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【Switch】ゼルダ無双 Part113【WiiU/3DS】


[sage] 2018/06/06(水) 13:21:42.79:Hc763M7U0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を2行にしてスレ立てをしてください。

■ ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX
【発売日】2018年3月22日(木)
【対応機種】Nintendo Switch
【ジャンル】アクション
【プレイ人数】1〜2人
【CERO】B
【発売元】コーエーテクモゲームス
【価格(外税)】通常版/DL版 6800円+税

■ ゼルダ無双
【発売日】2014年8月14日(木)
【対応機種】Wii U
【価格(外税)】通常版 7,389円 / DL版 6,463円 / プレミアムBOX 10,800円 / TREASURE BOX 13,800円

■ ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ
【発売日】2016年1月21日(木)
【対応機種】3DS
【価格(外税)】通常版 5,800円 / DL版 5,143円 / プレミアムBOX 9,800円 / TREASURE BOX 13,800円

■ 前スレ
【Switch】ゼルダ無双 Part112【WiiU/3DS】
ttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1526126176/">ttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1526126176/

次スレは [sage] 2018/06/06(水) 13:34:16.50:Hc763M7U0
■ 公式サイト
ttp://jump.5ch.net/?https://www.gamecity.ne.jp/zelda/
ttp://jump.5ch.net/?https://www.gamecity.ne.jp/zelda-3ds/
ttp://jump.5ch.net/?http://www.gamecity.ne.jp/zelda-sw/
■ Twitter
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/yoga5ch ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/zelda_musou/
■ wiki
ttp://jump.5ch.net/?http://www46.atwiki.jp/zeldamuso/

【スレ有志作・ゼルダ無双2chまとめサイト】
スレ内に出た各キャラクターのオススメ技や難所の参考に
わからないことがあればまずここを見るとスムーズかも
ttp://jump.5ch.net/?http://hw2chmatome.web.fc2.com/index.html

【キャラクター別出現ステージ一覧まとめサイト】
素材集めの参考に
ttp://jump.5ch.net/?http://jack.xii.jp/zelda_musou/

【ドットアイコン】
アドベンチャーモード埋めの参考に
ttps://i.imgur.com/OOfxquo.png

【アドベンチャーマップ】
冒険と大海原
ttp://imgur.com/t8meD9w.jpg
裏冒険と裏大海原
ttp://imgur.com/5IBRltB.jpg
黄昏とタルミナ
ttp://imgur.com/g7WWKus.jpg
コホリントと大冒険とロウラル
ttp://imgur.com/YPkMjWq.jpg
難易度色分け(易)無色<緑<黄土<紫<茶<青<赤(難)
[sage] 2018/06/06(水) 13:37:16.48:Hc763M7U0
【マイフェアリーの外見】
ttp://i.imgur.com/h1bht7I.jpg (3ds)
ttp://imgur.com/3XmkTcW.jpg (switch)

【マイフェアリーの座標】
ttp://i.imgur.com/AQTLdmE.png

【フード出現表】
フード集めの参考に
ttp://i.imgur.com/Baimxef.jpg (上から冒険・大海原・裏冒険・黄昏・タルミナ)

【フード個性上昇表】
フェアリー育成の参考に
ttp://i.imgur.com/WtOovsc.png (属性不一致)
ttps://imgur.com/cVGRgws.jpg (属性一致)

【敵のドロップするフード】
ttp://i.imgur.com/hxL80mO.png
[sage] 2018/06/06(水) 13:39:10.82:Hc763M7U0
Q:マイフェアリーはどこ?
A:アドベンチャーモードの宝欄に妖精のマークがあるステージでどこかの砦にある茶色い壺を割ると出てくる
砦制圧したときに降りてくる囚われの妖精はマイフェアリーではないので間違えないように

Q:フェアリーフードが落ちない
A:宝欄に食材袋のマークがあるステージでどこかの砦の茶色い壺を割って取ると解禁、以降は敵がドロップする
誰が何を落とすかは決まっているのでの【敵のドロップするフード】を見てみよう、食材の属性はフード名の背景色で判断だ

Q:ボンバーってどうやって取るの?
A:ボンバーやヴォイドなどフェアリーマジック追加効果は、妖精本人の属性と食べさせた食材の属性によりレベル25と50の時点でそれぞれ一番高い属性のものを覚える
現在の属性値はYボタンで常に確認可能だ

Q:魔力の絆とかどうやって取るの?
A:魔力の絆などレンタルスキルは、妖精が持っている5つの個性を食材を与え伸ばしリフレッシュすることを繰り返して覚えさせていく
の【スレ有志作・ゼルダ無双2chまとめサイト】のマイフェアリーのところを見ながら育ててみよう
[sage] 2018/06/06(水) 14:30:13.04:q6iInb8r0
Q:C1、C2…とかってなに?
A:強攻撃(強1、強2…)のこと
  強単発=C1(強1)
  弱弱弱強=C4(強4)
  弱弱弱強強=C4-2(強4-2)

Q:358とか257って何よ?
A:武器のランク、スタア、スロット数のこと
358=ランク3、スタア5、スロット8
257=ランク2、スタア5、スロット7
(裏、+は3DS版、switch版のランク)

Q:敵が落とした武器とか素材を拾うのが面倒なんだけど…
A:ステージクリア後に自動取得されます、放置推奨

質問やわからないことがあれば書き込む前にのwikiやサイトのよくある質問を参照
[sage] 2018/06/06(水) 17:50:40.63:Hc763M7U0
テンプレ抜けててごめん、追加してくれてありがとう
[sage] 2018/06/06(水) 19:36:13.78:q6iInb8r0

いえいえ。スレ立て、テンプレ編集乙です
[sage] 2018/06/06(水) 21:34:05.00:t8hC+9FV0
スレ建て乙

無双リンクの片手剣に攻撃加速付けたけどいらねーなこれ
マスターソードぶん回した方が強いし楽じゃん・・・
[] 2018/06/06(水) 21:58:20.46:hTVhE2Bc0
1乙
攻撃加速ってここで話題になるけど一回も出たことねぇ.,.
[sage] 2018/06/06(水) 22:01:09.33:tIM/yRv30

スタルチュラ90匹倒してからじゃないと
封印スキルとして出てこないので念入りに探すんやで
[] 2018/06/06(水) 23:11:08.73:hTVhE2Bc0

えぇ..そうだったのかい頑張りますありがとう
[sage] 2018/06/06(水) 23:35:09.25:0Es6QqApd
最近ユガが強いと感じる c4が万能
[sage] 2018/06/07(木) 00:12:20.66:etauKiER0
ミドナみたいに強攻撃しつつゲージ溜めができない
火力ない割に敵が散らばる
C2からの叩きつけコンボが当たらない
C3の使い道が皆無

ファイちゃんもうちょっと強くできませんかね
[sage] 2018/06/07(木) 00:52:16.38:hDjnMb+l0
ファイの特殊はやってもやらなくても同じなんじゃねえのと思ってる自分がいる
あれやってると弱攻撃とかでも光属性の効果出るんか?
[sage] 2018/06/07(木) 01:00:13.21:NR3oor/T0
ファイは通常攻撃でくるっくる動けるのがとにかく強みだな
他のキャラと違って前転回避で攻撃中断せずC6に繋げられるのが強い
特殊は俺も時間短いから面倒で普段はあんまり使ってない
[sage] 2018/06/07(木) 01:34:14.85:5d8U/wlZ0
タートナックやスタルマスターが多いマップだとついついファイで行っちゃう
他のキャラだと弱で小突いて回避して背中に回ってウィークゲージ出し待ちして小突いて…っていう手順を踏まず弱連してればWPSまで持ってけて楽しい
[sage] 2018/06/07(木) 01:56:17.50:hDjnMb+l0

俺そういうステージだとスピナーで行っちゃうわ
適当にC4C5連発してるだけでなんとなくWPS出来ちゃう
あれはもはや暴発と言えるレベル
あと音声ミス直して♡
[sage] 2018/06/07(木) 02:30:31.57:5d8U/wlZ0
スピナーはあんまり好きじゃない…3DS時代のレベル3ステージがトラウマなだけだけど個人的にあの傷が深くて積極的に使う気になれない
あのとき妖精が育ってればだいぶ違ったんだろうけどなぁ。環境が環境だけに大冒険アプデあたりまではろくに育てらんなかったんだもの
[sage] 2018/06/07(木) 03:40:13.77:pxwt+eyod
弱でタクトみたいに一切動かないのもダメだけど、ファイみたいにやたら動くのも使いにくい
[sage] 2018/06/07(木) 08:41:54.62:jKZNhRDj0
ファイは回避しながらの移動が優秀
ちょっと結界砦を横断したい時にも快適
回避が優秀なので守らずの影響が一番薄いと思う
[sage] 2018/06/07(木) 08:49:31.77:XIqBSf7Ld
マスターソード解放って全てのキャラの武器をコンプが条件だよね?
凄い時間がかかりそうだが数年も遊べる
[sage] 2018/06/07(木) 08:49:38.13:eQQ+M4Axd
そういえば種攻撃以外ガードすることがない
ガードでウィーク出すやつもいつんだよな
[sage] 2018/06/07(木) 09:53:42.02:RW9x10qOa
ガードできないとテスチとザントがちょっとめんどい
[sage] 2018/06/07(木) 09:58:46.13:z2nE14740
いつもの無双なら動きながら攻撃とかめっちゃアドバンテージなんだけどな
WPのシステムとは相性悪いのよね
[sage] 2018/06/07(木) 12:48:40.21:6SekNKDq0
タートナックとかはトゥーンリンクでぴょいーんと飛び越えて下突きで強引にガード突破からの背後から攻撃が好きだな
ビームキャラの方が安全だけど、あのゼルダやってる感じはトゥーンリンクに勝るキャラいないと思う
[sage] 2018/06/07(木) 13:05:00.02:hDjnMb+l0
トゥーンリンクは攻撃範囲狭いしジャンプ斬りもあるし横回避で回り込むとカウンター斬りも出来るんだっけ?
タイマンで武将とやり合うとほんとゼルダやってる気分になるな
[sage] 2018/06/07(木) 14:02:35.56:l26BM9pV0
マイフェアリーの見た目一覧画像見て、これにしようと決めたマイフェアリーを拾ってきて
個性から覚えられるスキルを参照したら「無敵の代償」しか覚えられねぇ…
はよリフレッシュさせんと…
[sage] 2018/06/07(木) 14:25:04.33:l26BM9pV0
ちょっと質問
マイフェアリーの最大所持数って3DSと違うような気がするんだけど、最大で何人なんだろ?
[] 2018/06/07(木) 16:31:14.99:fcJY938Q0
900
[sage] 2018/06/07(木) 17:03:52.23:ojndqD5AM
マイコログかな???

コッコプレイでやっとサバイバル2を安定して回せるようになってきてレベルも100になったところなんだけど、まだサバイバル3を突破できる気がしない
とれくらいレベル上げしたらいけるようになるんだろう…ガノンさんの火力を少し分けてもらってきてほしい
[sage] 2018/06/07(木) 17:18:08.33:jKZNhRDj0

よく覚えてないけど確か少し全然違うよ
最初は何人だか記憶してないけど3DS版より雇用出来る人数が多いか、もしくは少ないはず
具体的には最大10人か20人ぐらい雇用できる気がする
[sage] 2018/06/07(木) 17:41:44.45:YXlQh29pa
リフレッシュ40回で、やっとこさ全スキル覚えさせた…!
[sage] 2018/06/07(木) 17:43:26.84:l26BM9pV0

ありがとう

だけど…「犯人は男性また女性、10代から60代の可能性」って言われた気分なんだがw
[sage] 2018/06/07(木) 18:24:00.94:yQLFH635M
しかし答えは多いで少ないでもなく同じなのである
[sage] 2018/06/07(木) 18:29:01.25:YXlQh29pa
大冒険マップまでクリアで13人だった
[] 2018/06/07(木) 18:30:57.67:fcJY938Q0
犯人!?
[sage] 2018/06/07(木) 19:05:55.24:38AVxP1q0

アドベマップごほうび以外全クリ(100%)してるけど
現在14人いる
[sage] 2018/06/07(木) 19:09:32.72:4VMTKajF0

14かーそれじゃ全捕獲は無理なんだな
ところで個性の値はスキル条件以外の意味は無い、で良いのかな?
[] 2018/06/07(木) 20:53:15.54:Bdt5iVWHp

ないです
[sage] 2018/06/07(木) 21:07:47.90:hDjnMb+l0
ラヴィオはもうちょっといろんな道具使って多彩な攻撃してほしかったな
強攻撃の範囲も威力も似たり寄ったりで戦い方が単調すぎる
あの変な鳥もいないし
[sage] 2018/06/07(木) 21:08:18.77:9y7NYJ7l0
ぐるぐるとか意味不明なパラメーター名だよ。なんか元ネタあるの?
[sage] 2018/06/07(木) 21:14:34.32:ZuN4UWU2a

石川賢の漫画の目とか
[sage] 2018/06/07(木) 21:42:28.80:/of/v6W40
ぶっちゃけマリン以降のキャラの巨獣削り何がいいかわからん
ユガはc4×3とテスチにc3で良さそうなんだがトゥーンゼルダとかサンドロッドさんとかブーツとかさっぱり

最初5人でアドベのマップクリアするごとに+1だよ
[sage] 2018/06/07(木) 22:45:58.25:zRdEftIZM
他モードの気分転換でガノンのレベル上げしてたけどやっとサバイバルLv3で脳死プレイできるようになってきた
といってもまだ130そこらだけど
[sage] 2018/06/07(木) 22:55:09.10:NR3oor/T0
俺はただ硬いだけの巨獣殴り続ける作業に耐えきれずに放置したまんまだわ
そこまでレベル上げたら爽快と思えるくらいに柔らかくなりますか
[sage] 2018/06/07(木) 23:10:58.12:6cibaaNy0

マリン  強5→強5→必殺→特殊
汽笛姫 強4→強4→必殺→弱連
ラヴィオ 強4→強4→必殺  加速時 強4×3
サンドロ 強5→強4

ブーツはあまり自信ないから他の人に任せる。
[sage] 2018/06/07(木) 23:22:45.70:NR3oor/T0
最強武器も完成したしそろそろフェアリーも卒業しようかと思ったけど
冒険マップで砦全部潰してまぁSランクだろと思ったら撃破数800しかなくてAランク評価
素で撃破数評価の存在忘れてたのもあるけど俺がフェアリー卒業する日が来ることはなさそうだ
[sage] 2018/06/07(木) 23:25:41.21:zRdEftIZM

はじめにやった頃と比べるとだいぶやわく感じるかな
最初のグループあたりでぽこぽこ落とす魔獣能力を拾っといて即ウィーク晒させて、WPSのあとまだHPが残ってれば必殺で追撃すれば倒せるってくらいにはなった
これと同じ内容のミッションをコッコでやるのかと思うとげんなりするけどねwコッコのストレスをガノンで発散させるべくやってるところですわ
[sage] 2018/06/07(木) 23:31:13.98:NR3oor/T0

脳筋で殴ってるだけじゃ駄目だったか
魔獣能力とか全く触ってなかったけど確かにそういうの絡めたほうが楽しそうだね
+58集めが落ち着いたらガノン再開しようありがとう
[sage] 2018/06/07(木) 23:42:16.55:zRdEftIZM

ミッション進んでくると魔獣4体ほどに一斉に囲まれてしまって一気に削られちゃうとかそのまま敗北とかよくある(あった)から、囲まれる前にせめて一体くらいは速攻で倒せるようにってできるようなってきたら随分ラクになったよ
自分も+58武器作りがだいたい終わってアドベからチャレンジモードに移ったからついでにコッコも…と思ってそこのストレスからガノンやってるww気が向いたらやってこーぜ
[sage] 2018/06/07(木) 23:42:18.82:hDjnMb+l0
フェアリーは敵密集してると1発撃つだけで300とか400とか倒せるからお手軽だよな
もはやボンバーボンバーの効果よりそっちの方が目的だわ
[sage] 2018/06/07(木) 23:47:39.11:NR3oor/T0

フェアリー衣装目的にボンボン卒業して別の属性2つにするのを考えてるわ
3属性を自由に組み合わせたら結構おしゃれ出来そう
なんなら威力やコストアップ切り捨てても全属性衣装組み合わせでもいいしね
[sage] 2018/06/08(金) 03:23:54.56:18flfwh90
マイフェアリーを真面目にスキル取得始めたら、かなりマゾいんだな
リフレッシュ前提ってのがよく分かったわ…
どう計算してもわくわくが2足りなくてリフレッシュしたり
[] 2018/06/08(金) 08:24:11.91:2PnecyCaa
ガノンプレイが面倒でレベル30あたりで放置してたけど、寝る前にホリコン連射で放置してみたら今朝レベル80超えた
でまぁちょっとやってみたけど、レベル上がるとほんと世界が変わるんだなこれ
[sage] 2018/06/08(金) 08:25:26.81:TNPjlOb1d
エサ集めするとスプレッドは本当助かる
ドドンゴスプレッドとかナルドブレアスプレッドとかもあればいいのに
[sage] 2018/06/08(金) 08:40:20.69:VHMyxDvzM
フードの種類はたくさんあるのに、スプレッドで稼げるフード以外を集める気にならないのよね。
結局おんなじフードばかり与えてるわ。
大妖精の雫がしこたま手に入るステージほしい…
[sage] 2018/06/08(金) 08:43:07.43:N7CY4wpra

裏海原左下あたりの敵より先に400体倒す面でダークリンク出るよ
あと大冒険のトゥーンゼルダ解放だとダークリンクのスプレッド(1体だけなので時短ならこっち)
[] 2018/06/08(金) 10:50:58.64:qc1Fb4nc0
キンゴドドンゴは、スプレッドじゃないけど
チャレンジのボスラッシュの最初のステージでいっぱい出てくるよ

魚が8個手に入るw
[sage] 2018/06/08(金) 11:03:57.87:VHMyxDvzM

教えてくれてありがとう。
今そのリンクスプレッドで雫集めてるんだ。
出てくるの全部銀だけど…
金…金の雫ほしい…しこたま…
レベル5以上のリンクスプレッド欲しいわ。
[sage] 2018/06/08(金) 11:11:57.55:ejXAHwZY0
そういやチャレンジモードのほうでもショップの効果って乗るのかな?妖精育ててるときは気にしてなかったが、それなら水の実集めも簡単だったんかな
雫は開き直ってリフレッシュしまくるやり方でリンクスプレッド回してたなー妖精マジックの威力も上がるしね
[sage] 2018/06/08(金) 11:27:48.70:N7CY4wpra

はようリフレッシュまみれになろうや…
[sage] 2018/06/08(金) 11:53:39.65:CdhZignc0
アドベンチャーモードのSランク撃破数って
易しい1000
普通1200
難しい1600
であってる?まだ触ってないけど辛口なら2000とかなのかな
[sage] 2018/06/08(金) 11:59:38.43:zvQORXYt0

大冒険のリンクスプレッドはLv1だから数少ないうえにほとんど雫銀出ないから微妙なんだよね
まぁ短時間で終わるから銀たくさん集めて数でなんとかするって手もあるんだけど、
雫金なら黄昏J4のシンクロバトルで集めたな
リンク3体しかいないし、その3体をほぼ同時に仕留めなきゃいけないけど、金はそこそこ出ると思う
もしフードの天恵持ってるならさらに1,2個プラスされて出たりもする
このステージはゼルダも2体いるから聖なる水もそこそこたまる
慣れればシンクロも短時間で終わるし悪くないと思う
[sage] 2018/06/08(金) 11:59:55.47:hxXUzdDm0

バトルマップによって様々
ただし1600体を超えると確実にSランクになってた
辛口でもバトルマップによっては1400体でSランクもある
[sage] 2018/06/08(金) 12:03:20.30:PB2yGObb0
Sランクになる基準が不明瞭だから結局1600狩っておかないと不安になるんだよね
[sage] 2018/06/08(金) 12:07:46.46:zvQORXYt0
過去スレで1800じゃないとダメなステージがあったって報告が何回かあったぞ
それ聞いてからは1800以上倒すようにしてる
[sage] 2018/06/08(金) 12:15:58.73:JBFSAURgd
そういやミッション失敗で戻ると経験値とかは貰えても封印スキルの解放数は元に戻るのな

それぞれ教えてくれて感謝の嵐 汽車姫のc4は最後のをキャンセルする形でいいんだよね?
[sage] 2018/06/08(金) 12:35:07.88:I7/2H+skd

ありがとう、ステージによりけりなのか
基本1600狩りで行こう
[sage] 2018/06/08(金) 12:50:22.23:ejXAHwZY0
アドベンチャーマップの易しいとか辛口とかの表示よりもの色エリアベースで考えたほうがいいかも
色なしエリアだったと思うけど撃破数1000割っててもSになったことあるし
[sage] 2018/06/08(金) 12:52:34.72:VHMyxDvzM

そっか、スプレッド以外のリンクをしばき倒すのでもいいのか。次はシンクロバトルで稼いでみる!


今のフェアリーには液体物しか与えてなくてな、なんかかわいそうなんや…液体物でリフレッシュまみれや…
[sage] 2018/06/08(金) 12:53:12.44:if5pAgAbM
1500もあれば余裕だろう→Aランク
2戦目は怒りのフェアリーマジック連射。
[sage] 2018/06/08(金) 13:07:10.32:sGmY6Zh80

俺が質問の意図を掴めているか分からんけど、
強4→強4の繋ぎの事なら、特に回避キャンセルとかせずに技の終了から
そのまま弱で2度目の強4を始動していい。
強4から必殺なら、最後のパンチがヒットしたのを確認してからでも大丈夫。

もし間に合わないのだとしたら、相手のWPが出る前から攻撃を始めてるのかも?
弱の一発目からきちんと当てて削っていく事が最も大切。
[] 2018/06/08(金) 13:59:01.01:3aYrkMstp
裏大海原、どこに最終決戦あるんだろうと思ってたが
よりにもよってそこかよ!って場所にあった。
夜もおちおち眠れねぇな!!
[sage] 2018/06/08(金) 14:26:41.43:JBFSAURgd

なるほど 割と回避とかせず出し切りでモーション終えた方が早い技も多いのね
[sage] 2018/06/08(金) 17:54:18.82:mLd3AZDw0
大妖精の雫集めるのにリンクスプレッド行った後にロース岩集めようとダルニアスプレッド行ったら感動するくらい出るわ
フードの天恵込みで金3つ取れるのはありがてえ
[sage] 2018/06/08(金) 19:03:06.39:ejXAHwZY0
ガノンモードでもフード落ちたらなぁってサバイバル4のリザルト画面で60ものリンク銀素材を眺めながら思う
[sage] 2018/06/08(金) 20:41:29.41:mLd3AZDw0
そういえばマリンの強化スキルが適用されてない不具合ってswitch版でも健在なのか?
[sage] 2018/06/09(土) 04:13:34.67:3ib/E3x60
あーあ、やってもうたよ

Lv25まで炎フードしか与えてなかったのにどこで光が逆転したんだ
ボンバーオーロラとかマジ萎える
ヴォイドじゃなかっただけマシと考えるべきか…
[sage] 2018/06/09(土) 07:05:48.26:nQt3xiLEa

ダイニングでYボタン押すと次に覚えるフェアリーマジックの確率が表示されるから、属性はそこで判断すればいいと思うよ
どこかで調整で食わせたものが光で、数%を見事に引き当てたのかも
[sage] 2018/06/09(土) 07:18:25.64:o0Om5uwud
%表記ではあるけどフェアリーの体内の属性の割合みたいな意味でしょ?確率ではなくて
炎26%光25%とかでも絶対ボンバーを覚えるわけだし
[sage] 2018/06/09(土) 08:34:00.78:BvEU+0Oe0

とりあえずそのまま体力維持系のスタルチュラ取ってくるのもいいんじゃない
[sage] 2018/06/09(土) 08:43:05.75:M4CU7SYZ0
なんで子供リンクの妖精もプロクシィなん?
チャットじゃねーの?
[sage] 2018/06/09(土) 08:54:37.10:gp1LGGNJ0

チャットはボイスがなくて喜怒哀楽の表現が難しいからプロクシィなんじゃないかな
[sage] 2018/06/09(土) 09:05:48.99:nQt3xiLEa

そうだったん…?もっとよく見るべきだったか…
[sage] 2018/06/09(土) 09:07:14.82:K56/5En0d
チャットはスタルキッドと一緒にいるので…
[sage] 2018/06/09(土) 09:16:24.65:vn4RmmPd0
ヘイ!ヘイ!
ルック!
[sage] 2018/06/09(土) 09:37:13.88:THuzgzf+0
リンクなら誰でも良かった
[sage] 2018/06/09(土) 09:49:42.02:tVKu2U1V0
シア「リンクなら誰でもよかった」
[sage] 2018/06/09(土) 12:07:01.63:gp1LGGNJ0
ぐるぐると逃げ足を両立して上げるの辛いな
ぐるぐる上げようとすると逃げ足が下がって逃げ足を上げようとするとぐるぐるが下がる
両方上げられるフードは量産性に難のある物ばかりだし、上がる数値もショボいときた
[sage] 2018/06/09(土) 12:22:26.06:lypC+MPKF

いらない銅銀フードいっぱいあるならレベル50フェアリー解雇フードで上げるのもオススメ
[] 2018/06/09(土) 14:16:37.17:wzXyQcpv0

該当するフードが面倒くさいと述べてるから
オススメされても
[sage] 2018/06/09(土) 14:23:52.34:a/rvbocYM
食材集めしやすいswitch版は感謝の心も低需要だよね
[sage] 2018/06/09(土) 14:40:33.64:LKzBncea0
思考停止して初期値カンストするまでスプレッドを回し続けるのがオススメだ
[sage] 2018/06/09(土) 15:34:57.33:V/8lziR30
アドベンチャーも終わってメダル集めるまでもう少し

3DS追加組も今回ので別色出てくれればよかったのになぁ、とか
アドベンチャーのだるさ加減緩和するようにしてくれてたらなぁ、とか
はまってやりこむ反面、他の人にはなかなかおすすめしきれないのがつらい
[sage] 2018/06/09(土) 17:17:59.35:gp1LGGNJ0

それが一番かもね〜
逃げ足とぐるぐる同居してるのがマズイから片方上げ切るまで一旦個性から外すわ
[sage] 2018/06/09(土) 17:59:15.99:mejEvFyR0
外す必要なくね?
初期値が減ることは無いんだから
[sage] 2018/06/09(土) 19:02:14.96:GPATBl2Vd
文字通り無双できる軌道に乗るまでが長すぎるよな
フードいくらか解放してボンバーボンバー信頼度60↑魔力の絆フェアリーとそれなりの武器を解放した以降は誰でもザクザク倒せて楽しい

滅茶苦茶固い白オーラリザルフォスを延々と殴ったり
撃破数稼ぐためにボスを残して雑魚を倒してるときは結構空しかった
[sage] 2018/06/09(土) 19:23:49.69:a/rvbocYM
ガノンモードが最初の頃を思い起こすと全くの別ゲーになった
通常キャラ以上に軌道に乗るまで苦行だけどレベル上がってきたらすごく楽しくなるな。サバイバルは時間溶けるけどw
[sage] 2018/06/09(土) 19:24:41.66:Cz5LDxQC0
黄オーラ系がむちゃくちゃ硬いと感じるのは大抵レベルが適正じゃない

使わない/余ってるフードでいらないフェアリーのレベルあげて解雇して感謝の心貰えってことでしょ
[sage] 2018/06/09(土) 19:34:06.79:FWqUwyQ70
撃破数も時間切れになる事なんてそうそう無いんだから
基本に忠実なプレイしときゃいいんだ。
途中で手を抜こうとするから帳尻合わせに苦労する。
[sage] 2018/06/09(土) 23:52:36.26:PDsu3eOJ0
大樹のC3の巨大パチンコ範囲狭いしくっそ火力低い
同じC5が範囲広くて火力あるから比較対象が悪いのもあるけど
まとめサイトとか攻略サイトのC3評価が割りと高いのがよくわからんぜ
[sage] 2018/06/09(土) 23:59:46.59:gp1LGGNJ0
ボスチャレンジの大量のドドンゴ倒して得られた水の実は金2つに銀2つ
もっと10個ぐらい一気に入手出来ると思ったけど、エサ集めには向かないね
[sage] 2018/06/10(日) 00:01:01.65:DuL43mRh0
フェアリーのフードスキル使った?
[sage] 2018/06/10(日) 01:07:41.27:1yF8pvqc0

switch版だと変な吹っ飛びかたしやすくて火力出ない気がする マリンのc4も最終弾入る方が珍しいレベルだし
[sage] 2018/06/10(日) 01:08:19.25:1yF8pvqc0
すまん>104は宛だ
[sage] 2018/06/10(日) 01:50:52.00:h4WOISqS0

ボスチャレンジドドンゴもフード落とす数の上限は5なんじゃないか
フードの天恵使えば8まで増やせるけど、
あのステージは植物薬使うと雑魚がフード落としちゃうし、水の実集めには向いてないと思う
[sage] 2018/06/10(日) 08:02:43.98:Py7AZ7YR0
敵より先に○○体倒せ系はあっさりノルマ達成しちゃって稼ぐには結構気を使うな

マリンはC3が変な飛び方するねえ
あんなに勢いよくなかったと思うんだけど
[sage] 2018/06/10(日) 09:51:48.20:uUgL/+4B0
ロウラルの高ランクスプレッドで何度回しても+自体めったに出ないレベルなんだがコホリントの右端青エリアを攻略ついでにランク薬使ったら+武器が結構出た
もしかして砦とかを攻略しなきゃいけないステージに比べてササッと終われるステージは高ランクが出にくかったりするのか?たまたま運が悪いだけ?
[sage] 2018/06/10(日) 10:50:15.01:AovKB9iT0
やっとフェアリースキル全部覚えたー
嬉しい
[sage] 2018/06/10(日) 11:54:37.83:ENVItukE0

運じゃないかねぇ
ランク薬・強を飲めばLv4+は珍しくなくなる
シアスプレッドでもボロボロ出るよ
ただ、+58が出るかはまた別の話

俺はシアスプレッドで全員分出したけど、+58は出ない時は数時間出ない
でも出るときはボロボロ出るから、一度もシアスプレッドしてないキャラが何故か+58を4本持ってたりする

魔力の神泉を覚えたら、どんな低レベルでもクリア楽でイイカンジ
ただシアを遠距離マジックで倒すとドロップそのものが無くなったりするので注意
[sage] 2018/06/10(日) 12:15:32.79:DuL43mRh0

狙ってるキャラは全然引かないのに違うキャラたちがガンガン+58を掠め取っていく現象が起こるよね
[sage] 2018/06/10(日) 15:20:53.71:PgOpAoG9M
使ってないキャラの+58が5本くらい貯まってる現象
[sage] 2018/06/10(日) 17:15:14.04:FnBp4x080
収集用の武器ってみんなどうしてるの?
フード増加と素材増加って一緒に付けてる?
[] 2018/06/10(日) 18:08:43.89:tvrvjgHE0
ちんちんに
[sage] 2018/06/10(日) 19:13:31.75:jYqn/3nsM

俺の武器スキル配置は

スタア増加・スロット増加
レア素材増加・レア食材増加
ルピー増加・経験値増加
ハート攻撃増加・伝説の武器

としている
これを全員分
経験値いらなくなったら弱攻撃強化に入れ替え

配置が気になるので、良いスキルがあっても位置ズレしてたら全消しする面倒な性格

武器やマイフェアリーのソートさせて欲しい…
[sage] 2018/06/10(日) 20:10:45.25:AovKB9iT0
武器は並び替え不可能なだけじゃなく新品武器が入る順番すら制御不能なんだよね
せっかく拾った厳選武器も気に入らない順番に入ったりするのが非常に困る
[sage] 2018/06/10(日) 20:22:55.38:CZldSYSS0
ガノンおじさんのレベル3飛ばしてレベル4大剣取れたけど見た目が汚い…闇ゲージ溜めると見た目が多少はマシになるけど
[sage] 2018/06/10(日) 20:36:45.67:DuL43mRh0

俺の場合はさんの構成から伝説を加速に変えた組み合わせでやってる
並びはあんまりこだわりないからベース武器拾った時点でついてる収集系スキルがあればそのままにしてるかな
x10000がついてたらげんなりしながら解放したりってこともあった

経験値MAXまだ一人しかいなくて他のキャラも上げていきたいんだけど、経験値効率が一番高くなる組み合わせってクスリ+武器スキル+フェアリースキルorマップ効果あたり?
[sage] 2018/06/10(日) 20:44:09.56:ENVItukE0

薬とフェアリースキルとマップ効果は重複不可だったと思う
現に黄昏マップは素材の知恵が常に使用不可
[sage] 2018/06/10(日) 20:46:56.35:8puMHmNV0

戦闘用7個+食材の武器を全キャラに作っていってる
素材のためにスプレット回す時は食材消して素材で十分だと思ってる
武器収集用のはすぐに用済みになるから適当な4武器にスロットスタア付けて済ませた

正直レベルはあんまり上げたくないから経験値とかは付ける予定はない
やるとしてもクスリ使って全滅してレベル上げるときだけでも十分かなと思う
[sage] 2018/06/10(日) 20:51:32.96:CZldSYSS0

クスリとフェアリースキルは重複しないはずだった様な…
[sage] 2018/06/10(日) 21:01:15.48:DuL43mRh0
あ、クスリとマップ効果は被せられないのかなるほどさんくす
なら経験値増加薬使って経験値増加つけた武器でスプレッド死に回しがやっぱ最高効率なのかな
[sage] 2018/06/10(日) 21:36:17.73:AovKB9iT0
フェアリースキルの知恵と天恵はマップ効果を一時的に書き換える効果で重複できない
ただし、経験値とルピーの天恵はマップ効果じゃなく薬効果を付加するので大冒険マップでフード増加+経験値やロウラルマップで武器増加+経験値が両立出来る
逆に、経験値ルピー天恵と薬の両立は出来ない
[sage] 2018/06/10(日) 22:11:30.45:IkxMhI8d0
攻略サイトとかだと巨大魔獣にも弱点属性があるってなってるけど
実際にはない(機能してない)よね?
弱点属性ついてもダメージ変わってないんだけど
switch版だけ?
[sage] 2018/06/10(日) 22:38:39.49:AovKB9iT0

理論上はそうだけどセーブしないで連戦する死に回しは不意にエラーが起こると精神的ダメージがデカすぎるから毎回セーブ挟んだ方がいいと思う
過去にもエラーで発狂してた人がいたし
[sage] 2018/06/10(日) 22:40:13.75:FnBp4x080
なんかもったいない気がして武器の合成ほとんどしてなかったんだけど、ガンガン収集用作った方がいいみたいね。
[sage] 2018/06/10(日) 23:02:49.78:8puMHmNV0
水や崖に向かって敵を吹き飛ばす→見えない壁に弾かれてその場に落ちる
爆弾を投げた先が崖だった→見えない壁が機能せずにそのまま消えてしまう

リアルにしたいのかしたくないのかよく分からん拘りだな
爆弾こそ普通に投げると崖に落ちちゃう方向の場合は
キャラクターが考えて行動した結果足元に転がすなりした方がリアルとも言える
まぁ吹き飛ばした敵が水に落ちたら面倒なだけなのは三国で思い知ったけど
[sage] 2018/06/10(日) 23:12:38.94:DuL43mRh0

レベルが5つ上がったらセーブするみたいな感じで区切りながらやろうかと思ってるけど、毎回武器持ち帰ってルピーに替えて訓練所に突っ込むってのもアリだし悩むなーw
[sage] 2018/06/10(日) 23:46:34.97:M6avx9ox0
ふっとばした敵が溶岩に落ちたときはちょっとかわいそうだと思った
[sage] 2018/06/11(月) 00:33:05.78:/U2GEGWS0

フィローネだとふっ飛ばした敵が谷に落ちていってたなぁ
[sage] 2018/06/11(月) 01:07:16.08:b73I/mN40

巨大魔獣の弱点は攻撃属性のことらしい 多属性持ちでやるとわかりやすいかも
[sage] 2018/06/11(月) 01:53:57.99:yOhSCdSK0

攻撃属性って有効属性とかに使われる方だよね?
攻撃力同じの4と4+で比較したり、属性マジシャン有り無しで比較してみてもダメージ一緒なんだよね
武将の方はちゃんと増えてるんだけど

武器の属性や技の追加効果(爆発とか)とは別に、技ごとに属性が設定されてるってこと?
シークのC2は水、みたいな
[sage] 2018/06/11(月) 02:29:52.03:Wf2XRmy20
確かにユガの強4でナルドとかサンドロッドの強5でテスチなんかは
ウイークゲージの減り方にはっきりと差が出るね。
弱点属性が機能していないように見えるのは
スマッシュには属性が設定されていないから、という事か。
[sage] 2018/06/11(月) 03:29:55.06:WBCKGB1N0
大海原マップでパワーリスト取りたいのだが、そこへいくルートの敵出現のためにパワーリストが必要で困っています。スイッチ版ではどのルートで取りに行けばいいのでしょうか?
[sage] 2018/06/11(月) 05:21:20.44:/U2GEGWS0
攻略情報見てシミュレーションしたけど、B1でハンマー取らないとE7のパワーリスト取れないっぽいが
[sage] 2018/06/11(月) 07:49:57.41:b73I/mN40

追加効果のある技のことね
比較したってのは有効属性とかに使われる武器属性は対巨獣薬とかWP削り中に殴った時とか必殺の減りにも影響はしてなかったってこと?
[sage] 2018/06/11(月) 09:01:19.51:WBCKGB1N0

ありがとうございます。
[sage] 2018/06/11(月) 19:44:18.18:yOhSCdSK0

同じ手順で攻撃してWPS1発撃ったときのダメージが一緒なので、削り中のダメージも多分変わってない
ゲージを削る量も変わってなかったような
巨獣薬や必殺技は使ってないから分からない
[sage] 2018/06/11(月) 20:35:55.76:zHzTPqv10
チンクルの4武器厳しくない?
[sage] 2018/06/11(月) 21:20:59.90:TsmVjJJT0

そこは後回しにして、コホリントの妖精をボンボン絆に育ててから再挑戦したわ。
[sage] 2018/06/11(月) 21:22:35.70:/U2GEGWS0

どの辺が厳しいのか書かないとなんとも
俺はコントローラー2つ持ってるから、チンクルは適当な場所に逃がしてリンクでクリアした
ちなみに4も4+も取った時のチンクルのレベルは20未満だったはず
[sage] 2018/06/11(月) 21:38:34.97:8hOeoN6l0
突然の赤エリアであることに加えて封印ちゃんの硬さも相まって何気なくやってみたらなんやこれってなるステージだねあそこは
[sage] 2018/06/11(月) 21:40:32.08:CdvQSkKs0
Switchは最初からコントローラーが2個ついててお得だよな。
[sage] 2018/06/11(月) 21:58:34.18:i5HHkfw/0
試しにやってみたけど封印さん硬すぎてきついわw
Lv120なってても時間ぎりぎりになっちゃったわ
ウィークの潰し方わからなかったのもあるけど

あとここ操作はチンクル単独だったよ
[sage] 2018/06/11(月) 22:13:09.34:zHzTPqv10
敵が硬すぎてクリアタイムでSが取れません
素直にレベル上げしてみます。
[sage] 2018/06/11(月) 22:33:20.74:QFAkOCKed

二人プレイ(おすそ分けプレイ)のことだと思う

の難易度のとこも参考にして高難易度は後に回すのもあり キャラ制限とかクリア報酬でレベル低めのキャラ使ってるなら訓練所でいいが
[sage] 2018/06/11(月) 23:00:28.64:i5HHkfw/0

あ、おすそ分けか
コントローラー2つって書いてあるしそういうことか、申し訳ない
なにせおすそ分けしたことないもんで


参考になるようなもんじゃないけど、何度かやって今チンクルおじさんLv124の攻撃力687、最後にやったのは攻撃210の武器でとりあえず時間内
インパ+イベント進行敵兵+召喚士倒してカギ取ってリンク倒して封印さんと対峙したのが8分経過したくらい
多分C5で足壊せるから必要ないかもしれないけど、インパか誰かが魔力壺大落としたのを取らずに置いておけば、草刈りで溜めて1回、壺で2回魔力解放なりフェアリーマジックなり使えるなー、とか思いましたです
[sage] 2018/06/11(月) 23:29:14.72:kSEWFzcjd
おすそわけは邪道とはわかっているが快適すぎてやめられない
[sage] 2018/06/12(火) 00:46:08.04:buc+/nV5d
全部おすそ分けでリンクでやったら流石にすぐ飽きそう
[sage] 2018/06/12(火) 02:05:54.97:Lu6OjqmFM

実際それでレベル4+武器を収集した
間の2〜4はかなりすっ飛ばし
さすがにレベル255になって無駄を感じたのでトゥーンリンクLv50にバトンタッチ
そんな感じで全部取れたな
ただ、二人プレイは敵の表示数が少なくなるので厳しい面もある
逃げ場所がないステージだと逃がすのも一苦労だし
その点、フィローネの森と風と大地の神殿は敵が侵入できない区画があるので楽

邪道と言えば連写パッドを買ったので放置狩り開始…20時間くらい回してユガがレベル50から180まで上がったわ
[sage] 2018/06/12(火) 04:20:47.28:3MAhR4D50

レベル60台+3武器を想定して総攻撃力760でやってみたけど、十分いける。

始まったらインパは無視して、タートナックがいる間に
神殿前の広場(魔法陣作るところ)を制圧しておく。

次は南側でガーナイル部隊の雑魚を掃除する。
ガーナイルは積極的に相手しなくていい。あくまで雑魚掃除が目的。
撃破数800弱を目安に掃除が済んだら放置。北側はずっと放置。

そうしてる間にラナがインパに絡まれているはずだから、救援に。
インパは普通に倒せるなら倒してもいいけど、強4とか必殺を使って
引き離せばラナは移動を始めるから、そうしてもいい。(タートナックは倒しておく)

魔法陣を使ったら、ラナの退路を確保するために集まってくる敵を一掃する。
終わる頃には南北のガーナイルは死んでると思うけど、
生きていても瀕死だから倒すにしても苦労はしないはず。
ここまでで大体5分程度。(続く)
[sage] 2018/06/12(火) 04:22:40.36:3MAhR4D50
 の続きから鍵取ってリンクを倒すまで2分くらい。
リンクは強4をガードさせて削りつつ、WPSを狙うといい。
召喚兵は封印戦で必殺ゲージを稼ぐために残しておく。

封印のウイークは強4→キラーンを必殺でキャンセル→強4で削れる。
4回のWPSで倒せるはず。合間にニワトリを潰して必殺ゲージを稼いでおくように。
これで10〜11分。フェアリーマジックどころか魔力解放すら必要ない。


前にも書いたことあるけど、部隊長が硬くて手間取るなら無理に自分で倒すこともない。
チンクルは雑魚掃除が得意なのだから、雑魚を掃除して後は味方に投げてしまえばいいのさ。
戦いは数だよ兄貴!
[sage] 2018/06/12(火) 04:28:44.50:buc+/nV5d
ゼルダ無双の味方は一部マップ以外クソザコのようで実はそれなりに使える…がやっぱり弱い(突然現れて進軍を始めるハイラル隊長を見ながら)
[] 2018/06/12(火) 07:56:27.40:jkEYNMCVa
ハイラル隊長大苦戦!
[sage] 2018/06/12(火) 08:00:08.48:JriRQCyAa
バッヂ作成、結構キツイな…特にリーダー格連中、攻略サイトに載ってないのもいるし
[sage] 2018/06/12(火) 08:29:06.47:c/Fcb0yB0
バッジはガノンの銀素材集めるのがきつかったな
魔力開放して必殺繰り返すだけの作業なんだけど要求数多すぎて
巨獣薬様様だった
[sage] 2018/06/12(火) 08:34:22.54:JriRQCyAa
ガノンといえばフックショット当たらない時がわりとあるなぁ
[sage] 2018/06/12(火) 09:32:45.68:JLmiD5qH0
あるある。U版ではそんなことなかったし、新たに産まれたバグかな
[sage] 2018/06/12(火) 09:51:00.31:bBdgC1cs0
横からだとよくスカっちゃうから正面からフック撃つようにしてる ガノン
[sage] 2018/06/12(火) 10:09:45.51:HWTwnmw5a
WiiUのときから正面じゃないとあんまり届かなかったね
[sage] 2018/06/12(火) 10:46:30.31:xwNP7ZRE0
ガノン戦はカメラ引くしブレス直後は尻尾動くから距離感狂ってるだけかもね
[sage] 2018/06/12(火) 13:14:04.21:VxLDdAyt0
スプレッドバトルしてて疑問だけど、NPCの「やる気」ってどう変わってくるん?
鼓舞兵ほったらかしてやる気上昇しても、特に強さに変わりは無いようだし
もちろん敵がやる気出してると、自軍隊長や砦がすぐに落とされるのは解るけど
スプレッドバトルに於いては味方NPCいないしなぁ
[sage] 2018/06/12(火) 13:21:43.80:JriRQCyAa
やる気ある敵だと操作キャラのハートもごりッと削れる感じ
[sage] 2018/06/12(火) 13:33:56.50:gn0ZHfwqM
鼓舞状態の分裂した敵複数体に囲まれたらわりとワチャワチャするよね、ウィズロでそれなったときには悲劇だった
[sage] 2018/06/12(火) 13:36:53.49:2Iqw1loBd
植物のボスだけどアレの胞子ばら撒き避けるの難しい!
何時も体力をゴッソリ削られて死んでしまう
[sage] 2018/06/12(火) 13:42:15.05:gn0ZHfwqM

触手が二段のタネマシンガン準備状態になったらそのまま前方に回避して本体にくっついてみ
[sage] 2018/06/12(火) 14:09:42.47:3MAhR4D50
ZLボタンを押してみると…あら不思議!
[] 2018/06/12(火) 14:32:34.32:qBs+a5EQa

ダイ好きです
[sage] 2018/06/12(火) 16:43:18.68:9YoHpQoc0
このゲームいろんな表示が同時に1つしか表示されないからイライラする事多過ぎる
[sage] 2018/06/12(火) 16:59:09.62:VxLDdAyt0

攻撃力に影響するのかー…あんまり変わった気がしないのよね


マップ情報はわざとかと思うくらい、情報を理解させたくない作りとしか思えないよな
スプレッドバトルみたいな単純なのでも、それが敵の分裂した片割れなのか回復兵なのか鼓舞兵なのか
判別できない作りになぜしたのか分からない
せめて同心円の色変えるとかやりようあるだろうに



ところでフェアリーマジックした時に、連続したら効かないヤツが出るのもバグなんかな
可視範囲で正面に捉えて打っても転びもしない
[sage] 2018/06/12(火) 17:21:50.23:6SjU8kJt0
もう武器の並び替えとかロック機能とか難しいお願いはしないからさ
武器取得画面の右上にそのキャラの現在装備中の武器を表示してくれよ
最強武器作ってるけど3000とか4000とか5000とか入手するたびにこれまだ必要だっけって混乱する
[sage] 2018/06/12(火) 17:26:02.70:BF6/mTxI0
最初は各属性のフェアリーを育てようとか思ってたけど一匹育てるだけでも大変でとても手が回らないな
[sage] 2018/06/12(火) 17:46:56.65:O7iWbztj0
コッコモードのサバイバルレベル3をクリアしようと思ったらどれくらいレベル上げたらいいの?
魔獣処理が間に合わなくて囲まれ死しかしないんだけどカンストさせる勢いで育てないとダメなんかな
[sage] 2018/06/12(火) 18:34:03.06:2vMosXEo0
コッコもガノンも訓練所使えればいいのにとやる度に思う
[sage] 2018/06/12(火) 19:07:43.12:9YoHpQoc0
ここでフードや素材調達しよう!とりあえず直行するぞ!

敵の姿が見えません
あっ、ふーん・・・ならこっち行ってアイテム取りに行こう

敵の姿が見えません

なんかたらい回しみたいで嫌になるわ
タルミナおめーだよおめー
[sage] 2018/06/12(火) 19:19:27.69:EgmWSGzRM
今回はアイテムカード買えるからまだいいじゃん
以前はゾーラの仮面が足りないし復活しないしで困ってる人の書き込みをよく見かけてたもの
[sage] 2018/06/12(火) 19:25:16.00:2rLhrnHM0
どこからでも攻略できそうに見えて一本道だからな
[sage] 2018/06/12(火) 19:31:33.84:B6IdgZq1a
タルミナを意地でも沼 山 海 谷の順でクリアしようとか考えてたおバカは
(^o^)わたしです
[sage] 2018/06/12(火) 19:36:48.88:S1P4gxFj0
タルミナマップ、すっげえ狭くできてるから
どの方向もまんべんなく巡らないとならんのよね
[sage] 2018/06/12(火) 20:04:10.42:aqYnwZAV0

マジックの追加効果範囲が消えて3dsの時より劣化してるのがなんとも

相手が構えた時に前回避連打で密着>攻撃の終わり側にブーメランで一気に4つとも壊せる
難しければガード>ブーメランで簡単にノーダメージで2つ壊せる
[sage] 2018/06/12(火) 20:07:08.40:N1kHAuvP0
ほんと何度同じステージやり直したことか
[sage] 2018/06/12(火) 20:20:41.98:BF6/mTxI0
インパ様の武器厳選が半分も終わってないのにレベル211でもうすぐカンストしそう
早く出て…
[sage] 2018/06/12(火) 20:27:24.70:gBKN049f0

これ。
その点大冒険は良かったわ。
[sage] 2018/06/12(火) 21:03:12.00:9YoHpQoc0
コホリントも最初の楽器さえ取れば後はある程度自由で良かったわ
この先に行く為にあのアイテムを取る為にここに行かなきゃならないってのがちょくちょくあるから溜息出る
[sage] 2018/06/12(火) 21:06:00.41:ZN8FZzn10

ゼルダはアイテムないと道が開けないのは確かにそうなんだが
これは違うよな
[sage] 2018/06/12(火) 21:22:33.11:O7iWbztj0
うおおコッコサバイバル3クリアできた…結局レベルはクリア時点で121だったけどまだまだチキンプレイだなコッコだけに
[sage] 2018/06/12(火) 21:41:10.41:6SjU8kJt0
4+武器の見た目に特に不満はなかったけどグローブ酷すぎるだろw
なんやこのセンスの欠片もない赤い物体は…
[sage] 2018/06/12(火) 21:42:07.88:7TrCbIiVd
グローブの強3の電撃バチバチ攻撃はかっこいいよね
[sage] 2018/06/12(火) 21:56:56.25:6SjU8kJt0
グローブは必殺の演出もくっそ格好いいね
[sage] 2018/06/12(火) 22:03:07.73:ZN8FZzn10
昇竜拳とかパワーウェイブとかバスターウルフっぽい技あるよな
あと人間相手のウィーク削った後の零距離岩投げが相手かなり吹っ飛んで好き
[sage] 2018/06/12(火) 22:03:57.90:buc+/nV5d
3武器はどれもゴテゴテしててなあ
ドット武器はネタだからしゃーない
[sage] 2018/06/12(火) 22:08:23.27:++W4Wvd60

そりゃペーパーマリオに出てきたレッドワンワンを表現しようとしているから赤にしたんだよ
多分だけど
[sage] 2018/06/12(火) 22:32:45.05:BF6/mTxI0
ランク1に伝説の武器つけて運用してる俺、高みの見物
[sage] 2018/06/12(火) 22:37:00.86:6SjU8kJt0
全武器が駄目なら俺もそうしたけど基本的には不満はないからね
ただ文句を言うならドット武器切り替え機能作る暇があったなら
4+武器の見た目を好きなランクに切り替える機能を用意してほしかったわ
[sage] 2018/06/12(火) 22:52:21.39:buc+/nV5d
当たり前だけど闇属性効果とかキャラチェンしても残るから闇つけてすぐ近くのキャラにキャラチェン→効果かかったまま攻撃とかできるのな
[sage] 2018/06/13(水) 00:09:06.68:rsqFfDIv0
残るといえばアゲハで飛行中にギブドのストップ食らうと
落ちたあとも飛行ゲージが残ったままになるななんの意味もないけど
[sage] 2018/06/13(水) 13:11:47.13:BoQMedjL0

ランク1だとスロット数の問題が出ないか?
[sage] 2018/06/13(水) 14:19:25.76:595qLRlR0
チャレンジモードの成績を追求するのでもない限り、
伝説の武器付けて攻撃力840というだけでも十分だと思うよ。
[sage] 2018/06/13(水) 14:27:30.25:BoQMedjL0
まぁそうなんだけども
全武器Lv4+取って好きなスキル付けて、レベルを全員MAXにしてアドベンチャーモード全部Sランククリア目指して…とかチマチマやってるけど
ふと「あれ、こんなんしなくても普通にクリアできるし、なに無意味にオナニーしてんの俺…」と我に返る事あるもの
[sage] 2018/06/13(水) 14:33:50.08:D8NXb6E10
まだ収集段階だからスタア増加とか収集スキル付けてるけど
最終的に必須と言えるのは攻撃加速ぐらいだしな〜
[sage] 2018/06/13(水) 14:48:48.07:vBYcTu4dd
植物の攻略サンクスでした まさかボスに密着する発想は無かった

あと、即死だっけ? 初めて出て保管してるけど俗に言う修羅だと思うんだけど必要無いの?
[sage] 2018/06/13(水) 15:02:39.29:595qLRlR0
趣味で我に返っちゃダメだw

このゲームは進行を急かしたり他人との競争、協力を煽ったりって
ウザさが無く自分のペースでダラダラやれるのがいいんだよ。
やり込めるんならそれでいいじゃないか。
その知見が後続の役に立つ事もあるだろう。


3000スキルの即死攻撃の事?
部隊長クラスや巨大魔獣が即死すれば低レベル攻略に役立ったんだが。
長い事試してないけど、いつの間にか効くようになっていたり…はしないか。
[sage] 2018/06/13(水) 15:59:29.04:3QqwGDcrd
三国の斬属性みたいに雑魚は即死、武将には割合ダメージとかなら良かった
[sage] 2018/06/13(水) 17:04:50.90:zMqLZmON0
レジェンドの辛口、敵かたくてつらい
[sage] 2018/06/13(水) 17:12:45.25:l38TRQpx0
スマブラのこどもリンクのamiiboが
単体で出てきたときのこっちの武器の
対応はやってくれるんかのう
報告だと「こどもリンク読んでも片手剣だった」だったし
[sage] 2018/06/13(水) 17:19:28.02:rsqFfDIv0

やっぱ合成時に1個しか引き継げないのが駄目なんだと思うわ
本来なら序盤から封印スキル組み合わせて
理想の武器をちょっとづつ完成させていく楽しみがあったはずなのに
この仕様のせいで制作に取りかかれるのはアドベンチャー全部クリアしてから。

そんな状態でようやくハート攻撃とか加速とか癒さず武器作ってもほんと今更だわ
いや僕の考えた最強武器作るの好きだし楽しんではいるんだけどさ
[sage] 2018/06/13(水) 17:38:53.18:uoaFPO/00
アドベンチャー6割制覇くらいの状況で4+58全部集め回ってたわ…
4000封印はともかくとして5000封印は最初から出るから、一本拾ったらこまめに解放してはその時メインで使う武器につけて、更に強い武器に乗り換えるときには引っ越してってやってた
その他のスキルは拾ったら解放してベース武器拾うまでは保存だったな
[sage] 2018/06/13(水) 17:45:51.06:cXr1lP0cd
ホリコン買って放置やってみようとしたけど、攻撃時に前進するから最終的に壁にぶつかってしまう
みんなどうやってるの?
[sage] 2018/06/13(水) 17:55:29.71:wOAW5tDv0

それでも連射
今日はラヴィオが76から108になった(昼12時過ぎから)
[sage] 2018/06/13(水) 18:29:41.62:udtB1CvF0
アドベンチャーのスタルチュラとかいう糞
面倒くさい要素しかねえ
[sage] 2018/06/13(水) 19:11:09.68:W5eruCniM
本家スタルチュラも大概面倒だからな
[sage] 2018/06/13(水) 19:46:08.40:tIOwxxVV0

本家と違って部隊長クラスに効果なしだったはず
[sage] 2018/06/13(水) 20:33:18.43:udtB1CvF0

まあそうだけど、個人的には無双のスタルチュラの方が辛い
あと一切手を付けてなかったレジェンドのスタルチュラもなんとなく手を付けてみたらこっちの方が辛かった
1回1回長ったらしいし、1匹目のスタルチュラ取りそこねてたら同じのを2回やるハメになるし、聖剣をその手にみたいにハート関係とスタルチュラのキャラクターがバラバラな上に1人しかプレイアブル選択できないクソステージがあるし
せめて2匹両方共出ろよ
[sage] 2018/06/13(水) 20:35:55.57:zhnONhBd0
やっとテトラのレベル4武器取れた…もうテトラ使いたくない殲滅力低すぎる
[sage] 2018/06/13(水) 20:37:33.45:YncQ2CTVM

レジェンドじゃなくフリーモードでオーロラなどフェアリー駆使して難易度は難しいでやればだいぶラクやで…
[sage] 2018/06/13(水) 20:58:17.33:aVRQI0raa
スタルチュラ、同じステージ最低2回プレイしなきゃ集まらない仕様は せめてレジェンド(フリー)モードだけにすべきだったな

逃げられたらやり直しなんだから2回は要らない
[sage] 2018/06/13(水) 20:58:25.79:at9Dk0MSa
テトラリーチ短すぎて色々きつい
[sage] 2018/06/13(水) 21:07:50.94:udtB1CvF0

フリーでやってるけどフリーなのはキャラクターだけであってストレスはノーフリーだわ
面倒だから魔力の泉と神泉使ってフェアリーマジック撃ちまくってるけどそれでも1回1回長ったらしいしちょこちょこイベント飛ばせないからダルい
[sage] 2018/06/13(水) 21:11:24.79:rsqFfDIv0
コンプしても大したメリットもないし放置でいいんじゃね
もしくは1日1個くらいで気楽にやるか
[sage] 2018/06/13(水) 21:15:29.14:XqnzvOdp0
テトラ小回り効いて使いやすくない?
確かにリーチは短いな。
[sage] 2018/06/13(水) 21:22:11.32:zhnONhBd0

対武将は使いやすくて良いんだけどね範囲が狭いから雑魚退治が面倒くさい撃破数が足りなくてSランクとるのに苦労したよ
[sage] 2018/06/13(水) 21:27:23.02:tIOwxxVV0
いうてc4c5でそこまで困らんし
[sage] 2018/06/13(水) 21:30:51.04:aVRQI0raa
テトラは強いと思う
必殺だけは確かに範囲狭いの苛つくけど
[sage] 2018/06/13(水) 21:31:50.14:uoaFPO/00
タクト勢はみんな必殺範囲狭い印象あるね
[sage] 2018/06/13(水) 21:37:55.84:uLRiLM1s0
テトラはまずC1で挨拶してから近づく
[sage] 2018/06/13(水) 23:33:34.78:KgnjyhbM0
E3で無双2が発表されないかドキドキしてたがなくて良かった
まだ育成も収集も終わってないから……
[sage] 2018/06/13(水) 23:51:30.84:x+wFCWa20
テトラは強1使いなさい
使わずにリーチ短い使い辛いは論外
[sage] 2018/06/14(木) 00:10:18.41:FtC6O0I0a
テトラの特殊攻撃は反動がでかくて使いにくいけどそんなに強いの?攻撃加速前提で言ってる?
[sage] 2018/06/14(木) 01:24:15.52:BRBRuNn4d
範囲の話でc1はちょっと違う気も
[sage] 2018/06/14(木) 01:28:53.28:+mmxu0du0
テトラのc1は硬直が長いから加速つけてないと使い物にならないんだよなぁてか使わなくても対武将は普通に強いから使う場面が…
[sage] 2018/06/14(木) 01:29:20.16:nJU1pbPMM
誰が強いかより
誰が好きかで語れよ!(どんっ)
[] 2018/06/14(木) 03:34:51.16:WraYTSDj0
ハイラルオールスターズDXってコエテクにしては珍しくトレジャーボックスみたいなの出してないんだな
何でだろ?
[sage] 2018/06/14(木) 05:31:42.80:mvh/OGEQ0
「󾀕󾀕は(この状況下では)弱い」
「いや、󾀕󾀕は(この状況下では)強い」
必ずしもではないが、カッコ内の解釈がバラバラだから会話が噛み合わないのがこのスレの特長
[sage] 2018/06/14(木) 05:42:26.02:A0QzW8J3d
砦制圧、雑魚殲滅、対武将、対大型
全てが苦手ってほどひどいのはないかな
全てこなせるマスターソードとか扉とかが例外なだけで
[sage] 2018/06/14(木) 08:05:45.31:t3Xlp4Xoa
雑魚殲滅力はフェアリーが強すぎて気にしたことないわ
このゲームはボスにさえ強ければ十分
[sage] 2018/06/14(木) 08:12:12.76:t3Xlp4Xoa

マスターソードと鬼神ならわかるけどなぜ扉?
[sage] 2018/06/14(木) 08:16:43.27:VLllpzvh0
時間が一番の敵
時間指定なくても時間かかるとだれちゃうしめんどくさくなるし
殲滅もそうだし固い敵にもフェアリーさんはホント助かる
[sage] 2018/06/14(木) 08:19:02.19:KfFgxRi90
片手剣の対巨獣は苦手分野に入る方じゃね
扉も必殺技で武将級のウィーク削りが出来ない固有の弱点があるしウィークスマッシュも視野に入れた対武将は得意分野とは言い難いわ
[sage] 2018/06/14(木) 08:21:56.66:anIVxRBH0
ヴァルガおじさんもオールにこなせる方じゃない?
[sage] 2018/06/14(木) 09:02:47.69:KfFgxRi90

ヴァルガはウィークポイントスマッシュがやたら範囲狭くて周りの敵を巻き込めない弱点がある
あと、魔力解放を出来るだけ延長させたい時は他より少ない撃破数で魔力解放ボーナスが出るのはデメリットといえなくもない
「殲滅力」と大雑把に分類されるけど殲滅の仕方にみんな個性があるから一括りにしたくないわ
[sage] 2018/06/14(木) 09:04:43.67:FLX+ymfz0
あれ、魔力開放ボーナスはSwitchで全部統一基準にならなかったっけ
[sage] 2018/06/14(木) 10:41:08.86:BYlIHHSt0
扉のウィーク削りの安定感の無さ
ゴーマかナルドさえ出れば削りきれるのにドドンゴやテスチばっか出やがる
[sage] 2018/06/14(木) 10:45:49.16:NxblNQ2Va
c42回で終わりじゃないの
[sage] 2018/06/14(木) 10:52:35.05:FLX+ymfz0

それはC4C5をうまく出せてないだけでは…
ナルドブレア出そうとして、ミスしてゴーマになってしまう事は良くあるけど
[sage] 2018/06/14(木) 11:02:04.23:BYlIHHSt0
えっ強化なくていいの・・・?
[sage] 2018/06/14(木) 11:15:27.54:6DaKhErN0
扉推しだけど、あのモーションに慣れるまでは目的のチャージ出せるまで苦労したな
[sage] 2018/06/14(木) 12:38:13.41:WraYTSDj0
>>183
やっぱ無双というアクションゲーだから本家みたいなアドベンチャー要素はほとんどないんだな
[sage] 2018/06/14(木) 13:02:26.76:FLX+ymfz0

コエテク側はゼルダに寄せたら、任天堂側から「もっと無双にしていいですよ」と言われたとかなんとか
[sage] 2018/06/14(木) 14:02:55.76:BRBRuNn4d

いろいろ勘違いしてね?本家ゼルダも大抵一本道だし
[sage] 2018/06/14(木) 14:11:25.10:6DaKhErN0
真にフリールートなのはブレスくらいじゃない?あれが初ゼルダだと感覚違うだろうが
[sage] 2018/06/14(木) 14:17:43.70:1KIVogNHM
神トラ2もアイテムが貸し出し制になってるお陰でフリーだったはず
歴代ゼルダでも一部ダンジョンは攻略順無視できるし
[sage] 2018/06/14(木) 14:33:42.17:CBhzLOgQ0
別に爆弾なしでキングドドンゴ削り倒してもええんやで?
[sage] 2018/06/14(木) 14:43:59.47:FLX+ymfz0
時のオカリナも大人時代はアイテムだけ取ってボスほったらかししてたなぁ
そういう意味では順番は自由だった
[sage] 2018/06/14(木) 19:22:34.11:52UlaMVd0

扉はWPSなんてほとんど使わない。
PC武将だろうが盾豚だろうがテスチのタネマシンガンか
ナルドサーフィンで削り殺す方がずっと早い。
WPSの演出見てる暇があるのなら、ナルド先生の御在宅を祈りつつ
召喚ルーレットを一回でも回すべき。
[sage] 2018/06/14(木) 20:13:51.41:gnH0UIcUM
扉のWPSは暴発扱いだな
C1連打でテスチ出たらC3-2でテスチ二本出た瞬間に必殺撃つだけのお仕事だし
[sage] 2018/06/15(金) 00:42:21.48:2ThnawXP0
ガノンがリンクの真似したいのか延々くるくる回ってばっかりなのなんなんマジで
無意味な時間過ごすのホント悲しくなる
[sage] 2018/06/15(金) 02:10:39.75:QP37LzCD0
WP削り切ってからルーレットした方が早いしダメージ貰わないからなあ
[sage] 2018/06/15(金) 02:12:11.40:QP37LzCD0
ああ対武将か すまん
巨獣は全部強化なしc4でいいん?
[sage] 2018/06/15(金) 03:42:10.60:QP37LzCD0
ダメだ普通に強化なしc4じゃ全然削れない 当て方のコツとかあるの?
[sage] 2018/06/15(金) 04:49:38.58:69H/5jdXd
巨獣はC1ガチャ回してるだけでも削り切れたりする
[sage] 2018/06/15(金) 06:31:32.97:1QFXVshAa
トゥーンゼルダのバッヂ、えげつねぇ…
ガノンの銀素材が大量に要る…
天恵使っても素材二個落とさなかったり金銀一個ずつだったりで、ホント時間かかるわー
[sage] 2018/06/15(金) 07:28:49.94:LErf5mOWd
大型ボスって体力減ってくると露骨に弱点モーションしなくなってくるけど、プレイヤーの立ち回りなどで誘発できたりするんですか?
[] 2018/06/15(金) 11:08:18.43:wCK99gRB0

いったん相手のタゲが外れるほど離れたら軽減されるよ
あと二人以上で出撃してて、もう一人が遠くにいる場合
そっちにキャラを切り替えて戻しても似たような効果がある
[sage] 2018/06/15(金) 12:15:51.93:AjYp0k++0
フェアリーバグが無ければ気軽にそういう時にキャラチェンジ出来るのにほんと修正して欲しいっす
[sage] 2018/06/15(金) 18:00:08.91:f75Of8vad

赤オーラ複数に囲まれたりクイズしたりすると必殺技でWPS狙えないのは無視出来ないかなぁ
対武将性能は他のキャラと方向性が違う上でデメリットもあるし扉が全てこなせる性能ってのはちょっと過大評価だと思う
[sage] 2018/06/15(金) 18:17:13.97:LZAI3C2KM
赤オーラ複数は必殺テスチで一斉に葬るだけだし、クイズはナルドで正解だけ壁に押し込んでゴリ押すだけだからなぁ
[sage] 2018/06/15(金) 18:42:15.96:G2hLunyzd
赤オーラ複数に必殺テスチはランダム性も出すまでの隙もまとめ方もあるから脳死感が
[sage] 2018/06/15(金) 23:54:19.20:2ThnawXP0
ごほうびマップの放たれる種子だかなんだかでファントム3体同時に来た時はもうどうしようもねえなとテスチ必殺やったらなんだかんだで全員ぶちのめせてやんの
テスチ2匹出せればほぼ確定で当たる上にあの威力は卑怯だな
[sage] 2018/06/16(土) 13:20:39.12:WNAF0iWL0
アゲハの特殊攻撃ってかなり威力あるんだなあの威力なら当てにくくするのも仕方ない
[sage] 2018/06/16(土) 13:33:12.75:/7TqS/Kja
最後の叩きつけはほぼ当たらない
[sage] 2018/06/16(土) 14:10:29.51:6t841s2m0
当てられないって下手すぎでしょ
[sage] 2018/06/16(土) 14:30:28.73:kideo2RKa
やっと全員の全バッヂ作り終えた…ホント銀素材は中途半端で大変だった
[sage] 2018/06/16(土) 16:18:08.85:9eVO8pMU0
アゲハみたいなキャラは爽快感がまるでないから使ってて楽しくない
元が戦闘向けキャラじゃないから仕方ないけど
[sage] 2018/06/16(土) 22:34:27.72:7JQBbCaG0
やっと薙刀の155 257 458 +58が順番通りに揃った〜
インパが255レベルになった次のバトルで終わった、嬉しい
次は太刀を揃えるぞ!!
[sage] 2018/06/17(日) 11:45:34.92:k3T/YxR40
アゲハは原作ではただのサイフ拡張要員でしかなくシナリオには一切絡まずゆえにミドナとも全く縁がないどころか認識してもいないキャラなのに、無双スタッフの推しだからとはいえ並んでご登場とかすごい出世だよな
[sage] 2018/06/17(日) 12:42:47.63:NPZcqRsK0
時オカのスタルチュラに当たるキャラクターなせいかシナリオには一切絡まずとも異彩を放ってたからな
黄金の虫持ったまま家出ると文句言われたりするし
[sage] 2018/06/17(日) 13:23:52.64:R/RWXUkUa
木の実の三巫女とか無双映えしそうだけどなー
アゲハより知名度ある…あるよね?
[sage] 2018/06/17(日) 13:28:59.64:3VipRYLZ0
Youtubeの公式動画の海外コメントだと
グフー希望が結構多く見えた
[sage] 2018/06/17(日) 14:26:51.54:4wvj/VjU0
というか無双でも味方として登場してる割には3ルート合流後にアゲハが出撃してるステージないんだよな
ハイラルオールスターズは2番目以降の出撃キャラで何故かやたらダルニア使わせたがるからアゲハ使ってあげる事もできないし
[sage] 2018/06/17(日) 14:53:25.26:wedvb5ma0
各時代から一人って人選だから、さすがにミドナを差し置いてアゲハという訳にもいかんだろう。
[sage] 2018/06/17(日) 15:21:58.52:my7wKsteM
フリーモード聖剣をその手にで像を起動するキャラで出撃すると起動要員がそれぞれ代役になるけど、ミドナで出るとゼルダがミドナ代役アゲハに話しかけるというちょっと珍しい掛け合いが見れるから好き
[sage] 2018/06/17(日) 16:34:49.21:UK8Q7b8f0
アゲハ以外で誰を登場させるか…となるとゴロン族とゾーラ族は除外だろうし、レジスタンスは空気だし…
タロ、マロ、ベス…うーん、マロくらい?イリアは違うだろうし
あるいは雪男?
[sage] 2018/06/17(日) 18:08:38.70:ghGn+DH70
そう考えるとアゲハはトワプリだとミドナとザント以外で一番キャラが立っていたからっていうのもあるだろうね
まあ最近は漫画版でレジスタンスの連中とかにもスポット当てられてきてるから
他のキャラに対する印象も当時よりは幾分か変わるかもしれないけど
[sage] 2018/06/17(日) 18:11:00.76:LNTI2Kbka
次回作でアゲハがガタキリバコンボすることを期待してまーす
[sage] 2018/06/17(日) 20:38:12.36:0FrvA5zU0
ラインバックカンパニー?セールなら2倍貰える?すげー!金食材めっちゃ貯まるじゃん!
そんな時期が僕にもありました

2倍セールの頻度に対してアイコン復活の頻度がショボいからお得感もなんもないわ
[sage] 2018/06/17(日) 20:48:41.26:F7N+faKzd
スレチだけど9月にオロチ3スイッチで出るね
アンリミまだ途中だしこのゼルダもまだ武器2クラスだし時間が欲しいわ
[sage] 2018/06/17(日) 21:13:08.07:qB8aSRNa0

予算が大量にかかりますわ
[sage] 2018/06/17(日) 21:30:17.93:LNTI2Kbka

一回発動するごとに100万ルピー減るとか…
[sage] 2018/06/17(日) 21:35:35.27:RdNjr8yt0
俺色弱なんだけどツボの色ハートの出る赤以外に何色ある?
[sage] 2018/06/17(日) 21:37:53.24:NPZcqRsK0

取っ手付きだと魔法のツボ、取っ手無しだとルピーかステージによってはフードの出る緑の壺
必殺ゲージ回復の出る黄色の壺
[sage] 2018/06/17(日) 21:44:06.46:0FrvA5zU0
茶色のツボと黄色のツボの色の違いは分かりにくいね
[sage] 2018/06/17(日) 21:52:38.61:RdNjr8yt0

取っ手なんてなんてあったのか全然気づかなかった
よく見てみるありがとう
[sage] 2018/06/17(日) 21:54:00.88:NPZcqRsK0
ああー緑じゃなくて茶だったわ
俺も色弱だけどタイプが違うから壺の色は判別できる
明るいか暗いかで判断はできんもんか
[sage] 2018/06/17(日) 21:55:06.41:NPZcqRsK0

黄色は全部取っ手付きだぞ
取っ手がない壺があるのは茶色だけ
[sage] 2018/06/17(日) 21:56:50.92:RCQ72e6g0
黄色とベージュ?は結構見分けつかんよな
[sage] 2018/06/17(日) 22:54:27.46:bduXnnkT0
携帯モード、ラナの魔道書で4人のダークドロフを同時に撃破、その瞬間にレベルアップするとエラー発生
今のところ3回中3回エラー発生でゲーム起動から始めてのバトルでもエラー発生

必殺無しで武器厳選しなきゃなんねえのめんどくさ
魔道書がとんでもない欠陥武器に思えてきたわ
[sage] 2018/06/17(日) 22:58:57.33:qB8aSRNa0

再現性高いバグは公式のサポートデスクに送るべし
[sage] 2018/06/17(日) 23:50:33.88:wedvb5ma0
魔導書の火力をもってすれば必殺技を使う必要は全く無いだろう?
[] 2018/06/18(月) 00:04:17.29:YTJgRa8M0

すごい!よく揃えられたなあ、羨ましい
自分なんか未だに155武器1つも入手できてないです
もしかして、スロット増強薬使わんと155武器は出ないんかね?
[sage] 2018/06/18(月) 00:46:43.99:SNCsdYA40
やったわけじゃないからよくわからんが薬ないと無理に思える
並び替えって武器所持数溢れた時の整理画面でどうにかならんもんなの?
[sage] 2018/06/18(月) 02:01:07.65:3WZWe+NK0
武器整理、最低でもロック機能は欲しいよな…本気武器売りそうになる
作ってて普通気づくだろ、と思う
[sage] 2018/06/18(月) 06:32:11.84:1IvmGBGu0
ランク1は素でスロ1、スロ増加スキル+1、スロ増加薬強で+3の合計5
武器の並び替えはどうにもならず、上に並び続ける時もあれば下に並び続ける時もあって制御方法もわからないので理想の並び順になるのを祈りつつ厳選するしかない
理想と違う並び順の所に武器が入ってしまったら☆5が出ても厳選やり直しになる
[sage] 2018/06/18(月) 07:09:36.65:8+ufJr710
入手した武器を一括で全部売るボタンを用意して欲しかった
低レベルのマッププレイした時とかに明らかに不要な武器5個拾っても捨てるの面倒だろうに
特に武器が完成した後とかもう武器不要なのに遊ぶたびに無駄な捨てる手間が発生する

並び替えが技術的に難しくてもメイン武器1個しか持ってなかったら困る事もないしね
[sage] 2018/06/18(月) 07:41:37.61:8+ufJr710
キャラ選択画面で「このキャラの武器を入手したら自動で売却」みたいなチェックが入れれてもいいね
このキャラはもう武器いらないって時に自動で売却してくれる
そりゃ3000か4000含む時は除外とか細かく条件づけ出来たら文句ないけど
[sage] 2018/06/18(月) 09:13:53.58:H7p7Coild
武器周りはインターフェースも武器自体のシステムもよくないね
[sage] 2018/06/18(月) 18:09:47.09:hNEw2cQfd
マイフェアリー作り終わったけど、思ったほど魔力の神泉使わないなぁ
天恵使ってから敵を倒すならちょくちょく神泉切らないといけないしマジックブッパで火力出すなら必殺の神泉もあるしボンバー目当てなら魔力の絆でいいし魔力の神泉が必要って場面が意外にない
[sage] 2018/06/18(月) 19:26:09.02:8+ufJr710
天恵と神泉は打ち消し合ってしまうからなんとも使いにくいよな
俺は逆に天恵掛け直しが面倒くさくて魔力の神泉ばっか使ってるわ
開幕使って効果切れるまでに2つ3つ砦落とせるからかなり便利よ
天恵使ったほうが得なのはわかるけど1分間スキルなのとアイテム関連のUIの悪さが相まってお蔵入りしてるわ
[sage] 2018/06/18(月) 20:33:39.50:XbJBPn4o0
ロック機能なしや封印武器のスキルが一瞬しか見えなかったりとか
前はまだ今の仕様でも問題なかったんだが、FE無双で武器周りの欠点をだいぶ改善したのに
その辺のフィードバックせずに以前のままの仕様だから余計にシステムの酷さが浮き彫りになってるんだよな
[sage] 2018/06/18(月) 20:42:13.25:Ih58RBO70
良くも悪くも移植版だね
[] 2018/06/18(月) 21:18:18.52:UPURYOz10
switch版初で普通に楽しんでたんだけどそんな不満が...
[sage] 2018/06/18(月) 22:36:09.33:d6aF9DqJ0
楽しめてるんだから気に留めなくていいよ。
他人の愚痴に引っ張られるなんて馬鹿らしいだろ。
[sage] 2018/06/18(月) 23:06:17.21:8+ufJr710
マジックロッドの斧モードがガンダムのビームアクスとかそんな感じでかっけーな
中二心をくすぐるこういうの大好きだからこれ独立させて1つのモーションに仕上げてほしいところ
[sage] 2018/06/19(火) 08:52:18.29:eZz+N8gb0
スプラトゥーンの試し撃ち場みたいなのが欲しいな
ラナの強4で発生した壁を特殊攻撃で壊した時、強4強化でダメージが上がるのか特殊攻撃強化でダメージが上がるのかとか細かい仕様がわかりにくい
[sage] 2018/06/19(火) 16:32:22.59:kI52NMKm0
巨獣連中は召喚の扉以外でやる気がしなくなってしまった
強化テスチ必殺とナルドライダーだけで終わるの早いし楽だし他キャラでWPS必死こいてやってんのアホらしくなるわ
[sage] 2018/06/19(火) 16:57:20.26:1aGiGRHJa

でもそれ運が絡みますよね
シアやウィズロも結構WP削り楽だよ
[sage] 2018/06/19(火) 17:24:55.95:eZz+N8gb0
うちのウィズロは巨獣に巨獣に強4しかさせてないからもはやスピナーだわ
[sage] 2018/06/19(火) 17:26:12.69:nCQg9HVe0
WPS一回で倒せるなら巨獣もまぁ爽快なんだけどな
一回で倒しきれないと途端にこいつ面倒くせってなる
[sage] 2018/06/19(火) 17:31:38.07:XILFLcOP0
倒しきれなかったら、そらもう必殺技でゴリオシストよ
[sage] 2018/06/19(火) 17:33:06.27:kI52NMKm0

運が絡むっても試行回数多いから問題ない
そもそも扉の強みは1回ダウン取ればそのまま倒せてしまうところであって、WPが削りやすいとかそういう次元ではない
扉の対巨獣性能の高さはガノンで良く分かるぞ、強化テスチ必殺をきちんと当てたらナルドに乗ってそれだけで終わり
その辺のキャラはいちいち攻撃アイテムで潰して行く所をその過程をすっ飛ばせる
[sage] 2018/06/19(火) 18:12:39.85:MbikGZ7N0
トップが扉なのに異存は無いが、細剣もなかなか負けてない。
ガノンの部位破壊もサークル外攻撃も得意で、
巨獣討伐に関してこの2つはちょっとレベルが違う感はある。
[sage] 2018/06/19(火) 18:15:23.72:kI52NMKm0

細剣も強いな、C4矢1発で終わらないのがちょっと残念だけど
あんなんあると全キャラどうにかしてガノン虐めれるようにして欲しくなるわ
扉と細剣以外でガノン相手にすんの怠過ぎ
[sage] 2018/06/19(火) 18:21:54.63:ee1vDkeu0
シアもダーリン召喚からの必殺でゴリ押しできる
WPS範囲外からのチクチクもできるし普通に戦っても強いし万能だと思う
[sage] 2018/06/19(火) 19:03:18.47:ZY7uZDGI0
細剣扉以外にもヴァルガもウィズロもシアも1回のダウンから簡単に倒せてありがたい
[sage] 2018/06/19(火) 19:40:03.86:7EkVfIkv0
このげーむたのしいですか?
むそうはすきです!
[sage] 2018/06/19(火) 19:54:22.54:eZz+N8gb0
WPSしてもちょっと体力残る巨獣の体力を特殊攻撃で微調整出来る薙刀もイケメン
巨獣は体力ちょい残しすると糞行動連発するし
[sage] 2018/06/19(火) 20:11:04.76:2/x+4ToZ0
扉のナルドはともかくとしてダウン時リングの外から攻撃できるのはどれも便利だよね


無双好きなら数ヶ月はやれるんじゃないか
[sage] 2018/06/19(火) 20:18:50.47:eZz+N8gb0
あああああ
また魔道書の必殺技でエラーになった
レベルアップのタイミングと重ならなくてもエラーになるのかよクソが
気分転換に扉使ったらこっちも必殺の後にエラーになった
大樹厳選はなんともなかったのになんなんだよ
[sage] 2018/06/19(火) 20:28:38.16:yH9a1YoAd
ゴーマの溜めビームみたいに弱点狙える行動も増えるならともかく、遅延行為ばかりだからな
[sage] 2018/06/19(火) 20:42:09.79:nCQg9HVe0
まぁいざとなれば大崩ぶっぱなすからまだ許せるわ
ゴーマは結構な確率で大崩弾いてくるのがウザい
ドドンガは時々弾く、デスチとナルド封印は素直な良い子
[sage] 2018/06/19(火) 21:01:12.30:DeRtAFZia
マスターソード攻撃力900か…
でも、あと攻撃加速だけでも付いててほしかったよ…
[sage] 2018/06/19(火) 21:21:17.65:kI52NMKm0

回転斬りの超性能&体力満タンだとC2C3が超強化&与ダメージ50%上昇
マスソは現状片手剣を使う意味がないレベルで強いから、これに攻撃加速が付いたら片手剣どころかほとんどの武器を使う意味すらなくなってきてしまうぞ
そもそも退魔の力を解放した時点でもう4+の片手剣より強いし
[sage] 2018/06/19(火) 21:24:46.09:DeRtAFZia

そんなにか

それにしても4+武器無いキャラもいるんだなぁ
[sage] 2018/06/19(火) 21:55:28.10:2/x+4ToZ0
スイッチ版は全員4+武器あるぞ
[sage] 2018/06/19(火) 22:03:51.04:DeRtAFZia
あれ、そうだっけ?
後でもう一度確認しなきゃ
[sage] 2018/06/19(火) 22:25:12.37:vy7qInasd

攻撃力だけじゃなく倍率も相当差がある(はずだった)からな
[sage] 2018/06/19(火) 23:04:36.40:nl53E1nO0
スピナー面白いね。
というかよくスピナーを武器にしようと思ったな。
[sage] 2018/06/20(水) 15:25:26.99:EnA8yjFG0
スピナーは元々WiiU版だとアミーボ限定武器だったんだべ?

で、ゼルダ無双WiiU版発売時点で存在してたリアル等身リンクのアミーボがトワプリリンク(スマブラ仕様)しか存在してなかったからトワプリを連想させるアイテムの中からチョイスされたんじゃね?
[] 2018/06/20(水) 15:40:28.31:DL7Iq2IU0
退魔の力の撃破カウントってフェアリーで倒した数ははいらんの?
[sage] 2018/06/20(水) 16:15:00.36:Nmz9BnGe0
プレイヤーキャラとしてウルフリンクを出しても良さそうではあるが。
[sage] 2018/06/20(水) 16:18:40.16:8xfRuWwA0
いっそ神トラ2の魔女っ子ださんか超捏造になるやろが
[sage] 2018/06/20(水) 17:15:41.28:j7+x2Jja0

退魔に限らずだけど表示限界超えて画面に出てない分の敵はマジックで倒してもカウントされない
マジック1発あたりだいたい50カウントくらいまでが限界
[sage] 2018/06/20(水) 17:40:34.02:8kVkIVfkd
今日は母ちゃんにラナ扉の強5強化を買うように頼んだのに強4強化を買ってこられた夢を見た
[] 2018/06/20(水) 17:41:54.12:90bwzbWxp
サンクス。数合わないなぁとおもってた。スプレッド回せば直ぐかと思ったが面倒臭そうだ
[sage] 2018/06/20(水) 17:54:58.88:mrc9gevZ0
撃破数稼ぎってどこがええんやろな
攻略サイトではロウラルのC6が推奨されてるけど、召喚兵は10分ほどで帰るしなぁ

ドロップは悪いけど、効率で考えたら大海原J2のラッシュかなぁ、と思う
6分間の雑魚狩りで巨大魔獣はキングドドンゴ1匹で済むし
1Pがスキル開放したら2P側に切り替えて、撃破数稼ぎ継続できて無駄が少ない

みんなはどこで稼いでる?
[sage] 2018/06/20(水) 18:03:48.29:A7j7MghMd

ロウラルのとこしかないっしょ
あそこマスソだと1回で楽々10000撃破できるぞ
[sage] 2018/06/20(水) 18:11:53.14:1E87fLcl0
俺は大海原のM5だな
と同じく参加2枠ありでこっちは巨獣が弱点ほいほい曝け出してくれるゴーマさん
タートナックが爆弾パワーアップを必ず落とすからどのキャラでも6分で4000を開放出来る
[sage] 2018/06/20(水) 18:28:45.85:FL5lTYDx0
冒険I7 タートナック軍を撃破せよ!Lv1
 3分半で2000。最序盤から使える。

大海原M5 競争!ラッシュレースLv4
 6分で4000。時間あたりの効率は多分最高。敵もやわい。

タルミナL6 競争!ラッシュレースLv3
 8分で5000。大海原M6の8分版。

タルミナJ4 競争!ラッシュレースLv4
 8分で5000。ハイラル隊長を右エリアに閉じ込めて稼ぐ。
[sage] 2018/06/20(水) 18:49:10.79:1E87fLcl0
まぁスルーしてたハートやスタルチュラの回収ついでに稼げたらそれが一番だけどな
つーかそうでもしないとマップ埋め作業が苦行すぎる
[] 2018/06/20(水) 20:41:51.73:XZxx2jJD0
ラナエロエロエロエエエロエロエロエホエロエロエエロエロエロエロ
[sage] 2018/06/20(水) 20:50:30.18:g7hz2/zN0
敵武将が他のキャラクターの武器持ってんの何なんだあれ
インパが片手剣持ってたりシークが細剣持ってたり
しかもインパゼルダシークラナにしか起こらないし
[sage] 2018/06/20(水) 20:59:01.03:0A97igvw0
アゲハが魔導書持ってたステージがどっかにあった
あとはザントギラヒムが大剣持ってるとかシアラナが細剣持ってるとか、他にもあったかなどうだっけ
[sage] 2018/06/20(水) 21:02:26.14:ZnM78XwE0
ラナがシアの胸揉んでる光景想像すると微笑ましい
逆でもいい
[sage] 2018/06/20(水) 23:41:18.88:gp7aImiP0

仕様
wiiu版初期にあった他キャラの武器を使えるバグ(武器持ち限定)をセルフオマージュ?したとも言われてる
[sage] 2018/06/21(木) 00:01:07.40:eLlTLXrsa
ttps://i.imgur.com/LK3W7i7.jpg
4年前にこのスレにアップされてたやつ
[sage] 2018/06/21(木) 00:22:08.55:STf48dtf0

仕様だったのか、バグ化なんかかと思った
[] 2018/06/21(木) 07:46:59.64:WoKUHXhJa

エロエロエロエエエロエロエロエエロエロエエロエロエロエロ
[sage] 2018/06/21(木) 11:56:54.32:om41YFd20
攻撃スキルを2つか3つ付けるならこれでいいかな?
片手剣 強4 光属性>特殊強化
炎杖 強3 強4>特殊強化
グローブ 強3 強4>強5
大妖精 強4 強6>強5
スピナー 雷強化 強5>強4
[sage] 2018/06/21(木) 15:24:52.02:STf48dtf0
片手剣はC3C4だけでいいんじゃないの?回転斬りなんか雑魚散らしにしか使わないし威力上げる意味もない
ロッドはC3以外使える強攻撃がない
グローブのC3は個人的にはあんま使えない印象、雑魚殲滅ならC4出し武将はC5でやっちゃう
スピナーはC4で置きつつC5で弾くのが強いからそれでいいと思う
大妖精は使わないから知らない
属性強化は闇以外効果あんの?封印スキルガン盛りした方が強くなる気がする
[sage] 2018/06/21(木) 16:49:22.93:G9wIxRo8d
水、光は多用するなら普通に強い 雷もまあ悪くはないと思う 炎はあんま恩恵感じないな
グローブはむしろc4がいらない気がする c3は強いと思う
大妖精は6と(5≧4)かなあ 水属性強化つけるなら5と6?
[sage] 2018/06/21(木) 17:11:44.14:Z3Ay6HRJ0
俺はと同意見
それが正しいかはわからないけども

光は多用ってより今一よくわからない
片手剣とかだと全技に適応してるの?
グローブはC4ばっか使ってるな、爽快だし

この辺は仕様を理解しきって効率よくプレイしたいか、仕様まだ良く理解してないけど気持ち良くプレイしたいかで分かれるかも

ただ、仕様ってんなら片手剣よりマスソなんだから片手剣は収集用と割りきるか撃破必とかでプレイスタイルに差別化はかったほうが面白いんじゃねとも思う
[sage] 2018/06/21(木) 19:47:49.45:7zD0Kv0l0
フル強化した片手剣は斬撃の威力に限って言えばマスソと同等…
つまり加速付けた時の弱攻撃はDPSにおいてマスソを上回る。
間合いを詰めてザクザク斬っていくスタイルが好きなら十分使う理由はある。
[sage] 2018/06/21(木) 20:08:08.80:om41YFd20
みんなありがとう
リンクの武器って何やらせても強いんだけど、スキル絞るなら何付けるか逆に迷うんだよね…
[sage] 2018/06/21(木) 20:39:33.74:STf48dtf0
攻撃加速持ってる武器が出てくるようになると攻撃加速持ってない武器が弱く見えてきて辛い
麻薬のようなスキルだわマジで
[sage] 2018/06/21(木) 20:40:35.05:qLbXXcnm0
全武器で加速引けばええんやで(にっこり
[sage] 2018/06/21(木) 21:13:43.34:w9uki3uhd

弱が強い武器でもないのにそれはきつくね?
[sage] 2018/06/21(木) 21:51:03.75:STf48dtf0

ああああああああああ!!!!!
[sage] 2018/06/21(木) 21:56:38.82:BAfxXmpA0

きーがとおくなるなー
[sage] 2018/06/21(木) 22:34:05.46:7zD0Kv0l0

もう少しきちんと書いてくれないと何を言っているのか分からん。
[sage] 2018/06/21(木) 22:43:57.39:s76GdzDBp
全武器攻撃加速付けようと作業中
もうすぐ半分いくかな
[sage] 2018/06/21(木) 23:17:21.88:nF3/aTl80

本人じゃないけど意味は分かるだろ
片手の弱攻撃とマスソの弱攻撃のみで比較した場合のdpsだろ
そんなデータがないからはっきりと片手のdpsが上かは知らんけどね
[sage] 2018/06/21(木) 23:18:28.26:nF3/aTl80
あ、ごめん
色々間違ってた
[sage] 2018/06/21(木) 23:31:57.96:C3KCUbrM0

弱攻撃のDPSが高かったところで元々弱が主力の武器でもないんだからあえて片手剣使う理由にはなりづらくねってこと 普通に文が悪かったな
[sage] 2018/06/22(金) 08:16:53.02:p3zsgENHd
片手はハート攻撃増と伝説スキルでマスソと武器倍率が並ぶんじゃない?
それに攻撃スキルでモーション値もトントン
更にそこから癒さずや増強二つに対敵、+武器なら闇属性のぶん戦える敵やバトルも有利になるし火力面でもマスソに片手は負けないんじゃないか?
[sage] 2018/06/22(金) 09:20:35.83:703VQ7x20

余裕で負ける
当然ハート満タンが前提だが、全ての強攻撃の威力はもちろん、戦いやすさが比べ物にならないレベルで違う
ダメージ受けてても回転斬りとC4は強化されたままだから砦制圧力とタイマン性能は高いままだし
闇弱点の敵とのタイマンだと4+の片手剣になんとか軍配上がるくらいには差があると思うぞ
[sage] 2018/06/22(金) 09:33:00.51:703VQ7x20
つってもC3C4強化・攻撃加速・守らず・ハート攻撃増だけしか入れてない片手剣しか持ってないから本当の全力の片手剣は知らないんだけど・・・
マスソの利点は入手した時点で既にとんでもなく強い事と、武器&スキル厳選が不要な事だろうな
[sage] 2018/06/22(金) 11:03:47.21:U1PTKKJ30
マスターソードに自動回復スキルをつけられたら・・・
[sage] 2018/06/22(金) 12:05:31.32:a8MMTvlf0
WiiU時代の武器はレベル3までしかなかったから片手剣とマスソにはどうにも越えられない壁があったけど、4+まである今となってはだいぶ差は縮んだよね
[sage] 2018/06/22(金) 13:44:08.98:Y/pRElAl0
片手剣とマスソに関してレベル255、ハート46個のリンクで
サバイバル4のダークドドンゴ相手に(ガバガバな)検証をしてみた。
片手剣の攻撃強化スキルは弱強、3強、癒やさず、伝説、ハト増。

・弱6→回避を繰り返してゲーム内のカウンター計測で倒すまで何秒かかるか(被弾は無視)
 片手剣  平均30.3秒
 マスソ   平均45秒

ちなみにマスソの強4→空中強を繰り返した場合は平均29秒。
すぐ光の追加効果が発動しちゃって素の威力は良く分からん。

・マスソの体力が減った状態での強3と片手の強3、それぞれ何発で倒せるか
 片手 26発
 マスソ31発

以上の結果から、マスソの強さはビームが3発同時に当たるという、
その一点で支えられており、被弾した瞬間に接近戦はおろか遠距離戦すら
片手剣以下になる、かも知れないという事が分かった。
[sage] 2018/06/22(金) 13:50:28.96:Y/pRElAl0

片手の弱攻撃は範囲こそ狭いけど主力で使える性能だよ。
ガード削りが向上したDXでは連打連打でゴリ押せるし。
つか接近戦で何使ってるんだ? 接近戦しない? しなくても戦えるけどさ。
[sage] 2018/06/22(金) 14:01:13.05:M+s6zuN6d
片手剣はハート強化と癒さずor守らず乗っけたら
これだけでマスソと比べて素の倍率変わるからな
[sage] 2018/06/22(金) 14:17:38.85:Nj7KuPHb0
リンクルちゃんのあざとい動き好き
[sage] 2018/06/22(金) 15:00:34.46:703VQ7x20

マスソのタイマンはダメージ無関係のC4がメインになるでしょ
そしてマスソの強さは砦制圧力と混戦になった時に敵散らしつつ強敵も撃破していける殲滅力
つまり回転斬りとC4にある
C3は敵の群れを端っこから潰す時やとりあえず遠距離からぶっ飛ばしておくかって時に使うくらい
正直こんなちまちました所はどうでもよくて、回転斬りを筆頭に強化された強攻撃の豪快さがマスソの一番の強みだと思う
片手剣はなんかしょぼいんだよね回転斬りもC4も
[] 2018/06/22(金) 21:16:21.92:id6BTtT+0
ラナもあのダンス好きかわヨ
[sage] 2018/06/22(金) 21:38:04.58:l2qZnFzA0
シアも踊ろ?
[sage] 2018/06/22(金) 23:04:09.02:mw76aotL0
アニキがそっちに向かっていったぞ
[sage] 2018/06/22(金) 23:59:27.16:mmYfYv18d
弱強より順境の方がいいと思うな
[sage] 2018/06/23(土) 00:41:20.22:BbR+WHM+0
ガノン素材集めあーめんどくせえマジで
トゥーンゼルダ強いのはいいけどバッジが苦痛だわ


順境はハート満タン維持を強制される癖に25%アップとかいう微妙な効果だからあんまり・・・
[sage] 2018/06/23(土) 07:06:31.34:PYaxoX0q0
常にHP満タン維持なんて考えてたら逆にDPS下がるからそれは絶対してはいけない
順境はそういうのは気にせず普通に立ち回って自然と発動した時だけ効果の恩恵を受けるもの
俺は癒さず厨だからシーク以外には付けてないけどね
[sage] 2018/06/23(土) 08:39:19.96:LdkZJTqEM

常に発動しないならそんなのに枠使わずに別のスキル付けた方がよくね?
枠が余ったら話は別か
[sage] 2018/06/23(土) 11:34:53.19:ubc8DA9Zd
以外と減らんもんだよハートって
すぐ回復できるし
[sage] 2018/06/23(土) 12:17:34.07:7AWPHdvxd
「攻撃を全てかわせ!」で嫌な思い出があるから順境は躊躇するわ
ダメージ受けなくてもストレスが大きい
[sage] 2018/06/23(土) 13:24:14.44:OrVtKAMJd
自分の仕事忘れて回りの敵全部倒さないと進まず、また下らんことしゃべってからでないと仕事しない場かな工作兵早く解雇してほしいわ
[sage] 2018/06/23(土) 13:52:44.69:7AWPHdvxd
自分一人しかいないラッシュとスプレッドはほんと快適
[sage] 2018/06/23(土) 16:24:49.65:5WzSB6G20
リンク『「任務は遂行する」「仲間も守る」「両方」やらなくっちゃあならないってのが「勇者」のつらいところだな』
[sage] 2018/06/23(土) 16:59:59.34:JZ1EKxQK0

なんとか厳選すればマスソには勝てるんだな
[sage] 2018/06/23(土) 17:36:51.97:W5NIIQsu0
順境以外にもハート満タン時魔力自動回復とかあればハート増加も使えるのに
[sage] 2018/06/23(土) 17:37:16.70:NWxDLBs6a

そんなことを言って、ハイラル兵の霊を出たと同時に倒してちょっとでも稼ぎたいんでしょう!?
[sage] 2018/06/23(土) 18:10:45.90:7va7efa+0

そうでもあ……ってそっちが先に膝で殴ってくるから悪いんだよなぁ
[sage] 2018/06/23(土) 21:06:39.53:5KqzUch60

タイマンで無防備な滞空時間の発生する強4なんて使わないよ。
ガードされやすいし被弾したらその後が悲惨な事になるし。
必殺技でも何でも使って間合いをとって強3もしくは強2だ。
回転斬り? あの程度の威力で敵をとっ散らかすんじゃ主力技にはなり得ない。
雑魚掃除と光属性の発動にのみ価値がある。つまり片手剣と同じ。

一応データをとってみたよ。対象は例によってサバイバル4のダークドドンゴ。
光の追加効果は発動させていない。強4は予備動作の弱攻撃も当てている。

      攻撃速度   必要攻撃回数  計算上の討伐時間

強3    2.4秒/発    13発+弱1発    31.2秒+α
強4    3.6秒/発    9発+弱2発    32.4秒+α
回転斬り 2.5秒/発    23発         57.5秒

見ての通り、一回の威力は強4が高いけど攻撃速度の差でDPSは強3が上回る。
それに強3は前方への広い攻撃範囲によって複数敵への総合ダメが圧倒的なんだよ。
混戦時こそ強3で一掃すべきなんだがな。
加速の無いマスソにとってガードされづらい飛び道具のメリットも大きいし。
[sage] 2018/06/23(土) 21:18:48.21:5KqzUch60

武器作成頑張ってやっと勝てる部分もある、というだけで
トータルではやっぱり結構差はあるよ。

とはいうものの、サバイバル4のタイムで他武器は無印比で概ね4〜5分の
短縮を見ているんだけどマスソだけは2分〜2分半がいいとこな感じ。
無印で4分後ろにいた片手はやっぱり追いつけないけど、
3分差だったグローブは…
[sage] 2018/06/23(土) 21:32:40.12:jeuF9E4f0
このページにいるキャラで出てないのブレワイ除くとグフーだけか
ttp://jump.5ch.net/?https://www.nintendo.co.jp/character/zelda/characters/index.html
[sage] 2018/06/23(土) 21:49:43.08:JZ1EKxQK0

そうか…やはりマスターソードは強いな
[sage] 2018/06/23(土) 22:04:03.05:zLeN0qT+d
被弾しても(空中弱以外は)変わらないからc4弱弱でいいわけだし前隙はc4が優れてるでしょ
回転斬りも片手だと硬めの雑魚は撃ち漏らしやすいけどマスソなら大体一掃可能、攻撃範囲も雑魚の吹っ飛ばしで散らしやすい片手より少しだけど広い

ラウルさん…
[sage] 2018/06/23(土) 22:14:17.14:pUZkGAmT0
switch版結構頻繁に不正終了するな
メニュートップからマイフェアリーの画面に遷移しただけで落ちるとかこれもうフェアリーが戦犯で確定じゃないか・・・
[sage] 2018/06/23(土) 22:27:54.88:esVWzFbi0
マイフェアリーのとこはあんな作りで
どこでメモリ食ってるのか謎すぎる
[sage] 2018/06/23(土) 22:47:37.09:JZ1EKxQK0
退魔の力と破魔の力の解放条件物凄く面倒臭いな…全キャラの武器解放しないといけないとか
[sage] 2018/06/24(日) 00:37:51.31:31iF3kVT0
マイフェアリーの画面は違和感と言うか、処理の重さを感じる
あれ何やってるんだろうな
[sage] 2018/06/24(日) 00:49:00.30:Ddjar19/M

回転斬りはあくまでも砦制圧と雑魚散らしが目的
雑魚に1発殴られるだけで弱体化するマスソにとっては周りの雑魚すらもそれなりの脅威となりうるから、武将クラスの敵と雑魚が混在してる時は全部まとめてふっ飛ばしてできるだけ武将クラスとのタイマンに近い状態に持ち込む
C3もある程度近付かないとカスみたいな威力してるのと横にも後ろにも攻撃判定がないから回転斬りでぶっ飛ばした方が安全になる事が多々ある
C3は威力は高いが安定感に欠けるからC4の方がお手軽だし、とりあえず突っ込んで撃っときゃいいからストレスも少ない
[sage] 2018/06/24(日) 03:34:29.30:VrvRbwgy0
横にも後ろにも雑魚がいる状況を作ってしまうのがまず下手じゃね?
あとC3の衝撃波を3つ当てるのは難しくないぞ
ってか最初からC4メインで攻めていくのがまずナンセンスだよな
C3三本当てをメインにしてダメージ受けたらC4メインに変えるでいいだろ
[sage] 2018/06/24(日) 07:00:52.86:Ddjar19/M
遠くからC3当てて雑魚散らしてからメインディッシュ行くの?それやるなら適当に回転斬りで散らしてからC4かなんかで周り毎武将潰した方が早いじゃん
[sage] 2018/06/24(日) 11:00:24.11:ADfpO8Kl0
なんでわざわざ雑魚処理からタイマンなんて二度手間をせにゃならんのだ。
強3なら視界内の殆どの敵を一辺に攻撃できるんだから、そのように
位置取りすりゃいいだけの話だろう。

それに隊長格が複数の時とかどうすんの? 一体ずつタイマンすんのか?
片手の弱連がドドンゴを30秒で葬る火力を持つのを忘れない方がいい。
マスソで接近戦しても片手の劣化になる可能性すらあるんだぞ。
399と同様の計測法で討伐時間27.5秒のグローブには絶対に勝てないし。
[sage] 2018/06/24(日) 11:50:32.50:VrvRbwgy0

雑魚散らしなんてC3も回転斬りも回数変わらないから回転切りの優位性なんてほぼないぞ
どちらも砦外なら見えてる敵なら一回で全滅するし、制圧可能な砦内なら2回で砦ボスが出現する
本陣や敵将がいるならなおさらC3の方が対武将へのダメージ効率的もいいしな
まあ回転斬り好きだけどさ
[sage] 2018/06/24(日) 15:34:41.05:ADfpO8Kl0
片手の弱でも計測してみたけど…

弱6回の場合
一回あたり2.6秒 12セット+弱1回で討伐 計算上31.2秒+αで討伐

弱7回の場合
それぞれ 2.8秒 11+弱2回 30.8秒+α

これはもうマスソが片手と差別化するために遠距離特化する必要があるんじゃ…
タイマンなら片手にはどうやっても勝てないし武将隊長複数なら
被弾確定で強4の範囲に賭けるよりは素直に強3だろう。
[sage] 2018/06/24(日) 19:48:03.62:hQpxHKcY0
もうスピナーにマスソつけてずっと回転させればいいな。
[sage] 2018/06/24(日) 20:00:14.71:Sj8T/7KW0
雑魚一掃なら距離取った位置取りしないといけないし近い敵に向かないc3より回転斬りでいいと思うけどなあ 遠いなら当然c3でいいけどさ
[sage] 2018/06/24(日) 20:03:58.21:zK/yHmEm0
めんどくせえなぁ対戦ゲーでもなしに自分の信じる立ち回りでやればいいだけだろ
[sage] 2018/06/24(日) 20:40:39.38:9dYmaM5a0
動画配信してくれ
[sage] 2018/06/24(日) 20:42:01.62:16g6zIlV0
FEみたいに動画撮らしてくれやー
[sage] 2018/06/24(日) 22:26:52.26:+27B0UiK0
マスソのぶっ壊れはC2だよ
武将複数相手でも全く問題なし
空中弱3発を回りに散らせば落下時も安心

ハイラルオールスターズはほぼこれだけでごり押したぐらいだ
[sage] 2018/06/25(月) 02:23:27.11:xUd9VPI6M
もっと肩の力抜こうぜ

だけどやれざやるほどアラが目立つ作品だよなぁ
武器フェアリーの並びは言わずもがな
最近はWPS直後の視点リセット(?)にイライラ中
タイムアタック的なバトルだと、乱戦で飛ばした後に敵がどこ行ったか分からなくなる
ロックオン機能も目の前の敵無視して後方の敵つかんで視点がグルッと回って混乱するし
ロックオン中に後ろを見ようとして右スティック動かすと、ターゲットが変わる操作体系とか詰めが甘い印紙
[sage] 2018/06/25(月) 03:27:30.23:dHfsvYtn0

敵武将のアーマーと噛み合うと必殺逃げもできなくてグワーハーなのだけがもったいない
[sage] 2018/06/25(月) 09:42:30.85:RGYIrbjfd
プレイ中に画面全体がブレたり少しズレたりしてきて草
これってRAMメモリーがパンク寸前? 処理しきれなくて
[] 2018/06/25(月) 10:25:49.21:60OjYe7cp
スイッチ版のプロコンでやってるんだけど、爆弾とか弓とかアイテムを切り替える時、なぜかキャラチェンジしてしまうのだけど…コントローラーの接触不良?
[sage] 2018/06/25(月) 12:00:14.09:+wu+EkE10

メモリーの解放がうまくできてないんじゃないかな、という印象
メモリー不足とは思えないんだよね
ちなみに稼働時間ではなく、プレイしたマップ数に比例してエラーの確率が跳ね上がる
だから熱による問題でもないと思ってるし、時々ソフト終了しとくと安全


かなり上下ボタンがシビアに反応するようだから、注意して左右押さないとすぐチェンジするね
どう注意しても左右押しと同時に上下が入るなら、要メーカー相談だな
[sage] 2018/06/25(月) 14:22:45.89:gAKbeDUu0
魔導書の壁が特殊で割れるの知らなかった
C4の壁を頑張ってC4で割ってた俺の苦労は一体
[sage] 2018/06/25(月) 16:15:33.17:LpQsppCId
逆にC4の壁をC5のサイコロで素通り出来る謎
[sage] 2018/06/25(月) 17:34:13.01:k/DhEB5t0
C4壁発射してダッシュでちょっと追いかけて特殊割りで少し遠めの奴まとめて処理するの割とすき
壁立るまでにその場の雑魚吹っ飛んでて追撃の攻撃範囲もったいない感あるし
[sage] 2018/06/25(月) 18:36:38.29:8d8YXn+Ld
6枚c4で発射するのも楽しい
[] 2018/06/25(月) 18:44:29.77:hYN5DwFl0

返答サンクス
やっぱりみんななってるんだな
コントローラー2台分両方同じ症状だからな
[sage] 2018/06/26(火) 00:56:29.33:7PtCaEkd0
ブーツはC3連打してた方が絶対砦制圧早いって分かってるのにC6の大技感の魅力に負けてC6ばっかやってる
[sage] 2018/06/26(火) 02:54:34.27:Xgm0mNPP0
ウィズロさんのC3は誘爆出来るんだな使い道がいまいちわからなかったんだけどいいねこれ
[sage] 2018/06/26(火) 07:37:56.82:XOLV88zL0

ずっとやってたなら分かってると思うけど、
重ね割りは大型のウィークも一瞬で消し飛ばす火力だから
習熟できたのならむしろいい事だ。
必殺ゲージの溜まりが凄まじいのも魔導書にとっちゃ有り難い。
[sage] 2018/06/26(火) 08:32:26.50:LBs4Le480
ウィズロさんは使われると嫌な攻撃ばっかだけど自分で使ってみるとなんかイマイチ
[sage] 2018/06/26(火) 09:10:54.45:hEZLGKMj0

巨大魔獣からしたら恐怖でしかないと思うで
[sage] 2018/06/26(火) 09:46:55.65:omOk17bz0
必殺や魔力の神泉があるし、正攻法で溜めるしかない特殊攻撃が不遇に感じる
[sage] 2018/06/26(火) 10:04:14.61:HV4oMj+sd
360°ばら撒き弾が攻守つおいじゃん
使ってて楽しいけど

それよりスピナー 操作むずい! 適当にぐるんぐるん回してたら勝てるし
[sage] 2018/06/26(火) 10:25:51.49:/LTT0NUCa

ブーツの雑魚殲滅は
強2で浮いて空中強攻撃がいいぞ
[sage] 2018/06/26(火) 12:38:58.88:8l6vsgR/0
慣れてきたら全部のチャージ活用しながら遊ぶのが楽しいよ
不慣れなうちは狂ったように同じ強いチャージ繰り返してたわ
[sage] 2018/06/26(火) 13:43:48.68:8wDBexa3a
強攻撃使い分けられる奴は飽きなくていいわ
スタルキッドとか 5はそんな使わんけどあとは雑魚殲滅から大型ウィーク削りまでなんでもできて楽しい
[sage] 2018/06/26(火) 14:03:55.08:hEZLGKMj0
俺は使い分けと言えばヴァルガかなぁ…
強2でエンドレス空中コンボ
強3で遠距離攻撃&魔獣削り
強4で砦制圧
強5でストレス解消
と無駄が無い
[sage] 2018/06/26(火) 15:12:55.16:XOLV88zL0
細剣みたいに癖のある一芸をいかに極めていくかってのもやりがいがあるけどね。
[sage] 2018/06/26(火) 17:10:12.77:v2e/AtCi0
エポナ、光でマスソや普通の剣ともかぶっててなおかつ癖があるという・・・
[sage] 2018/06/26(火) 17:16:35.06:GdNGbYN60
ウィズロって加速付けるとC4弱体化してませんか、これ
[sage] 2018/06/26(火) 17:33:08.74:p+TWqzzh0
ウィズロの加速C4問題は4年前から変わってないんじゃないか
[sage] 2018/06/26(火) 17:38:01.68:jHBRwgiRd
最近スイッチ版を買ってやり始めたんだけど
フェアリーフードのリクエストってなくなったの?
金エサで1ずつしか信頼上げられないとか心折れそうなんだけど
[sage] 2018/06/26(火) 18:10:24.93:sRrhpm2u0

普通にあるよ
牛乳飲みたいみたいなリクエストがあったから、一気に数十突っ込んでやったわ
[sage] 2018/06/26(火) 18:19:18.32:WRYMlOim0

まじか…
50回はマイフェアリー画面出入りしたけど全く喋らないからなくなったのかと思ったわ
確率が悪くなっただけなのかね
[sage] 2018/06/26(火) 19:09:53.70:pInnh6d30

ちゃんとダイニング画面出入りした?
[sage] 2018/06/26(火) 21:22:01.42:Xgm0mNPP0

加速付けるなら特殊かC3メインで戦うといいぞ
[sage] 2018/06/26(火) 21:59:50.33:mWlBklL0d
特殊c3c5だな
[sage] 2018/06/26(火) 22:10:22.60:LBs4Le480
アゲハの特殊も使いにくくなるよな
[sage] 2018/06/26(火) 23:45:17.20:WRYMlOim0

ダイニングまで行ってなかったわ
あざっす
[sage] 2018/06/27(水) 02:15:56.90:up0Uw3F/0
ウィズロは敵が間近に密集する挙動になったのと強5の旋回力が向上したおかげで
強5だけでも十二分に雑魚処理能力はあって加速状態でも全然困らない。
攻撃力が十分なら弱弾を爆破せずに飛ばす手もあるし、
いっそ何も考えずに弱連打でボカスカやってるだけでもかなり戦える。

3DS版で産廃にされた強3も復活したみたいだし、
DXのウィズロは歴代で最も強化されてる印象だな。
[sage] 2018/06/27(水) 06:02:07.26:9zFDYwxHd
ウィズロで加速付けて困るのって砦制圧にC4使えなくなる程度だな
C4の大型のWPは加速の有無で大差ないし
[sage] 2018/06/27(水) 11:48:32.39:V7hOBIbF0
ガノンプレイにウィズロ追加してみて欲しい
[sage] 2018/06/27(水) 13:32:10.85:TtmPdNLFd
>454
数自体は変わってないんだっけ?
[sage] 2018/06/27(水) 13:38:53.16:MQskh6sp0
一度に出る弾の数が決まってるから新しいのが生まれると最初のが消えていく
[sage] 2018/06/27(水) 16:15:07.17:mXex39Ild
攻撃スキル3つ盛るなら
コピーロッド
闇強化 強3 強5

タクト
特殊強化 雷強化 強5
でいいかな?
タクトの竜巻拘束状態は強化ブーメランと関連はないよね?
[] 2018/06/27(水) 18:31:29.84:o3xLRO780
ミドナ真の姿って格好エロすぎないか?
[sage] 2018/06/27(水) 18:37:17.35:JGQ5lnje0
魚であるという点を除けばルトが一番ヤバい
[sage] 2018/06/27(水) 18:49:55.85:V7hOBIbF0
むしろ子供ミドナの方がなんかエロい
[] 2018/06/27(水) 19:11:19.58:o3xLRO780
いや真ミドナの服だってあれパンツ見えるやんちじょなの?
[sage] 2018/06/27(水) 19:14:26.69:JGQ5lnje0
そもそも上半身裸だしなあ・・・
[sage] 2018/06/27(水) 19:45:59.59:2FjPnpfb0

ミドナは体毛で覆われているのでその位置は下着ではない
女性の礼儀として腰巻付けてるだけかと
[sage] 2018/06/27(水) 20:23:23.40:N/ZbUYvX0
子供ルト姫がすっぽんぽんだったという事実
しかも婚約までしちゃって・・・
[sage] 2018/06/27(水) 20:40:25.43:LeJ2oS1Ha

時オカなら大人でもブラ風ヒレないぞ
やたら筋肉質だけど
[sage] 2018/06/27(水) 20:40:57.62:LeJ2oS1Ha
はN64版ね
[] 2018/06/28(木) 07:49:14.79:NdRwICQla

ええ...そうなんじゃあ丸見えってことか
[sage] 2018/06/28(木) 20:10:49.14:FozZZMkO0
ブーツリンクルってフード脱ぐ方法ないん?ボウガンならてれれれーするときに脱げたと思うが
[sage] 2018/06/28(木) 21:40:03.61:lX0VbZAi0
switchでゼルダ無双初めてやる人向けフェアリー育成(1/2)

レジェンドモードは優しいを選択、最初のステージクリア
アドベンチャーモード冒険マップでがんばり屋フェアリー取得(初期から北1)
裏大海原マップで特製スープを解禁(初期から西1)
レジェンドモードマスターソード入手までの黄金のスタルチュラを確保
(序章4+分岐2×3+神殿1+序章リンクル1で計12匹、フード系薬解禁)
アドベンチャーモードコホリントマップでフェアリーを最短ルートで入手。
(道中大妖精の雫と光の実を解禁)
レジェンドモードを飲み物薬or植物薬を使用しつつ残りの優しいと普通を1週
(ボコブリン→飲み物薬使用で特製スープ
 モリブリン・ブルブリン→植物薬使用で光の実
 タートナック・ハイラル兵士・スカイロフト兵士→飲み物薬で大妖精の雫)
[sage] 2018/06/28(木) 21:41:32.18:lX0VbZAi0
switchでゼルダ無双初めてやる人向けフェアリー育成(2/2)

コホリントフェアリーに大妖精の雫と光の実(両方ブロンズ食材)を投入して
経験値の知恵とフードの知恵と魔力の絆を覚えさせ信頼度を100にする
(ダイニングでリクエストが来た時にリクエスト品を20個まとめて投入すること
最低でも大妖精の雫55個、光の実33個を投入する事になる。)
経験値の知恵とフードの知恵でスプレッド効率向上
lv99まで上げてリフレッシュして特製スープを投入すればボンボン絆も可
[sage] 2018/06/28(木) 21:51:10.03:Cjynm50m0
武器の属性ってチュートリアルには「敵やシナリオとの相性が良ければバトルを有利に進められる」としか書いてなくて具体的にどんな効果があるのか分からない
武器属性との相性が良ければ攻撃力が何倍かされるのかな?
その他にそれぞれの属性毎の追加効果が出るのは知っているのだけれど
[sage] 2018/06/28(木) 22:04:57.69:uH9tUc9Td
そういえば経験値の知恵のためにぐるぐる上がる食材たくさん食わせるのもなぁとか思って
うちの妖精魔力の絆体力回復魔力吸収しか持ってないわ
[sage] 2018/06/28(木) 23:50:27.13:3RBh1o6gd
白金155 煌めき257 裏閃光458 闇閃光+58が順番通りに揃った〜
レベルカンストする前にタクトとコピーロッドも揃うといいな
[sage] 2018/06/29(金) 00:15:11.74:+KljbQKD0
閃光がないのでまだです
[sage] 2018/06/29(金) 03:01:13.46:ZHaZfSaq0

ステージごとに設定されてる有効属性と武器の属性が同じだと
与ダメージ↑(多分1.2倍)、被ダメージ↓、WP削り↑

武器の属性が敵武将の弱点属性だと
与ダメージ↑、WP削り↑
敵が強いところだと大幅にダメージが増えるけど、弱いところだとそうでもないので
単純にダメージn倍ではないと思う

巨大魔獣の場合は、攻撃の属性が弱点属性だった場合にWP削り↑
例えば、インパの太刀のC4は水弱点のキングドドンゴ相手だと他の巨大魔獣より
WP削り量が増えるけど、C3だと変わらない
ダメージに関しては、武器の属性も攻撃の属性も影響してないはず
[sage] 2018/06/29(金) 08:40:26.64:TRwjmwvAd

ランク3と裏って見た目とかに違いあるの?
[sage] 2018/06/29(金) 11:55:44.93:+LFK4/WY0
黄昏マップの呪具4のステージのフェアリーウェア取れなくね?
全部の砦制圧してもウェア入りの宝箱出ないぞ
[sage] 2018/06/29(金) 11:56:57.16:pOwHc1ood
ないよ

弱点属性は防御倍率に加算される説とか
[sage] 2018/06/29(金) 11:57:33.64:pOwHc1ood

戦場情報で宝箱マークある砦回ってみたら?
[sage] 2018/06/29(金) 12:12:53.04:+LFK4/WY0

それすらないから困る
まあもっかい行ったら出たからいいけど
たぶんバグかなんかでうっかり出し逃したみたいな感じなんじゃないだろうか
なんだかんだバグとか不具合とか多いゲームだからこんな事起きても不思議じゃないな
[sage] 2018/06/29(金) 12:54:34.40:K2fyUr9Yd
本体の空調ファンとてもうるさいねw
ゲームの音より大きいし CPUにかなり負担がかかってるのかな これだけの画像処理を長時間してるし
[sage] 2018/06/29(金) 15:09:09.55:pqI/MyrU0
理由は分からんが砦の壺は結構消えてる時があったりする。
全部壊したと思っても、念のためにもう一度ぐるっと見渡した方がいい。
[sage] 2018/06/29(金) 15:33:35.60:dePUpxdz0
味方が砦を落としたとか?
[sage] 2018/06/29(金) 15:38:27.89:PBl+mbtua
自キャラがいない砦が落ちた時は宝箱出現演出ないけど出るには出るね
[sage] 2018/06/29(金) 15:46:02.77:Fe3HDQtA0
味方NPCが砦落とした時にマップに制圧の表示と一緒に宝箱出現とも出てたりはするが、見た感じ478氏の現象はそういうのとは違いそうに見えるね
[sage] 2018/06/29(金) 15:55:30.95:PBl+mbtua
わらわらと沸いて砦内を埋め尽くす味方兵で宝箱が見えないとか
[sage] 2018/06/29(金) 21:16:26.42:7UbmiRAK0

詳しくありがとう!被ダメも減少するのか
[sage] 2018/06/29(金) 21:54:12.95:d3xnnIJN0
タクトの必殺、他のキャラの半分くらいしか火力ないな
弱や強も立ち止まりながら使うからイマイチ使いにくい
特殊がカギだと思うんだけど上手い使い方がさっぱりわからない
[sage] 2018/06/29(金) 22:29:51.33:iMgwyX/B0
タクトの必殺技は全キャラ中屈指の破壊力だと思うがな(胸を眺めながら
[] 2018/06/29(金) 23:06:10.12:XSLL6scZ0
エロすぎないか?
[sage] 2018/06/29(金) 23:06:34.16:yzzH9MLD0
c3で浮かす→c6で倒す
[sage] 2018/06/30(土) 02:02:54.51:6kxND6rwd

有効属性でも巨獣のWP削り上がってる気がしないんだよね…
例えば有効属性関係なく加速なし小ミドナのc3出し切り×2でナルドが当て方次第のギリギリだし
[sage] 2018/06/30(土) 08:02:38.96:9X1ekaII0

調べてみたら、有効属性と武器の属性が一致してても、武将、巨獣ともにWP削りは変わってなかった
また、被ダメージも変わってなかった

攻略サイトの情報を鵜呑みにして間違ったことを書いてしまった 申し訳ない
チュートリアルを見返してみても、有効属性は与ダメージアップとしか書いてないね
[sage] 2018/06/30(土) 08:56:37.83:Nog4MgkN0
あーーーびっくりした
厳選した武器が見当たらなくて間違えて合成の材料にしちまったかと思ったら素材武器の選択画面だったから厳選武器が非表示になってるだけだった
ヒヤヒヤしたわ
[sage] 2018/06/30(土) 09:19:42.38:UU3BxLLM0

わざわざありがとう 被ダメージ減少は多分バッジの事なんだろうね
[sage] 2018/06/30(土) 11:23:48.07:I1DvlTiyd
ポケモンクエストにもロック機能がないんだけどさ
テストプレイとかしないのかねぇ
[sage] 2018/06/30(土) 11:36:04.25:PMWbTYaS0
ロック機能なんて別にいらんだろ
「あったら便利」は「無くてもなんとかなる」
[sage] 2018/06/30(土) 12:10:28.54:7ZRKxoY0a
FE無双よりロード少ない気がするけどな ボイスの差かな
[sage] 2018/06/30(土) 15:23:08.57:aY3sgQ510
気付いてたって対策するとは限らないんだぜ。
なにかするにしたってコストとの兼ね合いだからな。
[sage] 2018/07/01(日) 00:53:27.07:AgwaoCp9a
ゲージ管理できるようになってからザントさん使うのが楽しすぎる特殊攻撃がどっちも強くて良いねC3とC6も優秀だ
[sage] 2018/07/01(日) 01:53:04.71:Utrg4bl20
フード上昇値表作成者です
属性不一致の修正版を貼るのを忘れていたことに今頃気付いた…スマヌ
ttps://imgur.com/NQSeMuK.jpg

さん、お手数ですが次スレを立てる際に差し替えていただけるとありがたいです
[sage] 2018/07/01(日) 15:20:10.51:/X2Fqmi6d
感謝
[sage] 2018/07/01(日) 23:55:19.78:9Giqxr5e0
+薙刀の特殊攻撃でヒット数を数えてみてるけどナルドブレアもゴーマもWPの総量が一緒みたいでステージの有効属性も+属性による弱点属性もWPに影響しないっぽいな
テスチタートのみ炎の壁の必要ヒット数が30→16と半分近くまで減るので炎弱点によるWP削り量アップは機能してるみたい
+武器の追加属性は巨獣には実質意味がないのかな
[sage] 2018/07/02(月) 01:54:17.39:W//tvDjna

WP削りは武器の属性ではなく技の属性が影響してた筈

ようするに、水属性の武器であろうと水属性の追加効果が出ない技では影響しないって事
んで、4+武器は武器の属性を1つ増やしてるけど技の追加効果を増やす効果はない
だから当然WPには影響しないし、例えば光弱点のWP削りに元々光属性の武器で攻撃したとしても光属性特有のオーラ発生中以外はWP削りには影響しないわけだ
[sage] 2018/07/02(月) 03:50:18.64:t7iSHREr0
武将系のWPは武器属性でよかったような気もするけど忘れた

面倒なテスチナルドとかを弱点属性で削りきれるのは多属性持ちの強みだよね
まあ第一人者のシークはボレロ一貫だけど
[sage] 2018/07/02(月) 04:30:25.60:pCKoK6b50
やはり単純にダメージが増す闇が最も有効という事になるか。

ウィーク削ってる最中に勝手に発動するからあまり意識されないけど、
サークル外に出て追加効果を切らしてからスマッシュしてみると
その威力の落差に驚かされる。
闇の追加効果は敵のステータスに作用してるから…なんだろうか?
[sage] 2018/07/02(月) 13:46:05.99:gUpbvY/0d
最初はリンク3人もいらんだろwと思ってたけどスマブラのリンク3人見てたらゼルダ無双のリンク3人はすごく恵まれてるんだと思った
名前は一緒でもモーションも戦い方も全然違うし
[sage] 2018/07/02(月) 20:02:43.50:t7iSHREr0
格ゲーにおけるコンパチ系と一緒にするとめんどくさいことになるぞ
[sage] 2018/07/02(月) 20:56:23.92:jwBWtyUL0
ちょっと質問したいんですがガノン以上に単発火力で攻めるキャラっていますか?
[sage] 2018/07/03(火) 00:37:51.72:tjKNffsad
これだけしてりゃいいってならチンクルでもいいんじゃね
[sage] 2018/07/03(火) 02:39:55.00:viC5dMHp0
おじさんに似た戦い方できるのが真のミドナくらいだし、真のミドナはC4C5C6と使える強攻撃多いから一芸特化はおじさんがトップだろ
[sage] 2018/07/03(火) 02:50:32.63:19x1dLTq0
ガノンって魔獣のほうじゃないんですか(すっとぼけ)
[sage] 2018/07/03(火) 03:26:31.59:cUHwX9ss0
やっぱおじさん以上はいないかぁ…レスありがとうございます
[sage] 2018/07/03(火) 07:46:43.21:Zw1ZbJvoH
一応ダルニアもガノンと同じくらい攻撃力高かったような記憶が。
[sage] 2018/07/03(火) 13:28:04.28:GzSw+q4Ca
子リンクならC6の火力、常時魔力解放、フェアリー撃ち放題で結局のところ一番火力高い

バッジもぶっちゃけ全部は言い過ぎで必殺ゲージ関係と魔力開放関係だけでも金にしときゃなんとかなる
[sage] 2018/07/03(火) 17:20:40.21:2JHTPl/d0
武器作りしてるとエポナの武器合成で「うーん」となる
なんか、「コンゴトモ ヨロシク」と言い出しそうで
[] 2018/07/03(火) 17:58:18.72:78XR4X1/0
マイフェアリーのフードのリクエストって何か条件あるのかしら?
今まで一度も見たことない、信頼度上げ大変
[sage] 2018/07/03(火) 18:11:35.88:zzKya8GFa
何回も入り直すだけで出るぞ
[sage] 2018/07/03(火) 18:47:07.24:V+++QsAgd
後半のスプレッドなら金食材やたらと落ちるから上げようと思えばいくらでも
[] 2018/07/03(火) 23:16:15.64:78XR4X1/0

ダイニング→キャンセルでいいんだよね?
結構な時間繰り返しているけど挨拶のセリフしか出てこない…
[sage] 2018/07/03(火) 23:19:34.03:nq6SORXT0
上がる対象の種類のフードが無いと言わないけど違うかな?
[sage] 2018/07/03(火) 23:30:38.29:Yyfqrd0V0
アドベンチャーモードの冒険マップの一番右上って、そこの下のマップでフックショット使えば行けるんですよね?
何故かまだ探索出来ないってなってしまうのですが何か他に条件とかありますか?
[sage] 2018/07/03(火) 23:45:16.20:jlIYqj+yd
フックショットを使った後、一回クリアしてないとか
使う前にクリアしててもだめ
[sage] 2018/07/04(水) 00:01:28.13:DWE8Zgir0

そうなんですか!
フックショットとる前に1回クリアしちゃってましたー
ありがとうございます!
[sage] 2018/07/04(水) 03:44:58.73:+vOiDlT10
やっとamiibo100回のメダルとれた
ミファーちゃんお疲れ様
[sage] 2018/07/04(水) 07:37:11.81:UDyMGQBVd

そういうのは全部解放してからクリアしないといけない
黄昏マップのポータルだけはクリア→探索でもよかった気がするけど
[sage] 2018/07/04(水) 07:53:52.43:r7lmxUWCd
amiiboは安売りしてたぶつ森の紙ーボを5枚サッサッと読ませて終わらせてるわ……
[sage] 2018/07/04(水) 15:43:26.67:S9f1wTtgd
コピーロッドの弱、使えないわけじゃないけど強3や強4の方が使いやすいし火力あるね
弱攻撃強化コピーロッドはロマンを感じるけど、実用性考えたら加速ととどめ強化安定かな
[sage] 2018/07/04(水) 19:40:46.25:jZlWz5cp0
被弾を気にしなければね。
コピーロッドの強攻撃は一切キャンセルが効かないから
モーションの遅さと相まって攻撃力のクソ高いチャレンジモードなんかだと
ちょっとお話にならんのよな
[sage] 2018/07/04(水) 20:41:01.25:lip+4Z5Z0
なるほど、火力の強攻撃と機動性の弱か
スキル構成迷うな
[sage] 2018/07/04(水) 20:50:27.72:IG4lH9KZ0
コピーロッドは一回方向決めちゃうと、途中で向き変えても石像は向き変えてくれないんだよね
[sage] 2018/07/04(水) 20:57:19.62:jZlWz5cp0
ちょっと検証してみたけど、弱強化と強4強化両方付けた場合、
弱3回避ループと弱全部当てての強4ではDPSはほとんど変わらないね。
そして強4は加速付けても一回5秒。テトラの強6と変わらん。
こういうのは使いづらいと言わんか?
[sage] 2018/07/04(水) 21:17:00.56:jZlWz5cp0

俺も最近気が付いたんだけど、杖の打撃には敵をある程度正面に寄せる効果がある。
敵をロックオンしている場合、これが仇になって軸がどんどんずれていくんだよな。
よってコピーロッドを弱主体で使う場合、ロックオンを切って攻撃を始めた時の
方向を維持し続けると石像を上手い事利用できる。
[sage] 2018/07/04(水) 21:29:55.25:Nnny9VH40
画面外は敵湧かないからあんまり使いにくいんだよね
[sage] 2018/07/04(水) 21:37:25.24:w1BWSB9Q0
コピロは必殺撃つ時のゼルダ様が楽しそうで和むので必殺使いまくるスタイルの構成にしました
[sage] 2018/07/05(木) 19:08:53.63:ZSfGJXXh0
☆5戦槍手に入ったからスキル集めてたけどよく見たらスロットが足りなかった…
でも意気消沈して他の武器の厳選してたら改めて☆5Maxスロ戦槍手に入った!
我ながらついてるわ
[sage] 2018/07/05(木) 19:24:24.16:/L49c/Mg0
そしてLv4だった事に気付くオチ、じゃないよな
[sage] 2018/07/05(木) 20:19:35.34:BJ85Kryh0
ここから全武器を集めてまわる旅が始まるのであった

-完-
[sage] 2018/07/05(木) 21:32:21.50:ZSfGJXXh0

そう、レベル4の裏戦槍だよ
強剛157 炎山257 裏鮮血458 闇鮮血+58
の順番で揃えたかったけどちょうど257と+58の間に458が入ってくれたのもラッキーだった
[sage] 2018/07/05(木) 22:35:49.49:/L49c/Mg0

本当の武器コレクターかいな…しかも順番までとか
俺なら途中で心折れるわ…全員分の本気武器作るだけでもヒーヒー言うてるのに
[sage] 2018/07/06(金) 05:32:27.78:u19dPI7u0
+58武器って出現条件あるの?
スタルタュラ90匹解放とかの様な。
ガノンのレベルカンスト程やったけど星3以上が出ない。
[sage] 2018/07/06(金) 06:14:47.97:w4lDtSik0
Lv4+を開放してれば無いはず
ただ確率は異様に低いから、ランク薬・強を飲んでスタア増加・スロット増加を武器に付けて
5〜10回に1回ようやく出るかな、程度
あとはロウラルが武器出現率が高いので出やすいかな
もちろん薬飲まなくてもポッと出で出る事もあるけど、確率はかなり低い

ちなみにSランク報酬で確定で出る場合はスタア3止まりだった
[sage] 2018/07/06(金) 10:21:49.35:u19dPI7u0
543

ありがとう!
勉強になりました。
そんなに低確率なんですね。

まだ薬が作れないので、スタルチュラも並行してやっていきます。
[sage] 2018/07/06(金) 20:39:59.51:RKQ46ert0
ファイアロッドの強3斧モード強いし便利だけど、気が付いたら炎を一切使ってなくてファイアロッドと呼んでいい武器なのかわからなくなってきた
他の強攻撃の使い道やファイアロッドの運用方法が知りたい…
[sage] 2018/07/06(金) 22:03:57.72:WoFVjVsA0
弱とc3だけでいいよ
[sage] 2018/07/06(金) 22:11:48.03:14J9xZ4g0
ファイアロッドの名前らしい運用するなら弱連するくらいしかないのでは…
[sage] 2018/07/06(金) 23:33:56.48:+YxTMzMH0
ロッドC4はヴァルガさんのC4を見習ってほしい
[sage] 2018/07/07(土) 00:17:22.71:pBQ4tvbp0
シンクロバトルを絶対クリアする薙刀作ったけど黄昏J4を2分で回せる!
インパ様のおかげですごい雫集めも安泰だ
[sage] 2018/07/07(土) 02:17:42.48:e5jyu7O80
よそのゲームでやさぐれて無心でコッコのレベル上げしてたらガノンより先に200レベになってしまった
[sage] 2018/07/07(土) 18:54:41.24:pBQ4tvbp0
155女神の剣 257女神の長剣 458白刃剣 +58水白刃剣の厳選完了!
ぶっちゃけファイは武器の見た目がほとんど変わらんから見た目違いの武器厳選するのはモチベーションが上がらん!!
でも武器選択画面で4つ並ぶのを見るとやっぱ嬉しいわ
[sage] 2018/07/07(土) 19:11:16.16:OhCjyKSkM
レベル3を飛ばす理由は何かあるの?
[sage] 2018/07/07(土) 20:21:10.71:pBQ4tvbp0

4と3で見た目が変わらないから
あと、4つの武器でそれぞれ用途が違うスキル構成にしてるけど5つ目に作りたいスキル構成が特にない
[] 2018/07/08(日) 09:57:55.98:dQ0iJZD30
スタルキッドの強1、連発したらそこそこ強いのね。対武将に使えそうだ
[sage] 2018/07/08(日) 21:40:21.91:GJiw2uOS0
使ってみたら意外と強かった特殊攻撃結構あるよねアゲハのとかウィズロのとか
[sage] 2018/07/08(日) 23:11:29.64:9x76z/+D0
子供リンクの魔力変換便利すぎて他のキャラが使えなくなってしまった…あと鬼神リンクカッコ良すぎ
[sage] 2018/07/09(月) 06:19:31.68:5s/ScL3c0
大樹の特殊も子デクの攻撃力が妙に高いから
囲まれた時に植えまくると結構な嫌がらせになる。
まあ必殺が強力なんで大抵はそっち使うんだけれども。
[sage] 2018/07/09(月) 16:17:38.50:J/BKo6iRa
ファントムガノンのサーブ時点で明後日の方向に飛ばして笑わせてくるのやめろ
[sage] 2018/07/09(月) 19:35:22.15:gE3pdMqU0
4+58集めしてると既に取ったやつのばかり出るのホント糞
操作してる奴の武器でろよチクショウ
[sage] 2018/07/09(月) 19:40:45.77:AArvpNGW0

必殺技回復薬あるから魔力切れの心配ないよね
[sage] 2018/07/09(月) 19:45:10.59:RZBpC5Pf0
物欲センサーに打ち勝った者だけが武器コンプを成功させるのです…

まあ回数こなすしかないよね、自分も出なさすぎて気付けば集め始めから比べて50レベくらい増えたりとかあった
[sage] 2018/07/09(月) 20:04:55.54:JPqTVRRt0
複数武器持ちのラナは武器厳選の途中でレベルカンストしたわ
最近はむしろレベル上げをメインだと思うようにして物欲センサー回避を試みてる
[sage] 2018/07/10(火) 00:25:42.11:MairrZQkd
封印解除し続ける苦行がつらい
1回やらせりゃ十分だろこんなの
[sage] 2018/07/10(火) 01:35:07.30:vtFbgvOVM
俺は○○を欲しがってませんよ〜、という態度で本命の○○を待つアレってなんなんだろな
[sage] 2018/07/10(火) 12:19:02.69:HZl4ZutZ0
WiiU版200時間やって、最近Switch版やり始めた。
真のパートナーのクリア報酬減ってたり、経験値アップの薬が銀素材になってたり
やり辛くなってる部分があるな。WiiU版より難しく感じる。
[sage] 2018/07/10(火) 12:27:33.88:QtbWhCGda
フェアリーあるから全般に超絶ヌルゲーになってるんですが
[sage] 2018/07/10(火) 13:00:02.05:znu9giOZ0
スイッチ版はご褒美マップや裏冒険マップはボンバーボンバー発動でようやく与ダメがwiiU版に並べる程度には難易度上がってる
wiiU版は冒険マップだけでランク3まで解放出来るし伝説スキルも解禁されるし、序盤はwiiU版に比べて辛いかもね
やりこみを想定すると被ダメ評価緩和や新武器やフェアリーで楽にはなってる
序盤が辛いスイッチ版と終盤が辛いwiiU版って感じかな
[sage] 2018/07/10(火) 13:10:37.28:fk77P2lQ0
その序盤が辛いんだけどどうすればいいんだろうか


参考にボンバーボンバー絆フェアリー作ろうとしてるんだけどレジェンドクリア済みだからやり直しでのフード集め面倒で投げそう
雫と実とスープの効率いい稼ぎ場所ないだろうか
[sage] 2018/07/10(火) 13:20:09.24:ir/TSWn60

スープはかぼちゃの事か?
だったら黄昏のファイスプレッドじゃね?


正直、3度目の発売ならUI関連もー少しマトモにならんのか…と思う
UI周りにリソースかけたくないのかもしれんが、イラッとする事が多い
ロックオンが何で思い通りにいかんのか…優先順位がおかしすぎる
意図的にロックオンの優先順位落としてるだろ、って敵もいるし
[sage] 2018/07/10(火) 13:51:45.14:QtbWhCGda
単純にボリュームが増えたんだからクリアとか素材集めに時間がかかるのは当然だと思うんだが
ボンバー作ろうとしてるってことは無理に高難度に突撃して敵が硬くてつらいっていうオチだったりしないよな…?
[sage] 2018/07/10(火) 14:00:56.30:P+6sC8YZ0

序盤にもいろいろあるが手元の最高レベルの数値と今やってるアドベマップを教えてくれ…とりあえず最後の一行に答える

大妖精の雫なら大冒険K6のリンクか黄昏の座標忘れたけどシンクロバトルで最後にリンクが三人出るやつ
かぼちゃスープなら黄昏M3のファイ、特製スープなら裏海原L3のハイラル王か大冒険K4のメドリ
このあたりが最適解だけど進度的にそのへんは難しいかもね?
実については種類が多いのでどの実か書いてくれないとなんとも言い難い

常時フードドロップボーナス状態の大冒険は左のスタート地点からひとつ右のステージをクリアできればキャラ制限解除アイテムが貰えるから、それをルピーで増やして手元の最高火力キャラで押し切れば進めなくもないはず。ダメならまずは低難度エリア埋めつつレベル上げを
メドリスプレッドが右のスタートのひとつ上なのでボンバー作るなら個人的オススメ、ただしその手前のステージが厳しいので黄金の汽車で乗り切ろう
[sage] 2018/07/10(火) 17:21:36.94:znu9giOZ0
アゲハに雷属性強化付けてコンボを試してるけど強3→強3や強5→強3お手玉は微妙に間に合わないな
強3→強4→特殊攻撃ならアゲハに出来そうだけど、かなり高く打ち上がるし敵を見失うから全然成功しない…
[] 2018/07/10(火) 18:18:36.08:I/qoiFVb0

>大冒険は左のスタート地点からひとつ右のステージをクリアできればキャラ制限解除アイテムが貰えるから

横からだけど、黄金の汽車とかって一度入手して使用した後、再度同じ場所で入手出来ない物なの?
それとルピーで増やすってウインドストーンのこと?
最近その場所の黄金の汽車を増やす前に使っちゃって、再入手には上の方にあるもう一個のやつしか無いのだろうか
[sage] 2018/07/10(火) 18:20:55.75:QtbWhCGda
アイテム屋で買うってことだぞ(switch版)
[sage] 2018/07/10(火) 18:48:49.73:P+6sC8YZ0

再度入手はもちろん可能ではあるけどそこ以外のステージをいくつか適当にクリアして回らないと復活しないから、手持ちが育ってて辛口マップも難なく回せる程度でないとしんどいのではないかと思っての書き方だよ
3DS版ならそうするしかないけれどswitch版ならアイテムカード屋があるから、なけなしのルピーで黄金の汽車を買って(もちろんウィンドストーンも使えるところは使って)増やしながら目的のステージまでガンガン進めたほうがいいと思うかな
食材目的でスプレッド回してればレベルも上がるし不要武器売ってればそれまで使ったルピーもすぐ戻るし
[sage] 2018/07/10(火) 19:14:40.63:P+6sC8YZ0
読み返したら我ながら読みづらい文章を書いてしまったすまぬ
元々は序盤でつらいからボンボン絆妖精を作りたくてそのためのフードを集めるにはどこがいいかって質問だから、難度の高い大冒険を勧めるのもどうかと思ったりはするけどね…
どの妖精を育ててるかにもよるけど単純に火属性にさせるならまあファイスプレッドのがラクなんだろうとも思う
[sage] 2018/07/10(火) 19:47:28.98:Gw1JsL3xd
最初からボンボン妖精狙いって結構大変だよ
スープを解放するまでが長い
そして量産できるエリアに行って集めるのもそこそこ大変
コホリント妖精にするなら敵も強い
信頼度あげるのも好物集めがいる
[sage] 2018/07/10(火) 20:26:21.89:MairrZQkd
最初から順番にやってたから
ボンボンは後回しで作りやすいヴォイドヴォイドに長いこと頼ってたな
スキルはよく理解してなかったからずっと使わんでいた
[sage] 2018/07/10(火) 20:33:45.87:/M7KrQNv0
最初の頃はフェアリー取っても育て方さっぱりだったから放置してたわ。
[] 2018/07/10(火) 21:01:29.10:I/qoiFVb0


おお、やっぱりそういうことだったのか
横からなのに親切にありがとう
ただ、そのswitch版でやってるんだけど、アイテム屋では黄金の汽車が購入不可と表示されるのだけど、マップクリアしたらアイテム屋でも買えるようになるのかな?
重ねて申し訳ない
[sage] 2018/07/10(火) 21:21:15.33:3MZ9LJc/M
買えないよ
ストーンで増やしながらやりくり
[sage] 2018/07/10(火) 21:39:34.43:P+6sC8YZ0
あ、嘘書いてたわごめん。アイツ買えないんだね…
自分ほぼ使わずに進めれてたもんだからきちんと見てなくてあれも買えるものだと認識してたわホント申し訳ない
[] 2018/07/10(火) 22:41:45.25:I/qoiFVb0

いやいや、こちらも答えが分かってスッキリしたよ
重ね重ねありがとう
[sage] 2018/07/11(水) 16:29:55.02:taCRSoJ50

銅素材であればがんばり屋フェアリー加入ステージで飲み物薬
大妖精の雫→タートナックのみ狙う
※ブーメランでボコブリンをピヨらせると楽
特製スープ→タートナックを後回しにしてボコブリンを倒す

コホリントのマリン加入マップで植物薬
光の実→護衛兵(ブルブリン)・ダークモリブリン・モリブリン(群れのヌシ)
※リザルフォス・ビッグポウはヌシだけ倒せばOK
[sage] 2018/07/11(水) 18:44:17.62:el6/pIkj0
大崩の極意が某攻略サイトだと5回使えるって書いてあるんだけど
なんか出撃するたびに使用できる回数が1〜3回でまちまちで5回使えたことないんだけど
ミッション毎にフェアリースキルの使用回数が多いミッションと少ないミッションがあったりするん?
[sage] 2018/07/11(水) 19:32:58.51:xHpcZ8M+d

フェアリーのレベル依存だけど1〜3回なら大崩じゃなくて崩しの極意使ってるのでは?
[sage] 2018/07/11(水) 19:36:09.26:YeGdi8e60
出撃するたびに変わるってんなら
キャラチェンジで使用回数が吹っ飛んでるんでしょ

フェアリースキルはキャラクター切り替えると
切り替える前のキャラの全フェアリースキルの残回数が無くなる仕様なんで
5回残ってようが3回残ってようが1回で使い切る状態にされる
[sage] 2018/07/11(水) 21:12:16.14:DHIva/Gx0
それもあるけどリフレッシュでレベル戻ってるんじゃね
[sage] 2018/07/11(水) 23:45:36.47:el6/pIkj0

キャラチェンしないときは5回使えたからこれだな
トンクス
ひでぇ仕様だなっていうかバグじゃないのかそれ
[sage] 2018/07/12(木) 09:00:45.58:qdWnRRPNd
黄金の汽車手に入れたが3回しか使えないとは
もったいなくて使えないわ
[sage] 2018/07/12(木) 12:30:03.32:fpT/WmUk0
汽車は買えなくても船は買えた筈
ぶっちゃけ船の方が効果でかいだろ

キャラ制限ステージってそのキャラに恩恵あるステージ多いからどのみち制限キャラでS獲った方が気楽なイメージ
[sage] 2018/07/12(木) 12:31:30.21:MDtNmYKma
撃破数緩和にはお世話になってます
[sage] 2018/07/12(木) 14:02:56.18:oSCrcEJX0
大冒険の緩和系アイテムは結局一回も使わずにクリアしちまったな
ロウラルでは初見時の爆弾とハンマーがありがたかった
[sage] 2018/07/12(木) 19:00:23.29:qer4k+RG0

どう見てもバグなんだけどこのスレの人が報告したら仕様ですって回答が来たとか何とか
タイミング的にももう修正はなさそうなのがホント残念
[sage] 2018/07/12(木) 20:10:26.74:CnsXzpWV0
エポナの厳選終わった〜
早速エポナの合成しなきゃ
[sage] 2018/07/12(木) 20:25:06.12:AZidLWqU0
キメラ作成かな?
[sage] 2018/07/12(木) 23:30:19.59:ihiZn8h50

コンゴトモ ヨロシク…
[sage] 2018/07/13(金) 14:26:32.49:ApbZgxsxd
ダビスタかもしれんだろ
[sage] 2018/07/13(金) 16:57:21.36:GY2Ipjdi0
大妖精様は…
[sage] 2018/07/13(金) 20:49:10.61:PdzrNeYM0
あれは魔力の融合で大妖精様同士をなんやかんやするわけじゃないから・・・
[sage] 2018/07/14(土) 16:12:54.33:iJ0XmxBa0
黄金のスタルチュラ今何体倒したか忘れてしまった…確認できる方法あったっけ?
[sage] 2018/07/14(土) 16:32:38.27:344MX/4eM
虫取りのプロのメダルを取るまではそれで確認できる
[sage] 2018/07/14(土) 16:35:31.29:KEqLrMRf0
イラスト鑑賞で足し算するだけでいいと思うけどそれも面倒ってことか?
[sage] 2018/07/14(土) 17:14:59.52:5BPZJJzoM
一番楽なのはメダル確認だわな
[sage] 2018/07/14(土) 17:42:35.73:iJ0XmxBa0

その手があったか…ありがとう
[] 2018/07/14(土) 19:53:39.43:6S46Denp0
育てていたフェアリーと別れた後、再度同じフェアリー仲間にすると
以前の状態で仲間にできる?あるいは初期化される?
あと、リフレッシュの回数は99が上限?そこまでに育て切らないとダメですか?
[sage] 2018/07/14(土) 21:17:14.85:cZk5Wdz/0
初期化されるよ
[sage] 2018/07/14(土) 22:41:06.60:DqmPSV3z0
1日1武器厳選!
解放した伝説の武器をウッカリ捨てるというアクシデントもあったが、無事大剣の厳選完了したぜ
[sage] 2018/07/15(日) 00:19:53.73:socTsFAE0
おじさんで厳選してるのに扉ばっか出る不具合
[] 2018/07/15(日) 13:08:23.38:O0cUy6GR0
マリンのスカートの中が覗けない不具合
[sage] 2018/07/15(日) 17:16:05.23:kYOTXMu00
メドリの弱の最後、反射した光で攻撃するとか予想外すぎる
対亡者つけてポゥを照らしてみたくなってきた
[sage] 2018/07/15(日) 20:22:17.48:Acgp0i0v0
魔力の神泉フェアリーやっと完成した。
楽すぎるなコレ…ボンバーしてるだけの簡単なお仕事。
[sage] 2018/07/15(日) 23:11:40.94:Kd2laPx+0
4+の武器取った時点でその下位の武器は解放されたことになるってここで読んだ覚えがあるんだけど、本当?
だったら2〜4の武器すっとばして4+だけ入手すれば伝説の武器解放できることになるよね?
[sage] 2018/07/15(日) 23:17:51.08:FkwSKJr20
上位を拾えば下位の武器は全て開放されるよ
ただし伝説の武器の条件はすべての武器を入手する事だから
入手条件を開放したあとに実際に拾わなければならなかったはず
[sage] 2018/07/15(日) 23:23:22.41:socTsFAE0
今タルミナだけ残して他マップ全部100%クリアしてるが、伝説はまだ未解放だ
[sage] 2018/07/15(日) 23:30:38.29:6Yek4XsfM

ゲームオーバーになれば見られるよ
まぁ太ももから上は無いんですけどね
[sage] 2018/07/15(日) 23:34:37.35:kYOTXMu00
全武器の☆5コンプまで残り9種類!
武器厳選早く終わらせてスキル厳選に移行したい…
[sage] 2018/07/15(日) 23:38:14.22:8Z7JKbf/0
Lv4以上を横着して取ろうと誰もが企むが実際にバトルに行くと敵の硬さに挫折する(吐血
[sage] 2018/07/15(日) 23:45:49.89:pltk1TQFM

そしてレジェンドでレベルがある程度上がっているリンク頼みの攻略になって、リンクのみ突出してレベル255になるまでがデフォルトだよな
[sage] 2018/07/16(月) 09:19:05.95:yz4rF1dld
LV2武器挑戦してる中で紫の10000拾っても邪魔なんですけど
このゲーム 武器を飛び石で取るのは難しいね
[sage] 2018/07/16(月) 09:39:56.89:oRY6uR6Fa
時オカリンクにサンドロッドとか持たせられないものかな
「愛の翼に勇気を込めて、回せ正義の大車輪!」とか

まぁ台詞は特急のだしSLだと口上述べるの別の人だけど
[sage] 2018/07/16(月) 09:43:10.60:BWZBqqQKd
イマジネーション豊富すぎる
[] 2018/07/16(月) 13:06:08.98:zffAUcDl0
リンクルって強攻撃の後に特殊押したらゲージ関係無くデデデデーンやってくれるのか
かわいい
[sage] 2018/07/16(月) 14:11:49.18:oRY6uR6Fa

時の勇者と嵐の勇者(ヒーロー)と勇者王、と勇者役には定評あるしいいんじゃないかな
[sage] 2018/07/16(月) 15:26:25.64:M/fMiLKE0

lv2の武器でlv4の武器を取ってたわ以外になんとかなるもんだよね
[sage] 2018/07/16(月) 16:07:28.12:0KRNj2IK0
Lv2の武器でLv4or4+を集めてまわったクチだけど、だいたいはどうとでもなってたものの辛口赤エリアに配置されてる武器取るのがめんどくさくてそのあたりからボンボン妖精の育成が始まった
[sage] 2018/07/16(月) 16:22:22.08:4cdER4+y0
+4武器集まったから今度は4武器を集めてるが、さっぱり出んなww
いつになったらマスソの封印は解けるんだ…
[sage] 2018/07/16(月) 19:24:22.93:xwUj1eVD0
二人プレイで高レベル高ランクキャラで難しいステージを介護するやり方を試したことあるけど、操作方法が違いすぎるし敵の数も激減するしむしろSランク難度上がったから結局普通にプレイしたなぁ
[sage] 2018/07/16(月) 19:35:48.44:N5Mm+A1d0
難関マップはほぼおすそわけで突破してるわ
妖精の信頼100なら2人とも魔力の絆で3回ボンボン打てるから撃破数は問題にならない
逃がすのがめんどいけど
[sage] 2018/07/16(月) 21:47:46.09:ko4TpWVi0
今更言っても詮無いことだが
キャラ同士の掛け合いがもっとあったらいいのにと思う
特に折角オールスターと銘打ってるんだし
別作品同士の掛け合いがあったらなあと
[sage] 2018/07/17(火) 01:40:23.19:pdvjineYM
おすそ分け一人プレイはマイフェアリー使わないと、表示数で難易度上がるしなぁ(スペック限界で敵が表示されなくて砦落とせなかったり)
それに安全地帯がないと、避難で手こずる事あるし
フィローネや風大地神殿だと確実な安全地帯あるから嬉しかった
[sage] 2018/07/17(火) 03:36:18.46:4s26CxbX0
大量のマップおすそ分けで代わり映えなく埋めてくのは虚無になるからきつい
[sage] 2018/07/17(火) 13:23:26.24:Qbdhnot+0
今日の厳選の収穫はギラヒムの魔剣!
付ける攻撃スキルは便利な闇属性強化とマーキング後の強3が強力なので強3強化かな
マーキングしなくてもそこそこ強力な強4強化も捨てがたい
一回のマーキングで強3を2セット出せないのがもどかしいから、攻撃加速魔剣を作るのが今から楽しみ
[sage] 2018/07/17(火) 15:16:51.38:HYaV8d8a0
強4は弱2、3のナイフと4-1の打ち上げ効果で延々釘付け状態にして
攻撃できるのが強みだからマーキングして吹き飛ばしちゃうのは
逆効果になる場合も多い。
[sage] 2018/07/17(火) 15:21:22.42:w6tTuKUDa
ギラヒム様は油断すると踊ったりポーズ決めたりし始めるだがそれがいい
[sage] 2018/07/17(火) 16:31:38.14:Qbdhnot+0
テトラのカトラス、厳選完了!
カトラスは強3と強4は違いがイマイチわからない…
どちらも立ち止まらずに出せるから3か4の強化スキルがあった方が便利そう
強5と強6はどちらも強力で甲乙つけ難いね〜
[sage] 2018/07/17(火) 19:27:58.51:4s26CxbX0
ギラヒムのc4は乱戦にも強いし割と派生してるな
[sage] 2018/07/17(火) 19:36:24.48:KYDm/DWo0
気さくに

ギラヒム様

と呼んでくれていいんだよ?
[sage] 2018/07/17(火) 19:56:00.64:8AcXZUVK0
SwitchのDL版でやってるけど、エラー落ち多い。
しかも殆どがクリアのリザルト画面で…。
全て避けろ系クリアした後に落ちると萎えるわ。
上でも書かれてるけど、定期的にソフト再起動しないと駄目やな。
[] 2018/07/17(火) 21:38:53.75:D7LXYTfw0
壁の隅っこに嵌まるのも何とかして欲しい
リンク片手剣でC4をやってるとよくなる
必殺や魔力解放すればいいとは言ってもねえ……
[sage] 2018/07/17(火) 22:22:16.26:FUZrxZER0
おすそわけプレイ使えば全然使ってないキャラのLv4+武器も余裕だということに今更気付いてものすごい虚無感に襲われている
[sage] 2018/07/17(火) 22:32:19.98:lM/QBRMP0
【急募】メドリC2弱弱弱回避ループフルヒットのコツ

いつも2ループ目で敵が落ちるし、高さを調整しようとすると着地してしまう・・・
そこまで拘る意味はないかもしれんが、一度は成功させてみたいんだ
[sage] 2018/07/17(火) 23:07:46.48:RG9uE/SK0

弱を出し切るなら壁際や隅に追い込んでからやると受け身されなければ最後まで繋がる
近くに壁がない場所なら弱2で止めて空中回避に移行した方が安定して火力を出せる
[sage] 2018/07/17(火) 23:17:45.43:lM/QBRMP0

ありがとう、試してみるわ
[sage] 2018/07/17(火) 23:30:32.37:Qbdhnot+0
は?
負傷したハイラル兵が現れたと思ったら死んだわ
それだけならいいけど、化けて出てきて敗北条件の味方を撤退させやがった
何なのこいつ死ねよ
[sage] 2018/07/17(火) 23:32:50.02:JgzPw8mC0

よくあることだぞ

そのくらいでキレてたらもっと理不尽なのいっぱいあるから憤死するぞ
[sage] 2018/07/17(火) 23:57:49.21:75so3cWP0
もう死んでるし・・・
[sage] 2018/07/18(水) 00:14:15.52:V/H2C21jd
敵の士気をあげさせるためだけに配置され散っていく隊長たち
[sage] 2018/07/18(水) 03:08:42.10:MjS7O1Yr0

いやこれがトップでしょ
[sage] 2018/07/18(水) 03:13:03.89:cja0DNiId
コッコに攻撃をしてはいけない(ただしプレイヤーに接近する)
コッコが全軍と敵対!(プレイヤーだけ狙う)
[sage] 2018/07/18(水) 04:00:16.44:MjS7O1Yr0
そこは怒らせてもそこまでじゃん?
[sage] 2018/07/18(水) 04:43:46.23:1nWoK4pqM
死ぬと化けて出るタイプのハイラル隊長をたった1人護衛するために、何人ものハイラル隊長が死んでいくのを見るとやりきれんな
[sage] 2018/07/18(水) 09:59:08.10:heaCXjMg0
敵対コッコマジクソ
他の敵相手にしてる時にひっそり近付いてきてさりげなく大ダメージ与えてきてSランクの妨害してくる
[sage] 2018/07/18(水) 10:57:32.11:Ps3fAZAZ0
裏切り亡霊暴走はお手のもの
[sage] 2018/07/18(水) 11:01:40.34:5Q9uBtj60
やる気を出すのは裏切った時だけ
[sage] 2018/07/18(水) 11:25:12.61:TwITusPT0
ライアン二等兵助けるために何人も死んでるしね多少はね
[sage] 2018/07/18(水) 11:29:08.85:tdHk56B0a
敗退したからと言って死んでいるわけでは無いと思っていたけどハイラル隊長は亡霊化しちゃってるから確実に死んでるわけか
無茶しやがって
[sage] 2018/07/18(水) 11:38:37.29:ommU/k650
そりゃあ実力もないのに敵陣真っ只中に単騎(と少しのお供)でいきなり行っちゃってんだからオーバーキルにもなるわ
[sage] 2018/07/18(水) 11:53:59.75:sqEVmVuB0
ワロタ
孤立から救援した時もやる気出すから許してやって

ところでモリブリン共の楽な対処法ある?
WP出すのに爆弾はまず間に合わないし、
後隙待ちも衝撃波のせいで成功率が低いんだが
下手なだけかな・・・
[sage] 2018/07/18(水) 12:29:12.39:Ps3fAZAZ0
衝撃波に合わせて回避を使って懐に潜り込むんや
まあ衝撃波出しきったのを確認後でもダッシュしてれば間に合うけど
[sage] 2018/07/18(水) 12:36:20.24:4rJk/z8G0
確実にWPSに持ち込みたいというのであれば、
WP出たとこに弓矢撃ち込んで硬直させるのは豚に限らず有効ではある。
[sage] 2018/07/18(水) 13:31:49.52:sqEVmVuB0


ありがとう!
回避と弓やってみる
爆弾当てるのは諦めた方が良さそうかな
[sage] 2018/07/18(水) 13:40:06.22:cPUgEbl70
弓矢/ブーメラン/フックショットは直線的だし、ハンマーは武器感覚で当てやすいけど
バクダンは放物線を描くから一定の間合いでしか当たらなくて、とっさで当てるのは難しいよなー
モリブリンは俺も諦めて、ボディプレスに合わせて回避で潜り込んでるわ

まぁその他も割とゴリオシストするんですけど
高速でアイテム選択がやりづらいからな…このゲーム
マイフェアリースキルだの結界解除フェアリーだので煩雑になるし
[sage] 2018/07/18(水) 13:43:22.40:tdHk56B0a
switch版のアイテム選択は酷い仕上がり
[sage] 2018/07/18(水) 14:14:45.37:lm30j7pga
豚はC2で浮かすなりすればいけるんじゃね
ギブドはバクダン安定
[sage] 2018/07/18(水) 14:20:36.00:ommU/k650
3DSだと下画面でアイテム選べたりオカリナもワンタッチだったけどその辺のシステムを磨かずにそのまんまswitchに持ってきてしまってるからなぁ
[sage] 2018/07/18(水) 15:47:54.44:lm30j7pga
まあタッチも2画面も使えないからしょうがない
[sage] 2018/07/18(水) 17:16:13.91:Fa97ga1sd
☆5の帆、ゲット!
強6が強化の第一候補で使い勝手の良い強4か敵を散らかしにくい強5が第二候補かな
水属性強化は効果自体は実感するけど微妙に必要性を感じないなんとも言えないスキル
あった方が良いのかな、水属性強化
[sage] 2018/07/19(木) 03:44:29.99:X0vat36N0
タイミングがたまたま合うと勝手にWP削ってくれるよなって印象しかないな
[sage] 2018/07/19(木) 21:22:54.05:ssCe+aisd
反撃割と封じられるからありがたい
[sage] 2018/07/20(金) 13:33:26.92:ORwsL4eda
スイッチ版なんですがアドベンチャーのマップでY押してハートが表示されるのところへ行っても
左上の報酬条件が何も表示されないのって、まだ取れないって意味ですか?
[sage] 2018/07/20(金) 14:43:28.87:4JhujZJn0

別垢でアドベンチャーの最初からやって調べてみた
どうやら「まだ使用開放していないキャラの器等が報酬」
且つ「その入手に探索が不要」なステージはそうなってるみたいだ
表冒険M7のS報酬子リンク器で確認、その後子リンク開放で表示されたのも確認
なのでキャラを集めて出直そう
[sage] 2018/07/20(金) 15:02:09.48:ORwsL4eda

検証や詳しく教えていただきありがとうございます。
キャラ解放はアドベンチャーの息抜きにしようかと思って後回しにしてました
[sage] 2018/07/20(金) 22:22:19.31:82a3zlTp0
大冒険はフード出現数が多くてロウラルは武器が出やすい、みたいなマップ毎の特性はどこかにまとまってない?
[] 2018/07/20(金) 22:49:04.83:jll2Z4780
スイッチ版なんですがキャラ鑑賞ってどういう基準で解放されるんですか?
[] 2018/07/21(土) 01:04:32.90:NkwxAjxM0
岩にひび割れあるって言われても画面は暗いしヒントマークとか無いし手当たりしだいに爆弾投げても全然壊れないしそうしているうちにタイムアップ。
ちっとも面白くない。
[sage] 2018/07/21(土) 01:09:13.55:JyiK0IS60
画面が暗いのは本体の設定いじればよくね?
どこのステージの話かわからんけど、だいたいゼルダ慣れしてなくてもわかりやすくなってると思ってたがわからんのならもっと具体的に言ってみなよ
[sage] 2018/07/21(土) 01:30:17.96:heNwfzBV0

自分は暗いと感じたことが無いから
画面の暗く感じるのならテレビや本体の輝度上げれば解決すると思うよ。
[sage] 2018/07/21(土) 02:45:58.75:64nQruh80
今更かもしれませんが、レベルが上がると防御力も上がってますよね?
攻略サイトとかでは「ライフと攻撃力UP」としか書いてませんが
受けるダメージも低下しているような気がします。
[sage] 2018/07/21(土) 03:38:09.94:VO/+kIjI0
上がるよ

そもそもタイムアップってどこやねん
[sage] 2018/07/21(土) 09:16:15.00:oV0euu360
レジェンドの最初のステージじゃね?
爆弾貰える場所は暗いと言えなくもないかもしれん
ゼルダシリーズプレイヤーなら戻って岩を壊すのは5秒で思い付きそうだけどゼルダ無双が初めてのゼルダならわからない人も中にはいるかもね
[sage] 2018/07/21(土) 09:45:09.58:dW4uvvJK0
レジェンドのステージ2(洞窟)の序盤のことかもしれない
[sage] 2018/07/21(土) 09:45:58.75:l1AJWokV0

攻略本によると、全てのステージに制限時間が設けられている。
レジェンドモードだと60分。
[sage] 2018/07/21(土) 10:06:46.96:g8TWJIaG0
gdgdになっても30分以上かかったことはほぼないな
普通にやっててそれ以上かかってるのならレベルや武器による火力不足も原因
[sage] 2018/07/21(土) 11:41:57.11:8NivhqVB0

稼ぎに関係ありそうな部分のみざっくり調べた、間違ってたら済まない
黄昏・・・素材2倍
タルミナ・・・武器2倍
コホリント・・・トライアングル使用でフード、オルガンで素材、ドラムで武器、マリンバでルピー2倍
ハープ使用で経験値1.5倍
大冒険・・・フード2倍、ラインバックカンパニーでアイテムとランダムな金フードを交換可
ロウラル・・・武器2倍、バクダン使用でルピー2倍

ひび割れ云々の台詞があるなら、多分レジェンド2ステージ目のオルディン火山かな?
そうならその台詞言われた時に場所が映ってるし、その後もマップにバツ印が出続ける
その場所に明らかに色違いでひび割れている壁があるのでバクダンぶつけろ、遠いと届かないぞ
そもそもこのゲームで困るほど暗い場所なんて無いはずなので、テレビの明るさ設定を見直した方がいいかな
[sage] 2018/07/21(土) 12:19:24.69:JyiK0IS60

たぶん2倍ってのは3DS時代のデータだと思うかな
switch版だとたしかにドロップする時は2つになるから2倍だけど上限数で言うとその限りではない

すっかりうろ覚えだけど、たしか3DSだと武器って基本最大3つのドロップでタルミナとロウラルは6つつまり2倍になってたからその表記なんだとは思うけど、switchは基本6つでマップ効果のあるところだと8つじゃない?
フードだと通常5つドロップで大冒険だと8つ、フード稼ぎの話題で大冒険をオススメするのはこれが理由。なお3DS版では大冒険アプデまでは1ステージにつき1つしかフードが落ちなかったから妖精育成は今と段違いのマゾさだった

以前「ドロップ2倍のはずなのになんか少ない」って言ってた人がいたので一応突っ込ませていただく。基本6個の2倍で12個を期待して肩透かしをくらう人もいるだろうから
[] 2018/07/21(土) 14:23:31.10:8NivhqVB0

そうだったのか・・・これは全治百年どころか無間奈落ですわ
とりあえずその話+もう少し深く調べて修正

各マップ特徴(Switch版、素の状態では武器上限6個、フード上限5個、素材・経験値・ルピー1倍)
黄昏・・・素材2倍ドロップ
タルミナ・・・武器上限+2
コホリント・・・トライアングル使用でフード上限+3、オルガンで素材2倍ドロップ、ドラムで武器上限+2 、マリンバでルピー2倍、ハープ使用で経験値1.5倍
大冒険・・・フード上限+3、ラインバックカンパニーでアイテムとランダムな金フードを交換可
ロウラル・・・武器上限+2 、バクダン使用でルピー2倍

黄昏orオルガンは素材の知恵天恵と重複不可
大冒険orトライアングルはフードの知恵天恵と重複不可、フード増加薬は重複する
ハープは経験値の知恵天恵or経験値薬と同時使用可だが意味なし、武器スキルとは重複する

不明点
マリンバorバクダンはハープと同仕様か?
タルミナorロウラルはドロップ薬と重複するか?(需要はないかもしれんが)

かなり不確実且つ適当なのでツッコミ・修正あればお願いします
[sage] 2018/07/21(土) 17:43:21.49:ZKwpEEvOd
実際に見てみればすぐわかるけど、ドロップ2倍というよりドロップの判定が2回って感じだな
フード 武器は上限が増加するけど、素材は金素材の上限(異なる金素材をそれぞれ一つずつで計3つまで)は変化ないのは注意
素材 武器 食材の天恵はマップ効果に属してて、マップ効果は一つまでしか同時に発動しない
ルピー 経験値の天恵は薬効果に属してて、マップ効果と両立出来る代わりにルピー薬と経験値薬の両立は不可
[sage] 2018/07/21(土) 18:24:18.18:ulRPFl0C0
やっと4000スキルが解禁されたわ攻撃加速が本当に便利で早く全員につけたい
[sage] 2018/07/21(土) 18:46:58.81:EftjLWXud
え?攻撃加速って4000なの?
紫10000だと思って全部捨ててたわw
どうりで全然出ないと思ってた
[sage] 2018/07/21(土) 18:48:37.66:0x8D6+KaM
そんなに加速は重くないよw
[sage] 2018/07/21(土) 20:56:39.19:oV0euu360
一万スキルを鑑定してたと思うと草
[sage] 2018/07/21(土) 22:08:54.65:bWQwpsVe0
1万スキル解禁は先が長いし売ってるわ
[sage] 2018/07/21(土) 23:16:10.81:64nQruh80
マスターソードのスキル解禁の敷居が高すぎるんだよな。
退魔の力なんてシナリオ全クリ解禁で良かったんじゃないか。
破魔は多少難しくても良いかもしれんが。
[sage] 2018/07/21(土) 23:20:11.76:CF/agxJhd

そこだけ3ds版とかよりきつくなったよな
[sage] 2018/07/21(土) 23:36:17.39:bWQwpsVe0

両方解禁しても厳選した片手剣に負けると言うね…まぁ剣ビームとかで差別化は出来てるけど
[sage] 2018/07/22(日) 01:37:50.55:s46Snj7L0

厳選が面倒なのとC3しかまともな攻撃手段がないのと見た目がダサいのとで片手剣はなぁ…
[sage] 2018/07/22(日) 02:23:05.95:ImjrtWFe0
強3は複数を巻き込めない状況で使っても敵がポンポン飛んで時間かかるだけだぞ。
範囲を除けば弱連の方がずっと強力。
[sage] 2018/07/22(日) 03:04:52.69:QHknTQwX0
マスソでC3は強いけど片手剣でC3が主力はないわ
[sage] 2018/07/22(日) 07:44:19.65:kPAPM3vV0
片手はc4と通常攻撃が主力でしょ
[sage] 2018/07/22(日) 08:17:07.22:8PlhbWCj0
リンクは案外高い所が好き。

各シーカータワーの上によじ登って、ハイラルの景色を眺めて、
今日はどこを歩こうかなというようにコースを決めることが日課だしな…。

2周目で、パラセール入手前にて、崖から飛び降りて、思いっきり落下死することで、
パラセールが無いことに気づく。

あれがあるから、ついつい頼りすぎたリンクの悪い癖だ…。
[sage] 2018/07/22(日) 11:57:30.13:ImjrtWFe0
それなりに攻撃力があって射程が長く、射線上の敵を全て攻撃できる強3は、
その万能性において主力技に足る性能はちゃんとあるよ。
タイマンにも大型にも強く、ラッシュも得意なウィズロが通常ステージで何となく
もたつくように感じるのは、そういった万能技を持たないせいでもある。
[sage] 2018/07/22(日) 13:26:02.18:b8AxyfAuM

弱か、あんま使ってなかったけどそういえば無双リンクの弱は早いし回数も多いからやたらと強かったな
厳選は面倒な事この上ないけど
ちょっくら厳選して試してみるか


C4こそ使えなくね?マスソだったらダメージ受けても威力範囲共に減らない上に空中弱の剣ビーム追撃も当てやすい利点があるからかなり使えるけど
弱含むモーションの長さと威力のバランスはC3の方が優れてない?
[sage] 2018/07/22(日) 15:22:43.25:gLhHdrHF0
☆5風船入手!
あとはトライデントで全武器コンプリート!
がんばるぞ!!
[sage] 2018/07/22(日) 16:53:18.34:42hDTvw10
やっとの思いで鬼神Lv4+解禁できたと思ったらリザルト行く前ににエラー落ちとか勘弁してよー
[sage] 2018/07/22(日) 17:04:58.75:tDvGgSbJd
強さについては面倒だから置いといても片手剣は地味なのがマイナス
[sage] 2018/07/22(日) 18:13:26.54:ImjrtWFe0
派手さが無く一発が小さめなので侮られる典型ではある。
実力的には同程度なのに常に過大評価されるボウガンとは対照的。
[sage] 2018/07/22(日) 18:30:18.37:gLhHdrHF0
155→257→458→+58の順番で全武器コンプリート出来た!
ようやくスロット薬とランク薬も卒業だ
次はスキル厳選がんばるぞ!
[sage] 2018/07/22(日) 18:44:39.67:s46Snj7L0
ボウガンは攻撃範囲広くないからいかんわ
ウィズロと似たようなイメージ
[sage] 2018/07/22(日) 18:57:22.40:YjxXjiRkM
可愛いは正義
[sage] 2018/07/22(日) 21:14:17.59:tDvGgSbJd

いや侮る?云々じゃなくて楽しさの話
[sage] 2018/07/23(月) 12:28:55.13:jPSOR9OS0
4+の武器って「悪しき力」と「真のパートナー」で出ますか?
ランクアップ薬使っても低確率で4までしか出ないので気になりました。
どこのステージなら集めやすいでしょうか?
[sage] 2018/07/23(月) 12:36:39.85:dBv46E3Ja
ロウラル進めな
[sage] 2018/07/23(月) 12:49:02.81:gw9BslkDM
ロウラルのユガスプレッドが一番お手軽だな
光属性持ちだと50秒前後くらいでクリアできる
スタート地点からまっすぐ奥にいるユガを2体に分裂させたらスタート地点から最も遠いユガが動き始めるからそのまま他のユガを分裂させにいく
最初のユガを真っ先に4体にしてしまうと動かなくなるから2体までで止めておく
[sage] 2018/07/23(月) 12:56:37.67:jPSOR9OS0

詳しくありがとうございます!
早速やってみますね。
[sage] 2018/07/23(月) 13:09:28.96:gqG/6AW0d
ロウラルのユガスプレッドもいいけど、炎属性なら大冒険のチンクルスプレッド闇属性なら黄昏のファイスプレッド、雷属性ならロウラルのルトスプレッドもいいぞ
ず〜〜っと同じスプレッドを同じキャラで繰り返してると気が狂いそうになるからローテーションで回したりすると精神が安定する
[sage] 2018/07/23(月) 14:00:34.38:od0xEySb0
スプレッドと言えば経験値稼ぎにも適しているから、レベル上げ目的でもいいかもしれん
完全なレベル上げ目的なら経験値増加薬つくって、勝つ前にわざと負けて「最初から」で戻れば
撃破数やドロップやルピーは得られないが、経験値と薬の効果を保ったままリトライできるので
延々と薬の効果を保ったままレベル上げできる
[sage] 2018/07/23(月) 15:49:34.06:gw9BslkDM

天恵使い忘れたり育てるのが面倒くさくて持ってなかったりすると結局ロウラルしかないのが辛いとこよな
天恵持ってても使い忘れてああくそ!!!とかなるし
[sage] 2018/07/23(月) 16:26:48.39:gqG/6AW0d

大冒険マップのフードはいくらあっても困らないし、黄昏マップの素材は金素材が安定供給されて薬の在庫が尽きなくなるし武器天恵にこだわる必要ないのでは?
武器は多いに越したことはないけど、使ってるキャラの武器一つ以外のドロップは狙っていないキャラの武器ばかりだし
[sage] 2018/07/23(月) 16:31:39.06:a9zbaTL60
闇持ちキャラは大冒険野メドリ化トゥーンゼルダのスプレッドでやってたな
水炎雷も4+で光か闇がついてればユガとこれらから選んでやってた
[sage] 2018/07/23(月) 18:25:33.55:yUjnXkCl0
裏カラー ルナパラソル
黄昏カラー プリンセスパラソル
夢カラー 炎パラソル
アゲハのカラーは武器のそれぞれのランクに合わせた色になってるのかな?
ダルニアのハンマーが+で紫なのはダルマーニ三世の裏カラーに合わせたのかもしれんね
[sage] 2018/07/23(月) 18:38:51.82:xeGZj89kd
一二三九段
[sage] 2018/07/23(月) 18:40:52.48:gw9BslkDM

オマケで使ってないキャラの武器出るからこだわったがいいっしょ
フードなんかハッキリ言って使えるやつはそんな無いが故に武器厳選との相性が悪いし、素材だってレア素材増加付けときゃそうそう枯渇しないし、武器厳選に入ってるようならゴミ金素材なんかクソ程持ってるだろう
あと俺の経験談だが、使ってるキャラより使ってないキャラの4+58が出やすい
これは間違いなく物欲センサー
[sage] 2018/07/23(月) 18:48:38.50:/oH7J/cA0
いや使ってないキャラの方が出る確率高いのは当たり前だろ
[sage] 2018/07/23(月) 19:10:04.55:yUjnXkCl0

最初は使用してないキャラの当たり武器は嬉しいけどだんだんとダブりが出てくるから使用キャラの武器ドロップ以外は当たりとは呼べなくなってくる
フードはリフレッシュ回数を重ねてマジックの威力を高める目的もあるからフードの種類はあまり関係ない
レア素材はレア素材増加薬を使うならそれこそ黄昏マップならより多く金素材を回収出来るし、俺の場合は悪しき力のメンバーの金素材を60ずつ用意してたけど厳選終わる頃には20を切ったから黄昏マップでも厳選してなかったら金素材の消耗は馬鹿に出来ない
[sage] 2018/07/23(月) 19:28:16.48:tGx3BwfT0
使ってないキャラの方が出やすいのは当たり前だよな、何いってだ俺


マジックの威力上げたところでかかる手間と効果が比例してないというか、そもそもフェアリーマジックなんか大量に居る雑魚共を一気にぶっ飛ばして撃破数稼ぐ・砦を落とす・ボンボンの効果狙いくらいしかやる事ないし威力上げたところでどうすんの?って感じじゃね?
こだわりがあるんならまあやりたきゃどうぞってレベル
レア素材増加は薬じゃなくて武器スキル
俺はユガスプレッドだけで残りは片手で数える程まで4+58拾ったが、おじさん金素材は最初50くらいあったのが30になったくらいで他はほとんど使った記憶無いぞ
更に言えば武将の金素材とかゴロゴロ手に入るから正直枯渇した所で大した問題ではない
巨獣金素材集めんのマジ面倒臭すぎてもう死ね特にナルド
[sage] 2018/07/23(月) 21:49:41.17:18hAMbKD0
操作キャラの武器は確定で出るんだっけ確率が高いんだっけ
[sage] 2018/07/23(月) 22:00:24.29:YKN7eej4d
金素材は楽じゃね銀素材より
[sage] 2018/07/24(火) 00:34:05.96:hrYnU73Q0
魔獣の銀素材ならガノンプレイ回してれば溜まるんだけどね
[sage] 2018/07/24(火) 07:27:36.78:MdxugUb10
金素材はガノンおじさんのスプレッド回してたら馬鹿みたいに溜まってた
[sage] 2018/07/24(火) 19:37:42.75:J5vo909I0
アニキの巨獣ウィーク削り、いい感じの技あるかな?
とりあえずC6C3必殺(加速なし)でやってるけども
[sage] 2018/07/24(火) 20:16:29.25:otvwF45U0

自分はc3×2必殺でやってるc6も削り性能あるのか試してみるわ
[sage] 2018/07/25(水) 20:25:32.82:ZZahJRjx0
たまに、というかタルミナ?で敵キャラの武器が入れ替わってるよね。
あれいいよな、自キャラでもやりたい
[sage] 2018/07/25(水) 21:27:23.69:XFkRQHo3a
シアを踊らせたい
[sage] 2018/07/26(木) 00:58:29.56:05BMocgp0
昔バグであったなあ。
[sage] 2018/07/26(木) 01:25:06.24:kYm3IQqZ0
ゼルダが白目剥いてるやつか
[] 2018/07/26(木) 12:48:57.16:y8NbQvpE0
リンクばっかりでプレイしてて ほとんどのハートのかけらと器をリンクでとってるんだけど

ハートのかけらと器って個数制限勿論あるよね?無限に取れるわけないよね
だとしたら最終的に りんくのハートが30で ヴァルガのハートは13止まりみたいな現象って

おこりえますか?
[sage] 2018/07/26(木) 12:51:31.16:VGGsh62ma
ハートのかけらは設定されたキャラでしか獲得できないから、リンクで設定されてるものだけ先に取れてるだけだぞ
[sage] 2018/07/26(木) 13:12:55.33:qE0GdH+l0
欠片と器と一定レベル到達でハートが増加するから、どのキャラでも最終的には三段埋まるぞ
[sage] 2018/07/26(木) 17:40:25.94:AlXUSl5K0
逆に言うと、リンクはハートの器と欠片が一番多く、レベルカンストだけなら他キャラよりハートの個数は少ない
リンクのハート集めをサボってるから、レベル200未満のキャラにハートの数で抜かれる事もしばしば
[sage] 2018/07/27(金) 01:02:54.71:GZ7aBSeM0

アドベンチャーもレジェンドも、ステージセレクト画面に
ハートのかけら/器にキャラの顔マーク付いてるやん。
そのキャラしか取れないようになってる。
[sage] 2018/07/27(金) 14:01:04.04:ECwprxKRd
マスソの封印解除するためにあとどれだけの武器入手すればいいか分かる方法ある?
[sage] 2018/07/27(金) 14:10:12.47:dGmV+otQa
俺はexcelに攻略サイトの武器一覧コピペして手に入れたものを除去してた
[sage] 2018/07/27(金) 14:19:45.59:V62Q7KaH0
キャラ鑑賞か何かで見れなかったか?
[sage] 2018/07/27(金) 14:38:30.91:VGKRX8N10
そんなことしなくても全部の武器を入手すればいいんだよ
[sage] 2018/07/27(金) 20:23:59.08:7aia9wFYd

そんな方法があったのか、ありがとう!
[sage] 2018/07/28(土) 14:23:17.66:F6QySEzh0
武器ポーチがいくらあったって足りないぞ…。

ポーチの容量には限りがあるため、常に取捨選択しながら使う。
[] 2018/07/28(土) 18:31:34.69:PfJkt0g80
召喚扉lv4が出るステージで被ダメージ率180行ってるのにS出てびっくりしたわ
150超えたらSは出ないもんだと思ってた
[sage] 2018/07/28(土) 19:49:08.92:yDM/n7Pad
攻略見たら黄昏E6スプレッドにたどり着けば経験値稼ぎなのね
レベル2武器ではかなりきついけどキャラのレベル上げしかないか
[sage] 2018/07/28(土) 20:59:57.05:6bZ0tilJ0
扉の増強スキル迷う
加速は必須として、必殺強化かとどめ強化かあえての順境か…
[sage] 2018/07/28(土) 21:57:40.85:mwCfo2ku0

扉は強化テスチ+必殺と強化ナルドがあるからとどめ強化は要らないんじゃない?
扉の必殺は使いやすいから強化あって損はないと思う
[sage] 2018/07/29(日) 03:12:13.89:hPWmm/c30
考えてみると順境は結構ありかも。
扉においては弱も必殺もスマッシュも与ダメを稼ぐ手段として
そんなに大きなウェイトを占めている訳ではないからね。
それ以外から選ぶなら、俺も必殺強化だな。
[sage] 2018/07/30(月) 17:14:35.01:VCPjH+Ak0
フェアリースキルの体力回復って、体力の絆とどう違うのかな
レベル・信頼度共に最大でハート30個回復・1回きりだったけど、
絆の方は同条件で100%回復・3回使用可の上位互換でいいのかな?
[] 2018/07/30(月) 22:13:31.72:yv9tLYY50
2人プレイで戦闘中にプレイヤーチェンジするにはどうしたらいいのでしょう?
コントローラーのどの部分を操作すればいいのかわからなくて
誰か教えてください
[sage] 2018/07/31(火) 00:54:47.71:ovT1fj24a
おすそわけプレイの事か…?
[] 2018/07/31(火) 03:02:44.98:xzhKKa7z0

そうです
おすそわけプレイです
[sage] 2018/07/31(火) 04:15:56.54:+EBAWSHq0
3DS版冒険マップやってるんだがフックショットのアイテムカードって一体どこにあるんだ…
先に進むのにフックショットが必要らしいが、マップのどこを見ても報酬がフックショットマークのコマなんて無い
攻略にもアイテムカードのある場所なんて書いてないし困り果ててる
[sage] 2018/07/31(火) 07:29:25.19:lwG448lq0
マップは初めから全てが開放されてるわけじゃないから
まだ行ってないエリアのクリア報酬が表示されてないだけだよ
[] 2018/07/31(火) 11:28:26.26:CO2JY2m/a

自己解決できました
SRボタン+下ボタンでした
[sage] 2018/07/31(火) 12:24:25.40:+EBAWSHq0

なるほど
開放してないエリアに特に何も表示されてないように見えてもそこにあるかもしれない訳か
サンクス
[sage] 2018/07/31(火) 13:19:56.74:8tCDD1EV0
アイテム配置が露骨に遠回り&一回クリアで開放させねえってなってるの見てイラッ
[sage] 2018/07/31(火) 13:22:20.64:QBw5o+UBa
ロウラルはマジ配置が鬼畜
[sage] 2018/07/31(火) 14:18:29.82:e+9k3AaA0
タルミナは、ゴロンのお面を取るにはゾーラの仮面が必要⇒ゾーラの仮面を取るにはゴロンの仮面が必要
ばっかりで、マジ詰んだと思った
右上のすげー遠いところでゴロンの仮面が手に入ってようやく…だったわ
[sage] 2018/08/01(水) 16:20:58.30:SoaIu0R0d
辛口にしたらレジェンドの敵めっちゃ硬いわ
レベル180もあるのに気楽にスキル解放出来るような難度じゃないな
[sage] 2018/08/01(水) 19:47:08.54:HWdoeJtQ0
ファントムガノンの前半戦の削り方がよくわからない。分身して時間稼ぎされてSランクを逃してストレスたまる。
お礼しかできませんが、こうしたらいいと言うのがありましたら教えてください。
スイッチ版です。
[sage] 2018/08/01(水) 20:27:44.06:klFDqTAD0
フェアリーマジック連打
[sage] 2018/08/01(水) 20:41:48.38:SoaIu0R0d

光弾を攻撃して反射するのが正攻法だけど、たまにわけわからん方向に反射したりファントムのモーション次第で安定しない
魔力解放任意フィニッシュやフェアリースキルの崩しor大崩の極意でモーション関係なく強制的にダウンさせて必殺使ってとりあえず体力削って前半戦を脱するのが安定する
あとは単純にファントム戦だけ巨獣ウィーク削りしやすいキャラに変更するのも良いね
[sage] 2018/08/01(水) 21:06:07.95:HWdoeJtQ0
ですが、様、様ありがとうございます。
フェアリーマジックは存在忘れてたので有効活用しなくちゃですね。
[sage] 2018/08/01(水) 21:11:56.12:B7OUdIeD0
タイミングによっては爆弾当てるとウィーク出すよ
[sage] 2018/08/01(水) 22:07:57.62:qkijwNJF0

もうだいたい答えられてるけど、前半は本体に直接攻撃すると分身しちゃうので近付かず距離取ってから光弾ラリーするのが基本
[sage] 2018/08/01(水) 22:18:51.58:areoNJNba
サーブすら暴投するからな…
[sage] 2018/08/01(水) 22:31:16.62:NdVOSDDw0
面倒だから巨獣は全て扉でやってるわ
[sage] 2018/08/02(木) 05:54:40.77:T/MrrAlmr
ナルドブレアのダウンさせやすさは良心だと思う
[sage] 2018/08/02(木) 11:05:18.73:WKiJnZZI0
武器を厳選したけど、ミーバースで自慢したりする場所がなくて寂しい
☆5武器が気付いたら結構ダブってるから誰かと交換とかで有効活用出来たら良いのに
[sage] 2018/08/02(木) 12:08:24.92:mByNQ+960
Twitterでイキれ
[sage] 2018/08/03(金) 15:40:25.26:x/FwWJB30
ならここでイキるぜ
あと数キャラで全員レベル200超えるぜー
全員255まであともう少し
[sage] 2018/08/03(金) 15:56:30.51:bcOtWeDx0
人型キャラよりもガノンよりも先にMAX到達したコッコさんの話する?
[sage] 2018/08/03(金) 16:49:05.38:rx20pTc40
イキノレ
[sage] 2018/08/04(土) 01:42:19.92:5yZFuPq40
ですが、様、様、様ありがとうございます。
 試してみます!!
見つけ次第ロックして切りかかってました・・・
扉攻撃速度遅くて使えないと思ってました。Xからのチャージ攻撃が強いのかな?
[sage] 2018/08/04(土) 03:18:59.41:gojvVh7e0

扉は使い方が特殊だからまずは慣れることからだと思う
とりあえず弱撃つ前に強攻撃ボタン押す、すると4魔獣のどれかが出る
ラナがオーラを纏い画面左上に魔獣アイコンが表示されるが、その10秒程度の間に出た魔獣に対応した強攻撃を出すとその強攻撃は強化される(C2ドドンゴ、C3テスチ、C4ゴーマ、C5ナルド)
その強化強攻撃を活用するってのが扉の立ち回りの基本

対魔獣の話なら、WPゲージを出させたら未強化C3かC1連打でゲージを削る
ゲージ削り切ったときのサークルに踏み込まない距離でナルドが出るまでC1連打して、ナルドが出たらC5を出して敵魔獣に密着するとWPSを出さないまま相手のHPをゴリゴリ溶かせる
けどWPゲージ出してなくても強化ナルドで密着したらそれなりにHP削れるしチャレンジモードのダーク魔獣はこれでゴリ押してた

あと万能に使えるクッソ強いのが、C1でテスチ出現からのC3でテスチ二本召喚からの間髪入れず必殺ぶっぱで魔獣も武将もついでに雑魚も溶かせる所謂必殺テスチ
個人的には魔獣相手ならナルドライドが好き。推し武器なので長々と書いてしまったすまんな
[sage] 2018/08/04(土) 09:50:10.25:dcwFlVZZa
3行で
[sage] 2018/08/04(土) 10:38:26.73:gojvVh7e0
C1でナルド出す
C5でナルドに乗って突っ込む
相手は死ぬ

もしくは

C1でテスチ出す
C3-2出して直後に必殺
相手は死ぬ
[sage] 2018/08/04(土) 10:41:11.43:4gHZ2YaF0
テスチは必殺中に必殺ゲージ溜められてお得よね
[] 2018/08/04(土) 13:38:17.37:gu829rpF0
黄昏H1でチンクルで封印をどう倒していいのか分からない
立ち回り方を教えてください・・てん
[sage] 2018/08/04(土) 13:39:33.57:StzzQ71A0
っヴォイド
[] 2018/08/04(土) 14:44:13.38:gu829rpF0

どーも
今やりましたがC5で爪破壊するようにしたら楽に勝てました
[sage] 2018/08/04(土) 15:49:50.88:BwIMbxMi0
ギルティクラウンの概念に基づいて…。

トライフォースのヴォイドを取り出して…。
※ヴォイドを取り出す際には、その前後の記憶を失うんだったな…。

ルルーシュがギアスを使う時でも確かにこれを意味する発言があったような…。
[sage] 2018/08/04(土) 16:12:53.44:8+kfjm0+0
FE無双のあとにやると色々と不便に感じるところが多すぎるな
[sage] 2018/08/04(土) 18:38:59.60:MsPe0z8Sr
割とUI洗練されたからってサーリャがほぼルフレコンパチとかいう
悲しい状態のゲームの話はやめちくり
[sage] 2018/08/05(日) 02:41:37.59:Xm+wM3Zx0
ルト姫最初使いにくいなぁと思ったけど特殊攻撃使いこなせたらかなり強いなリーチ長すぎあとc3とc6も優秀だ
[sage] 2018/08/05(日) 04:31:36.47:5+M8j8szd
ルトは弱で火力出せるからありがたい
[sage] 2018/08/05(日) 06:34:19.19:igdfsItW0
ですが、様、様、長文ありがとうございます
とてもわかりやすいです。今までお金でレベルを他のやつより30位上げて対応してました。
下のレス見るとルトも強いのか。苦手なアゲハと共に研究してみます。
[sage] 2018/08/05(日) 08:51:28.34:Xm+wM3Zx0
このゲームは強いキャラとものすごい強いキャラしかいないと誰かが言ってたけど確かにそうだわ
[sage] 2018/08/05(日) 08:52:16.84:NeQMUCNod
LV2からかなり飛び越えて+武器を手にしたが敵が硬すぎる
コレって武器レベルに対して敵の防御力も上がってるのかな?

やはり誰かが言ってたけどキャラLVで難易度が変わるのかも
[sage] 2018/08/05(日) 09:10:19.34:LdlgK73j0
そりゃキャラのレベルで攻撃力の基礎値変わるんだから硬さの体感は全然違うでしょ
[sage] 2018/08/05(日) 11:49:08.26:NeQMUCNod
今、マリンちゃんを育ててるんだけど通常攻撃強いね! 早く弱スキル欲しい
[sage] 2018/08/06(月) 01:10:26.96:g8B0LsK20
ムジュラマップのスタルチュラのイラストがスタルキッド本人じゃなくてコスプレしたラナなのジワる
DLCの追加順はムジュラマップの後でスタルキッド追加だからしょうがないんだけど
[sage] 2018/08/06(月) 01:28:24.97:T8UUcgC80
ラナがショタコンに目覚めたって?
[sage] 2018/08/06(月) 20:09:53.54:3FcxEWce0
乳輪エロい
ttps://pbs.twimg.com/media/Dj6XyhlU8AEqxfq.jpg
[sage] 2018/08/06(月) 22:46:47.83:S727iuB3d

ゼルダ無双って作業感すごいよね
フェアリーマジック揃えたらいいけど
[sage] 2018/08/06(月) 22:54:10.97:ueLAUm3t0
更に作業感増してどうする
[sage] 2018/08/07(火) 07:04:57.91:rktugm+90
終章の精神の宮殿で油断しててガノン倒すミッション発動してからゼルダが秒で倒されて勿論チェックポイントからやり直しても無駄で涙目
経験値はいらんからアイテムだけくれ…はあ…
[sage] 2018/08/07(火) 13:11:20.86:+RUDorPK0
スイッチ版のマスターソード覚醒までの道のりマジで長い…
[sage] 2018/08/07(火) 13:13:32.64:AkewVqRF0
まぁ…アドベンチャーモードの水増し感凄いしね…
[sage] 2018/08/07(火) 13:22:23.72:M6dfA/mw0
しかも属性無視したらスピナーの方が強いまである
[sage] 2018/08/07(火) 13:27:12.91:Std6ZTHsa
スピナーは最初テクニカルな武器なのかと想像してたけど使ってみるとここまでゴリ押しだとはおもわなかった(白目)
[sage] 2018/08/07(火) 13:33:30.95:AkewVqRF0
スピナーはLv1しか持ってない時に横着してLv4を取りに行ったけど
スピナーLv1でリンクLv60くらいだったから、厳しい戦いになるかな…と思ってたら
楽勝でLv4取れたから拍子抜けしたなぁ、ってかぶっ壊れ性能だとおもた
[sage] 2018/08/08(水) 16:21:27.68:KdL4nUWXd
うわぁ攻撃加速って特殊攻撃のスピード変わらんのか
加速付けたエポナの特殊攻撃連打で巨獣ウィークも楽々だと思ったのにアテが外れた
[sage] 2018/08/08(水) 23:43:31.82:mLsM0C460
スマブラにラナかリンクル期待してたんだがなさそうだな…
[sage] 2018/08/08(水) 23:47:31.09:GRc+P0aM0
アシストフィギュア含めゼルダ勢は相当量出てるからもう十分でしょ・・・
[sage] 2018/08/08(水) 23:49:04.44:BpB8/7M90
多くないかと言われてたFEは更に増えたがな
[sage] 2018/08/08(水) 23:51:50.08:5xYf4YLda
FEは偉い人が贔屓してるのは確実だわな
[sage] 2018/08/09(木) 00:38:08.15:nLXaxw2N0
そういやコエテク系からスマブラに参戦ってあったっけ?
[sage] 2018/08/09(木) 00:48:58.66:E7Do17pe0

サムスの衣装がコエテク開発のotherM準拠になった
あとは零のフィギュアがあったくらいか
[sage] 2018/08/09(木) 01:03:03.71:mkOnIC2g0
村雨城と戦国無双がコラボした事あったな
スマブラ出られるのは「世界的に知名度が高いキャラ」だからコエテクだとリュウハヤブサあたりか?
[sage] 2018/08/09(木) 02:01:32.80:MglbiY5T0

満タンからにんじんリロードが完了するまでで1秒くらいは違うはずだが…。
あと別に加速付けなくてもガノン以外は楽に削り切れる。
[sage] 2018/08/09(木) 07:47:02.20:GzIYapae0
アシストじゃないフィギュアでいいから一体くらいは欲しい
[sage] 2018/08/09(木) 09:04:36.92:QsJRQq/r0

変わってないように見えるけど速さ変わってるのか
ガノンも倒せるようにしたかったのと、特殊攻撃連打してるとたまに巨獣を通り抜けちゃうから位置調整のためにちょっと余裕がほしいんだ
[sage] 2018/08/09(木) 16:04:30.84:MglbiY5T0
加速を付ければガノンもいけるね。
大型ウィーク削り中のズレはX連打の最中に向きたい方向へ
細かくちょいちょいとスティックを入れるようにすると上手く補正できる。
[sage] 2018/08/10(金) 08:04:13.04:o8qZ4+LE0
猫娘
「誰が見上げ入道のシャツを縫うんだい?」

胸板をフルパワーでシャツをビリビリに破る見上げ入道。

その様子を見て呆れる猫娘であった。

※鬼太郎、リンクの服の修繕は猫娘やリンクルが担当する。
[sage] 2018/08/10(金) 10:17:52.45:PaMvt349d
スピナーLV3のSクラスが取れない
変なダメージルールで意味わからん!
皆んなどうやったの?
[sage] 2018/08/10(金) 10:22:45.91:yOPBtoK9a
おすそ分けプレイをします

おわり
[sage] 2018/08/10(金) 10:41:34.82:PaMvt349d
ん?おすそ分けって2P参加出来るだけで何かメリットあるん?
強いキャラでもダメージ受けて体力ほぼゼロになってしまうし
[sage] 2018/08/10(金) 10:50:32.45:yOPBtoK9a
手持ちの最強キャラ使ってもクリアできないならスピナー3のバトルに限らずただの地力不足
他の所でレベリングしてから行け
[sage] 2018/08/10(金) 11:18:38.20:j/TRiSXN0
スピナー3含め裏マップにいくつかあるダメージ受けるな系ステージはとにかく被弾しないように長射程攻撃使って立ち回らないとダメよ
それでもswitch版は一回の被弾は容赦されてるようになってるわけだし、武将クラスは敵の群れの外から射程の長いC6を当てるようにして削っていけばわざわざ2P出さなくたってやれるさ

それでもダメならレベル上げするか4or4+武器を先に取って上から叩け
[sage] 2018/08/10(金) 11:20:07.72:SYkmBFWA0
おすそ分けでリンクを安全な場所にやってシーク使って水壁を絶やさず使ってクリアするかフェアリーの絶対水壁使うか
[sage] 2018/08/10(金) 12:17:47.05:eK4JxXZiM
魔力の泉とかあるならフェアリーマジックで雑魚吹っ飛ばして強い奴らはスピナーの設置をC3やC5で弾き飛ばしてぶっ倒してもいい
[sage] 2018/08/10(金) 13:15:53.46:u/FK8F5Z0
Sランク条件に撃破数が無関係だから目的だけ達成して安全かつ速攻を目指すといいよ
[sage] 2018/08/10(金) 13:58:57.03:2l0aOqb40
スピナーLv4はスピナーLv1で楽に取れたから、確かに黄昏やるのもアリかもね
レベルは60程度でいけた(レジェンドモードくらいしかしてなかった)
[sage] 2018/08/10(金) 15:41:55.03:Oa+de9XVd
必殺と特殊攻撃強くて薙刀インパさんの俺の中での評価がどんどん上昇していく
でも必殺禁止ルールあると薙刀はダメだな
[sage] 2018/08/11(土) 06:51:01.10:0ux+RJA40
いつも携帯モードでやってたが、TVモードにしたらグラ綺麗で迫力段違いで
滅茶楽しめた。
[sage] 2018/08/11(土) 13:38:01.16:MnC0QCqo0
全部の武器開放したんだけどマスソの25000が開放されない
マスターソードの開放条件ってもしかして全武器開放じゃなくて全武器を所持することだったりする?
[sage] 2018/08/11(土) 13:41:12.60:tVSVT5NK0
全武器を一度でも入手しているかどうかだからとりあえずギャラリーで順番に確認していけばいいんじゃね
話はそれからだ
[sage] 2018/08/11(土) 13:44:42.31:MnC0QCqo0

そうか、ありがとう助かった
前武器所持だったら心折れてた
[sage] 2018/08/12(日) 12:21:13.44:6Ep6kUVf0
スキル全取得したフェアリー、2匹目完成!
ところで、リフレッシュによる10%の個性引き継ぎって100以上上昇しなくても個性10の上昇は保証されてる気がするわ
次のフェアリーで水の実51個でぐるぐるカンスト出来ないか試してみよう
[sage] 2018/08/12(日) 17:35:45.61:7x+aw32X0
スイッチ版の命令きかないで勝手に行動やめて。拠点に引っかかってたり、ミッションにつられたり。
再度指示出してきくケースときかないケースがあるのも謎。ボムチュウや総大将ピンチ、スタルチュラ
の時は本当勘弁してくれ。
[] 2018/08/12(日) 18:30:24.22:N70I+noX0

横からだけど、ヴァルガやメドリ以下のキャラのやつが出てないんだけど、どうやったら出るの?
[sage] 2018/08/13(月) 00:11:54.85:MWY9pG1q0
アプデでいろいろUI改善してくれるかな〜と思ってけどなんもしてくれないんだな
[sage] 2018/08/13(月) 00:16:22.78:5GPoAOKy0
そりゃ低予算で移植を済ませて現時点で稼働しているものに手を加えて余計なバグが増えたら目も当てられないからな
[sage] 2018/08/13(月) 00:20:32.25:z0QbRxhs0
3DS版のDLCが終わったところで実質完成してたようなモノだしなぁ
[sage] 2018/08/13(月) 09:29:09.18:EY1Fde3o0
ようやく全29キャラをレベルMAXにしたぜ
コッコ?知らん
[sage] 2018/08/13(月) 14:21:31.36:iW4l+CDn0
表示がおかしくなって敵の体力ゲージとかが壁から透けて見えたりしたらエラー対策に再起動してたけど、最近は頻繁にこの状態になるから表示おかしいままプレイしてる
案外このままプレイしてもエラーにならないもんだな
[sage] 2018/08/13(月) 14:41:32.48:BbGalM7t0
UIの不満点の多さとキャチェンジバグ放置だけはほんと残念
まぁ2が出してくれるのならそれまでの繋ぎとして我慢しよう
モーションとかはほんといい仕事してるね
[sage] 2018/08/14(火) 06:36:50.97:vC/7VzOD0
必殺技ゲージの下にある特殊ゲージ?ってチュートリアルやマニュアルに
説明ないよね?あれ効果時間であってる?そうじゃないキャラもいそう・・・
[sage] 2018/08/14(火) 08:56:48.49:TI/xlkhm0

戦闘中に+押してメニュー表示すると、その中にプレイヤー情報があるから
個別の特殊攻撃に関する事はそこに書いてある
[sage] 2018/08/14(火) 11:05:59.38:vC/7VzOD0

うわ、気づかなかった。ありがとう!!
[sage] 2018/08/15(水) 03:23:21.54:hWPRc4WY0
wiiuフルコンプ以来の無双なんだけど命令のAIってこれで完成系なの?
ピクミンでももう少し気の利いた立ち回りしてくれるぞ
[sage] 2018/08/15(水) 06:13:23.56:4D1LQJUy0
WiiU版やったなら分かるだろ?
3DS版を出すに当たって元々無かったもんを
無理矢理付けた、要するに間に合わせなんだよ。
[sage] 2018/08/15(水) 06:29:02.34:xNawTXkNp
久しぶりにゲームハマって朝までやってしまった。
レジェンドを難しいで進めて詰まったらなんどかやり直して、レベル上げつつなんとか最終章まで来たけど、
この状態でアドベンチャーモードとか行ってもキャラ縛りとかあるし、そうでなくてもかなり難しいマスとかもある。
全般的にレベル上げとルビーはごほうびマップのためにスタルチュラを探すのがいいんだろうか。
[sage] 2018/08/15(水) 07:31:34.03:ujq2XOKz0
聞きたいことが分かりづらいんだけど、アドベンチャーはスタルチュラ優先で集めた方がいいかってことを聞きたいの?
解釈間違ってたらごめんだけど、言うほどごほうびマップは稼ぎに向いてないと思う
だから適当に武器解放しながら進めて、後半マップのスプレッドなりをぶんまわした方が効率はいい
スタルチュラも90匹は解放しといた方がいいのでそれなりに集めとくべき
ただ、効率プレイ特化だと飽きも早いからあまりおすすめはしないよ
[sage] 2018/08/15(水) 07:46:14.91:rFntLBQG0
全キャラレベル上げしつつアドベンチャーを順番にクリアしていくか
マイフェアリーを先に育ててレベル上げすら不要の俺ツエーを楽しむか
[sage] 2018/08/15(水) 09:30:36.15:WLa+TAjE0
wiiU版の頃はご褒美マップで経験値や素材集めるのが定番だったけど、追加コンテンツ導入後や3DS版から素材は黄昏マップ 経験値は各マップのスプレッドで集めるのがより効率的になった
スイッチ版のご褒美マップは辛口の難易度にフォーカスされてるみたいで序盤だと敵が硬すぎて稼ぎに向いてない
[sage] 2018/08/15(水) 10:25:40.43:+r78k84Fp
レスありがとう。スタルチュラ集めを優先させたはうがいいかと思ったけど、ごほうびマップはswitch版だと稼ぎ目的ではそんなに旨みないんだね。どうもありがとう。
[sage] 2018/08/15(水) 10:34:25.23:D1THfrJr0
ごほうびマップは一つだけ開放してプレイしてみたけど、何がごほうびかサッパリだった
WiiUの頃なら意味があったんだろうな
[sage] 2018/08/15(水) 11:53:28.85:gqQOfK7M0
アドベンチャーの難易度はマップ選択画面の易しいとか辛口とかの四段階とは別に各マップ内でエリアの色分けにより区分されてる(参照)
難易度の低いところは育ってないキャラでも難なくやれるはずだからそこから少しずつ攻めていくってのもアリだと思うな
[sage] 2018/08/15(水) 13:17:32.28:WLa+TAjE0

スタルチュラ90匹で強力な4000撃破スキル解禁、武器厳選に必須級の薬が作れるようになるから最強の武器を作ることに興味があるならスタルチュラ90討伐を目標にするのも悪くないよ
まぁ結局のところクリア出来そうなところからクリアしていくのがアドベンチャーだからやることはあまり変わらないけど
[sage] 2018/08/15(水) 15:46:48.65:G+LR/sRad
え?90匹で4000解禁ってw
攻略wikiにも載ってない情報じゃん
どうりで全然出なくて不思議だったわ
[sage] 2018/08/15(水) 15:48:32.83:Zvb9K5cj0

WiiU版は「真のパートナー」と「悪しき力」がクリア報酬4万ルピーで
稼ぎやすいとされてた。
[sage] 2018/08/15(水) 21:24:23.45:p/4F+4K4d
回し者みたいになっちゃうけどゼルダ無双の攻略はnjoyの方がおすすめ
キャラごとの情報はのまとめも
[sage] 2018/08/15(水) 22:13:00.79:tLa7BzjE0

スイッチ版だとスタルチュラ位置違うのあるからイマイチだった
[sage] 2018/08/15(水) 22:29:05.57:4D1LQJUy0
撃破数稼ぎの情報も古い
[sage] 2018/08/15(水) 23:02:59.32:rFntLBQG0
スタルチュラの場所はゲーム画面のマップ見たほうが早いぞ
撃破数も評価基準が不明瞭でいちいち攻略サイト見るのがストレスだったから
途中からフェアリーマジックで無条件に1800キープしてたわ
フェアリーウェアとフードがノーヒント過ぎて不親切だったからこれはnjoyのお世話になった
立ち回りに関してはスレの書き込みに勝るものはないな
[sage] 2018/08/16(木) 06:14:26.75:3USvRV6o0
多分、スイッチ版のゼルダ無双でキレイに情報まとまってる攻略サイトはまだないね
[sage] 2018/08/16(木) 09:43:57.82:Ay/YcAG90
まぁnJoyもあの情報量を修正するのは大変だろうし、
長い目で見てやろうや。あれ個人サイトなん?
[sage] 2018/08/16(木) 11:13:26.93:q1qF2r7e0
攻略サイトに頼るよりわかんないことをここで聞くのが一番確実で早いという事実
[sage] 2018/08/16(木) 12:57:07.44:QHT7VGpk0
携帯モードだと地面に同化したスタルチュラ見逃すときある。2回目だと時間短いし
辺りには素材とか光って紛らわしいし。育っていないキャラでやらないといけない時は
15分の時間制限もあるし、先回りで動きたいときもある。
[sage] 2018/08/16(木) 13:04:42.00:Cr55FXmaa
2回目なら場所分かるのでわ
[sage] 2018/08/16(木) 13:26:57.64:QHT7VGpk0
期間空いてやったり、見付けにくかったとこが印象に残っていてそこに無いとね…
[sage] 2018/08/16(木) 20:00:00.77:N7qmEWmK0
アドベンチャーでも2回目違うとこにでる場合もあるからな

マップデータとかはサイトで、攻略情報とかはここって感じかね
[sage] 2018/08/16(木) 20:39:48.33:A5RUjqFe0
スタルチュラ見つからないと思ったらハイラル兵どもが群がって隠してやがったわ
邪魔なんだよお前ら
[sage] 2018/08/17(金) 07:17:26.58:oWBFbRfk0
先生、ごほうびマップ「少女にせまる悪夢」でSランク取れません。22分くらいかかる。
アドベンチャーモードはコホリントまでSクリアー、レベルは110〜95です。
オススメキャラと薬などアドバイスお願いします。
[sage] 2018/08/17(金) 08:43:41.25:ZgkZ0oWF0
ラナの扉使ってさっさとボスの処理すると楽
[sage] 2018/08/17(金) 08:55:29.27:l/lN/xlt0
俺もボス出現エリアに近いキャラを扉ラナにしてさっさと潰したな
[sage] 2018/08/17(金) 12:33:03.16:oWBFbRfk0
やっぱり扉ラナかー。上のラナ説明を参考に頑張ります。
[sage] 2018/08/17(金) 13:01:30.13:lZLuvgmk0
ラッシュレースで第三勢力が118体しか倒してないのに600体撃破で移動速度上昇って出てきた
直前にキャラチェンジしてたからそれが原因かな?
[sage] 2018/08/17(金) 13:52:44.15:/EHxjvlM0

俺もよく見たけど、もう「よくあるバグ」で看過してる
バグ多すぎやでこのゲーム
[sage] 2018/08/17(金) 17:12:09.04:WiLstDEG0
正直ゼルダがテーマじゃなかったら糞ゲーの烙印を押してるってくらいには出来が悪いと思ってる
キャラって大事だね
[sage] 2018/08/17(金) 17:19:03.81:Ecy4lNwha
switch版はおすそ分けプレイの時にカメラワークがぶっ飛ぶバグが頻繁する
再起動すると治るからどうせ初期化漏れだろうけど
[sage] 2018/08/17(金) 17:27:09.22:/EHxjvlM0
カメラといえば、ロックオンの優先順位もおかしいよね…このゲーム
本家ゼルダではありえないようなロックオンかましてくる
ロックオン押したら、遠くの真後ろの敵をロック・カメラが半回転して目の前の敵を逃がしてしまうし
本当に粗が多すぎる
[sage] 2018/08/17(金) 19:16:51.11:oWBFbRfk0
ロックオン、拠点兵長を最優先なのは絶対許さない
[sage] 2018/08/17(金) 21:35:17.41:IBx+73And
最優先ではなくね
[sage] 2018/08/17(金) 21:36:22.75:IBx+73And
途中送信してた

switch版はバグ多いが他はそうでもないと思う
[sage] 2018/08/17(金) 21:40:44.84:SbSBCu/F0
キャラチェンジでフェアリースキルの残り使用回数が0回になるバグだけは直してほしかったわ
あとのバグとかフリーズは比べたら笑って許せる可愛いもんだと思う
[sage] 2018/08/18(土) 00:21:42.76:lCydJn7Kp
まだシナリオクリアしたとこだけど、遭遇した明らかなバグで気になるのは壁際で押し込んでるとたまに自分が壁に埋まって主観カメラみたいになりまったく動けなくなるやつ、
これはやたらと頻度が高くてswitch版で調整とかあまりしてないのかなあと感じる。
あとバグというか仕様だとやっぱアイテム選ぶのが大変なのだな。
[sage] 2018/08/18(土) 02:49:06.04:aRXWoBF/0
ビーモスがバグったりしてることが多々あるんだよね別に問題ないけど少し不気味だわ
[sage] 2018/08/18(土) 03:34:57.19:xoICDtyV0

全部入りのスイッチ版だからこそバグまみれなのが最悪なんじゃね
次回作があるならバグや不具合、糞仕様の改善はさすがに期待したいね
良いゲームなのにもったいない
[sage] 2018/08/18(土) 05:21:11.34:5IUIv3Ts0
壁にハマって主観カメラになるやつって、必殺技を使うと脱出出来るけど、
必殺技が使えない状況ならリタイア確定?
[sage] 2018/08/18(土) 07:37:45.40:Ns08c0+B0
扉ラナは化け物だった。。。
タンタン、タララララーが頭から離れない
[sage] 2018/08/18(土) 08:37:56.32:4lDldRZ40
扉ラナはあかん
あれで反応しないリンクはホモ
[sage] 2018/08/18(土) 09:14:44.51:3ho081JU0

敵の攻撃で吹っ飛んだら戻る
[sage] 2018/08/18(土) 10:22:27.04:mGig/dcG0
ラヴィオ「いやぁ〜絵になる戦いぶりですねぇ!
もうホレちゃいそうです!」
ダルニア「アニキと呼びたきゃ呼んでもいいぜ?」

ホモォ…
[sage] 2018/08/18(土) 16:21:10.67:9ASJ2YwVd
なんか最後のキャラ?ユガが使用できるようになったが
この人誰? ゼルダはディスクシステム以来だから殆どのキャラは知らない私は叔父さんですw
[sage] 2018/08/18(土) 17:44:08.34:hy2I0NZs0

神トラ2ラスボス
…のようなもの
[sage] 2018/08/18(土) 17:55:10.57:7v+/KHpQ0
扉シア欲しい
顔真っ赤にして踊ってるの
[sage] 2018/08/18(土) 18:01:03.28:M1w3L2std
インパ様でもいいな
[sage] 2018/08/18(土) 20:46:31.52:mGig/dcG0
最近になってアゲハは強攻撃が敵を浮かす攻撃で揃ってると気付いた
どうにかして敵を浮かせて特殊攻撃の蝶を当てるのがコンセプトなんだろうな
[sage] 2018/08/18(土) 21:26:11.53:3ho081JU0
現実はいちいち面倒臭くてC3専用機
[sage] 2018/08/18(土) 22:00:41.74:33gTGlI50
エイッエイッウフフフフ
[sage] 2018/08/18(土) 22:41:42.84:mGig/dcG0

強3しか使わないの凄くもったいないと思うわ
雷属性の火力上昇と光属性の火力上昇をどちらも併せ持つハイブリッドな戦い方を出来るのがアゲハ
光と雷の1.5倍補正が二重にかかってるのか知らないけど強5に上手く雷コンボ出来れば物凄い火力が出る
火力出すぎて敵がすぐ死ぬからコンボの練習出来なくてちょっと困るレベル
[sage] 2018/08/18(土) 23:14:52.05:Ns08c0+B0
スイッチ版、大冒険のB1でウィズロで何回Sとってもハートマークにチェックがつかない。
クリア時にハートの宝箱空けているのに・・・やり直しても同じ事の繰り返し
[sage] 2018/08/19(日) 01:08:30.58:QyHkBBrR0
ルト姫オーラ持ち武将相手でも弱攻撃二回→回避→弱攻撃二回のループで簡単に倒せるな弱攻撃強化でも入れてみるかな
[sage] 2018/08/19(日) 02:31:00.26:BypH2C6R0
削りが強力になったDXではガードの上から
弱6の水弾を当ててゴリ押しするのもかなり有効。
[sage] 2018/08/19(日) 13:15:41.72:4g3UcBay0
だが解決。どうやら+連打でリザルトを飛ばしたのがよくなかったらしい
[sage] 2018/08/19(日) 20:57:44.46:oeZPRGzb0

そんなんでチェック付かないとかヒドイ不具合だな。

携帯モードで+連打リザルト飛ばしするとエラー落ちする事があったし
関係あるんかな。
[sage] 2018/08/19(日) 22:12:06.02:CVdIBv5V0

たった今同じバクが起きた
今作デバッグに時間割いてないんだろうな
[sage] 2018/08/19(日) 22:12:48.78:4g3UcBay0

ちな携帯モードでした。未回収の素材が多くて処理しきれないと
なるのかなあ?エラー落ちはなった事無いけど、気をつける。thx!
[sage] 2018/08/19(日) 23:10:28.02:4g3UcBay0
さんもでしたか。やり直したくないステージやキャラ限では
取り敢えず+連打控えたほうが良さそうだ
[sage] 2018/08/20(月) 08:38:33.30:ju40XtVvd
俺もスイッチ版で時々リセットかかるけどこれゼルダ以外のゲームでも起きるのかな? もうすぐオロチ3やる予定なので不安だわ
[sage] 2018/08/20(月) 09:19:45.88:orFgkB5u0
不安ならお問い合わせしたげて
[sage] 2018/08/20(月) 10:33:27.35:DPtuVkbop
スキップ多用すると画面壊れたり(キャラがおかしな空間にいるとか)するんで、勝利〜リザルトまでは一呼吸置いてまってあげたほうが良さそう。
マップ選択でナレーションスキップしたら少し戦闘開始がグレーアウトしてる時間あるじゃん。読み込みでラグをズラし読み込みさせてるから、たぶんその辺でフラグとかがこぼれる感じ。
[sage] 2018/08/20(月) 18:06:06.43:QUlKR9wR0
ガノンはレベルを上げて物理で殴るしかないのかな
攻撃の種類少なくて変化もないのが辛い
[sage] 2018/08/24(金) 03:54:42.67:D8F8Wt2A0
ロウラルのユガスプレッドで武器厳選してるけどスロ8どころか+武器すら出て来なくて挫けそう
薬はスキルで補えないランク薬一択?
[sage] 2018/08/24(金) 06:23:16.30:MSveQ3/10
自分は該当キャラの武器取得ステージでやってる。効率より確実性重視。
[sage] 2018/08/24(金) 09:02:32.76:aCgHU0Ou0

それはスタア3までしか出ない悪手


俺はシアスプレッドで出してた
薬はもちろんランク薬・強
[sage] 2018/08/24(金) 13:15:15.96:EIZemu0Ud
武器には基本スロットがあり、武器ランクで変動する
裏と+は7スロ、3は6スロ、2は3スロ、1は1スロ
武器入手時にスロット増加スキルがあるとスロットを1つ追加でき、またスロット薬を飲んでいればスロ薬弱で1スロ、中で2スロ、強で3スロがスキルとは別に追加される
これらの武器スロットはランダム性がなく、スロ増加スキルが付いていたり薬を飲んでさえいれば確実にスロットは増える
例外的に、宝箱で入手する武器には薬効果もスキル効果も一切発動しない
[sage] 2018/08/24(金) 13:59:14.16:gpDoAEkk0
最高武器狙うための繋ぎの武器を解禁ステージで拾うのはアリっちゃアリだと思うけど本命はまず出ないからなー
自分はユガシア以外にメドリとかファントムゼルダのスプレッドなんかも回してたな、闇キャラ用で
[sage] 2018/08/24(金) 20:27:12.98:mMuPGb0t0
スプレッド3匹いるステージならランク薬強飲めばどこでも+58出るんだよな
弱点属性以外だとなんだかんだ使用キャラの属性に合わせたスプレッドが一番効率良い
[sage] 2018/08/25(土) 04:10:05.34:CqmNfLfo0
敵コッコ、アイテム&ルピー泥棒のヘイト稼ぎは異常

全員プレイアブルキャラにしたけどBOTWからゼルダに入った自分としては
4英傑欲しいなダルケルは最悪見た目変更でもいいから・・・
[sage] 2018/08/25(土) 10:05:34.01:RYxigrOv0
英傑使いたいよね、まあ何度も言われているようにブレス以前発売のタイトルなので致し方なし
ミファーが完全に捏造モーションにしかなれないけどこのチームならカッコよくしてくれそうだけどね
[] 2018/08/25(土) 13:59:47.82:jGqL57S90
botwでイマイチ使われなかった英傑武器の活躍の場も含めてね
決して性能は悪くはないのに……
[sage] 2018/08/26(日) 13:04:20.01:Kis4Tun+0

マスソとライネル武器、王家シリーズが有能すぎてねえ、弓も強いし
2が出るなら4英傑使えると信じたい、みんな大好きだから
[sage] 2018/08/26(日) 15:40:26.00:OafghvS30
英傑の加護を渡すモーションは魔力解放フィニッシュ辺りのモーションに良さそう
あと1000KOとかで「凄い!」とか「上手い!」とか原作っぽく言ってほしい
[sage] 2018/08/27(月) 15:14:49.42:wvN07fmD0
縺ゅ◆繧翫〒隗ヲ繧後i繧後※繧九 縺ィ蜷後§縺狗衍繧峨s縺代←縲∬」丞 帝匱繝槭ャ繝励〒蜈ィ豁ヲ蝎ィ蜈・謇九@縺溘 縺壹↑縺ョ縺ォ豁ヲ蝎ィ繧ウ繝ウ繝励Μ繝シ繝医 繝シ繧ッ縺後▽縺九↑縺
蜀帝匱縺ィ螟ァ豬キ蜴溘 莉倥>縺ヲ繧九 縺ォ縺ュ
[sage] 2018/08/27(月) 15:16:47.28:wvN07fmD0
ごめんなさい
なんか文字化けしてた

と同じようなのか知らんけど、アドベンチャー裏で全武器集めても武器コンプマークがつかない
チェックはちゃんとついてるのに
[sage] 2018/08/27(月) 16:31:27.33:THt/TUh+p
昨日はじめてエラーでソフトごと落ちた。
フェアリーにたくさん食べさせた直後マイフェアリーから抜けたとこで落ちたんで、なんか消えてたらヤバいと思ったけどフェアリー抜けたとこでオートセーブはできてた。
なんかアイテムとか増えてきたらもっと落ちそうな予感。
[sage] 2018/08/27(月) 17:16:25.58:SL1noKIA0

その現象は起きたことないなあ
勘違いで1個取り忘れたことはあった
[sage] 2018/08/27(月) 17:20:13.64:SL1noKIA0

それいいな。レジェンドモードのムービーでは神獣アタックも見たい
[sage] 2018/08/28(火) 09:02:49.03:eMyMsApy0
そろそろ2出してほしいもんだ、どうせもう無双も作るものなくなってきてるだろ?
[sage] 2018/08/29(水) 07:53:08.57:wfclfDEp0
続編やるならぜひツインローバとラナシアの双子魔女対決やって欲しい
コウメさんコタケさん良いキャラしてるし
[sage] 2018/08/29(水) 12:59:28.62:s4dA8zE4p
最近switch版買ったけどようやくアドベンチャーの最初の島埋まりそうだわ。
バランスよく育てるつもりが本編クリア→アドベンチャーの順にやったらなんやかんやでリンクだけずば抜けてレベル上がってしまった。
たぶん俺2が出るまでもちそう。でもその前に飽きそう。
[sage] 2018/08/29(水) 15:45:38.74:UvH5uHJH0

いいな
あの老婆姉妹の妖しい感じ好き
[sage] 2018/08/29(水) 21:30:34.24:pP/F6OVM0
だけど、衣装もコンプしたらマークついた そういう仕様だったのね
ところで、ギャラリーのキャラクター鑑賞でルトだけ見れないんだけどどういう条件なんだろう
ストーリークリア〜表冒険100%までで他のキャラは出てきたのに、もしかしてこっちがイベントスキップの不具合かね
[sage] 2018/08/29(水) 22:07:30.56:pP/F6OVM0
一回クリアした表I4をなんとなくもう1回クリアしたら出てきた
よくわからんけど飛ばされてたフラグが回収されたってことなのかな
[sage] 2018/08/30(木) 21:29:45.32:8tdzznXZ0
のおかげでギャラリー埋まった、thx
[] 2018/08/31(金) 10:53:29.05:HhyeAOpVp
初めてLV4+の武器解放したけど、2つ目の属性って意味あるの?
[sage] 2018/08/31(金) 10:56:35.63:e1KuhwEQ0
有効属性が増えるんだからそりゃ意味あるだろ。
[] 2018/08/31(金) 12:03:54.55:HhyeAOpVp

各属性の追加効果はないけど、有効属性で出番が増えるって認識であってますか?
[] 2018/08/31(金) 12:21:07.59:SbypkY8E0
会ってるよ
[] 2018/09/01(土) 13:13:05.39:AZtQ8SIF0
ガーナイルの丸盾ってどこが効率いいの?
あとスタルマスターの髑髏がほしぃ
[] 2018/09/02(日) 06:29:46.07:yHyYZm2D0

njoyの素材集めの基本を参考にするといいかも

+58武器になにつけてる?自分は属性、弱攻撃強化、魔力解放強化、攻撃加速、
とどめ強化、必殺技強化、ハート攻撃増つけてる。
[sage] 2018/09/02(日) 08:25:43.24:BqGzTkjd0
これはエアプ
[sage] 2018/09/02(日) 13:26:30.34:BGIERd990

自分の過去のメモを見てみた感じだと、
ガーナイル:黄昏J5や大冒険F5
スタルマスター:裏海原L8
あたりでどうだろうか
[sage] 2018/09/02(日) 16:14:04.19:yHyYZm2D0
エアプ?1つの武器につけてるわけじゃないよ?
[sage] 2018/09/02(日) 16:16:43.56:mJU2UaWM0

ハート攻撃増を8つ付けるのが一番汎用性高いよ
[sage] 2018/09/02(日) 17:43:11.65:yHyYZm2D0

上のレスで武器厳選しているようなので、ハート攻撃増を少くとも複数つけた武器を所持して
いるんですよね?自分がやるとこれ以上つけられないと出るので羨ましいです!!
[sage] 2018/09/02(日) 22:37:12.26:ZFD8gHIJd

流石に言い方が悪いよ
[sage] 2018/09/03(月) 08:52:15.04:FVJ0eYbLd
そのハート攻撃増ってLV50位のキャラに付けても意味ある?
なんか強いとは実感出来ないけどLV255にならないと強くならない?
[sage] 2018/09/03(月) 12:43:45.68:IXAHB0BM0
ぶっちゃけ武器に何付けてもボンバーボンバー使ってる限りは強くなった!
なんて実感全然ないから困る
[sage] 2018/09/03(月) 15:28:33.17:plFHUS0N0
スキル一つだけではあんまり…
前に伝説の武器で検証した時には23発で倒せたのが
22発になったとかそんなもんだし。
ハート攻撃増はもっと効果高いと思うけど、ハートの数が少ないとねえ。

アドベンチャークリアするって程度なら手間をかけてまで
武器スキルにこだわる必要はないと思う。
[sage] 2018/09/04(火) 07:49:07.79:1+sX36Ead

検証サンクス!
ハート攻撃増は後回しにします
今は早く攻撃加速欲しいから蜘蛛集めしてる最中
[sage] 2018/09/04(火) 12:05:16.68:8emgK7ZQ0
出番多くてレベルが上がりやすくレジェンドの宝箱でハートの欠片/器を増やしやすいリンクなんかは早めにハト増付けてもいいんじゃないかな
[sage] 2018/09/04(火) 13:26:35.75:81ypO4w30
一番の問題はそこまでしてもそれを有効に活用できる程難易度の高いステージが無いってところ
基本的に攻撃加速と強攻撃強化があればそれだけで充分過ぎる結果が得られてしまう
[sage] 2018/09/04(火) 15:36:37.99:PhBkAVMhd
厳選済みの最強武器は入手までの過程と所持しているという自己満足が重要
それを使うかどうかはわりとどうでもいい
というか+58を実際に使おうとすると色とかデザインが好きになれないのもちょくちょくあるから裏58や155武器の方が気に入ってる
[sage] 2018/09/05(水) 20:27:28.89:/h5kYtM30
フードって255個までしか持てないのかよ
[sage] 2018/09/06(木) 22:17:03.96:QoRQO4pK0
おすすめのルピー稼ぎスポットってある?
[sage] 2018/09/06(木) 23:01:04.77:D4Z+INcW0
スプレッドを回して武器を売るのが手っ取り早い。
[sage] 2018/09/07(金) 06:51:35.39:Kz9bGKYx0
昨日ゼルダ無双買ったけど三國や戦国よりもクオリティーが高いな
コーエー真面目に作れば面白いゲーム作れるじゃねえか
[sage] 2018/09/07(金) 18:44:33.94:M/ubxswx0
雑魚ゴロンの声なんだあれw
ハイラル王はボケ老人みたいだし真ミドナはキチボイスだし変えてほしい
[sage] 2018/09/07(金) 19:00:53.17:HdSfGxOc0
つっても声優同じやろアレ
[sage] 2018/09/07(金) 20:09:15.75:I222Lrfh0

チーニン無双はわりとまともだよ
[sage] 2018/09/07(金) 20:24:22.65:W6FHDZCv0
ハイラル王の本来の声優さんは鬼籍に入られてたような
[sage] 2018/09/07(金) 23:31:04.82:7VPoELe30
ふとやりたくなってスイッチ版買ったけど
色々遊びやすくなってていいな
特にアドベンチャーのくっそダルい被ダメ判定が優しくなっててかなり嬉しい
[sage] 2018/09/07(金) 23:54:11.35:9O/br9tmd
これでバグがなけりゃな
[sage] 2018/09/08(土) 18:25:19.52:NNPWYp56d
またそろそろシア様のハァーン?て煽り声聞きたくなってきた
[] 2018/09/08(土) 19:11:35.41:p3sTUEsd0
ゼルダ無双2が出るとしたら、ふしぎのぼうしリンクのフォーソードで分身して戦ってみたい
分身操作はC1か魔力解放辺りだろうか
[sage] 2018/09/08(土) 22:46:52.79:y+WcKANra
爪先でタッチパッド触ってアイテム切り替えてたの懐かしい あれ便利だったなぁ
[sage] 2018/09/09(日) 22:06:34.57:WVa806Ep0
すまん、今さら3DS版の裏マップやってるんだが「攻撃をすべてかわせ」系クソすぎない?
敵隊長格倒そうにも何体か固まって団子になってるからどんなに気をつけてても一発くらってアウト
なんとか敵本拠地まで行けたとしても敵将の動き速すぎて避けられずくらう

何度かトライしたけど1発だけでそれまでの時間が無に帰すってどうよ
イライラMAXでゲームやっても全く楽しくねーわと心折れかけてるんだがどうすりゃいいの?あれ
[sage] 2018/09/09(日) 22:16:36.19:MyXPKqjz0
遠距離攻撃仕掛けてりゃいつかは倒せるじゃん
[sage] 2018/09/09(日) 22:43:10.67:WVa806Ep0
遠距離攻撃できる奴のレベル上げて殴るしかないのか
[sage] 2018/09/09(日) 23:01:17.80:MyXPKqjz0
すっげーめんどくさいけど遠距離攻撃できない奴でも端っこからちまちま叩くとかすればいけるぞ
あの縛りはクソの塊だから諦めて慎重に行け
[sage] 2018/09/09(日) 23:09:59.74:MwBG9CVf0
もしスピナーLv3ステの話なら、ひたすらC6連打してた記憶がある
名前忘れたけど北東のほうにある砦のサラマンダイルに何度も邪魔されたのも今では良い思い出(良くない)
あとはボンバー×2を持ったフェアリーがいればラクになると思う

ところで次スレよろしくね、のフード表の差し替えも頼みます
[sage] 2018/09/09(日) 23:29:18.91:WVa806Ep0
いや、ルトのLv3武器取る手前くらいのS評価取らなきゃ次のマップに行けないところ
ルトの武器取ろうと進めてんのにそのルトに殺されまくって殺意
冷静になったらちまちま削り試してみるわ…

スレ立ってないみたいだけど立てた方がいいか?
[sage] 2018/09/09(日) 23:36:21.86:WVa806Ep0
すまん
試したが無理だった
[sage] 2018/09/09(日) 23:40:16.87:MwBG9CVf0
なら970さんじゃないけど試してこようかな
[sage] 2018/09/09(日) 23:49:50.11:MwBG9CVf0
はいさ

【Switch】ゼルダ無双 Part114【WiiU/3DS】
ttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1536504101/
[sage] 2018/09/10(月) 00:00:13.36:BCahM/R60

助かった
[sage] 2018/09/10(月) 01:04:16.40:NVl5W9NZ0
970踏んでたの気付かなかったわ、すまん
[sage] 2018/09/10(月) 10:05:55.87:KgYkeBRld
本当何度も言うようだけど
攻撃をかわせってこの無双のゲームに必要か? 開発陣おかしいだろ! 無双はオラオラの勢いで周りの敵をゴリ押しで倒すのが醍醐味なのに
[sage] 2018/09/10(月) 14:36:16.02:mc4v72P30
敵AIの習性とかアイテムの活用とか、これをやって初めて
意識して今も役に立っている部分もあったから自分としては
そんなに悪い印象は無いね。
ガーディアンバトルに比べたら全く許せる範囲。
[sage] 2018/09/10(月) 14:50:33.25:abtKYfo50
攻撃をかわせミッションは弓使って苦労した記憶ないが…まぁ楽しくはない
[sage] 2018/09/10(月) 16:19:17.76:zDVmLxYNd
ちゃんと回避混ぜればDXでは1,2発はokだしそこまででもないがなあ
まあ水壁は精神衛生のためにほしいが

[sage] 2018/09/11(火) 16:53:46.08:5jgcOEY60
switch版はそうなのか
3DS版は一発食らえばSアウトだが
[sage] 2018/09/11(火) 19:39:20.75:QhyCYZTh0
ダメージ率120%だか140%だか?はっきり覚えてないが、そのくらいでAランクになる
だから体力フル状態だと1発でダメージ率99%にこそなるがSランクのままやっていける
1発食らったらほんの少し回復して保険掛けることもできる
[sage] 2018/09/12(水) 00:03:56.46:zdPW0oBe0

すまん3ds版っての見てなかったわ
まあ水壁か使えるマップならシーク使って頑張ってくれ
[sage] 2018/09/12(水) 00:16:32.44:ECXpvEHta
マドゥのイラストは本当に気持ちが悪い
[sage] 2018/09/13(木) 20:04:58.06:f+stoeI50
次スレ立ってるし埋めていこうか
[sage] 2018/09/14(金) 08:08:34.97:mY/WBVVtF
ゼルダ無双2!とかラナ参戦!とか来ないな
なーんも話題がない
[sage] 2018/09/14(金) 09:32:03.21:lRghD2nK0
2は出そうにもストーリーがな
追加して欲しいキャラはいくらでもいるけど
[sage] 2018/09/14(金) 11:55:16.43:+MYcCTv50
動かしたいキャラを挙げるといくらでもあるけどストーリーの最終ボスになり得るキャラとなるとなかなか難しそう
グフーやツインローバはそういうんじゃないしユガノンてのもなんかなぁだし、かといってオリジナルにされてもって感じだし
[sage] 2018/09/14(金) 18:41:32.96:nznkQAyv0
次回作がもしあるならFE無双みたいにもっと他作キャラ同士の絡みがほしい
ある意味ゼルダシリーズのクロスオーバーでもあるのに基本的にオリキャラとのやりとりくらいしかなくて残念だった
[sage] 2018/09/14(金) 18:42:59.00:mt8Kg2p+0

ほんとそれだわ
せっかくボイスなしのゲームなんだからガンガン会話投入出来るのにな
オロチシリーズみたいに陣地会話で色んなキャラとの掛け合いが見たかった
[sage] 2018/09/14(金) 18:48:00.89:h6f95vAZd

ほんとそう
リンクゼルダインパラナとしか関わらないのやめろよ
[] 2018/09/14(金) 19:30:43.25:w7NyAV/90
クロスオーバーだからこそ、リンク同士の共闘とか見てみたい気がする
いや、妖精や妹や帽子ばかりが喋る、基本無口な緑のカオスな集団が出来上がるだけか……

ここのスタッフだったら、ラインバックやキマロキ辺りをしれっとブレイアブルで追加してきそう
[sage] 2018/09/14(金) 22:42:11.78:1l9awU1XM
ラインバックは大冒険パックのときに期待されてたけど蓋を開けたらファントムゼルダとサンドロッドだったのよなぁ…
当のラインバックはマップシステムの一部に孫が組み込まれるという結末
元々ラナのコスになっていたスタルキッドみたいになってほしいところだ
[] 2018/09/14(金) 23:37:10.96:bKByidkc0
キマロキも魔王様ヨイショすんのかな
[sage] 2018/09/15(土) 02:55:08.07:HAlwaMPf0

それはそれで見てみたいww
>妖精や妹や帽子ばかりが喋る、基本無口な緑のカオスな集団

しかしそのシステムだと相棒いない系リンクは詰むな
というか子供リンクの代弁者がプロクシィなの明らかにおかしいからチャットにしてくれ
[sage] 2018/09/15(土) 15:00:39.30:IPwUDieY0
ムジュラからの参戦扱いだからでは
[] 2018/09/15(土) 16:25:35.63:TaYq59iq0

>しかしそのシステムだと相棒いない系リンクは詰むな

神トラリンク……サハスラーラのテレパシー
botwリンク……botwゼルダのテレパシー

ムジュラリンクは大翼の旦那で良いんじゃないんですか?(投げやり)
[sage] 2018/09/15(土) 16:25:57.54:LFOu0ZI60
質問いいですか?
[sage] 2018/09/15(土) 16:54:09.03:2oaMT3TR0
だめです
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