2ch勢いランキング アーカイブ

Project Zomboid Day29


[] 2018/08/14(火) 23:39:37.96:xioOeULh0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時、↑を3行並べて立てて下さい
立てると1行消えます

■公式サイト: Project Zomboid
 ttps://projectzomboid.com/

■公式フォーラム: The Indie Stone Forums
 ttp://theindiestone.com/forums/

■公式Wiki: PZWiki
 ttp://pzwiki.net/wiki/Main_Page/ja

■日本語化プロジェクトページ
 ttp://theindiestone.com/forums/index.php/topic/5405-japanese-translation/

■前スレ: Project Zomboid Day28
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529836683/">ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529836683/

■テンプレは>>960にお願いします。
 無理な場合は代理にお願いするかあたりで
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
[sage] 2018/08/14(火) 23:42:00.06:xioOeULh0
基本テンプレに以下追加テンプレ

■現行マルチ和鯖: JP PZCGR Server3
 ttp://jump.5ch.net/?http://pz2.sak●ura.ne.jp/
 ●をとって貼るか検索経由で↓
 ttp://jump.5ch.net/?https://www.google.co.jp/search?q=zomboid+jp

■ゲームの割り当てメモリの変更方法(問題が出る可能性もあるので変更は自己責任で)
 インストールフォルダのexeに紐ついてる
 ProjectZomboid32.jsonかProjectZomboid64.jsonをメモ帳で開いて
 "-Xmx2048m",ってなってる行を可能な限り増やす(余裕もって実装メモリの半分くらい)
 "-Xmx4096m",なら4G、"-Xmx8192m",で8G、保存後起動で反映
[sage] 2018/08/14(火) 23:42:33.39:xioOeULh0
■購入する際の注意点
※このゲームを購入するのに向いている方※
このゲームの趣旨は、普通一般の人間が世紀末の時を過ごすゲームです。
ゾンビと言えば70年代のジョージ・A・ロメロの「Dawn of the Dead」やリメイク版の映画が思い浮かんだり
現在も放送されている「ウォーキングデット」を思い起こすような方向けのゲームです。
「これはあなたが如何にして死ぬかの物語である」がなによりの趣旨。
各個人がそれぞれの目的を自分で探して、一日でも長く生き残るのが目的です。
Project Zomboidはアメリカ合衆国ケンタッキー州南東部の地域ノックス郡(Knox County)を舞台にしています。
リアル重視の細かい作業が大好きな方には向いているゲームです。

※このゲームを購入するのに向いていない方※
スーパーヒーローを望む方やゲームに目的(シナリオやクリア目的)が必要な方。
ゾンビや特殊ゾンビとの戦闘をメインとして、楽しみたい方。



■要望:
 ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/20738-build-38-and-beyond-small-but-important-suggestions-thread/
 もしくは
 ttp://jump.5ch.net/?http://steamcommunity.com/app/108600/discussions/0/343787283749241443/

■バグ報告:
 ttp://jump.5ch.net/?http://theindiestone.com/forums/index.php/tracker/
 もしくは
 ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/forum/35-pz-updates/
[sage] 2018/08/14(火) 23:43:20.53:xioOeULh0
■開発状況と大まかな更新履歴
 ttp://jump.5ch.net/?https://projectzomboid.com/blog/2017/02/buildstatus/

■開発者が言及した今後導入したい機能や導入に興味がある/導入は絶対に無いリスト
 ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/192-commonly-suggested-suggestions/

■NPCについての開発側の考え
 ttp://jump.5ch.net/?http://steamcommunity.com/app/108600/discussions/0/520518053449950851/

要約:
私たちのAIを開発するノウハウは満足なものではない
催促されて不安定なまま実装し、評価もだだ下がって廃れたゲームがある
ロードマップ的には順調に進んでおり100%実装する。(アニメーションを実装した後)
私たちは決して妥協はしないから安心してほしい

※公式フォーラムにNPC導入に関する希望スレを立てるとスレ停止されます
[sage] 2018/08/14(火) 23:43:46.44:xioOeULh0
■IWBUMS:I Will BackUp My Save branch
 安定版前の開発版ビルドをプレイできます。
 「I Will Backup My Save branch」の名前の通り、セーブデータのバックアップは取っておきましょう。

規約:ttp://jump.5ch.net/?http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/4183-iwbms-the-i-will-backup-my-save-branch/

参加方法:
1:Steamライブラリの「Project Zomboid」を右クリックしプロパティを開きます。
2:「参加希望のベータを選択してください」のプルダウンメニューに追加された「iwillbackupmysave」を選択し閉じます。
3:アップデートが始まるのを確認します。


■サーバーの建て方
 ttp://jump.5ch.net/?http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=514493377

6名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f87-DJU/)2018/06/24(日) 19:44:16.94ID:nPtrlQyL0
■EASY-COOP:Steamフレンド同士でマルチプレイをする場合は下記のリンク先を参照してください。
 ttp://jump.5ch.net/?https://pzwiki.net/wiki/Multiplayer/ja

■全体マップ: Project Zomboid Map Project
 ttp://jump.5ch.net/?http://map.projectzomboid.com

■TV/ラジオ修正版配布ページ
ttp://jump.5ch.net/?http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1227676938
[sage] 2018/08/15(水) 12:34:21.43:sIXikvyl0
メモの書かれた地図で手に入る物資って
メモの書かれた地図がドロップして手に入れた瞬間そこに沸くのか
それとも最初からメモに記されている場所に物資はあって
あとからメモ地図手に入れても先にその場所見つけてたら行っても意味ないのだろうか
[sage] 2018/08/15(水) 14:03:14.27:225RrgKY0
後者じゃよ
[sage] 2018/08/15(水) 14:33:46.28:8gMkvDeg0
マジか
[sage] 2018/08/15(水) 22:04:49.97:ia4OZD4h0
ここが新しいセーフハウスか
[sage] 2018/08/15(水) 22:13:01.87:+4JP19eV0
前スレ、ラストの話題だがそういう事だよ
[sage] 2018/08/16(木) 01:34:10.68:weLc+IGs0

なるほどありがとう
つまり逆にいえばゾンビ感染してなければ良好まで治せるんだな
[sage] 2018/08/16(木) 02:36:23.37:bPtopmuM0
骨折してるからわかんねえだよ
[sage] 2018/08/16(木) 07:18:41.78:g5+/Vs0P0
骨折してても良好まで行くでしょ
つまり君はゾンビだ
[sage] 2018/08/16(木) 10:04:45.46:bPtopmuM0
ちくしょう誰かのセーフハウスの前でクラクション鳴らし続けたまま死んでやる
[sage] 2018/08/16(木) 10:52:31.36:pkfnlObq0
ギガマートに2階売り場があると思って窓割って飛び込んだら落ちて骨折した
地図見てショッピングモールだと勘違いして来たら単なるスーパーだったし足が治るまで帰れま10になってしまった
[sage] 2018/08/16(木) 11:59:36.71:w5MRO10s0
痛そうー。遠征楽しそうだな。
[sage] 2018/08/16(木) 12:14:32.69:PLCJLOk60
和鯖のPhoenixはカリフォルニアみたいに森の中の秘境と化してしまったのか?道路が森になってて事故死してしまった
全体マップ欲しいよ
[sage] 2018/08/16(木) 12:43:45.50:g5+/Vs0P0
それMAPがあっても放置車両で事故死したんじゃね?
無警戒に速度出し過ぎww
[sage] 2018/08/16(木) 12:44:45.86:d6Cw38AY0
バニラなのにカバンに番号20以上ふって小分けまでしてる豆な人が
倉庫2階の窓割って侵入してる人見たことあるわ
オーマイガーホーリーシッって言ってた

phoenixは最初から森続きじゃなかったっけ
リバーサイドウェストポイント間の道路切れてるところは軽く獣道作ったけど
道路工事も楽しいよ
[sage] 2018/08/16(木) 14:23:08.74:0noJlEhB0
和鯖のPhoenixは、たしか道がずれているみたいに配置されてなかった?
途切れた道から右下の方に森をぬけていくと道があったような気がする
[] 2018/08/16(木) 15:06:52.01:LOxtRHHZ0
←大交差点  森森森森森森森森森森森
──────森森森森森森森森森森森
         森森森森森森森森森森森
──────森森森森森森森森森森森
  森森森 ↓   森森森森森森森森森
森森森森   ↓    森森森森森森森森
森森森森森  →   
森森森森森森  ↓  ┌────── 
森森森森森森森    │
森森森森森森森    │   →至 Phoenix
森森森森森森森    └──────

こんな感じ、ちょっとズレてるけど、誰かが森を少し切り開いてる
時間がたつと木とか生えちゃうかもしれないから、斧もってくといい
[] 2018/08/16(木) 16:19:59.70:A+CBkIsLd
再現率に草
[sage] 2018/08/16(木) 16:42:30.72:PLCJLOk60
距離自体はあんまりなさそうだし土方頑張るか
しかしセメントあるし建築扱いで道路置けたら良いのにな
[] 2018/08/16(木) 17:22:26.14:A+CBkIsLd
和鯖ソフリセになったし
カリフォルニアも道路工事して開通させたいな
まずどこにあるかしらんけど
[sage] 2018/08/16(木) 17:31:14.85:d6Cw38AY0
ソフトリセットは木の伐採状況も残るからショートカットコースなんかも捗る
MoreBuildにいろいろあるけど道路にはどれが一番いいのだろう
既存道路と同じようなの探しても微妙に色違うし
アスファルトでも実装されないかな

ソフリセで急にレア度の増すドアノブと蝶番さん・・・
先月まで必要になったらその辺から拾ってこれたというのに
[sage] 2018/08/16(木) 17:31:57.16:w5MRO10s0

みんなで開拓とか楽しそうだね
[sage] 2018/08/16(木) 17:33:33.24:Iu3SweH20
アスファルトで舗装とか開拓ゲームかよ
[sage] 2018/08/16(木) 18:14:09.93:g5+/Vs0P0
アスファルトは警官の爆発で吹っ飛ぶからなぁ・・・・
砂か土がいいようん
[sage] 2018/08/16(木) 19:17:09.49:RJ8mhrUP0
あれ、木工ボンドの効果落ちてる?
大工 10 なら 90% 回復した記憶なんだが
[sage] 2018/08/16(木) 19:17:45.61:PLCJLOk60

開拓やる気なら座標をメモっといたから教えようか?
[sage] 2018/08/16(木) 22:49:01.09:HshedIZh0
さっき初めて生存者みかけたわ。
と言っても向こう青いバンで俺は車覗き込んでいただけだから、ゾンビとしか思われなかったのかな。
[sage] 2018/08/16(木) 22:49:28.23:HshedIZh0
ごめ和鯖の話ね
[sage] 2018/08/16(木) 23:15:16.52:weLc+IGs0
割としょっちゅう他の生存者と遭遇するワイマルドロー引きこもり民
[sage] 2018/08/16(木) 23:30:47.69:d6Cw38AY0

銃のメンテナンスもキツキツになってるから調整されたんじゃないかな
昔はメンテナンスキット数回使えたけど今2回つかったら消える
[sage] 2018/08/17(金) 00:10:45.14:R5CxLm040
WEATHER TEST BUILD - 40~40.6のチェンジリストだよ
クソザコイングリッシュだから原文も見てね
ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/24362-weather-test-build-new-thread-and-full-changelist-for-406/


[NEW]
・天候/気候シミュレーションシステム
 ・年365日を通し、現実の天候パターンを再現したもの
・時間帯毎と季節毎の新しいシェーダ効果
・ワールド内を移動する嵐
・霧と濃霧
・新しいプレイヤー/キャラクター温度システム
・新しいチャット画面、以下は主な機能
 ・限定チャット(セーフハウス/ローカル/グローバル)
 ・カスタマイズ機能
 ・Discordと連携可能
 ・より直感的な操作性
 ・おそらく利便性向上
・新しいPZサウンドシステム、以前はPZ FMODサウンドバンクのシステムを無効にできなかったため、特定のサウンドが大きい/邪魔だった(特に心臓音/ゾンビアラート/ハエ/レベルアップアップなど)
 全ゲームサウンドはmedia/scripts/sounds.txtに収納。新しいゲームUIでお好みの音量に調整可能
・血痕を除去するため、サーバー設定にBloodSplatLifespanDaysを追加
・解像度を設定し直した際、互換性が無い場合は20秒間「スクリーン設定を元に戻す」が表示されるように
・ドア(単一)はダブルドアのように、障害物があると開け閉めできなくなるように
・カーバッテリーチャージャーの作動方法は、地面に設置しコンテキストメニューからに
・オブジェクトの水を移すにはそのアイテムを装備する必要がある。移す水量は、待機アクションの代わりにstart()で計算されるように
・エンジンの修理とエンジンの部品を取る際に進行状況バーが表示、成功/失敗が点滅するように
・Moodle:酔っ払いは運転に影響を与えるように(いわゆる飲酒運転)
[sage] 2018/08/17(金) 00:11:30.49:R5CxLm040
の続き
・管理者権限をMP管理パネルで編集する方法を追加(非表示/ゴッドモード/クリップ無し/運搬量無制限/様々なチート...)
・サーバー管理者用のゲーム内サンドボックスオプションエディタを追加。これでサーバー管理者は再起動せずにゲーム内の設定を変更できるように
・有志翻訳、翻訳者名を更新
・様々なフォントサイズに対応するため、UI周りを多数変更。コンテキストメニューのfont-sizeオプションを追加
・Mods画面のツールチップボタンに警告を表示するように
・大きなフォントに対応していないluaコンソール向けにUIFont.DebugConsoleを追加
・BaseVehicle.javaにsetColor関数を追加
・ネオン看板に電球を追加
・溶接ガスバーナーと溶接マスクを使用して、廃車(燃えた車)を解体できるように。収集される金属材料は、溶接加工スキルに依存。
 今のところ材料はインベントリに表示されているが将来的に地面に置かれるように
・サーバー切断時画面でメインメニューに戻る/デスクトップに戻るボタンを追加
・壁と同じく木製のドアフレームを改良できるように(既に設置されているものは機能しない)
・読みやすいようにフォントを太字に変更
・農地と農村地域のゾンビ密集率を増やすためにゾンビを流入しやすくするように(Re-exported the map)
・シナリオ:The First Week(一週目)をOne week Later(一週間後)に変更。(ここには書かれていないが、Initial Infection(感染初期)が削除されている)
 新規プレイヤーでも簡単すぎたので設定を調整。
・プレイヤーは走行中の車両に当たると負傷するように
 ・サンドボックスオプションにDamageToPlayerFromHitByACarが追加
・設定にLowest lighting-qualityを追加(circle-stencil不使用かつフロアシェーディングのsecond passを描画しないので、低スペックPCで役立つ)
・街灯を明るくする方法を追加(check room under it if they have electricity)?
[sage] 2018/08/17(金) 00:11:58.20:R5CxLm040
の続き
・わからん
 ・Moved the vehicle zone definition over lua for modding purpose + refactoring it a bit to be more user friendly.
 ・Added DebugOptions.WorldStreamerSlowLoad to simulate slow map loading.
 ・Client now displays the first lua or script file that does not match one on the server to aid user diagnosis of things going wrong with MP
 ・Added an eight-second timeout while waiting for the checksum response from the server.
 ・Added separate Shadow extents from vehicle extents to allow for better shadows.

[BALANCE]
・サンドボックスオプションのimpact of loot modifierを低減
・News_EN.txtを更新
・ツールチップのプログレスバーの高さを1ピクセル上げた
・ピクニックテーブルで休息/睡眠を取ることができるように(寝心地は良くない)
・loot tableに欠損していたアイテム:ラズベリーショートブレッド/クッキーチョコレートチップ/キャンディーネを追加(スポーンするようになった)
・薬草や調味料に欠損していた栄養価を追加
・MPでゾンビのスプリントを無効に(速度がスプリントに設定されていた場合、早歩きに戻る)
・目覚まし時計とデジタル時計の音量を小さく
・CarSpawnRate Sandboxオプションに "Very Low"を追加
・VOIPの範囲を増加(fade and falloff)
・木板のバリケードは釘が2本必要。以前はSPで2、MPで1だった

[BUG FIX]
・152件
[sage] 2018/08/17(金) 00:22:03.92:jwrXKoQF0
廃車解体がきたか
和鯖みたいなパブリックマルチだとすぐ取り除かれちゃいそう
だけど交差点や橋の上封鎖されてるとか雰囲気的に残っててほしい気持ちはある
廃車クラフトアンカー!!
[sage] 2018/08/17(金) 00:23:23.85:kLjBt5150

・ビークルの動作範囲をModでいじりやすいように修正する
・マップのローディングをゆっくり行うデバッグオプションの追加
・サーバー接続時にサーバーと一致しないファイルを最初に表示してユーザーが判断しやすいようにする
・サーバー接続時にチェックサムの待ち時間を8秒(?)に設定
・ビークルの影描写がもっと良くなるように処理を分割

Modder向けだからいらんだろうけども
[sage] 2018/08/17(金) 00:23:36.09:R5CxLm040
追記
・マップ上に元からあるオブジェクトが使用できるようになった(雨樽など)
・(前から?)雨樽に水を移し替えられるようになった。ペットボトルの水を雨樽に移し替えるなど
[sage] 2018/08/17(金) 00:24:44.30:R5CxLm040

ああなるほど、ありがとうございやす
[sage] 2018/08/17(金) 14:17:33.09:PSyqpGeh0
Phoenixまでの道を舗装してる時にヘリ来るんじゃねぇ
誰だ開拓中継に来たやつは
[sage] 2018/08/17(金) 18:25:06.85:zQe2bwNR0

手伝いにくるんじゃねーって話?
それともシングルの話かな。
[] 2018/08/17(金) 18:26:22.31:LEpZQlbs0

何を言ってるんだ落ち着け
[sage] 2018/08/17(金) 18:57:39.15:Ax7OD6ih0
どんまいやで
[] 2018/08/17(金) 19:44:16.85:Px/BsbHF0
ハイドロプレイしてるんだがコンソールでアイテムの出し方がわからない…
鶏の入手がわからなくてもう出したい…
[sage] 2018/08/17(金) 19:54:24.98:Ax7OD6ih0
その答えを持ち合わせてなくて申し訳ないが、誰かが答えてくれるまで誰かのプレイ動画を探してみるしかないな
[] 2018/08/17(金) 19:59:03.19:LEpZQlbs0
zomboidはシングルのコンソールないで、デバコンあるけどちょっと難しいかも
ちーとメニューとかのMOD入れるか、ホストモードで初めてGMコマンド使うしかない
[sage] 2018/08/17(金) 20:11:29.15:PSyqpGeh0
Phoenixにたどり着いたのは良いが1箇所以外入口全部BBQグリルで封鎖されて車で入れねぇ
個人の自由だから文句は言えないがこういうの萎える
[] 2018/08/17(金) 20:15:49.76:LEpZQlbs0
ちょっとわかる、修正される前の椅子もそうだけど
壊されない物で封鎖するのはちょっとくさい
[sage] 2018/08/17(金) 22:15:05.45:nb2RDQg40
現場見て無いから何とも言えないが
道封鎖は個人の自由の範疇なんだろうか
[sage] 2018/08/17(金) 22:26:52.12:orgWhplqd
もちろん
破壊するのも個人の自由さ
[sage] 2018/08/17(金) 22:47:17.28:jwrXKoQF0
道封鎖はむしろ雰囲気でていいが破壊不可オブジェクトでぶち壊しなんだよな
壁が一部壊されてたりするのもまた好き
ハイドロのワイヤーバリケード雰囲気しか出なくていいぞー
[sage] 2018/08/17(金) 23:16:18.39:PSyqpGeh0
封鎖してるなら焼いてしまおうか
手に入らぬなら潰すってやつ
[sage] 2018/08/18(土) 01:04:43.99:Dc52bS4K0
移動できる破壊不可オブジェクトなんてあったのか
壊れないけどぶっ壊れだな
[sage] 2018/08/18(土) 01:25:27.85:jwgGEHmC0
Phoenix見にいってみたけどそんなに目くじら立てるようなことかな
とりあえず西側の2か所だけ横にどかしといたわ
ってか道封鎖したところで町中にわんさかゾンビいるのに意味なくね?
[sage] 2018/08/18(土) 02:26:37.66:hX0qDUB20
ギミックあるせいかバーベキューコンロ2種は移動させても攻撃対象にならない
ちなみに前スレであった焚火セットにセメントが〜ってのもユーザー配置家具なのにリスポーン対象になる仕様
[sage] 2018/08/18(土) 03:13:49.30:y0T/0X950
よくバーベキューグリル量産できるな
[sage] 2018/08/18(土) 10:25:55.30:+Ev3mK4/r
このゲームの実況動画が好きなんだけど上げてる日本人が少な過ぎる…
なのでこのスレの1流サバイバーの皆さんにお願いします
どうか実況動画を…実況動画を上げてください!お願いします!!
[sage] 2018/08/18(土) 10:41:23.41:ZoixWtOH0
たまにyoutubeライブしてる人いるからそれで我慢して
[sage] 2018/08/18(土) 10:42:25.23:ILU8MTGr0
Weathertest build 40.7
ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/24362-weather-test-build-new-thread-and-full-changelist-for-406/&do=findComment&comment=273936

[NEW]
・ゲームモード:Winter is Coming(寒波の到来)が今回の新気象システムで動作するようになった。
 "夏"の最高気温は摂氏0度、冬は摂氏-30度まで低下する。将来的にこのモードでは季節の概念を撤廃する予定。
 丸3日経過後、強烈な気象時代:終わりのない猛吹雪を迎える。

・Moodlesに「cooling down」と「WarmingUp」が仮として新しく追加された。
 これは従来の「Hyperthermia(高体温)」「Hypothermia(低体温)」とは別のもので、"涼んでいる"と"温まっている"を示す。
 そのため、建物の出入り/階が変わるだけでも表示され邪魔になるので、将来的に健康パネルに表示される予定。

・新しいMP管理UIが追加された。アイテムリストビューア。アイテムを素早く検索、生成することができる。
・チャット設定アイコンを「歯車」の画像に変更。
・チャットと入力欄が全体的に薄くなり見やすくなった。


[BALANCE]
・気象システム:
 熱ダメージを削除、セーフゾーン内の熱(の伝導)範囲がわずかに増加。寒さダメージも調整された。
・天候の影響による運転時の可視コーン(範囲)が変更された。範囲はdarkness値に基づいて拡張された。
・車を解体した際に、金属のアイテムはプレイヤーのインベントリから地面に生成されるようになった。
・廃車解体時のloot tableに金属パイプが追加された。(生成されるようになった)
・エンジンを掛けている車両でも寝ることができるようになった。


[MODDING]
・「LoadVehicleModel lua function」と「生成確立の再計算(re-calc spawn chance)」が追加され、新規/個々の車両をモデリングしたいプレイヤーを支援。
・初回ロード時に、マッパーが設置した発電機が機能するオブジェクトになる。

[FIX]
・28件
[sage] 2018/08/18(土) 12:13:11.17:hX0qDUB20
いつでも誰かやってるtwitch外人配信で我慢しましょう
ロシア語はマルチでワイワイやってる人が多い
中国語はローズウッド、マーチリッジの間にある家が好きすぎる
英語は分母が多くてチュートリアル終わったばかりの初心者みたいな人が多い
[sage] 2018/08/18(土) 13:12:20.93:snww5B310
このゲームで他人が目を離した瞬間にその車を盗んだりとか、物資全部置いて立ち去れとかそういうバンディット的な行動はマルチで出来るんですか?
[] 2018/08/18(土) 14:21:08.18:zhFNn3VKd
泥棒的なことは出来る、セーフハウスは無理だけど
追い剥ぎ的なことは出来る、pvp不可エリアでは無理だけど
[sage] 2018/08/18(土) 19:25:29.36:Dc52bS4K0
元のスペースより拡張された家だとセーフハウス範囲外で侵入できる場合がある
略奪したり勝手に住み込んだり思うがままだぞ
[sage] 2018/08/18(土) 19:27:54.96:snww5B310
面白そう 略奪した方が楽に暮らすとかは難しいのか でも面白そうだし買います!
[sage] 2018/08/18(土) 21:17:04.77:W5cJRZGS0
ぬおークッソ田舎から引っ越したいけど、引っ越し先が見つからない!
[sage] 2018/08/18(土) 22:26:26.83:y0T/0X950
おらの車に乗って一緒に都会に行くべぇ
[sage] 2018/08/18(土) 22:30:12.24:ZNTmtXoo0
そのまま物資奪われて殺されるだろそれ
[] 2018/08/18(土) 22:47:05.29:pgB8jT4Q0
誰も信用しないぞ!!!
[sage] 2018/08/18(土) 22:54:34.55:y0T/0X950
ダッシュボードの中に漂白剤のボトルに入ってるオレンジジュースあるから飲んでいいだよ
[sage] 2018/08/18(土) 23:47:38.82:t6Lrmr2X0
車が故障した?丁度良いところに来たな
家なら工具も揃ってるし近くの町はヘリが飛んでる 車は診といてやるから今夜は泊まっていけよ
何こんな世の中でも助け合いは大事さ
[sage] 2018/08/19(日) 00:24:12.93:HlbKj/Tt0
プランター作業してるととんでもなく暇
50個植えるのに30分、収穫するのに1時間近くかかる
[] 2018/08/19(日) 01:20:45.02:thgQla6y0
このゲームの完成形態が一向に見えんな
NPCが入ったくらいで完成になるのか
[sage] 2018/08/19(日) 01:30:21.19:GRmEvMy40
俺の中では3,4年前から既に完成してるよ
そういう意味でいうと今後も永遠に完成することはないんだろう
[sage] 2018/08/19(日) 03:46:41.25:M03gP0yA0
そんな事考えた事も無かった
完成して変化が止まってしまうのを想像してとても悲しくなったから謝って?
[sage] 2018/08/19(日) 08:47:20.97:NnfR1FtQx
悪人プレイしてもいいけど恨まれるのは覚悟でな
悪党なら悪党らしく腹決めて生きろ
好き勝手やっといて嫌われたくないってのは無しだぜ
[sage] 2018/08/19(日) 11:20:34.89:GRmEvMy40
ヘリが飛んでくるたびにキャラ育てなおすのはもうイヤや・・・・
[sage] 2018/08/19(日) 12:16:45.92:HlbKj/Tt0
ヘリはリモート騒音装置で完封できる
[sage] 2018/08/19(日) 13:34:26.75:c6jJ/cQf0
運悪く感染したみたいなのでもろもろ準備
マルドロー南東のトレイラーパークに9ミリと弾3箱、スレッジハンマー、
ジャガイモのタネ一袋、きれいな水入りボトル5本、釘2箱、あと細々と入れたバックパックを床に置いて、
ここらのゾンビ引き連れて離れて斃れます。
ちょいと疲れてしばらく休むので拾った方が使ってください。
[sage] 2018/08/19(日) 20:27:06.14:/np15Zdj0
1日に二度もゾンビ化して流石に疲れたわ
[sage] 2018/08/19(日) 21:55:18.88:HlbKj/Tt0
その変身をあと2回もオレは残している
[sage] 2018/08/20(月) 05:22:14.35:nLI/msQa0

ヘリが飛んできたタイミングで騒音装置を作動させればみんなそっちに向かうってこと?
作ったことないけど今度試してみる
[sage] 2018/08/20(月) 13:21:51.97:z7elilFC0
どれくらい生き残ったら一流サバイバーなの
[sage] 2018/08/20(月) 13:28:14.78:UiSpHmKaK
冬を乗り越えたら
[sage] 2018/08/20(月) 13:33:38.93:/Dgxj2iL0
期間じゃないよな?
サバイバル以上の難易度で冬越したらって感じじゃね?

とりあえずゾンビの大群を処理出来ないと・・・・
[sage] 2018/08/21(火) 02:48:24.89:/iIuy9vR0

今更だけど鶏というかヒヨコの手に入れ方(和鯖)
地面に生えてる草を右クリして採取するを選択、生物欄にチェックが入ってることを確認して実行
ランダムでBird Nest with Eggsで手に入るのでそれをさらにRemove Eggs from Nest することでこれまたランダムでchicken eggを入手できる
そこからはWIKI見て調べてな

知りたいことこれじゃなかったらすまんね
[sage] 2018/08/21(火) 09:11:38.02:xsKQUH7E0
セーフハウスの場所がわからなくなって戻れずに死んだ
少し離れるとこれだよ
[sage] 2018/08/21(火) 09:14:59.48:fNRN5p+l0
足元に目印落としてくといいぞ
[sage] 2018/08/21(火) 10:02:44.91:+HrAke2Z0
点々と落ちてるポテチの袋はお前か
[sage] 2018/08/21(火) 10:06:25.46:xsKQUH7E0
いらないものも拾って置いてばらまいて目印にすればいいんだな
天才かよ
[sage] 2018/08/21(火) 12:17:18.45:SK1Z73EW0

看板も大した資材も必要なく建てられるしな
[sage] 2018/08/21(火) 16:59:02.47:hLq+tcoz0
探索範囲を少しずつ広げいていく派
近所は全部庭にしてからまた広げる
[sage] 2018/08/21(火) 17:07:18.02:0PYB0IY10
MAPをコピペして端らから探索、終わったらチェック入れていく派
[sage] 2018/08/21(火) 22:49:51.14:xsKQUH7E0
斧が見つからないんだけど
[sage] 2018/08/21(火) 23:14:20.38:syB3SJXSp
たまーにゾンビが持ってるよな
幸運つけてるからかな
[sage] 2018/08/21(火) 23:31:09.27:0PYB0IY10
そういや常時幸運付けてるから付けない時の体感ドロ率がわからんなぁ
付けてると1/2000位か
[sage] 2018/08/22(水) 02:01:30.72:YPxnR8fS0
くああああミスった
フェンスで家を囲うのかと思ったら壁って項目があるじゃねえか
家の周りフェンスで囲っちゃったよ
乗り越えられるしまるで無意味だ
[sage] 2018/08/22(水) 02:22:23.27:WPpDpEjG0
壁も壊されりゃ同じさ
[] 2018/08/22(水) 02:26:22.62:/i6mwF/B0

ゾンビさんオイショオイショで草
[sage] 2018/08/22(水) 07:35:43.58:CISA2iTZd

牛でも飼いたまへ
カウだけに
[sage] 2018/08/22(水) 08:06:43.95:CQ5JtM6N0
地面にごみ落とすと鯖に負担かかるからやめたほうがいいと思うよ。うちは見かけたごみは拾って捨ててるしね
[sage] 2018/08/22(水) 08:30:37.34:dHESU/mL0
あと見栄えが悪い
[sage] 2018/08/22(水) 08:55:20.77:CQ5JtM6N0
そうだね、見た目にも悪いからごみは落とさないでゾンビの死体に投げ込めばいいと思うよ

あと拠点の座標はしっかり覚えるか控えておけばいいと思う
[sage] 2018/08/22(水) 09:04:16.06:mx4w8C0U0
このスレってマルチ前提?
[sage] 2018/08/22(水) 09:07:52.41:YovPR0TTd
別にそんなことない
今はマルチの話題も多いけど
[sage] 2018/08/22(水) 11:21:42.36:FjvSBCbia
初めてマルチでやってみたけど
入門書読もうと思ったらスピード早められないから時間かかるのなw
生き残るのも余裕だしすごいダレる
[sage] 2018/08/22(水) 12:20:57.71:QtMx4OP+0
マルチの場合初級は読まないほうが早いやつもある
料理なんか焼けば5XP(和鯖設定)入るから読んで15個焼くより読まずに45個焼く

生き残るのが楽かどうかはマルチ云々じゃなくてMOD入ってるかどうかじゃないかな
難易度的には睡眠の必要がないけどログインしたら急に回りゾンビだらけになってるとかあるからどっこい
[sage] 2018/08/22(水) 17:04:00.19:WwJ5NpUx0
超久しぶりにやるんだけど、車導入したみたいね
あとバニラで他に何か大きく変わったところあるんですか?
[sage] 2018/08/22(水) 17:44:42.35:dHESU/mL0
いつから言えばいいのかは分からないけどざっと書いてく
・Build 37
 ・地図
・Build 38
 ・マップが広くなった(Build 37に比べて約2倍)
 ・ゾンビ由来の感染症が追加(ノックス感染症第2波)
 ・テレビとラジオの放送が日本語化された(ワークショップに修正版が出されているので、入れることをお勧めする)
・Build 39
 ・車
・Build 40 開発版
 ・仮想天候システムの実装(年365日を通し、現実の天候パターンを再現したもの)
[sage] 2018/08/22(水) 17:47:27.74:dHESU/mL0
詳細な更新履歴
ttp://jump.5ch.net/?https://pzwiki.net/wiki/Version_history
英語だからグーグル翻訳につっこめ
[sage] 2018/08/22(水) 22:48:24.69:NvoSLDhN0
iwbums39.67.5をマルチで遊ぼうとホストモード始めてesc押した画面右下にフレンド招待無いけどやり方変わったのかな
他の所もも色々見たんだけど良く判らなくて教えてほしいんだ
[] 2018/08/22(水) 22:52:40.92:/i6mwF/B0

どのみちsteamからゲームに招待すればいいんじゃないかな
[sage] 2018/08/22(水) 23:00:02.84:NvoSLDhN0

そうするとフレ側では普通に立ち上がってマルチにならないんだ
[sage] 2018/08/22(水) 23:35:38.08:NvoSLDhN0
解決?というか
言語を英語にしたらesc画面にINVITE FRIENDS出てきたのでそれでマルチできたよ
ホスト側は当然英語で遊ばないといけないけど一応報告
[sage] 2018/08/22(水) 23:52:59.83:x9TpZ3Vm0
車追加されたときいて3年ぶりにやってみたが・・・
ゲームとして楽しくなる方向ではなく、何かとひたすら手間がかかる方向に進化してる
本質的な部分は何も変わってなくて、何もかもがひと手間かかるようにだけ変わってる
開発、ひたすら複雑にだけしてだらだらEarly続ける気じゃないか
[sage] 2018/08/23(木) 00:12:51.88:F8hdNn3F0
本質的に何も変わってないってことは、元々そういうゲームってことじゃない?
[] 2018/08/23(木) 00:16:31.05:Rsl91t9r0
合わない人が自分に合うようになれって祈っても
結局今の状態が好きでプレイしてる人にあわせて開発は進むわな
[sage] 2018/08/23(木) 00:23:36.35:B9WCltjg0
zomboidは砂場ゲーの中でも異色だよな
人によってはゲームというよりシミュレーターのほうがしっくりくるだろう
[sage] 2018/08/23(木) 00:31:21.55:VzDGSyVZd
そもそもがゾンビ映画シムなんだってば
[sage] 2018/08/23(木) 00:45:00.03:gQx0iTZf0
基本その手間を楽しむゲームだからなぁ…
それ削っちゃったらショボいグラでゾンビ殺すだけのゲームになっちゃうよ
無論何でも複雑にすればいいというものでもないけど
[sage] 2018/08/23(木) 00:48:54.41:F8hdNn3F0
>ゲームとして楽しくなる方向
具体的にどうすればいいのかを知りたい

より楽しくなれるのならそれを取り入れるべきだと思う
[sage] 2018/08/23(木) 00:55:17.11:WnTBJyca0
妊娠そして出産
生きる事を諦めない彼らは、以前までの人生を取り戻そうと足掻くのだった
[sage] 2018/08/23(木) 00:57:57.78:N3XtNNJN0
変にリアル指向なのがこのゲームの醍醐味だと勝手に思ってた
[sage] 2018/08/23(木) 00:59:45.94:vY6FuPriH
レシピがねえ
バニラは少なすぎるし、ハイドロは逆に多すぎというか、非現実的すぎてファンタジーの次元だし

ハイドロから人ひとりでこなせる程度のサバイバルレシピは輸入してバランス取ってくれると嬉しいな
[sage] 2018/08/23(木) 01:17:28.54:B9WCltjg0
自分の望むレシピの追加は自分でするしかない
[sage] 2018/08/23(木) 04:16:59.21:3MWeZR+N0
ハイドロの何が辛いかって、製作にスキルレベルの制限が多いんだよね
[] 2018/08/23(木) 04:29:30.40:xk2MghtJd
大都市が欲しいよな
ニューヨーククラスの
[sage] 2018/08/23(木) 06:46:24.71:kC9eQ7Hs0
マルチプレイに幸運って意味ないよな
みんな同じアイテムしか出現しないだろうし
[sage] 2018/08/23(木) 09:17:02.79:+tFAR4+A0
>110
ありがとう
帰ったら見てみる
[sage] 2018/08/23(木) 11:41:28.11:3MWeZR+N0

それ前にも誰かが書いてた気がするけど意味あるらしい
最初に木箱とかのストレージに近づいた奴が幸運持ちだったら中身も相応に変わるんだったかな
本当かどうかは知らない
[sage] 2018/08/23(木) 12:02:38.02:2x1GB3+Z0

なんとなく言いたいことは分かる
どんどん面倒くさくなってる
俺はあんまし好きではないけど、それが好きな奴も居るのも事実
まあ仕方がないわな
[sage] 2018/08/23(木) 12:39:30.15:B9WCltjg0
もしも幸運意味なかったら不幸とるしかないが大体幸運取ってる現実
こんな世界じゃ運に頼りたくもなる
[sage] 2018/08/23(木) 12:41:49.60:F8hdNn3F0
追加要素は多いのは分かるけど、「手間がかかるようになってる」「どんどん面倒くさくなってる」がよく分からない

町から離れた場所で採取だけしてれば生き残れるのは昔から変わらない
その周りの肉付けされた要素に触れば、その分面倒くさくなるのは当たり前

「車のステータスを無くして、ガソリンを入れるだけで動けるようになる」
みたいなシンプルな形で追加してほしい、ということなら言い分は分かる
[sage] 2018/08/23(木) 14:16:15.55:f5GVCpoy0
そうか、幸運関係ないなら不幸が無条件に付けられるよな。皮膚でも厚くしといて死んだプレイヤーの置き土産拾う方が幸運よりアイテム貰えるかもな
[sage] 2018/08/23(木) 17:48:35.96:J4JpF0kJ0

そこまでではないけど次に来るルイビルは都会だから期待しとけ
[sage] 2018/08/23(木) 18:22:29.57:kC9eQ7Hs0
とりあえずゾンビからのドロップが良くなるなら幸運はつけた方がいいっぽい
釘がなさすぎて家守れないでござる
困った
ゾンビ300倒して釘10個か
しんどい
[sage] 2018/08/23(木) 18:23:38.94:Mt5VrOxc0
ネジが無さすぎてBBQグリルとか置けなくてつらい
何処にあんのよ…
[sage] 2018/08/23(木) 18:31:10.82:f5GVCpoy0
マルチなら川沿い歩いてると先人プレイヤーたちのキャンプ地がよくあって、たまに主を失った大工道具の入った箱がある
[sage] 2018/08/23(木) 22:54:14.39:B9WCltjg0
ネジはツールショップに箱である
代表的なのはWPの商店街のとこ
ネジでグリル置くってことは和鯖かそれに準じた環境だろうからハイドロでネジ作ればいいんじゃない
[sage] 2018/08/23(木) 23:31:39.87:kC9eQ7Hs0
マルチってみんなでワイワイやるのかと思ったら結局シングルプレーと変わらず
他のプレイヤーが現れるわけじゃないのか…
みんなで楽園を作りたいのに
[sage] 2018/08/23(木) 23:44:36.34:w9NIlLqM0
セーフハウスの外に置かれたアイテムや車を失敬するのがマルチ
[sage] 2018/08/23(木) 23:47:08.53:B9WCltjg0
ワイワイやってる人もいるよ
個人的にあまりこのゲームに慣れてない人同士で集まることをおすすめする
プロサバイバーだと人間ドラマでも発生しない限りやることが変わらないし
コミュニティの中に熟練大工とか混じるとちょっとログインしなかっただけで景色が変わる
[sage] 2018/08/24(金) 06:07:08.12:kEpfWy590
パブリックサーバーだとどうしてもすれ違い多いからね
和鯖ならマルドロー北に色々あるから好きなの持ってくといいよ
[sage] 2018/08/24(金) 10:42:50.10:kmNJXFVC0
iwbums 40が始まったよ

新たにチャレンジモードが2つ追加
"A Storm Is Coming"
ケンタッキー州に雲が集まっている。遠くの雷鳴が聞こえる。
空が暗くなるにつれ、地上のよろめく死者はそわそわし始める。
これは発達し牙をむくに陥る嵐だが、終わりは決してないだろう。

"The Descending Fog"
人々が最初にそれを見たのは水面。オハイオ川にかかるうっすらとした白い毛布。最初はただの霧だった。
そして、それは町を飲み込んだ。暗がりの中からの住民の断末魔。今、外では彼らが徘徊している。
生の探求は視覚と聴覚を無くし無慈悲である。
[sage] 2018/08/24(金) 10:43:40.33:kmNJXFVC0
リンク忘れてた
ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/24407-released-iwbums-build-409/
[] 2018/08/24(金) 16:32:42.19:jVDfrTY/0
バニラでプレイしてるのですが、木製の床を
撤去するにはどうすればいいんですか?
[sage] 2018/08/24(金) 16:51:55.52:kmNJXFVC0
スレッジハンマーが必要だよ
[sage] 2018/08/24(金) 17:50:02.74:drZ6dJHP0
スレッジハンマーの万能感半端ねぇ
[] 2018/08/24(金) 19:01:03.74:TpswEBAvd

高さ1Fの床はもう素の草原とかコンクリにはもどらない
2F以上ならスレッジハンマー
[] 2018/08/24(金) 19:20:27.35:jVDfrTY/0
147です。

1Fはもう土とかには戻らないんですね。
答えてくださってありがとうございます。
[sage] 2018/08/24(金) 19:58:25.89:lWssxQAf0
土にするだけなら麻袋とスコップもって撒ける
耕作はできるけどもう緑はもどってこない

土床にすると草木全く生えてこないけど視界確保目的ならこれもずるくさいよな
[sage] 2018/08/25(土) 20:47:50.55:3tLSYxDk0

あの辺りってまだセーフハウスにできる住居って残ってますかね
[sage] 2018/08/26(日) 08:52:10.06:yy0PBrMt0

どんな家が好みか知らないけどいくらでも残ってると思うよ
[sage] 2018/08/26(日) 14:12:35.52:YuziuwZF0
hydrocraftで追加された作物の適正水量がわかるページってありますか?
耕作スキルを上げてけばわかるようになるのかな
[sage] 2018/08/26(日) 15:02:13.58:4HGsQmKR0
種持ってなくても植えるメニューで最低水量、必要日数、適正水量全部見れる
[sage] 2018/08/26(日) 15:56:07.79:YuziuwZF0
うわ、ホントだ
節穴だった、ありがとう
[] 2018/08/26(日) 16:41:52.22:/iUlRHdD0
公式で日本語化されていますが日本語でのチャットはできるでしょうか?
検索とかで調べた限りではメモ帳などでコピペ&ペーストというやりにくいやり方だったので
日付もちょっと前でしたので今では日本語チャットできるようになっているのか知りたいです。
マルチプレイを想定してます。
[sage] 2018/08/26(日) 17:07:42.71:4HGsQmKR0
全角直接入力はできない
多分今後もされることはない
[sage] 2018/08/26(日) 17:30:32.85:0qyRD/VJd
KonnichiwaShine
[sage] 2018/08/26(日) 18:13:46.20:KMZSw0v/0
ボイチャ使わないマルチしたことない
野良ってこと?
[] 2018/08/26(日) 20:21:53.98:/iUlRHdD0
158です
直接全角できないんですね。ありがとうございます。
ネットで知り合って遊んでる人で自分たちはボイスチャットをまだやってないので。
[sage] 2018/08/27(月) 01:05:46.76:ber2lkVb0
サンドボックスでまったりプレイしてますが、サンドボックス開始時に決めた設定って
後からは変えれないんですかね?ゾンビの個体数とか物資の量とか…。
[] 2018/08/27(月) 11:28:29.56:t+Oyz2+od

基本は変えられないよ
ただワールドの設定だからセーブファイルの方から直接データの操作すれば可能じゃないかな
[sage] 2018/08/27(月) 13:41:24.90:AGFIzPr10
今更過ぎるんだけど外でも感染拡大してTVラジオどころか水電気も止まった状態で
普通に飛んでくるヘリって一体何者なんだろう・・・
[sage] 2018/08/27(月) 13:49:31.89:HnsEl5dz0
ただのフリーのフォトジャーナリストだぞ
[sage] 2018/08/27(月) 15:17:05.29:q4xLRSMe0
ヘリが飛んでるくらいなんだからどこかに安全地帯があると考えないか
のんきに畑仕事してないではやくこんな町脱出しろよって思う
[sage] 2018/08/27(月) 15:59:06.32:Vdz/Cm4Y0

やはりそうなんですね。ありがとう。
セーブファイル全文検索して箇所を探してみます。
[sage] 2018/08/27(月) 16:10:09.49:zAjhVmfqr

そいつショッピングモールに降りそうだな
[sage] 2018/08/27(月) 18:14:52.08:aobi8VUi0
ゾンボイドの世界観じゃ海の向こうはどうなってるんかなあ
電気止まった六ヶ月後しかやらないからニュース見たことないんで世界情勢にはすごく疎い
[sage] 2018/08/27(月) 21:54:09.10:JWffYbL10
海を渡ってあの地から脱出してやったぜ!
ヒヤッハー!向こうの陸地は天国なんだろうな。
お!人が見えるぞ。手を振ってる(笑)
あれ、、、、。
(見つけた陸地は大量のゾンビ対軍隊の世界)
[sage] 2018/08/27(月) 22:33:52.74:yQRPbpiJ0
ヘリが普通に飛んでるんだから人間はなんだかんだ世界のどこかでたくましく生きてるんだろうな
[sage] 2018/08/27(月) 22:58:56.26:PYekcZO90
人間じゃなくて海の向こうは猿の惑星かもしれんよ
[] 2018/08/28(火) 17:35:50.55:pg3vsLz70
シングルだけどフェンスに囲まれた拠点で調子に乗りすぎて周りにゾンビ呼び過ぎて出れなくなった。
なんとかロープつたって車に乗ってバックスピンターンしまくったら意外と固められる事無く多数轢殺。
数十体にケツ押し込んだら、一瞬車がググっと固まるも次の瞬間すごい勢いで後ろに滑るように飛び出したw
大量の血糊で滑ってるのか、ゾンビ押し返した反動なのかとにかく楽しかったw
[] 2018/08/28(火) 17:40:09.97:pg3vsLz70
対ゾンビならSportsタイプよりHeavy Dutyの方がいいのかな。重量あるし。
[sage] 2018/08/28(火) 18:00:12.27:qm/LohGI0
救急車つよい
[sage] 2018/08/28(火) 18:07:32.23:9cIs4C2Xd
轢殺するならカンガルーバーかローラー付けたほうがいいよ
[sage] 2018/08/28(火) 18:19:30.96:vBENANWFK
今ある車では救急車が最強?
[sage] 2018/08/28(火) 18:31:14.62:Ht2gFSoj0
救急車と同じvanタイプが最強かな
[sage] 2018/08/29(水) 00:11:13.72:8NEu9/780
シングルってアイテムリスポーンするん?
[sage] 2018/08/29(水) 01:22:31.13:gVN2hlQH0
デフォではしない
サンドボックスモードでリスポありに設定はできる
[sage] 2018/08/29(水) 02:06:29.14:8NEu9/780

ありがとう!
[] 2018/08/29(水) 10:54:46.91:QrmtLl3X0
シングルで電気工学を上げるにはどうすればいいですか?
効率的に上げる方法はありますか?
[sage] 2018/08/29(水) 12:19:02.15:DSM3vQ5+0
小まめに色々分解する→出てきた素材でラジオ量産
ついでにラジオ量産前に白色電球でメカニック上げ→ラジオ量産→そのラジオでもメカニック上げ
[] 2018/08/29(水) 14:24:45.79:QrmtLl3X0

ありがとうございます。
試してみます。
[sage] 2018/08/29(水) 20:28:23.12:DSM3vQ5+0
すげーゴメン。休憩時間中でよく考えんかった
手製ラジオは車につかなくて、ラジオを分解する前にメカニック上げだったわ

前、自分で試す前のプランがなぜか頭に残ってた
[sage] 2018/08/29(水) 22:28:40.65:8NEu9/780
ウェブマップ見ても自分の位置がまったくわからないんだけど
確認する方法とかない・・・?
[sage] 2018/08/29(水) 22:48:23.91:DSM3vQ5+0
ゲームスタート時の町の名前は把握してるよね?
ウェブマップの拡大縮小はしてるよね?

んじゃ後は目印になる道路やら店やらを探せばいいだけじゃね?
[sage] 2018/08/29(水) 23:09:47.15:grhyknqJ0
プロサバイバーはSS一枚から場所の特定できるらしい
[sage] 2018/08/30(木) 00:19:45.17:By1uPFGG0
森の中の井戸つき一軒家セーフハウスにしようと思って行ったのにすでに誰かのフェンスが立っとる…
もう寝ないとあかんのにココから一番近い安全地帯どこやろ
[] 2018/08/30(木) 00:22:30.47:HyjAx8Ag0
まぁまぁまずはフェンスの隙間がないかチェックだ・・・
[sage] 2018/08/30(木) 21:25:10.03:9D0EjlND0
セーフハウスにできる井戸付き一戸建てなんて良物件あるのか裏山
[sage] 2018/08/30(木) 22:14:35.68:GlrRQIHq0
効果音を個別で消す、あるいは変更する方法はないだろうか
食事音が気になって仕方ない
[sage] 2018/08/30(木) 22:40:42.96:5iEOl4jO0
いっそ食べないという選択肢も・・・・・

ないか
[] 2018/08/30(木) 22:57:38.16:HyjAx8Ag0

\steamapps\common\ProjectZomboid\media\sound\PZ_Eating.wav
を置き換えればきえるんじゃないかな
わからんけど
[sage] 2018/08/30(木) 23:02:22.53:+Rg83raor
ポリッ…クシャ…クッシャ…クチャア…
[sage] 2018/08/30(木) 23:13:16.63:jQiJTLMu0

Build 40でいじれるようになったよ
設定画面からゲーム上の全SEをいじれる
[sage] 2018/08/31(金) 02:31:58.25:h7r9KG1Q0
6ヵ月後ってどのくらいきついん?
[] 2018/08/31(金) 11:13:04.82:cRPoShgM0

Build 40ってなんですか?

私はsteamバージョン:Build-39.67.5ってなってるんですけど。
[sage] 2018/08/31(金) 12:15:00.20:v7n2eBxL0

安定版として通常プレイしているバージョンと並行して次期アップデートのテスト版が限定的に公開されてる
テスト版はいろいろ制約がありそれを理解した上での利用になる
[sage] 2018/08/31(金) 12:34:01.06:1QvI00IW0

最初からクライマックスだと思って間違いない
[] 2018/08/31(金) 13:02:52.26:cRPoShgM0

そうだったんですね。
有り難うございます。
[sage] 2018/08/31(金) 16:06:30.59:JTDaXSPD0
Build 40.11に更新
ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/24407-released-iwbums-build-4011/&do=findComment&comment=274328
[new]
・C++:ZombiePopulationManagerを更新
 ・シングルとマルチ共に、画面上に表示されていないゾンビの位置と動きの管理を最適化された
・FMODを1.10.08に更新

[fix]
・11個

公式テストサーバーSpiffoSpace:Weatherが開始
ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/24451-iwbums-build-40-test-server-spiffospace-weather/
[] 2018/08/31(金) 21:26:28.06:cRPoShgM0
Build 40.11にどうやってするんですか?
[] 2018/08/31(金) 21:31:34.78:cRPoShgM0
204です。
ベータのところ弄ってたら
40.11になりました。
ありがとうございました。
[sage] 2018/08/31(金) 21:42:14.28:JTDaXSPD0
と最後に告げ、彼は霧の中から戻って来なかった...
[sage] 2018/08/31(金) 23:24:24.88:52HED1840
戻らなかった連中はラストでちゃんと軍に救出されてるから大丈夫さ
[sage] 2018/08/31(金) 23:36:06.09:aagYBmbT0
探索に出た先でゾンビとして登場するんじゃないんけ?
[sage] 2018/08/31(金) 23:55:42.59:v7n2eBxL0
ギャラでもめてもう出てこない可能性も
[sage] 2018/09/01(土) 12:11:33.12:8uHKdWVv0
こんなとこに居られるか!俺たちは出ていくぞ!
が生存組になるの好き
[sage] 2018/09/01(土) 12:24:16.74:656tuzXa0
これがゾンビ絡まない場合出て行った連中死んでるよなwww自然系とか
[sage] 2018/09/01(土) 12:27:00.74:md33wIT90
視聴者の人気を得てる役者はなんだかんだいって生き延びる
[sage] 2018/09/01(土) 12:30:38.68:7xZoZW/f0

まさかの主役格があっさりいくパターンが裏切られてすこ
[sage] 2018/09/01(土) 12:36:08.24:656tuzXa0
シェーンの事かぁぁぁぁぁぁぁっ!!
[sage] 2018/09/01(土) 13:33:10.09:oETryq0B0
人気が出る
給料が上がる
こんな金払ってられるか!俺はお前を追放するぞ!
[sage] 2018/09/01(土) 13:47:12.97:9im8Yy5h0
グレンのララバイがすこ。目玉で出て草
[sage] 2018/09/01(土) 14:22:34.32:mA1/DrvD0
またネタバレかよ
[sage] 2018/09/01(土) 15:12:21.16:2Y8W3dFs0
人気出てる役者を突然殺すってのが最近よくあるんだよなあ…
[] 2018/09/01(土) 15:24:56.93:Z2QeoS5N0
最近よくあるっていうか昔からあっちは
新シーズンいくにあたって出演者の強気のギャラの再交渉があるから
それでご成約しなければ突然いなくなるんだぞ
[sage] 2018/09/01(土) 15:58:12.17:2Y8W3dFs0
ギャラの再交渉とかじゃないよ
続投の意思のある人気俳優を話題性のためだけに殺すというのが最近の手法
視聴者が「あいつは死なないだろう」と思ってるのを逆手に取る安易なやり方
[sage] 2018/09/01(土) 16:36:25.22:eHaOClMl0
警察署の防犯ドアみたいなのってどうやって開けるんだ・・・
[sage] 2018/09/01(土) 16:39:08.97:HYUEDiYX0
棒の先っぽに赤っぽい片刃の金属塊の付いたマスターキーがあるでしょ
[] 2018/09/01(土) 16:43:39.20:VN8b7zFs0


ゾンビが壊してくれてたよ。
自分の場合はね。
[] 2018/09/01(土) 16:44:28.59:Z2QeoS5N0
耐久すごいだけだからね、気合よ
[sage] 2018/09/01(土) 21:14:38.29:656tuzXa0
建物内でゾンビ倒せば鍵落としてくれるやろ
[sage] 2018/09/01(土) 21:57:36.02:HQolbwqmr
車の鍵とか建物の鍵とかも
近くでゾンビ倒したら見つかるの?
[sage] 2018/09/01(土) 21:59:48.47:656tuzXa0
ゾンビから車のカギは出た事ない
建物内ゾンビからはその建物のカギがドロップするね
外のゾンビを建物内に誘導して倒しても同様
[sage] 2018/09/01(土) 21:59:53.05:GunOdUmV0
見つかること多いよ
[sage] 2018/09/01(土) 22:03:00.94:HQolbwqmr
知らなかった!倒す場所が重要だったんだねえ…
ありがたい情報
[sage] 2018/09/01(土) 23:15:23.68:ZI/Rro/P0
リスポーン設定ありで家のそばに車止めておくとタンスに車の鍵がリスポーンすることも
[sage] 2018/09/01(土) 23:33:17.63:656tuzXa0
通常設定でもちゃんと家の中のタンスに鍵はある

稀だけどww
[sage] 2018/09/02(日) 09:44:43.13:azbQxE+50
マスターキー (消火斧)
ミラクルマスターキー (スレッジハンマー)
[sage] 2018/09/02(日) 10:13:40.69:TlGDj76B0
発電機ってガソリン満タンの状態でどのくらいの時間動くんだろう・・・
[sage] 2018/09/02(日) 11:00:18.77:GiEJzI6P0
消費電力って概念があるんじゃなかったか?
とりあえず明かり無し冷蔵庫1個で3.4日持った気がするんだが

問題は遠出した時に時間の経ち方が変わるのか、数週間経って帰ってきても切れてない事がある事だ
[sage] 2018/09/02(日) 18:23:20.08:82ovWn6w0
消費電力の要素はどうなんだろね
発電機の設置場所変えて街灯が点かないように調整したりしたことはあるけど
ちゃんと検証したことはないや
体感だと無さそうな感じがしたけど果たして
[sage] 2018/09/02(日) 18:46:16.29:n4amNSLs0
エリアにいなくなると時が止まるものがある
家畜が死ななかったりプランターが育たなかったり
[sage] 2018/09/02(日) 19:29:36.25:ZElKagKv0
逆に聞きたいんだけど満タンでどのくらいが妥当だと思う?
[sage] 2018/09/02(日) 23:50:34.65:82ovWn6w0
リアルにするとあの手の発電機の連続運転時間って半日もないっぽいからね
ゲーム的には「ガソリン補給、調達」の必要を残しながらも
なるべく長持ちするのがストレスない
サンドボックスで設定変えるなら0.1〜0.3くらいがオススメ
[sage] 2018/09/03(月) 02:53:50.57:GZUPZ7qWr
ゲームの時代設定無視してハイドロのソーラーパネルなんか使っちゃう人には、その手のリアリティなんて関係ない話
[sage] 2018/09/03(月) 12:30:36.44:a02Saikj0
それっぽいってのは大事だと思うけど
ゾンビものなんですから、ゆるくいきましょうや

発電機の燃費だけいじりたいなら
給油のファイルに細工すればすぐできると思いますよ
[] 2018/09/03(月) 16:41:52.38:VnDQvtEO0
燃料のことなんだけど、車に積んであったガソリン缶がバグって座席を埋めて車乗れなくなったんだよね
で、整理してどかせるように重量をいじることにしたんだ
items.txtのPetrolCanのweightを5から1に書き換えたんだけど1にならない
試しに斧の重量を変えたけどちゃんと変わるし…どうしたらいいですかね?
[] 2018/09/03(月) 18:04:31.67:VnDQvtEO0
結局、燃料の重量わかんないから座席のキャパ上げて解決。
一時間かかったゾイ…
[sage] 2018/09/03(月) 18:41:55.17:OtQ+VyQG0
おつおつ
入れ物と内容物の重量あるからかね
[] 2018/09/03(月) 19:57:43.65:VnDQvtEO0
そうなんだよなぁ。燃料入りのジェリカンの重量じゃなくて燃料自体の重量を0にしようと探したけどどれかわからなかったんだよ
[sage] 2018/09/03(月) 20:08:03.57:a02Saikj0
おつおつ
再計算を挟まないと反映されないんだと思う
搬出入にずれが起こるとバグるイメージありますね
[] 2018/09/03(月) 20:14:29.83:a02Saikj0
元データ×現在の残量%
残量0%時に空缶に変化で計算されてると思うので
弄るのはめんどいかもですね
[] 2018/09/04(火) 00:10:38.16:2EgMc+DD0
なんかセーブデータ壊れた…ファイル名にcrashすら付かない。
重大: null
java.lang.NullPointerException
とか出てロードが途中で止まる。再インストールでも駄目だった。
しゃあなしで1つ前のセーブデータでやってたけど今度は車走行中にゲームフリーズw
ハァ…Athlon ii x2 215では限界かw 
[sage] 2018/09/04(火) 07:46:14.55:NhQhJx2Qd
ガッ
[sage] 2018/09/04(火) 10:14:30.26:H+mnyXl40
最初期のバージョンだったらアスロン2でもボロいグラボあれば行けたかもな
バージョン重ねるごとに徐々に重くなってるからオンボでやるなら最新型マザーが欲しいレベル
[sage] 2018/09/04(火) 10:54:54.51:D6DyC1aO0
ワールドが広くなるにつれてどんどん重くなってる気がする
次のIWBUMSでワールドの電力関連にも手が入って段階的に電気が失われてくようになるらしいから更に重くなりそう
[sage] 2018/09/04(火) 11:04:11.60:dUaMchKE0
ワールドの広さはあまり関係なくて、車とか気象システムやらのゲーム全体に関わる要素が大きいと思う
[sage] 2018/09/04(火) 11:40:07.42:A6tyqZoz0
広さはどっちかというとセーブデータの肥大化の方に影響するよねたぶん
[sage] 2018/09/04(火) 14:05:28.14:ugcYjmh90
ハイドロクラフトってやること多すぎて何からやればいいのかわからんわ・・・
[] 2018/09/04(火) 17:35:13.08:giFE++d80

一応グラボはオンボじゃ流石にアレなんでGT710去年挿したけど…
とはいえ設定でアンチエイリアスやらなんやらオフにして、ゲーム設定は解像度下げて
24fps固定、ライティング更新10とか…一応それでゲームになってはいたw
ズーム引きとかゾンビ十体以上になるとカクカクになるし大群くると紙芝居だけど。
3D設定、3D死体はオフの方がいいかと思ったらCPUがショボ過ぎて、3D設定すべて
死体オン、の方が軽いっていう。グラボ側で担ってくれてるんだろうな。
とりあえず凌ぐためにPhenom 6コアの中古マシンポチったわ…。
[sage] 2018/09/04(火) 22:10:04.35:dUaMchKE0
ストレスめっちゃ溜まりそう
ちゃんとしたやつ買っちゃえ
[] 2018/09/04(火) 22:11:58.31:SRZSf0vs0

そこはゲーミングPCぽちりなさいw
[sage] 2018/09/04(火) 22:24:01.24:rfoYZYzt0
何も考えずハイエンドゲーミングPC買うと4、5年はストレスフリーで生活できる
[sage] 2018/09/04(火) 22:51:15.97:H+mnyXl40
GT710ってロープロのファンレスで有名だったやつだな
あれでも動かなくなったんだな
3Dキャラがきたらどうなっちまうことやら
[sage] 2018/09/04(火) 23:43:11.21:lf6Zipza0
グラよりゲーム性っていう人なら中古i7-2600以上とGTX750Ti以上ram8GBでOS、送料手数料込み4万切ってたらコスパよくてオススメ
(むろん最新ゲームを遊び倒したいっていうならハイエンド買っとけ)
注意したいのは過剰気味の2600で妙に高いと絶対損した気分になる
GT x10とかローエンドの定価5000円前後グラボは動画見れる程度でオススメするやつだからゲームするなら定価1万クラスのグラボから
[sage] 2018/09/05(水) 03:03:14.26:LTMxRegQr
10万くらい出せば、数年間は設定下げれば動かないゲームなんてない程度のPC買えるんだから
チマチマ中古買い繰り返すより楽だと思うんだよなあ
[] 2018/09/05(水) 03:23:38.70:gvfe6IvF0
サンドボックスで1日の経過時間を2時間とか3時間にすると
1日でやれる事が相対的に増えるって事なのかな?
キャラの動くスピードは変わらないよね?
読書とかはゲーム内では読む時間変わらないけど、PCの前で
待ってるリアルな時間長くなるとか?
どうなんだろ。試してみるしか無いか。
[sage] 2018/09/05(水) 05:36:31.36:GSi6UfyJ0

とりあえずアリスパックのカバン作ることオススメ
ゾンビ蹴散らしたいなら鍛冶で武器作れるようにしよう
[sage] 2018/09/05(水) 15:53:41.38:qQYC+nLW0

まったくもっておっしゃる通りw
ここ4,5年でPCゲーはStrong Holdとzomboidだけだったもので…
zomboidもパッと見のグラで舐めてましたw
GT710も、WIN10にしたら相性でグラボが動かなくなった&zomboidの為に急遽買った位。
当面物入りなんで年明けか春先くらいにそれなりに出して新調するかなー。
[sage] 2018/09/05(水) 17:26:03.07:3DQKZnk90

その認識でいいはず
読書はわからんが空腹や睡眠が必要になるまでのリアル時間は長くなるよ
なので仮に24時間設定にすると生活面の要素はほぼ不要になって
多分ゾンビを殺すだけのゲームになる
[sage] 2018/09/05(水) 17:39:26.19:jIteKpba0
霧やばいな
[sage] 2018/09/06(木) 14:42:49.35:YcJDS2ik0
北海道民リアルサバイバル突入
[sage] 2018/09/06(木) 14:44:51.84:wg+3pFam0
日本に住んでる以上明日は我が身だぞ
[sage] 2018/09/06(木) 14:47:41.19:T9NkZX2/0
ドラゴンヘッドMODまだ?
あれほどリアルなサバイバル漫画他にないわ
[sage] 2018/09/06(木) 15:06:09.86:HLRxMj34d
災害初期のパニックだけで
サバイバル生活はそんな描かれてなくね
[sage] 2018/09/06(木) 15:18:44.48:HXUaubhR0
あれってどっちかっていうとサイコホラーじゃ…
[sage] 2018/09/06(木) 16:54:21.89:UthXNPiVM
特性の「痩せすぎ」って物食いまくって太れば体力・持久力・貧弱のデメリット解消される?永続かなこれ
[sage] 2018/09/06(木) 17:58:12.11:14FLXkq30
体重が増えれば特性は消えるよ
[] 2018/09/06(木) 18:13:33.33:HVHBzM6R0

やはりそうなのか。
例えば2時間にすれば、木切ったり建築したりを同じ量やっても半分しかゲーム内時間が過ぎないんだな。という事はゾンビ湧きピークやリスポーンまでに出来る準備が増える...でもその辺の日数は設定で変えれるからあまり意味は無いのかw
侵食や湧きに対して設定できる日数最大値以上に作業時間増やしたい、とかじゃなければ特にメリットないな。昼が長くなるのはいいけど夜も明けるのが遅くなるって事だしねw
[sage] 2018/09/06(木) 19:11:14.17:oHeUcD4cM

そっか
試しに痩せすぎ特性付けてみたら60kgで開始したんだけど
逆に言えば60jgまで体重が減るとデバフが付くってことなのかな
[sage] 2018/09/06(木) 19:44:17.42:bj48Td+z0


SandBoxするときは2時間でやってるけど移動速度は変わらないから作業が睡眠とか夜で中断されないのはメリットだね。夜は長くなるからきちんと就寝するようになったりもするw
[sage] 2018/09/06(木) 19:45:30.81:bj48Td+z0


睡眠とか夜  X
睡眠とか空腹 ○
[sage] 2018/09/07(金) 01:21:56.57:CvPkE7hP0

そういうこと
体重が75以下で痩せ系、85以上から肥満系の特性が付く
ちなみに普通にプレイしているなら
後から付きやすいのはどちらかといえば肥満系
[sage] 2018/09/07(金) 01:35:53.25:iuZDF7G30
ほんとウッカリすると巨デブになってるな
[sage] 2018/09/07(金) 07:03:32.04:ptr3J9Gb0
今週のブログ:Beeverdoid
ttp://jump.5ch.net/?https://projectzomboid.com/blog/2018/09/beeverdoid/

・IWBUMS BETA 40.14 RELEASED
ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/24407-released-iwbums-build-4014/&page=3&tab=comments
主に修正と調整


・MUSIC MAN ZACH
ケンタッキー州らしい音楽19曲が完成
一部がブログで公開されている


・VEHICLE ENHANCEMENTS
マッドマックスのあれ
画像は開発中のもの


・PENISHAM FESTIVAL
毎年恒例のペ○スハム祭り
フォーラムでペ○スハムアイコンが5日間使用できる

ペ○スハムの帰還
ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/24467-the-return-of-the-penisham/
「皆様の熱いご要望によりペ○スハムが帰ってきました。」
[] 2018/09/07(金) 10:38:15.37:d6wM12G6d
早く痩せようと思ったら空腹状態のタイミングを増やすのと
空腹満腹関係なくカロリー低いものを常に食べるの、どっちが効率良いんだろう。
やっぱコーヒーお茶、野菜丸かじりとかで過ごすのがいいんだろうか。
[sage] 2018/09/07(金) 10:48:40.20:nA/s8Jrrr
体重変動のタイミングは寝た時
変動量はそれまでのカロリー摂取総量で決まる

空腹状態を維持することに意味はないが、満腹状態になると空腹度の回復量が半減するので余分なカロリーを摂取することになる
デバフがつかない程度の空腹度を維持しながら最低限のメシを食っていれば大抵は自ずと痩せていく
[sage] 2018/09/07(金) 10:50:44.20:nA/s8Jrrr
素早く痩せたい、ということであれば
生命維持に必要な最低限の食事をなるべく低カロリーのもので済ませて生活するべし
空腹を限界まで我慢する意味はなし
[] 2018/09/07(金) 11:33:42.16:pT/Fask10

よく解りました。ありがとう。
[sage] 2018/09/07(金) 12:08:10.47:kisSLw790
別にそこまで急ぐ必要もないけどな
どうせそのうち体重調整が面倒臭くなって痩せて肥えてをループする事になる
[sage] 2018/09/07(金) 12:18:03.67:iuZDF7G30
ポストアポカリプスで肥満体型維持できるって選ばれし者だけだろ
[sage] 2018/09/07(金) 12:20:49.72:Yvmy0MXzd
むしろ腐るものが食えなくなって
3食マヨネーズとか板チョコとかあり得るから結構リアルなのかもと思う
[sage] 2018/09/07(金) 12:23:05.80:VOnkwUNL0
この状況で生き残ってるんだから選ばれし者では?
[sage] 2018/09/07(金) 12:28:30.11:meqz+8kYd
生き残った奴を主人公に選んでるのであって
選ばれたから生き残ったわけではないと言うやつだな
[] 2018/09/07(金) 14:22:19.22:FkKFXyNod
グラも体型変わればいいのにね。
[sage] 2018/09/07(金) 16:41:32.63:pT/Fask10
最近また最初からやり始めて、適当な2階建て民家とりあえず拠点にして、スレハン無いから
2階側の階段口を床で埋めた。
当然2階からは降り口ないから使えないんだけど、1階から階段上ると床すり抜けて普通に2階に出たww
ゾンビもすり抜けられるんだろうか…やだなあ。
[sage] 2018/09/07(金) 21:50:29.57:nWbT8VrA0

自分だけすり抜け可能なら最強安置完成やのにな
[sage] 2018/09/07(金) 23:33:37.59:JnHKijvV0
道民だが、停電時は不安でずっとラジオつけてた
これはRPに使える
[sage] 2018/09/08(土) 07:56:25.97:ZPuNCSl60
起きてるときも体重は変化するぞ
摂取カロリーと基本消費カロリーと運動量(走る・戦うなど)で太るか痩せるか現状維持かが変わる
武器をメインに持ってスペースを押したときの張り手も運動に入るので
安全な場所で加速2段階目をしつつ空張り手
空腹で体力が限界(ゲージが手首のあたり)になったら少し食べて数時間寝る
これを繰り返せばゴリゴリ体重が減る(高カロリー品食いまくっても減る) ついでに持久が上がる
ついでに階段で安全地帯を作って張り手の対象を樹木にすれば筋力も上がる
[] 2018/09/08(土) 13:13:26.11:TiyLo4Ko0
空張り手も運動になるのか。やってみよう。
樹木張り手は格闘家取ってたらそれっぽくていいな。
空手マンっぽい。デブなら相撲。
復讐に燃え、鍛錬を重ねついに彼は…みたいな。
[sage] 2018/09/08(土) 13:18:01.49:W5qha2sb0
張り手してたらゾンビ集まってきて脱出不能に
[sage] 2018/09/08(土) 15:13:14.33:ZPuNCSl60
安全地帯内部を壁で囲って姿を見られないようにするといいぞ
静かにしてればそのうちAIイベントの発砲音なんかでどっかいくから
[] 2018/09/08(土) 17:50:10.36:RS71D6RT0
難易度極限の「生き残り」でのサバイブの仕方をご教授いただきたい
ゾンビの量は多いはずっと追っかけてくるわで探索もままならない
[sage] 2018/09/08(土) 17:56:11.88:2RkqPNXj0
とりあえずナイフ系の武器(うまくget出来なければフォークでok)装備して押し出し?張りて?と踏みつけで保守LV上げろ
初日からやらないとゾンビが増えて慣れるまで大変だからな
目標は保守LV4位。後はひたすら目につくゾンビをナイフ系(フォークはNGでバターナイフから順番に)で倒していく

それが出来るようになったらサンドボックスでさらにゾンビ増やしても楽勝になる
[sage] 2018/09/08(土) 18:04:58.51:2RkqPNXj0
追加
ウェストポイントスタートはやめとけ。鍛えたキャラでも、町に設定されてるゾンビ数が多すぎて自分は面倒で飽きた
ローズウッドかリバーサイドスタートで鍛えろ
ジリ貧になるからとにかくバターとナイフから使って斧温存しとけ。ゾンビはなるべく全部漁って斧探せ
鍛え上げたら車に斧全部詰め込んで攻め込め
[sage] 2018/09/08(土) 18:10:43.54:W5qha2sb0
そこに至る前に餓死しない?
[sage] 2018/09/08(土) 18:20:45.51:2RkqPNXj0
さすがに餓死するのはゲームの基本を習得してなさすぎて生き残り以前じゃないかなぁ・・・

あとゴメン極限と狂気勘違いしてたわ。↑のは狂気用な
極限の人はだけでいいや
[] 2018/09/08(土) 19:06:01.26:bOPgojv2M
保守レベル上げるとどの様に変わるんですか?
[sage] 2018/09/08(土) 19:21:34.86:2RkqPNXj0
武器の消耗が遅くなる
LVが上がればバターナイフ1本で数十匹倒せる
[sage] 2018/09/08(土) 20:45:58.23:kzV8Xvs0M
まじかよ鍛えよ
[] 2018/09/08(土) 20:48:44.77:9As1a6sM0
あと修理したときの回復量も上がるで
[sage] 2018/09/08(土) 20:53:02.84:2RkqPNXj0
最初数匹で試して慣れたら敵の集団に突っ込んで行って只管張りてしつつ踏みつけるんやで
[] 2018/09/08(土) 22:34:50.97:RS71D6RT0
ナイフのキルムーブは使わないで押し倒しばっかりやって鍛えるってこと?
あと安定したら高難易度でも拠点づくりで自給自足とかもできるもんなん?
[sage] 2018/09/08(土) 22:38:53.48:2RkqPNXj0
そう
ttp://jump.5ch.net/?https://www.youtube.com/watch?v=dfAPlMxtk1M&t=5770s

自給自足も出来る
[sage] 2018/09/09(日) 00:08:13.52:tsRRJAs30
まず斧よりナイフのほうが価値があることに気づくくらいナイフ使いこなしてからだな
8匹もいるやばい逃げろってやってるとどんどん状況が悪くなる
斧はトレインするから別のゾンビに感知されるリスクがあって気づいたら10体15体の死体が点々と
しかしナイフならうまく押し倒しでばらせば8回刺すだけでクリアリングできる
[sage] 2018/09/09(日) 01:30:02.19:2k9EU0Sq0
メカニックスキル0からレベリングするのはやはりひたすら分解や部品つけ外しが手っ取り早い?
[sage] 2018/09/09(日) 06:41:31.35:tsRRJAs30
まず車のたくさんあるところ行ってライトのつけ外しからの修理
[sage] 2018/09/09(日) 07:48:38.44:bxdl0b6i0
保守レベル上げるだけなら別にゾンビ相手じゃなくてもいいぞ
樹木でもいいし なんなら1回手に持って配置し直した家具でもいい
[sage] 2018/09/09(日) 11:01:30.13:mhMzkdLN0

そうなんだけど、一つはゲームとしてそれでいいのかって思いと探索も同時にこなしたいって思いが・・・・
さらに武器に余裕がない序盤に斧、包丁、大型ハイキング探しって目的もある
[sage] 2018/09/09(日) 12:34:55.00:W3+PePzv0
空押し出しは何気に持久力も上がるのよね
特性付けて持久力0とかで始めると走ることすらできないけど
これで1にレベルアップさせると走れるようになる
[] 2018/09/09(日) 13:38:12.40:reOBCFEH0
>特性付けて持久力0とかで始めると走ることすらできないけど
そうなんだw
特性でいつも悩むからそれもありだな…。
どうしても余りが出て時々+1でスタートしてるわ。

ところでゲーム設定の「UI Offscreen Rendering」って何が変わるんだろう。
画像圧縮は「はい」の方がいいよね?
3Dモードは「全て」の方がスムーズな気がする。
[sage] 2018/09/09(日) 20:55:03.76:mhMzkdLN0
昨日の保守訓練の人達は無事週末を生き残れただろうか
慣れるまで結構事故ったりするから週末を無駄に過ごして無ければいいが・・・
[sage] 2018/09/10(月) 08:55:46.70:/ELnbcm7M
4回しにました(^q^)
[sage] 2018/09/10(月) 14:46:58.95:s/08UXxE0
和鯖にMODのバージョン違いで入れねーよメッセが出始め、めんどいからソロでしばらく頑張るか。
[sage] 2018/09/10(月) 15:31:10.58:8691oriT0
6ヶ月後難しスギィ
取り敢えず家無いところに逃げるしかないんか?
[sage] 2018/09/10(月) 16:42:42.99:evP14sY/0

oh・・・


家ないっていうかその町の端の方の家が点在してるような郊外で修行が無難だよな
修行方法は↑参照で
[sage] 2018/09/10(月) 17:06:50.57:sI2L4Uqw0

パフォーマンス優先なら画像圧縮は「いいえ」の方がいいよ
[sage] 2018/09/10(月) 21:47:33.84:qdRn4S3Q0
ランダムMAP生成つかねえかなあ
望むのはこれだけだわ
[sage] 2018/09/10(月) 22:00:08.81:evP14sY/0
すげぇわかるw
MAPランダムになったらもう一度本気でプレイするわ
[sage] 2018/09/10(月) 22:19:21.41:SwXogGZ90
Googleマップで自動生成してくれたらおらの村でサバイバルできる
[sage] 2018/09/10(月) 22:57:38.39:WOfE2Uim0
きてほしいけど
どこぞのニューイングランドと違って
ゾンボはケンタッキー州という舞台設定にこだわってるのが見て取れるし
望みは薄いんだろうなぁ…
[sage] 2018/09/11(火) 00:17:54.54:Qc6eso9u0
必要なのはランダムじゃなくて知らない土地でしょ
MODMAPでも十分楽しめる
[sage] 2018/09/11(火) 00:36:06.47:jcRanj860
それはどうだろうなぁ
modって酷い罠があったりするじゃん?階段裏に閉じ込められて詰むとか・・・・
そういうのはちょっと・・・
[sate] 2018/09/11(火) 01:31:25.63:TcSXJuf70
マルチのマップってテンプレの全体マップとは多少道の作りが違ってる?
WPからリバーサイドに行こうとしたら道路が途中で切れていて獣道になってたわ。
[sage] 2018/09/11(火) 01:44:31.33:MbxeFrUDr

ランダム生成のほうがそういうの多発しそうなんだが
[sage] 2018/09/11(火) 02:57:49.72:Qc6eso9u0
公式MAPアップデート前に作られたマップは現バージョンで競合してる場合綺麗につながらず道が切れたりする
急に森の境目があったりもっとひどいと家がモデルハウスのように輪切りになってたり
[sage] 2018/09/11(火) 05:47:29.43:VW+tQ8YN0
シルバニアファミリーかな
[sage] 2018/09/11(火) 10:23:04.60:U4zyql+n0
というか不具合なくても
家の中での絵面とかシルバニアファミリーだし
やってることも生活ごっこ遊びだから同じだな
[sage] 2018/09/11(火) 11:18:31.41:DnYOygJZ0
シルバニアファミリー ゾンビの森のお家か
皆武装してそう
[sage] 2018/09/11(火) 11:32:10.99:G0hvVTHNr
おとうさんはゾンビになっちゃったけど、いまでもみんななかよし!
ごきんじょさんの のうみそが だいこうぶつみたい!
[sage] 2018/09/11(火) 12:06:28.43:jcRanj860

それもそうだな
[sage] 2018/09/11(火) 20:04:07.04:GKDpvMfW0
トランシルバニアのファミリーのお城かもしれない
[sage] 2018/09/11(火) 20:18:32.22:jcRanj860
そこにいるのはゾンビじゃなくてヴァンパイアなのでは?
[sage] 2018/09/13(木) 00:30:49.07:9UZDPUi10
和鯖マルチやっているけど、もしかして塩漬け肉作れなくなった?
salt meat cookbookが全然見つからない。
[sage] 2018/09/13(木) 01:34:33.61:lB7ncUpJ0
シングルで黙々とやってるんだけどマルチって睡眠の概念とかないんだよね?
怪我や病気の時はどうするの?
[sage] 2018/09/13(木) 12:44:31.05:m2abxJF/d
そういやこないだ、マルチだけど睡眠とったぞ
採取してたら眠くなって、ソロと同じようにベッドで寝た
その時サーバーにインしてたの自分だけだったから、
その場合は眠れるんだろうか?
[sage] 2018/09/13(木) 13:25:41.75:6tnfOckz0

多分ある。少なくても直近リセット前に確保したのはまだ存在してる

睡眠中は回復力が高くなる+時間のスキップで早く治癒してるだけだから別に四六時中起きててもいずれ完治する
サーバー設定に睡眠の項目がある
実際の挙動までは確認してない
[sage] 2018/09/13(木) 22:16:48.86:7ThmNbB50
夏と冬って昼の時間変わる?
ゾンビの活動時間を昼だけにしてたんだけど、冬になったら夏より遅い時間まで活発になってる気がする
[sage] 2018/09/13(木) 22:47:51.26:sNb3gGUKr
夏に水も飲まずに干からびないのも、冬にあんな薄着で体組織が凍らないのも
色々おかしいよなゾンビ連中

実際あんな徘徊するだけの感染者になったら確実に全個体が数週間で死に至るからゾンビゲーにならんけど…
死体の転がる誰もいない街を探索するだけのゲームになっちまう
[sage] 2018/09/13(木) 22:58:16.86:hzHKYKrZ0
ゾンビはある種のマクガフィンだからいいんです
[sage] 2018/09/13(木) 23:51:31.77:m6f21nv70
一応時間進むとゾンビが脆くなったりはするんじゃなかったっけ?
サンドボックス設定にゾンビの腐敗の進行みたいなのがあった気がする
[sage] 2018/09/15(土) 01:48:51.73:rz2HSkko0
たしかにゾンビは概念みたいなもんだからね
[sage] 2018/09/15(土) 05:44:01.77:VPsR+6460
電気が止まったらもうガソリンスタンドからは二度とガソリン手に入らないの?
[sage] 2018/09/15(土) 09:18:41.99:rpFG2eL40
「発電機」というその場に置いて稼働させると周辺に電力供給できるアイテムがある
それを入手してガソスタの近くに置けば給油できるよ
ただ発電機を動かすには一度はマニュアル本を読む必要があるので注意
発電機+本の二つのアイテムが必要になる
[sage] 2018/09/15(土) 11:28:48.96:5U2jSEKG0
給油するには発電機が必要で発電機を動かすには給油が必要
[sage] 2018/09/15(土) 11:49:50.76:DA1O+XHx0
車から抜くしかない
[sage] 2018/09/15(土) 12:01:03.50:RJNyGlfY0
XPブースト+本+テレビでなんも作ってないのに大工仕事ガンガン上がって驚いたわ
これなら料理もあげやすいしサバイバル捗るな
[sage] 2018/09/15(土) 12:33:54.61:RJNyGlfY0
番組見終わったあとに一旦ゲーム終了して再開すると再度番組が視聴できた
もちろん経験値も重複で取得できた
多分放映中の時間内なら複数回見れるのかな?
今気がついた現象なんで取り急ぎご報告をば
[sage] 2018/09/15(土) 12:33:59.46:rpFG2eL40
中身入りのガソリン缶だって落ちてるし、の言うように今は車もあるから
発電機動かす分のガソリンが入手不能で詰むことはない
[sage] 2018/09/15(土) 13:28:18.85:7wXyO6970
結構前にガソスタのガソリンが枯渇するって聞いてここにも書き込んだが、結局自分のプレイでは確認出来なかったな
一応1年間一箇所から使用してたんだがなぁ
[sage] 2018/09/15(土) 16:27:52.66:+UIRaY0a0
ゲーム内の日付が12月下旬なんだが、
冬になると耕作はどうやってもできない感じ?
[sage] 2018/09/15(土) 16:37:42.74:2Xc/o6y2r
何らかのミスで枯れたと思い込んだだけなんじゃねーかな
[sage] 2018/09/15(土) 17:21:11.35:RJNyGlfY0
停電して給油できないのを勘違いした説
[sage] 2018/09/15(土) 17:21:49.10:zUGhr9B20
ひさびさにプレイしたらめちゃくちゃマップ広がってた
車が必須になってきた感じ
[sage] 2018/09/15(土) 17:41:02.91:+UIRaY0a0
冬でも耕作は問題なくできるのか。
芽が出る頃に枯れるなんて今までなかったから、不可能と思い込んでた。
[sage] 2018/09/15(土) 17:59:34.89:pLKcW/ZT0
IWBUMS Build 40.16
ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/24407-released-iwbums-build-4014/&page=4&tab=comments#comment-274753
車体が反射するようになる、デジタル時計に温度が表示されるようになる、ラジオ翻訳ファイルを除く翻訳ファイルが更新された

アナウンスされている要素
電力供給網の仕様変更、車両のアップグレード、農業システムの刷新

電力供給網の仕様変更について
・プレイヤーから離れた場所の電力供給網を管理できるようになる
 ・遠くの場所の冷凍庫を開けたらまだ腐ってない食材がある問題、が解消される
 ・モッダーとサーバー管理者は、任意のエリアを電力復旧できるようになる

また、Project Zomboidにはかなり綿密な物語が設定されている
・その物語の中の、あるエリア/ブロックだけが一時的に停電するを再現(プレイヤーに今何が起こっているのかを伝えるのが意図)
・電灯の点滅の再現やそれに関連する効果音を追加
[sage] 2018/09/16(日) 07:49:04.77:ZOhPK19p0
まだ発電機で給油口に通電させることができなかったバージョンのとき、
停電前に何十個もの空のガソリン缶に補給してたら枯れたことがあった(15個分くらいで1箇所が枯れた)
けど日を改めて追加補給しにいったら復活してた
今は・・・どーだろう 多分そのままじゃないかな
[sage] 2018/09/16(日) 10:20:44.51:NmO9bLfm0
車のイグニッションに手こずってるとめっちゃゾンビ湧いてこない?
周囲の掃除終わって余裕でセルモーター回してたら見たことないような大集団が寄ってきたんだけど
[sage] 2018/09/16(日) 10:38:16.30:w3VsfPVA0
ショットガンと同じくらいの音だしてるみたい
[sage] 2018/09/16(日) 15:57:08.29:/OhmpegE0
最高だよな
[sage] 2018/09/16(日) 18:59:05.47:n7OS9/5U0
久しぶりにやってみたらメッチャカクつくんだが
キャラメイクしてお外に出た瞬間からカックカクでゾンビワープっすわ!
車なんかのアプデ来る前までは普通に遊んでたのに!
MOD入れ過ぎなんかも関係してるん?
[sage] 2018/09/16(日) 19:48:37.29:gF1ohfJK0
めっちゃする
あと動作環境も
[] 2018/09/16(日) 23:52:52.19:7metN+Na0
Project Zomboidのライブ配信してみます〜
良かったらどうぞ!

ttp://jump.5ch.net/?https://youtu.be/zLFnPFEojmg
[sage] 2018/09/17(月) 00:52:23.62:yt0KhoC00
ゲームスタート時は周辺エリアに一気に処理が入るし
ちょうど負荷が高くなるタイミングなので
しばらくすればマシになるかもよ
[sage] 2018/09/17(月) 09:38:50.80:StdB6xfV0

録画見たけど最初のグタグタっぷりは編集した方がよかったんじゃないか
ありゃひどい
[] 2018/09/17(月) 10:19:35.08:t4ZbIzWWM
防御能力はどうやったら上げられますか?
教えて下さい。
[sage] 2018/09/17(月) 14:13:06.87:F5uXeLKx0
武器持って張り手
[sage] 2018/09/17(月) 20:17:05.57:t8RdveK20

やっぱりカクついてるのね


ゲーム内の処理が原因かぁ。
しばらく我慢してプレイしてみる。すぐ死ぬかもだけど
[sage] 2018/09/18(火) 13:56:35.55:gjJy9rA10
英語Wiki読んだけど「薄い皮膚」って
引っ掻きや噛まれた場合に感染の可能性が上がる、のではなく
ゾンビに攻撃されたときに
引っ掻きや噛まれを受ける確率そのものが上がるんだね
噛まれたら同じと思って取ってたけどめっちゃリスク高い特性だった…
[sage] 2018/09/18(火) 15:04:38.59:TbIZEbTvd
SWATアーマー着込んでても的確に噛んだりひっかくゾンビ強すぎない
ゾンビになる前は殺し屋か何かか?
[sage] 2018/09/18(火) 15:56:13.53:0HYg5Z8o0
厚い皮膚つけてゾンビに囲まれると体力ゲージだけモリモリ減っていく
全身防具着て体力半分まで減ったけど終わってみれば無傷なんてこともあった
薄い皮膚だと攻撃食らうとほぼ傷物にされる
[sage] 2018/09/18(火) 17:03:55.10:Unz6/8Ti0
一噛みでもされたら終わりと思って、いつも薄い皮膚つけてたけど
厚い皮膚はそんなに強力なのかー
それでも選択肢には入りづらいが。
[sage] 2018/09/18(火) 21:56:15.85:gBNac2Iz0
どんなに注意してもミスは必ず起こるので、いざというときの
保険として厚い皮膚は必ず入れているなあ

一方車の登場で今まで入れていた強健はお役御免になってしまったな
[sage] 2018/09/18(火) 22:18:13.63:gjJy9rA10
なのでWiki日本語の特性ページ最下部の記述(オススメネガティブ特性で薄い皮膚すすめてる)は
ご新規さんにとっては少し罠っぽくなってしまってるね
[sage] 2018/09/18(火) 23:19:23.89:Nskdq4Om0
ビルド33だからかなり昔の情報で、仕様が変わったとか?
[sage] 2018/09/18(火) 23:19:38.89:HLo+RWlQ0
気づいたら家にヒビ入ってたんだけどこれって侵食?
これで家が崩れたりするんだったら食い止める方法とかないのかね?
[sage] 2018/09/18(火) 23:58:02.85:Z5/Kr0470
崩れないし見た目だけ
気になるならペンキ塗るべし
[sage] 2018/09/19(水) 02:22:04.45:RgMoGpG90
焚火の上を車で通過したらやっぱ燃えるのかな。
エフェクト無しで火傷だけしっかりしてるとか…
通過スピードで変わるんだったら、スタントマンごっこが出来るなw
[sage] 2018/09/19(水) 07:10:29.42:mgZ7qorJ0
ゾンビはめっちゃ寄ってくるし車の上手な使い方がわからん
[sage] 2018/09/19(水) 07:24:27.28:GnyHdACp0
車は街中で乗るもんじゃないと思ってる
町の端に停めておいて、他の町に移動するとき使うって感じ
[sage] 2018/09/19(水) 09:44:58.15:APVTX52A0
郊外の本拠点から町中の探索用寝るだけの拠点へのアクセスに便利
大型バッグを何個も載せておいて入れ替えながら数日滞在出来る
[sage] 2018/09/19(水) 11:56:35.35:7VcVuWLc0
目的があるならTWDみたいにゾンビを誘導してルートを確保したりする
例えばガソスタで大量にガソリン缶に給油して拠点に持ち帰る場合とか
1.車で目的地の反対の方角に移動
2.そこで銃を乱射してゾンビを集める
3.車でその場を速やかに離れる
4.大きく迂回して別方向から目的地へ移動
みたいな感じでやると楽しいぞ
[sage] 2018/09/19(水) 12:12:35.95:IOQQd68p0
システムを逆手に取るのかw
[] 2018/09/19(水) 13:09:13.52:feH/zMiHd
システムって言うとなんか味気無いねw
ゾンビの習性?生態?
街中でクラクション鳴らしつつゆっくり幹線道路に移動したら結構な数のゾンビ引き連れれたわ。ハーメルン状態。
歩きでやるより車だと安心感あるw
[sage] 2018/09/19(水) 13:31:58.19:lSwj73YE0
マフラー性能の悪い車使ってんじゃない?
停車即エンジン切って出れば寄ってくる5~10対処すれば済む
エンジンかけっぱは銃ぶっぱと同じくらいつよい
[sage] 2018/09/19(水) 17:59:13.36:Yo8PauR/0
ヘリイベントの時も車に乗って遠くへ向かって走ればいいのか
和鯖で完璧に近い状態の車がなかなか見つからないのが厄介なところ
[sage] 2018/09/19(水) 19:13:01.70:ldcmQa6/a
2年ほど離れてたけど凄く変わったな
[] 2018/09/19(水) 20:19:46.77:+cAD89i9a
ハンドガンなら運転しながら撃てるのに今気づいた
[sage] 2018/09/19(水) 20:24:00.23:APVTX52A0
知らんかった・・・・・まぁ使う事はないだろうがw
[sage] 2018/09/20(木) 00:56:06.56:7dwYnzno0
窓とかドアの裏表の両方にバリケード作れるけど倍耐えられたりするの?
[sage] 2018/09/20(木) 03:44:07.55:7i3J5xhQ0
多分倍耐える
[sage] 2018/09/20(木) 10:58:15.62:7dwYnzno0
2階から垂らしてるロープ切られて2階に上がれなくなったんだけど
みんな切られないためにどういう対策してるん?
[sage] 2018/09/20(木) 11:44:17.98:XT2/zu0t0
全ての窓からロープ垂らしてる
[sage] 2018/09/20(木) 11:52:23.68:qTJuPlx00
MODで特殊ゾンビって追加できるのかね?
公式が特殊ゾンビは登場させないって決めてるらしいけど、他の生存系ゲーやってると特殊な敵はやっぱゲームに華を添えると感じる
[sage] 2018/09/20(木) 11:59:53.40:QTHVCVja0
バーベキューにフランス料理持ち込む感じ
[sage] 2018/09/20(木) 11:59:55.15:nS77bCoX0
真菌ゾンビでもお望みかね
[sage] 2018/09/20(木) 12:10:09.73:NuYHF8Zk0
このシステムで特殊は要らんだろw
7 Days to Dieとかでなら分かるけどな
[sage] 2018/09/20(木) 12:49:18.58:qTJuPlx00
StateOfDecayのFeralみたいな、より多彩なアクションを必要とされるのは合わん思うけど、
こちらの居所を大体で把握して執念深く追跡してくるようなゾンビは案外あうと思うのよね
一昨日は畑が荒らされてて、昨日は階段ロープをよじ登ろうとした跡があって、今日はどうなるのか、みたいな
[sage] 2018/09/20(木) 12:52:35.04:XT2/zu0t0
ロメロゾンビの系譜から外れるからそれは無い
[sage] 2018/09/20(木) 13:54:56.03:1IOxGp+40
特殊ゾンビというよりゾンビの特殊な動きや状況ならほしいな
例えばたまに大量のゾンビの群れがやってきて1日くらいかけて街を通過していくとか
こちらに気づなければ襲ってこないからその日はずっと拠点で息を潜めて震えてるの

まあぶっちゃけヘリイベントと位置関係が違うだけだけどw
[sage] 2018/09/20(木) 14:20:38.60:JYdsZ8QJd
畑踏み荒らす仕様は既にあるよ
[] 2018/09/20(木) 15:24:59.67:0e4rI5920
>404

そのシチュエーションは、確か今後の開発予定にあったと思うよ。イベントみたいなの。
[sage] 2018/09/20(木) 20:44:21.14:MrQLJNp50
早よ地下実装来い
[sage] 2018/09/21(金) 00:01:21.15:XWX2qxvP0
家の中の明かりって増やせないのかな・・・
[sage] 2018/09/21(金) 00:33:08.27:8a2cIqit0
電気が通じてんなら、どっかから卓上ランプとってくりゃいいんでないの
通じてないなら電灯柱を設置するとか。フルの電池でも一晩持たないけど
あるいは、スレハンで壁撤去して改めて窓作れば真っ暗って事はなくなるんじゃね
[sage] 2018/09/21(金) 00:37:24.32:91fgxtjE0
最近あんまやらないから和鯖のアイテム好きに使ってくれ
モールから少し北西に行ったところのセーフハウスが所有権切れてるはず
銃弾は1万発くらい置いてあったとおもう
[sage] 2018/09/21(金) 01:09:49.47:MZQFh37j0

もしかして1階雑貨屋、2階生活スペースのガソリンスタンド?
1階が駐車場に改造されていて、すごい作り込まれているいい拠点だよな。
すでにセーフハウス期限切れていたからいい感じの車を数台ホットワイヤーして拝借したわ。
車の鍵もあればなおよかったんだがな。
[sage] 2018/09/21(金) 01:22:15.36:DdR1Igfw0
たどり着けずに死んだワイ
[sage] 2018/09/21(金) 12:19:16.54:7mMe/URy0

あとは
薪ストーブ(アンティークストーブ)を探してくるか、暖炉のある家を拠点にすれば
火を使っても明かりが取れると思うよ
※普通の焚き火を屋内でやると家が燃えるので注意

…と書きながらふと思い出したけど
これ↓ってもうIWBUMSにも実装されてるのかね?
ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/24075-released-weather-test-build/&page=2&tab=comments#comment-273166

>以下の条件を満たすと屋内で焚き火しても火事にならない
・焚き火の周囲の床が木材やカーペットではない
・焚き火の周囲のマスに何も置かない
・焚き火と壁が2マス以上離れている

だとしたら焚き火でもよくなるんだけど、はたして…
[sage] 2018/09/21(金) 13:17:36.60:0LRWLrXp0

されてる
一酸化炭素中毒ペナルティはあるかもしれない
[] 2018/09/21(金) 16:48:32.89:Jqpfma9i0
IWBUMSでハイドロクラフト入れてると種まけないバグ起きてるなぁ… IWBUMSじゃないと車MOD動かないってのに
[sage] 2018/09/21(金) 17:18:59.77:0LRWLrXp0
IWBUMS 40.17リリース
ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/24407-released-iwbums-build-4017/&do=findComment&comment=274942
・MP管理画面:気候/天気を追加。管理人が気象を操れるようになる
・雨と雪が地面に落ちる表現を追加
[] 2018/09/21(金) 22:14:37.86:7mMe/URy0

やっぱ天候関係と一緒にちゃんと来てたのね
[sage] 2018/09/22(土) 00:02:04.34:RCEQxObx0
大工スキル上げってずっと木板作るのがいいのか?
[sage] 2018/09/22(土) 01:16:56.01:vEAEs9Su0
フレーム建造とそれに板貼り付けが経験値高い気がする。
ただし釘とある程度の大工スキルが必要。
最初はひたすらノコで板作るか窓にバリケード貼るくらいしかないかな。
[sage] 2018/09/22(土) 02:21:08.37:FUKVrT1S0
釘が余ってるなら釘使ったほうが早い
さくっと上げたい時は木箱作る解体の繰り返しとか
[sage] 2018/09/22(土) 03:42:42.61:7NYMO7CT0
最初期は森で伐採しまくった丸太をガンガン木材にしていくだけでええぞ
んでその場でフレームと壁作っていく

前は床貼りしてたけど効率悪い事に気が付いた
[sage] 2018/09/22(土) 05:51:55.90:RCEQxObx0

水道止まる前になんとか大工7になったわ
[sage] 2018/09/22(土) 12:27:00.42:RCEQxObx0
ハイドロの解説とかないの?
日本語である必要はないけど
[sage] 2018/09/22(土) 19:25:15.69:Kp/tmhztr
データだけならハイドロwikiに全部ある
正直かなり見辛いが
[sage] 2018/09/22(土) 21:25:16.50:xUpKBBhx0
ヘリの音 屍の群れ 集いけり
囲った壁も 今は虚しき
[sage] 2018/09/22(土) 21:38:36.47:2Y7GVtx70
介錯しもす!
[sage] 2018/09/22(土) 23:11:06.56:vWHUvBn40
Sneakingの経験上昇の警戒移動って
武器構えたまま歩く奴ですよね?
ゾンビに見つからずの野外活動で生存一日目なのですが1すら経験が入ってなくて間違ってる気がしてきてます
[sage] 2018/09/22(土) 23:13:17.54:q1ApqcER0
実はゾンビに見つかってるんじゃない?
[sage] 2018/09/22(土) 23:28:28.61:vWHUvBn40

移動中は常に警戒移動(多分)してるのですが、どこかでゾンビが見てるとしたら割と範囲広いのですね
追いかけてくる状態が見つかってるだと思ってました
ありがとうございます
[sage] 2018/09/23(日) 01:14:09.15:hev+fg0z0
はぁ・・・・・最近プレイ動画少ないよなぁ・・・・もっとプレイしてくれよぉぉ
[sage] 2018/09/23(日) 03:07:52.19:Wva0UQUg0

あれは確か「ゾンビの近くを見つからずに警戒移動」すると上がるので
ゾンビと全く遭遇しないとか
遭遇しても距離が遠すぎたりするとカウントされないよ
「優雅」の特性を付けると足音がかなり小さくなって
視界に入らなければかなり近くでも気づかれなくなるので
それで検証してみるといいかも
[sage] 2018/09/23(日) 04:15:45.56:0WohFayY0
前に誰かの書き込みで見たけど、街中とかの密集地帯に空中回廊作って警戒移動したら
モリモリレベル上がったってあったな。
[] 2018/09/24(月) 10:57:20.80:kepRD8o90
バニラでプレイしてるんですが、自家発を動かしてると
どんどん劣化していきます。
これって修理とか出来ないんでしょうか?
[sage] 2018/09/24(月) 11:43:35.88:yi1b0FSg0
電化製品を分解すると手に入る「電子部品」を使って修理できるけど
発電機を修理するには電気工作スキル必要だったはず
レベルいくついるのかはわからない
[sage] 2018/09/24(月) 15:55:00.49:zNd+28fl0
あぁ最近修理できねぇなぁと思ってたが電子部品が必要だったのかww
使い捨てにしてたから無駄に消耗したままのが家に何個も放置されてるわ
[sage] 2018/09/24(月) 18:02:15.28:zM9jaAaU0
前にレスしたけどテレビ何回も見れるのこれバグかなぁ?
[sage] 2018/09/24(月) 18:04:14.17:SmjHRFEc0
どういう意味?テレビは文明が残ってるうちは何回でも見れるよね。ひと月くらいでザーッしか言わなくなるけど。
[sage] 2018/09/24(月) 18:41:15.29:eLdCWSRn0
拠点をせっせと内装してて既にバーカウンター設置しているタイルの上に
なぜか普通サイズカウンターが設置できたので設置してみたら、だまし絵みたいになったw
ttps://steamcommunity.com/profiles/76561198248994454/screenshot/956343206373307594

んで拠点出てしばらくして戻ったら2段になってたっていうw
ttps://steamcommunity.com/profiles/76561198248994454/screenshot/956343206373313935
上のカウンター使えるから別にいいんだけどさ。
[sage] 2018/09/24(月) 18:46:42.56:0hr46SOk0

各種経験が貰える番組見てから終了して再開すると
同じ番組流れてまた経験値貰えるんよ
[sage] 2018/09/24(月) 20:48:00.33:x2tVlg/R0
和鯖でウェストポイントから向こう側へ橋を架けたけど落ちたゾンビが多すぎて
今のPCじゃ処理がカクつくからもう使えない
動けないゾンビが大量にいるから銃でぶっ放したい人はどうぞ
[sage] 2018/09/24(月) 21:37:30.40:vQ86kpSfr
DVDやCD再生して精神バフ付けるとかまだ実装されてないんか・・・
[sage] 2018/09/24(月) 21:37:46.01:vQ86kpSfr
そういやDVDはないわなこの時代に
[sage] 2018/09/25(火) 01:32:14.55:S+mmWXIW0
公式日記ざっと読んでるんだが、ビルド41で例の新アニメーションが実装されるって事なんかな?
すげぇ楽しみだ。MODは全滅しそうだがw
[] 2018/09/25(火) 01:49:04.59:2NN3n8iz0
復帰勢です。
私がやってた頃は雨水をそのまま飲めていた時代で、雨樽さえある程度あればひたすら農作業で永久機関ができてたのですが、今は厳しいのでしょうか?
煮沸するにも何かしら消耗しますし、その消耗アイテム集めまくるしかないのでしょうか(´・ω・)
[sage] 2018/09/25(火) 11:13:53.92:p7GMSE300
アニメーションテストは早くて年末ぐらいかな?

農業はきったねえ水でも大丈夫
飲用はお腹壊すぐらい
[sage] 2018/09/25(火) 12:52:34.12:/sbylJ8v0
煮沸に必要な消費アイテムって火と燃料だけど現バージョンは木板から着火できるんだっけ?
だとすれば集めまくると表現するほどのこともなくそこら中にある
[] 2018/09/25(火) 19:48:55.58:PFVwMp4xd
そうなんですね、びびってライターとマッチは全回収して溜め込んでました(´・ω・)
煮沸した水を鍋に貯めまくってしのいでいきたいとおもいます。
[] 2018/09/26(水) 15:21:53.16:tQw52yMB0
街全土を覆うくらいの空中回廊作ってみたいぜ。
もはや回廊では無いけど。
[] 2018/09/26(水) 15:41:52.37:kgPxLh1Ud

街と街を結ぶなるべくまっすぐな道なら実用的…ではないか。車って階段登れるの?
[sage] 2018/09/26(水) 21:18:26.99:nTDKgJXd0
ライターで1回煮沸して作った水を使い切るまでに次のライターを拾うくらい時間があくせいで
ライターがどんどん増えていく
[sage] 2018/09/26(水) 21:44:09.01:rlm5gNfS0
喫煙者でも5年以上は持つよな
[sage] 2018/09/26(水) 22:25:08.69:PNs5OCDr0
ライターマッチなくても最悪材木から火おこし器作れるよ
[sage] 2018/09/26(水) 22:30:27.94:uD8hTgLv0
ハイドロの金属加工するとあっという間になくなる
同じくハイドロにまいぎり出来てしばらく使ってたけどやっぱりごみも出ないマッチ最強って結論に至った
科学とか夏休みの自由研究やキャンプとかでやる「まいぎり」
存在はなんとなく知ってたけど細かい仕組みまでは知らずゾンボイドやってからいざという時作れるように勉強したわ
[sage] 2018/09/26(水) 23:26:30.00:obZWq9IP0
まいぎりはバニラでもあったけど、「じゃあライターいらないじゃん」ってなって削除された
[sage] 2018/09/27(木) 00:37:22.99:qp3KROch0
いろんなサバイバルゲームやってきたけどゾンボイドやってサバイバルやアウトドア趣味に興味がでてきた
登山やテン泊もやるようになったしゾンビが蔓延しても俺は生き抜いてみせる
最終目標は山を買うことだ
[sage] 2018/09/27(木) 00:53:51.57:RvbuROHR0
ゾンボの影響でプレッパーが誕生してしまったか…
[sage] 2018/09/27(木) 01:01:00.14:zQn6MwCba
和鯖行きたいけどサーバーパスワードどこ(´・ω・`)?
教えてエロい人
[sage] 2018/09/27(木) 01:12:01.82:romnUnWy0

実家が山持ってるんだけど価値もないし手放せない呪いのアイテム状態になってて笑える
山はよく考えたほうがいいよ
[sage] 2018/09/27(木) 02:25:25.65:rl56pAtC0
山菜ドロが入り込んで面倒だったりそいつが遭難して捜索する羽目になったりマジで面倒だからやめとけ
[] 2018/09/27(木) 02:54:34.52:/uGic1gW0

サーバーパスワードは無し
ユーザー名とパスワードは初回入れたのが登録される
[sage] 2018/09/27(木) 05:45:46.84:Us0n1G3x0

ありがとう。結局サーバーパスワードが違いますって言われてダメだった
どうやらクライアントのバージョンが違ったので入れないらしい。という所に落ち着きました
[sage] 2018/09/27(木) 18:23:54.98:qxmT7x/P0
ハイドロのやり始めってずっと靴を掘らないとだめなん?
GreyCreyのためにずっと靴掘ってるんだけど
[sage] 2018/09/27(木) 18:32:30.23:gCmDVeiX0

粘土ならシャッター倉庫とかに箱であるぞ
[sage] 2018/09/27(木) 19:24:14.23:qxmT7x/P0

ありがとう
粘土から窯作って設置?したのはいいけど
重量10000とかで回収できないんだけどなんなんだこれ・・・
[sage] 2018/09/27(木) 19:29:36.83:vEUWtEwJ0

やらかしたね

それマルチとかで持ち逃げされないように地面にアンカー打ち込んでる状態
重量無視とかのMOD入れない限りは動かせない
[sage] 2018/09/27(木) 19:32:46.76:qxmT7x/P0

屋上に置いちゃったわ・・・
[sage] 2018/09/27(木) 20:58:59.33:Z/mubsn40
最近ログインだけしてすぐ落ちてセーフハウスの保存しかしてなかったけど、マルドローだいぶ過疎った?
[sage] 2018/09/27(木) 21:05:40.00:qxmT7x/P0
鉱山置いたけど鉄鉱石ぜんぜん取れないけど出るまで粘るしかないん?
[sage] 2018/09/28(金) 02:06:24.54:8uK3e2Jp0
実際どうかは知らんが、鉱石掘りの成果物は採集スキル依存らしいので
まずはうんこ集めでもして採集スキル伸ばすほうがいいと思う。
[sage] 2018/09/28(金) 07:52:34.77:G2fvWdGq0
IWBUMS 40.21
ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/24407-released-iwbums-build-4018/&page=7&tab=comments#comment-275169
new
・車両の窓の反射について(Skybox generation)
 ・日時、大域照明色(Global illumination color)、霧、雲、降水量、風向、風速、周囲の気温に依存する

・積雪の表現がより自然になった

・気象は車両のエンジンの始動に影響するようになった。(特に、寒い日は低品質のエンジンはかかりにくい)

開発日誌:Sasha’s Sense of Snow
ttp://jump.5ch.net/?https://projectzomboid.com/blog/2018/09/sashas-sense-of-snow/
Skybox generationについての動画はココ
[sage] 2018/09/28(金) 12:37:40.50:FREIMilz0

うんこ集めってなんなんや・・・
森で採取すればええんか?
[sage] 2018/09/28(金) 12:52:29.66:nGHwtFAR0
バニラ派だからMODの話は分からんが普通に採取してLV上げすればいんじゃね?
きっとうんこも森で取れるんだろう
取れなくても問題ないかと


うんこって久しぶりに書いた。うんこーーーーーーーーーーーーー!!
[sage] 2018/09/28(金) 13:10:18.75:nvz+8+qR0
まじめにウンコ集めしないと燃料にも困るし
狩りもできねえぞ
[sage] 2018/09/28(金) 13:32:16.98:3v4gboMh0
うわああああローズウッドでノコギリが見つからねえええええええ
[sage] 2018/09/28(金) 13:49:59.95:G2fvWdGq0
ローズウッドの工具集めはきついわあ
[sage] 2018/09/28(金) 13:57:11.44:nGHwtFAR0
だな。自分はスコップが見つからなくて遠出したわ
[sage] 2018/09/28(金) 14:23:19.92:3v4gboMh0
車に気軽に乗ったらゾンビ大量発生して降りるに降りれなくなったしローズウッドはもっと慣れてからにしてマルドローから出直すわ
[sage] 2018/09/28(金) 14:26:47.14:nGHwtFAR0
え?ローズウッドって一番ゾンビ少ないだろ
[sage] 2018/09/28(金) 15:03:19.13:Dl3A73eM0
ローズウッドで3週間過ごしてしまったンゴ
[sage] 2018/09/28(金) 17:52:31.08:2Gw55eyg0
永住するにはいい所ぞ
南西の農地やその近くのガソスタにはゾンビ少ないし、のんびり暮らせる
平和に飽きてゾンビと戦いたくなったら、野戦なら消防署の南で、市街戦なら商店街で、屋内戦なら刑務所で楽しめる
[sage] 2018/09/28(金) 18:19:47.26:FREIMilz0
採取スキル10にして掘ったけど鉄鉱石でなかったわ
[sage] 2018/09/28(金) 22:52:22.95:FjDqy5xq0
和鯖の話なんだけれども。
「ワークショップのアイテムのバージョンがサーバと異なっています。」って出るんだ。

more buildってやつが原因っぽいんだけど、どうやったら解決できますか?(´・ω・`)
[sage] 2018/09/28(金) 22:54:14.47:L4cqKX6f0
modの方が更新来たときは鯖が再起動かけるまでは無理
そんな会話ここでしてると1日くらいで管理人が気付いて再起動かけるから待ってりゃいい
[sage] 2018/09/28(金) 23:15:34.09:FjDqy5xq0

ありがとう( ;∀;)ありがとう

今日はソロで遊んでみます。
[sage] 2018/09/29(土) 01:35:35.43:/0BVfUFc0

mammal fieldguideという本でgather dungを選択するとクソ集めができる
放置もしやすいし、クソは後々狩猟で使えて経験値効率も良い
普通の採取だとすぐ枯渇するので、和鯖ならハイドロ本の採取がいいよ
[sage] 2018/09/29(土) 07:42:47.53:EseAC0450
guild本もってると骨折で外出れなくても時間つぶせるのいいよな
[sage] 2018/09/29(土) 09:50:22.81:69owkqvi0
和鯖入れました。
管理人さん、ありがとうございます!
[sage] 2018/09/29(土) 11:37:27.89:p2kVmskzM
ここで見て知ったんだけど刃物装備して張り手でトレーニングするやつ、これほんとに刃物スキルに経験値入ってる?
[] 2018/09/29(土) 12:53:04.83:mCGY5aMTM
張り手と踏みつけだけだと耐久にしか経験入らない。
ゾンビが攻撃モーション入ってると防御も、刃物を使うと攻撃速度とかも入るようになる。経験談だけど
[sage] 2018/09/29(土) 13:29:25.05:8jIeO0EZ0
用途が限られる銅とかならまだしも採取だけで鉄賄おうとすると少なすぎて無理
リサイクルレシピがいくつかあるからそれ集めてインゴットにする
[sage] 2018/09/29(土) 14:06:02.57:WNrGmFoN0

mammal fieldguideって本の題名って事で直訳して野外活動のススメ -動物編-みたいな感じ?
[sage] 2018/09/29(土) 15:36:56.91:lza1uOzQr
そりゃ全然違う感じだな
フィールドガイドってのは携帯用の簡単な図鑑みたいなもんだ
主にマトを絞った内容の
[sage] 2018/09/29(土) 15:42:25.37:Xym2HlzW0

保守スキル上げが主な目的だからな
[sage] 2018/09/29(土) 18:02:18.94:WNrGmFoN0

サンクス おらまた覚書みたいなもん想像してたわ
[sage] 2018/09/29(土) 18:23:52.60:p2kVmskzM


なるほど
まずは張り手で保守上げてから実際に刃物使って他を上げる感じか
サンクス
[sage] 2018/09/29(土) 23:32:58.96:8jIeO0EZ0
ナイフメインなら攻撃は必要ないんだけどね
防御も体感できたことがないな
保守に関しては前にだれか回数調べて載せてくれたバニラだと結構重要な項目
[] 2018/09/30(日) 15:56:40.75:P7s6DYjAM
昨日の夕方くらいから和鯖入れないんだけど俺だけ?
[sage] 2018/10/01(月) 15:42:58.55:1NpY9H4C0
金属製のドアやフェンスや壁を体当たりで壊すゾンビってどんなんだよ・・・
木材と違って金属系の材料は限られてるんだし壊されない設定でもいいんじゃないのか
このままじゃ溶接スキルが空気すぎるし
[sage] 2018/10/01(月) 15:44:48.78:qFoB4rvv0
ゾンビが溜まると映画にあるみたいな圧で決壊する力を追加してほしいな
溜まり過ぎる前に処理しないとってシーン欲しい
[sage] 2018/10/01(月) 15:52:54.28:tUcLc6Hz0
ゾンビ物理演算の始まりである
[sage] 2018/10/01(月) 16:15:03.49:qAYrzq2o0

和鯖ですでに体験済みの俺はあの時の無力感をもう味わいたくない
体験したかったら小さい家をセーフハウスにして丸太壁で周囲を広めに囲うとよい
そしてその中にも木枠で作った壁で囲む
ヘリイベントで囲った壁の中からゾンビが沸いて来たら早めに倒すことをお勧めする
[sage] 2018/10/01(月) 16:38:12.35:LI3G5/yt0
壁は決壊するのにゾンビは無傷ってのもなあ
潰れたゾンビの上を歩いてくるならいいけど
[sage] 2018/10/01(月) 18:53:23.54:LrFxQy7D0

ゾンビを積み上げて高い防御壁を乗り越える謎ゲーが生まれそう
[sage] 2018/10/01(月) 19:12:10.36:Ck+uANu/0
ゾンビにセメント流し込んで固めたら階段だろうが壁だろうが無敵だな
[sage] 2018/10/01(月) 19:27:18.11:6pjtkqsL0
ウォールマリアかな
[sage] 2018/10/01(月) 19:33:15.30:Nc3cMbIb0
映画ワールドウォーZのイスラエルはネズミ返しを作るべきだった
[sage] 2018/10/01(月) 20:12:03.77:6o+jfBC30
溶接は車の窓とか鉄板で塞ぐの実装予定みたい
前面にドーザーも付けよう
[sage] 2018/10/01(月) 22:00:29.97:BQY72hTG0
車運転するとフロントガラスとフードが常にひどい状態なので
フロントバンパー強化的なものはほしいよなあ
[sage] 2018/10/01(月) 22:41:55.73:Nc3cMbIb0
それも実装するみたいよ
ttp://jump.5ch.net/?https://projectzomboid.com/blog/2018/09/beeverdoid/
[sage] 2018/10/01(月) 23:46:10.77:tUcLc6Hz0
車に関しては state of decay のドアでゾンビ潰せるのが良かったなぁ
クォータービューと乗り物運転ってめっちゃ相性悪いよね・・・
[sage] 2018/10/02(火) 04:24:24.16:MnQTK3wuM
罠は設置する場所によって捕獲率が変動すると聞いて色々調べてみたんだけど
町中・森・深い森エリアで変わるというのは解ったんだ
森と深い森のエリアのバイオームが判定される基準を知りたい
周囲75マス内にゾンビやプレイヤーが居ると獲物が掛かりにくくなるとも書いてあったから、同様に75マス以内の木の本数で判定してるのかなって思った
具体的な本数を調べるのってやっぱりゲームデータ解析しないとムリかな?
[sage] 2018/10/02(火) 05:43:53.44:3XwVDDXi0
予めタイルごとに設定されてるだけ
あと周囲75マスというより75マスごとにエリアが小分けされてるんだと思う
MAPサイトでよーくみると切れ間が見て取れる
[sage] 2018/10/02(火) 17:03:26.61:aqFdyKp00
その辺深く考えようとしたけど結局確率だから多めに設置すれば事足りるって結論になってしまったよ
[sage] 2018/10/02(火) 18:13:30.44:gpU0f8n80

マップの切れ目って、この画像のちょうど湖の周囲を木が直線状に並んで囲ってる範囲?
75マスってこんなに広いのか。この中に一匹もゾンビがいないってちょっと現実的じゃない気がする

ttps://i.imgur.com/rZBLXYm.jpg
[sage] 2018/10/02(火) 20:16:13.67:UjbD2qvO0
その区画の仕様が38でテコ入れされてる
ttp://jump.5ch.net/?https://www.youtube.com/watch?v=FujY5-dpk8Y

獲物の引っかかる情報も3年以上前のものだし仕様変わってそう
[sage] 2018/10/03(水) 00:46:19.21:Chxzb8Lh0
チーズを作りたいだけなのになんか鉄のリング要求された
完成まであまりにも遠すぎる
[sage] 2018/10/03(水) 03:33:07.43:xi+07x1F0
flaxも要求されてかなりきつかったような
普通に食べてる食品や料理ってサバイバルだとかなりの嗜好品になってしまう
[] 2018/10/03(水) 17:44:02.59:yoyeKRFt0
すげえ今さらなんだとは思うんだけど木箱って塗装できたのね。。。知らなかったわ。
[sage] 2018/10/03(水) 19:59:41.55:sqHmObBv0
ソーラージェネレーターって今も作れますか?
重さ20のカーバッテリーが見つからないっ
[sage] 2018/10/03(水) 23:14:47.36:xi+07x1F0
ビークル実装されたらカーバッテリーがすべて変化した
変わってからは車で使用する各バッテリーにクランプをつけたものを使用してバッテリーアレイ作るようになった
が、ブループリント作るのに従前のカーバッテリーが必要なままで一部ジェネレーター作れなかったバージョンまでは確認した
今もそのままかどうかは見てない
[sage] 2018/10/04(木) 09:41:22.14:2qivaZ2g0
検索したらすでに過去スレで見れなかったのですが
武器持ってても踏みつけが出来るみたいなレスを見つけました

バットとか持ってるとバット叩きつけの追撃になって踏めないのですがどうすればいいのでしょう?
[sage] 2018/10/04(木) 09:59:14.77:UNm0rsGhM

space
[sage] 2018/10/04(木) 11:14:26.51:2qivaZ2g0

ありがとうございます
[sage] 2018/10/04(木) 18:21:45.51:IGCvCaFS0
コンロって電源消しても調理したもの入れたままだと出火するんだな
焦げたコオロギとゴキブリ入れっぱなしにしてたら付近一帯大火事になってえらい目に遭った
[sage] 2018/10/04(木) 19:32:25.43:cDHstHq70
おー初耳w
まぁ昔動画で爆発してるの見て不注意な自分はコンロ使わずにすぐ焚火を用意する事にしてたからなぁ
[] 2018/10/05(金) 15:29:26.69:LpxqMS8H0
今日プレイしたら、左側に虫のマークありますね。
何ですかこれ?
もちろんバニラですよ。
[sage] 2018/10/05(金) 15:56:27.23:t0q5pJxp0
IWBUMS 40.25で追加されデバッグモードアイコンやで
以前はShift+Buckで表示されたんだけど、認知度が低くかったんよ
[sage] 2018/10/05(金) 16:01:23.20:t0q5pJxp0
IWBUMS 40.25更新内容
ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/24407-released-iwbums-build-4018/&do=findComment&comment=275287
[sage] 2018/10/05(金) 18:34:24.77:2+UpPaj30

レスありがとうございます。
バージョンによって作れないことがあるんですね。
[] 2018/10/06(土) 11:46:46.23:Onhph6uV0
和鯖そういえばもうすぐソフリセかー
[sage] 2018/10/06(土) 13:29:29.45:mU5tDo760
このゲームってフルスクリーンモードでAlt+Tabでのウィンドウ切り替えは厳禁?
やると高確率で真っ暗な画面のまま復帰できなくなる
あるいは英語キーボードだと問題なかったりするのかな
[sage] 2018/10/06(土) 17:48:54.00:iAY13nFx0
ウィキとゲーム画面交互に見ながらやってるけどそんなんなったことないよ
[sage] 2018/10/06(土) 18:37:04.04:qudxcA360
よく原因になりそうなのはグラボかな
ウィンドウでやってるから知らんけど
[sage] 2018/10/06(土) 20:57:18.06:EXv1UPPh0
ガーデニングワークベンチ作るのに使う剪定ばさみが見つかんないんだけど、
納屋とか倉庫とかの箱の中に沸くんだよね?
[sage] 2018/10/06(土) 22:24:27.47:fSEXPTHZ0
パソコン...パソコンはどこに湧くんですか...
[sage] 2018/10/06(土) 23:35:21.82:2AvdI8ls0
でかい倉庫、金網フェンスで囲われたシャッター付のガレージぽい倉庫にあるよ
[] 2018/10/06(土) 23:43:36.97:s9MClUsq0
最近買ってハイドロとかサバイバーmodとかいれて遊んでるけど他に面白いmodとか
サンドボックスの設定でオススメなものあったりします?
[sage] 2018/10/06(土) 23:51:44.19:/VqnwZGC0
そのハサミは直接手に入れようとすると難しい激レアアイテムの一つだ
ガーデニング用品が詰まった段ボール箱を開けるのが早い
[sage] 2018/10/07(日) 00:06:50.86:nXsXZHwf0

modは入れないほうが良いとあえて言いたい
[sage] 2018/10/07(日) 01:31:26.80:uN6KSNft0


ストレージ巡回か
ローズウッドからだとほぼマップ一周になってしまうけど致し方なし
[sage] 2018/10/07(日) 03:44:35.73:HDnfyz+P0
剪定鋏はレシピ本見て制作することも出来るぞ
Zippe Marketの雑誌ラックや車修理工場のストレージに入ってるMetalworking Monthly Magazine(表紙がシャベルと熊手のやつ)に載ってる
ただ、こっちも出現率が激レア過ぎてなかなか手に入らん
覚悟を決めてカリフォルニアを探し回るのが早いかもしらん
[sage] 2018/10/07(日) 10:40:27.94:G4oz7cDQ0

同じく敢えてノーMODに1票入れとくわw
ゾンビてんこ盛りの狂気でプレイしようぜ
[sage] 2018/10/07(日) 15:03:58.86:tdQkAE0S0
筋力と敏捷が上がらなさすぎるのですが
基本的に上がらないと考えた方が良いって考えでいいでしょうか?
木こりとかしてればちょっとずつ経験入ってるので絶対上がらない訳ではなさそうですが
次まで3万とか上げるには現実的な数値ではないので
[sage] 2018/10/07(日) 15:12:13.71:Whuk7Wbp0
YES
筋力と敏捷はあがらないと考えたほうがいい(厳密にはあがるけど現実的な時間ではあがらない
一般的なRPGの筋力や敏捷と違って、そのキャラクターの不変な性質という感じ
[sage] 2018/10/07(日) 16:10:27.15:2PFO9aybr
固定なら固定でいいのに無意味なスキル扱いは何なんだろうな
[sage] 2018/10/07(日) 18:01:54.33:tdQkAE0S0

ありがとうございます。
無駄に丸太持ち歩いてトレーニングしてみたりしてたのに・・・
そうなると強靭の特性はでかいっすね
[sage] 2018/10/07(日) 20:16:14.87:3dkM8f6d0
和鯖やってるんだけど最後のヘリイベントが来た
ゾンビが多すぎてセーフハウスに帰れない
[sage] 2018/10/07(日) 21:25:09.51:ciVErONB0
有事になってから鍛えても遅いから普段からちゃんと体作っておけよっていう
開発者からのメッセージだよ
[sage] 2018/10/07(日) 23:05:24.22:GKJqHvyw0
強靭とって最後の+1はちょっとやる気にならなかったけど
強靭無しで少しあげたりマイナス取ってから戻したりするくらいはそんなに難しくない
[sage] 2018/10/07(日) 23:52:01.07:uN6KSNft0

超ありがとう
もしやと思って地元の整備工場行ったら、まさかの一発引きだった
ワールドツアーせずに済んでホッとした
[] 2018/10/07(日) 23:52:29.68:T3dEjRtG0
和鯖あしたソフリセだぞー
消えてほしくないアイテムだけ厳選してバックパックにいれとけよー
セーフハウス登録も箱の中身もリセットされるぞー
[sage] 2018/10/08(月) 00:58:39.60:Sopa+Qrs0

低レベルからデフォまで戻すのは現実的な範囲でできるね
いつも怠惰な生活をしていた設定でネガティブ特性盛って
サバイバル生活で鍛えられていく…みたいなロールプレイでやってる
[sage] 2018/10/08(月) 07:40:01.92:h5GMcw7y0
今まで最初の半年で弱弱しいを強靭、不調を強健まで鍛えてたけど
たしかにロールプレイ的に考えるとちょっとおかしいな
飢餓張り手をやめてもう少し普通の生活を心がけるべきか
[] 2018/10/08(月) 12:59:03.63:S9yCtDPMd
なんかまとめとかで偶に見る、白人のブヨブヨデブが一念発起で鍛えてバルクマッチョになるBeforeAfter画像思い出した。
[] 2018/10/08(月) 17:54:59.58:O+QbU3N/d
和鯖リセットか完全に忘れてたから着の身着のままだw
これを機に別の拠点を探すか
[sage] 2018/10/08(月) 20:54:39.15:hcbt9+HJ0
最近始めて職業選択で悩んでるんだけど
先行プレイヤーの発言見てると退役軍人のパニック耐性取るぐらいなら無職でいいって見てまた悩んでる…
ゾンビ映画やゾンビゲーじゃパニック耐性=強キャラみたいな先入観でうごごごごご

でもネガティブ特性見るとあまりつけたくねえなってなるしこのゲームのキャラメイク悩ましくて楽しいな
[sage] 2018/10/08(月) 20:57:42.90:sYAEv8ao0
主にゾンビの集団に近づくとパニックになるんだが、ゾンビからドロップする専用の薬があるからわざわざ特性を取る必要は無い
マイナス特性に関してはゲームに慣れたら取っても問題ないものも多いが初心者ならまぁ悩んでくれw
[] 2018/10/08(月) 21:28:48.28:hHzQadKe0
おススメとしては、プラス特性として、幸運、几帳面、賢者、目立たない。
デメリットは長生きしてると解決できるからあまり気にしなくてもよいかなぁ。
[sage] 2018/10/08(月) 21:37:44.25:yAc9MO1X0
初心者にオススメなネガティブはがぶ飲み
水の消費量は増えるが断水まで飲み放題だしジュースとか確保できるから序盤はへーき
ある程度すると断水して雨水やそれまでの貯水で凌ぐがそれさえ知ってりゃ楽に対処可能
初心者で断水まで生きられりゃ上出来だしな、浮いた6ポイントで厚い皮膚をつければいい
逆に薄い皮膚は最もオススメしない
[sage] 2018/10/08(月) 21:38:49.50:FhmlP2sF0
厚い皮膚は入れておきたい。咬まれたら元も子もない

ウィキが2年半ぶりに更新されたから、一読はしておいた方がいいぞ
ttp://jump.5ch.net/?http://pzwiki.net/wiki/Traits/ja
[sage] 2018/10/08(月) 21:53:53.85:yAc9MO1X0
あとよさげなネガティブは血液恐怖症、治療自体安全確保してからするもんだしにパニックになっても誤差
平和主義、XPが落ちてもそこまで致命的じゃない
あとは寝坊助ぐらいかな慣れてなくても極端に不利にならないネガティブは

薄い皮膚は慣れたプレイヤーでもつけたくはねえな
[sage] 2018/10/08(月) 21:59:45.93:vEIgk4Bpr
最終的にはメシも食い物も睡眠時間も余りまくるもんな
[sage] 2018/10/08(月) 22:00:19.40:vEIgk4Bpr
水だった

メシも食い物もってどんな食いしん坊だ
[sage] 2018/10/08(月) 22:08:54.74:yAc9MO1X0
おっ感染者か?
食料が安定するにはある程度段階踏まないといけないから水よりは尽きやすいかな
電気切れたらナマモノ壊滅だし
[sage] 2018/10/08(月) 22:33:34.10:mYGe+WUM0
退役軍人取るなら勇敢で十分かなー。勇敢でパニックになるレベルなら
とっとと逃げたほうがマシなレベルだし。
野外活動愛好家はポイント的にめちゃくちゃ美味しいと思う。
あと個人的に猫目と器用を一度経験すると無しには戻れないな。
[sage] 2018/10/08(月) 22:52:40.79:FhmlP2sF0
パニックに一切ならない退役軍人にも結構大きい欠点があって
パニックになって「飽き」を解消することができないのが痛い
[sage] 2018/10/08(月) 23:53:18.97:JLQtzQVq0
初心者向けの特性と熟練者向け特性微妙に違うから自分に合ったのを探そう
[sage] 2018/10/08(月) 23:53:50.22:EgRPeRDY0
拠点近くを散策してたら冷凍庫にフグが入ってたんだが安全に調理できるもんなの?
[] 2018/10/09(火) 00:04:06.80:ZAecKD1m0

料理10は要るんやろなぁ
[] 2018/10/09(火) 00:31:03.06:G0pKxMr90
ウィキの翻訳とゲーム公式翻訳と違いがけっこうあるねー
どうっちが正しいんだ?
[sage] 2018/10/09(火) 07:25:03.50:A33+3R5z0
ウィキの方はニュアンス的な部分はいいとして、基本英ウィキの内容をそのまま翻訳してあるっぽい
で調べてみると英ウィキの内容はゲーム内容と一緒

悪く言うつもりはないんだけど、ゲーム公式翻訳のほうはちょくちょくアレンジが入ってる
「The Recommended Zomboid Experience」が「おすすめのゾンビ体験」
「A Really CD DA」が「切迫した死」

ウィキとのニュアンス的な違いは別に良いかなー
[sage] 2018/10/09(火) 16:01:14.43:AUp7c3pa0

海外の食用フグなら基本的には無毒なやつだよ、フグ毒除去免許なんて存在しないから毒ありフグ所持してたら即逮捕
このゲームだと新しい自殺用途なんじゃねえかなまだ見たことないけど
[sage] 2018/10/09(火) 20:35:04.08:DUvB2gmC0
なんかマルドローにある誰かの畑で雨樽から管みたいなのが伸びてるのを見たんだけどこれってスプリンクラーみたいな自動散水器なのん?
作り方なんだろう?
[sage] 2018/10/09(火) 20:39:37.48:nUS7OIW80
リセットって軽めのリセットだったの?
前に誰かが作った建築物が残っててなんか残念
[sage] 2018/10/09(火) 21:33:13.41:k7I/vexB0

和鯖なら基本建築物だけは残るソフトリセットだよ
マップ更新とか大きなメジャーパッチが入ると完全リセットになる事もある
アイテムはキャラが持てる物だけもちこし
[sage] 2018/10/09(火) 22:04:23.96:nUS7OIW80
そっかー。初めてのマルチだったんだけど、いきなり完璧な防壁に囲まれた拠点とか、
建物と建物の屋根が全部通路で繋がってるの見たらなんかやる気無くなっちゃった・・・
[sage] 2018/10/09(火) 22:40:55.96:k7I/vexB0
手付き感はあるかもねwしゃーないしゃーない
プレイヤーは入れ替わってるから、逆にセーフハウスになってないなら

「人が一定期間暮らした痕跡を見つけたが、既に埃も積もっている。
 何があって放棄したか、或いは入口で始末したゾンビが住人だったか。」

とか脳内設定で切り替えて楽しんでみよう

街は多いから、手つかずの街を探してみてもいいかもね
ソフトリセット直後だから箱の中身とかはゲームニュースタートと同じになってるはずだよ

Islandは孤島だけどPvP可能ルールのセーフハウス無しだから注意
[sage] 2018/10/09(火) 23:17:57.50:ng689ba4d
なぜこれだけ充実した拠点に人が居ないのかを妄想してプレイするのは楽しいよな
[sage] 2018/10/09(火) 23:41:04.34:AUp7c3pa0
森を切り開いて拠点を建てちゃいけないというルールもない
[sage] 2018/10/10(水) 00:13:01.93:HTht8n/D0
PVP島が出来てから全体チャットが減った印象だがどっちが人多いんだろうか
[sage] 2018/10/10(水) 00:25:07.20:TjSrtSl40
PvP島で人に会ったことない
[sage] 2018/10/10(水) 14:00:08.01:ANg1vr3b0
空中拠点を見ちゃうと萎える
[sage] 2018/10/10(水) 15:21:39.32:KK/OemXb0
島の事忘れてたわw
最近たまーにプレイヤー同士のキルログ流れてるの島なのか
島って森とかにこっそり拠点つくってない限り死んだら全部奪われるんだろ?
[sage] 2018/10/10(水) 18:06:14.15:1gj3OIcS0
最近また始めたんですが中々生き残れなくて困ってます。

おすすめのスキルとかあれば教えてくださいませ。
[sage] 2018/10/10(水) 18:36:56.56:Nacr44+a0

厚い皮膚 早い回復は必須
快活 野外活動愛好家あると更に長生きしやすくなる
猫目があると奇襲されにくくなる
だけど何をどうしようが1噛まれで終わりになる可能性があるゲームなので
ゾンビの集団と戦わないとか不用意にドア開けてすぐ入らないとか
ゾンビが常に居ると考えた行動を心がけるのが一番の長生きポイント
[sage] 2018/10/10(水) 19:19:57.27:QMhLhRV40
このゲーム死ぬのは99割が自分の操作ミス判断ミスなんで、死ぬ原因を自己分析すべし
というかそこがこのゲームで一番面白いとこだと思うの
[sage] 2018/10/10(水) 19:58:39.02:5VLm2DDt0
ゾンボイド好きなんだけど
頑なに防具や槍とかまともな装備を作らせないところが
殺したい意思が強すぎてなんだかなって
いかに死ぬかっていうコンセプトは全然いいんだけど対策させないのはなんか違う
[sage] 2018/10/10(水) 20:57:33.87:h1l6EO0g0
なんか石の柱が作れなくなった
試しに作って置いといたヤツも消えてた
せっかく拠点の一階を囲んで天守閣気分を満喫しようとしたのに
[sage] 2018/10/10(水) 21:16:13.31:co9tikGW0

あまり薦める人はいないけど優雅はかなり使えるよ
視界に入らない限りかなり近づいても気づかれなくなるので
「隠れながら進む」っていうのがイメージ通りにできるようになる
[sage] 2018/10/10(水) 22:15:58.63:wDTMx/6z0

まあ銃の露骨すぎるゾンビスポーンとかAIイベント室内湧きとか執拗にドア裏に湧くゾンビとかあまりにも映画基準すぎてて
「なんでもかんでも映画基準にすりゃいいもんじゃない」という反面教師的な作品でもあるだろう、好きだけど
[sage] 2018/10/10(水) 22:21:28.49:25IjCc+G0
好きな作品=完成度の高く人に薦められる作品、ではないからな
それこそまさにゾンビ映画みたいなもんだ
まあ幸い設定いじれるしmodもあるから気に食わない部分はどうとでもなる
[sage] 2018/10/10(水) 22:37:28.35:h1l6EO0g0
鉱山をアップグレードする為の鋼鉄の梁を作るのに蒸気機関が必要って
蒸気機関を作れるほど金属が潤沢にあるなら、もう鉱山は用無しなのでは
[] 2018/10/10(水) 23:51:37.09:vYV6L1xid
蒸気機関っつってもピンキリやし
[sage] 2018/10/11(木) 00:43:09.18:gMnrT1ZY0


φ(。。)メモメモ

ありがとうございます!
早い回復と優雅はつけたこと無かったので、これから試してみます。
[sage] 2018/10/11(木) 00:51:37.08:NKhbbaan0

好きと完成度が高くてオススメできるは別よな

ダメージ=感染=確実な死が強すぎて応急処置スキル死んでる、ゾンビ映画なら殺し合ってでも欲しがる医薬品と医者が舌打ちされる存在に
本来なら避けるべきだろうネガティブ特性(遅い回復・薄い皮膚)がただのボーナスポイントでしかない、どうせ噛まれればゾンビです
銃もただのおびき寄せアイテムでしかないので銃弾をいかにケチるか無理してでも持ち歩くかの映画的なミスを誘う罠もない、銃に長けた警察官に出番などない
最終的には建築と自給自足できないと死ぬので泥棒だろうが店員だろうが大工兼農家になる、もちろんそれ以外の選択もある…ゾンビになれば全て解決だ
ゾンビ映画ではデブは生き残れない?なあに安心しろ!最終的には引きこもってみんなデブになる!痩せてるのはゾンビだけさ!

このゲーム最大の欠点は殺意が高すぎてかえって謳い文句であるゾンビ映画とリアルの要素がいくつも死んでること
そして殺意が高すぎて生き残る手段があまりにも限定的なので毎回同じようなプレイングになることだな
だが心意気やアイデアやワンミスで死ねる殺意はいいので決して嫌いにはなれないB級ゾンビ映画みたいなゲーム、Zomboid
[sage] 2018/10/11(木) 01:03:16.26:UiWkWZNn0
遅い回復はわかるけど、薄い皮膚がボーナスポイントと言えるのは
相当な熟練者でもきついんじゃないか
[sage] 2018/10/11(木) 01:08:13.22:NKhbbaan0
最終的には殴られない立ち回りが全てに勝るから厚い皮膚外してそのうち薄い皮膚つけるようになるよ
噛まれなければ常に感染率0%だし感染しなくても囲まれたら人は食われて死ぬ
このノックス郡に傷まみれの歴戦サバイバーなんていない、いてもそれはきっとガラスで切った跡
[sage] 2018/10/11(木) 01:25:28.70:EU3BXzfr0
ビルドによる
厚い皮膚をつけていいのは噛まれる・引っかかれるの前提プレイのときだけだと思う(凄いデブとか、聾唖とか、あとはロールプレイとか)
それ以外は、保険として付けることになるけど、保険にポイント使ったらダメなのよ

「厚い皮膚のおかげで引っかかれたけど助かった やったね!」
↑ ゲーム初心者・金融初心者・保険外交員にカモられる貧乏人

「厚い皮膚のおかげで引っかかれる可能性が高まり、引っかかれてしまった 罠スキルだな…」
↑ ゲーム上級者・金融上級者・保険の性質を理解している資産家
[sage] 2018/10/11(木) 01:31:02.69:GUJI2dvta

割れた窓とゾンビに気をつければいいだけなんだからどう考えてもボーナスポイント
[sage] 2018/10/11(木) 01:34:10.77:DCg3JpYn0
自給自足できないと最終的に死ぬのは当然だし
建築は別にレベル上げなくても暮らせる(雨樽は容器で代用可)
皮膚特性は外部装甲みたいなものだから「どうせ噛まれたら同じ」というのは間違い
[sage] 2018/10/11(木) 01:36:32.51:NKhbbaan0
逆に言っちまえば皮膚特性以外の外部装甲を思いつかないサバイバーも変な話だけどなw
[sage] 2018/10/11(木) 01:36:35.95:jYuCx0n00
感染してもめちゃくちゃハードル高くていいから
何らかの治療方法があれば個人的にはものすごく納得感が増すんだけどな
[sage] 2018/10/11(木) 01:39:19.00:DCg3JpYn0

本筋からは外れるけどそういうModならあるよ
ゾンビから錠剤が5種類くらいごく低確率でドロップするようになって
全種類集めると治療薬が作れるってやつ
[] 2018/10/11(木) 01:39:49.13:FsRBzJuk0
手をかまれた→腕を切り落としてその後感染予防、以降そちらの手に物を装備できない
足を噛まれた→脚を切り落としてその後感染予防、移動に関しては片手に松葉杖が必要になる

こういうMODはほしい
[sage] 2018/10/11(木) 01:48:22.17:NKhbbaan0

まあゾンビ映画でも感染して死ぬか一か八かで体の部位って失血死するかならみんな後者選ぶわな
手足がなくなるのは詰みすぎるかもしれんが、そんなの序盤で骨折引き当てるのも大差ないし
[sage] 2018/10/11(木) 01:53:06.26:qAVrfygL0
さすがに厚い皮膚がダメはないわ
操作のうまさや何に楽しさ感じるかは個人差あるのに
まあ保険の例えがめちゃくちゃだけど
[sage] 2018/10/11(木) 02:00:49.97:NKhbbaan0
厚い皮膚は便利だと思うし保険の例えもチンパンすぎるが
あれでも噛まれる時は噛まれるし感染しなくても群れ相手に掴まれたら関係なく死ぬから
慣れたら外す候補で真っ先に上がるのは否定しようがねえんじゃねえかな
[sage] 2018/10/11(木) 02:03:44.67:NKhbbaan0
結局囲まれないようにする→1対1や1対小数になるよう立ち回る→食らわないの構図だしな
ドア裏出待ちとかも対処法知ってりゃただの1対1~3でしかないし、裏からどつかれる不注意マンじゃどこかより危険な場面で同じミスして死ぬ
[] 2018/10/11(木) 03:41:21.99:FsRBzJuk0
厚い皮膚は感染耐性じゃなくて引っかき・噛みへの傷発生耐性だからな
引っかかれようが噛まれようが確率で体力へのダメージだけにしてくれる効果

厚い皮膚に慣れた人は外しちゃダメ
立ち回りだけでやりたい人は感覚が変わるから最初から付けちゃダメ
[sage] 2018/10/11(木) 03:44:38.40:DCg3JpYn0
いくら慣れたと言っても事故はあるからなぁ…
死んだらデータリセットのゲームだし防御面に振るのも一つの選択
逆に厚い皮膚を外した分のptで取る特性は
それが無ければどうしようもないものかと言えば違うし
結局は好みの問題じゃないかな
[sage] 2018/10/11(木) 04:35:13.05:ZyL+BJKUr
リスクの問題を1か0かの二元論に落とし込む詭弁はさすがにNOだわ
食らう前提とか喰らわない前提とか、机上の空論語ってる時点で駄目

最善を尽くしてなお不測の事態は起きるもの、厚い皮膚で事故のリスクを減らす堅実思考
事故った時は潔く死ぬぜと薄い皮膚取って他を充実させる時短思考
どっちも単なるプレイスタイルにすぎない

どちらかを否定するなら、噛まれて感染ゲームオーバーに1度もなったことがない人だけが石を投げなさい
[] 2018/10/11(木) 04:39:01.91:FsRBzJuk0
なーに50回ずつくらい死ねばどちら向きかはわかるさ
[sage] 2018/10/11(木) 05:42:37.84:LWv/6Xy00
槍やら防具はアニメーションアップデートで実装されるでー
[sage] 2018/10/11(木) 05:54:18.97:P0TPaUzB0
次の大型アップデートは何時頃来るのかな?
[sage] 2018/10/11(木) 06:10:18.05:EU3BXzfr0

事故ったときは潔く死ぬわ〜みたいな話じゃないよ
厚い皮膚は、その事故の確率を自ら高める選択肢
むしろ堅実に死の確率を高めてると考えなきゃいけない

ポイントは限られてるわけだから、厚い皮膚をとったら代わりに何かが犠牲になる
そして厚い皮膚の6ポイントは全くリターンに見合ってない
(擦り傷を負う確率が15%(-10%低下)、咬まれる確率が3.75%(-2.5%低下))

良し悪しは確率をどう評価するかによって分かれるとは思うけど、
断じて「堅実」な選択肢ではないよ

貧乏人が堅実なつもりの選択肢をとって、より貧乏になるのは世の常だけど、
厚い皮膚に対する評価はよい試金石だと思う
[sage] 2018/10/11(木) 06:45:26.67:yMlwS4EE0
これは相手しちゃいけないやつ
[sage] 2018/10/11(木) 07:28:49.83:FbEUYA4o0
ポジティブスキルって結局ネガティブスキルのどれとトレードオフにするかだから
ほんとに人それぞれで何とも言えん
[sage] 2018/10/11(木) 08:06:00.50:LWv/6Xy00
事故の確立を自ら高める選択肢ってのがよくわからん
[sage] 2018/10/11(木) 09:02:43.63:EU3BXzfr0

厚い皮膚を採ると、他のポジティブスキルを失うか、ネガティブスキルを付与しないといけなくなる。
で、以下みたいな事が起こる。
・猫目が採れなくて…夜間行動時にゾンビにぶつかった
・強靭が採れなくて…ノックバックが弱くて取り憑かれた
・強健が採れなくて…移動時、いちゾンビあたりの接近時間が長くなった
・難聴を採って…ゾンビの接近に気づかなかった
例を上げればキリがないけど、厚い皮膚を採らなかったときと比較してそもそも事故が起こりやすくなる。それも確実に。
厚い皮膚は、事故が起こったときのためのスキルだけど、結果としてその事故が起こりやすくなるんじゃ意味ないよね。

事故が起こったときのためにってエアバッグを取り付けて、
代わりにヘッドライト外したり、つるつるタイヤに換装する車みたいなモン。


トレードオフがあるのはその通りだけど、厚い皮膚はどう考えても悪いトレードオフだよ。
人が作ったモンだしEAだからトレードオフが完璧には設計されてなくて、いいトレードオフと悪いトレードオフはやっぱある。
[sage] 2018/10/11(木) 10:34:34.37:evyUSkC40
まぁ何でもいいけど久しぶりに会話が弾んでるのみてちょっとうれしいぜ
[sage] 2018/10/11(木) 10:54:40.33:oz7KB9sw0

それらのポジ特性を取ると事故は一切起こらなくなるのかい?
エアバッグが必要ないと断言できるのは事故の可能性が0%になったときだけだよ
別に厚い皮膚をそこまで推すつもりはないけど
あくまで事故対策という点で語るなら厚い皮膚を取るのは悪い選択肢じゃない
[sage] 2018/10/11(木) 11:29:17.39:NKhbbaan0
車追加された今じゃ強健も前ほど優位性が高くないのでビルドの自由はある
強靭も隠密刺殺重視プレイならそこまで優先度は高くないし運搬も車がある今なら楽なのでやはり優位性は落ちた

というか発端は俺のだから薄い皮膚より厚い皮膚なのは当たり前で(それでもどうにかなるレベル)何かが変わるわけでもないが…
いくら人によると言っても応急処置技能は地雷のままだ、いくら厚い皮膚+早い回復の防御特化ビルドでも医者が選ばれることはないだろう
[sage] 2018/10/11(木) 11:31:25.66:NKhbbaan0
応急処置技能に感染率大幅低下とか回復速度上昇とかあるなら防御ビルドの選択肢に入るんだろうけどな
[sage] 2018/10/11(木) 11:34:36.50:LWv/6Xy00

ビルド40はおそらく今年中
開発版も煮詰まってきたぞ

ビルド41いわゆるアニメーションアップデートは、早くて来年の第1四半期かなあ



自分の死因は戦闘中の些細なミスが原因だし
結局は人によると思う
[sage] 2018/10/11(木) 11:40:33.97:LWv/6Xy00

凄い今更だけど、咬まれても処置すれば大丈夫なゾンビ映画ってあるん?
[sage] 2018/10/11(木) 11:43:40.10:NKhbbaan0

患部を絞め上げて脳に届く前に壊死させる・脳に届く前に部位ごと切除・感染初期だけは治療できる・ワクチン(大抵短いか切らす)
あたりは抗体と同じぐらいさして珍しくもない設定では?
[sage] 2018/10/11(木) 11:46:12.44:NKhbbaan0
あとは免疫力高めたり患部を加熱消毒(根性アツアツ鉄棒押し付け)とかもあるな
どのみち大抵の場合はごく僅かに対処できるので医者が引っ張りだこになってゾンパニヒャッハー共に攫われるパターン
[sage] 2018/10/11(木) 12:20:58.65:Z5RA7k+ga
いつも特性はこれ

ttps://i.imgur.com/Yj3tISS.png
[sage] 2018/10/11(木) 12:27:02.84:ScahCQBF0
特性は和鯖だと勇敢、猫目、器用、鷹の目、幸運、几帳面、野外活動、強靭、厚い皮膚取るかな

映画で女性兵士の腕を切り落とすやつが印象的だった
[sage] 2018/10/11(木) 13:40:55.17:WawlRe4f0
WWZか
あれゾンビが一流アスリートのように走り過ぎててなあ
まあ実際アスリートなんだけど
[sage] 2018/10/11(木) 14:08:36.36:CEukWUOo0
ハイドロ込みになるけど一人で蒸気機関とかそれ以上の物を作って文明技術再興させるって化物だな
WDに出てくるような最低中規模のコミュニティで出来る事なのに
[sage] 2018/10/11(木) 14:16:08.96:NKhbbaan0
有用な特性って言えば車の追加で強健の有用性が減った今なら優雅と目立たないもあるな
この2つは代用が効かないし見つかり辛くなるという特性は室内引きこもり生活まで腐ることはない
強健がコスト重かったけど車の登場である程度は代替できるようになって移動は車、探索はステルス刺殺は現実的な案
最大の敵は警報アラームとヘリだが
[sage] 2018/10/11(木) 14:22:03.91:zfWaujcZ0
優雅と早い回復が使えるのは分かった
[sage] 2018/10/11(木) 14:34:50.32:00Bhw3kh0
みんないろいろ考えとるんやねぇ
自分は職業選んでおおまかな人物像浮かべて矛盾しないか程度しか考えてないわ
技術者だから器用入れたり 泥棒だから優雅入れたり 病弱系と活発系は両立しないとか
[sage] 2018/10/11(木) 15:14:19.26:vDuET5zrr

ハイドロは世界観めちゃくちゃだから
当時一般に普及すらしてなかったソーラーパネルをなんと自作しちゃうという雰囲気破壊っぷり
[sage] 2018/10/11(木) 15:26:41.98:NKhbbaan0
ハイドロは内容の一部だけ切り出せればってところ多いからな…
とはいえいい加減Zomboid自体の人気も衰えまくってるから新しい他modにはあんまり期待もできないが
[sage] 2018/10/11(木) 17:11:35.21:q09kUrIvd
wikiによると特性の快活の効果が感染率-70%だけどこれは正しいの?
[sage] 2018/10/11(木) 17:51:14.78:NKhbbaan0

正しいよ、ただしこの場合の感染率というのはゾンビ化を除いた病気のこと
ゾンビ化の感染確率を下げるのは厚い皮膚しかない

そういや夜更かし(Night Owl)の特性はwikiだとNo Effectだがググっても「ゾンビ接近時に自動起床は未実装」とだけあって
もうひとつの効果である必要睡眠時間減少は効果があるのかどうかわからん、あるとしたらどれぐらい減るのかも
[sage] 2018/10/11(木) 18:11:19.35:TsL20Ly30

銃器を大量追加するORGMも21世紀以降の銃が平然と出てきたりするので…
俺はルートテーブルをいじって93年以前の銃だけ出現するようにしてるよ
世界観との統合性を求めるなら自分で縛るか改造するほうがいいかもしれないね
[sage] 2018/10/11(木) 18:30:28.40:gMnrT1ZY0
ハイドロの話なんですが、workable ironっていうやつは、未実装ですか?
[sage] 2018/10/11(木) 18:33:05.01:sJfEGew40

レシピにはあってもドロップがなかった気がする
和鯖では見たことあるけど
[sage] 2018/10/11(木) 19:05:23.53:gMnrT1ZY0

そうなんだ、回答ありがとうございました。
和鯖は追加してくれたのかな。ありがたいことだー。
[sage] 2018/10/11(木) 19:40:27.90:HAckJAJ70
水も野菜も肉も塩も砂糖も燃料も拠点内で生産する態勢が整って外に出る必要が一切なくなった
これはもうゲームクリアなのでは
最後に銃弾山盛りもってショッピングモールに突撃してみるか
[sage] 2018/10/11(木) 19:44:34.18:Gv1qhmJod

やっぱりゾンビ病には効果が無いんですね、ありがとう
スキルの説明文に対して実際の効果があんまり良く分かってないの多いなあ
[sage] 2018/10/11(木) 19:45:48.65:FbEUYA4o0

町の中のゾンビまとめてキャンプファイヤーしようぜ
[sage] 2018/10/11(木) 20:52:25.96:TXrafCyz0
特性は何も取らない方が良いよ
[sage] 2018/10/11(木) 23:04:46.57:cu7RlANL0
無職がいちばん
[sage] 2018/10/11(木) 23:23:24.50:ScahCQBF0
スキルALL10目指そ
[sage] 2018/10/11(木) 23:38:40.21:pIg+C5S40
車実装来る来るまだ来ねー
NPC実装来る来るまだ来ねー
こんな位が一番夢があってやってて楽しい
いざ、実装されると結局、終わりのない暗黒が続くゲームだってことに気付いて
ある日、卒業する日が来る
[sage] 2018/10/11(木) 23:40:00.19:cu7RlANL0
NPC?
[sage] 2018/10/12(金) 00:15:19.95:wXtf0sjT0
ニッチなプレイヤー向けコンテンツ
[sage] 2018/10/12(金) 08:43:48.67:z6JDEFoA0
二年ぶりくらいにスタートしたんだが武器や弾薬が全然ないね
木工所にいっぱいある木箱にも武器弾薬ゼロで泣きそう
[sage] 2018/10/12(金) 09:16:16.02:hvoVhgJB0
銃の隠し場所で有名な台所ならまだしも木工所に銃と銃弾があってたまるか
[sage] 2018/10/12(金) 14:05:44.29:2o4d3ImC0
収納の中身が部屋に応じて現実的になるアップデートがあったんだよね
[sage] 2018/10/13(土) 07:31:12.86:msTsVXln0
さらっとショットガンが室内に置いてあるアメリカこえー
[] 2018/10/13(土) 14:07:22.40:JF0ZYW20a
和鯖入ったけど住人に全く出会わない。
人の暮らした痕跡はあるけどみんなどこで暮らしてるんだ???
[sage] 2018/10/13(土) 17:51:33.41:WudCDd3R0
森の中
[sage] 2018/10/13(土) 20:55:01.81:NT/LagoG0
「住人に全く出会わない…」
「人の暮らした痕跡はあるけど、みんなどこで暮らしてるんだ?」

すでに物語になってるの最高では
[sage] 2018/10/13(土) 21:26:05.55:0p1aee8D0
俺のPZのブログのアクセス回数がここ数日大爆発してるんだが
ひっそりとしておきたかったのに、誰かがぶちまけたと思われる
[sage] 2018/10/13(土) 21:28:33.34:jcoRd0Af0
晒してくれたら見に行くぞ
[sage] 2018/10/13(土) 21:36:57.33:prA3pKorM
公式wikiとは別にまとめwikiが欲しい
[sage] 2018/10/14(日) 01:50:38.54:oe2JR8ZQa
和鯖で遊んでた頃はハイドラの指南的なものがほしいなって良く思ったな
[sage] 2018/10/14(日) 07:24:50.16:2m6S5mu/0

ただの低速田代砲だぞ
[sage] 2018/10/14(日) 08:25:36.00:mY3+6QRT0
晒さなくてもPZブログなんて数個しかないからすぐ特定できるんじゃ
新規増えたのはニコで質のいいZomboid動画が出たからその影響じゃない?
[sage] 2018/10/14(日) 09:01:12.83:YeWIKu740
ハイドロクラフトのブログはちょくちょく見てるな
やること多すぎて手探りだと追いつかん
[sage] 2018/10/14(日) 20:59:21.64:kXEHtBRTr
未プレイのゲームの動画なんて見て何が楽しいんだかねえ
それを機に買うならいいけどそのゲームを知った気になるやつの多いこと多いこと
[sage] 2018/10/14(日) 21:14:51.20:Am7KOPbr0
もし未プレイで情報収集してる段階なら安いし買っても損しないと思うわって背中を押したい
[sage] 2018/10/14(日) 22:23:18.06:HuYIKi5p0
昔アーリーで買ってsteamで出たのに気付いて2回も買い直したのは俺くらい
[sage] 2018/10/14(日) 22:30:59.02:OE9Bk961p
まあ普通は配布されたSteam Key使うからね
[sage] 2018/10/14(日) 23:13:02.92:HuYIKi5p0
かなり昔過ぎてメアドも忘れちゃってたんだよな
[] 2018/10/15(月) 00:59:14.20:Wj4Zq1mG0
厚い皮膚は気ままにプレイの人なら良いと思うけど長期間の生き残りを目標にしたプレイなら絶対取るべきスキルでしょ

ゾンビに引っかかれた際に感染する確率が減るんだぜ?

それに体重不足、体重過多を選べばスキルポイントは補えるでしょ

体重不足、過多は食べ物の調整で平均に戻せるしな
[sage] 2018/10/15(月) 01:35:12.89:0kmKaWDV0

過多のwiki部分に体重固定されるって書いてあるけど食わなければ減っていくの?
[] 2018/10/15(月) 01:40:16.13:3DxJg3pp0

へってくよ
[sage] 2018/10/15(月) 02:38:29.23:D2vthlyu0
EASY COOP でsteamフレンドとマルチで遊んでいるんですが、たびたびゾンビが消えて、現在いるセル以外が真っ黒になってゲームが止まります。ホストのPCパワー不足でしょうか?
[] 2018/10/15(月) 03:17:44.66:3DxJg3pp0

メモリ設定ふやすといい
[sage] 2018/10/15(月) 06:35:49.33:qJR2Y/9E0
そういえば愛煙家を一度も取ったこと無いのに気付いた
タバコ自体は腐るほど出るけど愛煙家は1日に5本ぐらい吸う感じ?10本ぐらい吸うヘビースモーカーならめんどくさそうだな
[sage] 2018/10/15(月) 07:21:16.25:GF3CMx9Q0
一日何本吸うかとか考えた事無かったけど多分1.2本
ボーナススキルだぞ
[] 2018/10/15(月) 07:29:26.73:D2vthlyu0

ありがとうです!
[sage] 2018/10/15(月) 07:30:46.56:4dXL3HYS0
アポカリプスな世界なのに一日一本で済ませられるとか逆にすごいな
加速度的に増えていきそうなのに
[sage] 2018/10/15(月) 07:32:16.43:qJR2Y/9E0

サンキュー!
1日1本とかニコチン抗体持ってんのかこいつ…
[sage] 2018/10/15(月) 08:59:30.60:ap59Vrh60
持ってるだけで勝手に吸うとかじゃないんだよな。
操作しないだけで禁煙とか禁煙能力もすごくね。
[sage] 2018/10/15(月) 09:25:55.13:GF3CMx9Q0
真面目に回収してたらあっという間に千本単位でタバコが溜まっていくという・・・
[] 2018/10/15(月) 12:00:43.23:al2xEcpT0
和鯖でセーフハウスの設定が急に解除されてしまったのだがなんだろう?毎日ログインしてるし、セーフハウスの開放もしていないのに。
さらにほかのプレイヤーが中にいるためセーフハウスの指定ができないときたもんだ。。。
気持ち悪いし、新しく引っ越すか…、、、荷物が半端ないからいやなんだけど。。。
[sage] 2018/10/15(月) 13:45:26.78:y6A7cKIY0
ソフトリセット後にスポーンしただけでしょ
[sage] 2018/10/15(月) 16:13:15.17:Y/J+PmFR0
アニメーションきたらタバコ吸うモーション付かないかなぁ…
絶体絶命の状況で今にも破壊されそうなバリケードを背にタバコに火を付けたりしたい
(なお、リアルでは吸ったことない模様
[sage] 2018/10/15(月) 16:42:44.52:GidmlzwM0
今年の4月に公開されたアニメーションツールの解説
ttp://jump.5ch.net/?https://youtu.be/7UfoY-trxJQ

「ベッドで寝る」「ジュースを飲む」とか色々追加されるもよう
[sage] 2018/10/15(月) 17:08:18.47:Y/J+PmFR0
めっちゃ細かっ…想像してた10倍くらいの物量だったわ
これなら期待できそう
途中で見えたけどエモートの文字列もずらっと並んでたし
マルチでも捗りそう
[sage] 2018/10/15(月) 17:30:06.56:GidmlzwM0
ついでにこっちも見ておきや
数年前のだけど
ttp://jump.5ch.net/?https://youtu.be/_eKjSCEt_fo
[sage] 2018/10/15(月) 18:01:14.28:g58rLTzzM
全然実装されないけどな
リアルでこっちが先に死にそう
[sage] 2018/10/15(月) 18:30:51.55:TRS7Q9CBr
動画には色々上がってるけどいつ実装されるんだろう
kenshiみたいに1人で作ってんのかね
[sage] 2018/10/15(月) 18:38:25.68:yP4ktRHb0
正直、開発速度は異常に遅いよね。。。
類似ゲーがないので期待するしかない
[] 2018/10/15(月) 18:42:46.18:al2xEcpT0
開発速度は異様に遅いけどコツコツ積み立てて作ってる感はすごい。
どこぞのマインクラフト風ゾンビゲームは開発の手を止めてしまったしなぁ。

>684
ソフトリセット後ではなくその後なんだけどね。
ほかの人にも同様のことが起こらないことを祈るよ。
無事に引っ越し完了。
[sage] 2018/10/15(月) 18:46:48.37:GidmlzwM0
来年に実装されるのは確定、言い換えれば今年は無い、今年はビルド40だ
アニメーションテストがいつ来るかは、開発者の言及を見る限り来年のQ1辺り、正式版は不明
アニメーション関連は数年前から開発が続いていて担当は数人、今はバグ修正の段階でその次は本ビルドにマージさせるだけなんだと
[] 2018/10/15(月) 18:50:38.07:o05A65U9d

ちなゾンビも人もいないのにセーフハウスにできないのは
車が敷地内にあるせいだよ
[sage] 2018/10/15(月) 18:55:55.78:GidmlzwM0
馬鹿みたいに開発速度が遅いのはインディーズだからでもあるし、馬鹿みたいにこだわってるからだと思う
あと同時進行で、アニメーションツール(Animzed)も開発していて同時リリースを目指すつもりなんだそうな


クリスマスアップデートや!
[sage] 2018/10/15(月) 19:47:23.13:qJR2Y/9E0
雨水浄水するのもテンプレで飽きてきたから水場のある生活しようとしたが
水場ありでアクセス考えると驚くほど選択肢減るな…何が何でも釣りするなら北に住んでもらうという意思を感じる
[] 2018/10/15(月) 20:57:44.16:Wj4Zq1mG0
タバコはもしかしたらNPC導入時の貨幣代わりに使われたりするのかな?

物々交換で後々使えそうだし以外にとっておくメリットあるかも
[] 2018/10/15(月) 21:14:41.55:al2xEcpT0
>694
ありがd! その通りでした!
でも引っ越ししちゃったからみんなの休憩所代わりに残しておくわw
[] 2018/10/15(月) 23:37:35.34:Wj4Zq1mG0

そもそもどんなに熟練してるプレイヤーでも予期せぬゾンビからの攻撃を受けるような事もあるんだよ

猿も木から落ちるってことわざがあるように備える人を情弱呼ばわりするのは少し頭が弱い
[sage] 2018/10/16(火) 00:43:24.97:m2hjgoLM0
ぎこちない人目につくビルドでもない限りは戦いに慣れて角待ち対処さえ覚えればうっかり以外死ぬことはなくなる
ぎこちない抜きでも人目につくあると窓や視界外でチラッとうつっただけでゾンビトレイン発生事故ったりするから気が抜けない
wikiだと人目につくはオススメ特性みたいに言われるけど事故ったり想定外の遭遇戦発生しやすくなるからなるべくつけたくない特性
逆に初心者は優雅目立たないキットつけてりゃ安心できるともいう
[sage] 2018/10/16(火) 00:54:56.69:kJBPKbNn0
その特性のページはこのあいだ更新されててオススメ系は削除されてたわ
[sage] 2018/10/16(火) 01:02:33.42:kNoQxZPr0

事故が起こる可能性を高めてどうすんだよ、って話
理由は ,619 で説明したけど、
それ読んでも「猿も木から落ちる」が結論なんなら、もう理解させるのが不可能な気がするわ

事故の確率を高める上に、得られる保護性能も著しく低い、こんな酷い罠スキルないわ
[sage] 2018/10/16(火) 01:24:30.46:MLQ50Bn3r
まだやってんのかキッズ
異常な執着心だな
[] 2018/10/16(火) 02:00:15.85:S1Oc6+bw0
がんばって考えたから議論してるふりして褒めてくれるひと待ってるんだろ
[sage] 2018/10/16(火) 02:30:47.76:m2hjgoLM0
厚い皮膚論議とかいう面の皮が厚い連中の乳首いじりあい

結局のところ慣れりゃ腐るだけでポジティブ特性にはデメリットはない、問題はそれを取る上でどんなネガティブを取ったかだけ
究極的なこと言えば職業だって固有特性持ちor無職以外は全部腐るようなもん、やり続ければ誰でもカンストいけるんだから
厚い皮膚がハズレ特性だろうが死亡率跳ね上がる薄い皮膚を積極的に入れるやつはいねえ、そんだけ
[sage] 2018/10/16(火) 02:33:58.91:m2hjgoLM0
ああ今だと幸運も究極的に言えば腐るわ
車ある今ならマップ中のアイテムかき集めりゃゲーム飽きるまで使い切れないほどの物資集まるからわざわざ幸運つける理由もない
幸運なしのバニラマップで武器希少でも50本以上は集まるぞ、おまけにこれ修理できるんだから幸運で増やす必要あるか?
もちろん腐るからってつけない理由もないが、最終的にはキャラが腐るんだからいいだろそれまで持てば
[sage] 2018/10/16(火) 02:34:27.25:m2hjgoLM0
50本以上は斧のことな
[] 2018/10/16(火) 02:45:08.12:S1Oc6+bw0
ながくてきもい
[sage] 2018/10/16(火) 03:06:22.66:m2hjgoLM0
じゃあ一行でまとめるわ、ポジティブなんて適当に好きに取れ、ネガティブだけは身の丈わきまえたのを取れ、どうせお前は死ぬ
[sage] 2018/10/16(火) 03:08:26.88:M//Vu6zu0

たとえ他にどんな有用なポジ特性を取れたとしても
「プレイヤーの操作ミスが無くなる特性」が存在しない以上
厚い皮膚は選択肢の一つとしては十分ありだよ
[] 2018/10/16(火) 03:24:32.84:S1Oc6+bw0
まとめる才能なくてきもい
[] 2018/10/16(火) 07:55:25.53:sRQkM6kn0

誰でも不意にゾンビにやられる可能性がある時点で厚い皮膚は有用やろ

いらない、ってのなら分かるけど地雷スキル扱いは流石にないわ
[sage] 2018/10/16(火) 08:14:28.31:l9WMnE8l0
プレイスタイルによって必須、有れば良い、必要無いって分類されるけど。宗教じゃないんだから幼稚な価値観の押し付けなんて見ていて痛すぎる
システム上、死角がある時点でどんな熟練者でも必ず死ぬゲームなんだから純粋にゲームを楽しめよw
[sage] 2018/10/16(火) 09:07:29.84:AXybOc0M0
ドロップ率を希少にするともしかしてこの世界にゼロ本?
ってくらいスレッジハンマーがでなくなるんだよね
[sage] 2018/10/16(火) 12:20:57.30:N8BsLgGdd
まだやってたのか厚い皮膚トークw
なんかあれだな、ゾンビものの最初の方でエキセントリックな言動して仲間に疎まれるキャラっぽいな
気をつけろそいつ中盤でグループから外れて終盤で強キャラとして出てくるぞw
[sage] 2018/10/16(火) 12:32:57.54:Zl81GiId0
人外な特性もった人間ってもうそれ人間じゃないよね
って毎回特性選びながら思ってる
[sage] 2018/10/16(火) 12:43:11.93:m2hjgoLM0
空気感染するウィルスを体液感染するまで無力化する抗体持ってる時点で既に人間離れしてる
空気感染ゾンビウィルスとかあの世界もう詰みでしょ
[sage] 2018/10/16(火) 12:46:06.53:Nb2kugwzd
そもそも感染なしにしてるワイに隙はなかった
主人公補正だから感染しないぞ
気が向いたらゾンビ無双するの気持ちええんじゃ〜
正攻法のステルスプレイだと医療系スキルが死にすぎで辛い
[sage] 2018/10/16(火) 12:52:43.42:Zl81GiId0

でも外の世界は平和みたいだし…
なんかUnder the Dome思い出した
[sage] 2018/10/16(火) 13:04:51.62:AXybOc0M0

手錠はめられて屋上に取り残されて死んだと思ってたら
シーズン3あたりで復讐にくるやつな
[sage] 2018/10/16(火) 13:45:53.59:BHi/+mvj0
ゾンビアポカリプスに備えて手錠外す訓練もしておいたほうがいいか
[sage] 2018/10/16(火) 14:17:11.00:Aaq9+DDb0
手足切り落とす訓練だな 手錠はずす以外にも使えるぞ
最悪ノコギリとかでやるしかないから痛みに耐える訓練もな
[sage] 2018/10/16(火) 14:54:54.00:kJBPKbNn0

おそらく翻訳修正前のテレビ/ラジオ放送で判断してるかも
ワークショップの修正版適応してから見たほうが良い
[sage] 2018/10/16(火) 14:57:54.31:m2hjgoLM0
空気感染は誤訳なのか?それじゃあ政府はどうにでもなるもんを1年もノックス郡放置してんのかよ!
[] 2018/10/16(火) 15:29:21.87:sRQkM6kn0
空気感染ってゲーム内での仕様じゃなかったっけ?

色んな情報が錯乱して正しい感染経路が分かってない状態で放送されてた奴

最後の方では引っ掻き、噛み付きで感染するって事になってたし
[sage] 2018/10/16(火) 15:32:05.13:QmxPJ5cN0
どんな慣れた〜とか絶対俺はミスしないマンに何言ったところで無駄やぞ
こいつの理論は自賠責に入ってる奴は保険があるからと注意力が散漫になるから事故を起こしやすい
絶対事故しない自信がある奴は自賠責なんかにはいらねえし必要ないwww
って感じの頭悪い理論ちゃんだから
[sage] 2018/10/16(火) 15:36:02.06:kJBPKbNn0

ネタバレになるから言えない
修正前と内容がかなり変わってるから、本当はどうなってるのかを知りたかったら見るべき
[] 2018/10/16(火) 16:43:56.43:sRQkM6kn0

まぁそれだろうね
保険に入る奴を馬鹿にしたかったみたいだけど(まずその例え出すのが謎)
当たり前の様に批判されてイライラ連投しちゃったタイプの人
[sage] 2018/10/16(火) 16:47:33.60:fonGX8rw0
好きに楽しめ
んで死んだらいいのよ
[sage] 2018/10/16(火) 17:42:48.39:SD/GKrUP0
なんの話かと思って「保険」でスレ内遡ったら
5日前のしょうもない言い争いで未だに必死になってるのか
これは保険野郎もそれにムキになってるも傍から見たら同レベルのチンパンジー
[sage] 2018/10/16(火) 18:16:36.71:m2hjgoLM0

もしかして誤訳じゃなくて設定自体変わった感じか、こりゃテレビにゾンビのようにかじりつくしかないな…
[sage] 2018/10/16(火) 18:21:15.12:kNoQxZPr0

保険の存在によって、より事故のリスクをとってリターンを高めようとする傾向が出て、安全対策の意味が失われることをモラルハザードと呼ぶ。
むしろ厚い皮膚はモラルハザード的行動ですら出来ないことも問題。
厚い皮膚があるからって、割れ窓掃除しなくていいや、戦闘適当でいいや、警戒適当でいいや、ってのが出来ないよね?
これ、厚い皮膚は全く意味がない、または異常に効用が低いってことなのよ。

自賠責保険の話は適切でないかな。
事故は起こりうる、という話をしてるんじゃないんだよ。
繰り返すけど、事故が起こる可能性を高めちまう、という話をしてる。


良いトレードオフ、悪いトレードオフの議論はもっとあっていいと思う。
俺は厚い皮膚派のより厚い反論を待ち望んですらいる。
[sage] 2018/10/16(火) 18:22:09.24:fpRS9JbC0
俺らは長文キモ男のPCが壊れるのを待ち望んでるよ
[sage] 2018/10/16(火) 18:23:02.86:m2hjgoLM0
おめえも面の皮が厚い皮膚だろうが
[sage] 2018/10/16(火) 18:27:18.46:kJBPKbNn0

単なる誤訳やで
このゲームは一応「現実」の物差しがあるから、実装はあっても変更はそうそう無いんよ
[sage] 2018/10/16(火) 18:28:42.25:DXx88xxXM
さあ盛り上がってきました
[sage] 2018/10/16(火) 18:29:48.85:fpRS9JbC0
そういえばNPCのフォルダに入ってる会話とかって全部ラジオで使われる文章?
それとも未実装部分が収納されてんのかな
[sage] 2018/10/16(火) 18:39:21.94:kJBPKbNn0

ラジオやテレビとは別(media/radio/Radiodata)

多分、かつてNPCが実装されていたときのなごりだよ
[sage] 2018/10/16(火) 18:41:32.26:fpRS9JbC0
はえ〜歴史あるんやな
[sage] 2018/10/16(火) 19:28:31.45:WDeoI20c0
ラジオやテレビの放送期間を延ばすMODが欲しい
[sage] 2018/10/16(火) 19:58:37.04:vKvFJQbbr
録画や録音して好きな時間に再生したいわ
[sage] 2018/10/16(火) 20:06:48.97:m2hjgoLM0
そういや保険の流れで思い出したけど誰も話題にしないガードスキル
あれ効果あんの?刺殺プレイしてると殴られた記憶がないのにいつのまにか上がってるけど
英wikiとRedditで言ってること違って見ててもいまいち計算方式がわからん
[sage] 2018/10/16(火) 20:10:32.28:TRDS4SBvp
数値では確認できないのがリアルというスタンス
[sage] 2018/10/16(火) 20:37:05.67:N8BsLgGdd

ありだな!
それがあれば応急処置伸ばしも捗るわ!
当然、手足噛まれた時に切断するのもアリでなw
[sage] 2018/10/16(火) 20:47:05.50:N8BsLgGdd
別に厚い皮膚の善し悪しを断じる気はないけど、ニコニコで長期生存やってた人のビルドがこちら。
ttp://jump.5ch.net/?https://mobile.twitter.com/osyaberimomonga/status/1052162470079426560/photo/1
一方的にゾンビ全部叩きつぶすビルドしてるw
多分、プレイヤー自身の性格がオフェンシブなのかディフェンシブなのかで別れる話なんだと思うんだよねー。
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
[sage] 2018/10/16(火) 20:54:22.90:kJBPKbNn0

ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/23321-infection-chance-details-and-mechanics-looking-deep-into-the-codes-eyes/
フォーラムの方にコードを掘り起こした輩がおる
防御スキルとの関係、咬まれる/引っかかれるの「デフォルト」の確率が記載されているのでネタバレ注意
もちろん開発者の言及は一切ない
[sage] 2018/10/16(火) 21:00:22.24:Q9nYTs3a0

毎日50匹ずつゾンビつぶしてるのかすげえわw
[sage] 2018/10/16(火) 21:06:28.53:m2hjgoLM0

まあ長期生存を目的にするなら愚者はボーナスになるよね
ただここまでやってると「廃人の趣味プレイ」レベルで終わる話になりそうだが…心気症は長期生存だとデメリットの塊だし
逆に言えば廃人サバイバーにもなればこれだけでも生きられるという生き証明ではある


なるほどなー、軽減の末に最終的にはひっかきより噛まれる確率のほうが上になるってのは興味深いな
ガードスキル単体だとうんこなのはわかったが厚い皮膚と組み合わせれば実質抗体持ちレベルになれるロマンか…
ガードスキル10にする前にのプレイ時間越えそうだがw
[sage] 2018/10/16(火) 21:18:51.83:/BROVTfG0
スチームハンマー作り始めたら街からフライパンが消えた
鉄の消耗が激しすぎる。鋼鉄なら車バラせばいくらでも手に入るのに
[sage] 2018/10/16(火) 21:29:01.57:2V1jdxGP0
自分のデータ見てみたら一日80匹位だったわ
一年経たずに飽きてしまったが
[] 2018/10/17(水) 00:13:22.44:gQi3PJ/h0
結局幸運ってほんとに噛まれにくくなるんか?

某チャットがソースだけど噛まれにくくならないって書いてあって悩んでる
[sage] 2018/10/17(水) 01:27:46.16:bTM4EGM90
Wikiには噛まれには影響しないとあるから(英語ページでも同様
そう思ってたけど違うの?
[sage] 2018/10/17(水) 01:47:07.64:dHYXi6Jn0
和鯖に今あるデータでこんなんだった
ttps://i.imgur.com/Qs6V4v7.jpg
[sage] 2018/10/17(水) 11:16:31.76:Zxun8cAgH
久しぶりにアップロードしてマルチプレイしたら起動も遅いしカックカクだった
もう俺のPCではついてけないのか。。。
似たようなスマホゲーない?
[sage] 2018/10/17(水) 11:46:50.62:3a3rbSAR0

まさにコード解析したデータによると、幸運は噛まれる確率には影響を及ぼさないみたい
一方不幸はちゃんと影響を及ぼすようで、最強マゾプレイは薄い皮膚+不幸かな?
[] 2018/10/17(水) 13:04:23.67:gQi3PJ/h0

おおサンクス
スキルに入れようか迷ってたからありがたい

不幸はちゃんと影響あるのか
やっぱ感染対策は厚い皮膚が良さそうかな
[sage] 2018/10/17(水) 13:07:06.19:aGKzyEOa0

ガチガチに鍛えてるなぁ
[sage] 2018/10/17(水) 13:36:57.74:8eKkCc2z0
噛まれた後の対策もいいけど噛まれない対策もええで。
たとえば、優雅+目立たない にして、きちんとクリアリングしてれば
不意打ちそのものが回避できるんやで

噛まれた後対策は運頼みだけど、噛まれない対策は技術要素だから1000時間もやれば、よほどの不幸が無い限りは、死ななくなるで
まーそれでもいつか噛まれるんだけどね
[sage] 2018/10/17(水) 15:05:38.81:3a3rbSAR0
噛まれた後の対策こそ応急処置スキルでどうにかしたいんだが現状完全なゴミスキルなのなんとかならんかねあれ
[] 2018/10/17(水) 15:15:34.87:gQi3PJ/h0
生き残りモードやってみたけど生き残れる気がしないわ…

誰か生き残りモードでプレイしてる猛者いる?
[] 2018/10/17(水) 15:20:55.27:YlzNs95T0
ウォーキングデッドみたいに噛まれた部位によっては切断で対処できるとかなら有りかもな
確率で切断時痛みによるショック死も有りにして
更に切断後の移動速度やアイテム出し入れのペナルティもないとな
そのあと長生きは困難だろうけど如何に死ぬかのゾンボイド的には悪あがきもいいだろう
[] 2018/10/17(水) 15:23:12.64:gQi3PJ/h0
ええなそれ
[sage] 2018/10/17(水) 15:59:49.79:jSlSZKlXd
酒の摂取で切断の痛みを低軽減 医薬品なら高軽減とかなは完璧
後腕ならマチェット義手とか作れたらなお良しだな
[sage] 2018/10/17(水) 16:06:16.84:bTM4EGM90

他のゲームで例えるなら生き残りはノーマル、あるいはハードモードくらい
本当にやばいのは六ヶ月後
[sage] 2018/10/17(水) 17:02:58.50:3a3rbSAR0
六ヶ月後はハードモードというかルナティックというか
サンドボックスモードのプリセットで設定見れるけどゾンビの群れ最大200体とか見るだけで萎えるぜ
自然の生産物は多い設定だからパークレンジャーならいけるかもしれない
[sage] 2018/10/17(水) 17:04:04.37:g4kqdGho0
生き残りで生き残れるなら6か月後も大して変わらないけどな
[sage] 2018/10/17(水) 17:04:43.75:W5trZwz/0
六ヶ月もよく生きてたなって感じになりそう
[sage] 2018/10/17(水) 17:05:59.90:3a3rbSAR0
どっかの警察官みたいに半分死んでたんでしょ
[sage] 2018/10/17(水) 17:29:18.75:h5mo36cr0
それ以上いけない
[sage] 2018/10/17(水) 17:34:47.96:S/phUZmy0

極端なお話
人によっては突然家族が乱入してくる
無線マウスの電池が切れる
急な眠気で一瞬落ちる
停電してロード中に接近される
とかとかリアルの方でのアクシデントでゾンビの接近を許してしまうとかもあるからな
repop0にでもしない限り絶対安全とは言えない怖さ
[] 2018/10/17(水) 17:58:36.84:gQi3PJ/h0
とりあえずこのボリュームでまだ制作段階ってのが驚きやわ
アップデート毎に面白くなってる
[] 2018/10/17(水) 18:25:27.87:E4dbB2/fd

丸太は持ったか?!
[sage] 2018/10/17(水) 18:36:25.71:q7K3tVnT0
この缶詰がイワシだからちくしょう!!
[sage] 2018/10/17(水) 18:45:19.45:dvDr+QRj0
IWBUMS 40.26がリリース
ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/24407-released-iwbums-build-4018/&do=findComment&comment=275557

防寒具が追加された。以前はアニメーションアップデートの一部だったと思われる
Long shorts
Jacket
Padded Pants
Padded Jacket
[sage] 2018/10/17(水) 18:58:51.04:j6+ZHQNL0
車の音で集まった大群のゾンビ達に火炎瓶を投げ込むのが一番手っ取り早くていいね
ただ周囲が火事になって、しばらくの間消えないのがネック
[sage] 2018/10/17(水) 19:37:42.04:as06Xz0D0
このゲーム最近はじめたんだけど、噛まれた時のペナルティが厳しすぎる

特性とかで感染しにくくする事はできるみたいだけど、
感染したら絶対回復することは出来ないの?
[sage] 2018/10/17(水) 19:40:27.42:3a3rbSAR0
このゲームで彼岸花modがないのが信じられない
[sage] 2018/10/17(水) 19:52:07.33:S/phUZmy0

現状無理
[sage] 2018/10/17(水) 20:21:01.90:as06Xz0D0

そうなんだ。レスありがとう
幸運と表皮分厚くなるやつで、がんばるよ
[sage] 2018/10/17(水) 20:22:55.64:6xFg+suV0

いっそ最初は死ぬの前提で拠点を充実させるために何人か使いつぶすっていうのも面白い
慣れてきてなかなか死ななくなるとそういう遊びができなくなる
[sage] 2018/10/17(水) 20:41:41.39:3a3rbSAR0
数人使い潰す前提だと車集め用キャラ作って車かき集めるとかもできるからほどほどに
[sage] 2018/10/17(水) 21:25:32.39:QjPIlt5x0
彼岸島?
[sage] 2018/10/17(水) 21:30:10.62:SX3tpTkR0

無いよ味噌は!
ここは米大陸だから!
[sage] 2018/10/17(水) 22:15:20.58:3qzx6Sx90
米大陸なのに…
[sage] 2018/10/17(水) 22:16:12.87:BP3QNyuA0
大豆大陸でさえあったならば・・・
[] 2018/10/18(木) 07:49:41.92:dtEMEFNb0
じゃがいも万能説
[sage] 2018/10/18(木) 09:46:38.17:0NIz8funr
アメリカにも味噌は調味料コーナーに大抵置いてあるんだよなあ
[sage] 2018/10/18(木) 10:43:58.54:gsbfYFkV0
1997年に置いてあったら大したもんだ
[] 2018/10/18(木) 11:16:33.77:dtEMEFNb0
ケチャップとマスタードを普通の料理にも使えるようにして欲しいな
[sage] 2018/10/18(木) 11:31:54.18:gsbfYFkV0
ハイドロ以外で何か建築物を増やせるmodでいいのないかな?
MoreBuildingはハイドロ素材がないと一部作れないし当のハイドロは追加要素多すぎてきつい
[sage] 2018/10/18(木) 13:23:28.46:h6q/ksXR0
ガチなMODって、まだまだ少ないよね
味噌汁MODは作ってみたいけど
大豆から作るのは大変だから店に味噌を陳列することになる
しかし、電気水道止まっても作れる味噌汁のアドバンテージが薄れるから大豆はやっぱ必要
そうなると、米麹が必要になり、さらに豆腐とか油揚げとか納豆までクラフトの幅が広がって、
醤油も必要になってくるから、和製MOD味噌汁プロジェクトになってしまう
[] 2018/10/18(木) 13:40:09.68:dtEMEFNb0
ソロだと農地あんまいらないな
じゃがいも育て過ぎて食い切れないわ
[sage] 2018/10/18(木) 14:48:41.60:5dLDJ/e0r
早く栄養素の概念が欲しいな
カロリーだけじゃ多様な食べ物要素が死んでる
[] 2018/10/18(木) 15:01:20.72:ZSavc2AZ0
PZの時代背景は1997年じゃなくて、1993年だよ。
[sage] 2018/10/18(木) 15:05:30.02:bJfhXhPc0
リアルでも豆とジャガイモさえあれば生存するための栄養素は足りちゃうんだよね
[sage] 2018/10/18(木) 15:41:50.61:8mP9YQO9d
現代なら意識高めのスーパーが増えて大豆とか味噌醤油普通に手に入りそうだけど90年代だもんな
[sage] 2018/10/18(木) 16:38:56.43:1aqR2y7h0
今はあまゾンが配達するしな
[sage] 2018/10/18(木) 16:51:21.29:daVIbmG9r
いや90年代なんて既にスーパーマーケットに大抵の日本の調味料は並んでたよ
その頃にはとっくに日本食ブーム始まってた
アメリカの日本食ブームは80年代からで、ヨーロッパに波及する何年も前から
世界的ブームの火付け役といってもいい
[sage] 2018/10/18(木) 17:41:07.63:jt7/TO5m0
お前それノックス郡でも同じ事言えんの?
[sage] 2018/10/18(木) 17:48:45.97:VZlyfm+y0
地域差はあるよね
よく考えたら90年代って日本ではFAXで通販してた頃か
[sage] 2018/10/18(木) 17:59:18.24:KgASEI5Ir
電化製品は90年代といっても90年と99年は雲泥の差が出てくるから
93年と限定するならネット通販は全く普及してなかったね
99年までいくと一家に1台PCはあったしネット通販も普通にあった
[sage] 2018/10/18(木) 18:00:41.55:HwDlsAEL0
サテラビューの話で盛り上がるスレときいてやってきました
[sage] 2018/10/18(木) 18:24:16.59:gsbfYFkV0
パソコンは97年だと普及が一旦止まって売れ行きが極端に落ち込んでた時期だ
99~02でパソコンの価格低下ラッシュが相次いで爆発的に普及しだす
少なくとも中流〜下流ばかりのノックス郡では普及してるとは思わないし日本製品が入り込むにはもう少し時間かかるんじゃねえかな
[] 2018/10/18(木) 18:57:36.27:dtEMEFNb0
日本要素は刀で十分でしょ
そもそもその時期だとあんまり知られてないでしょ日本の食文化とか
[sage] 2018/10/18(木) 19:55:26.94:V2fitUeQ0
和食ちゃうけどカルフォルニアロールが1980年台にはすでにアメリカで普及していたことに驚き
[sage] 2018/10/18(木) 20:23:41.51:4MelTgc30
熊本城MOD作る猛者はおらんのか
[sage] 2018/10/18(木) 20:34:37.66:QPUvqCNj0
サバイバーズMODで序盤は赤ネームに瞬殺されるから見かけたら即逃げだったのが、
ガンスキル上がって対抗できるようになると、もうMAP全部駆け回って赤い名前探しちゃうわw
[sage] 2018/10/18(木) 21:18:04.27:bJfhXhPc0
チートいるからやらん
[sage] 2018/10/18(木) 22:36:58.61:FvRJulja0
WDでもあったけど、車並べて安全地帯作るとかできるのかね?
[] 2018/10/18(木) 22:48:09.22:dtEMEFNb0

今のところ無理だと思われる
壁としては使えるけどカテゴリが違うから工夫しないとスポーンは普通にすると思う
[] 2018/10/19(金) 08:18:21.13:4wfZcDye0
木を伐採してたら木が揺れてる。
初めて見た。
[sage] 2018/10/19(金) 12:25:56.61:6fAJe5ZXd
1993年という舞台設定を踏まえて、どっか郊外の山ん中に先端技術の研究所とかあったら面白いなw
低確率でソーラーパネルとかGPSとか、当時のハイテク機器が手に入るみたいなの。
[] 2018/10/19(金) 12:42:24.45:aM7ZWJJO0
NPCが楽しみで楽しみで仕方ない
今出てるNPCMODも導入せずに待機してる
[sage] 2018/10/19(金) 13:03:01.98:qk56q+Z/0
NPCという名の噛まずに撃ってくる所だけがゾンビと違う敵なんだと思ってる
[sage] 2018/10/19(金) 13:09:09.45:0fBNVj2V0
NPC入るなら、100人配置してヨーイドン!で最後の1人までサバイバルするモードが欲しいね
[sage] 2018/10/19(金) 13:21:05.46:d/jVMhVO0
どうせゲーム敵に銃ぶっぱしてゾンビ引き寄せてくるだけの敵なのは確定だろうし
怪我テクスチャに銃創がある時点で
[sage] 2018/10/19(金) 13:23:15.28:OZelReKXr
NPCって結局導入するの?
昔、公式の導入しない一覧に載ってた記憶があるけど変わったのか
[sage] 2018/10/19(金) 13:34:39.64:d/jVMhVO0
導入するリストですらろくに達成されてないのに導入しないリストなんて気にするな
[sage] 2018/10/19(金) 14:06:11.87:49rcZ0EW0

実装するよ
車両、気象、アニメーションの3つの通称を「Road to NPC」と開発者は名付けてる


あれは「導入する」ではなくて
ユーザーが「これ実装する?」の質問に対して「あーそれいいかも」ぐらいのモノ
[sage] 2018/10/19(金) 14:15:58.42:LZ5h0L1t0
「前向きに検討リスト」と「絶対に実装しないリスト」しかないよね
[sage] 2018/10/19(金) 14:18:04.13:LZ5h0L1t0
NPCは一度は泣く泣く諦めただけで
BobとKateのストーリーを復活させるために実装を目指してるはず
[] 2018/10/19(金) 14:25:29.52:aM7ZWJJO0
っていうか銃の当たり判定をもう少し優しくして欲しい
ゾンビ集まるデメリットに対してのメリットが少なすぎる
[sage] 2018/10/19(金) 14:26:57.43:RnFJQzR00
採取農耕罠で入手した物は食べまくってるのですが、体重不足が全然解消されません
今は冷凍庫が生きてるからそこらの民家でアイスとかを食べて戻せたりしてますが
電気が死んでからは体重維持(増加)は何をすればいいのでしょう?
[] 2018/10/19(金) 14:28:41.98:aM7ZWJJO0

ゾンビ退治とか走ったりするだけでも体重って減るから
家に引き篭もってバクバク食べてれば太ってくよ
[sage] 2018/10/19(金) 14:39:50.23:JDlFgLCi0
カウチポテトになれってことやな
[sage] 2018/10/19(金) 15:09:29.60:RnFJQzR00

ありがとうございます
なるほど。言われてみれば当たり前の事ではありますね
カロリー消費抑えつつカロリー摂取しろとw
栄養学取ればよかったです
[sage] 2018/10/19(金) 16:44:39.28:49rcZ0EW0

アニメーションアップデート改善されるかも
この動画を見ると幸せになれるはず
ttp://jump.5ch.net/?https://youtu.be/AJJtN6BdSmM
[] 2018/10/19(金) 16:52:09.30:aM7ZWJJO0

これマジ?????拳銃自殺も出来るのか
アップデートが楽しみ過ぎる
[sage] 2018/10/19(金) 17:02:48.47:QxDaX/RU0
見える・・・・見えるぞ・・・・・
操作ミスで頭を撃ち抜く未来が私には見えるっ!!
[sage] 2018/10/19(金) 17:10:21.30:d/jVMhVO0
まあ2年前の動画なんだけどな
[sage] 2018/10/19(金) 17:29:48.50:KHVa3AqC0
対戦格闘ゲームみたいなコマンド入力を行わないと拳銃自殺はできません的な
[sage] 2018/10/19(金) 18:13:18.62:A77eHSyy0

もう2年前・・・だと・・?
動画最初に見たとき、スゲーわくわくしてておあずけ食らってる子供のように
来週か、来月かと待ちわびてたのが
もう2年前・・・だと・・?
[sage] 2018/10/19(金) 18:45:42.88:duyxendM0
モーション無しでいいならORGMが実装してるよ<拳銃自殺
[] 2018/10/19(金) 19:05:19.25:aM7ZWJJO0
漂白剤やらアルコールがぶ飲みで死ぬのはキツいし
飛び降り自殺も勇気必要だしなぁ
拳銃自殺はリアリティあっていいね
[sage] 2018/10/19(金) 21:39:46.84:d/jVMhVO0

そもそも銃持ってるのに装備スロット空だったり死んでもパニック表示消えなかったりと
単純な技術デモであって後々アニメアプデとか拳銃自殺が追加されてもこれが実装されるのはありえねえんじゃねえかな
[] 2018/10/19(金) 22:31:06.48:WFq9ptyo0
ゾンビ化確定の自殺は焚き火ダイブの焼身って決めてる
持ってる装備を全部床に置いて
[] 2018/10/19(金) 22:37:18.23:OHk12atu0
はじめたてでマルチいってみたけどゾンビに囲まれてばっかりで笑ってしまう
拾ったスナックや缶詰ばかりのやばそうな食生活しながら殴り合ってるだけになってる
これやれること多すぎてわけわかんないけどワクワクすんね
[] 2018/10/19(金) 22:49:48.16:aM7ZWJJO0
とりあえずマルチは
上空要塞に忍び込めるかで勝敗が決まる
[sage] 2018/10/19(金) 22:57:11.35:Hv7NybLN0
ごめんなあーごめんなあー
マルドローの食品店2階のお宅に大変なことやっちまった。諦めてくれ
[] 2018/10/19(金) 23:06:32.47:OHk12atu0
要塞なんてあるのかこのゲーム!たまんねえな!
[] 2018/10/19(金) 23:09:32.88:aM7ZWJJO0
大体みんな食料持って家に引きこもるんだけどね
次第に食料が無くなって飢え始める
そこで人間の本性が出てくる訳ですよ

不法侵入やめ〜
[sage] 2018/10/19(金) 23:11:50.21:ipbSGS6ir
その法を定めるべき我らがUSAはもう存在してないのだよフハハハハ
[sage] 2018/10/19(金) 23:25:40.39:d/jVMhVO0
まあマルチは世界観やゲームほど殺伐とはしてないよ
どうせソフトリセットかアプデ来るまで生き残るしかないし一度安定とったらあとはだらだら生活だし
マルチ初心者は初心者ですけどゾンビに襲われてます助けてください!って言えば
暇なサバイバー達がバリバリに整備した車走らせてドリフトしながら「ここは危険だ早く乗れ!」ってやるよ
というかそんなシーンやるためにマルチしてるフシすらある
[sage] 2018/10/19(金) 23:33:20.11:fHoZE3eg0

衰退期のオンラインゲームみたいだな

ヒャッハー新鮮な初心者だ〜
[sage] 2018/10/19(金) 23:49:30.87:VIdMPHld0
そもそも「ごっこ遊び」感を楽しむためのゲームだからね
マルチといっても現状では他人と競うような要素は薄いし
実態はほのぼの田舎生活ゲームみたいなとこある
[] 2018/10/20(土) 00:03:08.80:93Zjsqko0
本当に困ったら助け呼んでみるよ!ありがとう!と思ったら感染してた
しょうがないから飲酒運転でいけるとこまでいってくるよ
[sage] 2018/10/20(土) 00:23:47.38:l6C0KrF6r
実際のところベッドも設備も何もかも共用できるし一緒に住んでもいいはずなんだよなあ
物資使われるとか火事にされるとかの警戒心から一緒に住むような人はいないが
[sage] 2018/10/20(土) 00:58:27.23:Z0EGAQ1Z0

5年も経過して車アプデも来たけどmodの賑わいもなく衰退期なのは否定できんな
[sage] 2018/10/20(土) 01:34:32.54:R24khIe90
和鯖WPギガマート入り口近くに資材入バッグ入れた
持って行ってくれ
[sage] 2018/10/20(土) 01:50:16.37:rUKmuI7Zd
川に落ちて身動きがとれないのですが
わたしの物語はこれで終わりですか?
[sage] 2018/10/20(土) 05:07:03.80:3cJjApNV0

MODもコミュニティもそこそこあるのにこじつけてまで言うことかそれ
[sage] 2018/10/20(土) 08:17:55.24:1Af8Q0BM0
MOD界隈の動きがいまいち鈍いのはアプデで仕様変更が多いせいだと思うよ
今でさえ現行仕様で作ったのものが後々使い物にならなくなるの目に見えてるし
一発ネタでなければアプデに合わせて更新していく根気強さが必要だから
とりあえず基礎部分を固めてくれないと手が出しにくいってのはあると思うわ
[] 2018/10/20(土) 12:37:17.78:gb4MDlVQ0

木板と釘があればまだ希望はあるぞ
[sage] 2018/10/20(土) 12:59:16.42:l6C0KrF6r
やっぱりカナヅチじゃないですかー!
[sage] 2018/10/20(土) 16:08:05.11:BXxARxDy0
MODは寒さに対する仕様がまとまらないとすすめづらいですね
後、個人的に次回予定されてるアプデには期待しています
[sage] 2018/10/20(土) 17:40:05.62:bYnhB01N0
次のアプデで結構固められてる

ちょっと古めだけど体温関係について
ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/24075-released-weather-test-build/&do=findComment&comment=273166

気象関係はゲーム内で気団からシミュレートしてるらしいのでかなり現実的かつ複雑
[] 2018/10/20(土) 18:36:14.44:gb4MDlVQ0
石鹸を使わずに洗濯ができるようにして欲しいわね
血まみれの時は石鹸必要で汚れだったら水でOKみたいな
[sage] 2018/10/20(土) 23:35:32.11:4rphaXvt0
さっき家の醤油さしの中にコバエが大量に浮かんでることに気づいた
どうやら自然とタンパク質を補給できてたようだ・・・
これもサバイバルぎじゅt
[] 2018/10/21(日) 00:23:24.86:az1jC3bW0
虫といえば

採取でコオロギとか手に入るけど
あれって言わば貴重なタンパク源だよね
食べても悲しみが増えなくなるスキルあればいいのに
[sage] 2018/10/21(日) 00:49:24.84:h+ixxznFd

スキルというか有利な特徴だねw
ベアグリルスみたいな?
名前は「悪食」で良さそう
[] 2018/10/21(日) 02:41:40.22:az1jC3bW0
ついに噛まれた
あっけなかったなー
[sage] 2018/10/21(日) 02:52:59.66:kwMmyxcLr
いつかは噛まれるもんさ
それ以外のゴールがないから最終的には誰もがそこに収束する
[] 2018/10/21(日) 09:43:07.35:j5hvRbvE0

汚ねえな
[sage] 2018/10/21(日) 11:25:14.54:QbLlvvc9K
穴とか掘れるようにならないかなぁ
ゾンビトラップ作りたい
[sage] 2018/10/21(日) 11:42:03.65:3/r4YTGR0

どん引き
[sage] 2018/10/21(日) 14:06:21.38:kwMmyxcLr
醤油差しにコバエなんか入るん
自家製か?
[sage] 2018/10/21(日) 14:08:22.91:eDDwF8n80
検索したらそれなりにあるらしいな
[sage] 2018/10/21(日) 14:13:12.53:kwMmyxcLr
貴重なタンパク源というか、牛肉なんかよりよっぽど良質なタンパク源なんだよな昆虫食は
宇宙を開拓するように時代は宇宙船で自給自足するために蚕を飼育してメインの食料にするらしい
[sage] 2018/10/21(日) 14:40:25.81:xT0wLtxg0

コオロギってぶっちゃけ海外だとゴキブリと等しい扱い受けてるけどな…
もし仮にコオロギがあの鳴き声出さずに壁に張り付いてたらという想定してみろ

ちなみにコオロギ・ゴキブリ・バッタ・ミミズと悪意ありそうな虫の選出だが
この4種は国連が「この虫は食用に適してる」と表明された4種なんだ、他にもいるけどサソリとかカメムシとかタランチュラとか
[] 2018/10/21(日) 14:40:50.40:az1jC3bW0
見た目と味の不安がある以外はアミノ酸スコアも吸収率も高い超万能食だしね
[sage] 2018/10/21(日) 14:46:42.29:xT0wLtxg0
PZ的に良さそうな虫食はイモムシだな
燻製にすると三ヶ月持つ上に十分に成長してれば七面相の足1本より栄養価が高い
日本人的いけそうな虫はミツバチじゃねえかなハチノコは割と食われてるし成体もバリバリ食える
[sage] 2018/10/21(日) 14:57:26.68:kwMmyxcLr
タランチュラは長期遭難者がおやつにしてたくらい美味いらしい
ベアグリルスの番組で見た
[] 2018/10/21(日) 14:58:39.87:az1jC3bW0
今の時点で昆虫って調理可能なんだっけ?
そのまま食べなきゃ平気だったりするんだろうか
[sage] 2018/10/21(日) 15:00:09.57:0btkVBUn0
東南アジアのほうだと素揚げのタランチュラ売ってるやろ確か
[sage] 2018/10/21(日) 15:35:17.58:mrqLTbGb0
このスレ見てると勉強になるな
[sage] 2018/10/21(日) 16:02:00.86:ArbDMy/30
虫を養殖しても直接食うんじゃなくて魚やら鶏やらの餌にするのが当面の主流だよ
魚粉の代わりに養殖したミールワームやらを餌にする
というかキャッチーに言われてるけどえんどう豆やら藻やらも含めて数ある代替タンパク源候補の一つに過ぎない
サバイバルではそんな事言ってる暇無いからある物食うしか無いだろうけど
[sage] 2018/10/21(日) 16:04:23.79:lbeFuTmS0
タランチュラではないんだが、クモが美味しいと故今井 雅之さんがいうてたね。
巣の部分も甘くておいしいらしい。

ってか悪食のTraitは面白いね。
[sage] 2018/10/21(日) 16:49:02.31:gB+mQoPC0
蜘蛛にも蟻にも寄生虫おるぞ
[sage] 2018/10/21(日) 17:01:59.96:NEIMS49p0
ロイコクロリディウム・ゾンビが登場しますか
[sage] 2018/10/21(日) 17:07:42.70:pIvXHIC6r
寄生虫なんて焼けばいいだけじゃん
それを言うなら牛肉豚肉鶏肉魚肉、全部寄生虫や細菌はいる

怖いのは毒だけ
[sage] 2018/10/21(日) 17:27:04.91:DJQOH8S10
魚なんて寄生虫の宝庫じゃん
[sage] 2018/10/21(日) 17:38:48.78:lbeFuTmS0
hydrocraftで太陽光発電を作ろうとしてるんですが、電気クランクはどうやって入手すればよいでしょうか?
[sage] 2018/10/21(日) 17:39:48.10:wttcVwUZ0
寄生虫食ったことない日本人はいないだろうな
魚の冷凍過程で死んでるから無害だけど
あと枝豆が好きな人ならパクパク食ってるうちに虫を知らん間に食ってるはず
[sage] 2018/10/21(日) 17:48:20.23:wttcVwUZ0
ttp://jump.5ch.net/?http://undeniable.info/pz/wiki/item.php?Name=HCElectricclamp
クランク使うっけ?
[sage] 2018/10/21(日) 17:48:29.10:wttcVwUZ0
クランプ
[sage] 2018/10/21(日) 18:29:48.21:lbeFuTmS0



クランプでした。ありがとうございます!
探すしかないんですねー
[sage] 2018/10/21(日) 18:31:23.60:lbeFuTmS0

クラフトヘルパー使ってるんですが、
カーバッテリーを車から外してそれに電気クランプを2個くっつけるとか出てました。
[sage] 2018/10/21(日) 18:58:11.52:h+ixxznFd
なんでお前らそんな虫食に詳しいんだ
[] 2018/10/21(日) 19:17:48.90:az1jC3bW0
とりあえず蛙が手に入るようになってきたから
動物性たんぱく質は確保できたわ
[sage] 2018/10/21(日) 20:49:28.04:xT0wLtxg0
まあ虫食わんでも釣りが安定してできると食糧問題はほぼ解決してしまう
できるかぎりでかい水源でモリを振り回せば数日分の食料があっさり集まるという
[] 2018/10/21(日) 22:57:18.45:az1jC3bW0
水源遠い所に拠点作っちゃって後悔
今更引越しするのもなぁ
[sage] 2018/10/21(日) 23:31:25.81:awYl+6ud0
IWBUMS 40.27がリリース
ttp://jump.5ch.net/?https://theindiestone.com/forums/index.php?/topic/24407-released-iwbums-build-4018/&do=findComment&comment=275612
・木が風で揺れるようになった。風速に依存する。デフォルトでon
・ドアを叩く、木を切る、木に触れると揺れるようになった。
・雨の表現が風速に依存するようになった。
各要素の動画はリンク先

修正
・前回の放送内容が保存されないため、コンティニュー時にもう一度再生される問題を修正(ほぼ無限に経験値が得られるバグ)
[sage] 2018/10/21(日) 23:36:06.47:0I/j4cBm0
冬になると魚取れなくなるぞ
[] 2018/10/21(日) 23:41:22.97:az1jC3bW0

おぉ
[sage] 2018/10/22(月) 00:07:27.44:aU/PvwPwr

プレイヤーだけじゃなくて
ゾンビが木に触れたらガサガサ揺れたりすんのかな?
[] 2018/10/22(月) 00:09:37.43:6gtH4lm40

これだったら最高
家近くの林にゾンビいないか不安で特攻する事も無くなる
[sage] 2018/10/22(月) 00:21:40.80:SaABqPXj0
IWBUMS遊んでる人意外と少ない?ゾンビが触れても揺れるしガサガサと音も立つから索敵が楽になってる
ドアも叩かれてるやつは揺れてるからどのドアにいるのかわかる
[sage] 2018/10/22(月) 01:25:46.96:QthFvsvK0
目一杯引きで遊んでるから揺れとかよくわかんない
[] 2018/10/22(月) 07:12:42.45:6gtH4lm40
っていうか車両説明の日本語化ってまだなのかな?

別に不便はないけども
[sage] 2018/10/22(月) 12:51:51.08:wISJBHQId
現バージョンのハイドロって種蒔きバグ有るのね
備蓄食糧もあらかた尽きてきたし、そろそろ自給するかと思ったら地面に蒔けなくて試行錯誤
こちらでコード弄れば何とかなるみたいだが修正しないのかなー
[sage] 2018/10/22(月) 13:51:22.90:ZqC1GiQ50
ハイドロってzomboidでほとんど唯一の更新の続いてる統合MODだと思うけど
更新もすごいし、大部分がまともに動いてるってのもすごい
なんつーか、偉い
[sage] 2018/10/22(月) 14:04:24.48:SaABqPXj0
唯一の不満はあまりにも更新と追加要素が多すぎて複雑な上に全部はやってられないこと
オプションとかでカテゴリごとに存在をオンオフできないかなあれ
[sage] 2018/10/22(月) 14:50:20.65:jIsnEX9W0
ファンタジーな部分が削除されたら入れてみたい
[sage] 2018/10/22(月) 15:36:02.57:aHUEBQxh0
それはゾンビが全滅したらということでよろしいか?
[sage] 2018/10/22(月) 15:40:09.32:jIsnEX9W0
一本取られましたな
[sage] 2018/10/22(月) 15:50:40.89:SaABqPXj0
ゾンビが存在しない今でも素人が本読んでハイドロクラフトみてえな建築はできねえと思う
[] 2018/10/22(月) 16:28:17.95:6gtH4lm40
いつまで経ってもゾンビが腐らないのは
光合成か異常代謝のせいだと思い込んでる
[sage] 2018/10/22(月) 16:42:26.42:GmrJdxfC0

あの世界は無職でさえ、ゾンビパニック後に両手でフォークリフトもちあげられるからな
[sage] 2018/10/22(月) 17:50:28.21:jIsnEX9W0

車両関係の日本語化はビルド39がリリースされる前、
つまりIWUBUMSの時点で完成はされていたが、開発が何らかの理由で翻訳ファイルをずっと適用しなかった

今のIWBUMS 40.27の翻訳ファイルは40.26辺りだったので、ビルド40では39と40の両方分が更新されるぞ
[sage] 2018/10/22(月) 18:48:51.08:rTsfpWOz0
マルチの話だけどプレイヤーが仕掛けた罠とかの判別方法ある?
二階への階段がある、からの落下骨折がやばい
階段登りきらないと二階のマップ表示されないから辛いわ
あと、バグ利用なのか行きは通れるのに帰りが設置物で通れなくて解体できずに閉じ込められるとか
[sage] 2018/10/22(月) 18:52:02.37:45wrCNHd0
階段は信用しないしかないかなぁ
骨折を伴わない閉じ込めはまぁ和鯖なら救助アイテムがあるからどうにか
[sage] 2018/10/22(月) 19:18:37.13:SaABqPXj0
このゲーム視野にこだわってると言う癖にゲーム的なオブジェクト影で死角になることが多すぎる
おめえそれ本人視点では見えてんだろってなるのに
[] 2018/10/22(月) 22:11:17.50:6gtH4lm40
マルチって空中家屋が大部分占めてるのね

地上に丸太壁敷いて共同生活してると思ってたから想像より随分安全そう
[sage] 2018/10/22(月) 22:30:27.19:pYW/YKFt0
視点合わさなきゃ見えないだろってエリアも常時みえてるわけだから、そこはプラマイゼロと考えるしかないね
FPSは酔うから見下ろし系のゾンビゲーがもっとしたい
[sage] 2018/10/23(火) 01:27:30.37:uK7+7jO10
丸太壁で共同生活してたことあるけどドンドンって音にみんなで反応して倒しに行って修理してって楽しかったぞ
[sage] 2018/10/23(火) 09:44:22.52:So0/ExKK0
マルチでやるならソロよりチームだよね
メンツがあつまらんのだけど・・・
そろそろセールでもやってくれんかな
[sage] 2018/10/23(火) 11:39:40.32:xaymgt040
自分は知らないけど、youtubeなりニコニコなりの実況者で仲間に入れてくれそうなとこ見つけるとかどうよ
[sage] 2018/10/23(火) 12:42:01.11:uK7+7jO10
日本の実況配信に居合わせるなんて和鯖で人に会うより難しいぞ
配信サイトいくつか回ってるけどzomboidは本当にたまーにしかない
twitchでワイワイやってるのはロシア語が多い
[sage] 2018/10/23(火) 12:47:15.92:j+4lOy5/0
生放送に出演してしまうなんて恥ずかしくて死んでしまう
[sage] 2018/10/23(火) 13:07:04.95:vyQ14uGV0
週末世界の陽キャは早く死ぬ
陰キャこそが大正義なんやで
[sage] 2018/10/23(火) 13:08:42.63:i+PMWYKd0

うるせーてめーは極秘任務っつってどんだけ連れまわしてんだよ!
弾でも作ってろ!
[sage] 2018/10/23(火) 13:18:49.45:BpVF3yuld

あっ君嘘をついておきながら拾われたコミュニティを裏切って敵についた人
[sage] 2018/10/23(火) 13:48:05.61:BO3hUpEer

できる子博士は好きだぜ
[sage] 2018/10/23(火) 15:00:09.60:fAQB+YfC0
ゲロをぶっかけると改心するからセーフ
[] 2018/10/23(火) 15:07:03.55:ukPiZmuCd
そのゲロはそいつが吐いた奴だろw
[] 2018/10/23(火) 19:39:56.41:HKy7pxKD0
排泄物とかシャワーとかは将来アップデートで来ないの確実なんだね

衛生関係は実は結構欲しかったりする
服が汚れてると気になるから石鹸使わずに衣服洗えるようにもして欲しい
血まみれの状態だと石鹸必要、汚れのみならお湯か水で洗浄可能とか
[sage] 2018/10/23(火) 19:48:51.12:WgL5rlxD0
排泄が実装されたらマルチの町中のトイレで用を足すんだ
それを誰かが飲んだらと思うと
[sage] 2018/10/23(火) 20:05:18.51:R7J/4G2fx
興奮を覚えるな
[sage] 2018/10/23(火) 20:16:38.67:mw6D+KyL0
タンクの中に排泄するのか?
珍しい用の足し方だな
[] 2018/10/23(火) 20:31:56.12:HKy7pxKD0
手洗い式ならギリいけそう
[] 2018/10/23(火) 23:11:02.12:HKy7pxKD0
さぁ缶詰のストックが2000個を超えてまいりました
[sage] 2018/10/23(火) 23:58:10.10:0aXPgF8tr
そんな量どこにしまうんだ
[sage] 2018/10/24(水) 02:15:36.30:hmLZiSUYM
缶詰めコレクターktkr
[sage] 2018/10/24(水) 02:53:48.65:y8PF8QRl0
貯蔵ってロマンあるよな
棚にびっしり缶詰並べてあるの想像するだけでワクワクする
[sage] 2018/10/24(水) 08:36:03.70:CdxK+HfHa
缶切りが壊れちゃうな
[sage] 2018/10/24(水) 14:42:17.54:H35yvh340
ワイルドライフmodいいな
採取や罠猟で取れるものが増えて弓矢や特性のオマケが便利
弓矢が静かに遠距離から仕留められるけど矢が微妙に量産めんどくさくてかさばるし、スキル鍛えないとなかなか当たらない絶妙なバランスだ
[] 2018/10/24(水) 16:16:44.01:yiRRFGw80
弓矢って今後アップデートで追加される可能性高いんだよね
遠くから静かに殺せる武器が欲しかったから結構楽しみにしてる
[sage] 2018/10/24(水) 18:03:09.12:gGMUFwb00
ハイ、ジョージ!MOD作ってる?

洗濯の処理は、クラフトレシピ形式に処理の指定が二つ付いてるだけだった
だから"血濡れの場合は石鹸が〜"の条件わけをするとなると改編が必要になる
MOD化するなら「水洗いすることで汚れは取れるが、血は取れない」というレシピを
追加するのが楽だと思う
[] 2018/10/24(水) 21:00:22.04:yiRRFGw80
確かに汚れた服着たままベットで寝たく無いな
せめて水洗いオッケーで来ることを願う
[sage] 2018/10/24(水) 21:50:49.49:xuorpChN0
漂白剤とかが無くなると詰むから実装されると思う
ちなみに、ビルド40でなんの使い道も無かった液体洗剤が使えるようにはなった
[sage] 2018/10/25(木) 17:41:22.58:hE39h7LN0
一応ゾンビからも刺殺すれば汚れてない綺麗な服を落とすことがあるし、汚れた状態だけならほぼデメリットないから
服をいくつか溜め込んで定期的にゾンビから剥ぎ取れば積むことはないよ、めんどくさいけど
[] 2018/10/25(木) 17:41:57.44:GYDOGspI0
アップデートってもう来たんだっけ?
[sage] 2018/10/25(木) 21:43:11.87:0VYOy6JV0
安定版はまだ
[sage] 2018/10/25(木) 21:48:09.37:hE39h7LN0
正規更新が遅いゲームだから安定版選ばなくなって久しいわ
[sage] 2018/10/25(木) 22:35:20.28:0VYOy6JV0
何年もコツコツ開発頑張ってるなあって自分は思う
人によってこうも考え方って変わるんやね
[] 2018/10/25(木) 23:41:39.32:GYDOGspI0
セメントの実装来ないかなぁ

開発は確かに遅いけどアップデート毎に面白くなってるのは確か
[sage] 2018/10/25(木) 23:43:44.03:rExdlGaar
1人で開発してんのこれ
遅いってレベルを超えてるけど、多分この人ゲーム開発は副業で毎日普通に働いてる人だろ
[] 2018/10/25(木) 23:54:36.44:GYDOGspI0
確かに遅いの度を超えてる気がするなw

まぁ確かに急かしてつまらないゲームになるよりはちゃんとこだわって作った方が両者ともにハッピーだけども

やっぱ作るのも大変なんだろうな
もし一人で作ってたとしたら遅さは納得
[] 2018/10/26(金) 00:17:21.50:dIdBFM+u0
1回開発PCを空き巣にやられたのってここの開発だっけ?
[sage] 2018/10/26(金) 00:50:31.15:Y1R9ASEn0
5年間アーリーやるのも権利、更新おせえと言うのも権利だ
今すぐアーリーやめて即座に実装しろというのは権利の侵害、更新速度に一切文句言うなというのもまた権利の侵害
テストバージョンで遊べるから不満はないが遅いもんは遅い、人によってこうも考え方って変わるんですね
[sage] 2018/10/26(金) 06:59:14.37:ktIiMGCG0
よく親・先生がいう、しっかり生活を確立させてからやりたいことをやれ。
それには時間の概念が抜けていることが多いですが、
現実的には時間をドバドバ浪費するんでしょうね。
[] 2018/10/26(金) 07:40:46.04:Q4jpyRnu0
まぁアプデはいつか来るんだから気長に待つよ
[sage] 2018/10/26(金) 07:51:40.93:td+jyud7r
余命3ヶ月の少年に、今年中に作るよって約束してほしい
[sage] 2018/10/26(金) 10:30:42.19:DnsmtcQ7M
趣味で作ってるんやから長い目で見てあげて
[sage] 2018/10/26(金) 10:36:03.29:hPzLsvYv0
言うなって一切言ってないんだけどなあ
[sage] 2018/10/26(金) 11:22:38.66:TGrSeshu0
何言ってるかよくわかんない人がいる
[sage] 2018/10/26(金) 11:24:31.98:eyL/hOR80
そりゃ生前の記憶だ
[sage] 2018/10/26(金) 12:33:04.89:td+jyud7r
難しい手術に決心がつかない少年に
おじさんが今年中にアップデートしたら、君は手術を受けてくれるね?って約束してほしい
[sage] 2018/10/26(金) 12:50:07.15:w86rhxL+0
つくってるの2〜3人じゃないかなぁ
いまさら大した売り上げもないだろうから働いてるんだろうね
kenshi もだいぶ時間かかったけど、zomboidはさらにその上行ってるよね
[sage] 2018/10/26(金) 14:19:33.27:ymxuzAfU0
どうせならkenshiのエンジンでこのゲーム作り直して欲しいな
[sage] 2018/10/26(金) 17:24:33.15:ykODRFLq0
まともにプレイできないという意味での未完成状態が続いてるなら金返せとは思うけど
未完成の意味が=開発の目指すところに到達してない、だしなぁ…
実態は現状でも価格以上のクオリティにはなってるでしょ

というか、単に言葉の問題という気がしないでもない
仮にもっと前に開発完了宣言だして
以降Vehicle、天候、追加マップ等々DLCとして配信されてたらどうよ?
[sage] 2018/10/26(金) 17:33:22.08:F7RCp1030
まあサグラダ・ファミリアみたいなもんだと思えばいいんだ
[] 2018/10/26(金) 17:51:49.55:Q4jpyRnu0
っていうかこのゲームって早期アクセスだからね
気長に待つのが吉


次スレお願いします!
[sage] 2018/10/26(金) 18:39:05.92:vXGL8IIh0
最近スレが盛り上がっていてうれしい。

ところで、ORGMの薬きょうって何かにつかえますか?
[sage] 2018/10/26(金) 19:40:35.37:iK00LFX70
スレが盛り上がってるとちょっと嬉しいよな
[sage] 2018/10/26(金) 19:42:51.66:jHNYWtWi0
ネガネタでは盛り上がるとは言ってほしくない
[sage] 2018/10/26(金) 19:48:25.20:qgJ6QGR70
銃声とかデカい音出すと自分が観測できない範囲からゾンビが沸いてる?
銃使うとついさっき通ってきたときはゾンビがまったくいなかったようなとこから集まってくるからそうなんだろうけど
一応遠くからきたていで沸くから観測できる範囲でパっと沸いたりはしないんだよな
もし自分が見えない範囲に他のプレイヤーがいたらそのプレイヤーが見える範囲ではゾンビは沸かないんかな?
[sage] 2018/10/26(金) 21:22:53.39:ZjpkNylH0
はい、その通りです。
[sage] 2018/10/26(金) 21:25:40.95:7UJXVkyO0
そういえば最近和鯖ラグなくて快適だな
[sage] 2018/10/26(金) 21:56:49.82:td+jyud7r
この仕様だけは本当にクソ
文字通り音でゾンビが集まってくるように直すべき
音でゾンビが生成されるなんて悪手
[] 2018/10/26(金) 21:58:46.85:Q4jpyRnu0

っていうかスポーンがあるの知って驚いた

1区帯全滅させてもおちおち野外じゃ寝てられんな
[sage] 2018/10/26(金) 22:11:38.75:iK00LFX70
でもスポーンしないとゾンビ枯れちゃうし。。。。
[sage] 2018/10/26(金) 22:44:35.09:Y1R9ASEn0
テストバージョンのデバッグメニューでゾンビスポーンに関して詳細な情報がある
ゾンビは世界中に常に配置されてるわけじゃなく、セルごとに配置箇所がランダムで設定されいる
そのセルにプレイヤーが入るとアクティブになり、ゾンビがスタックから配置される、4セル以上離れるとゾンビ位置情報だけ保存されスタックに戻る
スタックされてるの総ゾンビ=世界にいるゾンビ数で銃声や防犯ベルなどの音が増えるとどんどん同一セルにスタックから送られる
殺しまくればスタックのゾンビを一掃できて一時的に世界からゾンビを消せる(ただしすぐ復活する)
また場所によってはいくら発砲してもゾンビがセルに配置されない辺境がある
[sage] 2018/10/26(金) 22:48:12.31:Y1R9ASEn0
・ショッピングモールで売店に入った途端ゾンビが湧くのはそこの区画に入ったのを確認してから送り込まれてるから
・銃声や防犯ベルによるゾンビ引き寄せは「新しく配置される」のでいくら周辺を掃除しても無駄
・ゾンビ湧きは無限ではなく上限がある、上限は世界のゾンビ上限と一緒なので膨大
・銃声によるおびき寄せはおびき寄せた場所から離れすぎるとゾンビが消え効果がなくなる
[sage] 2018/10/26(金) 22:49:57.26:BNBTuKKB0
料理の利点が腐った物の調理って、結局は食糧難に見舞われる前に畑が機能するからいらんよな
満腹ボーナスの回復力とか筋力は、料理限定にするか、何かしら特別な効果が欲しい気がする
[] 2018/10/26(金) 23:27:40.54:Q4jpyRnu0
食べ物が無い時に役に立つ系スキルだよね

確かに温まったり体冷やす効果とかあっても面白い気がする
[sage] 2018/10/26(金) 23:44:40.69:iusbuyDc0

詳しい説明サンクス
和鯖でセーフハウスにいる間にヘリが来て近くの橋まで避難したんだけど、川のちょうど真ん中らへんでじっとしてたらヘリイベントやり過ごせた
両側から挟み込まれたら嫌だなと思ってたけど、そもそも川にゾンビ配置するわけないな
あと橋から落ちたゾンビがたくさんいることで周囲のゾンビが少なくなってるのも納得した
[sage] 2018/10/27(土) 00:42:54.65:T8UBxFvWr
近隣にゾンビを閉じ込めて溜め込みまくってたら安全性が増すという矛盾
[sage] 2018/10/27(土) 00:46:56.19:ZzUJ4IKD0
ゾンビの群れの中に大切な物を忘れてきたから開けて取ってくるわね
[sage] 2018/10/27(土) 02:10:40.00:5C2xN/Vb0
ワンちゃん!私のワンちゃんがー!
[sage] 2018/10/27(土) 02:19:58.39:T8UBxFvWr
あのババア…
[sage] 2018/10/27(土) 02:47:41.41:eF5sEs7R0
無双がはじまる
[sage] 2018/10/27(土) 05:56:53.26:NmQnRHUO0
なんかどうでもいいことなんだけど
コンテニューが微妙に気になる
[sage] 2018/10/27(土) 15:02:50.99:BzsDtOfE0
マルチで中途半端なとこでログアウトで逃げたんだけど
ログアウト後ってすぐキャラ消える?
それとも何秒か残ったまま?
ちなみに細かく言うとログアウトの手順踏まず強制終了した
[] 2018/10/27(土) 15:08:06.14:rhju/Sev0
すぐ消えるから避難は成功してるよ
ゾンビもそこにいるままか、他の生存者が通ればそっちいってるかも?
[sage] 2018/10/27(土) 15:11:06.11:BzsDtOfE0

よかった〜ありがと!
他人の拠点の入れる範囲の囲い避難してすぐドア閉めたけど
すぐ集団に壊されて出口なくなったから強制終了した状態だからその拠点のプレイヤーがINしたときゾンビ倒してくれると信じてる!
健闘を祈る!!!
[] 2018/10/27(土) 15:22:01.94:rhju/Sev0
結構なトラブルでワロタ
どうしようもなくなったら座標かいて救助隊よんでもいいぞw
[sage] 2018/10/27(土) 15:23:20.81:vzldmub50
ゾンビのトラブル666
[sage] 2018/10/27(土) 15:29:10.70:AlkUE90Wr

君が消えたところに24時間目覚まし時計が鳴るようにしておくね
[sage] 2018/10/27(土) 15:39:49.04:IC87OB/70
さぁ早く座標を晒すんだ
救助隊結成するから
[sage] 2018/10/27(土) 15:55:29.74:zVH1M60e0
次スレ立ってねえのに雑談すんな
俺は規制で無理だったから頼む
[sage] 2018/10/27(土) 17:45:49.01:FE3Bx2Le0
やってみる
[sage] 2018/10/27(土) 17:55:34.31:FE3Bx2Le0
ダメやった
頼む
[sage] 2018/10/27(土) 18:11:26.91:k0ipaBk40
立ててみよう
[sage] 2018/10/27(土) 18:15:55.93:k0ipaBk40
次スレ

Project Zomboid Day30
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540631613/l50
[sage] 2018/10/27(土) 18:16:42.44:zVH1M60e0

ご苦労さん ありがとう
[sage] 2018/10/27(土) 18:24:19.27:k0ipaBk40
テンプレのの途中から切れちゃったんで残りをに貼ってます
次スレ立てる人気になったら修正してね
[] 2018/10/27(土) 18:28:17.80:A6YSxvBW0

建て乙
[] 2018/10/27(土) 18:29:42.72:A6YSxvBW0
埋め
[] 2018/10/27(土) 18:30:01.43:BzsDtOfE0
ただいま
[]
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