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SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.152


[sage] 2018/02/17(土) 13:20:51.79:LPVfdFk/0
!extend:default:vvvvv:1000:512

スレ立ての際、↑のSLIPコマンドを2行に増やしてワッチョイを追加しましょう。

■新作情報
ソニックマニア PS4/X1/Switch/Steam
8月16日配信開始
ttp://jump.5ch.net/?http://sonic.sega.jp/SonicMania/">ttp://sonic.sega.jp/SonicMania/
ソニックフォース PS4/X1/Switch/Steam
11月9日発売
ttp://sonic.sega.jp/SonicForces/

■関連サイト
ソニックチャンネル
ttp://sonic.sega.jp/
ソニック委員会Twitter
ttps://twitter.com/sonic20th
ソニックムービーチャンネル
ttp://www.youtube.com/user/SONICMOVIECHANNEL

■前スレ
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.151
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1514193962/

■避難所
ttp://jbbs.shitaraba.net/game/54330/

次スレは [sage] 2018/02/18(日) 11:14:26.53:IYoEqG540

カ乙コントロール
てか早く保守しないとログ落ちしちゃうよ?
あと前スレでせっかくスレ立ててくれたのに乙もしないでネガネガ同じ話題の繰り返し恥ずかしくないの?(呆れ)
[sage] 2018/02/18(日) 11:24:06.95:bABkk9ic0
It doesn't matter.
[sage] 2018/02/18(日) 11:36:42.79:HLi0i4GRx

そうだな、お前も含め誰も前スレで乙って言ってないな
[sage] 2018/02/18(日) 11:36:49.31:HLi0i4GRx
いちおつ
[sage] 2018/02/18(日) 12:00:04.62:IYoEqG540

久々に前スレ覗いてみたら1000行ってもう書き込めなかっただけだよ
本当にこのスレの住民は煽り耐性が皆無だねw
[sage] 2018/02/18(日) 12:06:09.08:HLi0i4GRx

俺の煽りに反応してる時点でブーメランだし言い訳は知らんw
というか煽りだったのか
前スレは見てはいたけど950辺りから書き込んで無いからなあ(言い訳)
[] 2018/02/18(日) 12:17:51.65:BlQorVLr0
乙はあるさ!捨てない限り!

自分は950以降も書き込んでたうちの一人だけどギスギスした流れに任せて基本的な礼儀を忘れちゃダメだな…反省します
[sage] 2018/02/18(日) 12:23:34.27:HLi0i4GRx
確かに間違ったことは言ってないもんな
ネガキャンに関してはソニチが悪い(小並感)
[sage] 2018/02/18(日) 13:41:20.31:lHI4eunM0
発売からしばらくたったけど、チャートに残ってるのは機種別のSwitchのソニックフォースのみか
PS4版も見えないところで売れてると思いてぇしPC版も少しづつDLされてると思いたい
とりあえず次はある売上だってことは確実
[sage] 2018/02/18(日) 15:19:37.58:pamkSwzS0
ワドカラーズジェネのリマスターはまだですか?
絵本シリーズのリマスターでもいいぞ
[] 2018/02/18(日) 15:24:47.52:pL8GrM5Vr
そうだな
ふつうにスイッチでカラーズワドジェネ絵本を60fpsで出してくれたら神
[sage] 2018/02/18(日) 15:28:35.28:IYoEqG540

結局一番売れたのswitch版だからね
現行機で唯一デフォルトのWiiコンのモーションコントロール再現できるハードだしやって欲しい
…だが現実はPSmove独占タイトルとかになりそう
[sage] 2018/02/18(日) 15:40:40.08:Jj5ndxpx0
wii Uの時期にソニック3本任天堂独占契約ってのが笑えたよな
そもそもあんな機体でゲームしたいと思わんわ
正直任天堂も終わったなって思ったけど、まさかスイッチを出せるとは(セガの匂いがする機体で興奮した思い出)
[] 2018/02/18(日) 16:27:36.43:G/H0ozng0
しかもクソゲーばっかだしたせいで信用無くすしな
[] 2018/02/18(日) 16:31:53.14:G/H0ozng0
あ、セガの事ね?
[sage] 2018/02/18(日) 17:24:20.52:myP4jTiYa
ソニックはマルチしてなんぼだと思うんだけど
サードパーティの強みだし
しかしバーチャロンの新作かなり集金体制だな、DLCとかボイスも入ってないのに紙芝居に金かけなきゃなんねーのがなんか嫌だな
[] 2018/02/18(日) 17:39:25.36:G/H0ozng0
もうソニックもコラボメインになりそうやね、ははっ(目が死んでる)
[sage] 2018/02/18(日) 17:55:50.48:myP4jTiYa
龍が如くとコラボしてヤクザ・ザ・ドラゴンっていうキャラクターを出そう、好きな食べ物はかりんとう、趣味は日光浴で真っ黒に焼くこと
滅び行くドラゴン族の仲間のためにソニック達の持っているカオスエメラルドを狙ってきてそれをソニックが阻止する話
[sage] 2018/02/18(日) 17:57:18.56:EpQ+14wEM
コラボならペルソナとかぷよぷよのキャラも使えるオールスターレーシング新作出そう
新規ソニックファン増やすにはこれが一番無難な選択肢だろ
[sage] 2018/02/18(日) 18:13:16.23:IYoEqG540

WiiUもセガっぽさはあったと思うけどな
画面付きコントローラーで真っ先にVM思い出したし
発売日に買ったけどコンセプトは凄く良かったよ
結局ソフトが全然出なくて今じゃスマブラ専用機と化してるけどね

スパイロくんへの深刻な風評被害はやめて差し上げろ
でも確かにヤクザって本来は悪役だよね
[sage] 2018/02/18(日) 18:29:49.82:myP4jTiYa
スパイロってなに?
俺は真面目にコラボしてほしいよ
[sage] 2018/02/18(日) 19:29:04.18:kmhHw/8Id
スパイロ・ザ・ドラゴンって名前のキャラがいる
ラチェクラとかクラッシュバンディクー作ってる会社のキャラ
[sage] 2018/02/18(日) 19:42:41.60:r/2bIZcFa
えー初めて聞いた
そんなキャラいたんだ。
レア社みたいな末路辿ってそうだな
[] 2018/02/18(日) 19:49:59.37:fq2yvzXd0
アバターくんはパケ絵のデザインのキャラとして新キャラ扱いでもよかった気がする・・・
[sage] 2018/02/18(日) 19:50:22.17:IYoEqG540

馬鹿は黙ってた方がいいよ?
スパイロはその後スカイランダーズが大ヒットして
任天堂やレゴやディズニーがNFCフィギュアと連動するゲームを作る切欠になってかなり影響を与えたことも知らなそうだな
[] 2018/02/18(日) 19:50:22.49:siUp/DkR0
スパイロはSCE発売のPS1向け3Dアクションとして何作か出た後
海外のゲーム会社に権利が譲渡されGBAやXboxにも続編が出た

最近ではamiiboの前にゲーム連動フィギュアを大々的にフィーチャーしていた
「スカイランダーズ」シリーズに中心的キャラクターとして抜擢されていた
[sage] 2018/02/18(日) 19:55:13.96:cdHK+BwO0
ソニックスレなのに急にどうしたの君たち
[sage] 2018/02/18(日) 19:58:37.18:siUp/DkR0

俺もアバターは公式アートワークと公式映像のイメージが強すぎて
結局最初は公式君と似たようなやつ作って遊んでた
だから着せ替えもイマイチやる気が起きなかった

その後トリ族が一番モダソニの性能に近い(二段ジャンプ)ことに気が付いて
クリア後の複数アバター作成解禁に伴ってトリ族で一から作ったら
自分のキャラクターを作る楽しさに目覚めた

だから個人的にはあんま公式君のビジュアルを推さないで
もっといろいろな例をプロモーションしてくれてれば
もっと早くオリジナルキャラクター作成の楽しみに気付けたんだけどなぁ
[sage] 2018/02/18(日) 20:00:53.24:AklieDLIx
ネガキャンの次は訳分からんキャラのアゲ
[sage] 2018/02/18(日) 20:11:14.73:siUp/DkR0
あとソニックシリーズの人外キャラクターは
男は裸同然で女は着飾っているのが多いから
男アバターにすると「なんでみんな着飾ってないのにコイツだけ着飾るんだよ」って
違和感があって余計着せ替えさせる気が起きなかった

その分女アバターだと
エミーやルージュのような「服装含めてキャラの立った奴」を作ろうって気が起きる
[sage] 2018/02/18(日) 20:15:23.90:L8nauS8A0
このスレの人間がソニーハードのキャラなんか知ってるわけないだろ
[sage] 2018/02/18(日) 20:19:53.25:4cVdTlbFr
プレステは敵だからな!帰ってドリキャスやろーぜ
[sage] 2018/02/18(日) 20:24:53.41:IYoEqG540

クラッシュやスパイロはもうソニーのものじゃないぞ
じゃあソニックの話するけど久々にシャドゲやってみたんだが忘れてたけどパルクール(壁走り)ってこの頃から既に導入されてたんだね
[sage] 2018/02/18(日) 20:28:46.17:lHI4eunM0
お前らジャックスダスターって知ってる?
キトュンだったかキトゥンだったか知ってる?
知らねーだろ
どうせパラッパラッパーとかクレイトスとかネイサンドレイクとかしか知らないんでしょ
ソニー版スマブラに出てるキャラの9割は言えないだろ、俺も言えないんだよ。
でもセガのキャラなら言えるだろ?そうラルフだ
[sage] 2018/02/18(日) 20:31:04.88:4dahqRKR0
ディズニーはセガの子会社だった…?
[sage] 2018/02/18(日) 20:32:19.83:4cVdTlbFr
キトゥンちゃんとトロはもっと大事にしてほしかったかな‥スレチだけど
[sage] 2018/02/18(日) 20:47:49.43:lHI4eunM0
ディズニーと言えばミッキーのなんかリメイクあったよな。あれこそSwitchとPS4とかoneに移植したほうがいいんじゃねーのか
[sage] 2018/02/18(日) 20:52:33.53:siUp/DkR0

あった。入力遅延が酷いことを除けば結構好きだった

ちなみに360版は2016年ごろOne後方互換に対応したが、
なんと互換対応発表されたその日が配信販売終了日だったという・・・・なんでや
あわててXboxプリペイドカード買いに行った記憶
[] 2018/02/18(日) 20:53:39.83:G/H0ozng0
ああ、あれか、3DSでスパチュンとエピミシの会社がクソみてえな続編だしてた.....
まぁ、それはおいといてさ、次のスピードバトルの追加キャラ決まったよ
ブムソニだってさ...... ......つっこんでもいい? な ぜ 本 編 に だ さ な い
[] 2018/02/18(日) 20:54:05.02:G/H0ozng0
エピミシじゃねえ、エピミキだわ
[sage] 2018/02/18(日) 21:02:10.71:kmhHw/8Id
ケモノキャラのクロスオーバー作品はあってもいいと思う
[sage] 2018/02/18(日) 21:03:37.93:siUp/DkR0

それはエピックミッキーじゃね?

セガはそれとは別にPS3 / 360 / Steam(おま国)向けに
メガドライブの『アイ ラブ ミッキーマウス ふしぎのお城大冒険』を
近代的な内容にリメイクした2D / 3D混合ジャンプアクション
『ミッキーマウス キャッスル・オブ・イリュージョン』をDL専売で出していた
配信終了したとアナウンスがあったはずだが
未だにXbox MarketPlaceでは値札が付いているのでよくわからない
[] 2018/02/18(日) 21:07:30.12:siUp/DkR0
と思ったら3DSのやつはエピックミッキーの外伝ながら
イリュージョンシリーズとの関連も打ち出してるのか.......
なんだかよく分からんな
[sage] 2018/02/18(日) 21:45:20.38:EpQ+14wEM

まだシルエットの段階やんけ!びっくりさせやがって
ジェットとかシェイドの可能性もある
[] 2018/02/18(日) 22:14:08.25:G/H0ozng0
そうそう、不思議のお城でミッキーに倒されて体を失って魂だけのラスボスが復讐するっつー、何故か他社製のゲームの続きな訳で
そうかね シェイド....は黒歴史だから厳しそう
[sage] 2018/02/18(日) 22:53:11.75:0dowfhem0
ぼくはシェイドが出ると信じてます
[] 2018/02/18(日) 23:13:10.43:G/H0ozng0
なんかメザイアとまっくのゲハツイカスと思わしきスイッチバッシングがあるな、あいつらまさか.....
[] 2018/02/18(日) 23:14:32.05:G/H0ozng0
まっくすだわ
とりあえずあいつらはゲハカスと暴言イキリって事かな.....?
[sage] 2018/02/19(月) 00:07:44.05:eqynklP80
ゲハカスは総じてセガサターン、シロ!!
[sage] 2018/02/19(月) 00:42:30.74:77aRoS+h0
Wii版ソニック4買った。
二日で全クリした。
ボリュームは無かったけどまあまあ面白かった。
安かったしこんなものか。
BGMがある意味新鮮だった。
最後のエンディングでメタルソニックが意味深に起動して終わったけど
お前結局使われないままだったな。

だれかWiiUのWiiモードに入ってるソニック4を
PCに吸い出す方法教えてクレメンス
[sage] 2018/02/19(月) 00:51:08.63:RbaKrDWe0
おま国ではあるけどsteam版ソニック4あるからそっち買ったほうが手っ取り早いかと
[sage] 2018/02/19(月) 00:52:48.82:77aRoS+h0

Wii版じゃなきゃダメなのYO
[] 2018/02/19(月) 13:36:35.17:ekRAYusm0
メタルはですね…
ソニック4ep2てのがありましてですね…
wii版はないけど泥&あいぽん用あるからやってみたかったらやってみ
[sage] 2018/02/19(月) 14:52:20.53:BmF38pC/0
エミュで高画質化して遊びたいのか知らんけど画質対して変わらんぞ
[sage] 2018/02/19(月) 16:10:17.88:77aRoS+h0

エピソード2もエピソードメタルもPS3で遊んだよ


目的は高画質化ではない・・・
[sage] 2018/02/19(月) 16:24:06.90:BmF38pC/0

じゃあ何するんだ?
やり方は忘れたけど確かNANDを吸ってそこからROMを取り出せばWiiウェアとかVCは行けたはず後はググれ
[sage] 2018/02/19(月) 16:50:32.82:77aRoS+h0

TASでも作ろうかと思って。
PS3と箱はエミュがないし(たぶん)
PC版でTASは敷居高そうだしで
今一番TASしやすいのがWii版なんだよ

で、そのWii版がもうすぐ買えなくなるからWiiUで買ったんだけど
どうやらWiiUだとbootmiiがインストール不可で
NANDのバックアップも取れないようでして・・・
それでちょっと聞いてみたのさ
[sage] 2018/02/19(月) 17:22:56.50:BmF38pC/0

そういやBootmii動かねえんだっけ
WiiUでもDump Mii NANDってやつでNAND自体は吸えるっぽいけど使い方知らんしブリックしても知らん
[sage] 2018/02/19(月) 17:50:37.21:vfo97rdA0
専スレあるんだからそこで聞けばいいのき
[sage] 2018/02/19(月) 18:58:34.05:Kh4dRWkw0

すまん、Wii Uはわからんなぁ

俺はWiiはhomebrew入れてVCからrom取り出してエミュで遊んだりしてるけど......
Wiiは状態に拘らなければ中古でクッソ安く買えるしハックも簡単だし
オマケにアカウント制じゃないからアカBANとかの心配もないしオススメ

でもMDヘッジ2とマスターシステム版ヘッジ1(エインシャント製)買おうとしたら
既に配信終了してた・・・・なんてこった


ドリカム中村楽曲作品は謎の配信終了があるから
3DSの3Dヘッジ2も確保しといた方がいいかなぁ・・・・?
[] 2018/02/19(月) 19:11:33.40:Ek2Ike2z0
長野以来のメダルラッシュなのに
北京以来毎回出してたマリソニのオリンピックゲームを
よりにもよって今回蔑ろにしたセガは恥を知るべきだと思う
[sage] 2018/02/19(月) 19:33:41.85:SMHs8sN7a

オリキャラでモルゲッソヨ・ザ・ディックヘッドなんてどうよ?
終盤の四天王的立ち位置でソニックとマリオに勃ち塞がるの
[] 2018/02/19(月) 23:54:46.60:ySjtTGnK0
某ジャンケン王のここ&とあるコメに対する批判
「2chはクズのたまり場でしょう、罵倒するのが趣味なお方」
じ、自分も近い暴言はきまくっといてそれ言いますか...... ツイカスも陰気なネラーと変わらない屑なんだなぁ....
自分は違うんだよカス共とでも言いたいのかね.... とりあえずまっくす共々口の悪い病的晒しやってことで覚えとくわ
[sage] 2018/02/20(火) 00:49:18.61:aebVlYxAM
文章からして気持ち悪さが滲み出てる
[sage] 2018/02/20(火) 04:18:28.06:WPGelfBt0
日本語で頼むわ 何これフォースの動物言語?
[sage] 2018/02/20(火) 11:52:31.50:QasBy2dV0
主語がないから何言ってるかわからなくなるんだろ
つまりな、ソニックフォースの公式大会に出てた奴がTwitterというSNSでここソニック総合掲示板に書き込んでいる奴らはもれなく全員クズとツイートしていたということだよこのクズ
[sage] 2018/02/20(火) 12:04:27.15:xDT65qALx
つまりブーメラン、どの口が言ってるんだってことか
[sage] 2018/02/20(火) 12:47:15.45:XZA9Q6x9r
ソニックフォースの大会なんてあったの?
[] 2018/02/20(火) 13:58:41.40:F4ZYUwAra

普通に公式TA大会やって生配信もしてたよ
[sage] 2018/02/20(火) 16:10:43.31:FVOaaZCY0
何顔真っ赤にしとるんや
[] 2018/02/20(火) 16:28:06.84:x/R1KDJM0
どうでも良すぎて草生えますよ
[sage] 2018/02/20(火) 16:29:00.04:lv359O5G0

そうだったのか情弱ですまない
調べたら大会優勝者の人電通大でビックリした天は二物を与えずって嘘だなぁと
[] 2018/02/20(火) 17:04:01.55:WdYh+NKE0
すまんね、いろいろめちゃくちゃで、自分もゲハ臭いツイートとか色々してるくせに
ここに対して暴言はいてきたから、つい..... 本当、怒りに任せて書いてすまん
[sage] 2018/02/20(火) 18:02:16.29:bTKBO/g0d
本人に言えや
[sage] 2018/02/20(火) 18:38:19.83:WPGelfBt0
こんなやつがこのスレの代表みたいな感じでワロタ
[sage] 2018/02/20(火) 18:46:16.17:tcp9J0lc0
みたいな日本語不自由な奴が居るから馬鹿にされるんだって気付くべきだわ
[sage] 2018/02/20(火) 18:50:14.49:FVOaaZCY0
そうだよ
[] 2018/02/20(火) 20:51:48.22:rosOveJm0

優勝者のケンポンって人はまだ中学生くらいだったような
[sage] 2018/02/20(火) 22:02:17.04:v/BVFoYr0
ソニチはもっと完全版商法していいと思うわ
WiiUにはロスワじゃなくてソニジェネ完全版みたいの出して
更にそれをスイッチロンチにも持ってきたりしてれば皆幸せだった
カラーズもHD完全版あって良かったし
良作率低いからたまの良作は完全版出したほうが良い
[sage] 2018/02/20(火) 22:07:24.09:lv359O5G0

ミスった準優勝の人のほうね

3月のイベントでマニアとフォースの新情報くるみたいだからアプデかdlc続けて完全版はあるかもね個人的にはワドカラーズのpc版欲しいけど
[sage] 2018/02/20(火) 22:11:29.67:v/BVFoYr0
有名リーカーが3月のイベントでソニックの新作レースゲーあるって言ってる おもちゃメーカーのリークもあったしやっぱマジかな
ttps://twitter.com/Marcus_Sellars/status/965314280315867137
[] 2018/02/20(火) 22:21:28.43:VTpwx5qc0
レースゲーならソニックRみたいに走ってレースして欲しいけど…まあないだろうな…
あとせっかく3年かけてヘッジホッグエンジン2作ったならもう一本新作作ってくれないかな…絶対に急がなくていいから
[sage] 2018/02/20(火) 22:26:02.92:v/BVFoYr0
ヘッジホッグエンジン2でライトダッシュとドリフト追加してステージ最低3分くらいの長さにした新作が出ればそれで満足だわ…
[sage] 2018/02/20(火) 22:27:39.07:QasBy2dV0
ソニックオールスターレーシングの新作かな、いいね。
[sage] 2018/02/20(火) 23:14:38.26:1dL9O/bq0
S&ASRTFは面白かったからな
あれもう6年前のゲームになるのか
[sage] 2018/02/20(火) 23:52:52.61:v/BVFoYr0
ASRTは周回する毎にステージ壊れたりしてルート変わっていくの感動したわ
レースゲーって同じ動きを3周するゲームって印象だったから
[sage] 2018/02/20(火) 23:56:03.72:1dL9O/bq0

タイトルのトランスフォームドが
マシンの変形だけじゃなくて
コースやBGMが変化する等
ゲーム全体のテーマになってるのがよかった
[sage] 2018/02/20(火) 23:56:10.15:FVOaaZCY0
TF要素どれも面白かったからぜひとも続投して欲しい

あとシャドウのバイク復活して欲しいけどあのバイクが船になったり空飛んだりするのは想像できない
[] 2018/02/21(水) 06:42:24.37:0+pK6bN+0
アーロン氏ASRT新作を否定してたからソニックキャラだけのカートレースなんじゃないかって噂もあるな
[sage] 2018/02/21(水) 07:45:36.44:I/FCvv030
それカートなくていいな
[sage] 2018/02/21(水) 11:14:37.23:2wznW6Gw0
それもうライダーズだな
[] 2018/02/21(水) 12:55:44.77:qqJuGjexa
来年11/15映画公開だってな
[sage] 2018/02/21(水) 13:26:24.23:QN+PDF9Za
映画がものすごく出来が良くて
同時期に出したゲームの出来がものすごく良ければ
ソニックが日本で流行るチャンス
無理か
[sage] 2018/02/21(水) 13:27:45.15:5adWJH/w0
ソニックオンリーのASRTもみてみたいしライダーズの新作も欲しい
[sage] 2018/02/21(水) 14:24:43.97:vnJw51Bwa
ソニックオンリーなら
マーベラスクイーン乗ったファングとか新キャラも期待できる
[sage] 2018/02/21(水) 16:11:00.29:f0wOTea9M
レーシング新作にペルソナキャラ出せば日本でも海外でも流行りそうだけどソニックオンリーでやるならその可能性は無くなるな
なんのためにアトラス買ったんだよセガ
[sage] 2018/02/21(水) 16:15:28.37:/HJVli+h0
フォ−スのアバターパーツも国内じゃペルソナだけ除外したからな
バカなんじゃねーの
[sage] 2018/02/21(水) 17:41:03.96:5adWJH/w0
JSRやナイツが削られるならまだわからなくもないけどなんでよりによってペルソナ削ったの?
[] 2018/02/21(水) 18:05:11.70:khDOU+3K0
ソニックは糞ゲー
[sage] 2018/02/21(水) 18:28:43.66:2Cyzds/B0
反論出来なくてつれぇわ…
[] 2018/02/21(水) 18:33:06.27:h5s58WnW0
まだ・・・ヘッジホッグエンジン2で無難なやつが出ればワンチャン・・・
[sage] 2018/02/21(水) 18:40:00.83:I/FCvv030
フォースは割りと無難だったんだが
ホントマジでレベルデザイン担当は反省して
[] 2018/02/21(水) 20:51:38.08:zJmchyxZM

そもそもレベルデザイナー3人だけに任せてしかもそのうち2人は新任?(リードレベルデザイナーを除いて過去のゲームにはクレジットされてなかった気が…)のは頭おかしいって言いたくなる
今までの人員が他の新作作ってるっていうならまだ希望は持てるけど…
それでも上がちゃんと口出ししろよ
まあその上が短くしろとか初心者向けにしろって言ったんだろうけどな…
[sage] 2018/02/21(水) 20:53:30.93:5adWJH/w0
やっぱりDLCで市街地全部繋げたやつとかもっとステージ長めにしたの出て欲しいわ
[sage] 2018/02/21(水) 21:34:48.50:s7f4RQ6Q0
ステージ長くしても3Dパートはアクション要素ほぼないんだぞ
[sage] 2018/02/21(水) 21:47:39.68:I/FCvv030
使えるアクション自体はソニアドと大差ないし
ギミックとレベルデザインの問題っしょ
ライトダッシュとドリフトあればセンス関係なくまあまあ面白くできたと思うけど
[sage] 2018/02/21(水) 21:53:36.35:I/FCvv030
Wii版ワドのアポトスとか何もない具合ではフォースとどっこいだが
それでもやってて結構面白いのはおそらくドリフトの存在とギミックの置き方
ttps://www.youtube.com/watch?v=kwiYl4G7cfk
[sage] 2018/02/21(水) 22:07:54.46:2wznW6Gw0
3月にどこかで行われるソニックの祭典?でフォースやらマニアやらの続報があるんだってな
DLCくらいしか話題作りなさそうだけど、どうなることやら
もし神展開が来たら買い直さなきゃな〜フォース
[sage] 2018/02/21(水) 22:25:45.80:I/FCvv030

それソースある?パット見見当たらないわ
[sage] 2018/02/21(水) 22:40:32.85:Uus1VR/Pa
続報発表時のマニアとフォースの温度差がヤバそう
[] 2018/02/21(水) 22:49:32.43:KM8w3BAd0
仮にそうなら
マニア→うおおおおおお!!!!
フォース→場合によっちゃ ふーん.....
だからなあ
[sage] 2018/02/21(水) 22:55:34.24:WgyOSlXe0
中村が「カオスとシャドウのボス戦追加します!すごいでしょ?」と得意げに言ってきたら
マジギレする自信がある
[sage] 2018/02/21(水) 22:56:40.23:aOxdv7gM0
発売延期という大ポカやらかしてるマニアと比べて、フォースがステージ調整甘くてクソと言われるのはなんだかなぁと思うんだが製作者目線すぎるんだろうか
[] 2018/02/21(水) 23:05:45.72:KM8w3BAd0
延期という大ポカを犠牲に時間かけて、間に合わなかったり調整不足でも手間をかけてでもファンサービスとボリュームを増やしたマニア
長く制作してたのにエンジンとアバターで手間取って色々詐欺やらストーリーはしょりをやらかして信用無くしてでも初心者向けに難易度を下げて、爽快感をだすために早く出したフォース
どっちがクソかと言われたらなぁ....
[sage] 2018/02/21(水) 23:15:56.30:I/FCvv030
ユーザー目線なら延期してでも良ゲーになった方がよい
さっさと発売したいのは会社目線(延期すればするほど人件費かかるから)
[sage] 2018/02/21(水) 23:33:55.50:aiHBH3yP0
大体フォースはマニアより先にマスターアップしたとか言ってなかったっけ
[sage] 2018/02/21(水) 23:53:54.40:I/FCvv030
移植じゃない完全新作をスイッチ出て1年以内のタイミングで
グラfps安定した状態で出したのだけはすごいと思う(他サードは移植or新作だと不安定なの多かった)
技術力はありそう レベルデザインのセンスがインディー以下なのが残念
[] 2018/02/22(木) 00:04:51.63:ObmjsFQJ0

ソニックの祭典というかSXSWってイベントの中の一つのプログラムって感じ。マニアに関わってた人は来るけど別にマニアもフォースも続報があったりするわけでもない。世界初公開情報はあり。
[sage] 2018/02/22(木) 00:18:20.53:GmNxahcG0
ソニックダッシュにパックマンきてて笑った
[sage] 2018/02/22(木) 00:25:55.75:+ZZgn+2E0
ソニックダッシュにパックマンは知ってたけどパックマン側にもソニック出てんのかよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=yM52MjmRRrQ
[sage] 2018/02/22(木) 00:30:46.73:+ZZgn+2E0
国内版のパックマンアプリでもソニックで遊べたわ 謎のコラボ
ttps://i.imgur.com/Lh65iOu.png
[sage] 2018/02/22(木) 01:01:22.38:mMkBN+zq0
ソニックでパックマン?
ああこれね
ttps://i.imgur.com/z52NbO0.jpg
[sage] 2018/02/22(木) 01:05:36.49:PlmSXhQM0
俺知ってるぜ これマリオってゲームだろ?
[sage] 2018/02/22(木) 01:30:56.71:MyUslKT00

あれ?ヨッシーアイランドで似たようなステージ無かったけ?
[sage] 2018/02/22(木) 02:36:09.74:GmNxahcG0
これがヨッシーコラボステージですか
[] 2018/02/22(木) 06:23:44.71:oFzNCjhq0
こりゃ、いつかマリオランとソニックダッシュがコラボきて、マリオがクッパにスピンジャンプしたり
ソニックがマリオのコース走ったりしそうっすね.....
[sage] 2018/02/22(木) 10:38:02.74:P0VoCqsr0
Wii U版ロスワで奥方向に進むシーンで
「奥方向微妙に斜め左右に動く」が出来なかったり、
フォースが「すごく曲がりにくい挙動」で、なおかつ「直線的なコースが多い」のは
ソニアド初心者あるあるの
「正しい方向にまっすぐ走れなくて変なとこ突っ込んだり落ちたりする」
ってのを激しく恐れた故の仕様なんじゃないかと思うんだが

アドのときは「道にあわせて高速で走らせる」ってのも一つの面白さだったし
「序盤のステージはガードレールや見えない壁で落下死を防ぐ」とか
「初心者は壁に接触しながらでも不快にならず遊べるように
壁接触時の挙動をしっかり作る」とかして
なんとか3Dのゲームとしての動かす面白さを損ねない方向で兼ね合いを取ってほしい
[sage] 2018/02/22(木) 10:43:10.54:lvCuXyTv0
初心者配慮するならカラーズジェネにあった落下したら死亡する穴の付近に現れる警告マークとかなんで無くしたんかなぁと
インフィニットの言葉遣いも子供によろしくないよね第一にわかりづらいし汚いしファントムルビーの設定とかもそう
一体誰に向けて作ってるのかとことん謎なのが本作ケンポンクビにしろ
[sage] 2018/02/22(木) 10:54:45.32:P0VoCqsr0

警告マークとかせっかく初心者配慮としての「大きな進歩」だったのにな

おそらくフォースでグラフィックとかストーリー世界観に拘るあまり外したんだと思うが
だったらウィスポン能力取ったときみたいに画面上にピコンと出る形式でも
良かったと思う

あとファントムルビーで視界が歪む演出は単純にイジワルだし不快だよなぁ

インフィニットが汚言症で小物なのはシャドウとの差別化を強く意識したんかねぇ?
[sage] 2018/02/22(木) 11:09:00.17:9KKV3ZdDM
いやまぁ口が悪いくらいは構わないんだよ
問題は全く見合ってない本編での実力の無さ
六鬼衆の悪かった部分を更に凝縮したような感じがした

ぶっちゃけハードボイルドヘビーズの方がライバル感あったぞ
それなりに歯応えあったし
[sage] 2018/02/22(木) 11:11:44.26:VPUfDWMHa
インフィニットさんは序盤のうちにメトロイドフュージョンのSA-X的な強敵感を出せていればあるいは
[sage] 2018/02/22(木) 11:20:21.93:lvCuXyTv0
いやキャラそのものは悪くないしボス戦としてもインフィの能力は独特で面白かったと思う
ただ戦争設定といい今回子供にわからせる気ない(というか大人でも文章のみで状況が語られるからいざステージに入って無線でやれ対空砲がーやれ戦局がーとか言われても実態がつかめなくてもやもやするが)し、
インフィニットの言葉遣いも汚いだけじゃなくて弱者は強者に屠られる〜ゴミめ〜とか明らか子供意識してねーなと
なんでこんな子供子供言うかって俺がガキの頃から好きだったってのもあるけど、
子供向けでもなきゃこんな安っぽい作りのくだらねーおままごと戦争ごっこストーリーなんて受け入れられるわけねーじゃんなんだこれ?!
コロコロ設定変わるしやる気あんのかよアド2とかワドのライター呼び戻せや
トゥーン展開も半端だしソニチホンマ‥セガはどうしたいんだよソニックを
[sage] 2018/02/22(木) 11:50:07.98:sFohf8OFa
今のソニチはPSO2にかかりきりなんだろ
[sage] 2018/02/22(木) 12:14:11.93:WHG9keO30
言われてみると、インフィニットの強者描写って冒頭の「ソニックよりはやい?」だけ?
[sage] 2018/02/22(木) 12:16:14.16:sFohf8OFa
世界最強のロボットがKonozamaもあるぞ
[sage] 2018/02/22(木) 12:47:42.32:y6Kb1gjG0
中村Pってシャドウvsメフィレスでうまい汁吸ったから今回はシャドウvsインフィニットって展開にも自信あったんだろうな
エピソードシャドウではただ単にインフィニット可哀相
エピソードソニックではただ単にインフィニットくそみそウゼェ

バランスってもんを失ったのかな?
[sage] 2018/02/22(木) 13:01:25.53:P0VoCqsr0

序盤のスペースポートとかプリズンホールあたりでは
「新入り」で「中心メンバーではない」から
「若干蚊帳の外」な感じがリアルでよかったけど

後半の「プレイヤーキャラが中心人物」なのに「やっぱり蚊帳の外」な感じは
かなりもやもやするな

(まあクリアしてからはオプションから無線をオフにして
従来作のような感覚で遊んでるから今はまったく気にしてないけれど)

なんというかフォースではいろいろなところを豪華にするけれど
「ゲームプレイ中のキャラクター・オブジェクト演出」はすごく制限されていて
プレイヤーの目の前で見せることが出来ないから
「遠くから音声でお届け」になってるんだろうな

今世代の洋ゲーとかはそこらへんの例えば銃撃戦中の仲間の演技とか破壊表現とかで
とても臨場感を出しているけれど
そういうのはすごく技術と手間とノウハウがいるからなぁ
[] 2018/02/22(木) 16:43:35.29:oFzNCjhq0
ヘビーキングはカリスマと策略がある天才的なかっこいい悪役だったけど
インフィニット.....
[] 2018/02/22(木) 16:48:29.81:FyEwvwCR0
もっと立体的なステージ構成にしてみてほしいな
ヌルスペースみたいに高低差を作って次元バグ対策に急な坂をなくして
イメージとしてはインペリアルタワーを3Dにした感じかな
[sage] 2018/02/22(木) 16:56:40.17:mMkBN+zq0

警告のマークはフォースにもあるだろ!
背景に対してマークが浮かないように
背景にあったデザインにしたら
背景に溶け込んで見にくくなっただけだ!(意味ないじゃん)
[sage] 2018/02/22(木) 19:39:16.42:gtacy6W50

酒井たちはPSUのやらかしでソニチから除外されたよ
現在はほとんど関係ないチーム
[sage] 2018/02/22(木) 19:50:32.91:+ZZgn+2E0
今のソニチはぷよぷよとソニックとマリソニくらいでしょ?
ttp://www.sonicteam.com/
[sage] 2018/02/22(木) 19:52:50.15:gtacy6W50
PSO2のレイドボスとか見てると熱い演出関連のノウハウは酒井たちがもってた気がするんだよなあ
PSO2が終わったらソニチに復帰してソニック作ってほしいかも
[sage] 2018/02/22(木) 19:53:27.00:P0VoCqsr0
クラソニいらねぇいらねぇ散々言われているけれど
個人的には歴代2Dソニックの中でトップクラスの遊びやすさだと思う
異論は認める

あと幡谷尚史さんの作曲したメガドラ音源の曲たちが気に入りすぎて
思わず幡谷さんがメガドラ時代に担当した『ゴールデンアックスII』を
Steamでポチっちまったぜ
[sage] 2018/02/22(木) 19:56:59.15:+ZZgn+2E0
ストーリーとレベルデザイン以外は良いから
ソニチはまともなライターとレベルデザイナー募集してもしくは他部署から引っ張ってきて
新人育成するなら手探りでやらせずにベテランの下につけろ
[sage] 2018/02/22(木) 20:19:25.14:lvCuXyTv0
クラソニはジェネのが操作性もステージも良かったなんでワンボタンスピンダッシュなくしたのか意味不明
ジェネ系かリメイク以外で出さなくていいよてかリメイク出せよマニアよかジェネクラソニのが面白いし
[sage] 2018/02/22(木) 20:25:27.77:P0VoCqsr0

ジェネクラソニそんなにいいのけ?
実は俺ジェネは360体験版で入力遅延に辟易して体験版しかやってないんだけれど
PC版だったらいいのかなぁ
[sage] 2018/02/22(木) 20:37:23.39:PlmSXhQM0
ジェネの90°坂の途中でできるスピンダッシュ良かった
[] 2018/02/22(木) 20:43:20.14:FyEwvwCR0
フォースのクラシックも決してクソではないんだけどねぇ
フォースに入れる必要はなかったんじゃないかなって思った
ワンボタンスピンの削除は腹立たしいけど手軽なダッシュにドロップダッシュが追加されたから兼ね合いかなって思えば許せる
でも強スクだけは許されない 強スク考えたやつは今すぐ退社して全ソニックファンに腹裂いて詫びて
[sage] 2018/02/22(木) 20:49:15.73:+ZZgn+2E0
フォースのケミカルプラントはメガドラマニアジェネと比べても
敵がマジでいないしだだっ広いわりにスカスカしてる
ドロップダッシュ含めた操作と難易度低めなのはいいかもしれんがレベルデザインがやっぱ何も考えてない感じがする
[] 2018/02/22(木) 21:06:51.89:OHrb4Mey0
フォースのクラソニは着地時の慣性リセット?でピタッと止まるから今までのシリーズに慣れてなかったりする人とかはプラットフォーミングがやりやすいって感じるのかもな
でもあまりそういう場面なかった(強制スクロールは論外)し、旧作2Dファンの多いソニックだから結果改悪になっちゃったっていうね
[] 2018/02/22(木) 21:24:02.11:OHrb4Mey0
フォースクラソニ個人的には爽快感が全然無かったんだけど
これはまあレベルデザインとか全然跳ねないフリッパーとかケミカルプラントの助走つけてもスピンじゃないと全然飛ばない例のアレのせいもあるけど
今回走るの遅い+坂でも加速しない+クソみたいなスプリングにいちいち止められるのが大きい
[sage] 2018/02/22(木) 21:42:01.82:P0VoCqsr0
フォースのクラソニボロクソやな......

個人的にやりやすいと思った点は
・挙動が扱いやすい
・敵が急に弾を撃ってこない
・落下死ポイントがあまりない
・とくに序盤のステージでは、走って急に敵とゴッチンコみたいな
「初心者殺し」ポイントが徹底して排除したうえで、
それなりにゲームの楽しさを味わえるようにかな〜り配慮されている
・そのうえ2Dシリーズの特長である「上下に階層化されたフィールド」は健在
・スピードが欲しいところではたいてい加速装置が置かれているので
「あっ、スピード足らなくて進めなかった・・・加速しなきゃ」があまりない
[sage] 2018/02/22(木) 21:42:16.97:P0VoCqsr0
・鬼門の水中ポイントが「ジャンプ力の上昇」「泡を沢山出す」
「上昇水流によって上ったり水面ジャンプしたり出来る」など大幅な改善
・ジェネで出来なくなっていた「ちょん押しスピンダッシュ」復活
(下ボタンとジャンプボタンを一度だけ押してダッシュ。
メガドラやマニア、フォースではドロップダッシュぐらいの推力を得ることができる)
・斜め下入力では転がらないため、転がり誤入力が発生しない
・こちら側が一方的にダメージをくらうトラップが大幅減少
・ビジュアル面でのリッチさとFM音源の魅力のいいとこ取り

まだある気がするけど思いついたのはこんなところ
これには「マニア」落第者の俺もニッコリですよ
[sage] 2018/02/22(木) 21:47:33.49:P0VoCqsr0
あと今回クラソニにしては今までにないくらい「カメラが引いている」のも大きい
体感スピードは落ちたかもしれないけれど大幅にプレイしやすくなった
[sage] 2018/02/22(木) 22:26:58.03:g9MiTqUCd
話ぶった切ってすまん
マニアのOPにSEつけた動画がツイッターで流れてて凄かった
ttps://twitter.com/_ryboflavin_/status/966103955943108608?ref_src=twcamp%5Ecopy%7Ctwsrc%5Eandroid%7Ctwgr%5Ecopy%7Ctwcon%5E7090%7Ctwterm%5E2
[sage] 2018/02/22(木) 22:41:23.58:xTFiuOzWM
というかカラーズ&ジェネのスタッフが贈るって何だったんだろうな
カラーズ&ジェネのレベルデザイナー関わってるのか怪しいレベル
[sage] 2018/02/22(木) 22:43:07.83:+ZZgn+2E0
カラーズのディレクターと音楽、ジェネのヘッジホッグエンジン改修メンバー
レベルデザインとかは新人です
かな多分…
[sage] 2018/02/22(木) 22:48:01.63:P0VoCqsr0


スタッフロールの人名をMobygamesで調べたけれど
グラフィックデザイン関係のスタッフはほぼシリーズ作の経験者
新人が設計したステージにあわせて過去作スタッフが
せっせとデザイン/モデリングしたことになるな......
[sage] 2018/02/22(木) 22:48:42.63:xTFiuOzWM
インフィ「メタルソニック作れるぞ!」
卵「ワシも出来るが」
インフィ「大きいメタルソニック作れるぞ!」
卵「ワシも出来るが(というか勝手に巨大化した)」
インフィ「シャドウ作れるぞ!」
卵「ワシも出来るが」
インフィ「カオス作れるぞ!」
卵「おっいいね!パーフェクトカオスは?」
インフィ「いや…通常のカオスだけだな」

って海外のMAD動画にあって腹抱えて笑った
[sage] 2018/02/23(金) 00:11:50.29:NOzlv9BY0
スピードバトルにクリーム出たけど
この前アップされたシルエットのポーズと違うし別キャラかな
[] 2018/02/23(金) 06:04:34.24:w7DrfaA10
ええ...だから本編にでてないキャラだすんなら本編にもだせよ.....
[] 2018/02/23(金) 06:42:32.46:vLkWXr630
レベルデザインの戦犯はこいつだろうな。詳しく説明してはいるけど、結局ステージ簡略化しましたって言ってるだけに思える。
ttp://cedec.cesa.or.jp/2017/session/GD/s58d35d7c5d560/
[sage] 2018/02/23(金) 07:41:26.91:+ZF0gOBj0

???「俺がまだ実装されてないのに...ゴミめ...」
[sage] 2018/02/23(金) 10:45:09.90:4qZzWlko0

資料公開されてるじゃん 悪いレベルデザインの反面教師として利用できそう
ttp://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/1599
[sage] 2018/02/23(金) 12:50:13.10:GdoAeobD0
任天堂で働きたかったんだろうな
[sage] 2018/02/23(金) 16:43:39.77:dMll9xuk0

わざわざ会員登録して読んだけど
ショージキ言って当たり前のことしか書いてないな
初見でも高速体験できるように〜うんたらかんたらは良いけど
その高速体験がトゲ避けれる、リング取れる、敵倒せるだとしたら
なんか違うだろと
[sage] 2018/02/23(金) 18:05:28.35:MdKiTQTM0
ソニックシリーズはヒーローズまでしかやってなくて久々に最新作のソニックフォースに手を出したんだけど
大分変わったんだな ソニアド辺りと一緒って思っちゃいかんな
[sage] 2018/02/23(金) 22:35:57.69:NUnWP3UF0
釣りとか余計な物が無いのは良いと思うよ
[sage] 2018/02/23(金) 22:54:34.45:NOzlv9BY0
クラシックとかよくいらんって言われるけどビッグやナックルズよりはマシだと思う
[sage] 2018/02/23(金) 22:57:48.88:j/Fn8x2e0
ナックルズは楽しいだろ!いい加減にしろ!
[sage] 2018/02/23(金) 23:14:52.60:69cfSHzv0
パンプキンヒルの配置覚えるの楽しかっただろいい加減にしろ!
[sage] 2018/02/23(金) 23:35:52.33:rF9p/lZZ0
ナッコゥはワドのウェアホッグパートみたいなアクションを中心にすればウケるんじゃない
[sage] 2018/02/23(金) 23:35:59.76:jndGNZj80
ビッグの釣りゲー楽しかった派
アドベンチャーで苦痛だったパートが一つもない俺だが、ヒーローズの後半のステージには若干むかついた
無論、ウェアホッグも楽しいと思えた(海外版でやり込んだ後、日本版で一からやり直すハメになった時はレベリングが面倒く感じたけど)
[sage] 2018/02/23(金) 23:41:00.99:69cfSHzv0
オラオラオラー!
アトヒトツ!
[sage] 2018/02/24(土) 00:21:43.45:n+P3zDLa0
釣りで長期戦になったときに糸が切れると糞ビビる
[sage] 2018/02/24(土) 00:36:53.01:4ezMJ0f00
アド1のシューティングは異常なくらいハマってたな
他キャラそっちのけでガンマだけエンブレム全部埋めてたレベル

アド2のシューティングも嫌いではないけど
なんか妙に挙動が重たい上に単発攻撃とロックオンのボタンが同じでやりにくかった
それでもコズミックウォールとか遊びまくったけど
[sage] 2018/02/24(土) 00:50:13.89:KcqNpIH00
小さい頃釣りのやり方全くわからなくて詰んでたな(カエルくんが引っかかっても竿を振らなかった)
[sage] 2018/02/24(土) 01:23:10.49:1oPNL9Dj0
ソニアドも今じゃあ再移植のメタスコアボロカスだもんな
時代の流れもあるだろうけど

ソニックフォースUKチャートから消えたな。ロスワ以上には売れたな
まぁ新作に期待してるわ
[sage] 2018/02/24(土) 01:34:35.54:9VM+rsykx
ワールドアドベンチャーの昼と夜をうまいこと混ぜ合わせてクラシック要素まで入れてまとめたのがマリオオデッセイという印象
ウェアホッグパートはカメラワークが糞だったりすること以外は結構面白かった気がする(気がするだけ)
[sage] 2018/02/24(土) 01:46:14.43:ZdPk6yEk0
昼ステージのが断然面白いけど、
夜はつまらなくはないなと思ってたが
トゲ平均台と炎まとった魔術師と赤蜂にキレかけた
[sage] 2018/02/24(土) 01:55:08.59:9VM+rsykx
思うように攻撃が当たらないのがとにかくウザかったな
平均台も掴まれるところはまだマシだったが何がおもろいねんこれ状態だった
[sage] 2018/02/24(土) 01:59:08.85:R94oYZKP0
腕のばしアスレチックはかなり楽しかった
ただし平均台と一歩余計に動く挙動は良くない
戦闘は死ぬほどツマランってことはないけど、何々の劣化ってのは免れないからなんとも
[sage] 2018/02/24(土) 02:49:32.47:1oPNL9Dj0
それって4月に新作発売する神殺すおじちゃんのアクションじゃね?
[sage] 2018/02/24(土) 08:37:36.82:gszChS8r0
あれもクソゲー連発されてましたね
[] 2018/02/24(土) 08:48:29.69:oOUa/AkQ0
任天堂のライバルだった会社のIPが失敗していき、仲良しの会社が潤う現象なに?
呪い?呪いなん?
[sage] 2018/02/24(土) 10:47:25.88:ugSgnrcba
任天堂のブランドだな
[sage] 2018/02/24(土) 11:04:54.67:ubsdENmJ0
そんな呪いないしあるとしてwiiu時代に仲良かったソニックが失敗したのはおかしいよなぁ?
カラーズのとにソニックと任天堂は相性がいいとかわけわからんことほざいてた連中がいたけど評価高いアドシリーズを移植するにあたってps2より性能がいいことを見込まれてgcが選ばれたくらいで会社ごとの相性もクソもないわ
良かったらロスワが神ゲーになっとるわゲハキッズは巣から出てくるな
[sage] 2018/02/24(土) 11:09:30.71:Ac/1RUPR0
新ソニ以降日本ではソニックは見放されてるからな
[sage] 2018/02/24(土) 11:31:04.30:IGnXQFdTa
ヒロズの次から右肩下がりだったよ
[sage] 2018/02/24(土) 12:02:03.30:nneidege0
ヒロズがつまらんかったからな
体感フォース以下
それがアド2の直後に出てくるんだからそれは…
[] 2018/02/24(土) 13:11:55.60:5YePYMNFr
新ソニの時にカラーズ出してりゃまだ日本でも見向きされてたんかな
[] 2018/02/24(土) 13:14:39.13:oOUa/AkQ0
一部抜けてたわ、ごめん、最近仲良くなった会社が抜けてた 違う違う、そういう事を言いたいんじゃなくて、任天堂のライバル(そもそもソニックがマリオへの対抗手)時代もあった時の会社だったセガがIP切るわなんやらしてるせいで失敗してるのに
他の会社はいろいろ成功してる謎を考えて こうなんじゃないかっておふざけだよ
[sage] 2018/02/24(土) 13:38:54.21:1oPNL9Dj0
ああセガって昔からそういうの育てるの下手くそだよ。
おにぎり小僧とか脚つき戦闘機とかペットのカブトムシ(最近加ヶ美ティナが話題に)と恐竜とかおしゃれババア等数えたらキリがないし、今も続いてるソニックとか龍が如くとかがおかしいわPSO2は死にそうだけど
[] 2018/02/24(土) 13:43:48.41:oOUa/AkQ0
恐竜キングとラブ&ベリー....あれは終わらせずに続けてればセガは.....
[sage] 2018/02/24(土) 15:01:15.25:znV2SdzN0
小学生のときムシキングにはまる友達を見て
「じゃんけんゲームに金無駄にするなよ」と思ったものだが
今や同系統のゲームがキッズ向けにひしめき合う現状・・・・・
セガは十年どころか十五年先をみてたんだな

結局あーゆーのは版権持ってるバンナムとかのほうが強いけど
[sage] 2018/02/24(土) 15:11:32.83:EtCQmr0hd
ヤクザ以外どーでもいいと思ってるんだろ名越は
[sage] 2018/02/24(土) 15:46:15.56:Qa3dVy4P0
はよ文句なしの神ゲーソニックオールスターレーシングの新作ください
[] 2018/02/24(土) 16:58:02.61:xITAkqoy0
ソニックは糞ゲーだってはっきりわかんだね
[sage] 2018/02/24(土) 18:00:32.01:1oPNL9Dj0
今のセガなんて魔法少女におんぶに抱っこじゃね、決算でどんだけマギアレコード連呼してんだよってレベル

俺らも外国人みたくソニックゲームランキング作ったら面白いことになりそうだな
[sage] 2018/02/24(土) 18:46:10.38:znV2SdzN0
ウイスプってさ、マリオのスーパーキノコとそっくり同じ道筋辿っているんだよな

スーパーキノコはスーマリ1の時点では
「クッパの魔法でブロックに閉じ込められた」「キノコ王国の市民」で、
「助けてくれた」マリオに「力を分け与える」という設定だったが
現在では「箱やブロックに入ったアイテム」という扱いがデフォで
クッパも「キノコでも"かじってろ"」と公式に食物・アイテム扱い

ウイスプもカラーズの時点では
ミニ動物のように「エッグマンに連れてこられ閉じ込められた」「宇宙の住人」で
助けてくれたソニックにパワーを与えるという構図だったが
現在では「カプセルに常備されて武器にも利用されるアイテム」という扱いがデフォ
[sage] 2018/02/24(土) 19:16:03.84:Qa3dVy4P0
ブロックにされたのがキノコ王国の民じゃなかったっけ
[sage] 2018/02/24(土) 19:28:59.20:EtCQmr0hd
ソニーはFGOに頼って
セガはまどかに頼るか・・・・・・
まあ、どっちも運営してるところが同じでガチャが思いっきり糞だが
[] 2018/02/24(土) 20:19:59.50:oOUa/AkQ0
キノピオや住民がアイテムとしてパワーを送ってるって設定だったと思う
それでスコアは助けてあげた証を表してる
まぁ、ソニックと一緒だね、環境を破壊してる悪党に姿を変えられた住民を救うために悪者たちをこらしめて助けにいくってコンセプトは
[] 2018/02/24(土) 20:22:35.28:oOUa/AkQ0
うーん...セガが金にしか興味ないのならもう困ってる人や悲しみをもってる人を助けたり
悪者をあまりジョークと煽りを少なめにして倒して懲らしめるだけのソニックが帰ってくる可能性って低いなぁ....
前川さんがフォースにマリアやエリスがいる世界観と思ってても無能が否定して人間いなくなるし
[sage] 2018/02/24(土) 21:05:28.56:EPKf9T/80
アドベンチャーの流れを汲むなら、
エミーがインフィニットに「アンタにも大切な仲間がいたんでしょ?」って改心させる展開とか
ソニックが「お前のココ(親指で胸を指しながら)にあったものを取り戻してやる」とかになりそうなものだと思った
少なくとも、ソニックはインフィニットを孤独の弱者呼ばわりしない
むしろ孤高を愛し、その強さを知っているのがソニックだろうと
[sage] 2018/02/24(土) 21:11:19.74:ubsdENmJ0
ヌルスペースでの開口一番の台詞を考えるに本来虚無空間内でインフィニットの過去とか本心とかについて色々知る機会が設けられたんだろうなと予想
[] 2018/02/24(土) 21:26:30.00:oOUa/AkQ0
ファントムルビー制のニセソニックにソニック発見とかみたいなボケもシリアス系のアド2からのお約束だしやってほしかったなぁ
[] 2018/02/24(土) 21:27:30.62:oOUa/AkQ0
あ、製やった....
[] 2018/02/24(土) 21:30:36.63:oOUa/AkQ0
これでちゃんと心理描写に掘り下げ、救済に同情要素にかっこよさとやさしさあったらシャドウみたいに
スピンオフできたかもしんないのにと思ったなぁ、インフィニット
[sage] 2018/02/24(土) 21:33:26.51:nneidege0
マスク被ったキャラならマスク割れしてほしかった
[sage] 2018/02/24(土) 21:44:57.07:EPKf9T/80
アドベンチャーではカオスもシャドウもみんなに救われたけど、
インフィニットは心は助かっても身体は幻影に飲み込まれて消えてしまう(今回のシナリオと同じ結末)なら
めっちゃシリアスで感動もんだったろうなって個人的に思う
ついでにアバターが幻影説も活かして、畳みかけるように主要人物が消えて行く……
[sage] 2018/02/24(土) 21:49:26.93:ABtFHkjrd
ウィスプはなんで普通に地上にいるようになったんだ
[] 2018/02/24(土) 21:55:47.52:oOUa/AkQ0
あいつら、いちぶソニックについていって地球が気に入ったから住み着いたらしい
あと、アドの系譜なら新敵と関係あるヒロインがいないのもなぁ、アバター...は自前相棒キャラだし
[] 2018/02/24(土) 22:17:21.45:O6XiGBvD0
可能性1:フォース2を12か月以内に出していい感じに完結させたらセガは神企業
可能性2:ステージDLC、ラストストーリーを配信したらセガは良企業
可能性3:フォースは諦めてワドカラーズジェネ絵本の移植をスイッチかPCに出したらセガは良企業
可能性4:このまま補完もせず売り逃げして続編は4年後とかになったらセガはクソ企業
どれになるかな
せめて2か3であってほしいけどたぶん4なんだろうなぁ
[sage] 2018/02/24(土) 22:25:08.73:4ezMJ0f00
ルミナスフォレストとアーセナルピラミッドのBGMがかなり格好良い事に気付いた

問題はどっちもステージが短過ぎてロクに聴けない事だが
アーセナルピラミッドなんて牛歩レベルでダラダラ動いても最後まで聞けねえわ
[sage] 2018/02/24(土) 22:26:01.87:1k+/C5yU0
映画が来年末で決まったから、その頃に合わせて新作くるでしょ
[sage] 2018/02/24(土) 22:45:36.23:1oPNL9Dj0
セガっつーか、ソニチな
[sage] 2018/02/24(土) 22:52:42.78:c+h/pxsL0
今作は本当なら良くなるはずだったんだ 時間がないのと無能がいたせいでこうなった ストーリーも良い部分が削られてるしbeta版のモーターキャニオンの方が絶対面白かった
レビューでソニチがみんなは何を求めてるか分かってくれればいいけど てかこれでも分からないならもう終わりだと思う
[] 2018/02/24(土) 23:17:19.03:oOUa/AkQ0
もしかしたらちゃんとシリアスで燃える、そして切ない、けど友情で乗り越える
そんなコンセプト通りのフォースもあり得た可能性も
[sage] 2018/02/24(土) 23:39:14.37:bOJKXRyF0
フォースは友情友情言ってて奇跡奇跡言ってたFF13思い出したわ
[sage] 2018/02/25(日) 00:04:40.50:iFgghzer0

ルミナス、フォースで1番最初にビビッと来た曲個人的に。
ベタにサンセットとかも好き。あとシャドウの過去アレンジ
[sage] 2018/02/25(日) 00:17:19.68:mf9Z0axv0
随分前に見て興奮したMADなんだが、やっぱりファンの方がツボ押さえてるなって良い意味で悲しくなるわ
ttps://www.youtube.com/watch?v=MVT_97WZiXc
何度見ても鳥肌立つんだが、これが当たり前の「演出」だろうとも思う
[sage] 2018/02/25(日) 00:19:08.34:mf9Z0axv0
MODだった()
[sage] 2018/02/25(日) 00:20:14.74:npTkrXCW0

もし俺がストーリー1周しただけでフォースを止めてたら
俺の中のフォースのBGM評価はだいぶ低くなっていたな
だってステージ短すぎて1回だけじゃ全然印象に残らねーんだもん。
これならワドやカラーズのように
市街地とかメトロポリスとか同じ地域は
全部同じBGMないしアレンジにするべきと当初は思った。
[sage] 2018/02/25(日) 00:38:37.42:XblZyS5W0
ステージ短すぎてしっかりと立ち止まって聞かないと大半のステージがイントロしか頭に残らない

モーターキャニオンとアーセナルピラミッドとかほぼ同じ曲だと思ってたわ
[] 2018/02/25(日) 09:42:10.94:NTceL35ur
ほんとなー
レッドゲートブリッジとアーセナルピラミッド外
両方いい曲なのに15秒も聞けないというね
ピラミッドはともかくレッドゲートはほんの数秒じゃん
やっぱ最初はレッドゲートブリッジとメタルソニックは別ステージだったのを時間不足で無理矢理詰め込んだんかな
[] 2018/02/25(日) 10:47:07.65:J/fLhAvv0
おそらく最初はレッドブリッジ=BOSS ブラックエッグロボで
メタルソニック=単独だったのかもな
[sage] 2018/02/25(日) 11:33:19.62:F8PDZsrSd
どうでもいいがヌルスペースも15秒くらいしかいないよね
[sage] 2018/02/25(日) 11:40:47.99:XblZyS5W0
ヌルスペースがかなり長いの見るに元々もっとステージ長かったりしたんだろうなあ
[] 2018/02/25(日) 14:10:17.13:IRNwL+mh0
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」長編映画の公開が決定 実写とCGアニメーションのハイブリッド作品 - ねとらぼ
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1802/23/news105.html
[sage] 2018/02/25(日) 14:13:47.24:FZo2K10e0
マックのcmだかで一度実写とCG組み合わせたのやってたけど結構良かったし期待したい
[sage] 2018/02/25(日) 14:14:49.07:KEnHl+rd0

題名のない音楽会でFF特集やるじゃん、録画しないと
[sage] 2018/02/25(日) 14:23:35.36:npTkrXCW0
ヌルスペのメロディは
Fist Bump内にもあるよね
[sage] 2018/02/25(日) 15:05:53.28:cbjG7AV+0
実写とのハイブリッドって事はあれか
ちゃんと人間出るんだな!YEAH!

冗談はさておき昔ちょっと話題になってたファンメイド短編ムービーみたいな感じかな
わざわざSATAMの声やってた人呼んでたやつ
なんかソニックのモデリングが妙に毛深くて不気味だったが
[sage] 2018/02/25(日) 15:18:33.86:qG0V0f3t0
マリオの実写並に面白ければいいね
[sage] 2018/02/25(日) 15:50:42.12:cs/X5FDJM
それはひょっとしてギャグで言ってるのか
[sage] 2018/02/25(日) 15:58:16.88:PiWUSfaca
ボム爆弾だー!うわー!
とかでケラケラ笑って見ていた人には好評だろうよ
[sage] 2018/02/25(日) 16:37:58.26:AKtvTl2Ep
人間の代わりに実写の動物たちが出演します
[sage] 2018/02/25(日) 17:15:39.12:FZo2K10e0
普通にそれでいいよねモダンはアド世界基準でいい
ワドはまぁともかくフォースはマジでないロスワも懐古方向に持ってきたのが謎それならクラソニ新作でええやんて
[] 2018/02/25(日) 17:23:03.73:J/fLhAvv0
カラーズ&ジェネまでアド世界なのにロスワからな...
[sage] 2018/02/25(日) 20:36:12.01:oKtlaEnr0
アーセナルピラミッド外部BGMかなり好き
だけどYoutubeの外人コメで
「もし某アニメに三番目のOP曲があったら
たぶんこんな感じ」とかあって
そういうふうに聞こえてきて困る
[sage] 2018/02/25(日) 21:55:56.55:iFgghzer0
良い曲多いんだから長くステージを走りたかったな
[sage] 2018/02/25(日) 22:31:07.26:WF5hl/Xa0
フルで聴くとモダンの曲も良くなってきたわ 全体的にはキャピタルシティのBGMが一番好きかな
ジェネに出てた曲は全部凄い印象に残ってるけどこれはそいつらに引けを取らないと思う
[sage] 2018/02/25(日) 22:54:17.91:F8PDZsrSd
モダンはメトロポリタン以外思い出せないや
[] 2018/02/25(日) 23:08:11.92:lBmIpUUq0
曲だけならアクアロードとネットワークターミナル(外)かな
アクアロードは発売前に曲が出てたからさぞ素晴らしいステージなんだろうなと思っていたらアレだよ・・・
でもドリルで勢いつけてカッ飛ぶの楽しくてアバターステージで一番やってるかも
ネットワークターミナルは基本グラインドしてるだけな感じがした
ネットワークターミナルとヌルスペースはグラインドに頼りすぎな感じが強かったなー
アド2のグラインドみたいに手すりを利用するだとか ワドのオレンジルーフスみたいに2D/3Dの切り替え演出として使うとかしてほしい
なにもないところにレールがあって乗り継げば進める〜ってのはなんか違う気がするからその辺も次回作で改善してほしいな
[] 2018/02/25(日) 23:09:36.38:lBmIpUUq0
グラインド云々書いてから気づいたけどファイナルラッシュも似たようなもんだったな
じゃあいったい何がいけないのか
[sage] 2018/02/25(日) 23:22:54.24:DvkpktVk0
あれは加速具合が半端なかったからな操作性の自由の聞かなさも相まってTAが非常にストイックなものになるけど代わりに得られるスピードと爽快感はまさに脳汁ものだった
いまのブーストゲーでそれやったら流石に制御できんと思うw
[sage] 2018/02/25(日) 23:25:28.56:dsvOox3E0
アド2とかヒロズの頃のグラインドは
操作性悪すぎて乗り換えすら事故って死ぬこと多かったからな
[sage] 2018/02/25(日) 23:46:22.69:5dkF4koKx
今のグラインドは何も考えずスティックを左右に倒すだけだもんな
ブーストには確かにアド2の時のような操作性は向かないんだろうけど、エッグゲートは糞
そもそもフォースはウィスプブーストだからエッグゲートだとブーストゲージが足りない
グラインド中の敵の攻撃もワンパターン
ブーストを使ってないときはアド2の操作性を再現して欲しかった
グラインド中(に限らず3Dパート)はアクションしてる感が無さ過ぎ
[sage] 2018/02/25(日) 23:53:29.66:nDB0k07w0
そういえば結局ペルソナパーツ来てないんだな
死んでくれ
[] 2018/02/26(月) 00:41:13.25:/PI5BfC70
グラインドパートはスマホランゲー以下のクソにするのやめてほしい
じゃあどうすりゃいいんだっていうとやっぱりアド2みたいなのが欲しいんだよな…
テクニックによってスピード上がる仕様かつ操作性向上して
さらに直線を並行に並べるのやめてステージに溶け込んだリアリティのある滑っててかっこいいレールってのがな…
階段の手すりはやっぱかっこいいしファイナルラッシュも宇宙コロニーの外部っていうあのレールがあることに違和感を感じないステージのコンセプトとギミックの統一感があったからこそ滑っててかっこいいって思うところがあったからな
今の街中に不自然に浮いてるレールはやはりクールさに欠ける
[sage] 2018/02/26(月) 00:57:55.89:vvb40dbN0

宇宙空間ゆえの足場って感じで良かったな
[sage] 2018/02/26(月) 01:10:13.13:Ulsh41W70
一方ファイナルチェイスの微妙さときたら
ビジュアルだけはかっこいいけど
[sage] 2018/02/26(月) 01:10:47.69:+QISupfA0
ビル駆け登りからの直滑降とか時計台の周りを大回転とか結局はデザインセンスの問題だと思う
その点レールキャニオンは無茶苦茶な配線でもエッグマンのメカが走る線路ってことで納得いくから好き
[sage] 2018/02/26(月) 01:22:50.93:sOSHCn9j0
アド2のシティエスケープの階段の手すりをレールにするのは雰囲気合っててよかった
一本しかないけど
[sage] 2018/02/26(月) 06:16:46.36:iQI0F8NN0
ステージにさりげなくグラインドできるポイントがあるっていいよね
まぁブースト絡むとその導入は難しそうではある
[sage] 2018/02/26(月) 06:37:12.41:+QISupfA0
さりげなくはないけどジェネのジャンプ台を飛び出すと電線に乗れるみたいな形で誘導はできそう
ワドであったほぼソニックと同サイズの小さいヤツなら木箱とかに隠せそうだし
[sage] 2018/02/26(月) 08:46:08.30:HEyJWOrJM
ブーストソニック以降のグラインドレールは
基本左右程度にしか動かせないからカメラワークによるところが大きいんだろうな
個人的にカラーズのプラネットウィスプAct.6辺りはかなり好き
[sage] 2018/02/26(月) 08:57:45.44:AdJ6qFgd0
つーかブーストジャンプしながらホーミングアタック出来るようにして
(この場合ブーストジャンプがそのままロックオン対象の方向に軌道修正される)
ガンガン走りながらもグラインドレールに貼り付けるようにすればいいんじゃね?
[sage] 2018/02/26(月) 10:33:51.81:9vUIACzra
ワドの3Dスタイルから抜け出して別の形を作ればいいと思いまーす
[sage] 2018/02/26(月) 10:43:10.33:BqM70eZC0
はいロスワ
[sage] 2018/02/26(月) 11:27:58.01:2PW1t/dKM
ラッシュのホーミングアタックが地味に使い勝手良かった記憶
発動後の硬直が少ないから連発しやすいし
ブーストしながら発動できる上にブーストが途切れないから空中での軌道修正が効く

まぁエアブーストに比べたらそこまで強くはないけどそれすら出来ちゃったらブレイズ涙目だろうし
[sage] 2018/02/26(月) 13:01:06.49:t+5VROtCp
地上敵に使うと敵の下の方を狙うせいか目の前に着地→追突のコンボで食らうからダメだ
[sage] 2018/02/26(月) 13:02:47.51:K1lvkuvqx
スカイバビロンact2でのホーミングアタックは重宝した
[sage] 2018/02/26(月) 14:47:51.05:5xbRLAeDM
久し振りにアド2やったらホーミングが全然思うようにいかない
例えばラジカルハイウェイの最初、敵→敵と2体壊してから行きたいけど敵一体倒した後どうしてもスプリングに向かってしまう
[sage] 2018/02/26(月) 16:20:15.47:BqM70eZC0

あれほとんど跳ねないから連続ホーミングできなかったような?
カラーズDSから跳ねるようになった
[sage] 2018/02/26(月) 17:10:34.93:BqM70eZC0

ホーミング照準は無くなると困りそうだな
[] 2018/02/26(月) 17:59:05.37:BhMYQo1X0
いきなりだけどさ、照準で思い出したんだけどフォースはお題以外に1ステージ事にステージを何周かしたり全部繋げたりノーダメで向かったりなどの色々なミッションを配備して
ソニックもレベルとスキルでパワーアップできるシステム着けたひみリン式なら神ゲーだったんじゃ(名案)
[sage] 2018/02/26(月) 18:00:21.39:ZgxC7dWB0
ソニックにもアイテムはほしいね
パワーアップもそうだけどアクセサリ系あったら課金しそう
[] 2018/02/26(月) 18:14:57.94:BhMYQo1X0
課金はやめてくれ.....(某コス)
[sage] 2018/02/26(月) 19:30:46.95:iOy5NREH0
照準はいいけど照準が出てる時しかできないのはやめろ
[sage] 2018/02/26(月) 19:47:16.64:cccudpU70
スキルあるじゃん?
アバターオンリーだけど
[sage] 2018/02/26(月) 20:26:09.86:4R3cSCNzd
ソニックに付けたいって話だろ
アドやワドみたいにアクション追加されていく方式もまたやりたいなぁ
[sage] 2018/02/26(月) 20:37:19.52:Ulsh41W70
アバターにアドの靴とかあってこれソニックにもつけたいよなあとは思った
[sage] 2018/02/26(月) 21:59:47.07:LfKetzeF0
アド2のグラインドは近年のブーストとどう違うんだろうとやり直しながら思ったけどアレだ

初速や速度調整が結構シビアなんだな
決められたルートで乗るとあんまスピード出ないけどリスク冒してスピンダッシュで直接飛び乗ると大幅に速くなったり

慣れるまで大変かもしれないが慣れた時の脳汁は確かに半端ない
レールからレールに上手く飛びつくとスコアボーナス入ったりするのもそれを後押ししてる気がした
Awesome!→1000
が取れた時の気持ち良さ
[sage] 2018/02/26(月) 22:13:37.35:ZgxC7dWB0
あとファイナルラッシュは先端が光ってるレールのグラインドでタイミングよく跳ぶとスノボゲーのトリックみたいのが入ってあれも爽快感上げる要素の一つになってたと思う
ワドのQTEみたいのもすきだし積極的に入れてほしいわ
[sage] 2018/02/26(月) 22:19:09.85:9uA68/FGM
若干くどいけどフォースのQTE演出結構好きだよ
ワドのQTEはコマンドがランダムなのがやや苦手だった
でもワドの爽快感はカメラワークやルート構成によるところが大きかったと思うから不満はほぼ無いけども
[sage] 2018/02/26(月) 23:05:45.85:fqH0jfoR0
アド2のファイナルラッシュの最初のレール真っ直ぐ行ってそのままジャンプするとトリック(スコアボーナス)入るけど
着地すれば得点入ってそのままレール乗り継ぐと得点入らないの意味わからんかったな
[sage] 2018/02/27(火) 01:02:59.72:y2toY8Nj0
シャドゲのAランク埋め始めたんだけどやればやるほどカメラの悪さとジャンプとホーミングアタックの使い辛さにやる気が削がれてきた
助走なしジャンプの飛距離の短さとホーミングアタック中に物に当たった時の謎反発は何なんだ一体
[sage] 2018/02/27(火) 01:03:53.73:18NTbLWI0
未だにアド2のグラインドの仕様わかってないわ
シティエスケープの手すりで絶対減速してしまう
[] 2018/02/27(火) 01:24:29.08:vGVRARY9a

真っ直ぐな所は下手にレバー入れないでしゃがんで加速、カーブでは内側にレバーを入れると上手くスピードが維持できるような…気がする
[sage] 2018/02/27(火) 02:05:08.94:gockHp8M0
レバーは曲げすぎても減速するから曲がる方向にちょっとだけレバー入れれば良い感じじゃない?
[sage] 2018/02/27(火) 07:36:02.86:18NTbLWI0
あーレバー倒すしすぎても減速するんだ
なるほどありがとう
[sage] 2018/02/27(火) 10:21:44.94:WrQZWbHc0
ラッシュのトリックはジャンプ台とかグラインド中とか
暇になりがちなとこでテンション上げれる良い仕組みだった気がする
ブーストゲージ確保もできてたし
[sage] 2018/02/27(火) 10:34:02.31:PKK2iTgYa
そういやゲーム性には影響ないけどフォースでグラインド中の足の組み替えがなくなったのが地味に残念だったな
新ソニワドジェネではよくあれで暇潰ししてた
[sage] 2018/02/27(火) 10:42:55.11:yzVeFPMUr
シャドゲのグラインド中にある棒とかをジャンプで避けるアクションは良かった ブースト系だとブースト押しながらジャンプできないから減速して微妙になるだろうけど
[sage] 2018/02/27(火) 11:22:32.86:GfdW4pU+M
ワド以降のグラインドって特別スピード増す事もないし特殊な操作が要求されるわけでもないしなぁ
エンパイアシティの飛び降りショートカットとかは面白かったけど
[sage] 2018/02/27(火) 11:47:12.34:WrQZWbHc0
グラインド中のしゃがみアクション復活せんのかな
スライディングみたいに障害物くぐるアクションできるじゃん
[sage] 2018/02/27(火) 11:59:05.11:x+qsdPSu0
フォースでもできるよスピード出るのかよくわからんけど
[sage] 2018/02/27(火) 12:00:20.20:WrQZWbHc0
マジか 試したことなかったわ
アクションとして用意してるのに使う場面用意しないってアクションゲームとしてどうなのって思うけど
[sage] 2018/02/27(火) 12:11:21.26:n9AC0ZPad
ロスワのグラインドはジャンプしかなくて辛かった
[sage] 2018/02/27(火) 12:24:15.77:WrQZWbHc0
加速アクションないとグラインドつまらんよな
新パルテナとかスプラトゥーンとか他にグラインドあるゲームは大抵射撃できるから手が空かない
なんというかやることない場面があるのが今後のソニックの課題かもな
(過去作ではトリックだの何だので解決済の問題なんだが)
[] 2018/02/27(火) 15:12:45.61:CJ5nRn/T0
パークアベニューのグラインドとかクッソ遅いしねぇ
やっぱりタッグオンリーの作品だったのをばらしてクラシックを混ぜて手抜き感を隠そうとしたのかな
クラシックが混ざるのはいいけどタッグはもっと増やしてほしかった
[sage] 2018/02/27(火) 18:21:58.02:qBND7IPq0
タッグ(モダン+アバター)
クラシック(クラソニ+テイルス)
の2種類で良かったんじゃないかなぁ

ソニックでもアバターでも両方進められるタッグステージの構想が結構好きだっただけにタッグステージの少なさがすげー勿体無い
[] 2018/02/27(火) 19:04:40.53:WJKBVm6A0
ソニック4改善版か、いいね
[sage] 2018/02/27(火) 19:20:55.15:KXtRiGsoM
ようやく単独プレイでヘリテイル使えるようになったからなソニック4ep2
ソニック4自体忘れられつつあったけどマニアでちゃんと導入されてて感心した

どっちにしても一箇所改善されるとまた別の箇所が問題になってる状況が改善されない事には…

そういや個人的に気になったんだけど
なんでモダンの途中でブースト使えなくなる箇所あんなに用意したんだろう(シャトルループとか通った時によくある)
ブーストでそれ以上スピード上がらないとしても好きにかっ飛ばせる箇所で速度制限かけられてる気分になる
というかブースト以上にゲーム側に勝手に動いてもらってる気がして勿体無い
[sage] 2018/02/27(火) 19:25:17.04:WrQZWbHc0
ソニ4EP2のタッグすげー良かったのにあれっきりなの残念
落下死防止とか水中でも快適とか色々斬新だったのに
[sage] 2018/02/27(火) 23:05:43.83:rvI+SYtwx
ttps://youtu.be/EKDBZGPeFZY
投票しようそうしよう
[sage] 2018/02/28(水) 00:36:36.54:tXKv6ulr0
PC版あるジェネはともかく新ソニも互換来るのいつになるんだろうか

ちなみに今の互換リスト
ttps://www.xbox.com/en-US/xbox-one/backward-compatibility/available-games
ttps://i.imgur.com/QKYo8wd.jpg
[sage] 2018/02/28(水) 02:03:55.63:Geomapf/0

そんなことしたらヤクザに怒られちゃうだろ!
[sage] 2018/02/28(水) 02:41:52.07:tQDYGfSK0
新ソニはあれでも箱○世代のゲームなんだ
決して前世代とかDLゲーではない…
[sage] 2018/02/28(水) 02:45:58.84:YX7z339Y0
クソゲーの互換なんかしなくていいよ
[sage] 2018/02/28(水) 04:53:52.94:+2sR2MV7x
どうでもいいかもしれないけどガーディアンロックの最後のBGM、こんなに格好良かったっけ?
ttps://youtu.be/7GxRg-JOlVE
[] 2018/02/28(水) 06:20:24.02:nw9p4xhm0
やっぱバーチャロンを面白いのにコラボ元のせいで印象悪くして売れてないのを見ると
ヤクザ以外は適当にだしてるんだな(白目)
[sage] 2018/02/28(水) 08:27:54.07:qPlgR5+B0
あの糞コラボはマジで謎オブ謎
[sage] 2018/02/28(水) 11:22:41.40:YX7z339Y0
それ今言う?お前ら氷菓の時にも同じこと言った?
[sage] 2018/02/28(水) 11:30:08.32:5TqcnV6P0
新ソニは前半の自由操作パートと後半の強制スクロールパートを改修すれば化けると思うけどな
特に強制スクロールパートはブーストソニックパートにするだけでもいいと思う
前半はスピンダッシュ、後半はブースト
[sage] 2018/02/28(水) 12:53:48.41:sh7KZAtX0
高速パートは最後にやるキングダムバレーが一番水と柱のコントラストが目立って避けやすいのが笑えない
ヤシの木とか橋桁とかで何回死んだか
[sage] 2018/02/28(水) 14:53:55.93:rmkd0r7O0
でも新ソニはロードは糞と言えども普通に面白かったし、色んなキャラクターを操作できたから
今のスカスカゲーよりは良かったという
[sage] 2018/02/28(水) 15:06:33.65:XuB1bdd7d
Hey!
[] 2018/02/28(水) 16:38:12.20:UJ0qjZ290
いや流石に新ソニ以下は言い過ぎ・・・
据え置きでガッツリやるなら物足りないけどスイッチ携帯してやるなら最高だぞこれ
一ステージ一分も携帯機としてみるなら気軽でよし 一個くらい三分級のは欲しいけど
新ソニはボリューム・BGM・ストーリーは90点で 肝心のゲームがボロクソだからな
特にスピンダッシュとナコ/ルージュ操作はストレスにしかならんかった
まあだからと言ってフォースが神かと言われたらまた違うんだけれどもね
[sage] 2018/02/28(水) 17:20:35.77:Zrcwvq7Ur
フォースも操作性とか改善してる点はあるけど定番のモダンソニックのステージが短いしアバターも微妙だしな
ウィスポン関係なしにカラーズみたいに複数種のウィスプのパワー使えるようにすれば違ったと思うけど
なんだかんだでクラシックが一番まともな気がする
[] 2018/02/28(水) 17:45:03.27:nw9p4xhm0
ダイレクトやら広告やらCMやらやってソニックカラーズ2をだせば良かったのでは....?
[sage] 2018/02/28(水) 18:19:41.75:YX7z339Y0
物理演算云々よりゲームをしっかりしてほしかったね、ほんとね
[] 2018/02/28(水) 18:52:57.03:nw9p4xhm0
あのリアルな会議室再現できる開発力あるんならアド3楽勝っぽいんだがな....
[sage] 2018/02/28(水) 19:25:13.94:Hhbc/5y60
グラはいいよね改めてジェネやり直したけど背景なんかをみるとかなり進化してんだなって感心する
[sage] 2018/02/28(水) 19:28:23.32:iwcuQmbC0
何というかあとちょい感ある
次で完璧なの出来そう
だがここで謎の新要素入れてくるのがソニチ
[sage] 2018/02/28(水) 19:30:47.18:Hhbc/5y60
シャドウストーリーのステージは普通に良かったしなんやかんやソニチ側も問題点把握できてるとは思いたいがどうかな
[sage] 2018/02/28(水) 19:34:18.81:iwcuQmbC0
問題点把握してたらケンポンの名をスタッフロールに載せない
[sage] 2018/02/28(水) 19:35:35.84:Hhbc/5y60
何作か契約済の可能性もあるし‥
[] 2018/02/28(水) 19:48:44.72:nw9p4xhm0
あー、本当、ケンポンと無能解約してくんねぇかな
[sage] 2018/02/28(水) 19:49:08.35:FgTSmJpd0
ケンポンは翻訳しか関わってないんじゃなかったっけ
[sage] 2018/02/28(水) 20:26:51.42:Geomapf/0
3Dソニックで一番クソなのは間違いなくシャドゲ
青ゲージ貯めてカオスコントロールすると攻撃判定でGUN倒して『シャドウ!いい加減にしろ!』っておま…善の力を引き出すんじゃないんかい
個人的にダークは殲滅ミッションでもいいけどヒーローはいつもの一本道で統一して欲しかった
ノーマルは知らん
[] 2018/02/28(水) 20:44:22.70:UJ0qjZ290
中華にすら技術力で負けつつある日本ゲーム企業のなかで
セガはだいぶ頑張ってるほうだと思うんだよね
「今回のソニックは走るだけではなく〜」っていう決まり文句もフォースでは来なかったし
あとはワドジェネ時代並みのデザインのセンスと・・・おま国おま値なくせば完璧だな!
[] 2018/02/28(水) 20:51:27.37:nw9p4xhm0
任天堂以外じゃ、確かにそうだな
[sage] 2018/02/28(水) 20:54:43.22:xGJDwouKr
いやそこで任天堂だすかねスクエニとかカプコンじゃないのか 
cedecでの講演が話題になったりとノウハウについては定評があるけど
[sage] 2018/02/28(水) 21:07:53.81:iwcuQmbC0
ちゃんとした自社の次世代エンジン持ってる国内サード
カプコンとセガとコナミくらい?スクエニは自社エンジン捨ててUE4メインになってるし
[sage] 2018/02/28(水) 21:08:22.50:IeHqq6yD0
フォースはダメなところもたくさんあるけど次に期待してもいいと思える程度ではあった
でもシリーズのファンでない人間に勧められるようなものでもないんで次はそのライン超えて欲しい
[sage] 2018/02/28(水) 21:18:16.39:xGJDwouKr
スクエニはルミナスエンジンの完成を待てないタイトルのKH3やFF7RをUE4にしただけでルミナスエンジンプロになってからはなんか他にもやるんじゃないの
[sage] 2018/02/28(水) 21:30:39.91:YX7z339Y0
良いだろUE4
何が不満なんだ。アマからプロまで幅広く使えて問われるのはセンスのみやぞ
[] 2018/02/28(水) 21:36:47.98:nw9p4xhm0
任天堂とセガとスクエニとカプコンとコナミ
.....生き残りすくねえぇぇぇ.....
[sage] 2018/02/28(水) 21:42:27.44:Hhbc/5y60
汎用エンジンが万能とは限らないってのはあるんじゃないあと例として適してるかわからんがfrostbiteやid teckを親会社の都合で三人称視点の作品に採用して失敗してるケースもある
ビジュアル面においても競合企業のそれと比べられる以上なにかしらの独自性を持たなければいけないわけでそういうところをチューンするにあたって細部まで知り尽くしてる内製エンジンが光るとかそんなん
現にKH3とか明らかルミナスが元のキンハーエンジンの頃とビジュアル変わっちゃってるし
[sage] 2018/02/28(水) 21:51:26.28:TqO8D+jy0
コンパイル!ハドソン!SNK!
終わったよ…
[sage] 2018/02/28(水) 21:58:51.82:Hhbc/5y60
今やアカデミックな人達しか関われない領域に達してるししょうがないよ
消費者としては大して昔と変わらない値段でゲーム遊べていいけどね
[sage] 2018/03/01(木) 04:50:03.82:aQV3G/FD0
今日日社内製エンジンじゃなきゃとかアホみたいな拘りは開発費嵩むだけだからいらないだろ
ソニックの場合は高速で移動していくから慣性や操作感はゲームのキモだしその部分の再現は難しいだろうから移行しないだけじゃないの
ビジュアルってのがシェーダーレベルの話なら社内のプログラマーが汎用エンジン向けに似せたの書けばいいだけだけど
[sage] 2018/03/01(木) 06:12:20.41:1yGNMgrC0
UE4はもともと日本製アクション・格ゲー等のような
シビアに素早く動かすゲームに採用されるような想定してないからなぁ

発表当時はPS4 Proくらいの性能のあるGTX 680でも
処理用ボクセルの再構成だけで20ms(60fps換算で1.2フレーム分の時間)
かかるようなクソ重い照明処理入れようとしたり、

最近になって自社製UE4ゲーム『Fortnite Battle Royale』を開発してのコメントで
「すぐ直せるような同期の問題のせいで2フレームほど余計に遅延してたから
たぶん次のUE4アップデートで直すわ」とか

おそらくアクションをナメ腐ってる
[sage] 2018/03/01(木) 12:06:42.01:sTlOFO2ha
2006→秘密の→ラッシュアド→SSS→ワド→暗黒騎士→クロニクル→ソニック4→カラーズ→フリライ→ジェネ→ソニック4ep2→ロスワ→トゥーン→ランナーズ→ファイス→マニア→フォース←今ここ

新説ソニックからもうこんなに経ったんだなって
海外にしか発売してないソフトも含むともっと出てるけど
それにしてもカラーズジェネの流れは奇跡だったな、フリライはちょっとあれだったかもしれないけど
クソゲー買って次回に期待とか言ってまた買うの正直変だよね
[] 2018/03/01(木) 12:33:21.55:op+t/BGsa
もう任天堂がソニック買い取って新作作ってくれよ
[sage] 2018/03/01(木) 12:43:05.64:Hd6i5F9J0
ジェネからファイスまでろくな物出てなくて草
[sage] 2018/03/01(木) 12:43:11.36:+er/onZNd
バンナムでもいいよ
[sage] 2018/03/01(木) 12:46:11.84:1yGNMgrC0
ところでカラーズ(変身搭載と2D多め)とロスワ(不思議重力)と
フォース(マリオっぽい挙動のクラソニや謎のスライダーステージ)とか
最近のソニックがNewマリオシリーズみたいに各作品のステージの意匠を
再利用することにこだわっていたりと
なんか任天堂orマリオリスペクトっぽい仕様が見受けられるのは
やっぱカラーズロスワフォースのディレクターがマリオ大好きなんだろうか.......?

どうせならソニック大好きな人がディレクターやればいいのに.......
[sage] 2018/03/01(木) 13:32:49.93:vmQ3BZvB0
ロスワはマジでマリオだったけどカラーズとフォースは言うほどマリオじゃなかったぞ
[sage] 2018/03/01(木) 13:34:20.97:TYrVxCNx0
その点マニアはクラソニの挙動をよく把握したデザインで素晴らしかった
プレスガーデンact2とか何度やっても楽しい
[sage] 2018/03/01(木) 14:18:06.14:Hd6i5F9J0
フォースの糞ウォータースライダーは絶対に忘れないし許さない
[sage] 2018/03/01(木) 14:46:31.81:qBAnn1vT0
落ちるといらつくんで、救出してくれるホバー付けて行ってたアバタスライダー


act2の音楽も良い〜
[sage] 2018/03/01(木) 14:54:01.85:1yGNMgrC0
そういえば何度やっても楽しいで思い出したんだけれど、

マニアが、多分画面の奥と手前を行ったり来たりする都市のステージ?
あたりで積んでて、まあ先に進むには地道に突破するしかないにしても、
もう既にクリアしたステージを好きなのを選んで遊ぶにはどうすればいいの?
ちなSteam版
[sage] 2018/03/01(木) 15:08:27.74:TYrVxCNx0
ボーナスステージを16個クリアしてデバッグモードをアンロック、ONにした後にNo Saveを選んで画面が暗転する前にQを押しっぱなしにする
[sage] 2018/03/01(木) 15:12:49.03:1yGNMgrC0

おおサンクス
ボーナスステージってブルースフィアだよね?
あれも地道にやってるけどなかなか難しいよなぁ
・・・・・・頑張ります。
[sage] 2018/03/01(木) 15:52:59.53:f2MwdGUN0

ゲームクリアすればステージ選べるようになる
その画面の前後を行き来するステージ(メタリックマッドネス)は
もう終盤のステージだからガンガレ
[] 2018/03/01(木) 17:09:19.89:opH/KiP00

ドリルをつかうのです・・・
そうすればめっちゃ楽しくなるぞ
普通にやるぶんにはワースト2位のクソステージだけど
[] 2018/03/01(木) 17:09:23.82:08AXwJhN0
ソニックマニアは2Dの帝王としてのマリオがいなくて宣伝にもなったのが効き目あったな
[sage] 2018/03/01(木) 19:04:44.82:HxbZ5V7Px
残機制を廃止してリトライもしやすくロードも比較的早くて手軽なフォースは、スイッチで何度もやりたくなるようなゲームになるかなーと思ってたが
いまだにxbox360のダウンロード版のワルアドやひみリンの方に手が伸びる
あの難易度が癖になる

ところで、友人がワルアドを買おうとしてるんだが、パッケージ版でもデータインストールをすればロードは早くなるの?
ダウンロード版しか購入してないから分からん
[sage] 2018/03/01(木) 19:15:48.62:HuVbC+zX0
まぁ5秒くらいは
[sage] 2018/03/01(木) 21:24:28.92:Hd6i5F9J0
ワドはストーリーのみでエッグマンランドを除けばそこまで難しくはない
新ソニはクリアするだけでも苦行
[sage] 2018/03/01(木) 21:43:03.29:iDK7I3Ir0
初見だと夜シャマールの蜂は強すぎだろって思った
[sage] 2018/03/01(木) 21:50:36.11:HxbZ5V7Px
act2以降とかdlcとかは難しかったろ
[sage] 2018/03/01(木) 21:53:41.64:HxbZ5V7Px
act1だけやり続けて難易度が癖になるわけ
[sage] 2018/03/01(木) 21:58:51.34:Hd6i5F9J0
ああ、確かに夜シャマールの蜂はかなり苦戦した
ってか赤蜂の攻撃力が異常なんだよな・・・
[] 2018/03/01(木) 22:11:54.33:opH/KiP00
自分は夜マズーリの最後の乱闘で数回は死んだわ
アンリーシュモードちゃんと使えば楽なんだけれど初見だとそこがゴールかわからんかったから変に温存して死んでた
夜も慣れれば凡ゲー程度には楽しめるよね スカイスクレイバースキャンパー夜(と卵ランド溶岩地帯)だけは難易度狂ってて箱コン投げて電池ボックス部分割れたけど
[sage] 2018/03/01(木) 22:18:40.45:qBAnn1vT0
直角のとこで視点がグルンするんだもん平均台(-.-)
[sage] 2018/03/01(木) 22:19:44.93:NhuVwlWg0
まぁ夜も物凄い難しいというわけでもないけどやっぱ繰り返しやりたいとはあんま思わないな
Sランク目指してやってる時に途中で死ぬとやる気なくなる
[sage] 2018/03/01(木) 22:44:18.76:HxbZ5V7Px
コンボを先にレベルアップしたから空中攻撃も当たってそんなに苦労しなかったな
それよりも平均台で死にまくってコントローラーを投げ出しそうになった
[sage] 2018/03/01(木) 22:59:40.78:Hd6i5F9J0
棘つき平均台も糞だが、卵男園のパイプほど悪質なものはない
[sage] 2018/03/02(金) 00:33:48.68:JNPVohA10
あそこらへんは昼ステージみたいなもんでいかに楽して突破できるルートを見つけるかみたいな別ゲー地帯だからな
パイプは言わば下ルート
[sage] 2018/03/02(金) 00:37:33.12:brDKiVk30
俺的フォース
ソニック「今度はなんだ……グリーンヒル? いや、それにしては…」
???「ソニック! 無事だったんだね!」
ソニック「その声は、テイルス?」
テイルス「どうしたのソニック、ボクの声も忘れちゃったの? もーう、馬鹿だなあ!」
ソニック「なんだお前、やけに口が悪いな」
テイルス「そんなことないよ、ソニック。ボクは普通だよ」
ソニック「それにしても、なんでお前の声が聞こえる。どこにいるんだ」
テイルス「やっぱりソニック気が違っちゃったんだね。ボクたちはついこないだ六鬼衆を倒したあと、通信機を渡し合って別れたじゃないか」
ソニック「六鬼衆? いったい何だそいつらは」
テイルス「ウィスプたちと一緒に戦ったじゃないか!」
ソニック「ウィスプ? さっぱりだな」
テイルス「ボクの言うことが信じられないっていうの、ソニック? もう知らない、この分からず屋!」
ソニック「(どうにもおかしいぞ。まるで夢でも見ているようだ…いや、違う。これは……)」

ケンポンタックが関わった作品、全部ファントムルビーによって作られた幻想世界だったオチ
[sage] 2018/03/02(金) 00:40:32.30:uwd4PFLp0
カラーズまでなかったことにするのはナンセンス

とは言ってもIIZKがカラーパワー大好き人間だからな
[sage] 2018/03/02(金) 00:48:05.18:1Mo5V8aZ0
シャドウの仮想現実みたいな感じだな
[sage] 2018/03/02(金) 00:59:35.01:THB+5g4o0

ttps://a1-images.myspacecdn.com/images03/2/ccd244dcca284e64a58892b2b703a279/full.jpg
ファントムルビーでスーパー化を果たした真の黒幕
[sage] 2018/03/02(金) 01:35:08.71:gV+Cpyss0

ワンピースのビッグマムがプロメテウスと合体した奴に似てるw
[] 2018/03/02(金) 06:19:10.71:4bdE4X+50
 あかん、こいつは強そうだ
[sage] 2018/03/02(金) 08:36:20.94:ZpcS/z590

おおそうだったのか
返事遅くなってスマン、教えてくれてありがとう
[sage] 2018/03/02(金) 13:57:09.46:Avl9Eph9M

で挙がってたソニックディメンションズやってみたけど結構面白かったわ

まず操作感覚が抜群によく出来てる
ラッシュ+バンス2+ワド昼みたいな感じでアクションも豊富かつ動かしやすい
独特なステージギミックとかは無いけど
ジャンプアクションや高速ルートの緩急が丁度良いしやってて退屈することがなくて楽しい
上下の複数ルートがあったり前述の緩急だったり2Dソニックの良さをわかってる人が作ってるなって感じが常にした

エアブーストに全く攻撃判定が無かったり
被ダメージ時のノックバックが長過ぎたり
豊富な割にそこまで有用なアクションが多くなかったりと文句が全く無いではないけど
総じてフリーゲームとは思えないくらい完成度が高かった
これ作った人もいずれマニアみたいに引き抜かれたりするかな…本家ソニックが面白くなってくれるならもう何でもいいけど
[sage] 2018/03/02(金) 13:58:15.17:Avl9Eph9M
あ、↑じゃなかった前スレだったなスマソ
[sage] 2018/03/02(金) 14:59:32.41:AfZlkXpR0
飯塚「今度のソニックはもう走りません」
[sage] 2018/03/02(金) 15:59:39.48:6GDZE5KDa
氷の上は走れないから歩いて確実に云々
[sage] 2018/03/02(金) 19:57:23.12:qAB6bflN0
本体側の設定変えると中国語にできたりもする
[sage] 2018/03/02(金) 19:58:02.17:qAB6bflN0
誤爆すまん
[sage] 2018/03/02(金) 20:35:55.73:YhGt3nI8a

まさかのソニックラビリンスリメイク
[] 2018/03/02(金) 20:56:36.45:9LBrPoRy0

次はタッチカービィかカービィボウルみたいなゲームかな?
ちゃんとハイスピード要素ありにしてカラーパワーも外伝として出しやすいし普通にありかもしれん
スイッチかPCで1200円〜2000円くらいのミニゲームとして売りに出たら俺買うよ
[sage] 2018/03/02(金) 20:57:55.13:CfAa1A2lr
普通にフォースのdlc出してくれ
[sage] 2018/03/02(金) 21:07:52.25:AfZlkXpR0
中村「今度はソニックとシャドウとシルバーを操作します。さらに石田彰さん演じるキャラが出ます」
[sage] 2018/03/02(金) 22:29:46.96:7XiRzB8G0
二度とウィスプは出さないでほしい(切実)
[sage] 2018/03/02(金) 22:52:31.77:ZpcS/z590
ウィスプの開発者にとって都合のいいところはカラーパワーもそうだけれど
「ソニックにブーストを使わせる場所を制限できる」ところなんじゃないかと
ラッシュとかだと小さい足場を乗り継ぐエリアが唐突に始まっても
そのままの勢いでついブーストボタン押しちゃったりするじゃん?
[] 2018/03/02(金) 23:50:20.14:ZpcS/z590
Tee LopesのアレンジしたSPLASH HILL ZONE Act.1が軽くヤバイ

ttps://youtu.be/HZNoAwMNcaw
[sage] 2018/03/03(土) 00:32:20.88:jX5ZsXN40

ソニックアドベンチャー好きだったのかなあ…ってくらい、DCを思い出させるサウンドが鳥肌モンだな
もうマニア系列のファンメイドソニックで波に乗ってくれ、ソニック!!
[] 2018/03/03(土) 07:22:33.11:fBj3jXuw0
ソニックアドベンチャーマニアでてほしいな
[sage] 2018/03/03(土) 09:36:45.92:wfJBdoaZ0
関連動画覗いてて思ったけど
マニア2出すなら今度はカオティクス(32X)のゾーンも出して欲しいな
2Dソニックの中でも特にアクション性高くて結構面白いのにまるで移植の気配がないからせめてマニアスタッフの手で蘇らせて欲しい

まぁオイルオーシャンAct.2にマリーナマッドネスを思わせるパートがあったから多分スタッフも意識はしてるだろうけど
ミラージュサルーン2のボス戦でもカオティクスのSE一瞬鳴るし
[sage] 2018/03/03(土) 09:45:13.12:4ihbsRI90
アレってゲームギア系列の被ダメ音では
それはそうとカオティクスって地味に落下死ポイントが皆無だしリング0でダメージ受けても仲間が少しの間いなくなるだけで実質2重に守られてるから初心者でもかなり遊びやすいんだよね
プレイまでの難易度がかなり高いのがもどかしい
[sage] 2018/03/03(土) 09:56:24.30:FVD2gc5pM
マニアは主にグラフィック方面でカオティクス意識してると思う
なんかのインタビューでもなるべくメガドラ以上サターン以下くらいのデザインに見えるように目指したと言ってたような
そしてその合間に出たのが32Xなわけだし

カオティクスやりたいんだけど今32X本体がクッソ高い上に壊れるリスク考えるとなぁ
[sage] 2018/03/03(土) 10:14:01.41:fXTifXX80
カオティクス移植してくれないかなぁ
音楽がすごい好き
[sage] 2018/03/03(土) 10:18:02.60:+EBAosmpa
ナックルズも元々はカオティクスのメンバーだったんだっけ
[] 2018/03/03(土) 10:38:46.52:fBj3jXuw0
ナックルズと マイティー もな
[sage] 2018/03/03(土) 10:52:33.14:+EBAosmpa
マイティー「東芝を倒したい、という思いは」

つまり誰?
[] 2018/03/03(土) 10:56:01.72:fBj3jXuw0
マイティーはな....クラシック初期にいたナッコーポジのソニックの親友でな......
カオティクス以降行方不明なんだ.....
それともう一人、レイっていう不遇キャラが.....
[sage] 2018/03/03(土) 11:16:56.40:D+oqCqhfd
ソニックと被るデザインだから消えたのかな
[sage] 2018/03/03(土) 11:24:15.09:4ihbsRI90
マニアのケミカルプラントで壁に張り付くモーションはマイティーものなんじゃよ
[sage] 2018/03/03(土) 12:37:38.58:EUXeQmY2M
被るデザインというかカオティクスのマイティー自体
ソニッククラッカーズって没ゲームのデータに入ってたソニックのドット絵改造したものだからな
ttps://i.imgur.com/1yP6QKN.jpg
[] 2018/03/03(土) 13:09:33.46:fBj3jXuw0
顔似てるしな.....
しかし、なんだろう、うん。
かわいそう(真顔)
[sage] 2018/03/03(土) 13:59:30.65:hSKFjbmK0
セガソニック・ザ・ヘッジホッグとかいうマイティとレイとソニックが並ぶゲーム
[] 2018/03/03(土) 14:10:54.68:fBj3jXuw0
レイだけ なんだこいつ.... 状態なんだよな....一作だけだし
[] 2018/03/03(土) 14:22:47.37:zmg1nFLN0
トラックボールソニック
[sage] 2018/03/03(土) 15:26:25.32:QHDIEodD0
ttps://flyers.arcade-museum.com/?page=flyer&db=videodb&id=4778&image=1
これか
[sage] 2018/03/03(土) 16:24:56.46:bO9xmx4G0
サウスパーク的に出すのも面白いよな。そいつら
今まで忘れやがって!みたいや
[sage] 2018/03/03(土) 19:13:24.02:VBPizV170
マイティーとレイはアメコミソニックでカオティクスと一緒に活躍してるんだけどな・・・・・。
しかも何かと出番が多い
[sage] 2018/03/03(土) 19:22:07.05:0pKPE1cv0
Ray the Flying Squirrel
Squirrelこれなんて読むんだ
スクウィール?
[] 2018/03/03(土) 20:11:51.29:fBj3jXuw0
スクイレルだよ
[sage] 2018/03/03(土) 20:27:04.03:0pKPE1cv0
google翻訳にかけたらスクワラルみたいな発音だった
発音がなんかすごいしづらい感じ
意味はリス
[] 2018/03/03(土) 22:13:39.80:fhvwEnsDa


むしろヒーローズを思わせた
[sage] 2018/03/04(日) 00:34:10.85:nxxxgWVi0
中古屋で新ソニが2500円で売られてたからつい買ってしまった
一体どれほどクソゲーなのか確かめてやる!
[sage] 2018/03/04(日) 00:35:48.02:zeHa/kvH0
が最初のステージでゲームオーバーになると予言しとく
[sage] 2018/03/04(日) 00:41:25.38:WTQqFfXW0
セーブしてなくてまたオープニングからやり直す羽目になるに一票
[sage] 2018/03/04(日) 00:53:59.82:Fs0Z16tg0
最初の都の処理落ちでやめるに一票
[sage] 2018/03/04(日) 01:31:00.31:tI+n3Qo70
最初のライトダッシュで海渡るとこで謎の壁に反射して死ぬに一票
[sage] 2018/03/04(日) 02:38:27.97:eB+bxXXl0
ttps://youtu.be/OEZ7V5AbRis
もうここまでMODできてるのか…
[sage] 2018/03/04(日) 03:40:53.57:Lg/3g3zX0
さすがにフォースの速さでカラーズのステージを走ると速すぎる気がするわ
[sage] 2018/03/04(日) 04:01:15.60:H7jExFjH0
とにかく死ぬ
でも何だかんだ言ってクリアまで遊ぶ
[sage] 2018/03/04(日) 07:01:17.73:c4ijU/f+0
見た感じブーストの速さはあんまり変わんないような
[] 2018/03/04(日) 07:03:15.10:VCrtQpGlr
ジェネのmodでも理不尽に死にまくったのに
さすがに本編やる気力は起きないなぁ
クライシスシティあたまおかしい
[sage] 2018/03/04(日) 11:02:05.91:eB+bxXXl0
ジェネMODやファンのPC移植をプレイして別にロードが速かったらいい訳じゃないって身を持って知ったわ
[sage] 2018/03/04(日) 12:17:40.02:sdKeSIBBd
ヒーローズとかのほうが理不尽度は上な気がする
ただ空中加減速できないとか奇妙な挙動に慣れないと死ぬよね
[] 2018/03/04(日) 18:21:35.84:0RVmVlGbr

いやいや
2Dパートは同レベルだろうけども
3Dパートはカラーズよりは速いって

まあやりごたえあるのはカラーズだけど
圧倒的速度とやり応えを両立してたワドジェネってすごかったんだなって
[sage] 2018/03/04(日) 18:24:35.97:c4ijU/f+0

そうかな?ジェネのMODでカラーズのステージやってるのは明らかに速かったけどフォースのはあんま変わらんように見える
[sage] 2018/03/04(日) 18:56:48.41:zT8PpXJa0
しばらくぶり位にスレ来たけど話題が変わってなくてワロタ
[sage] 2018/03/04(日) 19:18:54.84:DZ37rftgx
無いもんなぁ(脇にホクロ風)
[sage] 2018/03/04(日) 20:10:39.45:AEaK+/8p0
ゲームの評価を集積し平均化した「メタスコア」による、2017年度ゲーム会社ランキングを発表。トップ3には国内企業2社がランクイン | AUTOMATON
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180228-63719/

> 『ソニックマニア』の高評価も忘れてはならない。
> 根強い人気を誇るセガハードメガドライブのグラフィックを忠実に再現し、その懐かしくも新しい空間の中でソニックを縦横無尽に走り回らせることに成功した『ソニックマニア』は主に海外で高い評価を得ることとなった。
> PlayStation 4、Xbox One、ニンテンドースイッチ、PC向けにマルチプラットフォーム展開されたが、それぞれメタスコア86点/83点/86点/84点と平均的に高い評価を得ている。

> 一方でコアファンを抱えたタイトルを上手く扱えなかったという事実もまた存在している。
> その代表が『蒼き革命のヴァルキュリア』と『ソニックフォース』の低評価である。

> 『ソニックフォース』もまた新しい要素を取り入れることを重視した結果、基本的な部分がおざなりになっているという評価だ。
> キャラメイク要素やビジュアルデザインこそ評価されたものの、”簡単すぎる”レベルデザインと本編のボリューム不足が高評価を打ち消している。
> Hardcore Gamerなどがこの点を指摘している。
> 『ソニックフォース』のメタスコアはPC版55点、PS4版は57点、Xbox One版は62点、ニンテンドースイッチ版は57点である。
[sage] 2018/03/04(日) 21:44:29.20:VOLmPFcd0
ソニチ「よっしゃ! この調子でもっと低い評価にしちゃるわ! まっとれ暗黒ライフ〜♫」
ファンゲーム制作者「革命のときだ」
[] 2018/03/04(日) 23:08:59.45:PAj7pqoQ0

そんだけ悪いもん作ろうと意識してあれならマシだが、いいもん作ろうとして失敗繰り返してるからな…
[sage] 2018/03/05(月) 02:15:25.90:xFtgRpNY0

HAHAHA
[sage] 2018/03/05(月) 02:27:32.33:WzzkWe89x

滑ってて悪かったな( -_-)
[sage] 2018/03/05(月) 05:05:05.95:S006KJHq0
オールドファンがこだわって作ったファンメイドが高く評価されて
公式が作って期待煽りまくった新作が及第点にちょっと足らない程度の評価
こんなシリーズ他にないでほんま
[sage] 2018/03/05(月) 08:16:09.70:YaoplD7W0
他所はファンメイドそもそも開発中止に追い込んでるからな
[] 2018/03/05(月) 08:44:34.30:UgLGnkoK0
大所帯が作ったファンメイドはいいものが多いよなあ
3Dソニックの開発を募ったらまたいいの作れそうですね・・・
・○○の使用経験
・3Dアクションゲームの開発経験
・ソニックシリーズについてゲーム・アニメ等の知識がある〜云々
みたいな感じで出せば人くるんじゃ
[sage] 2018/03/05(月) 08:51:17.17:T3uctB+t0
3Dソニックのレベルデザインは2Dの上下ルートの概念をいかに落とし込むかが大事だと思う
[sage] 2018/03/05(月) 10:27:42.73:qAo+I/VF0
ワドやった時はこれからドンドン進化していくと思ったなぁ…
まさかワドから進む事がなかったとは…
[sage] 2018/03/05(月) 10:46:00.01:MNNcTtxH0
流石に3dでワド以上のもん作れるデザイナーがファンメイド界隈にいるわけない
[sage] 2018/03/05(月) 12:47:25.64:T2zMyJVx0
3Dソニックのステージ設計ってアクションゲームの中では
比較的映像作品的な演出センスに片足つっこんだところがあるよね
もちろんアクションゲームとしても面白いことは大事だけれど
ダッシュ装置やジャンプ装置で半自動的に進んでいるシーンもかっこよく見せるとか
[sage] 2018/03/05(月) 12:53:28.47:WzzkWe89x
表向きは初心者向けなだけで、裏ではソニチはもう逃げてるだけ
一概に退化してるとは言い難いが(グラフィック、BGMなど)
進化はしてないよね
[sage] 2018/03/05(月) 13:05:16.06:2VN/ZMWpd
プラネットウィスプでダッシュパネル踏むと一気にズームするとこ好き
Unleashed Projectのエンパイアシティでソニックが映らないくらいにカメラを引いてレールから散る火花でどこにいるか演出するのも好き
[sage] 2018/03/05(月) 17:38:58.89:T2zMyJVx0
ttps://youtu.be/ip_JorNC_Ow
今回は速いだけじゃSは出ないんだな
[sage] 2018/03/05(月) 17:40:07.50:T2zMyJVx0
アレ?それとも日本版のSが海外版のAなの?
[sage] 2018/03/05(月) 20:09:57.47:4Ex6W88P0
QTEパートとかの見せる演出自体は進化してるんだけど、
ブースト削除とかスライディングに硬直とかのバグ対策が所謂ギミック路線を潰す事でとんでも走方を防いだ結果
強制的なギミックとクッソ長いレールでココを通れって感じで
ゲームプレイとして薄くなってるもんな

それぞれの動作がスムーズに繋がってギミック沢山で面倒なギミックはブースト+アクションで無理やり突破みたいなのと
演出は時計台から高速でグラインドするソニックを追いかける見たいなギミック性。
まとめると初見殺しをある程度許容してギミック大好きなファンがブーストソニックマニア作るんなら極めれば面白い体験が出来るソニックってのを作れるかもしれんな
[sage] 2018/03/05(月) 20:11:17.34:4Ex6W88P0
ブースト削除じゃねぇドリフトだ
長文スマソ
[sage] 2018/03/05(月) 20:28:11.02:YaoplD7W0
ブーストはテンポ良いアクションでノンストップで動けるのが良いわ
最近のだとファイアー&アイスが一番テンポ良いノンストップしてた
[sage] 2018/03/05(月) 22:55:25.25:6GrbZ8m70
ファイス面白いんだけど結局ソニックのみに拘らないとつまらないって事を証明しちゃってるからな
[] 2018/03/05(月) 23:07:30.80:9qMuBqqK0
ファイアー&アイスはブーストゲーっていうよりスピン&エアーダッシュゲーだけどな。
アクションは面白かったし、各ステージごとに雰囲気に合うような固有のギミックがもっとあれば間違いなく最高の2Dソニックだった。
[sage] 2018/03/05(月) 23:46:16.60:WzzkWe89x
トゥーンって名前が付いてる時点で買う気にならなかったけどファイスは言うほど悪くなさそうだし買ってみようかな
[sage] 2018/03/06(火) 00:44:27.02:TEpgTn2N0
前作クソゲーだし
[sage] 2018/03/06(火) 11:46:32.64:FcpTWRXQM
ワド昼はああ見えてルート分岐そんなに多くないと思う
加えて一番速く走れるルート以外のコースがQTEやプラットフォーミングばかりであまり爽快でないような感じもした
勿論それが良さでもあるんだけどね
一番速いルートに乗れたらそれは最高に気持ち良くて楽しいし、それを発見するまでやり込むのも一興

ただあまり同意はされないだろうが
ルート分岐が多くて且つどこ走っても比較的爽快なジェネのモダンステージ構成の方が個人的には好きかな
スピードハイウェイ、シーサイドヒル、スカイサンクチュアリー辺りが特に
勿論ジェネもリニアな箇所が多かったりステージ自体が短かったりとか欠点は色々あるんだけど

なんかこう、いいとこ取りな最高のブーストソニック出ないもんかね
フォースで多くの人が期待してたのもそこだろうし
[sage] 2018/03/06(火) 11:54:44.23:CT56bRc+0
ひみリンとかランナーズみたいに
パールの導線に沿って走るの結構気持ち良いし初心者向けだと思うんだが
ブーストソニックはそういうの無くてリニア的になってる気がする
[sage] 2018/03/06(火) 12:10:20.89:tetejOn2a
ハイスピードとアクションが両立出来ないから簡単にコース作ってソニック走らせるよ→不評
ただのレースゲーになるからクラシックいれて昔からのファンにも嬉しいようにするよ、新規のことも考えてこれも簡単にするよ、挙動も変えるよ→昔のファンがキレるくらいの不評
ジェネと同じになるからもう一人追加してアバター作るよ、なんか1番アクションしてるけどまぁいいや→賛否
アバターとソニックの友情どうたらこうたらでタッグにするよ→アクションに幅がないソニックとそれほどスピードがないアバターが交わりフォースの中では1番好評に
前日譚だけどシャドウ追加→好評

やはりソニックは反射とスキルが大事なんだなーって
[sage] 2018/03/06(火) 12:40:52.30:FcpTWRXQM
でも単純な事ながらグラフィックは大分進歩してるんだよな
当時ヒロズで流れるCGムービー凄えと思ったけど今やゲーム内であのCGと同じかそれ以上のクオリティで走れるわけだし
しかも画質保ったまま60fpsでグリグリ動くんだからそれ自体は極めて心地いいんだけども

でもフォースのグラでワド昼やジェネやりたいのが本音というのが少々切ない
ttps://i.imgur.com/SxHHWTs.jpg
ttps://i.imgur.com/6kk2LXr.jpg
ttps://i.imgur.com/yQ9U5YE.jpg
ttps://i.imgur.com/A2MdlVY.jpg
[sage] 2018/03/06(火) 13:23:33.19:4IpkZliN0
PCジェネをワドのステージにするMODって今からでも入手できる?
[] 2018/03/06(火) 13:32:31.39:vLzqohM60
まだいけるはず
ワドでストレスだった数少ない部分が解消されてていいよね・・・
でもストンプの慣性消えたからワドほどスムーズには走れないという・・・
ストンプには慣性あったほうがいい?ないほうがいい?俺はあったほうが好き
[sage] 2018/03/06(火) 13:39:07.27:s6Iw6UgCM
地形によるかなぁ
下り坂とかだったら慣性あった方がスムーズに進められるけど平面に近い部分でスライディング暴発したり滑り落ちるのはあんまし

MODで思い出したけどジェネ仕様だと好きな所でライトダッシュ出来ないのもちょっと惜しいな
これが再現できなかった
ttps://i.imgur.com/TBBI3qv.jpg
[sage] 2018/03/06(火) 13:45:44.33:p9Eb4LaH0
こういう仕込みがソニックってゲームの本懐だと思う
いかにクレバーな仕込みを見破ってショートカットを決めるか
[sage] 2018/03/06(火) 13:48:25.57:2aikxHk90
道なきところにあるルートを見つけるのが楽しいというかファイナルラッシュみたいなショトカ祭りのステージはすき
モーターキャニオンも近いものを感じたけど最初だけだった
[sage] 2018/03/06(火) 16:00:23.38:iKiJvy7SF

懐かしいなこのブログ
[sage] 2018/03/06(火) 16:09:32.44:CT56bRc+0

フォースの糞レベルデザイン見ると
あの2人が割りと優秀だったことに気づく
[sage] 2018/03/06(火) 17:47:02.67:r44vkX6C0
ストンピングの慣性は絶対あった方が良いなあ
落下速い、慣性ある、着地硬直ないのカラーズのストンピングが完璧だと思う
[sage] 2018/03/06(火) 18:26:35.95:s6Iw6UgCM
アド1のスピードハイウェイとかウィンディバレーなんかも
限られた地点ででコース飛び越えると凄いショートカットできたりしたよね

発売からもうすぐ10年経つワドのTA動画が未だに投稿されてるのも(バグ技含め)色々な動かし方があったり
やっぱりプレイヤーがゲーム内の移動操作に介入できる箇所が多いからだと思う
見映えはやや悪いけど直ドリとか割と通常プレイでも使い勝手良かったし(主にホロスカとアダバタ)

フォースはドリフト削除するわスライディング超弱体化するわクイックステップは使う箇所が殆どないわで……
通常歩行やジャンプ、エアブーストの挙動とかはそんな悪く無いんだけどね
[sage] 2018/03/06(火) 20:47:11.21:1Rmeo7qQM
実際バグ技はかなりやりたい放題してた部類だったからな
そこを制限してどうなるかをゲームプレイがあまり上手くなかった中村Pは読めなかったんだろうな、カプコン見たいにテストプレイヤー&広告塔にアメリカ人のプロゲーマー、ゲーム好き芸人&声優を開発側に取り込むのもありかもしれんな
[] 2018/03/06(火) 22:21:44.89:xAFwAoI60
そもそも初見から初心者にも走らせる事を意識しすぎた気がする。
アドシリーズとかMDシリーズは旧来のアクションゲームの様に歩いてコツコツギミックを解いて進んでいっても楽しい仕掛けやデザイン、ソニックの挙動だったし、
その上で慣れると一つ一つのアクションが連鎖するように繋がったりテクニカルなプレイですっ飛ばしたりで高速で走る体験ができるものだった
今の時代最初から綺麗にプレイできるゲームでないと叩かれる傾向があるせいでなかなか難しいだろうけど、
かといってフォースのように誰でも最初から走れればいいわけでもなさそう、ある程度ギミックとかが詰まってるステージを高速で駆け抜けるようになれることで爽快感を味わえるわけで
[] 2018/03/06(火) 22:25:36.02:Duvtaf4I0
まともにあそべないニワカスのせいだな
[sage] 2018/03/06(火) 22:30:17.93:p9Eb4LaH0
そういうとこを変に突き放したり逆に露骨に接待するからヒゲのおっさんに負けるんすよ
[] 2018/03/06(火) 22:44:34.92:vLzqohM60

Y.AOIネキにでもやらせればいいんじゃないかな・・・
TGSでもいいプレイしてたし好きなゲームはSA2だし愛は本物だろう
[sage] 2018/03/06(火) 23:47:38.92:unRtwC7l0
ハイスピードアクションって時点でマリオと比べるのは間違ってる気がする
[sage] 2018/03/06(火) 23:50:25.44:2aikxHk90
ちょくちょくマリオ化させようとしてるけど売れたアドシリーズの時点でマリオとはかけ離れてたと思う
[sage] 2018/03/07(水) 00:18:58.25:yNjr7nxH0

ベースがゴミすぎて駄目
[sage] 2018/03/07(水) 00:23:37.56:apgF9J6Z0
ソニ4の音楽は「え?瀬上さんどうしちゃったの?」って感じだった
EP1ラスボス戦のだるいループとかあれで何でOKが出たのか
[sage] 2018/03/07(水) 00:31:41.75:nDKF0UV90
4はep2の音楽も酷かった気がする
[sage] 2018/03/07(水) 02:12:59.69:y385wt8Fd
ep2のボス戦のbgmがep1のボスがピンチの奴のアレンジなのはガッカリした
[sage] 2018/03/07(水) 05:51:49.62:nRdxVYaG0

フォースも壁抜け祭りの時点で制限する意味なかったけどね
[sage] 2018/03/07(水) 07:01:05.70:phvbwS+j0
4は変にメガドラ時代のフレーズ盛り込んでるのが見苦しいというか聴いてて辛かった
[sage] 2018/03/07(水) 07:29:12.48:FeGrrXQw0
「"開発の想定した最善のルートに入ることができなかった"という事を瞬時にプレイヤーに理解させる事」
「"最善ルートに入った際の爽快感" を序盤のコースで体験させる事」
「ルート間格差をある程度以上作る事(最善は直線的、最悪は蛇行的な軌跡を描くなど)」
「ルート分岐は一定間隔で収束させ、その収束点に再開ポイントを設置する事」

ワド以降の3Dソニックのレベルデザインのキモはこの辺だと思う
更に、
「各ルートの中に"スコアの概念を有した不可視のゲート"を設け、これの累積点をステージ評価の一部とする」
という条件を守った上でステージを作れば、恐らくある程度はマトモな作りになるんじゃないかと思う。
[sage] 2018/03/07(水) 07:46:16.05:FeGrrXQw0
あとブーストの仕様は結局ワド式が一番バランス取れてたと思う

・ゲージ消費型
・一定のゲージを保持した状態で開始
・ゲージはリング取得、敵撃破、ダッシュリング通過などの行動でのみ回復
[sage] 2018/03/07(水) 07:57:44.46:phvbwS+j0
不可視のゲート自体はホーミングアタック乗り継ぎとかカラーパワーとかでもうあると言えるかも
マニアのCool Bonusとかはどういう評価なのか分からなかったけどもしかしたらそういう軸だったのか…?
[sage] 2018/03/07(水) 09:28:39.80:auZbCkH5M
ワドは強いて不満を挙げるとしたらエアブースト取得するとジャンプ中の制御がやりにくくなるのと
ドリフトがやや壊れ気味だったくらいかな
ドリフトしばらくやってるだけでブーストゲージの回復量がかなり多い
だからってドリフトごと消したのは納得しないけど
[sage] 2018/03/07(水) 10:17:37.94:pA2f0HrK0
フォースは簡単で初心者向け路線だからダメとかよく聞くけど
多分初心者は初心者でキツイよな不親切だから
ブツ切りのハズレレールがいい例
[sage] 2018/03/07(水) 10:40:50.14:EFCxP+7X0
そりゃアド2から入ってDXやってヒロズやって色々通過して今に至る奴ならある程度は予測して動けるけど
全くなんの知識も持たずソニック初プレイです〜ってなったらどうなるか微塵も予測できないね、それこそよくレビューで見る速すぎて見えないが出るんじゃない
[sage] 2018/03/07(水) 10:59:48.19:9ffb8cQqx
確かロストワールドでも(初心者向けとは言ってないけど)初心者に優しい三段階のスピードとか言ってたよな
[] 2018/03/07(水) 13:43:33.00:UkiVdYO+0
ブースト使い放題しまくったらなくなるけど
ちゃんと連打とかはせずにリング取ってればなくならない程度がいいな
つまりはジェネ程度
カラーズやフォースみたいに敵やカプセルを手に入れるまで絶対にブーストできない仕様はちょっとな
ドリフトにしろトリックにしろ、能動的に稼げるようにはしてほしい
[sage] 2018/03/07(水) 14:04:54.06:sFFdTZdtM
ワドの時点では個人的に反対だったけど
ゲーム進めるにつれてスキルや技が解禁されるのって案外良いのかもね
序盤のステージは複雑な操作要らなくなるし能力取得後にもう1回やると新しいルートが構築出来たり
逆に終盤はそういった技を総動員しなきゃいけないからプレーヤーの腕前も要求される

良かった例が『カラーズの』カラーパワーだと思う(それ以後のカラーパワーはうん...)
最初はソニックの持ち技だけなのがウィスプ集まってからもう一回やると色んな進行方法やスコア稼ぎ探せるのが楽しかった
[] 2018/03/07(水) 14:25:08.75:tJONd76la
フォースのウィスポンも良かったな
[] 2018/03/07(水) 15:50:28.88:f3HVbcm40
ひみりんのクレウィンは取るまではアクションギミックをうまく解いて行くゲームだがとった瞬間ギミック避けながらリングとパール集めてスピードブレイクするゲームに変わる
[sage] 2018/03/07(水) 18:15:04.69:XWHpz4c/0
フォースのイージーモードを1回も経験してない事に気づいた

古い作品だがメガドラ4作移植の、サターンのソニックジャムとか
イージー・ノーマル・オリジナルと3段階選べるんだけど
ちょこちょこ仕掛け変わってたのよね

一例だけど、むずい所は足場出来たり、ボスの耐久力低下
ソニック2ミスティックケイブの落ちたら戻れない大穴の改善とか
[sage] 2018/03/07(水) 18:25:08.90:apgF9J6Z0
イージーモードじゃなくてハードモードあったら評価に影響あったかも
[sage] 2018/03/07(水) 18:52:12.43:rIGvl8DC0
ワドのDLCは大半がただでさえ難しい本編の
更にハードモードだったし万人におすすめ出来るものでもないけど
ディレクターズカット版みたいな感じがしてやり込んでると面白かったのも事実だな
ひたすら高速道路を走り抜けるエンパイアシティAct.3と、終盤に巨大な滝を横断するアダバタAct.1-2とかはかなり好き


まぁやっぱり相当デカい企画だったんだろうなぁワドは・・・
未だに当時のスタッフブログとか読んでても規模や熱意が感じられるわ
たらればだけどこの時にフォースと同じかそれ以上に宣伝やって国内で売れてたら今どうなってたかと思う事もある
HD機としては新ソニの直後だったしそもそもワド自体が海外の評価芳しくなかったから駄目だったかな
[sage] 2018/03/07(水) 19:08:15.07:0o5kUHZsM
そういやワドのDLCまだ全部やってなかったな
難易度上げるにしてもなんか障害物たくさん置いたみたいなのが多くて途中で投げた
旧箱のネットサービスも永遠じゃないだろうしいずれ買い揃えるか
箱Oneでワド遊べたら一番ありがたいんだけど
[sage] 2018/03/07(水) 19:15:09.53:5is3IQsu0
折角ソニックシリーズには「上下に階層になったステージ」という伝統があるんだから
「初見プレイでも"ギッタンギッタンの酷い目に"とはならなかったけれど」
「あそこでもう少し上手くジャンプできればいいルートにいけそうだったのに」
「もう一度、もう一度、プレイするたびに記録更新できそうなのに」みたいなのが
出来るハズなんだけれどなぁ

ドンキーコングジャングルビートってゲームキューブの2Dアクションで、
ある程度のスコアでクリアすると、そこからさらに良いスコアが取れるテクとか
隠しルートの入り口とかがチラ見せされるんだけどそういうのもいいと思う
そしてスタッフロールではスーパープレイを見せられまくるw
[] 2018/03/07(水) 19:36:06.33:Ef26FHcm0
DLCやアプデで 鬼畜ステージパックとか高速ロングステージパックとか過去作アレンジパックとか
だせばいいのに
[sage] 2018/03/07(水) 19:41:47.23:nDKF0UV90
来週金のイベントでそういうのも発表されるといいんだが
[sage] 2018/03/07(水) 20:03:32.90:M80oYgbyM
ソニジェネのワドMODみたいなノリで旧作ステージ移植は欲しい

あとクラソニにメトロポリスを
[sage] 2018/03/07(水) 20:39:03.96:QGaB+rEe0
ワドのエンパイアシティの夜で死にまくってるわ

皆がとげ付き平均台をトラウマだと言うのがよく分かったよ

ホロスカのツララの時点で詰みかけたし、エッグマンランドとかできる気がしない
[sage] 2018/03/07(水) 20:59:56.12:ZZRHqnGr0
エッグマンランドのウェアホッグは慣れるとショートカットしまくりで楽しかった
[sage] 2018/03/07(水) 21:33:20.69:XWHpz4c/0

落ちて死んだら、そこ行くまでまた少量の敵ボコらなあかんでしょ?
いらいらするわなw
[] 2018/03/07(水) 21:57:27.56:UkiVdYO+0
もう途中から画面から目を逸らしたくなるやつなー
直線部分をホイールウィンドでできるだけ縮めて
調子に乗って直角カーブのところもショトカしようとして
案の定落ちて 箱コンの電池ボックスにヒビが入ったわ
[] 2018/03/07(水) 22:41:11.43:Ef26FHcm0
あのさ、正直言うけどね、今のソニックって劣化クラッシュなんだよな、早いだけの
[sage] 2018/03/07(水) 22:44:39.85:nDKF0UV90
あ゛!?もっぺんいってみろ(半ギレ)
[] 2018/03/07(水) 22:52:02.54:Ef26FHcm0
だってさ、ストーリーのノリとステージデザインがまんまクラッシュというか...
[sage] 2018/03/07(水) 22:57:49.27:nDKF0UV90
うーんストーリーはともかくステージデザインはどうかな
過去作より一本道になって単調になったとこが黎明期の3dプラットフォームと比べられるのはしょうがないとは思うがワドジェネから継いだもん全部捨ててるわけではないし演出面は今作もいいと思うんだよね
[sage] 2018/03/07(水) 23:13:13.98:rIGvl8DC0
逆に3Dソニックのコアなマニアはいないのか!

……いや、仮にいたとしても彼らがゲームクリエイターとしても優秀だという保証はどこにも無いんだけど
マニアがむしろ有能に恵まれまくった奇跡的な例外だったのかもしれないし
でも創造性って観点でフォースがマニアより上回ってるとはどうしても個人的に思えないなぁ
マニアは懐かしさを売りに、フォースは新しさを売りにしてたはずなのに
[sage] 2018/03/07(水) 23:21:25.47:nDKF0UV90
フォースは結局要のワド方式モダンをうまく前進させることができなかった操作削って劣化させてどうするよと3dパートはただ走ってるだけ
んでやりこみ要素とか残された課題を全部アバターになげたキャラクリあんのにco-opもできないカラパワーもウィスポンが指定した一種類のみの劣化仕様で基本アクションもモダンソニックの劣化
進化したのは演出とグラくらいただこれはワドの時点で頂点レベルだったから体感的には今までと変わらない
最後に3dソニックうまく扱える技術力あったらとっくにセガに入社してると思う
[sage] 2018/03/07(水) 23:24:40.72:Yj1K1TvV0
ラチェットのDr.ネファリウス
クラッシュのDr.ネオ・コルテックス
そしてソニックのDr.エッグマン
三人ともキャラと性格が凄い被ってるような・・・・?
まあ、三人とも凄い好きだから良いけど・・・・。
[sage] 2018/03/07(水) 23:25:55.54:ptCnJ7yNM
マニアは面白いしすげー好きだよ
どのくらい好きかって言うと
あんまりマニアばっか持ち上げ過ぎるのもアレだから今は自重しようと思ってるくらい好き
10年後とかに「マニアって過大評価だよな」って意見が出始めた頃に本気で良さを書き殴ろうかな
10年後にソニックというブランドが消えてなければいいが
[sage] 2018/03/07(水) 23:40:56.47:FeGrrXQw0

その3キャラクターの中じゃエッグマンが最古参だが
[sage] 2018/03/07(水) 23:41:14.56:XWHpz4c/0

マニア面白いと思うし好きだけど、
ブルースフィア(最後の方目が追い付かない)とカオスエメラルド取得
が残ってて3・4か月放置してる。

これ慣れと根気しかないっすか?
[sage] 2018/03/07(水) 23:45:16.69:Yj1K1TvV0
そう言えばロックマンのDr.ワイリーもそうだったな
と言うか世界征服を企む悪天才化学者系のキャラって
性格とか全部被ってるような・・・・?
主に年寄りのおじいちゃん系は
[sage] 2018/03/07(水) 23:50:09.12:5is3IQsu0
演出とステージ構成が単純でつまらないのって、
「グラフィックデザイナー」と「ステージ設計デザイナー」が
それぞれ試行錯誤の時間が長すぎたんだと思う

スクリーンショットが公開されたとき
「こんな直線コースの一瞬通り過ぎるだけの脇の町並みをこんな精密に
つくってどうすんだろ」とは思ったけれど

グラフィックデザイナーは世界観とリアルさのさじ加減に悩みまくりと発言
ステージデザイナーはなんか新人で手探りだったみたいなこと講演してたし
それで「ステージデザイナーが巧妙な設計をして造形の制作を指示し、
グラフィックデザイナーが美しく仕上げる」という段階まで至れなかったんだと思う

いっそステージデザイナーの才能に頼ったりしないで
「グラフィックデザイナー主導でどんどんアイディアと造形を詰め込み、
それをステージデザイナーが適度な難易度に整える」くらいのほうがいいのかも
[sage] 2018/03/07(水) 23:50:14.70:ptCnJ7yNM

慣れと根気っすね(信者感)

カオスエメラルドはバンパーの無いカーブをジャンプで飛び越えるのと、方向キー横に入れながらジャンプすると飛距離がやや伸びるので
コツ掴めば割とやりやすくなるはず(それでも4面は鬼門だが)
あと5面だったかな?スピード乗った状態でジャンプ台乗るとUFOがこっち戻ってくる謎仕様があったからググってみるといいかも

ブルースフィアはほぼ反射神経ゲー
[sage] 2018/03/07(水) 23:54:50.95:apgF9J6Z0

ブルースフィアはぷよぷよ出したとこで反射神経的に無理だと思って諦めたけど
カオスエメラルドは何回もやってればいける
俺も4個目で詰まってたが休日に1日集中してやったら最後までいけた
[sage] 2018/03/07(水) 23:59:42.65:rIGvl8DC0
エメラルド4個目が一番難しいよなやっぱ
逆に7個目はスピード2で取れて拍子抜けした

ブルースフィアは3&Kの時14回やらされたから大丈夫だろうと思ったけどそれでもしんどかった
[sage] 2018/03/08(木) 00:05:39.81:Kmh7XTzm0
何言ってんのかしらんが分業制なのになんでグラフィックデザイナーにレベルデザインの責任まで求めんだよどっちかというと被るべきはそう言うの管理する人間だろ
[sage] 2018/03/08(木) 00:08:26.04:B7RLRTTU0
グラフィックデザイナーはステージのパーツ作るだけで
パーツの配置はレベルデザインする人のセンスだろうな 例の講演資料見る限り
低難易度にするようにとか指示したのは多分ディレクター
[sage] 2018/03/08(木) 00:27:29.02:1CdJzno20

いや、済んだことは仕方ないし責めるつもりは無いけれど

今後はうまく出来るかどうかわからないごく少数のレベルデザイナーに
コース設計の権限と「コースを面白くするための仕事」を集中させる体制は
改めたほうがいいんじゃね?ってはなし

3Dマリオのチームは開発初期にチーム全員で面白い要素に関するアイデア出しして
貼り出しておくから毎度ネタ切れの心配は無いそうだし
[sage] 2018/03/08(木) 00:31:33.26:Kmh7XTzm0

何言ってんだお前レベルデザインの人数や工程管理するのはPとDの仕事だし今回のやる気のなさ見るに単に予算降りない上に新人研修に使われる左遷企画なんだろ
今後はマニアみたいに外注すんじゃねローリスクで懐古ファンは喜ぶし新規ファンの獲得は絶望的だから予算はカット&カットで懐古すら死ぬ頃にはヤクザがセガの看板を背負うって算段だよいやー実に素晴らしい
やめちまえクソがホント胸糞悪いわ
[sage] 2018/03/08(木) 00:49:40.89:B7RLRTTU0
めっちゃ早口でいってそう
あと決めつけ妄想がすごい
[sage] 2018/03/08(木) 01:00:56.20:1CdJzno20
Nintendo Directがもうすぐ来るそうで

ソニックマニアこんだけいい出来なんだから
3D復刻プロジェクトのエムツーが3DS向けに
『3D ソニックマニア』とか出せばもう一儲けできそうだな〜とか思ったりもするけど
ヘッジホッグ2でも大変だったらしいのでマニア3D化なんかしたら死ぬな・・・・・・・
[sage] 2018/03/08(木) 01:06:37.12:/NMzEpKe0
グラフィックの仕事やってる奴で実際にソニックのゲームをプレイした事のある人間がどれだけ要るんだろうな?
でもって、建物の壁の絵を描いたり、街灯や立て看板を作ったりする仕事の人がゲームをプレイする意義ってある?
[sage] 2018/03/08(木) 01:19:52.87:4ZCzd6nv0

みなさんありがとう。
久しぶりに起動して粘ってみます〜。
[] 2018/03/08(木) 01:36:44.80:c8bGp7/I0
スレ全体が燃えている!
…ていってもそうなるのも無理はないよなぁ…
SWSXで巻き返す手を見せないと厳しい…
[sage] 2018/03/08(木) 03:06:30.08:zjIz8nHO0
さ、SXSW…
[sage] 2018/03/08(木) 05:08:00.94:vF4+4bYh0
3dsはもうそろそろオワコンだろ
エムツーの移植もswitchに出したほうが儲かった
[sage] 2018/03/08(木) 05:50:07.28:bMYnaSGB0
ひみリンのダイナソージャングルは一枚絵でドンとデザインが出てたな
[] 2018/03/08(木) 06:12:58.03:FGAG13cQ0
ここでSXSWでブーストシステム使ってソニックRタイプのゲームとか素直にソニックカラーズ2とかにするか
どうなるんだろう
[sage] 2018/03/08(木) 07:11:36.36:o6TNvkWA0
ttp://business.nikkeibp.co.jp/atcl/report/16/022300204/022300003/?P=1&ST=smart
名越はやっぱヤクザしか見てないみたいね
switchでソニック売れても恩義(笑)で意地でもPSで出すことがよくわかった
[] 2018/03/08(木) 07:12:03.85:AiYodZSe0
カートレースでしょ
[sage] 2018/03/08(木) 07:18:13.80:UpT3IvSt0
噂のレースゲーなんだろうけど
SWAの移植でも盛り上がるよ
フォースはいらないよ
[sage] 2018/03/08(木) 08:13:58.73:oJ4+HEnBa
どんなレースゲームなんだろうな。
で、申し訳ないけど売れなさそう
[sage] 2018/03/08(木) 08:51:46.44:B7RLRTTU0
前回のトランスフォームドはカートレースに陸、海、空の要素を入れた作品だったな
今回は反重力とかどうだ?
[sage] 2018/03/08(木) 10:02:33.02:C9CscNrrd
いやいや時代は二人乗りよ
[sage] 2018/03/08(木) 12:16:48.54:LiR24cYo0
反重力は無印の頃からルーレットロードとかであったんだよなあ
[sage] 2018/03/08(木) 12:19:45.32:ALAscWuka
今こそ上から見下ろしてコースを周回したり
街中を走り回って好きな乗り物を探しアイテムで育てるsystemが求められているって、はっきり
[sage] 2018/03/08(木) 12:39:14.10:4EkAEE4X0
変な書き込みに対してまっとうな反論しただけで
すぐ燃えてるって茶化すのは不快だなー

あとフォースは開発期間もスタッフも予算もかなりかかってると思うぞ
交響楽団・リソースの使い回しの少なさ・ステージ細部のオブジェクト配置とかの時間も金もかかるような事がたくさんしてるし
[sage] 2018/03/08(木) 12:40:46.02:LiR24cYo0
クラソニはジェネ流用してたけど
グリーンヒルとかケミカルプラントはよく見ればちゃんと新規のアセットいっぱいあるもんな
[sage] 2018/03/08(木) 12:48:57.83:B7RLRTTU0
その労力を新規ギミック作成に使ってほしかった
目新しいステージギミックほとんどなかったような
[] 2018/03/08(木) 13:30:05.83:4e/RYjl60
それだけの労力かけてるんだから
ボリューム不足の改善のため2ヶ月延期くらいすればact2みたいのなら作れなかったもんかなあ
地形はそのまま利用してオブジェクトで別ステージにするのは過去作でもあっただろうに
[sage] 2018/03/08(木) 15:09:26.90:K13TavKh0
一瞬で通り過ぎる背景に力を入れ始めたのはジェネからだって話だぜ。
[sage] 2018/03/08(木) 15:35:18.42:17s3zIxtM
確か企画が始動したのがロスワ出た直後くらいなんだっけ?
まぁ考えられるとしたら準備段階でよほど難航していたか当初の予定が何かボツになって大慌てでやり直したとかその辺りかなぁ
少なくとも新しいステージギミックを作ったりシナリオの整合性を考える余裕はが無かったくらいに
そしてそれらの要素はフォースが他に割いてたリソースよりもゲームとしてずっと大事だったのではないかと

まぁ前向きに考えれば
フォースで新しいソニックの土台(HE2)は出来上がったわけだし次回作はもっと色々作り込んだり出来る…はず
[sage] 2018/03/08(木) 15:56:38.72:4Q0IzPec0
フォースはアバターのコスチュームに力を入れすぎた可能性
[sage] 2018/03/08(木) 16:42:23.40:EnnYPhb6d
アバターに力入れてなくても同じだったと思う
[sage] 2018/03/08(木) 16:49:43.86:B7RLRTTU0
力は入ってたけどつまらなかったってことでは
ストーリーとかレベルデザインはつまるところセンスだから
工数かければかけるほどよくなるもんでもない
[] 2018/03/08(木) 17:02:13.63:FGAG13cQ0
いい加減、ストーリー脚本家(信頼できる人)雇おうよ....
[sage] 2018/03/08(木) 17:08:19.92:Ncu9xVED0
ゲームの内容はまぁ力入れてないのが宣伝からも見て取れてたから糞でもいいけど(ホントはよくない)ストーリーはあれだけドヤっててよくこんなゴミ出せたな
[] 2018/03/08(木) 18:01:04.46:FGAG13cQ0
ああ....いろんなソニックファンがインフィニットと化していく....
そうか、インフィニットが絶望を与える敵って意味がわかった....
ファンを更に減らして、インフィニットと同じゴミ発言を乱発させるよう仕向けたんだ.....
[sage] 2018/03/08(木) 18:49:22.01:LiR24cYo0
それよりマニアのDLCとSARの新作が楽しみでたまらないわ
[sage] 2018/03/08(木) 19:05:11.63:DRqYyK8uM
「フォースは良いゲームだよ、でも最高であるべきだった。ソニックは最高のゲームであって欲しいんだよ」

海外のコメンタリーやレビューいくつか見たけどこの発言が一番しっくり来たな
フォース自体は平均かもしれないけど平均よりずっと上であって欲しかった
ジェネからもう6年も待ってたわけだし
[sage] 2018/03/08(木) 19:10:17.34:dVvEuobRa
AVGNが新ソニについて似たようなこと言ってたな
[] 2018/03/08(木) 19:57:43.51:AiYodZSe0

SXSWにはスタッフが登壇するだけでマニアのDLCなんて出ねえよ
[sage] 2018/03/08(木) 20:02:10.09:LiR24cYo0
え?Project Plusって結局ガセだったのか?
[sage] 2018/03/08(木) 20:05:34.63:4EkAEE4X0
確定情報コミックだけだろ
映画関係は何かあるって予想つくけど
[] 2018/03/08(木) 20:32:55.34:c8bGp7/I0

新ソニネタだよ?
別に誰も責めちゃいない
ただ新作が出た後に国内外含めて開発体制についてファンが議論するのは他の大手のゲームじゃなかなかないから、
よっぽどみんなソニックが好きでフォースに対して期待からの失望?が大きかったんだなと感じた
フォースも結果としてはあまり受け入れられなかった(海外の批判側の声デカすぎるってのもあるけど)けど、手の込んでるところはプレイしたファンならわかると思うよ
[sage] 2018/03/08(木) 22:33:07.92:4Q0IzPec0
今頃ソニチのソニック担当は何をしているのだろうか
もう新たなプロジェクトが始動しているのだろうか
嗚呼、結局フォースのDLCは来ないのだろうか
[sage] 2018/03/08(木) 22:57:00.54:B7RLRTTU0
とりあえずマリソニ2020は作ってそう
権利取得してるしゲーム開発は2年はかかるだろうし
[sage] 2018/03/08(木) 23:42:16.96:UpT3IvSt0
フォースのDLCとか言ってる奴は正気なのか
未完成ゲームをDLCで補完するとか死ぬほど嫌なんだけど(ToZのDLC騒ぎを思い出しつつ)
[sage] 2018/03/08(木) 23:46:47.76:DcequXuC0
じゃあこれで終わりでいいのか?次のソニックはいつだ?
[sage] 2018/03/08(木) 23:57:26.61:mogxNvjZ0
フォース拡張しても時間の無駄だから追加しないで次回作が1日早くなる方がマシ
[sage] 2018/03/09(金) 00:01:04.25:LOpJbrJz0
ブーストソニック続けてもいいけど、流石に画面を2Dにするのはもうお終いにしてほしい
せめて斜め描写の2.5D、それもめっちゃ頻度少なめで
新ソニをジェネのデータで改修したファンメイドがあるけど、あれもう見た目だけで楽しそうなんだよな
[sage] 2018/03/09(金) 04:15:17.65:rLrP1ju6x
労力のかけ方が間違ってる
とは言えグラフィックもBGMも良い方が勿論いいけどさ
そもそもソニックはアクションゲームなんだから、まずはアクションやギミックを重視しろよ
勿論BGMの雰囲気や背景が大事なのも分かるが基本的な部分をおざなりにしちゃ駄目でしょ
[] 2018/03/09(金) 06:25:34.09:l5VslW0Q0
そう思って完成したのがロストワールドなんやで...
[] 2018/03/09(金) 06:33:55.06:P9kg6awO0
ええ....なんでソニアド方式やめるねん....
[sage] 2018/03/09(金) 07:19:55.21:rLrP1ju6x

あの挙動と操作性で?
そうとは思えないなぁ…
どっちにしろ今のソニチには期待しちゃならんってことか…
[sage] 2018/03/09(金) 07:44:29.49:RCGoNA0N0
switchのスマブラ発表されたけどソニックもフォース仕様になるんだろうか
リンクは英傑だったから気になる
フォースはゲームは別としてBGMは物凄くよかったから期待
[sage] 2018/03/09(金) 07:47:47.00:EvIlRXqCM
まぁ、セガも任天堂もIP取扱への方針変更が無ければ
ソニックのスマブラゲスト出演とマリソニat東京コラボは出したがるだろうしな
[sage] 2018/03/09(金) 07:56:27.07:rLrP1ju6x
スマブラはあんまり知らないけど、ソニックは見た目はモダン、技はクラシックなんだっけ
[sage] 2018/03/09(金) 07:57:54.85:ORXjXMPU0
ぐるぐるパンチとかスプリングがクラシック仕様とか
バンスのトリック4種とか空中攻撃によさそうだけどなぁ
[] 2018/03/09(金) 08:21:21.93:bewmBtHK0
下必殺でスピンダッシュあるし、ブースト入れてほしいね
フォースと同じ直前の上下運動の影響受けるエアブーストなら復帰技としても使えそうだから
ただそのままだと発生も加速も早すぎて壊れ技になるんだろうから発動前硬直はいるんだろうなぁ
[sage] 2018/03/09(金) 08:31:30.61:vxdGsPqZ0
スマブラのソニックは見た目モダン、動きクラシックのコンセプト
ただforで強すぎたから弱体化しそう
横Bブーストになったら弱体かつ原作要素増えてバランス良いと思う
[sage] 2018/03/09(金) 08:38:52.98:7zODOJq1a

通常攻撃のPPKはバーチャのアキラの基本コンボ
ぐるぐるパンチはダイナマイトダック(ビーンの親父が主人公のゲーム)から
流星キックはモーションがまんまバトルのシャドウの同名の技
と色々な要素もあるけどね
シャドウプレイアブルで出ないかな
[sage] 2018/03/09(金) 09:03:21.97:c3UGvC4e0
そんな出るのが当たり前みたいな
まぁDX時代から参戦望まれててマリオカートにも出てほしいみたいな海外の人気だよな
[sage] 2018/03/09(金) 09:53:00.40:rLrP1ju6x
そういえば精度の低いホーミングアタックやストンピングもあった気がするからクラシックだけってわけでもないのか
でも色んなキャラの技もベースになってるとは知らなかった
[sage] 2018/03/09(金) 11:23:35.45:vxdGsPqZ0

バトルのシャドウの技とはモーションもポーズも違う 急降下するキックってだけだろ合ってるの
[sage] 2018/03/09(金) 11:26:36.49:vxdGsPqZ0
間違えた名称もポーズも違う シャドウロケットな
ttps://www.youtube.com/watch?v=yvGn5FfVHY0#t=1m27s
[sage] 2018/03/09(金) 13:17:26.04:PukfKhqX0
お前ら変な期待はするだけ無駄だぞ
forの時点でロクに変わってなかったじゃないか
[sage] 2018/03/09(金) 13:57:19.10:+Gcd7WlU0
下スマがフォックスになったし海外版ではボイス新録になっただろ!
[sage] 2018/03/09(金) 13:58:10.87:I9kazNnka
少なくともステージはロスワじゃなくなるんじゃね?
[sage] 2018/03/09(金) 14:00:19.53:+Gcd7WlU0
まずBGMカットなくしてほしいわ
ウィンディヒルとかはまだしも
Live & LearnとかOpen your Heartとかめっちゃひどいやろアレ
[sage] 2018/03/09(金) 14:04:01.93:PukfKhqX0

下スマはアレ改悪っしょ?
Xのやつはファイターズが元ネタなのに
オリジナルになっちゃったという

まあファイターズほとんどやったことないから知らんけど!
[sage] 2018/03/09(金) 14:57:42.95:tnBpmV+00
ソニックチームのやつらはもうやる気自体ないと思うわ
ヘッジホッグエンジン1→2へのアップデートとか「何もしてないわけじゃないんですよ僕ら」っていうただのアリバイ作りでしかない
ソニックのキャラモデルとかブーストのエフェクトとか使いまわせば費用削減出来る所を態々1から作り直して
結局そのせいで細部に手が回らずホーミングアタックの合間のソニックのポーズなんかも数種類あったのが1パターンに減ってるし
ドリフトやポールジャンプ、壁ジャンプも出来なくなってるとか無能としか言いようがない
「自分らが飯食えればファンに満足してもらえなくてもどーでも良いです ソニックだから出せばそこそこ売れるし」 
みたいな甘えが透けて見える
[sage] 2018/03/09(金) 14:59:51.72:0K1IU16wM
横Bでブースト
スピン等ソニック特有のSEはジェネ以降のクラソニベース
新ステージはスタジオポリスか市街地
あといい加減ファンファーレの新ソニ流用やめてフォースか新録にして
[sage] 2018/03/09(金) 15:00:29.95:db7U0H6c0
下スマは絵面的にキックの方が良かったよ
ソニバトにブレイクダンスの足払いする攻撃モーションあるからあっちを使って欲しいけど
[sage] 2018/03/09(金) 15:57:13.30:XlGvGzmEa
ソニックがスマブラで強かったのは速さだよ
クラウドに判定負けしちゃうからね
[sage] 2018/03/09(金) 16:04:41.38:LOpJbrJz0
スマブラといえばwiiのやつでソニック無双したっけなw
周りには「なんでそんなグリングリン操作できんの?」って驚かれたけど、本編やってる方からしてみれば
「快適だな〜任天堂すげーな〜」だった
[sage] 2018/03/09(金) 16:11:14.23:+Gcd7WlU0
横BブーストはBrawl-がやってたな
エフェクトがめっちゃ気持ちよかった
[] 2018/03/09(金) 17:54:24.54:P9kg6awO0
クラッシュバンディクーも参戦フラグをたてたいま、あの90年代の三大アクションが殴り合い可能かもしれないと思うと嬉しい
[sage] 2018/03/09(金) 19:26:56.23:TIL5A3c40
関係ないけどWiiU版スマブラのソニックのモデリングが結構好き
[sage] 2018/03/09(金) 20:00:41.78:QJNw1T0J0
ナムコにソニック作ってもらいたい
[sage] 2018/03/09(金) 20:18:21.15:vxdGsPqZ0

[sage] 2018/03/09(金) 20:32:01.83:vxdGsPqZ0

原作やってると操作しやすいよなアレ
下Bの操作同じなの好き
[sage] 2018/03/09(金) 21:20:44.97:+Gcd7WlU0
空中ジャンプでスピンダッシュキャンセルできたり
ボタンおしっぱでチャージしながらジャンプできたりするのが地味に好き
[sage] 2018/03/09(金) 21:52:12.08:lBUGmTit0
ドロップダッシュ入れてほしいわ
[sage] 2018/03/09(金) 21:58:49.61:vxdGsPqZ0
下B空中で出すと着地加速するぞ
あれがドロップダッシュだ
[] 2018/03/09(金) 22:33:44.37:P9kg6awO0
そう言えば空中スピンチャージこそ元祖ドロップダッシュか
[sage] 2018/03/10(土) 00:13:42.04:pBH7wiEO0
新作発表あるかも?なSXSWパネルディスカッション 来週の土曜朝くらい?
ttps://schedule.sxsw.com/2018/events/PP99104
[sage] 2018/03/10(土) 01:10:06.32:LBvcvOe90
しれっとスマブラ続投するって言及したりして
[] 2018/03/10(土) 05:15:36.66:dD31Du8Q0
もしスマブラに続投されるならインフィニットさんにご出演いただいてステージめちゃくちゃにしてもらいたい。
普通にソニックのステージのギミックでもいいしシャドウみたいにアシストキャラでもいいな、キャピタルシティのlong boi化してもいいし仮想空間化してもいいし重力反転してもいいし、まあそんな優遇ないだろうけど。
こう考えるとマニア含めたファントムルビィ(とインフィニット)の設定ってほんと引き出し広いのにどうしてあんな退場のさせ方を…
[sage] 2018/03/10(土) 09:01:59.53:jWL8eoPP0
そりゃあ俺達が、ソニックチームだからさ!
[sage] 2018/03/10(土) 11:30:36.08:NGh28XJv0
シャドウがプレイアブルになったら一番嬉しいんだけどなぁ
流石に他会社なソニックシリーズだけ2人も出すわけにいかないかな
[sage] 2018/03/10(土) 11:40:34.77:9/B2/FHtM
原作のシャドウの能力全部盛り込んだらforのソニック以上にぶっ壊れキャラになりそう
(ソニックも一応使いこなすのが難しいって前提があるけど)

そういやソニバトのシャドウもほぼ最強クラスだったな
究極生命体だからそれでも良いんだが
シナリオでソニック編だけやりまくってシャドウの技大量に入手しておくと前半がヌルゲーになった記憶
[] 2018/03/10(土) 12:06:55.09:wkkGIFvc0
汚いけどカッコイイマリオ世界最強不死身のワリオvs情なんかないけど、優しいソニックのチートキャラのシャドウ
+そいつらにかったマリオ&ソニック ファイッ!
[sage] 2018/03/10(土) 12:09:54.36:EeUy/PtMa
ファントムルビーまとめ
・クラシックソニックの世界で発見、巡り巡って野望や陰謀に使われるもスーパー化したクラシックソニックに阻止される、破壊することはかなわずスーパー化のエネルギーに触れたからかクラシックごと次元の壁を越えモダン世界へ
・クラシックソニックより先にモダン世界に到着、エッグマンの目の前に落ち拾われ、その性能を全て研究され性能を再現した模倣品を多数作られる
・今回のボスはいつもと違って本気だ!究極兵器が完成したぞ!3日後貴様らはいなくなる(予定)
試作品は起動したものしか扱えない欠陥品じゃからの、すまんな負けたことがないからな、恐怖、感じるんでしたよね?ぐは、弱者の生存本能を見くびっていたか、墓に彫る名前は決めたか?やめろ俺はまだ………
・俺は弱くないぃぃぃぃぃぃ!!
[sage] 2018/03/10(土) 12:24:32.32:LBvcvOe90

ttps://www.youtube.com/watch?v=yJljuvGxAhM
これすき
[] 2018/03/10(土) 13:12:06.80:dD31Du8Q0
ファントムルビーと一番因縁の深いクラソニ、弱くない人と因縁あるシャドウ、
後者はプレイアブルにするので精一杯(QTE面すら出来ない)なのでソニチはメタナイトでGOみたいな追加ストーリー入れることは出来ないだろうから補完ないのは仕方ないけど、どっちも本編だと空気すぎる…
クラソニただのテイルスのパシリとか…マニアからフォースに繋げた意味はなんだったんだよ…
[sage] 2018/03/10(土) 13:23:51.45:LBvcvOe90
ProjectPlusがラスボス戦のワープ後に新ステージに行くみたいな内容だったりして
[sage] 2018/03/10(土) 18:47:40.63:dabtxdmH0

カプコンとカプコンUSA扱いだけどロックマンとリュウがいるから分からんよ?
だがゲーム史的には初代3D格ゲーのバーチャ(miiコスではあるけど)のが優先度高いよね
だがここでヤクザ参戦させるのが今のセガ
マリオ&ソニックオリンピックも歌舞伎町ステージ追加してヤクザをねじ込みます
[sage] 2018/03/10(土) 19:10:37.64:LBvcvOe90
しれっとシェンムー要素も入ってそう
[sage] 2018/03/10(土) 19:32:17.51:oK0TpKp+0
龍が如く任天堂機で発売したことあんのかよ
[sage] 2018/03/10(土) 19:38:31.32:pBH7wiEO0

WiiUで出してたぞ
さっぱり売れなかったからもう出さんだろうけど
[sage] 2018/03/10(土) 19:49:51.20:lLFQ4jvz0
シャドウ、実際きちんと考えてみれば別に強キャラにしなくてもスマブラに実装できると思うけどな
回避とか投げとかの共通技のエフェクトを空間操作系の見た目にするだけでそれっぽくなるし、
カオスコントロールは最後の切り札として実装してしまえばやりたい放題だし(ガチ部屋禁止技なのでバランスをそこまで考えなくて良い)
要は知名度とか、ゲスト作品だからという理由で実装がソニックだけに留まってるんだと思う
[sage] 2018/03/10(土) 19:55:36.17:LBvcvOe90
二次創作のCrusadeのシャドウかなりそれっぽくて好き
[sage] 2018/03/10(土) 20:00:27.43:oK0TpKp+0

ほんとにあるみたいだな。あってもスマブラの参加はないな
[sage] 2018/03/10(土) 20:18:26.87:C9M0UM7K0
いつまで任天堂に頭下げてんだ
ファイターズメガミックスにマリオ参戦くらいのことしろ
[sage] 2018/03/10(土) 20:23:59.01:dabtxdmH0

ttp://business.nikkeibp.co.jp/atcl/report/16/022300204/022300003/?P=1
むしろソニーに尻尾振ってんじゃねぇか
サンバSEアミーゴのスタッフがツイッターでswitchで出したいって言ってたけど
どのラノベとコラボすれば名越からの許可貰えるのかしら?
[sage] 2018/03/10(土) 20:24:21.47:eNodrnb+0
ソニックのスピンオフゲーがやりたいから、ニンテンドーラボのキットを使ったテイルスやビッグが
主人公のゲームだして。
[sage] 2018/03/10(土) 20:33:08.92:pBH7wiEO0
スピンオフの中では
クロニクルやってみたら意外とソニックとRPGの相性悪くないと思ったわ
キャラの多さ、台詞の個性、フィールドスキルとか色々噛み合ってた
ゲーム自体は色々粗が多かったけど(特にグラフィックと音関係)
またやっても良いと思える組み合わせ
[sage] 2018/03/10(土) 20:40:57.69:eNodrnb+0

キノの旅とかなら許可もらえそう
[sage] 2018/03/10(土) 20:49:46.69:oK0TpKp+0

サンバの国に行くキノとか見たくねぇんだけど
リゼロとコラボしてろ
[sage] 2018/03/10(土) 22:26:21.83:LBvcvOe90
サンバで何度も殺されるのか…
[sage] 2018/03/11(日) 05:32:10.03:KgGVtT3+0
バーチャロンの爆死を見るにもうラノベとコラボくらいじゃ許可は貰えないだろう
[sage] 2018/03/11(日) 06:48:17.88:Fft92wzv0
絵本の移植かリメイク欲しいわ切実に
[sage] 2018/03/11(日) 08:57:16.70:N1rejRUG0
絵本はモーションセンサーとボタン両方選べたらいいなとは思う
あと欲を言えばひみリンはチャージジャンプじゃなくて普通にボタン長押しで飛距離伸びるようにして欲しい
[sage] 2018/03/11(日) 11:53:27.14:6pm3K1VM0

角川と関係を維持できれば十分なんだよ
そのための弾の一つ
[sage] 2018/03/11(日) 15:58:28.87:fkp/6nrua
でも角川ってだっせーよな。今どきゲームの動画なんてどこでも溢れてるのにあいつら禁止したいんだぜ。
[sage] 2018/03/11(日) 16:41:45.10:WZC3Ie6X0
角川といえば中さんのロデアもそうだったな
Wii版は爽快だけど移植のWiiU&3DS版は本当にクソゲーだった
[sage] 2018/03/11(日) 18:23:15.26:g9D+hz++a
いや、ロデアはクソゲー
[sage] 2018/03/11(日) 18:31:33.70:WZC3Ie6X0

天空の騎士は面白かったでしょ
Wiiリモコン一本で3Dアクションとして成立させてるのは凄いと思うよ
[sage] 2018/03/11(日) 18:36:46.42:g9D+hz++a
えーそれなら星降る夜の物語のほうが面白かったよ
[sage] 2018/03/11(日) 18:53:15.80:WZC3Ie6X0

おま、まさかWiiナイツリモコン操作でクリアしたと言うのか…?
だとしたら凄い尊敬するわ
パラループすら難しいぞアレ
[sage] 2018/03/11(日) 21:30:06.81:N1rejRUG0
スレチ
[sage] 2018/03/11(日) 21:43:10.48:WZC3Ie6X0

じゃけんいつものフォースヘイトレス大会に戻りましょうかw
[sage] 2018/03/11(日) 21:49:39.58:az31a5mY0
(そういう言い方を改めない限りいつまでも続くけど自覚ないんだろうなぁ…)
[sage] 2018/03/11(日) 21:57:10.26:WZC3Ie6X0

言うてもソニックの新作もないんだし派生作品の話題も禁止にされちゃあ他に語ることもないっしょ
唯でさえ過疎スレなのに
[sage] 2018/03/11(日) 22:00:02.46:1KuWO5V30
セガゲー語れるのここくらいしかなさそう
[sage] 2018/03/11(日) 22:07:43.19:2/15INW40
セガ信者とソニック信者って
必ずしもイコールではなさそう
[] 2018/03/11(日) 22:16:12.72:zPXqbL3+0
ソニックもマリオのルイマンみたいにまたテイルス主人公のゲームだしたら売れるんじゃと思った
[sage] 2018/03/11(日) 22:30:03.22:WZC3Ie6X0

テイルスのスカイパトロール…あれ?このくだり前もしたような(イザナミ感)
[sage] 2018/03/11(日) 22:30:46.46:8Cl+7VBl0
あれ売れてたの?
で、ゲームとして面白かったの?
[sage] 2018/03/11(日) 22:37:53.49:fVp+ygE30
スレチって単語使いたくなる自治厨はどこにでも居るからな
流石にPC関連の話題はアレだが、中さん関係の話題なんだから良いだろうと
[] 2018/03/11(日) 22:59:10.97:zPXqbL3+0
>>面白いけど、失敗
スカパトとテイアドが失敗したのは早すぎて話題性がなかったからなんだ.... あとルイマンと違ってローンチですらないしな
[sage] 2018/03/11(日) 23:05:50.38:WZC3Ie6X0

3DSのVCで遊んで、どうぞ…って言おうとしたけど調べてみたらテイルスアドベンチャーは配信されててスカイパトロールは配信してないのな
アドDXで遊んだけど背景とオブジェクトの区別が付き辛くて壁にぶつかって死ぬ
リングをフックみたいにひっかけて遠心力で高速移動するのは意外と爽快(といってもGGだからスピードは控えめ)

ソニックはクラシック時代からPCでも展開されてるってそれ一番言われてるから(反論)
[sage] 2018/03/12(月) 00:11:44.83:4hulKwGuM
流石にPCのスペック云々語りだしたらあれだけどファンメイド作品でない限り良いのでは
[sage] 2018/03/12(月) 00:43:35.15:tuR7hH7Q0

ファンメイドも別にいいじゃん
本家の新作がいつになるか分からないから面白いものがあればじゃんじゃん紹介して欲しいわ
そういえばGPDWIN2設定lowだけどロスワ60fpsで動くみたいだぞ
これならジェネも動くと思われ
[sage] 2018/03/12(月) 01:53:01.99:RyYuU2FK0
別にぶっこ抜きデータとか使ってなきゃファンメイドも許容できるけど使ってないほうが稀レベルなのがちょっと…
[sage] 2018/03/12(月) 07:35:19.44:beHxh/fL0
自分でエンジン作って目コピしてるのって
ソニックマニア作った人くらいでは
[sage] 2018/03/12(月) 09:04:08.70:uGGbc9gk0
あの文字の羅列を自分でやれなんて面倒くさいからね、しょうがないね
[sage] 2018/03/12(月) 13:37:33.12:HERdrzsl0
むしろエンジンは自作が多くてモデルとかBGMがぶっこ抜き多いのでは
[] 2018/03/12(月) 13:39:54.45:B2B8j+7ra
スマブラシャドウ参戦はきつくてもソニックの色変えならアリやろ
スーパー化もできるし
[sage] 2018/03/12(月) 13:45:49.88:1DBNqRe5M
流石にシャドウの外見でそのままソニックの動きさせるのは違和感ある
X2期の黒いオーラ出したソニックとかなら良いかも(というか無かったっけ?)
[sage] 2018/03/12(月) 18:43:35.12:NvFV7RTOM
つってもソニックの色替えってセガ側がバイブル作ってるからコラボ時は厳しい制約課してるし
柔軟に対応出来んでしょ
[sage] 2018/03/12(月) 19:14:59.50:efXc3jT70
その手の妄想はforの時に散々したよ
ブーストあるかな?
カラーパワーあるかな?
剣術あるかな?
色替えでシャドウカラーとかあるかな?
新しいアレンジBGMあるかな?

すべては高望みだったのよ・・・!
[sage] 2018/03/12(月) 20:38:48.63:HERdrzsl0
ProjectMの色替えは装備まで元ネタのキャラに変わっててすき
[sage] 2018/03/13(火) 01:30:16.89:ISYT+lvM0
vgchartzによるとフォースの売り上げは
スイッチ 51万
PS4 32万
箱1 15万
で計98万になるようだ
PCの数字だけは乗ってなかったけど
なんとか100万は行ってそうだな
[] 2018/03/13(火) 06:28:52.16:1vov7bQe0
そうか、次回はまともに作れよ.....
[sage] 2018/03/13(火) 06:59:02.10:kJgSZlfga
まともに作ってあれだったんでしょ
新ソニみたく言い訳インタビューないし
[] 2018/03/13(火) 07:26:45.58:b319HyW8a
親ソに言い訳してたのかよw
[sage] 2018/03/13(火) 08:01:49.82:sIle4FB80

vgchartzはワドジェネのときも100万本単位で少なかったりしたから当てにならんぞ
なぜここをいちいちソースにするやつがいるのかわからんな
[sage] 2018/03/13(火) 10:51:46.68:b1AItThx0
番外編のソニック&オールスターレーシングでも日本発売前の時点でミリオンは超えてたよな
[sage] 2018/03/13(火) 13:06:10.49:tW3CDW4x0

だって他に数字出てる場所ないんだもん
[sage] 2018/03/14(水) 00:57:44.81:k2Roa3bk0
こう見るとやっぱswitch凄いな
ゲハのお客さんが『30fpsのソニックは鈍足ニックw』とか『30fpsのソニックなんてあり得ないwPS4一卓』とか騒いでたけど本当にあいつらゲーム買わないのな
[sage] 2018/03/14(水) 01:00:39.65:Cg3sXFpC0
やっぱ携帯機としても使えるのが強みだしな
[sage] 2018/03/14(水) 01:36:35.71:bhKFeT4h0
100万行ったのはまぁ行ったんだろうけどロスワもなんやかんや100万売れたからな
[sage] 2018/03/14(水) 02:50:13.59:bhKFeT4h0
で、100万売れるゲームはそんなにないけどソニックがたったの100万で満足してるとか言っちゃうんだよセガは
[] 2018/03/14(水) 06:23:18.59:vCgRxucM0
ならソニックX3とか放送するべきなんじゃないですかね....
[sage] 2018/03/14(水) 07:22:08.11:BppGSMUZ0
パンクな哲学見せてくれよ…
[] 2018/03/14(水) 08:00:48.94:1O2Fzb+d0
PC版とスイッチ版買ったけど結局スイッチ版のほうばっか遊んでるからなぁあ
やっぱ携帯機は強い
[sage] 2018/03/14(水) 08:41:21.03:FEylLfkaa

Me too
てかPC版がお粗末過ぎるんだよね
ipac2積んだアケコン(ハードウェア的な認識はキーボード)は繋いでると箱コン認識しなかったりアプデで直ったけど5.1ch対応してなかったりいi7-7700k GTX1080積んでてSSDにインスコしたにも関わらず読み込み入るとカクつくし
[sage] 2018/03/14(水) 08:42:36.23:aKkDZ+jO0
新ソニRTAしたいけど情報が少なすぎる
[sage] 2018/03/14(水) 09:58:53.76:l5Cp3NISa

やったじゃん
今走れば世界一になれるぞ
[] 2018/03/14(水) 11:10:34.79:Q0671faEa

メフィレス並の言葉巧みさで破滅の道に誘ってて戦慄する
いや、ことRTAなら新ソニの嫌な部分を無視して進めるから良いっちゃ良いのか…
[] 2018/03/14(水) 13:42:02.19:zSi0Ron1r
逆に新ソニの数少ない長所を見ずに進むからストレスマッハだぞ
[sage] 2018/03/14(水) 13:45:04.31:v0fLTTfJ0
新ソニ好きだから応援したい
[sage] 2018/03/14(水) 14:27:13.17:zKh6n1GD0
RTAで思い出したけどアド2でRTAで1位取ってる日本人いたよな
世界で見てもアド2 RTA挑戦者二人しかいないっぽいけど
[sage] 2018/03/14(水) 14:50:43.68:3BsXblYE0
RTAはイベントとかあると割と盛り上がるし見てる分には面白いけど
やろうと思うときが遠くなるからな
[sage] 2018/03/14(水) 17:08:41.10:bhKFeT4h0
しゃあなし、カラーズみたく全ステージぶっ通しモードがあるわけじゃないし
[sage] 2018/03/14(水) 17:15:08.85:aKkDZ+jO0
新ソニ自体は思い出補正もあって嫌いじゃないから行けると思う
でも日本語解説が少なすぎる
あっても解説になってねえし
[] 2018/03/14(水) 20:05:43.33:vCgRxucM0
ここで黄金期のソニックの名曲を聞こう
ttps://www.youtube.com/watch?v=YfQ4pFXyr8k
[sage] 2018/03/14(水) 20:36:42.83:zKh6n1GD0
今のソニックのマイナー感思うと2期は国内放送されなかったとは言えよくアニメ化なんてできたなーって思うな
アニメ化された当時って今よりは人気あったっけ?
[sage] 2018/03/14(水) 21:53:03.78:bhKFeT4h0
GBAとかはアニメ効果出てたな。案の定難しすぎぃだったみたいだが
[] 2018/03/14(水) 21:58:55.61:vCgRxucM0
とりあえ、昔のソニックは今みたいな賛否両論でファンが争うなんてバカなマネはなかった
[sage] 2018/03/14(水) 22:47:13.37:9H85hlDz0
ヒロズシャドゲ は?
[sage] 2018/03/14(水) 22:49:08.66:9H85hlDz0
個人的にソニバンス3は2D最低作
足止めと即死多い(序盤でも急に壁で止まる→急に上から足場落ちてきて圧死とかある)
[sage] 2018/03/14(水) 23:02:08.29:gm67L1u90

SGDQの新ソニRTA面白かった
オーディエンスの反応が楽しい
[sage] 2018/03/14(水) 23:20:47.39:zSaIHrbY0
バンスシリーズは
・レベルデザインがあまり個性的じゃない
・挙動が固い
・1以外は全体的に難しい
・どれもスペシャルステージが鬼門すぎる
・BGMがあまり耳に残らない(3だけは個人的には好きだが)

ここら辺が不満かなぁ
率直に言ってこれやるならメガドラの2Dソニックでいいやって思った
GBAはむしろ外伝作のソニバトにハマってたな
後半必殺技ゲーになる以外はとても良いものだった
[sage] 2018/03/14(水) 23:26:03.62:ybUYEiLgM
ソニックバトルはイラストとドット絵のエフェクトがかなり良かった
シャドウの両腕にオーラ纏う技とかかっこいい
エメルに至ってはもう何パターン作ったんだろうなあれ
[sage] 2018/03/14(水) 23:37:41.22:9H85hlDz0

同意 動き固いよね バンス→メガドラのソニックやって挙動の軽さに驚いたわ
バトルは地味にストーリー(というかキャラの台詞全般)がシリーズ屈指だわ
[sage] 2018/03/15(木) 00:11:09.02:00a+I66u0
日本では出ないだろうけど
てかいい加減カオティクスをだな
ttps://www.youtube.com/watch?v=ibhul11dlGM
[sage] 2018/03/15(木) 02:02:38.32:M5DxWJnD0
日本に住んでる日本人で、全てソニックキャラ(アメコミとか含めて)の名前言えるやつ0人説
[] 2018/03/15(木) 07:37:12.50:kLLIWSQcr
ジェネに出てるやつ以外自身ないわ
ていうかバビロン盗賊団もフルネーム忘れた
[sage] 2018/03/15(木) 07:44:25.76:APCd0oOYx
そもそもアメコミを知らん
[sage] 2018/03/15(木) 11:20:45.89:qhA/TRik0
というかコレSwitchの携帯モードだけ渡されて
「マリオ3Dランドみたいにソニチ本編チームが携帯機向けに作ってみました」って言われたら
「ほーん、携帯機にしちゃ頑張ったなぁ。短くてコンパクトで手軽なのも携帯機らしいし」ってなる出来だと思う

「名作のチームが再集結して送る、待望の次世代機向け超大作!!!!」みたいな感じでアオリまくったからアレだけど
[sage] 2018/03/15(木) 12:01:34.00:GEqdYXPTa
マリオオデッセイとゼルダもあるのでその理屈は通じない
ソニックが比べられるのはビッグタイトルだということを知れ
[sage] 2018/03/15(木) 12:57:31.86:M1kgje0g0
スイッチ専売なら文句無し
PS4箱マルチであの短さは文句出ちゃうよな
[sage] 2018/03/15(木) 12:59:35.25:APCd0oOYx
ダメだ、フォースの感想を書こうとするとネガキャンになってしまう
フォースが外伝扱いならまだよかったのに
グラフィックは綺麗だしBGMも良い
[sage] 2018/03/15(木) 13:07:48.48:H7mkVYRa0
ステージが短くて遊びやすい(短すぎてすぐ終わっちゃう)
難易度が簡単(簡単すぎてやりごたえがない)
あちらを立てればこちらが立たない
[] 2018/03/15(木) 13:50:32.73:YbP34Kim0
せっかくスペースポートで輸送列車出したのに
ネットワークターミナルでそのレール利用せずに謎空中グラインドとかなー
ステージ名からして流通経路なんだからもっとステージに合ったギミックを作って活かしてほしかった
[sage] 2018/03/15(木) 14:16:32.58:qhA/TRik0
ttps://youtu.be/sWYFD-4vRIc
ここまでくると泣きそうになる
アイドルアニメの劇中歌かとか思ってスマンカッタ

FM音源はやっぱ深いぜ.......
[sage] 2018/03/16(金) 02:24:17.17:g5xyJlpq0
PS3でワド・ジェネを交互に進めてるんだけど、
ホーミングとグラインド移りのボタンが違うからこんがらがるw 一本集中するべきやね

ジェネはホーミングがブーストと別ボタンに改善は良しだけど
欲を言えば、LR・方向キー両方でグラインド移動出来たらよかた
あとライトダッシュもいつでも出せたらなあ
[sage] 2018/03/16(金) 10:24:53.20:YG8PHpDoM
ttps://youtu.be/RYBTMs7x41I

このコメント欄読んでると結果はさておき飯塚の「今度のソニックは走るだけじゃなく〜」
ってアプローチ自体は間違いではなかったんじゃないかと感じるな
やっぱりフォースで特に大きな不満は
ステージが一本道で短いのとプレイヤーが動かせる箇所の少なさってとことか
[sage] 2018/03/16(金) 10:25:43.18:B3PQVWpf0
少なくともリング回復は入れるべきだった
[] 2018/03/16(金) 11:42:12.31:w6nIJU+Hr
ワドやりたいけどRRODが怖くて箱買い直せん
[sage] 2018/03/16(金) 12:12:20.62:ulhtr6ku0

Xbox 360現役ユーザーだが
360は形状デザインが変更された
『Xbox 360 S』および『Xbox 360 E』と呼ばれるモデルでは
RRODがほぼ完全に克服された、と云われている
逆に形状変更前のモデルは完全なる地雷

ここにモデル一覧があるが
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox_360#%E5%90%84%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E9%96%93%E3%81%AE%E6%A9%9F%E8%83%BD%E6%AF%94%E8%BC%83

ようは内蔵HDDが250GBか4GBのモデルを買っておけば間違いはない

ただしRROD以外の経年劣化による故障の可能性は否定できないけど
[sage] 2018/03/16(金) 12:40:18.41:voCipFd+M
箱ONEはまだワドジェネの後方互換未対応だったかな?
[sage] 2018/03/16(金) 12:49:06.85:Lm02/mzN0
ジェネみたいにワドもPCでできたらいいのに
[sage] 2018/03/16(金) 13:41:48.59:5+8oFjW+0
ソニチ「あ〜あ、アドみたく移植に関してのプログラムがあるわけじゃないし1から全部書き換えないといけねーとかあ〜めんどくせ」
[] 2018/03/16(金) 15:49:10.10:dUGFx6lYF
ジェネPCやりたいけど手に入らない〜
[sage] 2018/03/16(金) 15:55:41.76:aCT3Mtu1d
カービィのスターアライズの通常のラスボスのトドメの演出が
ソニックフォースだ・・・・。
[sage] 2018/03/16(金) 15:58:01.20:NUfrraIHa
正直ソニチが移植ダイスキーだったら2006〜ここ最近のまで移植するよな
まぁ他社みてもWiiPS3箱の時代に出たものはあんまり移植されてないみたいだけど
[sage] 2018/03/16(金) 21:18:05.37:lAeTSIQC0
新作発表あるかもしれないSXSWパネル 今日だけど時差的に明日の朝5時〜くらいか 朝起きたら新作?
ttps://schedule.sxsw.com/2018/events/PP99104
[sage] 2018/03/16(金) 22:08:52.84:UG3Z4Ejj0
よっしゃあおやすみ!
[sage] 2018/03/17(土) 00:26:37.80:oChg+X/U0
4/20公開のスピルバーク監督の映画レディ・プレイヤー1(VR世界で色んなゲームアニメ映画キャラが出てくる)にソニックカメオ出演
ttps://www.sonicstadium.org/2018/03/leaked-tv-spot-shows-sonic-in-spielbergs-ready-player-one/
[] 2018/03/17(土) 06:28:43.54:HfdiNHWk0
マニアパケ版今夏発売、アートブックやマイティーとレイのプレイアブル化など
マニア短編アニメ化、フォース後のクラソニのストーリー
[] 2018/03/17(土) 06:39:40.50:HfdiNHWk0
ソニックR続編か?なら走れよ?
[] 2018/03/17(土) 06:53:35.66:eIYtr6dg0
どの作品の続編でもないらしいな
[] 2018/03/17(土) 06:57:40.29:WX1xPRgI0
マ、マイティー何年ぶりのプレイアブル..?!
[sage] 2018/03/17(土) 06:58:59.29:oChg+X/U0
オールスターレーシング新作?ティザー映像
ttps://www.sonicstadium.org/2018/03/new-untitled-sonic-racing-game-teased-at-sxsw/
[] 2018/03/17(土) 07:03:43.33:WX1xPRgI0
てかクラソニって、普通に別次元に吸い込まれただけで、普通にアド以前のソニックだったのね
[] 2018/03/17(土) 07:09:22.10:HfdiNHWk0
マニアアドベンチャーの最後走り出すところで車の音してるのは新作でも走ってレースしてくれる伏線だな!
[] 2018/03/17(土) 07:16:39.26:WX1xPRgI0
やね しかしマニアは良いニュースばっかなのにフォース....
なんだったんだろうな やっぱマニアがメインになっちまったか
[] 2018/03/17(土) 07:26:57.14:HfdiNHWk0

フォース発表時
飯塚「ソニックフォーセスイズノットシークエル」
フォース英語ニック「ジェネレーションズぶりだな!元気か?」
[sage] 2018/03/17(土) 07:31:26.32:r3pJ3Lbz0
レーシングはSumoが作ってくれるならソニックキャラの周知と存続に非常に有効だよね

Tranceformed日本版はPS3とWii Uという、
どちらもコントローラーの遅延が少なからず存在するハードでしか出てなかったから
次は快適に遊びたい

こだわりのローカライズよりスピード翻訳のほうが喜ばれるかもしれんね.......
[sage] 2018/03/17(土) 07:57:15.23:K77ziLih0
レースか面白そう レースゲーにはシリーズ物特有の取っ付きにくさを無くす力があるし フォースはまあ…R.I.P. これでやっと完全に忘れることが出来そうだ
[sage] 2018/03/17(土) 08:39:44.51:ZSB1v9tN0
ソニックRの「R」と同じデザインだから、車は登場するけど乗らなくてもいいよって選択肢もありそうw
そろそろソニックには足で走ってもらいたいぜ!(車に乗るソニックもなかなかクールだけど)
[] 2018/03/17(土) 08:43:07.41:WX1xPRgI0
ソニックレーシング.....いやー、これはまともな気がしますな
[sage] 2018/03/17(土) 08:47:59.62:ZSB1v9tN0

まじでブオォオオンって鳴ってるなw
普通はスピン時みたいなキュイーン音なところをワザワザ変えてくるあたり、なにかあるのかもね
[sage] 2018/03/17(土) 09:15:55.45:g3PjxBRB0
絶対オールスターレーシングじゃない奴じゃないですかやだーーーーーーー!!!!!!!!!!

でも面白そうではある
[sage] 2018/03/17(土) 10:05:48.88:oChg+X/U0
多分マイティーはソニックコンパチでレイはナックルズコンパチだよね
アルマジロが丸まってムササビが滑空する
元よりしっくり来るかもしれない
[sage] 2018/03/17(土) 10:15:15.30:r3pJ3Lbz0

うむ

ところでソニックの攻撃能力って元々は
「ハリネズミが丸まってトゲ球状になれば転がるし痛いよね」ってところだから
フォースのクラソニがジャンプ・スピンダッシュ・転がりしてるとき
トゲボール状の見た目のままでいて欲しかった

もともとトゲボールとソニックの姿が点滅して交互に表示される形式だったけど
点滅がダメならむしろトゲボールだけでもいいのよ・・・・・・・・


あとアド系のジャンプ時の謎の『ホウッ』のSEはいつの間にか消えたよね
あれも特徴的で好きだったんだけど
[] 2018/03/17(土) 10:32:29.67:hdRiQNQe0
マニアのDLC頭おかしい(ドン引き)
いや誉めてるんだけど

そしてフォースは何の救済もなくクソゲー確定だね
決算では一応売れてるって自慢してたよね
本数は公表しなかったが
[sage] 2018/03/17(土) 10:33:03.22:fRYouiV70
走るソニックのレースゲーってこと?良いんじゃないかな

レースゲーっぽいとかリズムゲーっぽいって評価をちょくちょく聞いたしいっそそれに特化してしまうのも悪く無いと思う
[sage] 2018/03/17(土) 10:43:20.55:kDjeJr0vM
マイティーとレイ復活ワロタ
にしても発売から1年も経ってパッケージ版出すってよほど利益見込めたんだろうか
[sage] 2018/03/17(土) 10:54:49.08:r3pJ3Lbz0
マニアのPV/OPアニメは実際デキいいなと思っていたから
あんなのが短編アニメで見られるならとてもウレシイ

Blu-ray出したら買うぞ
[sage] 2018/03/17(土) 11:01:59.44:kDjeJr0vM
元々フォースはDLCやるよって言ってシャドウストーリーとシャドウアバターとスーパーソニック出したんだから良いんじゃねそれで
[sage] 2018/03/17(土) 11:11:51.52:1Jdf33Nh0
中村の今回売れなかったら続編なしって結局ファン釣るための嘘か
本当ならこんな早い時期に情報出せるわけ無いんだよな
誇大広告の件といいちょっとかじる程度だけ作って放置のDLCといいあいつほんとクズやな
[sage] 2018/03/17(土) 11:17:23.46:g3PjxBRB0
本編の続編はまだだろ!
[] 2018/03/17(土) 11:17:39.70:eIYtr6dg0
マニアプラスのDL版はまたマニアとは別に1本買う必要があるのかそれとも今のマニアに追加できるのかどっちだろ
[sage] 2018/03/17(土) 11:19:21.51:9Rg0ad/Ba
あんなのスクエニ野村と同じでしょ>売れなきゃ続編ない
まぁ野村のほうは売れなくて続編出なかったけど
[sage] 2018/03/17(土) 11:21:25.80:oChg+X/U0
買い直しだったらしんどいな
エメラルドとブルースフィアはもうやりたくないわ
まあ日本で出ない可能性も結構ありそうだが
[sage] 2018/03/17(土) 11:53:40.39:D4DL3Zif0
ショートカット修正前のベストタイムが消せないまま残りまくってるから別ソフトの方がありがたい
[sage] 2018/03/17(土) 12:05:05.13:WlB9I4XH0
結局フォースに新情報なしか
[] 2018/03/17(土) 12:09:19.24:WX1xPRgI0
マニア→フォース→マニアドとストーリーが続いてるのを見ると、そういうことかい?
[sage] 2018/03/17(土) 12:13:02.83:WlB9I4XH0
単にマニアが好評だから優先されただけとも考えられるし本編がクラシックに移行するのかはわからん
[sage] 2018/03/17(土) 12:17:05.39:usOon/B20
(実はライダーズの続編期待してました…)
[sage] 2018/03/17(土) 12:28:21.37:oChg+X/U0
レーシング新作は基本カートで
場面によってはカート降りて自力で走れるとかそんな感じか?
それならマリカには真似できんな
[sage] 2018/03/17(土) 12:28:56.41:2QEP3e360
なんにせよ明るい話題が出てきて良かった
[sage] 2018/03/17(土) 12:32:05.01:r3pJ3Lbz0
フォースDLCに関しては
本編がロスワ完成後から全力で作り続けてあのボリュームだったことを考えると
あらかじめ切り売り開発か、せめてDLCのプロジェクトを早い時期から進めていないと
そんなすぐ出すことは難しいし、

それにDLCってのは
「同じゲームの追加コンテンツを金払ってでも遊びたい」っていう一部の人の購入だけで
DLCとして新たに作った分の元を取らなきゃならんから
「本編が売れても満足度や評価が低い」となると
「フォースDLCを作って売る事業」の黒字化が難しいと判断されて中止されててもおかしくない
[sage] 2018/03/17(土) 12:37:33.71:WlB9I4XH0
普通大作タイトルのDLCってのは発売前から組み込まれてるもんなんだけどな
ソニチがどうなってんのかは知らんが本編の開発が終わると中核メンバーは次回作に取り掛かってその他の人員が暇になるからDLC制作に回されることになるってのがありがちなパターン
ズンパスもなんもないフォースに期待する方も大概とはいえそれならそれでswsxのページにフォースの名前入れるなよ期待して損したわ
[sage] 2018/03/17(土) 12:43:50.35:g3PjxBRB0

なにそれオールスターレーシングでもやりたい…
[sage] 2018/03/17(土) 12:53:30.39:oChg+X/U0
Sサウス Xバイ Sサウス Wウエスト
[sage] 2018/03/17(土) 12:57:37.98:fRYouiV70
単純なゲーム性やキャラの多さはASRTの方が上だけど
必殺技やマシンのハジけっぷりは無印の方に軍配が上がると思う

「ソニックは走った方が速いだろw」って誰もが思う事だろうし
案の定必殺技使うとスーパー化して車捨ててたのに笑った
シャドウやナッコもマシンから降りるし他作品だとビートも限定的にスケートアクション出来るのも良かったな
ASRTだとみんな似たような車と大体似たような必殺技なのがちょっと味気なかった
[sage] 2018/03/17(土) 13:28:41.70:Q1xkJN/L0
競い合うゲームとしてはそういうキャラ性能差みたいなのは少ない方が良いんだけど
お祭りゲーとしては派手でいろいろ違いがあるほうが楽しいから難しいところだな
[sage] 2018/03/17(土) 13:31:09.24:c4RiYlxZM
DLCの概要や短編アニメの展開見るにソニックマニア2計画してそうだなこれ
勿論大歓迎だが

次やるならいっそリメイクやめて全部新規でもいいかもしれないな
アイスキャップとかコリッションカオスとかリメイクして欲しいゾーンもいくつかあるけど
個人的にマニアで一番遊んだのってやっぱりスタジオポリスとプレスガーデンだったし
目新しいゾーンがやりたいって気持ちの方が大きい
それかリメイクするにしても一捻り加えて
ゲームギアや32Xから引っ張ってくるとかでも
[sage] 2018/03/17(土) 13:47:47.39:oChg+X/U0
ジェネにしろマニアにしろ
アイスキャップハブるの何故
人気あると思うんだが
[sage] 2018/03/17(土) 13:50:18.13:K7qpwMRl0
曲がマイケルだから
[sage] 2018/03/17(土) 13:57:12.73:4/+84qTG0

ASRTは舞台が水上や空中に広がったからしょうがない
ビートが空中でスイーとかしてたらおかしいもん
[sage] 2018/03/17(土) 13:58:44.72:genC1n3A0
ああそうか版権か…
[] 2018/03/17(土) 15:20:41.80:WX1xPRgI0
あっっっ!! ソニックマニア+とアドベンチャーのタイトル気づいた...

これ...ロックオンカートリッジシステムのパロやったんか.....(あのカートリッジ式の矢印気になってたけど)
[sage] 2018/03/17(土) 15:26:17.26:c4RiYlxZM
アイスキャップは数年前にMJじゃなくてJetzonsのHard timesって曲が元だと判明してたはず
ttps://m.youtube.com/watch?v=H2OWC5Hosv8

それでもあのBGM込みで俺もアイスキャップ好きだしリメイクされたら嬉しいけどね
マニアに関してはプレスガーデンAct.2で妥協したという感じなんだろうきっと
[sage] 2018/03/17(土) 18:47:42.02:K7qpwMRl0
今でこそゲーマーとして知れ渡ってる山田孝之だけど
そういえば外国で買ったソニックの貯金箱を愛用してるという情報がこのスレの初期であったよな
[sage] 2018/03/17(土) 18:48:40.92:oChg+X/U0
『Sonic Mania Plus』の発売が発表!新機能を搭載したSonic Maniaのパッケージ版
ttps://ninten-switch.com/sonic-mania-plus-announcement
>『Sonic Mania』の所有者は無料でアップデートして新しいコンテンツを入手できるので、アップデート自体は国内でも行われるものと思われます。
[sage] 2018/03/17(土) 18:51:19.64:71S0TQWa0
それで新要素って?
[sage] 2018/03/17(土) 18:51:57.27:r3pJ3Lbz0
ソニックマニア続編が出たとしたら
完全新作ステージをどのくらい増やすか、については
折角クラシックソニックの世界を最も良い形で好きなだけ拡張できる
またとない絶好のチャンスなんだからバンバンやるべきだと思うな

それが将来のためにもなるし、
クラシックソニックの正当新作を待望していた海外メディアは
「完全新作ステージが少ない」ことをぼやく声もままあったし
調子のいいスタッフ・チームがいるときに最大活用しないのはもったいない
[sage] 2018/03/17(土) 18:55:23.51:oChg+X/U0

>また、プレイアブルキャラクターのマイティー&レイ、ステージのビジュアルなどが変化したアンコール(Encore)モード、最大4人プレイまで拡張されたCompetitionモードなどがゲーム内に含まれています。
[sage] 2018/03/17(土) 19:03:40.26:71S0TQWa0
最大4人プレイ?気になるわ。最俺が実況したがってたし
[sage] 2018/03/17(土) 19:08:44.12:g3PjxBRB0
何回か言ったけど逆にモダンステージをクラシックリメイクして欲しさある
[sage] 2018/03/17(土) 19:14:46.18:4/+84qTG0
新ステージないの?
[sage] 2018/03/17(土) 19:16:10.84:K7qpwMRl0
ソニワドのシステムでステージエディットできるソニックだしたら面白いんじゃないかな
作成範囲が長すぎて辛いのかもしれないけど
[sage] 2018/03/17(土) 19:39:43.50:+SH6u4afM
モダン以降は(比較的)リアル寄りなゾーンが多いからクラシックのドット絵だとどこまで合うかわからんな
カラーズのステージなんかは良さげだけど
[] 2018/03/17(土) 19:50:35.25:WX1xPRgI0
無料!? ...フォースは有料なのに....!?.......
[sage] 2018/03/17(土) 20:49:12.13:g3PjxBRB0
フォースもシャドウは無料だっただろ!
[sage] 2018/03/17(土) 20:57:11.93:oChg+X/U0
シャドウ、スパソニが無料
どうでもいいアバターパーツが有料
[] 2018/03/17(土) 21:01:58.06:WX1xPRgI0
正直、クラシックは何しても新しいですむだけ、やりやすそうでわある
[sage] 2018/03/17(土) 21:24:51.32:W8DGaCssd
ソニック4はどうだった?
[sage] 2018/03/17(土) 21:26:42.16:71S0TQWa0
あれモダンだよもはや
[sage] 2018/03/17(土) 21:29:28.32:oChg+X/U0
ソニックマニアはクラシックシリーズ何年ぶりの新作〜って言ってたから
ソニ4はモダンとしてカウントされてるっぽい
[sage] 2018/03/17(土) 21:43:47.78:r3pJ3Lbz0
ttp://www.mobygames.com/game/xbox360/sonic-the-hedgehog-4-episode-i/credits
ヘッジ4はスタッフ見ると
ディンプスが携帯機シリーズで経験を積んで送る、満を持してのナンバリング最新作に
経験の浅いステージ設計スタッフを配置するその神経が分からない

アドバンスやDSでイヤってほどステージ設計経験した熟練のスタッフがいたはずだろうに
[sage] 2018/03/17(土) 21:45:38.69:oChg+X/U0
ソニ4EP1は一回流出したステージがクソ不評で一回作り直してたよな
EP2は全編良い感じだったぞ ボス戦の音楽以外
[sage] 2018/03/17(土) 21:53:12.21:r3pJ3Lbz0

おお、EP2はいい感じなんか!
EP1はクリアしたけれど不満しか残らなかったからEP2に手を出す勇気が出なくて。
でもそのようなら動画とかチェックした上で買ってみようかな

しかしヘッジ4EP1の音楽はどうしてああいうけだるい音色なんかねぇ
いつもの瀬上節でつくるか、
もしくはメガドラシリーズの音色をサンプリングして作曲にそのまま使ったりしたほうが良かったと思う
[sage] 2018/03/17(土) 22:13:43.90:oChg+X/U0
テイルスとのタッグアクションがいい感じ
ルート広がるし足踏み外したときに発動すると空飛んで戻れたり
合体スピンはカービィのフレンズ転がりにパクられてる
[sage] 2018/03/17(土) 22:22:59.28:4/+84qTG0
ttps://cedil.cesa.or.jp/registrations/agreement
このソニック4の資料面白いよ
ステージのデザインにダメだししまくってる
ttps://i.imgur.com/prIMr56.jpg
[sage] 2018/03/17(土) 23:08:46.63:QkBktcTRa
レーシング新作が「レースゲーに片足突っ込んでる」と言われたブーストソニックを開き直ってレースゲーにしたものとかだったら笑う
[sage] 2018/03/18(日) 00:34:11.62:IaCo4p850
フォースの批評で「なんかリズムゲーやってる気分になる」って意見をよく見たけど
逆に音ゲーのソニックもちゃんと作れば面白そうだなとちょっと思った

楽曲に合わせて譜面が流れてきて、タイミング合わせてアイコン押していくとスコア稼げてコンボが繋がるとスピードも上昇するみたいな
ランナーズの不満が「ステージがエンドレスで飽きる」、「ステージとBGMのバリエーションが少な過ぎる」
だったからいっそ音ゲーにしてしまえばこの不満が消えそう
楽曲はソニックシリーズの強みだと思うし
[sage] 2018/03/18(日) 00:38:13.04:aVnlanc/0
ステージに音ゲーっぽいのがあるレイマン
ttps://www.youtube.com/watch?v=7m5YQrucis8
[sage] 2018/03/18(日) 00:39:57.77:S1wRQ93KM
セガのアーケード音ゲーでソニックの楽曲あったぞ確か
発想は面白そうだけど画面上のキャラが早く動き回ると音ゲー部分に集中し辛い気もする
大体のスマホ音ゲーは表示のオンオフあるけど
[sage] 2018/03/18(日) 00:59:20.87:hjPaXMUd0
ttps://i.imgur.com/1uxYNyZ.png
このエッグマンの表情凄い好きw
と言うかちょっとOVAっぽい表情だ
[sage] 2018/03/18(日) 01:01:14.90:hjPaXMUd0
と言うかフォースよりマニアの方が
ステージ、BGM、ボスのデザインが好きだから
マニアの方続けてほしい
[sage] 2018/03/18(日) 01:07:41.91:Jcj4A31id
逆にソニチがマニア2作ってマニア制作チームがモダン作ったらどうなるんだろか
[sage] 2018/03/18(日) 01:13:50.94:IA8tm61Rx
やめてほしい(切実)
[sage] 2018/03/18(日) 02:00:17.92:aKEdMLTV0
3Dソニックファンとしてはここ数年ほんと辛い…
てかこのままだと10年越えそうだな(笑
[sage] 2018/03/18(日) 08:40:00.93:aVnlanc/0
もう3Dソニックは作らんかもしれんな
作るの大変そうな割に言うほど売れないしファンの評価も悪い 求められてない感じ
マニアが国内外のファンに大好評だから今後は2Dかな
[] 2018/03/18(日) 09:16:56.67:mUDcGPWqp
結局フォースとマニアは何本売れたんや
[sage] 2018/03/18(日) 09:35:14.36:bnaA3lCq0
セガ「満足している」
何本売れようがマギアレコードの売上にはかなわないからな
[sage] 2018/03/18(日) 11:40:55.52:hjPaXMUd0

マニアのチームが作るモダンは見てみたいけど
今のソニチが作るマニアは見たくない
[sage] 2018/03/18(日) 11:46:35.06:aVnlanc/0
ソニチが作るマニアってそれジェネじゃんみたいな
[] 2018/03/18(日) 11:52:21.06:Rl4fRh8J0
ジェネ以下になりそうな予感
[sage] 2018/03/18(日) 12:10:09.02:30wKOc4Fa
北斗が如く爆死したらしいね
[sage] 2018/03/18(日) 12:44:01.67:Z41NoY160
悟空「オラは正義のヒーローでも何でもねぇ……!」
ソニック「うぃ〜あ〜ソニックひーろーずww」

どうしてこうなった
[sage] 2018/03/18(日) 13:43:36.31:IaCo4p850
そういやこのスレでほぼ話題になってるの見た記憶がないんだけど
ジェネのモダンステージはどれが一番好きだった?

俺個人としては「ケミカルプラントゾーンの交差するパイプを3Dで走ったら楽しいだろうなぁ」
という昔からの理想をほぼ最高の形で叶えてくれたからケミカルプラントが一番好きなんだけど
ステージとしてよく出来てるのはスカイサンクチュアリーかシーサイドヒルだと思う
[sage] 2018/03/18(日) 14:14:08.32:iD5CD1tJx
シティエスケープかな
2Dパートは好きになれないけど、やっぱりブーストでソニアド2のステージを駆け抜けるのは楽しい
スケボーに乗りながら電線をグラインドしたり
BGMも相まって(正直BGMはact1の方が好きだが)

クライシスシティはステージの途中でロードが挟まれてなくて感動()
[sage] 2018/03/18(日) 14:32:16.97:XNO3ZOHaM
マニアアドベンチャーはOPアニメ同様クオリティ良さそう
初期にやったソニックがモヒカンでテイルスが茶色でエッグマンが原形とどめてないガバガバカートゥーンと違って安心感ある
[sage] 2018/03/18(日) 14:46:59.50:8jH5acBc0
アド2辺りのゲームスタイル?(ゲームルール?)で3Dソニック作ってくれないかな
ブーストとかがある今では絶対無理だろうけど
[sage] 2018/03/18(日) 14:55:29.52:r+qU3NVcM
アドベンチャーズオブソニックの事を指してるならあれそんなに悪い物でもないぞ
(つべの某批評家がネタ込みで叩いてたけど)
確かに作画は異質だしジョークでも超展開の連続でよくわからん部分も多いのは確かだが
とにかくキャラが派手に動き回るしアップテンポなノリはある意味原作再現っぽくもあると思う

そもそもマニアのアニメ映像はソニックCDやOVAを原型にしてるのでは
あれ両方とも日本の会社の作画だった気が
[] 2018/03/18(日) 15:33:46.04:Rl4fRh8J0
あれって、後のデコーボコーとかオボキュボポジとメタルとかボッくんとかポジなエッグマンの先駆け参謀キャラである
スクラッチ&グラウンダーとココナッツが初登場して、チリドックをソニックが好きなことが判明した作品なんだよね
エッグマンJrとかもいんのね
[sage] 2018/03/18(日) 16:50:06.42:vZN3p3/Qx
スピードハイウェイとクライシスは嬉しかったなぁ
[sage] 2018/03/18(日) 17:32:39.10:ynlu9laBd
クライシスはシリアスな雰囲気がポップになったのがちょっとなぁ
[sage] 2018/03/18(日) 19:06:12.94:IaCo4p850
どのステージも好きだけど強いて言うなら
スピードハイウェイ、エスケープ、クライシスシティ、スパゴニア
と街中のステージがちょっと多かったのがジェネ白の不満といえば不満かも
新ソニはキングダムバレーでも良かったかな
[sage] 2018/03/18(日) 23:19:01.76:wz4IcfTy0

トゥーンもF&Iで飯塚P中島D介入したら良くなったし設計ってセンスと経験なんだな・・・
アクションゲームに慣れたスタッフがいたおかげで高速再開発が実現したって言ってたし
何というかソニックに限らずそこのスタッフ変えるっての多いし2015の縮小でこういう事出来るスタッフをどんだけリストラしたんだよ
[] 2018/03/18(日) 23:20:14.85:wiv2p7Ica

キングダムバレーはブースト中の水上走行と絡めれば面白いステージになったかもなぁなぁ
ただ向こうと違って水没まではしてないけど青ジェネのウォーターパレスと水&城ってコンセプトで被ったから外されたんじゃないかな、実に惜しい
[sage] 2018/03/19(月) 00:04:44.40:efnCVaGQ0
ソニックフォースは楽曲が一番評価されているっぽいけど
「発売前にまず楽曲を公開していく」今作のプロモのように
「まずいい部分を宣伝で使っちゃう」ってのは
「購入後それ以上の要素を経験できる機会が減って
結果的に悪印象を与える」危険のある危ない手だよな

前『サマーウォーズ』ってアニメ映画で、
CMでクライマックスの一番迫力ある描写のシーンを使っちゃったから
映画館でそれを超えるようなどんな迫力あるシーンが観れるんだろうと思って
拍子抜けしたのを思い出した
[sage] 2018/03/19(月) 00:25:32.47:c5pD5UjO0
何言ってんだ?音楽よりゲームの中身が良かったらそんなことにならないだろ
[sage] 2018/03/19(月) 00:57:31.59:H082denQ0
新ソニはキングダムバレーの鷹とか風の道とかステージ毎の独自ギミックは結構あったな
フォースはそれがない
[sage] 2018/03/19(月) 01:00:28.06:lEFHkM6+M
結果的にそれで評価を下げたとは思わないかな
でも戦えないカオスを筆頭に宣伝詐欺が目立ったのは否めない



・・・思ったんだけど
もしかしてフォースって当初ファントムルビー出す予定無かったんじゃね?
本編中だとインフィニットが兵器なのか生身のキャラなのかイマイチはっきりしない言い回しが多いし
ファントムルビーの能力も幻影だか仮想現実だか曖昧だし
そもそもフォースのファントムルビー自体がマニアと違うモンに見える描写が多い気がする
[] 2018/03/19(月) 01:09:28.43:buhs11Ff0
というかエッグマンが作ったのでないマニアからのオリジナルファントムルビーってどこいったん?エピソードシャドウのact2で研究してたこと以外言及されなかったんだけど
まさかメガデスエッグ(イカ)の口についてたやつとか言わないよね?
[sage] 2018/03/19(月) 01:11:38.83:H082denQ0
完成形っぽいファントムルビーはインフィニットが胸につけてるあれじゃないの
最後はエッグロボに吸収されたようなイメージだけど
[sage] 2018/03/19(月) 01:43:24.23:c5pD5UjO0
オリジナルのファントムルビーって言ってもな、エッグマンはとうに研究終えた後だし
本物と寸分違わぬまがい物を作れるようになった時点で考えるだけ無駄だな、エッグマンはキツネより天才だからしょうがないよね
エッグマンって人格改造できたりすんのかな、できるんだったらインフィニットの変わり様とか説明できるんだけど、でも冒頭見る限りエッグマンがインフィニットに何かしてたのは間違いないよな
たんに完成形のルビーとインフィニットの調整してたのか、「究極の兵器が完成したぞ」って言うのはファントムルビーのことなのかインフィニットのことなのかもわからないけどな
キツネがインフィニットはここで造られたとか言うからそのまま受け取るとわからなくなるんだよな、単に思い違いかもしれないけど
インフィニットがシャドウに部隊全滅させられてしばらく1人だったのは間違いないし
[sage] 2018/03/19(月) 02:42:32.85:nKO33s2Z0
前このスレで見たファントムルビーを使うと人格にも何かしら作用するって考察が一番しっくりきたな
[sage] 2018/03/19(月) 02:50:49.70:XXDyJd8w0
全然関係ないけどジェネ白のタイムイーター戦でFist Bump流すと
冒頭のムービーとテンポが合って滅茶苦茶カッコいい事に気付いた
相変わらずあの弾はホーミングするけど
『モダンソニックのラスボス』をやってる感覚には凄く浸れる

・・・ボイスの頻度下げたMODとか出ねえかな
[sage] 2018/03/19(月) 04:33:17.96:qmucbmzY0
今思うにジェネ青でエメラルドコーストとウェーブオーシャン一緒に入れたの悪手だな
[] 2018/03/19(月) 06:38:43.38:yYuQTbsN0
やっぱ、カービィよろしくあれですわ、あの次元のエッグマンは狂ってしまったんですわ
アドとかのエッグマンが別次元の自分みたら怒りに燃えるだろうな
[sage] 2018/03/19(月) 10:24:12.38:ONKV+sZ3a
過去作のステージ、リメイクしてくれるのは嬉しいんだが、そろそろ新しい魅力的なステージ出してほしい
ジェネみたいな記念作とかでリメイクされるから嬉しいのであって、毎回やられてもな…
[sage] 2018/03/19(月) 12:15:06.25:QV5zwHCKM
フォースだとルミナスフォレストは割といいなとは思ったよ
ワドだと設定の時点で夜景のステージ走れなかったから満月をバックに疾走できるのは楽しかった
森林地帯が無理矢理カジノに作り変えられてるのもいかにもエッグマンの支配下に置かれてるって感じで好印象
ハーフパイプみたいな地形もグリーンフォレストとかホワイトジャングルを彷彿とさせて好き
あとBGMもカッコいい


だが短い、短すぎる
しかも短い上に緩急がない
殆どの箇所はブースト押しっぱなしで終わっちゃうし後半の3Dパートは操作がほぼ固定されてるかヘビ相手のQTEなのがもう
[sage] 2018/03/19(月) 12:44:55.52:ft8n5M9ud
ちと聞きたいんだがPSNソニックヒーローズとSteamスピンボール、3Dブラストってトロフィー実績機能ある?
トロフィーwikiとSteamの商品ページに実績一覧なければ無いでOK?
[sage] 2018/03/19(月) 13:04:47.98:5bP9Uks5d
そこにないならないですね(100円ショップ店員)
[sage] 2018/03/19(月) 14:14:03.93:3oAd4bX60

シャドゲの方にトロフィーなかったからヒーローズもないんじゃないかな
[sage] 2018/03/19(月) 14:18:15.74:c5pD5UjO0
ピンボールは面白いけどヒーローズとブラストはクソゲーだよな、そういえば
でもヒーローズはブラストよりクソゲーじゃないからな
クソニック度で人によりけりだが言うなら
ロスワ≧ヒーローズ>シャドゲ>新ソニ>ブラスト≧太古≧アイランドアド
やべぇな、正直フリライと絵本シリーズも入ると思うんだけど秘密のリングはブーストみたいな奴で感動したからなぁあとソニックのカッコ良さ
まぁでもうま味新ソニより上は一概にクソゲーって評価するには微妙なラインなんだよな、そこがまたネタにもならないんだけど、ほんと50点ゲーの評価は辛いわ
[sage] 2018/03/19(月) 14:31:58.13:HOx3QKUlp
急にどうした
[sage] 2018/03/19(月) 14:44:35.09:8Dz0XbzJd
ワロタ
[sage] 2018/03/19(月) 14:50:37.22:V1t8ZTgh0

Steamのピンボールと3Dブラストはコレクションバラ売りにした一作品で実績はないよ
[sage] 2018/03/19(月) 14:51:32.93:H082denQ0
ファングバークビーンマイティーレイあたりはクラシック世界の住人になったんかな
ファングは正直第三勢力としてモダンにもいてほしいけど ストーリーの幅広がりそう
[sage] 2018/03/19(月) 15:54:11.04:uT5Za2nPa
昔からキャラたくさんいたのにわざわざ新キャラバンバン登場させてたんだ
[sage] 2018/03/19(月) 16:35:05.95:ziptjzqN0
なんかjoy-conアップデートしたら、フォースでだけ左スティックの下入力が入らなくなった…

マップ選択とかプレイ中は問題ないけど、ミッション一覧とかアバターの衣装選択とかカーソルを上下に動かすところだけで反応がない

これっておま環?まぁプレイに支障ないから良いけど
[sage] 2018/03/19(月) 17:46:40.60:Fb4rHRhpd
,824,828
遅くなったが教えてくれてありがとー
[sage] 2018/03/19(月) 17:50:50.98:nKO33s2Z0
ttps://youtu.be/TUSZ-Cj1niY
これまじか
[sage] 2018/03/19(月) 18:11:08.66:XXDyJd8w0
A Fan Mock-up
[sage] 2018/03/19(月) 19:14:15.04:SVINxBYRM
グラフィックやCVのお陰でテイルスが可愛くなる一方で性格が悪化してる気が…

ロスワの反抗期が治ったのはいいけどあまりにソニック頼りで情けないシーンが多過ぎてもう
せめてソニックが到着するまで一人で雑魚ロボと戦うとかカオス0と戦うとかさぁ
つーかカオス4か6倒した事あるだろ!
アド1の頃の勇敢さを思い出してくれよお前!
[sage] 2018/03/19(月) 19:26:06.56:W1a2Hg+Ud
プレイアブルじゃないから仕方ない
ナックルズもチーム仕切ってるけど操作できないからお前何もしてなくね?感が強い
[sage] 2018/03/19(月) 19:39:38.05:FLDs9rUHa
オメガをもっと早く直せよ
[sage] 2018/03/19(月) 19:42:36.48:XXDyJd8w0
テイルスとエミーのポジション逆でも良かったよなあれ
エミー以上に「ソニック〜」連呼してたぞ今回

ナッコも相変わらずと言えば相変わらずだったけど
ロスワみたいな存在意味すら無いよりは遥かに良かったので個人的にはいいかな
まぁジェネよりは良かったとはいえやっぱりオールスターなりにもっと活躍出来たところはあったと思うし
・・・終盤の大戦争は絵面も演出もシュール過ぎて見るのがしんどかった
[sage] 2018/03/19(月) 19:44:59.02:W1a2Hg+Ud
シャドウが謎の横スライドで敵を蹴散らしてたのがシュールだった
[sage] 2018/03/19(月) 20:06:30.04:5dEalp/rM
シルバー「ブレイズは置いてきた 修行はしたがこの戦いには付いていけそうにない」
[sage] 2018/03/19(月) 20:14:46.40:ioWApuv9x
フォースでもドリフトできるんかい
ttps://youtu.be/aWmxVGau37o
[] 2018/03/19(月) 20:24:02.66:yYuQTbsN0
 カオスをメタルに置き換えてあの場面を考えると....
エミー「いやっ!助けて!ソニックー!」 確かに違和感ないな
[] 2018/03/19(月) 20:34:47.29:d31h64no0

普通にやったらたしかに操作可能な部分少ないな
スティック一切触らずゴール出来るレベル

だがガチでタイム狙いに行った時は楽しいぞ
ハーフパイプ部分を全部スッ飛ばすのが快感
がんばって一分切るまで TA、やろう!
[] 2018/03/19(月) 20:56:37.39:yYuQTbsN0
エディバディスーパーソーニックレーシーングがついに本当に曲通りになんのな
[sage] 2018/03/19(月) 21:05:29.34:ioWApuv9x
フォースも元々はドリフト自体はあったのか
何故廃止してしまったのか…
[sage] 2018/03/19(月) 21:30:28.30:c5pD5UjO0
ドリフト使うようなステージ構成ではなかったからだろうな
ドリフトの本来の使い方が出来るような
[sage] 2018/03/19(月) 21:39:05.69:nKO33s2Z0
メトロポリタンハイウェイはむしろドリフトなくてすぐコースアウトしたけど
そこ以外だと使う場所見当たらないな
[sage] 2018/03/19(月) 21:51:23.06:ioWApuv9x
そもそもアクションを使いこなすようなステージ構成では無いんだからあってもなくても同じか
なら、ただでさえやることが無いんだから廃止するなよとは思った
[sage] 2018/03/19(月) 21:59:32.79:H082denQ0
メトロポリタンのコースアウトするとこはマジのクソ
他のカーブだとコースアウトしないようになってんのにあそこだけ説明無しにコースアウトする
普通はリングとか導線になるように置いておいてユーザー誘導する場面
[sage] 2018/03/19(月) 22:00:07.38:XXDyJd8w0
「今度のソニックは走るだけでなく〜」を真に受けて
「今度のソニックは走る事しかできなく」なってしまったという感じだな
中村Pの発言も国外で叩かれ気味だったし
[] 2018/03/19(月) 22:09:26.38:yYuQTbsN0
スピンがないからおかしいと思ったら....
あーあ、どうすんだよ次回作
[sage] 2018/03/19(月) 22:12:56.79:H082denQ0
のレスの意味 誰かわかる?
[sage] 2018/03/19(月) 22:27:28.44:eg97g2Oy0
ジェネのドリフトでスピン状態なるの好き
[sage] 2018/03/19(月) 22:33:09.93:ioWApuv9x
ワドのドリフトは癖があるな
それに対して、ジェネは扱いやすい
うまく説明出来ない
[] 2018/03/19(月) 22:33:20.26:yYuQTbsN0
の通りだよ、ブーストでスピンダッシュがない代わり、ドリフトでスピンになるのがソニックらしかったからすきだったのに
[sage] 2018/03/19(月) 23:08:31.91:rfpSEyzj0
ワドwiiのブースト中にダッシュパネルに乗るとスピンする演出結構好き
[sage] 2018/03/19(月) 23:12:28.81:H082denQ0
Wiiワドとジェネは年々無くなるスピンを何とか残したいという思いを感じた
[] 2018/03/19(月) 23:14:22.61:d31h64no0
ワドのドリフトはとにかく優秀って感じ
直ドリ除いても水上でブースト切ってドリフトで方向修正できたりするし
その後にやったジェネのやつは水上だとブースト切ったら即沈むし方向転換にディレイあるしで使いにくかったけど、シティエスケープの広場階段ゾーンを気持ちよく駆け抜けれたからあれが正しい姿とも感じたな
[sage] 2018/03/19(月) 23:35:35.72:A/asDAHf0

あそこの急カーブ、
イン側にいると落ちるけど
アウト側にいると曲がり切れるという
謎の補正が掛かってるんだよな
[sage] 2018/03/20(火) 00:06:19.66:AxDCH4iKM
ワドのドリフトはよく言えば便利だけど悪く言えば強力過ぎたしな
そういう意味じゃ俺もジェネのドリフトが一番好き
[sage] 2018/03/20(火) 00:34:19.79:oMJNb+d9x
なによりワドのドリフトかっこいい
[sage] 2018/03/20(火) 01:06:27.31:XdyLxYWE0
ttps://youtu.be/cYJ4JGgGIgY
すげえな振り子のギミック再現してる
[sage] 2018/03/20(火) 01:23:05.88:FaEoOCL3x
俺も、丸まってるより走りながら急カーブしてる方が好きだな
ジェネはドリフトの直前にピョンと飛び跳ねてるのがちょっとなー
(ただ単にジェネのワドソニックmodのドリフトが気に入らないだけ)
[] 2018/03/20(火) 07:29:30.86:5q0OzLeN0

ステージmodもだいぶ進んできたな
ワイヤーアクションはかなり爽快感あるからがんばってほしい

でも結局エアブーストとドリルの餌食になるんだろうか
[sage] 2018/03/20(火) 11:29:16.10:5OVdhYzO0
メトロポリタンの自動コーナリングのとこ
落ちる位置に入るとどこにスティック入力してようが強制的に自動で落とされるんだよね  
自動で曲がる角度は一定だから曲がり角に入る場所が悪いと強制的に落ちて操作ではどうしようもない
あそこはマジごみすぎ 発売当初はここで落ちないとか必死で擁護してるやついたけど
[sage] 2018/03/20(火) 11:38:55.84:+8Xiq62O0
ラスボス戦での警告なし足場壊しとか
マジでユーザー目線とか考えてないプランナーが作ったんだなと思わせる
[sage] 2018/03/20(火) 12:09:55.34:nod5wVFUp

新ソニみたいだな
ウェーブオーシャンのループに入る位置が悪いとすっ飛んで死ぬのを思い出した
[] 2018/03/20(火) 12:24:15.60:kAmA7dVK0
ワイヤーアクションはbeta sunset hightsの奥に一直線に進むのが一番爽快感あってうまい使い方だったわなんであの挙動やめたのか
[] 2018/03/20(火) 12:54:12.47:GsDac/MY0
アーセナルピラミッド外にも奥にすっ飛ぶワイヤーあるでしょ
まあ基本ワイヤー<走り<ドリルだからほとんどのワイヤー避けて進むのが最速なのはどうかと思うけど
[] 2018/03/20(火) 13:30:34.90:tNf3TP5u0
アバターは本当に、ソニアドスタイルのステージと操作性なら良かったのにな。
こうしてみると....
[sage] 2018/03/20(火) 16:17:19.92:XNFVuYLX0
ああ、太古の秘宝な
[sage] 2018/03/20(火) 16:51:36.20:0+2uUO5T0
ワドのドリフトかっこいいよね
何故糞ダサボールになってしまったのか
[] 2018/03/20(火) 16:52:29.44:tNf3TP5u0
そう....悲宝....だよな....
[sage] 2018/03/20(火) 17:27:19.32:UoBoLnFXp
ボールにならないって言いまくったからだろ
[sage] 2018/03/20(火) 17:29:06.66:0xXV6RH00
>>865
残機制無くしたのが救いだな
これらの場所で死にまくってゲームオーバーとかなったら怒る
[] 2018/03/20(火) 18:43:55.67:tNf3TP5u0
いきなりだけどなんかヒマだし探ってたら、初期の仲間に マイティー レイ ベクターがいたけどそこに謎の"マックス"っていうインコの仲間がいた
お前、誰だよって思ったけど、よくよく考えたらこいつこそ一番不遇なんだよな、没になった挙げ句アメコミにすらいないしマニアにもでてない(まぁベクターもだけど)
[] 2018/03/20(火) 18:45:25.74:tNf3TP5u0
インコちゃうわ、ニワトリだわ
こいつ、ソニックバンドだったのな、他にも没になった仲間がいんのね
[sage] 2018/03/20(火) 18:58:13.00:+8Xiq62O0
マックスは猿
ttp://sonic.wikia.com/wiki/Sonic_the_Hedgehog_Band

マックス・ザ・モンキー、マッハ・ザ・ラビット、シャープス・ザ・チキン、ベクター・ザ・クロコダイルと
ソニックの5人組バンドで初代のサウンドテストに出る予定だったけど容量不足でカット
[] 2018/03/20(火) 19:13:15.19:tNf3TP5u0
あれ?ソニックの仲間たちのところではマックスがにわとりになってたけどなぁ...?
じゃあ、あいつ誰だ....?(ふりだし)
[sage] 2018/03/20(火) 19:32:41.88:LciHhBHW0
それがシャープスなんじゃない?
ttps://i.imgur.com/CAgbklv.jpg
[] 2018/03/20(火) 19:35:56.90:tNf3TP5u0
いや....これ....
ttps://pbs.twimg.com/media/DYqz2wtVMAAdK75.jpg:small
[sage] 2018/03/20(火) 20:18:35.00:+8Xiq62O0

地味にみたことねーな
何の資料?
[] 2018/03/20(火) 21:22:06.99:tNf3TP5u0
なんか、イラストレーターの人が書いた、資料らしい
[sage] 2018/03/20(火) 23:02:15.91:S5U5mJyQ0
スピンアタック→あらゆる方向から敵に触れても攻撃判定が出る
ホーミングアタック→3D視点で敵の位置を軽く把握するだけで攻撃できる
ドリフト→高速移動によって制御が難しくなった左右移動を安定させる

メリハリはあれど基本的にソニックのアクションは難しいステージ構築を快適に突き進む為に導入されてるのであって
それを廃止した場合どうなるかをもっと考えるべきだったよ
中村Pの発言もだけど今回ブーストとホーミングアタックしか使いどころ殆ど考えてないだろう
ぶっちゃけクラシックもドロップダッシュあんまり要らないし(そして長押しスピンダッシュを何故か消す)
[sage] 2018/03/20(火) 23:18:37.23:2i17tKaXa
マックスってヘッドルーム要素入ってない?
[] 2018/03/20(火) 23:26:52.05:tNf3TP5u0
まー、パロでしょうな うん
 マニアもどきだから違和感まみれなんだよな
[sage] 2018/03/20(火) 23:29:24.22:FiLcdRS8M
はそれらしいソースはこれしか無かった
どうやら右端の鳥は鶏じゃなくてオウムらしい
真偽のほどはわからんが
ttps://sonicartresources.tumblr.com/post/172042925524/greenyvertekins-naoto-oshimas-art-of-ray
ttps://i.imgur.com/haXyv2x.jpg
[] 2018/03/20(火) 23:36:42.05:tNf3TP5u0
あれ?インコで当たってたのか
じゃあ、考えがシャープと混ざってたのね
しっかし....セガソニックにもしかしたら当初、ベクターとマックスも操作キャラ予定だったのかね
[sage] 2018/03/21(水) 01:34:37.95:F03NmFTV0
ttps://youtu.be/RQZQ9XWjHIs
まさかウィンディヒルをブーストで駆け抜けれる日が来るとは思わなかった
[sage] 2018/03/21(水) 07:55:51.08:ri9usjKLd
パイプのとこがF-zeroにしか見えん
[] 2018/03/21(水) 11:10:22.45:eBDC3ayC0

先生!スパソニ君のダッシュはブーストに入りますか?
[sage] 2018/03/21(水) 11:11:54.39:/YYjq7+o0

ちゃんと重力が地形に沿ってるからすごいな
[sage] 2018/03/21(水) 12:23:21.66:OWsf7ySK0
ttp://news.denfaminicogamer.jp/nicolive/sonic/6
中さんのインタビュー見つけたんだけどソニック3って最初ソニック3Dとして開発してたのな
いくらVRのチップ積んでてもアクションゲームは難しいと思うんだけど半年で360度ループまで走れるまで作ってたとはやっぱ中さんって凄いわ
[sage] 2018/03/21(水) 13:15:57.59:ot96u2hD0
昔は凄かったんだな
[sage] 2018/03/21(水) 14:15:27.19:w+U/mjCJ0
スーファミと違って回転拡大縮小の機能がないメガドライブで回転拡大縮小やった男
[sage] 2018/03/21(水) 14:35:37.06:Yxq+7J9M0
ナイツのマップ作りが頭おかしいってのも有名かな
[] 2018/03/21(水) 14:48:09.16:xSbt+eFA0
やっぱ、中さんは天才だった...
[sage] 2018/03/21(水) 14:53:31.75:w+U/mjCJ0
アセンブラ時代だから今はもう通用しなさそうだが(C++は息が長いね)
スクエニには何しにいったのか…
[sage] 2018/03/21(水) 15:53:20.65:ot96u2hD0
お給金が良かったんでしょ
[sage] 2018/03/21(水) 16:42:52.93:Sh1Ea0I+0
インタビュー読んでも、やっぱ部下に無茶ぶりができる人ってのは伝わってくる
やっぱ有能な開発者の上に、そういう格のある人が上にいることが大事っぽいなあ
[sage] 2018/03/21(水) 16:56:18.60:w+U/mjCJ0
人望が無さそうなイメージがある 何か
人柄がわかるエピソードに乏しい
[sage] 2018/03/21(水) 17:26:02.80:2wz/PNcpM
まぁ面白いソニック作ってくれるなら誰でもいいよ
[sage] 2018/03/21(水) 18:14:24.34:0AAyfJkP0
そもそもソニチよりファンの方がより面白いのが作れるって
どう言うことだよ・・・・・。
[sage] 2018/03/21(水) 18:38:06.41:ot96u2hD0
うわー!!すごーい!!たーのしー!!
って思わせるアイデアがないから
[sage] 2018/03/21(水) 18:48:38.22:dyihuf9la
ソニックが好きでセガに入社しました!って人が少ないんだろうな
日本で人気ないから
[] 2018/03/21(水) 21:51:57.35:eBDC3ayC0
新作ソニックのステージデザインアイデアを募集!
ハガキかwebで投稿して採用された方には3万円プレゼント!
みたいなことやらんかな
[sage] 2018/03/21(水) 23:31:18.48:oZCrorTU0
プロかアマかというより、ソニックやセガの昔のゲームは海外に熱狂的ファンが多いから
そういうゲームは海外で開発するってのもいいと思う
[sage] 2018/03/22(木) 00:17:26.79:xhtM1C7fM
ケンポン「俺の出番か」

…実を言うと英語版の動画チラホラみたんだけど
カラーズ〜ロスワの頃とは逆に英語版の台詞回しがやや変な事になってる気がした
インフィニットが何故かガニガニ(初代からいる蟹の雑魚ロボ)の名前出したり
[sage] 2018/03/22(木) 00:28:48.39:Eo0Dg55m0

ケンポンに関しても、「ゲーム本編は日本で作っているのにケンポンは外国で仕事している外注」というのも関係ない?
海外スタジオで、そこにストーリー・スクリプト担当も所属する形だったら
「オマエのストーリーはここがおかしい」とか「もっと勉強せい」とか「テメーなんぞクビじゃ」とか柔軟にできる・・・かも?
[] 2018/03/22(木) 01:42:26.16:ipXD6iuR0
ソニックのスタッフっていうとまず中さんの名前が出るけど、ユーザーに見える部分では安原さんと大島さんの影響の方が大きかったんじゃないかと思ってる(クラシック時代の話だけど
[sage] 2018/03/22(木) 01:59:29.03:uHjn3JaN0

今のセガに入ったところで何かガラッと変えられるもんでもないし適当に作品買って良作待つほうがよっぽどマシよ
[] 2018/03/22(木) 02:03:30.09:ipXD6iuR0

多分これが初出じゃないかな…
twitter.com/NaotoOhshima/status/975790031632719873/photo/1
[sage] 2018/03/22(木) 03:10:25.94:z4y65hyt0
ソニックが好きでセガ一本で来ました!って東大出の天才が居ましたやん
すんごいの作って他社に引き抜かれて行きましたやん
[sage] 2018/03/22(木) 06:56:18.18:JZN5bfw5a
お給金が良かったんでしょ
[] 2018/03/22(木) 07:07:39.61:HdQkt+fP0
そこそこ良かったファイアー&アイスの中島Dもソニックが好きで来たんだったな
[sage] 2018/03/22(木) 08:05:19.51:y46twJjxa

それはタブーやクリエイターを放流して基盤がガタガタなのが今のセガの弱点なんだし、公募なんかしたら残りの少ないクリエイターからの社内争いが起きかねん
[sage] 2018/03/22(木) 08:05:39.89:y46twJjxa

それはタブーやクリエイターを放流して基盤がガタガタなのが今のセガの弱点なんだし、公募なんかしたら残りの少ないクリエイターからの社内争いが起きかねん
[sage] 2018/03/22(木) 11:37:30.39:hXjWaD69a
お前ら考えてみろって、必死に考えて苦労してシステム作って、ようやく完成して、それでめっちゃ売れても
社内の扱いともらえるお金が変わらない
[] 2018/03/22(木) 12:13:42.95:W1OTXoUBa
出世率は上がるんじゃね
[sage] 2018/03/22(木) 12:18:39.37:k48Bnini0
中さんは役員までいってなかったっけ?
打率高いプロデューサーは役員までいってるイメージ
飯塚Pもマニア成功したし数年後は役員になってるんでは
[sage] 2018/03/22(木) 12:21:30.27:xO4v3ThCa

歩合というのがあってな
営業とか成績いいと30万くらいポンと貰える
SEの世界は知らんがそういうのあるんじゃない?
[sage] 2018/03/22(木) 12:25:24.03:k48Bnini0
ボーナスとか目標達成の割合によってもらえる金変わるんじゃ?
会社によって違うからわからんけど
[sage] 2018/03/22(木) 12:28:19.75:B2T3Nb3d0
中さんは人格に問題アリのイメージだな
鶴見六百のブログでヤバい奴だと書かれてたし
アドベンチャーの頃は落ち着いてたらしいけど
[sage] 2018/03/22(木) 12:44:00.66:xO4v3ThCa

天才と変人は紙一重だししゃーない
スマブラのソラみたくソニック新作開発プロペで作って欲しい、欲しくない?
[sage] 2018/03/22(木) 12:45:37.26:k48Bnini0
プロペ潰れて中さんスクエニに行ったの知らないのか
[sage] 2018/03/22(木) 13:24:43.26:bd/igGDg0
中さんがスクエニ行ったのは知ってるけどプロペ潰れたのってどこソース?
いやプロペ社長の中さんが移籍したから実質そうなのかもしれんが
[sage] 2018/03/22(木) 15:04:55.93:qiooyrSB0
ゲーム作りたいって事でセガ抜けて自分で」立ち上げた会社なのに
潰れてるのか残ってるのかよく分からない状態のまま
それをほっぽり出してスクエニに行った時点でハッキリ言って人としてロクな奴じゃない
[sage] 2018/03/22(木) 15:56:05.33:nwJLOBWUa

そういえばそうだった
スクエニとセガが組む図式が想像できないな
中さんは新ソニ見るにずっとFFみたいなゲーム作りたかったんじゃないかな?
考えて見ればアドシリーズからカメラ演出凝りまくってるし
[sage] 2018/03/22(木) 17:36:28.18:k7fng5nQ0
ほっぽりだしてっていうか、もうプロペはほとんど動いてないからね
まだ続いてるソシャゲが終わったら畳むんじゃないかな
[sage] 2018/03/22(木) 18:59:26.95:YZxDvmQ70
スクエニから声かかった時点でプロペの新規業務はストップさせたんじゃね?
[sage] 2018/03/22(木) 23:01:49.25:k48Bnini0
セガを代表するキャラクター、ソニックはいかにして生まれたか。安原広和氏と大島直人氏が『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』開発当時を振り返る【GDC 2018】
ttps://www.famitsu.com/news/201803/22154126.html
[] 2018/03/22(木) 23:45:21.05:FydHsyp60
ソニックって、お話のキャラだったから絵本に行けたり作品事に土地が変わってたのか
あくまで主人のマークを元にしたお話、と
ケンポンに見せてやったろうぜ
[] 2018/03/23(金) 00:15:18.30:4czfDbhi0
ソニックはパイロットの夫を持つ妻が語った存在…的なことはアド2?か何かでも触れられなかったっけ?
ゲーム変わるけどカービィも最新作でカービィは無限の可能性を秘めた神のような存在の一つかもしれないっていうバックグラウンドでたし、ソニックもアド2で本当の究極生命体かもしれないっていう設定(後付けでなかったことにされたけど)あったしで
そういう設定が必要とは言い切れないしソニックには重いバックグラウンドなんて蛇足だ!なんていう人もいるだろうけど
創造主たちが開発段階で作り上げた世界があるならそれを踏まえてシリーズ作っていければ今ほどストーリーがブレブレにはならなかったかもしれない
完全にそれが正解だとは思わないし、どこかで一新しなければ時代にそぐわないこともあるだろうけどフォースは…妻が白痴にでもなってしまったのかね…とりあえずレースゲー期待
[sage] 2018/03/23(金) 01:45:38.71:kj85zCwl0

確か15周年記念パックの追加冊子に載ってたような記憶

初代のロゴデザインやCDのおとぎ話風のあらすじはこの設定がベースになってたんだと妙に納得した
[sage] 2018/03/23(金) 01:47:24.99:kiT82lvq0

でも童話の中の世界じゃ何かカッコ悪くない?
それを全面に押し出してたらモダンソニックは生まれなかったと思うの
[sage] 2018/03/23(金) 01:48:12.34:kj85zCwl0
ごめんソニアド2のときだから10周年のときだわ

それにしても「仲間のパイロットそれぞれのエンブレムがソニックの仲間のモデルになった」「この設定を土台に実写化もできる」とか先を見越して設定してあるのに、あんまり活かされなかったのがもったいないな
[sage] 2018/03/23(金) 02:01:07.06:kj85zCwl0

多分低年齢層を考慮に入れてたんじゃないかな
ソニアド以降は中さんの好みもあってか少年漫画的というか、ちょっと対象年齢上がってると思う
[sage] 2018/03/23(金) 02:43:15.96:GbV3JKw80
当時のポスターとかを見ても大人が作った子供っぽさを醸し出してたよね
バーにあるサッカーゲームみたいなそこにあるから映える単純さみたいなものが
[sage] 2018/03/23(金) 02:49:27.87:p6nCfalr0

それは俺がソニバンス1でソニックに初めて触れたときも感じたな
なんかマリオよりはシャレたゲームだなって

なんというか、ピンボールみたいな?
[] 2018/03/23(金) 09:00:31.45:UCQEQLtr0
ソニックの世界観を壊す悪者=インフィニットのモデル
がいたんじゃね、だから夫が撃退して元の楽しい冒険に戻したのがマニアド
[] 2018/03/23(金) 09:15:52.13:UCQEQLtr0
てか、エンブレムがキャラのモデルなら、キャラの生活でどんな奴かわかりそうだな
奥さんはエミーかな
[sage] 2018/03/23(金) 09:35:54.50:YB2LY2e/0
「バーにあるサッカーゲーム」の喩え、かなりしっくりくるわ
確かにメガドラ時代のソニックにはそういう洒落た感じがあってそれも魅力の一つだったと思う
[sage] 2018/03/23(金) 10:06:47.42:PW7bN7boM
「肝心のゲームの出来は〜」という枕言葉的な批判はさておき
ソニックは初代からグラフィックやデザインセンスで魅せてる部分は多いし、
それがフォースにも継承されてるのは素直にいい事だと思ってる

機種の性能上がってんだから当たり前だろと思う人も多いかもしれないけど
個人的にヒロズ〜ライダーズ辺りの妙にテカテカしたモデリングは好きじゃなかったし
同じ機種でも新ソニとワドならワドの方がしっくり来たから最低限のセンスは必要だと思う
それ踏まえてもやっぱりフォースのグラは凄く良かったよ
DC〜GC時代のCGムービーと同等かそれ以上の質感でゲーム内走れるんだし(しかも60fps)


だからそれを魅せる為にもっとステージデザインを長くしてくだ(ry
[sage] 2018/03/23(金) 10:24:04.54:8udljvJPx

なるほど、そういう視点から見てもマニアはすごいんだな(話題すり替え)
[sage] 2018/03/23(金) 13:01:06.50:4BjelCsl0
つーか今年でワドからもう10年ってのがヤバイね
停滞どころか退化してる
[] 2018/03/23(金) 13:07:00.92:UCQEQLtr0
ハリネズミさんの奥さん、どうしてしまったんやろうか
[] 2018/03/23(金) 14:50:15.01:ALBW6lcp0
ワドの移植はなんかできない理由でもあるんだろうか
ただしないだけか
今のスペックならもっふもふウェアホッグをプレイできそうなもんだけどなぁ
[sage] 2018/03/23(金) 15:43:15.48:LMU2iyhM0
なんかインタビュー有ったから載せておくね
[GDC 2018]「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」はいかにして誕生したのか。生みの親がその秘話を語った講演をレポート ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180322115/
[sage] 2018/03/23(金) 18:38:54.74:NGGbsGtwa
ワド移植するとしてもメダルなくしてほしいなぁ
[] 2018/03/23(金) 19:15:51.61:UCQEQLtr0
するにしても、Wiiみたいにランクで取得方式にしてほしいな
[sage] 2018/03/23(金) 20:01:04.26:8udljvJPx

これ、unityらしい
フォースじゃなかったスマン
[] 2018/03/23(金) 20:17:55.67:UCQEQLtr0
三(‘ω’)三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三(‘ω’)三( ε: )三(.ω.)三( :3 )ゴロゴロゴロ

ああ!なんだ!最初からいれるきなんてなかったんですね!ドリフトを!(絶望と共に失望と放心とかす者の図)
[sage] 2018/03/24(土) 08:59:04.88:8R3PCfRc0
相変わらず海外のファンの熱意は無駄にすごいな
まあ素材ぶっこぬき流用とかあまりお行儀が良くないのも確かだが
[sage] 2018/03/24(土) 10:20:01.92:3ZCHAaB20
これが無駄だって?
時間と金かけて背景だけ作ってゲームとしては微妙すぎるストーリーすっからかんの広告詐欺ゲー作るSEGAを前にしてこれが無駄だと言えるのか?
[sage] 2018/03/24(土) 10:27:50.65:7GVqM+qM0
末はソニックマニアやぞ
[sage] 2018/03/24(土) 10:49:10.84:hKWy0q/o0
いっそ操作感やUI、声も一切変えずに
グラフィックとモーションだけ今風に作り直したアド2やってみたい
(まぁそこまでやっても利益出る見込みなんか無いんだろうけどさ)

アド2だけを神格化したくはないけど
あの作品にしか無かった味わい深さってあるよね
妙に食い気味な掛け合いとかすげー声低いシャドウとか
ダークサイドとかムービー見てるだけでも楽しい
[sage] 2018/03/24(土) 10:58:31.42:tbR8OFslx
個人的にはテイルス以外はアド2時代の方が好き
[sage] 2018/03/24(土) 13:02:48.79:wnZdRtnna
やっぱロスワのキャラクターが全員おかしい簡素なストーリーが1番だわ
[sage] 2018/03/24(土) 13:22:47.47:tSylpRvwM
カラーズからテイルスの誤訳とか500円とかのつまらんギャグ抜いた程度のストーリーでいいから本編の方をまともに作ってくれんかな
[] 2018/03/24(土) 16:59:53.14:KA+FBT9E0
結局ワドが一番王道で一番感動したなぁ
チップが世界一周旅行のうちに成長していって、記憶取り戻してもソニックとの関係は変化しないのがいい
ウェアホッグも(ステージはともかく)あのストーリー練るうえで必要不可欠だった
そしてエンディング序盤ムービーのオマージュと主題歌とdear my friendのジェットストリームアタック
初クリアの時に泣いたゲームは初めてだった
[] 2018/03/24(土) 17:03:43.17:w/zP1h/90
ソニワドって、なんだかんだアドの展開引き継げてたよね
[sage] 2018/03/24(土) 19:50:42.80:PWXj4EIdM
>前川司郎
シルバーのラストをあんなにしちゃったヤツはファンに八つ裂かれていずれ地獄に落ちるだろうが、あのラストのおかげでDreams of An Absolutionという名曲が生まれたと思えば許される…ハズ😌
ttps://twitter.com/mizuhano/status/977108363203903489?ref_src=twcamp%5Ecopy%7Ctwsrc%5Eandroid%7Ctwgr%5Ecopy%7Ctwcon%5E7090%7Ctwterm%5E3


中村Pとストーリーで喧嘩した説あったけどガチっぽいな
[] 2018/03/24(土) 20:02:55.45:w/zP1h/90
やーっぱソニックに中村Pは関わらん方がいいわ、あの人、完全に邪魔者じゃねえか
[] 2018/03/24(土) 20:05:52.69:w/zP1h/90
つーか、ソニックが死にかけてエッグマンが喜ぶなんてキャラを理解してないキチガイシナリオ止めない時点でアウト
[sage] 2018/03/24(土) 21:02:51.35:ZrIM6Bt90
まじで殺しかけたアド2でもソニックには敬意を表してたからな
ケンポンからのエッグマンはどこかネジが吹っ飛んでる
にも関わらずクラシックエッグマンのキャラ付けには個人的に満足してしまっているという……
[sage] 2018/03/24(土) 21:04:36.17:7GVqM+qM0
ラストシナリオってエリスとの談笑からいきなり胸ぶち抜かれる超展開で凄く味わい深く思えた
思えば実績の表記も軽くノムリッシュでなぁ
[sage] 2018/03/24(土) 21:41:10.97:qhBvD+oU0
でもお前らもノムリッシュ好きだろ
ソニック版キングダムハーツとか出たら大変な事になりそう
[sage] 2018/03/24(土) 21:43:39.03:hOLBxaxY0
厨二ストーリー好き
[sage] 2018/03/24(土) 22:00:21.21:hKWy0q/o0
要はスケールのデカいトムとジェリーみたいなもんだからな ソニックとエッグマンって

二人とも自由で好き勝手やってるし
両者とも相手を邪魔する気でいるけど
心の底からは憎んでないし悪友みたいな部分もある
だからお互い本気でぶつかれる
って感じの

エッグマンも大概だけどロスワ以降ソニックが終始敵のこと舐め腐ってるのも不満の一つだな
インフィニットにも
「お前の仮想現実も凄いさ、でもオレ達の現実の力はもっと凄いんでね!」
くらい言ってやって欲しかった
お互い何も認めてなくていつまでも煽りあってるのは
ライバル関係だとしてもあまり見てて気持ちの良いもんじゃない
[sage] 2018/03/24(土) 23:11:23.14:0jVDVm++0
お前は本当はさびしいんだ!
はうざかったな

ああいう押し付けがましいこといわないのがソニックの良さだったのに
フォースのソニックはうざい 
[] 2018/03/24(土) 23:13:54.10:w/zP1h/90
簡単に言えばルパンが処刑されてわらうとっつあんとマリオが他人に倒されて笑うクッパみたいな状況だからな
バカが設定も知らずに作るとひどくなるもんだね....
あ、そろそろたてられる人がスレをたてるときかな?おねしゃす
[sage] 2018/03/24(土) 23:36:09.40:hOLBxaxY0
キッズの叩きスレみたいになってきたなここ
春休み期間は大抵荒れるけど
[sage] 2018/03/24(土) 23:37:50.18:tbR8OFslx
割と平常運行な気がする
[] 2018/03/24(土) 23:41:28.85:w/zP1h/90
 えっ...



.....なんか....すまん.......
[sage] 2018/03/25(日) 01:54:38.54:fl86I/4x0
そもそも悪役とヒーローが仲良い自体が
ヤンキーが更正と同じじゃん
[sage] 2018/03/25(日) 03:56:50.27:kv1bR+c90
エッグマン本気出してたからしゃあなしやわ
その本気を叩き潰したわけだが
ソニックが本気を出す日は来るのだろうか
[] 2018/03/25(日) 09:31:39.25:fdvQOUYz0
某クソアニメのラスボス戦が完全にソニックだったな
本気のエッグマンはワドで見たんだけどな.... しかもいつものノリと仲で
[] 2018/03/25(日) 10:04:14.40:3UaI2VbF0
だいたいマニアでスーパー化して倒したファントムルビー由来の兵器をカオスエメラルドなしで倒せるってのはなあ
しかもマニアだと発掘直後で莫大なエネルギー源とかもなかったし
インフィニットのルビーがバックアップのエネルギー必要でアバター君の試作型が身一つで使えたのも気になるし
フォースのストーリーじゃわからんスペックをまだまだ備えてそうだからうまいこと掘り下げてほしい
ソニックフォースアドベンチャーとかつくるならエッグマンがファントムルビーのポテンシャルをきちんとフルに引き出してやってほしい
[] 2018/03/25(日) 10:05:41.46:fdvQOUYz0
そんなんよりアドベンチャースタッフ集めて作った方がマシだわ
[sage] 2018/03/25(日) 10:55:03.39:kv1bR+c90
所詮ファントムルビーの力なんて質量持った幻だから大したことなくてもしゃあないね
[] 2018/03/25(日) 11:06:53.32:3UaI2VbF0
PS4版の人誰か サンセットハイツのTA一位のタイム教えてください
[sage] 2018/03/25(日) 11:57:46.44:mV7PCCAC0

ほい
ttps://i.imgur.com/ODI299V.png
[sage] 2018/03/25(日) 12:06:41.41:9Ihx1Z7r0
誰も立ててねーみたいだから次スレ立ててくる
[] 2018/03/25(日) 12:08:59.67:fdvQOUYz0
サンクス
[] 2018/03/25(日) 12:51:29.79:3UaI2VbF0

ありがとう
46.5まで縮んでるんか・・・
スイッチ版だけどさすがに0.7秒も縮めれる気しないぜ
[sage] 2018/03/25(日) 22:40:04.84:RS4TYfA60
待たせたな、次スレだぜ?
ttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1521985107/l50
[] 2018/03/25(日) 23:10:37.61:fdvQOUYz0
おつ
[sage] 2018/03/25(日) 23:57:11.51:hF4tTRqkx

もう既にが立ててくれてたじゃん…
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.153
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1521948273/
でも二人とも乙
[sage] 2018/03/26(月) 02:16:23.83:SIONL7V90
ソニックシリーズは(特にソニワドタイプ)は年を取るとやりづらくなるのが弱点
[sage] 2018/03/26(月) 08:17:15.84:A5kS+gKbx
次スレはどっちを使うの
[] 2018/03/26(月) 08:45:22.96:hGS/gA3y0
後の奴使うか
[sage] 2018/03/26(月) 12:14:19.83:hktglHQy0
後ろの方ね
[] 2018/03/26(月) 20:24:24.81:NIqnTBIga
スレ立てのご両人おつおつ


ワドをやった当時の感動は味わえなかったけど
フォースの低難度路線は老体にはありがたかったわ
[sage] 2018/03/26(月) 21:55:36.35:5TpLi5Ig0
それでもフル60fpsのワドはやりたいね
移植はよ
[] 2018/03/26(月) 23:08:59.17:V3psD2W70

挙動も微妙に違うからジェネのmodでええやんとはいかないしな、いやあのmodの出来自体は素晴らしいんだけど
もっというとうちのボロボロ箱○がいつご臨終するかわからんから現行機でできる環境が欲しい、FPS気にしなければ箱1の後方互換があるけどその辺考えずにPS4買っちゃったんだよなぁ
[sage] 2018/03/27(火) 00:22:06.56:yWVDRs130
どっちにも移植されないから安心しろ
[sage] 2018/03/27(火) 00:23:45.38:jTsXkEBj0

箱oneの互換はむしろfpsと解像度が上がるぞ
(ソフトにもよるけど)
[sage] 2018/03/27(火) 09:38:54.47:b4b1hRvG0
ゲームとしては総合的にジェネの方が好きだけど
挙動や細かいアクションはワドのが良いと感じる時もちょくちょくあったな
エアブーストがぶっ壊れ過ぎず弱過ぎずだったり思わぬ所でライトダッシュ使えたり
[] 2018/03/27(火) 14:14:21.01:I0Tc3gIn0

ジェネは決まったところでしか使えなかったけどワドの取り敢えずリングが並んでさえいれば使えるのは面白かったな
というかワド以前はそうだったはずなのになんで変えちゃったんだろう、アド2では不用意に使うと明後日の方向に吹っ飛んだりしたし制御が難しいのかな
[] 2018/03/27(火) 14:29:44.47:ZvTo7sKc0
1000ならワルアド移植
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