり触って思ったね...
狭いんだ 表示画面が小さいと敵の群れや大きな敵を出すと厳しい
機体の機動力を生かして縦横無尽にドンパチさせたいという気分
それを実現するには横長の規格外サイズをやるしかない
けれどそれをするとなると
)))
('ω')今度はノートPCとワイドモニタ以外お断りの圧倒的な仕様をプレイヤーに課すことになる
またぼくのPCがそのワイド画面を処理落ち無しでキャプチャできるのかという
動画化問題も孕んでいる
けれどだ...圧倒的な群れや圧倒的な世界観を実現するに十分なスケール
もちろんグラがその面積に見合うだけ必要になる
当たり前だけど制作期間はさらに間延びすることになる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/16(水) 22:47:58.91:RgIG9oHh
)))
('ω')機体小さくしたが現実的だけどこれ以上小さくしたくないっていう
そして結構な武装があるので今のサイズだと画面狭く感じる
ロングライフル持ってるけど交戦距離はハンドガン
で反転できて後方も撃てるようになったので縦横無尽に動くことが可能
さて...
縦はこのままでいい 横幅なんだ
横幅を自分の持ってるモニターの限界近くまで拡張するとしたらbabu2の幅の1.5倍くらいだろうか?
どうせ人気など出ないのだから自分が満足行くものでいいとして
負荷実験をすべきだなと
)))
('ω')うーん ま 今考えることじゃねーか☆
名前は開発中のものです。 [] 2019/01/17(木) 00:45:57.29:9SpDOOYK
もうすっかりカラスのぬくぬくナマポライフスレになってしまったな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/17(木) 08:09:30.33:KGlJ3u0d
)))
('ω')水素くん朝1発目の自己紹介であった
ぼくはお前の友達でも仲間でもない気安く近寄るな
この技術無し
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/17(木) 15:48:56.49:KGlJ3u0d
)))
('ω')まーだおわんねーんだなこれ
もっと捨てるかな
手に持っていくのはカメラだけでいいように何度かリハーサルもしなきゃな....
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/17(木) 17:57:16.39:KGlJ3u0d
)))
('ω')14:00から17:00に日通さんがお越し下さる
急がな!!!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/17(木) 18:26:18.65:KGlJ3u0d
メモ大事な某国の滞在証明書と名刺などはタブレットケースの中
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/17(木) 21:49:23.42:KGlJ3u0d
)))
('ω')よっしゃ入った 一度休憩しよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/18(金) 09:46:09.38:+w0zvKnJ
)))
('ω')寝落ちしてたんだ
はよせな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/18(金) 10:32:46.27:ch6R5u0h
)))
('ω')うお 予定が前倒しに
危なかったギリだな
現地到着と同時に作戦開始できるように準備もしないと
困ったもんだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/18(金) 12:46:11.61:+w0zvKnJ
)))
('ω')よっしゃ ギリ間に合った
ぼくのアイポンくんが次安定したwifiに繋がるのはいつのことだろうな...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/18(金) 14:09:50.83:hYCr+hi4
)))
('ω')ガタンゴトンガタンゴトン
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/18(金) 14:46:22.41:y1md64DJ

リセット癖のある人は切られるぐらいなら自分から切ることでプライドを維持してるらしい
無駄に高いだけのクソみたいなプライドなのにな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/18(金) 15:53:23.49:hYCr+hi4
)))
('ω')ノ大阪さらばなりー☆
名前は開発中のものです。 [] 2019/01/18(金) 19:53:24.07:AGqe0gY2
カラスの大阪物語も完か
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/19(土) 03:20:06.58:F4dKe3W8
)))
('ω')今ベータポイントでダンボールの上に布団ひいて横になってる
やはり布団買って良かったすごく寒いが窓全開で換気してる
最初に床を雑巾がけした
雑巾は黄色く変色しやがて真っ黒になり床はベタつきなんらかの固形物がこびりついていた痕跡が散見していた
使えと提示された折り畳みベッド
茶とも黒とも言えるシミがいくつもありやはり異臭がした
ベッドを断るとどうやらキングの機嫌を損ねたようだ
徹底した雑巾がけでわかったのはカビと糞尿の痕跡であった異臭が少しは和らぐもキングの聖域からは新しい生物がゴミ箱や水回りから生産されて行く
柔らかく丁寧に状況の認識の確認をしようと試みるが
キングにとってそれらはクリーンであるとされていて禁句
絶対的タブー 不衛生 不潔などを連想させてはならない
また疑問に思ったり嫌な顔を見せることもキングの機嫌を損ねることになると知る
罠だった快適に近づけているという文言を初めから期待していないしていなかったが罠
状況は悪化していたのだ 常人は10分と持たないであろう腐海の深淵である...
モップは毛先が固まり黒く変色機能してない
ちりとりは謎の固形物が張り付いていた
そしてゴミ袋というものがここには存在していなかった
水回り俗に言うシンクは活発化したダークマターの温床であり
ゴミ箱だった物は錬金術の実験施設となっていた
)))
('ω')知っていた いや覚悟していた...
だが想定の上を遥かに超えてきたね...
寒くて眠れない 臭くて頭がクラクラしる でもナマポじゃない
し 情けで使ってもらってるわけでもないこれでいい
でもくちゃいから涙が出るんだな カビの生えた布団で寝た時以来のせつなさよ...
今夜は寝れない 気温が上がるまで耐えるしかねーな
生きるって大変なんだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/19(土) 16:45:50.41:76m54IPq
)))
('ω')ゲーム制作やらなんやら腐海処理と腐海からの避難で
何も進まない
経済的活動は準備が半分終わるもゲーム制作までの余裕がない
当分進展は一切ない 嗚咽と愚痴くらいしか書くこともない
ゲーム制作再開できるようになって進歩があればやってくる
それまで生きることに専念しる
名前は開発中のものです。 [] 2019/01/19(土) 22:47:32.71:1QvZbGsu
ここの怠けカラスのうざい書き込み読むの面倒なんで
誰か簡単に教えて
この馬鹿はどういう理由でどこへ引っ越そうとしてるのか
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 08:31:40.37:st1riigU

誰か簡単に教えて
このサイコパスはどういう理由でサイコパスに生まれついたのか
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 10:54:22.39:MKcXARqJ
先天的・遺伝的問題らしいな
サイコパスってのは
つまり欠陥商品ゆえ
名前は開発中のものです。 [] 2019/01/23(水) 09:22:50.77:vTroU7L5
ゲーアンダゲー
名前は開発中のものです。 [] 2019/01/24(木) 17:28:05.39:vgSdN9Fn
日本のマジック文化を変える――900人の手品愛好家が集合した「マジックマーケット」潜入レポ
ttp://https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180907-00000002-it_nlab-ent
マジックマーケット2018商品情報まとめ
ttp://https://togetter.com/li/1242827
名前は開発中のものです。 [a] 2019/01/26(土) 13:12:15.41:GNUZqbG6
悪者はとうとう死んだかに
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/26(土) 23:45:53.92:tAhtDhL7
とサイコパスが申しております
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 08:40:44.95:2mIaxQBg
バイオRE2おもちれー
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 09:14:18.18:AuAllkbT
知るかボケ
名前は開発中のものです。 [] 2019/01/29(火) 18:21:58.19:FOsCI5wY

カラスのガイジっぷりも先天的なのかな?
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/30(水) 00:39:22.35:qr6zoOq+
「…も」って、道づれにする気満々じゃんw
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/30(水) 11:07:43.72:FtYEdGnA
)))
('ω')(サイコくんは自分の巣穴に帰って欲しいよ 友達にはなるつもりはないから擦り寄って来ないで欲しいお)
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/30(水) 13:58:37.09:ANK4wJ5+
)))
('ω')生産活動第一弾失敗
第2弾は興味を引けるか心配だけども参加費用が安いので
釣り堀で釣りするような気分で遊びつつ
運が良ければ小銭が稼げるかなという所
この釣り堀作戦はほぼ毎週開催されるので
たぶん何かこうアピールもできそうではある
2月中旬からが最速での参加らしく 間がある どっかに写真撮りに行こうかと考えるもまた風邪を引いてしまう
腰痛でまっすぐ立てない問題
ネット環境は時期に整うので 写真のプリントも激安でどうにかなるだろう
釣り堀作戦に備えて色々準備中
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/01(金) 19:22:31.85:U9hVzP8R
)))
('ω')風邪で鼻がムズムズしるから一気にフーーーン☆ってやったら
耳鼻科が切開しるしかねーって昔言ってた鼻茸?腫瘍見たいのがズルッと血と一緒に出てきた!!
すごく鼻の通りがいいなって思ったらこの腫瘍的なの結構デカイ多分30年くらいぼくの鼻の中に居たんだな
ジョジョの肉の芽をあれした気分
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/01(金) 20:01:41.15:D44WBKud
今回は結果オーライで良かったですね。
ですが、鼻を力みすぎると、多くは耳から鼻に通っているほっそい菅が炎症しますので程々に。
耳がつーんとするくらいの力む鼻かみは厳禁です。
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/01(金) 21:21:21.79:saI4dF+K
とっととshine
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/02(土) 00:21:24.66:CdLqO9b+

)))
('ω')なるほど あんばりきばったらダメなんだ
勉強になります
今回出てきた奴はツンツンしたり広げたりして研究しております

)))
('ω')どうやら癒着しておったようで広げてみると
あーそこが繋がってて左右に動いていつも片方塞がっってたのはこのせいかと発見
感触としては玉袋の風呂上がりな感じで
異臭も腐臭もせずギリギリ血管繋がってたんでしょうな
だいぶ前おデコに粉瘤腫できた時カミソリで切開して引っこ抜いた時白い線が伸びた時ヤベーことやっちまったかなとも思いましたが今回はでけーハナクソ☆世界記録!!くらいワクワク
楊枝でツンツンして広げて コイツは...
と冷静になりました
)))
('ω')レバーのような ホルモンのような魚のキモのような
普通鼻から出ない物体
重さは大体BB弾50発くらいかなとなんだかこいつ観察しるのがオモチロイ

ttps://i.imgur.com/v2rCvu7.jpg


ttps://i.imgur.com/Q9iOutH.jpg
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/02(土) 02:39:44.80:iUh8bbDG
蓄膿?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/02(土) 13:07:31.47:BlnOSdC7
)))
('ω')鼻から出たポリープを天日干ししてたら
なんだろうねバブのアイデアが浮かんでくるよね
ポリープじゃなくて宇宙人のインプラントだったら膨らむよねっていう
以前聞いたオカルト話実際に会った人の友人がとある山に行ってからおかしくなった件を思い出した
不定期に夢遊病のように山によるになると登って行くという話
本人は山に登って戻ってきてることを覚えてないが
周囲は気付いて注意するもパジャマで行ってしまうというオカルト
きっとインプラントされてるんじゃないかと月刊ムーで育ったぼくは言うた
幻想の砂浜とか凄く面白いオカルト話をいくつも教えてもらったんだけど
)))
('ω')ジュブナイル的にロボット出るのは恒例として
ちょっとファンタジー路線もありかもしれない
普通におじいちゃんの家に夏休み行ってイソギンチャクとかカニで遊ぶバブ
そこに幻想の砂浜やUFO 宇宙人がいてもいいのかもしれないなと
絶対に当たりが出ない駄菓子屋のクジとかもいいかもしれない
何かこうミニ四駆大会的な要素があるとカードダス的な
懐かしさがバブを底上げしてくれそうだなと
時間が有り余ってるのでちょっとお散歩しながらバブの設定資料作っていくか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/02(土) 13:16:30.24:BlnOSdC7

)))
('ω')以前からいや幼少の時より強度のアレルギーでジビカ行ってたんだけど
こいつ鼻茸って言う鼻ポリープだと言われてましてね
ジビカどこ行ってもチョッキンしてくんなくて
血液悪くなってますますジビカチョッキン嫌がって放置してたら昨日スターウォーズ見ながら鼻チーンしたらズルリと出てきてスッキリ☆
出た時はプニプニしてて触ったら 強引に指突っ込んで触ってた時と同じプニプニ感触
奴が出たってぼくは瞬時に理解できたんら もうちょっと癒着してる部分があるかもしれないけどピンセットとマイクロスコープないと怖くて引きずり出せないので
少し様子見ておくお
ジビカ行けって話だけども...
)))
('ω')インフルエンザになっても病院行けないくらいだ
可能な限り弄らずに経過を見つつ出てきたポリープ君はぼくのコレクションにして自慢しる
まぁ もう出てこない気がするけど微かに何かを感じるんだ
きっと根っこ的な部分は健在
いずれ決着をつけようと思うが今ではないなと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/02(土) 13:38:56.65:wPwxW4jS
)))
('ω')ロボットSTGは先が長いきっと年内に終わらないレベル
バブは材料が楽に使いまわせるというのもあり
バブに服着せたりちょっと書き足すだけで色々できて
楽でいい
何より背景を手書きのショボい背景作るのがちょっと面白くなってきたのだ
暇だったのでいろんな人のゲーム背景から色々見てて
ドット絵 ピクセルアート見たら
半端ねー衝撃
これっていうのは絵が描けなくても根気があればある程度なら行けるなと思ったもちろんある程度だけどしれでも十分だともっと挑戦したくなった
ぼくの写真をレイヤー重ねてマウスでグルグリ描いたら
下手なのでいい感じに雑になるこれに色をアレしていけば
それらしい味のあるドット絵風背景になるのではないかと
そうなれば
ぼくが撮ってきた廃墟の写真もゲームに生きるのだ
)))
('ω')アレだなもうね バブの新作は色々シンプルにしてイソギンチャクに指突っ込む程度で良いと思ったけど
宇宙人とか軍艦島とかアウターゾーン的だったり
色々混ぜる 海賊島伝説とか色々ガチである奴もいれて
ただばあちゃんが風船爆弾に気をつけろっていうてたのはいれない方がいいだろうな
日が暮れたら海に行くと拐われるとかも政治が絡んだり不謹慎言われそうだ 実際にあった 言われる田舎アルアルも
禁則処理だな バカチョンカメラとか今思えばスッゲー言葉なんだな 田舎ってある意味スゲーんだな
基本いいとこと どこの田舎でもあるよねっていうのと
ぼくのなつやすみのノスタルジー感をバブに落とし込むんだな
ドブ川探検とかね...
ザリガニ食った同級生とか...
雑巾は適度に濡らしてスピンさせたらだいぶ飛ぶって言うぼくの得意技
ハナクソ大きくしようとした話とかも入れちゃおう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/02(土) 13:49:06.22:yFezYWNy
)))
('ω')ホッピングマシーンとか
なんかいっつも一輪車乗ってる女子とか
リアルに地面にビックリマンの食う部分が砕けて散乱してたり
チョコレートと30円の交換レートだったり...
やっぱりイソギンチャクだな
初めてイソギンチャク見た時は驚いた
干潟に首まで埋まった時も驚いたけどもイソギンチャクはスゲー
なんだろうっていう形状とプニプニ感触と無防備
子供には魅力的な生物
捕まえてばあちゃんに見せたら 味噌汁になったんだ イソギンチャク死んだ 衝撃☆
)))
('ω')茹でやれるカニ逃がそうと脱出させたり 今思えばやりたい放題だったな...
漁師の孫だけどぼく海で泳げないんだ ショッパイの嫌い
イソギンチャクのヤベーのとか出したいな
よし3日ぶりに風呂に入るか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/02(土) 23:48:16.56:mc2L+40A
メモ
エブリスタ オンラインゲーム
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/03(日) 02:52:30.34:becBWGAI
)))
('ω')服を買いに行く服がない 洗濯してなかた
でユナイテッドアレスを見てたら
またTシャツデザインしたい病が発病
パケットにも余裕ないのにツベで色々見ちゃった
そんなに複雑なデザインをしたいわけじゃないので
どうにかなるんじゃねーのと
考えた 型紙を作るつまり まずPCでデザイン
出力 出力した奴を型紙にしる
んで型紙の上からスプレーでブシューー!!
あいりん地区にあった公共の注意喚起のアレみたいにいい感じにできないもんかと
多少滲んでも雑でも逆に味があるとなるようなデザイン
バーコードや漢文的な奴やら数字
切り抜くこと考えると曲線は避けるべきだ
ttps://i.imgur.com/GQWJC9G.jpg
)))
('ω')一周回ってカッコいいこの賭博禁止
あそこにあるからいいんだろうけども
このスプレー感 この感じでバーコードを発展させた
何かと数字でカッコイイTシャツできないかと
うーん 朝になったら落ち着くだろうな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/05(火) 16:21:48.51:NsqqGSbL
)))
('ω')ボチボチ ゲーム作るか...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/06(水) 15:13:19.51:vJo1SJ+j
)))
('ω')どこまで作っていたのか?
なぜ作っていたのか?
思い出すまでが長いんだな 全部のモーションが一応できたとこまでだったはずだけども
うーん 武器の切り替えと同時使用の兼ね合いで
ボタン式にしたらたくさんボタン使うことになったぞっていうとこまでだったな
餌買いに行って まず 荷ほどきで散らかったのをあれしつつやるか
名前は開発中のものです。 [] 2019/02/06(水) 17:31:28.70:giTAFxdv
バブ3?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/07(木) 09:59:46.84:gDbS7PH3
)))
('ω')まずズーーッと完成してないロボットSTG
ある程度進んだらバブ3も同時並行して作るんだ
お鼻スッキリだけど頭フラフラしる すぐ風邪ひいてしまう
本日やっとwifiが光回線が来るのだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/07(木) 11:51:28.55:Jlk0Jyom
)))
('ω')第一次経済活動失敗から第二次計画を立案
当面はまぁ廃墟の写真が売るほどあるから良いとして
たぶん1ヶ月もすると飽きられるだろうなと
そこで星を出したいのだけど残念ながら近隣にいい感じの闇が無い
で島であったり端っこだったり人工物から遠ざかるために登頂なんかが必要になる
で バスやらなんやらをリサーチ
候補として上がったのが ボチボチ近い 離島
次に標高1800くらいの山
またはイノチチくんがブヒブヒ出ちゃうクッソ田舎の限界集落
雲が出ちゃうことも多々ある星空撮影
可能なら全方位ひらけた場所が対応しやすいなと...
だが季節的に夜間長時間ON THE OUTEHEだと寒い
そうだまだ時では無い
現時点で廃墟99.5%星0.5の状況である...
フリーマーケットで写真というジャンルは弱い...
さらにそこの隅っこジャンルの廃墟...
)))
('ω')最初は珍しいから珍しい人がおみあげ気分で買うだろうが...
続かない絶対に...
何かいる特にオバちゃんに強い花とか海とかその辺
あ...夜景が少しだけあったような気がするな...
でも圧倒的な夜景じゃない んほ コレどこだよって程度...
んーーーんーーー!!!
名前は開発中のものです。 [] 2019/02/07(木) 21:18:39.74:ECQxAErW
ttp://https://lady-hanamichi.net/?page_id=147
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/08(金) 12:28:02.20:OCajsFUF
早朝にインターホン 直感で警察だとわかる
玄関に出ると手帳を取り出す熱心な警察官様がおられた
「不審者の通報があり聞き込み調査しております」
不審者というワードには心当たりがあり近年この辺りに出るという噂を話すとどうやらここ数日にも不審者が出たと言うのだ
何やら黒いズボンにフード付きのコートを羽織っていてチェック柄のシャツを着ているという
???
3日前にファッションセンターしまむら様でチェック柄のシャツを購入した自分は偶然にも黒いズボンにチェック柄のシャツ
そして先日は傘を持たないのでフード付きコートで外出していたのを思い出す
まさか不審者=自分の構図が浮き彫りになり 取り出す先日 先々日の行動を説明すると
どうやら通報内容と一致していることがわかる
警察官様もまさかの住人による住人の不審者通報でWが出る
いつからここにいるのかとなりほぼ半月前からと伝える
ラーメン食いに行こうと外に出るも雨 傘がないのでフードを被り
数人の住民とすれ違う際にも怪しくないように挨拶していたのだけど基本声を出さない生活故に不気味だったのかもしれない
今後はフードを被らず気持ちのいい挨拶をできるように努めると伝え布団に戻った
)))
('ω')犬の散歩をもっとして住民だとアピールをガンガンしないとまた通報されそうだ
近隣の子供は迷子になったぼくに道教えてくれたり打ち解けてたけど大人 保護者から見ると ぼくって不審者なんだな
ファニー感出そうとチェック柄のシャツを着てたけどフードが行かんかった さらに喫煙者というのがダメ押しか...
数時間後どうやら近隣の議題にも上がってたらしく地区の偉い人が謝罪に来られた
怪しかったぼくが悪いんですと謝罪に感謝と謝罪返し
怪しさオーラを解除しないとヤバい雰囲気 田舎の自浄作用他所者ロックオン どこに行っても他所者に見られる隠密スキルが仇になった
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/08(金) 13:33:04.11:06IwAu55
ワロタwww
karasu ◆epOpOEgDRA [] 2019/02/09(土) 00:11:12.86:8Khhsja3
 )))
('ω')まぁ見た目がサイコパスだからな、そのまま逮捕されていればどんなに良かったことか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/09(土) 01:01:58.24:DLqj2g23
)))
('ω')想像より辛い日々である 故に なんでゲーム作ってるんだ?
なんで写真撮ってたんだ?
なんで運動してたんだ?
という一時的な???状態になる自発的パルプンテ
他に何もないという真理にループして再起動
最近この感覚が顕著で手が止まることが多い
ちょっとヤベーのかなと
色々不安しかねーから当たり前だけど 考えたらダメだけど
色々考えてしまう 五里霧中での強行突破か
腐海に身を任せて体操座り
二択しかないんだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/09(土) 01:20:12.88:DLqj2g23
)))
('ω')作業工程をチマチマ書き出して
現在地 到達点をわかるようにしないと 実感がない
バブシリーズはその気になれば強引にどうとでもできたけど
本来ぼくが作るのだからSTGだろうがなんだろうが
その勢いでできるはずなんだよな
作業工程メモ引越しの時どっか吹っ飛んだからちょっと紙にもう一度書いて
完成予定を逆算しつつ どんな感じになるかイメージしないと
要はカッコよくて たまに遊びたくなるゲームであれば良い
そしてボトムズのようなむせる射撃戦だ
なんか元気出てきたゾ
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/09(土) 01:30:24.94:GkOnVfvo

痛すぎる自己紹介wwwwwww
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/09(土) 11:38:28.05:DLqj2g23
)))
('ω')お掃除捗らず
圧倒的な狭さゆえに物がぎゅーってなって困る
色々道具をアレしてPC周辺に座れるスペースを作らないとな...
うーん 収納があるが全部なにかが詰まってる
困ったなこれ
ちゃぶ台一個も置くスペースがない 布団マットレス作戦が失敗だったか?
いやマットレスないと寒くてやられてた 布団7割占有は仕方ない
収納にもっと強引にねじ込めるか試してみるか
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/09(土) 13:50:48.99:2FuMzBf4
掃除機あるなら、真空パック
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/09(土) 16:41:09.17:DLqj2g23
)))
('ω')なるほど真空パックという手段があったんだな
ある程度やってまだ狭いなら今使ってない夏服をブイーーンとやっちゃうお
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/10(日) 03:05:22.33:9QeVA8So
)))
('ω')具合悪りぃのか風邪なのかサッパリわからんけど休んで動いてしてたら
もう疲れて寝ていた
掃除終わらず5日ぶりに風呂に入るとさらに弱る
頭洗ってたら背中肉離れ☆
そろそろ筋肉を多少使っておかないとただでさえヒョロイぼくから最低限の攻撃力が失われる
どっかに秘密基地作れねーかなと サンドバッグ吊るしておけるような秘密基地
最悪 巻藁でも良いのだけど
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/10(日) 03:19:16.97:9QeVA8So
)))
('ω')いや まだだな とりあえず モーション設定をアレしたら
楽しい背景作りに取り掛かりたい
ちょっと最近ブレードランナーやら攻殻機動隊やらで
超高層ビルブームがぼくに来ている
一個一個モデリングするのがたのちみである
夕景だったりなんだったりすると...
照り返しやらなんやら窓の反射とかあるし そこまでやるかって話だけども どうしたもんか
縦スクロールより横の方がなんだか背景作りやすいから案外背景すぐできそうだけどもいくつもステージが必要になる
宇宙も必要になる
宇宙苦手だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/10(日) 14:55:30.28:9QeVA8So
)))
('ω')おっしゃ 歩けるくらいにはなった
なんだか棒やらケーブルやらごちゃごちゃしたのをどうにかして
無事にPCの前にゆっくり座れるようになった
油断してコート脱いで掃除してたら
どうやらまた風邪っぽい すぐ具合悪くなるの嫌になるな
テーブルがあるけど小さく 立体的に物を置くための棚と化してる
まぁ良いだろう
寒さにてだいぶやられちまうから パーカーの上にコート着たら日中は大丈夫
寝るときは再購入した電気毛布がぼくを守る
)))
('ω')冷風機があるので夏はいいけど冬はヤベーんだな
暖房器具は電力の消費もあるから購入設置とはいかない
着込むしかない 着る毛布が理想的だが もう時期に春になるだろうからこのまま耐えるとして なるだけ気温低いときは布団から出ねーぞ
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/10(日) 17:11:40.18:z1cAJy4v

こういうの?
ttp://https://item.rakuten.co.jp/wide/68752/
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/10(日) 19:22:28.43:9QeVA8So
)))
('ω')それ系ですゾ
もっといいのは ウンコとかもチャックで大事なとこ出せて
手足のチャックもあって
そのまま靴履いたりもできるんだ
着る毛布の上位版 着る寝袋というのを思い出したんだ
夜間の星空撮影にあるといいなと思ったけど
猟師のお爺ちゃんに間違って撃たれそうな気もしるので
毎回購入に踏み切れないんだな
あと二週間もすれば春っぽくなるだろうし
ついつい戦闘機のプラモデルを見てしまうんだな 通販は...
うーん
今度の日曜はついにフリーマーケット大作戦!!
)))
('ω')だが今は 腹が減ってやばい 食える物を探すんだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/11(月) 00:39:15.33:MEm9Cr66
)))
('ω')フォトブック作ろうとタブレットを弄る
PCから移動させた写真アップロード
DPiが不足している サイズが小さいと印刷所のアプリが指摘
おいおい 前は問題なかったし そんなわけねーだろと思いながらも画像サイズをチェックしようとする
iOSは自力でプロパティ的なのを見れない糞!!
ソフトシンセが強いから許すが...調べてビックリ...
PCとiPad有線で繋いで糞めんどいiTunesで転送してるのに...
こいつ無言で縮小してやがる...
このクソOSが!!!
KORGのソフトシンセがなかったらガラケーでも良かったんだぞこのやろー★
ジョブスが死んだからって日和ってんのかリンゴちゃん!!!
誰の許可を得てこのぼくの写真をサイレントで縮小しやがりましたか???!!!
)))
('ω')一言Siriでも通知でも良い ユーザー様に「画像をタブレットで閲覧するために最適化縮小しますか?」
確認せーよポンコツが!!!!!!
おい クソOS...良い気になってんじゃねーぞ 主導権 決定権は人間様にあるんだぞこのやろ...
何がiTunesだよ同期してますだと???USBリーダーみたいに何も考えず指定されたファイルをテメーの口の中に放り込むんだよ!!!!
バックアップ テメーが心配することじゃねーんだよクソクソクソ句クソクソっ!!!!!!!!!!


)))
('ω')無言で縮小するのを実装したiOS責任者は
三食麦コーラご飯で反省して欲しい
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/11(月) 01:00:34.14:MEm9Cr66
)))
('ω')寝ながらPCを使えるすげー環境を作るか
作業効率爆上がりだ
そう そこだ
ベッドで上体を起こすことなくマウスとキーボ君を配置して
モニターを中空に固定
フレーム的なのを自作するべきか?
いや待てモニターと本体繋ぐケーブルがそんなに長くないぞと...
よし先人の情報を調べよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/11(月) 01:08:44.83:MEm9Cr66
)))
('ω')なんのことはない リクライニングチェアーだよ
でアームでモニターを固定してマウスを置けるチッコイ高台
リクライニングチェアー高いもんな
布団の面積が邪魔になるな
初期にこのPC主体で考えていればリクライニングチェアーで寝起きするサイバーな部屋になっただろう
だが骨格に悪そうだ
最終的に全自動お風呂マシーンまで欲しくなるもんな
うん
展示用のぼくのゲームがサクサク動くノートPC手に入れて
ゲームもフリマで売るぞって言う方に金を投資すべきだなうん
まぁ 売れるレベルの物が今はないけども
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/11(月) 11:03:49.55:MEm9Cr66
)))
('ω')ある程度の広さを確保して気持ちもスッキリ
フリマが上手くいくか心配だけどとりあえず頑張るとして
あったかくなるまで鬼フリマ作戦とゲーム制作
あったかくなったら山の頂上で星空撮影
フリマで収益が上がれば1発 宇宙ロケットのタイミング合えば種子島に行って星やらなんやら狙うとして
年間スケジュール考えなきゃ
氷結した素晴らしい景色は北海道レベルでないと思いつかねーしな
うーん 何か今でも良い被写体はあるはずだけども思いつかない
フリマん時にどうせ暇だろうから何かアピールしるとしてだ
うーん思いつかない
マスコット的な看板も欲しいが現地までほぼ徒歩だから
)))
('ω')リュック一個に収まらないとダメ
やっぱ写真とタブレットで動画流すくらいしかねーなと
子供受け狙ってロボットがギュンギュン動く動画作るとして
ロボットの印刷された物売れねーだろうしな...
ぼくの考えた最強ロボット設定資料集フォトブックでも作るとして売れるのかなと?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/11(月) 11:17:29.12:MEm9Cr66
)))
('ω')!?あ そっか...
フォトブックは静止画だ 弾着やらダメージ表現はレタッチでいくらでも自由にできるぞ
背景も作れる...
どうせゲーム素材でいろんな機体が動かせる環境がある
吹き出し入れて
年表とか作って このゲーム制作の素材で
デジタル漫画を作れるじゃないかしかもフルカラーでだ...
問題はテクスチャが下手だから期待値が低い
その辺は後で汚すとしてだ
人間が一切登場しないけども登場するならば実写をレタッチしてってことになるけども
いや 白黒にした方が楽かな?
フォトブックでデジタル漫画を文庫化してだ ぼくの考えた最強ロボットマンガ化大作戦もアリだな
)))
('ω')VFXツールもある 手に入れてた
爆発と溶断だったり溶ける描写 そして水 煙いろいろ不得意分野があるけれど まぁどうにかごまかしながら
今ある素材とこれからゲーム制作で使う素材を作りながら組み合わせれば
人間不在だけども台詞のないメカ漫画ができるんじゃないかと
ブラーだったりなんだったりとフォトレタッチの技術も生きる
コマ割りや構図もできんことはない
キッズ「ママー!!ぼくあの最強ロボット漫画欲しいよー!!!」
)))
('ω')となるかもしれないな...ただページ数がフォトブックゆえに難しい一話分で結構な値段となる
ここを白黒で行くとしたらやはり同人誌印刷所か?
規格もいろいろあるだろうしウーン
ならば カッコいい感じのデザイン集となるのか?
漫画にしたらストーリーもアレできるしな ウーン
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/11(月) 15:21:48.49:qxrqixG+
)))
('ω')ま ゾイドのイメージ画を目指すとして
今は写真だよ 写真の出力問題
とりあえず劣化なしで一番安いフォトブック
以前頼んだらまぁ 廃墟なら問題ない印刷具合
間違いなくしまうまプリントで問題ない
一冊700円の原価48pくらい
こいつを2千円にする もちろん単品では五百円の価値があるかどうかマニアで原価程度しか出さないだろう
そこでこいつに廃墟DVDを抱き合わせで売る
付録でDVD付いてくる30分くらいの映像である
これならば2千円いけるかもしれない
DVDメディアは安いのでこいつは大した原価ではないなと

)))
('ω')2千円で売ったら1200円くらい儲かるわけだなこれ
ただそんな飛ぶように売れないだろうから
何かこう額に入れてまぁ飾りたいよねって言う普通の風景も欲しい
A4サイズで行き交う人々の目につきやすい物を置くとして
キモである廃墟フォトブックA5サイズ
あんまり大きくないけども テキトーに並べたポストカード写真が300円
そこで複数廃墟写真欲しい人は考えるどうせなら2千円でDVDとある程度網羅したフォトブックがいいよねって
素晴らしい作戦だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/11(月) 15:31:28.83:qxrqixG+
)))
('ω')だが微妙にフリーマケット安さがテーマである
リーズナブルな物体も必要だろう
とりあえず話しかけたが何か買わないと気がひけるが千円 2千円出したくはない層 ここが大半だろうから
ココ!!
ポストカードサイズ並べてるのをまぁ三百円で買ってくれたらありがたい
だが100円の何かがあるともっと良いよねってところ...
ポストカード以下サイズの1枚10円みたいなのを箱に詰めといてとりあえず置いておくか?
いや...
手書きでバブをクレヨンかなんかで描いてだな こいつを売ってみっか☆
そうなると絵を描く練習がいるよなうん
)))
('ω')100均で画材用意してやってみっかな とりあえず下書きをシャーペンでやればどうにかなんだろう
んでちょっと良い感じのグラフティっぽくテキスト入れるか
案外売れるかもしんねーな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/12(火) 13:22:36.04:LAuLMrwy
)))
('ω')なんだろか 写真プリント注文しつつ
なんだよコレっていう写真グリグリしてたら
奥浩哉先生の実写背景を漫画に寄せちゃうぞ的なのができた
さらに白黒にしたら往年の多重人格探偵サイコ後半のような
ほぼ白いよねっていう
なんだか面白いのになった
コレ白黒だからこそ真価を発揮するんだな そう 白黒だからだ
ゲームに使える
だがレンズ特有の歪みと撮影位置 角度によっては背景としてのディメンションパラドックス(なんだか立体感の均一が崩れる)を誘発する
まぁそういうゲーム作れば何の問題も無いのだけれど

)))
('ω')物凄くゴチャゴチャした意味のわからない背景にはなるか使い勝手悪そうだ
さらにバブには合わない 異次元的なステージなら良いかもだけどホラー系だな
次にロボットには小さい相対的に縮小かければ無理じゃ無いかもしれないが手間が凄そう
でも背景フル実写というSTGも面白そう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/12(火) 13:34:20.46:LAuLMrwy
)))
('ω')一番合いそうなのは 実写人間のゲームかつて失敗を繰り返したゾンビハンターシリーズのように
人間のモーションをまるっと連続撮影して使う
で人間もノクターンにしてしまえば良いのかもしれないな
そうなると撮影が大変であるからして協力者が必要だ
また簡易的なブルースクリーンのような物がいる
あと安定した照明による同一方向の光源つまり室内である
うーーん いろいろ手がかかる
またメンバー集めるにしても 実績が必要であるわけでして
またリアルで集めるとなるとこりゃ大変だぞとね...
雑魚やら何やらも人間にするならばいろいろ手がかかるが
描くよりは楽だ
実写ゲーム制作チームを組む必要がある
)))
('ω')全部一人でとなると セルフタイマーによる撮影は困難ゆえに動画から切り出すことになる
うーーん 実際の街を切り出して 実際の公共物なんかをアレしてだね
まぁ文句が出ない程度の背景を組み合わせてノクターンにするならば
不可能ではない で足らない箇所をCGでモデリングすれば行けるかなと...漫画っぽいゲーム
まずははよプリント注文終わらせなきゃ
名前は開発中のものです。 [] 2019/02/12(火) 18:39:03.94:WzU0i4mW

私のニュース板にいたことある?
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/13(水) 18:16:32.09:dAsEFb5P
深夜ジョギングしてた頃はよく不審者扱いされたな
というか、今振り返るとされてただろうなと感じる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/14(木) 10:16:34.08:qlKc5pUs
)))
('ω')ぼくは秘密主義者になったんだな
サイコ粘着のせいなんだな
だから現在地も秘匿し過去も秘匿すると決めたんだな
謎のストライダーという設定なんだな
ゲームっぽくてカッコいいんだな

)))
('ω')ジョギングか...運動したいとこだけども
いろいろ余裕がないな しかも近隣だととても目立つ
運動しるのもどこか人の少ない場所を考えないといけないんだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/15(金) 12:15:35.78:nLhSZ1EC
)))
('ω')ドキドキ
ついに大きくプリントした写真くる
問題は明るさだったり何だけども
実際見てみないと業者の機器によって微妙に違うもんな
特に星空なんかは差が顕著に出る
ドキドキしるじょ

)))
('ω')あ..売った時の袋がないんだな
駄菓子屋さんのしょっぼい袋みたいのだったり
なんかねーかな?
まぁさいあくA4くらいの封筒にぶち込んで渡せばいいかなと
何も売れないなんてこともあるだろうから怖いな
よくわからない外国の売れ残りダンボールで輸入して売るというのも手ではあるがそうなると
いよいよ何者かわからない奴になるな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/15(金) 12:24:20.06:nLhSZ1EC
)))
('ω')いい感じのゲーム
まぁボチボチのインパクトと操作性
誰でも遊べる難易度で
キャッチーな絵図らでキッズが夢中になる
大人も地味に楽しめるゲーム
試遊無料でできて さらに販売もしてしまえば フリーマーケットが楽しくなりそうだ
売れるかどうかは別として
電源がないのでやはりノーパソのちょっといい奴が必要か?
どのレベルがいいのか?
とりあえず自分の作ったゲームが動いてバッテリーがある程度持つと嬉しいが 投資がデカい
まぁ現地でネットショップ宣伝してまずbabu2を広める
ネットショップを知ってもらうのが先だな
)))
('ω')写真売れる→写真撮影→写真売れる→いい感じのノーパソ買う→ゲーム販売も並行
まずは写真の利益でノーパソゲットを目的に頑張ってみるか
先走って投資してみても回収の目処が立たないし
何より今んとこ無用
まだ開発環境は無事だ 今の所は
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/15(金) 12:46:40.99:nLhSZ1EC
)))
('ω')ヌぬヌー!!!???
画質粗いになってた廃墟の写真強引にプリントお願いしたら
問題ない...
まぁ 高画質な繊細な風景ではないからわからない
特にジャギーもノイズもない
なんだと??
これで一枚120円だと!!?
パねぇ...
こりなら廃墟の写真展示会でもやれちゃうくらいできがいい!!!!!!!
どんどんプリントさん 様 ありがとうございます!!!

)))
('ω')勝ったな 星空の写真も微調整が生きた
やはり気持ち明るくしてちょうどいい
難しいなぁ星空の印刷つーのは けれど
10枚額ブッチに入れるとしたら相当かさばるぞと...
室内なら紐引っ張って洗濯みたいに吊るすけども...
うーん
何かしら考える必要があるなとおもた
ダイソーと電気屋で準備を進めよう
今日はラーメン食べに行こうかな...思いのほかできが良くて希望が持てた 楽しくなってきたが 日曜日の天気が心配だな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/15(金) 16:07:35.95:nLhSZ1EC
)))
('ω')何か必要なものが増えたような気がしたんだな
・ゴザ
・ブチ(額縁)
・茶封筒A4
・A4写真入れるなんかクリアフィルム的な奴
・へし折れたヘッドホン修理できる補強材(多分ない)

)))
('ω')電気屋さんで安くてボチボチちゃんとしたのを探すとして...
出費が半端ね...
あとはフリーマーケットの時にいろいろ宣伝するための映像でもタブレットで流すとして
その動画を作るかなと
あと動画だけじゃなくて紙に描いた看板的なのも必要か
となると画用紙とクレヨンか こいつもPCで作って
プリント注文しればよかた
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/15(金) 21:13:37.99:nLhSZ1EC
)))
('ω')なんだかんだと諭吉が死滅寸前
せめて2、3回撮影遠征費を残し
ノーパソぶち壊れに対応できる余力を残しておきたいが難しいな
さて 実際んとこ経済活動に1.5諭吉ぶっ込んだわけだが
結果を出せなければ不味い
ダウンロード販売とフリーマーケット参加
特にダウンロード販売のDL siteさんとこには実写が出せないので写真系はBOOTH
だが全く売れない そもそもどう宣伝すべきかこれがわからない
やはりフリーゲーム からぼくのネットショップに誘導して
オヒネリ的にPDF化した写真をアレしてもらうのが理想
だが
)))
('ω')そう上手くいかねーのが現実
何かで知名度の壁を突破しなければならない
babu2予想より良くできたが インパクトあるコイツも宣伝わからない
つまり知名度得るための知名度はどこにあるのかとなる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/15(金) 21:23:40.57:nLhSZ1EC
)))
('ω')まぁ とりあえずブッチーに写真入れてDVD焼きながら
ゲーム制作のタイムスケジュールをアレして行くか
名前は開発中のものです。 [] 2019/02/16(土) 21:03:43.97:YOnHUQk4
ますますツマカスになったなあ
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/16(土) 21:30:06.08:z+mcE9ha
すっかり卑屈なやつになったなぁ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/17(日) 01:28:46.25:SSzpCb/T
)))
('ω')DVDに写真ブックにブッチー入れた写真にさらにちっちゃい
ポストカードサイズの写真
んで地面に敷く奴...
はいクソ重いですよと 小型犬のデブな奴二匹くらいの重さに感じる
いやデブネコ1匹分かな
つまり8kg程度かなと
準備万端 さて売れるかどうかはわからないが当面の物販物は揃ったぞと
問題は売れない場合使い道が展示くらいしかないことだな
で展示しても何にも金にはならねーと言うこと
つまり売るしかない原価率から考えてすぐできるどうでもいいレベルのポストカードサイズを薄利多売
コイツはキタムラさん持っていけばすぐできて量産も容易い送料もいらない コイツが言うならば主力かなと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/17(日) 01:38:55.98:SSzpCb/T
本日第一回目のフリーマーケット侵攻作戦☆
フォトブックとDVDセット
2000円 とりあえずブッ放す主砲のようなセット販売

A4ブッチー写真
1000円 少しは当たるだろうと言う連装対空機銃的立ち位置

ポストカードサイズ写真
200円... 艦隊の盾ファランクス!!まずは売れるだろうという自信のプライス!!!

)))
('ω')だが主戦場はフリーマーケットである...
日用品 雑貨 衣類がメインのはず そうだ 明らかな外来種としての写真
さらに廃墟率99.5%という布陣!!
合計投資額1.7万
単純利益期待値 3.8万
利益率は素晴らしいもちろん期待値である
コレに一回辺りの参加コスト合計は2.500円
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/17(日) 01:55:20.84:SSzpCb/T
)))
('ω')なんだろか 利益率考えると最強なのはブッチー入れてないA4写真が80%の利益
なんとなく武者んよかて思うて作ったつばってん フォトブックとDVD DVD入れがいるのでコスト予想よりかさむんだな
DVD100円 フォトブック700円つまり800円程かなと
で2000円で捌く訳であるので利益率は60%くらいである
くっそ重いコイツが重さの原因である...
ポストカードサイズが50円としての利益率は70越えてくる...
あれれ?
2000円10セットで2万円やったぜ☆
くらいに考えていたが千円の写真が軽量かつかさばらず
ブッチー入れずにクリアファイルに入れれば楽チンチン
あいたーす...やらかしたばいな...
)))
('ω')何も考えずたーだA4サイズを大量発注
まぁ売れるのはほぼ決まってる訳で脇役はいっぺん注文すれば問題ない
売れないが 主役を際立たせる物
つまり発注も予想できるわけだな そうなるとだ...
なおのことA4大作戦一点突破このA4艦載機を大量配備一点突破だったなと...
いろいろ置いてある方が説得力はあるけどもどうせなら
あんまり重くしたくない1時間近く歩くのだ坂道もある...
休み休み行くの考えると軽量化!!圧倒的に軽量化
暇つぶしの何かさえ持っていけないレベル
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/17(日) 08:35:13.49:7/zkrjly
)))
('ω')あっぶね ウンコしてたらギリだった
で在来線に乗ってそっから地図見ながら歩く
現場周辺コンビニ無し
ま なんかあっだろうな これからボッチ競歩会からの作戦決行
ドチドチする
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/17(日) 09:31:58.71:7/zkrjly
)))
('ω')到着 ちかれた...
歩いてもより交通機関から来たのはぼくだけで
本当に場所があっているのかいささか不安だったけども
合ってるみたいだ
夜市のオモチャ出店っぽいのもあり
ヒマ潰せるアイテム買えそうだ シャボン玉かヨーヨーが欲しいんだな
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/17(日) 09:43:21.26:0de8tn6e
なんか、頑張ってほしい。
うんこ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/17(日) 10:50:46.23:7/zkrjly
)))
('ω')うお 売れた
120円で作った千円の奴と50円くらいで作った200円の奴
なんか悪いことしたなって思って
フォトブックとDVDプレゼント
第1号はやはり親子さんだな 子供が喜ぶ伸びる棒があり
それで遊んでたら子供が来る さらに親も来る
勝利の伸びる棒である
さてどんくらい利益が出されるか 寒いけどがんばろ
まずは原価回収ラインを設けるとして
交通費参加費云々で2500円
ヤベー なフリーマーケットだけでは厳しい せめて共同で場所代を割りたいとこである
スペースが余ってるんだな うん
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/17(日) 12:24:45.42:MQWpo3Cn

)))
('ω')ありがとうだじょ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/18(月) 13:24:37.53:dgU7F7KS
)))
('ω')惨敗であった赤字はぼくのps4 のゲームソフト売却して補填
なんだかMHWが高く売れて助かった
ソフトはエースコンバット7 だけを残した
戦闘機モデルをグリグリ観れるゲームに飽きても価値があるフリーマーケット以外にも手段を増やしたい
フリーマーケット以外となると同人誌即売会であろうか?
いや待て同人誌ショップに置いてもらうという方法も無くはないだが
背景のモチーフなどは画像検索で済む
少し考える必要がある
いろんな人がスゲースゲーと評価してくれて 物は悪く無く
世界遺産になってさらにいい感じで認知されている
おじいちゃんおばあちゃんも知ってた
だが欲しがる年齢層がフリーマーケットではほぼいなかった
ここが敗北の原因だ
考えねば
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/18(月) 23:07:11.32:dgU7F7KS
)))
('ω')場所を選べる状況じゃないか
50km離れた都市部では同人誌即売会などがあるらしい
参加費用と交通費1万!!
ポストカードサイズだと50枚である
無理ゲーすぎる 時間も4時間ほどか?
何かあるかもしれない もっと探すか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/19(火) 19:45:31.44:a3KO7J2l
)))
('ω')無いなやはりかなりの距離を移動して参加するしかない
徒歩やら自転車やらで移動できる距離では無いが
気合い入れれば不可能ではない
だが やはり参加費用と狭い展示スペースが足枷となる
フリーマーケットは客層問題
同人誌即売会系は参加費用距離スペース問題
何かないものかなと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/19(火) 20:07:42.17:a3KO7J2l
)))
('ω')まぁ考えつつゲーム制作しとくか
フリーマーケットはもう1発参加して様子を見よう
赤字拡大ではよろしくないが
何にも参加せないと言うのもまた問題であるからして
抜本的な解決は今のところない
スゲー物もっとスゲー物があれば解決なんだろうなと
遠方に行って大量で凱旋可能だろう
やはり新商品開発だな ゲームに写真いろいろ開発に専念して一気に勝負をかけるのも悪くないかもしれない
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/20(水) 13:10:17.40:Q7RSVvpR
)))
('ω')ガイ ノーマル ブレード57から
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/20(水) 13:33:27.40:Q7RSVvpR
)))
('ω')クッソ 途中で数ヶ月放置したのがいけなかったな
垓のフルアーマータイプの挙動が完成したと思ったらなんか
おかしいとこがいくつかあるが
どう組んだのか思い出せない
五機ほどプレイヤーキャラがある設定だからして
とんでもないぞと
機体セレクト...苦労も5倍ってことなんだよなコレ
ステージ構築も5倍

)))
('ω')うん とても不味い事態である今までまともなSTG作れなかった自分が五体はやり過ぎ
せっかくモーションたくさん作り終えているけども...
削除しる
かもしれないな あまりにも多すぎる 終わりが見えなすぎてヤバい一機くらい削除しよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/20(水) 21:42:00.01:Q7RSVvpR
・機体ごとに侵攻ルートが違う
・ステージごとに機体セレクトできる
・最初に選んで通しで使う

)))
('ω')機体ごとに侵攻ルートが違うとなるとそれだけボスや背景がとても大変なことになる
けれど機体ごとに致命的な弱点がありそうだからして
ステージを各機体の最低ラインに調整が必要になってくる
そうなると調整が地獄になる 精度が求められる未来がある
無理だ
よって
作業量は乗算化されても機体ごとにステージがあるというシステムにするべきだなと
そうなるとボスも違う奴が必要になる
背景も結構なことになるが ストーリーをしっかりと描けるような気がする
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/20(水) 21:50:31.06:Q7RSVvpR
)))
('ω')いや...
まてよ もう一個荒技がある
群像劇のように機体が主人公ではなく
物語が主であり
Aが地球に墜落したBがそれを確認に行く
その間Cが襲われる都市を防衛Dがその100年後に敵主力に到達
Aが再起動 という風に物語としての登場人物として機体を用いるのもアリか?

)))
('ω')さて どうするか?そうなると ほぼ出番がない機体もあるし
うえ コイツ使いたくないというのまで使うハメになるわけだな
プレイヤーのゲームプレイの幅を広げるための機体セレクトとは逆を行くことになるわけだな
けれどなんかカッコいい気もする
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/20(水) 21:59:01.11:Q7RSVvpR
・アーケードモード
・ストーリーモード
)))
('ω')とわければ良いのか?
いや作業量がモリっと増加するな うん...
まず アレだな 使い回せるように エリア構築して
機体設定などを1発コピペで行けるようにするか
アーケードモードはもう 背景はフレームアート的に記号的でもいいだろう
アーケードモードは好きな機体でステージを侵攻する
ボリュームが半端ないことになりそうだ
年内に終わるだろうか?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/21(木) 15:06:20.53:PpzyiMcJ
)))
('ω')あったかい ゲーム制作ができる うれしい
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/21(木) 21:30:13.20:PpzyiMcJ
)))
('ω')こないだ見つけたゲームコーナーにダライアスあったからやりに行こうとしたら
無くなってた...
とても悲しいんだな
とりあえず100円ガンダムに入れたらぼくのガンダムMk2
オンライン対戦モードに切り替わり
一撃入れるも フルボッコ 爆散
世知辛い世の中だお
自分が気持ちよくなるゲームは作るしかねー
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/22(金) 12:27:21.02:np+dMmF4
)))
('ω')二機目のモーション完成
弾の発射なんかを作ればこいつも完成かなと
いや 一機目も音を設定してなかったような気がする
6機あって左右反転もあるからして...
まだまだ地味な作業が続く けれどゲームの最も重要な部分である
武装の差別化などもあるのでSEのバリエーションもたくさんいるんだな...
いやー考えると手が止まる 考えずになるはやでやっちまうか
早く背景構築のターンに行きたいもんだ
使い回しが効く建築モデルやらなんやらをアレして
壊し方を変えて行けばどうにかなりそうな気もする
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/22(金) 16:43:21.20:np+dMmF4
)))
('ω')ちょっとお見舞いに行かなきゃ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/22(金) 16:50:12.84:np+dMmF4
)))
('ω')ちょっと緊急でお見舞いに行かなきゃ
綺麗な服あったかな?
名前は開発中のものです。 [] 2019/02/22(金) 17:35:05.54:a/GeRbCo
誰の?
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/23(土) 17:59:41.21:HsNOqQBR
自分で障害者言ってる画家
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/23(土) 20:12:53.85:iqsO5xnq
先輩が死んでしまった
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/23(土) 21:11:34.61:iqsO5xnq
)))
('ω')しょーがね...
不審者との定評があるぼくが残された画材を障害を持つ子供達にプレゼントして回るという約束を履行することにする
いつかわからんけど ぼくが天国だったら
あいにゃろーにブーメランぶつけてやるぞ
結構な量があるから歩いては配れないし 手渡しなんだよなコレ
そう とても大変な作業でございます
こういうことは始めた奴が責任持ってやっておくべきなのに...
まぁ 引き受けたからには献体を終えた先輩が天に昇ってから
計画的にやるか
そもそもぼくはフリーマーケット地獄だよ!!!!!!!
)))
('ω')フリーマーケットで利益が出せるようにならないと 落ち着かない
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/23(土) 21:18:31.02:iqsO5xnq
)))
('ω')とりあえずず そうだゲームの方
2機目のモーションが完成したんだ
火器管制系の設定をして 装弾数なんかのアレやクールダウン
そしてアレだ
アレ HIロングレンジライフルの弾の通過エフェクトが欲しいんだ
まだまだ先が長い
戦闘機やら腕ない奴やら楽なのがあるけども
やっぱりモーション設定は苦手だな 凄く疲れるバカだからだろうけども
型作る作業に早く以降したいなと
名前は開発中のものです。 [] 2019/02/24(日) 04:10:07.84:RNyr5Hjl
悪性リンパ腫
養子縁組失敗
養父になる前にお亡くなり
熊本に帰れ
ホームレス
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/24(日) 08:33:36.09:P08qJbM3
人非人
お前が
巣に帰れ
サイコパス
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/24(日) 09:23:44.19:jmWr+z7N
)))
('ω')サイコくんはこういうコミュニケーションしかとれない可哀想な奴なんだお
疲れていたのかぼくはフリーマーケットに遅れて参加だお
お腹もすいたし はよ準備して突撃だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/24(日) 10:51:14.47:9p9Oi4yn
)))
('ω')ビスコの表紙デザインなんかシュールだな
次のbabu3
仮称BABUGはこいうタイトルでいこう
フリーマーケット終わったらまた機体制御云々
小人さんがやってくれればいいんだけども
組むのが苦手なんだよなぁ
なんかこう近所にゲーム組むの中毒さんいないものか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/24(日) 12:27:35.23:9p9Oi4yn
)))
('ω')わーい オモチャ屋さんがオモチャくれたー☆
なんだかオモチャが参加するたびに増えるんだな
本日も赤字っぽい雰囲気
さて新しい何かを考えないといけないなとでも思いつかない世界遺産化したことで上品なおば様が止まってくれる
あんがいどーにかなるのかもしれない
試行錯誤しるか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/24(日) 13:30:17.38:9p9Oi4yn
)))
('ω')グゥ...売れね...ぬぬぬ
名前は開発中のものです。 [] 2019/02/24(日) 18:40:37.28:VzjCrLN7
残念だったのう(´・ω・`)
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/24(日) 18:53:45.36:jmWr+z7N
)))
('ω')オモチャ屋さんが竹トンボくれて嬉しかったんだな
シャボン玉で遊んでたらもう赤字確定でありまちた
ヤバい
真剣に考えて次の手を打たないとヤバい
でも いろんな参加の人とお話しできてたのちい
シャボン玉で遊んでたら
すごくたのちかった ぼくが遊ぶとそのオモチャが子供にウケる
シャボン玉マシーンとか欲しくなっちゃう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/24(日) 23:15:25.25:jmWr+z7N
)))
('ω')屋外フリマだと液晶が見えない
動画を垂れ流すのも困難
1発ソコソコのノートパソコン購入して そっから売れるゲームを営業力で売るか?とも考えてしまうも
いやいや...
原価を回収できない 厳しい状況
そもそも売れるゲームを第一に考えたらスケベなの実用的なのだよとなる
ぐぅ...絵も描けず...人体をモデリングすると宇宙的ホラーになる
知名度!!認知度!!集客力!!

)))
('ω')暗礁に乗り上げている 何かあるはず 何かこの状況を打開する手段 順番 工夫あるはず
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/25(月) 11:11:38.32:ktsIREFU
スマホアプリ製作だな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/25(月) 12:15:24.37:WNu4OIQn
)))
('ω')iOSは登録料がすごいんだお
あと個人情報を云々と厳しいそうです
ならばアンドロイドかと思いましたがいくつかもってないとテストできず
iOS変換装置はあるのですがiOS登録料が確か10マソ?
年間だったような
まずは売れるレベルのゲームつまりBABUBABUの強化進化強化版
テスト問題もですがアプリで金を取るとなるとデバッグや対応機種までぼくでは手が回らない気がしる
でも無理無理言うても何も変わらない
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/25(月) 12:56:32.16:NNIYWswc

アンドロイドにすれば全部解決!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/26(火) 00:12:07.18:QkWlms9h
)))
('ω')中古を見てくるー☆
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/26(火) 00:23:59.56:QkWlms9h
)))
('ω')アンドロイドはアプリ登録料が3000円しない
そしてアンドロイドスマホ ハーウェイ?
1万円しない
バブしかねーな 勝負に出るならバブだ
でスマホという環境下において
小さな画面で指で動かす 動かせて無理のないゲーム性
確かアンドロイドは外部コントローラも豊富
あとは個人情報の開示だ
けっこうサイコだったりなんだったりと逆怨みを買ってるのでここも調べよう
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/26(火) 10:20:53.09:HDBdlRJb

販売しなければ個人情報の開示は要らないと思う
広告収入オンリーならオッケー
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/26(火) 10:25:30.67:fs0hcYWB
ツクールMV版のRPG化されたバブシリーズが見てみたい
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/26(火) 10:28:55.16:HDBdlRJb
うん、タッチ操作は自分も好きじゃない
外部の十字コントローラー必須の操作体系の奴でも自分的にはオッケーかな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/26(火) 11:49:25.91:QkWlms9h
)))
('ω')(ゲーム制作)上位者と更新できる闇の組織に実が所属しているのだけど
みんなアプリをぶち上げてらっしゃる
ぼくは大木の端に生えたモヤシのような消し飛ぶ存在なんだけども
モーゼが神に問いかけるように今ぼくの脳ミソでアンドロイドアプリ制作と広告云々まで行けるのか大雑把ながら質問してきたのだ

)))
('ω')アプリ化 RPG化
どちらも何度も悩んできた命題
根っこの部分はおもしろいゲームなのかというところ
ゲーム開発力がもちろん根底にあるんだけども
まぁSTGは完全に見栄えと自己満足でやるので正直自分のPCで動けば良い気分でやっていくけども
バブシリーズはまだ可能性がある気がするんだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/26(火) 11:58:24.99:QkWlms9h
)))
('ω')RPG化も考えてみた
・プレイヤーのペースで進めることができる
・会話によるテキストとアイテムによる世界観の表現
・敵を倒しジワジワ成長できる継続性

)))
('ω')問題はグラフィック ぼくの画力でキャラを云々するのも難しいけっこう時間カカール
困ったらモデリングしていた背景などもどうすんのかと悩む
CF2.5のアクションゲーム作りやすいシステムと
とりあえずあらゆる形式にほぼ対応して規格やらサイズも大雑把でとりあえず画面に放り込むとどーにかなる
独自の構築形式だが慣れるとゲーム感覚で作れる
バカでも行ける可能性があるCF2.5

)))
('ω')MVさんは確か微妙に重かった記憶 まぁデスクトップなら問題ないはずだけども
新天地に向かう恐怖!!!!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/26(火) 14:57:52.57:QkWlms9h
)))
('ω')世界をより楽しめるスタイル確かにRPGだ
けど数値のやり取りによる戦闘出会ったりイベントは難解かつ イメージできない
バブの最初の形はパチモンの人形買ってストップモーションでテーブルの上でぼくのトミカや恐竜ソフビを動かしていたとこに原初のスタイルがあり
バブの性格が決定している 実は臆病かつモラリストの弟?
も存在していてお化け屋敷的なとこに兄が犬の散歩してたら迷い込み
弟が仕方ない付いて行ってゾンビの奴らが出てきて排水溝を流れて云々というのがあったんだ
でその雰囲気を保ちつつゲームにむしゃくしゃしてやったと

)))
('ω')babu2はゲームとしていろいろ戦闘に重きを置いてなにかとバトルだったけども
バブに振り回されるゆえにプレイヤーは受動的なプレイの連続 次何がくるのか?
どうなるのか予測があやふやになるとこに面白さがあったのかなと
また操作性の悪さが簡単なギミックの難易度爆上げにも偶然なったなと
で.
ゲーム在りきのバブシリーズの根本を見直したら
バブになるんだと プレイヤー君がバブなんですよと!!
広い意味でのロールプレイ
プレイの仕方で発生しないイベントやらどうでもいいことや大切なことがプレイヤーが選べるスタイル
自由度の拡張
)))
('ω')楽なのはロックマン式にしていじめッ子を倒す
倒したいじめッ子の武器を奪える
アクション特化である だがイマイチ 残らない気がする 心に響かない 本物のロックマンのようなスゲーのにはならず薄まったカルピスに奇抜なラベルという程度だろう
二度 三度とやる必要がない
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/26(火) 15:27:52.71:fs0hcYWB

バブハザに期待!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/27(水) 07:56:53.71:kAh20fox
)))
('ω')そっか いろんなゲームモードを入れればいいんだ...
本編は特にバブになりきることができる系で
大人しく過ごせたり
まぁ カードダス集めたり 敵対勢力の秘密基地襲撃したり
カブト虫とりに行けたり
海に行けたり
普通な感じにして グランドファザーハウスの禁断の部屋だったり
巨大ゲジゲジだったり あとはビックリマンやら ガンプラ的な要素
80年代で攻めつつ レーザー光線銃やら出しながら
まぁ すごく普通に波風立たないのがメインとして
キッズの原動力 オコズカイである
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/27(水) 08:23:59.31:kAh20fox
)))
('ω')空き瓶集めやら 地球防衛隊の任務でのビックリマンチョコレート配給だったり
何かしらの収入源を持つとして 田・畑の主など
田舎伝説をアレしてアオダイショウなどの隠しボスを作る
田舎UMAだな となるとだ月間ムー的な情報誌がいる
攻略本無くして全クリ不可能にしてだ...
今度こそ攻略本ビジネスだ!!

)))
('ω')大筋としてはイソギンチャクに指突っ込んだり
オコズカイで駄菓子屋行く程度で良いとして
トモダチができなかったりできたり グランドファザー邸から勝手にバブハウスに戻ろうとしたり
とりあえずいろいろできるが ゲームオーバーはない感じで
ノンビリやれる日常系にしる
若干ブラック要素でカラフルなパンツおいちゃんとチンチロしたり パチンコ的なのやったり
バブG制作ノートを作っていろいろイメージ固めていこう
テーマは「発見」

)))
('ω')スゲーの発見したら自慢したくなるゲームにしる
例のごとくセーブはない
名前は開発中のものです。 [] 2019/02/28(木) 00:22:35.26:hC3xhE63
期待してるで
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/28(木) 11:27:03.19:Pt8e2SL8
)))
('ω')キッズ(幼児含む)達とゲームしていたら葬儀関係滞りなく終了
いろいろキッズ見てたら勉強になる
チョコレートの包み入ってる奴を渡すとポケットに入れるんだけども
二個3個入れて 最終的に大人が餌付けしようとドンドン与える
ポケットの中パンパン歩くとカサカサ言うんだけど
ママにバレたらヤベーって事で大人が「ママには内緒だぞ」
と言いながら柿の種をモリモリ与える
キッズからしてみたら突然の規制緩和!!空前のお菓子バブル
食う 食らう 喰らい尽くす!!
3.5歳にして気持ち大きいお腹!!
)))
('ω')で 食事タイム そうだ 出されたお子様ランチは過剰供給
ゼリーやプリンだけを狙う
ママ困惑 ポケットのカサカサに気づく...大人達の餌付け発覚☆

)))
('ω')興味深かったのはキッズが海苔やフライのコロモを好んで食べていたとこだったママ曰く「たぶん音と感触」
なるほどなと
よその誰だコイツってキッズが来た時についチョコレートあげたら
また知らないキッズが来て今度はチョコレート貯蔵していたキッズがチョコレートを渡した...
どうやら一代イベントらしく火葬場とはいえ盛り上がりを見せる一同
だが周囲の目を盗むように最もチョコレート食ったのはこのぼくであることは気づかれていない へへへ...☆
完璧な忍術だった
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/28(木) 11:28:29.43:Pt8e2SL8

)))
('ω')よりバブ味を増したG級をまたクソスレに投下できるように頑張るよ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/28(木) 23:10:11.87:Pt8e2SL8
)))
('ω')鼻から肉片が出た動画見せびらかしたい衝動に駆られている

止めても無駄だぞ(喧嘩稼業 語録)
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/01(金) 00:50:37.67:Gnx09Hlh

ゲーム内の隠しムービーシーン用にとっておいたら?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/01(金) 11:27:44.51:FeQkmtRL
)))
('ω')そうするっす☆


)))
('ω')ぼくSTGの機体設定 進んでるのは嬉しいけど
地味だ なんか作ってて地味なところって楽しくない
バーンっと作りたい クレヨンと画用紙みたいに!
そこいくとバブはまさにそれ バブ作ると真面目なの作りたくなる
良いバランス 今日はバブG作る
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/01(金) 11:32:16.49:FeQkmtRL
)))
('ω')人形とけっこう指摘される形状もあれだけども
手足が動かないのがたぶん一番の原因
足はともかく手の方は短いので動かしても役に立たないんだな
またそろそろ髪の毛を実装しても良いのかもしれない
あとブリーフくらいはかせるか?
まぁいいか...
とりあえずいい感じにイントロ部分を作ろう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/01(金) 14:07:10.11:FeQkmtRL
)))
('ω')とりあえずタイトル画面を構築中
いきなりバブがGちゃんとこにやってきて
きやがったなとなる感じなんだな
でタイトル画面は縁側からGハウスを覗いている図に
しようとしたら縁側が難しい
全部手描きでやろうと頑張っているけども
畳だったりテレビだったり...
やっぱり材料がいるなと とりあえずいろいろあってバブはベアーブックに戻ってきたんだけども
とくに前作を知らないでもやれる問題ない感じの雰囲気で作るんだ
タイトル画面難しいなぁ ほんと難しい...
現在風鈴を作っているのでありました
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/01(金) 14:21:33.62:FeQkmtRL
)))
('ω')やはり全部手描きでどうにかなるかと思いきや
難しい
無理であった
とくに家!!田舎ハウス!!そうだ ビルなど無いのだ
いや 待て ベアーブックは普通じゃないのだ
ちょっと自由にやってみるか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/01(金) 18:02:37.80:FeQkmtRL
)))
('ω')いい感じにできてきた
せっかくだから戦闘も1発交えたいところ
だがこのバブG 戦闘イベントを極力避けていきたい
BABUBABUBAーBIBAーBUBABUBAことbabu1のような
ミニゲーム性大切だな
さらにコイツをロールプレイできるココがキモ
バブを動かすのでなくプレイヤーがバブなんだとね...
いい子特化
ギャングスター☆
ストライダー☆
レジェンド
などの傾向がこっそりあってだ それによってイベントのフラグが立つと
そのかわり勝負に負けたり アイテム未収集でもある程度のイベントは発生するのだ

)))
('ω')で 何にプレイヤーは燃えるのか?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/01(金) 18:15:36.57:FeQkmtRL
)))
('ω')単純にどこまで行けるのか?ワールドの端を見てみたいという衝動あると思うまずはココ
・最果ての地
・井戸の中(ミステリーエリア)
・大海原に挑む
・アイテム収集
・ストーリーの変化

)))
('ω')ストーリーの変化 登場人物の織りなす大人含むいろんな人物の結末を変えることができる
となると 救ってやりたくなるような そんな人物がいないといけないんだな
さて どうしたものか?
アレだな バブはスケベだから 気になる子がいるな
バブ子やジェニファーに次ぐヒロイン
あとは防空壕に住んでるオッサンだな
)))
('ω')戦闘やアクションに極力頼らずにプレイヤーがいろいろワールドを探索したくなるようなスタイル
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/01(金) 18:28:32.15:FeQkmtRL
)))
('ω')あれかメインイベントは一周しないと備えることができない
なぜならどこでいつ誰が何をしてるのか把握できないからだな ウン
ならば最初にいつ何があるというイベント告知があると
プレイヤーの漠然とした目標ができるってことだなコレ!!
つまり 導入での漫画でいう1話にしてギャングスター☆になる みたいな 舵取りがいる
一個だとダメだ
・ヤベー生命体を倒したい...・ヒロインとチューしたい
そういうイベントを導入に捻り込む!!

)))
('ω')さらに最終的にプレイ評価なんかが出たら
思わず自慢したくなるはずだ
何よりバブ作ってると真面目なゲーム作りたくなる 真面目なのは疲れるバブ作りたくなる 無限創作メビウスフォーム
勝ったな☆
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/01(金) 19:00:58.18:FeQkmtRL
・ラジコンonバブ
・ソロバンライドオン
・雑巾は適度に濡らして端を持ってスナップ効かせると
ブーメランばりに飛ぶ
ただし使用者は濡れる

)))
('ω')さてまずは海だな爺ちゃん家付近に漂着しているバブ
とりあえず
家に帰ろうとするがそっちは行けないとなる 理由は後でわかる(米帝がゾンビ殲滅のために空爆している)
途中のイベント大事 そしてGハウスへの道を米帝のMPが教えてくれる
地図くれる で近道するか 普通に行くか選べるとね...
コレは紙に書かないと覚えきれないな
ゲームブック的というかどこに何がある的なそうだ
漠然とした地図を描いてみっか
でフィールド構築 まずはなんだかスゲーことが待ってるぞ的なそこまで作るか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/01(金) 23:13:52.65:FeQkmtRL
)))
('ω')あー パン食ってカップ麺食ったら安心してボールペン買うの忘れてた
ま いいか
突然Gハウス辺りから始めるつもりだったけども
ダンボール付近からスタートして 基本操作の説明を受けたら
戦車と巨大ロボットがあって
歩いてるとMPに拘束されて取り調べ室に送られる
この後
どーやって軌道修正して 平和モードにするか?
勢いでロボット設置したのがいかんかったな...
まあ どうにかなるか ベアーブックはゾンビが湧いたりいろいろあってもおかしくないとこだ
とりあえず Gハウスに行って だいたいこんな感じっていうのをアレしなきゃな
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/02(土) 00:55:23.72:3tytoHvD
軌道修正しないで、のどかな夏休みムードからバブハザモードに特攻して欲しい
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/02(土) 10:18:51.04:paGQIJnt
)))
('ω')正直もうどーなるかわからないんだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/02(土) 17:16:10.12:paGQIJnt
)))
('ω')眠りながらラーメンスレを開いてた日々の空腹
かつて「この飽食の時代平静に置いて 常に飢えている奴」と形容されたのを思い出した ハラヘッタ
だが 当分ウマイゴハンはいらない 腐ってなければいい
欲しがりません勝つまでは!!!
ttps://youtu.be/rjGJv40kMj4

)))
('ω')昨日から組み始めたBABUGアイデアいっぱいなんだけど一機置いたらアレもコレもと
とりあえず日常とバブのSF感を別ける
そしてキッズの冒険をメインにしつつ いつものも 進めることができると
つまりだ 導入部分は夢なんだということにして...
夢だけど 夢じゃなかった的な感じにする
つまりだ プレイヤーはどっちが現実かわからない感じになるという 作戦だ
素晴らしいじゃないかコレ!!!
24時間テレビの火の鳥の感動を目指す できるとは言えないのが悔しい
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/02(土) 17:32:18.63:paGQIJnt
)))
('ω')なーーんか垓の方を進めたくなってきた
バブシリーズはストレス発散に最高だ!!
日常を忘れ オボウチャマオ君のお父さんが しんのすけ君のお父さんが昭和に回帰したアレ!!
アレだ!!!
それで子供の時にやらなかった事 やっちまった事
コレはヤベーだろっていうネタをブイブイいこう
よしバブワールドに偽造硬貨 偽造紙幣流通 ガチでやったら滞在人だけどゲームだからGTAのようなトガリでなく
チクリとくる いいの?いいかしら?
という冒険心悪い意味での そうだ スカートのぞいたりできるんだ
)))
('ω')ステキな女性キャラを描けるのか問題がここに発生
頑張って 素体(バブ)から捻出したのがジェニファー
アレのパン2など要らねーんだ よしエロ画像で勉強!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/02(土) 17:41:25.04:paGQIJnt
)))
('ω')音入れていかねーと いつも耳汁出るから後回しにしてるけど
導入部分で1うpしるから音入れておかなきゃな うん
音とりあえずタイトル画面の音楽くらいは新曲で攻めるか
イメージとしては聴いてるだけで脱力して失笑を禁じ得ない許さとシンプルさ
子供ぽさ つまり
ズンポコ ズンポコ ズンポコ ズンピコ チャン チャチャン バーン バーン ........チャチャン パーン
無意味にしつこいシンバルとしょっぼい音がいる
めんどくさいから削除しているガレバンのアレでやるかなと
とりあえずカードダスやら 何やら流石に絵が要る
CG画像がいくつか要る
ノートPC今年まで耐えてくれよメタセコ旧とプラグインは今失うわけにはいかないのだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/03(日) 00:00:13.56:8pOhA5ZO
)))
('ω')もうちょっと背景力を発揮しないと
雑すぎるな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/03(日) 02:05:42.35:8pOhA5ZO
)))
('ω')3年前に忙しいのにつまらない要件をシツコク尋ねないでくれと伝えてバイバイしてた相手
電話してきた 誰だろか?思ってとったら
つまらない雑談の後 「3年前の電話の件はオレだけが悪いわけじゃない」という
今更なに??
と一瞬困惑した説得のような感じでありつつ逆ギレ
とりあえず目上だけども YouTube見てたぼくもご立腹☆
武力衝突が希望なら専守防衛を発動すると告げる 武力衝突には至らず
3年前の状況を丁寧に説明 謝罪がある
こちらとしては謝罪も反省も求めてはいないと伝えるも
理解していないまるで
「忙しいていうから連絡せんでやっただろう!!」とまたキレる相手
)))
('ω')??? なんだ?さっぱり意味がわからないんだな??
こういう時限式爆発 人格がアレだったり前頭葉が残念なヒトが頻繁させるケースが多い
こっちは時間が流れているが向こうは止まっている
で目的は何なのかと?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/03(日) 02:58:08.04:8pOhA5ZO
)))
('ω')んーーーん
・寂しいから友達復帰したいでも謝らないつもりだったけど
3年経ったから時効だと思っていた

)))
('ω')きっと本人もよくわかってないし悪気もないんだろうけどこういう事かなと
「寂しい 許してくれ」
こう言うパターンなら100点 でもすぐ無意味にキレたり 前頭葉弱い系(自制心0くん)とは付き合いたくないんだ
着拒の前にもういっぺん伝えてみようNOだと
ぼくの穏やかなゲーム制作ヒキコモリYes summer days計画に専念したいんだ
はよケリつけて 着拒☆
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/04(月) 02:17:08.09:usJ5xVUd
)))
('ω')電話しても電話に出ない...
共通の仲間に胸ぐら掴んだりしるヒトだから
確か三年前面倒だからグーで決着つけようとなった
そうした
ぼくのことが怖いからお家にも来ないで欲しいとお願いされて願ったり叶ったりだった
だが三年後連絡が来る そして逆ギレ 後謝罪 本日電話するも返事なし
意味がわからない 自分より大人しい相手には筋がどうのこうの言いつつ恐怖で縛る 去る者も追いかける
)))
('ω')西成のおいちゃん達が教えてくれたけども
付き合う相手は選ばないといけないということ
今後の時間を有益に使うためにも選別しなければならない
ぼくのお願い放っておいてくれ を実に3年も守っていた人物がいた唯一の理解者にしてお家に火をつけられるくらいの傑物(悪い意味で)
ぼくがいない間悪い大人に騙され借金塗れ辛かっただろう けれどぼくを頼らなかった素晴らしい人物
本日 感謝を述べると 単純に待っていたのだとの返事
ありがたいんだな こういうのが真の友だなと
スメアゴルみたいなとこがあるけども ぼくの切実なお願いをきいてくれたのはただ1人であった
何より元気ないくんのぼくにイライラもしないというのが素晴らしい
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/04(月) 02:47:50.21:usJ5xVUd
)))
('ω')ほぼほぼ犬としか喋らないからぼくの頭がおかしいのか?
考えるもやっぱりおかしくはない と思う
最悪の気分だったけども ATARIの実機PONGでAIを初見撃破できたから気分は爽快だ
だが突然の停電でPCダウン セーブしていたのでことなきを得たが肝が冷えたんだな
たぶんこのペースなら 今月中にBABUG導入編はうpできる
腐海ライフにも適応できた 相変わらず臭い不衛生だが
馴れた☆

)))
('ω')BABUG確か戦艦の上の釣り糸で云々だったなと
なんかこうナレーション的なのもあった方がいい
ソフトーク的なGoogle翻訳的な機械音声が欲しい
問題ない 商用利用にも一応対応した気合の抜けた音声読み上げツール探す旅に出よう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/04(月) 03:10:57.53:usJ5xVUd
)))
('ω')Siriの読み上げ素晴らしい
次にソフトーク どれも組み込んだら商用はとしてゲーム売れないなと
けれどいろんな音声読み上げを使用すれば
これフルボイスいけるんじゃないかなぁとも 思った
ポケモン語のようにピカピカチューー!!
みたいに地声でバブ語を構築しるのもいいかもしれないが
ナレーションだ問題は
ボイスロイドは優秀だが結構お高い...
そして 確か商用利用ダメだたようでもあり バブ系には強すぎる
ま フルボイスにしても 問題は主人公は喋らないと言うとこだ
音声があるならばSE自然の音も必要になるはず
蝉ない...
強引にボイパでやるとして...
海やら鳥などどうしたものか?ボイパとノイズからどーにかするかと
)))
('ω')まず海の生き物がいる 描けるかな?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/04(月) 10:57:56.68:usJ5xVUd
ttps://i.imgur.com/3GUC31R.jpg
ttps://i.imgur.com/y5sfkfq.jpg
)))
('ω')ATARIさん 渾身のPONG 弾をどうやって制御しているのか?
スポンジ的な軽さを感じるエアーで吸着させてるのか?
はたまた磁石か?
レトロSF感がある 未来の技術で作られた しょーもないハイテク感
全自動卵割り機を思い出す
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/04(月) 11:04:01.65:Oci0ta1j
制御なんてどうとでもなるでしょ
大切なのは何らかの衝撃とかで制御から外れたときにどうやって自然にまたは魅力的に復活させるかが重要でしょ
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/04(月) 11:12:38.55:rAN1quA8

磁石とモーター駆動
ttp://https://www.digimonostation.jp/0000089444/
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/04(月) 11:16:06.46:rAN1quA8

別に自由な物理運動をしているわけじゃないから、「制御から外れる」事態はない。ナンセンス。
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/04(月) 12:16:26.02:Oci0ta1j
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/04(月) 13:44:58.14:usJ5xVUd
)))
('ω')現在Gハウス構築中
実際は結構大きいんだけども ちょっと面倒だから小さくしるのであった
で手描きでテレビだったりなんだったりを構築中ですが
そうです扇風機が難しい
いっそプロペラにしてもうて 触ると腕が飛ぶくらいでもいいかなと
で病院に行くと腕が治るけど 放置するとよくわからないオッサンにロケットパンチ仕込まれるみたいな
いやまずいか

)))
('ω')とにかく百鬼夜行をイベントで入れる で 百鬼夜行モードをヤベーアクションにするんだ
田舎の夜 新月...
百鬼夜行が行われる 無事に生還すると オリジナル妖怪である
紅百貫を使役可能になるのである
そうだコイツで禁止エリアベアーブック中央区に行けるようにしよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/04(月) 13:56:24.65:usJ5xVUd
)))
('ω')ATARIのアレ磁石で制御だったんだ ぼく鋭い
たぶんある程度の角度で磁石で動かしてるんだな玉を
側面の反射 ぶつかった時の挙動がテレビゲームぽい
重さだったり重力を感じない動きだったんだ ピンボール的本来あるはずの加速がないのに違和感を感じていたのだ
そして 撃ち漏らしはスイーーーって玉がBARの前に来てテレビゲームそのものの追従から発射

AIくんがいい感じに打とうと位置を変えてる時モーター音が聴こえた気がする 撃たれる前に位置どりするんだけど
こっちのギリギリに反射して打ち出す
で射線を塞ごうと動くとAIくん 動く...焦らす ある程度...
接戦だった
そして勝利演出も何もない残ったのはPONG体験...
勝ったらATARIステッカーとか出てきたら中毒になりそうだけども...
)))
('ω')玉が四角なんだけどアレが丸であったら反射に違和感が生じるんだろうなと
テレビゲームが現実に出てきた拡張現実??的な体験
あんまおもしろくはないんだけどね...
12万で買えるというのが凄い
「家にPONGあるけどやってかない?」
一度言うてみたいんだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/04(月) 14:10:04.13:usJ5xVUd
・百鬼夜行
・ニョキニョキの生態
・蛍
・カードデル
・水中
・井戸
・見えない友達

)))
('ω')!!!閃いた そうだ切なさが重要だ
バブにだけ見えてる 見えない友達がいるんだ
すごく親切なんだけども よくわからない奴で バブと遊んでくれる
ただメンコ的な遊びであると...
その正体は第三次帝都防衛戦で散ったゾンビハンターのソウル体であって 子供の姿でGちゃんを迎えに来ようとしているのだ
けれどバブからGちゃん取り上げたらカワイソウなのでバブの成長を促しているというラノベ展開!!!!

)))
('ω')これで勝てる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/04(月) 18:13:10.08:usJ5xVUd
)))
('ω')よっしゃ Gハウス居間完成
廊下はまぁ テキトーにやるとして
婆ちゃんを登場させる必要がある でも婆ちゃんはデザインが難しい
よしアマテラス作戦
とりあえずバブにいつもオコズカイ500円くれるとする
ガチの婆ちゃんは5000円くれてたけども
さすがに5000円だとゲームバランスが崩壊するんだな
あとはトイレだ けれどトイレはDLCにするか?
まぁとりあえず今のとこはGハウスを充実させて
んでもって
この世界の方向性であったり可能性のようなものを感じてもらう必要がある
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/04(月) 18:18:19.99:usJ5xVUd
)))
('ω')百鬼夜行は強制イベントにするか?
百鬼夜行を匂わせるアレがいるなぁ
ならばこの沿岸区の祭を絡めるか 確か太古に外国人が攻めてきて
リアルに火の玉投擲して撃退したという祭がある
さすがにまんまだと応用がきかない
かといってSIRENのように田舎=ホラーという構図も好きではない
廃墟=心霊でないように
何か応用の効く伝承作るか うん空飛ぶ鯨伝説みたいな...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/04(月) 21:05:43.22:usJ5xVUd
)))
('ω')Gハウスを全部作るのはキツイ
とりあえず導入で使用する箇所を構築 あとは順次広げて行くことにする
やっと海ここでイソギンチャクが必要になる
難しい
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/05(火) 04:33:09.26:ZayId+Xl
)))
('ω')オナホールとエロ写真海辺に
置いてしまった
たまにイソギンチャクとかにしよう うん ここは確率で変えるか
または見えないイベント分岐だな
完全に運任せだと攻略不能でリセマラになるもんな うん
本日 沿岸区唯一の店外観までで終了
明日は店の内部を作るんだ そういえばガチャガチャ置いてなかったな...
やはり お金やアイテムは所持品としてデータ化すべきか?
管理が面倒なのである
無理では無い 無理では無いがお金とアイテムを管理するというのは後々大変になりそうだ
過去作に倣ってだ 金の使いどころを分岐のフラグにするかだ?
気合い入れて アイテムなどをスタックさせるとしたら
画面に出させるか?
けど武器以外のコレクターアイテムもある
となるとだよ セーブ無しで行くんだから... ねむいおいてかんがえと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/05(火) 05:03:59.02:ZayId+Xl
子供のお金を預かるキッズファンド 犯人はいちものやつ
f
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/05(火) 11:49:53.55:ZayId+Xl
)))
('ω')そろそろSTGを組みたくないなってきたゾ
大体の登場人物やら活動エリア
登場人物をアレするとしてだ
探索の面白さを冒険感を前面に出したいので
けっこう大きなフィールドを構築して野山を駆け回りたい
山の中にいるある イベントなんかも欲しい
防空壕おじさんか自称地底調査員
そうだ地球の内部を知ろうとしている男がいるのだ
次に...
ニョキニョキとバブにしか見えないお友達だ
んでもってバブがダウンしたらどうやって ホームに戻るのかだ?
モンハンでいう猫台車のような何かが必要
導入だけで今月が吹っ飛びそうだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/05(火) 16:46:21.67:ZayId+Xl
)))
('ω')驚異の二度寝
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/05(火) 22:27:46.45:ZayId+Xl
)))
('ω')からの三度寝...
今日は山盛文具店の中を構築して灯台だったりなんだったりといろいろやんないと
あと森やらなんやらも 水中フィールドも実現したいし
うーん 時間がかかるがおもちろい
バブ系は素材はその場その場で作れるから
まるで砂場で大きなトンネル掘ってるような気分だ
逆にSTGはぼくの苦手なプラモデルをヤスリ掛けしながら作るような作業
ガンプラファイト見たいのを実現するにもバブ内で考えないといけないなと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/06(水) 11:08:10.38:xL2QbSCs
)))
('ω')先日は何もできなかった
今日はスーパークルーズからアフターバーナーからのコブラだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/06(水) 13:14:20.34:xL2QbSCs
)))
('ω')特捜隊の有害図書回収作業に偶然エンカウント
分岐である
さて 戦闘 逃亡などの分岐で 特捜隊に入ることもできる
だが戦うとして
問題なのは武器だ バブはオナホール投げるとして...
まぁここで壊れないといけないなオナホールは うん
特捜隊こと芋ヤンキーの攻撃だ
物投げるにしても芋ヤンキーが何を使うのか?
バット?駄菓子屋に売ってるカラーバットにしようかなと?
いや ボールでもいいかもしれない
怖さでいうとカナヅチだが 芋ヤンキーがカナヅチ投げてくるというのは危険というか狂気の沙汰
やはりカラーバット
導入だけでも結構な分岐になるような いや分岐というかルートか?
)))
('ω')従来のアレバッドエンドを見る楽しみ方はできないな
アレやると即死からのタイトル戻り
今回はゲームオーバー無しで行くとして
緩やかなストーリーである
極力戦闘は避けよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/06(水) 16:50:37.95:xL2QbSCs
)))
('ω')んー 特捜隊 あと子供ファンド
灯台
あとは百鬼夜行を匂わせて
夏祭り的ななにかを演出したい 屋台作るのは手間だけども
盆踊り的なのをやってみたい
ヒロインも作りたいんだな うん
さて ヒロイン どう出すか? いっそオネーサンでもいいような気がする
んー とりあえず文具店で武器やらなんやら買えるけども
それをどう活用するかだなコレ
んー ワールドをどのように楽しむのか
瞬間を楽しむ 探索 発見 挑戦 達成?
よしナワバリバトルも視野に入れよう 特捜隊と対を成す組織があり
有害図書を奪い合っているんだ よし いいぞ
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/06(水) 17:02:15.92:zsLDaQq2

ヒロインはバービーかリカちゃんでいいんじゃね?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/06(水) 21:09:15.64:xL2QbSCs
)))
('ω')なるほど まぁ頭身がだいぶ違うけれども
いい感じのスタイルかなと
ぼくが描けるのかという問題が大きいんすけどもね...

)))
('ω')分岐 そう 分岐が早くも訪れてしまった
特に何かのテーマなんかがあるわけではないので
分岐あんまいらないなと...
んー どう進めるべきか思案中
バブ1の感じでとにかく何でもかんでも起きてプレイヤーが受け身というのが作る分には楽であるが
実は窮屈である
今回は幅なんだなと 2は分岐祭りだったある意味幅か...
広さいや深さがいるのかな?
イベントというかルートの深さ掘り下げ
つまり中途半端なキャラクターは出せないぞと...
キャラクターの数だけドラマが展開する
つまりバブGは過去最高のボリュームになってしまうのは間違いない
そして制作期間も伸びるだろうなと 特に伸びても問題があるわけでもないのでバブは随時更新して成長を遂げる
いつ終わるかは未定でいいんだな
DLCじゃないけども地球穴に行くとか...ゾンビモードとか色々ある
バブと愉快な動物園とかやりようはある 絶体絶命バブとか
リアルに地震に役立つ系のアレモードとか...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/06(水) 21:15:05.78:xL2QbSCs
)))
('ω')ぼくじしん飽きっぽくめんどうくさがりであるから早く終わらせようとしてしまう
けどゲームする側からしたら面白いかどうかであって完成速度など関係がないのだから
もっとじっくりでいいのかなと改める
じっくりでマシになるとこもあるだろうけれども
さーどうかなぁと?
地球穴とかゾンビモードとかで従来のバブ即死系の解放として
ある意味大型アップデートである
とりあえず夏までに夏休み的な沿岸部での夏満喫をさせようかなと
現在エロ本を回収して回る特捜隊と名乗る芋ヤンキーとのバトルなどの分岐構築中
文具店がいつまでも遠い 外観はできたのだけども...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/06(水) 22:07:24.21:xL2QbSCs
)))
('ω')垓の方を夏までに完成させておきたいけどもこっちも難しいなと
こりゃいつまでヒキコモリモードかわからないゾと
とりあえず夏にどーーんとアレして
何かこうスゲーことに繋がるようにしたいなぁ うん
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/06(水) 22:11:15.75:gkD7wC24

写真取り込みベースでよくね?
バブの元々のコマ撮りアニメみたく。
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/07(木) 00:02:35.29:1qGa82cK
)))
('ω')実際の美人とされる人間をモデルにトレースしてみるのもいいかもしれない
となるとだ
昭和感を出すとなると誰なんだろうなと
まぁ 今週は地味な作業で来週からヒロインかなと思うんだけども
最悪の場合 ぼくには凄いアイデアがあるんだ
ふふふ...
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/07(木) 00:07:50.63:b87K135p

人形をそのまま写真で取り込んじゃえばいいんじゃないかと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/07(木) 12:54:01.78:1qGa82cK
)))
('ω')著作権ケーサツが突っ込んできたときに危うしになるので
バブは著作権が存在しないものでかつ手描きトレースなんですな
他の人形だとそうはいかないだろうなとぼくは敏感になってます
リアルにおいてもぼくを逆恨みする輩もおりますので
隙を作らないスタイルで遠回りでもやっていきます

)))
('ω')ヒロインは恥ずかしがり屋さんでバブの前に姿を見せないスタイルでいこうと思います
つまり文通的な感じかなと どーしてもとなったら
バブ素体を加工してバブ子ちゃんマーク2で乗り切るっす
まぁ可愛くはないけどどーにかなるかなと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/07(木) 12:58:25.41:1qGa82cK
)))
('ω')分岐をすぐにブツ切りにして永らえてきたバブシリーズ
けど緩やかなバブワールドを楽しむにはブツ切りは適していない
けど自由度には分岐ルートがいる
よってゲームが膨大になるのかと恐怖しつつ
最初の分岐を処理
分岐からルートが復帰 本線に戻ってくる 交わるように工夫するつもりですが
やはりそれでもいくつか伸ばす必要がある やんごとなき作業
一本道でもいいかなとも考えましたが
一本道だと何かつまらない気もする
どーなるか予想できなくなってきたんだ
とりあえず文具店を構築中でありんす
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/07(木) 15:26:56.38:1qGa82cK
ttps://i.imgur.com/wBGisUg.jpg
)))
('ω')ここまでヤベー駄菓子屋ではなかったが
色々並べたら カードダスを悪化させた ガードガチャなるものが完成
ちなみにプレミアム10連にしか対応しておらず
こいつは500円一気に奪う
というか500円単位で消費させないと色々面倒になるのだ
やっぱり金を数値化してアレしないといかんかもだけど
貯金箱とか拾ってもどうにか調整していい感じに設定で調整しるか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/07(木) 15:32:03.90:1qGa82cK
)))
('ω')大人のブロック崩しがあり 勝って行くと オッパイが拝めるのだ
残念ながらぼくの画力だからある意味全年齢でも問題ないスケベ度であろう
あとはそれは大人しかできないのでアイテムがないとフラグ イベントが発生しない
つまり10連プレミアムガチャでヒゲメガネを装着しる必要があるのだ
そして絶対にお金は使い切らせる仕様にする
ジュースお釣り出てこないとかで乗り切る
さらに何も買わないで帰宅すると 大人が来て 子供ファンドという投資を説明して500円を徴収する
)))
('ω')やったぜ!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/07(木) 15:39:24.78:1qGa82cK
)))
('ω')バブはクレヨンでお絵かきしるみたいに楽しい
一体どーなるかわからないがわからないゆえに作ってて楽しい
爺ちゃんの日記なんかもあるといいかもな

)))
('ω')1日のループをどうするか?
日にちで管理して寝るとか ダウンで猫車で帰宅とか
何か必要だな
あと夜中イベントも必要か?
有害図書ミッション つまり防衛隊入隊ルートもうーん
ヤバいまた頭こんがらがる
・防衛隊ルート
・中央区バトプラ大会
・見えない友達
・井戸の中
・百鬼夜行

)))
('ω')今思いついただけでも 大変だわな !!?
なんかぼくのネットショップの商品が売れた!!!?
うおーーーーーー!!!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/07(木) 17:31:00.93:1qGa82cK
)))
('ω')とりあえず
色んなのがあると言う雰囲気をアレして
そっからアレだな
とりあえず本編と言うか見せたいルートを考えて
動きで楽しい 世界観が気になるとしたい
導入部分をアレするとして第一弾発表は今月としてだ
百鬼夜行の触りくらいは出したいし
そうだ 大人のゲームも出すか うん
次にだ
見えない友達も多少進める必要があるんだな
気になる展開でプレイヤーを引っ張りたい あとはバトプラの大会前の町内会の戦いだな
このバトプラSTGでもアクションでもない何か
そうだ
ターン制バトル物にしよう 演出作って コマンド式にする
んでもって うまくいかねー時は例に倣ってSTGだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/07(木) 23:06:58.17:1qGa82cK
)))
('ω')よっしゃカードガチャできた
問題はランダム要素 いろいろ景品が書いてあるが全部出ちまうと大ごとになる
それらの処理がとても大変だ
特に適当に温泉とか書いちまったけども 温泉とかで何かこう
スゲーイベントを思いつかないんだな
そもそも 広大にこれからなるのだ分岐から行けるようにするとしたら不可能ではないが
独立したルートとなると鬼厳しいぞと...
なんかこう考えないとな...
まぁ カードガチャのハズレでも考えておこう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/07(木) 23:38:26.64:1qGa82cK
)))
('ω')んー ハズレはアレだな ブチ折れたボールペンとか
子供用のアイテム
そうだ伸びる棒!!
またはブーメラン(子供用)飛距離と誘導性が低いくそみたいなブーメラン
あとはなんかこう タネでいいや うん なんかのタネ
トマトでいいかな いや 子供といえば芋掘りだ
けれど掘るという動作難しいぞ
トマトくらいならどうにかなりそうだが 芋となると難しいか?
まぁ今日はこのくらいにしていこう 少ししか進まなかった
やっぱり グラ手描きが労力がかさむ
けれどその場で作るのだから一切の無駄がない
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/08(金) 12:01:54.31:E3fltna3
)))
('ω')ハズレ演出やらなんやらで ある意味運に左右されてしまうとこが出る
海に入れるやつだったり
武器だったり
そこである程度向かうべき有利フィールドがあるとして
海 山 井戸くらいだろうか?
RPGぽく世界観を楽しむには フレーバーテキストと
アイテム発見からの隠し要素の解放
または伏せられた情報の解放か?
普通に歩き回って色んな大人やらなんやら町並みてやつがあるとしてだ
うーん 会話だな 日によって得れる情報が違う
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/08(金) 12:15:05.78:E3fltna3
Gハウス→浜辺→文具店→???

)))
('ω')フィールド進行にもルートつけるとして
文具店から分岐
文具店→商店(バブには特に意味はない店)→スーパー(DQP)の巣窟→せキュリュティーウォール→ベアーブック中央区→煉獄の里
文具店→畑→灯台→漁港→社→山

)))
('ω')で特捜隊や井戸なんかをどこに打っ込むかだな
あとGハウスにある子供プールで遊んだりもしたいのだ
公園がない 遊具は社に併設しちまうかなと
で社は高台にあって結構な眺めが良いスポットにしたいゾと
あとは実際はあり得ないが戦艦島をもう肉眼で見えるポイントにおいてしまい
そこに魅了された人間がいてもいいかもしれない
で夏休み中に(本当は疎開)写真展が開催されるんだな

)))
('ω')ツーことは 廃墟の兄ちゃんとゲームのお兄さんやらなんやら色々登場人物整理せな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/08(金) 12:27:03.30:E3fltna3
Gちゃん
特捜隊
文具店のネーチャン
________既にいるやつ
(今後の予定)
子供ファンド
見えない友達
新ヒロイン
バトプラ少年
ご先祖様

)))
('ω')だいぶ あるな どこまで導入にするか?
バトプラの予選
全フィールドの探検
んで 必要要素が揃うと井戸やら山の先に進めるようになるとしてだ...
あ 装甲列車いるな なら 四脚も発見して使うか
越境ルートも作るか
山から越境して 装甲列車に忍び込み 強襲型自律機動兵器を強奪
というのもアリかもしれない
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/08(金) 17:06:25.60:E3fltna3
)))
('ω')派手なルートは簡単に思いつき用意できるがもっと地味なのが大切
カマボコ板でプールに入る的なことが大切だ
ブランコでジャンプしたりという地味なのが大切だ
犬やら猫やらとの触れ合いも欲しい
ドンドンイメージが拡張されるなと...
こりゃ完成となったらRに焼けるかわかんねーな うん
DLCみたいにアレして切り離して
本体なしでもプレイできるようなスタイルもいいかもしれない
アクションSTG的にもなりうるし
まずは自然系をキチンと組む 当面はエリア拡張だなと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/09(土) 14:11:20.39:LHfSLkoS
)))
('ω')オンラインUFOキャッチャー ログインポイントを貯めて
食い物を狙う
さて 本日はどこを拡張するか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/09(土) 15:17:58.01:LHfSLkoS
)))
('ω')オールウェイズ三丁目の夕日
カンヅメ食いながらテレビちけたらやってた
子供にビンタして心配したんだぞというおじちゃんに涙
クリスマスプレゼントを断るキッズに涙
そして空っぽの指輪箱でプロポーズするおじさんに涙
なんとかオートのダチに
「家族を持つってどんな感じだ?」
眩しすぎてぼくが消滅してしまいそうだ
もっと地味な感動がバブには必要だ...
いきなりオナホールで戦闘開始した自分が恥ずかしい!!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/09(土) 18:27:33.55:LHfSLkoS
)))
('ω')綺麗な気持ちで漁港構築を目指すも
できない
難しい なんかこう 建物を描くの上手くいかない
今更CGでアレすると違和感が浮き彫りになる
どうにかこうにか頑張るしかない
まだ森とかの方が楽かもしれないな いくつかテンプレハウスを作ってだ そっからどうにか量産するか
もう 青空市場みたいにするかだな 賑わってる感を出したい
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/09(土) 23:51:47.70:LHfSLkoS
)))
('ω')動きだな 動きが足らない キックボードやスケボーなんかで
ブイーンて行ってるやつだったり
買い物してる人だったり
そして会話からイベントを予見したり
漁港 そうだフカ狩りである
また白鯨を追い求めるという浪漫もアリかもしれないが そこは先でいいだろうな
なんかこう 幻想的な風景も作ってみたい
やはりドット職人の道を行くのもアリかもしれない
いやー貧弱な画力でドット職人を目指すのはちょっと身の程知らずか
綺麗なドットはなんかこういつまでもみていたくなる
写真をドット絵で再現できたら凄い素敵だなと
まずはBABUGでとりあえず描くことでちっとは画伯を脱せるかもしれないバブ1よりはマシになった気がする
ttps://i.imgur.com/XXMUNde.jpg
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/10(日) 00:03:39.76:OtVWKMVF
)))
('ω')迷宮のような山を作るには横スクロールでは難しい
ここはゼルダ式で挑戦しようかなと
そうなるとだ
レイヤーをより意識してうまくできるかなと
地雷のようにイベントいやアクシデントを配置したら
まぁゲーム性も上がるなと思うのだけれど
特に即死系であったり ミニゲーム連発というわけにもいかない
そうだ 雰囲気なのだ 今回は雰囲気を空気感を大切にしたい
森!!いや 山だったか...
雰囲気 自由度!!
)))
('ω')いや うーん わかんねーなこれ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/10(日) 00:11:48.38:jbHFarI1
)))
('ω')そうだカマボコ板がないとプール行けないんだよな
海で泳ぐと流されてバブは救助されて怒られる
だが先にプールで泳ぎをマスターしていると水中にも耐えれるようになるのだ
つまり先にカマボコ板があるといいのだ
フレーバーテキストでヒントやら世界観をアレしたいが
ロードがないので
嘘ロードでも挟み 出すのも考えよう
または 通行人の会話でそれがわかるといいかもしれない
だがカマボコ板ってどこで手に入れるのかと
そうか台所または今の机に置いておく 包丁セットで
で いい感じに身を削げたら完成だ
失敗したら プールに行くのはちょっと別ルートとしよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/10(日) 00:21:38.91:jbHFarI1
)))
('ω')アイテムの所持...
特にタイトルに死にもどりしないのでその分分岐でアレしてもいいか
どうこういかんくなったらアイテムの所持を実装しる
できるけどめんどうである
そもそも...
いや 待てよお手伝いやら イベント報酬でポイントやらお駄賃
うーん 各ルートのプレイ時間だ
だいたいどのくらいになるのか?
そこら辺も重要であるからして
なんかこう お手伝いやら イベント 会話 演出
探索ここら辺だ
探索フィールドも考えなければいけない

Gハウスの押入れ 井戸 海 山 防空壕
)))
('ω')あ...夢の中があった あと 夜だな
ホラーではなく ヒロインが夜の時間にしかいないと
そうだ夜の漁港にお化け伝説で実は女の子なんだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/10(日) 14:27:58.27:jbHFarI1
)))
('ω')漁港だなんだとエリアは拡張できてきているが
肝心のゲーム性が進んでない
とりあえず登場人物とフィールド紹介を当分徹底して
次に
人物やイベントなどの動きが必要だ
さて どれをどう動かすか?
2つくらいのルートを動かして みっか
とりあえずだ 感動系と どーでもいいよねっていうのをブッコムか
ならばフカ狩り そして 何かだ
大人用ゲームをやる方法も回収必要だしな

)))
('ω')ルートを考えないといけないな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/10(日) 20:47:18.26:jbHFarI1
)))
('ω')いろいろと無理だとなったら平和日常を
いつもの感じに変えて死に戻り系にするしかないな
けれど可能なら誰しも普通にエンディングを迎えれるような
平和な世界をアレしたい
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/11(月) 15:57:14.85:J/2J+Kpr
)))
('ω')さて 導入サンブンノイチくらいで30シーンもある
ふむ こいつはとんでもない
雑に組みすぎているのか?
分厚い動く絵本的だけども 問題は面白いかどうかであって
次に感動である
今んところ夏休み的な要素まで行けてない
フィールド紹介にいくつかのプチイベントがあるくらいだ
楽しいと思えるのか?
続きが気になるとなるのだろうか?
やはり掴みを掴めているのか?非常に心配である
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/11(月) 15:59:44.74:J/2J+Kpr
)))
('ω')バッドエンドを楽しむというのは無くなってしまった
緊張感もない
けれどバッドエンドで切り捨てていたのがルートの中に組み込まれていて
ゲームオーバーがない 何度かプレイして隅々まで遊んでみたい系になるといい
いろんなプレイヤーの要望期待
そういうのに備えて いろいろねじ込むか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/11(月) 23:14:20.78:J/2J+Kpr
)))
('ω')強引に助けられる 助かってしまうのもまたおもしろい
そうだなこれはこれでいい
そして各々のエンディングをきちんと成立するようにしよう
あと夢の方も進めるとして
夢ゾーンはバブのおじいちゃん弟の話にしてみるだったかな?
でもフルチンでバブと同じルックスで違いがない
ここは調整がいるなと
さらに日にちの概念も必要かもしれない
あとは天気の概念もあったらいいかもしれないような
雨とか作る自信がないけども
池から河童とか出てもいい 天国に行ってる方の爺ちゃんは河童に相撲で勝ったという逸話もある
)))
('ω')相撲は難しいが河童とバトルもおもしろい
雨の日河童と会えるとして 池または川いや難しい
よしどうせ作るプールだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/12(火) 00:02:59.14:r3fde/EG
)))
('ω')河童て どんな攻撃するんだろ
ま いっか 適当に後で考えよう 今は導入をどこまで進めるかだ
山はけっこういろいろ盛り込めそうだ社なんかも必要だしな
とりあえず
登場人物を今一度アレしないと
とりあえず 1日目は終わりそうだけども
特に派手なことが起きてない いや 地味すぎるような
特にバトルがあるわけでもない ショボいの一回
やはりここで1発ヤベーのを入れておきたい サメ行くか...
ある意味1日目のボスかな
倒せなくても まぁ いいよねって感じで 進めるか
そして なんらかのフラグをアレして 翌日以降のイベント発生の情報を得ると
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/12(火) 03:19:18.18:lk1R+4tM
カラスたんのロボットの好みって永野護のGTMぽい?
鳥の骨格みたいなスタイリング
俺は永野護でも旧世代のMH派なんだけどね
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/12(火) 14:36:31.65:r3fde/EG
)))
('ω')虫歯くんイタタ歯医者さん明日昼2時ドリル
ガム噛んで取れたのも持っていく
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/12(火) 14:46:41.80:r3fde/EG

)))
('ω')特になにかを意識してなかったのですが個人的にガンダムが好きであったりアーマードコアだったりマクロスで育っておりました
特にデザインにええなぁとおもてたのがZ
詳しい人に以前ガチオタおいちゃんのいうにはZは永野先生のアレがアレしてるというのでした
なるほどと納得
ガッチガチの四角い形状でプラモありきのガンダム
三角っぽい結晶体の永野系 河森さんも大好きなんですが
三角っぽいのがしっくりきて 動かす時に関節が干渉しない
可動域確保 さらに高速飛行前提にイメージしていき
尋常ではない武装をオミットしると
鳥+デカイ武器
)))
('ω')30半ばくらいで レッドミラージュとかKOGなどを見てムホってなりまして
このバスター砲ってやつはあのゲームのアレの元ネタなんだと震えたり多大な感銘を受けました
ファイブスターのファンタジーロボ Zガンダムで感じた西洋甲冑のような威風堂々感いろいろ謎が解けました
個人的ロボ作成理論がぼくにはありまして
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/12(火) 14:53:01.55:r3fde/EG
)))
('ω')戦闘機や戦車に搭載不可能な圧倒的な火力を持った巨大兵器の運用
よってぼくのロボットくんは基本取り回し悪い身の丈くらいの武器です
幼少期にガンダム見てもっとおっきい武器がいいなと思っておったのです
形状に関しては ロボットは人型から多少離れた方がカッコいい理論を提唱しております
アーマードコアなんかは特にそこがあるのかなと思ったり
肩の位置や腕の長さが人間と違ったりです
なんかこうアーマードコア4とかで有名なアーリアなんかはF1のクルマのイメージなんじゃないかと妄想したり
多少作れるようになりロボットくん問題は解決したのですが
ガッチガチのガンヘッド的なのにも飢えております
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/12(火) 15:00:23.32:r3fde/EG
)))
('ω')昨今でコイツはヤベーと思ったのは
鉄血のオルフェンズ バルバトスルプスレクス悪魔であり狼っぽい魔獣!!
凶悪な鈍器ガンダム そして細くもあるけど腕が太い 素手でもデビルマンみたい

次にマヴラブに出てきた タケミカヅチ 全身に近接武器が仕込まれている近接特化...なんか加藤清正みたいで むしゃんよか☆

)))
('ω')いろんな意味でビックリしたのがゴティックメイド...
女性はゴスロリが好きでしたけども ロボに!!?
細くそして骨っぽくもあるけどなんか常軌を逸した何か人類には早すぎた形状 全部がラスボスみたいな
どちらかというと旧ファイブスターのモーターヘッドが好きです
なんか元気になってきたゾ
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/12(火) 16:56:35.58:PGviMafH
おお、なら俺とメカのデザインの好みは一緒だね。
GTMはもう行き過ぎだと思うんだよね。
あの華奢なデフォルメは、人物キャラだけにしておいて欲しかった。
MH時代はメカの重厚な画風と対称性でバランスが取れてたんだけど、
キャラもメカもあれだと、何の価値もない「○○の一つ覚え」的な作風に成り下がっちゃった。
永野護という作家が進化し続けるのは良いことなんだけど、同じ作品を上書きしちゃだめでしょと。
新たに別の作品を新規に立ち上げるべきだったはず。

ま、永野先生の話はいいとして、MHとかZ(特にリックディアス!)がベストという点でカラスたんと共通点があったとは。
俺がメカものゲームを製作するとしたら、メカグラフィック頼めるねw
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/12(火) 18:25:00.89:r3fde/EG
)))
('ω')グフフ ぼくがZの時キッズで脳裏に焼き付いたんでしょうねきっと
音もビーム発射音さえZの音がオシャレに感じておりました
後にボトムズの実弾と消炎と砂埃
ロボ理論 ロボジャスティスの派閥国籍宗派多岐に渡りますな!!
末席とはいえ 微妙に作れるようになったことに嬉しく思いますぼくの脳内ロボット工場が役に立てれば嬉しいです
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/12(火) 18:33:21.01:r3fde/EG
)))
('ω')ツイッターでいろんな人々のゲーム力 デザインなどをジロジロみて
絵が描けたら楽しそうだなと けれどその修練に耐えうる精神力が無いんだな
ドットならどうかと考えるもイヤイヤ同じかそれ以上に険しそうだといたる
CGとドットのいいとこ取りないか?
ある...あったボクセルなんとかさんだ
世の中にはいろんなものがあるんだなと思い知らされる
特にペン画のラフを拝見させていただき驚きの連続
電気なしで作れる表現可能素晴らしい羨ましい
)))
('ω')なにを描きたいのか表現したいか?
廃墟でロボットギューン!!
まぁ CGでそれっぽくはできるよなとなる
だがついに生物を作りたくなった どうせなら美少女ならまだゲーム制作において核兵器 ガンダム級の武器になり得ただが
ぼくが思ったのは作りたくなったのは生物だが架空の存在
生物の王!!にして空の支配者 ドラゴンである!!!
(ワイバーンでもいい)
ものすごく作りたくなった
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/12(火) 18:41:30.45:r3fde/EG
)))
('ω')恐竜やトカゲいやクワガタさえ作れないナマモノ音痴の自分
強烈なドラゴン愛が発現してしまう!!
抑えられない衝動!!けど時期尚早☆
ぼくのプラモデル式組み立てモデリングは生物に向いてない
つまり幽遊白書でいうとこの邪気眼手術の飛影のように
封じて次のスタイルを覚える必要がある
やったことも触ったこともないけれど
粘土のように作っていくアレ系が生物に向いておるのではないかとぼくは考える
だがぼくのメインチップはバカなので使い方で挫折の危険がある
鱗の感じとか牙とか??
全く無知ドラゴンを研究しないといけない
)))
('ω')突然の欲求 人間作ろうと叩き出しやって化け物ができてしまう
よしtubeでスパイ活動だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/12(火) 20:10:18.93:r3fde/EG
)))
('ω')おや スカルプ いけそうだなPCも問題なくモデリングできる
そして飴細工みたいだ これはできるなと五分触って思った
ttps://i.imgur.com/E1Y6Rns.jpg
やはり生物はスカルプこの粘土式だな 美少女錬金まで至るならば
いずれエロゲーへの道も開けるかもしれない
ちょっとバブは休憩して粘土遊びだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/12(火) 23:19:44.45:r3fde/EG
)))
('ω')パソコンさんが結構本気で動いてる気がする
スカルプさんはグリグリ楽しい
何より操作がシンプル なれたら精密にいけそうだけども
なんかこう感覚的にうごかす系なのかなと
問題は生物にはテクスチャがいるぞってことなんだな
ぼくはテクスチャが全くダメなやつだからまぁとりあえず形を仕上げて考えよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 02:33:23.80:En8YEiZE
)))
('ω')夏までにゲーム完成そっからの定期的なアピールの予定でしたが
なんと5.6月高速バスでいけば無理じゃない距離に
なんとゲーム即売会が開催される
バブを売るとしても間に合わない
STGも半端な物になる できて2面くらいだろうか?
徹底した制作とはいかない
また売るに値するレベルじゃない 見通しが甘かった
スカルプ ドラゴン召喚計画ものっけていろいろやるとしても
難しいぞと
何より売るものがない

)))
('ω')ゲーム制作に使用してきたぼく制作材料を売るにしても
PRしる物がすくねー...
もっとブイブイ 作っておくべきだった
夏まで余裕だろと思いつつも案外使いこなせないツール
覚えたい技術細々とある
そして 試遊させるに耐えうるノートパソコンが必要
問題はまだ試遊させたいゲーム完成してない問題
案外時間が足らないことに気く
スカルプで美少女が作れたとして...
衣服 頭髪の動き様々な未知の問題
うーん ま とりあえず順番を決めて取り掛かりバブ 垓が玉砕しても素材のエロゲー大量破壊兵器へと転用
一点突破を図るか
)))
('ω')絵師問題 誰かにエロ絵マスターに師事するか うん
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 05:23:58.47:En8YEiZE
ttps://i.imgur.com/b3u8DQy.jpg
)))
('ω')んー 弱そう 一発蹴ったら結構効きそう
翼がわからない
ここから先を切断とかわからない
飴細工式グリグリ
まぁ こんくらいできれば バブに出しても問題ないだろう
もっと良くなったら 垓でロボットVSドラゴンだ
楽しくてねれないんだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 07:08:15.69:En8YEiZE
)))
('ω')やばい80万頂点
こいつはBlenderでモーションつけるしかない
翼や足が失敗したなと
よく考えたら苦手なとこはメタセコイアで作ればよかったんだな
30点のドラゴンだ 頭の形状は悪くなかった下半身と翼だな
ここら辺をぶち壊してさいどグリグリにアレするか?
いやデスクトップではMQOしか吐けない
Blenderでやるのか 困った
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 16:35:12.25:En8YEiZE
)))
('ω')1匹目のドラゴンはダメだった
バブワールドにてUMAとして生きてもらうことにする
2匹目の人造竜失敗したらメカドラゴンの実験場に送ろう
ドラゴン錬成術も収めれば
ちょっとスゲーかもしれない
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 16:38:19.58:En8YEiZE
)))
('ω')まずポリゴンさんがグチャってないかチェックしつつ飴細工
その時不用意にポリゴンが刻まれないようになるだけ触らない
次に伸ばすより膨らませるそれも大きくだ
なるだけ翼のためにモリモリしたのを展開急ぐ
精密な微妙なとこはもうメタセコイアで付け足すのもやむなし
セーブデータは予備を設けチェックポイント式で構築する
これで勝てる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 18:14:35.34:En8YEiZE
)))
('ω')よし二体目いい感じだ
翼の骨できたあとはこのままヨクマクを伸ばせれば
ぼくのかんがえたさいきょうドラゴン
シルバーホワイトが完成しる 時間さえも凍結させる最強の生命体なんだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 19:45:08.68:En8YEiZE
)))
('ω')翼大まかにできて170000
胴体足 尾っぽ
細部云々でやっぱ40万頂点になる気がする
いやー楽しい ドラゴン最高だ
歯もドリルしたし 最高にハイってやつだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 22:52:22.90:En8YEiZE
)))
('ω')?
細部がおかしい あとヨクマクが強引すぎた
足が短いのだけど伸ばしてみたら人間ぽく見えてこうなったんだ
まーだ何かちょうせと彫り込みが足らない
でもってBlenderで動かしたことがあるのはロボットだけで
こういった単一ポリゴン叩き出しみたいなのに稼動域ペイントやったことがないのだ
いっそ球体関節仕込んでしまえば楽だったかな
いよいよとなれば強引に動かすまでだ...
特に今は動かす予定はない が 気になるのでBlenderにてこいつが動くとこまでゲーム制作は停止
ttps://i.imgur.com/sdf1uXr.jpg
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 22:58:34.34:En8YEiZE
)))
('ω')うーん なんだろか
これとメタセコイアのインターフェースなら
もっと使いやすそうな気もする
だがこのグリグリ飴細工式はあんま疲れない
このドラゴン次郎をだ嫁にまで昇華するのにどれほどの労力がかかるか?
まだ使い慣れていないので 効率もコツもわからない
動画でスパイしても良くわからない
ポリゴン面貼りができればヨクマク問題も解決だけども
翼はメタセコイアで作っておいてこっちはこっちでアレするというてもある
ドラゴン最高計画での最大の壁は翼である
他はなんだか行けそうな気がする 驚いたのは顔である
作れてしまった 飴細工式おそろしいZブッシュならボーンもいけるのだろうか?
Blender怖い
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 23:06:49.84:En8YEiZE
)))
('ω')もうちょっとこいつをグリグリしてダメだと思ったら3時間前の翼直前まで戻して
やり直すか
翼は面倒だけどメタセコイア旧版で組んで 合体させよう
あと足もどうにかしたい うーーん
おもしろい
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/13(水) 23:11:24.30:En8YEiZE
)))
('ω')あ ドラゴンって基本三画形なんだ 逆三角形であった
これでは相撲で勝てない重心が高い...
かわりに尻尾にテールブレード仕込んでおくか...
あと腕がないのはワイバーンではないかという問題
腕あっても特に使わないし...
いいか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/14(木) 00:49:42.68:OmE/DyJl
ttps://i.imgur.com/zwouXyE.jpg
ttps://i.imgur.com/KAfcRTP.jpg
)))
('ω')よーーし ドラゴンではなくなった気がするが
カッコ良くはなった
鳥と竜のハーフっぽい
腕に武器持たせたらもうアレだなガーゴイル
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/14(木) 13:12:17.87:OmE/DyJl
)))
('ω')とりあえず動かなければ意味がないそこだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/14(木) 13:31:25.77:OmE/DyJl
)))
('ω')なんかベイクというものがあるらしいが
ヤベー感しかない...
人造竜待った無し
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/14(木) 14:25:07.59:OmE/DyJl
)))
('ω')まだ50万ポリ以下であるが...
厳しい大きさである
特に重いのが翼である次に胴体
案外どうにかなっちゃったのが頭である
目玉はくり抜いてアレするとしてだ...
得意な土俵でアレするにはRtype真っ青の四肢切断
エンジェルパック作戦
そして各部接合部は機械化して接合
腕の位置が空白であるから武装翼を作ってだな
近接戦闘用の武器をつけてもいいような
とりあえず各部切断からのポリゴンの削減
どうこう行かんとこはやむなし 再構築
そして
)))
('ω')20年近く前のノートPCで動くようにする
理由はメタセコイア旧版がそっちにしかなく
なれたwarabi様の御手の届く範囲ならば案外楽にできる
つまりエンジェルパック作戦の目標はポリゴン1/10を目標
まず風呂入ろ その前になんか食おう...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/14(木) 15:43:46.57:OmE/DyJl
)))
('ω')冷蔵庫がヤベーな ホラーゲームみたいな状況だ
バブの実家に帰ると冷蔵庫があり
ヤベーことなってて なんとか食えそうなの食う
ミニゲームいけるな
ヤベーとこで生存するんだ
腐肉で鳥をおびき寄せて鳥を食う とか
凍った何かを溶かしてみるとか
また月末あたりすたみな太郎にいけるといいな...
人体錬成をできるかもしれないが
問題があった顔テクスチャ そしてなんやかんやと服だったり
毛だったり
やはり描けるようになる方が早いのか?
そもそも人体錬成向いてない
オッパイだけのゲームなら作れる気がする
オッパイだけのエロゲー
単純に乳を揉む 乳をシューティングする もちろんコアは乳首である!

)))
('ω')顔なくてもフェチは来るかもしれない
オッパイ特化型エロゲーSTG
または巨大なオッパイを登山する乳クライム
これだ とちょうすると乳首があって 乳首を刺激しまくって撃破!!
強敵はサイズがパなくて宇宙規模
さらに陥没乳首は難攻不落 感度問題 バブが登って授乳エンド
乳クライムだが乳にどう起伏をつけるのか?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/14(木) 15:50:03.65:OmE/DyJl
)))
('ω')そうかオッパイの化け物 目玉のおやじみたいに乳に足つけて歩かせて
飛ばしたりして行く手を阻むんだ
そいつら撃破していくと胸部女性が聳え立ってて
そいつを撃破すると絶頂ボイス
有効打でもイヤんとなる
こいつは作れそうだが...
わざわざそのために素材作るのはキツイ
BABUGと垓の素材を流用して生み出すとすると
2つのゲームの制作後期が理想的だな
悶えたり 乳が揺れたりなんかは必要だ
バカゲー系エロACTSTG
機体から降りて最後はバブで女体降下作戦 乳上決戦
乳クライム
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/14(木) 16:12:46.08:OmE/DyJl
)))
('ω')風呂に入る 今度こそ...
弱りボディーには風呂はシャワーでも弱る
全自動洗浄装置まだかなー
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 00:19:31.49:EITHSt2v
)))
('ω')10万以下にしたいのだけど形状維持に問題が発生した
6マンでほぼ崩壊した
また細部の作り込みに10万以下だとかなりの時間を要するだろうと予測
エンジェルパック作戦は暗礁に
どうせ細部を詰めるのだ このモデルを下絵として再構築
面貼り叩き出しで作ってみる
たぶん五万頂点以下にできるはず
次からはsculptris で作るときは各パーツごとに組んで
もっと頂点数に気を配るべきだ
なんとか異世界から掻っ攫ってきたオーパーツをどうこうする気分だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 11:30:30.14:EITHSt2v
)))
('ω')どうもsculptris からobjで書き出した時にすでに劣化しているのか?
微妙だ 困ったな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 12:02:51.75:EITHSt2v
)))
('ω')おお いけそうだ
なんかポリゴンが細かいのでいい感じに関節とおぼしき位置から曲げても違和感ない
問題はこの複雑形状にアンカーの指定をどう行うか
重なったりしつつ いい感じに調節しるとして
たぶん下半身が厳しいことになる
だいたいどれくらいの骨が必要となるのか?
また骨の集合体を上手く操作してモーション作れるのか?
いくつモーション必要なのか?
BOSSとして使用するならだいぶ動きが派手になる
雑魚にするのはもったいない
近接攻撃しようにも 腕が無いのだから噛み付きにするか?
テールブレード?
足でアレするには足が短い
ちょっと足問題が出たら足作るしかねーな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 12:08:43.70:EITHSt2v
)))
('ω')鱗が無いので なんだかムキムキくんだ
たぶんパワー系ドラゴン
翼にウイングカッターみたいのつけてぼっこんぼっこんか
クチバシを強化するか
人造竜としてガトリングを...
いや 巨神兵のようにビーム的なプロトンなんとかをだ
発生装置を口に入れておくか?
モーションとの兼ね合いもある夢が広がるんだな
口下顎 たぶん上手く稼働させるのは困難と思われる
ここは難しいが強引に再構築だろうなと
今月まるっとドラゴン制作になりそうだ
ゲーム制作凍結
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 12:16:24.48:EITHSt2v
)))
('ω')Blenderでやったほうがたぶん早い
ウェイトをペイントでやれたはず...
だが素材のレンダラーが変わると違和感出そうだから
もうちょいメタセコイアでワラビさんにお願いするとして
案外古いノートPCでも動くもんだなと...
結構カクカクするけども 無理では無い
コイツの骨格がうまくいけばドラゴン骨格を流用してだ
ドラゴン量産も夢じゃない
頂点数問題を加味しつつコネコネできれば 粘土力を培わなければならないな
Blender恐怖症を克服すれば全部Blenderでいけるんだろうけど
Blenderは怖い...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 15:06:08.70:EITHSt2v
)))
('ω')順調にボーンが入ってきた 今のところ問題なし
足 下顎ここが鬼門
あとは翼のしなりをつけるかどうかだが まぁ とりあえず無しでやってみて
変なら後でそこにもボーン入れてどうにかする
案外どうにかなるもんだな
ニンゲンには髪と服もある 尾っぽとか顎程度でこれだけ大変なんだ
人体錬成は諦めよう
特にエロゲーともなればフワッとしたモデルではダメ
やはり究極は人体か おそろしい
それに比べてドラゴンはまだ楽だ
早く動かしてみたい ぼくの最強機体と
科学対SFバトルもやらせたい
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 15:12:56.02:EITHSt2v
)))
('ω')ドラゴンは翼が厄介だが飛行タイプではない怪獣であるならば
ほぼ人体的なボーンで言い訳だ
また 怪獣は自由だからある程度アレでも許容されそう
なんかこう巨大怪獣も作ってみたい気がする
ま やめとこう
コイツと1匹目のUMAくんをゲームに投入して
あとはいずれ作るだろうぼくPRCGアニメにも出演させよう

ツーことはやっぱりBlenderで骨入れがいるってことか...
ま 先のことはいいや
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 15:51:06.03:EITHSt2v
)))
('ω')ぼおおおおおおおおおおおおんn!!!!!!!!
ぼーーーーーーーーーんていれてるうううううううううううううううううう!!!!!!!
んああっっっっっっっっっっっっっっっっs!!!!!!
やってやるぞーーーーーー!!!!!!
ドラゴンだーーーーーーーーー!!!!
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 18:57:36.31:TEe58OMt
永野護のLEDドラゴンみたいなのがいいな
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 18:58:26.20:TEe58OMt
成獣の
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 19:00:18.11:TEe58OMt
ttp://http://www.gearsonline.net/series/fivestarstories/other/dragons/
名前は開発中のものです。 [] 2019/03/15(金) 19:54:20.77:mUJLtlS1
着々と進んでるようだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 20:06:31.82:EITHSt2v
)))
('ω')いやね 結構 大変で骨入れつつ 色々調整中ですが
顔が微妙にカワイイ気がしましてね...
いっそ頭はロボット的にモデリングすっかなと考えてもおりました
そこにきて上のリンクにあるドラゴンじろじろ見ると
神々しいなと
ぼく的には禍々しいに行ければとやってたのですが顔がウーパールーパーに見えてきましてね....
ええ 凶暴さが出ていないのですこれがハイ...
尻尾に至っては金属メイスみたいのをつけましてね
ポリゴン破綻をごまかしたとこです
パワー系ドラゴン...
頭が難しいのでいっそ兜みたいなので覆ってます系も視野に入れつつ もう少し頑張ってみるのです
)))
('ω')メタセコイア旧版の土俵ならなんとかなりそうで寝る間を惜しんでやっちます
なんだかこのモデリング楽しい 久しぶりでありんす
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 20:09:37.30:TEe58OMt

カラスたんの垓の自機デザインの鳥骨的なシャープなデザインと永野ドラゴンの間に親和性があると思ったんだよね
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 20:15:46.46:TEe58OMt
垓のをベースにそのままドラゴン型に改造するとかできないの?
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 20:18:39.61:XvTsaK0d
永野ドラゴンって飛行がZガンダムのウェーブライダーみたいにキーンて飛ぶんだよね
コンコルドみたいに
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 20:27:27.74:EITHSt2v
)))
('ω')頭問題...
sculptris で作ってすげ替えるのは簡単だ
だが もうかなりギリギリの頂点数
またあっちで頭をデチューン 無限ループしる
つまり頭部モデリングが必要とされているのだしかも
いい具合にクビに嵌めるというとこまでセット
首胴体から考えてある程度の大きさ太さがいる
けど長さも欲しい
んーー GANZに出てきたチョコボール星人(田中星人)の親鳥っぽくなっているのだ
これはまだまだかかりそうなのだ 早くBABUGも進めたい
うおーーーーー
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 20:33:19.72:EITHSt2v

)))
('ω')?!考えたこともなかったっす
ドラゴンフォームいやドラゴニックモード...
ロボットが 飛行機になるマクロス
ロボットがドラゴンになる
力の解放で人型からより空戦特化でドラグーンに....

)))
('ω')ドラッグオンドラグーンのアンヘルに最近焦がれてましてナマモノでいこうと思いましてね
でもメカドラゴン
STGで出たら鬼カッコいい たぶん空戦は人型より強いはず
ありがとうございます!!!!!!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 20:36:39.18:EITHSt2v
)))
('ω')永野ドラゴンはキーーン飛ぶ
つまり翼の揚力ではない魔法とか超科学水力でZのアレぽくということは
矢のようになってビューーん
ちょっと永野ドラゴンいやFSSを揃えて勉強した方がいいかもしれないなとぼくは思いました
BABUGとSTG垓はぼくの最大限で勝負したいのですがまだ足らないなと
アニメ映画くらいしかまともにみてないっす
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 21:33:36.09:EITHSt2v
)))
('ω')たぶん 永野先生の凄さは常識や定石に囚われないとこなのかなと
普通こうだよなっていうのをぶち壊せる
全巻セット...
ちょっとこんどダチが暇なときにブックオフをハシゴしてみるっきゃない
まーだぼく進化出来そうな気がする
あと一回ドカンとレボリューションしたら
なんだかいいかもしれない
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 21:40:14.31:lRbQlVQS

ちょうどネットにあったわ
ttp://https://togetter.com/li/1010334
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 21:44:40.82:lRbQlVQS

GTMに描き換えられたリブート版じゃなくてMHの旧版を入手するようにしないとね
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/16(土) 11:09:23.78:EOvPwwlf
)))
('ω')キーーンって飛ぶ ほんとにキーーンですな
FSSのドラゴンの設定見たら何かわかるかなとググっていまして画像が出なくて困っておりました
助かりました
旧番やすく揃えたいっす


)))
('ω')現在足の切断中...
で動かしやすい関節を仕込むっす
モデリングの時に何も考えず斜め上にイクゾって感じに作りまして苦労してるのです
大←にしないと大変なんだなと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/16(土) 12:44:59.90:EOvPwwlf
)))
('ω')足がどうしてもいうこときかない
フトモモとフクラハギが一部くっついてたのだから当然なんだな

腰から下を削除するに至る
完璧な稼働域を考えると球体関節 けど前後でいいのだから
それっぽく さらに足首をアレして
足の爪をすごく強そうなのに作り変えて
なんでも爪でぎゅーーーって出来るような凶悪なのにしる
だがあんまり稼働部分多いと地獄を見そうでもある
設置に向かないが武器としてのサイズを優先しよう
足は大丈夫いけるな

)))
('ω')頭部どうするんだ問題が残ってるがまぁ作業は進行中
うーん 予想より大変なんだな生き物を作るっていうのは...
ダンゴムシくらいが良かったのかもしれない
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/16(土) 13:15:53.41:EOvPwwlf
)))
('ω')ブーリアンするとPCがやばい
まさに手作業
もう半日終わったんだな いそげっっっっlーーーーー!!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/16(土) 14:41:13.61:EOvPwwlf
)))
('ω')面貼りで地味に脚を作ってるんだ
たぶん脚で今日は終わるんだな
たかが脚でここまで大変であった...
頭どんくらい大変になるのか想像もつかないんだな
頭のみの物体をscuiptrisで作ってだいい感じに首につけたいが...細分化されたポリゴンをつなぎ合わせるのは至難の技
いや 頭部を別オブジェクトとしてだ
首に追従させればいいのか
つまり 人体ボーンとロボット式の混合モデルということになる
ハッキリとした顔立ちであり 強そうでないとダメ
さらに頂点を抑えないといけない
足が再構築で軽量化しるのを予想しても余裕がどのくらいあるか?
けっこう弱る作業だが終わるまで落ち着かない
ドラゴンくんが無事に動くまで頑張ろう
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/16(土) 14:54:26.13:48SnFycu

FSSドラゴンは4巻に集結してたので引用
カラス専用ダウンロードリンク(ImKarasu)
ttp://https://dotup.org/uploda/dotup.org1798268.zip.html
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/16(土) 18:28:34.90:EOvPwwlf

)))
('ω')半端ないデザインが詳しくあるのです!!
助かります
こいつは全巻購入決定です!!
骨格まであるのでとても助かります
翼というよりもお魚のフィンのようでもありジェット機の尾翼を大きくしたような...
尻尾も長いし太い....
すごく強いんだってわかりました
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/16(土) 18:31:30.80:EOvPwwlf
)))
('ω')鱗もまさに装甲のように重なり合ってて
そう 三角形なんすよね 三角形!!
速いイメージ
ハンマーとかメイスではなくレイピアだったりサーベルだったりそんな雰囲気
三角の機能美か?
よーーし ブックオフになかったらAmazonしちゃうっす!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/16(土) 19:43:15.23:EOvPwwlf
)))
('ω')まだまだ凶悪さがぼくのドラゴンには足らないのだ
とりあえず脚完成違和感はない
なんか龍から大きくズレて鳥っぽいのでありますが
もうあとは頭くらい
腕をつけるスペースはあるけども頂点数的にかなり厳しい
そして羽ばたきを考えるとSTGでのモーションが想像もつかないという現実
尾っぽももうちょっと長くして尾っぽ攻撃を特徴にするかなと
尾っぽにメイスがついてるのだ
あとは口からプロトンなんとかを発射しる 説得力のある装置を仕込まねば
さて...頭部作れるか問題
今日中に頭アレして ノッペリ単色塗りをどうにかこうにかしないといけない
さてどうすればいいのか?
サッパリわからないのであった
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/16(土) 22:42:11.75:EOvPwwlf
ttps://i.imgur.com/qToGL6A.jpg
)))
('ω')ぼくのかんがえた最強ドラゴン
尻尾が短いんだな うん 参考資料のお陰で頭はすぐに作り直せたんだ感謝
尻尾が長くして下顎開いたらほぼ完成 ノッペリ色も
材質の反射やらなんやらでグラデーションさせて化けた
尻尾を3倍くらい長くしないとこいつで攻撃ができないんだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/17(日) 00:35:30.59:Ch86uDYb
)))
('ω')困ったな 尾っぽのボーンが脱臼できない
何か違うか試すも他は良くて尾っぽはダメ
構造的に無理なのかもしれない
そうなるとだ...
尾っぽはビューーんでて前に行って伸びてボコんじゃなくて
横STGだから
面の薙ぎ払いで良いかもしれない
あと尾っぽを5倍以上にしないと薙ぎ払い面積が大きくならない
太さはこのままとして
あとは口からビームで貫通力は良しとしてだ
格闘攻撃 脚だなと けれど脚が短い上に逆関節と来た リーチ問題
カミツキ?
腕があればとも思うけども たぶんもうこれ以上は危ない
翼と腰が十分動くならば翼にブレード仕込んでそれで切り裂くかなと
いや翼の形状的に厳しい 格好良さが維持できない
通常攻撃は竜魔法から出る魔法攻撃として
尾っぽ 噛み付き 腕があれば...
腕...があれば爪で斬り裂ける しかもドラゴンがドラゴンキラー装備だ激アツ!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/17(日) 19:17:34.36:Ch86uDYb
)))
('ω')うーん
どうあっても顎が上顎に干渉する なぜかと考えてわかった
そうだ稼働範囲が広いし
舌的なものもあり干渉するどうあっても干渉する
こいつをどうこうするには頭部分解して独立したパーツにするしかないのである
細分化されたポリゴンによる首と接続すること考えたらゾッとしますけどもやるしかない
いや接続しなくていいか重ねちまえば...
つまり上顎頭部ツノを含む...
ベロ的なものも削除
ヤベー砲塔設置
下顎

)))
('ω')なんだろう無稼働フィギュアをグリグリして強引に改造している気分だ
きっとメカドラゴン作った方が動かしやすく速いだろうなと...
とりあえずこいつを仕上げないと...
そして余力があれば怪獣も作ろう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/17(日) 21:14:47.10:Ch86uDYb
)))
('ω')ヤバい ナイフ入れたらPCが1分くらい固まる
まだ首が繋がってないのに
コリは腕は無理だろうなと
ポチポチが下手なのかレンダリング時に違和感がある
また知らないうちにミスして面が重なってしまうという状態にて
首の縫合が上手くいかない切り離しがまずかったか...
首の一部をコピーして調整するという方法もあるかもしれない
次はこれで試す
これが失敗したら 首の接合部を隠す何かを作って隠すしかない
首輪である
カッコいい首輪を作る自信もなく またボーンでそこは歪むのだ...
ケーブルのようなものであって精密な輪郭は向かないと思われる
難しいんだな生き物っていうのは
こりゃいよいよとなったらBlenderで動かすとこを塗るしかねーんだな
ウェイトペイント

)))
('ω')ぐぬぬっっっっっっlーーーーー!!!!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/18(月) 11:18:07.84:0J7brHC3
)))
('ω')違和感に気づいたのは今日 そう 面貼り別の材質でやってた
何という暴挙
ポチポチ今日も首を再構築
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/18(月) 11:40:19.55:0J7brHC3
)))
('ω')?左右対称ポチってるが片方がズレている
なんでだ?
とりあえず真ん中から割って作って合体させるか
そうなるとだ 半端ない頂点を手動で接合となる
いやいや無理か?

)))
('ω')そうか もういっぺんこのドラゴンをscuiptrisに持っていくという手もある首を生やしてみよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/18(月) 12:23:49.08:0J7brHC3
)))
('ω')ダメか接続頂点が多すぎて戻せないらしい
ならば首だけ持ってくるも やはり困難 そうだブーリアンが機能しない高負荷状態があるのだ
やはりポチポチか
ズレないように確実にゆっくりセーブしつつやるほかない
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/18(月) 12:49:26.89:0J7brHC3
)))
('ω')ポチポチして左右に微妙なズレがある
つまり近接する頂点の接続で縫合する必要があったんだ
0.01くらいで接合するとちょうどいい

ポチポチ 縫合
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/18(月) 17:29:34.68:0J7brHC3
)))
('ω')ありゃーーー ボコボコしちゃうなぁ
まだまだ諦めるものか あと少しでドラゴンが動くはずなんだ
うおおおおおおおおおおおお
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/18(月) 18:46:08.11:0J7brHC3
)))
('ω')人力ブーリアン
そう 寸分も違わず対象を重ねてポチポチと切り出す作戦
いけそうだ
問題は可変させた時にポリゴンが崩壊しないかが心配
一応頭を少し小さくして若干首を細くしたのだ
いやーー sculptris で顎を最初から別にすればよかったのかなぁ?
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/18(月) 19:12:51.05:hQgIJKO8
まさかスカルプトリスで作ったハイポリモデルをメタセコイアで直接編集してらっしゃる?
先に頂点数を下げるためにBlenderとかで大幅にリトポロジーした方がいいんじゃないか?
Blenderは苦手みたいだけど覚えるとすっごい楽だし楽しいよ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/18(月) 19:46:51.66:0J7brHC3
)))
('ω')リポロジーが動画見てもわからないので
なんとかプチハイポリにおさえまして
動きが怪しい頭部を分解して稼働が正常になるように強引にやってます
なんとかなりそうです
現在ボーンのテストしてたのですが全部入れてないのでなんとも言えないのですが
一部 一部テストしましたところ現段階では大丈夫そうです
しかし 最終的にはBlenderでウェイトペイントが必要だろうなと
動画で生物動かすならば いずれBlenderにぶち当たるなと思います

)))
('ω')Blender使いになればもっと楽しい きっと でも臆病でありまして...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/18(月) 20:24:34.23:0J7brHC3
)))
('ω')よし一旦休憩 FSS買いに行くどーーー
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/18(月) 22:06:26.60:U5QwS/Hq
)))
('ω')おっしゃっ!!
1-8トンで10 9冊1900円!!
テンション上がるじょ☆
REDミラージュがドラゴンREDドラゴンをもしていたとは知らずに生きていたんだ
ドラゴンどんだけヤベーんだろう
ぼくのドラゴンはもうちょっと凶悪性欲しい 背中に無意味にツノつけようかな
ローリングアタックみたいな?
いや大変だな 腕も行けないだろうし 思ったより首が短い
ガーゴイルっぽい 尾っぽが短い 細いのがダメなのか?
うーん
今更どーにもならんかなと
とりあえず首は繋がりそうだ
もっとしっかり動かすこと前提に作るべきだったつまり
四肢を別に作って組み上げると楽なんだなと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/18(月) 22:09:42.93:U5QwS/Hq
)))
('ω')単一ポリゴンにボーン入れるの初めてで苦労するけども
結構楽しい
だが効率考えるとソフビ的な造形の怪獣が最効率
関節をいい感じの球体かまして接合していけばいいはず
なんだか今ならドラゴン力向上してる気がするから
ドラゴン型機体作れそう
ドラゴン機体の武器もワクワクするな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/19(火) 06:03:11.32:+wXXMrXt
)))
('ω')メタセコイア旧版+Warabi+keynoteが便利すぎて
この環境をウィン7でも構築できないのかと考えるも
無理なのかしら?
ぼくは頭がちょっと残念でBlenderがよくわからない
CGAもちゃんとした都市作って遊んでみたいのだけども
ペアリングでロボット動かして動画にする程度しかわからないのだ
今回sculptris に手を出していよいよBlenderでのテクスチャだったり
ウェイトペイントなんかをやらねばいけない時期が近いと実感
夏にちょっとプチ派手なことを予定していて
形として少しでも見栄えするゲーム完成を急いでいるけども
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/19(火) 06:18:38.75:+wXXMrXt
)))
('ω')膨大な時間があってほぼ邪魔も入らない 安全だが不摂生な生活での集中的創作においても
ペースが遅い...
きっと集中してバブ続編BABUGができる程度
んでアイデア的に素材的にSTG垓が時間かかりそう
そして貧者の核兵器であるエロゲー制作
画力問題 肝心要のエロ絵習得
いけそうだと 間に合わそうと考えたが...
どうも怪しい そいでもって 現場でゲームや何かを売るとして
実機でプレイ試遊してもらいたい
PCモバイル型が必須 やっすいので動くのか問題...
そこでぼくは考える
)))
('ω')時代はもうネットであって 体験版やってもらって気に入ったおかたは購入DLスタイルが一般的でありバナナ叩き売りシステムは終わっているのかと?
となるならば ぼくが真に注力すべきは 自分の作ってるゲームのボッチ企画の宣伝であったり成果物の逐次頒布なのではないかと??
何かにリアル参加して そこで宣伝販売では貧弱だなと...
つまり
YouTubeer的な作ってるぼくがコンテンツ化しないと弱いのかなと
Vtuberが流行る昨今とてもついていけない
だが時代に迎合しないと置いてかれるゾと...
そこで思ったバブの素材でバブをぼくマスコットにして
気の抜けたバブ味を出しながらもボッチ活動をアピールだなと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/19(火) 06:26:19.73:+wXXMrXt
)))
('ω')特に何かすげーことをできてるわけではないけども
なんか貧者の核兵器エロゲー制作チームを作る予定でありんすので
色々と人に知っていただきたい所存
つまりだ 打って出る マニアックにいうと アンデルセン神父のような突破力 古くフェイマス的にいうとビクザムのような圧倒的に前!!
その際 ふんわり人当たりの良いキャラクター性
また肉声は好みが別れるのでソフトークもちょっと大変
よってボイスチェンジャーに字幕でもつけて
バブを紙芝居wてきに配置 動画編集力が弱いのだけどぼくの愛用ゲーム制作のCF2.5さんで動画的に組んで
それをキャプチャすれば良いのだ
)))
('ω')バブによるゲーム的な動画でゲーム制作のCMをする計画!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/19(火) 09:55:00.81:+wXXMrXt
)))
('ω')あーたらしーい あーさがきた
きーぼーおーのーあーさ☆
よっしゃ今日こそドラゴン完成させっぞ
夢でまで作業していた気がする 寝たり起きたりがランダムだけどやっちゃうぞ
尾っぽが細いからきっとドラゴン感がないのかなと思うに至るぼく
尾っぽが長く太ければ全体的なバランス取れるのではと妄想
だがここで考える

)))
('ω')もうほぼ別の形になっているという現実
どうにかsculptris いや飴細工でグルグリして同一ツールでアニメーションまで落とし込めないかと
objにしてsculptris から出したらなんだかデータがデチューンされているようにも思う 気のせいかもだけど
で多分Blenderだと全部できたような気がする 調べてみよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/19(火) 15:33:26.03:+wXXMrXt
)))
('ω')Blenderなう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/19(火) 15:57:55.98:+wXXMrXt
)))
('ω')全てがわからない ムックもない...
Blenderちょっとタイム

)))
('ω')メタセコイア旧版首を接合できたがメッシュが汚ねぇ
でもまぁギリ行けそうな
ここまでいい
だが人体のような単一パーツに複数の骨とアンカー入れるも
予想外の曲がり方しちゃう問題
きっと人体アンカー設定がわかってない 微調整を繰り返すも壊滅的ここで代理案

)))
('ω')パーツ毎に作って組み上げてロボット式で動かす
100%のプランである
だが腰で胸部が稼働できない そうだ胴体が曲げられないゾ問題
キッズの時に遊んだゴジラフィギュアのような単一方向稼働すら危うい
球体関節をしこむことになる!!
そうするとだ...
ドラゴンさんの稼働は行けるが シルエット 造形に問題が出る
首に三箇所 胴体に二箇所は球体が必要になる
だめだ絶対にダメ
さて困った
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/19(火) 16:05:47.26:+wXXMrXt
)))
('ω')人体モデルの設定が施された旧版のムックの付録ある
見る
よくわからない
わからないをわかってきたにしたいがさっぱりだ
ちょっと休憩して一旦落ち着いて よく観察すべきだ
逆に付録のデータを削っていって
何が何に影響しているのがいじくりまわすしかないぞと
もう だいぶねまってる

)))
('ω')何か間違えているのはわかる
なんだろうか?
ここを解明しないといけないな
だが怪獣大決戦ムービーにはBlender習熟も必須
ムックだ ムックが必要か?
ググってわからない この残念な頭をモデリングしたいゾ☆
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/19(火) 21:44:54.27:94xmF4a3
)))
('ω')一進一退 やり方は大丈夫
単純にアンカーのボックスの範囲 大雑把にしかできないのを互いのアンカー重ねたりいろいろしてチョウドイイを探す
そう ドラゴンにベロつけたのがいけなかった
いい感じにボックス状のアンカーで囲めない
だが妥協点には至った気がする
首の曲がり方と首のメッシュが一部荒いとこがある
こいつを手作業でどうこうする必要あり でも後にしよう
首から背中そして尻尾までの一直線の骨
ちょっと少なかったんだ結果として 曲がり方 ここだっていうところ指定しても綺麗に曲がらなかった
理由はボーン以上にアンカーを重ねることでいい感じにしなる
つまり実際曲げなくてもいくつか必要であること

)))
('ω')今度こそわかった気がするんだよな いやーいい加減疲れた
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/19(火) 21:59:09.61:94xmF4a3
)))
('ω')とりあえず飯食って そっから日付変わるまで頑張って
ダメなら再モデリングする
そっから3体目をBlenderに持って行き 強引にハイポリのままウェイトペイントに移行
そしてだ ウェイトペイントしやすいように注意
・下顎とベロは別で準備する
・脚もとりあえず別パーツで行く

)))
('ω')素晴らしい攻略サイト様でウェイトペイントがわかった気がする
ポリゴンをシャープに表現する方法も見つけないと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/19(火) 23:31:49.11:94xmF4a3
)))
('ω')ありゃなんだかすんなり行ってるゾ☆
ドラゴン2号が廃棄されるのを恐れて本気出したかな?
背中の曲がり方 首問題なし!!
尾っぽはちょっと作り直した方がいいかもしれない単純に長さが不足していてさらに太さにも疑問が残る
何よりポリゴンの細分化はとても大変なんだ 頂点の集合体にナイフ入れるのが怖い
んでもって 尾っぽが最もボーンを必要とするだろうなと
脚は今回別パーツであるので問題なし
残るは翼と尾っぽ
うーーん なにかと軟体を動かすのは大変だな...
関節周りはもっと徹底的にポリゴンを細分化すべきだった
見通し甘かったな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/19(火) 23:50:26.41:94xmF4a3
)))
('ω')んー テクスチャ さっぱりわからない
逃げてばっかりのCG制作であったが いよいよ必要となってくる
特に怪獣などはそうなるのだ
sculptris さんで描き描きしてどうにかなるのか?
なればできそうだけどもうーん
平面に描いてペタリとするのも難しく また描画力が無い

)))
('ω')まぁ シンプルな怪獣にすればいっか☆
夏といえば怪獣だ
でもこの制作ペースでは夏に間に合うのはゲームでも怪しい
ぼくの考えた怪獣決戦ムービー上映会は随分先でいいや
とりあえずいろんな企画打ち出してメンバーさえも勝手に集まるくらいのCMと実力と成果物
紙に書いていかないと 今自分が何してるか時折迷子になるなうん
babuGをある程度で止めて垓を最優先で完成させるべきな
垓で使用する素材はbabuGに流用可能だが逆は無理すぎる
ぼくが3人いたら全部一気にやるのにな 4人いたらぼくは寝てられるか いや4人いても全員寝そうだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/20(水) 13:01:06.92:Ia5ovzce
)))
('ω')翼くんいい感じに曲がる位置はよくなた
ただあんがいボキャっといくんだ
ここ もっと緩やかに曲がっていただきたい
形状の否応無くボキャではダメ
胴体でうまく行ってるのに 翼がダメ さて違いは何か?
メッシュの細分化は結構いいように見える
しかしアンカーの切れ目から一気に曲がっているのだつまりもう一個骨入れれば反作用的 アンカーで調整できるはず
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/20(水) 13:33:39.00:Ia5ovzce
)))
('ω')よっしゃ 使わないボーンファントムボーン入れ
アンカーの隙間埋めつつ相互に影響を与えて成功!!
これで翼も行けそうだ
あとは尾っぽである!!!!!
ただ尾っぽはとても難儀しそうだ ブツ切りで廃棄して再構築だな
尾っぽはローポリにしたいけど曲げるのだから結構な頂点数になる
太くから細くにして行く滑らかにちょっと難しいだろうな
かなりしならせるから太いとなると難しくなる
細く長いにすべきか悩むところ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/20(水) 18:00:03.04:Ia5ovzce
)))
('ω')歯石除去でちょっと血がボチボチ出たからか弱った
血見るとぼーっとしる みんなって話なんだろうけども
グロ好きできになる
腰も痛いし 困ったちょっと椅子で作業できるようにしたいけど
テーブル低いよ問題姿勢矯正とリハビリ兼ねてバキ死刑囚のように中腰でインナーマッスル強化を試みていたが
膝も痛くなるという
ドラゴン2号もいい感じに進んでいる少し休もう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/21(木) 17:16:29.88:kUKVWoRj
)))
('ω')アンカーボックスがちょっと汚いけども
尾っぽ以外制御できた
ほんと何が何だかわからない気もするけど強引に突破して乗り切れた...
尾っぽくんに仕込むボーンと滑らかなメッシュを考えるとちょっと気が遠くなるのであった
もうちょっとドラゴンらしい形状も作りたいのだけど
怪獣であったり魔神みたいなのが先に欲しい
けれどもだ...
そういうのは後!!!
はよゲームを完成させなきゃいけねーんだ
モーション的に対して面白くない機体は廃棄してだ
このドラゴン2号と入れ替えてもいいかもしれない
また戦闘機のデザインさえやり直したい気分
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/21(木) 17:20:40.59:kUKVWoRj
)))
('ω')けれど小麦粉いくらこねくりまわしても
焼かないとパンにはならない
登場機体を減らしてもいい とにかくスゲーのを完成させる
派手さも必要だからエフェクトツールの入手と習熟も必要
さらにまだ 雑魚ができてませんよ問題である
そうだ雑魚が一体もない もちろんボスもない
部屋も散らかっているけども 頭の中の企画も散らかっている
babuGもあるし
夏までにどこまでできるか不安だ
karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/03/22(金) 00:55:28.86:wZFajDRR
)))
('ω')なーにかおかしくなっている
そう足が脱臼しているWHY!?
なんとかならねーかと無意味なボーンで動かすと連動するが何かおかしい
リサーチの結果
柔らかく曲げるモードだと二本以上のボーンを接続いや三本目から反応しない
よって脱臼してしまう ダミーボーンさんがなぜか引っ張ってくれるミラクル
つまり柔らかく曲げる軟体モデルに別パーツを付ける際に無理が生じる
腰に対して脚2本 つまり背骨入れて3になる 脱臼
尾っぽを単一モデルから別単一モデルとしてくっつける
Siriボーンは接続合計2ここはいける
脚を単一モデル

)))
('ω')なんか外がうっさいな どうやら三角関係いや浮気現場抑えた女性がブチ切れて騒いでいる
ジュース買いに行きたいけど とばっちり受けないようにサイレントモードでいこ...
ドラゴン2号召喚もう10日くらいやってんだな
そっか脚を強引に合体という手もあるか?
いや結果脚にボーンあるからして無理なんだ
別ボーンを指定してもオブジェクト改装違うから接続できねーんだ
普通にやったら人外は積むのか
karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/03/22(金) 01:00:11.15:wZFajDRR
)))
('ω')いやダミーボーンが邪魔してんだなこれ
しかしコイツないと背中の肉が安定しない
つまり...
んんんん?
一個何か骨増やしていこずつ脚つけるか?
いやいや 腰に連動しないと意味がない
ちょっと試すか
karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/03/22(金) 01:37:34.36:wZFajDRR
)))
('ω')?違うぞ よく見ると背骨上下2個に繋がりさらに両翼に接続されてる
つまり4
動いてるきちんとだ
違いは何か?
単一ポリゴンであるということ
となるとだ
剛体と軟体は接続不能なのかと疑う
だが付録の人体モデルさんは混在して動く
また だが アンカーで一緒くたに動いてるだけ
ボーン制御ではない 混合ボーンはダメなのか?
わからない このパターンわからない

)))
('ω')切り離して別パーツとしている脚くっつけたら動くか?
もしそうだとした場合....
いや もうさっぱりわかんないぞ
よく考えよう...
ムービーとして活用するにはどうせBlenderに行くしかない
このボーンは持っていけない
んでここでボーン入れるのはゲームモーション書き出しのためだ
つまりなんだかスッキリしないがこのままでも一応制御可能ならばいいのかなと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/22(金) 12:57:42.94:wZFajDRR
)))
('ω')尾っぽ問題解決に向けて 起動!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/22(金) 14:51:05.16:wZFajDRR
)))
('ω')モーション作成中
どう動かすのか?
ドラゴンの真似をしてドラゴンの気持ちになりつつ 羽ばたいたりしてるのである

・全身特に何も足が後方に流れる
・足が前に垂れて羽ばたく
・火を噴く的なモーション
・尾っぽ攻撃

)))
('ω')まずはこの辺りは確定としてだ
スペシャルな動きもつけたい
そうだ尾っぽサマーソルトはどうだろう逆サマーソルトでもいい
すごく殺意の高い攻撃 近距離これで行こう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/22(金) 15:01:47.67:wZFajDRR
)))
('ω')で重要なのが羽ばたくということ
足が前に流れつつ後退して羽ばたく このモーションをループさせると
いや後方にキー入れたら一回羽ばたいて最後のフレームが表示されるのだから
羽を広げて後退
つまりバサっバってなるのか
普通に羽ばたいても欲しいのである
無操作の時にループ羽ばたきもいいかもしれない
後反転 方向反転モーションちょっと大変かもしれない
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/22(金) 18:38:37.75:wZFajDRR
)))
('ω')尾っぽ前方サマーソルトからのびょーーんで面攻撃!!
さて
中距離まっすぐ尾っぽ攻撃いるのか問題
ガンダムバルバドスルプスレクスアレくらいの尾っぽの利便性が欲しい
となると全方位尾っぽかとも考えるも そうなるとSTGではなくなる気もする強すぎる
尾っぽによる面攻撃 口からボカーン 貫通ビーム系
次に魔法各種
穴はないだろうなと 前方おぽ まっすぐビューンが案外見た目が地味である
だが近接攻撃として ないと 猛威を振るえない
遠近において最強でありたい
ロボットSTGに隠されたドラゴンいやワイバーンか...
近距離は範囲爆発魔法でいいとして 中距離まっすぐ貫通尾っぽ

)))
('ω')あと魔法モーションがいるなと
メテオだったりフレアだったり
光の槍だったりとメチャクチャさせよう たぶん 子供でも楽しめる
そうだ自己修復能力も授けよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/22(金) 18:39:40.82:wZFajDRR
)))
('ω')たのちくなってきたのだ
あ コードギアス あべまで見なきゃ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/22(金) 20:35:27.68:wZFajDRR
)))
('ω')実際に動かすまでモーションは安心できないのだ
ゲーム制作の要モーション
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/22(金) 22:56:33.65:wZFajDRR
)))
('ω')また悪いものを引き当てたようだ下痢
くるじいのだ
とりあえずレンダリング前に失敗がないかもう一度チェックしてだな...
220画像を書き出すことになる
あ...方向転換がなかった
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/22(金) 23:16:32.23:wZFajDRR
)))
('ω')後退中と前進中の尾っぽ攻撃を分けるか?
うーん 悩むところだ
んでもって 魔法モーションもできた
魔法陣てきなのが必要だどうすっかなと?
まぁ後で考えるとしてだ とりあえずレンダリング実行
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/23(土) 00:12:09.19:h5QN+kvs
)))
('ω')あら あらら これヤベーぞ
書き出すのはいいとして
画像が尾っぽ伸びる分まで描画範囲としてあるからして
1フレームがA4くらいの画像面積である
こいつが秒間30とかで動くわけだ
厳しいのではないかと?
かといって描画範囲外 透過スペースを削除すると
手動でドラゴンの中心点を指定することになる
やっベー こいつの制御は過去最難関となりそうだなと
しまった
尾っぽは別オブジェクトとして配置してさも同一の物体ですよと見せれる配置でやるべきだったんだ
だが
尾っぽ逆サマーソルトは本体と尾っぽ分けると処理が微妙にズレるだけで崩壊するのだ

)))
('ω')最悪 必殺尾っぽサマーソルトは封印
または尾っぽ系のみ手動で合わせるか?
ま レンダリング終わったらゆっくり考えよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/23(土) 00:37:11.27:h5QN+kvs
)))
('ω')反転モーションを作ろうかと思ったが カメラアングル覚えてない問題...
こうなったら ダライアス式 押したら即時反転だよ
または残像を残して即時反転
魔法の構築など このドラゴン2号手がかかるやつだ
伸びる系モーションの仕様的注意点もわかった
ロケットパンチとはわけが違う伸びる尾っぽ面攻撃...

)))
('ω')さて とりあえずザコとかも必要なんだ
このザコのデザインに毎回悩まされるのである
なんか ザコのイメージは下書きがいるなと思った
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/23(土) 11:50:11.32:h5QN+kvs
)))
('ω')よっしゃ書き出しおわrってた
次は何だ モーション設定だ
babuGもキリのいいとこまでやるとして
今どこまでいってるんだったか?
STGは機体設定がまだ残っててbabuGは船の上か?
中間点を設定してはよせなダメだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/23(土) 19:29:14.60:h5QN+kvs
)))
('ω')モーション書き出して設定してわかる
尾っぽ さらに ターンするときの首の角度に差異があり
停止して行うと
ビクンって一瞬首が無駄に動く 100フレームほど再レンダリング!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/23(土) 20:12:27.44:h5QN+kvs
)))
('ω')まぁ なんとかカメラ位置もズレてなくてやり直しできて良かった
危うく妥協かやり直しだった
流石に冷やっとしたのだ
訂正すべきを訂正すれば あとは魔法
A口からボカーン
S通常ショット魔法
D尾っぽ貫通直進 中距離
F逆サマーソルト 中距離 面攻撃
G大魔法 メテオ

)))
('ω')あとはWとEくらいが押しやすく空いてるとこじゃなと
近距離爆発 衝撃波的な敵弾さえ消滅させる
便利魔法がいる
次に とりあえずなんか欲しい
魔法においては
近距離 全範囲攻撃 ?
生存性を高めるのだから まてよ バリア的なオプション的なのもいいかもしれない
それもモーションなし 即時発動である
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/23(土) 20:36:10.87:h5QN+kvs
光の剣
ワイバーン周囲に光の剣が発現して回転
接近する敵に継続ダメージと敵弾を破壊
発動時間が長いとほぼ無敵なのでちょっと 展開時間を考慮する必要がある
または耐久値を設定して調整

ドラゴンダイブ
自身を高熱で包み込み そのまま敵に向かい体当たりをかける
結局のところ貫通攻撃であるので微妙

太陽創生
強大な魔力を持って太陽を創生する
ワイバーン前方に発生して緩やかに直進して一定時間を持って消滅する...
)))
('ω')ちょっと扱いに困るだろっていうかんじだな太陽創生はいかんかな
光の剣は良いとして...
多連装ロケット的な瞬間火力だなうん
唐揚げをいじってリアルメテオは作るとして...
光の剣もモデリングしてジンブでいじって回転させる
問題ない
もう一個何か威力ではなく楽になる系 攻撃力は十分だ
制圧力と継続使用 継戦能力の底上げだ
通常ショットと合わせて便利なのがいい
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/23(土) 23:55:08.72:h5QN+kvs
)))
('ω')やっちまってた
すべてのワイバーンのモーションがいい感じになったが
そう変なとこも再レンダリングして直したのだが
ライティングが変わっていた....!!!!!!!
そうだまた一晩レンダリングだよ!!!
だがモーションに仕分けした画像を見ながら差し替えれば良いのだからして
楽ではある 問題なのはだ...
24時間ほど無駄になったということ
かわりにより ワイバーンの身体が筋肉質に見えるということだ
おそろしい人為的ミス レンダリングの注意点をメモしなきゃな
カメラ位置角度だけでなく ライティング
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/23(土) 23:59:31.91:h5QN+kvs
)))
('ω')まぁ これを挿げ替えて問題解決としてだ
各モーションを割り振ったワイバーンのデータ
メモリーて奴が1500MB
デスクトップでも稀にかくつく
そうだ透過領域により画像サイズがデカイ
それでアニメーションするんだ狂気に沙汰!!!
ワイバーンを小さく他のサイズに合わせても700MBほどある
だいたい他と一緒くらい
雑魚も何も配置せず 自機だけでこんなにメモリーを食う
ちょっと考えものだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/24(日) 11:19:09.62:mfQjJbck
)))
('ω')よしレンダリング終わった
今日こそドラゴンのモーションに決着つけるぞと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/24(日) 14:25:00.60:mfQjJbck
)))
('ω')よし モーションできた
不要透過領域も削除して軸合わせも成功
ワイバーン起動!!
あとは大きさかなと...
大きさ ロボット達の5倍はあるぞと
透過削って使用メモリーが1700位だったのが
138MBになた
他の機体の透過領域も削るべきだな モーションあるやつのを削ると中心点ズレる問題であれだったが
今回やるしかない
まぁ とりあえずワイバーンは命が吹き込まれた
はい
次はどの作業をやるか考えないと ちょっと 落ち着いて紙に書いていこう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/24(日) 14:40:57.86:mfQjJbck
)))
('ω')まずは整理すっために 今のまとめ動画でも作ろう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/24(日) 14:52:08.78:mfQjJbck
)))
('ω')無駄に盛り上がってきたスターウォーズ的なナレーション入れつつやってみよう
まず何しようとして どうなって なぜ今ゲーム作っているのか?
で今後の予定とbabuGと垓の宣伝と
そっからのフリーマーケット失敗とエロゲーへの決意
そんくらいかなと あとドラゴン作れるようになったとか
天の川大作戦などか
大したことねーな...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/24(日) 16:56:24.85:mfQjJbck
)))
('ω')でっきたー
ま こんなもんだろ でどう作っていくか全体の表作らなきゃ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/24(日) 17:10:07.68:mfQjJbck
)))
('ω')どっか落ち着くとこでしっかり紙に書いて
でコピーしてだ
壁に貼っていくか うん
今 全行程を100としたら5くらいだろうなと
STGは配置するオブジェクト作れば一気に進むが
作曲というネマリポイントも抱えている あんまり時間ないので得意ジャンルで押し通ってもいいかなと考える
さて
どんくらい作業工程があるのか どれほどモデリングが必要なのか?
天竺並みに遠い道のりである
たぶん歩いて東京行くほうが早いくらい作業工程がある
BOSSにモーションつけていくと きっとヤベーことになる
よってBOSSの身体は分断して配置か一部分のみを動かすか?
どんどん小さくなるか?
わかんないな デカイ単一で動かないではダメ 動き モーション
アニメーションを考えないとダメ

)))
('ω')とりあえず いろいろ 考えよう よし ファミレスいこ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/24(日) 19:39:05.37:mfQjJbck
)))
('ω')やっべ靴下残1
洗濯しなきゃなんだなコレ
とりあえず徹底的な設定とザコデザインとあとなんだろう
babuの分岐やらなんやら全部紙に書いてこよう
ボールペンがないぞ問題
スーパーにまずいくか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/24(日) 22:27:01.05:+Ygf0R05
)))
('ω')久々に文字を書くと漢字がわらかないんだな
とりあえずバブG体験版の数日のフローチャートを作って
そっから色々と今後の展開の片鱗を見せると...
とりあえず体験版は2日くらいでいいとして
重要人物となんかこう最終的なゴールのシナリオも考えるか?
百鬼夜行とバトプラ大会 次に見えない友達...
あと何だ?
有害図書コースがあるんだった
それらを進行させて行くとして 裏ルートとして
ベアーブックが実は占領されていてだ
米帝が実は異界から飛来したワイバーンを狙っているのだ
だがワイバーンの親はもう死にそうになってて
ヒナが海にいる そのヒナは云々と...
そうだ 垓の世界と繋げてしまおう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/24(日) 22:50:37.99:+Ygf0R05
)))
('ω')百鬼夜行に化け物が大量にいるよな問題か...
百鬼夜行だもんな パナい奴がいっぱいいないとダメなんだな
パッと書き出した結果
まだ30%しかルートシナリオかけてないけども大きく分けて3つのルート
コレらを消化するとだいたいbabu2より少なくて済みそうだゾと
クッソどうでもいいことがbabu2ではほぼなかった
babu1においてはどうでもいいことの集合体であった
そうだ
もっとどうでもいいこともねじ込む必要があるのだ
ルートを大雑把に決めるのもいいが
どーでもいいこと体験をする できる喜びストーリーも大切だが
どうでもいいことの体験も大切なバブ味である!

)))
('ω')徹底したどーでもいいルートを作るか...終始どうでもいいというか日常
そうだ魚の頭割ったり 田植えしたり 大人の賭博場だったり
あれだな3つのルートと一切関係ない何んか
特に何もないが 勝手によその小学校に混ざって給食食ったり
なんかしたい
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 00:07:56.54:my/oMk4B
)))
('ω')A4の紙にルート書いてなんとかメインシナリオ3つ終わりそうだ
コレらを組むのにどれほどのかかるのか心配であるが
現在五枚
ルート進行だけで結構な量になったなと
バトプラ
ワイバーン
有害図書
こいつらメインルートにサブを挟んで色々消化したい見えない友達だったり
百鬼夜行やらなんやらを散りばめてと...

んで有害図書ルート特に何もないルートだから
ここに日常のどうでもいいことをねじ込んでと
そこでとりあえずの目標というか何かが必要である
そう 過去作の人物である バブ子ちゃんをここに配置して
プールだったり 実は疎開であることがわかったりと
んでもって
特に何もなくGちゃんが天に召されて物語は締めくくられると
Gちゃん生存ルートを探したり なぜ死んでまうのか?
)))
('ω')そしてGちゃんが天国に行ったらバブはGちゃんの愛人に引き取られるのである
色々あるがとりあえずコレで行くか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 01:29:32.88:my/oMk4B
)))
('ω')あと一枚でバブG設定は終わりそうだなと
もうこんな時間か
特に客も少なく問題ないファミレス最高だ☆
精神世界設定書いたら
垓の雑魚のデザインいくつか描いて帰ろ
流石にちょっと眠い 明日はいや今日か 何にもしない日にしよう
ちょっと目を休めないとな
天の川撮影まで視力は大切にしないといけない
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 02:42:14.70:my/oMk4B
)))
('ω')案外紙に描くとザコのデザインできるもんだな...
ただ二次元完全なる二次元
三次元でモデリングしてだ骨入れてアニメーションさせる必要もあるんだな
とりあえず ザコはほぼ全て稼働して動くように心がける
生きてるというか稼働して殺意を持ってるというか意識があるようにする
動きがない今までのアレだと地味過ぎた
ちょっと後でモデリングするのも一応の設定画が有ると楽になるはず
次は作業工程表を作って 全体の流れをアレしないといけない
問題は流用可能な あらゆるステージにて使い回しが効くザコを作るべきなんだ
配置と数によって個性を出す さすればザコは飽きられない気がする
だがいくつかユニークザコも必要となるだろう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 02:49:57.92:my/oMk4B
)))
('ω')スターウォーズでいう タイファイターのような
シンプルで説得力のある奴
そしてなるだけ長くみていたいような個性のある動きと攻撃を行う機体
そうだ分離構造を持った敵だ
盾のような装甲を有して急接近してそこからミサイル撃ち
後方へエビのように離れて弾幕を産卵のように貼る
しかも低速弾という脅威
サイバーな盾のようなイカ そして装甲パージしたら耐久が下がるのもいいかもしれない
弾幕もなにかこう個性がいるかもだけど まぁ後でいい
たぶんモデリングは2ヶ月後であるたぶん
BOSSも考えないとだ
)))
('ω')とりあえず地上にそびえ立つ恐ろしい巨大な砲台を有した要塞のような塔のような装置にしよう
工場的であり またロケット発射台のような
ま 今じゃないな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 03:24:32.81:my/oMk4B
)))
('ω')よし バブG体験版をまず出して 次は垓の体験版
んで一気に垓完成させて
そっからのBABUG完成目指す
夏までに垓完成を目指す 紙に書くと行けそうに思えるが
なんだかんだとネマって年内体験版くらいだろうか?
STGは特にセンスがないぼくである
縦で二作目を考えていて急遽横にしたんだ
今度こそ垓を完成させるぞ もっといろんなSTGみて勉強しないといけない
特に大型ボスの制御とザコの配置と動きの基本パターン
もうねトレースだよ うん
色々パクってでもまともな動きをザコに与える
圧倒的な爽快感だよ うん
とりあえずもうそろそろ帰ろう して アインハンダーの動画見よう
いや イカエビのような敵まで描いとこう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 04:42:35.36:8doy7lce
)))
('ω')ちかりた
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 12:43:02.83:8doy7lce
)))
('ω')洗濯しなきゃ ゲーム制作休憩しようと休むもFSSを読み出す
気付く...
もしかしてクロスミラージュは首を左右にふれないのでは?と
ケーブル類云々もさることながら襟の高さ
いやそもそも 可動域より造形を意識されているのか?
まず動く骨入れやすいを念頭に置いてのモデリング
ぼくはちょっと考えなきゃ行けない時が来たのかもしれない
そもそも
可動域が人間のそれである必要はない
ガンプラは上体を倒さずして上段回し蹴りができない
だがそれでいい

)))
('ω')やばいロボット熱が上昇している
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 15:45:04.84:8doy7lce
)))
('ω')そうだ 機能作った 分離型盾4枚をボスにしてだ
ラスボスをドラゴンと化した垓にしよう
進化の究極に至ったらドラゴンになっちゃうんだうん 間違いない
で ぜーんぶ メタセコで作ってだよ
あれだ アレ 稼働しやすくしつつも
バッチバチのメカメカしさを出しつつ
最強の敵として君臨するのである

)))
('ω')となるとだ?
なんだろか?すでにボスのイメージは3つ頭にあるのだ
ステージは5個でいいとして
機体セレクトして同じステージを攻めるのか問題
正直まんま同じをアレするのはちょっと大変なのではないかと予想
そうなると各機体に専用のステージがあり
ボスも存在するという方がぼくには気持ちが楽である
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 15:53:47.17:8doy7lce
)))
('ω')そうなるとだ 大体の機体毎の戦闘力の差があっても大丈夫かなと
けれども 全部のストーリーというか流れ掴むには
強制的に全部やることになるのかともなる
ある意味それぞれ違うルートで共通の目的があるわけでなく
動いているというのも良いのか?
また何かしらの危機に直面した世界の各地 又は各国の対応
別角度から楽しむ感じにならないか?
いやするんだ
となるとだ 群像劇ってやつになるべきであるからして
途中で果ててしまう機体であったり...
ボスが違ったり
ああ そうだった ステージが各機体ごとに増える!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 16:05:20.61:8doy7lce

垓FA
高機動型機体
戦闘機
大型機体
自律砲台
ワイバーン

)))
('ω')もう7機体もある...
まずいかなりまずいことになった
機体を減らすか?
いや...これは悩むところである...
このまま作っても7ボス 7ステージ?
7機体にそれぞれ3ステージとして21ステージになる
不可能すぎる特に Rに焼く時にきっと収まらない
DVDRになるのだ
まぁそうそう焼くことないだろうけども

)))
('ω')悩む ステージ5個で各機体のデータとかなんとかをアレしたとしても
大変すぎる機体多すぎでも削りたくない
形変更したいかもが2つあるけども
うーん
悩む とりあえず今日は悩む日とする
名前は開発中のものです。 [] 2019/03/25(月) 17:12:33.94:A67+ebJA

体験版はいつ頃出ますか?(´・ω・`)
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 19:49:26.84:8doy7lce

)))
('ω')ちょっろとした雰囲気だけならば来月半ばを予定しております
大きく分けて3つのルートに別れてエンジョイするのですが
完成まで刻んで出していく予定です
けれど まずバブG体験版
次は夏までSTGを進める予定です
しかしゲーム制作の合間にバブG作れば案外同時に完成もあるかもしれないっす

)))
('ω')今日はノラ猫に絡まれて缶詰食わせてたらミニゲーム
猫缶ローテーションを思いついたのでした
たぶんバブ系こそぼくの個性にマッチしたゲームなんだなと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 23:11:40.70:8doy7lce
)))
('ω')今日のんびりFSS読んだり散歩してたり
けど ゲーム完成させないことには落ち着かない
またゲーム制作を休んでると
ただの虚無っぽい雰囲気闇に飲まれそうな気分になる
ちょっと人間リアル開発チーム作って
なにかこう人間との接触と実益を兼ねたい
贅沢だろうけど募集してみようかなと機を見て
現在のレベルではショボい
結果ゲーム完成が急務 ちょこっとプチ筋トレで腰痛軽減
良い調子だ
色々楽しくなってきた
名前は開発中のものです。 [] 2019/03/26(火) 17:22:04.24:EASsqRyi

来月ですか、楽しみにしてます(´・ω・`)
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/26(火) 17:25:04.19:SbEYX7YQ

)))
('ω')ありがとうございます
頑張ります
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/26(火) 17:40:33.17:SbEYX7YQ
)))
('ω')どうにかもうちょっとこの物置ルームでの生活を快適にできないかと考えるも不可能であった
狭い そして 収納が完璧に埋まっていて収納不能
次に...
PCを展開しているのでその周囲は開けておく必要がある
移動する時にこまる
キーボードどけて使うしかないか?
またはちょっと良い椅子があると良いなと
メモしつつPCでも作業する
うーーん フォーメーション問題 ま いいか 今は掃除してさっさと作業に入るか
とりあえず なんか食うもの買いに行こう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/27(水) 00:32:58.15:4Gqu1N3M
)))
('ω')また風邪みたいな体調不良
なんだか布団さえ濡れているような不快感
湿ってるように感じる 湿ってないんだ 体も布団も
不思議 こうゆう時集中力が著しく低下
ただ苦しい
困った掃除も終わってないツーのにモニターを布団上空に配置してとも考えたがマウスやキーボード操作で血流問題が出る
理想としては寝たまま完璧な操作ができれば最高

)))
('ω')またはリクライニングチェアー的なのでベッドを廃して
パソコン特化の空間にして
ネカフェ的空間運用である
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/27(水) 10:02:22.92:4Gqu1N3M
)))
('ω')犬に起こされ まだ眠いけど
なんか閃いた気がする
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/27(水) 13:00:19.64:4Gqu1N3M
)))
('ω')ドリル1時間前 ちょっとbabuG進めるか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/27(水) 17:05:57.35:4Gqu1N3M
)))
('ω')ぐへへ ゲームセンターでゲーム検定
アクション
シューティング
共に23歳レベルやったぜ ちなみにPONGは壊れてて女子の休憩スポットになっておった無念

)))
('ω')地味に連打を要求される検定ゲーム
面白い 発想の勝利でしょうなと
さてバブgはこっから忙しくなるのであった
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/27(水) 23:32:36.81:4Gqu1N3M
)))
('ω')あまり進まなかったな今日
もうちょっとやろう いろいろ大切なとこ抑えつつ
らしさぶっこまねーと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 00:06:06.11:DSH6satX
)))
('ω')とりあえず特捜隊ルート
ここが何かと普通な感じか ワイバーンとかに比べれば普通
ならばだ
ここを友達ルートとだな ちょっとあれすっか
森 森を描く必要が出てきたぞ
そして印象的な森の導入シーンが必要だ
なんか写真から描けないかと思うが無理だこれ
とりあえず演出挟みたいぞ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 10:08:27.69:DSH6satX
)))
('ω')森ステージ 秘密基地に至る道のり
森 木がいっぱいあって タケノコもある うむ
次に森に住む連中もいるわけだ
んでもって なんだろか?
あ 河童やイノチチくんだ まずは森ステージ構築 木!!
勉強しよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 11:29:48.18:DSH6satX
)))
('ω')丸ドットグラデーションシステム
これにより 簡易的木生成に成功
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 12:30:30.55:DSH6satX
)))
('ω')プチイベントを増やすかなと 河童 kpがいないといかんな
河童に剣術を習う的な演出
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 16:00:16.51:DSH6satX
)))
('ω')森はできてきたような気がする
けれど スケールだな 奥行きと幅 秘密基地らしさがある場所
やはり奥の奥
どうやってこの森をスケール感出すのか?
そして 結構なアクション性がほしいんだな
ならば河童をボスとして出すか
んでもって水遁の術使ってくるとしてだ途中いろいろあっていいなと
ただ アクション苦手な人もいるだろうから
いい感じの調整とアクション苦手な人は別ルートに行くとしよう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 19:44:29.14:DSH6satX
)))
('ω')河童の横と背中も必要だなと
水遁の術は大変そうだな なんかないかな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/29(金) 12:33:03.80:QEEJIRrp
)))
('ω')まてよ 友達ルートもあるから
えーっと資料を見ないといかん
特捜隊の秘密基地までの道のりがアレなんだ試験なんだなコレ うん
で試験諦める云々の救済処置もいるってとこか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/29(金) 13:09:54.05:QEEJIRrp
)))
('ω')河童に地味に苦労する...
とりあえず体験版として各ルートに移行するとこ
そしてどれか一個をある程度進めれるようにしる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/29(金) 15:42:18.91:QEEJIRrp
)))
('ω')河童との戦闘イベントと
試験諦める 友達ルート
特捜隊入隊
一個からこんなに分岐しやがるんだな
さて アクションも大変だが 特捜隊の秘密基地を作る必要がある
キッズの力でどうこうできる材質 ダンボールである
となるとだ
スーパーで入手するダンボール
それを組み合わせてとりあえず大きな箱豆腐建築でいいな と
木の上にあるのが理想だがちょっと木難しい
そもそも水遁の術が難しいだろうなと
河童倒しても倒さなくても 特に大きく進行に影響なし
けれどアーカイブ入手としようかなと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/29(金) 19:12:12.46:QEEJIRrp
)))
('ω')ゲームのレバーは回すと丸いとこ取れる
コレなんか役に立ちそう

)))
('ω')河童とダチになれるルート
コレは独立させるか 又は混ぜるしかねーな
案外カッパくんに情が移ってしまった
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/29(金) 19:55:59.43:QEEJIRrp
)))
('ω')んー どうなるのかちょっと進行図見ながら考えるも
2より短いのかなと
とりあえず面白いになれば良いんだけどわからないな
どーなることやら
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/29(金) 21:57:48.70:QEEJIRrp
)))
('ω')瞬間 瞬間の面白さが不足している
まずい
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/30(土) 12:19:31.26:NMDdcQ16
)))
('ω')ちょっと通しで繰り返して
何が足らないのかわかってきたようなきがする
即死からの死亡パターン
死なないようになっているのだ
ゆえに薄い 緊張感が薄い 安全である 何か必要だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/30(土) 22:02:54.70:NMDdcQ16
)))
('ω')アレだな地獄 うん 源平討魔伝でいう地獄みたいなとこに落ちる
そういうリスクもあっていい
だが難易度が跳ね上がるのだ 考えよう
アクション強い人のみ全部制覇できるが
そうでない人もクリアの道があるそういう風にルート調整すっか...
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/30(土) 22:21:39.69:S/ygyoPp
「あいりん総合センター」”建て替え” 労働施設部分が3月末で閉鎖
ttp://https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190329-19261511-kantelev-l27
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/31(日) 14:51:55.26:4hjWps0O
)))
('ω')ほんとに建て替えなんだなー
反対派は負けてしまったんだな
老朽化より 鳥の糞害の方が深刻だったとぼくは思うんだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/31(日) 14:59:46.60:4hjWps0O
)))
('ω')んー とりあえず
それぞれのルートの進行によって
だいたい関わる人物の登場が済みそうだ
だがあんまりゲームとしてのプレイ
アクションが少ない ゲーム内ゲームというのか?
ちょっと少ない
どっかのルートを伸ばすか?
とりあえず河童とのバトル構築中
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/31(日) 17:43:03.43:4hjWps0O
)))
('ω')河童バトルも無事にできたかなと
たまにバグる100回に一回 よくわからない
とりあえず放置
次に友達ルート
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/31(日) 19:35:24.11:4hjWps0O
)))
('ω')ちょっと河童バトル作ってたら
なんだか退屈してきたな
ロボット作りたい熱が浮上...
いやまだ早いのだ このまま一気にバブを体験版まで仕上げて
そっからだ
あととりあえず作って放置してるバブ2をもうちょっと宣伝できねーのかなと
ちょっと色々動画でも作って息抜き挟むか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/31(日) 23:59:41.66:4hjWps0O
)))
('ω')予想よりペースが早く進んだ
大人ゲームを挟んで
あとは体験版1 導入編はおkかなと あ 音入れてなかった...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/01(月) 13:28:32.54:DxImqpTO
)))
('ω')ほぼトレースして大人のゲームの背景作ってたけど
絶対にチンピクできないレベルだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/01(月) 16:12:55.83:DxImqpTO
)))
('ω')よし大人ゲームもできた
とりあえず音作成!!に入る
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/01(月) 19:14:09.86:DxImqpTO
)))
('ω')あたーーーす...
seだよな...
水とか色々あるから困ったな
まぁ とりあえずSE作るとこからか 音楽はまぁどうにかなんだろう
また新しく作るかなと
でバブの音楽もまとめて色々やって音楽素材として販売しちゃうぞと
あとはなんだ 動画作ろうとしてたんだ
まず体験版に音入れてそっからがいいなと
ま とりあえずパンクって考えよ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/01(月) 22:15:30.89:DxImqpTO
)))
('ω')寒い
とりあえずいくつか曲がいるし 音楽より環境音が欲しいのだけども
特にストックもなかったのである
しょーがない それっぽく作るか 例のごとくピコピコで乗り切るか?
1発山とかに行けたらいいのだろうけども
ちょっと余裕がないんだな
うーん
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/02(火) 02:35:16.42:J8Ux7zpv
)))
('ω')建物とかもトレスすればいい感じになりそうだなと
ま 今更だなうん
とりあえずSEは間に合わせであるけど入れたぞと
環境音楽的な緩やかな音楽と無理ならピコピコで攻めるとして
可能な限り一曲を長くしてBABUGサントラも出しちゃうぞと
なにかとバブシリーズは動画にも使えるので
動画音楽としての活用も検討しての作曲だ
babu2プレイした方が稀に購入してくれるサントラ
ありがたいんだな
もっとこう いろいろな方向で発信したい
けどゲームサイトとツイッターニコニコそしてYouTube
こんくらいしか閃かない
物が良ければ勝手に火がつくのかもしれない
組織的なリアルチーム組めれば色々効率よく行きそうだけども
)))
('ω')特に何かを閃かないという悲しさ
なんかこう手頃なのがあれば面白いんだけども特に思いつかない
色々先人の足跡をリサーチしよ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/02(火) 13:51:29.72:J8Ux7zpv
)))
('ω')ぼくの作曲アプリが自動アップデートでなんか変わってる
とりあえずなんかよくわからないのができてきてるが
こういうのは今求めてないんだけども
なんか良いかもしれないになるかもだからテキトーに進めてみるか
マイクラの直下ボリみたいな気分だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/02(火) 17:06:06.94:J8Ux7zpv
)))
('ω')沼った
babu2の曲データみたらあんがいまともであるのだ
気の抜けた感じをいい感じに作ってる
狙って出すのは難しいバブ味
バブ1なんかは30分で全部強引にやれたのに
バブ味が枯渇しているのだ
困ったな 無心になってもうちょいやるか
いよいよとなったらたっぷり時間かけて作るか
今日中にどうにかしたいのだけども
気の抜けたコーラみたいなテーマ曲ができないんだな
そもそもタイトル画面のアレに合う曲というのが難しい
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/02(火) 17:36:17.27:J8Ux7zpv
)))
('ω')作曲がほんと安定しないな
モデリングみたいににょっろとはいかない
作りだめが必要だな
SEはいいとしても 曲 完全に能力が0になってる
こっから思い出すのに時間かかる
困ったなぁ
さいあくタイトル画面を音楽に合わせてしまうかなと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/03(水) 17:57:33.89:YdvTqwgD
)))
('ω')予定では15日に体験版
だいぶはえーかなと思いつつ導入が完成
からの音楽沼
アカチャンの気分くらい安定しない作曲技術 出る時いいけど出ない時全くできね
技術というより勘なのかなと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/04(木) 04:06:39.99:8GQXZ76D
)))
('ω')当分沼ってるだろうなと
まぁ音がアレな時は過去作の音をアレして出すのだ
予定では15日
名前は開発中のものです。 [] 2019/04/04(木) 17:52:43.79:YswOZHKB
15日か、楽しみにしてます(´・ω・`)
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/04(木) 18:55:38.66:Gk1U8w3B
)))
('ω')V
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/06(土) 01:57:23.12:qirx7W2E
)))
('ω')先日も成果なし音を掴むのは難しい
毎回なんとなくでやってるからか
定期的に作曲しないから鈍るのか 沼
数年沼ったこともあるから焦るんだなこれ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/06(土) 06:11:41.34:qirx7W2E
)))
('ω')LEDミラージュになる なってた夢を見た
作曲ターンでおかしくなってるのだろうか?
作曲は精神世界とに交信なのだ
名前は開発中のものです。 [] 2019/04/06(土) 17:59:22.23:ik7hJrk+
平和主義のタヌ吉に似てる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/06(土) 21:12:16.84:qirx7W2E
)))
('ω')?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/06(土) 21:24:53.08:qirx7W2E
)))
('ω')作曲は地味で飽きちゃうんだよな
アイデアの連続で形なす前に停滞して できてきたフレーズや音にまで飽きてぜんさくじよの日々
好ましくない傾向にある
実に不味い ほぼ布団にインして地味な作業
こないだ3日ぶりに外に出るも特に用事もなくゲーセンに
PONG故障中ヘリコプターのSTGやるも
背景綺麗だなって見てたらすぐゲームオーバー
ションボリ50円が数分で消えたのである...
STGぼくは下手なのだ3年ぶりに鉄拳をしたらレイウーロンがいない...!?
カズヤで魔神拳連打でラスボス倒すもエンディングが無い
なめとんのかと?
豪鬼を火山にはよ入れろよと!!

)))
('ω')そうだ バブに火山投下イベントを入れよう
霊峰阿蘇ここになんかぶち込もう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/06(土) 23:50:47.67:qirx7W2E
)))
('ω')見える完全に音を掴んだ!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/06(土) 23:58:58.32:qirx7W2E
)))
('ω')この曲が完成したら 完璧に完成したらもう二度と作曲できなくていいくらい
ちょっと往年のぼくには掴めない音を掴んでいる
なんだこの湧き上がる力は....
ぼくはぼくが思う以上にスゲーなにかがまだ眠っているのかもしれない
そうだ かつて四畳半でPCとシンセに囲まれて耳から出血しても楽しかった食パンライフの頃
これだ この音が掴みたかったんだな
この曲は垓のテーマ曲にしよう
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 08:50:52.75:vbkLFkEL

すげえ!w
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/07(日) 14:53:21.22:66dTQd1Q
)))
('ω')なんか違和感なくぼくが機体になってて動けたんだ
腕見たら盾なくて例の盾ちょうだいって通信したり
すんごい大きくなってておもちろかった
たぶん精神が参ってるのだろうなとぼくは考察したのだ

)))
('ω')確かシンセストリングスのいい音がないから困って
作っているうちに疲れ
外人の単機シンセで全部やる動画でウッホってなって寝落ちしたんだ
曲がいいのできそうだけど音に広がりがない
サイバーであり感情的なサビができたからこれの前後がいる
後は容易だから後回しにして最初のとこができない
ストリングスでどーにかなるはず
そろそろ完成させたい
で テキトーにリコーダー的なバブのテーマ曲もできていたのだ
早く色々完成させて派手なことするぞ動画wでアピールしたいのだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/07(日) 16:27:20.01:66dTQd1Q
)))
('ω')なんかこう単発の元気な時だけども行けるようなバイト探すも働き方改革にて
雇用形態に単発がないのだ
なんかこうビラ配りみたいのとかも探してみるかな
困った困った
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 16:56:49.72:mhYhm9pB
カラスはゲ製で何をしたいの
小銭稼ぎが出来ればええんか
もう少し大きな金を目指すならエロゲ製作とか考えんか
そっち方面でモデリング磨けば道が開けるかもしれんよ
名前は開発中のものです。 [] 2019/04/07(日) 21:30:45.94:SXWID86y
垓はいつスパロボに参戦するんでつか?(・ω・)
名前は開発中のものです。 [] 2019/04/07(日) 21:43:35.84:fkrd3t4a
いじめはどこの町にもあるが島本町は特に酷い
「大阪府三島郡島本町のいじめはいじめられた本人が悪い 」なんて
公言する町は他に無い
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/07(日) 22:35:17.70:66dTQd1Q
)))
('ω')ぼくは今の企画二本終えたら
エロゲー制作に行くと決意したんだ
CGで人体作れるかもしれない
けれど大きな問題がいくつかあるまず 動かすのが非常に大変であるということ
次にテクスチャ モーフィングの問題である
このへんはエロゲーにおいて妥協が許されない点であろうなと思われる
よってCGでエロを目指すのはいつになるかわからない
ので絵で描けるようになって立ち絵的なのを強引に動かすのを考えているんだ
babuのゲーム性でエロゲー 18バブ計画である
オッパイを撃ち落としたり 女湯入ったりスカートめくったり
カワイイで通じるエロゲー
)))
('ω')使えるかどうかわからん程度のムホっ☆くらいのゲームを考えてるんだ
だから今年は絵の練習をリアルで開始するよ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/07(日) 22:46:21.59:66dTQd1Q
)))
('ω')人体を作れるのか?
人体を動かせるのか?
CGに関しても 何より絵を描くことに関しても不安しかないけど
エロゲーというジャンルに頭からだいぶする以外に決定打はないと思ってるんだ
もしかしたらピッチャーゴロくらいSTGで行くかもだけど
ロボットSTG+美少女の方が強いだろうなと
ロボットで暴走する巨大なお姉さんの服脱がす方が売れるわなと...

)))
('ω')とにかくエロ!!!
でも夏までは今のにほんをしっかり作ってぼくのどこにでも出せるスゲー看板にしたいんだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/07(日) 22:49:51.58:66dTQd1Q

)))
('ω')違う次元であればワンチャンかもしれないけれど今回の次元宇宙では無理なんだお
ご当地ヒーローの脇役くらいなんだお
でも 近いうちにドラゴン形態も作るからたのしみにしてほしいんだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/07(日) 22:54:42.36:66dTQd1Q
)))
('ω')人体モデリングからのアニメーションできれば
たしかにエロゲーの要素は強化される
いっそ苦手である部分はメカ化してもいいかもしれない
手とかガトリングにしてもいい
武器人間になった女性型アンドロイドを破壊する
結果エロいみたいな
で 目にはゴーグルかませば 大変なとこはもう髪の毛だけだよなと...
ありゃ?描くより現実的かもしれない
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/08(月) 00:32:23.05:czc4SpKU
)))
('ω')あ...声優がいない 流石に声問題があるか
ま 漫画的演出でどうにかすっか
とりあえず先の話だ 今は順番にこなさないとだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/08(月) 04:49:23.00:czc4SpKU
)))
('ω')んーサビが良すぎて前半が作れない
ストリングスもまぁこれだという音ができるも
うーん
エッジの効いたリフとチベたい雨のようなふんいき
サビはこのまま
これに繋がる何か いや根っこ
ライダーキックで怪人が爆散 しかし その怪人どんなやつだった?
状態
つまりエッジの効いたリフとチベたい雨の前半なのだから
小雨 か? 勢いは損なわずライダーキックに被らないようなオシャレ感
空間系 パッドか?
いや加速感 ピアノでどーこうするとサビに普段封印してるピアノが地味になる
いやもっと分子レベルでだこの曲のイメージを
サビで最大加速と最大高度 んで爆散
となるならだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/08(月) 05:01:12.67:czc4SpKU
)))
('ω')再起動して エンジン起動撃たれながら撃つ
途中片翼がモゲルが再構築して云々からサビ
この間に膨らみ 音に空間的広がり足らない

主役はシンセリードのリフでピアノは脇役というかリフの影であると
エンジン感というかバイタル的なのは2つの電子音からなる低音シンセであるから
スピード感は良し 躍動感もある
ただ破壊力が弱い気がする重さのようなものも足らない
だがこれらはスピード感と相反する 控えめなドラム単純にメトロノームのように刻むだけでいいシンセ達の邪魔になる
うーん
)))
('ω')行くぞ行くぞ系のトランスぽさか?
しかし挑発的だったり フェイントのようなアレではなく
直線的でいい
けれど細すぎず 退屈でもなく 重くもなく
だいぶ限定されてきたような気がしる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/08(月) 10:38:05.40:czc4SpKU
)))
('ω')圧倒的な寝汗
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/08(月) 18:20:17.08:czc4SpKU
液晶の見過ぎで頭痛だ

)))
('ω')んーなかなか進まない作曲 でもいい感じにできそう
目を休めよう
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/09(火) 09:04:44.88:NlNlp4Pc
まだコムサの服とか着てるんですか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/09(火) 11:55:17.43:3y9bi3RB
)))
('ω')最近大人しくなってたサイコくん退院したのかな?
目合わせないようにしよう☆
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/09(火) 13:14:20.47:3y9bi3RB
)))
('ω')くっそ暑いのだ
涼しいがなく 寒いから一気に暑いが来るのだった
さてそろそろ完成させたいが難しい
だいたい一曲良い感んじ作るのにどんくらいかかるものなのか?
はよせなバブの曲まだ一曲しかできてない
振り返ってみるとbabu2は結構良くできていた
こいつをもっとPRするのも大切だ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/10(水) 09:23:05.65:22Qs6bl/
)))
('ω')うーん ぼくは作曲が苦手なのだ
確かスケジュール的に作曲は1ヶ月ほどあったがこのペースだと予定が狂うのである
ま いくらでも流用可能なのもあるけれどもっとマシなのを作ってぶっ込みたいのであった
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/10(水) 13:22:53.62:22Qs6bl/
)))
('ω')メロディーとかベースラインとか
いやよく考えたらよーわかってないのに曲ができるだけミラクルなんかもなぁ
うーん 深夜にあるあべまTVの盾の勇者最新話無料放送をスッキリした気持ちで迎えたいのだ
できてくれーぼくの音楽
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/10(水) 18:30:22.28:22Qs6bl/
)))
('ω')なぜだ?
体育館も公園もないのに近隣からキェエエエエッッr!!
みたいな怪鳥音
そうだ剣道の声
そして弾ける竹刀の音 2種類 親子である
叩き起こされるがな....
ぐ...
ぼくはタバコ吸ってるだけで通報され
近隣は深夜にうんこ座りで固まって喋っても良し

)))
('ω')これだから田舎は嫌いなんだよな...
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/10(水) 20:25:17.96:22Qs6bl/
)))
('ω')よっしゃ大方できた
あとは細部を調整するだけだ
耳がちょっと疲れて音量やらなんやらがわからないから
ちと休むか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/10(水) 21:04:59.71:22Qs6bl/
)))
('ω')やはり作曲は塹壕戦のようなものだな
それもたった1人の塹壕戦である
突撃タイミングが来て塹壕から飛び出すと次は森だ
霧に覆われた森
すんごい消耗する 特になんの成果もない日ほど疲弊するのだ
できなかった時は喪失感に苛まれるのである
だが曲がおおかた完成すると 世界にただ一つの物が永久に自分のものとなるのだ!!!
作曲はゆえに危険である 音楽沼...怖いのだ
ゲーム作るのはミリでも前に進むが作曲はそうではない 確実性がない
でもこれで垓のBOSS戦の曲が一個できた
またはエンディング
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/10(水) 21:09:03.29:22Qs6bl/
)))
('ω')そうだ バブの曲作るはずだったのにトランプじゃない トランス作りたくなったんだ
やかましい曲だからちょっとあわないきもするけどもまぁどうにかなんだろ
なんだろうなもっと鍵盤の中央付近を信用すべきなんだろうけど
なんか信用ならない
制作が落ち着いたら絵描きながら音楽いっぱい聴いて勉強しなきゃな うん
深夜のファミレスに住んじゃうぞ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/10(水) 22:54:23.90:22Qs6bl/
)))
('ω')音を少し左右に振ったり
あとあれだな
金属を左右に分けたり 特にシンバルくんを左右に
んでシンバルくんを独立させて
音量とリバーブの見直しが必要なのだ
んでもってベースが暴れるというか電子音のアルペジオぽいループになっているので
ガチベースをキックの裏に仕込んで刻むか
ドドドー ドドドー で行くか ちょっと寂しくなる気がするので
ベースを後半に当てて多少揺らすのもいいかもしれんのだ
だがこの曲しばらく使うことはないのだった
バブの気の抜けたサイダーみたいな曲を急がないと
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/11(木) 09:22:05.46:ihBCaAaJ
カラスたんの音楽とロボットのモデリングは一定のものがあると思うので頑張ってね

シューティング・アクションゲームとかエロゲーはカラスたんに才能があるのかどうかわからんけど
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/11(木) 12:16:36.23:eYKPW8hS
)))
('ω')ありがとうだじょ
素材としてのぼく活用法も考えていくお
ぼくのゲーム作るセンス微妙だから
いろいろ考えてみる
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/11(木) 12:25:23.39:eYKPW8hS
)))
('ω')あ いけね 今日は歯医者さんでドリルの日だったんだ
ちょろっと作曲して
帰ったらbabuGの使用音源を選んでいかなきゃ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/12(金) 14:11:23.85:Ykr0jf9N
ttps://i.imgur.com/eDRiam5.jpg
)))
('ω')日々絶望から始まり
ゲーム制作するぼく
ゴールは果てしなく遠いのだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/12(金) 15:53:04.59:Ykr0jf9N
)))
('ω')今日中にbabuの曲を揃えるか
ただbabu2が案外良く出来てたコイツを超えるゲームになるのかちょっと心配であるが
まずは体験版第一弾出してそっから考えよう
とりあえず順番に片付けていこう
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/12(金) 17:28:50.07:Ykr0jf9N
)))
('ω')バブ系EDMを閃いたのだ
コイツはDJバブー☆爆誕かもしれない
バブの曲作ってる時になんかピコピコ発展させたら
なんか行けそうな気がする
そうだ ゲーム内でDJデビューさせようバブを
んでDJバブー☆のサントラ作るか...
サンプリングが必要だ 外国人のオネーサンの声がたくさん欲しい
まぁ これは後でいいとして なんだか快調である
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/12(金) 18:24:17.11:Ykr0jf9N
)))
('ω')あ...一曲上書きしてもうた...
ま いいか ドンドン作ろう
なんか今日はいい感じだ
名前は開発中のものです。 [] 2019/04/12(金) 19:26:41.06:JnlJrSwB
15日に間に合いそうかい?
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/13(土) 05:25:21.83:4LaoZKzy

良さそうだね
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/13(土) 11:04:42.36:AK/kQX2S
)))
('ω')ほぼ音楽ネタもできてきたのでしゅ
案外DJバブー☆もいい曲が揃いそうな気さえしるのです
15日間に合いますが 第1話くらいのボリュームしかないのであります
定期的にバブはできたとこを出せるようにしたいっす
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/13(土) 14:31:40.18:AK/kQX2S
)))
('ω')風立ちぬ録画見てたらテレビの部屋が臭いから気分悪くなってきたのだった
ちょっと外に逃げて元気回復させよ
チョコレート食いながらあといくつか作曲したらゲームに組み込んで
そっから制作動画2を作るのだ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/14(日) 14:18:36.06:1cKEbXJA
)))
('ω')一度寝ると 高い頻度で悪を見るその影響でヤル気スイッチが重くなる
そしてどこまで作って何をしようとしていたかも一時的にフワッとするね
最近それが顕著に見られる
えーっと そうだ呼びでさらに音楽作ったんだけどよー考えたら環境音が必要だったというとこであった
まあとりあえずあるものでどーにかする
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/14(日) 15:26:21.11:1cKEbXJA
)))
('ω')よし体験版の音は揃ったかなワイバーンの登場シーンと
友達の音がいるか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/14(日) 16:08:14.64:1cKEbXJA
)))
('ω')おっしゃ とりあえずこれで揃ったなと...
パソコンくんに転送
おろし方!!始めーーー!!!!!
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/14(日) 18:01:15.13:1cKEbXJA
)))
('ω')どうやら爆発に迫力出させるには音割れさせると良いのだと理解する
多分すぐ忘れそう
よっしゃ構築開始じゃい
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/14(日) 22:57:08.36:EKi9q7YG
スレチだけど、ふりーむ!からメール来た

贅沢缶詰が当選しました!だって

謎すぎるwwwww
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/14(日) 23:12:55.45:1cKEbXJA
)))
('ω')ヌヌ!!?
ふりーむさんってプレゼント企画やってたんすかね?
ぼくは清潔な食物ならなんでも欲しいんだな
今日はハエのたかったちょっとくさいキャベツを具にしたパリパリ焼きそばだ
若干お腹痛いんだな
ちょっと厳しい日が続くんだな羨ましいぞ
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/15(月) 05:03:20.50:9xFkk4Xm
&#8234;BABUG体験版 | babubabu960 ttp://https://babubabu960.booth.pm/items/1317693 #booth_pm&#8236;
)))
('ω')ぼくのネットショップだじょ
BABUG体験版直リンク
いろいろ売ってるのもあるけど無視していいのだ
実力でどれくらい売れるかきになるんだ
ちなみにまったく売れないのだ
そこでエロ路線も視野に入れたのでありました
BABUG体験版は導入なので全部遊んで20分
大人のSTGまでたどり着けたらもうちょっと伸びる程度で
前作babu2のじゅうぶんのいちもないのです
タイトルでT押すとショートカットいや 管理画面で
いろいろなシーンに一気に飛べるのです
バブを対象に重ねてSでショートカットできるのれす
ちょっとカッパ弱いけども

)))
('ω')予定している百鬼夜行は百人組手くらいの難易度にしる予定だお
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/15(月) 05:16:38.17:9xFkk4Xm
)))
('ω')んお 大したボリュームないのに190MBくらいある
困ったたぶんCF2.5さんのランタイム分だろうけども
ま どうにかなんだろなと
いろいろアクションパートも増やしつつ 本来のバブ味原点回帰もしたいのだ
やはりパチンコだな 玉が毎回ピンボールみたいになっちゃうからどうせなら鬼ピンボールでもいいのかもしれない
これでいったんBABUGは凍結して夏までSTGに専念するのだ
振り返ってみるとガチでSTGが頓挫ばかり
babu2のラストのアレ垓パートを独立させた感じで
さらに機体を選べるとして
結構な数用意してるけども 似たり寄ったりの雰囲気なので
リストラしていくつかてきにして
戦闘機もっと架空的もっとSF的なデザインにすべきかとも思ったり

)))
('ω')まず敵のデザインからなのだ自機はいくつかある
さらに垓も再デザインしてるのでワクワクするのだ
ぼくはぼくのデザインが動くのが好きなんだろうなと
このロボットやらなんやらを最終的にはエロにも向かわせるんだ
ADVでシナリオがあって女子がいてサクラ大戦的アレで
フルボイスでヒロインがサポートとか熱いのかもしれないが
じんざいがいないのだ...
そんなことよりとりあえず二本の企画終わらせたら
その後素材生かして巨大な女子型ロボ対人類バトルエロゲだよと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/15(月) 11:22:30.29:9xFkk4Xm
)))
('ω')よしスケジュール通りむしろ半日早いくらいか
部屋の掃除してそっからだな
karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 13:34:58.05:9xFkk4Xm
)))
('ω')痛恨のミス中身が違うのである
ぼくはbabu2をupしておったようです
すぐにあれしなきゃ
karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 14:26:33.87:9xFkk4Xm
)))
('ω')修正完了
名前は開発中のものです。 [] 2019/04/15(月) 18:03:56.68:d3O2jQTB
とりあえずクリアしたで(´・ω・`)
カッパとワイバーンと野球エンド以外あるのかな、大人のゲームもクリアした
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/15(月) 19:20:14.79:d3O2jQTB
浜辺で左に行くと話が進むのは仕様?
karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 19:22:36.45:9xFkk4Xm

)))
('ω')んお!?
やりますな!!あとはカッパシカトして有害図書の特捜隊に入るくらいですが
カッパ無視して次の場面でちょっとテキストでて
すぐ終わりっす
網羅されてますぞー☆

)))
('ω')今回夏休み体験をメインにアレしているので
即死ゲームオーバーは避けてなるだけいろんな人に雰囲気を味わってもらいたいのです
けど
babuシリーズとして最高難易度のシーンも用意しようと思います
プレイありがとうございます
karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 19:24:13.53:9xFkk4Xm

)))
('ω')!?意図しない進行であります
あの芋ヤンキーの身体貫通するのは放置してたのですがまさか進行するとは思わなかったです
部屋掃除したらちょっと自分でも確認してみます
ありがとうございます
名前は開発中のものです。 [] 2019/04/15(月) 19:39:25.93:d3O2jQTB
おお本当だ!(´・ω・`)
道中のカッパ避けても戦艦の模型っぽいのまで行くと結局戦闘になるから無理なのかと思ったら、水からカッパ出てたんか
karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 21:13:26.89:9xFkk4Xm
)))
('ω')カッパくんはちょっと湧きポイントが微妙でしたな
ゴール直前の丸太はいい感じに降ってくるよう頑張りました

)))
('ω')風呂 洗濯そして掃除
床が見えて歩けるようになったんだな
作曲中にめんどくさいから床にポイポイ捨てていて歩くたびにガチャガチャ散らかり気づくととんでもない状況でしたでござるが
やっと人間らしい空間になりまちた
ちょっと清々しい空気
久しぶりにエースコンバット7 やろうかなとps4のコントローラ磨いております
karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 23:59:32.50:9xFkk4Xm
)))
('ω')クモ生成ソフト クモワークス すごそうだ
だが自力でかけたらカッコイイ...
BABUGには現在雲がない どうにかしないと
karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/16(火) 12:48:46.00:xZvNQmVb
)))
('ω')ゲームしてるとすんごい虚しくなる
ゲーム機ごと売却しようかなとも考えるが
うーん
ま とりあえずゲーム制作開始
名前は開発中のものです。 [] 2019/04/16(火) 16:35:05.91:pGBR+M25
最初のボスに負けると先に進まなくなるね、あとボス戦のBGMかっこいい
karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/16(火) 19:04:37.37:x6+z2mNz
)))
('ω')ありゃ....
結構プレイしてるので穴はないだろうと思ってましたが
やはり出るもんですな
ありがとうございます
最初のボスってことは特捜隊との砂浜バトル
最初の最初でやんす
今は予定通り作業工程進めていて垓のザコを二つ程モデリングしております
案外1ヶ月くらいボスや雑魚 そして機体設定に時間サクつもりでしたがここ最近調子がいいのか進むんですな予想よりも
そこで週に数日はバブの日を設けるつもりで
同時にやっちゃいます
せっかくのアドバイスを忘れないようにやるっす
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 21:36:51.63:MwDNj683
サイコパスのゴミカスカラスの連投アゲ、うぜえ
このゴミおっさん、まだゲ製の真似事して、作業療法書き込みしてやがったのかよ
どうせ、自分のアンチがいるから、アンチに対するアンチ活動するのが生き甲斐でゲ製報告の真似事してやがるんだろ
クマ太朗のスレに基地外嫌がらせ突撃していたのと一緒
嫌がらせしているつもりでゲ製版に書き込むのが生き甲斐の、職歴皆無の惨めなオッサンkarasu
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 23:28:10.38:RKLTuS9H
何だこのサイコパスは!?
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 00:06:39.59:gSecuh0x
)))
('ω')いきなりフルチンのサイコくんの登場にワロチッチだお?
ぼくがアゲるのは次のスレ確保の時だ


)))
('ω')本日はメイプルストーリーの世界に行ってみたのだけどすごかった
自動移動 自動バトル
2DアクションMMO?なのかな?
雑魚もプレイヤーもかわいい感じだけども よくできてるんだ
だがぼくの電話もう古いから難しかった
タブレットでやると腕が疲れて良くない
おもしろいんだけどもなんか求めてるのと違う
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 00:19:19.51:gSecuh0x
)))
('ω')モンハンも相当やったけどちょっとココがこうだったらと思うとこが多々あった
次に名だたるSTGぼくは避けるのが苦手であるから
もっと機体を頑丈にしてと思っちゃう
ザコの弾で即死する機体に疑問を持つ 飛行機なんだから戦車と違うんだよとわかってはいるんだけども...
次にFPS飽きやすい
アーマードコア カッコいいとにかくカッコいい音楽も最高
だが...
PVPにおいて歴戦のAC乗りにボコボコにされ見かけだけの機体構成ではよろしくないと知る...
最終的に案外おちつけたのがソウルシリーズと呼ばれる
デモンズソウルであったが作り込みが凄いけどもボリューム問題
そして正面から斬り合っていたはずが穴を掘られる
特異な技術が発見され ついていけない
悪質プレイヤー晒して一瞬バズるも後のソウルシリーズにも所々めんどくささを感じる...
)))
('ω')ココは好きだがそこはやりたくない ココをズーーとやっていたいそんな雰囲気になる
サビを延々と続けるドラムベースのような
そんな変なツボがあるぼく世間のゲームから逸れてしまうのであった...
近年これは凄くいいと思ったのはいくつかあったけど
ココはいらないやりたくねーんだポイント絶対にある...
難しいとかよりダレる
直近ではエースコンバット7 ミサイル誘導ミッション
いやいや 空戦がしたいんだよ!!空戦!!
100でも200での戦闘機上げてこいよと!!

)))
('ω')そんなズレたぼくが作るゲーム 製作力も弱い
当然ズレたゲームができる 不味い
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 00:30:53.96:gSecuh0x
)))
('ω')実際にプレイしていた時間は短いけども印象に残ったゲーム

baroque 気持ち悪い系で登場人物も変だけど心臓食うのが癖になる

Rez トロンっぽくレトロSF感のあるアナログデジタルな雰囲気
ちょっとめんどくさい敵がいるけど巨人になって逃げるBOSSを追い回すのが凄く感動なんかワクワクするローポリ感
チャイルドオブエデンは微妙だったんだな うん

ダライアスバースト
基本的にダライアスは嫌い系のはずが圧倒的な群れを撃ちまくれるバースト機関搭載した新型機
BOSSの硬さも凄いけどもカウンターバーストカッコいい
とにかくスゲー全クリできないけども...

斑鳩
音楽が凄い...覚えゲーなのかもだけどバカだからぼくは覚えれずチェインもできない一切のパワーアップもボムも無いが吸収システムとグラフィック
でも難しすぎて辛い けれどBOSSがとても個性的
三面突破が最高到達点

モンハン
原始人オッスオッスな雰囲気一切魔法なんかのファンタジーのない地生くさいファンタジーモンスター
だが設定なんかがワクワクさせるが実のところクジ引きゲームなのかなと連戦して思う
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 00:54:49.01:gSecuh0x
)))
('ω')で 結局自分で作った素材で組み上がったゲームがショボいながらも自分の作った料理は不味くても食える理論で安定するやっていて
もちろん継続的にプレイはしないけどなんか安心する
そして嬉しいというね
ぼくの好きなのを混ぜまくってだ...
一個のゲームを目指すとするならばなんになるのか?
作り手さえ予測不能のゲームシステムでありながらもめんどうくさいのは少なく
繰り返し結果が違う 結末はラスボス撃破としても工程が違う
武装が違う あるもので戦う 又は限定される
出現する敵も違う
んでもてフィールド障害物もある程度違う

)))
('ω')バロック的つまりローグっぽい感じで つまりステージのランダム性のあるSTGで
無駄撃ちができない枯渇した戦闘
だがアイテムを入手できる事で遠回りしたり
メインルートを最速で言ったりということも選択できる...
いやまてよ もっと考えてみよう
ロックマン式にどこから攻めるか考えれるのがいいのか?
最初からラスボスに挑むことさえできるSTG
いいかもしれない
んー 部屋みたいな概念が必要かもしれない
これを強制スクロールでやるならば区域で実は区切ってあってだ
累計スコアによって敵が変わるというのもアリか
ランダム性はさらになんらかをカウントさせといてそれでやるとして
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 00:58:10.79:gSecuh0x
)))
('ω')回復手段も考えないといけないか
自己修復やらなんやらスキルだったりなんだったり...
もし ランダム性のあるSTGが実現できたらぼくはぼくのゲームを長く遊べそうだ
ただ機体選択をつけちゃうとだ...
それらの作業が倍加するわけだな
まぁここら辺は最終的なSTGゲーム制作の到達点として考えておいて
とりあえずこのスレを早期に埋めて次に行こう

)))
('ω')うーん
ザコ敵がほんと重要なんだな 汎用性のあるザコ
いろんな行動パターンあるザコ
そしてそいつらが同時に出た時の戦略性
いろいろ考えることが多い
カッコいいザコ そうだな うん
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 01:49:11.08:gSecuh0x
)))
('ω')とりあえず1週間もあればザコのモデリングは終わりそうだけども
こいつらを動かす今までの失敗である先行者シンドロームからの脱却である
んでもってあれだ 形からかんがえた動きであるわけだから
ある程度の汎用性のある形
んでアレか 使い回すこと考えるとだ...
武装が違うというのも手である 色々つけてからそっから
表示非表示でレンダリングしちゃって使い分けるか
または動きによって排出する弾が違うかだ
攻撃モーションをザコにも割り当てていくか
回転しながら接近してきてガバッと開いて誘導弾撃つとか
一定数被弾したら暴れるとか
)))
('ω')ザコのモーションレンダリングやり直しなんかも考えるとやはり半月くらいかかるか?
特にデザインが思いつかないとか似たり寄ったり
実際動かしてポンコツなんてこともあるだろうし...
ゲーム内にザコ実験場を作ってテストする必要があるなと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 13:36:31.95:gSecuh0x
)))
('ω')3体目制作中
骨入れていい感じに羽が展開するか心配だな
あと3体くらいは下書きがあるからいいとして
面倒なのは腕があるやつか
銃口をプレイヤーに絶えず向けるとするならば常にカクカク動くわけか
ちょっと厄介だな
アームは飾りにしちゃうかうん
んで本体にいろいろつけていくバリエーションとしよう
ミサ レーザー 実弾と一応揃うか
機動力の体当たりもいる
上下からの体当たりくんも欲しい
今一度雑魚を整理しないと混乱してきたな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 13:48:01.31:gSecuh0x
)))
('ω')んー ある程度の機動力と
弾幕を展開するのが欲しいかもしれない
あとデカイ雑魚だ
こいつは早くやんないととんでもないぞという大きさと
攻撃範囲
つまり爆撃機や輸送艦または空中戦艦だな
あとはエネルギー供給や索敵ブイのような
そんな感じのもいる全然足らないな
戦艦っつー事は砲塔があるわけだから 砲塔は独立したパーツとしてレンダリングする必要がある
こいつは一度 紙に鬼のようにスケッチする必要がある
また 地上に近い高度のステージもあるのだから
地上兵器やらなんやらの造形も必要
んで見ていてカッコいい背景としてビル以外にも工場だったりなんだったりが必要になる
道路とかどうしたもんか?
砂漠にしてまうかなうん
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 13:55:58.16:gSecuh0x
)))
('ω')自機の設定もまだ終わってないし
マズルフラッシュも作ってない
もちろん敵もマズルフラッシュがいるのだから
こりゃ大変だぞと...
予定表では5月半ばに2面くらいまでの完成だったような気がする
ザコなるだけ少ない方がいいけども
そうはいかないぞ問題か
ちょっとヤベーな
ステージ毎のコンセプト見たいのもまるで決まってないし
なんとなくを明確にする必要がある
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 18:06:22.79:gSecuh0x
)))
('ω')よし レーザー発射くんができた...
骨入れてパカっと開いてぐるぐる羽が左右に動いて
なんか調整する感じでいい感じだと思う
あとは大きさをどうするか?
デカい画像がアニメーションするとどうしても重くなるはず
よって多少小さくするべきかも

)))
('ω')あと拡散レーザーだったっり 普通のレーザーだったり
いろいろうちわけさせてもいいかもしれない
次に汎用型ザコの構築にかかるかなと...
こいつは単純な軌道でいいのだから 特に稼働させる箇所が思いつかない
ミサイル撃ったら発射ユニットをパージさせるか?
または攻撃を受けると多少暴れるか?
いや アレか墜落モーションがあった方がいいのか?
そもそも重力圏と無重力圏において墜落は有無があるわけだから
いろいろリアクション考えるべき
ザコの場合さっさと消えてくれた方が安定する
だがものすごい数でないならある程度のリアクションがあっても大丈夫なのだ たぶん
リアクション

)))
('ω')派手さ演出においてとても重要な要素
爆散もいいけどこういうのも大切
となるとだ ザコ達の消滅の演出も割り振る必要がある
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 18:09:56.83:gSecuh0x
)))
('ω')またはアレか一気に削るような火力で仕留めた時と
通常弾やミサイルで削った時のやられ方の演出に差をつけるか?
または統一したやられ演出
まぁ そこは後で考えよう...
今はとりあえず形 構築のターンだ
有名どころのSTG見てちょっと勉強しよう
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 18:46:03.51:it+hM6En
ゴミkarasuの自堕落自分語りウゼエ
平均よりも遥かに下のトロ臭い意識低い系の内容書き込んで、悦に入ってやがるのが痛い
知能が低い上に糖質だと最悪だなw
せいぜい出来るのは基地外書き込みで、安心できる同じ無職にネットで嫌がらせするくらいっていうww
この無職オッサン、絶対にカルトの選挙要員だろ
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 19:08:39.19:duWNLe5e
いろいろと拗らせすぎてて可哀想な人だ
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 21:01:06.81:unE9fV06
ゲーム遊ばせてもらったで
書き込みいちいち読んでるわけじゃないけど、こういうゲームを作ってたんだな
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 21:29:10.08:gSecuh0x
)))
('ω')ぼくの日記はバカなぼくがなんか知るときに
毎回どこをどうしていて どう考えていたのかわからないゾ状態を回避する
ふっかつのじゅもん 的なものなのだ
そんなに大したもんは作れないけども STGの方は代表作はこれですと堂々と言えるようなレベルにしたいのだ
でもバブ系も愛着が湧いてきて本来むしゃくしゃして作った物だけど好きになってきたのだ

)))
('ω')プレイしてくれてありがとうございます
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 21:37:11.36:gSecuh0x
)))
('ω')ザコを作るのがとても大変だ
まだBOSSの方がいい テンションが上がるし
イメージしやすいのだ
ザコはUFOキャッチャーのカワイイ奴くらい思いつかない
しかも腕つけたザコ
元は作業用メカという設定で作ったけども
腕のモーションに悩む
特にパンチするわけでもないけども 何かしらの動きがこいつに欲しいぞと
ボールっぽい動きを試してみるかなと
腕をウネウネさせて特に役に立たないけど
たまに武器や盾的なの持ってるくらいでもいいのか?
なんとなく3本腕つけたけど完全に蛇足だったでも腕がないとなんかこう個性がない
BABUGにも使えそうだからいろいろ試すか
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/18(木) 00:58:01.28:Sy3d1Bxo
)))
('ω')腕は二本!!
なんかヤバイBOSSの時は3本でもいいけども
ザコが腕多いと動かす大変...
ミサイル ガトリング 鋼材シールド
さらに 全部持ち
一機三役モーションはまぁ同じでいいとしても
壊れ方に工夫がいるかな
これで四機のザコが完成した
もっと飛行機系だったり ロボットも欲しい
しょーがないから プレイヤー機体と同じ奴を敵としても出してしまおうかなと
karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/18(木) 02:02:42.82:Sy3d1Bxo
作業用ロボットの各バリエーションごとのモーションレンダリング
三種?
魚の群のように動く体当たり機体の左右に首振るモーション

ノコギリくん レーザーくん完成

歯医者さんにいく
名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/18(木) 22:04:43.15:6+mLmgUx
はて?

他人には四六時中オンオフで散々、粘着嫌がらせすることが生き甲斐の基地外のくせして、
ここでは愛嬌振りまいて可愛がってもらおうとする。
しかも大概年食っている上、案の定、職歴皆無っていう。
大体、大の大人のくせに、他人に可愛がってもらおうとする精神的幼稚さだけで、サイコパス確定。
しかも愛嬌を振りまくといても、発達障害感を丸出しの書き込みで、トロ臭さだけで受けを狙うあざとさ。

↑の様なkarasuの一連のおぞましさに吐き気を感じるだけで、「何かをこじらせている」なんて決め付ける方が、よほど統合失調症を発症している。
気色悪いんだよ。
ゲ製に来るな。無職版でやれ。

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