2ch勢いランキング アーカイブ

Oxygen Not Included Part7


[sage] 2018/02/20(火) 20:29:53.99:HJznzS+h0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始

【Steamストア】
ttp://store.steampowered.com/app/457140/

【公式】
ttps://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included

【公式フォーラム】
ttp://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/

【英語wiki】
ttps://oxygennotincluded.gamepedia.com

【前スレ】
Oxygen Not Included Part6
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516509070/

!extend:checked:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
[sage] 2018/02/20(火) 20:30:12.79:HJznzS+h0
◆FAQ

Q. 日本語化出来る?
A. 出来る。
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/928606476

Q. このゲーム難しすぎない?
A. 人数を増やせば増やすほど難易度が上がる。
慣れない内は最初の3人だけで進めよう。

Q. 緑藻が枯渇したんだけど酸素どうすればいいの?
A. 電解装置で水から酸素を作ろう。
邪魔な水素も発生する。水素発電機に叩き込んで消費しよう。
バイオ蒸留器でヘドロから緑藻を作る事も一応出来る。

Q. 水が足りなくね?
A. 蒸気間欠泉を探そう。定期的に水が吹き出る。
高温のため何も考えず使うと温暖化する。
冷やして使うなり、温暖化した後冷やすなりしよう。
蒸留器で汚染水から水を作る事も出来るが、菌は消えないので注意。

Q. 装飾値って何?
A. 複製人間のストレスに関する要素。
複製人間が期待する以上の装飾値がその空間にあれば喜ぶ。
ゴツい機械や大容量電線は周囲の装飾値を下げる。
複製人間のスキルが上がるほど期待装飾値も上昇する。
[sage] 2018/02/20(火) 20:30:30.45:HJznzS+h0
Q. 電気回路が過負荷と言われ電線が壊れるんだけど?
A. 軟弱な電線で機械を一箇所にまとめすぎ。
機械に電気が流れる時、その回路には負荷が発生する。
回路全体の負荷の合計値が電線の限界値を上回ると、電線が破損する。
マッサージ機(240W)を同じ回路で同時に5機動かすと負荷は計1200Wとなり、
初期電線の限界値1000Wを上回り電線が破壊される。
電気回路をいくつかに分割しよう。

Q. 電線分けたら発電機もそれだけ別個に必要でしょ?面倒なんだが?
A. 大容量電線と電力変圧器を使えば一括で給電出来る。
電力変圧器は高圧電流を1000Wに調整してくれる。
電力変圧器の高い方の腕を大容量電線で発電機やバッテリーと繋げ、
低い方の腕から電線を伸ばしてコロニー内に給電しよう。

Q. 並べて配置した機械の内、いくつかが動かない
A. おそらく配管が悪い。
排出パイプを全て一本のパイプで繋げると、他の機械の排水・排気が邪魔で
後続の機械からの排水・排気が出られなくなる。
排出パイプから数マスはその機械専用の独立した配管を用意しよう。
3マスほど独立させれば、それ以降は合流させても良い。

Q. 温暖化で畑が壊滅したんだが?
A. 畑を断熱タイルで囲ってウィーズウォート(通称:青人参)を設置しよう。
青人参は寒冷バイオーム内に自生している。

Q. 反エントロピー型熱無効化装置って何?
A. 水素を少量消費して周囲をめちゃくちゃ冷やしてくれる機械。
マップ全体に3機ほどある。寒冷バイオーム内で埋まっているので探す必要がある。
気体用パイプがくっついているので、換気レイヤーにすると見つけやすい。

Q. 熱交換プレートって何を素材にするのがオススメ?
A. ダイヤモンド。熱伝導性が高い上、他に用途が無い。
[sage] 2018/02/20(火) 20:32:23.83:HJznzS+h0
無機物原石
・砂岩 (Sandstone) ... スタート地点の石。美観ボーナス+10%。やわらかめ(硬度10)。
・花崗岩 (Granite) ... 低温地帯の石。美観ボーナス+20%。オーバーヒート耐性+1500%。
 石の中で最も熱伝導率が高いので、パイプや壁に使うと素早く熱が伝わる。石の中で最も溶けやすい(668度)。溶岩地帯とか無理。拠点の芸術品はコレで作ると良い。
 他には冷蔵庫の内側の足場なんかに使えば全体が冷える助けになる。
・火成岩 (Igneous Rock) ... 塩素地帯の石。オーバーヒート耐性+1500%。地味。
・黒曜石 (Obsidian) ... スタート地点周辺の石。オーバーヒート耐性+1500%。溶かすとガラスになる。石の中で最も溶けにくい(2726度)。溶岩地帯の直前くらいまで耐える。
・堆積岩 (Sedimentary Rock) ... スライム地帯の石。特殊ボーナスが無いのが特徴。最もやわらかい。(硬度2)
・アビサライト (Abyssalite) ... 架空元素。いろんな地帯の仕切りになっている。オーバーヒート耐性+200,000%(二千倍)。
 熱伝導率がほぼ0で溶岩地帯でも完全に耐える。拠点や冷蔵庫の断熱材としても最強。めっちゃ硬い(硬度200)。

金属原石
・銅鉱石 (Copper Ore) ... スタート地点の金属。美観+10%のボーナス。金属床の美観ペナルティをちょっとだけ抑えられるよ。
 オーバーヒート耐性にボーナスがないため75度までしか耐えられず、水蒸気の間欠泉から温水を汲むとオーバーヒートして自壊する。
・鉄鉱石 (Iron) ... 塩素地帯の金属。特にボーナスも無く地味。まあ銅が尽きたら代わりに使えばいいんじゃないかな。
・金アマルガム (Gold Amalgam) ... 金+水銀の合金。スライム地帯の金属。オーバーヒート耐性+50度。
 これで作ったポンプは125度まで耐えるので、お湯で壊れない。
・鉄マンガン重石 (WolFramite) ... 低温地帯の金属。パイプに使える特殊な金属。融点が2926度と高く、
 熱伝導率が花崗岩の4.5倍ほど。溶岩で超高温になった気体の冷却なんかにどうぞ。
 ポンプとかに使ってもオーバーヒートボーナスとは別の話なので銅と同じです。
[sage] 2018/02/20(火) 22:00:12.05:6/rYbYvOa
新スレ歓迎
[sage] 2018/02/20(火) 23:23:18.44:G/weldHC0
[sage] 2018/02/21(水) 01:34:14.48:7JRFLjOk0
クリア目標が欲しいなぁ・・

適当な物でいいんで、ペッパーブレッド3000個、プラスチック100トンを
最初の入り口の横に箱に詰め込めばおkとか、なんでもいいんでクリア目標を作ってほしい。

クリア目標ができれば最小サイクルで達成できる用に工夫しながら遊んだりもできるんだが。
[sage] 2018/02/21(水) 01:35:57.96:RifxqT2+0
MODでストーリーモード作ってみるとかどう?
[sage] 2018/02/21(水) 01:43:25.21:IFl9tkvcd
じゃあ100人コロニー作ってここにスクショ貼ってくれよ
皆で称賛するぞ
途中で崩壊したらそれはそれでレポも聞きたい
[sage] 2018/02/21(水) 09:42:21.41:Oqmf0bmT0
1おつ
夜やりすぎて夢の中で動くミールライス食べる夢見てた・・・
[sage] 2018/02/21(水) 09:56:35.28:7qtQ+zzod
電解槽→入力に関わらず70℃で出力
炭素スキマー→入力に関わらず40℃で出力
冷却機→入力温度から-14℃で出力
その他機械→機械温で出力

っていう認識であってる?
熱容量意識し始めてから俄然楽しくなってきた。
[sage] 2018/02/21(水) 10:21:35.98:hNpqdMI5p
コロニー公開。他の人のも見たいです
ttps://imgur.com/a/CaouW
サイクル74にしてはかなり貧相かも
前スレ観てスマートなバッテリーに交換した
他の人のも見たいです
[sage] 2018/02/21(水) 10:41:38.35:Ueqq2U3e0
蒸気間欠泉の冷やし方のいい方法が知りたいな
最初良くても徐々に熱くなって手に負えない
[sage] 2018/02/21(水) 10:45:54.26:hGpDKpUq0

浄水器も40℃で出力。これと炭素スキマーが熱を破壊する手段
トイレや洗面台は入出力の温度が一致。機械ではないからか
金属精錬装置の加熱量は不明。本体をアビサライトで作れるから本体温度ではなさそう

あと放置した火山バイオームや掘った瓦礫が結構な熱源になってた
拠点外に火成岩専用の格納庫を作って早めに捨てたい。どうせ岩石は花崗岩とアビサしか要らないしね
[] 2018/02/21(水) 11:01:31.24:ZubdQin+F

浄水器もか!
スキマーから直結で浄水してたから気づかなかった。
間欠泉からトイレに直結すればと思ったけど、トイレにプールする分で熱が拡散するよね。
電解槽には直結して、汚染水を冷却材として液体冷却器ブン回して水の温度下げて、汚染水を最終的に浄水して熱削除っていうのを妄想してる。
[sage] 2018/02/21(水) 11:11:31.32:xWnCzoqH0
>電解槽→入力に関わらず70℃で出力

今まで冷ました水を使ってたけど
間欠泉のお湯を直で使って良かったのか?
[sage] 2018/02/21(水) 11:16:07.04:hGpDKpUq0

間接冷却だと電力効率的には汚染水が一番だけど熱移動が遅いのよね
原油のほうが熱移動が早くて使いやすいかも

あと金属精錬装置の入出力を直結して原油を400℃まで加熱すれば
そのまま石油に精錬したり、汚染水ボイラーに使えるんだろうか? 試した人います?
[] 2018/02/21(水) 11:22:07.48:7qtQ+zzod

自分もそれやってた。
引き込む水が電解槽にプールされるから、
引き込む水の温度が低いと酸素と水素が電解槽本体と熱交換して、
酸素の温度が結構下がるってメリットがなくもない。
でも水の温度下げるより酸素の温度下げるほうが圧倒的に楽よね。
[sage] 2018/02/21(水) 11:27:07.30:xWnCzoqH0

予め水の温度を下げておくメリットも一応あるのね
言うとおり酸素を下げる方が楽だから間欠泉直結を試してみるかな
[] 2018/02/21(水) 11:38:48.38:7qtQ+zzod

恥ずかしい話、まだ原油ってほとんど触ったことないんだけど、最終的に熱を削除する方法ってあるのかしら。
発電機につっこむとか?

汚染水の伝統率の悪さも、プレート貼っ付けて、温度で自動化すれば許容範囲かなーって甘い見積もりしてた。
80℃くらいまで上げれば殺菌もできるし。
[sage] 2018/02/21(水) 11:41:49.99:/mooXb8Ya

精錬すると75度の石油が出力される
金属精錬機はボイラーにはなるけど石油直前でボトルになって排出されるから無理
[sage] 2018/02/21(水) 12:00:19.11:CuoCfJuX0
マグマ利用せずに蒸気発電に使える温度の蒸気作る事は可能?
[sage] 2018/02/21(水) 12:52:41.14:sF9CBEP70
ほとんどが最大でも175℃で壊れるから蒸気発電に必要な250℃ぐらいの蒸気を機械で作るのは無理だと思う
[sage] 2018/02/21(水) 13:05:01.63:hPi04Yjn0
コロニースクショはいいな
お前らも貼れよ
どんな感じなのかひと目で分かるし
[sage] 2018/02/21(水) 13:09:28.97:hPi04Yjn0
蒸気間欠泉の水をそのまま電解に使うね
水消費は電解が一番多いわけだしさ
下水リサイクルはそれで完結してるから天然ガスの汚水をちょこっと足して調整する感じ
[sage] 2018/02/21(水) 13:11:03.88:hPi04Yjn0
熱風って排気口と住居の間にたけのこ一本置いておけばそれで温度遮断できちゃうんだよね
[sage] 2018/02/21(水) 13:58:12.89:hsTymM7b0
アプデ来てから種が見つかりにくいからだいぶ久々に泥団子作ったわ
[] 2018/02/21(水) 14:17:57.49:tTClm8vs0
IE派なんでワッチョイうざいだけなんだよなあ
[] 2018/02/21(水) 14:18:07.64:G3gPtn7ea
このゲーム凄く面白いんだけど、研究終わってプラスチック作るところでいつも飽きてを繰り返して既に15週目…
色々やってみたい事はあるんだけど、どうしても壁を越えられない
ノルマとか具体的な目標も示されないし、情報量多過ぎでどう手を付けていいかわからなくなるんだよね…
[] 2018/02/21(水) 14:50:55.91:tv/3SQvg0

早期にガス泉見つかっておめです 電線まわしが自分よりうまくてsit
スキマー一台じゃ処理しきれなさそうで二酸化炭素どげんとかせんといかんですな

ところでモーブ→パフ→ヘドロ→きのこ のサイクルで養える人数ってかなり少ないよな?
やっぱ早期に凍りタケノコを目指すべきか・・・
で、モーブって汚染酸素出すときに40℃以上の熱出すんな><
あとエクソスーツドックって多少高めの温度の酸素充填しても熱まき散らさないのな?
30℃以上の入れてるけど暑くなってないんだが?
[sage] 2018/02/21(水) 15:02:37.20:hGpDKpUq0

複製人間は我々の自然な感覚よりも暑さを好む
体温 37±5℃ が平熱だから、農場以外は室温40℃弱が快適
[sage] 2018/02/21(水) 15:54:48.20:Ueqq2U3e0
に敬意を表してうちのコロニー77サイクル目
ttps://imgur.com/a/aCJnt

人数絞ってやりくりしてるので拠点拡張かなり遅め
蒸気間欠泉と寒冷バイオームが隣だったんで、うまく利用できないか考え中
そのまま横の電解に流すのが無難なのか?
[sage] 2018/02/21(水) 16:14:40.34:hFiDx8Hu0
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1469087.jpg
じゃあ俺も間を取って75サイクル目 コロニー内は落ち着いてきた頃だな
原油掘りに行ったり、コンベアの動作テストしてみたり、貯水槽の表面積増やしてみたりしてる
[sage] 2018/02/21(水) 17:23:45.21:4kMRSioY0
大量の医療ポッドに闇を感じる
天然ガス発電ポン置き勇気あるなぁ。水素とガスが少量でも拡散するのが嫌でいつも完全隔離と100%再利用できるようになるまで作らないから新鮮。
[sage] 2018/02/21(水) 17:45:26.04:GObl1Fe60
ttps://i.gyazo.com/812dff496fb06a3672210767e04ec6f3.jpg
間じゃないけど67サイクル目
これから間欠泉探しの旅に出る
[sage] 2018/02/21(水) 18:00:00.39:CDUlEDLz0
以前のデータ100サイクル目
ttps://imgur.com/aciLZRR
ttps://imgur.com/LbsQOhB
間欠泉はアビサ管直結も飽きたので、エントロピーで冷やした水素を温水のパイプと重ねつつ循環させてみた
重なっている部分の気体パイプだけ黒曜石で作り液体パイプ自体を冷やせば水の温度が下がりやすい
この後ずっと25度で固定できたのでとりあえず成功
[sage] 2018/02/21(水) 19:15:30.67:i4WTlndc0
やっぱり他人のコロニーは参考になるね
俺の350サイクル
ttps://i.imgur.com/OLi1iB8.jpg
ttps://i.imgur.com/g2ud57r.jpg

次はホワイト経営で100人コロニー目指して最初からプレイするぞー
目標無くなった人は一緒に100人目指そう?
[sage] 2018/02/21(水) 19:22:51.94:fVV1nObB0
みな整ったコロニーですげえなあ
[sage] 2018/02/21(水) 20:54:49.78:hPi04Yjn0
10人ぐらいしかいなさげ
[sage] 2018/02/21(水) 21:20:48.97:jvFIMsBl0
間違って金アマルガムで作ってなかったから装置破損で途中でぶん投げたが、金属精製機ループ法で原油→石油行けそうなので公開
と言っても原油をループして暖めれば良いんじゃないの?の派生系とも言えるので完全に独自のアイディアって訳じゃないんだけれど。

入力液体を石油にして、ループの途中で普通のパイプにして原油を暖めれば良い。
で、装置は金アマルガム製で汚染水冷却、
汚染水の供給源は原油分離時の天然ガスからの発電
[sage] 2018/02/21(水) 22:53:53.16:15XoDo990

すげー綺麗に整ってんね、見習いたい
[] 2018/02/22(木) 12:02:12.83:FqOD3cpz0

40℃超えると赤体温計マークつかないっけ?
植物の大気管理(ミール)が面倒で開放型にしてたからミールあたりが快適かと思ってた
[] 2018/02/22(木) 12:39:10.71:FqOD3cpz0

これがこうなってあーしてこーしてって画像とにらめっこしても半分もわからんで脳が沸騰しそうw
自動化使いこなしたいなぁ うらやましい
[sage] 2018/02/22(木) 16:22:42.56:n9k1m9DV0
100人なんかでやると職管理めちゃくちゃ大変そうだな
昇進くらい自己判断でしてくれてええんやで
[sage] 2018/02/22(木) 16:26:29.16:HTPY3SBP0
そういえば職業マスターして別の職に転職したら装飾期待値とかってスタックしていくの?それとも選択してるジョブのものだけ?
[sage] 2018/02/22(木) 19:06:11.29:m3nKRfuc0
マスターした仕事の装飾期待値で最低値が底上げと、現在地の仕事基準かな?前スレでそんな話が。
無職-35にtir1 +25の仕事選ばせたら要求値-10に
無職-35のやつをtir1 +25マスターさせてtir3 +50につけると要求値+15に。
でもこいつを無職に戻したら-35ではなく-10になった。
[sage] 2018/02/22(木) 19:40:42.55:ll05ABTk0
たしかステータスに最も高い職のレベル(highest tire)ってあったはずだから、
現職とマスター済全部合わせて最高のレベルを参照してると思う
[sage] 2018/02/22(木) 19:57:25.08:40uZccMm0
面白そうだから、初めてやってみたんだけど、
職業選択欄が動かず、固い所掘れなくていきなり詰んだw
これってなにかのバグ?
[sage] 2018/02/22(木) 19:59:04.78:ll05ABTk0

銅鉱石を掘ってJOB Stationは建てた?
[sage] 2018/02/22(木) 20:35:24.35:UEXo02y+0
初めてプールの水を移してみたんだけど、水の粘度高くて困った。
拠点の直ぐ上に水溜りがあって開拓の邪魔だったから、拠点下に掘ったプールに流そうと思って底抜いたんだけど、中々全部流れないのね。
最後はモップ掛けしないといけなかったし。
ポンプ設置して地道に手作業で移すのが正解?
始めて数日であんまり知識が無いんだけど、何か良い方法あったら教えて下さい。
[sage] 2018/02/22(木) 20:41:53.82:fDyVHFTY0

水の粘度が高いのは仕様なんじゃないかな
ポンプ使っても結果は同じ
最後はモップかけるしかない
[sage] 2018/02/22(木) 20:47:39.41:n9k1m9DV0
ポンプ手作業の方が早そうというレベルで水が流れないってのは流石にバグかな
それかよほど曲がりくねった水路を作って水抜こうとした?
[sage] 2018/02/22(木) 20:47:44.55:idJWdVWF0
Jobs Board造ってない話、何度も出るしテンプレに入れてよさそうね
[sage] 2018/02/22(木) 21:39:39.01:WTlpp1c1a

確かにこのゲームの水は粘度高いけど、
最後まで流れないのは表面張力
[sage] 2018/02/22(木) 21:53:53.15:HTPY3SBP0
このゲームって英字で略すならどうなるんだ
OoI?
[sage] 2018/02/22(木) 22:02:00.48:YZS3cLgma
ONIでしょ?そのoはどっから来た?
[sage] 2018/02/22(木) 22:03:08.79:rcwq7oCKM
Oxygen oops included
[sage] 2018/02/22(木) 22:34:47.19:UEXo02y+0

レス感謝。位置関係の都合で流路途中にトイレを巻き込まざるを得なかった。
イメージではそのまま流れると思ったんだけど、トイレに結構な量の水が張り付いて流れず、量が多いため直接モップ掛けも出来なかった。
モップ掛けられるところから繰り返しモップ掛け処理して何とかなったけど。
現実とは水の挙動がちょっと違うのね。
[sage] 2018/02/22(木) 23:09:56.10:WTlpp1c1a
現実なら水平の床を水が完全に流れ切ると?
[sage] 2018/02/22(木) 23:19:31.25:RpL3+BDV0
確かに傾斜ないと流れ切らんな
風呂場の傾斜の話思い出したわ
[sage] 2018/02/22(木) 23:30:55.11:fDyVHFTY0

リフォーム業者「お風呂場でビー玉が転がりますねぇ。これは欠陥住宅です」
[sage] 2018/02/22(木) 23:31:52.22:n9k1m9DV0

このゲームでは平らなタイルの上でもモップ掛けできない量の水が塊になる事があるんだよ
何十時間かプレイすれば見れるよ
[] 2018/02/22(木) 23:34:27.75:y1jB0GeZ0
うちのコロニーもぺたり
ttps://imgur.com/a/SB06Z
508サイクル 20人
自動化と、ウィート栽培の為に肥料合成に着手。
汚染水の消費が急に増えてどうしようかというところ。
[sage] 2018/02/22(木) 23:36:04.50:WTlpp1c1a

えっ
うん知ってるけど
[sage] 2018/02/22(木) 23:36:27.98:RpL3+BDV0

水はけのために傾斜つけてんだよなぁ
[sage] 2018/02/22(木) 23:47:49.75:8CuzWOzH0
ちょうど の画像にあるけど
汚染水を水で覆うと異常な形状で固定化することがあるね
「同一マスには別種の液体や気体が入らない」って仕様が悪さしてるんだろうな
[sage] 2018/02/22(木) 23:58:47.39:fDyVHFTY0

参考になりますわ
ちなみに電気マッサージあるところに観葉植物おくとレクリエーション室になるよ

みんなベリー育てるの天井電球つかうんだね?
個人的には電気スタンドを推す
高さは2マスで電気スタンド1つで6つ育てられるし
[] 2018/02/23(金) 00:27:43.75:MbGw4F4h0

レクリエーション室判定はされてるみたいだから、絵画でもよいのかも?
確かに電気スタンドのほうがよさそうだね。今度、高さ2にリフォームしてみる。
[sage] 2018/02/23(金) 00:32:20.33:DDy5Hp+G0
ベリーの光源は下段にだけ当たってればいいから一段掘り下げて電気スタンド設置すれば1台で8株育てられるで
[sage] 2018/02/23(金) 00:36:39.47:kPgseY3k0
天井灯の拡散は1、3、5、7、9だから高さ4で7つ
スタンドは真横で6、一段下で8ね
基本的に部屋はみんな高さ4で揃えたいから
高さ4で上の余った1マスに天井灯付けるのが好き
横の農地タイルが直で熱せられるのもめんどくさいし
[sage] 2018/02/23(金) 00:40:50.71:h1q7Ith10
こんな風に望遠でどうやって映してるわけ?
[] 2018/02/23(金) 00:42:51.31:MbGw4F4h0

Alt+Sで、ズームアウトできる
[sage] 2018/02/23(金) 02:41:57.76:RFQ811GJ0
塩素って何か素材になるっけ?
[] 2018/02/23(金) 04:14:01.74:+t1IzFfq0
なにかの製造って意味なら、バームリリー育成に必要
バームリリーは免疫力を回復する薬になる…つまり病気を防げるコロニーには無意味。
塩素を効率よく集めて散らさない設計するより、手洗い予防を徹底するほうが圧倒的に楽だし…
[sage] 2018/02/23(金) 04:54:23.94:zDe0d+0Md
tubeの時にルームレイヤー完備完全個室を全員に作ってやろうとしてコロニー拡張してたときの写真
朝起きたら即トイレ、シャワー
食料が遠いのが難点だった
ttps://m.imgur.com/a/MwmhO

今回はリラクゼーションルームもあるし
新要素も使って快適な住環境を作りたいなあ
[sage] 2018/02/23(金) 05:25:25.74:Sml6Njx10
トイレシャワーって1人一台くらいがいいのか?
いつも適当で5人辺り2〜3台ってところだったんだが
[sage] 2018/02/23(金) 08:35:19.24:zDe0d+0Md
いやトイレは2、3人で1台の計算くらいあれば充分だと思ってる
1人1台用意は完全に趣味の領域です
[sage] 2018/02/23(金) 09:42:40.88:K2lF3MAl0
ワールド全体撮れるスクショって何か入れてないとダメ?
チュート的なの終えてコロニーらしきものが出来たから記念にパシャりたい
[sage] 2018/02/23(金) 10:17:46.64:d1mhTDjNp
alt + s でスクリーンショットモードにするとUIなしでズーム制限もなくなる
スクショしたらここに上げるまでが流れです
[sage] 2018/02/23(金) 10:48:58.16:hVCvJZ000
ゲームに慣れきってない初心者のピュアなコロニーが見たい
早くUPするんだ
[sage] 2018/02/23(金) 11:10:01.83:h1q7Ith10
しかし個室ちゃんと作ってるやつあまり居ないんだな
せめてプライベート空間持たせてやりたいとか思わないんだろうか
[sage] 2018/02/23(金) 12:05:11.43:+t1IzFfq0
現状で個室も集合住宅も補正に差がないから趣味の領域だよなあ
自分は風呂トイレは共同だけど寝室くらいは個室派です
だいたい10人に2台の風呂トイレで安定して回る

プライベート空間があると職業の経験値が溜まりやすいとか
そういうプラス補正があればいいんだけどね
[sage] 2018/02/23(金) 12:24:20.68:d1mhTDjNp
もう少し家具的なものがあれば個室とかも凝れるんだけどな

ロードマップに複製人間同士の交流とかがあったからもし次のアップデートで来たらショック死する
モンスターアップデートとかでもうれションする
[sage] 2018/02/23(金) 12:43:17.09:DNWCCahW0
壁紙も欲しいな。熱交換プレートのレイヤーを使ってくれていいから
[sage] 2018/02/23(金) 12:49:53.81:nklO4kB20
交流ってどんなだろ
インテリアコーディネーターと無教養・田舎者あたりを同じ部屋に入れたら喧嘩したりするんかな
[sage] 2018/02/23(金) 12:56:22.27:hVCvJZ000
相性悪い奴と同室だとストレスたまるとか
仲いい奴といると楽しいとか
夢が広がるわ
[sage] 2018/02/23(金) 13:22:07.68:K2lF3MAl0
安定したとこで綺麗にしてから上げたかったけど撮れたわ
生存に必要なシステムどんどん足してサティアン化してった感じ
状況としては初めて原油触ってプラスチック作るとこまでいけた

ttps://i.imgur.com/hdUA9br.jpg

配管がやばい
ttps://i.imgur.com/QbpWTiZ.jpg
ttps://i.imgur.com/YqBltPu.jpg
[sage] 2018/02/23(金) 14:40:01.70:h1q7Ith10
やっぱ個性が出るな
皆違うし
[sage] 2018/02/23(金) 15:37:51.54:hVCvJZ000
初期地点を中心に広げる人やら上下に伸ばす人やら横に広げる人やら
いろんなパターンあって見てて飽きないな
ハシゴのかけ方にも個性があって面白い
[sage] 2018/02/23(金) 16:07:55.59:z9/CbUk8a
天然ガス間欠泉一つで発電機何機いけるんです?
[sage] 2018/02/23(金) 16:21:06.51:TG8RQXFK0
マップほぼ全粋回って水と塩素しか間欠泉が無かった
[sage] 2018/02/23(金) 16:47:40.69:nklO4kB20

このゴチャゴチャ感いいね
工場感というかfallout感というか世紀末感というか、なんか好きだわ
慣れてくるとどんどん小奇麗にまとまってしまうから新鮮
[sage] 2018/02/23(金) 19:39:51.03:S1/kkOWy0

産出量的には2.7台、バッテリー残量がうまっていくだろうとかいろいろ考えたら4台くらいまでが現実的かな
[sage] 2018/02/23(金) 21:53:07.71:6JXwK34E0
金属精製機、冷媒石油ループによる原油精製法
いい感じで暖まってきた所でループ内から石油が減っていることに気づく、
しばらく見てたらなんと金属精製機から石油を持ち出す不届きものが、、、

液体パイプは10kgしか流れず原油が暖まるのが遅いので、その対策も考えないと実用は出来そうにない
[sage] 2018/02/23(金) 22:24:55.79:h1q7Ith10
石油発電って一番面倒だねえ
放置して1000サイクル大丈夫なのが理想なんだがそうもいかんでしょ
[sage] 2018/02/23(金) 22:38:30.06:8J/PYj6E0
モーブって死体だけじゃなくて
未処理の野営トイレ放置とかでも湧くのな
知らぬ間に野営トイレで出てめっちゃびびった
[sage] 2018/02/23(金) 22:48:07.85:Uk3GEpoH0

金属精製機を含めて、設備内の資源も持ち出せるみたいだね
その資源を使う他の優先度の高い設備があるとそっちに持って行っちゃう
自分は汚染水で精錬してたけど、汚染水用のボトル空けをOFFにしたら持ち出しが無くなった
[sage] 2018/02/23(金) 22:52:25.81:64/618sua
こんな事言うのは野暮だが、放置で3年持つ設備って冷静に考えるとすごいよな
[sage] 2018/02/23(金) 23:58:40.84:nklO4kB20
水洗トイレも設置したまま一度も掃除しないぞ
[sage] 2018/02/24(土) 01:04:53.07:LnSrog000

自分が言いたいのは、水平の床で人間の身長の水塊が留まるかってことだったんだけど。
なんかこのスレって無理にマウント取ろうとする人多くて居づらいね。
[sage] 2018/02/24(土) 01:11:29.79:tvilXnSK0
まーた喧嘩煽るような発言する
床に水溜まったら床張り替えたらいいだけでしょ
[sage] 2018/02/24(土) 01:28:31.68:46jaGhYX0
そのために今回からワッチョイを付けたんだ
有効に使ってくれ
[sage] 2018/02/24(土) 01:35:11.75:c4q4UH9J0

現実に似せてるゲームなのにおかしいよな
そういうツッコミ参考になるぞ
空中に浮かぶ蒸気発電機とかタイルの中にベルトコンベアとか
ゲームがどこに向かっているのかわからん
[sage] 2018/02/24(土) 02:23:30.77:S1mYmy3ad
言ってみるとゲームタイトルを冠する酸素ですら
秒間純酸素100g吸って純二酸化炭素20g吐く謎システムだからな
[sage] 2018/02/24(土) 03:23:55.98:tvilXnSK0
あくまで似せるであって現実そのものじゃないだろ、そこまで現実的に考えたいならゲームじゃなくて研究室行けって話
ゲームに求めるリアリティってそういうもんじゃないだろうに。
ゲームの中のリアル、世界観をどれだけ壊さないか、だと思うんだが
[sage] 2018/02/24(土) 03:45:28.48:mw35yYsG0
シム系ゲームスレで毎度繰り返す話題だけど
ゲームとして面白くなくなったり、処理が重くなったり、バランスが崩壊するからこの設定なのであって
面白くなるかどうかじゃなくて現実と比べてどうとか言い出しても何も意味が無い
[sage] 2018/02/24(土) 07:08:28.56:sqnccL840
なんでも良いから仕事優先度設定はRimみたいな感じにしてほしい
[sage] 2018/02/24(土) 09:36:06.57:d6uMYUS00

それな。
[sage] 2018/02/24(土) 09:37:39.51:VsH7yAsd0

出会って絶対やばい奴だと殺したけどモーブ欲しくてトイレ召喚の儀式する
悪いのはモーブじゃなく腐敗菌なんだとパフ捕まえてから気づいたわ
[sage] 2018/02/24(土) 10:46:48.55:fEMpTaYrp

今回の職業アップデートは優先度をRim形式にはしたくなかったのかなとは思う

あんまり今回のアップデートは評判良くないみたいだけど、ほぼ自分の専門の仕事だけにするとキャラに余計に愛着湧いてめちゃ楽しくなる
[sage] 2018/02/24(土) 10:51:09.56:fd5CW+8E0
Rim形式ってなんぞ?
[sage] 2018/02/24(土) 10:54:42.84:akOKgYDI0


それはわかってるから「こんなこと言うのは野暮だが」から始めてた。
現実とは違う点を使った小ネタとか好き。
汚染水を水でコーティングして汚染酸素出さないようにするとか。
[sage] 2018/02/24(土) 11:31:32.88:QXNlg5t50
変な所も含めていっぱいちゅき
水洗トイレのアニメーションの冷静に考えるとおかしい感じとか大好き
[sage] 2018/02/24(土) 12:22:24.08:fEMpTaYrp

言葉足らずだったけどRimWorldの優先度の設定の仕方
Rimの方は個人に「採掘4」「料理1」みたいに仕事別に優先度を割振れる
RimよりもONIは人数を増やしやすくて職業特化させやすいから自分は今のままでいいと思ってる
[sage] 2018/02/24(土) 12:39:53.11:46jaGhYX0
このゲームは人ではなく物で優先順位割り振るからな
[sage] 2018/02/24(土) 13:03:43.04:zxhYFkwP0
すでに出てるかもしれないけど、
スマートバッテリーってスタンバイが回路の出力オフになる充電率でアクティブがオンになる充電率ってことであってるよな?
[sage] 2018/02/24(土) 14:55:37.91:QXNlg5t50

節電システムを作りたいなら、まずはスマートバッテリーと発電機を自動化配線で直結するだけでいい
いや真面目に本気で、本当にNOT回路とかAND回路とか不要で作れる
ttps://i.gyazo.com/1ecec8776bb1d6a8d3e1e7b4d6c54cc7.gif
[sage] 2018/02/24(土) 15:19:21.99:OdynobN30
1500サイクルぐらい
ttps://i.imgur.com/kxYRpaE.jpg
全体図
ttps://i.imgur.com/dbdKewp.jpg
[sage] 2018/02/24(土) 15:29:19.57:fd5CW+8E0

・・すごい!プールめっちゃデカいね
人口は20人かな?
[sage] 2018/02/24(土) 15:38:29.56:fd5CW+8E0
汚染度や肥料を熱すると土ができるみたいだけど、何度くらいに熱したらいいのかな?
[sage] 2018/02/24(土) 15:56:54.63:+1TkB4650

あってるよ
スタンバイの率までたまるとオフ、
アクティブまで下がるとオンが送られる
[sage] 2018/02/24(土) 15:59:48.10:VsH7yAsd0

電灯すらなしとかベッド差別を絶対に許さない
[sage] 2018/02/24(土) 18:19:03.55:46jaGhYX0
研究者や芸術家を個室プラスチックベッドで優遇して、掃除夫鉱夫をタコ部屋汲み取り便所で酷使する格差社会プレイでもしようかな
[sage] 2018/02/24(土) 18:52:54.05:g+SLu5tI0
熱源に冷水被せるのと冷気を熱水にくぐらせるのどう違うの?
[sage] 2018/02/24(土) 19:32:09.92:IsSEgYUFM


ありがとう!
試しに複数のバッテリーを並列で繋いでみたらANDの動きをしてるんだが、これAND回路のパネルって使い道あるの?
[sage] 2018/02/24(土) 19:37:40.46:Jh7aT6CZ0
ヘドロエリアの腐肺病対策ってスーツ着て活動するしかないの?
[sage] 2018/02/24(土) 19:42:30.83:akOKgYDI0

無しでも数日働かせることはできる。
自分のコロニーでは免疫のパーセントが落ち始めたら出さないようにしてる。
[sage] 2018/02/24(土) 19:43:34.42:EWD5ItpK0
ヘドロ一帯のところを隔離して
そこいく扉の前に洗面所作っておけばいいよね
[sage] 2018/02/24(土) 19:43:55.43:7+cDIncF0
熱源が鉄製だとすると、鉄は熱しやすく冷めやすい。水はそれに比べて熱しにくく冷めにくい。
だから鉄の熱が下る温度変化よりも、水の温度はそれほどは変わらないってことだと思う。たぶん

冷気が酸素の場合は、熱水の温度はそれほど冷めず、冷気が温まる方が早いと思う。たぶん

まちがってたら詳しい人お願いします。熱容量と熱伝導率について英wiki読んだけど疑問が多い
[sage] 2018/02/24(土) 19:44:03.37:6ver2Vfq0

免疫が1以上の人達ならそこそこ耐えてくれるよ扉で入出制限するのがいいと思う
帰ってきたら手洗い・消毒は大事
[sage] 2018/02/24(土) 19:45:33.58:7+cDIncF0
へです
ゴメンね!
[sage] 2018/02/24(土) 20:29:54.18:EWD5ItpK0
まあ結局ヘドロは全部掘り尽くすことになるんだけど
[sage] 2018/02/24(土) 20:45:48.95:j7kCHGqL0
圧縮倉庫優先度8(ヘドロのみ)
バイオ蒸留器優先度5
コンベアローダー優先度3(マニュアルユーズなし、全部出荷)

で人間がせっせと倉庫にヘドロ詰めれば緑藻に加工して出荷される事を確認
パフ飼育場所の下におくことで汚染酸素から緑藻まで自動化もできた。

このあとで緑藻を塩素殺菌して脱酸素装置まで全自動も行けそうだけど、
今のバージョンだと砂作って脱臭の方がコスト低いような...?
[sage] 2018/02/24(土) 20:57:14.66:g+SLu5tI0
なるほどー、熱水は金属で熱抜いて
熱源は熱容積の高い水でいいのか、ありがとうございます
[sage] 2018/02/24(土) 22:26:43.02:Kf7aBMU10
酸欠で死ぬまで反復横跳びするの困るなあ
[sage] 2018/02/24(土) 23:21:18.59:tvilXnSK0
バージョンアップ前のワールド使えるのか確認しようとしてつけてみたら水流がおかしくなってたな
隣接ブロック壊したらなおったけど
[] 2018/02/24(土) 23:22:33.07:QZyjhOkW0
訳のわからないことが起きました 助けてプリーズ!

氷タケノコを栽培しようかと以前ここにあがってた画像を参考に、液体冷却器とポンプを小部屋に閉じ込め汚染水投入。
暖まったら浄水器で熱消しってながれで6連エアコンまわしてしばらく良いか感じに収穫できてるのは確認が取れてますし、
100℃に設定した排出も何度か成功してるっぽい。

が!しばらく目を離した間に満たした汚染水が−2.7になっててどんどん下がってる!?ナンデェ???
真っ赤になってるのは見ています。配管類タイルは全てアビサでエアコンも干渉してないし上がるはずなのに・・・なぜだ
どなたかタスケテクダサイー>< 汚染水凍っちゃう
[sage] 2018/02/24(土) 23:33:53.63:j7kCHGqL0
変なところを参照する系のバグがあるっぽい、セーブロードで直ることもある。
なおらない場合は設備なら作り直すとほとんどの場合直る。
[sage] 2018/02/24(土) 23:34:53.38:OdynobN30
以前上がってた画像ってどんなの?
すごい気になる
[] 2018/02/24(土) 23:42:30.85:QZyjhOkW0
あ、自己解決したっぽい お騒がせしました><
大容量継ぎ板の熱拡散防止にウオートを一本置いていて撤去したら上がり始めた様子

てか、ウオート1本で液体冷却器の爆熱相殺しちゃうの?まじか・・・
周囲真空だったんだせい? うーん ウオートのせいなら凍らないかな エコだなー
バグかも知らんけど ウオート自体は5℃でした 謎だ・・・
[] 2018/02/24(土) 23:54:17.44:QZyjhOkW0
レスくれた人ありがとう やっぱバグ?っぽいですねぇ
ちなみにこんな感じです 
ttps://gyazo.com/67b7659890a6ad5582eff872675ef839
ルンバしこまないと手入れに人でとられてつれぇ
[sage] 2018/02/25(日) 00:13:05.51:wZ+ntOqk0

おそらくDrip Cooling(水滴冷却)と呼ばれるバグも組み合わさっている
水が満タンのタイルと、水がちょっとしかないタイルが接した時の熱の移動が不自然になる現象
特に水滴ひとつ分のタイルだと目に見えて温度が変わる

ウィーズウォートと接触している大容量継ぎ板

量の少ない汚染水(水滴レベル汚染水)

タイル満タンの汚染水

の順番で低温が伝播するとき、上記のバグで異常に冷却されているんだと思う
[] 2018/02/25(日) 00:44:04.04:CXDqDcku0

そんなバグがあるんですね!頭が下がりますわ勉強になりました
再び。ちなみにびっくり口あんぐりしたのがこちら
ttps://gyazo.com/79bbaf855e963fb1bbc7a82a04b9113a
見る間に下がっていったので危ないと感じてウオートは撤去しました
[sage] 2018/02/25(日) 00:56:49.58:M64ZUyd40
たぶん水位が上がって継ぎ板に触れる瞬間に、
増えた分だけ少量の汚染水が継ぎ板で冷える→その下の2タイル分の汚染水が同じ温度に冷える(バグ) って感じだと思う
回避したいなら汚水貯めにプレート貼っておくといいよ。 そうするとウォート置いても汚水は冷えないはず
[sage] 2018/02/25(日) 01:28:24.34:AQoBnro80
ハッチ君にパフ君のヘドロ食べさせまくってるんだけど、全然石炭出してくれない。
これヘドロとっといてキノコに使ったほうがいいやつ?
[] 2018/02/25(日) 01:32:09.84:CXDqDcku0

設定温度になるまで注水は止めていたので水位は変わってません
水位が変わった直後に下のマスも冷えるバグは修正された旨公式からアナウンスがありました

愛しの水素ウオート先生はお亡くなりになりました;;
[sage] 2018/02/25(日) 01:32:35.15:AQoBnro80
のコロニーの画像、解説してほしいなぁ。すごいハイテク。
[sage] 2018/02/25(日) 03:14:07.97:43CzipYP0
余ってる種ってハッチ君に食べさせられるのかな

種が邪魔くさくなってきた
[sage] 2018/02/25(日) 04:02:56.39:9mnFPEWA0
120サイクルくらい。
ようやく安定の兆し。
ttps://imgur.com/a/bpMHe
拡張性を持たせようとしすぎてスッカスカ。
開拓ペースが遅くなりまくって、スレスレの生活をさせてしまった。
[] 2018/02/25(日) 06:19:02.28:CXDqDcku0
聞いてくだしゃい;;
氷タケノコってあんがい水吸うのなぁ結構ハイピッチで揚げてるのにおかしい・・・
と思ったらうっかり配管のブリッジ貫通しててう○こ水の上に蒸気間欠泉を18℃に冷やした貴重な水が大量にー><
泣いて良い? どーすんのこの真っ黄色水orz あふれなかっただけでもまだましか;;
そいう今ワールドは1300サイクル
[sage] 2018/02/25(日) 06:39:26.06:pB0tNk3i0

ゲート使わず並列に繋いだらORになるはず
スマートバッテリーだと同時にオンオフが切り替わるから
ANDに見えただけ?
[sage] 2018/02/25(日) 07:11:59.46:M64ZUyd40

公式がどの辺を修正してのかはわからないけど、水位云々の冷えバグはいまだに使えるよ
うちのコロニーはそれで熱水冷やしてるし
[sage] 2018/02/25(日) 09:45:21.27:Xhrjw5RB0

腐敗病の空気が無い場合のヘドロ採掘は
1. 掘りたい場所の下に受け皿を作って水を薄く張る
2. 掘ったヘドロが水面に直接落下するよう下から上へ掘り進める
3. 十分掘ったら、受け皿の底面から1マス離してタイルを張る
4. その幅1マスの水路路を端からタイルで埋めていく
これで全ヘドロを汚染酸素を出さないままで1マスに集められる
採掘所で細かい追加指示が必要なのが難点
張った水の上を歩くと水が偏って底面が露出するので注意
[sage] 2018/02/25(日) 10:19:50.84:02OedC9d0
うちは逆に汚染酸素を増やしてパフに吸わせたいんだけど
どうしたらいいかな
[sage] 2018/02/25(日) 10:39:00.29:ZbiATu0a0
熱交換プレートって温度が変化しにくくなる という理解であってる?
高温を冷やすには効果あるけど、冷やしにくい(保温)とかだったりするのかな
[sage] 2018/02/25(日) 10:46:04.81:Z2YxG5g+0
プレートは5マス分の熱を平均化しやすくするだけだと思う
[sage] 2018/02/25(日) 11:14:52.06:kxKjeWPQ0
もしかして汚染水からの汚染酸素発生ってなくなった?
どこを掘り進めても超高圧汚染酸素が出てこなくなった気がするうえに、
パフのえさとして用意してた汚染水池辺りも全然汚染酸素ないんだけれど...
[sage] 2018/02/25(日) 11:24:18.94:kxKjeWPQ0
蒸気を液化させるために、蒸気 鉄パネル 水と言うしきりを作り冷やそうとした。
この際に鉄パネルと水の間の温度差が大きかったので、熱交換プレートを付けたところ改善した。

現状だと発生する液体の熱抵抗高過ぎじゃない?問題に効いてくるみたい。
[sage] 2018/02/25(日) 12:02:23.96:ZbiATu0a0

thx
[sage] 2018/02/25(日) 13:46:04.32:z6gm7xlN0
水冷却装置に2kwまでの電線で電源通すと加電圧ダメージとかで壊れるんだがなんでなんだ?
教えてぴくみん
[sage] 2018/02/25(日) 14:05:16.37:ZbiATu0a0
冷蔵庫による調理の自動化
やってみたけど、冷蔵庫はkg単位でしか設定ができないことと、満タンぴったりじゃないとONにならない。
容量が微妙に空いてる、でも追加で入れるには足りない。
ってことが頻発してうまくいかない
[sage] 2018/02/25(日) 14:05:34.95:B3jceXqw0
steamワークショップのOccupational Upgradeの翻訳上がってた
翻訳お疲れ様です
[sage] 2018/02/25(日) 14:46:48.75:UZAz82F10
こんな掲示板じゃなくてせめてsteamの方とかにお礼書いてあげたほうが伝わるのでは・・・?まあいいか
[sage] 2018/02/25(日) 15:12:48.64:Ee3t7KvD0

その2kw電線で繋がってる機器すべての消費電力の合計が2kw越えてる
どれか稼働止めて2kw以下にすれば電線破損しなくなるよ
[sage] 2018/02/25(日) 15:32:30.48:BxwF64/X0
皆変圧やらたと作ってるね
ギリギリいっぱいで数個しか作ってないわ
[sage] 2018/02/25(日) 17:28:49.02:z6gm7xlN0

2kw超えてないんだか,なるっぽい。
天然ガス発電機に水冷却装置しかつなげてなくても過電圧ダメージで水冷却装置壊れる模様

他の電線とまざってもなさそうなんだが。。
[sage] 2018/02/25(日) 17:33:02.92:kxKjeWPQ0

電線の上にマウスカーソル持ってくと その電線の系統での現在使用量と全機器の合計が出るので、
そこでも2kw越えていない場合は どこかにノーマル電線が混じっている可能性がある。
[sage] 2018/02/25(日) 17:40:00.20:z6gm7xlN0

thx
確認してみる
[sage] 2018/02/25(日) 17:40:39.81:BxwF64/X0
その機材に直接繋がってる大容量との間が普通の電線になってると見落としやすいかもしれん
[sage] 2018/02/25(日) 18:05:19.34:9OKfIWr/0
熱交換プレートはつくる素材によって性能が変わる
高熱伝導率のダイヤモンドが人気みたいだけど自分は火成岩とかがおすすめ。
石炭発電は1サイクルもあれば周囲が暑くなってくるけど、火成岩みたいに低加熱の熱交換プレートを周りに貼っておけば熱を吸収してくれて、
熱の拡散をだいぶおさえてくれる
[sage] 2018/02/25(日) 18:08:32.37:BxwF64/X0
交換プレートって使わないなあ
100サイクル単位で考えると熱移動はどうでもよくなるし
[sage] 2018/02/25(日) 19:56:33.05:Eee4C/g00
熱交換プレート付けなかったらプラスチック製造機なんかすぐオーバーヒートしないか
[sage] 2018/02/25(日) 20:00:57.72:oNzgLjRUa
温度を均一にした方が管理が楽な農場には使うときもあるな
[sage] 2018/02/25(日) 20:27:22.26:yvk/q9DU0
このゲームの熱量計算がガバガバすぎたので(デバッグモードで)こんなのを作ってしまった。

酸素中青ニンジン1本の3%の冷房出力で蒸気間欠泉が冷やしきれる・・・

ttps://imgur.com/a/R7AA1
[sage] 2018/02/25(日) 20:30:33.12:02OedC9d0
結局パフが膨らんで上に上がる性質を持ってるのと
汚染酸素をだすヘドロが下に落ちる性質を考えて
下にある汚染酸素を上に組み上げることにしたよ
パフがしっかり動いてくれたけどすんごいもやもやする
[sage] 2018/02/25(日) 20:41:45.16:BxwF64/X0
間欠の空洞の中身どうやってほったんだ
[sage] 2018/02/25(日) 20:42:54.63:BxwF64/X0
汚染水おいておくだけで酸素が無限供給される仕組みはどうなのかなって感じ
[sage] 2018/02/25(日) 21:09:07.40:mbVJN0JU0

「ここのを少量にする」というのが良く分からんのです
見ただけでは理解が追いつかない
[sage] 2018/02/25(日) 21:10:33.68:yvk/q9DU0

デバッグモードだから何でもありですよ

深さ2マスの液体で上側が微量の場合、熱量計算がおかしくなる現象を利用しているので
下半分だけ作って液体を流し込めば通常プレイでも使えてしまう・・・
[sage] 2018/02/25(日) 21:21:52.97:yvk/q9DU0
理由は良く分からないのですが、
熱量のやり取りの計算で1マスいっぱいに液体があるだけの熱を吸うくせに、
吐き出すときはそのマスにある液体の分しか吐き出さないとかがあるらしい・・
[sage] 2018/02/25(日) 22:12:21.24:ESXRLkn20
移った熱の99%くらい消失してるのか
反エントロピー型熱無効化装置なんて比べ物にならないくらい効率いいな
純粋に熱消すだけ浄水器等よりもお手軽
[sage] 2018/02/25(日) 22:40:20.24:Xhrjw5RB0
プールの深さ2マスがポイント?
プールに天井があって表面張力(?)で天井に張り付くのがポイント?
なんにせよ、そういう構造を放置すれば勝手に熱が失われていくってことだよね
[sage] 2018/02/25(日) 22:45:46.26:ye2AluZ70
気づくと中程度の怪我をしていて
50サイクルくらい回してるんだけど一向に直る様子もない…

怪我の治す方法があったら教えてもらえないでしょうか
[sage] 2018/02/25(日) 23:04:02.20:ds9wbD6Sp
医療ベッド
[sage] 2018/02/25(日) 23:16:19.08:zsM0QaKE0
一種類の気体を運んでいるパイプを
中の気体を漏らさず(空や他のラインを停滞させるのはおk)に
流路変更する簡単な方法ってないかなぁ?

天然ガスを1マスだけ変更したい…
[sage] 2018/02/25(日) 23:19:13.21:BxwF64/X0
流れ止めてから配管壊せば気体ビンになってでてこないかな
[sage] 2018/02/25(日) 23:19:34.20:TrpcJyUR0

怪我=体力が減っている状態
体力は基本的に回復しない(ハッチの攻撃、転落、ヤケドダメージなどはどんどん溜まっていく)
医療ベッドに怪我してる奴を割り当てると体力回復する
病気でない限り自動で医療ベッドは使わないって感じ
[sage] 2018/02/25(日) 23:29:23.65:/WuM07520
からくりが好きなのであえてポンプを使わず、自動化とゲートで水の移動をやったら1マスにヤバイ量の汚染水が・・・・
ttps://imgur.com/a/HdNUr
[sage] 2018/02/25(日) 23:40:42.48:yvk/q9DU0

深さ2マス以上かつ天井に接している。が条件のようです。
しかも多段で使うと効率が無限に増えますw
(農業アップデートのときに既に出ている不具合?の応用ですが未だに直されないので仕様かも)

そして、これ冷却だけでなく加熱にも使えるので永久機関が・・・
[sage] 2018/02/25(日) 23:55:54.36:zsM0QaKE0

流れ止めるのに意味があったのかと
今のOC-256131で試してみたけど
普通に天然ガスが撒き散らされるだけでした

結局今はビーバーの巣で(漏れた天然ガスの)拠点への流入を防いでいる状態
パイプのマスごとの接続を指示で切り離せればなぁ
[sage] 2018/02/26(月) 00:06:22.86:uCd6imVf0

よくわからないけど、その変更したいマスをタイルで埋めてからパイプ解体すればいけるのでは?
[sage] 2018/02/26(月) 00:36:52.96:DEFONP5G0

ポンプの周りをタイルで囲えば全部消費されてパイプ空になるはずだけど
それじゃ無理な構造なの?
[sage] 2018/02/26(月) 04:15:17.34:uTNFbA0f0
圧縮格納庫に入ってる精錬銅認識してくれなくて仕方がないから新しく作り直しても認識しなくて再起動とか色々試したけど駄目で銅線作れなくて泣きそうなんだけど原因分かる?
[] 2018/02/26(月) 04:48:27.22:mosgMQOs0

圧縮格納庫のチェック外して床に落とせば良いのでは
[sage] 2018/02/26(月) 08:12:25.04:HZD4gn6A0
別の精錬金属である可能性
[sage] 2018/02/26(月) 08:36:51.69:PHbMUEPkM

入出力が繋がっていれば無効にしても流れていくからポンプ無効化が一番手っ取り早い
[sage] 2018/02/26(月) 10:07:07.28:ZJLEU6wb0
パイプはINとOUTがあれば流れるから、パイプブリッジのOUTだけ繋いでも制御できる
パイプの終点を削りたいときとかに便利
[sage] 2018/02/26(月) 10:58:44.77:I/jaOtfw0
超遅レスすまん

真空気化冷却の連続発生槽だな
蒸気が液化すると突然真空マスが発生して隣接マスにそれなり温度の液体があると蒸発して気化熱を奪う
+液体量のマス判定の境界を行ったり来たりする水量で真空マスを連続発生させてる
1マス1気体&1液体の基本システムそのものに起因してるので気体流速が20%上がっても全然健在なバグというか仕様
多分直す方法はないと思われw
[sage] 2018/02/26(月) 16:35:28.42:B0dAVy/00
配管途中にのこってる液体とかは
入り口と出口つくってやってカラにするね
[sage] 2018/02/26(月) 18:31:27.50:UJAye7Ro0
水の確保がうまくいかない
蒸気間欠泉一個見つけて冷やすとこまでうまくできて、さあもうこれで水大丈夫だとおもったんだが
間欠泉の吐き出す量じゃ間に合わず結局底をついて詰んでしまった
みんなは水どうやって調達してる?
[sage] 2018/02/26(月) 18:35:15.91:B0dAVy/00
間欠泉水没させて蒸気の分を足してないのかな
[sage] 2018/02/26(月) 18:58:41.24:+dzhZJ2k0
水が足りないなら口減らしすればいいじゃない
今は間欠泉ひとつで何人養ってるのかな
[sage] 2018/02/26(月) 19:01:26.03:zAkw2Se20
スリック見つけて囲い込もうと床を断熱タイルで張り替えようとしたら、石油噴出スリック溺死
んだよ3000kg/タイルって二枚床突き抜けんのかよ
[sage] 2018/02/26(月) 19:04:56.74:UJAye7Ro0
の指摘で確認したら確かに水没してた!
水没解消したら今度は熱水の量が増えすぎて冷えなくなって温暖化で死にそう
なんにせよアドバイスありがとう、今度はうまくやるよう頑張るよ
[sage] 2018/02/26(月) 22:14:06.80:uTNFbA0f0

自決しました、予約済みの設計図分の資源が引かれてる分が無反応の銅で生産し続けていったら普通に治りました
[sage] 2018/02/26(月) 22:42:35.21:EJklN8am0

どうでもいいかもしれんが自決の使い方間違えてないか?
[sage] 2018/02/26(月) 23:31:32.68:NiyKjS8L0
100人チャレンジやったけど失敗
ホワイト経営で結果520サイクル44人
ポッド付近
ttps://i.imgur.com/He7XUbH.jpg
コロニー全体
ttps://i.imgur.com/QN2z6cp.jpg
マップ全体
ttps://i.imgur.com/L1H6JWk.jpg

感想としてはコロニーが大きくなるとバランス調整が難しくなる
食料は生産・消費のバランスがデイリーレポートじゃ把握しきれない(せめてウィークリー)のと、不意に腐ってしまう問題や、配送システムで送って資源は表示されない?とかなど
食料に余裕が出てきたと思って人を増やすと実は収穫期を迎えた直後だったとか
そして麦を大量生産するには、大量の肥料が必要になる。
コロニーの汚水は常に浄水器行きであふれるようなら肥料に送り、
生活水は浄水器の水を冷却、不足したら間欠泉の水を冷却するという仕組みだったのを、
汚水は常に肥料行きで余剰分を浄水器行きに変更した。(これが敗因)
せっせと肥料作成の施設を増設していたらいろいろ問題が発生
・間欠泉の水を冷却して利用できる水だけでは足りていなかった→水が不足していたので麦を冷やすための冷却システムが停止→のちの食糧難になる要因
・浄水器の水から間欠泉の水に変わったので水の冷却システムがフル稼働→電力不足→電力不足に陥ると天然ガス用の吸気ポンプと精油設備が停止→発電できない(コロニーが小さければ水素発電とかで一時的にカバーできてた

間欠泉の水が不足していたのは途中でパイプを枝分かれしていたためと思われる。
まだリカバリはできそうだったけど、配管直す気力がなかったのと、全員にEXOスーツ着せてあげるには銅が足りないことに気が付いたのでコンセプト変えてまたやり直し
長文失礼しました
[sage] 2018/02/26(月) 23:37:32.31:AA5Vrdtn0

成仏してください
[sage] 2018/02/26(月) 23:41:58.42:B0dAVy/00
しかし整理整頓されたきれいなコロニーだねえ
[sage] 2018/02/26(月) 23:48:25.91:iX/ALu+e0
気温がひどいことになった
一から作り直そう…
[sage] 2018/02/26(月) 23:51:01.62:+dzhZJ2k0
すげえ
しかしこんなガチコロニーでも40人台なのか 俺なら30人も無理だな
[sage] 2018/02/26(月) 23:53:53.88:B0dAVy/00
一定人数ごとにその人数をまかないつつ環境維持できるのに必要な設備を全部作っていく形だと
人数を増やしても問題が出にくいね
[sage] 2018/02/27(火) 00:10:58.27:zq6SCDoV0
一人分の酸素作るのに必要な水が112g/sだから間欠泉2個分の8000g/sじゃとても100人は無理だよねえ
キノコ以外の安定食料にも水が必要になったしチャレンジ目標としては50人ぐらいが適正なのかも
[sage] 2018/02/27(火) 01:08:14.32:5g/jAb1I0
100人狙うなら酸素と食料を大量備蓄した後に崩壊前提で増やしていくプレイかな
ダイバーの肺で統一しても供給が間に合うのは50位だと思う
[sage] 2018/02/27(火) 02:25:00.09:Ni/nNXSc0
試しにやってみて100人EXOがダメそうなので早々に切り上げたんだけど、50人とかならすぐ達成できる気がする。
酸素問題は画像にもあるけど、この時点で緑藻は48トンあるし、ヘドロも大量に発掘できるので問題ない気もする
というわけでどなたか塩素間欠泉があるシード恵んでください
次はガチでやってみます
[sage] 2018/02/27(火) 04:02:01.40:VpFQc69O0
steam掲示板でシード探してみたけど、アプデ以降まだ大したマップは見つかってなさそうだな
[sage] 2018/02/27(火) 04:47:39.05:iZY7VcuF0
泣き虫嘔吐お漏らし要員を食料と医療ベッドかカプセルだけの空間に監禁したら
食料用の水+消費酸素用水<生産される水 になったりはしないのだろうか
[sage] 2018/02/27(火) 05:38:35.63:KR8h0Rh60
発想が怖いが気になる
[sage] 2018/02/27(火) 08:00:39.99:WCVWjEaz0
そこまでして水欲しくないよ
[sage] 2018/02/27(火) 08:44:34.75:RIAS++2B0
水も氷も増えるよなあ(白目
塩素間欠泉で高圧液化塩素を使ったろ過水滅菌冷却槽作ったけど出番がない(´・ω・`)
10Kw地熱発電所を作っても電力余り過ぎで全然動いてない(´・ω・`)
人数増やせばいいだけの話なんですけどね
[sage] 2018/02/27(火) 08:59:29.47:zq6SCDoV0
ちょっと考えたけど、ブラック運営だとモーブが吐いた汚染酸素を10度ぐらいに冷したら除菌されるから、それを吸わせておけば酸素問題は解決
食料はキノコがメインで、肥料はパフ1匹で約10人分の肥料用ヘドロ作れるし、ファームステーションも使えばもっと食わせられる
発電要員は大量に居るから電力には困らない感じだし、100人いけるかもしれない
[sage] 2018/02/27(火) 09:10:57.52:GLDl7woN0

ttps://forums.kleientertainment.com/topic/81381-asteroid-seed-sharing-thread/?page=3
1695973402 が 水×2+ガス×2 で銅もウォートも多い神立地
[sage] 2018/02/27(火) 12:12:20.67:wRLFWeMyd

間違ってるんじゃなくて「皆そういう使い方してる」から「そういう意味で使われ出した」だな
[sage] 2018/02/27(火) 12:17:19.01:MftnaHGsa

供給源はガス発電の余りの無菌汚染水でよくね?
[sage] 2018/02/27(火) 12:25:17.63:buJSM8Xad
ガス燃やして出てくる汚染水って、何で汚染されてるんだろう
[sage] 2018/02/27(火) 12:59:37.98:jpKC5rwF0
汚染というか不純物が混ざってるニュアンスだと思う無菌だし
[sage] 2018/02/27(火) 14:30:27.19:kUUcr7Xf0
汚染(スル)
汚れること。特に、細菌・ガス・放射性物質などの有毒成分やちりなどで汚れること。また、汚すこと。

意味合い的には細菌だけが汚染であるという訳ではないからの言い分で良いと思う
[sage] 2018/02/27(火) 17:35:10.08:VpFQc69O0
お、おう
[sage] 2018/02/27(火) 17:45:54.89:RIAS++2B0
プロパンやヘリウムや硫黄分離しても今のところ使い道が無いしなあ・・・
あっニュートロニウムの殻割るのに火薬必要になる可能性もあるのか
[sage] 2018/02/27(火) 19:37:47.92:Ni/nNXSc0

すごいね
これみると自分がプレイしたシードはどんだけ間欠泉遠いんだっていう
このシードでチャレンジしてみる!ありがとう!
[sage] 2018/02/27(火) 20:52:53.61:dF6zgsCK0
塩素やガス間欠泉は5マス程度の壁で密封できるから邪魔にならないのがいい
[sage] 2018/02/27(火) 20:56:25.06:Ni/nNXSc0
間欠泉がポッド付近にあると便利な気がしたけど、
結局ポンプ使って引き入れるのは変わらないからやっぱり塩素間欠泉あったほうがいい気がしてきた
[sage] 2018/02/27(火) 20:59:35.92:YiVlWEfy0
誰か効率の良い空気循環システム教えて
適当にやったら水素邪魔だし酸素行き渡らないし電力食うわで大変

永久コロニー目指してるけどRimやってたのにここまで苦戦するとは思わなかった
[sage] 2018/02/27(火) 21:08:42.20:dF6zgsCK0
ttps://gyazo.com/3cd9871d183672f803db5bf3760e928f
以前張られてた奴
[] 2018/02/27(火) 21:46:12.85:0ICgQLz+0

早まった事したな
[sage] 2018/02/27(火) 21:48:37.19:eJxEKHIB0
シード:2091212204
間欠泉がかなりいい立地
ttps://i.imgur.com/o6KRME8.png
[sage] 2018/02/27(火) 22:11:25.00:/ns8UNdX0
の問題でいろいろ返信ありがとうございます
忘れてたけど前もなんかどうにかやって解決したなって思ってたけど
送付元の機器を止めて送付先で消費をするのが確実なんだなって結論になりました(またうっかり忘れる)
特にまた別のネタで早速役に立ったのがのパイプブリッジでもパケット送付機能があるってのが
なんかちょっと変更って場合にめちゃくちゃ便利だった


前スレで挙がってたけど234337406
(ミニアプデされた現バージョンでも変わらないこと確認)
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516509070/756
それぞれ物件へのアクセスの良さが魅力
[] 2018/02/27(火) 22:45:17.51:hIBx4caI0
水素発電機×スマートバッテリーって良いね
思ったよりバッテリー貯めてくれるし 水素あまり気味なるから
対策は必要だけどお進め
[sage] 2018/02/27(火) 23:36:40.37:3Pc3M8Oz0

計算したんだけど、こいつら泣いたり嘔吐するとき大量にカロリーを消費するので
食糧に使う水を考えると全く元が取れない
[sage] 2018/02/27(火) 23:45:08.54:FKtS8crY0

使い捨てればいい
[sage] 2018/02/27(火) 23:45:15.48:QaG7AyJA0
断熱したくてパイプもタイルもアビサライトにしたいんだけど
どう考えても足りない!
[sage] 2018/02/28(水) 00:07:04.45:VEj2Jkuh0
泥団子食べさせて排泄を促進するとか?
でも汚染土や肥料を加熱して土にする方法がよくわからんからブラック経営は難しそうだなー
[] 2018/02/28(水) 01:21:00.96:owAuHPwz0
いらいらMAXですと吐きます
面接官「採用!」こうですかわかりますんw
[sage] 2018/02/28(水) 07:23:55.99:+VHPAQNW0

真空断熱使えばいいやん?
水張ってエア抜きして上塞いで水抜いて下塞ぐだけ
水素充填してからスチームで水素抜きして塞いで冷えて真空になったら水抜いて塞いでも良いし
[sage] 2018/02/28(水) 09:03:33.27:8pkXP68U0
複製人間は1日あたり
消費: 酸素60kg, 食料1000kcal
排出: 二酸化炭素15kg, 汚染水6.7kg (水洗トイレ)
この質量保存されてないぶんを補わないと永久コロニーにはならないのか
[] 2018/02/28(水) 10:30:48.55:owAuHPwz0
そういや新人が来たら採用する縛り動画を前に見たんだけど誰のだったか忘れたな
確か40人超えてたはずだが
[sage] 2018/02/28(水) 10:51:03.86:fy5eEiv30
使い捨て可というか、定期的に死なせるの前提だとなんでもありだからなあ
無限に無料で湧いてくる複製人間を資源とみなすと、そりゃ無限に無料で勝利ですよ
ギリギリで死なないで収支プラスにしたい
[sage] 2018/02/28(水) 11:59:58.62:8pkXP68U0

気体の移動が遅すぎて循環させるのは難しいよね。風が吹かない
必要な場所で酸素を発生させるしかないんだけど
電解装置を散らして水を引っ張るくらいなら、気体パイプを張り巡らしたほうがマシ
結局、朝起きたらアトモスーツ型のコロニーがベストなのか
[sage] 2018/02/28(水) 12:44:02.57:6jz+fqA30
複製人間って水を無から生み出すんだな
すごくね
[sage] 2018/02/28(水) 12:57:22.87:ddv1vUHN0
そこまでやるなら複製人間をそのままシメて食べたほうがまだ人道的な気もする
[] 2018/02/28(水) 13:36:03.23:owAuHPwz0

楽したいを進めていったらこんな形になった
ttps://gyazo.com/e26e0be7e3ffb4ae18d1543d865c906a
楽すぎて耳ぷっつんや発病を恐れてた時のほうがおもしろい気もする
[sage] 2018/02/28(水) 14:33:45.04:ddv1vUHN0

この立ってる連中ってスーツの酸素充填待ち?
やっぱりこうなるよな
[] 2018/02/28(水) 16:20:15.25:owAuHPwz0

これは朝起きたところ 充填待ちだと緑のバーが点滅?になる
最初は20機ダーっと並べたけど奴ら右側から使うので酸素満タンのドックが左端にあっても
優先してくれずちょっとしか入ってないスーツを無理矢理着ていく事案が頻発してのう(;´Д`)
並べるのは5個が限界なんじゃまいか 予備に一個増やしたい気もする
[] 2018/02/28(水) 16:26:53.13:owAuHPwz0
天然ガスが余りまくる→バッテリー増やすもあまり意味なく
→じゃガス発動機を増やそう→スペースがないので隣の汚染水プールを移動させよう
→配管を見て管理者が精神的ダメージを受けるorz

過去の自分と戦うRPGだわこれは
[] 2018/02/28(水) 16:28:16.08:owAuHPwz0
補足 パワステの優先度を下げれば停電だし 敵は配管配線・・・
[sage] 2018/02/28(水) 16:48:33.33:oDGpWwLYa
過去の自分と戦うってのはわかるw

でも天然ガスが余るからバッテリーって理屈がわからん
バッテリーをどんなに増やしても天然ガスの消費量が増えるとは思えないんだけど
[] 2018/02/28(水) 17:36:18.38:owAuHPwz0

ガスが余る→スマートバッテリーのおかげで発動機が停止→ガスが余る→肥料機プラントにガスが充満
そのうち高圧でも超過したら無駄&肥料機止めれば石炭の算出が停止

後で分かる バッテリーは一時しのぎてか意味ないw\(^q^)/オッシャルトオリデゴザイマス
[sage] 2018/02/28(水) 18:52:49.44:VEj2Jkuh0
個人的には施設はいつでも稼働できる状態をキープして、不足してきたら外部から取り入れるっていうのが良いと思う。
天然ガスも基本は肥料から出てくるのをつかって、気圧が低くなったら間欠泉のガス使うように自動化してた
[sage] 2018/02/28(水) 22:42:27.69:xv3JN9HP0
このゲーム買ってだいたい半年ぐらいだけど
初めてEXOスーツ&原油抽出プラスチック化まで行けたよ
スーツ快適すぎワロタ

毎回少人数プレイやってて[数値見た目]で困ってるのが
電解装置の出力70℃なんだけどどうやって解決してるんだろ?
僻地の寒冷バイオームで精製→黒曜石気体パイプ
→黒曜石熱交換プレート→反エントロピー(の部分だけ)ぐねぐねで冷やすの試してるけど
抜け出たあたりでもパイプ内酸素温度が50℃ぐらいになってる
農場はウォート+アビサで温度安定してるけど
ものすごく長いサイクルで見たら温暖化しそう
[sage] 2018/02/28(水) 22:58:03.92:+O6hyh4gH
あまり居住空間の温度が高くなるようなら、寒冷地からキンキンに冷えた酸素をもってくるようにしている
あとはウォートで。農場も寒冷地に置いた気体冷却機通して温度調整している
というか、熱伝導率高いのは花崗岩ではなかったっけ?
[sage] 2018/02/28(水) 23:29:59.39:ddv1vUHN0
いっそ寒冷バイオームに高圧排気口で酸素詰め込んで、寒冷バイオームの反対側に吸気ポンプ置くとヒエッヒエの酸素が取れる
やっぱりパイプ越しよりも直で冷やした方がよく冷えるね!
というのを以前やっていた
[sage] 2018/02/28(水) 23:34:15.73:6jz+fqA30
女しか使いたくないからいつも人数は10人程度だな
[sage] 2018/03/01(木) 00:15:34.28:X4wBGiaFr
アイドルは本当にトイレに行かないのか確認できるな!
[sage] 2018/03/01(木) 00:55:53.83:fYjEqgxj0
堀とかさせるとよく窒息しだすから目を離せないから疲れる
[sage] 2018/03/01(木) 01:49:52.96:qScYU15e0
電解の酸素はこうしてる
ttps://i.imgur.com/IfNJMxQ.jpg

農場の熱は水素と汚水に押し付けてる
ttps://i.imgur.com/V6xfxlc.jpg
熱交換減らすために灌漑をギリギリまで絞ってるせいで発育は遅め
[sage] 2018/03/01(木) 01:59:48.11:7OHCuSM20

こんな水素の使い方初めて見たわ
独創的やん
[sage] 2018/03/01(木) 02:39:09.87:6AMNIaNP0
2枚目何がどうなってるのか解らん
[sage] 2018/03/01(木) 02:57:52.20:qScYU15e0
二枚目は試行錯誤しつつ作成した農場だから煩雑だけど
肥料を冷やすための石油を冷やす水冷機一つと
水の熱を汚水に移す水冷機二つ
氷麦のための水と肥料を全部5度以下にして温度を保ってる
[sage] 2018/03/01(木) 08:30:33.19:mtlU709+0
石油で冷やすという発想はなかった
ええやんそれ
[sage] 2018/03/01(木) 09:29:05.79:n5F5JJ+c0
肥料をベルトコンベアで運ぶ途中で冷やすってことか
外界と作用するんだね
[sage] 2018/03/01(木) 16:19:25.53:Otd5RR350

画面の素材選択説明だけで見てなかったまじかー
ゲーム内項目では黒曜石と堆積岩が「熱反応性」で
火成岩とアビサライトが「低加熱」になってて花崗岩には何も書いてないんだよなー
パイプ全部張りなおしに少人数だと何サイクルかかるんだろ…

あんまり関係無いけどアビサライトって手に持った時どんな感触なんだろうな
掘る時は(掘れる中では)一番固くて説明は「弾力のある結晶質の元素」ってさわり心地も想像つかないし
物質自体が温度を持ってるのに温度の移動を殆どしないって事は持った時に熱いとか冷たいとかもわかるのかな?と
[sage] 2018/03/01(木) 16:22:34.83:fYjEqgxj0
貫通ホぼ不可能のアビがなんであっさり採掘できるのか謎
[sage] 2018/03/01(木) 17:36:19.62:n0miHbPF0
貫通ほぼ不可能だけど液圧3000Kgかかるとあっさり割れるしなあ
[sage] 2018/03/01(木) 18:51:22.82:7OHCuSM20
このゲーム始めた頃はアビサはマジで硬いイメージだったが
今ではただの断熱素材になってしまっま
[sage] 2018/03/01(木) 20:55:41.19:8lpGHRAx0
水素部屋の下で電気分解機とカーボンポリマー冷やしてるけど水素部屋の上のタイルを通常タイルにすれば冷気供給になるんだな

これを使って上のタイルを100度にして蒸気供給できないかしら
[sage] 2018/03/01(木) 21:00:33.72:0BYtAI2q0
アビサ便利だけど、これのせいで断熱配管が空気っていうのも悲しい
[sage] 2018/03/01(木) 21:03:14.35:8lpGHRAx0
ポリマーってなんだろスキマーか
[sage] 2018/03/01(木) 21:06:12.36:fYjEqgxj0
水素部屋って壁アビにして扉付けておけばそこ扉からの冷気で-100度ぐらいになっちゃうというね
アビ扉がなんでないのかわからんね
[sage] 2018/03/01(木) 21:18:18.01:fIoimRHx0
断熱扉超ほしい
[sage] 2018/03/01(木) 21:19:06.26:x3j21Qzn0
ポリマーならプラスチック作る設備だと思うけどカーボンだからなあ
わからん
[sage] 2018/03/01(木) 21:35:09.10:fYjEqgxj0
結局扉の前に2マスアビで埋めることになるけど
出入りする時壊すと資材半減じゃん?
なんか嫌だよね
[sage] 2018/03/01(木) 21:39:54.37:fIoimRHx0
水ゲートと真空断熱でいけない?
[sage] 2018/03/01(木) 21:42:28.57:n5F5JJ+c0

壊したら全額返金じゃないの? どういう計算?
[sage] 2018/03/01(木) 22:53:55.64:0ZXrN0ML0
精錬金属で作ったチェックポイントとかは、100使って90しか返ってこないよ
[sage] 2018/03/01(木) 23:07:28.70:0BYtAI2q0

麦って人によって育て方違って興味深いね
[sage] 2018/03/01(木) 23:27:38.23:F06Mvvjx0

3枚扉並べて真ん中だけ自動化でゴチャゴチャすれば真空断熱できるで
[sage] 2018/03/01(木) 23:33:22.64:Fwi2uwqM0
120サイクルもたったのに、間欠泉見つからなくて心折れそう
仕方ないから汚水浄化槽つくるしかないか
[] 2018/03/01(木) 23:37:47.29:JQGWpE5ld
シャワーってもしかして、ただ複製人間に
サボる時間与えるだけの無駄施設??
[sage] 2018/03/02(金) 00:48:30.68:Ij/08DJU0

大丈夫、俺は200サイクルくらいでようやく発見したから
汚染水をひたすら浄化するか、排泄の菌あり汚染水を殺菌して再利用して完全循環するかしかないね


一応、不潔を取り除く効果はある
それ以外は水を汚染水に変換する装置
肥料が大量に必要な場合は有効かも
[sage] 2018/03/02(金) 00:51:01.04:PO3fLrUn0

水濡れと他にも2,3種類解消したと思うけど
それでも作る価値はあまり見いだせないな
[] 2018/03/02(金) 00:54:30.66:23uvBdwed
不潔のデメリットがよくわからない
ストレスが増えるわけでもないし、無菌でも不潔になっている
やたら時間かかるし、汚染水作るためだけなら、序盤は完全に罠施設かな
[sage] 2018/03/02(金) 01:20:10.97:Vw3nMlPf0
不潔、濡れ足、ずぶ濡れは回復したはず
現状不潔はデメリットないし、ずぶ濡れはスーツあればなくなるし、汚水欲しい時かなやっぱり
[sage] 2018/03/02(金) 02:07:17.37:WP5qlMlK0
塗れ足なんかが非常に多いときは、1歩踏み込むたびにシャワーに戻っ作業が全然進まなくなるので
扉の通行権とか調整するか、現場のエクスーツ徹底するとか工夫がいる
[sage] 2018/03/02(金) 04:20:28.52:MlzxtoA/0
シャワーはロールプレイ用でしょ
シャワー室のドアをタイマーで自動化して、寝る前にシャワー浴びるプレイとか楽しいかもしれん
[sage] 2018/03/02(金) 09:31:11.73:wdCryiCC0
大量に保菌してると手洗い数回が必要なときがあるけど、シャワーなら一発かな?
とはいえ時間が長すぎる。1日600秒の世界の30秒って、1時間以上だぞ
[sage] 2018/03/02(金) 09:40:14.28:8K4MNl6R0
シャワーのせいでコロニーが破綻する
[sage] 2018/03/02(金) 10:07:53.96:EjshW4F00
人手がいるとはわかっていても
どうしてもやめられない人力発電
デメリットがないのがすんごくいい
[sage] 2018/03/02(金) 14:02:08.41:Ual3IMyT0
人数増えてくると人力で十分ってなるよね
ひましてる連中ばかりになるし
[sage] 2018/03/02(金) 14:47:44.45:8bskeQzlp
シャワーは50度くらいのお湯出して低体温症治す用じゃない?
10度の水出したら何回もシャワー浴びてて笑った
[sage] 2018/03/02(金) 15:27:05.49:wnZ1WFmfd
真空でもしばらく生きていけるから10度の水浴び続けてもまぁ生きていけるな
[sage] 2018/03/02(金) 15:30:03.03:IvMdBnGGa
90度のシャワーでも生きてるぞあいつら
[sage] 2018/03/02(金) 18:23:19.01:OXLVK8mm0
3度のシャワーぶっかけ続けると集団低体温症始まるから注意なw
[sage] 2018/03/02(金) 19:02:59.12:bBS6HLk4d
ブラックコロニーを越えた拷問コロニーがあると聞いて
[sage] 2018/03/02(金) 20:54:14.15:Ual3IMyT0
二酸化炭素を固体にしまくってるとそれ気体になったときが恐ろしい
[sage] 2018/03/02(金) 21:32:53.42:GlOTxnPN0
150サイクル目でやっと間欠泉見つけたと喜んでたのも束の間、塩素間欠泉でしょんぼり
水不足の不安から電解装置全く使わずに藻酸素装置とテラリウムだけで酸素回してたけど
今バージョンって水素溜まりでの緑藻の生成増えた?
かなり見つかるらヘドロリサイクルしなくてもかなり保ちそうな気がする
[sage] 2018/03/03(土) 02:59:22.99:UKEqLQNN0
今バージョンは資源豊かでアイスバイオーム多め
氷筍100株超生成される勢い
[] 2018/03/03(土) 10:59:07.73:0enb3g7F0
大容量電線がうまく使えません
発電機→大容量電線→バッテリー→大容量電線→電圧変電機→電線→機械
こんな感じでやっても電気確認で逼迫になってしまいます
[sage] 2018/03/03(土) 11:16:53.67:kSW1ZP4U0
大容量電線→電圧変電機
この変電機との接続部分が大容量じゃない電線になってることもある
他の部分の接続部分もあるが
あと変電一個につき1000wまで
[sage] 2018/03/03(土) 11:30:25.39:kSW1ZP4U0
繋いだ機械の消費W合計だから
発電 →()→変電→480 480 120
だとたとえ機械動かして無くても駄目
[] 2018/03/03(土) 11:39:14.22:0enb3g7F0
つなげている装置は120w一つだけです
電圧変電機→電線→機械の電線のところが逼迫になっているのですよ
[sage] 2018/03/03(土) 11:43:27.49:kSW1ZP4U0
それでいいよ
[sage] 2018/03/03(土) 11:48:17.05:3KdzWFACp
120wの設備をつないでいるなら120wしか流さないから表示上は逼迫になる
特に何の問題もない
[] 2018/03/03(土) 11:56:58.58:0enb3g7F0
ありがとうございます
[sage] 2018/03/03(土) 12:05:21.24:5pTm92qc0
電気関係のトラブルは
@発電量が足りず電力不足
A過電圧で電線が壊れる のふたつだけ

ちょっと物足りないよな
アプデでハッチ放置してると電線かじってショートしたりするようにならないかな
[sage] 2018/03/03(土) 12:11:38.52:hr5iNnrZ0
そんなランダムイベント的トラブルいらない…
[sage] 2018/03/03(土) 12:13:04.09:FgRXkFW+0
RimWorldのバチバチ体験すると、そんなトラブルはこりごり
[sage] 2018/03/03(土) 12:18:01.27:Fs9N5DRl0
同じ電源から引き込めば足の方で同時に使えば過電圧になるよ、結局幹線の容量次第

変電所のバッテリーも水素部屋隣接しないとコロニーが干上がるんだよなあ
[sage] 2018/03/03(土) 14:38:04.07:MQuve9tsr

旧バチバチはただただ作業量増えるだけで面倒だったな
[sage] 2018/03/03(土) 20:24:01.57:YvqQjZzc0
1日おきに扉を開くための、トグル回路 (T-ラッチ) はこの形が簡単らしい
ttps://i.imgur.com/irjpXcA.png

時刻センサーのアクティブ化でトグルする。長さは関係なし
1bit保持はXORゲートで可能で、切替パルスを NOT-AND で発生させてる
[sage] 2018/03/03(土) 23:24:05.43:kSW1ZP4U0
この扉自動にするのに電力必要だっけ
[sage] 2018/03/04(日) 03:06:13.48:7Mn8yQ680
キノコ自動化むずいな。
ヘドロ自動搬入させたら農地タイルから汚染酸素が出ちまった。
[sage] 2018/03/04(日) 07:10:36.71:YS20pVd80

XORループさせたら不定状態始まるじゃないかと思ったら、
パルス入力だから問題ないとかONI論理炸裂してるねぇ...
[sage] 2018/03/04(日) 11:54:31.10:ECKhq8VE0
この系統のゲーム内回路ってシグナルじゃなくてパルスなのが論理回路っぽくない原因なんだよねえ
[sage] 2018/03/04(日) 12:40:44.26:8MkoXDiC0
パルス型でなくてもできるけど回路が大型化しちゃう
伝達速度が 1マス/1クロック なのを活かすと簡略化できるけど、現実的ではないのかな
[sage] 2018/03/04(日) 23:09:16.58:Ebwdh3pi0
浮遊生物ってトラップ(捕獲)じゃなくてルアー(誘引)なのかよ…
テキストに確かに書いてあるけど気が付かなくてずっと捕獲しないとか言ってたわ…

それとは別だけどプラス特性の水陸両用ってOccupational Upgrade以降発生すること無くなった?
アプデ後200サイクルぐらいまでのゲートとワールド精製ガチャからは
自分が試した限りで見つからなかった
[] 2018/03/04(日) 23:40:47.62:3gbCrapE0
重いのでメモリは8GbRamに換装したけど二世代前のCPUじゃつらいよー><
ロード待ってる間にカップ麺ができちゃうw
[] 2018/03/05(月) 08:25:11.38:0bkK5j3A0
これGOGで扱ってないのかな。以前見かけたんだけどな
[sage] 2018/03/05(月) 12:04:05.06:2BcaLbsM0
見かけたんだったらあるんじゃないの??
[] 2018/03/05(月) 13:51:26.88:0bkK5j3A0
買おうとしたらなくなってた。ストラテジックで探してもない
[sage] 2018/03/05(月) 14:46:44.50:1S4WUqBM0
GOG派だからずっとチェックしてるけど一度も扱ったことないよ
Connectに来ると踏んでSteamで買っちゃったけど
ドンスタもConnectに来てないから失敗したかも
[sage] 2018/03/05(月) 16:09:03.60:0bkK5j3A0
あれーまじか…しょっちゅう見かけてたけどどっか勘違いしたか。温泉で遊ぶのはもう少し先になるか
[] 2018/03/05(月) 17:37:09.91:7He5DWka0
アナログだけどうまくいってる氷タケノコ農場
ttps://gyazo.com/c13bb690a59e1b845dd879e5257fad2c
水温の管理がうまくいってれば案外簡単だしエコ(個人的には)だし
[sage] 2018/03/05(月) 18:54:49.08:z2nVq8xN0
参考までに知りたいのだけどこのやり方で巡回、冷却させてる水素って何度まで冷えてるの?
[sage] 2018/03/05(月) 19:11:04.27:yzK8I9620

やっぱり人によってやり方が違って面白い
詳しく解説してほしい
あと結構大規模だけどこれでどれくらいの人の食料供給できてるんだろ?
[] 2018/03/05(月) 21:18:35.57:7He5DWka0

ウオート水素での冷却はMAXー60℃前後ていどでそれ以上下がりません 
常に一本しおれてるくらいがちょうど良いかなと


あと54株ほどあったりして500万キロカロリーため込んでて20人しかいないのに作りすぎですw
供給水を2℃に保つため大きめの13〜15℃の貯水槽からヒーター層で16℃に暖めてから
液体冷却に通して手に入れてます 室温は下は−1.5上が2℃くらい
いったん安定すると楽ですが電気がかかりますねぇ あと掃除機
[sage] 2018/03/05(月) 21:29:45.15:z2nVq8xN0
人参だけでも十分冷やせるんですねぇ。
いつも空冷と水冷の熱の逃がしに苦労してたけどアナログもよさそう。
[] 2018/03/05(月) 21:36:41.11:7He5DWka0
並べた格納庫に氷と雪つめこんで肥料冷やしてるけどこれ一気に溶けたら大惨事かなw
ちまちま溶ける分だと下に落ちるまでに凍るからまた上に戻してのループができるんだけど
危ないから少量ずつに入れ替えさせないとw
[sage] 2018/03/05(月) 22:07:41.61:nf2mTg4e0
温度変化が一番難しいねえ
先を読んで造らないと酷いことになるしさ
[] 2018/03/06(火) 17:56:24.28:GZLrp+iWd
分業制になって、複製人間の行動ルーチンの粗がいっそう目立つようになったな
[sage] 2018/03/06(火) 18:41:27.54:YyV2uF390
2回(周?)目785サイクル
ttps://imgur.com/a/o9Ses
画像はこんなんでいいんかね

1回目は死亡者が続出して嫌になってやめた(400サイクルくらい)
今頃になってやっと電力のシステムが若干理解できるようになった気がする(配線を良くするのは来世)
温度関連が全くわからん
ヒートシンクっぽいやつもイマイチ使い方わからんし、非エントロピーなんたらは
どこから熱吸収してるかわからん
[sage] 2018/03/06(火) 18:44:56.63:ISjXZ/QF0
ういういしいねえ
[sage] 2018/03/06(火) 22:50:39.04:ISjXZ/QF0
液体しずく落として急速冷凍って修正されたんかな
[sage] 2018/03/06(火) 23:47:14.15:iYtmp5yZ0
皆よくこんなに掘れるな
掘る人間は寝る場所とかも堀場付近に移動しながらやってたりする?

ある程度広がっていくとだんだんと掘る場所まで行って1マス2マス掘ったら
すぐに食べ物やらトイレやらシャワーで戻っちゃって全然掘ってくれなくなるんだけど・・・
そうしているうちに酸素や農業で水がなくなっていって食料不足や二酸化炭素の濃度も高くなる悪循環に陥る

60サイクル超えたあたりからのコツを教えてくれ・・・
[sage] 2018/03/06(火) 23:49:38.55:F4VO5Cuo0

人参でそんなに冷やせるのかぁ・・・
うちの人参は不良品に違いない

ちなみにうちのスノーウィート
ttps://i.imgur.com/MlUCM4z.jpg
冷却安定したかなと思ったらまさかの-55℃を下回るという
同じ冷却システムで灌漑農地はこんなに下がらなかったから、やっぱり鉢植えで育てると水の温度の影響受けにくいのは間違いなさそう。
水の温度管理が不要なので序盤にお勧めかも(人ではかかるけど
[sage] 2018/03/06(火) 23:52:30.35:F4VO5Cuo0

酸素を生産しまくって上に掘るとか。
下に掘ると二酸化炭素がたまっちゃうし
個人的にはいつも上か左右に掘り進めてる
下は二酸化炭素をどける程度に掘ってる
EXOスーツの準備が整ったら一気にマグマまで掘る
[sage] 2018/03/07(水) 12:15:23.01:im1QZMuw0

鉢植えだと必要ぴったりの水しか与えないからかな
厳密な流量調整をしたのと同じ効果になる。人手はかかるけど
[sage] 2018/03/07(水) 12:37:38.98:PxoUt4j2d
いちばんの有限資源が「人手」だから自動化を優先して作ると少人数で回る

一人の採掘人を支えるのに10人の農業の人手が必要だとしたら、
採掘速度を9倍にするため90人まで増やして、資源が尽きて死ぬ

9人の採掘人を1人で支えれるように自動化すると資源消費を抑えて実質的な人手が増える
[sage] 2018/03/07(水) 18:41:04.32:jAw8fNxY0
温度のシステムがよくわからんわ
急速に上がるときもあれば上がらないときもある
この繰り返し
[sage] 2018/03/07(水) 19:20:48.14:PxoUt4j2d
自然の温度は直感的だけど
機械類の熱はかなり非常識だよ

分かりやすいのが汚水浄化装置で
汚水の温度を無視して、きれいな水を40度にして出す
だから低温汚水を流せば加熱装置になるし
逆に、高温汚水を流せば冷却装置になる

強烈すぎて稼働時の熱が誤差になる

同じように、生産物の温度が固定されている機械は多いので
原材料を冷やしたり温めるのが逆効果になる場合がある

現実の常識は捨てて、逆に利用してやるとよく冷やせて良い
[sage] 2018/03/07(水) 20:45:54.82:sozKFE6J0
もしかしてこのゲーム、酸素より水素の方が重要だったりするのか
水素があれば発電できるし、非エントロピー使えるし

でも得られるのがエレクトロライザーくらいしかないから安定供給難しそう
熱に詳しくない現状、溶岩なんて表出したら死ぬな
[sage] 2018/03/07(水) 20:50:08.95:jAw8fNxY0
蒸気間欠泉で熱がひどくなってタケノコ10本+エントロピー水素気管で冷やしまくったら
水槽氷になっちゃったから
冷やすやつ全部取り除いたら今度は何故か全く温度が上がらない
[sage] 2018/03/07(水) 20:52:58.63:jAw8fNxY0
周囲の温度は前と後で変わんないのになんでこんなこと起きるんだって感じ
[sage] 2018/03/07(水) 22:10:19.77:1RF5EaHq0
温度関連は大幅な修正来ると思うの
[sage] 2018/03/07(水) 22:14:22.01:sozKFE6J0
これ青人参って増やせるんか?4本しかないんだけど
ひび割れた所から出るかも みたいなこと詳細に書いてあったから堀りまくっても
食べ物の方の種しか出らん
[] 2018/03/08(木) 00:00:06.48:XifsY4Re0
熱に関しては
・場の熱量
・気体は±熱をため込む
・この世界に風はない 自信の質量、周囲の気圧によって移動するが別種の気体とは混ざらない
 いわば止まった気体の世界で熱交換は非常にゆっくり数百サイクル単位で進む
ここらへん分かってくるとコントロールしやすくなる

前4絵Verのことだが・・・45℃になってしまったプールに15℃の冷水を投入したら
入ったとたん45℃になるのは納得がいかんわ 相殺計算は行われてるんだろうけど
だったら0.001℃まで表示してほしい 風呂桶に氷り一個落とすようなもんだけど希望がほしいんじゃよ
[sage] 2018/03/08(木) 00:32:21.92:daZdFK930
時代はダイアモンド・コンペアによる熱移送だ
ttps://forums.kleientertainment.com/topic/88266-using-a-diamond-radiator-to-cool-steam/
[sage] 2018/03/08(木) 08:18:50.68:1mSDNTvqM
ダイアモンドしか見てなくて放熱板のことかと思ったら、コンベアで固体を回すのか!
...マグマ固まった直後の火成岩使って保管庫に回せば原油精製機作れるか?
[] 2018/03/08(木) 10:13:37.60:WZfiHeBP0
ぐぬぬ
ttps://goo.gl/YwL1Vr
[sage] 2018/03/08(木) 10:43:46.67:KHDEdsMfd

わかる
温度表示に精密モード欲しいよね
普段から小数点以下10位まで見えてると困るけど
温度レイヤーからは「温度を小数点x位まで表示」とか
「40度から45度までを色強調して表示」とか
表示オプションつけて精密分析させてほしい
[] 2018/03/08(木) 11:11:28.03:XifsY4Re0
短縮URLは踏んじゃ行けませんてばちゃが言ってたのに・・・ふぁ○っく
[sage] 2018/03/08(木) 11:18:50.68:nKSn48tJa

基本、短縮は悪意しかないからgoo.glで非表示NGにしてる。
[] 2018/03/08(木) 11:37:21.59:T8rKGSfm0

チェックポイントに近いドックのスーツから優先して使うようになっているので、
酸素供給パイプのつなぎ方をチェックポイントに近いドックから遠いドックへと
つなぐような経路にすると、近い方のドックに優先して酸素を補充してくれますよ
[sage] 2018/03/08(木) 14:34:42.98:s4dMfDsm0

このスレは流れからSS貼られる事多いから思わず開いてしまうのはわかる
[sage] 2018/03/08(木) 16:34:54.08:vpUlmB8Rd
このスレの住民は思い思いに変なアプロダのURL貼るからな
せめて最後にjpg付いてるやつ貼ってくれ
[] 2018/03/08(木) 18:14:21.97:T8rKGSfm0
明日3/9の朝に次のアップグレードのプレビュー版が公開されるみたいですが、また睡眠時間が減ることになるんだろうねw
[sage] 2018/03/08(木) 19:12:39.77:vE55mBru0
アトモスーツ完備できてこれで作業がスムーズに行くな!と思ったら屁こき虫はしっかり食らう罠
なんでスーツ着てるのに他人の屁食らうねん・・・・
[sage] 2018/03/08(木) 20:03:44.36:Q+fujwLu0
まだ今のバージョン遊びつくしてないのにプレビュー版はえーんだよ!ていう嬉しい悲鳴
[sage] 2018/03/08(木) 22:39:49.54:5gPxBI+p0
へこき虫がスーツきた状態で…

悲惨だな(白目)
[sage] 2018/03/08(木) 22:50:40.80:L5Lla6Yt0
他?
液体や天然ガスみたいなやつだと問題にはならないけど
生産量が微妙な酸素とかだと問題になるんじゃね?
個体のコンベア運送までは検証してないけど
基本的にパイプ輸送は分岐が出るたびにその分岐比率で分散される
(十字の三分岐ならそれぞれ1/3になる)
だから密集していない配管を分岐まわしにまわした場合
末端への配分は何分もされて超少ない
配管自体を考慮するべき
[sage] 2018/03/08(木) 23:14:43.77:JAegcImf0
コロニー100人チャレンジ達成!
759サイクルで100人。(ダイバー肺で厳選しようとしたが途中からロード時間がひどかったので断念した。ダイバー肺は全体で20人ちょっとくらいだと思う)
教えてもらったシードは使わずにランダムシードにした。(せっかく教えてくれたのにゴメンね(ハッチ風に))

資源状況
ttps://i.imgur.com/zETnOFp.jpg
農業区域
ttps://i.imgur.com/jLui6vO.jpg
生活区域
ttps://i.imgur.com/pwtrQmN.jpg
工業区域
ttps://i.imgur.com/qjAhuOf.jpg
蒸気間欠泉周辺
ttps://i.imgur.com/gqe6Z39.jpg
コロニー全体
ttps://i.imgur.com/b4tUMeC.jpg
マップ全体
ttps://i.imgur.com/HH4cQPt.jpg

これでようやくゆっくり眠れる・・・え?明日からプレビュー版だって?
[sage] 2018/03/08(木) 23:27:06.98:+PgSeK2p0
マジかすげえ
で提案しておいて何だが、実現可能なものだったのか
難しかったところとか工夫したところとか教えて
[sage] 2018/03/08(木) 23:32:33.89:VwLB01kC0
プレビュー版ってなんだ?
[sage] 2018/03/08(木) 23:32:47.91:SmRzscBo0
人数増やしてると同じキャラをクローン化出来るようになるけど
同じクローン同士で生活ってどんな気分なんだろうね?
[sage] 2018/03/08(木) 23:35:09.07:V0+Z2cKI0

ほかのやつで言うβ版の事じゃねーかな
[sage] 2018/03/08(木) 23:37:48.17:VwLB01kC0

今までのコロニーが引き継げないのか?
[sage] 2018/03/09(金) 00:09:47.14:XFCSMASC0

thx
難しかったところ:
酸素と食料確保するために大量の水が必要で、
蒸気間欠泉がフル稼働すると水は80℃とかを冷却することになる。
液体冷却機は3台で十分という設計だったが、100人規模になると途中で1台増設しても間に合わなかった。
反エントロピーを2つフル稼働させても全然冷却できなかった。
根本的な冷却方法を変えないとダメそう。(案はいくつかあるけど
冷却がやっぱり難しい

あとポンプで送れる水の量が少ない。
分岐させずに直結で水を送っていたりしたが、設備で利用する水の量が想像以上に多い。
農地も意外と多くて、最後に拡張した農地は灌漑をあきらめた。

工夫したところ:
前回、発電設備が未熟で一度停電したら吸気ポンプが動かず天然ガス発電が動かず停電から復帰できないという事態に陥ったので、
スマートバッテリー2つ用意して、通常稼働する発電と、緊急時に動く発電を用意した。
あと設備が大きくなると、太い電線も20kw超えてしまうので3つくらいに分けた。
これは完ぺきに動作した。

あとポンプと設備を直結すると資源不足から設備停止まで間がないので連鎖的にトラブルに陥る原因になる。
水や原油などの資源は一度プールして利用したほうがいい。(ポンプの電気はかかるけど)
資源バランスが可視化されてコロニーに変化が起きても対応しやすくなる。

余談だけど100人いれば人海戦術できるかと思ったらできなかった。
PC性能によるけど人数増えると複製人間は1つの行動をしたら次のターンが来るまで停止するようになる。
[sage] 2018/03/09(金) 00:11:29.86:XFCSMASC0

互換性があれば引き継げる
今のデータからプレビュー版をプレイするのはおそらく可能
でもプレビュー版のデータで現行版はプレイできないと思う
[sage] 2018/03/09(金) 02:00:48.34:aA2RzgQ50
スレ住人で100人達成はこれが初めて?
[sage] 2018/03/09(金) 02:18:24.51:vIBXvZDr0
すげぇな
20人ですらきついから100人は想像もできなかった
[] 2018/03/09(金) 04:48:44.36:l/U3T/BY0

さっき新しいアプデのプレビュー版がsteamに上がってた。
その名も「Ranching(牧場)アップグレードmark I」
カウボーイハットをかぶって牧場生活ができるみたいね。
大型アップグレらしく次回のmark II間で既に予定されているらしい。
楽しみが広がリングw
早々、仕事の優先度が個人別に設定できるようにもなった、これはRimっぽい修正かな?
[sage] 2018/03/09(金) 07:18:00.89:aA2RzgQ50
本好きスレってなんで延々とヴィル叩いてるのか意味不明だね
もう数日ずっとやってるじゃん
[sage] 2018/03/09(金) 07:44:43.89:Fzcp1Fjia

誤爆?

わしは、ヴィルとハンネがくっつきそうで嬉しい
[sage] 2018/03/09(金) 08:32:51.74:i+Jevl0y0
本好きで思い立ったけど
シンブルリードから紙作れそうだよな…絵画にも普通なら紙必要だよな…
[sage] 2018/03/09(金) 09:02:45.51:Zxx6kmZ60
Ranching Upgrade Mark I
ttps://forums.kleientertainment.com/game-updates/oni-alpha/258691-r386/
・生物は条件を満たせば卵を産む。孵化させたり、美味しく頂ける。
・作業: Rancher (牧畜家) と Seasoned Rancher を追加 (農場労働者から派生)
・研究: Ranching を追加 (下ごしらえ派生)
・作業の優先度を個人ごとに5段階で設定できる
・次回 Mark II では生物を追加する予定
[sage] 2018/03/09(金) 09:06:10.02:hgr9eCtbd
紙システムが導入されたらトイレットペーパーが大変そう
[sage] 2018/03/09(金) 09:08:02.43:fenEx9lf0
複雑になりすぎてもう付いていけてない
[sage] 2018/03/09(金) 10:01:22.17:2NeNmfRF0
昔は種と種合成できるような文言もあったし復活あるかな
[sage] 2018/03/09(金) 10:52:02.99:UgGuaTbv0
お、個人優先度くるか
[sage] 2018/03/09(金) 11:38:59.72:mJ1N1+VU0
生物で食糧問題解決したい
[sage] 2018/03/09(金) 12:22:01.35:qlxmeh4a0
肉が量産でける!
[sage] 2018/03/09(金) 12:57:02.16:Zxx6kmZ60
間欠泉が謎の物体になってた@R1
ttps://i.imgur.com/xFfIZBq.png
利用するには最終段階の研究者が必要になったのかも
職業ボードの作成に上位研究が必要になったり、バランスも変更されてるね
[sage] 2018/03/09(金) 13:23:43.85:2NeNmfRF0
天然ガス利用が辛くなったんか
個人的には節電考えてる方が面白いから楽しみ
[sage] 2018/03/09(金) 13:27:57.43:aA2RzgQ50
小惑星の中って設定なのに地球と同じような重力あるのがおかしいね
[sage] 2018/03/09(金) 13:30:13.10:uRqom/1LM
ついにあの魚肉導入くるのか?(適当)
[sage] 2018/03/09(金) 13:52:45.61:UgGuaTbv0

そだねー
小惑星だったら月の重力のさらに1/10くらいだしねー


違うゲームになるね
[sage] 2018/03/09(金) 14:13:16.83:EniuoEQP0
久しぶりにブラックホールさんのお世話になった
さすがベータ初日
[sage] 2018/03/09(金) 17:06:52.71:QDEO9ME40
Cool Steam Fumaroleってのが埋まってるの見つけたけど
最上位の科学者居ないと有効化できなくなってるね
[sage] 2018/03/09(金) 17:13:17.92:Pf039Hgl0
Fumaroleって噴気孔か
もしかして蒸気を冷やす必要が無くなるとか?まだプレイしてないけど 
[sage] 2018/03/09(金) 17:41:36.04:TNgQ9+cfd
紹介動画でハッチ口笛で呼んだり、お手入れステーションで待ってつハッチがニコニコしてたり、お手入れが終わると元気に飛び出したりと色々可愛らしいなw

他にもペット移動技術が簡単なものに変更とか気になるな...はよ帰って検証したい
[sage] 2018/03/09(金) 17:47:15.91:aA2RzgQ50
ベータぽいのに参加したら以前のセーブデータ使えないのね
一からスタートするの面倒
[sage] 2018/03/09(金) 17:55:15.17:RCFNz1d50
ニコニコするハッチくんとかなにそれ可愛い
[sage] 2018/03/09(金) 19:15:55.13:XFCSMASC0
ニコニコするハッチくん→そのあと食肉加工へ

卵は産めば調理場に自動で運ぶのはできそうだけど、
ある程度増えたら食肉加工ってのは自動化するの難しそうだなぁ
生物の卵ごとに特性が違ったりするのかな
ともあれ生物増やせるってことはパフくんの価値がすごい上がりそう
[sage] 2018/03/09(金) 20:27:43.69:m4I/QBsR0
ちょっとまって
複製人間にAboutタブが増えてて、そこで性別が見れるんだけど
「両性」ってどういうことなの…
[sage] 2018/03/09(金) 20:45:57.92:nfMj+TvZ0
スリックスター原油排出しなくなったん?
ヘドロ出してるんやけど…
[sage] 2018/03/09(金) 20:56:32.36:AsbAe0gX0

ちんちんとまんまんがあるってことだよ
[sage] 2018/03/09(金) 22:10:26.75:QDEO9ME40
間欠泉は休眠するようになったみたいだね
ttps://i.imgur.com/Ky2yfKt.jpg
[sage] 2018/03/10(土) 00:48:55.81:rgT9ioWg0
ハッチ洗式トイレ終了か
[sage] 2018/03/10(土) 09:27:03.79:WEKXoKd40
間欠泉が完全に岩に埋もれた状態で出現するみたいだ
うっかり見逃しそうになった
ttps://i.gyazo.com/c3955b86bd739af24febb03bb24f715f.png

原油間欠泉がゲーム開始地点のすぐ上に出るようになったから、出現ルールが相当別物になってるな
[sage] 2018/03/10(土) 11:42:05.88:deIaKg5F0
原油がそんなところにでるのか・・・
もうマグマまで掘る必要がなくなったのかな
いや、マグマに新しいものを追加したから追いやられたとか。
だいぶ変更あるなぁ
[sage] 2018/03/10(土) 12:36:01.43:gYWwX5gKd

え、じゃ間欠泉のある空間の自然って感じの壁が無くなるのか(掘らないといけないから綺麗な壁になる
[sage] 2018/03/10(土) 12:47:00.06:3mNA7IZF0
蒸気間欠泉周りの秘境感好きだったんだけどな
[sage] 2018/03/10(土) 14:27:48.69:L/9ba3hF0
なんか一つの間欠泉のアナライズボタンおしたら周囲にある全部の間欠泉もアナライズ予約したことになるから見つけやすい
[sage] 2018/03/10(土) 14:38:15.35:RIOucsC70
まあそういうところ含めてプレビュー版だしね
このゲーム対応早いから明日になってると変更されてる場合もある
[sage] 2018/03/10(土) 17:46:52.39:cLpRk92y0
鉄だのマグマだの色々噴出するようになったみたいだね。
[sage] 2018/03/10(土) 18:09:17.08:WEKXoKd40
動物の仕様は

「Happiness(幸福度)」のパラメータがある動物が繁殖できる。(モーブだけは無く、繁殖できない)
「幸福度」が100%だと、徐々に「Reproduction(繁殖度)」が増え、100%になると卵を生む。卵を生むと「繁殖」はゼロに戻る。(性別とか交尾とかの概念はない。単性生殖!)
卵は調理場で「オムレツ」にして食糧にできる。(卵の種類は問わない)。または、「INCUBATOR(孵化器)」にセットすると生まれる。たぶん自然に孵化はしない。

動物は食事がなくても餓死はしないが、幸福度が下がるので繁殖できない。
食事をした上で、新職業「Rancher(牧場労働者)」が「Grooming Sation(毛づくろいステーション)」でお世話することで100%になる。
ただし、捕獲作業をすると幸福度と繁殖度がリセットされてしまうので、あまり頻繁に動かさないほうがいいかも。

部屋判定に「Stable(厩舎)」が追加。
毛づくろいステーションが必要。動物の繁殖速度を上げ、動物の攻撃性を下げる(?)

ハッチは、牧場労働者さえいれば、トラップなしでも捕獲可能に。採掘指示みたいに捕獲指示が出せるようになった。しかも睡眠妨害しても噛みつかなくなった。まじペット。
「Critter Feeder(動物餌やり機)」があれば、ハッチは食事可能だけど複製人間はアイテムを回収しないように調整できる。

ハッチ以外は、トラップがないと捕獲できないので、プラスチックの捕獲器が必要になる。(今まで通り)

全体的に、動物があまり食事をしなくなった。
今までは一瞬でも隙あれば食べてたけど、プレビューでは満腹になると、しばらく食べない。結果的に1匹あたりの生産性は非常に下がっている。
繁殖できるから後半ほど関係なさそう。
[sage] 2018/03/10(土) 18:33:14.91:OZcdOukWd
こうしてどんどん有限資源ってのがなくなるのか
[sage] 2018/03/10(土) 18:58:43.20:3mNA7IZF0
システムが複雑になって上昇する難易度を資源の無限化や便利な新装置で相殺しているのだ
[sage] 2018/03/10(土) 19:17:02.11:Hkz4CFKy0
ところで温度の調整とかはあるんですか
牧場アプデみたいだし、なさそうだよなぁぁぁ
[sage] 2018/03/10(土) 19:17:30.21:deIaKg5F0
ちょっとまって
土を実用レベルで生産できる方法は?
じゃないと泥団子だけ食わせるブラックコロニーの夢が
[sage] 2018/03/10(土) 22:26:34.88:EwMaTe7d0
微妙に違うとはいえ
自分がひっしになって作り上げた
天然ガス間欠泉→発電(二酸化炭素スリック製油)→汚染水→肥料精製
のサイクル施設をわかりやすい改良で
発電(二酸化炭素スリック製油)→汚染水→肥料精製(肥料回収自動化)
(※間欠泉は含まない)
にしている動画を見ちゃうと自分の才能の無さを実感するな
[sage] 2018/03/10(土) 22:30:00.92:gqX7oz7H0
スリックスターも二酸化炭素を食べて満腹するようだと原油生産力は落ちるのかな
あと、ハッチ以外も「毛づくろい」できるんだろうか
[sage] 2018/03/10(土) 23:00:57.95:o1W5t7x30
ていうかあの生き物たち、毛が生えてたのか…
てっきりツルリヌルリしてるのかと
[sage] 2018/03/10(土) 23:52:55.04:cLpRk92y0
動作的にはブラシで擦って南下塗ってるように見えるから、
カメみたいな何かで合ってるんじゃない?
[sage] 2018/03/11(日) 01:53:44.72:frbclAvE0
どうやら間欠泉ごとに「毎秒の噴出量」「小周期」「大周期」の個性が、ある程度ランダムに設定されるようだ
つまり、同じガス間欠泉という名前でも、生産量が違ったりする

Active Period(活動周期)が大周期
Eruption TIime(噴出周期)が小周期
活動中(大周期)の間だけ噴火(小周期)のタイマーが進むので、
頻繁に噴火する活動時期と、ぜんぜん噴火しない休眠時期を繰り返す。

噴火周期(小周期)は、クリックするだけで分かるんだけど
活動周期(大周期)は、最初は不明で、最上位の科学者が分析作業すると見れるようになり「あと何日で次の活性状態になる」も見られる
分析は時間がかかり、4〜5日間は科学者が間欠泉に張り付く必要がある
そのため、EXOスーツがないと間違いなく科学者が焼け死ぬ
バグかはわからないけど、分析作業が終わってから大周期が実際に表示されるまで、数日かかることがある

水蒸気や天然ガスなんかは、小周期は体感で今までと大きくは変わらないけど
大周期によって50日ごとに10日くらいしか活性かしないので、
最大限利用するには、貯蓄システムを造らないとコロニーが干上がるかもしれない

新型間欠泉は、ほぼ常時動く便利なものと、100日以上の大周期のものがあり、後者はかなり気長に付き合う必要がある
新型間欠泉は、どれも物質の熱量が高すぎて、金ポンプが余裕で溶ける
タングステンがマグマにも耐えて熱を伝えやすいパイプなので、水素冷却パイプ網とかが重要になりそうだ
間欠泉をタイルに埋めると止まるので、いざとなったら強制停止させるのは重要かも
[sage] 2018/03/11(日) 03:43:08.71:fU4HqfzL0
天然ガスが無い
初めてだ
[sage] 2018/03/11(日) 05:51:36.46:fU4HqfzL0
ここまで改変すると以前のセーブデータは使えなくなるのかな
[sage] 2018/03/11(日) 10:30:16.70:SfA/BZab0
使えるセーブデータもギリギリ動くような重さになるから同一シードでやり直しになる・・・
[sage] 2018/03/11(日) 14:18:34.15:fU4HqfzL0
Active Period 40サイクル 130サイクル
Eruption TIime 300秒 800秒
蒸気3000
だとどうなるんだ?よくわからん
[sage] 2018/03/11(日) 16:45:53.36:5AvuutV0d
活動40サイクル(噴出300秒→小休憩500秒 を繰り返す)

休眠90サイクル(全く噴出しない)

最初に戻る
[sage] 2018/03/11(日) 16:48:55.25:3Qdqrr4u0
の100人コロニー、電力と水はどうしてるんだろう。
蒸気間欠泉とガス間欠泉が2つづつあっても、
これだけの人数を支えられる酸素その他が確保できない気がするんだけど…
意外とそうでもないの?
[sage] 2018/03/11(日) 17:14:59.10:iIdUgDDV0

The RatePerCycle means (kg/ Day and Night Cycle)
活動中なら 3000kg/600秒 = 5kg/秒 を排出ってことかな

フォーラムで表を見つけたけど、1000日単位の大周期を持つ間欠泉もあるようだ
高温熱源としては無限になったものの、ライフラインとしては不安定さが怖いな
ttps://cdn.forums.klei.com/monthly_2018_03/1.thumb.png.de12067677e0e1ee45f2b5d76bad8452.png
[sage] 2018/03/11(日) 17:36:06.33:pPQaOQqj0

酸素は緑藻がまだいっぱいあるから20%は緑藻で生成してる

ガスは肥料3つで1台分相当みたい。
あと精油設備もガスだすよ
意外と水素発電もフルで稼働してるから電力不足は全然感じなかった

水は全体マップみるとコロニーの外に大き目の汚染水プールがある。
あとバイオ蒸留からの汚染水
これを浄化して水にしてる
氷を溶かして水にしたりもできる
とはいえ資源が枯渇して間欠泉だけになったら干上がると思う

次のアップデートで生物を大量に飼育して卵料理で食料が安定できるなら必要な水の量は大幅に減るかも。
[sage] 2018/03/11(日) 18:52:51.49:pP4vxwCi0
プレビュー版重いよね?そんな進んでないコロニーなのに重い
pc自体はそんなに低いスペックじゃないんだがな・・・・
[sage] 2018/03/11(日) 19:08:20.64:wX9I8dE40
毎回言われてるがプレ版は重い
[sage] 2018/03/11(日) 19:17:45.13:TDNEAH+P0
正式3日前とかに軽くしてくる
[sage] 2018/03/11(日) 19:24:38.98:N35EsWWG0
ウィンターセールで買ったの今まで積んでたんだがメッチャ面白いなこのゲーム。
タワーディフェンス要素が無い分、類似ゲームよりじっくり基地づくりできて良い感じ。
あと設備管理の仕事してると、あるあるネタが多すぎて共感しまくり。
[sage] 2018/03/11(日) 20:22:40.96:Etmxc4bv0
汚染水って界面と触れてる気体を確率で汚染酸素と置き換えるんよね。
塩素や二酸化炭素もほっといたら汚染酸素と置換されるってこと?
[sage] 2018/03/11(日) 20:28:06.55:Vlmxtvyp0
そういう仕様だったのか
それなら汚染水部屋は吸気ポンプで真空にするべきか
[] 2018/03/11(日) 21:30:02.18:lz5lAxh40
真空にしても汚染酸素が出てくるよ
俺は色々面倒くさくなってチート使いまくってるんだけど
汚染水部屋は何度真空にしても汚染酸素で満たされるしどんどんグラムも増えていくよ
[sage] 2018/03/11(日) 21:41:05.90:SfBG5kgw0
汚染酸素を出したくないなら、汚染水の表面に水を垂らすのが定番だな
高圧の適当な気体だとダメなんだっけ? OC版で高圧だと蒸発しないようになった気がするけど
[sage] 2018/03/11(日) 22:19:28.90:i3bPM/1tM
気体ろ過器のフィルターを水素にしたのにろ過器のステータスでは原油にフィルターしてることになってるんだけど同じ症状の人いない?
[sage] 2018/03/11(日) 22:20:07.00:QFAhUZfE0
今はもう、ヘドロと同じように1.8kgの圧力で汚染酸素を作らないはず
[sage] 2018/03/11(日) 22:28:09.13:TY/SaKoE0

あれ、汚染水天然ガス肥料発電サイクルでうまくまわってるから
そんなことなくね?と思ったらだったか
気体とか関係なく圧力があれば平気だったとは…
[] 2018/03/11(日) 22:57:16.65:oy8dbWLF0

うちは酸素の指定が水のフィルターになったが、リロードしたら正常に動くようになったよ
[] 2018/03/12(月) 00:22:32.41:GoLT/wSV0
圧力で止まるっていうことは置換じゃなくてヘドロとかと同じで気化(蒸発?)だったのか。
混乱させてすまぬ。
[sage] 2018/03/12(月) 02:02:44.89:5Uc55xzT0
まあ汚染水部屋なんて自動ドアで密閉するから何でもええわ
[sage] 2018/03/12(月) 07:25:19.12:bdIiPjac0
一番お手軽な天然ガス発電の安定供給がなくなっちゃったね
あとはもう石炭か石油か人力しか無いじゃん・・・
[sage] 2018/03/12(月) 10:07:52.37:quDGD0wr0
ttps://forums.kleientertainment.com/topic/88536-do-slicksters-consume-less-co2s-in-rancher-patch/
スリックスターの二酸化炭素→原油の変換量も1/100になったらしい
原油溜めを利用しないと石油の安定供給も難しくなっただろうね
[] 2018/03/12(月) 10:18:49.47:KZ4+p9zA0
1/100はいくらなんでも悲しすぎるなぁ;;
油田使ってねってことか・・・
[sage] 2018/03/12(月) 11:11:48.26:iaYmQQAad

二酸化酸素変換が減ったって事は二酸化酸素の消費量のその分減った(遅くなった)って事なのだろうか?

今のまま二酸化酸素だけは消費してくれるままなら良いのだけど…
[sage] 2018/03/12(月) 11:20:06.45:quDGD0wr0
less consume だから二酸化酸素の消費も減ってると思う
生物が満腹するようになったからだろうね
まぁ1匹あたりが1/100になったなら、100匹まで増やせばええねん
[sage] 2018/03/12(月) 12:07:48.73:5Uc55xzT0
ハッチの生産量も減るから石炭発電も難しくなるな
ハムスターでも飼うか…
[sage] 2018/03/12(月) 13:38:29.92:Xotjt+sxM

繁殖可能なんだから1体の生産量は低くても数を増やせば総合的な生産量は今よりも上げれるんじゃないか?
[sage] 2018/03/12(月) 14:13:40.09:Od1FAa2e0
つまり今度のアップデートは難易度急上昇で覚悟してね♪
ってことか・・・これはつらい。本当に辛い
[sage] 2018/03/12(月) 14:53:04.91:PlsILMjQ0
スチームタービン絶対使わせるマンて事だな
ドアポンプ五月蠅いから1000℃対応ポンプ実装してくれていいのよ?
[sage] 2018/03/12(月) 16:02:56.70:ACfy51+ra
二酸化酸素ってなんや
オゾンか
[sage] 2018/03/12(月) 16:42:02.50:KZ/ctQUD0
卵産みまくるから食糧生産が楽になって序盤は難易度下がってる気がする
藻が尽きて水分解に切り替えるころからが徐々に難易度上がるかな
[sage] 2018/03/12(月) 19:59:19.16:9oJmvl0S0
研究者のレベル上げないと間欠泉のアナライズが出来ないが、
アナライズ出来るようになるとアイコンが出なくなるから間欠泉を見つけられなくなってしまう罠
[sage] 2018/03/12(月) 20:16:30.14:kZA3cJs+0
150サイクル過ぎたとこで毎朝のオートセーブが終わった直後に高確率でブラックホールが発生するようになってしまった
[sage] 2018/03/12(月) 21:26:15.52:lohL5MVv0
結局まだ水陸両用を見かけない
本当に削除されたのかな

ところででっかい沼バイオームを全部掘りつくした後の
腐肺病菌で満たされた汚染酸素ってどうやって処理するのが正攻法なんだろ


相変わらずニュートロニウムの床で出来てるっぽいから
マップに映りさえすれば掘るまで(もしくはカーソル合わせるまで)わからないって話でもないね
[sage] 2018/03/12(月) 21:41:55.69:rMqlpLux0
訳が変わったんじゃないの?
今酸素消費が下がる長所は「ダイバーの肺」って出るけど。

確か直訳が「両生類」でそこから「水陸両用」って訳になった時があったような気が・・・
[sage] 2018/03/12(月) 21:50:45.11:5ceohdcp0

俺は空気清浄機設置しまくってる
気が付いたらきれいな酸素だけになってる感じ(菌は多少いるけど直ちに影響はない
[sage] 2018/03/12(月) 22:08:50.31:Kv8i7hod0

設定ファイル群を 水陸両用 (Amphibious) で探しても存在しないから、どこかのバージョンで消されたっぽい
存在した当時のセーブデータを今のバージョンで開いたらどうなるかな
[sage] 2018/03/12(月) 22:13:32.98:1ONquCBh0
洋ゲーだとよくある事なんだろうけど難易度がどんどん上がるなぁ
あまりに行き過ぎると途中参加お断りになるからイージーモード的なのが欲しくなるね
どういう仕様が望ましいのかはわからんけど
[] 2018/03/12(月) 22:32:47.60:gA941TwV0

ある意味、カスタムスタートでのストレスの低減と免疫力強化の設定がイージーモードの1種なんだろうね
[sage] 2018/03/12(月) 22:50:40.42:1ONquCBh0

デュプリカントが死ににくくなるだけでリソース不足でジリ貧になるだけだから、もう少しこう手心が欲しいな
消費するカロリーや酸素の低減なんかがあると初心者でももう少し色々出来る気がする
[sage] 2018/03/12(月) 23:00:00.19:Kv8i7hod0
二酸化炭素が右下ではなく、下に溜まるようになった気がする
謎の斜め重力が修正されたかも
[sage] 2018/03/12(月) 23:06:42.46:aIapjAsWr
現状クリアが無いから個人の目標次第で難易度変わる
[sage] 2018/03/12(月) 23:31:43.95:2D7BFHqLa

ありがとうございます。
試してみますっ。
[sage] 2018/03/12(月) 23:40:59.26:TZ8FDz0E0
ダイバーの肺と水陸両用は別スキル
でも現状EXOスーツあるから水陸両用の削除は妥当かも
[] 2018/03/13(火) 00:23:04.08:8lELBAwS0
あと9日くらい プレビュー版の動画見てたら待ちきれなくて新ワールドやり始めた。
英語が全くだめだからファイル更新はしてない現Ver
ふぉぉぉぉ!さくさく動く!行動後に賢者モード入らない!ちゃんと作ってるし!ゲーム内ロードに10分も待たなくていいし早っ!指示にいちいち一時停止しなくて良いなんて!!!
変なところで感動してる・・・
[sage] 2018/03/13(火) 00:36:15.71:l59ulAh60
右下に集まるのって
あれ小惑星の自転でも影響してるのか
[sage] 2018/03/13(火) 00:46:51.40:PmWKva8c0
ハッチは卵を5サイクルごとに産む
孵化させるのは10サイクル必要
オムレツ→5サイクルごとに2800カロリー
肉料理→15サイクルごとに4000カロリー(ペッパーも必要)
数揃えるの大変だけど、数がそろったらオムレツ強いぞこれ
大量の水が必要で温度管理が大変の農業は死んだ
オムレツのカロリーを下げることと、卵+作物の料理が必要だと思う
[sage] 2018/03/13(火) 00:47:21.12:PbqMBRPJ0
アステロイド内部と言いつつ重力が一方向
大部分が化石化した設備の数々

さあここはどこでしょう?
[] 2018/03/13(火) 01:23:48.38:8lELBAwS0
1匹が2匹→2匹が4匹→4匹が8匹→8匹が16匹→16匹が32匹 ここまで75サイクル
パラダイスやん!そして孵化器が大量に並ぶ未来が見える(白目
[sage] 2018/03/13(火) 01:55:16.13:zdnId/Pv0
孵化機のために石炭を燃やしつくす勢い
もう少し人力発電させた方が良いのかな...?
[sage] 2018/03/13(火) 02:31:17.61:BwGwWTZc0
プレビュー版公開 → 正式アプデ → 日本語訳更新 の3段階あるお陰で本来の3倍の頻度でアプデされてるように錯覚してしまう
[sage] 2018/03/13(火) 09:52:13.00:DGlDf4cq0
蒸気間欠泉2個固定じゃなくなったんだね
水素間欠泉も出来たから水素発電がついに発電機として役割を果たす時が来たようだ
[sage] 2018/03/13(火) 10:15:18.51:/Or8yiUs0

ttps://forums.kleientertainment.com/topic/88601-geysers-numbers/
を信じるなら、水素間欠泉は平均 23g/s 程度だから足しにもならないよ
全体的に排出量が少なすぎるから、これから調整が入るとは思うけど
[sage] 2018/03/13(火) 12:22:18.35:Ad3xblYB0
うちのガス間欠泉がガス発電機一台分の天然ガスすら賄えない・・・。邪魔だから撤去したい
[sage] 2018/03/13(火) 12:42:58.04:BwGwWTZc0
撤去しろよ・・・
[sage] 2018/03/13(火) 15:36:20.93:VxBWRaL2d
間欠泉の分析後に、石油溜めの組み上げ機みたいに水突っ込んで資源を吐き出させる仕組み欲しい
[sage] 2018/03/13(火) 16:04:58.78:l6z9c9QdM
そして極めつけの汚染酸素間欠s…ヘドロか
[sage] 2018/03/13(火) 16:43:13.91:l59ulAh60
間欠泉が便利すぎたんでいい修正ではあるな
[sage] 2018/03/13(火) 16:44:04.15:l59ulAh60
ただ間欠泉のグラはキモいんで変えてほしい
[sage] 2018/03/13(火) 17:38:11.44:I5tu51ky0
間欠泉の品質によって難易度変わるのか
[sage] 2018/03/13(火) 17:41:13.95:vP8Q3vho0
ベータ版自分だけかも知らんが
ハッチがいる放牧部屋を取り壊すとそこの部屋に居たハッチが居なくなるな・・・
皆も放牧部屋壊すときは注意しよう
[sage] 2018/03/13(火) 17:48:19.79:wIjsuIxn0
プレイ毎に頼る発電施設が変わるだろうし結構よさげだね
[sage] 2018/03/13(火) 17:54:07.47:PbqMBRPJ0
おっほwロードしたら低温蒸気部屋真空化したwww
[sage] 2018/03/13(火) 21:08:29.89:ClsoOUKw0
30サイクルほどから2サイクル毎にブラックホール出てくるようになって詰んだ
[sage] 2018/03/13(火) 21:55:36.24:PmWKva8c0
今回のプレビューはだいぶ不安定だね?
何度もブラックホールいきだしバグも多いし
もうちょっと様子みようかな
[sage] 2018/03/14(水) 00:37:03.79:LlaSZDrs0
まぁ絵も当てはまってない新要素入れまくりだから現プレビュー版は仕方ないね。
調達できる資源をマップごとに差をつけて、ランダムマップごとにプレイ方針が変わる
ゲームを目指してるんだろう。
[sage] 2018/03/14(水) 01:07:24.33:71ur5kB70
とりあえず正式版まではアプデ見合わせ
生物増えるこれの次のアプデでは新規ワールドだし悩み中
[sage] 2018/03/14(水) 03:19:22.91:chQp9Rkd0
前回みたいなマップ要素に変更ないほうが珍しくないか?
見送るかどうか悩むくらいなら毎回リセットと決めると楽だぞ(個人の感想)
[sage] 2018/03/14(水) 04:07:56.26:qmq46p8q0
というかEAの楽しみ方ってバグに苦戦しつつも現行Verをデバッグしつつ楽しむのが正しい楽しみ方だと思うし
[] 2018/03/14(水) 07:39:51.55:GMJB8McV0


BHクラッシュの主な原因はランチャーがペットのグルーミングをしている時におきるから修正が車ではランチャーの職に就けなければ安定すると思うよ
今回メインの新要素が使えないのは悲しいけどw
[sage] 2018/03/14(水) 10:42:37.56:XSgCoUrD0
厩舎に土を残したままにしてたら潜伏してるハッチがくるのずっと待ってる現象が起きて笑った
[sage] 2018/03/14(水) 13:41:11.24:71ur5kB70
夜中見合わせとか言ってたけどEA始めた早漏がこちら
職業付けしたら寝るとき全員同じ顔になりやがる(レイラもミープもスティンキーの顔に)
[sage] 2018/03/14(水) 17:14:10.34:oAV93hhdd
こうしてどんどん有限資源ってのがなくなるのか
[sage] 2018/03/14(水) 17:28:13.54:ANhkAvOl0
反エントロピーが出るまでは冷気さえ有限だったからな
人参は一応あったけど
[sage] 2018/03/14(水) 17:46:38.90:358jjFcp0
基礎はある程度余裕を持たせた上でランダム要素を入れないと
決まった道筋を辿るだけのゲームになるから仕方ないね
[sage] 2018/03/14(水) 17:47:31.57:TG1XE7zy0
以前とはかなり違ったゲームになっちゃったなあ
まあ間欠泉を出したのが間違いだったとようやく運営も気がついたか
[sage] 2018/03/14(水) 18:04:16.13:+v+VqKjE0
ゲーム的なアクシデントとして間欠泉の休眠が採用された感じ
休眠したら、引っ越しなりコロニーの形を変えざるを得ない
ただ、水が貴重すぎて電解専用になりそう。ブロッサムの天下は短かった
[sage] 2018/03/14(水) 19:49:04.33:SMcS1suc0
各種間欠泉フル稼働とか考えたら熱の処理難しそうだなぁ
半エントロピーでも余裕で足らないよね?
[sage] 2018/03/14(水) 19:51:28.45:chQp9Rkd0
無限資源で無限コロニー作れない、惑星脱出など明確なゴールもないなら
資源が尽きて惨めに死ぬのを待つゲームでしかないからな
そんなの悲しすぎて遊べないよ
ぜひともプレイヤーを生かさず殺さず楽しめるバランスを期待する
[sage] 2018/03/14(水) 20:00:06.33:fVLLAi+Ra
そういう人は発売されてからやろうね
このゲームはまだEAだから
[sage] 2018/03/14(水) 20:45:47.77:ANhkAvOl0
ガンガンブラックホール召喚して開発にデータを報告するのが君らの仕事だよ
お給料はシラミご飯だよ
[sage] 2018/03/14(水) 20:50:38.45:gUHjws0a0
永住したいよなぁ
[sage] 2018/03/14(水) 21:19:10.24:nMXxrSoI0
放牧は四方を縦6マス横15マスくらいの壁で囲んで
出入り口を左右の縦壁高さ3マスの上に作るか中央からはしごで降りる方式にしたら
何十匹もいるハッチがドア嵌りもなくて安心だわ
それしたらブラックホールも起きなくなったし

ガスも間欠泉から結構出るしそうこまらん
ただ毎秒210kgでるマグマの間欠泉てめーはだめだ
蒸気発電でもしろってかい!!!
[sage] 2018/03/14(水) 21:22:44.72:JcXsdCoX0
個人的にはニュートロニウムの殻を破ってENDかなと思ってるけどどうするんだろうね?
そこでチュートリアル終了なのかも知れないがw
[sage] 2018/03/14(水) 21:52:40.44:71ur5kB70
そらパーツを集めて新しい惑星にリスポンよ
[sage] 2018/03/14(水) 22:13:47.58:NeUh0TD10
時々ハッチがドアにハマるって聞くけど、
ずっとハッチトイレとか運用してて一度もハマったことないんだけど、現行バージョンでもハマるの?

ちなみに無限コロニーは次のパッチで必要な水の量が大幅に減るから人数が10人程度なら実現できるんじゃないかな
[sage] 2018/03/14(水) 22:24:06.05:kELYb0SM0
現行バージョンでもハマるやつは居る
扉開放すれば戻ってくれるからあんまり気にしてない
[sage] 2018/03/14(水) 23:06:43.36:EHmd+QP80
マグマの熱を利用した原油の精製に成功
とは言っても火成岩にしてから原油プール内の圧縮格納庫に人力で放り込むやり方なので、
もう少しまともなやり方をしたいところ
[sage] 2018/03/15(木) 03:02:23.64:HL9nYa2w0
プレビュー版と正式版ってシード値おなじかな?初期配置はいい感じのやつなんだけど
[sage] 2018/03/15(木) 07:38:26.29:PTbJkA5ra

今んとこ何十匹居ようと牧場からは出ない仕様だから
そんな事しなくてもドアにハマることは無いよ


毎度言われてるけど違う
もし同じなら新要素とか出てこない事になってしまう
[sage] 2018/03/15(木) 07:48:48.48:aNRKsTFS0

前はドアに嵌まってたんだが仕様が変わったのねサンクス

プレビュー版限定かしらんがアプデきて
牧場に頭数制限できたりハッチは土に潜れる様にしないと卵産まなくなったりしてるわ
[sage] 2018/03/15(木) 08:17:15.96:RlIvL6mvM
昨日の夜の時点だとハッチは逃げられないようにしてれば
頭数増えても安定してたけれど
スリックは捕まえられないから扉開けっぱなしの
自由放牧スタイルでやってみたら、いきなり不安定になった

出入りに伴うステータス変動辺りかなぁ?
[sage] 2018/03/15(木) 10:32:45.77:6ZmljNZt0
オムレツあまりにも強過ぎだからバランスとしては良い方向でしょ?
寧ろ完全に機能停止してたトイレ牧場の一つ目ちゃん復活したのがGJ
[sage] 2018/03/15(木) 10:49:43.82:z1ESqSwA0
ttps://forums.kleientertainment.com/game-updates/oni-alpha/259633-r390/
おおっと
> Auto-Sweeper can no longer sweep through Mesh/AirFlow tiles.
[] 2018/03/15(木) 10:56:11.15:Z1BSpQha0

な、なんだってぇぇぇぇー!!!
一気に使いづらくなったな;;
[sage] 2018/03/15(木) 12:45:24.35:u07uieR6d
ん、ん?どゆこと?
壁越しにできなくなった?
[sage] 2018/03/15(木) 18:42:37.04:Z8vWvfntd
できることが不自然だったし当然
対策といっても単に二倍の掃除機設置すればいいだけっしょ
[sage] 2018/03/15(木) 20:14:48.40:Ln/6cvJH0
コンベアの送り出しが機械扱いなので、機械禁止のペット部屋だと石炭自動排出が出来なくなったって事かな
[sage] 2018/03/15(木) 20:17:17.17:Dh22xFK00
卵はがっつり弱体化されたね
卵を産むまで7%/サイクルになってた
1人養うのに5匹程度必要な計算
数をそろえるまでにかなり時間が必要になるなぁ
[sage] 2018/03/15(木) 20:18:43.03:Ln/6cvJH0
クリーチャーはカロリーがなくなると死ぬの方が重大かも?
水蓋の汚水だまりにヘドロためて死ぬパフ
[sage] 2018/03/15(木) 20:26:38.82:CsoakVBt0
スリックスターがハマって動けなくなってたけど謎
でも餓死はしなかった
[sage] 2018/03/15(木) 20:50:51.75:htjEV/+I0
生き物周りの怪しい挙動はこのアプデを機に色々直してくれる事を期待してる
[sage] 2018/03/15(木) 21:11:07.58:Dh22xFK00
ハッチの場合は12タイルほど空間が無いと幸福が下がって卵産めなくなるっぽい。
12タイルって結構なスペースだな・・・。
[sage] 2018/03/15(木) 21:40:00.04:adN1kMpB0
12タイルを数匹でシェアできるんじゃないの?

あんまり厳しくすると3日ごとに無料で配られる肉を食べたくなっちゃうぞ
[] 2018/03/15(木) 21:46:20.52:Dh22xFK00

たぶん一匹で12タイル
検証方法は、適当な60タイルくらいある空間にハッチをどんどん増やしていったら多すぎるデバフがついたから、
いったん数を間引いてデバフを消す。
そこから1タイルずつ埋めていって残ったタイルをハッチの数で割ると12だった
一匹だけで検証してみても12だったからおそらく一匹あたり12
100人分の食料供給しようと思ったら6000タイルかぁ(白目
[sage] 2018/03/15(木) 21:57:14.46:5zf1e0JUa
1匹12タイル必要だよ
農場の最大96タイルで8匹
[sage] 2018/03/15(木) 22:27:44.98:FZEw60bf0
・動物餌やり機にダイエットモードを設定可能に。
・動物は最初は野生状態になり、時間をかけてなつく。なつくまで大人しく毛づくろいさせてくれない。
・野生の動物は、なついた動物より食事量が少なくなった。
・動物の消費量/生産量を全般的に修正。
・動物はカロリー不足で死ぬようになった。
・間欠泉は「大きなサイクル」のうち、休眠時間は短くなった。
・調査済み間欠泉の表示を改善。
・生物は、ライフが最大値で出現するようになった。
・ゲーム新規開始のときハッチが空中に生まれないようになった。
・動物が同じ部屋に多くいると過密状態になる。
・モーブが汚染酸素を生産停止しなくなった。
・特定のシードで特定の間欠泉が毎回同じ場所に出るようになった。
・自動掃除機は網状/通気タイルごしにアイテムを吸い込まなくなった。
・気体の質量情報が壊れることがあるバグを修正。
・優先順位画面で自動割当(レンチ)に再設定可能になった。
・データベースを開いてもクラッシュしなくなった。
・牧場労働者は地面に埋まったハッチを世話しなくなった。
・動物が牧場に到達不能な場合にクラッシュするバグを修正。
[sage] 2018/03/15(木) 22:50:32.54:ipWFCuTh0
パワーステーションってどのくらいの効果?
あと立てると発電機を修理し始めるんだけどなんで?
[sage] 2018/03/15(木) 23:03:13.08:FZEw60bf0
パワーステーションは発電機の使い捨て強化部品を造る施設
精錬金属を消費して一時的に発電力+50%
放置すると無限に精錬金属を食うよ
はっきりいって使う価値が無い、あっても緊急で電力稼ぐとき用だと思う
[] 2018/03/15(木) 23:13:00.60:Z1BSpQha0
まぁ精錬金属使うってもそう高速に消費するわけでも無いから使いようかなぁ
備蓄があるなら+50%はめちゃ強いし便利だからね
[sage] 2018/03/15(木) 23:17:49.39:ipWFCuTh0

サンクス
そうなのか・・・今のコロニーには精錬金属が貴重だしな
[sage] 2018/03/16(金) 04:56:20.52:+EHwxU4u0
有限資源使うってだけでもうなぁ
せめてプラスチックなら
[] 2018/03/16(金) 05:06:15.51:nMxynmcv0
植物が植えられないんだけど。
研究して植木鉢作って種を選択して
「植える」ボタンの色活性化してるのに
クリック出来ない。
[sage] 2018/03/16(金) 05:20:21.21:+EHwxU4u0
種がない
[sage] 2018/03/16(金) 06:59:55.08:oefcv0F20
高さが足りない
[sage] 2018/03/16(金) 07:40:55.95:h+rT4Ft0a
精錬金属生産する火山あるから使い放題だよ
[] 2018/03/16(金) 10:15:28.48:GTVJDUhm0
神ちゅき
ttps://goo.gl/1DWwNw
[] 2018/03/16(金) 10:44:41.50:mVsM7meYa

業者リンク
[sage] 2018/03/16(金) 11:24:50.32:KzF/sBLXa
今試せるコロニーになってないから質問なんですが
掃除機と少しの水と倉庫とタイル(■)と気体(□)を

掃□■□掃
□水倉水□
□■庫■□

こう配置して
掃除機は倉庫にアクセスできつつ左右の気体は混ざらないようになりますか?
[sage] 2018/03/16(金) 11:25:38.68:KzF/sBLXa
すいません上下に天井と床はあります
[sage] 2018/03/16(金) 13:02:12.10:oefcv0F20
Database (辞典) が追加されたけど、翻訳されてるとハイパーリンクが機能しないな
翻訳の更新だけで解決できるならいいけど…
[sage] 2018/03/16(金) 13:19:59.46:0Q2tS4Fm0
翻訳文見てると<style>タグを<link>タグにしてリンク先も個別に変更されてるから時間かかりそうだなあと思った
[sage] 2018/03/16(金) 23:01:07.01:V/GRa9Ib0
今まで有限だったものに火山や間欠泉が追加されて無限になったとしても
使用できるのは無制限ではなく一定量までというのを忘れてはならない
[sage] 2018/03/16(金) 23:03:35.42:+EHwxU4u0
究極の効率化を極めれば100人アステロイドいけんのかな
[sage] 2018/03/16(金) 23:31:52.39:X7/RYcOi0

[sage] 2018/03/16(金) 23:39:50.25:+EHwxU4u0

次のvarでの話
[sage] 2018/03/16(金) 23:48:39.70:4zhKmlpV0
永続的な100人でなければ割といける
氷バイオームとヘドロと埋まってる汚染水がすべて水だと思えば
普通のプレイでは使い切るのは難しいほど大量にある
[sage] 2018/03/17(土) 00:01:14.27:IDT5zIi50
次のアップデートで100人チャレンジはもちろんやるのだけど、
2段階に分けてアップデートするってことは来週のじゃなくて、その次のアップデートを待った方がいいのかね
[] 2018/03/17(土) 00:03:31.93:fOIEkxqi0
>>539 です
高さは十分にあり、種もあります。

クリック出来ないのは、新たにクローンを
解凍するところだったり、タスクの割り当てでも
下の方の仕事に割り当てようとするとクリック出来ません。

再インストールしています。

最新版、日本語化済み
[sage] 2018/03/17(土) 00:32:05.91:LsyG352m0
大量養殖ができるようになればもはや資源は無限だし
パソコンがフリーズするまで増やせるかもしれない
[sage] 2018/03/17(土) 01:42:13.65:QcFEfJNC0
冷蔵庫が満タンになったらグリルの電力を遮断して過剰に作らないようにするってしたいんだけど、
冷蔵庫に入ってる物が端数が出たりして満タンにならんのよね。
加圧センサが冷蔵庫の中身とかにも対応してくれればいいのに。
[sage] 2018/03/17(土) 07:28:19.08:IDT5zIi50

それな
ちなみに岩石粉砕機も同じことが言える。
でも金属精錬所は端数がでないから上手く機能するよ
スマートバッテリーみたいな設定ができればいいのに
[sage] 2018/03/17(土) 10:00:43.28:kK8eDGDJ0
農業と牧畜もいいけど自生植物と一部の野生動物って無からカロリーや酸素召喚するから無限状態事体は特に難しい訳でもない
問題は何人で拮抗するかなんだよなあ
[] 2018/03/17(土) 14:52:52.87:wp7whHSk0
シャワーとか水洗トイレ作るタイミングってどうしてます?
[sage] 2018/03/17(土) 14:58:42.73:Leig4XO00
水洗はシンブルリードを植える用意が出来次第作る
シャワーは作らない
[sage] 2018/03/17(土) 15:06:07.80:vXaZOjN70
ハッチが卵産まないんだけど条件は何?
[sage] 2018/03/17(土) 15:13:00.10:BS30T5+n0
満腹度と幸福度を上げる
小屋作って餌台と手入れ台作って優先度上げる
[sage] 2018/03/17(土) 15:18:29.07:vXaZOjN70
餌は何にしている?
幸福度0%だったんだが・・・
[sage] 2018/03/17(土) 15:19:04.93:BS30T5+n0
浄水器って工業機械判定あったんだな
トイレに入れたら多目的室になっちゃった
[sage] 2018/03/17(土) 16:09:52.11:bTvvC3Cz0
複製人間の満足度だけじゃなくて今度は石炭生み出す肉の世話までしなきゃならないのか
火山の世話もするんだっけか
[sage] 2018/03/17(土) 16:41:51.09:NKSuziTn0

幸福度はエサの種類じゃなくて施設作って毛(?)繕いして上げるんやで
[sage] 2018/03/17(土) 17:10:59.01:vXaZOjN70

部屋に数が多すぎたらしい
間引いたら幸福度が上がっていった

ここ最近のちょこちょこ入ってる修正のせいかな?
急に仕様が変わると立て直せないよ・・・
[sage] 2018/03/17(土) 17:16:24.11:rZSpKh1xM
アーリーアクセスですので
[sage] 2018/03/17(土) 17:18:31.33:Leig4XO00
アーリーアクセスのプレビュー版ですので
[sage] 2018/03/17(土) 18:39:15.77:BS30T5+n0

砂と土と粘土
[sage] 2018/03/17(土) 19:15:07.35:IDT5zIi50
火山が追加されて鉄鉱石いっぱい手に入ると思ったら、熱処理が大変かもしれない。
噴火したらすぐに冷めて個体になるけど、でも500℃オーバーとかで近づいたら速攻でヤケドしてしまう
まーた冷却システムつくらないといけないわ
[sage] 2018/03/17(土) 19:18:18.48:GecY18Awd
いよいよスーツ前提になってきたな
[sage] 2018/03/17(土) 19:35:21.21:h69pepe10
さすがに蒸気間欠泉以外はスーツ前提でいい
[sage] 2018/03/17(土) 21:13:52.92:NKSuziTn0

そっちだったかぁ
食料目的での大量飼育は厳しいっぽいね
なお言ったそばから微修正が入ってる模様(260234
[sage] 2018/03/17(土) 23:52:26.15:SGHJ2i1J0
むしろ今までスーツ前提じゃないのがなんだろう…この何?
[sage] 2018/03/17(土) 23:58:11.33:Leig4XO00
複製人間全員にスーツを支給しろなんて、うちのコロニーを潰す気か!
スーツが無ければ仕事が出来ないなんて言い訳せず、どうすれば仕事が出来るかを考えるのが複製人間の仕事だ!
熱射病、低体温症、死に至る病は甘え!
[sage] 2018/03/18(日) 00:00:01.50:E7niir8K0
皆さん
これがブラックコロニーです
[sage] 2018/03/18(日) 00:22:49.23:j9LmixUx0
プレビュー版?のセーブって正式後もつかえんの?
[sage] 2018/03/18(日) 00:26:55.62:4nKMZ8JX0
金属火山って岩石気化して色々採る用熱源やん?
まだアマルガムの水銀すら入れてないぽいから当分は実装待ちなんだろうなあと思うけど
[sage] 2018/03/18(日) 00:41:53.67:4QLiRF7X0
マグマが冷えた火成岩をハッチ部屋に持ち込みヤケド&隣の農業停止で全滅...
次回は水槽を定温化して格納庫はそこに置こう...
[sage] 2018/03/18(日) 00:56:46.36:V0J+C84T0

保証できないからプレビュー版・ベータ版

単体での完成を保証できるのが製品版
[sage] 2018/03/18(日) 01:09:39.81:j9LmixUx0
そもそも複製人間ってやけども一日で治っちゃうんだし
完全な超人だよね
[sage] 2018/03/18(日) 02:24:43.20:GvErRdc00
今まで意識した事無かったが、スーツって銅鉱石必要なんだな
何か機械バラさないといけないか…
[] 2018/03/18(日) 04:32:33.89:1WSD2qzo0
戦闘でいつどんな形で実装されるんだろう
個人的には採掘したら移動しないワームくんがにょっきりみたいなのがいいな
[sage] 2018/03/18(日) 05:37:22.68:8Han7t+er
襲撃みたいなのが来るようにして欲しい
[sage] 2018/03/18(日) 05:41:26.26:W+S3KPLK0
ちょっと安定してきて欲出してヘドロ地帯整理しようとして
とりあえず汚染藻で酸素作らないように藻で酸素作る機械停止させて・・・
そっからなんやかんやあって破綻した・・・難しいでしゅこのゲーム
[sage] 2018/03/18(日) 05:44:32.82:j9LmixUx0
それぐらいしか破綻するパターンはないな
[sage] 2018/03/18(日) 05:58:56.67:W+S3KPLK0
なんてこったジョーカーを引いてしまったのか
まあ何の準備もなしに気軽に水を分解したらダメってよくわかったよ・・・
[sage] 2018/03/18(日) 06:28:32.59:zfjOUD590
酸素用の資源がなくなるか、熱で農作物ダメになるかぐらいだな壊滅するのは
慣れないうちはうっかり水が食中毒汚染されたり腐肺菌にやられたりするけど
[sage] 2018/03/18(日) 07:03:51.92:W+S3KPLK0
気体フィルターって黄色いとこがフィルターで指定した気体が出るとこで緑がその他なんよね?
なんかフィルターしてくれないんだけども
[sage] 2018/03/18(日) 08:41:24.69:cDFe7Qyd0

原因が色々あるのでその情報じゃ回答できない、画像貼って
[sage] 2018/03/18(日) 09:02:31.50:OV6Sug/id
電気を通していないと見た
[sage] 2018/03/18(日) 09:04:51.65:W+S3KPLK0
ごめん、パイプつながってたらダメだったのね・・・
[sage] 2018/03/18(日) 09:05:40.07:4nKMZ8JX0
気圧がパンパンとか?
[sage] 2018/03/18(日) 09:13:58.73:GvErRdc00
入り口から出口まで全部パイプで一直線に繋げちゃってるやつか
前も居たな
他の機械ではそんな質問出ないのに
[sage] 2018/03/18(日) 09:30:40.33:9QIMAooR0
T字パイプみたいな感覚で上から置きたくなっちゃうんだよね
[sage] 2018/03/18(日) 09:31:44.55:W+S3KPLK0
4時間近く格闘してたけどヘドロ地帯はあきらめることにした!
[sage] 2018/03/18(日) 10:06:50.66:4j6Vz6pn0
気体フィルター初見時は黄色部分からそのまま気体が出てくると勘違いしてて緑の方しか排気口に繋げずに配管して「出ねぇ!」ってなって四苦八苦した思い出
[sage] 2018/03/18(日) 11:13:07.62:4nKMZ8JX0
おまいら病原菌センサーきちんと使ってる?
そのうち弱体化されるかもだけど今の所酸素生成に必要な資源とエネルギーは0だよ?(ニッコリ
[sage] 2018/03/18(日) 11:16:07.21:4nKMZ8JX0
↑訂正
ろ過媒体の再生エネルギーと輸送力のみだわ
[sage] 2018/03/18(日) 12:22:26.84:f0IOtVjo0
とりあえず放牧だけで回るか5人だけで試してみた
ttps://i.imgur.com/X84LDce.jpg

結果的に水を消費せずにカロリーは生産できるけど、デメリットもかなりある。
5匹で1人のカロリー作成できる計算だけど、ある程度バッファ見て多少多めに飼育したほうがいいのはもちろんのこと、
卵が産まれるまでのサイクルが長いのと、オムレツは常温だと4サイクルしかもたないので、
タイミングが悪いとオムレツが腐って、次の卵が産まれるまで時間がかかる状態になったりして餓死するリスクはある。
ハッチの数をそろえるためのスペースとサイクルがかかる(卵育成には電力も)
数がそろうと資源の消費が多い。(逆に言えば石炭の生産もある程度ある)
あと世話する時間はそれなりだけど、餌を運ぶ時間がかなりロスするので餌の自動化は必須かも。
そうなると石炭の電力メリットはあまり無いかもしれない。
水が間欠泉で足りるなら無理して育てなくてもいいかもっていう感想。
ハッチじゃなくてパフなら餌やりの手間はないかも
[sage] 2018/03/18(日) 13:13:59.19:55MZ/MKB0
酷い環境だと思ったら、名前からしてブラックだった

石炭発電を多用するならスリックスター牧場と組み合わせられるかな?
なんにせよ牧畜家あたり何人ぶんを賄えるかだよね。農家なら1人で10人以上を収穫できるし
[sage] 2018/03/18(日) 14:48:42.87:4nKMZ8JX0
あ〜^不眠不休でハッチくんにご奉仕するんじゃ〜^
[sage] 2018/03/18(日) 15:47:50.76:GvErRdc00
コンベア、何か難しそうで敬遠してたが使ってみるとただただ便利だな
キノコ唯一のネックであったヘドロ散布の手間が無くなり最強に見える
チューブも使ってみたら便利だったりするんかな
[sage] 2018/03/18(日) 17:57:46.70:cDFe7Qyd0
チューブの利点は究極的には扉の開閉なしで人が出入りできる点だと思う
たとえば石油精製施設は人力が必要だけど天然ガス垂れ流す
こいつを密閉してチューブのみで出入り可能にするだけで混ざる心配がなくなる

あとは超長距離の人員輸送とかかね
遠くの採掘現場まで毎朝人を送る
基地から遠い側はスマートバッテリーで最適化した石炭発電でも設置すれば楽に前進できる
[sage] 2018/03/18(日) 18:04:33.56:GvErRdc00
石油精製施設はガスが漏れないように部屋を負圧にしてるわ
で、気体ろ過器かけてる ポンプもたまにしか動かないからろ過器の電力消費は無視する

まあ水ゲートでも作れば一発解決なんだが、なんか仕様の穴を次いてるっぽくて使いたくないよな
[sage] 2018/03/18(日) 18:12:18.23:4nKMZ8JX0
左上出口にエアカーテン用藻酸素置いといて酸素で抑えつけて漏れ防止と右下吸気ポンプにガス集めるのも楽だけどずっとそれってのも勿体ないしなあ
[sage] 2018/03/18(日) 18:14:19.54:9pke9YHM0
封水トラップみたいの作ろうかなと思ってても必要な段階まで行ってなくてそのうち忘れるっていう
[sage] 2018/03/18(日) 18:19:58.28:f0IOtVjo0
吸気ポンプだと密閉に時間かかるし完全じゃないし、チューブだとチャージに時間かかるし溶解温度が低いのが気になるし、
どちらも大量に出入りが難しいという欠点がある。
でも水ゲートはどんなに出入りしようが安定してて強いよね
[sage] 2018/03/18(日) 18:29:16.89:G2eGw4iJ0
塩素の楽な処理方法を教えてください
[sage] 2018/03/18(日) 18:29:19.51:f0IOtVjo0

毛繕いに専念すれば20匹ちょっとはいける印象
[sage] 2018/03/18(日) 18:29:32.08:GvErRdc00
部屋を負圧にしてるから一度に大量に出入りしようが漏れないぞ
そもそも石油精製施設に人が殺到する場面は無い
[sage] 2018/03/18(日) 18:35:49.91:zfjOUD590
ずぶ濡れストレスが唯一のデメリットで電力要らないってのがでかい
[sage] 2018/03/18(日) 18:45:48.24:0Z9DMdNE0
塩素は自動ドアで消すのが基本だっけ?
[] 2018/03/18(日) 18:57:19.76:QOEhICEl0
塩素はモーブ+脱臭機かモーブ+パフが楽だぬ
[sage] 2018/03/18(日) 19:12:29.93:j9LmixUx0
今って自動ドアで消せるの?
[sage] 2018/03/18(日) 19:13:15.78:j9LmixUx0
塩素って汚水貯めに流し込むと消えちゃわない?
[sage] 2018/03/18(日) 19:14:25.83:zfjOUD590
とりあえず鉱石洗浄機につめておけばいいんじゃない
[sage] 2018/03/18(日) 19:15:49.33:j9LmixUx0
塩素って二酸化炭素よりも軽いのが面倒
中途半端な位置に移動しちゃうしさ
[sage] 2018/03/18(日) 20:40:45.96:G2eGw4iJ0
なるほど
医療用の植物育てる部屋用かな?って思ってたけど
鉱石洗浄機で使う方法があるのか
[sage] 2018/03/18(日) 21:08:42.05:f0IOtVjo0
食料の鮮度しらみてみた
オムレツ(+2):-25%/1サイクル
フロストバンズ(+2):-25%/1サイクル
どろどろベリー(+3):表示されない(腐らない?)
スタッフドベリー(+4):-50%/1サイクル
ペッパーブレッド(+5):-25%/1サイクル
どろどろベリーまじ有能
[sage] 2018/03/18(日) 21:46:32.87:hDCHZnQe0

Liquid Valve(液体バルブ)で貫通直結した自分が通りますよ
回路的に矛盾が無いからか常に実質半分バルブになってた気がする
EAだから勘弁って返しなのわかってるけど、マスとマスの接続だけを切る機能が欲しいな
今の環境だと例えば電線を非接続で隣接させて建築
施設完成したら接続開始でノータイム運用とかができちゃう

少人数運営でデュプリカントの移動経路がいろいろとイラつくんだけど
あいつら効率優先?距離(移動マス)優先?
[sage] 2018/03/18(日) 22:41:26.36:G2eGw4iJ0
そういえば液体バルブって設定をなかなか変えてくれないんだけど
これはどうすれば優先度上げられるんだ?
[sage] 2018/03/18(日) 23:36:08.43:0Z9DMdNE0

どろどろベリーは上位食料二種類要求する代物だし多少はね?
[sage] 2018/03/19(月) 00:50:18.45:CILf3S8e0

Tidyの優先順位あげればやってくれるはず
有効無効スイッチ切り替えとかわりと優先順位低くて最優先項目複数あるとなかなかやってもらえない気がするけど
[sage] 2018/03/19(月) 01:54:18.59:GwNo34oa0
安易に浄水器に頼ったらまた大変なことになった・・・
[sage] 2018/03/19(月) 02:05:09.85:wLFvvtHd0
@ 菌入り汚染水はヘタにいじらずシンブルリードに直行
A 裸でヘドロ地帯を進む時はヘドロを掘らない
B @で貯めた繊維で一刻も早くスーツ確保

新たにAとB、特にAを意識してみたら医療ベッド要らずになった
こんなホワイトコロニー経営した事無いからドギマギしてる
[sage] 2018/03/19(月) 02:34:09.43:TsZAtNp/0
凹の穴の深さを2マスにしてそこの穴に水貼ってそこにヘドロ用格納庫作っておくと菌も何も出ない
[sage] 2018/03/19(月) 02:41:46.29:CILf3S8e0
菌付きヘドロってキノコに施肥しても平気なんだっけ?
[sage] 2018/03/19(月) 04:17:30.43:mAnn+OLz0
先のバージョンでどうなるかはわからんが消える
ただし輸送時に手についてた菌はそのまま鉢につく
[sage] 2018/03/19(月) 07:27:11.74:5DkYmACt0
水中ヘドロはプレイヤーチートくさすぎてやってないな
[sage] 2018/03/19(月) 08:03:41.64:RJ4Qc+A40
ヘドロ地帯は汚染酸素をろ過して4T待てばそれなりに病原菌下がる&免疫力回復するから別の場所と交互にゆっくり掘る分にはベッド行きにならないよ
ヘドロ集積は冷凍滅菌して自生筍の気圧確保兼用してるなあ
[sage] 2018/03/19(月) 13:55:42.84:GwNo34oa0
拠点内に青白く輝くものがペタペタついていくのが気になっちゃって・・・
気にし過ぎなのかな
[sage] 2018/03/19(月) 13:56:52.12:QnhCQl6a0
そいえばみんな自生植物ってどうしてる?
本体はタダで育っても育つ環境を維持するのに結構リソース食うから最近はリード以外は潰してる。
[sage] 2018/03/19(月) 14:12:22.65:wLFvvtHd0
意図的に保護も潰しもせず全く無視して開拓してるな
食材溜まったら料理するけど、そんな遠くにまで食材採りに行くのも無駄な気もする
[sage] 2018/03/19(月) 16:48:07.01:5DkYmACt0
自生は密集地は鑑賞用に残してある
[sage] 2018/03/19(月) 17:51:29.18:RJ4Qc+A40
どうせ氷が尽きる程のターン数は遊ばないから筍栽培の準備が出来たら潰しちゃうけど
超長期狙うなら人数分のベリーだけ栽培して人数×6+αの自生筍でどろどろかなあ
ヘドロ有用過ぎてカロリー変換は勿体なく感じる
[sage] 2018/03/19(月) 18:22:05.14:F3yNfE1c0
これ運搬ってどうやってするんだ?
掃除機でローダーに入れて通路作ってレセプタ作って……?
レセプタ作ったらどうするんだこれ
そもそも間違ってる?
[sage] 2018/03/19(月) 18:33:02.29:wLFvvtHd0
レセプタの近くにもまた掃除機が要る
掃除機が吸って機械なり農地なり倉庫なりに移してくれる
優先度はうまいこといじってくれよな
[sage] 2018/03/19(月) 18:46:54.82:8i+a7Jwi0
菌について
腐敗菌に汚染された空気で呼吸しないこと
菌で汚染された状態・食べ物を食べないこと
この2つだけが問題なので、空気は密閉し、適切に手洗いをすればまったく問題ない。
調理すれば菌は死滅するので、どんなに生活用水が菌で汚染されようとも問題ない。
生活用水の殺菌はただの趣味

ちなみに失禁垂れ流しだと手洗いも不要やで(ニッコリ
[sage] 2018/03/19(月) 18:49:09.93:GwNo34oa0

あああ・・・ダークサイドに堕ちそう・・・
[sage] 2018/03/19(月) 19:01:39.64:7aGH/JVL0
自然タイルに種を落下させて自生ってまだできるんだっけ?
1ヶ所にまとめて再自生させれば無限農場になりそうだけど
[sage] 2018/03/19(月) 19:36:18.62:mhYOzv6qa

レセプタから取り出す

1番簡単なのはレセプタの近くに掃除機と格納庫を置いて
レセプタの優先度を4以下にすると掃除機がレセプタから格納庫に移動してくれる
[sage] 2018/03/19(月) 20:03:22.24:F3yNfE1c0
レセプタに優先度があったの完全に見落としてたぞ……
全然掃除機が吸ってくれなかったのはそういうことか
[sage] 2018/03/19(月) 20:36:47.21:RJ4Qc+A40
免疫パラの中身を見ていて気付いたんだが
腐敗病菌10000germの酸素を短時間吸い込んで-1%
食中毒菌は一度にガッツリ量を食べるから10germでも-1%

腐敗病寸前になっちゃった子を冷凍庫に放り込んで低体温症で短く済ませる作戦もocupatinonalから封じられたし
何でもかんでも腐敗病になってる感w
[sage] 2018/03/19(月) 20:51:52.21:8i+a7Jwi0
そいえば原油を精製して石油発電+天然ガス発電するのと、
原油をマグマに落として天然ガス発生させて発電するのどっちがお得なんだろ
[sage] 2018/03/19(月) 20:59:09.14:Z5AbXWCZa
試してないけど気化した天然ガスを熱処理せずに消費できない限り石油発電かと思う
[sage] 2018/03/19(月) 21:24:54.33:bBzmEiMn0
石油発電のおまけの汚染水を全部処理できる分の肥料製造機作れば天然ガス発電2基分は賄えるくらいのガス出るしついでに二酸化炭素をスリックに吸わせて原油に還元できるから石油発電の方がいいんじゃないか?
ただ『石油発電の副産物を処理する施設を稼働させる電力』で石油発電で生まれた電力がかなり持ってかれるから結構考えて作る必要あるかも(とりあえず肥料製造機の時点で8基くらいないと汚染水が溢れそう)
[sage] 2018/03/19(月) 21:38:36.88:8i+a7Jwi0
試してみた
天然ガスをマグマに落として、マグマバイオームから外にいく時点で100℃程度まで冷えていた。
コロニーまで運ぶまでには特に熱処理はしなくても大丈夫そう。
でも100サイクルとか超えてくると熱問題は発生するだろうし、
マグマの底で石油とかもできているようなので、資源を無駄に捨てている感じがするのでおとなしく石油発電のがいいかもね
ちなみにマグマもボトル詰めて運べるんだね
いったいどんな容器なんだろ・・
[sage] 2018/03/19(月) 21:39:47.84:8i+a7Jwi0

訂正
誤)天然ガスをマグマに落として
正)原油をマグマに落として
[sage] 2018/03/19(月) 22:06:24.05:7aGH/JVL0
加熱変換なら 原油:石油:ガス = 1:1:1 でロスが無いからベストなんじゃないの?
「お得」の意味にもよるけど
[sage] 2018/03/19(月) 22:51:30.17:FqftDtvz0
マグマだまりの上に床はって焼けた床で永続的に水蒸気取り出したりしたいけど
熱伝導させた分きっちりマグマ冷めちゃうんだよね?

永住したい〜
[sage] 2018/03/19(月) 23:24:41.24:X+9z0orH0
マグマとホットスチーム火山があるマップでやろう
[sage] 2018/03/19(月) 23:30:30.36:aualKEeK0
原油の上に汚水張っておけば少なくとも125度で抑え込めるはず
そう考えていた時期が私にもありました。

普通に即蒸気になって汚水張る処じゃなくなった。
蒸気になる温度のせいで若干の水による気体強制出力も出来なくなって二酸化炭素詰まりで詰んだ
計画性マジ大事
[sage] 2018/03/20(火) 01:00:13.32:FtJBfOiX0
アツアツの石油より半分の量のぬるい石油のほうがお得だと思うんだけど。冷却源って貴重だし、石油なんて無限資源の上にマップにある分使い切るだけでも大変だし。
製鉄とプラスチックの製造ライン回してる最中に、加熱変換のケアまでできるもんなの?
[sage] 2018/03/20(火) 01:19:19.99:9G9tvZJK0
石油発電とか手間ばかりかかって大変じゃない?

石油発電メインで使ってる奴どのぐらいいるんだろ
[sage] 2018/03/20(火) 02:08:01.75:Ot17iNkKM
ttps://i.imgur.com/z6JhJB9.jpg
ttps://i.imgur.com/4VKvz7f.jpg

見たことのない桁の腐敗病菌汚染酸素

幸い近くに塩素間欠泉を見つけていたので
ヘドロバイオームに塩素を充満させて周囲を滅菌し
医務室を整えてからいざ解放!
腐敗病菌拡散、一瞬で免疫力低下、腐敗病患者数名発生
空間は封鎖して後は塩素に任せた
10000germsでー1%とは知らなかった
気にせず掘ってたら全員腐敗病だったな…

職業アプデでは汚染酸素脱臭してもなかなか菌が減らないから
アイスバイオームとの境を掘ってじわじわ冷やして滅菌してたけど
塩素だとあっという間に滅菌できちゃうのね
[] 2018/03/20(火) 02:25:13.11:jiqH/eiR0
クールスチームでも3日目から見える位置だと70日目には50度近くなってるな…
まあ電気分解したらあまり関係ないかな?
どっちにしても人参は必要かな…
[] 2018/03/20(火) 08:23:22.63:ad3gGX660

お、おそろしい桁だな
ヘドロ地帯の空間は確認してたけど、ヘドロ自体はあんまり気にせず掘ってた
ヘドロに突入するときは今度からちゃんと病原菌レイヤーで確認するよ!
[sage] 2018/03/20(火) 09:28:46.18:smmO6DWf0
新間欠泉の絵が更新されたけど、蓮コラのままじゃねーか
[sage] 2018/03/20(火) 09:55:52.71:kNdKxb0H0
バルブとスイッチ変更の作業優先度独立はいいねb
埋まってる間欠泉の種類が掘らないとわからない地雷になったのは割とキツイw
[sage] 2018/03/20(火) 10:04:03.15:vZGGz7Xx0
間欠泉掘るまで種類分からなくなったのか
いいね そういう、予定の立てられない感じ
[] 2018/03/20(火) 17:00:18.70:ad3gGX660
アナライズコンプリートで次の活動まで90サイクルと知ったときの悲しみがやばい
長期計画立て直さねば簡単に崩壊する・・・
[sage] 2018/03/20(火) 20:23:07.67:Bus4VtM6a
今日掃除機が稼働しなくなったんだけど
プレビュー版の人で変わらず動いてる人いる?
いままで動いていた物も新しく作った物も
新しい世界でデバッグモードで作っても動かない
[sage] 2018/03/20(火) 22:31:54.98:J0hvQLa20
プレビュー版で間欠泉の出力も不定になったから運が悪いと結構きついな
やっと見つけた蒸気間欠泉の詳細に32g/秒とか見た時のガッカリ感がヒドイ・・・
一応アナライズしてみたけど平均したら11g/秒の蒸気しか産出されなかった
複製人間のウ○コ汁蒸発させたほうが水資源増えるとか勘弁してくれ
[sage] 2018/03/20(火) 23:05:57.20:kNdKxb0H0
32g/秒ってポリマー成形蒸気の8.3g/秒4台並べた方が休止も無く安定やないかw
[] 2018/03/21(水) 01:27:34.67:o4i+24Pc0
卵はキノコ安定する前のミールウッド祭りの際の助けになるね。
ハッチ君3匹くらいで多いよ!ってなるから必然的に部屋数増やしてスペース結構取らないといけないけど可愛いから許す。
それにしても石炭製造量、石油製造量がゴミのように減ってしまった。
[] 2018/03/21(水) 02:13:18.75:o4i+24Pc0
人を単純資源と考えて汚染水溜まりにぶち込んだ後、ハシゴ解体して失禁だけさせ続けるってどうでしょ。
餓死したら餓死したでモーブ湧いて良いことづくめ。
[sage] 2018/03/21(水) 02:30:02.11:fZceBYAy0
虐待じゃねえんだから(
餓死するまでに排泄する汚染水の量+モーブ1だったら労働力とかも考えたら赤字かと
[sage] 2018/03/21(水) 02:37:41.14:eqe3DmV7r
このゲーム厳密な資源監理ゲームなのに所々で意味分からない変換とか消えてる所がある
[] 2018/03/21(水) 02:54:23.05:o4i+24Pc0
食料庫とトイレへのアクセス権限さえ設定できれば労働だけさせて膀胱ゆるゆるマン召喚待った無しだったのにそこまで上手くはいかないか。
何せ墓がほぼ機能として死んでるから、
有効活用したかったのです。
死人出さないようのじゃなくて死人前提。
しかもカロリー消費なしで新人歓迎バフつくし。
[] 2018/03/21(水) 03:03:20.41:GAZ8JbeMd
普通の大容量電線と精錬金属の大容量電線の違いって装飾値だけ?
[sage] 2018/03/21(水) 03:55:15.38:CQKHARTI0
人が死んだらデバフつくやん
[] 2018/03/21(水) 07:13:29.06:IbtFaOGr0

自分も同じく。問題なく動いてた別データロードしてみても動かなかった
修正はよぉ!
[sage] 2018/03/21(水) 07:51:02.63:ckx9pXtQa

送電量倍なかったっけ?
[sage] 2018/03/21(水) 08:54:09.78:00cHB6Di0

ttps://forums.kleientertainment.com/game-updates/oni-alpha/260525-r398/
・掃除機 (Auto Sweeper) のバグ修正
・腐敗病の死の宣告が10→8日。ただし、治療を受ければ期間はリセット。
・タイル内の液体用パイプを破壊した際、内部の液体が周囲に溢れ出すようになった

ショボすぎる間欠泉出力は、このバランスのままリリースっぽいな
[sage] 2018/03/21(水) 10:14:39.05:F6XoXhys0

卵で食料の安定供給させるよりもキノコ安定の方が楽だと思う


ストレスでゲロまみれ+失禁で資源生産できるか試したけど、
ほんと微々たる量
[sage] 2018/03/21(水) 12:20:35.89:0FvLSUWi0

スチームタービン絶対使わせるマン参上!
[] 2018/03/21(水) 13:16:01.03:IbtFaOGr0

情報ありがとう!
蒸気間欠泉の隣に汚水間欠泉があって湧出量3倍サイクル2/3という
優秀すぎ大当たり 汚水間欠泉は良いぞぉ!
でも外ればっかり引いてしまうマップだってあるわけで最終的には運か・・・
[sage] 2018/03/21(水) 13:32:35.06:wySJiA0R0
これは理系向けゲームだな
[sage] 2018/03/21(水) 14:09:07.24:0FvLSUWi0
いや相当滅茶苦茶な部分多いから逆にキッチリ理系だと直ぐ辞めちゃうんじゃね?
文系理科パズルくらいのジャンルかなと
[sage] 2018/03/21(水) 14:57:33.21:fxSl5lOL0
理系文系関係なく現実と混同する人は楽しめない
[sage] 2018/03/21(水) 15:38:46.88:rtmvKOplr
でも永住コロニー作るならまず間違いなく事前の試算が必要だよな
[sage] 2018/03/21(水) 17:28:28.21:RmYfZIxB0
やっと温度の問題に直面するところまで生き残れたぞ!
[sage] 2018/03/21(水) 18:05:17.32:0FvLSUWi0

おめでとう
[sage] 2018/03/21(水) 18:53:00.79:A96kxsub0
寝室が35度超え始めたら本気出す
[] 2018/03/21(水) 20:15:31.75:3u2+Ju1w0
最近のアップデート情報ってどこ見るのが早い?
日本語でまとめてるようなサイトなさげだしいまも英Wikiかな
[] 2018/03/21(水) 20:23:27.51:fZceBYAy0
汚水プールがいつのまにか拠点の真ん中に陣取っていた
[] 2018/03/21(水) 21:19:52.77:mKO8rtis0

の公式フォーラムにUP一覧あるで
[] 2018/03/21(水) 23:10:36.91:o4i+24Pc0
ゴリ押しで氷像作りまくってたら全体的に温度下がって良かった。
氷河バイオームから冷たい空気直輸入しても案外冷えないね。
液体透過タイルの上に氷像敷き詰めて、
元々あった水源に冷たい水確保が一番良かった。
ウィーズウォートも強いんだけど量確保難しいからなあ。
[sage] 2018/03/21(水) 23:48:05.10:fvV8fOGt0
2700サイクルでフィニッシュ。次回アプデに備える_(:3 」∠ )_
ttp://get.secret.jp/pt/file/1521643203.png
ttp://get.secret.jp/pt/file/1521643281.png
[sage] 2018/03/21(水) 23:54:10.38:RmYfZIxB0

すごい・・・こんなことになっちゃうのかぁ
[] 2018/03/22(木) 00:48:03.94:jgohews+0

すごい!
決められた幅に揃えられた部屋に親近感を感じる。
そして蒸気間欠泉の冷やし方が私的に新鮮だった
[] 2018/03/22(木) 00:48:54.24:jgohews+0
↑間違った。。。
 ね
[sage] 2018/03/22(木) 03:07:42.60:+MWsOAPJ0
2700とか何時間かかるん?
最速でまわして
[sage] 2018/03/22(木) 03:32:07.52:mhtdJjXt0
電線の仕組みが良く分からないんだけど・・・

発大大大大   小小小小小(出力先)
      大 小
発大大大大大大バ小小小小(出力先)
      大   小
発大大大大   小小小小小(出力先)


これで大のところが1000超えててバのバッテリーの先から1000以下でつなげてばショートしないの?
[sage] 2018/03/22(木) 04:07:09.24:EyX2fhjn0

使うのはバッテリーじゃなくて電力変圧器じゃない?(『電』が電力変圧器)
発大大大大□□大大電小小小小小(出力先)
□□□□大□□大□□□□□□□
発大大大大大大大大電小小小小小(出力先)
□□□□大□□大□□□□□□□
発大大大大□□大大電小小小小小(出力先)
こういう感じで繋げばいいと思う
[sage] 2018/03/22(木) 04:18:42.60:mhtdJjXt0

変圧器!なるほど・・・参考になります!
[sage] 2018/03/22(木) 04:21:58.57:R7cU36770
スチームタービンを使い続けて永住って不可能かな
蒸気の熱がいつの間にか下がって発電しない
マグマ使わずに発電可能な温度迄あげるの無理かな
[sage] 2018/03/22(木) 10:14:32.76:MAHVgCQ50
まだ125℃超の熱輸送が自然対流orドアポンプくらいしかないから
マグマ火山と金属間欠泉からは安定して熱採れても500℃間欠泉シリーズで安定発電は難しいだろうなと
電気がちょっと採れる一次冷却装置だなあ
[sage] 2018/03/22(木) 10:31:40.21:6b+FjnsU0
スチームタービンは公式でも根本的ルール見直し中とか言ってるからまだ変身を残している
[sage] 2018/03/22(木) 12:33:46.44:MAHVgCQ50
事実上バグ利用しないと使い様がないってのはねw
圧力差制限外すか1000℃対応タングステンポンプ解禁するか
[sage] 2018/03/22(木) 12:50:28.30:On0VSQyr0
電気関係で困ってる人が多そうなので。

無理に高圧電線と変圧器で高圧回路を組まないで、1KWか2KW毎に
発電機とスマートバッテリーで回路組んでいけば高圧電線も変圧器もいらない。

それくらいスマートバッテリーが強い。

高圧電線に使用する金属量と変圧器の発熱量考えると、個別回路を組んでいったほうが
やりやすいと思う。
[sage] 2018/03/22(木) 13:06:53.97:mhtdJjXt0

発電機各所に何個も用意するの大変じゃないです?
二酸化炭素やら汚水やら燃料やらその都度考えるときつい…
[sage] 2018/03/22(木) 13:10:34.95:On0VSQyr0

発電機と繋ぐのは普通の電線だからいくらでも伸ばし放題なのよ
[sage] 2018/03/22(木) 13:13:28.51:+MWsOAPJ0
一階分はは5マス固定しないと気持ち悪いね
コロニーから上や下に通路伸ばすときも階段の両側にチョット床作ってズレないようにしてる
[sage] 2018/03/22(木) 13:51:46.32:5xII2JU/a
変圧器使わないで発電機ごとにつなぐ動画見た事あるけど
発電機数個で済むならいいけど絶対増えるのになあと思ってたら
案の定後半はどれに何をつないでいるか管理出来ずに
配線が酷い事になってた

あんな事するぐらいなら変圧器の使い方覚える方がずっと楽だろうに
[] 2018/03/22(木) 13:57:19.01:cDiVDglU0
ポリマープレスが天然ガス出してるェ・・・ 
[sage] 2018/03/22(木) 13:59:22.05:DS4kzf1t0
画面中電線だらけになるのが好きな人にはよさそう
[] 2018/03/22(木) 14:13:16.16:cDiVDglU0
メイン発動機はガスで10台異常連結させて管理してるからあっしには関係ないっすね
[sage] 2018/03/22(木) 15:39:07.23:DsHPR/kGd
発電機ごとにつなぐと細かいロスが重なって総合的な無駄は発電機数台分になるからな

変電機とスマートバッテリーは偉大だよ
[sage] 2018/03/22(木) 15:46:35.78:+MWsOAPJ0
正式版になったら教えて
[sage] 2018/03/22(木) 15:53:24.12:FGAn4PTM0
そも変圧器の何が使いづらいのか分からんな
現実のビルでも高圧受電して変圧器並べて管理してるから普通に受け入れてたわ。
[sage] 2018/03/22(木) 16:20:57.35:DsHPR/kGd
たぶんほとんどの人がコンセントより先の構造を気にすることもなく人生を終えているんじゃないかな
タコ足とブレイカーが理解の限界
[] 2018/03/22(木) 16:32:32.63:+oBJbklV0
どういうマウントやねん
[sage] 2018/03/22(木) 17:05:20.03:ilsSHmOhd
今日正式版かな?

動物がお手軽な無限資源になるなら、複製人間100人定住プレイとかしてみたい
[sage] 2018/03/22(木) 17:19:17.61:FGAn4PTM0
煽りみたいになってすまない。
設備屋なんで分からん人がどこで詰まるか分かれば仕事の役に立つと思ったんだ。
[sage] 2018/03/22(木) 17:35:12.48:MAHVgCQ50
まあ最終的に立ち入り禁止のユーティリティフロアがマップ左右を貫通する構造にはなるやろ
配管・大容量電線・バッテリー・変圧器を集約して分岐しないととてつもなく面倒になるもん
[sage] 2018/03/22(木) 17:42:33.76:yWU+eGau0
電線系の理解に乏しいとき
 バッテリー前後で関係切れるだろ
実際
 バッテリーの有無では変わらない(変圧器ごとで分岐)

発電機→バッテリー→変圧器でお手軽高圧発電したら手入れしたときに電線溶けた
水素発電って結構発電量が大きいのが敗因(800→1.2k)
[sage] 2018/03/22(木) 18:09:33.13:+MWsOAPJ0
人力と同程度の石炭発電ってなんなんだろうな
意味がわからない
[] 2018/03/22(木) 18:16:50.66:HMhB02xDa

このスレは気に入らないレスをすぐマウントだと言って
黙らせようとする人がいるだけだから
気にする必要ない
[sage] 2018/03/22(木) 19:27:04.22:DS4kzf1t0
言葉遣いの悪いやつは全員マウンターに見える説
あると思います
[] 2018/03/22(木) 20:20:23.00:MwIQeecC0
まだアプデ来てない?
[sage] 2018/03/22(木) 20:40:55.90:unRJiIjn0
Kleiはカナダだから日本では翌日早朝になる定期
ttps://forums.kleientertainment.com
ttps://forums.kleientertainment.com/announcement/51-rhymes-with-play-oxygen-not-included-upgrade-sneak-peek/
アプデが近いと公式フォーラムにANNOUNCEMENTSくるからそこで一夜かけてカウントダウンしてるといいよ
[sage] 2018/03/22(木) 20:45:21.53:+MWsOAPJ0
明日か
じっくりやるか
[sage] 2018/03/22(木) 20:50:57.42:ahOgkH3N0

逆に石炭発電と同程度の人力発電ができるあいつらがおかしいんだよ
[sage] 2018/03/22(木) 21:56:35.16:ObWe78K/0
変圧器はでかすぎる1×2くらいの奴も作れるようにして欲しいの
[] 2018/03/23(金) 00:45:35.11:kWHNM1MW0
どうせこの手のゲームお得意の原子力発電もいつか実装されるだろうし
原子力発電機が1000Wとかそんなしょぼい出力なはずもないから、変圧器使うことになるだろう
[sage] 2018/03/23(金) 01:10:10.25:yTtBFjmG0
原発が来るとして燃料は何だろうな
やっぱアビサライトかね
[sage] 2018/03/23(金) 01:31:02.26:p00qnV38a
最近始めたんだけど
腐敗病なっちゃったらもう治らないんですかこれ?
[sage] 2018/03/23(金) 01:57:09.33:MB07NCWO0

医療用ベットなり投薬カプセルなりでしばらく寝てれば治る。
[sage] 2018/03/23(金) 02:07:03.54:Ay3D4z840
寝てるだけじゃあ治らない
ベッドで寝て 看護 するもうひとりがいないとな
どちらも別のことやってたら治療ができないから
患者と看護人はいつもの仕事の割り振りを無くした方がいいな
[] 2018/03/23(金) 02:38:04.09:p/CPAnbF0
アプデ来たな
[sage] 2018/03/23(金) 04:54:24.16:DUp6i1lG0
熱の処理が難しい…
ある程度の冷えた水素か天然ガスを循環させて
いらなくなったら発電機に入れるみたいな感じで冷やすのかな?
[sage] 2018/03/23(金) 05:00:18.51:jog+/oSG0
水素充填した部屋に熱をぶちまけて発電でも良いとおもう
それでも熱持つ所には青人参置いたらだいたい冷えていく
[sage] 2018/03/23(金) 09:24:52.61:axYoGlKe0
熱処理でつまづく

冷やしたい場所だけを断熱して冷やすと楽な事に気付く

床ブロック素材の伝熱性・温度・硬度を管理するようになる

うん順調 いいぞいいぞ
[sage] 2018/03/23(金) 09:35:09.20:iOpJX4iW0
液体キンキンに冷やしたい時は石油循環まじオススメ
の水素室内に液冷装置組み込んだものなら外部に熱も漏れないから管理も楽
間欠泉まで凍り付く冷却能力は一家に一代
[sage] 2018/03/23(金) 10:51:03.50:po7HbvYA0
アプデでベッドで寝るときに帽子は取って寝るようになったなったけど表示バグ?っぽいので全員同じ髪型になったのはわろた
セーブ&ロードで治ったけど
[] 2018/03/23(金) 12:23:05.15:u0HwJOZ50
アプデ当ててからお気にいりのシード値で再スタート切ったら
MAPの配置変わらずに蒸気間欠泉の性能が半分以下で
塩素噴出口と汚染酸素噴出口が追加設置されていた罠

ハードモードですな こりゃw
[sage] 2018/03/23(金) 12:44:32.86:axYoGlKe0
steam vent2種は湧出量減ってハズレ
water geyserとcool slush geyserとpolluted water ventがH2Oの当たり
[sage] 2018/03/23(金) 13:51:10.34:EnExpTx10
もう毎回シード値探すの面倒になったから苺一会のつもりで意地でもやってる
つらいのたのしい
[sage] 2018/03/23(金) 13:51:30.07:DUp6i1lG0

石油なのは・・・凝固点の問題?
[sage] 2018/03/23(金) 14:12:38.80:vR/SNi1X0
英wiki見てきたらGeyser種類増えすぎワロタ
ttps://oxygennotincluded.gamepedia.com/Geyser

ちょい前の電力(電線)の話だけど
なんで導電性タイプの変圧器だけ無いんだろな
あれが無いから導電性ワイヤだけほぼ無価値になってる気がする
[sage] 2018/03/23(金) 15:44:44.13:IcZYGmIfa

なんで無価値なのかわからん
変圧器2つ用意するのがそんなにデメリットなの?

帽子を置いて寝るの可愛い
[sage] 2018/03/23(金) 16:12:04.27:mkzS7e6z0
飼育アプデ
ムービーは無しか
[] 2018/03/23(金) 16:27:41.90:chdiF1mi0

変圧器を2つ使った組み方がわからない すまない調べても出てこなかったので教えてくれないだろうか?

ちょっと困ってる。 インキュベータの使い方が分からない
♡100%でカバーが開いてふよふよしてるんだがずっと孵化しないのはなぜだ
上位rancherはいる 捕獲指示マーク付いてるのにずっと捕まえてくれないハッチも2匹いる・・・うーん
[sage] 2018/03/23(金) 16:54:19.05:po7HbvYA0

発大大大□□大大電中中□□□□□
□□□大□□大□□□中□□□□□
発大大大大大大□□□中中中出力先
□□□大□□大□□□中□□□□□
発大大大□□大大電中中□□□□□
こうじゃね?
[sage] 2018/03/23(金) 17:04:19.04:IcZYGmIfa

あ、それがわかってなかったのか

変圧器2つ並べて両方の下のアームに導電性ワイヤーを繋げるだけ
1つで1000wだから2つで2000w
当然上のアームには大容量電線繋がってる前提で
[] 2018/03/23(金) 17:16:35.91:chdiF1mi0


なるほどぉ! 変圧器から先は1000wに抑制っていうけど結局越えたら
通常電線溶けるし変圧器自体は壊れたこと無いから変圧器一個に伝導性ワイヤ
からの液冷ヒーターで運用してたわw ためになったdくす
[sage] 2018/03/23(金) 18:38:16.37:DUp6i1lG0
天然ガスの排出量が減ってる?
[sage] 2018/03/23(金) 19:26:33.46:0ZFfuzmu0
変圧器は5000wまで電力取り出せるから別に2つ使う必要無いぞ
[sage] 2018/03/23(金) 19:42:00.76:s/7mX5kd0
なかなかの好立地_1279056715
ttp://get.secret.jp/pt/file/1521801082.png
拠点も良い感じにまとまったかな。
ttp://get.secret.jp/pt/file/1521801112.png
[] 2018/03/23(金) 20:07:35.33:u0HwJOZ50

旧バージョンの有用な資源を吐き出してる間欠泉は基本的に出力低下(最悪1/4に)
ただし同じシードでは旧Verと位置は変わらない

それに加えて新しい間欠泉が追加されているが
有益なもの(鉱石関連)と、有害なもの(塩素、汚染)の一部は埋もれてて
掘ってみるまでは配置が分からない(掘り当てると稼働開始)
塩素を1k/s吐き出すの掘り当てたときにはさすがに吹いたw

あと汚染酸素は腐肺病付きと無菌なやつがあった

なお旧verのファイルをそのまま読み込むと間欠泉の仕様は絵柄、性能ともに変化しません
[] 2018/03/23(金) 20:11:16.03:u0HwJOZ50
あと「間欠泉が追加されている」ため、旧Verとおんなじやり方すると
排熱がけっこうきつくなります
[] 2018/03/23(金) 21:15:11.67:ll9CHmo/0
今回の翻訳量もえげつなさそう
[sage] 2018/03/23(金) 21:16:50.70:DUp6i1lG0

道理で…天然ガスに頼り切った運用してたから壊滅状態・・・
アナライズってあるけど多分これやっても特に変わらないのよね
[sage] 2018/03/23(金) 21:30:46.41:x2pd1DAY0
いろいろマップ生成して新間欠泉を一通り見た
排出量によってかなり上下するけどだいたいこんな感想

大当たり - 水、汚染水、金属
当たり - 蒸気、天然ガス、水素
ふつう - 塩素
ハズレ - 溶岩、原油
ゴミクズ - 汚染酸素、二酸化炭素
[sage] 2018/03/23(金) 22:05:22.17:xIF4zj3O0
塩素の使い道がわからんぞい
冷蔵庫要らずにしか使ってない
[sage] 2018/03/23(金) 22:19:29.69:yTtBFjmG0
汚染酸素間欠泉も資源では、パフくん飼いやすくなるし
と思ったけど菌混じりもあるのか
[sage] 2018/03/23(金) 22:30:57.98:vR/SNi1X0
レスさんくす

そもそも変圧器の下側が上限5000wだったってのは知らなかったのでびっくり
今後の日語翻訳にもよるけどこれじゃあわからないわな(否定ではない)
ttp://jump.5ch.net/?https://i.imgur.com/koX5jDf.jpg">ttps://i.imgur.com/koX5jDf.jpg

[] 2018/03/23(金) 22:31:01.43:u0HwJOZ50
塩素は現状は食べ物・汚物を酸素に触れさせないための充填剤としての用途かな
もっとも水没・水素・二酸化炭素で代用可能だから現状マジ毒ガスだったりする

ちなみに酸素に触れさせないように純塩素で使う分にはいいけど
混合中の他の気体や固形物を殺菌する作用はないのでご注意を
(塩素は塩素、汚染酸素は汚染酸素と処理されるため。
 汚染酸素の病原菌を殺すことはできない 固形物も同様)

塩素プールでまれに物が腐るのはこのせい
(ただし塩素プールは冷気で細菌を死滅サイクルに追い込む)
[] 2018/03/23(金) 23:32:03.29:chdiF1mi0
アプデ前のプレビュー版データからやってたのだが、アプデ来てから無菌汚染水間欠泉が
食中毒間欠泉に変わってしまった・・・泣いて良い?
[sage] 2018/03/23(金) 23:49:24.33:8q2rt2oRr
泣くならちゃんと水槽の上で泣いてね
[] 2018/03/23(金) 23:57:46.04:u0HwJOZ50
食中毒なら加熱殺菌も容易ですね(ニヤリ

ていうか全体的に難易度は向上してる感じ
・ハッチは初期は埋まってるが埋まってる場所はわからなくなった
 (一応何かが埋まってることになるが)
・職業ボードはスパコンとセットに(つまり初期は無職しか無理
・建物の建造に前より時間がかかるようになった
・流体(気体・液体)の法則が変わった(粘性が減った)らしく、きびきびと流体が流れるようになった
 結果、熱が熱伝導率だけではなく流れに乗って流れてくる
・流体に乗ってる病原菌も(ry
[] 2018/03/24(土) 00:02:03.63:PpvLqApP0
特に建設+のキャラが一人はいないと初期拠点の構築で苦労するはめになる
前みたいに瞬足怪力だけじゃトイレや水源の確保だけで1Cycle終わっちゃうからな
[sage] 2018/03/24(土) 00:13:49.29:XzPlTn7p0
グルーミングされてるスリックスターくんを拡大してみてみたら、思わず笑ってしまった
あまりにも可愛かったので(´・ω・`)
[sage] 2018/03/24(土) 00:14:01.23:G+BVIPdN0
塩素使うぐらいなら二酸化炭素使うよねえ
[sage] 2018/03/24(土) 00:25:40.11:NA+23WTtr
なんとなく腐り紙の中にある自転車のサドルに紐を結ぶ千尋を思い出した

サイズ感全然違うけど
[sage] 2018/03/24(土) 00:42:57.52:jLknAqjf0
ハッチ君ってあれで体重400kgもあるのよな。デュプリカントは30kgしかないのに・・・
[sage] 2018/03/24(土) 00:51:24.54:USZElB3Sr
元素転換炉入りだからなぁ…
[sage] 2018/03/24(土) 01:33:57.31:G+BVIPdN0
同一人物が何人もいるコロニーって住人は精神的にどうなのかね
[sage] 2018/03/24(土) 01:35:22.78:1yon4eFf0
一時的に石炭でなんとかしてその間にインフラ再整備するしかないのか…つらい
[] 2018/03/24(土) 03:43:32.74:R9mKRhxM0
その石炭が尽きて詰みました
ハッチ君が石炭出してくれなくなったのが致命傷w
[sage] 2018/03/24(土) 03:48:10.08:G+BVIPdN0
以前のデータロードしてみたら間欠泉が既にあるのだけなんだな・・・
少なすぎてこれやり直しだ
[sage] 2018/03/24(土) 05:34:19.22:OA0wWiTL0
オムレツは主食にするのは難しいけど(少なくても序盤は)上級職とって要求上がったヤツに食わせるには丁度いいな
みんながライスローフ食ってる中で一人だけオムレツ食ってるのは不公平感凄いけど。
[sage] 2018/03/24(土) 05:44:59.44:0lYCS+7J0
逆に上級職の奴だけいい食事いい寝床を用意する格差社会プレイを楽しめ
[] 2018/03/24(土) 07:40:13.30:PpvLqApP0

旧Verは少なすぎというか個数としてはちょうどいいんだけどね
一つあたりの排出量も多いし有益間欠泉だから

ただ、新しい仕様のワクテカ感にはあがら得ないな
たとえコロニー全域での熱量の産出量が倍近くに跳ね上がったとしても
(埋まってる間欠泉は稼働させるのを選別しないとえらいことに)
[sage] 2018/03/24(土) 08:40:09.90:F8Sb73op0
×あがらう ○あらがう(争う)
見える範囲に塩素間欠泉あって4k/sとか書いてあってたまげた
緑藻が少ないから早く電気分解に切り替えたいんだけどなぁ
[sage] 2018/03/24(土) 09:22:05.03:wn65cxvd0
寒冷バイオームってずっと寒いままなの?
例えば熱を持った空気をパイプで通すと暑くなったりする?
[sage] 2018/03/24(土) 09:45:57.87:XOl5HF110

なる
氷が全部溶けてアビサライト取っ払ったら他のエリアと同じ

火山のおかげで精錬金属を気にせず大量に使えるのが楽しい〜
[sage] 2018/03/24(土) 10:08:54.25:Ysq4Nq2I0
そろそろ翻訳者の負担パないだろうし、
何かしらの手伝う手順があれば参加したいが、
今って完全に個人プロジェクトだよね?
[sage] 2018/03/24(土) 10:54:31.80:YsYFfpTt0

詳しくないけどgithubでやってるはずよ
そこか、スチームのスレッドとかで聞いてみたら?

GitHub - nsk4762jp/OxygenNotIncluded-Japanese: Oxygen Not Included 日本語化
ttps://github.com/nsk4762jp/OxygenNotIncluded-Japanese

ttp://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/928606476/1290690669224436955/
[sage] 2018/03/24(土) 11:05:16.44:1yon4eFf0
同種の間欠泉が複数あるとかって、あるのです?
[] 2018/03/24(土) 12:07:32.95:PpvLqApP0

修正ありがとう タイプミスすると修正できないのが(ry

同種の間欠泉は昔から複数ある というか複数あるほうが多い
分散されると使いづらいけど(たいてい分散してる)
[sage] 2018/03/24(土) 12:15:37.99:1yon4eFf0

ありがとう
いつも使ってるシード値で開始したらスポーンエリアのすぐ横にマグマ口が…
[sage] 2018/03/24(土) 12:18:44.93:ayGJyw3U0

ほんとに?
以前のバージョンまでは1200wとか動かすときに変圧器1つじゃ電力不足だったけど?
今回ので修正されたってことかな
[] 2018/03/24(土) 15:22:37.68:2EK9L9px0
デバッグで大地をえぐってみた
gold volcanoの熱エグいな

1120251412

Cool Steam Vent
蒸気 2683.6g/s 110℃ 527-893s
蒸気 1473.1g/s 110℃ 565-995s

Hydrogen Vent
水素 66.3g/s 500℃ 813-1103s

Gold Volcano
金 10.3Kg/s 2626℃ 58-772s
金 15.6Kg/s 2626.9℃ 48-983s

Cool Slush Geyser
汚染水 3137.1g/s -10℃ 566-768s

Steam Vent
蒸気 39.8g/s at 500℃ 59-76s

Chlorine Gas Vent
塩素 300.4g/s 60℃ 449-641s

Natural Gas Geyser
天然ガス 187.4g/s 150℃ 388-1092s
天然ガス 248.3g/s 150℃ 493-1095s

原油溜め*1
反エントロピー*3
[sage] 2018/03/24(土) 15:47:08.42:OA0wWiTL0
完成形じゃなくて他の人がどうやって開発していくのか気になるのでSS上げてみる。
ttps://imgur.com/dpEsWP0

70サイクル終わったところで酸素は緑藻を取ってはくべる状態。
前回のプレーで電解装置の水素の処理に苦労したので掘ってる沼バイオームのあたりに専用の空調室を作る予定。
右上の間欠泉は低温蒸気?(cool steam)で低温なら使いやすいのだろうと思ったら
7.5Kg/秒 at 110℃で吹き始めたので一旦開発をやめて冷却手段を探して寒冷バイオームに手を出している。
ここからどう開発するかとか、他の人の立ち上げ時のSSとか見てみたい。
[sage] 2018/03/24(土) 16:14:18.81:GPXs6m710

いや前バージョンから1920wの回路でも普通に動いてたぞ
職業アプデより前は4000wまでで職業アプデ後に5000wまでになったはず
[sage] 2018/03/24(土) 16:25:56.12:G+BVIPdN0
石炭発電とか発熱二酸化炭素酷いし最初から作ってもデメリット大きくない?
[sage] 2018/03/24(土) 16:48:20.90:1IvBhqCn0
80サイクル
ttp://get.secret.jp/pt/file/1521801112.png
250サイクル
ttp://get.secret.jp/pt/file/1521877347.png
今はココをどうするかなーと悩み中。
ttp://get.secret.jp/pt/file/1521877389.png
[sage] 2018/03/24(土) 16:52:46.36:JF6uQx6l0

人手がいらないのとスマートバッテリとの併用で最強に見える
二酸化炭素とかスキマー使えば一瞬でなくなるし出てくる汚染水は密閉しとけばあとあと資源になる
[sage] 2018/03/24(土) 17:03:14.15:415ZVvO10
789じゃないけど
序盤に拠点右側に石炭発電機作ってキノコ直行してる
土も水も有限だからね…

96サイクル
ttps://imgur.com/a/oGiTS
[sage] 2018/03/24(土) 17:09:55.80:LDo6BWwq0

自分もロードしてみたけど何も無いところに新間欠泉が突如出現したりとかしないのな
同じシードで新しく世界作ると地形等は全部同じ(旧間欠泉は場所同じで新グラ)で
新間欠泉がさらに配置されてる

旧セーブは残念だけど放棄(更新停止)するしかなさそう
[sage] 2018/03/24(土) 17:18:12.49:xd995uer0
塩素と二酸化炭素って、もしかしてヒエヒエマシーンの周りを囲って部屋作って放り込んでれば
液化して全部処理できちゃう?
[sage] 2018/03/24(土) 18:13:09.01:G+BVIPdN0
熱は大丈夫なの?石炭で
[sage] 2018/03/24(土) 18:30:48.84:yQIGCvOh0
あれ、砂岩とかのタイルって脆くなったのかな?
何も考えず水槽の縁につかってたらだいぶ少量の水で割れ始めた
[] 2018/03/24(土) 18:50:48.63:mZMqsfiq0
サイクル92
ttps://gyazo.com/4b68a80bc3ecfb0ac42c502e1f1a06f4
やっと蒸気間欠泉の封鎖とアナライズが完了したところ
ttps://gyazo.com/1b4b5edb277d1d5d0dcaeaf7aed167c4
マップ右端に反エントロピー先生を見つけたので空気無い中を
電解セット設置のため突撃させたので思ったより時間がかかってしまった
真上のガス欠はしょぼすぎたので見なかったことに
[] 2018/03/24(土) 19:28:02.28:Aqpo4BGQ0
152サイクル目
ttps://imgur.com/a/RAefF
自分は石炭発電は作らないで天然ガス発電セットを作るなー。
熱が嫌なので居住区は断熱で囲ってその外に作る。

今回はヘドロの囲まれてたので、うっかり8人中6人が腐敗病で寝込んでしまったときは詰んだかと思ったよ

そして結構掘り進んだつもりなのに、未だに間欠泉がCool Steamしか見つけられていない ;)
[sage] 2018/03/24(土) 19:31:18.21:OA0wWiTL0
序盤の電源回りとか参考になるわ。
ウチは石炭発電の二酸化炭素はスキマーで処理しちゃってるけど活用法もあるのね。
最初からガス発電と肥料合成機サイクルとか作る人もいるのか。


直ちに影響はない。
燃料投入用のポンプみたいな不随する機械が無いから数が少ないウチは他と大差ないんじゃないかな?
[sage] 2018/03/24(土) 19:39:11.27:ayGJyw3U0

いま試したけどやっぱり1200w動かすには変圧器2つないとダメだったよ?
画像UPして
[] 2018/03/24(土) 19:43:04.22:BBbcl3zp0
ヘドロバイオームはヘドロという重要資源あるし、菌さえどうにかなれば本当優秀。
塩素地帯は温度高いわ塩素あるわ漂白石でヘドロ消毒できなくなったで大分落ちる。
ただシャインバグ引き寄せにエサ箱でも代用できるからリン土はいいね。

ヘドロに塩素ぶち込んで消毒って意図だろうけど本当脱臭器使う方が百倍マシだからなあ。
[sage] 2018/03/24(土) 19:44:58.87:G+BVIPdN0
ヘドロ地帯は免疫ちょっとさがったら開発中断を繰り返していくね
結局体に溜まった菌が一定水準超えるともう下がりっぱなしになるから
それをなくせばいい
[sage] 2018/03/24(土) 19:50:09.12:1yon4eFf0

開拓していくキャラに付着した病原菌が施設とかに広がるけど、ある程度なら直ちに影響はないかんじなの?
[] 2018/03/24(土) 20:21:23.33:BBbcl3zp0
前まで居住区街から出るのにいちいちスーツ作ってたけど本当にいらないよね。
マグマとか原油の近くでようやく作るくらいで丁度いい。
冷凍バイオームですらいらないし、あのバイオームはどうせ暖かくなる(する)から。

二重エアロックを境目に作っていくようにするとだいぶ安定しますね。
あとできれば小部屋作って酸素中継地点。
[sage] 2018/03/24(土) 20:35:57.84:r78yQ2060
間欠泉ってなにもしなくても少し活動しているけど
これをアナライズしてプロペラみたいなのを出すとどういう効果なんだ?
[sage] 2018/03/24(土) 20:44:34.44:GPXs6m710

今のコロニーにちょうど良いのが無かったからやっつけ感が酷いけどこんな感じ
ttps://imgur.com/a/PmoY3
液体冷却機とか精練機みたいな単品で1000w超える施設の場合は
変圧器の出力先にもバッテリー付けてやらないと動かないから注意な
[sage] 2018/03/24(土) 21:45:36.25:gQDi/hi70
シンブルリードがスタート地点付近で見つからなくなったな
水洗トイレ直灌漑の我がコロニー必勝パターンが組めなくなってしまった
[sage] 2018/03/24(土) 23:10:54.66:8ZhU+Dg60

流石にそれはシードにおけるおま環(もしくはピンポイント弱点狙撃)じゃないの?
原状でアプデ前とアプデ後、同一シードにおいて
・基本的な地形配置はアプデ前と同一(アプデ前に各種間欠泉があったところはそのまま)
・シードで新規作成すると旧各種間欠泉があったところに加えて
 別の場所に新Geyserが配置されている(ニュートロニウムの床あり)

以上によりよっぽど悪いトコをピンポイントでGeyser化されたんじゃないか?と推察する
[sage] 2018/03/24(土) 23:14:31.96:zMMzmYPi0

ConductiveWireの訳が伝熱性電線になってるのかあ
これは高導電性電線もしくは低抵抗電線の方が正しいかな

まあ、ボランティアで翻訳してくださってる方々に異議を唱えるのは
おこがましく感じてしまうので気まずいが酔っぱらってるので(´・ω・`)
[] 2018/03/24(土) 23:31:30.64:nZ0/B5z/0

80サイクルSSの汚染水周りコンパクトな感じ好き。
[] 2018/03/24(土) 23:33:36.03:nZ0/B5z/0
うちのコロニーはこんな感じ。
ttps://imgur.com/a/yNXuB

40サイクル 11人。
石炭発電で人手浮かせつつ、精錬金属作るとこまで。
次は電気分解とスーツ作って、沼バイオームに本格進出する。
[sage] 2018/03/25(日) 00:06:10.78:uJXq0/HV0

さんくす
合計で1000w超える話と、単品で1000w超える話で食い違ってたことがわかった
[] 2018/03/25(日) 03:34:40.39:vitNW1pa0
むしろ早くスーツ作らないと!と焦るw 今はまだ博士専用だけどね
500℃たら2000℃超火山とか楽しみでござるよw
しかし本当に運要素上がって慣れたつもりの自分でも引きが悪いと心が折れそうになるわ
初心者さんお断り感が上がってる気がする
[sage] 2018/03/25(日) 07:05:08.53:nBlX0lRC0

生活排水→肥料精製で天ガス&ハッチで石炭生成って感じか
シンプルでイイね
[sage] 2018/03/25(日) 07:10:30.30:2b+d/Lgo0
ttps://imgur.com/a/H3rUE
複製人間達の間で流行りの睡眠用ヘアースタイル(大嘘)
いや実際はバグってるだけなんですけどね?そういやまだEXOスーツの頭部グラが胴体グラの集合体になるのって残ってるのかなぁ
[sage] 2018/03/25(日) 10:01:28.72:j3P+vGsb0
ペットって抱えて移動したりできないんだろうか
部屋にまとめたいんだけど階段とか登れないよ
[] 2018/03/25(日) 10:32:40.03:gx+rkKe70
ハッチくんの貴重な産卵シーン
ttps://imgur.com/4tCd5yq
[sage] 2018/03/25(日) 10:52:15.38:jTc0XUb90
ピッコロさん…
[sage] 2018/03/25(日) 10:54:19.96:STsHKcBsr

ナメック星人で草
[] 2018/03/25(日) 12:18:31.69:bUd84e9s0
アプデ後初プレイだけど、間欠泉おみくじ楽しいな。

これ、完全に掘り出さなければ活性化しないって認識であってる?
[] 2018/03/25(日) 12:37:47.09:Xfieen0x0

タイルを1マス跳びに2段ずつ並べていけば登ってくれる(下りもするが)
登って行ったら下のタイルを壊してやればいい

逆に落とすときは空気ドアを横置きすれば乗ってくれるので真っ逆さまに落とせる

機微は施設と同じ 一部でも埋まれば機能停止
レイヤーも施設と同じなので露出部分にはタイルを設置できないが、
砂で埋めてしまうことは可能 
[] 2018/03/25(日) 12:46:09.72:Xfieen0x0
ハッチくんを上層に送る例
ttps://imgur.com/a/8czEw
[sage] 2018/03/25(日) 12:46:57.43:VWV5hJMB0

なるほど、じゃあヴぉるけーの掘り起こしたら一部埋まったまま放置しておけばいいのね
[sage] 2018/03/25(日) 13:13:04.47:sRI/MjIiF

ハッチなら袋詰めすりゃいいんじゃないの?
[sage] 2018/03/25(日) 16:58:56.81:Mhv++MzF0

幸福度が下がる
[sage] 2018/03/25(日) 18:02:34.96:jZLKeukH0
てす
[sage] 2018/03/25(日) 18:31:25.51:5ej1Mga20
ヴォルケーノの活用法ってあるの?
[] 2018/03/25(日) 18:53:25.77:Xfieen0x0
それを考えるのが醍醐味のゲームです
[sage] 2018/03/25(日) 19:47:01.71:JeB50pYp0

蒸気タービン回す熱と火成岩と砂が無限資源化したくらいじゃね?
熱は金属火山でもいいとか砂は元々使い切れないくらいあったとか考えてはいけない
[sage] 2018/03/25(日) 20:29:20.24:E+ARgH1b0
最近スチームタービンって800℃超の天然ガスを250℃まで一次冷却する為の冷却装置なんじゃないかと思い始めた
[sage] 2018/03/25(日) 21:06:43.57:7PSE4esC0
いやー、でもノースシャトルと同じ位置辺りからだから、やっぱし速度が足りてないだけじゃないの?
[sage] 2018/03/25(日) 21:07:09.88:7PSE4esC0
、、、誤爆した。
[sage] 2018/03/25(日) 21:47:37.70:k4wBV7f80
5.5k/sの蒸気間欠泉がベースの近くにあったせいで熱がマッハ
初めて熱による死者が出てしまった
今回はベリーは遠い
[] 2018/03/26(月) 00:57:16.49:QX3KpDt80
アプデ後久しぶりにやってるんだが間欠泉って完全に埋没してるん?だとしたら音とかでわかるの?
[] 2018/03/26(月) 01:24:51.47:o7X4tnJy0
埋まってる位置はニュートロの台座でわかる
種類はまあ掘ってのお楽しみ
[sage] 2018/03/26(月) 01:27:18.28:gmJEY1rx0
間欠泉んl床がニュートロニウム?だかの切削不可素材だから、
見て判断or採掘を張り巡らせて赤い部分がそれ
[] 2018/03/26(月) 01:32:29.01:QX3KpDt80
皆さんありがとう
じゃあニュートロが見えるまで掘らないとダメなのね
水が無くて積みそうだが頑張るか
[] 2018/03/26(月) 02:32:02.70:5tL/JwgL0

今まであった、水蒸気と天然ガスと塩素の間欠泉は埋まってないよ。
あと間欠泉のアナライズはEXOスーツを着なくても、休眠中とかならクールベスト着れば耐えられる。
すでに吹き出した後で周りの温度上がってたら無理かもしれないけど。
[sage] 2018/03/26(月) 05:01:13.02:nUdZ2i4y0
idle が長ければ無装備でも氷入り格納庫で挟んで無理矢理アナライズできるけど
動き出す度に優先度下げて張り付いてる子別の場所に移動させるのがやたらダルかったわ
[sage] 2018/03/26(月) 05:05:27.31:9Xw70C+a0
壁に張り付いてたころも完全埋没とかあったしな
ガス発電のためのガス間欠泉も汚水間欠泉もみつからねえや…
[sage] 2018/03/26(月) 05:25:03.47:GUtTsUZi0
間欠泉見つけても、発生する熱の事を考えたら使うかどうか悩むな
水素だけ採れてもなあ…
[sage] 2018/03/26(月) 10:21:27.23:yzIN4PZn0
牧畜はパフやスリックスターを増やしたくなるまではいらないな
産卵も孵化も時間がかかり過ぎるし、種を増やしたい時期に農家より牧畜に就く余裕はない
意外と孵卵器の電力消費も大きい

ただ、牧場は機械可だから、浄水器や研究所やキッチン等とあわせた部屋にしても良さそう
ハッチ君にも装飾ボーナスあるし
[sage] 2018/03/26(月) 10:50:46.56:5eNqYU/a0
シャインバグって仲間探したり社会的目的のために光ってるんだって
だから光源に寄ってくるとか
[] 2018/03/26(月) 14:13:38.52:Y2xX0waD0
Cool Steam vent見つけたからアナライズしてみたらnext activity65サイクルとか出てきて水不足になって崩壊したんだけど間欠泉って一つじゃなくて何個か見つけて併用しなきゃいけないんか?
シャワーとか農業とか酸素とかで水がすぐ無くなっちまう…
[sage] 2018/03/26(月) 14:38:00.79:yZDz5u+s0

シャワーは不潔やびしょ濡れを直してくれるけど水をいっぱい使う。
おしゃれスーツ着させとけば不潔でもびしょ濡れでもストレス問題ないから、壊していこう。
[sage] 2018/03/26(月) 14:44:11.33:GUtTsUZi0
着の身着のまま下水に全身浸かって一張羅の服がびしょ濡れでも、デザインがオシャレなので全然OK
[] 2018/03/26(月) 14:44:30.31:Y2xX0waD0

そうなのか!それならそこそこ水消費抑えられそうだし助かるわサンクス!
[sage] 2018/03/26(月) 15:58:52.94:JDr97obJ0
花見してて思った。桜とミールウッドって似てる。
[] 2018/03/26(月) 16:02:39.36:VCiyvkMY0
蒸気間欠泉なんか頼っちゃだめ 自己防衛
200サイクル越えてやっと生活水確保して一息ついたところ。
無菌汚染水を確保するのです 今までのセオリーは通用しません・・・

絶賛放置中のクール(100℃)蒸気間欠泉2つどうしようか頭が痛いわ・・・
[sage] 2018/03/26(月) 16:24:17.13:uDJoL3cd0
孵化機が専門家不在になって動かんのだけどもしかして牧場内に作らないとダメ?
[sage] 2018/03/26(月) 16:54:20.16:pvJ+NHoR0

いやそんなことは無いと思うけど…(Rancher職に現在就いてるか職習得済みのキャラは必要)
ttps://imgur.com/a/AWQrc
あと役に立つかどうかは分からんがハッチ君牧場で調べたこと
・残りカロリーが3500kcalになると食事→200kgのエサを食べて1000kcal回復(この時100kgの石炭を排出)
・一日700kcal消費なので約856秒毎に食事。なので石炭生産は一匹につき約70kg/day
調べるときに食わせたエサは火成岩のみなんで、エサの種類で回復カロリーやら石炭変換率やらが変わったりはしないのか?が気になるところ
[sage] 2018/03/26(月) 17:09:34.21:zJeFatTz0
こっちも孵化機動かないわ 電力と時間だけ持っていって腐れてしまった
SeasonalRancher完了したのに専門化待ちってなって腐れるまでずっと
上限まで居るといけないとかあるのか?


塩素ガスの間欠泉埋まってるタイプと露出してるタイプの2種類あった

バイオームごとに出現する間欠泉決まってるんかね
[sage] 2018/03/26(月) 17:22:23.03:pvJ+NHoR0
あ、一応の場合は孵化器の優先度8まで上げて(9は植木鉢とかスイッチonoffの一部のみ)ついでに作業一覧タブからRancher職のキャラのRanchの優先度+2まで上げてる
[sage] 2018/03/26(月) 17:41:12.82:0v77DU/c0
もしかして孵化器が機械操作とか別の命令になってるのか?
[sage] 2018/03/26(月) 18:04:05.51:PGD7ASJW0
精錬についてなんだけどさ
岩石粉砕機を使ってるんだけどまずいかな
精錬の準備を考えると手軽な方がいいと思うんだ
[sage] 2018/03/26(月) 18:09:56.17:yZDz5u+s0

冷たい汚染水は使い道がないから、いつも冷却水には汚染水を使てる。
粉砕機は錬成金属の収量が半分になるから、必要最低限の錬成がおわったら速攻、金属錬成機に乗り換えてるよ。
[] 2018/03/26(月) 18:25:23.47:o7X4tnJy0

岩石粉砕機は使わないのは手番が遅れるし、使い続けるのは効率が悪い
潮時を見極めるんだ
[sage] 2018/03/26(月) 18:46:26.41:nUdZ2i4y0
神シードで間欠泉ガチャリセマラ
はっきりわかんだね
ttps://i.gyazo.com/fab43e878df0f15e0292dd7bc78a0de2.png
[sage] 2018/03/26(月) 18:47:31.24:GUtTsUZi0
俺も今まで粉砕機しか使ってなかったけど、今回のコロニーで精錬装置使ってみたらもう戻れないわ
浄水器通したらどうせ元の温度が何度だろうと40℃になって出てくるし、この仕様を利用しない手は無い
[sage] 2018/03/26(月) 19:05:36.71:uDJoL3cd0
なるほど孵化機は人が操作する必要ないのね
ボトル化した汚染水が汚染酸素出さなくなってるのはなんでだろ
[] 2018/03/26(月) 19:18:25.12:azcBf/De0
シャワーの利用価値あげてほしいよなあ
資源管理ゲーとか配管ゲーとか言われてるけど人形ごっこゲーもしたいんじゃ
[sage] 2018/03/26(月) 19:49:58.96:GUtTsUZi0
シャワーは濡れたら、じゃなくて菌やらで汚染されたら使う仕様になったらまだ使い甲斐があるんだが
[] 2018/03/26(月) 20:03:05.12:o7X4tnJy0

おめでとう


とでも言っておけばいいかな?

このゲームはサイコロ振って一喜一憂するんじゃなくて
「それでなにをするか」を楽しむゲームですよ
[] 2018/03/26(月) 20:19:57.56:o7X4tnJy0

汚染水から汚染酸素はちゃんと出てるね
汚染酸素は「汚物が酸素に触れること」で発生するので周囲に酸素がないのでは?
(もしくは発生しているが混合気体内で主な気体ではない。
 これだと存在はしても観測できない)

なおこれを利用して汚染水や汚染土、ヘドロを水牢状態で保管すると
汚染酸素の拡散を抑制できる
[sage] 2018/03/26(月) 20:35:46.28:nUdZ2i4y0

cool steamじゃあSSR引いても原油溜めの半分も採れない実例とでも思っておいてw
[] 2018/03/26(月) 22:25:05.44:Lchw9R0I0
塩素ガス間欠泉とかいうゴミに囲まれて幸せです
[sage] 2018/03/26(月) 23:56:03.70:+Wl1FBXL0
ハッチにピクルスとか低ランク食糧食わせるのは有りなのかな
複数飼いするには手軽な感じはしたが
まったく検証してないけど石炭目的なら非効率なのかね
あと飼育部屋は何でもおけるっぽい?
うちではとりあえず倉庫になってる
[] 2018/03/27(火) 00:17:38.13:9OBTYeY90
200サイクルを越え汚染水も尽きガス発電セットも使えなくなったところで汚水間欠泉発見!
厳し楽しい
[sage] 2018/03/27(火) 00:23:14.40:1ctDBfYX0
酸素を冷やそうと水素の中をパイプで通したんだけど
全然冷えない
花崗岩パイプだから冷えやすいと思ったんだけどなあ
[sage] 2018/03/27(火) 00:25:22.90:9vFS+Ig50
間欠泉に期待出来ないので汚染水浄水しながら、電解も怖くて酸素は緑藻に頼ってる
200サイクル近いけどまだ余裕 わりともつもんだな
[sage] 2018/03/27(火) 00:28:56.94:b54/nj3a0
汚染酸素間欠泉は手間がかかるけど同量のヘドロに変換できると考えるとかなり当たりよな
ウチも活動時間考慮しても1サイクル67Kgも汚染酸素出す間欠泉みつけてワクワクしてる。
[] 2018/03/27(火) 00:34:06.08:kyGRTREj0

自分もそれなってソフトの入れ直しやら何してもだめだったので新ワールドやりなおしたわ
今は無事に動いてます データ壊れ系バグかも?
[sage] 2018/03/27(火) 00:41:46.00:K12hVGq3a

効率って話なら肥料を作ってベルトコンベアで運んで
スイーパーで自動餌やりがいいと思う
完全に自動だから何もする必要無い
ピクルスは正直メリットがわかんないなあ

ちなみに牧場にローダーはバグ利用しないと置けないから
石炭や卵の回収は出来ない
[] 2018/03/27(火) 01:48:17.57:O3vYo9C/0

熱伝道率は熱を伝道する物質同士のうちもっとも低い値を使用するから
この場合、酸素の熱伝道の悪さが足をひっぱるせい

対策としては「対象と冷媒との接してる面積を増やして熱交換の機会を促すしかない
つまり管をうねうねさせるか、乱暴にやるなら両方気体なので混ぜて冷却室全体で冷やし
のちフィルタで冷媒と対象を分ける

もっとも空調に酸素を流し、強制的に熱交換を促すほうが手っ取り早いけどね
(さらに空調はプレートで熱量の平滑化を行いオーバーヒートから保護してやると冷却効率が良くなる)
[sage] 2018/03/27(火) 02:23:12.30:6iswCDj30

牧場にルンバってだめだったか
開放済の空気ドアで囲っても吸吐しない?囲えば室外判定と思ったけど
[sage] 2018/03/27(火) 05:55:18.18:iFaUDo8qa

ルンバの意味が不明瞭だけど掃除を指すならそうだね
ローダーが置けないのは置くと牧場判定じゃなくなるからで
動かないわけじゃない

空気ドアはバグの悪用だから俺は使わない
[sage] 2018/03/27(火) 09:48:57.36:YcuWd5oK0
自動ドアも電気繋がなくても自動で開くっていうバグ発生してるから使わない方がいいよ
[sage] 2018/03/27(火) 10:18:04.60:OXuxvsb30
用法容量を守って
[sage] 2018/03/27(火) 10:23:50.10:9vFS+Ig50
シャインバグはバグに含まれますか
[sage] 2018/03/27(火) 10:32:03.84:QAZkRs4H0
浄水器から出てきた水って殺生石の塩素だまりから引っ張ってきたガスでブクブクして塩素殺菌できる?
[] 2018/03/27(火) 12:06:23.90:O3vYo9C/0
先にも書いたけどこの世界の流体は混合しても判定は物質ごとになる
よって水は水、塩素は塩素で判定されるから「水の殺菌」はできない
(ただし塩素は細菌の過密が0から始まるので塩素に菌が移ることはない)

おなじことは気体にも言えて、例えば塩素に菌のいる汚染酸素をぶち込んでも
汚染酸素の菌を殺す作用はない
(情報は主な空気の状態を示すからそのうち無菌の塩素の表示になるが
 少数である保菌の汚染酸素は情報にも表示されず残されたままとなる)
これが間欠泉部屋に汚染酸素を放り込んでも処理しきれない理由

ただ、基本汚物以外は菌がもともと生存しづらい環境なので
ほっとけば死滅サイクルで数が減っていくし、
物質はまざらなくとも熱は伝播するから
-50℃の液体塩素とか140℃の蒸気を対象物に充填するのは殺菌効果がある

そんな感じ
[sage] 2018/03/27(火) 12:10:38.58:Ldbvx7Ixa

会社だからSS貼れないがローダー置けたよ。
牧場に建設物制限無いから問題ないはずだし、
設備に非農場マーク付いてない。

砂岩格納庫と餌箱とローダー置いてえさやりと回収を自動化させてる。
[sage] 2018/03/27(火) 12:30:49.90:ysCt7C430

R1プレビュー初期では牧場に機械が置けなかったが、途中で許可されて今は大丈夫

ところで、餌箱からでないと食べてくれない?
牧場に散らかったゴミはエサとして扱われないのかな
[sage] 2018/03/27(火) 12:37:38.10:Ldbvx7Ixa

勝手に食べると思う。散らかってたから石炭がどこにあるかわからなかったんじゃね?
ただ、種とか食べない物はあるっぽい。
[sage] 2018/03/27(火) 14:07:30.65:0KrcYH/za

まじかすまん
牧場の仕様を確認した時は確かに
工業機械は建設禁止だったんだ……
[] 2018/03/27(火) 16:00:30.70:m7hO64Nl0
なんか間欠泉がdormant(休眠状態?)になって活動しなくなったんだけど・・・
説明よむともうこの間欠泉は活動しないでしょう、みたいに読み取れるんだけどどうにもできない?
[sage] 2018/03/27(火) 16:47:02.13:nbVUYc6p0

調査完了すると活動周期がわかる。
停まって周囲に酸素があるならスーツ無しでも調査完了できる
[sage] 2018/03/27(火) 16:50:32.42:GHCPew9m0
水とか汚染水から食中毒菌除去する方法ってないの?
[sage] 2018/03/27(火) 16:58:54.24:XEExcxM50
菌の詳細見るといい
早く菌殺したいなら基本は菌が生きられない温度まで下げるか上げるか
[sage] 2018/03/27(火) 17:06:42.32:GHCPew9m0

温度しかないのか
プールに溜めた大量の水だと難しいな
熱すぎると使えなくなるし
[] 2018/03/27(火) 18:16:26.99:O3vYo9C/0
のいうとおり熱の加減がまあ真理なんだけど
殺菌を効率よく行う方法はいかの3通り
1.除菌施設を使う(有限の資源を消費)
2.菌の生存可能な温度の範囲外に物質を温めるか冷やす
3.(2.に準ずるが)温度による状態変化を誘発させる
 例えるなら水を蒸気に、汚染酸素を固体酸素に

特に3は菌を即座に居なかったことにするので除菌としては非常に有効
[] 2018/03/27(火) 18:19:28.42:O3vYo9C/0
水の場合は部屋を二つに分けて
片方を加熱側、もう片方を冷却側にして熱移動させるだけで、
蒸留殺菌ができるので割と楽

ただし、浄水器がまったく必要なくなるというジレンマはあるw
[sage] 2018/03/27(火) 18:34:13.72:kWHLho8Xa

汚染された水を使いたいだけなら、
手洗いやトイレの水として使うって手もある。
[sage] 2018/03/27(火) 18:45:12.95:6vFf+FmB0
菌は調理すると死滅するから気にしないという手もある。
実際に何の問題もない
[sage] 2018/03/27(火) 19:02:32.86:GHCPew9m0

じゃあ食中毒にかかるのってどういう時?
調理せずに汚染されたもの食べた時だけ?
[sage] 2018/03/27(火) 19:03:11.68:GHCPew9m0

手洗いの水は菌入りでも菌を洗い流してくれるの?
[sage] 2018/03/27(火) 19:10:02.16:6vFf+FmB0

[sage] 2018/03/27(火) 19:10:15.96:IwgDjcAh0
カスタムで始めてシード値入れると今までどおりの間欠泉しか出ないんかな
塩素とか蒸気間欠泉の今までどおりのしか出てこない
[sage] 2018/03/27(火) 19:11:40.05:IwgDjcAh0
ごめんと同じこと書いたわ気にしないで
[sage] 2018/03/27(火) 19:14:46.09:GHCPew9m0

ありがとう

菌まみれの水でシャワー、手洗いとか嫌だけどな

今まで菌の管理には気を使ってたんだけど、1人のバカが失禁したせいで生活用水のプールが台無しになったんだわ
[sage] 2018/03/27(火) 19:20:42.12:LUdBUpK70
秘技水中モップがけでよくね?
[] 2018/03/27(火) 20:24:13.58:kyGRTREj0
無菌水プールならわずかに除菌効果あるから全部菌まみれになる前に拭き取れば助かったのに
[sage] 2018/03/27(火) 20:26:10.57:9vFS+Ig50
まあ水中の液体を拭き掃除するなんて異常行動、思いつかない人も居るかもな
[sage] 2018/03/27(火) 22:43:51.56:GHCPew9m0

え?水中の汚染水拭き取れるの?
[sage] 2018/03/27(火) 22:45:49.79:XEExcxM50
汚染水じゃないならそのうち菌は消えるからそこ封印して置いておくのもありだな
[sage] 2018/03/27(火) 22:57:13.17:oN77P+JO0

少量なら拭き取れるぞ
ちょっと混ざったぐらいなら大抵拭き取れる
[sage] 2018/03/27(火) 22:58:22.43:ZqestNm30
少量(150kg)まで
一瞬でも150kg以下になれば指定できる
[sage] 2018/03/28(水) 05:06:56.43:srqRJAzA0
これBHクラッシュ出たら詰み?
オートセーブで遡ってもすぐにクラッシュしてしまう
[sage] 2018/03/28(水) 05:09:28.08:c5XQBchZ0
じゃあしっかり無菌水で管理しとく必要あるのはライスローフのお世話になってる間くらいなのね…
[sage] 2018/03/28(水) 05:41:51.49:oADP8LS10
でも気分的にはやっぱりコロニー内は無菌状態を維持したいな

あの病原菌フィルター見ると除菌したくてムズムズする
[] 2018/03/28(水) 09:18:19.90:O+MKfPly0
潔癖症
インテリアコーディネーター

いくら手洗いをしても、彼は綺麗になったと感じることはできません。

DNA設計図のステータスにはたぶんこう書いてある
[sage] 2018/03/28(水) 09:55:50.59:9yPL78NB0
完璧主義者 という可能性もある
[sage] 2018/03/28(水) 13:01:10.64:TaQ+tIqv0

原因突き止めてあげて報告してあげると製作者達と他のプレイヤーも助かるぞ!
[sage] 2018/03/28(水) 13:04:17.26:j1UqNRP+0
次スレ立てるにあたって何か意見ある?
[sage] 2018/03/28(水) 17:31:53.46:43NPxASy0

変圧器の検証できた
導電性電線を使えば 2000W でも問題なく取り出せるけど
金属精錬装置を使うと電力不足で作業が止まる。高圧ダメージは発生しない
電圧は足りても、電流が足らないような感じ
変圧器2個から取り出せば動く。もしかすると、装置側にバッテリーを置いても良いかも
[] 2018/03/28(水) 17:42:27.17:O+MKfPly0
さすがに今回はバグ多いね
特にセーブ周りは注意が必要、消えるデータがある

 設備の状態(汲み取りトイレがいつの間にか綺麗になったり、配達物がなくなったり)
 作業の割り当て(状態は保存されるが裏で設定は初期化、ロード毎に再設定しないと誤動作)
 野生の動植物(状態がロード毎に異なったり、たまにロスト)
[sage] 2018/03/28(水) 18:21:53.57:8r6x1PIG0
食料難のタイミングでシャインバグにブリッスルベリー食われた…


どのタイミングだか忘れたけど
勝手に帽子脱いで同一職に再就職しにいったりするし職業まわりもなんかおかしいね
[sage] 2018/03/28(水) 18:41:33.37:c5XQBchZ0

の水確保のついてなんだけど間欠泉休眠&産出量非固定化の影響でちょっと変えないといけないかもなぁ
寒冷バイオームから氷や雪を持ってきて貯水池に沈めた格納庫にぶち込んで誤魔化すとか
あとアプデで色々間欠泉増えたけど蒸気or水間欠泉が両方とも無いシードとかって無いよね・・・?
[sage] 2018/03/28(水) 20:35:41.94:X1p05gFy0

フォーラムの情報だと埋まってない4つの間欠泉のうち2つが低温蒸気用の枠として保証されてるみたいだよ
ttps://forums.kleientertainment.com/topic/89017-new-geysers/?tab=comments#comment-1020093
[] 2018/03/28(水) 20:42:10.59:McDTXAaV0
なんか職業経験値が入らなくなったからおかしいなと思って無職に変えてみたら無職から変えられなくなったんだけどコレってバグ?
[] 2018/03/28(水) 20:53:14.98:rbJxRbKl0

茶化して悪いけどリアル換算すると
面白いなw
[sage] 2018/03/28(水) 21:14:59.30:9jvO8HvHd
探索して見つけたのが現状、
・原油溜め
・原油間欠泉(?)
・二酸化炭素間欠泉

なんだけど、原油以外の資源がほしい…
[] 2018/03/28(水) 21:20:56.88:O+MKfPly0

一度セーブして再読み込みでその症状は対処可能
もっとも先に書いたように再読み込みはいろいろトラブルを招くけどね
[sage] 2018/03/28(水) 21:36:48.12:8r6x1PIG0

のこの画像にまとめが書かれてるけど
ttps://cdn.forums.klei.com/monthly_2018_03/1.png.e912d3b2a8bb87e3b17e83473f0cf450.png
まだ10個?残ってる(そのうち2つは蒸気、さらに残りのうち2つは旧来の間欠泉で確定)から
そんなに悲観的にならずに
てか二酸化炭素間欠泉って温度的にはかなり当たりなんじゃないの?

ネタバレ上等ならシード生成したら即デバッグモードで答え合わせしちゃうのがいいよ
[] 2018/03/28(水) 22:30:11.81:McDTXAaV0

前に書いてあったのか見逃してたわ
解決して無事ニート脱出したわサンクス
[sage] 2018/03/28(水) 22:30:20.57:srqRJAzA0
今立ち上げたらBHクラッシュ出なくなってるわ
再現性も無いしローカル環境が原因だったのか分からんね
[sage] 2018/03/28(水) 22:39:08.47:NmoKx8V8d

ちょうどその表時間差で見れてなかったみたい。
ありがとう、頑張って掘り進めてみる!
[sage] 2018/03/28(水) 23:24:44.88:j1UqNRP+0

おお、意見どうもね
氷運びなんて俺やってないからいまいちピンと来ないな 今度やってみるわ
確かにアプデで間欠泉がナーフされたから、の説明は不適な気もするな
他にもいい感じの水策なり、他の項目の案なりがあったら言ってくれ
[sage] 2018/03/29(木) 00:19:23.96:dHMVtCss0
序盤の水は沼バイオーム掘って汚染水を浄水してるな。
というか間欠泉冷やすのが面倒だから見える汚染水が無くなるまでずっとそれだわ。
[] 2018/03/29(木) 00:54:25.75:icKdYIhX0
二酸化炭素高圧排気口でも捨てきれんよ〜
どうすんのこれー
[] 2018/03/29(木) 01:16:04.40:7LLnCLPg0
1.スター君を用い油に変える
2.炭素スキマーで水を用い濾過
3.テラリウムをありったけ植える
4.機械を止め息も止めよ

上ほど効果とコストが高く、下ほどコストが安く効果が薄い
[] 2018/03/29(木) 01:21:22.65:icKdYIhX0
ありがとう
やっぱりそうよね
スター君をいっぱい飼うか
[sage] 2018/03/29(木) 01:25:46.92:yOExPgzG0

まあ汚染水を浄水器通すだけで数百サイクルは余裕だし、数百サイクルも回せるならFAQに頼る段階は卒業という事でいいか
現在ついでのように書いてる浄水器 (以前は蒸留器と訳されてなかったっけ?) の主張を強める感じで書き直すわ

勢い5万以上のスレをメールでお知らせするサービス、実施中!!
憧れボディをGETしたい!その夢、ボニックで!

新着レスの表示

2ch勢いランキング アーカイブ PCゲーム板ランキング

凡例:

レス番

100 (赤) → 2つ以上レスが付いている
100 (紫) → 1つ以上レスが付いている

名前

名無しさん (青) → sage のレス
名無しさん (緑) → age のレス

ID

ID:xxxxxxx (赤) → 発言が3つ以上のID
ID:xxxxxxx (青) → 発言が2つ以上のID

このページは2ch勢いランキングが作成したアーカイブです。削除についてはこちら