Cities: Skylinesの質問に答えるスレ11
: [sage] 2018/05/29(火) 20:51:50.73:K/M3YnI4 「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。 次スレはか、立てられなければ宣言した人が立てましょう ■関連ページ 公式サイト: ttp://www.citiesskylines.com/ 公式フォーラム: ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859 公式Wiki: ttp://www.skylineswiki.com/ 購入ページ(Paradox Interactive): ttps://www.paradoxplaza.com/cities-skylines 購入ページ(Steam): ttp://store.steampowered.com/app/255710/ ■Cities:Skylines攻略情報wiki ttp://citiesskylines.wiki.fc2.com/ ■前スレ Cities: Skylinesの質問に答えるスレ10 ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514727672/ ■関連スレ Cities: Skylines 65タイル目 ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1527391843/ Cities: Skylines Mod製作所 part 2 ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/ : [sage] 2018/05/29(火) 20:59:24.55:K/M3YnI4 ■ よくある質問 Q.日本語でプレイしたい A.日本語化localeファイルを日本語化作業所からダウンロードし、所定のフォルダにロケールファイルをコピーします 第15.2版 Dropbox ttps://www.dropbox.com/s/8qurreqvj6o5elg/CitiesSkylines_JapaneseLocale15.2.zip?dl=0 Google Drive ttps://drive.google.com/file/d/1UOX_2eq5LcwBdvb1EcF_MNJUbpt2qGiK/view?usp=sharing STEAM版 - WorkShop (ファイル操作に不安のある方はこちら) ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957 (アップデート未対応のためクラッシュする恐れがあります) 日本語化拡張版 (自動生成されるマップ名・地区名・住宅名・人名を日本風に置き換えたものです) 第8.4版(2016/03/30) v1.4.0-f3 (SnowFall) 対応 ttps://drive.google.com/file/d/0B53CnB3E6CKtVFgwWVpsRVpfT1k/ STEAM版 - WorkShop ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=558911149 (これもクラッシュの恐れあり) Q.道路の上下はどうするの → A.PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます Q.綺麗な円の道路を敷きたい → A.同じ長さの十字路を作り頂点を結ぶ Q.32bitのOSでプレイしたい → A.できません64bitのOSを用意してください Q.スタンダード版とデラックス版何が違うの → A.デラックス版は自由の女神、エッフェル塔、ブランデンブルグ門、凱旋門、グランドセントラル駅、サントラ14曲が付いてきます Q.夜景はAfterDark(有料DLC)を買わないとだめ? → A.いいえ、v1.2以降で無料で実装されました Q.どのDLCに何が入ってるの? → A.下記Wiki参照 ttp://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BBDLC : [sage] 2018/05/29(火) 20:59:42.65:K/M3YnI4 Q.起動できない、起動してもすぐにCTD A1. 起動設定(ショートカットにコマンド追加)をためしてみる -force-d3d9 : 強制的にDirect3D9モードで起動 -limitfps x : 最大FPSを指定した値(x)に制限 -screen-width x : ゲーム画面の横幅を指定 -screen-height y : ゲーム画面の縦幅を指定 -noWorkshop : ワークショップのコンテンツを無効化 -disableMods : MODを無効化(AssetやMAPなどには影響なし) ※複数のコマンドを一度に使う時は各コマンド間に半角スペースを挿入 例) -screen-widht 1920 -screen-height 1080 -noWorkshop -disableMods A2. AssetやMODの導入数(ファイル数)はお使いのPCの性能に依存した制限があり それを超えると起動出来なくなる (おそらくRAMの容量に依存) いくつかサブスクライブ解除してAssetやMODの数を減らしてみる Q.AssetやModをサブスクライブ(導入)したけど動かない・使えない A.Contents ManagerのAssetやMODの欄でチェック(有効化)をいれる Q.ゲームバージョンが上がったら今までのMODに不具合が出た A.不具合のあるMODを外す、入れているMODのコメント欄などで調べる または作者や他の人が新バージョンへの対応版を出すのを待つ (例:久々に起動したら画面がピンク!→Dynamic Resolution MODを新版に変える) : [sage] 2018/05/29(火) 21:00:07.77:K/M3YnI4 Q.挙動がおかしい A1.ゲームキャッシュの整合性確認 A2.-noWorkshop -disableMods 起動オプション指定して確認 A3.A2で動くならMODやアセットのせい、怪しいのをサブスクライブ解除 A4. "C:¥Program Files (x86)¥Steam¥steamapps¥common¥Cities_Skylines" "C:¥Users¥ユーザー名¥AppData¥Local¥Colossal Order¥Cities_Skylines¥ModConfig" "C:¥Users¥ユーザー名¥AppData¥Local¥Colossal Order¥Cities_Skylines¥Addons¥Mods" にあるMODの名前とかの拡張子がxmlのファイルを削除 消しても再起動時に新しい設定ファイルが作成されるので大丈夫 A5.それでダメなら AppData/Local/Colossal Order/Cities_Skylines/gameSettings.cgs 削除 A6.それでもダメなら(上の3つのCities_Skylinesフォルダごと消しておいてから)再インストール サブスクライブ状態なら自動でMOD/アセットもダウンロードされるからクリーンな状態になる Q.おすすめMODってある? A.攻略wikiの「MOD紹介」や「カスタムアセット」の情報参照 ttp://citiesskylines.wiki.fc2.com/ : [sage] 2018/05/29(火) 21:00:29.74:K/M3YnI4 Q.突然病人や死者が大量発生した時のトラブルシューティング A.病気の場合 原因を調べましょう。病気アイコンが出ている建物の情報パネルの 「市民が病気になりました!」の左側のアイコンにマウスを乗せると確認することが出来ます。 @排水した汚水をポンプで吸い上げてはいませんか? 離れていると思っていても今一度確認しましょう、気がつくと汚水は広がっています 川だけでなく、工場に汚染された地面から取水塔(Water tower)で水を汲んでも汚染されます Water Treatmentのような浄水場アセットも地下水を汲む能力がある事が多いので同様 A工業地帯と住宅地が近すぎませんか? 汚染はそこまで広がりませんが近すぎると病気になります、汚染情報画面で確認しましょう B駅や高速、空港、繁華街などの騒音を発生させる建造物に住宅が近すぎませんか? 騒音は分かりにくい原因の一つなので騒音データを見ながら配慮してあげましょう Cそれでも原因不明なら、MODなどの追加コンテンツが原因の可能性があります 一度OFFにするなどで確認してみましょう A2.大量死が寿命の場合 移民してきた人たちが一斉に寿命を向かえた為です。 街を一気に大きく広げると住民が増える時に、入居してきた人達は大抵同じ世代なので一斉に寿命を迎えます。 Q.高速から街に人が来ない A.高速や道路の一歩通行の方向が間違っている アップグレードツールの(!)マークをクリックして、道路を右クリックすれば進行方向を逆に直せる。 Q.需要が頭打ちになって都市が発展しなくなった!人口が増えない! A.RCI(住宅、商業、産業)各地区の需要が伸びなくなったら、公園、学校、駅、病院、 消防本部や警察本部、病院等のマイルストーンでアンロックされた施設を建ててみましょう。 ◆ その他、今までによくあった質問と回答のまとめがWikiにあります ttp://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ 「クラッシュ・不具合対策」や「要求スペック&動作報告」、「パッチノート」も確認して下さい : [sage] 2018/05/29(火) 21:01:12.37:K/M3YnI4 以上です : [sage] 2018/05/29(火) 21:04:30.13:EhGtP3jO 1乙 : [sage] 2018/05/29(火) 21:11:34.65:K/M3YnI4 訂正があります Q.日本語でプレイしたい A.日本語化localeファイルを日本語化作業所からダウンロードし、所定のフォルダにロケールファイルをコピーします 第15.2版 Dropbox ttps://www.dropbox.com/s/8qurreqvj6o5elg/CitiesSkylines_JapaneseLocale15.2.zip?dl=0 Google Drive ttps://drive.google.com/file/d/1UOX_2eq5LcwBdvb1EcF_MNJUbpt2qGiK/view?usp=sharing STEAM版 - WorkShop (ファイル操作に不安のある方はこちら) ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957 (アップデート未対応のためクラッシュする恐れがあります) とありますが、確認したところアップデートに対応されており、異常なく使用できる模様です なお 日本語化拡張版 (自動生成されるマップ名・地区名・住宅名・人名を日本風に置き換えたものです) 第8.4版(2016/03/30) v1.4.0-f3 (SnowFall) 対応 ttps://drive.google.com/file/d/0B53CnB3E6CKtVFgwWVpsRVpfT1k/ STEAM版 - WorkShop ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=558911149 (これもクラッシュの恐れあり) については更新されておらずクラッシュするものと見られます 確認が足りず申し訳ありませんでした : [sage] 2018/06/01(金) 18:20:44.89:XDn7W/Mj スレ立て&補完 乙です : [sage] 2018/06/02(土) 10:42:11.23:fXgsmBDw すみません、道路を破壊した時に住民が道路外に残されて断線アイコンが表示されるんですが、このアイコンの非表示MODみたいなものってありますか? : [sage] 2018/06/02(土) 11:04:52.04:Ch8BLcNa で結局、steamコントローラーはマウスには勝てないにせよこのゲームでどれだけ使い勝手がよいのよ? : [sage] 2018/06/02(土) 13:20:59.88:ZvsCAv2E No problem : [sage] 2018/06/02(土) 14:40:14.10:fXgsmBDw ありがとうございます : [sage] 2018/06/02(土) 15:56:00.24:JRub85os アップデートされてからTLMでprefixの設定ができなくなっています。見た感じバグったような挙動をしてるんですが、これって自分の環境だけでしょうか? : [sage] 2018/06/02(土) 19:04:12.28:mAnAcUBu そんな事くらいなら、ここで質問して回答待つよりも MODのコメント欄でPrefixをページ内検索した方が早いよ ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/comments/1312767991 他にも書いてる人がいるね : [sage] 2018/06/02(土) 19:09:12.77:gWDQCPs2 電車をいい感じの間隔でスポーンさせても、気づいたら団子になってるんだけどどうすればいいの? : [sage] 2018/06/02(土) 19:19:22.25:JRub85os ありがとうございます。確認しました。 : [sage] 2018/06/02(土) 20:05:22.55:mAnAcUBu 電車って鉄道?地下鉄?MODでなんとかすれば? : [] 2018/06/02(土) 20:17:14.18:gWDQCPs2 地上鉄道です。ちなVehicle unbunchingはオンにしてる : [sage] 2018/06/02(土) 20:23:22.09:mAnAcUBu 地上鉄道をいい感じの間隔でスポーンさせるのはどうやってんの : [sage] 2018/06/02(土) 20:24:43.27:gWDQCPs2 Add Vehicleで完全手動ですw : [sage] 2018/06/03(日) 16:45:12.40:A9MxU9sb 街の満足度を一気に高められるアセットとかありますか? : [sage] 2018/06/03(日) 17:41:52.15:AO56aOqH 自分で公園のアセット作って、幸福度のパラメーターを500くらいにすれば一気に上がるぞ : [sage] 2018/06/03(日) 18:09:12.40:CjzUJq/q MODでいいならこれとか ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=769744928 : [sage] 2018/06/03(日) 18:28:09.26:HvRpJHpm ヨーロッパテーマのランドマークって、他のマップテーマだと建てられない…ですよね? wikiに外のテーマでも建てられるって書いてあったんでやってみたんですが、どうやっても建てられなくて… : [] 2018/06/03(日) 18:50:01.58:KzCkaGLj 団子になるのは外部と接続している線路と市内を周回している線路が接続されてるからだと思う : [sage] 2018/06/03(日) 18:53:01.13:L0uXVEPL 路線新規作成 一斉に出庫するからスタートを遠い地点に置いてみた? : [sage] 2018/06/03(日) 19:40:14.88:IbNcuP1z 久々に起動さしてアップデートしたら健康とゴミの建物が立てれなうなりました MODが影響してるのでしょうか? : [sage] 2018/06/03(日) 20:11:37.74:Hco0sne1 港とかを建てたときに周囲の土地と高さを同じにするにはどうすればいいの? : [sage] 2018/06/03(日) 20:40:13.20:+Oftf9es ありがとうございます : [sage] 2018/06/03(日) 20:42:41.06:eQ4o0+6p 外部路線とは分けてるよ すごい混雑する駅があって乗降に時間食って団子になってるっぽい これは諦めるしかないのか… : [sage] 2018/06/03(日) 21:01:57.93:delc4+jc Move it!っていうmodを使う : [] 2018/06/04(月) 16:09:41.25:Gfpp2kwg ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1550584.png 基本的なことなんだけど、これの真ん中の駅で路線切り替えや乗り換えって勝手にしてくれる?それともmodがいりますか? : [sage] 2018/06/04(月) 18:36:21.57:w8t5bfDy : [sage] 2018/06/04(月) 18:37:09.43:w8t5bfDy ミスった 普通にしてくれるよ むしろちょっと離れたバス停とかからも平気で歩いて乗り換えてくる : [sage] 2018/06/04(月) 18:54:51.26:xWl9IeTn あいつらびっくりするくらいよく歩くよな 鉄道駅からモノレールでひと駅(そこそこの距離がある)の区間を 乗り換えずに集団で歩いてったのを見たときは驚いた それぞれの駅を直結するような歩道を作ったら乗り換えてくれたが : [] 2018/06/04(月) 19:03:25.16:WeYlPkXO >35ありがとう。 駅の数が増えて来ると4トラック以上の駅置かないとほんとスタックしまくるわ。 今日もまた駅周辺の再開発しなきゃ : [sage] 2018/06/05(火) 15:55:22.40:qcFSacyd Enhanced Zoom Continuedの代わりのMODを探しています。 これを選んでいた理由はズームインよりもズームアウトで25タイルの都市を一望できることでしたが 同じくらいズームアウトできるMODはあるのでしょうか? First Person Cameraをすすめる人もいますがそれができなければEnhanced Zoomの代わりたりえないと思うのですが : [sage] 2018/06/05(火) 16:21:36.52:cNrFdSpF EZCではダメなのかい? : [sage] 2018/06/05(火) 16:34:33.72:+Cy7m+7E Tree brushについてですが+ーキーで範囲を選んで左クリックで木を植え右クリックで範囲の木の削除 この他に何か機能はあるんですか? : [sage] 2018/06/05(火) 16:35:36.18:qcFSacyd 自己解決で申し訳ありません。 Camera Positions Utilityの導入でズームイン/ズームアウトがEnhanced Zoom Continued以上に拡張されました。 Enhanced Zoom Continuedはサブスクライブを解除しなければまだ使えると思いますがワークショップからは消えています。 これまでの作者による更新はなさそうで引き継ぐ人がいるか話題になっているようです。 : [sage] 2018/06/05(火) 16:47:05.61:cNrFdSpF なるほど。そのmodはFPS視点も出来るんやろか? : [sage] 2018/06/05(火) 16:47:15.62:tskLHEXU Extra Landscaping Toolsじゃダメなのか? : [sage] 2018/06/05(火) 16:49:53.21:tskLHEXU 超メジャーなMODだしきっと誰か引き継ぐと思うよ : [] 2018/06/05(火) 18:36:37.92:vBKFLH3p 外部線路に接続しているのに、貨物駅が使われない原因ってなんでしょうか。 電気・水道ともに接続済み、貨物港は未作成、道路にもきちんと面しています。 : [sage] 2018/06/05(火) 19:08:20.43:qcFSacyd 駅に繋がる線路の角度が急だとどこからどう見ても繋がってるようにしか見えないのに 実は繋がってないということがあります 駅の線路から少し直線で伸ばして接続して改善しないでしょうか? : [] 2018/06/05(火) 20:01:06.84:+Cy7m+7E ありがとうございます 教えてもらった方が多機能なので乗り換えました! : [] 2018/06/05(火) 20:26:48.67:vBKFLH3p ありがとうございます!外部線路との接続部が急カーブだったのが問題でした。 : [sage] 2018/06/05(火) 22:12:44.88:2fiqAs+q 更新してから道路を建設する時出来る四角いマスが出なくなってしまったんですが、治す方法ないでしょうか? : [sage] 2018/06/05(火) 22:51:11.61:x0uSBDE/ たしか、New Roads For Network Extensionを解除したら直ったと思うよ 間違ってたらごめん : [sage] 2018/06/06(水) 01:14:04.06:M6xLOU/M 初歩的な質問ですが、1タイル完璧なマス目って引くこと出来ます? アップグレードで弄ってる内にマス目がづれる→MoveItで弄る→アップグレード出来ない→引き直しのループなんだがw : [sage] 2018/06/06(水) 12:52:49.49:x3lFtSvO ? : [sage] 2018/06/06(水) 14:19:03.12:9iexE1Gw 地形関係のツールで1タイル全体を平坦化しておけば不可能ではないです でも何らかの誤差が生じているのかどこかにゾーンのズレが現れるかもしれません いくら平坦化しても道路を引いたときにどうしても盛り上がったり窪んだりする地点もよくあり そういう地点が多いマップではゾーンのズレが生じやすく非常に難しいかもしれません 川だった場所をいくら平坦化してもなぜかそこだけ道路がトンネルになりたがるということもありますんで たんに標高や角度の誤差だけでなく他の要素が影響することもあるのかもしれません : [sage] 2018/06/06(水) 14:21:01.50:E2I8aS2y city vital watchを表示させながら、enhanced zoom cameraでFPS視点にすると、表示の一部(使用率のバーの色とか)が消えてしまう。 何ともならないバグでしょうか? : [sage] 2018/06/06(水) 15:56:45.47:jh7ECyIR 適当な孤島作って新規プレイしてるんだけど 開始後すぐ海面が物凄い勢いで上昇してきてすぐ洪水なって、 しばらく時間置くと水が元に戻るんだけど、またすぐ海面上昇で洪水を繰り返すんだが バグ??せっかく凝って孤島作ったのにまともに遊べないんやが・・・ : [sage] 2018/06/06(水) 16:12:02.97:82JeWswt 地形を編集した直後は現実の津波と同じようにしばらく引き波と押し波が繰り返されるよ 時間の進み方を最速にして、リアル時間で10分〜20分ぐらい待てば海面が安定してくるはず : [sage] 2018/06/06(水) 16:27:29.12:9iexE1Gw Extra Landscaping ToolsというMODには「水位を海水面に戻す」というボタンがあるけど うっかり海水面の高さいじっても面倒なことになるのでしばらく放置しとくのが無難かな : [sage] 2018/06/06(水) 17:11:44.94:FnSnhV/O マップエディタで作って普通にゲーム開始した後の話なら 岸海面の高さ設定値よりも上に水源置いて水をガバガバ供給してるんじゃないの? あと陸地に水源置くとか変なことしてないかチェック よくわからなければマップデータを上げれば誰か助けてくれるよ : [sage] 2018/06/06(水) 17:12:57.81:FnSnhV/O ん?やっぱりインゲームで島を作ってからの話なの? : [sage] 2018/06/06(水) 17:32:38.56:jh7ECyIR いやマップエディタで作ってからスタート、水源は海だけ とりあえず放置してみる ありがと! : [sage] 2018/06/06(水) 21:17:12.90:B2cu8QpJ それは入れてなかったので違うようでした。。。こまった : [sage] 2018/06/07(木) 18:04:20.19:mhetk+BF 自己責任の範疇だから個別に回答しないが 古いファイルが邪魔してうまくいってない場合は ローカルファイルのフォルダ名をリネーム(バックアップとして一応とっておく)して PC再起動なりsteamクライアントのタスク止めて起動しなおすなりして ゲーム起動すればsteamクライアントが「あれ?ないみたいだからインストールするわ」ってしてくれるので サブスクライブ解除してバニラに戻すまでもなくだいたいうまくいく セーブデータや自作アセットのフォルダは別だから消えないしな それでもダメなら犯人捜しだ : [sage] 2018/06/08(金) 00:37:20.70:zIC1/uY1 PS4版もこちらでよろしいでしょうか。購入を検討しているのですが、本ソフトはリモートプレイに対応しておりますか? : [sage] 2018/06/08(金) 00:38:12.87:zIC1/uY1 別スレがありましたね。失礼致しました。 : [sage] 2018/06/08(金) 14:27:39.60:iTfmPBy/ 住宅などを数々のアセットなどで飾る?際、enchant zoom〜でアップにすると、し過ぎてfp視点になってしまい、引くと外観が見え辛く、、 皆さま塀や草や看板などをつけて建物をいじる際、どの様な視点でやっていますか? : [sage] 2018/06/08(金) 14:39:40.41:i/EjLAci FP視点になる一歩手前でやってるけどもう少しズームできて欲しいよな : [sage] 2018/06/08(金) 15:13:56.68:OXSfqBsz EZCだと、シフト押さなきゃズームにならない項目をオンにしとけばいいんでは?でもあれ、シフト押してもズームにならないんだよなw : [] 2018/06/08(金) 15:32:42.19:goF6bBbC FP視点はオプションでオフできるよ もっとズームしたいならFOV(視野角)を変更すればいい FOV変更するMODはいくつかあるけどshichoがオススメ 詳しくはこのページみて ttps://csl-japan.com/%E9%83%BD%E5%B8%82%E9%96%8B%E7%99%BA/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F : [sage] 2018/06/08(金) 20:46:54.99:MX1jJL0X 市長は色々バグやら多かったの直ったのかな : [sage] 2018/06/08(金) 22:05:35.06:ZXZf0xAM なんと!!そんな項目やmodなどあったのですね 聞いて良かった、、 今夜から捗りそうです、ありがとうございました : [sage] 2018/06/09(土) 12:56:29.47:yWJ0btfA 観光バスの使い方がサパーリ分からん。誰か教えてください。 観光地を周回させても駅を経由させても乗客片手以下なんだが。総延長500kmの長大路線でも短路線でも何してもダメ。 : [sage] 2018/06/09(土) 14:43:34.79:KICrFDWs 確かに利用者は少ないね、待ち人がリスポーンしない程度に台数を減らしてみたら? 見てるとどうも利用者の7割以上が観光客だから、観光客がたくさん利用していそうな複数の公園の入り口や駅と港を結んだり、徒歩コースの起点をいくつか回してる。 : [sage] 2018/06/09(土) 16:00:50.91:mys9c8Qt どうも観光バスは輸送手段ではなくそれ単体が観光スポットとして機能しているようだ だから便利そうなルートより見どころポイントを絞った周遊ルートみたいな感じに作らないと誰も乗らん : [sage] 2018/06/10(日) 01:23:39.84:+85KdoCo 道路とか引くときに勾配を表示するmodってありますでしょうか Precision Engineeringで高低差は出せるけど、何%の勾配なのかをいちいち計算するのが面倒で… : [] 2018/06/10(日) 11:37:34.05:sHd9NzSf なんかアップデート後、駅の人の挙動がおかしくなった気がする 終着駅に2路線別々の線路に設定してるけど、駅の出入り口側(正面側)のホームにしか人が行かなくて、反対側ホームは路線設定されてるのにいつも0人しかいないのは何故? いくつかの駅アセットで試したけど、どれも同じ現象が発生しました。解決策はありませんか? : [] 2018/06/10(日) 11:41:48.17:Olvk4YZD 道路の横のマス目が表示されません 最初アセットで追加した道路でやっていたので、もしかしたらアセットのバグかと思いきや デフォルトで入ってる2車線道路でも表示されません どうしたら直るでしょうか : [sage] 2018/06/10(日) 11:53:19.35:CLDhuZ08 色々試してみたらNetwork Extensionsが悪かったようです。ただこれないとワンセルロード消えるし困ったな〜 と同じですね : [sage] 2018/06/10(日) 12:21:32.90:hL4PVKZ+ 道路脇に区画が出てこないのはNE2じゃなくて古いNEPをいまだに使ってる人か、 更新されていないNew Roads for NE2を使ってるせい : [] 2018/06/10(日) 22:37:20.08:0QTyCpWs Ploppable Asphalt +を入れたのですが画像のように表示されないので困ってます ttps://i.imgur.com/edNX251.jpg ttps://i.imgur.com/euyrGlb.jpg Moveit使って上に動かすとあるにはあるみたいなのですがどうすればよいのでしょうか : [sage] 2018/06/10(日) 22:45:32.58:mdvCwFkI 下のリコメンドmod入れたら? : [sage] 2018/06/10(日) 22:52:03.88:0QTyCpWs 一応書いてあった推奨全部入れてます : [sage] 2018/06/10(日) 23:17:14.23:mdvCwFkI UI見た限り Extra Landscaping Toolsがない ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=502750307&searchtext= : [sage] 2018/06/10(日) 23:22:40.59:0QTyCpWs すいません入れて見ましたが上記と変わりがありませんでした : [sage] 2018/06/11(月) 03:28:08.57:jcwf8TA8 入れただけでONになってないとか? : [sage] 2018/06/11(月) 06:51:42.85:r1TYKb8b 今40タイル開発したけど、81タイル開発した人います?何万人まで動くか知りたい。 : [sage] 2018/06/11(月) 06:58:36.30:nTB9o7Vg CPUやメモリ次第としか言えない オブジェクト制限を色々工夫して100万ちょい ttps://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E5%88%B6%E9%99%90 : [sage] 2018/06/11(月) 07:18:50.15:nTB9o7Vg ttps://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1258162457 の一番上のだけ入れればいいけど入れたらオンにしないとダメだぞ 多分忘れてないか 他のMODはFindItくらいしか必要ない : [sage] 2018/06/11(月) 07:25:03.21:r1TYKb8b なるほどありがとう。 自由に開発出来るのは実質的に50万人か。 後は田舎街を再現するしかないかな。 : [sage] 2018/06/11(月) 07:44:59.40:r1TYKb8b あんまりオブジェクト制限気にしてなかったからガンガンところ狭しと開発て今36万人、大都会にするのは中心部の9タイルにして、後は放射状に交通網整理してゆったり開発した方が良いね。 : [sage] 2018/06/11(月) 17:46:23.41:otq7eFRw 79ですがPloppable Asphalt +一回オフにしてからオンにしてみたりしましたが変わりませんでした… : [sage] 2018/06/11(月) 19:05:26.36:nTB9o7Vg 道路のシェーダーを読み込むMODだって言うから、何かのMODと競合してるのかもな Known issuesは読んだ?Skylines Overwatchとかのやつ それ以外だと、新規のゲームをデフォルトのマップとマップテーマで始めたらどうなるか それも駄目なら他の道路MOD(NE2とかRoad options(Road color changer++)とか)を一つずつ外して確認とかか : [sage] 2018/06/11(月) 22:30:37.43:otq7eFRw 一回全部外してゲーム自体も最インストールしてPloppable Asphalt +とfinditだけにしてみましたが変わりませんでした : [sage] 2018/06/12(火) 00:45:56.09:AcysAB3j Shift+p ダメだったかw あとは自力で2300人にしたデータないの?(マイルストーン解除modが競合してるとか) : [sage] 2018/06/12(火) 00:50:32.03:/RENofr0 ゲームの内容として、SkylinesとSimCity 4はどちらが難しいのでしょうか? : [sage] 2018/06/12(火) 20:57:05.77:hiZ5B5Bh マルチプラットホームの地下鉄駅を設置したい。よく見るアセットをサブスクライブすると、Traffic++を同時に入れろと言われるけど、やっぱり必要ですか?このmod自体はもう骨董品だと思うんだけど。 : [sage] 2018/06/12(火) 21:00:40.40:hiZ5B5Bh 連投すまぬ また、modなしバージョンを探して設置すると、路線設定が上手くできない。mulch track station enablerが必要ですか? : [sage] 2018/06/12(火) 21:22:47.10:ViYb3rQ+ 多分入れたらうまくいくと思う : [sage] 2018/06/13(水) 00:09:01.46:ii+4+zEZ 港や貨物港に付属する道の変更方法について質問です 一年ぶりのプレイなのですが、 MODのMoveitか何かで港にくっついている2車線道路を消したり、 好きな道路に変更できた覚えがあります。 Moveitだったような気がしたのですが、いまプレイしてみるとできません。 道路の変更方法がわかる方がいたら、教えてください。 : [sage] 2018/06/13(水) 00:18:42.00:Wfl7JtzD Move itじゃなくて Touch this! っていうModだと思う 港やらにくっついてる道路を好きなのに変更できるよ 先日のアプデで新しいバージョンが出てるのでこっち↓ ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393797695 をサブスクライブして、古いのをサブスクライブしているならアンサブスクライブしておいてね : [sage] 2018/06/13(水) 00:21:53.64:ii+4+zEZ ありがとうございます よく覚えていなかったので、 英語2節でそれっぽいやつって感じでした… itとthisもちがうし、だめじゃん自分w : [sage] 2018/06/13(水) 00:56:38.85:3jCuxnMs 今はこっちね ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1394468624 : [sage] 2018/06/13(水) 00:57:12.43:3jCuxnMs 使えないから入れちゃダメ : [sage] 2018/06/13(水) 02:53:04.93:qPPiPlWO ありがとう。上手くいきました。 : [sage] 2018/06/13(水) 15:39:56.02:oGGQ4YmC 都市の収入について教えてください 何タイルか開発したあたりでツールバーの表示が何十万もの黒字になりそれを維持しようと開発を止めても 人口が減少するでも特に問題があるわけでもないのに収入が落ち込んでいくのはなぜでしょうか? 収入が多い時は税金とは別の収入があるということなんでしょうか? : [sage] 2018/06/13(水) 20:07:00.76:Byz4h7h5 昼夜で収入の差あるけどそれとは別? : [sage] 2018/06/13(水) 20:53:48.87:oGGQ4YmC 高収入の時期が何週間も続く感じなので昼夜の差ではないと思います 何十万もってのは言い過ぎたかな?でも十万超えるようなことはよくあると思います それが放置していると2〜3万前後に落ち着いていくような感じです : [sage] 2018/06/13(水) 22:08:04.71:XDjaM83S Simulation error: Object reference not set to an instance of an object ロード時にこれが出て、その後は水色一色の画面になってしまいます。 steamのスレッドにもこのエラー報告がいくつか出ていますが、 解決策を発見できず。 結局セーブデータがダメになっており復旧不能ということ? : [sage] 2018/06/13(水) 22:10:43.39:XDjaM83S 上記補足 parklife以前は問題なかったが、アップデート後ロードできなくなりました。 全MODをOFFしても変化せず。 問題なくロードできるデータもあるので何が悪いのかさっぱり分かりません。 : [sage] 2018/06/13(水) 23:11:23.08:ES4J/OPf bugfixというMODを試してみては? そういう自分はindexarrayでエラーがでちゃってクラッシュしました。 おそらくMODではなく、車両の経路関係で不正が検出されたのではなかろうかと。 とりあえず、outputconfigを参照してみます。 : [sage] 2018/06/13(水) 23:38:05.58:XDjaM83S output_logの Object reference not set to an instance of an objectの項目を見ても MOD原因ではなさそうでした。 : [sage] 2018/06/13(水) 23:47:23.54:qPPiPlWO outputlogは何処にありますか?俺もたまにobject instanceのエラーが出るけどどれが原因かさっぱり。出るときと出ないときあるし。 : [sage] 2018/06/14(木) 02:12:34.27:mbSFMx38 何も変化がない状態で数十年〜数百年経過させてみると 税収は徐々に減ってある程度減ったところに収束する という動きをしているように見える 何が原因でこういう動作になっているのかは不明 : [sage] 2018/06/14(木) 06:42:18.83:n49vHAn2 症状としてはこのsteamスレッドと同じです。 ttps://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1693797713947771018/ : [sage] 2018/06/14(木) 09:36:33.75:gG3kltSv コンテンツマネージャーで、自作のスタイルにアセットを追加してたら、 段々反応が鈍くなってついには再起動せざるを得ないくらい重くなるんだけど、 おま環?アセットは2350個入れてる。 : [sage] 2018/06/14(木) 10:03:19.81:WvewtMzq デフォルトのコンテンツマネージャーは 操作してるとどんどん重くなるのは仕様だと思うよ スタイル操作に限らず、使いたいAssetやPROPの選択も MODの選択ですらどんどん重くなる感じ 症状はもちろん導入してるAssetやMODの数に依存してると思われ : [sage] 2018/06/14(木) 11:11:52.06:KqIV3fbU 裏でsteam起動してやってけばいいじゃ?コンマネからでは見にくいしなあ : [] 2018/06/14(木) 11:18:26.55:vKn6mW5E すでに言われているようにコンテンツマネージャーが重くなるのは仕様 自分もまだ試してないけどBugfix OptionsMainPanelっていうそのバグを修正するMODが最近出たから使ってみて : [sage] 2018/06/14(木) 11:27:37.26:RA9mjGj3 鉄道の外部乗り入れの線路と 街の線路は別々がいいんでしたっけ? : [sage] 2018/06/14(木) 13:09:55.03:OKUsPGqU 外部から引き込んじゃうと貨物列車が市内の通勤路線でつまっちゃうことがまれによくある : [sage] 2018/06/14(木) 13:56:07.19:n8u+lnpg 別々がいいよー 別々にしないと市内線が混雑しちゃう : [sage] 2018/06/14(木) 14:27:59.11:gG3kltSv ありがとう!なんか、軽くなった。これでいける! : [] 2018/06/14(木) 15:18:36.77:aXiNvUeC キャラがめっちゃ可愛い おすすめだわ ttps://goo.gl/My9qA5 : [sage] 2018/06/14(木) 15:45:24.24:DUgMfCN5 島のマップで遊んでみたいんですけど、外部接続の道路は無くても街は機能するんですかね? : [sage] 2018/06/14(木) 16:09:19.64:Do/HZZJk 建物は建っても、中に入る人が高速で来られないんじゃないかな? : [sage] 2018/06/14(木) 17:48:11.64:jen7+gGz 客船があればいけるよ 商品輸出入は貨物船 : [sage] 2018/06/15(金) 03:56:15.69:q6Wyq5tc Cities: Skylines 用にPC自作しようか迷ってるんだけど、 グラボって、GeForce 1060 くらいで充分なの? ググってみたけど、よくわからなかった。メモリは目一杯積むつもり : [sage] 2018/06/15(金) 06:52:43.85:idhs5sf+ このゲームはオブジェクト制限があるので実質的には50万人までがゲームとして楽しめる限界。 勿論オブジェクト制限を気にして、人口だけ増やせば104万人まで行ける。でも限界で104万人な。 んでこれを踏まえてガンガンアセットとMOD入れまくると仮定して、あくまでもシティーズだけに特化すると考えると、ryzen2600 メモリ64GbとSSD んでグラボは1060より低性能でも問題ない。 後で考えれば良いので取り敢えず1万位の買って様子見すれば。 : [sage] 2018/06/15(金) 06:57:38.01:jGFET70q 1060見たいな中途半端を買うくらいなら って考えて 出来れば1080が良い。 : [sage] 2018/06/15(金) 09:39:16.65:38/KrLRg フルHDなら大概のゲームが1060で間に合うよ : [sage] 2018/06/15(金) 10:57:27.30:rxqWjRrZ 中間とって1070推し 1070は性能、値段、電力そろってコスパいいよ : [sage] 2018/06/15(金) 12:05:17.87:e9KRWhM4 自作の流れが来たので質問します...750tiから1050tiか、8GBx2から16GBx2、どっちをアップグレードすれば一般的に早くなりますかね?20FPSの時にタスクマネージャ開いたらグラボが100%、メモリが80%になってます : [sage] 2018/06/15(金) 12:36:00.25:jGFET70q メモリを32Gbにする。 そのグラボでは全く速くならん。 と言うか1080itでもメモリが足らんと速くならん上に電源も750wにしないと落ちる。 : [sage] 2018/06/15(金) 12:39:39.84:jGFET70q 俺は貴方と同じ750itを使ってて1080が安かったから衝動買いしたけど(最初はredeon480 8gb考えてた)速くならない上に電源まで買い替える羽目になったのに体感上全く変わらないから8gb足して何とかってレベル。 : [sage] 2018/06/15(金) 13:02:32.57:ogyn3/1p 16x2もいいのだけど8x4にはできないマザボでも使ってるのかな グラボ買い換えは電源も考慮しないとならないからそれだけ見ても難しいよね : [sage] 2018/06/15(金) 13:07:34.85:BFm22OAf メモリが本当に足りててスワップもしてないなら、CPU買う方がいいのかな? : [sage] 2018/06/15(金) 13:22:46.31:laZa15Ta なるほど...ありがとうございます、グラボの性能ばかり気にしてました 今マザボのホームページ見たら4枚(最大64GB)行けるみたいですね、8x2をもうワンセット買った方が安いかも? 650Wなんで大丈夫だと思いまふ : [] 2018/06/15(金) 14:21:50.36:5GM2pN3r その750W電源は12V系は何Aでるの? : [] 2018/06/15(金) 14:30:18.81:KuOcbLRe 急に駅の先週の利用者数数が0になりました。モノレールやフェリー等はきちんと先週の利用者数が表示されています。 解決方法ありますでしょうか。 : [sage] 2018/06/15(金) 14:34:27.09:pSLSI1Cb 大型駅作るとそれだけでFPS落ちするから1080tiかVegaは必須だぞ : [sage] 2018/06/15(金) 14:57:04.29:jGFET70q 知らん。買ったのは下記 玄人思考ゴールド そこまで求めるゲームじゃないと思うよ。 : [sage] 2018/06/15(金) 16:54:22.69:IzqR8HyT それが高画質化MODと車両アセット入れて大型駅や複数路線作ると結構FPS落ちるのよ その地域から離れると軽くなるけどね 少なくとも4Kでそれをやる人は1070じゃ足りない : [sage] 2018/06/15(金) 17:00:14.82:38/KrLRg 仮にFPSが落ちたとしても、それで街が崩壊する訳でもあるまい。シューティング系とは違うんだから。だからそこまで求めなくていいでしょって話。 : [sage] 2018/06/15(金) 17:07:17.70:o51iWtI9 道路にある信号機は、バニラだと消せましたっけ? プレイするのが1年ぶりで混乱?してます。 MODで信号機は消せたはずと記憶してますが、 その後なにかのパッチでその機能が本体に統合されたような気がしたのですが、 勘違いでしょうか? またMODで信号機を消す場合は Traffic Manager: President Edition でしょうか、ほかにもありますか? : [sage] 2018/06/15(金) 17:31:11.72:vfO28DjN すべて正解ですw : [] 2018/06/15(金) 17:32:35.92:5GM2pN3r もう信号機ってバニラでも消せるようになってない? : [sage] 2018/06/15(金) 17:40:24.17:BFm22OAf 情報ビューで道路に名前を付けたり、交差点の信号を消したりできる : [sage] 2018/06/15(金) 19:15:15.46:o51iWtI9 143です回答ありがとうございました。 疑問は解決しました。 : [sage] 2018/06/15(金) 20:50:08.43:b2k7qcRO むむ。財布と相談してできるだけいいグラボを載せた方がいいということでしょうか。 ありがとうございます。 : [sage] 2018/06/15(金) 22:33:13.19:rxqWjRrZ このゲームに限って言えばつまりそういう事かなw 求められるPCのスペックに明確なゴールがないからね CPUもメモリも含めて自分が今出来る最大限で妥協するしかないっていう : [sage] 2018/06/15(金) 22:53:56.59:FCCyKtn6 pcに負けた感…これがなぁ 俺をps4に走らせた 皆同じ条件 なんて素晴らしいんだってね : [] 2018/06/15(金) 23:00:58.83:5GM2pN3r でもPS4のグラフィックって1050ti以下なんでそ : [sage] 2018/06/15(金) 23:35:31.22:Jaks3YQO いろんなハードがあるPCと手間をどれだけかけるかにもよるんだろうけど単一化されたハードに最適化できるのは大きな違いでしょ : [sage] 2018/06/15(金) 23:48:20.18:o51iWtI9 このゲームで永遠の問題のトラック渋滞ですが 工業地域の対策は当然として、 資材が運びこまれる商業区でも対策必要ですよね? でも基本的には工業よりも混まないものですか? : [sage] 2018/06/16(土) 00:05:02.96:Z08GyP1w ググったら普通のPS4がGTX660Ti位、ProがGTX970位だって でもメモリは8GB共有なんだよね : [sage] 2018/06/16(土) 00:27:20.37:O5LGSVZg と言うか、今現時点で考えられる最強スペックって、i9 64GB GTX1080Ti SSD の組み合わせか?それともi9よりRyzen2700x? : [sage] 2018/06/16(土) 00:28:31.85:O5LGSVZg メモリ最大積めるマザボってどれくらいなの?256GB? : [sage] 2018/06/16(土) 08:57:12.11:vIwRoGIg ポーズ(ゲーム内時間を止める)しても重いならGPUを強化 ポーズ時に軽くなるならCPUを強化 : [sage] 2018/06/16(土) 11:43:50.79:KQvLuUyZ 初めから25タイル解放できるMODってあります? 81タイルはあるけど不具合があるみたいだしそこまでは求めてないので : [sage] 2018/06/16(土) 18:47:21.55:mNwjL8ss MOD パネルで「すべてをアンロック」を有効にする、じゃいかんの? : [sage] 2018/06/16(土) 22:53:00.68:Z08GyP1w すべてをアンロック(Unlock All)MODはゲーム開始時に全マイルストーンをアンロックする だから開始時からすぐ9タイルまでを購入可能になる(だけでなく他の建物もすぐ使える) All Space UnlockableやAll 25 Areas purchasableやBigCityというのは25タイルを購入可能にするMOD 上のUnlock Allと組み合わせて使えばゲーム開始時にすぐ購入可能になる そうでないなら25タイル買えるようになるのは9タイルをアンロックした後になる(=メガロポリス後) 無料で25タイル開放したいならUnlockAreaCountLimitAndFreeとかを使う これはほぼ上と同じだけど、購入金額が0になる メガロポリスになるまで待てないからすぐ25タイル開放したいけど、Unlock Allは使いたくない (他の建物もアンロックしたくない)という時はそれ用の25エリアMODがあった気もするけど 今はもう無いみたいだから、代わりにCustom MilestonesというMODを使って、 最初からすぐ25タイル買えるようにするといいと思う そのMODを入れてONにしてゲームを1度開始するとsteamapps\common\Cities_Skylinesに DM-CustomMilestones.xmlというファイルができるから、それをテキストエディタで開けて 最初のマイルストーンの所に<Area />タグを9行並べればいい UnlockAreaCountLimitAndFreeと一緒に使えばすぐ25タイルが無料で買える : [sage] 2018/06/16(土) 22:54:34.04:Z08GyP1w バニラはUnlock All使っても9タイルが上限だ : [sage] 2018/06/16(土) 23:16:51.87:dREW9uQT セーブファイルを一時的に移動させた後、元のフォルダに戻したのですがゲームのロード画面にセーブデータが出てこなく成りました。 同じような症状を経験した人はいませんか?解決方法を知っていたら教えて下さい。 ちなみに上の症状が出た以降に作られたセーブは正常に表示されますし表示されないセーブデータと同じフォルダにファイルが作られています。 : [sage] 2018/06/16(土) 23:39:19.18:Z08GyP1w コンテンツマネージャの「セーブしたゲーム」欄には出てる? オン/オフはオンになってる? : [sage] 2018/06/16(土) 23:45:46.91:dREW9uQT ありがとうございます! セーブデータを管理してるファイルが有るはずだとPC内を漁っていたのですが普通にメニューで管理できるのですね。 助かりました。 : [sage] 2018/06/17(日) 02:19:03.81:pw5/lxVb ありがとう 25枚解放MODと全てをアンロックの組み合わせでできました : [] 2018/06/17(日) 02:22:01.04:9dLz1tIQ 水上カフェの道路が繋がりません! : [sage] 2018/06/17(日) 02:46:13.92:bQ48wHjy steamコントローラーでPC版は快適に操作できる? : [sage] 2018/06/17(日) 14:03:17.81:tVmTkpn6 飛行船の格納庫から飛行船が出てきません。 対処がわかりますか? 格納庫1つ、飛行船乗り場を2つ作り、 格納庫から乗り場まで航路は引き 路線を決めたあとしばらく待っていましたが 飛行船が現れません : [sage] 2018/06/17(日) 14:28:03.01:/ooPkRPz 国際空港が傾斜がきつすぎると設置できません : [sage] 2018/06/17(日) 14:56:57.75:eKuuoJGX 情報パネルの公共交通のところで飛行船路線が作られてるか車両数が1以上になってるか確認 : [sage] 2018/06/17(日) 20:54:12.25:jPIepv9M 新DLCきたから久しぶりに起動したら、2万人くらいでcpu使用率が100%になって、車がスローで動くようになった CPUはi5-6500 新DLCでCPU使用率って増えたの? : [sage] 2018/06/17(日) 21:03:30.16:h2qVEv/2 バニラで語れよ : [sage] 2018/06/17(日) 22:32:28.28:h2qVEv/2 地形を平らにならす PS4なら、広い平らな土地を探すか、地形操作できるアプデを待つ(数ヶ月以内には来るだろう) : [sage] 2018/06/17(日) 22:41:52.52:7y/9cpcP スペクターとメルトダウンパッチが原因 : [sage] 2018/06/17(日) 22:42:02.81:h2qVEv/2 もっと分かりやすく言うなら、ver1.10以上に非対応のなにか古いMODを入れてるせいかもよ -noWorkshopオプションを付けて起動しバニラ状態で2万人都市を作っても重いなら、MODのせいではないな しかしそれでもバージョンアップのせいとは限らず、他の原因のせいかもしれない だいたいアプデくらいで、数%の変化ならともかくいきなりそんなに重くならないんじゃない? 「久しぶり」の間にドライバとか他のソフトの変化とか、裏でなにかアプデ中とか、別の環境のせいかもしれないし CPUの事しか書かずに質問してるけどメモリ一杯でスワップしてるせいかもしれないし : [sage] 2018/06/17(日) 23:00:03.91:h2qVEv/2 i5-6500ってSkylake? パッチ後でも人口2万人からそんなに大きなパフォーマンス低下があるとは思えないが : [sage] 2018/06/18(月) 09:10:07.13:Q5boNwH/ >176 ストレージのランダムアクセスが30%低下する : [sage] 2018/06/18(月) 14:22:25.77:IP0opeCj だけど みんな丁寧にありがとう cpuの脆弱性がきてたのすっかり忘れてた… modは複数入ってたんだけど、前に起動してからの差分て考えたら、dlcぐらいしか思いつかなかったから質問させてもらった。modの更新は盲点だっからこれから確認してくる。 前は6万くらいでも余裕で動いてたんだけど、今タスクマネージャー確認したらcpu100%で張り付いてた。 大人しくコーヒーレイクにしようと思うよ でもマザボ変えなきゃいかんのか…… : [sage] 2018/06/18(月) 16:32:38.29:d/313Ny2 今更興味を持って一式買い揃えたんだけと、どのマップでやるのがいいの? いっぱいあって迷ってるので教えて欲しいです : [sage] 2018/06/18(月) 22:27:02.90:mIAw2ydq 初心者なんですが道路の渋滞具合を色で表示する機能の呼び出し方がわからないです プレイ動画とかでサクッとやってるの見たんですけど : [sage] 2018/06/18(月) 22:38:59.64:c/EUGS7v 情報ビュー(左上のアイコン)の中にあるよ 渋滞(Traffic)ってやつ 情報ビュー - Cities:Skylines攻略情報wiki ttp://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E6%83%85%E5%A0%B1%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC : [sage] 2018/06/18(月) 22:41:31.36:c/EUGS7v あ、渋滞具合じゃなくて交通量の色分けだそうだ 渋滞せずスムーズに流れてても通る車両が多いと赤色になるって事かな? その辺は交通マニアの人に教えてほしいな : [sage] 2018/06/18(月) 23:22:55.16:mIAw2ydq 渋滞の見方を教えてくれてありがとうございます 統計なのですがもっと細かい期間で見たいのですが年単位しかないのでしょうか? : [sage] 2018/06/19(火) 01:50:42.05:l3WmTulx デフォのマルチホームの駅を設置すると、外部からの列車が到着しません。終端駅でも途中駅でも同じです。別途、MODが要りますか? : [sage] 2018/06/19(火) 06:58:10.68:ONTdmu59 wikiの初心者ガイドに載ってる : [sage] 2018/06/19(火) 07:04:29.53:ONTdmu59 統計MODはこれくらいしかないな CSLMoreGraphs ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=577851220 : [sage] 2018/06/19(火) 15:28:38.01:frBM135m マップに青い雲というか霧がかってるんだけど、これって消せないの? 建物とかに近づくとなくなるんだけど、街全体とかを見ようとすると霧がかるんだよ : [sage] 2018/06/19(火) 15:43:03.47:0QWbSC7M cloud&fog togglerがある : [sage] 2018/06/20(水) 00:38:25.64:OxiFXIhH ヨーロッパマップ以外でヨーロッパのサービス施設が使えるMODって今はありませんか? European Buildings UnlockerがUnlock All + Wonders & Landmarksに統合されたのは知っているのですが、 サービス施設については含まれていないようなのでサービス施設も開放できるMODがあれば教えていただきたいです。 : [sage] 2018/06/20(水) 00:48:51.44:wjiOGR9d 既出だったらすみません アセットエディタで道路を作ろうとするとParklife MOD必須の表示が出てしまいます バニラの二車線道路の色を変えただけなので、特にParklifeが必要になるようなものにはしていないはずなのですが 原因や対策方法が分かる方いますか? : [sage] 2018/06/20(水) 06:37:34.99:DSiMEu2S タイトル画面でコンテンツマネージャー →スタイル でヨーロッパ/通常の項目にチェック入れてみました? : [sage] 2018/06/20(水) 07:39:53.90:hN2gUhEf 唐突に2つの焼却炉が無効化されたんだけど原因ってなに? : [sage] 2018/06/20(水) 13:00:03.89:7kD3PkA8 最初から樹木がある場所に道路をしいても 樹木がそのままで、道路の上を木がのこっています 何かMODの影響だとおもうのですが、 バニラのように消えるようにしたのです。 : [sage] 2018/06/20(水) 15:07:59.75:OxiFXIhH おお、チェックを入れたら出てきました。MODばかりに目が行っていたので気づきませんでした。 感謝します。本当にありがとうございます。 : [sage] 2018/06/20(水) 15:08:25.90:/rhhi9Yl そうか : [sage] 2018/06/20(水) 16:42:24.55:PgB1WsOF 使用できるmodをまとめて入れるとか出来ないかな。 更新してない古いのやらでエラー吐きまくりで、特定すらできん。 : [sage] 2018/06/20(水) 17:54:40.22:qOtx3jP0 エラー出すけど動くことは動くMODもあるし、エラーを出すのがアセットの場合もある あと、いくら現verで動くMODだけ入れたとしてもセーブデータが古いMODに依存してたら駄目だが そういう依存が無いか、新しいゲームで始めるなら Update 1.10 Broken/Not Working Mods ttps://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922345929126811 でUPDATED/WORKINGの項目から必要なの入れていったらどう? これでも100以上はあるよ : [sage] 2018/06/20(水) 18:33:14.14:FMb3LipL ありがとう!チェックしてみるよ : [sage] 2018/06/20(水) 19:06:01.61:qOtx3jP0 Prop and Tree Anarchy がONになってるとそうなる オプションでMODの設定を変えられるからトグルキーやUI表示を確認して、ONかOFFかを画面で常に表示するようにすれば間違えにくい あとオプションのUnhide〜をONにすると、道路の下に隠れてる木やプロップがロードの時に道路の上に表示される このMODがオフでも木や岩とかのプロップが道路を引いても隠れないというなら、それはProp snappingとかTree snappingとかをサブスクライブしているせい : [] 2018/06/21(木) 02:47:31.27:fTukkZO6 いつのまにかベンチとか置けるようになってますけど、置いたら意味あります? 向きとかどうやって変えるんですか? : [sage] 2018/06/21(木) 18:29:33.29:405adfY+ Parklife DLCのパークエリアを設定していればパークの魅力に多少の影響がある 向きは右クリックとか右ドラッグ(ラウンドアバウトやインターチェンジの操作と同じ) : [sage] 2018/06/21(木) 19:15:56.10:a2WJFiM2 一般車がこういう動きする原因ってなんですか? : [sage] 2018/06/21(木) 19:19:19.19:bEd26SHx AIがバカだから : [] 2018/06/21(木) 19:49:51.48:fTukkZO6 ありがとうございます 町中がドクロマークで人口1万くらい減ったんですがどうすればいいですか : [sage] 2018/06/21(木) 20:15:44.80:wvZghN2J alがアホ(エスパー)なのは仕方ないので 制限速度をいじるか右の道でUターンできないようにTMPEでレーンコネクタを変更するしかない : [sage] 2018/06/21(木) 20:27:04.75:iC2394Wk wikiのFAQ : [sage] 2018/06/21(木) 21:10:24.56:5nECBjaH 高速道路じゃなくてランプとかを使って一般道に繋いで 減速するようにしたら降りなくなったような ランプは1車線なんで良し悪しあるけども : [sage] 2018/06/21(木) 21:22:33.65:lZ8SLBD+ 二車線高速でランプ作ればいいやん : [sage] 2018/06/21(木) 22:09:10.64:1lkJwgna 高速でランプすると速度で最短距離がランプ道になるなら 高速以外で一般道とつなげれば解決するかもって話なんだが : [sage] 2018/06/22(金) 03:53:54.22:H6vZ8ZkE 半分二車線高速、半分一通二車線で二段構えにするとどうなるのっと : [sage] 2018/06/22(金) 10:09:59.01:n+HgZ36f このゲームほしいのですが Cities: Skylines Collectionを買えばDLCとかデラックスとか全部はいってるんでしょうか : [sage] 2018/06/22(金) 10:13:36.72:c8II9Sha Parklifeは入ってないよ : [sage] 2018/06/22(金) 10:34:30.68:n+HgZ36f それ以外は入ってるってことかな 50%引だし買ってきます、ありがとうございました。 : [sage] 2018/06/22(金) 13:34:37.56:3Jepvwf0 コレクションの詳細のところ見れば何が入ってるか一覧されるんだが気づいてない? : [] 2018/06/22(金) 14:44:12.19:gLbXMvzH ロード中にsimulation faildeって出た時は必ず画面が茶色か水色になってゲームがクラッシュします。ある日からこうなってしまったんですが、セーブデータが壊れてしまったんでしょうか?それともmodが悪さしてる? : [sage] 2018/06/22(金) 17:20:00.41:3Jepvwf0 Loading Screen Modを入れてみたらどうだろう あとログファイルを確認 : [sage] 2018/06/22(金) 18:05:37.77:cQafJ4B0 みなさんってどのくらいのスペックのpcでプレイされてますか? このゲームがしたくて組もうと思っています。 ryzen5 2600、1050ti、メモリー8Gあたりで組もうと思ってるんですがどうでしょう? : [sage] 2018/06/22(金) 18:18:05.01:3Jepvwf0 Ryzenはよくわからないけどメモリは16GB以上がおすすめ MODやアセット入れないなら8GBでもいいけど : [sage] 2018/06/22(金) 20:26:14.20:o1JX3hiK よっぽど金がないんじゃなければ1050はないだろ よく知らんがAMDなら1050と内蔵グラフィックいい勝負になるんじゃないの?知らんけど : [sage] 2018/06/22(金) 21:35:51.14:0D+7SU53 ヨーロッパテーマで歴史保存地区みたいなの作りたいんですが城壁的なのでなんか良いのないですかね? 見つけたのはブロックごとに設置する方式で綺麗に設置できないのが多くて 歩道や堤防みたいに曲線が引けるのが万里の長城くらいしかなくて、ヨーロッパ風の何かあれば紹介お願いします : [sage] 2018/06/22(金) 21:47:29.82:rpbfKd62 Roadカテでwallで検索して出て来るのは? : [sage] 2018/06/22(金) 22:02:29.97:0D+7SU53 全部は試してないですけど、城壁というには規模の小さいものが多いかなという感じですね 暫定的に2車線道路が上についてる壁を使ってますが、城壁っぽくはないなって換装です : [sage] 2018/06/22(金) 22:17:16.66:cQafJ4B0 ありがとうございます。 1050tiでは力不足って感じでしょうか? CPUは最大でも5コア?くらいしか使わないっぽいですが。 : [] 2018/06/22(金) 22:30:21.61:q5dMKZs9 お前ちょっとはベンチサイトくらい見ろ : [] 2018/06/22(金) 22:31:12.07:q5dMKZs9 普通に動くから問題ない 推奨環境超えてるってのはそういうことだ 1050tiならプラネットコースターでも戦えるから : [sage] 2018/06/22(金) 22:36:56.50:cQafJ4B0 AMDの2400Gなら高速メモリー使ってgt1030に同等か負けるくらいだったかな gt1030自体は750程度らしいけど : [] 2018/06/22(金) 23:00:23.10:4EkHsk+w 1ヶ月前くらいから起動ができなくなりました。 最初のparadox interactiveの画面で止まります。 はじめのロードやオプションやセーブデータ選択の画面にも行きません。 同じようなこと経験された方いますか?? : [sage] 2018/06/22(金) 23:04:32.73:FwTxtEvy : [sage] 2018/06/22(金) 23:31:58.20:mOTr26zw グラボのドライバを最新にしてみて : [sage] 2018/06/23(土) 00:52:03.32:OyR90Zoe セール来てたので買ったんですけど、文字化け?してて何も表示されてないです。どうしたらいいでしょうか : [sage] 2018/06/23(土) 01:21:32.63:OyR90Zoe 自己解決しました : [sage] 2018/06/23(土) 09:55:50.06:hF4etDHK Move It!を使うにはProp PrecisionとProp Snappingがないと動かないですか? : [pppanpu112kin@gmail.com] 2018/06/23(土) 12:51:29.72:S/rWPGZN 質問です ttps://youtu.be/LMxX4RjjK0E ↑この動画内で建物を自由に動かして配置してる部分がありますがどのようなMODが必要なのでしょうか : [sage] 2018/06/23(土) 13:06:39.36:qn4rAd7c Move It! : [sage] 2018/06/23(土) 15:50:28.64:rtELjECv 動きます : [] 2018/06/24(日) 08:28:50.05:k5wiKaPc アセットエディタでどんな物作って置いてます? : [sage] 2018/06/24(日) 08:45:20.64:1Vw0Kr6H 公園作ってますがそれが何か? : [sage] 2018/06/24(日) 10:35:36.28:OeaO2dpz MODのCitizen Lifecycle Rebalance (住民の生活バランスの変更)を入れてる人いますか? 定期的にやって来る大量死が面倒で導入を考えてますがバランスが変わってゲームがつまらなくならないか気に成ってます。劇的に効果が出てより楽しめるのなら入れたいです。 : [sage] 2018/06/24(日) 11:07:37.92:Qudtqul7 LRTを作りたいんですが路面電車の軌道が鉄道っぽくなってるアセットってありますか? : [sage] 2018/06/24(日) 11:34:39.90:ZDTbs73U これとRealistic Population and Consumption Modは普通にいいMODだと思う : [sage] 2018/06/24(日) 11:42:48.53:ZDTbs73U ttps://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=255710&searchtext=BETA%21+Tram+Track&childpublishedfileid=0&browsesort=textsearch§ion=items&requiredtags%5B%5D=Road : [sage] 2018/06/24(日) 11:44:47.15:Qudtqul7 ありがとう! : [sage] 2018/06/24(日) 12:49:13.37:4cdWmFhp ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410196151 このMODで水彩画と言うかイラストチックにしたいんだけど、どうやってやるのか教えて下さい。英語が読めん。。。 : [sage] 2018/06/24(日) 12:50:07.05:4cdWmFhp ttp://somefolkslives.hatenablog.com/entry/2015/04/17/031750 このブログに紹介されてる画像にしたいんだけどわからん。 : [sage] 2018/06/24(日) 13:00:35.63:kG2rq1y6 プリセットから選べばいいみたいな感じじゃないんだ : [sage] 2018/06/24(日) 15:59:58.17:gZq/tKHz 主に駐車場 1x1から4x4まで数種類 2x4と1x3が今のところ主役 : [] 2018/06/24(日) 16:02:34.10:k5wiKaPc 駐車場なんてあったのか・・ : [sage] 2018/06/24(日) 16:22:21.48:gZq/tKHz 幅1セル物は何でも便利 二車線の両脇に置くだけでブル(強制撤去)無しで4車線以上に拡張出来る あとお手軽で雰囲気上がったのが学校のグランド : [sage] 2018/06/24(日) 16:42:12.36:kOSxDvPq 2017年のMassTransit後に一度アプデされたみたいだけど 現在のバージョンでは正常に動かないみたいだな : [sage] 2018/06/24(日) 16:54:28.74:kOSxDvPq >二車線の両脇に置くだけでブル(強制撤去)無しで4車線以上に拡張出来る えーできないよね?しかもそれじゃGrowableは建たないし : [] 2018/06/24(日) 18:10:29.63:zyZ0WuMk 道路の線が白から青色になってしまいました。ロードカラーチェンジャー使っていますが線の色は変えられません。どうすればいいでしょうか。 : [sage] 2018/06/24(日) 18:17:46.68:Vlok1iC/ 昨日買ったのですが取り敢えず入れておけというmodはありますか? : [sage] 2018/06/24(日) 18:21:04.84:7PJwmm1O Pause on load:ゲームが始まったらポーズしてくれる Font Selector:好みのフォントに変えられる Loading Screen Mod:起動がちょっと速くなる : [sage] 2018/06/24(日) 19:39:47.38:kAPEXBIP 歩道なりをNOPILLARのノーコリジョンで高架下に敷設すると、グリッドが復活するのは周知された現象かな? なお、ZONINGTOGGLEで修整すると消える模様。 : [sage] 2018/06/24(日) 21:11:52.22:OeaO2dpz じゃあ入れちゃうね : [sage] 2018/06/25(月) 08:22:21.00:xztRt2AB 質問:sealoot無しマップ、その他外部接続のないマップに接続追加する方法ありますか? : [] 2018/06/25(月) 09:44:27.31:BY4Ymrr8 ttps://www.youtube.com/watch?v=EHUsTcGta-I この動画の道路のテクスチャーってどうやるんですかね? MOD?map theme? わかる人いたら教えてください。 質感が自然な感じがして好きなんです。 お願いします。 : [sage] 2018/06/25(月) 15:08:48.70:XfN3RxkE 路線を一括削除する方法はありませんか? 肥大化したバス路線を整理したいのですが 1路線削除するのに30s〜1mほどかかっていで辛いです : [sage] 2018/06/25(月) 16:41:55.69:UNa+TeQ9 公共交通情報ビューの画面で路線概況からそれぞれの路線を削除したり管理できるよ : [sage] 2018/06/25(月) 17:37:41.98:XfN3RxkE 回答ありがとうございます その画面で×ボタンを押す度に1m超かかっているので チェックボックスやファイル操作等で一括削除できないか、と思った次第です 200路線以上あるのでかなりしんどいです… : [sage] 2018/06/25(月) 18:22:07.91:nPWNB0yE More Network Stuff Cross The Line Unlimited Outside Connections : [sage] 2018/06/25(月) 19:20:55.53:jz4rd89Q IPT2のオプションからできる : [sage] 2018/06/25(月) 20:05:22.66:TB21up1g 配信者のコメントに使ってるmod、アセットのリンクがある おそらくその中のいい感じのデカールを道路エディタで貼り付けて道路アセット化してると思う : [sage] 2018/06/25(月) 20:46:03.31:XfN3RxkE ありがとうございます!試してみます! : [] 2018/06/25(月) 22:50:32.77:c5FHYheY 教養がないシムは農地とかしか従事できないけど、 教養があるシムは最初はそういうところを目指すけど、やむを得なかったら農地でも働くらしい だから問答無用で教育しておくべきらしい 初めて知った : [] 2018/06/25(月) 23:24:51.23:xw+4jBGW ありがとうございます! ということはアセットエディタでアセット化 してるということですか? : [sage] 2018/06/26(火) 00:11:08.29:V/+rQinP ありがとう : [sage] 2018/06/26(火) 12:50:11.28:71gfcUgF 買ってみようかと思ったらDLCの数にびびった このゲームのDLCって大規模にシステム改変入ってMOD導入の前提にされるようなものある? 前提DLCになりやすいものだけは最初に買い揃えておきたい : [sage] 2018/06/26(火) 13:11:01.29:4/W+DrIi 全部買え : [sage] 2018/06/26(火) 14:33:44.68:scHTqcFH >>大規模にシステム改変入ってMOD導入の前提にされるようなものある? YesかNoかならNOだからwikiとか見て自分で決めかねてるならとりあえず本体だけ買うといい DLCは基本的には建物と交通の路線の追加が主 大事なシステムはほぼ全て過去の無料の本体のアプデに含まれてるから心配不要 セール終了までまだ少しあるから バニラで感触良かったらwikiでも見て欲しい追加要素でチョイスすれば : [sage] 2018/06/26(火) 14:57:12.73:0jwGR5LQ 基本的には全部買って、必要なければsteamのDLCリストでチェック外せばダウンロードされない。 : [] 2018/06/26(火) 15:36:11.92:AMdc4KCm 2月に試しにバニラだけ買って面白いからDLCも買おうと思ったらセール時期から外れてしまい パークライフ発売セールまで3ヶ月くらい待った人もいる : [sage] 2018/06/26(火) 22:07:35.52:DXXAqcTV セールだったんでいくつかDLC買ったけどまだ基本の仕様も把握しきってないので結局リサイクルショップくらいしか使えてない : [sage] 2018/06/26(火) 22:13:02.06:4/W+DrIi DLC対応のMODは使えないよ : [sage] 2018/06/26(火) 23:55:45.56:BRoM3tCG distance fog の濃度を調整できるMODってありますか? : [sage] 2018/06/26(火) 23:58:07.18:71gfcUgF サンクス いくつか導入時点で欲しいなってのはあるんだが全部買うかはちょっとプレイしてからって思ってるからありがたい : [sage] 2018/06/27(水) 03:53:07.66:+S+Zbdgp バスや地下鉄の利用客数がどんどん減少してしまった ちなみに人口はウネウネしながらも増加している 地下鉄は1日12000人まで確認したのに2000人割ってしまった 地下鉄やバスの利用客数が減る要因はなんですか? : [sage] 2018/06/27(水) 11:07:26.47:dNlSaXF5 steamは数時間は返品できるから試せ。 : [] 2018/06/27(水) 11:48:32.40:fcYnkNwf メガロポリスになったんですが次何を目指せばいいんですか? 隣接地区ってもう手に入らないんですか? : [sage] 2018/06/27(水) 12:36:58.86:o0uQO5D8 25マス開放MODを入れればその時点で全て購入できるようになる 達成したあとは自分で適当な目標(人口、鉄道都市とか)を立ててやってくかな : [sage] 2018/06/27(水) 12:42:05.70:5Hx0IIsn オブジェクト制限にひっかかったんじゃないかな 1両とか2両の短い電車や地下鉄が走ってたら間違いなくオブジェクト制限のせい 詳細はウィキに載ってるよ : [] 2018/06/27(水) 12:42:09.99:fcYnkNwf ありがとうございます 結構あっけないですねメガロポリス : [] 2018/06/27(水) 13:16:57.40:tLJ9IYaP Network Extensions 2バグってない? 色も赤っぽいしバニラ道路と接続すると交差点に三角形の模様ができる。あとスモールヘビーロードの2:2斜線道路で高架で交差点作ると信号、横断歩道ができない : [sage] 2018/06/27(水) 21:05:18.32:n0PmF5f/ もしかして自転車道路つきの道路って NE2入れないとないのでしょうか。 バニラだと専用道路があるのってバスだけですかね。 Tramも道路についてるけどw : [sage] 2018/06/27(水) 21:19:02.74:2ho+jU2H AD買え : [sage] 2018/06/27(水) 21:19:39.11:5BYaP7ww 自転車そのものがAfter Darkの追加機能 自転車道路もADに入ってる : [sage] 2018/06/27(水) 21:23:00.68:lCsgIjZn プロップ類の設置高さ変えるのってどうしたらいいですか?? move itで高さいじれなくて… : [sage] 2018/06/27(水) 21:33:20.89:2s93pgLD pageup/downキーも駄目? : [sage] 2018/06/27(水) 21:46:25.46:5BYaP7ww ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=766190099 Use Page Up and Page Down to move object up and down (when possible. Get Prop Snapping to be able to move props up/down). Prop Snappingを入れてPgUp : [sage] 2018/06/27(水) 22:04:11.75:5BYaP7ww オフにする以外のは見たことないな : [sage] 2018/06/27(水) 22:09:59.23:Igd8yFRI 災害の発生頻度と規模の傾向を調整出来るMODって無いでしょうか? 具体的には毎年のように落ちてくる隕石と年数回の地震を、隕石は数十年に一度あるかないか、 地震も小さい物が数年〜大きい物は数十年に一度位に調節死体のですが・・・ (全く無くしたい訳ではなく、また火災などはそのままにしたいのです) : [sage] 2018/06/27(水) 22:22:33.58:4QJgdjHk ストーリーモード以外で災害をONにしたことないけど、毎年隕石が降って来て、年数回も巨大地震が起きる惑星は人類が文明築けんやろ。。。 : [sage] 2018/06/27(水) 22:51:33.08:Igd8yFRI まだ下手くそとは言え、14000人に達してないのに隕石と地震が3回起きてるんですがorz 偶々変な乱数引いた? : [sage] 2018/06/27(水) 23:21:41.19:lCsgIjZn です。 回答ありがとうございます! prop snapping入れてやってみます! : [sage] 2018/06/27(水) 23:29:04.38:5BYaP7ww 標準で調整できるけど、もっと細かく指定したいなら Ragnarok - More disaster controls Tree Fire Control : [sage] 2018/06/28(木) 14:07:16.76:Nkx6q5qU マストランジットとかいうDLCでロープウェイありますけど、高所に導いてシムが喜んだりするんですか? 山登りとかレジャーにあります? : [sage] 2018/06/28(木) 20:40:00.70:CCBWWdXH 公式MODの資源無限をオンにしているのに鉱石資源が吸い尽くされてしまいます 何が原因でしょうか : [sage] 2018/06/28(木) 22:43:46.13:UZgszO5l 多分無いと思うけど自分のイメージする都市に必要なら必要なんだと思うな! : [sage] 2018/06/28(木) 22:45:51.67:UZgszO5l 地元モデルの低山に登山動と売店、麓からのローブウェイ引いたら 頂上が割と発展して「コレジャナイ」ってなった : [sage] 2018/06/29(金) 03:25:59.99:2gIStHo/ 道路わきなのに道路わきに建設してください、と出て建物すべて建てられなくなりました MODの影響でこんなバグになってるんでしょうか : [] 2018/06/29(金) 13:20:00.88:LuH50kH1 久しぶりにやったら起動しなくなってて 調べてみたらNEPが対応してないみたいでNE2を入れてもう一回やってみてもうまくいかないんだけど 皆さんはどうやってこの状態を解決したんですか : [] 2018/06/29(金) 14:32:53.30:LuH50kH1 新規マップは起動するからやっぱり今までの奴は使えなくなるのか・・・ : [sage] 2018/06/29(金) 16:16:05.32:i/m31mBz 今までにNEPの道路をそのセーブで使ってるとエラーになる : [sage] 2018/06/29(金) 17:51:01.37:T5IWxSFD PCスペックを生かし切れてる感じがしないので相談です。 思い切ってRyzen2700X、メモリ16G、GTX1070TiのPCを購入したのですが、人口18万くらいで倍速が全くできなくなります。(交通管理系MODはあり) 正直、大枚はたいた割には少し拍子抜け感がありまして… CPU使用率も25%前後、GPUも15%前後で、もっと進行速度出せるんじゃないかなと思うんですが、スペック生かすためには何かPC上でしなきゃいけない設定とかあるんでしょうか? それとも今の状態が普通で私が高望みしすぎなんでしょうか… ご意見頂けると嬉しいです。 : [sage] 2018/06/29(金) 17:58:07.74:EQ7gGEIq 80万人でも倍速できるんだか? : [sage] 2018/06/29(金) 18:04:36.54:T5IWxSFD まじですか! どうやったらそんなスピード出せるんだ… : [sage] 2018/06/29(金) 18:44:20.81:hOh88cNr 人口が増えたら高スペックでもスピードボタンがあまり効かないのは昔から言われてるけどね ttp://jump.5ch.net/?https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/search/?q=game+speed "> ttps://steamcommunity.com/app/255710/discussions/search/?q=game+speed More Simulation Speed Optionsとか、V10 Speedとかの説明文を見ても 人口が15,000人以上になるとゲーム側で速度を制限すると言われている(PCの負荷を抑える為?) : [sage] 2018/06/29(金) 19:07:36.85:kOQyaKD9 全体的にシミュレーション速度が下がって体感で倍速じゃなくなってると感じる可能性 : [sage] 2018/06/29(金) 19:16:32.64:jWWUOQUz Simulation Speed Benchmark入れてどんくらいの数字でるか測ってみたら? 8以下なら倍速で動くはずだけど : [sage] 2018/06/29(金) 19:20:27.43:T5IWxSFD 皆様回答ありがとうございます! いくらPCスペック上げてもゲームの使用上、ある程度以上は進行速度アップにはつながらないってことですか! ナンテコッタ! Simulation Speed Benchmarkの数値見ながらなんで、本当に倍速効いてないんだと思います… : [sage] 2018/06/29(金) 19:24:33.75:T5IWxSFD 18万人くらいで数値が等速の16とか17になります。。。 : [sage] 2018/06/29(金) 19:27:03.59:eqY0F0Z/ 自分は1700X@4.0Ghzで、50万〜60万人の都市なら、TMPE有りで等速程度で動いているね ゲーム自体8コア合っても上手く使ってくれずに、OS側での最適化なるから拍子抜けになるかも知れない 人口の多さも影響があるけど、実際に動いている車両と住民の数で大きく進行速度は変化するよ 「人口○○万人だけど、どうですか?」って言われても、このゲームに関して言えば、かなり難しい質問になる罠 後は、道路関係のオブジェクトが増えると、移動ルートの検索に時間が掛かるようになって、これも進行速度の低下になるよ : [sage] 2018/06/29(金) 19:51:26.48:vMhs1ZKN コアは使っても5コア程度って話なかった? 6コア位のシングル速いほうが有利なのかな : [sage] 2018/06/29(金) 19:57:47.95:T5IWxSFD 難しい質問ですみません苦笑 近い環境なのに、その人口で等速維持できてるってことは、そもそもの都市計画とか、オブジェクト制限に対する考慮とか、かなり考えられてるってことですかね 私81タイルで長距離通勤とかやらせてたんで、その影響もあるかも。。。 このゲームが下手だって原因もあるのかなって言われて思ったw : [sage] 2018/06/29(金) 20:14:21.82:jWWUOQUz そら81タイル解放してんだから通勤経路の検索にもめちゃくちゃ負荷かかってるでしょうよ : [sage] 2018/06/29(金) 20:17:38.06:W3KHUyGG 等速はいいけど、その人口でスピードを2とか3とかにしたらどうなる? 一日の経過にかかる秒数はそれぞれ何秒になるの? : [sage] 2018/06/29(金) 20:35:53.13:T5IWxSFD 解放して遊んでもCPU使用率変わらなかったから、そこまで顕著に影響ないかなって思ってた : [sage] 2018/06/29(金) 22:29:45.50:1pbzcYO0 基本概念的には4コア8スレに最適化してはあるけど それ以上のコア数でも動くとだけは言ってた感じ(AD発売時期ごろの開発者の発言より) 結果的にはどうやらコア数の増加より、1コア辺りのクロック数によるところが大きいね でもやはり最終的には>307さんが言ってるプログラム上の制限があるので 50万〜100万のPCであっても、理論値を大きく超えられないのが現状なんだろうね : [sage] 2018/06/30(土) 01:20:10.36:BrzZwzBl 実際に実験してくれてる人がいて ニコニコのsm32563851 あたり見てると一日の経過時間はリニアな短縮ではないけど、コアはあったら、有っただけ使って短くなってるぽい 開発者の想定を超えた設定でしてるんだろうしプログラムてきにボトルネックになってる所とか有りそう : [sage] 2018/06/30(土) 03:20:41.13:eG12Cnjp 81タイル抜きで検証してみました。ビンゴです。 人口20万超えても余裕で倍速できてます(画面引いてベンチマークで7程度) さんとさんの言うとおりで、ちょっと考えりゃすぐ分かりそうなことだったのでお恥ずかしい限りです… 申し訳ない PC性能生かしきれてない感については、15000人の壁があってどうしようもなさそうなので、割り切って楽しもうと思います アドバイスくれた皆様、本当にありがとうございました! これを機にプレイスタイルやらMOD構成やら見直してみようと思います! : [sage] 2018/06/30(土) 08:22:14.88:0W2vA9VY どうせオブジェクト制限に引っかかるからパソコンなんて高いの買っても無駄。 : [sage] 2018/06/30(土) 09:05:47.20:+N8swDpU 言葉足らずでごめんね クロック数を大きく犠牲にして無理にコア数増やすよりも、、、 って意味で言いたかったの それでも良し悪しのボーダーラインなんてなかなか定義できるゲームじゃないしねw 個人的には6コア4GHz辺りが欲しい : [sage] 2018/06/30(土) 13:11:58.56:VntYZH+w バスターミナルってどう使えばいいんでしょうか? 市街中心地とか高速の出入り口付近に置いてバス路線間の乗り換えを促す感じ? あと、シンプルな環状線で繋がっているのに接続切れの表示が出るのですが、 こういう場合何が原因なのでしょうか・・・ : [sage] 2018/06/30(土) 20:32:33.73:hs62UOD+ Parking Lot RoadsとRoad Anarchy V2 のMODを入れたんですが、 高さを変更すると1m単位の設定なのに1回pageupしただけで126mまで上がってしまいます。 そこでfine road anarchyに変えたけど、今度はParking Lot Roadsの駐車場の 区画の白線が引けなくなってしまいます。 何か良い方法はないでしょうか…?区画線はあきらめるしかないのかな… : [sage] 2018/06/30(土) 20:37:23.75:orDfyhej fine road toolとfine road anarchyのセットでいいはずだけど : [sage] 2018/06/30(土) 21:03:45.57:hs62UOD+ そうですか…確かにMODのワークショップにはfine Roadを入れるように 指示がでるので問題ないはずなんですけどね… 道路絡みのアセットを外して試してみます。 : [] 2018/06/30(土) 23:50:25.15:l6liG/Ho 区画の白線とは駐車枠のことでしょうか?設置自体ができないなら、 ・fine road anarchyをコンテンツマネージャーで有効にする。 ・anarchy modeにする。 を確認してください。 設置はできるが駐車枠の一部が消えるなら、 ・設置面を平坦にする ・どうしても平坦にできない場合、move itで高さ調整する。 この場合Parking Lotの方は一枚の板だと認識すれば解りやすいと思います。 modを導入するならworkshopの説明やコメントを参考に機能や弊害等を十分理解した上での使用をお勧めします。 : [] 2018/07/01(日) 06:58:47.55:gN8jjSWI バス車庫に「路線がつながっている必要があります」と表示されるのですがなぜでしょうか。 車庫をクリックすると運行中車両が79と80を行ったり来たりします。 バスは正常に運行しているように見えるのですが、車庫を作り直しても同じ表示が出ました… : [sage] 2018/07/01(日) 08:24:04.33:1GlNawcb バス車庫の前の道路と物理的に繋がってない道路に路線を設定してない? もしくは繋がってても一通でバスを送り込めないとか : [] 2018/07/01(日) 17:05:11.17:gN8jjSWI ゲームをつけ直したら何故か消えてました、お手数おかけしました : [sage] 2018/07/02(月) 09:10:17.34:Q3/btKiC スミマセンどなたかわかる方いらっしゃいましたら教えてください 駐車場を建設しているのですが駐車スペースのデカールを貼ろうとすると道路の下にかくれてしまいます… 何が原因なのでしょうか? : [sage] 2018/07/02(月) 12:52:13.40:wulbOeq0 2600から8700kにしたけどあんま変わらんなw : [sage] 2018/07/02(月) 12:57:36.25:Fn0B8BWk 多分CPU影響が多いのってFPSとかじゃね? これとかプラネットコースターみたいなシミュレーションはゲームメモリの方が食うイメージ : [sage] 2018/07/02(月) 13:38:15.18:XDiNrM3K メモリを8Gから16Gにしたら劇的に変わったな やっぱGPUとメモリ優先かもよ : [sage] 2018/07/02(月) 14:39:31.04:BFPzNJ8E 100万人規模ならryzen4コアでは8コアに比べて時間経過が1.4倍近くかかるっぽいからコアは多いほうが良さそう 100万人でそれだからそれ以下はもっと差は少ないんだろうけど : [sage] 2018/07/02(月) 14:45:20.67:Fn0B8BWk 9万でメガロポリスなのに100万にする人って何を目標にやってるの? : [sage] 2018/07/02(月) 14:54:51.11:uIBn4WDw その言葉通り100万人を目標にしてるんじゃないの : [sage] 2018/07/02(月) 14:56:09.00:Fn0B8BWk ギャフン! : [sage] 2018/07/02(月) 15:59:05.67:0dBpJ5Ch このゲームはメモリ食うけど他はそれ程でも : [sage] 2018/07/02(月) 21:38:11.29:k5lUwLpU RAMとVRAM両方あるといいね : [sage] 2018/07/02(月) 23:58:43.33:8CMWROI5 そのデカールはどれか(バニラのかワークショップのか、アドレス) 地形を完全に平らに均してからでも同じようになるか : [sage] 2018/07/03(火) 03:54:57.26:sB9fQzAQ カメラの移動をキーボードではなくマウスで操作することはできますか? キーボード操作に全然慣れなくて挫折しそうです… : [sage] 2018/07/03(火) 05:57:10.68:wuwd3PrU 端にカーソル移動させると移動出来る。設定でOFFも出来る。 慣れると便利過ぎる。Googleマップとか使いにくくなる。 : [sage] 2018/07/03(火) 12:23:56.19:kjIKxHG3 キーボード操作にどうしても慣れないならそもそも合ってないから コンシューマーの方に行くか同じような設定にしたパットに変えるとか : [sage] 2018/07/03(火) 12:43:23.13:j1Vx+XEZ サイドボタン付のマウス買って、良く使うキーのショートカットを割り付けておくと便利。 俺はB(ブルドーザー)とESC割り付けてる。出来ればup、downもあると良いけど : [sage] 2018/07/03(火) 12:50:40.00:Wb8cU2L4 分かるw で、毎回ああ摘んで移動だったなと思い出す : [sage] 2018/07/03(火) 12:52:53.79:05JZlvw/ なにごとも”慣れ”だ”慣れ!” しのごの言う前に使い続ければ何でも慣れる、って言うか慣れろw >342 上下左右の4つのボタン操作がW・A・S・Dの配置に慣れないなら 例えばカーソルキー(↑←→↓)に変更するとか、自分がやりやすいボタンに変えてみろ それすらもダメなら>344に以下同文w : [sage] 2018/07/03(火) 12:54:56.24:AWKMd9pw ブルドーザー誤爆しそう : [sage] 2018/07/03(火) 14:32:41.75:sB9fQzAQ ありがとうございます。 配置変えてみたりして慣れるまで頑張ってみます。 : [sage] 2018/07/03(火) 18:34:33.93:Z6NBQM4P なんで誰もEnhancedZoomContinuedを使えば 右ドラッグでスクロールできるって教えてあげないの? : [sage] 2018/07/03(火) 18:36:07.40:sMZZ01aB お前が教えるのを待ってたんだよ : [sage] 2018/07/03(火) 20:02:13.56:ZKSdm2XX お前を待ってた : [sage] 2018/07/03(火) 23:14:23.59:556Kb2g+ EnhancedZoomContinuedがあればFirst Person Camera要らないように思うんだけど、 First Person Cameraの利点教えてください : [sage] 2018/07/04(水) 06:20:50.80:cC8uur6+ 初歩的な質問なんだけど、初期配置されてる片側三車線の道路ってどうやって出すの? ちょい弄ろうと思ったんだけど、同じ道路が項目内に見当たらなくて。 : [sage] 2018/07/04(水) 08:43:29.55:Sv2VzFF4 高速道路 : [sage] 2018/07/04(水) 13:43:30.76:g2noOwiq EZCはデフォルトのズーム→FPS視点に移行(その間の高さは無視) FPCは名の通りフリーカメラだから、空間内のどこでも自由にカメラポジションを移動できる あとはFPCには地面や建物の当たり判定の無視や最終カメラポジションの記憶や ビークル&人の視線をランダム&時限式に切り替え眺め続けられるモードなどもあるね どっちがあればどっちは要らないと言うより 目的に合わせたり好みで選べば良いことは言うまでも無し : [sage] 2018/07/04(水) 14:22:57.95:R8ST47U6 すげー分かりやすい解説で俺は心底感動した : [sage] 2018/07/04(水) 16:22:35.71:K+8AzoZJ ランク2や3の工場がもっと公共サービスが必要って出て潰れるんですが何を要求してるのでしょう? : [sage] 2018/07/04(水) 16:32:29.74:uGJ/9Ptq ここのサービスカバー率スコア表が参考になるかも。 ttps://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E5%8C%BA%E7%94%BB これはアップグレード要件だけど、色んなものが少しずつ足りないんじゃないかな。外してたらごめん。 : [sage] 2018/07/04(水) 16:43:52.10:K+8AzoZJ ありがとうー 工場に健康や葬儀まで関係してるのね : [sage] 2018/07/05(木) 05:56:10.38:1aTpgfas 質問:鉄道がロックされてる時点で地震で鉄道が切れてしまったんですが、修復不可ですか? いいModありませんか? : [sage] 2018/07/05(木) 16:33:18.36:k1Eil9z0 デフォMODの、オールアンロックを適用すれば最初から全部使えるようになる。 しかし使われてない鉄道を修復してもしょうがない気もする。 : [sage] 2018/07/05(木) 21:10:46.95:8f1jWKGS 鉱石無限MODをオンにしているのに資源が減ってしまいます Extended Game Optionsを入れているのですがこれの影響ですか? : [sage] 2018/07/05(木) 21:17:19.58:N4iVHopn 石油の2次産業が建ってくれない… 1次の採油は建つけど2次だけ特化指定しても発展してくれない なんでやろ? 1次の石油は枯渇してないし2次の特区指定してる場所には石油も埋まってないのに・・・ どういうこっちゃねん : [sage] 2018/07/05(木) 21:20:59.47:rD1uKifF 石油特化にしたらすぐ掘り尽くして荒廃するんだけど、資源って復活するの? : [sage] 2018/07/05(木) 21:39:59.92:kp9Ao6x9 スライダー左いっぱいになってる? : [sage] 2018/07/05(木) 21:52:13.71:8f1jWKGS 限界まで左です : [sage] 2018/07/05(木) 22:49:35.66:Uc0HPOFW 鉱石無限MODってWorkshopのじゃなくてゲーム内蔵の「地下資源無限」(Unlimited oil and ore)? 同じ機能が競合するのか分からないけどそっちを切ってみたら? : [sage] 2018/07/05(木) 23:06:02.44:Uc0HPOFW 石油資源がある場所を特化地区にすると1次と2次が両方建つはずだけどな 1次ってただの空き地のやつと、掘り出しアニメーションがつくOil 3x3 Extractor.と Oil 3x2 Extractor02の3つだよね あとの煙突がついてたりする工場っぽいのはみんな2次なんだけど、どう? ↓これが2次(Processing) ttps://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/277344099176423709/B1CE27444EDF477662020780781758AD999ADB16/ 特定の種類のアセットだけ建たないのは、Building ThemesとかLoading Screen Modとかの 設定次第ではそうできるけどそんな事はしてないよな : [sage] 2018/07/06(金) 01:32:58.45:19uw6Mu8 EZCなるmodがワークショップから消えてたけど他に右クリックでカメラ操作できるmodありますか? : [sage] 2018/07/06(金) 01:35:50.03:Ci47XU66 ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1406625743 : [sage] 2018/07/06(金) 01:40:30.15:19uw6Mu8 あああったのか ありがとう : [sage] 2018/07/06(金) 01:48:46.38:QBw7e01T 日本の消防車アセットを入れたから、デフォの消防車が出ないようにしたいんだけど、どうすればいいですか : [sage] 2018/07/06(金) 02:05:13.80:iod0OSKh AVO使う : [sage] 2018/07/06(金) 06:01:41.09:lzzeB9L4 範囲内の指定した道路を選択した道路に一気にアップデートするmodはないですか? : [sage] 2018/07/06(金) 15:15:00.37:HFWgbzEh DLCのGreenCityをようやくいれたのですが、質問です。 オーガニック地区に指定した商業地区が、 低密度と高密度どちらも同じ建物が建っているに見えます。 この挙動はバニラの動作としてあっていますか? なにかMODの影響で同じになっているか、不思議に思いまして。 : [sage] 2018/07/06(金) 16:01:53.43:yfXvYu9d 正常 特区は低高どちらの密度で区画指定しても予め決められた建物しか建築されない というか密度自体が予め決められてるので高で指定してもそこに建った施設は低密度商業施設になる : [sage] 2018/07/06(金) 16:09:43.05:Ci47XU66 低密度と高密度の両方があるのは住宅特区の自給自足だけ? : [sage] 2018/07/06(金) 16:11:47.96:42k+cjx9 住宅の地区テーマをヨーロッパ郊外とかにしても高密度には反映されないね : [sage] 2018/07/06(金) 16:40:25.34:HFWgbzEh 376です、 ありがとうございました。 : [sage] 2018/07/07(土) 02:29:50.50:J37zytq3 アセットで入れた日本風住宅を建てたい時、デフォの住宅を建てないようにするにはどうしたらいいですか : [] 2018/07/07(土) 03:43:04.42:09sadNLf 公共交通機関の乗客が0人になるバグ?かな。セーブデータ読み込んだ後3分間は乗客が沢山居るんだが、3分後誰一人交通機関を使わなくなるんだけど、何故こんなことが起きるのか知ってる人いる? : [sage] 2018/07/07(土) 04:03:14.51:aCssGw9O TMPE切ったら直ったよ : [] 2018/07/07(土) 12:39:50.25:xNJ+bJAM ありがとう!試してみます。 : [sage] 2018/07/07(土) 14:11:33.57:5g7xTiYt TMPE以外で最低限の駐車規制と車線変更 管理できるModお願いします : [sage] 2018/07/07(土) 19:38:55.75:nmkuIU39 俺もこのバグ起きたから来た 100000超えの街なのに利用者20人とかになったんだよな TMPE切らなきゃいけないのかぁ…そうか… : [sage] 2018/07/08(日) 16:36:53.73:kfp9GL7+ 俺も人口4万そこらの街で公共交通使わなくなったんでTMPE切ってみたけど、5分もするとまた使わなくなってしまう バスもモノレールもあるのに、国際空港2つ分以上離れた隣町まで橋渡って歩いていく数百の住民がちょっと不気味 : [] 2018/07/08(日) 18:24:21.82:juVdE0Lq 画像みたいに何もない空間に交通の経路設定が完了していませんっていポップが出て消えないのはバグですか? 消したいけどどのバス路線や鉄道にも該当してないし消し方がわかりません、わかる方いますか? ttps://imgur.com/a/RQ2HF2d : [sage] 2018/07/08(日) 18:54:29.37:TdXu20CX 地下に残ってるんじゃない? : [sage] 2018/07/08(日) 20:40:03.54:VAQC76oX 何処かに残ってる野良停留所を削除すれば直ると思うけど どうしようもないなら路線ごと削除するしかないな : [sage] 2018/07/08(日) 21:06:58.25:HHc5fWAb 路線一覧表から消せ : [sage] 2018/07/08(日) 21:20:32.80:OogSuRcI 公共交通なのは決定なのかい? 普通に389なのかと思ってたけど : [sage] 2018/07/08(日) 21:25:44.86:Blv5b2XE これ俺も経験あるけど基本直らん。 何かしらの路線がバグってるんだけど、バグの発生原因は特定出来なかったな。 何か適当にやってたら直ったけど、10タイル位離れた場所の路線がぶっとんでた。どうやって直ったか覚えてない。破壊しようが何をしようが直らんから困る。 俺の場合は路面電車だった。路面電車など上に書いたように全然場所が違うわけで。 : [sage] 2018/07/08(日) 21:28:04.03:zLOEnwRv 自分はシェルターの路線がこうなったことあるな 諦めて何回か起動してるうちに消えたけど : [sage] 2018/07/08(日) 21:56:13.70:juVdE0Lq レスありがとうございます やっぱり関係ない路線が影響してるんですね : [sage] 2018/07/08(日) 21:58:01.36:MpX9RSkL 全く別の場所の路線の停留所(バス、トラム、地下鉄)があさっての地点にワープしてたから路線削除で解決 しばらくしたらまた違う路線の別のところがw : [sage] 2018/07/08(日) 22:01:59.79:juVdE0Lq 試しにバス地下鉄などあらゆる路線を全削除してみてもまだ消えないんで 諦めます.. : [sage] 2018/07/08(日) 23:48:45.50:wM4BVw9x 何か最近ロードしてスタックする車が増えてきたんだけど、何が原因か分かりますか? ロードして暫くたっても気づいたらスタックしてる : [sage] 2018/07/09(月) 00:04:07.84:/t7bQQzt 範囲削除ツールで辺りを消してみた? バス路線の通ってる道路を削除したら、そうなったことがあって、その時は範囲削除したら消えたから試しにやってみて : [sage] 2018/07/09(月) 05:04:53.25:bniRXHJL 地下高速網を作って、fps視点のMODを入れたんだけど、地下に入ると透明視界になってしまって寂しいです。 どうにもならないでしょうか。 : [sage] 2018/07/09(月) 08:41:33.13:IJRMJDpV 削除したはずの地下道路が復活するバグが以前あった 前に何か作ったのでは? ブルで削除出来るはず : [sage] 2018/07/09(月) 09:34:05.15:vehDlFtM NETWORK EXTENSIONS 2 か首都高アセットの道路ならトンネルのテクスチャが付いてるよ : [sage] 2018/07/09(月) 12:26:13.27:12YD1GW/ デフォルトの路線のトンネル内テクスチャを追加するMODは無いね 今になっても出ないって事はプログラムとかの仕様上、もう不可能なんだろうなと諦めてる なのでさんのアドバイス推奨 : [sage] 2018/07/10(火) 03:59:02.10:BFt5UZ+B ありがとうございます。 うーん、引き直しになっちゃいますか… 渋滞対策でいじりに弄り倒して複雑に絡み合っているので心が折れそう。 市街からの流入線、環状線や支線、分岐合流、車びっしりだけど順調に流れるようになったので、中を走って見たかった…。 : [sage] 2018/07/10(火) 09:49:12.65:K00WL1b2 アセットエディタで駅をいじってたんだけど複線の停車属性って付け方わかる方おる? : [sage] 2018/07/10(火) 12:21:12.72:BUNbKIB+ 聞き方ってものがある : [sage] 2018/07/11(水) 03:27:45.02:ReHO2bqT 範囲で一括削除出来るコレ↓で消せますよ ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=417965096 : [sage] 2018/07/11(水) 03:35:28.93:ReHO2bqT 私も公共交通機関が全く利用されない症状が出てます。 ここのレス参考にTraffic Manager President EditionをOFFにすると改善しました が、やはりAdvanced Vehicle AIのとこをONにしてないと渋滞が目につくようになりました。。 このMODを使用してるのに、公共交通は問題なく利用されてるって方います? : [sage] 2018/07/11(水) 04:31:35.03:bsOZzD+t 報告がないあたり、おそらくいないと思う。 Steamのレビューも未だに荒れ放題なことだし・・・ : [] 2018/07/13(金) 00:19:16.83:ucqgP8xP 初歩的な質問なんですけど、バスの停留所を円形に配置する場合、 逆回りの路線も同じ経路で作った方が良いんですかね? 帰る時に大回りだと乗客も少なくなるのかな? : [sage] 2018/07/13(金) 08:27:08.45:gAMI3ACh 乗客0人バグでTMPE切ってみたけど未だ駅利用者0人…なんでやねん1つづつ消して試さなアカンか? : [sage] 2018/07/13(金) 10:05:37.30:bCNNkD+z うちも同じ、サブスクライブ外しても改善しない 再インストールも面倒だから改善するまで別ゲーやる : [sage] 2018/07/13(金) 13:38:43.94:gv91MH4D そう 遠回りの交通機関は、自家用車で近道した方が早いなら利用されない MOMとかの他の交通MODも影響受けるって聞いたけど、うちはMOM使ってないから未確認 : [sage] 2018/07/13(金) 20:12:39.60:vW10BrLx それぞれプラットホームがある交差させた路線の地下鉄駅が設置できるmodでおすすめあれば教えて下さい。いくつか試したけど、バグで上手く機能しなくて… : [sage] 2018/07/13(金) 22:37:54.96:6SFq/yZa 最近うちの街の駐車がアグレッシブになってきて困っています 立体駐車場には空を飛びながら入庫し(等速直線運動で駐車ロットまで向かうのです)、家を突き抜けタイムズ駐車場へ入る有様です 原因は何でしょうか?お教えいただけると幸いです : [sage] 2018/07/13(金) 22:52:00.26:S1ywnCNP 何を今更。最初からそうじゃん。 : [sage] 2018/07/13(金) 22:52:58.50:sOyrbPni ロープウェイの終点には駐車場も併設スべきなんですか? : [sage] 2018/07/13(金) 23:51:51.52:gJvr5IU0 浄水放水施設で池を作ったのですが水が溢れないように干上がらないようにと施設の稼働をONしたりOFFしたりと面倒です。放水施設ってこんな物なんですか?使い方間違ってます? : [sage] 2018/07/14(土) 04:21:44.80:Kl+jV5xP >立体駐車場には空を飛びながら入庫し 運転してた人も同じルートで降りてきたぞ : [sage] 2018/07/14(土) 04:48:55.32:UH/czvbu げ,地下鉄どうしても0人や・・・と思って来てみたらTMPEが悪さしてんの? 逆にTMPE使っててガンガン公共交通使ってくれてるって人いる? : [sage] 2018/07/14(土) 07:38:12.70:D9Hcys// ふつうは川か海に流すもんだね もし池を作りたいなら、その池には出てくる水量をこなせるだけの取水ポンプを作って水道管を少しだけ繋げる (組み上げられた水は浄水でも少しは汚いので絶対に都市の水道網につなげてはならない) といいと思う : [sage] 2018/07/14(土) 07:49:04.35:ntOy1Nki 土地を盛り上げて目標水位まで来たときだけ働くように取水ポンプ取り付けるとかね : [sage] 2018/07/14(土) 08:30:53.57:ve70Ofl2 排出した水が一瞬溢れてセルフ洪水状態になり、停電→稼働を繰り返す時もあるよねw : [sage] 2018/07/14(土) 08:34:21.08:/NZN66HL TMPEしねよ : [sage] 2018/07/14(土) 08:37:42.91:50HMU4aq 何言ってるんだこいつ : [sage] 2018/07/14(土) 08:58:41.24:ZPIyUaow アプデきて本スレで盛り上がってるタイミングで書くアホさよ : [sage] 2018/07/14(土) 09:59:04.88:EZ4dJFDV 公共交通利用ゼロ問題は自分の場合、MODをOFFにしたら改善したで。 サブスク外さなくても大丈夫。 自分の環境だとシステムに関係しそうなややこしい交通系MODはTMPEしか使ってない。 多分、新しく路線引き直さないとダメなんでね? それとゲームの再起動もお忘れなく。 : [sage] 2018/07/14(土) 10:04:25.23:+rvf2/Y4 ※このタイミングでアホの子が複数名発生しておりますがとっくにTMPEは更新されて交通問題は解決されております : [sage] 2018/07/14(土) 10:08:08.46:EZ4dJFDV いない。公式の掲示板も大嵐 : [sage] 2018/07/14(土) 10:10:07.28:EZ4dJFDV ttps://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/583429740/1726450077686004186/ ん?解決したの?? : [sage] 2018/07/14(土) 11:03:39.30:50HMU4aq : [sage] 2018/07/14(土) 11:50:27.21:0RTvMPM/ 学校に通学しないのに、学校に在籍して教育を受けているor受けたことになっているんだが、何かのバグだろうか? : [sage] 2018/07/14(土) 12:06:28.45:WhQq7PEC ID:EZ4dJFDV から漂う情弱臭 : [sage] 2018/07/14(土) 12:08:02.86:Pb6JpnP3 ありがとうございます。取水の件試してみます。 : [sage] 2018/07/14(土) 12:38:43.07:xMjJSao5 ID:EZ4dJFDV 死ねよカス : [sage] 2018/07/14(土) 12:39:25.10:gICzyTUQ ID:EZ4dJFDV パソコン壊して死ね馬鹿 : [sage] 2018/07/14(土) 12:39:47.65:YFp6Qilr ID:EZ4dJFDV これだからゆとりアスペは… : [sage] 2018/07/14(土) 12:40:16.58:2azc4oWK ID:EZ4dJFDV ダッサw : [sage] 2018/07/14(土) 13:56:26.94:bD+NsiCf フルボッコすぎw : [sage] 2018/07/14(土) 14:28:55.54:E10+vlnO わざわざID変えてるだけじゃん 今時こんな時代遅れなことやるやついるんだな : [sage] 2018/07/14(土) 17:55:38.29:/NZN66HL TMPE生きろ : [sage] 2018/07/14(土) 19:29:59.13:NFVG9loK これ全部自演だぞ : [] 2018/07/14(土) 22:27:25.89:sGVTY3ZQ 小学校をいくら建ててもマップが真っ赤っかなんだけどこれはどうすればいいんだ.... : [] 2018/07/14(土) 22:37:16.59:sGVTY3ZQ 小学校をいくら建ててもマップが真っ赤かなんですけどどうすれば改善しますかこれ... : [sage] 2018/07/14(土) 22:59:40.68:M3mjq0eR 教育効果が現れるまでは時間が必要なんだろうと。 それと交通経路は確認してみましたか? : [sage] 2018/07/14(土) 23:14:22.81:M3mjq0eR エクストラランドスケープツールで水源を設置しても、すぐに水が枯れるのですが、設定した容量が排出されたら、それで終了ということでしょうか? : [sage] 2018/07/14(土) 23:39:05.94:ve70Ofl2 設置した水源にカーソルを合わせて、左ドラッグ+上下で : [sage] 2018/07/15(日) 21:43:47.22:H26EDL/F バスや電車の乗り降りに時間がかかりすぎます、modでなんとかならないでしょうか? : [sage] 2018/07/15(日) 22:42:26.32:6q6C3hVf もしかしてIPT入れてる? vehicle unbunching をオフにしてみたらいいかもしれない : [] 2018/07/16(月) 13:52:51.25:uireGZ4a 空を快晴のままにしておくmodはありますか? : [sage] 2018/07/16(月) 15:09:05.50:SrBSmcyV オプションで天候をオフ : [sage] 2018/07/17(火) 02:24:55.73:5tW/Sbjp Paralles Road Tool のオプション画面って英語でちゃんと表示されてます? Mac だと、英語の代わりにプロパティ名が表示されてしまうので… : [sage] 2018/07/17(火) 06:37:37.44:pcK8aJEV winでもおかしいね : [sage] 2018/07/17(火) 09:47:07.49:5tW/Sbjp ありがとうございます。続きは MOD製作所で尋ねてみます。 : [sage] 2018/07/17(火) 15:26:54.19:l6MKbVbS citiesのインストールはデフォのフォルダでやるけど、セーブデータやスクショを違うフォルダに変更することは出来ますか? : [sage] 2018/07/17(火) 15:32:57.09:5tW/Sbjp 多分できないんじゃないかな。シンボリックリンクを活用するしかないのでは。 : [] 2018/07/18(水) 15:39:41.07:3jYm0TfA ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1216156880&searchtext= この手のバスステーションてどうやって使うんですか?一応クリックするとバス利用者数が出るんですが、置いても何もならない : [sage] 2018/07/18(水) 15:47:36.79:E87wVCHj >Features a very small parking lot and one kiosk. 「機能はめっちゃ小さい駐車場と売店です」だそうで 多分普通に前の道路にバスの経路を設定するだけなんじゃないですかね? : [] 2018/07/18(水) 15:49:36.46:3jYm0TfA ありがとう。この施設クリックするとバスの利用者数が一応あるんだけど、たぶん前の道路にバス路線設定するだけでは利用者数に反映なんかされないよねぇ : [sage] 2018/07/19(木) 22:04:49.87:OKlhN/ol 教育施設が足りないようで、無教育な市長が増えてるな : [] 2018/07/19(木) 22:33:26.78:Qd6V/ZKr 条例が表示されなくなったんですけど何か解決策はありますでしょうか? 条例のボタン?を推しても×マークがでるだけなんですが‥ : [sage] 2018/07/19(木) 22:36:48.49:zRInHiq6 心当たりあるmod削除でだいたい直る。 : [sage] 2018/07/19(木) 22:41:24.43:Qd6V/ZKr ありがとうございます。助かりました。 : [sage] 2018/07/20(金) 03:41:11.29:9UNpq/Fk 丘などの傾斜がある土地に道路を引くと波打つように凸凹になるんですが 平坦な道路を引くmodやテクニックを教えてください : [] 2018/07/20(金) 04:44:26.24:fymM6CCE 整地ツールを使いなさい : [sage] 2018/07/20(金) 07:01:29.40:v1T+jKvi 高低差の画面を開きながらそれに合わせて引く : [] 2018/07/20(金) 07:03:07.55:0g1ZxcAo 傾斜の土地に平坦な道路を敷きたいって事だろ : [sage] 2018/07/20(金) 07:56:54.17:izGZNu8d アセットの青枠駐車スペースって白枠と重ねる意味ないんですか? 白枠だけの駐車場アセットにもどんどん車が止まっていく 3連の白枠重ねたら車も重なるんだろうか : [sage] 2018/07/20(金) 09:28:22.82:T+LHir1T Fine Road Toolで出来た気がする : [sage] 2018/07/20(金) 10:12:42.43:dUmOxkOC 川が干上がってしまったんですけど;; : [sage] 2018/07/20(金) 11:25:53.95:p2CFtu1q そういうこともあるさ。 取水場を作りすぎた。上流にダムを建てた。etc. 色々原因は考えられる。 : [sage] 2018/07/20(金) 11:33:06.41:yWCxHcTS 道路引くなら必須のFRT使ってないの?Straight slope MOD紹介 - 道路敷設 - Cities:Skylines攻略情報wiki ttp://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%20-%20%E9%81%93%E8%B7%AF%E6%95%B7%E8%A8%AD 道路系MODの使い方 - Cities:Skylines攻略情報wiki ttp://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E9%81%93%E8%B7%AF%E7%B3%BBMOD%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9?pc : [sage] 2018/07/20(金) 11:36:55.75:yWCxHcTS アセットエディタの白枠にも車は止まる、単なるデカールではないよ 青枠はラインのない駐車スペースを作るためのもの : [sage] 2018/07/20(金) 11:45:56.22:dUmOxkOC 下流に置いてみるか。。 : [] 2018/07/21(土) 01:21:31.21:IJHBx+Xt Object reference not set to an instance of an object [System.NullReferenceException] Details: No details さっきやり始めたら上みたいなのが出てきて何も建てられなくなった。 どうすればいいでしょうか。 : [sage] 2018/07/21(土) 01:43:48.37:57dWDJy1 マルチ乙 : [sage] 2018/07/21(土) 03:37:00.56:n9Fg7k5G セーブデータが壊れました。諦めましょう : [sage] 2018/07/21(土) 08:26:51.34:XcAlMt9T 地下道作ったら人が大量に潜り込んでて草 入らないようにできないのかな? : [sage] 2018/07/21(土) 08:33:48.56:vKxO9PAu 歩道の役割って大切なんですか? : [sage] 2018/07/21(土) 09:13:14.14:XHUAOvN4 新規マップでやるとブルドーザーも区画も設定出来なくなったわ。なんだこれ : [sage] 2018/07/21(土) 10:41:29.41:h/eXNzAp メトロ駅に誘導する感じで歩道と横断歩道を作ってみたらメトロ利用者が爆増したよ メトロ降りた後の自家用車の利用もガクンと減った 効果はかなりあると思う : [] 2018/07/21(土) 19:24:23.87:SDKpvquk 新規マップをやり始めると必ず前までやっていたマップが消えてしまいます どうすればいいのでしょうか : [sage] 2018/07/21(土) 20:29:51.03:hVFLGhTZ コンテンツマネージャのセーブしたゲームでオフになってるとか C:\Users\%username%\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Saves にデータも残ってない? あとはAutoSave.crpを使ってて、別で始めたときに自動上書きされてるとか : [sage] 2018/07/22(日) 00:56:36.75:f03o1NrO すいません。 ワークショップからDLしたマップを遊ぼうとするとエラーメッセージがでて、デバッグログが表示されます。 試しに道路を敷いても両側に区画が表示されないというか、認識されないみたいです。 解決方法があったら、ご教授下さい。 : [sage] 2018/07/22(日) 07:32:33.73:X5szYTYK 特定のマップだけ? 他のWorkshopマップやデフォルトマップで新規ゲーム開始すると平気なの? : [sage] 2018/07/22(日) 12:35:30.14:PnsiD/qa >484 該当マップのリンク貼ってごらん もしかしたらそのマップに必須な他のMODがあったり バージョンが古い時に作られてて今は非対応物だったりするかもよ : [sage] 2018/07/22(日) 20:06:13.30:7QlXJhyb TMPEか何か悪さしてるのか、なんか霊きゅう車がバグってちゃんと出て行かないんだけど、なんだろう : [sage] 2018/07/22(日) 22:06:42.99:Aqk/CIxE まだ電車利用が0になったりするよな? : [sage] 2018/07/23(月) 01:52:25.29:Zb1hXsKn 地下の高速道路が今まで5段階だったのにセーブして再ロードしたら同じ場所で3段階までしか設定できないんだけど なんで? : [sage] 2018/07/23(月) 02:56:07.45:Zb1hXsKn 2分くらい時間おいたら治ったわ : [sage] 2018/07/23(月) 12:46:05.12:RTWJ/7sV すいません、一応解決しました。 一部のMODが悪さしていたみたいです : [sage] 2018/07/23(月) 17:17:14.76:QAxCEcdp その悪さしてたModがわかるなら書いておくと誰かの役に立つかも : [sage] 2018/07/24(火) 06:31:57.88:oa6xXa0I またまた、すいません 今度は通常道路の高低がいじれなくなりました 高速道路は普通に高低がいじれるのですが、何か解決策はないでしょうか? : [sage] 2018/07/24(火) 07:01:49.65:GJC4/B0L 具体的に書かないと : [sage] 2018/07/24(火) 07:14:55.88:9X/lcpF9 道路を敷く時のPageUp/PageDownのだよね たしか砂利道は地下化できないけど、そういうのか? : [sage] 2018/07/24(火) 11:14:11.98:oa6xXa0I えっと、普通の2車線道路とかです なぜか高架橋作ろうとしたら、該当キーが作動しませんでした 高速道路なら高架橋を作れるんですが、よりによって一般道路がおかしいのですよ : [sage] 2018/07/24(火) 15:09:05.47:O1V86N9y MODを入れているかどうか 再起動しても発症するのかどうか 高度を変える表示は出るのか出ないのか この辺書いてもらわないと答えようがないよ : [sage] 2018/07/24(火) 17:45:59.04:oa6xXa0I MODは入れています 再起動はまだしていません 最初は普通に起動していたのですが、途中で中断再開したらエラー吐いたです ちょっとMOD関連を調べてみます : [sage] 2018/07/24(火) 17:47:31.28:oa6xXa0I あ、なぜか普通道路のみ高低差の表示も出なくて、対応キーを押しても反応なかったです そして高速道路だと普通に高架橋ができます : [] 2018/07/24(火) 18:21:55.94:sH0An1pu ラッシュアワーって使えなくなったの? : [sage] 2018/07/24(火) 18:23:21.57:MPOJvowc 住宅アセットを入れた場合、デフォの住宅に混ざってアセットも建つんでしょうか? 乗り物系はAVOで出現を制御できるけど、建物では制御できますか? : [sage] 2018/07/24(火) 19:44:11.01:aeBmqSa9 「もうReal timeと競争することはできなくなったし、Real Timeを正式に後継ってことにするで〜」って感じだと思う : [sage] 2018/07/24(火) 19:51:27.49:Q49pOWMK 「シムシティ」とこのゲームみたいな関係なんですかね?(汗) : [sage] 2018/07/24(火) 20:13:29.27:aeBmqSa9 Real Timeは完全に公認だから一緒ではないと思う : [sage] 2018/07/24(火) 20:21:15.43:oa6xXa0I ごめんなさい、自己解決しました PC再起動したり、いらないMOD切ったら直りました 本当にごめんなさい : [sage] 2018/07/24(火) 21:24:30.41:sb+qk6PT マップエディタでは100FPS超えるのに(同期オフ) MODいっぱいですが、画質設定最低でゲーム始めると 30FPSぐらいしか出ないのはなぜでしょうか? CPU:i5 7500(利用率50%) RAM:16GB(10GB) GPU:GTX960(40%) : [sage] 2018/07/24(火) 21:40:09.75:G+QqH3Ie このゲームはマップ内の要素の量(MODも含む)に比例して処理が重くなっていく さらにグラフィック描画(fps)はシミュレート演算(CPU負荷)に依存し 上限が自動的にしぼられていくシステムだから って言えばなんとなく分かる? スレさかのぼると何度も出て来てるけど、たとえ100万円でPCを組んでたとしても そのルールを大きく避ける事はできないわけです : [sage] 2018/07/24(火) 21:50:26.41:9X/lcpF9 Cities Skylines MOD導入ガイド: 区画の建物を細かく設定する(Building Themes) ttp://csmodguide.blogspot.com/2017/05/building-themes.html : [sage] 2018/07/24(火) 22:07:00.48:sb+qk6PT CPUとメモリを増強してSimulation Speed Benchmarkを4.2切るようにするか MOD・アセットを減らすしかないってことですね でもやっぱり利用率が余ってるのは気になる ありがとうございました : [sage] 2018/07/25(水) 01:19:58.81:wxyAjdSc Fine Road Toolで平坦な土地に道路引くとノーマル道路で高さを0mに設定しても変に窪んだり盛り上がったり坂になったりする事があるんですが、これって何が悪いんでしょうか? 傾斜を見落としていたのかと思いましたが等高線を確認しても変化は無く、Extra Landscaping Toolsで作った完全に平坦な埋立地でも発生しました 他のMODは情報表示系の物ばかりで道路敷設系はPrecision Engineeringぐらいしか無いので、干渉という訳では無さそうなんですが : [sage] 2018/07/25(水) 06:28:34.68:M5loooA2 現状の構成だけ見たら上位構成にした時の伸びしろがある事は一つの事実なんだけど MODやASSETを減らそうが、グラフィック設定を最低にしようが 人口増加(建物や車両、人など)が増えたら増えた分だけ顕著に重くなります(特にfps) たとえバニラで人口が数千人の状態でさえ 交通量の多い交差点にカメラ向けてズームするだけでfpsはガタ落ちするしね 自分が出せる最大の予算で組んだPCの結果で”妥協”するしかないよw : [sage] 2018/07/25(水) 15:40:09.76:xZiZ/bRL 貨物駅が4つあってそれぞれの駅の周囲に工業地帯を作っている しかし主に使われているのは1つの駅で他の3つは利用が極端に少ない 1つの駅から他の工業地帯に配送に行くもんだから渋滞が半端ない どのように解決したらいいでしょうか : [sage] 2018/07/25(水) 16:01:04.53:p/na6deD 自分も同じ症状だわ わざわざ都市の中心街を抜けて貨物ハブへ向かうんだが、貨物ハブは貨物駅では代用できないのかな.... : [sage] 2018/07/25(水) 16:56:56.12:ua3q+/3E 専用道と駅の集合地点を作るしかないか・・ : [sage] 2018/07/25(水) 21:15:23.38:ZNxqv4uP 遠くの駅に行くトラックがどこに荷物を運んでるのか確認した方が良い 輸出だと線路がデルタ線になってなかったり 近くの駅からだと線路が遠回りだったりすると意図しないとこまで行く 原因がわからなければ産業区を行って欲しい駅以外と道路つながないしかないな : [sage] 2018/07/27(金) 00:43:29.45:z9HtNLrn 鉄道が直線2車線で無意味にレーンチェンジして、往路と復路がぶつかって スタックするようになったんだけど、考えられる原因は何か有ります? Move itで大きく動かしたのが原因かと思って線路を引き直しても発生するので、 特定のmodを入れると起こりやすいとか情報があれば教えていただきたい : [sage] 2018/07/27(金) 01:05:46.51:QIz6pSXF 道路にプロップを置いたり、「入り口」とかの表示を置くには専用のMODが必要ですか? : [] 2018/07/27(金) 02:17:17.46:M/7OS/3u 飛行場作っても飛行機こないんじゃ : [sage] 2018/07/27(金) 09:06:38.26:w+RrUdMW 一方通行駆使して必ず最寄りの貨物駅の前を通るようにするとか : [sage] 2018/07/27(金) 10:17:08.01:zoT28AkU find it : [sage] 2018/07/27(金) 10:56:32.75:mZUsKeE/ それは入れてるんですけど、道路の表面にデカールを貼ったり出来ないんですよね… : [] 2018/07/27(金) 11:15:45.86:fCc+gDVd ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=593588108 これと ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=787611845 これでおけるぞ : [sage] 2018/07/27(金) 11:52:33.33:mZUsKeE/ ありがとう!帰ったらやってみます : [] 2018/07/27(金) 12:47:24.64:fCc+gDVd アナーキーオンにしたまま道路引くと石ころや木が道路貫通するから気をつけるように : [sage] 2018/07/27(金) 13:48:06.40:Qt5Cw6ao スナッピング入れてると、アナーキーがオフでも倒木や立石とかの地上プロップは道路を突き抜けるけどね : [sage] 2018/07/27(金) 14:11:46.70:mZUsKeE/ 最初に木と石を撤去しといた方がいいですね。必要に応じて植林しよう。 : [] 2018/07/27(金) 14:23:48.87:fCc+gDVd 俺環ではアナーキーオフだと突き抜けないぞ。道路に小さな穴が開くことはあるが : [sage] 2018/07/27(金) 16:18:57.83:/0ihPlPN まさに穴開きー なーんつって(´・ω・`) : [sage] 2018/07/27(金) 20:48:18.96:ZlVszrt3 普通の樹木やでかい石は突き抜けない 倒木や小石のマッププロップが道路を引いても存在し続ける : [] 2018/07/27(金) 22:04:51.24:RT+z239G それやな、最初に消しとかなあかん : [sage] 2018/07/27(金) 22:34:47.60:JoA+GZd9 出荷よー : [sage] 2018/07/27(金) 22:41:18.81:mbvVPTCP マップの境界に対して平行や垂直に道路を引く方法ありますか? 埋め立てした時など、水と土地の境目はマップの境界に対して平行や垂直だと綺麗な境目になるけど、そうじゃない場合はガタガタになるから水際はマップの境界と水平か垂直にしたいです。 ttps://i.imgur.com/MH164OT.jpg : [sage] 2018/07/27(金) 23:02:59.67:qxdbpk48 Precision Engineeringの機能だったかな 道がないところからCtrl押しながら道をひくとマップにたいして5度ずつ調整できる : [sage] 2018/07/27(金) 23:50:40.85:mbvVPTCP 自己レス 高速のインターのような道路のアセットを置く時はデフォルトだと垂直か並行に置かれるみたいなので、道路のアセットを置いてそのアセットの道路を伸ばす事できれいに出来ました。 ttps://i.imgur.com/Yzzkf2P.jpg そんな機能があったんですね! しかしうまく使えませんでした。 Wikiを見ると、港を設置する時に歩道を引くときれいに道路に揃えられると書いてあるんですが、それもうまくいきませんでした。 今のバージョンだともうその裏技は使えないんでしょうか? : [sage] 2018/07/27(金) 23:51:30.32:mbvVPTCP この港はTouch Thisで動かしましたので、微妙に歪んでます。 : [] 2018/07/28(土) 10:29:06.44:IyUYWi/H 建物を無視して地形をいじれるMODがあれば教えてほしいです : [sage] 2018/07/28(土) 10:36:01.00:Advcw9+U Move Itで建物をどっかに退避させてから地形いじって その後戻すとか(デフォルトだと移動先の地形に沿って建物の床面も調整されたはず 元々あんまり凹凸のないとこならMoveitのPageUpDownで建物の高さを動かすという手も : [] 2018/07/28(土) 11:03:54.19:IyUYWi/H レスありがとうございます 斜面に沿う形で人が通る階段を作ろうと思い、具体的には ttps://www.youtube.com/watch?v=uH0JP3oad0k&t=3s を参考に作ったのですが ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=649196915 このアセットだと建物の影響で地形がどうしても歪む(凹む)ので建物の影響を無視して地形をいじれるMODがあればいいなと思っているところです 動画では道を用いて地形をいじってるのですがそれだと人が通らなくなってしまうので… : [sage] 2018/07/28(土) 12:53:15.48:Advcw9+U アセットの方で地形を平らにしてるっぽいから少なくともこのアセットじゃ無理だと思う 修景の歩道かNE2の歩道を高架で使うのが一番再現しやすそうだけど : [sage] 2018/07/28(土) 18:58:25.87:/vu5CKWL ワークショップを開くと様子がおかしいです 何が原因でしょうか ttps://i.imgur.com/PUP6bKd.jpg : [sage] 2018/07/28(土) 20:17:22.17:rC8CvAdI 検索ワードかなにか気づかず入っていない? : [sage] 2018/07/28(土) 20:25:58.90:GZyISN9g 全く同じ状況です。 なんかそれらしきスレッドも上がってますね 気にせずゲーム読み込んでみたら、エラー出て遊べません('・ω・') : [sage] 2018/07/28(土) 20:48:59.37:/vu5CKWL カッコの中身はそのカテゴリのアセットの総数ですよね?検索結果で変わるはずがないのですが・・・ : [sage] 2018/07/28(土) 21:57:50.35:Advcw9+U たまになるsteamサーバーの不調だね 検索とかリストは見れないけど個別ページにはいける : [] 2018/07/28(土) 23:42:08.09:Um6q4k+e 自分も同じ状況、ワークショップ検索かけても一つも引っかからない : [] 2018/07/28(土) 23:46:53.85:s71eDYNt 既出でしたらすいません。 modのRICOで各オブジェクトに設定したステータスは別のマップに引き継ぐ方法はありますでしょうか? : [sage] 2018/07/29(日) 14:01:04.15:KE/MWZ6l すみません質問です。 パークを作って施設を配置ししばらく時間が経つと、配置した施設がいつの間にか消えてしまいます。 英語で検索をかけましたが同じ症状の人もおらず、同じ症状が起きている方などいませんでしょうか? : [] 2018/07/29(日) 16:31:57.21:ZAAMSpa6 大ざっぱな説明すぎて、同じ症状か同化の判断がつかないだろ・・・ : [sage] 2018/07/29(日) 22:26:54.52:iyqHqlxo 先月から初めて人口100万人以上を目指して頑張っていましたが 人口の増え方や挙動がおかしくなり 調べた所オブジェクト制限になってしまったようです Citizen Unit不足の為にハドロン建てたりMODでゲーム内の要素を削るなどの各種対策があるのはわかりましたが どれも本来の楽しみを犠牲にする方法しかなく気乗りしません そこで、例えばMODや改造によりオブジェクト制限を増やす、等の方法はあるのでしょうか? : [sage] 2018/07/29(日) 23:01:10.00:5bASvMmp 木とプロップ以外は無い ttps://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E5%88%B6%E9%99%90 : [sage] 2018/07/29(日) 23:04:04.56:5bASvMmp RICO Settings パネルでの設定の事? WorkshopRICOSettings.xmlは全マップ共通じゃないの : [sage] 2018/07/29(日) 23:05:36.08:5bASvMmp パークとか施設ってパークライフのやつ? : [sage] 2018/07/29(日) 23:47:46.09:iyqHqlxo ありがとうございました せっかくマシンスペック的にはまだいけそうなのに システム側で制限がかかるのはつらいですね… いつか解決方が見つかる事を願いつつ せっかくなので頑張って100万人いけるか試してみます : [sage] 2018/07/30(月) 04:10:35.05:VBHfqgH8 そもそもが3x3のエリア限定の開発が前提のシステムだからね>オブジェクト制限 以前のアプデで本当にわずかにオブジェ上限の上昇改善があったけど 多い要望に対して誰も打開策をみつけられない(MODも作られない)ってところみると 残念ながら現状のシステムでは物理的に無理なんだろうね : [sage] 2018/07/30(月) 13:21:51.08:i5D29v+S アセットを配置する時やMove Itの時などにアセットを回転させて配置させたいんですが、 90度や45度などきっちり回転させる方法ありますか? : [sage] 2018/07/30(月) 20:22:04.78:0JPAhGfT Move Itならalt押しながら回転させると45度で回転できるよ : [sage] 2018/07/30(月) 20:32:07.20:fkuuNFgT どうもありがとうございます! : [] 2018/07/30(月) 20:38:19.24:uLL2lYt4 久しぶりにプレイしたら、道路を作った時にできる区画のマス目が表示されないのはなぜ?そのせいで建物が建てられない。 仕様でも変わったんですか? : [sage] 2018/07/30(月) 20:47:26.51:OSUcYKWx New Roads for NE2いれてるとそうなるらしい : [sage] 2018/07/30(月) 21:16:30.84:0JPAhGfT ごめん altじゃなくてctrlだわ : [sage] 2018/07/31(火) 00:11:41.12:hx980na/ どうもありがとうございます! できました。 紺野つかささんの6車線道路って使えてます? サブスクライブしても道路の項目に出てこないです。 JP Bus stop KT01がエラー出てるっぽいんですが。 ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1240666360 ttps://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1212539295 : [sage] 2018/07/31(火) 01:02:27.33:VlSicaFh prop snappingと、prop&tree anarchyを入れると、Bキー押したらプロップ選択になってしまう。ブルドーザーにならないんですが、同じ症状の人居ますか?おれ環? : [sage] 2018/07/31(火) 04:07:05.68:EtLTtI0l たまにある。ゲームを再起動すると治る : [sage] 2018/07/31(火) 06:06:44.70:xmZFexAW 私も同じ症状です。 私の場合、Network Extensions Projectが原因みたいです : [sage] 2018/07/31(火) 08:20:24.54:OleDXycp 起こるのは仕方ないんですかね? : [] 2018/07/31(火) 08:27:34.12:KERHvxo3 セーブデータの移動について質問です。 先日パソコンを引っ越しし、旧PCのバックアップから.crpのデータを新PCのSavesフォルダに入れたのですが認識されません。 コンテンツマネージャーにも表示されない状態です。 どうすればいいのか誰か助けてください。 : [] 2018/07/31(火) 13:44:05.99:KERHvxo3 自決しました 「ファイルの整合性を確認」でロードできるようになりました : [] 2018/07/31(火) 15:44:58.08:BPtCjHLq ありがとうございます。おかげで作りたいものが作れました! : [sage] 2018/07/31(火) 16:45:32.02:9yYDE772 成仏してな : [] 2018/07/31(火) 17:15:02.54:BPtCjHLq RICOの一部の高密度住宅が1世帯になってしまいます ttps://imgur.com/a/SLZyNlk 元々が住宅に設定されている建物は問題ないのですが 元がモニュメントになっている建物は画像の通りResidential Highにしても世帯数が1になってしまいます : [sage] 2018/07/31(火) 17:41:14.13:EtLTtI0l fix版出てる : [] 2018/07/31(火) 17:57:41.20:BPtCjHLq ありがとうございます!出来ました。 : [sage] 2018/07/31(火) 20:19:49.03:Xejfi9tr サッカーの開催時間をずらす方法ってありますか? : [sage] 2018/07/31(火) 22:21:48.31:ogegvcrA IPT2のvehicle unbunching が無効にならないのですが、 原因がわかる方いらっしゃいますか? : [] 2018/07/31(火) 23:34:46.88:7druYPDj このゲームのcpuは、インテルのコアi5で、動作します?また、インテルのコアi3ではどうですか? : [sage] 2018/08/01(水) 00:10:18.82:Xmbk/k2g そりゃ動くだろ? : [sage] 2018/08/01(水) 06:28:11.05:RswYd5wh i5はどう?i7はどう? って質問が色んなゲーム板でもちらほら見えるけど そもそもi3〜i7の違いそのものをちゃんと理解できてない人がほとんどな感じ iシリーズ表記よりも先にコア数とクロック周波数を先に考えた方がいいよ : [sage] 2018/08/01(水) 08:30:32.57:+1FpcKj7 推奨動作環境を理解して、かつpcパーツをそれぞれ理解してれば自ずと分かるのでは? : [sage] 2018/08/01(水) 09:32:28.29:msDjUVnR マジレスするとi3で動くの?とか言ってるレベルならPS4版買う方が良いわな。 i7買ったのなんで動かないの?ってなるのが目に見える。 : [sage] 2018/08/01(水) 09:34:55.89:msDjUVnR 煽りでもなんでもなく自分の予算に応じて動作環境を整えることが自力で無理だと思う。 どうしてもパソコン版でプレーしたいならパソコン専門ショップで問答無用で20万円越えてるゲーミンぐPCを買うしかない。 : [sage] 2018/08/01(水) 10:11:45.63:BbRcN+3h テクスチャ低ならなんでも動く! : [sage] 2018/08/01(水) 10:12:42.27:p+88q7PB i5じゃなくて下の型番 i5 xxxxまで書かないと判断できない i5 750とi5 8600kじゃ天と地の差だよ。 : [] 2018/08/01(水) 10:27:57.48:TinqVald バニラならi3でもペンティアムでもセレロンでもC2Dでも動くから安心しろ : [sage] 2018/08/01(水) 10:55:40.45:/MCnGFFX この話題を見ていて毎回思うんだが、動くの概念が人によって千差万別だから本当に紛らわしいんだよなぁ。 「動く(60FPS安定)」なのか「動く(FPS30未満)」なのか、はたまた「動く(FPS一桁)」なのか。 : [sage] 2018/08/01(水) 11:14:42.41:Dh5lKBnS このゲームの場合1万人でも動くのか20万人でも動くのかも大事 : [sage] 2018/08/01(水) 11:16:49.71:tH3dBLzI それな! : [] 2018/08/01(水) 12:08:15.89:fG1vVlHi ありがとうございました。 今度パソコン新調するときに参考にさせていただきます。 : [] 2018/08/01(水) 15:32:29.39:KOtkbb8g まー初心者の質問だから仕方ないけど、ここは他のPCゲーより自作リテラシー高い人多いし。 : [] 2018/08/01(水) 22:35:29.54:gi1LXuYX 大型鉄道駅を設置して外部線路とつなげて、 市外からの電車を受けいれるをonにしてるのに 外部電車が悉く素通りしていくのはなんで? 一台も止まらないんだが : [sage] 2018/08/01(水) 22:37:52.35:Fo85Yr/H 駅周辺に魅力がないからじゃ : [] 2018/08/01(水) 22:53:08.70:gi1LXuYX いやいや人口15万人の街だぞ 駅に魅力はなくとも街全体としては魅力いっぱいのはずや : [sage] 2018/08/01(水) 23:13:28.63:Dh5lKBnS もしかしたら線路が繋がってるようで繋がってないんじゃない? 急なカーブとか接続とかの所で砂利はつながっるけど線路がつながってないとかあるからチェックしてみるといい : [sage] 2018/08/01(水) 23:53:15.75:d8VdVFO6 急カーブで物理的には繋がってるけど来れないっ思ってたのは 実は繋がってない可能性もあるのか : [sage] 2018/08/02(木) 00:25:10.01:ddJuk3SC 複数のホームがある鉄道駅は 実は外部列車が停車できるホームが限られてるのだ 試しに全ホームと外部線を繋げてみるといい : [sage] 2018/08/02(木) 02:08:04.56:0qSmS9M5 見てる限りだと、マップ内の一駅だけ停車し後は全部通過。故に10箇所外部列車を受け入れるにすると大渋滞。なんせ上下線で合計20本が押し寄せるからな。 : [sage] 2018/08/02(木) 03:36:07.06:PSpKK6s1 接続箇所数とツーリストの割合出して 右通行なら左折側を一通にすればだいぶマシ あと複数駅を複数作ると止まるはず : [sage] 2018/08/02(木) 12:52:15.67:ignptzYG このいきなり完成品の道路が敷設できるmodの名前を知っていますか? ttps://www.youtube.com/embed/-Fxqa-qanhw?start=195 他にもいくつかの種類のものが海外の動画ででてきました。 名称がわかる場合はおしえてください。 : [sage] 2018/08/02(木) 13:44:37.67:5nVLITyq こういう長い動画出すんだったらどこにそのシーンがあるか教えてくれないと困るよ : [sage] 2018/08/02(木) 14:07:59.38:YZarkL5B : [sage] 2018/08/02(木) 15:27:15.94:XPdkiwv2 この道路は人固まりで特定のアセットで、 虫メガネアイコンは、それをサーチするmod おそらくSearch Box Modで、お気に入り扱いにしているようですね なお、Find It! の方が人気があります : [sage] 2018/08/02(木) 15:59:02.49:CuVhBvZB 公共交通の利用がまた減り始めてるんだけど、同じ現象の人いる??? この前のTMPEほどじゃないにしても半分くらい減った : [sage] 2018/08/02(木) 16:42:10.80:ignptzYG リンクをクリックすると該当部分からスタートするように、秒数設定を入れています はじまり3分15秒から再生されます ありがとうございました!! : [sage] 2018/08/02(木) 20:38:00.84:p6jjspx5 598 名無し sage 2018/08/02(木) 13:44:37.67 ID:5nVLITyq こういう長い動画出すんだったらどこにそのシーンがあるか教えてくれないと困るよ : [sage] 2018/08/02(木) 21:02:14.20:UocN864I 辞めてあげろw : [sage] 2018/08/02(木) 21:15:10.32:zORntp8I 外部からの貨客列車のみ特定の車両にできますか? 外部からは新幹線、市内は在来線にしたいです。 そして、新幹線用の線路に外部からの貨物列車が入らないようにしたいです。 : [sage] 2018/08/02(木) 21:19:21.37:3OAOiWG4 貨物駅と繋がなければ貨物は走らないんじゃね : [sage] 2018/08/02(木) 21:27:28.41:zORntp8I マップの端っこで線路を新幹線と貨物の2本に分けるって事ですか? : [sage] 2018/08/02(木) 21:36:39.16:3OAOiWG4 新幹線専用にしろよ : [sage] 2018/08/02(木) 21:36:49.73:8emXO04A ヤードとかどこの昭和だよ! だれかモーダルシフト混合prop作ってw : [] 2018/08/02(木) 21:39:49.05:6Xj3knmS 昨日の591だけどその通りだった ホーム変えて接続したら止まるようになったわ さんきゅー : [sage] 2018/08/02(木) 22:23:56.82:B+36GrFC 旅客列車はAVOで新幹線以外スポーン禁止にする。んでマップ端で新幹線と在来線を分離しておけば良い。 新幹線に貨物駅を繋がなければ貨物列車は全て在来線に流れてくれる。 もし、在来線も外部接続させたいのならマップ端を含む路線を作成する。 : [sage] 2018/08/03(金) 00:56:26.87:R0mKrDNs 路肩にくっつく純粋な歩道ってなかったっけ? 久々にいじってみたらNEP2の歩道モドキしか見当たらないんだけども。 : [sage] 2018/08/03(金) 01:11:28.68:R0mKrDNs 自己解決。修景に移動してたんね・・・ : [sage] 2018/08/03(金) 10:22:00.05:hl0j9qAp 地面を黒くアスファルト調にできるmodありますか?? surface painterの舗装は明るすぎるのでもうちょっと暗めの色で : [sage] 2018/08/03(金) 19:58:14.05:Vt2j6ieg どうもありがとうございます! 試してみます : [sage] 2018/08/04(土) 08:02:07.26:HKcR96Q7 車の衝突判定をオフにするmodと、 バスや電車の乗り降りの時間を0にするmod これさえあれば都市開発が楽になります : [sage] 2018/08/04(土) 08:02:35.77:HKcR96Q7 ↑ありますか? : [sage] 2018/08/04(土) 11:11:47.85:Q8n5a5U7 どっかの国に駅で停車せずに徐行中にみんな乗り降りする ってのを見たことがあるな : [sage] 2018/08/04(土) 11:22:56.08:KYNcP3C8 ない : [sage] 2018/08/04(土) 12:11:35.93:KPqnxFJt ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=923536111 ここのスクショに映ってるカメラのキタムラの詳細教えてほしいです。 ワークショップで、キタムラ、kitamura で検索しても出て来ませんでした。 : [sage] 2018/08/04(土) 12:53:14.21:yITqlEBs steam(PCアプリ版)のワークショップで検索をかけるときソートを人気順にしてるんですけど、期間が今週と今日しか選べない時があるのってsteamの不具合なんですか? : [sage] 2018/08/04(土) 13:12:08.40:Q9t4JJFM 仕様 一回マップとかでソートして外すと選べるようになる : [sage] 2018/08/04(土) 19:40:19.57:Gkl7/QZb 人口が10万人を超えたあたりから「生産品を販売する店舗が足りません!」の表示が消えません。。。商業区画の需要は中で区画を増やしても改善しません。何か改善策はあるんでしょうか? : [] 2018/08/04(土) 19:42:43.40:CenkoJjy 生産品を増やす : [sage] 2018/08/04(土) 19:43:43.71:CenkoJjy 逆か 販売店を増やす : [sage] 2018/08/04(土) 19:47:27.99:sD5tfPNr 区画を増やしても改善しないって書いてあるのに? : [sage] 2018/08/04(土) 20:01:15.94:cfO4o8np にわかには信じがたいが、メモリ不足で同じような症状が起こるってブログで読んだことがあるなぁ・・・ : [sage] 2018/08/04(土) 20:06:23.89:zO1PKVU+ 既存の線路が交差していて三角で接続していたりして面積食ってたから地下化にトライ。接続に失敗してた事に気付かず放置してたら貨物駅経由の輸出が減ってしまっていたらしく、そうなった事がありました。 : [sage] 2018/08/04(土) 20:17:27.83:Gkl7/QZb 販売店増やしても改善しませんでした。。。 メモリは16ですが、倍速にしても快適にプレイ出来てます。 貨物線確認しましたが、正常に接続されていました。ただ気になったのが輸入6輸出1万こんなに差が出るものなのでしょうか? : [sage] 2018/08/04(土) 20:47:47.02:YiWiYY8+ うちは輸入2000の輸出13000位になってるから、数倍の差は出るものなんじゃ? : [sage] 2018/08/04(土) 21:03:21.68:Gkl7/QZb 630>> なるほど輸出入の差は関係無さそうですね : [sage] 2018/08/04(土) 21:13:19.06:znhy96Ki 渋滞してて産業区画から商業区画まで商品運んでるトラックが途中でデスポーンして届けられてないんじゃない : [sage] 2018/08/04(土) 22:19:00.76:Gkl7/QZb 渋滞はしていません。交通量も中間ぐらいですね : [sage] 2018/08/04(土) 22:27:42.96:CenkoJjy 増やし方が足りないんじゃないの : [sage] 2018/08/04(土) 22:43:45.41:DjAILNZ0 低密度と高密度、どっちかに偏りすぎてないかい? : [sage] 2018/08/04(土) 23:42:44.24:Gkl7/QZb バランスよく多く建てたつもりでしたが偏ってたかもしれません。。。販売する店舗の需要?は高密度>低密度>観光,レジャー,オーガニックなみたいなイメージで建ててましたが合ってます? : [sage] 2018/08/04(土) 23:48:30.97:DjAILNZ0 正確な需要量までは分からんけど、とりあえず均等に建ててみたら? : [sage] 2018/08/05(日) 10:07:20.00:GF5xq69i move it!を使って駅を移動させようとしたらフリーズしてしまって動かなくなってしまうんですが、同じ症状の方います?昨日までは問題なく移動できたのに… : [sage] 2018/08/05(日) 10:11:06.63:zRB58dAr Find It!でRico選択すると建物リストが殆ど表示されないんだが、同じ症状の人居る? : [sage] 2018/08/05(日) 12:30:23.17:4UnIFFlp そのアセットなり駐車場なりに本当の駐車場機能が備わっているかどうかってどこかで判別できる? 説明文があるものならそこから見るしかないのかな。 : [sage] 2018/08/05(日) 13:12:48.81:kYfPzWGy MODTOOLSで見れば完全に分かるけど探し方が分かりにくいかな 見た目ですぐわかるのは、ゲーム標準の駐車枠(白い枠、三台分のと、三台分のうち一つに車椅子マーク付きの)はちゃんと駐車してくれる ワークショップにいろいろあるただの枠線デカールは駐車してくれない あと、建物や公園などをアセットエディタで開けば、白枠が無い場所でも駐車できるスペースには半透明青枠マーカーが置いてある : [sage] 2018/08/05(日) 13:45:53.62:Vq+5WF0u 了解です。渋滞対策に疲れました : [sage] 2018/08/05(日) 14:15:38.50:4UnIFFlp ありがとう。 それだけ見に行くのはちょっと手間かな。 機能するものだけいくつか記憶に留め置いてうまく組み合わせるようにします。 : [sage] 2018/08/05(日) 14:16:08.47:4UnIFFlp 安価ミス。 ありがとう。 : [sage] 2018/08/05(日) 19:54:57.08:YJSRHPOv 道路工事したいんですが、特定のの車線に車を走らせないようにするMODはありますか? ttps://i.imgur.com/XTRCigY.jpg : [sage] 2018/08/05(日) 22:11:49.49:ez1wCpV/ あるよ : [sage] 2018/08/05(日) 22:20:07.00:aRNGzfu5 TMPE : [sage] 2018/08/06(月) 13:23:11.16:uxd2CI4b このスクショのバス停の待合室っぽい建物の詳細教えてください! ttps://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/923666962140073744/E29E0640620F4F5E7ABDDD04F5EF2499ACB20175/ : [sage] 2018/08/06(月) 21:26:43.44:+OWwBf89 どうやるんでしょうか? : [sage] 2018/08/06(月) 21:34:52.01:PrGcS4OC 王冠のアイコンが出てるからそれを押してさらに車にバツがかかってるマーク押す すると緑の丸に囲われた車のマークが種類ごとに出てくるから通行を禁止したい車線の禁止したい車種(この場合は全部)を選んで押す これで大丈夫なはず TMPEはぱっと見でわかりやすいインターフェイスだし解説もいっぱい出てるからそこを見たほうがいいかも : [sage] 2018/08/07(火) 00:32:47.74:wvgAFLkK どうもありがとうございます うまくいきました : [sage] 2018/08/07(火) 02:39:40.50:wmOaHXXp このゲーム、CPU AMDとIntelどっちが向いてますかね?? : [sage] 2018/08/07(火) 02:53:07.25:atXyRvmY そのレベルの知識ならお店の人に任せた方が良い ハイスペックなゲーミングPC下さいと言えばハズレは無い : [sage] 2018/08/07(火) 04:57:48.75:wmOaHXXp 7年前に自作したやつで重くなってきたので CPU変えようかなと思って聞いてみたのですが... どっちの方がこういうゲームに向いてるかなと、 : [sage] 2018/08/07(火) 07:03:36.24:5U4qjwfg だから、店の人に「最強のゲーム用PCください」って言えばおk : [sage] 2018/08/07(火) 07:14:36.12:6e2Eymgm そんなのCPU乗せ変えてもメモリはDDR4だから買い替えないと無理だし、そもそもマザボも買い替え必要だし、そうすると電源もこころもとないし、CSが快適にプレイ出来るスペックでも15万円あれば十分だし買い替えだな。 : [sage] 2018/08/07(火) 07:19:16.90:3oxtOidX youtubeに8700kやスリッパ、2700Xでのベンチ比較を外人さんが上げてるから、それ観て参考にしたらどう? : [sage] 2018/08/07(火) 09:19:32.64:igDhVx8p CPUだけ変えるのは無理だから、結局一式買い換えだよ。店員に聞いた方が早いぞ。 : [sage] 2018/08/07(火) 09:37:23.82:fHUI12GU 外観置換ゲーに15万は勿体無い : [] 2018/08/07(火) 09:43:25.17:qF5ujWSP はAMDとこのゲームの相性を聞いてるんじゃないのか... 最近のゲームはAMDだからって動作が不安定になる事はほばないみたいで、C:Sでも同じ : [sage] 2018/08/07(火) 10:19:13.90:/E8rL/nQ AMDより今のところintelじゃね? : [sage] 2018/08/07(火) 10:47:49.98:Y0g6c19V 組み立てで20万払った俺に謝るんだ(涙目 : [sage] 2018/08/07(火) 11:59:44.79:GTBIyh46 ワークショップにあるコンビニのような4x4のアセットから駐車場を取り外して2x2にしたりする事は出来ますか? : [sage] 2018/08/07(火) 13:13:19.50:/W4AZhQN Road UniteなんちゃらてMOD使うとバニラの道路のテクスチャが置き換わると解釈してるんだけど、置き換わった道路のトンネルはテクスチャついてるの? 北米版のセット使ってみようど思ってるんだけど。 : [sage] 2018/08/07(火) 13:38:48.33:Rds6x+KW 言葉足らずですいません みなさんありがとうございます youtubeのベンチ比較見てみます : [] 2018/08/07(火) 16:24:04.00:kbD9gGsN Field '.PassengerTrainAI.m_ticketPrice' not found. [System.MissingFieldException] Details: No details が出て起動しないけど解決方法分かる人いませんか Ticket Price Customizer入れたりしたけど解決できなくて : [sage] 2018/08/07(火) 19:21:55.87:uzn2AGGu : [sage] 2018/08/07(火) 19:43:14.47:V7XlBSkd 新しいCPUに変えたくてもマザボも代替わりしてて けっきょくほぼ新しいPCまるごとと大差ないっていう このパソコンのマザボ商法ムきらい(こなみ : [sage] 2018/08/07(火) 19:53:48.65:qjsGHpQ0 AMDはソケット変えない宣言したし、先を見越すならAMDの方がオヌヌメな気がする。 : [sage] 2018/08/07(火) 20:49:37.17:Ar//sXpI だけど今買ってもDDR4だから将来DDR5になった時点で買い替えだろ。下位互換ないし。 : [sage] 2018/08/07(火) 21:04:39.32:k+ALvkAW それを言ってたら何時まで経っても買えない : [sage] 2018/08/07(火) 21:33:44.67:+2F3GO7H けっきょくPCは欲しい時が買い時 : [sage] 2018/08/07(火) 21:43:50.38:5U4qjwfg 将来DDR5買っても、DDR6になった時点で買い替えだろ。 : [sage] 2018/08/07(火) 22:27:42.36:IFLaex7y 人間なんていつか絶滅するんだから生きてたって無駄だろ : [sage] 2018/08/07(火) 22:59:24.54:ii5Vdu/1 メモリ64GB買ったのにデュアルチャネルで32GBで認識とはな… : [sage] 2018/08/07(火) 23:33:44.55:lQAhswIH それ物理的にしっかり入って無くて認識してないだけじゃないの? BIOSで容量認識してるか確認してみたら : [sage] 2018/08/07(火) 23:39:53.87:ZsIXqzWq まぁ流石にあと2週間すればグラボの世代が変わるから、 今買いたい人は2週間まって次世代の性能見てからでも良い気がする。 NVIDIAが8月20日にGeForceの祝賀イベント。「驚異的なサプライズ」を予告 ttps://www.4gamer.net/games/421/G042134/20180731001/ >GeForceの製品サイクルがおおむね2年〜2年半単位であることと, >Pascal世代のGeForce GTX 10シリーズが登場して2年数か月が経過していること, >そしてイベントが祝賀会(celebration)であることからするに, >NVIDIAがこのタイミングでどんなサプライズを用意しようとしているのか考えるのは比較的容易だろう。 : [sage] 2018/08/07(火) 23:56:34.68:FulDcL6L リリース当初はマイナーチェンジと噂されてたけど、当初とは番号を変えてきたしそれなりの自信があるんだろうね : [sage] 2018/08/08(水) 00:10:05.57:kp4zryhW 自作厨「まだ買い時じゃない」 : [sage] 2018/08/08(水) 03:14:52.82:eIDX8Waa 今は時期が悪い : [sage] 2018/08/08(水) 21:12:14.01:+7/UblqP どなたかこの二つの詳細教えてください! : [sage] 2018/08/09(木) 14:33:44.09:/IGHS4Sp 高架駅アセットを使うために、必要な最新のMODは何ですか? ググっても情報が古かったりして分かりにくかったのです。また、その最新MODがあれば、古いMODを推奨されているアセットでも使用できますか? : [sage] 2018/08/10(金) 04:29:44.14:FnA8q8yU Propとか設置するときに出る青い枠を薄くできるMODなんて名前だっけ? : [sage] 2018/08/10(金) 04:38:24.65:FnA8q8yU 自己解決した Transparent Selectors だった : [sage] 2018/08/10(金) 11:30:47.69:pVMz3f9u RICOの建物を一時的に非表示にするMODってありませんか? すべてのRICO以外の施設をハイライト表示するMODでも : [] 2018/08/10(金) 16:32:08.12:DO6V1VPg 今使ってるこのPCスペックで快適に遊ぶことはできますか? ttps://www.asus.com/jp/Mini-PCs/VivoMini-VM65N/specifications/ 厳しそうならPS4版を買おうかと思ってますができればPCでやりたいです : [sage] 2018/08/10(金) 16:52:10.65:iN0nLStr アセットでインターチェンジの組み立てた物を探したいのですが、該当の英単語が分かりません : [sage] 2018/08/10(金) 16:54:37.38:edhWXJsX PS4版もここで質問良いんですか? : [sage] 2018/08/10(金) 17:02:01.17:edhWXJsX 失礼 スレみつけました : [sage] 2018/08/10(金) 17:13:01.53:FnA8q8yU そのモバイル用CPUとGPUじゃかなり厳しい バニラで最初のうちは普通に動くだろうけど、ちょっと人口増えたりMOD入れたらアウト PS4版の方がいいと思う : [] 2018/08/10(金) 18:09:31.35:DO6V1VPg あまりPCスペックに詳しくないので非常に参考になりました PS4版で検討したいと思います ありがとうございました : [sage] 2018/08/10(金) 18:40:36.53:iN0nLStr 自決しました 英単語入れればヒットしますよね…(´・ω・`) : [sage] 2018/08/10(金) 23:29:25.76:Kg9hD7gi 自決はあかんぞ自決は : [sage] 2018/08/10(金) 23:32:11.92:m9BHjBi0 wwww : [sage] 2018/08/10(金) 23:45:46.59:RIi3Ih+r インターセクションなんだけどな、インターチェンジじゃなくて : [sage] 2018/08/11(土) 00:50:55.72:BwAVOuRM 昔の「鬱だしのう」とか、「回線切って首吊ってくる」みたいなのかと思ったわw : [sage] 2018/08/11(土) 06:45:07.44:xI61RU1e モノレール路線の停車駅を一つだけ消したい場合ってどうやればいいんでしょうか? バス停とかは右クリックすれば消えるけど複数の路線の停車駅になってるモノレールの駅だと消したい路線が出てこないので毎回路線ごと作り直してます… : [sage] 2018/08/11(土) 06:49:28.33:VcXa4OKO 交通タブに目ん玉マークあるよ そこで消したい路線だけ表示 (マーククリックで全表示全消去) : [sage] 2018/08/11(土) 07:51:59.00:uUVe4Vxb 自決→やめろ は、このスレの様式美になった感がある : [sage] 2018/08/11(土) 16:56:40.11:85cDVkbU 途切れてしまった高架を繋ぎなおすのって無理?また一から引き直さないといけないの? : [sage] 2018/08/11(土) 18:22:29.24:8Mdd7tSS ん?普通に引けない? : [sage] 2018/08/11(土) 18:40:23.92:vTLDN02o について、誰かわかる人おりますか? : [] 2018/08/11(土) 18:48:47.91:oym2o/0F アセット名かリンクくらい貼れよ : [sage] 2018/08/11(土) 18:57:33.59:QdlelkTB MOM入れると一部高架駅の線路と属性がメトロに置き換わるよって或る意味不具合というか副次効果はリリース当時に見た記憶があるのだけれど、その辺の挙動は今も昔も変わらないまま? 市中交通はメトロで引っ張ればやれなくもないけど、使い勝手のいいデザインの駅が軒並みメトロ化してるんで外部引き込みとの乗り換え駅はどうしたもんかなと。 : [sage] 2018/08/11(土) 19:07:01.42:Lq50tDu+ Train & Train Stations Converterのことならメトロ駅への変換は設定で無効にできるはず : [sage] 2018/08/11(土) 19:24:13.29:QdlelkTB それかー! 何でこんなもん入れてたんだろ・・・MOMの前提だっけ。 : [sage] 2018/08/11(土) 20:31:43.19:85cDVkbU ごめん、解決した。道路部分の端にある青い丸のマーク同士を繋げるように伸ばさないとダメなのね。 地面と地面を結ぶようにカーソル合わせてやろうとしてたからできなかった。 : [sage] 2018/08/11(土) 21:35:47.89:mBTwFhcr MODの設定ファイルに、 デフォで著名な駅アセットが登録されまくってて 1年くらい気がつかなくて不便な思いしてたw : [sage] 2018/08/11(土) 21:40:40.47:2yLM1Njq 前提も前提で大前提だと思う・・・ : [sage] 2018/08/12(日) 05:50:06.58:CqXY5IZh 景観動画見ると建物ミッチミチに詰め込んでるけどトラフィックはスッカスカ。 あの建物はほとんどがpropで区画は疎らにしか置いてないのかな。 高層マンション群なんぞ作ろうものならそっち方面のトラフィックが壊滅するんやが。 : [] 2018/08/12(日) 06:01:41.49:o9yvVrZK 日本風の街を作っていたのですが建築レベルが4や5になると同じ建物ばかりになるので Building Themesのクローン機能を用いて複数のレベルを持つ同じ外観の建物を作ろうと思ったのですが数が膨大だったので 一括で建物に複数のレベルを持たせるMODがあったら教えて欲しいです : [sage] 2018/08/12(日) 11:47:14.08:ri+3+cf6 建物がpropって事はまずないと思う 公園かユニークビルでしょ、それでPloppable RICOかどうかは置いてる場面見れば分かると思うけど : [sage] 2018/08/12(日) 11:47:50.75:ri+3+cf6 あ、普通のRICOじゃないならば、という事 : [sage] 2018/08/12(日) 12:13:38.74:CqXY5IZh あんまりそこらへん意識して見てなかったから拡大して見てみたらRICOからGrowableのアパートとか置きまくってるんだよね。 とすると中に人がほとんど住まない設定にしてるのか何なのか・・・ 普通にマンション密集地ひとつ作るだけで交通死ぬからなぁ・・・ : [sage] 2018/08/12(日) 18:35:52.42:rlLd6BQB 雪マップ以外の亜熱帯とかで 雪だるま公園とかの雪マップ専用の公園をおけるMODって 今は無いのでしょうか? 以前はマップ制限解除MODがあった気がしたのですが。 : [sage] 2018/08/12(日) 21:22:12.36:RBJh9Scy これでいいかも Winter Buildings Unlocker (+vice versa) ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=627047745 : [sage] 2018/08/12(日) 21:56:39.23:+NFbHwEt 昔も今もそれしかない : [sage] 2018/08/13(月) 00:00:46.74:oHLJnx+i 715です。 回答ありがとう。 : [] 2018/08/13(月) 01:15:35.72:1bXpqbKe 知らないうちに街がTheme Buildingで指定されてない同じ建築物で埋め尽くされていたのですが 何が原因か分かりません。条例の「ハイテク住宅」がいけなかったのでしょうか? ttps://i.imgur.com/egTJDLI.png ほとんどがこの建物に置き換わっていました : [sage] 2018/08/13(月) 07:12:06.40:p73PXzHh なら条例を取り消してみればいいんじゃないか : [] 2018/08/13(月) 12:30:39.29:gEWY12LV RICOがそもそもそういう仕様? : [sage] 2018/08/13(月) 15:09:09.37:q5dAsL1L タワーマンションとかも住民設定4人とかにすれば少ししかトラフィック発生しないのかね? 住民0にするとエラー吐くっていうし。 : [sage] 2018/08/13(月) 17:38:30.62:Y2qmBY02 ワークショップに日本風で高さ8メートルと16メートルの駅のアセットが出てるんだけど、地上の線路と8メートルの線路や8メートルと16メートルの線路を交差させると架線が引っかかってしまいます。 10メートル、18メートルくらいの高架の線路で走らせて、駅の手前で8メートル、16メートルに高架を下げて使うんでしょうか? : [sage] 2018/08/13(月) 23:19:10.17:Mg/TAr9i ありがとうございます。他のライン全部非表示にしたら出来ました出来ました 今の今まで非表示ボタンの存在に全く気付かなかった… : [sage] 2018/08/14(火) 07:26:49.97:Wouny1UR growableの家の囲いが一部おかしくなる(色んなフェンスが混在したり長さが足りなかったり長かったり)のですが、同じ症状の人いますか? : [sage] 2018/08/14(火) 10:44:26.80:nm0Tk2lN JP0x track KTxx (紺野つかさ氏製作の線路)の使用が前提です。バニラの線路は確実にひっかかります。 地上駅モジュール(高さ2m)と8m高架駅の立体交差は非対応 地上駅モジュールと12m高架駅を使用するか別の地上駅(モジュールじゃないやつ)を使用するかMove it!で下げてください。 8mと16m立体交差比較 ttps://imgur.com/E7IcSxg.jpg ttps://imgur.com/SEHVVsd.jpg ttps://imgur.com/f8qYXyT.jpg ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=915533261 ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=915531918 のどちらか : [sage] 2018/08/14(火) 21:11:03.15:VJuh0hEB 頻繁にエラー落ちします ttps://i.imgur.com/Tb8Udt8.png そもそも街のロード画面で上記のエラーが出て開けない事も多数です TMPEを入れた状態で起動すると高確率で上記のエラーが出ます TMPE無しの街づくりは考えられないのでなんとかしたいです ttps://i.imgur.com/dPbrrNT.png クラッシュファイル内容を見るとメモリーの使いすぎ・・・? 8GBあっても足りないのでしょうか・・・? メモリ増設だけで解決する問題でしょうか? このゲーム以外では問題なく動作するのでこれだけのために2万弱の出費は痛いです : [sage] 2018/08/14(火) 21:38:41.91:uDQepeGu メモリも少ないしページファイルも一杯じゃないか 8GBなんて低スペならMOD使わないでやれば? とりあえずLoading screen MODを調べてから入れてみ : [sage] 2018/08/14(火) 21:54:58.76:sHSpWqC7 16GBじゃ足らん、32GBでも満足できん なんてレスが日々つぶやかれてるゲームなのに 8GBで頑張ってる上にTMPEとか激重MOD筆頭にいくつもMODをいれてること自体がさ、、、w : [sage] 2018/08/14(火) 22:00:42.10:VJuh0hEB 撮りました ttps://i.imgur.com/9MiRUX4.png ちなみにこのSSを撮った3秒後にブラックアウトしてPCごと落ちました スペックは i7-8700 GTX 1060 3GB DDR4 2666MHz 4GB×2 です 半年前に買い替えて「メモリは今は値段高いからとりあえず8GB買っておいて安くなったら足そう」 で、このスペックです PC買い替える前はメモリ16GBだったのでそこだけ唯一スペックダウンですね(DDR3ですが) やっぱりメモリ増設必要ですか・・・ ありがとうございました買います : [sage] 2018/08/14(火) 22:03:06.89:uDQepeGu 自分の使用MOD+アセットゲーム構成が何GB必要としてるかが分かったら、 その後とりあえず仮想メモリを16GBとか24GBとかに増やしたらどう ページファイル置き場はSSDにするといいよ : [sage] 2018/08/14(火) 22:18:50.86:VJuh0hEB MODは日本語化に加えて 25area Automatic Bulldoze City Vitals Watch Move it Road color changer とTMPEくらいです やっぱりTMPE重いんですね・・・ 最低限のつもりでしたが一つ重いのが入ったらこんなに駄目になるとは : [sage] 2018/08/14(火) 23:53:28.65:okDpc4A6 メモリ8GBでページファイル11GB(実質3GB)はいくら何でも少なすぎる。それだとゲームしてなくても落ちたりしない?このメモリ量でCSLを遊ぶならページファイルはあと2倍以上必要 それとこのメモリ量だと他のソフトは全部終了しないとダメ。Firefoxを起動しながらとかもってのほか MODはLoading screen MODの他にBugfix OptionsMainPanelも入れた方がいい。どっちもメモリ消費量を減らしてくれる 自分も最近までメモリ8GBでMOD入れて遊んでたけど、まあなるべくメモリ増やす方向で検討した方がいいよ : [sage] 2018/08/14(火) 23:54:16.13:l4vhyh6J 4GBでやっている 怖いか? : [sage] 2018/08/15(水) 00:21:43.75:WuohsWI1 ありがとうございます ちょうど5の付く日だったのでyahooで8GB×2枚のメモリ買いました ポイント値引き含めて15700円だったのでまだマシかなと 5年前は8GB×2枚組で8000円だったのにな... : [sage] 2018/08/15(水) 01:01:39.68:YOn4lGM7 それ言ったら同じ値段で5年前のスペックのCPUとか買うのかって事になるから昔の値段なんて気にするだけ無駄 : [sage] 2018/08/15(水) 04:52:51.36:NMhQZqik 久しぶりにやってみたら歩行者が歩道を使ってくれない症状が出ています DLCはafuterdarkとsnowfallまで入れていて、マストランジットは入れてません modは基本的なというかよく紹介されているようなものがいくつか入っています 道路脇の小道というか高速以外の通常の道では歩行者が歩いているのですが 歩道をつくっても一切歩行者がしようしてくれない状態です こういう症状ご存知でしたら教えてください : [sage] 2018/08/15(水) 09:15:30.09:ttChgl5y 上の方に出てた、高架駅のモジュールアセット(8m、16m)を設置して、move itで移動しようすると画面が固まってしまって強制終了になるのですが、同じ症状の方います? : [sage] 2018/08/15(水) 11:17:58.32:NMhQZqik 症状がでていると書いたのはNetworkEX2の歩道でして、それではなく情景の所に出る舗装路は使えました。 問題があると感じたのは自分の勘違いで、もとからこういうものだったでしょうか? 情景の舗装路は道路に接続していなくても歩行者が行き来するのに対して、 NetworkEXの歩道は道路に接続しなければならないという認識であってます? それとも、NetworkEXの歩道も道路に接続しなくても使えるのでしょうか? 道路に接続とは道路に平行に接するのではなく、中央まで歩道を引き込むという意味で書いています。 NetworkEX2の歩道も道路センターまで伸ばせば使えています。 ただそれだと引き込んだところに横断歩道ができてしまうので望ましくないのです。 : [sage] 2018/08/15(水) 13:14:40.27:Havy18EG 文字でつらつら書くよかSSを乗っけてくれた方がアドバイスしやすいんだけど : [sage] 2018/08/15(水) 13:19:49.04:MlebI+3z 落石ガードつきのshedd tunnel?とか一部の装飾歩道とかが半歩ずれて表示されるんだけど似た状況のひといる? shedd tunnelのほうは説明直訳読んだら適切な位置に置かれてないから云々てあったけどよくわからなくて… : [sage] 2018/08/15(水) 13:44:57.22:K2ZtV/LD 道路センターの意味がわからんけど、横断歩道を作りたくないのなら情景ツールの歩道を使って道路からNetworkExtensions2の歩道に歩行者を誘導すればよろし 高架に歩道は繋がらないから注意 : [sage] 2018/08/15(水) 14:07:21.63:NMhQZqik ttps://i.imgur.com/PWSeWC0.jpg ↑NetworkExtensions2で敷いた歩道で一番左だけ有効で右二つは無効 ttps://i.imgur.com/8Yi5rl8.jpg ↑情景で敷いた舗装路で有効 これで正常ってことで良いのでしょうか? 歩道でも舗装路と同じことができると勘違いしていたようです。 : [sage] 2018/08/15(水) 14:18:32.93:F/a78nN5 右:道路に歩道がついてるから使わない 真ん中:道路になんか食い込んでるw 左:正常 : [sage] 2018/08/15(水) 15:16:50.07:TOUFkrUK 単に引き方が下手なだけよ : [sage] 2018/08/15(水) 15:22:40.90:YZlCa4P2 道路からNE2の歩道は接続されないので道路とNE2の歩道の間にバニラの歩道をかませれば通ってくれるよ : [sage] 2018/08/15(水) 15:52:45.68:Havy18EG NEの歩道は歩道という名の道路だから 道路と交差点作って接続しなきゃそら使われないよ : [sage] 2018/08/15(水) 19:21:36.03:fchXFcmP 4スロあるなら8GB*2のメモリ買って足すと良い 今のPCゲームやアプリはメモリがいっぱいあること前提で作られてるのが多いからね : [sage] 2018/08/15(水) 19:27:01.84:bJsrAB+r 汚染がない排水施設のアセットってありますか? : [sage] 2018/08/15(水) 19:52:38.51:uJJIjoZq デフォルトである奴ではダメなん? : [sage] 2018/08/15(水) 21:08:17.92:hqaGLPs7 一杯ある Sewageでno pollutionとかで検索 : [sage] 2018/08/15(水) 21:12:35.86:hqaGLPs7 デフォルトのは汚染あるだろ Fresh Water Outletの事を言ってるんじゃ無いと思う : [sage] 2018/08/15(水) 22:08:10.21:bJsrAB+r ありがとうございます Outflow Pipeというのを見つけて入れてみました : [] 2018/08/15(水) 22:17:11.05:JnDp2xGl modを入れるとき、自分は直接zipファイルとかをDLして導入してるんだが、 Font Selectorはどのフォルダに入れれば動作するんですか? いつものように、Fils/modsのフォルダに入れてみてるんですが、 画面が点滅して上手く動作しないんですよね。 : [sage] 2018/08/16(木) 01:04:39.19:D0m9FaxP Shed-Tunnelは高低差があるとズレが生じるからMoveIt!で調整してって書いてある : [sage] 2018/08/16(木) 03:18:21.42:JOyLEOH0 何も建物も建っていない区画も設定していない場所の道路脇から車がわいて出てくるのなぜかな? 道路引き直しても駄目、割とそばにある建物をぶっ壊しても駄目 : [sage] 2018/08/16(木) 10:15:38.53:tkbdF8Af 自分も以前は手動管理したくてAppDataの方のそのフォルダで管理してた Font Selector筆頭に一部のMODはSteam上でちゃんとサブスクライブして Steam指定の場所にファイルが無いと動かないMODがあるよ おそらく”割れ(不正コピー品)”対策なんだろうね : [sage] 2018/08/16(木) 11:22:59.88:zEOaRb+c そのズレってのが道路部分の半歩ズレのことなのかなぁ? トンネルの壁側に片側車線が半分埋もれて表示されちゃうんだよね。 他の人はちゃんと使えてる? : [sage] 2018/08/16(木) 13:26:44.62:xVsTEahD 広大な肥沃な土地があるマップだったので広大な農業地区を作りました 輸出が間に合わないので貨物駅4、ハブ港4個を設置 結果、貨物列車が数珠に大渋滞、しかも輸出農産物を都市内でたらい回しにしてる感じです 解決方はありますか : [sage] 2018/08/16(木) 13:38:51.57:zY120dBq 一方通行レールと、高速道路の追加とか? それと市街への鉄道の接続の整理くらいじゃないの? 農業って都市の規模が大きくなってくると廃れちゃうから 勝手に渋滞は解消されるけど : [] 2018/08/16(木) 15:23:31.56:WZw+gISu やっぱり、厳しいんかなー 回答ありがとう : [sage] 2018/08/16(木) 15:24:09.69:D0m9FaxP 試してみたけど特に問題なかったよ。片側車線が埋もれるって事は横のズレ?坂で上下や前後にズレる事はあったけど横はなかったな 何かのMODが干渉してるとか? 多分輸出入と都市内輸送がゴッチャになってるのかな 輸出が目的なら、列車が貨物駅から他の貨物駅へ移動できない構造にしたら緩和できると思う : [sage] 2018/08/16(木) 16:15:21.68:Z2prZ5jh そうか。ありがとう。 その通り横のズレ。 大半の道路は問題ないけど歩道か何かの石畳のも両脇の街灯の間を通らず半マスずれる。 まぁ何かのMODが干渉してるんだろうけど半マスずれるような干渉の仕方するのあるかなぁ… : [sage] 2018/08/16(木) 16:47:58.46:OMZqoFwY バニラなんでわからんのだけど、 DLCとかに駐車場施設ってある? シムシティにあったような立体駐車場みたいなの : [sage] 2018/08/16(木) 18:21:59.43:szYEkMhR アセットにいっぱいあるよ : [sage] 2018/08/16(木) 18:34:48.09:OMZqoFwY 探してみるよ(´・ω・`) : [sage] 2018/08/16(木) 18:50:36.57:o0WBFbew tmpeのオプションの設定がゲーム起動する度にデフォルトに戻ってるんだけど仕様なの? いちいち設定直してからゲーム起動しなきゃならん : [sage] 2018/08/16(木) 19:08:05.59:+B1/XD8L メインメニューでオプション開いてるわけじゃないんだよね? : [] 2018/08/16(木) 20:23:17.10:CiwPTcUl ロードする前にコンテンツマネージャーからTMPEのmod選んで 毎回設定してるんだけど アドヴァンスドビサイクルAIを有効にしてもゲーム終了して起動すると また無効に戻ってるんや : [sage] 2018/08/16(木) 20:29:48.78:7jZYrEzD ビサイクルってなんのことかと思ったけどビークルのことか : [sage] 2018/08/16(木) 20:44:23.67:NQXfyVUt リサイクルの親戚かな? : [sage] 2018/08/16(木) 20:59:56.34:DDjFkwh8 TMPEの設定はセーブデータ毎に保存されるんだぞ だからロード終わった後に設定しないと保存されないぞ : [sage] 2018/08/16(木) 21:01:59.41:l4+XmLA2 コンテンツクリエイターパックに入っている有料アセットは ユーザーが作ったものだけパラドックスの公式公認という事でいいんでしょうか? リサイクルセンターはゴミが出やすい地区の傍に設置すればゴミ処理車を大きく減らすことができるとのことですが ゴミが出やすい区画は住宅>産業>etcの順で合ってますか?産業区の方が多いでしょうか? : [sage] 2018/08/16(木) 21:02:35.68:l4+XmLA2 ユーザーが作ったものだけ → ユーザーが作ったものだけれど : [sage] 2018/08/17(金) 01:55:46.46:powm3alL 立体駐車場は微妙なのばかりでいっぱいもないよ : [] 2018/08/17(金) 09:05:32.33:jyilHpw3 前作はやったことがあり、今作は今始めたばかりなんだけど、高速道路から引っ張る幹線道路は街を貫く太いものにしたいです。 そうすると高速道路との接続が不格好になります。そういうものだっけ? やむなく高速道路を引っ張ったら、他の道路と交わらないし、インターが何故か接続できない。 いきなり悩んでるのだが、みなさんどうしてますか? : [] 2018/08/17(金) 09:07:33.08:LQBWPt0b 、762 ありがとうございます。線路を外部輸出と切り分けてみます。 もう一つなんですが、 輸出入量アップと景観目的でハブ港を横に並んでAとB2こ作りました トラックの渋滞が緩和され結果は良好なんですが、たまにAからすぐ横のBに貨物船が輸出してます。 (輸出のパス回し?)これは仕様なんでしょうか。 : [sage] 2018/08/17(金) 10:21:59.50:bAR7Vpnm コンテンツクリエイターに関してはその通りです 両者の働きかけで販売の形になり、三者全員だったかは覚えてないけど それらの売り上げは寄付にまわされるはたらきがあったはずです 公式からのデータの軽量化の要望ゆえに モデリングやテクスチャなどのがシンプルで質素なクオリティにとどめざるを得なかった事 個人名を冠しての販売なのでそれに不平を抱くユーザーや MODそのものが有料化になってしまうのではと言うユーザーの懸念などで賛否両論にw : [sage] 2018/08/17(金) 11:06:36.89:xUL/7CIM 接続が不格好になるってのがよくわからない 接続ってのはこの絵でいうと茶色(ランプ)と緑(幹線)が交わる点のこと? かっこよくするならmove it!を入れてランプをうまくひん曲げるといいんじゃない? : [sage] 2018/08/17(金) 11:21:48.42:sm/G2uS3 cim2みたいな鋭角交差点の設置やカッコいいリアルなjctの設置は基本的に無理だから諦めた方がいいかも move itとroad anarchyというmod使えば多少はまともになるよ : [sage] 2018/08/17(金) 12:19:38.72:xrw1BHc+ そこは結構いい加減っぽい バグで船が消えたりすることもあるから 実態を完全には反映してないはず : [sage] 2018/08/17(金) 13:46:14.89:r+aZ9kxa 船は都市内輸送もするっぽいからそういう事もあるよ 多分輸出品を回してるわけじゃなくて、外からの輸入品積んだトラックが港に来てたり、1次産業から2次産業とか工業から商業へ送る貨物を輸送してるんだと思う : [sage] 2018/08/17(金) 14:01:46.07:bAR7Vpnm 前作って何? このゲームは独立した一本目だけどw 高速と一般道路を交差や接続しても 自動的にJCTやICができない事を言ってるならそれは出来ません 自分でこしらえるかAssetを使って(Workshopからサブスクライブ)任意に配置するしかないよ workshopの一覧はここで ttps://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=255710&requiredtags []=Intersection ソートの期間を半年や3か月に変えると最近の人気作順になるのでお試し〜 : [sage] 2018/08/17(金) 14:02:43.45:GfFewmiU XLだろ : [sage] 2018/08/17(金) 14:24:51.27:kh7QsBHQ なるほど了解です 公式公認となると色々あるんですね : [sage] 2018/08/17(金) 15:08:46.51:ArQUicLW デフォでもクローバーJCTとかあるからな、一応。 : [] 2018/08/17(金) 17:30:25.98:jyilHpw3 みなさん、コメントありがとうございました。 MODも入れてみました〜 : [sage] 2018/08/17(金) 17:42:08.98:sm/G2uS3 ゲームシステムはcim2の後継とも言えるよ : [sage] 2018/08/17(金) 18:13:59.93:AjOB+le9 地区ごとに異なる条例を設定できるのは分かりますが、 地区を設定してない所は画面右下の条例設定が全体の共通の条例として適応されるんでしょうか? それとも条例は地区を設定した場所にしか適応されないんでしょうか? : [sage] 2018/08/17(金) 18:49:07.51:xmwB79gS Citiesシリーズの3作目だと思ってたんだが… : [sage] 2018/08/17(金) 18:50:51.98:sm/G2uS3 cities in motion知らない人は多そう : [sage] 2018/08/17(金) 20:19:02.73:gkK0i3xI DQとDQM、FFとFFTくらい違うだろ : [sage] 2018/08/17(金) 20:40:51.18:al3QHxXm 前作、ではないだろ : [sage] 2018/08/18(土) 01:46:11.33:w2Gu9sFr citiesシリーズ3作目でいいと思うけどね ナンバリングはないけど、似たような(ゲーム全体から見れば)コンセプトで 同じ会社で同じチームで部分的に共通のタイトルで作ってるわけだし : [sage] 2018/08/18(土) 07:44:04.74:z3hle7i2 そういえば何年か前、他の会社からも都市作りゲーのトレイラー出てたけど、もう発売してるのかな : [sage] 2018/08/18(土) 21:08:33.16:z6hXL/3n 人口が5万人超えた辺りで妙に伸びが滞って、じわじわと4万3千人ぐらいまで減少してしまっています。 出生数は死亡数の2〜2.5倍、失業率3%ぐらいを維持してるんですが、これは人口流出が起こってるって事でしょうか? 何故かオフィス区画以外の商業工業区画が全く育たないのでこの辺りに原因がありそうなんですが、公共施設を大量に立てても効果が無くてお手上げ状態です… : [sage] 2018/08/18(土) 21:50:00.59:mf0CskMD ユニーク施設を建てて都市の魅力をあげる : [sage] 2018/08/19(日) 02:02:56.49:JWECzl6S ユニーク施設は建てられるだけ建てたので観光客の流入も結構あるんですが、やっぱり人口はズルズルと減ってます…… なんだか根本的な所で都市計画のバランスを間違えてるような気がするのでもう一度作り直してみます : [sage] 2018/08/19(日) 07:28:39.67:JaXktP4W 教育かなんかの公共サービスが不足しているとか? : [sage] 2018/08/19(日) 09:59:42.20:m6LPZleI 五万とかまだ初期でしょ、老人が増えてるんじゃないの しばらくしたら一斉大量死して空いた部屋に新しい人が引っ越して来るよ この時に労働者不足になり住宅需要バーが増えるけどそれが罠で それに釣られて住宅区画を増やすと一気に同世代が増えてそいつらがまた一斉大量死するデスウェーブになるよ : [] 2018/08/20(月) 01:28:49.44:Dy4p6n+0 田舎の公民館みたいなアセットありませんか? : [sage] 2018/08/20(月) 02:26:02.75:dHmLfmSo 田舎の役場と農協も欲しい : [sage] 2018/08/20(月) 08:22:10.93:sHp0bIIf ですけど原因判明?しました ITクラスターとオフィス区画の作りすぎ&教育施設の建てすぎで一般工業と商業がほぼ壊滅状態だったので多分これが原因だと思いますorz 試しにオフィス区画を削減したら少なくとも減る一方という事は無くなりました それでも産業はなかなか成長せず、都市情報を見た限りでは商業区画の割合が大きすぎるのに商品を販売する店舗が無いという警告が出るという妙な状態になっているので他にも原因はありそうですが… ひとまずもう少しだけ続けてみます。ありがとうございました : [sage] 2018/08/20(月) 12:26:45.74:qPjofxmQ 商業は低学歴を主に取るから、学校あると常時求人状態になるよね 求人を改定するmodあるから、学校建っているのなら入れておくといいよ : [sage] 2018/08/20(月) 12:41:30.04:S53+T3ye Drop outって名前だったか、一定割合の退学者を出して 教育レベルの低い層を作るMODがあるから探してみて これ使っても林業と農業は厳しいけど、一般工業と 鉱業、産油は回るようになるよ : [] 2018/08/21(火) 14:46:01.78:kd3axbAS Realcity って使えないmodなんですか? 導入するとエラーが出るんですけど、、、 : [sage] 2018/08/22(水) 01:02:42.14:5SQp3f84 マップテーマを途中で変更できるMODはありませんか? : [sage] 2018/08/22(水) 17:06:26.64:FjvSBCbi これ Steam ワークショップ :: Environment Changer (+ Improved Theme Selection ) ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=611254368 説明はこれの下の方 DistrictStyle - Cities:Skylines攻略情報wiki ttp://citiesskylines.wiki.fc2.com/m/wiki/DistrictStyle : [sage] 2018/08/22(水) 17:08:13.77:QBNoOAO+ ほい Environment Changer (+ Improved Theme Selection) ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=611254368 テーマ変更はマップロード時にプルダウンメニューから再指定が可能 ゲームしながらリアルタイムに任意変更は無理なのであしからず : [sage] 2018/08/22(水) 17:08:41.47:QBNoOAO+ あーこのタイミングでおもいきりかぶるとはw : [sage] 2018/08/22(水) 21:04:32.22:s0iusKHB 平均交通量って高い方が良いんでしょうか?低い方が良いんでしょうか? : [sage] 2018/08/23(木) 07:43:05.72:C7S8N20j ありがとうございます! マップ選びでテーマを気にしなくていいので助かります : [sage] 2018/08/23(木) 20:06:11.19:e5VnbXAY ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1461192390&searchtext= この地下鉄駅を活用したいのですが、上の層のトンネルが浮き出てしまいます。 仕様としてあきらめるしかないのでしょうか? : [sage] 2018/08/23(木) 21:20:54.16:/OCkDsaT 情報ビューのだったら、高いほうがいい 混んでる道路が増えるとパーセントが下がる : [sage] 2018/08/23(木) 22:48:31.66:gC9aYhfM 岸壁とか堤防のアセットが陸地属性を持つ側がどっちに生成されるかって法則がわからなくて困ってる。 完全に水際で引くんであればまぁ水を条件にしそうだけど陸上で使うときに変なヘコミとかできちゃうからコントロールできるものならコントロールしたい。 : [sage] 2018/08/23(木) 22:52:24.56:gC9aYhfM ttps://i.imgur.com/x1lmri2.jpg こういうことね。 誰かわかる人いませんか? : [sage] 2018/08/23(木) 23:16:35.50:lIH9aNY6 ほぼバニラで設置テストしたけど問題無かったよ 浮き出るの状態がよく分からん 地面レベルより高く、地表からムキ出るみたいなこと? もし配置する場所に勾配があり傾斜してる場所ならまず広めに平坦化が必要 それはアセットの全体の高さの基準が一点なので(この場合地下鉄入り口の両階段部を対で) 少し離れて配置されてる地下鉄線路もそれに準ずる仕様だね(アセット全体の仕様) そうじゃなくて平坦な地面に設置して地面がもこっと膨らむ様な場合は なにかMODが影響してると考えるべし : [sage] 2018/08/23(木) 23:18:31.40:17GiBd53 多分MOMのせいだと思う MOM入れて設置するとかなり浮き出た状態になる : [sage] 2018/08/23(木) 23:19:43.30:lIH9aNY6 まず該当するアセットは何なのかぐらい書こうぜ でもアセットなら設置時にアセット全体のシルエットが見えるのが普通なんだけどね : [sage] 2018/08/23(木) 23:26:05.94:gC9aYhfM いや普通の護岸。バニラの。それ以外のもだけど、陸上に引ける状態だからQuay anarchyの影響下ではあるけど。 道路に並行して引いてもみたいに方向が一致しないんだよね。 : [sage] 2018/08/24(金) 07:44:38.13:kgz408zA 逆にflattenだからじゃね?傾斜陸地に引いて見なよ : [sage] 2018/08/24(金) 08:25:51.96:Uhu6AMZn ありがとうございます という事は今どんどん悪くなってるな… : [sage] 2018/08/24(金) 12:21:53.35:azVkZ8uX >815 >820 それも他のMODの干渉じゃない? こっちでquery〜以外はバニラでデフォの護岸を試したけど 一気に引いても最短単位で繋いでも護岸面は一定で特に問題なかったよ ちなみに何も干渉しないフラットな地面に引くときは 画面中心からどの方向へ引くかで護岸面は決まってるのがデフォだね (反時計回りで護岸面が外円方向になるイメージ) : [sage] 2018/08/24(金) 19:15:28.49:jGCih/6O ,823 「フラットだから」で気づいたんだけどコンマ以下の微妙な高低差が弾に残っててそれを拾ってるという線が浮上。 ある高度で整地してもたまーにコンマ2ケタ以下の誤差が出てるアレ。 特定の場所だけどうやっても反転するからその可能性が高いなということで自分の中で解決。 ありがとうね。 : [sage] 2018/08/25(土) 00:27:31.33:8/Y8nX7k >>818 ありがとうございます。 試しにMOM外してみますね : [sage] 2018/08/25(土) 17:52:48.88:b5xy8iut ペデストリアンデッキ ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1430573131&searchtext=bay+bridge これきれいに使いたいんだけどコツある? 透明歩道引いて実質的にはそこを歩かせるってのはいいんだけども Move itも合わせて色々試してるけど高さとか傾斜とかをうまく合わせられなくて膝下埋まったり階段で宙を歩いたりしちゃうんだよね・・・ : [] 2018/08/26(日) 02:26:49.97:46bczWsn 地区設定なしで建物を建てようとすると工事するの待たないと家ができません どんなMODいれたらいいですか? : [sage] 2018/08/26(日) 13:12:45.36:YkAoHq/8 駐車場属性を持ったアセット並べてMove itで動かして構内道路も引いた大駐車場作ったんだけど構内道路を通らずに 外の大通りから直接花壇とかブチ抜いて入ってきちゃうんだけどこれって何がいけないんだろう。 Move itで動かさず区画持ちの構内道路に直置きしててもそうなる。 前に同じ構造で作った時には構内道路が大混雑するくらいいっぱい走っててくれたんだけども。 ちなみに並べて使ってる駐車場はコレ ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1430573131&searchtext=bay+bridge : [sage] 2018/08/26(日) 16:46:28.50:BJJAnJdy ベイブリッジを使ってる?? リンクおかしくない? : [sage] 2018/08/26(日) 19:47:56.28:RjC2J7oh これは実に画期的な駐車場だな : [sage] 2018/08/26(日) 21:44:14.26:/p39pb0j ペデストリアンデッキも駐車場もすべてがベイブリッジなのだ 要はベイブリッジすべてがまかなえる : [] 2018/08/26(日) 21:46:53.34:46bczWsn 家建てるとすぐ消えちゃうんですが、対策法がわからないです… : [sage] 2018/08/26(日) 23:29:56.26:YkAoHq/8 言われるまで気づかなかったよなんでこのページアドレスがコピーされてたんだろ・・・ : [sage] 2018/08/26(日) 23:53:39.23:Fzdt2S9U で、正しいアドレスは貼らないと・・・ : [sage] 2018/08/27(月) 01:14:39.23:G+Tjtz1j コピーの挙動がおかしくて苦労した・・・ これの駐車場区画使ってます。道路に付けて。 厳密には出入口があるけども「回」って形に道路があったとして、一番内側に駐車場作ってるのに外側の道から直行しちゃうイメージです。 h ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=872001174&searchtext=parking+line : [sage] 2018/08/27(月) 03:54:28.74:EKgEF6lJ これってただのプロップ(飾り)だからラインには従ってくれないよ : [sage] 2018/08/27(月) 04:05:58.94:Ey7GAXdS 仮にアセット作ってもそうなると思う 立体駐車場も空中移動するから : [sage] 2018/08/27(月) 16:15:02.91:z0D9z5NT にしても最寄りの道路で寄せてから入ってくれてもよさそうだけどなぁ… : [] 2018/08/27(月) 16:20:54.01:TguUJSb1 透明の道とかあればいいんですけどねー : [sage] 2018/08/27(月) 20:11:58.36:oAm/TC8H (´・ω・`) : [sage] 2018/08/28(火) 00:17:38.35:Z4CBRA+D しばらく遊んでいると、 Array index is out of range. [System.IndexOutOfRangeException] Details: No details っていうエラーが出て、最初のはOK押すと再開できますが、数秒後にまた出て最終的にエラー画面のままになってしまいます。 再開できるうちにTMPEの移動中車両の除去をすると落ち着きますが、その場しのぎにしかならず、 しばらくすると結局同じエラーになってしまいます。 どなたか原因又は解決策をご存知でしょうか? : [sage] 2018/08/28(火) 00:21:41.49:RMPvyAep mod : [sage] 2018/08/28(火) 01:36:10.38:Z4CBRA+D やっぱりそうですか。 入れ過ぎか道路系の悪さか。 他には、エラーではなく!マークのポップアップが出ます。 Rush hourUが何たら、ってのと Vehicle Effectがうんたらっていう。 一度OK押したらなにごともないのですが。 あとロードがめちゃくちゃ遅いです。 皆さんは基本modは10 個以下、とかそんな感じでしょうか。 スペックが良い人は無尽蔵なんでしょうが。 : [] 2018/08/28(火) 10:54:21.82:ahJz9dOA マップエディタでマップをロードした際に、 あちこちに「緑色の円錐状の物体」が点在していることがあるのですが、 何なんでしょうか? 資源かなと思ったのですがどうも違うっぽいですし。 : [sage] 2018/08/28(火) 12:53:34.46:/egl56Ux 牛とかクジラとかの野生生物スポーンポイント 出てくる生物はマップテーマの環境によって自動で決まる(雪マップならヘラジカとか) : [sage] 2018/08/28(火) 13:29:14.31:KOZH9QdS 動物が発生するポイントだったはず : [] 2018/08/28(火) 20:30:48.90:WnqQRiJO 自分はi5 6500 メモリ 16ギガ積んでMOD70個近く入れています 恐らくエラーになるのはMOD同士が干渉してるかもしれないです 因みにRush hourUはMODの開発が終わったみたいであの文章が出てくるみたいです : [] 2018/08/28(火) 20:31:04.16:WnqQRiJO 自分はi5 6500 メモリ 16ギガ積んでMOD70個近く入れています 恐らくエラーになるのはMOD同士が干渉してるかもしれないです 因みにRush hourUはMODの開発が終わったみたいであの文章が出てくるみたいです : [] 2018/08/28(火) 20:31:33.92:WnqQRiJO ミスって連投しました すみません。 : [] 2018/08/29(水) 01:41:21.68:TqJSctB9 ありがとうございます。 確認しました。野生生物の出現ポイントですね。 : [sage] 2018/08/29(水) 15:46:54.32:JM3fcUDQ 上手くすれば70個入れても問題無いのか… 一個一個切ってゲーム進めるにしても、 このmod切るとこの道路がなくなるし、とか これ切ったらこっちが使えなくなるし、とかで難儀しそうだ。 : [sage] 2018/08/29(水) 17:03:12.28:1HnlcPck TMPEを外すことができれば、ほぼその問題は改善できるけど、外すのは無理だよね? 大丈夫なときは何事も無くプレイできるけど、エラーが出始めると途端におかしくなるよね そのエラーが発生する傾向は、 1.NEPの道路やカスタムアセットの道路(線路なども含めて)を引いている 2.道路関係のオブジェクトが、大量に存在する 3.アナーキー系のMODやMove it!で、道路を動かす&弄る 4.3と同じく、アナーキー系のMODやMove it!で、通常ならエラーの出る敷設を無理矢理行う 5.3か4を行って、道路関係のオブジェクトの整合性が取れなくなって?、エラーが発生しやすくやる 改善の選択肢が余りないので、エラーが出ないように祈るか諦めるしか無いかも 恐らく、TMPEのルート検索処理の問題が大きいから、直すことは難しいと思う TMPEが無くてもMODで道路を弄ると、このエラーが発生するリスクが常にある 一応、急な感じの道路敷設を改善する・道路関係のオブジェクトを減らす・TMPEの設定を見直す、 NEPの道路やカスタムアセットの道路の使用量を減らす、など在り来たりな方法しか無いと思う : [sage] 2018/08/30(木) 23:11:59.60:N0tE3w8C TMPEのParkingAI適用下で駐車場をどこにするって決めるロジックってどうなってるんだろ。 それがわかれば構内道路を通って最寄りの駐車枠へって動いてくれるかもしれないんだけどなぁ・・・ : [sage] 2018/09/01(土) 17:34:08.52:jJ+Layc2 墓地ごみの自動搬送のオートマチックエンプティングってMODなんだけど、 これって地区設定するとその地区外には行かないって昨日ないっけ? その機能のあるMODってどれかわかります? : [sage] 2018/09/01(土) 18:42:55.92:ypAS5uiF wikiにあったような : [] 2018/09/01(土) 19:15:27.37:CZ2DhYjw 事細かにありがとうございます。 NE2を解除したところエラーは起きなくなったようです。 しかし道路の種類が大幅減。。。 でも、TMPEは欠かせないし。 そんな無理矢理道路を弄ったりはしていないのです。急な接続な道路もないですし。 Touch it!は僅かに使ってますが。 TMPE使ってる方は常にこのエラーに悩まされているのですね。 : [] 2018/09/02(日) 18:19:36.68:30WGkpor 警察署や墓地などで、範囲内に犯罪等が発生しているのにもかかわらず、1台もパトカー等が出ないのはなぜでしょうか。 出動中の数の表示を見ると、1になった瞬間にすぐ0に戻るという、おかしな挙動になっていたのですが… : [sage] 2018/09/02(日) 19:53:59.61:hleBpoWU 施設近辺の道路引くときに、アナーキーモード使ったりしてなかったかい? 道路を引き直してみてはどうかな 自分はメトロで同じ様になって車庫との接続やり直したらいけたけども : [sage] 2018/09/02(日) 21:40:01.42:2rKbcGA3 人口どれくらい? オブジェクト制限は? : [sage] 2018/09/02(日) 21:42:18.56:9PTk7hsO デスクトップを置く場所がなくてゲーミングノートPCでCSを楽しもうと思っているのですが、 やはりノートだと例え十分なスペックを兼ね揃えていてもカクつきはあるものとして考えるべきでしょうか。 そりゃ理想はデスクトップというのは重々承知なのですが。 値段も張りますし。 : [sage] 2018/09/02(日) 22:04:52.07:MwQ6SMpo ノートだからカクつく、、、って理屈なんてないぞw 性能が十分なら何も問題なく動くから安心しなされ ただ値段は同じ性能ならノートの価格は、デスクトップの1.3〜1.5倍ぐらい高いぞ? もしMODやAsset沢山つかいたいならデスクトップならBTOで20〜25万クラス よってノートなら30万円クラスで肩を並べられる感じかな バニラでもいいならそこまで必要ないけどね : [sage] 2018/09/02(日) 22:27:40.67:faprb4e3 マッチングに失敗しました マッチングに失敗しました マッチングに失敗しました マッチングに失敗しました マッチングに失敗しました マッチングに失敗しました 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) : [sage] 2018/09/02(日) 22:28:05.34:faprb4e3 誤爆しました・・・ : [sage] 2018/09/03(月) 00:30:35.91:shDBHZxv まいっちんぐ : [] 2018/09/03(月) 01:56:33.75:E0DpKhc1 アナーキーは導入してないです 人工10万前後ぐらいなので、オブジェクト制限に引っかかってるようなことはないと思います 現象が起きたときに調べても、危険表示されてるものは見当たりませんでした : [] 2018/09/03(月) 01:58:07.87:E0DpKhc1 865ですが、857じゃなくて858でした 自分のレスに返信してどうすんだ… : [sage] 2018/09/03(月) 06:47:58.79:lPUGF/eg 目の前の道路に中央分離帯があったらそのせいかも : [sage] 2018/09/03(月) 06:59:03.66:WmUOFrLH ノートは止めとけ。高いし性能は劣るし。 置くスペースと言っても昔みたいにCRTじゃないし何とかなるでしょ。 本体はどっかに収納して無線キーボードとマウスで使うときだけ出す。液晶なんて今なんか激薄だしノートが置けるならスペースは十分。もし、パソコン使用してない時に液晶退かしたいなら液晶アームもあるしアイデア次第だよ。 : [sage] 2018/09/03(月) 07:00:36.03:WmUOFrLH 指摘されてるけどデスクトップはノートの価格の2/3で同じスペックと思っても過言じゃないと思う。 : [] 2018/09/03(月) 08:49:14.53:E0DpKhc1 目の前は6車線一通道路です : [sage] 2018/09/03(月) 09:02:02.81:9732DYtc 自分なりにメリットとデメリット比較して選べばいいと思うよ ゲーム用ならデスクトップ本体も大きくて邪魔だろうし使いたいときだけモニタをテーブルの上に出す、というのも手間だし配線の制限もある 配線をなんとかするなら本体をどこかに置いてディスプレイはワイヤレスHDMIにするか、その分高額になるが 冷却や寿命がどうとかいう意見は心配しすぎだが、もしダメになったなら買い換えるという方針なら気にする事はない : [sage] 2018/09/03(月) 09:05:00.76:9732DYtc 一通かー、目的地に行って帰ってこれない変な接続してないか? : [sage] 2018/09/03(月) 12:05:03.02:ORuhYDqT 一通で車線変更が間に合わない位置に曲がらなきゃいけない交差点があるとかかな : [sage] 2018/09/03(月) 12:32:03.25:j4gDmsVu 個人的にはゲーミングPCはデスクトップ、ネットサーフィン程度ならノートって使い分けるかな。 結局、ゲームやるようなノートってクソでかいし厚いし重いし邪魔でしかない。 結局そこに据え置きになるぞ。 : [] 2018/09/03(月) 14:20:35.93:E0DpKhc1 現象が起きた場所の一例としてはこんな感じの場所です 赤が警察本部、青が犯罪発生率上昇の建物です : [] 2018/09/03(月) 14:21:27.11:E0DpKhc1 すいません、画像ですが青建物の前の道は、北から南への2車線一通です : [sage] 2018/09/03(月) 14:54:05.34:6+X2xVHf バックアップ取るなりしてから それらの道路類をすべてデフォルトの別道路に敷き替えたら改善されるか確認 その上で警察・消防を建て替えても起こる様なら何かMODの影響 MODが生成する設定ファイル”〜.xml”を一度消してみる 更新されてない古い怪しいMODは外す 同様に未更新の古いAssetのプロパティが原因のケースもあったはず : [sage] 2018/09/03(月) 15:19:31.67:ORuhYDqT 左折限定レーンしか行けない感じになってたりしないかな? : [sage] 2018/09/03(月) 16:54:02.16:wrEJZrF6 CPU不足で処理が追いつかないとか : [sage] 2018/09/03(月) 19:51:55.81:TizQY7T3 District Service Limitみたいな公共車両の行動範囲を設定するMODが入っているとか? あとは一方通行が逆になってて目的地へ到達不可能になってたりしない?付近の道路を経路ツールで確認した方がいいと思う。 : [sage] 2018/09/03(月) 22:17:14.01:BbW7Iy+E この絵の範囲だと青から赤には帰れないみたいだけど、画面外で帰れるようになってるのかな? あとはみたいに車線変更するだけの距離猶予がないとか、 みたいに処理落ちとか 進行速度の低下問題 - Cities:Skylines攻略情報wiki ttp://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E9%80%B2%E8%A1%8C%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%81%AE%E4%BD%8E%E4%B8%8B%E5%95%8F%E9%A1%8C : [sage] 2018/09/03(月) 22:30:26.88:gG6VkWKc 手書きじゃ無くてSS載せたほうがいいぞ : [sage] 2018/09/04(火) 00:12:51.22:wwHt+SO/ 出動が1ですぐに0になるバグは過去に何度かここで出てるよね 路線とか道路の問題じゃなくてMODの問題だったはず : [sage] 2018/09/04(火) 00:14:23.75:Zg+huK6d 本スレで、警察内の留置所がいっぱいだとパトカーが出ないって書いてあるけど、該当する? : [sage] 2018/09/04(火) 09:50:51.68:fcjGfz1s アクリル版はずして逃げるからいっぱいにはならないよ : [] 2018/09/05(水) 13:24:44.03:zkBYQcJI いつのころからかセーブデータにサムネが付かなくなった。 なんかのMODの影響だろうか。 同じような症状出てる人いませんか? : [sage] 2018/09/05(水) 18:05:36.52:Ds48BC0p 随分前だけどMODのDynamic Resolutionで 解像度がデフォルト(100%)じゃない状態でセーブするとサムネが無効になったね でもその後に修正されたんだけど、その再発かな? : [sage] 2018/09/05(水) 18:10:53.42:zkBYQcJI Dynamic Resolutionは入れてないけど、 21:9と16:9の混在するマルチモニタ環境なので ひょっとすると解像度とかその辺の設定が原因かもですね。 : [sage] 2018/09/05(水) 23:46:07.97:R7UsZYFZ curb network(large/midium)で花壇ていうか縁石っぽく広場を囲ってそこに木を植えると木のほうが埋まっちゃって表に出てこない。 これってこういう使い方には向かないのかな・・・ ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1405028838 There are some limitations such as it can not be placed on decals without the decals overlapping, and there may be some glitching when bending the corners too sharp. この一文にヒントがありそうな気がするけどちょっとどう解釈していいのかがわからない。 : [sage] 2018/09/06(木) 08:05:22.41:qaMh6PKh 道路や歩道の上に木やpropとか置くとゲームの仕様上隠れちゃう。 Curb Networkはシステム上は歩道の扱いだから、代わりにprop扱いの縁石のアセットを使うかProp & Tree Anarchyを導入する必要がある。 ただ後者だと他の埋もれていた木や小石も出てきちゃう。 : [sage] 2018/09/06(木) 08:13:19.65:5dxGZuiY PropにPropは積み上げられないから重なってしまうよ 高い樹木なら根元が埋まっても気にならないけどね Prop snappingとTree snappingとMove It!を入れれば、木だけをpageupで上に移動できる : [sage] 2018/09/06(木) 08:14:23.86:5dxGZuiY おお、よく読んでなかったけどnetworkの方か、ごめんなす : [sage] 2018/09/06(木) 09:53:27.73:hwcUCLZp ああ〜 手で置いた街灯は埋まらないけど木が埋まって消えるのはそういう理屈かー ちょっと合点がいきました。なんとかなりそうです。 : [] 2018/09/06(木) 13:31:07.24:W/beAIz3 です とりあえず、現象が起こった場所のSSです ttp://jump.5ch.net/?https://gyazo.com/c92790f2f20948062366a1cc1f7b93f0 "> ttps://gyazo.com/c92790f2f20948062366a1cc1f7b93f0 今はNE2の歩行者道に変えちゃってますが、起こったときは左の方と同じく、手前側への2車線一通でした 道路の反対側に警察を置き直してもだめだったので、車線の問題ではないと思います 画像のとおり現在人口12万で、他に処理落ちで起きるような現象が起こっている様子もありません 公共車両制限といえばTMPEが入ってますが、ここら一帯の道路では使っていません >>877 の方の方法は大変になるので、できれば最終手段にしたいです 画像の通り、現在は通常通りに出動しています(現象が起こったあとしばらくたつと、何もしなくてもなぜか治っていることが多いです) ですが、たびたび他の地点でも発生したりするので、できれば原因を知りたいです : [sage] 2018/09/07(金) 05:22:45.14:wJVcjtL4 以前の事例はタイトルアップデートにともなうもので 恒例wのアプデ直後のMOD不適合のタイミングだった記憶 自分はここで見てた側だから、MODの名前まで覚えてないけど ゆえに長く更新されてない古いMODを外していくしかないだろうなと あととりあえず一時的にも動き出したのなら 当時のそれとはまた結果が異なるし、MODが原因なら原因MODも変わってるって思った方がいいでしょ : [] 2018/09/07(金) 12:16:51.01:nSu6RlOm RICOで設定したデータ全部リセットしたいときはどうすればいいですか? : [sage] 2018/09/07(金) 20:20:40.72:BhNPpiSZ xml消せば? : [sage] 2018/09/08(土) 23:12:28.74:EFVGz774 鉱山や油田がすぐ枯渇してしまいなんか寂しいのですが modで長持ちさせるようなのってありますか? : [sage] 2018/09/08(土) 23:19:11.36:tAZfjhYM デフォにある : [sage] 2018/09/09(日) 00:05:32.76:BT7QtJ6G 遮断中の踏切内部で車が立ち往生するせいで列車が便秘になるのですが 立体交差しか解決法はありませんか? : [sage] 2018/09/09(日) 16:47:18.01:BT7QtJ6G 自決しました 市街列車を削減したら詰まりがなくなりました : [sage] 2018/09/09(日) 16:51:46.63:4NV0/pLH こいつ前にもいたな。死んでなかったのか : [sage] 2018/09/09(日) 17:39:00.79:OsZhdQVT よくあるネタだし : [sage] 2018/09/09(日) 18:33:51.44:e4G7BFsz ずっとバニラでしたがいい機会だしDLC導入しようと思っています。一度導入したDLCは適宜外したりできますか? 例えば自然災害DLC有でプレイした後、のんびり箱庭街作りたいから災害OFFで新マップを始めるとか : [sage] 2018/09/09(日) 21:12:19.26:0/uTae5a 実質アンインストールする形になるけどできるよ Steamクライアントでゲームプロパティの各種DLCチェックボックスを外せる : [sage] 2018/09/09(日) 22:35:21.64:e4G7BFsz おお、分かりましたありがとうございます : [sage] 2018/09/10(月) 00:24:43.70:XlegWv4b プレイしていて、ライティングが強いのが気になります… こんな感じで暗い部分が全然見えない… ttps://i.imgur.com/xBUTrJu.jpg 設定やmodでもう少し明るく柔らかい風にはできないでしょうか… : [sage] 2018/09/10(月) 01:08:38.83:uXAA1yDe フィルター ttps://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%20-%20%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%9E%2F%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AB%E3%82%BF グラフィック調整MOD ttps://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%20-%20%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E5%A4%89%E6%9B%B4 : [sage] 2018/09/10(月) 08:29:42.60:28wncdMu 同じマップで同じ10万都市規模でも9タイル、25タイル、81タイルだと負荷って変わってくる? 81でやってるんだけど、ゴミ回収は問題ないんだけど、遺体がどうもうまく回収されないで霊柩車マークがあちらこちらに : [sage] 2018/09/10(月) 08:32:00.40:28wncdMu 続き ひょっとして81でやってるから重い影響なのかなと ユーチューブとかでみてると25タイルの人なんか10万とかでもそんな霊柩車マーク出てないんですよね : [sage] 2018/09/10(月) 09:00:36.37:efzW5JPR Ultimate Eyecandy入れて好きなLUTを選んだ後、ambient lightを上げれば暗いところが明るくなる それから必要に応じてglobal lightを変える Steam コミュニティ :: ガイド :: Best Mods: Graphic settings (グラフィックMod) ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1317847582 : [sage] 2018/09/10(月) 09:09:07.61:UD7ISQLE そのurlはスクショ? 見れない : [sage] 2018/09/10(月) 09:16:38.17:E3nOp5RE 霊柩車は仕方ないから見た目セブンイレブンの火葬場を至るところに建てまくってる。災害が起きると復旧が超面倒いが。 : [sage] 2018/09/10(月) 09:27:55.82:efzW5JPR 負荷は変わるよ 自分のパソコンで処理が重すぎるかどうかは、ベンチマークMOD入れてみたら 進行速度の低下問題 - Cities:Skylines攻略情報wiki ttp://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E9%80%B2%E8%A1%8C%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%81%AE%E4%BD%8E%E4%B8%8B%E5%95%8F%E9%A1%8C あともともと霊柩車AIは評判悪いから、Al変更MODがあったんだけどあれまだ生きてるのあるのかな? 回収範囲をdistrict内に絞るDistrict Service Limit 3.0をはParklifeアップデートしたらしいけど または、単に人が一斉に死にすぎて追いついてないだけじゃないか? 急に町中にドクロマーク(死人、死体)が大量に出て人口が激減した ttp://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ#ifba5f6f : [sage] 2018/09/10(月) 12:55:56.34:rq0XHWDf ワークショップのセーブデータをロードしようとしたら空中にポツンと人がいる映像になってなにも操作できなくなり、 ウインドウを閉じざるを得なくなるんだけど、 これはデータが壊れてるのかな。 : [sage] 2018/09/10(月) 17:47:38.67:lUi+jGNH そのデータ開くのに必要なMODとかがあるんじゃない? 古いセーブデータだと古いMOD依存でもう開けられないのもあるけど : [sage] 2018/09/10(月) 20:22:48.66:Iax0JNy3 ワークショップは特定の物は互換性無しとして非表示にはなるけど 古くて不具合がある作品でも基本的には放置(作者が)だからなぁw : [sage] 2018/09/10(月) 22:59:27.38:5vh6fTbj 一応、右側表示される「コレが要りますよ」リストのは片っ端から入れたんですが… 古いのが原因でしたか。 当方、独創性に乏しくイチから街を作るよりはcities in motion的な感じで出来合いの街にバスを走らせたく、savegameは有り難い存在だな、と思っていたんですが。 ありがとうございました。 : [sage] 2018/09/11(火) 12:07:39.05:Uxhu7Hqn ありがとうございます! 無事modの導入により明るくすることができました! オリジナルのテーマを作ってみるのも興味ありますが、ハードルが高そうなので諦めます…笑 : [sage] 2018/09/11(火) 15:55:07.55:iKwprd5k 俺は道路や区画作るのは好きだけど(センスがあるとは言ってない)、 バスとか地下鉄の路線作るのが苦痛面倒で後回しか放置だわ 代わりに俺の街にバスインフラ作って欲しいぐらい : [sage] 2018/09/11(火) 16:01:06.84:DS+EjOGO 拡大鑑賞楽しめれれば愛情も湧くさ : [sage] 2018/09/11(火) 17:03:57.10:Tq47qSnw 高速とインターとか作るのは好きだけど、下道は難しいなあ。デフォと日本仕様がごっちゃになるわ。 : [sage] 2018/09/12(水) 22:44:12.01:a7QqDued 初歩的な質問ですいません マップ作ったので、ワークショップに上げたいのですが、どうしたらいいでしょうか? : [sage] 2018/09/12(水) 22:58:11.36:KP/hHB7T まずパンツを見せます : [sage] 2018/09/12(水) 23:24:47.82:0/GTYUrA 自己解決しました。 それよかファイルが上がらない。 : [] 2018/09/12(水) 23:34:17.90:IFhf2xch 飛行機がターミナルに着いたら消滅してしまうのですが、原因わかる方いますか? : [sage] 2018/09/12(水) 23:38:11.76:0/GTYUrA マップを共有したいのですがエラー吐きます アップロード出来ないのでしょうか? : [sage] 2018/09/13(木) 00:04:59.59:5rUS+yWu さっきからすいません、自己解決しました。 新規マップだと投稿されないみたいです。 で、処女作ですが、ドラゴンクエストIIIのアリアハンを作ってみました。 よかったら、遊んでみてください。 ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1510339075 : [sage] 2018/09/13(木) 02:28:20.11:/adY7fMh おお!おつです! : [sage] 2018/09/13(木) 18:24:08.84:PPgXMo5K 空港や港、ユニーク施設にも建設時間が必要になるmodありませんか? 大きな建物をドーンと置くのもいいけど1年くらいかけて完成する過程が欲しいです : [sage] 2018/09/14(金) 08:26:31.61:p6g/hoh1 聞いたこと無いな、あとConstruction Time で検索したけど探せなかった growableと違ってそれらの建物にはConstruction Time項目自体ないから、Customize It!にもないし : [sage] 2018/09/14(金) 17:08:28.48:A0il1p1L 探してくれてありがとうございます 建設時間の要素は脳内でデモして街の拡張と再開発にトライします! : [sage] 2018/09/14(金) 18:36:00.97:JBp4I3hL シムシティ4ならあった気がする 経過時間によってビジュアルもどんどん変わっていくやつああいうのほしいね : [sage] 2018/09/14(金) 18:50:11.69:sKvYtoaC 適当な建設現場アセットを入れるか作るかして置いてから ある程度の経ったら自分で壊して本来の建物を設置する手動プレイで我慢だ : [sage] 2018/09/14(金) 19:59:55.94:Jc+hPw9A 昔やったトロピコ4では建設職人が現場にくりかえし出勤しないと建たないシステムだったな 建設現場と現場と社員の家とが遠いといつまでたってもできあがらない さらにその社員が現場に行かずに飯を食いに行ったり病院や教会に行ったり昼寝したりして全然はかどらない 結局金を積んで即完成するオプションを使いたくなるけど、それを禁止するMODを使ってて完成までずっと待つ : [sage] 2018/09/14(金) 22:32:51.31:JBp4I3hL 住宅アセットならレベル1が建設現場、レベル2が完成形ってなってるのがあった Americanなんとかってシリーズのアセット : [sage] 2018/09/14(金) 22:35:19.91:JBp4I3hL これ ttps://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=646175418 レベル1が更地でレベル2が建設現場だったわ : [sage] 2018/09/15(土) 00:21:15.80:VFnJiV8+ なるほど面白そう でも序盤の金策きっつそう : [] 2018/09/17(月) 12:47:13.79:dW2wbtwr 画像のように突然謎の青い道路が出現して消すことなどできない状況になったんですが、同じ症状やわかる方います? ttps://i.imgur.com/BrcdE4w.jpg : [sage] 2018/09/17(月) 13:11:14.59:dW2wbtwr 無視すればプレイ上特に問題はないのですが、一通を接続してくださいマークが出るので消したいです。。 : [sage] 2018/09/17(月) 13:20:30.10:a6CUR8s1 Move It!の範囲選択で選択できればMove It!の機能で消せる 無理だったらセーブして再読込 これでなんとかなるかな? : [sage] 2018/09/17(月) 13:51:03.35:dW2wbtwr ありがとうございます! move itで消せました!! その発想が思い浮かばなかったです、 : [sage] 2018/09/17(月) 15:04:12.90:zgKuDVxE 青い道路ってのは遠距離でLODテクスチャが消えたりするのとは違うのかな あの症状がまだあるのかどうか、なにが原因なのかは知らないけど : [sage] 2018/09/17(月) 22:56:30.56:TLIddcZZ LODというのは?? 確かにテクスチャのバクなんですが、青いとこというより一通を接続してくださいマークのとこの道路を消したら治りました(なぜかブルドーザーでは消せなかった) : [sage] 2018/09/17(月) 23:58:12.01:lTitX+kz 遠景だとどうせ表示は小さくなるんだからローポリゴンにしてパフォーマンスを向上させたい。そのためのデータがLOD。多分。 : [sage] 2018/09/18(火) 06:44:04.49:RwYVsoNc 工業地区で十分な資源がありません!って出るんだけど、 ツール使って鉱石なり石油なりを周辺一体に配置してるんだけどなぁ。 何が原因なのでしょうか… 鉱石が欲しいのに石油を配置した、またはその逆ですかね? : [sage] 2018/09/18(火) 07:55:34.24:xOTimeAP 人口どれくらい? 市内の産出が足りないなら農林油鉱みんな増やすか、輸入経路を渋滞で車が消えないように改良するか というかそもそも資源を配置してるってのは、ちゃんと地区を特化産業にしてるのか? 不足と表示されるのは一般産業地区なのか? 地区 - Cities:Skylines攻略情報wiki ttp://jump.5ch.net/?http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E5%9C%B0%E5%8C%BA "> ttp://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E5%9C%B0%E5%8C%BA : [] 2018/09/20(木) 16:21:09.01:X/H7WNsu 以前に等質問していたものですが、別の地点で同様の現象が起こったので、試しにMODをフォントとNE2(ないと起動不可)だけでデータをロードしたところ、同じ現象が発生しました NE2だけでこのような現象が起こるとは考えづらく、今回起こった墓地にはNE2を使った道路も付近になかったため、どうもゲームの仕様(バグ?)のようですね、お騒がせしました しばらくすると少しずつ車両が出始めるのですが、墓地からの搬出等がかなり遅くなり、なかなか厄介です なにか条件があるのでしょうか…私にはわかりませんでした : [sage] 2018/09/20(木) 19:20:52.25:IaY8hWza 前にも書かれてるかもしれないけど一応 色々なMODの各設定ファイルとして生成される〜.xmlファイルは消してみた? プログラムのルートフォルダや、AppData(隠しフォルダ)の方にも作られてたりして その辺りもすべて綺麗にしてみるといいかもよ : [sage] 2018/09/20(木) 20:08:48.62:nwUThAe8 仕様ってのはみんな同じ現象が起きるんだから違うだろ : [] 2018/09/22(土) 01:52:43.96:5HyUbyUa xmlファイルがない状態で試しましたが同じ現象が発生しました : [sage] 2018/09/22(土) 08:38:14.13:NoGkXycc 問題の切り分け バニラからスタート 意外なアセットやModだろうな 違うセーブデータも参考になる : [sage] 2018/09/22(土) 08:41:12.50:NoGkXycc 連投すまん 道路繋がってるなら可能性低いが表示エラー 実は犯罪がない : [] 2018/09/22(土) 13:34:02.51:RpRw9HDC ポンプ場から消費地までの距離の制限とかありますか? ポンプ場からかなり遠い末端部分に水が届いてない事がここ最近よく発生しています 念の為水需要を確認するも、緑のバーの半分くらいのとこまで供給してるので、そこが原因ではないと考えてます : [sage] 2018/09/22(土) 13:53:30.80:wm39Mn/Q ない、FAQのページを見て : [sage] 2018/09/22(土) 20:45:30.62:wkhWOtHd まだ4万人ちょっとの町です。 特化産業に指定していませんでした。 きちんと設定してイマは公共サービスが少なすぎます!だけに変わりました。 ちなみに、Fine Road AnarchyとFine Road Toolはどちらか片方にした方が良かった理しますでしょうか。 : [sage] 2018/09/22(土) 21:11:24.72:LFPXLy8O むしろ両方同時に入れるべきだね : [sage] 2018/09/23(日) 02:42:23.56:s/cWPuEG もうちょっと大きいポンプ場をデフォで実装してくれんかね 水辺にポンプが並ぶのなんとかしたい : [sage] 2018/09/23(日) 11:49:03.88:zRzYI14d 2つとも入れていてダブってそうだったのでお尋ねしましたが、このままで良いのですね。 ありがとうございます。 「夜の町」を演出したく、THE STRIPのアーケード設けて観光項目のナイトクラブ建てたけど、 その他にRICOでストリップとか怪しいネオンの店を建てると、営業開始してすぐ建物マークに駐禁のアイコンが出て消えてしまう… 商業の需要がある時に設置したのに。 消えた後には別の建物は普通に建ちます。 何なんだろう… あと、夜の街にピッタリなお勧めの建物などありますか? : [sage] 2018/09/23(日) 13:44:41.88:1lKbpVB9 勝手に消えるのはおかしいな、どのアセット? 「RICOで」、っていうのはPloppable RICO MODを使って、対応した建物を建ててるかな Ploppable RICOの使い方 (JP) ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=840139436 もしPloppable RICOの事じゃなくてただのGrowableのRCIアセットの事を言っていて Find It!などで探してただ置いていってるって事ならば、いくつか対応策がある (A) その他のMOD使わないプラン ・置く場所のゾーンを対応した種類に塗ってるか(低密度商業アセットなら低密度商業ゾーン) ・置きたいアセットが特化地区対応のものなら、その場所を特化地区にしてあるか ★すぐ消えるなら上2つのうちどちらか、あとは↓ ・置きたいアセットのレベルに対応しただけの地価があるか (B) その他のMODのを使うプラン ・Plop the Growables … Growable建物が自動での廃墟化やLevelUpをしなくなり、ゾーンや地区の縛りも無くなる ・Force Level Up か Force Building Level … 上のMODを使うと建物が自動レベルアップしなくなって困るので手動レベルアップさせる (C) Plop the Growables以外のMODを使うプラン ・Disable Zone Check(DZC) … ゾーンの縛りがなくなる ・Control Building Level Up v0.5 か Force Building Level … 置いた建物が勝手にレベルアップして建て変わるのを防ぐ ・No Problem …… 置いた建物のレベルに対して地価が低すぎる(LandValueLow)時の問題を防ぐ : [] 2018/09/23(日) 23:03:35.35:hRxyZS4l 墓地の搬出でも発生したので、さすがに表示エラーってことはないと思います バニラから切り分けでやるのは当然確実な方法なんですが、ある程度育った都市でしか発生せず、かつ発生条件も不明なため、手間が尋常じゃないぐらいかかってしまうので、こちらで質問させていただきました
凡例:
レス番
100 (赤) → 2つ以上レスが付いている
100 (紫) → 1つ以上レスが付いている
名前
名無しさん (青) → sage のレス
名無しさん (緑) → age のレス
ID
ID:xxxxxxx (赤) → 発言が3つ以上のID
ID:xxxxxxx (青) → 発言が2つ以上のID
このページは2ch勢いランキング が作成したアーカイブです。削除についてはこちら 。