【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part52©2ch.net
: [sageteoff] 2017/07/20(木) 23:03:04.91:ysQNPFsr0 !extend:default:vvvvv:: 次スレを立てる方は↑を二行重ねて書いてください Kerbal Space Programはサンドボックス型の宇宙開発シミュレーションゲームです。 将来の夢:宇宙飛行士だったそこのあなたに朗報! KSPでは宇宙船の操作はもちろん、設計から飛行計画にまで携わることができます! 金欠でも大丈夫!無料体験版が用意されています!! 今すぐ宇宙へ飛び出しましょう! 宇宙はあなたを歓迎しています!!! 次スレはを踏んだ方にお願いします。 重複を防ぐため、建てるときや出来なかったときは宣言すること。 ■公式(英語) ttp://kerbalspaceprogram.com/ ■本家wiki(英語) ttp://wiki.kerbalspaceprogram.com/ ■日本wiki(日本語) ttp://wikiwiki.jp/ksp/ ■AARwiki(ミッション記録サイト・日本語) ttp://wikiwiki.jp/kspaar/ ■アドオン・MOD紹介サイト ・Curse(英語) ttp://www.curse.com/ksp-mods/kerbal ・SpaceDock(英語) ttp://spacedock.info/kerbal-space-program ※前スレ 【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part51 ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1496878993/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured : [sage] 2017/07/21(金) 22:46:07.85:Nte0GYPjK スレを打ち上げろ : [sage] 2017/07/21(金) 22:54:52.94:I+sszIJ40 制限時間内に外惑星探査機組み立てチャレーンジ!(10分) : [sage] 2017/07/21(金) 23:10:36.11:xo79AxsV0 乙 有人惑星間弾道弾に乗る権利をあげよう : [sage] 2017/07/21(金) 23:15:26.26:WCiveoG70 惑星感弾道弾って最初見ると宇宙空間で弾道はねーだろと思うが太陽を回る楕円だから弾道で合ってるんだよな : [sage] 2017/07/21(金) 23:42:17.16:ISkiyzT90 そもそも、弾道という単語には飛んでいく軌道という意味しかない : […sage] 2017/07/21(金) 23:48:07.04:svx4mBmhr に対しJool地表に旗を立てる権利を進呈する : [sage] 2017/07/22(土) 00:45:46.88:VgHkUGuD0 GMGでSteam版 50%OFFの時限セールやってるね Voucher codeでさらに25%OFF (コード→ SUMMER2017) 終了まであと6時間くらい ttps://www.greenmangaming.com/games/kerbal-space-program/ : [sage] 2017/07/22(土) 02:12:02.23:VjBiZwEr0 鍵屋は基本犯罪組織だぞ やめとけっつーか利用者も死ね : [sage] 2017/07/22(土) 02:21:45.84:bmYcR/Vj0 買おうかと思ったけどヤバイ系なん? : [sage] 2017/07/22(土) 02:45:45.40:VjBiZwEr0 鍵屋とは、販売者(製作者とは必ずしも関係ない)が不当に安い価格で流通させたコードや 犯罪組織が盗んだクレジットカード情報で不正に購入したコードをかき集め 利益を上乗せして販売する業態 「鍵屋の利用と犯罪を結び付けるのは言いがかりだ」という意見をのたまう人も居るが その人にとっては顔なじみのヤクの売人を天使か何かだと信じているのだろう : [sage] 2017/07/22(土) 02:48:22.56:VjBiZwEr0 最後は己と社会がどの程度関係あるかという認識の問題だから 犯罪組織だ何だというものはどうでもいいと考えている人は 購入したキーが正常に動く事だけを祈って買えばいいと思うよ : [sage] 2017/07/22(土) 02:50:20.55:Vyj+gcT+d 鍵屋の話は荒れるぞやめろ : [sage] 2017/07/22(土) 02:51:29.99:bmYcR/Vj0 ヤバイやつだこれ おとなしくsteamのセールを待つことにするよ : [sage] 2017/07/22(土) 03:38:58.27:H0kPVVY10 ID:VjBiZwEr0がヤバいやつ : [] 2017/07/22(土) 04:17:34.14:yluLQ1tE0 わい、この前のサマーセールで半額購入したで〜 のんびり遊んで、やっとムンに着陸、帰還したばっか : [sage] 2017/07/22(土) 08:03:28.45:+le8JSNf0 KSPの場合なら、直販、Steam、GOG、Humble、KerbalEdu(TechGames、教育用ゲームを教育機関向けに販売してる代理店)が正規の販売店 ttps://kerbalspaceprogram.com/kspstore/index.php?p=22 それ以外のところで売られているということは… : [sage] 2017/07/22(土) 12:06:38.98:O702KaTm0 GMGはSourceちゃんと表記してる Squadだから公式から正規でおろしてる GMGがヤバイとか夏だなあ : [sage] 2017/07/22(土) 12:56:59.02:MdrSl4N6a 鍵屋トークはどっちにしても煽り抜きにならないからこわい : [sage] 2017/07/22(土) 12:59:07.39:rvYWZMH1a GMGはちょっと前に出処不明のキー売ってたからわからんでもない : [sage] 2017/07/22(土) 16:29:58.35:WzbJNQMl0 起動オプションに-force-d3d11付けるのってまだ話題になってないよね? OpenGLより良いと思うんだけど : [sage] 2017/07/22(土) 17:13:51.49:QjiPh3j5a そんなのあるのか えらい : [sage] 2017/07/22(土) 18:09:25.63:SNZLsbcba どういう違いがあるのそれ? : [] 2017/07/22(土) 19:53:59.00:d81Gguxe0 「レンダリングで Direct3D 11 を使用します。通常、グラフィックス API はプレイヤー設定での値に依存します(デフォルトは D3D11 です)。」 だとさ。 : [sage] 2017/07/22(土) 20:02:59.43:WzbJNQMl0 ・OpenGLと同様に使用メモリが減る ・OpenGLよりは動作が軽いかもしれない ・OpenGLよりは不具合が少ないかもしれない : [sage] 2017/07/22(土) 23:11:23.84:O/gnYQRM0 サンクス : [sage] 2017/07/23(日) 01:13:55.66:UIZMDtv50 セール情報貼ったらヤバイとか言われたから問い合わせた 返事が来たので一応晒しとく 問:日本においてGMGは違法業者であるという噂があるがKSPは買っても大丈夫なのか? 答:GMGはKSPの正規の販売業者だよ 他のゲームは知らん 返答メール文面 Marco Salcedo (Deported Games) Jul 22, 16:40 CEST Hi, Yes, Greenman Gaming is an authorized reseller of KSP. About other games, we really couldn't say. Best regards, KSP Support 返答部分のSS ttp://imgur.com/nlniNNv : [sage] 2017/07/23(日) 03:34:44.79:JL58mlfb0 核エンジン開発したら、惑星間航行はこれしか使わんのん? : [sage] 2017/07/23(日) 04:27:52.24:7/I6Q6Bs0 有能 : [sage] 2017/07/23(日) 06:54:04.05:RbHcbgsq0 核エンヂン重いからなー : [sage] 2017/07/23(日) 07:10:16.07:VD18A4EhK 推力がなぁ : [sage] 2017/07/23(日) 08:08:50.68:GdODGmsW0 熱力学的には効率を上げれば上げるほど出力は0に近づくとかなんとか : [sage] 2017/07/23(日) 08:23:38.49:VQq5CFLH0 核パルスエンジンの実用化が待たれるな : [sage] 2017/07/23(日) 08:41:33.78:7uvrBgkud ΔVが32000mのマンモスエンジン6基の惑星間航行用航宙機を用意すれば問題ない....(コスト知らない子です) : [sage] 2017/07/23(日) 10:35:28.65:JL58mlfb0 船外活動時のRCSで、縦移動ってどうやればよいのですか?漂流しそうです : [sage] 2017/07/23(日) 10:41:15.23:v1diGfg1d lとかつかうんじゃね? キーコンフィグ見な。 ウチはorbitersimと同じにしてるよ。 : [sage] 2017/07/23(日) 11:09:16.65:BqzRIJU50 船外活動RCSはWASD、shift、controlだぞ : [sage] 2017/07/23(日) 11:41:27.51:7e7AXGp6a EVAと機体で操作が全く違うのは改善するべきかもな。 いや後から好きに変えられるんだけどさ。 : [sage] 2017/07/23(日) 11:58:45.53:vAPb/42k0 残念なことに燃料を1万トン、いや10万トン積んでもΔVが7000を超えることはないんだな、これが。 : [sage] 2017/07/23(日) 14:33:13.27:C7oa+c3E0 核エンジン細長いから上段に積むにも積みづらいは : [sage] 2017/07/23(日) 18:37:56.63:ZDbSmE8A0 ドリル展開のアクショングループの設定ができなくなってません? : [sage] 2017/07/23(日) 19:40:43.21:HEkOJCIp0 0.25だったか0.90時代のKASだと緑がパラシュート背負えたと思うんだけど1.3だとそれは不可能なのかな? 空挺緑楽しかったんだけど : [sage] 2017/07/23(日) 19:53:21.31:XYVQCGvJr scatterer 1.3対応来てた。 超キレイダワー(*´ω`*) : [sage] 2017/07/23(日) 19:55:44.20:BqzRIJU50 前々スレにあった日本語でUSI-LS入れてると食料切れとかで旅行者扱いになった緑が帰還したときにバグるやつ 書いてあったとおりに日本語から英語に書き換えたが結局バグるのは変わらなくて詰んだ… USI抜く以外でどうすりゃいいんだ… : [sage] 2017/07/23(日) 20:17:53.07:oP94brDe0 あれ、楽しかったね。 : [sage] 2017/07/23(日) 20:20:45.78:XYVQCGvJr 月へのSSTO往復を計画してるんだけど、大気の無い惑星への着陸がとても難しいんじゃないかと危惧している。 : [sage] 2017/07/23(日) 20:35:15.34:HfGmGcnf0 根本的な解決にはならんが、食料・EC・Hab切れたら死ぬように設定変えれば良いのでは : [sage] 2017/07/23(日) 21:23:55.39:s+9xQaAvr 書き換えのミスだったわ… 綴りは合ってたが頭文字大文字にしてなかったよ : [sage] 2017/07/23(日) 21:43:13.30:2u2umXv70 英語しか認識しないから日本語ファイルを英語に書き換えちゃえばいい \GameData\Squad\Localization\dictionary.cfgの#autoLOC_500101 =パイロットとかを英語にすれば動作した : [sage] 2017/07/23(日) 21:55:41.64:bkfdBclu0 ドリルの展開と収納がアクショングループに登録できなくされている。 アクショングループに意図的に表示されないようにされてるから何か意味があるのかもだけど 面倒なので自分はcfgファイル書き換えて設定出来るようにしている。今のところ特に問題は無し : [sage] 2017/07/24(月) 01:12:07.73:/Q/TxPEv0 やっとNASA缶上げれた。 あとは酸化剤ちょっと減らして、液体燃料増やせば完璧だああ。 ttp://i.imgur.com/gKiWRcY.jpg : [sage] 2017/07/24(月) 01:20:27.07:h7TuISxm0 核パルス推進を追加するMODってあったっけ? まあ核爆弾の大きさからしてエンジンや燃料タンクがとんでもない大きさになりそうだけど : [sage] 2017/07/24(月) 01:31:13.79:h7TuISxm0 スマソ、ググったら普通にあったわ 予想以上にヤバい代物だった : [sage] 2017/07/24(月) 03:20:03.60:ixWNnacs0 おめでとう! 次はNASA缶2本に挑戦だな! : [sage] 2017/07/24(月) 07:26:32.81:MqEa/+VU0 すまんが書き換えについてkwsk : [sage] 2017/07/24(月) 09:14:42.89:GrFPc/Tx0 GameData\Squad\Parts\Resources\RadialDrill\RadialDrill.cfg というテキストファイルから"displayActions = false"って行を検索して 削除するなりコメントアウト(行頭に//追加)する ミニドリルの方も変えるなら \GameData\Squad\Parts\Resources\MiniDrill\MiniDrill.cfg を同様に変更する : [sage] 2017/07/24(月) 10:30:15.77:/Q/TxPEv0 ありがとう!でもnasa缶2本は難易度がヤバイ気がするよ! : [sage] 2017/07/24(月) 13:49:15.85:1XQa/5s5r 縦に厚みのあるSSTOを運用している人がいたら是非見てみたい。 インスピレーションを受けたいのデス! : [sage] 2017/07/24(月) 14:22:29.11:eDYNrqZyd Kerbin内にVORとか、DMEないのかな? : [sage] 2017/07/24(月) 20:52:08.95:w3izjaW60 ttp://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/162967-- : [sage] 2017/07/24(月) 21:38:01.66:J7EVU3Rc0 マップのときにBackspaceで自機にフォーカスを合わせる機能って無くなった? 別に@で戻れるんだけども : [sage] 2017/07/24(月) 21:45:29.96:JK4z+yui0 チルダになったはず : [sage] 2017/07/24(月) 23:42:03.97:/Q/TxPEv0 乗組員の旗立て経験値って、立てて即しまってもカウントされる? それとも、立てっぱなしじやないとダメ?? : [sage] 2017/07/25(火) 01:19:53.70:2jKVnA1s0 しまってもおk : [sage] 2017/07/25(火) 02:46:51.99:Vy4XjN5X0 ラジャ(`・ω・´)ゞ : [sage] 2017/07/25(火) 06:26:19.86:ACBU24oWa それKSP民にとってはネタふりみたいなもんや。 …俺も作ってみよう。 : [sage] 2017/07/25(火) 11:05:00.09:Vy4XjN5X0 NASA缶2本分低軌道に上げれたよ! ttp://imgur.com/MpUwRTF.jpg ttp://imgur.com/uc3LSYw.jpg ttp://imgur.com/TUUe4SC.jpg 分離もできるよ!別のユニットに付け替えるとかロマン。 ttp://imgur.com/uV6u3ZY.jpg なお、着陸はためしてない。(経験上、なんとかなるとは思う。。) : [sage] 2017/07/25(火) 11:13:19.68:Vy4XjN5X0 と、思ったら、液体燃料、酸化剤ともにちょっとずつ2本に足りなかったよ… orz : [sage] 2017/07/25(火) 11:24:32.18:bfPz2fzK0 ロマン溢れる形でイイネ・ : [sage] 2017/07/25(火) 12:36:26.50:QT8fz6D2r USI-LS&MKSの解説って日本語で情報得られるとこない? 本家wiki見てるがやはり解読に時間がかかって仕方ない… : [sage] 2017/07/25(火) 13:00:16.56:2jKVnA1s0 自分も探したけどTACLife環境でのこれくらいしか見つからなかった ttp://wikiwiki.jp/kspaar/?%B1%A7%C3%E8%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3%BE%D2%B2%F0%2FMinmus%B5%B0%C6%BB%BE%E5%A4%CB%B0%FA%A4%AD%E4%C6%A4%E2%A4%EB : [sage] 2017/07/25(火) 15:48:39.40:9fJWTYy+a ああ…SFっぽくていいなぁ。 : [sage] 2017/07/25(火) 19:20:29.30:/XKjR9tD0 衛星に役割持たせるmodって、scansatと燃料系以外だと他にある? 通信衛星は太陽同期衛星による通信網と宇宙ステーションで完璧になって(さすがに外惑星は面倒でやってない) 衛星によるミッションぐらいしか出番がない もっとこうジュノーとか、ニューホライズンとか観測してる間サイエンスとかお金が入り続けるみたいな・・・とか、気象衛星とか、偵察衛星とか・・・ : [sage] 2017/07/25(火) 19:34:13.07:RDHLQvyO0 もうやってるかもしれんが 本家wikiをChromeで開いて右クリックメニューから日本語に翻訳すればそこそこ見られないか : [sage] 2017/07/25(火) 19:34:32.54:kaRbk3550 やっぱり調べてるとこれに行き着くよね… 頑張って本家を解読するよ : [sage] 2017/07/25(火) 19:48:23.44:dekezJZM0 「Minmus軌道上に引き籠もる」を書いた人だけど USI Kolonization Systemsは仕様の変更が激しくて 現バージョンがどうなっているかはよく分からない 基本は資源の採掘と加工だから この図を見るといい ttp://https://camo.githubusercontent.com/77466cb6a5523d8394ce7e9cb94d05a4842c3658/687474703a2f2f692e696d6775722e636f6d2f595944586574582e706e67 "> ttps://camo.githubusercontent.com/77466cb6a5523d8394ce7e9cb94d05a4842c3658/687474703a2f2f692e696d6775722e636f6d2f595944586574582e706e67 個別の質問は 分かるものは答える ttp://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/50145-112-station-science-v20-new-models-by-speedyb/ Station Scienceとか 結構重いパーツをステーションまで持って行って 実験材料を使って長期間の実験をすることでサイエンスポイントを得られる ISSでやってる化学実験みたいなかんじ : [sage] 2017/07/25(火) 20:04:12.63:/XKjR9tD0 これって無人衛星でも稼働できる感じ? 1.3でも動くのかしら… : [sage] 2017/07/25(火) 20:07:49.17:dekezJZM0 Scientistが必要だったと思う 1.3で動くかは分からない ttp://wikiwiki.jp/kspaar/?cmd=read&page=%BF%E5%CA%BF%C0%FE%A4%CE%C8%E0%CA%FD%A4%D8%2F%C2%E86%CF%C3&word=Station%20Science : [sage] 2017/07/25(火) 20:17:34.66:2r9FEaBO0 残念なことに燃料を1万トン、いや10万トン積んでもΔVが7000を超えることはないんだな、これが。 : [sage] 2017/07/25(火) 20:22:14.86:PClSC/KS0 二日前のレスがやまびこになった : [sage] 2017/07/25(火) 20:28:49.89:2r9FEaBO0 何か前のを再送してしまった;; MODじゃないが、キャリアの難易度をうんと上げてやると、無緑探査に意義が出てくるよ。 MODなら、ライフサポート系が長期ミッションの有緑探査の難易度が上がって同じく無緑探査機が活躍できるようになるかな。 : [sage] 2017/07/25(火) 22:54:39.01:2jKVnA1s0 どうもありがとう 1.3対応バージョンがある フォーラムの後ろの方にURL貼ってあったはず : [sage] 2017/07/25(火) 23:22:50.24:kaRbk3550 それをやって読んでるんだが機械翻訳はなんだかかえって意味がわからなくなる部分もあって結局原文を一つ一つ訳して読んでる… あらやだご本人だわ 現状初めての導入なのでどうとっつき始めたらいいのかも見当が付かない感じなんだ 取り敢えずKSCの近くにレンジャーシリーズ使った実証実験場でも作ればいいかな : [sage] 2017/07/26(水) 00:16:16.68:l6Srsg9F0 もう利用済みだったか、それは失礼した 取っ掛かりとしてはwikiにもある通り食料問題解決から始めるのが良いかと 緑がSupplies(食料)を消費した際に発生するMulch(排泄物)をFertilizer(肥料)使ってSuppliesに変換する この流れはVABのLife Supportタブにあるパーツだけで出来るからまずはそこから(リサイクルモジュールも追加するとさらに長持ち) んでとりあえず生き延びられるようになったら、パーツのDeployに使うMaterialKitsと運営に必要なMachineryを運び込んで、発電と居住区追加して……って感じかな これで緑が長時間活動できるようになるので、後は欲望の赴くままに拡張していくのだ : [sage] 2017/07/26(水) 06:56:26.53:jb7tWmUd0 USI Lifesupportが入っていると こんな宇宙船では数十日しかいきられない ttp://i.imgur.com/udTm3Fn.jpg うんこ(Mulch)を食料(Supplies)へ変換する Recyclerを付けるとだいぶましになる ttp://i.imgur.com/u8BpwQj.jpg 現地で農業するようになるとさらに滞在可能日数が増えるけど こでれは肥料(Fertilizer)を自給できない ttp://i.imgur.com/9EKTVSp.jpg 最終的にはこんな規模の基地を建設して自給自足することを目指す (これでもまだ足りない) ttp://i.imgur.com/0dYN4vF.jpg 資源フロー図 ttps://camo.githubusercontent.com/77466cb6a5523d8394ce7e9cb94d05a4842c3658/687474703a2f2f692e696d6775722e636f6d2f595944586574582e706e67 のSuppliesとMulchに近いところから始めるといいよ MachineryとかColony Suppliesを現地生産できるようになるのが最終目標 パーツ的には Rangerシリーズ→Dunaシリーズ→Tundraシリーズと拡張していく : [sage] 2017/07/26(水) 07:33:36.16:Omg2WnLnr なるほどレスありがとう 食料事情から始めればいいのは分かったよ 質問なんだけと緑を旅行者扱いにしないためには食料と居住性、ホームシック対策が必要なのは調べがついてるんだが 具体的に居住性、ホームシック対策っていうと何があるんだ?居住性は取り敢えずパーツステータス見て居住性のスコアが高いパーツを組み込めばいいのは分かるんだけど… あと緑の職業がめっちゃ増えてるのはなんなんだ?救助任務では拾えないっぽいし、あらかじめ雇ってコツコツレベル上げしといた方がいい感じなんかな : [sage] 2017/07/26(水) 10:17:07.04:3C99tZF90 >うんこ(Mulch)を食料(Supplies)へ変換する >Recyclerを付けるとだいぶましになる また緑で遊んでるよ : [sage] 2017/07/26(水) 10:32:31.00:PaBE+fpC0 Habitationの意味があまりわかってない。 サプライ切れる時間とは違うよね? : [sage] 2017/07/26(水) 11:20:23.54:HgGdM88CM githubにおいてあるドキュメント読みなよ : [sage] 2017/07/26(水) 11:43:06.71:rfBMoq3T0 バニラと同じくその職業じゃないと動かないモジュールがあるみたい ttps://github.com/UmbraSpaceIndustries/MKS/wiki/Crew-Skills-Impact-on-Parts Hab timeはその船の快適さ、船を移動するとリセットされる Home timeはKerbinへの帰りたさ、こっちも船を移動したりすると増減するみたいだけど詳しくは分からん ColonizationモジュールやMedicalモジュールでどうにかできるみたいだけど詳しくは分からん ……これ軽い気持ちで居れるMODじゃねえな : [sage] 2017/07/26(水) 11:48:14.43:CEW0Vk9o0 緑権委員会なんて、糞喰らえ。 緑は過酷なミッション、片道切符、何時来るかわからない交代要因のミッションにつくべきだー! : [sage] 2017/07/26(水) 11:54:31.41:GF0IOrY+0 緑のオレンジはめちゃめちゃ大事にするけど 緑の白はなんとなくまあ死んでもいいや感は否めない : [sage] 2017/07/26(水) 12:10:10.07:CEW0Vk9o0 緑のオレンジは、さっさと宇宙ステーションに行って貰って、安全にKerbin:を見てもらってます。 : [sage] 2017/07/26(水) 14:52:34.01:onT6cf+lr 緑なのにオレンジとか、これもうわかんねえな : [sage] 2017/07/26(水) 15:07:31.20:44td9lCnp 何百年間自立無補給基地作るとかじゃなきゃそこまで複雑に考える事ないよ ヒッチハイク缶と小さい農業モジュール位から始めればおk : [sage] 2017/07/26(水) 17:00:58.29:zKPQnBtc0 お前ら優しいな : [sage] 2017/07/26(水) 18:43:05.02:jb7tWmUd0 Hab/Homeについて 搭乗できる定員より、実際に搭乗する緑の数を少なくする 居住性の高いパーツを使う(なかにはかけ算で効いてくるパーツもある) Homeの延長について 必要設備: Tundra Medical Bay 消費資源: Colony Supplies 必要緑: Scientist 緑の職業について ttp://https://github.com/UmbraSpaceIndustries/MKS/wiki/Crew-Skills-Impact-on-Parts "> ttps://github.com/UmbraSpaceIndustries/MKS/wiki/Crew-Skills-Impact-on-Parts Crew Skills To Function Tableを信じるなら バニラのPilot/Engineer/Scientistで全ての仕事ができる それ以外の職業は特定の目的に特化した物 Crew Skills Breakout Tableを信じるなら いくつかの仕事(壊れたパーツの修理とか)はバニラの3職業にはできない 英語を読めてもWiki見ても分からないんだよ RoverDude氏がreadmeを書かない人だから 実際にロケットを打ち上げて 現地まで行ってから「パーツの仕様が思ってたのと違うΣ( ̄□ ̄;)」 という遊び方をするMOD >>90 MinecraftのGregTechに相当する 「複雑であることを楽しむMOD」だよ : [sage] 2017/07/26(水) 19:12:21.72:rfBMoq3T0 何度も丁寧にありがとう なるほどKSP版Gregか理解した : [sage] 2017/07/26(水) 19:33:50.21:jb7tWmUd0 まあこれだけではなんなので MKSは大変複雑で難しいMODなので 簡易バージョンとしてMKS-Liteというのがあった CKAN見たら現バージョンには対応していないみたい 自給自足できる基地を作りたいなら Kerbal Planetary Base Systemsがいいよ 円柱を1/2、1/4に切ったパーツはかっこいいし この程度の規模で自立できる ttp://i.imgur.com/DIF9e3u.jpg こちらの資源フローは Farm: Water+Ore→Fertilizer+Mulch Greenhouse: Mulch+Fertilizer→Supplies とシンプル OreとWaterを掘れる場所なら自立できる : [sage] 2017/07/26(水) 19:52:43.95:Gpqhlcasd 今さらだが弾道ミサイル迎撃ミサイルってすごいことしてんだな... ダイレクトヒットで上昇中狙うって... mechjeb先生使わんと無理じゃね? : [sage] 2017/07/26(水) 21:04:15.87:MYJWAtot0 指定地点の観測系ミッションがどうしたら良いのかわからない・・・ 基地から遠いし高高度とか地表とか宇宙より難しいんだけど : [sage] 2017/07/26(水) 21:14:58.64:CQwx/mHM0 今のところは到達までのラグもあって 加速中ではなく慣性飛行中を狙う設計になっている。 とはいえ、今の北はともかく米中露ともなると、 慣性飛行中も最終段の精密誘導用RCSで動き回ったり 弾頭分離時には熱源電波源完備のデコイをバラ撒いてその中に弾頭を紛れ込ませたりするので 単に追尾・誘導性能が高いだけでは全然駄目なんだそうだ。 : [sage] 2017/07/26(水) 21:39:32.23:SSibad050 Kerbinって地軸傾いてないよね? : [sage] 2017/07/26(水) 21:41:09.22:iQP/zej9d 堀江が北海道からロケット打ち上げるそうな… : [sage] 2017/07/26(水) 21:46:09.76:RkZpk8tc0 クソ官僚どもがLivedoor潰ししなければとうの昔に宇宙開発会社を買収していただろう : [sage] 2017/07/26(水) 21:51:19.15:lyc2C5f1K カーボダイン社、粉飾決算で地検が強制捜査 : [sage] 2017/07/26(水) 22:01:37.33:RkZpk8tc0 山一證券「まったくけしからんことですな」 : [sage] 2017/07/26(水) 22:39:31.58:xvM2TDR50 8月22日はアメリカで皆既日食とあって、あちらではかなり宇宙熱が高まっている模様 : [sage] 2017/07/26(水) 22:45:07.43:xvM2TDR50 22日じゃなく21日だった : [sage] 2017/07/27(木) 02:01:31.43:236VQK/40 サイズ大のエアインテークください! : [sage] 2017/07/27(木) 10:49:44.09:aPOhs3aaM 高高度ミッションは 極軌道(北極と南極の上空を通る縦の軌道)に乗せておけば 天体の自転によっていつかは目標エリアに入れる 地上が目標エリアなら 飛行機かローバーを作る : [sage] 2017/07/27(木) 12:04:54.19:od6HVu670 気が長いものなんですね・・・ ローバーはまだはじめのタイヤしかないけど坂道減速できなくてすぐ爆発する : [sage] 2017/07/27(木) 12:14:26.74:jvfnLwWXr オススメはやはり飛行機よ 指定高度以下のミッションならこれで色々出来るし、地表もSTOL性能に注力した機を作れば楽々 むしろ指定高度以上のやつの方がラムジェット手に入れるまでダルすぎる… : [sage] 2017/07/27(木) 12:15:29.68:c2RdPmcWp 飛行ローバー最強伝説 : [sage] 2017/07/27(木) 15:34:36.80:Iti9BoA80 高高度は超大アスペクト比の三葉機に4基のアフターバーナーで乗り切った : [sage] 2017/07/27(木) 23:26:11.40:uafKVV/W0 1段目に使った固体ロケットを回収しようとしてるんだが、切り離した後、着水する前に消失する… 消させまいと1段目側に操作移転して見守ってたら今度はペイロード側が緑ごと消失した みんなどうやって回収してるんだ? : [sage] 2017/07/27(木) 23:28:32.58:Vg9uB1tD0 大気圏内だと操作してる機体から一定距離離れてるものは消える MODでお金だけ帰ってくるのならある : [sage] 2017/07/28(金) 00:03:14.71:l8g0kott0 MODなら、KOSでロード、アンロードとパック、アンパックの距離をそれぞれ設定できるよ。 : [sage] 2017/07/28(金) 00:42:11.52:l8g0kott0 こんな感じに戻れる。 ttps://youtu.be/d_WW3bi7FDs ちょっと最後、逆噴射のタイミングの詰めが甘くて着陸脚代わりの翼がぶっ壊れてるけど… : [sage] 2017/07/28(金) 00:58:20.00:m2VRbnXP0 FMRSでよくね? : [] 2017/07/28(金) 01:38:23.62:6Rc5n0lW0 なるほどなー 1段目を回収しつつ旅行者のために一瞬だけ近宇宙に入ってすぐ帰ろうとしてたんだが むしろ回収するには最悪な飛行プランだったわけだ ご助言さんきゅー : [sage] 2017/07/28(金) 02:28:02.76:l8g0kott0 第2段が燃焼を続けてる間に、第1段なりブースターがフリップバックして再点火、KSCに戻って行ったらかっこ良いじゃない。かっこ良くない? てのと、俺的にお気に入りのMODだから宣伝だなw : [sage] 2017/07/28(金) 09:58:02.08:IT/4oeSpr nasa缶の英語圏の愛称ってあるん? : [sage] 2017/07/28(金) 10:05:46.00:nVDr4FFnd 大気圏内部でドッキングしたり、解除はできるのかなー。 zero-xごっこしてみたい。 : [sage] 2017/07/28(金) 10:31:15.25:GZFylv0K0 勿論できる : [sage] 2017/07/28(金) 11:55:59.02:IvIlRNXCM 指定エリアで実験してこいというミッションは効率悪いんだよ プレイ時間の割に報酬が少ない 高度と速度を指定されて パーツテストをしてこいというミッションも 好きではない : [sage] 2017/07/28(金) 12:16:10.78:mMF9T98rr そうかい?俺は好きだぜ もちろん飛行機でこなせる範囲内に限る これならガス代以外タダで報酬や研究ポイントも手に入るしな : [sage] 2017/07/28(金) 15:26:51.65:xQp4z+w50 耐熱シールド0.625をテストしろってのを受注して テストしてるんだけどどうやっても条件クリアにならないんだが どうやったら良いんだろ テスト中条件の書かれたウインドウを表示させてたら 高度や速度等の条件は全てチェックマーク付いてるけど かんじんの耐熱シールド0.625ってところがチェックつかないんだけど なんか設置方法の条件とかあるの? 今はコマンドポッドの上につけたり下につけたりだけ試したけど駄目だった : [sage] 2017/07/28(金) 15:32:02.11:lGhJcesY0 テストボタン押してる? : [sage] 2017/07/28(金) 15:54:16.43:xQp4z+w50 有り難う このテストはテストボタン押さないと駄目だったんですね 今までの契約は条件満たすだけでクリアになってたんで気づきませんでしたw : [sage] 2017/07/28(金) 16:12:51.06:xTASKW7T0 右上の画鋲マークで保持して条件ウィンドウも右クリで保持すれば条件範囲が短くてもテストしやすいぞ : [sage] 2017/07/28(金) 17:49:07.44:mlItvsMuM まあ飛行機が好きな人向けミッションという気はする : [sage] 2017/07/28(金) 18:08:34.73:ZMsJPUph0 これとか sm29903350 #nicovideo : [sage] 2017/07/28(金) 20:03:08.31:yavP+eI20 吸気エンジンや翼パーツが活躍する数少ない機会なんだから やらなきゃ損だよ? : [sage] 2017/07/28(金) 20:13:36.15:+Ypih7k40 飛行機で行くのめんどい 月面もローバーでの移動めんどい ロケットが最強すぎる : [sage] 2017/07/28(金) 20:34:51.46:Hu1Shqw80 ロケットでも指定地点にうまく誘導する方法があれば・・・ : [sage] 2017/07/28(金) 21:37:57.10:xQp4z+w50 KSPedia見てると結構ゲーム落ちるね 日本語の置き換えうまくいって無いところが有るんだろうか 実験パーツの気圧計の表示もJP:in なんちゃらとか表示がおかしくなるとことあるし : [sage] 2017/07/28(金) 22:05:59.27:D/6at2q+0 太陽光発電で飛び続けられるクソデカ飛行機とか作れますか : [sage] 2017/07/28(金) 22:34:51.48:eTTBoWMyK せめて太陽光発電で動くプロペラパーツが有ればなぁ : [sage] 2017/07/28(金) 22:56:56.46:+Ypih7k40 無ければMOD作れば良いんじゃないの 既にプロペラパーツあるんだしバッテリー動作に変えるぐらいなら簡単でしょ : [sage] 2017/07/28(金) 23:06:18.99:fwHFwIzl0 KAXにモーターで動くプロペラあったよね : [sage] 2017/07/28(金) 23:21:02.62:ZpwxP4Vd0 KSP バニラ プロペラ で検索 : [sage] 2017/07/28(金) 23:23:46.97:0NAO8HLr0 翼に太陽光発電パネルを貼って、ティルトローター機にできれば或いは? ttp://imgur.com/a/VkEf5 こんなのを真面目に作ったら飛ぶかもしれん : [sage] 2017/07/28(金) 23:32:54.24:GtF1DxG+0 今のうちに言っておくけどエンジン等の動作するパーツは 「高度速度等の条件を満たした状態で」 「スペースキーを押してステージングで」 「そのフライトで初めて」 作動させないと契約達成にならないぞ 大体苦労の割に合わない : [sage] 2017/07/28(金) 23:36:07.81:3GiIKsr+0 レイピアつかったらNASA缶3本あがった(∩´∀`)∩ : [sage] 2017/07/29(土) 01:10:07.37:85APiKLk0 一番暇なのはパラシュートの着地待ち : [sage] 2017/07/29(土) 01:15:14.80:pmMWArjh0 対地高度100くらいで目標速度になるよう展開するから結構すぐだわ : [] 2017/07/29(土) 08:39:59.72:oA00WPQfH クイックロードに抵抗がないなら、 普通のロケットでも弾道ミサイルみたいに目的地に行ける。 1) 目的地に向かって準軌道で発射 (大体合っていれば良い、液体燃料を多少残しておく) 2) 低軌道に出たらクイックセーブ 3) 着弾させる 4) ずれていたらクイックロードで2に戻り微調整 まぁ、これやるなら飛行機の方が楽で楽しいけど。 : [sage] 2017/07/29(土) 09:14:00.41:tr0JV4Jc0 ICBMは有緑誘導ですか? : [sage] 2017/07/29(土) 11:32:59.79:UX0zq4Rbd 最近始めて衛星軌道に乗れただけで喜んでる俺には早いスレだったようだ : [sage] 2017/07/29(土) 11:37:15.73:8ZDRt8000 そんなことはない 君は貴重なパイロット候補なんだ 分からないことがあればなんでも訊きたまえ : [sage] 2017/07/29(土) 12:19:38.85:DTmDDMLZ0 最近苦労してmun周回に乗せて実験済ませて帰ってこようとしたら なぜかspaceでステージ進行できなくなってパラシュート展開間に合わず ハードランディング決めて1時間ほどの苦労が消し飛んだ人がここに : [sage] 2017/07/29(土) 13:05:27.18:KR4vyMVTK 何事も挑戦から始まるのだ! どんどん失敗したまえ! しっかり緑は乗せておけよ! : [sage] 2017/07/29(土) 13:19:37.49:IXjSXYkZ0 今回の北朝鮮ロケットの着弾地点てほんと紙一重だよね KSPやってない人には話が通じない : [sage] 2017/07/29(土) 13:39:06.60:lpvvMG7xr なんか緑をリクルートしてくるときに言われてそうなセリフだな… : [sage] 2017/07/29(土) 13:44:01.56:sB8rgoH20 質問です。 たとえば、Minmunsの赤道軌道に入る場合、 kerbin重力圏からターゲットをMinmunsにすると昇交点がでるから合わせられるけど、 Minmunsの重力圏に入るとMinmunsをターゲットにすることが出来ないので、昇交点がでず微調整ができません。 Minmunsの重力圏にて、Minmunsをターゲットにして昇交点を表示させる方法はありますか? ぴったり赤道軌道に合わせたいです。 : [] 2017/07/29(土) 14:05:19.05:ncinJX+u0 日本語入力がonになるとキー入力効かなくなるんだぜhahaha : [sage] 2017/07/29(土) 15:05:42.89:nTMBSAGAd この星には緑権のない共産国だから.... : [sage] 2017/07/29(土) 15:11:43.16:1jHUI8wQ0 雇用時に高い契約金払ってるんだから文句言うな : [sage] 2017/07/29(土) 16:50:51.32:HB441eTka 入社時に予め死亡保険を支払ってくれる優良企業 : [sage] 2017/07/29(土) 16:56:20.30:ApNi5Ylx0 バニラでやるなら、赤道(0°0' 0''N 経度は自由)に旗を配置する。 (緑操作時はMキーでマップ画面に移れば緯度経度がわかるので2,3回やればぴったりの位置に旗を設置できるはず) ttp://i.imgur.com/AYYvaK8.png (赤道という名の旗を立ててある) その旗をターゲットに指定すれば昇降点がでる : [sage] 2017/07/29(土) 19:00:24.87:pmMWArjh0 旗を立てるための緑を送り込む船を赤道軌道に投入したい場合はどうすればいいのか : [sage] 2017/07/29(土) 19:02:55.60:G6/OBM/m0 縛りがなければKERとかMJ先生入れた方がいいよね : [sage] 2017/07/29(土) 20:00:55.69:1DGIrItS0 融通が効かないね。 機体は赤道近辺におろせば後は緑がEVAで移動すればいいののでぴったり赤道に投入する必要もない。 Minmusなら緯度で10°ずれても距離にしたら10kmほど。 : [sage] 2017/07/29(土) 20:05:41.26:bPeVccxw0 Minmusなら飛んでいけるしな : [sage] 2017/07/29(土) 21:23:03.65:pmMWArjh0 予め必要な情報をゲーム内で確認できないってのが悪いんですね : [sage] 2017/07/29(土) 22:03:24.42:zUoDpvro0 Kerbnetで緯度みりゃ良い : [sage] 2017/07/29(土) 22:08:19.48:YdhaA5Zy0 まあよっぽどMod嫌いじゃなければKERは必須だな ただ軌道力学のかけらもわからないうちに軌道要素のいろんな数字をずらずら並べられるのは俺なら確実に困惑するからバニラで見られないもの一つの正解だとは思う : [sage] 2017/07/29(土) 22:31:18.39:GRUB00dbr なるほど!旗! やってみます! : [sage] 2017/07/29(土) 23:56:19.87:4T535SBL0 そんなこと出来るの? 海だったら1000位で展開出来るけど 地面だと(対地の)高度分からないからビビって5000で展開してしまうw 2000にセットしてて高地に着地してしまって パラシュート展開前に地面に激突してしまってから それ以来トラウマw : [sage] 2017/07/30(日) 00:06:48.40:Eg/7IjIG0 ありゃ、パラシュートの展開設定高度って、対地高度じゃないっけ? : [sage] 2017/07/30(日) 00:17:59.92:DGXcoKGG0 MODの Universe Replacer 8K は現在は公開されていないのでしょうか? 作者のページ見たんですがリンクが切れていたようで… : [sage] 2017/07/30(日) 01:03:28.29:1GiEzzvA0 パラシュートは対地高度だったはず : [sage] 2017/07/30(日) 01:08:49.87:FCAiCpVnr USI&MKSで開発途上のキャリアやってるが これminmmus行く辺りから一工夫してかないといけないのいいね 今までTACしかやったこと無かったからsupply缶積むだけで十分かと思ってたら、かなりsupply缶重ねなきゃでリサイクルの重要性がわかったよ 今は初のステーション建造のために設計してるんだが今度は食料よりも居住性の方が延びが悪くて…ってなって一杯考えなきゃならんことが出来て楽しい : [] 2017/07/30(日) 01:33:31.56:camOb3CBH 有緑でやった(「着弾」とは書いたけど、最後はソフトランディング)。 もっとも、プロポダイン開発する頃には、その手のミッションに飛行機使うようになった、というだけだけど。 : [sage] 2017/07/30(日) 03:10:07.88:eVt4Yz6U0 UniverseReplacerは多分あっても使えないと思う ここから1.3対応のTextureReplacerを入れると良いと思うよ ttps://github.com/RangeMachine/TextureReplacer/releases テクスチャはForumにリンク貼ってあるのから探せばいいんじゃないかな : [sage] 2017/07/30(日) 11:34:18.09:GpeAAhHf0 トレーニングがまともにできなくて困っています 一つ目を進めようとしたら、配置しろと言われたパーツが一覧に無く、進めようがない 二つ目を開始したらファイルが無いから機体が読み込めない、と出て進めようがない こんな感じなんですが、自分の環境がおかしいのでしょうか? : [sage] 2017/07/30(日) 11:43:07.11:0w6OM3bZ0 インストールしなおしたら? : [sage] 2017/07/30(日) 11:49:55.31:GpeAAhHf0 再インストールしたところ、正常に動作しました 整合性のチェックはしたのですが、それでは駄目だったようです ありがとうございました : [sage] 2017/07/30(日) 13:01:54.91:ld3nseCe0 飛行機にローバー詰め込めません(´;ω;`) どうしましょ : [sage] 2017/07/30(日) 14:02:13.26:8yDJEwKW0 飛行機側をでかくする、ローバーを小さくする、飛行機を走行可能にする、ローバーを飛行出来るようにする 飛行ユニット着脱するローバーとかかっこよくない? 作ったこと無いけど : [sage] 2017/07/30(日) 15:11:57.99:8HX+tus40 ttp://i.imgur.com/4Xc77Tl.jpg こんな感じで飛ばそうぜ : [sage] 2017/07/30(日) 16:03:45.05:K/NJ3v2Q0 ライトは何度傾けたら正確に水平になりますか? : [sage] 2017/07/30(日) 16:20:17.55:ld3nseCe0 了解しました。(´・ω・`) : [sage] 2017/07/30(日) 16:45:31.23:Hqq5Cw0L0 ホリエモンロケット失敗だったか 悲しいなあ : [sage] 2017/07/30(日) 17:05:37.72:yAr3hLki0 まああんなもんだろ 継続して続けられる資金が集まればいいけど : [sage] 2017/07/30(日) 17:09:30.77:aZ7X24M76 80秒間は正常に飛んでたみたいだし悪くはないでしょ やっぱり100kmって遠いわ : [sage] 2017/07/30(日) 17:12:54.41:quAkXdUl0 そう考えると初期パーツから緑を乗せるKSP世界ってかなり異常だよな : [sage] 2017/07/30(日) 17:14:50.89:yAr3hLki0 (緑はパーツ) : [sage] 2017/07/30(日) 17:54:19.55:6UQL1r3O0 というかあのサイズで液燃やったんやな 個体やったらどうするんやろ エンジン停止無理やろうし : [sage] 2017/07/30(日) 18:13:42.88:eVt4Yz6U0 推力で言えば48-7Sくらいか いきなり200kNのエンジン開発できる緑凄い : [sage] 2017/07/30(日) 18:19:36.72:TlBVj9Vw0 なつのロケット団公式 @natsuroke MOMOは機体の姿勢,位置,速度,機体搭載センサーの情報を電波を使って常時地上の管制室へ送るテレメトリと呼ばれる仕組みを備えています。 管制ではこの情報から機体が予定した領域内を飛んでいるか?危険な場所に落ちないか?を判断しています。(続く) #MOMO_FT1 なつのロケット団公式 @natsuroke 今回の打ち上げでは、エンジン点火・離床から約80秒後にこのテレメトリの通信が途絶しました。 このため機体の位置及び落下位置が把握できなく恐れがあるためエンジンを緊急停止するコマンドを送信し、警戒区域内に機体を落下させました。 着水位置は沖合約8kmと見られます。 #MOMO_TF1 ロケットの爆発とかではなく、通信部分のトラブルで安全のため緊急停止か 停止コマンドできちんと落ちたんなら些細なミスか故障なんだろうなあ 故障しないKSPって神だわ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) : [sage] 2017/07/30(日) 18:31:59.75:aZ7X24M76 通信が途絶えたって事しかわからないなら空中分解もあり得るんじゃない? KSPと違って目撃者がいないから大変ね : [sage] 2017/07/30(日) 18:38:19.85:BFHlIBKI0 最近公転軌道まで出れるようになったんだけど、他の惑星行くときってスイングバイ繰り返すのが定石? 直接軌道曲げようとするとDunaでもΔVが800か1000は超えるから、今の構成だとけっこうきつい : [sage] 2017/07/30(日) 18:57:43.54:e7LTXAly0 Minmusあたりに採掘&精製基地作れば楽 : [sage] 2017/07/30(日) 19:08:07.52:Eg/7IjIG0 KSPだと軌道上に燃料打ち上げるの簡単だし、 軌道上で燃料補給するのも何のハードルもないからねぇ。 充分なΔVで直行が主流なんでないかな? : [] 2017/07/30(日) 19:12:38.49:I8RX6AaW0 惑星間の遷移には燃費のいい核(LV-N)エンジンと 液体燃料タンクを使う LV-Nエンジンは酸化剤を必要としないので積まない ttp://i.imgur.com/yDU0gmo.jpg Duna影響圏へ入る前にPeを低く(200kmくらい)調整しておき Peで減速噴射して周回軌道に乗る ttp://i.imgur.com/lWmeDcw.png : [sage] 2017/07/30(日) 19:14:17.95:1P9Kfo+D0 Kerbin圏内でしかスイングバイ使わないなぁ : [sage] 2017/07/30(日) 19:28:52.76:BFHlIBKI0 なるほど、燃費を意識して構成練ってみます Minmusからの燃料供給システムも面白そう : [sage] 2017/07/30(日) 21:36:42.81:o9y3k0R4r 核エンジンって酸化剤しかつかわないけど、逆にそれが運用上ガンな気がするんだよね ステーションに酸化剤が余ったりしてくるし、液体燃料だけ大量に入るドラム缶ないし そんなわけで最近は初心に立ち返り、テリアさんとかプードルさんを使ってます : [sage] 2017/07/30(日) 21:37:51.42:o9y3k0R4r 液体燃焼しか : [sage] 2017/07/30(日) 21:45:23.95:e7LTXAly0 そりゃMOD入れてないからじゃないか? : [sage] 2017/07/30(日) 22:09:15.22:Buy6BlWS0 補給ステーションとか作らず外惑星航行船作って、それに液体燃料つぎ込むか、そもそも外惑星まで行けるロケットを直接打ち上げたほうが…… : [] 2017/07/30(日) 23:38:48.66:oSQThina0 今試したら確かに対地高度でしたw こんな勘違いしてるの他にも一杯ありそう しかし5000m近い山に激突したのはなんだったんだろ スペースキー押したつもりで押せてなかったんだろうか : [sage] 2017/07/31(月) 00:34:01.66:bMss4vwOM 高知だと大気薄いから余裕持ってパラシュート開かないと減速が間に合わなくて地面に激突する : [sage] 2017/07/31(月) 00:41:41.96:I3Psx6zJ0 てかパラシュートなんて大気圏外から押しておいても問題ないっしょ : [sage] 2017/07/31(月) 01:25:35.64:Iu8whbtf0 autostrutとrigid atouchmentを一括でオンにしてくれるMODって無いのかな : [sage] 2017/07/31(月) 06:07:12.17:eiGfdYhC0 editors extension : [sage] 2017/07/31(月) 07:10:34.32:UMGYf36f0 ドラム缶はないけど、Mk3に容量10000と5000のがあるじゃん? 円筒じゃないとダメけ? 推力小さくて推重比悪いけど、酸化剤いらない分燃料積めて、かつ比推力も2.5倍だからね。 使いにくいと思ったことないなぁ : [sage] 2017/07/31(月) 07:29:49.25:z+YI0XB9K 高知って大変なんだな : [sage] 2017/07/31(月) 07:48:30.00:0WFK+yZGa 緑に死の概念があるか疑問に思う : [sage] 2017/07/31(月) 08:08:35.81:F6Oul/p/0 地面に叩きつけられてぐちゃぐちゃになったJebの破片からそれぞれJebが再生するのかな : [sage] 2017/07/31(月) 08:31:36.49:7OH9yjwRd マニューバ作るの難しすぎだしマニューバ通りに操作するのも難しすぎだし飛行機作りに逃げた : [sage] 2017/07/31(月) 08:45:30.62:I3Psx6zJ0 MJ先生に頼んどきなよ : [sage] 2017/07/31(月) 12:54:37.49:tbOIqo9ld mod名教えてください : [sage] 2017/07/31(月) 13:03:30.46:vhmIGdFc0 MJ→MechJeb ttps://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/220221-mechjeb KER→Kerbal Engineer Redux ttps://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/222685-kerbal-engineer-redux : [sage] 2017/07/31(月) 14:41:40.80:+hSCUveZd 昨日の堀江ロケット打ち上げのニュースでコンピューターが小型化したからロケットも小型化出来たんです〜って女性記者が言ってたけど あのロケットそんなに複雑化な制御してたのだろうか… : [sage] 2017/07/31(月) 14:56:14.11:r4CyGaJVd 重量とサイズだよ。 : [sage] 2017/07/31(月) 15:15:18.09:q8BnolmD0 ソ連とアメリカがしのぎを削ってた時代のコンピュータと今のコンピュータでは大きさも性能も数桁違うから間違って居ないのでは : [sage] 2017/07/31(月) 16:19:27.92:HsSmFZNY0 アポロ時代にはファミコン性能ぐらいのパソコンしか宇宙船に載せられなかった 今はiPhone並みの性能があるから軽量かつバッテリーも小型でいい : [sage] 2017/07/31(月) 16:27:43.16:m8qK5x4Ar てことは、アポロでドラクエできるのか : [sage] 2017/07/31(月) 17:24:54.96:GeUljdv30 アポロは周波数1MHz、メモリ約36KBで、iPhone 6の処理速度の1,000分の1、メモリは3万分の1 開発中のオリオンは IBM PowerPC 750Xシングルコアプロセッサ2基でスマホ以下 : [] 2017/07/31(月) 17:40:33.67:uJpKcP0Q0 耐放射線コンピュータなんだろ(適当) : [sage] 2017/07/31(月) 17:53:32.35:I3Psx6zJ0 バグって気軽に再起動って訳にはいかないからな : [sage] 2017/07/31(月) 17:56:06.62:z+YI0XB9K 緑ふっかつの呪文 : [sage] 2017/07/31(月) 18:54:31.58:FFYs1CfHM V2の制御ユニット ttp://i.imgur.com/zwb9d6f.jpg 宇宙機のCPUは演算回路に宇宙線が当たっても計算を間違わないように、回路レベルで2重化して誤りを検知する それでも不十分なので、さらにコンピュータを3台以上設置しておかしなものを検知して除外する : [sage] 2017/07/31(月) 18:57:07.98:q8BnolmD0 緑一人だと狂ったら困るけど、数人居たら全員狂っても平気みたいな話か : [sage] 2017/07/31(月) 19:00:59.03:GeUljdv30 結局狂っとるやんけ : [sage] 2017/07/31(月) 19:12:29.62:m8qK5x4Ar ワロタ : [sage] 2017/07/31(月) 19:59:25.37:m8qK5x4Ar 少しだけ操作モードってみんな何処に割り当ててんの? デフォルトだと間違えてエンジンふかしてしまう : [sage] 2017/07/31(月) 20:24:42.98:VjGsoYPl0 オリオンでもまだスケルトンiMac並なのか… : [sage] 2017/07/31(月) 20:28:47.01:0WFK+yZGa ラズパイ6個積んだらいけなのかしらw : [sage] 2017/07/31(月) 20:51:26.56:YhpQRf78M ttp://businessnewsline.com/news/200710241752000090.html 10年くらい前の記事だけど対放射線性能半端ない。 原子炉に突っ込んでも稼働しそう。 : [sage] 2017/07/31(月) 21:07:13.05:oTdBYBNr0 実際に福島第一原発の融けて固まった燃料の横で撮影できてるしな あれも特注品 実際にコンピュータのエラーの原因になるのは高エネルギーの陽子とかなので、原発とは違う種類の放射線だな : [sage] 2017/07/31(月) 21:21:29.99:TdGmQeAHd やっと液燃料統一sstoできたわ、埋め込みあんま使いたくないからなかなか大変だった : [sage] 2017/07/31(月) 21:57:09.18:DYFO7n4u0 よしムン周回するぜ と思ったけどマニューバーで挫折したw 最初は月の周回軌道まで遠点伸ばせば良いだけじゃん とか思ってたがよく考えたらムンも公転してんだよなw : [sage] 2017/07/31(月) 22:03:56.43:UMGYf36f0 Lifting Operation Modeの L にしたかったけど被ってたから、 precise Control Modeで P にしてるな。 使い易くてしっくりくればなんでもいいと思うw : [] 2017/07/31(月) 22:07:55.22:k2icAI3SH 目標天体・飛行物体をクリックすると、ターゲット設定ができる。 それでマニューバ実行時のターゲットとの最接近位置がわかるから、それ使うと良いよ。 詳細はゲーム内トレーニングの「ムン飛行計画」参照。 : [sage] 2017/07/31(月) 22:09:51.37:Cn4rJjn50 木星と土星は地球より強いバンアレン帯があるから周回探査機は大変らしいな 今木星を探査してるJunoも曝露が避けられない機器は途中でダウンすると予想してスケジュールを組んでるとか ttps://koyamachuya.com/column/uchu_jinsei/12700/ バンアレン帯の中を公転するエウロパ地表面の放射線量、ざっくり計算して230mSv/h : [sage] 2017/07/31(月) 22:22:08.41:SlQ5sCru0 高性能だと放射線に弱くなるんじゃないの? 生物も単純なやつのほうが放射線に強いらしいし、必要最低限の性能だけ確保する感じで : [sage] 2017/07/31(月) 23:01:46.15:GeUljdv30 緑で囲んで遮蔽しようぜ : [sage] 2017/07/31(月) 23:03:41.26:ny0hQ3dv0 緑色だと遮蔽しやすいんだよねー。 ロミュラン、クリンゴン。 : [sage] 2017/08/01(火) 09:15:05.26:mtzIbVxq0 ロケットにkerbinの土積んでいけば緑生えてくるから壊れても大丈夫 : [sage] 2017/08/01(火) 11:06:58.37:t0xYkUM50 栄養素は何処から... : [sage] 2017/08/01(火) 12:33:57.69:medC1WpfM 緑が出すmulch : [sage] 2017/08/01(火) 14:00:31.33:OuGsS8kq0 緑って太陽光が当たってれば生きていけるんでしょ : [sage] 2017/08/01(火) 14:12:13.22:+urpf4A/0 太陽光がずっと当たらない場所ってある? : [sage] 2017/08/01(火) 14:46:17.27:jk+b+Qp3d シドニアだっけ?光合成できる人類 : [sage] 2017/08/01(火) 17:32:34.19:I/l2MiF90 シドニアでも週一で御飯食べないとなので… : [sage] 2017/08/01(火) 17:39:03.49:GWUPdjjl0 遺伝子操作による不死が実用化されてる時点でな・・・ : [sage] 2017/08/01(火) 17:44:06.52:i72khF7dM シドニアの不死って物理損壊には耐えないし、だいたい緑と同じじゃね? : [] 2017/08/01(火) 18:29:57.88:eZKRm9pJH 窓が塞がれた宇宙船の中 : [sage] 2017/08/01(火) 18:31:34.08:6BsaUZEb0 棺だな : [sage] 2017/08/01(火) 19:16:19.78:pN2nNOpZM 最近oxgen not includeなんぞをやってて、緑はタフだなと思た。 いくらストレスフルな環境でも暴れたり泣きつづけたりしないもんな。 : [sage] 2017/08/01(火) 19:20:26.33:6BsaUZEb0 緑をSolに近づけたいけど、どれほどまで近づけるかなー。 : [sage] 2017/08/01(火) 19:49:47.67:d4OcrGBl0 採掘機能を持ったローバー ttp://i.imgur.com/lEnb50s.jpg 飛行ユニットと合体 ttp://i.imgur.com/g6ClfIt.jpg 脚を切り離して ttp://i.imgur.com/18bg3R0.jpg 飛ぶ! ttp://i.imgur.com/QIZEf3e.jpg : [sage] 2017/08/01(火) 20:23:24.48:IjO6W7u+r 惑星間航行したことないワイ。 dunaまでのタイムワープ1年以上に強い抵抗を感じて断念。 : [sage] 2017/08/01(火) 20:25:13.63:gTXINxiid 合体ローバー実にやるじゃないかぁ! : [sage] 2017/08/01(火) 22:21:16.63:b4/0PPVd0 他のミッションこなしてりゃあっという間よ 同時進行はスリリングで楽しい : [sage] 2017/08/01(火) 22:37:56.73:phcYIMn70 ノードタイミングとかで知らせてくれるMODいいよ : [] 2017/08/01(火) 22:48:02.27:4esenq090 トレイニングのムン周回を繰り返す事数回 やっとマニューバーがうっすらと理解出来て来たので いっちょやってみるかと思ったが 今の自分のレベルじゃマニューバー表示出来なかったでござるの巻き 金じゃ金、金を稼ぐんじゃ 道端に落ちてる部品で宇宙行くだけなのに何でこんなに金が掛かるんだよ : [sage] 2017/08/01(火) 23:22:09.20:R9I53xEF0 NASA缶3.7本上げたった ttp://i.imgur.com/klScF24.png でも、メインウィングの耐熱温度が1200度なもんだから大気圏再突入でいつも翼が溶けて、 そのたびにコアファイター分離して帰還してるからなんとかしたい。 翼の下側にでかいラジエターパネルつけてみるかなぁ。。。 : [sage] 2017/08/02(水) 03:03:49.61:4y2yCBk/0 お、ペイロード300tか。なかなかできるじゃないか。 でもまだまだいけるはず! 俺は昔話だがVer1.1.2ぐらいの頃、SSTOでペイロード400tまでがんばった! こんなん。 ttp://imgur.com/a/BMUHz 嵩物チャレンジで空のNASA缶17本上げた機体は、今のバージョンだと滑走路に出ると100%爆散するが… 翼が熱限界超えるのは、低空まで高速で突っ込みすぎなのじゃないかな。 機体をもう少し不安定にして、希薄大気中で大迎角取って減速するようにすると多分改善する。 Kerbinの2300m/sぐらいからの原則なら、特に対策なしで問題ないはず。 EVEでもシールド、ラジエーター無しのスペースプレーンがちゃんと着陸できる。かなりギリギリだけど。 ラジエーターパネルも効果があるけど、未だアンテナ(Communotron16)が熱防護では白眉じゃなかろうか。 どういう原理でとか不自然とか言い出すと、使えないけども… : [sage] 2017/08/02(水) 03:11:11.03:4y2yCBk/0 主翼の耐熱1200℃なのかぁ、だと結構シビアかも。 ベタ貼りの発電パネルとかScience Jr.なら、パーツの陰に入れればそう難しくないが…。 でも、無理ではない、と思う。やったことないけど多分w : [sage] 2017/08/02(水) 10:27:00.98:7NYgIogXr 全翼機を作っていたはずが出来上がったものは飾り羽根のついた扇子みたいなデルタ翼機になっていた… 何が起きたのか正直分からなかった… : [sage] 2017/08/02(水) 19:14:45.83:WMd395qS0 最近疲れているのか女緑を可愛いと思うようになってきた… : [sage] 2017/08/02(水) 19:42:10.68:4YX6JIeJr MJのローバーコントロールするやつってまともに使えるの? 明後日の方向に走っていくんだけど・・・ : [sage] 2017/08/02(水) 20:00:12.13:4klyzjZXr 調べて初めて知ったけど、communotron16にそんな効果があったとは…! : [sage] 2017/08/02(水) 20:05:37.39:seWeHP1F0 ちゃんと使えてるよ ttp://i.imgur.com/MrYIOPk.jpg KSP 1.3 MechJeb 2.6.1.0 コマンドモジュールの付け方を間違えてない? : [sage] 2017/08/02(水) 20:14:52.06:oZ34OtdY0 アンテナで熱対策ってまだ使えるのか : [sage] 2017/08/02(水) 20:27:39.16:VIg3UGtzd 風圧破損あるなら使えないはず 展開すると風圧で壊れるし、展開しないと効果無かった : [sage] 2017/08/02(水) 21:05:58.23:4y2yCBk/0 展開してない状態でも効果はあるよ。 以前の伸ばした状態と比べると小さいけどね。 : [sage] 2017/08/02(水) 22:03:06.52:dM0zNtGh0 先端3箇所に展開式のヒートシールドくっつけて ttp://imgur.com/pwmIxMt.jpg こうブワッとすればいいんじゃないかと ttp://imgur.com/la6VurO.jpg 思ったけど、これ畳めないんだね。初めて使ったから初めて知ったよ。 これ捨てたらSSTOじゃないよなぁ。。 : [] 2017/08/02(水) 23:28:00.89:pBGMWTwj0 なんだろ ムンの軌道を跨がる周回軌道を回ってたら SRSをオフにしてても 途中までは電源残量減らないのにある時突然電源残量が減り続けて0になってしまう : [sage] 2017/08/02(水) 23:32:46.35:oZ34OtdY0 何もしなくても電力使うんじゃないの? コマンドポッド系は : [sage] 2017/08/03(木) 00:08:56.25:EmWgkvEY0 日食では? : [sage] 2017/08/03(木) 08:04:47.13:UeYrbwX/d 初めて1週間やっと月の軌道に乗れるようになったわ 1番遠い星にたどり着くまで数ヶ月かかりそう : [sage] 2017/08/03(木) 08:09:28.05:q9OF1l7p0 実は内惑星の方が難しいという罠 : [sage] 2017/08/03(木) 13:29:57.92:3L2rxHVY0 惑星は1つ行けるようになったらあとは宇宙船の性能を上げるだけでやることは同じだ 安心 : [sage] 2017/08/03(木) 17:11:22.91:Pt4aFMnT0 他の惑星に行けるようになったらどれも同じじゃんってことで飽きてくる時がくる ブースター強化するだけでいいから : [] 2017/08/03(木) 17:50:21.70:rjG5uM4UH 飽きてきたら、燃料やエンジン縛ってスイングバイやエアブレーキで他惑星行くのもいいと思うよ。 理論上は、Dunaにフライバイできる宇宙船なら、他の全ての星にフライバイできる(大気か衛星があれば周回軌道にも乗れる)。 ※ΔVだけ見た場合。電波が届かないとか、電池切れとかは別。 : [sage] 2017/08/03(木) 19:45:49.99:d2PWv2Hh0 宇宙船の性能上げなくても補給を繰り返せばどこへでもいける : [sage] 2017/08/03(木) 19:50:59.08:CXY68OlRr 惑星間航行用のでかいCapitalShipつくるやで : [sage] 2017/08/03(木) 21:29:50.42:LB7zRT4u0 シドニアができそうです。。。 ttp://imgur.com/tGoSxh4.jpg : [sage] 2017/08/03(木) 21:55:49.78:FuaFIcu4K シドニアMODかなんかあったよね? 動画で見たわ : [sage] 2017/08/03(木) 21:59:39.65:q9OF1l7p0 今まで見た中で一番やばいのはPPAPのMODだったわ(非公開) : [sage] 2017/08/03(木) 22:07:38.23:NyGu1eYH0 俺はこのMODが一番ヤバいと思ったわ… ttp://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/116374-104-scott-manley-head-pack/ ttp://i.imgur.com/D76DeF4.jpg : [sage] 2017/08/03(木) 22:11:31.52:q9OF1l7p0 みたいに燃料を多くしてもそんなにΔVが伸びるわけではないというのは一般的には直感的じゃないよな : [] 2017/08/03(木) 22:48:58.62:EnJXOiOr0 プレリリース日本語版ってMechjeb使えないのかな? なんか入れてるとゲームが起動しないんだけど : [sage] 2017/08/03(木) 22:55:01.51:LB7zRT4u0 のDeltaVは大気中のだった。 ATMOチェックはずしたらDevltaVは12,000を越えてた。 まぁ、それでもサイズからしたらかなり小さいDeltaVだけども。 ちなみに重量は1万1千トン : [] 2017/08/03(木) 22:56:38.54:oJJN2Ckl0 munまでの遷移マーニューバすら2時間くらいかかりそう : [sage] 2017/08/03(木) 22:56:47.37:LB7zRT4u0 ちがった、1千1百万トンだった笑 : [sage] 2017/08/03(木) 23:12:23.28:i+StTIie0 TWRが低い....最低0.5ぐらい欲しい : [sage] 2017/08/03(木) 23:17:55.74:RZVeGyZa0 なぜ未だにプレリリース版を使ってるの? : [sage] 2017/08/04(金) 00:12:15.88:62stRD++0 それ、ΔVの意味を間違ってるだろ。 燃料たくさん積んでも燃費が良くならないのは誰でも常識じゃないか? : [sage] 2017/08/04(金) 00:20:38.77:OPETZB3P0 ΔVが常識だったとは知らなかった : [sage] 2017/08/04(金) 00:32:15.13:g+WngNnm0 儼は燃費じゃなくて航続距離に相当するような気がするが。燃費に相当するのはIspの方かな : [] 2017/08/04(金) 01:19:40.41:TphR45Im0 Jool衛星の地表上でワープ使うとなんかロケットが熱持って爆発する時があるね 鉱石を燃料に変えるとき地味に時間食ってしまう : [sage] 2017/08/04(金) 01:23:13.82:pMNpRt0F0 ロケットエンジンは効率悪いからな・・・ タンクローリーをずっと1速で走らせてるようなもん : […sage] 2017/08/04(金) 02:44:03.08:PuzF7sPF0 え、Joolって掘れるんだ……。 というか今のバージョンでどうやって着陸するん? : [sage] 2017/08/04(金) 03:20:11.63:MWmW8qf70 >Jool衛星 : […sage] 2017/08/04(金) 08:31:44.69:PuzF7sPF0 Joolに旗立ててきます : [sage] 2017/08/04(金) 08:44:23.96:f8TSDcyM0 自動車に燃料倍積んだらだいたい倍くらい走れるじゃろ 身近な乗り物は飛行機以外は燃料の重量に対する割合が小さいからそうなる だから一般的には直感的じゃないというわけ : [sage] 2017/08/04(金) 09:21:08.50:DDU7r/x/0 なんか変換中のコンバータが倍速で異常に発熱するときあるね こっちだと一回倍速切って稼働域まで放熱したらまた倍速かけても大丈夫みたいだけど : [sage] 2017/08/04(金) 10:25:46.86:qK4lKjiMr 倍積んだらって考える時点で一般的じゃないし考える人は倍走れてると感じてない : [sage] 2017/08/04(金) 11:12:00.09:W4L452No0 その「倍」っていうのは航続距離だよね。 ΔVってのは燃費でもないし航続距離でもない、また別の指標なんだよ。 自動車や飛行機に例えると……良さそうなものが思い付かない。 加速する能力と、その加速を持続する能力を掛け合わせたようなもの。 このように身近な乗り物では直感できないものを感じることが出来るのが KSP の面白いところ。 ぜひ、この面白さを感じとってほしいので、その入口としてΔVを理解してもらえると嬉しい。 : [sage] 2017/08/04(金) 11:39:54.68:+GA5cYf1M わざわざ「一般的には」って書いてあるということは、はΔVとはなにかを熟知した上で、専門知識のない一般人ならこう思うだろうと書いてるんじゃないだろうか : [sage] 2017/08/04(金) 11:53:08.53:pMX8VERs0 295のツッコミがいろいろズレてたな : [sage] 2017/08/04(金) 11:56:06.62:I/GtaeSja まあでも燃料載せるほど遠くに行けなくなるってのは、宇宙ならではだな 最適ΔVを発揮する核ロケットブースターを ペイロードの周囲に複数個外付けして ラクラク外惑星探索とかできそう : [sage] 2017/08/04(金) 12:06:47.78:Fdeerh+7r 燃料積載量とΔVの値でグラフ引いたら、ある一点が頂点になる山型グラフになるんかな : [sage] 2017/08/04(金) 12:48:56.25:OPETZB3P0 気の良いオタクは聞いてもいないことを長々と説明してくる 性格の悪いオタクはそんなことも知らないのかと見下してくる : [sage] 2017/08/04(金) 12:49:39.80:akUX2fhpd そのとーり : [sage] 2017/08/04(金) 12:51:55.65:eDOagD+B0 ΔVはチュートリアルでも出てくるんだからゲームをするならさすがに常識でしょ : [sage] 2017/08/04(金) 12:54:30.77:pMX8VERs0 KSPをプレイするのが「一般的」とは言えない : [sage] 2017/08/04(金) 12:55:57.14:akUX2fhpd KSP始める人って何処からは入るんだろ? 自分はOrbitersimからだけど。 : [sage] 2017/08/04(金) 13:00:28.54:XTHKH+bWM 単調増加する : [sage] 2017/08/04(金) 13:15:32.34:WH3Zb41EM 自分はニコニコからだな Orbiterもやってみたかったけど操作がわからなかった… : [sage] 2017/08/04(金) 13:26:17.53:ujlI//PUr Elite Dangerous からきますた(^ν^) : [sage] 2017/08/04(金) 13:48:13.55:lhWisj+G0 ただゲーム内ではMOD入れなきゃわからないからな、唯一あるのがマニューバ作った際の必要儼だけ そしてその噴射でどれ位燃料使うのかも、その後にどれ位儼が残るのかも不明という不親切すぎるKSP : [sage] 2017/08/04(金) 13:54:04.84:WH3Zb41EM Kerbolからとんでもなく遠い所で速度0から始まるチュートリアルがあったらΔVわかりやすいのに… : [sage] 2017/08/04(金) 14:10:58.89:Ett5r5ofM エンジンそのままに満載燃料タンクを増やしていくとΔVは増えていくが、燃料タンク数無限である一定の値に向けて収束していく 具体的には Isp * g * ln rに収束する rはタンクの満載時質量を空のときの質量で割った値(質量比) KSPのタンクはほとんどが質量比9で、ドーナツと最小サイズだけそれより低い : [sage] 2017/08/04(金) 14:50:54.18:MWmW8qf70 じゃあエンジンごとの最大ΔVって決まってるのか : [sage] 2017/08/04(金) 15:04:56.85:62stRD++0 ゴメン、そうらしい;; あくまで例えで、燃費とΔVが同じだというつもりはなかったんだが、 なんか結果的にすごいミスリードになってしまった…乙 : [sage] 2017/08/04(金) 15:15:24.73:62stRD++0 んだね、「一般的」には、「燃料を倍積んだら大体倍遠くまで行ける。」のが常識だわ。 ちゃんと読んでなかった…乙 : [sage] 2017/08/04(金) 15:32:45.16:vI66L09tM Cheat sheetのMaximum Δv chartがそれだな ttp://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Cheat_sheet#Maximum_.CE.94v_chart : [sage] 2017/08/04(金) 19:10:11.61:w9/skDxL0 Kebinの周回軌道に乗れるくらいの人向けの 衛星/他惑星へのガイド ttp://i.imgur.com/izrg4mn.png 燃料タンクの数とΔV(真空中) ・単段式である限りΔVには上限がある WikiのMaximum Δv chartはこの上限を理論計算で出した物 ttp://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Cheat_sheet#Delta-v_.28.CE.94v.29 ・核エンジン(LV-N)の燃費が圧倒的によい ついでLV-909やPoodleといった真空用エンジン ・サイエンスポイントを溜めて入手できる大型エンジン(SkipperやMainsail)でΔVが伸びるわけではない あれは重いロケットを大気圏外へ持ち上げるための物 : [] 2017/08/04(金) 19:21:16.46:Dci9sga3H 単段式については上の人達が行ったとおりだが、 多段式であれば、ΔVの理論上限は無い。 だからって、多段式で単段式の理論上限を超えようとしても、 巨大すぎて物理演算がまともに効かなくなる予感がする。 : [] 2017/08/04(金) 19:41:44.12:TphR45Im0 核エンジンってmodでデルタV計算させるとあまり数値が伸びず、LV-909の方がいい数値 叩きだしたりする、、、 原因って機体が重かったりなのかな? : [sage] 2017/08/04(金) 19:52:54.85:f8TSDcyM0 LV-N自体がかなり重い 推力が小さいからって沢山つけるとかなり重くなる : [] 2017/08/04(金) 19:57:37.96:TphR45Im0 なるほど なんか調べてみたらLV-Nって酸化剤使わないっぽくて、いま適当に軽い飛行機用のタンクで上段構成 したら真空で軽く10000デルタV超えたわw スレ見ててよかった : [sage] 2017/08/04(金) 20:24:16.37:PVk+BbFK0 TWRが1になるまで暖気運転するのかな? : [sage] 2017/08/04(金) 20:54:19.09:AkOZ0znI0 1にならないって書いてあるが? 乾燥重量あり過ぎるんだろ : [sage] 2017/08/04(金) 22:25:22.07:z3N5aEOU0 そこはマジレスするところじゃないと思うの : [sage] 2017/08/04(金) 22:49:45.37:40+U/IKB0 核とイオンは流石というかホント桁が違うな : [sage] 2017/08/04(金) 23:36:48.57:lhWisj+G0 >KSPのタンクはほとんどが質量比9で、ドーナツと最小サイズだけそれより低い mk2系とmk3系は質量比8.0位、mk2系は揚力発生する形状だからかもしれないけど mk3系はなぜ悪いんだろ。やっぱ完全な円筒系じゃないせいか : [sage] 2017/08/04(金) 23:46:43.00:tDpXT9N10 NASAが火星なんかへ行くのに熱核ロケットエンジンの使用を検討してるらしい NASA Contracts with BWXT Nuclear Energy to Advance Nuclear Thermal Propulsion Technology ttps://go.nasa.gov/2vzqO2f : [sage] 2017/08/04(金) 23:59:19.78:njbHwOoqa ツィオルコフスキーの公式だけ考えるなら形状は関係ないと思うけど : [sage] 2017/08/05(土) 00:07:09.42:Tm4Mzv1E0 耐衝撃性が全然違うぞ 普通のタンク:6.0m/s mk2やmk3:50.0m/s : [sage] 2017/08/05(土) 00:19:54.12:DhEJ9ART0 やっとムン周回軌道入りーの周回軌道から脱出しーのカービンに帰還しーの が出来たわ 既にミッションのムン周回軌道を回るってのが無くなって 月に着陸する系ばかりになってるのが悲しいよw 次はムンに着陸か先は長いね : [sage] 2017/08/05(土) 00:28:35.25:uGw3Wgqe0 なるほど丈夫に作ってあるのね、高重力下の着陸に向いてるってことかな : [sage] 2017/08/05(土) 00:45:41.56:ShzJMcFR0 機体が丈夫なら硬着陸も辞さない 緑を大切にね : [sage] 2017/08/05(土) 00:54:47.22:uGw3Wgqe0 ,326 そのMaximum Δv chart の核LV-N"Nerv"の21837m/sってあってる? 液体燃料専用タンクひととおりみたけど、質量比が一番いいのが mk0で11、次いでmk1が9 Isp800x9.8xLN(11)=18812m/s にしかならないような イオンエンジンのタンクは質量比2.27程度だからあってそう。 : [sage] 2017/08/05(土) 01:23:00.58:7lBubgZi0 宇宙空間ではどんなでかい宇宙船でも効率の良い、へろへろエンジンの1基の方がΔVが良いって事か でも以前このスレでマニューバの時は近点手前から最大加速しないと効率悪いみたいな話も聞いた 推力しょぼいと加速時間も長くなる訳で効率的にはどうなの? 何回にも分けて加速するとか? : [sage] 2017/08/05(土) 01:41:30.64:M8TuJZoud イオンエンジン使いたいけど有人にすると拷問椅子しか出来んわ、電気無くなるし重量増えるとΔVも伸びないし : [sage] 2017/08/05(土) 02:02:40.26:r1gSFT9Ra うーんこのオタクと初心者の噛み合わない会話 おもろw : [sage] 2017/08/05(土) 02:07:39.72:oGebMNU/0 速度維持に燃料を使う乗り物と加速だけに使うロケットでは比べ方が違うわな : [sage] 2017/08/05(土) 03:12:36.68:7Wa2ph+s0 おれはMicrosoft Space Simulatorからだわ : [sage] 2017/08/05(土) 06:41:20.10:i5aSIMvv0 そういやイオンエンジンが使われないのはなぜ? : [sage] 2017/08/05(土) 07:16:13.62:nB+6UsKH0 うーんこの : [] 2017/08/05(土) 08:02:01.10:haiXpAGiH 何を求めるかによる。 ΔVだけ見るなら →「へろへろエンジンの1基」がベスト。 同一星内の軌道遷移 → 「近点手前から最大加速」は近点から遠くなる程効率落ちる。 しかし、「何回にも分けて加速」すれば良いので、 やはり「へろへろエンジンの1基」が最高効率。 星間移動 → 脱出軌道に乗る際は「何回にも分けて加速」ができない。 フライバイから周回軌道に入る際も同様。 なので、ある程度の推力は必要 (具体的な数値はケースバイケース) 操作時間から見た効率 → ある程度の推力がないと、マニューバ1回の時間が長くなる。 「フルスロットル・物理4倍速で30分放置」とかが嫌ならある程度の推力が必要。 : [sage] 2017/08/05(土) 12:32:00.89:TulcSb6wd 恒星間航行の場合にはホーマン遷移軌道でも1万年近く掛かる時もある上にΔVが大量にいるから ワープ系のmodを入れる方が楽なきがする : [sage] 2017/08/05(土) 12:41:28.89:xcwK65Nh0 なぜチート系MODの話になるんだ。 ゲームの攻略法を説明してたらチート使えば簡単だよって言ってるのと同じだよ : [] 2017/08/05(土) 12:46:40.91:haiXpAGiH 「星間移動」と書いたのが悪かったかな。 惑星-惑星間や惑星-衛星間のつもりだった。 : [sage] 2017/08/05(土) 13:04:10.65:1V4tVxQXr KSPIEのアルクビエレ・ドライブはチートと申されるか そこに至るまでの研究ポイントと開発費用、運用環境の整備を考えてもチートと申されるか : [sage] 2017/08/05(土) 13:21:46.10:01fgtLfJr はい : [sage] 2017/08/05(土) 13:23:22.18:M8TuJZoud はい : [sage] 2017/08/05(土) 13:24:54.79:mIgjagh/0 ズレた突っ込み入れるやつって何なん… : [sage] 2017/08/05(土) 13:25:40.55:ezIEvNlT0 みんなDunaの南極で涼みなよ… : [sage] 2017/08/05(土) 16:13:10.41:Xjb9i7Mj0 それはそれで寒すぎてドゥ〜ナのっつってなオヒョヒョ : [sage] 2017/08/05(土) 16:25:46.37:Tm4Mzv1E0 別にEelooでもイーロー : [sage] 2017/08/05(土) 16:28:57.23:jr5Yvog2d 今日公開の戦隊の映画で 286 名無しより愛をこめて 2017/08/05(土) 16:05:30.84 ID:u/ZV6w1Wp キュウレンジャー世界の被害 惑星規模の兵器に大気圏まで接近される 日本列島よりデカいロボに足場として踏ん張られる 月が弾き飛ばされる 地球がロケット変わりにされ元の軌道から動かされる 結論 地球生きてますかー? こんな感じのことが起きたんだけど実際に起こったらどうなるんだろう : [sage] 2017/08/05(土) 17:09:24.74:hvSHZBuz0 どれか一つでも人類滅亡不可避だな。 緑なら分からんがw : [sage] 2017/08/05(土) 18:43:06.03:tTde25uc0 カービンの赤道半径は地球の1/10だぞ 日本列島よりでかい巨大ロボットが降り立てるのか( : [sage] 2017/08/05(土) 21:01:44.15:zX7DzeDp0 惑星規模の兵器に大気圏まで接近される ・まず惑星規模というのが地球と同等のサイズだとすると、地球はロシュの限界を超えて崩壊する 日本列島よりデカいロボに足場として踏ん張られる ・こういうスケールでは惑星は液体として振る舞うので踏ん張ることはできない 月が弾き飛ばされる ・同じく、月押しても砕けるだけなので弾き飛ばすことはできない 地球がロケット変わりにされ元の軌道から動かされる ・どんな事象が起きたのかわからないがやはり地球は崩壊しているに違いない : [sage] 2017/08/05(土) 21:30:09.66:39Be5dRJ0 見た目とか、合体とか全てあきらめて効率のみを追い求めた結果、NASA缶5本上がった! 液5本分: 6480*5=32400 酸5本分: 7920*5=39600 ttp://imgur.com/M9JzP3l.png (液残: 35843, 酸残: 39639) ttp://imgur.com/L0Tq06z.jpg ttp://imgur.com/wZQaas2.jpg 重すぎて離陸の際は一時的にベクター4本もあわせて噴射しないと離陸不能。。 : [sage] 2017/08/05(土) 21:31:12.87:WZeIIPAV0 適切なエンジンを選択することを 考えてみるといいんじゃないかな ttp://i.imgur.com/VHyqTPy.png : [sage] 2017/08/05(土) 22:06:36.45:Tm4Mzv1E0 飛行機ならTWR1切っても離陸はできるでしょ 常にTWR1を切った状態で大気がある天体のSSTO作れるかはちょっとわからないけど… : [sage] 2017/08/05(土) 22:31:30.02:oSIfxQoL0 むか〜し(Ver0.2x)の記憶だと、TWR0.5くらいの燃料無制限で衛星軌道に乗れた気がする たしかイオンエンジンで : [sage] 2017/08/06(日) 01:39:06.07:hqL4LUNy0 エアリス4Aからジェットエンジンを外して推力制限(スロットルは全開)してどこまで落とせるか試してみた 条件はスマートA.S.S.で機首を10度に固定して燃料無限チートしつつ4倍速で宇宙まで届くかどうか ttp://i.imgur.com/BrndM65.jpg 結果としては49.5%(真空TWR0.57)までは高度37000mでコックピットが爆発するけど、勢いとしては確実に軌道に乗れた ギリギリのTWRだと13000m辺りに壁があって、49.5%だと9分間くらいVertical speedがmm/s表示になった 49%だと13000mから上がらない 面倒だからやってないけど機体を変えればもっと低くてもいけるかもしれない : [sage] 2017/08/06(日) 06:46:45.93:qbZTdEKza 高度と空気密度が現実と違うのかもしれないが、 旅客機程度の推力比で宇宙行けるってことか...? : [sage] 2017/08/06(日) 08:25:09.52:9Xy+Vceq0 SSTOの上昇条件 軌道速度による遠心力 + 空力の垂直成分 + 推力の垂直成分 ≥ g * m どこにもTWRが1以上ないと軌道に出れないは書いてない : [sage] 2017/08/06(日) 08:32:09.75:9Xy+Vceq0 SSTOのエンジンは重力に対抗してるのではなく空気抵抗に対抗してるんだぞ TWRで測れなくもないけど推力自体で考えるほうが自然 : [sage] 2017/08/06(日) 08:42:57.10:D3YYtUayd 5本上げ凄いな TWRの検証も解りやすくていい、ありがとう : [] 2017/08/06(日) 09:07:07.44:zzA3v4zEH 旅客機のTWRは0.2〜0.3程度だから、の実験から類推すると厳しそう。 ただ、同じTWRなら、軽いほうが重量の割に揚力が得やすくなるから、 「小型・軽量化しつつ高い揚抗比と、程々の空気抵抗を持つ機体」を作ると、 どうにかなるかもしれない(空気抵抗が低すぎると、高高度で揚力が出ない)。 ちなみに、現実でTWRが1未満で大気圏突破した事例はない。多分2未満もない。 : [sage] 2017/08/06(日) 11:45:19.87:cxZo00pOr B2リスペクトで全翼機作ってサイエンス集めに極圏往復したりできる機が出来たんだが、それから更にサイエンス集まってパーツアンロックして改装したら 気がつくとホルテンに先祖帰りしていた…それもこれもショックコーンインテークの形状とプレクーラで吸気冷やさないとエンジン吹っ飛ぶのが悪いんだ… : [sage] 2017/08/06(日) 15:23:21.59:P4/wPJ5v0 1時的ならTWRが1を下回るのがあったはず : [sage] 2017/08/06(日) 16:27:12.78:9Xy+Vceq0 スペースシャトルのSRB分離直後はTWRが0.8くらいらしい : [sage] 2017/08/06(日) 16:47:41.52:Mzp+yOiJ0 それはずっと1以下なん? : [sage] 2017/08/06(日) 16:48:47.91:9Xy+Vceq0 割とすぐ軽くなって1超えるよ それでも他のロケットに比べるとかなり無茶してると言われる : [sage] 2017/08/06(日) 16:50:25.32:Eclq58G40 読めばわかるだろ… : [sage] 2017/08/06(日) 16:57:37.15:Mzp+yOiJ0 一時的ならわざわざ取り上げる必要あるのかなって TWR低くても宇宙行けるのはいいけど燃費悪かったら意味ないよね : [sage] 2017/08/06(日) 17:31:38.07:aniop1vZa ずっと無茶だ無茶だ思ってmun何十回も往復して満足してたがためしに惑星間航行をしてみたらmun用の機体でDuna重力圏まで往還できたわ 次は採掘系の勉強しなきゃならんがスキャンの使い方も採掘系の装備の効果も全くわからん でもそれが楽しいのよねー : [sage] 2017/08/06(日) 19:06:15.45:63HbunFJ0 むしろTWRが1を下回ってもいいのがスペースプレーンの最大の利点なんだがな : [sage] 2017/08/06(日) 19:34:55.01:JNx+ZKAy0 惑星をダブルクリックしてカメラ中心にした場合 戻すにはどうすればいいの? : [sage] 2017/08/06(日) 19:36:37.60:VnNAs+DsM チルダ~ : [sage] 2017/08/06(日) 20:02:57.46:KlJx4eFo0 それDOSゲームやろ : [sage] 2017/08/06(日) 20:21:48.71:H1WpSi2H0 そうそうDOSだよ、懐かしいなあ その後Orbitorにハマり、KSPに辿り着くことになる : [] 2017/08/06(日) 20:31:35.06:nlyGOiGq0 流れを読まずに宇宙ステーションとドッキングして燃料補給中のSSTOのキャプチャを ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1330473.png : [sage] 2017/08/06(日) 22:26:07.39:KXCxGABR0 > 脱出軌道に乗る際は「何回にも分けて加速」ができない。 横レスだけど 手間さえ惜しまなければ分けて加速はできるよ ただ、増速量とタイミングによってはMunに捕まってめんどくさい事になる : [sage] 2017/08/06(日) 23:43:26.09:+Jnhu5u80 ムン着陸初チャレンジしてみたが これ毎回懐かしの月面着陸ゲームみたいな事しないと駄目なのか?w スゲー邪魔くさいし噴射中は加速出来ないから凄く時間拘束される パイロットのレベル上がったら自動でやってくれるとか無いよな? そして着陸出来たのは良いがムン脱出する燃料が残ってないw 噴射の無駄撃ち多すぎたからもう一回やり直しだな : [] 2017/08/06(日) 23:43:33.90:zzA3v4zEH 確かにその通りなのだが、その辺きちんと説明しようとすると長くなるのよね。 脱出直前までは分けて加速できるけど、 (惑)星間移動での話だから、脱出軌道に乗ると共に目的惑星への遷移軌道に乗る必要があるし、 最小ΔVで遷移軌道に乗るためには出発惑星近点で一気に加速する必要があるしで。 手短で正確な説明があったら教えてもらえると助かる。 : [] 2017/08/06(日) 23:56:54.80:zzA3v4zEH バニラでは自動化不可。毎回月面着陸ゲームになる。まさに月面着陸なわけだし。 MechJeb(MOD)を入れると自動着陸できる。 あと、噴射中でも「Alt+.」で最大4倍まで時間加速できる。 大気圏内での加速と同様の扱いだから、大型船だと機体が暴れることもある。 : [sage] 2017/08/06(日) 23:59:14.56:Mzp+yOiJ0 地球脱出に苦労する程度の低推力で宇宙には行きたくないけど限られた推力では燃料節約も兼ねてスイングバイ考えるよね : [sage] 2017/08/07(月) 00:03:31.18:lbPduUMv0 自動化出来ないのか残念 慣れるしかないな でも時間加速出来る事が分かっただけでも嬉しい 有り難う : [sage] 2017/08/07(月) 08:32:59.91:fspX6Gla0 十分なtwr必要だけど、peをギリギリまで下げてから着陸すると噴射時間はあまり長くならないよ : [sage] 2017/08/07(月) 08:35:10.82:tNwrYv+N0 ムンで噴射中加速必要と感じるって相当無駄撃ちしてるよね : [sage] 2017/08/07(月) 12:13:29.74:zqJrQ9zXd スペースシャトルに限らず、打ち上げ後半にTWR1を下回る機種は割とあるな。 ttp://https://i.stack.imgur.com/ifNeX.png "> ttps://i.stack.imgur.com/ifNeX.png これはAriane5のデータだけれど、 H1(ブースター分離)直後のFJがフェアリング分離。 この時点で大気圏外に出ている。 それより後(H2からH3まで)に使う第2段は、 Peがマイナスの楕円軌道から低軌道やGTOへのアポジキックを行っていると見なせる。 こういう場合には : [sage] 2017/08/07(月) 12:29:39.23:tGspoLqA0 手っ取り早く軌道に乗せたければTWRが高いに越した事ないけど、 燃費を良くしようと思うと無駄にエンジン積んで重くしたくないよなぁ。 KSPでSSTO作る場合、レイピアの酸化剤が尽きた後のLV-Nなんか、TWR0.1あれば 周回軌道に乗せるのに足りるし。 : [sage] 2017/08/07(月) 12:45:23.50:KvJkR/4g0 多段式ロケットがなんでわざわざエンジンまで投げ捨ててしまうのかといえば 必要もないでかいエンジンを軌道まで持っていくのは効率悪いからだしなぁ 小さなエンジンで軌道に乗れるのにでかいエンジン抱えててもただの重り : [sage] 2017/08/07(月) 12:54:23.71:tGspoLqA0 追いつかれたー もっとでかいの作るモチベーションが湧いてきたw : [sage] 2017/08/07(月) 18:06:33.42:kFSPeaKC0 Kerbalism触ってみたいんだけども、日本語で解説してあるサイトとかありませんよね…? 英語とにらめっこでもう目が疲れたよ… : [sage] 2017/08/07(月) 18:13:26.28:upXmwXp00 緑同士で共食いしそうな名前だな : [sage] 2017/08/07(月) 22:46:42.61:tNwrYv+N0 太陽の180°軌道に投げ込むのにはどうしたら節約できますか?数千消費して反転するしか無いのかな・・・ : [sage] 2017/08/07(月) 23:27:17.23:rVD0RT8r0 180°軌道に何か入れるメリットが有ったっけ? もし軌道上ならapで変えるのがΔVが節約できた気がする : [sage] 2017/08/07(月) 23:30:28.73:tNwrYv+N0 ミッションです : [sage] 2017/08/07(月) 23:35:52.12:lbPduUMv0 ムン着陸&帰還計画 最後の最後に致命的欠陥が見つかった まさかエンジン切り離しが出来ないとかw 切り離し機作動させても頑丈にくっついたままで離れん エンジン離れないからオーバーヒートして爆発のコンボ 今までの苦労が全て水の泡とかw 取り敢えず最初に切り離しチェック位はするべきだったな 科学者のレポートで教えてくれれば良いものをw : [sage] 2017/08/07(月) 23:36:09.40:WW9SePLQ0 試してはいないけど、二重遷移軌道(bi-elliptical transfer)みたいに遠日点を上げてから反転するのが効率的だと思う 具体的にどこまでApを上げるのが1番効率的なのか計算する方法はわからん : [sage] 2017/08/07(月) 23:43:48.78:0BgKihjw0 で言ってたB2リスペクトな全翼機 ttp://imgur.com/yhKyQaE ttp://imgur.com/bGaFiSP 上、改良前 下、改良後 何故か先祖返りしてしまった…機動性は亜音速帯ではパイロットだけギリギリGで気絶しないくらいの旋回能力があって、高高度飛行を心がければKSC-北極(南極)間を往復できる航続距離も有する 離陸速度は50m/sで着陸時も40m/sまで飛んでられるが着陸脚の高さが足りず、機を極力地面に平行に取らないと簡単に生命線のスプリットラダーが接触して壊れるのが玉に瑕 しかしトップスピードのマッハ4.5あたりからブレーキ入力だけで搭乗員が全員気絶するくらい急減速するのには笑った ttp://imgur.com/jEk72no オマケで現在運用中のステーション USI-LSとMKSが入ってて農場と高レベル食料リサイクル(三人まで七割消費量削減)の能力があるが、建造時期の都合からソーラーパネルが貧弱で高レベル食料リサイクルの機能は停止させたままそれっきり… ラボにも食料リサイクル機能が若干劣るがあるのでそっちで代用してる : [sage] 2017/08/07(月) 23:48:17.12:0BgKihjw0 ttp://imgur.com/yhKyQaE.png ttp://imgur.com/bGaFiSP.png ttp://imgur.com/jEk72no.png 画像の貼り方間違えたわ…(´・ω・`) : [sage] 2017/08/07(月) 23:50:09.07:SdLxAAEO0 あら、いいですね : [] 2017/08/07(月) 23:52:51.05:MijsRNbWH の方法が最もΔVを節約できるが、少し補足。 ・最適条件では、単に反転する場合と比べて、ΔVを半分程度に節約できる ・ΔVの節約だけ見れば、Apは遠ければ遠いほど良い ・Apが遠ければ遠いほど、時間がかかるようになる ・実際には、時間と燃料消費の兼ね合いになる ・スイングバイを併用すると、更に燃料節約できるが、難易度が跳ね上がる : [sage] 2017/08/07(月) 23:57:39.98:0SziFHMJ0 90度付近でいいならJoolスイングバイでいい気がするけどなぁ ユリシーズもそんなことしてたし : [sage] 2017/08/08(火) 00:09:39.72:dZ5hTERgr KSPの翼は厚みがないのが不満で、厚みある翼って探したらそういやこんなのあったなという 燃料もたっぷり入って満足なんだが問題は熱に注意しないと翼が溶けるんだこれが… : [sage] 2017/08/08(火) 01:50:45.36:lJGx8dmC0 実際計算してみるとこんな感じ、 Kerbin公転軌道で軌道傾斜角180°変更する場合 ・そのまま素直に変更 軌道速度9284.5m/s x2 = 必要儼 18569m/s ・Apを上げて、Ap点で軌道傾斜角180°変更後Ap元に戻す 1)Ap Duna軌道(2000万Km) Ap変更 872m/s + 傾斜角変更13635m/s + Ap戻す 872m/s = 必要儼 15379m/s 1.4年 2)Ap Dres軌道(4000万Km) Ap変更 2068m/s + 傾斜角変更 7669m/s + Ap戻す 2068m/s = 必要儼 11805m/s 2.8年 3)Ap Jool軌道(7000万Km) Ap変更 2734m/s + 傾斜角変更 4653m/s + Ap戻す 2734m/s = 必要儼 10120m/s 5.4年 4)Ap Eelool軌道(9000万Km) Ap変更 2956m/s + 傾斜角変更 3689m/s + Ap戻す 2956m/s = 必要儼 9601m/s 7.5年 5)Ap 1億2000万Km Ap変更 3161m/s + 傾斜角変更 2815m/s + Ap戻す 3161m/s = 必要儼 9137m/s 10.9年 6)Ap 1億5000万Km Ap変更 3289m/s + 傾斜角変更 2276m/s + Ap戻す 3289m/s = 必要儼 8854m/s 14.8年 7)Ap 2億Km Ap変更 3421m/s + 傾斜角変更 1726m/s + Ap戻す 3421m/s = 必要儼 8569m/s 22.1年 : [sage] 2017/08/08(火) 01:59:52.16:dZ5hTERgr ちょっと見てきたけどナニコレ USI-LSなんて目じゃないくらいのリアルに寄せたライフサポート系MODじゃないか… : [sage] 2017/08/08(火) 03:36:04.05:H8zHaZoR0 Kerbalism、興味あるんだけど他のMODとの共存全く考えてない感じじゃない? 確かに全部入りだし、Kerbalismにしかない要素には惹かれる部分もあるんだけど。 : [sage] 2017/08/08(火) 08:34:58.58:g8DI3qSw0 軌道変更はベクトル合成だから90度変更する場合軌道速度の2倍ではなく√2倍じゃなかろうか? : [sage] 2017/08/08(火) 08:47:05.49:g8DI3qSw0 ごめん180度やった : [sage] 2017/08/08(火) 08:58:45.92:4Sv7GVWBr 負けないですわぞ : [sage] 2017/08/08(火) 10:15:38.85:iEeCW7tRr ありがとうございます! 参考にしてトライしてみます 反転が必要だと思ってなくてカービン軌道にあげちゃったのは使えないけど・・・ : [sage] 2017/08/08(火) 13:25:34.25:pgalycwfa DumaとLaytheの往還環境を同時進行で整えてるんだけど、 Dumaはローバーとランダー主体、Laytheは航空機とSSTO主体と、 目的は同じでも対照的に開発できて楽しい。 : [sage] 2017/08/08(火) 14:33:17.87:1WnSDfqW0 ユリシーズのスイングバイ軌道はかっこいいよね。 ttp://i.imgur.com/ehiqWOP.jpg : [sage] 2017/08/08(火) 14:40:30.85:cLRmGvTg0 スイングバイってなんであんなに軌道傾斜角変えられるんずるくない : [sage] 2017/08/08(火) 15:39:56.40:XlH2XUSe0 望んでもないのに劇的に変えられるから逆に困るわ : [sage] 2017/08/08(火) 18:07:30.10:9lWDuIxX0 わざわざ外部ネットつくったがこれあんま効果無い? 夜中のテンションで変なものを作ってしまった・・・ ttp://i.imgur.com/soVI7BS.jpg : [sage] 2017/08/08(火) 18:17:40.45:CCAMgLAPa ロケット打ち上げるのが楽しけりゃそれでいい(緑思考 : [sage] 2017/08/08(火) 18:46:23.27:K4OZcgY30 通信エリアカバー率、業界最高の99.8%! : [sage] 2017/08/08(火) 18:57:02.44:AqfCu9PN0 Powerd by green enegy : [sage] 2017/08/08(火) 20:48:48.92:2QrANiFAK コミュニティで100個ぐらい衛星打ち上げて線だらけの画像見たな : [sage] 2017/08/08(火) 20:51:02.62:VBnbGuHS0 デブリに激突したやつおる? それともデブリには激突しないようになってるん? : [sage] 2017/08/08(火) 21:14:33.04:Yl45ot1ta 相当込み入っているか狙わないと無理だと思うぞ : [] 2017/08/08(火) 21:16:53.67:9YZ0rs0TH 通信衛星が100Gアンテナ1つ、トラッキングステーションLv 3だとするなら、実用的な効果は以下の2つ。 ・惑星・衛星に通信が遮断されるリスクが下がる(特に内惑星探査時) ・Duna・Eveに探査衛星を飛ばす場合、アンテナを小さくできる(15G→2G、機体を常時通信範囲に入れたい場合) ・条件によっては、サイエンスポイント送信時のロスが減る トラッキングステーションLv3は、100G衛星の1.58倍の通信範囲を持つから、遮蔽対策以外の効果は薄い。 操作中の探査衛星で良ければ、1回だけある。突然爆発した様に見えた。 操作していない機体・デプリ同士の衝突は未経験。の言うとおり、確率論的に厳しすぎる。 : [sage] 2017/08/08(火) 21:24:19.75:6vbG+VIt0 タイムワープ中は衝突しないから、操作中以外は100%ありえないよ これを使うと宇宙ステーションの裏に直線で回り込める : [sage] 2017/08/08(火) 21:26:10.06:K4OZcgY30 求めてるものか分からないが逆軌道の物体との正面衝突を試した動画 ttps://youtu.be/i0I-wFTMBCk?t=8m44s 軌道完璧に合わせても速すぎてすり抜けるからスローモーションにして当ててる : [sage] 2017/08/08(火) 23:14:51.42:RT6WUU/80 通信距離的問題ならRA-100アンテナを複数装備した中継衛星をあげるのもいいぞ RA-100 21個装備 ttp://i.imgur.com/ePQ3F6b.png Level3トラッキングステーションの3倍近い距離の通信が可能 ttp://i.imgur.com/ZzdnWYe.png 電波強度が強いほうが優先されるためか、わざわざ遠回りの中継することも(左奥に上記の衛星がある) : [sage] 2017/08/09(水) 02:33:13.85:VQKGykgaa あれって効果重複するのか・・・でもまた作るのもめんどいな・・・ : [sage] 2017/08/09(水) 07:36:02.02:fOhIc5jbr USI-LSで作ったステーションに3緑が滞在してて、居住性もホームも一年以上期限がある状態だったんだが ミッションでステーションにドッキングしに行ったら科学者2エンジニア1の内科学者1人を除いた二人の居住性が失効してて、帰還させないとならない状態になってたんだ 最初ステーションが夜間に停電して各パーツの居住性がオフに戻ったのかと思ったんだが、チェックしても各パーツの居住性は有効になってた 一番の疑問は科学者二人は同じラボに入って研究中だったはずなんだ…何故片方だけ居住性が失効してしまったのかが分からない : [] 2017/08/09(水) 08:00:18.11:PsQtn/eVH 21個だと通信距離約2倍じゃない? 3倍出すには64個必要だと思う。 (私の計算ミスかもしれんが) : [sage] 2017/08/09(水) 12:03:53.39:UYAEm4hrr ラボのレベルアップ機能はどんな仕組みなんでしょうか? : [sage] 2017/08/09(水) 14:25:52.18:e98fm3VK0 初めてのコンセプトを試すときはKerbin上で出来るだけテストした方がええな それはさておき、セパレータを作動させても離れないってのは考えにくいな 大気圏に入ってから作動させたせいで空気抵抗で離れなかったとか、そんな理由じゃないか 対策としては、ラジアル方向を向いて切り離すのがおススメ : [] 2017/08/09(水) 17:40:22.80:PsQtn/eVH レベルアップのやり方という意味なら、 必要資金をためた後、ラボを右クリックしてレベルアップを選択。 レベルアップのメリットは何かという意味なら、 1) EVA中の地表サンプル採取が解禁(新たなサイエンスポイント源) 2) 高度な研究(技術ツリーの右の方)ができる様になる * 技術ツリー自体は最初から全て表示されている。 高度な技術はラボのレベルが低いと選択できないという事。 レベルアップで未表示の技術が追加されるわけではない。 : [sage] 2017/08/09(水) 17:55:15.00:7/Eb0AnH0 申し訳ない移動研究室の話です : [] 2017/08/09(水) 18:27:20.08:PsQtn/eVH そっちのラボだったか。そのレベルアップは、下記の機能。 難易度設定によるが、基本的には、 緑がレベルアップするには一旦KSCに帰還させないといけない。 (例えばDunaに行ったとしても、経験値を得てレベルアップするのは、KSCに帰還した時) 稼働中のラボがあると、KSCに帰還する代わりにラボに立ち寄ればレベルアップできる。 当然、経験値を得る要件を満たしていない緑をラボに連れてきてもレベルアップはしない。 なんで、補給基地を作ってkerbinに帰還せずに延々と任務を続ける緑がいる場合などに有用な機能。 : [sage] 2017/08/09(水) 18:31:22.73:M/sRe1IMp また酷使される緑の話に : [sage] 2017/08/09(水) 19:09:40.52:kkScHoj20 以前試した時は√アンテナ本数分だけ通信距離伸びたけど計算方法がかわってしまったのか 64個積むのは結構キツイな >KSCのアンテナは初期状態で機体にComm16アンテナを複数搭載して試してみた ttp://i.imgur.com/VA9V98Q.jpg >6本で通信距離77Mm位 >5本で通信距離70Mm位 >4本で通信距離63Mm位 >3本で通信距離54Mm位 >2本で通信距離44Mm位 >1本で通信距離31Mm位 >√(Comm16の出力0.5Mm×本数×KSCアンテナ出力2000Mm)の計算結果とほぼ一致するので : [sage] 2017/08/09(水) 20:09:07.02:7/Eb0AnH0 なるほど! 理解できました ありがとうございます : [sage] 2017/08/09(水) 20:46:30.83:+r7rMV8F0 フジの特番意外と真面目に種子島取材してるじゃん… 宇宙人軍団が攻め寄せてくるかと思ってたのに : [] 2017/08/09(水) 20:58:03.26:PsQtn/eVH 計算法は変わっていないが、Comm16で実験したのが不運だった。 私自身は公式wiki見ただけで、実験はしていないけど、 それに基づくと「同じアンテナ複数積み」は以下の通り。 通信距離 = √{(アンテナ1本の出力)×(本数)^(アンテナ固有の定数)×(通信相手も同様の計算)} 上記の「アンテナ固有の係数」が、Comm16では1、Comm16-Sでは0、他が0.75だそうだ。 なので、大抵のアンテナは、通信距離が本数の3/8乗に比例するが、16と16-Sだけ他と異なる。 Reference: ttp://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/CommNet : [sage] 2017/08/09(水) 22:18:40.92:7D4K1FdF0 フジは独自取材のドキュメンタリーだけは真面目だよ : [sage] 2017/08/09(水) 23:32:52.08:Psg+A1XM0 何ヶ月か前に「月は自転してないのでいつも同じ面が見える」って言ってた : [sage] 2017/08/09(水) 23:58:14.46:MXx9NyTC0 それはドキュメンタリーじゃなくない? : [sage] 2017/08/10(木) 00:00:21.16:D9/lQKae0 機体構成見直して 運航方法見直して やっと無事ムンから帰還出来たわ しかしこんな燃料の節約方法有ったとか トレーニングはきっちりクリアしとくべきだなw ムン着陸も凄く楽になったし : [sage] 2017/08/10(木) 16:09:55.77:fguOejbc0 テレビ局を何だと思ってるんだよ : [sage] 2017/08/10(木) 16:15:48.73:FUfTaHxT0 なんだと思ってるの? : [sage] 2017/08/10(木) 16:26:51.27:fKUatB7B0 「テレビ局は全員が同じこと考えて同じことを企んでいる」と思ってる奴は多いな 統合思念体かよ : [sage] 2017/08/10(木) 16:30:43.75:FUfTaHxT0 元締めが統轄するとはいえ制作会社はさまざまだしな : [sage] 2017/08/10(木) 16:32:09.58:WSKXzg1c0 緑は全員同じこと考えて同じことを企んでいると思っています : [sage] 2017/08/10(木) 16:36:55.32:0eSVqKzt0 テレビもロケットもハサミも緑も道具だろ : [sage] 2017/08/10(木) 18:00:59.46:fKUatB7B0 緑は「宇宙すごい!!」くらいしか考えてなさそう : [sage] 2017/08/10(木) 18:22:22.54:ie4VVsXAa 世界中の人間が自分と同じ考えだと思いこんでる人達だし… : [sage] 2017/08/10(木) 19:02:23.78:WSKXzg1c0 「宇宙凄い!だから宇宙行こう!」の精神 : [sage] 2017/08/10(木) 21:54:28.66:6d/RD7+d0 そりゃあKSCしかないような惑星にいたら暇だもんねえ : [sage] 2017/08/10(木) 22:00:20.39:PkFGRTaE0 なんでや離れ小島の飛行場あるやろ! : [sage] 2017/08/10(木) 22:11:11.68:sR1o3nsa0 あそこは古代文明の遺跡だから : [sage] 2017/08/10(木) 22:38:07.47:pVY87fWS0 複数のメディアが同じ間違え方や同じ偏向の仕方をしているのは事実なんだよなぁ 資本的に関係ないのに不思議だね! : [sage] 2017/08/10(木) 22:56:25.72:lSUfZZLd0 うわぁ、やべえやつきちゃったよ : [sage] 2017/08/10(木) 22:59:25.18:pVY87fWS0 馬鹿はメディアに騙される。歴史はそれを教えてくれる。 : [sage] 2017/08/10(木) 23:00:06.58:KQLFXRf90 緑を馬鹿にするなー! : [sage] 2017/08/10(木) 23:01:04.99:yCQYSdRK0 歴史って言うより467が今身をもって教えてくれてる(通じるかなこれ) : [sage] 2017/08/10(木) 23:02:17.71:dcuvDaFF0 そうだよなアポロの月面着陸はキューブリックが撮ったなんてみんな知ってるのにテレビじゃいまだに否定されてるもんな : [sage] 2017/08/10(木) 23:03:36.64:pVY87fWS0 若者たちよ 「俺はメディア側に付いている多数派であり正義だ」 と言って憚らない大人が戦争を起こすんだぞ 大東亜戦争はそうやって行われた 若者は大人達の嘘を見抜かないとね : [sage] 2017/08/10(木) 23:05:31.27:TGSeNrIW0 キューブリックの完璧主義のせいで月面ロケするハメになったってエピソードまでついてるのにな : [sage] 2017/08/10(木) 23:18:56.99:0eSVqKzt0 Joolの衛星軌道(TyloとPolの間)にステーション置いてみた ttp://imgur.com/a/2NYgO TyloとPolの間で補給の拠点にしてるけど凝ったステーションにするには遠すぎる… でもPolで採掘してJool衛星軌道にのせるミッションが美味しい : [sage] 2017/08/10(木) 23:20:10.69:6d/RD7+d0 アルバムじゃなけりゃ拡張子含めて直リンしましょうねー : [sage] 2017/08/10(木) 23:22:07.20:0eSVqKzt0 おお、すまぬ ttp://i.imgur.com/Hczqpxc.jpg これで良いかな(´・ω・`) : [sage] 2017/08/10(木) 23:36:50.22:fv/K9V2N0 時々ロケット上昇中にATフィールド発生するけどあれの原因ってなに? : [sage] 2017/08/10(木) 23:39:08.61:a85Tu7LT0 見栄え重視でステーションポン付け拡張しまくってたら重くなった…。 そこまで考えが回らなかったよ… : [sage] 2017/08/10(木) 23:39:46.44:a85Tu7LT0 空力加熱のこと? 低高度で速度上げすぎ : [sage] 2017/08/10(木) 23:44:44.04:fv/K9V2N0 つまり無駄遣いしてるってこと? : [sage] 2017/08/11(金) 00:34:57.98:2s3cdpFQr そう、あれが出ないようにスロットル絞るのがベスト : [sage] 2017/08/11(金) 01:19:15.20:d2wSeCbl0 自動航行mod入れたら世界が変わったわ なぜ俺はこんな便利なものを入れなかったのか… : [sage] 2017/08/11(金) 01:55:01.66:nBalmqP60 最近ふとSOSペンペンコンピュータって歌を思い出したんだけど これほど緑の心情を歌った歌は他にないに違いない : [sage] 2017/08/11(金) 05:41:41.63:vbvRKN4f0 でもお前らついこの間までアメリカ政府がエリア51なんて軍事基地は存在しませんと堂々と言い切ってたの忘れてるだろ? : [sage] 2017/08/11(金) 06:01:33.62:2KTL3xYEK ウィル・スミスが入ってた : [sage] 2017/08/11(金) 07:21:21.44:/IWAHqaZ0 高度に発展した緑ならこっちの地球にも遊びに来てるかもしれない・・・ : [sage] 2017/08/11(金) 07:40:29.50:x74rqn9s0 高度に発展した緑は枝豆と区別が付かない説 : [sage] 2017/08/11(金) 12:00:11.27:d7xwYYwm0 枝豆が更にハッテンするとずんだ餅になる説 : [sage] 2017/08/11(金) 14:11:01.58:TLTce9eU0 minmusのあのずんだ色はもしや… : [sage] 2017/08/11(金) 16:26:01.68:4CAoWjMO0 ミンムスは初めて見たときでん六豆みたいだと思いました(小並感) : [sage] 2017/08/11(金) 20:45:32.80:5nK4EQqU0 スゴいわかる 巨人になってミンマス食べたいと思った : [sage] 2017/08/11(金) 21:44:32.39:NbPEh1ak0 機体作成のときに横デカプラ/直側面にパーツくっつかないんだけどこれはどうすりゃエエんだ・・・ : [sage] 2017/08/11(金) 23:04:16.71:pUkd4n060 パーツのセンター付近じゃないとくっつかないとかじゃなくて? : [sage] 2017/08/11(金) 23:22:06.83:xLYHi7v20 スクリーンショットもなしに相手に状況が伝えられると思うほど作文力に自信あるんですかね : [sage] 2017/08/12(土) 00:16:57.66:7RXqkuIs0 自分がやるときは 視点をグリグリ動かして案配の良いところを探してるw : [sage] 2017/08/12(土) 01:54:21.90:5CLxhhyy0 操縦席、一部の燃料缶、構造パーツもいくつか付かない 着陸用の操縦席着けようとしたが写真の通りくっつかない ttp://i.imgur.com/SePZwdu.jpg でもブースターはやっぱり付く ttp://i.imgur.com/LQqR5c9.jpg サブアセンブリで作った機体をくっつけようとしてんのにやっぱり付かない ttp://i.imgur.com/Vbsq1en.jpg 燃料缶とか噛ませればつけられるが飛行機なのであんまりバランス崩したくない というかはめてる時に対称システムも荒ぶりだすしどうすりゃええねん・・・ ttp://i.imgur.com/QAPONaN.jpg : [sage] 2017/08/12(土) 06:07:58.94:8cDobSZxa 概要三行 横にくっ付けるオプションが有効じゃないと、そこにパーツは付かない。 基本的に円筒形パーツだけがそのオプションが有効。 どうにかするにはツリーの根を変える必要がある。 パーツにパーツを付けて機体を構成しているのは分かると思うんだけれど、 このパーツがどのパーツについてる?って辿って一番上になるパーツが、サブアセンブリで張り付ける際に張り付く部分のパーツになる。 次にコックピットは他のに張り付かない、連結用のボールだけが有効。 と言うわけで何をすれば打開できるか? タンク等円筒形パーツを親にした機体にする必要がある。 コックピットの一個後ろのパーツ(子)、その先(孫)をサブアセンブリ化する 一度全部パーツを消す 子を一つ目のパーツとして選択する 孫とコックピットを付ける サブアセンブリ化する : [sage] 2017/08/12(土) 07:40:38.08:jMWo8bTb0 バニラだと、付かないパーツは付かない。 チートなパーツ配置ができちゃうEditor EXtensionsってMODがお勧め。 バニラだと付けられない設定になってるパーツでも側面配置できるようになる。 バニラでもF12のチートメニューのチェック項目に一部は同じ機能があるけども。 : [sage] 2017/08/12(土) 08:06:16.62:ALLMjz1I0 詳細は他の人が書いてるけど、仕様 : [sage] 2017/08/12(土) 12:19:08.58:WQ1XhYj90 1.3対応でVABのサイズを大きくできるMODって無いのかな?1.3に対応してないのならあるみたいなんだけど...... ttp://i.imgur.com/CJ7DMGB.jpg 330tある有緑系外探査船を打ち上げるロケット作ってたらVABの3倍くらいの高さになっちゃった : [sage] 2017/08/12(土) 12:29:18.82:zD1U1ZVDd hanger extenderは1.3でも使えるよ : [sage] 2017/08/12(土) 13:13:57.91:WQ1XhYj90 ありがとう!!これで静止軌道に3,000t運ぶロケットが作れる!! : [sage] 2017/08/12(土) 17:54:46.10:un0qdZdC0 パーツが振動に耐えられるのか : [sage] 2017/08/12(土) 20:14:13.54:r7ndpUQQ0 3000tってWW2駆逐艦がまるごと静止軌道に投げ上げられるのか… : [sage] 2017/08/12(土) 21:50:54.62:8bSCZC9D0 キャリアモードだとこんなSRBマシマシのロケットで 資金を節約しているつもりだけど効果あるだろうか ttp://i.imgur.com/1vvGWih.jpg : [sage] 2017/08/12(土) 21:59:57.59:zNiV8FDp0 これ制御できるのか…? : [sage] 2017/08/12(土) 22:07:30.56:MJVAJm5f0 なぜ円周上に並べないのですか : [sage] 2017/08/12(土) 22:08:40.27:MJVAJm5f0 切り離しで接触爆散するからかな : [] 2017/08/12(土) 22:28:57.06:Cb3EbqiCH 私も下段・中段固体ロケットのみで打ち上げてるけど、 動翼3~4枚つければ結構制御できる。 RWだけでは、まず無理。 : [sage] 2017/08/12(土) 22:41:34.18:jMWo8bTb0 液燃ロケットを使い捨てするよりは節約になるはず。 けど、液燃ロケットでもフライバックを試すと安上がりなのに驚くよ。 大体、ペイロード10トンを低軌道に上げるのに5000クレジットかからないぐらいになる。 : [sage] 2017/08/12(土) 22:56:14.67:8bSCZC9D0 ステージ設定とかが面倒だから mechjeb で周回軌道に乗れたよ : [sage] 2017/08/13(日) 18:18:38.12:50OQlfjGH ローバーのブレーキがかかりません! : [sage] 2017/08/13(日) 18:23:47.52:0e+HG/0r0 ブレーキのない車輪があるという罠 : [sage] 2017/08/13(日) 19:11:48.25:xvDHiwOy0 台車用かな : [sage] 2017/08/13(日) 21:11:13.88:xBZneJsx0 今時台車のキャスターにすらブレーキがあるという不具合 : [sage] 2017/08/13(日) 21:13:45.40:/q+ukXmj0 ブレーキは錘 : [sage] 2017/08/13(日) 23:56:32.27:94cPd9FG0 そういえばコミケあったけど過去にそこでKSP関連のもの見たことある人いる? : [sage] 2017/08/14(月) 00:28:44.99:ogNZoeIU0 そんなキモキモイベントいくわけないある : [sage] 2017/08/14(月) 03:40:06.90:aDmZ56660 コミケでは見たことないな : [sage] 2017/08/14(月) 08:21:54.32:F/F5957PM KSP限定じゃなくて宇宙機関連なら一日目に普通に有る筈 緑の薄い本は見たことはないが、海外でそれっぽい単発の漫画は有った気がする。 : [sage] 2017/08/14(月) 08:35:07.94:l86PXCy+0 kermanコスしてアハーとか言い出すの怖い : [sage] 2017/08/14(月) 10:20:02.56:vpCY+ZQT0 下手するとカビたミニオンだと思われる可能性 : [sage] 2017/08/14(月) 10:35:58.23:ugG0F3vpd カビたドミニオンに見えた。 カビてるジェムハダーってと。 勝利こそ我が命! : [sage] 2017/08/14(月) 12:25:05.76:jyz0JPqG0 緑はカビても普通に生きてそうだ : [sage] 2017/08/14(月) 13:29:10.96:3waZs1m50 これかw ttps://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSKCCKGD92zD65QFdKtoN53-N3ss6aV-oVkMbCJ35b5wkaFYTq_p6LqxlJt : [sage] 2017/08/14(月) 16:08:16.05:VQkN7BSlr いける : [sage] 2017/08/14(月) 16:19:18.74:3waZs1m50 これも ttps://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS-EIcaYRv0AKCk_kLHS9nwPHCyHr6Ua0T6v5oB2EE0SJarS_oKBT4wXKseoA : [sage] 2017/08/14(月) 16:20:04.61:VQkN7BSlr あ、これはなんかムリ : [sage] 2017/08/14(月) 16:47:30.56:3waZs1m50 なにが違うんだよw : [sage] 2017/08/14(月) 20:07:41.96:aDmZ56660 宇宙は2日目だったはず : [sage] 2017/08/14(月) 21:52:29.55:j+4GyvGd0 だってほれ、526は全身緑じゃん。 524の場合、首から下は白いかも知れん。青首ダイコンみたいに。 : [sage] 2017/08/14(月) 22:10:25.00:c73f3xbq0 こんなmodあればぜひ入れたいぞ : [sage] 2017/08/14(月) 22:14:45.34:NGf9moCX0 こんな姿になれば多少は愛着沸いて緑の命も多少大切にされそう : [sage] 2017/08/14(月) 22:16:35.41:odtlmmmO0 一応肌の色はtexture replacerで変えられるしKIS のプロップ応用すればコスプレもできる : [sage] 2017/08/14(月) 23:24:25.90:kqAmKwDn0 やっとミンマスに着陸して帰って来れたけど 各ステージのエンジンにどれだけ燃料積んでどれだけの作業させるか結構難しいな 最終ステージのエンジンの燃料3/4以上残ったけど その前のステージのエンジンの燃料ギリギリだった しかし着陸して船外作業してたら突然着陸機が倒れる病気は何なんだ 着陸した状態でセーブして、ロードしてから船外作業ってのを何回か試してみたが 倒れるときと倒れないときがある (ちなみに地面はほぼ水平) : [sage] 2017/08/15(火) 00:18:24.41:7LZUpXIUr 俺はMODでアンカー打ってる : [sage] 2017/08/15(火) 02:26:07.39:eXYb4KEi0 SSはよ : [] 2017/08/15(火) 08:23:11.92:JyPezTZF0 地表で倒れるまではいかないけど、周回軌道でEVAして機体のSASが切れたらヨー・ピッチ方向にゆっくり回り始めたことはあったな 科学機器押し込んでた1.25mサービスベイに微弱な謎動力が発生してたんじゃないかと思う : [sage] 2017/08/15(火) 08:39:53.01:onWJjp5cr 重力小さくて半分浮いてるようなもんだから緑がハシゴに張り付いただけでコケたりする : [sage] 2017/08/15(火) 10:03:32.52:NR+K2Rhj0 久しぶりにプレイしたんだが、EVAと同時に緑が吹き飛ばされてボイジャー状態にならなくなったんだな : [sage] 2017/08/15(火) 11:27:19.24:9Uiixyt40 なんか頻繁にクラッシュするんだが、グラボのせいかな・・・ : [sage] 2017/08/15(火) 11:50:23.02:dRVF5kpK0 それだけじゃ何もわからんぞ : [sage] 2017/08/15(火) 12:41:47.33:3DfwSs6I0 MODのせいじゃねーの : [sage] 2017/08/15(火) 13:11:14.36:9Uiixyt40 落ちるタイミングはフライトからセンターに戻るとき エラーログを見るとmono.dllのAccess Violationとある MODはMJ、KER、Kerbal R&D、Kerbal Alarm Clockを入れてるけど、 後ろの2つは入れる前から症状が出ていた Win10 64bit、i7 6700、GTX750Ti KSPのバージョンは1.3.1804 MOD全部外して様子見るしかないかな : [sage] 2017/08/15(火) 13:15:48.29:esluu5EHM ならグラボは全く関係ないだろうな : [] 2017/08/15(火) 14:02:58.46:tMNvNJEZ0 MODも関係なさそう。 私も同じ症状でてるが、MOD入れる前からだった。 ただ、私の環境では「頻繁に」ではない。 何となく、メモリ使用量が増えると落ちやすい印象。 : [sage] 2017/08/15(火) 14:26:57.22:2GYLm+3Zr 64bit版で、かつdx11を使用してみることをオススメする : [sage] 2017/08/15(火) 14:37:28.37:7cJtySNy0 うちは GameData\ModuleManager.ConfigCache を消すと直ることがある : [sage] 2017/08/15(火) 16:10:36.68:zdwtVSUn0 うちはそれが一番不安定だわ落ちるまではないけどな 32を普通に起動するのが一番安定してる : [sage] 2017/08/15(火) 16:24:07.88:WTn3eSfF0 これで1.3になってから落ちたことない : [] 2017/08/15(火) 17:35:46.36:BElr6Ssp0 質問です。自分が航空機を作ると、揚力が高すぎるのか、旋回すると一瞬でスピンします 皆さんはどうやってスピンしないようにしていますか? : [sage] 2017/08/15(火) 17:50:05.59:exi7v9T50 俺もおなじ状態になったけど補助翼が付いてないのが原因だった 詳しくは動翼でググってくれ : [sage] 2017/08/15(火) 17:59:01.50:mT46HKCga 揚力中心を重心のちょい後ろくらいにあわせてみ。 : [sage] 2017/08/15(火) 18:06:05.43:2I4wOBDX0 重心に揚力中心が近すぎるので意図的に離した設計をする そんなことはもうやってるってんならRootパーツ(コックピット)を掴んでShift押しながら機体を機首上げや下げの状態にして揚力中心が異常に移動してないかチェック あとはRWを切ってみるとかかな 燃料が減って重心が移動した場合もあるので燃料を抜いた状態も調べる(RCSbuildaid推奨) くらいかなー、なんにせよ機体のSSくれないとわからん : [sage] 2017/08/15(火) 18:09:15.19:2I4wOBDX0 忘れてた 純粋に旋回能力が高すぎるだけの場合もあるからピッチやってる動翼の可動域を減らしておくのも効くぞ 水平尾翼はそのままにカナード翼は可動域半分とかね : [sage] 2017/08/15(火) 18:37:44.07:T7o4H6zh0 緑になって、どこかにいきたい。 憂鬱。 : [sage] 2017/08/15(火) 18:53:30.42:2GYLm+3Zr unityをすこしはいじれるから、緑をミクに変えてみようと思ったけど、下記のリンクを見る限り、モデルの置き換えは出来ないってかいてあるっぽいので諦めた ttps://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/102483-reference-kerbal-eva-model-transform-tree/ : [sage] 2017/08/15(火) 20:08:24.36:qbFXgpwo0 テクスチャの変更は出来るらしい ttps://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/116374-104-scott-manley-head-pack/ : [sage] 2017/08/15(火) 22:16:01.17:BjBUnkYJ0 ミクに変えたつもりがダヨーに… : [sage] 2017/08/15(火) 22:29:41.45:3J7A/z090 ttp://i.imgur.com/p7TJMjX.jpg 静止軌道に7,100t投入出来るロケットが出来た......これで有緑オールト探査船が建造できる : [sage] 2017/08/15(火) 22:33:17.37:CDO7BoVA0 発射台からはみ出てるなあ : [sage] 2017/08/15(火) 22:39:20.97:WTn3eSfF0 棍棒かな : [sage] 2017/08/15(火) 22:49:05.58:zdwtVSUn0 バニラで燃料をカービン軌道上のステーションに運ぶなら打ち上げ一回でどのくらいが効率的なんだろ? : [sage] 2017/08/15(火) 23:39:34.85:9Uiixyt40 64bitでしばらく動かしてみたが、どうやら落ちなくなったようだ その他アドバイスくれた方もありがとう : [sage] 2017/08/16(水) 00:47:22.75:8afk5JMO0 動画はよ : [sage] 2017/08/16(水) 07:44:15.26:c4XPp50r0 初期の手榴弾 : [sage] 2017/08/16(水) 07:53:39.39:54upYtSFa ポテトマッシャーやんけ… : [sage] 2017/08/16(水) 10:32:44.72:aYxlMbfZd パーキング軌道に7,100tだと.... SSTOで150tでヒイヒイ言ってる技術局を粛清しなきゃ(使命感) : [sage] 2017/08/16(水) 11:07:13.98:gxOKTCUlM 志願してないのに飛行士にさせられるとかかな : [] 2017/08/16(水) 11:37:17.01:iLrsZov10 希望が見えた! : [sage] 2017/08/16(水) 11:40:55.43:kST0odkh0 とりあえずJoolに落としとけw : [] 2017/08/16(水) 15:08:07.87:N4OZ72I20 バニラパーツのみと、MODパーツ有りを比較するのは酷じゃないw : [sage] 2017/08/16(水) 15:09:44.19:94/MKyagr ラジエターって貼っつけるのは良いけど展開式って何に使うの? : [] 2017/08/16(水) 15:19:09.71:N4OZ72I20 採掘とかで、発熱量の割に貼り付けスペースが少ない機体用。 あとは、好みで景観用にも。 : [sage] 2017/08/16(水) 16:20:49.23:99YdPsdQ0 なるほど採掘かー ありがとうございます : [sage] 2017/08/16(水) 17:14:52.42:0tcEdO+50 鉱石から燃料にすると軽くなったっけ?それとも元のままだったっけ? : [sage] 2017/08/16(水) 18:10:49.91:fiReWxSE0 Ore 1(10kg)が Ox 1.1(5.5kg)とLF 0.9(4.5kg)になるから変換前後で重量変わらない ttp://i.imgur.com/916F1RF.jpg 上のOre1500入るタンク自体が2000kg、X200-32タンクの乾燥重量も2000kgだから Ore用のタンクが特段重いわけでもない。 小さい方のコンバーター使うと効率悪くて変換後の燃料減るけど軌道上におくのに まさかそっち使う人はいないでしょ : [sage] 2017/08/16(水) 18:14:46.17:0tcEdO+50 ありがと これなら軌道上燃料コンビナートという夢のあふれる設備が作れるな : [sage] 2017/08/16(水) 23:52:58.08:CV3CpBgY0 ttp://i.imgur.com/Ful6LPf.jpg こんな感じでデカプラーがズレちゃう事があるんだけど、どのMODかわかります? 表示だけで機能的には問題ないんだけど気になります。 : [sage] 2017/08/17(木) 00:02:11.69:46H5qdZY0 エンジンカバーがないってこと? : [sage] 2017/08/17(木) 00:08:16.51:rCuVI8uj0 うちもなる多分KAS : [sage] 2017/08/17(木) 00:11:15.10:F4p1fe7T0 シュラウド(覆い)の有無はそれが掛かるパーツに設定されてるから、VABで右クリックしてみてシュラウド有効/無効って項目が出ないならそのエンジンには覆いは付けられないよ : [sage] 2017/08/17(木) 00:13:52.32:rCuVI8uj0 多分うちと同じ症状なら はじめは有るんだけど飛行中にいつの間にかズレていくんだよ・・・ : [sage] 2017/08/17(木) 09:51:37.14:gSlfXMlU0 よく見ると下に食い込んでるのか : [] 2017/08/17(木) 10:15:47.58:DAuHWNPm0 KERとAlarm Clockしか入れてないけど、私も時々シュラウドがずれる。 どっちも物理演算やグラフィックには関係なさそうな気がするし、 MOD以外が原因かも。 : [sage] 2017/08/17(木) 10:48:45.03:Xev+zPP4r 自分は真横にずれた : [sage] 2017/08/17(木) 12:32:54.14:rCuVI8uj0 MechJeb開発版に追加されてる打ち上げピッチプログラムが上手く行かん : [sage] 2017/08/17(木) 12:57:22.71:gSlfXMlU0 ModuleManagerが駄目なのかもよ : [] 2017/08/17(木) 19:51:06.30:WP/pzJII0 デカプラーに覆いが付くのも設定されてるからなのか どんな時に意味あるのか全く分からんけど 覆いが付いたの気づかずに打ち上げてしまって いざ切りはなそうと思ったら切り離せなくて泣いた事が何度あることかw : [sage] 2017/08/17(木) 19:57:18.94:f3cXK38q0 これのこと? ttp://i.imgur.com/Et4M9g2.jpg 試してみたけど以前のより何が優れてるのかがわからない。 Tuen start alt/vel は以前と同じで傾斜始める高度or速度 どちらかが満たされれば傾斜開始 Turn start pitch は上記を満たした際に始める傾斜角度 LimitAOAが指定されてないといきなりこの角度に、傾斜の進み具合にも影響するみたい Intermediate alt 中間高度? APがこの高度に達したら噴射が止まる Orbit altと別に設定出来る意味が不明 Hold AP Time 中間高度に到達する何秒前から水平方向噴射するか デフォルトから大きく変更 Intermediate altを100kmにしてOrbit alt を2863km、Turn start 10度、HOLD 20秒 で上げれば 1)パーキング軌道→2)静止トランスファ軌道→3)静止軌道 っぽく見えなくもないが 1から2へのタイミング調整も行えないしなぜかここだけ推力制限10%(?)がかかってしまいやたら時間がかかる 結局以前ので充分だなと : [sage] 2017/08/17(木) 20:13:06.13:rCuVI8uj0 そうそれ悪化するんだよね・・・わざわざ追加されたぐらいだから何か良いんだろうけど使いこなせないのが悔しいw : [sage] 2017/08/18(金) 00:57:39.66:pbdfnl3Q0 皆様ありがと 試しにKAS抜いてみる。起きたり起きなかったりだからまだわからないけど… その2つは自分も入ってるなぁ。あまり関係なさそうですけどね うん、たまに横に浮いてたりするよねw : [] 2017/08/18(金) 13:26:04.69:LGKxZfj80 そういや速度加速中に時間加速するとずれることがありますって注意文が出てくるけど それとは違うんかい? : [sage] 2017/08/18(金) 22:42:21.30:TzMvrVZC0 あらかじめ作っておいたローバーをラケット組み立て時に呼び出すのってできる? 毎回ローバー組み立てるのめんどくさくなってきたんだよね… : [sage] 2017/08/18(金) 22:50:24.39:4RhTjFFYM なんでみんなMarge知らんの? スレでも何度もその質問出てるのに : [sage] 2017/08/18(金) 22:54:50.65:TzMvrVZC0 マージってこんな機能だったのか ありがとう…ありがとう… : [sage] 2017/08/18(金) 23:21:36.14:mxHinyRx0 設計にコストがかかるようになるMODってないかな? パーツを仮組する度にちょこちょこクレジット引かれるとか、 VABを開いてる時間に応じてクレジット引かれるとか。 設計を合理化することに意味が出てきてキャリアが面白くなりそうな気がする。 もし知ってる人がいたら教えて欲しい。 : [sage] 2017/08/18(金) 23:48:34.15:J6Vnh+aQ0 マゾいなー : [sage] 2017/08/18(金) 23:56:43.23:mbYchkRF0 ロケットの制作に時間がかかるようになるMODならwikiに載ってるけど… 設計に金かかるのは… : [sage] 2017/08/19(土) 00:27:04.22:MfoEschu0 ContractPack-Tourismで追加されるアステロイド観光のミッションが受注→トラッキングステーションを開く で開いた瞬間に失敗扱いになるんだけどどういうことなのか分かる人はいないかい…? : [sage] 2017/08/19(土) 00:54:13.10:ErjXr6pd0 マゾいわけじゃないが、最初は難関だった事が回数こなすと簡単になって、 だんだん怠くなるじゃない? : [sage] 2017/08/19(土) 01:05:48.46:1RXx+Hfc0 実際開発してる人はその時間分金もらえるからモチベ保てるけど・・・ : [sage] 2017/08/19(土) 08:19:39.24:N1MGRdSld 実機でも商用機ではワンオフより汎用機の装備付け替えの方が主流だし、 最近は探査機でも極限環境に曝されるもの以外はそうなってきている。 アンロックシステムを弄ったりしてその辺を反映するmodがあったら高難度好きにはいいと思う : [sage] 2017/08/19(土) 08:42:47.88:Sl2uWY/Er 仕事柄と言うか性格も有るんだろうが設計図や仕様書通りに作るのは得意なんだが設計苦手なんだよなー 良さげな図面がいっぱい落ちてるサイトとか無いのかな : [sage] 2017/08/19(土) 12:47:36.87:1RXx+Hfc0 公式移動発射台くるの? : [sage] 2017/08/19(土) 13:33:18.85:FT1pKEFw0 MunかMinmusの地上にMODの発射台を置こうと思ってるんだけどどっちの方がいいだろう Munは重力が強いけど軌道傾斜角が0、Minmusはその逆って認識でいいのかな : [sage] 2017/08/19(土) 13:36:34.14:f37X4Td3d 公転軌道に出るだけならミンマスが楽だった気がする : [sage] 2017/08/19(土) 13:39:37.50:FT1pKEFw0 そうだ公転周期の問題もあるか : [sage] 2017/08/19(土) 13:43:05.41:e8EHtZADM 地上の採掘基地から軌道上までタンカーを上げることの多い私は minmusに基地を作ることが多い : [sage] 2017/08/19(土) 13:43:19.65:WQGzGn4x0 限りのある汎用機用の生産ラインにのせるとコストが安くなるとかだといいかもね。 : [sage] 2017/08/19(土) 14:49:19.47:e8EHtZADM FL-T400 半額セール! 週1個限り とか : [sage] 2017/08/19(土) 15:03:50.38:du1V8WSo0 クソッ再点火しねえ。ジャンクなんか買うんじゃなかったぜ… みたいな感じのプレイもできるのか : [sage] 2017/08/19(土) 15:06:56.83:eVKMPjV90 みちびきは衛星分離までうまくいったみたいだな しかし某板の某スレッドだと「結構斜めに飛ぶんだな」とか「これからどうやって8の字に動くの」みたいな斜め上のレスがあってビビる ぜひKSPをプレイしてもらいたい : [sage] 2017/08/19(土) 15:59:35.44:KJzj4iBL0 8の字ってなんだ? : [sage] 2017/08/19(土) 16:07:23.75:FT1pKEFw0 準天頂軌道じゃないかな : [sage] 2017/08/19(土) 16:17:34.74:KJzj4iBL0 あー、マップ上の軌跡のことか : [sage] 2017/08/19(土) 16:59:15.53:h0bv6S9I0 北朝鮮の弾道ミサイルにしても普通の人の認識ってすごい事になってるよな : [sage] 2017/08/19(土) 18:16:11.14:aMolzUeY0 斜めといえば、デフォの打上場は赤道直下だけど、これを種子島くらいの緯度にするマゾMODないかな : [sage] 2017/08/19(土) 18:37:25.47:RE6aF7OB0 kerbal konstructsオススメ 好きな場所に射場作れるし自分でアセット作れるならもっと楽しめる : [sage] 2017/08/19(土) 19:10:23.01:aMolzUeY0 thanks : [sage] 2017/08/19(土) 19:44:30.84:fyFxTwxi0 俺も静止衛星だから見かけ上完全に停止してるもんだと思ってた : [sage] 2017/08/19(土) 19:50:14.76:8oa/JUdO0 正直打ち上げ直後にあんなに曲げることなんてできる気がしないぜ : [sage] 2017/08/19(土) 20:18:28.73:0TPyCJ/j0 静止衛星はじっさい見かけ上完全に停止してるよ 準天頂軌道と静止軌道は全くの別物 : [sage] 2017/08/19(土) 20:27:03.28:RE6aF7OB0 どちらも同期軌道の仲間ではあるけど 傾斜角の違いだけよね : [sage] 2017/08/19(土) 20:35:43.21:M58FtKQrM みちびき3号の静止軌道は円軌道だけど、それ以外のみちびきは楕円軌道じゃね? Peが32000kmでApが40000kmだとか : [sage] 2017/08/19(土) 21:05:18.22:RE6aF7OB0 離心率も違うんだったね : [sage] 2017/08/19(土) 21:45:37.75:B4/uKOxt0 EPLに追加するMODで 建造にかかる時間をゼロにするものはありませんか? No Construction Timeとかいう名前だった気がするのだけど。 : [sage] 2017/08/19(土) 21:47:22.74:ueb8tZHzd 良くある地図上の軌道概要の図形だとオーストラリア周りの8の字になってるけど、コレ良く考えたら南米周りになるんじゃねえかな? 後で再現してみるか : [sage] 2017/08/19(土) 21:49:54.84:wjHYiWpf0 地球の自転忘れてね? : [sage] 2017/08/19(土) 22:02:05.58:Hm+CVYB50 2年前に上げたレス >軌道長半径(=平均距離)が静止軌道半径と同じで、軌道傾斜角がずれてるだけだよ。 >静止軌道半径はKerbinの場合は3468.7km。そこからKerbinの半径600kmを引いて 高度2868.7km > ttp://i.imgur.com/NwgQVS6.jpg : [sage] 2017/08/19(土) 22:05:36.47:0TPyCJ/j0 同期軌道だから24時間で一周っていうのは同じ 静止軌道は軌道傾斜角0で円軌道 準天頂軌道は軌道傾斜角45度で できるだけ長く目的地の上空にとどまるために楕円軌道を取っている 目的地の上空をAPにすることでそちら側に長くとどまれるようにしているわけだ : [] 2017/08/19(土) 22:16:18.29:LpO5/HjiH 「みちびき」の軌道傾斜角は45°だが、 準天頂軌道の一般論なら軌道傾斜角は45°に限らない。 ちなみに、の図は軌道傾斜角60° : [sage] 2017/08/19(土) 22:36:33.36:nHtsTD9m0 すごいあたまのいいれすばかり そんなの関係なくロケット100本束ねて発射しようぜ : [sage] 2017/08/19(土) 22:39:50.08:qm4ik3sBK 頭空っぽの方が夢詰め込める : [sage] 2017/08/19(土) 22:43:13.74:0TPyCJ/j0 確かに、ペイロードは軽いに限る : [sage] 2017/08/19(土) 23:28:19.92:Uv0FrY6Q0 あまりにも高緯度だと準天頂軌道はApが遠くなりすぎるので、1日に2周するモルニヤ軌道の方がよく使われる 軌道の形はだいたい同じ : [sage] 2017/08/19(土) 23:41:43.47:xtUe8Dsg0 近場はいいが遠方だとマニューバーの加速の為の待ち時間で無理ゲーになってくるな せめてアラーム欲しいわ まあそれくらい自分で用意しろ言われそうだがw まあそれでも長時間PCに張り付けるときしかプレイできなくなった : [sage] 2017/08/19(土) 23:57:59.35:UD8KJ0Nb0 ツンドラ軌道がQZSSの他にはわずかの例しかない理由は色々あるけれど、 ・Apが極端に上がり、通信や地上観測が困難になる ・Peが1000kmを大きく超え、モルニア軌道では不要だったアポジキックが必要になる この2択を強いられるというのがキツイ。 : [sage] 2017/08/20(日) 00:17:13.63:LO/W75Lid あ、APが日本上空か!そーだよなー勘違いしてたわ 教えてくれてありがとう : [sage] 2017/08/20(日) 00:21:27.33:p3PPhGFq0 アラームMODあるぞ : [sage] 2017/08/20(日) 00:56:49.31:ulZe2hKU0 ツンドラ軌道(準天頂軌道のような1日周期の傾斜楕円軌道)と モルニア軌道(1/2日周期の傾斜楕円軌道)の軌跡の比較 ttps://youtu.be/Yo9rFmfX42Q ちなみにこの動画で使われている傾斜角約63.4度はリアルでは定数の一つで、 Argument of Periapsisが変化する(軌道全体が軌道面内で回転する) タイプの摂動が起こらないらしい。 : [sage] 2017/08/20(日) 02:01:58.23:mCRUlOkH0 せっかくだから聞きたいんだけど、太陽同期軌道ってなんで軌道面変わるんだ? 少なくともKSPではできないよね? : [sage] 2017/08/20(日) 03:39:19.27:vR2/I8D/0 KSPでも出来るぞ Kerbinの一年が426日0時間32分だから 一日あたり0.845度ずつずれた地点を通過するようにすれば良いはず : [sage] 2017/08/20(日) 04:17:22.88:mCRUlOkH0 マジか 英語版Wikipediaに詳しそうなこと書いてあったけど、金星みたいな扁平率が小さい天体だとできないって書いてあったような というかそれしか理解できなかったからほぼ完全に球だろうKSPの天体じゃ無理だろうと思ってた : [sage] 2017/08/20(日) 05:00:17.30:oogRxYn+0 色々読んでみると、地球が赤道半径の大きい楕円形のため傾斜させた軌道だと 地球の中心と重力の方向が僅かにずれて昇交点赤経が徐々にズレていくみたいですね それをうまく調整してちょうど1年で昇交点赤経(と軌道面)が1周するようにしてるようなので Kerbinのような完全な球形で他の天体の重力も影響もない場合は昇交点赤経が 変化することはないので無理みたい : [] 2017/08/20(日) 08:32:18.09:fR14ARIbH 推力上げた方が良いんじゃない? ΔVは落ちるだろうが長時間待ちは回避できる。 核エンジン複数積み、プードル、ライノ辺りがオススメ。 比較的 低比推力のライノでも、NASA缶×1+ペイロード3tで Kerbin低軌道〜Jool or Eeloo周回軌道の往復は十分行ける。 (スイングバイ無し、エアロキャプチャありの場合) それ、太陽同期軌道じゃなくて「回帰軌道・準回帰軌道の内、離心率が0のもの」。 太陽同期軌道は、(ほぼ極軌道で)地球の公転に合わせて衛星の公転面がズレていくもの。 摂動のないKSPでは、の言う通り不可能。 摂動を再現しようとすると、計算量が桁違いに増えるから仕方ない部分はある。 : [sage] 2017/08/20(日) 09:12:54.39:LQTJf7MJ0 複数同時ミッション派にはアラームMOD必須 ワープしても反映されるし時系列ソートされるから次はこいつのマニューバが何日後でその次のが何百日後とかわかりやすい マニューバや重力圏変更等の自動登録も : [sage] 2017/08/20(日) 10:10:24.58:H7UR18L30 緑の上限が12って、少なすぎます! : [sage] 2017/08/20(日) 10:30:59.95:8qSV/9ls0 英語に切り替えるにはどこからやればいいんだろう 契約の達成条件にたまに出てくる <<n:1[最後に というのが何なのか見たいんだが : [sage] 2017/08/20(日) 10:39:45.41:8qSV/9ls0 と思ったが gamedata\squard\dictionary.cfgの「最後に」の後の//を消したら見れたのでまあいいや : [sage] 2017/08/20(日) 18:47:08.25:zTqkM/gM0 動画で解説しようと思っていたが 作る暇が無いのでここに書く 『メモ帳だけで作るMOD』 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Kerbal Space Program\GameData =KSPをインストールしたフォルダー GameData =主にパーツのデータが入っている GameData\Squad =バニラ(Squad製)のパーツデータが入っている GameData\Squad\Parts\Resources\ISRU\ISRU.cfg =Convert-O-Tron 250のパーツデータファイル コンバータの動作はMODULE〜として定義されているが 76〜81行目の INPUT_RESOURCE { ResourceName = Ore Ratio = 0.5 FlowMode = STAGE_PRIORITY_FLOW } を削除すると電力から液体燃料+酸化剤を生成できるようになる 簡便な補給ステーションを作りたいときに便利 : [sage] 2017/08/20(日) 18:53:42.20:tdqpLn3X0 AARなら画像とそれだけでいいいぞ : [sage] 2017/08/20(日) 19:15:23.81:lsEJBJKJd 今すぐスクショを貼るんだ : [sage] 2017/08/20(日) 20:14:09.43:mBoS03At0 ついでにMODULE行の前をこれで上書きすればいい PART { name = LargeTank module = Part author = Cheater mesh = LargeTank.mu scale = 0.1 rescaleFactor = 0.1 node_stack_top = 0.0, 0.15, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2 node_stack_bottom = 0.0, -0.15, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 2 TechRequired = advScienceTech entryCost = 53 cost = 53 category = Utility subcategory = 0 title = KUSOMOD attachRules = 1,1,1,0,0 mass = 0.00425 dragModelType = default maximum_drag = 0.0 minimum_drag = 0.0 angularDrag = 0 crashTolerance = 7000 maxTemp = 20000 bulkheadProfiles = size2, srf tags = #autoLOC_500654 //#autoLOC_500654 = conver isru mine )mining (ore process resource : [sage] 2017/08/20(日) 23:35:43.96:tdqpLn3X0 と思ったが日本Wikiにそういうの無かったっけ : [sage] 2017/08/20(日) 23:48:09.96:pmPeVlqF0 これかな ttp://wikiwiki.jp/ksp/?%C6%A6%C3%CE%BC%B1#o0643a39 : [sage] 2017/08/21(月) 01:16:23.04:jLze35oK0 アドバイスありがとう AAR Wikiに書いておいた : [sage] 2017/08/21(月) 04:12:51.91:b3Q2lBDAd これには緑もビックリ : [sage] 2017/08/21(月) 12:06:08.52:IruqFjVca 登山じゃないけどUL(ultra light)ロケットに目覚めそう… : [sage] 2017/08/21(月) 12:27:22.85:F16xah7Oa 下のオリジナル旗をデフォルトにのノリがKSPらしくて笑った : [sage] 2017/08/21(月) 17:19:02.11:IruqFjVca 今日は仕事終わったらextra planetary launch pad でminmus支店を作るんだ… : [sage] 2017/08/21(月) 18:27:14.95:qzAEAn6r0 なあ…もしかしてRemoteTechって重い? : [sage] 2017/08/21(月) 18:54:33.57:4rLVUjEIM うちもリレー衛星24基 アンテナはその数倍でやってるけど重いな ロケットを飛ばすと時計が黄色になる new horizonsも入ってるから 天体数が多い分、遮蔽の判定が大変なのかもしれないが : [sage] 2017/08/21(月) 18:56:17.92:KQnBuUBV0 まさかそれか マルチコア対応してくれねぇかな : [sage] 2017/08/21(月) 19:23:47.27:qzAEAn6r0 やっぱりか そりゃあれだけの処理してるMODが重くないわけないよなあ…バニラの方はどうなんだろう : [sage] 2017/08/21(月) 23:48:18.79:SwoO5VWm0 ロケット打ち上げ直後に傾けながら飛行したいんだけど、 ちょっと傾けただけですぐに逆立ちしちゃうのは何が原因なのかな : [sage] 2017/08/21(月) 23:50:57.07:orplimko0 頭でっかち 下の方に安定翼つけたらいいんでない : [sage] 2017/08/21(月) 23:56:42.54:jLze35oK0 【宇宙開発】KSP再入門#01 打ち上げ時の転倒【1.0.4】 sm28241521 #nicovideo : [sage] 2017/08/22(火) 07:36:06.68:QebUlP+Dr 固形はジンバル無いから回りやすいね : [sage] 2017/08/22(火) 08:36:17.87:iU6oO/V20 機体に合わせた適切な速度も必要だな : [sage] 2017/08/22(火) 12:51:04.59:2dtCVPVS0 SASで順行方向にホールドしてやればひっくり返らない 重力でじわじわ傾けてくれるおまけ付き 最適化すればMechjobなみの省エネ打ち上げも出来るよ : [sage] 2017/08/22(火) 12:54:55.06:Az7udANXM ✖ MechJob ○ MechJeb : [sage] 2017/08/22(火) 13:01:03.64:hFyoh1ZG0 マッハジェブ : [sage] 2017/08/22(火) 13:02:30.24:/g4V0wG00 大気の影響か何かわからんけどすぐひっくりかえっちゃうんです : [sage] 2017/08/22(火) 13:17:14.27:2dtCVPVS0 進行方向と機首がずれればずれるほどひっくり返りやすくなるので、 傾けるときはじわじわ傾けるといいよ それか大気が薄くなるまで待つか、あるいは打ち上げ直後のスピード出てないときに傾けるか : [sage] 2017/08/22(火) 13:18:13.33:iU6oO/V20 それをひっくり返らないようにする試行錯誤が楽しいと思う : [sage] 2017/08/22(火) 13:21:46.15:gcLJFhm00 まあ足元に羽つけたらだいたいなんとかなるけど : [sage] 2017/08/22(火) 14:36:38.20:Z25ZmL+oK 羽根つき緑 : [sage] 2017/08/22(火) 15:02:06.12:XrJJBYB/0 MachJobだと思ってた : [sage] 2017/08/22(火) 17:04:06.09:Fks4a2/Fa 重心に対して尻より頭の空気抵抗が大きいと加速に対してジンバルや尾翼で制御できなくなってきて逆立ちするイメージ 尾翼は加速で効きが良くなるからジンバルより翼が大事だと思う : [sage] 2017/08/22(火) 17:26:18.84:iU6oO/V20 実際のロケットは羽根ないのによくちゃんと上がるなあ : [sage] 2017/08/22(火) 17:32:49.88:tkzA1BtM0 羽をつけると空気抵抗増えて実効デルタV下がるからね : [sage] 2017/08/22(火) 18:03:30.49:damVxQkm0 足りないなら増やせばいいとはいかないんだあ : [sage] 2017/08/22(火) 18:04:37.77:wf09PhcD0 現実再現機体だと羽根いらないことも多いしただ単にKSPロケットがおかしいだけじゃ… : [sage] 2017/08/22(火) 18:08:34.79:Tz1Yt6ZsM サターンVも結局翼取れなかったんだよなぁ : [] 2017/08/22(火) 18:15:28.97:kXzVumvcH フェアリングやノーズコーンで頭をとがらせるのも地味に大切。 wikiとかだと空気抵抗実装前の、頭が平らなロケットもあるので誤解しないよう注意。 : [sage] 2017/08/22(火) 19:20:58.23:LAuNZaBl0 ペイロードに可動翼をつけてやると、再突入以降は機体で減速しつつ 低高度になれば水平滑空できるから多少重くても減速用パラシュート無しで着陸できる : [sage] 2017/08/22(火) 19:35:23.99:rAwf9nZl0 昔からプレイしてると、色々リアルになって、楽しいけど昔みたいにガバガバ効かなくなって少し面倒…。 リアルやるなら、風とか雲とかやってほしいなー。 雷なってて延期とか。 : [sage] 2017/08/22(火) 19:59:26.37:G/rNshG80 Kerbinだと周回軌道に乗せるために必要なΔVが小さい分、相対的にエンジンに対してペイロードが大きく重くなるからなぁ。 地球と比べると、ペイロードを上に積む限りどうしてもひっくり返り易いロケットになるのは仕方ない。 : [] 2017/08/22(火) 21:06:58.13:kXzVumvcH 雲ならMODであるよ。大気の「ぼやっと感」と町明かりのオマケ付き。 グラフィック変更のみだから、風や天気は無いけど。 ttp://https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/149733-13-122-environmentalvisualenhancements-122-1/ "> ttps://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/149733-13-122-environmentalvisualenhancements-122-1/ : [sage] 2017/08/22(火) 21:32:29.75:xVl2vmyV0 重心は進行方向前に 空気抵抗は後ろに : [sage] 2017/08/22(火) 23:38:58.01:G/rNshG80 おぉ、そうか。重さについちゃ逆か。 てことは、KSPのロケットの方がひっくり易いとも言えんね。 : [sage] 2017/08/22(火) 23:42:37.96:tkzA1BtM0 これからは牽引式の時代だな : [sage] 2017/08/23(水) 03:10:04.41:BJNuU8eJ0 要はジンバル可動域を超えた挙動をさせなけりゃいい メインセイルあたりだと2度しかないからほんのちょっと傾けたつもりでもかなりやばい領域 : [sage] 2017/08/23(水) 03:53:40.84:eM5cd5Lr0 初めから斜めにして打ち上げろって言ってんだろ : [sage] 2017/08/23(水) 09:32:38.32:6Ciq+SIu0 Laytheのサバイバル動画を見ていて こんなKSPもやってみたいなと思った : [sage] 2017/08/23(水) 09:59:44.05:Zy17k50wr 操作量はあまり関係ないな グルグル回るような機体は少しずれるだけでもう駄目だから斜め打ちなんて論外 : [sage] 2017/08/23(水) 11:47:12.40:/FUJ/VMN0 あれ面白いよね 散らばったパーツを集めて試行錯誤するのは楽しそう でも実際は自分でパーツを落としてまわってるんだよな… : [sage] 2017/08/23(水) 13:36:31.97:FYOkHO9NK ドラマみたいなもんだし : [sage] 2017/08/23(水) 13:48:19.94:71ZtpOiS0 自分で落として回ったパーツを何十分も掛けて拾いに行ってるんだからなんというかすごいよな そしてUSI-LSの貴重な日本語情報源だし頑張ってほしい : [sage] 2017/08/23(水) 15:48:37.70:6GWU0/wj0 あの動画は下準備と撮影と編集ちょっと想像するだけでも凄い手間掛かってるよな 前シリーズも面白いからもっと人気出てほしいわ : [sage] 2017/08/23(水) 16:18:51.65:71ZtpOiS0 KASでルートパーツ変更ってできるかな? 大きいものを移動させようとするとどうしても地面に埋まるからいちいちばらして移動する羽目になる : [sage] 2017/08/23(水) 16:22:55.82:ZiquqtbW0 宇宙講座も面白いよね 最近は宇宙講座だけ独立するまで長くなったけど : [sage] 2017/08/23(水) 17:51:44.67:cK8wokHYp 宇宙講座が本編だからな : [sage] 2017/08/23(水) 18:05:04.54:V0SH+R4g0 昨日買ってみたけどロケット飛ばすだけで難しすぎ笑えない wikiの通りにやって地球の周回軌道に入るのと、飛ばしすぎて太陽の周回軌道に入っちゃったりはしたけど これ物理とか天文学の知識ないとキツいんじゃ… : [sage] 2017/08/23(水) 18:07:17.60:KZspbxse0 今から調べればいいのだ : [sage] 2017/08/23(水) 18:22:28.87:EgGT6g1Hr 緑が宇宙の彼方にあふれようとも探究心さえあれば進んでいける : [] 2017/08/23(水) 18:24:42.73:VoCWHrWIH とりあえずトレーニングを一通りやってみると良いと思うよ。 : [sage] 2017/08/23(水) 18:28:54.03:vt9XZV0h0 俺はサンドボックスで始めた口だけどパーツが自由に使えるが故に よく分からずに組み込んでしまって過剰な性能になったり部品の特性を理解出来てなかった 初心者はトレーニングやサイエンスモードで基礎を学びながらやった方が上達が早いと思う あとは分からないことはwikiや解説動画を見ると為になる : [sage] 2017/08/23(水) 18:35:07.62:Rsy5WJ0B0 wikiの実例ってわりと混乱の元だよな あまり参考にしないほうがいいと思う : [sage] 2017/08/23(水) 18:39:42.72:h8VDtlWwM ライセ動画おもしろいね! : [sage] 2017/08/23(水) 18:43:44.58:ZiquqtbW0 Laytheのこと? レイスじゃなかったっけ : [sage] 2017/08/23(水) 18:54:21.02:v/QXQ9Mga レイセ派 : [sage] 2017/08/23(水) 18:58:39.69:67sKwOpv0 日本語なったし外部情報なしにチュートリアルやるのが良いね : [sage] 2017/08/23(水) 19:13:43.81:eM5cd5Lr0 サイエンスから始めるのが無難だよな ツリー間違えると詰むまで行かないが苦しくなるけど : [sage] 2017/08/23(水) 19:17:52.03:V0SH+R4g0 トレーニングは打ち上げまでしかやってなかったってことでやってみた ムン飛行計画で燃料切れになってムンにたどり着けない : [sage] 2017/08/23(水) 19:23:54.39:3bEaDrFAa トレーニングやシナリオって目的達成してもなにも起きないよな? 毎回特定の状況で遊べるだけだよね? : [] 2017/08/23(水) 19:53:55.81:VoCWHrWIH その通り。 シナリオ含め、練習向けの意味合いが強い印象。 : [sage] 2017/08/23(水) 19:59:56.76:XiyzGGYs0 みんな最初どこで苦労したんかな? 俺は最初キャリアで初めて、一番やっかいだと感じたのはMun着陸だったんだが。 : [sage] 2017/08/23(水) 20:02:33.60:SKzMzfzmd 鳥人間コンテスト観てるとKSPでもやりたくなるな 固形エンジン一本のみみたいな感じで : [sage] 2017/08/23(水) 20:07:21.06:tAGoZkfUp Mun着陸で四苦八苦してMinmus着陸で拍子抜けするのは定番 : [sage] 2017/08/23(水) 20:11:34.71:dy5YfYwkM 錘をのせて降下して速度を稼ぎ地面スレスレで錘をパージすれば位置エネルギーを稼げるな : [sage] 2017/08/23(水) 20:30:46.26:GwBdRloO0 最初の着陸は苦労するね。 地面との横との相対速度なかなか消せないし、着陸速度も大切だしね。 : [sage] 2017/08/23(水) 20:43:33.75:vt9XZV0h0 kerbinの周回軌道でドッキングかな ドッキング以前にランデブーすら難儀してた : [sage] 2017/08/23(水) 21:00:35.02:ZCMCv1GV0 緑力で宇宙へ飛ぶ鳥緑コンテストだな 緑に体力を設定して緑から動力を得るエンジンMODはよ( : [sage] 2017/08/23(水) 21:56:31.74:pLeN7bf20 考える事は一緒だな…以前作ったやつ ttp://i.imgur.com/qJcxjjz.jpg ttp://i.imgur.com/xOimVFA.jpg ttp://i.imgur.com/BjeeuI8.jpg ttp://i.imgur.com/i5T59aE.jpg ttp://i.imgur.com/XEKw5jK.jpg ttp://i.imgur.com/SIKjMP3.jpg : [sage] 2017/08/23(水) 22:46:05.52:QV33H5Zw0 本家のルールでも分離しちゃだめだぞ : [sage] 2017/08/23(水) 22:52:58.75:XiyzGGYs0 2人乗りで離陸して、一人落水するってのはダメか?w : [sage] 2017/08/23(水) 22:54:38.29:ZiquqtbW0 水も放出しちゃだめ? : [sage] 2017/08/23(水) 22:55:26.87:71ZtpOiS0 押してる人の代わりってことにすればいい : [sage] 2017/08/23(水) 23:04:04.48:QV33H5Zw0 昔それで失格出てるよ : [sage] 2017/08/23(水) 23:04:43.72:QV33H5Zw0 いや、分離したものが落ちた地点がスコアになるんだったっけ? どちらにせよ意味はないようになっていたはず : [sage] 2017/08/23(水) 23:05:46.10:VKql3S4t0 押す人が台から落ちても失格だったと思う : [sage] 2017/08/23(水) 23:06:49.40:ZiquqtbW0 水って分離したものに含まれる? : [sage] 2017/08/23(水) 23:08:17.83:VKql3S4t0 飛行中おしっこが我慢できなくて...とかなら いやダメだろうな : [sage] 2017/08/23(水) 23:47:28.02:XiyzGGYs0 与太は置いとくとしても、優勝した機体は流石に工作機メーカーの人達が造っただけあって、ダイダロス88にも見劣りしない仕上がりの良さだったなぁ。 ひょっとすると、機体の性能は遜色ないかも知れん。 : [sage] 2017/08/24(木) 07:54:21.35:PRmpEbBE0 高校で物理やったことすらなかったJool往還ぐらいなら出来るから大丈夫 : [sage] 2017/08/24(木) 07:58:15.58:zek7h55d0 頭が緑でも思考回数… つまり数で勝負だ : [sage] 2017/08/24(木) 11:35:26.40:QRa1Cv6lM おしっこでおぼれる : [sage] 2017/08/24(木) 11:36:58.25:QRa1Cv6lM 200tの採掘基地をminmusに着陸させてから、レンチもドライバーも忘れた哀しみ : [sage] 2017/08/24(木) 12:43:40.12:ETwbdMTP0 なんか最近MechJebのautoWarpが始まってくれない タイムアウトがシビアななったのかな? : [sage] 2017/08/24(木) 13:52:10.37:N7Wtu1U50 鳥人間コンテストは推進式や双発機だと書類選考の時点で落とされるらしい 人力で双発は無駄っての解るけど推進式が駄目な理由ってなんだろう : [sage] 2017/08/24(木) 14:05:24.27:kkWrpBukM 完全な推進式だと押す係にプロペラが当たるし、出発時にプラットフォームに当たるとプロペラが飛散するし、重心が後ろになりすぎる 妥協して細い胴体後部にプロペラを置くとかに留めてるのはそのせいだと思う : [sage] 2017/08/24(木) 14:12:41.41:6/0HsFD0M ksp 1.3からうちも同じ現象がおきる create and execute →機首をマニューバーに合わせる →タイムワープしない 一旦abortして再度executeすると タイムワープしてくれる : [sage] 2017/08/24(木) 16:28:54.76:Hfv+ozJN0 大阪大学のアルバトロスって無尾翼推進式じゃなかったっけ? あのチーム出てなかったっけ… : [sage] 2017/08/24(木) 19:17:24.03:J1I8E818a ありがとう やっぱそうか なにも起きないから条件違ったかなとか何度も試してしまったよ : [sage] 2017/08/24(木) 19:18:39.38:J1I8E818a 押してる人が転落して失格したことがあるぞ 結構いい成績だったのにな… : [sage] 2017/08/24(木) 20:07:53.06:eTbnqoyp0 トレーニングについて質問させてほしい 今ムン飛行計画その1で、マニューバを設置してムンを目指す軌道に入るとこなんだけど この時右上の緑が「マニューバまでの到達時間が噴射時間の1/2になったら噴射を開始」って言うけど 噴射時間がだいたい3分以上で、緑が言ってる40秒の2倍よりかなり多い それでも実際に噴射してみてもデルタVを満足させる前に燃料が切れる 言われた通りにはしてるつもりなんだけど何がおかしいんだろう…? : [sage] 2017/08/24(木) 20:34:51.06:MnGsEeYi0 ttp://i.imgur.com/59lEG2I.png 確かにNavBallの右下には3分かかると出る。 ただここの表示はKSPの中でも最も信頼できない。 ttp://i.imgur.com/VnUiCq4.jpg 緑のアドバイスどおり40秒前から噴射し始めると 80秒ほどでマニューバーは完了するし 燃料も十分残るよ。 : [sage] 2017/08/24(木) 21:00:58.82:eTbnqoyp0 ttp://i.imgur.com/JAafZJh.png ありがとう実際にノードまで40秒でやってみた…けどやっぱり燃料切れになった(画像は既に燃料切れ) フルスロットルだとダメなのかと思ってスロットル落としても上手く行かず マニューバの作り方というか軌道が悪いのかな? : [sage] 2017/08/24(木) 21:07:56.58:8gftGvz90 mechjebでΔvの計算とかしたら? : [] 2017/08/24(木) 21:12:48.64:tBvY0SrPH ラジアルアウトに加速してない? Munに行く時の、加速は順行方向のみだよ。 というか、どこに行くにせよ、離陸以外でラジアル方向に加速するのは不効率(ごく一部例外あり)。 Munと位置が合わないなら、マニューバノード自体の位置を調整する。 : [sage] 2017/08/24(木) 21:21:39.88:MnGsEeYi0 マニューバーの作り方がおかしい 黄色を引っ張る : [sage] 2017/08/24(木) 21:36:36.28:MnGsEeYi0 ttp://i.imgur.com/5juLs6j.png 模式的に書くと ロケットの現在の軌道(円)と Munの軌道(円)の 両方に接する楕円に乗るのが燃料効率がいいから マニューバーは基本的に黄色を引っ張ることで調整する もちろんそれ以外の微調整をすることもあるけどね : [sage] 2017/08/24(木) 21:47:58.92:eTbnqoyp0 素でマニューバのアイコン?を勘違いしてた、恥ずかしい とりあえずムンの重力圏には行けた ムンの軌道に乗せるところでまた苦戦してるけどもうちょっとがんばってみる : [sage] 2017/08/25(金) 01:05:16.86:f9309AcQ0 行きたい月に目掛けて加速したい気持ちはよく分かる 普通の人の直感と異なる動きをしないとイカンのが宇宙なんだよなあ : [sage] 2017/08/25(金) 01:47:12.84:ZB9jpObu0 別にめがけて加速してもいい、自由とはそういうものだ ただし相応の噴射剤は頂くだけのこと : [sage] 2017/08/25(金) 06:32:09.58:i8SAZdG50 実際ムンはカービンから垂直に打ち上げても行ける 月周回軌道にのってもあんまりΔVかからなかった気がする : [] 2017/08/25(金) 08:10:42.49:3MjyKdPJH 計算してみたけど、必要ΔV = 5000 m/s 強。 つまり、普通に行く場合+500 m/sくらい。 : [sage] 2017/08/25(金) 09:20:53.03:Qm5bIUeX0 そりゃ人間の直感はせいぜい地上10mぐらいまでしか想定してないんだから宇宙で使えるわけない : [sage] 2017/08/25(金) 09:58:32.37:UFHrkmRq0 後知恵バイアスかかりまくりで笑った : [sage] 2017/08/25(金) 12:21:56.99:Rpcb7iEMa munがkerbin中心に対してkspの東90°に来る少し前に打ち上げれば、 アポジを上げる分節約できるかな? : [sage] 2017/08/25(金) 12:26:32.20:xqTbbrGNM 大気に邪魔されない限り水平に打ち上げるのが最小ΔVになるから、周回軌道をスキップしてもなんの節約にもならない 周回軌道で待機するのは単にマニューバを2回に分けてるだけだから : [sage] 2017/08/25(金) 12:35:55.33:os15vKVo0 そう言えばMechJebにタイミング合わせて打ち上げる機能あるけどランデブータイミングの機能?がよく分かんない 角度合わせて打ち上げる機能の方は便利 : [sage] 2017/08/25(金) 14:00:27.15:6giloPtK0 面白そうだし来週買ってみよう 今週はやりたいゲームあるし・・・ : [sage] 2017/08/25(金) 15:28:14.79:O87voerX0 いきなりサイエンスモードでやっておけばよかったなって気がしてきた でもこれはこれで楽しいんだよなあ… : [sage] 2017/08/25(金) 17:47:33.17:w9fK2+EQd 久しぶりに再開したら空力とか変わってるのね ロケット尾部に小翼付けたらローリング始めて( ゚д゚)ポカーン : [sage] 2017/08/25(金) 19:36:20.05:Rpcb7iEMa ローリングするかな? : [sage] 2017/08/25(金) 19:53:26.08:os15vKVo0 べつに回らんな : [sage] 2017/08/25(金) 20:41:54.09:EkmxHZrH0 Ver1.3.1のプレリリースが来たぞ ttps://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/164751-131-pre-release-changelog/ チェンジログを見る限りではドリルのアクショングループの問題とかローカライズまわりの修正がメインかな : [sage] 2017/08/25(金) 21:17:44.49:YUzpomqG0 せっかくMOD揃えたのに : [sage] 2017/08/25(金) 22:19:42.74:mojMIHBdr 最後にやっとなおるのか : [sage] 2017/08/26(土) 01:52:27.00:IxxoYeyi0 766ですが ttp://i.imgur.com/pqgsie7.png これをmechjebで打ち上げようとすると ttp://i.imgur.com/G4aJIIX.png こんな感じに左右に暴れだします 手動だと普通にあげられるんですが : [sage] 2017/08/26(土) 02:25:26.40:gnX8DhIX0 確かPID設定できなかったっけ : [sage] 2017/08/26(土) 09:09:08.10:Aet/upGGr なんか設定が独特だな・・・ : [sage] 2017/08/26(土) 09:13:31.40:Aet/upGGr 途中で押しちゃった 翼の可動面が大きすぎて オーバー → カウンター を繰り返してるんだと思う : [sage] 2017/08/26(土) 09:21:21.70:WAFtMK8pd 翼の可動切ったら安定しました MJ先生の数値はデフォからさわっていないっす : [sage] 2017/08/26(土) 12:51:03.75:tCqUzwsk0 エンジンのジンバル効かすなら翼はいらなくない? : [sage] 2017/08/26(土) 13:07:03.57:2yYP2QcPr 効果的には翼のほうがかなり上 : [sage] 2017/08/26(土) 13:12:46.71:/yppgrwR0 やっぱり1.3.1にするとMODでクラッシュするなーソレは想定内だけど原因探さないと・・・ : [sage] 2017/08/26(土) 14:35:41.21:Ev6+FODZ0 翼は効果が大きいが空気抵抗が大きい ジンバルは制御効果は小さいが空気抵抗はない 使い分けが大事だな : [sage] 2017/08/26(土) 14:45:30.98:BptYgog60 extraplanetary launch padでロケット生産したら、セーブもトラッキングステーションに戻ることもできなくなった バグかな?ミンムスに基地建てたのに悲しい : [sage] 2017/08/26(土) 15:00:10.18:Z6Gqqfu10 Polに作った基地でそれと同じ現象になって、セーブデータごとやり直すしかなくなった事があるわ 部品点数が増えると発生するのかな? : [sage] 2017/08/26(土) 15:03:33.74:BptYgog60 レスサンクス 確かに基地の部品総数はかなり多いなあ : [sage] 2017/08/26(土) 20:35:37.98:Lghza28sM 5分ごとに自動セーブしてくれるmodを入れるといいよ : [sage] 2017/08/26(土) 20:58:54.27:gnX8DhIX0 その手のバグはセーブデータごとダメになってることが多いイメージ : [sage] 2017/08/27(日) 12:02:24.71:JXa1E4S+a 事後報告 基地のまわりのデブリを掃除したら直りました クイックセーブもkscに戻るも通常通りに 地中にめり込んだデブリが数個あってそれが悪さしていたみたい 基地降下で派手にばらまいたからなぁ : [sage] 2017/08/27(日) 12:28:53.05:Tr+IsPE80 まさにデブリ : [sage] 2017/08/27(日) 14:21:55.67:Tr+IsPE80 スラッシュ押すと大丈夫だな・・・ ワープ終了フラグがおかしくなってるのかね? : [sage] 2017/08/27(日) 14:55:34.31:BkT7e+ax0 Mechjebは手動でワープ始めると後は自動でやってくれるから、 executeで初期化しなきゃいけないところが初期化されてないんだろうな。状態遷移フラグとか。 関係無いけど昔、デブリが消せなかったんだか何だかで パージしたパーツをミサイルで破壊するの流行った事があったなぁと思い出した。 : [sage] 2017/08/27(日) 23:40:23.84:q+ZM10Zn0 レーザーで爆砕はやってた。書いてて久々にやりたくなるというw : [sage] 2017/08/27(日) 23:47:25.10:PSwSgzyL0 BDarmoryたのしいよね : [sage] 2017/08/28(月) 06:07:33.41:BO9c24fs0 BDA入れて気付いたらずっと宇宙行ってないことに気付くまでがテンプレ : [sage] 2017/08/28(月) 10:50:58.58:JdtR86X8p airplane plusも加えると宇宙離れがさらに加速するからみんなも入れよう : [sage] 2017/08/28(月) 12:02:51.86:Q6o/24teM 飛行船modと潜水艦、空母も…… : [sage] 2017/08/28(月) 12:04:40.19:8Rf/zaVf0 君たちBFかArmaやるべきじゃないかな : [sage] 2017/08/28(月) 12:04:53.34:Q6o/24teM インターステラーのパワーリレイ、とりあえずマイクロ波しか使ってないや 種類が多すぎてなんとも難しいね : [sage] 2017/08/28(月) 12:06:44.67:RMvXp19Ga 緑型ロボットが作れるMODはないのか(頭緑 : [sage] 2017/08/28(月) 12:29:33.69:qGjdWg7u0 緑にロボ作らせたらクロムハウンズもビックリな機体ができそうだな… : [sage] 2017/08/28(月) 13:35:57.84:fO7lM1Wl0 最近のBFは潜水艦ないんだもの : [sage] 2017/08/28(月) 14:55:02.41:KBLw42gFK 敵の宇宙船を発見! : [sage] 2017/08/28(月) 18:57:27.13:58+OlQycr ダメだ! : [sage] 2017/08/28(月) 19:36:24.36:jYUB+hd+0 トランスフェイズ魚雷! : [sage] 2017/08/28(月) 19:57:09.15:TbCWbjOC0 Stellarisに緑MODあってワロタ ついにFTL技術を手に入れ銀河へ乗り出した緑の野望はとどまるところを知らない : [sage] 2017/08/28(月) 20:21:30.44:dWWcc1GN0 BDAでこんな凄いドッグファイトができるのなら アニメみたいに宇宙でもドンパチできるんかなと思ってやったが いまいちコレジャナイ感じの戦いだった 素人だからよくわからないが 宇宙空間だと色々面倒なのかね : [sage] 2017/08/28(月) 21:02:42.93:oxIGq7UX0 お話の世界の宇宙船は燃料ほぼ無限だったり超低燃費だからな : [sage] 2017/08/28(月) 21:07:33.93:xxgd8npY0 そもそも宇宙でケツ取り合戦する必要がない : [] 2017/08/28(月) 21:19:42.44:PMZLPcmzH 現実の空中戦でも、ケツ取り合戦は無い。 (昔はあったが) : [sage] 2017/08/28(月) 21:24:59.18:sCFJtXzx0 戦闘機がスピード保ったまま方向転換できるのは揚力のおかげだし 宇宙での方向転換は一度止まって逆向きに加速しないといけないわけで : [sage] 2017/08/28(月) 21:37:19.30:jYUB+hd+0 スタトレとかだと、慣性ダンパーとかで打ち消してるのかな? それともインパルス? : [sage] 2017/08/28(月) 21:38:51.63:gEZkj4P60 方向転換するのは難しい しかしミサイルを当てるのも同様に難しい やっぱり宇宙ならレーザーだな それか電磁パルスで動かなくするのが宇宙を汚さなくて良いかも : [sage] 2017/08/28(月) 21:39:58.13:oxIGq7UX0 ケツを取る意味がわかってない・・・ : [sage] 2017/08/28(月) 22:14:32.86:FodSPKJW0 一方中国は対衛星レーザー基地を作った : [sage] 2017/08/28(月) 22:25:07.83:PaONGoYO0 実際宇宙船同士が火砲やミサイルで戦闘するとなるとどういうスタイルになるだろうな レーザーがない場合予測進路上にデブリばらまくほうが実用的な気がする : [sage] 2017/08/28(月) 22:25:52.01:7gEJYvKLp 宇宙機ならスラスタ使っていくらでもスピンすればいいんだからケツ取っても全く優位にはならんよね : [sage] 2017/08/28(月) 22:36:17.52:VRenAC3x0 大型ロケット打ち上げると 打ち上げ途中でロケットの真ん中からポキッて折れちゃうんだけど 縦方向の強化ってみなさんどうされてます? : [sage] 2017/08/28(月) 22:37:45.01:PaONGoYO0 短くして横に増やす : [sage] 2017/08/28(月) 22:47:23.14:pGv+ysn30 今もあるよ しりとり対策に後方へミサイル撃てるようにもなってきてるし : [sage] 2017/08/28(月) 22:49:06.67:VRenAC3x0 横に増やして使い終わったのから切り離す方式にすると 今度は横方向の強度が足りなくてガタガタと動いたと思ったら爆発してしまう 切り離さなかったらワイヤーみたいなので強化できるけど : [sage] 2017/08/28(月) 22:51:16.69:PaONGoYO0 中央から放射状に伸ばすからいかん 横一直線に並べて外側から切り離せばいい 洋食のナイフとフォーク使う順番みたいに : [sage] 2017/08/28(月) 23:10:27.89:oxIGq7UX0 針金でくくっても気にせず切り離したら良いよ 縦側でも折れる所針金で補強してそのまま切り離せばいい : [sage] 2017/08/28(月) 23:33:18.69:1IIGER8+0 針金は分離するパーツに付けると、分離したときに勝手に外れるから心配せずに盛っていい。 あとは、宇宙に持っていきたい機体を分割して二回に分けて打ち上げるとかすれば良いんじゃない? : [sage] 2017/08/28(月) 23:57:23.83:sCFJtXzx0 に対して言ってるつもりだった : [sage] 2017/08/29(火) 07:51:52.44:/BG4Av2SM children of dead earthがリアル系宇宙戦闘シムだよ Δvで宇宙戦艦がhighG核ミサイルを回避する素敵ゲーだよ : [sage] 2017/08/29(火) 07:53:05.10:/BG4Av2SM 将軍様の宇宙開発アプデきたな : [sage] 2017/08/29(火) 08:41:07.03:FZ2/JQAQK あいつらいつまで弾道飛行してる気だよ : [sage] 2017/08/29(火) 09:18:34.46:lddMQc/I0 将軍様のロケット花火は儼が足りんからな : [sage] 2017/08/29(火) 10:03:11.51:AS+60VQaM 現代の機体で正規の交戦でドッグファイトになった事例って何がある? 領空侵犯機の監視は制空戦とは全く別の話だし : [sage] 2017/08/29(火) 10:29:27.81:lddMQc/I0 最近の大国は弱い者いじめしかしないからそもそも戦闘機対戦闘機の戦い自体がほとんど起きてないよ フォークランド紛争くらいかな… : [sage] 2017/08/29(火) 12:38:58.70:/BG4Av2SM 戦闘機に護衛された爆撃機の迎撃任務で、長距離AAMを(互いに)使い果たしたら、短距離AAMで護衛側と迎撃側でドッグファイトになるとか想像してみた : [sage] 2017/08/29(火) 13:38:29.42:RIwEi0CAa 迎撃機がミサイル使い果たしたら、後はSAMが引き継ぐんじゃないかな 戦場は空だけじゃない : [sage] 2017/08/29(火) 13:54:50.94:c3+kIbfur 迎撃ミッションがしたくなってきた : [sage] 2017/08/29(火) 14:01:10.99:VsNphFGfM ステルスが発達すると有視界ドッグファイトをするようになるかもな : [sage] 2017/08/29(火) 14:06:44.76:lddMQc/I0 むしろ対空ミサイル網がしっかり発達してると迎撃に戦闘機を出す必要がなくなってくる : [sage] 2017/08/29(火) 15:00:09.68:5qwdpO5Qd (あれおかしいなスレ間違えたかな) : [sage] 2017/08/29(火) 15:10:44.36:phFO1jPUd Joolで潰されてこい : [] 2017/08/29(火) 16:04:23.06:/SFUuxzOa サイエンスポイント足りないんだろ : [sage] 2017/08/29(火) 16:09:49.74:/BG4Av2SM 爆撃機(長距離AGM/ASM付き)が射点に到達する前に阻止したいとか 空母に迫るバックファイァ/スホイ連合の阻止みたいな まあ潜水艦が主体性なんだろうけどさ なんにせよ機会が殆ど無さそうなのには合意 : [sage] 2017/08/29(火) 18:14:32.12:Sp2uVqUZ0 緑は沢山いるのにな : [sage] 2017/08/29(火) 18:48:40.86:8+cKSlUQd 今回打ち上げたのは単段式だからしょうがないね : [sage] 2017/08/29(火) 18:56:33.21:NC3DMA2Ur ツリー開放偏ってそうだもんな : [sage] 2017/08/29(火) 18:57:58.02:phFO1jPUd サンダーバード3号って作れるのかな? : [sage] 2017/08/29(火) 21:09:26.55:lddMQc/I0 核融合炉でも完成すれば作れるんじゃねーのハナホジ : [sage] 2017/08/29(火) 21:29:01.80:e32JCzVA0 UV 電力からの変換効率は低い 距離による減衰が少ない IR その逆 だったと思う わたしもマイクロ波しか使ってないけど : [sage] 2017/08/29(火) 21:54:29.63:VD+tX9Q80 この流れクソワロタ : [sage] 2017/08/29(火) 23:51:40.56:GeD/ESad0 Keeping up with the Kims: North Korea's elusive first family - ttp://www.bbc.co.uk/news/world-asia-41081356 ぐうかわな嫁は置いといて、将軍様の留学時代は科学部をエンジョイしてそうな容姿で草 : [sage] 2017/08/30(水) 00:41:15.78:fM3PBYOQ0 将軍様はお父さんの称号でNKSPの指導者は元帥様なんだよなあ : [sage] 2017/08/30(水) 08:27:07.77:sxeaSmx7d 北のお国の宇宙飛行開発ロケット()ってメインエンジンのすぐ近くに小さいサブエンジン4つ付いてるんだがジンバル無しで打ち上げてるの?大量生産のためにだろうけど ksp風だとジンバル無しLV30とLV1ジンバル固定で推力調整のみの姿勢制御で、羽無し単段式で宇宙ってすごくね?(錯乱) : [sage] 2017/08/30(水) 08:34:56.57:mANkVZnXr 復数エンジンの効果的な制御ってMODでないと出来なくね : [sage] 2017/08/30(水) 08:40:32.59:Xw9ax+iP0 ジンバルは機械的装置だから、ただでさえロケットエンジンだけでもかなりの振動を発生するのに、それを機械的に回さなければならなくて壊れやすい どうせ軌道に乗せないならでかいRCSみたいな補助エンジンで姿勢制御すればよくねという話 : [sage] 2017/08/30(水) 09:12:26.54:sxeaSmx7d なるほど。確かにブースト時にしかエンジン使わないし合理的ではあるが、エンジンが少ない方がエンジン重量が減るからΔv上がるんじゃ? あれ、どっちが正解だ…大推力一つと小推力たくさんだと : [sage] 2017/08/30(水) 09:14:20.12:Xw9ax+iP0 ヒント: 弾道ミサイルは大気圏抜けきる前に大半の加速が終了する 軽くする価値が大きいのは上段だからね 一段式弾道ミサイルには関係のない話 : [sage] 2017/08/30(水) 09:17:13.29:Xw9ax+iP0 まあ単にジンバルの部品が国内自給できないから使ってないんだろうけど 無くても飛ばせるんだから無くてもいいやという割り切り : [sage] 2017/08/30(水) 09:46:46.63:HNcJ0lWq0 そういう合理的な思考と、失敗をちゃんと次に生かせる環境が整ってるあたり 北も西側のプロパガンダほど無能ではないよ : [sage] 2017/08/30(水) 09:53:36.71:HbwWoZFTM 金属素材とかどうやって調達してるんだろう スクラップを電炉かな。流石に高炉は無さそうだよね 以外とソ連仕込みのニッケル冶金技術が高かったりして : [] 2017/08/30(水) 11:00:42.45:IQ5t3pKi0 そういや9.11の時にペンタゴンに墜ちた航空機って警戒に上がったF-16かな? 米軍ってしょっちゅう味方誤射してるし・・・ 鎮火、機体回収直後の写真じゃ結構燃料が燃えた後はあるけど 大質量が当たった感じの壊れ方はしてなかった : [sage] 2017/08/30(水) 11:51:51.44:C8HBDlTp0 そらペンタゴンめちゃくちゃ頑丈ですし KSPのそれと比べてはいけない : [sage] 2017/08/30(水) 12:18:53.38:HNcJ0lWq0 みんな忘れがちだがペンタゴンは軍事施設だからな : [sage] 2017/08/30(水) 12:25:16.86:HNcJ0lWq0 いや、普通に高炉ぐらいあるよ 植民地時代から続く由緒正しい製鉄所とかもある : [sage] 2017/08/30(水) 12:35:27.47:7T/ucNg6p 北のロケットは推力偏向ベーンや補助翼も組み合わせてたよね? あのソ連がよく使う格子状のヤツ : [sage] 2017/08/30(水) 12:43:58.06:HbwWoZFTM げえ、日鉄が設立→ソ連が拡充 の立派な一貫製鉄所があるのね 舐めてたわ 推力ベーンの素材とか気になる : [sage] 2017/08/30(水) 13:00:56.34:pJeBmZcXK Kerman同志の無慈悲な宇宙開発 : [sage] 2017/08/30(水) 13:03:16.13:9NGsr/X1d 最近のRD-250派生疑惑がある機種は共通して 「固定シングルノズルのメインエンジン、一軸ジンバルノズル×4のバーニアエンジン」 という構成だな。 シングルノズルのメインエンジンではロール制御が原理的に不可能なので、 そのような機種には必ずロール制御用スラスタが1対ある。 それならいっそデリケートなジンバルは削除してメインエンジンをコンパクト化し、 2対の大出力スラスタに3軸全てを任せてしまおう、 という発想が出てくる。 これは北朝鮮独自ではなく、ロシアがミサイル・ロケットを問わず好む手法。 現行機種だけでなく将来計画でもこれを採用する予定の機種があるし、 既存ジンバル付エンジンの固定化改修なんてことまでしている。 : [sage] 2017/08/30(水) 13:33:13.82:HNcJ0lWq0 大雑把に言ってもともと朝鮮半島は北側が鉱業地帯、南側が農業地帯だったんだな 南北でぶった切ったせいで北は食糧不足にあえぐ羽目になったが工業は伝統的に盛んだよ : [sage] 2017/08/30(水) 13:35:06.42:HNcJ0lWq0 ふむふむ、機能を切り分けて頑丈にしていくわけか 基本に忠実というかシンプル・イズ・ベストだな : [sage] 2017/08/30(水) 16:43:33.57:6YVHQI+Np 衝突したのはB-757旅客機で、被害が比較的小規模なのは主に以下の要因から ・堅牢な構築物による高度な耐久性 ・隔壁、ユニット構造によるダメージコントロール ・衝突時に機体が分解した 衝突痕が小さいのも堅い外壁にぶつかり主翼が胴体にめり込んだからだそう : [sage] 2017/08/30(水) 18:10:26.87:HbwWoZFTM 将軍様キャリアモードmodきぼんぬ : [sage] 2017/08/30(水) 18:11:56.62:HNcJ0lWq0 飛行計画を厳密にしないとヤンキーが棍棒持って攻めてくるバージョン化 : [sage] 2017/08/30(水) 18:14:08.27:pJeBmZcXK 自由度の低いトロピコみたいだな : [sage] 2017/08/30(水) 18:32:46.42:Ny9OI24K0 施設のダウングレードすると報酬がもらえそう : [sage] 2017/08/30(水) 19:29:39.24:Xw9ax+iP0 パレスチナモードとかどうよ 東向き打ち上げ不可能縛り : [sage] 2017/08/30(水) 22:09:32.76:8DGbPsUl0 全体に可動幅が小さめなKSPバニラエンジンの組み合わせで再現するのは無理があるのが残念。 ロシアのバーニアエンジンの仕様を見ると、 可動幅±33°とか±45°とか物凄い数字が載っている。 : [sage] 2017/08/30(水) 22:14:44.82:2YWx4bP90 そんなに稼働するんだ 例えばアメリカから北朝鮮やロシアとか、西側を狙うなら東西どっちに飛ばすんだろ? : [sage] 2017/08/30(水) 22:18:05.22:xgAO9YAZ0 アメリカからなら北北東じゃないの : [sage] 2017/08/30(水) 22:21:08.46:Xw9ax+iP0 基本的に最短ルートになる 自転速度使うより距離縮めるほうが必要ΔVは圧倒的に小さくなる : [sage] 2017/08/30(水) 22:23:03.77:xgAO9YAZ0 ロシアだったら真北 北朝鮮だったら北北西だった 正距方位図法で調べてみてくれ : [sage] 2017/08/30(水) 22:27:15.97:48mHgpDC0 低重力の天体(画像はHale)に建設した基地が タイムワープで飛んでしまう現象に対して ttp://i.imgur.com/ZdyrQTH.jpg 脚にKASのアンカーを付けて さらにハープーンを刺したけどダメだった なんかいい対策ないかな : [sage] 2017/08/30(水) 22:30:02.23:Xw9ax+iP0 地に足つく星で仕事すればよいのでは
凡例:
レス番
100 (赤) → 2つ以上レスが付いている
100 (紫) → 1つ以上レスが付いている
名前
名無しさん (青) → sage のレス
名無しさん (緑) → age のレス
ID
ID:xxxxxxx (赤) → 発言が3つ以上のID
ID:xxxxxxx (青) → 発言が2つ以上のID
このページは2ch勢いランキング が作成したアーカイブです。削除についてはこちら 。