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Civilization6 (Civ6) Vol.65


[sage] 2017/12/05(火) 20:56:11.94:9Li9ICcZ0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Civilization6 2016年10月21日発売

公式
ttp://jump.5ch.net/?https://civilization.com/">ttps://civilization.com/
steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/289070/
日本語マニュアル
ttp://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier's_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484

関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.3
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1480721222/
Modの話はこちらで
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレはttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509980543/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
[sage] 2017/12/05(火) 21:31:23.28:pCTdGkEM0
・拡張パック「文明の興亡」
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall
ttp://store.steampowered.com/app/645402/Sid_Meiers_Civilization_VI_Rise_and_Fall/
発売予定日: 2018年2月9日(日本時間)
価格: ¥3,500
[sage] 2017/12/05(火) 21:35:21.92:pCTdGkEM0
・無印アップデート
16/11/18 【'16秋パッチ】
ttps://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬パッチ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
ttps://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏パッチ】【DLC:オーストラリア】
ttps://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春パッチ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
ttps://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏パッチ】【DLC:ヌビア】
ttps://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋パッチ】【DLC:クメール&インドネシア】
ttps://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
[sage] 2017/12/05(火) 23:40:48.86:gplAhPwj0
石によって大都市が築かれ
 
やがて二足歩行の






 
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
.          //| │     /\|  人/_人  :::::|/\        /
.        `  └┘   //\|  / |∪|    ::::::|/\\    <    ├─``
                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
              /  /   /\_____/ヽ  \       i
           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, ,.゛  ~ ~';, ‘; /,            /  )    ∪            /
, ,;         ;-・        (_/                /
[sage] 2017/12/05(火) 23:45:28.78:xbM5pPtL0
くれるもの一覧
【まとも】
モンちゃん:トウモロコシ・カカオ
始皇帝:香辛料・茶・絹
サラディン:果物・涼み用の雪・馬
北条:寄木細工
ガンジー:紅茶・サリー(女性服)・シタール(弦楽器)
ギルガメシュ:宝石・竪琴
ルーズベルト:焼きたてのアップルパイ
フェリペ:チュロス
トラヤヌス:ペコリーノチーズ
カトリーヌ:ハーブ・オリーブ・チーズ・バゲット
ピョートル:キャビア
クレオパトラ:パピルス(紙)
アレク:ワイン・オリーブオイル
キュロス:鏡・陶磁器
カーティン:オージービーフ
ヤドヴィガ:ピサンキ(イースター・エッグ)
アマニトレ:ラクダの肝
ギターチャ:オンコム(オンチョム、醗酵食品)
ジャヤーヴァルマン:タランチュラの揚げ物
【舐めてんのか】
ムバンべ:フフ(芋練った団子みたいなやつ)
ゴルゴー:オリーブ油・黒スープ(豚の血と酢が主成分の液体、くそ不味い)
【笑えない】
ペリクレス:木馬以外の何か進物
ハーラル:ルーン石(北欧の呪術的な石。強い)
トミュリス:意匠を凝らした弓矢箱(たぶん人の皮で作ったやつ)
【帰れ】
ヴィクトリア:なし
ペドロ:なし
赤ひげ:なし
[sage] 2017/12/06(水) 00:37:31.02:j862NRN80
※本スレで語られる最新情報(特に来年実装予定の新DLC関係)は主にTwitterが出処です
…が開発スタッフが好き勝手にツイートしているので公式サイトから該当ツイートを読みましょう
ttps://twitter.com/CivGame
[sage] 2017/12/06(水) 12:05:20.81:ynqtTUAZa
スマホアプリなんだけど、world of empires ってわかる人いる?
civ rev2より細かくて本家にだいぶ近い
まあパクリなんだけど
ほんのちょっとしか触ってないからバランスわからんけど
見た感じは4とか5の雰囲気かな
スマホでcivができる⁉︎
[sage] 2017/12/06(水) 14:45:58.98:j862NRN80
前スレ
食料…かなあ?
※これら悪評については以下のソース他「李氏朝鮮 職人 差別」などで検索すればわんさか出てくる
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%99%BD%E4%B8%81
ttp://sound.jp/sodaigomi/dorei/kankoku/tamesihara.htm
・技術力→李氏朝鮮時代500年の間に進歩なし
・生産力→李氏朝鮮時代(略)の間職人、特に陶工や木工は差別階級(白丁)だった
・文化力→李氏朝鮮(略)の間楽師や芸人は差別階級(白丁)だった
・信仰力→李(略)の間仏僧やシャーマンは差別階級(白丁)だった
・観光力→「(首都漢城は)都会であり首都であるにしては、そのお粗末さはじつに形容しがたい。」(イザベラ・バード『朝鮮紀行』)
・軍事力→ttp://lh3.ggpht.com/-UP_vOf5DWiY/VMDVB2qLS1I/AAAAAAAAAZA/pKmQvNAnLSo/s0/flywheel.jpg
[sage] 2017/12/06(水) 15:03:00.47:76go5oEjd
ワッチョイ付いてて良かった
[sage] 2017/12/06(水) 15:06:02.71:xd7TgMsya
ワッチョイならいいけどIPだからクソ
[sage] 2017/12/06(水) 15:43:26.67:lng5s/fD0
嫌韓思想は個人の自由だがさすがにしつこいぞ
[sage] 2017/12/06(水) 15:45:52.67:MEedW47v0
ソレ系除いてもおかしい書き込みばっかだしNGして放置放置
[sage] 2017/12/06(水) 15:47:17.02:eQn/tCm10
拡張は2月だったか
結局今回は世界議会とかはまだ実装しない感じかな
[sage] 2017/12/06(水) 15:49:46.42:cZyvoh65a
緊急事態があるからねぇ
[sage] 2017/12/06(水) 16:32:23.66:gAun8FaPx
緊急事態は頻度とか課題の難易度とか
実際にプレイしてみないとなんとも言えない
総督の方が気になる
[sage] 2017/12/06(水) 16:37:05.21:RNYpdCQjM
ベトナムあったら楽しそう
[sage] 2017/12/06(水) 16:52:59.01:76go5oEjd
偉人の追加も欲しい
普通にやってたら枯渇しないくらい
[sage] 2017/12/06(水) 17:08:37.58:E+iG8Ofop

なんでタランチュラの揚げ物がまともに入ってんだよw
[sage] 2017/12/06(水) 17:17:37.18:gDQkOJij0

食ったら旨い説がソース付きで前スレにあった。

善徳女王は確かに過去作の卑弥呼と似ているが…。何かが違う。ギターチャやヤドヴィガ的な何かが足りない。アジア系女性指導者ではあるが。
[sage] 2017/12/06(水) 17:32:33.19:E+iG8Ofop

そういう問題なのか..(困惑)
[] 2017/12/06(水) 17:37:43.54:QBgC8IIL0

>何かが違う
鼻、ですかね・・・
[sage] 2017/12/06(水) 17:42:36.18:cZyvoh65a
そいや総督7人って1文明7人だよな?
偉人みたいに全文明で取り合うわけじゃないよな?
[sage] 2017/12/06(水) 17:44:13.44:gDQkOJij0

李氏朝鮮を選ばなかった点については開発側の一定のセンスを感じる。
[sage] 2017/12/06(水) 18:18:12.08:gA+Ngu4w0

断言はできんがたぶん1文明7人だろう
文化ツリーを進めて総督ポイントが手に入る社会制度を取得すれば
取得した総督ポイントを消費して既存総督の昇進取得or新規総督の採用が行える
総督は最大7人、昇進は各総督ごとに5つ
全ての総督を雇い全ての総督を最大レベルにするなら総督ポイントが42ほど必要
1ゲーム中に総督ポイントが最大いくつ手に入るかわからんが基本的に足りないポイントを伸ばしたい分野に割り振る事になるだろうから国ごとに結構個性出そうね
[] 2017/12/06(水) 18:26:43.89:QBgC8IIL0
5の社会制度みたいなものか
[sage] 2017/12/06(水) 18:36:30.68:EYQ9wcnP0
統一新羅なら朝鮮半島の全盛期ともいえるかな。
[sage] 2017/12/06(水) 18:37:38.03:4pUv8nrS0
自由度の高い社会制度みたいな感じかな?
新しい要素を付加するのは良いけど、システムが複雑化してAIついて行けるのかな
今でも大分怪しいのに
[sage] 2017/12/06(水) 18:52:37.90:E+iG8Ofop

すっとけぼけて百済にすればよかったのに
[sage] 2017/12/06(水) 19:13:58.40:hcXX7oT9d
総督は死なずに育てていくシステムなんだろうけど将軍提督も同列にならんかなぁ
引退すると思うと積極的に狙う気になれんし生まれても即引退させちゃってる
[] 2017/12/06(水) 19:16:00.01:QBgC8IIL0

『バニラでない』『大型DLC内では最初に発表』
ってのがあちらさんに対する苦慮がうかがわれる
[sage] 2017/12/06(水) 19:16:01.40:idLnLed+M

そんなくだらないことですっとぼけるのか
[sage] 2017/12/06(水) 20:10:34.93:3NomKLsI0

場合によっては即引退の方が強いまで有る
名前忘れたけど、即座に軍団にランクアップとか真っ先に使うと超強いし
[sage] 2017/12/06(水) 20:18:25.70:yRP3H4Wn0
この時期に朝鮮を出して来てゲームを離れそうなお前たちを引き止める戦略
[sage] 2017/12/06(水) 20:20:19.45:3aN4awUW0
あちらの反応見てると世宗でいいだろポリティカルコレクト死ねって感じなのかな
[sage] 2017/12/06(水) 20:53:07.96:jHBZBssD0
将軍提督は引退するころには引退能力が役立たずだったりするよりも前に
そもそも生まれた区分よりも前のユニットにも使えるようになってくれないとなあ
アップグレード間隔のせいで1世代前のユニットを使う機会が多いのに噛み合ってない
[sage] 2017/12/06(水) 21:49:00.78:gDQkOJij0
聖遺物作ってくれたりオーパーツなユニットくれることもある。
[sage] 2017/12/06(水) 21:59:10.39:4GeBYFQF0
火薬すら発明されてない頃に現れる駆逐艦の悪口はそこまでだ

どうでもいいけど先の時代のとはいえ戦略資源の要る近接ユニットを持ってこられても地味に困る
強いとは言え体力回復出来ないから迂闊に使えんから大軍団や艦隊作ってくれる方が地味に嬉しい
[sage] 2017/12/06(水) 22:04:56.98:gA+Ngu4w0
総督共通能力 配置した都市の忠誠心を高めるとともに、近隣の他国都市でその国に対する忠誠心を低下させる
外交官 都市国家に配置できる、使節としてのボーナスを全てもたらす
測量監督 労働者の使用回数を追加する、固有のタイル改善(「都市公園」「漁場」)の解禁
財務官 区域をゴールドで購入できる
軍事? 戦略資源が必要なユニットを資源なしで生産できる
枢機卿
今のところ分かってる総督の種類とそれぞれが取得可能な能力はこれだけかな?
7種類の総督がいるそうだから残り2種類は海軍とスパイあたりかね?もっと別かもしれんが
[sage] 2017/12/07(木) 01:28:55.30:WIJ3ScGF0
総督の扱いがよく分からん
文化や技術(もしくはマップの大きさ?)によって徐々に解除されていくものとして
文明固有の人物をランダムないしは順番に取っていくものなのか
偉人のように共通のプールからどんどん取っていくものなのか
[sage] 2017/12/07(木) 01:37:31.28:LrGyRgpJ0
総督は内政用スパイみたいなもんかなと創造してるけどまだ情報少なくてわからんね
とういかこれ以上操作量増えるときついのでその辺も何とかして欲しい
[sage] 2017/12/07(木) 01:39:46.43:WIJ3ScGF0
MOD入れてるから忘れるけどUIクソだからな
[sage] 2017/12/07(木) 01:53:30.92:8cQWe9F40
総督は配置した都市でのみ効果を発揮する5の社会制度みたいなものだと推測してる
それに7種の総督の共通効果として忠誠圧力効果が付く
[sage] 2017/12/07(木) 01:55:53.68:7pFtkkq20

マイナーな所ついてくるのはいいね
選抜理由が韓国ドラマで人気とか単純な理由だったりしそうだけど
[sage] 2017/12/07(木) 03:15:04.75:TZObH05b0

時宗さんは間違いなくドラマ由来だからありそう。
[sage] 2017/12/07(木) 08:00:31.88:NVGGD9xZ0
北条時宗vs善徳女王vs始皇帝とかいう意味不明な東アジアタイトルマッチが見れるのはCivilizationだけ!
[] 2017/12/07(木) 09:36:01.49:XOxJHGczM
最初は一部都市内政を総督に委任して操作量減るかと期待したんだが、逆っぽいんだよなあ
[] 2017/12/07(木) 09:51:39.67:N2BkKwUL0
いや、総督絡みのシステムがちゃんと機能するなら操作量は減るんじゃないか?
脳死スパムが抑止されるわけだからな
[sage] 2017/12/07(木) 10:01:28.79:zQ6tv+GH0
どんな操作量でも個人差で、多いって意見は出るからしゃーない
[sage] 2017/12/07(木) 10:13:27.83:+rIwM4oa0
ただ全体的にUI良くないからな、このゲーム
交易路の繰り返しボタンすら最近までなかったし、拡張が出るんならこの機会に一新して欲しいところ
[sage] 2017/12/07(木) 11:34:42.26:nZ9y3Ba80
1文明につきせめて8〜10都市くらいして欲しいなそれ以上は操作がめんどくさくてやってられんわ
[sage] 2017/12/07(木) 11:48:10.73:vYRQ2h5wa
生産予約かプロジェクトをciv5みたいに洗濯し直さなくて済むようにして欲しい
終盤になると1ターンに5回も生産するもの決めるのめんどくさい
[sage] 2017/12/07(木) 11:49:31.24:WIJ3ScGF0
5にもその傾向があって区域のシステムによって特徴が付けやすくなるのかなと思ったが
結局1都市につき同種区域は1つだけだしそのツリーもほとんどワンパターンだから
さして区域に意味がないという・・・
[sage] 2017/12/07(木) 12:15:38.75:zgX5vWZxd
拡張パックは急いで買う必要はない感じ? セールまで待ったほうがいいかな
[sage] 2017/12/07(木) 12:24:32.73:1+EIoJBMd
大マップでアレク制覇やった時は最後の方手数が凄かったわ
[sage] 2017/12/07(木) 12:28:03.30:SwHb+vFGM
区域の拡大とかで隣接1タイルに拡張して区域の出力アップとかは欲しかった
[] 2017/12/07(木) 12:36:11.44:N2BkKwUL0

わしら未来予知とかできませんので

真面目にいうとあなた以外はつまらん言うてもあなたが楽しめればそれが正解
[sage] 2017/12/07(木) 12:57:44.05:3i8M7h/n0

ありがとう。とりあえず年末まで待とうかね…
[sage] 2017/12/07(木) 13:43:47.33:zQ6tv+GH0
いつの年末だ
[sage] 2017/12/07(木) 14:08:45.55:1+EIoJBMd
そもそも待つとかいう発想が出るレベルの意気込みなら黙って完全版出るまで寝てなさい
[sage] 2017/12/07(木) 16:06:55.28:TZObH05b0
Civilization6シナリオ「アジアンダイナマイツ」
中国、日本、朝鮮、クメール、インドネシア、インド、アラビア、ペルシャ、シュメール、スキタイ、(モンゴル)
これらから1つ選ぶ。これらは有効宣言済み(同盟も可能)。それ以外の主要文明とは戦争状態(和平不可能)
中立:モンちゃん、ブラジル、コンゴ、ヌビア、ポーランド
勝利条件:アジア系文明&中立以外の文明を滅亡させること。滅亡させた文明の数が多いプレイヤーの勝ち。
文化転向やスパイによる破壊活動でもVPゲット可能。
馬鹿っぽいので止めよう。
[sage] 2017/12/07(木) 16:16:12.15:DpqMcF0wa
年末って予約の段階でセールって来るん?
[sage] 2017/12/07(木) 17:49:38.86:WIJ3ScGF0
2月に買わなかったとしたらセールで安くなるのはいつごろだろ?
[sage] 2017/12/07(木) 18:06:24.45:iK+kAquR0
[sage] 2017/12/07(木) 18:28:56.66:m3OtwDXS0
GMGとかクーポン配ってるじゃん
[sage] 2017/12/07(木) 21:35:54.60:wfrP4/DI0
乗算をもう少し増やしてほしい。ちまちま数字を積み上げてもあまり盛り上がらない。
[sage] 2017/12/07(木) 21:52:42.32:8cQWe9F40
建造物が14個と政策もけっこう増えるみたいだからそこに期待かな…
2つの新区域の片方が政庁区域だそうだけどもう片方の新区域は何なのだろう?
新要素と関連するなら同盟ボーナスを強化する区域か地方都市や占領都市の忠誠維持効果で植民地総督府区域とか…
新建造物が14個だと既存1区域に1建造物ずつ増えるなら新規区域用の建造物はそんなに多くなさそうだし
もっと独特な効果の物が来るのかも…
[sage] 2017/12/07(木) 22:52:00.75:UsN2A+MY0
そういや都市国家の増減はどんなんだろ
リスボンやパレンケが減ったりとか…
[sage] 2017/12/07(木) 23:22:58.46:OKLthkhMd
忠誠心の導入で少都市運営有利になって手数は減るんじゃない
[sage] 2017/12/07(木) 23:34:50.42:qYWeeGGAK
システムの説明文だけで言うなら
高級資源の快適性だって少都市運営有利と言える
[sage] 2017/12/07(木) 23:49:07.75:8cQWe9F40
現状の忠誠圧力の説明だと自分の首都よりも敵の首都に近い位置に都市建てたり
味方の都市から離れて孤立した位置に都市を建てるとまずそうな感じに見える
つまり密集型都市建設有利、すなわち日本の明治維新に都合がいいシステム…かもしれない
とりあえず現状よりは大都市戦略有利ではなくなるんじゃない?小都市有利というほどかはわからんが
忠誠心システムだけでなく総督システムも小都市有利に寄与しそうなシステムだし
[] 2017/12/08(金) 00:01:31.96:Inzd/LGr0
今回韓国の首都は金城(慶州)なのかな?
[sage] 2017/12/08(金) 00:16:08.35:qmJhiiyOK
結局、バランスどう取ってくるかでしょ
首都から離れた位置でも、自都市が密集してれば維持に十分な圧力出る
みたいなバランスなら、今まで通りの都市スパム
[sage] 2017/12/08(金) 00:39:38.64:juDXmy2T0

Gyeongjuだから慶州ってとこじゃね

まぁなw
少なくとも遠方の都市を維持する手段がゲームの最後まで一切ないって事はないだろう
もしそうだったら大航海時代に海外植民競争するような事もできなくなるし
総督システムの方が多都市国家と少都市国家の格差を縮める事に寄与するかもしれんね
[] 2017/12/08(金) 00:53:44.50:mARsmD0C0
新羅代表が韓国扱いなら
キュロスはイラン ギルガメシュはイラク代表でもいい筈だが?
[sage] 2017/12/08(金) 01:01:32.78:qmJhiiyOK
でもいい、なら別にそうじゃなくてもいい訳だろ
[sage] 2017/12/08(金) 01:18:54.45:s4BCdjUn0
離れてても軍事力で抑えるか快適な状況に整備すればいいんでしょ
[sage] 2017/12/08(金) 08:12:41.33:o2SHMdML0
ウィキペディアながら日本と新羅の外交史読んでたが
東アジアは昔から何も変わってないんだなと思いました


ソウルは都市国家として残すのかね
新羅ロールプレイとしてはそっちのがおもろいし
あとで指導者2人目だしやすそうな気もする
[] 2017/12/08(金) 08:15:20.46:jZeLmzSZ0

ゴルゴーの首都はスパルタで、ペリクの首都はアテネだ
つまりはそういうことだ
[] 2017/12/08(金) 08:40:15.50:juDXmy2T0

ttps://www.youtube.com/watch?v=n1ZXPdInpfY
0:57ぐらいに朝鮮の都市としてSEOULが映ってるからジャカルタ同様差し替えかと
[sage] 2017/12/08(金) 10:41:01.30:8i/2ZY/ia
アレクサンドロス「ゴルゴーとペリクレスにハブられたでござる」
[sage] 2017/12/08(金) 10:56:02.76:HXm6vqd5a
マケドニアは負けどにあ
[sage] 2017/12/08(金) 10:57:20.33:54GFN87s0
貴公は罪人だ(非難声明)
[sage] 2017/12/08(金) 11:09:11.08:menNzTfkp

アッララララーイ
[sage] 2017/12/08(金) 12:18:16.25:t70+lzVqd
兵士が色鮮やかだけど、
実際に当時の装備品を参考にしてるのだろうか。
[sage] 2017/12/08(金) 12:32:21.09:4+DPPOXAa
ドイツの剣士とかはチュートンナイト感出てる
[] 2017/12/08(金) 20:54:41.97:mARsmD0C0

なるほどそういうことか
[sage] 2017/12/08(金) 20:55:48.76:e6D2Uebc0
エンマーイさんも出てくればいいのに
[sage] 2017/12/08(金) 21:26:06.45:itzqyrdUr
UIもそうだけど今作はとにかく視認性が悪いのを直して欲しい
長時間やるゲームなんだからオシャレさよりも視認性を重視して欲しいわ
快適性と住宅不足が同じ赤アイコンだったり、視界外がまっ茶色だったりとか色の使い方がひどい
[sage] 2017/12/08(金) 21:34:08.58:Vxxnqsjmd
抹茶色は羊皮紙の地図のイメージなんじゃないこ?
[sage] 2017/12/08(金) 21:59:10.71:5aeeYlKs0
こマ?
[sage] 2017/12/08(金) 22:27:18.03:nJE2iyoN0
カビ生えてんじゃねえか
[sage] 2017/12/09(土) 00:41:43.86:VO4ckQR+0
もうちょい区画の隣接ボーナス強化してもいいと思う
高級資源に隣接した商業区画からゴールド1とか図書館立てたら隣接ボーナス倍とか
立地に付加価値をもっと追加するって割にそんなに特化都市出来ないのが不満
[sage] 2017/12/09(土) 00:46:28.70:xJLWx2Nx0
隣接ボーナス強化 イカさんは死ぬ
[sage] 2017/12/09(土) 00:51:22.04:V0fa8eZtM
マドラサ「我々では」
スターヴ教会「ご不満かな?」
[sage] 2017/12/09(土) 00:59:34.87:l5ZJjhkb0
追加文明に特定の区域の周囲に特定の改善を敷くと出力アップってのが多かったし
DLC文明の調整は実験を兼ねてるとかいう話もあったし
バニラ文明のいくつかにも特定区域の周囲に特定改善で出力アップって能力を追加する事でバランス調整してくるかもしれんね
[sage] 2017/12/09(土) 03:48:20.73:nYq7exZq0
おい新しい遺産来てんぞ
[sage] 2017/12/09(土) 04:54:06.51:VO4ckQR+0

マサドラはまあいいけどスターヴ教会の性能はふざけてんのか
[sage] 2017/12/09(土) 05:32:41.03:xJLWx2Nx0
プラサートのおかげで余計にゴミに見える
[sage] 2017/12/09(土) 07:13:33.24:tM1tIWPd0
森の隣接ボーナスって製材所作っても残るの?
[sage] 2017/12/09(土) 08:36:21.72:x14EsQ4P0

あれがせめて神殿の代替だったらまだしも寺院の代替というのが最高にゴミ
てーかなんで前作のケの字みたいな要素が入ってるんだ?
[sage] 2017/12/09(土) 08:40:16.56:pqWGYZ/N0
一応スターヴ教会は海洋資源に生産力出すって特性があるけど
やっぱり寺院の代替なのが全てを引っ張っている
[sage] 2017/12/09(土) 08:43:48.95:XtQykDk30
固有区域は半額なのに
固有建造物は割引なしなのが謎
[sage] 2017/12/09(土) 08:44:52.30:7XyJq0J0a
寺院?
[sage] 2017/12/09(土) 08:49:38.50:pqWGYZ/N0
ごめん100に引っ張られて5基準で語ってたわ
6では社と神殿だった
どの道スターヴ教会は神殿の代替だから使い道的に出るのが遅い
[sage] 2017/12/09(土) 08:56:05.17:nYq7exZq0

残るよ
[sage] 2017/12/09(土) 08:56:46.09:vwpexJ6+0
そりゃもうマハーボーディの代替よ
[sage] 2017/12/09(土) 09:10:18.90:0PZtn1++0
同じ神殿代替のプラサートは準備整えればアホみたいな出力を出せる強UBなのに…
[sage] 2017/12/09(土) 09:14:31.41:7XyJq0J0a
キルワ・キシワニ
使節団もらって都市国家ボーナスの増強ってなんかこう目新しさが…
[sage] 2017/12/09(土) 10:44:47.84:gFUvdIKYx
沿岸に隣接させる遺産かな?
………岸ワニ
[] 2017/12/09(土) 10:59:24.11:f3NziDpk0
そういえばciv6の日本文明の都市に
沖縄の都市が無いが之は独自文明化の伏線なのか
それともただ制作スタッフが忘れただけなのか
[sage] 2017/12/09(土) 11:02:32.25:xJGX6F2q0
4や5に那覇とかあったっけ?
[] 2017/12/09(土) 11:06:09.61:f3NziDpk0

5にはあった
[sage] 2017/12/09(土) 11:08:30.23:xJGX6F2q0
名はあったのか。
[sage] 2017/12/09(土) 11:14:52.79:l5ZJjhkb0
4だとバニラでは無かったけどBtSでいくつか都市名が追加された時に那覇も追加された
[sage] 2017/12/09(土) 13:33:38.41:xBvKn9IdK

隣接した沿岸にさらに遺産置いたらグラどうなんだろうな
[sage] 2017/12/09(土) 14:19:33.49:7XyJq0J0a
海側にはみ出してるし
合体変形してユニット化します
[sage] 2017/12/09(土) 15:13:57.39:kXyUoJ7T0
ttps://twitter.com/Honma_Toro/status/939090080223739904
かしこいうりかた
[sage] 2017/12/09(土) 17:04:38.74:vExdAZ4b0
食わず嫌いしてたコンゴ使ってみたらお菓子の小屋から遺物貰ったんだが強くてワロタ
[sage] 2017/12/09(土) 17:44:55.98:Tt61Aspk0
原始文明のいる惑星に彗星だか何だかがぶつかるから壊さないと死ぬよ!とか言われて
やったぜ原始文明が勝手に絶滅してくれると喜んで見殺しにしたら、居住不可の惑星になってしまった
こんなのあんまりだよ・・・ひどすぎるよ
[sage] 2017/12/09(土) 18:18:34.86:pEybKcEV0
FTL文明がいるぞ!!
[sage] 2017/12/09(土) 18:33:58.54:Tt61Aspk0
誤爆ですDLC予約するので許してください
[sage] 2017/12/09(土) 18:43:31.80:gFUvdIKYx
創始出来ないってのも決闘とかじゃなけりゃそこまで弱みにならんしなぁ
拡張でなんかそこの穴埋めとかで変に強化されたらどうしよ
[sage] 2017/12/09(土) 18:48:32.87:tM1tIWPd0
初期配置バグほんと酷いな
8文明で始めたはずなのに妙にスカスカで
おかしいと思って進めてみると最初から4文明、都市国家1しかいなくて
ランキングには存在しない未知の文明が載ってたりするし。
[sage] 2017/12/09(土) 19:06:33.26:YF9I66k20
しかしこうやって文明と文明の紹介の間に遺産との紹介挟んでくのかな?
ユニットとかも合わせれば結構頻繁に来そう
[] 2017/12/09(土) 19:44:38.26:yC/x+wwm0
文明だけど胸やけするから間に遺産やユニットを挟まんとな
[sage] 2017/12/09(土) 19:53:46.22:B15XLgUza
文明堂は胸焼けするに見えた
[sage] 2017/12/09(土) 19:55:45.06:7XyJq0J0a
キャベツのような存在
[sage] 2017/12/09(土) 19:56:29.77:tM1tIWPd0
イスラエルが無いのがおかしい。
あれほど個性的な文明はない。
[sage] 2017/12/09(土) 20:16:35.08:7xuOLVvvd
首都はエルサレムかな?
[sage] 2017/12/09(土) 20:22:47.64:2+JlPuQW0
アラブで売れなくなるな
[] 2017/12/09(土) 20:38:19.22:yC/x+wwm0
中東のマーケットはもはや軽く見れない、ブラジルもだ
[sage] 2017/12/09(土) 20:38:26.26:cWsGQMgX0

天皇とかイスラエルとかはね
絶対に出さないよね
[sage] 2017/12/09(土) 20:44:32.11:pqWGYZ/N0
天皇に近しい貴族の指導者と5の背景セットありの指導者画面が組み合わさったら背景に簾で顔が隠れた帝がいたりなんてのもあったのかもね
つっても日本の貴族で指導者らしい偉業した奴ろくにいないけど、貴族じゃないけど近いのは足利将軍家くらいか
[sage] 2017/12/09(土) 21:00:11.97:l5ZJjhkb0
貴族ってか藤原氏だと代表的なのは不比等とか道長だろうか
HoIなんかだと普通に天皇が出てたと思うし(翻訳によって日本語版でだけ差し替えられてたりはしたが)
海外のゲーム業界で菊タブー的な物ってどの程度影響力持ってるのかよくわからん
[sage] 2017/12/09(土) 21:05:06.99:sW2to+BG0
明治天皇とか普通にいても良さそうなもんなのにな
[sage] 2017/12/09(土) 21:15:20.01:tM1tIWPd0
明治天皇は強すぎるからなあ。

・古代の王族の血を引く若干14歳の少年が、300年にわたって政権を乗っ取っている徳川を倒すために
皇帝をも超える王、「天皇」として即位し挙兵

・善政を敷き、わずか一代で列強であるロシア帝国を打倒できるほどの大日本帝国を建国

・戊辰戦争、西南戦争、日清戦争、日露戦争と、国の内外問わず、あらゆる戦争で負けを知らぬ軍神

・人望も圧倒的に優れており、死去した際は名将だる乃木希典が殉死
[] 2017/12/10(日) 00:08:40.20:+9WDJcxE0
明治天皇はラストサムライでも普通に出ていたし問題無いんじゃないのかな


イスラエルが出たら第2都市がヘブロンになるんかね。
それはそうと古代イスラエルの国土って
今のイスラエルというよりパレスチナやヨルダン寄りって気がする
[sage] 2017/12/10(日) 00:38:09.75:3N7w1aULM
文明なのか
国家ではあるけど
[sage] 2017/12/10(日) 01:11:42.60:iEpC+9tmM
1ターン目に創始できる文明ください
[sage] 2017/12/10(日) 01:45:17.90:4XofyASd0
まあ、ユダヤ人って自力で高度な文明作ったことないんだけどね。
古代イスラエルは特筆すべきものはなかったし
今のイスラエルは貰い物で、援助で成り立ってるし。
[sage] 2017/12/10(日) 08:08:04.46:yB2f1fmc0
これはインティファーダ不可避
[sage] 2017/12/10(日) 09:05:00.99:OiBAhu9+0
いろいろ難しいかもだけどソロモン王は出して欲しいわね
[sage] 2017/12/10(日) 09:36:05.68:ShtEu/WX0
古代イスラエル王国は実際はアラビア半島南部にあった集落程度の代物だったって説が
考古学が進むほどに年々濃厚になっていってるとかなんとか聞くけどどうなるのかね
[sage] 2017/12/10(日) 09:43:10.68:fdVqMOLfd
逆に自分の都市を持たないとかいうOCCを超える特殊文明もありなのでは?
他国都市に広がってひたすらゴールドを稼ぎせかいを牛耳る
滅亡はないが金融勝利しかできない
[sage] 2017/12/10(日) 12:36:10.33:poqEQ6Jt0
一応碑文にイスラエル王国自体の存在は確認できる
エジプトの属国としてだけど
[sage] 2017/12/10(日) 16:37:05.19:KXxXVHE70
まぁ同じくエジプトの下っ端みたいなヌビアも出てるし
[sage] 2017/12/10(日) 17:02:01.12:gJ0+70ftp
うーなーぼーたけーあらーい
[sage] 2017/12/10(日) 17:02:10.68:NLj7q3gYa
シヴァを都市国家出だそう
商業かな?
[sage] 2017/12/10(日) 17:49:00.77:2hau35Vap

どこからツッコめばいいのやら
[sage] 2017/12/10(日) 17:49:05.35:1lFluKRr0
シヴァって冷気のイメージ
[sage] 2017/12/10(日) 18:07:42.33:hxm+/rE80
オウム真理教か。
[sage] 2017/12/10(日) 18:07:56.68:Q96frGzT0

風の神だっけ?
[sage] 2017/12/10(日) 18:12:34.70:slZq0/oW0

FF内から失礼しますって言え
[sage] 2017/12/10(日) 18:16:32.11:gJ0+70ftp

デジタルな記録が世界的に消失して
500年くらい経ったらそういう感じに伝わってるかもしれんな
[sage] 2017/12/10(日) 18:58:17.28:LmXzSs9n0
やっと拡張第一弾出るみたいね
現状どんな糞要素が、拡張でどんな感じに変わるの?
[sage] 2017/12/10(日) 18:59:38.19:KXxXVHE70
ググレカス
[sage] 2017/12/10(日) 19:38:43.55:ag2XJZ070
でもまあ海外から見るとそんな感じかもよ
日本人の印象としては明治帝自身というよりは明治政府の実績だけど、日本史を個別にやらないで見るとそう映るかも
[sage] 2017/12/10(日) 19:49:33.96:LmXzSs9n0

一通り見てきたけどゲームとしての面白さ的にはあんまし変わってなくね?
昔の天帝とか滅茶苦茶難しい難易度とかすらも結局今回出ないみたいだし
[sage] 2017/12/10(日) 19:54:26.71:xMjC2e1t0
(お、相手しちゃいけないタイプのバカか)
[sage] 2017/12/10(日) 19:54:41.21:H7qYLzH4d
そう思うならROMって下がってなさい
[sage] 2017/12/10(日) 20:01:13.33:LmXzSs9n0
スチームの評価で色々書かれてるの見てきたけど、civ6はかなり色々問題抱えすぎるようなので拡張出たとしてもゲームとして面白くなっては行かなそう

その反面xcomは戦略ゲーとして無印でもそこそこ評判良いし、最近の傾向見るとこれからはxcomに期待するしかないのかもね
[sage] 2017/12/10(日) 20:01:55.08:KXxXVHE70
あ、タダの蛮族だったか
さっさとあぼーんそとこ
[sage] 2017/12/10(日) 20:06:23.76:LmXzSs9n0
「ググレカス」「僕の大好きなゲームを叩かないで」って奴がすぐ沸いてくるし、ちょっと拡張の様子伺っただけでスレもこんな感じの有様なんだね
サンクスよくわかったわ
[sage] 2017/12/10(日) 20:07:38.47:MXMRZumP0
あーあぼん快適。
[sage] 2017/12/10(日) 20:14:41.01:hxm+/rE80
使徒の昇進に「蛮族の改宗」持たせても無駄っぽい。
[sage] 2017/12/10(日) 20:34:25.74:1OfDoZ7Vd
糞糞言いたがるのは糞って聞いたことある
[sage] 2017/12/10(日) 20:44:05.99:poqEQ6Jt0
人が相手を不快にさせようとして吐く暴言は
基本的に自分が言われて嫌な経験した言葉だからね、仕方ないね
[sage] 2017/12/10(日) 20:47:12.55:slZq0/oW0

 
   ( ^ω^) 涙拭けや
  / ,   ヽ    
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
  |\`、: i'、
  \ \`_',..-i すっ…
   \.!_,..-┘
[sage] 2017/12/10(日) 23:45:02.99:ShtEu/WX0
これから発売まで火曜と金曜に追加指導者と追加遺産を1つずつ紹介していくのかな?
トレイラーのいつもの父娘の娘の方がしてた格好が善徳女王のコスプレだったけど
新指導者の服装を流用したものが他にもトレイラーに仕込まれてたりするのかね
[sage] 2017/12/11(月) 00:09:01.49:/TJXAr4A0
遺産だけじゃなく、ユニットとか区域とかも来るかもしれん
[sage] 2017/12/11(月) 00:57:49.48:Cn/E0b+I0
新ユニット4種はすでに名前とある程度の性能ネタバレしてるけど
新区域2種は政庁区域しか判明してなかったなぁ
植民地総督府みたいな感じで辺境や占領地の忠誠を補う区域ぐらいしか思い浮かばんけど
[sage] 2017/12/11(月) 02:30:57.55:QUwkf9HW0
無難に考えると忠誠度をあげる区画かな
スクショにあった海上に建設されてる遊園地のある区画がそれっぽい
[sage] 2017/12/11(月) 09:58:34.00:d3ba3PyYd
海上区域増えると隣接ボーナスも取りやすくなるね。
[sage] 2017/12/11(月) 11:19:29.04:y5JjspS6a
redditに新文明の情報きてるね
オランダのヴィルヘルミナ女王みたい
[sage] 2017/12/11(月) 12:21:45.67:/TJXAr4A0
干拓か
[sage] 2017/12/11(月) 12:35:21.45:/TJXAr4A0
ttps://i.imgur.com/UaKuskT.jpg
UIの色が変わってるのは黄金時代なんか?
[sage] 2017/12/11(月) 12:49:07.67:Cn/E0b+I0
海上改善になったのか干拓地
[sage] 2017/12/11(月) 12:53:01.95:GO08yS63M
オランダのおばさんが干拓をしています
魚養殖はよ
[sage] 2017/12/11(月) 13:05:54.92:vZXm3iS50
まあ実際オランダの干拓は海側に広げてたから
5みたいに内地の氾濫川や湿原に干拓地広げるのは若干違和感あったっちゃあった
[sage] 2017/12/11(月) 13:14:10.09:Cn/E0b+I0

の画像にも左の方に映ってるけど漁場なら追加されるぞ
[sage] 2017/12/11(月) 13:17:55.71:zPhrhJSAp
なんやこのばあちゃん
すげえばあちゃんだな
[sage] 2017/12/11(月) 13:19:40.34:EJ6ckRz4d
低湿地を干拓してたのは間違いではないよ
足りなくなってアイセル湖も埋めはじめたが
[sage] 2017/12/11(月) 13:19:44.56:Q2BKju2Ta

そうなのか、ありがとう
[sage] 2017/12/11(月) 13:44:58.65:3AUxORDi0
また太ったおばちゃんが増えた
可愛いおばちゃん枠はいないのか
[sage] 2017/12/11(月) 13:55:55.03:zPhrhJSAp
ヌビアオランダ大相撲
[sage] 2017/12/11(月) 13:56:45.45:rPDmJGCSM
まあクレオパトラがあのザマな時点でそういうのは期待できないような
[sage] 2017/12/11(月) 14:00:05.40:4o+Lj94H0
ヌビアの色違いかとおもた
[sage] 2017/12/11(月) 14:31:57.13:dLnCHu4ld
え、クレオパトラ良いじゃん
[sage] 2017/12/11(月) 14:50:06.43:zPhrhJSAp
まあいわゆる日本アニメ的美少女ってやつじゃないとピンと来ないやつはたくさんおるから仕方ない
[sage] 2017/12/11(月) 15:02:10.23:bPN04Hat0
おばちゃんキャラもいいんだけどばあさんキャラも来ねえかなあ
[sage] 2017/12/11(月) 15:37:31.51:zPhrhJSAp

卑弥呼に期待
[sage] 2017/12/11(月) 15:46:30.55:thPuew8u0
埋め立て系はオランダおばさんだけかな?
架橋系がないから戦術的にも壊れだな
[sage] 2017/12/11(月) 15:55:54.47:bgfgcfZJ0
習近平も埋め立て系でいこう。
[sage] 2017/12/11(月) 16:02:29.76:EPzBpTQ9K
グラがそれっぼいだけで
移動範囲からして埋め立てられてはないっしょ
[sage] 2017/12/11(月) 16:12:38.27:Cn/E0b+I0
陸軍はもちろん海軍も通れるのか不安になるグラフィックではある
[sage] 2017/12/11(月) 16:24:23.46:eSB1Wm9TM
とりあえず固有改善が占領されたら消滅する仕様だけはなくなってほしいなあ
干拓地利用したいのに占領したらなくなるとかどこの焦土作戦だよ
[sage] 2017/12/11(月) 18:34:14.71:lxWzV0xR0
海外で女性キャラを美女で出すと、女性団体からクレーム来るんだぞ
現実に即してない、とな
結構厄介な問題なんだよ
[sage] 2017/12/11(月) 18:35:10.96:Cwn5uNeQ0
クレオパトラ美女にしたらいかんのか(驚愕)
[sage] 2017/12/11(月) 18:45:24.81:nlp2CyAa0
非現実な美女を作ったらアウトだね。
[] 2017/12/11(月) 18:48:57.94:/f0+kI4u0
まてよ、肖像画が残ってない女性指導者なら(ある程度)好き勝手できるのでは?
[sage] 2017/12/11(月) 19:40:23.97:rGA00yo5d
もうさ、男性指導者も女性にすれば?
[sage] 2017/12/11(月) 19:40:27.05:J+A+4+JM0
トミュリス「…」
19世紀には美人に描かれたのにorz
オランダの指導者はアマニトレが近代風のコスプレしたように見える。
[sage] 2017/12/11(月) 19:42:34.81:NBwMfqGn0
織田信長女体化多過ぎ問題再び
[sage] 2017/12/11(月) 19:44:37.85:J+A+4+JM0

T・ルーズヴェルト、赤髭、アレクサンドロス3世、フェリペ2世、ペドロ2世、モンちゃん1世、ガンジー、ジャヤーヴァルマン7世、始皇帝他
「男が何故問題にならない?時宗とトラやんとカーティンは明らかに優遇されているだろorz」
[sage] 2017/12/11(月) 19:45:01.18:bgfgcfZJ0
それでも剥ぎコラとかする人いるんだよな。
5のエカテリーナのやつ見た時は立ち眩みがした。
[sage] 2017/12/11(月) 19:50:45.02:J+A+4+JM0
いっそのこと指導者グラフィック変更ツール公式で出してくれ。
オランダのおばちゃんもAI傾向おとなしめなら良いが。
つーか始皇帝のグラフィックに中国では異論が無いのだろうか?
[sage] 2017/12/11(月) 19:53:34.04:L8+SrnSf0
中華の皇帝なんて始皇帝に限らず皆ああいうイメージだけど
[sage] 2017/12/11(月) 20:05:29.65:QVGD/lDKM

ぶっちゃけテディと赤髭は今の姿がかっこいいと思うんだけどな
[sage] 2017/12/11(月) 20:09:52.92:juppep2n0

フェリペ2世は宣戦したときの喋りと所作がかっこいい
時宗はやり過ぎ感あってなお良いけど
[sage] 2017/12/11(月) 20:17:12.02:zPhrhJSAp

なんなんだろな
白人美女がさいつよなのは世の男たちの暗黙の了解なのかもしれないが
だからといってこの世で美女と呼ばれてきた女性たちをぜんぶ白人的な特徴で描くのは...まあ優生学的な発想だし
まあーー嫌な人はとても嫌だろうな
[sage] 2017/12/11(月) 20:24:36.67:zPhrhJSAp

貿易に輸送コストの概念ができたらそのUAはつよい
[sage] 2017/12/11(月) 21:05:57.96:LAbPy4A40
はい

ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/91GsjuakriL._SX482_.jpg

ttp://pds.exblog.jp/pds/1/201508/22/28/b0295828_9331946.jpg
[sage] 2017/12/11(月) 22:30:58.36:thPuew8u0
> 白人美女がさいつよ
平均値が高いのは認めるけどさいつよなのかはかなり微妙だな
日本のアニメキャラが白人かみたいな議論で「私たちに憧れているから」みたいな意見をみると乾いた笑いが出てくる
アニメのキャラはお前らみたいなゴリラでもねぇしデカ鼻面長でもねぇよと小一時間説教してやりたくなる
[sage] 2017/12/11(月) 22:32:57.53:bgfgcfZJ0
北東アジア系が一番よ。
[sage] 2017/12/11(月) 23:21:07.37:kYE+xZYQ0
オランダが日本を恨む理由は
・たった9日間であっさり負けてしまったこと
・これにより現地インドネシア人に対する権威の失墜
・本国がドイツに降伏した隙をつかれてインドネシアを日本に奪われたこと
・日本敗戦後も自ら奪還できず、イギリス軍に助けてもらい日本軍武装解除の後、譲り受けたことの屈辱
・インドネシア独立戦争に残留日本兵が多く加担していて、原動力になっていたことによる怒り
などがあります。
勝ち馬(米英ソ)にのって戦勝国をきどっていても実力もないくせに
いっぱしにプライドだけは高いどうしょうもない連中ですよ!
戦犯裁判も元捕虜だった者を裁判員に任命したりと「報復」目的みえみえの茶番劇です。
東京裁判も疑問だらけですが、現地のそれはひどいものでした。
ここに「前田利貴」大尉の話があります。
[sage] 2017/12/11(月) 23:37:46.78:J+A+4+JM0
武士の情けだ、せめて一太刀で終わらせてやろう@時宗
朕はこの世に悪をなす輩を見つけた。朕はそれを滅ぼそうと思う@始皇帝
武力に訴えなければならないことを私は恥じている。為政者とは血を流すために存在するのでは無いからだ@サラディン
[sage] 2017/12/11(月) 23:39:26.12:Cn/E0b+I0
まぁヴィルヘルミナ女王って正直あんまり名君というようなイメージないけど
UAはオーストラリアみたいなのか、占領されたオランダの都市がパルチザン祭りになるとかにでもなるんだろか
[sage] 2017/12/11(月) 23:48:04.87:J+A+4+JM0
ヴィルヘルミナ女王で画像検索すると結構でぶが引っかかる(幼少時代はかわいいが)。
ヴィクトリアもでぶが引っかかる(特に晩年)。
ヤドヴィガは色々な意味で例外なのだろう。
[sage] 2017/12/12(火) 00:04:28.34:HgF/7bQ50
ヤドヴィガさんは早逝してるからそもそも老けようがない
[sage] 2017/12/12(火) 00:06:44.59:jlUgZqnQ0
今回も公式ツイッターに予告映像が来てるな
これから毎週月曜に予告映像、火曜に文明紹介、金曜に追加遺産紹介を小出しにしていくのか
[sage] 2017/12/12(火) 00:15:47.14:2ej+S8zz0
はいあぼーん
[sage] 2017/12/12(火) 00:15:52.04:dKtvn6r60
オランダいい感じだね。
個人的にはジョンカーティンみたいな、近代の指導者があと二人ぐらいほしい。
気がつくと追加指導者は半裸蛮族ばかりになるw
[sage] 2017/12/12(火) 00:17:04.51:oq/exddq0

もうオランダってわかってるけどね
[sage] 2017/12/12(火) 00:21:45.04:RpKfPb/30
いや単にペースの話だろ…
[] 2017/12/12(火) 00:23:33.36:zKectBQQ0
ヴィルヘルミナ女王って調べて見たけど大正天皇と同世代なんだね。
[sage] 2017/12/12(火) 01:24:54.94:iVzsGeYK0
但し衣服を着ていればメンタルが蛮族とは違うとは限らないところが良い。
ヴィクトリア(都市の位置で文句つける)、ルーズヴェルト(棍棒外交)とか。
[sage] 2017/12/12(火) 05:13:49.55:4hJZU4QZ0

そのペースだとすぐに紹介することなくなりそう・・・
[sage] 2017/12/12(火) 10:44:55.40:f5ZfzNSca
指導者だけでも1月末まで持つし、他の追加要素はもっと多いぞ
[sage] 2017/12/12(火) 11:48:59.52:ne2OXLrq0
オランダは女王が3代続いてたり面白いよね
普通の相続法なのにこんなんなるのはわりと珍しい
[sage] 2017/12/12(火) 17:36:46.05:NckxOZKg0

追加指導者×9、追加世界遺産×8ほどあるから
年始に1回休みが入ると発売のタイミングにちょうどよくね?
[sage] 2017/12/12(火) 19:49:08.26:ne2OXLrq0
追加遺産はもっと立地条件厳しめにしてほしいなぁ
立地条件が緩いと高難易度の大きめのマップではほぼ立てられなくなるし
[] 2017/12/12(火) 20:02:35.11:3qrO8t5G0
高難易度なんてそんなもんじゃない?
流石に5のアレクは理不尽だと思ったが。
[sage] 2017/12/12(火) 20:53:39.15:wR26nBc+0
高難易度なのに遺産建てるの?
[sage] 2017/12/12(火) 21:13:01.97:zT1ZefXi0
コロッセオ以外弱いから建てないけど建てたい気持ちは凄いある
[sage] 2017/12/12(火) 21:34:18.20:qvulQngJa
神でも狙うのはグレートジンバブエぐらいか
コロッセオは優秀だけど快適は戦争しなきゃ困らないから建てないなあ
[] 2017/12/12(火) 22:16:15.26:/JB7bYtH0
コロッセオは文化もくれるから少都市密集プレイのときも立ててる
範囲内の都市にいろいろくれるゲベルとは一体どこで差がついたのか
[sage] 2017/12/12(火) 22:25:38.68:NckxOZKg0
そういや快適って忠誠度と用途や上下要因がけっこうかぶりそうな気がするけど
忠誠度が追加された後も現状の仕様のままになるのかね
[sage] 2017/12/12(火) 22:41:16.24:f6+NTI320
アンコールワットは神でも簡単に作れる救済遺産
[sage] 2017/12/12(火) 22:49:32.63:4hJZU4QZ0
タイルがもったいないと思うような遺産が過半数
[sage] 2017/12/12(火) 23:14:59.00:oq/exddq0

序盤で戦争してたら人口が15くらい一気に上がるし強いよね
[sage] 2017/12/12(火) 23:59:27.88:zT1ZefXi0
利用価値が低すぎる遺産ばっかりやでホンマ
[sage] 2017/12/13(水) 00:02:25.12:+aS2vJuV0
一応
ttps://www.youtube.com/watch?v=Z8zIF3zb9UM
[sage] 2017/12/13(水) 00:06:22.42:BD8c46TP0
来た
ttps://www.youtube.com/watch?v=Z8zIF3zb9UM
[sage] 2017/12/13(水) 00:08:46.60:BD8c46TP0
おおう、更新しておくべきだった
[sage] 2017/12/13(水) 00:19:51.41:vzs5D66U0
公式HPに邦訳来てるね
[sage] 2017/12/13(水) 00:26:03.80:+aS2vJuV0
■文明: オランダ
■指導者: ウィルヘルミナ女王
■文明UA: 大河川地帯
 ・キャンパス、劇場広場、工業地帯が川から隣接ボーナスを得る
 ・港の建設で文化爆弾
■指導者UA: ラジオ・オラニエ
 ・自文明の都市と交易路を結ぶと起点都市の忠誠心+1/T
 ・他文明の都市との交易路の文化力+1
■UI: ポルダー
 ・陸地に隣接した沿岸に建設可能
 ・食料+1 / 生産力+1 / 住宅+0.5
 ・ポルダー隣接で食料+1?
 ・技術/社会制度でのボーナスあり
■UU: デ・ゼーヴェン・プロヴィンシェン
 ・近攻/50 遠攻/60 移動/5? 射程/2
 ・区域への攻撃時にボーナス(+7?)
[sage] 2017/12/13(水) 02:17:37.66:qOswLxkZ0
遺産に関してはGifのみか?
[sage] 2017/12/13(水) 02:21:23.76:Q24JuNuyd

弱そう
[sage] 2017/12/13(水) 02:35:39.94:+aS2vJuV0
ttps://i.imgur.com/6TtZO9s.jpg
鋳造 → ユニット:パイク&ショット
機械 → 遺産:キシワニ
王権神授説 → 遺産:大仏?
労働徴発 → 区域:Government Plaza
土木工学 → 遺産:自由の女神
[sage] 2017/12/13(水) 08:28:56.14:gR+krWIP0
ポルダー、万里の長城なども含めてギミックとしては過去作のどれより面白いのは確かなんだけど
ゲームシステムの面白さにあんまり結びついてなさそうなのが辛い
[sage] 2017/12/13(水) 08:41:53.78:Igd0R18K0
港の建設で文化爆弾発動されてもなあ
[sage] 2017/12/13(水) 08:49:08.04:mPWX8cs40
困ったときの文化爆弾
3タイル以上先を奪えないのにあんまり旨味ないよね
[sage] 2017/12/13(水) 10:59:36.54:5h1Qlobl0
見るからに弱そうだけど大丈夫かこれ
[sage] 2017/12/13(水) 11:35:04.63:9X9Prgbqa
ポルダーがあるところは陸地タイル扱いにかわるのかな
[sage] 2017/12/13(水) 11:37:49.60:LJ/vqTDO0
まぁ朝鮮よりは汎用性あって便利そう
[sage] 2017/12/13(水) 13:03:51.60:7aEqBZwl0
これオランダの文化爆弾結構ハマると思うよ。
海洋資源って遠めにあること多いけど港拡張で一気に距離がつめれる。
考えてるよりも便利やと思う。
[sage] 2017/12/13(水) 15:05:06.62:hfGvBaI90
オランダって毎度微妙だな
[sage] 2017/12/13(水) 15:22:46.90:D0afPJwXM
4の時最強文明だったじゃん
[] 2017/12/13(水) 16:03:43.26:eDk+EyyN0
インカ・バビロン・ペルシャは毎回安定している印象
[sage] 2017/12/13(水) 17:49:59.36:jb9fcu8M0
昔スレで海沿いに都市たてたら海タイル広めにもらえてもいいんじゃないって話あったけど固有になってしまったか
[sage] 2017/12/13(水) 17:59:35.05:BD8c46TP0

この大仏は見た目鎌倉大仏っぽいけどガチで奈良の大仏じゃなくて鎌倉大仏なのかね?
もしそうだとすると、今では存在していない建造物を除くと
ルネサンス以前の世界遺産でちたまでは世界遺産として認定されていないものが世界遺産として登場するってひょっとして初じゃない?

作業船の移動領域を見るに海軍はポルダーのあるタイルを移動できそう
陸軍がどうなるかはわからん
[sage] 2017/12/13(水) 19:16:59.78:U4mTd7ZNp

6だとなぜか産業時代の遺産だが
オックスフォード大は世界遺産でない(はず)
かつルネサンス以前から大学として機能していたようだ

まあでもその条件だとそんくらいしかなさそうだな
[sage] 2017/12/13(水) 20:32:25.05:Yphvze2E0
拡張のムービーもやっぱりおっさんは死んで勝利条件を持っていかれるのか
[sage] 2017/12/13(水) 21:02:11.35:NqbAqKmo0
4に出てきたシュエダゴン・パゴダも世界遺産じゃなかったハズ
[sage] 2017/12/13(水) 22:04:04.13:OD1AQn0+0
かわいこちゃんに花は持たせてやれ。無印よりかわいくなったのだし。
[sage] 2017/12/14(木) 09:18:53.39:pbPmxLuIp

BEの時からワンパターンなんだよな
まあいいけど
ttps://youtu.be/F7CbZoyzOm0みたいなのでも全然よい
[sage] 2017/12/14(木) 11:23:14.83:cETP6YER0
なんか来てるね
ttps://www.youtube.com/watch?v=YzZw50ZsfpM
[sage] 2017/12/14(木) 11:52:33.97:cETP6YER0
大仏は高徳院だったな
[sage] 2017/12/14(木) 14:52:00.25:uE9RRv4oa
総督の顔グラひでぇな…
[sage] 2017/12/14(木) 15:23:22.79:we7o0beZM
アゴがしゃくれないと、総督にはなれないのかなw
[sage] 2017/12/14(木) 20:09:27.08:bE6uH1wyd

そうは言ってもあのおっさん、無印のとき以上に体張って頑張ってるのに時代2つ分ほど早く退場する羽目になってるのは可哀想すぎませんかね...
[sage] 2017/12/14(木) 21:25:09.95:17zOimOm0
同じ大仏でも世界遺産の東大寺でなくわざわざ高徳院持ってくるあたり時宗をフィーチャーするような何かがあるのかね
デフォで元寇シナリオがついてたりするのかな
[sage] 2017/12/14(木) 21:39:49.34:N8j8djKO0
宗教戦争をFight of Godsにしよう。
[] 2017/12/14(木) 22:07:48.77:leizwbkV0

多分俳優ネタも兼ねてる
※英語版のショーン・ビーン氏はよく死ぬ俳優として有名
[sage] 2017/12/14(木) 22:13:52.25:iHrrclYm0

朝鮮来て極東文明揃うしそれ関連のシナリオは何かあるかもね
[sage] 2017/12/14(木) 22:31:59.82:bE6uH1wyd

おおおマジか
年の瀬にもなって今年一番感心してしまったですよそれ
[sage] 2017/12/14(木) 23:32:39.76:3RlB04ne0
コストは同時代のと変わりなくて、都市の信仰力+20% & 武僧x4か
他の+20%系より早いけどどうなんだんだろ

ttps://i.imgur.com/HFHqueR.jpg
博物学の方の区画ってなんか言ってた?
[sage] 2017/12/15(金) 00:00:49.74:Gcq2ykoF0

たぶんcivfanaticsのスレッドだとWater Parkって書かれてる奴かな
ttps://cdn.2kgames.com/civilization.com/2KGMKT_CivilizationVI-RF_Game-Image_Announce_Ocean_1_1_2.jpg
この画像で海上にある観覧車のある区画かね
[sage] 2017/12/15(金) 00:12:39.77:sDlPPfY40
あーそれかー
[] 2017/12/15(金) 10:22:07.52:B81QGxju0
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[sage] 2017/12/15(金) 15:59:50.62:yCkOzqoOx
タージ・マハルとかいろいろ遺産出てたなー
ゴールド+20%もあるんかな
[sage] 2017/12/15(金) 16:10:43.45:WCo28Csj0

第二の宮殿として機能する(収入+5生産+2研究+2文化+1住宅+1快適+1傑作スロ2都心戦闘力+3、敵国制服勝利の必要都市数+1)とかそういうぶっ飛んだ効果かも知れん
[sage] 2017/12/15(金) 16:13:21.66:ToHTJ9+70
流石に奥さんの墓として作ったものを住まいの宮殿として使いたくはないなあ・・・
[sage] 2017/12/15(金) 16:14:51.90:JeGBCDA70
でもワイが死んだときはみんなも一緒やったで?
[sage] 2017/12/15(金) 16:52:42.84:IXCwFXAt0
成仏して
[sage] 2017/12/15(金) 18:18:30.62:sx//qRN/a

どんな効果だろう
観光力強化かな
[sage] 2017/12/15(金) 18:35:03.69:Win4OqJ5a
区画といっしょに解禁されてるの片方は観覧車か
解禁時期的にやっぱ観光力か
[sage] 2017/12/15(金) 18:55:11.10:JeGBCDA70
建造物の選択肢は増えるんかな?
遊園地で観光力・動物園で研究力で片方の選択式みたいな感じの増やして欲しい
[sage] 2017/12/15(金) 20:20:49.00:TURKqhMiM
莉雁屓螳玲蕗縺檎ゥコ豌励d縺九i縲∝コ冗乢縺ッ繝薙・繧ォ繝シ繧ょー代@縺ッ逕溘a縺ー縺・>縺ョ縺ォ縲ゅ◎繧後d縺」縺溘i縺ソ繧薙↑螳玲蕗邉サ縺ョ蟒コ遽臥黄縺溘※繧九▲縺励g縲�
[sage] 2017/12/15(金) 21:05:24.83:sfEdIY0U0
言いたいことは伝わったがエンコードが気に入らない
[sage] 2017/12/15(金) 21:23:25.68:tbYv6eyep
の人は「今回宗教が空気だから序盤に科学出せばいいのに。そしたらみんな立てるっしょ」って言ってるからみんなご意見の程よろしくね
[sage] 2017/12/15(金) 21:32:25.76:ToHTJ9+70
序盤の宗教はどっちかというと文化が伸びるイメージ
宗教を信仰する都市は序盤文化力、ルネサンス時代から科学力も一緒に伸びるみたいな感じの方がそれっぽい
[sage] 2017/12/15(金) 23:01:27.02:coYCKoiQ0
序盤の宗教は他国の伝道者を殺すために戦争が起こるイメージ
[sage] 2017/12/15(金) 23:07:01.48:WCo28Csj0

遊園地は快適性だろjk

遊園地→快適性とゴールド+5
動物園→快適性と研究力+3
行楽地→快適性と文化力+3
海浜公園→周囲の沿岸・海洋4タイルを国立公園化
トロピコ→戦闘力120の兵舎・飛行場として機能(間接攻撃可/航空機収納3)
とかそんな感じでデコレートできたらいいなぁ

宗教で科学が伸びたら啓蒙思想はいらないんだよなあ…
[] 2017/12/15(金) 23:36:39.92:8ws1NoxJ0
指導者DLCってみんな買ってるのか?いつ買おうか考えて今月までズルズル来てしまったんだが…
[sage] 2017/12/15(金) 23:38:04.91:sDlPPfY40
デラックスだったから買う買わないというより、アップデート感覚だった
[sage] 2017/12/16(土) 00:32:51.02:Ef0rxEzw0
でも実際中世は国を問わず学問の中心は僧院や寺院だったわけだし
ルネサンス以前に限っていえば信仰で科学が伸びるのは自然なんだよなぁ
[sage] 2017/12/16(土) 00:39:04.53:8zL1UbHD0
古典以前なら人口で科学が伸びてもいいと思うし
研究対象の時代によって化学力の発生条件(もしくは出力)が違うってのはあっても良さそうに感じる
[sage] 2017/12/16(土) 00:49:19.90:1Ph1hTkW0
civ4で僧院に科学力ブースト効果があったが科学的手法の研究で僧院が陳腐化して宗教から科学力を得られなくなるのはいい表現だった
civ4の方の文明の興亡MODでナショナリズムの研究で民族自決運動が起こって安定度の管理がそれまでよりずっと重要になって
それまで安定度を軽視していた征服文明は反乱祭りになったりするのも結構好きだった
国の情勢が大きく変わるキーになる技術が存在するとメリハリが出る感じがして好き
[sage] 2017/12/16(土) 00:49:38.48:os2i/wdE0
科学発展の原動力は神の存在証明だからな
宗教的狂気が無けりゃ研究しない
[sage] 2017/12/16(土) 02:15:23.53:7x43Frtx0
タージ・マハルは時代スコアボーナスか
[sage] 2017/12/16(土) 02:20:48.01:1PeNd73K0
あの1時間のヤツってどっかに翻訳されてない?
[sage] 2017/12/16(土) 02:43:03.82:NBleyi9K0
youtubeの自動翻訳で見てみたがわけわかんないな
[sage] 2017/12/16(土) 10:50:52.31:AUllX4cE0
ttp://well-of-souls.com/civ/civ6_riseandfall.html
とりあえず恒例のまとめページはあるから誰か訳しとけよ
[sage] 2017/12/16(土) 11:05:43.35:1Ph1hTkW0
South Pole Stationはひょっとするとツンドラ氷土版のペトラみたいな効果なのかもしれんな
ツンドラ氷土にもペトラみたいなのよこせって言ってた人には朗報になるかもしれん、全然関係ない効果かもしれんが
[sage] 2017/12/16(土) 11:13:34.57:NBleyi9K0
作れるの後半だろうがな
[sage] 2017/12/16(土) 11:26:34.82:g8w3KdON0
トロピコかな?
ttp://well-of-souls.com/civ/images/rf_governors1.jpg
[sage] 2017/12/16(土) 11:55:55.91:ARSYoYYe0
首長族が二人いるな
[sage] 2017/12/16(土) 13:36:06.30:FfQZmior0

■黄金時代
文明それぞれが有する時代に加え、世界的に共有される時代(世界時代)があり、新たな世界時代に突入するたび、各文明は以前の世界時代でどれほど上手にやりおおせたかが評価され、
それによって黄金時代・暗黒時代・空白時代(何もない)のいずれかになる。どの時代に分岐するかは各世界時代で提示される特定の目標を達成した際に入手できる時代スコアによります。

黄金時代に突入すると忠誠度ボーナス(5割増)や"Dedication"ボーナス(専念ボーナス)を1つ得ますが、次の世界時代での黄金時代はやや難しくなります。
暗黒時代ではあなたの都市の忠誠心が低下し脆弱にさせますが、黄金時代を得やすくなります。また暗黒時代特有の政策(policies)を採用でき、
英雄時代への道を開きます。黄金時代・暗黒時代・空白時代それぞれで12個の効果から1つを選べます。

既知の専念ボーナス
無料お問い合わせ(無償研究):技術のひらめきを得るたびに時代スコア+1。研究力を産出する施設から時代スコア+1/ターン。
記念碑:黄金時代時に選択可能。労働者の移動力+2。信仰力で文民ユニットを購入でき、このうち労働者と開拓者は30%引きで購入できる。
出伝道記:黄金時代時に選択可能。伝道者、使徒、審問官の移動力+2。期間中に生産した左記ユニットは行動回数+2。大預言者ポイント+2/ターン。
大開拓時代:黄金時代時に選択可能。期間中に入植した、首都と異なる大陸の都市の初期人口+3。海軍ユニット・乗船ユニットの移動力+2。首都と異なる大陸の都市は毎ターン忠誠度+2。
貨幣改鋳:黄金時代時に選択可能。いかなる交易商も略奪されなくなる。国際交易路は外国都市への交易において交易先の専門区域1つにつき+3ゴールドを得る。
闇の兄弟:暗黒時代時に選択可能。全近接ユニットの戦闘力+5。友好な都市の圏内以外では体力を回復できなくなる。
[sage] 2017/12/16(土) 13:43:01.64:72uNnqW20
グラを差し替えできると良いが。
[sage] 2017/12/16(土) 13:45:30.12:72uNnqW20

このスレ教養人多過ぎ。娘さん(&一代記)にも元ネタがあるのだろうか?
[sage] 2017/12/16(土) 13:49:57.67:FfQZmior0
■都市の忠誠度

各都市は忠誠度による格付けがあり、いくつかの要因により上昇または下降します。
快適性が多い都市は忠誠度を増強します。忠誠度が低いと生産量が低下し、反乱や領邦化する可能性が高まります。
領邦化した土地は近隣の文明によって併合することができます。高い忠誠心を持つ都市は外国都市に忠誠圧力を発生させます。

黄金時代と暗黒時代は、一種の"忠誠爆弾"です。あなたが善き指導者ならば黄金時代を起こすことで多少の市民が忠誠を誓います。
またその様を見た近隣の都市は所有者への忠誠を多少疑うかもしれません。忠誠度を増強する迅速かつ簡単な方法は知事を派遣することです。

■知事(ttp://well-of-souls.com/civ/images/rf_governors1.jpg 信じられないと思うが右から「執事」「測量士」「教師」「外交官」「城代」「司教」「学芸員(?)」)

ゲーム中、プレイヤーは文化制度の研究を通じて得られた「Governor title(知事力)」を費やし、Goverment plaza(内閣府)とその建造物により最大7名のGovernor(省庁)を開設できます。
各知事は知事力を消費してタイトルを5つまで追加できます。追加できるタイトルはツリー状になっています。知事は都市に割り当てられ、ロックされていない能力の数に応じて
タイトルボーナスと忠誠度増加を提供します。通常知事は自国都市にのみ派遣できますがアマニ(外交官)は都市国家に派遣でき、使節団に影響を及ぼします。

全ての知事は割り当てられた都市の忠誠度を+8/ターン増加させ、解任には就任から5ターン経過する必要があります。
[] 2017/12/16(土) 13:51:49.34:8ia92ooY0
う〜ん、もしかして暗黒時代は下位文明が巻き返すチャンスなのか?
[sage] 2017/12/16(土) 14:11:09.71:FfQZmior0
(訳者註:各知事の能力はおそらくその知事を配置した都市のみで効果があるようにみえるため、全て説明の頭に「知事配置都市」と特記している)

■執事マグナス:魅力的で有能なペヌルティ…マグナスは必要なときに希少資源を調達してくれるでしょう。また彼は都市の生産力を最適化することにも熟達しています。

地殻粉砕:知事配置都市圏内での資源収穫・地物除去による生産力を100%増大させます。
余剰物流:知事配置都市の成長速度+20%。交易路は出発都市に食料を2供給します。
熟練開拓:知事配置都市の工業区域とその建造物の生産力+20%。入植者を生産する際に人口を消費しなくなります。
産業主義:知事配置都市圏内の戦略資源から生産力+1。(訳者註:書き方からすると市民を配置しなくても入手できる模様)
闇市調達:知事配置都市は戦略資源を必要とするユニットの必要資源を無視して生産できます。
垂直統合:知事配置都市はその都市の工業区域だけでなく近隣都市の工業区域からも生産ボーナスを得られる。

■測量士リャン:能率主義の専門家であるリャンは建築や建設に関する事柄に熟知しています。プランナーでもあり、市の特殊化への開発も監督します。

ギルドマスター:知事配置都市から出現した労働者の行動回数+1。
インフラストラクチャー:知事配置都市での都心と知事府での建造物生産において都市生産力+30%。
アクアカルチャー:知事配置都市の沿岸都市圏内に配置できるユニーク改善施設を解禁します。食料+1、隣接する海洋資源1つにつきさらに食料+1。
ゾーニングコミッショナー:知事配置都市での区域建造時に都市生産力+30%。
アミューズメント:都市の歓楽区域とWater Park buildings(臨海区域?)での建造物建造時に都市生産力+30%。
パークアンドレクリエーション:知事配置都市の都市圏内に配置できるユニーク改善施設を解禁します。+1文化力、+2アピール。近海ないし湖の近傍に建てると直近の都市の快適性+1。
[sage] 2017/12/16(土) 14:13:32.49:1PeNd73K0
それは前から知られてるよ
にしても黄金期でもまた施策みたいなのがあんのかよ無駄に細かいな
他にやる事があると思うんだが・・・

> ■知事(ttp://well-of-souls.com/civ/images/rf_governors1.jpg 信じられないと思うが右から「執事」「測量士」「教師」「外交官」「城代」「司教」「学芸員(?)」)
左からだろ Educatorって書いてある


指導者ってできるん?
> ■知事(ttp://well-of-souls.com/civ/images/rf_governors1.jpg 信じられないと思うが右から「執事」「測量士」「教師」「外交官」「城代」「司教」「学芸員(?)」)
[sage] 2017/12/16(土) 14:22:04.43:FfQZmior0
■教師ピンガラ:ピンガラは都市における科学的・文化的な教育に重点を置き、また偉人の誘致にも熟練しています。

学芸員養成:知事配置都市の科学力+20%。
鑑定師養成:知事配置都市の劇場区域での建造物建造時に都市生産力+20%。
研究者養成:知事配置都市の学園区域での建造物建造時に都市生産力+20%。
研究助成金:知事配置都市がターン毎に生成する全偉人ポイントが倍増する。
技術競争案:知事配置都市で核兵器プロジェクト発令時、都市生産力+30%。
宇宙競争案:知事配置都市で宇宙開発プロジェクト発令時、都市生産力+30%。

■外交官アマニ:アマニは自文明に対する支持を集め、近隣都市に影響力ビームを放つことを得意としています。アマニは都市国家に配置できる唯一の知事です。

メッセンジャー:知事が未就任都市国家に就任すると、ただちに使節団を2人送り込みます。
エミッサリー:知事配置都市から9タイル以内の外国都市はあなたに対しての忠誠度+2を得る。
プレスティージュ:知事配置都市から9タイル以内の他国都市はあなたに対しての忠誠度+2を得る。
アフリュエンス:知事配置都市国家は(おそらく宗主国でなくても)高級資源をあなたに供給します。
プロモーター:知事配置都市の快適性+4。
パペッター:知事配置都市国家に送り込んでいる使節団は倍増します。

■城代ビクトール:街の独立を防ぎます。

■モクシャ司教:?

■大蔵大臣レイナ:ゴールドで都市を購入できます(?)。
[sage] 2017/12/16(土) 14:26:28.46:7cRB7Mcu0

動画で本人がネタにしてたんだよなぁ
…してたよね?
[sage] 2017/12/16(土) 14:28:11.20:FfQZmior0
■同盟の改善
同盟に「研究」「軍事」「経済」「文化」「宗教」の5タイプがあり、それぞれにメリットがあります。同盟を維持できれば時間経過でレベルアップし、より強力なボーナスを得られます。

■緊急事態
緊急事態とは、他文明に外交的行動を惹起させるトリガーです。核兵器の使用、聖都の征服や宗教転向などで発生します。
これは主に、他の文明よりも先行している文明1つを全文明に暴く仕組みであると思われます。

■歴史的瞬間
歴史的瞬間は、プレイヤーがゲーム中に獲得する「ミニアチーブメント」です。自文明のユニークユニットを訓練する、宗教を創設する、高隣接ボーナスを持つ区域を建設するなどで得られます。
歴史的瞬間はあなたの時代スコアを増やし、タイムラインに追加されます。タイムラインには、あなたの業績の履歴が表示されます。
[sage] 2017/12/16(土) 14:37:33.22:1Ph1hTkW0
■執事マグナス:魅力的で有能なペヌルティ…マグナスは必要なときに希少資源を調達してくれるでしょう。また彼は都市の生産力を最適化することにも熟達しています。
垂直統合:知事配置都市はその都市の工業区域だけでなく近隣都市の工業区域からも生産ボーナスを得られる。

これってひょっとして限定条件下だけど国土錬成陣の復活か?
[sage] 2017/12/16(土) 14:44:34.60:g8w3KdON0
ユニークユニットを作るとボーナスもらえるなら
さらにUU格差が拡大するな
自然なルート上にないアイツがまた割を食う
[sage] 2017/12/16(土) 14:44:35.19:1Ph1hTkW0

■大蔵大臣レイナ:ゴールドで都市を購入できます(?)。

購入できるのは都市じゃなくて区域じゃね?
経済総督はゴールドで区域を購入できるようになるって以前の事前情報でもスタッフが言ってたし
[sage] 2017/12/16(土) 14:46:34.75:FfQZmior0
■新文明
Rise and Fallは8つの新文明と9つの新指導者を追加します(Ed Beachは「既存文明の1つに新指導者を追加する」としています)。

■オランダ文明
指導者:女王ヴィルヘルミナ
アジェンダ:?
ユニークユニット:戦列艦
ユニークインフラ:干拓地
指導者能力:ラディオ・オランイェ(自国都市への交易路は交易元に+1/ターンの忠誠度を与える。海外都市への交易路はあなた(の都市?)に文化力+1を与える。)
文明能力:大河遡上(学園区域、劇場区域、工業区域は河川から隣接ボーナスを得る。港湾区域は完成時に文化爆弾を起爆する。)

■朝鮮文明
指導者:ソンドンク
アジェンダ:科学を尊重
ユニークユニット:Hwacha
ユニークインフラ:Seowon
指導者能力:Hwaran(知事を獲得するたびに科学力と文化力+5%。)
文明能力:朝鮮三国時代(Seowonに隣接する鉱山は+1科学、Seowonに隣接する農場は+1食料。)

■新ユニット
この拡張には4種の一般ユニットがあり、文明固有ユニットがおそらくもう少し多くあります。

銃剣兵:ルネサンス:対騎兵:移動力2:近接戦闘力55:コスト250:維持コスト4:長槍兵からアップグレード可能
Hwacha:ルネサンス:攻囲:移動力2:近接戦闘力30:遠隔戦闘力50:射程2:移動と攻撃を同一ターンに行えない
戦列艦:ルネサンス:海軍:移動力6:近接戦闘力50:遠隔戦闘力60:射程2:区域攻撃ボーナス(フリゲートの代替?)
特殊部隊:飛行場から特定タイルへ空挺降下できる、米国海兵隊に着想を得たユニット。詳細不明
ドローン:観測気球の現代的なアップグレード。詳細不明
補給車:周囲回復に加えて組にしたユニットの移動速度を増加させるユニット。詳細不明
[sage] 2017/12/16(土) 15:02:56.27:FfQZmior0
■新地区
Rise and Fallは2つの新地区と14の新建造物を追加します。

■内閣府(区域)
必要技術:労働徴発
建造コスト:30 維持費:1ゴールド
あなたの政府が内閣を設置したことを記念します。隣接地区は+1の隣接ボーナスを得ます。また知事タイトルを1つ得ます。
注:ここに新しいビルを建てるたびに政体が変化し、それらは特定の政策カードを採用できるようにします。

■議院(レベル1建造物 ― 内閣府)
建造コスト:150 維持費:1ゴールド
必要条件:内閣府 ー 同地区において他のレベル1建造物とは同居できません。(※以下2つの建造物も同条件なので省略)
都市に知事がいると快適性+4。知事がいないと忠誠度-2/ターン。
知事タイトルを1つ得て、レベル1政府とレベル1政策カードのロックを解除します。

■玉座(レベル1建造物 ― 内閣府)
敵都市を征服すると全都市の生産力が5ターンの間+20%。
知事タイトルを1つ得て、レベル1政府とレベル1政策カードのロックを解除します。

■祖廟(レベル1建造物 ― 内閣府)
この都市での入植者の生産時に生産力+50%。新都市に無償で労働者が1人発生。
知事タイトルを1つ得て、レベル1政府とレベル1政策カードのロックを解除します。
[sage] 2017/12/16(土) 15:04:27.51:i9lsDm/qK
単語は公式の訳に則してないとややこしくなる
[sage] 2017/12/16(土) 15:10:55.31:tP1izFjW0
即してないっていうかコイツわざと書き換えて大量に貼り付けるヤツだろ
[sage] 2017/12/16(土) 15:11:00.07:g8w3KdON0
政体を変える条件が厳しくなった?
[sage] 2017/12/16(土) 15:13:11.20:FfQZmior0
■外務省(レベル2建造物 ― 内閣府)
建造コスト:290 維持費:1ゴールド
必要条件:内閣府、レベル1建造物 ー 同地区において他のレベル2建造物とは同居できません。(※以下2つの建造物も同条件なので省略)
都市国家の徴用費用が半額になり、さらに徴用中のユニットは戦闘力が+4されます。
知事タイトルを1つ得て、レベル2政府とレベル2政策カードのロックを解除します。(Rock54にひっかかるためこの行も削除)

■諜報局(レベル2建造物 ― 内閣府)
建造完了時にスパイを得、スパイの容量+1。全てのスパイは諜報活動の成功率が高まります。

■大聖堂(レベル2建造物 ― 内閣府)
信仰力で陸上ユニットを購入できるようになります。区域や地形改善の略奪時にボーナス信仰力が得られるようになります。

■臨海区域
必要条件:自然保護
建物:観覧車、?、?
これは沿岸タイルに構築できる、歓楽区域の代替であるように思われます。

■Seowon
建造コスト:27 維持費:1ゴールド
効果:科学力+6。丘陵にのみ建造可。大科学者ポイント+1/ターン。隣接区域毎に科学力-1。 内閣府に隣接していると科学力+1。
市民配置効果:+2科学力/市民。
注:朝鮮のユニーク区域。キャンパスの代替。区域が隣接していると低い科学力となります。
[sage] 2017/12/16(土) 15:25:53.98:FfQZmior0
■新文化遺産
Rise and Fallは8つの新遺産を追加します。

インディアス古文書館
必要条件:地図作成法(ルネッサンス)
注:スペイン・セビリアにあるルネサンス時代の古文書館です。

高徳院清浄泉寺(いわゆる鎌倉の大仏)
建造コスト:710
必要条件:王権神授説(中世)、寺院のある聖地。聖地に隣接して建造しなければならない。
効果:この都市の信仰力+20%。その都市が宗教に帰依していると、4人の武僧を獲得できる。
注:日本の高徳院の青銅器大仏。

聖ワシリイ大聖堂
必要条件:宗教革命(ルネサンス)

自由の女神
必要条件:土木技術(産業)

南極基地

キルワ・キシワニ
必要条件:機械(中世)
効果:追加の使節を得、宗主国である都市国家からの使節ボーナスを増強する。
注:キルワ・キシワニは、タンザニア沿岸にあった中世アフリカの都市国家。

アルテミス神殿

タージ・マハル
必要条件:人本主義(ルネサンス)
効果:以後に得られる歴史的瞬間において時代スコアにボーナスを得る。
[sage] 2017/12/16(土) 15:30:30.72:1Ph1hTkW0
建造物を建てる事で政体が決まるようになったってことかね?同時代の政体間での政体変更は不可なんだろうか?
>■内閣府(区域)
>隣接地区は+1の隣接ボーナスを得ます。
政庁区域自体に隣接区域にボーナス与える効果があるのか
明治維新と相乗効果があるようなら日本の強化になりそう
[sage] 2017/12/16(土) 15:40:05.79:FfQZmior0
■新地形改善
Rise and Fallでは(知事と連動した)2つの地形改善が追加されましたが、文明固有改善も増えているようです。

養魚生簀
+1食料、海洋資源に隣接しているとさらに食料+1。
注:上述の通り、これは知事Liangによって解禁される改善です。

都市公園
+1文化力、+2アピール。近海ないし湖の近傍に建てると直近の都市の快適性+1。
注:上述の通り、これは知事Liangによって解禁される改善です。

干拓地
+2食料、+2生産力、+0.5住宅。
注:オランダのユニーク地形改善。陸地に隣接する沿岸タイルに建造できる。

■新資源
3つの新資源が追加されます。

・琥珀(高級資源) 注:Anton Strengerによると琥珀は陸上にも水上にも出現する可能性があります。
・ナツメヤシ?
・カメ?

・環礁(海岸に出現する新地形です。+1生産力と+1食料を提供しますが、港湾区域や地形改善ができなくなっています。)

■新自然遺産
Rise and Fallでは7つの新自然遺産が追加されます。

・レッドマーシュ(ポーランドのレッドマーシュ自然公園)
・デリケートアーチ(アメリカ・ユタ州の奇観)
・ロライマ台地(南米ギアナ高原、カナイマ国立公園にあるテーブルマウンテン)
・タージマハル(?)
[sage] 2017/12/16(土) 15:48:49.75:FfQZmior0
■文化制度の変化
ツリーが更新されます:ttp://well-of-souls.com/civ/images/civ6rf_civics_tree1.jpg

新社会政策カードが追加されます:
Limitanei(軍事):軍事ユニットが駐屯している都市は忠誠度+2/ターン。
文化の威光(経済):3つ以上のタイトルを持つ知事が配置された都市は快適性と住宅が+1されます。
幕舎(外交):知事が配属された都市は忠誠度+2/ターン。
共和制の遺産(ワイルド):1つでも区域が置かれた都市の快適性と住宅+1。
君主制の遺産(ワイルド):都市は建造された城壁の1時代ごとに住宅+1。

■その他
・交易路上限は商業区域と港湾区域ではなく市場と灯台を建造した時点で追加されるようになります。
・スパイは新たに「都市の忠誠度を減らす」諜報活動を行えるようになります。
・歓楽区域で新しいプロジェクト「パンとサーカス」を発令できます。これは発令都市と近隣都市であなたへの忠誠圧力を高めます。
[sage] 2017/12/16(土) 15:56:52.44:FfQZmior0
オランダの干拓地のSS
ttp://well-of-souls.com/civ/images/rf_polder1.jpg
ttp://well-of-souls.com/civ/images/rf_polder2.jpg
ttp://well-of-souls.com/civ/images/rf_polder3.jpg
ttp://well-of-souls.com/civ/images/rf_polder4.jpg
これはフラクタル開花不可避

商業ハブとかキャンパスとか基本的な訳も統一できないゴミみたいな公式訳なんざ死んでも使いたくないんでね
「区域(Hub)」ぐらい訳を統一してからおととい来やがれってんだ

文化制度の発明から、さらに内閣府に建造物を建てないといけないという感じになってる気がする
[sage] 2017/12/16(土) 15:59:56.17:72uNnqW20
ヴィクトリアとヤドヴィガカワイソ(´・ω・)ス
古典共和制大幅強化か。騎兵軸とか間接攻撃ユニットなら寡頭制は要らないな。
カトリーヌ・ド・メディシスが強指導者になるな。
娯楽区域が強力になる。ペドロ2世も内政屋としては強くなるな。
とりあえず時宗は指導者としては完全に終わるのか。
[sage] 2017/12/16(土) 16:13:18.47:EYF4DQkF0
国と指導者は5のフランスみたいに全く別物になってる可能性もあるし
[sage] 2017/12/16(土) 16:20:04.64:1Ph1hTkW0
忠誠度システムで都市を敷き詰めて建てる事が有利なシステムになるだろうし
どの文明でもほぼ確実に建てるだろう行政区域の隣接ボーナスとも明治維新の相乗効果が見込めるだろうし
限定条件で1都市限定だけど国土錬成陣復活もありそうだし
むしろシステムとかみ合って時宗強化案件がいっぱいに見えるけど
[] 2017/12/16(土) 16:21:10.68:8ia92ooY0
ヴィクトリアは他大陸の忠誠度が上がるとかいう上方があるんじゃねぇかなぁ
ヤドヴィガは・・・宗教関連の知事にもよるな、金銭で区域買えるならここポーランドの強みじゃないか?
[sage] 2017/12/16(土) 16:27:28.52:72uNnqW20

日本は恐らく強文明になる。明治維新もエレクトロニクス工場も文明特性だし。
[sage] 2017/12/16(土) 16:52:20.17:8zL1UbHD0
区域が増えたところで日本にとくに必要な食料ばかりはどうしようもないからなあ
[sage] 2017/12/16(土) 17:00:57.24:Xpsl3RkAx
あれか
ハンマー派とギア派の戦いの次は、知事派vs総督派か
[sage] 2017/12/16(土) 19:30:16.51:iGdEZrq90

新文明って全員PVでそれっぽいのが映ってたやつだね(朝鮮は攻城戦でオランダは航海)
残りの新文明もPVからいくつか予測できそう
バビロニア(石材で遺産作ってる 空中庭園?)
ビザンチン(コロシアム)
モンゴル(騎馬兵)
?(黒死病)
アメリカの新指導者?(自由の女神像)
チェコ(WW2)
?(ベルリンの壁崩壊)

流石にヨーロッパに偏り過ぎてるからアフリカから一つ二つは来るかも
[sage] 2017/12/16(土) 20:04:05.10:+s4XRIdXM
また韓は科学に優れた国なのか
謎のインフラに隣接する農地の食料1upとか鉱山の科学1upは強いな
[sage] 2017/12/16(土) 20:38:34.16:1PeNd73K0
火車は弱いけどな
[sage] 2017/12/16(土) 20:39:12.41:NUDCtATzd
FO4がVRで盛り上がってるな。
CivもVR化とかしないんだろうか?
[sage] 2017/12/16(土) 20:42:28.33:72uNnqW20
東アジア系文明のUUは弱いか癖があるな。
侍とダムレイはまだ使える方か。ジャンク船は強いがマップ次第だし。
[sage] 2017/12/16(土) 20:42:36.05:ypELf4uS0
ターン制のゆうなまVRみたいになるのかなソレ
[sage] 2017/12/16(土) 20:42:36.48:VffSZbQMH
今から買うのってどう?
[] 2017/12/16(土) 20:46:32.33:8ia92ooY0

全然問題ない
[sage] 2017/12/16(土) 21:00:30.35:xjTV85mz0
俺も買うか迷ってるけどクリスマスらへんにセールアルかな
[sage] 2017/12/16(土) 22:28:39.61:Ef0rxEzw0
まあ大きく変わる前に無印遊んどきたいとかでないなら
今すぐに買わずセール待って
セールなけりゃ拡張と一緒に買うのが賢いと思う
[sage] 2017/12/16(土) 22:55:24.21:N11eWr+ba
拡張版の評価が出るまで待つのもアリ
[sage] 2017/12/16(土) 22:56:03.28:tIWn7urfd
拡張で糞ゲーになる可能性あるからセールで買ったほうがいい
[] 2017/12/16(土) 23:16:29.26:KZtVbA5w0

ペストはヴェネツィアか、北イタリアのどっかじゃない?
[sage] 2017/12/17(日) 00:48:32.90:5gLXQTPs0
そういやある程度発想の元ネタになってそうなCiv4の文明の興亡MODには伝染病システムが有ったな
暗黒期の要素として黒死病があるんだろうか?
暗黒期専用政策として黒死病ネタがあったとしてもマイナス要素は思い浮かんででも+ボーナスになる要素が思い浮かばんが
あと今週も遺産ムービーが来たな、タージマハル
すでにバレ済みだから正直だからどうしたではあるが
[sage] 2017/12/17(日) 18:02:11.97:DCfwyGdv0
デモ版やってみたけど5と変わってないように感じてしまった
[sage] 2017/12/17(日) 21:17:56.31:U2NP8Fdz0
暗黒期は暗黒期でメリットも無いことはないみたいだし、
暗黒期を活用した暗黒ラッシュみたいな荒業も生まれそうでどうなるかわからんな
[sage] 2017/12/17(日) 21:23:55.81:U2NP8Fdz0
ところで現実の暗黒期といえば、地球が若干寒冷化してヨーロッパあたりが曇り続きになってしまった事で
作物が育たなかったり病気が蔓延したりして、戦争も増えたというのがあるらしいな

そしてそういう時期に、「なんで俺らはなにも悪いことしてないのに苦しまなきゃならんのだ」という疑問から、
「むしろ何か悪い事をしたからこんなことになってんじゃね?」という発想に至り、
先祖の罪を償う系とか物質的な欲求をよくない物とする系の宗教が流行ったそうな

ということで暗黒期は宗教にボーナスがはいるようにしよう
[sage] 2017/12/17(日) 21:55:37.76:5gLXQTPs0
旧726氏の翻訳が更新されたな
>政府の継続期間が長くなるにつれてボーナス%が増加するのではなく、Government Building を建設することによってワイルドカード政策が追加されるようにしました。
アメリカのUAはまるっきり様変わりする事になるのかね
[sage] 2017/12/17(日) 22:09:36.83:WPA578CA0

・淫祠邪教:期間中の宗教戦闘力+10、期間中に採用した伝道師・使徒・審問官の宗派が既存宗教から無作為に選ばれる
・悪魔崇拝:期間中全都市で信仰力+5/ターン、聖都以外の宗教圧力が-5倍になる(無宗教に傾倒するようになる)
・苦行主義:期間中全地形改善は「食料-1、ゴールド-10、生産力+2、信仰力+3」になる
とかみたいなデメリットマシマシ状態になりそう
[sage] 2017/12/17(日) 22:12:49.05:5gLXQTPs0
>アメリカの新しいボーナスについては満足しています。
>レガシーボーナスの精神は残していますが、ある種ポーランドの能力に似ていて、外交政策スロットがワイルドカード政策スロットにアップグレードされます。
>この画面でいうと、この外交政策スロットの代わりにワイルドカード政策スロットが追加されるということです。
>ワイルドカード政策には偉人カードがありますが、Government Building が完成すると、ここにレガシー政策カードが追加されます。
最後まで読んだらアメリカの新UAについてもある程度書かれてたや
12月20日にも解説放送やるんだな
[sage] 2017/12/18(月) 00:33:09.34:RERc4G0k0
ポーランドの軍事スロット変換は微妙だけど変更されるのが外交スロットなら強力だな
[sage] 2017/12/18(月) 01:14:46.96:YimvpRTa0
既存スロットのワイルドカード化は確かにプラスの特性なんだけど
完全に上位互換のギリシャの国家特性があるせいで微妙に思えてしまうんだよなー
[sage] 2017/12/18(月) 01:17:15.69:PZEh2XcH0
赤髭「ワシもスロット追加出来るんだけどなー…」
[] 2017/12/18(月) 01:41:49.08:FuSs1Z390

暗黒期は古代末期のゲルマン民族や中世の西ヨーロッパみたいなイメージかも
飢饉・寒冷化・異民族の侵入などによって脅かされ、
食料と安住の地を求めてローマに侵入し、信仰のため十字軍を起こしたみたいに
ただ国の中で内戦しているのでなく、外側に侵略的に拡張していく感じかな
[sage] 2017/12/18(月) 02:21:19.61:6k56WkPH0
暗黒期は内政してるとジリ貧だけど対外戦争に強いとかなら
半強制的に戦争を起こさせるシステムとして面白いかもしれない
[sage] 2017/12/18(月) 02:40:17.35:ItlPPg7K0
現状わかってる暗黒時代と通常時代の違いは
暗黒時代は全都市の忠誠が低くなる事と
固有のワイルドカード政策(基本的にデメリットと引き換えにメリットを得る効果)が解禁される事ぐらいだな
わかってる暗黒時代専用政策としては「闇の兄弟:全近接ユニットの戦闘力+5。友好な都市の圏内以外では体力を回復できなくなる。」ってのがあるらしいというぐらいか
トレイラーにあった伝染病要素が暗黒時代政策として存在するようなら
自文明の食料・人口にデメリット負う代わりに伝染病を敵国に感染させて自軍と隣接した敵対文明ユニットの戦闘力にマイナス補正を付けるようなものもあったりするかも
黒すぎるか
[sage] 2017/12/18(月) 03:58:36.31:ERzr+CLUa
闇の兄弟ってなによ
[sage] 2017/12/18(月) 04:57:54.78:GV0kcGiG0

毛皮を輸出したら相手の食料に-50%の補正がかかる
[sage] 2017/12/18(月) 05:07:48.71:Y/xiPtiG0
インゲームエディタかワールドビルダー的なものが欲しいなあ
視覚的に操作しながらマップを作りたい
[sage] 2017/12/18(月) 05:29:23.89:1pjSN5jb0
>アメリカのUA
そういやそんなものもあったな
[sage] 2017/12/18(月) 06:05:44.79:O0xZANi40
ゲーム速度を落とせば落とすほどアメリカが強文明になる特性。
200%ダウンなら独裁政治で空中庭園&アパダーナ&アポロン神殿&ファロス灯台作成
→古典共和制で偉人ゲット→商業共和制でお買い物
でこの後
共産主義で遺産乱立→民主主義(文化勝利/科学勝利向き)
か、
共産主義で生産力&科学力UP(&ビッグベン)→ファシズム(制覇勝利向き)
で割と高難易度でも勝てる(宗教だけは近隣の文明滅亡でゲットするしか無いけど)。
逆にスピードが標準以上な場合にアメリカが地味になりやすくなる特性でもある。
[sage] 2017/12/18(月) 11:17:25.72:mY2f+7p4x
何言ってんだこいつ?
[sage] 2017/12/18(月) 12:03:09.18:YJLWMLjq0
すごい早口で言ってそう


ワールドビルダーオンにするかチューナーでいけるよ
[sage] 2017/12/18(月) 12:43:10.65:O0xZANi40
すんまそん。但し「建国の父祖」特性は過小評価だとも思っていたので。
[sage] 2017/12/18(月) 13:55:23.54:vv9NSqqI0
まあ古代からターン無制限AI1文明だけにして首都だけ残して生かさず殺さずボコってシフトエンター連打してれば最強の文明ではある
そういう意味では世界の警察となって(イラクのように)弱小国を生かさず殺さず置物にして利益を得ていたアメリカらしい特性と言えば特性
[sage] 2017/12/18(月) 14:35:52.20:nXaor7kNM
ゲームスピード早くするのはサクサク進めたいってのはわかるけど、遅くする人って何時間もかけてじっくりやりたいの?
俺は普通派
[sage] 2017/12/18(月) 15:18:39.04:6k56WkPH0
遅くなるほど戦争の比重が大きくなる
距離と移動力は変わらないから、実質的にユニットの移動速度が上がるのと同じだし
俺は普通でしかやらないんだけど
[] 2017/12/18(月) 15:56:33.97:dxrTvoCp0
Rise and Fallってデラックス版買ってたら無料なん?
[sage] 2017/12/18(月) 16:04:52.64:XP8UKLb2a
どういう理屈だよw
[sage] 2017/12/18(月) 16:18:58.19:yJimb1tBa
拡張は常に有料です
[sage] 2017/12/18(月) 17:22:37.52:1pjSN5jb0
ゲームスピードも開始時代も文明も毎回バラバラだな
だからこのスレでやたらクリアターンに拘っているのを見るとすごく不自然に感じる
[] 2017/12/18(月) 17:35:20.22:QeUfHB5u0
デラックスパックは緩いシーズンパスみたいなもので、ある程度先のDLCまで内包していた
(評判が芳しくなかったのか、無料DLC枠が拡大され現状デラックス版=全部入り状態に)

でもさすがに仕切り直しの大型は付属しないさ
全部入りのお買い得パックは出るかもだが
[sage] 2017/12/18(月) 17:35:23.08:pJnw76g3K
スコアにも無頓着だしな
[sage] 2017/12/18(月) 18:08:18.24:AEC6WxBAM
クリアターンに拘るというか、クリアだけ考えたら楽勝なゲームだから戦略練るとしたらクリアターン縮めるくらいしか目標がないって感じじゃないの
5スレもそんなんだった
[sage] 2017/12/18(月) 18:37:37.55:6k56WkPH0
拡張とはまた別に、DLCもおそらく出るよな
それのズンパスも発売されたりするんだろうか
さすがに反発食らうかな
[sage] 2017/12/18(月) 18:46:40.81:oT2+7TgSd
反発も何も嫌なら買わなければ良いだけでは
[sage] 2017/12/18(月) 18:50:41.65:YJLWMLjq0
つまりすぐに「それより殴った方が早い」と言い出すのは戦略を練っているということですね
[sage] 2017/12/18(月) 19:00:22.19:2wieL0oL0
デラックスみたいなDLC入り拡張パック出してくれたら喜んで買うわ
6,000円位が妥当かなと思うが8,000円位でもいい

Rise and Fallってコンセプトも面白そうだし
発売前の区域システムのようなワクワク感ある
[sage] 2017/12/18(月) 19:33:23.00:vv9NSqqI0
Civ6
|└デラックスパック
|  ├ノルウェーDLC
|  ├ポーランドDLC
|   …
├―ライズエンドフォール
|  ├オランダDLC
|  ├朝鮮DLC
…  …

ってことでしょ
[sage] 2017/12/18(月) 19:36:33.58:IceY8rz90
全世界的に影響がある要素とかあっても面白いかも
「20ターン後、10ターンの間世界的に寒冷化して小麦からの食料産出が1になります」とか
「20ターン後、地震により防壁が一段階弱体化します」とか

どんなアクションが起るかは信仰力を使って占う事により判明するとか
[sage] 2017/12/18(月) 20:20:32.16:/7i1m/XG0

前例では5も拡張以降の有料DLCはマップだけだったと思うけど今回も文明追加までは期待できない気がするなぁ
指導者追加があるから作りやすそうではあるけど
[sage] 2017/12/18(月) 22:22:20.97:YimvpRTa0

占いで本当に将来のこと当たるんかい!と思ったが
神学論争のファンタジーっぷりみてるとそのぐらいファンタジー寄りでも別にいい気がしてくる
[sage] 2017/12/18(月) 23:15:15.91:O0xZANi40
占星術が(何故か)技術扱いだから中世までは不自然さを感じない。
プロジェクト「巫」により災厄の予想とか。
後は外交の非難声明の理由として「自国に魔術で災いをもたらした(真偽を問わない)。」とか。
[sage] 2017/12/19(火) 00:14:18.45:aOIdlsNy0
今作のヴェネツィア(OCC)枠ってどこになるの?
無いのかな?
[sage] 2017/12/19(火) 00:35:29.47:Tgh8YM5k0
登場させることは無理と思う。
区域と遺産の仕様上。
[sage] 2017/12/19(火) 00:38:27.35:aOIdlsNy0
区域は前回の隊商みたいに制限変えればいいんじゃない?
好きだったのに無理かなあ
[sage] 2017/12/19(火) 00:45:17.31:dhJe2FdG0

暗黒時代は異教徒である事が開戦事由になるとかネタ的には面白そう
[sage] 2017/12/19(火) 00:47:19.50:8bTJHQBi0
そういや開戦事由もいくつか増えるみたいだけどどんなのが増えるんだろうね
[] 2017/12/19(火) 00:48:13.65:qyRrtCv80
これはモンゴルかな
[sage] 2017/12/19(火) 00:54:49.61:MWej6JB20

好戦的な奴に対して制裁とかありそう
[sage] 2017/12/19(火) 01:04:40.92:mjlfU26u0
マヌルネコ?
[sage] 2017/12/19(火) 01:26:41.78:qD3bEIri0

事由「核を持っているから」
事由「長距離ミサイル基地(ロケット試験場)を持っているから」
事由「スパイが活動したから」
とか普通にありそう
[sage] 2017/12/19(火) 01:28:35.23:HtP8I5rxK
まぁモンゴルだろうなぁ
[sage] 2017/12/19(火) 01:56:40.56:8bTJHQBi0
今回は国の地形の絵が無いな
オランダの時は指導者能力やUUと関係のある絵だったけど今回も関係あるのかな?
UUはケシクとしてもUBがゲルではなくて工房代替でアウラガ遺跡の鉄器生産工場当たりを元ネタにしたものが来たりするかもな
どういう名前になるかはわからんが
[sage] 2017/12/19(火) 02:00:53.47:mjlfU26u0
文章の方が"The heat of the forge strengthens a leader."だし
UAとかで関係あんじゃない?
[sage] 2017/12/19(火) 02:54:00.71:UtDl6mNs0
国自体を増やすのもいいけど、そろそろギリシャ以外の国の指導者も複数にしようや…
[sage] 2017/12/19(火) 04:47:55.72:XBGUj6YC0

ありがとう存在知って今試行錯誤してるわ
セーブしたマップが見つからんというセーブできてないぽい・・・
これもModの話題に扱いになるのかね
[sage] 2017/12/19(火) 08:11:18.91:RDuOqOt30
今日新情報来るかな
[sage] 2017/12/19(火) 08:58:54.53:8dJm5Snca
チンギスおじさんやっとくるか
近郊部の代替でゲルが出ると予想
[sage] 2017/12/19(火) 09:00:50.89:3BIXQPdid
近郊部作れる頃にはゲルに住んでないだろ…
[sage] 2017/12/19(火) 09:28:18.75:dXgyAFe00
牧草地の周囲に建てられるものだとアウトバックステーションと被るしなあ
[sage] 2017/12/19(火) 10:49:42.09:FT7bHt0mp
モンゴルの都市がBERTの応用で
移動可能のゲルだったら評価する
[sage] 2017/12/19(火) 10:56:19.74:E7KBvgHf0
移動しつつ都市砲撃もできるゲル
つよい
[sage] 2017/12/19(火) 11:07:27.33:3BIXQPdid
遊牧系は宮殿移動出来てもいいよね
[sage] 2017/12/19(火) 11:18:48.85:+rDyWoFxa
さっさと降伏した都市は略奪もそんなしなかったみたいだし忠誠度一定以下の他文明都市包囲したら寝返りさせるとか
[sage] 2017/12/19(火) 11:36:28.53:3jAYVIlY0
遷都できるようにならないかな
[sage] 2017/12/19(火) 12:22:59.36:9yNIdq71d

5以前でそんな機能あったよね?どれだっけ?
[sage] 2017/12/19(火) 12:31:30.29:E7KBvgHf0
4では地方都市に宮殿を建てると遷都できたよ
[sage] 2017/12/19(火) 12:32:22.48:xECvTlA2a
コンゴみたいに早期解禁でええやん
あるいは穀物庫代替とか
[sage] 2017/12/19(火) 13:24:15.27:5XUkkEYQ0
遷都は初代からある
3くらいまで首都から遠くなるほど生産力を落されるシステムだったのでその対策
[] 2017/12/19(火) 13:28:53.89:EMl40cEg0
首都から遠いと汚職がひどくなって生産した資源が浪費されてはいってこなくなってたんだよ。
政治体制や裁判所施設によって汚職が減るというのでなかなかいい仕様だった。
紫禁城は第二の首都として作用して汚職を減らす効果。
首都から遠かったり都市数が増えると汚職が増えていくという形で都市スパムも抑制されてた。
まぁ結局都市スパムは強いんだけど。
[sage] 2017/12/19(火) 16:46:30.66:2zxbwM5y0

1人だけ既存文明の指導者が増えるらしいよ
多分アメリカ
[sage] 2017/12/19(火) 17:23:21.38:FT7bHt0mp
ワシントンかなー
[sage] 2017/12/19(火) 17:47:57.59:8bTJHQBi0
今回は文明・指導者・UU・UBで固有が4種もあるんだし
いつものただの戦争狂モンゴルじゃなくてパクス・モンゴリカ的な要素も入ってたらいいなぁ
ゆるい支配と宗教・移動の自由から成る巨大交易流通経済圏
[sage] 2017/12/19(火) 18:00:24.02:lb9m/+se0
逆に文明・指導者UA、UU、UBが全部戦争関係っていう5のズールー・オスマン・イギリス・デンマーク・アッシリアみたいな文明が少なすぎる
今のところそういうのはマケドニアくらいで、他は戦争系UAの一部が凶悪すぎるってくらいで普通に内政系の能力もってるし
[sage] 2017/12/19(火) 18:07:00.15:NRI/BUcca
アレクサンドロスがギリシャになりました

は置いといてローマとかイギリス辺りじゃね?
追加文明はオランダ韓国モンゴルかフンに
トルコもしくはイスラム系、スウェーデン、ネイティブアメリカン、マヤインカ辺りとマイナー一枠と予想
[sage] 2017/12/19(火) 18:15:19.64:8bTJHQBi0
たぶん最後の拡張でciv4の時みたいに文明と指導者を別々に選べるようになって
戦争文明に戦争指導者を組み合わせたりもできるようになるだろう
たぶん…たぶん…
[] 2017/12/19(火) 18:33:10.17:qyRrtCv80
ナポレオンもありだと思う、あいつの存在そのものが緊急事態みたいな物だし
[sage] 2017/12/19(火) 18:41:01.41:EMl40cEg0
今日ずっとシブ6の公式サイトみれないね
[sage] 2017/12/19(火) 18:48:24.59:dXgyAFe00

ナポレオンだと暗黒時代からの英雄時代にもなるかな
栄光の期間はそう長くもなかったけれど
[sage] 2017/12/19(火) 18:56:56.53:EMl40cEg0
ナポレオン 暗黒時代のときのポイント蓄積3三倍みたいな形で英雄時代に入りやすいとか面白そう
[sage] 2017/12/19(火) 18:59:02.60:lb9m/+se0
ついでに英雄時代中は軍拡しやすいように生産力増加もつけよう
キュロスというかペルシアも黄金時代中のボーナス復活してあげて
[] 2017/12/19(火) 19:01:20.01:EMl40cEg0
キュロスには奇襲戦争でボーナスつくから・・・
[sage] 2017/12/19(火) 19:56:29.63:93qTG+i5a
キュロスさんはオリエント地方を併呑してアケメネス朝を興した大英雄なのに
トミュリスおばさんとの因縁で卑怯者キャラにされててかわいそう
[sage] 2017/12/19(火) 20:02:38.61:Tgh8YM5k0

アケメネス朝ペルシア(オリエント最強)はギリシアやらないか軍団(都市国家連合)に完敗しているからなぁ。
[sage] 2017/12/19(火) 21:52:18.73:sUme3KvK0
>>430
いうてフランスって植民地からの収入を除いた純粋な本土のみの評価であれば
中世後期からルネサンス期を経てナポレオン時代まで一貫して欧州最大の人口と経済を擁してる大国だから
あんまり暗黒って感じしないんだよなぁ
ルイ16世のフランスが暗黒なら英国とか千年くらいずっと暗黒やで
[sage] 2017/12/19(火) 22:05:28.90:Tgh8YM5k0
現時点の現実世界でも大国扱いでまともに強い文明はドイツとオージーくらいだから。
ヴィクトリア、時宗はマップを選ぶ
T・ルーズヴェルトは近代までは地味
カトリーヌ・ド・メディシス、始皇帝は対外侵攻能力は高くない
フェリペ2世は宗教持ちでやっと勝負になる
ピョートル1世も同上
と。
[sage] 2017/12/19(火) 23:15:21.92:2HTo8oYC0
ナポレオン人選としては楽しみだけどフランスの文明特性がどれも何とも言えない感じなのがなぁ…
指導者特性だけで強烈な軍事ブーストがあるなら良いが
[sage] 2017/12/19(火) 23:27:18.24:+NPsYRyQ0
Wのナポレオンは銃士隊(だったっけ?)でサクサク進撃できてお気に入りの指導者の一人だった
ルイでも良かったんだけどナポレオンでばっかり遊んでた
[sage] 2017/12/19(火) 23:47:12.95:8bTJHQBi0
追加指導者が有った方がよさそうな文明はコンゴ一押しかなぁ
コンゴ選ぶ=宗教勝利不可縛りってのはちょっと…
とはいってもじゃあ第二指導者を誰出せばいいかってのは思い浮かばんのだが
大将軍枠からアナ・ンジンガを指導者枠に移動すればいいかもしれんがコンゴの指導者というにはちょっと違いそうな気もするし
コンゴ以外だとインドとアステカかな、ガンジーとモンちゃんで指導者が半固定化してるし
[sage] 2017/12/19(火) 23:49:48.55:NgiO5/Tb0
インドも悪くないと思う。
[sage] 2017/12/19(火) 23:54:48.17:lb9m/+se0
いざとなれば指導者特性に固有UU入れれば良いからナポ公もいい仕事しそうだけどな
特性込み込みで実質UB1・UU2・UD1で固有モノ最多のイギリスもいるんだし
[sage] 2017/12/19(火) 23:59:51.47:Tgh8YM5k0
アメリカで空間どころか時間も超えて世界征服したい。
最初の皇帝難易度でトラやんと最終戦争して勝った記憶は忘れられない。
[sage] 2017/12/20(水) 00:05:34.65:PHik+eRL0
ttps://www.youtube.com/watch?v=87mw43o_xp8
[sage] 2017/12/20(水) 00:07:21.17:hx3JRy/x0
やっぱりモンゴル、一応交易要素がちょっとフィーチャーされたか
そしてオルド
[sage] 2017/12/20(水) 00:12:21.71:rqVUNIus0
ケシクの護衛したユニットの移動力共有はいい仕事しそうだな
オルドで上がった移動力を開拓者や労働者にも共有出来るなら内政が捗りそうだ、ケシク出る頃に開拓者の出番があるかどうかは別として
[sage] 2017/12/20(水) 00:13:37.43:wIdOmsww0
オルドといえばラッチさん
[sage] 2017/12/20(水) 00:21:52.09:PHik+eRL0
【文明 : モンゴル】
【指導者 : チンギス・ハン】
【文明UA : ジャムチ】
  ・交易の開始ですぐに目的都市に交易施設が作られる
  ・モンゴルの交易施設のある都市を持つ文明への外向的視野ボーナス
  ・相手への外向的視野1レベルごとに戦闘力ボーナス+3
【指導者UA : モンゴル軍団】
  ・騎兵クラスユニットの戦闘力+3
  ・敵の騎兵を倒すと一定確率で捕獲
【UU : ケシク】
  ・近攻/30 遠攻/40 移動/6? 射程/2
  ・あぶみで解禁
  ・長距離騎兵ユニット
  ・護衛相手は移動速度を継承する
【UB : オルド(代替:厩舎)】
  ・オルドのある都市で訓練された騎兵クラスユニットの移動力上昇
[sage] 2017/12/20(水) 00:24:29.63:W/5zTONm0
交易と戦争がセットってのはモンゴルらしくていいな
[sage] 2017/12/20(水) 00:28:57.25:rqVUNIus0
地形を問わないとはいえ騎兵種のみ戦闘力+3ってずいぶんしょっぱくしたな
使節送って交易路繋げれば合わせて+9になるからか

騎兵クラスって今のバージョンだと時代が進むとヘリとか戦車になるけど、そういうのも拿捕出来ちゃうんかね
[sage] 2017/12/20(水) 00:32:03.60:9CM0pKD80
モンゴルで一番安心したのはケシクが5みたいに騎士代替じゃないっぽいこと
騎士代替で馬に乗った弩みたいなのだったらエジプトが目じゃないレベルの産廃になってた
[sage] 2017/12/20(水) 00:39:32.25:LAqUpkdT0
公益施設印刷大使館スパイメアリーさん
これがユニット種に係わらず効くんだからすげえなあ


使節効果は戦争に突入した時点で消えたはず
[sage] 2017/12/20(水) 00:42:53.84:vKbNQaDZ0

騎士代替の方が強くない?
アップグレードで用意出来るし
[sage] 2017/12/20(水) 00:45:52.06:HqJxfwYZ0
>451
使節効果は戦争で消えるけどモンゴルのUAである「交易所があると外交視野UP」ってのはおそらく残るからそこそこボーナスあると思う。
ほかの文明は交易所は平和の証だけどモンゴルに関しては敵対行為という解釈もできるかもしれん。
[sage] 2017/12/20(水) 00:53:19.67:94lvn/FI0
目は薄いと思うけど騎乗兵からUGできるかも知れん
UU全部UGルートつけてくんないかな
[sage] 2017/12/20(水) 00:58:22.55:hx3JRy/x0
キリスト教宣教師送り込んでキリスト教徒に先導させて侵略するヨーロッパ文明みたいな能力だ
[sage] 2017/12/20(水) 01:14:51.62:0z1o4bMN0

ヘリ戦車が除外されたらほとんどゴミやんけ(憐憫
[sage] 2017/12/20(水) 01:17:48.46:cRuVJqB90

だいたいの帝国ってそれやってね?
[sage] 2017/12/20(水) 01:29:43.26:LAqUpkdT0
中世ではなくルネサンスで本領発揮する文明に調整されてるみたい?
印刷とか外交官とかで
[sage] 2017/12/20(水) 01:31:35.71:mRnukvL3M
たぶん使節団とか大使館とかの戦闘力アップって使徒にも乗って特にボーナスないのに宗教戦争仕掛けてくる予感がするわ
[sage] 2017/12/20(水) 01:34:33.71:QO1Hs0N60
太めのチンギスは珍しい気がする
なんとなく細いイメージが有る
[sage] 2017/12/20(水) 01:54:27.48:ZQr4Lxn10
UBのオルドがちょっと微妙だなぁ
騎兵に対して生産ボーナスほしかった
[sage] 2017/12/20(水) 01:56:24.92:HqJxfwYZ0
チンギスは朝青龍あたりが元になってるんじゃないか
[sage] 2017/12/20(水) 02:01:09.79:nuqZvv45M
ケシクに対抗するは鎌倉武士のみよ
[sage] 2017/12/20(水) 02:04:23.15:ZQr4Lxn10
騎兵ユニットの拿捕が蛮族にも機能するなら強いけど
モンちゃんの仕様からして文明と都市国家のみかな
[sage] 2017/12/20(水) 07:46:53.15:GAaH/W9pa
絶対元寇シナリオくるよな ベトナム辺りも来るのかな?
[sage] 2017/12/20(水) 08:33:10.39:DYGJEOpu0
俺的にはチンギス・ハーンはガチムチというイメージがあった(重装備のギル様+始皇帝みたいな)。
アジア系文明歓迎。ベトナムもあるとしたら戦争交易文明になると思う。
中国、モンゴル他軍事大国をほぼ撃退したし、宗主国だったフランスも最終的には撃退しているし、共産圏の支援があったとはいえあのアメリカすら撃退し、近年は経済も伸びている。
後はカンカン・ムーサ、東ローマ帝国、オーストリア・ハンガリー二重帝国、オスマントルコ、アッバース朝が出れば内政寄りプレイで世界戦争も出来る。
第二指導者は、最悪無くてもある程度対応出来るかも知れない。指導者交換可能(但し地域的な/宗教的な制約付き)とかで。
偉人枠も増えたら良いな、とか(大宰相、大パイロットとか)。
凄い早口メンゴ。
[sage] 2017/12/20(水) 08:42:09.12:rqVUNIus0
???トル「指導者交換はやめろ、私を使う者がいなくなるではないか」
[sage] 2017/12/20(水) 09:14:07.21:cRuVJqB90

内乱だまし討ち撃退チームもいるぜ
[sage] 2017/12/20(水) 10:30:30.86:yJb8sBkSa
マルチでスパイラッシュすると面白いぞ
[sage] 2017/12/20(水) 11:03:23.39:yts/7YLT0
知事が歴史と関係ないオリキャラとかダメだな
[sage] 2017/12/20(水) 11:28:52.84:MwqFREd6p
マスゾエ
コイケ
イノセ
イシハラ
アオシマ

とか
[sage] 2017/12/20(水) 11:30:15.82:DYGJEOpu0
時宗\(^o^)/
[sage] 2017/12/20(水) 11:58:10.13:qa2jhr3Z0
ミノベが居ないから大丈夫。
[sage] 2017/12/20(水) 12:11:24.30:O/bnXJ7t0
知事はてっきり文明ごとに別のセットが用意されてるもんと思ってたのになあ
なんでこんなとこで手を抜くんだか
[sage] 2017/12/20(水) 12:20:14.86:LAqUpkdT0
中途半端なことをするぐらいなら知事に名前なんて付けるべきではない
[sage] 2017/12/20(水) 12:22:42.31:9xe+bffw0
Chromeだと公式HP見れないんだけどおま環かな・・・
Edgeなら普通に見れた
[sage] 2017/12/20(水) 12:24:14.78:DYGJEOpu0
MOD前提だろうか?
[sage] 2017/12/20(水) 12:32:53.61:I/vwUzHcd
知事の顔とか名前なんてどうでも良いじゃん
[sage] 2017/12/20(水) 12:42:19.64:0z1o4bMN0
知事って固定なのか?
だとすればシムシティのアドバイザー(笑)が順次解除って感じだな
[sage] 2017/12/20(水) 12:59:31.35:QO1Hs0N60
知事はこんなもんじゃね
文明ごとに絵を用意するのは困難だろうし
名前だけじゃ寂しいだろ
[sage] 2017/12/20(水) 13:01:01.41:eOzdsGJBx
さすがに総督はランダムじゃないだろ
[sage] 2017/12/20(水) 13:53:38.46:yts/7YLT0
知事なんてユニットでいいわ
顔グラがあるとか違和感半端ない
[sage] 2017/12/20(水) 14:17:04.82:NyDia9Ila
長官が泣くぞ
[sage] 2017/12/20(水) 14:27:02.67:O/bnXJ7t0
建物のグラフィックとか都市の名前とか差を付けてるんだから名前だけで別のやつ用意して欲しかったわ
偉人はシステム的に仕方ない部分あるけど……
[sage] 2017/12/20(水) 14:38:48.55:wpL2eYlza
次女とかも名前すげえ数用意してるのにな
名前がランダムになってもCastellanとかEducatorとかの部分は共通なら
プレイヤー間での会話時も困らんとは思うけど…
まぁそれだけ総督システムを前面に出したいんだろう
[sage] 2017/12/20(水) 15:29:23.88:hvyVIpa60

ブルーシャドウでいいだろ
下手に顔つけたり民族性出したりするとまた騒ぎが起きかねない

てーかもうRevのアドバイザー程度でいいのになんでまた竿役みたいな肉ダルマを出すんだよと
[sage] 2017/12/20(水) 16:26:10.16:HCRz7ODwa
ブルーシャドーとかブラックシャドーとか都市移動させたらスキルなくなりそうじゃん
[sage] 2017/12/20(水) 16:26:50.33:zb8OY3Kzd
ブルーシャトー
[sage] 2017/12/20(水) 16:58:05.11:q1VLKgAh0
HoI見習え
[sage] 2017/12/20(水) 17:58:39.20:hx3JRy/x0
文明変えても同じ顔なのに名前だけ違ったら違和感が大きいだろうから固定にしたのかね?
○○人はこんな顔じゃない!って文句言ってくる人が多いというような話を聞いた覚えがあるような気がするし
もしそういう理由なら個人的には固有の顔グラフィックは無しにして文明ごとに名前が変わってくれた方が良かったと思うが
でもわざわざグラフィック用意したって事は何かあるとこの総督連中がアニメーションしながらアドバイスしてきたりするようにでもなるんだろうか?
[sage] 2017/12/20(水) 18:26:24.52:N/2Mb2tzd
毎回使うもんだし効果が同じなら同じ人が出てきたほうが混乱しないですむという判断かな
偉人みたいに紋章でよかった気はするけど
[sage] 2017/12/20(水) 18:41:52.22:NEngMpCl0
偉人ですら汎用アイコンだし、それと同じ良いな
別に顔と名前が有ってもいいけど文明毎に変えるとか面倒な事に労力かけなくていい
[sage] 2017/12/20(水) 19:25:00.52:wpL2eYlza
偉人もウィンドウ開く度に
「専用アイコンが見つからなかったんで汎用アイコン使います」
ってエラーを毎回出力してるから、開発内部でもいろいろあるんだろう
[] 2017/12/20(水) 20:10:12.52:ToJlDX9/M
新しく始まったPoEのリーグ、マジ改悪すぎるな
近接で始めたら終盤は怒涛の集団なぶり殺しでゾンビアタックの繰り返し、
魔法で始めたら中盤からは瞬間即死蒸発でゾンビアタックの繰り返し、 
どちらで始めても、ボス相手にマトモに戦闘させてもらえなくてゾンビアタックの繰り返し、
こんなにイライラする糞ゲーはダクソ3依頼だわ
 

ボス戦なんてただただ理不尽に瞬間蒸発させられるだけでマジ糞、、もうちっとdiablo見習えよクソ運営はよ

さっきようやくLv62のScion近接だけでストーリーモードクリアしたが、ここまでイライラさせるだけで爽快感も達成感もまったく皆無だし! 


マトモにボスとも戦えない、こんなゾンビアタックだらけの糞ゲーやっつて楽しい奴いるんかね?苦労しながらも倒してこそ、そこに達成感や感動があるワケで、ゾンビアタックしながらイライラして倒すのはゲームじゃねーし!

カジュアルならイース、ハクスラならディアブロ、この鉄板はやっぱ崩せませんわw


あとな、ハッキリいって、、
自力で拾わずにトレードで白シャツなんか手に入れてデカイ顔してる情弱の屑カスは偉そな口なんか叩けねーよwwトレードなんかチートと同じだからなww

オレなんかPoE始めて半年、
今まで1回もトレードなんかしねーで自力でやって来たしよ


やっぱりよ、ゲームちゅうのはこれくらい楽しめなきゃダメなんだぜ!!!
『DiabloV(新Patch 2.5.0) 〜 爆炎の魔法少女"超絶波動砲ヒドラ"ビルド』
[sage] 2017/12/20(水) 21:08:12.46:XF7D2/O00
うっせぇ!知事ぶつけられてぇのかオォン!?
[sage] 2017/12/20(水) 23:57:47.90:ZQr4Lxn10
ひでえ誤爆だ
[sage] 2017/12/21(木) 09:46:08.12:iirG7Cx+0
モンゴル配信来てたぞ

ttps://youtu.be/nhd3l4sCVbI
[sage] 2017/12/21(木) 10:22:28.38:R0T9JoOx0
どうでもいいけど「モンゴル」って英語だと語尾上げるんだな
「マンゴー」に聞こえるわ
[sage] 2017/12/21(木) 10:57:30.08:Yj1YR1/q0

朝鮮の国境もそうだったがモンゴルの国境線もカラビム臭くて毒々しいな…
[sage] 2017/12/21(木) 11:30:45.35:IhjDxy8ha
マンコー
[sage] 2017/12/21(木) 12:22:12.52:fXeed5k6d

マンゴーは語尾下げるんだが・・・
[sage] 2017/12/21(木) 14:11:14.85:jsuGnjgvd
積んでたCiv5を最近ようやく崩してハマったんだけど…
6って面白いの?Steamの評価が微妙な感じだったけど
[sage] 2017/12/21(木) 14:20:57.03:t48WwbuU0
マジレスすると、急いで買う必要はない
もっとアプデされて、安くなってから考えても良い

俺は拡張も即買うけどね
[sage] 2017/12/21(木) 14:24:59.81:2fIbyqrh0
アプデを楽しみながら(ストレスもある)やるか
数年後に全て揃ったセットを2000円で買うかどっちかのゲーム
[sage] 2017/12/21(木) 14:27:20.73:Tc34CBFop

civ5も発売当初は微妙な評価じゃったが、
3年かけてそれなりの評価を得ていったんじゃよ
[sage] 2017/12/21(木) 14:50:05.81:IhjDxy8ha
一人でやるならCiv5
マルチやるならCiv6だと思ってる
騎兵が強すぎることを除けば概ねマルチのバランスはいい気がする
[sage] 2017/12/21(木) 14:54:12.37:uXKBn5yfM
5のマルチは弩まで眠気こらえるのがきつい
6マルチは剣士の時点で文明消えるから楽しい
[sage] 2017/12/21(木) 15:04:04.68:pDc2fZ840
早くSeondeokを使わせろ世界中が韓国文明を待っているんだ
[sage] 2017/12/21(木) 15:10:17.21:y2XfF+F7a

5にも槍兵二匹で他国滅ぼせる文明があるらしいっすよ
[sage] 2017/12/21(木) 16:50:15.07:eJDzNEcFa
マルチって途中でウンコしたくなったらどうするの?
って考えたら出来ない
[] 2017/12/21(木) 17:03:51.49:FWfIG+f80

申告すればホストが止めてくれると思うぞ
[sage] 2017/12/21(木) 17:31:02.62:uVOzSrk5M

その国プレイヤーが使うと槍兵1体で開始30ターン以内に文明一つ消しされるアイツだろたぶん
[sage] 2017/12/21(木) 18:37:41.55:2VuxXhs6a

不死までなら20T位までならラム二つ並べて布告したターンで二回殴れば綺麗に首都が吹っ飛ぶぞ
ちょろいもんだぜ
[sage] 2017/12/21(木) 19:29:15.76:Owff+Ls1a
アッティラさん再登場してほしいけど
古代騎馬民族はもうスキタイいるんだよなあ…
[sage] 2017/12/21(木) 19:33:37.33:uVOzSrk5M
というかもう破城鎚支援ユニットに追いやられてるからな
[sage] 2017/12/21(木) 20:44:39.64:GZwyoINK0
フンとは限らんけど支援ユニットのUUが出る可能性も無いとは言えないさ
過去にも労働者UUとか偉人UUとかあったし
[sage] 2017/12/21(木) 21:44:50.83:R0T9JoOx0
支援ユニットとか折角システムがあってもあんまり有意義に使えていないような・・・
もっと種類出せよ
[sage] 2017/12/21(木) 22:13:50.64:Yj1YR1/q0
支援UU…

支援UU「輜重牛」
戦時動員で解禁。日本の支援UU。衛生兵の効果に加え消費すると即座に1タイル以内の味方を50回復できる(行動回数1)。

支援UU「軍楽隊」
人本主義で解禁。トルコの支援UU。周囲1タイル以内の敵ユニットの白兵戦闘力-7。重複可。

支援UU「戦闘司祭」
宗教改革で解禁。スペインの支援UU。支援ユニット扱いの審問官(行動回数2)。宗教戦闘力100(攻撃不可)。

支援UU「料理人」
封建主義で解禁。フランスの支援UU。中世から生産できる衛生兵。

とかそんな感じかね
[sage] 2017/12/21(木) 22:17:59.77:RFC+hbUUp
今回は李氏朝鮮じゃないから韓国文明で正しいん?
[sage] 2017/12/21(木) 22:19:14.33:ktySRc3J0

>支援UU「軍楽隊」
>人本主義で解禁。トルコの支援UU。周囲1タイル以内の敵ユニットの白兵戦闘力-7。重複可。

ヴァル「それは俺の専売特許だ」
大将軍「自軍の戦力上げた方がよくね?」


あとその支援審問官はコンキスタドールが泣くからやめたげて
[sage] 2017/12/21(木) 22:30:30.01:podv50OX0
既出は朝鮮にオランダにモンゴル?
あと南北アメリカ大陸に一つづつと南アフリカあたりがくればYnAMP面白くなりそうだな
ただCiv4の技術交換みたいな文明密集地のメリットが無いと現行の交易システムくらいの恩恵では
ヨーロッパは地獄のままか
[sage] 2017/12/21(木) 22:36:12.21:5v5kwp/70
豪州もでたしそろそろカナダが来ないかな
イヌイットとかでもいいけど
[sage] 2017/12/21(木) 22:50:32.98:YLYQQxsr0
イヌイットって国家的なものを形成したことあった?
[sage] 2017/12/21(木) 23:05:39.28:GZwyoINK0
ネイティブアメリカンがありなんだから別にいいんじゃねって思うのはよく知らないが故の偏見だろうか
[sage] 2017/12/21(木) 23:09:50.95:RFC+hbUUp
民族であればもはや何でもいいんじゃね
[sage] 2017/12/21(木) 23:22:22.01:Yj1YR1/q0

逆に考えよう
超級脳筋生者必滅大蛮王国フランク文明を実装すればいいんだと
これで欧州文明は(殴り合い的に)安泰だ
[sage] 2017/12/21(木) 23:24:27.40:GZwyoINK0
civ5のペディアよんできた感じじゃイロコイはまぁ有りなんじゃないかという気がするがショショーニは怪しい感じがする
[sage] 2017/12/22(金) 00:47:11.64:wqbRIgNa0
そもそもエスニシティやネーションって極めて現代的な価値観だから
古代文明にそれを当てはめて要件満たしてるかどうか議論するのもすごい乱暴だと思う
[sage] 2017/12/22(金) 00:58:41.46:+RolMWqH0
価値観の違いはあるけど、軍事力で成り立つローマ帝国とその属州の関係は、冷戦中のアメリカ・ソ連とその衛星国の関係とそんな変わらない気はする
一応現代の価値観に照らし合わせて衛星国自体に一定の主権があるという違いはあるが

ぶっちゃけ昔も今もやってることはあんまり変わらんような
[sage] 2017/12/22(金) 01:07:36.58:fP/kouTJ0
そもそも文明って名前のゲームだからな
適格な対象ってそんなに多くないぞ
[sage] 2017/12/22(金) 01:18:12.52:TS0GJII50
iPad版出てるじゃないか
[sage] 2017/12/22(金) 01:25:53.87:2IhbYnoN0
まあciv5の理屈で言うと史実では凄まじいアホな上に明らかにインディアン部族より統治面積が狭いポリネシアまで実装されちゃったから
なんかこう自身の統治範囲を指して「部族」「民族」「族長」とか言うようじゃなければシド星に招聘される可能性があるんじゃないかね
まあそれを言うとバチカンはおろかシーランドまで実装される可能性があるんだが

一番いいのは宗教システムの流用かもしれん
好きな名前の文明を作ることができてUAやらUUやらは20ぐらいある中から4つ選んで作成とかそういうの
これならニャントロ族だのグロンギ族だのスマブラ族だの作り放題だ、歴史ストラテジーという言葉を木っ端微塵に裏切ることになるが…
[] 2017/12/22(金) 01:39:35.14:5uTMyFiu0
アパッチ
UU アパッチ長弓兵 攻撃後に移動可能

プエブロ
UI プエブロ 住宅+1、食料+1

みたいな感じで
[sage] 2017/12/22(金) 03:00:07.97:6SWK0FRV0
現代の目から見た地域とか国とかから、代表を出す感覚なんじゃないの
地図を埋めるのを目標にしてるとこあるだろ
civ5のポリネシアとかブラジルとかそうじゃなきゃ出てこないだろ
[sage] 2017/12/22(金) 03:03:37.85:26fatm/50
ホージョートキムーン今使ってるんだけど
やっぱりこいつあんまり序盤はおもしろくないな
[sage] 2017/12/22(金) 03:29:04.49:6h6j+T/k0
アフリカから来るならカルタゴとかズールーかね
どっちかは次の拡張送りかもしれんが
[sage] 2017/12/22(金) 05:45:13.41:yg3ppt7p0
植民地支配はローマ帝国の模倣。
トラやんの「分割して征服せよ!」というキャッチコピー(但しゲーム中)を西欧諸国&アメリカ&日本その他が真似した。
[sage] 2017/12/22(金) 05:47:54.34:yg3ppt7p0

朝鮮文明としか表記しようが無い。シド星ではあぶないミサイル男担当は別にいるので。
[sage] 2017/12/22(金) 06:10:56.06:yg3ppt7p0
カンカン・ムーサ来てくれ。
ムベンバ(文化)、アマニトレ(軍事)、ムーサ(内政)でアフリカ最強伝説が完成する。
[sage] 2017/12/22(金) 08:29:18.76:z/+eOVgX0
こないだやる夫ボツワナ見たからカーマ来いよ
[sage] 2017/12/22(金) 08:56:44.26:69/bdc8ma
わざわざキルワ・キシワニなんてマイナー遺産出してくるぐらいだし
拡張のアフリカ文明枠はキルワ王国とかあり得そう
[sage] 2017/12/22(金) 08:57:56.43:DfDCIT8Zd
アフリカとかよく知らんし、まとめてアフリカ文明でいいよ。
指導者ムガベかマンデラで。
[] 2017/12/22(金) 09:45:26.82:96l8A2u90
Civの歴史要素なんて最初から単なるフレーバーでしかないだろ
元ネタが紀元前で終わるゲームだったのをモット拡張しよう!としただけなんだから
[sage] 2017/12/22(金) 10:00:00.67:/wMyStZN0
いや実装の正当性とかじゃなく
もしイヌイットが実装されるんなら都市や指導者や文明は何にすんの?
ってことを言いたかった
さすがにカナダは違うんじゃないかと
[sage] 2017/12/22(金) 10:01:56.46:LNJjCBfbp

ゲームとしてはハンチントンの定義くらいでよかった気がするね
[sage] 2017/12/22(金) 10:24:35.94:dDgJLozy0
プレイ動画見たけどケシクはUG不可っぽいな
結局は弓兵Rの天下か
[sage] 2017/12/22(金) 10:26:09.30:45jhG4E6M
アマゾン文明とか立派にciv出れそうな歴史あるのに指導者の情報が無さ過ぎって理由でスルーされてると言われてるからな
[sage] 2017/12/22(金) 11:02:03.35:WkqM1ViS0
50%セールじゃん
かっていいよね
[sage] 2017/12/22(金) 11:05:17.32:wqbRIgNa0
それこそシャカ・ズールーがアリなら
サモリ・トゥーレのサモリ帝国(ワスールー帝国)とかもアリよね
領土も狭いし一回イギリス破っただけのズールーと違って
こっちは何度もフランス打ち破ってかなり広い範囲に版図広げてるし
[sage] 2017/12/22(金) 11:16:47.14:DF3OUhkOM

買ってダウソ中
[sage] 2017/12/22(金) 13:30:55.60:5/Qjp7ff0
iPad版「シヴィライゼーション VI」が発表と同時にリリース、最初の60ターンは無料でプレイ可能
ttps://doope.jp/2017/1272533.html
[sage] 2017/12/22(金) 13:36:05.66:hEVM0CG1d

Androidは?
[sage] 2017/12/22(金) 13:38:42.27:hEVM0CG1d

てか、iPadとかやってる最中にメモリ不足で落ちまくる未来が見える...
ちなみにリンクはうさんくさいから踏まずにググったよ。
[sage] 2017/12/22(金) 13:39:17.11:MSBlOBpla
それに拡張とか追加されるんかね
[sage] 2017/12/22(金) 13:45:22.02:+RolMWqH0
さすがに丸々移植じゃなくてCGのクオリティ落としたり見えない部分のテクスチャは元から無くすとかで軽くする努力くらいはしてるだろう・・・?
どっちかというと容量の方が心配。PC版だと今でも10GBくらいあるけどiPad版だとどれくらいなんだろ
[sage] 2017/12/22(金) 14:36:43.20:pjRheWhu0
ようやくモンゴル配信見たけど、ケシクはサカみたいに長距離クラスか
[] 2017/12/22(金) 15:29:26.79:73NBYDpS0

3.14GBとあるね

iPad版はフルゲームにするのにいくらかかるか分かる人いる?
[sage] 2017/12/22(金) 15:35:20.19:z8B/l2SF0
値段によっては欲しいな
[sage] 2017/12/22(金) 15:46:55.67:WkqM1ViS0
買ったわ
宣戦依頼ないの辛いな
[sage] 2017/12/22(金) 15:56:33.12:2IhbYnoN0
CivRev2でさえ猛烈な熱と甚大なメモリ負担がかかるから
地形の翳や海の波とかを本気で実装したらiPad殺しとか言われそうな気が
[sage] 2017/12/22(金) 16:03:29.18:hEVM0CG1d
Civやってて壊れるなら本望。
つか、iPad両方とも親にあげちゃったんだよなぁ。
牛殺しって聞いたので。
[sage] 2017/12/22(金) 17:13:20.90:pjRheWhu0
オーストラリアはオレンジ色をオランダに奪われたんか
[sage] 2017/12/22(金) 20:13:21.86:eb2/prbOa
来週はホリデーシーズンと被るし動画公開はお休みだろうか
[sage] 2017/12/22(金) 20:42:58.15:Ap5g/DDI0
たしか発売日までに1週1指導者で公開していくと年末か年始に1度だけ公開を休む週があるとちょうど9指導者の公開ができるんじゃなかったっけ?
来週か再来週が公開休みか
[sage] 2017/12/22(金) 22:32:16.62:ZuV1L6fbd
civrevシリーズに期待
[sage] 2017/12/22(金) 23:07:04.27:Mrb6QfXV0

本体は3600円だったけどDLC文明はアステカまでしか入ってなくてほかはまだ用意されてないっぽい(買い方分からんだけかも?)
タイトル画面での拡張出ますっていう宣伝は表示されてるからRaFもすぐ対応するつもりなのかもしれない
[] 2017/12/22(金) 23:21:41.44:73NBYDpS0

ありがとう
結構良心的な価格なんだね。買ってみようかな
[sage] 2017/12/23(土) 14:14:11.46:gxTMZi1Aa

どこぞのFTL文明そのものじゃないか
civでもBERTは似たところがあったけど
[sage] 2017/12/23(土) 16:27:20.55:Ep9u5gvw0

月面にも都市を1つ作れて良いと思う。
マップには表示されないが当該文明がデーター上保持している都市扱いで。
[sage] 2017/12/23(土) 23:08:04.97:Vaxk6okq0
iPad版1ゲーム通しでやってみたけどUIがiPad用にちょっと調整されてるくらいであとはそのまんまだった
ただ、交易の繰り返しとかがなかったんでバージョン番号確認したら1.0.0.12だったから春パッチのときの状態っぽい
最新の状態でやりたい人は注意
[sage] 2017/12/23(土) 23:48:09.86:jw37ydEl0
ipad版いいなあ
年末年始が溶けそうなのがネック
[sage] 2017/12/23(土) 23:49:28.31:p+GXPiWn0
長時間プレイしてるとあっという間に背面熱くなりそう
[sage] 2017/12/24(日) 00:31:25.38:DwI2L2HG0
今steamでセールやってるけど
本体3500円+拡張パック3500円であってるよね?
とりあえずセールの時に買って拡張パックでたら始めようかな思ってるけど
[sage] 2017/12/24(日) 00:33:58.77:E3Rz5Gkq0

まったくもってそのとおり
[sage] 2017/12/24(日) 11:40:35.77:ZGzUQUCq0
2KChinaがお漏らし、動画はもう消えてるみたいだが
新文明にクリー族(カナダのネイティブアメリカン)
新指導者でチャンドラグプタ
が北もよう
ttps://forums.civfanatics.com/threads/new-leaks-new-civ-cree-new-alt-leader-chandragupta-maurya-of-india.625797/
[sage] 2017/12/24(日) 11:59:49.27:i1niaruV0
チャンドラグプタはアレクと会ったことがあるのか
[sage] 2017/12/24(日) 12:01:40.64:X7+uJ4QB0
チャンドラグプタってことはインドか
ガンジーさんとどう使い分けられるかしら。

てかシド神に愛されていたインカ様はまだか?
[sage] 2017/12/24(日) 12:20:52.54:rp4HybLp0
インカはアステカみたいに拡張のDLC第一弾の目玉みたいな扱いで別枠になってるかもな
チャンドラグプタって事は平和主義ガンジーに対して戦闘系かね
しかしブラジルにオーストラリアにと金持ってる国を狙った文明が増えてきたけどついにカナダ枠も登場か
住宅とハンマーを生み出してさらにボーナス資源や贅沢資源と隣接するとゴールドと食料を生み出すUIか
ツンドラ関連能力は無いのかなぁ
[sage] 2017/12/24(日) 12:26:49.63:jJUGZNtA0
CIV6はかなりアジア枠重視しているな。日本第2指導者も来て欲しい。出来るなら侍系以外で。
どうしても侍系なら3刀流のあの男で。
[sage] 2017/12/24(日) 12:32:26.71:ZHizAYPq0
三好長慶とか北条早雲とか。
[sage] 2017/12/24(日) 12:34:13.54:L5Q6vicnd
伊藤博文でいいだろ
[sage] 2017/12/24(日) 12:36:17.14:XVMZjc9I0
信野じゃあるまいし時代は大きめにずらしてほしいな
[sage] 2017/12/24(日) 12:43:11.25:yEgFbnjmp

どうせ卑弥呼なのさ
[sage] 2017/12/24(日) 12:58:13.09:jJUGZNtA0
卑弥呼:宗教
oba nobunaga:軍事
時宗:マップ選びすぎ
だから経済系とか内政系来て欲しい。
文明特性はやや内政よりなので。
[sage] 2017/12/24(日) 13:16:09.37:7NioW/IQ0
俺は無理に日本二枠いらんなあ
それよりまだ出てない地域or歴史的有名文明の拡充オナシャス
[sage] 2017/12/24(日) 13:39:14.03:rp4HybLp0
東アジア(韓国)、ヨーロッパ(オランダ)、モンゴル(北アジア)、クリー(北アメリカ)、インド(南アジア)と来てるから
後はアンデス文明(インカ)、西アフリカ(マリ)、南アフリカ(ズールー)あたりが来てくれれば世界地図上のバランスは良くなりそう
あと比較的隙間が広そうなのはロシア中部、アラビア半島南方、アラスカ、アルゼンチンあたりかな
オマーン海上帝国が都市国家で確定しちゃってるのがちょっと残念
[sage] 2017/12/24(日) 14:23:39.73:2JoHkQ4Z0
トキムネの時代がちょうど絶妙で前にも後ろにも増やしにくいな
国際的にはもう日本=狂戦士ぐらいのイメージだろうけどあえて徳川とかで内政重視とか?産業時代までは快適性のペナルティが低いみたいな感じで。(情報時代で逆ブースト)
[sage] 2017/12/24(日) 14:24:31.72:3BY7k/iv0

足利尊氏
UA:全ユニットの対蛮族戦闘力+15。地形や地物による区域隣接ボーナスは2倍になる。1タイルでも文化圏に自然遺産を収めた都市は快適性+2。
UU:奉公衆:あぶみで解禁。中世の独立UU。軽騎兵。戦闘力45、移動力4、馬が必要。「亀の守り」を獲得済み(間接攻撃防御時戦闘力+10)。
UD:荘園:工学で解禁。用水路の代替。建築制限なし(aquedict=false)。住宅+3、ゴールド+2。建造完了時にそのタイルで文化爆弾を発動する。

こんな感じであったらいいねえ
[sage] 2017/12/24(日) 16:15:02.08:J1Vew/kkr
天照大御神くるで
[sage] 2017/12/24(日) 16:17:15.37:ZHizAYPq0
格闘で既に登場してるやん。
[sage] 2017/12/24(日) 16:18:50.67:G8SZM9qV0

ロシア中部はあえて埋めるならジョチ・ウルスとかシビル・ハン国とかかなぁ
でも前者はほぼモンゴルだし後者はそこまで強くないしうーn
アラスカはどうすりゃいいかほんとにわからん
部族ぐらいは調べたら出てくるけど高名な酋長とか指導者とかいるんかね
[sage] 2017/12/24(日) 16:26:24.56:DCRjO6v00
キエフ・ルーシとかはありえないか
[sage] 2017/12/24(日) 17:17:02.05:jJUGZNtA0
面白そう。
ジョンが出たので20世紀半ば程度までは出せそうだから吉田茂とか。
UA:商業バブ&工業地帯&キャンパス&近郊部の建設コスト70%、商業ハブ区域の有無にかかわらず港区域で交易路が増える。軍事工学取得後は都心に兵営を隣接させられる。
UB:先物取引所(証券取引所の代替、重商主義で解禁、経済学取得後科学力+4、海路を使う交易路から生産力+2)
UU:無し。但し戦争時、工業地帯のある都市内では軍事ユニットはターン終了後常に回復する。
過密状態&戦後の復興&専守防衛を盛り込んでみた。
[sage] 2017/12/24(日) 17:18:28.62:jJUGZNtA0
>>592
モンゴルベースかロシアベースかでかなり変わりそう。
[sage] 2017/12/24(日) 17:55:17.31:G8SZM9qV0
あああと忘れてたけどヴォルガ・ブルガールとかでもいいのか
これならモンゴル系でもロシア系でもない
交易国家としてそれなりにキャラ立ちしてるし
[sage] 2017/12/24(日) 19:32:44.92:08njkc6Qd
日本の歴史とかってどうやって子細調べてるんだろう?

日本支社とかあったっけ?誰か歴史家とか雇ってるのか。
[sage] 2017/12/24(日) 19:42:25.61:doWbg5w90
日本ならまだいいけど、マイナー文明はまじ大変そう
[sage] 2017/12/24(日) 19:46:07.64:yEgFbnjmp

サムライオタクなんざ死ぬほどいるだろうし
英語圏の日本史論文も膨大にある
まあでもぶっちゃけ、

モンゴルを退けたホージョー
エレクトロニクス工場
明治維新

これくらいの知識なら
wikipediaとかでどうにでもなるんじゃないのかね
特に正確性が求められてるわけでもないし
[sage] 2017/12/24(日) 19:48:03.76:yEgFbnjmp
BEで取って付けたように
オモイカネやアッコロカムイが出てきたのは
とりあえずググってテキトーに選んだんだなぁ
と思ったわ
[sage] 2017/12/24(日) 20:18:40.58:L5Q6vicnd
日本と言ったら9条だろ
他国に戦争を仕掛けられない。自国も戦争を仕掛けられない

これでいいんじゃね
[sage] 2017/12/24(日) 20:21:10.42:ZHizAYPq0
宣戦布告不可・・・カウンター(個別的自衛権)はOKかな。
野党いないし。
[sage] 2017/12/24(日) 20:28:22.72:YahQzm7c0

時宗が和泉モトヤがベースになってるの考えても今回は大河ドラマとか映像作品をヒントにはしてそうだよね
今ならつべとかでも手軽に見れるし、これまでみたいな日本人からみると突っ込みどころ多いサムラーイ
では無くなってるのもその辺が理由な気がする

特に今回は各指導者にかなり凝った仕草と性格付けしてるから、人物のモーションのベースを映像作品とか
身近な人をモデルにしてるんじゃないかね
[sage] 2017/12/24(日) 20:29:56.22:ZHizAYPq0
その内徳川家康が西田敏行か津川雅彦モデルになるのかな。
[sage] 2017/12/24(日) 20:59:12.53:PZCG3Gpha
マツケン似の徳川吉宗が来る可能性が微レ存…
[sage] 2017/12/24(日) 21:01:24.89:YahQzm7c0

ジョチというかキプチャクハン国はYnAMPだとほぼ首都サライの位置にそのままスキタイの首都が
来てるんだよな、欧米人の認識だと西洋に脅威を与えた騎馬民族枠でアバウトにまとめられてる気がする

カスピ海周辺からアフガンあたりまでの旧ソ連諸国の地域ならティムールっていう破格の英雄がいる
このスレだと詳しい人も多そうだけど、最近興味もってwiki読んでみたら面白かった
トミュリスも実際にはこの辺の地域の女王だった筈なんだよな

そもそもロシアもバイカル湖より緯度高い地方は歴史的に見てもまともに人が住むには過酷すぎる環境
生きてくだけで精一杯って土地だし、civでも素直にツンドラと凍土の空き地でいいんじゃないかね
[sage] 2017/12/24(日) 21:12:52.99:2fAYDU30M

そういえば5の世宗さんはどう見ても某韓国ドラマの世宗さんだったな
[sage] 2017/12/24(日) 21:17:49.06:YahQzm7c0

キエフはロシア人にとっちゃルーツみたいなもんだから卑弥呼と邪馬台国を日本と別で出すような
もんじゃない?皇帝のルーツ考えても


ロシアは建国神話とアイデンティティ的にもモンゴル帝国とは切っても切れない関係なんだよな
領土的には旧モンゴル≒ソ連だし、ハンからツァーリへの権力の移行とか考えても歴史考えても

なんか絡みまくってるように感じたら申し訳ない スルーしといてね
[sage] 2017/12/24(日) 21:18:33.67:ZHizAYPq0
他の指導者もドラマ由来あるんかな。
[sage] 2017/12/24(日) 21:21:26.14:W6VGg/ma0
元彌チョップはパンチ力
[sage] 2017/12/24(日) 21:34:35.50:jJUGZNtA0
T・ルーズヴェルトとヴィクトリアはほぼ風刺画そのものだし、カーティンは実物にPIXER風味を混ぜた感じだし、ペドロ2世も写真とあまりずれは無い。ガンジーはある意味伝統的なデザイン(&史実と極端なずれは無い)。
近代系指導者は風刺画要素強めな点以外には史実とのずれが無い。
カトリーヌ・ド・メディシスは地味に顔のメディチ家の特徴(目がやや出っ張り気味な点)は再現しているし、フェリペ2世も顎辺りは概ね肖像画に似ている。
不遇扱いはピョートル1世辺りかも(かなりギャグキャラ傾向になっている)。
赤髭以前は出典が曖昧になるのでいまいち分からない。
[sage] 2017/12/24(日) 21:38:21.19:jJUGZNtA0

ルーシはパックス・タタリカでほぼ全土支配されたいきさつがあるから特に変とは思わないよ。
[sage] 2017/12/24(日) 21:54:37.53:ZodCQZzl0
普通に東条英機でいいだろ
[sage] 2017/12/24(日) 21:55:11.76:YahQzm7c0
欧米指導者は製作陣にとっちゃ日本人にとっての三英傑とか日本史で習うメジャーな人物みたいな
感じで、特定作品無くても共通のイメージを持ってる気がする

欧米以外だとドラマ由来ありそうだけどどうだろうなあ
ムベンバはモーガンフリーマンだと思うけど、モンテスマの白人化とか辻元清美にしか見えない
クレオパトラとか黒い大阪のおばちゃんとか、わりと身近な人をモデルにしてる気もする
シリーズ毎にキャラ変わりすぎのアレクはCiv5のは映画ベースかも
[sage] 2017/12/24(日) 22:04:18.22:pS6zK5Yx0

結果としては帝国を滅ぼしちゃったから
代表されても困るべ
[sage] 2017/12/24(日) 22:06:05.45:YahQzm7c0

いわゆるルーシ継承問題ってやつ

ttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1227045412
[sage] 2017/12/24(日) 22:09:19.42:ZodCQZzl0
帝国は滅びたけどアジアを発展させたからなぁ。
特殊能力「大東亜共栄圏」は侵略した都市がボーナスとかでいいね。
[sage] 2017/12/24(日) 22:15:03.09:jJUGZNtA0
トラやんは、残されている彫像より優男気味。ドラマ由来があるかも。ギル様はひげ男ではあったらしい(し、他の作品でもだいたいひげ男ではある)が、ガチムチな理由は不明。
始皇帝はだいたい中国の皇帝のテンプレか。
[sage] 2017/12/24(日) 22:23:47.92:jJUGZNtA0

このスレ知識人多過ぎ。dです。
[sage] 2017/12/24(日) 22:27:50.03:jJUGZNtA0

内政&経済破滅しそうな悪寒。
[sage] 2017/12/24(日) 22:39:54.32:jJUGZNtA0
後カーティンが帽子かぶっている理由は晩年にはげてしまったからだと思う。それにしてもジョンはあからさまに悪意のある風刺画が少ない。
[] 2017/12/24(日) 22:41:20.17:l17jUlWy0
ttps://www.artstation.com/artwork/NKgkN

もとの人物デザイン見つけたけど、ヴィクトリア女王とクレオパトラはこのままが良かった
[sage] 2017/12/24(日) 22:49:31.73:jJUGZNtA0

サラディンとかトミュリスとかはどうしてこうならなかった。
[sage] 2017/12/24(日) 22:56:30.21:ueplQU39p

大東亜文明が出てくるんならいいんじゃないw
[sage] 2017/12/24(日) 23:21:34.04:MS9IOuFC0

クレオパトラかわいいな
[sage] 2017/12/24(日) 23:33:31.78:G8SZM9qV0

モンテスマ「そうだな帝国滅ぼしたやつが代表とかありえないよな」
[sage] 2017/12/24(日) 23:56:44.18:3BY7k/iv0

UA大東亜共栄圏:自国首都と同じ大陸の全タイルでゴールド+1、信仰力+1。自国首都と異なる大陸の全タイルで生産力+1、戦闘力+5。
とかそんな感じなのかねえ
ただこれをやると指導者が近衛文麿になるからHIDEKI以上に朝鮮人が激おこになるかも分からんね

現行デザインのほうがほぼダサくてわろた
5が当初は大不評だったから4とかRevみたいなデフォルメ効かせたほうがいいとか思っちゃったのかね
[sage] 2017/12/24(日) 23:59:43.34:ueplQU39p

現行クレオパトラ擁護派だが
これならこっちのがいいな
[sage] 2017/12/25(月) 00:18:33.27:v1XWNxLBM
いつもいつも太刀持った徒歩のSAMURAIばっかりなのがつまらない
[sage] 2017/12/25(月) 00:33:00.60:3YUmlnYk0

下手に史実とデフォルメをごた混ぜにして顰蹙買うよりは右のスッキリした容姿のほうがいいんじゃないかと思う
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1420840.jpg
[sage] 2017/12/25(月) 00:36:56.89:pMdnWLpsp

むしろCGでなくて、この右の絵そのままで十分よかった気すらするわ
[sage] 2017/12/25(月) 00:47:46.91:pMdnWLpsp

あれ、6のモンちゃんって一世じゃねえの?
まあ滅ぼした方のモンちゃんならそれはそれでアステカの人選も微妙だよね。


別に朝鮮人が怒るからとかはどうでもいいけど
事跡的にガバガバ近衛は東条英機より無いだろうな
てか菊タブーだの欧米的ポリコレを無視していいなら
敗軍の将じゃなくて普通に明治帝でええやろ

あーでも、ホージョーとトージョーで面白いかもね
[sage] 2017/12/25(月) 01:14:08.88:qxS6SWzB0
ホージョーのホーはnorthの意味で、トージョーのトーはeastの意味で、両方にあるジョーはstreetの意味だよって教えたらめっちゃ興奮し始めそうではあるな

明治帝あかんのか?
菊タブーって飽くまでも今上陛下か先帝陛下に限るようなイメージが個人的にあるというか、早い話二次大戦の話を避けてるだけって気がするんだが
[sage] 2017/12/25(月) 01:40:01.71:JpPfBblo0

まあ5以降は1世だけど4以前だと2世の方だしね
[sage] 2017/12/25(月) 01:40:37.60:pMdnWLpsp

あかんのか?というか100代以上+聖徳太子などもいるのに
実際civシリーズだと全く出てないし
かろうじて明治期の指導者として出てるのは
明治帝差し置いて何故か東郷平八郎なわけで
とりあえず現実として天皇家というものを
避けてるとしか言いようが無くねえか?

そりゃ出してくれんなら明治帝ほど適格な
近代の日本文明の指導者もいないべ
[sage] 2017/12/25(月) 01:43:44.07:pMdnWLpsp

やっぱ6のは一世だよな。
その変更は適切だと思うわ
他にいくらでも偉大な指導者がいるのに
亡国時のやられ役みたいに出されたらかなわんわ
[sage] 2017/12/25(月) 01:45:22.92:WS6PJlP10

civ4以前でのアステカインカはちょうどヨーロッパが接触した時の指導者がモンちゃん2世&ワイナなんで欧米に資料が多かったから選ばれただけのようなもので
日本でいうなら黒船来航した時の将軍が何故か歴史を通じた国の指導者扱いで出てるようなもんよ
アステカの指導者を現地での人気で選ぶならクアウテモックやネサワルコヨトル、実績で選ぶならイツコアトルやアウィツォトルになるんじゃないかな
[sage] 2017/12/25(月) 10:53:43.49:HOX3tD7h0
モンちゃんはネタが定着しちゃったから変えづらいだろうなあ
[sage] 2017/12/25(月) 11:48:09.65:nBB7eeicd
ここは闇将軍の田中角栄で。
[sage] 2017/12/25(月) 12:20:26.87:wrHhP0Rxd
鳩ポッポ
能力:宇宙と交信。
効果:戦争中にランダムにUFOレーザーで敵都市破壊。
[sage] 2017/12/25(月) 12:28:32.31:3YUmlnYk0

実績がどうこうじゃなく、インカとの対比で「生贄のために敵対部族を狩り出し、初めて文明に出くわして敗北したエキゾチックな指導者」としてモンテスマが選ばれただけじゃないかと
[sage] 2017/12/25(月) 12:59:50.27:+0HYhBYE0

各自都市の快適度−3
[sage] 2017/12/25(月) 13:03:13.65:m0V41kL+0
むしろ忠誠が下がりそうな気が。

新要素に関してもっと情報ほしいなあ。
やっぱり首都から離れてると下がりやすかったりするのかしら。
[sage] 2017/12/25(月) 13:41:55.86:0xKZHs51x
この前の配信で開拓者レンズに数値見たいの出てなかったっけ?
[sage] 2017/12/25(月) 14:33:33.96:qxS6SWzB0

ほーん
じゃあやっぱり天皇家そのものがNGなんか
今時右翼でさえ国内で気にする人そんなに多くなさそうなのにな
不思議な
[sage] 2017/12/25(月) 14:35:28.44:LZtFvbBX0

ヒント:中共&韓国。
尚↑はマーケットとしては無視できない。
[sage] 2017/12/25(月) 15:13:26.23:Cfjh67YPa
都市国家どうなるんじゃろ
単なる入れ替え以外に数自体増えるんかな
[sage] 2017/12/25(月) 15:25:06.10:pMdnWLpsp

まあ、秀吉も出てこないあたりは
そういうことなんだろうとも思ってたが

5の絶望朝鮮シナリオをぶち込んでくるところを見るに
秀吉はギリギリOKみたいなところにラインがあるのかなーと今は思ってるね
天皇については連合国側の人間からも
面倒臭い議論を呼びそうだってとこじゃないかね
実際のとこはもちろん知らんけど
[sage] 2017/12/25(月) 15:26:47.92:m2ffT9Baa
ドラマになってるといえば吉宗
内政いけるぞ
[sage] 2017/12/25(月) 15:34:25.22:qxS6SWzB0
地方領主でもいいなら上杉鷹山とか
[sage] 2017/12/25(月) 15:38:19.38:rh1YB4k+0

国外だと日本の右傾化とか人権侵害とかいよいよ問題になってきてるからなぁ
日本人=悪みたいになる前に手を打っといた方がいいと思うがな。
[sage] 2017/12/25(月) 15:40:30.03:LZtFvbBX0
秀吉はキャラとしてはやや弱い。
基本的にoba nobunagaの事業の続行に成功したが、対外侵攻は失敗なので。
家康は最終的に業績をゲットしたので扱いやすい。
[sage] 2017/12/25(月) 15:40:40.10:rh1YB4k+0

基本天皇てのは指導者として功績があるわけじゃないからな
[sage] 2017/12/25(月) 15:41:42.76:bUAOhn6Yr
家康だと情報時代以降大きなペナルティがありそう
[sage] 2017/12/25(月) 15:43:06.61:NN7ZpaML0

東郷は無いけどじゃあ明治天皇ならふさわしいかと言うと違うな
[sage] 2017/12/25(月) 15:44:19.52:LZtFvbBX0
天皇は知事とか偉人枠では使えそう。
[sage] 2017/12/25(月) 15:54:22.84:T7Q4dh5U0
ギルガメッシュだとコンピューター以降はGOBが使えるようになるとか。
[sage] 2017/12/25(月) 15:55:09.62:LZtFvbBX0

だいたい情報時代までに大勢は決まることが多い(現行バージョンだと)。
だから晩成型が不遇になりがち。
中世までに置き換えのあるUU持ちとかギル様が強くなりがちな理由。
マリアンヌ・チャリオットは例外。
[sage] 2017/12/25(月) 15:59:59.96:LZtFvbBX0
電気通信も必要だと思う。
社会制度「ソーシャルメディア」も。
[sage] 2017/12/25(月) 16:03:34.13:342fqYy2M
残念ながら史実のギル様というかシュメールはどうお高く見積ってもメソポタミア周辺の都市国家従えてた程度で宝物庫の中身もそんな大したものは入ってないんだよなあ
[sage] 2017/12/25(月) 16:07:45.53:LZtFvbBX0
アレクサンドロス3世は情報時代以降T・ルーズヴェルトの打倒に成功すると
「余は最強の敵、プレジデントに勝利した。」とか演出があるのだろうか。
[sage] 2017/12/25(月) 16:10:32.49:pMdnWLpsp

まあジョンカーティンとか政治家ありなら
いわゆる元勲の誰かでもいいとは思うけど
それこそ対外的にキャラ薄くね?

その辺考えると総責任は結局のところ
明治天皇に落ち着くんじゃねえかと
[sage] 2017/12/25(月) 17:41:54.42:WS6PJlP10
HoIなんかだと普通に昭和天皇が指導者として出てなかったっけ
[sage] 2017/12/25(月) 17:44:53.95:jXZVuqNba
国外で問題になってる(自作自演で)
[sage] 2017/12/25(月) 17:46:22.44:NMmxpoI50
絶対あり得ない指導者の妄想と世界史知識ひけらかしはいい加減に別のスレでやってくれ
[sage] 2017/12/25(月) 17:50:42.77:pMdnWLpsp

Civだと絶対出さんのよね
まあ当然と言えば当然なんだけど
[sage] 2017/12/25(月) 17:55:39.43:rh1YB4k+0
Hoiはヒトラーありなんだからまあ出て来てもな
[sage] 2017/12/25(月) 17:55:59.40:rh1YB4k+0

帰れ
[sage] 2017/12/25(月) 18:00:07.60:TBOahIjw0

4でもルーズベルトチャーチルスターリン毛沢東が出た一方で枢軸側は出なかったし面倒臭いのが主因のような気がするね
6のオーストラリアもオランダも連合国だし
[sage] 2017/12/25(月) 18:01:53.12:TBOahIjw0
だった
[sage] 2017/12/25(月) 18:02:27.69:jXZVuqNba
毛沢東なんかヒトラー顔負けの大量殺戮者なのにな
[sage] 2017/12/25(月) 18:03:11.07:rh1YB4k+0
あと単純にゲームシステムに合わない
出して喜ぶ層はマーケティングの対象じゃないってのもありそう。
[sage] 2017/12/25(月) 18:05:37.72:HOX3tD7h0
MODで好きなだけ作ればええがな
[sage] 2017/12/25(月) 18:06:43.14:8SWAOoLwM
変な話を自分から持ち出しといて帰れとかw
一緒に帰れよ
[sage] 2017/12/25(月) 18:10:21.54:rh1YB4k+0
そういう層がマーケティングの対象外なんだってば。
[sage] 2017/12/25(月) 18:11:51.02:06JZ0LkOd
臭え蛮族の臭いがするな
[sage] 2017/12/25(月) 18:13:59.66:8SWAOoLwM
俺にそういう政治的嗜好はないが
決めつけが凄いな
[sage] 2017/12/25(月) 18:21:32.64:xTK6l6AA0
討幕から日露戦争までの全てが明治天皇の功績
[] 2017/12/25(月) 18:21:42.68:GGuQaEhF0
話は聞かせてもらった、このシド星はもうだめだ

話題を無理やり変えよう、現状出てる情報で既存文明が強弱はどうなりそう?
フランスはかなり強くなる予感がするが
[sage] 2017/12/25(月) 18:25:34.43:pMdnWLpsp
ハーラルは...忠誠度はまあ関係なさそうだよね
[sage] 2017/12/25(月) 18:37:03.85:QvcV2Na80
フランスって何か変わるのか
[] 2017/12/25(月) 18:38:20.92:GGuQaEhF0

スパイで忠誠度を落とせる
あと外交視野1レベルごとに戦闘力+3だからフランスは全文明に対して+3と同じ
[sage] 2017/12/25(月) 18:38:33.22:Cfjh67YPa
ヴァイキングの襲来に怯える民衆ということで沿岸都市への忠誠圧力が強いとかあるかもしれないだろ!(適当)
[sage] 2017/12/25(月) 18:43:28.68:KHaEv0Cf0
モンゴルはフランスだった…?
[sage] 2017/12/25(月) 19:02:45.38:LZtFvbBX0

大幅強化
フランス、ブラジル
恐らく強化
クメール、ローマ、モンちゃん1世
内政に強みを持つ文明は概ね相対的に強化されると思う。
後は騎兵軸とか間接攻撃軸なら寡頭制は恐らく要らない。独裁政治→古典共和制
が鉄板になる。
[sage] 2017/12/25(月) 19:16:51.59:0xKZHs51x
え、何?
ジャムチってゴミだったん?
[sage] 2017/12/25(月) 19:24:25.37:E8FxzpISK
モンゴルのコミュ抜けるわ
[sage] 2017/12/25(月) 19:25:15.67:HOX3tD7h0

モンゴル会からは逃れられない
[sage] 2017/12/25(月) 19:26:02.41:vTTPHTJ0a
騎兵UUも拿捕できるそうだからわりと強いと思うけどね
[] 2017/12/25(月) 19:33:58.67:CUQ2mpJ50
ロシアは宗教周りさえどうにかなれば
[sage] 2017/12/25(月) 19:37:57.85:342fqYy2M
騎兵UUも拿捕出来るのかなモンゴルUA
あったら全騎馬UUを味方ユニットとして揃える実績とか増えそう
[sage] 2017/12/25(月) 19:41:05.15:WS6PJlP10
騎兵拿捕するより攻城ユニットを拿捕してその場で城攻めに使った方がモンゴルっぽい気がするけど
それだとciv6ではあんまり実用性ないって事なんかね
[sage] 2017/12/25(月) 19:49:52.34:LZtFvbBX0
破城槌と攻城塔が弱体化したからなぁ。
その代わり攻囲ユニットと爆撃機は使える子になったけど。
[sage] 2017/12/25(月) 19:50:04.68:3TEZE/Yt0
モンゴルUA終了()と聞いて
[sage] 2017/12/25(月) 19:51:40.96:vTTPHTJ0a
マムルークやフサリアを飲み込んで大陸を蹂躙するのはなかなかロマンがありそうだな…
[sage] 2017/12/25(月) 19:52:53.83:LZtFvbBX0

ラフライダーとかコサックとか戦車(tank)を拿捕できれば凄いことになる。
[] 2017/12/25(月) 20:34:09.24:GGuQaEhF0
旧726氏の翻訳によると、外交視野によるプラスとモンゴルのジャムチ補正は別にかかるみたいだぞ
たぶんアカン奴だわコレ
[sage] 2017/12/25(月) 20:36:47.22:WS6PJlP10
チンギス「ワシが最もうまく騎兵ユニットを扱えるのだ」
そいやチンギスのアジェンダが「騎兵をたくさん生産した文明を嫌い、騎兵を生産しない文明を好む」だと目にした時は
最後の海賊王さんと逆だから書き間違いかと思ったけどチンギスの騎兵拿捕能力を考慮するとむしろ騎兵を多く持ってる文明を主敵に据えるべきだし合ってるのか
騎兵生産しないだけで態度ボーナス得られるみたいだけどcivのチンギスの事だから騎兵生産しなければ9割宣戦されて騎兵生産してると100%宣戦されるみたいな差なのかね…
別に主敵を用意し続けられさえすれば仲良くなれるんだろか
[sage] 2017/12/25(月) 20:38:02.51:XGRPQj5S0
まあ史実に近づくんじゃね(白目)
[sage] 2017/12/25(月) 20:52:33.29:T7Q4dh5U0
全く関係ないけど、ここはワッチョイが「中止」にならないのね。
[sage] 2017/12/25(月) 20:55:13.65:QvcV2Na80

外交視野での戦闘力+ってモンゴルUAだけじゃなかったのか
スパイ強化もあるならなかなか面白そうだなあ
[sage] 2017/12/25(月) 20:57:02.10:ciJSUnw1d
フランスは5だと初心者おすすめ強文明からロマン文化勝利文明に拡張で変えられたが今回は逆になるかな
[sage] 2017/12/25(月) 21:04:00.62:LZtFvbBX0
槍兵、重装歩兵、長槍兵、対戦車兵「出番が来たか。ポーランドシナリオでしか活躍出来なかったが。」
[sage] 2017/12/25(月) 21:11:55.15:WS6PJlP10
都市国家にバビロンがあるって事は追加文明にバビロニアは無しか
>Letters of Marque - 暗黒時代政策。海洋略奪ユニットに対する生産力+100%。海洋略奪ユニットの移動力+2。交易路の略奪から得る産出量2倍。しかし、交易路の枠-2。
>- Twilight Valor - 暗黒時代政策。全ユニットが近接攻撃時に戦闘力+5。しかし、自国領外では回復できない。
>- Inquisition - 暗黒時代政策。使徒のチャージ1回で審問を開始する。自友国領内で全宗教ユニットの宗教戦闘力+15。しかし、全都市の科学力-25%。
>- Isolationsim - 暗黒時代政策。交易路の枠+1。国内交易路に食料+2および生産力+2。しかし、開拓者の生産・購入、都市の建設ができない。
誰かが予想してた気がするが科学マイナスと引き換えに宗教ボーナスの暗黒政策有ったな
Isolationsimは新規都市建設しないなら普通に強そうなんだが、解禁時期にもよるが
>- これも重要なことなのですが、外交的視野による戦闘ボーナスはモンゴルだけのものではありません。
>- これはカトリーヌ・ド・メディシスへの大きなバフになります。
>- (プレイする文明を問わず)スパイを送って情報収集ミッションを実行すれば、相手に対するあらゆる戦闘が強化されます。
>- また、(外交的視野を向上させる)「印刷」のテクノロジーも強化手段となります。
>- モンゴルはこの戦闘ボーナスがさらに追加されます。
>- まだバランスを調整している段階ですが、現時点では外交的視野の各レベルで+3が追加されます。
>- 下方修正も検討していますが、他文明よりも外交的視野からのボーナスが高くなることは間違いありません。
モンゴルUAは外交視野による戦闘ボーナスが2倍になるって感じなのかね
[sage] 2017/12/25(月) 21:11:57.74:E8FxzpISK

モンゴルはレベルごとに補正入るよーで
他はレベル高いと補正入るよーって言い方で
[sage] 2017/12/25(月) 21:16:51.75:Ou5EjRWm0
外交視野が戦闘力に繋がるってのは良いんだけど、宣戦したら使節送り直しになるのが何とかなってないと戦争にはあんまり関係なさそう
実質モンゴルとフランスだけ強化してるみたいな感じにならないといいけど
[sage] 2017/12/25(月) 21:33:03.45:WS6PJlP10

ほぼ同じ質問が動画内でもされてたみたいね
>- アンドリュー・フレデリクセン
>- 他国と戦争している間、相手に対する外交的視野とその効果にはどのような影響が生じるのでしょうか?
>- エド・ビーチ
>- 非常に良い質問です。
>- フォーラムで人々がディスカッションしていたように、代表団や大使館から得ていた外交的視野は失われますし、交易路も終了します。
>- しかし、(モンゴルの外交的視野が高まる)交易施設は消滅しません。
>- また、「印刷」の技術やスパイから得る外交的視野も失われません。
>- そのため、このビルドにおいてレベル3の外交的視野を得て+9の戦闘ボーナスを受けることは十分に可能です。
モンゴルフランスに一日の長がある状態は変わらんけど
印刷やスパイ技術を早期に得る事で相手より戦闘で有利を得たりするような事はできるみたい
[sage] 2017/12/25(月) 21:38:01.03:HOX3tD7h0
政策を見ると暗黒時代も結構楽しそうだな
[sage] 2017/12/25(月) 21:44:14.30:9V/v/M7oM
>649
鷹山公はいいね。
内政型か。
[sage] 2017/12/25(月) 23:23:22.63:qxS6SWzB0

たしかジョージ・ブッシュが尊敬する政治家として挙げてた記憶があるし
意外に海外でも知られてるんじゃないかというね
まぎれもない名君だし渋いとこ狙いでやってくんないかなあ
[sage] 2017/12/26(火) 00:28:21.96:rlBlZUc70

1.ジョージ・ブッシュすら評価する名君という意味か、2.ジョージ・ブッシュが評価しているので地雷という意味か難しいな。
初代なら1.だと思うが2代目だと2.の可能性を否定できない。
[sage] 2017/12/26(火) 01:13:16.12:QqTFx9v30
> ジョージ・ブッシュが尊敬する政治家
不名誉wwwwwwww
[sage] 2017/12/26(火) 01:13:18.49:vQI+EGTY0
ケネディじゃないの
[sage] 2017/12/26(火) 02:10:34.40:vw+cJhV10
鷹山公は戦争してないしできない(というよりもやってることは大商人に近い)から難しそう
謙信か義光と合体させればあるいは
[sage] 2017/12/26(火) 09:30:17.66:MXT6ocCM0
冬逃すとsteamセールなかなか来ないだろうし買おうかな
[sage] 2017/12/26(火) 09:32:26.07:JOkO1Vs10
どこかでセールはされそうでもあるけどね
特に拡張前には
[sage] 2017/12/26(火) 10:10:05.87:OlfEuIz+0
新商品が予約-10%で発売直後に-33%になった先例があるんだよなあ
[sage] 2017/12/26(火) 10:12:36.41:4SaSUSsSd
元々そんな高くないのが数十パー安くなってもそんな変わらん
それよりはよプレイしたいと思うわ
[sage] 2017/12/26(火) 11:25:57.17:w/rG7GdY0

んーブッシュ本人の評価はここではどうでもいいというか
ブッシュですら名前を知ってるというとこに意味があるわけよ
[sage] 2017/12/26(火) 11:35:36.29:rlBlZUc70

分かりました。
[sage] 2017/12/26(火) 12:42:04.56:gGjLvwVFa
civ6って、EU4やhoi4やステラリスと比べると高いせいで割高感がある
[sage] 2017/12/26(火) 15:14:18.38:luLNrqb40
今日は何が来るかな
[sage] 2017/12/26(火) 15:25:59.23:DkMhMs2WK
来ないぞ
[sage] 2017/12/26(火) 17:42:49.69:S4OpDyFj0
毎週の予告動画が無かったからおそらく今週は休みだろうな
今週にしろ来週にしろ次に紹介されるのは
フライングネタバレしてしまったクリー族か追加指導者のチャンドラグプタだろうねたぶん
[sage] 2017/12/26(火) 18:01:56.21:FcNFCVwP0
MODのCQUI入れたらめっちゃストレスフリーになった
もうバニラじゃできないわ
[sage] 2017/12/26(火) 18:21:59.33:dPpcmi77x
週末の遺産動画の時点で来てないし
[sage] 2017/12/26(火) 19:39:52.22:S4OpDyFj0
アンティオキアとバビロンが都市国家で出てたみたいだからビザンチンとバビロニアは追加無しっぽいね
クリー族は全然わからん、自然関連と同盟関連でアジェンダや能力が付いたりするのかね…
チャンドラグプタは武僧に関連した能力を持つように見えるらしいけど、どんななのかね?
実利論といい戦争と強権統治の人であってあんまり宗教色の強いイメージはもってなかったが
[sage] 2017/12/26(火) 20:03:46.92:UAPRnRzua
トロント残るんかな
グラナダみたいのもあるし
[sage] 2017/12/26(火) 20:08:05.24:9YHoH3qFp
ケベックいこう
[sage] 2017/12/26(火) 20:48:57.16:yN2OI8660

もともと都市は建てるものではなく奪うものな方々にとって
isolatinsimはメリットしか無いような気がする
[sage] 2017/12/26(火) 21:01:08.83:RYvkShdba
東ローマ無しかよ…つらい
せめてオスマンはあってくれ
[sage] 2017/12/26(火) 21:56:10.73:EyHJQab80
冬セルきたんでデモ版やってるけどちょっとロード長すぎじゃねえの
じゃあciv4でいいや
[sage] 2017/12/26(火) 22:19:18.39:xed05ac00
ロードが長いって最初のナレーションの部分だけじゃねえか?
[sage] 2017/12/26(火) 22:29:31.22:eShp9jv70
うちのpcだと現代とかになるとちょっとした家事出来るぐらい待ち時間が
[sage] 2017/12/26(火) 22:34:04.63:tq81bTJ30
前もレスしたけど、CIV5のターン待ち時間の失敗を踏まえ、6発売前にハイエンドに近いPC買い替えました。
[sage] 2017/12/26(火) 23:04:40.87:ACLgXOPCa
待ち時間はCPUに依存してるのかな
[sage] 2017/12/26(火) 23:10:46.16:tq81bTJ30
グラボも肝要かな。
[sage] 2017/12/26(火) 23:11:09.28:o/J7wqzq0
あんま大きなマップでやらんから
大きいマップでの後半がどんなもんかよくわかってない
[sage] 2017/12/26(火) 23:13:14.74:eShp9jv70

軽く寝落ちできるから徹夜プレイにも優しい
[sage] 2017/12/26(火) 23:20:18.15:4YfJe6Nw0
アプデ前の政策複数切り替え時の重さは凄かったな
どんなハイスペPCでも数秒固まる
[sage] 2017/12/27(水) 00:12:25.68:UNHGIE8U0
孔雀ってことはチャンドラグプタの方か?
[] 2017/12/27(水) 00:46:05.31:suOU3IfD0
微妙にすれ違いかもしれんが助けていただきたい。
最初のFRAXIASロゴ、AMDロゴ、「続ける」の画面とプレイ中の交渉画面がやたらちらつくようになったんですが
原因や解決策に心当たりのあるかたおられませんでしょうか。

ちなみにWindowの上部をクリックしてるとちらつきは止まります。
[sage] 2017/12/27(水) 01:39:17.91:irzgh8N10
今週は公開無しかと思ってたが1日遅れで来たのか
全ての道がローマに続くというわけではありません。その道の終着に待つ者は?そして孔雀の絵
中国語では孔雀王朝と書かれるマウリヤ朝の建国者チャンドラグプタ、が有力らしいと
[sage] 2017/12/27(水) 07:28:23.12:riMmUEFC0
拡張パック文明の興亡についての質問なんですが、拡張パックには今まで出た有料DLCが含まれてるのでしょうか?別に買わないといけないですかね。

デジタルデラックス版を買えば全て含まれてるのでしょうか?
[sage] 2017/12/27(水) 07:37:20.34:AAPCGeQna
950tiで4Kでやろうとしたら30fpsも出なかったな
[sage] 2017/12/27(水) 08:39:10.70:ySi+Ysuud

で、アプデで使えなくなって、2デフォUIを強要されて2週間くらいイライラする羽目に。
[sage] 2017/12/27(水) 08:39:39.64:ySi+Ysuud
×2デフォ
○デフォ
[sage] 2017/12/27(水) 08:40:01.67:Slv1Edt9p

インドがニュークハッピー以外になるの久々では
[sage] 2017/12/27(水) 13:10:58.10:2CIiXLmc0

4にアショーカいたじゃん
[sage] 2017/12/27(水) 14:27:03.34:Slv1Edt9p

久々じゃん
[sage] 2017/12/27(水) 14:52:56.57:4Qn8j680d
あ、しょっか
[sage] 2017/12/27(水) 15:06:32.73:gWla8+oRa
核戦争不可避
[sage] 2017/12/27(水) 15:22:20.19:xz2KhGD1M
第三世代i3とGT560メモリ8GBでもSSDならそこそこ快適だぞ。フルHD超えたらきつそう。
[sage] 2017/12/27(水) 15:24:19.00:AfP60p9hd
どちらにしろGTX2000番台くるまで待つべきだからな
[sage] 2017/12/27(水) 17:56:33.20:ih8Yiq+S0
つぎは1100じゃなかったっけ
[sage] 2017/12/27(水) 18:54:13.58:H1oc8k91M
たしかメニューにベンチマークがあったはず
具体的な数字出さずに重い軽いいっても体感なんてみんなばらばらだし仕方なくね?
[sage] 2017/12/27(水) 19:21:27.27:UNHGIE8U0
というわけで誰かセーブデータ上げてくれ
[sage] 2017/12/27(水) 19:29:13.39:g6W4J03Y0
ベンチマークこんな結果だった。
ttp://or2.mobi/data/img/189075.png
[sage] 2017/12/28(木) 00:01:52.31:MzZa5qrf0
ttps://www.youtube.com/watch?v=tbIfOIdC5fY
[sage] 2017/12/28(木) 00:10:50.35:MzZa5qrf0
【文明   : インド 】
【指導者 : チャンドラグプタ 】
【文明UA  : ダルマ 】
【指導者UA: 実理論 】
 ・ 軍事訓練の研究完了で領土拡張戦争が宣言可能に
 ・ 領土拡張戦争の開戦10ターンの間、移動力+2、戦闘力+5
【UU  : ヴァル 】
【UI  : 階段井戸 】
[sage] 2017/12/28(木) 00:10:55.96:ZDeFRneI0
なかなかのイケメン親父。
これは戦象ラッシュがはかどりそうですよ。
[sage] 2017/12/28(木) 00:18:11.32:pj3dDPh00
変更がなければ本来近代解禁の領土拡張戦争宣言が古典時代の軍事訓練で可能になるのか?
早いっちゃ早いけど
グラフィックは結構好き
[sage] 2017/12/28(木) 00:22:44.44:MzZa5qrf0
動画でムキムキのおっさんが現れたとこでmuch ofとか言うから
マッチョ呼ばわりされてるのかと聞き間違えたぞ
[sage] 2017/12/28(木) 01:39:40.28:yFNDG/ZT0
なんで平和主義のガンジーがヴァルなんてUUでも随一に殺意高いユニット持ってんだよって思ってたけど
インドで好戦的な別指導者来る伏線だったのか
文明UAやUUと指導者UAが噛み合ってない国の方が指導者追加来そうってことかな
[sage] 2017/12/28(木) 02:24:26.71:kVqigc4Zd
アショーカじゃなかったか
しかしイケメンだな
[sage] 2017/12/28(木) 02:32:20.38:qaEB2Fbk0

指導者と文明は別なんだって普通わからん?
[sage] 2017/12/28(木) 02:34:06.40:ZDeFRneI0
まだ公式で少ないから、文明特性と指導者特性の区別付かんわ<別指導者
MODで何か面白い別指導者知ってる?
[sage] 2017/12/28(木) 02:40:55.22:yFNDG/ZT0

いや文明UAやUUと指導者UAやUUが別に設定されてるのは知ってるけど
文明特性と指導者AIの方針がちぐはぐだとゲーム的に扱いづらくてもったいないよねって話で
[sage] 2017/12/28(木) 04:08:43.60:nuTixec10
ガンジー以外の指導者が出るのは嬉しい
ガンジーってインド解放を導いた指導者ではあるけど国家の指導者って言われると違和感あった
[sage] 2017/12/28(木) 04:44:38.67:mI0FHbSnM
好戦的なインドは楽しそうだな
[sage] 2017/12/28(木) 04:49:20.25:u3PJPtf60
いっそパキスタンはどうよ
[sage] 2017/12/28(木) 08:11:54.52:IdtRcA1v0
チャンドラグプタはガンジーじゃ持て余し気味だったヴァルの弱点をカバーする能力になってるんだな
移動力+2戦闘力+5されたヴァルに攻められたら同時代で立ち向かえる奴いないんじゃなかろうか
[sage] 2017/12/28(木) 08:32:19.67:viyW6tnG0
核大好きさんの能力は平和な時代でこそ輝くって言ってるけど、ぶっちゃけガンジーも能力は戦争用だよね
戦時不幸の押しつけとかどんな鬼畜なら考えつけるんだ
[sage] 2017/12/28(木) 08:35:33.97:u3PJPtf60
怒らすとやばい、みたいな
[sage] 2017/12/28(木) 08:38:50.89:F1llAT7x0
モハンダスさんは、能力が実は戦争用。
古代:ヴァルで近隣の文明を踏み潰す
近郊部解禁以降:反乱軍で内紛で弱体化
と。
[sage] 2017/12/28(木) 08:40:15.68:t7dg8SxJa
ヴァルはアプグレ先遠すぎなのがなー
[sage] 2017/12/28(木) 08:59:40.21:F1llAT7x0

どちらかというと「インド人」の解放者(の片割れ)な希ガス。
ジンナーとかもいるので。
[sage] 2017/12/28(木) 09:15:37.82:UHYmUGaKd

アレキサンドロスとかいうガンジーの天敵
[sage] 2017/12/28(木) 09:15:44.54:GROkaGZZa
インディアン枠のクリーは既に判明してるから、残すはあと4文明か
地域のバランスを考えるならオスマン帝国、ズールー、インカあたりは来て欲しいところ
[sage] 2017/12/28(木) 09:29:12.31:F1llAT7x0

かっこいい。

どことなくキュロス2世に宗教系能力与えたふいんきがする。
[sage] 2017/12/28(木) 09:31:08.97:xE64FKuJa
小アジア〜中近東枠 オスマン
アフリカ枠 ズールーorカルタゴ
北欧枠 スウェーデン
南米枠 インカ
[sage] 2017/12/28(木) 11:09:28.09:58II/qtpd
アレクサンドロスはもう少し強化してやれ。拡張で相当弱くなりそう
[sage] 2017/12/28(木) 11:23:36.43:ZDeFRneI0
ふと思ったんだが、序盤に拡張戦争解禁ってあんまりメリットないような?
奇襲戦争してもあんまりデメリットない時期だしなあ。
[sage] 2017/12/28(木) 11:28:01.18:aX4RfeQ40
そもそも開戦事由自体がほとんど意味ないんだしいまさらだよ
[sage] 2017/12/28(木) 11:30:02.26:oqVPG0Cg0
開戦事由もバランス調整されてると期待しよう
[sage] 2017/12/28(木) 12:14:27.22:2mVQTLoo0
事由が微妙なのは確かだけど
事由とか占領数とか無視して「好戦ペナすぐ上がる」って言う人もいるからなんとも
[sage] 2017/12/28(木) 12:37:48.46:xE64FKuJa
好戦ペナよりも奇襲による不幸軽減と能力上昇がメイン?
[sage] 2017/12/28(木) 12:56:50.13:yFNDG/ZT0
紀州戦争にペナルティつけるとか逆に開戦事由ごとに色々ボーナスつけるとかほしいよね
現状好戦ペナルティ以外はどの事由選んでもほとんど同じだし
[sage] 2017/12/28(木) 12:59:01.09:obr/o9J6d
和歌山逃げてー
[sage] 2017/12/28(木) 13:00:10.04:afGlBS6Ra
今、紀州が危ない
[sage] 2017/12/28(木) 13:11:23.62:KJNWF7ll0
白浜カンフーパンダが迎え撃つのだ。
[sage] 2017/12/28(木) 13:27:56.51:ZDeFRneI0
蜜柑が食えなくなるのは嫌じゃー
[sage] 2017/12/28(木) 14:45:20.91:afGlBS6Ra
使節と一緒にミカンを送る紀州指導者
そういやくれるもの一覧ってもう行数限界なんだよな…
[sage] 2017/12/28(木) 15:25:09.51:lKdHyWdma
なめてんのか欄は許したれよ
コンゴは自分等の主食なわけだし、一緒に飯食おうや感覚だろ。
スパルタだって自国でよく食われてる飯だろ。実質剛健を是として寄贈品すらない中頑張ったんだぞ
他国の人間はまともに食えなかったらしいが
[sage] 2017/12/28(木) 16:08:10.69:iwgKzV8Tx
最後の「帰れ」のオチに繋ぐ為の中間だから
真面目な背景とかでなくもっと気楽に考えよう
[sage] 2017/12/28(木) 16:54:07.43:4/8Y6V+Up

これ現代人がお歳暮で貰った時の反応を
基準にしてるところあるから
[sage] 2017/12/28(木) 17:12:17.00:ZDeFRneI0
お歳暮で貰う寄木細工……。

いや、悪くないんだけどさ(汗
[sage] 2017/12/28(木) 18:18:09.68:obr/o9J6d
え!お中元じゃなかったの!
[sage] 2017/12/28(木) 18:26:01.92:SxwzL3Cv0
ポルダーって陸地になるんか?
船で通れるように見えないんだが
[sage] 2017/12/28(木) 18:31:24.29:afGlBS6Ra
あっさり通れる
[sage] 2017/12/28(木) 18:39:28.02:pj3dDPh00
開戦事由もいくつか増えるらしいし、もうちっと工夫が加えられてたらいいね


>- アンドリュー・フレデリクセン
> - 干拓地とユニット移動の関係はどうなるのでしょうか?
>- エド・ビーチ
> - 現時点の設定はこのようになっています。
> - 干拓地は水上に建設するわけですが、そのタイルに大量の水があるという基本的事実は変わりません。
> - ユニットが干拓地を移動するには依然として出航する必要があります。
> - まだ実装していませんが、干拓地では海洋ユニットの移動力が低下することになるかもしれません。
[sage] 2017/12/29(金) 07:19:46.40:oUTe1ZFw0

戦争による疲労がない上にヒュパスピスタイとヘタイロイがあればうまいことやればヴァルに対抗できるからな
[sage] 2017/12/29(金) 10:27:40.20:lfrb24fRd
アレキのUUはもう少し強くしてやってくれ
[sage] 2017/12/29(金) 10:32:57.24:9CM3Qf000
アレクサンドロス3世は内政能力が無い。内政プレイだと苛烈王を超える不遇さ。
[sage] 2017/12/29(金) 10:37:55.06:NRX4uA8j0
内声が無いせいで…
[sage] 2017/12/29(金) 11:02:45.06:6wsDC8tN0
チャンドラグプタに限った話じゃないけどなんかイマイチ個性ないな
指導者UAってもっと尖ってていいと思うんだけど
[sage] 2017/12/29(金) 12:44:11.02:6KT65Q4L0
他とはちょっと違うプレイができるUA,UB,UUが欲しいんだけどな
固有区域持ちぐらいしかそういうのがいない
[sage] 2017/12/29(金) 14:36:08.95:zPuAN+tK0
OCC文明があればって言ってる奴いるけど
それって第二次世界大戦後の日本だろ。

文明UA「自衛隊」
他国を侵略することができない
[sage] 2017/12/29(金) 14:42:53.41:9CM3Qf000

5のオーストリアみたいにODAばらまいて傀儡都市作ったり、次のアップデートみたいにスパイとかカネで文化転向か。
[sage] 2017/12/29(金) 14:59:47.71:3Lv6Vv96a
チャンドラグプタはさすがにキュロスとどん被りすぎるし
5の時みたいに黄金時代で強化される能力に変更されるんじゃねえかな
[sage] 2017/12/29(金) 16:42:43.54:80Dk5GKh0

日本が1都市しかないと思ってらっしゃる?
[sage] 2017/12/29(金) 17:00:05.26:Q6FyHQ4la
触らない方が良いと思うよ
[sage] 2017/12/29(金) 17:13:31.82:NpBt+3ch0
冬休みだから触れたらいかん奴増えてくるぞ
[sage] 2017/12/29(金) 17:17:46.56:zPuAN+tK0
そうやって喧嘩腰で煽ってる奴が一番邪魔
[sage] 2017/12/29(金) 17:19:22.35:QRXLmOYT0
こういう時の為にワッチョイ付いてるんだろ
IPをさっさと放り込め
[sage] 2017/12/29(金) 18:18:54.44:uixykuY00
Water Park区域、漁場改善、琥珀資源、暗礁地形
地味に海関連の要素が各分野にまんべんなく増やされてるな
公式も海タイルの扱いが酷すぎるって言われるのを地味に気にでもしてたのだろうか
まぁでもWater Park区域の性能にもよるがさらに海洋交易ボーナスその他ぐらいは追加されないと海上固有改善持ち以外には結局微妙なままそうな気もするが
[sage] 2017/12/29(金) 18:24:50.28:eqmqXWRh0
なぜBERTで拡充された海要素を一度リセットしてしまったのか
[sage] 2017/12/29(金) 20:00:30.41:caO+Lu7X0
海上都市復活させよう
[sage] 2017/12/29(金) 20:36:52.92:80Dk5GKh0

まあ現実でも海上都市なんて出来上がってもいないし
できるとしても確実に情報時代以後だからそんな時期に新しく海上に都市を建てたいかと言われるとね

あるとしても沿岸or湖に作れる都市だろうが、ピンポイントで沿岸1タイルだけを文化圏中心したいって状況自体が少ないんだよなあ
[sage] 2017/12/29(金) 20:51:00.68:kUP7l1dC0
海タイルの活用法や出力を増やすより海上交易の強化で沿岸都市の価値向上を計ってもらいたいなあ
川無内陸都市の交易収入を1としたら川有内陸/川無沿岸が5で河口都市は10くらいに差をつけてもいいと思う
[sage] 2017/12/29(金) 21:17:22.02:wW8R9Jas0

二つのUUが微妙にかみ合ってない
UBも速度が大事な古典ラッシュに間に合わない
UAもラッシュ成功の時のリターンを増やすよりラッシュ成功の確立を増やすやつが欲しい
現状だと他の剣士UU持ってる文明の下位互換って感じは否めない

贅沢言わないから首都の兵役区画とUBのハンマー半減位は欲しい
[sage] 2017/12/29(金) 21:39:03.68:uixykuY00
文明間の距離が開くようにマップ生成が調整されるらしいし忠誠システムで距離の離れた都市を保持するリスクが上がるから
序盤からの戦争のメリットは減って戦争適齢期は今より遅くなるんじゃないかな?
[sage] 2017/12/29(金) 22:50:46.27:aqk4Vrn/0
今の環境ってまだ文明の距離近いよな
拡張は買わないけどさっさと修正してほしいわ
[sage] 2017/12/30(土) 00:11:19.79:z6JzzsO70
まあ距離はマップサイズ上げて勢力減らすという対処で広げられる
けど問題は都市国家とのバランス
まわりが全部都市国家で始まることもあるし、逆もある
その辺が嫌だから配置まで決まったマップ作ろうと思うけどシリーズ追う毎に
ワールドビルダーがどんどん使いになくくなっていくのどうにかしてくれ
[sage] 2017/12/30(土) 00:22:37.50:BGMrs6yz0

江戸はこんな事言ってるけど
都市国家も含めた文明間の距離バランス調整がすでに調整したうえで現状になってるのか
拡張でさらなる調整をするつもりなのかよくわからんのよね

- アンドリュー・フレデリクセン
- 気づいたのですが、マップ生成と都市配置に関して話すことがありましたよね。
- 文明間の距離と都市国家の配置が良い具合に見えますが。
- エド・ビーチ
- 思い出させてくれてありがとうございます。
- 6番目の DLC をリリースした直後のことでしたが、明確にしておきたいことがあります。
- 我々はバニラ版の今後のパッチや Rise and Fall において、初期配置アルゴリズムを再び変更します。
- 2つの都市国家を1組にまとめるとともに、マップを地域分けします。
- そして、それぞれの地域に文明1つか都市国家1組を割り当てます。
- 我々は、文明同士を可能な限り遠くに離すことがベストであるという結論に至り、アルゴリズムを書き直しました。
- まず、これまでよりも間隔が広がるよう、地域分けしたマップに文明を配置します。
- 次にマップを見渡し、文明同士の間隔を埋める良い場所に都市国家を配置します。
- 今回のゲームでは分かりやすいと思います。
- 常にこれほど離れているわけではありませんが、文明同士の位置に開きがあります。
- 東にポーランド、北東にペルシアがいて、4つの都市国家が文明同士を分断しているような形ですね。
- これはマップ生成の典型例でして、バニラ版でも Rise and Fall でも採用されます。
[sage] 2017/12/30(土) 03:23:15.22:z06jkJHl0

むしろこれくらいがいいと思う俺
遠いとペトラやチチェンを1マス砂漠や1マスジャングルに建ててくるわ(遺産脳)
区域を建造して偉人を奪っていくわ(偉人脳)
布教してきて宗教負けしそうになるわ(宗教脳)とろくな事がない
[sage] 2017/12/30(土) 03:25:24.71:UGxOL4UVd
日本がOCC向けワロタw 日本はなんの資源も無い恵まれない国とか言ってる連中と同類なのかなw
[sage] 2017/12/30(土) 07:36:38.53:rxSkZBAc0
iPad版、終盤にかけて心配になる程重いし、iPadが熱くなるな。
[sage] 2017/12/30(土) 08:40:17.55:xvHr1syMa
偉人システムの見直しはないのかな
インパクトに欠けるしあまり嬉しくないからもうちょっと何とかしてほしい
[sage] 2017/12/30(土) 09:44:49.64:HdhczfDG0
偉人弱すぎるわな
5と比べて使い道の選択肢も減ってるしただの傑作を生む機械になっとる
[sage] 2017/12/30(土) 10:21:25.23:z06jkJHl0
偉人(特に区域建造物系)は行動回数がほぼ1回なのがなぁ
せっかく変数にしているんだから行動回数増やせばいいのに
[sage] 2017/12/30(土) 11:45:08.92:BGMrs6yz0
総督ってシステム作ったんだから偉人にもあのシステムを流用して何かできるようになってたりとかしないかねぇ
[sage] 2017/12/30(土) 11:51:12.35:MqJ2G7XH0
セールの勢いで買っちまったが、もしかして今回OCC超不利?
[sage] 2017/12/30(土) 11:58:57.97:NmiZSKlq0

不利通り越して不可能レベルじゃね
[sage] 2017/12/30(土) 12:45:25.70:R6o5wz3G0
創始レースも緩くなったしそんな不可能ってほどでもないんじゃね?
[sage] 2017/12/30(土) 13:13:25.59:JuM89biy0
条件(陸系マップの場合)
0.ストーンヘンジ建設可能なこと(宗教持ちたい場合)。つまり石材が1つ領土内か領土の隣にあること。
1.都市内に馬最低1つ、鉄最低1つ。区域や遺産で埋めていないこと。銅か高級資源のある鉱山1つ。
2.都心が川に隣接していること。
3.※か麦資源が最低1つ。領土内にあること。
4.早期に都市国家3つ、主要文明1つ、自然遺産1つに遭遇できること。
難易度国王くらいまででギル様なら可能かも知れない。戦闘車作りまくって弓兵も作りまくって最速で「鐙」まで技術が進めば。
[] 2017/12/30(土) 13:13:42.09:r4elMO3V0
一回だけロシアOCC宗教勝利(港ハブ両方交易出た時代で)やったことはある
オーロラ世界糧叙任巡礼モスクで港ハブで交易増やして科学文化ごまかしつつ信仰あげた
周囲の文明が創始失敗して友好国になってくれたこと、都合よくツンドラ沿岸家畜(ジンバブエ用)引けたことで勝てた
[sage] 2017/12/30(土) 14:33:07.62:BGMrs6yz0
日本で首都に総督の財産管理人マグナス雇って
Surplus LogisticsとVertical Integrationの昇進付けて
国土錬成陣敷いて国内交易路を首都に集中させたら面白い首都が出来そうな気がする
[sage] 2017/12/30(土) 16:01:19.00:uevdJIxR0
ロシア神OC文化勝利も可能らしい
まあ科学勝利は不可能だろうな
[sage] 2017/12/31(日) 13:53:43.76:BFh2UtpFp

korean craftsmen discrimination とかでググっても全然出てこないんだが
英語文献調べたいんだけどいい調べ方ないかな
[sage] 2017/12/31(日) 14:18:08.72:uQ0Ajxgv0
ハングルでおk
[sage] 2017/12/31(日) 16:50:27.48:PWHeptwe0
civ→ステラリス→トロピコ5→civ っと、一年がかりで一周回って戻ってきた。
史実通りのはいちでスタートすると、日本列島は京都だけで埋まるんだな。
蝦夷地にもう一都市くらい作らせて欲しい。
[sage] 2017/12/31(日) 18:27:48.44:HfPFgos40

英語で良質な文献があるかどうかは分からんが「Baekjeong(白丁の英語読み)」を加えて検索した方がいいのでは
あとはWikipedia英語版の参考文献を当たるとか
ttps://en.wikipedia.org/wiki/Baekjeong

ちなみに職人の中でも非白丁(常民)だった職人もいるが選定基準がよく分からん
仏教や儒教と結びついて屠畜業や死刑執行人といった中世おなじみの被差別職人が認定されたのは分かるんだが…
[sage] 2017/12/31(日) 19:03:07.95:niBy9zPx0
こういうのってどこまで建前でどこまで実際にそうだったのか分からん。
[sage] 2017/12/31(日) 19:49:47.51:4RhYY7F2d
忠誠度は金でも買えるのかな
区域も金で買えるようになるし、金がさらに大事になりそうだな
[sage] 2017/12/31(日) 20:03:45.73:+I97jLtcd
忠誠を金でっていうか施設を金で買って充実させれば間接的に上がるのでは
[sage] 2017/12/31(日) 20:12:37.78:Txie2TY10
総合娯楽施設の新規プロジェクトで都市の忠誠度を上げる事はできる
快適性が高いと忠誠心も高まるから快適性を上げる区域を金で買えば忠誠心を上げる効果も期待できそう
すでに総合娯楽施設があるのに海上に建てられることを除けば効果が被りそうなWater Park区域なんてのを追加するあたり
快適性は今よりも重要になるのかもね
[sage] 2017/12/31(日) 20:21:41.64:EkMnIYcg0

区域で枠取られるからなぁ
[sage] 2017/12/31(日) 21:11:24.54:2SENsgrRp
忠誠度は他の都市(あるいは首都)との結びつきの強さで上下してほしいな
道路や航路を使って首都まで掛かる日数が基本値で、交易関係や軍事関係で値を上げて行く感じ
[sage] 2017/12/31(日) 21:36:34.80:4stLaF7F0
兵士駐屯で忠誠度上下するのはありそう
[sage] 2017/12/31(日) 21:46:18.65:2SENsgrRp
どれだけその都市を掌握できてるかってのを表して欲しいんだよな
[sage] 2017/12/31(日) 22:21:04.81:vGI/my150

交易路増やす為に市場と灯台を金で建てることも増えそ
[sage] 2017/12/31(日) 22:36:44.17:lvE3K2S7a
久々にやってみたけどこれ一戦一戦長くて疲れるね……
[sage] 2017/12/31(日) 22:55:04.83:djDSJkYDK
そういや王立造船所の交易路効果ってどうなるんだ?
[sage] 2017/12/31(日) 23:35:44.84:niBy9zPx0
個人的に忠誠度は快適性と被りそうなんだよなあ。
[sage] 2017/12/31(日) 23:52:16.79:Txie2TY10

>Limitanei - 軍事政策。駐留部隊のいる都市でターン毎忠誠心+2。
追加政策の中にこういうのがある事がわかってる


それはあるよな、忠誠度追加に伴って快適性削除もあり得るんじゃないかと以前は思ってたぐらいに
[sage] 2017/12/31(日) 23:52:49.55:ioEFpGRl0
AI国が都市をねじ込んできて難易度補正を使って忠誠を掻っ攫っていく
なんてこともあり得そうで怖い
[sage] 2018/01/01(月) 00:06:45.92:U1T2oPZ90
あけおめ
今年こそ大傑作になるんやで
まずは2月の拡張よ
[sage] 2018/01/01(月) 03:13:16.10:TpIvidAK0
日本は10億で韓国の忠誠変えなかったからなcivでも忠誠は金で変えないだろう
[sage] 2018/01/01(月) 03:14:37.75:F3OZ7Nvv0
でも忠誠度を上げる建物は金で買えます ってなるんでしょ
[sage] 2018/01/01(月) 09:19:40.76:ABrLtKlU0
あけおめ
拡張が良いものでありますように
[sage] 2018/01/01(月) 09:23:27.56:MgEtvErF0
明けましておめでとうございます。
地球に平和を。
シド星に核を。
[sage] 2018/01/01(月) 09:27:48.83:FuZdyBf10
ハッピーニュークイヤー
[sage] 2018/01/01(月) 10:29:10.85:bO3sU7My0
そういや今回核使ったことないや
[] 2018/01/01(月) 11:21:50.33:S6Tn9Sbp0
生命は餅で生まれ…2018年の巨大な戌年へと進化し…ついにはあけおめする人類へと行き着いた。
今、人類の大いなる三が日の暇な時間が始まる。
こたつとみかんから移動しないこの旅は、やがて拡張マダー?へと至るだろう。
[sage] 2018/01/01(月) 12:39:03.65:GqtORZn50
餅もだがパンやご飯での死者数も大概多い
[sage] 2018/01/01(月) 14:29:57.91:Aj9LR2ZT0
大量破壊兵器「餅」「こんにゃくゼリー」
尚一部の文明では高級資源扱い。
[sage] 2018/01/01(月) 14:41:43.93:2eeRv42pa
UU:お年玉をせがむ親戚の子供
[sage] 2018/01/01(月) 17:09:00.07:MgEtvErF0
二〇〇〇円札で対応する甥姪持ち若社会人。
[sage] 2018/01/02(火) 00:55:34.61:sNTFjw8S0
元日とかでもちゃんと更新するんだな
[sage] 2018/01/02(火) 02:00:15.50:95VMjaXOa
!(元旦符)
[sage] 2018/01/02(火) 03:05:31.45:nE/3j3p80
更新してるんかチェックしよう
[sage] 2018/01/02(火) 13:38:41.15:bgGWHcBr0
このゲームって難易度下げると蛮族対策が非常にめんどくさくなるんだな
ある意味難しくなるわ
[sage] 2018/01/02(火) 15:09:30.25:7kJxXSAs0

戦闘力+5されるはずだから難しくはないだろ
速度オンラインとかにすればいいんじゃね
[sage] 2018/01/02(火) 16:58:36.23:0xtIg7p50
ipadpro10.4買ったからCIV6買おうかと思うんだけど
最後まで重くならず、本体熱くならずにプレイできる?
経験者教えて!
[sage] 2018/01/02(火) 17:50:41.11:nzQCgRtBM
実際難易度低いと他の文明がしょぼすぎて蛮族退治してくれんからな
[sage] 2018/01/02(火) 18:05:49.18:bTOUZ2sj0

あんたが先駆者になっとくれ
[sage] 2018/01/02(火) 18:07:12.02:bTOUZ2sj0
難易度上げると序盤の陣取りと中盤の戦争準備がむずいな。こっちから開戦しなくても相手から来るのを読まんといかんし。
[sage] 2018/01/02(火) 18:41:40.09:14RP0IIlx
蛮族と難易度は、前哨地の最近距離とラッシュ間隔の違いがかなり大きいっしょ
[sage] 2018/01/02(火) 19:27:12.95:KmRIa4D+a
今夜はクリーのお披露目か
civ5だとインディアン文明は強さにかなり差があったがどうなるかね
さらっと調べた感じ文化に秀でていそうなイメージを受けたが
[sage] 2018/01/02(火) 19:55:38.69:gHJPjXfx0
クリー族はカナダの先住民族って以外は全く知らないからどんな文明扱いになるのかわりと楽しみ
指導者候補になるような人物の記録があるのかさえ分からん
[sage] 2018/01/02(火) 20:39:16.17:e/gUngcUd
ジッグラトの文化出力増加版の施設があればゲーム性的に強いだろうね
[sage] 2018/01/02(火) 21:40:52.39:7kJxXSAs0

・ツンドラか雪原にしか建てられない
・地物(森)を伐採する
とかだったらどうなるんだろう…
[sage] 2018/01/02(火) 22:15:38.46:sNTFjw8S0
リーク画像だと、住宅と生産力プラス、高級資源隣接でゴールド・ボーナス資源で食料みたいな性能じゃなかったっけ?
[sage] 2018/01/02(火) 22:20:13.28:8Tfp5z6+0

俺の中で「性的に強い」だけがピックアップされた
[sage] 2018/01/02(火) 23:47:09.26:0xtIg7p50

じゃあ明日買うたらレポするわ
[sage] 2018/01/03(水) 00:01:34.58:ci38NS9F0
ttps://www.youtube.com/watch?v=MWyYBFyXrgc
[sage] 2018/01/03(水) 00:09:43.35:xZH2fEY00
イケメン過ぎワロタ
[sage] 2018/01/03(水) 00:31:18.87:ci38NS9F0
【文明  : クリー 】
【指導者: パウンドメーカー 】
【文明UA  : ニヒトウ 】
 ・ 陶磁器の研究で交易路+1、無償で交易商
 ・ 都心から3タイル以内の領土外タイルに交易商が入ることでその領土を獲得
【指導者UA: 有利な条件 】
 ・ 同盟全種にて文明間で視野を共有
 ・ 交易先の領土のキャンプまたは牧草地ごとに、交易元に食料+1 / 交易先にゴールド+1
【UU : オキチタウ (代替元:斥候)】
 ・ 近攻/20 移動/3
 ・ 最初から無償で1レベルアップ可能
【UI : メクワップ 】
 ・ 住宅+1? / 生産力+1
 ・ 高級資源隣接でゴールド+1
 ・ ボーナス資源隣接で食料ボーナス(+0.5?)
[] 2018/01/03(水) 00:42:34.43:79RKUz4/0
これは非戦がはかどりそう
史実でも戦争回避をしようとしてたみたい
[sage] 2018/01/03(水) 00:50:58.55:WR/eBk7p0
戦士と同じ戦闘力の斥候とか初期ラッシュが捗るな
[sage] 2018/01/03(水) 00:52:35.94:w0c/1MEM0
先導者さんを思い出すな
[sage] 2018/01/03(水) 00:54:49.27:fpzWL5mh0
強そう(こなみかん)
[sage] 2018/01/03(水) 00:55:50.76:/t64vFIU0
斥候UUがどうみてもぶっ壊れ
[sage] 2018/01/03(水) 00:56:25.20:WUlWXURY0
割とユニークな能力かな
強いのかどうかはまだ分からないけれど
[sage] 2018/01/03(水) 00:56:59.65:ci38NS9F0
UIも陶磁器で解禁っぽいから
即効でタダ交易商もらって、都市国家あたりに送って領土広げて
平地から生産力出して
斥候が蛮族恐れずに、移動補正のレベルアップつけてガンガン探検して…

スタートダッシュに全力なんだな
[sage] 2018/01/03(水) 00:59:14.84:0u/vJ1ZkM
バランス無視で後から強い文明を出していく謎采配
[sage] 2018/01/03(水) 01:06:46.20:ha9gs3DW0
バニラ文明を上方修正すると言っていたけど
どうせ碌な強化もされずにDLCのかませになるはず
[sage] 2018/01/03(水) 01:15:09.07:ci38NS9F0
ゆーても
鷲の戦士みたいにコスト高いかもしれんし
ボーナスもあくまで斥候系統だし
UIも技術・社会制度での出力増強無さそうだし
科学文化信仰の伸びも普通そうだし
弓と剣士もノーマルっしょ
[sage] 2018/01/03(水) 01:18:49.96:/t64vFIU0

斥候系統だからクソ強いんだろ
[sage] 2018/01/03(水) 01:45:15.55:xBaw5NGD0
レベルアップ付きだから戦闘+20取りやすいし結構強そう
他の特性も無駄無く使えそうだし結構強文明になりそうだね
[sage] 2018/01/03(水) 01:58:54.71:rJgpQhn7d
コスト次第ではあるな
[sage] 2018/01/03(水) 02:03:52.33:msjG0+/i0
斥候系は最終系としてネイビーシールズもどきも追加されるようだからその性能次第じゃ最後までアプグレして使っていく価値が有るかもな
[sage] 2018/01/03(水) 02:08:29.89:eTK4/MkiK
戦士よりコスト高そ
UGもレンジャーだろ
生産力アップ政策次第か
[sage] 2018/01/03(水) 03:41:12.63:ieLRQK2+0

よろしく
[sage] 2018/01/03(水) 03:49:25.24:SwNvZMLZ0
斥候の最大の欠点が蛮族殴るか小屋を踏むまでは開拓速度的に戦士や投石兵とさほど変わらないって点だから
それが生産されるだけで即時解消できるのは非常に大きい
[sage] 2018/01/03(水) 03:58:08.01:w0c/1MEM0
>都心から3タイル以内の領土外タイルに交易商が入ることでその領土を獲得

交易商の始点終点だけじゃなくて、通りすがりの自都市全てに効果あるよね多分
それでもぶっ壊れ勢に比べると地味だが
[sage] 2018/01/03(水) 04:00:41.34:SwNvZMLZ0

さすがに国内交易路や自国交易商だけだろうな
国外交易路や他国交易商にもこの効果が乗るなら非常にアレ
[sage] 2018/01/03(水) 04:45:27.87:vnPqSzJB0
UUにはあまり魅力を感じないけど内政捗るなーコレ
隣にいたらクソウザい事この上ないだろうけど
[sage] 2018/01/03(水) 09:19:14.56:OOQy/Hra0
今回はこの人が猫大好き枠?
[sage] 2018/01/03(水) 09:36:53.66:uwDMLraQd
マンサ氏猫大好きなんて今更通じねえよカス 動画勢か?お?
[sage] 2018/01/03(水) 09:41:14.63:JjtVjFeix
小屋から貰えたらかなり嬉しいけど
ラッシュするような数は作らんでしょこのUU
[sage] 2018/01/03(水) 10:23:45.63:eshUeKcu0
交易路増えるのが遅くなったから、すぐに1本貰えるのは結構いいんじゃない
交易商ユニットも付いて来るし
[sage] 2018/01/03(水) 10:31:16.09:cPDG8Uvr0
ええ?
拡張出すのかよ
はっきりと失敗作と認めてciv7の制作に着手してるもんだと思ってたわ
よく出す気になったな というよりよくおまえら買う気になるな
[sage] 2018/01/03(水) 11:08:11.87:UmuQAmEea
にわかだからそれ以前は知らんけど4も5も拡張で良くも悪くも別ゲーになったし俺は期待してるけど
[sage] 2018/01/03(水) 11:10:42.16:lNq+SoUs0
触れちゃいけないやつだぞ
[sage] 2018/01/03(水) 11:12:33.37:yYqxL5R1p
こういう手合いが道端で絡んできたとしたら
そいつの話に応じたりしないで立ち去るか警察呼ぶだろ?
[sage] 2018/01/03(水) 11:19:35.47:rHrv4JRe0
買うと思ってるのが勘違いだもんな
[sage] 2018/01/03(水) 11:40:07.02:6veWlRg10
civ6をウィンターセールで買ったけど、普通に面白いと思うけどなあ

もしかして俺のやってるゲームと違うのか?
[sage] 2018/01/03(水) 11:53:35.06:OOQy/Hra0
面白いことは面白いんだがなあ……。
何かやらされてる感が強いというか。
[sage] 2018/01/03(水) 11:55:41.08:tUc4uQF/a
まぁやってるのは楽しみ方をわかってる奴か新規で買っておもしろいじゃんって思ってる奴かだろうな
4の幻想にとらわれてる奴はこの先civはやらんほうがいいだろ
[sage] 2018/01/03(水) 12:08:57.84:LviuOWWb0
に同意するわけじゃないが、5以降のcivはロールプレイ性をほぼ廃したデザインなので4のファンの一部は確かに合わない
Stellarisとかあのへん見ると何が違うのかよく分かる
[sage] 2018/01/03(水) 12:15:27.32:aDiQmRZo0
4.5とやってきたがなんか6は勝利する前に辞めてしまう
歳をとって面倒臭く感じ始めたのかな
[sage] 2018/01/03(水) 12:37:20.98:2DY74UhOa
4.5
[sage] 2018/01/03(水) 12:47:23.14:vnPqSzJB0
Mod含めると5の完成度は大したもんよ
でも内政が微妙だから6にはそこを強化して5の上をいくクオリティに期待したいところ
うーんオレ良い事言った
[sage] 2018/01/03(水) 12:49:01.02:j+QL7v510
最適解を見つけるだけのパズルだからね
慣れてきて先が見通せるようになると勝利確信した時点で飽きるようになる
[] 2018/01/03(水) 13:00:56.28:6IdBkE0e0
クリーの同盟間での視野共有って元々の仕様じゃなくてユニークなのか?
あとアレクが古典の最後の遺産なのに古典までのブーストってのがゴミすぎるからなんとかしてくれ。
元ネタ的にルネサンス一段階目までのすべてにブーストでも間違ってないだろ
[] 2018/01/03(水) 13:06:09.01:6IdBkE0e0
あと蛮族がクソ強いくせにレベル1になったら経験値がまともに貰えない仕様を何とかしてほしい。
防衛力高めるために結局戦争吹っかけて都市嬲らなきゃいかんのは辛い。
攻めて半分は経験値が欲しい
[sage] 2018/01/03(水) 13:18:52.20:6V/6qbnQa
全種でだから共通されない同盟もあるんじゃね
[sage] 2018/01/03(水) 14:05:46.07:U5NIBD7b0
軍事同盟以外の4つは視野共有されなさそう
[sage] 2018/01/03(水) 14:13:20.52:PqypGkTHp
遺産のハンマー返ってこない仕様ってなんでああなったんたろ
[sage] 2018/01/03(水) 15:48:32.31:zCB1vr0+0
何か消化不良だわ。
[sage] 2018/01/03(水) 15:51:11.35:2eyntZH50
エジプトスキーだからエジプトをもっと強化してほしい
クレオパトラが他国に媚媚の能力だから・・・
[sage] 2018/01/03(水) 15:54:10.94:ASLzHsXm0
今やってるすちむーのセールで買ってみようと思うCivシリーズ初心者なんですが、civ5とciv6どっちを先にプレイするべきですか?
バンドルとか揃ってからが良いという意見等々も聞くので・・・
アドバイスおながいします(´・ω・`)

(スレチなのは重々承知です、すいません(´・ω・`)
[sage] 2018/01/03(水) 16:02:29.73:kQWonhxs0
自作板的には両方IYHだろうか。
ヤドヴィガ&ギターチャかわいいよ。
[sage] 2018/01/03(水) 16:05:40.77:ASLzHsXm0
そんなお金と時間('A`)ネーヨ
[sage] 2018/01/03(水) 16:06:10.57:f+HHe6Jyd
IYHした上でどっちを先にプレイするか?という観点で見れば5を先にプレイして死ぬほど時間泥棒されておけば6の拡張も安くなってそう
[sage] 2018/01/03(水) 16:09:37.10:2eyntZH50
システムが微妙に違ったりするからどっちかプレイするとあとでプレイした方で若干戸惑うかもしれない
どっちもおもしろいから好きな方からやればいいと思う

正直今の所5→6はあんま大差ないし。DLCで今後新たな要素は追加されるっぽいけど
[sage] 2018/01/03(水) 16:11:57.12:2eyntZH50
個人的には5のインターフェース周りが高級感あってよかった
6はなんていうかとっつきやすさを重視したって感じか
[sage] 2018/01/03(水) 17:22:41.49:w0c/1MEM0
5の全部入りを安く買っときゃ良いんじゃね
[sage] 2018/01/03(水) 17:26:03.90:ka4W5wAi0
5コンプおすすめ
[sage] 2018/01/03(水) 17:33:44.08:kQWonhxs0
違いは概ね
5:小国でも不利では無い場合が多い。
6:世紀末覇者プレイ推奨(現時点)。
文化勝利(物理)とか宗教勝利(物理)とかは定番で
科学勝利にも(物理)は有効。
か。
[sage] 2018/01/03(水) 17:38:19.48:w0c/1MEM0
5の魅力:完成してるところ
6の魅力:完成してないところ

現状の6をおすすめする理由としては、ゲームが変わっていく過程を味わいたいならとしか言えない
[sage] 2018/01/03(水) 17:39:08.12:PqypGkTHp

わかる
[sage] 2018/01/03(水) 17:42:52.93:baNs6MgQ0
5のグラフィックで領土でかくしたかった
[sage] 2018/01/03(水) 17:56:57.07:OOQy/Hra0
6は5と違って大国にペナルティがほぼ無いからなあ。
拡張パックでもそういう点は変えないっぽいけど。
(製作インタビューで“トップの足引っ張る仕様は面白くなくね?”と言ってた)

黄金期や総督システムは小国に有利そうだな。
[sage] 2018/01/03(水) 17:57:09.67:ASLzHsXm0
成程、正月が終わったら二月半ばまであんまりプレイできなくなりそうなので、
その場合完成してる方が楽しそう・・・ となればでCiv5良さそうって感じなのかしら。
5のコンプ版にしようかな。ありがとうございます。
[sage] 2018/01/03(水) 18:03:58.01:6V/6qbnQa
>変わっていく過程
英語じゃないと外交感情値が出ない、とか改めて書くと気が狂ってるけど
あーいうので騒いでたのはなんだかんだ楽しかったよ
[sage] 2018/01/03(水) 18:28:53.35:xZH2fEY00
後から買おう等というケチ臭い奴には国土錬成陣や馬肉で楽しんでた時代は味わえないのだ
悔しいでしょうねえ
[sage] 2018/01/03(水) 18:31:47.22:OOQy/Hra0
5は思想システムがいいよな、あれで後半退屈せん。
中小国なら自由で一気にブーストかけれるし、大国なら秩序で中盤の遅れを取り戻せる。
[sage] 2018/01/03(水) 18:51:12.89:IEuZRnVv0
5が最新作の時には考えられないレスが続いております
[sage] 2018/01/03(水) 18:53:26.68:IEuZRnVv0
たまに話題に上るけど次スレIP要ります?
[sage] 2018/01/03(水) 18:55:28.99:w0c/1MEM0
必要
[sage] 2018/01/03(水) 18:59:15.08:eshUeKcu0
必要
というか話題に上ってるっけ?
[sage] 2018/01/03(水) 19:00:08.63:xZH2fEY00
話題になった事なんて無いが
[sage] 2018/01/03(水) 19:37:26.19:ZLEor7z00
6は当初の期待が大きすぎたせいでな……
個人的には
4→完成度はシリーズNo1、けど個人的には文化の扱いが弱かったりところどころ不満あり
5→文化・交易etcの存在感が格段UPで自分の好みにかなり近づいたが、幸福システムが…→ほとんどのMODで幸福修正、MODをもって完成形になっててワロス
6→5を継承しつつ4のいいとこも取り入れた神作の予感!→どうしてこうなった……拡張で今度こそ今度こそ……
[sage] 2018/01/03(水) 19:37:37.13:IEuZRnVv0
ダメだったんでの人お願いしますね
[sage] 2018/01/03(水) 21:19:12.31:rHrv4JRe0
普通に5面白かったろ だからこそほとんど変わらない6がいらないって話しになる
[sage] 2018/01/03(水) 21:27:44.74:xZH2fEY00
まだ一個も拡張されてないのに5と変わらんとしたらエライ事だな
如何に5がアレだったという話になる
[sage] 2018/01/03(水) 21:42:44.54:rHrv4JRe0
もっと言うとこれより面白いストラテジーいくらでもあるからcivに固執する理由も無いってとこがね…
無駄金払った分、叩いて発散するくらいさせてもらわないと
[sage] 2018/01/03(水) 22:05:32.50:xZH2fEY00
あ、そういう蛮族だったか
IP有って良かったな
[] 2018/01/03(水) 22:08:10.65:79RKUz4/0
蛮族で思い出したけど幸福の概念が消えるなら
やっぱり忠誠度に従って反乱軍蛮族出るのかな
[sage] 2018/01/03(水) 22:10:30.69:xZH2fEY00
立てるわ
[sage] 2018/01/03(水) 22:12:34.78:xZH2fEY00
立てました
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514985058/
[sage] 2018/01/03(水) 22:29:10.37:eTK4/MkiK
別に幸福度は消えんでしょ?
[sage] 2018/01/03(水) 22:29:29.53:kQWonhxs0

乙です。

(物理)系はやや難しくなるかも。モハンダスおじさんはアレクサンドロス3世やモンちゃん1世クラスの戦争向きの指導者になる。
[sage] 2018/01/03(水) 22:44:13.03:M5Xd7tpU0
原子力時代のBGMがどうなるのか興味があります
最後まで全部声で通すのか

あ、スレ立て乙です
[] 2018/01/03(水) 23:24:53.57:E2RfJ5w30
幸福度高、忠誠度低:みたされてるわー、俺らだけでやっていけんじゃね
幸福度低、忠誠度高:なんかキ〇ガイが増えたなぁ
幸福度低、忠誠度低:独立やむなし

ごめんうまく思いつかなかった
[sage] 2018/01/03(水) 23:31:54.42:2eyntZH50
6の幸福度は分かりづらい
5みたいに国家規模で二コちゃんマークで管理させてほしい
[sage] 2018/01/04(木) 01:24:48.00:AuNiCik20
国共通の幸福とかいう最悪のゴミシステム復活はNG
[sage] 2018/01/04(木) 02:15:27.23:JC6Ur6Kt0
まあ5→6の変化は4→5の変化ほど大きなものではないとは思うわ
4→5のときは、根本的に目指すとこ変えたんだなっていうのが割合すぐ分かったけど、6は5からそう離れたことをやりたいわけじゃないなーと感じてる
[sage] 2018/01/04(木) 07:09:14.78:7bjYbHyNM
4は外交の調整と技術交換が楽しかった、
5はその両方が劣化した
6はその両方がなくなった
って感じ

戦闘もデススタックに代表されるように戦力を整えるの重視から、5でユニット運用重視になった
4は相当な副次ゲーになってパターン化しすぎてたんだが、56は弓ゲーなんだよな、射程1にしていいよ接近反撃なしなんだから
[sage] 2018/01/04(木) 07:56:18.05:JscQ9goj0
4のカタパみたいに射程攻撃ではとどめを刺せなくするだけでもだいぶ違うと思うんやけどな
[] 2018/01/04(木) 08:54:55.12:6wL3f62r0
TV番組でフフみたけど団子というより餅に見えるな
[sage] 2018/01/04(木) 08:59:06.09:rN/OZlF80
ぶっちゃけ5・6に4の外交感情AI付けるだけで相当面白くなるんじゃね?
[sage] 2018/01/04(木) 09:42:24.24:0h5AD1hO0
個人的には技術交換ってチート感が強くてあんまり好きになれんかったなぁ
技術をあげる代わりになんかよこせって交渉は現実味もないし
[sage] 2018/01/04(木) 10:14:04.66:JC6Ur6Kt0
4の外交は最終的なバランスが優れていたから良かったと思えるのであって、コンセプトが違う5や6にただ移植しただけでは駄目だと思うぞ
今のAIはどちらかといえば「マルチで遊んでる他プレイヤーの代替」で、それに合わせてあらゆる要素が調整されてるからな
[sage] 2018/01/04(木) 10:37:36.87:NACH6ef10
戦争!戦争!さっさと戦争!しばくぞ!
[sage] 2018/01/04(木) 14:31:49.85:2AieVUVP0
軍事系では割と良くある。
ドイツ:潜水艦、液冷エンジン、20_航空機銃
日本:空母
とか、
ドイツと旧ソ連が戦車戦術について技術を共有していた(これは研究協定に近いかもだけど)
とか
イギリス:高速戦艦
日本:カネ
とか。
[sage] 2018/01/04(木) 14:37:46.34:2AieVUVP0
モンちゃん1世かアレクサンドロス3世、落ち着いてください。敵国に軍事ユニットがいないと奴隷を確保できませんし区域が無いと対外侵攻やっても無意味ですぞ。
[sage] 2018/01/04(木) 15:48:41.89:JcoOsuIA0

ネ20ジェットエンジンと橘花とかもそうだよね
[sage] 2018/01/04(木) 17:02:01.76:nrjZniYZM
漢字だって米作だって貰った技術
[sage] 2018/01/04(木) 17:24:24.70:JcoOsuIA0
(漢字は技術交換として古代中国の國から輸入したとも言えるけど、稲作は支那"地方"から伝播したと言えるのでは・・・?)
[sage] 2018/01/04(木) 17:43:18.35:JcoOsuIA0
ところで昨日質問した香具師ですが、結局Civ6IYHしましたぜ
[] 2018/01/04(木) 18:35:47.11:dvuEyct20
個人的にはマルチに専用の短縮モードとオートマッチングとレートを入れて昨今の対戦オンラインゲームモードが欲しいです。
[sage] 2018/01/04(木) 18:38:43.79:Kj/1DSnNx
買ったならまずは宗教勝利せな
[sage] 2018/01/04(木) 18:46:55.11:mXHzPApca
いやまずは「制覇を目指してたら宗教敗北」からだろ
[sage] 2018/01/04(木) 19:31:14.93:MoWf47Sga
そんなことより核ラッシュだ
ガンジー@BC3000「核兵器こそが未来を切り開くのだ!なぜそれがわからん!?」
[sage] 2018/01/04(木) 19:34:56.35:nrjZniYZM
核で世界がボロボロになって、棍棒持った戦士しか作れなくなって欲しい
[sage] 2018/01/04(木) 19:36:28.84:9DpgRfGVd
第4時世界大戦
[] 2018/01/04(木) 19:37:23.83:9Hg4BjXA0
聞きたいのですが体験版をダウンロードしたのですが今すぐとチュートしか出来ないのですがソフトを買えば文明を選べるのですか?
[sage] 2018/01/04(木) 19:47:28.12:nrjZniYZM
勿論そうよ
[] 2018/01/04(木) 20:14:11.91:9Hg4BjXA0

ありがとうございます
[sage] 2018/01/04(木) 20:19:23.00:2AieVUVP0
201X年、世界は(ガンジーによる)核の炎に包まれた!
海は枯れ、地は裂け、あらゆる生命体は絶滅したかに見えた。
しかし人類は死滅していなかった!

まぁ確かに世紀末覇者プレイ有利にはなるよなぁ。苛烈王は不遇になるよなぁ。
[sage] 2018/01/04(木) 20:22:09.97:dYVVH5Fwa
追加文明どれも強くて頭の震えが止まらない
バニラ文明ちゃんと調整されるんですよね…?
[sage] 2018/01/04(木) 20:26:16.34:YVOFT0nL0
DLCで調整するとは言ったがどのDLCとまでは言っていない
[sage] 2018/01/04(木) 20:27:22.42:7B/539bb0
そんな強くないぞ
[sage] 2018/01/04(木) 20:49:52.08:2AieVUVP0
とても強い:ジョン、アマニトレ(勝ち方を問わない)
強い:ジャヤーヴァルマン7世、モンちゃん1世、キュロス2世(内政に強みを持つ)
決め打ちなら強い:アレクサンドロス3世(制覇特化)、ギターチャ(海系マップ特化)
癖が強い:ヤドヴィガ
か。
[sage] 2018/01/04(木) 21:37:38.61:ke3xWTZjd
コンゴのチンポって強いんだな
平均18センチとかまじかよ
[sage] 2018/01/04(木) 21:39:47.36:4dRZ2naNM
あのー質問いいですか?
[sage] 2018/01/04(木) 21:42:50.37:WNmE4qHF0
どうぞ
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