2ch勢いランキング アーカイブ

【XboxOne】 Halo 5: Guardians Part64【FPS】


[sage] 2018/05/22(火) 12:15:21.06:vr++RXjZ0
□タイトル Halo 5: Guardians
□開発元 343 Industries
□販売元 Microsoft Studios
□ジャンル FPS
□発売日 2015年10月29日
□価格 \7,452 (通常版)

□公式サイト
ttp://jump.5ch.net/?http://www.halowaypoint.com/ja-jp">ttp://www.halowaypoint.com/ja-jp
ttp://www.xbox.com/ja-JP/xbox-one/games/halo5

□Halo5:Guardians Wiki
ttp://wikiwiki.jp/halo5/?FrontPage

□一時的に一緒にプレイする人募集サイト(ステンバーイ)
ttp://halo.standby.mydns.jp/

□次スレは>>970が立てられない場合も申告してください。
その場合立てられそうな人が宣言して次スレを立ててください。
1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること

共有タグ aaHALO5 jp

前スレ
【XboxOne】 Halo 5: Guardians Part63【FPS】
ttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1518846134/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
[sage] 2018/05/22(火) 12:19:05.06:OsKY2ICZ0
□クラブ

Halo5 Arena Party JPN
アリーナメインでパーティーを組んでプレイしたい方。
終始無言、自由に招待、参加、離脱OK。マイク使用、不使用も自由です。
※最低限のマナーは守りましょう。

□クラブの入り方

1. xboxのサイトにアクセスし、サインインする(ttp://jump.5ch.net/?http://www.xbox.com/ja-JP/">ttp://www.xbox.com/ja-JP/
2. メニュー右端のMy Xboxより、クラブを選択
3. Find a Clubから、キーワードで検索(例:「halo5 jpn」)
4. 入りたいクラブのページから招待をリクエストしよう!

□他のクラブ
・Halo5 Japan Community
人数がおそらく最も多い、内部の交流は不明

・halostandbyjapan
[sage] 2018/05/22(火) 17:52:21.61:TwjygAyH0
[sage] 2018/05/22(火) 22:55:50.64:Rqt8uvua0
実績に絡むマルチのストロングホールドってチームアリーナで出るのひたすら待つしかないの?
ブレイクアウトは週末に来るらしいけど
[sage] 2018/05/23(水) 02:34:07.15:kjieEyYJ0
まぁやってりゃその内出るでしょ
5回クリアしろ(勝たなくていい)だから良心的な方よ
[sage] 2018/05/23(水) 03:01:30.08:eM/q7e1R0

まぁそうなんだろうけどチームアリーナは連続でマッチング相手が見つからなかったって出るのが当たり前なくらい待ち時間長かったからなぁ…
それでも認められし武勇解除するために10回試合やったけどストロングホールドは一回しか出なかった
プレイリストにストロングホールド系が出るまで別のルールやりながら待っちゃおうかな…
[sage] 2018/05/23(水) 06:35:14.42:rNa+gm/X0
最近は午後5時以降はもうWZマッチングしなくなったね
また人減ったのかTrueSkill2.0が上手く機能してないのかどっちでしょ
[sage] 2018/05/23(水) 07:10:59.03:AIhjvK7La
どっちもだろ
[sage] 2018/05/23(水) 08:18:20.96:k9VDkLAv0
そういえばストロングホールドBTBみたいなのがあったけど
あれだと実績に加算されなかった
BTB出来たばっかりの時だったので今は知らない
[sage] 2018/05/23(水) 09:46:48.36:mmmImGLdd
名の知れた人が、サブタグで正体を隠し新人のフリして弱いクランに入って暴れていたと話聞いた

ただただ気持ち悪い
[sage] 2018/05/23(水) 12:54:05.10:Cd7zIVECM
サブタグはゲームの寿命を縮めていると思うんだが
やはり1ゲームでの対応でなんとかなるような
問題では無いんだろうな
[sage] 2018/05/23(水) 12:55:33.90:zD/imsrn0
根本からどうにかするにはLive側での対応が必要になってくるからな
個々のゲームではサブタグも即ランク上がるようにして可能な限り無意味にするのが精一杯だろう
[sage] 2018/05/23(水) 14:16:34.14:rNa+gm/X0
またスップ君かよ壊れるなぁ…
クラン荒らすほどの人口がHALOにあるわけ無いじゃんCoDやBFでもやってろよ
[sage] 2018/05/23(水) 17:31:19.93:dO//yNSq0
ゴールド3とかオニキス2とか直感的にわかりにくいから3みたいな数字ランクで良かったんだよ
今日は1上がったー2下がったーとかそんなもんでいい
万年ゴールドシルバー突きつけられてるより最大50のうち20〜30前後行ったりきたりしてる方がランクマッチでも気が楽だろ
[sage] 2018/05/23(水) 17:41:45.83:9sMb7ZgR0
クリップの整理してたらWZAの武器庫入り口に埋まるグリッチのクリップを見つけて懐かしくなった
[sage] 2018/05/23(水) 17:45:47.32:BbNJMkW00
昔はサブタグが憎くて仕方なかったけどダイヤになったらどうでもよくなった
というかサブタグでも簡単には無双できないランクなんだなと実感させられる
最近はサブタグもすぐダイヤ以上になってると思うんだがゴールドプラチナで暴れてるサブタグもいるのかな
あるいは連敗して適性ランクにいないが故に無双してるパターンもあるので無双してる=サブタグも言えない
オニキスと無気力試合で意図的にスキルランク落としたサブタグのパーティーみたいなクズは例外
[sage] 2018/05/23(水) 19:52:45.62:rNa+gm/X0
HALOのアリーナ好きな人にスプラトゥーンやらせたら凄い上手そう
[sage] 2018/05/23(水) 20:10:17.68:BbNJMkW00
ついさっき気づいのとこれまでのまとめを一応
アリーナで途中退室した後に次の試合を始めると抜けた試合が終わったタイミングでランクの反映の有無か決まる
途中退室→次の試合を始める
次の試合の途中で前の試合が終わると前の試合は前の試合はランクに反映されない
次の試合が始まる前に前の試合が終わると前の試合はランクに反映される
次の試合が終わった後に前の試合が終わると次の試合がランクに反映されず前の試合が反映される
抜けた試合含めて確実に反映させたいなら抜けた後は10分くらい待たなければならない
なんかもうむちゃくちゃだよ、2年以上経つんだからこういう細かいバグくらい修正しておいてほしい
もうランクに拘ってる人なんて居なさそうだけど一応・・・ね
[sage] 2018/05/23(水) 23:33:06.63:VULsu/b20
HALO3で本格的にFPSハマった俺は4vs4こそ至高なんだけどなあ〜
HALO6にもバトロワモードみたいなのがくるのかな、それも楽しそうだけど
[sage] 2018/05/24(木) 00:37:55.87:5o57TiNt0

外人のPTが戻ってきたからね 緩和されたのかフルPTでも待ち時間なしでマッチするぞ
しかしWZも攻め方がパターン化してるから新鮮味がないな
もっと徴発武器を有意義に使いたい
[sage] 2018/05/24(木) 04:58:32.88:RxxVd4j50
ちょい前にフィルがMS製のゲームとしてバトルロイヤルゲームは作ってないよとか言ってなかったっけ
[sage] 2018/05/24(木) 05:48:43.94:FUtDfekS0
もう本家バトロワがあるのにファーストで作ってどないすんねん的な事をちょっと前に言ってたね
[sage] 2018/05/24(木) 09:28:45.12:MPH73teV0
北米が日本時間の13時間前と計算するなら
19時(北米では早朝6時)から全然マッチングしなくなり
23時(北米では午前10時)あたりからぼちぼちマッチングするようになる
やっぱりWZは北米の生活時間に大きくマッチング速度が影響されるな
24時間一切マッチングしなかった1月あたりよりははるかに改善されてるけど
[sage] 2018/05/24(木) 14:19:23.27:bUTeH7DE0

おかずくらぶのオカリナにそっくりなやつと、その取り巻きだっけ?そんなんだから嫌われてるって自覚ないのかな。
[] 2018/05/24(木) 23:17:35.02:QtMs7Xsqa
ここでそんな事いわれてもその…反応に困る
[sage] 2018/05/24(木) 23:20:08.26:MPH73teV0
今日は結構WZマッチングするから嬉しい
[sage] 2018/05/25(金) 12:10:50.31:wGy0rW7xM
初心者のフリして弱いクランで暴れた件の詳細知りたい!Twitterで探せばわかる?
[sage] 2018/05/25(金) 12:12:14.64:w5nuUk1O0
メカナイズドメイヘム徴発パック開封〜☆
・45000RPキャッシュバック
・ツンドラガングースx1
・ハンニバルスコピx2
・ツンドラスコピx1
・対空レイスx1
・コープマンティスx2
・ベスピンロケットホグx1
^ ^;
[sage] 2018/05/25(金) 12:41:03.97:SCeEP9AAp

絶賛逃亡中なんじゃない?Twitterとかでも特に痛いのはMyなんちゃらってのだなー
[sage] 2018/05/25(金) 13:54:55.66:PC/jljKb0

似たやつで初心者クランに騙りで入ってくるのとかいたけど何が目的なのかさっぱり分からんわ
[sage] 2018/05/25(金) 19:02:18.41:w5nuUk1O0
WZターボ開催中
バンシーウルトラで速攻制圧してコア破壊タイムアタックが今の流行りらしいな
みんなやろうぜ
[sage] 2018/05/25(金) 19:08:40.15:pdo9F6/U0
レイプの餌じゃねーか
[sage] 2018/05/25(金) 20:26:29.23:w5nuUk1O0
ハンニバルスコピとかエンドゲームカモで敵の航空機返り撃ちにするのたのしいからやろうぜ
レイプしてるつもりが超レア航空機をスクラップにされる悔しさを敵に味わわせてやるの気持ちよすぎてイキそう
[] 2018/05/25(金) 21:09:28.70:duKez3S00
アドバンスクリアしたからレジェンドやってみたらミッション1からむずくてワロタ
[sage] 2018/05/25(金) 21:26:41.30:/1ZxX3tD0
ttps://i.imgur.com/ivBC0we.gif

こういうHALOがいいんだが343のセンスがなー・・・・
[sage] 2018/05/25(金) 22:24:26.29:oCLRu9AM0
レジェンドは安全地帯さえあるなら身も蓋もなく仲間リスポーンを待つと進みやすくなる場所が結構ある
[sage] 2018/05/25(金) 23:00:07.72:OPlt7Por0

ブロックの後ろで戦ってる兵士の真後ろにスライドしてくる車怖すぎるだろ
[sage] 2018/05/26(土) 00:12:18.79:0rPi2Fysa
自分の真後ろにスコーピオンが落とされたのに意に介してないところもポイント
[sage] 2018/05/26(土) 00:39:17.82:s5PoHy6u0
ODSTからスパルタンIVになった奴が多数出た関係で
スパルタン!
スパルタンが来てくれたぞ!
スパルタンは本当にいたのか!
お会いできて光栄ですチーフ!
みたいなヨイショがあんま無いのは寂しくもある
ODSTも大概頭おかしいけどな
[sage] 2018/05/26(土) 03:45:58.60:6czP910/0

レジェンドでもウォーデンエターナルのところぐらいしか詰まる所ないと思うけど、2対同時に現れて戦闘するところで何故かスルー可能なところもあるから覚えておいた方が良い

確かジャンプ台みたいなところを無理矢理登ると戦闘自体ショートカット出来ちゃったり
[sage] 2018/05/26(土) 06:59:23.45:fKqDPW3F0
このゲームってマッチングでcoop出来ないの?他プレイヤー
[sage] 2018/05/26(土) 07:10:19.05:s5PoHy6u0
最後の複数ウォーデンはまともに戦うなら仲間全員に重火器渡して持ち込ませて開幕で一つ落とす挑み方しないとほぼ物理的に詰む
[sage] 2018/05/26(土) 11:33:59.15:DeEPhBRh0
ロードアウトの変更
上で述べたように、明らかに少なかったり遅すぎたりしているロードアウト武器がかなり多かったので、すべての時間が光り輝くように調整したかったのです。

バトルライフル3 - > 2
マグナムエクステンションマグ2 - > 3
Halo 2バトルライフル4 - > 5
DMR 6 - > 5
リコンDMR 6 - > 5
センチネルDMR6 - > 5
ハイブリッドDMR 6 - > 5
Morph DMR 6 - > 5

空気化してたDMRに注目が集まるな
[sage] 2018/05/26(土) 11:38:01.69:DeEPhBRh0
スコアリングの変更
Warzoneの試合が必要以上に長く続くといういくつかの懸念に対処するために、
殺人があなたのチームの得点に加算される金額を増やすことに決めました。明確にするために、この変更は、
殺害のために与えられたREQエネルギーには影響しません。右下のスコアだけが増加します。
この変更を実施することにより、次のような肯定的な影響が予想されます。

スコアはさらに近くなるはずです
BossのテイクダウンやBases保持のポイントよりも、勝利チームと失われたチームの間のポイントが近くなります
客観的な演劇より殺害に焦点を当てたチームを持つゲームは、より早く終了するだろう
勝利を収めたチームは速くなります。つまり、「死んだチームウォーキング」シナリオでは、両方のチームの時間が短縮されます
これらの変更がWarzoneのゲームプレイにどのような影響を与えるのか、私たちは熱望しています。

ファーミングフルパーティざまぁって事かな
変更が待ちきれないよ
[sage] 2018/05/26(土) 11:39:42.19:l5s9bVB40
ヘッドライン 5
予期せぬ問題が発生しました

「今日のメッセージ」だけどこんなのはじめてみたわ
[sage] 2018/05/26(土) 12:35:36.13:DeEPhBRh0

自分でコピペしといて何だけと
「今更かよ!!!」と言わずにはいられない…
WZTだとジアンサーカモの人が負けチームを介錯してくれるから5分でサッと決着が付くからいいけど
[sage] 2018/05/26(土) 14:27:13.93:SCZaWNiw0
アーケードめっちゃ面白そうや
[sage] 2018/05/26(土) 14:53:43.70:5wNuVV/v0
BR2にしちゃうのかよ
元々無いようなもんだけどさらにARの立場無くなるな
[sage] 2018/05/26(土) 15:01:07.96:SOUGtexT0
ヒロイックFFで雑魚狩るにはそこそこ使えるやん
[sage] 2018/05/26(土) 15:01:48.80:DeEPhBRh0
ARのキネティックが対車両に特化するとか近接でのアシストがめっちゃ強いとか
そういう調整にしないともう完全に空気になくなっちゃうよね
SMGがプロから文句言われるがままに弱体化されてまさに空気になってるけど
[sage] 2018/05/26(土) 15:53:39.22:g5+xm5X60
SMGは少しはマシになったよ、アリーナでなら使えなくは無い
WZは挑発2ならまだ使えるかもしれないけど4だと・・・
一度挑発レベルを全て見直したほうがいいよね
[] 2018/05/26(土) 21:26:26.47:vVULl/dH0
ゲーム内のストアの各種パックってクレカ払いしかできないの?
アカウント残高からの購入ってどうやるの?
[sage] 2018/05/27(日) 12:26:15.60:jp2fNqtO0
WZT特有の無気力試合やめろ
[sage] 2018/05/27(日) 12:57:11.72:av4/ira40

コンビニとかでチケット買うためのロッピー的なマシンでゲーム用マネーみたいなところから箱のポイントを買いたい分印刷してレジに持って行って購入して
帰宅して箱を起動してホーム画面のストアの方にコード入力があるからそこに買ってきたコードを入力してチャージ
[] 2018/05/27(日) 13:35:23.17:FXAUHiUE0
そういうやり方もあるのか
[sage] 2018/05/27(日) 21:42:11.77:jp2fNqtO0
WZTで100本以上余りまくってるスナイパーライフル消費するの楽しすぎる
ここで在庫処分や
[] 2018/05/28(月) 09:31:00.02:f1WUdff6a
種族の多い方が戦争では有利だったりとか、あれだけ歩兵を運ぶ船を出すと金ないし軍事力の無駄使いだとか、あまり真面目に語れない部分があるのは世の常か…
[sage] 2018/05/28(月) 12:36:30.03:tltcPQ9bp
だから500年後の宇宙が舞台のゲームの中の事なんか今の現実の常識で語れるもんじゃないだろ
[sage] 2018/05/28(月) 16:25:49.81:fZZr2Rbe0
WZTで重火器もビークルも出さずに戦場に出るスパルタンはマゾか何かなのか
WZFF勢でアクカモが100個近く余ってるからスパルタン狩りに勤しんでるが警戒心が無さすぎる
[sage] 2018/05/28(月) 19:35:41.35:cOu/S3HS0

俺がやってる範囲ではハイエナしかいないぞw
セールか無料で来たのかしらんが新規が多くてひどい
[sage] 2018/05/28(月) 19:44:31.41:i9Jatzye0
マジか。しばらくはダークソウルやろっと。箱版買って後悔してるけどw
[sage] 2018/05/28(月) 21:17:57.62:Dy5Bhh6D0

500年後の遠未来なのに、コヴナントに原始的だとバカにされてるレベルの実弾兵器と車輪走行するビークルを使い続けるUNSCの謎のこだわり

旧人類時代はフォアランナーに匹敵するほど技術に優れてたのにどうしてこうなった
[sage] 2018/05/28(月) 21:24:56.27:MPz3unUI0
ウォーゾーンの上位武器見る限りゼル氏族の全面協力のもとようやく宇宙水準の技術取り入れ始めたみたいだから6では超兵器が出てくるに違いない
[sage] 2018/05/28(月) 22:39:34.96:VvVPNo4f0
HALOアーケード、そんじょそこらの企業には無理な規模のコラボだとは思うけど
やっぱり本家の新作情報がほしいよなぁ
TMCCアプデいつ完成すんのかなぁ
[sage] 2018/05/28(月) 22:56:12.64:OH2mVXHna
そりゃコヴナントの技術はフォアランナー遺産によるチート進化だからね
[sage] 2018/05/28(月) 23:26:09.50:fZZr2Rbe0
TMCCの割引キャンペーンを首を長くして毎週欠かさず確認してるけどもうこれ諦めた方がいいのかな
大型アップデートの話を聞いて待つべきなのかなとも思っちゃうし気長に他のゲームプレイするべきなのか
[sage] 2018/05/28(月) 23:54:10.84:8rHt2hkQ0
やりたいならすぐ買う
金が無いなら安くなるまで待つ
この二択
[sage] 2018/05/29(火) 02:21:03.33:2bDNUv5f0
買わない理由が値段なら買え、買う理由が値段なら買うな
[sage] 2018/05/29(火) 14:18:14.74:/EK38r7LM
SR152に上げるのに何回WZ遊ばなきゃならないんだ
XPブーストかけても1000万XP稼ぐのは1000回遊ばにゃならんぞ
[] 2018/05/29(火) 14:30:08.77:d5MENpwaa

コヴナント兵器も若干ニックな一面があるしAKやMini-Uziを使い続けるよりはまだマシでは無いかな

豆鉄砲は…AKとかよりは強いのだろうか
[sage] 2018/05/29(火) 14:36:02.09:F+JboCX/0

152にしてもマントルのエンブレム貰えるくらいでいいことないし
上限だぜっていわれてexp無駄になるのもつまらないから
無理に152に上げるのはお勧めしないっす
[sage] 2018/05/29(火) 17:50:55.97:MrPw4jGD0
ゲームの性能がちょっとあれ何でしょ傑作アサルトライフルなんだよきっと
[sage] 2018/05/29(火) 19:51:50.71:pCwq01bj0
WZT 徴発切らないヤツ多すぎw
ハイエナに夢中でまとめてキルされるとか
PT組まないと普通のWZよりひどい
[sage] 2018/05/29(火) 22:37:53.01:pMp4Xdb/0
昨日からシアターが見れないんだけど、バグ?
それとも設定がおかしくなったかな?
[sage] 2018/05/29(火) 23:21:26.75:QLwAVBH90
WZTなんてマジメにやったらエンドゲームカモの連打で在庫持たないから普段使わないガングース連打とかハンマーとか砂連打とかで遊び程度にやってるけど
最後の方勝つか負けるかのいい勝負になってきてムキになってカード切り始めるな


そんなこと言ったらトップ画面のインフィニティだっけ?あれなんかフォアランナーのエンジンそのままつけただけでよく分かってないって話じゃなかったか
[] 2018/05/29(火) 23:26:24.76:IAwzK0xp0
デイリーやデイリーウインのパックとかでロードアウト武器やスキンとかの超レア出る?
[sage] 2018/05/29(火) 23:56:26.01:VdCOmD4X0
ターボ相変わらずクソゲーだなwww
[sage] 2018/05/30(水) 10:25:11.64:r0YAq3Lm0
クソゲーだけどバランスはWZより取れてる気がする
バンシーウルトラでレイプしようとしてるパーティの奴らもあっという間にボコボコ落とされるから
お互いとっておきの兵器は出し惜しみしだすのが面白い
[sage] 2018/05/30(水) 12:18:00.76:UeHn8udrp
UIがクソだから徴発メニューガチャガチャ動かすのがめんどくせんだよな
[sage] 2018/05/30(水) 14:29:13.22:LHv0t3Ks0
WZは最初の接敵が一方的になると実質的に試合終了だからWZTの方が世紀末的にバランスは取れてると思う
[sage] 2018/05/30(水) 16:24:04.45:0Py+FAuA0
4のロードアウトは使いやすかった
5でも挑発レベルに応じて使えるようにしてくれれば良かったのに
[sage] 2018/05/30(水) 18:04:25.50:BlaUZkar0
4はロードアウトもだけど強武器リクエスト式が良かったな
プラガン標準だからビークルが暴れすぎないのもプレイリストでBTスレイヤーがあったのも良かった
ああいうボーナス武器ひけるポイントは徴発も同じだけど有利側がガンガン回せるより不利側にボーナスつけるべきだと思ってるけど
[sage] 2018/05/30(水) 18:07:02.01:BlaUZkar0
リクエスト式じゃわかりにくかった
メニュー開かずに十字キーだけでシームレスに武器を出せるのがよかった
ガチャなんかより何の武器出るかわからんああいう運要素の方が面白い
[sage] 2018/05/30(水) 19:08:24.18:r0YAq3Lm0
サークルメニュー実装を考えなかったのは
TMCCで余力を使い果たしてたからだろうか
[sage] 2018/05/31(木) 04:36:22.57:A29CPYHS0
シアターがプライバシーの設定なんちゃらで見れないのはここ最近の話?おれだけじゃないのかな?
[sage] 2018/05/31(木) 07:52:36.09:TBKVouZU0

俺も出てる!
[] 2018/05/31(木) 12:04:55.84:Us8YJKEZa

ちょうどここで聞こうと思ってた
[sage] 2018/05/31(木) 15:11:50.24:oqucq1Z10

この不具合はシアターの事だったのか
[sage] 2018/05/31(木) 18:10:47.76:TBKVouZU0
シアターのバグが未だに直らないってほんとに信じられないよな
急に違うプレイヤーの視点に変わったりするし

そもそもマルチでもよくフリーズしたりとかするんだけど
[sage] 2018/05/31(木) 19:06:16.93:0FKBmC8B0
死ぬと他のプレイヤーに勝手に移るの駄目すぎるよなあ
[sage] 2018/05/31(木) 22:04:03.05:XbDFe1tC0
シアターは過去作から何度も見返したりするくはい好きな機能だったんだが5はなんでバグってるんだよ
初期はリザルトすらメダルが見れないとかまともな出来じゃなかったしUIとか色んな基本的機能が悪すぎる
[sage] 2018/05/31(木) 22:48:57.05:U68tFjvc0
343の技術力がないからだろ初期のおま環ネット不具合とか最たるものじゃん
あんなの他のシューターで経験したことないわ
[sage] 2018/05/31(木) 23:31:22.01:vb/Fows20
TMCCと2Aのグラフィック一新とHALO5開発を同時にさせられてた343の不幸とMSのクソ工程も鑑みてあげたいね
[sage] 2018/06/01(金) 01:08:52.05:/liR0Eh90
なんかの修正のために数日間シアターをオフラインにする必要があるって公式がアナウンスしてた、その内戻ってくるんじゃない
[sage] 2018/06/01(金) 01:38:03.36:M9+GsqYv0
そもそもHALO5のシアターは精度が悪すぎて実際の射撃やプレイヤー位置のズレがありすて役に立たない
恐らくサーバー側の「正しい情報」なんだろうけど回線弱者だと実感させられてなお辛い
[sage] 2018/06/01(金) 04:12:09.29:YAC9y5AO0
つってもTMCCってほとんど外部スタジオ制であんま343独自の部分ないやろ
糞マッチングでクビになった社員いたのは覚えてるが
2リマスター部分も外注やしムービーも外注やし、サウンド部分は2リマスターは最高だったわ 
やっぱHALO独自の音って大切だわ 
ハロワ1の初公開ムービーでホグが画面映る前のエンジン音で「HALO新作だ!」ってすぐ分かった

とりあえず4以降のSEは全然記憶に残ってない 戸島聞いとるか〜
[sage] 2018/06/01(金) 05:27:01.32:n3LoI1O30
戸島とかいうゴミもいたなそう言えば
[sage] 2018/06/01(金) 06:23:56.94:kgoAmb6A0
汚物の名前書くなよ
[sage] 2018/06/01(金) 11:20:28.58:RatVf0ZF0
WZの調整きてるな、サーバーが不安定なのもあるけど
ハンドガン強くなってて笑う バトルライフルはMOD無しのみレベル2
1キル2ポイントでポイント差が開くと3とかに増えるね
[sage] 2018/06/01(金) 20:46:58.37:M9+GsqYv0
挑発レベル調整されたのロードアウトだけかよ
糞試合が多いのはそこが原因じゃねーだろ
てかタクティカルマグナムそのままじゃねーかオートエイム強いしHALO2BRより凶悪だろコイツ
[sage] 2018/06/02(土) 00:55:48.18:MQSKZxsX0
REQ6のDMRが皆無になったんだな
[sage] 2018/06/02(土) 10:38:59.18:0/O6d72F0
なんとなくWZのゲーム終了が早まった気がするな
フォーラムではバグがあるので導入はまだとか書いてたけど
[sage] 2018/06/02(土) 11:16:44.46:0/O6d72F0
ああ、もうWZはゲームの末期は1キル3点入るようになってるのね
17分前後でサッと終わるようになったし良いことだと思う
[sage] 2018/06/02(土) 19:35:11.63:XU6bvhFe0
弾増えたハンドガンの徴発3てなんだよもー
せっかく気持ちの悪いバトルライフル使わないで
徴発2の増ハンドガンで4まで引っ張って、HALO2、5でスタビライザーってルートに慣れたのに
おまけにHALO2BRが5ってないわー
[sage] 2018/06/02(土) 20:19:58.95:OkYTWeFya
まぁ17分でサッと終わってると感じるのも大分感覚マヒしてると思うけどな
[sage] 2018/06/02(土) 22:32:51.88:oCkLdIgq0
一分前後で1ラウンド終わるリスポーンなし。回転率重視のルール・1ラウンド5〜10分で2ラウンド先取のルール・20分オーバー1ラウンド決着のルールと三系統あるのがシューターではある
でもHALOは回転率高いルールの方が楽しいと思う
[sage] 2018/06/03(日) 16:55:36.64:IzQVIk3W0
回転率上がったぶんRPもXPも目減りしててワロタ
10回遊んだら8回は3拠点制圧からのコアベースレイプ試合になるから今のポイント3倍仕様は大歓迎だわ
60キルメダル取りたいYoutuberが文句言ってまた元に戻すかもしれんけど
ボスを取り合ってワイワイ楽しむルールは結局最後まで成立させられなかったんだなぁ…
[sage] 2018/06/03(日) 17:27:33.00:wTUkVI2c0
久しぶりにアクションサックやったらゴルフボール殴りたい奴が周りの味方殺しまくったり最初のブーストアイテム取ったやつ殺したりしてクソだった
フレンドリーファイアなんか誰が喜んでるかわからん仕組みはランクマッチだけにしとけよ
[sage] 2018/06/03(日) 19:02:09.60:Nys3JkPb0
ゴルフはアクションサックの中でも味方ガチャ度が高い
敵味方全員分かってるメンバーだった時はボーリングと並んで地味に熱いんだけどねあのルール
[sage] 2018/06/03(日) 19:12:34.06:IzQVIk3W0
今日A.R.C.5回ぐらい当たったぞ
しかも全部全拠点確保試合でオワコンの極み
遺跡ステージはその次につまらんマップだなぁ
[sage] 2018/06/04(月) 08:53:24.32:2cq8M5uC0
チリとかの中南米勢に当たるとダメだな
ラグ過ぎて固い上に相手の弾がバシバシ当たる
[sage] 2018/06/04(月) 11:30:59.16:G3XMofUdd

アークと神殿は中央取られたらほぼ負け確定だしな
かなり徴発切って連携取れば中央取り返せるけどwzガチ勢pt相手だとキツイ
最近のマッチだと味方が全然徴発切らないしな
[sage] 2018/06/04(月) 12:05:19.65:Qg7PQfURp
ジアンサー渡してくれたら俺でもハンター倒せる
[sage] 2018/06/06(水) 00:32:22.20:1Sa2y9Tx0
味方:不利になったらすぐ抜ける
敵:例え不利でも諦めずに抜けない
なんなんだろうこれ
[sage] 2018/06/06(水) 02:46:25.45:RSuUFZdZd
スレイヤー序盤で6点差ぐらい付くと抜けるの嫌い
まって今から取り返すから抜けないで
[sage] 2018/06/06(水) 09:54:59.81:i5gl/W9m0
MCCアプデ開発進行中らしいけど
E3 2018での出し物はバグ修正完了したMCCがメインになるんだろうか
Halo6開発中なのは本当らしいけど
[sage] 2018/06/06(水) 12:09:59.67:PzX5+k4Dp
チーコレのバグ治しなんかしてるヒマがあったらさっさと6のテストでも公開してくれ
[sage] 2018/06/06(水) 14:34:21.37:cIh8GpfcM
TMCC購入者って5βのプレイ権が貰えたんだっけ
今回のE3では6βプレイ権よりTMCCマルチベータプレイ権が配られそうな悪寒
先週のフォーラムニュースで15年選手が343退職したのが取り上げられてたけどなんか晒し物みたいだったな
343もクリエイターの高齢化が進んで後継者育成に難儀してんのかなぁ…
[sage] 2018/06/06(水) 15:51:33.57:jj7Z/gTV0

両チームの戦力値を均衡させるために
野良でスキルレートが高いプレイヤーは
下手なプレイヤーのお守りにつけられる率が高いんだと思う

オブジェクティブルールでなくスレイヤーの場合は
足手まといが早めに抜けてくれたほうが勝ちやすかったりするけどね
[sage] 2018/06/06(水) 16:41:47.28:UuSMXuyJ0
流石に4年前のソフトのアプデを新作扱いにはせんやろwww


あ しそうやな343だと つかいつまでやってんだよアプデ
4年ありゃ大作1本と大型DLC作れるぞアホかいね
[sage] 2018/06/06(水) 18:00:35.48:KxlMiwDv0
(正直ナンバリング毎に落とせるようになるのはわりと嬉しい)
[sage] 2018/06/06(水) 18:21:13.18:TXeNpc5S0
雑に選ばれた作品で遊ぶの好きだからマルチのプレイリストがどうなるかは割と気になる
[sage] 2018/06/07(木) 02:08:10.06:mMhNB0Ff0
アリーナで敗北したのにランクが全く落ちない事があるけど理由がまったく分からない
一緒にプレイしていたフレンドは普通に落ちてるみたいだし違いがあるとすれば自分だけKDAプラスくらい
でも同じように自分だけKDAプラスの試合なんて珍しくないのにその時はしっかり落ちてるんだから分からない
海外のフォーラムでは説明があるのかな、知ってたら是非教えて欲しい
[sage] 2018/06/07(木) 21:09:17.56:fwUgd+bz0
TMCC完全版がE3の出し物てマジかよ
発売から何年経ってると思ってんのかね
リーチHD同梱でもないとちょっと擁護できませんねこれは
[sage] 2018/06/08(金) 22:47:41.85:MPrC+z5H0
ただ1人の仮定の書き込みを真に受けるのはさすがに頭がおかしいのでは?
[sage] 2018/06/08(金) 22:51:22.24:xzAX2qA30
インフィニティの艦載艦って結構いい設定なのに
全然活かされてないよね というかインフィニティ自体空気だが
[sage] 2018/06/08(金) 23:36:44.71:p/eldzaz0
4と5のマルチプレイヤーはインフィニティ内でのシミュレーションって設定だろいい加減にしろ!
同じ万能母艦であるスピリットオブファイアが艦としてキャラ(?)立ってたのに比べるとインフィニティ影薄いのは否めない
[sage] 2018/06/08(金) 23:50:08.76:TaI7PoLC0
スパルタンが増えすぎて、人間が劣勢でも何でもないからストーリーあかんくなった。
スパルタンがチーフ以外全滅して戦艦はインフィニティ一隻だけとかのほうが面白いと思う
[sage] 2018/06/09(土) 00:03:33.35:O4Cuydw00
ヘルメット被らない微妙な素顔のスパルタン共のせいで神秘性が薄れてるのもある
[sage] 2018/06/09(土) 00:29:34.55:TztiEh7J0
スパルタンIVはスパルタンII持ち上げるための犠牲になってくれても構わんのよ
というかあいつら気質も由来もほぼODSTなんだから横に並ばせるのは違うだろう
[sage] 2018/06/09(土) 00:56:09.73:G/nNBJrup
反乱軍にミョルニルアーマーが出回るのも時間の問題なのか
それとも量産されたスーパーソルジャーを前に反乱の目は全て摘み取られる未来なのか
[sage] 2018/06/09(土) 01:20:49.03:K6mOIwse0
反乱起こすような辺境惑星はコヴナント戦争初期に真っ先に犠牲になってそう
[sage] 2018/06/09(土) 05:05:02.58:czguKMlK0
コヴと手を組んだ人類反乱軍ってお話があったような
[sage] 2018/06/09(土) 07:42:33.76:PJD0llot0
インフィニティ中2設定の最強すぎて
あれあるのになんで地球守れなかったんすかねって言いたくなるよね…
[sage] 2018/06/09(土) 08:28:15.41:uBwoPlgX0
チーフ見たいな超兵士いるのに何で惑星リーチ守れなかったの?って言ってるようなもんじゃん?
[sage] 2018/06/09(土) 11:11:37.89:TztiEh7J0
戦いは数だよ兄貴
[sage] 2018/06/09(土) 13:24:26.53:uBwoPlgX0
そりゃあスパルタン育成するよねっていう
[sage] 2018/06/09(土) 19:29:05.37:EcfERmVV0
前にこそっと修正されてたけどまだアーマー選択のサムネと実際のモノのデコが違うのあるな
害はないけど目に見える修正すらまともにやらないから
バグたくさんあったチーコレを直したことでドヤれるんだろうな
[sage] 2018/06/09(土) 20:13:39.89:qRPlgzoNa
人との会話の中で文句しか言えない奴っているよね
[sage] 2018/06/09(土) 20:59:03.38:38nnGRRTM
チンピラが子猫を拾うと普通の人より株が上がる話?
[sage] 2018/06/09(土) 21:57:34.24:qRPlgzoNa
結局普通の人が割を食うって奴よ
[sage] 2018/06/09(土) 21:59:32.83:TztiEh7J0
これだけ規模大きいゲームになると修正多すぎで実害無いバグが後回しにされたり放置されたりするのも多少は仕方ないと思う
でもユーザー目線どんどんやれ
[sage] 2018/06/09(土) 22:03:16.76:frj+umkta
規模に対して開発のレベルが追いついてないのが問題
[sage] 2018/06/09(土) 22:07:58.90:PJD0llot0
バンジーから抜けた奴等はゼロからディッティニー作る技術とマーティンオドネルのコネを持つ人脈オバケだった
343が残りカスだとは言わないけどバンジーじゃなくなってからずっと343は〜って言われるにはそれだけの理由があるんだろうなやっぱり
さてニュースで退職スタッフへのお別れコメばっかりしてE3の出し物全然見せてくれないのはいよいよ心配になってきたな
[sage] 2018/06/09(土) 22:09:19.57:TztiEh7J0
明後日には見える事だから慌てんな慌てんな
[sage] 2018/06/10(日) 00:21:38.98:812+O2XE0

何言ってんのか全くわからん
ディスティニー2でもやってれば良いのでは?
[sage] 2018/06/10(日) 00:29:46.65:UYBLntP80
デスティニー2はいっそ清々しいくらい即死していてAAAタイトルって怖いなと
まあアーマーデザインできるスタッフがBUNGIE残留してレベルデザイン出来るスタッフが343側に行ったんだろうな
[sage] 2018/06/10(日) 00:55:08.83:3MbNvdKN0
不具合やらは別としてゲームとして面白いと思うんだけどそんなにバンジーと比べなきゃ駄目なのかな?
[sage] 2018/06/10(日) 01:15:28.65:UYBLntP80
直近数回のハンドガン調整はどうかと言いたいがその辺込みでも今世代トップクラスのFPSだと思う
[sage] 2018/06/10(日) 01:28:57.90:n/qlUKCUa
なんかよくわかんないけど批判したいな〜って時"○○だったら違った○○はよかった"を使うのはもはや定番
スターウォーズだってしょっちゅう言われてるし、そういう奴は大抵成功してる事実から目をそむける
(バグだらけだけど)Haloシリーズが成功してるのが悔しいんだろうね
[sage] 2018/06/10(日) 01:32:44.56:UYBLntP80
ウォーゾーンとキャンペーンシナリオはまだいくらでも改善の余地があるからどんどん叩いていいぞ
アリーナはREACHや4から方針大転換してベータでは実弾武器だけだったのにここまで完成度高いもんがポンと出てきたのが奇跡か何かとしか思えない
[sage] 2018/06/10(日) 03:17:52.15:cJ9ytGln0

4発売前の時点で 「バンジー面子は343にほとんど移った」
とか言ってる奴多かったがなんだったんだあれ
あの時スタッフ一覧見ても2人くらいバンジー面子確認出来なかったのに
HALOのメイキングとかに出てたメイン所は今もバンジーやろ

眼鏡君はMSにちょい前に移ったが
[sage] 2018/06/10(日) 05:49:27.61:Mslu2PXo0

チースレで勝って味方は自分だけがキルデスプラスの試合でもゲージが増えない時がある
嫌がらせ以外の何物でもない
[sage] 2018/06/10(日) 08:46:10.89:kedgzW1+0
HALO6では5の操作感を下手にいじらないで欲しいな
もういじる所もないと思うけど弄るとすれば要望の多いタックル廃止とダッシュよじ登り廃止ぐらいかな
[sage] 2018/06/10(日) 11:14:11.43:vjLX1GCG0
先週マルチプレイヤー参入しました。質問で申し訳ないのですが、
ウォーゾーン終了後の徴発パックはどのような条件で出てくるのか、
永久アンロックや武器や乗り物の認証を効率よく入手する方法とかあれば教えてください
[sage] 2018/06/10(日) 11:20:20.07:812+O2XE0

スパルタンランクアップやデイリーでもらえる
効率を考えるならブロンズパック終わらせてシルバー、ゴールドと埋めていくのが一番なんだけど
今からDMRやBR無しでWZ始めるの辛いだろうな
[sage] 2018/06/10(日) 11:58:54.90:fmo55U/u0

WZFFを遊ぶと、コメンデーションでゴールドパック入手できる
あとはアリーナ、WZ、WZFFなどで各ルール1日1回、勝利ボーナスで1パック(デイリーウィン)

パック購入の順番はの通りブロンズコンプ→シルバーコンプでゴールドへ以降が理想
コンプは各色のパック開けた際にポイント還元されるのが目印
調整でWZ系が一試合2000REQポイント位に減ったんで無課金ならSR140台くらいで全認証コンプになると思う

初期武器のハンドガンが強いのでWZで遊ぶならBR系(モーフ、ハイブリ、ロングのどれか)と ハンドガンがあれば
ビークルや強徴発以外だったらやり合えるんで気軽に遊ぶといいよ
ヒロイックWZFFならビークルや武器くれる人多いので慣らしには最適でポイントも貯めやすい
[sage] 2018/06/10(日) 13:45:37.32:kedgzW1+0
ヒロイックWZFF以外はあんまやらなくていいと思う
シルバー課金パックもあったと思うけど日本からだと買えなかったかな
[sage] 2018/06/10(日) 14:50:09.02:vjLX1GCG0



ありがとうございます
ランクを上げつつブロンズから開封する感じですね
対人のウォーゾーンだとほぼ毎回大差で負けなのである程度慣れてからにします
[sage] 2018/06/10(日) 16:05:37.38:kedgzW1+0
HALO5のプロメシアンソルジャーは上位エリートのポジションにつけるべきだった
テレポートで移動不可能な場所に飛び回りノーブコンボも使えない中ボス的存在
間違ってもグラントみたいにそこら中に配置していい存在じゃないよね…
ハンターはキャンペーンを盛り上げてくれるけどプロメシアンソルジャーは「またかよ…」みたいな印象をプレイヤーに抱かせるのもマイナス
E3の放送で6での改善点を早く見せてほしいね
[sage] 2018/06/10(日) 19:15:47.16:t+fuAb360
ブロンズは必ず認証出るとは限らなくて
始めたばかりのタグでもブロンズ4回開封で2認証こない確率も体感でそれなりにあるから
最初からシルバー開け始めたほうがいいんじゃないかと思うけどね
昔と違ってエンブレムだけで1枠取られるわけでもないんだし
[] 2018/06/10(日) 20:14:26.70:1xrlZJyF0
クロウラーってどうやってボルトガン撃ってるの?
口から撃ってるの?
[sage] 2018/06/10(日) 21:09:14.47:kedgzW1+0
ボルトガンのはずなのにサプレッサー落とすことが多い謎生物クロウラー
サプレッサー威力弱いから使いたくないんだよな
[sage] 2018/06/10(日) 21:31:00.74:UYBLntP80
スライディングと床ドンは操作体系整理してもいいと思う
無限に復活させる屑が消えてクロウラーが壁這わなくなっただけでもマシになったがまだやられ役として不十分なんだよなあプロメシアン
[sage] 2018/06/10(日) 22:06:40.84:uobmBV630
あんまり弱いとフォアランナーの兵士がこんなに弱くて良いのか?となるジレンマ
[sage] 2018/06/10(日) 22:26:39.17:AH+CmO1W0
壁這いクロウラーは居てもいいとは思った
バイナリーライフルクロウラーだけは絶対許さんが
[sage] 2018/06/10(日) 22:27:17.41:UYBLntP80
グラントがロッドガン落としたら嬉しいじゃん?
プロメシアンがライトライフル落としてもそう…ってなるじゃん?
倒した時の見返りが小さすぎるのが問題だと思うのよ。上級武器落とすくらいでも良いと思うわ
[sage] 2018/06/10(日) 22:33:04.66:kedgzW1+0
ロッドガンは弾速遅くて爆発範囲狭い微妙武器だけど
インシニレートは弾速早くて当たり判定でかくて即死だから
落とす前にやられるんだよなぁ…
あとウォッチャーはシールド張って逃げるのがウザすぎるから6では完全リストラして欲しい
[sage] 2018/06/11(月) 01:20:48.57:fB4eprPs0
つかプロメシアン無しでいいよ

になると結局バンジー時代のHALOに辿り着く
コブナントでええわ
[sage] 2018/06/11(月) 05:15:57.49:4cNl/ClwM
新作、Windows10の表記もあったな!?
[sage] 2018/06/11(月) 06:17:22.30:Neg28zGfa
Xbox、pc向けだという…というかナンバリングタイトルじゃない?
[sage] 2018/06/11(月) 06:27:54.07:XupGm1CA0

343製作みたいだから事実上のHalo 6だと思うよ

久々の環状惑星Haloに上陸なのと、オープンワールド的な広さの中で探索するっぽいな
戦艦インフィニティが、5のラストでブラインドワープした先があのHaloなのかも
[sage] 2018/06/11(月) 06:47:38.05:9L9bDt9Z0
オープンワールドチックな感じにするんかな?

とりあえずタイトルの他はなんもわからん。
[sage] 2018/06/11(月) 06:49:34.86:2Xqyth740
トレーラーはめちゃめちゃいい感じだな
音楽がやばい。リアルでガッツポーズしたわ
[sage] 2018/06/11(月) 06:50:37.20:2Xqyth740
5の延長で6を作るよりいいかもしれんな
革新的なことをやろうとしてる
[sage] 2018/06/11(月) 06:50:38.43:irApDAUh0
グラフィックに力入れていてチーフが主人公でヘイローが舞台なのは分かった
[sage] 2018/06/11(月) 07:04:59.59:fzOTKMPP0
まだまだ出なさそうだな
[sage] 2018/06/11(月) 07:14:19.38:BCklnvWDd
グラフィックの質感がなんか微妙だったのだが
[sage] 2018/06/11(月) 07:14:25.43:048LSBPg0

環境生物にフィーチャーしてたしそんな気がするね

音楽がマーティンっぽさあっていいよね
どんなゲームになるかわからんが楽しみだわ
[sage] 2018/06/11(月) 07:14:48.16:9P371t7j0
あの映像じゃなんにもわかんないからゲーム内容は置いとくとしてヘルメットを旧デザインに戻したことはまず褒め称えたい
[sage] 2018/06/11(月) 07:30:43.77:GkR7yXOd0
Wars2でスリップスペースに乗った博士のHaloリングかな
でもあれって04のだしギルティスパークはまだ生きてるらしいし
[sage] 2018/06/11(月) 07:32:07.80:irApDAUh0
アンダース博士が乗ってるのはそこまで大きい感じしなかったから5のレジェンドで出てきたリングかもしれん
[] 2018/06/11(月) 07:34:08.60:v66dJ1NAa

マーティンぽさっていうか
HALO3の初期トレーラーで使われてた奴のリサイクルじゃん
ttps://youtu.be/T9Ezd2FqxAU
[sage] 2018/06/11(月) 07:34:52.60:MlXOEtlC0

テコ入れ感は伝わってくるな
5の出来も素晴らしいと思うけど、数多あるゲームの中じゃブロックバスターとして埋没してるのも確かだからなぁ
エンジンまでイチから作ってどう変わるか楽しみだ
[sage] 2018/06/11(月) 07:36:18.62:MlXOEtlC0

456が123の反復だとすると、Halo3のエッセンスを持ってくるのは納得できる
やっぱあのメインテーマには勝てないんだよな
[sage] 2018/06/11(月) 07:39:58.55:irApDAUh0
4を1の反復とは認めたくないが5の構成(二人の主人公)と評判(全部チーフ操作させろ/マルチプレイ神じゃね?)は2の再来だったからな
[sage] 2018/06/11(月) 08:04:16.90:7bPJZqkX0
TMCC完全版がインフィニティなのか
音楽からするとHALO3リマスターなのか
ロックがチーフを暗殺するHALO5がトレイラー詐欺と言われたのを警戒してか内容が推測できないようなフワフワした映像だったな
[sage] 2018/06/11(月) 08:09:24.13:4cNl/ClwM

まだエンジンのお披露目だから単純に詳細詰めれてないんだと思う
[sage] 2018/06/11(月) 08:41:35.34:QqOPpOoQ0
音楽は3っぽかったけど、映像はどうみてもこれ1だよな
不時着したオータムの脱出ポッドから出てきた海兵隊にしか見えん
背景のなんか空にビーコン打ち出してる建造物とか2面まんまだし
[sage] 2018/06/11(月) 08:49:34.99:czqUxBZF0
4と5が不評だったらやっとルーツに戻す感じだな
[sage] 2018/06/11(月) 10:14:57.64:M7qF7JThM
The team also heard feedback loud and clear on the amount of time spent playing as the Master Chief in Halo 5. In Halo Infinite, the game will focus on the Master Chief and continue his saga after the events of Halo 5.
ttps://www.halowaypoint.com/en-us/news/our-journey-begins
[sage] 2018/06/11(月) 10:46:19.54:4cNl/ClwM
マスターチーフ主眼の作品であり、5の続編なのか
[sage] 2018/06/11(月) 12:40:24.58:fB4eprPs0
海兵隊のデザインを旧作仕様にしたのはよくやった
音楽もマーティン時代の使ってくれてよくやった
ちゃんとHALOを舞台にしてくれてよくやった
343設立以降一番の功績じゃないか
[sage] 2018/06/11(月) 12:43:51.09:4cNl/ClwM
結局ファンの要望が一番保守的だったってのもどうかなぁ
[sage] 2018/06/11(月) 13:15:21.89:7bPJZqkX0
だって前作の要素を洗練するって方向じゃなくて
課金要素の辻褄合わせみたいなシステムをゴテゴテ増やすだけだもん・・・世界的な流れとはいえ
TeamRespawnの人もDEにオンラインマッチング追加してくれりゃ2はいらねぇって3ヶ月ぐらい前にぶっちゃけてたぞ
今は343にトーナメント運営任されておとなしくなってるけどwww
[sage] 2018/06/11(月) 14:08:44.13:9L9bDt9Z0
Halo5のセールスは良かったけどブランドの位置付けには失敗したとは言ってたからな
[sage] 2018/06/11(月) 14:12:32.97:048LSBPg0
デザインや設定が旧作仕様に戻るのは別にいいんだけど操作感は5準拠にして欲しい
今更3以前のモッサリになったら正直厳しすぎるよ
[sage] 2018/06/11(月) 14:22:49.37:fB4eprPs0
ttps://i.imgur.com/bCZ1ALt.jpg

2作作ってやっとまともな海兵隊になったか
[sage] 2018/06/11(月) 15:10:48.06:4cNl/ClwM
スプリント、スラスター、よじのぼりの手に馴染む感は素晴らしい
[sage] 2018/06/11(月) 17:13:26.40:DkVtq5Vj0

6はまだなんだな
最後のチップはどうみてもコルタナみたいだけど、5の後ということはどういうことなんだろな
あと野生の獣みたいなのと戦うのだけはやめてほしいな、モンハンじゃないんだからw
[] 2018/06/11(月) 17:45:35.15:Ic5JEoJNa

TF2原生生物「」
[] 2018/06/11(月) 17:47:56.29:Ic5JEoJNa

それだと「撃って弱らせて仕留める」イージーな戦法が出来てしまうぞ…
[sage] 2018/06/11(月) 18:15:18.58:AYy91PV6M
サイの群れは大量のAIを動かすデモンストレーションに見える
[sage] 2018/06/11(月) 18:59:08.84:4cNl/ClwM

海面や煙、岩肌とか含めてエンジンのデモっぽさは多分にあったね
ゲームシステムとはあんまり関係無さそう
[sage] 2018/06/11(月) 18:59:48.82:laCbo9FJM
Halo5久し振りに起動してやってみたらやっぱり結構面白いわ

キャンペーンは色々物申しはあるだろうけど
[sage] 2018/06/11(月) 19:05:11.97:MlXOEtlC0
今気づいたけど、スリップスペースエンジンって「ゲームエンジン」と「船のエンジン」を掛けてるのか。
[sage] 2018/06/11(月) 19:19:19.32:czqUxBZF0
Infiniteのストーリーが5の続きだからナンバリングないだけで実質6だよ
[sage] 2018/06/11(月) 19:25:04.78:7bPJZqkX0
アンリアルエンジンとかCryengine3採用して欲しいとも思ったんだけど
アンリアルはPUBG見てるとあんま性能良くないっぽいしCryengineはコンシューマ向きじゃないし
やっぱ自社開発が必要だったんだなぁ
しかし6発売までHALOファンは一体何で遊べばいいんだ
[sage] 2018/06/11(月) 19:26:15.55:laCbo9FJM
とりあえず Anthemとぶつからなければ幸い
[sage] 2018/06/11(月) 19:36:08.28:Y+BPZ5wHa
発売は来年のホリデーシーズン
今年の年末にマルチプレイβってとこかな
[sage] 2018/06/11(月) 19:59:06.68:DkVtq5Vj0
今更halopedia読んでるけど面白いな、案外本当に人類の歴史がSWみたいな感じだったらウケルな
ピラミッドとか世界中に残る今の技術でもムリだろっていう用途不明の巨石建造物多すぎるもんな
ttp://ja.halo.wikia.com/wiki/Human-Flood_War
[sage] 2018/06/11(月) 20:00:23.95:MlXOEtlC0
俺が今怪しいと思ってるのは九州の開聞岳だな
あの整いすぎた形は絶対フォアランナーの遺産だと思う
[sage] 2018/06/11(月) 20:09:07.53:DkVtq5Vj0
読んでると旧人類だけなら自滅しないでフラッドに勝てたのに、フォアランナー(プロメシアン)ってやっぱクソゴミだわw
ttp://ja.halo.wikia.com/wiki/Prehistoric_human_civilization
[sage] 2018/06/11(月) 20:24:13.77:/WKR9pC70

5へジャンプインだ!
[sage] 2018/06/11(月) 20:25:49.98:ircV45QC0
新作音楽や雰囲気がHaloらしくていいな
やっぱ4と5は雰囲気やプロメシアンウンコすぎた
まあ製品版プロメシアンがメインなんだろうけど・・・
[sage] 2018/06/11(月) 20:34:52.10:irApDAUh0
最初のサイとかはエンジンのテックデモだよ!って注意書き出てたろ
[sage] 2018/06/11(月) 20:34:52.49:laCbo9FJM

UEは実際その時々にEPICが作るゲームに超最適化されるから
普通に作るとろくなパフォーマンスでなくて死ねるみたいよ

今ならFortnite専用エンジンみたいなもん
[sage] 2018/06/11(月) 20:47:29.36:7bPJZqkX0

開発ツールのまま作っても駄目って事か…
でもタイトル毎に最適化ってそれもう別物じゃねと言いたくなるね
[] 2018/06/11(月) 20:58:29.42:Lk/zhO9Y0
新規日本人スパルタンはみんなWin10版に流れていきそう
[sage] 2018/06/11(月) 21:00:00.22:ircV45QC0
その前にINSTALLATION01にいくんじゃないかなぁ
[] 2018/06/11(月) 21:37:43.75:Ic5JEoJNa
声優も3以前に戻ったらと思っていたが、そもそも今後のMS作品で日本語がローカライズされるかも絶望的だったな…
[sage] 2018/06/11(月) 21:59:46.44:laCbo9FJM
吹き替えはいっそ無しでも構わんよ
[sage] 2018/06/11(月) 22:00:42.51:irApDAUh0
45は声が変わってない英語音声で遊んだよ
[sage] 2018/06/11(月) 22:05:33.99:7bPJZqkX0
PCで発売するとなるとマウスキーボード解禁になるか気になるけど
まぁエリコン売らなきゃならんからマウスはないだろうな
[sage] 2018/06/11(月) 22:09:37.43:irApDAUh0
FPSで無対策にマウスとクロスするとどうなるかはシャドウランが十数年前に尊い犠牲をもって示したから無いだろう
[sage] 2018/06/11(月) 22:13:32.00:laCbo9FJM
GoW4と同じで対戦だけはプラットホーム分断じゃないの?
[sage] 2018/06/11(月) 23:17:47.95:5qGZ7ePs0
まだ声とか言ってんのかよ4出たの6年前だぞ
当時の小学生が中学高校行ってるわ
[sage] 2018/06/11(月) 23:25:02.32:sQb+SaA9M
まぁそれでアンチ化した奴もいるんだしなぁ
超絶詳しい奴がアンチになるほど恐ろしい者はない
[sage] 2018/06/11(月) 23:28:19.43:laCbo9FJM
キャスト変更への不満って封殺する程変なことでもな以下と

と言うより、今更キレ気味に拾うほうがアレ
[sage] 2018/06/11(月) 23:48:08.96:7bPJZqkX0
俺はマーティンオドネルがHALOインフィニティで帰ってきてくれる事を信じている
343を信じている
[sage] 2018/06/11(月) 23:56:29.11:ircV45QC0

フォートナイトがPS4にマウス繋げれるしその方向でいいんじゃね
PCとチーム組まなければPS4だけのマッチだし
ロスプラみたいにPCのチーターとつながるパターンが最悪
[sage] 2018/06/11(月) 23:56:58.80:xnrxUaqn0
戸島は黙って死ね
[sage] 2018/06/12(火) 00:05:54.30:+/fChFqk0
PC版やったー
[sage] 2018/06/12(火) 00:37:31.75:/L4k00W20
HALOは中華チーターが蔓延するほど人気ないから大丈夫な気がする
彼らはBF5や荒野行動に流れるから
あちらではゲーミングスマホが今後どんどん出る予定らしいからスマホゲーのほうでチート行為を楽しんでほしいね
[sage] 2018/06/12(火) 01:22:03.74:4zTEwXxG0

ぶっちゃけPC画面に張り付いてマウスやヘッドホンで音も聴き分けるようなガチスタイル好きじゃないわ
昔RTSはやりこんだことあるけど
ゲームの為だけにエイリアンウェアーとかそこまで金出してまで高スペックPCも要らないし
箱でコントローラー使ってテレビ画面でやるからいいんだよなぁほぼHALOしかやらんし
まぁスチームでいろんなゲームに手を出す人はPC便利なのかもしれんがね
試しに箱で大人気だったPUBGやってみたらやっぱPCゲーはクオリティ低すぎるクソゲ金と時間の無駄だという結論でhalo帰ってきたわ
[sage] 2018/06/12(火) 01:59:32.66:IeAyIoaF0
PC版等の選択肢が増える事は素直に歓迎したい
むしろ現行のEスポーツ仕様のままなのかが気になる
[sage] 2018/06/12(火) 02:31:58.10:OoYba2MV0

アーマー置いてさっさと上の落とし戸でも塞ぎに行け
[sage] 2018/06/12(火) 03:36:43.00:UWumjIJZ0
カジュアルに寄せたREACH〜4の対戦が不評で5のアリーナがウケた以上今更主軸をカジュアル路線に戻すことは無いんじゃね
ウォーゾーンが当初の見込みに反してまったくカジュアル勢の受け皿にならなかったから続投するなら大幅なテコ入れはあると思う
[sage] 2018/06/12(火) 06:10:12.36:pi3HL+Xk0
日本人が海外スタジオで活躍してるのに罵倒中傷を何年も繰り返す声オタは人生見直した方がいいと思う
まぁネガキャン業者も多いんだろうけど
[sage] 2018/06/12(火) 08:16:56.30:3Z0lVXw9p
プレイリストごとの人気が前スレだかに出てたけど5のアリーナそこまで人いなかっただろ
[sage] 2018/06/12(火) 10:41:20.37:/L4k00W20

声優叩きって本編遊んでない高齢ゲハ民が一番使いやすい方法だからね
6年前のネタをいつまでも使うなよって話だが・・・6年前だぞ?歳取ると時間の感覚が無くなるって本当なんだな

E3で「エンジンできました^^」ってそりゃいい事だけど
ReachよろしくいつものHALO末期タイトルみたいに「Oneの性能を限界まで引き出せますよー」って感じなのかな
[sage] 2018/06/12(火) 11:16:08.80:HfBINEihM
アレは声優叩きと言うより
よく判らん理屈でよく判らん変更を加えたディレクターへのが反感だった気がするけどな

声ヲタと言うほど元の吹き替え声優さんの超絶ファンとかいないでしょ
[sage] 2018/06/12(火) 11:17:57.59:yghCiukQ0
署名とか最高に気持ち悪かったな
[sage] 2018/06/12(火) 12:26:46.48:Jnm29tmcM

というか比較すれば大分マシみたいな感じだろう
それで人が大して戻るわけじゃないから、今やってる人の記憶に黄金期として残るのは結局2とか3になる
[] 2018/06/12(火) 12:43:59.19:GoA/YnwXa
Reachのチーフのものに似たアーマーも使えないかしらねぇ…
[] 2018/06/12(火) 12:47:55.84:GoA/YnwXa
チーフの性格も原点回帰するなら旧声優の方が良いのではと思ったのだがな…
[] 2018/06/12(火) 12:52:09.11:ugqrdAhla
HALO1の脱出ポッドに飛び込んで
ドスの効いた声で「行け」

第一声がこれだもん

素性が分かるにつれて饒舌になるのは
戦いを通して人間性を取り戻していくマスターチーフ的な狙いもあんのか?
[sage] 2018/06/12(火) 13:01:23.04:XO1l5BhT0
戸島も最初の1年くらいはこのスレでも応援されてたよ
TGSの2か月くらい前で 「あれ こいつヤバくね?」って予兆がして
案の定あれで その後もあれで 続編もあれだったのが致命的だが
あれで動画投稿止めた人そこそこいたし
[sage] 2018/06/12(火) 13:17:38.17:/L4k00W20

ちょっと具体的なログを見せてもらわないと6年前の流れはわかりませんね…

数百人のアメリカ人が集まって進行してるプロジェクトに日本人1人が意見出してどうこうできるわけがないでしょ
HALOは実写映画に小説コミック子供向けオモチャと莫大な金を費やしてスター・ウォーズの後釜を狙う巨大プロジェクトだった
マーティン追い出してチーフに頼らない新生e-Sports化を押し進めてたのは外でもない北米MSなんだから
いち日本人クリエイターに執着する人はあまりにも視野が狭すぎてお話にならない
[sage] 2018/06/12(火) 13:36:22.01:OdDXhRB/M
その数百人の外人社員の会社で
個人的な思いで意見してどうこうしちゃった戸島って
343内で強大な権力持ってる説になるな

あとマーティンは元からバンジー組だから343と1ミリも関係ないぞ
[sage] 2018/06/12(火) 13:56:30.20:HfBINEihM
まあ一応343のオーディオディレクターだからな
[sage] 2018/06/12(火) 15:30:27.92:OoYba2MV0
戸島が叩かれてた(る)のは日本語版の声優変更は自分の責任でやりました的な事を発言した割に
その後叩かれたら全く音沙汰無しの雲隠れしたからでしょ
5でマルチや全体的なゲーム性や操作性が大幅向上したのは良かったけど
やっぱりキャンペーンやると未だに違和感あるよどう聴いても慣れ親しんだマスターチーフじゃなくてジャックバウワーだし
[sage] 2018/06/12(火) 17:37:27.14:5te4IPcj0
戸島って誰って感じだから調べたら音響なのか
声優なんかより5はメダルアナウンスがクソショボいのが腹立つわ
[sage] 2018/06/12(火) 17:46:41.20:qKdWvw7h0
戸島さんはクレジットの1枚目に出てくるコア中のコアスタッフだからな
4から参加してる古株でもある
[sage] 2018/06/12(火) 17:53:13.61:UWumjIJZ0
当時から散々言われてるが音響なのに個人的な思いで声優変更するあたり声ヲタってむしろ戸島だよね
[sage] 2018/06/12(火) 19:05:33.75:hHMMq7PFa
戸島アンチ隔離スレみたいなの無かったっけ?
こっちは声優の話なんか興味ねーから出てってくれよ
[sage] 2018/06/12(火) 19:10:31.27:HfBINEihM
戸島叩いてる人も実際はそんなに声優興味ないかと
[] 2018/06/12(火) 19:19:06.56:GijwtzWYM
フラッドが復活するのは良いがマシンガンの様に特攻して来たりとかロケランぶっ放し野郎は論外として不評要素はどうするつもりなんだろうか

HALOは1~3までしかまだやってないがWARS2のフラッドはどうだい?
[sage] 2018/06/12(火) 19:32:37.76:pi3HL+Xk0
へぇ、そうなんだ
声オタって生きるの大変そうだね
[sage] 2018/06/12(火) 19:41:07.69:p5qevQnv0
TMCCから入った身としては3まで終わって4でのお前誰だ感は凄かったぞ
4からは演出の方向性変わったのは確かだから…と納得しかけてたら
英語版声優は続投ってのを思い出してこんがらがる感じ
[sage] 2018/06/12(火) 19:46:01.27:/L4k00W20
マップ中央から触手を伸ばして攻撃してくる大ボスとして登場するよ
なかなか迫力があったねあれは
マルチプレイではタワーディフェンスモードでのみ出てくる
[sage] 2018/06/12(火) 19:51:43.92:0LQcAYjW0
E3の発表をうけて久しぶりにスレを覗いてみたら、このHalo4事変の流れ懐かしいなー
戸島を批判する連中は声オタのレッテルをはられて叩かれるとこまで完全に一緒w
まぁHaloスレを見てる人があの時と殆ど一緒って事なのかもしれんがw
[sage] 2018/06/12(火) 19:53:37.95:5te4IPcj0
裏方なんか気にしないで毎作遊んでたから4出た時は声豚のネガキャン始まってスレ見るのやめてたわ
5がクソマッチ多いからまた愚痴書きに来るようになったけど新作出るかもってタイミングでまた声の話題とか勘弁してほしい
[sage] 2018/06/12(火) 19:53:59.46:/L4k00W20
声優変更騒動(自称)のwikiは2015年で更新止まっちゃってるけど
頭のおかしい抗議運動完全無視でHALO5はそのまま発売されたから打ちのめされて管理人逃亡しちゃったんだな
炎上アフィブログ全盛期の残り香を感じてノスタルジックな気持ちになったよ
[sage] 2018/06/12(火) 19:54:26.72:cXNWzEm5M
実際声とか気にしない人間からしたら声ヲタが発狂してるようにしか見えんしな
[sage] 2018/06/12(火) 19:58:21.46:hHMMq7PFa
どうでもいいことで発狂してスレ荒らしてることに気付けよアフォ
[sage] 2018/06/12(火) 20:05:34.87:QV0gqzLc0
声ヲタとレッテル貼り付けて叩くのがゲーヲタという目くそ鼻くそ
[sage] 2018/06/12(火) 20:07:50.18:HfBINEihM
なんとなく声ヲタと言いたいだけ感はある
[sage] 2018/06/12(火) 20:09:41.48:0LQcAYjW0
まぁHaloのファンと一口にいっても、どこに感情移入してたかってだけの話やろ
キャンペーンやお話を重視してたファンからすりゃポッと出の戸島によるワケわからん変更は納得できんだろし
対戦メインのファンやゲハ連中からしたら、どうでもいい声優変更ごときでHalo4にウダウダ言う奴らはムカつくわな

ただ、チーフの声優とか未だに名前も知らんしかなりマニアックな人だと思うんだが、それが降ろされて文句言うってのは声オタとは違うと思うぞw
[sage] 2018/06/12(火) 20:34:26.67:/L4k00W20
HALOインフィニティがWindows10解禁だとしたら
6年前に4でHALO離れた社会人組を取り込む魂胆なのかもな
HALOエルドリトを急いで潰さなきゃならなかった理由はそれだったか…なんか納得
[] 2018/06/12(火) 20:40:03.64:+TKDxwBSM
旧チーフの声優ならACVにも登場してたな、宇宙を救ったヒーローは無念の殉死を遂げてしまったが…
[sage] 2018/06/12(火) 20:42:15.65:eEVckJlR0
343に移行しHALO4だかOneが出た後ぐらいに
売れまくってるCoDに対抗する意味でMSが毎年何らかのHALOタイトルを毎年出すとか言ってたからな
あのぐらいからHALOのフランチャイズがおかしくなった気がする
[sage] 2018/06/12(火) 21:01:36.78:hS1cXLuR0
343とBungieに分裂してハリウッド思考の連中いれたせいでHaloみたいな何かになったからなぁ
でってにーのほうが雰囲気はHaloらしかった
でもあっちは対戦ウンコでお互い微妙になって一緒に沈んだ感じだよな
[sage] 2018/06/12(火) 21:03:01.26:6RrVe40la
年刊○○をやっていいのはMS Studioの中だとTurn 10くらいだろ
343には外部スタジオを管理する能力すら無いんだから大人しく時間かけて一本ずつ作ればいい
[sage] 2018/06/12(火) 21:19:39.32:/L4k00W20
343に実写チームはいらない
WARS2でも無駄にブルートの着ぐるみ作って中古車屋のお寒いCM作ってたし
2A手がけたブラースタジオだけ残して全員首にしようぜ
[sage] 2018/06/12(火) 21:30:05.95:eEVckJlR0
たしかHALO3ぐらいの時にピーター:ジャクソン総指揮のニール・ブロムカンプ監督で映画化の話が出てたけど
高額予算と新進気鋭の南アフリカの若者が監督をする事に映画会社とMSが難色示して立ち消え
その時のパイロット版実写でHALO3のプロモーションしたらウケが良くて
予算とコンセプトをしっかりしてODSTから実写版プロモーションしてからの恒例ではあるけどね

ちなみにそのメンバーを再集結させて作った「第9地区」が大ヒットで映画評論家がキャンセルしたMSをあざ笑ってた
[sage] 2018/06/12(火) 21:36:33.56:/L4k00W20
実写CMのクオリティがなまじ高いから毎回ゲーム本編でガッカリするんだよね…ODSTしかり3しかり
[sage] 2018/06/12(火) 21:41:11.31:HfBINEihM

正確にはPlayground Gamesと交互が最近の定番だけどね
とは言えあそこは仕事早いな
[] 2018/06/12(火) 22:50:22.16:PvQM6sCA0
キャンペーンも好きだけど実際にプレイする時間は圧倒的に
マルチプレイヤーアリーナウォーゾーンの方が多いからそっちに力入れて欲しいかな
[sage] 2018/06/12(火) 22:51:18.44:Jezkxexj0
WZご新規 多いな
連戦連続負け試合で、新規のおもり試合が多い
SR1桁や2桁なんて満足な徴発や認証なくて PT相手ならボコられ確実なのに
フルパに普通に当たるし マッチ調整戻したのかな
[sage] 2018/06/13(水) 00:15:47.86:SlI2yInu0
というかサブタグ以外のSR1桁がWZってスパルタンをドブに捨てる気か
[sage] 2018/06/13(水) 01:15:36.62:1Y4udvmX0
今作のレジェンドはただクリアするだけなら味方にゾンビ戦法させれば割とどうにかなる箇所だらけで比較的気楽だった
軌道エレベーターとサンヘリオスの剣冒頭はちょっとキツかったが
[sage] 2018/06/13(水) 03:55:29.33:gKBOfpL+0
最初は理不尽な難易度だったんだけどアプデで調整入ったんだよね
[sage] 2018/06/13(水) 04:53:55.90:uT3FnNA/0
インフィニットはオープンワールドっぽいが
いっそのことフォールアウト4みたいに海兵隊や物資集めてベースキャンプ設営して
小説みたいに襲来してくるコブやフラッドと戦ったりするデザインもやってみたい
どうしてもFPSのステージ方式のゲームはやれる事の幅が狭いのと終着点が決まってるから
1みたいにちょっと広くても結局右から行くか左から行くかくらいしか自由度無いし
[sage] 2018/06/13(水) 07:41:02.83:EALt3jm00
ザコ敵はWZFFでさんざん倒したからいいけど
1マガジン空にしてやっとアーマー剥げるプロメシアンソルジャーをレジェンドで相手にしたくはないな…
シールド付のエリートはそんな不快感無いのに不思議だよね
[sage] 2018/06/13(水) 11:00:19.09:EALt3jm00
徴発コンプしてるからプラチナパックはもういいよ・・・
[] 2018/06/13(水) 14:24:57.43:jT/reaNYM
ジョンソンに関して一つ残念であるのは喫煙者である事であろうか
喫煙は酔っ払う人間の様に格好悪いし、何より交通事故以上の規模で間接的に人間を殺せる悪魔の道具だからな
日本以外だと規制は厳しい様だが
[sage] 2018/06/13(水) 15:26:07.64:qA9PK4GEp
タバコでも吸って落ち着けよ
[sage] 2018/06/13(水) 16:59:43.25:SlI2yInu0
軍人にタバコ吸うななんて無理な話だ
明日戦場で死ぬかもしれないのに健康の話なんて鼻で笑われる
[sage] 2018/06/13(水) 17:16:16.80:gKBOfpL+0
軍人は死体の臭い誤魔化すのに葉巻とかパイプ吸ってるらしいよ
コロンボとか刑事が吸ってるのも同じ理由
タバコは健康に悪いから最近は鼻の下に塗るクリームとかが主流らしいが
[sage] 2018/06/13(水) 17:21:00.47:EALt3jm00
5もHW2もコミュニティ過疎ってんなと思ったらSKE7CHがTMCCのフォーラムでスレ立てしまくってるな
今343の開発リソースはTMCCの修正にかかりっきりらしい
[sage] 2018/06/13(水) 17:24:28.31:SlI2yInu0
コヴナントってどんな匂いだろうな
エリートはあまり体臭なさそうだがブルートはやっぱり臭そう
グラントはメタンガスだからやっぱり匂いは無いかな
フラッドはやっぱり血の匂いだよな
[sage] 2018/06/13(水) 17:58:48.42:Ufv+Cvfw0

ブルートは臭過ぎるってエリート兄貴が言ってた気がする
フラッドは肉が腐ったような臭いでしょ
[sage] 2018/06/13(水) 18:04:05.17:YXhlEh/KM
DAREが臭いって?
[sage] 2018/06/13(水) 18:43:24.60:aAbgqm4sa
スパルタンだって海兵隊だって覚醒剤やってるのにタバコごときどうってことはない
[sage] 2018/06/13(水) 19:36:21.41:EALt3jm00
活力剤とレーションを流し込みはするけど覚せい剤をみんなのヒーロースパルタンがヤるなんてそんなのありえない!
[sage] 2018/06/13(水) 19:47:21.64:Rszq7LKp0
スパルタンって手術と薬漬けじゃないっけ
[sage] 2018/06/13(水) 21:48:53.21:1Y4udvmX0
スパルタンIIはドン引きするレベルで化学的に調整されてるほんまもんの戦闘マシーンだぞ
IIIとIVはそこまででもない
[sage] 2018/06/13(水) 22:02:04.90:dJPaH9JxM
スパルタンII はハルゼイ博士の提唱の下で施設の子供達を幼少期からキリングマシーンに育てた上で
適合しなかったら廃人になる様な筋力増強手術とか投薬とか諸々やらされて生き残った兵士達やな
[sage] 2018/06/13(水) 22:19:19.57:CHgWRpp20
IIは健康診断を元に優秀な能力の幼少期の子供を拉致して
英才教育と遺伝子改造に全身の骨を炭化セラミックの骨化に取り替えたり非人道手術を加えてるからな
筋肉増強やインプラントなどを施して成功率が低かったらしい
改造で障害が出たり不適合の候補者は違う業務に移されて医療班や提督になってる奴もいるね

III以降は遺伝子改造のみとか限定的になってるけど
フォワード オントゥ ドーンやHALO4のムービーで並ぶとIIはとんでもない巨躯なんだよ
[sage] 2018/06/13(水) 22:20:49.12:CHgWRpp20
ちなみに候補の子供を拉致する時は夜中にそっくりのクローンと入れ替えて
クローンはそのまま目覚めず死因不明で死ぬよう細工されてるとかだった
[sage] 2018/06/13(水) 22:22:36.10:ELGurYF60
infiniteが正式に6で決定なんかな
チーフが主人公なのは確定みたいだから正当な続編とみていいんだろうか
[sage] 2018/06/13(水) 22:27:17.57:4Ksb4z2T0
チーフ主人公に舞台はHALO あとはコルタナと谷ボイスが戻れば揃うな
[sage] 2018/06/13(水) 22:28:27.18:CHgWRpp20

3とReachのリマスター/リメイクを含めたTMCC完全版の可能性もあるんじゃい?
マーティンのBingie3部作の音楽だし途中のMAPも当時のヤツっぽいし
[sage] 2018/06/13(水) 23:03:40.47:aAbgqm4sa

ニワカが中途半端に間違った知識広めんのやめてくれ
[sage] 2018/06/13(水) 23:13:32.22:1Y4udvmX0
フラッシュクローンは短命に終わる予定だったけど個体によっては本物より長生きする結果になったとかじゃなかったっけ
[sage] 2018/06/13(水) 23:30:56.16:EALt3jm00
ゲーム本編で語られない設定があんまりにも多すぎて
もう3以降はゲーム発売せずに小説だけで展開したほうが良かったんじゃないかって気すらしてきた
[sage] 2018/06/14(木) 00:01:51.98:Cg5GbYM30
ああそっか、3のリメイクの可能性もあるのか
なんかそっちの可能性の方が高そうだ
[sage] 2018/06/14(木) 00:49:41.98:gWkZ3CT10
スパルタンVは優秀な兵士にやばい投薬してたんだっけ
興奮剤か何か打ってるからフォアランナーの施設でセンチネルに敵と見なされたとか小説であったはず
[sage] 2018/06/14(木) 00:57:31.34:hEbOYi960
II…子供攫ってドン引き人体改造+投薬
III…↑は時間掛かるし廃人率高すぎたので大人の兵士にプチ改造+投薬
IV…新型アーマーのハードスペックでぶん回す、そこまで人間やめてないけどODST上がりが多いので体育会系
だいたいこんな感じ
[] 2018/06/14(木) 01:37:00.46:C2fqrJ/vM

INFINITEがHALO5:Guardiansの続編でありリクレイマーサーガも継続していくのは確からしい
ttps://wpteq.org/xbox/post-40571/
[sage] 2018/06/14(木) 01:38:44.69:hnN3qaze0
Wも何か新型の薬とか使って肉体強化してんじゃないの?
たしか軍はU並みの能力があるとか喧伝してんでしょ
[sage] 2018/06/14(木) 01:48:00.59:LrzskL8x0
ヘイロー出てくるならフラッド参戦しねぇかな
プロメ武器の死体が粉になる効果を活かせる相手だろうに
[sage] 2018/06/14(木) 02:06:48.21:hEbOYi960
Wars2でフラッド復活したから本編にも何らかの形で出てくるんじゃないかな
[sage] 2018/06/14(木) 02:17:14.36:rVz5p/hw0
Wでよう分からんのが成人してる兵隊を投薬とかしただけで
身長が20cm以上伸びるのとか
[sage] 2018/06/14(木) 02:42:01.16:hEbOYi960
スパルタンIIに対抗して計画されたスパルタンIIIのジュンくんがスパルタンIIのカートに指導されて生き残りスパルタンIVを指導するややこしい構図
[sage] 2018/06/14(木) 02:58:27.75:QaXM12ywa

未来のお薬だし多少はね?
[sage] 2018/06/14(木) 03:22:05.93:hEbOYi960
現代の薬でも身長伸ばすのは一応あるぞ。制御出来なくなるとやべーから身長極端に低くなる病気の人にだけ提供してるが
500年以上も経てばまあ医療面は進歩しまくってるだろう
[sage] 2018/06/14(木) 04:02:44.81:rVz5p/hw0
外人のE3コメ呼んでると旧作デザインになった事への感激コメが多いのと
笑ったのが 「ノーモアレインボーマリーン(虹色の海兵隊なんぞいらん)」

5で海兵隊ちょいとしか出なくて民兵がいたが
ttps://i.imgur.com/UspFKxz.jpg
ttps://i.imgur.com/UhjuULp.jpg
海兵隊までこんなデザインになるのは想像したくない
[sage] 2018/06/14(木) 08:52:53.20:mnMbCGfx0

ここの人国内ではもはや唯一のMSゲーニュースサイトじゃないかな
頑張ってほしい
[sage] 2018/06/14(木) 08:57:18.26:mnMbCGfx0

こいつらUNSC正規軍じゃなくてメリディアン社員の警備兵じゃん
・・・と思ったら4の海兵隊は国連軍みたいな白基調のカラフルストライプ兵だったっけ
[] 2018/06/14(木) 13:24:33.22:Nh7x2abcM

粉になる(物理的物質を分解する?)武器がフラッドに効かなかったのは直ぐに再生されてしまうからなのだろうか。それでも火炎放射器を除いた他の兵器よりは有効ではあるみたいだけど
[sage] 2018/06/14(木) 13:57:38.66:C6Cw1e620
Halo以外だとE3発表World war zが一番面白そうだった、ぶっちゃけdivision2やダイイングライト2も超えてたな、過去最高のゾンビゲーっぽい
ウォーキングデッドはデモムービーと実際のゲームの解離が激しすぎてもはやネタ
[sage] 2018/06/14(木) 14:09:10.31:C6Cw1e620

寄生されたら相手も同じ武器使い始めるから意味がないんでしょ
結局旧人類のとった、苦手遺伝子を投与した人間をフラッドに与えるという戦法しかないみたい
それがどういうものか分からないけど
でもそういった旧人類の対抗策や研究もろとも破壊してしまったのがフォアランナー
[sage] 2018/06/14(木) 14:44:48.62:hEbOYi960
フォアランナーに関しては初動で防げなかった時点で色々と詰んでたんじゃね
文明レベル高いほど脅威度が増すからなフラッド
[sage] 2018/06/14(木) 15:29:12.69:mnMbCGfx0
苦手遺伝子を注入した人類は原型を失ってミミズ化しましたって展開ならロマンがあるな
[sage] 2018/06/14(木) 15:31:04.29:hEbOYi960
後のレクゴロである
壮大過ぎるわ
[sage] 2018/06/14(木) 16:12:57.34:C6Cw1e620
フラッドを遺伝子レベルで殲滅するための遺伝子を開発し、総人口の3分の1にこれを投入してフラッドの餌食とさせた
この遺伝子はフラッドが銀河系から出て行くレベルに衰退させるまで徹底的に暴れた。
この行為によって9000年後にフォアランナーを襲うまで一時的にではあれ、フラッドは駆逐されることになった

古代人類は総人口の3分の1でフラッド戦争にほぼ勝てた、一方フォアランナーは銀河の全生命犠牲しかできなかった
しかも古代人類は疲弊してるときにフラッドとも戦いながらフォアランナーと戦って負けたから、古代人類の方が明らかに強かったと思う
フォアランナーは無傷で疲弊した古代人類だけを相手にしてたわけで、戦争仕掛けた古代人類側がフォアランナーを甘く見てただけじゃないかな
[sage] 2018/06/14(木) 18:41:12.60:Hwrcb1gA0
設定を語る流れ好き
食べられた旧人類さん達は単純おとりにされたんですかね?
[sage] 2018/06/14(木) 19:58:15.82:QhuRHioy0
フラッドの脅威も、トリロジーで見た感じなら初動間違えなきゃどうとでもなりそうなんだが
WARS2で復活したあいつらは規模がヤバイ
まさに銀河の災厄ですわ
[] 2018/06/14(木) 20:00:36.79:dgfvZ1FjM
INFINITEでもガラス化でフラッドの息の根を止めるのだろうか
[] 2018/06/14(木) 20:10:44.25:dgfvZ1FjM
ヘイローを起動したにも関わらず復活したフォアランナーも相当ではあるが…
[sage] 2018/06/14(木) 20:12:53.23:U+vTXAyC0
徴発パックでレアや超レアはスナイパー系武器ばっかり、
ノーマルやちょいレアとかもワートホグ系ばっかりでちょっと困ってるんだけど、
これって他の認証をまともに引けてないってことなのかな
舞台設定関係なくてすまぬ
[sage] 2018/06/14(木) 20:20:13.51:LrzskL8x0
フォアランナーも計画通りに行けば絶滅しなかったからな
[sage] 2018/06/14(木) 20:31:41.85:OSJZKHUF0
ttps://i.imgur.com/ApyoiBd.png
何でひらがななんだろう…
[sage] 2018/06/14(木) 20:41:58.10:mnMbCGfx0
HALOインフィニティのフォーラムできてるけど何か話すネタでもあんのかな
ForzaHorizon4購入者にベータプレイ権くれるキャンペーンでも発表するかな
[sage] 2018/06/14(木) 20:53:11.93:Hwrcb1gA0

実はグラントが翻訳してる説
[sage] 2018/06/14(木) 21:57:41.52:Bess1G6o0
小学生向けかよ
俺のコーヒーを返せ
[sage] 2018/06/14(木) 22:07:55.34:hEbOYi960
Wars2見ると胞子+αの段階でも歩兵じゃ対処は無理だなと分かる
でもセンチネルくんWars2並みに仕事してくれよなー
[sage] 2018/06/15(金) 00:14:09.06:RBes549B0
ウォーデンとコルタナ調子乗ってるけど
フラッドに負けるきっかけを作ったのはAIの裏切りだからな?と言いたい
[sage] 2018/06/15(金) 00:20:55.25:xeWRvPXP0
コルタナの頭おかしさ≒ハルゼイ博士の頭おかしさみたいな面もあるからつくづく業の深い人物よ
まあ夫も娘もコヴナント戦役で失ってる可哀想なおばあちゃんでもあるが
[sage] 2018/06/15(金) 00:52:22.97:fBMHxgxKa
キース艦長とは別れたのか元々結婚はしてなかったのかどっちなんだろ
[sage] 2018/06/15(金) 01:02:39.27:xeWRvPXP0
スピンオフは追えてないから知らんけど例の日記だけ読むと籍入れてなかった可能性も十分あると思う
ttps://wikiwiki.jp/halo_reach/%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%82%BC%E3%82%A4%E5%8D%9A%E5%A3%AB%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%AB
過去のHALOスレで色々と考察されてる
[sage] 2018/06/15(金) 07:11:38.40:CPV4jsQC0
ミランダや軍曹が生きててくれたらまた違った展開になったかもしれないな
CoDが界隈にドラマチック病を蔓延させたせいで…
[sage] 2018/06/15(金) 07:40:31.05:xeWRvPXP0
ミランダと軍曹両方殺す必要は無かった気がするな
[sage] 2018/06/15(金) 19:15:33.56:uH4Ptg4/0
軍曹はほら初代で何回か死んでるから…
[sage] 2018/06/15(金) 20:10:15.58:LCf1EExd0
ブルーチームがチート軍団すぎて緊張感がない
軍曹みたいな普通の人間も欲しいわ
[sage] 2018/06/15(金) 20:20:44.27:CQ9tCvrI0
ブルーチームはもちろんオシリスも冷静なキャラ多すぎて一般人っぽい反応するキャラが強いて言うならバックしかいないよね
インフィニットでは4人同時プレイ前提の作り続けてもいいけどもっと海兵隊やODST連れて歩きたいな
[sage] 2018/06/15(金) 20:57:33.33:CPV4jsQC0
チーフが新しいAIを手に入れるってもう一部ユーザーにリークされてるみたいだな
コルタナリストラ今までお疲れ様でした
[sage] 2018/06/15(金) 21:18:37.18:xKfKagqd0
イグズーベラントだったりしてw
[sage] 2018/06/15(金) 21:29:01.51:4AMcoc3y0
徴発切らない(切れない) 拠点の防衛しない
敵をタレットに乗せて走り被害拡大させたり
WZ酷いわw パック乞食も久しぶりに出会ったし
[sage] 2018/06/15(金) 21:30:54.49:BwkyTABrM

もう一度ハルゼイの脳のコピーからコルタナを作るなきっと
[sage] 2018/06/15(金) 21:39:43.04:dEkvsVGv0
コルタナから分裂した子コルタナじゃねーの
[sage] 2018/06/15(金) 21:43:13.84:kkGzLY+1p
一体DAREなんだ…
[sage] 2018/06/15(金) 22:14:11.08:eRWuSJcp0
コルタナの良心のみを切り離したコルタナ・ホワイトよ!
[sage] 2018/06/15(金) 22:52:33.07:uH4Ptg4/0

俺を含め一部の人達は歓喜しそうだけどそれはどうなんだろうかw
[sage] 2018/06/16(土) 02:21:14.83:yhgyLxpe0
4でコルタナ消滅からの5で敵化シナリオは343も失敗したと思ってるだろ
んな複雑なシナリオじゃなくて チーフとコルタナのコンビがピクニック感覚で宇宙人とドンパチ出来るゲームでええのに・・・
洋画系にある続編で前回のシナリオ設定無しにするプチリブート あれやればいいのに
[sage] 2018/06/16(土) 02:24:21.87:MePHG9oM0
コルタナの寿命問題は避けられない展開だったから多少はね
Win10のアシスタント名になってるAIが人類に宣戦布告してる構図は笑うしかないが
[sage] 2018/06/16(土) 02:29:01.78:KR52p62R0
さて明日、いやもう今日Xが届く。
エンハンスとやらの効果はあるのかないのか楽しみやで。

と言ってもHD環境しかないので期待はでけんか。
[sage] 2018/06/16(土) 02:59:37.53:R6Y/acN10
キャラ死なせたりとかAIの寿命設定とか
シナリオ考える人を追い詰めてる
[sage] 2018/06/16(土) 04:01:50.35:MePHG9oM0
3終了時点でエリートと和解、ジョンソン死亡、フラッド殲滅、コヴナント崩壊、コルタナ寿命まっしぐらと次にバトン受ける人が地獄見る畳み方してたからな
その意味では4のライターにも同情しなくはない
[sage] 2018/06/16(土) 05:38:56.68:cw1ZC7c40

イクズーちゃんだとずっと喋っててうるさそうだなw

開発チームとしては5でマスターチーフからエージェントロックに主人公を交代させたかったみたいだけど、ロックが次世代の主人公なのはちょっとあのシナリオだとちょっと無理がある気がする
長年主人公を務めてきた英雄チーフに比べて、ロックは生真面目過ぎて個性が薄く感じる
実際ロック以外のメンバーの方がキャラ立ってたし
[sage] 2018/06/16(土) 06:11:44.16:VU21xTkVM

というか3で終了のつもりだったんだろう
引き延ばすためにできた343でシナリオ書くならそれぐらいの覚悟はしないと
[sage] 2018/06/16(土) 06:35:24.55:yhgyLxpe0
「必要になったら起こしてくれ」

これはチーフというかバンジーがまたHALOを作る機会があれば呼んでくれってことじゃ・・・
デスティニー作りたい言うならそっち作らせておいてまたHALO作りたい時作って貰えばよかったのに
MSはそんなん待ってられっかと自社スタジオ作っちまったが
[sage] 2018/06/16(土) 07:32:57.05:Tmage7FU0
ODSTとリーチという名作があるのに
物語の間を埋めるストーリーは得意でも終わった戦争をまた蒸し返すのは苦手な343
コルタナが光の橋を使ってチーフを核爆発から守るシーンだけはよかったけど
ぶさいくなダイダクトはいらなかったな
[sage] 2018/06/16(土) 09:49:24.28:D+y/9ahr0
4は最初からチーフを主人公じゃなくてReachのようにオリジナル主人公にして
一番ピンチとか盛り上がる時にチーフ復活で一時的なプレイアブルキャラにしたら良かったのにね
ただ扱い方によってはチーフが全部良いところ持っていくから脚本は大事だけどさ

50〜100年後とか未来なら良かったのにチーフ目覚めさせるの早いんだよ
[sage] 2018/06/16(土) 10:02:07.75:hyPNI1Ko0
イグズーベラントがサポートしてくれるならめちゃくちゃやる気出るわ
コルタナは重要なキャラでこそあれ見た目も悪いし途中からバグってたしあんま愛着ないんだよな
[sage] 2018/06/16(土) 10:48:33.45:Tmage7FU0
343社内にもイグスーベラント推しの勢力があるのは知ってる
あっちだと人気ボイスアクターだったりすんのかな
[sage] 2018/06/16(土) 11:34:10.49:j6F5kRmX0

HALO知らなくてWIN10のコルタナ使ってる人に説明してやったらみんな腹抱えて笑うねw
[sage] 2018/06/16(土) 11:40:39.69:Kk46Yf2h0
コルタナ使ってる奴なんかいねーから嘘松
[sage] 2018/06/16(土) 13:43:28.60:DYsl+cOl0
HALOはXBOXにとって任天堂のマリオシリーズのような看板タイトルだから定期的に新作を出し続けなきゃいけないだろうからなぁ
ただマリオと違ってキャラクターも世界観も設定を基礎からガッツリ固めてるから新しくストーリー書き起こそうとするとどうしても変になっちゃうんだろうね
[] 2018/06/16(土) 18:11:22.60:vImEHDUfa
これ本当に6なん?
CEの再リメイクに見えなくもない
新エンジンの肩慣らしでブレスオブザワイルド風の別ゲーとして蘇られせるとか
[sage] 2018/06/16(土) 18:30:27.82:Tmage7FU0
チーフじゃなくて別キャラかもな
HALOWARS2でアーク探索隊を出してたようにゼータHALOにも地球から人を送ってたか
[sage] 2018/06/16(土) 18:45:38.57:cw1ZC7c40

ストーリーは5の続きらしいから、事実上のHalo6なんだろうけどまだ分からんな

HaloシリーズのPVって所詮イメージ映像なのでゲーム本編には一切関係ないパターン多いしなw
[sage] 2018/06/16(土) 18:54:00.91:vImEHDUfa
作中の時間軸はもう確定してんだね
今年のE3はMS頑張ってて久々に5とチーコレやりたくなってきた

箱Xもってる人に聞きたいんだけど通常の箱と比べるとどれぐらい変わったりする?
動画だけではわからん
[sage] 2018/06/16(土) 18:55:51.16:4ItkJrMjd
動画で分からないって事は、そもそも4Kのモニタじゃないとか?
[sage] 2018/06/16(土) 18:58:31.23:vImEHDUfa

うん
4kモニターじゃない場合も恩恵があるとか書いてあったから
同じフルHDでもグラフィックがリッチになるかと思ってたんだけど
ロードが早くなったのはわかった
[sage] 2018/06/16(土) 18:59:03.69:0Wtgp6dOM
Halo6じゃないしHalo5の後日談でチーフの物語だってのはインタビューから確定してると思うけど
[sage] 2018/06/16(土) 19:12:03.05:3nUFoKRn0
インタビューでなく343のウェブサイトに明記されてるし
PV中にも2560って数字が出てきてるよ
[sage] 2018/06/16(土) 20:18:56.67:OGrHYt/AM
Halo3:ODSTと同じ位置付けなのでは
[sage] 2018/06/16(土) 21:51:37.28:Tmage7FU0
4Kモニタ持ってなくてもSからXに変えたら
HALO5のS版がいかにジャギジャギしてたかよくわかるよ
[sage] 2018/06/16(土) 22:40:57.56:MePHG9oM0
5から5直後にかけてWars2がありその後にインフィニットがあるとするとブルート生き残りと復活したフラッドと人類とAIがわちゃわちゃやってる中でブラインドワープ先(ゼータヘイロー?)探検するのか
[sage] 2018/06/17(日) 03:01:52.15:ghEy+q7B0
X4Kテレビ揃えたらスピーカーもデジタル買わないとな、俺だったら一気にやる、そんな金ないけど
WZ海岸でロケットホグでボス撃ってたら海岸で生き残ってた海兵隊が勝手に乗り込んで操縦始めた、勿論少しウロウロするだけ
こっちが操縦すると助手席にしか乗らないし役にたたねー
[sage] 2018/06/17(日) 04:15:18.11:rAzuFntJ0

正式名称どうなるか分からないけど6の代わりだとは思う
CODの場合はナンバリング廃止した上に毎年出るから順番分からなくなってきたけど
haloは大丈夫かな
[sage] 2018/06/17(日) 08:50:57.14:JrgOpUQe0
いやもう正式名称でしょ
[sage] 2018/06/17(日) 11:19:03.98:TYv0j+zK0
2016年に5の修正がほぼ完了したと考えて
それから1年半ちかくWZを放置してエンジン開発にかかりっきりでようやくお披露目まで漕ぎ着けたって事か
ほんとはE3 2018に出せられるような状態じゃなかったとしても・・・
たぶん2019年内に発売のスケジュールで進めてるだろうからどんな状態で発売されるのやら
世界中のファンがお預けを食らって心の痛みを他のゲームで癒さないといけないのは悲劇だな
[sage] 2018/06/17(日) 11:33:14.34:TYv0j+zK0
HALOインフィニティじゃなくてHALOインフィニットが正式名称か
勘違いしてた
[sage] 2018/06/17(日) 13:04:37.86:PslP1WeN0
あの規模の会社の内部が1ラインだと思う方が無理がある
[sage] 2018/06/17(日) 13:29:05.79:vIwX3OyPa
箱Xが推奨とされて
旧箱は900pの低品質とかにされてしまうんだろうか
[sage] 2018/06/17(日) 15:15:27.03:rAzuFntJ0

来年発売は厳しいんじゃないかと
343が頑張ればベータテストなら出来そう
[sage] 2018/06/17(日) 16:36:31.45:AWrxvBkB0
バンジーが2007年HALO3出した後に新エンジンでリーチ作って出したのがその3年後だから
5発売の15年から4年経つ19年末なら妥当じゃね
ホントに見せれる状態じゃないとプリレンダのイメージムービーとかでお茶濁すだけで終わるから
リアルタイムの映像出ただけで大分マシやで
[sage] 2018/06/17(日) 17:35:58.26:wd9XHaXSa
来年末かぁなげぇなぁ
[sage] 2018/06/17(日) 17:36:30.49:ywe/Gtf9M
今回出たのはエンジンのデモと明示されていたからゲームの画面ではないけどな
[sage] 2018/06/17(日) 23:23:35.40:D5zTa7vy0
4以降のアーマーって、ゴムっぽいスーツの上に
パーツごとに分かれたアーマーを装着してるだけだから
パワードスーツ的な能力って無いはずだよね
どう見ても外骨格的に繋がってるわけでもなさそうだし
[sage] 2018/06/18(月) 00:00:51.56:QYNnXW+t0

その方がいいな
Xじゃないと動かないくらいでちょうどいい
[sage] 2018/06/18(月) 00:23:49.05:QYNnXW+t0

それ、2世代前の話やで
[sage] 2018/06/18(月) 01:04:04.74:XiudJRJv0
ttps://youtu.be/3nU2PUBlJy8
ベストリアクション賞あげたいw
[sage] 2018/06/18(月) 01:34:01.14:HqWOhSDS0
高性能機を牽引できるほど強気になれるほど流行ってないだろ
それにオンラインゲームは人がいてこそだから間口広い方がいい
フォートナイトに負けたPUBGみたいになるぞ
[sage] 2018/06/18(月) 04:47:32.71:ppZwkqeL0
別にX基準でもいいけどね
ノーマルやSでもマルチで60fps出てりゃ文句はないだろう
[sage] 2018/06/18(月) 17:05:28.86:/ms9cOgz0
パブジーはもともとCS廃人がブイブイ言わせてマウスセンシの調整すら知らない初心者は狩られるだけだった
反動ゼロにしたり初心者はトゲゾーこうらもらえたりと救済措置があれば変わっただろうな
[] 2018/06/18(月) 21:40:28.09:X2d97piX0
RPブーストってケチらずどんどん使えばいい?
[sage] 2018/06/19(火) 00:03:03.47:FrDLDlUs0
XPもRPもどんどん使おう
挑発アイテムもケチらずどんどん使おう、レジェンド以外は余る
[sage] 2018/06/19(火) 00:14:08.25:k41/YLpd0
4くらいで徴発ハードルが低くて強い武器、スパルタンレーザーとかレールガンは
なくなるぞーなくなるぞー
気をつけろー
[sage] 2018/06/19(火) 03:20:50.59:zQlS94+N0
ぶっちゃけ武器はエンドゲームだけ出ればいいんだよなぁ
[sage] 2018/06/19(火) 07:51:08.22:E4+guXuV0
ノーマルレールガンやカービンみたいな強い武器はゴールドから一切でないからずっと不足してるよ
[sage] 2018/06/19(火) 08:32:49.62:E+rmuX8NM
Halo6ってタイトルだと締まらないなぁと思ってたけど、
ちゃっかりタイトル変えてきたな。
前作でもGuardiansってサブタイトルをつけたのはフィルスペンサーが推したからみたいだが
[sage] 2018/06/19(火) 12:23:55.77:yNmUyeFM0
シリーズ長いとナンバリングの数の大きさに尻込みした新規層が入ってこなくなるからだろうね
三部作終わるまでは同じ法則で進めてほしかった気もしないでもないが
[sage] 2018/06/19(火) 13:01:46.78:E4+guXuV0
HALOインフィナイトで新規スタートはいいんだけど
Gearsみたいに吹き替え無しになるといよいよ日本人ユーザーの食いつきが悪くなるな
[sage] 2018/06/19(火) 14:25:01.06:Rc7pK37kH
ローカライズしてもその費用分さえ日本で売れないから字幕だけの可能性高そう
[sage] 2018/06/19(火) 16:14:43.97:1bbDOEsGa
おいやめろ、日本語吹き替えだけは死守してもらう
[sage] 2018/06/19(火) 17:00:08.59:iRXzgzIOM
Forzaもやめたし、どうなるかねぇ
[sage] 2018/06/19(火) 17:45:13.35:E+rmuX8NM

費用分さえ売れない、の根拠は?
[sage] 2018/06/19(火) 18:58:09.44:uABQdLOy0
もう字幕でいいよ
[] 2018/06/19(火) 19:35:10.37:IWd9fsVE0
6という数字は永久欠番なんや
[sage] 2018/06/19(火) 19:44:14.43:E4+guXuV0

根拠なんて無いに決まってるじゃん
嫌味な事言ってマウント取りたいだけ
[sage] 2018/06/19(火) 20:22:12.43:LMb1Vdm20
One買ったんでHALO5をオンデマンド版で買おうと思ってるんだけど
通常版とデラックス版の違いって何?
徴発パックって必要なん?
[sage] 2018/06/19(火) 20:26:58.34:a9PWwSPt0
ttps://i.imgur.com/FNvW82i.png
戸島さんをさがせ!
[sage] 2018/06/19(火) 20:33:07.09:MkAenuE60
パックを買うとキャラの外観を変えれたり、呼び出せる武器や乗り物が解禁される、これは大半が消耗品になる
但し武器や乗り物を呼び出せるルールは決まっているし、ちょっとパック買ったくらいで熟練者たちに対抗出来るもんでもない
ゲームやってればゲーム内ポイント貯まるからそれでもパックを開けられるよ
パックは急いで必要なものじゃない、あとはフォールオブリーチの映像化されたやつを見る権利がついたような…Netflixで配信してるけど
[sage] 2018/06/19(火) 20:51:07.11:YPJfCVRZ0

一番右のフィギュア並んでる机の横の帽子被ってる奴だな 10秒で見つけたわ
[sage] 2018/06/19(火) 20:54:28.40:LMb1Vdm20

容姿や武器で最初は気にする必要ないって事ですか
上記のパックを気にしないなら通常版+映像コンテンツ分けて買ったほうがお得ですね
[sage] 2018/06/19(火) 20:55:25.95:BXqzoPhua
日本ではHALOよりギアーズのが人気あんだから
あれを日本未発売とかもう日本あきらめてるようなもんでしょ
やっぱり無印箱1がすべての元凶だよ 俺は買ったの後悔してないけど
[sage] 2018/06/19(火) 21:52:47.13:lSm+64I8M
360の時に今後に期待を持たせられなかったからOneに飛びつく人が少なかったんだよ
[sage] 2018/06/19(火) 22:19:22.18:E4+guXuV0

343にも陰キャおるんか…
後ろの柱に隠れてるのはまさに陰の者
[sage] 2018/06/19(火) 23:04:25.85:Ogxct1vz0
ゲーム終了後、プレイヤー検索の画面からプレイリスト一覧の画面に戻るときに
長いときは10秒弱のフリーズが起こることがあるんだけど、
ディスク版だとこうなったりするのかな?
あと、スパルタンハブを開いたときに画面の文字が「カ□□□イズ」「徴□」
みたいに正しく表示できてないときがあって気になる
もし改善方法があれば教えてもらえると助かります。ちなみに箱1Sです。
[sage] 2018/06/19(火) 23:23:51.60:pGSgPchd0
文字崩れは発売直後の滅茶苦茶初期パージョンの頃に一度か二度見たような覚えがある
[sage] 2018/06/19(火) 23:31:40.67:FSxCjJM70

未発売って何のことですか?
[sage] 2018/06/20(水) 00:58:35.87:2FiyVPBQa
文字化けはソフト側の問題じゃないかなぁ?
フリーズの方はとりあえず本体再起動してみよう
[sage] 2018/06/20(水) 01:21:01.08:rqZlERmR0
確証ないけどメニューやロード画面の文字化けは回線問題だと思う
ラグいときには起きやすかった気がするし
低速回線使ってるフレンドは頻繁に発生してた気がする

1試合してからメインメニューへ戻るときも通信してるっぽいし
そちらもやはり回線速度やAzure鯖への接続相性のせいかと
[sage] 2018/06/20(水) 01:28:27.73:1CFBRD7g0
昔Azure鯖に障害が起きた時にリーチのプレイリストが全部調整前の初期状態に戻っててあれはあれで楽しかったな…
[sage] 2018/06/20(水) 10:08:36.27:YDJ4qlGep
日本の箱ユーザーなんてイコールコアユーザーみたいなもんなのに
やってて当然レベルの過去作パックしたチーコレ最初に出した時点でみんな新作がやりたいんだから初動コケるにきまってた
[sage] 2018/06/20(水) 15:12:11.33:xPvkJM8Y0
PC版にほとんど流れるでしょう
[sage] 2018/06/20(水) 15:43:33.89:4zV0xTyb0
ギアーズもそう言われてたけど箱とPCでプレイヤー比率9対1とかいうアホみたいな数値だったな
[sage] 2018/06/20(水) 17:58:26.97:oOZ0pBQb0
FH3もアプデ項目の優先順位とかコメントとか見るに多分そんな感じだと思う
[sage] 2018/06/20(水) 18:08:16.02:X+b0oOhL0
PC版ギアーズはランクマッチ一回もできなかったわ
steamにも出してくれりゃ人増えそうなんだがなぁ
まあPC版はGeforce絡みのフリーズひどすぎて人消えたんだろうけど
[sage] 2018/06/20(水) 18:09:21.34:NN+ok1Y0r
アベンジャーズ見て思ったけど
チーフってアイアンマンとキャプテンアメリカのいいとこ取りだな
[sage] 2018/06/20(水) 18:19:30.87:44pnWPapM
出自的には仮面ライダーも入ってるな
[sage] 2018/06/20(水) 18:41:48.48:oOZ0pBQb0
い、一応ハルゼイ博士は改造手術のリスクを説明してたから(精一杯の擁護)
[sage] 2018/06/20(水) 19:02:51.64:6g/rPeJXa
ゲームキャラ版アベンジャーズとか作ろうぜ
[sage] 2018/06/20(水) 19:32:30.01:64fGN7G50
だけど、まずはディスクが怪しい可能性を考慮してダウンロード版を買って、
回線速度は機会があったら改善って感じにしてみようかな・・・
[sage] 2018/06/20(水) 19:36:59.91:SfZfSIRZa
スマブラが実質それじゃね?
新作にチーフとドラクエ勇者とマイクラのスティーブでも入れたらマジゲーム業界オールスターズや
てかおそらくスティーブは来る
[sage] 2018/06/20(水) 20:21:23.76:T+NLczdW0
Gears4が割引してたからGears1アルティメット買おうとしたけどおま国で萎えた
北米版買ったら日本語収録されてないとかふざけんなレベル
あの日本語吹き替えが魅力だったのにまじで日本MSやる気ないんだな…
[] 2018/06/20(水) 21:05:33.68:AHICHyffM

HALO2~3のチーフのアーマーの方がそんな印象がある…防御力よりも機動力を重視した様なデザイン
[sage] 2018/06/21(木) 00:18:04.95:MazYfuW40

フィルインタビュー記事のHALOの部分を抜き出すと

・マスタチーフのストーリーを大切にしている
・ストーリーが不足しているという意味ではなく、フランチャイズの過去と未来を考えるとき、
単に次のナンバーをつけたのでは特別だという感じが薄れる
・HALOトップのボニー・ロスとマット・ブーティーと話し合って少し違う名前で出すと決めた
・単に新しいナンバーが付けられたものでなく、何か違うものだという点に注目してほしい
・Slipspace Engineが実を結ぶまでには時間がかかる

とのこと。
[sage] 2018/06/21(木) 00:21:27.25:MazYfuW40
追加
・マスターチーフのストーリーをプレイしたいというヘイローファンの声を聞き、
マスターチーフはINFINITYで再びストーリーの主軸となる
[sage] 2018/06/21(木) 00:30:27.29:zHJZ7nz+a
ほんとブレブレだな
[sage] 2018/06/21(木) 00:59:47.36:opr+8QZpa
新エンジン時間かかるよって事は発売自体はまだ先って事かな
[sage] 2018/06/21(木) 01:00:05.71:sLXxLxwB0
需要をようやく理解してくれたんだな、ズレたまま突っ走るよりよほど良いだろう
サラパーマーのような魅力的な女性を今後も出していくやらアヴェンジャーズを作るんややら言ってた頃はあっこれIP終わる…感半端なかった
[sage] 2018/06/21(木) 03:13:11.22:hlmXCDm60

ODSTやリーチみたいなスピンオフならまだしも、物語の主軸であるナンバリングではマスターチーフでもっとやりたいと思ってた

5でオシリスとブルーチームによる唐突に始まる追い掛けっことか、手心を加えたようなじゃれ合いとか一体何をさせたいのかよく分からなかったなぁ

Halo3でのアービターパートはコヴナント側からの視点で描くという点では良かったけどさ

とりあえずフォアランナー関連のストーリーはインフィニティできっちり完結させてほしいが
[sage] 2018/06/21(木) 03:25:54.75:PG8ejGRF0
ロックじゃなく、シックスのクローンがオシリスを率いるって形の両主人公なら燃えたんだけどなぁ
てかロック、ドラマやら何やら色々お膳立てした割りにパッとしなかったなぁ…
[sage] 2018/06/21(木) 04:57:38.73:sLXxLxwB0
あの形式でダブル主人公にするなら唯一コミュニティに受け入れられた可能性あったのはルーキーだったと思う
メインキャラをスピンオフで殺すから苦労する事になるんだ
[sage] 2018/06/21(木) 06:37:11.04:IZUzOm/k0
チーフが居ない間にHaloWars2のほうではスパルタンジェロームが主役張っちゃってますよ
[sage] 2018/06/21(木) 06:39:41.77:sLXxLxwB0
スピリットオブファイア組は死んだやつ含めて良いキャラしてると思う
[sage] 2018/06/21(木) 10:45:38.52:o0SERZrN0

4をプレイした時に思ったのは「無理やりチーフ主人公にする必要ないんじゃね?」って思ったけどな
最初からロックのような別主人公でReachのようにすればよかった

あくまでチーフはBungieの3部作の主人公で圧倒的な伝説的存在で登場させて欲しかったよ
4でも帰還したチーフに周りの目線は冷たく感じたし何か343はチーフを腫れ物みたいにしてるようで嫌だった
[] 2018/06/21(木) 11:28:18.01:+Qog/A6x0
ここのスパルタンたちは、Xbox残留派とWin10移行派のどちら?
[sage] 2018/06/21(木) 12:04:19.71:91JtRwmLM
当然Xbox
パッド派なので
[sage] 2018/06/21(木) 12:12:23.60:o0SERZrN0

Windows10だと普通に箱コン使えるよ
[sage] 2018/06/21(木) 12:26:56.20:ESNF0wWvM
使える、ではなくてパッドならパッド同士のみの環境がベストだからね
[sage] 2018/06/21(木) 12:54:22.96:DFBLjhiOM
ハロワ2やってないが
スピリットのスパルタン3人って死んだの?
ゴリラハンマー食らって一人瀕死になったムービーは見たが
[sage] 2018/06/21(木) 12:58:41.85:IZUzOm/k0

普通に生き残ってRTSシリーズの主役やってますよ
[sage] 2018/06/21(木) 13:17:41.89:re922f/ZM

多分Anywhereなので両方に入れる
GoWやForzaの時からするとTVの前で箱X使うケースの方が多い
[sage] 2018/06/21(木) 13:31:00.66:IZUzOm/k0
Win10でやるメリットはあんま無いよね
HALOは箱版でも60fpsで出してくれるしXならネイティブ4Kとアンチエイリアスもサポートされてるから
SだとハーフHDまで落とされるかもしれんけど
[sage] 2018/06/21(木) 13:41:25.33:o0SERZrN0
次期HALOは1画面で複数プレイを出来るように戻すらしいけど
その辺りはハードの性能差が出そうだよな

PC→スペックしだいで画質変わらず
X→基本画質は変わらないが複数プレイ時は可変解像度でシャドウ表現などが劣化
旧型/S→1080p以下の可変解像度でテクスチャなど劣化

こんな感じにはなると思う
[sage] 2018/06/21(木) 14:05:37.70:CTKhzjr80
徴発カード一種類あたりの持てる上限って何枚まで?
上限いっぱいまで所持してる徴発カードをパックから引いたらどうなるの?
初心者でとりあえずブロンズパックからあけてるけど、マングースやスカウトワートホグを
ほぼ使わないせいか物凄く溜まってきた・・・
[sage] 2018/06/21(木) 14:30:09.80:cfF2TLw90

スカウトは開幕エリート、ソルジャーを轢殺するのに使うぞw
[] 2018/06/21(木) 14:36:03.76:3ni+mVQRa

Chromeの拡張入れて全部売ると超スッキリする
[sage] 2018/06/21(木) 14:36:06.38:RDHI8XG1r
ノーブルやスパルタン4はともかく
普通にスパルタン2の生き残りが出てきちゃったからチーフの特別感薄れたな
チーフとジョンソンとODSTのエリートにも萎縮しないタフガイさが希少だったのに
[sage] 2018/06/21(木) 14:43:21.96:91JtRwmLM

pcからでもブラウズできたのか
知らんかった
[sage] 2018/06/21(木) 14:49:11.41:oR0LMlQh0
まとめて売れるから便利よ
時間掛かるけどW
[sage] 2018/06/21(木) 14:52:11.21:MazYfuW40

無理に3部作に拘って次の6で強引にストーリーを締めくくり、
プロメシアン編が微妙な評価で終わるより、
5と6の間にINFINITYとあと2、3作のクッションを入れてストーリーの方向性を調整した方が
ずっといい気がする

個人的にコヴナントに新しい種族を出してほしいし、
プロメシアンはAI連合の英知で改良したことにして、デザイン・スタイルを一新してほしい
[sage] 2018/06/21(木) 15:05:16.05:jORyE6D40

コヴナントはもはや残党で新しく入りたがる種族はちょっと考えづらいしどうだろう
ハロワ2はやってないけど個人的にドローンがどうなってるのかも気になる
プロメシアンは嫌いじゃないけど好きでもないからいっそ大きく変わってもいいや
[sage] 2018/06/21(木) 16:58:46.72:w0zy8Wua0
やっぱ生き物相手にしてる方が楽しいわ
ロボットと戦っても味気ない
ギアーズ4の敵でロボット出てきた時も思うが
[sage] 2018/06/21(木) 17:47:10.71:IZUzOm/k0
プロメシアンナイトも関節が磁力で非接触式だったりソルジャーの腕が見えてたりとディティールは半端なく凝ってるんすよ…
両肩壊したときのモーションとか最高にかっこいいんすよ
でも343がバカみたいに硬くしたせいで不快エネミーと化して…
[sage] 2018/06/21(木) 18:28:48.03:sLXxLxwB0
それでもまあハンター相当の強さを持つナイトをエリートの感覚でそこら中に置きまくった狂気の4と比べたら大幅に改善されて入る
[sage] 2018/06/21(木) 18:34:46.18:NE7QrAQe0
プロメシアンは設定が肩透かしだったせいで相手してても燃えない
フォアランナーの精鋭ではなくただのデータ人間・・・
[sage] 2018/06/21(木) 18:36:46.38:sLXxLxwB0
無かったことにされてそうだけどWARSで出落ちしたフォアランナーの艦隊拾い上げて怪獣大決戦でもいいのよ
[sage] 2018/06/21(木) 18:44:58.88:T5ABoZiEa
5秒間の楽しさの連続を次作に求めたいわ
CEの麻薬的楽しさはこれに尽きる
[] 2018/06/21(木) 19:31:57.49:3ni+mVQRa
WZはあれだけどキャンペーンのナイトそんなに硬いか?
俺も昔はハンターの弱点に全然気付かなくてクソ硬えと思って全弾撃ち尽くしてようやく倒すみたいな感じだったな…
[sage] 2018/06/21(木) 19:44:51.97:re922f/ZM
WZのナイトはスコーピオンとかレイスで吹っ飛ばしてるな
[sage] 2018/06/21(木) 20:09:38.25:sLXxLxwBa
新作はスパルタンが敵NPCに出てきそう エリートを超える中ボスはこいつらしかいないし
そういやBOT撃ちってなんで実装しないんだろう
[sage] 2018/06/21(木) 21:11:16.88:IZUzOm/k0
ヒロイックWZがアドバンスド扱いだっけ
それであの硬さだからな
キャンペーンのレジェンドを遊ぶ気がしないって人もわかる気がするわプロメシアンが出るだけでげんなりするでしょ
[sage] 2018/06/21(木) 22:06:59.06:J/KzQx7X0
キャンペーンは毎回レジェンドで最初はじめるけど
5はナイトよりもソルジャーのワープにずっとムカついてた
[] 2018/06/21(木) 22:42:25.37:Cvw2J7bM0
プロメシアンはフラッドよりは戦ってて楽しいけど、コブナント戦に比べるとつまらない

5のロックって個人的には好きだったけど、あまり人気ないのかな
5のキャンペーンは、主役がチーフじゃないことよりストーリーがつまらないのが問題だった
[sage] 2018/06/21(木) 23:01:22.39:M2IsL96S0
WZFFでたまに居る、ボスでもないのに両肩壊しても口が開かないナイト嫌い
ボスじゃないなら口あけろよ、HS(頭、ではある)させろよと思う
[sage] 2018/06/21(木) 23:17:40.42:csI9yvPw0
プロメシアンはコヴナントのプラズマガンのような弱点武器が無い分すこし面倒
ただ4に比べればかなり弱体化してるからボルトガンやサプレッサーがあれば普通に戦える
4から5で弱体化してなお評判悪いから6でも間違いなく弱体化するだろうね
[sage] 2018/06/21(木) 23:21:03.49:sLXxLxwBa
ボルトガンのデザイン割と好きだからチャージ式に戻してくれんかな
プロメシアンとビークルに強くてシールドに半減される調整なら嫌われんし
[sage] 2018/06/21(木) 23:38:10.13:M2IsL96S0
ソルジャーをボルトガン、オープンハンド、クローズフィストで剥くのは好きだ
オープンハンドで4発、クローズフィストで3発だから武器庫や車庫防衛では
剥いて赤頭をヘッドショットできるとぬーぶコンボに近い楽しさがある
[sage] 2018/06/21(木) 23:41:12.55:sLXxLxwB0
上位武器落とすようにしてくれたら倒すリターンがはっきりして良いと思う
まあせっかくブルート勢力WARS2で出したんだし次回のメイン敵はあっちになるだろうけど
[sage] 2018/06/22(金) 00:07:25.94:6OzV3j410

俺もロック結構好きだよ
ろくでなしの集まりのONIにいたわりには善人すぎるところはちょっと違和感あるけど
2のアービターの出番が多いのも当時は不評だったと聞いたけどスピンオフタイトルで主役やらせりゃよかったのにね
[sage] 2018/06/22(金) 00:13:01.65:JMXxu9Tu0
先人が大きすぎて主役や主役の相棒には向いてないと思うがサブキャラとしてのポジションなら割と好きだよロック君
[sage] 2018/06/22(金) 00:19:42.91:JMXxu9Tua
FPS界のアレックスやな
[sage] 2018/06/22(金) 00:36:49.09:Cbx9GFvA0
ロックはドラマで特に凄い強いとか有能だとか感じられなかったのがなぁ
確かにサブキャラポジとしてならいいんだけど、チーフと張り合うダブル主人公の片方って地位には荷が重過ぎた
[sage] 2018/06/22(金) 00:59:54.54:JMXxu9Tu0
むしろドラマは死んだ奴の方が主人公やってたしキャラ濃かったからな
[sage] 2018/06/22(金) 01:41:58.89:8ODkl5sp0
最近はマスク脱いでるロックを見るとクラックダウン3のあのキャラを思い出してしまう
[sage] 2018/06/22(金) 03:03:51.84:JMXxu9Tu0
わかる
[sage] 2018/06/22(金) 03:23:10.66:MI1p4PNfa
もしかしてジョンウィック2に出てた?
[sage] 2018/06/22(金) 07:17:54.53:MLwMXkW00
ロックは真面目だけど明るくてユーモアあるキャラにすれば
チーフとの対比で上手くやれば肩並べるくらい人気出たんじゃないかなと思うけど今になっては
そういう性格の黒人キャラって今はタブーなんだっけ?エディマーフィーみたいな
[] 2018/06/22(金) 07:28:26.22:aIenfQ+20
バカが脚本書いたと思われるだけでタブーなわけじゃない
[sage] 2018/06/22(金) 07:39:33.55:6OzV3j410
そういえばチーフも無口だけどユーモアある方って設定あるんだよな?
1や2のワープした時にコルタナの辺り叩いたりグラントによう!って挨拶したりそういうところ好きだったな
[sage] 2018/06/22(金) 07:45:57.40:iJVDxB7P0
初期のチーフはたしかに御茶目な部分があったな
3はコルタナを取り戻す&最後の決戦もあってシリアスだったが
[sage] 2018/06/22(金) 12:24:02.18:MWKM1Fs50

ドラマで死んだ元スパルタンはなんかちょっとメタボってて洋ドラにありがちな改心アル中親父だったな
[sage] 2018/06/22(金) 16:18:14.59:xScrlzUva
あのスパルタン子持ちだったよねチーフが見たらどう感じるんだろうか
[sage] 2018/06/22(金) 16:28:03.55:ghTFAfMd0
ロックにユーモアってもうバックでええやんになる
オシリスでも一番キャラ立ってたのが既存キャラのバックという
もう何のための新キャラ達かわかんねーな
[sage] 2018/06/22(金) 16:39:35.43:JMXxu9Tu0
ロック…君本当にONI出身? あと恨むならシナリオライターを恨め
タナカ…名前の出落ち感、本編で何発言していたかは覚えてない
バック…あらお久しぶり、デアさんその後どう?
もう一人…名前も忘れた、何発言したかも忘れた
サラ・パーマー、ラスキー…君ら本当に5に出てた?

時間空いた俺の印象こんな感じ。ヴェイルは書いてからググッてああそんな奴だったねと思い出した
[sage] 2018/06/22(金) 16:42:24.22:ccpEnIyLd
ヴェイルは割りと気に入ってた
[sage] 2018/06/22(金) 17:07:47.45:4lCsvADB0
ヴェイルはわりとキャラ立ってたと思うけどな
子供の頃にサンヘイリ語を習った語りとか
一人だけ初期武器がプラガンだったりとか

日本人名のおかげで覚えてるけど
どちらかといえばタナカのほうが印象薄い
[sage] 2018/06/22(金) 17:44:54.71:JMXxu9Tu0
サンヘイリとフラグ立ててる期待のホープだったりもしたな
すぐ上であんな事書いたが上手く料理されれば人類とエリートの新しい関係を象徴する良い架け橋になると思う
[sage] 2018/06/22(金) 18:32:05.70:UTKX8LzBr
ロックは全然魅力的じゃないが
ぶっちゃけチーフの熱狂的人気もわからん
E3の歓声はキャプテンアメリカのアメリカでの人気を思い出した
[sage] 2018/06/22(金) 19:34:09.12:opiHGUp5M
フレンドとやるとブルーチームではフレディの取り合いだったな
[sage] 2018/06/22(金) 20:09:06.49:e4z40Tbva
各キャラの性能を差別化させてソロでも選べるようにすれば愛着沸いたなと思った
チーフ→初期武器がCEハンドガン
ヴェイル→常時スピードブースト
バック→暗視スコープ
[sage] 2018/06/22(金) 20:22:20.68:uoFNxaWZ0
バックいらねーw
[sage] 2018/06/23(土) 07:53:44.85:mRkHEMgj0
主人公ロックは顔出すな!と思った
HALOの人間操作キャラは顔出ししないのが原則だと思ってたよ
[sage] 2018/06/23(土) 09:04:26.63:9Xjz7luc0

4の最後でチープの顔も出てたんだよなぁ
[sage] 2018/06/23(土) 09:20:32.00:mRkHEMgj0

あれで343アホかよって思ったけど一応条件付だったからな
[sage] 2018/06/23(土) 10:53:24.45:czE98b2Er
チーフはクリスチャンベールぽかった
[sage] 2018/06/23(土) 12:22:14.01:fpoPZ70w0
WZはバンシーでアホみたいにキル取れるようになったな
相手にエンドゲーム出してくる相手がいなけりゃ無双状態
[sage] 2018/06/23(土) 12:28:41.89:YPSGfM0X0
レールガンやスナイパーライフルで墜ちなくなったの?
[sage] 2018/06/23(土) 15:21:32.70:ORnHAgWZ0
挑発6のスナイパー切るのは余裕あって本気じゃないと思われる
最近は拮抗する試合多いからスナ出しづらくなった
あとフェートンキルコメ今のWZだと結構キツイそう、終盤すぐ終わるから、取っておいて良かった

このゾンビゲー面白そう、日本のMSPでは買えなそうだけど
ttps://youtu.be/-QiUPzPk9qA
[sage] 2018/06/24(日) 01:23:47.27:yFypz7/a0
最近WZ人はいるけど昔みたいに子供の声とかボイチャが全く聞こえてこない
おそらくMSのリアルコルタナが操ってる高度なボットなんじゃないかと疑ってる
[sage] 2018/06/24(日) 01:45:44.80:ajDRzqDv0
前はアサルトライフルゲーだとおもってたけけど実はピストルゲーなんだな
[sage] 2018/06/24(日) 13:02:23.38:RNMlCJnDr
ARはかつてのシリーズだったら完全に厨性能だけど
他の武器もスパルタンもインフレしてるから
結局いつものグレ→HGヘッショゲーに落ち着いた
AR優遇しすぎると下手なままな人でるしCoDと差別化できんから難しいね
[sage] 2018/06/24(日) 13:07:21.30:DXNDCMTV0
初代とreachのARはそりゃこんなのが標準武器だと人類不利なままだわと思わせるくらいひどい性能だった
それでも設定では地上戦に限っては健闘してるんだっけ?人類のガッツすごいな
[] 2018/06/24(日) 13:11:11.67:FUC+i4w70
マップ作りに力入れてほしい 
[sage] 2018/06/24(日) 13:23:33.21:AaPlGUBh0
ゲーム内でのストーリーしか追ってないけど
5の内容は4のスパルタンオプスと並ぶぐらい記憶にない
[sage] 2018/06/24(日) 13:31:18.11:RNMlCJnDr

設定はよく知らんけど大気中のビームは拡散されて射程激落ちだから
実弾系の武器でも対等に戦えるんじゃね?
あとスパルタン3やODSTもいたし
[sage] 2018/06/24(日) 13:34:59.17:R6akkf9VM

1のARは耐フラッドに使えただろ!
[sage] 2018/06/24(日) 13:40:50.04:vw3zsgeq0

コルタナ 「チーフここに居るやで〜」
チーフ 「生きとったんかいワレ!助けに行くわ〜」
ロック 「勝手に軍隊抜けたからチーフ捕まえるやで〜」

チーフ 「助けにきたで〜コルタナ〜」
コルタナ 「私に管理されたら宇宙のみんな平和平和〜」
チーフ 「あかんでコルタナ」
コルタナ 「それなら捕まえるわ〜」(ガチャ!)
ロック 「チーフ助けなきゃいかんな〜」
アービター 「協力したる」

コルタナ 「永遠に生きたいAIは私に協力してや〜」
宇宙中のAI 「わかったで〜」
ロック 「チーフ助けるやで〜」(コルタナを地球にフッ飛ばす)
コルタナ 「みんなは私に従え〜」(地球中の電力ダウン)
チーフ 「ロック助かったやで〜」
チーフ、ロック、アービター 「俺達の戦いはこれからだ!」
おわり
[] 2018/06/24(日) 13:44:31.07:uZIqk27na

細かいのをプチプチ潰すのには役立ったけどな
[sage] 2018/06/24(日) 15:26:42.83:Yhn4aagq0
ドラマチックをスペースオペラじゃなくて男女の恋愛ドラマと履き違えたライターに問題があるんだよね
[sage] 2018/06/24(日) 15:39:28.47:vw3zsgeq0

Bingieから343に移って起こった変化は
スターウォーズがディズニーに売却されて変貌したのに似てるね
[sage] 2018/06/24(日) 16:19:02.45:aI2V3wx70

1作目はマグナムハンドガンが最強だったもんな
照準がブレずに連発出来る上に装弾数も多かったし、弾の入手頻度も高かった
高倍率ズーム機能のおかげで、BRやDMRより遥かに強かった

さすがに2以降取り上げられちゃったけど、あの最強銃を全てのスパルタンとODSTに配備するべきだと思った
[sage] 2018/06/24(日) 16:40:31.79:wRBvn9G10
地上戦で人類が勝ってるのは何百年も人類同士で戦ってきた戦争による積み重ねの訓練&戦術と
最後まで諦めない死中に活を求める粘りある戦い
一方コヴナントはフォアランナーパワーと種族パワーによるゴリ押しで連携があまり取れてない
そして種族間で戦闘力の差がかなりあるのも問題
[sage] 2018/06/24(日) 16:46:54.75:VirSjp97r
ダレもポリコリの影響を受けていた・・・?
[sage] 2018/06/24(日) 16:50:33.78:+QZtiOxO0
戦闘民族エリート、脳筋ブルート、合体しない方が強い気もするハンター
本体はクッソひ弱なジャッカル、武器の優位性除けば数合わせレベルでしかないグラント、出番が一作限りで終わって出身よく分からん上に知的生命体かどうかも怪しいドローン

うーんこの
[sage] 2018/06/24(日) 16:54:22.70:Sn7n+vJF0

あんなオーパーツはそれこそスパルタンみたいな超兵士でなきゃ扱いきれんだろう
[sage] 2018/06/24(日) 17:10:56.14:7o2eu/Wj0
グラントさんは数こそが強さだから…!!
[sage] 2018/06/24(日) 17:23:21.21:XW/Gbayla
6のスパルタンはどんな進化すんだろうな
パッドFPSの機動力は5が完成形だと思うんだが
CoDAWとかアイアンマンみたいにはしないでくれ
[sage] 2018/06/24(日) 19:25:57.08:iLJS7D6q0

2の良くみる武器1位のサブマシンガンはスパルタンですらリコイルで銃口跳ね上がるっていう
UNSC、ひいては設定したバンジー何考えてるんだろうって思った
[sage] 2018/06/25(月) 00:35:45.09:5V1PAk3D0
2以降対戦バランスをキャンペーンにも当て込んでおかしくなってるからな
キャンペーンは弾所持数ぐらい1みたいに大量にもたせてほしかった
特にリーチ以降武器すぐ消えるせいで高難易度弾足りなくなること多かったし
その辺に用意してくれてるとはいえストレスだったなぁ
[sage] 2018/06/25(月) 00:40:39.25:7i2jflyV0

1は装弾数と武器の配置が多かったから弾切れの心配もなくトリガーハッピーみたいにぶっ放せたよね

無限スカル併用して正に撃ちまくりの爽快感だったなぁ
[sage] 2018/06/25(月) 01:40:55.73:AhbvCGj+0

アイアンマンは一回経験済みやから
[] 2018/06/25(月) 01:48:32.12:4yC4FVVC0
アリーナに関してはもう変えるところバランスやマップや武器以外に思いつかんしなんか付け足しても蛇足になる
ウォーゾーンは大いに改善の余地あるから次はそっちを頑張ってほしい
[sage] 2018/06/25(月) 02:06:12.43:UIM9KpZM0
アリーナというか通常プレイリストに関しては5が1番不人気だったんじゃねーかな
ウォーゾーンとスーパーフィエスタにばかり集中してたみたいだし俺も好きだったチースレもビッグチームも全然やらなくなったわ
マップの作りと投票が無いのが気に食わん
[sage] 2018/06/25(月) 02:58:47.46:FPDh8vxh0
前のアプデでハンドガンゲーになるまではいくらでも人いたよ
[sage] 2018/06/25(月) 03:27:17.07:1VpQKz3u0
タイタンフォールの消耗戦みたいにそこら中に敵味方のAIが降下してくるのをウォーゾンに求めてたが
クラウドでAI沢山出せてもここに湧くから早い者勝ちよーなオブジェクみたいな感じでちょいガッカリした

あっちはドンドン補充のAI乗せた降下艇が来て兵士が降りてきたリ 複数人乗りのODST降下ポッドみたいなのもあって
こういう派手目な戦場を期待してた
[] 2018/06/25(月) 09:28:50.76:H4zozbYBM

それでも個々の強みを活かして連携されれば人類が対抗出来るか怪しくなるけどな
というかドローンが登場出来たのは一作だけじゃないだろ。屈強な外骨格を携えたHALO2以外にもHALO3にも出てたし…あれ、ODSTやREACHでリストラされたのか
[] 2018/06/25(月) 09:33:50.07:H4zozbYBM

もしも銃で殺せない位小さくて銃の価値が無くなったらと思うと身の毛がよだつ…HALOがスプレーゲーになっちまう
[sage] 2018/06/25(月) 09:56:17.63:08zfRU+m0
タイタンは楽しいっちゃ楽しいけどCoDベースだからHALOほどスローな駆け引きは楽しめないんだよなぁ…
タイタン乗ると撃たれてもなかなか死なないからすごいHALOぽくなるけど
[sage] 2018/06/25(月) 10:21:23.85:08zfRU+m0
HALO5はちゃんと性別用意されてるけど
WZでもほとんど皆男ばっか使ってるのが男の子のゲームだなぁと思う
これが肌を露出して胸尻出るタイプのキャラデザだったら女スパルタンだらけになるんだろうけど
[sage] 2018/06/25(月) 10:48:28.51:DC0sQEaz0

reachにはいたよ
[sage] 2018/06/25(月) 12:21:18.43:NOw4NyPQd

おれ女スパルたんちゃんしか使わないぜ
プロポーションいいし尻が艶かしいしで最高。FPSだから基本見えないけどな!
キャンペーンだとキャットとかヴェイルはよくジロジロ見る
[sage] 2018/06/25(月) 12:22:12.29:u3h9KSXK0
海外のゲームは尻の作りこみは凄いよね
アーマー着ててもプリケツなんだもの
[sage] 2018/06/25(月) 12:56:59.81:OFD3NI6s0
タレット系持てばTPS形式にならなかったっけ
[] 2018/06/25(月) 13:53:26.10:vco1HVGxa

パイロットに機動力が無いとタイタンの踏み台にされちまうしな。そう考えるとビーグルも交えたHALOとBFの対戦は良く成立出来たものだ
[] 2018/06/25(月) 13:57:30.61:vco1HVGxa

ゲームバランスとしては論外なのだけれど数さえ揃えりゃあの悪名高き4のプロメシアンナイトも倒せちまうからな
ttps://youtu.be/X5SPi2im-sk
しかし343としてはナイトをエリートみたいなポジションにさせたかったのだろうか…
[sage] 2018/06/25(月) 15:07:50.49:sLQ/WNt/r
チームデスマッチが人数に対して必要キル数多いよな
武器で差が付くと逆転も難しいから人抜けてくし
昔はやれたけど今はきついよなぁ
[sage] 2018/06/25(月) 18:39:17.47:UIM9KpZM0

AIバトルめちゃ面白いな
WARS2はユニット同士のぶつけ合いじゃなくどうしてあんなリーダーパワー激強の天災ゲーになったのか
[sage] 2018/06/25(月) 20:22:46.49:08zfRU+m0

マイクロ操作で回避余裕だから高威力に設定したのが
クソラグ環境で裏目に出たから
[sage] 2018/06/26(火) 13:14:23.26:kY7DxxlC0

そりゃあ折角いろんな武器や挑発パックあんのにそれを封印してわざわざ地味な撃ち合いしたくはないだろ
スーパーフィエスタは武器の練習になるけど、通常のスレイヤー等は見た目以外課金とかパック無意味だからね
[sage] 2018/06/26(火) 13:54:39.02:0tZjdLJt0
プレイ人口はここ数ヶ月 1位フィエスタ 2位スレイヤーで
最近WZが3位に上がったくらいなんだけど
ランク戦がマッチングに時間かかるから勘違いしてないか?
[sage] 2018/06/26(火) 15:09:23.69:0rUIM/yp0
ランダム運や武器差に左右されないストイックな通常アリーナ系ルールも好き
もちろん息抜きにフィエスタも好き
[sage] 2018/06/26(火) 15:53:42.65:Gv8pe+8a0
大味になりそうだしアリーナは基本武器主体でいいよ。ジアンサーなんか置いた日には初手で勝敗決まりかねん
[sage] 2018/06/26(火) 16:20:37.13:KXf/InaCa
アクションサックにいらないステージがひとつあるよな
[sage] 2018/06/26(火) 16:57:18.70:UNvocmVM0
各プレイリストのプレイヤー数の表示ってもう無いのかな
対戦中の人数ゼロで待機者もゼロのプレイリストで無意味に待つのって中々厳しいものがある
[sage] 2018/06/26(火) 22:41:27.92:LeyItZBA0
キネティックSMGで敵ビークルをボコるのが大好き
[sage] 2018/06/26(火) 23:54:28.17:Ft0Ot0uu0

最近見ないねああ言うの
[sage] 2018/06/27(水) 00:07:19.42:eIkpRpIJ0
CoDとかでも最近の作品はないね
前世代機の頃は普通にあったのにな
タイタンフォール2は大雑把なアクティブ人数は出る
[sage] 2018/06/27(水) 00:14:13.87:SmKEGu6D0
部屋立て制が消えたのと同じでたぶんプラスに働かんというデータが出てるんだろうな
でもロスプラ2は部屋立て制にすべきだったと思うよ(恨みつらみ)
[sage] 2018/06/27(水) 12:24:08.97:pvDs9MRN0
多いところはより多くなり
過疎ってるところはより過疎る、
のバイアスが働くだけだろうからなあ人数表示

MCCからなくなったあたりを見るに
複数のクラウドサーバーに分散させると
リアルタイム反映が難しいとかもあるのかもしれんけど
[sage] 2018/06/27(水) 20:06:04.13:S8HfsCtQ0
チームの上限が4〜5人ぐらいの対戦モードでやってると、
2,3回に一回は「これぞプロ」的なチームだかソロの集団に出くわすんだけど、
今ってもうこのゲームのオン対戦環境ってこういう感じなのかな
たまにだけどウォーゾーン(対人)やビッグチームでも数倍差のスコアで負けてきちぃ
[sage] 2018/06/27(水) 21:01:16.12:xHRmcCYQ0

そんな情報をどこで仕入れたかすごく気になる、HALOのフォーラム?
1位はWZFFだとばかり思ってた
[sage] 2018/06/27(水) 21:39:01.49:C94UO4CM0

公式フォーラム
ttps://www.halowaypoint.com/en-us/forums/58b8518e005f432381ab99fbcaf931e0/topics/matchmaking-feedback-update-%E2%80%93-june-11/f8c32226-26a6-4f1f-8899-ff162b0a5fae/posts
履歴もある
ttps://www.halowaypoint.com/en-us/forums/58b8518e005f432381ab99fbcaf931e0/topics/matchmaking-feedback-archive/1e3930f4-df85-440d-ab4f-d265d3e4ad31/posts
[sage] 2018/06/27(水) 22:52:03.13:xHRmcCYQ0

これは凄い、参考になるよありがとう
しかしEスポーツ押しなのにHCSが人気ないのは面白いな
あとスレイヤーがランクマでは圧倒的1位だな、シンプルさがやっぱいいのか
[sage] 2018/06/27(水) 23:03:02.99:7k07TZOc0
カジュアル勢はTMCCのアプデが終わったらHCS無視してみんなそっち行っちゃうと思うよ…
[sage] 2018/06/28(木) 00:07:10.22:Wh8qDcP3p

メーカー側が思ってたよりもっとお手軽ライトプレイヤーが多かったんだろな
[sage] 2018/06/28(木) 00:13:54.44:zRVta73X0

今もって微妙に納得いってないんだが、
「私以下各位で該当機材を落としてますから」程度で同調を免れられるものなのかローランド/インフィニティよ

「逃げられるか」「おそらく無理かと。――逃げるだけで?」の流れは個人的には好き
[sage] 2018/06/28(木) 00:30:01.36:qBoEI7pZ0

HALOほど有名なブランドになればユーザーは自然とカジュアルが多めになるなんてのは分かりそうなんだけどな
次回作はそのあたりをしっかり汲み取ってカジュアルでも気軽に楽しめるプレイリストを増やしてくれるといいね
[sage] 2018/06/28(木) 01:54:29.57:IZji/adD0
HALOにおけるスレイヤーは他のシューターのチーデスと比べてシンプルにやる事決まっていてチームで固まりやすい分割とカジュアル寄りのルールだと思う
[sage] 2018/06/28(木) 15:03:54.51:OgTaStswd
ttps://www.pcgamer.com/former-bungie-composer-marty-odonnell-could-be-coming-back-to-halo/

MartinがHALOシリーズの音楽担当に戻ってくるかもしれないってさ
[sage] 2018/06/28(木) 15:08:11.95:OgTaStswd
MartinじゃなくてMarty O'Donnellだったわ
[sage] 2018/06/28(木) 15:16:16.44:/u1EJ6I40
正直インフィニットには全く期待できない
ストーリーが5の続きらしいが、あの路線は本当に面白くないのでやめてもらいたい
[sage] 2018/06/28(木) 15:32:01.29:ePjFy3Yb0

もしマーティンオドネルが帰ってくるのなら
HALOインフィナイトは本当の意味でHALOの再起動になるだろうな・・・うれしい
[sage] 2018/06/28(木) 16:21:55.65:Gc79D5ji0
インフィニティやらインフィニットやらインフィナイトやらどうなってのこのスレ
[] 2018/06/28(木) 18:04:33.98:TCacaRpxd
アンゴイって誰?
[sage] 2018/06/28(木) 18:50:27.03:ZMk3Ftfm0
映画のサントラみたいな曲が減ってるといいな
[sage] 2018/06/28(木) 21:51:36.67:cKwEwmXM0
最近、マッチメイキングで途中参加にさせられることがやたらと多くなってきて気になってきた
こういうのを回避するにはやっぱり検索オプションをバランスか集中にした方がいいのかな
[sage] 2018/06/29(金) 01:27:14.01:xb2l3e+U0
負けが込んで来るとゲーム切り替えても運が絶望的にない
おいチーフ半分よこせ
[sage] 2018/06/29(金) 01:41:02.78:ZIi1YfZe0
途中参加は運では、途中退室したくなるような屑試合が増えたのだという見方もできる
検索オプションはラグい試合を避ける上ではバランスが必須だと思うのだが
集中だとマッチに時間がかかりすぎて寝てしまう
[sage] 2018/06/29(金) 04:00:12.67:/SzYu2SS0
マーティンに戻ってきて欲しいもんだ
[sage] 2018/06/29(金) 04:07:14.03:sduD11QI0
負け確試合に放り込まれるとただただ時間の無駄だから本当に勘弁して欲しい
[sage] 2018/06/29(金) 07:03:18.10:n6aK4Ek90
マーティンオドネル待望論が出てくるとカズマジンノウチが不憫だなぁ
俺は好きだよ…月並みだろうけど4だとto gylaxyとかmantis、5だとsenry battleとかcryptみたいに
オドネルが偉大すぎたんだな
[sage] 2018/06/29(金) 08:04:27.24:exgw1EUX0
マーティンはデスティニーにも関わってたがラスボスの音楽とかさすがだったな
HALOには彼のテーマで一気に引き締まるのをインフィニットの予告で感じた

5でもブルーチームのオープニングでイントロかかるがヤッパリBungie時代の音楽は名曲だし
[sage] 2018/06/29(金) 10:44:49.32:YQTldYr50
ぶっちゃけ4以降は音楽無くてもいいレベルの空気
全く記憶に残らないしそんなもんに無駄金かけるなと、無料のNCSでも流してた方がマシ
[sage] 2018/06/29(金) 10:53:46.86:YQTldYr50
いやでもストーリーも空気だから合ってたのかも
[sage] 2018/06/29(金) 11:01:47.01:tL/7yCsh0
旧トリロジーは要所要所でのBGMによる引き締め方が上手かった
2のアービターパートとか盛り上がるじゃん?
[sage] 2018/06/29(金) 11:54:11.84:IXJkX/MA0
実は一番覚えてるのってHALO1の音楽だったりする
[sage] 2018/06/29(金) 13:27:12.05:/SzYu2SS0

to gylaxyは陣内じゃなくてニール作曲だったはず
しかもゲーム内じゃフル流れないという (実際にはオプスのOPでちょっと流れるくらい
つか4はサントラもvol1はディスク vol2はDLのみで更に全然関係ないアレンジやらなんやらてんこ盛りで
4はサントラも糞かと絶句したな
[sage] 2018/06/29(金) 15:13:05.17:IXJkX/MA0
ttps://www.halowaypoint.com/en-us/news/showtime-announces-new-halo-tv-series-details
HALO TVシリーズが発足
MSはHALOを足掛かりに映画産業に参入する気かな
[sage] 2018/06/29(金) 15:28:30.48:+bAr60VE0

一度はHALOの映画化を2006年ごろに発表してた
ピーター・ジャクソン製作総指揮、ニール・ブロムカンプ監督で話を進めたけど
ピーター・ジャクソンの提示する制作費が高額でニール・ブロムカンプが新人って不安要素でMSを映画会社がキャンセル
この時のパイロット映像がHALO3の宣伝で使われて以降は実写の宣伝広告が作られるようになった

ピーター・ジャクソンとニール・ブロムカンプは同じ製作スタッフを結集してSFとしては低予算で「第9地区」を完成させる
アカデミー賞などにノミネートされて映画評論家から「MSが逃がした魚は大きい」と揶揄されえた

2013年ぐらいからスピルバーグのアンブリンがドラマを作るとずっと言われてたけど
実際それより以前からスピルバーグがHALOの映画化に関わるとずっと噂があった
[sage] 2018/06/29(金) 16:15:24.54:56VsVf2Y0
TV企画が死んでないことを343スタッフがちょいちょい仄めかしたりしてたとはいえ
ほんとにやる気あったんだってビックリしちゃうね

実写CMシリーズは好きなんだけどいざドラマとなると
フォワードオントゥドーンにしてもナイトフォールにしても
悪くはないけどなんかちょっと…みたいなやつばかりだったし今度こそ期待したい
[sage] 2018/06/29(金) 16:35:07.59:xb2l3e+U0
どうせスリップスペースが失敗して、孤立した中ヒステリックな海兵が出たり陽気な黒人がいたりなんやかんやで一部敵種族と協力して脱出するんだろう?
[sage] 2018/06/29(金) 18:04:51.48:YQTldYr50
Haloの映像作品は安っぽいゴミで時間のムダだったな
スターシップトルゥーパースとかいうB級SFの方がまだマシ
エクソスーツのエリジウムとか上の第9地区の足元にも及ばないわ
スカイラインつうSF映画のエイリアンの方が遥かにレベル高い
ttps://youtu.be/w0kLwAtNFPo
このプレデターくらいエリートのクオリティ出せないならやる意味が全くない、金の無駄だしhaloの世界観を貶めるマイナスにしかならない
ttps://youtu.be/MbnDkSuPKN8
[sage] 2018/06/29(金) 18:11:09.47:1Aq4pD/20
まぁエリートは相当プレデターを意識してるよねぇ。今さらだけどw
映像作品を展開していくなら確かに映画のプレデターぐらいのクオリティは欲しい
[sage] 2018/06/29(金) 19:08:36.95:GoWp7BMPp
5キャンペーンやったけど、インフィニティのAIだけなんで裏切らんかったの?
[sage] 2018/06/29(金) 19:19:15.10:ZIi1YfZe0

AIが裏切ったというよりONIが全てのAIに仕込んだバックドアをコルタナに悪用されたと思ってる
ローランドも4のスパルタンオプスで一度ハルゼイにハッキングされてる、なぜ自力で復帰できたか謎
むしろハッキングされた事にしておかないと人類詰むよね
[sage] 2018/06/29(金) 19:20:55.64:ZIi1YfZe0
書き損ねたけどローランドは一度バックドアでハッキングされた過去があるので、
自力でバックドアを修復したのでコルタナからのハッキングを逃れる事ができたと考えてる
正直小説とか他の媒体から情報得てないので当てずっぽうです
[sage] 2018/06/29(金) 19:23:15.96:GoWp7BMPp



ありがと。
[sage] 2018/06/29(金) 19:30:28.12:UYBWc6a8r

エリートのモデルはエイリアンだと思ってたんだが違うの?
フラッドも幼体のあれっぽくね
というか全体的にエイリアン2
[sage] 2018/06/29(金) 19:33:31.35:tL/7yCsh0
まだ若いAIだからなんて理由よりは本編でわざわざ示されたハルゼイ博士のクラッキングから復帰時に耐性つけたと見る方が理にかなってるな
[sage] 2018/06/29(金) 19:36:14.35:Ix9yUHE80

たぶんエイリアンとプレデターの良いとこどり
頭部や猫背はエイリアンから
それ以外の顔や戦い方はプレデターから

HALO1はとりあえず敵として人間型で対等戦えるキャラとしてエリート生み出したんだろな
[sage] 2018/06/29(金) 19:44:25.61:l27ODI7+0
チーコレのアップあくしろよ。
いつになるんだよ。
[sage] 2018/06/29(金) 19:45:56.67:tL/7yCsh0
2からは(?)スパルタンとスパルタ式文化の対比を意識してるけど初代の着想元はエイリアンとプレデターの複合だろうな
[sage] 2018/06/29(金) 19:53:00.91:IXJkX/MA0

やるやる詐欺…
ザ・マスターバグコレクションと呼ばれ続けてただけの事はあって
3Dモデル以外使い物にならないんだと
[sage] 2018/06/29(金) 19:55:30.45:l27ODI7+0
もう2のシステムでマップ4までの全部入れたら満足やぞ
[sage] 2018/06/29(金) 19:56:44.59:tL/7yCsh0
一応インサイダー向けに進んではいるよチーコレ作り直し
[sage] 2018/06/29(金) 20:24:40.76:IXJkX/MA0
インサイダー当たらないんですけお…
(北米EU限定でテスト中とこの前ニュースで書いてた)
[sage] 2018/06/29(金) 20:47:39.52:9aFw65eja
ドラマに金かけるぐらいならゲームとそのインフラに金かけてくれ
宣伝ならスマブラにチーフ出演させたほうがよっぽど効果ある
[sage] 2018/06/29(金) 21:58:18.73:xb2l3e+U0
博士に逆らったらAI何されるかわからんのだぜ
ローランドは身を以て知ってるから裏切らなかったかもしれない
博士はAI自滅コードとか知ってるんだよ
[sage] 2018/06/29(金) 22:12:55.04:tL/7yCsh0
まあ拘束コード仕込んでるだけで済んでるはずはないだろうな
[sage] 2018/06/29(金) 22:58:39.03:IXJkX/MA0
内輪モメのストーリーになってからHALOは駄目になった
内向きのどろどろなんて誰も望んじゃいないんだよね
[sage] 2018/06/29(金) 23:02:07.25:6skiWLlSa
アメドラのシーズン重ねるごとにグダるルートそのままか
[sage] 2018/06/29(金) 23:11:37.63:xb2l3e+U0
でもまあ統率取れてスパルタン4配備始まってアービターと同盟結んだらよほどのことが無い限り負ける要素無くなってくるし
適度に足引っ張る何かが必要なんだろう
でもチーフが足引っ張られたり活躍しなかったりするのがいいと勘違いされちゃ困るんだよ343
[] 2018/06/29(金) 23:29:00.69:ZwRaIxrj0
え、ルーキー死んだの
今後出てくると思って楽しみにしてたんだが
スパルタンと互角に活躍できるodstの肩書ならキャラ立っただろ
なんで殺したのまじで
ショック過ぎて言葉でない
343酷いよ
[sage] 2018/06/29(金) 23:45:13.62:9aFw65eja
CE、3、リーチ、4・・・キャンペーンは王道、マルチはカジュアル寄り、HGが銀系のボディ
2、ODST、5・・・キャンペーンに変化球、マルチはマニア向け、HGが黒系のボディ

HALOってこのパターンが交互に来る感じしてるからinfiniteは前者路線だと予想
[sage] 2018/06/30(土) 01:14:54.97:BDvyM9Sz0
Reachや4のマルチがカジュアル寄りって流石にそれは無いだろ
カジュアルに見放されて速効で過疎っていったというのに
[sage] 2018/06/30(土) 01:29:32.83:2LhRRnYw0
4のオプスにいたクリムゾンだっけ?
あのスパルタンなにやってんの
[sage] 2018/06/30(土) 08:21:17.94:8B/zwKv1M

合ってるよ
4は最初、従来型を用意せずにインフィニティ押しつけてきたのが完全に仇になった
[sage] 2018/06/30(土) 09:33:10.17:54ShceZh0
HALOドラマ、
制作開始が2019年初頭って
公開は2020年かな。
infinite発売に合わせるんだろうけど、
まだまだ長いよね。
老眼が始まりそうだわ(笑)
[sage] 2018/06/30(土) 09:34:19.35:tewECDcw0
4のマルチはドゥミニオンッヌだけ良かった
ウォーゾーンはあれの大規模版期待してたんだけどなあ
[sage] 2018/06/30(土) 09:42:19.15:8TJEMYF00
個人的にHalo4はビッグチームスレイヤーだけは面白かったな
[sage] 2018/06/30(土) 09:43:04.27:tewECDcw0
間違ってもロードアウト武器にすべきではなかったと思うがライトライフルも自分で使う分にはまあ面白い武器だった
[sage] 2018/06/30(土) 09:53:06.50:Fj96Khfl0

ウィッチャーのドラマだって2016年ぐらいにネトフリでの製作決定して公開が2020年だからな
ゲームオブスローンズやウェストワールドみたらわかるけど
海外のファンタジーやSFの大作ドラマは予算のかけ方が段違いだから
作るまでにプリプロとかセット製作でも時間かかるんだろうな
[sage] 2018/06/30(土) 09:55:17.59:Fj96Khfl0

HALOは昔からBTBが面白かったからね
HALO3でもBTBばっかり遊んでた記憶があるわ
[sage] 2018/06/30(土) 10:16:01.15:HvnLwvgUr
今流行のバトルロワイヤルWZ入れて来ると予想
[sage] 2018/06/30(土) 10:34:56.66:EoCjItcx0
WZターボ 挑発上昇が通常WZと同じになるときあるね
逆にWZでもターボレベルで上昇する試合もあるw

数人は正常な状態で挑発してる人いるけど、WZで開幕ウルトラバンシーなんかどうしろと
[sage] 2018/06/30(土) 10:40:08.60:0xlhGlZ20
開幕バンシーウルトラに備えて開幕エンドゲームカモするのがWZTのキモ
[sage] 2018/06/30(土) 12:36:19.85:KkGxfZen0
ソーシャルアリーナのCORE PLAYとか、WZのアサルトライフル(弾薬増加?)って
何故か説明文が英語だけど、これって単にまだ翻訳されてないだけなのか、
そもそも翻訳の予定自体がないのか、どっちなんだろう・・・
[sage] 2018/06/30(土) 12:47:00.60:tewECDcw0
343内の日本語が分かるスタッフ()が突然頭爆発したんでしょ
[sage] 2018/06/30(土) 21:32:33.23:+rZ52sIY0
わりと良くあるだからコルタナかイグズーベラントちゃんに翻訳して貰いたい
[sage] 2018/06/30(土) 22:04:54.04:Cuy0xPUfM
ゼファーさんがHALO復帰したぞ!
これで日本のHALOも盛り上がるわ
[sage] 2018/06/30(土) 22:53:48.16:ivmISoDT0
ウォーゾーンターボめっちゃ面白いな
プラズマガンと山のように余ってるアクティブカモとで敵に近づいて、
飛行ビークル乗っ取ったりタンクやマンティスにグレネード仕掛けて壊したり
なお試合は毎回300〜600点差で負けとる模様
[] 2018/07/01(日) 12:46:09.73:gDFVTiL00
昔いた人が少し帰ってきたみたいだけど
じゃあ最近頑張ってた人って誰いるの?
スラッグさんとかシランさんとか?
[sage] 2018/07/01(日) 13:02:43.46:WruGZyEaa
ニューコムくんとかガイくんだろ
[] 2018/07/01(日) 13:57:57.23:W7U9V76oa
声優問題の投票が気持ち悪い?お前らは黒人の暴動にも同じ事しか言わないんだろうな。昔からHALOを愛してた人間とは違って
[sage] 2018/07/01(日) 16:43:40.14:ZBmZEanup
シリーズ大好きって言うだけなら誰でも出来るよね
例えば便乗荒らしでも
[sage] 2018/07/01(日) 16:50:07.43:GE0D+ylM0
当時も便乗荒らし湧いてたからな。Mac時代からのBUNGIEファンを自称しつつMACガン知らないアホが
それはそれとして戸島のクソ対応は非難されて当然だし顔出してないキャラの声をシリーズ途中で突然説明なく変えたのもクソだけどね
[sage] 2018/07/01(日) 18:07:37.40:X1Po+ImB0
halo5ってどうやって味方や相手にPT参加が居るかって判断すればいいんだろう
3はマイク使ってたらゲーマータグの横にスピーカーのマークが出てたから、それの数とか
実際に会話してるかで山勘ながら判断できるけど。
あと、ゲーム中や開始前のチャットの会話音声が味方のも相手のもhalo5だと全く聞こえないんだけど
これって設定で変えられないのかな?
[sage] 2018/07/01(日) 18:27:26.38:ebaTrp7F0

あんなにあったカモは過去のターボで無くなったわ...
[sage] 2018/07/01(日) 18:46:55.64:RRkucd/b0

HALO Waypointでチームかどうか気になる人の戦歴を確認して複数試合同じメンバーが固まっていれば高い確立でチーム
よくあるクソチームとしてオニキスクラスが弱いゴールドクラスとチームを組んで意図的に相手を弱くしてるのも確認できる
同じ人と連続でしかも仲間になれるなんてのは野良だとまずないので戦歴を確認すればチームか判断できる
全ての人の戦歴を気軽に確認できるようになったので屑プレイヤーの特定が容易になった
ただ試合中または試合前の確認はほぼ無理かと
[sage] 2018/07/01(日) 19:57:20.53:mMVvCpC90
TMCC修正年内に終わるかな…
[sage] 2018/07/01(日) 20:11:48.46:0DoMvO9xa
HALOシリーズは3の頃から試合履歴でアホな晒し厨が定期的に特定されてたよなぁ
[sage] 2018/07/01(日) 22:03:38.01:X1Po+ImB0

事前にはわからないのか〜
そういうメンバー調整での裏技的なマッチングの仕方は実際にはびこってそうだな
[sage] 2018/07/02(月) 03:03:57.20:kvaMCKFK0
履歴なんて2の頃から晒されまくってたぞ
[sage] 2018/07/02(月) 03:45:53.79:zHiHZalx0

悪質な人は評価が「努力が必要」でさらに酷いと「避けたいプレイヤー」で指定されマッチングし辛くなる
もはや晒す必要も無く見つけ次第拒否&通報で十分、マッチングシステムの悪用は減った感じがするけど詳しくはどうだろうね
悪評食らうので前はよくサブタグが至る所にいたけど最近はサブタグに対する検索設定を変えたのか居ても以前ほど酷くはなくなった
[sage] 2018/07/02(月) 09:26:36.97:2k23jp540
Bungie.netは2の頃から異常なほど細かかったからね
[sage] 2018/07/02(月) 10:45:38.37:kvaMCKFK0

ほんと神機能だったわ。
プレイヤーの軌跡見れるとかどんだけだよ。
[sage] 2018/07/02(月) 21:27:12.75:yOJcDWJL0
343は仕事するふりして長期休暇取ってるよ
より良いゲームづくりのための称してスプラトゥーンとフォートナイトで毎日遊んでる
ひょっとしたらディッティニー2やってるかも
[sage] 2018/07/02(月) 22:14:38.59:5oRoVpHH0
スプラトゥーンで思い出したが、Halo5は見にくい。
夕日に溶け込んだ敵の赤チーム、やたら暗い中で戦うスレイヤーとかちょっと厳しい。
スプラトゥーンほど色鮮やかにしろとは言わんが、もう少し明るくするとか輪郭を強調するとかしてほしい。
[sage] 2018/07/02(月) 22:15:19.53:5oRoVpHH0
夕日じゃなくて茶色の荒れ地というかまあなんというか。まあいいや忘れてくれ。
[sage] 2018/07/02(月) 23:02:55.41:2k23jp540
Bungie時代はレベルデザインなどがしっかりしてたから
レッドチームとブルーチームが見えづらいとか無かったよね
まあ、CoDやBFやタイタンフォールの方が分かりづらいけど
[sage] 2018/07/02(月) 23:04:33.70:q5VxGbiK0
わかる
5はマルチの方までなんか雰囲気シリアスな感じ
本編はクールでも昔みたいな対戦ではバカゲー感が薄い
[sage] 2018/07/02(月) 23:13:56.85:Ol+9noRh0
あーー楽しいわ、やっぱ楽しい。チームスレイヤー楽しいわ。
他のどんなゲームやってて「あー楽しい」とどれだけ感じても
やっぱこれ遊ぶと「やっぱヘイローだわ、これだわ」って思うわ
[sage] 2018/07/02(月) 23:20:59.63:LCT0cAvz0
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )
[sage] 2018/07/03(火) 00:05:26.28:2jICaoBX0

ヘイロー4はなんかやたら視認性悪かったけど
5は全然見やすくないか?見辛いって思ったこと一度もないぞ
ていうか頑なに赤チーム青チーム貫いてるとこがいいんだよなヘイロー。
ttp://blog.livedoor.jp/yoshinogi/archives/50474674.html

この人が良いこと言ってるので貼っておく。
[sage] 2018/07/03(火) 00:08:19.35:2jICaoBX0
そうなんだすごいねAA貼るのはいいけどさ
ああ楽しいなあって思って遊んでないのかみんな?
みんなして上から目線で文句ばっか言う程度のつまんないゲームなのか?
[sage] 2018/07/03(火) 01:11:59.03:zf8ykcGP0
HALO5BRをナーフした所からハンドガン回線ゲーになって荒れてる
何度が調整が入ってるけど斜め上の誰得なものばっか
最近はまだマシになった方だけど一度失った信頼は簡単には戻らない
[sage] 2018/07/03(火) 01:30:33.78:ER/WtMzF0
HALO5で視認性の悪さ感じた事はないなあ。BTBの荒野マップだけはもうちょい面白い絵面でも良かったと思うけど
[sage] 2018/07/03(火) 07:13:18.43:smvOUKce0
TMCCの立て直しを図ろうとしてるのが不思議だ・・
もう何やっても今更というか手遅れに感じるけど

Halo5はマルチのメインだったWZがもうほぼ死んでるのに
[sage] 2018/07/03(火) 07:16:37.72:z3BrMtF20
WZがほぼ死んでることとチーコレ、何の関係があるんだ???
[sage] 2018/07/03(火) 07:38:14.02:smvOUKce0
TMCCより5のWZどうにかしてくれってことが言いたいわけ
[sage] 2018/07/03(火) 09:01:29.67:SQqkXGc10
コミュニティのInfinite予想スレも過疎ってますしおすし
[sage] 2018/07/03(火) 11:20:20.87:LaeLbc5SM
BTB専用のマップって今あるのか?
昔からBTB好きだったんだが、5だとフォージマップしか当たったことない
ヴァルハラとかコーギュレーション、ヘッドロング
昔は良いBTBマップ多かったのにな
[sage] 2018/07/03(火) 13:07:36.59:7N4t6x0IM
あーー楽しいわ、やっぱ楽しい。チーデス楽しいわ。
他のどんなゲームやってて「あー楽しい」とどれだけ感じても
やっぱこれ遊ぶと「やっぱCODだわ、これだわ」って思うわ
[sage] 2018/07/03(火) 13:15:03.06:TR8+5bfkM

5発売時点で大規模系はWZしかなく、BTBは要望を受けて後からフォージを利用して実装された
[sage] 2018/07/03(火) 13:31:42.14:ER/WtMzF0
人気マップ再現系はフォージマップなのに妙に再現度高い
プレイリスト追加当初はオリジナルマップが4つ?のみ、しかも少なくとも1つは不人気マップだったのでBTBは色々と空気だった
[sage] 2018/07/03(火) 13:38:10.54:prM9SXJc0

応用性高くて草
[sage] 2018/07/03(火) 14:57:32.15:RSG1qgWG0
クソマップ多すぎ
よじ登りと落下攻撃させたいんだろうなって設計ばかりで逆につまらん
過去作マップで新しい動きやれると面白いけどほら新要素使えよって設計されたマップはダメ
[sage] 2018/07/03(火) 14:59:18.30:ER/WtMzF0
床ドンはそこまで使う機会多くないと思う
アリーナのオブジェクティブ系ルールで床ドンが選択肢に入るポイントは一応存在するけど分かってる人相手だと返り討ちにされて終わり
[sage] 2018/07/03(火) 14:59:58.86:SQqkXGc10
スプリントとタックルはプロチームの不評を受けて削除される予定だけど
よじ登りと落下が不評って話は初耳だな…
[sage] 2018/07/03(火) 15:00:57.15:RSG1qgWG0
使わないのは武器で撃ち下ろした方が有利というプレイヤーの判断で
妙に高所から狙えるロケーションが多いのがダメなんだよ
[sage] 2018/07/03(火) 15:03:59.02:ER/WtMzF0
よじ登りは出た当初から好評だけどな
マップデザインの幅が広がったしそもそも近年のFPSは標準装備してるし
[sage] 2018/07/03(火) 15:05:46.50:LcsRqNSQp

高ランクのやつが低いランクのフレ仲間に入れてマッチを弱くして狩りでモリモリランク上げるとか日本人でもやってるやついるわ
ソロでランク下がるからやらずに
救いようのないクズ
[sage] 2018/07/03(火) 15:06:54.09:RSG1qgWG0
俺自身は新ムーブ好きだけどそれを使わせたい思惑のマップに魅力を感じない
過去作マップで5の動きできるのは面白いって書いてるだろ
[sage] 2018/07/03(火) 15:10:09.32:ER/WtMzF0
そうは言うけど従来寄りの平面的に広いPegasusは圧倒的に不評だったぞ
[sage] 2018/07/03(火) 15:25:16.36:RSG1qgWG0
それは単純にペガサスがクソなんだろ
そんな立体層を全否定したいわけじゃないし平面だからと全部受け入れるわけじゃない
マップデザインなんてプレイするだけの素人じゃ正解が何なんて出るわけないがプレイしてこの辺が面白くないの感想くらいは出せる
[sage] 2018/07/03(火) 15:58:02.53:9HwoiWpc0
新要素使えよのゴリ押しは4のキャンペーンでプロメシアン武器使えよのゴリ押しを思い出す
新要素で選択肢が広がりますよってのが最良だけどそうではないパターンが多い、でもHALO5はマシな方では
タックルが不評なのは凄くわかる、異次元タックルなんてのがよくある
[sage] 2018/07/03(火) 20:14:20.68:Q+eXw9bJ0
スプリント無くすって、無くてもスプリントの速さが出るって意味だよね?
いまさらノロノロ移動になるのはちょっと……
[sage] 2018/07/03(火) 20:53:46.92:o5dCqsgCa

もう遊んで無いのに文句つけてくる変な奴もいるのよ、そういう奴ばかり声がでかかったりするし
[sage] 2018/07/03(火) 20:57:07.46:qNfK6h5Ka

そもそも上から目線で文句ばっか言ってるって
ここに限らず大半のシュータースレがそんな感じだろ
[sage] 2018/07/03(火) 21:04:06.47:yFPEbxWtM
モンハンにウンザリしてHalo5 に戻ってきたら思いの外今更面白いな

まあ、俺はWZFFに張り付いてる雑魚だが
[sage] 2018/07/03(火) 21:41:03.16:9HwoiWpc0
今シーズン一気にランク落ちたなと思ったら最高位がダイヤ3とは
オニキスになったからやめるわ、なんて人が多かったのかな
[sage] 2018/07/04(水) 11:28:23.54:dWJ6GuvU0
TMCCアップデート順調みたいだな
サマーバケーションまでには何かしらの発表があるといいんだが
[sage] 2018/07/04(水) 12:05:05.16:iWPEGREM0
大幅アップデートついでにDLCで3アニバーサーリーとReach収録して欲しいな
さすがに343は5以降は全然新作出してないしWars2はメイン開発は別だしさ

さすがにFPSジャンルで新作が2年半以上出てなくてインフィニットも発表のみで未定だし…
[sage] 2018/07/04(水) 13:45:13.26:+eErUnNdp

むしろこれだとオニキス目指してたやつが軒並み辞めそうだな
[sage] 2018/07/04(水) 19:29:09.30:CIQwqHwXr
3リマスターで古参呼び込むのもありだな
Xなら5以上のグラ出せるだろ
[sage] 2018/07/04(水) 20:50:13.05:g+ik2aynM
TMCCのヘイロー1で触れたオブジェクトが身体にひっつくバグ笑うわ
こんなモン平気で販売して放ったらかしにしてたのかよ…
[] 2018/07/05(木) 01:16:18.34:Pdr9jd4OM
バトライとDMRってブルパップ方式のM16・M14に似た感じがする。豆鉄砲や使い捨てロケランはオリジナルっぽいだけど。コヴナントカービンの短銃身狙撃銃の発想は面白かったかな
[sage] 2018/07/05(木) 07:47:31.34:gcGsGQaNr
豆鉄砲はエイリアン2のパクリよ
[sage] 2018/07/05(木) 13:46:38.86:NoVCAoHE0
エイリアン2で豆鉄砲な武器って何だ?
[] 2018/07/05(木) 14:44:03.79:KLVg+SJ8M

昆虫サイズが軍事力的に一番強くて人類が一瞬で滅ぶしな
[sage] 2018/07/05(木) 16:21:01.24:mLL6/ieI0
Haloで豆鉄砲と揶揄されるARのデジタル残弾表示の元ネタがエイリアン2って話でしょ
行間読も
[sage] 2018/07/05(木) 16:28:02.37:+DiRdxyia
そういう…だが私は謝らない
[sage] 2018/07/05(木) 17:03:07.85:udJZUnpv0
スマートガンが豆鉄砲とかwww
[sage] 2018/07/05(木) 17:05:50.66:nlAoEqRQd
エイリアン2のアサルトライフルっつーとパルスライフル?
[sage] 2018/07/05(木) 20:09:41.58:hkEEPEB80
ttps://m.imgur.com/gallery/z4vj9aG
2Aと3が4KHDR対応するんだな
[sage] 2018/07/05(木) 21:21:02.66:gxXtBkT0a

イエス、10ミリ爆裂徹甲弾とかいう弾を使ってるんだっけかエリートにも効果ありそう
[sage] 2018/07/05(木) 22:33:36.13:udJZUnpv0
MCCアップデートの完了がだんだん近づいてるらしいな
MCCアップデートの完了が近づいてるって動画をユーチューバーが上げてたから間違いないね
[sage] 2018/07/05(木) 22:34:47.79:hkEEPEB80
redditでも投稿あったがODST以外のキャンペーンはもう遊べる状態になってるっぽい
[sage] 2018/07/05(木) 22:36:28.06:A5IJSFXe0
今までが異常だったんだよなぁ
バグ多過ぎ
[sage] 2018/07/05(木) 22:44:26.11:udJZUnpv0
TMCC普通に1-3通しでクリアして特にバクとか無かったんだけど
バグってマルチとかCOOP限定だよね?
[sage] 2018/07/05(木) 22:53:59.97:hkEEPEB80
今だって別に普通に遊んで普通に遊べる程度にはHALOのキャンペーン出来てるぞ
発売当初のマルチプレイのマッチングが完全にゴミだっただけでキャンペーンは概ねまとも
[sage] 2018/07/05(木) 22:59:07.32:A5IJSFXe0
露骨なのはオンライン時のバグだね
フレと組めないし時々読み込まない、特定ステージで死ぬとお互い同期を取れなくなる
キャンペーンバグでは艦長の奪還でスコア消えたり何故か経過飛ばしてクリアしたりが起きたような
[sage] 2018/07/05(木) 23:01:20.75:A5IJSFXe0
後はロビーに戻ると何故かボイスチャットが不通になったりかな
[sage] 2018/07/05(木) 23:57:03.73:V9C4Xxa00
身の丈に合わない大風呂敷広げた結果だな
[sage] 2018/07/06(金) 00:08:48.28:t7Z/g5qn0
年内にはいけそうか
[] 2018/07/06(金) 10:28:11.66:ULIwzMr40
改善されたら、みんなほんとにTMCC遊ぶの?ちょっと触れ直してみるだけで終わらない?
[sage] 2018/07/06(金) 10:56:12.68:s/v4Pj630

ほんとに1-4全部のプレイリストが秒速マッチングならBTBだけやりまくると思う
北米だとPC版無料HALOが連日1万人のプレイヤーでにぎわってたそうだから北米限定だとそれなりに成功するんじゃない
[] 2018/07/06(金) 18:41:24.39:wak7Es1RM
M4カービン並の取り回しとそれを凌ぐ威力とを追求するとブルパップ方式の宇宙空間用ARになるんだろうなあ
[sage] 2018/07/06(金) 18:48:57.87:N/4ukRMi0
てかHaloの世界のARって7.62x51mm弾じゃなかったっけ?
ブルパップ方式がどうとか以前に、5.56x45mm弾のM16やM4あたりとは段違いの威力なんでないの
[sage] 2018/07/06(金) 19:15:01.44:yauGTKof0

多人数パーティーが相対的にでも減ればむしろmccがメインになりそう
レイプに嫌気がさしてやめちゃったソロメインの人とかが復帰してくれるかどうかだな
[sage] 2018/07/06(金) 20:08:35.43:P6nycLk4r
ARが7.62mmならHGとかDMRなら対物ライフル並みやろ
[sage] 2018/07/06(金) 20:31:37.27:PcX9gto70
ttp://ja.halo.wikia.com/wiki/BR55HB_SR_Battle_Rifle 9.5mm
ttp://ja.halo.wikia.com/wiki/M6G_Pistol 12.7mm
ttp://ja.halo.wikia.com/wiki/M392_Designated_Marksman_Rifle 7.62mm

調べてみると色々めちゃくちゃ
[] 2018/07/06(金) 21:02:12.14:DYUrbO4aM
実弾の時代が終わったかと思ったらまだSMGで撃った方がマシじゃねえか…
ttps://fpsjp.net/archives/313501
[] 2018/07/06(金) 21:08:34.20:DYUrbO4aM

バトライもその気になればフルオート射撃が出来たのね…
[sage] 2018/07/06(金) 21:22:41.00:ELNokVo10
HALO世界の実弾武器は現代基準だと人に向けて撃つにはオーバーキル気味だった気がする
[sage] 2018/07/06(金) 21:27:09.09:fxh10jSz0
現代でも同じ口径の弾薬でも使われる素材によって威力が全然違う
最近じゃ5.56mmにタングステン弾頭使って7.62mm並の貫通力のある弾も出てきてる
当然未来じゃもっと効果的な素材や火薬、ライフリングで性能向上しとるやろ
[sage] 2018/07/06(金) 21:38:31.97:ELNokVo10
主にワートホグのせいで忘れやすいが遥か未来の26世紀だからな
[sage] 2018/07/06(金) 21:42:54.36:k9qxk/gia
5でほかのスパルタンが個性的で強い武器選んでる中
チーフが愛用するってことはRASIS的にARが一番優れてるってことでしょ
いろんな惑星でいろんな敵と戦ってきたからこそカタログスペック以上の信頼を寄せてるんよ
[sage] 2018/07/06(金) 21:44:25.95:ELNokVo10
何が出てもとりあえず必要なだけ撃ち込めるからな
たとえばリンダのスナイパーじゃフラッドの胞子みたいなのには無力だろうし
[sage] 2018/07/06(金) 21:51:34.91:N/4ukRMi0

それなのにARに7.62mm弾を採用していく脳筋っぷり
[sage] 2018/07/06(金) 22:56:27.61:MQatGWzg0
haloのARはちゃんと自然に還るバイオBB弾採用してるに決まってる
だから飛距離も伸びないし威力も低いんだよ
[sage] 2018/07/06(金) 23:07:21.19:MQatGWzg0

ヴァルハラはあるけど滅多に出てこないし、今やると非常に狭く感じる
移動速度が上がってるせいもあるし実際狭いのかもしれない
5ではWZの方がいろんな要素があって面白い
[sage] 2018/07/07(土) 00:14:04.71:uY8YHitb0
万年シルバーの腕前なのに敵も味方もプラチナだらけの中に
放り込まれるとさすがにやっとれんな…
早く10試合こなしてシルバーランクに落としてほしいわ
[sage] 2018/07/07(土) 00:32:17.20:4jwIiaSH0

段々と強くなってきてるじゃないか
[sage] 2018/07/07(土) 05:27:56.57:tHf5Zyci0

スキルランク見直しでプラチナランカーとはいえ恐らく元ダイヤランカーが殆どなので油断できない
相手が格上だと分かった時点で味方の近くで芋って索敵に徹するしかないね
未確定が多い内はスキルマッチが正確ではないから少し待った方がいいかも
[sage] 2018/07/07(土) 06:25:40.31:mwdoIELZ0
ARぶれなきゃやばいんだぞ
具体的には敵対した海兵とかREACHのFFで敵に選べた異端者部隊
異端者部隊のアサルトライフルさんはビギナーでもガチで射殺してきた
[sage] 2018/07/07(土) 13:24:35.07:P0HzgCcyd
ワー トホグ逝く
[sage] 2018/07/07(土) 13:48:27.05:Km29k3aq0
何故か ー ト がNGワードになったんだっけ・・・アホやろ運営
[sage] 2018/07/07(土) 13:55:05.23:Km29k3aq0
ワ〜トホグ
[sage] 2018/07/08(日) 09:56:37.34:BYsZCc7g0
343ていっつも何かしらのバランスチューニングやってるけどグラフ屋さんなのかな
オッドボールとかいう過疎ルールの勝利点改善してドヤ顔するよりも
課金パックの売りである大人気ルールWZの改善を何よりも優先してほしいんだけど・・・
[sage] 2018/07/08(日) 10:55:32.02:Ae838M4n0
オッドボール割と好きよ俺、5のマップと噛み合ってないせいで今作影薄いけど
[sage] 2018/07/08(日) 11:39:20.23:qhf5jgNK0
オッドボールは最早10人同時キルや40連続キルを量産するルールでしか無いんや・・・
[sage] 2018/07/09(月) 05:36:04.95:xq7vEg+D0

いやそいつらがハンドガンとかDMR持ったらそれ以上に脅威だったろARなんてマシな方だ
スナイパー持った重火器異端者とか鬼エイムで2xオーバーシールドあっても即死ぞ
あとジュンも裏切ったら鬼エイムで頭ぶち抜いてくる、その強さを敵にぶつけろといつも思う
[] 2018/07/09(月) 10:00:07.91:FqXgWEmRa
今シーズンになって初めてチームアリーナやったらハンドガンしか使えないけどどうなってんの?この修行みたいな状況をなんで通常のプレイリストに反映させる? 色んなゲームモードが出来て好きだったのに
[sage] 2018/07/09(月) 16:29:42.32:xq7vEg+D0
アリーナはゲームルール無視したキル稼ぎに遭遇してから一度もやってないな
ルール理解してるプレイヤーとそうでないプレイヤーの差がありすぎてゲームにならん
[sage] 2018/07/09(月) 16:40:21.67:dUbYqGcN0
フラッグ系なのに無関係の場所でチームスレイヤー始める新米スパルタンあるある
アクションサックくらい特殊なルールならしゃーないと思う事もあるけど
[] 2018/07/09(月) 17:17:51.40:FqXgWEmRa
ゴールド,シルバーにはいたかもしれないけど、プラチナになってからはある程度動いてくれる人がいる気がする  誰か知らない? この謎アップデート
[sage] 2018/07/09(月) 17:22:48.69:DbgbQJ5B0
フレンドリーファイアが無くてグレも弱くなってビッグチームスレイヤーが常設だった4の環境ほんと快適だった
[sage] 2018/07/09(月) 19:17:06.01:8VCbtZV10
FF無いとHaloって感じしない
[sage] 2018/07/09(月) 22:27:55.17:dUbYqGcN0
わかる
WZFFやると感じるけど爆発物にせよ実弾にせよFFのリスク込みで調整されてるからなHALOの武器
[sage] 2018/07/10(火) 00:08:49.29:KrHzcHjQ0

わりとどのゲームでもあるよな
[sage] 2018/07/10(火) 00:32:45.96:ORwhFZLv0
マジでラグ試合しかできなくなったな
[sage] 2018/07/10(火) 00:35:04.62:tiIeVO+7d
SMG弱すぎて草も生えない
[sage] 2018/07/10(火) 01:34:48.47:8tqORLrk0

そら拳銃弾使ってる短機関銃が自動小銃より強かったらおかしいしな
[] 2018/07/10(火) 01:45:27.32:gNW59yMHa

そういやHALO3じゃ「両手持ちSMG>AR」の構図だったんだっけか。精度重視(でHALO5では壁やスラスターを利用してドッジ&ガンする)のがHALOのARだったからな
[sage] 2018/07/10(火) 15:19:37.96:yhO37s4d0
エイムアシストだか自動照準だか、そういう勝手に照準が動くのってどうやればオフにできるんだろう
一旦オフにしたらどんな感じになるか試してみたいんだけど、設定とかに無いってことは・・・
[sage] 2018/07/10(火) 15:33:21.90:66xKpv6g0
過去作では普通にオフにできたな。
なおほとんど当たらなくなるぞw
[sage] 2018/07/10(火) 16:26:48.63:zNOie5dz0
エイムアシスト実装してない箱版PUBGの動画見たけどお互い目の前に向き合った状態でマガジン空になるまで外してマヌケってレベルじゃなかった
あんなん箱であそびたい奴いんのかね
[sage] 2018/07/10(火) 16:52:12.79:svAZH3Wm0

つXIM APEX
[sage] 2018/07/10(火) 16:56:53.79:bRBJROxg0

むしろそのレベルでも楽しめる裾野の広さは他のゲームには無い
どのゲームも熟練が我が物顔で跋扈してる中、初心者でも楽しめるゲームは貴重
[sage] 2018/07/10(火) 17:01:48.92:mvu6yKIwp
MCCキャンペーンでアシスト外すスカルがある
スコア実績狙いでつけてみたが命中精度が段違いに悪くなるな
[sage] 2018/07/10(火) 17:37:54.23:zNOie5dz0

こんなんあるのか
Amazonが輸入代理店の絶賛レビューだらけでワロタ

確かに廃人もnoobも平等にガバエイムになるから
気楽に楽しむには箱版PUBGはいいかもしれないな
[sage] 2018/07/10(火) 17:38:35.67:lTpodq9Ba
E3で続編のアナウンス聞いて、
久しぶりにここ覗きに来てビックリしたんだが、
MCCのアプデをさらにやろうとしてるのかよ
アプデ望んでいる声が多いのかもしれんが今更感が強い
[] 2018/07/10(火) 17:40:34.25:gNW59yMHa
スコープ中に撃たれると強制的に解除されるのって何でだったっけ
豆鉄砲やHS武器をシールドで耐えつつ走りながら狙い撃つゲーム性と何か関係があった様な…駄目だ、FPSの歴史は難し過ぎる
[sage] 2018/07/10(火) 19:16:24.14:zNOie5dz0

北米のファンもみんな今更だと思ってるよ
でもそれ言うとHALOシリーズの終了を認めるようなもんだからみんな黙ってる
[sage] 2018/07/10(火) 19:23:46.25:tqQr6uD60
たぶんブランドのためにもMSは改善したいんだろうけど
出てる情報のように改善にはゲームの根本部分からで
予算がかかるから少人数or外部やらせても時間がかかるんだろ

もう予算立て直してHALO3アニバーサリー入れて新MCCリリースしろよと…
現行所持者にはパッチとHALO3アニバーサリーの有料DLCで良いじゃない…
[sage] 2018/07/10(火) 19:29:50.61:66xKpv6g0
HALO3アニバーサリーの方が金出してまでいらんやろ
[sage] 2018/07/10(火) 23:17:15.26:8tqORLrk0

いやあ俺はめちゃめちゃ欲しいぞ
[sage] 2018/07/10(火) 23:24:49.10:lmtYnck80
リマスターなんかより新しいものを作り続けてほしいな
きれいになった感動は確かにあるけどだいたい1プレイで終わるもんだし
[sage] 2018/07/11(水) 01:41:13.26:7+blD3Ju0
インストレーション01に期待するしかないでしょ
ただルールが昔のまんまじゃダレてやれないだろうなぁ
[sage] 2018/07/11(水) 03:26:52.58:xQ7gOIpx0
シナリオが俺たちの戦いは超々これからだ!で止まってるからさっさと次作ってくれという気持ちは強い
なんでギアーズの方が先に続編出てるんだ
[] 2018/07/11(水) 09:12:18.16:LjFEUJlza
今ナンバリング全部とWARS、REACHやってスパルタンオプスもプレイ中なんだけど5の前にWARS2済ませた方が良いかな
[sage] 2018/07/11(水) 09:58:32.95:UvCiv/6j0

Wars2はクリアまで時間たっぷりかかるから5をサクっと終わらせた方がいいぞ
[sage] 2018/07/11(水) 10:05:17.11:gQ/oL6Y5r

ギアーズはそれこそ俺たちの戦いはこれからだ!よりも手前で終わってるからなぁ・・・
イベント間の道ちゅう長すぎなせいだろうけど
[sage] 2018/07/11(水) 10:31:41.06:xQ7gOIpx0

旧トリロジーで広げっぱなしだった風呂敷は綺麗に畳んだけど新トリロジーの一作目としては盛大に何も始まってなかったからなギアーズ4
HALO5はこれから決戦だどうなる人類!でお預け食らってるから困る
[sage] 2018/07/11(水) 10:49:39.24:y26Ov19bM

主役の扱いで色々言われはしたが
続編物としてはHaloの方が展開的に正しい気はするけどね
実際、次の展開気になるし

前回間伸びした話だったのでGoW5はもうちょいストーリーにメリハリ欲しい
[sage] 2018/07/11(水) 14:25:48.44:Hh5PrSn90
でも5のストーリーが半端なところで終わるかもなってのは
ダブル主人公が2を意識してるあたりから事前に察せられたじゃん?

とはいえ3みたいな綺麗な風呂敷の畳み方がInfiniteでほんとにできるのかは
4と5の語り口の微妙さを見てると疑問だけど
[sage] 2018/07/11(水) 20:18:19.83:1jdLOjSb0
ナンバリングじゃないしInfiniteは別の時間軸のタイトルになるんじゃないかな
仮にAIたちの最終目標がHALOの起動だとしたらどんな理由を並べてもコルタナは完全悪になって救いがなさすぎちゃう
[sage] 2018/07/11(水) 20:33:16.09:UvCiv/6j0
AIの反乱ってほんとは魅力的な題材だし料理のしようによってはシリーズ化できるぐらいの王道ネタなんだけど
343のプロットは魅力的じゃないという欠陥を抱えてて…
あとは台詞の少ないシューターFPSがそういう複雑なストーリーを描くのに適してないっていう問題もあるよね
[sage] 2018/07/11(水) 20:34:01.70:UvCiv/6j0
ほんとはスパルタンロックよりもプロメシアンソルジャーとして戦うコルタナ編が必要だったのでは…?
[sage] 2018/07/11(水) 22:19:12.46:xQ7gOIpx0
コルタナの言としては
・生命をAIの管理下に置く
・邪魔するなら殺す
・ハルゼイは絶対許さん
という主張だからHALOの起動には至らんのでない?
[sage] 2018/07/11(水) 22:40:11.61:R0PZgpSt0

コンポーザーに取り込まれたけどご都合主義的に自我を取り戻した元人類のソルジャーが
ライブラリアンとかイグズーベラントちゃんの協力を得ながら自分をちょっとずつアップグレードして
最終的にはダイダクトかウォーデンのボディを得つつ人類社会に帰還する
みたいなお話があってもいいと思わなくもない
[sage] 2018/07/12(木) 02:24:45.19:3qRYFk190
AIとプロメシアンの軍隊?ノーセンキューやろ 
トランスフォーマーもどきと戦うためにHALO買ってわけじゃないので
[sage] 2018/07/12(木) 06:16:24.39:wp+PsJZia
よーしやっぱ流れはフラッド戦だな
[sage] 2018/07/12(木) 06:17:55.16:ifmaW+840
メイン敵としてのプロメシアンの何が良くないって台詞は煽りまくってる割に個々の自我が残ってるようには到底見えない点な
[sage] 2018/07/12(木) 08:25:25.88:J60WHwefM
過去のインタビュー記事を読み返してinfinitteの流れを見ると343とMSで揉めてた要素が解決したのかな

343は最初の4の時点でナンバリングに否定的でチーフ以外に焦点をあてたReachやODSTみたいなタイトルを作りたがってたらしいんだけど
MS側から絶対にナンバリングをつけてチーフを操作キャラにするように言われて初期案を捻じ曲げることになっちゃったんだよね
SpartanOpsの
[sage] 2018/07/12(木) 08:27:26.80:J60WHwefM
途中送信してしまった……
まぁイイか、infinite楽しみだよ
[sage] 2018/07/12(木) 08:32:52.62:RDCVPFX00
豊富なセリフで人間に繁殖を許したのは誰だとか劣等生物だと散々煽ってくるプロメシアンソルジャー
データ化して全ソルジャーが知性を共有してるから無個性だしワートホグ運転できるってのもわかるけど
集合知性としての脅威がいまひとつ描かれてないよね・・・なんで俺らこいつに嫌われてるの?って違和感が大きいよやっぱ

・せっかく戦争終わったのに10年経たないうちにAI兵士が宇宙の脅威になってる事の説明
・僕らの英雄マスターチーフを殺したがってるロック君
・UNSCから離反して勝手に戦ってるチーフ
・メリディアンとかいうポッと出の植民惑星
・エリートの内戦

小説1冊かけてやるようなプロットをまとめて練り固めたようなキャンペーン
尺が足りな過ぎてゲーム界の最後のジェダイと言われても仕方がないよね・・・
[sage] 2018/07/12(木) 08:37:49.42:RDCVPFX00
あっ、でもグラントゴブリンを超速で完璧クオリティで実装するあたり
3D班のHALO愛と技術力はピカイチだと思います
グラントゴブリンと戦ってる間はほんとうにこれがHALOって感じさせてくれるのでやっぱりHALO5は神ゲーだと思います
悪いのは全部最高の技術力を活かせないストーリー班のせいだよね・・・
[sage] 2018/07/12(木) 09:28:47.19:nm2YAK5/0

チーフは任天堂のマリオのような看板キャラだからね
MSは会社としてチーフを主軸に作るように指示するのは当然かと…

個人的にHALO熱は北米でもHALO3ぐらいがピークだった気がする
Reachはエピソード0だし4はBungie抜けてチーフのアーマー変わって全体的に「なんだかな〜」だったし
[] 2018/07/12(木) 11:50:13.55:8gbBWij4a
ありがとう、5からやるよ
[sage] 2018/07/12(木) 12:03:02.64:ifmaW+840
WARS2はHALO5やった後の方が良いと思う、シナリオ的にも
[sage] 2018/07/12(木) 12:25:44.90:nm2YAK5/0
360の後はPS4買ったけどXboxOneSが5千円安いし5遊びたいしHALOは初代箱の1を発売日から遊んでるからOneS買おう!

HALO5何やかんだでクリアしたけど4覚えてない!せっかくだから評判悪いけどMCC買おう!

MCCの前に互換でReachクリアしてMCCプレイや!1〜4とODST遊んで全部思い出したで!3が好きや!そしてやっぱデアやな!

HALO WARS2が既に出てたのか〜遊ぶ前にHALO WARS1のOne版が安いし続けて遊ぶか!(WARS1は360でプレイ済み)

マルチはWARS2よりWARS1の方が好きやな

HALO5レスポンス少し気になるしOneXが値下げしたら買い換えたいな…最初にXを買っとけば良かったか?

ゴールデンウィークからの約2ヶ月のオレの流れ
HDDは1TBだけど互換ゲームとHALOだけでHDDがほぼ満タン
[sage] 2018/07/12(木) 12:34:23.17:ifmaW+840
1TBと散々迷ってHDD2TBにした過去の俺を褒めたい
でも数年後の俺は3TBにしなかった俺を非難してるんだろうな
[sage] 2018/07/12(木) 12:40:10.86:Dd717oxL0
4TBの外付け使ってるけどそろそろ買い足さないとヤバイ
[sage] 2018/07/12(木) 14:06:44.05:D4yeIC7O0
WZに出てくるグラントの大きいやつやハンターエンシェントとか、
後はダズシャルのランス(テンプルレイス)やロカゴス中佐(ナイト)みたいな
固有名詞らしき物を持つボスって、HALO WARSとか小説とかそういうので出てくるキャラ?
[sage] 2018/07/12(木) 17:40:36.73:RDCVPFX00
グラントゴブリンの固有名持ちに関しては
Halopediaに記述がある
サンヘリオスの剣内でエリートと同等の扱いを受けてる優秀なグラントだとか
バラホでコルタナから無限の食糧援助を得て指導者になったとか
[sage] 2018/07/12(木) 17:50:30.33:NMY+g4Cp0
WZFFでAR縛りプレイしても3位には入れた。グレ、プラガン、ブーストは使ったけど
勿論他力本願スタイルで周りの雑魚片付け優先してボスはメダル狙い
一番きついのはソードハンマーシャッガン系の接近縛りプレイ、ほんと何もできん
[sage] 2018/07/12(木) 21:16:08.24:RDCVPFX00
HCSのニュースとかいいから新作とかTMCCアプデとかのニュースが欲しいよ・・・
[sage] 2018/07/12(木) 23:30:57.93:++0y+82r0
待ってりゃくるだろ
[sage] 2018/07/13(金) 01:51:14.07:Qy2/LVR40
ODST、リーチみたいな外伝作品が出てないのが問題だと思う
5からインフィまで4年(以上?) 空いてるのだから
去年あたりなんらかのFPSスピンオフ作品を出しておくべきだったんだよ
[sage] 2018/07/13(金) 03:45:13.84:yPiVdwME0
次回作はもっと実績の解除について配慮してほしいね
ちょうど機会があったから「海の藻屑」をクリアしたけど糞オブ糞実績だった
ハンターを海に落とすだけと思ったらどっこい難易度が尋常じゃない
攻撃的になるスカルをつけてるはずなのに消極的で引き撃ちばかり
TMCCの実績もそうだが簡単にクリアできたら悔しいかなとか開発者は考えてるのか
パーティープレイ必須の実績が多かったり343の実績担当は糞、異論は認めない
[sage] 2018/07/13(金) 03:54:26.47:QFptsaBi0
ハンター2匹落とすやつ?実績見て初周で取ったけど
[sage] 2018/07/13(金) 03:56:43.98:XDQIRPLV0
リーチの実績にマルチプレイで迷惑行為しないと取れないだろこれ!?ってのがあったのはおぼろげに憶えてる
実績創設者な割にMS製ソフトの実績は廃プレイ前提のが多くて困る。実績もゲーム開発同様にガイドライン付けてくれ
[sage] 2018/07/13(金) 06:14:52.64:wugG+A+80
海の藻屑は難易度下げてスカルつけりゃ簡単かと思いきや
今度はオシリスのNPCが勝手に倒したりするから
こまめに後ろのほう指示して移動させなきゃならないのがクソ面倒だったな
[sage] 2018/07/13(金) 06:25:57.02:WTQ8cFSM0
「ブローアップ 13G」
個人的にはこのリーチの追加実績をキングオブクソ認定したい
こいつを取れないせいで俺の実績は1562Gと半端なままなんだよね
[sage] 2018/07/13(金) 08:34:41.73:SaqCXnv80
シリーズ中5が一番簡単じゃね?
ウォーデン二体同時キルがソロだったから少し苦労した記憶しかないわ
HALOの糞実績ってなんだろな?3のパーフェクションもランクマ以外でも取れたし思い当たらない
[sage] 2018/07/13(金) 08:54:34.46:gTx2tYjqr
Halo3のランクマッチ限定の実績は糞だった思い出
[sage] 2018/07/13(金) 09:05:27.36:0HNg6udb0
HALO3は個人戦の実績がクソで談合部屋できてたレベルだったろ
[sage] 2018/07/13(金) 09:08:23.62:wugG+A+80
シックスあれだ。戦艦オータムだ。急ごうぜ
[sage] 2018/07/13(金) 10:59:35.21:EGIl+imPa
バシーン(シールドが弾ける音)
[sage] 2018/07/13(金) 12:07:27.77:fdZImvHt0
シールドなくなる音が派手なのリーチだったっけ
あの音好きだったな
[sage] 2018/07/13(金) 12:14:37.43:25i6K6uY0
シールドが回復するときの『モリモリモリモリ』って効果音も好きだったな
343になってから効果音も全体的に薄い気がするよ
[sage] 2018/07/13(金) 12:35:34.04:kWEjhU1W0
おらは4のウィーンっていう回復音がなんか古臭くて嫌いだったな
5のシールドUIは回復までの残り時間がハイライトされるから直感的に凄くわかりやすくて気に入ってる
それもマルチプレイがしっくりくる要因だったと思う
[sage] 2018/07/13(金) 16:09:22.48:3Xx7pF6x0
実績はどうでもいいがエンブレムはほしい
ウェポンマスターは取れたけど、ビークルマスターのマングースだけがでてこなくてどうしようもない
しかも序盤とかで超レア級のマングーやガングー出てきても、スパルタンを生かしながらマングースの方を壊すのが非常に難しい
[sage] 2018/07/13(金) 17:11:00.69:QFptsaBi0
ビッグゲーム
[sage] 2018/07/13(金) 17:16:23.49:QFptsaBi0
ビッグチームか
[sage] 2018/07/13(金) 20:28:35.45:XDQIRPLV0
シールド回復までの時間が視覚的に出るおかげで歴戦の猛者以外も戦略的に動きやすいからな今作
[sage] 2018/07/14(土) 03:53:15.30:91sMy53U0
アリーナスレイヤーのランクの上がり下がりが極端に不安定すぎる
勝っても全く上がらないと思えば負けたら一気に下がったり逆に負けても全く下がらなかったり
敵とのランク差もそんなに無かったのに判断がガバガバすぎるだろ
どうもシステムで勝手に「こいつらに勝てても当然だからランク維持、負けたらガン下げな」みたいな糞判断してるみたいだ
勝敗だけのランクシステムも糞だったのにさらに糞化してるぞ誰が調整してるんだ
[sage] 2018/07/14(土) 04:24:45.63:C+BUnxpm0
トゥルースキルってそういうもんでね?
[sage] 2018/07/14(土) 04:39:32.53:91sMy53U0
頭に血が上ってこんな時間までプレイしてしまった
味方がKDA-10なんて叩き出されたらKDA+10叩き出しても負けるわこれでガッツリランク落とされると辛い
極端にK/D悪い人居たらカバーするよう動くけど限度があるわ不用意に前線に出すぎなんだよ
前はこんなランクの変動が極端なケースは稀で前シーズンから頻繁に遭遇するようになったから間違いなく何か調整してるわ
10試合中6試合が勝敗に関わらずほぼ変動なしってのは流石にやりすぎだと思う
[sage] 2018/07/14(土) 04:44:15.75:C+BUnxpm0
一対一で勝てないのに前線に出ちゃうのはシューター初心者が必ず通る道だからな…
ゲーム側で味方と動け!孤立した奴はただのカモだ!みたいなアドバイスもっと強調してくれりゃいいんだが
[sage] 2018/07/14(土) 05:10:57.24:91sMy53U0
SR100越えのプラチナランカーがそんな動きをしてるともうただ閉口するしかない
[sage] 2018/07/14(土) 06:31:39.75:GqiYrh570
343の中の人もそんな熱入れてランクに一喜一憂するもんじゃないと思ってるよ
[sage] 2018/07/14(土) 07:38:00.64:kq3Y9laB0
【超速報】陣内さんが343を退社
[sage] 2018/07/14(土) 07:59:43.67:9jHBiE5T0
ほんとだ、twitterで本人が言ってるね
こりゃ本当にインフィニットはマーティンオドネルになりそうだな
[sage] 2018/07/14(土) 08:03:15.10:GqiYrh570
次のWaypointのHALOニュースはサウンドプロデューサー退社の記事で決まりかな
[sage] 2018/07/14(土) 08:04:10.31:kq3Y9laB0
トジーンのこと?w
[sage] 2018/07/14(土) 08:29:45.05:C+BUnxpm0
フラッ戸が退社したら343に蒙古タンメンでもなんでも好きなだけ送ってやるぞ
[sage] 2018/07/14(土) 09:38:47.84:GqiYrh570
最近のHaloWaypointフォーラムの過疎っぷりは良い事かもしれんね
海外ゲームメーカーでもSNS上でのファンとの過度の接触は好ましくないという考えが浸透してるらしいし
スタッフが返信しても炎上の燃料にしかならないし、なら黙って開発に専念しようと思うのも納得だね
[sage] 2018/07/14(土) 10:56:34.74:Lm2ZBszQ0
テス
[] 2018/07/14(土) 11:38:13.19:9RLtgp90M
会社遅れそうな時に走りながらHALO3のテーマ流すとめっちゃ盛り上がるし間に合うよ
[sage] 2018/07/14(土) 11:54:02.76:GqiYrh570
EarthFallってゲームMSが作ってんの?
[sage] 2018/07/14(土) 18:58:03.97:35kMJuts0

フィルはファースト製でバトルロイヤルゲームは作ってない
他がいっぱい作ってるから作る必要ないって言ってる
[sage] 2018/07/14(土) 20:18:07.12:cGAm9YS40

人生楽しんでそう
[sage] 2018/07/14(土) 20:48:10.02:lTXL/1C20
シールド持ちのスパルタンで大人数サバイバルっていうのもやりたいっちゃやりたい
[sage] 2018/07/14(土) 21:21:00.81:7wrKd8A40
フォートナイトで簡単に建築できてHalo3のフォージの頃は面倒だったなと感慨深くなる
[sage] 2018/07/14(土) 23:05:48.60:DyPJRudt0
もう寿命だな
[sage] 2018/07/14(土) 23:10:48.80:dW+Ib1lt0
即座にマッチングするうちは寿命じゃないさ
[sage] 2018/07/14(土) 23:16:19.25:vj1XQ+FLM
先週SpotifyからHalo5のサントラが消えたのは陣内退社が原因?
[sage] 2018/07/15(日) 01:18:49.12:5iLJw/+O0
戸島じゃなくて陣内が退社かよ
作曲家居なくなったって事はマーティン戻ってくる話はマジなのかね
[sage] 2018/07/15(日) 01:29:20.85:fXTRrMvO0
Google Play Musicからもサントラ消えてて焦った
マジ勘弁してほしい
[sage] 2018/07/15(日) 14:17:46.62:HZZ5CcW00
HALO5やっぱり楽しいわ
[sage] 2018/07/15(日) 14:55:36.69:FRg+AaqUM
糞みたいな大会やってねーで新作だせよゴミ
[sage] 2018/07/15(日) 15:06:51.57:z2DlOcyR0
真面目にHCSって誰が誰のためにやってるかわからないよね…なんか怖い
[sage] 2018/07/15(日) 16:13:03.82:2sYxJQkL0
HCSというかいーすぽ系をヘイローから抜いたら目も当てられない
[sage] 2018/07/15(日) 20:12:54.54:ZhSqjdJZ0
マスターチーフもアメリカのマリオとか言われてたくらいだからスマブラとかスプラみたいなカジュアルなメジャータイトルで大会も活発なのがいいけど
今はもうストリートファイターと同じでプロに寄ったせいでカジュアルユーザーは昔ほど興味ない作品と化してる
[] 2018/07/15(日) 20:52:17.20:6t4LV2JZ0
むしろメトロイドはHALOのチーフの描きかた学ぶべきだとよく思う

話変わるけどSAW強すぎないかこれ
[sage] 2018/07/15(日) 20:52:54.47:dJfhpWgj0
上級者〜達人・名人を分散させてくれれば御の字なんだけど、そういう層は基本的に多人数PTだからな
基本のルールはチースレで、それに3のローンウルフ(チャット・PT不可)要素を足したような全員見知らぬ人間同士での4vs4対戦とかやってみたい
[sage] 2018/07/15(日) 20:57:43.09:7mPCwYM6a

sawは必殺兵器感あるよねジアンサーとか特に
[sage] 2018/07/15(日) 22:00:10.19:H5Mo79150
陣内さん退社か
彼の現代風なHalo音楽も好きなので残念だけど
マーティン復帰ならそれはそれですごく嬉しいな
[] 2018/07/15(日) 22:07:52.17:Un+BtVXia
独自路線を止めた343に捨てられた感じがして悲しい
ttps://twitter.com/Kuraris_plus/status/1018052138738438145?s=19
[sage] 2018/07/15(日) 22:08:05.02:H5Mo79150
今マーティのTwitter見たら、
例の会合の写真のあとに「我々が会ったのは"理由もなく(無作為に)"というわけじゃない」ってツイートしてて
リプライでHaloファンが盛り上がってるな。
TVシリーズのほうじゃないといいんだけど。
[sage] 2018/07/16(月) 00:00:55.92:SZWcB1HS0
マーティ戻ってきてくれればとりあえず昔のHALOらしさは戻ってくるね
グラフィックやらモーションやら見た目の部分はプログラマの人海戦術でなんとかなるが
作曲は何百人使ってもオリジナル作った1人を超える事は出来ないからな
過去に作った曲を再利用の+αとかは出来るがそれ以上はできない (E3のHALO3アレンジ
[sage] 2018/07/16(月) 00:14:22.71:2l7c5ogF0
陣内さんが担当したE3トレイラーも過去作メインテーマのアレンジで、
原点回帰しようというコンセプトは強そうだったからね
[sage] 2018/07/16(月) 02:20:14.70:GsSjLtKy0

WZだと適当なホグで走り回るだけでも複数のヘイト集めたり、敵側武器庫の制圧遅らせたり、敵やボス轢いてポイント取れたり
仮に時間稼ぎだけでそも間に味方が中央取ってくれてたりしてることもあるんだよね
だからそういう要素がないスレイヤーはガチでやると味気ない、一人でも前に出ないとつまらなくて耐えられない
スレイヤーは最初からベストな武器を携行できるCODの方が面白かった
[sage] 2018/07/16(月) 02:49:31.35:2l7c5ogF0
じゃあCoDやってれば?
[sage] 2018/07/16(月) 03:43:19.09:0fvIn8Nl0
今のアリーナスレイヤーは初めからベストなマグナムを携行してるじゃないか
スラスターや機動力が上がってハンドガンでガチで頭を撃ち抜ける実力じゃないと厳しいのが今のアリーナ
CODなら立ち回りでなんとかできるけどHALO5はそんなに易しくない
最近は人が減ってスキルマッチが正常に働かなくなってKDA0.2のNOOBがオニキス相手に0K15Dという逆パーフェクションを叩き出してる
いやほんと同情するわ・・・未確定とはいえ酷すぎるだろこんな糞試合放り込まれたら簡単には立ち直れんぞ
スレイヤーがカジュアル向けって書いてあったけどカジュアル向けの意味を考えさせられる試合だったよ
[sage] 2018/07/16(月) 05:32:53.87:JUoMQPXi0
スレイヤーが味気ないってのは立ち回り分かってないブロンズとかシルバー前半のランク帯じゃね?
ゴールドくらいからは敵味方ともに野良でも連携するようになるから4vs4ルールの中で飛び抜けて熱いぞ
[sage] 2018/07/16(月) 06:15:44.62:1SwFmHEo0
今もブロンズやシルバーなんて本当に残ってるの?
もう長いこと見かけてすらいないんだが
いや見かけてないってことは正常にスキルマッチが機能してるだけかもしれんけど
[sage] 2018/07/16(月) 06:22:04.61:JUoMQPXi0
そりゃランクは概ね相対評価なんだから残ってるんじゃね?
[sage] 2018/07/16(月) 09:43:18.59:St2iHENq0

俺にケンカ売ってるんかw
いるよここに。
今期はめでたく(?)ゴールドランクに入れたがね。
初代からやってるヘイローファンだけど、いつまでたっても腕上がらない
こんなやつもおるわさ。
3まではマップも設置武器も覚えられたんだがな。今はさっぱりだ。
[] 2018/07/16(月) 10:51:28.57:Gv2r0rGd0
発売当初の日本サーバー隔離期間が長すぎたせいで、改善後にはすでにアリーナやる気なくなってた
[sage] 2018/07/16(月) 11:34:16.19:7XMht1v4M
今HALOでカジュアル向けなのはfiestaとかウォーゾーンだけかな
[sage] 2018/07/16(月) 11:49:40.84:JUoMQPXi0
上手いのから初心者まで色んな配信眺めてるけど、マップの使われ方が全然変わってくるのは結構面白い
Coliseumスレイヤーとか低いランク帯ではほとんどロケラン側の坂だけを巡る攻防だけど、砂使える人間が増えるにつれそんな動きは出来なくなる
[sage] 2018/07/16(月) 12:55:50.50:66xB6bLw0
フィエスタで高低差至上主義みたいなマップ辞めろ
人抜けてゲームにならない
[sage] 2018/07/16(月) 14:52:18.51:tcwWbi4Q0
スプリントが嫌われるのは
3の頃のゆるいバカゲー感が薄れてマップの設計の粗がよく見えちゃうからなんだろなぁ…
それともSDからHDグラフィックになったからかな
[sage] 2018/07/16(月) 15:29:03.39:1W4o3q0O0

3は720pだろ。それをSDとは呼ばない。
[sage] 2018/07/16(月) 15:46:10.72:SZWcB1HS0
3は640pやで
[sage] 2018/07/16(月) 15:47:33.40:K2tUKfai0
スプリントは好きだけどシールド回復が中断どころかリセットされるのはやりにくい
気持ちよくアサシネーションしたいのにタックル出るからスライディング挟まないといけなくなったのも
[sage] 2018/07/16(月) 17:18:20.27:gZhTPnhCM

スプリントとかチャージはゴリ押し要素だからそのせいだろう
[sage] 2018/07/16(月) 19:21:43.87:2l7c5ogF0

Hang’Em Highのことかー!
[] 2018/07/16(月) 20:50:50.29:UojBuDnPM
HALOのアサルトライフルってばら撒くタイプだから弾外す前提ならフルオート武器が強くないHALO3でもバトルライフルに勝てたけどこのゲーム腰だめスナイパーに対抗出来ない位回避アクションに乏しいからな
[] 2018/07/16(月) 20:57:23.31:z2E6qhJHa
その話題はしつこいから自粛する…
[sage] 2018/07/16(月) 21:48:31.86:JUoMQPXi0
回復時間可視化した上でシールド回復との引き換えにする5の調整はバランス的には大いにアリだと思うがな
まあルールによっちゃ無くてもいいかもしれんけど
[sage] 2018/07/16(月) 22:23:52.69:1SwFmHEo0
スプリントでいくらでもステイアライブできた4の反省なんだろうし
シールド回復中断は俺もアリだと思う
[sage] 2018/07/16(月) 22:51:58.78:2l7c5ogF0
5の操作に慣れると3あたりの操作はモッサリすぎてやってられない
[sage] 2018/07/16(月) 23:08:46.82:JUoMQPXi0
チーコレや3プレイリスト遊ぶともはや違うゲームだなあと思い知らされた
緊急回避出来ないがゆえにグレネードの比重が滅茶苦茶大きいとかもっさりゆえの独特なデザインも嫌いではないけどね
[sage] 2018/07/16(月) 23:14:48.29:irebQfNA0
むしろ緊急回避とか足さなくて良かった。
[sage] 2018/07/16(月) 23:18:53.45:JUoMQPXi0
現代のシューターが軒並みテンポ上げてる以上さすがに3のままだと時代遅れになってたろ
その辺中途半端になんとかしようとして妙な方向行ってたのがREACHや4だったわけで
[sage] 2018/07/16(月) 23:57:56.17:K2tUKfai0
正直リーチや4の方が面白かっただろ
年齢的に全盛期そのへんだったのもあるけど
[sage] 2018/07/17(火) 00:17:41.24:KEwJYez20
久しぶりにReachをやるとブラー酷すぎカクッカクでとてもじゃないが快適とは程遠かった
DMRですらレティクルが酷すぎてテンポ悪くアーマーロックの時間稼ぎにイライラ
このあと3と4もと思ったけどやめた、昔の思い出からいいと思うだけでアリーナの完成度は5がシリーズ最高だよ
[sage] 2018/07/17(火) 00:21:22.35:Noahxe2v0
マルチプレイ主体で遊んでる層としてはREACHは遊べたもんじゃなかった
HALOにロードアウト制は噛み合ってなかったよ
[] 2018/07/17(火) 00:52:11.91:LekpRCQNa

その分ソード持ちエリートに接近されたら成す術が無いがそれを牽制する為のグレネードでもあるんだな
[sage] 2018/07/17(火) 01:06:30.66:G+yalrn8M
まあ時代遅れにならない代わりに独自の魅力も大きく減ったって事じゃないの
[sage] 2018/07/17(火) 01:08:07.46:Noahxe2v0
本当に独自の魅力が大きく減っていたらHALO3のアクティブプレイヤー記録抜いたりは出来ないと思うよ…5の何が偉いってHALOの骨子を失う事なく大胆にテコ入れして概ね成功してる点なわけで
あっでもスライディングだけは別に必要無いと思います
[sage] 2018/07/17(火) 01:28:28.65:a14Dit1t0
CSGOとか見ても、シンプルでも変わらないおもしろさがあるんだよ。
変に複雑にして他に寄せる必要ない。
[sage] 2018/07/17(火) 01:31:52.13:G+yalrn8M
別のファンはいくらかついたかも知れないけど、元々求められてた魅力は提供できなかったのではって事だよ
ピザ食べたかったのにハンバーガーが出てきたみたいに
[sage] 2018/07/17(火) 01:35:22.86:96XMCNyTd
まぁそうは言っても、上限30fpsでよじ登りもないような仕様はもう勘弁してほしいかな
[sage] 2018/07/17(火) 01:40:43.85:Noahxe2v0
60fps化もよじ登りもスプリントの仕様も床ドンも本当に大丈夫か?と心配されていた前評判をベータテストで覆し、エネルギー武器無かったけど大丈夫か?という不安も製品で覆し
不評だったカーンカーンカーン…はしっかり削除し
HALO5のマルチプレイ面の舵取りは概ね上手くやってると思うよ、一個前のハンドガンに偏りすぎたのだけ良くなかったが
[sage] 2018/07/17(火) 04:49:58.44:JIHZRhqb0
バトルライフル改悪いみわかんなかったな
[sage] 2018/07/17(火) 10:29:10.86:nHuE0QZM0
BRの弱体化はHCSプロ勢の強い要望に沿った物だし
今更撤回はできないよね・・・
WZカジュアル勢の反発を受けてスコープ系だけは元に戻してくれたけど
[] 2018/07/17(火) 10:32:04.24:gm7GE93qM
HALO5でチーフが出てくるとき4のチーフのテーマのアレンジ流れてるね
[sage] 2018/07/17(火) 11:42:52.13:lveIr0F80

H5BRは使わなくなったな 低REQは拡張ハンドガン+タクティカルハンドガン
レベル5で片方H2BRかDMRで、サブにハンドガンで安定してキル取れる
[sage] 2018/07/17(火) 12:17:41.14:WMDb/otRM
まともにゲーム性を追求してシステムを進化させてるシューターなんてHaloとOverwatchくらいじゃないだろうか
[sage] 2018/07/17(火) 13:17:26.93:Noahxe2v0
初代タイタンフォールは次世代のスタンダート作るんや!これが戦場なんや!という気概を感じた
まあ2はロボット付きCoDになっちゃったが
[sage] 2018/07/17(火) 13:18:28.48:Noahxe2v0
濁点が抜けた

シューターは全体として保守的になっちゃったよな。開発費的な意味で大コケのリスクは取れないんだろうけど
[] 2018/07/17(火) 15:07:08.52:LekpRCQNa
HALOのビーグルは耐久力がゼロになった時点で操縦者もろともサヨナラする所が最初は気になったかな…アニメみたいにばくさん
[] 2018/07/17(火) 15:10:57.19:LekpRCQNa
爆散する訳が無い筈なんだがと思いつつ、壊れかけのスコーピオンから一旦降りる事にもどかしさを覚えていた。特攻上等のマルチプレイじゃ大して気にはならないんだろうけど
[sage] 2018/07/17(火) 15:12:18.74:WMDb/otRM
BFとかも普通にそうだと思うが
[sage] 2018/07/17(火) 16:44:00.72:T+s7xT+7M
まあ現実でもパイロットがやられない保証があるとは限らないが…

ところでモーショントラッカーは「FPSの緊張感が薄れる」と嫌われる声もあるがスパルタン達はどうだ?
[sage] 2018/07/17(火) 16:52:59.42:SoEGPCEw0
FPSの〜とかじゃないんだよ
シューターじゃなくてヘイローだからやってるんだし
トラッカーがあるから映らないようにコソコソしてアサシネーション決めるのがいいんだよ
[sage] 2018/07/17(火) 18:20:35.60:IUqMSprLp

モーショントラッカーは自分にも敵にもあるから緊張感がどうこうってのはないんじゃないかな。
映らないようにって上の人も言ってるし別の駆け引きが生まれていいシステムだと思うよ。
QUAKEとかDOOMみたいなのがスポーツFPSだって思う人はいるかもしれないけど。
[sage] 2018/07/17(火) 21:21:06.57:NNHmxGLg0
モーショントラッカーこそHALOの味だと思うよ
トラッカーのおかげで上下に複雑な階層があっても敵を認識できるし
敵の気配を感じたときに自分の武器はどういった戦略が得意か、歩いて近付くか物陰から見送るか
あれこれ一瞬で判断する材料があの小さな円の中に詰まってる
[sage] 2018/07/17(火) 21:57:57.91:qAlH2ySl0
Halo5についてゼファー氏が語る
ttps://youtu.be/DsZMke1yoyk
[sage] 2018/07/17(火) 21:59:45.60:Noahxe2v0
普通のルールではトラッカーがあるからこそ回遊ゲーになってないってのもあるからね
[sage] 2018/07/17(火) 22:10:13.86:njs0DlEna

スライディングより、チャージが要らない。
[sage] 2018/07/17(火) 22:53:27.03:KEwJYez20
正直言うとHALOユーザーの多くはEスポーツのような切磋琢磨を楽しむユーザーが少なくて
実際の所は俺ツエーしたいだけの熟練層の屑が多かったってだけだと思うよ
サブタグや屑パーティーの多さ、WZでのマナー無視の狩り行為の横行なんてまさにそれ
ゲームバランスもスキルが高い人が楽しめる仕様の要素が多くて弱い人はただ虐げられてろという
これではどんどん人が減っていくのも当然の結果だと言えるよね
カジュアル層も俺ツエーではないにせよ少しは活躍したいし、全く活躍できなければ流石に萎える
成功したゲームはプレイスキルの低い人も楽しめる要素を幾つも残してるけどHALO5はそれが無かった
動画でHALO5はプロゲーマーを開発に加えたとあるけどゲームが下手な人に対する配慮に欠けてるのも納得だね
長文申し訳ないけど上手い人だけが楽しめるゲームってのはいかに優れていても格ゲー然り廃れるしかないのが辛い
[sage] 2018/07/17(火) 23:06:11.21:Noahxe2v0
バランス調整でプロゲーマーの声聞いたらあかんのは格ゲーが証明してるからな
HALO5自体は素晴らしい出来だったけど今後のIP展開における唯一最大の懸念事項がそこ
[sage] 2018/07/17(火) 23:10:47.39:jBw9DoqA0
でもその格ゲーばりの、上手い人が活躍しまくれるのがHaloの魅力だと思う
そりゃ大多数のプレイヤーからすれば角待ちだとか肉入りセントリーガン状態で待ってりゃ、
1秒の何分の1程度の一瞬でキルをとれるカジュアルゲーの方が楽しめるんだろうけどさ

個人的に、パンピープレイヤーがじーっと待って上手い人の横をとってCoD気分でARを乱射してきても
逆にHS可能武器でパンパンパン〜パーフェクトキルって感じであっさり返り討ちに出来ちゃうHaloが好き
[sage] 2018/07/17(火) 23:19:24.36:Noahxe2v0
開幕チャージのおかげで位置取り優位からクロスレンジ戦闘に入った場合の生存率間違いなく上がってはいるんだがね
[sage] 2018/07/17(火) 23:52:48.94:SoEGPCEw0

全面的に同意できる
ストリートファイターもHALOも過去作は動画とか見まくってたけど現行は見てもぜんぜん面白くない
つーかシアターが腐ってるのが呆れる
4まではパーフェクションとかスプリーしまくったファイル何十個も保存してたけど5は稀にある満足したゲームすら見る気しない
[sage] 2018/07/18(水) 08:17:40.44:Vx3B3CF70
343にネガティブなイメージがあるのは製品のバグをほったらかしたまま新しい事始めるからだよね
HCS運営や実写ドラマ制作とかゲームと関係ない方向にはやる気満々なのに
肝心の製品購入者を大事にしてる感じが薄いんだよね・・・
マスターアップ後は改善したい部分があっても人手を割いて弄るのは禁止ってのがバンジー時代からの伝統らしいけど
[sage] 2018/07/18(水) 08:35:07.56:wQbKX4x/p
楽して格上倒したいって層が増えてるんだよね。
[sage] 2018/07/18(水) 08:35:29.84:HvW2U9vdM
それは大きな不具合のあるものを発売しないって意志が存在してなんぼだから
ほったらかしというよりこんなもの発売前に潰しておけみたいなのが多い
[sage] 2018/07/18(水) 14:20:25.17:ApJgfrU10
お前天才かよ(褒め言葉)って言いたくなる神がかったデザインとお前ゲーム作り初めてかよ(呆れ)って言いたくなる謎UIが混在していて非常にコメントに困る
[sage] 2018/07/18(水) 17:20:30.16:lkDY1yF00

楽して格下いじめたい間違いでは
格下は格下同士で楽しみたいのに格上で活躍できない層が邪魔してくる
[sage] 2018/07/18(水) 18:14:58.33:/QU8nHhs0
MCCやってるとチームスレイヤーでCEのマップになったときが一番辛い
こっちはシールド剥がすのに精一杯なのに相手は余裕で頭にHG3発できっちり仕留めにかかってくるからな
[] 2018/07/18(水) 18:27:22.45:nf4bFpVCd
ハンターやソルジャー、ナイトなどのプロメシアン相手にヘッドショット意味あるの?
ウォーゾーンのハンター相手に撃ちまくってるが効果あるのかな
[sage] 2018/07/18(水) 18:37:03.88:ApJgfrU10
ハンターは初代から今までずっと背中が弱点
ナイトは肩破壊した直後の威嚇を行う瞬間だけヘッドショット判定がある
ソルジャーは普通に頭狙ってればいい
[sage] 2018/07/18(水) 18:39:26.23:bAOG5Pe6d

ハンターは背中のオレンジなお肉部分が弱点
ソルジャーは一定ダメージ後に頭部露出→ヘッドショット
ナイトは肩→背中の順で弱点コアが露出。肩破壊後に一瞬だけ頭部弱点露出→ヘッドショット
[sage] 2018/07/18(水) 19:28:40.66:JuCc+1lG0
ソルジャーの頭が剥けてない時は胸あたりに赤い命中エフェクトが出る部分があるっぽいから
そこを狙うと剥きやすいのかも?
[sage] 2018/07/18(水) 20:13:33.41:fHpRLn0M0
アーマー剥げてない状態のソルジャーの弱点はなぜか胸なんだよな
初めて5やった時は弱点が胸→頭に変化する事になかなか気付けなかった
[sage] 2018/07/18(水) 21:59:33.92:hmactFzc0
HCSなんて極一部の層だけのク〇ゲーやってないでWZのマップでも増やせと思う
今いる初心者にも飽きられてきてる感じ
[sage] 2018/07/18(水) 22:05:07.78:hmactFzc0
あとインフェクションも全然テコ入れないなぁ
クイックプレイ、コアプレイ、halo2BR、フォージのやつ、ぶっちゃけこれ全部一緒だろ
[sage] 2018/07/18(水) 22:24:09.61:g+J0FoSj0
お前の言う極一部の奴らがそのWZにきてもいいの?わかる?
[sage] 2018/07/18(水) 23:54:52.65:dNPSRa5G0
ウォーゾーンのクソみたいなパーティレイブは改善したの?
過疎って風化した?
[sage] 2018/07/19(木) 01:48:43.98:Iy+Icbxt0
レイブか
楽しそうだな
[sage] 2018/07/19(木) 05:34:10.55:n4K+yJOx0

点差がつくとワンキル3ポイントになって完全に風化した
[sage] 2018/07/19(木) 07:29:02.65:fFluvzv70

マジかよ、もっといっぱい殺していいのか
最低な処置だな
[sage] 2018/07/19(木) 07:45:54.56:n4K+yJOx0

20分ベースレイプされるのが6.66分で済むんだぞ
これを温情と言わずして何と言えようか
[sage] 2018/07/19(木) 13:14:56.53:DVSLR/9T0
勝敗が明らかな試合でも長引くのが戦力偏った試合最大の問題点だったからな
[sage] 2018/07/19(木) 13:38:08.62:n4K+yJOx0
全然キルできない試合とガンガン倒せる試合は
やっぱ回線状況が大きいんだろなぁ
REQ3で延々戦わされた日にはさすがに心が折れるぞ
[sage] 2018/07/19(木) 13:40:15.38:DVSLR/9T0
アリーナはその辺安定してるけど24人対戦となるとどうしても
pingの壁が伸し掛かってくるんやな
他の多人数ゲーと比べて前線になる場所少ないから十字砲火起きやすいしな
[sage] 2018/07/19(木) 13:50:19.77:SES666/l0
5のゲームスピード調整は好きなんだが
いかんせん1発は先手を取られる回線弱者の国に向いてないんだよな
日本人だけでカスタム続けられる人脈があれば楽しいんだろうけど
[sage] 2018/07/19(木) 14:16:26.22:DVSLR/9T0
アリーナは立ち回りでどうにでもなるが基本開けた場所での戦闘になるウォーゾーンでの壁は如何ともしがたい
[] 2018/07/19(木) 16:22:40.12:nN0pkqWaa
豆鉄砲豆鉄砲って馬鹿にされるけどHALO3のブルートを怯ませ続けて鎧を剥がす事が出来るんだな。弾が手に入りやすい分柔軟性に優れているな
[sage] 2018/07/19(木) 17:18:52.18:n4K+yJOx0
アサルトライフルは単発撃ちすれば必ず画面中心に命中するから
エイムアシストをDMR並みに強化してくれれば最強武器になるのになぁ・・・
[] 2018/07/19(木) 17:30:23.50:nN0pkqWaa
グレネードがあるから回避アクションが存在しないHALOでもジャンプで弾を躱したりといったスポーツ系のテクニックが要求されるのな。あれを上達すれば砂持ちにも対抗出来るのだろうか
[] 2018/07/19(木) 21:35:45.92:6P7BQDif0
デフォルトの難易度でしかやらないけど、アサルトライフルは見た目好きだしグラントとかキグヤー散らしに使える上、サンヘイリとかプロメシアンには必要なだけぶちこんで殴れば終わるし弾もたくさん手に入るからよく使う
[] 2018/07/19(木) 21:37:04.79:6P7BQDif0
あとSAW+ロケランでマシンガンタレット外して持つと地球側の最強装備感maxで楽しい
[] 2018/07/20(金) 00:05:54.51:ZjncupwA0
そろそろキャンペーンモード特化のHALOと対戦モードだけのHALOが作られるようになるのだろうか
[sage] 2018/07/20(金) 00:54:50.68:fIYyA1NU0
キャンペーンモードディスクと対戦モードディスクのODST?
[] 2018/07/20(金) 01:07:50.39:Aisp0m+O0

砂「誰かを」
レーザー「忘れては」
レールガン「いないかね?」
[sage] 2018/07/20(金) 01:15:31.15:ghROg1uH0
WZFFはタレットをいっぱい置いて欲しかった
そしたら徴発が渋るかううむ...
[sage] 2018/07/20(金) 04:06:37.58:fIYyA1NU0
ドンミニオンヌ
[sage] 2018/07/20(金) 06:36:05.48:s9j7UdeGM
ブルートガンどかどか撃ってレイス粉砕するのが好き
[] 2018/07/20(金) 08:24:30.67:tLs+OdwYa
スズメバチにビビる人間がドローンの銃撃に耐えられるのか…
[sage] 2018/07/20(金) 08:28:14.77:37OJpUMv0
そういや今作は結局ブルートショットもコンカッションライフルも追加されなかったな
使いたいかって言われると別に使いたくはないが
[sage] 2018/07/20(金) 12:32:07.53:dG255u2N0

グラントとキグヤーって。
それならアンゴイとキグヤーか、グラントとジャッカルだわな
[sage] 2018/07/20(金) 13:40:33.89:qUtX+3um0
最近プラズマキャスター君の影が薄い気がする
アリーナだとクッソ限定的にしか配置されてないせいか
[sage] 2018/07/20(金) 15:05:59.37:P7n7IN5xM

通ぶってみたかったんだろ、言ってやるな
[sage] 2018/07/20(金) 15:47:12.10:TNmlIllp0
ブルートチョッパーが来なかったのは非常に残念でならない
コイツこそWZに相応しい乗り物だと思うんだがな
ブルート系の野蛮な武器限定のスレイヤーとかもやりたかった
次回作には期待してる
[sage] 2018/07/20(金) 15:50:13.65:4DP/fLKk0
そういやブルートは全然登場しなくなったけど
今何してるんだ?
[sage] 2018/07/20(金) 15:57:25.43:Prxgi+kp0
ゆきかげ氏はもうすっかり343ニュースの常連やな
[] 2018/07/20(金) 16:13:56.29:s9j7UdeGM
3のブルートが使うスパイカー?だったか、あれ二丁持って戦うの楽しかったのに無くなったな……
[sage] 2018/07/20(金) 17:37:12.04:8KtKBJMS0
スパイカーとかモーラーとかゴリラ武器は割と豊富
[sage] 2018/07/20(金) 17:44:44.68:h1dwlm/l0
ブルートチョッパーは神ビークルだった
マンティスなんぞよりこっち使って欲しいわ
[sage] 2018/07/21(土) 00:20:46.50:nRiCyQir0
プルートショット、スパイカーも次は復活してほしいな
[sage] 2018/07/21(土) 01:25:00.70:DhZo37Oa0

大戦末期にブルートの一部がコヴナントから離反して暴力が支配する第三勢力築いてる(事にWARS2でなった)
コヴナントというか預言者に最後まで付いてた奴らは混乱の中エリートに狩られてる
[] 2018/07/21(土) 03:14:35.91:PTWnHGena
プラチナならまともな連携とれるとか、聞くけど、半分嘘だわ 何で撃ち合いしてるのにボッーと見てる訳? とっとと射てよクソが
[sage] 2018/07/21(土) 03:50:46.81:s2veejRG0

日本語勉強しろ
[sage] 2018/07/21(土) 04:03:45.68:/uAwir7R0
たしかゴリラの中には人間サンヘイリ同盟側についた温和で頭のいい奴もいたような
[sage] 2018/07/21(土) 07:21:44.82:g2xhEiCy0
サンヘイリはHALO4でジャッカルでかくしたような脳筋アホになったので
今のHALO正史の知的階級はブルートになってるよ
[] 2018/07/21(土) 08:46:47.05:68Y+42RMM
武器もビークルも荒々しくてカッコいいけど、喧嘩っ早過ぎて何回も種族単位で滅びてるんだっけかジラルハネイ
[sage] 2018/07/21(土) 09:00:02.96:mBQtIEvS0

WARS2やってないから買わなきゃ…
[sage] 2018/07/21(土) 10:17:08.78:xRdBtWD+0
ジラルハネイはもともと気性が荒い戦闘民族
月が2個あってそれぞれが宗教で崇められてて対立
宇宙へ行ける文明レベルまで発達すると核戦争で全て文明リセット
だったはず
[sage] 2018/07/21(土) 14:07:58.09:DhZo37Oa0
4の敵対エリートは潮目変わったの認められない鈍くさい奴らだから頭悪く見えるのも多少はね
[] 2018/07/21(土) 14:56:39.99:Si3lqQura
矢継ぎ早に斬り込めるエナジーソード、攻撃スピードも射程にも優れるがポンプアクションの必要なショットガン、
振りは遅いが衝撃波を起こすグラビティハンマー、威力が低いけど(ODST除いて)両手持ち出来るモーラー(に壁を反射するスキャッターショット)と
近接武器も色々と差別化されているんだな。…ブルートにはロングレンジウェポンは与えられなかったけど
[sage] 2018/07/21(土) 15:19:33.21:DhZo37Oa0
モーラーだけは当時から使い方がよく分からんかった
[sage] 2018/07/21(土) 15:31:11.10:nRiCyQir0
次はフォアランナーの近接武器追加かな
(ボルトガン並感)
[sage] 2018/07/21(土) 15:34:05.79:nRiCyQir0
【XboxOne】 Halo 5: Guardians Part65【FPS】
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532154795/p
[] 2018/07/21(土) 16:23:36.86:Si3lqQura
Infiniteでダッシュが続投したとしても5みたいに加速し切るのに時間が掛かる感じになるだろうか。いきなり加速し切るとグレネードを回避しやすくなるし
[] 2018/07/21(土) 18:46:43.63:BmUwBdX20

いい働きだスパルタン
お前が仲間でよかった
[sage] 2018/07/21(土) 19:47:55.07:md2Z7cqh0
遂に暑さに耐えきれず俺のXBOX死んだわ...スタート画面で止まる
[sage] 2018/07/21(土) 21:34:24.12:JFSWe5Eq0

カービン使ってただろ文句あんのか
[sage] 2018/07/21(土) 22:42:23.82:md2Z7cqh0
買い替えようと思って少し調べたらGreen Screen of Death なんて言われてるらしいな。
もし同じ症状出た人いたら買い替える前に本体リセットを試してみるといいかも、因みになおった
ttps://be-young.net/xboxone/xb1-failurebreak-xbox01/
[] 2018/07/21(土) 23:01:42.11:Si3lqQura

まあブルートが作った訳じゃないけど
[sage] 2018/07/22(日) 04:11:53.21:lhOz5dYN0
Reachのエリートスレイヤーならぬブルートスレイヤーとかないかな
初期武器はスパイカーのみで置かれてる武器も全部ブルート系
シールドは3と同じで一度破損したら復活せず雄叫びを上げながら殴りあうモード
[] 2018/07/22(日) 07:34:07.75:+QdJGe9WM
ブルートのプラズマライフル使いにくいわ
もっとバリバリ撃たせてくれよ
[sage] 2018/07/22(日) 12:08:03.53:LF/LQl2y0
ブルートプラズマの難しいところは決定力がないこと
武器のコメンデーションの中で一番最後にとれた気がする
[sage] 2018/07/22(日) 12:20:14.40:aJLyqmGy0
あれ単体だと絶妙にオーバーヒートするからな。シールド剥がす分には扱いやすいストームライフルだと思うが連携前提の武器だわ
[] 2018/07/22(日) 15:29:28.95:BZTDRRkfa
普通のプラズマライフルはブルート版とストームライフル程オーバーヒートし難くてCEや2ではお世話になった

それよりREACHの実写PVみたいにプラズマライフルとエナジーソードの両手持ちをしたい

勢い5万以上のスレをメールでお知らせするサービス、実施中!!
憧れボディをGETしたい!その夢、ボニックで!

新着レスの表示

2ch勢いランキング アーカイブ 家庭用ゲーム板ランキング

凡例:

レス番

100 (赤) → 2つ以上レスが付いている
100 (紫) → 1つ以上レスが付いている

名前

名無しさん (青) → sage のレス
名無しさん (緑) → age のレス

ID

ID:xxxxxxx (赤) → 発言が3つ以上のID
ID:xxxxxxx (青) → 発言が2つ以上のID

このページは2ch勢いランキングが作成したアーカイブです。削除についてはこちら