ワールドアドバンスド大戦略 その9
- : せがた七四郎 [] 2014/03/12(水) 11:45:56.60 :Oyij8U3D
- 往年の名作、「ワールドアドバンスド大戦略〜鋼鉄の戦風〜」「ワールドアドバンスド大戦略〜作戦ファイル〜」
今はなきあの栄光の日々について語ろう。
関連スレや「使える兵器一覧」などのテンプレはの辺り。
■データwiki
ttp://www36.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/1.html - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/12(水) 11:47:02.96 :Oyij8U3D
- ワールドアドバンスド大戦略について語れ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1120018429/
ワールドアドバンスド大戦略 その2
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1146652992/
ワールドアドバンスド大戦略 その3
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1171018806/
ワールドアドバンスド大戦略 その4
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1197307814/
ワールドアドバンスド大戦略 その5
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1218114028/
ワールドアドバンスド大戦略 その6
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1239070742/
ワールドアドバンスド大戦略 その7
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1291281386/ - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/12(水) 11:47:40.33 :Oyij8U3D
- 【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第10號
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1264726706/
AWW 「千年帝国の興亡」 PzKw Y
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1315664711/
アドバンスドワールドウォー千年帝国の興亡
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1142273260/
ADVANCED大戦略 33式突撃歩兵砲
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1322065258/ - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/12(水) 11:49:10.32 :Oyij8U3D
- <日本軍 使えるユニット> 詳しくはのwiki参照
・歩兵/近衛兵/落下傘部隊:対人属性ユニットには無敵の強さ
・150mm野砲:頼れる間接射撃ユニット
・88mm高射砲:高射砲だけど、最強の「対戦車火器」。
・二式大艇:対潜攻撃可能。港でも補給・補充可
・鍾馗:優れた優先で、敵を先制攻撃。
・飛燕:生産可能の新鋭機。米本土上陸戦で活躍。
・紫電改:空母に搭載可能。
・秋水:低コストで高性能。使い捨てでもおk。
・駆逐艦:歩兵(各種)と補給車を搭載可能。
・潜水艦:補給車のみを搭載可能。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/12(水) 11:49:46.99 :Oyij8U3D
- <日本機 優先:イニシアティブ一覧> 詳しくはのwiki参照
・零戦21 12(真珠湾)
・零戦52 14(ニューギニア)
・烈風 16(本土決戦)
・鍾馗 16(ミッドウェー)
・疾風 16(ニューギニア)
・飛燕 16(ニューギニア)
・五式戦 14(本土決戦)
・橘花 18(本土決戦)
・雷電 14(ニューギニア)
・紫電改 16(レイテ)
・震電 20(本土決戦)
・震電改 22(インド防衛戦のみ) - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/12(水) 11:50:19.21 :Oyij8U3D
- <米軍 使えるユニット> 詳しくはのwiki参照
・海兵隊:日本兵以外なら常勝。
・155mmL.トム:枢軸軍砲兵をアウトレンジ。
・B17:防御力と燃料に優れる。
・マスタング:対空戦闘ならほぼ無敵。
・サンダーボルト:対地攻撃ならマスタングよりもこちら。
・ライトニングL:サンダーボルトが無いときはこれ。
・コルセア:空母にも搭載可能。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/12(水) 11:50:54.29 :Oyij8U3D
- <ドイツ軍 使えるユニット(陸のみ)> 詳しくはのwiki参照
・3号戦車:F2以前の4号戦車より対戦車能力が高い。電撃戦初期はこちらで。
・4号戦車:初期型は今一つの性能だが、長砲身に改良可になったら即投入できるように経験値を貯めてストックしておくこと。
・3号突撃砲G型:戦闘能力は同時期登場の4号F2より優秀。ただし移動力が低く、それ以降の進化もあまり期待できない。
・パンター:生産可能になったら即主力。史実ではトラブル続出のD型もゲームでは足回りが少し弱いだけ。
ドイツ勝利ルートでは登場しない。
・E50:7という驚異的な移動力を誇る最強の中戦車。
経験値が貯まったパンターは駆逐戦車にするよりもこちらにした方が得(ティーガー2→E75も同様)。
・ティーガー(P):単体ではゴミだが取っておけば一応エレファントやマウスに進化できる(これらも粗大ゴミかもしれないが)。
・エレファント、ナスホルン:クルスク戦に投入できる長砲身88o搭載ユニット。ただし前者は移動力、後者は防御力に問題あり。
・エリート歩兵:降下猟兵の素。43年以降歩兵の生産は擲弾兵に切り替わるが、こちらからでは降下猟兵を作れないので注意。
・SS装甲擲弾兵:移動が4で驚異的な対戦車能力を持つ優秀な歩兵だが、防御の弱さを考えると
怖くてあまり酷使できないかも。また、自動車化兵なので山には登れない。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/12(水) 11:51:30.40 :Oyij8U3D
- <ドイツ軍 使えるユニット(空編)> 詳しくはのwiki参照
・Fw系列:Bf系列に比べると幾分火力が高く、敵を撃ちもらしにくい。
後に攻撃機タイプにも進化できる。ただ、Bf系列もMe262の素になるので確保しておくべき。
・Me262:ナチスの科学力は世界一その1。その火力はBf系の約2倍。
おっと、弾数は少ないので制空権を取るまで爆装は厳禁だ。
・Me110C、D:ドイツ軍機の中では航続距離が長い。一応機関砲で攻撃できるので、
撃ちもらした敵爆撃機の止めを刺すぐらいの真似も出来る。
だがE型以降は航続距離が短くなってしまうので注意。
・He177:独重爆はこれで決まり。勝利ルートならASM(対艦誘導弾)も大活躍だ。実機のポンコツぶりは忘れるべし。
・Ta183:ナチスの科学力は世界一その2。
ただし、インドで進化させてる頃には日本航空隊は壊滅しているだろう。
敗戦ルートか仮想キャンペーンなら存分にその壊れっぷりを発揮できる。
・Ho229:ナチスの(ryその3。しかし投入難易度はTa183をも上回る。実力は確か。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/12(水) 11:52:10.97 :Oyij8U3D
- <ドイツ機 優先:イニシアティブ一覧> 詳しくはのwiki参照
Bf109E 12(初期)
Bf109F 14(ユーゴ)
Bf109G 16(コーカサス)
Bf109K 18(アルデンヌ)
Me262 22(アルデンヌ)
Fw190A 16(コーカサス)
Fw190D9 18(ノルマンディー)
Ta152H 20(アルデンヌ)
Ta183 24(インド決戦のみ)
Me110C 11(初期)
Me110D 11(バトルブリテン)
Me110E 12(ユーゴ)
Me410 14(ハリコフ)
Fw190G 14(ノルマンディー)
Fw190F 14(アルデンヌ)
Do335 16(ドイツ)
Ho229 23(ドイツ)
He162 21(ドイツ)
Me163 23(ドイツ) - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/12(水) 19:58:54.52 :t+TwJLkg
- <英軍 使えるユニット> 詳しくはのwiki参照
・マチルダII :鈍足だが重装甲で、とにかく打たれ強い。
・ファイアフライ:英国軍戦車の中では一番マシ。ドイツとソ連の重戦車以外が相手なら有利に戦える。
・アキリーズ:アメリカ供与のM10駆逐戦車に17ポンド砲を搭載。↑のファイアフライと主砲が同じ。
・ランカスター:使えるかどうかというより、萌えるよね。ゲーム中最強の対地攻撃兵器搭載可能。
・スピットファイア(各世代):順当に進化させてれば制空権確保「は」困らない。
・空挺隊:仮想キャンペーンのみ使用可。レッドデビルズには無いPIATに期待。地上では移動2と鈍足。
※敵に回すと面倒なモスキートとか、自分で使うと思いのほか役に立たないんだよね。
コレは使える!って兵器がほとんど無くて困る…
<ソ連軍 使えるユニット> 詳しくはのwiki参照
・TB-3:地味だが初期のソ連軍では唯一250キロ爆弾を積める。途中で生産できなくなるので注意。
・122o野砲:通常で生産可能だが他国の標準野砲より優秀。152mmまで育てるべし。
・スキー歩兵:雪中行軍力だけでなく通常で移動4は便利。狙撃兵からでも簡単に作れる。
・ZIS-AA:移動力8と装甲車よりも早足の対空ユニット。
・T34:主力だがティーガー、パンターが出てくる時期は分が悪い。85oになれば虎相手には互角。
・KV重戦車:C型までは優秀な壁役。それ以降はJS戦車の素。
・JS重戦車:攻防ともにパンターを上回るが、主砲の弾切れに注意。
・JSU-122:移動力と搭載弾数を考えるとJS戦車より使いやすい。
・SU-100:ソ連軍最強の対戦車攻撃力を持つ。が、時期を考えると別にありがたくもないかも。 架空キャンペーンでは頼れる。
・カチューシャ:複数用意して畳み掛けるように使うべし。進化改良できないので使い捨てと割り切ってもいい。
・IAG−10AA:間接射撃可能な自走高射砲。非力な空軍はこれで支援。架空キャンペーンでのみ生産可能。 - : せがた七四郎 [] 2014/03/12(水) 20:37:35.18 :n0UhcgVr
- UFC 154 : ジョニー・ヘンドリックスvsマルティン・カンプマン
ttp://www.youtube.com/watch?v=NSSLHc_IxdA - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/13(木) 06:27:00.99 :SdQ/zDSE
-
ワールドアドバンスド大戦略 その8
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1345567596/
AWW 「千年帝国の興亡」 PzKw Z
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1359399844/ - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/15(土) 11:42:51.99 :w7i2Mjgi
- 作戦ファイルのビギナーマップのTRY1
ビギナー向けにしては難しすぎないか?
たしかにマップの構成は単純だが
主力となる戦車の性能差がありすぎ
四式中戦車でJS−Uと戦うとかつらすぎる - : せがた七四郎 [] 2014/03/15(土) 12:28:19.17 :o3hf16fQ
- ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1115311986/764
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/15(土) 13:46:47.75 :pGemwc+O
-
難しいよ
森で待ち伏せして、野砲で削って資金難にして勝つんだよ - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/15(土) 16:50:15.73 :w7i2Mjgi
-
野砲も75ミリしか使えないのがなあ…
ジワジワ削って持久戦に持ち込むしかないか - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/15(土) 20:11:09.78 :93XhdKhf
- まず本伝のハルハ川からして初心者向けではないと思うし、もともと「知った」人間相手の商品なんだよ
大戦略の伝統的なマップであるアイランドキャンペーンみたいな、初心者向けのマップをどのキャンペーンも最初に用意すべきだった - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/15(土) 20:56:38.94 :w7i2Mjgi
-
そこが欠点でもあり 魅力でもあるといったとこかな
日本キャンペーンなんててっきり真珠湾攻撃からスタートだと思って始めたら
ハルハ川のあたりから始まって面食らった記憶が
ノモンハン事変とかろくに知らなかったから勉強にはなった
キャンペーン序盤は苦戦するけど零戦配備されてから中盤は快進撃
っていう展開はたしかにふつうのSLGだとありえない - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/15(土) 23:56:45.79 :7NO7b61/
- 逆に上級者向けと言う北海道でソ連軍と戦うレッドベアは死ぬほど簡単なんだよね
圧倒的な物量差を表現したかったんだろうが
速攻航空機で青森〜北海道間の橋塞いだら敵が詰まって勝ち確定という
そもそも簡単=陸戦だけのシンプルと思ってんだろうが航空機無いとか辛いだけなんだって - : せがた七四郎 [] 2014/03/16(日) 01:27:37.66 :RBDaMrqe
-
橋をふさいでしまえばたしかにレッドベア簡単だわ
まともにやるとけっこう難しいけど - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/16(日) 03:39:24.31 :43G92d7j
- >初心者向けのマップをどのキャンペーンも最初に用意すべきだった
ハルハ川は難易度高いが
最初のシナリオは簡単だろ? - : せがた七四郎 [] 2014/03/16(日) 11:19:33.63 :RBDaMrqe
- 序盤が一番厳しいのは米シナリオかもな
航空機が弱いから物量で押し切るしかない - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/16(日) 19:51:37.39 :/OxfwIMw
- 仮想キャンペーンとかは最初結構ぬるいな
2つ目の攻略も要塞島選べばそこそこの難度で遊べるし
フォートレスのアメリカ軍5万ソビエト2万の莫大な資金は一体なんなんだ
日本なんて5000でゼロ戦数機で予算が底をつくというのにマルチ向けとは思えん - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/17(月) 00:07:19.76 :GMA9XVPh
- どんな生産表だったか覚えてないが、
日本は歩兵の攻撃力移動力かコスパ、野砲の防御力が他国より上だから - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/17(月) 00:52:41.07 :VtjfIrgD
- 確かに歩兵は強いが頼れるのがホント歩兵だけなんだよ。
戦車はチハ。敵はリーとT-34でお察し、敵野砲相手すら損害だす。
野砲は75で壁にはなるけど射程は無いから歩兵を守るなら敵122mm野砲はただでさえ足りない飛行機任せ。
友軍はキャンペーン並みにフルぼっこお荷物
CPU相手だから勝てるけど対戦じゃすさまじいハンデ戦だと思う。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/18(火) 19:21:19.27 :KVPgIbfC
- 例の@wiki騒動のせいか、wikiのゲストアカウント使えなくなっているな…
コマリマックス。
管理人って現存なんだろうか? - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/18(火) 20:54:41.69 :Fz4t7Kuk
- 確か全wikiパス関連全リセットではなかったかな。メンバーは再発行不可とかなんとか。
@ウィキの方にお知らせ来てたよ。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/20(木) 21:24:08.24 :N7v67rY3
- TRY1しんどいな
T-34/85 攻90防50 VS 4式 攻60防30 の構図がやってられねえ
それと攻30防8という神スペックの98式装甲があるけど嫌がらせですか?
狙撃兵ですら攻20防40なんですよ? - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/20(木) 23:20:08.48 :Uc85EN2z
- 兵士ならとっさに物陰に隠れたり地面に伏せたりできるが、車両はそんな事できんわな。
そのへん考えりゃわかるだろ。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/20(木) 23:33:43.34 :L/eWNRHI
- 日本軍キャンペーンで、ガダルカナルの時点で米正規空母6隻を全滅させると
マリアナの敵空母はエセックス級2隻だけになっちゃうのか。
ショボい天王山だな。
天候も雨ばかりで、いつまでたっても互いに雷爆撃できないし
あげくに友軍の潜水艦がエセックスもアイオワも沈めちゃうし
敵機は空母と一緒に沈んだりガス欠で墜落したりだし
ホントにショボい。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/21(金) 00:16:39.49 :QHvAzql7
- 正規空母6隻撃沈&その他壊滅でまだ正規2隻とかやべえよ
実際の生産力でやったらゲームにならないから強制的に弱体化させられるアメ公なだけはある - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/21(金) 19:14:53.63 :kL3KlCpc
- それでも菊水ではエセックス級が4隻も出てくる
こりゃ343空がいくら頑張っても制空権確保できるわけないw - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/21(金) 22:47:58.43 :O0LffdSH
- お前らエセックスエセックス言うなよ!
欲求不満なのかよ! - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/22(土) 01:04:41.76 :zhQV/UMb
- 似非ックス
- : せがた七四郎 [sage] 2014/03/22(土) 11:49:46.54 :UZdSD7pS
- ソ連の狙撃兵が好きすぎてもうアカン。コスト100で装甲40とか好みすぎる。
歩兵と戦闘機とカチューシャばっかり作って資金余してしまう。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/22(土) 14:36:17.37 :SdztwrSh
-
史実だとマリアナには6隻のエセックス級空母が参加するんだが
ゲームでは何故か2隻のみ
ただ、この2隻を沈めてもレイテでは6隻のエセックスが参戦。
さらに6隻を全滅させても、。
この4隻を全滅、つまり2+6+4=12隻のエセックスを沈めても
沖縄マップでは2〜3隻のエセックスが・・・
ちなみに、沈めたはずのエンタープライズが沖縄にいるのは設計ミス? - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/22(土) 16:02:09.41 :xv68p7k0
-
えっ
狙撃兵は対装甲20じゃなかったっけ
まあ20でも充分つよいけど
スキー兵とかもいたな
移動力が4あってつかいやすかった - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/24(月) 19:14:38.49 :dkK/tXeo
-
乙。
さて、更に拡充するか… - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/24(月) 23:58:49.79 :iceEbMtg
- ウィンターウォーをフィンランド側でやるとけっこうおもしろい
クリアはかなり困難そうだけど
ブファローとブレニムを巡回させつつ晴れ間をねらって爆撃とか
ただ地上部隊がかなり貧弱 軽戦車ビッケルスやスキ―歩兵中心
野砲や対空砲が使えれば… - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/25(火) 01:51:54.43 :6SbCPAVf
- フィンランド側ってわりと楽勝じゃない?
敵は質も訓練値劣悪で要塞突破だけで死体の山という
訓練値のおかげでビッケルズがパンター戦車のごとく暴れられる相手だし
歩兵も防御40、対空持ち、高訓練値、コスト200で地味にハイスペック - : せがた七四郎 [] 2014/03/25(火) 18:38:27.27 :KPX2XQbF
- クリアボーナスの軍事費ってどこに加算
されてるかいまだに不明なのだが誰か
分かる人いる? - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/25(火) 20:03:46.30 :AOAg64OW
-
えっ
次マップの軍事費に加算されてるんじゃないの - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/26(水) 01:00:19.53 :F3Z3D3K5
-
訓練度ではそりゃフィンランド有利だけど
ソ連側は物量で攻めてくるし
KV戦車とか野砲とかけっこう充実しているから侮れない - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/26(水) 17:32:56.07 :zZ6dIIT2
-
ハルハ河を大勝でクリアして軍事費+6000で
次の真珠湾攻撃の軍事費が初期資金38000のまま
+6000があれば軍事費44000になるはずなんだが - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/28(金) 00:46:17.79 :FEZRCm7k
-
6000ぐらいの金はゲーム一本買えばなくなるだろ
深く考えるなよ - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/28(金) 22:59:45.37 :d7JAu/vn
- 6000ドルのゲーム…?
- : せがた七四郎 [sage] 2014/03/28(金) 23:03:13.10 :OJ4F6b6G
- チャッチャ チャラララーン
6000ドルのゲームが発売されました
ダイセンリャクネオ - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/29(土) 08:41:33.23 :xRLAtbU6
-
戦勝記念式典に使うでしょ。
露助に勝利したんだ。国民の高揚感は絶頂。
だがハルカワで勝利しても賠償金ももらえず日ソ不可侵条約。
そのまま太平洋戦争に突入。
金が増える要素はないと妄想できる奴が、
このゲームのプレーを許される奴。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/03/31(月) 23:37:48.48 :RXQVYWHu
- 一番面白いマッブってどこ?
俺はインド - : せがた七四郎 [] 2014/04/01(火) 01:30:38.24 :FQjBM8jZ
- 瀬戸内海ウォーズ
- : せがた七四郎 [sage] 2014/04/01(火) 02:39:31.99 :ON+ZsOWA
- ユーゴスラビアの各陣営
- : せがた七四郎 [sage] 2014/04/01(火) 21:43:50.66 :9f81n2Q3
- 俺は作戦ファイルのパラセラキャンペーンはどれも好きだな
兵器の進化とあわせて何回やってもおもしろい - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/09(水) 17:39:29.84 :UlD17rTu
- コロネット
バトル・オブ・ブリテン - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/10(木) 12:27:01.54 :cyO9tWt7
- ベルリンではもっと濁流のように押し寄せてほしかった。
せっかくの超兵器も別になくても楽勝程度だし。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/10(木) 23:05:31.41 :iTUU4fOa
-
トーチカ突破できない米英にはがっかり。
露助なんてなんで簡単に囮に集中して本陣がら空きにするのか謎のレベル。
ユニットが32というのも糞の理由 - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/11(金) 00:46:49.40 :ugzxm2Hb
- 面白いというか頭使わされたなーと思ったのはアメリカ西海岸上陸作戦
一つ目の司令部つぶすまでの劣勢具合がやばい
対空砲の防御力が高すぎなので敵野砲だけ注意してれば持ちこたえられるけど
他のマップはほとんど自司令部が壊される危険ないし
キャンペーンでのベルリンはドイツの兵器が強すぎるよ特に戦車が酷い
E-75相手だと弾が尽きない限り何機来ようが同じことだと思う(都市に置いておくだけでトーチカより凶悪に) - : せがた七四郎 [] 2014/04/12(土) 12:37:43.87 :p4YY7VyA
-
ジークフリートライン大活躍なんだよw - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/12(土) 22:44:49.65 :NMlPF+PS
- CPU相手だからどうにかなってるだけであって
人間相手じゃ楽勝マップすら危ういかもしれない
最近の将棋ソフトが人間の有段者を次々倒しているように、大戦略ももっと強い思考ルーチンだったらなと思う - : せがた七四郎 [] 2014/04/14(月) 01:20:11.32 :9cGEfp9W
- 将棋のルールは大戦略と比べると非常に簡単
収入、生産、パラメーターの違い。地形効果に天候
もっとも迂回したり、戦力を集中したり、橋を迫撃したり、待ちぶせ、陽動
これくらいできるとすごそうな気がする - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/14(月) 12:32:16.24 :Smr6zZus
- 面白い
コロネット
日、アメリカ侵攻(どっちも)
独、アメリカ侵攻(作戦ファイル)
日、インド侵攻
日、インド攻防
やっぱifが好き
作戦ファイルのインドは初期配備がないからつまらん、大味だけど、初代がいい。独の米侵攻はターン制限でまともに上陸して制圧できない。作戦ファイルのがいい - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/14(月) 23:00:42.85 :UQuuxskV
-
疲れた部隊をちゃんと補給補充して再び前線に出してくるだけでも
難易度が全く変わって来るね
それに加えて都市を守ったり、地形効果を活用したり、対空砲を充実させたりされると
制限ターンをかなり延ばしてもらわないと攻略できなくなる
だが、そんな難易度のゲームだと初心者はすぐに投げてしまうだろう
難易度設定があればよかったんだけどね - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/14(月) 23:58:05.59 :3sH0+p1U
- CPUは勝たなくても良い訳だから防御に専念されたら勝てないよな。
大部分の都市は押さえてる場合が多いし。
現行のCPUはある意味ベスト。
高度を望むのは我々が対人戦に憧れがあるだけさ。
大戦略といいつつ、しょせん敵より有利な兵種をぶつける戦術なのがたまに傷
せめて一帯占領すると一帯で若干有利になるだけでも良いのにな。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/17(木) 22:38:47.65 :43VxGCAc
- インパールがいちばん好きだな
10回やって1回くらいしか勝てないけどw - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/18(金) 00:19:23.68 :dMnCDIxi
- 陸戦主体のマップは展開が遅く感じられるな
戦爆連合で敵を一掃するのがいいな - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/18(金) 22:03:17.99 :qsZa2QBQ
- 司令部1の都市収入U 80006049 0000
基本経験値 8000604e
基本訓練値 8000604d
過去ログチート見たんだが全ユニットの訓練値改変よりはここをいじったほうが
楽だからここかえよう これは作戦ファイルも共通ね - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/19(土) 17:15:16.12 :kOGWd4Pj
- 小鳥さんは欠点だらけだが
人として間違ってる欠点は無い - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/19(土) 17:20:27.42 :xQR0/GWd
- >>61
対空砲を充実以前に全然生産してこないんだが・・・これバグ? - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/24(木) 10:18:49.36 :TVq+uFY1
- チートで強敵とプレーして楽しみのがええねん。
お前ら、いい加減エミュでやって面白いステージやりあおうや! - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/26(土) 19:02:24.66 :Fz5+nPjn
- マップエディタあればな。
面白い戦場作って、通信プレイで遊ぼうぜってことができたのに - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/26(土) 19:12:21.11 :J4bC/v6i
- 軍資金、司令部の位置やなまぽ(収入U)はチートでいじれるけど、
ユニットのデータの格納方法が面倒になってるからな、そこのmap以外の兵器を登場させることが難しい。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/27(日) 18:39:02.34 :axijeeDd
- PCのサターンエミュと汎用メモリエディタ組み合わせてやるなら大して難しくない
- : せがた七四郎 [sage] 2014/04/27(日) 20:24:23.92 :D68ULWQO
- ヘタレとしてはそのやりかたすら教えてほしいわけで
- : せがた七四郎 [sage] 2014/04/27(日) 23:16:38.18 :eaHf2ASy
- 今でもマップエディタ作ってほしいわ
これ以降の家庭用大戦略と比べてもこの作品は
操作系やアイコンの完成度高いしシンプルに面白い
できればパラセラキャンペーンとかも自分で作ってみたい - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/27(日) 23:21:18.96 :eaHf2ASy
-
っていうか
収入Uて生活保護だったんかよwww - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/28(月) 06:23:41.46 :C6ySYhA2
- 大した難しくないて
やりもしないのに適当いってるだろ
一ヶ所数値変えればいい訳じゃない
マップ上の表示は変えられない - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/28(月) 09:25:46.18 :o+n/Jquf
- マップエディタ MD版ではあったのにね
当時、除州会戦とかレイテ地上戦とかつくろうと妄想してたの思いだすわ - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/28(月) 16:20:46.85 :6ZyyhS1V
-
MDのは通常プレイではほぼクリア不可だからその為の救済措置
あのエディタがなければ評判は大分違ってたかもしれない - : せがた七四郎 [sage] 2014/04/30(水) 22:10:02.53 :MPArp3JF
- アップローダーさえあれば、俺のインドとインド防衛を用意するのにな。
セーブデータの改造よりも本体の改造のほうが楽しいよ。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/01(木) 22:20:33.31 ://9Y6qMM
- 斧でもなんでもあるじゃん。。。
- : せがた七四郎 [sage] 2014/05/06(火) 01:41:10.94 :4IdBYoZn
- スキー歩兵滑らないんだな・・・これ歩兵ユニットってみんなカカシみたいに突っ立ってるだけだな
- : せがた七四郎 [sage] 2014/05/06(火) 23:48:29.49 :wWckREU/
- 欲言えばユニットエディタも欲しかった
- : せがた七四郎 [sage] 2014/05/07(水) 01:40:14.04 :oA6Izjm7
- ワールドアドバンスド大戦略ツクール
- : せがた七四郎 [sage] 2014/05/08(木) 16:26:56.39 :GnZOsR2L
- スマホで出してほしいな。
Androidのサターンエミュはまだまだもっさり過ぎて、使えんし - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/09(金) 01:16:25.51 :7unMpYrS
-
お前、小・中学校時代クラスで一番下だったろ
日本の失業率は5%(総務省統計局・労働力調査)だ
5%って事は20人に1人、1クラスが男女半数ずつ40人として
クラスの男1人は無職に、女1人は家事手伝いになるということだ
お前、クラスで一番下じゃなかったか?
テストの点数なんか聞いてないぞ。人間としてだ
よく思い出してみろ。無職になるのは、誰だ? - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/10(土) 12:06:17.74 :vsB3Vr6z
-
なんでスキー歩兵くらいでそんな怒るんだよ…
それ言ったら狙撃しない狙撃兵とか
名前負けしてる親衛赤軍とかいろいろあるだろ
だいたいソ連の歩兵はイギリスに比べたら使いやすいレベルだし - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/10(土) 18:45:29.90 :T/lNW5lY
-
かまってはいけない。
彼の自己紹介の続きが知りたければ別だが。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/21(水) 02:54:26.45 :cSHUCTWO
- うちの零戦は急降下出来るんだぜ、しかも重爆より高度からな
すげーだろ? - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/21(水) 11:58:51.93 :BVusFkCP
- いきなりなんだよw
- : せがた七四郎 [sage] 2014/05/21(水) 12:55:29.64 :BHfthHOJ
- 何年も同じゲームやっておかしくなったか
かといってこれより面白いSLG もないから仕方ない - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/21(水) 18:37:00.73 :SYKalu3R
- 大戦略シリーズ色々やったけどこれが一番遊びやすいかな
やっぱり日本軍があるのが好き - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/22(木) 14:43:50.91 :pTtLcGG4
- 進化という概念がよかった。
戦闘国家もはまったが、経験値のみに引き継がれ兵器は一緒なら遊べる深みが違った。
だが戦闘国家も良かった点もかなりある。
間接攻撃の考え方はよかった。
初めていろんな兵種を揃えて進軍しなければいけない点はすばらしい。
大戦略は燃料あれば空ユニットのみでもどうにかなった。
それが戦闘国家で出来なかったのは対空兵器の間接攻撃が、射程に入っただけでも攻撃されたからだ。
対空陣地には陸戦隊を進めなければ被害甚大だったから。
ここらの要素を統合してく取り入れればきっと神作品になると今でも信じてるよ - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/23(金) 10:00:49.40 :Zwfhnafs
- 対空防御射撃が欲しいならPC版アドバンスドやってみればいいよ
バトルオブブリテンの難易度がちょうどお好みになってると思うよ - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/23(金) 15:46:58.49 :TE127etX
- 対空防御射撃はもう少し改良すれば化けそうな惜しいシステム
現状の欠点は1ユニットごとにしか動かせないのに対して
毎回全ての射撃可能ユニットが反撃してくる事
この欠点が顕著に出るのが戦艦などの大艦隊
極端な話、32ユニット突っ込ませても
1ユニットづつ各個撃破されてしまう - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/23(金) 17:48:19.97 :5i91AX4Q
- ドリキャスのは
システム的には理にかなってんだけど
なんでああなった - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/23(金) 18:30:23.14 :6Clormfz
- 本作では対空兵器の生産すらしてこない・・・
- : せがた七四郎 [sage] 2014/05/23(金) 22:22:48.72 :kMacx1yi
-
その通りだな。
防御側はいいが攻撃側のメリットないな。
そうなると複数ニットのグループ化移動かにいが、それならhoi2とかだな。
なかなかいい仕様にならん - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/24(土) 02:12:11.99 :RJPOkPcD
-
対ソ戦で敵の援軍で出てくる自走型の高射砲(IAG-10AAだっけ?うろおぼえ)
あれ作ってくるだけでいやらしくなりそう - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/24(土) 12:41:20.66 :B+fNZxWy
- 対空兵器は妙に対地攻撃力あるから嫌だな。
、 - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/24(土) 13:09:38.35 :ncpzYzc7
- まあ、口径でかいし
- : せがた七四郎 [sage] 2014/05/24(土) 14:19:22.93 :zm9cjZDl
- 本家大戦略とかAWWにある
攻撃(迎撃)を繰り返すと士気低下して性能ダウンみたいなルールと組み合わせれば
対空防御射撃の猛威も下がったかもしれない - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/24(土) 17:22:00.62 :WheCXWDh
- マチルダ2は高射砲の水平射撃でしか撃破できなかったうんぬんが説明書の戦史エピソードで書いてあったから、それ再現じゃない。
英国の間接砲は何故か総じて弱いけど、セクストン1ユニット1000もするのに日本軍の75mmヤホウ以下の性能 - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/24(土) 18:11:06.79 :kdPp1Aft
- 英軍の高射砲はもっと悲惨だなw
そもそも40mm機関砲が何でドイツの88mm高射砲と同じカテなんだか - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/24(土) 18:51:20.12 :o04hioXG
- ボフォースの40mmは改良型がいまだに使われてるくらい優秀な機関砲だけどね
- : せがた七四郎 [] 2014/05/24(土) 19:33:13.58 :gYegnGor
- \セクストン!/
- : せがた七四郎 [sage] 2014/05/27(火) 00:43:14.72 :TGiJrX9Z
- 英軍の88mmと同等クラスの高射砲は
トーチカ扱いになってたなw - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/27(火) 13:25:27.11 :OGbRHSJ7
-
あぁ
作って変形できなくて処分したわ - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/27(火) 18:56:21.17 :Pjefh+91
-
変形不可な上に補給も補充も一切できない
40mmボフォースも変だがこれはもっと酷いというかスペック以前の問題
設定ミスっぽいけどキャンペーンで使えなくしてる所を見ると意図的なのか理解に苦しむ - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/27(火) 19:14:56.80 :7eMfJwEq
- あれデフォでそうなんだw
チート入れたときイギリスの対空砲だけなんか変形できないから
変な値弄ってしまったとおもってた。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/05/27(火) 22:26:37.74 :TT7azVNA
- 日本の歩兵と牽引砲の性能が史実とかけ離れたチートなわけで
それでゲームとしてのバランスをとってる - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/06(金) 00:37:04.47 :GwarPZq1
- 久しぶりにやってみたぜ
説明書の書き方が親身で素晴らしいな - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/07(土) 12:23:40.95 :EONNb9BC
- 説明書を抱ける。
恋人にはしたくないが、妻にはしたい説明書。
と定評があるのは本作の特徴。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/07(土) 18:46:00.02 :S2cMeuui
- 隼本は(ry
- : せがた七四郎 [sage] 2014/06/07(土) 22:45:19.98 :brBJo5TW
- このゲームの兵器名表記に独特のイントネーションがあるのは何故なんだろう
- : せがた七四郎 [sage] 2014/06/07(土) 23:08:39.35 :fr4SxPhY
- イントネーション?
- : せがた七四郎 [sage] 2014/06/07(土) 23:27:05.50 :EONNb9BC
- イントネーションなんかある?
読み上げ昨日なんぞないぜよ - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/08(日) 21:47:22.83 :fIUTadUQ
-
642 名前:せがた七四郎 投稿日:2009/11/21(土) 00:49:44 ID:N6Y8PqQ/
「航空機は隼1型をメインに配備しよう。」(ジャワ・スマトラ島侵攻)
「ツラギ島のアメリカ軍指令部に対しては、隼1型を複数派遣して攻撃する。」(ポートモレスビー攻略戦)
「アリューシャン方面は隼1型を数機送れば、問題なく攻略できる。」(ミッドウェー攻略作戦)
「やはり、隼1型を武装変更してタンクを積み、複数飛ばすしかない。」(ハワイ攻略作戦)
「隼1型を隼2型に進化させるのは、リベレーターを攻撃してからでも遅くはない。」(第二次ソロモン海戦)
「最初に配置するのは、通常どおり隼2型だ。」(マタニカウ川の攻勢)
「優先して配置するのは隼1型。」「余裕がなければ隼2型に指令部攻略を任せたい。」(インド侵攻作戦)
「いつもの戦いと同じように隼2型を配置すると、離陸するまえに全滅させられるだろう。」(アメリカ西海岸上陸作戦)
「隼2型は余裕があれば配備(3型へは改良しない)。」(マリアナ沖海戦) - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/09(月) 11:38:35.19 :VOJ0k2ok
- 隼使えば新秩序が作れるという例の本か
イントネーションじゃなくてフォントのことかな? - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/09(月) 12:23:33.63 :1ceiT6qt
- 零戦「」
- : せがた七四郎 [sage] 2014/06/10(火) 17:51:46.50 :mjiEWemH
-
いつ見ても、何故航続距離の短い隼をわざわざ使うのか理解できない - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/10(火) 18:50:40.57 :UiHwzQPU
-
並べると笑える - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/10(火) 21:39:02.26 :RDtdW3DA
- ドイツって2マップ目からバトルオブブリテンなんだな
あのくそめんどくさいのを最序盤にやるのか - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/11(水) 00:15:37.34 :bRZaC1Kc
-
光栄のコンプリートファイルだと「無理に生産する必要はない」だもんな
執筆者が隼を気に入っているのは分かるが、攻略本として考えると
弱い機体を勧めるというのは褒められないよな - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/11(水) 01:50:15.29 :SJkTIcx5
- あの文書いたのは鈴木ドイツさんでしょ
何かドイツ好きの琴線に触れるような機体だったんだろうかね - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/11(水) 05:56:53.64 :K6DHoQaS
- コスパに目をつけたのかもな
21型 防空38 対空80 優先12 移動14 金2400
隼1型 防空40 対空60 優先11 移動13 金1400
後は大体団子だし - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/11(水) 17:08:59.34 :Exir/8r4
- 比べてみると攻撃力も段違いだし優先も高くて損害少なくてすむから
結果的にかかるお金は少なくてすむよね
マップを何個か挟んじゃうと降下猟兵の数が揃ってしまって難易度下がりそう - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/11(水) 19:41:46.28 :xsF8mIPW
- プレイヤーは丁寧に使うから高コスト高性能のユニットのが良いよな
CPUみたいに使い捨て前提なら隼量産もありかも
どうせ戦闘機作っても歩兵・補給車に機銃撃ちだしたり訳わからん行動するしw - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/11(水) 20:18:13.90 :ugN4SLgN
-
ああ、あの人か
独好きだから航続距離は眼中にないんだろうな
何気に疾風も軽視してるし、菊水で零戦52型は無茶だろうにw - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/11(水) 23:31:43.10 :xMwhfZMN
- 隼はトータルバランスで見るといい機体だろ
同時代 同価格帯の機種って
グラディエーターとかフォッカーとかI-16とかだし
それらと比較すると攻撃も防御もそこそこあるし
移動力も燃料だってそこそこある
あくまでもそこそこだけど - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/12(木) 04:34:30.76 :iL4//a0r
- 誰も悪い機体とは言っとらん
- : せがた七四郎 [sage] 2014/06/12(木) 16:55:24.60 :CX3QOOTh
- 日本キャンペーンだと航空機使えるマップはほとんど軽空母出せるし艦載機以外選ぶメリットが
紫電改出たら全部入れ替える勢い烈風はお察し - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/12(木) 17:40:33.86 :zHQUC7Hg
- 隼自体は良いユニットなのだが、いかんせん零戦21型が超兵器過ぎる
- : せがた七四郎 [sage] 2014/06/13(金) 07:59:08.05 :jElvzmEG
- 作戦ファイル→鋼鉄やってたけどドイツCPめんどくせえ!
バトルオブブリテンとシーライオンで要塞化してるイギリスにイライラ
タイフーン作戦で敵の数の多さにイライラ。つーかいつまで同じ兵器なんだよ!進化したい!
アメリカ侵攻もインドもうっとしいわ多いわで日本・アメリカCPもずっとこの調子なんやろか - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/13(金) 13:51:04.34 :+MUSKtk8
- このゲームは錬度の影響がでかすぎるので日本はかなり楽
生産した時点で200前後とかだし、補充してもそれが基準だからそうそう下がらない
アメリカドイツはこれが低いから序盤はやや苦労する - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/13(金) 17:46:33.92 :jElvzmEG
- サンクス。日本からやってみるわ。
作戦ファイルは対空砲だらけの要塞みたいなのは少なかったし進化も早かったから愚痴が出ちまったw
ストレスから天候OFFにしちまったけど、本来は雪の中やらなきゃいけなかったと思うとぞっとする - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/13(金) 18:37:26.09 :fAxtz1PA
- 日本はインパールまでは苦労知らずだったな
インパールで何この無理ゲーと思ったが何回もやってると地上戦の面白さに気づく - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/14(土) 20:58:20.00 :pblSJo5i
- 地上戦
後 カチューシャカチューシャカチューシャカチューシャ152mm野砲152o野砲
前 オラァァァ進め狙撃兵ども - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/14(土) 21:13:59.68 :tgAWSVg/
- このゲーム、航空戦艦ないのか・・・
- : せがた七四郎 [sage] 2014/06/15(日) 01:11:35.88 :kZwFdvf9
-
あったとしても搭載1・移動4(旧式戦艦扱いなら3か)だぞ
使い勝手悪すぎるだろ - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/15(日) 05:15:56.23 :NAXb3wMP
- しかも主砲の攻撃力半分に加え
乗せられる飛行機は艦載機より超弱いであろう水上機のみ
そんなものより戦車で泣くイギリスにセンチュリオンをだな・・・
一万機も作ったのに出てこないLa−5をだな・・・ - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/15(日) 11:48:16.34 :WJ+EPYMK
- 米のT- 95とソのJS-3の性能逆くらいが妥当。
英はセンチュリオンかトータスは欲しかったね
あとHo229はもっと強くてもよかったと思う
低い工業技術力を無視した青写真まんま性能の日本の超兵器よりは猛威を振るう可能性がある。烈風だけは現実的で後はトンデモ性能 - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/16(月) 18:54:31.15 :OeOEYS9P
- 日本をプレイする→重装甲のソ連陸軍良いなあ
ソ連をプレイする→高性能航空機のアメリカ良いなあ
アメをプレイする→高性能の戦車隊のドイツ良いなあ
独軍をプレイする→足の長い航空機の日本良いなあ
英軍をプレイする→なんでもいいから他でやりたい - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/18(水) 13:01:58.80 :8neBhdzS
- 英軍はいい重爆もってるやん
ロマンあふれる5t様とか - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/18(水) 15:58:55.53 :8KB0vYdd
- 一発しか無いが一発で仕留める5000金とかほんまのロマンだよなあ
相手の機銃先制で一機落ちちゃってわりと仕留めきれないとか
火力はJu87Dの1,4トン爆弾いや、ふつうの急降下爆撃で十分とかは断じて絶対に言わない - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/18(水) 19:36:11.53 :0YBpGKvx
- 5tを大和に落としたい欲望は誰にもあるはず
しかし出来ないところがこのゲームの良心 - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/18(水) 21:48:22.84 :W36EWXZT
- 改造でやってみなYO!
- : ギンコ ◆BonGinkoCc [sage] 2014/06/19(木) 06:28:54.28 :PZIwvt2L
- 本来はCochlearの人工内耳を入れたかったが、
病院の先生の判断で、Advanced Bionicsの人工内耳を入れられた…。
幸いに、90Kインプラントだったので、将来開発される次世代の人工内耳システムに対応しているとの事。
※Advanced Bionicsに限らず、Cochlear、MED-ELも将来のための拡張性は考慮しているという。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/19(木) 11:18:35.22 :8LjVqs39
- 改造なら瀬戸内海ウォーズ・フォートレスとかのお祭りにも
当然のようにハブられたイギリス追加してあげたい - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/20(金) 20:21:13.88 :8lapFmi7
- だって瀬戸内海ウォーズに追加したって全軍にボコられるじゃん
頼みの海軍力でもどうにもならないし - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/21(土) 05:04:28.62 :roEJ6zW9
- 日本もフルボッコやん
- : せがた七四郎 [sage] 2014/06/24(火) 15:46:37.44 :LIGbd7bK
- アメリカシナリオ序盤はワイルドキャットよりB17のがゼロ戦落とすのは使用?
- : せがた七四郎 [sage] 2014/06/24(火) 23:02:48.57 :n3s+sWkE
-
攻撃力も防御力もB-17>F4Fだから - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/25(水) 13:21:49.05 :wy+e4nGQ
- 初期の機体はそういうの多いな
戦闘機の優位は優先度が高い事だけど
結局どっちも先手取れないなら攻撃機や爆撃機のほうが強いってのはよくある - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/25(水) 17:45:42.64 :HE7T0cD6
- 最初期は優先すら・・・
ブファローの優先8とか目も当てられない - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/26(木) 01:42:03.20 :t+aylaeZ
- ブファローの哀愁感には萌えを感じるなあ
アメさんの重爆はちょっとチートだよな。仮想シナリオでピースメーカーさん狩りに来た敵戦闘機さんの被害ときたら…
加藤隊長も爆撃機にやられたんだよな・・・ - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/26(木) 13:34:00.92 :OTYGXSUj
- 俺はI-15に哀愁を感じるな、ブファローは進化していけるわけなんだけど
I-15はこれまた旧式のI-16に進化。しかも打ち止めという寂れ具合w - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/29(日) 17:25:32.91 :OSQfv/Cb
- やられ役としては旧式のI-16で十分なのにさらに古いI-15なんて要らんよなあ・・・。
そのくせWW2ソ連機に欠かせないLa-5や7が登場しないとか理不尽極まりない。
ドイツに例えればFw190系が登場しないようなものでちょっとありえない。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/29(日) 23:52:57.07 :a+4vAEGH
- 補給が必要なユニットに複数の補給車が隣接している場合、
どの補給車から補給されるのか?という質問を大昔にしましたが、
プレイ中に思い出したので試してみました。
補給物資数の多い方の補給車の補給物資が1減ってました。
ユニット番号の若い補給車から補給、と思っていたが、賢いね。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/06/30(月) 14:59:19.18 :mDjfLW7y
-
ソ連戦闘機はどれも似たり寄ったりでどんぐりの背比べみたいなもん
La-5で劇的に変わるわけでもないしYakとMigで十分と判断したんではないか
Migは賛否あると思うけど一般にはラボーチキンなんかよりMigのほうが知名度あるしあれで良いと思う - : せがた七四郎 [] 2014/07/03(木) 07:42:13.54 :y/pwvs0p
- 隼を零と比べるのは酷なのに烈風と比べると何故か見栄えるよね
- : せがた七四郎 [sage] 2014/07/05(土) 08:09:07.21 :lx0bc589
- 烈風は攻撃力についてはやや弱いが
やや強いともいえるそこそこのレベル
だが航続距離や燃料が最大のネック
末期なら秋水や震電にモロに食われる
しかし隼は火力の弱さは決定的ながら
足は長くフットワークが軽いので
囮や策敵、残存爆撃機掃討など
主力とちょっと離れた用途に使えるし
そういう用途限定ユニットがいると
プレイヤーの行動決定思考時間の短縮にもなる
と隼びいきの俺が一生懸命隼を弁護してみた - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/05(土) 10:37:30.79 :hjDfz7ZE
- 足で負けてるゼロ戦に空戦能力でも劣ってる点は突いてもよろしいか
3型なら対地防御が高め(20)
なんとあの双胴の悪魔ライトニング・超兵器震電と同値!
震電は60キロ爆弾しかないので、
対地攻撃なら火力、足の長さで震電を上回るのである! - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/05(土) 14:10:19.82 :8xDJKaBe
- コストが安いってのが一番の売りだろう
- : せがた七四郎 [sage] 2014/07/05(土) 17:42:18.75 :BGzgkZpQ
- 零戦より弾数が多くなかったっけ
- : せがた七四郎 [sage] 2014/07/07(月) 21:07:05.38 :nus2o/IX
- ハリコフ戦で ドイツ援軍マンシュタイン軍に奇襲くらって
親衛赤軍と戦車隊が壊滅して慌てて航空機突っ込ませたら対空砲にやられる無様っぷりだったんだが
終わったら我々の華麗な戦術と報告されてるんだけど、これバレたら俺処刑されね?w - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/07(月) 21:44:38.60 :lGpCIg4w
- ソビエト・ロシアでは
特に理由も無く処刑されるので気にするな - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/10(木) 00:29:32.71 :ddrs8i+h
- ウクライナ大丈夫かな
あのあたりの地名はすべてゲームで覚えたな - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/10(木) 08:25:58.37 :V79Ks8FR
- キエフはロシア語読みで
ハルキウ(ハリコフ)はウクライナ語読みする
日本のマスコミがよくわからん - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/13(日) 10:36:25.03 :dWkV01hg
- 作戦内容とか結果画面の文章の
独特の堅苦しさは好感持てる
〜することとなった
〜することとした、とか
不逞なる敵、みたいな - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/13(日) 13:47:49.03 :JAC+ViSM
- 確かに好きだなー
仮想最初は、真面目にどこどこに何軍、援軍がどこそこと報告あるんだけど
後半は段々国民に平和をーと言い出して作戦じゃなくなっていくっていう
最後の方は援軍情報すら言わなくなって素敵 - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/14(月) 02:33:49.64 :uH6lvUs6
- アメリカキャンペーンで何度撃沈しても甦る金剛型戦艦
あれ8隻も有ったっけ…(´・ω・`) - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/15(火) 19:44:23.58 :URmxmeDJ
-
ヒラヌマか…… - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/16(水) 10:23:48.13 :WLWbSO2y
- COMが重戦車生産する条件って何だろう
1ターン目に時々生産するよね - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/16(水) 15:55:42.24 :obTanT7e
- 長文失礼しやすね
作戦ファイル同状況下ではカテゴリごとの配置は固定。そんで各カテゴリからランダムっぽい
生産が軽戦車1、歩兵2、野砲4、ならば同条件ではロードしてもこの比率と配置は変わらないが
ソビエトなら野砲4の内訳は、122mm、152mm、カチューシャ、対戦車砲(初手)、補給車、突撃砲(初手)の中から不規則に決まる
ただし、資金が途中で尽きると安い歩兵に切り替えるため、飛行機作る作らない・高価兵器で後半部分がカテゴリごと大きく変わる
重戦車はマップと勢力によって1ターン目だけカテゴリが選択肢にはいる模様(モスクワのソビエトは作らない、フォートレスでは作る)
瀬戸内海ウォーズでは、日本が許可されてオイか一式自走砲の2択で作るが
ドイツは初手、中戦車1、歩兵2、軽戦車1でほぼ固定で、重戦車含むカテゴリがない
ユニット0からの生産では金あるなら歩兵は最低2は確定
突撃砲、駆逐戦車のカテゴリは重戦車に含まれたり、野砲系だったりで不明 - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/16(水) 18:00:02.54 :SQ1Orz4g
-
それは思いつかなかったw
あるいは旧式戦艦を魔改造して高速化したとか - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/17(木) 21:10:58.15 :MJy9hQKe
- 爆撃機もcpuの大好物だけど
b-36は量産するのに、pe-8をまったく作らなかったり変なところが賢くて吹いた - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/17(木) 22:49:09.17 :PzuSEX+l
-
昔の麻雀ソフトの思考ルーチンみたいだが、こっちの生産したユニットを見て生産している説
装甲車両を生産すると釣られて生産してきている気がしないでもなくはない - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/18(金) 04:02:14.88 :IRIs2nZi
- 恐らくなんだが、せいぜい自軍のユニットしか把握してないと思われ
自軍のユニット把握も歩兵が一人も居なくなっても「歩兵だけ生産」が無いので怪しい
1ターン目資金が尽きない場合の生産見るとCPUは
歩兵→軽戦車→(飛行機)→中戦車→野砲
こういう順序を大抵のマップでほぼ守る。国家単位で決めてるユニット系統でのローテーションじゃないかなと
重戦車を1ターン目に置いたり置かなかったりは
どの国家もローテで陸4つくらいまで重戦車以外で系統が固定されるんで陸配置可が5以上である必要があり、
さらに、合間に航空機挟んで初期資金が尽くからだと思う。置けても駆逐戦車とのランダムだったりもする。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/18(金) 10:32:18.10 :62DS+5WW
- 各カテゴリでも生産しやすい兵器とかあるのかな
例えばD-DAYのドイツだとフォッケD型ばっか飛んでくるとか - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/18(金) 23:41:57.88 :zeiX+iJd
- どうしても資金不足絡みでカテゴリ内で安いユニットのが多くなるね
歩兵って書いたけど、歩兵は機械化歩兵とは系統別扱いみたいだなこれ
歩→機歩→軽って生産してるんだけど、歩兵か、機械化のどっちか無いとその分スキップされて
全体的にも歩兵の割合が減るみたい。ファレーズのアメリカ歩兵が英独の半分くらいだった。
ソビエトは無い機械化を狙撃兵に切り替えるマップもあったりでようわかんねえけど - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/19(土) 21:24:40.29 :vIMi7+p1
- その割に補給車4〜6両無意味に作るんだよねぇ
- : せがた七四郎 [sage] 2014/07/20(日) 00:25:16.08 :u7bSKBu4
- 爆撃機数ユニットで敵の都市潰しまくってるとCPUは補給車ばかり生産して楽になるが
ゲームとはいえちょっと気が引ける… - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/20(日) 02:48:24.96 :yKS/GOR2
- NPCの補給車生産ってバランス取り用だと思うけどね
- : せがた七四郎 [sage] 2014/07/20(日) 02:51:31.46 :0Y4BdRtC
- あの資金で重戦車や対空砲ばかり生産されたら困るな
- : せがた七四郎 [sage] 2014/07/20(日) 08:47:18.22 :/NVf+qug
- 対空砲生産はゲームテンポ的には無くて良かったよなあ
あの対戦車能力対空能力で10台とか並んだら泥仕合になるだけだし - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/20(日) 11:15:48.39 :Q1iGYZL7
- まあ、対空戦車や重戦車位は量産しても良かったかな
瀬戸内海のアメリカなんかチャーフィしか出さないから日本にすら負ける始末だし - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/21(月) 07:18:24.97 :67WEA0ij
-
そこが一番の欠点だと思うけどな
こっちが制空権を握ってしまえば敵は何もできず一方的になぶり殺し状態
CPUが航空機に対する迎撃手段を放棄してるってゲーム的にどうかと思う - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/21(月) 12:46:30.53 :Qqjj32J1
- 対空砲は戦車にも強いし対空戦車は安すぎるんだよな
どうせ一度劣勢に立ったCPUが逆転なんかありえないんだから
ひたすら安い対空戦車で嫌がらせしてくる位ならサクっと滅びてほしい - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/21(月) 15:35:33.49 :TH89yJ+n
- >186
でもドイツと日本での対米、対英マップは戦車・自走砲の対空機銃が地味に邪魔なんだよね - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/21(月) 16:35:45.99 :XKSSQxoM
- 千年帝国のシステムと違って対空zocあるから対空攻撃力1でもあるかないかで全然違うな。訓練値補正でかいからSS装甲兵でも富嶽削れるし
- : せがた七四郎 [sage] 2014/07/21(月) 17:42:18.33 :Qqjj32J1
- おかげで重装甲でもあんまり意味がね
訓練地50でもあれば一機落とせる可能性ってのはなあ
訓練値0だと防御>攻撃の時は一台も落とせないバランスになってるのに - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/21(月) 18:08:44.84 :Zqo+Ame0
- 都市、空港が集中しているところに対空砲や対戦車砲で固めるのはありだが
ピンチになると司令部を対空砲でぐるりと囲んで「どうだ攻められまい」とかヤラれたらイラッとするな
迂回して重要拠点を爆撃するCPUはイラつく程度だが
ピンチになったら橋を爆撃しまくるCPUとかあったらクソゲー認定されそうだ - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/21(月) 23:31:23.04 :67WEA0ij
- >ピンチになると司令部を対空砲でぐるりと囲んで
そういう時こそ野砲や自走砲の出番じゃないか
それに敵が対空砲を大量生産するような状況はプレイヤー側の戦術の問題では?
航空兵力主体で攻めれば敵もそれなりの迎撃態勢をとるのは自然だと思う
他機種の大戦略やってるけど、こっちが攻撃機やヘリを投入すれば
相手はそれに反応して戦闘機や対空車両を生産してくるし
逆にこちらが戦車部隊を前面に出すと敵は攻撃機やヘリを積極的に生産してきたり
状況に応じてそれなりの対応はしてくる
単純な思考だけどCPUとのこのやり取りが面白いのにこのゲームにはそれがない
初期配置の対空砲さえ潰せばあとは戦闘機無双状態だし
司令部に航空機で押し寄せても何も手を打たないとかなんかちょと異常 - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/21(月) 23:59:58.03 :mtd6sM0L
-
その話は聞き飽きた
不満があるなら他機種版やってればいいだけの事
面白さなんて人それぞれ
自分の価値観押し付けるのは反感を買うだけだぞ - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/22(火) 00:11:00.33 :OzHmNmT/
- そういや金貯めるCOMって見たことないな
- : せがた七四郎 [sage] 2014/07/22(火) 05:40:23.60 :AKT8aale
- 色々AIにやらせようとするとアホになるからな
高価な爆撃機作る為に3手も休んだので壊滅しました
爆撃機は一瞬で落ちた、なんて笑えねえしな
こっちの戦車の割合見て攻撃機ってのも
当たり前だがプレイヤーは戦闘機の護衛を欠かさないだろうし
敵機が攻撃機ばっかなんて逆にカモ - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/22(火) 08:04:13.54 :ik7YeJfT
- 思考速度維持するため
ある程度アホなんだろう - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/22(火) 23:08:24.01 :eBHxCNCl
- コストの高い富嶽、B-36でも資金に余裕があれば作ってくる。
コストだけ高いpe-8は資金に余裕があっても作らない。
敵陣にきりこんでこちらが優勢になったら相手cpuは局地戦闘機を多めに作ってくる。
航空機に関しては
考えてるような考えてないようなってかんじ - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/23(水) 00:49:54.35 :7PW5k1+N
- 局地戦闘機は安いから作ってるだけじゃないかな
搭載武器の一番上に機銃があると
攻撃機だろうが戦闘機に突っ込んでくるのどうにかならなかったかなあ
彗星とJu87とスキュアあんたらじゃ逆立ちしたって対マスタングは無理だってw - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/23(水) 18:27:29.17 :SB9Awumi
- 沖縄防衛戦アメリカの曲変えようとすると
両方変わるんだが仕様?
他にもアメリカ司令部の訓練値の色が二軍になってるんだが - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/23(水) 19:31:46.25 :xtPEQtzA
- 対人プレーをすると秋水ばかり作ってしまう
- : せがた七四郎 [sage] 2014/07/23(水) 20:01:45.01 :4Xgo6V+6
- CPUがアホなのは難易度を下げるためだろう
SS初期だからある程度売れるので、一気にSLGの裾野を広げようと画策したのかも
後年勘違いしたシステムソフトが自爆死するほど、
その目論見は成功したみたいだがw - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/24(木) 02:01:52.73 :oy7D59cE
- ぶっちゃけファミコンウォーズのほうがまだマシな思考してる
- : せがた七四郎 [sage] 2014/07/24(木) 11:17:27.58 :AEXXPlGm
- じゃファミコンウォーズやってろって
ここで文句言うまえに自分の思考を改善しろ - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/24(木) 22:44:15.98 :2M6/kfJb
- あまり賢すぎてもイライラするだけ。
- : せがた七四郎 [sage] 2014/07/25(金) 00:53:33.44 :Rj6ULBmG
- そりゃファミコンウォーズはルールがシンプルだからな(索敵すら無いし)
PCのAD大戦略の付録に書いてあったけど、
新要素入れるたびにどんどんCPUが弱くなっていくそうでw - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/25(金) 01:09:51.84 :Zqwoexkv
- でもこのゲームのAIってZOCも未索敵範囲もどこ吹く風で突撃してくるよね
- : せがた七四郎 [sage] 2014/07/25(金) 01:43:24.14 :DljFmgl+
- 経験的に、配置的にいるだろう、いないだろうの考えができないAIに索敵は大変だべ
亀より遅い進軍になりかねない - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/25(金) 16:48:55.65 :UUmSzKPk
- ドイツでファレーズ包囲網に進むのはノルマンディーで引き分け?
攻略本はノルマンディー引き分けと書いてるんだが、Wikiだと勝利と書いてるんだがどっちが正解? - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/27(日) 07:28:19.13 :LT829+kc
- 地上部隊は最初の1Tに半分でいいから部隊配置させて欲しかった
序盤に数が揃えられず戦力の逐次投入になってしまう - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/27(日) 14:50:51.51 :uStcI0vs
- あれが良いんじゃねーか
- : せがた七四郎 [sage] 2014/07/27(日) 17:54:38.65 :hqHPI4/L
- まったくだ
でなけりゃ俺無双ゲーになっちまうし。空港が一つしかないとこで戦闘機か攻撃機か?と悩むのも一興だしな
いつものように隼さんとかもまた… - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/27(日) 22:29:32.57 :6/5wHSyR
-
大勝だとノルマンディー→アルデンヌ、引き分けだとノルマンディー→ファレーズは確認した。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/28(月) 21:20:48.25 :+FQXWP2F
-
なるほど、てことはWikiが間違いか
ありがとう - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/28(月) 21:25:23.93 :7Z8Drfc5
- インド侵攻作戦のイギリス、スピットファイアT二種類あるね
インド攻防戦の日本も秋水二種類あるし、インドに何かあるのか - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/29(火) 10:06:13.89 :NrULB2Ch
- 日本の歩兵は安くて強くて速いけどやっぱ耐久が全然で壁には無理だな
狙撃兵の半分しか防御無いって結構痛いわ
しかし、戦車が壁になってくれないから困る - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/29(火) 15:10:12.27 :KaGZpUIv
- チハタンがバタバタやられる状況でも
身を呈して敵戦車を削る日歩兵の健気さは異常 - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/30(水) 02:09:10.32 :6rwUlz8P
- 日本最初のマップから秋水や富嶽
作れるチートコードって無いですか?
長い年月研究してますが私にはもう無理です
兵器変更のコードでも良いです
知ってる人いたら教えてください - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/30(水) 08:23:40.79 :mEOMW3jq
- サターンエミュでWAD起動して
メモリエディタで直接弄るとか - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/31(木) 04:27:49.14 :Ls+Ja8fZ
- ソ連の狙撃兵と親衛赤軍ってなんであんなに固いの
史実だと使い捨てで大量投入されるイメージなのに - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/31(木) 05:25:28.27 :z7rKHEFn
- データ見る限り、日米の歩兵がやたら柔らかいだけで
独・ソとついでに英の歩兵は大差ないと思う - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/31(木) 12:10:33.22 :RxYV+4TS
- 狙撃兵は物陰に隠れてるけど、
日本兵は大声出して突っ込んでくるイメージ - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/31(木) 12:25:41.42 :wDHy/uEq
- ソ連の歩兵は「戦車跨乗歩兵」とかにして戦車に搭載するべき
当然戦車がやられれば損耗 - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/31(木) 18:30:27.22 :60Smrw6t
- 英歩兵のゴミっぷりは泣きたい
- : せがた七四郎 [sage] 2014/07/31(木) 20:16:12.46 :FtEqDROK
- WADは英国に非道い事し過ぎだわ
そんなにブリテン嫌いかよ… - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/31(木) 20:55:21.26 :DuzBcveM
- 他の国と違ってキャンペーンシナリオないし、ゲーム的な強い改変する理由もないからじゃないの?
イギリスシナリオがあれば別なんだろうけどさ - : せがた七四郎 [sage] 2014/07/31(木) 22:32:27.60 :z7rKHEFn
- イギリスキャンペーンだと、フランスとかマレーみたいな共通マップ以外の主役マップがねえ
地中海攻略→エルアラメインとかビスマルクとティルピッツ攻撃とかドイツ爆撃とかかな
意外と楽しそう - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/01(金) 02:19:07.46 :Et1xaCWY
-
イギリスは基本的に脇役だろ
パラセラシナリオで使えるのはソ連ついでのおまけ
WADのメインはあくまでドイツと日本だ - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/01(金) 11:08:36.55 :mZizhWT0
- 英歩兵の進軍が遅いのは、毎日紅茶飲んでるから
- : せがた七四郎 [sage] 2014/08/01(金) 14:55:12.20 :DWc5oq5k
- E-50やE-75、Ho229等の大部隊に蹂躙されてみたいなぁ
- : せがた七四郎 [sage] 2014/08/01(金) 16:49:04.98 :EnvIEAES
- でもドイツ戦車に戦車戦なんてプレイヤーしないから
結局航空機で叩くだけなんで
パンターだろうがE-50だろうがマウスだろうが多分一緒じゃない? - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/01(金) 16:59:08.81 :4YdZynmI
- 勝った側のIFルートがな
プレイヤーが敗北しないとそっちに行かないとかへんなことになる - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/02(土) 13:53:17.24 :94qqwuXz
- イギリス主役ルートだったら、PC版みたいにソ連に攻め込むシナリオがあったかな
干渉戦争再びだったか - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/02(土) 14:36:49.81 :9Ee/KvF+
- ソ連キャンペーンで大勝利続けるとJS-Vが開発されないけど
鋼鉄キャンペーンでもそういう事あるの? - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/03(日) 09:02:34.78 :aRCxLNxh
- ロシア周辺・旧ソ連圏スレ28
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/army/1399391286/より
901 名前:名無し三等兵 投稿日:2014/07/31(木) 02:29:50.57 ID:Ep2d7UCv
【国際】ウクライナの親露派、博物館の戦車など略奪 実戦に投入? 第二次大戦時の旧式の武器
ttp://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1406448432/より
1 :シャチ ★@転載は禁止:2014/07/27(日) 17:07:12.71 ID:???0
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140727-00000017-jij_afp-int
写真
ttp://afpbb.ismcdn.jp/mwimgs/2/c/500x400/img_2c87893e2711e83f7f09e51b3ec71aee183489.jpg - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/03(日) 20:22:46.76 :pDnCy1Nr
- チートは面倒よ 作戦ファイルの場合8000が始点で
一ユニットにつきたとえばufoなら
01B31607100101010101010001C8012300AA007B00000000000000000000FFFF45065001000000000000000001200000040F640104010301000C026B0000000000005A3232010002000000000000000000000000013D0000
このくらい書き換えなきゃだめよ
一部の艦船以外は持越不可 map上のグラフィッィクは大抵変になる
ちなみに地道に書き換えてインド攻防戦に最終レベルのイギリス軍とソビエト軍と米軍も参戦させてドリームマッチにしました - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/03(日) 20:35:33.05 :oe5iyNh5
-
面白そうだな
インドの陣営は哀れだが - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/03(日) 21:29:25.54 :RfSlNe1h
- 5か国だからインドはいないんじゃない
- : せがた七四郎 [sage] 2014/08/04(月) 01:01:02.47 :j1/YkVVQ
- インド司令部で戦う陣営は悲惨だろう
- : せがた七四郎 [sage] 2014/08/04(月) 06:04:43.81 :rudUW0yX
- 同盟関係も弄れるの?
それならインドはぼこぼこにされるなw - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/04(月) 12:49:33.95 :mJLyJD0c
- ドリームマッチ良いなあ羨ましい
- : せがた七四郎 [sage] 2014/08/09(土) 23:52:36.25 :03d52M5J
- KV-85のスペックが酷すぎる件
どうしてああなった・・・ - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/10(日) 16:01:29.16 :wPP37Cpg
- 日本ならその糞スペックですら大歓げ・・・移動3じゃ使いにくいか
どっちかってとトロい歩兵のイギリスに合いそう - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/11(月) 04:55:57.19 :E827bfth
- KV-1Sから進化させようとすると攻撃面以外は全部赤字になって一瞬目を疑うよなw
おまけにJSへのつなぎの戦車でもあるのにJSに進化出来ないという理不尽 - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/11(月) 08:11:44.93 :ADn2YabB
- その攻撃面もパンター相手じゃ満足いくものでもないしな
- : せがた七四郎 [sage] 2014/08/11(月) 15:14:42.83 :cSWTWjGN
-
オイですら登場時は大歓迎だから
KV 85なんざ使えた日には狂喜乱舞だと思うが - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/11(月) 16:53:04.13 :U9GST2tS
- 大歓迎つったって陸戦主体のインパールだからな訳で…
それにあの頃KV-85出来てたっけ - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/12(火) 13:13:13.14 :Xvh4kdxR
- 足が劇的に遅いシャーマン2ってスペックじゃなあ
KV-ICを返してくれ
あいつ防御60で対空機銃も持っててさらにこいつより速いんだぜ - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/12(火) 17:03:38.57 :3QZx93r2
- 日本本土決戦でアメリカ軍の空母は最大で何ユニット出てくる?
- : せがた七四郎 [sage] 2014/08/14(木) 08:20:18.47 :MdWbjfhf
- あそこ7隻以上出てくるのか
- : せがた七四郎 [sage] 2014/08/17(日) 21:34:06.87 :BhFvM2Uw
- イギリス歩兵の足が遅くてモチベーションがヤバイヤバイ
進化もわずか3面目でメインのシャーマン2とスピット\来ちゃったんだが
もうこれ以降大した進化も無いというのに続けろと申すか - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/17(日) 23:45:59.35 :/yy8E9DZ
- 紅茶飲んで落ち着けよ
- : せがた七四郎 [sage] 2014/08/18(月) 09:50:16.34 :rEm0ugDD
- イギリスの進化そんな早かったんだな
敵の勢力も弱めだし、兵器のトータル性能も悪くないからそんなに苦労はしないはず
しかし一部のやる気なしユニットが足を引っ張るのも事実 - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/18(月) 19:39:40.79 :Kgak7gA5
- それでもやるのがジョンブル魂じゃい
と、いさくさんが言ってた様な気がする - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/18(月) 23:40:06.29 :usQJB9T4
- 光栄の攻略本より(文・岡部いさく)
>敵側、特にドイツ軍に比べて一歩も二歩も引けを取る兵器で、悠然と苦戦することこそ、
>イギリス軍プレイヤーに課せられた使命である。
>ついでによれよれのソードフィッシュで独戦艦ビスマルクを狙おう。
>無理でもやるのが、ジョンブル魂じゃ。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/18(月) 23:48:46.66 :rQsKbnLV
- ソードフィッシュでビスマルク狙えるところなんかあったか
- : せがた七四郎 [sage] 2014/08/19(火) 00:40:46.62 :MONrItGN
- 英軍フェチはめげないかw
ミルクティーでも飲みながらゆっくりやりたいね - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/19(火) 05:12:47.42 :cq2Kc1Qp
- 悪くは無いんよ
対空持ち、高優先、移動6のシャーマンと
対地対空なんでもござれでしかも硬いスピットファイア
他は趣味 - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/19(火) 16:43:17.53 :aYe1nQXW
- 英ソの敵の勢力弱体化ハンデいらねーよな
ソ連なんて陸空トータルで言えば明らかに日本より強いだろ - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/20(水) 05:27:34.90 :xcRrGLl+
- 最終兵器の強さで判断したんだろうな
ただソ連は陸ですらJSまでは弱体化するし火力優先微妙
空は最弱だからそこまで楽ってわけでもない - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/20(水) 14:44:42.48 :39WTHXYw
- ソ連には隠れた実力派戦車の
Su 100があるから
回復遅いのが玉に傷だが - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/20(水) 16:48:56.58 :eXFsVR1V
- WoTやると「俺の知ってる兵器と違う」と思うことがある
- : せがた七四郎 [sage] 2014/08/20(水) 17:01:28.56 :xcRrGLl+
- ボフォースとかいう高価かつ牽引タイプで射程3とかいうゴミ
最近まで米英で使ってましたなんて
このスペックであり得るわけがない - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/20(水) 18:46:24.61 :m2xNtzCA
- 機関砲なのに射程3もあるだけ凄い事じゃないか
メーベルワーゲンやM15の3.7cm砲じゃ直接攻撃しかできないんだぞ - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/21(木) 12:21:11.98 :dWRb7RCq
- おい待てその比較はずるいぞw
おめーらは自由に動けるだろーが
75mm野砲と同じ位飛んでくって凄いけどな
戦後長砲身化したのと同じくらい飛んでるから - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/21(木) 12:32:51.42 :fbmeVVOg
- どうせなら8連装のポンポン砲なら良かったのにね
- : せがた七四郎 [sage] 2014/08/21(木) 18:51:08.45 :ML9mZ1N5
- 5連装酸素魚雷!
- : せがた七四郎 [sage] 2014/08/23(土) 16:03:53.26 :BZmc4Xvc
-
近接攻撃用のボフォースが88mm高射砲と同じ兵器って時点でおかしいけどね。
本来なら3インチAA砲がこの立場にあるはずなのにボフォース以上の産廃ぶり
変形できない動けない、補給補充もできない・・・何これ?
仮想シナリオじゃ存在すら抹殺されてる - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/25(月) 10:06:42.81 :J5Um4+t6
- そんな‥ボフォースさんに本気だされたら
ゲームにならないですよ…(日本軍) - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/25(月) 15:17:11.03 :bPaMcacc
- そういやアイオアは対空80なのにPowは対空20なんだよな
VT信管の差だろうか - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/25(月) 15:29:25.28 :sgDgne6X
- アイコンが細かく作ってるのがすごいと思った
個人的に空母は全部同じでも良いと思うんだが
赤城加賀飛龍蒼龍は全部別だし、翔鶴瑞鶴はアイコンが同じで見分けが付き難いってことまで再現してやがる - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/25(月) 15:56:22.18 :75Oc6LWg
- アイコンはすげえよなちょっと型番違うだけでもわざわざ別アイコン
最近の大戦略で航空機、歩兵、戦車カテゴリでみんな一緒だったりするの
見ると爪の垢でも煎じて飲みやがれと思う - : せがた七四郎 [] 2014/08/25(月) 19:44:29.87 :QUWnzbam
- 進化、改良したとき微妙にアイコン変化するのが楽しかった
- : せがた七四郎 [sage] 2014/08/25(月) 20:55:42.82 :ft2cz4dF
-
このゲームに限らず昔の大戦略は兵器ごとに全部アイコン違ってたよ
区別のつきにくいT-64・T-72・T-80とかそれぞれ微妙に形が違うし
同じものなんてむしろなかったんじゃなかろうか - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/27(水) 15:51:24.47 :4tCiSPCj
- 戦闘国家とかも変えてたなドット荒いせいか見辛かったけど
今のαさんがこれリメイクしたらアイコンがどうのより
ソ連戦車はT-34だけアメリカ戦車はシャーマンだけなんてやりそうな心配があるんだが - : せがた七四郎 [] 2014/08/27(水) 16:36:33.31 :Hk70I2pp
- ___ _
ヽo,´-'─ 、 ♪
r, "~~~~"ヽ
i. ,'ノレノレ!レ〉 ☆ 日本のカクブソウは絶対に必須です ☆
__ '!从.゚ ヮ゚ノル 総務省の『憲法改正国民投票法』のURLです。
ゝン〈(つY_i(つ ttp://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html
`,.く,§_,_,ゝ,
~i_ンイノ - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/27(水) 18:16:36.33 :ugJKnKot
- 他のこういうゲームの完全真横からのシルエットアイコンじゃなく
ちょっと上からのアイコンが非常にいい - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/28(木) 10:00:11.77 :xzJuw4d6
- どうでもいいちゃいいがwikiが
こうしてくれればいいのに、こうして欲しかった
とか要望コーナーみたくなってきたなw - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/29(金) 05:17:49.48 :WHa/Ho7H
- 攻略ネタも出し尽くしてるから要望くらいしかないよね
- : せがた七四郎 [sage] 2014/08/29(金) 23:59:51.25 :VRa3I9Xz
-
メジャーな兵器は無難なスペックだけど、それ以外の兵器となると
何で?ってな兵器が多過ぎるもんなあ。
日本のホニや英軍の3inAA砲とか仕様自体が意味不明な事になってるし。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/30(土) 05:03:48.86 :C30KyKIZ
- 使ってみたら意外と便利で強かったユニットとか無いか
- : せがた七四郎 [sage] 2014/08/30(土) 08:59:39.15 :wiLejtN2
- カチューシャ一択
データだけ見るとゴミみたいなスペック - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/30(土) 14:24:33.85 :wRyD2S6p
-
何でってのはヲタ視点での話だろ
WAはそういう人向けのゲームじゃない - : せがた七四郎 [sage] 2014/08/30(土) 18:19:15.81 :wiLejtN2
- まあな、このwikiがとは言わないが
〇〇があるんだから、△△というエピソードがあるんだから
もうちょっと□□があっても〜とあちこちゲームへの愚痴ばっかりになっても辛い
三国・戦国武将の誰得ステ論争みたいなもんだから仕方ないとは思うけどね - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/01(月) 19:29:05.56 :MwwHKNKs
- 今時のPCゲーみたいにユニットデータやらキャンペーン、マップをMOD追加出来るようにしたWA大戦略plz
2001とかVじゃ駄目なんだ
コレがいいんだ - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/13(土) 20:54:31.34 :zXwr2luT
- 日本軍キャンペーンあるのはこれだけなのか
艦コレだのが流行っているご時世なら、もう少し再評価されてもいいとは思う - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/14(日) 08:23:26.08 :I61dzfOz
- 単純に美少女好きが元ネタ軍艦の知識頭に入れただけで
第二次大戦自体は好きでもなんでもないだろうから
ああいうのがいくら流行った所で無駄っちゃ無駄なのよ - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/14(日) 12:14:18.63 :flY7ftBc
- T号戦車とU号戦車の存在意義って何?
偵察なら索敵4で足の速い偵察車とMe110が有るし - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/14(日) 12:37:36.86 :UqN0uwHa
- 史実にあったんだから仕方ないだろう
- : せがた七四郎 [sage] 2014/09/14(日) 13:44:35.06 :OLHt+HMd
- そもそもT号戦車はゲーム中に存在しないんだが
- : せがた七四郎 [sage] 2014/09/14(日) 15:38:47.25 :gfnlmXvP
- T号戦車があるのは、サターンではアドバンスドワールドウォー千年帝国の興亡だね。
- : せがた七四郎 [sage] 2014/09/14(日) 16:08:30.59 :4CSDR9Ci
- 割とマジにU号戦車出てたっけ?って思って攻略本を引っ張り出して確認してしまった
- : せがた七四郎 [sage] 2014/09/14(日) 16:21:05.57 :VTKTqDRR
- PSWシリーズが優秀だからな
存在を忘れるのも仕方ない - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/14(日) 18:22:27.25 :yzStUhpW
- メガドラ版ではI号戦車A型を改良してB型に出来たりする。
この辺は作者のこだわりか。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/14(日) 23:40:29.18 :OLHt+HMd
- あれはこだわりっつうか病気レベル
メガドラ版は無意味な兵器が多過ぎて正直うんざりする - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/15(月) 09:24:13.95 :xTK/THF8
- 戦争に勝つには生産ライン絞って勝てる兵器大量に生産しなきゃいかん
というのがリアルで体験できるな - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/15(月) 09:45:46.11 :94odUxun
- ドイツ「パンター以外生産中止」
日本「戦車全廃」
アメリカ「シャ・・・パーシングかな」
イギリス「」 - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/15(月) 10:09:54.39 :F93huBp6
- 牽引ロケット砲なんか使わない
- : せがた七四郎 [] 2014/09/17(水) 12:51:31.28 :1uNSnqf7
- 今まで、アドバンスト大戦略2001やってたけど、
DCが限界になったので、
ちょっとためしにワールドアドハンスト大戦略やってみたらメチャ面白い。
やはり、シンプルなほうが面白いもんだな、
2001はルールがややこしすぎて楽しくない。
特に「夜間」なんてストレスがたまるだけ。
このシステムでエディットモードとかつけた
決定版を出してほしいほど。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/17(水) 21:48:09.45 :ahuwtY7e
- AD系はリアルっぽいかもしれないが
ゲームとしては苦行以外の何物でも無い - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/18(木) 18:22:47.07 :F5PQuwxU
- ゲームとして面白いかを考えず
歴オタの言うリアルに付き合うからそうなる - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/18(木) 23:57:52.80 :aizjNBRh
- MD版でVK6501に進化させて後悔したのは通過儀礼だったな
- : せがた七四郎 [sage] 2014/09/20(土) 02:45:38.91 :qbZDckEL
- 大日本帝国キャンペーンをリアルでやったら苦行以外の何者でもないしな。
- : せがた七四郎 [sage] 2014/09/20(土) 15:32:21.54 :oEUOEtsT
-
そうか、みんなやってしまうんだ。
なんであんな意地悪仕組むんだろうと当時思った。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/20(土) 21:23:40.47 :SfOTpi7A
- スレタイ嫁
- : せがた七四郎 [sage] 2014/09/20(土) 21:41:40.10 :AuWCu8Cq
-
史実のパンターは最後まで欠陥だらけだったが。
最終減速機の故障する問題が解決しなかった。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/20(土) 21:50:53.23 :Oxvbau2y
-
でたよ。史実云々言い出すの。
ゲームでの話に決まってんだろ。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/20(土) 21:59:50.55 :Oxvbau2y
- あと、パンターが故障しがちだなんていう
興味ある奴がちょっと調べりゃ分かる浅い知識
ドヤ顔で披露しないでくれませんか。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/20(土) 22:15:45.23 :99tLSXWU
- トランスミッション系が貧弱なのはパンターだけではなく、
大戦後期のドイツ戦車の欠点じゃないかなあ?
装甲が厚くなったぶん、重くなったので耐えられないという。
ヤクトパンターになると細かい方向転換でますます摩耗するし。
パンターは最初期のD型がほぼデビューのクルスクで
エンジントラブルでほぼ参戦できなかった印象が強いかな。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/21(日) 08:10:32.69 :JooawS3h
- このゲームではパンター各型は
黒騎士中隊並の活躍 - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/21(日) 08:59:30.14 :nqGn+3mn
- 故障のないパンター
永遠に金と兵器と燃料弾薬が湧いて出て来る都市
シャーマンやマスタングをほぼ無傷で撃破する近衛兵様
ゲームって素晴らしいな - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/21(日) 09:24:45.30 :KS4e9c7U
- ゲームで故障とかクソシステム積んでもな
無傷は言い過ぎ
普通に優先で先手取られるから都市にでも陣取っておかないと無理 - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/21(日) 10:29:09.10 :UDpgRHNl
- 都市、空港で一日二日で戦車とか航空機が製造されるのも不思議。
戦闘不能になった兵器が修理されていると解釈すべきか。
ソ連では成型炸薬弾で撃破された戦車の穴を塞いで内部を掃除して
再出撃されてるんだったかな。 - : せがた七四郎 [] 2014/09/24(水) 07:40:34.91 :EhW9xISf
- 「ワールドアドバンスド大戦略〜鋼鉄の戦風〜」のキャンペーンモードで
大勝利すると勝利軍事費がもらえないバグが直されたバージョンってないの?
かなり酷いバグだと思うんだけど・・・ - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/24(水) 14:24:26.93 :egRHdvzK
- 軍事費に困るMAPってアメリカ西海岸くらいしか記憶にない
基本的に持ち越しユニットで戦うからへらんよなあ - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/24(水) 14:36:59.35 :NN866Gmk
-
今まで気づかなかった - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/24(水) 16:01:49.87 :+4iMaiRQ
- 軍事費をどこか他所で使ったとか
別方面軍に持ち出されたとか脳内補完して納得するしかない - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/24(水) 17:47:52.72 :4BJlRnzZ
- ちいせーよなあw
- : せがた七四郎 [sage] 2014/09/24(水) 21:00:47.00 :FrycHKUU
- ドイツキャンペーン敗北ルート最後のベルリン防衛戦ですら、数ターンで金余りだし。
- : せがた七四郎 [sage] 2014/09/25(木) 12:53:38.07 :cKCekTyA
- スタンダードのマーケットガーデン空挺多数に南に大軍がいてこら無理
と思うてだんだがやってみると大したこと無かった
南にいっぱいいるっつっても所詮イギリスだから一方的に進軍できたし、
毎ターン5000収+都市5000前後とか資金が尽きるわけない - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/25(木) 23:06:42.38 :lhfR0Wtb
- そのマップ限定の英軍レッドデビルズ、精鋭部隊なのに普通の空挺兵や自動車化兵より弱いとはどういう事だ・・・
英軍の兵器ってぞんざいな扱いばかりだよな
スピットやモスキートとか一応強いけど、なんかテキトーに強くしました感が漂う - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/26(金) 05:55:47.33 :J4BC7wqU
- テキトーっつか主役のドイツが勝てるようにだろうな
ダンケルクで素手になっちゃった英歩兵が装備充実というのもまた突っ込まれるし - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/26(金) 20:02:28.61 :AVylyPhS
- 英軍は所詮脇役だって事をわかってない奴がいるな
- : せがた七四郎 [sage] 2014/09/27(土) 22:20:19.90 :lRKnHRGJ
- スタンダートファレーズめちゃキツクない?ようやっと勝ったわ
味方は初期は毎6000以上の金あるけど凄まじいアホっぷりでなぜか南下
収入3倍はある西の敵×2を質でも劣るこの小勢で食い止めろと
収入不足な上に、周り友軍都市だから増やせもしない
そもそも敵戦闘攻撃機に勝てないレベルの戦闘機しかないってよう - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/27(土) 22:36:48.88 :vUoJYMSy
- だってそれがファレーズ・ポケットの地獄絵図だから。
- : せがた七四郎 [sage] 2014/09/29(月) 00:24:28.71 :yzafFyUA
- 使えないけどコレクションとして持ってる兵器有る?
U号戦車とかティーガー(P)みたいなの - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/29(月) 06:53:26.47 :AgI+iXsg
- 日本軍なら隼系とオイが鉄板だ
- : せがた七四郎 [sage] 2014/09/29(月) 20:42:06.66 :MBBFHWPJ
-
オイ車はインド決戦で使えるだろ?どうせ五式なんて生産できないんだしw - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/30(火) 00:47:36.55 :Ny3DHpTj
- アメリカならシャーマンWBかな
- : せがた七四郎 [sage] 2014/09/30(火) 01:11:39.18 :JbGVDRAK
- オイを戦線にずら〜っと並べてドイツ軍を蹴散らすぜ!
- : せがた七四郎 [sage] 2014/09/30(火) 10:08:02.69 :GOexjfaL
- 戦場でなぁ、オイやマウスを生産するというのはなぁ、
瀕死の国家が甘ったれてやる事なんだよ! - : せがた七四郎 [sage] 2014/09/30(火) 10:35:11.63 :ldjOBGUw
-
じゃあどうすんだよ!
歩兵の大群で命けずりぶし作戦とかですか - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/02(木) 11:04:40.79 :L/jjsi0Z
-
対空砲で十分じゃないか?
その後ろにホロ並べればまさに鉄壁 - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/02(木) 20:31:35.58 :WcvMvHc6
-
ティーガーで高笑いするちょびひげ伍長に帝国陸軍の意地を見せるために決まってるだろうw - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/03(金) 10:01:07.19 :nDsirMhi
- ロサンゼルスの生産表がさあ
改ですらない素のチハが並んでてしかもそれが最強だなんて
なんかのジョークなんだよね?敵はシャーマンなんだよ? - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/03(金) 10:37:52.76 :Wtbw+ArW
- ジャパニーズジョーク
Hahaha - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/03(金) 20:58:57.41 :T6vc7L75
- 西海岸は航空機で壁作ることもできないし対空砲が一番頼りになるんだよなぁ
都市に置いておけば野砲の攻撃以外はほぼ無傷だし - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/03(金) 21:04:25.69 :knX/O+8S
-
あそこの最強は近衛兵と対空砲。戦車はただの飾りです。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/04(土) 17:17:26.97 :zafFBsHs
- マーダーVとかナスホルン等装甲の薄い対戦車自走砲の使い方がいまいちよく分からん
戦車と同じに使うと一回の戦闘で極端に数が減ってしまう
索敵ONで引っ掛けるのが正しい使い方なのかな - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/04(土) 18:22:31.97 :mRzqPStb
-
以前のスレでも話題になったが、
あれは米国で分捕った工場で生産された現地生産版チハ
なので数値以上の性能を有してる
一応ウソだが、微妙に強い感じも確かにする - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/04(土) 20:57:44.64 :FAWUHL37
-
だよねえ。まあ結果めんどくさいから戦車使うけど - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/04(土) 21:05:56.67 :0ZExWZWU
- >338
正直WADだとあんまり使い道が無いっす
もちろん索敵で引っかけるのが正しい使い方なのだが
一度見つかったらもう使えない。結局普通の戦車買った方が使える。
PC版ADだと移動前(反撃時含む)と移動後で優先度が変化する上
同じ砲でも固定砲と旋回砲では前者の方が優先度高くなるんで
迎撃戦に限ればそこそこ使える - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/04(土) 21:06:58.83 :GByTdk3F
-
接収してそのままスチュアートとか作ってくださいよw
マーダーとナスホはアイコンが似てるヴェスペとフンメルを
操作ミスで敵に突進させちゃう要因だから勿体無いとか言う前にすぐ消す
アキリーズとジャクソンは物凄く頼りになるんだがなあ - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/05(日) 21:07:41.52 :ns7wQM4L
- このゲームだとコスト考えることまずないから対戦車自走砲の出番無いよね
優先が勝ってて残機の減ったユニット相手にとどめさすくらいじゃないと - : せがた七四郎 [] 2014/10/06(月) 07:45:47.12 :bhsdGtMu
-
せめて1か2動けて射的も1-2あれば…
使わんなあ - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/06(月) 09:27:01.89 :fnUktvAL
- 売りの優先がエリート中戦車クラスじゃ意味がな
ゲームなんだから、使えるように火力だけは絶大なんかで良かったのにな
特に、優先は視界が良いからめちゃ高いとかゲーム設定でいいのに - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/06(月) 14:39:05.31 :SpCX8B8g
- 一番意味のない兵器は37ミリ・47ミリ対戦車砲だと思う 使ったことがほとんどない
作る金あれば兵員か対空砲・野砲の補充費に回す
上級者ならうまい場面を作って使って行こうとするんだろうか - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/06(月) 16:35:37.18 :ynG6l64w
- 対戦車砲は考えれば考えるほど使えない
拠点防衛も前線投入も性能不足
たまに気分転換に生産しても前線につく前に処分 - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/06(月) 23:19:53.71 :W9lCcest
- 対戦車砲って直接攻撃しかできないのに損害受けても動けないから撤退も出来ない
敵に隣接してる状況で輸送車に変形なんて自殺行為だし使い捨て前提で使うしかない
そのくせ進化しないとまともな攻撃力にならない
戦車とはコストや製造工程も比較にならないんだから、せめて同時期の戦車よりも
高性能な対戦車砲が投入できるようにすべきだよなあ・・・ - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/07(火) 00:33:58.73 :RxBs2xgR
- [対戦車砲] [対空砲]
対戦車砲とは、敵戦 本当の対戦車砲はこ
車を撃破するための兵 いつだ!75mmでも左
器です。あとは何も言 記の兵器よりは優秀。
うまい、語るまい。 88mmはドイツ製のコピ
ー。経験値をためよう。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/07(火) 00:53:07.48 :OjB9co+i
- 5マス以内の森やら林やらに配置可能とかどう?
- : せがた七四郎 [sage] 2014/10/07(火) 02:57:19.96 :mlqxf93Q
-
ん?意味分からん・・・。
変形したら5マス以内の好きな場所にワープできるって事?
スタンダードのマップで対戦車砲VS対戦車砲になるよう
配置してみたが、CPU側は積極的に隣接ヘックスの対戦車砲を
攻撃しないのよ。固定ユニット扱いなのかもね。
金額は歩兵と一緒、変形はやめて歩兵-1ぐらいの移動力、
戦車の備砲より優先高め、だったら使うな。
そうなると日本生産型の陸軍縛りでもアメリカと対等に戦えて
しまうが。
昔も書いたけど、対戦車砲2発装備、ライフル火力は標準の
半額で4発装備、生産コストは400ぐらいの重歩兵でもよかった。
バスーカのある国はバスーカ歩兵に進化してさ。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/07(火) 07:37:27.46 :hlKWraNW
- バスーカってなんだよ…
オナラの擬音かよ力抜ける - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/07(火) 10:37:53.34 :B58kUkf/
- [中戦車]
か弱い日本の主力戦車たち。意外と進化・
改良でのバリエーションは豊富だが、どれも
これもどんぐりの背くらべ。対戦車戦闘なん
てもってのほか。実際でもそうだったように、
歩兵にとって「我が軍にも戦車部隊がある」
という精神安定的な価値しかない戦車である。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/07(火) 10:59:19.63 :olQ8GNjM
- まあ一式砲や四式自走砲の素材に過ぎない存在ですし
- : せがた七四郎 [sage] 2014/10/07(火) 12:21:46.24 :R5T+GnKW
- ゲームじゃ歩兵が敵戦車に主砲撃たれて
6/10前後で済ませる中
重傷か下手すりゃ全て吹き飛ばされる日本戦車隊は
精神的安定どころかバカにされてると思うの - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/07(火) 12:39:08.49 :vsCl2tut
- 戦車に比べて的の小さい歩兵は、上手い事隠れられると戦車じゃ殺しきれないんだよ
と、バトルフィールドやって学んだよ俺は - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/07(火) 17:35:41.77 :5fUOe3DD
- スタンダードとかで日本戦車使うと初期値が低いから
練度 ||
経験 ||||||||||||||||||||| (MAX)
大抵こんなことになる - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/07(火) 22:16:48.51 :RxBs2xgR
-
[装甲車・軽戦車]
中戦車以上に悲惨。
対非装甲ユニット戦闘
でも絶対的優位にたて
ない。使い捨て。進化
・改良する必要なし。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/07(火) 23:30:23.09 :R5T+GnKW
-
戦車はともかくバズーカ歩兵にも瞬殺され
ライフル歩兵、野砲に手を出しても大破炎上
仮想キャンペで友軍にティガーUとかあったりするけど
日本相手にゃ過剰すぎてかわいそうになる - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/08(水) 01:39:22.94 :sEX3/B3K
-
あわわ、バ「ズ」ーカだわ。濁音抜けてた。寝ぼけてた。
作戦ファイルのスタンダードの「山を越え谷を超え」では
日本の一式チヘだとドイツの四号Eは瞬殺。
Pファウスト装備の擲弾兵どころかヘッツァーまで蹴散らせる。
初期経験値と優先のおかげだね。
マップの説明文に歩兵戦とか書いてあるけど戦車戦が楽しい。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/08(水) 10:05:17.99 :oKlShNvL
- 訓練値で優先4くらいまで補正されるからなあ撃破補正も多いし
訓練MAXのシャーマンが低訓練パンターと同着まで持ってける - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/14(火) 11:54:16.75 :K4t4YlXm
- ドイツ序盤で戦うタイプのマップはホンマめんどくさいの
戦闘機も戦車も火力が足りぬ
戦車は装甲も、戦闘機は足も足りぬ - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/16(木) 09:22:40.04 :sPOrBxYe
- ドイツの序盤はなにより戦車の火力が足りないよな。
4号や3突で長砲身型が配備されたときは、パンターより嬉しかった。 - : せがた七四郎 [] 2014/10/17(金) 03:23:43.93 :KREr7azT
- やっぱりドイツ人気なのね
- : せがた七四郎 [sage] 2014/10/17(金) 13:50:33.64 :1XSLr/5f
- そういえばポーランド戦がないな このゲーム
大抵の二次戦ものゲームのドイツ陣営だとポーランド戦があるのに - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/17(金) 21:49:27.26 :TCp/jpRS
-
アメリカ編でも真珠湾とかはスキップだからね。
バランスが悪かったり冗長になるところはばっさり切ってるな。
容量の問題もあったんだろうけど。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/17(金) 21:58:14.47 :IafKjIdz
- ポーランド戦は軽戦車や野砲主体のちまちました戦闘でつまらないよ
マニアはともかくライト層には受けないと思う - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/18(土) 09:42:51.90 :f4kXFBfn
- ソ連キャンペーンも反攻の契機であるモスクワからだしな。
マニアならともかく、普通ならつまらないだろうね。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/18(土) 12:16:04.22 :4/EcAg1Z
- アメリカ側でいきなりプレイヤーが真珠湾阻止しちゃったら流れが変わっちゃうからなあ
- : せがた七四郎 [sage] 2014/10/18(土) 17:51:34.62 :x4RySpG1
- 真珠湾は一応奇襲だから、事前に米側が迎撃態勢を取れたりしたらその時点でおかしいしね。
- : せがた七四郎 [sage] 2014/10/19(日) 08:56:40.74 :J+QOh1FT
- 真珠湾でいきなりifルートはないだろうしな
- : せがた七四郎 [sage] 2014/10/19(日) 13:30:12.44 :2NhLqB6S
-
我が優秀なる情報部の活躍により、卑怯なジャップの攻撃は完全に阻止された。
リメンバーパールハーバーの声とともに、さあ東京へ侵撃だ、ですね
さすがルーズベルトw - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/19(日) 13:45:13.59 :1h+WtLOA
- プレイヤー操作だから日本攻撃部隊は全滅なんだろうな
ちょい前にマーダーの出番どこなんだよという話あったけど見つけたわ
スタンダートマップのコーカサスだ。キャンペと違って4号F2が無い
全く役に立たん4号E、3号突撃Bの代わりに生産すると良い感じ、しかも安い
しかしこのマップどの辺がビギナー向けなんだ、凄い戦力差だぞ - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/19(日) 18:52:09.75 :2NhLqB6S
-
初期配置がP40とF4F-2あたりだと零戦21型の阻止は厳しいかもね。
大勝利はかなり厳しくされる可能性はある。
ハルゼー艦隊到着まで持ちこたえてからの反撃、で勝利とか。
まぁ日本編のロサンゼルスと似たようなイメージになりそうだ、と妄想だけは広がるなw - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/21(火) 18:02:27.02 :du5xbKi8
- 真珠湾でアメリカが大勝っていうと日本空母の全滅とかか。
日本の正規空母は昭和19年まで復活しないから、昭和17年に戦艦が主力のマリアナ沖海戦が発生するな。ミッドウェーは勿論ニューギニアやソロモンの戦いは無し。
日本とドイツを早期に片づけてソ連と勝負するシナリオにしないとつまらなそう - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/21(火) 18:22:06.60 :FeeMNxnd
- アメリカなんだからラストは
裏切った大英帝国、ソ連邦、ドイツ残党と陸海でヨーロッパ大会戦くらいやろう
友軍は無理やり連れてきた貧弱日本陸軍
金だけはいっぱいあるけどシャーマンじゃだめぇぇぇ!的なマップで - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/21(火) 19:15:54.71 :8vzhigrG
- アメリカにIFシナリオがないのは
この世界こそがアメリカにとって一番都合のいい世界だから作る必要がないだけか
このゲーム深いな・・・ - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/21(火) 21:15:55.11 :cbqvQC3q
-
真珠湾攻撃前に、機動部隊が奇襲を受けて全滅って仮想戦記がいくつかあった。
まあ戦艦を主力にしたい著者の意向なんだろうけど、なかには先制攻撃したFDRが
中立法違反で失脚ってのもあったなあ。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/21(火) 21:45:04.13 :GDIoK9++
-
そんなマップ嫌だww
日本陸軍の活躍する余地ない - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/24(金) 11:57:32.83 :YVEbPQ5/
- 戦勝国は基本IFが必要無いと思うけど、フランスなんかはIFしたいのかな?
ラインラント1936からだと戦争にならないんで、ベルギーとの連合軍でアルデンヌ決戦からスタートか。ソ連参戦まで粘れば勝利。
フランス本国が有る限り太平洋戦争も多分無い。フランス頑張れ。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/24(金) 12:39:36.64 :ui4cWPXq
- 総司令官がアホ、指示系統が糸こんにゃく、指示が届くまで48時間
防衛予算の半分が時代遅れのどうでもいい要塞に消える。
ベルギーは独に気を遣い過ぎてなんも対策させてくれない。
IFでちょっと仏に都合がいい展開になったからって勝てるレベルじゃねーぞ!w - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/24(金) 21:51:11.39 :zxD7nT2M
-
メルセルケビールでイギリスに勝てればワンチャンだぞ!枢軸側で!w - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/25(土) 05:09:59.31 :cI9M8MRD
- ワロタw
- : せがた七四郎 [sage] 2014/10/25(土) 17:02:24.14 :kyCvQo7c
- 作戦ファイルの拳銃男発見
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/51zaiVtcMbL.jpg
ttp://img.blog.osamutti.com/20110224_1822916.jpg - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/25(土) 20:13:05.46 :+5fNeJu1
-
フランスのIFかあ・・・昔、軍板であったけど、冬戦争の時に対独講話して、
中東フランス軍がコーカサスを抜けてモスクワに攻め込む作戦までは実在したらしい。
T34も間に合わず、B1無双とか書かれてたっけ。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/25(土) 21:35:46.01 :aiW9NKxg
-
それ探してきたのか?すごい - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/25(土) 21:46:34.61 :hUzh0lP3
-
ttp://m1.gazo.cc/up/12425.jpg
パラオの日本軍機関砲が化石化してるって話で
化石化 日本軍 パラオ 砲
で画像検索したら出てきたんでたまたま - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/25(土) 23:11:17.33 :aiW9NKxg
- なるほど…他の部分も切り取ってGoogle画像検索とかで探せばパクリ元が出てくるかも
- : せがた七四郎 [sage] 2014/10/25(土) 23:51:15.58 :GTniFGwt
- 拳銃男はそもそも写真があったと思う
- : せがた七四郎 [] 2014/10/26(日) 01:36:56.77 :k2/ikBfU
- フランス侵攻を裏ワザでドイツを敵にして
ベルギー、フランス、イギリス遠征軍をコントロールして勝利した事があったな
当然キャンペーンシナリオ的には負けて終了してしまった - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/26(日) 20:07:26.27 :0exc0Su8
-
その人は無名戦士だが
ソ連軍が反抗に向かった時の東部戦線士に載る有名な写真 - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/26(日) 22:32:22.29 :1ku9/L7s
- そういやwikiとか攻略ブログで
駆逐戦車パンターが大プッシュされてるんだけど別に大した性能じゃないよね?
パンターGと比べると攻撃20+の代わりに
対空機銃と索敵と燃料とE-50への進化も失われるんだが何が良いんだこれ - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/27(月) 10:39:51.12 :E2RMAFt0
- 少し防御力が上がり、司令部が破壊しやすくなるメリットあり
実感だがカタログスペックの数字以上の防御力がある気がする
ともあれ、ほとんどはマウス同様ロマンだと思うw - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/27(月) 18:33:01.88 :iexjTn5m
- WarThundrプレイすると、俺の知ってるBf109と違う。
- : せがた七四郎 [sage] 2014/10/28(火) 02:19:36.08 :34aqbZBF
- 235の奴だけど
メモリ無理やり書き換えて
B軍集団→アメリカ
ペルシャ軍団→そのまま
大日本帝国→そのまま
インド東部→ソ連
雑魚軍→イギリス
同盟関係そのまま ソ連以外は艦隊配備あり、マウスや富嶽等生産可能。もともと3つも陣営があって雑魚がイギリスにパワーアップしてるので日本側が楽勝。独側がジリ貧に苦しむ
でもcpuソ連は戦車はt-34くらいしか作らないしファイアフライ5式中量産してもこっちはティーガー2
かt-95、神殿もミーティアもあまり作らない、性能的にはこっちのが穴がなく押せるから普通に勝てる、てな感じ。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/28(火) 05:59:16.50 :kRCJoaUd
- 無礼承知だから聞き流してもらって構わないんだが
ツールとかくわしいやり方教えてもらないか? - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/28(火) 18:19:55.47 :m9+N0O78
-
同意
対空機銃はG型最大のメリットと思う - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/29(水) 20:20:30.90 :XPVEkcv7
- 訓練値の効果が気になってしょうがなかったので検証してみた
B-36(対地装甲85訓練値0)に攻撃をした際の撃破数
近衛兵(攻撃2)
訓練値250 撃破数 2 2 2 3 3 6 5 3 3 6
訓練値150 撃破数 3 0 2 2 0 0 1 2 0 1
訓練値100 撃破数 1 2 1 0 0 1 1 0 1 0
訓練値50 撃破数 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
訓練値0 撃破数 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
試製ソキ(攻撃30)
訓練値250 撃破数 3 6 5 5 3 2 3 2 5 2
訓練値0 撃破数 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
大和(攻撃60)
訓練値250 撃破数 4 2 4 7 1 1 3 3 3 5
訓練値0 撃破数 0 1 1 2 0 0 1 2 1 0
橘花(攻撃120)
訓練値250 撃破数 6 4 3 3 3 7 5 6 6 7
訓練値0 撃破数 5 0 4 1 3 4 2 3 4 0
訓練値は火力・装甲を超越したランダムダメージを与えるってところだろうか - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/29(水) 21:49:30.29 :r836BBZ8
-
サブマシンガンでB36に大打撃与えとるw - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/30(木) 21:25:52.66 :X7XBHKNF
- 精鋭部隊には
88mm高射表尺付き対空対戦車対人短機関狙撃銃が装備されているのです - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/30(木) 22:19:45.72 :3fRHLK7+
-
まぁ日本軍の精鋭は全員狙撃兵だって言われるくらいだからな。
機関短銃で高高度の重爆のエンジン止めるくらい軽い軽いw - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/31(金) 00:54:24.52 :whd+b03r
- クソ高い富嶽が対空2の歩兵に削られるのがいらつく
このゲームのシステムなら竹槍でもb-29落とせるわ - : せがた七四郎 [sage] 2014/10/31(金) 08:03:17.57 :tHi/mmFE
- サブマシンガンで6削るw
- : せがた七四郎 [sage] 2014/10/31(金) 19:40:24.39 :0g4Mqwzf
- 逆に考えるんだ。
それくらい補正しないと戦争にならないと(涙) - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/01(土) 14:21:35.16 :xlI135pE
- 10人で空飛んでるB-29やB-36を5機も6機も撃墜可能なSMGって何だ…
- : せがた七四郎 [sage] 2014/11/01(土) 14:27:24.27 :+nweOghf
- ま、まあ相手が練度0でこっちMAXという最高の状態でだし・・・
- : せがた七四郎 [sage] 2014/11/01(土) 22:20:35.94 :WeU2rCHm
- いくら訓練値補正が強くても基本的に脆いユニットであることに変わりはないしな
損耗率高いから補充しまくってると訓練値どんどん下がるし - : ギンコ ◆BonGinkoCc [sage] 2014/11/02(日) 05:59:41.29 :B+U8X+CU
- ガルパンと艦これのブームで、ミリタリー系が上がっているな。
ギンコ
「ああ、戦艦伊勢か…。
武蔵に乗れるかと思ったのに…。」 - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/02(日) 06:27:23.16 :axa9COOx
- Gwinkoっていたな
- : せがた七四郎 [sage] 2014/11/07(金) 10:08:33.73 :H5dALob7
- ベルリンでソビエト消してイギリスで2体2やったら結構楽しかった
アメリカが頼りになるから共闘感があって良い
しかし、ファイアフライいらねえな空に抵抗できないわ補充遅いわ
アキリーズにさっさと代えときゃ良かった - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/08(土) 01:28:52.83 :BvYlCFoO
- アキリーズはじめ一部の駆逐戦車や自走砲が間接攻撃に対して対人扱いになるのは何故?
オープントップだかららしいけどじゃあ何で航空機の攻撃には装甲防御が適用されるのか
同じオープントップでも対空戦車は間接攻撃に対しても装甲防御が適用されるし意味わからん - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/08(土) 12:00:29.04 :qiiRBQ0L
- 完全に非装甲にすると
戦車戦例えばパンターなんかは攻撃力が105→70まで落ちちゃって強すぎ
爆撃だろうと戦闘機の機銃だろうと戦車瞬殺はやりすぎ
歩兵系ユニットが戦車をライフルでボンボコ吹き飛ばして意味不
↓
装甲扱いにして
対空装甲を脆弱にして大き目なダメージ程度に
野砲には特別に脆くなるが、戦車戦は並
歩兵にはもちろん優勢 - : せがた七四郎 [] 2014/11/08(土) 16:40:28.20 :py9qo/lb
- ttp://lh3.googleusercontent.com/-KF55mvg2qYE/TyF-pr1EnRI/AAAAAAAAby8/AWdYxu9SBLw/s0/%E2%91%A0watanabe0936.jpg
- : せがた七四郎 [sage] 2014/11/08(土) 22:52:49.66 :BvYlCFoO
-
それなら野砲で戦車があっさり瞬殺されるのも十分おかし過ぎね?
そもそも野砲の榴弾て基本的に着弾時の爆風や破片でダメージ与えるものだから
オープントップだからとかあまり関係ないんじゃないか・・・
オープントップとは言ってもほとんどが戦車ベースの装甲車両だよ
榴弾に対して生身の歩兵よりも脆いなんて理不尽極まりない
オープントップ型の脆弱性再現は対空防御ゼロや主力戦車より劣る防御で十分だと思うんだが - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/08(土) 23:47:45.93 :A7G8a6nu
-
上面がら空きで榴弾くらったらどうなるか想像もできないの?装甲もくそもないだろ - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/09(日) 03:59:30.47 :87JJ5M8W
- リアル引き合いに出して細かいことに不満ぶちまける人度々出てくるね
これそういう人向けのゲームじゃないのに、いい加減理解できないのか・・・ - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/09(日) 04:06:35.94 :HOMK9plA
- リアルだから榴弾で戦闘不能続出になるんじゃないの
- : せがた七四郎 [sage] 2014/11/09(日) 08:14:04.82 :1YYiZI9y
-
>野砲の榴弾て基本的に着弾時の爆風や破片
知らないようだけど空中で炸裂するタイプもあるから。いくら車体が戦車でも、
上面無防備な状態で飛んできた砲弾がさく裂したら乗員はただでは済まない。
野砲に対して非装甲になるのはむしろ妥当かもしれんが。航空攻撃に対しては知らん - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/09(日) 09:40:19.14 :ofkqUtHo
- 生身の歩兵はタコツボほるとか対処法があるからなあ。
砲撃に対して伏せるだけでもかなりダメージが減らせるし、
タコツボ含めた穴にこもればほとんど効果がなくなるらしいし。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/09(日) 12:28:35.32 :pXO585+c
- おい
おい!
おい!!
マウスに対空機銃無いんですけど
こんだけ入手にも使用にも手間かけさせる兵器でお空に対してなんもできぬだと!? - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/09(日) 14:43:07.05 :Jp7QZFs0
- マウスは動くトーチカ
- : せがた七四郎 [sage] 2014/11/10(月) 20:46:15.55 :r+s0zvHG
- しかも主砲は3発
バカヤロウ副砲乗っけてる場合か - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/11(火) 21:26:07.32 :gYut91vx
-
言うなよ。
富嶽にも防御兵装ないんだからw - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/11(火) 21:33:29.41 :Sf7Oayzv
- ロマンがありすぎるのもどうかと思うぜ
- : せがた七四郎 [sage] 2014/11/11(火) 21:47:34.34 :U7GC+5Yw
- 富嶽に機銃付いてたらそれこそ超兵器
ハウニブで1しか減らなかった時は何事かとww - : せがた七四郎 [] 2014/11/12(水) 00:57:48.62 :XwJVXiMx
- 富獄よりB-36のほうが良いよな、中途半端なやつが落としにきたところで返り討ちにできる
- : せがた七四郎 [sage] 2014/11/12(水) 06:16:46.38 :38+0JOEw
- でけえからこれでいいべってノリの227キロ爆弾99個
毎ターン3回は攻撃できなきゃ使い切れません
B爆48個に至っては都市が一直線に48個並んでても使いきれない模様 - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/12(水) 18:42:28.96 :JdFVK3az
-
マウスにもともと砲塔上に機銃はないはず - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/12(水) 19:24:13.44 :ZYVEhIPE
- 7.92mmMG34機関銃つんでなかったっけ?
- : せがた七四郎 [sage] 2014/11/12(水) 22:19:17.57 :bFH2wORS
- 空中給油システムがあれば使いきれるかもしれない
- : せがた七四郎 [sage] 2014/11/12(水) 23:12:37.36 :6w2DscJ8
- 積んでても打てない戦車は仰角にできないんじゃね
- : せがた七四郎 [sage] 2014/11/13(木) 08:57:58.06 :DMY6ineD
- タイガーも初期型は対空用の機関銃は積んでいなかったしなあ。
キューポラ改造してからは対空戦闘用のレールを追加したけど、
それも必要なときは同軸機銃を取り外して使用する、というのが公式だったし。
マウスも設計が古いのでもともと対空戦闘は考えていなかったのかも。
当時は制空権はドイツのもの、って考えだったろうし。
機関銃は積んでいても、それはやはり同軸機銃かな。
今のアメリカ軍も絶対的な制空権を維持する、って前提なので、
対空戦車とかの開発とかに熱心になっていないのだしね。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/13(木) 09:12:18.31 :jZlmdJP/
- 重過ぎて運用が辛いが強いってユニットなんだし
もうちょっと色が欲しかったな - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/13(木) 15:03:44.19 :TBbOoKhL
- 対空戦車以外の対空攻撃力は蛇足だと思うが
実戦であんなの役に立ったのか? - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/13(木) 17:09:19.99 :jZlmdJP/
- 実戦はどうでもいい
マウスなんてろくすっぽ働いてないし - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/13(木) 20:38:16.08 :Vff7zdzV
-
低空で対地攻撃を仕掛けてくる敵機に対して威嚇はできる
まあでもサンダーボルトなんかだと遠距離からロケット弾ぶっ放してくるけどねw - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/13(木) 23:26:18.66 :3sJa6IJw
- これがもっと売れてればユニットを現代版、シナリオを仮想第三次世界大戦ものにした続編が作られてたのかな
- : せがた七四郎 [sage] 2014/11/14(金) 00:31:43.38 :dloe15fb
- 戦争ゲーとしては異例の販売数だっただろ
- : せがた七四郎 [sage] 2014/11/14(金) 11:33:17.62 :c+ARTD7s
- 前にも書いたが本家システムソフトが勘違いして
壮絶に自爆しコンシューマー撤退するほど売れた
ファミ通調べで15〜18万本だったと思う - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/14(金) 11:59:20.30 :FR1GsSb9
- 追加で作戦ファイルまで作っちゃうくらいだもんね
このゲームの幻想追っかけて色々買ったよ
PSPの元気社のポータブルでまあ良し位だったんだが
αのPSPのパーフェクトに引っかかって幻想爆散したわ - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/14(金) 17:33:50.97 :erZlI6M6
- ワールドアドバンスくらいの細かさが丁度良かったけど
他のはルールにしてもユニットにしても細かくやりすぎてごく一部の人しか見向きもしなくなった
あとシステムソフトのは操作性に難ありなのが多かった気がする・・・ - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/15(土) 10:19:17.47 :A+OZpt8n
- ドイツだけでなく日本やアメリカキャンペーンが有ってお得感有ったね。自分の周りでは日本キャンペーンが熱かったよ。戦闘アニメが3DCGなのも新しかった。
操作性もよかったし難易度も丁度良かったよね。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/15(土) 11:08:52.27 :DiXWcwEy
- 個人的にはBGMとアイコンが好き。なんかかっこいい。
歩兵のあるくアイコンとかまあよく頑張ったよ。
だが、一番は損害でユニットに付く火のエフェクト
数字赤くするだけと比べて臨場感が段違い - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/15(土) 16:05:15.31 :k5Vq8kEV
- DC版2001だとユニットの進化や戦略・分岐も高度かつ複雑になり過ぎて
かなり面倒臭いな - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/15(土) 20:30:29.95 :6NfoBtzW
- 元祖のMD版も兵器データが凄いだけでゲームとしては正直面白くない
史実にもこだわり過ぎて中盤以降まともに勝たせてくれない内容はプレイしてて苦痛なだけだった - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/15(土) 22:34:09.18 :s2jMxTQv
- WADのCDに入ってる隠しテキスト見れば解るけど
日並氏はWADはSRPG的なデザインを取り込んだと述べている
つまり徹底的なリアリティを求めるAD系とは異なり
WADはゲームとして遊べる物を目指しているので
後者の方が面白いに決まってる(その代わり全くリアリティが無い) - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/16(日) 00:34:52.81 :S6gGeEbp
- アドバンスドワールドウォーは割と複雑な感じになったけど
ゲームとして結構面白かったよ
同じサターンなのに性能表がガコガコ読み込まずにさっと表示される点が一番感動したけどな - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/16(日) 00:55:56.83 :FRdYpsIa
- MD版は普通にやれば苦行だけど裏技使えばポーランドからE-50無双出来たりエディット出来たり自由度高いからね、それが面白すぎて真面目にクリアしたことないな。
MD版には存在しないアメリカ侵攻のマップや戦国時代をモチーフに日本のマップ作ってハンガリーとかイタリアとか味のある雑魚同士でバトルロイヤルさせてたり
下らないけど、面白かった。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/16(日) 06:15:24.20 :JCtTCtFC
- そうか、そうだったのか。
ワールドアドバンスド大戦略とは…スパロボだったんだよ!(MMR感)
ゲームでは、いい意味でのデフォルメって大事ね。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/16(日) 09:43:42.69 :XH9HvJd+
- まあそりゃなあ・・・
史実に忠実にしろって意見の声が大きいせいか取り入れて自爆するのも多いしなw
SRPGかなるほど
どうせだったら愛着沸くように精鋭古参部隊に名前とか良かったかもね - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/16(日) 15:23:40.79 :zW+X0gMv
- 久しぶりにこのスレ見て
押し入れの奥から、サターンと作戦ファイル出してきた。
今夜やってみる!
40になるけど勝ち進めるかな? - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/16(日) 15:27:29.35 :FoH5kaoY
- 40?40歳?40歳だと勝ち進めないかな?
- : せがた七四郎 [sage] 2014/11/17(月) 12:53:58.75 :SCMXO3dB
- >441
今は亡きOh!X誌の大戦略3'90紹介記事で
「操作性はアルシスの移植なのでX68Kらしくなった(つまりまとも)」
と物凄いこと言われてたので伝統なんだろうねw
・アルシス:アルシスソフトウェアのこと 代表作はスタークルーザー(MD版も) - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/18(火) 05:51:55.52 :UJosrUKK
- 仮想キャンペアメリカでシャーマンの経験貯めて律儀にジャンボ進化させてたけど
シャーマンIIA(米)と最終到達のイーズィエイトがほぼ同じだからUA作るのはどうかな
初期に作ったリーはシャーマンTじゃなく全部ロングトム
新しくシャーマンU生産→2A進化なら入手解禁が早くて2Aの活躍期間2マップ取れる、Wより強い
T→W→WL→イーズィの3回分を一回で済ませられる
ジャンボは入手が遅くて最速でパーシング1マップ前でようやく進化で火力と足も落ちるから忘れる - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/20(木) 14:22:40.27 :Y9d5HfZP
- パーシングが進化兵器だったら重装甲のジャンボ、高火力のジャクソンとそれなりに活躍できたろうになあ
- : せがた七四郎 [sage] 2014/11/21(金) 06:12:13.06 :IMvatSst
- それはそれで苦行じゃねえか
ただでさえシャーマンがどうでもいい強化繰り返し
ジャクソンの前の奴はなぜか改良前から装甲を減らしてしまう改悪野郎なんだぞw - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/21(金) 20:23:12.79 :zPqY4xrH
- 米軍の生産戦車はM4系統で十分だと思うがなあ
終戦間際に少数投入されただけで実戦経験もろくにないパーシングがいきなり生産可能ってなんか違和感ある
経験を積んだM4から進化させるほうが史実にはあってると思う - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/23(日) 03:41:56.85 :b2Q3tpn+
- 仮想キャンペーンで英軍を選択し最後の戦いまで苦痛に耐え
頑張ってきたけどスピットファイア進化できる欄あるのに
これで終わりかよ。
英軍の航空機は燃料100以下だから辛いわ
ランカスターなんて防御高くないから火だるまだし
チャーチルに至ってはWとYいったりきたりで話にならん
しかも最終戦は敵ドイツタイプだから瞬殺される危険性あるし - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/23(日) 05:46:54.81 :/+WIvVWY
- ドイツラストはイギリスじゃ辛いな
対抗できるのは優先くらいだし
まあ最終ドイツはどの国も超性能兵器に瞬殺されるよ - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/24(月) 07:22:41.76 :trIB10XJ
- 序盤で南の刃、砂漠の王国とか地雷踏みまくってみたんだが
そこで難易度ピークであと全部楽勝だな
港島 まだチハなハポナに驚愕。鎧袖一触
イエローサンセット 友軍にさえ蹴散らされるチハ改
寒熊 敵司令部目の前、ドイツの援軍元気無し
鷲の最後 もうラストだがまだシャーマン、マップせまっ
最後の皇帝 索敵に気を付けてたら敵が全部友軍に出払っちゃって無人の野を行く。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/29(土) 02:48:54.10 :IGEEyazD
- 地形を変えるチートやり方知ってる人いたら教えてください・・・
MAP変えて遊びたい
街・港・空港だけでもできないものか - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/29(土) 23:04:05.61 :lNZ3u0Lm
- マップエディタは要望が多かったSFC版ファミコンウォーズでも実装されなかったなぁ
ユニットエディタも載せてくれればそれこそ100年遊べたのに - : せがた七四郎 [sage] 2014/11/29(土) 23:21:29.30 :duRGcrl+
- まあ100年遊ばれたらメーカーとしても新製品が売れなくなって困るよなw
でもある程度エディット機能があるとより楽しめたとは思う - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/02(火) 11:13:04.11 :xa8CEuZo
- 生産タイプ日米独でやる時、陸上兵器の戦車/歩兵/支援車両の割合ってどうしてる?
おれは歩兵10に野砲4〜6で後はケースバイケースなんだけど - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/02(火) 11:21:33.58 :cJU1XcId
- 俺はチハ、自走砲5割、歩兵2割、野砲、対空砲2割、その他1割かな
結構戦車比率高いかな - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/02(火) 12:04:46.37 :j3dNTnMv
- 独タイプだと歩兵は6ユニット程度
野砲→フンメルと88o対空砲→自走砲を4ユニットずつ
対空戦車を3ユニット
索敵範囲の広い偵察車を2ユニット
残りは全て戦車だな
戦力が整わない序盤は航空機が飛んでくるからまず対空戦車揃えて2Tで戦闘機と合わせて防空ZOCを形成
守りを固めてから戦力揃えないと空襲でえらい目に遭う
消耗して戦力の逐次投入だけは避けないと - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/02(火) 12:20:35.31 :Ow8wHSXI
- 日本
対空砲3野砲2自走砲1歩兵4
独
戦車4自走砲2野砲1歩兵1対空戦車1対空砲1
米
戦車3自走砲2野砲1歩兵2対空戦車2対空砲1
ソ
戦車4自走砲2自走対空砲3歩兵1
英
戦車4野砲3対空戦車2歩兵2 - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/02(火) 12:24:59.42 :UbXmzkSW
-
おいw日本の戦車w - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/02(火) 12:54:13.50 :cJU1XcId
- 使えない戦車と自走砲、自動車兵で機甲師団を組んで悦に浸るのが最高や!
- : せがた七四郎 [sage] 2014/12/02(火) 13:29:47.68 :xa8CEuZo
- やっぱ皆歩兵少ないな
- : せがた七四郎 [sage] 2014/12/03(水) 05:19:49.14 :gs+sQ/t+
-
司令部航空攻撃と、都市爆撃縛ってるから同じく10近くは歩兵出すよ
敵全部と戦うから制圧して収入奪っていかないと終わらない
それと都市制圧しないと索敵が怖くないか?敵都市の隣のヘックスは怖くて近寄れん - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/03(水) 08:59:49.04 :SdCAlCdF
- 進撃先は必ず戦闘機か戦闘爆撃機で偵察する癖が付いてるからそれほどでも
自軍の部隊が敵の索敵に引っ掛からないように動けば敵ユニットは友軍か司令部に向かって行くだけだし
あと敵の都市を爆撃するの避ける人も居るみたいだけど
爆撃機3〜4ユニットで進撃予定の無い位置の都市潰しまくると
敵は値段の高い補給車を大量に生産する様になって楽になる - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/03(水) 09:37:54.21 :gs+sQ/t+
- それな。それが嫌だから縛ってるんよ。
自軍はそんな金要らんから爆撃が手っ取り早いんだが、それだとCPUハメてるだけだし。
ただ、爆撃しまくっても別に補給車増えた気せえへんかったな
まあ焼け野原にしちまえば楽勝だからどっちにしてもやらんけど。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/03(水) 14:28:40.57 :Ah7ti+fN
- CPUはなぜかデフォで補給車ばかり作るよな
- : せがた七四郎 [sage] 2014/12/03(水) 18:49:05.60 :FuTDV8WB
- 敵が司令部の目の前なのに補給車や歩兵作るCPU
- : せがた七四郎 [sage] 2014/12/06(土) 11:49:25.94 :nPMenM28
- >都市爆撃
我らは正義の解放軍。故に破壊はせぬ!
という訳でやってないな。
CPU索敵潰し同様、やると楽過ぎるし。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/06(土) 11:59:25.98 :NddZt2wl
- 爆撃はアニメカット出来ないのが…
策敵自ON敵OFFでやるとストレスマッハ - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/06(土) 14:20:48.10 :WjBw5bA/
- 作戦ファイルだとアニメカット仕様だったな
やっぱ苦情多かったのか - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/06(土) 20:39:10.69 :wNtA7/nF
- 都市名が出るわけじゃないからアニメは必須だと思っていた>都市爆撃
まぁ、都市名とか付けていたらコロネット作戦やら大ブーイングだったろうが。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/07(日) 08:50:56.10 :YfGsqina
- さすがにアニメ毎回はダレるよやっぱ
敵が爆撃するならまだ良いんだよな、叩き落としてしまえばいい
一番むかつくのが支援した結果金が溢れた友軍の爆撃連打。止められないし、
歩兵の目の前の敵都市だろうがお構いなしで破壊して、そのたびに
ジャンジャカジャンジャカジャンジャカ・・・ウウウウーーーーーボカンボカンボカン・・・カッチャン!ジャンジャカジャンジャk - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/07(日) 18:27:25.37 :YL9bxO1/
- 仮想キャンペーンで米軍を選択し
最終戦、米軍タイプと戦ってるんだけど
B-36がパーシングの機銃でバタバタ落とされて困るわ
出撃させたら三回の戦闘だけで5ユニット減ったww
敵戦闘機に攻撃されて、ほとんど被害が出なかったのに謎です
経験訓練値ともにMAXなのに - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/07(日) 18:38:36.64 :YfGsqina
- 訓練値による防御効果は敵の訓練値に関わらず、
10回やって60死ぬなら最大でもそれが50になるくらい
訓練MAXで平均で被害が1減る程度
減るだけましだが、訓練値による防御無視の撃破補正と比べると過少なので期待しちゃダメ - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/08(月) 06:42:01.48 :YlfbZ40h
- まあ対空機関砲が重爆に効くのはどうなんだろう
実際とどいてたの? - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/08(月) 10:53:35.86 :UT4arU1a
- 低空爆撃だとしても12.7o程度では落ちそうに無いが
それよりSMGで重爆を撃墜する近衛兵のが怖い
なんなんだあいつら - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/08(月) 12:52:11.74 :2AJeXufF
- 作戦ファイルの戦闘アニメーション前のジャンジャカジャンジャカジャンジャカ・・・
鋼鉄の旋風になかったのに何で追加されたんだろうな?
不要だろ - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/08(月) 21:26:53.16 :a84KCnBq
- 不要なら戦闘OFFにすればいいだけの話
- : せがた七四郎 [sage] 2014/12/09(火) 12:30:00.80 :KZAl36A1
- まず、アニメ見ないしな
簡易戦闘画面が見やすくてかなり優秀だし - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/09(火) 14:13:02.61 :spyoY8qe
- たまに気分転換でアニメ見ると
ああこれ昔のゲームなんだよなあ
ってしみじみ思う
他の部分は音楽もマップも操作系統も
未だに色褪せない - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/11(木) 08:17:23.32 :Ma7pdxEs
- アニメ割りと好きよ
急降下爆撃機とか格好いい - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/11(木) 15:40:14.32 :Nwvx5RAm
- スタンダードマップ「インド」
貧弱なインドプレイで苦労する予定
↓
爆発的な資金を持つ日本軍が爆撃機を生産しまくり焦土に
あっという間にドイツ軍資金枯渇
イ ン ド 第 一 軍 団 の 勝 利 で す
おい、終わらせんな。港1個しか制圧してねえんだぞ。 - : 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2014/12/14(日) 14:41:42.48 :0/qQP5QF
- 選挙に行ってきます
- : 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2014/12/14(日) 14:52:11.52 :FXt44+Mq
- ドイツ労働者党
- : 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2014/12/14(日) 16:03:20.12 :4fZ168So
- DAP
- : せがた七四郎 [sage] 2014/12/15(月) 21:24:58.15 :53ADWjo7
- 満州国の終焉って結構なんとかなるね
パッと見収入5000もあるソ連の陸軍相手に
空軍無し日本軍でやれとか無理と思って避けてたが
野砲に守ってもらう4式の情けなさ
4式戦車レベルで修理2ってさあ・・・ - : せがた七四郎 [] 2014/12/16(火) 02:49:29.81 :swIBaUu/
- 日本は結局、105mm野砲と、75mm両用砲と、歩兵と補給車さえあればなんとかなる。
- : せがた七四郎 [sage] 2014/12/16(火) 13:07:28.94 :ZKkr1/1g
- 史実でも良質な対空砲を量産できれば良かったのにね
- : せがた七四郎 [sage] 2014/12/16(火) 13:46:16.21 :BtSmdr3D
- このゲームの日本対空砲は良質すぎるw
さすがに海には攻撃出来ないのはきっと良心なのだ - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/16(火) 13:58:28.23 :ohDRvSI2
-
真ん中ら辺の陣地を固めて、川越しに歩兵渡らせて司令部落とすと
意外とすんなりクリア出来るよね
最近久々にやって思った事
対空砲配置する
↓
悪天候が4〜5ターン続く
↓
「あれ、そういやこのマップ天候悪いまま進むところだっけ」で対空砲処分
↓
翌日晴れる
沖縄戦とか仮想CPの要塞島でこうなった - : せがた七四郎 [] 2014/12/16(火) 19:55:04.92 :bH+NDPoK
- 75mm以上の高射砲は、史実だと室蘭と大阪でしか作れなかったらしい。
特に高射砲は製造が難しかったらしいな。
ドイツも88mmは合計で1000門そこそこしか作れなかったらしいし。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/17(水) 05:47:21.84 :gXLBQwn+
-
あるある
司令部1残し、ここの都市生産できないの?と同格くらい
CPUは劣勢になると天候変えるって話もあったが感覚の問題だろうな - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/18(木) 02:21:51.92 :VxsJNOdM
-
>「あれ、そういやこのマップ天候悪いまま進むところだっけ」で対空砲処分
>↓
>翌日晴れる
CPUが天候を決める時爆撃機・戦闘攻撃機を多目に配置したり
始まって序盤の数Tは敵司令部近辺に航空機を配置すると天候が崩れやすくなる様にプログラム組んでるらしい
じゃないと航空機だけでクリア可能になってしまい地上ユニトいらなくね?となるのを防ぐ為だそうな - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/18(木) 07:49:55.84 :QravJKpr
- 確かに訓練値MAXの戦闘機2機で攻撃すれば
セーブとロードで司令部破壊可能だからな
そりゃあそうか - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/18(木) 08:03:52.15 :p51aCBuR
-
ひどいな…ゲームとはいえなんで天気がユニットに影響されなきゃならんのだみたいな気が。
MD版もそうだったのかな - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/18(木) 17:20:41.33 :tEeuwjV3
-
そういうのってどこで知るんだよ? - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/18(木) 18:43:25.28 :NzI6SAy7
- MD版都市島に爆撃機部隊向かわせると嵐が起きて
一気に首都付近に接近できたのもそういう仕様なのか…
たまたまか… - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/18(木) 20:01:25.70 :D6wJ4Tkh
-
それなら普通にCPUに対空兵器を生産させりゃいいだけの話じゃないか・・・?
航空機への迎撃は行わず天候操作で航空攻撃を無効化とか意味不明すぎる - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/18(木) 21:38:38.07 :QravJKpr
- まあぶっちゃけうっとおしいから基本天候OFFだしどうでもいいというか
- : せがた七四郎 [sage] 2014/12/19(金) 21:49:46.85 :Heqlsh6L
-
プレイヤー側も自由に天候ON/OFFできるんだからお互い様。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/20(土) 20:26:50.06 :LcDBdjQ1
- 言われてみれば確かにw
話変わるけどこれをやってた当時、初めはミリタリー云々は全く知らなかったんだけど、
しってるつもりでやってた真珠湾特集とか、NHKスペシャルのインパール編とかを見てからは
あーこれはあの戦いだったんだとか理解できて妙に感慨深かったな
ハルハガワがノモンハン事件だと解ってからはあの難度も妙に納得した - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/21(日) 04:05:36.36 :d+By3XL5
- 軍団の配置なんかはニュアンスで大ざっぱに決めてんだろうと思ってたが
会戦の地図とか見ると割とまんまで感心した - : せがた七四郎 [] 2014/12/23(火) 07:45:02.50 :mgMXBi+P
- 資料を基に史実準拠プレイも良いが絶対負けるだろうな
- : せがた七四郎 [sage] 2014/12/23(火) 12:49:41.93 :RYtIXkui
- 光栄の提督の決断も同じだが、大和特攻のシナリオだとどうしても史実から離れた作戦取らないと勝てないな
- : せがた七四郎 [] 2014/12/23(火) 12:53:25.17 :BCgXwkcf
- それは当然だろう。
史実と同じ作戦を行って勝てたらシミュレーションゲームとしておかしい。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/23(火) 18:34:08.82 :COJldU5Q
- そんなおかしな話でもねえべ
リアルとはなにが強いかが違ったって
歴史再現シミュレーションじゃなくてただのゲームなんだぜ - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/23(火) 18:51:52.85 :TGU4l9rV
- ミッドウェーでは普通に勝てる戦力だが
1MAPでハワイ攻略まで含めるのはどうかと感じた
しかもT数少な過ぎるし - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/23(火) 20:20:25.58 :CaA1Pui6
-
光栄自体が出してた攻略本ですら、大和をいったん呉に戻しましょうwとか書いてある - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/23(火) 23:42:22.72 :JOaYQklr
- 史実準拠というと思い浮かんだBoB
降下猟兵なし、ドーバー海峡を越える野砲なし、天候索敵ズルなしで
あそこ大勝とかみんな出来る? - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/23(火) 23:53:56.60 :unE3Pr0h
- 野砲は別になくても勝てる、天候索敵もonで勝てる、でも降下猟兵なしだと
ブリストルとバーミンガムの司令部まで、行くのはともかく帰ってこれないからまず無理だと思う - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/24(水) 03:40:39.11 :kq2CTuxQ
- 敵の索敵範囲外に戦闘攻撃機と爆撃機を待機させておき
天候が悪化したら戦闘機だけ突撃して対空砲を無効化してたな
ただ四日連続で曇った時は流石に詰んだ - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/24(水) 18:26:50.07 :l7JnFs45
- ワールドアドバンスド大戦略〜作戦ファイル〜のソフトを、
パソコンのドライブで読み取ると出て来るREADMEより
[WADMAP]日本海側奇襲
<作戦経緯>
ミッドウェー海戦に敗北した我がアメリカ海軍は太平洋側から日本へ圧力をかけるのは
愚策と考え、北極海を通り日本海側から日本本土に対し奇襲攻撃をかける。
<作戦情報>
開始 43.02.04
終了 43.03.09
気候 温帯1
増援部隊 なし
敵勢力 ★★★★
<陣営情報>
アメリカ合衆国
日本陸軍
日本海軍
<勝利条件>
大勝・呉の日本海軍司令部破壊及び東京の日本陸軍司令部破壊
勝利・呉の日本海軍司令部破壊
敗北・自国司令部の破壊
日本艦隊主力は太平洋側グアム付近に展開、アメリカ艦隊は北海道の西へ展開
陸軍は太平洋、中国にうじゃうじゃ(ひこうきもいるよ)
こんなのどないっしょ
もっちー こと持田 英昭 - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/24(水) 23:33:42.76 :Idn1b6w9
- いいなあ、米キャンペーン中に米が敗北することによって生まれるIFルートってのは欲しかったよね
米不調→Ddayが遅れてソ連が仏にまでプレッシャーを掛けるほど前進→東西決戦勃発とか
リアリティは置いといてもより長く遊びたかった - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/26(金) 16:22:07.69 :iasZibeK
- アメリカサイドから見た東(西)海岸上陸作戦に移行、というシナリオなら簡単にできそうだったが
こりゃ楽勝過ぎるだろうな
枢軸国で行うからこそ意味があるんであって - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/27(土) 22:45:27.44 :z87Xai8m
- このゲームの高射砲塔ってなんか根本的に間違ってる
全然タワーじゃないしドイツ以外にも配備されてるしもうただの陣地高射砲じゃねえか - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/28(日) 07:27:49.20 :D1MBIICS
- 仮想キャンペーンを全部クリアしたが一番めんどくさいのは日だったわ。
日本よお・・・戦車補充遅すぎるんだよ。ちまちま2とか1ずつ回復しやがって。
そんで航空攻撃は微妙に対地攻撃力が低いからもう時間かかってかかって
英が弱いって話だが、シャーマン2Aが4号H型以上のスペック持ってるから
これにアキリーズ混ぜときゃ不満はなかったな。
ファイアフライ?チャーチル?コメット?いらね。 - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/28(日) 07:56:04.55 :OZKN1/TZ
- 日本で戦車使うなんておぬし中々…
イギリスは歩兵の遅さとスピットファイアの脚がなあ… - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/28(日) 22:56:40.58 :HRefHvrS
- 仮想キャンペーンを米軍タイプにし
『日の沈むとき』で友軍のシャーマンが
三式チヌと撃ち合って負けてるのを見てビックリ
いやたしかに訓練値低いけどさあ・・・
全滅しそうだから支援機飛ばさないといかんのね - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/30(火) 01:13:50.12 :T+72aeMQ
- 米が一番楽だったな 壁になれる程度には戦車が硬いし航空機は燃料あるし
独はパンター作れるまでは罰ゲームかと思うくらい大変だったw - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/30(火) 23:56:39.10 :59pv7K9i
- ドイツ戦車にまだ詳しくない時
W号よりもV号戦車の方が対戦車能力が高いと知らなくて地獄を見たな
ひたすらW号作ってはT-34に撃ち負けて補充して訓練値が低くなるの繰り返し - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/31(水) 00:43:04.40 :xCisTPsL
- T-34出てくる頃には訓練値Maxになるだろうし、そもそも爆撃&間接攻撃→戦車の順で戦うから
10vs10で戦うことなんて滅多にないな
3号なんてフランス戦初期配置以外に作ったこと無いよ俺 - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/31(水) 02:31:21.63 :EpLF8GIh
- 仮想キャンペーン、せめて日本タイプに軽空母
生産できれば少しは空港の変わりになるのに
なぜないんだ?
三式や四式でソビエト戦車に立ち向かうのは厳しすぎるよな - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/31(水) 02:39:49.96 :CQHLNn3Z
- 4号なんていらんよな優先からなにからすべてがゴミ
優先だけはまともな3号以外ありえん - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/31(水) 02:44:50.45 :TjLNwsIo
- チェコ戦車の前には4号も3号もゴミ同然なのだ
- : せがた七四郎 [sage] 2014/12/31(水) 06:08:49.05 :vROlhtmA
-
実車に詳しくなくてもスペック見りゃわかるだろ? - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/31(水) 09:35:18.41 :L5X1ymf9
- IV号長砲身型が出てくる頃にはティーガーIも使えるようになるので
III号ばかり使ってると進化に苦労する - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/31(水) 09:37:07.11 :+XFRcB5+
- 年越しプレイは作戦ファイルのどのマップにしようかな〜
- : せがた七四郎 [sage] 2014/12/31(水) 10:47:29.04 :CQHLNn3Z
- クルスク ソビエト側 単騎プレイ
- : せがた七四郎 [sage] 2014/12/31(水) 11:17:57.48 :JwW3qFud
- 日本軍の150mm野砲(訓練値MAX)って中司令部を8も削ることあるんだな。びっくりした。
- : せがた七四郎 [sage] 2014/12/31(水) 12:26:03.81 :TjLNwsIo
- カチューシャでも同じこと起きたな
その時残り8だったから一撃粉砕で
一瞬何が起こったかわからなかった - : せがた七四郎 [sage] 2014/12/31(水) 17:24:54.82 :gHoti3Kp
- 戦闘結果のバラつきはこのゲームの魅力のひとつと思われます
アナログ兵器のロマンを表現してる
仮想マップは個人的に日本が一番やりやすい
まあ慣れもあるけど
各マップ序盤の猛攻をいかに凌ぐかと
航空機の展開、空港の強行占領が最重要課
戦車はホロの種としか見てないし - : せがた七四郎 [sage] 2015/01/01(木) 13:54:53.50 :4lx4R5UJ
-
派手な誘爆は日本兵器の華だからな。ヤマトしかりw - : せがた七四郎 [sage] 2015/01/01(木) 21:13:12.64 :KAr656mt
- 敵初期資金5万とかにするとさすがに押されて面白いな
狙撃兵を都市に置いては粘らせて野砲打つだけうって後退
持久戦の末にようやく勝った
この戦法は他国ではできないからやっぱやりがいあるわ - : せがた七四郎 [sage] 2015/01/02(金) 09:29:15.88 :2lf1ZPjx
- 作戦ファイルの戦闘結果のばらつきは鋼鉄よりひどいな
TOTALで40超えてても1機しか倒せないとかざら - : せがた七四郎 [sage] 2015/01/03(土) 00:09:30.76 :P23ObFAE
-
そういうチートの仕方わからんから部隊引き継ぎナシ縛り仮想キャンペーン始めたが、
終始金がカツカツで面白いなコレw - : せがた七四郎 [sage] 2015/01/12(月) 02:18:01.10 :8GbsrNMB
-
敵初期資金99999で仮想キャンペーンやったけど
しょっぱなだけ苦戦したものの
中盤以降は、いつもと同じ兵器しか生産してこなくて無駄に
ターンが伸びただけだったわ
資金豊富なのに歩兵や軽戦車や補給車ばかり生産しおって
話にならん - : せがた七四郎 [sage] 2015/01/12(月) 08:22:45.15 :aCmP+4D/
- じゃあ仮想3マップ目の砂漠の王国を、
生産タイプ日本で敵対3陣営を資金最大、索敵天候ONにしてやってみよう
個人的には鷲の最期で敵の資金最大をやると楽しかったな
P38がバンバン飛んでくるわ陸はスターリングラードより寿司詰め状態だわ友軍は邪魔をするわで - : せがた七四郎 [sage] 2015/01/12(月) 09:03:21.53 :OKq0Mmnm
-
こっちに引き継ぎユニットがあってしかも初期資金豊富なキャンペじゃダメ
スタンダートクルスクのソビエトとか資金カツカツのところでやらな - : せがた七四郎 [sage] 2015/01/17(土) 01:25:35.62 :N9HOtqQ7
- どうせ改造コード入れるなら司令部も活躍せにゃならん
つー事で自軍司令部に38cm砲と88mm高射砲装備させたら
毎回序盤は活躍しましたとさ
チートやると艦船も地上行動できるから陸上では無敵になっちゃうけどね - : せがた七四郎 [sage] 2015/01/17(土) 16:30:53.20 :9DWJLzw9
-
敵軍司令部もその仕様にしてみるのもいいな - : せがた七四郎 [sage] 2015/01/19(月) 17:26:31.30 :V8GBXKBL
-
写真も発見される
ttp://historynewsnetwork.org/sites/default/files/Warmontage.png - : せがた七四郎 [sage] 2015/01/20(火) 06:10:53.38 :13XkmBrd
- 5式の修理が1とは聞いてたが
4式戦車の時点で補充が2・・・2て。一撃で火を噴くしょっぺえ戦車だぞ。
3式ちゃん軽戦車くらいしか相手できないんですが
さて、あのパンターの群れは誰が止めるのかな?歩兵かな? - : せがた七四郎 [sage] 2015/01/22(木) 12:49:10.98 :voa0PB6Q
- 生産タイプが日本なら正面は対空砲で足止めして野砲と航空機で潰すしかない
相手がグレージャとかロットジアで序盤に悪天候が続くと軽く詰む
索敵したらT-34の群れがみっしりでその後方に野砲とか思い出すだけでもうんざりする - : せがた七四郎 [sage] 2015/01/22(木) 21:28:09.04 :HsRHZwvb
- なんど止めようと思ってもこのゲームに戻ってきてしまう。俺はいつまで続けてしまうんだろう。
- : せがた七四郎 [sage] 2015/01/22(木) 22:15:46.79 :LOhl1wHR
- 震電が足が無くて開幕迎撃以外ほんと邪魔になるから
メインは紫電改じゃなく疾風にすべきだったわ。これはだまされた。
ただどっちにしろ優先16しかないんよなあ
ta152hの20、同じ優先だけど固いマスタング、滅茶固くて18のスピットと比較すると
日本は空だけは強いと思ってたが大したことないんだよね - : せがた七四郎 [sage] 2015/01/24(土) 23:02:33.88 :v8shIqNb
-
確かに中盤以降はちょっと苦しい
訓練度頼みになるし 地上部隊との連携も必要になる
ロットジアは中指令部が山と隣接してる場合が多いので
毎回航空部隊の司令部奇襲に逃げてるわwww - : せがた七四郎 [sage] 2015/01/25(日) 09:02:03.56 :BK6ZUZzg
- 優先は戦車は20、戦闘機は18、この辺が主力になれる最低ラインだからね
ロットジアの北東の生産物は南東の生産兵器よりわずかに旧式なのを知ってるのは俺だけでいい
南東でT-34Cが作られるなら北東はT-34Bが生産されるのだ - : せがた七四郎 [sage] 2015/01/26(月) 20:59:36.04 :Ix14Mu1D
- ロットジア国民軍や共和擁護隊とか軍団名がかっこいい
- : せがた七四郎 [sage] 2015/02/01(日) 18:50:11.55 :q+O/r3l9
- サダム挺身隊や共和国防衛隊みたいなもんか
戦争当時、連日ニュースで一般のイラク軍とは区別されてた共和国防衛隊
空爆で瞬殺されたけどメディナ機甲師団やネブカドネザル機械化師団とかインパクトありすぎて今でも覚えてる - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/04(水) 08:47:31.72 :MY4yKT+f
- 日本軍の対空砲と野砲と歩兵がいれば恐れるものは何もない
結局陸軍の基本はこれなんだよなあ - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/04(水) 10:21:34.69 :R9j3eMTs
- 全否定とかってわけじゃないんだがそうかな
日本歩兵は、防禦20はどうにもならない脆さ。バズも当然無。
野砲は射程短くて代わりに硬いからなんなのっていう
必須事項の射程さえあれば前に出る必要もないし、そもそも矢面に立っちゃダメだろと
まあ、要塞の上位互換と考えれば良いのかな
対空砲は神。文句のつけようがない。 - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/05(木) 00:19:05.15 :M/ZFbJGm
- 移動力4ってのが大きいんだよ
- : せがた七四郎 [sage] 2015/02/05(木) 00:30:05.46 :bjxCqQtU
- どうせ陸はちっとも進軍できねえもん日本じゃ
泥仕合で強引に野砲対空砲ねじこむだけだしよ - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/07(土) 00:37:01.80 :hv0K7txY
- 日本の歩兵は気合と根性だからな
死を恐れぬ突撃が活路を開くんだよ - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/07(土) 16:56:58.73 :nk8vtikz
- ドイツでエリート歩兵は便利だと思ってたら強制進化で泣きを見た
- : せがた七四郎 [sage] 2015/02/08(日) 00:20:39.35 :EG6S7leH
- 日歩兵の頑張りと
貧弱な戦車との対比を見てるとなんともいえない気分になる
せめて補給だけは万全にしてやらねば… - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/08(日) 05:38:59.64 :ZwbFRFJ8
- 日本兵が血を吐きながらシャーマン撃破する間
チハは狙撃兵にすら撃ち負け、アメリカバズーカ兵に半分吹き飛ばされ
擲弾兵に吹き飛ばされ、SS擲弾には粉微塵にされる
気づくと補給車相手くらいしかできないそんな戦車です - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/08(日) 23:31:24.13 :oFwpYMjN
- 練度の高い改ならシャーマンと撃ち合える!(ただし勝てるとはいってない)
- : せがた七四郎 [sage] 2015/02/10(火) 16:21:52.10 :Odvd92Wn
- 日本やった後はどの国やっても戦車の有難みが分かるっていう
一回癖でソ連のAA砲を敵戦車の隣の都市に展開してしまった - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/10(火) 19:11:13.38 :+EUCfgTF
- 進化すると弱くなるソ連の85mmAA砲
- : せがた七四郎 [sage] 2015/02/11(水) 01:21:11.13 :rxmJcVPk
- 日本の対空砲は防御力が異常だからな
他国の対空砲を日本の対空砲のように対戦車砲として使うと「あれ?」となる - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/11(水) 10:42:52.44 :IrQCi4YS
- このゲームのKVシリーズはなにがしたいのかと
E「装甲足したよ」
B「大砲パワーアップ」
C[装甲さらに足したし、対空もできるよ」
S「装甲剥がした、対空も取った」ドヤ
それ取ったらただの初期型じゃねえかよといつも突っ込む
元ネタもこんなんだったけども - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/12(木) 23:43:20.22 :Po6ZiYZk
- KV-TSで装甲薄くして機動性上げたら
スターリンから「それT-34でよくね?」と突っ込まれたとか - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/13(金) 01:00:11.40 :RrP1g106
- スターリン天才だな…
- : せがた七四郎 [sage] 2015/02/14(土) 10:25:58.35 :+nowB3my
- ソ連はカオス戦車の面々から突然変異的に
T34が出てきてSU100に超絶進化したりする一方で
KVが迷走したりJSが妖怪化したりするのがおもしろい - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/14(土) 20:07:30.85 :UH9X1ZgJ
- KV-85の鈍足ぶりやJSに進化出来ない仕様は酷過ぎる
移動力3って何を根拠にしてるんだろう? - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/15(日) 12:19:43.55 :vMQJpjb2
- KV-85はアイコン書いたしとりあえず入れたけど調整も調べる時間もなかったんで
ゲームに支障がないように弱くして進化の系譜からも外しておいたって気がする - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/15(日) 13:32:39.78 :CMYhxcPo
- 鋼鉄はともかく作戦ファイルではソ連が使えるようになって兵器全般手直しされてるからそれは考えにくい
KV1sまで網羅しておきながらKV85は知らないなんて絶対ありえんw - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/15(日) 13:59:05.85 :vMQJpjb2
- そうかなあクロムウェルが移動が平凡だったりLag3だけ作って力尽きたり
割と大雑把に判定してると思うよ
ソ連側キャンぺできたから慌てて上方修正したってだけだろうし - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/16(月) 20:52:55.54 :4pajrYCi
- T34は零戦と同様に稀代の設計士が心血注いで最善を尽くしているんじゃね?
動乱の中で他者がとても真似できないのは自然の道理じゃね? - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/16(月) 21:16:13.55 :TDPQf8c6
- ナムコ「三國志 覇王の大陸」
KOEI「三國志 曹操伝」
SystemSoftの「WA大戦略」
ARTDINK「A列車で行こう」
日本製シミュゲー名作だと思う
題材は異論反論あるだろうが設定が絶妙過ぎる - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/16(月) 21:38:32.81 :4qhi7h6L
- ATLUS「女神(魔神)転生」も名作だと思うけど、
「聖戦継続中」なので首をつっこまない - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/16(月) 22:39:19.77 :bl+KJlMr
- 曹操伝は最後が人外バトルになるのがなぁ
基本は史実をそのままなぞり、イフ要素少し付け加えるだけで良かった - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/16(月) 23:30:07.21 :op4IqPh4
- 「港島」ソビエトでSU−100対チハとかなるんだが
これはいくらなんでもチハが可哀想じゃないか - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/17(火) 08:58:58.07 :qvW0t3BE
- ドイツタイプでパンターDが量産される頃ハポナは三式中戦車だからなあ
制空権に注意しておくだけで敵戦車と車両が勝手に溶けていく
10→0
10→0
10→0
10→0・・・ - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/17(火) 20:48:26.50 :joJ54sDD
- ソ連タイプだと主力戦車をどれにしようか悩む
対戦車の高いSU-100
防御が高くて移動5だけど弾数が少ないJS-U
Vは防御最高だけど移動3しかないから無理
JSU-122が一番バランス良いのかな - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/17(火) 21:25:13.61 :m411g3dr
- バランスなら断然JSU-122だと思う
ただJS-Umとの比較だと防御差が随分あるんで好みになりそう
この2つ混ぜると足が遅い2mが置いてかれるから
結局どっちかに統一した方が効率的っていうのが悩ましくて好き - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/18(水) 10:13:34.95 :85acWiJl
- コスト、対空ZOCでJSU-122が一番優秀、あとは、SUー100とjs-2mを多少混ぜる。
威力と攻撃優先ではSU-100に分がある、雑魚掃除はこっちのが優秀、相手が日、英ならやや多めに
防御力が欲しいならJS-2m。
相手が独とかソならやや多めに
t34/85とかいうネタ戦車はいらん - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/18(水) 16:57:16.11 :i486iwZ7
- t34/85は122に勝ってる部分索敵だけだもんな
コストすら含めても完全下位互換っていう悲惨さ
122は優秀すぎるってのもあるんだけど
パンターより移動-1だが火力+20もあってお値段600とか化け物すぎ - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/18(水) 20:38:26.14 :RZjNxjUj
- 似たような形式でSU-122、SU-152、JSU-152があるけど扱いが不憫すぎる
開発者がこれらの兵器の特性を理解してない印象受けるんだよなあ - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/18(水) 21:13:39.98 :yzvAROPK
- その辺りは間接兵器でよかったと思う
- : せがた七四郎 [sage] 2015/02/19(木) 10:36:34.80 :ZM8lmMzy
- JSU-152もSU-152も弾3発しかない凄まじい欠点があるが全く話題にならないという
弾薬の少なさからして初期は間接攻撃ユニットだったかもね - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/19(木) 14:17:38.35 :ZGold1KK
- そうドイツのグリレみたいな短射程高火力
まあソ連は砲兵力既に十分か… - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/19(木) 22:50:11.31 :yODbbpss
- 日本もホロさえ開発できれば砲兵力に関しては他国にひけをとらん!
とか思ってたら仮想キャンペーンでJS-2m相手に1〜2しか削れなくてワロタ - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/20(金) 05:23:55.37 :hnwoj1bj
- ドイツの150o野砲→フンメルみたいな進化期待してたが
日本の150o野砲→ホロは駄目だったのか - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/20(金) 16:44:31.67 :5SVqZ0YC
- 日本ならホロでも歓喜のレベルだろ
- : せがた七四郎 [sage] 2015/02/20(金) 17:35:04.45 :OcnThdYc
- 日本軍はただでさえ対地攻撃足りないのに
爆弾がちょっとだけ火力低いという地味な嫌がらせを受ける
30だったり50だったり500キロ爆弾で60だったり
せっかく足が良くて空港使わない良スペックなのに
結局爆弾が全然足りねえっていうw - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/20(金) 23:56:26.11 :zyRxLdOe
-
百歩譲っても152mm砲が122mm砲より対人攻撃で劣るとかなw
このゲームって有名兵器や一般受けしそうな兵器はまともな設定なのに
それ以外やマイナーな部類の兵器はいい加減な扱いなのが目に余る - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/21(土) 05:28:04.51 :3cfbhQKs
- 別にドマイナーな兵器はどうだっていいや
メジャーな兵器も一般的になイメージにあってりゃそれでいい - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/21(土) 11:16:10.29 :98NQ+6Oa
- このゲームやる前は大和武蔵ゼロ戦
ティーガーシャーマンくらいしか知らんかったww
ソ連なんてまったく未知のレベルだったが
ドイツに抵抗するための戦車開発ぶりは
けっこう胸熱というかなんというか
地上ユニットについては
独逸は複雑すぎ 米は大ざっぱ
英は中途半端 日は大変だったんだなあって印象 - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/21(土) 17:49:36.69 :Gb6UAmgn
- そもそもこれはマイナー兵器にまでこだわるようなヲタがやるゲームじゃない
気に入らないならDC版でもやってりゃいい
ティーガー パンター 零戦 連合艦隊 終盤の超兵器
これらの無双っぷりが味わえれば大方の人は満足だろう - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/22(日) 08:41:40.63 :lSseV9g0
- DC版だと日本シナリオ無いから感情移入しにくいな
メガドラ版はイギリス上陸の所で挫折したし縁がない - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/22(日) 11:20:41.56 :LolU4RcA
- メガドラのウラルってマップ
裏技で敵の一陣営味方にしても
きつかったな、普通にやってどうやってクリアするんだろう
あれだけ広大な領土があって
モスクワ落とされただけでがソ連が諦めるとは思わないからIFマップとしては正しいかな - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/23(月) 00:14:35.30 :/fQ+iUul
- DC版は無駄にマニアックになってたような
日本軍が使えればなあとは俺も思った
千年帝国の攻防もいいゲームではあるんだが
フォースパワーシステム?のせいでなんか抽象的なんだよなあ - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/23(月) 19:26:54.15 :OdVgu8cD
- DC版はPC版アドバンスド大戦略'98ベースなんで別物だろ
- : せがた七四郎 [sage] 2015/02/23(月) 20:57:46.58 :d3kbPdF8
- 本作は日本キャンペーンが遊べる希少なゲームというべきか
仮想シナリオのハポナは別物だし、他の大戦略で自陣営を日本にするくらいしかないし - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/23(月) 21:58:40.81 :b9j2cGxi
- DC版はリアルを追求しすぎて難解になっただけ
少なくとも家庭用ゲーム機でやるような内容じゃない - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/24(火) 01:50:18.95 :rmTc6yMK
- DC版は鹵獲できるのが大きかった
修復中の間に占領すると入手できる
ソ連の長距離砲やら重戦車、米軍のP51、B-17やB-29等
優秀なユニットを入手して攻略する楽しさ
WA大戦略も鹵獲できたら色々面白かったかも - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/24(火) 03:18:51.04 :tQBBIB7I
- どうだろうな。引き継ぎありのゲームだし
日本軍がシャーマンだらけみたいになってどこの国やっても
最終的には同じということになってで個性潰れそう - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/24(火) 08:11:49.57 :Anvg9ylX
- 鹵獲兵器は極端に補充率が悪いので
それだけで進めるのは無理 - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/24(火) 08:23:10.70 :tQBBIB7I
- へー
じゃあ入手しても役に立たねえから無視ってことか - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/25(水) 08:33:15.41 :nLjun3d+
- PC版だとT-34とか大量に鹵獲できるけど、
敵はそれを普通に生産してくるのですぐ消耗してなくなっちゃう
最前線に配備しないもの(例:カチューシャとかブリテンの補給車とか)なら役に立つけど、
これがWADのルールでも有効かというとちょっと疑問ですわ - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/26(木) 16:43:15.57 :aCjOQu67
-
日本軍は口径同じでも破壊力が見劣りするのは史実だから仕方ない - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/26(木) 18:06:06.15 :8hRCvpD5
- 日本プレイでちょっと嬉しいのは
他国だとうざい擲弾兵とか米英兵みたいなバズーカ持ち歩兵を
近衛兵の錆にしてくれるわ、ってパパッと蹴散らせること - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/27(金) 20:36:26.00 :Y3yWzawX
- ユニットデータ見るとそうでもないんだが
ソ連の狙撃兵がデータ以上にえらく固く、掃討するのが難しかった記憶があるな - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/27(金) 21:59:00.67 :h8Y8uRHs
- 戦車の攻撃が対戦車なら105あっても
歩兵には70ダメみたいに落ちちゃうからね
そこに40も防御ある狙撃兵が森山街に籠って35%補正とか受けるともう
そういや攻撃した側は地形効果受けられないっぽいね - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/28(土) 04:25:44.62 :v7C6F3+1
- ああ
だから陣地に篭った敵でもEPで反撃した方がダメージ多かったのか
納得 - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/28(土) 08:38:30.06 :biyh3Nev
- 攻撃した側は地形効果なし??
んなあほな
じゃあ俺のこれまでの20数年は何だたんだよー!? - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/28(土) 09:04:50.98 :X/F2qXju
- 移動した後に攻撃すると、地形効果無しじゃないの?
PC版は移動すると優先度が下がる - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/28(土) 13:31:02.84 :sVzGtgq+
- 確かに移動した後だと何等かのマイナス補正受けるっぽいよな
いやまあ体感だが - : せがた七四郎 [sage] 2015/02/28(土) 17:37:51.98 :2CI54OVG
-
戦闘画面で攻撃側はTERRAIN(地形)の項目がゼロになってるはず。
ちなみに移動せずにその場攻撃でも地形効果は適用されない。
意外と気づいてない人多いんじゃないかな。 - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/01(日) 03:12:05.46 :E6/51eAe
- 壊れてきたのか、たまにおかしな事がある
- : せがた七四郎 [sage] 2015/03/01(日) 03:19:02.01 :E6/51eAe
- 間違えて送信してもた
索敵外の敵がこちらの補給車に接触すると
相手のユニットがひとつ減る(主に歩兵)時がある
補給車武装してないのに・・・ - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/01(日) 13:15:09.98 :S3TgRaIA
- 「補給がきたぞー今日はステーキだ!」
「うめぇな、何の肉だ?」 - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/01(日) 21:19:11.44 :SuZ0ctb6
-
てことはお互いジャングルの中で撃ち合った場合
相手は50パーセントの防御修正ありで攻撃側は道路にいる状態と変わらない・・・のか
なんか凄い理不尽な仕様だな - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/01(日) 23:25:40.06 :mSzVwdL0
- ('・ω・`)ノ250万のプレイヤー
ttp://dl6.getuploader.com/g/raptor_img/239/raptor_img_239.jpg
ttp://dl6.getuploader.com/g/raptor_img/240/raptor_img_240.jpg - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/03(火) 20:21:54.63 :W2totM76
- 攻撃側は地形効果ないって、作戦ファイルでも同じ?
- : せがた七四郎 [sage] 2015/03/04(水) 21:12:13.45 :RqLK4tME
- 鋼鉄の旋風にランカスターなかったのは気のせいじゃなかったのか、ファミ通の攻略本にはのってたからベルリンやらバルジやらどっかで出ると思って断言できなかった
- : せがた七四郎 [sage] 2015/03/07(土) 09:41:15.17 :ileVBtAN
- DC版ってなんで人気無いの? あんまスレも伸びてない。
やったのはSSは本体(ドイツは最後まで) 作戦ファイル(ソ連最後まで) どっちもキャンペーン
満州国の終焉は自力でクリアできんかった
DC版は1面すらクリアしてない - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/07(土) 09:44:42.84 :91YZnvh1
- DC自体が元気ないから仕方ないとおもう
終焉の生産表見た時の「は?」感は異常 - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/07(土) 13:53:58.91 :AaygZdY7
- DC版はPC版98の改良版だから
ワールドの付かないアドバンスド大戦略でかなり別物 - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/07(土) 19:59:21.23 :5HNnFoGg
- 単純に面白くないから
- : せがた七四郎 [sage] 2015/03/08(日) 09:00:48.67 :nJUf2hXj
- 2001のほうなら
アフリカに日本軍も出てくるマップあるね どういう経緯でアフリカにくるかしらんが - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/08(日) 10:07:20.33 :OKa5zj/+
- PC版、DC版はこっちで
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1411778037/ - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/08(日) 12:05:42.57 :nJUf2hXj
- うるさい
- : せがた七四郎 [sage] 2015/03/08(日) 12:21:22.53 :FV5RLqtJ
- うるさいとか言う資格などないわ
他所でやればいい話題だろう - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/08(日) 21:38:34.36 :H3j6Cq/n
- そういえばDC版のスレってなかったっけ
需要があるなら立ててもいいぜ - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/09(月) 00:30:16.32 :IK067rUM
- 需要ないと思う
- : せがた七四郎 [sage] 2015/03/09(月) 00:59:54.48 :nIb5mcRW
- ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1156691630/
これ?書き込みこっちよりないね - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/09(月) 12:01:03.65 :suGLAb9q
- ワールドじゃないほうは駄目な方向(極一部のコア層のみ受ける)へ突き進んで失敗した典型
- : せがた七四郎 [sage] 2015/03/09(月) 13:16:28.00 :SqFbwCuQ
- ていうかPC版は開発会社自体がちがうやろ
- : せがた七四郎 [sage] 2015/03/10(火) 00:32:14.87 :Rs457Eu1
- 逆にサターンからPC移植されてさらにマニアックになった本作も見たかった
- : せがた七四郎 [sage] 2015/03/10(火) 00:51:43.19 :hwUZMPxR
- このゲームはデフォルメされているのに
日本の駆逐艦だけは歩兵と補給車が積めたりとマニアを唸らせるところがすげえ! - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/10(火) 08:05:37.59 :NRHbsyLp
- でもあれだぜ?
↑の記事にもあったが当時からマニアさんは
迷彩つけろとかゲーム的にどうでもいい要望連打だったようだぜ - : 627 [sage] 2015/03/10(火) 10:59:20.89 :NWUCeuud
-
だよ - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/10(火) 22:43:56.64 :UtM7pTT3
- SS版を3DSとかに移植できんもんか
- : せがた七四郎 [sage] 2015/03/10(火) 23:59:00.22 :8EijCU9k
-
俺もそれ大賛成
技術的には可能だよな
ダウンロードでもソフト販売でもいけると思う - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/11(水) 06:11:44.57 :4NWvMWpD
- 今のαじゃセガのシステムを理解して丁寧に移植は不可能じゃね
- : せがた七四郎 [sage] 2015/03/11(水) 10:40:32.59 :oEJTkXcH
- スマホに移植して欲しい
戦闘シーンは無くてもいい
性能表のモデルも無くても困らん - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/11(水) 20:28:10.01 :5YGz5qkM
- ゲームボーイウォーズでもしてなよ
- : せがた七四郎 [sage] 2015/03/11(水) 20:59:17.80 :0swr9anH
- ('・ω・`)ノ要望欲望はいつの世も永遠に尽きる事は無い
ttp://download1.getuploader.com/g/raptor_img/248/raptor_img_248.jpg - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/12(木) 04:59:49.16 :W0xvEF3Z
- Q.戦術級にしてほしい。ワロタw
- : せがた七四郎 [sage] 2015/03/12(木) 11:19:10.95 :oxvkoTdC
- 戦術級が鋼鉄の騎士…か…
- : せがた七四郎 [sage] 2015/03/12(木) 13:22:52.52 :6Moy/SjI
- 作戦ファイルの仮想MAPが8箇所どころかもっとありゃなあ
ぶっちゃけメガドラみたいにエディタさえつけといてくれたら勝手に延々やってたわ - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/12(木) 15:11:17.35 :CLOv3XLr
- サターン用のアクションリプレイ持ってるけど改造とかできるのかな
まあここで書くことではないが - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/12(木) 23:08:21.29 :fEfImmLb
- 作戦ファイル仮想キャンペーンのエディタ機能は俺も欲しい
うpしたりダウンロードとかできたら一生遊べそう - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/13(金) 09:05:10.13 :ZjVrBhQn
- 現実的にリメイクしたら
グラは新しく書く時間も技術も無いので兵科で統一5種くらい
BGM、下手すれば無音
ロード、クソなげえ
エディタあるけど使い勝手ヒドス
こんなことになるだろうなあ - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/13(金) 13:00:25.89 :XyzNeqPa
- ユニットやマップエディタはおろか、分岐シナリオや配置が自在にできる大戦略ツクールの方がいいな
- : せがた七四郎 [sage] 2015/03/22(日) 00:08:21.05 :oeotfDix
-
改造できる
作戦ファイルの仮想MAPを日本軍でプレイして
駆逐艦をコンゴウとか正規空母にして使用しとる - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/22(日) 22:55:55.30 :GC4jIGIN
-
大半コードは前スレで出てる - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/23(月) 00:34:50.17 :KAQfRzQA
- マジか〜!改造して遊んでみるかなw
- : せがた七四郎 [sage] 2015/03/28(土) 22:44:45.02 :U3uzWPSa
-
このゲーム、エディタ機能ないから改造すれば
さらに面白くなる
例えば仮想キャンペで戦力不足の日本軍タイプでゴジラ(キョウリュウ)出して
ガオーと火炎で一掃してみたり英軍タイプにフランス軍足したり(戦力にならんが)ミーティア加えたり
米軍の歩兵に機械化歩兵混ぜたりハウニブは強すぎだから・・・・いらんか
各国より、お気に入りのユニット組んで多国籍軍やってみたりと
史実キャンペでは敵から鹵獲したとして敵の兵器使ったり出来るし
まあ引き継ぎ出来ないからコードをイチイチ入れないとダメだけどね - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/29(日) 09:28:28.59 :5uH5xyJY
- ソビエト 戦闘機弱すぎるからUFOにしたけど、敵側にしたら大量生産してきて無理ゲーになったw
- : せがた七四郎 [sage] 2015/03/29(日) 09:50:51.69 :xi8s815d
- あれ大量生産できる程安かったっけ?
なんにしても楽しそうw - : せがた七四郎 [sage] 2015/03/29(日) 20:45:28.73 :bhkpoUXO
- 俺も色々やってみたいけどよくワカンネ
- : せがた七四郎 [] 2015/04/03(金) 08:23:02.58 :IybRVzW8
- チュウシレイブ9-2カイヘイタイ
チュウシレイブ9-1カイヘイタイ
チュウシレイブ8-4カイヘイタイ
今さっきニューギニア作戦にて
10 9 9の海兵隊3部隊がかりでコレとか日本軍司令部強すぎ - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/04(土) 02:33:39.32 :IboPtAcH
- 同じ歩兵でも訓練値50と250じゃ全然違うよ
日本軍は訓練値補正で固いイメージ - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/04(土) 09:05:48.01 :KOQQuxfr
- 全滅しない限りキャンペーンが進むにつれて精鋭部隊になっていくわけか
- : せがた七四郎 [sage] 2015/04/04(土) 09:24:17.37 :SI4/tpDZ
- 「島の死守」マップでは
自軍司令部も戦力にカウントしないと
作戦組み立てられませんし - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/04(土) 15:31:14.53 :UJsghCvY
- 訓練値250のユニットの補正
優先+4 装甲無視ダメ0〜6機加算、一回当たりの被害が平均1減少 - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/04(土) 21:57:02.23 :IboPtAcH
-
残1〜2人の訓練値250は補充するとかなり下がってしまうが、
日本軍は訓練値の下限が100?とかで他国に比べて優遇されているイメージ - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/05(日) 05:45:46.02 :+7Ma9Pdi
- 訓練値0日本プレイはもう狂った難易度になる
JSみたいな重戦車に損害を与える手段が
5式戦車と爆弾しかなくそれでもカスダメージがやっとという - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/05(日) 13:03:52.01 :ifMpYmzu
- 訓練値0縛りで遊んでみたいな
絶望的戦況を楽しみたくて日本軍敗戦ルート進んでみたけど兵器強いわ訓練値高いわで日本軍無双してただけだった - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/05(日) 18:36:04.53 :DtAJ1LV9
- 日本なら砲or航空機縛りで地獄が味わえるじゃないですかー
- : せがた七四郎 [sage] 2015/04/05(日) 21:31:42.57 :+7Ma9Pdi
- その場合の主力
・5式(1しか補充されないぞ!)
・歩兵(装甲20で壁には向かないぞ!)
・ソキ(対空30の対空戦車!)
・オイ重戦車(笑)
これはさすがにヤバイんじゃねww - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/05(日) 22:37:36.46 :8xFX5ktA
- オイの105o主砲はせめて対装甲で90は欲しかった
3D画像見ると結構砲身長いのになんでまた47oより攻撃力低いかねえヽ(`Д´)ノ - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/05(日) 22:46:22.68 :DtAJ1LV9
-
流石に両方縛ったら……
あれ明らかに105mm野砲だよな - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/06(月) 16:14:56.39 :DaGdtjEe
- 榴弾砲ベースの砲だからあれで妥当
- : せがた七四郎 [sage] 2015/04/06(月) 22:33:51.39 :eTZze/Cl
- WADは榴弾砲の直接攻撃が弱すぎ
ソ連軍は特に酷い目に遭ってる
間接攻撃が出来るならそれでもいいけど、
出来ないから存在価値が無い - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/07(火) 11:19:28.27 :bsN0GRRi
- くそーゴルバチョフめー
- : せがた七四郎 [sage] 2015/04/08(水) 05:59:34.10 :T5LPA4+B
-
流石に時代が離れすぎているのでは - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/09(木) 21:54:25.42 :6zPwOYuo
- 榴弾砲に直接攻撃はいらんやろ
一部の76ミリ砲だけはまともな直接攻撃ができてもいい程度 - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/10(金) 00:21:50.58 :LPd6JNGT
- た、対戦車砲
- : せがた七四郎 [sage] 2015/04/10(金) 00:38:38.17 :qHdeLQ3e
-
SU-122やSU-152のことだろうか?
あれは突撃砲だからヴェスぺやフンメルみたいな自走砲とは全然性質が違うぞ - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/12(日) 09:52:36.49 :UjcO4VPU
- リアルかどうかは別として他シリーズでの火炎放射戦車みたいに
地形防御無視とか特性ありゃ榴弾砲タイプも役立つ事あったのかな - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/14(火) 00:09:08.48 :7/Cg3h32
- KV-IIを使い続けたいのに強制進化させおって!
改造して使い続けるぜ! - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/14(火) 14:30:26.27 :Bg50z2kT
- wikiに某艦隊ゲームネタ持ち込むの止めてくれよ
陸奥でビームがどうのとか某所でキャラが濃いとか何の話だ - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/15(水) 08:50:36.33 :DKK6iwgp
- 駆逐艦が好きだと言ったら重度のロリコン扱いされたがそれと同じか
- : せがた七四郎 [sage] 2015/04/15(水) 19:45:06.34 :RbvTx4oJ
- 日本軍と日本軍BGMが好きすぎて辛い
他国→砲や歩兵の一歩先に壁となる戦車配置
日本→砲「戦車に守ってもらうのは甘え」近衛兵「陸戦に機動兵器は要らぬ」ホロ「」
マジ侍だわあ - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/15(水) 20:02:02.34 :wGzfdJKY
- にゃんこビーム!カニ光線!
- : せがた七四郎 [sage] 2015/04/20(月) 23:00:17.72 :ESv1hfKp
- 日本軍のテーマは君が代のアレンジバージョン(?
そういやMD版はフランス国家そのまま使ってたな - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/20(月) 23:02:11.22 :5V6Fasmw
- MDのはちゃんと著作権なんたらかんたらの「シールが貼ってあった
- : せがた七四郎 [sage] 2015/04/21(火) 21:23:11.34 :CbxbIQpP
- 確かに日本軍のテーマは君が代っぽいね
気に入ったから自分のテーマに決定
CDとかないの? - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/22(水) 00:06:54.47 :QggImMAd
-
CDはあったよ
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00005MXX4/
昔持っていたが、売ってしまったな
入手困難な商品はプレミア価格になるが、これほどとはね
ヤフオクを見てみたらこれの半値ほどで1つ出品があったがそれでも高い - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/22(水) 00:24:09.45 :Fp/8sItB
-
マジかよ
ゲーム中で聞けるのに高すぎだろ - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/24(金) 18:56:28.42 :V9wQnwC5
- マケプレのボッタクリ価格なんて真に受けるなよw
あんなの情弱カモが釣れたらラッキー程度の釣り餌なんだから - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/24(金) 19:20:59.26 :VlsHBTix
- すみませんすみません
日本軍BGMの話を持ちだしたあたりから自演してました
自分その業者の人間です。すみません。 - : せがた七四郎 [sage] 2015/04/25(土) 09:18:24.60 :Ebde4HvU
-
ここでその名を見るとはな - : せがた七四郎 [sage] 2015/05/07(木) 12:08:56.76 :ajUwvcoB
- 武蔵の写真見て胸熱
- : せがた七四郎 [sage] 2015/05/07(木) 18:31:45.45 :QpozUTn/
- ワールドアドバンスド大戦略やりたくなったんですが、今はエミュでパソコンでできると知りました。
パソコン詳しくないのですが、最近のノートパソコンなら動くのでしょうか?
ぜひまた遊びたいのでどうすればいいか教えてください。 - : せがた七四郎 [sage] 2015/05/07(木) 19:35:17.05 :SIaVXKOU
- SSFでググれ
- : せがた七四郎 [sage] 2015/05/10(日) 07:11:58.70 :sae+sjeO
- MD大戦略の英国テーマのオリジナルはScottish Bagpipes Highland Laddie、
千年帝国はScotland The Braveだとおもうけど、
ワールドアドバンスド大戦略の英国テーマの曲名は何でしょう? - : せがた七四郎 [sage] 2015/05/10(日) 23:04:07.12 :TZWjPYWV
-
のCDだと「イギリス軍」としかなってないね
あのボッタクリ価格でも売れたんだな、が買ったのか? - : 698 [sage] 2015/05/11(月) 04:27:28.17 :5GkB/j7J
- 698です。
初心者なりにいろいろ調べてみまして、SSFで遊ぶだけならノートパソコンでも
行けそうだと思いました。
CPUはやっぱりcore i3では無理ですか?
パソコンから買おうと思ってて少しでも安く済ませたくて。
取り敢えず大戦略が出来ればいいんです。 - : せがた七四郎 [sage] 2015/05/11(月) 06:46:12.57 :Rc4Oex89
- 日本プレイの後はどの国やっても楽に感じるな
よーく考えたら安全地帯にいるべきな野砲が硬くて歩兵が強いですとか
なんという意味不明なアドバンテージ - : せがた七四郎 [sage] 2015/05/12(火) 12:54:34.58 :W8kIJhzL
- 日本より、天候や広大な大地とひたすら戦うドイツのほうがダルかった
まあ史実どおりなんだが。 - : せがた七四郎 [sage] 2015/05/14(木) 16:41:56.43 :IJl16Ow5
- 超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
▼をsに変換、◇を削除する
▼nn◇2ch.net/s11/3684ann.jpg - : せがた七四郎 [sage] 2015/05/15(金) 06:28:44.10 :N5vf8ab2
- 大分県中津市
ワンパック中津店
XBOX360バトルステーションズパシフィック
3480円であります!急げ! - : せがた七四郎 [sage] 2015/05/17(日) 10:38:29.16 :BERc7j+H
-
保証しろと言われると困るが、Athlon5600+でもこの作品やる分には十分だった。
i3がFPU,MMX,SSE,SSE2,TSCに対応してるかどうかは知らん
エミュなんでどこぞで引っかかる可能性は覚悟すべき。後は根性
ttp://www8.atwiki.jp/ssemu/pages/87.html#id_b9fab94b - : 702 [sage] 2015/05/20(水) 10:48:26.23 :GEuq3FN9
-
レスありがとうございます。
古いパソコン(Mobile Sempron)でも作戦ファイル動いたので、取り敢えず今はそれでやってます。
なんか動きがもっさりしてる感じなのが気になりますが、まあ許容範囲です。 - : せがた七四郎 [sage] 2015/05/26(火) 12:54:16.77 :P8Vrp4oc
- 大東亜興亡史やってたら何もかも糞過ぎるからWA大戦略をリメイクしてほしいわぁ
- : せがた七四郎 [sage] 2015/05/27(水) 00:07:57.96 :0oKN1DBP
- 将軍の栄光というスマホのゲームが評価高くてプレイしてみたけど、ルールがイマイチ理解できなかった。
- : せがた七四郎 [sage] 2015/05/27(水) 17:51:56.30 :+oPlQb4u
- 大戦略の中では遊びやすいと思う
当時、日本軍が使えるという事で年配の方も遊んでいたと聞く
DCやPCで出た2001とかは複雑で面倒になった
やっぱりこれ - : せがた七四郎 [sage] 2015/05/28(木) 17:05:04.92 :P29Jg4Yy
- 2001本当に面倒だったなあ
向きを決める×ユニット数×ターン数で1MAPごとがクッソ長い - : せがた七四郎 [sage] 2015/05/31(日) 12:46:06.11 :WLkww/4Y
- モスキートのウザさは異常
シュヴァルベ負けた時は何事かと - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/03(水) 03:43:34.55 :bSJ1NkI8
- 敵の索敵範囲計って補給車囮にして対空砲や戦闘機で航空機を引っ掛けるのが面白い
結構回り込んでくるのな - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/03(水) 22:06:45.95 :kQhqt6z6
- スターリングラード攻防でスターリングラード以外の二つの司令部を先に落とすと、
そこで終了になるのはバグ? - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/04(木) 00:25:58.13 :r2M9dIVV
- 特定の司令部落とすことが勝利条件のとこもある
スターリングラドはどっちか知らんが。 - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/04(木) 13:34:14.23 :eBdrruNT
- 作戦ファイル インド
なんで艦隊消したんだろう
やっぱ一方的だからかな - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/04(木) 15:18:42.65 :HQKWm0T2
- 圧倒的ではないか、我が軍は
- : せがた七四郎 [sage] 2015/06/05(金) 03:55:29.54 :8WqRNDGE
- そうドイツ海軍フルボッコもインドの楽しみなのに
まあ、フルボッコにするのは金剛達なんですけどね… - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/05(金) 05:32:31.58 :sK0A32BS
- あのマップはただでさえ、圧倒的な物量を誇る日本軍(!?)が
敵都市破壊しまくってドイツ叩き潰しちゃうからね - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/05(金) 08:13:32.42 :OaXjQtN5
- 実際ドイツとタイマンはったら我が日本軍は勝てるのだろうか・・・?
リアル近衛兵が居たら陸も安心なんだけどなw - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/05(金) 09:51:42.97 :TgVskUr3
- それよりリアル高射砲と野砲の方が欲しいぞ
特にグラマンをバタバタ落とす前者 - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/05(金) 10:37:09.69 :vWxBhH18
- 高射砲でティーガーUだろうと足止め余裕やしな(震え声)
- : せがた七四郎 [sage] 2015/06/05(金) 10:59:22.15 :jnAtT1bR
-
敵が居なくなって暇を持て余した独潜水艦隊がインド洋に展開して連合艦隊フルボッコ
母艦を失った海軍航空隊が基地から発進して独艦隊フルボッコ ってことで一つ! - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/07(日) 14:49:31.23 :1n7Tzs3q
- ソ連の工場ゲットした日本軍が鬼のようにチハを生産する光景が見れるんだろうか
チハフライ
チハジャンボ
チーハーエイト
チハプリースト… - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/07(日) 14:53:19.84 :vNDzYVDz
- キングチーハー
- : せがた七四郎 [sage] 2015/06/07(日) 15:13:26.86 :nOBi5ITJ
- スターリンに習ってトージョーで
- : せがた七四郎 [sage] 2015/06/08(月) 13:51:21.02 :uAOeHQPr
- チハフライ 新型砲無理やり乗っけたぜ 対地90優先18 防御18 移動4 ゴミ
チハジャンボ 装甲乗っけたぜ 対地35優先8 防御50 移動3 ゴミ
チーハー8 純強化版だぜ 対地50優先15 防御28 ゴミ - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/08(月) 16:48:05.33 :rA3L7pKj
- T34やらの生産設備を入手しておきながらチハの拡張に走る帝国陸軍
- : せがた七四郎 [sage] 2015/06/08(月) 17:13:09.08 :Pj6wWhxD
- そりゃ各国の風土に応じたチハを作る必要があるからな
T-34/チハ
ヤークトチーハー
チハーシング
まだまだあるだろ - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/08(月) 19:12:38.68 :3YPV6a1V
- 素直に五式戦車作った方が良さそうw
- : せがた七四郎 [sage] 2015/06/09(火) 00:51:36.52 :8cD7diNk
- T-34/チハ
T-34の車体にチハ/チハ改の砲塔を載せたものか・・・
足が速くなったから相手の後ろに廻りこみやすくなるな - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/09(火) 11:16:04.77 :9J3BLrrj
-
開発局が暇つぶしに遊んでるだけだろそれw - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/09(火) 11:53:42.85 :bVYzS3f9
- チハはブリキ缶だぜ って笑ってるドイツ兵の頭上からオイが空挺降下してくる画像下さい
- : せがた七四郎 [sage] 2015/06/09(火) 12:46:22.98 :8WifWW8E
-
ガングリフォンじゃねぇかw - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/09(火) 12:48:56.25 :IrY6XwPy
- IDのほうがバカ受けやないか
- : せがた七四郎 [sage] 2015/06/10(水) 07:03:01.94 :+vCKtUyh
- 海外製をそのまま生産するとマズイから
シャーマンとかをちょっとだけアレンジした戦車を5式とか名づけて生産しそうだよね - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/10(水) 15:35:35.18 :A9o64MN/
-
くっそわろたった - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/11(木) 20:18:54.73 :qMiqCenR
- 大戦略やりまくってる訳じゃないけど、プレイした中ではこれが一番至高だと思うけどこれを超えるオススメのものあります?
- : せがた七四郎 [sage] 2015/06/11(木) 20:38:36.28 :tXU9nCQl
-
アドバンスド大戦略はメガドライブ版に限る! - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/12(金) 00:23:24.59 :OICegvNM
-
千年帝国の興亡 - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/12(金) 01:50:39.27 :blbQ25tc
- ターン制SLGだとWADの次に戦闘国家改インプルーブドが至高だと思った
メーカーもハードも違うけど - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/12(金) 20:12:11.36 :HlO4y47g
- ps2は別物だから気をつけな!
戦闘国家はシナリオモードだけは敵超有利→ひたすら防衛線を敷くゲームで嫌いだった
WADみたく練度重要じゃないし基本ポイ捨ての兵器だから持越しどうでもいいし
単発マップで遊ぶのは超好き - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/14(日) 16:27:25.85 :1yRwSE7C
- またそれはアドバンスド大戦略にも言える
PS2のは別物で盤面青色は致命的なバグのある粗悪品
開発に関与したスタッフはMD版と同じらしいがどうも良くない噂がつきまとう
スルー推奨 - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/14(日) 16:36:37.34 :ksQQtBwh
- スタンダードはここ的に無しなのかね
- : せがた七四郎 [sage] 2015/06/14(日) 16:55:30.37 :1+mrnxuh
-
赤じゃなかったっけ? - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/14(日) 19:23:47.98 :7AcyzjXp
- MD版やスタンダードも一通り触ってはみたが最後には日本軍やりたくて戻ってきちゃう
大東亜興亡史とか発売前は期待したんだけどなあ - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/15(月) 01:26:49.20 :nx8QPBhM
- PS3の太平洋の嵐がクソゲ過ぎて30分で捨てたわ
- : せがた七四郎 [sage] 2015/06/15(月) 17:26:26.22 :PESxSEcI
-
ボーキサイトを工場に運んでアルミに加工とか死ぬほどどうでもいいシステム積んでたね
むやみにシステム積んでるわけでもないし
かといって簡素すぎるわけでもなくほどほどで
かつ、BGMもドットも素敵
となるとやっぱ帰って来ちゃう - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/15(月) 17:38:21.05 :MfUuzHwW
- 太平洋の嵐は兵站ゲーなんだよ
5まで出ているのに全く進化しないゲームシステムとか凄かった - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/16(火) 01:24:11.71 :MsoCTs8V
- なんでドイツの対空戦車にクーゲルブリッツないんだろ?
もっともAD大戦略と違い対空戦車の出番あまりないけど - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/17(水) 00:44:10.09 :3vJRAXwb
- クロムウェル不服
移動7位合ってもよかったの - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/20(土) 18:50:16.93 :VGbD6bN2
-
仮にあったとしても進化元であろうオストヴィントが使用不可なので結局使えないと思うぞ
オストヴィントの進化元であるヴィルベルヴィントも変なことになってるしこの辺いい加減すぎる - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/21(日) 03:04:15.80 :X8+yhir/
- ドイツ航空兵器は超兵器満載なのに他国ときたら
米シューティングスター 英バンパイアくらいまであってもいいのにミーティアすら封印された英国 - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/21(日) 10:55:12.44 :GSWcw2V9
- そいつらは脇役だしな
- : せがた七四郎 [sage] 2015/06/21(日) 11:45:42.50 :XNaJbvZh
- じゃあ主役は?
- : せがた七四郎 [sage] 2015/06/21(日) 11:58:57.97 :ys9EJ4Ap
- コノエヘイ
- : せがた七四郎 [sage] 2015/06/21(日) 13:44:19.78 :FBAEa+3w
- 間違いない
- : せがた七四郎 [sage] 2015/06/21(日) 17:17:15.54 :GSWcw2V9
- 狙撃兵10 8チハ
狙撃兵10 8チハ
狙撃兵10 6チハ
馬鹿野郎。働け。 - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/21(日) 17:30:35.73 :SfC/U3JE
- 航空機除けば主力は近衛兵と野砲と対空砲だもんな
近衛兵は移動力もあるし武装は
サブマシンガンになってるけどグラフィック
見る限り軽機持ってるしね - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/21(日) 17:41:39.56 :dbLUvAio
- スペック的にSSの方が上だが
近衛兵の用な強さを感じない
何故だろう - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/21(日) 17:51:49.47 :SfC/U3JE
-
そりゃ戦車等の歩兵以外の陸上兵器が頼れるからね
4号F2以降の戦車は特にね - : せがた七四郎 [sage] 2015/06/22(月) 17:54:43.90 :N+lVvUuG
- 脆くて、対戦車火力無い軽歩兵が最前線で壁役というアンバランスさ
せめて刺突爆雷持たせましょうぜ - : せがた七四郎 [] 2015/06/27(土) 10:01:42.82 :blwj7QF9
- 文句言う奴には150ミリ砲も88ミリ対空砲も供与しませんよ
- : せがた七四郎 [sage] 2015/06/28(日) 10:54:46.76 :pqmo4AzT
- 戦車も装甲車も対空戦車もいらないからその2つだけはなんとか・・・
- : せがた七四郎 [sage] 2015/06/29(月) 23:12:33.42 :f/2VJ5na
- 試製超重戦車「よかった…残れた」
- : せがた七四郎 [sage] 2015/07/06(月) 11:34:19.37 :b6LLEIo6
- ファミコンウォーズより面白い
- : せがた七四郎 [sage] 2015/07/06(月) 14:56:51.68 :/CuCbRIu
- なんでオイは88o対空砲という優秀な砲を載せなかったんだろうか
- : せがた七四郎 [sage] 2015/07/06(月) 16:06:42.26 :X0a1zZih
- 強い日本の戦車なんて、日本の戦車じゃないから
- : せがた七四郎 [sage] 2015/07/06(月) 22:48:36.38 :l/mdDpla
- 対空なんてかざりです、エロイ人にはわからんのです。
- : せがた七四郎 [sage] 2015/07/06(月) 23:15:25.45 :SYl4MVbp
- B-29落とす近衛兵でいいだろ
後は練度高い疾風か飛燕辺りで - : せがた七四郎 [sage] 2015/07/06(月) 23:48:01.69 :nSahDgVK
- つまり近衛兵搭載のオイならいいんだな
- : せがた七四郎 [sage] 2015/07/08(水) 10:56:39.48 :C4XgEh1Z
- 補給車の物資載せて
近衛兵が運転し、
88o対空砲を上に乗っけて
150o野砲を牽引するオイが最強 - : せがた七四郎 [sage] 2015/07/13(月) 17:33:39.70 :HSnDnbFB
- もうこれわかんねぇな
- : せがた七四郎 [sage] 2015/07/13(月) 20:55:03.63 :aOo+Kfex
- 零戦も250kg爆弾の代わりに近衛兵ぶら下げときゃ最後まで戦えるな
- : せがた七四郎 [sage] 2015/07/13(月) 21:11:35.85 :Pei7k23i
- だんだんつまらなくなってきた
- : せがた七四郎 [sage] 2015/07/14(火) 11:51:54.13 :ehxqS2Wt
- 新作が全く期待できない状況じゃな
- : せがた七四郎 [] 2015/07/14(火) 23:29:15.76 :jHy81JYb
- ━╋━ ┃━╋
┗┓ ┃┏╋
━┛ ┗┗┛ - : せがた七四郎 [sage] 2015/07/15(水) 22:06:02.80 :kbLoKen3
- 泣きっ面にチハ
- : せがた七四郎 [sage] 2015/07/19(日) 00:49:02.73 :upK6+5xa
- 仮想キャンペアメリカで日本軍タイプとの対戦で
海兵隊、補給車数部隊以外は全てスチュワートにして戦っても互角以上だった
チハも対人用戦車砲なんだから
歩兵相手に頑張ってくれないと困る
米英の歩兵にバズーカで返り討ちになるチハ・・・ - : せがた七四郎 [sage] 2015/07/19(日) 10:28:44.78 :JtD+i7eb
- 日本軍の近衛兵にマシンガンで返り討ちになる方が訳がわかりませぬ
- : せがた七四郎 [sage] 2015/07/20(月) 12:14:04.05 :FJ2Man3B
- 練度抜きで戦闘スペックで言うなら脆い&バズ無しだから
独英ソ歩兵に壁として劣る。生産の手軽さで海兵隊に劣る。
まあザカザカ進んで制圧してくれる利点があるけど仮想なら車のがよっぽど速いという - : せがた七四郎 [sage] 2015/07/20(月) 18:21:34.90 :W/dkCnvT
- ソ連仮想キャンペーンやってよく分かったけど 狙撃兵vsチハってチハが撃ち負けるんだよな
狙撃兵さんマジ鉄壁 - : せがた七四郎 [sage] 2015/07/21(火) 14:49:01.45 :Oc4tD9GQ
- 戦車砲は1回攻撃だけど、機銃なら2回攻撃なんだよな。ただ機銃は敵歩兵のATライフルに先制攻撃されるだろうけど。
- : せがた七四郎 [sage] 2015/07/21(火) 15:23:17.98 :pka13iAE
- 攻撃回数という概念は無かった筈だが
- : せがた七四郎 [sage] 2015/07/25(土) 00:46:43.35 :XsgEd3eq
- 仮想キャンペの英軍タイプはイマイチ使いにくいと思ったが
スピット以外にハリケーン使えて良かったわ
40_で戦車系火だるまじゃん - : せがた七四郎 [sage] 2015/07/25(土) 07:36:17.29 :B3KYAsh5
- シャーマンUAも優秀だしどこぞの島国なんかよりよっぽど強いよね
中盤程度で進化出し切っちゃって後半ユニットが代わり映えしないから飽きる欠点あるけど - : せがた七四郎 [sage] 2015/07/25(土) 10:05:49.79 :c7Cd4kXJ
- 戦車が圧倒的に弱いじゃないか
我が軍は - : せがた七四郎 [] 2015/07/28(火) 03:15:41.60 :BxqjI+SN
- ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1404880843/30
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ - : せがた七四郎 [sage] 2015/07/29(水) 03:20:44.82 :HyfsWt+o
- 日本軍キャンペーンってどのルート通っても地獄だな
- : せがた七四郎 [sage] 2015/07/29(水) 20:34:20.45 :zhy5eJ7E
- 戦車が弱いというだけなのに雲泥の差だよな
戦車不要論思い出してぶん殴りたくなる - : せがた七四郎 [sage] 2015/07/29(水) 20:46:56.33 :Qw+avkGl
- そりゃおめーが税金払わないクズが払わせる側のクズだからだろう
- : せがた七四郎 [sage] 2015/07/30(木) 01:18:07.53 :ktskhHvc
- 改造して隼に疾風の20_積んでIII型乙仕様にしたけど
防御が弱いから意味なかった
試製重戦車の105_砲の性能低いのは納得いかんな - : せがた七四郎 [sage] 2015/07/31(金) 19:01:38.01 :pxHafqrw
- オイの主砲は元が野砲だからあんなものだろう
- : せがた七四郎 [sage] 2015/08/02(日) 11:12:19.89 :29WkERqZ
- 他の架空ユニットは理想がまんま数値に出たようなスペックしてんのに
オイは日本ならできたとしても精々こんなもんやろなっていうスペック - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/02(日) 15:02:06.73 :uLAUb3Wv
- というか実態がよく分からないオイよりもある程度詳細が明確なホリやナトが何故登場しないのか・・・
オイ以前にホニの扱いが納得できない
攻撃力云々以前に兵器の仕様自体がデタラメだし - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/02(日) 17:30:33.37 :IkgJSsU7
- オイだから良いんだよ
ついに我軍にも重戦車がと期待させてあのスペック - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/02(日) 21:24:10.11 :a/3tUbYY
- 米シナリオの日本軍って滅茶苦茶強いね
零戦落とせないわ高射砲に返り討ちにされるわできつい - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/03(月) 09:24:34.81 :MqjXhN8w
- それに加えて短すぎるターン制限が嫌だ
キャラを育てる楽しみが少ない - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/04(火) 01:14:22.83 :5yxT3jKs
- 沖縄戦は本当に短くて嫌になった
ここでF6FをF8Fに進化させないとコロネット作戦で金欠になるし
かといって生産空港を進化で使ってたらいつまで経っても攻撃機爆撃機を配備出来ない
日本軍が友軍空港を爆撃→自軍補給車で修理しないとあそこ大勝と進化の両立できないや - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/04(火) 02:01:27.47 :04II4FNy
- ターン制限が短い上
後半は敵の日本軍の初期訓練値が異常に高いから指令部がクソ固かったり しょうもないユニットに削られてイライラする。
アメリカキャンぺーンはいまいち - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/04(火) 11:46:05.92 :dWuWedGK
- 物量で押せるアメリカ軍という割りには、資金にあまり余裕はない
- : せがた七四郎 [sage] 2015/08/04(火) 11:55:56.54 :SA/OC7pZ
- それやっちゃったら流石に難易度がな
- : せがた七四郎 [sage] 2015/08/04(火) 17:35:24.40 :xxIxN4Hr
-
進化は友軍の空港でもできるよ
出来ないのは装備変更 - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/05(水) 04:51:55.56 :YmzDlRJc
- 史実通りの設定なら日本は沖縄にあんな数の高射砲塔や150o野砲は存在しないだろうに
司令部も全て小司令部の筈
あと航空機は全く存在しない筈なのに爆撃機どこから飛んで来た - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/05(水) 07:03:32.85 :7/53kQOc
- 史実と違うと言われても困ります
- : せがた七四郎 [sage] 2015/08/05(水) 07:42:44.66 :BRG2symY
- 菊水作戦で飛んできたのでは?
- : せがた七四郎 [sage] 2015/08/05(水) 17:32:26.92 :37mwGIn8
- ノルマンディーでアメリカの空挺歩兵開発できないのが悲しい
- : せがた七四郎 [sage] 2015/08/06(木) 19:24:53.98 :mUG7NkGx
- このゲームの高射砲塔ってなんか根本的に間違ってないか
全然タワーじゃないし37ミリ・20ミリ機関砲もないしドイツ以外の国にも配備されてるし
これじゃただの陣地高射砲なんだが・・・? - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/06(木) 19:33:44.48 :LasK6Rvo
- あれ127mm高角砲ではないのか?
- : せがた七四郎 [] 2015/08/11(火) 05:45:15.24 :MX8oYN1z
- ttp://pennantspirits.web.fc2.com/
ttp://hope.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1429895110/
↑プロ野球チームをつくろう のオマージュみたいなものを実況U板の人が作ったソフト
だれかゲーム作れる奴、鋼鉄の戦風っぽいものを作ってくれよ
新兵器を増やして、イギリスキャンペーンも追加してバランス調整もしたら個人的には神ゲーになるんだが - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/11(火) 05:48:58.53 :854OW+6i
- 安定の夜討ち朝駆け
- : せがた七四郎 [sage] 2015/08/22(土) 01:16:39.21 :SuvKXJxj
- 仮想キャンペを日本でやると結構キツイね
日本軍機ロケット弾積んでないから戦車相手に
機銃攻撃(戦闘機)せにゃならん
米英ソはロケット弾積めるしドイツは陸軍、序盤はともかく
中盤以降強いから援護の必要あまりないし - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/23(日) 04:12:02.93 :UnoWcVc0
- 日本にBf110やFw190Gみたいな索敵4の戦闘爆撃機が無いのが残念
攻撃機や2式大艇だと戦闘機にあっさり食われる
索敵外のとんでもない所に敵機が居たりするから怖い - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/23(日) 11:42:53.67 :VGQIVsGF
- 選択式でいいから捕獲ルールは欲しかったな
どうせ遊びなんだからこのくらいはっちゃけても良かった - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/23(日) 16:55:19.01 :VvOUNofZ
- 拠点に格納出来ないからね…
- : せがた七四郎 [sage] 2015/08/23(日) 22:27:52.21 :97g2G8+s
- まあ本家では2001で導入されたが、
先に司令部を撃破すれば残存部隊を鹵獲できるとか
やりようはあったかもしれない - : せがた七四郎 [] 2015/08/23(日) 22:36:01.87 :iPpbLACE
- せっかく各軍の特色を味わいながらやるのがゲームの楽しみなんだから
鹵獲兵器なんてあったらつまらないよ - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/24(月) 20:35:01.55 :DCkXaQDZ
- 鹵獲が可能だったら最初のステージでB1bisだな
独ソ戦に入るとT-34とKV-1 - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/24(月) 22:49:57.67 :zWbI6kVd
- どちらかと言えば鹵獲よりも同盟国間での輸入システムがいいな
日本ルートだとアメリカ戦車よりもドイツ戦車の方が欲しい - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/25(火) 23:47:39.43 :w8sukJNQ
- その場合日本からは近衛兵だな
売ってくれるかどうか分からんがw - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/25(火) 23:48:37.60 :5HM8J7HB
- 提督の決断で技術提供があって日本空母からホルテンが途切れなく発艦していくのが壮観やったw
- : せがた七四郎 [sage] 2015/08/28(金) 13:08:38.16 :uRjZUzBs
- なぜ日本にはFAがいないのか
- : せがた七四郎 [sage] 2015/08/29(土) 04:21:08.93 :Fy10tGyf
- なぜ日本には戦車がいないのか
- : せがた七四郎 [sage] 2015/08/29(土) 05:45:45.31 :X980i7Rv
- なぜ日本には歩兵用の対戦車兵器がないのか
- : せがた七四郎 [sage] 2015/08/29(土) 17:23:14.12 :rPqxhq2N
- なぜ日本には自走高射砲がいないのか
- : せがた七四郎 [] 2015/08/29(土) 17:49:07.13 :eZBhsojj
- 実際に存在していないからだろ
- : せがた七四郎 [sage] 2015/08/29(土) 20:38:01.40 :6PXWzi6X
-
なぜ存在しなかったのか - : せがた七四郎 [sage] 2015/08/30(日) 21:05:02.48 :LWPNCWN+
- 日本の戦闘機は全部戦闘攻撃機だろwww
爆弾の搭載数が少ない?
wwwww機銃掃射で敵戦車の足止めて削りゃいいじゃねえかwww
っていうか制空権確保まではこの手しかないorx - : 【小吉】 [sage] 2015/09/01(火) 18:56:50.23 :3QoIgNlx
- !omikuji
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/01(火) 19:31:55.81 :/F8Za2+k
- 日本の戦闘機はすべからく特攻機と使用されたので、戦闘攻撃(ry
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/01(火) 20:49:08.70 :svs5FMu7
- ソ連「T-34!T-34!!T-34!!!どうだあああ!!!!」
独「カモっすな」
米「カモっすな」
英「カモっすな」
日「ぐわああああ」 - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/01(火) 20:57:05.65 :qfeJL+37
- T-34に対空ZOCあったらうざかったろうな…
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/02(水) 06:43:12.18 :I2NvU6TK
- 運用に難あり、急造兵器、駄作は対空ZOC無くことで表現してるよねこのゲーム
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/02(水) 22:55:23.65 :BObnlnLL
- アメリカの陸上兵器にはなにかと対空がついてて鬱陶しい
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/03(木) 02:37:05.85 :ltY07rYh
-
正直M4シャーマンでT-34/85相手とかきつい
パーシングが出て来るの遅過ぎ
まあ重爆の群れで殲滅するんだけど(´д`) - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/05(土) 02:10:56.39 :DLPS7Ukn
- 爆撃機(Bバクダン)に対して米軍の陸上兵器で攻撃した思い出
- : せがた七四郎 [] 2015/09/05(土) 03:16:56.02 :oHDYM6sp
- そこはB29を撃ち落とすコノエヘイだろ
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/07(月) 13:15:35.38 :Z7bi6az1
- 竹槍で?
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/08(火) 00:39:58.93 :QFKHwyb2
- 対空戦車ソキが序盤から使えれば…
そんな変わんないか - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/08(火) 13:45:35.28 :mqOgK1cP
- 高射砲は強いけど変形→移動しなきゃならないから進軍速度が遅いのが難点だな
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/08(火) 18:31:07.11 :M1jRym+H
- そのせいで突破出来ないから
じわじわ行くしか無くて収入が多い敵の全力を浴びることになるんだよな - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/08(火) 22:09:36.14 :xoJRXa5R
- 牽引砲の変形ホント要らんわ
某トラトラトラでは完全に空気やったしWAでも爆撃機作った方が良いし - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/10(木) 20:48:29.02 :0OHXcRv9
- MD版のようにトラック揃えるよりは楽そう
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/10(木) 20:51:22.50 :bHAUur49
- PC版にはトラックの種類があり、牽引できる重さとかもあった
マジキチ仕様である - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/10(木) 21:33:30.72 :x/X/BAGX
- 海外版はそれ専用の牽引車両や輸送車両に変形して移動する
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/11(金) 09:53:39.23 :hRlOu1g+
- トランスフォーマーかよ
- : せがた七四郎 [] 2015/09/11(金) 19:12:01.98 :0JmHg8/v
- 移動力8で動きまわる88mm高射砲(日)…
敵としては悪夢だなマジで
対戦車砲にはなんらかの救済措置が欲しいが - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/12(土) 02:00:49.04 :lpSBU8Tw
- 牽引砲はせめて移動力1あればね
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/13(日) 11:30:07.49 :Y6v03zaj
- 対戦車砲は射程1〜2にするとか
対戦車砲(日)はホント悲惨だわ
カタログスペック見ただけで使用対象外 - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/13(日) 18:00:19.01 :mQ78LcFg
- 対戦車砲とは、敵戦
車を撃破するための兵
器です。後は何も言
うまい、語るまい。 - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/14(月) 02:08:53.86 :vErj1/O/
- この手のゲームで対戦車砲が活躍する作品あるのかい?
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/14(月) 08:22:28.39 :/WGONzQA
- >852
自分が使うと使い物にならないが、敵に回すとウザイ兵器の典型
敵軍は初期配置だから移動する手間もないしな - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/14(月) 08:32:54.42 :My1vvXM4
-
しかも地形効果高い場所にね… - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/14(月) 21:06:07.68 :c7McSvz7
- 自分で使うと今ひとつなのに
敵が使うと嫌な兵器
モスキート - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/14(月) 22:07:32.21 :dFfgi1eR
-
スキュア フルマー ハリケーンUD… - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/14(月) 23:30:34.16 :c7McSvz7
- イギリス兵器ばかり挙げるなwwwwwww
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/15(火) 03:18:24.95 :+pyFSx8V
- イギリスのウザさは本物や…
敵でも味方でもな - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/16(水) 02:52:52.67 :99M9z7rY
- 今日で5回目の訪問
昨日まででとうとう勝率5割越え
実行した者だけが逆玉だね
sn@n2c※.net/s11/276pyo.jpg
@を取って ※をhに変えて - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/17(木) 16:15:55.59 :icPEOQVk
- 牽引砲は道路と平地くらいは変形無しで移動1がほしいわな
山や荒地なんかは変形しないと無理とかで
移動力1で移動タイプ牽引でもつくれば簡単に実現できそうだが - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/17(木) 22:29:36.17 :Jcd+IPIn
- 対戦車砲の最大の見せ場といえば
ブラーテンの山奥に単独で鎮座してるアイツ
アイツ何がしたいんだろな
たしか車両の通り道でもなかったはずだし - : せがた七四郎 [] 2015/09/17(木) 23:50:57.22 :/juZcjra
- どんなところに居たっけ?
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/18(金) 03:14:23.24 :vU0wmGtS
- ブラーテン首都の下の砂漠地帯の下に川か海が流れてて、その下。
左手にY字の道路+川だっけか、に挟まれた山があってポツリと。
道路、川、山、なのでZOC止めにもならない。
対戦車砲としても視界内に敵が現れない状態。
こっちも、移動中に見つけて、あるな、で終り。
少し上の空港占領で熱いので、かまってらんない。
あの位置に偵察車があれば、見つけた瞬間、青ざめたと思う。 - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/18(金) 04:16:32.43 :7mIwDFnV
- 野砲か高射砲と配置間違えちゃった説
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/18(金) 15:37:27.76 :VWODlOL1
- 砲兵が馬謖だった説
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/18(金) 15:49:26.60 :ewwznoUW
- 楚瑜百済寧古塔郭嘉
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/19(土) 00:15:33.69 :Dz/3B5ut
- フライングラムとかええやん
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/19(土) 11:23:56.08 :Y6qs3ev2
- プレイヤーの飛行機だけ絶対殺すマンやめろ
安くて火力だけあって、対地不可とかいうアンチプレイヤー専用機 - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/19(土) 16:49:50.70 :F6Ut1SMr
- 実際は知らんがゲーム上のフライングラムは片道特攻兵器にしか見えない
ドイツ軍のハウニブもそうだったが - : せがた七四郎 [] 2015/09/19(土) 18:51:17.29 :lde0koOp
- このゲームが発売した時はフライングラムは尾翼を敵爆撃機に当てて撃墜する
っていうのが真実と受け取られていたので、ああなったのだろう
ゲームでは機関砲をちゃんと積んでいるけど - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/19(土) 20:22:51.17 :Y6qs3ev2
- さすがに信じねえだろw
だったらタイアタリとかなってるだろうし - : せがた七四郎 [] 2015/09/19(土) 21:59:20.46 :QVdt40Mx
- フライングラムの登場自体おかしい戦後初飛行なのに何で中盤で登場するのか
しかもまともに飛べず墜落しただけの失敗作なのにあの対空力は卑怯すぎる - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/20(日) 02:29:54.27 :RPoiIIjh
- まあ独日の経験値訓練値MAX相手には
米軍にも強力な兵器出してやらないとと考えたんだろ
登場時期がおかしいが・・・
近衛兵で囲って撃墜ですね - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/20(日) 03:02:04.86 :hfihRED6
- ラムは仮想米で猛威を振るうね
- : せがた七四郎 [] 2015/09/20(日) 09:39:48.21 :Y0/uDllK
- はあ
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/20(日) 10:15:20.76 :KzROkoQJ
- 最初期の防空用に呼び出したいところだけど
対地無いから足止めできず却って苦労するのよな - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/20(日) 13:54:33.88 :zdibJ7pP
- 弾少なくて防空にすら使い辛いという
西海岸のアメリカは片道飛行でぽんぽこ追加生産してくるのがなあ
鍾馗を削らないで下さい涙出ちゃいます - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/20(日) 15:38:00.62 :kKmviOHi
-
枢軸軍上陸で試作兵器でも引っ張り出したんだろ>時期
機械化兵もそんな感じだし。
まぁ、対空力については日本にも近衛兵がいるのでw - : sage [] 2015/09/20(日) 21:11:51.30 :UC4am8NO
- 時期はともかく駄作機に対空160はないわ
見るからに一般受けしそうな近代的なフォルムであんなスペックにしたんだろうが
妄想入れてもせいぜい対空90〜100程度が妥当だろう
マスタングのような高性能機を普通に量産できる米にこの手の兵器は相応しくない - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/20(日) 21:35:21.98 :KzROkoQJ
- 日独のさあ青写真レベルの兵器が大暴れしてるゲームで
相応しく無いとかなんともまあ恥ずかしい発言っすね - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/21(月) 02:52:46.96 :06obTBLt
- 英国なんて日独青写真レベルの航空機を実用化まで持って行ってる技術大国なのになあ
フューリー スパイトフル ヴァンパイアあたり使いたいぜ - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/22(火) 00:55:52.19 :cL5SMXFC
-
このゲーム対戦車砲の出番ないからね
山奥に単独で鎮座してくなるわな
MD版は使いまくりで最後のシナリオ、ベルリンでソビエトの進行を
少しでも遅らせようと都市の上に50_対戦車砲設置したら
最後のターンでは88_に進化してたわww - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/23(水) 15:01:06.94 :S0RRBIAa
-
見た目とジェット・ロケット機補正でしょアレ
このゲームでのジェット機やロケット機は軒並み強い。 - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/23(水) 21:44:12.95 :1W4ACJc8
- 橘花「……」
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/25(金) 02:42:10.24 :/RDWbDuM
- エアラコメット「せやな」
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/25(金) 10:47:05.54 :rwJBWX/i
- 秋水が調子に乗ってます
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/25(金) 19:13:36.51 :8oJD9MmT
- 制空権取るまで航空機潰し回り、用が済んだら
対空砲に突っ込ませると先制取ってキッチリ損害与えられる秋水ちゃんマジミサイル - : せがた七四郎 [] 2015/09/25(金) 23:46:37.09 :nIlt7q8t
- 秋水ばかり作っていたら友人が切れた思い出
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/26(土) 00:00:43.25 :2zK5l5QD
- もしゲームエディタ機能が搭載されてたのなら
もっと切れさせるマップを作る自信があるな - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/26(土) 00:03:19.14 :ZrBNhDqp
- それは誰でもできる
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/26(土) 00:43:17.10 :8c3l7xWX
- なんで秋水とコメートあんな差があるの?
おしえてエロい人 - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/26(土) 02:04:26.12 :WQpT787O
- 日本製だし接敵すると美少女に変形して補正がかかるんだ
マジレスだと機関銃・砲の口径や搭載数でパラメータ決めてるって説明書だかに書いてあったような記憶
全力で被害を受ける隼ちゃん - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/26(土) 12:16:29.58 :munNlwTo
- 設計図がが一部しか届かなかったから
残りはエンジン含めてアレンジだろうし、同じだったら逆に変じゃねえかな
しかし、神のお告げで飛ぶ場所変えたり、積む物変えたり
もうね… - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/27(日) 02:00:37.45 :AGS0k64A
- 某艦隊ゲーのやり杉で
烈風→烈風改に出来ると勝手に思い込んで
大量に烈風作ったら改良できなくショック受けたわ - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/28(月) 03:37:35.23 :iXSVj/Ep
- 雷電が生産出来たら零戦破棄して即切り替えて次で艦載戦闘機は全て紫電改へ改良が鉄板
そのまま使い続けるも良し
震電へ進化させるも良し - : せがた七四郎 [sage] 2015/09/28(月) 05:31:16.47 :hJK2P1eO
- 仮想なら疾風で良い。ぶっちゃけ震電2機もありゃ邪魔なくらいでもう要らないんだよね。
- : せがた七四郎 [sage] 2015/09/30(水) 23:33:41.51 :Mf0MD2JF
- 最終ステージのドイツ相手ですら空の戦いは少数の超兵器潰しちゃえばあとはFw190しか飛んでこないしね
陸は3号4号ですら我が帝国陸軍には重大な脅威だから空から落とす500kg爆弾がいくらでも欲しい - : せがた七四郎 [sage] 2015/10/01(木) 01:22:56.02 :DHV6rTz5
- 秋水で制空権とった後は、紫電改と彗星、二式大艇があれば問題ない
- : せがた七四郎 [sage] 2015/10/01(木) 21:35:00.07 :B5LpX2M8
- 仮想最終ドイツ面だと
北の友軍がドイツ超兵器にフルボッコされないか?
訓練度もボコボコあがって手がつけられん
友軍を囮とわりきって見捨てて粛々と進軍すりゃいいんだけど
救援に向かう場合はかなりの戦力が必要になる - : せがた七四郎 [sage] 2015/10/02(金) 15:45:38.60 :IyFwKj/L
- 距離あって自軍都市も無いから、味方CPUは上手く進軍できないし
やっぱほっとくのが正解だよな
戦闘機飛ばして死なない程度に制空権と視界確保してあげれば良いと思うよ - : せがた七四郎 [sage] 2015/10/02(金) 23:35:44.36 :wUbT29i/
- 素早く国境守備隊?潰せば友軍の被害はある程度で済む
手こずると被害甚大になり敵のユニット経験訓練値MAX
知らんぷりしながらも空港だけ地道に占領してれば
燃料尽きて勝手に落ちるよ - : せがた七四郎 [sage] 2015/10/05(月) 18:52:59.71 :e2Ecs56I
- ソ連仮想やってたけど友軍の機甲部隊が強すぎて吹いた
ドイツより戦車安いからか装甲車だの余計なもん作らないのが良かったのかな - : せがた七四郎 [sage] 2015/10/06(火) 06:46:45.90 :Mi71PiUz
- 日本軍相手に重戦車団持ってくからなw
ドイツなんかティガーU持ち込んで虐めに行くし
まあソ連は航空機が弱いせいか難易度低いから
敵の練度がかなり落とされてて差が少ないから味方が活躍できるんだよね - : せがた七四郎 [sage] 2015/10/09(金) 01:23:57.97 :6PaLhlVl
- ドイツ→育っていく陸空兵器と中盤からのパンター無双気持ち良かった!よし次行こう!
日本→飛行機の足長くて管理楽だなあ!終盤敵ユニット強いけど歯応えあった!次行こう!
アメリカ→空がとにかくtueeeeeee!よし次行こう!
ソ連→陸強いけど空…敵も飛行機あまりいないし楽ではあるけど中盤で進化止まっちゃって味気ないな…まあ次で最後だし次行こう
イギリス→え…これで進化終わり?ドイツやりてえな…
気付いたら20年近くループしていた - : せがた七四郎 [sage] 2015/10/09(金) 11:48:44.47 :lvIBna4G
- 仮想ソ連で敵が弱体化してるのマジ意味分からん
空軍はちょっとアレだがミグ7の優先18は決して弱くない
対空兵器活かせば空の弱点もカバーできるし
陸軍については説明不要だしカチューシャもカタログスペック超える強さ
むしろ敵を強くしてちょうどいいバランスではないのかよと - : sage [] 2015/10/10(土) 14:17:23.13 :Q3S24Dzo
- 個人的にMig7の存在は最高に意味わからん
かの名機ラボーチキンをスルーして何故あんなマイナーで実態もよくわからない機体を登場させたのか
一体何の資料を参考にしたらMig7なんて候補に挙がるんだか・・・ - : せがた七四郎 [sage] 2015/10/10(土) 14:49:51.54 :3pMqMOZo
- ゲーム制作当時の資料の質だとか、リアルさよりゲーム性重視って開発者の見解だったりとか、とはいえ言いたい不満はすごいよく分かる
もしもユニットエディタがあったらミグの系列のとこエアラ・キングコブラに書き換えて自己満足すると思う - : せがた七四郎 [sage] 2015/10/10(土) 19:40:06.62 :sDuhTKaX
- 1 ヤク作ります
2 ミグ作ります
3 ラボ作ります
4 あれ?ステ同じじゃね?
5 やーめた
大体こんなんだと思われ - : せがた七四郎 [sage] 2015/10/10(土) 23:07:45.79 :cClQUiml
- ソ連戦闘機は特徴がなくどれも似たり寄ったりでどんぐりの背比べだからな
数で押すだけのヤラレYakのイメージしかない - : せがた七四郎 [sage] 2015/10/12(月) 08:06:15.01 :jfxuRZxN
- レンドリースあってもよかったのでは?
- : せがた七四郎 [sage] 2015/10/12(月) 09:16:12.20 :7G4j9Iox
- それぞれの国で開発した兵器出したかったんじゃね?と思ったけど英はスチュアートやらシャーマンなど色々あるしなあ
- : せがた七四郎 [sage] 2015/10/12(月) 16:06:39.42 :tOu2KsG1
- いらんべ
ドイツプレイで東行っても西行ってもシャーマン軍団とか単調過ぎる - : せがた七四郎 [] 2015/10/22(木) 17:37:04.04 :y4ZUrraE
- イギリス軍のキャンペーンも欲しかった
- : せがた七四郎 [sage] 2015/10/22(木) 20:32:24.78 :22uhxURq
- アフリカ戦線とか?
- : せがた七四郎 [sage] 2015/10/23(金) 05:53:26.73 :1V7SG4r0
- ドイツ側の分岐としてもアフリカ戦線欲しかった
- : せがた七四郎 [sage] 2015/10/24(土) 05:44:12.98 :1PsgTJXr
- 確かに欲しいところよな。砂漠の地形もあるし作るのは容易かったはず。
砂上で地形効果無し殴り合いが
ゲームとして微妙だしあえて避けたという感じがする - : せがた七四郎 [sage] 2015/10/24(土) 09:37:25.26 :W8okVKgu
- 砂嵐で索敵0モードになれば…
- : せがた七四郎 [sage] 2015/10/24(土) 18:58:40.13 :MrPMeHDP
- 頼むぅ!リメイクしておくれ〜
- : せがた七四郎 [sage] 2015/10/25(日) 02:17:56.34 :tQXSkJRb
- このゲームは是非ともAWW千年帝国の興亡と共にPCかスマホアプリ移植してほしい
できればネット連携機能も追加して友軍と戦うとか… - : せがた七四郎 [sage] 2015/11/15(日) 13:52:48.00 :besJEjWU
- スマホかタブレットでプレイしたいところだな
- : せがた七四郎 [sage] 2015/11/23(月) 02:03:19.15 :AFue6mjl
-
砂漠なのに砂が入って動作不良とか熱にやられるとか
一切なく通常状態のティーガー
そして殴り合いする両軍
英軍キャンペでハリケーンが意外に使えた
空戦性能が低いのは納得いかんがハリケーンIVで
対空戦闘皆無のソビエト・日本・ドイツ(一部をぬかす)英軍の
戦車類は一撃で火だるま状態 - : せがた七四郎 [sage] 2015/12/06(日) 00:46:25.56 :PQN7WuoR
- ガルパン劇場版見たら
英軍にはクルセイダーやセンチュリオン
マウスに対抗してトータス重駆逐戦車ぐらいはあって欲しかった
つか仏軍兵器で頑張るシナリオあってもよかったのにね - : せがた七四郎 [sage] 2015/12/12(土) 10:52:49.34 :N15pzxta
- さすがに仏勝ったらそれから何が起こるかなんて
誰にも予測不可能だぜ。何やっても違和感しかないと思う - : せがた七四郎 [sage] 2015/12/27(日) 13:09:50.66 :Q7+26Yq7
- 進化できないのがつまらないからスタンダードはやっていなかったけど、
作戦ファイルのスタンダードを敵側でやると面白いね
マーケットガーデンをドイツでやるとパンターGが大正義すぎてサクサクすぎるのが、
英軍でやると航空優勢でようやく五分くらいになって面白い
曇り・雨だと独軍優勢、晴れだと英軍優勢でなかなか進まないのがリアルっぽい - : 【中吉】 【301円】 [sage] 2016/01/03(日) 03:26:29.69 :Saxa3XHD
- 日本軍の反撃
- : せがた七四郎 [sage] 2016/01/03(日) 22:39:57.08 :83KF4kbv
- 史実モードだから仕方ないとは思うけど
ほぼ無傷で敵殲滅して勝って
戦果報告「負けました撤退します」はどうにも納得しがたいものがあるね - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/04(月) 00:18:40.71 :9X8tMxfU
- そこはガングリフォンで免疫ついた
どころか今では負け戦シチュエーションのフェチです - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/04(月) 00:20:29.24 :Ogmgqcv9
- 負け戦の絶望感とか、追い詰められて後退するき
- : せがた七四郎 [sage] 2016/01/04(月) 00:59:45.78 :uNQ3Nyly
- ベルリンで超兵器で赤軍圧倒し反転して英米殲滅とかシュリーフェンもびっくりよ
- : せがた七四郎 [sage] 2016/01/04(月) 17:52:13.65 :NKAiLTSY
- 考えても見よ。ベルリン戦のドイツの収入を。
プレイヤードイツ国はあと、10年は戦える。 - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/05(火) 16:44:54.06 :J6ZJkUrS
- 燃料や弾薬は勝手に湧いて出て来るしな
素晴らしい - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/06(水) 13:17:46.36 :SERRecBN
- 燃料弾薬が湧いて出る魔法の都市を完膚なきまでに破壊する爆撃機
完膚なきまで破壊された都市から燃料弾薬をまた湧かせる補給車 - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/06(水) 20:12:26.28 :I8WXBLBb
- 都市空港に居座る友軍ごとまとめて爆撃したいよな
- : せがた七四郎 [] 2016/01/06(水) 20:55:57.27 :0U4m1K9K
- 空港爆撃して一網打尽はできないからな
空母や輸送船でやるしか無いな - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/07(木) 07:21:42.45 :aycdYlt7
- 「陸上ユニット燃料不足の時に最寄り都市で待機」という行動が
都市じゃなくて空港になってるのは結構痛いミスだよな
単に航空機の設定使いまわして忘れてたんだろうけど - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/12(火) 01:28:15.52 :hUO06S9R
- エミュがアレだったので、中古で実機を買ってしまった
しかし覚悟はしてたけどパワーメモリ認識しないな・・・ - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/12(火) 22:18:35.18 :cLVMshPP
-
その手のブログ?見れば対処法が載ってないではないぞ
前か後ろの隙間に厚紙を差し込むとか - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/13(水) 00:13:45.48 :HHTLiB/Y
- 無水エタノールで端子とスロットを徹底清掃して接点復活剤を塗布し
完全に認識する状態でパワメモと本体の隙間にティッシュとか詰めてギチギチにすれば
かなり安全にはなる
ただそれでも万が一は有り得るから、ゲームを起動する時には必ずソフトを入れて
フタを閉めた後に管理画面からセーブデータを見てバグってないか確認するべし
油断して接触不良状態でゲーム開始、セーブしたら他のゲームのデータまで壊れた経験あり - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/13(水) 19:58:36.53 :t7N6WlqA
-
サンクス認識したぜ
アンケート葉書の正しい使い方初めて知ったw - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/13(水) 23:12:33.65 :j79gYata
- 仮想キャンペーンやっていつも思うのはパラセラの孤立っぷり
周辺国全部敵に回るとか、どんだけ嫌われてるんですかね… - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/14(木) 04:07:11.46 :jXfjyrOs
- パラセラ共和国ってなんかハニートースト食いたくなる名前だな(関東限定)
- : せがた七四郎 [sage] 2016/01/14(木) 08:04:37.39 :cV1tdBvP
- 敵が準備してるから先制攻撃
隣国への援軍は旧式の申し訳程度
大勢は決したから残った1国も叩き潰せー!
この辺はリアルっぽい - : せがた七四郎 [] 2016/01/14(木) 09:27:28.07 :TnOsQ2W3
- 何度か話題になっているけど
中盤以降ただの侵略国家になってるんだよ - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/14(木) 20:32:32.62 :Y6gLJ0wd
- パラセラ共和国みたいな国が実際近くにあったらいやだなあ
- : せがた七四郎 [sage] 2016/01/14(木) 22:54:30.96 :Vj3awSC7
- 不埒なるハポナ海空軍による魚釣諸島への兵力集結が行われており、この機会を見逃せば我がパラセラ本土への上陸が行われてしまう
我が軍は集結の終わっていないハポナ軍への先制攻撃を敢行する
って向こうは考えてるんじゃないかな - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/15(金) 00:53:59.48 :82nvCrm3
- 我が国は最後まで抵抗を続けるロットジア帝国に対して、正義の鉄槌を下すため行動した。
最後とかこんな指示文になるもんな - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/16(土) 12:37:28.19 :dddex/mE
- 最終決戦に挑むときは普段堅苦しい作戦指令文が
さあ 正義?のために戦おうじゃないか とか
わが軍に幸あれ みたいな文になるのが面白い
多分あれ興奮して素が出ちゃってるんだろうな - : せがた七四郎 [] 2016/01/16(土) 15:11:59.53 :bGhamYCg
- 1995年9月22日に発売されてちょうど20周年だったのに、誰も気づかなかったのね。
- : せがた七四郎 [sage] 2016/01/18(月) 22:45:54.87 :bJTx9Gkx
- 俺のTa152H(訓練値max)が
Mig7*3+Yak9*1+II-10*1の計5部隊50機の集中砲火を受けて1ターンで消滅した - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/19(火) 00:48:54.77 :7tvioA5/
- そうならないように並べるように考えるのは囲碁的かな…
- : せがた七四郎 [sage] 2016/01/19(火) 01:33:23.72 :1P3Sujwe
- 複数機並べてそうならないようにするのは基本だよね
- : せがた七四郎 [sage] 2016/01/19(火) 04:05:25.57 :Vu5jOHbt
- 別ジャンルのゲームだけど
蒼の英雄やWar ThunderでTa152フルボッコを経験した
あの機体大きいから当たり判定大きいんだよな
あとあの細い主翼、よくポキンと折れないな - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/22(金) 23:36:58.40 :tbs/WSdJ
- マスモンではHP1でも攻撃力下がらないし
反撃で殺し過ぎて隣接ヘックス埋まらずに死んだことは多い - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/23(土) 06:36:30.15 :URpEH5Ya
- チハ:SU−100 0:10
チハ:SU−100 0:10
チハ:SU−100 0:10
歩兵:SU−100(弾切れ) 10:9
正規軍による突然のゲリラ戦法に草
SU−100は次ターンには補給受けて元気いっぱいでゲリラの命の軽さが身に沁みます - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/23(土) 12:50:30.62 :4DhhCgJM
- コーカサスの最初ってどうやって乗り切ってる?
野砲・対空砲は幾つも置いてあるし、トーチカとかは街に隣接してるし - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/23(土) 16:35:13.35 :URpEH5Ya
- 被害がキツい近い野砲から航空機で、トーチカは反撃で
余裕があれば対空砲に戦闘機を機銃で突っ込ませる
とにかく金が無いのでウンコ4号は絶対に都市の上に乗せてターン終わらない
安いマーダーUと対空戦車、囮用歩兵、生産はこの辺りが精いっぱい - : せがた七四郎 [sage] 2016/01/27(水) 12:21:03.28 :xHFstd1f
- 竹槍対ホームガードパイク
- : せがた七四郎 [] 2016/01/27(水) 19:04:27.19 :nhHVqAIM
- チンギスハーンの新作かな?
- : せがた七四郎 [sage] 2016/02/08(月) 00:40:51.85 :XOQeCrd7
- ホームガードパイクを調べたら、鉄パイプ槍…
だけでなくて装備結構充実しててワロタ - : せがた七四郎 [sage] 2016/02/20(土) 19:54:10.93 :CeF8XPwf
- うろ覚えだけど昔やったゲーム
第二次大戦勝利後にドイツと戦うのってこのゲームでいいの?
確かUFOとかも出て来た記憶があるんだけど - : せがた七四郎 [sage] 2016/02/21(日) 00:21:43.45 :u84J+ATX
- 俺が知ってる限りでドイツUFOが出るゲームは
WAD、ゲーム版紺碧の艦隊、鋼鉄の咆哮 - : せがた七四郎 [sage] 2016/02/21(日) 10:30:46.21 :PyC1lWNW
- UFOというかハウニブだよね
- : せがた七四郎 [sage] 2016/02/21(日) 11:08:31.39 :vMqa8HpC
- ハウニブ・キョウリュウに比べて機械化兵の雑魚っぷり
- : せがた七四郎 [sage] 2016/02/26(金) 17:15:17.96 :TZ2v57Rb
- まぁ、歩兵だから(震え声)
グローバルフォースの機動歩兵はチートだったなぁ - : せがた七四郎 [sage] 2016/03/01(火) 21:16:04.25 :ifx7DWeS
- サタマガの読者の投稿に
「移動力が翼の大きさで決められているのが納得いきません」
な感じの批評文があったんだけど正しくは何て書いてあったのか誰か覚えてないかな - : せがた七四郎 [sage] 2016/03/07(月) 07:13:04.28 :PlNMrkps
- 航続距離じゃねえか?
- : せがた七四郎 [sage] 2016/03/08(火) 17:05:45.51 :ggwHGb0v
- 最高速度にしちゃうと序盤は短く、後半の機体は全部移動力が大きくなっちゃうからな
この基準が一番良いと思う - : せがた七四郎 [sage] 2016/03/08(火) 21:56:57.36 :V771E8At
- 秋水あたりは移動力2 燃料10くらいじゃなきゃおかしいが
何処かで妥協しなきゃゲームにならんから仕方ないか - : せがた七四郎 [sage] 2016/04/09(土) 14:14:00.39 :qy8dRcNv
- "ワールドアドバンスド大戦略 鋼鉄の戦風"と"作戦ファイル"のROMをダウンロードしエミュで試したのですが、
"鋼鉄の戦風"は普通に遊べますが、"作戦ファイル"のほうはスタート画面でスタートボタンが効きません。
デモ画面ではスタートボタンが効きます。なぜでしょうか。 - : せがた七四郎 [sage] 2016/04/10(日) 20:37:52.99 :Tdtj+fz9
- ダウソしたサイトの管理人にメールしましょう
- : せがた七四郎 [sage] 2016/05/17(火) 16:14:15.27 :6wCNVQgb
- wikiがすくすくと更新されてるのがいいね
- : せがた七四郎 [sage] 2016/05/31(火) 12:47:14.82 :eM+Btz3a
-
ちまちまプレイしながらだったりするので、気長に待って頂けると有り難いですよ
(近年の更新中8割方実施した人) - : せがた七四郎 [] 2016/07/10(日) 22:21:57.25 :gMGIILo2
- _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 終わっているのは今始まった
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 事じゃないんだよな終わりの
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 始まりではなく終わりの終わりだから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_ - : せがた七四郎 [sage] 2016/07/10(日) 23:04:44.94 :r5cHVfiF
- 南人彰によって荒らされたごぶごぶスレ
ごぶごぶ part70 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/tv/1457934290/ - : せがた七四郎 [sage] 2016/08/24(水) 21:36:45.46 :rkWOZFeT
- 自分で初期配置をいじってプレイしてみたい
- : せがた七四郎 [sage] 2016/09/01(木) 03:29:02.34 :J4wPtbHd
- 俺のちんこ弄らせてやるよ
ほら
来いよ
・・・
来いよ - : せがた七四郎 [sage] 2016/09/11(日) 19:02:32.33 :ifdb0+qk
- 光栄とアスペクトの攻略本どっちも一番重要な優先度が載ってなくて涙
SLGの攻略本にありがちなシステム解説もないし資料貰えなかったのかな
兵器や戦史の解説が満載だからただの攻略本以上の価値はあるんだけどね - : せがた七四郎 [] 2016/09/15(木) 21:47:14.35 :O8B9XhiT
- あーマップエディットと部隊エディット追加してくんねーかな
あと100ターン終了なしで、
ついでにシナリオも自分で追加できるように
俺ならまず海軍を駆逐艦から名前をつけていくね
そして日本は海軍中心のシナリと陸軍中心、どちらもミックスの三本立てだね
日本、アメ、英、ドイツ、イタリア、ソ連、フィンランド、あたりは長編がつくれそうだ
さっさと開発しろよ つーかそんなゲームだせよ かうがあああああああああああああああああああ - : せがた七四郎 [] 2016/09/22(木) 12:58:28.64 :XiKwBWvu
- 日本vs米英独ソの
マップをクリアだきた人いる?
自分はソ連のみ潰して
お手上げだった。
歩兵と野砲を作っても
敵の猛攻がね… - : せがた七四郎 [] 2016/09/22(木) 15:22:28.16 :7RT3wzLq
- 島の死守?
あれって楽勝だろ - : せがた七四郎 [] 2016/09/22(木) 23:36:11.46 :XiKwBWvu
-
どうやるの?
日本軍の非力な
兵器だと、壁にもならない… - : せがた七四郎 [sage] 2016/09/23(金) 06:14:20.41 :p0yg1kx6
- 2 名前:焼き鳥名無しさん (アウアウ Sa61-lHs/ [182.249.241.93])[] 投稿日:2016年09月22日(木) 00時52分21秒38 [深夜] ID:BIGSDud6a
『創造は命をないがしろにする』cace1
オールスターパーク岐阜での児童指切断負傷事故
セガ直営時代の2007年10月6日に時間従量料金制ゲームセンターのオールスターパーク岐阜で、小学校1年生の子供がゲーム機の仕掛けを動かすためのチェーンに指先を挟まれ切断し重傷を負う人身事故が発生した。
このことに関し、セガは「カバーがあれば事故は防げた。運営が不適切だった」と、安全管理上の過失を認めている。
2008年3月16日に、オールスターパーク岐阜並びにセガアリーナ岐阜は閉店した。
3 名前:焼き鳥名無しさん (アウアウ Sa61-lHs/ [182.249.241.93])[] 投稿日:2016年09月22日(木) 00時53分28秒89 [深夜] ID:BIGSDud6a
『創造は命をないがしろにする』cace2
東京ジョイポリスでの骨折事故
セガ直営時代の2013年4月14日午後1時30分頃、東京ジョイポリスのエントランスに設置されていた園内アトラクション「スペースインタラクション(Space INTERACTION)」の体験版筐体に設置されていた重さ約7kgのカメラが4歳男児に落下し、指3本を骨折する事故が発生した。
読売新聞では什器のネジが外れていたことが事故後に確認されたと報じている。
4 名前:焼き鳥名無しさん (アウアウ Sa61-lHs/ [182.249.241.93])[] 投稿日:2016年09月22日(木) 00時53分52秒71 [深夜] ID:BIGSDud6a
『創造は命をないがしろにする』cace3
東京ジョイポリス転落死亡事故(とうきょうジョイポリスてんらくしぼうじこ)とは、2005年4月18日、東京・お台場にある東京ジョイポリスで、男性がスカイダイビングのシミュレーション機「ビバ・スカイダイビング」から転落し死亡した事故である。
搭乗する際、担当のアルバイトが責任者に相談した上で、シートベルト未着用を許可したことが主因とされる。 - : せがた七四郎 [sage] 2016/09/23(金) 06:15:42.03 :p0yg1kx6
- 5 名前:焼き鳥名無しさん (アウアウ Sa61-lHs/ [182.249.241.93])[] 投稿日:2016年09月22日(木) 00時54分08秒03 [深夜] ID:BIGSDud6a
ドブゴミ企業が輩出した著名人
江東マンション神隠し殺人事件(こうとうマンションかみかくしさつじんじけん)とは、2008年4月18日に東京都江東区のマンションで女性が神隠しにあったように行方不明となり、後に殺人・死体損壊遺棄が発覚した事件。
加害者男は岡山県出身、地元県立高校の情報処理科を卒業後、ゲーム業界大手のセガに入社。プログラマー志望で入社したが、与えられた仕事はゲームセンターの店長であったため、仕事に対して不満があった。
被害者女性は当時23歳、東京都内の会社法人に勤務し、事件現場となったマンションには姉と同居していた。若く太っていない女性を無差別に狙った、強姦、性的暴行、婦女暴行目的の犯行であった。
6 名前:焼き鳥名無しさん (アウアウ Sa61-lHs/ [182.249.241.93])[] 投稿日:2016年09月22日(木) 00時54分24秒32 [深夜] ID:BIGSDud6a
性犯罪者を育て上げる人材育成システム↓
パワーハラスメント
1999年にセガは、配属先の決まらない社員を私物の持ち込みは禁止とし、人事部の許可がなければ外出することが出来ない、窓なしの部屋に待機させていたことが発覚した。
また、2001年4月1日にもセガは、子会社への転籍指示に従わなかった社員12人をパソナルーム(自己研修部屋)と呼ばれる人事調整室の一室に出勤させ、
仕事を与えず午前9時から午後5時45分の退社時刻まで何もせず待機するように命じる辞令を社員に通知、自己都合退職に追い込む事を目的としたパワーハラスメントではないかと波紋を広げた。
7 名前:焼き鳥名無しさん (アウアウ Sa61-lHs/ [182.249.241.93])[] 投稿日:2016年09月22日(木) 00時54分42秒37 [深夜] ID:BIGSDud6a
ドブゴミ企業 イカサマ牌操作の報いを惨め極まりない業績にて自ら披露!!
ユーザーに愛想尽かされ前年比売上40%ダウン(笑)
ドブクソ汚濁企業の乞食業績がこれだ↓
セガサミーホールディングス<6460>は、7月31日、2016年3月期の第1四半期(4〜6月)の連結業績を発表、売上高529億3500万円(前年同期比41.2%減)、営業損益94億5500万円の赤字、経常損益87億600万円の赤字、四半期純損益79億3000万円の赤字となった。
8 名前:焼き鳥名無しさん (アウアウ Sa61-lHs/ [182.249.241.93])[] 投稿日:2016年09月22日(木) 00時55分01秒02 [深夜] ID:BIGSDud6a
100億近い赤字を垂れ流す一方で、自らの懐は薄汚い汚金で温めていた!!
極悪質!巨額脱税事件勃発!!
セガサミー会長兼社長、30億円の申告漏れ
大手パチンコ機器メーカー「セガサミーホールディングス」の会長兼社長の里見治氏が東京国税局の税務調査を受け、約30億円の申告漏れを指摘されていたことが分かった。
東京国税局から申告漏れを指摘されたのは、大手パチンコ機器メーカー、セガサミーホールディングスの会長兼社長の里見治氏(74)。
関係者によると、里見氏は2012年分の税務申告の際、海外の金融商品の売却で生じた損失を差し引いて所得税を申告したが、東京国税局は差し引きは認められないケースだと判断したという。
申告漏れの総額は30億円で、過少申告加算税を含め追徴税額は約10数億円にのぼるとみられる。セガサミーホールディングスは「コメントは差し控えさせていただく」としている。 - : せがた七四郎 [sage] 2016/09/23(金) 06:16:51.86 :p0yg1kx6
- > 【SEGA】セガNET麻雀 MJ 80本場 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
> ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/mj/1474471744/2-8
>
> IPアドレス 182.249.241.93
> ホスト名 KD182249241093.au-net.ne.jp
> IPアドレス割当てエリア
> 国 日本
> 都道府県(CF値) 東京 ( 0 )
> 市区町村(CF値) 新宿区 ( 0 ) - : せがた七四郎 [sage] 2016/09/23(金) 12:36:20.28 :qWg8i44y
-
バクチだが司令部を盾にして
敵勢力をひとつひとつ潰す手もある - : せがた七四郎 [sage] 2016/09/23(金) 20:50:22.72 :Ua+raiZj
- 久しぶりに仮想キャンペーンをやった(日本使用)
3つ目のマップでブラーテン選んだらひどい目にあったわ
ターン一杯使って左の司令部は落としたけど右はあと1ターン足りず、
上に至ってはルート半分しか進めなかった
またそのうち挑戦してみるわ、難しいマップのほうが面白い - : せがた七四郎 [sage] 2016/09/24(土) 01:48:03.09 :GAIxjDyb
- 仮想日本の序盤ブラーテンはおそらく最難関クラス
ユニットも力不足だし部隊の生産や構成も同時進行でやらなきゃいけない中、敵は大舞台で猛攻かけてくる
英攻撃機や戦車、日航空機がかなり目障り - : せがた七四郎 [] 2016/09/24(土) 02:07:44.03 :AAYkpoSU
- 次スレ立てたけど、イギリスとソ連のところだけなぜか禁止ワードで貼れなかったぜ
ワールドアドバンスド大戦略 その10 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1474650084/ - : せがた七四郎 [sage] 2016/09/24(土) 07:59:31.16 :0f0nNHLz
-
乙です。
の内容のどこがNGワードなんだろうね?(・_・;) - : せがた七四郎 [sage] 2016/09/29(木) 00:57:02.64 :DgyS7sZ7
- フォートレスが好きでひたすらやり込み、結果
・日本軍を壊滅させない
・飛行ユニットは4ユニットのみ
・司令部を飛行ユニットで攻撃しない
・B爆弾を使わない
・飛行ユニットで橋・生産都市・生産空港を塞がない
縛りでクリアできるようになった - : 【大凶】 [sage] 2016/10/01(土) 04:15:03.81 :XgfLhsZs
- ちょっと失礼
- : せがた七四郎 [] 2016/10/01(土) 11:06:37.21 :lP0Pr79l
- それは提督の決断2
- : せがた七四郎 [sage] 2016/10/01(土) 11:46:32.57 :7klczFIR
-
2回目は右を先に攻めたらスムーズに行って47ターン終了、大勝だった
左はウンカの如く戦車が押し寄せて来るが、右はそれに比べればスカスカ
左に雷電の壁を作って後ろから野砲で撃退、右を進撃すると資金力的に上も苦しくなってくる
右を落とした後その軍勢が左を援護する上軍の列を遮断できれば勝負はついたも同然
航空支援がふんだんに受けられるこのマップで最難関はないかな
雷電12ユニットも作ってしまったわ、次は紫電改に進化できるから損はないが - : せがた七四郎 [sage] 2016/10/01(土) 11:47:22.86 :gxNZ4IvL
- IPアドレス 182.249.241.93 ホスト名 KD182249241093.au-net.ne.jp 都道府県(CF値) 東京 ( 0 )市区町村(CF値) 新宿区 ( 0 )
最低でも9端末持って自作自演ネットサクラで生計を立てているネット荒らし
元は株式会社チキンヘッドというアドバンスド大戦略というゲームを作ってた会社の人間
犯人は南人彰
IPアドレス 49.97.110.236 ホスト名 s610236.xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp 都道府県(CF値) 東京 ( 0 ) 市区町村(CF値) 新宿区 ( 0 )
広島カープのスレでは「ケロイドが」「ケロカスが」と荒らしている
ネットサクラ用に9つ以上のプロバイダーと契約して普段はレトロフリークという欠陥ゲーム機のサクラや
MJというセガ麻雀ゲームのスレで自作自演サクラ活動をして日銭を稼いでいる
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/mj/1473652797/154-
セガネット麻雀MJのライバルゲーム天鳳のスレを荒らすために9端末x15合計135レス書き込みをする南人彰
荒らしのパターンが同じ
火曜日はセガに出勤するため荒らせない
凡例:
レス番
100 (赤) → 2つ以上レスが付いている
100 (紫) → 1つ以上レスが付いている
名前
名無しさん (青) → sage のレス
名無しさん (緑) → age のレス
ID
ID:xxxxxxx (赤) → 発言が3つ以上のID
ID:xxxxxxx (青) → 発言が2つ以上のID
このページは2ch勢いランキングが作成したアーカイブです。削除についてはこちら。