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【RTS+TD】They are billions DAY7


[sage] 2018/08/26(日) 05:39:28.03:VCwBAwUE0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!
そんな人気タイトルになりそうな予感のThey are billionsの話題を語るスレッドです

【関連スレ】======
Steam販売サイト
ttp://jump.5ch.net/?http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
ttp://jump.5ch.net/?http://www.numantiangames.com/theyarebillions/

日本語wiki
ttp://jump.5ch.net/?http://seesaawiki.jp/they_are_billions/

【前スレ】======
【RTS+TD】They are billions DAY6
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527272511/">ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527272511/

次スレは [sage] 2018/08/26(日) 05:40:15.23:VCwBAwUE0
・どんなゲーム?
システムはRTSで他勢力とか居ない代わりにゾンビが定期的に襲ってくる本拠施設を規定日数(難易度で変わる)守り抜けばクリアというTDゲーム
定期的にマップ外から東西南北のいずれかからゾンビの群れが押し寄せるが最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる。施設が破壊されると中に配置していた人員が丸々ゾンビに転じるので阿鼻叫喚プレイになりやすい
※先行配信時点ではセーブ不可のサバイバルモード(アイアンモード)のみプレイ可能な状況。終盤ワラワラゾンビの群れにレイプされるの好きな人にはオススメ

・日本語でプレイできる?
現時点では不可
といっても簡単なゲーム内インフォメーションの英文が分かるくらいで十分遊べるしハマれる(サバイバルモード)
開発元が翻訳やる気らしいという情報は出ているのでそのうち対応するかも

・難易度選択はできる?
はい。残り日数(耐え抜く期間)とゾンビ分布密度のそれぞれを個別に設定できます
日数が多いほど余裕を持って施設建設ができるので難易度が低いとされ、ゾンビ密度はいわずもがなです
難しいほどゲーム終了時点でのスコアに高い倍率がかかります

・施設建てられないんだけど?
リソースのいずれかが不足している
人員/食糧/電力の3大リソースをバランスよく拡充していかないとダメ
木/石/鉄/オイル/ゴールドの資材はなんとでもなる
また建設予定地の付近にゾンビがいる状態だと(視認できなくても)建築不可になります
建築不可のときは赤字で理由が表示されるので確認すべし

・オイルってどうやって採掘するの?
研究開発でオイルプラットフォームを建てられるようになったら、湯気をふいてる温泉(水色4マス)の真上に建築するんだ
[sage] 2018/08/26(日) 05:40:28.36:VCwBAwUE0
・廃墟つついたらとんでもないことになったんですけど?
ゲーム開始直後の探索でよくあることです。初期探索は足の速いレンジャー(お姉さん)に担当させて、廃墟を発見したら立ち止まらないことが重要。
地力が高まってきたら廃墟から少し離れたところに壁立てて内側にバリスタなど設置すれば安全に破壊して新たな資源ドロップが期待できる
序盤でタワーに配置しておいた単体戦闘員がレベルアップすると射程が伸びるので知らないうちに廃墟にちょっかい出したりするので注意

・開始直後なにすればいいの?(サバイバルモード)
まずは拠点の周囲の探索してマップ埋め。落ちている各種資材を回収して開幕の足しにできるが遠くに行き過ぎると上位ゾンビ種に遭遇することがあるので注意
テスラタワー(送電塔)を立てて建築可能エリアを広げていき自然資源の近くに採掘施設を立てていく

・何もかもが足りない・・・助けて
施設にはシナジー効果を得られるものがある。市場→有効範囲内の民家に消費食糧減少/銀行→有効範囲内の民家からの金収入増加/倉庫→有効範囲内の採掘量アップ
発電・農場・民家・鉱山などの上位施設はケタ違いに効果大なので順次アップグレードしていこう
ただし上位施設は維持費がハネ上がるので基本的には拡大して新しく下位施設を増やした方が良いかも

・リソース足りなくて何もできない!詰んだ?
人員不足や電力不足、食糧不足で建設不能なときは、すでにある施設をクリックしてパネルメニューのなかから「休止モード」を選べば一時的にリソースが返ってくる(施設をわざわざ撤去する必要はない)
資材があふれるようになったら市場で売却して換金するか採掘施設を休止にすればいい

・敵を見失った
ALTキーを押せばゾンビと建物とユニットのHPバーが表示されます
赤いのがゾンビです

・研究終わったら研究設備潰してもいいの?
潰した場合研究済みの施設が建てられなくなります
[sage] 2018/08/26(日) 05:40:41.07:VCwBAwUE0
・日本語でプレイできる?
言語に日本語が追加された。
フォントが微妙だと思ったり、Win7で問題が出た人は
DAY3 参考。( ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/ )
[sage] 2018/08/26(日) 05:58:21.24:ktKySxRU0

アフィとかURLがあかんのかね?
[sage] 2018/08/26(日) 06:24:53.35:653ZfSN+0
保守いるのか?
[sage] 2018/08/26(日) 08:35:10.56:duYJbHK40
>・日本語でプレイできる?
>現時点では不可
>といっても簡単なゲーム内インフォメーションの英文が分かるくらいで十分遊べるしハマれる(サバイバルモード)
>開発元が翻訳やる気らしいという情報は出ているのでそのうち対応するかも
公式日本語対応してるんだから削除しとけばいいのに
[sage] 2018/08/26(日) 09:14:38.96:wBCiyCIA0

MAP3が一番ストレス溜まりにくくて遊びやすいわ、時点でMAP2
[sage] 2018/08/26(日) 11:05:21.21:0RfX7r3/0

[sage] 2018/08/26(日) 12:03:35.40:cSQn8Tex0
MAP2すき、広い空地に綺麗に家並べるのきもちいい
[sage] 2018/08/26(日) 16:42:01.46:b3wFuEB40
2面が一番楽だしねえ
街の広さを確保できる上にそこら中に食料がある
広いとレンジャーぐるぐるもやりやすいから守りやすくて負ける要素がない
[sage] 2018/08/26(日) 16:58:56.24:iDi8sUfB0
2面より3面の方が楽かな
2面はマップの引きによっては廃墟に囲まれてきついときもある
[sage] 2018/08/26(日) 17:05:12.42:duYJbHK40
MAP4難しいなあ
仕方ないから一段階ゾンビを減らそう
とりあえずMAP4開始すると必ず拠点の周りに最低2ヶ所は廃墟があるんだけど
そういう仕様なのかしら?
[sage] 2018/08/26(日) 17:06:04.48:duYJbHK40
とりあえず緑地が無くて食糧確保できないのが大変
[sage] 2018/08/27(月) 00:52:59.41:b5UlBq0x0
MAP4に馴れると他は暗すぎて辛い
[sage] 2018/08/27(月) 04:51:46.72:TxCwrZb0a
最初のマップ暗すぎるよな
次行ったとき感動したわ
[sage] 2018/08/27(月) 06:22:48.83:kPao1H3w0
マップが暗すぎるのとゲームにまだ慣れてない状況だから湿原が一番難しいまである
[sage] 2018/08/27(月) 07:03:40.09:6Py1ulVtM
ヒーラーみたいなユニットがいれば襲撃をルシファーにまかせるんだけどなあ
[sage] 2018/08/27(月) 07:06:12.06:uH2pdnJDa
同一シナリオでの複数セーブデータとか作れんのかここは
[sage] 2018/08/27(月) 07:43:46.69:CvrOUMeO0
ルシファーって壁越しに攻撃できないしマップのゾンビを掃討するために作られたのかな?
全部スナイパーですませてきたんだけどルシファー作ったほうが早く殲滅できるんかね
ルシファー使ったことなくてわからないわ
[sage] 2018/08/27(月) 11:01:24.77:cdvSQVip0
範囲攻撃なんだから当然ルシファーの方が早いよ
考えるまでもなくルシファーの圧勝
[sage] 2018/08/27(月) 11:02:10.80:fShnDBoc0
手動で細かく操作できるプレイヤースキルあるなら良いと思う
俺にはルシファーがスナイパー焼く未来しか見えないので無理
[sage] 2018/08/27(月) 11:09:29.21:cdvSQVip0
プレイヤースキルとか要らねえだろ
壁に張り付いたところを横か後ろから焼けばいいじゃん
20くらい作れば正面から焼くだけだし
[sage] 2018/08/27(月) 11:14:35.11:cdvSQVip0
あ、マップの掃討の話か
すまぬ
[sage] 2018/08/27(月) 13:03:54.15:CvrOUMeO0
上級者向けのルシファーって感じなのか
ありがとおとなしくスナイパー量産しとくわ
[sage] 2018/08/27(月) 13:31:11.15:LrU9fbdX0
昔はスナイパーのEXP稼ぎもあってクリアリングもハンターにやらせてたけど
今はワンダーでエリートになるし、別にそれも必要ないんかな
今度やる時はルシファー作ってみるか
[sage] 2018/08/27(月) 13:35:51.65:kPao1H3w0
凹凹みたいな壁作って隙間にルシファー置いたらどうかな、ちょっとやってみるか
[sage] 2018/08/27(月) 14:32:56.28:B5WEV66u0
余裕あるときタナトス用に狭間銃眼のような縦に長い凹状の二重壁通路を各包囲に用意したりするけど
ファイナルシージのときに全タナトスを適宜下げていくのとか無理だから結局はノータッチで凌ぎきれる前提で完成形めざさざるをえない
部隊毎に簡単な条件アイコンを組み合わせてプログラム命令とか入力しておけるなら最終日もっと手薄にできるのに
[sage] 2018/08/27(月) 16:03:16.88:a1Ka5RkTM
兵士はセミオートだからいいと思うんだわ
そんな細かい動き設定出来るようになるとゲーム性を損なうと思うわ
[sage] 2018/08/27(月) 16:09:41.75:uH2pdnJDa
ソルジャーに救済くれ…
[sage] 2018/08/27(月) 16:32:26.72:PfJTtlTT0
廃墟をルシファーで攻略すると最高に気持ちがいい
[sage] 2018/08/28(火) 00:40:36.77:7P6G6wwG0
ソルジャーは800%の最序盤で活躍する
正直見直した
[sage] 2018/08/28(火) 01:18:15.30:IA1WuHdb0
4面でスナイパー40体でゾンビ掃討しようとしたら
廃墟もないのにゾンビ群がってきて全滅したわ
3面までのMAPなら40体いれば無敵だったんだが・・・
1か所に集中したからノイズがやばかったんかな
それとも4面だから?
[sage] 2018/08/28(火) 02:30:40.25:OPSTFT340
未踏エリアに進むときは前進しすぎないほうが良いよ
少し進んで釣れたゾンビが増えたらすぐ下がって、そのゾンビがほぼ片付いたら前進
あと、下がるときは部隊の半分ずつにすればハーピーに削らるのを減らせる
[sage] 2018/08/28(火) 02:40:10.92:4rLNNh0x0
それが4面の怖さだな
4つくらいの小隊に分けてノイズを減らし、小隊同士を援護しながら押したり下げたりして掃除してくのが比較的安全な運用法
[sage] 2018/08/28(火) 03:28:02.17:IA1WuHdb0
分けたり下げて細かくやったほうがいいんだね
そうなるとすごい忙しいなマップ全体にゾンビいるようなもんだし・・
ありがとうやってみる
[sage] 2018/08/28(火) 05:17:55.73:4rLNNh0x0
大半がベテランになってしまえば集中させても押し返せるんでそれまでの辛抱だよ
新米スナイパーはハーピーとヴェノムに弱いからな
あとスナイパーの優先順位は強敵設定にしとくといい
ハーピーやゲロを食らうよりはランナーに多少殴られても可愛いもん
[sage] 2018/08/28(火) 07:25:02.05:7P6G6wwG0
面倒だから軽く石壁張って掃討してるわ
多すぎたら壁殴ってる間に下がれるし
というか石壁出来るまでスナは一切稼働させないな500%800%の話だが
[] 2018/08/28(火) 08:09:35.74:Kqf+auVF0
マス毎にノイズの蓄積があるから1部隊をドカッとまとめると広範囲にゾンビ集め過ぎちゃうことがある
めんどくさくなければ一人ずつ1マス以上離して進軍させるとリスクがかなり減る
これは砂だけじゃなくてレンジャーもソルジャーも一緒
[sage] 2018/08/28(火) 13:15:22.58:MiwRq2250

知らなかった…ありがたい
[sage] 2018/08/28(火) 14:10:02.56:SDg7y5cz0
荒野辺りまで来ると敵の進行方向絞らないと
方向転換+攻撃までのディレイが結構えげつなくなるしね
2方向からハーピーが大量に来たらスナまとめてても殺される可能性あるわ
[sage] 2018/08/28(火) 17:54:03.85:4rLNNh0x0
800%だとマップ掃除が終わんねえわ
500%ならゾンビを完全に一掃できるけど同じようにやってたら流石に無理あるか
スナ部隊の進みが遅い遅い
スナ増産してもう一部隊作るべきか
[sage] 2018/08/29(水) 10:45:40.75:h5XWrpqOa

まじか!有用な情報ありがたい

これで少し楽になるぜ
[sage] 2018/08/29(水) 11:27:34.88:Pmk5PL1j0
昨日ダメージ+50%の市長が出てきたから初めてルシフェル部隊を量産したけど弱さに笑った
あの移動速度であの射程じゃ使う意味ないわ……
[sage] 2018/08/29(水) 12:56:31.53:9x5ImuZT0
ノイズ関連は海外ウィキくらいしか記述がなかったから知らん人多そうやね
[sage] 2018/08/29(水) 14:05:04.60:nEI4FKKi0
ルシファーはそもそも量産するもんじゃなくね点での防衛だけならくっそ強いと思うよ
[sage] 2018/08/29(水) 14:43:41.42:2a+MjDBn0
初めてスナ移動速度50%でやってみたけど
あの歩き方でぬるぬる動いてなんか気持ち悪くかったな
[sage] 2018/08/29(水) 20:58:55.71:m3U5blpJM
序盤の市長ボーナスでルシファー貰って初めて強さを実感した
[sage] 2018/08/29(水) 21:37:49.85:tpuOwuOya
500%なら200人ボーナスでもらえたら最初のラッシュでバリスタいらないしそのあと一人で東西端までクリアリングできるしなルシファー
800でもいけんのかな
[] 2018/08/29(水) 22:23:36.10:q6oYKT1N0
500%・800%は隘路がいいとこにちょこちょこあるからそこにルシファーもって行って数体焼けば勝手に渋滞作って自ら焼きにきてくれる。
まぁ、デブが来られるとルシファー1体だときついから後ろにスナ1、2体置いておけばほぼ無傷でじゃんじゃん焼いて周りをだいぶキレイにしてくれる。
[] 2018/08/30(木) 02:01:14.83:YFrG1Ssq0
序盤の市長ボーナスでルシファー貰ったけど
もしかして石油が無いと勝手に自然消滅しちゃう?
序盤だったから石油なんて無かったのが原因なのかな?
[sage] 2018/08/30(木) 02:52:58.93:Q9S76YA/0
石油がない時は金で払うから金銭収入がマイナスとかじゃない限り消えることはまずなかろうよ
消えたのなら赤いドラム缶を焼いて誘爆したんじゃないか
[sage] 2018/08/30(木) 10:10:22.61:+U26EJF90
自然消滅したなら自然消滅するって事なんだろ
[sage] 2018/08/30(木) 10:15:08.64:/3TBQHjNM
ありのままを受け入れよ
[sage] 2018/08/30(木) 16:50:09.86:uFqhkzpp0
4面の160%でずーっとチャレンジしてるけどクリアできねぇ
序盤木材工房建てる前に兵舎建てるのってあり?
[sage] 2018/08/30(木) 17:47:00.67:Q9S76YA/0
最善じゃないってだけでそのくらいの遅れなら別に取り戻せるからありっちゃありだよ
[] 2018/08/30(木) 20:25:05.44:XjSKawRx0
食料が拾えるようになったから木材工房そこまで急いで建てる必要ないな。
食料拾えない時なら2日以内には建ててたけど5日目くらいまでに建てれたら十分。

800%なら木材工房より兵舎を先に建てないと何もできないし。
[sage] 2018/08/30(木) 21:26:35.90:Z02Kx6L00
建てることで食料100(農地2)と、その住宅街を確保できるなら木材工房
そうでないなら領土拡大のために兵舎
[sage] 2018/08/30(木) 21:31:24.88:iP8dtw0Q0
100日あるなら、まず兵出して、壁張りまくって、バリスタの準備してガチガチに守り固めてから動き始める方が楽
前に出る時も、監視塔で確認しながら行けば突然死を防げる
[sage] 2018/08/31(金) 01:05:32.56:fEgQjcUS0
4mapだけに関しては市長といいマップといい運ゲー要素高すぎる
[sage] 2018/08/31(金) 02:13:29.76:QA/Id9yK0
最初の市長バリスタか二人目バリスタ2個来たら凄え難易度というか手間減るよな
[sage] 2018/08/31(金) 04:03:12.30:0tdYiWPW0
なるほどねー食料と住宅街の広さ次第でたててもいいって感じか
ミスを減らしたいから防衛面から揃えたほうがいいよね4面
ありがとう
[sage] 2018/08/31(金) 04:55:46.28:Mu1kVspoa
ハーピーって索敵範囲広かったりする?
序盤なのにレンジャー死亡地点から15マスくらい離れたコロニーに二匹走ってきて為すすべもなかった
[sage] 2018/08/31(金) 09:35:58.18:OBbuGxQr0
ハーピーは音に物凄く敏感
レーダーとかで一度見れば分かるけどそんなとこから走ってくるのかよってくらい遠くでも反応する
[sage] 2018/09/01(土) 03:49:24.25:Tcql+pTL0
騒音だしてゾンビ誘引するスピーカー塔みたいなの出そうで出ないな
[sage] 2018/09/01(土) 06:19:32.09:UTcbJs1qa
ソルジャーという歩く騒音マンがいるじゃないか
[sage] 2018/09/01(土) 07:43:19.22:I9+eHZZS0
4面やっと110%でクリアした
もうゴールしていいよね・・・
[sage] 2018/09/01(土) 07:46:06.67:hLthUjXw0
地獄や悪夢平原とかやり始めても良いんだぞ
[sage] 2018/09/01(土) 08:15:32.12:I9+eHZZS0
もう無理
4面のために海外wikiのガイドとかしらみつぶしに読んで
500%800%の動画見て勉強して160いけなかったから
110に落としてなんとかクリアだもん
キャンペーンと新MAP待機して休憩しよう
肩こり首コリ眼精疲労半端ねぇw
[sage] 2018/09/01(土) 10:38:33.59:VgtFoCXv0
石鉄混合採石所が最初に建てれたから800%序盤ソルジャーで押してみたけど、一人でクリアリングしてる分には廃墟さえ気を付ければ結構進めるな
あっという間にベテランになるしランナー2, 3匹程度なら苦にしないし
[sage] 2018/09/01(土) 11:59:37.56:llgNz5o10
なんかアプデでレンジャー弱体化した(ランナーの確殺が一発増えた)らしいから、
相対的に序盤のソルジャーは重要になったんじゃね?
[sage] 2018/09/01(土) 12:15:58.91:PeQy0gIN0
そもそもレンジャーは時々走ってくる奴くらいしかランナーの相手をしないから
一発増えた程度で重要度が変わるほどの影響はないでしょ
[sage] 2018/09/01(土) 12:18:32.18:PeQy0gIN0

色々動画見たんなら大体の流れは把握してるわけでしょ?どこで詰まるの?
[sage] 2018/09/01(土) 12:28:31.83:6k4v1h2d0
むしろ防御力が%軽減になったことで、ソルジャーは序盤の耐久力が下がってるので弱体化まである
[sage] 2018/09/01(土) 13:53:51.30:I9+eHZZS0

いやーとにかく序盤の開拓でミスって終わる
木の壁 バリスタ スナイパーの意識が低いのかなーとは思ってるが
注意散漫なんだろうけどもう一応満足できてしまった


海外wiki見たら treasure pile ってあったんだがなんのことを指してんだろう
1MAP目から順に5-6 4-5 4-5 7-10 個あるらしい
[sage] 2018/09/01(土) 14:00:03.81:kFiLzKHM0
野良にばら撒いてあるボーナス資源の数、だと少ないから
ボーナス資源が発生するゴミ捨て場みたいなの数じゃね
[sage] 2018/09/01(土) 14:09:58.45:I9+eHZZS0

あーあれのことか
あれの数決まってんだね意外と細かい
じゃあ落ちてる建築物の数とかも決まってるのかな
ありがとう
[] 2018/09/01(土) 16:32:55.78:CoRN+qH10
動画でマップ見やすい様に山とか森を色タイルにしてる人いたけどどうやってるんだ?
[sage] 2018/09/01(土) 16:59:28.64:iea0F/0Ga

センタークリック
[sage] 2018/09/01(土) 17:18:09.84:hLthUjXw0
f4かホイールクリック
[] 2018/09/01(土) 19:56:56.21:CoRN+qH10
サークルKサンクス
[sage] 2018/09/01(土) 21:22:38.61:4cScgMLBa
もうないよ
[sage] 2018/09/01(土) 22:03:07.73:6k4v1h2d0
今じゃゾンビの詰まった廃墟だ
[sage] 2018/09/01(土) 22:16:05.91:6G5JjBXqa
あなたとゾンビにファミリーマート
[sage] 2018/09/01(土) 22:22:55.60:hPnRNWrd0
感染者の肉出して炎上しそうなコンビニだな
[sage] 2018/09/02(日) 00:19:18.28:KxUqGh9d0
廃墟つんつん男
[sage] 2018/09/02(日) 06:42:15.53:QuzprFQ00

メロディーが再生された
CMに毒されてるな怖い
[sage] 2018/09/02(日) 12:13:17.16:UdG4Cxir0
デブゾンビの割合多そうなコンビニ廃墟
[sage] 2018/09/02(日) 14:12:51.70:+Um19Jbh0
クレーマーのハーピーに殴られたり酔っ払ったヴェノムにゲロかけられるコンビニ店員
嫌過ぎるな
[] 2018/09/02(日) 17:00:46.52:gcHiCcc+0
map特有のご当地ゾンビとかいたら面白そうだな
寒冷地マップのユニットや建物氷漬けにしてくるゾンビとか
[sage] 2018/09/02(日) 22:07:17.67:LlUMk0/S0
巨人って最終ラッシュまでに倒してなかったら攻めてくるの?
[] 2018/09/02(日) 22:11:33.87:gcHiCcc+0
そらそうやろ
[sage] 2018/09/02(日) 22:19:30.18:+Um19Jbh0
当たり前やんけ
[sage] 2018/09/02(日) 22:26:54.28:NMhyzVSd0
巨人放置してたら巨人が他の感染者薙ぎ払ってくれそう
[sage] 2018/09/03(月) 01:19:25.33:gdD/GZe+0
そろそろドラゴンゾンビを
[] 2018/09/03(月) 01:53:09.31:iYjOklkB0
いやここは別コロニーで極秘に開発されていた新兵器がゾンビ化して襲ってきてそいつを倒すと新兵器研究可能になるとかをだな・・・
[sage] 2018/09/03(月) 02:31:37.05:hPsjp1jO0
開発中のキャンペーンモード画面で列車あったじゃんステージゴール=地域移動用だけど
それよりもレール敷設して列車砲走らせる仕様ほしいわ体当たりでゾンビ吹き飛ばすトロッコでもいい
[sage] 2018/09/03(月) 05:26:53.76:AND4NAex0

それなんてFactorio
[sage] 2018/09/03(月) 07:18:57.77:DtAZK3rf0
俺はカバネリだ
[sage] 2018/09/03(月) 07:42:10.11:26c3ahnb0
The Campaign
The main feature of They Are Billions is the Campaign.
We estimate it will have about 30h+ of gameplay and it will have a lot of new features
we will unveil in the next updates. We expect to have it finished in some months (winter 2018).

steamのスレッドみたら公式がロードマップについて語ってたわ知らなかった・・
キャンペーンモードは数か月後の冬に開始でプレイ時間30時間ぐらいらしいけど
30時間ってどんぐらいだろう結構ボリュームあるのかな楽しみ
[sage] 2018/09/03(月) 07:59:09.25:gdD/GZe+0
1面初クリアと同じくらいだな
[sage] 2018/09/03(月) 09:44:24.49:26c3ahnb0
人によって違いそうだね俺何時間でクリアしたんだろ・・
てかキャンペーンモードがメインってまじ?
今でも十分に楽しいんだけどメインまだ来てないんかい
期待していいんだな?
[sage] 2018/09/03(月) 10:00:43.42:CFUl2DQw0
今ハマってるような人はキャンペーンモードだと物足りなく感じるだけと予想
[sage] 2018/09/03(月) 11:24:50.51:hPsjp1jO0
動画見ずに自力で試行錯誤するけど100時間プレイしてても最初のマップクリアできない~って人には喜ばれると思う
今だと次マップアンロック条件緩和されてるしリソース恒常増加アイテム開始時に落ちてて無人施設もあるから以前よりはかなり楽になってるだろうけど
[sage] 2018/09/03(月) 12:51:39.38:Tm3ki8DWa
ゾンビが壁殴ってるだけの時は鬱陶しいくらい警告してくるのに、俺がゾンビ見落として感染広がった時は大体手遅れになってから警告するのやめろ
悪意あるわあの男
[sage] 2018/09/03(月) 13:12:34.85:WZsN2vn70
それはお前の注意力に問題があるとしか
[sage] 2018/09/03(月) 13:17:39.74:Tm3ki8DWa
まあそうなんだけどね
内政に集中してると掃除中のレンジャー死んでるしレンジャーみてると気がついたらめっちゃ資源遊ばせちゃってるし
高難易度ストップボタン縛りとかやってる人すごいわ
[sage] 2018/09/03(月) 15:12:32.72:eu9WIchP0
RTS慣れしてる人とかって異常な操作量を普通にこなすもんね
自分はシム系好きだからポーズ無しは絶対無理というかやりたくない
[sage] 2018/09/03(月) 15:44:30.10:26c3ahnb0
SC2やってる人とかだと警告あるだけありがたいだろってかんじなんかね

コミュニティチャレンジってチャンスは一つしかないって書いてあって
1回チャレンジしてみてすぐセーブデータも削除したらプレイできない状態が続いていて
今日の新しいチャレンジ追加のタイミングで開始できるようになってたんだが
①1週間に1回だけチャレンジできる
②過去の分をプレイしたい場合は今週追加の分をプレイできない
③1回チャレンジした日付のものは二度とプレイでけない
ってことであってる?
[] 2018/09/03(月) 15:53:52.49:iYjOklkB0
俺昔SCとSC2やってたけどもう年だからポーズありじゃないと集中できない
[sage] 2018/09/03(月) 19:17:40.89:bg2KWKFU0
RTS経験者だけどホットキーカスタマイズ実装されるまで隠居中
マウス選択めんどくさすぎ
[sage] 2018/09/03(月) 19:36:50.25:JyOQ4Oz/d
何の意味もないけど、左手はWASDを触ってる
[sage] 2018/09/03(月) 23:58:31.12:WZsN2vn70
NoPauseに何の意味も価値も感じないのでやることはないな
やってる人見ても物好きだなくらいにしか思わん
[sage] 2018/09/04(火) 00:21:12.37:hDGDDzgJ0
人のプレイ見てる分にはすごいし面白いかな
格ゲーしないけど大会の動画はたまにみちゃう
[sage] 2018/09/04(火) 05:40:25.31:iodCBLW10
Pauseするしないは好みが分かれそう
RTSはリアルタイムで情報処理したり、操作精度の向上といった部分もゲームデザインとして入ってるからここに納得できるかどうか
内政、拡張するだけならほかのゲームをするのでずっとNoPauseで遊んでるわ
[sage] 2018/09/04(火) 06:12:58.61:WAjFhBkg0
ポーズありなら構築する満足、ポーズなしならスリル充足できるだろうし
楽しみ方がまるで違うんだろうな
攻略動画はポーズなしのほうが助かります^^
[sage] 2018/09/04(火) 08:23:20.30:Ve8rbL480
ポーズ無しってセーブ&ロードも無しですか?
ロード直後はポーズ状態なので
[sage] 2018/09/04(火) 09:52:32.64:iodCBLW10

NoPauseって正確なレギュレーションを決めてプレイしてる訳じゃないのでトイレ休憩とか挟んでるよ
1ゲーム2時間くらいだし強制アイアンマンモードだからセーブ&ロードはしないね
[sage] 2018/09/04(火) 10:39:48.47:Lznj74sI0
こんなゲームで操作精度の向上とかやるくらいなら普通にアクションゲームやるわ
[sage] 2018/09/04(火) 11:03:45.14:8CgsWrhvM
返信ありがとうございます
縛りプレイの1つなんですね
そういう実績があると思い込んでの質問でした
[sage] 2018/09/04(火) 11:16:54.34:nieNQprT0
こんなマイナーなゲームでもポーズ無しに優越感感じてマウント取ってくる奴いるのか
FTLスレの二の舞になるぞ
アイアンマンとか言ってる奴ってどうせXCOMから来たんだろ?
あっちのスレのインポマンのマウント取りすげぇからな・・・
[sage] 2018/09/04(火) 11:54:50.56:zgNwLjVS0
誰もマウント取ろうとしてないだろ
どんだけ歪んでんだよ
[sage] 2018/09/04(火) 12:03:45.52:WAjFhBkg0
「マウントとるー」ってマウント取りがちょいちょい沸くよなこの板w
[sage] 2018/09/04(火) 12:10:42.56:+8EXynjrr
ミイラ取りがミイラになってました
[sage] 2018/09/04(火) 13:42:43.92:RmR/4weX0
wikiで宿屋調べたら銀行の分と重複するってあるんだが
どっちの効果ものって+40%になるってことか?
そうなると宿屋って都市と都市の間にたてるのがいいん?
[sage] 2018/09/04(火) 13:53:34.48:hDGDDzgJ0
重複するってことは乗らないんじゃないのかな
っていうか自分が前に試したときは乗ってなかった
[sage] 2018/09/04(火) 14:52:41.96:RmR/4weX0

のらないんかありがとう
そうなるとすごい使いづらい気がする宿屋
[] 2018/09/04(火) 16:17:36.03:T6zNYRF70
乗らないんだったら銀行と市場3件くらいしか建てられないからそれ以上の規模の家を作ろうって時くらいしか建てる意味ないな
[sage] 2018/09/04(火) 16:43:49.12:FRe0v8dq0
ポーズしないから1ゲームが短く終わるのは上手い配信者にはありがたいだろうね
まぁノーポーズのせいで死んでたら意味ないけど
[sage] 2018/09/04(火) 16:59:38.36:s8qa3afe0

そうだよ
[sage] 2018/09/04(火) 17:00:18.95:RmR/4weX0
ttps://i.imgur.com/e9K4Cvm.jpg
なかなか楽しいMAPに当たった
[sage] 2018/09/04(火) 17:01:43.18:RmR/4weX0

あれ、乗るの?
どっちなんだろう自分でやってみるしかないかな
[sage] 2018/09/04(火) 17:31:01.59:hDGDDzgJ0

ごめん
今試したら乗ってた
本当にごめん
[sage] 2018/09/04(火) 17:39:12.42:iUaV6Ihx0

これ、北側完全に塞がってるからウェーブ来た時に確実に廃墟誘発されるじゃないですかやだー
[sage] 2018/09/04(火) 18:03:52.25:RmR/4weX0

大丈夫だよありがとう
重複って表現わかりづらいよね


地獄でやってたから1ウェーブで詰み確定だよねw多分
上手い人ならどうにかなるかもしらんが
[sage] 2018/09/04(火) 18:11:45.08:oruWTCT7d

その廃墟を守る形で最初のウェーブを防いでみたらどうだろうか?
[sage] 2018/09/04(火) 18:26:15.43:RmR/4weX0

ごめん活路を見出そうと思って必死で斥候に送りだして
下に廃墟確認した時点で全滅して諦めたw
[sage] 2018/09/04(火) 18:37:51.34:2OXf4RuN0
開始時に自動でセーブして分けてくれるMODあったらこういうの配布したりで楽しそうなのにね
[sage] 2018/09/04(火) 18:43:24.36:iUaV6Ihx0
シード値入れて固定マップ遊べる機能あったら楽しいよなあ
スコアアタック流行ってるゲームだったらMODとかでプレイ中のマップのシード調べて別データでロケハンとかいう姑息な手もあったろうけど、
現状クリアできるかできねーか って遊び方でスコアほぼ死んでるし
[] 2018/09/04(火) 21:02:26.79:T6zNYRF70
ソルジャー好きだしメインで使いたいけど序盤の拡張はレンジャーの方が安定するし中盤以降はスナイパーばっかだしもう少し使える場面増やしてほしいな
[] 2018/09/04(火) 21:26:48.67:PFQR7vse0
ソルジャーけっこう柔らかいのが使いづらい 事故ってハーピー 釣ってしまったときとかもうね
[sage] 2018/09/04(火) 21:50:26.02:SIiCD1A8a
消去法的に選んだ市長で追加でソルジャー来たらスナイパーの壁として使えるくらい
[sage] 2018/09/04(火) 21:53:13.07:+Uf0B/eU0
ユニット性能だけ見れば効率悪かろうと十分選択肢に入るけど生産費とか込みで考えるとね
[sage] 2018/09/04(火) 22:02:24.10:8O7sG99dM
ソルジャーは射程が後0.5有ればなって感じ
攻撃速度だけは早いから弾幕ばらまいてるの見るのは楽しいよ
[] 2018/09/04(火) 22:04:45.59:T6zNYRF70
いやそれ
攻撃してるときのソルジャー見るのが楽しいだけに残念
[sage] 2018/09/05(水) 00:41:24.87:m/HlY1/V0
800やってるとイライラするだけということに気づいた
なんでゲームやってイライラしてんだろ…
[] 2018/09/05(水) 02:28:53.59:4CpPsA5O0
裏技ってほどでもないけどソルジャーってフリーで攻撃させて一発目発射した後敵をすぐクリックするとディレイ0ですぐ次の弾
発射するからこれ繰り返すとDPSめっちゃ叩き出せる2連射を連発できてキモティー
[sage] 2018/09/05(水) 02:30:04.22:pPKHESvo0
そうか?800%の序盤が一番楽しいけど
じわじわと領土拡大していく感じが
[sage] 2018/09/05(水) 02:38:01.10:P6+HrgC+0
連射バグまだ直ってないのか
クリックじゃなくて、ホールドとかコマンドを交互でやればもっと楽だぞ
ルシファーさんでやれば無限消毒ですわ。騒音もすごいが

狩ってる感があるから専用ボタンで仕様しにてくれてもいいと思うけどな
[sage] 2018/09/05(水) 08:29:14.49:87cljrMn0
たまにはと思ってラッシュに対して電気塔使ってみたけど雑魚ゾンビを一掃できるのはむちゃくちゃ気持ちいいな
音が激しいっぽくてハーピィ含む大量のゾンビが寄ってきて崩壊したけど
[sage] 2018/09/05(水) 08:50:58.88:9kJSBo2J0
廃墟前にショッキングタワー転がってたら後ろを壁とバリスタ2門、囮役のレンジャーでカバーして周辺のゾンビごと大掃除できる
[sage] 2018/09/05(水) 13:22:42.06:m/HlY1/V0
近場の廃墟だとショックだけで完封ってのもあったな
鈍足ゾンビが回り込む前にチャージ出来るとか発明かと思いましたね
あの土台で壁作りゃいいのに
[sage] 2018/09/05(水) 14:09:19.10:wT+t5vkI0
あの土台、2*2のショッキングタワーやエグゼキューターも1マスに押し込むし
土台の下が草原ならなぜか畑として利用可能なままと言うオーパーツだからな
[sage] 2018/09/05(水) 15:15:10.29:XzqmJquwa
最初の探索で石鉄飯拾えたからもうソルジャー作るしかないと思って10人ちょい作ったけど強かった
レンジャーほとんど作らずに進められた
[sage] 2018/09/05(水) 18:01:01.99:zpB73A7u0
住人の数1万人の実績達成できる気しないわ
[] 2018/09/05(水) 18:42:07.27:cAxYB85U0
マップ2 最低難易度でやってみたら
[sage] 2018/09/05(水) 18:46:44.03:zpB73A7u0
やってみるか
相当敷き詰めないと厳しそう
[sage] 2018/09/06(木) 01:49:48.18:gfH0IAPd0
突然表示がシンプルモード(メッシュ状)になってしまったんだがどうやったら元に戻せるの?
[sage] 2018/09/06(木) 02:20:32.03:ZKQ2KbUp0
F4かホイールクリック
[sage] 2018/09/06(木) 02:29:56.27:gfH0IAPd0

治った!ありがとう!愛してる!
[sage] 2018/09/06(木) 03:04:56.60:61hiBG+G0
ちょっとしたミスで建築途中が壊される、からの無限リンク
はあーほんとクソゲだわ
[sage] 2018/09/06(木) 03:33:03.36:lVRj4V0y0
アンインストールしたら?
[sage] 2018/09/06(木) 07:48:48.56:MDarkepTM
はぁークソゲほんまクソゲって言いながらやるゲームなんで
[sage] 2018/09/06(木) 08:55:53.89:p8m3Ocpb0
クソゲと言われていないゲームがはたしてこの世に存在するのかどうか
[sage] 2018/09/06(木) 09:04:07.68:GAmJE4zn0
完全にポプテピのアレ
[sage] 2018/09/06(木) 10:14:51.95:c7lS/O2A0
建築途中でぶっ壊される癖のある人はそれが高難易度でネックになるよソースは俺
幾ら手軽に拡張したいからって視界もクリアリングも疎かな場所にバリスタやらドーンしたらアカン
それとマップ3だけはこんなでも通用するから罠なんだよな
[sage] 2018/09/06(木) 10:50:16.51:sHIo+9sY0
ちょっとしたミスで城壁全部を壊した、からの無限リンク
はあーほんと俺クソだわ
[sage] 2018/09/06(木) 11:34:50.96:lVRj4V0y0
また崩壊した
まじクソゲ
[] 2018/09/06(木) 13:14:52.10:5rW/EF/00
城壁全破壊わかるわ
始めたばかりのころダブルクリックしたつもりないのに勢いではいクリックして全削除よくやったわ

初のナイトメアでびびって鉄条網の罠4列位しきつめてファイナルウェーブ迎えたけど
わりと楽で罠壊れるまで時間も稼げるから敵がこないor手薄な場所の兵士を持ってくるとか
できて優秀だと感じた

その流れで杭の罠どのタイミングで使えるかなと思ったんだが
・ウェーブ時にしいてレンジャーで罠の上を通るように誘導
・廃墟の目前にたてたバリスタ壁の前にしく
こんなとこかな。杭の罠と塔を使いこなせるようになりたいね
[] 2018/09/06(木) 16:20:37.65:PNi81kq+0
最終ウェーブ前で昔に作った木壁邪魔だから削除しようと思ったら石壁オール消去したことあるから分かるわ このゲームショトカもないし、わざと不親切に作ってる感ある
[sage] 2018/09/06(木) 16:37:21.08:Wts5Ac170
わざと不親切に作る意味なんてないし、不親切だと思ったら5ちゃんなんて酒場の廃墟で呻いてないでガンガン要望飛ばせ
[sage] 2018/09/06(木) 16:41:56.79:VURc7Alzd
壁が全部なくなるの ほんまクソゲ
[sage] 2018/09/06(木) 19:51:24.65:hO2Q88Zda
ctrlのグループ化で市場、司令部、兵舎、各研究施設、あとは要所の兵力登録したらショトカには困らんだろ
[sage] 2018/09/07(金) 11:53:33.32:OgxWVORad
テント、壁、塔、バリスタ
イチイチ呼び出すのめんどくせーんだよ
他のRTSやったことあるなら分かるだろ
[sage] 2018/09/08(土) 12:03:17.70:S3IO5Vw90
HOLD連打やると難易度崩壊するな・・・
[sage] 2018/09/08(土) 12:38:06.81:S3IO5Vw90
とは言うものの序盤以外はあんま関係ないな!(800%初勝利
[sage] 2018/09/08(土) 22:34:31.64:2uzK3aqJ0
またハーピーが勝手に飛んできて、ぶっ壊された
もう4面は嫌だ
[sage] 2018/09/08(土) 22:57:04.13:ulbNpZuE0
ハーピーに壊されたくなければマップ上からハーピーを絶滅させればいいじゃない
[sage] 2018/09/08(土) 23:09:20.07:2uzK3aqJ0
ちなみに「嫌だ」と言った3分後には4面再開しました
このゲーム中毒性半端ないな
ハーピーなんざ一匹残らず駆逐してやんよ
[sage] 2018/09/08(土) 23:42:07.54:ulbNpZuE0
ナイスガッツ
その意気だ
[sage] 2018/09/09(日) 01:20:44.65:/ej0U1jR0
はーこんなクソゲーやってられんわ!ART+F4
数分後スチーム立ち上げ
[sage] 2018/09/09(日) 03:23:52.67:CeML48Nj0
ほんまクソゲ
[sage] 2018/09/09(日) 03:48:34.89:V4uGpoO90
alternate
ALT
[sage] 2018/09/09(日) 03:59:32.30:/ej0U1jR0
lとr間違えたわ恥ずかしい、ARTじゃスロになっちまう
[sage] 2018/09/09(日) 11:40:11.23:glT77vLY0
実績のbrutal 80日+感染者数地獄クリアすんのどこのMAPが一番楽かな
やっぱ初期?
[sage] 2018/09/09(日) 13:46:49.36:lWUu/Afyd
map2か3でいいんじゃね見易いしそこまで難易度変わらんと思う
初クリア目的ならやり易い地形引くまで何度かやり直すと楽

つか久々に500%やったらジャイアントいるのな、800%だけかと思ってたわ
地獄以上で出現すんのかな?
[sage] 2018/09/09(日) 13:56:41.11:glT77vLY0
3でやってみるわ守りやすそうだしさんくす
[sage] 2018/09/09(日) 15:04:38.12:2rFoGgHkd

120%くらいでもいるよ
むしろ、いないパターンなんてあるの?
[sage] 2018/09/09(日) 20:00:09.68:XmzvKPzD0
感染者の数が難しい以上で1体ずつ追加
日数は関係ないからデフォ設定なら必ずいる
[sage] 2018/09/09(日) 20:19:29.88:nWlbLDxl0
マジかーと思って既知かもしらんがジャイアント条件調べてみた

・日数、マップには関係無し
・感染者数設定により出現が決まる
 ~普通  0匹
   難しい 1匹
   地獄  2匹
   悪夢  3匹
[sage] 2018/09/09(日) 20:19:56.45:nWlbLDxl0
って被ったわ
[sage] 2018/09/09(日) 21:03:57.82:SWXpvuw20
パッチノートに書いてあったでしょ
[sage] 2018/09/10(月) 00:29:55.14:7s0kfwlW0
Map2を久々にやってるけど800%より難しく感じる、やっぱり守り辛いのは苦手
[sage] 2018/09/10(月) 03:17:02.50:+g5sGSbva
明るくしてくれたらMap1もやるんだがな
[sage] 2018/09/10(月) 03:54:01.16:hH1ix91m0
暗いせいで難易度云々の前に二度とやりたくないわ
[sage] 2018/09/10(月) 04:01:49.60:6VNRjFKH0
Map2が守りづらい理由が分からん
広い方がレンジャーの誘導がやりやすいから一番楽でしょ
バリスタ並べてレンジャーで運ぶだけの簡単なお仕事やん
しかも廃墟とかいう資源庫が4つもあるとかいうイージーモード
[sage] 2018/09/10(月) 07:17:30.31:VAxVsF9n0
暗くて見づらいとか ほんまクソゲ
[sage] 2018/09/10(月) 10:56:58.18:UgSklxPO0
ゾンビ撃破の実績が無理ゲ過ぎて、どうせ全解除できないならって他の実績もどうでもよくなってくる
これPSのトロフィーみたいに全プレイヤーの何%が実績解除してるかとか見れないんだっけ?
[sage] 2018/09/10(月) 12:20:40.44:ETf2Ff7e0

グローバル実績データを表示
で見れるよ
[sage] 2018/09/10(月) 16:48:09.90:+FQjVUoUM
ゲームなんて自己満足でやりたいようにやれば良いんだから
トロフィーなんて気にしないほうが良いぞ
[sage] 2018/09/10(月) 17:09:48.03:IfKK+iWyF
実績って自己満足の最たるものだと思うんだけどw
[sage] 2018/09/10(月) 17:34:56.96:ZABeSWnX0
ゾンビの数が1ゲーム4万5千くらいだから2000回以上クリアって現実味なさすぎるから
キャンペーンモードでそこらへん回収できるようにするんでない
[sage] 2018/09/10(月) 20:29:24.71:MnC1Zx0q0
They are billionsってタイトルを思い出せ
そのうちbillionsが襲ってくるだろ
[sage] 2018/09/10(月) 20:38:19.25:n5fbB8Px0
マシンパワーが足りない
カスタムマップでゾンビ沸かすとある一定量から処理めちゃくちゃ遅くなるからな
ゾンビの数増やすより巨大デブみたいに一個体を強くしていく方が現実的
それか移動ルーチンをゾンビの群れ1単位で計算するとかすればスプリットもなくなって軽くなるとは思う
[sage] 2018/09/10(月) 21:36:25.43:UgSklxPO0

サンキュー見れたわ
ものの見事に0%が並んでてワラタ
[sage] 2018/09/10(月) 23:24:13.15:ETf2Ff7e0
ValeGuard
って面白そうなんだがどう?
[sage] 2018/09/11(火) 21:22:00.62:Ktang/sw0
どう?
って聞かれても、他ゲーの話題を積極的に出すなとしか答えようが……
[sage] 2018/09/12(水) 00:40:59.20:O4w/rJG80

普通に面白そう
ウィッシュリストに早速いれまんた
[sage] 2018/09/12(水) 03:40:32.04:DeggnPFe0

ていうかGiantSlayerLV1が4.4%って低すぎないか
1匹倒せばいいだけだろ
[sage] 2018/09/12(水) 03:41:36.61:EIydJtwTM
下が完全に隔絶されて拡張出来ないとかうんこすぎる
ttps://i.imgur.com/rkQojbU.jpg
[sage] 2018/09/12(水) 06:05:47.68:pBrIkws00

俺に言われてもな……w
買って遊んだけど、アップデート後遊んでない人が90%くらいはいるってことでしょ
割とそんなもんよ
[sage] 2018/09/12(水) 06:10:10.72:vWk04mVI0
地獄の縛りプレイ、その名も農場縛り
[sage] 2018/09/12(水) 10:38:52.76:S3XX4j2c0
そら一年前のゲームなんか未だに遊んでる奴なんて少なかろうよ
アップデートしてるとはいってもゲーム性自体はほとんど変わってないんだし
[sage] 2018/09/13(木) 02:28:15.81:Fhl8QU/y0

タイタンは左から入ったのかな
マップ生成の欠陥だねw
[sage] 2018/09/13(木) 03:10:38.85:YZFAw1WS0
昔は水場越しでもテスラの送電ができたんだがな
森も貫通してたし
[] 2018/09/13(木) 16:26:55.88:d0gEAwSZd
食料箱とか電気箱ができたのはナイス修正だと思った
逆にいうともうこれ以上のアップデートはないのかな
[sage] 2018/09/13(木) 18:17:26.66:7jK7q4phd
EAでキャンペーン控えてるのにこれ以上アプデ無いのかは草
何が逆に言うとなのか教えてくれ
[sage] 2018/09/13(木) 18:28:46.39:8Vm40NrT0
アプデ無いは言いすぎにしてもキャンペーンなんてお飾りだろうしなー
楽しみに待ってるのなんて少数派なんじゃなかろうか
[sage] 2018/09/13(木) 18:50:55.56:olzmnwjmr
開発的にはストーリーモードがメインコンテンツなんじゃなかったか
30時間超えとか間違いなくダレるだろうけど、ゾンビ物好きだから結構楽しみ
[sage] 2018/09/13(木) 23:54:11.32:oGxKlhkK0
俺はストーリーより「この絶望的な条件から生き残れ」みたいな高難易度のキャンペーンマップがいっぱい欲しい
[sage] 2018/09/14(金) 00:04:23.10:EjHyQW8X0
キャンペーンってどういう物になるんだろうな
主要キャラ居て会話シーンとかあるのか
それとも単純に特定の状況から始まるだけなのか
[sage] 2018/09/14(金) 00:11:47.59:Rprw6BcQ0
よくあるRTSのシングルキャンペーンになるなら
防衛ステージ以外にも探索ステージもあるんちゃうかな
ヒーローユニットとかも登場しそう
[sage] 2018/09/14(金) 02:15:25.81:sH3m8gM30
栄華を誇った帝国がゾンビに囲まれて滅亡するまでがストーリーモードで、
サバイバルはその惨劇から逃げた人達が築いた最後の砦とかそんなに違いない
[sage] 2018/09/14(金) 12:22:30.65:VAF3eo0Z0
司令部は最初はみすぼらしい建物にして、人口によって立派に進化して欲しい
最初から立派な建物というのは違和感がある
[sage] 2018/09/14(金) 12:49:28.21:qGnBW9pNa
おめでとう!
荒ら屋はシンデレラ城に進化した!
[] 2018/09/14(金) 14:15:36.12:cGFJiDmXd

立派な城がゾンビの波に飲まれて崩壊するのから脱出とか燃えるシチュやね
[sage] 2018/09/14(金) 19:05:21.93:V7Nf/5Vea
あのスチームパンク世界では人類すでに滅亡しかけて地球上に7つのコロニーしか現存してなくてキャンペーンモードは1つ1つのコロニーを守っていく伝説の指揮官……とかいうストーリーが予定されていたような
(勝利条件満たしたらマップ内に配置されている大陸間鉄道で次のコロニーへ出発=クリア)

チュートリアル除いたとしてキャンペーン7ステージって少ない気もするけど
[sage] 2018/09/14(金) 20:31:22.03:fNIcckn80
記録には残らないでいいから、初期配置くっそ強いユニットで500%や800%のゾンビ共を気持ちよく一掃したい
十回やり直しをしてストレスためたら一回くらいチートプレイで魂の浄化をしたい
[sage] 2018/09/14(金) 21:37:39.83:q/oplj27d
本当に10億のゾンビを相手にするモード
一度に描写はできないから、最後のラッシュが長時間続く
ちなみに1プレイで40000位のゾンビを倒して1時間でクリアとすると、単純計算で25000時間
3年弱プレイし続けなければならない計算
[sage] 2018/09/15(土) 12:34:29.36:tYiku/c80
800も安定してきた
最近の流行りはタイタンラッシュみたいだがタナトスもまだまだ現役じゃわい
[sage] 2018/09/15(土) 13:43:59.59:x9I+rh9v0
タイタンはクリアリングにも使えるし、巨人用の肉壁にもなるから便利なんよな
そんなに数は要らないからすぐに揃うし、足もそこそこ速いから最近流行りのマップ半分領土化戦略に向いてる
タナトスは足遅いからこの戦略にはあんまり向いてないってだけで、普通の広さの領土なら普通に優秀だよ
クリアするだけならマップ半分領土化は過剰すぎるからスコア目的以外でやる必要性はないしな
[] 2018/09/15(土) 18:07:00.97:Og8N+YEZd
やっと100%がクリアできたワイ、ルシファーの使いどころがわからない
[sage] 2018/09/15(土) 18:29:34.44:x9I+rh9v0
序盤に市長からもらえたら嬉しいけどねルシファー
ウェーブの対処が凄い楽になるし
100%くらいの量なら第三ウェーブまで一人で全部焼き尽くせるんじゃない?
壁に張り付いて団子になってるゾンビを横から焼くと楽しいぞ
[sage] 2018/09/15(土) 21:00:33.76:N59OfXB00
このスレのアイデアを英訳して開発チームに見せたら泣いて喜ぶと思う
[sage] 2018/09/15(土) 21:06:17.76:ftgAu0fs0
兵士生成は
木の時代:レンジャー、ソルジャー
石の時代:スナイパー、ルシファー
鉄の時代:タナトス、タイタン
と3段階に分かれてるくらいで良かったな

スナイパーは簡単に作れ過ぎるし、ルシファーは作れなさすぎ
[sage] 2018/09/15(土) 22:14:12.88:Y822nQjZM
レーダータワー君をなんとかしてあげてほしい
石材工房じゃないと活用されんだろあんなの
[sage] 2018/09/15(土) 23:31:39.89:tYiku/c80
レーダータワーは修理したのしか使わんからなあ
[sage] 2018/09/16(日) 01:45:57.95:MJ0+pCil0
あると便利だけど無くてもいいからね
現状のゲームバランスだと慣れれば全方面に十分な防衛戦力おけるから
慣れてない時期に敵どれぐらい残ってるんだろうどのルートで来るんだろうと確認して戦力融通するぐらいにしか使い辛い
[sage] 2018/09/16(日) 01:52:02.17:TCZLAVqp0
レーダー研究して設置するくらいならビホルダーまで待つか…ってなる
[sage] 2018/09/16(日) 02:00:22.25:52YQwmbK0
50日くらいにはビホルダー作るからなあ
[sage] 2018/09/16(日) 02:01:24.30:FLEqWRaO0
視界確保は監視塔でいいし遠くまで見たいならサイレントビボルダー建てたいからなあ
[sage] 2018/09/16(日) 08:54:18.45:eD2yawEa0
ビホルダー建てると敵の予想侵攻位置がわからんくなるんだが環境の問題かね
三角形の赤印が無くなるんだよなあ
[sage] 2018/09/16(日) 09:55:58.79:TCZLAVqp0
なくなるんじゃなくてゾンビの表示に紛れちゃってるだけやで
[sage] 2018/09/16(日) 10:33:03.93:52YQwmbK0
ゾンビ量が地獄くらいならよーく見れば分かるよ
悪夢は判別諦めた
まあこれはビホルダーのデメリットだね
[sage] 2018/09/16(日) 21:11:09.17:W41N4DOl0
今までルシファーの使い道がわからなかったが今日わかった
こう使うんやな
ttps://i.imgur.com/rjcWlG0.jpg
[sage] 2018/09/16(日) 22:40:13.52:t6FXqFNe0
ベノム混じるまではラッシュもルシファーとバリスタ2基あれば完封できるくらいは強いと思う
[sage] 2018/09/17(月) 00:42:49.84:/PjnDB+9a
強敵優先指定じゃなくてベノム個別指定できるようにアプデできる軍略研究所ほしい
[sage] 2018/09/17(月) 03:16:27.04:cS3LrKXm0
デブよりゲロ優先的に殺したいよな
[sage] 2018/09/17(月) 03:44:52.77:0HbowjEJ0
範囲攻撃が強いのはプレイヤーもCPUも変わんないねって事が分かる
[sage] 2018/09/17(月) 05:02:12.38:PKDusuZ60
最終もゲロで壁溶けてるもんな
攻撃指定で倒せるけど、クリックする度にモーション最初からなのが辛い
[sage] 2018/09/17(月) 10:48:55.91:ryz0PIez0
強敵優先にしとけばほぼ最優先で殺してね?
ハーピー>ゲロ>デブかゲロ>ハーピー>デブだと思ってたが違うのか?
[sage] 2018/09/17(月) 11:15:54.94:DsCb44p40
強敵優先は体力準拠ってなんかに書いてあった気がするけどUPDで変更したってのも
見たきがするし今どういう優先度になってるのかわからん
[sage] 2018/09/17(月) 11:56:40.37:cS3LrKXm0
体感では体力の多いデブ優先になってると思う
[sage] 2018/09/17(月) 12:49:47.71:mUPoExO4d

足の速さで最初に範囲に入るハーピーが狙われやすいだけで基本的には体力順だと思う
[sage] 2018/09/17(月) 23:45:32.02:0OsMp8OK0
コミュニティチャレンジ一回もやったことないんだけど
面白い回とかあった?
[sage] 2018/09/19(水) 12:22:29.49:KB3r7KY+d
100日で空き地に石家を敷き詰めるだけだから大して面白くない
チャレンジ特有のステージとか何かがあったりはしない
[sage] 2018/09/19(水) 18:35:39.35:nQ65vccQ0
チャレンジは適当にカスタムマップでも作ればいいのね
ハイスコアが茶番になってるし
[] 2018/09/19(水) 22:14:04.68:OVODczFV0
死にまくってると、うまく行ってる中断してるゲームを間違って新規ゲームして消してしまうことが
数回・・・。
[sage] 2018/09/20(木) 00:53:19.96:D3COn6SZa
先週いいところまで進めて
週末立ち上げたとき思わずニューゲームからはあるある
[] 2018/09/20(木) 07:46:25.27:Barwo/Om0
森はこっちの射線が通らないけど、敵のベノムの射線は通ることってありますかね?
また、ハーピーは森も飛び越える?
[sage] 2018/09/20(木) 07:58:17.68:qOJddUFf0
隙間がない限りありえません
[sage] 2018/09/20(木) 11:06:24.03:s3okNuePd
F4が実装されるまでは気付かなかったけど、1マスだけの抜け道がけっこうある
たぶん、あれが原因
[sage] 2018/09/20(木) 13:05:17.87:1gih5LXU0
フラットモードもたまに隙間があるのにないように表示されるバグがある
[sage] 2018/09/20(木) 15:53:55.99:gu5aGmoY0
逆に見た目は普通の平地なのに、なぜか進入&建築禁止だったバグとは遭遇したことあるな
[] 2018/09/20(木) 18:25:11.28:Barwo/Om0
安心していいのね、ありがとう。
[sage] 2018/09/21(金) 06:04:29.99:T7dlDuSs0
エネルギー20があるタワー見つけてウキウキしてレンジャーを近づけたら森の真ん中に鎮座してて無駄なオブジェになってるの笑う
[sage] 2018/09/21(金) 06:57:59.82:azCsufI30
自然に飲み込まれた文明の残滓か
もはや終末世界を通り越してるな
[sage] 2018/09/21(金) 06:59:08.44:e8Hk4ft30
1ゲームが長すぎて疲れてる時期はやる気起きないなぁ
30分ぐらいで終わるモードが欲しい
[sage] 2018/09/21(金) 09:24:00.21:e5DH174F0
最後のマップ以外はナイトメアでクリア出来たけど
やっぱり最後のマップがやたら難しいな
とりあえず難易度地獄からクリアしようとしてるけど
序盤の内政の拡大にゾンビの処理が間に合わずに墓穴を掘って詰んでしまう
最後のマップはあんまり内政の拡大を急がないほうがいいんだろうか
[sage] 2018/09/21(金) 11:14:56.10:k7Lwkyqd0
ゾンビ処理してから拡大すりゃいいんじゃないですかね
[sage] 2018/09/21(金) 11:59:20.11:tb+Dj8Ea0
兵舎最優先で建てて領土拡大にまわす
それまでは壁(杭1~2)で各方面保護しつつ安全第一で拡大しとけばいい
500%クリア出来るなら800%も序盤乗り越えたらそう変わらない
[sage] 2018/09/21(金) 12:09:41.73:qVJ+xXpLr
800序盤の兵士数てどれくらい作る?
いっつも3waveくらいで金欠死するんだが
レンジャー過剰に作りすぎなのかね
[sage] 2018/09/21(金) 13:32:57.20:tb+Dj8Ea0

立地やら資源やらによるけど大抵は合計15~20くらいかな俺は
wave3に金欠ってのは単純に家が少ないんじゃね?30日ならとっくに安定してる頃だし
[sage] 2018/09/21(金) 18:12:19.03:Wipf474z0
800%ならレンジャー10~20くらいだな
住宅地拡張に6人、緑地確保に6人が目安であとは地形次第

何はともあれ家建てる場所がなければ食料あっても意味ないから最初に住宅地確保優先して次に緑地だな
wave1までに収入600くらいいけたらいいなあってのが漠然とした目標
できれば市場と倉庫も作れたらいいなあって感じ
wave3までには銀行も作ってスナイパー量産してるわ
[sage] 2018/09/21(金) 18:12:38.20:qVJ+xXpLr
26日目ラッシュくらいで弓20金収入300とかしかない
4面家建てにくくて困る
どうやっておれ500%クリアしたんだろ・・
[sage] 2018/09/21(金) 18:22:12.16:Wipf474z0

適当にばらまくんじゃなくてその時必要な場所にレンジャーを多めに配置して拡張してみ
どうでもいい場所は後回しって感じで優先順位をつけてけば効率的に拡張できるんじゃない?
[sage] 2018/09/21(金) 18:22:16.21:qVJ+xXpLr
1waveまでで600すごいな
それくらい目標でやってみるわ
[sage] 2018/09/21(金) 19:11:08.77:k7Lwkyqd0
鈍足ゾンビ帯までをスナイパーで拡張してバリスタを置く
その後は飯優先で左右に拡張してスナイパー生産
拡張を続けながらタイタン作成して掃討
最後はバリスタとガドリングとタイタンorタナトス並べて終了
[sage] 2018/09/21(金) 19:19:24.60:qVJ+xXpLr
確かに全方位に広げてやってたから集中運用してみるわ
ソルジャースナイパー4面で序盤運用するとハーピーやらなんやら走ってきて崩壊するトラウマがあるんだがどんな感じで運用してる?
1体ずつ離れて配置数発打ったら引くとかしても目を離したすきにやられて困るわ
[sage] 2018/09/21(金) 19:58:34.13:6r5Tdz0Sa
基本的に二列横隊で運用してる。レンジャーも同様
射程内のゾンビを掃除し終わったら後列のみを前進させて
前後入れ替えさせると進軍も安定するよ
[sage] 2018/09/21(金) 20:03:13.21:Al3Qq8ph0
800でWave1までに収入600はさすがに無理じゃね
[sage] 2018/09/21(金) 20:16:45.37:Wipf474z0
800だと北と南で使うとわりとすぐにハーピーが来るから基本的に東か西で使う

そこそこ緑地があってテント置ける広さが確保できれば収入600はいけるよ
今はフードトラックとかもあるしな
[sage] 2018/09/21(金) 20:34:17.83:zyfTYslAd
まぁ400越えてりゃ上出来だろう
[sage] 2018/09/21(金) 23:08:15.03:T7dlDuSs0
市長の賄賂と立地でもかなり変わるだろうな
[sage] 2018/09/22(土) 04:46:31.59:CAyGkrUjM
食料とスペースで変わる数値を基準にしても無意味な事くらいわからんのか…
[sage] 2018/09/22(土) 09:11:43.69:5hqtfiA/0
収入は内政がうまくいっているかどうかのバロメーターだし
無意味は言いすぎだな
[sage] 2018/09/22(土) 09:35:57.76:heZS1Bwi0
第1Waveまでの金銭収支で600なんて数字だけなら無意味だろ
バリスタの維持費だけでいくらかかると思ってんだよ
[sage] 2018/09/22(土) 09:38:57.33:fztioFDt0
ゾンビ化しないワクチンの素材についての考察

住民はゾンビになるけど、戦闘員はならない
なので戦闘員はワクチンの様なものを使用していると考えられる
そしてその材料は、作る際の必要資源に含まれていると思われる
よって全ての戦闘員を製作するのに必要とされる材料こそが、ワクチンの素材と言える

では具体的に何か?
レンジャーを作るのに油は要らないので油は弾かれる
レンジャーを作るのに木材が必要とされるが、ソルジャーを作るのには必要とされないので、木材も省かれる
ソルジャーを作るのに鉄が必要だが、レンジャーには不要、よって鉄も違う
残るは、ワーカーと金

市場を作らなくてもレンジャーが作れること、ワーカーはユニットそのものであると思われること、金脈に採石場を置くことで金が得られることから、金(Au)が素材に使われていると推察する

維持費にはフードもあるよ
という指摘もあるかもしれないが、レンジャーにフードは必要とされないので、フードは弾けることを追記しておく
[sage] 2018/09/22(土) 10:01:33.55:r5o24lbD0
戦闘ユニットは倒されたときぐちゃって潰されてるからゾンビ化しないと脳内補完してるわ
[sage] 2018/09/22(土) 13:16:27.61:Rf9KEmiN0
メタファーとしてゾンビ=暴徒だからな
こんな壊されるような場所に建てやがって!守れないなら拡張するな!
ランダムwaveが来るんだから壁ぐらい置いとけや!バリスタ1個で守れるわけねーだろ!!等
様々な怒りが住人をゾンビ化させるのだ
[sage] 2018/09/22(土) 13:27:31.52:O3RmE/Kla
発売直後はハーピーがゾンビ堕ちしたレンジャー姐さんのなれの果てだと思ってた
[sage] 2018/09/22(土) 15:14:30.08:AWTIH/B4M
800%をハラハラしながらやるのもいいけど200%くらいをなんか縛ってやるのも楽しい
[sage] 2018/09/22(土) 15:51:19.52:r5o24lbD0

具体的になにを縛ってやってるの?
800%は音楽も暗いし中途半端な障害物多くてストレス溜まるわ
[sage] 2018/09/22(土) 16:40:06.40:AWTIH/B4M
定番だけど人口◯◯以下、石油施設禁止とか
[sage] 2018/09/22(土) 18:12:49.05:7sdPAIH/d
800%とその他で音楽やらオブジェクトやら違うとこあったっけ
[sage] 2018/09/23(日) 13:21:22.93:FmJu3ZL/0
○○waveまでに最高収入が、って話は意味がないけど
最低収入いくらくらいは欲しい、って話なら意味がある


マスクや鎧とかで感染しないように防備してる&それでもダメな時はゾンビ化しないように肉体が崩壊するような薬で自害してるって認識だわ
[sage] 2018/09/23(日) 13:54:20.17:NhPV5ZQH0
18日までにバリスタで進行経路を塞げてるか、とかならともかく
収入の多寡とかどうでもいいんだって
家建てるより優先しなきゃいけない事だってあるんだから
[sage] 2018/09/23(日) 14:33:53.96:Zj9ty2S/a
自分の場合順調なときは
市長一人目 0~1日
二人目   07日目ぐらい
三人目   17日目ぐらいだな   
[sage] 2018/09/23(日) 16:14:53.83:xbIaxpW6a
収入の多寡はどうでもいいっていうのは極論だろ
常に収支プラス100だったらジリ貧になるし
ある程度の収入の目安ってものはある

ってか1waveまでに600主張するヤツ並みにうっとおしい
[sage] 2018/09/23(日) 17:30:44.30:0jTENkdX0
俺は目安は人口にしてる
最初のwaveまでに200人行けばとりあえず良し
[sage] 2018/09/23(日) 18:49:13.00:ENsATIEgM
可能な限り拡張続けるだけなのに目安を作ってそれがなんになるの?
目安に届いてなかったらやることが変わるの?
[sage] 2018/09/23(日) 18:57:04.14:1wiYAw0f0
数値目標は人と金をどう使って拡張するのが効率的なのかを考えるためにするだけやな
序盤だとコストが重いテスラをいつどこに置くべきなのか、どの建物から作るべきか、戦力の配分はどうするべきか
高めの目標を設定することで手癖で適当にやってる部分をちゃんと考えてみようかって感じで
[sage] 2018/09/23(日) 20:08:16.30:iXwkFQee0
目安に届いてなかったら軍拡止めて拡張優先とか色々あるやろ
というか逆に不思議なんだが、本当に何も考えてないのか……?
[sage] 2018/09/23(日) 20:40:48.43:NhPV5ZQH0
むしろ金銭を目安にしないと軍拡やめて拡張優先とか判断出来ないの?
そもそも軍拡と領土拡張は相反するもんじゃないだろ・・・
[sage] 2018/09/23(日) 22:14:03.32:FmJu3ZL/0
何故推奨し合うのではなく否定し合うのか
人は争わずには生きていけないのか
[sage] 2018/09/23(日) 22:37:31.02:JvbbXx8G0
4大文明が水と共に発展したってのをこのゲームで実感してるわ
開幕水辺が有るのと無いのとで食料の確保のしやすさが段違いだわ
[sage] 2018/09/23(日) 23:51:24.64:s4j8HmuQa
必要労働者少ない水車発電も選択肢の1つとしてほしくなるな
[sage] 2018/09/24(月) 06:04:17.21:C+QmnzKUa
実績埋めるために一番少ないやってみたけど本当少ないな、最初の襲撃とか4匹くらいだったし
ttps://i.imgur.com/OHFjcH3.jpg
[sage] 2018/09/24(月) 13:43:18.43:oUzS4n4R0
そろそろキャンペーンモード来る頃なんだっけ
[sage] 2018/09/24(月) 14:37:57.30:7qg8kYQOr
キャンペーンモードもいいけどスチームワークショップでいろんなカスタムゲーム楽しみたいわ
あと難しいかもしれんがcoopモードとか
[sage] 2018/09/24(月) 14:57:12.54:vRpJRQ7Pd

それは年末
[sage] 2018/09/24(月) 16:13:14.78:wkRTaVjb0
このゲームでCoopって一人のミスで崩壊してブチ切れる未来しか見えない
[sage] 2018/09/24(月) 18:16:45.23:0iGnXUQC0
対人チームゲーだとそういうのは多いけど
日本だと対AIのチームゲーでしょっちゅう怒るのは極一部だよ
[sage] 2018/09/24(月) 18:24:13.86:vvuzGqYJ0
でも序盤の目安云々程度でやりあっちゃう人たちがいるんだよ?
[sage] 2018/09/24(月) 19:11:04.38:WVwep1Sd0
ここでは虎だけど現実では借りてきた猫になるからへーきへーき
[sage] 2018/09/24(月) 19:49:47.67:0iGnXUQC0
そういうのもあるけどどちらの意見が正しいかの口論と
協力プレイ中に見つけた明確な妨害除く(自分にとって)効率悪いやり方は全くの別物だからね
[sage] 2018/09/24(月) 21:13:15.47:Wir3eRnP0
前半はプレイヤーの目を盗んだゾンビのステルス潜入が主だから
coopでカバーエリアが限定されるとゲームの醍醐味が一つ減っちゃうね
[sage] 2018/09/25(火) 00:41:18.61:DkyLUWds0

ttps://i.imgur.com/7702sMZ.jpg
フードトラック2つと石が6取れたので9日目で到達
気をつけてることは手に入れた食料はどこでもいいのですぐに家に変えること、後で建て直せばいいやって感じ
人口200に達したら即市場を建てるられるように石材収入6くらいにして貯めておく

農場は維持費20ゴールド=テント2.5コ=食料10持ってかれてコスパが酷いので市場を急ぐ
この後は普通に収入上げつつ15日目までに銀行置いたら全周にバリスタ置いて第二waveを捌いて
兵舎増設からのスナイパー量産テンプレコース
[] 2018/09/25(火) 05:28:05.45:C857uyXK0
ゾンビに建物感染される瞬間に削除キー押したら、感染者出さずに建物壊せる?
この動画の22分でやってる。
[sage] 2018/09/25(火) 06:37:13.00:W5iIVJ+f0
て立地に恵まれましたーって結果を貼って何になるわけ?
[sage] 2018/09/25(火) 08:35:55.94:yWsnkxta0

昔のバージョンは知らないけど、ゾンビが建物の4マス以内にいると建物破壊出来ないよ
ちなみに巨人は壁越しでも建物破壊してくるし破壊された建物からゾンビ溢れるから要注意
一回散歩してきた巨人に居住地壊されて壊滅しそうになった
[sage] 2018/09/25(火) 10:15:04.82:ISWM7cb20
巨人の一薙ぎで複数の建物がグシャッて潰れてゾンビが大量に産み出される
光景に創造神の御業をみた
[sage] 2018/09/25(火) 11:05:07.18:DkyLUWds0

無理か無理じゃないかっていう話に答えただけやろ?
さすがにいちゃもんつけかたが酷すぎるよ
[sage] 2018/09/25(火) 11:32:51.16:W5iIVJ+f0
出来ないと思ってた人なんていないだろ
[sage] 2018/09/25(火) 12:39:37.63:5NrgRVy9a

>そこそこ緑地があってテント置ける広さが確保できれば収入600はいけるよ

って言ってるわけだからそれで実例あげるなら分かるけど
20回に1回引ければいい方なマップで説明されても全然参考にならないぞ
[sage] 2018/09/25(火) 12:59:35.17:DkyLUWds0

もともとできるかできないかの話だからそれはどうでもいい
話盛ったんだなとでも思ってくれればいいし参考にならなかったのならそれはそれで残念だなってだけだよ
[sage] 2018/09/25(火) 13:03:11.07:FNeyiiMUd
可能不可能ならそりゃリトライしまくれば誰でも出来るだろ
それを指標にするのかって話であって
毎回そこまでマップガチャしてからスタートしてるならもう何も言わんが
[sage] 2018/09/25(火) 13:06:03.77:k2wY8p4/a
スクショも貼ってくれるし俺は超参考になったぞ

クリアしたくて試行錯誤してる身としては
悪条件でもこれぐらいで行けるってやつが見たいな
[sage] 2018/09/25(火) 13:15:06.15:DkyLUWds0
話が噛み合わないなあ
高めに目標設定して効率とか損益分岐点とかちゃんと考えるようにしてるだけだよ
そういう知識や経験はクソマップでも活かせるから、手癖で適当にやってる部分をちゃんと考えるためのもの
[sage] 2018/09/25(火) 14:09:11.98:9KAEeSSP0
リトライ民との溝は深い
今回は一人がドヤ顔勘違いしてるだけっぽいけど
[sage] 2018/09/25(火) 14:51:12.44:v28vysHd0
ほら8日で600だぞ参考にしろよ
ttps://i.imgur.com/5csaStj.jpg
[sage] 2018/09/25(火) 20:26:26.97:MuPaXNPP0
初級者に一番役立つのは上手い人のノーポーズ動画だと暴論かましてみる
500%クリアできなくてきついなーと思ってた時期に見てて
あーこのくらいでもクリアできるんだっていう自信がついたし
細かいテクニックもわかって良かった
攻略見ない派にとっては邪道だろうけど
[sage] 2018/09/25(火) 23:24:32.37:Oto22oaE0
500クリアして触ってなかったけど久しぶりにやったら色々追加されてて面白かった
ジャイアントみたいなボスキャラいると楽しいな
[sage] 2018/09/25(火) 23:32:48.25:ISWM7cb20
初心者というかファイナルシージ全然越せない人の原因は内政強化スピードだと思う
だから上手な人の目安となる序盤中盤の日数とその時点での人口を知ることでいかに自分が内弁慶だったことに気づかされる
もちろん動画みてしまえば一発でそれも分かるんだろうけど初心者がいきなり見るの勿体無い気がする
[sage] 2018/09/25(火) 23:51:04.39:4jiBoNBw0
グローバル実績見てもわかるけど一回もクリアせずに辞める人本当に多いと思う
もっと小さいMAPのステージで日数も50日とかで終わるモードを用意したほうがよかった
アーリーアクセスだからしょうがねえけど
[sage] 2018/09/25(火) 23:56:02.38:LwQhBLUL0
そういうのはキャンペーンで対応するんだろうな
[sage] 2018/09/26(水) 07:49:14.66:478nkqa5a
いやだって「オゥマイガッ!ゼィァビリオンズ!」って言われるから初めてやったときは本当に100万匹いるのかと思って心折れるじゃん
[sage] 2018/09/26(水) 08:32:48.70:9HqUtTz50

動画参考になるのは同意だわ
ただ日本人で高難易度ノーポーズを実況してるのがめがとんって人くらいしかいないのが悲しいところ
他にも日本人で高難易度ノーポーズ動画上げてる人いたら教えて欲しい
[sage] 2018/09/26(水) 09:24:29.18:nX5vtu6Ba

10億・・・
[sage] 2018/09/26(水) 11:07:50.37:iAVPmr+R0

別に日本人じゃなくてもよくない?
[sage] 2018/09/26(水) 11:25:45.54:9HqUtTz50

確かにそうなんだけど
このゲームの海外配信者はFワード連呼するやつが多くてさ
海外でもいいのでオススメあったら教えて欲しい
[sage] 2018/09/26(水) 11:42:22.40:LMnNqHOVa
海外勢ならdeadly optics って人の動画が好き
英語noobだから断片的にしか分からんけどそれでも面白い
タナトス作らずタイタン量産してるのはなんでなんだろ
[sage] 2018/09/26(水) 12:07:10.50:9HqUtTz50

せっかく教えてもらったけど見たことあるやつで
声がうるさいしFワード連呼する人のやつだった

一応俺も800%クリアしてるけどタイタン作るのは
巨人対策と終盤の掃討向けにタイタンが向いてるかな
あと4面はどこからウェーブが来るのか読みづらいけど
タイタンなら移動速いから対処簡単
[sage] 2018/09/26(水) 12:58:00.57:dZWeOO+X0
マップ半分以上開拓するとタナトスの足の遅さじゃ致命的なことになりかねないのと
タイタンならクリアリングにも使えて効率的なのと足が速いから使い勝手がいい
最終でもエグゼが主力で他は補助戦力って感じなのでタナトスの必要性が薄い
[] 2018/09/26(水) 15:30:09.26:QZrSeUOf0
何気にゲームオプション見たら、画面内の警告onにできるのね。知らずにやってた、。
[] 2018/09/26(水) 16:43:34.86:m5OMsSlqd
タナトスは画面端の敵をおびき寄せて掃除できるからすき
[sage] 2018/09/26(水) 17:00:23.31:b3KTadAe0
序盤にタナトス取ったら近くの感染者全部誘き寄せて押し潰されたことあるわ
[sage] 2018/09/26(水) 17:34:30.00:YR1Lmfgj0
タナトス、ノックバックあり範囲攻撃でくそ強いけど3~4体くらいで間断なく砲撃してこそ最強って感じだし
市長が連れてくる1人だけのタナトスは正直罠にしか思えない
[sage] 2018/09/26(水) 18:49:50.26:eIedeiMua
最終はタナトスが主力でスナイパーが大物狩り
エクゼとバリスタはサブと思ってたが違うのか
[] 2018/09/26(水) 19:14:27.17:rz1JZe7Y0
久々にゲーム再開したら、エネルギーも放置物資になったんだね
ところでこの、エネルギー20が落ちてる鉄塔みたいなの壊せないの?すげー邪魔なんだけど
[sage] 2018/09/26(水) 19:44:22.34:CulFSpx2a
供給エネルギーが40に増えて絶対汚染されない風車小屋と思うんだ
[] 2018/09/26(水) 19:46:44.92:rz1JZe7Y0


返信ありがと
その「壊せないと思うより壊されないと思え」って考え好きだわ
そう思うことにする
[sage] 2018/09/26(水) 19:47:33.00:j5YmWWLW0

拠点どこまで拡大するかとかのプレイ方針による
そのプレイ方針もこのユニットじゃないと駄目って程厳しくはないのでスコア気にしないなら好み
[sage] 2018/09/26(水) 22:11:39.99:dZWeOO+X0

マップ端まで拡張して敵が合流する前に大量のエグゼで各個撃破する戦略もあるってだけ
どっちの攻略も確立されてるのでほんと好み
外人勢はスコアも競ってるので必然マップ端まで拡張するし収入も凄いことになるので
普通だと維持費が高くてあまり作れないエグゼも気楽にぽんぽん並べられる
[sage] 2018/09/26(水) 23:02:14.90:zAS+Xbce0

kenseiオススメ
汚い言葉使わないし
[] 2018/09/27(木) 05:49:27.88:tq71XVpY0
俺も動画そこそこ見るんだが、画面移動をマウスカーソル画面端に持って行ってやる操作が見ていて気持ち悪くなってしまう…
なんだろうねこの感覚…
[sage] 2018/09/27(木) 08:34:58.03:KmXtWWK50

ありがと
早速見てるけど実況が淡々としてて見やすいわ
[sage] 2018/09/27(木) 09:41:49.89:/msvmGsx0
それよりシュリマ2だせや
[sage] 2018/09/27(木) 14:23:46.90:6wMD4eTRd
火炎放射砲台が欲しいな
油消費多くてもいいからさ
[sage] 2018/09/27(木) 15:31:23.17:ZTWFi2RD0
なんでタナトスの爆風に巻き込まれるのはセーフでルシファーの火炎放射器はアウトなんです?
[sage] 2018/09/27(木) 16:19:38.88:81LBEiGAa
ゾンビの正体は非常に高精密な電子機械で、タナトスの武装はEMP兵器なんだよ
[sage] 2018/09/27(木) 16:21:58.42:6Q7Bfowq0
つまらん
[sage] 2018/09/28(金) 07:56:45.81:Ikt08XBG0
ルシファー使ってる人いないことを開発はどう思ってるんだろ
せめて壁越し攻撃あり、味方攻撃なしにすれば使うシチュエーションありそうなんだけど
[sage] 2018/09/28(金) 10:45:50.06:9XK0Zv150
個人的にはタワーに乗らせてくれれば良いなと思う

定員枠2使ってもいいから
[sage] 2018/09/28(金) 12:12:14.20:qB09Jievr
火炎放射タワーとかタイタンの武器を火炎放射に変更してルシファー削除するか壁越し射撃レンジャー以外不可にしてルシファーが壁として必要になるみたいなことしないと使われないわな
[sage] 2018/09/28(金) 12:24:52.04:8yvZkehi0
複数配置しても、火炎放射受けてると回復できないしな・・・
火でないと倒せない敵とか出してもタナトスで処理できるだろうし、
オイルや金属製タンクという性質上、1世代前にすることもできんしな
やっぱロマンユニット
[sage] 2018/09/28(金) 13:15:12.59:oCOyPgYB0
いっそ耐久を倍にして次世代ソルジャーみたいな扱いにすればいいんじゃないかな
つまり肉壁
[sage] 2018/09/28(金) 14:27:57.93:G33zLybmd
味方も焼き殺すんじゃソルジャー近づけさせられないし
緑の唾よりは炎が短いので単騎だと死ぬ
どうすりゃいいのよルシファー
[sage] 2018/09/28(金) 14:39:02.15:VmFKlICh0
ゲロ耐性は高くなっているから突っ込ませよ
[sage] 2018/09/28(金) 18:05:10.36:zkcX3hOe0
ルシファーのライフ回復スピードと足が速いのはけっこう好き
[sage] 2018/09/28(金) 18:49:14.99:x/nS5p7U0
ルシファーは塔に入れれるようにして欲しい
それか石工房で研究したら作れるようにして欲しい
[sage] 2018/09/28(金) 18:57:54.75:CvGdrSW8a
操作めんどい割に弱点明白なのがなぁ
ソルジャーだけ耐火性にすればいいんじゃね
結局ベノムはスナイパーの援護必須のままだが
[sage] 2018/09/28(金) 20:14:41.29:iacxM+ora

お前の背骨を引き抜いて爪楊枝代わりに使ってやろうか?
[sage] 2018/09/28(金) 22:00:16.87:r9TMd+eo0
スナイパーオンリーよりソルシファー混ぜたほうが絶対強いんだけどねえ
まぁ・・・
[sage] 2018/09/28(金) 22:03:56.34:0j0oQdUz0
序盤で余ったレンジャーやソルジャーでいいやってなるわな
[sage] 2018/09/28(金) 22:23:55.88:ZxKF8KmZ0
結局最終盤での操作の手間がね
それまでの定期便なら放置で活躍してくれるのだけど
[sage] 2018/09/28(金) 22:52:07.57:dtXxIHYf0
ルシファーは死ぬとドラム缶爆発みたいなの起こして周囲ふっ飛ばせばいいのに
誘爆はしない方向で
[sage] 2018/09/29(土) 02:39:44.60:nJHYdsMn0
ルシファーは解禁が遠すぎてなぁ。
ゲーム開始時のメンバーに1人くれ。
[sage] 2018/09/29(土) 07:42:20.33:dfECHVvg0
ルシファー散々のいわれようだけど市長ボーナスできたときはほんと頼りになるんだ
ソルジャー同様スナでいいとかタイタンに回したほういいわってなるけど
[sage] 2018/09/29(土) 09:19:41.11:emGXkfVf0
序盤でルシファーもらえたらオプションにソルジャーとスナ引き連れて廃墟掃除はかどって今なら電池食料底上げチャンス狙えるの大きいよね
[sage] 2018/09/29(土) 10:17:01.35:JJO/u1AM0
もらえたら嬉しいよね
ゾンビが密集してたり方向が限定できる時のルシファーは超強いから
[sage] 2018/09/29(土) 10:27:46.15:vLwcpd00M
本当にやりきれるのか見てるとすげえ近づかれててハラハラする
[sage] 2018/09/29(土) 11:50:32.49:vieYKflr0
人口1万人実績のために最終ウェーブのゾンビ数匹残して家建てまくってたら
規定の日数に到達すると自動的にクリアになっちゃうのね
あと500人で達成だったからおしかった

800%クリアした人って次は何を目標にやってる?
[sage] 2018/09/29(土) 17:29:52.99:JJO/u1AM0
800%のクソマップ
[sage] 2018/09/29(土) 23:21:12.76:9kuBd/ID0
MAP2か3を適当に
クリア率100%なわけじゃないし、適当に遊ぶならそっちのが楽しい
[sage] 2018/10/01(月) 05:21:39.34:PknHYZSMM
カスタムマップでタワーディフェンスみたいなことしてる人いて面白そうだった
コロニー同士で戦うとか出来そうだしもっと簡単にmod導入できるようにして欲しいなぁ
[sage] 2018/10/01(月) 09:45:00.12:R1p2OiEXa
80day800%をタナトス縛りでクリア出来るもんなんだな…
[sage] 2018/10/01(月) 12:45:19.90:406Nz4mqp

タナトス縛りってタナトス使わないってこと?
それなら余裕というかむしろタナトス使うの面倒なくらいなんだけど
[sage] 2018/10/01(月) 13:25:48.54:k6y1dD9DM
なんで面倒だと思うわけ
[sage] 2018/10/01(月) 14:28:02.77:ZHclwg+30

移動速度遅い、マップの開拓に使えないから
ウェーブのタイミングを考慮してタナトスの配置を常に意識しないといけないから
[sage] 2018/10/01(月) 14:36:40.70:k6y1dD9DM
もともとタナトスをマップ掃討に使わないし
最終Horde用だと思うけど
[sage] 2018/10/01(月) 18:52:45.95:FrAwvIpB0

タイタン使わずに800%のマップ開拓が間に合うんならタナトスでいいんじゃないの

タイタンのコストは確かに高いけど最終ウェーブ向けに
タナトス量産して遊ばしておく方が無駄だと個人的には思うけど
クリア出来るならプレイスタイルは人それぞれなんじゃない
[sage] 2018/10/01(月) 21:44:19.48:hTmJUtMJa
ちなタナトス縛り?してるプレイヤーはタイタン21人で他も一桁台、
その代わりクロスボウタワーむちゃんこ建ててた
[sage] 2018/10/01(月) 22:14:49.61:bADerrZo0
というか今のverでタナトス縛ったところでタイタンありなら縛りの意味ないと思うんだけど
[sage] 2018/10/01(月) 22:22:16.32:01/zLhrs0
100日ヘルしかクリアしたことないへっぽこだけど
タナトスの量産が早すぎて開拓が遅れてるのか
いいヒントもらったわ
[sage] 2018/10/01(月) 22:29:41.03:qKOiSY8M0
別にタナトス・タイタン縛ろうがショッキングタワーとか罠とか使えばいいだけよ
金があるならエグゼ二列に並べるだけでも勝てるでしょ
[sage] 2018/10/02(火) 07:44:23.62:XN7t9LwT0
starcraft2だと施設を壁としても使ってた記憶あんだけど
このゲームってどうだろ?
大きい建物を防衛壁として使えないんかな
ワンダーの中にそんな建物が1個あったきがするけど
兵舎市場銀行とか無理かな
[sage] 2018/10/02(火) 08:06:36.50:NnSZTF5y0

ビクトリアスが耐久8000あるけど確か4x4マスだったから
石壁の耐久が1000なのを考えると石壁二重と変わらない
(ゲーム内で確認してないけどビクトリアスが感染者出す閾値はもっと低いかも)
その割に破壊されたときに感染者出してしまうし何のメリットもない
他の建物は言わずもがな
[sage] 2018/10/02(火) 11:18:52.75:ECv3pFQkr
堀を掘ってそこにルシファーさん待機させとけば最強の防衛ラインになるのにな
地形変更出来ると難易度の根底が変わるから難しいのは分かるが、ルシファーの輝き具合が地形に左右され過ぎて時々かわいそうになる
[sage] 2018/10/02(火) 12:16:11.24:tv71Awk70
七不思議
伝説の指導者であるプレイヤーをイメージした像
特殊効果
絶対に壊れないし汚染されない
[sage] 2018/10/02(火) 12:47:30.06:Exqcd8sQ0
感染した建物は素通りできるようになるから壁にはならんよ
[] 2018/10/02(火) 16:47:38.51:IsgElER20
木が確保できる時って風車つくらないで、発電所だけ作った方がいいよね?
[sage] 2018/10/02(火) 16:57:45.83:tfU0Db7/0
発電所全部まかなえるほど木材集められるとも思えないし風車もある程度必要だと思うよ
[sage] 2018/10/02(火) 20:52:43.65:hjVO1Xprp
800%もマップ3~4回選別するくらいでクリアできるようになったんだけど
次にやることがない。。
800%ソルジャー縛りプレイでもやるしかないか
[sage] 2018/10/02(火) 21:30:25.04:Exqcd8sQ0
木が確保できるなら発電所だけでもええよ
労働者不足を防げるし場所も食わない
木の余裕がなくなってきたら風車に切り替えればいい
[sage] 2018/10/02(火) 22:59:02.72:h77mWehF0
動画とかwikiで下調べしてから30%くらいならそこそこ進むだろと始めたのに
巡回し忘れたとこから一匹侵入されて5日で終わったわ
これ系のゲーム初めてだから先が思いやられる
[sage] 2018/10/02(火) 23:05:29.89:I2AFKaSAd

最初はそんなもん
最初のウェーブしのげるようになるまで100回以上やったわ
[sage] 2018/10/03(水) 01:15:54.38:zzOIthk30
巡回しなくていいように無駄にレンジャーばらまいてたわ
[sage] 2018/10/03(水) 01:21:20.73:ZGAk9GF+0

入り込みそうな経路に木の杭(壁1枚)打っとけ
金10木3だから負担にもならんし早期発見出来る
[sage] 2018/10/03(水) 01:59:55.01:IzqQ1ky90

悔いが残らない様にする為の知恵だね
[sage] 2018/10/03(水) 02:19:49.93:DkSMFCrT0
ちょっとのミスから侵入して壊滅を繰り返し
どうにかたどり着いた最終ウェーブで数の暴力に押しつぶされるまでテンプレ
[sage] 2018/10/03(水) 02:40:32.96:QvR6+Iv60
最終ウエーブまで生き残る頃は安定してるから意外に潰される人は少ないかも?
[sage] 2018/10/03(水) 05:36:20.60:kPvCkNIk0
それまで余裕でやれててイケると思ってからの最終の物量に潰されてふぇぇってなる
[sage] 2018/10/03(水) 06:58:47.63:Ol9bIngea
1面クリアするとすすっと3面までクリア出来るしな
本当の始まりは4面から
[] 2018/10/03(水) 23:34:37.88:gd9L9wjG0
俺も最初の頃1面は画面暗いから突然テントぶち抜かれたわ
多分3面の方が簡単
[] 2018/10/04(木) 03:22:46.51:/MNu1cNv0
800クリアできる人って何時間くらいプレイしてるんだろうな。
200時間以上やっても4面の440クリア出来てない。
[sage] 2018/10/04(木) 07:56:44.57:Thm3dzxh0

俺は70時間でクリアできたよ
昔Age of empiresのネット対戦をバカみたいにやってたから
一時停止できるこのゲームは比較的簡単だった
[sage] 2018/10/04(木) 12:30:50.00:mjx6HWNla
RTSやってると下地があるから飲み込みは早くなるよね
得られた資源を出来るだけ貯めずに効率よく使うかを考える思考が身についてる
[] 2018/10/04(木) 13:28:20.04:LVKMxM+r0
他のRTSまったくやってなかったら何時間とか気にせずゆっくりやればいいと思う
早めに横に拡張できるか タイタン量産間に合うように
マップ3の700の方が440より簡単かも
[sage] 2018/10/04(木) 22:46:21.00:0ydH23lc0
各ウェーブの必要防衛戦力が分かるようになれば安定してクリアできるようになるが
結局それが分かるまでの時間は人それぞれだろうしな
動画とか見ればすぐ分かるし、海外wki見てるかどうかで知識量もだいぶ変わるし
[sage] 2018/10/05(金) 03:53:49.82:R3pZEQDn0
誰も話題にしないから全然気付かなかったが先週開発ニュース出てたんだな
キャンペーンはともかくマップエディタを近い内にリリースするとか言ってるから期待
[sage] 2018/10/05(金) 10:52:05.32:hJRz/zvId
高難易度マップを何回も挑戦してクリアするのもいいよね
[] 2018/10/06(土) 00:06:06.91:/roQGAho0
最近買ってはまっております
しょうもない質問なんだけど、木の(石の)塔にユニットを上らせたいんだけど
「M」押してカーソルを塔に合わせて、カーソルが塔みたいな形に変わってからクリックしてるのに
塔に上ってくれなくて困ってます(・ω・)
どうしたらいいか教えてくださいエロい先輩たち
[sage] 2018/10/06(土) 00:08:59.67:OS8xYfCGd
登る時は右クリ、降りる時は左クリ
[sage] 2018/10/06(土) 05:16:03.93:wiFxW+bGM
スナイパーの歩行速度上げてくれる村長ほんと強いな
俺のガバ采配を絶妙にカバーしてくれる
[sage] 2018/10/06(土) 08:57:56.85:4sv78mKl0
70時間でクリアは例外っていうか、階級左官以上じゃないと無理だろう・・・w
[] 2018/10/06(土) 10:58:38.81:/roQGAho0

おぉぉぉ・・・(・ω・)
めっちゃ助かりました、ありがとん
[sage] 2018/10/06(土) 14:41:54.04:mHKhvv370
これでもAOE3では少佐だったんだけどなぁw
やっぱ歳のせいもあるのかもなぁ。
[] 2018/10/06(土) 16:04:44.49:4sv78mKl0
攻略動画観ないで楽しくやってるからだろw
気持ちのリフレッシュにノースガード買ってマルチやればいいよ
[] 2018/10/06(土) 16:57:15.49:mHKhvv370

攻略動画見てるんだけど・・。私の脳に欠陥があるかもしれん。
ノースガード楽しそうね。
[sage] 2018/10/06(土) 17:21:22.64:cENXYACD0
ステージ4つしかないけど400時間は楽しめたかな(動画見ない勢)

の意見は1スレ目の時点から何度も繰り返されてるけどまさに真理よ
いかにステージ毎・難度毎の塩梅感をつかむか&それを油断せずに実行できるか

自分はTD脳だから専取防衛が染み付いてて本当時間かかったけど楽しかったよ
[] 2018/10/06(土) 17:50:42.87:Cy30J6tE0

そいつとソルジャー給料6割引村長は大当たり
ほかにいい村長いたっけ?
[sage] 2018/10/06(土) 17:51:42.92:4sv78mKl0
石材工房建てたあとに内政伸ばしすぎて、鋳造工房の完成が遅いんでない・・・?
中華即4の気持ちでやると、結構うまくいく気がする
[sage] 2018/10/06(土) 18:19:54.82:qz0aHA/H0

70時間で800クリアした者だけどAOE3はやってないからわかんないけど
AOE2は世界ランク2桁台までやり込んでたなあ

しかしゲーム性の根本は20年前のRTSとさほど変わってないのに
これだけ楽しませてくれるこのゲームは絶妙なバランスだと思う
[] 2018/10/06(土) 18:28:41.70:g1GmjCr50


ソルジャー作らない自分はソルジャー給料6割引きは微妙かなw

でも農場20%UPとかルシファー攻撃力50%UPとか・・・
あと地味に建物壊した時の返却率75%とか2番目市長で金3000てのもいいかな。
[sage] 2018/10/06(土) 19:29:10.53:tMN376DR0
俺はテクノロジー農場が最高に嬉しいかな
ユニットくれる市長も好き
[] 2018/10/06(土) 20:06:09.49:Cy30J6tE0
杭を20本くれる村長とか
電柱一個くれる村長とか
お前何しに来た感すらある
[sage] 2018/10/06(土) 20:15:49.45:f/FHyrF00
キャンペーンの内容
Colony Building:
屋外マップでミッションこなすクラシックな奴
○日耐えろ、住人○人を達成しろ、リソース●を〇個集めろetc.

Swarm Attack:
別の地域に行くための突破戦
Empire Pointsなるものを貯めて軍を育てて、ゾンビの群れを突破する

Old Fortresses:
少数ユニットで廃墟になった砦を探索する
ゾンビ災害の真相や、役に立つテクノロジーが見つかる
ヒーローユニットあり

他にマップエディターも作ってて、こっちは近々リリースできる模様
ワークショップにも対応して、マップを他のプレイヤーと共有できるようになる
[sage] 2018/10/06(土) 20:19:26.45:f/FHyrF00
とりあえずのつもりだったサバイバルモードの評価が高いのもあって、キャンペーンに開発リソースを割くか大分迷ったらしい
最終的にキャンペーン開発の成果をサバイバルに流用できるって判断でゴーサインを出したらしいから
建物みたいなオブジェクトの種類とか、ヒーローとかの要素は将来的に輸入されてくるんじゃないかね
[sage] 2018/10/06(土) 20:27:34.12:dW+6l98U0
個人的にはマップを追加して欲しい
[sage] 2018/10/06(土) 22:01:39.91:tPSyNLXW0
ルシファーとスナイパーの組み合わせは廃墟討伐にうってつけ
[sage] 2018/10/06(土) 23:39:44.67:X3Ft5n5R0
戦闘ユニットと防衛設備に飽きてきたわ

上位互換じゃなくてもいいから、追加して欲しいわ
[sage] 2018/10/06(土) 23:41:54.88:1ER/ERYZ0
対戦ゲーでもないし、気楽にユニット追加すればいいのにな
[sage] 2018/10/06(土) 23:50:40.57:EpZ39Uva0
戦闘はシンプルなゲームだし
ユニット追加しても○○使えねーなんて声が増えるだけじゃね
[sage] 2018/10/06(土) 23:58:52.79:DbRHgJb9a
他でいう文明が一つしかないRTSだからな
そのマンネリを解消するのが市長っぽいがもっと特徴つけてもいいかもね
[sage] 2018/10/07(日) 00:45:49.48:eLeJgoZw0

まとめ?翻訳?お疲れ
なんか凝ってて想像したより面白そうだわ
楽しみになった
冬って言ってたから年内中は怪しいかな・・
[sage] 2018/10/07(日) 01:23:34.33:ME9diLKs0
AOMのゴッドパワーみたいなのあっても面白いかも
[sage] 2018/10/07(日) 02:48:32.64:PUYmHN17M
海外勢はカスタムマップで遊んでる人多いね
[sage] 2018/10/07(日) 03:05:13.29:VU1s9fvF0
市長によって兵種から建築可能物までガラっと変わってくれるといいんだが
兵特化な代わりに内政弱いとかその逆とかも
まんまAge Of ~だが
[sage] 2018/10/07(日) 03:42:48.23:GVPxghio0
ttps://i.imgur.com/jBRPsCO.png

こんな採石場置いてくださいみたいな空間が生成されるもんなんだな
初めて遭遇してちょっと笑ってしもた
[sage] 2018/10/07(日) 04:06:08.76:34jRiNML0
横に伸びてるのが四角に収まってたら完璧だった
[sage] 2018/10/07(日) 04:21:28.35:JMUDx2o+d
マップエディタ来たら色々コンセプトマップ作れそうだな
木と水の無い砂漠マップとか鉄の無い岩石マップとか一方向除いて水に囲まれた島マップとか
木0でも初期配置で市場置いとけば何とかなるだろう多分
[] 2018/10/07(日) 15:03:44.70:AaTsiM0r0

スナイパーの数に草
[sage] 2018/10/07(日) 15:56:28.70:+jk0a9SE0

どういうこと?
[sage] 2018/10/08(月) 01:31:57.42:Cwc8JzdW0
普通じゃね
廃墟潰す時は40くらい持って行くしその後は20ずつに分けて行動させる
[sage] 2018/10/08(月) 08:36:04.76:sXMxxo/n0

いいね!
こんなの見たこと無い。せいぜい凹んだ形まで
[sage] 2018/10/08(月) 17:33:25.46:6Volm5fA0
一瞬スナイパーの方に目が行って砂で四角作る話かと思ってしまった
[sage] 2018/10/08(月) 19:10:31.76:DaMwjALC0
良い市長といえば200人市長でルシファーくれる人を忘れてはならない
[] 2018/10/08(月) 21:27:40.99:DJev0/xId
タナトスくれる市長、漏れなくゾンビを呼び寄せすぎて無事死亡
[sage] 2018/10/08(月) 21:56:23.61:JCtrFrqh0
タナトスは1体だと本当微妙だよな単体ならルシファーのが強い
[sage] 2018/10/09(火) 01:48:39.11:gn23jsQy0
ルシファーは単一方向に絞れるならかなり強いからな
スナイパー付けてゲロの処理を何とかすれば、物量差をひっくり返せる
[sage] 2018/10/09(火) 14:18:14.16:927YiF8q0
ようやく800%クリアできた
廃墟が近くになくてソルジャー使ったら拡張も序盤ラッシュもいい感じだったわ
[sage] 2018/10/09(火) 17:21:02.00:tIvEbgIn0

800クリアおめ
4面はソルジャー嫌う人多いけど俺もソルジャー派
感覚的にレンジャー2人よりソルジャー1人の方が殲滅力高いし拡張が捗る
騒音も分散して運用すればそれほど気にならないし
[sage] 2018/10/09(火) 17:29:49.66:UWQyrZ+A0
そらランナー一人に5発必要なレンジャーと二発で殺せる金ソルとじゃ殲滅力の勝負にならんよw
ソルジャー嫌う人多かったのはワンダーとかのアプデまでの話だな
ノイズの調整されてほんと使いやすくなった
古い攻略やユニット評価なんかの情報は残り続けるからここ半年ぐらいで始めて調べるとそういう評価になりやすいかもな

宿屋前ぐらいの過去バージョンのソルジャー使ったらビビるで
[sage] 2018/10/09(火) 17:45:28.93:28S4976+0
防御力が%になってから、序盤少しだけ脆くなってそこは残念
[sage] 2018/10/09(火) 18:51:47.66:NezbYqkR0
ソルジャー調子いい時はいいんだけど、今でも目を離した隙に、大量の上級ゾンビに襲われてることは多々ある
[sage] 2018/10/10(水) 01:21:51.38:pobwPmMS0
プレイ時間300時間でようやく440%クリアでけた
音立てたら無限にゾンビ走ってきて拡張できんわ、食料は足らんわ
これを80日でとかできる気しね~
[sage] 2018/10/11(木) 02:59:23.60:qkYMM8870
タイタン作成待機中にミスって製造所ぶっ壊したらタイタンまだできてないのに
オイルのリソースが永久に消費されて上限まで数揃えられないバグにあった
[sage] 2018/10/11(木) 08:20:03.69:KTXK4EH7a
立地市長次第だけどレンジャー数人で生産やめてソルジャー10人ちょい、そのままスナイパーとかたまにやる
[sage] 2018/10/12(金) 11:12:54.10:Cl7bU1+O0
薬物中毒が進行すると一定間隔で対象薬物摂取しないと死んでしまう?
戦闘で怪我したヤク中が死ぬのはこれが原因なのかな
怪我で倒れた場合は薬品と合わせて薬物も投与しないといけないのか

中毒ってヒーラーシーラム以外に治療する方法ってない?
サイコイドペコーが手軽に入植者のムード上げれていいんだけど中毒者が出ると上記の怪我の対応時とかが面倒だな
[sage] 2018/10/12(金) 11:13:30.26:Cl7bU1+O0
誤爆すまん
[sage] 2018/10/12(金) 19:53:53.37:1CAWOGRG0
700クリアしたので最後の最後って事で800やり始めたけど
雪原の後だと荒野の感染者一番弱いのも荒ぶってきついな
[sage] 2018/10/12(金) 23:20:47.25:TUOfKdtu0
700%より500%のほうが難しいよね
[sage] 2018/10/12(金) 23:33:33.62:yHH/fPx80
270%の方が難しいまである
[sage] 2018/10/12(金) 23:42:30.38:5Uze3WaI0
ゾンビ多い方が、兵のベテラン化が楽ってのはあると思う
[sage] 2018/10/13(土) 00:03:33.60:kh0TW5oX0
前から言ってるけどmap4だけ毛色が違うからどんだけ他マップの高難易度安定してクリアできても
map4だけデフォ難度でもなかなかクリアできなかったりする
[sage] 2018/10/13(土) 00:11:45.84:yJg2oOXG0
4面はノイズに敏感すぎるのがきつい
1~3面はノイズとかあんま気にせずパンパンやれるんでぶっちゃけゾンビの多さなんて正直どうでもいい
[sage] 2018/10/13(土) 00:19:11.45:Vl+IEg/C0
今カスタムマップの動画漁ってんだけど面白いカスタムマップない?
てかカスタムマップって日本人もプレイできんの?
このスレじゃ話題に全く上がってないけど
[sage] 2018/10/13(土) 00:22:19.27:9sNTYnV70

4面だけは、気を付けないとハーピーがすぐ突っ込んでくるな
気が付いたらソルジャーが死んでるわ
[sage] 2018/10/13(土) 01:05:01.23:kh0TW5oX0

公式ではまだリリースされてないからMODの類じゃないの?
日本語でそういうのまとめてるサイト一切ないから自分で探すしかないと思う
[sage] 2018/10/13(土) 01:14:50.48:lKazQq/G0

過去スレで作り方だかツールだか紹介してたと思うけど
[sage] 2018/10/13(土) 01:23:39.72:Vl+IEg/C0

めんどそうだな
おとなしくキャンペーン待つわ
[sage] 2018/10/13(土) 02:07:22.38:axu/3F4T0
うまい人の800%の動画見ると開拓中にわりと無防備な感じで
前線にバリスタ置いてるけど、自分が似たようなことすると感染者の大群が襲ってくる
あれは経験的に「このくらいまで大丈夫」ってのがわかるんでしょーか
[sage] 2018/10/13(土) 03:21:57.93:yJg2oOXG0
実際見ないと分からんが、そいつがほんとに上手いんなら大体大丈夫ってのが分かってるから置いてるんだよ
[sage] 2018/10/13(土) 04:02:15.37:CwVtub8U0

キレデブのディスコードでマップ配布してるしそっからマップエディターのリンクあるぞ
Aznから名前変わってDeadlyなんちゃらになっとるが

非公式エディターについては使ってみれば分かるがGUIが最低限なんでおもろいマップ作るには想像力が要るな
[sage] 2018/10/13(土) 04:04:08.92:axu/3F4T0
そのへんの判断基準て何だと思う?
「ランナーあんま来てないな」とか「マップの位置的に大丈夫」とかかしらん

逆に「そんなリスクのあるやり方しないよ」って人の意見も聞きたい
[sage] 2018/10/13(土) 04:33:06.30:6eiG3tGE0
開拓進んでる方面なら引き気味に置いて兵で釣ればいいし進んでないなら目一杯外側に置けばいい
TPOに応じて判断しろ
[sage] 2018/10/13(土) 05:11:27.74:yJg2oOXG0

東西方向なら来るのはほぼランナーだけだから多少寄ってきても凌げるとか
ゾンビの進行方向やマップの位置的にウェーブやランダムウェーブは来ないだろうと判断できてたり
ノイズの抑え方をちゃんと実践できるからそれほどゾンビは寄ってこないと判断してたり
仮に壊されても対処が難しくない状況なら甘えた置き方をすることもある
その辺は序盤なのか中盤なのか、兵力ははどの程度揃ってるのかでも変わってくるし、状況は千差万別なんだから簡単には言えないよ
[sage] 2018/10/13(土) 10:01:16.97:axu/3F4T0

そうか、逆やってた。拡張進むほど雑になってた


自分の場合バリスタ置くときに警戒して兵を寄せちゃうから
かえって騒音公害を引き起こすのかな

ともあれ参考になったわ。サンキュー!
[sage] 2018/10/14(日) 17:44:27.23:7FIFpdTB0
ttps://i.imgur.com/BljS1wZ.jpg

どっちもいらねえよ
[sage] 2018/10/14(日) 19:20:54.52:NbPzLIL00
いやいやもらえるなら欲しいよ
壊せば小遣いが手に入るじゃない
[sage] 2018/10/14(日) 20:40:37.05:LLGuZMm+0
いやレーダータワーとか監視塔は意外に有効だよ
陣地拡大しにいって廃墟があったとか回避できるし
定期襲撃のゾンビの動きも見えるし
何より陣地拡大してるときに騒音でヤバそうになるのをいち早く察知できる

と言うもののわざわざ研究しようと思うほどのものではないけど
800なら積極的に活用していった方がいいのかなとも思ってる
[sage] 2018/10/14(日) 21:20:10.70:NbPzLIL00
かなり広い範囲の地形確認できるから凄い便利だけど研究しなきゃいけないのがな
鋳造工場は他に重要度の高い研究が色々あるから、もうビホルダー作るわってなる
落ちてるレーダーは修理して使いたいけど序盤だと小遣いにしちゃうね
[] 2018/10/14(日) 21:41:55.64:+G3nZuRT0
敵の位置がわかる裏ワザ使わないなら800でレーダータワーは必須だなw
[sage] 2018/10/14(日) 22:08:17.49:OuflSboW0
600人市長としてはかなり雑魚であることは間違いない
[sage] 2018/10/14(日) 23:24:45.30:KW1RSZARa
野生のレーダーはかなり有能のイメージ
[sage] 2018/10/14(日) 23:44:02.90:8ir3VkMdH
野良レーダーはちゃんとなおしてから壊す
[sage] 2018/10/14(日) 23:57:05.06:u++6dRIF0
野良レーダーで地形把握して監視塔で敵の動き把握するのが良いよね
[sage] 2018/10/15(月) 01:26:48.58:DIFF5+oC0
レーダーや監視塔の視界内だと何かのボーナスがあればいいのに
射程+1とか
[sage] 2018/10/15(月) 04:25:26.16:e4iJktnY0
beta版でようやくホットキーの設定ができるようになったね
何故か戦場の霧がなくなって視界取れてなくてもゾンビの動きが丸見えという謎仕様だけど・・・
[sage] 2018/10/15(月) 11:35:39.99:rBLgWkpg0
不思議施設きてからレーダーは死に施設になったよな

不思議施設は何の効果もないただのポイント施設で良かったのになぁ
[sage] 2018/10/15(月) 14:30:48.10:l4WzvIBm0

そうでもないな
[sage] 2018/10/15(月) 15:03:01.60:LfrL2gev0
監視塔は研究することあるけどレーダーはなあ
[sage] 2018/10/15(月) 16:13:50.32:iu5CKBcI0
不思議施設が来てからじゃなくて最初から死に施設だったから大丈夫
[sage] 2018/10/15(月) 17:47:21.48:6Kg7y/QQr
資源求めて彷徨うの嫌だから監視塔は毎回早めに作ってるわ
[] 2018/10/15(月) 18:53:32.93:tVLssGOvd
塔から兵士下ろすときに地点指定すると塀との間に降りて永遠にウロウロする不具合早く直してくれ
[] 2018/10/16(火) 16:28:59.24:lGCrocqH0
80日でやってるんだけど、なるべく沢山ワンダー立てるより、ほとんど建てないほうが楽にクリアできる気がする。
やっぱワンダーって点数狙いの要素が強いのかね。
[sage] 2018/10/16(火) 18:14:24.92:pkOHO/lPH
費用対効果を考えればいいんじゃないかな
[sage] 2018/10/16(火) 19:06:45.96:rJ3u5YEN0
クリスタルパレスは80日でも建ててるな。
[sage] 2018/10/17(水) 00:22:05.57:+7HBhqdz0
ワンダーはある程度収入ないと拡張が上手くいってないと作るの大変だからそらそうだろう
人口が3000くらいいけば金が余って仕方がない状態になるから資源大人買いしてワンダーでも作るかってなるんだが
80日でも無理して作る価値あるのはパレスだな
俺はビホルダーも絶対作るが
[] 2018/10/17(水) 06:27:34.37:RkznSkIi0
ビホルダーは便利だけど、ナイトメアだとどこから襲撃来るか分かるの遅れるよね?
[sage] 2018/10/17(水) 06:49:18.78:+7HBhqdz0
地獄ならミニマップじっくり見れば判別つくがナイトメアは無理だな
まあ出現してから対処すればいいし問題は感じない
資源状況とランダムウェーブのルート確認のためのビホルダーだからそっちはどうでもいい
ランダムウェーブのルートさえ分かれは最終で負ける要素がなくなるから勝ち確だし
[sage] 2018/10/17(水) 07:51:44.39:vHaF0F1vH
お、おう
それならいいんじゃないかな
[sage] 2018/10/17(水) 18:20:30.62:5vY0MFrFa

wave時にミニマップに表示される矢印はマウスポインタ重ねたら吹き出しが出てくるから
見当つかなくなってもミニマップ端の少し内側を一周なぞれば方向わかるぞ
[sage] 2018/10/17(水) 18:27:46.44:+7HBhqdz0
パレスで収入上げてからビホルダー作るので、その頃にはすでにタイタンの量産始めてるから襲撃はどうとでもなる
ビホルダーでランダムウェーブのルートを避けて拡張すれば襲撃も来ないので安全にマップの角の資源が取れる
最終もどこにどれだけゾンビが来るかは始まる前からほぼ完全に予測できるので抜かれようがないってこと
[sage] 2018/10/17(水) 18:30:01.01:+7HBhqdz0

知らんかった・・・
[sage] 2018/10/18(木) 06:22:18.65:BcUOKbL20
なるほど、色々勉強になるな。
[sage] 2018/10/19(金) 09:31:01.54:KizAStaU0
超久しぶりだから一番ぬるいモードでやってみたらゾンビいなくてワロタ
外周部分走ってたら拠点から一番最初に出会ったのがハーピーだったわw
[sage] 2018/10/20(土) 00:56:00.78:ma1BsOrF0
セールだし気になってたから買ってみたけどRTS初心者だから超ムズイな
各資源のバランス取るのが大変。後、建物すし詰めにするのにちょっと抵抗感覚えちゃうわ。それに拡張に夢中になって軍備が疎かになるし……
テントとか各種建物すし詰めにして大丈夫な感じ?
[sage] 2018/10/20(土) 01:20:53.13:eH2aZDKy0
大丈夫も何もすし詰めにしないと出力出ないやろ
土地代(テスラ代)も馬鹿にならないし
[sage] 2018/10/20(土) 02:32:49.96:m4u0KvSS0

完全に道塞いでしまわなければ問題ない
最低限の通り道だけ空けて詰めれるだけ詰めた方が効率いい
最初はスペースキーで一時停止しながらやればいい
[sage] 2018/10/20(土) 03:43:57.93:iN3oNBVx0
1周2周したら良い立地探すのが楽しくなってくるぞ
そして住民のストレスとか関係ないからすし詰めにして効率よく労働者と金を生み出す装置だと思えるようになってくる
[sage] 2018/10/20(土) 18:22:14.77:m4u0KvSS0
アプデきた!
ホットキー設定きた!
実績増えた!
マップエディタは2週間後!
[sage] 2018/10/20(土) 18:59:36.71:F4ECTAGcr
ユニット追加生産なしでクリアって実績が糞難しそうなんだが
雪マップとかならそうでもないのかね
[sage] 2018/10/20(土) 19:00:54.65:F4ECTAGcr
あとエディターはイベントまで作れるのは面白いな
需要があるかは別として、ストーリー性のあるマップとかも作れるようになってる
[sage] 2018/10/20(土) 19:13:32.49:3vPjxr550
最低難易度なら楽勝じゃね
[sage] 2018/10/21(日) 00:08:06.46:tghvdal50
2chサーバーがゾンビの襲撃受けてるようだな

正式版より先にマップエディターくるのか
[sage] 2018/10/21(日) 02:13:49.82:FVwHHRCe0
新しい実績のソルジャーだけレンジャーだけスナだけってどういう判定なんだろ
それ以外のユニット作った時点でアウトなのか
クリア直前に解雇か死なせればokなガバなのか
[sage] 2018/10/21(日) 02:51:48.28:uXzCBdYEd
今ソルジャーオンリーでマップ3の100%クリアしたけど実績取れんかった
もしかして初期配備のレンジャーも使ったらあかんのか?


100%以上だろ?
[sage] 2018/10/21(日) 03:09:00.77:bLutOYYs0
その兵種で敵倒したらアウト何じゃね
[sage] 2018/10/21(日) 04:59:46.13:VXyMmXWo0
そうなると開幕ソルジャー1人だけで守るのか
クソすぎるな
[sage] 2018/10/21(日) 05:39:58.51:xtxnPuKv0
(難易度100%以上で)
・壁・門・塔を使わずに勝利
・ソルジャーのみで勝利
・レンジャーのみで勝利
・スナイパーのみで勝利
・Attacking tower(バリスタとエグゼキューター)を使用せず勝利(ショッキングタワーは?)
・兵士を作らないで勝利
・ノーポーズで勝利
・死亡兵士0で勝利

追加された実績はこんな感じか
[sage] 2018/10/21(日) 09:44:55.91:VXyMmXWo0
罠の強さを分かってもらいたいんだろうなあこの実績群は
[sage] 2018/10/21(日) 09:59:47.33:bXQx1jIZ0

1面がやりやすそうだな
暗いけど
[sage] 2018/10/21(日) 11:07:55.76:f5OrDexu0
兵士を作らないって難しそうだな
拡張がきついやん
[sage] 2018/10/21(日) 11:30:17.22:cK4d8p4b0
まあ日数短めゾンビ少なめの設定でやれば行けるでしょ
罠は使わないけど
[sage] 2018/10/21(日) 11:40:47.61:c70guILW0
日数長い方が楽だよね
どれやるにしても「マップ3、120日、やや多い」がベストじゃね
多分「マップ1、100日、やや多い」より簡単だと思う
[sage] 2018/10/21(日) 12:10:47.75:c70guILW0
実績取ろうと久しぶりに一面やったら見にくすぎてワロタ
いい加減1面の暗いのなおしゃいいのにw
初心者がこのマップでトライアンドエラーするの可哀想過ぎるわ
[sage] 2018/10/21(日) 12:51:59.59:L4fpWeCo0

今絶賛トライ&エラーしてるけど狭いところ多いし草原少ないし
石と鉄は離れてたりで割と大変。ガンガン資源の方向に伸ばしていきたいけど
そうすると防御が大変になるこのジレンマ。この試行錯誤が楽しみなんだろうなあ
[sage] 2018/10/21(日) 19:43:39.35:VXyMmXWo0
拡張に慣れてる人なら「マップ3、100日、少ない」が一番楽やろね
凍土だと音への反応が鈍いから少ない兵力でガンガン拡張していける
食料もまあ十分あるし
[sage] 2018/10/21(日) 22:12:02.90:IwUAOsNg0

難易度は低いけど、荒野に慣れてると引っ張ってくるのが面倒なんだよな
爆音立てるタワーでもあれば楽なんだが
[sage] 2018/10/21(日) 22:29:33.73:VXyMmXWo0

そもそも引っ張る必要性が分からん
寄ってこないなら序盤に簡単に拡張できるから楽に内政が進んで有り余る金で一気に軍拡し
掃除チームを2,3コ作って手分けすればすぐ終わるでしょ
[sage] 2018/10/21(日) 22:34:48.94:Klb77ScW0
ユニット生産なしは市長でもらえるユニットは使ってもオッケーなのかな?
[sage] 2018/10/21(日) 23:11:56.28:kH6mJzl4a
生産はしてないからokでしょ
[sage] 2018/10/21(日) 23:50:46.00:IwUAOsNg0

すまん少ない兵力ってあったからユニット生産なしの話かと思った

それなりの人数の建物前に出してわざと壊されれば、雪マップでもそれなりの効率で引っ張れるな
ソルスナでごり押しに慣れてると、それでもダルく感じるが
[sage] 2018/10/22(月) 00:06:20.68:LaWVsUGn0
高地、120日、やや多い、の100%でレンジャーのみでクリアしたけど実績解除されない
初期のソルジャーは何もせず兵舎作ってから削除したんだが
誰か解除出来た人いる?疲れた
[sage] 2018/10/22(月) 03:56:01.03:pmmATEi1M
実績解除しようと初めてノーポーズやってたけど最終ウェーブ前のBGMで反射的にポーズかけてしまった
[sage] 2018/10/22(月) 03:57:38.50:nwwKN1M00
実績ちゃんと解除されないって報告多くてやるの躊躇するなあw
兵種のタイプは最初のレンジャーやソルジャー触ってもいけないレベルなのか?
[sage] 2018/10/22(月) 04:00:15.79:nwwKN1M00
バージョンうpのページ見たけど「> 100%」って書いてあるから100%じゃ解除されないかもしれん
実績には「>=」ってあるからどっちかが間違ってるはず
120%ぐらいでやるのが良さそうだな
[sage] 2018/10/22(月) 06:33:40.86:COLNWC+ba
フォーラムでなんか書かれてないんか
[sage] 2018/10/22(月) 08:54:50.16:keXgI9WCr
フォーラムはほぼここと同じ流れだった
100%で解除出来ないんだけど…→ぴったりはダメなんじゃね→140はいけたわ

まだ開発のレスはついてないが、まあ設定ミスだろうな
[sage] 2018/10/22(月) 09:35:04.58:mBvncLDh0
実績解除の内容が曖昧がすぎて徒労に終わりたくないし詳細教えてくれないと手を出す気にならない
[sage] 2018/10/22(月) 16:19:27.79:nwwKN1M00
ねえねえ、ショッキングタワーっていつから障害物貫通しなくなった?
今兵生産無しでやってんだけどチョークポイントの脇に置いたショッキングタワーが何の役にも立ってないぞ
[] 2018/10/22(月) 17:11:24.08:kp1w3LZk0
昨日やってた時は貫通してたけど、貫通しなくなったのか。
それは厳しいな。
てか、暗黒部分のゾンビ位置がわかる裏ワザも使えなくなってるな。
[sage] 2018/10/22(月) 17:15:07.01:y1a+paQM0
色々想定外の挙動してたのは軒並み潰していく感じなのかね
[sage] 2018/10/22(月) 23:43:29.31:LaWVsUGn0
マップ2で120%にしてリトライしたらソルのみ実績取れた
とんだ罠があったもんだ
[sage] 2018/10/23(火) 03:45:23.97:BvONbz4y0
あとはバリスタがアプグレ中に動かなくなったな
ウェーブ来る間際にアプグレすること多いからバリスタサボるの意外ときつい

no pauseでPeaceful(兵舎使わないやつ)クリアしたら、何故かレンジャーとソルジャーとスナイパーの実績も解除された
no pauseについて一瞬(3秒ぐらい?)スペース押しちゃったけどちょっぴりならOKっぽいな
兵科はもしかすると兵舎作って生産するとフラグ消えるのかもな
今回は市長の賄賂でユニットもらえなかったけど、それ使ったらどうなってたのか気になる
[sage] 2018/10/23(火) 04:35:58.59:48ndFVWq0
バリスタをアプグレした時に動かなくなるのは前からやろ
外人のNoPauseは一時停止中に建設したりユニットの指示ををしないっていうルールなんだろう
あいつらNoPauseとか言いながらよく一時停止してトイレいったり飯くったりしてるしからそれ準拠ってことかな
[sage] 2018/10/23(火) 05:01:59.88:BvONbz4y0
前からって最初からって意味か?そうならスマン
兵舎縛りでもなければバリスタのアプグレじっと眺めてることなんて無いもんな・・・

ちなみにスペース押しちゃった時は、ユニットに指示出しまくって動かなくてバグか!?って思ったら
一時停止されてたって感じだから一時停止中のアクションだけ見てるわけじゃなさそう
数分の累計時間とか、アンドゥ使ったらダメとか何かしら監視の対象ありそう
[sage] 2018/10/23(火) 11:21:00.87:CQx83myw0
常にHPバーが表示されるような設定はできるようになりましたか?
[sage] 2018/10/23(火) 13:50:35.47:XUDTu+L00
結構前にどこかのサイトでアプグレ中でも動くって見て実践してみたら動かなかったから
動いていたときもあったのだろうけどそれなりに以前の話なんじゃないかな
[sage] 2018/10/23(火) 19:57:31.59:1dBHIK1U0
実績が同時解除されるのがバグだったらしく
兵種縛りの実績も攻撃タワー禁止が追加されてるしタワー禁止実績も200%以上にひきあげられてる
[sage] 2018/10/23(火) 20:23:11.97:Naduah2x0
弓のみ縛って壁バリスタありでやってるけど拡張しにくいし最終で一か所敵が多く来て崩れたら
立て直しできないしでかなりつらいのにさらにバリスタ禁止って俺には無理そうやな・・
[sage] 2018/10/23(火) 20:59:29.08:BvONbz4y0
200以上になってるのバリスタ系禁止の奴だけじゃね?
同時解除がバグってのがよくわからんが、条件満たしてれば複数同時は普通なのでは
[sage] 2018/10/23(火) 23:26:27.03:1dBHIK1U0
Peaceful達成時にレンジャーソルジャースナ縛りも纏めて達成されてたのがバグっぽい?
あと兵種縛りがちゃんとスコア100%でも達成できるようになってた
市長ボーナスでタイタンもらったけど実績解除されたし
初期配置のレンジャーとソルジャーでゾンビ殺しても解除されたから兵舎でユニット作るかでフラグ管理されてるっぽい
[sage] 2018/10/23(火) 23:46:24.46:BvONbz4y0
バリスタ系のみ・・・バリスタ系だけを使うことでフラグ、兵舎のフラグがかぶったら無効
指定兵種のみ・・・兵舎で生産することでフラグ、攻城兵器、他兵種のフラグがかぶったら無効

ってやりたかったのを兵舎で生産しないことをフラグにしちゃったから3種同時達成ってなっちゃったわけか
なるほどね
[sage] 2018/10/24(水) 00:37:25.07:7KFkbDMU0
宿屋ユニットもセーフなのかな
[sage] 2018/10/24(水) 00:58:37.07:WYafjhVl0
産廃すぎて存在忘れてた
ルシファーきたらよさげだけどわざわざ宿屋作って試す気になれないな
雇える兵士の数も高が知れてるし
[sage] 2018/10/24(水) 01:01:02.84:gPnHunJ50
それで実績取れなかった時の悲しみを想像すると試す気になれないのよなw
人柱頼んだ
[sage] 2018/10/24(水) 01:24:22.15:1lluYYTH0
宿屋もビクトリアスも拡張できてれば使えるんだけどね
人口3000程度でも上手くおけば収入7000超えるから資源大人買いできてやりたい放題できるし
まあ、そこまでいってたらなくても勝てるから要らないと言えば要らないが
[sage] 2018/10/24(水) 01:43:49.25:5J+D3ozp0
このゲームってひょっとしてテキスト書き換えでデータ弄れない?
市長ランダムだけどうにかしたいんだが土地はまだしも市長は殺意わくんや
[sage] 2018/10/24(水) 01:48:25.67:JyqSIFsv0
テキスト書き換えできる方が珍しいぞ
知らんけどチート系なら市長どうにかするのもあるかも
[sage] 2018/10/24(水) 02:48:27.95:fy9JkO9Xa
ゲームで殺意湧くとかもうゲーム辞めなよ……
[] 2018/10/24(水) 03:01:13.84:5J+D3ozp0

そうなのか…有名どころの戦略ゲーとか弄れるもんだから勘違いしてたわありがとう
まあ冷静になって考えると外れ市長消して当たりだけにするとプレイヤー側が強くなりすぎてバランス崩壊するか
大人しく一喜一憂しながら楽しむわサンキュー
[sage] 2018/10/24(水) 03:03:55.87:5J+D3ozp0
すまんsage忘れた
[sage] 2018/10/24(水) 03:07:40.13:ap+HBKXnd
peaceful実績クリアしたら何故かno pauseも取れた
普通にポーズしまくったし建設も取り消しもユニット指示(初期レンジャー)もしてたんだが
よーわからん
[sage] 2018/10/24(水) 03:09:15.90:5J+D3ozp0
ついでに当て…
脳みそ腐ってたわ
[sage] 2018/10/24(水) 05:05:29.50:7KFkbDMU0
宿屋使っても実績解除できた
スナイパーのみクリアの実績だったからあんま役には立たんかったけど
弓のみ、ソルジャーのみの実績ならうまいこと石油ユニットもらえたら
はかどっていいかも
[sage] 2018/10/24(水) 07:05:04.18:DJvUHVkv0
4面、120日、多めの110%で行き詰ってる初心者です
ここのゾンビ、何かをきっかけに突然ワラワラ集まってきて困る
とりあえずコロニーを壁でグルっと囲って、さぁ領土拡大しようかというタイミングで
いつも数体のゾンビが走ってきて、そいつらを排除してると後絶え間なく集まってきて壁崩壊の繰り返し
砂を20体くらい揃えてから領土拡張すれば安全なんだろうけど
そこまでユニットを揃えるまで拡張が止まっても詰みそうだし・・・
ただ、このジレンマが楽しい
[sage] 2018/10/24(水) 07:51:22.84:1lluYYTH0
4面はいきなり難易度が跳ね上がるからそうなるわな
ここのゾンビは音に敏感だから色々工夫してみ
[sage] 2018/10/24(水) 07:58:05.30:gPnHunJ50
まずゾンビが壁を殴る音が蓄積するという認識が必要だの
雑魚ゾンビが1、ランナーが1か2、タキシードが3だか、ハーピーベノムデブは10
壁叩かせるってことは周りのゾンビに「祭り会場はあそこだ!」って喧伝してるようなもんだぜ
[sage] 2018/10/24(水) 10:02:19.29:5J+D3ozp0
バリスタ置いてけばいいぞ静かだし処理も早い
スナイパーは五月蝿いしレンジャーは数揃えないと火力不足
壁はバリスタ守るように凹にするのとバリスタで守りきれてないところに貼るだけでいい
wave処理はそれなりにバリスタ置いてればあとは壁と罠置いて誘導してるだけでタイタン作れる頃まで処理出来る
拡張するためにレンジャーくらいは作った方がいいのと拡張する時は惜しみなくバリスタ壊して作り直すのを意識すれば割と安全に行けるんじゃない
[sage] 2018/10/24(水) 10:25:17.49:XEhDA7uQM
セーブデータが初期化されて1面からになってる…
どっかに4面からのデータ落ちてないかねえ
[sage] 2018/10/24(水) 18:01:15.45:WYafjhVl0
市長ユニットはいいけどボーナスでもらえる攻撃タワーはダメっぽいな
[sage] 2018/10/24(水) 18:20:04.54:5J+D3ozp0
バリスタ置いてけばいいぞ静かだし処理も早い
スナイパーは五月蝿いしレンジャーは数揃えないと火力不足
壁はバリスタ守るように凹にするのとバリスタで守りきれてないところに貼るだけでいい
wave処理はそれなりにバリスタ置いてればあとは壁と罠置いて誘導してるだけでタイタン作れる頃まで処理出来る
拡張するためにレンジャーくらいは作った方がいいのと拡張する時は惜しみなくバリスタ壊して作り直すのを意識すれば割と安全に行けるんじゃない
[sage] 2018/10/24(水) 18:24:51.73:5J+D3ozp0
ページ読み込みしたらなんか書き込みしたんだが…
は無視してくれ
[sage] 2018/10/24(水) 22:13:13.16:DJvUHVkv0
エロい先輩たちサンクス
壁が太鼓になってるのは知らなかった・・・
どおりで、祭りだ祭りだって寄ってくるわけだ;_;
とりあえずバリスタを駆使して頑張ってみるよ

途中まで気付かなかったw2回しっかり読んだぜ!
[sage] 2018/10/25(木) 07:00:42.92:lVVyowvl0
うーん、バリスタ系使わずにクリアの条件満たしてるはずなのに実績解除されないなぁ
研究してなきゃフラグとして十分だしもちろん野良の廃棄品も即処分しとるんだが・・・

まさかno pauseでやってるからフラグの優先度みたいなので無視されるとかないだろな
[sage] 2018/10/25(木) 10:04:57.59:0BNyooxM0
スコア100%でやってるとかないよね
バリスタ系だけスコア200%以上クリアだし
それか市長ボーナスでもらったとか野良のは触れちゃだめとか?
[sage] 2018/10/25(木) 16:55:46.01:lVVyowvl0
スコアはチキンに240っす(3面、多い、100日)
使わなければいい市長はともかく野良触れちゃいけないはきついなw
[sage] 2018/10/25(木) 17:22:37.76:Kg77tCSKd
俺もマップ2の220%だかでスナのみバリスタ無し一緒にやったけどバリスタの方は実績解除されんかった
考えられる事としては同時解除不可、タワー(駐留する奴)も不可、バグ、のどれかかな分からんけど
[sage] 2018/10/25(木) 17:43:07.17:lVVyowvl0
やっぱ何らかバグというかミスあるっぽいな
野良に触れないでクリアは出来るのかわからんがやってみるか・・・
[sage] 2018/10/25(木) 17:47:45.42:lVVyowvl0
いや無理だなこれw周囲2~3マスぐらいでピロリーンなるわw
いや行けるか・・・?
[sage] 2018/10/25(木) 20:13:04.99:lVVyowvl0
いや無理だなw
2マスのとこに自分の建築物立ててもピロリーンだわw
[sage] 2018/10/26(金) 18:44:07.39:4DHXHzGw0
ショッキングタワーの件検証してみたんだけど
結論から言うと上がってた通り障害物貫通しなくってる
エグゼみたいに射線通ってる場合のみ発動するようになってる
しかも射線が通ってない場合攻撃範囲内に入ってるのに
範囲攻撃が発動してもダメージを与えられない
ショッキングタワー君もう出丸でしか使えない感じだねこれは…
[sage] 2018/10/26(金) 19:09:51.75:3r2eckA80
細道ではめるぐらいじゃないと使いにくいのになんでそういうことするん
森林に電力通過しないのも納得できてないんだが・・・
[sage] 2018/10/26(金) 19:28:27.80:IJ3yrsed0
分かる人いたら教えてほしいんだが単一兵科系の実績や、兵士作らない実績のやつってエンジニアリングセンターは関係ないんかね?
[sage] 2018/10/26(金) 20:52:57.54:uABYDVA00
あと常時HP表示について、今までALTから動かせなかったから
ALTキーずっと押しっぱだとALT+CTRLとかALT+SHIFTとかでウィンドウズの
[sage] 2018/10/26(金) 20:58:46.91:uABYDVA00
おっと書き込んでしまったw

ウィンドウズの挙動が出ちゃって上手く使えてなかったのも
キーコンフィグ変えてから押しっぱ出来るマクロツール使えばより安全に使えるようになった

うちの環境だけかもしれんがマクロツールで押しっぱにしてもスペースや文字関係のキーは連打になっちゃって
HP表示が点滅してダメだったんで、もしそうなる人がいたらhomeやendのキーにして押しっぱにしたら上手く行くと伝えておく


それだと楽勝過ぎる気がする
宿屋で雇う、市長から貰うは大丈夫らしいが
[sage] 2018/10/26(金) 22:00:19.38:5GVURdNt0
HPバーはトグルにすべきなのになあ
わかってねえ開発だぜ
[sage] 2018/10/27(土) 05:11:41.45:ZlviYXvA0
380%普通に遊んでたらアンストッパブル解除したわ
もちろんポーズかけまくりで
[sage] 2018/10/27(土) 05:32:05.42:oiIojMPz0
兵士一人も殺さないの結構むずいな
いつの間にか1~2死んでることが結構ある

よし、今回は無傷だな!→「戦死した兵士 1」←?????????

ブチギレですわ
[sage] 2018/10/27(土) 15:02:23.71:sJyq8xOJ0
タワーのみクリアやってみたんだけど実績解除できんかった
市長、宿屋は使ったけどダメなのかね
スナイパーのみ実績のときは市長宿屋使っても解除できたのだが
[sage] 2018/10/27(土) 18:33:56.77:oiIojMPz0
タワー縛りなんかは相当余裕だからね
兵種縛りでの市長宿屋は救済みたいなもんかね

まあどれがオッケーでどれがダメかいちいちやってみないと分からないのは良くないよね
[sage] 2018/10/27(土) 18:38:59.37:4L1Y92xZ0
俺、ソルジャー縛りでクリア出来たから
ソルジャーの代わりにスナイパーとかマジつれー
[sage] 2018/10/27(土) 23:24:53.93:oiIojMPz0
レンジャー縛り市長と宿屋付けてやったけど解除されなかった・・・
2000人市長でタイタン2来たりいい感じだったのに残念

でも原因はもしかしたら2番めの市長が砂速度50%とテクノロジーショッキングタワーで
ショッキングタワー選んでしまったせいかもしれない
まず検証のためにスナイパー辺りで宿屋つけたり市長アイテム使ったりで試すか・・・
レンジャーはキツイw
[sage] 2018/10/27(土) 23:55:58.72:r4XZFHeca
縛りプレーの時に限って神市長来るけど噛み合わないあるある
[sage] 2018/10/28(日) 00:09:35.55:owLoarcY0
兵種縛りは市長宿屋のボーナスユニットは使っても問題なかったけど
タワーはアウトだった
[sage] 2018/10/28(日) 00:11:48.36:S+JSzKMz0
800%きっついね
失敗し過ぎてなんか楽しくなってきた
[sage] 2018/10/28(日) 03:31:12.88:NF2V+WPY0

606だけどショッキングタワー選んだけど使っては無いんだよね
いらねーもん二個並べやがってwつってヤケで選んだのがアカンかった
[sage] 2018/10/28(日) 07:20:17.13:NF2V+WPY0
うーんやっぱ宿屋使うと兵種解除されんな
レンジャー縛りだから宿屋ユニットの撃破割合が高くなってしまうせいかもしれない
撃破割合で図ってるとすればだけど、レンジャーが全ゾンビの90%以上を殺す、みたいな条件なのかも
ソルジャーとかスナとかで宿屋使っても行けたのはスナの撃破割合が高かったから、とすれば合点がいく
[sage] 2018/10/28(日) 12:15:23.75:owLoarcY0
正式ではないとはいえそれくらいの詳細は教えてほしいとこだけど
抜け道探してるようなもんだし開発からしたらストイックにやれってことか
[sage] 2018/10/28(日) 12:25:12.77:xIap5x5y0
実績狙いじゃなかったからポーズしまくってたのになぜかUnstoppable 解除されたから、実績システムがバグってると思う
[sage] 2018/10/28(日) 13:13:10.79:NF2V+WPY0
トゲ罠ぐらい使わせてくれないとレンジャーきついのよなw
むしろトゲ罠あればファイナルまで余裕とも言えるが
さすがにあのトゲはNo attack towerじゃないよな!
今度試してみよう
[sage] 2018/10/28(日) 18:49:43.32:hLOip87a0
今更の質問
市場って余った資材を自動売却してくれるけど
自動売却と手動売却とで、レート変わったりするん?
手動で売った方が若干高く買い取ってくれるとかだったら、気を付けて手動売却するんだけど
[sage] 2018/10/29(月) 00:52:39.52:GXI6uvSD0
罠は普通に使ってるけど大丈夫だったぞ
兵種縛りで始めて使ったけど狭い場所なら木の杭敷き詰めるだけでウェーブ勝手に死んでいくくらい強いのな
[sage] 2018/10/29(月) 02:13:20.16:WoSUvUdu0
強化されてからは廃墟前のウェーブとか処理するのに使うからね
音も出ないしほんと強い

レンジャー縛りという名のトゲ罠祭り終了
ソルジャー縛りも終わったがトゲ使うまでもないな
スナ縛りとかすでに通常プレイだな、まだルシファー縛りの方が良さそう
[sage] 2018/10/29(月) 04:30:06.30:11hEZafY0
800%だと迂闊にスナイパー使うと周辺のゾンビがクッソ寄ってくるからウェーブ防衛に罠は便利よな
[sage] 2018/10/29(月) 04:55:57.92:qkXPYo+Z0
世界解剖で仕様理解してない爺さんが赤背景でも順押ししててヤバかったわ
15連してるのに120枚とか流石に見かねて横に備え付けてる小冊子で押し方教えたけど目押し出来てなくてあんまり意味がなかったって言う
[sage] 2018/10/29(月) 04:56:20.76:qkXPYo+Z0
誤爆したわ感染者に突っ込んでくる
[sage] 2018/10/29(月) 11:57:15.43:WoSUvUdu0
バグ修正で実績の同時解除出来ないようにするのはいいんだが
普通に複数達成した場合でも解除出来ないのはおかしいと思う
200%でバリスタ系使わずにスナのみでクリアしたけどスナの方が優先されてバリスタの実績は取れなかった

同じ様にもう一回やれば今度はバリスタの実績が取れるんだろうがちょっと意味分からん


自分でやってみたらええんちゃうか
調べとこって思ったけど忘れたわ
[sage] 2018/10/29(月) 14:33:29.14:svYWB1O9H
買ったばかりで3%に四苦八苦してるけど楽しいなこれ
クリアしたら次どういう設定でやったらいいかおすすめある?
[] 2018/10/29(月) 15:35:30.77:O5C7Z1Snd
ちょっとづつ難易度上げていけばええんやで
無駄な行動があるとクリアできないのが失敗するたびにわかってきて面白い
[sage] 2018/10/29(月) 16:01:03.62:WoSUvUdu0
もう一回スナのみでやったらタワー禁止の実績解除されなかった
限定系の実績には優先度あって優先度高い方がアクティブだと低い方は判定すらされてない感じかね

タワー禁止の実績を解除するには他の限定実績の条件を満たさないようにしないといけない
まあ普通にやってたらかぶらんがな


マゾなら100%から始めて死にながらやっても楽しい
普通はマップ開放の%を目標にやるのがいいんじゃないかな
あと、もし%で日数とゾンビの数で迷ったら日数を多くするほうが圧倒的に楽だよ
[sage] 2018/10/29(月) 16:38:57.29:VO94LuA5H


別のマップもやってみたいから3%クリアできたら次はマップ解放を目指すよありがとう!
なるべく攻略情報は見ないようにしてるけど面白いゲーム見つけるとついついこういうとこ覗いちゃう
[sage] 2018/10/29(月) 23:53:57.83:WoSUvUdu0
なんか優先度とか関係なくNo Towers Neededが解除されないだけだなこれ
[sage] 2018/10/31(水) 14:44:20.52:FdPPO5bl0
スレ過疎ってんな 買うのやめよ
[sage] 2018/10/31(水) 18:17:34.71:qZMfihnzr
やめとけ
別に人口必要なゲームじゃないし面白いものは俺達で楽しむから
[sage] 2018/10/31(水) 19:30:05.04:4Ap0Gqur0
まあぶっちゃけキャンペーンモードでてから
判断して買えばいいと思うわ
間違いなく2000円なら買って損はないゲームだがな
[sage] 2018/10/31(水) 20:13:03.03:/dkfY4zy0
no pauseほんと面白いからな
ちょっと慣れてきたらポーズ使わないでやってほしい
止めてちまちまやると完璧に出来ず色々溜まるストレスも、時間と作業効率に追われて簡略化することで
「迷ってる暇ねえから適当でいい」てな感じで一周してストレスフリーになる
[sage] 2018/11/01(木) 08:07:27.32:yYbnFgaf0
クリック判定がゴミクソのこのゲームでNoPauseとか頼まれてもやりたくないよ
ただただストレスしか感じない
[sage] 2018/11/01(木) 09:19:10.69:7UOLS9EJ0
だからクリック判定クソゴミでストレス溜まるのはポーズしてやってる場合のが多かろう
クリック判定まともでもチマチマやってたらno pauseだと色々間に合わんよ
[sage] 2018/11/01(木) 10:06:24.67:kLSFaSw9H
クリック判定悪いのって俺のPCのせいじゃなかったんだな
クリックした隣の建物呼び出したり
シングクリック2回押さないと反応しなかったり
[sage] 2018/11/01(木) 10:26:16.42:7UOLS9EJ0
多分、ユニットのクリック判定が見た目やや上めにあるのと、図体でかいユニットや建物が
そのまま判定もデカイからごちゃごちゃした時に細かい指示がやりにくいって意味じゃないかな
ドラッグで指定してから下の兵種で振り分けしたり、スムーズに指定するには多少慣れが必要

あと昔はクリックの座標がズレるクソみたいなバグがあったけどさすがに修正されてるハズ
[sage] 2018/11/01(木) 10:52:30.81:hYlBOMwdH
なるほどありがとう
焦ってる時に施設アップグレードすると画面全部選んでてえらい資源持ってかれたりする

ついでに聞いてもいいかな
領土拡大につれて部隊グループ数も増えてくるんだけど
色々動かしてると襲撃地点にどのグループが現在一番近いのか分からなくなる
グループ呼び出した時に「このグループはここにいるよ」ってミニマップに映せたりしない?
あと初期の塔に籠もらせたスナイパーを忘れたまま安全地帯に埋没させちゃうのも防ぎたい
[sage] 2018/11/01(木) 11:18:17.18:7UOLS9EJ0
まずダブルクリックはユニットや施設全選択だからな
建物やユニットを選択しようと地面クリックしてクリックできてねーやつって早くクリックしなおすと
ダブルクリック扱いで動かしたくないユニットや施設までターゲットしちゃうのはよくある

部隊グループの位置をミニマップは無理だけど部隊をショートカットキーに入れとけば
ショートカットキーを二回押せばそいつらを選択した状態で画面も移動する
さすがに塔に乗せたスナイパーを忘れるとかは気付くしかないかな
[sage] 2018/11/01(木) 11:34:47.59:/tXXVZ6wH
そうそう
襲撃来る前に早くアップグレードしたくてバリスタ押したのにテスラ反応しちゃって「お前じゃねーよ!」てカチカチするとバリスタダブルクリックしてたりする
初心者なのでポーズしてからとか忘れるし

グループ2回押せばいいのか!今度やってみる助かります!
[sage] 2018/11/01(木) 11:52:05.61:JANmdpEq0
ユニットに囲まれた壁をクリックできない以外に誤クリックなんかしないけどなー
解像度低すぎるんじゃねえの
[sage] 2018/11/01(木) 12:21:50.99:yYbnFgaf0

大ざっぱでやったら更にイラつくだけでストレスマックスじゃん
それを乗り越えたら本当にストレスフリーになるかも人それぞれでしょ
胡散臭くて信用できないから無駄に苦労させようとしか思えない
[] 2018/11/01(木) 14:25:00.35:/txPmurhd
マップエディタはいつくるのですか
[sage] 2018/11/01(木) 19:42:19.77:VatHW8mk0
経路に地形や味方がいたら避けて通るとか
間隔を開けて配置してたらその間隔のままで動いてくれるとかして欲しい
そんなに集まってゲロ食らいたいのかと
[sage] 2018/11/01(木) 20:34:09.91:hy6PKjyN0
今まで技術解除すらしてなかった木の罠だけど
試しに置いてみたらかなり使えるな。
第二波まではバリスタなくても罠で十分対応可能。
[sage] 2018/11/01(木) 20:59:32.23:dL0f+/UT0
まじでか
強化されてたんだっけか
[sage] 2018/11/01(木) 23:53:39.37:yYbnFgaf0
罠は静かなのと完成が早いので即応しやすいのがいいね
[sage] 2018/11/02(金) 01:57:00.74:VVptGqIK0
こんな立地あるんやね~

ttps://i.imgur.com/TqTTccV.jpg
[sage] 2018/11/02(金) 02:29:34.65:mGORCiqf0
雪原だけ何故か異常な閉鎖的立地になることが稀によくある
[sage] 2018/11/02(金) 02:43:42.89:eXFePKPy0
マップ3は毎回楽しい
[sage] 2018/11/02(金) 05:30:49.77:vqxZePba0
くそでか岩で北側ほぼ埋められててラッシュの時は画面端を通って西か東からくるみたいなのはあったな
[sage] 2018/11/02(金) 05:46:15.50:+Ydj5aApM
800%荒野こええわちょっとバリスタ前に置いただけで3方向からハーピー来るとか無理ゲー
[sage] 2018/11/02(金) 10:22:38.65:GaianRaB0
そんな甘えたとこに置く方が悪いかな荒野は
[sage] 2018/11/02(金) 18:30:41.09:ntPVphlda
4面だけ以上に難易度上がるのはなんなんだろうな
[sage] 2018/11/02(金) 18:42:23.41:vqxZePba0
耳がよくて足がはやいの相乗効果はやばいわな
1~3は最高難易度でもゆったりできるけど
砂漠は160%くらいで気合いれないといけないから疲れるわまじで
[sage] 2018/11/02(金) 19:18:37.28:uEY47UjH0
音反応の影響がそれだけ大きいってことやな
難しければ面白いとは限らないので俺は凍土に引きこもる
[sage] 2018/11/03(土) 00:43:27.39:feeoB2Ij0
マップ生成が少し変わってワンダーとボーナス食糧追加されてマシになったとはいえ
ゾンビ多すぎて兵少ないと処理に時間かかるし兵多くても騒音で次々とゾンビリンクするして
司令部の近くにまとまった緑地があるかどうかの運ゲーになりがち
[sage] 2018/11/03(土) 01:27:46.77:JQZesjZu0
今は近くに食料トラックや発電塔があるかで難易度天と地だからな
立地が半分、ボーナスオブジェの初期配置が半分って感じ
どっちか無い時の800%でようやく昔のデフォ500%と同じぐらいの難易度だと思う
[sage] 2018/11/03(土) 01:45:27.22:o2FP9g5A0
ノイズ関連の知識の蓄積で拡張時における安全性が劇的に向上してっからそういうのも含めて昔と比べたら天地だな
500%とかよほどのクソマップでもなければ普通にクリアできるレベルになったし
[sage] 2018/11/03(土) 01:47:12.67:8I0rCS7w0
食料40はまじでデカいわ、金+80だもん
[] 2018/11/03(土) 04:38:21.00:zPDyw9GU0
農場市長に当たるというラッキーが無いと無理だわ…
[sage] 2018/11/03(土) 05:20:38.47:8I0rCS7w0
農場市長選んだ後に目視範囲内に緑地が無いのに気が付いてリセットした事ならある
[sage] 2018/11/03(土) 10:53:19.83:TZg0vVUZ0
このゲームってこれだけUPD繰り返してもショートカットカスタマイズ実装しないのは
そもそも実装したくないのかね?
[sage] 2018/11/03(土) 13:37:25.91:4rNauspA0
どんなショートカットがあれば便利なの?
[sage] 2018/11/03(土) 14:43:43.83:TZg0vVUZ0
右下の選択肢キーボードで選択出来れば
[sage] 2018/11/03(土) 15:33:30.88:4rNauspA0
右下って攻撃ボタンとかパトロールボタンとか?
それならショートカットもあるしカスタマイズもできたんじゃなかったっけ?
[sage] 2018/11/03(土) 18:37:26.81:feeoB2Ij0
カテゴリー選択だけじゃなくて建造もSCキーでやりたいっていってるのか?
カスタマイズならついこの間のUPDで追加されたばかりだが
[sage] 2018/11/03(土) 19:33:10.60:TZg0vVUZ0

建造がしたい
このゲーム一番使用頻度高いのがそこじゃん
というか2行目実装されたのか、久しぶりにやってみるか
[sage] 2018/11/03(土) 20:36:46.58:kK546goLa
440%クリアしてから結構経つけど500%がどうしても無理だ
ラストウェーブまではタイタンゴリ押しでギリギリなんとかなるけどエグゼキューターとか壁の量産がどうしても間に合わん
[sage] 2018/11/03(土) 20:58:19.53:BJqTsTA+0
陣地のSS、兵種と数、石材の収支の増減タイミングがわかれば誰かアドバイスしてくれるんじゃない
[sage] 2018/11/03(土) 21:03:23.42:O9lZaPf30
良い立地引くまで頑張りましょう
[sage] 2018/11/03(土) 22:03:26.43:JQZesjZu0
索敵出来て死んでるってことは無いだろうから
その前から修正するところ沢山ありそう
[sage] 2018/11/04(日) 01:22:16.43:vY6LTlPf0
タイタンに金回しすぎてるとか早めにエグゼ建てすぎて収入減ってるとかじゃないの
それとタイタンは手足りてないとこの救援と開拓には便利だけど
タナトスのが防衛に関しては圧倒的にコスパいいぞ
[sage] 2018/11/04(日) 03:01:01.16:zjAVlNY90
別に無理にエグゼにせんでもゾンビが集中するとこだけエグゼにして他はバリスタでええやろ
ユニットが足りてないならショッキングタワーも混ぜる
壁は維持費で収入が減る前に早めに建てるか、最終始まったら建物壊して石と金回収
石油掘削とかエンジニアセンター壊せばだいぶ戻ってくるし、電力も浮くからば発電所とかも壊せる
石の家も壊していいしワンダーも壊せば大量に戻ってくるからクリスタルパレスとか作っとけばいい貯金箱になるぞ
コロニストの明日?今死んだなら明日なんか来ねえんだよ!
[sage] 2018/11/04(日) 06:04:17.37:y9i3WaMs0
スコアって住人の数だけだっけ
石油エンジニアは最後の最後ぶっ壊しても問題ないか
[sage] 2018/11/04(日) 09:30:30.14:LXbm/+dyd

このゲーム、家ぶっ壊しながらの撤退戦が一番興奮するよな
[sage] 2018/11/04(日) 12:21:56.77:zjAVlNY90
分かる
ケツに火がついて必死こいて撤退戦してるときが脳汁ドバドバ出る
[sage] 2018/11/04(日) 13:49:05.28:JZy1lRch0
私は完璧に囲って手放しでファイナルウェーブを眺めてるときが一番楽しいです
[sage] 2018/11/04(日) 22:27:26.21:Lx1dzuQf0
押し込まれながらなんとか防衛ライン下げて必死に抵抗して乗り越えた初クリアの達成感はすごかったもんなあ
記憶を消してもう一度イチからプレイしたい
[sage] 2018/11/04(日) 22:44:12.20:y9i3WaMs0
800%防衛ライン構築して廃墟破壊がてら掃討出来るようになったけど、視野内に緑地森林が無くて頭打ちになっちまった
この場合廃墟無視して違う方向に拡張した方が良いのかな、廃墟が緑地に重なってここ取りたいんだけど
[sage] 2018/11/04(日) 23:09:21.94:zjAVlNY90
好みじゃね?
俺は廃墟がパレスに見えるから廃墟は速攻ぶっ壊す
[sage] 2018/11/04(日) 23:41:42.24:wYYx79Kz0
あれ草原ねぇって状態だと、後手後手になってんじゃ
[sage] 2018/11/05(月) 00:20:39.16:kIOollvV0
緑地見えてて廃墟掃討できる戦力あるなら廃墟でよくないか
廃墟掃討中にウェーブ来ても対処できるならだが
[sage] 2018/11/05(月) 06:05:28.47:JR4eRfjW0
大嘘書いてたわ廃墟破壊じゃなくて騒音問題抱えても防衛できる程度の戦力だ
どう考えても強さの山が2つくらい違う
[sage] 2018/11/05(月) 13:15:18.91:YXUsRG+k0
そんな抽象的に言い直すくらいならもういっそスナイパー何匹みたいに具体的に書けばよかろう
日付、金と資源収入とか諸々も
[sage] 2018/11/05(月) 13:15:52.56:YXUsRG+k0
SSまではれば完璧だ
[sage] 2018/11/05(月) 13:38:18.56:xl4yQNwf0
騒音問題あっても防衛できるんなら防衛してりゃ普通に廃墟掃討できそうだが
[] 2018/11/05(月) 13:59:44.52:4ECKJxIqd
なかなか人口5000人が達成できないんだが
どうすりゃ達成できるのさコレ
[sage] 2018/11/05(月) 14:41:50.91:kIOollvV0
map2最低難易度でやりゃ人口1万までいける
[sage] 2018/11/05(月) 15:00:17.96:YXUsRG+k0
人口5000くらいならマップ半分くらい占領して緑地に農場放り込んで順次上級農場にして家を建てまくる
農場はしっかり倉庫の効果範囲に入れる
農場の上でも猟師小屋を置く
クリスタルパレスを作る
最終でゾンビを全滅させずに一匹残しておいて最終日まで内政してれば余裕で行けると思うぞ
[sage] 2018/11/05(月) 16:21:42.90:Rk4neskId
コミュチャレやってた時は人口2万近くいってたから5000なら特に何も考えなくても余裕だろ
[sage] 2018/11/05(月) 18:10:35.17:QKp6KO4pr
二万人とか重さ半端なさそう
[sage] 2018/11/05(月) 21:10:30.87:5k5WMZ5s0
日用道具だけでウェーブ撃退しそう
[sage] 2018/11/06(火) 08:45:00.18:Xozx5yz6M
We Are Billions
[] 2018/11/06(火) 18:54:19.62:DcnY12eT0
ナイトメアで近場に鉄がない場合、廃墟ってどうやって処理すればええんやろ
[sage] 2018/11/06(火) 19:07:43.92:PeQy0gIN0
ショッキングタワーとバリスタ
[sage] 2018/11/06(火) 20:50:38.58:ql4tYIFZ0
鉄買えばいいんじゃないかな
[] 2018/11/06(火) 21:34:54.45:DcnY12eT0
ああそうか、鉄は地面に無くても市場で買えるのかサンキュー
[sage] 2018/11/06(火) 21:41:45.19:ql4tYIFZ0
まあボッタクリだけどな
[sage] 2018/11/07(水) 15:15:28.48:IBmTR9vy0
このゲームの商人に比べたらドラクエの商人の優しさと言ったらないな
人類存亡の時なのに金儲けに走るとかまずこいつらを血祭りに挙げてやれよ
[sage] 2018/11/07(水) 15:19:37.64:gek/o8110
そうするとゾンビの代わりに市民が襲い掛かってきます
[sage] 2018/11/07(水) 16:33:07.57:3JY8IZeE0
まずバックストーリーが領地拡大したいからお前らゾンビに占拠された国いってこいって感じだった気がする
[sage] 2018/11/07(水) 22:00:44.71:1jar5XCK0
このゲームってそんなお話あったんか…
あの戦力で国攻略しろってドラクエの王様級の無茶ぶりだな…
[sage] 2018/11/07(水) 22:22:59.54:gGZPFn250
PV見る限りそんな事なさそうだが…
[sage] 2018/11/07(水) 22:29:30.04:01aOPcQJ0
死亡数0、感染数0でbestgeneral取れなかったんだけど何が悪いんだろうか・・
[sage] 2018/11/07(水) 23:55:12.75:gGZPFn250
バグが悪い
[sage] 2018/11/08(木) 00:35:27.08:BmTaQrSG0
以前スレッドだったかで見たストーリーは
7つあった居住コロニーもゾンビの襲撃で残り一つ、プレイヤーの指揮するコロニーが人類の最後の希望って状況からスタートだったと思ったが
[sage] 2018/11/08(木) 01:25:03.51:4L2C9emL0
見知らぬ星に不時着して救援呼ぶためにロケット作るお話じゃなかったっけ
[sage] 2018/11/08(木) 03:24:28.62:eW6XeqsF0
どんな話でもいいけど石20くらい持たせて出発してくれ
[sage] 2018/11/08(木) 03:41:31.88:FcojW0Dq0

キャンペーンがそれで699でいったのはサバイバルモードの設定
どっかで読んだ気がするけど他のゲームとごっちゃになってる可能性もある
[sage] 2018/11/08(木) 04:33:23.36:AqO3Y5CI0

確か俺は兵士0だけで取れたけどな
修正されたらしいが実績によっては100%だとダメな可能性もあるから100よりちょっと上げて見る
バリスタやエグゼ、ショッキングタワーなんか間違って修理しないように気をつけるぐらいかな?
[sage] 2018/11/08(木) 09:00:30.87:BmTaQrSG0

Factorioじゃねーか
[sage] 2018/11/08(木) 09:14:28.58:XQVxKikB0

Subnauticaの可能性もある
[sage] 2018/11/08(木) 09:37:06.06:5Q7E36rr0
ピクミンもそんな感じだっけ
[sage] 2018/11/08(木) 15:15:39.94:qlPbPU250
ああすまん
bestgeneral犠牲者0でクリアだけかと思ってたけど攻撃タワー禁止も条件にあったのか・・
もう一回やってみる
[sage] 2018/11/08(木) 21:36:24.22:7T8gQytd0
Infected killer level10の実績取ってる人っているのかな
200時間やってるけど未だにレベル4だぞ
[sage] 2018/11/08(木) 21:43:30.34:eW6XeqsF0
いるわけねえだろ
一年間不眠不休でプレイし続けてやっと辿り着く数字なんだから
[sage] 2018/11/08(木) 22:01:01.22:7T8gQytd0

マジかよと思って計算して見たらマジだった
level8でも最高難易度ノーポーズで600時間くらいか
[sage] 2018/11/09(金) 02:35:33.96:rViMwX3U0
何らかの不正しないで取るのはキツイだろうな
防衛完璧なファイナルウェーブ前のセーブデータを退避させておいて
クリア→セーブ戻すって繰り返すのが変なmodや実績解除ツールを使う以外では一番早そう
[sage] 2018/11/09(金) 02:43:13.69:NoXPYrJg0
失敗したらリセットしてやるから全然貯まらねえわ
[sage] 2018/11/09(金) 04:08:04.57:hOSoFHGfa
Level10どころか7でも0%だぞ
6で0.1%
[sage] 2018/11/09(金) 06:35:37.67:4mJQtaQZ0
キャンペーンが前提の数字なんやろ
大量にぶっ殺せるシナリオがあるんやろな
[sage] 2018/11/09(金) 06:59:26.08:QCzeIXTva
MAP4でスナイパー十数体で掃除し始めたら処理しきれなくて全滅してた…
ほとんどベテランだったのに
今までと感覚の違いがあるなぁ
[sage] 2018/11/09(金) 06:59:36.46:MRhDgzYXM
MAP4でスナイパー十数体で掃除し始めたら処理しきれなくて全滅してた…
ほとんどベテランだったのに
今までと感覚の違いがあるなぁ
[sage] 2018/11/09(金) 07:00:02.31:MRhDgzYXM
連投すみません…
[sage] 2018/11/09(金) 07:13:43.89:4mJQtaQZ0
よっぽどノイズコントロールに自信がなけりゃMap4でその数は自殺行為だな
[sage] 2018/11/09(金) 08:21:23.61:YiXVPeRK0
map1~3は新人のみ25体で東西のお掃除開始
ベテラン混じりの30体以上で南北とすると固めてほっとける感じ
map4はその1.5倍くらいが俺の目安
[sage] 2018/11/10(土) 10:08:57.95:ViIcGd8d0
もう2週間は経ってるのにマップエディタ公開されないな
開発が遅いのだけが不満だ
[sage] 2018/11/10(土) 10:38:43.97:L8RYiMSR0
今の非公式エディタはマップデータ含んだセーブデータをいじって普通のゲームモードでプレーしてるが
公式エディタが出来たらセーブデータから実績データやら何から全部分ける必要あるからね
その辺の扱いに時間かかってるんじゃないかと予想
[sage] 2018/11/10(土) 10:53:23.68:udzup6un0
タスクキルして市長ガチャするのってできなくなった?
何回かやっても同じだわ
[sage] 2018/11/10(土) 11:19:47.85:L8RYiMSR0
ガチャ出来た時代なんてあったっけ?
市長もウェーブの方角も開始から全部決まってたはずだが
[sage] 2018/11/10(土) 11:23:37.81:udzup6un0
なんか前やったことあるような気がしたけど勘違いしてたかな
[sage] 2018/11/10(土) 11:28:33.34:hmgfu7hp0
市長ガチャとか試そうとした事もないなw
[sage] 2018/11/10(土) 12:00:02.91:GsFIJpQO0
市長もウェーブの方向も変わるけど遡るのが近い日付だとほとんど変わらないって感じやろ
今のVerでも何日か遡れば変わるのは確か
[sage] 2018/11/10(土) 18:31:29.28:L8RYiMSR0
まじで?
俺がマップセーブ残してちょっとやってみたら市長もウェーブの方向も変わらんかったぞ
これは結構前でうろおぼえだが例のキレデブも他の人の無理ゲーって言うセーブデータやってみる企画とかで
眼の前に廃墟2つあるようなマップを5~6回やり直してたが全部市長もウェーブも一緒だった
[sage] 2018/11/10(土) 18:36:28.94:GsFIJpQO0
変わったのを確認してからレスしたので
[sage] 2018/11/10(土) 19:26:08.23:udzup6un0
MAP4の110%クリアでけた
長かった…
[sage] 2018/11/10(土) 19:52:05.66:GsFIJpQO0
やったな
MAP4クリアできたんなら他のMAPやると天国に思えるだろうぜ
[] 2018/11/10(土) 22:13:53.27:C4FC2ws00
せっかく市長選ぶシステムあるのに毎ゲームティア3までいってもゴミみたいな市長しかいねぇ~
ゲーム開始時にある程度選んだりできたら楽しいんだけどな
[sage] 2018/11/11(日) 09:38:00.65:PTopeZW/0
久々にMAP1やってみたら笑えるほど暗いわw
これで初心者に慣れろって言うのはきついよなぁ
資源の場所くらいはくっきり見えて欲しい
[sage] 2018/11/11(日) 19:00:50.03:wYSMP2Ax0
ほんとMAP1の明るさ何とかしたほうが良いと思う
最初は比較対象がないからMAP1も楽しめるとは思うが
MAP2以降やったら二度とMAP1だけはやらんてなるもんな
[] 2018/11/11(日) 21:26:25.79:9AiSPCAz0
まぁでもMAP1の暗さがゾンビが闇から出て来るってドキドキワクワクがあってツカミはOKって感じだったな。
[sage] 2018/11/11(日) 21:52:19.93:ak8c8Nrm0
ttps://i.imgur.com/JN2kxkP.jpg

やっぱショッキングタワーの電撃、森を抜けられなくなってるね。
エフェクトも一直線にしか伸びてなくてこれはこれでカッコいい

なおこのあと無事死亡した模様
[sage] 2018/11/11(日) 22:01:45.07:hD3EKj8y0
>>740
無謀すぎるw
[sage] 2018/11/11(日) 22:23:05.56:S+uDe8GF0
多分30日辺りだろうなと思うけど廃墟の隣にショッキングタワーはやべえわ
[sage] 2018/11/11(日) 23:19:10.60:iGskwJ3e0
ショッキングタワーの防衛力は全く信用出来ないの
[] 2018/11/12(月) 00:43:00.82:NdOCoINo0


ここは隘路にルシファー2体置いとけばおいしい。
[sage] 2018/11/12(月) 01:03:44.49:iovcAyo60
せめてデブ対策にスナイパーかバリスタが欲しいところだな
[sage] 2018/11/12(月) 04:56:35.22:njVnnNAn0
ショッキングタワーは柔らかいくせに建設遅いのがほんと使えない
あと今の仕様なら攻撃範囲狭い場合は威力と射程伸びたら楽しいとおもう
完全に左右後ろまでチョークされてるとこに置くと射程8マス威力300ぐらいの貫通直線攻撃する超兵器になるとかロマンほしい
[sage] 2018/11/12(月) 08:00:02.21:nprEitzWa
巨神兵のプロトンビームみたいなの欲しいよね
[sage] 2018/11/12(月) 08:06:01.65:iovcAyo60
上のやつは地形の裏に隠れてるゾンビのせいで修復入れられないが開けた場所でスナイパーとかで補佐してやれば
ショッキングタワーが発動した瞬間に修復入れられるから柔らかさもカバーできるんだけどな
今のままで十分以上に使えるのでそういうのはいらないかな
[sage] 2018/11/12(月) 12:59:53.28:ah45hLf20
ショッキングタワーはルシファーみたいなもん
コスパ悪いしほかに強いのいるから使わないだけで性能自体はそこまで悪くない
[sage] 2018/11/12(月) 13:21:57.25:njVnnNAn0
性能の話じゃなくて面白いかどうかの話なんだよなぁ・・・
前はチョークポイントの脇に置くと一方的に山や森の向こうの敵殺せるのが使いみちとして「楽しかった」わけでな
[] 2018/11/12(月) 14:14:45.76:WLGRkFL7d
火炎放射タワーとかロケット弾タワーも欲しいな
[sage] 2018/11/12(月) 16:48:06.12:yIg85v+tM
タナトスとかのそれぞれの特性を持った施設欲しいな
バリア特化型欲しい!
[sage] 2018/11/12(月) 19:36:14.76:njVnnNAn0
完全に妄想だが2マスマスの塔の中に兵士を最大5体まで入れると
それぞれの攻撃特性を引き継いだ攻撃が出来るとか楽しそうだな
普通に置くと射程の短いバリスタみたいな攻撃塔だが、中に兵士が入ることで攻撃がグレードアップしていく

レンジャー:威力+10(VT12) 攻撃速度+ 弾速++ 射程+
ソルジャー:威力+16(VT26) 攻撃速度++ 防御力++ 耐ベノム50%(以降乗算)
スナイパー:威力+100(VT110) 射程++
タナトス:威力+70 攻撃範囲++++ 攻撃速度- 射程+++ 防御力+ 範囲減衰付加 爆風エフェクト追加
タイタン:威力+32 攻撃範囲+ 攻撃速度++++ 射程++ 防御力++
ルシファー:威力+24 攻撃範囲++ 射程- 防御力+ 攻撃が火炎放射に変化 耐ベノム65%

妄想楽しいです
[sage] 2018/11/12(月) 19:51:07.11:d23sRYGx0
ソルジャーが使える爆弾を自分で作ることができたら楽しいかも
最終waveで敷き詰めた爆弾絨毯を爆発させまくるw
[] 2018/11/12(月) 20:10:04.51:WLGRkFL7d
ていうか地面に落ちてる爆弾ってルシファーも点火できるんだな
まあ当然だけど
今日ルシファー小隊4名がそれで殉職しました
[sage] 2018/11/12(月) 21:46:42.28:taM3n9Ki0

間違いなく爆弾抱えて突っ込む生き物になるだろw
[sage] 2018/11/13(火) 01:11:01.36:rvJwby6s0
デモでやってるような爆弾ドミノやりてえんだよな
爆弾買えるようにならねえかな
[sage] 2018/11/13(火) 01:20:02.33:xbTdd5rV0
隘路に爆弾敷き詰めて三国志演義の孔明よろしく爆破してゾンビ吹き飛ばしたい
[sage] 2018/11/13(火) 02:33:53.06:WTGA1hke0
マップエディタで爆弾の配置がいじれるならそれだけで遊べそうだな
[] 2018/11/13(火) 04:19:50.27:He29GhzU0
何故かメニュー画面のサバイバルとチャレンジだけが英語になっている
[sage] 2018/11/13(火) 06:43:55.67:xbTdd5rV0
トップ画面の更新だけなのかな
[sage] 2018/11/13(火) 13:29:02.61:e9cqcgwd0
爆弾を買ったり作ったりできるようになったら今みたいな酒場も一発で吹き飛ばす威力はなくなるんやろな
[sage] 2018/11/13(火) 13:37:21.75:mpUnWKHv0

EDFでHG-13Aグレネードで自爆特攻する隊員っぽい
ゾンビをアリとかクモに変えるmodでないかなw
[sage] 2018/11/13(火) 17:43:05.37:WTGA1hke0
0.92のページが何気に更新されて追加情報でてたけど
開発遅れてるから今回は告知だけだってさ
実装は26~29日の予定になったらしい
[sage] 2018/11/13(火) 18:04:57.90:FnleW7K50
50日モードって・・・
[sage] 2018/11/13(火) 18:39:36.60:rvJwby6s0
60日ならなんとか勝負にはなると思ってたが50日て・・・
最終来るのが44日くらいか?
4日おきくらいにウェーブ来るだろうからタイタン・タナトスはもう諦めざるをえんな
罠とショックタワーでギリ勝負の形に持ってけれるかどうか
まあ、撤退戦は存分に楽しめそうだな
[sage] 2018/11/13(火) 18:54:54.74:jQBLxIC50
80日がクリアできないから90日がほしい
[sage] 2018/11/13(火) 20:50:59.39:WTGA1hke0
50日モードを成功させるためにはコロニーの隣人の助けを必要とするって
なんのことだろうCOOPではないだろうし
[sage] 2018/11/13(火) 21:24:12.11:kgfnIWwQ0
1ヶ月半やっていまだに80日クリアできない身としては
50日なんて不可能だろうと思うんダ!
[sage] 2018/11/13(火) 21:37:27.97:tvsmUQU40
50日(スコア100%以上)の実績はきそうやな
[sage] 2018/11/13(火) 21:55:39.48:rvJwby6s0

市長とは別にユニットとか資金とかなんかもらえるんじゃないか?
別のコロニーからのって名目で
[sage] 2018/11/13(火) 22:07:39.87:rvJwby6s0
50日だとゾンビ数が極めて少ないでも100%超えそうだからそこまで難しくはないんじゃないか
そのくらいの量ならマップ掃除もすぐ終わるし最終もショッキングタワーとバリスタだけでほとんど削りきれる
[sage] 2018/11/13(火) 22:25:05.17:wNHFCg3v0
他のコロニーに資源を送る的な施設があって送り続けると、
最終waveであの時は世話になった!今こそ恩を返す時!って感じで救援がくるとか
[sage] 2018/11/13(火) 23:20:39.83:eXsyJUyE0
ワレラ ゾンビニミカタスルモノ イッペイモナシ
[sage] 2018/11/13(火) 23:58:48.32:zufX4Xet0
マスコンか
[sage] 2018/11/14(水) 00:34:06.92:QKztiNPr0
30日ぐらいからようやくスノーボール始まるタイプのゲームで50日はヤバイ
廃墟の代わりに近づくと仲間になる味方のミニコロニーがあったりとか?
[sage] 2018/11/14(水) 00:40:16.41:0LTmD1FT0
敵を掃討してなかった方向からwaveがやってきたら
敵にせき止められてwaveが細くなってそれはそれで助かる
ttps://i.imgur.com/UzcPdIB.jpg

しかしなんでwaveはまっすぐ北上しないでカーブを描くのだろうか
このへんの癖がいまいちわからない
[sage] 2018/11/14(水) 00:57:15.37:MOA69I5o0
障害物への侵入角度によって膨らむときは確かにあるな
[] 2018/11/14(水) 02:19:09.45:8i4HnNMR0

きっとゾンビのラッシュが来るときに逆方向から民兵のラッシュが来るんだよ
そして感染してゾンビになる
[sage] 2018/11/14(水) 02:46:08.07:gOtcUzTQ0
三国志Vの長蛇の陣を思い出した
[sage] 2018/11/14(水) 10:36:12.87:oY9q/N6gd
何回やってもNoTowers取れんから試しに塔と罠も無しでクリアしたら実績取れた
バグってたのが修正されただけって可能性もあるけど
[sage] 2018/11/14(水) 10:59:14.93:5zxKbd3v0
罠も塔も普通に使ったけど大丈夫だったよ
野生の攻撃タワーも撤去して資財にするだけなら大丈夫だった
[sage] 2018/11/14(水) 11:49:45.15:oY9q/N6gd

そうなのか
先週だか先々週だかにやった時は解除出来んかったから修正されたんかね
[sage] 2018/11/15(木) 04:42:38.43:eU7gpCp70
お、ほんとだno tower取れるようになってんな
トゲだけ使ったけど普通に取れたわ
つーてもバグ修正のアナウンス無いのはいただけないゾ
[] 2018/11/17(土) 11:41:23.00:IukZdoIg0
防壁の中央で敵の集団が密集しながら壁ぶっ叩いてるのにその両脇にいる数体のゾンビに必死に攻撃し続ける俺のアホバリスタまじでどうにかして
なんでバリスタの攻撃目標指定できないんだよ、おかげで壊滅だよ
[sage] 2018/11/17(土) 14:38:54.99:wlx0u1f60
今後は”コ”みたいな形の壁を立てるしかねえな
[sage] 2018/11/17(土) 17:02:58.83:SM7z+woS0
面白いマップ出来た?
[sage] 2018/11/17(土) 21:06:42.95:palFYFesM
ミサイル発射場作れないかなぁ
タナトスの威力と範囲を強化したやつで1発ごとに弾装填時間がかかる
弾は専用の工場で生産した分のみ使用できる
[sage] 2018/11/17(土) 21:33:37.89:WB3I1yEQ0
50日のテストプレイ配信見てたけど第一が7日目に来て以後3日おきくらいにウェーブ来てたわw
隣のコロニーの支援は市長と同じで色々もらえるだけ
大体4日おきにもらえて最後はワンダーもらえてたわ
[sage] 2018/11/17(土) 23:08:35.64:FfswJHwA0
ちょっと教えてください。
ドラム缶ってどうやって撃つんですか?
ドラム缶を右クリックすると背負いますよね?
左クリックだと攻撃すると思ったんだけど
なにも起こりません。
別のアクションなんでしょうか?
[sage] 2018/11/17(土) 23:22:32.03:wlx0u1f60
1よくみえるようにマウスホイールでマップズームする
2キーボードのAを押下する
3ドラム缶マスが黄色くなっていることを確認してクリックする
でいけるはず
[sage] 2018/11/18(日) 01:31:32.96:nBnElx2h0

ありがとうございます。
確かめようとやってたのですが
ドラム缶を見つけられませんでした。
明日またやってみます。
[sage] 2018/11/18(日) 07:28:21.81:9x7MgGob0
ソルジャー(多分スナも)ならちゃんと撃てる
レンジャーは樽を優先して認識しないので敵が完全にかぶってるとクリックできん
ソルジャーで樽のマスにカーソル合わせると拾うって指示が出るはずだから、それを見てQ(攻撃命令)+クリックでおk
[sage] 2018/11/18(日) 12:11:08.53:mDrHl+iy0
ベータテストでマップエディタは触れるようになったけど
日本語化の方法がわからんからつらい
[sage] 2018/11/18(日) 13:14:29.24:uhAo+13h0
タイタンの攻撃の余波でもバレル誘爆するんやな
お供のスナイパーが数人逝ってしまわれた
[sage] 2018/11/18(日) 14:38:22.56:qcfsELFdd
分からんような英語特に無いだろ
[] 2018/11/18(日) 15:01:46.57:ZuZ2H1VT0
なんだかんだで、このゲーム、個人的に去年から今年にかけての最高のゲームかも知んない。
色々やったけど、入りやすさ、ハマりやすさ、煩わしさのなさ、コスパで一番だったわ。
[sage] 2018/11/18(日) 18:00:40.84:9rY86xfN0
CivやRimより1プレイのテンポが良くてダレないのはあるな
変化の幅が狭いからそのうち飽きるとは思うけど
[sage] 2018/11/18(日) 18:59:09.06:jgNMAfja0
ベータテストでもう50日モードやれるのかと思ったけどカスタムレベルの使い方もわからんし
正式待つしかないか
[sage] 2018/11/18(日) 19:07:25.65:uhAo+13h0
フードトラック越しに攻撃通るようになったんだな
[sage] 2018/11/18(日) 19:10:27.94:9x7MgGob0
フードトラックで本部ぐるっと囲って貰えば楽勝なのにな?w
[sage] 2018/11/18(日) 23:09:52.11:fyujy79A0
キャンペーンモードは年内中にだせるのかなぁ
冬っていうのがどのタイミングなのか・・・
年末セールにあわせて出したほうが売り上げ的にも期待できると思うんだが
[sage] 2018/11/19(月) 00:08:17.62:leaqvv700

カスタムは自作シナリオのローカルテストするか公式サイト登録して誰かがアップしたシナリオ使うか
試しにエディタで作ってプレイしてみてるけど結構面白いな
[sage] 2018/11/19(月) 01:19:26.79:leaqvv700
すまん適当言った
他人のシナリオ(LEVEL)は↓のSteamグループ入れってことだったわ
ttp://jump.5ch.net/?https://steamcommunity.com/groups/NumantianGames

入ってみたら公式作成の「The 50 Days Challenge」がテスト出来るようになってた
[sage] 2018/11/19(月) 01:39:22.51:GqUuq9HU0

公式がちゃんと用意してくれてたのか
無事DLして50日チャレンジできたわさんくす
[sage] 2018/11/19(月) 07:24:08.16:NUnMEWYyd
バリスタ20個とかクリスタルパレスとかくれるお隣さんマジ有能
うちの無能市長と交代してくれませんかね
[] 2018/11/19(月) 07:50:25.77:17jOX2G00
ついにWorkshop対応で気軽に大規模なドンパチできるようになったのまじで嬉しい
大量のゾンビのウェーブで晴らしてえなって時ワークショップのマップでやるの楽しい
この気持ちわかる人いる?
[] 2018/11/19(月) 08:00:00.47:17jOX2G00
と思ったらワークショップマップのセーブデータ、ロードできへんぞ!!!
[sage] 2018/11/19(月) 11:43:37.20:1FOCSbCf0
セールに合わせて売るの、一般的な流通なら確かにそうなんだけど
Steamの場合75%オフとかの隣で売ることになるからかなり厳しかったりするんだよな
[sage] 2018/11/19(月) 11:46:42.77:CgRk2W8u0
50日もゾンビ数が巨人が一匹のみのやや多いだからそこまで大したことなかったな
支援いっぱい貰えるから内政は楽だし防衛もショックタワーとバリスタ置きまくってるだけでいい
結局マップ掃除に慣れてるかどうかだな
[] 2018/11/19(月) 18:43:46.44:zjSYDt9p0
4mapの800%がどうしてもクリアできん
20日目くらいまではかなりいいペースで拡張していけるんだがそれ以降伸び悩んでじり貧GGパターンばっかり。
まとまった農地や石材がなかったりした場合って拡張止めて上級研究行っちゃわないといけないのかね?
3mapなら問答無用で拡張していけばどうにかなったんだけど4mapだと雑魚敵が多すぎ&リンクしまくりでそうもいかないしどうすればいいんや
[sage] 2018/11/19(月) 19:01:00.33:aoctCF7V0
ノイズコントロールを覚えていくしかない
失敗するつもりで強気で拡張していってミス無くしていけば安定すると思うよ
閉じこもっても大体ジリ貧になるだけだから、何もしないぐらいなら余ってる兵で廃墟ツンツンしてたほうがマシ
[] 2018/11/19(月) 19:37:19.20:zjSYDt9p0

最初の陣地からかなり離れたところにしか農地がなくて、しかもその農地も30くらいの農場が3つ立つか立たないか程度だった場合ってどうすればいいんかね?
農地がないと資産増やせないから拡張するしかないんだとは思うんだけど拡張しても見返りが少なすぎて詰む
クリア動画もいくつか見てみたんだがどれも農地が豊富なパターンばっかりでなぁ
好立地引かなくても上手い人はクリアできるものなのかな
[sage] 2018/11/19(月) 22:02:22.29:CgRk2W8u0
マップの中段には特殊ゾンビはほとんどいないから東西なら楽に拡張できるっしょ
どうしても緑地がないならとっとと廃墟潰してクリスタルパレスコースに行けばいい
[sage] 2018/11/19(月) 22:27:19.81:0tZzAlpY0
マップに保証が少ないから運要素かなり大きいでしょ
ストップありは1プレイに長時間掛かるし開幕マップ厳選した方が効率いいと思う
[sage] 2018/11/20(火) 00:05:08.03:rqYe4SQD0
荒野は基本リタマラゲーだよ
[sage] 2018/11/20(火) 00:23:18.27:CaaBPKZf0
罠の便利さを知る
[sage] 2018/11/20(火) 02:28:26.88:MvmZl42h0
罠は静かに殲滅できるから4面じゃほんとありがたい
[sage] 2018/11/20(火) 03:11:33.19:U9RIt9jb0
800%の比較がマップ3て、そもそもデフォ難易度や500%クリアできてんのか?
[sage] 2018/11/20(火) 08:08:53.58:vU4NkXyMM
開幕の索敵範囲に廃墟あるの嫌だったけど、最近半端な拡張時期に知らずに廃墟付近で防戦するよりマシなんじゃないかと思い始めた
やけに途切れないと思ってたら増してきて決壊したことが多々…
[sage] 2018/11/20(火) 08:55:42.90:aoQco0G80
見えてる地雷と見えない地雷どっちがいいかってな
監視塔おこう たったの150Gだ
[sage] 2018/11/20(火) 09:51:36.25:MvmZl42h0
俺も監視塔は置くべきだと思うわ
最低でもバリスタ置いたらレンジャーを敵中に突っ込ませて強行偵察で周囲を確認した方がいい
まあ、廃墟は時々2匹くらいランナーを挨拶に送ってくるからそこそこ近くに廃墟あるならそれで分かるのは分かる
[sage] 2018/11/20(火) 10:20:42.08:3Vpoq7wk0
画面端じゃないのにランナー走ってきたら察するよね
[sage] 2018/11/20(火) 10:24:00.61:bgXuMavcd
監視塔って密かに超重要建物だな
事故死率が全然違う
[sage] 2018/11/20(火) 11:43:43.49:aoQco0G80
廃墟はともかく地形や資源に関しては運になるしな
情報を制するものはなんとやらだ
[sage] 2018/11/20(火) 12:47:38.89:I9W+kdYQ0
レーダータワーちゃんもどんどん建ててこう!
[sage] 2018/11/20(火) 13:06:28.65:YJetaJ7w0
初期ソルジャーでばこばこ撃って妙に走ってきたら気を付けるとかやな
[sage] 2018/11/20(火) 13:38:00.32:QhF7gN5O0
レーダータワーちゃんは石工房から生まれてくれたら考える
[sage] 2018/11/20(火) 14:55:39.39:aoQco0G80
レーダーが配備されるころにはもう最終日間近なんだよねぇ…
[sage] 2018/11/20(火) 15:30:08.51:U9RIt9jb0
レーダーがないとなんらかの迎撃ができないとかだったら作るかもしれんがな
現状じゃマップは狭いし、そんな期間ないしって感じだよな
[sage] 2018/11/20(火) 15:30:46.54:YJetaJ7w0
50日序盤でスナイパー4と上級農場30の選択肢でてきたけど設定間違えてませんかね・・
[sage] 2018/11/20(火) 16:46:18.47:facQBjDf0
例えば監視塔に範囲内のユニットの射程+1、レーダータワーは更に範囲大で射程+2と付けるとか
バリスタ系も影響受けるようにしたら間違いなく防衛に役立つアイテムになるな
[] 2018/11/20(火) 18:07:53.87:jsXXvXPR0
開幕近くに廃墟あるのは精神的には怖いけど慣れるとむしろ好立地まである。
バリスタ2門とスナイパー7体もいれば安全にチクチク削りきれるしな
石材テクノロジーを一気に伸ばす資金が手に入るのはまじでデカイ
[] 2018/11/20(火) 18:10:05.23:jsXXvXPR0
テスラタワーの位置が気に入らないから建て直そうと思ってぶっ壊したら間もなく小規模襲撃が来て詰んだわ
バリスタに電源供給してるテスラは二度と壊さないことを誓った
[sage] 2018/11/20(火) 18:29:20.54:MvmZl42h0
小規模襲撃は来る日付決まってるんだから終わってから建て直せばええやん
てかレンジャーで護衛させれば済む話ではないか
テスラは割と早く完成するから十分保つやろ
[sage] 2018/11/20(火) 19:44:00.14:ftkmbMtNa
調子に乗ってソルジャーでパンパンしてたら4日目ぐらいにデブがこっち来てて悶絶したことあるわ
[sage] 2018/11/20(火) 20:11:55.40:UdtqKAei0

ほとんど2ヶ月やってるけど未だに800クリアできんわ(笑
ようやく「まともなマップ引ければいけそう」って手応えつかんできたけどなぁ
ここの人たちの書き込みも参考になってジリジリ一歩ずつ進んでる感じ
[sage] 2018/11/20(火) 22:07:38.23:aoQco0G80
最終Wave初めにハーピーの群れに僻地守ってるタナトス暗殺されてオワタ
面倒くさがらずに守りにくい区画は捨てないとあかんなぁ
[sage] 2018/11/20(火) 22:14:06.87:YJetaJ7w0
やたー50日クリアできたー
[sage] 2018/11/20(火) 22:40:54.03:+dPGdm8A0

そもそもタナトスは雑魚処理防衛特化だからデブゲロハーピーのエリート対処にスナか
バリスタの護衛必須だぞ
[sage] 2018/11/21(水) 00:36:48.48:bQL2pqKC0
ハーピーなんかどんどん近場に湧くようになってないか?
左右に普通にいることあるぞアイツ
[] 2018/11/21(水) 01:24:55.67:UZxVRjEd0
タナトスよりルシファーのほうが強い気がしてならないんだが気のせい?
火炎放射のほうが派手だからそう感じるだけかな
各ユニットの同時攻撃数とかの情報ってあるのかね
[sage] 2018/11/21(水) 01:41:25.11:jtdzNHT80
そりゃ比べるまでもなく殲滅力ならルシファーの圧勝だよ
壁にこもれないから死なないように配置するのが面倒臭いだけで
[sage] 2018/11/21(水) 02:15:15.34:Q1M0oHXi0
地理の重要性を学ぶ
[sage] 2018/11/21(水) 03:48:54.06:awOimqXk0

そうスナも各方面に配置しとくべきだった ジャイがいる方向に全員まわしてしまった
バリスタは置いてあったんだが、2~3マスの狭い脇道で縦2つしか置けないとこに5~6匹がなだれ込んできて突破されてしまった
くやしいのうくやしいのう
[sage] 2018/11/21(水) 07:00:30.47:wa6Z8Fds0
スナ無しで100%クリアしたはずなのに実績解除ならんかった
なんでや…
[sage] 2018/11/21(水) 09:48:19.74:bQL2pqKC0
砂無しじゃなくて砂のみだぞ
[sage] 2018/11/21(水) 11:02:17.94:8EpEzwxOa
まじですかー
勘違いしてた…
[sage] 2018/11/21(水) 12:50:26.58:jtdzNHT80
サイレントビホルダーも解体できればなあ
最終前でいい小遣いになるのに
[] 2018/11/21(水) 13:59:24.26:kkaoJQqnd
ラッシュの矢印表示が小さくなってビホルダー後も分かりやすくなったね
微妙に改善してるが色を変えるとか枠をつけるとかそういう発想はなかったのか
[sage] 2018/11/21(水) 17:41:55.29:mahq9y4A0

ごめん、ウケたw
[] 2018/11/21(水) 22:31:56.26:UZxVRjEd0
800%のクリア動画見てもショッキングタワー使ってる人全くいないけどなんでなん?
発電所が立てば電力もたいしてきつくないしくっそ強いと思うんやが
[sage] 2018/11/21(水) 22:47:13.75:jtdzNHT80
必要性が薄いからかな
第5ウェーブまでは罠とバリスタで余裕だし、タイタン・タナトスの量産初めたらもういらないしな
ゲロとデブには無力なのも印象悪くしてるのかもしれん
他にも完成まで時間がかかるのと建設に石がいるから石壁と石の取り合いになるのも一因かも
[sage] 2018/11/21(水) 22:55:03.95:mahq9y4A0
最後の段階に行くまでの間に電力使いまくってるから、使いたくても余裕ないのよ。
最後は、ドカドカとエグゼを建てまくってギリギリ防備完成。ショッキングタワーだと、電力食いすぎて手間すごくなる。特に最後の方は木の生産やばくなったりするしで。
[sage] 2018/11/22(木) 00:39:59.08:tljZYdWS0
俺が見た動画だとショッキングタワーも要所で使ってたけどな
特に6、7ウェーブあたりかな
今より前のオブジェクト貫通するバージョンだったけどね
[sage] 2018/11/22(木) 01:31:49.02:yegzQ6tY0
絶対ここしかこねぇ!ってとこはショッキングタワー置くよ
ショッキングタワーくんの問題は、電力、騒音、建築の遅さの3つ

電力はまあ大体飯と共に石の家に消えていくんで無い時は対応しづらい、建てといてオンオフ出来たらいいのにね
大量のゾンビに一気当てした時の騒音は相当スゴイんで思わぬところからゾンビがラッシュに来ることがある
そして建築の遅さはある程度ラッシュがこっちに来るまでの距離がないと後手になりがち

まあ要は40日ぐらいまでにはタナトスなりタイタンなり作っておいた方が楽という話ですな
[sage] 2018/11/22(木) 02:11:04.84:5MUo8P3k0
うるさいのを利用して廃墟潰しと近辺の掃除する時に使うくらいだなショックタワー
防衛だとタイタンかタナトス作ってるだけでオーバーキル気味になるから正直要らない
動けないから読みを外すと悲しいことになるし
[sage] 2018/11/22(木) 04:46:26.85:yqv9SYOI0
廃墟潰しに設置して、タナトスタイタン生産できたら撤去かな
ハーピー、ゲロに何度も苦汁をなめさせられて最終には使う気がなくなるまん
[sage] 2018/11/22(木) 15:15:15.28:uYmm/sDS0
もうちょい範囲広ければ使いようも増えるんだけどな
敵が壁にぶつかる位置が予想しづらいのと合わせてコスパ悪いわりに出番が遅すぎる
コンセプトは悪くないけど現環境に合ってない兵器
[] 2018/11/22(木) 17:58:33.98:fDBBPTFq0
ユニット3体とバリスタで農場取りまくってたらハーピーが8体くらいどんどんなだれ込んできて詰んだわ
欲張りすぎるとダメやな
[sage] 2018/11/22(木) 21:13:31.09:qbRmdqiJ0
そこで監視塔ですよ
ハーピーの動きが見えるから引き際が分かる
[] 2018/11/22(木) 22:14:28.87:fDBBPTFq0
ソルジャーって最初に10体くらい作っておくと滅茶苦茶活躍するな
序盤から中盤にかけての対雑魚戦ならスナイパーより圧倒的に使い勝手がいい気がする
程よく煩いから敵のほうから寄ってきてくれるのも手間が省けていいし
HPが回復するの早いから交代でマラソンかけながら戦えばかなり大量の敵が流れ込んできても無理矢理いなせるし
ハーピーとゲロの肉盾としても優秀だし、ソルジャーなめてたわ
[sage] 2018/11/22(木) 22:27:12.62:WfO8ZlXa0
ベテランなら一人でもハーピーとガチンコ出来るしな
動き早いせいでバリスタの1発目が当たらないとか多々あるから
バリスタを的確に当てるための肉壁としても優秀
[sage] 2018/11/22(木) 22:55:49.27:5aQNy7Qd0
初めてルシファー使ってみたけど結構楽しいなw
最終waveで6体を外に出して一方向任せたら生き残ってて感心した
実質的な死因は射程外からのゲロ吐きだったみたいだし
[] 2018/11/22(木) 23:25:05.51:fDBBPTFq0
最終ウェーブの量がすごいとこには毎回ルシファー4体くらい追加で置いてるわ
ルシファーは細かく操作して弱ったのを下げてやればまじコスパ最強だな
[sage] 2018/11/23(金) 00:04:57.75:HHtw8cuu0
テンプレは何も考えなくてもいいからテンプレになってるだけで
ソルジャーもショッキングタワーもルシファーもちゃんと使えば強いし使えるよ
面倒臭いからテンプレにならないだけで
[] 2018/11/23(金) 00:54:17.75:C1Didkg10
ゲロしか狙わないゲロスレイヤーが欲しい
[sage] 2018/11/23(金) 05:56:47.76:VoA3bnqX0
攻撃力はスナの半分だけど射程距離と射速が1.5倍とかのユニット欲しい
[] 2018/11/23(金) 06:30:11.59:QO7JX7u10
初期探索が終わった時点で周囲に食糧30が取れる農場が2つ建てれるかどうか程度の草地しかなくて流石に詰んだ
どうやってクリアしろっていうんだよ、ちょっと離れててもいいから最低限の草地くらいは確定で用意してほしいわw
[sage] 2018/11/23(金) 06:43:20.71:i55SGlaa0
てか攻撃を直線なり曲線のオブジェクト判定にしてほしいね
ゾンビが死んで無効化される攻撃が後方のゾンビに当たればDPSかなり上がるはず
レンジャーとか数揃えて撃っても先頭のゾンビに矢が吸収されてDPSゴミカスだからな
[sage] 2018/11/23(金) 06:43:54.25:YB6YRrwq0

遠距離ユニットが遠距離から狙うなんて当たり前なんだけどな
たしかに専用ユニットいてもいいかもな
[sage] 2018/11/23(金) 07:00:29.09:85Ayk2v/0

バリスタだけはなぜかそうなってるけど
ユニットにもそれ適応したらハーピーに惨殺されていく光景しか見えないな
[sage] 2018/11/23(金) 07:01:14.16:c0zErWkY0

両方が1.5倍だと2.25倍になってスナが使われなくなる可能性が
より遠くから短い発射間隔で沢山の攻撃ができるってことだし
[sage] 2018/11/23(金) 07:16:18.99:85Ayk2v/0
そもそもスナより長射程で発射間隔短いってどんな戦闘兵だ?
射程がほぼ1.5倍で攻撃が半分に近いタナトスはいるけど
そいつから範囲とった代わりに発射間隔半分って
[sage] 2018/11/23(金) 07:31:09.26:s3Vvzlme0
昔は死んだ敵には当たらないで他の敵攻撃してた気がするんだけどなー
スナイパーで一斉射撃すると気持ちよかった
[とsage] 2018/11/23(金) 07:42:18.76:+e5dK+s9M
射速は欲張り過ぎか
タイマンでゲロ浴びる前に倒せる位の射程距離と攻撃能力あればいいなぁ
逆に射程2倍攻撃力1.5倍だけどタナトスより発射遅くて単体攻撃の砲兵とか
[とsage] 2018/11/23(金) 07:46:50.56:+e5dK+s9M
タイマンだと強すぎか
3体くらいで
[sage] 2018/11/23(金) 07:46:58.64:6Ov06w/r0
四方向のうち三方が廃墟で一方が壁ってパターンもあるからな 笑うしかない

まあ取れる選択肢少ないから地形条件で詰みやすいんだよな 多少の救済は欲しい
収穫少なくて場所取る代わりに荒地に設置可能でコストが安いジャガイモ畑とか
[sage] 2018/11/23(金) 13:08:36.43:HHtw8cuu0
廃墟の建物の耐久値が下がってるのな
昔は荒廃した住居が600、荒廃した酒場が2000だった記憶があるが400、1500になってる
スナイパーのピンポンダッシュで壊しやすくなったんだな
[sage] 2018/11/23(金) 14:01:29.42:It5LxmHM0
もうバリスタに足生やそうぜ
[sage] 2018/11/23(金) 14:11:25.59:6Ov06w/r0
動ける長射程なら線路敷いて列車砲とかがいいな
有効に活用するには事前のしっかりした都市計画と投資が必要
線路をユニットの移動にも使えればなおよし
[sage] 2018/11/23(金) 15:24:56.20:Ex0P6Dcm0

MAP中のゾンビ呼び寄せて壊滅する未来しか見えねえ
[sage] 2018/11/23(金) 15:44:24.44:Ii7ZUz8+0
ずっとウイッシュで買うか迷ってるんだが2018冬でアーリー終わって値段上がるってまじ?
[sage] 2018/11/23(金) 15:52:33.66:v3NDZoFZ0

マップを4倍の面積にすれば良いかも
[sage] 2018/11/23(金) 16:11:02.72:eXIT11/zr

レールの上を全力疾走で逃げながら、追撃してくるゾンビにドカンドカンとか
中々映画的で格好いいじゃないか
[とsage] 2018/11/23(金) 18:32:54.18:+eK9Yflq0

値段分は楽しめると思うよ
最初のMAPが1番見づらいからそこクリアできたらプレイ自体は楽になるよ

MAP広くしてもっと長いモード欲しいけど、ユニット揃うといくら雑魚が密集してても楽勝になるからなぁ
[] 2018/11/23(金) 21:27:55.58:lcFCvC1Sd

今すぐ買え
1000時間以上楽しめてこの値段は実質タダみたいなもんだ
[sage] 2018/11/23(金) 22:27:43.08:krCOYfkL0
買えばタダ
[] 2018/11/24(土) 00:05:53.14:441b3AVq0
やっと800%の最終ウェーブまで到達できたけど最終が無理ゲーすぎてわろた、わろた…
タナトス20体ルシファー4体スナ50体ソルジャー15体各出入口にエクゼ1門とバリスタ2門だったんだけど敵軍20%も削れなかった
一体どうすればいいんや…タナトスもっと作らないといけないのかね?
[sage] 2018/11/24(土) 00:16:40.34:oSlJSsz60
マップクリアリングはした?
[sage] 2018/11/24(土) 00:42:14.41:+0tHo5jS0

その兵力じゃ500%でも厳しくね?
[sage] 2018/11/24(土) 00:48:54.83:tDw7ZLax0
単純に防衛線力少なすぎじゃね?
それだと500%のラスト守るのもきつい気がするんだけど
[sage] 2018/11/24(土) 01:10:30.29:+0tHo5jS0
教えて君で悪いんだけど、カスタムマップって何処かでDL出来たりするんかな?

1000+Giantsって動画見てたら俺もやってみたいと思ったんだがw
[sage] 2018/11/24(土) 01:10:42.96:2ssN4DZU0

まず戦力が少なすぎる、他の面のナイトメアはクリアしてんのか?
石壁を最低でも5重くらいは盛ってるか?
タナトスは最低でもその倍くらいは作るかショッキングタワーを置く
マップをできるだけ掃除をする、北と南の掃除が甘いなら特殊ゾンビが山程くるからバリスタ建てまくる
ちゃんとしたアドバイスほしいなら防衛ラインのSSを撮る
[sage] 2018/11/24(土) 07:25:11.30:ehGLLK/J0
500%で一番ちっちゃく陣とって、壁4枚ぐらいなら勝てそうな兵力だな
倒せたのが2割しかって壁2枚とかじゃないだろうなw
[] 2018/11/24(土) 07:52:58.40:441b3AVq0

25日目くらいからマップ掃除始めたんだけど結局全体の40%くらいしか掃除できなかった、ジャイアントは全部倒せた

壁は出入口が狭いところは4重だけど、資源獲得の為に陣地のばしまくったところは2重壁の区画が複数ある感じだった
30日目くらいからスノーボールさせたいんだけどうまく収入が伸びなくてじり貧になってしまう
収入の推移は10日目350,20日目400,30日目600,40日目900,50日目1000,60日目1200くらい
立地が良ければ10日目で450くらいまでいけるんだが平均すると350くらいまでしかいかないんだ
[sage] 2018/11/24(土) 09:53:53.80:BnWvW4M20
最終Waveへの準備に切り替えず延々拡大してただけにしか見えんが
500%はそれでクリアできたのか
[sage] 2018/11/24(土) 11:02:43.83:JJBFx3pV0
そもそもこのゲーム拡張して資源とって家建てて軍拡して拡張してを繰り返すだけだから
アドバイスもクソもねーからなあ
何回も繰り返してりゃそのうちクリア出来るだろ
[sage] 2018/11/24(土) 12:48:13.70:4kslfXGq0
最終まで行けるくらいならあとは試行回数で神立地引けたらクリアできるんじゃないかな
[sage] 2018/11/24(土) 13:08:33.93:2ssN4DZU0
さすがに収入少なすぎる
序盤にレンジャーで家を建てるスペースを広げないとあかんよ
レンジャー量産してちまちま削っていけば別に難しいことなんか何一つしなくても十分な広さは確保できるんだから
面倒臭がらずに地道にやっていかないと
その収入でも勝てなくはないと思うけど収入上げてゴリ押すのが一番簡単だからな
[sage] 2018/11/24(土) 15:08:11.75:d7ARED090
なあなあ、ハーピーの事故率上がってない?
[sage] 2018/11/24(土) 19:48:01.16:/40vt7GKM
海外の配信見てるけど罠って結構強いんだな
俺が使うとめっちゃ弱いのに
[sage] 2018/11/24(土) 20:02:39.24:2ssN4DZU0
お前が使って弱かったのは罠が強化される前とかじゃないか?
罠は昔と比べて倍くらい強くなってるから
[] 2018/11/24(土) 20:23:15.94:441b3AVq0
バリスタないけどあと3マスくらい前に出たいなぁってところで欲張って前に出ると大抵ハーピーがすっ飛んできてそこから大量の敵がなだれ込んでくるってパターンが結構ある
[] 2018/11/24(土) 20:25:59.68:441b3AVq0
セーブなしのアイアンマンモードもいいんだけど正直セーブありモードも欲しい
ロード繰り返しつつ詰将棋みたいにクリアさせてくれたっていいじゃない、800%越せないんだよまじで
[sage] 2018/11/24(土) 20:52:10.31:2ssN4DZU0
800%なんて一部の上級者だけがやるようなもんなんだから無理してクリア目指さなくてもいいんじゃ
クリアしたいんなら難易度下げて基本的な知識や手順を身に着けからしなよ
せめて100日や120日で最終乗り越えるのはどの程度の戦力が必要かくらいは確認するとかさ
[sage] 2018/11/25(日) 01:19:44.39:Wvhw7D0Z0
パーマデスを延々トライ&エラー出来るのは時間に余裕のある奴だけだからな
わからんではないが
[sage] 2018/11/25(日) 01:45:20.23:y8zQpaqc0
建設途中が一番やばいですね警戒なしで家建ててたらゾンビ1体からネズミ算で死亡…
[sage] 2018/11/25(日) 01:48:55.98:Etizzjl30

セーブありだと絶対こんなにやってないから無しで良いと思う

どうしてもって言うならセーブ別保存しておけば良し
[] 2018/11/25(日) 02:12:50.79:OuWuALkr0
あらかた周囲の掃除終わったからバリスタ建設開始!ってところで
ダッシュゾンビ3匹がどこからともなく現れてバリスタワンパンからのゾンビ祭り
[] 2018/11/25(日) 02:13:29.86:OuWuALkr0

セーブ別保存なんてできるん?
[sage] 2018/11/25(日) 02:17:07.47:1cEBc5yo0
一度のミスで全壊する可能性が有るのがいいんだからそんなセーブ&ロードなんて駄目だわ
[sage] 2018/11/25(日) 02:17:17.51:ziKwfcqHa
剥き出しでバリスタを建てるやつには共感出来ない


オートセーブが保存されてるから、上書きされる前に
セーブデータを退避(コピー)しとけば戻せる
[sage] 2018/11/25(日) 02:24:04.44:MmZJoB/h0
バリスタは壁置いてから建てろとあれほど
まあ、面倒臭いから俺も壁なんて作らないんだが
レンジャーを前に置いて肉壁にはするけどね
[sage] 2018/11/25(日) 05:41:11.02:QAtEmEc/0
建設中もノイズ発生するから設置すると絶対寄ってくるぞ
[sage] 2018/11/25(日) 06:01:35.39:dQQQvuRq0
バリスタを置いたら、ゾンビにコーヒーを振る舞いだしたんだけど?
[sage] 2018/11/25(日) 07:23:17.06:OVLk8irQ0
実績解除用に完璧(適当)なロケーション作ってみたけどトラックの隙間にすごい圧力かかって入って来られたw
センターを完全にオブジェクトで囲うと一番距離近い場所に全敵集まるみたいやな
凹な地形にしてタナトス初期配備するのがいいかな?
ttps://i.imgur.com/aLYGjqc.jpg
[sage] 2018/11/25(日) 07:24:32.55:OVLk8irQ0
ちなみに10日目で1万5千匹ラ4方向のWAVE発生させてみたけどうちのスペックじゃ重すぎた

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