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【PS4/PSvita/Switch/Steam】進撃の巨人2 part26


[sage] 2018/04/25(水) 22:47:28.75:ZcPgef9i0
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↑この文字列を先頭に三行書いてスレ立てをして下さい(荒らし対策の為IP・コテハン表示)

進撃の巨人と進撃の巨人2について語るスレです

進撃の巨人2
PlayStation®4:7,800円+税
PlayStation®Vita:6,800円+税
Nintendo Switch™:7,800円+税
Steam® :7,800円+税
発売日:2018/03/15
ジャンル:タクティカルハンティングアクション

■公式サイト
ttp://jump.5ch.net/?https://www.gamecity.ne.jp/shingeki2/">ttps://www.gamecity.ne.jp/shingeki2/

■前スレ
【PS4/PSvita/Switch/Steam】進撃の巨人2 part24
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1522406742/
【PS4/PSvita/Switch/Steam】進撃の巨人2 part25
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1523071730/

次スレは [sage] 2018/04/25(水) 23:08:02.88:ZcPgef9i0
Q.主人公の名前変えられますか?
A.キャラクターを編集することで変えることができる

Q.キャラクターを作り直したい
A.自室か、アナザーモードの服アイコンの所でキャラクターの編集ができる

Q.自室の場所がわからない
A.ポーズメニューから「自室」の場所がわかる
 「宿舎」に入って通路の右奥にある部屋

Q.難易度変えられないの?
A.タイトル画面の「システム」->「オプション」から変更が可能

Q.ストーリーで離脱したキャラはもう好感度あげられない?
A.クリア後にあげられる
[sage] 2018/04/25(水) 23:12:59.93:ZcPgef9i0
主人公ボイスの声優
男1 逢坂良太(マルコ)
男2 千葉進歩(エルド)
男3 小松昌平
男4 星野貴紀(ミタビ)
男5 須嵜成幸(トーマス)
男6 勝杏里(ナイル)
男7 村上裕哉(イアン)
男8 最上嗣生(キース)
男9 西凛太朗(モブリット)
男10 加瀬康之(ゲルガー)


女1 相川奈都姫(ペトラ)
女2 逢田梨香子
女3 下田麻美(ナナバ)
女4 藤田咲(ユミル)
女5 三上枝織(クリスタ)
女6 安済知佳(ミーナ)
女7 嶋村侑(アニ)
女8 種崎敦美
女9 渡辺明乃(ヒッチ)
女10 鷄冠井美智子(リコ)
[sage] 2018/04/25(水) 23:14:35.33:ZcPgef9i0
■強化基本ルール
素材となる☆1装備で効率よく強化できるのは3つ上の☆4装備まで
ハタキ☆2なら☆5以下、ハタキ☆4なら☆7以下、ハタキ☆6なら☆9以下
※ハタキ☆2を☆6武器へ補強すると半減するハタキ☆2+10なら☆6+5に減少するので注意

■ハタキ法(上のルール踏まえて任意の武器を金だけで強化する方法)
ハタキ☆6までの改造素材が店で全部揃うので☆9武器までなら金だけで強化可能
@ハタキ☆2をハタキで補強して+99にする
Aできたハタキ☆2+99を改造してハタキ☆6(☆4)+99を作って本命の☆9(☆7)武器へ移植

■限界突破
限界突破後は補強が5分の1になるので無駄なく強化するには5の倍数になるように調整
1回目 +99 +99 +97 合計295(+59★)
2回目 +99 +99 +2 合計200(+40★)
2回の補強で無駄なく+99★装備が完成
[sage] 2018/04/25(水) 23:28:06.78:ZcPgef9i0
贈り物一覧って貼ったほうが良いのかな。
何でもかんでも載せすぎでほぼ意味無くなってるような・・・。
[sage] 2018/04/25(水) 23:47:24.25:IER5cXWh0

代わりに立ててくれてありがとう
贈り物に関して詳しく載ってる攻略サイトが既にあるしもういらないかも
[sage] 2018/04/26(木) 02:40:18.44:b5kzQQu00

贈り物は長いから天ぷらからは無くそう
纏めた自分が言うのも何だが見にくいしな、完成もしてないし
[sage] 2018/04/26(木) 14:37:27.86:xkB14+QB0
アップデートでインフェルノモード簡単になったね
装備しっかり強化してたらストーリーモードと同じ感覚で無双できる
[sage] 2018/04/26(木) 16:38:48.01:V1D0lyDz0

マジか。 もう無理だろうけど、ワイヤーやら装置の基本となる素材そのものを見直して欲しい。
配備書のせいで全然合成できないし。
[sage] 2018/04/26(木) 17:10:34.36:xkB14+QB0
ttps://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20180426.pdf

進撃の巨人2 売り上げ本数52万
[sage] 2018/04/26(木) 19:16:22.47:b5kzQQu00
メーカー発表は大体出荷本数だから新品が値崩れしたのも頷ける数字
[sage] 2018/04/26(木) 20:03:31.25:A61LySIT0
ユミル巨人使いづらいな
他と同じように小回り効かないし攻撃低いし
[sage] 2018/04/26(木) 20:37:33.57:JdI7/uKy0
むしろ巨人で自操作一番しやすいでしょ
[sage] 2018/04/26(木) 20:39:25.48:uM5Qu8Tm0

進撃2と三国8は出荷じゃなく販売って書いてるけどな
[sage] 2018/04/26(木) 20:49:07.79:P2EfXMtF0

ユミルさいつよで他はゴミだぞ
回避と攻撃連打してみ
[sage] 2018/04/26(木) 21:15:26.91:PGwLJRAt0
今回のアプデの変更点
・購買バグ修正
・捕獲バグ修正
・捕獲も討伐としてカウントされるようになった
[sage] 2018/04/26(木) 21:21:14.41:te9MPM9Xr
新モードいらないなぁ。発売前から後出し用コンテンツとして用意してたんだろうけど、そんなん作ってる暇あったら
システムの重要部分(装備強化方法とかスキルセット、スロー演出ON/OFFとか)をちゃんとブラッシュアップしたほうが
新規も遊びやすくなるし、定着する人も増えそうなのに
今となってはやったところでもう手遅れだけど
[sage] 2018/04/26(木) 21:31:03.95:uM5Qu8Tm0

PS版の捕獲討伐カウントされなくなった以前のアプデはバグってたのかw
[sage] 2018/04/26(木) 22:26:10.39:PGwLJRAt0
・調査任務「緊急救助指令」の二つ目の任務「兵団支部防衛作戦」をオンラインでプレイすると通信が切断されるバグ修正
・スタミナ持ち巨人のスタミナが瞬時に回復するバグ修正
[sage] 2018/04/26(木) 22:27:52.66:nk6Qjyszd

すぐ回復するのって仕様だと思ってたわ
バグってことにして修正したのかもしれんが
[sage] 2018/04/26(木) 23:12:10.07:SFHbgiKn0
二度目の勝利の難易度大分下がったね。バディ任せじゃなくてもSS取れるようになったわ。
[sage] 2018/04/26(木) 23:36:09.02:q0cWZwKPd
1億2000万くらいお金持ってるからいいけど購買バグ修正は難易度凄まじく上がるんじゃないのかなー
[] 2018/04/26(木) 23:39:24.93:aVJORcy40
新モードって6人のバトロワか
ぶっちゃけ今更だけど進撃に対戦要素いるかって話だわ
[sage] 2018/04/26(木) 23:42:53.14:PGwLJRAt0
5月にまた新しいモード追加するらしいけど
人間同士のチーム戦、バトルロイヤル、巨人同士の対戦と来たら
次は人間チーム対巨人チームの対戦とかかな
[sage] 2018/04/26(木) 23:45:31.56:8VuhuSWs0
インフェ簡単になったっていうけど体力が少なくなった感じ?
それともモーション的なこと?
[sage] 2018/04/27(金) 00:17:50.86:dOb/Tf4o0

それどこかで見てやってみたけど巨人化時間短くてよく分からんかった
[sage] 2018/04/27(金) 00:45:10.53:cXryU0x70

どこがわからないのかがわからないw
攻撃を回避でキャンセルしてひたすら攻撃繰り返すだけ
ttps://www.youtube.com/watch?v=hECw0yOtYeo
[sage] 2018/04/27(金) 01:05:20.31:dOb/Tf4o0

キャンセルのタイミングとか色々w

なるほどそういう感じになるのか
ありがとう早速やってみよ
[sage] 2018/04/27(金) 01:13:59.71:dOb/Tf4o0
なんかバグって巨人化が解けなくなったわ
[sage] 2018/04/27(金) 12:26:48.95:QErxZ+7J0
対戦モードばっかり追加されてもいらないなぁ
そんなに対人戦作りたいならケニー編やマーレ編作ってそっちでやれやって思う
もっと協力プレイを充実させてほしいわ
[sage] 2018/04/27(金) 13:39:20.42:n1mMApkR0
ストーリーの叫びSSとれねぇ…
なんだよエレンの所にピンポイントで投げられたらどうしようもねぇよ
近づけるもクソもないよ
[] 2018/04/27(金) 14:09:18.72:owt6VjJ0d
有料DLCエピソードセット買ったんだけど、何がおすすめ?
ストーリーはまだ女型の巨人で詰まってる状態なんだけど、武器強くしたい…
[sage] 2018/04/27(金) 14:22:52.37:QDRnYFk5a
アプデで捕獲した巨人が逃げ出さなくならないかな
[sage] 2018/04/27(金) 14:42:05.01:arhQ2w1va
獣の巨人逃げ出した時は心臓止まった
[sage] 2018/04/27(金) 14:53:17.36:CkjOSVp+0
捕獲したデメリットとして数体逃げて捕まえないと撃破カウント減るとかなら分かるが
捕獲まったくしなくても逃げ出すから困る
[sage] 2018/04/27(金) 14:57:31.86:xZJhXSfma
女型とユミルが逃げだす率が圧倒的過ぎて笑えない
[sage] 2018/04/27(金) 15:12:59.63:kMnowQsOa

そのための試験的に追加されたんじゃね
運営的には2も爆発的に売れて3で満を辞して対人立体起動出す気満々だったと
[sage] 2018/04/27(金) 15:46:10.17:+i6+4D1Aa

あれは研究所に捕まってた巨人がここまで逃げてきたんだと解釈してる
[] 2018/04/27(金) 16:43:35.00:jfIY3OAM0
革命すわ
ttps://goo.gl/PJH2ij
[] 2018/04/27(金) 16:51:29.61:aDcqJA8J0
こんな過疎スレで無意味な宣伝楽しいか?ん〜??
[sage] 2018/04/27(金) 17:24:24.47:zbI6PuAFd
インフェルノの敵がえらく柔らかくなってるね
[sage] 2018/04/27(金) 17:30:48.08:FGKEXLyz0
逃〜げた〜巨人にゃ未練は無〜い〜が〜
[sage] 2018/04/27(金) 17:36:49.67:dZv67Qzn0
獣や車力やポルコ顎がプレイアブル化する日は来るのか
こいつら人間状態じゃまともに戦う術が無いけど
[sage] 2018/04/27(金) 17:47:37.58:FGKEXLyz0
今作で獣使わせてくれ
[sage] 2018/04/27(金) 17:53:48.76:kWT6ngrx0
ジークは立体機動装置使えるようになってるのかね…原作でも分かってないからゲームで答えがわかるはずもないけど
[sage] 2018/04/27(金) 18:47:47.79:SSe3UXcId

無理じゃね?
ミケ持って帰ったのって鞘とかベルトとか無いし
[sage] 2018/04/27(金) 19:04:44.35:puFaABPyd
アプデ後も相変わらずアルミンとジャンが女型に蹴り殺される
[sage] 2018/04/27(金) 19:11:54.31:dZv67Qzn0

スタミナ即回復が無くなったからなんとか一回でもダウン取れれば奇襲連発でハメ殺せるんじゃね
[sage] 2018/04/27(金) 19:14:26.64:i474FsY4a
閃光弾使ったりSOS使ったりで初見時でも普通に倒せたからアイテム色々使ったら楽になるんじゃないの
5分制限のとこの方がキツかった印象
[] 2018/04/27(金) 19:17:52.03:a7M0l3730
ジャン「閃光、ピカッ!www」
主人公ちゃん「サクサクサクサク〜wwww」 割と余裕やぞ
[sage] 2018/04/27(金) 20:20:41.54:bnNGY2Fc0
つい最近カジュアルからインフェに移行したけど「傷」(だったっけ?壁の穴塞ぐのにエレンが暴れだしてなんやかんやする回)
でアルミン3回くらいやられてやり直したんだが…女型戦が思いやられるw
しかしこれでも多少は巨人柔らかくなったんだよね…?
[] 2018/04/27(金) 21:06:22.84:Oj28WDP80

しっかり補強するんやで
[sage] 2018/04/27(金) 21:28:02.98:dOb/Tf4o0
三期PV公開されたけど期待出来そうだな
[] 2018/04/27(金) 21:44:52.26:doqQWgJDa
本当だpv出てる
[sage] 2018/04/27(金) 21:57:13.48:mrhxXu1W0

オール巨人状態でいくしかないよな
強くても弱くても、あまり面白くなさそうだな
でも気分転換にいいかも
[sage] 2018/04/27(金) 21:59:55.45:bnNGY2Fc0

一応スキルはコンプして武器だけはムラクモ★99のガチっぽい装備にしてきたでw
まあしばらくは先輩方の手伝いするからのんびり鞘と立体起動装置も補強するわ
オンも行けたらいいなあ
[sage] 2018/04/27(金) 22:01:37.18:bnNGY2Fc0
あ、宛だったwスマヌ
[] 2018/04/27(金) 22:02:38.48:ndL1zlVt0
武器の補強、てっきり上限突破99もそのままの数値を他の武器に補強できると思ってたけど違うんだね...。このゲーム装備強化がつらすぎる。ボンベと立体機動装置上限99にした猛者おる?
[sage] 2018/04/27(金) 22:02:48.28:SccIhWACa
インフェで1番大事なのは狼煙状態をどれだけキープできるか
SOSと狼煙を定期的に補給できる製造拠点の強さはインフェに入ってから気づいたわ
[sage] 2018/04/27(金) 22:02:50.44:cXryU0x70

アプデ前からインフェ前半は結構やわらかくてそんなに難しくないよ
インフェは敵に掴まれてから食われるまでかなり早いから
掴まれた仲間(防衛対象)を速攻助けにいくこと心がければ失敗することはなくなるよ

序盤は3〜5万ぐらいダメージでればほぼワンパンでサクサクいけるから
これぐらいダメージでるように装備やスキルを整えればボスも簡単に倒せるようになるよ
[sage] 2018/04/27(金) 22:19:15.95:CkjOSVp+0

したよ
オンでも今までで数名みかけた
[sage] 2018/04/27(金) 22:21:08.18:SccIhWACa

助けに行こうとする斬撃が当たる瞬間巨人が逃げ出す模様
[] 2018/04/27(金) 22:27:06.50:wtEoRddO0
逃げだす…?(困惑)
[sage] 2018/04/27(金) 22:31:25.06:cXryU0x70

どういうこと?
[sage] 2018/04/27(金) 22:33:00.35:mrhxXu1W0
握り潰す
[] 2018/04/27(金) 22:35:00.44:wtEoRddO0
捕獲した奴がってことやろか…?
[sage] 2018/04/27(金) 22:35:50.44:dZv67Qzn0
捕まった味方を助けようとした瞬間に巨人が逃げ出しましたムービーで強制的に動けなくさせられる→そのまま食われてゲームオーバーって事やろ
[sage] 2018/04/27(金) 22:38:56.14:cXryU0x70

そういうことねw
[] 2018/04/27(金) 22:41:01.12:wtEoRddO0
まぁ滅多にないやろそんな不運 あれ基本ランダムみたいやし
[sage] 2018/04/27(金) 22:41:47.22:CkjOSVp+0
デンジャーの間に握りつぶされるほうがあるあるな気がする
[] 2018/04/27(金) 22:45:56.69:wtEoRddO0
まぁ基本閃光は常備しとくんがええやろなワイは仲間が喰われることはほぼ無いで
[sage] 2018/04/27(金) 23:00:42.66:ndL1zlVt0

マジか。すごいなぁ。いつかガス圧一番高いボンベと巻取速度一番高い立体機動装置を上限突破して立体起動してみたい…
[sage] 2018/04/27(金) 23:01:27.15:Sg8oe1f+0

したけどぶっちゃけ+99でいい
[] 2018/04/27(金) 23:03:09.08:doqQWgJDa
巨人にワイヤー差した時のスローモーションってps4ならならないの?
[sage] 2018/04/27(金) 23:15:55.85:ndL1zlVt0

えー!?そうなの?でも正直立体機動装置の限界突破は死ぬほど大変そうだからそういう意見もらえるとホッとする…補強の緩和してくれないかなぁ
[sage] 2018/04/27(金) 23:45:40.68:CkjOSVp+0
俺はトロコンの為に原作キャラ一人を配備書稼ぎと混ぜてやってたよ
dlc買った今となっては、もう経験値稼ぎと並行して訓練地回しなんてやってられんな
[sage] 2018/04/27(金) 23:47:52.06:v4aaNv69a
訓練地マラソンで99星まで配備書集めながら贈り物買い貯めして友好ランクを贈り物連打でMAXにしてサクッとSP200
[sage] 2018/04/28(土) 00:28:59.21:R8bRJ5Kq0
ガス圧特化とかワイヤー射程特化とかそれぞれ特化装備があるから別に強化しなくてもそれ付ければ良いって話だからなあ
[] 2018/04/28(土) 00:29:54.03:ZyeEmMoK0

dlcって配備書の効率がええんか?
[sage] 2018/04/28(土) 01:07:51.84:IBkfpwN+0
参考までに訓練地防衛戦は突き詰めなくても2分せず配備書5枚
[] 2018/04/28(土) 01:24:53.82:ZyeEmMoK0
どうやってやるんや?
[sage] 2018/04/28(土) 01:33:17.56:IBkfpwN+0
報酬倍になる政策してSランク取るだけ
繰り返してれば最適な動きわかってくるよ
[] 2018/04/28(土) 04:06:04.36:ZyeEmMoK0

ありがとナス!
[sage] 2018/04/28(土) 06:19:47.44:pTezHsv30
装備品ってセット特典気にして選んでる?
それとも自分の好み?
[sage] 2018/04/28(土) 06:28:03.52:2iVzdz5p0
フレイムソード系列は特殊効果の関係上セットにした方が強い
あと影縫も不意打ちと組み合わせるなら刀身以外をセットにした方がいいかも
[sage] 2018/04/28(土) 06:37:05.40:pTezHsv30

サンクス。
[sage] 2018/04/28(土) 07:18:53.63:MyRZd2Qb0
友好度上げた時に発生する特殊な戦闘イベントって、一度クリアしたらもう二度とプレイできなさそう?
ここでしか見られない原作キャラとのやりとりが好きで、何度もプレイしたいんだけど…
[sage] 2018/04/28(土) 09:32:54.50:si+h04aT0
セット効果自体があってないようなもんなんで気にする必要はないかも
見た目と性能で選んでいいと思う
[] 2018/04/28(土) 11:28:11.95:5erRlxa80
ステータスを気にするワイからすると
セット効果は有り難い。ステが100だらけとか気持ち良い…気持ち良くない?
[sage] 2018/04/28(土) 11:50:35.91:pQ3MtEGR0
SS周回する場合施策は「表彰と懲罰」と「資材回収班編成」どっちがいいんだろう
[sage] 2018/04/28(土) 14:33:25.82:owduCgkp0

ギャラリーで見れるやん
[sage] 2018/04/28(土) 14:47:47.06:UInlRCwr0
それってイベントムービーだけでしょ?
[] 2018/04/28(土) 15:07:23.71:a2Q2uocn0
戦闘イベントや言うとるやろ?
[sage] 2018/04/28(土) 17:07:22.43:R8bRJ5Kq0
捕獲バグは修正されたけどオンの方の捕獲バグは直ってないなこれ
誰かがスタミナ巨人にターゲットしてる時に別の巨人を捕獲するとスタミナ巨人も捕獲されたわ
[sage] 2018/04/28(土) 21:50:27.84:B80TahHhd
steam人いないな…
[sage] 2018/04/28(土) 22:01:25.56:wDurOAIy0

PS4もいないよ。昨日22時ごろインしたけどセッションないばかりだったわ
[] 2018/04/28(土) 22:32:16.84:gI+rAplP0
奪われた村の任務やってるんだけど3分で20体がどうしてもクリアできない
ベルトルさん連れていっぱい巨人いるとこまわってブシューしてるのだめかな?
狼煙で切ってまわるよりいいと思ったんだけどな
[] 2018/04/28(土) 22:44:12.25:gI+rAplP0
あああできた!やった!
お騒がせすまん!
たのしい!
[sage] 2018/04/29(日) 01:57:06.19:8BxSpZrc0
インフェ敵が柔らかくなったんなら再開するかなー
ストーリーでレベルカンスト、全キャラ好感度MAX、武器最終一つ前★99ってこれ以上ない状態で始めてみたけど
即うなじ狙いで苦戦はしないけどそれまで徹底してた部位破壊がだるすぎて途中で辞めてたんだよね
[sage] 2018/04/29(日) 02:19:27.75:8L6Vla4P0
急降下攻撃の発動条件が今ひとつ分からない。
頭上から加速して攻撃しても演出が入って発動する事もあればしないこともあるし・・・
[sage] 2018/04/29(日) 02:36:17.82:Dnr+NAOOa
自分もここで教えてもらったけど演出は副任務や目標の最後の1体倒す時に出るみたい。んで急降下攻撃は特に演出は無くて攻撃する為に敵に近づく時に両腕を上に上げてれば発動してるらしいよ。
[sage] 2018/04/29(日) 02:44:41.72:8L6Vla4P0

サンクス、そういう事なのか。
回転切り付けてるから両手を腕に上げてるかどうか分からないけど
急降下と回転どちらかにした方が良いのかな。
[sage] 2018/04/29(日) 03:54:57.58:Dnr+NAOOa
どちらもダメ載るらしいし両方付けて損は無いよ。それに毎回上から距離取って攻撃出来るとも限らないしそういった意味でも両方あると便利だと思う。
[sage] 2018/04/29(日) 04:57:36.04:zhkSfe2Q0

プレイ感変わる程変わってないぞ
[sage] 2018/04/29(日) 05:44:06.01:mtr1SKae0
調査任務の報酬の兵士名簿てライブラリが埋まる的な物?
[sage] 2018/04/29(日) 11:45:32.44:8lMz5qx10
自分steam民できっとps4やスイッチはオンライン賑わってるんだろうなって思ってたんだけど、そうでもないのか…。調査任務はたまーに部屋立つけど、対戦の方は本当に誰もいない
[sage] 2018/04/29(日) 12:05:49.19:ok97QX7o0
救援も対戦も人いない
調査任務募集もほんの僅か。仕方がないので自分で募集すれば人は来るけど、人集まって任務開始からの全抜けひとり出発でかなり萎える
[sage] 2018/04/29(日) 12:38:17.29:VHgyGImI0
もう常連はあらかたクリアして立ててまでやるようなこともないからジョイン専になるからな
こういう無双系は一人でも誰でも簡単にクリアできるから、上記の人口が他のゲームより多くなって寂れやすい
無双無双言うけどオンやりたい人からすれば、一番の敵なんだよな
[sage] 2018/04/29(日) 14:23:12.90:I22flBL4a

急降下回転切りが強力じゃない
縦にギュルルンって回るやつ
[sage] 2018/04/29(日) 19:02:46.02:TM0P75OF0
最後らへん、クリスタが猫被るの止めてからの会話でミスると口調が厳しくてギャップでグサッとくる
[sage] 2018/04/29(日) 20:52:39.54:zIMxEmw90
オンで10体倒す毎に入る台詞が副任務とかイベントと被るとカットされるのほんま萎える
こっちはこれを聴いて悦に浸りたいから頑張って10体倒してるっていうのに
[sage] 2018/04/29(日) 21:44:48.00:r8ld7Db30
配備書購入と一括調達強化に謎スローのオンオフは出来るようになった?
どれか一つだけでも
[sage] 2018/04/29(日) 22:35:39.59:BKGmy0Hl0
配備書集めが苦行すぎる
ざっと計算したけどこれ鞘よ立体機動★99するのに1200ぐらい必要じゃないか?
[] 2018/04/29(日) 23:07:52.90:sVzekxir0
600でいいんでない?
[sage] 2018/04/30(月) 01:01:15.80:VI01BE53a
1つ600枚で鞘と装置で1200枚
ひたすら訓練地で8時間くらい
[sage] 2018/04/30(月) 01:11:56.37:EDhrxrmz0
バディで使わないと巨人化はゴミだと思ってたんだけど、バディじゃなくてもレイジで7万〜99999ダメ出てる人いるっぽい。

難易度や装備、ランクの違いかと思ったんだけどそうでもなさそうだし何が違うんだろ?
[sage] 2018/04/30(月) 01:18:57.74:EtkjZlky0

まずレイジを出せる頻度と主人公やリヴァイがカンストダメ出せる頻度、ハード、インフェの敵の硬さを考えるんだ
それと一番の問題はダメージじゃなくてうなじにダメージが入るかどうか
[sage] 2018/04/30(月) 01:54:24.01:8ZoGRa2W0
巨人の強さ

ユミル巨人>>>ウォールシーナ>>>ウォールローゼ>>>ウォールマリア>>>女型>鎧≒エレン巨人

そもそもエレンの決戦って巨人状態にも効果あるのか?
[sage] 2018/04/30(月) 02:40:08.28:EDhrxrmz0
だけど雑魚巨人とボス巨人とでダメ2〜3倍ぐらい違うの失念してた、すまん。

さんの「主人公やリヴァイがカンストダメ出せる頻度」ってコメで気づけた。ありがとう
[sage] 2018/04/30(月) 03:57:06.88:1cewJTcv0
インフェはスタ持ちのスタミナ即回復が無くなっただけだと思うんだけど。(switch版)
二度目の勝利でベルトルボムの補正変えてアプデ前も後も雑魚獣が体力40万位なのは確認。
雑魚女型顎鎧は体力測って無かったけど、ボム補正強めから3発確定になって補正MAXでも2発にはならないってのはアプデ前から変化なし。
被ダメ、警戒度上昇速度、モーションも変化感じない。DLCは据え置きって可能性もあるんだけど。
それ以外で覚えてる所だとアナザーオフ超人類-1の雑魚と顎も体力変わってないかな。
与ダメはストーリーも調査任務もプロミネンスの炎上ダメージで見る限り変化なし。
オンとストーリーは分からないけど、ダズ+むらくものオンは雑魚体力の変化を感じない。

奇襲でデータ取った人とかいないのかな。
[] 2018/04/30(月) 10:13:52.42:+7AAKPi3p
このゲーム、キャラの友好度最大にしたらそのキャラの容姿とボイスが主人公のキャラ編集に追加されたらなぁ
そしたら疑似とはいえ好きなキャラで色々ヤレるのに
[sage] 2018/04/30(月) 11:31:40.40:4Ghjzj/Xa
友好度とランクMAXで原作キャラにオリキャラの1部スキルや兵団運営反映させたい
[sage] 2018/04/30(月) 12:27:17.20:Skra839Ha

そういうのできたら衣装もっと売れたろうに
勿体無い
[] 2018/04/30(月) 12:57:57.83:EvqcLhNV0
金バグ修正された?
[sage] 2018/04/30(月) 13:03:38.75:KCDilBGc0
された
[sage] 2018/04/30(月) 13:52:41.95:vmCvpFH/0
というか原作キャラはオリキャラとスキル共通で、各キャラに固有や複合スキルを特性としてつければ良かったよ
ステータスだけ別にすりゃいい
[sage] 2018/04/30(月) 15:12:42.20:JR5PSbvA0
トロフィーにストーリーモードの緊急対象討伐を全て倒すってあるけど、倒したかどうか確認できる所ってある…?
[sage] 2018/04/30(月) 15:26:26.52:JR5PSbvA0
原作キャラで周回したいけど、兵団施策や報酬アップスキルが使えなくて効率考えると自キャラを使わざるを得ない
[] 2018/04/30(月) 15:35:32.09:Huiq5mula
ストーリーモードで二度目の勝利やってるんだがなぜか自分が貼るとインフィルノモードみたいにガスとブレードゴリゴリ減るし敵の体力が増えてるんだが不具合かね?誰か教えてください
[] 2018/04/30(月) 15:45:35.61:Huiq5mula

追加でベルトルトの巨人化使っても倒せない
[sage] 2018/04/30(月) 16:42:13.82:/5USg1Oga

それ希望
ダズやザックレー使ってみたいけど一部ミッションがクリアできる気がしないよ
[sage] 2018/04/30(月) 17:46:05.90:Wsz9db+G0
なんか原作の知名度の割にはそこまで人いなさそうだな 
[] 2018/04/30(月) 20:27:38.37:uph0eVYU0
オンラインのシステムがあまり良くない上に作業感が半端ないからねぇ…
ぶっちゃけ、このゲームはオフラインで進めた方が早くクリアできるし装備も整えられる
[sage] 2018/04/30(月) 20:50:16.57:/tfF8z5A0

せめて報酬アップ系はつけられたらねぇ…
能力系スキルに関しては原作キャラの個性ってことで、高難易度に挑めないのも含め、諦めこめて受け入れてるけど
[sage] 2018/04/30(月) 21:15:05.49:KwtXo2kir
アナザーモードの習得スキルってどこかにまとめられてたりしますか?
連撃や巨人ハンターはそれぞれミカサ、ハンジ以外に習得キャラっているのかな…
[sage] 2018/04/30(月) 21:25:58.28:t+KNSfxC0
ミカサか兵長連れて部位サクサク切り落としたいもんなぁ

でもインフェで下位素材出るのはやめて欲しい
[sage] 2018/04/30(月) 23:11:52.67:8ZoGRa2W0

連撃はミカサ以外だとナナバがランク10
巨人ハンターはハンジ以外だとサシャがランク9で習得する
[sage] 2018/04/30(月) 23:34:10.07:KwtXo2kir

おー、ありがとう!
巨人ハンターはサシャも持ってるのかー
モブリットは持ってないのね…残念!
[sage] 2018/05/01(火) 00:17:42.30:n4IynQJ2a

スレPart24に全キャラのスキル画像貼ってくれた人いたよ
[sage] 2018/05/01(火) 01:57:21.06:e5gCQdHx0
モブリットさんは全キャラ中唯一トレジャードライブLV3とかいうクソの役にも立たないスキルを開発に押し付けられてる苦労人だから
[sage] 2018/05/01(火) 02:25:23.39:3rbZsqpP0
ttps://imgur.com/a/S3Vdf
どこ探しても情報無いから本当に助かるわ

インフェルノ早くも心折れそう
難易度そのものよりもボスの堅さが萎える
雷槍くれ
[sage] 2018/05/01(火) 02:45:40.55:b4T6he8Q0
インフェルノで個人的に困るのは自分がボス倒すより先に
守るべき拠点が潰されたり、そのミッションで死んじゃいけない仲間が死んだりするのがキツい・・・
[sage] 2018/05/01(火) 03:13:18.62:7Vc+5Mxv0
アプデでスタミナ即回復なくなったからボスは奇襲攻撃やってればどのキャラでも楽チンでしょ

ボス戦が作業ゲーでつまらなくなるけど
[sage] 2018/05/01(火) 04:51:51.27:Mdrh8GZN0

マルチはホストのレベル依存だよ
使用キャラのレベルが高ければ高いほどインフェルノ化する
[sage] 2018/05/01(火) 04:58:13.38:b4T6he8Q0

緑バリア状態でも奇襲で大ダメージ与えられるの?
[sage] 2018/05/01(火) 09:04:25.97:SQs4qbrK0
んなわけない、常識的に
今までは初回ダウンから3回復帰されてたのがなくなるって意味でしょ
[sage] 2018/05/01(火) 09:55:16.28:CDQozWaza
インフェはボス戦より雑魚処理の方が重要な気がする
手足斬ってもうなじにダメージ入る上に密集してると延焼させられる炎上とか即死狙える鎌が最初は便利だった
[sage] 2018/05/01(火) 10:29:45.48:CmlKJYbF0

クリアランク?がSSで緊急討伐まで完了
[sage] 2018/05/01(火) 12:47:10.82:e5gCQdHx0
インフェでリヴァイ以外の原作キャラを使うなら奇襲特化のクレセントブレードか鎌がオススメ
クレセントブレードとガス圧高い鞘をセットして奇襲決めればダズでも大抵の雑魚巨人は一撃
連撃持ちのミカサやナナバなら鎌で即死狙いも強い

後は奇襲特化なら地味にコニーがめちゃ強い
ステルス、不意打ち、隠密機動、電光石火、お調子者っていう
完全に奇襲する為のスキル構成
[sage] 2018/05/01(火) 13:05:35.02:UtMgCRBha

SとSSの違いってそれだったのか…!どうもありがとう。
[sage] 2018/05/01(火) 13:16:34.19:oD7J/1H/0
時間かけすぎてAでも倒してる可能性はあるが
SSなら倒してないことはない
[sage] 2018/05/01(火) 14:18:27.11:IJDwOeUga
どうせA以下だとトロコンの為にやり直すだろうからSSじゃないところ全部やればいい
[sage] 2018/05/01(火) 16:50:42.16:yfY3QUn3r
ダメージカンスト99999だけどそれ以上のダメージは与えられてるの?
[] 2018/05/01(火) 20:41:31.02:m8oP2avga
俺もそれ思った
どっかで99999までしか与えられないって聞いたけどなんかもうちょっと入ってる気がする
[sage] 2018/05/01(火) 21:08:11.14:3rbZsqpP0
リーブスが壁に引っ掛かって進まないのホンマくそ
[sage] 2018/05/01(火) 21:22:14.47:fM8cb9aGa
インフェだと女型がかなり強いのに鎧さんは何してるんですかね
進撃も強攻撃はカスだけどヘビーが当てやすくて強い分有能
[sage] 2018/05/01(火) 21:26:27.42:L4QmJayw0
インフェで使うなら爪以外ゴミ
差何てない
[sage] 2018/05/01(火) 21:35:56.06:QtyxPZnp0
スタ持ちのスタ削らずにうなじ攻撃すれば与ダメ1/10だから、雑魚でカンストでも実際どれだけ入ってるかの確認ができるよ。
チェーンソーは知らない。
[sage] 2018/05/01(火) 21:41:40.12:QtyxPZnp0
ややこしい書き方しちゃった。
雑魚基準で1/10って事ね。
スタ持ち自体はスタ削ると与ダメ20倍。
雑魚10000なら、スタ持ちスタあり時1000。スタ持ちダウン時20000って事。
[] 2018/05/01(火) 22:40:48.68:j+7WbJ/T0
どなたか共同制作で、むらくもお願いします。インフェルノが全くクリア出来ずに詰んでいます。
スイッチ版で今依頼を出したので最後の方だと思います。
[sage] 2018/05/02(水) 00:08:37.31:26hWrVfd0
自己解決したわ。
スタミナ持ちに初撃カンスト赤字99999与えて体力半分くらい減って、2撃目クリティカル黄色字99999与えたけど死ななかったから、表記通りのダメージしか入ってないな
[sage] 2018/05/02(水) 00:11:05.72:/9l6GJHh0
マルチの時って巨人に攻撃する時や討伐した瞬間ってスローにならないのか。スローない方がスッキリしてて良いな…
[sage] 2018/05/02(水) 00:14:17.53:H/Dl1hkt0

奇襲狙う時もタイミング取りやすいしな
オフのスロー演出オフ設定はよ欲しいわ
[sage] 2018/05/02(水) 00:22:54.10:FM4KRKPm0

前作買うの見送った理由の一つだ
アクション系で動き止まるのはキツいよ
[sage] 2018/05/02(水) 00:59:28.89:nxDm/3nA0

インフェ後半の筋肉巨人をクリティカルで1確出来たから99999以上出てると思ってたけど
あいつHP100000以上なかったっけ
[sage] 2018/05/02(水) 01:10:56.95:Md1njQOsa
鎌は表示99999だけど即死するな
ベルトル巨人とかバディアタックで99999出ても死ぬ時と死なない時があって通常で99999出た時は大体死んでる気がするからなんか補整があるのかも?
[sage] 2018/05/02(水) 01:43:01.98:roBxnuhE0
通常攻撃やバディ技は表示超えるダメージ入るけど
ベルトルは99999固定だとおもうよ
インフェ後半になると大型の一部がうなじ10万越えて1発で一掃できなくなっていく
インフェ終盤のほうだとベルトル2回使うよりユミル1回で無双したほうがいい場合ある

DLCの傾く塔がわかりやすい
ノーマルだと10万未満ばかりだからベルトル1発で一掃
インフェだと10万以上が多くベルトル1発で一掃できず2発ずつやる感じになる
[sage] 2018/05/02(水) 03:53:55.02:2tGW4pcd0
コニーの固有スキル使えば奇襲攻撃で緊急討伐の異形の巨人半分削れたから20〜30万くらい出せると思う

尻上がり系スキルは巨人化バディとも相性いいしホント汎用性高いぞ
[sage] 2018/05/02(水) 07:43:55.61:Ki5fC7kna
えっスロー演出オンオフのアプデまだ来てないのか
[sage] 2018/05/02(水) 11:27:09.75:dPFywzAL0

結構要望送ってる人いそうなんだがなぁ
開発の誰かがスロー演出に異常なこだわりがあるんかな
[sage] 2018/05/02(水) 11:56:55.90:2tGW4pcd0
スローじゃないと情報処理追いつかないとかじゃない?
それにしたってオンオフで好きな方選べるようにさせてくれればいいのにね

前作は操作してて気持ちよかったからたまにやりたくなるけど今作はやることなくなったらもういいやって感じ
[sage] 2018/05/02(水) 12:03:47.78:id6FfzWp0

それは考えにくい
より負荷がかかるオンラインでは外せてるからね
逆ならしかたないんかな、になるけど
[sage] 2018/05/02(水) 13:19:41.73:XiTsJOlLa
前も書いたけどストーリー任務で最終目標倒した後にまだ会話残ってて終わるまで待つ間とかはスロー無しで攻撃出来たりするし、やろうと思えば絶対にスロー消せる筈なんだよね。なんで頑なにスロー外さないんだろ。
[sage] 2018/05/02(水) 13:52:01.63:1uNo7eMs0

ベルトルボムも上限無いよ。
インフェ二度目の勝利 体力40万位のスタ無し獣が補正強めでボム3発で倒せる。
SSクリア用のスキル構成で3発だから、ボム火力だけ求めたらスキル足して条件揃えれば2発で倒せる。
インフェ超人類-1の女型は1発でミリまで。緊急討伐の鎧は半分削れる。
自分が試した限りだと雑魚巨人で30万ちょい、スタ持ちはダウン時60万ちょいまで出てるみたい。
[sage] 2018/05/02(水) 14:07:34.86:4E+8NjWr0
原作キャラでインフェ募集して、動かないレベル上げホストが多すぎ
前作は参加者の垢とキャラを見てから参加できたから回避できたけど
[sage] 2018/05/02(水) 15:35:05.52:id6FfzWp0
というか通常攻撃と奇襲で明らかにボスの確殺に差異がある時点で気づくべき
7,8万程度で攻撃してるときと奇襲一発でえぐれ方が明らかに違う
[sage] 2018/05/02(水) 16:06:35.55:L9M5KL1Xa
原作キャラのランクってバディの時反映されないよね?
[sage] 2018/05/02(水) 16:18:18.28:2tGW4pcd0

ごめん、書き方が悪かった。情報処理ってのはゲーム機の方じゃなくてやってる人の頭の方。
スローないと頭の中パニックになる人が多いのかと思って。
[sage] 2018/05/02(水) 16:54:23.11:id6FfzWp0

なるほど、初心者のためってことか
onoff切り替えできるだけで解決するのにね
[sage] 2018/05/02(水) 17:41:47.16:qbu/sKKu0
今インフェルノモードを頑張ってるんだが、救出ミッションは1度インフェルノモードをクリアしないと発生しないんですか?
緊急討伐は発生するんだけれども
[sage] 2018/05/02(水) 17:46:51.48:dUBwNf5ia
インフェでもクリアしないと運命は変えられんよ
[sage] 2018/05/02(水) 17:52:45.58:qbu/sKKu0

ありがとう
今更こんな質問して申し訳ない
[sage] 2018/05/02(水) 17:57:43.49:J8jlBc4C0
スロー気にするほどのガチ勢がそんなにいないだけ
ほとんどが原作好きなライト勢
なので要望が少ない、スルーされる
[sage] 2018/05/02(水) 18:04:44.24:FM4KRKPm0
今さらだけど何でこれコーエーなのに中断機能無いんだ?
異形女型に何度も殺されてチェックポイントに戻されてキツイ…

チェックポイントのタイミング意味わからん
[sage] 2018/05/02(水) 18:55:27.69:8zJCdW1Y0
奇襲って巨人のどこを狙えば良いんですか?
うなじかと思ったらそうでもなさそう?
[sage] 2018/05/02(水) 18:56:29.52:dPFywzAL0
ガチ勢ってほどやりこんでないし上手くもないが、
マルチ遊んだ後にストーリーやるとやはり違和感感じたよ

スローonoff追加されない限り、もう再開はしないから別に構わないんだけどね
ただまぁ、このまま汚点残して終わるには惜しいゲームだとも思う
原作との兼ね合いもあって進撃のキャラゲーでこれ以上のものが今後出ることは期待できんし
[] 2018/05/02(水) 19:05:44.30:KB/pect7a
スローと99999の上限さえ改善してくれれば良ゲー
[sage] 2018/05/02(水) 19:11:14.72:OpzOtRoH0
そもそものオンとオフで操作感が変わるのが仕様として雑っていう
スローの溜めがいいって思う人は逆にオン行くとスカスカでがっかりするってことだし
[sage] 2018/05/02(水) 19:26:12.17:FM4KRKPm0
ゴア表現offにすると血飛沫の代わりに火花散るようになるのね

これはこれで有りというか、こっちのが爽快かも
[sage] 2018/05/02(水) 19:48:28.39:nxDm/3nA0
オンでもフックドライブと任務成功の止めの演出は残ってるけど
あれって他の人からはどう見えてるの?
特にフックドライブは敵の挙動も変わるし
[sage] 2018/05/02(水) 20:11:46.46:/9l6GJHh0
スロー演出不人気だなぁ。自分も要望出してみよう。
あと立体機動中に捕獲した巨人が逃走!とかのムービー入って地面に落ちてるのが地味に萎える。空中で一時停止してくれてたらまだマシなんだけど…。開発陣はゲームやり込んでないのかな
[sage] 2018/05/02(水) 20:27:45.39:L9M5KL1Xa

そうなんだ
やってみよう
[sage] 2018/05/02(水) 21:11:59.52:roBxnuhE0

インフェ二度目の勝利スタミナなし獣HP25万前後だから99999x3発で倒せるんだとおもうよ
[sage] 2018/05/02(水) 21:48:34.09:fLL4BEfA0
スローよりスキップ不可のイベントのクソ演出切ってほしいわ
[sage] 2018/05/02(水) 21:51:47.43:hpw12khaa
巨人逃亡マジで嫌い 奇襲当たる瞬間とか救助の瞬間に狙ったように出してきやがる
[sage] 2018/05/02(水) 22:47:52.00:1uNo7eMs0

ボム補正無しだと70000〜80000で6発。
ボム補正調整して99999ギリに合わせると5発。
ボム補正強めで99999で3発。
ボム超特化にしたら99999で2発。
インフェ超人類-1の雑魚は全部1発。
インフェ超人類-1の女型は1発でミリまで。
インフェ超人類-1の緊急討伐の鎧は1発で半分削れる。
[sage] 2018/05/03(木) 06:49:39.01:Gqr6EHr60

俺の検証結果では統率力40と統率極振りで
どちらも99999表示で獣倒すのに3発だった
当然99999以下だったら回数増えると思うけど

根本的な部分の話だけど
ベルトルボムはヒットがランダムで100%うなじにはいるわけじゃないから
うなじ以外の部位残ってるとダメージ分散して倒すまでの回数増える
過去レス見る感じ回数から単純計算でHP40万ちかくあるように誤解してしまってるようだけど
普通に切ったらわかると思うけど雑魚獣のうなじは27万ぐらいだよ

俺の検証方法はうなじ以外の部位全部切断してダメージ分散しないようにした状態で
ベルトル使うって形で検証した
[sage] 2018/05/03(木) 09:51:37.32:ToXnu+Ja0
統率じゃなくてバディ効果アップみたいなプロパティは別に加算される説
[sage] 2018/05/03(木) 11:42:39.26:vk5xtgSq0

ありがとう。やっとわかった。表示は四肢うなじトータルでの与ダメって事か。
たまにダメ通らないのは障害物の陰になってるからだと思ってた。

単体だけ引き離して四肢全部削いでから70000〜80000で4発。
単体だけ引き離して四肢全部削いでから超特化99999で1発。
って事でやっぱボムにダメ上限は無いよ。

ボム補正は統率じゃなくて筋力とスキルだよ。
窮地、研究の心得、絆の力、巨人の知識1〜3、決闘者1〜3、不意打ち1〜3、筋力。試してないけど追い打ちも効果あるかも。
アナザーならハンジが研究の神髄持ってるからベルトル拾えれば結構いいダメ出す。
[sage] 2018/05/03(木) 11:49:11.81:d3g6pIBZ0
捕獲がまた討伐になるようになったからランクトロはハンジさんが1番取りやすくなったかも?
[sage] 2018/05/03(木) 12:09:26.15:+92VzElId
基本名字でしか呼ばれないのか…
てか髪や目の色の自由度低いな
[sage] 2018/05/03(木) 12:16:55.70:Gqr6EHr60

なるほど筋力が影響するのかサンキュー!!
窮地の存在すっかり忘れてた・・・
二度目の勝利なら窮地発動する場面多いから相性よさげなのに
今まで全く使ってなくてすげぇ損してたことに今気付いたw
[sage] 2018/05/03(木) 12:30:18.84:i1OmBI0v0
友好度上げれば名前で呼ばれたりするぞ。10まで上げるのは大変だけど頑張れ。
[sage] 2018/05/03(木) 12:32:27.77:i1OmBI0v0
書き方が悪くてすまん。名前呼びは結構途中からで10まで行くと10討伐する毎に結構良い感じのセリフ言われたりするから頑張って欲しい。
[sage] 2018/05/03(木) 12:51:37.88:Xokin/Fhd
名字から名前呼びに変わるのは仲良くなった証拠として良いシステムだと思うけど、同期ぐらいは最初から名前呼びでも良かったんじゃないかと感じる
他の104期達は名前で呼びあってる中、プレイヤーだけ名字で呼ばれてて疎外感あったわ
[sage] 2018/05/03(木) 12:54:44.84:Gqr6EHr60
名前自由に付け直せるから
友好度上がる前だけ苗字と名前逆にするという手もw
[sage] 2018/05/03(木) 15:07:01.57:vvC+v4WH0
統率とか包囲陣形の効果ってバディアタックには効果あるん?
それとも自分が攻撃した時に同行してる味方が追撃してくれることあるけどそれの数値がアップするのかね
[sage] 2018/05/03(木) 15:54:25.42:D8qVgCLI0

カットイン有りのバディは、元々ダメージが大きいから分からないけど
モブ兵やリコ、ゲルガーを飛ばすと倍以上の差が出る
[sage] 2018/05/03(木) 18:05:31.21:Im+NygAD0

巨人化バディ以外は効果あるし狼煙発動させても火力は上がる
ちなみに統率を10上げるとバディクールタイムが約1%減少
統率100・おねだり上手三つ・百式鞘でクールタイム約50%減少
[sage] 2018/05/03(木) 19:06:55.95:vvC+v4WH0
やっぱ効果あるのね
教えてくれてありがとう
[] 2018/05/03(木) 20:42:02.92:8ic+5HkDa

だからオリキャラカンストやハンジさんカンストでくそ難しくなるのか…教えてくれてありがとうございます!
[sage] 2018/05/04(金) 00:28:12.21:bnoy7QnW0
研究の神髄ってベルボムに効果あるのか。今度試してみよう。

んなことより使用キャラのレベルでマルチ難しくなるとか気のせいじゃない?
ホストの難易度設定がハードとかだとインフェルノ以外は変わるけど、レベルでどうこうってのは絶対ないと思う。
[sage] 2018/05/04(金) 06:07:33.64:sefVjPj50
インフェルノに入って初めて気が付いたんだけど・・・

ボス巨人のバリア壊して奇襲でダメージ与えるとすると
ボスのバリア復活ゲージが下がるのって仕様なの?
[sage] 2018/05/04(金) 06:34:00.09:fXiUHgAF0

仕様
だから以前は協力技バディ→奇襲連打→スタミナ全快→SOS弾→バディ→奇襲連打だったが
アプデ後はスタミナ全快がなくなったのでバディ→奇襲連打で終わる
[sage] 2018/05/04(金) 06:48:31.89:sefVjPj50

サンクス、知らなかったわ。
[sage] 2018/05/04(金) 07:27:18.11:34u5z3pb0
むしろスタミナ強制回復は奇襲連打で単調にならないように仕様にしてたのかと思ってたが
実はバグでつい最近になって難易度が大幅に変わってしまったな
[sage] 2018/05/04(金) 10:46:44.84:AF3e6MhM0
経験値稼ぎはどのシナリオがおすすめ?
リヴァイがまだランク8なんだ
[sage] 2018/05/04(金) 10:48:33.83:2fNDOs8R0
バグじゃなくて単に仕様変更だと思うよ
コーエーの調整って毎回こういう雑なのが多い
ある意味ユーザーの声を聞いてはいるんだが、基本的に表面的で雑
[sage] 2018/05/04(金) 11:01:25.35:siDPZVEv0
サシャ・・・
[] 2018/05/04(金) 11:22:09.13:N0zqbBnJ0

えっ、難易度の設定はマルチに影響するの?
ノーマルはホストのレベルでかなり変わる気がするけど、インフェルノは分からん
[sage] 2018/05/04(金) 11:25:24.38:N0zqbBnJ0
レベルじゃなく難易度で変わってたのかもしれないけど
[sage] 2018/05/04(金) 13:28:03.66:vli7J3Did
スタミナ持ち巨人の倒し方よく分からんから自動砲台設置して倒してもらってるわ
[sage] 2018/05/04(金) 15:02:28.95:bnoy7QnW0

経験値はDLCの進撃知能学選手権がいい。やるなら経験値多いハードかインフェルノがオススメ
DLCないなら超人類が巨人化バディ多くて弱いキャラでもクリアしやすいけど、こっちはインフェルノでやらないほうがいい


影響する
というか楽にクリアするためにレベル上げるのにそれに合わせて敵まで強くなったんじゃクソゲーでしょ
[sage] 2018/05/04(金) 15:15:35.10:siDPZVEv0
ソロかマルチかで敵の耐久度が変わるって仕様は他のゲームではよくあるけど
生放送の質問コーナーでマルチでもソロでも耐久は変わらないって言ってたんだよな
まああの時は発売前だったから直前で仕様が変わった可能性もあるかもしれないが
[sage] 2018/05/04(金) 15:33:27.49:N0zqbBnJ0

最近始めたフレンドがホストだと簡単すぎるからと
今度は自分がホストになると、相手が全然倒せなくて死にまくる
[] 2018/05/04(金) 16:26:11.35:liqp5W7ya
難易度ノーマルにしてたらハードの部屋は見つけられないの?
[sage] 2018/05/04(金) 16:33:56.35:3pFJgqb8a
女型とアギトの素材が足りないんだけどこの2体が同時に出る任務ってどこだっけ?
[sage] 2018/05/04(金) 19:05:46.49:2fNDOs8R0
共同開発するとギャラリーには載るけどショップ時にチェックマークは付いてない
っていう中途半端な状態になるんだな・・・
なんでこんなとこに別フラグ用意してるんだよ
[sage] 2018/05/04(金) 19:54:52.72:LvxzFPkl0

それは同じ難易度でマルチとソロで耐久値変わるかって話でしょ
[sage] 2018/05/04(金) 22:13:04.05:siDPZVEv0
前作でプレイアブルだったキャラがランク10で覚える固有スキルまとめがありそうでなかったから自分でまとめたよ

・斬術の極意(ミカサ)
充分に加速して攻撃した際
ブレードの耐久度の減少量を大幅に軽減する

・天賦のタクティクス(アルミン)
共闘している兵士の数に応じて
味方兵士の攻撃力が大幅に上昇する

・結束の力(ジャン)
共闘している兵士の数に応じて
攻撃力が大幅に上昇する

・お調子者(コニー)
勲章「完全討伐」を獲得した際
次の一撃のダメージが大幅に上昇する

・生存本能(サシャ)
負傷状態で攻撃力が大幅に上昇する

・女神の微笑み(クリスタ)
味方兵士とリンクした時に複数のアイテムを獲得する

・自由の翼(リヴァイ)
攻撃時に連続でボタン入力することで
強力な連続攻撃を行う

・研究の神髄(ハンジ)
道具を用いた攻撃のダメージが大幅に上昇する

・捧げる者(エルヴィン)
決戦の狼煙発動中の攻撃力が大幅に上昇し、
効果の持続時間も伸びる
[sage] 2018/05/04(金) 22:54:29.47:2fNDOs8R0

ありがとうこれが知りたかった
[sage] 2018/05/04(金) 23:04:37.97:6lF7yDfk0

ありがとう!助かるー
[sage] 2018/05/05(土) 00:53:24.23:7TmoTsjTa

素晴らしい
[sage] 2018/05/05(土) 03:22:58.73:kO633W0o0
のだけだと隠し効果等が分からないので知ってる限り補足

・斬術の極意(ミカサ)
充分に加速して攻撃すればブレードの耐久度の減少を大幅に軽減することに加え、攻撃力大幅アップの効果(3倍くらい?
攻撃力が上がる効果は十分に加速したときの攻撃のみ(ダメージ表示が赤)
鞘によってはボスには奇襲より加速した攻撃の方がダメージ出る

・天賦のタクティクス(アルミン)
バディ特化装備にすればDランクの兵士でも通常時で雑魚に6万、狼煙中だと10万以上出せる上、通常攻撃バディはたまに2ヒットさせることもある
狼煙中だと雑魚はほぼ一撃なので上手くやればリヴァイに匹敵する
自分が攻撃した時に攻撃してくれるバディの攻撃力も馬鹿にならないほど上がるのでクールタイム中でも意外と戦える

・生存本能(サシャ)
負傷状態なら攻撃力が2倍?くらいになるが元の攻撃力が低い上、根性ももっておらず、狼煙使うと負傷状態から回復するので使いづらい
巨人ハンターメインで運用したほうが強い
[sage] 2018/05/05(土) 03:23:47.59:kO633W0o0
・女神の微笑み(クリスタ)
味方兵士とリンクした時最大所持数に達していないアイテムをまとめて3つまで獲得する(狼煙1つ閃光弾2つみたいな感じで
リンクした時といっても副任務クリア時の味方リンクや救援要請の煙弾使用時のリンク時には獲得しない
待機状態の兵士に自ら近づいてリンクさせる必要がある

・自由の翼(リヴァイ)
通常攻撃よりも威力が高く、クリティカル率50%以上の攻撃を最大5回まで繰り出せる超強化版連撃
初心者用のチートスキルに見えるが調子に乗って攻撃し続けると敵の攻撃に気づかず連撃の途中で掴まれたりするので注意
[sage] 2018/05/05(土) 03:24:14.76:kO633W0o0
・研究の神髄(ハンジ)
火炎瓶だと通常時で雑魚に3万、燃焼で6000〜7000ダメを3回、狼煙中なら6万、燃焼で15000?(曖昧)ダメを3回与える
よく手に判定がもっていかれがち(気持ち正面から投げるとうなじに当たりやすいかも
手動砲台だと3万ダメを3連発撃てるから巨人が複数湧きする副任務の近くで撃つと普通に戦うよりずっと楽

・捧げる者(エルヴィン)
絆の力もあるので仲間4人なら火力でミカサに今一歩及ばずといったところ
ミカサと違い十分に加速する必要がないので奇襲や協力バディアクションとも相性がいい
包囲陣形も含めれば総合的には上かも

更に細かいところまで書くと余計に長くなるからとりあえずこんなところで
[sage] 2018/05/05(土) 03:32:02.50:nGtgvLOg0
あれ、もしかしてオリキャラスキルのほうの研究〜も
手動砲台の威力あがったりする?
[sage] 2018/05/05(土) 06:14:34.19:nl1Yj0oo0

爆撃拠点とかも含め上がるよ
それと狼煙発動するだけでもバディや砲台の火力は上がる
[sage] 2018/05/05(土) 10:16:54.14:nGtgvLOg0
ありがとう。そうだったのか
狼煙も単独で色んな威力あがってたのね
[sage] 2018/05/05(土) 11:47:43.72:NCjsSwCSd
ID:kO633W0o0
ありがとう!!
アルミン微妙そうだと思ってたけど、思ったより良さそうだね
アルミンと団長育ててみようかな
[sage] 2018/05/05(土) 13:03:53.90:aRqzMrRJ0
既出かもしれんが、
アナザーモードのキャラ選択画面でオリキャラの口がやけにデカイのはなんなん?
可愛く作ったつもりなのにすごい台無しなんだが
[] 2018/05/05(土) 13:42:06.86:bU9Db3DF0
いいね

『進撃の巨人』歴代主題歌まとめ
ttp://youtubelib.com/shingeki-songs

1.1 オープニングテーマ編
1.1.0.1 OP1 Linked Horizon『紅蓮の弓矢』
1.1.0.2 OP2 Linked Horizon『自由の翼』
1.1.0.3 OP3 Linked Horizon『心臓を捧げよ!』
1.2 エンディングテーマ編
1.2.0.1 EN1 日笠陽子『美しき残酷な世界』
1.2.0.2 EN2 cinema staff『great escape』
1.2.0.3 EN3 神聖かまってちゃん『夕暮れの鳥』
1.2.0.4 挿入歌 Gemie『Call your name <Gv>』
1.2.0.5 挿入歌 Benjamin『So ist es immer』
1.3 劇場版(映画主題歌)編
1.3.0.1 OP1 Linked Horizon『紅蓮の座標』(前編)
1.3.0.2 OP2 Linked Horizon『自由の代償』(後編)
1.3.0.3 EN1 Mica Caldito『YAMANAIAME』(前編)
1.3.0.4 EN2 mpi『theDOGS』(後編)
2 『進撃の巨人』人気主題歌ランキング
[] 2018/05/05(土) 13:43:04.65:bU9Db3DF0
いいね

『進撃の巨人』歴代主題歌まとめ
ttp://youtubelib.com/shingeki-songs

1.1 オープニングテーマ編
1.1.0.1 OP1 Linked Horizon『紅蓮の弓矢』
1.1.0.2 OP2 Linked Horizon『自由の翼』
1.1.0.3 OP3 Linked Horizon『心臓を捧げよ!』
1.2 エンディングテーマ編
1.2.0.1 EN1 日笠陽子『美しき残酷な世界』
1.2.0.2 EN2 cinema staff『great escape』
1.2.0.3 EN3 神聖かまってちゃん『夕暮れの鳥』
1.2.0.4 挿入歌 Gemie『Call your name <Gv>』
1.2.0.5 挿入歌 Benjamin『So ist es immer』
1.3 劇場版(映画主題歌)編
1.3.0.1 OP1 Linked Horizon『紅蓮の座標』(前編)
1.3.0.2 OP2 Linked Horizon『自由の代償』(後編)
1.3.0.3 EN1 Mica Caldito『YAMANAIAME』(前編)
1.3.0.4 EN2 mpi『theDOGS』(後編)
2 『進撃の巨人』人気主題歌ランキング
[sage] 2018/05/05(土) 13:44:04.28:mKzmUW1D0

やっぱりあれ口デカイのか。最初見た時、うわ口デケェ!ってなった。口最小に変更してもデカイ。まぁ自キャラにそれほど思い入れ無いからそういうものなんだ思うことにしたが…
[sage] 2018/05/05(土) 14:53:47.07:Y9CWGN1Sd

確かにブサくなってて草
[sage] 2018/05/05(土) 16:34:25.96:3pI7Cf9Xd
オリキャラでインフェルノ全然クリアできない
リヴァイだとクリアできるけどアナザーだけでも巨大な赤熱結晶と超高回転ファン集められる?
[sage] 2018/05/05(土) 17:45:50.71:o6zZJVFp0
切れ味1000ちょっとあってもインフェスタミナ持ちにはびくともしない…
[sage] 2018/05/05(土) 18:00:11.47:IKBC4Xwt0
インフェは常時狼煙状態にしとかないとシャーペンの芯より簡単に折れるぞ
インフェ入ったばっかりで武器が揃ってないなら筋力にドーピングするか鎌使え
[sage] 2018/05/05(土) 18:35:32.78:zgLDegMu0

1000もあれば十分
後は奇襲を確実に決められるようタイミングを甘えた心に刻め
[sage] 2018/05/05(土) 18:46:55.27:wkOjnbqKd
角度と速度ミスってあっさり折るわ
[sage] 2018/05/05(土) 18:56:00.05:7W5Qdoqt0
⚪︎ストーリークリア済み
⚪︎調査任務ほぼ手付かず
で友好度上げの1番効率は良いのは
掃除週間で、調査任務1戦毎に戻ってきて選択肢イベ+贈り物があったら買う
を繰り返して行く感じであってますか?
[sage] 2018/05/05(土) 19:03:35.98:fwU/LjcO0

火力に関わるスキルを積みまくらないときついよ
[sage] 2018/05/05(土) 19:38:49.42:o6zZJVFp0
>>249
持ってる鎌は必殺効果出ないと弱すぎる
SS取りたいなら部位破壊は諦めた方がいいか
[sage] 2018/05/05(土) 19:39:21.73:3pI7Cf9Xd
鎌でも4体くらいに囲まれるとダメだわ
奇襲しようにも狙いを付けてるうちに気づかれるか他のに捕まれるかして終わる
ストーリーで進められないからアナザーで資材集めるしかないんだよね
[sage] 2018/05/05(土) 20:37:26.82:zgLDegMu0
どうしてもクリアできないなら巨人ハンター付けてキョジンゲッチュすればよくないか
スタミナ持ち巨人は火力アップするスキル盛って狼煙からの奇襲ハメで行けると思うが
アルミンサッカーについては女型のダウン取れるまでアルミンが上手く逃げてくれるのをお祈りする必要があるけど
[sage] 2018/05/05(土) 20:46:43.01:rSXjmXPTa

一緒に任務に出たら?
あと調査任務で副任務クリアしたキャラの友好度が戦闘後かなり上がるよ
[sage] 2018/05/05(土) 21:13:26.28:o6zZJVFp0
奪われた村の3分以内に20匹撃破がキツイ
[sage] 2018/05/05(土) 21:27:22.91:CxQqdsEo0
装備★99にしたリヴァイ強すぎやろこれw
[sage] 2018/05/05(土) 21:48:36.40:NFkUgIxLr
とにかくインフェルノをクリアしたいって方は雑魚は巨人ハンター、ボスはバディアクションからの奇襲が簡単だと思います!
これだと拠点やミッションこなす順番の管理さえ出来ていればアクション苦手でも大丈夫
逃走する女型の部位破壊や超大型には鎌使用
アクション下手な自分もアルミンサッカーと商会ボスハマリが運ゲーだったくらいでインフェルノ攻略できました
[sage] 2018/05/05(土) 23:15:27.09:zgLDegMu0
思えばエレンだけ固有スキル貰えてなくて可哀想だな
最後のスキルが根性て・・・
せめて根性と窮地の複合スキルみたいなのあげればよかったのに
[sage] 2018/05/05(土) 23:29:18.83:rSXjmXPTa
巨人組はもう少し盛ってくれても良かったと思う
すごく気になってるのがバディライナーはなんで無双状態でも「もう何度も死にかけてる...」言いだすんだろ
[sage] 2018/05/05(土) 23:37:55.31:fwU/LjcO0
エレンだけじゃないぞ
[sage] 2018/05/05(土) 23:43:46.47:4xMRZczP0
このゲームすると、目が痛くなる。
[sage] 2018/05/06(日) 00:04:08.52:eLSFAxjw0

決戦を装備したら巨人化出来なくなるのも悲しいぞ
確かに巨人化は全然使えないゴミスキルなのは周知の通りだけど
完全に個性が死んでる
[sage] 2018/05/06(日) 00:11:59.19:eodzB/It0
正直巨人組で一番可哀想な性能してるのはベルトルさんだと思う
必殺のベルトルボムは自分で使っても連発出来ないし
それ以外のスキルはというとガス消費減少、ブレード消費減少、起死回生で
後は全部ステアップ系っていうなんともパッとしない構成
素のキャラスペックは中々優秀だから頑張れば使えなくも無いけど
ある意味ベルトルさんをよく再現出来てるとも言える
[sage] 2018/05/06(日) 00:16:47.43:ztl44hQW0
うちのばあちゃんは言った!
ベルトルトは寝てからが本番だと
[sage] 2018/05/06(日) 00:51:13.49:eLSFAxjw0
巨人化は攻撃がうなじに集中、スタミナ無効化、リヴァイ並の火力、効果時間をさらに延長
これぐらいの壊れっぷりで良かったんじゃないかと思うわ
現状ユミルとベルトルト以外は使う機会も理由もない
[sage] 2018/05/06(日) 00:56:31.26:SloAl1KEd
巨人エレンは自分の為に死んでいってくれた兵士達に顔向けできない性能なんか…
[sage] 2018/05/06(日) 01:25:53.76:mBPmUgiF0
アルミンサッカー(インフェ3章2話女型の巨人)での手動砲台を使った女型の簡単な倒し方。

女型出現場所から一番近い拠点に手動砲台Lv3(ピクシス友好度5)を建て撃って倒す。
スキル構成は、器用さ極振り+研究の心得+不意打ちLv1〜3+巨人の知識Lv1〜3。必要なSPは91。他のスキルは余ったSPで振る。巨人ハンターは必要ない。
女型は出現位置のまま。弱点の光はほぼ見えないけど、四肢順番に1発ずつ撃ってると女型が膝まづいて与ダメが20倍に跳ね上がる。
砲台に乗り込んだ時に女型が点滅したり、砲台を左右に振らないと描写されない時は、一度降りて女型のほうに少し移動し女型側から砲台に乗り込めば描写される。
うなじじゃなくて部位2か所破壊で良いみたい。右手と右足が破壊しやすい。コツは狙いたい場所より照準は上に。
女型が呼んだ巨人は無視で、女型の部位2か所破壊で終了。
上記スキル全て振ってあれば手動砲台1回分の弾で足ります。狼煙も効くけど砲台に乗ったままでは使えない。
[sage] 2018/05/06(日) 01:26:55.72:mBPmUgiF0
雑魚処理と拠点設営と副任務全部終わらせてからアルミン救出(赤煙弾は時間制限なし)すれば女型と異形のみの状態から再開できる。
ジャンライナー救出(赤煙弾)-隣に出現するアルミン(赤煙弾)無視-緑煙弾3か所-気のすむまで拠点設営-アルミン救出
拠点は女型が巨人呼んだ時の足止めに使うので、念の為全ての場所に耐久度重視でLv3のもの(自動砲台が無難)を設営。
使用武器はヒートソード系がお勧め。器用さと研究の心得で炎上威力が上がるので、砲台特化のステ振りでも火力が保て道中の雑魚処理が楽。
女型を動かしてしまった場合は一定距離をとると出現位置に戻ります。
[sage] 2018/05/06(日) 02:03:24.36:g3zbWSL00

ありがとう
まだビビってインフェいってないけど、女型で手詰まりしたら使おう
[sage] 2018/05/06(日) 14:42:45.08:eLSFAxjw0
インフェで二週目しながら思ったけど
女型戦からエレン救出までずっとあちこちで戦い続けられる主人公って一体何者なんですかね……?
一回巨人化しただけでぐったりしてるユミルと偉い差だわ
[sage] 2018/05/06(日) 15:12:23.68:/9IOT1LS0
やっと自由の翼手に入れてリヴァイ完全体に…!
めっちゃ楽になった
[sage] 2018/05/06(日) 18:12:28.14:g3zbWSL00

本編で言及されることはないけど、主人公は人間離れしたタフさがあるよね
四章だっけ?の戦場行脚しかり、あんなんガス切れ云々以前に人間の方が力尽きるわと
[sage] 2018/05/06(日) 19:19:57.64:0AI09oRr0

このオリジナル主人公展開はかなり楽しかったから
3が出るなら出来れば続けて欲しいなぁ。
贅沢言うなら2の主人公生きてました展開で。
[sage] 2018/05/06(日) 19:20:01.82:9xHQfkPMa
スイッチ版の人に聞きたいんだけど、ロックオン中にターゲット切り替え(別の巨人に)の方法ってどうするの?
PS4だとR3スティックって書いてた気がするんだけどスイッチ版では見つからなくて
[sage] 2018/05/06(日) 19:25:36.93:0AI09oRr0

自分はクセでロックオン外して次を選んじゃってるけど
Rスティック押し込みで切り替えられない?
ジョイコンもプロコンもスティック押し込み出来るよ。
[sage] 2018/05/06(日) 19:45:46.49:9xHQfkPMa
押し込みか!
ありがとう試してみる
インフェルノ3章クリアしたとこなんだけど今更気になってね
[sage] 2018/05/06(日) 20:50:16.69:eLSFAxjw0
そういやトロスト区でエレンを守りきった後も
リヴァイ班と一緒に元気に残党狩りに勤しんでいたな。ミカサやアルミンは休んでたのに……
化け物過ぎる……これでエンディング後も生き残ってたら本物の不死鳥だぞ
[sage] 2018/05/06(日) 21:50:24.90:o48SJjWX0
インフェで女型にやられてばっかでいるせいか、アニに対するヘイトが溜まって仕方ない
もはや1話でも1ページでも早く、なるべく惨たらしく退場してくれねーかと願うほどになっちまったわ
[sage] 2018/05/06(日) 22:31:59.86:eodzB/It0
結局アニの女型は誰かに継承させるのか死ぬまで待つのかどうするんすかね
[sage] 2018/05/06(日) 22:48:30.39:gc0OzhQEd
インフェのユミル巨人の倒しかた教えて
全然進められない
[sage] 2018/05/06(日) 23:51:14.93:/9IOT1LS0
何度も何度も手で払われるのすげームカつくw
イマイチ回避するタイミング掴めないんだよなぁ
[sage] 2018/05/07(月) 00:30:17.56:l6qaXD7Y0

PSのR3ボタンってのがそもそもRスティックのことじゃなくRスティック押し込みのことだぞw
[sage] 2018/05/07(月) 08:53:27.29:9jAMxOChF

手で払ってきたら回避してフックドライブすりゃいい
[sage] 2018/05/07(月) 11:58:13.82:huh9zgCQd

名字をアッカーマンにすれば全て納得だぞ
[sage] 2018/05/07(月) 15:27:43.93:NK6zdnDG0
同じ攻撃を連続してやってくる事多いよな
機械じゃないんだからさあw
[sage] 2018/05/07(月) 16:49:11.94:h2PLGMYDd
インフェでわりと全体的に使えるお勧め武器なんでしょうか
自分は、むらくもを補強してますが
他の武器のほうが良かったかな?
[sage] 2018/05/07(月) 17:05:18.65:C1vxm2Gh0
必死でやってるとたまに成功するけど意識するとまず成功しないわ


確かにアッカーマンならこの活躍もおかしくない
[sage] 2018/05/07(月) 18:22:24.56:vmawg2dv0
>>288
自分の好きな物で大丈夫
前作と違い装備は自由度高い、インフェに挑むのに大事なのは
刀身・鞘・装置は最終手前まで改造
刀身は補強で+99
LVは100(SP161)
スキルと施策は全部ある事
後は諦めない事だな
[sage] 2018/05/07(月) 20:08:01.57:RC9WPPEvd
鞘と立体機動だとどっちの補強を優先したらいい?
[sage] 2018/05/07(月) 20:46:05.16:i9AJFfZOM

どっちも星99までやるつもりなら僅かでも訓練地早くなる鞘かな
でも上げて楽しいのは立体起動
巻き取り上げてより短い距離で火力出せるようになるとスピード感上がって楽しい
[sage] 2018/05/07(月) 21:28:28.75:RC9WPPEvd

ありがとう
★99はかなり時間がかかりそうだからとりあえず+99目指してる
楽しいと言われる立体機動から上げたくなるね
[sage] 2018/05/07(月) 22:40:36.24:2PdDeTcuH
やっぱリヴァイ以外の原作キャラ使うならクレセントブレードか鎌安定だな
奇襲特化強すぎるわ
[sage] 2018/05/07(月) 22:43:54.41:+85zRhlF0
自由の翼覚えたリヴァイを使ってる人は、遠慮してるのか傍観者が多すぎるw
副任務に時間かかったり失敗したり、誰かが死ぬと動き出すみたいな
[sage] 2018/05/07(月) 22:58:45.02:huh9zgCQd
オン人いないね
[sage] 2018/05/07(月) 23:25:14.47:C1vxm2Gh0
あかん異形女型に勝てん
[sage] 2018/05/07(月) 23:30:24.56:C1vxm2Gh0
女型に集中してると工作兵やられて終わり
[sage] 2018/05/08(火) 03:51:05.92:jpSFZ1Zda
閃光弾使えなくなるけどデンジャーでおびき寄せながら戦うとかなら工作員は何とかなると思うけどどうかな?
[sage] 2018/05/08(火) 04:32:38.71:GuyL1iYW0

ランク上げ諦めて兵長でいったらあっさりクリア出来たよ
流石人類最強
[sage] 2018/05/08(火) 05:19:25.90:jpSFZ1Zda
オリキャラしか使った事無かったけどやっぱり兵長強いんだな。何はともあれクリアおめでとう。
[sage] 2018/05/08(火) 11:58:50.23:zV/6rtZ6d
主人公がよくお前ハンジに付き合ってられんねって言われてるけど
よく分からん存在である巨人の中で更に特異な鎧の巨人を倒すのが目的な訳だから
巨人研究者のハンジに協力するのは自然な流れだよね
[sage] 2018/05/08(火) 12:10:48.11:QVho7QOkd

鎌使ってたけど同じような感じならクレセントブレードの方が刀身長そうだから変えてみようかな
[sage] 2018/05/08(火) 13:57:50.69:q1s9h3Tfa
鎌は超大型専用武器
[sage] 2018/05/08(火) 14:41:47.82:ZdZxFNj70

鎌使うなら連撃持ちじゃないとキツイぞ
どうしても使うとしたら奇襲を狙う余裕が無いような任務とか
超大型の異形が出てくる任務くらい

クレセントブレードは奇襲の威力上昇がぶっ飛んでるのか
ダズでもインフェの巨人を一撃で仕留められる
流石に終盤の巨人は一撃とはいかないがそれでも瀕死くらいには持っていけるぞ
[sage] 2018/05/08(火) 14:42:25.95:GuyL1iYW0

ありがとう
ランク9までは名前負けしてる感じだったけど10で自由の翼覚えてからは格段に強くなるよ
[sage] 2018/05/08(火) 15:54:33.91:v4gAfn6a0

そうなんだ〜
ならコニーと組み合わせたら強いって感じなのね
[sage] 2018/05/08(火) 16:58:59.86:v6zwHasQ0

ゲームだから確実に勝てる前提で参加するから良いけど、実際雑魚ですら倒すだけでも死人が山ほど出る巨人を相手に
捕獲するために倒す以上のリスクを冒して、挙句研究の発表の為に帰ってからも寝る間もなくこき使われ
ただでさえ本部の任務でいつどうなるか分からんのに、鎧の巨人と戦う前に普通の人間なら心身ともについていかなそうだ
[sage] 2018/05/08(火) 20:05:38.96:H5uIqjvc0

主人公から見るとハンジって恩人だからな
調査兵団に推薦してくれたのはハンジ、入団後にいきなり任務に参戦させてくれたのもハンジ
ウドガルドで主人公に「一人で良く頑張った」と最初に声をかけてくれたのもハンジ
極めつけは主人公を心配してエルヴィンに何かを訴えていたのもハンジ
もはや、母親的存在だぜ
[sage] 2018/05/08(火) 20:24:20.65:+Uu/l7HVd

まあそこがアニメとか原作とかとの乖離激しいよね特に巨人ハンターとか笑
しょうがないところではあるけども
[sage] 2018/05/08(火) 20:30:31.67:GuyL1iYW0
防衛系任務ホントめんどくさいな
[sage] 2018/05/08(火) 20:52:49.06:8qY3tJEW0

ハンジ側からすると
[sage] 2018/05/08(火) 20:57:43.90:vGFmml4E0
マルチの部位破壊や捕獲の報酬は全員貰えないの?
[sage] 2018/05/08(火) 20:58:21.69:8qY3tJEW0

ハンジ側からすると「あの子やべぇ絶対使えるわ」って立場フル活用して引っ張りこんで使い倒してるだけだけどなw(主人公を使い倒してるのはハンジだけじゃないけど)
設定上、異常なしぶとさと巨人対応力を持つ主人公と、生存率軽視の実験に邁進するハンジ
あつらえたようなwinwinの強タッグでハンジの
加速不可避、モブリットのストレスがマッハ
[sage] 2018/05/09(水) 00:04:54.01:kB9yYgs60
『進撃の巨人2』大型アップデート第3弾! 1対1のガチンコバトル“決戦モード”で相手と格付けチェック
ttps://www.famitsu.com/news/201805/09156550.html
[sage] 2018/05/09(水) 00:12:12.72:lV+NHScM0
ちなみに奇襲メインで立ち回る時は煙幕めっちゃオススメ
奇襲を失敗する一番の原因は狙ってる奴とは別の巨人に睨まれてデンジャーに入る事だけど
煙幕を使ってる間はそのデンジャーに入るまでの猶予が大幅に伸びるから安定して狙えるようになる
[sage] 2018/05/09(水) 00:19:00.88:XO21G1gS0

いらなすぎて草
[sage] 2018/05/09(水) 00:39:56.15:k5GKCtrx0
全国の猛者と競えるんだ…!
[sage] 2018/05/09(水) 01:07:29.64:IyQ/qT/00
スローon offとイベントスキップからどうにかしてくれ
[sage] 2018/05/09(水) 02:51:42.51:jHcZfwh50
新しいモード追加されても人居ないから…
[sage] 2018/05/09(水) 07:57:45.89:lV+NHScM0
女型の何がヤバイって予備動作小さすぎ、範囲広すぎ、当たったら即死の飛び蹴りが強すぎるんだよな
所謂アルミンサッカーも大体これが原因だし明らかにこの攻撃だけ異常
スタミナ即時回復無くす前にこれをどうにかしろよ
[sage] 2018/05/09(水) 08:46:42.34:eY+Ar4tr0
俺のタイミングが悪いのか仲間に攻撃指示出したら分かった!とか言いながら巨人の口にすっぽり入ってること多いわ
[sage] 2018/05/09(水) 08:46:49.69:sf52deHS0

女型は細身の分、攻撃範囲もっと狭くても良いよね。
攻撃を回避しつつ近づく→アルミンとか他の仲間が吹っ飛ぶ→ゲームオーバー
が地味に面倒くさいw
[sage] 2018/05/09(水) 08:49:04.38:k5GKCtrx0

口を前に出してたら手を前に出してる時に指示出すとそうなるね
[sage] 2018/05/09(水) 09:25:46.57:+FED5g2N0
うまくそれ使えばインフェでもずっと腕出されずに楽にうなじ狙えるな。いいこと聞いた。
[] 2018/05/09(水) 10:33:36.01:BRDaVbOP0
鎌作ってみようと思うけど一撃必殺ならあんまり補強する意味ない?
[sage] 2018/05/09(水) 10:52:24.06:34wi2zmQ0
雑魚一撃だから補強する意味ないっちゃない
でもボスで辛いから他に補強するものなくて余裕あるならってかんじじゃない?
[sage] 2018/05/09(水) 11:29:50.36:g4umnr9sa
謎スローと一括調達強化と配備書関連早くどうにかしろよ
意味わからんモードなんか要らねえよ
[sage] 2018/05/09(水) 11:47:51.81:PyjVH3fKd

わかるわ
それさえやってくれればもう一ヶ月は遊べるかも
[sage] 2018/05/09(水) 12:51:03.75:KU8nXP0Ad
世界観的に対戦より共闘要素押していくべきだよね
いや漫画も人対人の世界になったけど…
[sage] 2018/05/09(水) 12:57:38.86:34wi2zmQ0
原作キャラのスキルがほとんどステータスアップで肝心のスキルがお粗末なの何とかして欲しい

今作じゃもう無理だろうけど、おねだり上手Lv1〜3まで習得させたりとかもっと個性出せたと思う
[sage] 2018/05/09(水) 13:11:07.61:sf52deHS0

共闘要素もっと欲しいよね。
[] 2018/05/09(水) 15:31:12.77:BRDaVbOP0
鎌作った楽しいなこれw

生態調査任務がここんとこずっと途中で先に進まずクリアできなくて困ってる
2つ任務やったとこで次が出てこなくて巨人0になってどうにもならず撤退するしかない
自分のやり方が悪いのかバグなのかよくわからん
[] 2018/05/09(水) 18:15:15.29:1KleQWpJ0
レベル上げするモチベーションが上がらない....
クリアするとやることなくなる。 素材も集まらないし。
追加ストーリーまたでないかな。
[sage] 2018/05/09(水) 18:15:49.95:KU8nXP0Ad
女型は強さもだけど雑魚呼ぶのがしんどいな
[sage] 2018/05/09(水) 18:27:45.65:h0JfXooB0

トロコン後の原作キャラのレベルあげと配備書収集がダルくてモチベーション保てず
50日ログインもらうまでは何とかがんばってたけどもうダメだ・・・
ステージ追加などの対戦以外の追加がないと完全に終了しそう・・・
[sage] 2018/05/09(水) 19:23:11.29:F4/YfiDAa
原作キャラに兵団運営だけでも反映させてくれ
追加シナリオもください
[sage] 2018/05/09(水) 20:45:21.97:+k3M7+RWd
オンばっかり追加しても人いねーし。ソロで楽しめる要素の方が望まれてると思うけど
[sage] 2018/05/10(木) 01:47:43.48:wBPPNdXVd
そろそろインフェルノは弱体化された?
相変わらずやべー難易度のまま?
[sage] 2018/05/10(木) 02:05:49.68:PwdgC2Qa0
一応されたけどたいして変わってないし一部除いた原作キャラは使い物にならないまま
[sage] 2018/05/10(木) 07:28:47.94:HvWRRUrW0
寧ろスタミナ回復なくなったことでハメが成立してつまらなくなったと思う人もいるかな
[sage] 2018/05/10(木) 09:36:56.35:PwdgC2Qa0
正規の攻略方からしてハメみたいな作業だから関係ないと思うが
[sage] 2018/05/10(木) 12:15:20.65:HvWRRUrW0
確かに今後新しいステージ追加されて、それが凄まじく難しかったとしても
どうせ捕獲と延々奇襲なんでしょってマンネリ感は拭えないね
[sage] 2018/05/10(木) 12:20:27.64:Cp3Y423Qa
主人公はオチを付けるために消息不明にされたけどもし生還できたのなら
マーレ編に登場してエレンと共にライナーを責めて欲しい

ライナーは罪悪感で苦しめば苦しむほど輝く人だから
[sage] 2018/05/10(木) 12:29:13.23:Cp3Y423Qa
お前のぶっ飛ばした岩が俺の両親を潰して俺は孤児になったけど、ライナーは仲間や俺の命を何度も助けてくれたから恨んでないよ
ってライナーに言いたい
[sage] 2018/05/10(木) 12:31:29.97:cV6NuD3Ia
w
[sage] 2018/05/10(木) 13:01:54.46:ZLnNWBRQd
全部事実だけど最後の「恨んでないよ」だけ白々しすぎて好き

武器以外鍛えるのホントしんどいなー
[sage] 2018/05/10(木) 13:48:04.69:PwdgC2Qa0
やっぱ3出るとしたら根本的にゲーム性見直してほしいな
この仕様だとどうやっても向かう先が作業だからな
初心者お断り操作とか言う明らかに一般受けしない操作性にしない限り
簡単に無双できるしそこは変えようが無いからうなじ一発にして雑魚巨人は本当の雑魚で良い
ボスはそれぞれうなじ守る手段豊富だしいくらでもやりようはあるはず
[] 2018/05/10(木) 14:02:11.70:Hkh2EidHa
パッチきた?
[sage] 2018/05/10(木) 14:18:08.10:QeXNYd4L0
スロー演出オフにできるようになってる
[sage] 2018/05/10(木) 14:23:00.32:zBDPnkUq0
1.04
・決戦モード
・オプションでスロー演出オン/オフ
・バランス調整
・不具合修正
[sage] 2018/05/10(木) 14:24:32.01:HvWRRUrW0
いくらキャラを増やしてもやることが全て同じなのが問題なのであって、一発かどうかってのは関係ない気がする
現に巨人ハンターが既にあるがそれで面白くなってるかというと、アクションとしては最低でマルチでみると萎える
銃にせよ弓にせよ、立体機動は残しつつもっと武器に種類があっても良いんじゃないかと思う
世界観からしたらハチャメチャ系よりモンハンの雰囲気に近いけど、立体機動を使ったハンティングは強み
[sage] 2018/05/10(木) 14:41:17.91:TYDWWjHOa
スローオフ実装とかやる気あるじゃん
用意してたアプデと不具合修正しかしないと思ってたわ
[sage] 2018/05/10(木) 15:08:30.03:L677o5Tu0
スロー来たのは嬉しいけどムービーは来ないのかな。個人的にはそっちのがキツイんだけど。
[sage] 2018/05/10(木) 15:49:31.11:MW5wlKCo0
バランス調整を具体的に教えろや!!
[sage] 2018/05/10(木) 16:18:17.34:BZcrlWHN0
スローオフならまだ楽しめそうだ
バランス調整が気になるな
[sage] 2018/05/10(木) 17:13:34.20:ciunGAVi0
スローオフマジ?
早速起動するわ
[sage] 2018/05/10(木) 17:20:51.56:b/IHJlgAa
逃げ出した巨人映像もオフにしてよ
ワイプでいいじゃん
[sage] 2018/05/10(木) 17:31:22.65:aOzNtqS00

リヴァイが原作再現してるよ
めっちゃ爽快
[sage] 2018/05/10(木) 17:32:27.85:k5beVQqta
スロー来たんか!やるやん 絶対来ないと思ってたわ
じゃあ次は一括調達な 配備書緩和も残ってるぞ
[sage] 2018/05/10(木) 17:57:25.07:ciunGAVi0

早速やってみたけどザクザク切れるね
久々の起動だからなんか少しインフェルノでも敵が柔くなってる気がしなくもないが、気のせいかな
[sage] 2018/05/10(木) 18:10:28.06:aOzNtqS00
インフェ巨大樹の森ステージ鬼畜過ぎない?
異形顎+異形女型+障害物+雑魚追加で詰む


バランス調整はしたらしいけど元々別格に強いしね
[sage] 2018/05/10(木) 18:22:36.97:ZLnNWBRQd
普通に強くてニューゲームもほしい…
[sage] 2018/05/10(木) 18:31:23.91:jU9SshQT0
雨もオンオフさせて
マルチで雨降ってるとめっちゃ重くなる
[sage] 2018/05/10(木) 18:44:33.69:aOzNtqS00
森を震わす声か
こりゃー無理や、諦めよ
[sage] 2018/05/10(木) 18:49:45.55:ciunGAVi0


あーあそこは確かに一番きつかったかも
PS4だったら手伝えるけどSwitchとかSteamだったりします?
[sage] 2018/05/10(木) 19:06:46.95:aOzNtqS00

Vitaでごめんなさいw

本気でクリアしたかったらオンライン協力考えるしか無いよね
[sage] 2018/05/10(木) 19:09:57.64:rG+Q1LAB0
自分vitaだから手伝おうか?
[sage] 2018/05/10(木) 19:12:13.63:ciunGAVi0

あら残念
一応オフでもクリアはできたけど相当苦しいかもしれないね
リヴァイレベル10まで言ってたら割とゴリ押せるけど、あとはインフェルノストーリー進めてバディの攻撃強化するとか
ぶっちゃけ運笑
[sage] 2018/05/10(木) 19:17:18.74:QkUhAxbsa

調査任務だっけ?個人的にはアニ連れて行くのオススメ
女型になって強攻撃でゲージ溜めてレイジアタックを繰り返してると雑魚はあっという間に殲滅できるよ
[sage] 2018/05/10(木) 19:32:13.25:aOzNtqS00

是非お願いしたい
何時くらいからいけます?
こちらはもう少しで夕食食べようかと思ってますが
[sage] 2018/05/10(木) 19:33:42.57:rG+Q1LAB0

いつでも
0時過ぎはさすがに簡便な
[sage] 2018/05/10(木) 19:39:41.87:aOzNtqS00

そのリヴァイで勝てなくて絶望してました…
確かにバディが弱いのは問題だよね
原作キャラと装備鍛えようと思ってアナザーを先に進めてたけど
[sage] 2018/05/10(木) 19:44:30.06:aOzNtqS00

では20時40分前後くらいに改めてお願いします
[sage] 2018/05/10(木) 19:45:26.06:rG+Q1LAB0

了解
[] 2018/05/10(木) 20:22:09.82:oiT4igVu0
連撃すごいなwきもちいい
[sage] 2018/05/10(木) 20:24:27.28:czuRqJBQ0
スローオンオフまじ!?早速やらなきゃ
[sage] 2018/05/10(木) 20:30:00.74:czuRqJBQ0
オン要素追加するなら対戦より調査任務系増やしてほしいよね。対人はどうしても好き嫌いある。
調査任務にしてもソロと同等かそれ以上の素材が手に入らないと賑わうわけが無いからなぁ。周回ゲーやし…
[sage] 2018/05/10(木) 20:41:25.83:aOzNtqS00

準備出来ました
作戦とかどうします?
とりあえず他は育ってないのでリヴァイでいこうと思いますが
[sage] 2018/05/10(木) 20:43:42.75:rG+Q1LAB0

まず挑む
話はそれからかと
[sage] 2018/05/10(木) 20:44:07.29:UJZSvd5Td
スレ見てるのかってくらい機敏な対応で草
まあもし見てるのならどうせオンライン人いないしソロで楽しめる要素追加してよ
DLCでもいいんで
[sage] 2018/05/10(木) 20:45:53.75:aOzNtqS00

了解
ではこのレス後に募集しますね
[sage] 2018/05/10(木) 20:49:15.92:MhB1H4Sa0
switch版やってる人に聞きたいんだけど携帯モードの時のグラフィックってどう?
YouTubeで外人が上げてるの見たけど画面が遠くていまいちわからなかった
[sage] 2018/05/10(木) 21:03:19.81:aOzNtqS00

助かりました!

いつの間に女型倒しててすげぇ…あの苦労が嘘のようにあっさりクリア
[sage] 2018/05/10(木) 21:08:12.88:rG+Q1LAB0

お疲れ様
ハンジとベルトルトのバディ変化されて無かったから女型を早めに処理できた
変化してたらもう少し手間取ったかと
[sage] 2018/05/10(木) 21:09:25.86:2n5zaw/ea
switchは携帯でもそんな変わらんよ
俺はテーブルモードで200時間やってるわ
[sage] 2018/05/10(木) 21:09:35.60:L677o5Tu0

発売日からswitchでやってるけど不満に思った事は無いかな。流石にPS4とかと比べるとあれだけどスローも消えたし普通にプレイする分には問題無いと思うよ。
[] 2018/05/10(木) 21:18:28.77:oiT4igVu0
インフェルノだいぶ柔くなってるからたのしいいし楽!
[sage] 2018/05/10(木) 21:22:15.97:aOzNtqS00

確かに…部位攻撃だからスタミナ削るの楽ですね
また詰んだ時にもし都合が合えばお願いします
[sage] 2018/05/10(木) 21:33:29.75:MhB1H4Sa0


ありがとう 多分TVモード使わないから安心して買えるわ
[sage] 2018/05/10(木) 22:02:31.86:PwdgC2Qa0
原作キャラと巨人化強くなった?
[sage] 2018/05/10(木) 22:52:16.05:0sB/cWUB0
地味に獲得経験値アップしてない?

スローオフのおかげでやる気復活
待ってろ自由の翼
[sage] 2018/05/10(木) 23:43:24.78:Fe45k7Nu0
今回のアプデの変更点

立体起動装置
限界突破以降の射程が反映されないバグ修正
プロミネンスマシーナリー+99★ 修正前 表示135距離115m、修正後 表示135距離135m
零式つばき+99★ 修正前 表示80距離60m、修正後 表示80距離80m

つばきは射程伸びて使いやすくなった。マシーナリーは射程長すぎで少し使いにくくなった。


限界突破以降のガス量ガス圧が反映されないバグ修正
プロミネンスアクセル+99★
ブースト回数(スキル無し 器用さ40) 修正前28回 修正後32回
移動距離(方向入力無し 転がりキャンセル 平地)修正前40m 修正後43m
[sage] 2018/05/11(金) 00:02:18.27:tLVQlvhC0
兵士ライナーがナイスガイ過ぎてこれは許せなくなるわ…
てかオン人居なすぎじゃね
[sage] 2018/05/11(金) 00:38:45.97:QCqsr+0l0

だよね?
なんかスローオフきっかけにナナバさん使ってノーマルの一巨当千やったらレベル1から5あがってビビったわ
[sage] 2018/05/11(金) 01:12:27.63:tKY4b9Fs0

酷いなこのバグ。速攻で修正されるべき案件やん。まぁ立体機動装置を限界突破してる人はあんまいないだろうけど…
[sage] 2018/05/11(金) 01:20:54.51:KUcdLa4x0
立体機動と鞘を限界突破するには効率考えると配備書で初期の奴作るしかないのか
[sage] 2018/05/11(金) 02:08:46.01:rHkp4tCi0
パッチ適応したけど相変わらずインフェ☆2の中型ですら
アニだと三回うなじ斬らないと倒せないし同難易度の大型は巨人化しても10発近く殴らないと倒せないな
バランス調整()
[sage] 2018/05/11(金) 02:51:38.68:QCqsr+0l0
インフェルノならこんなもんかなとは思う
巨人化しても弱いのは残念すぎるが、これ以上柔くしたらリヴァイの強さがますます際立つし、限界じゃないかねたぶん
巨人化の攻撃がうなじに集中するならまだ救いようありそうだが
[sage] 2018/05/11(金) 03:01:43.97:rHkp4tCi0
リヴァイの強さが際立つとは思わないけど際立ったとしてなんか問題ある?
全てのキャラで快適にプレイできる事の方が遥かに重要に思える
[sage] 2018/05/11(金) 03:09:12.86:Kagj5gbO0
スローonoff来たのか!
期待してなかっただけに超嬉しい
[sage] 2018/05/11(金) 03:17:45.07:JZ5PcNvd0
スローないと攻撃に気づけないし入力忙しいし倒したかどうかの判断難しいしで自由の翼上級者向けになるな

あとなにげに自由の翼の攻撃力上がってる
前はむらくも★99で狼煙中雑魚に6〜7万くらいだったのに9万いくようになってる
[sage] 2018/05/11(金) 03:52:15.86:jTxR367u0
あ、あっさりアルミンサッカークリアできた…
[sage] 2018/05/11(金) 07:37:14.91:P0IYoJIp0
今だと奇襲で完封できるだろうしダメージ調整も入ってるだろうから
アルミンサッカーももう全盛期ほどのつまる難易度はないね
難所が減ったのはライトには嬉しいのかもしれんが、歯ごたえがどんどんなくなっていくのはさみしいな
[sage] 2018/05/11(金) 08:43:33.90:KUcdLa4x0
思ったがもし3出せるならシューティングに格闘要素も追加したりして…元々無双の会社だし
[sage] 2018/05/11(金) 09:00:17.04:oHIEpHxb0
3期のストーリーのゲーム化難しくね?
巨人狩り前提のゲームシステムだし
[sage] 2018/05/11(金) 09:30:24.12:u3hHQX+V0
スローオフにするとすげぇスピーディーだな
びっくりしたwww
[sage] 2018/05/11(金) 10:44:33.22:ciQF/TdY0
スローが無いだけでこんなに快適で爽快感増すとは
もう飽きてやってなかったからどんなものか試しにやってみた程度だが
もう少し早く実装してくれれば個人的な評価がまた変わってた気がする
[sage] 2018/05/11(金) 10:49:04.88:vvG002UXd
たまたま昨日スレ見たからアプデに気づいて復帰したけど
アプデ前に投げちゃった人は帰ってこないよなー
スローオフ快適なのに
[sage] 2018/05/11(金) 11:00:21.93:jleZDFCia
強化関連はなんも解決してないしな
アクション面は間違いなく良ゲーだけど
[sage] 2018/05/11(金) 11:31:25.48:tLVQlvhC0
奇襲って当てるの難しくね…?
[sage] 2018/05/11(金) 11:36:50.80:+5Ce5/B00

慣れだと思う。
自分もインフェルノ遊びや初めてようやく奇襲が当たるようになった。
[sage] 2018/05/11(金) 12:17:04.09:IyeDBcW6p
スローオフは本当に巨人を捌いてる感があって
いいね
[sage] 2018/05/11(金) 12:41:02.51:c+B6dGsL0
最近買ってストーリー終わって作業始めたくらいだけど
リヴァイミカサは別にいいけど全体的にバディアクションの格差凄いのと
アニとナナバさん作画崩壊してるのが気になってしょうがないくらいだな、不満は。
あとスローoff、始めたばっかの俺でも分かるレベルで快適だわ
[sage] 2018/05/11(金) 13:01:54.95:hoGeG4xza
ダズ準備万端とアイテムマスター持ってるから意外と戦える
ベルトルトとの会話面白いし
ゲルガーオルオミケあたりのスキルもう少し何とかしてくれ
[sage] 2018/05/11(金) 15:42:22.09:KqNqfjGf0

当てるの難しいかわりにかなり強いからタイミング覚えるまで練習あるのみ
火力ない原作キャラでインフェやりだすと奇襲使わないとやってられなくなるから
原作キャラ育てはじめるころにみんな奇襲の練習しだすとおもうw

この前のアプデで原作キャラがすげぇあがりやすくなって
ランク8から10もインフェ1戦やるだけであがるから
奇襲がんばってタイミング覚えてインフェテンポよくクリアすると育成がサクサクで楽しいよw
[sage] 2018/05/11(金) 16:13:44.06:vvG002UXd

まだノーマルしかやってないけど
インフェそんな上がるのか
確かに原作キャラはスキル揃わないと戦えないもんな
[sage] 2018/05/11(金) 16:40:30.92:KUcdLa4x0

難しいだろうけど触れないわけにはいかないしケニー出すなら尚更ね


アニ確かに変な感じ
Vita版は全体的に口がおかしい

あとこれは原作からだけど兵士なんだからもっと体格を逞しくして欲しい
[sage] 2018/05/11(金) 16:51:09.41:JZ5PcNvd0
ランク10までの必要経験値が4分の1くらいになってるし
攻撃力が全体的に上がって原作キャラでもだいぶやりやすくなってて神アプデだな
なお巨人化()
[sage] 2018/05/11(金) 17:00:57.63:Kagj5gbO0
スローオフで配備書マラソンが捗る
[sage] 2018/05/11(金) 17:16:15.06:oHIEpHxb0
このゲーム、なんかダズがやたら目立ってる
[sage] 2018/05/11(金) 17:57:44.08:E4Q2qw7id
ちょい役キャラとも仲良くなれるから死なれた時のoh…感が重いね
[sage] 2018/05/11(金) 19:49:13.17:mh3dqAGi0
自由の翼強すぎてワロタと思ったけど
それ以外が弱すぎるだけだわ
[sage] 2018/05/11(金) 20:06:55.33:tKY4b9Fs0
せめて普通の連撃は全キャラ使えるようにしてほしいよね。1回連撃使うと単発攻撃しか使えないキャラはダルすぎてやる気がしなくなるもん
[sage] 2018/05/11(金) 20:35:41.29:hoGeG4xza
アイテム特化や巨人ハンター持ち以外はデフォ連撃が良いよ
[sage] 2018/05/11(金) 22:16:45.37:WyVEaufba
他武器の星99を真式に移植しようと思ったら雫使用後でも星39にしかならないんだが
仕様なのこれ?
[sage] 2018/05/11(金) 22:35:28.38:GEYdJRx1d
を見よう
[sage] 2018/05/11(金) 22:46:50.90:Bapx5IIL0
の事はわかってると思うよ
39だから疑問に思ったんだろうけど
(99+99)/5で少数切り捨てで39って計算なんだと思う
[sage] 2018/05/12(土) 00:09:57.67:zEctkOfg0
ミケの死に方あんまりだな…
[sage] 2018/05/12(土) 00:30:07.28:y60OoD9ua
ミケとハンネスさんは原作で見た時割と衝撃だった

でもハンネスさん死亡時はダイナの巨人の方が物語的に重要だったというね
[sage] 2018/05/12(土) 00:33:15.15:r+C7psem0
このゲームに限って言えば
ナナバ、ゲルガーもそこそこショックだぞ
二人とも原作より出番が早いし
[sage] 2018/05/12(土) 00:44:27.63:SBWzE5+7a
オリキャラ目線だと早くから交流してるけと104期生目線だと殆ど出会ってすぐ退場したようなものだしな。ミケさんなんか殆ど顔合わせて無かっただろうし。
[sage] 2018/05/12(土) 01:15:48.26:o2kHKWLV0
このゲームから入ったくちだから、それまで毎日やってたのに、一週間くらい触れなかったくらいショックだったあの三人
リヴァイ班と何が違うって、孤立して追い詰められた末に万全ならやられないはずの普通の巨人にやられたとこ
普段どんだけ強くても装備がなければただの人で、一般人と同じように呆気なく食われんだなってのがもう…
ミケはまだトラウマだし、ウトガルドは感情移入してたから本気で絶望した

獣倒して仇打つまでやめられないんで
3を、はよ
[sage] 2018/05/12(土) 01:33:23.02:r+C7psem0
何気に主人公ってメンタルもお化けだと思うわ
そこそこ付き合いも長くて、信頼もしていた先輩二人が無惨にも食い殺されたのに
死体からガスと刃を補給して戦闘を続けるんだもの……
普通だったら戦意喪失しててもおかしくないのに

3出たとしても獣は討てないと思うぞ
[sage] 2018/05/12(土) 01:49:36.93:QQHCr5xs0

仇討ちどころか最新話だと…
[sage] 2018/05/12(土) 01:57:16.95:4FinTILl0
最近原作の方は対人が増えてるけど3〜4出す場合
どうするつもりなんだろうか・・・
[sage] 2018/05/12(土) 04:38:40.54:5rLXTAOY0
ミケはほぼまんまだけどゲルガーとナナバははしょりすぎてて微妙だったな
酒のくだりはやってやれよ
[sage] 2018/05/12(土) 08:12:20.69:tx6EJpXDa
リヴァイ育てたら主人公使う意味無くなっちまった
[sage] 2018/05/12(土) 09:23:01.76:tneGn8Dba
アナザーは通常難易度で好きなキャラ使って楽しむものだ!

リコさんかわいいよリコさん
[sage] 2018/05/12(土) 09:24:50.95:cfplLU+8d
あれだけ主力陣の死が立て続けでよく調査兵団立て直せたよなあ
[sage] 2018/05/12(土) 09:39:28.40:tneGn8Dba
クーデター直前が1番厳しい時期だったかもしれんね
ウォールマリア奪還時に残り9人になるけどその功績で志願者も増えるだろうし
[sage] 2018/05/12(土) 11:42:21.79:/Q1Hq0C/a
自由の翼の会心率は体感80%ぐらいに感じる
原作のリヴァイさんはもっと強そうだけど
[sage] 2018/05/12(土) 11:49:11.42:5rLXTAOY0
ゲーム化出来るようなとこのアニメ来る頃には廃れててゲームが本格的に爆死しそうなのがな...
海外で外人に売れてるんなら良いけど
[sage] 2018/05/12(土) 12:04:23.81:/Q1Hq0C/a
顎や車力+パンツァー隊倒すの大変そう
[sage] 2018/05/12(土) 13:10:32.04:C7p5qlXt0
ジャンが空中刃換装覚えるとは…


アニメも観ようぜ
ゲームじゃ省かれてるところも多いし良い補完になるよ
[sage] 2018/05/12(土) 13:19:25.60:TuqCkC3v0

それで絶望したなら最新話みたら君死んでしまうんじゃないか?
[sage] 2018/05/12(土) 13:29:32.76:2RRzHAOY0
あれはリヴァイも本意じゃないみたいだし…
[sage] 2018/05/12(土) 14:15:32.67:PovdyM8ta

戦鎚こそ顎使わなければ倒すのは無理だろうな
[sage] 2018/05/12(土) 14:38:35.38:o2kHKWLV0
433だけどみんなのコメにプレ絶望しちゃう
アニメ観ようかな、スレ追ってる感じゲルガーが結構違うみたいだし



やめろぉ!
すでに怖くて原作追えないのにやめてください!
[sage] 2018/05/12(土) 14:41:38.71:cfplLU+8d
リヴァイ班の遺体が無事家族の元に戻ったのかとか知りたいなら見るんだ
[sage] 2018/05/12(土) 14:45:21.62:tQzp1j8Ma
アニメ3期分ゲームになったら巨人戦はロッド巨人ぐらいかと思ったけど始祖フリーダVSグリシャ進撃戦に何とか絡めたら面白そう
[sage] 2018/05/12(土) 15:09:59.22:OxekTY9e0
スローオフでプレイしたらめっちゃスピーディーでワロタ
[sage] 2018/05/12(土) 16:12:42.30:Yr/u6OoCd
追悼でサシャで頑張ろうと思ったけど厳しい
[sage] 2018/05/12(土) 16:40:29.87:r+C7psem0
もうネタバレも糞もないだろうし聞くけど
OPの最初に出てくる長髪の巨人、誰あれ?女型ってことでいいのか?
[sage] 2018/05/12(土) 16:47:28.25:LKfeCmz/d
サシャの追加コスチューム買おうと思ってたけどどっちがいいか決められずに未だに買えてない
[sage] 2018/05/12(土) 17:10:21.03:rDIFCJZ20
どっちも持ってるけどどっちも可愛いぞ
ジャージは時々これが正装だった気がするくらい馴染み過ぎててヤバい
[sage] 2018/05/12(土) 17:10:42.31:S4g5Uamra
どっちも買ったけど断然チア
[sage] 2018/05/12(土) 17:22:30.62:2RRzHAOY0
長髪っつたらそりゃアレだよ
あいつあいつ
[sage] 2018/05/12(土) 17:23:00.98:CE6CsIJ50
武器鞘立体起動どれも限界突破してない人もアプデで与ダメ上がってるのかな。
[sage] 2018/05/12(土) 17:27:00.87:LKfeCmz/d


チアもジャージも可愛いよね
ジャージってジャンの風船みたいに常に芋持ってるの?
[sage] 2018/05/12(土) 17:54:08.87:0kS1PeQwd
オリキャラに着せる服こねーのかよーーーーー
[sage] 2018/05/12(土) 17:57:43.38:JufQwY7U0
好感度上げは簡単なミッションに連れて回すのが基本かな?
プレゼントアイテムあげつつ
[sage] 2018/05/12(土) 19:07:00.07:sn33j48c0
会話とプレゼントだけで上げるのが基本だぞ
[] 2018/05/12(土) 19:59:10.14:YIMEtDqEa
スローオフ実装やるとか5ch民bフ肥社員おんのbゥよ
[sage] 2018/05/12(土) 20:05:41.84:5rLXTAOY0
金で友達を買うシステム
[sage] 2018/05/12(土) 20:38:54.37:OxekTY9e0
社員がここ見てんなら今度は限界突破の緩和を推していこうぜ…配備書大量ゲットできる追加エピ配信とかでもええで
[sage] 2018/05/12(土) 21:05:04.16:KNRP54qR0
オンライン部屋の待機時間3分という時間制限無くしてほしい
時々招待来ることあるけど間に合った試しがない

それとこのゲーム対戦は致命的に合わない、特に駆逐と決戦モード
例えるなら格ゲーで上級者が初心者をボコボコにしてる感じだわ
せめて何かしらのメリットが欲しい
[sage] 2018/05/12(土) 21:06:23.46:tQzp1j8Ma

家に帰ったら画像上げるよ
[sage] 2018/05/12(土) 21:12:35.63:ctPxEDDqa
どうせ対戦にするならこっちは異形の巨人で相手は人間とかの方が面白いわ
[sage] 2018/05/12(土) 21:25:58.85:6J+vLEjf0
対戦ってかただの競争だしね
補食モードとかフレと初めてやった時は楽しかったけど
待機部屋に4人目で入ったらカウントダウン始まっちゃって巨人選べないっていうくそ仕様だし
オン周りの仕様とか本当色々足りて無さすぎてビックリするよね
[sage] 2018/05/12(土) 21:38:15.43:2RRzHAOY0
配備書集めほんとダルすぎる
なんとかしろよこれ
[sage] 2018/05/12(土) 21:46:25.11:gthi9bXNd
なんか開発はオンラインに力入れてるけど現実は誰もいないから虚しいよな
多分新モード追加するよりオンラインの細かいところ直した方が人増えると思うけどあと報酬もソロじゃ手に入らない物とか
[sage] 2018/05/12(土) 22:03:49.53:6J+vLEjf0
既存の改善してくより新モード追加した方が頑張ってますアピールし安いし
そもそも追加モードは出すのは前から決めてたっぽいし仕方ないのかもね
オン専用の報酬とかはオンでしか使えないようにしてもオフ専の人からは不満でそう
[sage] 2018/05/12(土) 23:38:34.22:1C65iofQ0
クソイベ演出スキップと強化周り
原作キャラほぼ産廃問題

なんとかしてほしいのはまだこれくらいはある
[sage] 2018/05/12(土) 23:41:29.31:UYK0l6A40
まとめて複数装備作成は出来るようになってるの?
[sage] 2018/05/13(日) 00:01:40.38:XXiycWPe0
なんでこんなオンに人いないんだ
[sage] 2018/05/13(日) 00:16:08.47:Yu1kwLgq0
少しはいるんだけど任務中の部屋は検索に表示されないクソ仕様だからいないように感じるんだよね
[sage] 2018/05/13(日) 00:29:43.11:6pxCEFDAa

芋もポンポンもくっついてる
おまけアイドルアニちゃん
ttps://i.imgur.com/oK1CM3f.jpg
ttps://i.imgur.com/R8pptyy.jpg
ttps://i.imgur.com/mlasDnR.jpg
ttps://i.imgur.com/GVOeDtS.jpg
ttps://i.imgur.com/DaNB1kE.jpg
[sage] 2018/05/13(日) 01:01:40.03:XQJ3MtrD0
開発補強周りとか配備書関連とかまだ直して欲しいとこいっぱいあるわ
[sage] 2018/05/13(日) 01:09:37.36:WvyrsDS90
ってかキャラゲーに対戦は合わないかもね
競争を好む人はキャラゲーなんてヌルゲーには来ないから
そういうのはスプラトゥーンかフォートナイトいってるかと
[sage] 2018/05/13(日) 01:10:39.61:no6dQeNr0

進撃はどちらかと言うと共闘の方が楽しいだろうしね。
もっと協力プレイモード欲しいなぁ。
[sage] 2018/05/13(日) 01:15:25.54:ScZWrRtha
せっかくレベル上げても体力+5とか集中力+10とかじゃ全然テンション上がんねー
原作キャラのスキル構成適当すぎ
[sage] 2018/05/13(日) 01:30:59.27:F5h4TnZn0
+99付いた装備の開発依頼って需要ある?
[sage] 2018/05/13(日) 02:05:46.52:S0gO2qwY0
キャラゲーである以上キャラ性能に格差があるのはしょうがないさ
どのキャラを使っても同等の活躍が出来るようにしたいなら
対戦モードみたいにスキルセットから能力を選択する方式にするしかないだろうな
まあそうした所でガワが違うだけで誰を使っても同じになるけど
[sage] 2018/05/13(日) 02:27:56.08:dmcUXl620
前作は武器の火力だけでキャラ差そこまで気にすること無く巨人狩れたんだけどな
今回は敵硬いからなぁ
[sage] 2018/05/13(日) 02:31:41.11:Yu1kwLgq0
急降下回転切り気持ちいいのにオリキャラでしかできないのすっごい不満
[sage] 2018/05/13(日) 03:54:25.69:4wOWndrNa
前作はエレンミカサリヴァイが出来たのになそれ
旧作で出来たことが新作で出来ないのってダメだと思うわ
[sage] 2018/05/13(日) 08:39:59.47:QAePtUOH0

キャラゲー云々以前に開発は、結局は進撃無双だと言う事を自覚してない感ある
ビジュアルやステータス以外で個性を出せないゲームで
キャラ毎にはっきりとした火力差つけても煩わしいだけ
[sage] 2018/05/13(日) 09:15:12.03:XQJ3MtrD0
久しぶりに前作の動画見たけど前作の方が立体起動のスピード出てるよな
なんでスピード落としたんだ
[sage] 2018/05/13(日) 10:40:57.98:LjgeNA2dd

画像ありがとう!
芋あるならジャージにする
[] 2018/05/13(日) 12:01:50.68:7jjipW5Wa

共同開発の素材提供側は補強の効果貰えないみたい
社員見てるなら今すぐ直せ
[sage] 2018/05/13(日) 14:55:41.80:Id1MOIlU0
しばらくやるゲーム無くてGEO行ったら新品が3980+税と安かったから買ったんだけど、いきなりオンラインって行けないのね。
アナザーってのが選べない。
ストーリー始めたら前作と違いアバター作ってやらなきゃならんのか!
[sage] 2018/05/13(日) 14:56:19.16:AChFhUqo0
ストーリーを楽しめ
[sage] 2018/05/13(日) 15:25:47.71:OSSH/0xf0
進撃の世界で生きてるなぁって感覚を楽しんでくれ
[sage] 2018/05/13(日) 15:36:22.29:no6dQeNr0

むしろアバターを使って進めていくのが今作の一番の楽しさだと思うよ。
オリジナルキャラとしてストーリーを体験出来るから。
[sage] 2018/05/13(日) 16:09:28.94:Id1MOIlU0

そうなんだ。
基本漫画読んでないしアニメも劇場版をレンタルして見た程度だから前作の方が分かりやすいなあと思ったんだけど。
とりあえずストーリーやってみるけど高難易度で経験値変わるんだろうか。。
それ以前にアバターで姓と名あるのは初めてで悩むなこれ。
三國無双エンパでも名前だけだし
[sage] 2018/05/13(日) 16:28:33.62:jNzSijlsd

難易度で経験値めっちゃ変わる
[sage] 2018/05/13(日) 16:45:35.78:USineZOQd
焦ると奇襲失敗する。なんとなくでやっててタイミング掴んでない証拠だなぁ
[sage] 2018/05/13(日) 17:05:33.35:CagR6xab0

スロー演出オフにして、何回かやったら慣れたかな
ワイヤーの長さも参考にしてる
[sage] 2018/05/13(日) 17:13:38.91:F5h4TnZn0

そうなのか…お互いに貰えるなら成立しやすくなるかなと思ったんだけど
[sage] 2018/05/13(日) 17:47:06.72:+WhCCXhQ0
オンラインは人のコスチューム見れるのが楽しいね
あと人のカードって全ページ見れるのね なかなか参考になるわ

600時間超えの人いてびびった 俺なんてまだひよっこだわ
[sage] 2018/05/13(日) 17:47:20.43:+WhCCXhQ0
すまん、誤爆したす
[sage] 2018/05/13(日) 19:01:27.10:B6gKsaSQ0
FB民かな?
キャラゲーだと結構層は被るよね
[sage] 2018/05/13(日) 19:08:50.45:+WhCCXhQ0

そうです
進撃もそのうち再開します
[sage] 2018/05/13(日) 19:36:24.59:l/dDdG8p0
ほんま連撃を全キャラ付けてくれ開発〜〜見てるか開発〜〜
[sage] 2018/05/13(日) 19:44:06.71:XQJ3MtrD0
そんなのより配備書強化関連どうにかしろ
というかどっちもやれ
[sage] 2018/05/13(日) 20:01:22.46:H3Kgsnld0
自由の翼を自キャラにもよこせ
[] 2018/05/13(日) 20:10:37.60:KJ2PqZwi0
おいおい、ちょっとくれくれになりすぎてないか?
[sage] 2018/05/13(日) 20:11:32.83:Kv9Wji5R0
鬼神鞘の警戒度上昇は隠密3で抑えられますか?
[sage] 2018/05/13(日) 20:48:11.65:Id1MOIlU0

よし!武器解禁まできたし、高ランクでやるか。
手っ取り早く全素材と金だけMAXにしたけど、アナザーオンラインの武器共有作成って積極的に材料提供した方が良いのかな?
[sage] 2018/05/13(日) 21:01:15.79:Id1MOIlU0
あ、資材提供って1日三回までなのか。
[sage] 2018/05/13(日) 21:12:17.91:CR54CQgT0
最終装備のセット効果にアクションか補助スキル加えてほしい
ステータス+5を二つはちょっとしょぼすぎる
[sage] 2018/05/13(日) 21:19:53.42:F7JVCKL4a
調査任務の星の数って正しくないよね?
[sage] 2018/05/13(日) 21:37:13.48:dmcUXl620
スロー演出無いのは軽快だけどフックドライブが唐突に発生してちょっとやりにくいな
[sage] 2018/05/13(日) 22:55:40.13:6Do6yGtLa
発売してからもうすぐで2ヶ月だけどまだ、トロコンした人0.4%しか居ないんだな
[] 2018/05/13(日) 23:29:17.08:nxozBwar0

最終素材が一部インフェ限定なのがネックだろうね
内容変わらん硬いだけだと敬遠する人もいるだろうし
それこそオンは素材のレア度が一段階上がるとかなら、インフェ無理な人でもオンで素材集めできるんだろうけど
レア度上がるかわりに個数半減とかにすれば、オフでインフェできる人との差別化にもなるか?
もしくは、オンの緊急討伐のみレア度上がった素材落とすとか
[sage] 2018/05/13(日) 23:48:51.39:l/dDdG8p0
トロコン率低い…という自分もまだ出来てない。まだまだ遊びたいし、トロコンする気持ちもあるけどね
[sage] 2018/05/14(月) 02:26:51.34:yTVjNfzE0
そもそもトロコン目指す層からしてそんなにいないでしょ
キャラゲーだしユーザーも他ゲーと比べて少ないだろうしな
[sage] 2018/05/14(月) 09:54:06.76:pVSUNhUEa
武器コンプが作業過ぎるからなぁ
[sage] 2018/05/14(月) 10:30:08.65:VRLrNF7j0
回避100回だけのこってる
[sage] 2018/05/14(月) 10:39:07.99:g+D345CUa
獣の巨人とスパーすれば楽だぞ
[sage] 2018/05/14(月) 14:37:24.06:RHaIAVRp0
これもしかして途中で難易度変更不可?
[sage] 2018/05/14(月) 14:38:41.01:ecSPReey0

コンティニュー時とタイトル画面のオプションから変更できる
[sage] 2018/05/14(月) 16:31:01.47:sQmTiWPq0
アナログスティックおかしくなってきた
このゲームだとモロに影響出るから困るな
[sage] 2018/05/14(月) 16:34:10.20:RHaIAVRp0

街でシステムから変更できずメインに戻らにゃいけないのは不便だな
[sage] 2018/05/14(月) 18:12:53.02:d2a+zUMa0

直し方で調べると綿棒とかつまようじとか叩いて直せとか出てくるけど
一番効き目あったのは覆ってるゴムの部分を持ち上げながらセロハンテープを細長くしたものを突っ込む方法
コツはできるだけ念入りにやることと、セロハンを固めに細長く折ること
[sage] 2018/05/14(月) 18:19:26.94:IW4RaeE+a
前作でのエレンのスキル
・巨人化
・根性
・連続ダッシュ
・集中(狼煙の効果時間アップ)
・急降下攻撃
・回転斬り
・人類の力(専用スキル 狼煙を発動する毎に攻撃力アップ)

今作でのエレンのスキル
・巨人化
・不屈の闘志レベル3
・エアムーヴ
・決戦
・根性

劣化酷すぎだろ
今作はオリキャラ主人公とはいえ原作キャラが前作より弱くなってるのはいかがなものか
ミカサも急降下回転斬り出来なくなってるし
[sage] 2018/05/14(月) 18:21:30.25:8gkIiamvd
巨人化するかしないか選べるようになったのはよかった
[sage] 2018/05/14(月) 18:27:46.78:IW4RaeE+a
ちなみにミカサも
前作
・連撃
・集中
・連続ダッシュ
・急降下攻撃
・回転斬り
・決闘者
・斬術

今作
・連撃
・連続ダッシュ
・高度立体機動術レベル3
・ガス消費量減少レベル3
・斬術の極意

ミカサはエレンよりマシだけどやっぱ回転斬り出来なくなったのが嫌だ
回転斬りはビジュアルがカッコいいし気持ちいいんだよ
[sage] 2018/05/14(月) 18:39:52.07:oghyY4CP0

オリキャラ使うんじゃダメなの?
[sage] 2018/05/14(月) 18:43:25.11:yTVjNfzE0
原作キャラで楽しむのも1つの形だからな
そこを考えないなら端から原作キャラをプレイアブルにするなと
[sage] 2018/05/14(月) 18:43:48.51:IW4RaeE+a

オリキャラ否定するわけじゃないがやっぱ原作キャラが好きなんだよ
ストーリーも俺は普通に原作キャラ使って遊びたかった
[sage] 2018/05/14(月) 18:50:34.36:t2xzIJGhd

あれミカサって今作回転斬りできないのか
今作でできるのはリヴァイだけ?
オリキャラの弊害とは思わないけど、なんか前作より原作キャラの魅力あんま感じないね
[sage] 2018/05/14(月) 19:03:42.72:62+sXgUj0
オリキャラで原作キャラ作れるよね?
ミカサを作って回転斬りを付ければ...
まあ声はないけどボイス5(ヒストリア)で代用すれば...
[sage] 2018/05/14(月) 19:10:05.22:ehvrfA/A0
そういう問題じゃないのでは
[sage] 2018/05/14(月) 19:18:55.57://tdwH3S0
原作キャラでストーリーやりたいなら前作やれば?
[sage] 2018/05/14(月) 19:25:56.13:LwNconyKa
スキルが強力で筋力以外のステータスが死んでるからどうしても主人公の劣化になっちゃうね
[sage] 2018/05/14(月) 19:31:22.16:oghyY4CP0

なるほど。
自分は逆に原作キャラは原作キャラで勝手に動いてくれた方が良い派だな。
自分で操作するとミカサ弱っ!みたいな事になるから、
それなら成長するオリキャラ使った方が自分の分身感が楽しめる。
[sage] 2018/05/14(月) 20:05:48.51:bniLMRiF0

他のパラメーターも体力以外は上げる一応意味はあるけど
まあ筋力低い=弱キャラなのは否めないや
[sage] 2018/05/14(月) 20:45:29.34:qsJxoj0v0
筋力て実はそんなに重要じゃないけどな
[sage] 2018/05/14(月) 20:48:58.21:d2a+zUMa0
筋力でさえバフなしだと大して意味ないからやっぱりスキルが最重要
とはいってもアプデで攻撃力上がったから中盤くらいまではどのキャラでもいける
終盤は固有スキル持ちじゃないとSSはきついけど
[sage] 2018/05/14(月) 20:57:32.15:giiSYAd+0
まあ巨人硬くなっただけで難易度高くしましたは違うよな
[sage] 2018/05/14(月) 21:15:41.49:sQmTiWPq0

ほこりが原因てのは盲点だね
今は良くなったけどやってみる
[sage] 2018/05/14(月) 21:39:02.56:oghyY4CP0

堅さはほどほどにして
こちらの攻撃に対して反応が早くなりますとか、
もう少し機敏に動きますくらいで良いんだけどね・・・
[sage] 2018/05/14(月) 21:40:03.40:BLJW0qdvd

わかるなーそれ
リヴァイがやっぱり強いからよく使うけど、巨人に掴まれた時にオルオとかペトラに毎回助けられてるから絵面が面白い笑
[sage] 2018/05/14(月) 21:42:52.19:BLJW0qdvd

まあでも今ぐらいでちょうどいいんじゃないかね
プレイヤースキルにもよるけど、キビキビ動かれたらうなじ全然狙えないってなりそうだし、無知性巨人ならこれぐらいの動きが原作通りで良さそうだけどな〜
[sage] 2018/05/14(月) 21:59:30.01:bniLMRiF0
せっかく、普通とインフェルノの二通りあるんだから
普通が原作準拠の単調な動きでインフェが複雑な動きとかでもいいんじゃなかろうか?
[sage] 2018/05/14(月) 22:16:21.68:kspBmlgK0
まあゲームの仕組みとしては純アクションじゃなくアクションRPGだから
テクニック部分の上昇は比較的小さくしてるってのはあると思う
[sage] 2018/05/14(月) 22:31:30.77:ydc0hfaM0
複雑じゃなくてもうなじを手で隠すとか原作準拠のモーションするだけでよかったんだよねぇ
正面から顔切ると失敗になるんじゃなく
目をつぶすとかもうちょっとやりようがあったと思うだよねぇ・・・

無意味に部位攻撃させるスタミナシステムが原作の雰囲気ぶち壊しな上に
奇襲ハメでゲーム性そこなってるしで2は蛇足システムが追加されたのが痛かった
[sage] 2018/05/14(月) 22:37:55.11:RHaIAVRp0
まだ3章入った所でひたすら好感度上げしててストーリー進まないんだけどインフェルノってやってもやらなくても良い感じ?
[sage] 2018/05/14(月) 22:38:00.01:giiSYAd+0
アンカー引っ掛けるモーションも空中ステップもテンポ悪くなってるしなあ
ブーストの速度もなんか遅いし完全に蛇足
[sage] 2018/05/14(月) 22:59:15.64:AfzR6GY50

まあ女型とかなら、うなじ隠ししてもいいとは確かに思うね

やらないと基本的には最強武器手に入らないよ
基本的にと言ったのは資材提供で運良く提供してもらえれば、インフェルノやらなくても手に入るから
[sage] 2018/05/14(月) 23:13:52.69:BWzvl2vZ0
操作で目を潰せるのはいいな
今んとこフックドライブでしか見れないし
ただ、これ以上ぬるぬる動かれると対応できないかも
ヌルゲーマーだからだろうけど、スローオフしただけの現状も混戦だとリズムゲーじみてるし

女型はたまにうなじ隠すよ
スタミナ削りに手こずってると、しゃあねぇなって止まって隙作ってくれる
[sage] 2018/05/14(月) 23:20:32.72:giiSYAd+0
うなじも隠さないでスタミナとか言う謎ゲージがあればいくら切っても死なないのがおかしいってことでしょ
うなじ隠した手落としてからとかならわかるけど
[sage] 2018/05/14(月) 23:53:04.01:3Ctz//RHa
別ゲーで悪いけど3DSの方は目を切ったら目の所に手をやったりするんだけどね。まぁあっちはあっちで雑魚巨人も硬化するからあれだけど。
[sage] 2018/05/15(火) 00:18:08.54:7Lv0KwpR0

あ、素材だけか。
んじゃインフェルノやらなくても良いや。
主人公レベル93まできたし、真式刀身+99 真式鞘+99 真式装置+99で頑張るわ
[sage] 2018/05/15(火) 00:25:28.58:xjHE3WAK0

真式の最終ってどれもインフェルノやらないと作れないよ。
[sage] 2018/05/15(火) 00:28:21.69:m7XE7BDs0
というかモーション作ってないだけで、スタミナシステムってここでよく言われてる
うなじを手や足で隠せば良いのにってのをまんま体現してるんだよ
要は手と足を斬らせてスタミナが切れたらうなじが無防備になるので、そのとき攻撃してくださいってシステムそのもの
[sage] 2018/05/15(火) 00:43:29.93:bY4ersqM0
原作だとうなじ手で隠さなくても硬化で直接防ぐよってツッコミは野暮か
まあゲーム性ってことで受け入れようや
[sage] 2018/05/15(火) 00:45:42.42:n30wdXuP0
うなじ狙おうとすると手で叩いてきたり、手で遮る
巨人側のカウンター攻撃的な意味がある
叩かれるとダメージ受けるし、手で遮ってるところに安易に近づくと掴まれる

うなじを手で隠す動作だった場合、
ただの防御行動でプレイヤー側には何もリスクがないからね
ゲームとしてはつまらない
[sage] 2018/05/15(火) 00:59:45.07:m7XE7BDs0
硬化は既に女型がやってるのと、スタミナで擬似的に硬化してるよね
隠すというかスタミナ切らせれば足の動きを止め、手ではたいたりする反撃や硬化などの防御行動が一切できなくなるって解釈よ
カウンターなどは既に口や手を出すことでその方向に対して実装されてるとも言えるよ
[sage] 2018/05/15(火) 01:04:26.45:MIf+tgNo0
弱点移動するのが意味不明だわ
あれのせいでマルチでプロミネンス持ちいたらスタミナ削るの放棄したくなる
[sage] 2018/05/15(火) 07:35:52.25:7Lv0KwpR0

そうなのか。
けどもうセーブエディターで全素材MAXにしちゃったしな。
[sage] 2018/05/15(火) 09:11:09.70:QF2c4cvtd

恐ろしい子…
[sage] 2018/05/15(火) 10:15:31.25:efLwdovga
平気で升使用を公言するのか……
[sage] 2018/05/15(火) 10:17:15.08:OhR5uoefa
はやく配備書店売りしろ
クリア報酬に配備書100個あるDLCでもいいから
[sage] 2018/05/15(火) 11:36:08.92:MIf+tgNo0
ワッチョイ 2a49-oJcS [219.111.81.77] も大概だけど
隠す気ないのかバレないと思ってるのかはわからないけど
明らかにチート使ってる人が実況動画とか普通にあげてるし
[sage] 2018/05/15(火) 12:17:11.79:knHXPkgt0
まぁ良いんじゃねーの
ノーマルのストーリーやり終えたらその後ほとんどやること無いし、ゲーム寿命縮めてるだけ
[sage] 2018/05/15(火) 12:17:45.27:7Lv0KwpR0


ん?なんか問題ある?
特にマルチする予定ないし別に良いかな〜と。
あとなにがなんでも今月中には終わらせないといけないし。
来月はグランクレスト、fate、ガンブレ、ずれ込んだThe Crew2があるから
[sage] 2018/05/15(火) 13:10:03.15:TYicG55Na
自由の翼使ってるともう他キャラ使うのアホらしくなるな
リヴァイがめっちゃ強いんじゃなくてリヴァイ以外が弱すぎるわ
[sage] 2018/05/15(火) 13:10:55.16:O2lD7SVKa
限界突破した武器の強化値を別の限界突破武器にそのまま移動できないの納得いかね〜。なぜこんな糞仕様にしてしまったのか
[sage] 2018/05/15(火) 13:17:29.63:O2lD7SVKa
スロー演出とか武器強化や原作キャラの強さとかちょっとやり込めばなんかバランスおかしいなって分かる部分多過ぎると思うんだけど、開発陣はやり込みより1周遊んでもらえればイイやって感じなのかな
[sage] 2018/05/15(火) 15:59:22.01:jhz7pPZ90
リヴァイ以外で育てると面白い、強いってキャラがいたら教えてほしい。
[sage] 2018/05/15(火) 16:30:07.45:udrVOxL80
リヴァイは面白いってより、ただ強いだけだからなぁ
そこそこ強くて面白いのはコニー辺りかな
[sage] 2018/05/15(火) 16:49:32.32:jFy/Njwu0
面白いって言ってもどのキャラ使っても結局は背後に周ってうなじ削ぐだけだからな
アルミンみたいな統率特化型とかやってみたらいいんじゃないか?
[sage] 2018/05/15(火) 17:57:04.68:ic/QpPOz0
に載ってる固有スキル持ってるキャラか
ttps://imgur.com/a/S3Vdf
ここのスキル一覧みて気になるキャラやっていけばいいんじゃないかな

どれも個性が薄くておすすめってのが難しいけど強いてあげるなら
尻上がり系のコニー、サシャがそれなりに強い
用意周到覚えてアイテム多いクリスタ、ナイルが他と違った感じで遊べる
アイテムマイスター3、巨人ハンター、準備万端のハンジ
固有スキルが狼煙の性能アップで実用的なエルヴィン
[sage] 2018/05/15(火) 18:16:00.96:bY4ersqM0
固有スキル持ちはクリスタ以外は強いよ

ミカサ、ジャン、エルヴィンはリヴァイほどではないけど火力かなり高いし
ヒート系装備揃えたハンジの燃焼ダメージにはびっくりすると思う
アルミンはに書いてあるようにリヴァイに匹敵するし戦い方が違うので面白い(リヴァイと違って事故率低いし

空中刃換装とか巨人ハンターとかスキルフル活用するといいよ
[sage] 2018/05/15(火) 18:22:45.80:bY4ersqM0
というかリヴァイ以外弱い言ってる人は攻撃後の隙キャンセルしてすぐ攻撃してないんじゃない?
手動連撃やればリヴァイ一強ってことにはならないよ
[sage] 2018/05/15(火) 18:34:45.04:udrVOxL80
たまに考えるけど、なぜ衣装を原作キャラ専用にしたんかな
意図的にとやってるとしたら逆効果やで、コエテクさん
[sage] 2018/05/15(火) 18:51:22.19:Qh0KNC3g0
アニを助けに来たってことはライナーはジークとの殴り合いに勝ったのかw
[sage] 2018/05/15(火) 21:00:42.47:n30wdXuP0
共同開発もだいぶ人減ったな
[sage] 2018/05/15(火) 21:21:57.27:fLv+Lwmq0
インフェクリアまでは手動連撃してたけど攻撃ポチーの方が楽だし強いしバランスはおかしいよね
[sage] 2018/05/15(火) 22:12:33.99:ic/QpPOz0
最近は連撃や手動キャンセルとか卒業して奇襲マンになってしまった・・・
アプデでスタミナ修正されてからボス戦は奇襲ハメの脳死プレイしかやってない・・・
[sage] 2018/05/15(火) 22:39:32.69:bY4ersqM0
リヴァイは人類最強設定だし初心者救済用としてもいいんじゃね
2度目の勝利やった感じだとむしろまだ弱いくらい
クリティカル確定でもきつい


奇襲もいいけど空中刃換装の方が倒すの早いキャラもいるからおすすめ
[sage] 2018/05/15(火) 23:51:05.47:LQVnOwsD0

ベルトルトと二人がかりで挑んだのかもしれんぞ
[sage] 2018/05/16(水) 00:22:32.72:z7+Ki2iId

これだよね
射程長いプロミネンスマシーナリーと組み合わせたら、周りの敵ザクザク殺せるし楽だね
あとは巨人が入り乱れて、混戦状態でうなじ狙いにくい状況でも一回通常攻撃どっかの部位に当てたら、あとは角度無視でポチポチしてればうなじ削げるからそれが楽すぎるね
完全にストレスフリー
[] 2018/05/16(水) 09:07:01.81:yBL5FX2zd
SS全て獲得した人
今何して遊んでますか?
[sage] 2018/05/16(水) 09:49:59.04:adBxtCye0
別ゲーしながらたまに起動して遊んでる
最近はオンラインやれる機会なくなったから専らswitchに行ってる
[] 2018/05/16(水) 10:41:10.96:AmNpmHZYd
ONのインフェ後半
ホストが設営してくれないので狼煙維持の為走り回っていると、ボスに突っ込む人がいてカオスな状況に
それが萎える・・・
[] 2018/05/16(水) 14:08:47.86:nx1LyH9Yd
共同開発した方が一人で改造していくより必要素材少ないんだね
昨日初めて気が付いた
[sage] 2018/05/16(水) 18:56:48.70:TGqGUJAF0
どうせリヴァイが他と大差無いと文句言う奴も出てくるからどうでもいいわ
[] 2018/05/16(水) 20:47:00.36:0mZf40r6a

炎上効果ってそんなに強いんか
知らなかった
[sage] 2018/05/16(水) 22:26:44.50:O1ceochL0
ストーリーミッションの最後どうやってSSとるんだこれー
緊急除けばSとれるけど、緊急倒すとタイムAになる…
奇襲で各異形との時間を削ってくしかないんか…どうかご教授ください、兵長…
ハードで詰まってるグズ兵士です
[sage] 2018/05/16(水) 22:34:44.57:Sxl6iigP0

難易度ノーマルにするのはダメなの?
[sage] 2018/05/16(水) 22:48:59.04:Qfh6x70Qa

雑魚50体が地味にしんどいからそっち急いだ方がいいと思う
あとベルトル出現時にエレンと兵長は仲間に入れないとか(ジャン・ミカサ・アルミンorサシャ)
あと狼煙とSOSを随時補給できるように1個補給拠点立ててから製造拠点いっぱい立てる良さげ
[sage] 2018/05/16(水) 22:53:04.60:krr77pz10

もうとっくに実践してるかわからんが
製造拠点は最低でも2つは欲しい、出来れば3つ
これでだいぶ違う
[sage] 2018/05/16(水) 23:16:14.92:/r+YSN6R0
ハードでストーリーやってて全く苦労はなかったが
二度目の勝利でS取れない
クリアは出来るが時間かかりすぎる
ユミル巨人にバディ殺されるし
[sage] 2018/05/16(水) 23:48:47.13:XB+YdJhl0
補給拠点建てる時なんであんなにふわぁ〜んてキャラが上に飛び上がるんだろう。手動砲台建てる時はびくともしないのに
[sage] 2018/05/17(木) 00:18:00.27:DqSZOK4C0
ハード以上の2度目の勝利は巨人ハンターかユミル巨人かベルトルボムないとSSは無理
[] 2018/05/17(木) 01:00:45.22:owRCx8pJ0

幅の広い拠点を立てるときは、キャラが重ならないように自動的に離れてから立てる
そのときの移動距離が長いとふわ〜んってゆっくりしたジャンプになるんだよ
[sage] 2018/05/17(木) 01:10:10.84:ZBVXQPgk0
連撃中巨人の死体に反応してブレード振り回すの地味にうざい
[sage] 2018/05/17(木) 02:38:11.91:TwjVE5TM0
巨人捕獲作戦でSS取れない
8分以内に捕獲が無理
大人しく巨人ハンター作戦やったほうが良いのか
[sage] 2018/05/17(木) 02:48:21.30:eAQ7ZSc80
アプデ前ALL+99★とアプデ後ALL+99が同じ与ダメなんだけど、鞘と立体起動だけじゃなくて武器も限界突破反映されてなかったって事かな?
限界突破してない人もアプデで火力上がってるの?
[sage] 2018/05/17(木) 03:07:57.10:+XPqcAcm0
Sランクになるタイムと討伐数をまとめたサイトとか無いのかなあ
ゲーム内で確認できないよね?
[] 2018/05/17(木) 08:43:33.19:9B8EvwNp0
ps4ってトロフィ取ると勝手にその瞬間スクショ撮ってくれるんだなw
このゲームのためにps3から買い換えたばっかだから知らんかったしなんかあ〜自分がんばったなってしみじみしてる
[sage] 2018/05/17(木) 12:22:46.46:hbQSghPM0
このゲーム割とロード長くて好感度上げ大変なんだが、もうちょい早くならなかったのかな。
[sage] 2018/05/17(木) 12:39:22.12:Y8a4JS3ha
switchはトロフィーないのが悲しい
とった瞬間あがるからやっぱ大切
[sage] 2018/05/17(木) 12:48:43.06:GhNeiQ5Xd
パワプロがあまりにもあんまりな出来だったからちょっと興味あるこれ買おうと思うんだけど深刻なバグとかある?
それさえなければ買うんだけど
[sage] 2018/05/17(木) 13:06:11.09:SiR8GfAra

トロフィーあるとそれを意識してやるようになるからない方が良いと思うんだけど。
[sage] 2018/05/17(木) 13:48:12.24:scK2Qolx0
人とゲームによるんじゃね
マルチが盛んなゲームだと頑張って見せびらかしに行けるからそれでも良いが
寂れてる上に超絶作業のマゾゲーだと目的ないと続かない気もする
それもあってswitchのorochi2Uはマルチもないしストーリークリアすらモチベ続かなかった
[sage] 2018/05/17(木) 14:04:54.98:TwjVE5TM0

色々改善すべきシステムはあるけど深刻なバグとかは無いはず

これからも何かしら修正してくれるかもしれないし、アプデ出来るなら問題無いと思うよ
[] 2018/05/17(木) 16:11:42.82:BnzyoDu8a
皆はマルチの時の拠点どうしてる?
駐屯拠点無しで製造拠点建ててるけど変えた方がいいのかな
[sage] 2018/05/17(木) 16:21:20.03:MlsfEcaM0
マルチなら変えなくても大丈夫だと思うけど自分は任務始まったら手近の空いてる所、無ければ最初に立ってるガスと刃しか取れない奴を駐屯にしてるな。連続してやらない限りは組む人のプレイスタイルがわからないし1つでも建てておければいざという時にも挽回出来るしね。
[sage] 2018/05/17(木) 19:07:04.68:M7kQl9Vjd
主人公のステータスって最大にできないのかな
[sage] 2018/05/17(木) 19:38:15.70:wTxZkjxs0
できるわけねーじゃん
[sage] 2018/05/17(木) 19:43:16.18:KnfgubF+0

一つのステータスを100にするのにSP35必要、35×6=210のSPが必要になる
最終装備のセット効果はステータス+5が二つでSP6分の効果
ステータスALL100にはSPが4足りないので無理
[sage] 2018/05/17(木) 19:43:40.37:M7kQl9Vjd
上からだなw
[sage] 2018/05/17(木) 20:05:59.49:SgXRWHwC0
All100出来ないんだ
目盛りは100まであるのに

ストーリー最終、駐屯製造ミカサのみ交代でいけました!
アドバイスくれた方々ありがとう!
巨人止めなきゃと砲台ばっか建ててた
これで心置きなくインフェに逝けるぜ…
[sage] 2018/05/17(木) 20:33:05.90:AR4glhX20
リヴァイとか100超えてただろたしか
[sage] 2018/05/17(木) 20:46:36.47:uG0kFQXca
筋力が最終で125とかだった
[sage] 2018/05/17(木) 21:06:34.40:Q57w3tTN0

製造拠点はインフェでも重要…いやむしろインフェの方が重要
忘れてはならんぞ
[sage] 2018/05/17(木) 21:27:37.01:AR4glhX20
製造拠点使ったことないな
そんなにアイテムくれるんか
[sage] 2018/05/17(木) 21:34:38.95:MiGZViRb0
常時狼煙が前提だから効果時間中に補充してくれるのがすごく助かる感じ
3つぐらい立てたらsosと狼煙が使い放題に近くなる
[sage] 2018/05/17(木) 21:35:02.44:Q57w3tTN0

決戦の狼煙の効果が切れる前に次の弾をくれる
常時、強化状態にできるって寸法よ
[sage] 2018/05/17(木) 21:40:40.83:PxVp+XXc0

製造拠点3つ以上作ったらアイテムガンガンつかえるようになるけど
数が少ないと補充してほしい時になかなかされない場合もあって
ステージやスキル構成によっては補給拠点の方がいい場合もある
[sage] 2018/05/17(木) 21:44:42.89:MiGZViRb0
駐屯拠点→補給拠点で他のアイテムが製造されないように全アイテム補充→製造の流れで立てるな
[sage] 2018/05/17(木) 21:52:42.17:60Po7pI1d

これはでかいね
バディにエルヴィンとかアルミンいれば万が一補充されてなくても狼煙できるし、より強固になる
[sage] 2018/05/17(木) 22:18:29.58:xu91RC9W0

ありがとう
それくらいなら許容範囲だから今度の休みに買ってきます
[sage] 2018/05/17(木) 22:19:08.59:AR4glhX20
ええそんなレベルなのか強いな
[sage] 2018/05/18(金) 00:24:22.94:YGLv+lJl0

控えめに言っても良作と言えるレベルだから安心して

原作ファンなら買って損はないはず
[sage] 2018/05/18(金) 01:34:21.74:cQSo4Hm20
キャラの強さ考えると(スキルフル活用、各キャラに適した装備)

オリキャラ>リヴァイ≧アルミン>エルヴィン>ミカサ>ハンジ≧ジャン>コニー、サシャ>その他かな

任務や状況等に応じてだいぶ変わってくるから難しいけど(特に巨人ハンター持ちキャラ
[sage] 2018/05/18(金) 02:20:29.97:GcRUKnPoa
巨人ハンター全く使わない
[sage] 2018/05/18(金) 05:37:58.57:oIo/BwpZ0

アルミンの最終スキル強いよね
異形相手にモブ兵の追撃ダメがカンスト4発とかさ
[sage] 2018/05/18(金) 08:14:07.86:vUWdFMZt0
Switch版買った人っている?
[sage] 2018/05/18(金) 09:43:20.96:uwkLsmrer
PSとSwitchで売り上げそんなに差なかったみたいだし、このスレでも半半じゃない?
[sage] 2018/05/18(金) 09:43:52.67:DBlghwJB0

Switch版遊んでるよ〜。
[sage] 2018/05/18(金) 09:51:33.86:3U153xbS0
やり込み以外のストーリークリアまでなら文句なしで面白いね
あとはだいぶ難易度緩和されて改善されたけど、作業感強いのだけ残念かな
原作キャラもオリキャラとスキル共通なら完璧だったかも
[sage] 2018/05/18(金) 10:29:04.09:irzvk4Sua
強化関連早く直せよ
星99まで強化するのに何回ボタン押させんだよ
[] 2018/05/18(金) 16:37:46.87:OHcHaPlPd

俺もswitchだよ
[] 2018/05/18(金) 17:04:40.03:jpY5rsQD0
俺はこれ
ttps://goo.gl/aEKDfJ
[] 2018/05/18(金) 18:48:54.71:laoVl9hPa
オンライン過疎ってたから心配になったんかな
[sage] 2018/05/18(金) 23:27:14.58:oIo/BwpZ0
補強が終わった人に聞きたいのだが
ノーマルに参加するとき装備どうしてる?
[sage] 2018/05/19(土) 00:45:15.93:Tmx4au510

全部★+99にしたけどキャラごとの最強装備でいってるよ
せっかく面倒くさい補強終わらせたのに遅い装備でなんていかない
ノーマルじゃ簡単すぎて縛りプレイも大して面白くないし
[sage] 2018/05/19(土) 00:48:00.69:Tmx4au510
さっきエルヴィンでやっててやたら狼煙時間長いなと思って検証してみたら1分15秒も続くんだな
バフなしだと40秒らしいから90%も上がってる
[sage] 2018/05/19(土) 04:48:27.51:qkh/nQw70
クリア後は強化はハタキと好感度作業するだけであとはインフェルノ消化なんで
エディキャラでストーリー楽しんでるほうが面白いわ
[sage] 2018/05/19(土) 05:36:01.92:v7CWai7A0

ノーマルだろうがどうせリヴァイ使いが無双するのは分かってるんで
こっちも最強装備でガンガン無双する
[sage] 2018/05/19(土) 10:49:46.09:CDS4Zgcd0
なるほど、そこまで気にする必要ないのか
[sage] 2018/05/19(土) 12:31:06.85:omZzXxgh0
そもそもノーマルに参加しないな
敵がすぐ死にすぎてつめらなすぎる
[sage] 2018/05/19(土) 12:58:08.92:fu8ro2Ly0
あークリスタと結婚してー
[sage] 2018/05/19(土) 13:34:56.28:w7CJewGDa
クリスタは渡さねーよ
[sage] 2018/05/19(土) 15:23:55.70:5YCHOmQ+0
あー金が足りん
[] 2018/05/19(土) 22:31:27.25:BDTWhA8ua
全任務ss取った人って何してるんだろう
[sage] 2018/05/20(日) 00:17:16.93:tQjGCYfG0
もうやだ…
チェックポイント方式が拷問過ぎる
[sage] 2018/05/20(日) 00:26:50.13:tU9smHEDa

ダンガンロンパv3やってるぞ
[sage] 2018/05/20(日) 00:53:18.37:cPKT7d7r0

このキャラでこの任務SSとれるかやってみたりオンで無双したりしてる
最近は明らかに人減ったからオンは楽しめなくなってきてるけどね
[sage] 2018/05/20(日) 01:43:02.97:t2qDPWgO0
副任務とかで助けると感謝されるけど、あれって原作キャラ連れてない最初の一回は主人公向けのセリフ言うんだな
ストーリークリアしてだいぶ経ってたから初めて聞いたわ…いつも「煙弾確認したぞ」的なセリフに食われてたっぽい

あと、アナザーオフでやると主人公いるけどさ、ついてきてくれるんならお助け要員兼ファンネルになってくれたらなぁ
Cの単攻撃でいいから主人公ファンネルしたかった
[sage] 2018/05/20(日) 02:16:48.81:ynk2PP1Ya
先週トロコンしてから何もやる事がなくなった
[sage] 2018/05/20(日) 04:19:00.32:cPKT7d7r0
アルミンとハンジで2度目の勝利SS取れたわ(アルミン23分、ハンジ33分
最初の味方ガチャで良いの出ないと無理だったかもだけど、アルミンは序盤乗り越えればどんどん楽になってく
無駄な動きしちゃったからもっと早くクリアできると思う

他の原作キャラでもSS取れるかも・・・サシャとか
[] 2018/05/20(日) 08:05:06.85:qtBH4eDP0
原作キャラ複数選んで任務行きたいめちゃ楽しいと思う
[sage] 2018/05/20(日) 08:52:58.51:KyUYRXbg0

自分もこの前やっと初めて聞けたな。どこで聞いたか忘れたけど原作キャラに声かけられるのって新鮮でいいよね。
[sage] 2018/05/20(日) 11:35:45.63:sjUaAc2z0
やり込んだ人たちは最終的に鞘ボンベと立体機動装置は何に落ち着いた?
鞘ボンベはスペック的にプロミネンス一択な気がするんだけど立体機動装置が迷ってる
アンカー強度は個人的に捨てても良さそうな気がするんだけど
[sage] 2018/05/20(日) 12:23:32.49:Z7q3Koyia
基本プロミネだけど奇襲で遊ぶ時とか影縫みたいな特殊な能力付きのやつを使う
刀身ほど影響ないからその時使いたい特殊能力で選んじゃうな
[sage] 2018/05/20(日) 12:34:40.12:sjUaAc2z0
本命にありったけの配備書ぶち込んで★99にしようと思ってんだけどどれにするか迷っちゃってね・・・
とりあえずプロミネンス候補にするわ、ありがと
[sage] 2018/05/20(日) 12:46:12.37:pJbID7vJa
全部真式でいいだろ
プロミネンスは鞘は替刃1枚はさすがに少ないし装置は限界強化で射程が135は長すぎて逆に不便
[sage] 2018/05/20(日) 12:53:01.60:IXQ5IXqV0

セーブデータ複数作れるんだから全部ぶっ込む前にセーブデータ分けといて色々試してみては?
ツバキなんて強化MAX じゃないと射程短くて微妙だけど射程80あれば十分選択肢に入ってくるし
逆にプロミネンスは射程長すぎて混戦時とか変なとこにロック飛んだりしてうざい場面もあるよ
高度立体起動術とかつけててずっと飛んでたいならプロミネンスが一番いいとは思うけど
[sage] 2018/05/20(日) 12:56:25.25:A4htKw0Od
ここで前に鬼神鞘おすすめされたからそれ使ってる
[sage] 2018/05/20(日) 12:59:46.25:Z7q3Koyia
基本狼煙だから替刃1枚でもそんなに困らない
[sage] 2018/05/20(日) 13:05:32.19:8Ae/tyCN0
俺も鬼神鞘かな
常時狼煙前提なのでガス圧しか要らない
[sage] 2018/05/20(日) 14:50:13.35:s/PmEVly0

ガス圧最大の鬼神鞘、立体はプロミネンスだな
立体のプロミネンスは高性能な上に
武器プロミネンスに変えたときの威力上昇効果もあって1つ作るならこれつくっとけば汎用性高い
[sage] 2018/05/20(日) 18:08:17.55:cPKT7d7r0

オリキャラでしかやらない場合は鬼神鞘でいいと思うけど原作キャラも使うなら百式オススメ
SOS弾少ないキャラはかなり助かるし鬼神と同じく刃3本だから空中刃換装で瞬殺しやすい
ガス圧低いから奇襲の威力は下がるけどボス戦以外そんなに使わないしボス戦は空中刃換装か奇襲ハメ殺しだから特に攻撃力落ちても気にしない

立体機動装置はスペック最強で補助効果もあるプロミ一択
射程長いのはデメリットにもなるけど腕でカバーできるし平原やバディアクションとの相性いい
ハンジ使うときはこれ以外ないし
[sage] 2018/05/20(日) 18:23:28.10:Z7q3Koyia
ハンジさんで網使うならわざと奇襲見つかって長距離網投げも楽しい
[sage] 2018/05/20(日) 19:59:45.65:JwxO2UOH0
ガス圧と巻速だけしかみてないから鬼神 零式にしてるわ
[sage] 2018/05/20(日) 22:17:16.65:crELjK550
ヒートソード系も使うなら鞘も立体起動もプロミネンスがお勧め。
燃焼時間延長と炎上威力上昇の効果は2倍。両方とも火炎瓶にも効果あり。
主人公でスキル炎上特化(SP200無いときついと思う)にして、狼煙で雑魚〜10000、ボス〜20000。+高度立体起動と窮地で雑魚〜15000、ボス〜30000。
インフェの雑魚処理は圧倒的に楽。手動砲撃も強いし、ベルボム特化とほぼ同じだからボムも強いしでかなり遊べる。
ランク10のハンジが狼煙で雑魚〜10000、ボス〜20000だから手っ取り早く燃やして遊ぶならハンジがいい。

立体起動だけプロミネンスマシーナリー+99★と零式つばき+99★両方作ったけど巻取速度50の差はほぼないよ。
射程はアプデでつばきのほうが使いやすくなってる。でもマシーナリーでも立ち回りとかカメラワークで何とでもなるから、結局つばきは使わずに+99×6のまま保留。
鞘はガス圧50で飛距離1m変わる程度だから、僅差なら見た目とか特殊効果とかで選んで良いと思う。

別枠セーブして+99★餌にして+99同士で比較してみればわかると思う。最後にセーブした枠にオートセーブされるからそこだけ注意で。
[sage] 2018/05/20(日) 22:20:14.96:JwxO2UOH0
配備書マラソンクッソ怠いのに星99二つとかマジかよ
アプデ来ないとやる気しねえわすげーな
[sage] 2018/05/20(日) 23:03:35.03:hmQYj6Rn0
戦士は踊るって緊急ないよね?
[sage] 2018/05/20(日) 23:28:18.05:ElMpedt2d
烈破槍刃もヒートソード系?
[sage] 2018/05/20(日) 23:39:08.68:cPKT7d7r0

配備書マラソンはロード時間等含めて3分で5個手に入る任務でやってる
vitaだとながら作業できるからそこまで怠くもない


緊急あるよ。条件はSTARTボタン押して△押して確認できる
ヒートソード系で行くと楽


爆発するから気持ちわかるけど違うよ
[sage] 2018/05/21(月) 00:02:29.53:1O9UnDnq0
マラソンにかかる時間だけじゃなく作成と補強の実行にかかる時間もあるし金稼ぎもしなきゃいかんけどな
[sage] 2018/05/21(月) 08:32:02.63:Pmp+Na7La

緊急あるのか!!
ということは緑のサブ任務の発生タイミングかかなり遅いんだな。
[sage] 2018/05/21(月) 10:47:28.69:hW7feTbwa

女型が壁の前に到達する前に倒しちゃうと発生しない
モブリットさんの罠発生ポイントまで部位破壊のみで生かしたまま通過させるとエレン+調査兵団VS女型ステージに切り替わったと同時に発生するよ
[sage] 2018/05/21(月) 16:46:33.54:pECBRrXb0

あぁ〜そういうことなのか!!
[sage] 2018/05/21(月) 17:21:23.39:PLK77q1Da
女型を痛めつけ過ぎて誘い込むミッションに失敗してる訳か
[sage] 2018/05/21(月) 18:31:43.48:pECBRrXb0
誘いこむ前に殺ってたからな。
てかこれ訓練兵団〜再開までの3つと裏切りの戦士にも緊急ある感じ?
色々wiki見てるけど詳しい条件ないんだよな。
煙弾出ないし
[sage] 2018/05/21(月) 18:50:13.45:YudSC4gUd
緊急討伐の条件はゲーム中で確認できる
[sage] 2018/05/21(月) 19:50:58.52:pECBRrXb0
△の特殊任務ってやつかな?
[sage] 2018/05/21(月) 20:18:08.12:N1eSWIsh0
「女型の巨人」の序盤、バディいないからキツいなぁ

巨人ハンターのスキルセットに変えるのめんどいねん…
[sage] 2018/05/21(月) 22:09:29.08:ea9mwoBe0
スキルセット何パターンか登録できるといいのにね
[sage] 2018/05/21(月) 22:14:15.61:UU1Id/kb0
前作からそうなんだけど右スティックで狙いたいところに合わせても
スティックから指を離したときの反動?かなにかで別の部位をロック、これがめちゃくちゃ多いわ
スタミナ巨人でグダる原因がほとんどこれだわ
パッドがヘタってるかと思って新調しても変わらんし俺の操作に変な癖でもあんのかな
[sage] 2018/05/21(月) 22:35:50.99:NZfQ//Bja
スタミナ巨人以外は基本うなじしか狙わないからうなじを固定でロックオンする機能が欲しい
[sage] 2018/05/22(火) 00:14:34.00:zruubK3F0

斜めに操作してるとかじゃねーの
[sage] 2018/05/22(火) 00:59:32.88:C773WamR0

全キャラ装備が共通なのも煩わしい
[] 2018/05/22(火) 12:23:15.60:kkGfr/cwa
まじで過疎ってきたな
この時間とはいえ共同開発ゼロとは
[sage] 2018/05/22(火) 14:06:22.56:/7qGwmZA0
さすがにそろそろ装備作り終えたのでは?開発よりも共同補強とかあったら絶対賑わうと思うんだが
[sage] 2018/05/22(火) 15:57:40.84:ZxgfMKgma
2度目の勝利より難しいシナリオが必要なのかも
[sage] 2018/05/22(火) 16:30:02.34:wf0rOOmS0
強化関連が緩和されたらまたやりたいんだけどね
現状マゾすぎてやる気でない
[sage] 2018/05/22(火) 16:30:20.71:wf0rOOmS0
強化じゃない補強ね
[sage] 2018/05/22(火) 20:19:29.45:vPTnYb5B0

難しさよりも数じゃないかな
早い人はもう何周もして任務飽きてるだろうし
もっかいDLC任務セットほしい
できれば女主人公のパーツも…(小声)
巨人になって他プレイヤーに討伐されるのもすごい待ってるんだが
[sage] 2018/05/22(火) 20:29:55.62:2SEyrRCc0
リヴァイでインフェ2度目の勝利SSとりたいけど難しい
連撃中攻撃当たらないとキャンセルできないのとクリティカル確定じゃないからすぐ死ぬし副任務が運ゲー
アドバイス求む・・・
[sage] 2018/05/22(火) 20:34:55.89:GTbSGPEK0
数だけ増やしてもやることが同じだから意味がない気がする
難しいけど新要素全クリでトロフィーと王冠がネームに付くとか、二段限界突破できるとか
そのかわり、常にデンジャーのような動きで1.5倍速いハイパージェノサイドモード

今のインフェルノは正直簡単すぎて4人集まると最早消化試合状態だからね
やっぱクリアできるかできないかのギリギリのスリルあってこそゲームだと思う
[sage] 2018/05/22(火) 20:58:26.57:wf0rOOmS0
難易度上昇なんてここの開発じゃ巨人の体力増やすだけだろうな
[sage] 2018/05/22(火) 20:58:48.13:2Fnlah+r0
必要なのは補強関連の改善とかインフェの更なる調整か原作キャラの強化だな
徐々にマシにはなってるけど難易度(笑)維持したいのかちびちびやってるから何時になるやら
ゲーム性が無双何だから難しくしようとするのはいい加減あきらめろ
戦国無双で硬い敵武将1体を延々お手玉しても楽しくないし難しくもないわ
開発もそれわかってるから最終的に修羅でも瞬殺できる様にしてるんだろうし
進撃2もそれと対して変わらんっていつ気づくんだ
[sage] 2018/05/22(火) 21:14:15.77:C773WamR0
出来るなら代わりにクリアして欲しい
武器の為に頑張ってるけどインフェ全般ただの作業で詰まらん
[sage] 2018/05/22(火) 21:48:21.66:hWRMjFw/0
インフェルノって何の変哲もないただの高難易度二週目だしなぁ
ストーリーを叫びで終わらせてインフェルノで死亡キャラ救済、ラストで名もなき英雄とかなら少なくともラストまでやろうと思うかもしれんけど
個人的に好感度上げ直すのがだるい
[sage] 2018/05/22(火) 22:46:02.48:T3UIuQK7a
立志モードみたいに駐屯・憲兵・調査兵団の新兵として成り上がっていくモードがあれば…
選んだ上司or同期からスキルもらったり他兵団から引き抜きされたり楽しそう
[sage] 2018/05/22(火) 23:24:05.27:NgyVc0Vaa

エンディングが2回あったのが不思議だったけど当初は名もなき英雄は高難度2週目の真エンドだったのかもしれないね
[sage] 2018/05/23(水) 08:43:11.10:2kgYZ7S50
高難易度モードをクリアしないと見られない真のエンディングってのは
不満爆発要素になるってのは他のゲームでさんざん証明されてるから
とくにキャラゲーでそんなことするわけない
[sage] 2018/05/23(水) 18:29:13.41:ChD3T/ol0
巨人倒した拍子に建物の中に入って出られなくなった…

近くに巨人いればバディアクションなりで出られそうだけど
[sage] 2018/05/23(水) 21:43:28.79:GbJ+bajZ0
もうオンライン人いないですか?
誰かムラクモ提供してくれませんか
[sage] 2018/05/23(水) 22:20:57.02:ChD3T/ol0
時間切れ無いのかよ…結局66体の討伐無駄じゃん…
[] 2018/05/23(水) 23:07:51.22:6V5NwYzM0
リヴァイ強いと思ってたけど初撃弱いし弾かれたら肝心の連撃に繋がらないしで微妙だな・・・。
連撃も確定クリティカルじゃないし叩き落とされるし死にやすい。
連撃で貫通できるのは狙ってる巨人だけで他の巨人に阻まれるとぐるんぐるんしてるし。

巨人が気づかなくて巨人同士にある程度の距離があるって場合は気持ちいいんだけど。
[sage] 2018/05/23(水) 23:16:00.16:ija9pbMD0
原作キャラに弱い武器持たせてノーマルに参加する流れなのか?
あんた、さっきインフェルのでALL99★だったよね?みたい人がすごく多い
[sage] 2018/05/24(木) 00:18:16.79:LUZbvWG/0
微妙と言ってもリヴァイより強いキャラいなくね?
[sage] 2018/05/24(木) 01:42:58.16:GEdt8ylJ0

オリキャラは施策や好きなバディ連れて行ける権利、巨人ハンターなしでもリヴァイより強い
アルミンは上手くやれば巨人化を除いて乱戦時最強、死亡率も一番低い

巨人密集時に限って言えばミカサ、エルヴィンは初撃強いので体力10万程度までなら2撃で沈むから早い
ハンジもヒートソードの燃焼効果で強い

リヴァイは強いけど死亡率高くてハイリスクハイリターンな感じだからプラマイゼロで微妙ってわけだ
[sage] 2018/05/24(木) 02:17:08.29:pMAhYT12a
リヴァイが死んだの2回だけだわ
詰んだことは何回かあるけど自分は刀身100以下のブレードばかり使うせいか自由の翼のクリティカル率は体感で80%ぐらいに感じる
アイテム持てないのはたしかに痛いけど〜分以内に◯体討伐はリヴァイじゃないと成功無理だわ
アルミンとエルヴィンはスキル良いから慣れると使いやすいしオリキャラ最強だとは思うけどね
[sage] 2018/05/24(木) 07:08:26.02:LUZbvWG/0
ミカサエルヴィンってリヴァイより筋力低かった気がするけど
初撃強いのか?
[] 2018/05/24(木) 07:47:21.79:YtzaqmZZa
連撃中に拘束されるのウザい
[sage] 2018/05/24(木) 08:51:16.94:DguZ4uOB0

明日で良ければ資材提供できるよ
今日の分は終わっちゃったのですまん
[sage] 2018/05/24(木) 09:43:40.93:BmFN8fOHd

助かります
募集かけたら書き込みます
[sage] 2018/05/24(木) 13:00:41.53:5PV3kY/Sa
武器の相性悪いんじゃね?
[sage] 2018/05/24(木) 18:30:15.91:1bV2A5Bo0
ゲームやった後アニメ観るとサブキャラの死に様が悲しくて悲しくて…
[sage] 2018/05/24(木) 18:50:55.59:GEdt8ylJ0
〜分以内に◯体討伐リヴァイ以外無理って人は武器の強化具合にもよるけど手動連撃使えばいいよ
攻撃当たったらすぐ×でキャンセルしてまた攻撃するだけだし連撃より安全に攻撃できる


固有スキルの効果で強い
ミカサ、エルヴィン以外にもリヴァイより初撃強いキャラはいる(尻上がり系スキルキャラは本当の意味で初撃だけだけど
[sage] 2018/05/24(木) 18:51:39.49:iwkQkhfyK
久しぶりに時間を忘れるぐらいプレイしてしまったwww
[sage] 2018/05/24(木) 20:37:56.26:+MFTkhjd0
あいつ鎧のせいで両親は死んだから復讐の為に調査兵になったんだよね
とみんなが知ってる主人公と仲良くなるライナー
抱える苦悩っぷりが原作より凄そうだと思ったがそんなことはなかったぜ
[sage] 2018/05/24(木) 20:45:36.98:5PV3kY/Sa

手動連撃だとクリティカル出にくくないですか?
[] 2018/05/24(木) 20:55:16.70:ApoKOerxa
ガラプーだ
[sage] 2018/05/24(木) 20:57:09.37:s24C8t0f0
ストーリーの救援要請ってどうやるの?
ストーリーで赤い!が出たらL1押すってあるけど
押しても画面表示何も変わらないんだけどこれで合ってる?
何か特別な表示出る?
[sage] 2018/05/24(木) 22:21:38.74:GEdt8ylJ0

リヴァイ以外のキャラでも手動連撃すれば強いよと言ってるのであって
リヴァイで手動連撃したほうがいいとは言ってないよ
そんなことしたら自由の翼の連撃中クリティカル率上昇効果等乗らなくなるからね
[sage] 2018/05/24(木) 22:40:38.41:LUZbvWG/0
リヴァイより強い主人公のビルドってアイテム増やしてSOSしながらベルトルト連打とかでいいのか?
[sage] 2018/05/24(木) 23:05:36.30:TH6VC6Uf0
ベルトルト連打効率悪くない?
[sage] 2018/05/24(木) 23:54:26.02:GEdt8ylJ0
ベルトルト連打だと好きなバディ連れて行ける権利なしでも強いってことにならないでしょ

いろいろなスキル構成があるけど自分の場合は筋力特化構成
アイテム増やすのは準備万端だけでOK(2度目の勝利の時だけは施策の決戦使ったり少しスキル構成変える
攻撃型にすればほとんど一撃だし体力20万近くの巨人には空中刃換装使えば複数相手でも瞬殺

細かいことは伝わらないだろうから自分の腕に合うようにいろいろ試してみるといいよ
[sage] 2018/05/25(金) 00:08:26.54:Nc9v3AjE0

ステージによって相性のいいスキル構成やバディは変わるよ
DLCの傾く塔なら補給拠点何個か建ててベルトル連打で雑魚一掃が楽だけど
あまり密集しないステージだとベルトル使い勝手悪いから他のバディがいい

オリキャラはスキルの自由度が高いから
シンプルに火力上げて手動連撃で普通にうなじ切っていくだけでもいいし
常時狼煙からの奇襲マンでもいいし
巨人ハンターで捕獲しまくってもいいし
バディまかせでもいいし
ボスは奇襲でどうにでもなるからいろいろ好きな構成試してみるといいよ
[sage] 2018/05/25(金) 00:10:58.22:OtCuGYuja

リヴァイで手動連撃なんてやらないよ
凄く上手いみたいなので動画見たいです
[sage] 2018/05/25(金) 00:47:49.30:rC8Il5FR0

まさかとは思うけど手動連撃と通常攻撃が違うだなんて思ってないよね?
手動連撃なんて言ってるけど要は通常攻撃の隙なくしただけだからクリティカル率は変わらないよ
クリティカル率はキャラごとの集中力が影響するから集中力低いキャラ使ってて勘違いしたんじゃない?

動画は自分vitaだしvitaTVも直撮りの機材も持ってないから出せない
ごめんね
[sage] 2018/05/25(金) 01:45:54.18:TeJUyH/8a

なんか怒らせてしまったようでごめんなさい
色々アドバイスありがとう
[sage] 2018/05/25(金) 02:46:00.02:rC8Il5FR0

全然怒ってないよw
むしろ動画見たいですなんて言うもんだから怒らせちゃったかと気にしてたくらい
こちらこそ色々ごめんね
[sage] 2018/05/25(金) 08:16:42.06:PJV/koJPa
奇襲連打とかハンターが強いのはわかるんだけど主人公で手動連撃するくらいなら自由の翼ポチポチの方が流石に強くね?
[sage] 2018/05/25(金) 09:56:24.53:sdbIqC+F0
こういう議論でありがちな強いの定義が曖昧で話食い違ってるやつ
[sage] 2018/05/25(金) 11:27:24.97:S3Zi4tNAM
雑魚殲滅力は主人公の方が上
スタミナ持ちはリヴァイの方が上
[sage] 2018/05/25(金) 13:39:07.69:rC8Il5FR0
武器の強化具合やスキル構成で最終的にオリキャラの方が強くなるよ
そうなれば奇襲連打はボス戦でしかやらないしハンターは補給の手間あるから2度目の勝利ぐらいでしか自分は使わない

リヴァイは連撃メインで回り込む必要ない場面多いから場合によってはオリキャラより早く倒せることもあるけど
全体で見たらオリキャラより遅いしリスクも高い

ボスはスタミナ一気に削るバディいなければリヴァイの方がスタミナ削りやすいけど
スタミナ削ったあとは大して討伐速度に違いはないよ
空中刃換装の当たり方によってはリヴァイより早い時もある
バディにリヴァイかミカサいない時は部位破壊はリヴァイのが楽
[sage] 2018/05/25(金) 13:59:38.15:I3z0by9Q0

主人公ハンター無しでもそんな強いのか…
火力系スキルガン積みな感じ?
[sage] 2018/05/25(金) 14:02:12.19:PZxNUebR0
アプデ前でもオリキャラは70000〜90000で手動連撃、1秒に2,3回で攻撃できたからリヴァイなんて目じゃなかったよ
[sage] 2018/05/25(金) 17:04:30.69:03nX9ZiQ0
好きなキャラ使えばええやん…
[sage] 2018/05/25(金) 17:17:46.00:5PT9CE8g0
え、「戦士は踊る」で女型の部位破壊するの相当鍛えないと無理じゃない?
[sage] 2018/05/25(金) 17:49:52.10:rC8Il5FR0

8割くらいは火力系スキル
自分の場合はかっこいいとかの理由で回転切りとかいらないスキルも付けてるけど十分強い
[sage] 2018/05/25(金) 17:50:35.06:sg2OxBg5a
あの時の女型は鎌で即死入る
[sage] 2018/05/25(金) 18:07:50.02:Mf81hNgk0

逃走中の女型の部位は鎌の即死判定が適用されるし
うなじ狙ってもミリで体力残って死なないから大丈夫
[sage] 2018/05/25(金) 18:18:31.32:5PT9CE8g0
>>746
鎌ってエフェクト出た時に即死判定だと思ってたんだけど違うのかな?

一度使ったけど手応え無いからスタミナ持ちには効かないと思ってた
[sage] 2018/05/25(金) 21:09:18.17:5PT9CE8g0
やっぱり全然効果出ない…何か勘違いしてるのかな
[sage] 2018/05/25(金) 21:25:25.47:NA8wKR8Fa
どうしても無理なら先回りして通り道に爆撃拠点仕掛けな
[sage] 2018/05/25(金) 22:05:20.05:rC8Il5FR0

さっき試したらちゃんと髑髏マーク出て99999ダメ入ったから効果は出てるよ(頻度は少ない気がしたけど
雑魚巨人ともスタミナ持ちとも違って効果出ても99999ダメが入るだけで壊れないみたい

ヒートソード系装備で揃えてスキルで研究の成果付けて燃焼させると自分の時は楽だった
部位破壊しろって任務の時にすぐ壊せるように削っておくといいよ
[sage] 2018/05/25(金) 22:27:12.01:rC8Il5FR0

すまん訂正する
99999ダメ出たのは鎌★99でバフかかったおかげだった
2度目の勝利の雑魚異形もそうだけど、どうやらアプデで鎌の即死効果がスタミナ持ちと同じ扱いになってたらしい
[sage] 2018/05/25(金) 22:38:07.03:5PT9CE8g0
ありがとう
一応最終改造で+99だけど信用出来ないから
爆撃拠点とヒートソード試してみるよ
[sage] 2018/05/25(金) 22:38:52.79:fM381/4La
鎌のメリットが超大型を手早く倒せることだけになってしまったのか?
[sage] 2018/05/25(金) 22:39:21.86:5PT9CE8g0
雑魚異形って凄く怖い言葉デスネ…
[sage] 2018/05/26(土) 00:05:39.18:yvVr+KTU0
配備書集めるのに適したDLCってあるの?
[sage] 2018/05/26(土) 00:32:10.07:4YECxhCG0
うーんダメそう…
何やっても半分も減らせる気がしない

クリア自体は簡単なんだがな…
[sage] 2018/05/26(土) 01:50:32.67:3tgDFg310

少し退屈な動画見る片手間にいろいろ試してたんだけど
体力30%以下に減らすって条件はうなじ一切攻撃しなくても足止め任務達成していけば勝手に成功するよ

あとごめん、ヒートソード系勧めておいて肝心なこと言い忘れてたけど、燃焼効果には器用の値が影響するから上げたほうがいいよ(筋力は関係ない
攻撃力上げるバフスキルも影響するし、試してて分かったけど施策の決戦準備も効果上げてくれる
さっき強化補正なしのヒートソードと鞘と立体機動装置でSSクリアできたからいけるはず(SP150あれば十分
コツは連撃使って逃走中に攻撃当てて燃焼で削っておくこと(まだ無理そうならジャンのバディアクションでダウンさせると余裕できる

爆撃拠点はうなじ削って転ばせるだけなのでやる意味なし(万が一うなじ削りきってしまうと最終任務に移ってしまう
[sage] 2018/05/26(土) 01:58:20.57:3tgDFg310
蛇足になるけど統率特化型でもいけると思ってやってみたんだけど
通常攻撃バディの攻撃力は武器の攻撃力に依存するらしくて強化補正なし百式じゃ無理そうだった
せっかく貴重なSランク通常攻撃バディがいるというのに・・・
もちろん強化補正あり百式ならSSいけました
[sage] 2018/05/26(土) 02:19:38.09:4YECxhCG0

ここまで教えてくれて本当に申し訳ないけど半分削るのがやっとでした…

決戦準備は元々やってて筋力を全部器用に変えて
武器はインフェルノブレイド+99

何か自分の思ってる以上に下手なのかと落ち込んできた
[sage] 2018/05/26(土) 02:25:30.16:4YECxhCG0
というか筋力下げちゃダメか
[sage] 2018/05/26(土) 02:40:48.17:3tgDFg310

攻撃力上がるバフスキルの絆の力とか決戦とか巨人の知識3巻、燃焼効果アップの研究の心得ちゃんと付けてる?
狼煙中ならヒート系の鞘と立体機動装置の補助効果と相まって燃焼ダメ8000を9ヒット近く同じ部位に与えられるはず

一番可能性高そうなのは制限時間内に部位破壊しろって任務の前にほとんど削ってないとか?
逃走する女型に攻撃当てるの少し難しいからジャンでダウンさせて耐久低い腕のどっちかを集中攻撃して少しでも減らす
最初の部位破壊せよって任務さえ乗り越えれば攻撃するチャンス多くなるから何とかなるはず・・・!
[sage] 2018/05/26(土) 02:49:29.19:3tgDFg310
筋力はSP余ってるなら付けてもいいけど燃焼効果上げるために他の攻撃バフスキル付けたほうがいいかも

あとどうでもいいけど強化補正なし百式でもSS取れました(SP161
アルミンのバディアクション時の味方の攻撃は武器の攻撃力依存じゃなかったのと後半はSランク通常攻撃が強いのでSOS弾でゴリ押した
こっちの方が余裕なかったからオススメはしない
[sage] 2018/05/26(土) 03:12:44.28:4YECxhCG0

決戦、3巻、心得は付けてるけど絆の力ははずしてるかも…
狼煙も常に使ってるし逃走中ダウンさせて必死に削ってる
それで7、8割くらいかな

問題なのは報酬の為にずっと足削ってたw
腕の方が耐久低いのは盲点だった…

とりあえず絆の力確認して腕狙えば良いんだな
[sage] 2018/05/26(土) 03:21:21.40:4YECxhCG0
腕狙ったら今まで悩んでたのがアホらしくなるくらいあっさり任務中達成出来たw
本当にありがとう…

統率特化型も参考にさせていただくね
[sage] 2018/05/26(土) 03:42:20.06:3tgDFg310

おめでとう!もっと早く腕のほうが耐久低いこと言っておけばよかったw
それにしても過去の自分と同じミスしてたのか
報酬のために先にやっちゃうよね・・・w
764さんのおかげで縛りプレイ楽しめたよ。こちらこそありがとう

ちなみにシンプルに筋力特化構成で補正なしむらくも、強化補正なし鞘装置でやったら一番早かった
手動連撃得意なら今更だけどオススメ
[sage] 2018/05/26(土) 04:10:14.81:4YECxhCG0

しかも燃焼効果で脚も弱ってて部位報酬もゲット出来たよ
もう本当に何かあげたいくらい

絆の力今まで使わなかったけど付けたらもっと楽出来るのか
一応レベル100でスキルも一通り持ってて、武器も+99が揃ってるから本当に腕狙いだけだったw

むらくもも改造強化終わってるからイケると思う
[sage] 2018/05/26(土) 07:35:14.17:3tgDFg310

あーあれね、一回目の部位破壊任務は一箇所だけでいいんだけど2回目はうなじ以外の全部位破壊しなきゃいけないんだよね・・・
だから全部位攻撃できるヒートソードが有効ってわけ

このゲーム飽きたって人はインフェ「戦士は踊る」で新規で作れる装備のみ(強化補強なし)、SPは161まで、施策なしでSS縛りプレイすると絶妙な難易度で面白いよ
難易度順だと燃焼特化が一番楽で筋力特化や統率特化は手動連撃が得意かどうかで分かれるかも

での筋力特化でむらくもは簡単だったので頑張ればいける縛りにしてみました
ストーリー任務だと味方ガチャないし「戦士は踊る」は終盤までスタミナないので純粋にボス戦を楽しみやすいと思う
[sage] 2018/05/26(土) 07:37:38.68:ryU+NyUaa
ただ硬いだけだし面白くはないだろ
[sage] 2018/05/26(土) 08:15:37.42:3tgDFg310
異論はもちろん認める
実際何回も同じ攻撃しなきゃだし、敵の攻撃パターンも少ない
でも敵の攻撃かわしながら何回も攻撃するなんて他のゲームでもよくあるし
個人的に限られた状況で最高ランククリアすると達成感あっていい
モンハンの訓練所みたいな(3rd止まりだけど

個人的にお気に入りな統率特化だけでもやってみてほしいな
[sage] 2018/05/26(土) 08:48:03.44:De2iie3I0
戦士は踊る、武器弱かったから女型の正面に自動砲台建ててクリアしたな
それぞれやり方違って面白いね
[sage] 2018/05/26(土) 15:47:07.12:P0SbW5Po0
確かに他のゲームでもあるけど、その他のゲームでも評価を得られてる奴はこっちの攻撃パターンや相手の攻撃パターンも豊富だぞ
[sage] 2018/05/26(土) 16:57:01.04:sYT/jvMl0
さっさと補強緩和しろよ
ミッションでのイベント中は時間止めろよ
連撃中ブースト押せないバグも直せよ
[sage] 2018/05/26(土) 20:25:26.79:3tgDFg310

パターン増えても大枠で見ればやってることは同じだしゲームごとに楽しみ方は違うじゃん?
このゲームだと立体機動の気持ちよさだったりスキル構成考えたりが楽しかった
やることなくなった後はつまらなかったんだけど、アドバイスのために縛りプレイしたら面白かったからオススメしてみたって感じ
[sage] 2018/05/27(日) 00:25:24.24:DxNfEBhG0

確かにどこまでいってもパターンなのはそうだけど
極端に攻撃パターン少ないこのゲームと他ゲーを一緒にされても同意出来ん
具体的にどのゲームと比べてるのかわからんが
[sage] 2018/05/27(日) 01:04:48.44:q3zVN13O0
別に攻撃パターン多いゲームと少ないゲームの面白さが同じとは言ってないよ
773で言ったようにゲームごとに面白さの種類が違って楽しみ方がある(もちろん個人差ある
普通ならただ時間かかるだけでつまらなそうな縛りプレイやる人いるのもそのせい

モンハンみたいなゲームでもドスランポスとかにブーメラン縛りとかやって楽しんでる人いるし
一回やるだけなら自分は面白そうと思う
[sage] 2018/05/27(日) 01:39:41.63:Sez//5uF0
誰かVitaで協力プレイ出来る人いない?
[sage] 2018/05/27(日) 01:47:25.82:Sez//5uF0
やっぱりいいです
[sage] 2018/05/27(日) 06:52:37.51:DxNfEBhG0

だからお前が提案したやり方がこのゲームにそぐわないって話でしょ
回避しながら殴るの繰り返しは他のゲームでもあるとか言い出すから
極端にパターンが少ないこのゲームと他ゲーを一緒にするなって言っただけ
[sage] 2018/05/27(日) 07:45:29.05:q3zVN13O0

773、775ですでに言ってるんだけど、「大枠では」やってること同じって言っただけで面白さが同じとは言ってないよ
他のゲームは攻撃パターン多いことも面白さの一つで、このゲームにはそれがない
でも立体機動の爽快感やSSクリアするためのスキル構成考えたりと別の面白さがあるから楽しいし苦にならない

あとさすがにこれは呆れちゃったんだけど、お前が提案したやり方がこのゲームにそぐわないってのはちょっと・・・w
あくまで個人的に縛りプレイして面白かったからオススメしただけで簡単な攻略方法提案したわけじゃないよ?
面白くなかったのならそれはあなたに合わなかったってだけ
[] 2018/05/27(日) 08:40:21.22:eIGYlHEOa
その辺にしとけ
[sage] 2018/05/27(日) 08:42:52.13:flKcVRgA0

時間指定してくれれば行けたら行くよ
[sage] 2018/05/27(日) 10:08:03.20:34IeIMLF0
bbって昔からいるインフェルノを難しいとかいうな!ってあちこちに噛み付いてたやつでしょ
自分が論破されると俺のレスに突っかかってきて乙と負け犬になるし相手するだけ時間の無駄だよ
[sage] 2018/05/27(日) 10:14:19.49:qzC7wEE20
どいつもこいつも任務開幕即緑煙しやがって
開拓地に帰れや…
[sage] 2018/05/27(日) 10:25:12.14:EKi3Zk5U0
はよ直すとこ直せや
まさかもうアプデ無いとかじゃないだろうな
[sage] 2018/05/27(日) 11:39:38.81:1EFBzcb90
主人公にも巨人化よこせ
[sage] 2018/05/27(日) 13:15:49.80:Sez//5uF0

じゃあ22時前後にお願い出来ます?
用事あるので正確な時間はわからないですが
[sage] 2018/05/27(日) 13:17:54.98:6jEmPqbg0
素材揃ってても補強終わってないから改造したくないジレンマ
[sage] 2018/05/27(日) 14:02:22.08:q3zVN13O0

そうだったのか・・・このスレから参加したから分からなかった。ありがとう


自分もvitaだから行けたら行くね
できればどこの任務行くか事前に教えてくれるとありがたい
終盤になるほど弱いキャラは足引っ張っちゃうからね
[sage] 2018/05/27(日) 14:46:09.74:vNpBbeGId


もしかして改造しちゃうと+値リセットなの?
[sage] 2018/05/27(日) 14:47:23.91:Sez//5uF0

よろしくです

・奪われた村
・小さな防衛線
・平原拠点防衛戦
内2つは確か制限時間でSS取れてないだけなので二人以上いれば簡単かな
[sage] 2018/05/27(日) 14:48:53.64:Sez//5uF0

武器のランク上がると素材武器もランク上げないといけないからでは
[sage] 2018/05/27(日) 16:59:17.63:ToPlhawC0

あーびっくりした

いずれにせよ、+99は早めにやっといた方がいいのね
[sage] 2018/05/27(日) 20:21:12.07:flKcVRgA0

了解です
[sage] 2018/05/27(日) 20:47:18.90:Sez//5uF0

思ったより早めに帰ってこれたので今からでも行けますが、とりあえずさんを待って21:30を目安にしましょうか


いえす
[sage] 2018/05/27(日) 21:09:36.68:q3zVN13O0

了解です
部位破壊でグダりそうなので迷ったんですが
793さんも来れそうなのでそこそこ使える方のキース教官で行きますね
[sage] 2018/05/27(日) 21:31:49.33:Sez//5uF0

よろしくです

平原拠点はリヴァイであっさり取れたので、の上2つと余裕あれば歴戦の戦士達以降をお願いします
[sage] 2018/05/27(日) 21:48:53.35:Sez//5uF0
思ったより鎧に手こずってしまって申し訳ないw
[sage] 2018/05/27(日) 21:50:00.47:nEglHoUP0
みんな余裕で遊んでると思ってたから
死んでることにぜんぜんきづかなかったごめんなさい・・・
[sage] 2018/05/27(日) 21:51:29.87:q3zVN13O0
自分なんて途中で接続切れて最後まで役に立てなかったのでこちらこそ申し訳ない
[sage] 2018/05/27(日) 21:54:08.88:Sez//5uF0

ユミルの攻撃が思ったより効きませんでした…


でもSS取れたので結果オーライですねw
[sage] 2018/05/27(日) 21:58:17.51:flKcVRgA0

行き違いになり参加できませんでしたがSS取れたようでよかったです
お疲れさまでした
[sage] 2018/05/27(日) 22:01:41.91:Sez//5uF0
今度はスムーズに行けましたね


あれ?そうなんですか?
[sage] 2018/05/27(日) 22:04:47.10:q3zVN13O0
歴戦の戦士レベルはきついので強キャラで行きますね
[sage] 2018/05/27(日) 22:07:00.89:Sez//5uF0
皆さんとりあえずお疲れさまでした
では予定通り歴戦の戦士募集しますね
[sage] 2018/05/27(日) 22:19:56.18:Sez//5uF0
やっぱり護衛系は難しすぎますわ…
[sage] 2018/05/27(日) 22:20:44.16:q3zVN13O0
アルミンで行ったのが悪かった・・・
仲間すぐ死ぬし補充もできないからただ足引っ張っただけだった
キースの方がマシでしたね
本気で行きます
[sage] 2018/05/27(日) 22:31:58.48:q3zVN13O0
また接続切れた・・・最近多いんですよね
護衛対象はホストについてくるので下手に巨人のいるところ行かないほうがいいです
護衛の周りには常に注意しておいた方がいいですよ
[sage] 2018/05/27(日) 22:35:56.87:nEglHoUP0
防衛系はオンだとNPCやバディすぐ死んで難易度跳ね上がるよね・・・
歴戦の戦士オフだとSS取るのに苦労した覚えないけど
オンだと取れる気しないw
[sage] 2018/05/27(日) 22:36:02.64:Sez//5uF0

知りませんでした…危ねぇ
今度はSS取れて良かった
[sage] 2018/05/27(日) 22:45:08.81:Sez//5uF0
え!?切断された
今どうなってますか?
[sage] 2018/05/27(日) 22:47:31.10:q3zVN13O0
ホストとの接続が切れましたってなりました
任務は中止
[sage] 2018/05/27(日) 22:49:29.37:Sez//5uF0

申し訳ない…ルーターからそんなに離れてない部屋にいたのですが…
[sage] 2018/05/27(日) 22:53:34.57:Sez//5uF0
すみませんがまたよろしくお願いします

にしても処理落ちが凄まじいステージや
[sage] 2018/05/27(日) 23:06:05.90:q3zVN13O0
最後の方、30体討伐しましたって表示が出なかったりして怪しかったんだけどちゃんとクリアできてました?
ホストさん途中で止まってたから気になって・・・

とりあえずお疲れ様でした
用があるので自分はこれで落ちますね
[sage] 2018/05/27(日) 23:10:06.69:Sez//5uF0

無事クリア出来てましたよ
皆さんお疲れ様です
ありがとうございました!

自分でもびっくりするくらい活躍出来なかったので次高難度ステージやる時はリヴァイ使います
[] 2018/05/28(月) 02:22:19.10:ko1P+xuT0
今更だけど、インフェ「戦士は踊る」手動砲台使えば一回も斬らなくてもSSクリア出来るよ。
手動砲台計3基建てて撃つだけだから装備関係なし。
出現場所で女型の四肢だけ破壊して、後は追いかけて見てるだけで条件クリア。うなじにダメ与える必要もない。
緊急討伐の獣もスタあり女型も手動砲台で簡単に倒せる。
出演場所での四肢破壊時は右手から破壊。途中で女型の角度変わって右手が狙えなくなる為。

スキル構成は、器用さ極振り、研究の心得、不意打ちLv1〜3、巨人の知識Lv1〜3、追い打ちLv1〜3。必要SPは112。
決戦、マイスタLv1〜3、もあれば楽。全部で必要SP143。
あと、あのステージの逃げてる女型に効果あるのは不意打ちで決闘者は効かない。
[sage] 2018/05/28(月) 02:54:31.00:y3KCDOQB0
最初近づかなければ動かないのを利用してか
面白そうだからやってみるかな
vitaだと近くの敵しか見えないからやりにくそうだけど一番簡単そうだね
[sage] 2018/05/28(月) 03:55:14.50:cYopmcL/0
手動砲台なんて一度も使った事なかったから全然思いつかなかったな。よく思いついたね。
[sage] 2018/05/28(月) 18:48:41.98:C7pTA/IM0
面白いな、やってみよ

コーエーは無双orochiから手動砲台よく使うな
[sage] 2018/05/28(月) 23:55:04.41:C7pTA/IM0
VITAだと無理っぽい?
遠すぎて当たってるのか効いてないのかわからん
[sage] 2018/05/29(火) 00:14:35.07:OPQ3/Iop0

Vitaだけど出来たよ
部位がありそうなところ撃ってダメージ表示出たら部位破壊時の怯む動きするまで撃つ
砲弾が重力に従って下がってくから少し上狙って撃つといいよ
[sage] 2018/05/29(火) 00:40:32.71:4XNPmBzb0

確かに出来たんだけど、どのぐらい撃てば良いのかわからんと思ったら買って一番最初にダメージ表示offにしてたの忘れてた…
[sage] 2018/05/29(火) 07:59:58.77:SMn9avja0
バットは角度無視武器だったのか
これは便利そうだ鞘ださいけど…
[sage] 2018/05/29(火) 15:53:15.39:/yQHvZ7wd
vitaなんだけどアドホックで協力プレイって出来る?
前作みたいにモード限られる感じ?それとも今回は出来ない?
[sage] 2018/05/29(火) 20:59:21.18:vLHWx8Vv0
やっと鞘の強化終わった・・・
あと立体機動装置用に配備書500か・・・
[sage] 2018/05/29(火) 21:37:27.48:WyjNHQbz0
一部の配備書が余ってしょうがないから、簡素なギアとか試製なんちゃらとか売ってくれればいいのに

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