SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.152
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.152
- : [sage] 2018/02/17(土) 13:20:51.79:LPVfdFk/0
- !extend:default:vvvvv:1000:512
スレ立ての際、↑のSLIPコマンドを2行に増やしてワッチョイを追加しましょう。
■新作情報
ソニックマニア PS4/X1/Switch/Steam
8月16日配信開始
ttp://jump.5ch.net/?http://sonic.sega.jp/SonicMania/">ttp://sonic.sega.jp/SonicMania/
ソニックフォース PS4/X1/Switch/Steam
11月9日発売
ttp://sonic.sega.jp/SonicForces/
■関連サイト
ソニックチャンネル
ttp://sonic.sega.jp/
ソニック委員会Twitter
ttps://twitter.com/sonic20th
ソニックムービーチャンネル
ttp://www.youtube.com/user/SONICMOVIECHANNEL
■前スレ
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.151
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1514193962/
■避難所
ttp://jbbs.shitaraba.net/game/54330/
次スレは : [sage] 2018/02/18(日) 11:14:26.53:IYoEqG540-
カ乙コントロール
てか早く保守しないとログ落ちしちゃうよ?
あと前スレでせっかくスレ立ててくれたのに乙もしないでネガネガ同じ話題の繰り返し恥ずかしくないの?(呆れ) - : [sage] 2018/02/18(日) 11:24:06.95:bABkk9ic0
- It doesn't matter.
- : [sage] 2018/02/18(日) 11:36:42.79:HLi0i4GRx
-
そうだな、お前も含め誰も前スレで乙って言ってないな - : [sage] 2018/02/18(日) 11:36:49.31:HLi0i4GRx
- いちおつ
- : [sage] 2018/02/18(日) 12:00:04.62:IYoEqG540
-
久々に前スレ覗いてみたら1000行ってもう書き込めなかっただけだよ
本当にこのスレの住民は煽り耐性が皆無だねw - : [sage] 2018/02/18(日) 12:06:09.08:HLi0i4GRx
-
俺の煽りに反応してる時点でブーメランだし言い訳は知らんw
というか煽りだったのか
前スレは見てはいたけど950辺りから書き込んで無いからなあ(言い訳) - : [] 2018/02/18(日) 12:17:51.65:BlQorVLr0
- 乙はあるさ!捨てない限り!
自分は950以降も書き込んでたうちの一人だけどギスギスした流れに任せて基本的な礼儀を忘れちゃダメだな…反省します - : [sage] 2018/02/18(日) 12:23:34.27:HLi0i4GRx
- 確かに間違ったことは言ってないもんな
ネガキャンに関してはソニチが悪い(小並感) - : [sage] 2018/02/18(日) 13:41:20.31:lHI4eunM0
- 発売からしばらくたったけど、チャートに残ってるのは機種別のSwitchのソニックフォースのみか
PS4版も見えないところで売れてると思いてぇしPC版も少しづつDLされてると思いたい
とりあえず次はある売上だってことは確実 - : [sage] 2018/02/18(日) 15:19:37.58:pamkSwzS0
- ワドカラーズジェネのリマスターはまだですか?
絵本シリーズのリマスターでもいいぞ - : [] 2018/02/18(日) 15:24:47.52:pL8GrM5Vr
- そうだな
ふつうにスイッチでカラーズワドジェネ絵本を60fpsで出してくれたら神 - : [sage] 2018/02/18(日) 15:28:35.28:IYoEqG540
-
結局一番売れたのswitch版だからね
現行機で唯一デフォルトのWiiコンのモーションコントロール再現できるハードだしやって欲しい
…だが現実はPSmove独占タイトルとかになりそう - : [sage] 2018/02/18(日) 15:40:40.08:Jj5ndxpx0
- wii Uの時期にソニック3本任天堂独占契約ってのが笑えたよな
そもそもあんな機体でゲームしたいと思わんわ
正直任天堂も終わったなって思ったけど、まさかスイッチを出せるとは(セガの匂いがする機体で興奮した思い出) - : [] 2018/02/18(日) 16:27:36.43:G/H0ozng0
- しかもクソゲーばっかだしたせいで信用無くすしな
- : [] 2018/02/18(日) 16:31:53.14:G/H0ozng0
- あ、セガの事ね?
- : [sage] 2018/02/18(日) 17:24:20.52:myP4jTiYa
- ソニックはマルチしてなんぼだと思うんだけど
サードパーティの強みだし
しかしバーチャロンの新作かなり集金体制だな、DLCとかボイスも入ってないのに紙芝居に金かけなきゃなんねーのがなんか嫌だな - : [] 2018/02/18(日) 17:39:25.36:G/H0ozng0
- もうソニックもコラボメインになりそうやね、ははっ(目が死んでる)
- : [sage] 2018/02/18(日) 17:55:50.48:myP4jTiYa
- 龍が如くとコラボしてヤクザ・ザ・ドラゴンっていうキャラクターを出そう、好きな食べ物はかりんとう、趣味は日光浴で真っ黒に焼くこと
滅び行くドラゴン族の仲間のためにソニック達の持っているカオスエメラルドを狙ってきてそれをソニックが阻止する話 - : [sage] 2018/02/18(日) 17:57:18.56:EpQ+14wEM
- コラボならペルソナとかぷよぷよのキャラも使えるオールスターレーシング新作出そう
新規ソニックファン増やすにはこれが一番無難な選択肢だろ - : [sage] 2018/02/18(日) 18:13:16.23:IYoEqG540
-
WiiUもセガっぽさはあったと思うけどな
画面付きコントローラーで真っ先にVM思い出したし
発売日に買ったけどコンセプトは凄く良かったよ
結局ソフトが全然出なくて今じゃスマブラ専用機と化してるけどね
スパイロくんへの深刻な風評被害はやめて差し上げろ
でも確かにヤクザって本来は悪役だよね - : [sage] 2018/02/18(日) 18:29:49.82:myP4jTiYa
- スパイロってなに?
俺は真面目にコラボしてほしいよ - : [sage] 2018/02/18(日) 19:29:04.18:kmhHw/8Id
- スパイロ・ザ・ドラゴンって名前のキャラがいる
ラチェクラとかクラッシュバンディクー作ってる会社のキャラ - : [sage] 2018/02/18(日) 19:42:41.60:r/2bIZcFa
- えー初めて聞いた
そんなキャラいたんだ。
レア社みたいな末路辿ってそうだな - : [] 2018/02/18(日) 19:49:59.37:fq2yvzXd0
- アバターくんはパケ絵のデザインのキャラとして新キャラ扱いでもよかった気がする・・・
- : [sage] 2018/02/18(日) 19:50:22.17:IYoEqG540
-
馬鹿は黙ってた方がいいよ?
スパイロはその後スカイランダーズが大ヒットして
任天堂やレゴやディズニーがNFCフィギュアと連動するゲームを作る切欠になってかなり影響を与えたことも知らなそうだな - : [] 2018/02/18(日) 19:50:22.49:siUp/DkR0
- スパイロはSCE発売のPS1向け3Dアクションとして何作か出た後
海外のゲーム会社に権利が譲渡されGBAやXboxにも続編が出た
最近ではamiiboの前にゲーム連動フィギュアを大々的にフィーチャーしていた
「スカイランダーズ」シリーズに中心的キャラクターとして抜擢されていた - : [sage] 2018/02/18(日) 19:55:13.96:cdHK+BwO0
- ソニックスレなのに急にどうしたの君たち
- : [sage] 2018/02/18(日) 19:58:37.18:siUp/DkR0
-
俺もアバターは公式アートワークと公式映像のイメージが強すぎて
結局最初は公式君と似たようなやつ作って遊んでた
だから着せ替えもイマイチやる気が起きなかった
その後トリ族が一番モダソニの性能に近い(二段ジャンプ)ことに気が付いて
クリア後の複数アバター作成解禁に伴ってトリ族で一から作ったら
自分のキャラクターを作る楽しさに目覚めた
だから個人的にはあんま公式君のビジュアルを推さないで
もっといろいろな例をプロモーションしてくれてれば
もっと早くオリジナルキャラクター作成の楽しみに気付けたんだけどなぁ - : [sage] 2018/02/18(日) 20:00:53.24:AklieDLIx
- ネガキャンの次は訳分からんキャラのアゲ
- : [sage] 2018/02/18(日) 20:11:14.73:siUp/DkR0
- あとソニックシリーズの人外キャラクターは
男は裸同然で女は着飾っているのが多いから
男アバターにすると「なんでみんな着飾ってないのにコイツだけ着飾るんだよ」って
違和感があって余計着せ替えさせる気が起きなかった
その分女アバターだと
エミーやルージュのような「服装含めてキャラの立った奴」を作ろうって気が起きる - : [sage] 2018/02/18(日) 20:15:23.90:L8nauS8A0
- このスレの人間がソニーハードのキャラなんか知ってるわけないだろ
- : [sage] 2018/02/18(日) 20:19:53.25:4cVdTlbFr
- プレステは敵だからな!帰ってドリキャスやろーぜ
- : [sage] 2018/02/18(日) 20:24:53.41:IYoEqG540
-
クラッシュやスパイロはもうソニーのものじゃないぞ
じゃあソニックの話するけど久々にシャドゲやってみたんだが忘れてたけどパルクール(壁走り)ってこの頃から既に導入されてたんだね - : [sage] 2018/02/18(日) 20:28:46.17:lHI4eunM0
- お前らジャックスダスターって知ってる?
キトュンだったかキトゥンだったか知ってる?
知らねーだろ
どうせパラッパラッパーとかクレイトスとかネイサンドレイクとかしか知らないんでしょ
ソニー版スマブラに出てるキャラの9割は言えないだろ、俺も言えないんだよ。
でもセガのキャラなら言えるだろ?そうラルフだ - : [sage] 2018/02/18(日) 20:31:04.88:4dahqRKR0
- ディズニーはセガの子会社だった…?
- : [sage] 2018/02/18(日) 20:32:19.83:4cVdTlbFr
- キトゥンちゃんとトロはもっと大事にしてほしかったかな‥スレチだけど
- : [sage] 2018/02/18(日) 20:47:49.43:lHI4eunM0
- ディズニーと言えばミッキーのなんかリメイクあったよな。あれこそSwitchとPS4とかoneに移植したほうがいいんじゃねーのか
- : [sage] 2018/02/18(日) 20:52:33.53:siUp/DkR0
-
あった。入力遅延が酷いことを除けば結構好きだった
ちなみに360版は2016年ごろOne後方互換に対応したが、
なんと互換対応発表されたその日が配信販売終了日だったという・・・・なんでや
あわててXboxプリペイドカード買いに行った記憶 - : [] 2018/02/18(日) 20:53:39.83:G/H0ozng0
- ああ、あれか、3DSでスパチュンとエピミシの会社がクソみてえな続編だしてた.....
まぁ、それはおいといてさ、次のスピードバトルの追加キャラ決まったよ
ブムソニだってさ...... ......つっこんでもいい? な ぜ 本 編 に だ さ な い - : [] 2018/02/18(日) 20:54:05.02:G/H0ozng0
- エピミシじゃねえ、エピミキだわ
- : [sage] 2018/02/18(日) 21:02:10.71:kmhHw/8Id
- ケモノキャラのクロスオーバー作品はあってもいいと思う
- : [sage] 2018/02/18(日) 21:03:37.93:siUp/DkR0
-
それはエピックミッキーじゃね?
セガはそれとは別にPS3 / 360 / Steam(おま国)向けに
メガドライブの『アイ ラブ ミッキーマウス ふしぎのお城大冒険』を
近代的な内容にリメイクした2D / 3D混合ジャンプアクション
『ミッキーマウス キャッスル・オブ・イリュージョン』をDL専売で出していた
配信終了したとアナウンスがあったはずだが
未だにXbox MarketPlaceでは値札が付いているのでよくわからない - : [] 2018/02/18(日) 21:07:30.12:siUp/DkR0
- と思ったら3DSのやつはエピックミッキーの外伝ながら
イリュージョンシリーズとの関連も打ち出してるのか.......
なんだかよく分からんな - : [sage] 2018/02/18(日) 21:45:20.38:EpQ+14wEM
-
まだシルエットの段階やんけ!びっくりさせやがって
ジェットとかシェイドの可能性もある - : [] 2018/02/18(日) 22:14:08.25:G/H0ozng0
- そうそう、不思議のお城でミッキーに倒されて体を失って魂だけのラスボスが復讐するっつー、何故か他社製のゲームの続きな訳で
そうかね シェイド....は黒歴史だから厳しそう - : [sage] 2018/02/18(日) 22:53:11.75:0dowfhem0
- ぼくはシェイドが出ると信じてます
- : [] 2018/02/18(日) 23:13:10.43:G/H0ozng0
- なんかメザイアとまっくのゲハツイカスと思わしきスイッチバッシングがあるな、あいつらまさか.....
- : [] 2018/02/18(日) 23:14:32.05:G/H0ozng0
- まっくすだわ
とりあえずあいつらはゲハカスと暴言イキリって事かな.....? - : [sage] 2018/02/19(月) 00:07:44.05:eqynklP80
- ゲハカスは総じてセガサターン、シロ!!
- : [sage] 2018/02/19(月) 00:42:30.74:77aRoS+h0
- Wii版ソニック4買った。
二日で全クリした。
ボリュームは無かったけどまあまあ面白かった。
安かったしこんなものか。
BGMがある意味新鮮だった。
最後のエンディングでメタルソニックが意味深に起動して終わったけど
お前結局使われないままだったな。
だれかWiiUのWiiモードに入ってるソニック4を
PCに吸い出す方法教えてクレメンス - : [sage] 2018/02/19(月) 00:51:08.63:RbaKrDWe0
- おま国ではあるけどsteam版ソニック4あるからそっち買ったほうが手っ取り早いかと
- : [sage] 2018/02/19(月) 00:52:48.82:77aRoS+h0
-
Wii版じゃなきゃダメなのYO - : [] 2018/02/19(月) 13:36:35.17:ekRAYusm0
- メタルはですね…
ソニック4ep2てのがありましてですね…
wii版はないけど泥&あいぽん用あるからやってみたかったらやってみ - : [sage] 2018/02/19(月) 14:52:20.53:BmF38pC/0
- エミュで高画質化して遊びたいのか知らんけど画質対して変わらんぞ
- : [sage] 2018/02/19(月) 16:10:17.88:77aRoS+h0
-
エピソード2もエピソードメタルもPS3で遊んだよ
目的は高画質化ではない・・・ - : [sage] 2018/02/19(月) 16:24:06.90:BmF38pC/0
-
じゃあ何するんだ?
やり方は忘れたけど確かNANDを吸ってそこからROMを取り出せばWiiウェアとかVCは行けたはず後はググれ - : [sage] 2018/02/19(月) 16:50:32.82:77aRoS+h0
-
TASでも作ろうかと思って。
PS3と箱はエミュがないし(たぶん)
PC版でTASは敷居高そうだしで
今一番TASしやすいのがWii版なんだよ
で、そのWii版がもうすぐ買えなくなるからWiiUで買ったんだけど
どうやらWiiUだとbootmiiがインストール不可で
NANDのバックアップも取れないようでして・・・
それでちょっと聞いてみたのさ - : [sage] 2018/02/19(月) 17:22:56.50:BmF38pC/0
-
そういやBootmii動かねえんだっけ
WiiUでもDump Mii NANDってやつでNAND自体は吸えるっぽいけど使い方知らんしブリックしても知らん - : [sage] 2018/02/19(月) 17:50:37.21:vfo97rdA0
- 専スレあるんだからそこで聞けばいいのき
- : [sage] 2018/02/19(月) 18:58:34.05:Kh4dRWkw0
-
すまん、Wii Uはわからんなぁ
俺はWiiはhomebrew入れてVCからrom取り出してエミュで遊んだりしてるけど......
Wiiは状態に拘らなければ中古でクッソ安く買えるしハックも簡単だし
オマケにアカウント制じゃないからアカBANとかの心配もないしオススメ
でもMDヘッジ2とマスターシステム版ヘッジ1(エインシャント製)買おうとしたら
既に配信終了してた・・・・なんてこった
ドリカム中村楽曲作品は謎の配信終了があるから
3DSの3Dヘッジ2も確保しといた方がいいかなぁ・・・・? - : [] 2018/02/19(月) 19:11:33.40:Ek2Ike2z0
- 長野以来のメダルラッシュなのに
北京以来毎回出してたマリソニのオリンピックゲームを
よりにもよって今回蔑ろにしたセガは恥を知るべきだと思う - : [sage] 2018/02/19(月) 19:33:41.85:SMHs8sN7a
-
オリキャラでモルゲッソヨ・ザ・ディックヘッドなんてどうよ?
終盤の四天王的立ち位置でソニックとマリオに勃ち塞がるの - : [] 2018/02/19(月) 23:54:46.60:ySjtTGnK0
- 某ジャンケン王のここ&とあるコメに対する批判
「2chはクズのたまり場でしょう、罵倒するのが趣味なお方」
じ、自分も近い暴言はきまくっといてそれ言いますか...... ツイカスも陰気なネラーと変わらない屑なんだなぁ....
自分は違うんだよカス共とでも言いたいのかね.... とりあえずまっくす共々口の悪い病的晒しやってことで覚えとくわ - : [sage] 2018/02/20(火) 00:49:18.61:aebVlYxAM
- 文章からして気持ち悪さが滲み出てる
- : [sage] 2018/02/20(火) 04:18:28.06:WPGelfBt0
- 日本語で頼むわ 何これフォースの動物言語?
- : [sage] 2018/02/20(火) 11:52:31.50:QasBy2dV0
- 主語がないから何言ってるかわからなくなるんだろ
つまりな、ソニックフォースの公式大会に出てた奴がTwitterというSNSでここソニック総合掲示板に書き込んでいる奴らはもれなく全員クズとツイートしていたということだよこのクズ - : [sage] 2018/02/20(火) 12:04:27.15:xDT65qALx
- つまりブーメラン、どの口が言ってるんだってことか
- : [sage] 2018/02/20(火) 12:47:15.45:XZA9Q6x9r
- ソニックフォースの大会なんてあったの?
- : [] 2018/02/20(火) 13:58:41.40:F4ZYUwAra
-
普通に公式TA大会やって生配信もしてたよ - : [sage] 2018/02/20(火) 16:10:43.31:FVOaaZCY0
- 何顔真っ赤にしとるんや
- : [] 2018/02/20(火) 16:28:06.84:x/R1KDJM0
- どうでも良すぎて草生えますよ
- : [sage] 2018/02/20(火) 16:29:00.04:lv359O5G0
-
そうだったのか情弱ですまない
調べたら大会優勝者の人電通大でビックリした天は二物を与えずって嘘だなぁと - : [] 2018/02/20(火) 17:04:01.55:WdYh+NKE0
- すまんね、いろいろめちゃくちゃで、自分もゲハ臭いツイートとか色々してるくせに
ここに対して暴言はいてきたから、つい..... 本当、怒りに任せて書いてすまん - : [sage] 2018/02/20(火) 18:02:16.29:bTKBO/g0d
- 本人に言えや
- : [sage] 2018/02/20(火) 18:38:19.83:WPGelfBt0
- こんなやつがこのスレの代表みたいな感じでワロタ
- : [sage] 2018/02/20(火) 18:46:16.17:tcp9J0lc0
- みたいな日本語不自由な奴が居るから馬鹿にされるんだって気付くべきだわ
- : [sage] 2018/02/20(火) 18:50:14.49:FVOaaZCY0
- そうだよ
- : [] 2018/02/20(火) 20:51:48.22:rosOveJm0
-
優勝者のケンポンって人はまだ中学生くらいだったような - : [sage] 2018/02/20(火) 22:02:17.04:v/BVFoYr0
- ソニチはもっと完全版商法していいと思うわ
WiiUにはロスワじゃなくてソニジェネ完全版みたいの出して
更にそれをスイッチロンチにも持ってきたりしてれば皆幸せだった
カラーズもHD完全版あって良かったし
良作率低いからたまの良作は完全版出したほうが良い - : [sage] 2018/02/20(火) 22:07:24.09:lv359O5G0
-
ミスった準優勝の人のほうね
3月のイベントでマニアとフォースの新情報くるみたいだからアプデかdlc続けて完全版はあるかもね個人的にはワドカラーズのpc版欲しいけど - : [sage] 2018/02/20(火) 22:11:29.67:v/BVFoYr0
- 有名リーカーが3月のイベントでソニックの新作レースゲーあるって言ってる おもちゃメーカーのリークもあったしやっぱマジかな
ttps://twitter.com/Marcus_Sellars/status/965314280315867137 - : [] 2018/02/20(火) 22:21:28.43:VTpwx5qc0
- レースゲーならソニックRみたいに走ってレースして欲しいけど…まあないだろうな…
あとせっかく3年かけてヘッジホッグエンジン2作ったならもう一本新作作ってくれないかな…絶対に急がなくていいから - : [sage] 2018/02/20(火) 22:26:02.92:v/BVFoYr0
- ヘッジホッグエンジン2でライトダッシュとドリフト追加してステージ最低3分くらいの長さにした新作が出ればそれで満足だわ…
- : [sage] 2018/02/20(火) 22:27:39.07:QasBy2dV0
- ソニックオールスターレーシングの新作かな、いいね。
- : [sage] 2018/02/20(火) 23:14:38.26:1dL9O/bq0
- S&ASRTFは面白かったからな
あれもう6年前のゲームになるのか - : [sage] 2018/02/20(火) 23:52:52.61:v/BVFoYr0
- ASRTは周回する毎にステージ壊れたりしてルート変わっていくの感動したわ
レースゲーって同じ動きを3周するゲームって印象だったから - : [sage] 2018/02/20(火) 23:56:03.72:1dL9O/bq0
-
タイトルのトランスフォームドが
マシンの変形だけじゃなくて
コースやBGMが変化する等
ゲーム全体のテーマになってるのがよかった - : [sage] 2018/02/20(火) 23:56:10.15:FVOaaZCY0
- TF要素どれも面白かったからぜひとも続投して欲しい
あとシャドウのバイク復活して欲しいけどあのバイクが船になったり空飛んだりするのは想像できない - : [] 2018/02/21(水) 06:42:24.37:0+pK6bN+0
- アーロン氏ASRT新作を否定してたからソニックキャラだけのカートレースなんじゃないかって噂もあるな
- : [sage] 2018/02/21(水) 07:45:36.44:I/FCvv030
- それカートなくていいな
- : [sage] 2018/02/21(水) 11:14:37.23:2wznW6Gw0
- それもうライダーズだな
- : [] 2018/02/21(水) 12:55:44.77:qqJuGjexa
- 来年11/15映画公開だってな
- : [sage] 2018/02/21(水) 13:26:24.23:QN+PDF9Za
- 映画がものすごく出来が良くて
同時期に出したゲームの出来がものすごく良ければ
ソニックが日本で流行るチャンス
無理か - : [sage] 2018/02/21(水) 13:27:45.15:5adWJH/w0
- ソニックオンリーのASRTもみてみたいしライダーズの新作も欲しい
- : [sage] 2018/02/21(水) 14:24:43.97:vnJw51Bwa
- ソニックオンリーなら
マーベラスクイーン乗ったファングとか新キャラも期待できる - : [sage] 2018/02/21(水) 16:11:00.29:f0wOTea9M
- レーシング新作にペルソナキャラ出せば日本でも海外でも流行りそうだけどソニックオンリーでやるならその可能性は無くなるな
なんのためにアトラス買ったんだよセガ - : [sage] 2018/02/21(水) 16:15:28.37:/HJVli+h0
- フォ−スのアバターパーツも国内じゃペルソナだけ除外したからな
バカなんじゃねーの - : [sage] 2018/02/21(水) 17:41:03.96:5adWJH/w0
- JSRやナイツが削られるならまだわからなくもないけどなんでよりによってペルソナ削ったの?
- : [] 2018/02/21(水) 18:05:11.70:khDOU+3K0
- ソニックは糞ゲー
- : [sage] 2018/02/21(水) 18:28:43.66:2Cyzds/B0
- 反論出来なくてつれぇわ…
- : [] 2018/02/21(水) 18:33:06.27:h5s58WnW0
- まだ・・・ヘッジホッグエンジン2で無難なやつが出ればワンチャン・・・
- : [sage] 2018/02/21(水) 18:40:00.83:I/FCvv030
- フォースは割りと無難だったんだが
ホントマジでレベルデザイン担当は反省して - : [] 2018/02/21(水) 20:51:38.08:zJmchyxZM
-
そもそもレベルデザイナー3人だけに任せてしかもそのうち2人は新任?(リードレベルデザイナーを除いて過去のゲームにはクレジットされてなかった気が…)のは頭おかしいって言いたくなる
今までの人員が他の新作作ってるっていうならまだ希望は持てるけど…
それでも上がちゃんと口出ししろよ
まあその上が短くしろとか初心者向けにしろって言ったんだろうけどな… - : [sage] 2018/02/21(水) 20:53:30.93:5adWJH/w0
- やっぱりDLCで市街地全部繋げたやつとかもっとステージ長めにしたの出て欲しいわ
- : [sage] 2018/02/21(水) 21:34:48.50:s7f4RQ6Q0
- ステージ長くしても3Dパートはアクション要素ほぼないんだぞ
- : [sage] 2018/02/21(水) 21:47:39.68:I/FCvv030
- 使えるアクション自体はソニアドと大差ないし
ギミックとレベルデザインの問題っしょ
ライトダッシュとドリフトあればセンス関係なくまあまあ面白くできたと思うけど - : [sage] 2018/02/21(水) 21:53:36.35:I/FCvv030
- Wii版ワドのアポトスとか何もない具合ではフォースとどっこいだが
それでもやってて結構面白いのはおそらくドリフトの存在とギミックの置き方
ttps://www.youtube.com/watch?v=kwiYl4G7cfk - : [sage] 2018/02/21(水) 22:07:54.46:2wznW6Gw0
- 3月にどこかで行われるソニックの祭典?でフォースやらマニアやらの続報があるんだってな
DLCくらいしか話題作りなさそうだけど、どうなることやら
もし神展開が来たら買い直さなきゃな〜フォース - : [sage] 2018/02/21(水) 22:25:45.80:I/FCvv030
-
それソースある?パット見見当たらないわ - : [sage] 2018/02/21(水) 22:40:32.85:Uus1VR/Pa
- 続報発表時のマニアとフォースの温度差がヤバそう
- : [] 2018/02/21(水) 22:49:32.43:KM8w3BAd0
- 仮にそうなら
マニア→うおおおおおお!!!!
フォース→場合によっちゃ ふーん.....
だからなあ - : [sage] 2018/02/21(水) 22:55:34.24:WgyOSlXe0
- 中村が「カオスとシャドウのボス戦追加します!すごいでしょ?」と得意げに言ってきたら
マジギレする自信がある - : [sage] 2018/02/21(水) 22:56:40.23:aOxdv7gM0
- 発売延期という大ポカやらかしてるマニアと比べて、フォースがステージ調整甘くてクソと言われるのはなんだかなぁと思うんだが製作者目線すぎるんだろうか
- : [] 2018/02/21(水) 23:05:45.72:KM8w3BAd0
- 延期という大ポカを犠牲に時間かけて、間に合わなかったり調整不足でも手間をかけてでもファンサービスとボリュームを増やしたマニア
長く制作してたのにエンジンとアバターで手間取って色々詐欺やらストーリーはしょりをやらかして信用無くしてでも初心者向けに難易度を下げて、爽快感をだすために早く出したフォース
どっちがクソかと言われたらなぁ.... - : [sage] 2018/02/21(水) 23:15:56.30:I/FCvv030
- ユーザー目線なら延期してでも良ゲーになった方がよい
さっさと発売したいのは会社目線(延期すればするほど人件費かかるから) - : [sage] 2018/02/21(水) 23:33:55.50:aiHBH3yP0
- 大体フォースはマニアより先にマスターアップしたとか言ってなかったっけ
- : [sage] 2018/02/21(水) 23:53:54.40:I/FCvv030
- 移植じゃない完全新作をスイッチ出て1年以内のタイミングで
グラfps安定した状態で出したのだけはすごいと思う(他サードは移植or新作だと不安定なの多かった)
技術力はありそう レベルデザインのセンスがインディー以下なのが残念 - : [] 2018/02/22(木) 00:04:51.63:ObmjsFQJ0
-
ソニックの祭典というかSXSWってイベントの中の一つのプログラムって感じ。マニアに関わってた人は来るけど別にマニアもフォースも続報があったりするわけでもない。世界初公開情報はあり。 - : [sage] 2018/02/22(木) 00:18:20.53:GmNxahcG0
- ソニックダッシュにパックマンきてて笑った
- : [sage] 2018/02/22(木) 00:25:55.75:+ZZgn+2E0
- ソニックダッシュにパックマンは知ってたけどパックマン側にもソニック出てんのかよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=yM52MjmRRrQ - : [sage] 2018/02/22(木) 00:30:46.73:+ZZgn+2E0
- 国内版のパックマンアプリでもソニックで遊べたわ 謎のコラボ
ttps://i.imgur.com/Lh65iOu.png - : [sage] 2018/02/22(木) 01:01:22.38:mMkBN+zq0
- ソニックでパックマン?
ああこれね
ttps://i.imgur.com/z52NbO0.jpg - : [sage] 2018/02/22(木) 01:05:36.49:PlmSXhQM0
- 俺知ってるぜ これマリオってゲームだろ?
- : [sage] 2018/02/22(木) 01:30:56.71:MyUslKT00
-
あれ?ヨッシーアイランドで似たようなステージ無かったけ? - : [sage] 2018/02/22(木) 02:36:09.74:GmNxahcG0
- これがヨッシーコラボステージですか
- : [] 2018/02/22(木) 06:23:44.71:oFzNCjhq0
- こりゃ、いつかマリオランとソニックダッシュがコラボきて、マリオがクッパにスピンジャンプしたり
ソニックがマリオのコース走ったりしそうっすね..... - : [sage] 2018/02/22(木) 10:38:02.74:P0VoCqsr0
- Wii U版ロスワで奥方向に進むシーンで
「奥方向微妙に斜め左右に動く」が出来なかったり、
フォースが「すごく曲がりにくい挙動」で、なおかつ「直線的なコースが多い」のは
ソニアド初心者あるあるの
「正しい方向にまっすぐ走れなくて変なとこ突っ込んだり落ちたりする」
ってのを激しく恐れた故の仕様なんじゃないかと思うんだが
アドのときは「道にあわせて高速で走らせる」ってのも一つの面白さだったし
「序盤のステージはガードレールや見えない壁で落下死を防ぐ」とか
「初心者は壁に接触しながらでも不快にならず遊べるように
壁接触時の挙動をしっかり作る」とかして
なんとか3Dのゲームとしての動かす面白さを損ねない方向で兼ね合いを取ってほしい - : [sage] 2018/02/22(木) 10:43:10.54:lvCuXyTv0
- 初心者配慮するならカラーズジェネにあった落下したら死亡する穴の付近に現れる警告マークとかなんで無くしたんかなぁと
インフィニットの言葉遣いも子供によろしくないよね第一にわかりづらいし汚いしファントムルビーの設定とかもそう
一体誰に向けて作ってるのかとことん謎なのが本作ケンポンクビにしろ - : [sage] 2018/02/22(木) 10:54:45.32:P0VoCqsr0
-
警告マークとかせっかく初心者配慮としての「大きな進歩」だったのにな
おそらくフォースでグラフィックとかストーリー世界観に拘るあまり外したんだと思うが
だったらウィスポン能力取ったときみたいに画面上にピコンと出る形式でも
良かったと思う
あとファントムルビーで視界が歪む演出は単純にイジワルだし不快だよなぁ
インフィニットが汚言症で小物なのはシャドウとの差別化を強く意識したんかねぇ? - : [sage] 2018/02/22(木) 11:09:00.17:9KKV3ZdDM
- いやまぁ口が悪いくらいは構わないんだよ
問題は全く見合ってない本編での実力の無さ
六鬼衆の悪かった部分を更に凝縮したような感じがした
ぶっちゃけハードボイルドヘビーズの方がライバル感あったぞ
それなりに歯応えあったし - : [sage] 2018/02/22(木) 11:11:44.26:VPUfDWMHa
- インフィニットさんは序盤のうちにメトロイドフュージョンのSA-X的な強敵感を出せていればあるいは
- : [sage] 2018/02/22(木) 11:20:21.93:lvCuXyTv0
- いやキャラそのものは悪くないしボス戦としてもインフィの能力は独特で面白かったと思う
ただ戦争設定といい今回子供にわからせる気ない(というか大人でも文章のみで状況が語られるからいざステージに入って無線でやれ対空砲がーやれ戦局がーとか言われても実態がつかめなくてもやもやするが)し、
インフィニットの言葉遣いも汚いだけじゃなくて弱者は強者に屠られる〜ゴミめ〜とか明らか子供意識してねーなと
なんでこんな子供子供言うかって俺がガキの頃から好きだったってのもあるけど、
子供向けでもなきゃこんな安っぽい作りのくだらねーおままごと戦争ごっこストーリーなんて受け入れられるわけねーじゃんなんだこれ?!
コロコロ設定変わるしやる気あんのかよアド2とかワドのライター呼び戻せや
トゥーン展開も半端だしソニチホンマ‥セガはどうしたいんだよソニックを - : [sage] 2018/02/22(木) 11:50:07.98:sFohf8OFa
- 今のソニチはPSO2にかかりきりなんだろ
- : [sage] 2018/02/22(木) 12:14:11.93:WHG9keO30
- 言われてみると、インフィニットの強者描写って冒頭の「ソニックよりはやい?」だけ?
- : [sage] 2018/02/22(木) 12:16:14.16:sFohf8OFa
- 世界最強のロボットがKonozamaもあるぞ
- : [sage] 2018/02/22(木) 12:47:42.32:y6Kb1gjG0
- 中村Pってシャドウvsメフィレスでうまい汁吸ったから今回はシャドウvsインフィニットって展開にも自信あったんだろうな
エピソードシャドウではただ単にインフィニット可哀相
エピソードソニックではただ単にインフィニットくそみそウゼェ
バランスってもんを失ったのかな? - : [sage] 2018/02/22(木) 13:01:25.53:P0VoCqsr0
-
序盤のスペースポートとかプリズンホールあたりでは
「新入り」で「中心メンバーではない」から
「若干蚊帳の外」な感じがリアルでよかったけど
後半の「プレイヤーキャラが中心人物」なのに「やっぱり蚊帳の外」な感じは
かなりもやもやするな
(まあクリアしてからはオプションから無線をオフにして
従来作のような感覚で遊んでるから今はまったく気にしてないけれど)
なんというかフォースではいろいろなところを豪華にするけれど
「ゲームプレイ中のキャラクター・オブジェクト演出」はすごく制限されていて
プレイヤーの目の前で見せることが出来ないから
「遠くから音声でお届け」になってるんだろうな
今世代の洋ゲーとかはそこらへんの例えば銃撃戦中の仲間の演技とか破壊表現とかで
とても臨場感を出しているけれど
そういうのはすごく技術と手間とノウハウがいるからなぁ - : [] 2018/02/22(木) 16:43:35.29:oFzNCjhq0
- ヘビーキングはカリスマと策略がある天才的なかっこいい悪役だったけど
インフィニット..... - : [] 2018/02/22(木) 16:48:29.81:FyEwvwCR0
- もっと立体的なステージ構成にしてみてほしいな
ヌルスペースみたいに高低差を作って次元バグ対策に急な坂をなくして
イメージとしてはインペリアルタワーを3Dにした感じかな - : [sage] 2018/02/22(木) 16:56:40.17:mMkBN+zq0
-
警告のマークはフォースにもあるだろ!
背景に対してマークが浮かないように
背景にあったデザインにしたら
背景に溶け込んで見にくくなっただけだ!(意味ないじゃん) - : [sage] 2018/02/22(木) 19:39:16.42:gtacy6W50
-
酒井たちはPSUのやらかしでソニチから除外されたよ
現在はほとんど関係ないチーム - : [sage] 2018/02/22(木) 19:50:32.91:+ZZgn+2E0
- 今のソニチはぷよぷよとソニックとマリソニくらいでしょ?
ttp://www.sonicteam.com/ - : [sage] 2018/02/22(木) 19:52:50.15:gtacy6W50
- PSO2のレイドボスとか見てると熱い演出関連のノウハウは酒井たちがもってた気がするんだよなあ
PSO2が終わったらソニチに復帰してソニック作ってほしいかも - : [sage] 2018/02/22(木) 19:53:27.00:P0VoCqsr0
- クラソニいらねぇいらねぇ散々言われているけれど
個人的には歴代2Dソニックの中でトップクラスの遊びやすさだと思う
異論は認める
あと幡谷尚史さんの作曲したメガドラ音源の曲たちが気に入りすぎて
思わず幡谷さんがメガドラ時代に担当した『ゴールデンアックスII』を
Steamでポチっちまったぜ - : [sage] 2018/02/22(木) 19:56:59.15:+ZZgn+2E0
- ストーリーとレベルデザイン以外は良いから
ソニチはまともなライターとレベルデザイナー募集してもしくは他部署から引っ張ってきて
新人育成するなら手探りでやらせずにベテランの下につけろ - : [sage] 2018/02/22(木) 20:19:25.14:lvCuXyTv0
- クラソニはジェネのが操作性もステージも良かったなんでワンボタンスピンダッシュなくしたのか意味不明
ジェネ系かリメイク以外で出さなくていいよてかリメイク出せよマニアよかジェネクラソニのが面白いし - : [sage] 2018/02/22(木) 20:25:27.77:P0VoCqsr0
-
ジェネクラソニそんなにいいのけ?
実は俺ジェネは360体験版で入力遅延に辟易して体験版しかやってないんだけれど
PC版だったらいいのかなぁ - : [sage] 2018/02/22(木) 20:37:23.39:PlmSXhQM0
- ジェネの90°坂の途中でできるスピンダッシュ良かった
- : [] 2018/02/22(木) 20:43:20.14:FyEwvwCR0
- フォースのクラシックも決してクソではないんだけどねぇ
フォースに入れる必要はなかったんじゃないかなって思った
ワンボタンスピンの削除は腹立たしいけど手軽なダッシュにドロップダッシュが追加されたから兼ね合いかなって思えば許せる
でも強スクだけは許されない 強スク考えたやつは今すぐ退社して全ソニックファンに腹裂いて詫びて - : [sage] 2018/02/22(木) 20:49:15.73:+ZZgn+2E0
- フォースのケミカルプラントはメガドラマニアジェネと比べても
敵がマジでいないしだだっ広いわりにスカスカしてる
ドロップダッシュ含めた操作と難易度低めなのはいいかもしれんがレベルデザインがやっぱ何も考えてない感じがする - : [] 2018/02/22(木) 21:06:51.89:OHrb4Mey0
- フォースのクラソニは着地時の慣性リセット?でピタッと止まるから今までのシリーズに慣れてなかったりする人とかはプラットフォーミングがやりやすいって感じるのかもな
でもあまりそういう場面なかった(強制スクロールは論外)し、旧作2Dファンの多いソニックだから結果改悪になっちゃったっていうね - : [] 2018/02/22(木) 21:24:02.11:OHrb4Mey0
- フォースクラソニ個人的には爽快感が全然無かったんだけど
これはまあレベルデザインとか全然跳ねないフリッパーとかケミカルプラントの助走つけてもスピンじゃないと全然飛ばない例のアレのせいもあるけど
今回走るの遅い+坂でも加速しない+クソみたいなスプリングにいちいち止められるのが大きい - : [sage] 2018/02/22(木) 21:42:01.82:P0VoCqsr0
- フォースのクラソニボロクソやな......
個人的にやりやすいと思った点は
・挙動が扱いやすい
・敵が急に弾を撃ってこない
・落下死ポイントがあまりない
・とくに序盤のステージでは、走って急に敵とゴッチンコみたいな
「初心者殺し」ポイントが徹底して排除したうえで、
それなりにゲームの楽しさを味わえるようにかな〜り配慮されている
・そのうえ2Dシリーズの特長である「上下に階層化されたフィールド」は健在
・スピードが欲しいところではたいてい加速装置が置かれているので
「あっ、スピード足らなくて進めなかった・・・加速しなきゃ」があまりない - : [sage] 2018/02/22(木) 21:42:16.97:P0VoCqsr0
- ・鬼門の水中ポイントが「ジャンプ力の上昇」「泡を沢山出す」
「上昇水流によって上ったり水面ジャンプしたり出来る」など大幅な改善
・ジェネで出来なくなっていた「ちょん押しスピンダッシュ」復活
(下ボタンとジャンプボタンを一度だけ押してダッシュ。
メガドラやマニア、フォースではドロップダッシュぐらいの推力を得ることができる)
・斜め下入力では転がらないため、転がり誤入力が発生しない
・こちら側が一方的にダメージをくらうトラップが大幅減少
・ビジュアル面でのリッチさとFM音源の魅力のいいとこ取り
まだある気がするけど思いついたのはこんなところ
これには「マニア」落第者の俺もニッコリですよ - : [sage] 2018/02/22(木) 21:47:33.49:P0VoCqsr0
- あと今回クラソニにしては今までにないくらい「カメラが引いている」のも大きい
体感スピードは落ちたかもしれないけれど大幅にプレイしやすくなった - : [sage] 2018/02/22(木) 22:26:58.03:g9MiTqUCd
- 話ぶった切ってすまん
マニアのOPにSEつけた動画がツイッターで流れてて凄かった
ttps://twitter.com/_ryboflavin_/status/966103955943108608?ref_src=twcamp%5Ecopy%7Ctwsrc%5Eandroid%7Ctwgr%5Ecopy%7Ctwcon%5E7090%7Ctwterm%5E2 - : [sage] 2018/02/22(木) 22:41:23.58:xTFiuOzWM
- というかカラーズ&ジェネのスタッフが贈るって何だったんだろうな
カラーズ&ジェネのレベルデザイナー関わってるのか怪しいレベル - : [sage] 2018/02/22(木) 22:43:07.83:+ZZgn+2E0
- カラーズのディレクターと音楽、ジェネのヘッジホッグエンジン改修メンバー
レベルデザインとかは新人です
かな多分… - : [sage] 2018/02/22(木) 22:48:01.63:P0VoCqsr0
-
スタッフロールの人名をMobygamesで調べたけれど
グラフィックデザイン関係のスタッフはほぼシリーズ作の経験者
新人が設計したステージにあわせて過去作スタッフが
せっせとデザイン/モデリングしたことになるな...... - : [sage] 2018/02/22(木) 22:48:42.63:xTFiuOzWM
- インフィ「メタルソニック作れるぞ!」
卵「ワシも出来るが」
インフィ「大きいメタルソニック作れるぞ!」
卵「ワシも出来るが(というか勝手に巨大化した)」
インフィ「シャドウ作れるぞ!」
卵「ワシも出来るが」
インフィ「カオス作れるぞ!」
卵「おっいいね!パーフェクトカオスは?」
インフィ「いや…通常のカオスだけだな」
って海外のMAD動画にあって腹抱えて笑った - : [sage] 2018/02/23(金) 00:11:50.29:NOzlv9BY0
- スピードバトルにクリーム出たけど
この前アップされたシルエットのポーズと違うし別キャラかな - : [] 2018/02/23(金) 06:04:34.24:w7DrfaA10
- ええ...だから本編にでてないキャラだすんなら本編にもだせよ.....
- : [] 2018/02/23(金) 06:42:32.46:vLkWXr630
- レベルデザインの戦犯はこいつだろうな。詳しく説明してはいるけど、結局ステージ簡略化しましたって言ってるだけに思える。
ttp://cedec.cesa.or.jp/2017/session/GD/s58d35d7c5d560/ - : [sage] 2018/02/23(金) 07:41:26.91:+ZF0gOBj0
-
???「俺がまだ実装されてないのに...ゴミめ...」 - : [sage] 2018/02/23(金) 10:45:09.90:4qZzWlko0
-
資料公開されてるじゃん 悪いレベルデザインの反面教師として利用できそう
ttp://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/1599 - : [sage] 2018/02/23(金) 12:50:13.10:GdoAeobD0
- 任天堂で働きたかったんだろうな
- : [sage] 2018/02/23(金) 16:43:39.77:dMll9xuk0
-
わざわざ会員登録して読んだけど
ショージキ言って当たり前のことしか書いてないな
初見でも高速体験できるように〜うんたらかんたらは良いけど
その高速体験がトゲ避けれる、リング取れる、敵倒せるだとしたら
なんか違うだろと - : [sage] 2018/02/23(金) 18:05:28.35:MdKiTQTM0
- ソニックシリーズはヒーローズまでしかやってなくて久々に最新作のソニックフォースに手を出したんだけど
大分変わったんだな ソニアド辺りと一緒って思っちゃいかんな - : [sage] 2018/02/23(金) 22:35:57.69:NUnWP3UF0
- 釣りとか余計な物が無いのは良いと思うよ
- : [sage] 2018/02/23(金) 22:54:34.45:NOzlv9BY0
- クラシックとかよくいらんって言われるけどビッグやナックルズよりはマシだと思う
- : [sage] 2018/02/23(金) 22:57:48.88:j/Fn8x2e0
- ナックルズは楽しいだろ!いい加減にしろ!
- : [sage] 2018/02/23(金) 23:14:52.60:69cfSHzv0
- パンプキンヒルの配置覚えるの楽しかっただろいい加減にしろ!
- : [sage] 2018/02/23(金) 23:35:52.33:rF9p/lZZ0
- ナッコゥはワドのウェアホッグパートみたいなアクションを中心にすればウケるんじゃない
- : [sage] 2018/02/23(金) 23:35:59.76:jndGNZj80
- ビッグの釣りゲー楽しかった派
アドベンチャーで苦痛だったパートが一つもない俺だが、ヒーローズの後半のステージには若干むかついた
無論、ウェアホッグも楽しいと思えた(海外版でやり込んだ後、日本版で一からやり直すハメになった時はレベリングが面倒く感じたけど) - : [sage] 2018/02/23(金) 23:41:00.99:69cfSHzv0
- オラオラオラー!
アトヒトツ! - : [sage] 2018/02/24(土) 00:21:43.45:n+P3zDLa0
- 釣りで長期戦になったときに糸が切れると糞ビビる
- : [sage] 2018/02/24(土) 00:36:53.01:4ezMJ0f00
- アド1のシューティングは異常なくらいハマってたな
他キャラそっちのけでガンマだけエンブレム全部埋めてたレベル
アド2のシューティングも嫌いではないけど
なんか妙に挙動が重たい上に単発攻撃とロックオンのボタンが同じでやりにくかった
それでもコズミックウォールとか遊びまくったけど - : [sage] 2018/02/24(土) 00:50:13.89:KcqNpIH00
- 小さい頃釣りのやり方全くわからなくて詰んでたな(カエルくんが引っかかっても竿を振らなかった)
- : [sage] 2018/02/24(土) 01:23:10.49:1oPNL9Dj0
- ソニアドも今じゃあ再移植のメタスコアボロカスだもんな
時代の流れもあるだろうけど
ソニックフォースUKチャートから消えたな。ロスワ以上には売れたな
まぁ新作に期待してるわ - : [sage] 2018/02/24(土) 01:34:35.54:9VM+rsykx
- ワールドアドベンチャーの昼と夜をうまいこと混ぜ合わせてクラシック要素まで入れてまとめたのがマリオオデッセイという印象
ウェアホッグパートはカメラワークが糞だったりすること以外は結構面白かった気がする(気がするだけ) - : [sage] 2018/02/24(土) 01:46:14.43:ZdPk6yEk0
- 昼ステージのが断然面白いけど、
夜はつまらなくはないなと思ってたが
トゲ平均台と炎まとった魔術師と赤蜂にキレかけた - : [sage] 2018/02/24(土) 01:55:08.59:9VM+rsykx
- 思うように攻撃が当たらないのがとにかくウザかったな
平均台も掴まれるところはまだマシだったが何がおもろいねんこれ状態だった - : [sage] 2018/02/24(土) 01:59:08.85:R94oYZKP0
- 腕のばしアスレチックはかなり楽しかった
ただし平均台と一歩余計に動く挙動は良くない
戦闘は死ぬほどツマランってことはないけど、何々の劣化ってのは免れないからなんとも - : [sage] 2018/02/24(土) 02:49:32.47:1oPNL9Dj0
- それって4月に新作発売する神殺すおじちゃんのアクションじゃね?
- : [sage] 2018/02/24(土) 08:37:36.82:gszChS8r0
- あれもクソゲー連発されてましたね
- : [] 2018/02/24(土) 08:48:29.69:oOUa/AkQ0
- 任天堂のライバルだった会社のIPが失敗していき、仲良しの会社が潤う現象なに?
呪い?呪いなん? - : [sage] 2018/02/24(土) 10:47:25.88:ugSgnrcba
- 任天堂のブランドだな
- : [sage] 2018/02/24(土) 11:04:54.67:ubsdENmJ0
- そんな呪いないしあるとしてwiiu時代に仲良かったソニックが失敗したのはおかしいよなぁ?
カラーズのとにソニックと任天堂は相性がいいとかわけわからんことほざいてた連中がいたけど評価高いアドシリーズを移植するにあたってps2より性能がいいことを見込まれてgcが選ばれたくらいで会社ごとの相性もクソもないわ
良かったらロスワが神ゲーになっとるわゲハキッズは巣から出てくるな - : [sage] 2018/02/24(土) 11:09:30.71:Ac/1RUPR0
- 新ソニ以降日本ではソニックは見放されてるからな
- : [sage] 2018/02/24(土) 11:31:04.30:IGnXQFdTa
- ヒロズの次から右肩下がりだったよ
- : [sage] 2018/02/24(土) 12:02:03.30:nneidege0
- ヒロズがつまらんかったからな
体感フォース以下
それがアド2の直後に出てくるんだからそれは… - : [] 2018/02/24(土) 13:11:55.60:5YePYMNFr
- 新ソニの時にカラーズ出してりゃまだ日本でも見向きされてたんかな
- : [] 2018/02/24(土) 13:14:39.13:oOUa/AkQ0
- 一部抜けてたわ、ごめん、最近仲良くなった会社が抜けてた 違う違う、そういう事を言いたいんじゃなくて、任天堂のライバル(そもそもソニックがマリオへの対抗手)時代もあった時の会社だったセガがIP切るわなんやらしてるせいで失敗してるのに
他の会社はいろいろ成功してる謎を考えて こうなんじゃないかっておふざけだよ - : [sage] 2018/02/24(土) 13:38:54.21:1oPNL9Dj0
- ああセガって昔からそういうの育てるの下手くそだよ。
おにぎり小僧とか脚つき戦闘機とかペットのカブトムシ(最近加ヶ美ティナが話題に)と恐竜とかおしゃれババア等数えたらキリがないし、今も続いてるソニックとか龍が如くとかがおかしいわPSO2は死にそうだけど - : [] 2018/02/24(土) 13:43:48.41:oOUa/AkQ0
- 恐竜キングとラブ&ベリー....あれは終わらせずに続けてればセガは.....
- : [sage] 2018/02/24(土) 15:01:15.25:znV2SdzN0
- 小学生のときムシキングにはまる友達を見て
「じゃんけんゲームに金無駄にするなよ」と思ったものだが
今や同系統のゲームがキッズ向けにひしめき合う現状・・・・・
セガは十年どころか十五年先をみてたんだな
結局あーゆーのは版権持ってるバンナムとかのほうが強いけど - : [sage] 2018/02/24(土) 15:11:32.83:EtCQmr0hd
- ヤクザ以外どーでもいいと思ってるんだろ名越は
- : [sage] 2018/02/24(土) 15:46:15.56:Qa3dVy4P0
- はよ文句なしの神ゲーソニックオールスターレーシングの新作ください
- : [] 2018/02/24(土) 16:58:02.61:xITAkqoy0
- ソニックは糞ゲーだってはっきりわかんだね
- : [sage] 2018/02/24(土) 18:00:32.01:1oPNL9Dj0
- 今のセガなんて魔法少女におんぶに抱っこじゃね、決算でどんだけマギアレコード連呼してんだよってレベル
俺らも外国人みたくソニックゲームランキング作ったら面白いことになりそうだな - : [sage] 2018/02/24(土) 18:46:10.38:znV2SdzN0
- ウイスプってさ、マリオのスーパーキノコとそっくり同じ道筋辿っているんだよな
スーパーキノコはスーマリ1の時点では
「クッパの魔法でブロックに閉じ込められた」「キノコ王国の市民」で、
「助けてくれた」マリオに「力を分け与える」という設定だったが
現在では「箱やブロックに入ったアイテム」という扱いがデフォで
クッパも「キノコでも"かじってろ"」と公式に食物・アイテム扱い
ウイスプもカラーズの時点では
ミニ動物のように「エッグマンに連れてこられ閉じ込められた」「宇宙の住人」で
助けてくれたソニックにパワーを与えるという構図だったが
現在では「カプセルに常備されて武器にも利用されるアイテム」という扱いがデフォ - : [sage] 2018/02/24(土) 19:16:03.84:Qa3dVy4P0
- ブロックにされたのがキノコ王国の民じゃなかったっけ
- : [sage] 2018/02/24(土) 19:28:59.20:EtCQmr0hd
- ソニーはFGOに頼って
セガはまどかに頼るか・・・・・・
まあ、どっちも運営してるところが同じでガチャが思いっきり糞だが - : [] 2018/02/24(土) 20:19:59.50:oOUa/AkQ0
- キノピオや住民がアイテムとしてパワーを送ってるって設定だったと思う
それでスコアは助けてあげた証を表してる
まぁ、ソニックと一緒だね、環境を破壊してる悪党に姿を変えられた住民を救うために悪者たちをこらしめて助けにいくってコンセプトは - : [] 2018/02/24(土) 20:22:35.28:oOUa/AkQ0
- うーん...セガが金にしか興味ないのならもう困ってる人や悲しみをもってる人を助けたり
悪者をあまりジョークと煽りを少なめにして倒して懲らしめるだけのソニックが帰ってくる可能性って低いなぁ....
前川さんがフォースにマリアやエリスがいる世界観と思ってても無能が否定して人間いなくなるし - : [sage] 2018/02/24(土) 21:05:28.56:EPKf9T/80
- アドベンチャーの流れを汲むなら、
エミーがインフィニットに「アンタにも大切な仲間がいたんでしょ?」って改心させる展開とか
ソニックが「お前のココ(親指で胸を指しながら)にあったものを取り戻してやる」とかになりそうなものだと思った
少なくとも、ソニックはインフィニットを孤独の弱者呼ばわりしない
むしろ孤高を愛し、その強さを知っているのがソニックだろうと - : [sage] 2018/02/24(土) 21:11:19.74:ubsdENmJ0
- ヌルスペースでの開口一番の台詞を考えるに本来虚無空間内でインフィニットの過去とか本心とかについて色々知る機会が設けられたんだろうなと予想
- : [] 2018/02/24(土) 21:26:30.00:oOUa/AkQ0
- ファントムルビー制のニセソニックにソニック発見とかみたいなボケもシリアス系のアド2からのお約束だしやってほしかったなぁ
- : [] 2018/02/24(土) 21:27:30.62:oOUa/AkQ0
- あ、製やった....
- : [] 2018/02/24(土) 21:30:36.63:oOUa/AkQ0
- これでちゃんと心理描写に掘り下げ、救済に同情要素にかっこよさとやさしさあったらシャドウみたいに
スピンオフできたかもしんないのにと思ったなぁ、インフィニット - : [sage] 2018/02/24(土) 21:33:26.51:nneidege0
- マスク被ったキャラならマスク割れしてほしかった
- : [sage] 2018/02/24(土) 21:44:57.07:EPKf9T/80
- アドベンチャーではカオスもシャドウもみんなに救われたけど、
インフィニットは心は助かっても身体は幻影に飲み込まれて消えてしまう(今回のシナリオと同じ結末)なら
めっちゃシリアスで感動もんだったろうなって個人的に思う
ついでにアバターが幻影説も活かして、畳みかけるように主要人物が消えて行く…… - : [sage] 2018/02/24(土) 21:49:26.93:ABtFHkjrd
- ウィスプはなんで普通に地上にいるようになったんだ
- : [] 2018/02/24(土) 21:55:47.52:oOUa/AkQ0
- あいつら、いちぶソニックについていって地球が気に入ったから住み着いたらしい
あと、アドの系譜なら新敵と関係あるヒロインがいないのもなぁ、アバター...は自前相棒キャラだし - : [] 2018/02/24(土) 22:17:21.45:O6XiGBvD0
- 可能性1:フォース2を12か月以内に出していい感じに完結させたらセガは神企業
可能性2:ステージDLC、ラストストーリーを配信したらセガは良企業
可能性3:フォースは諦めてワドカラーズジェネ絵本の移植をスイッチかPCに出したらセガは良企業
可能性4:このまま補完もせず売り逃げして続編は4年後とかになったらセガはクソ企業
どれになるかな
せめて2か3であってほしいけどたぶん4なんだろうなぁ - : [sage] 2018/02/24(土) 22:25:08.73:4ezMJ0f00
- ルミナスフォレストとアーセナルピラミッドのBGMがかなり格好良い事に気付いた
問題はどっちもステージが短過ぎてロクに聴けない事だが
アーセナルピラミッドなんて牛歩レベルでダラダラ動いても最後まで聞けねえわ - : [sage] 2018/02/24(土) 22:26:01.87:1k+/C5yU0
- 映画が来年末で決まったから、その頃に合わせて新作くるでしょ
- : [sage] 2018/02/24(土) 22:45:36.23:1oPNL9Dj0
- セガっつーか、ソニチな
- : [sage] 2018/02/24(土) 22:52:42.78:c+h/pxsL0
- 今作は本当なら良くなるはずだったんだ 時間がないのと無能がいたせいでこうなった ストーリーも良い部分が削られてるしbeta版のモーターキャニオンの方が絶対面白かった
レビューでソニチがみんなは何を求めてるか分かってくれればいいけど てかこれでも分からないならもう終わりだと思う - : [] 2018/02/24(土) 23:17:19.03:oOUa/AkQ0
- もしかしたらちゃんとシリアスで燃える、そして切ない、けど友情で乗り越える
そんなコンセプト通りのフォースもあり得た可能性も - : [sage] 2018/02/24(土) 23:39:14.37:bOJKXRyF0
- フォースは友情友情言ってて奇跡奇跡言ってたFF13思い出したわ
- : [sage] 2018/02/25(日) 00:04:40.50:iFgghzer0
-
ルミナス、フォースで1番最初にビビッと来た曲個人的に。
ベタにサンセットとかも好き。あとシャドウの過去アレンジ - : [sage] 2018/02/25(日) 00:17:19.68:mf9Z0axv0
- 随分前に見て興奮したMADなんだが、やっぱりファンの方がツボ押さえてるなって良い意味で悲しくなるわ
ttps://www.youtube.com/watch?v=MVT_97WZiXc
何度見ても鳥肌立つんだが、これが当たり前の「演出」だろうとも思う - : [sage] 2018/02/25(日) 00:19:08.34:mf9Z0axv0
- MODだった()
- : [sage] 2018/02/25(日) 00:20:14.74:npTkrXCW0
-
もし俺がストーリー1周しただけでフォースを止めてたら
俺の中のフォースのBGM評価はだいぶ低くなっていたな
だってステージ短すぎて1回だけじゃ全然印象に残らねーんだもん。
これならワドやカラーズのように
市街地とかメトロポリスとか同じ地域は
全部同じBGMないしアレンジにするべきと当初は思った。 - : [sage] 2018/02/25(日) 00:38:37.42:XblZyS5W0
- ステージ短すぎてしっかりと立ち止まって聞かないと大半のステージがイントロしか頭に残らない
モーターキャニオンとアーセナルピラミッドとかほぼ同じ曲だと思ってたわ - : [] 2018/02/25(日) 09:42:10.94:NTceL35ur
- ほんとなー
レッドゲートブリッジとアーセナルピラミッド外
両方いい曲なのに15秒も聞けないというね
ピラミッドはともかくレッドゲートはほんの数秒じゃん
やっぱ最初はレッドゲートブリッジとメタルソニックは別ステージだったのを時間不足で無理矢理詰め込んだんかな - : [] 2018/02/25(日) 10:47:07.65:J/fLhAvv0
- おそらく最初はレッドブリッジ=BOSS ブラックエッグロボで
メタルソニック=単独だったのかもな - : [sage] 2018/02/25(日) 11:33:19.62:F8PDZsrSd
- どうでもいいがヌルスペースも15秒くらいしかいないよね
- : [sage] 2018/02/25(日) 11:40:47.99:XblZyS5W0
- ヌルスペースがかなり長いの見るに元々もっとステージ長かったりしたんだろうなあ
- : [] 2018/02/25(日) 14:10:17.13:IRNwL+mh0
- 「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」長編映画の公開が決定 実写とCGアニメーションのハイブリッド作品 - ねとらぼ
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1802/23/news105.html - : [sage] 2018/02/25(日) 14:13:47.24:FZo2K10e0
- マックのcmだかで一度実写とCG組み合わせたのやってたけど結構良かったし期待したい
- : [sage] 2018/02/25(日) 14:14:49.07:KEnHl+rd0
-
題名のない音楽会でFF特集やるじゃん、録画しないと - : [sage] 2018/02/25(日) 14:23:35.36:npTkrXCW0
- ヌルスペのメロディは
Fist Bump内にもあるよね - : [sage] 2018/02/25(日) 15:05:53.28:cbjG7AV+0
- 実写とのハイブリッドって事はあれか
ちゃんと人間出るんだな!YEAH!
冗談はさておき昔ちょっと話題になってたファンメイド短編ムービーみたいな感じかな
わざわざSATAMの声やってた人呼んでたやつ
なんかソニックのモデリングが妙に毛深くて不気味だったが - : [sage] 2018/02/25(日) 15:18:33.86:qG0V0f3t0
- マリオの実写並に面白ければいいね
- : [sage] 2018/02/25(日) 15:50:42.12:cs/X5FDJM
- それはひょっとしてギャグで言ってるのか
- : [sage] 2018/02/25(日) 15:58:16.88:PiWUSfaca
- ボム爆弾だー!うわー!
とかでケラケラ笑って見ていた人には好評だろうよ - : [sage] 2018/02/25(日) 16:37:58.26:AKtvTl2Ep
- 人間の代わりに実写の動物たちが出演します
- : [sage] 2018/02/25(日) 17:15:39.12:FZo2K10e0
- 普通にそれでいいよねモダンはアド世界基準でいい
ワドはまぁともかくフォースはマジでないロスワも懐古方向に持ってきたのが謎それならクラソニ新作でええやんて - : [] 2018/02/25(日) 17:23:03.73:J/fLhAvv0
- カラーズ&ジェネまでアド世界なのにロスワからな...
- : [sage] 2018/02/25(日) 20:36:12.01:oKtlaEnr0
- アーセナルピラミッド外部BGMかなり好き
だけどYoutubeの外人コメで
「もし某アニメに三番目のOP曲があったら
たぶんこんな感じ」とかあって
そういうふうに聞こえてきて困る - : [sage] 2018/02/25(日) 21:55:56.55:iFgghzer0
- 良い曲多いんだから長くステージを走りたかったな
- : [sage] 2018/02/25(日) 22:31:07.26:WF5hl/Xa0
- フルで聴くとモダンの曲も良くなってきたわ 全体的にはキャピタルシティのBGMが一番好きかな
ジェネに出てた曲は全部凄い印象に残ってるけどこれはそいつらに引けを取らないと思う - : [sage] 2018/02/25(日) 22:54:17.91:F8PDZsrSd
- モダンはメトロポリタン以外思い出せないや
- : [] 2018/02/25(日) 23:08:11.92:lBmIpUUq0
- 曲だけならアクアロードとネットワークターミナル(外)かな
アクアロードは発売前に曲が出てたからさぞ素晴らしいステージなんだろうなと思っていたらアレだよ・・・
でもドリルで勢いつけてカッ飛ぶの楽しくてアバターステージで一番やってるかも
ネットワークターミナルは基本グラインドしてるだけな感じがした
ネットワークターミナルとヌルスペースはグラインドに頼りすぎな感じが強かったなー
アド2のグラインドみたいに手すりを利用するだとか ワドのオレンジルーフスみたいに2D/3Dの切り替え演出として使うとかしてほしい
なにもないところにレールがあって乗り継げば進める〜ってのはなんか違う気がするからその辺も次回作で改善してほしいな - : [] 2018/02/25(日) 23:09:36.38:lBmIpUUq0
- グラインド云々書いてから気づいたけどファイナルラッシュも似たようなもんだったな
じゃあいったい何がいけないのか - : [sage] 2018/02/25(日) 23:22:54.24:DvkpktVk0
- あれは加速具合が半端なかったからな操作性の自由の聞かなさも相まってTAが非常にストイックなものになるけど代わりに得られるスピードと爽快感はまさに脳汁ものだった
いまのブーストゲーでそれやったら流石に制御できんと思うw - : [sage] 2018/02/25(日) 23:25:28.56:dsvOox3E0
- アド2とかヒロズの頃のグラインドは
操作性悪すぎて乗り換えすら事故って死ぬこと多かったからな - : [sage] 2018/02/25(日) 23:46:22.69:5dkF4koKx
- 今のグラインドは何も考えずスティックを左右に倒すだけだもんな
ブーストには確かにアド2の時のような操作性は向かないんだろうけど、エッグゲートは糞
そもそもフォースはウィスプブーストだからエッグゲートだとブーストゲージが足りない
グラインド中の敵の攻撃もワンパターン
ブーストを使ってないときはアド2の操作性を再現して欲しかった
グラインド中(に限らず3Dパート)はアクションしてる感が無さ過ぎ - : [sage] 2018/02/25(日) 23:53:29.66:nDB0k07w0
- そういえば結局ペルソナパーツ来てないんだな
死んでくれ - : [] 2018/02/26(月) 00:41:13.25:/PI5BfC70
- グラインドパートはスマホランゲー以下のクソにするのやめてほしい
じゃあどうすりゃいいんだっていうとやっぱりアド2みたいなのが欲しいんだよな…
テクニックによってスピード上がる仕様かつ操作性向上して
さらに直線を並行に並べるのやめてステージに溶け込んだリアリティのある滑っててかっこいいレールってのがな…
階段の手すりはやっぱかっこいいしファイナルラッシュも宇宙コロニーの外部っていうあのレールがあることに違和感を感じないステージのコンセプトとギミックの統一感があったからこそ滑っててかっこいいって思うところがあったからな
今の街中に不自然に浮いてるレールはやはりクールさに欠ける - : [sage] 2018/02/26(月) 00:57:55.89:vvb40dbN0
-
宇宙空間ゆえの足場って感じで良かったな - : [sage] 2018/02/26(月) 01:10:13.13:Ulsh41W70
- 一方ファイナルチェイスの微妙さときたら
ビジュアルだけはかっこいいけど - : [sage] 2018/02/26(月) 01:10:47.69:+QISupfA0
- ビル駆け登りからの直滑降とか時計台の周りを大回転とか結局はデザインセンスの問題だと思う
その点レールキャニオンは無茶苦茶な配線でもエッグマンのメカが走る線路ってことで納得いくから好き - : [sage] 2018/02/26(月) 01:22:50.93:sOSHCn9j0
- アド2のシティエスケープの階段の手すりをレールにするのは雰囲気合っててよかった
一本しかないけど - : [sage] 2018/02/26(月) 06:16:46.36:iQI0F8NN0
- ステージにさりげなくグラインドできるポイントがあるっていいよね
まぁブースト絡むとその導入は難しそうではある - : [sage] 2018/02/26(月) 06:37:12.41:+QISupfA0
- さりげなくはないけどジェネのジャンプ台を飛び出すと電線に乗れるみたいな形で誘導はできそう
ワドであったほぼソニックと同サイズの小さいヤツなら木箱とかに隠せそうだし - : [sage] 2018/02/26(月) 08:46:08.30:HEyJWOrJM
- ブーストソニック以降のグラインドレールは
基本左右程度にしか動かせないからカメラワークによるところが大きいんだろうな
個人的にカラーズのプラネットウィスプAct.6辺りはかなり好き - : [sage] 2018/02/26(月) 08:57:45.44:AdJ6qFgd0
- つーかブーストジャンプしながらホーミングアタック出来るようにして
(この場合ブーストジャンプがそのままロックオン対象の方向に軌道修正される)
ガンガン走りながらもグラインドレールに貼り付けるようにすればいいんじゃね? - : [sage] 2018/02/26(月) 10:33:51.81:9vUIACzra
- ワドの3Dスタイルから抜け出して別の形を作ればいいと思いまーす
- : [sage] 2018/02/26(月) 10:43:10.33:BqM70eZC0
- はいロスワ
- : [sage] 2018/02/26(月) 11:27:58.01:2PW1t/dKM
- ラッシュのホーミングアタックが地味に使い勝手良かった記憶
発動後の硬直が少ないから連発しやすいし
ブーストしながら発動できる上にブーストが途切れないから空中での軌道修正が効く
まぁエアブーストに比べたらそこまで強くはないけどそれすら出来ちゃったらブレイズ涙目だろうし - : [sage] 2018/02/26(月) 13:01:06.49:t+5VROtCp
- 地上敵に使うと敵の下の方を狙うせいか目の前に着地→追突のコンボで食らうからダメだ
- : [sage] 2018/02/26(月) 13:02:47.51:K1lvkuvqx
- スカイバビロンact2でのホーミングアタックは重宝した
- : [sage] 2018/02/26(月) 14:47:51.05:5xbRLAeDM
- 久し振りにアド2やったらホーミングが全然思うようにいかない
例えばラジカルハイウェイの最初、敵→敵と2体壊してから行きたいけど敵一体倒した後どうしてもスプリングに向かってしまう - : [sage] 2018/02/26(月) 16:20:15.47:BqM70eZC0
-
あれほとんど跳ねないから連続ホーミングできなかったような?
カラーズDSから跳ねるようになった - : [sage] 2018/02/26(月) 17:10:34.93:BqM70eZC0
-
ホーミング照準は無くなると困りそうだな - : [] 2018/02/26(月) 17:59:05.37:BhMYQo1X0
- いきなりだけどさ、照準で思い出したんだけどフォースはお題以外に1ステージ事にステージを何周かしたり全部繋げたりノーダメで向かったりなどの色々なミッションを配備して
ソニックもレベルとスキルでパワーアップできるシステム着けたひみリン式なら神ゲーだったんじゃ(名案) - : [sage] 2018/02/26(月) 18:00:21.39:ZgxC7dWB0
- ソニックにもアイテムはほしいね
パワーアップもそうだけどアクセサリ系あったら課金しそう - : [] 2018/02/26(月) 18:14:57.94:BhMYQo1X0
- 課金はやめてくれ.....(某コス)
- : [sage] 2018/02/26(月) 19:30:46.95:iOy5NREH0
- 照準はいいけど照準が出てる時しかできないのはやめろ
- : [sage] 2018/02/26(月) 19:47:16.64:cccudpU70
- スキルあるじゃん?
アバターオンリーだけど - : [sage] 2018/02/26(月) 20:26:09.86:4R3cSCNzd
- ソニックに付けたいって話だろ
アドやワドみたいにアクション追加されていく方式もまたやりたいなぁ - : [sage] 2018/02/26(月) 20:37:19.52:Ulsh41W70
- アバターにアドの靴とかあってこれソニックにもつけたいよなあとは思った
- : [sage] 2018/02/26(月) 21:59:47.07:LfKetzeF0
- アド2のグラインドは近年のブーストとどう違うんだろうとやり直しながら思ったけどアレだ
初速や速度調整が結構シビアなんだな
決められたルートで乗るとあんまスピード出ないけどリスク冒してスピンダッシュで直接飛び乗ると大幅に速くなったり
慣れるまで大変かもしれないが慣れた時の脳汁は確かに半端ない
レールからレールに上手く飛びつくとスコアボーナス入ったりするのもそれを後押ししてる気がした
Awesome!→1000
が取れた時の気持ち良さ - : [sage] 2018/02/26(月) 22:13:37.35:ZgxC7dWB0
- あとファイナルラッシュは先端が光ってるレールのグラインドでタイミングよく跳ぶとスノボゲーのトリックみたいのが入ってあれも爽快感上げる要素の一つになってたと思う
ワドのQTEみたいのもすきだし積極的に入れてほしいわ - : [sage] 2018/02/26(月) 22:19:09.85:9uA68/FGM
- 若干くどいけどフォースのQTE演出結構好きだよ
ワドのQTEはコマンドがランダムなのがやや苦手だった
でもワドの爽快感はカメラワークやルート構成によるところが大きかったと思うから不満はほぼ無いけども - : [sage] 2018/02/26(月) 23:05:45.85:fqH0jfoR0
- アド2のファイナルラッシュの最初のレール真っ直ぐ行ってそのままジャンプするとトリック(スコアボーナス)入るけど
着地すれば得点入ってそのままレール乗り継ぐと得点入らないの意味わからんかったな - : [sage] 2018/02/27(火) 01:02:59.72:y2toY8Nj0
- シャドゲのAランク埋め始めたんだけどやればやるほどカメラの悪さとジャンプとホーミングアタックの使い辛さにやる気が削がれてきた
助走なしジャンプの飛距離の短さとホーミングアタック中に物に当たった時の謎反発は何なんだ一体 - : [sage] 2018/02/27(火) 01:03:53.73:18NTbLWI0
- 未だにアド2のグラインドの仕様わかってないわ
シティエスケープの手すりで絶対減速してしまう - : [] 2018/02/27(火) 01:24:29.08:vGVRARY9a
-
真っ直ぐな所は下手にレバー入れないでしゃがんで加速、カーブでは内側にレバーを入れると上手くスピードが維持できるような…気がする - : [sage] 2018/02/27(火) 02:05:08.94:gockHp8M0
- レバーは曲げすぎても減速するから曲がる方向にちょっとだけレバー入れれば良い感じじゃない?
- : [sage] 2018/02/27(火) 07:36:02.86:18NTbLWI0
- あーレバー倒すしすぎても減速するんだ
なるほどありがとう - : [sage] 2018/02/27(火) 10:21:44.94:WrQZWbHc0
- ラッシュのトリックはジャンプ台とかグラインド中とか
暇になりがちなとこでテンション上げれる良い仕組みだった気がする
ブーストゲージ確保もできてたし - : [sage] 2018/02/27(火) 10:34:02.31:PKK2iTgYa
- そういやゲーム性には影響ないけどフォースでグラインド中の足の組み替えがなくなったのが地味に残念だったな
新ソニワドジェネではよくあれで暇潰ししてた - : [sage] 2018/02/27(火) 10:42:55.11:yzVeFPMUr
- シャドゲのグラインド中にある棒とかをジャンプで避けるアクションは良かった ブースト系だとブースト押しながらジャンプできないから減速して微妙になるだろうけど
- : [sage] 2018/02/27(火) 11:22:32.86:GfdW4pU+M
- ワド以降のグラインドって特別スピード増す事もないし特殊な操作が要求されるわけでもないしなぁ
エンパイアシティの飛び降りショートカットとかは面白かったけど - : [sage] 2018/02/27(火) 11:47:12.34:WrQZWbHc0
- グラインド中のしゃがみアクション復活せんのかな
スライディングみたいに障害物くぐるアクションできるじゃん - : [sage] 2018/02/27(火) 11:59:05.11:x+qsdPSu0
- フォースでもできるよスピード出るのかよくわからんけど
- : [sage] 2018/02/27(火) 12:00:20.20:WrQZWbHc0
- マジか 試したことなかったわ
アクションとして用意してるのに使う場面用意しないってアクションゲームとしてどうなのって思うけど - : [sage] 2018/02/27(火) 12:11:21.26:n9AC0ZPad
- ロスワのグラインドはジャンプしかなくて辛かった
- : [sage] 2018/02/27(火) 12:24:15.77:WrQZWbHc0
- 加速アクションないとグラインドつまらんよな
新パルテナとかスプラトゥーンとか他にグラインドあるゲームは大抵射撃できるから手が空かない
なんというかやることない場面があるのが今後のソニックの課題かもな
(過去作ではトリックだの何だので解決済の問題なんだが) - : [] 2018/02/27(火) 15:12:45.61:CJ5nRn/T0
- パークアベニューのグラインドとかクッソ遅いしねぇ
やっぱりタッグオンリーの作品だったのをばらしてクラシックを混ぜて手抜き感を隠そうとしたのかな
クラシックが混ざるのはいいけどタッグはもっと増やしてほしかった - : [sage] 2018/02/27(火) 18:21:58.02:qBND7IPq0
- タッグ(モダン+アバター)
クラシック(クラソニ+テイルス)
の2種類で良かったんじゃないかなぁ
ソニックでもアバターでも両方進められるタッグステージの構想が結構好きだっただけにタッグステージの少なさがすげー勿体無い - : [] 2018/02/27(火) 19:04:40.53:WJKBVm6A0
- ソニック4改善版か、いいね
- : [sage] 2018/02/27(火) 19:20:55.15:KXtRiGsoM
- ようやく単独プレイでヘリテイル使えるようになったからなソニック4ep2
ソニック4自体忘れられつつあったけどマニアでちゃんと導入されてて感心した
どっちにしても一箇所改善されるとまた別の箇所が問題になってる状況が改善されない事には…
そういや個人的に気になったんだけど
なんでモダンの途中でブースト使えなくなる箇所あんなに用意したんだろう(シャトルループとか通った時によくある)
ブーストでそれ以上スピード上がらないとしても好きにかっ飛ばせる箇所で速度制限かけられてる気分になる
というかブースト以上にゲーム側に勝手に動いてもらってる気がして勿体無い - : [sage] 2018/02/27(火) 19:25:17.04:WrQZWbHc0
- ソニ4EP2のタッグすげー良かったのにあれっきりなの残念
落下死防止とか水中でも快適とか色々斬新だったのに - : [sage] 2018/02/27(火) 23:05:43.83:rvI+SYtwx
- ttps://youtu.be/EKDBZGPeFZY
投票しようそうしよう - : [sage] 2018/02/28(水) 00:36:36.54:tXKv6ulr0
- PC版あるジェネはともかく新ソニも互換来るのいつになるんだろうか
ちなみに今の互換リスト
ttps://www.xbox.com/en-US/xbox-one/backward-compatibility/available-games
ttps://i.imgur.com/QKYo8wd.jpg - : [sage] 2018/02/28(水) 02:03:55.63:Geomapf/0
-
そんなことしたらヤクザに怒られちゃうだろ! - : [sage] 2018/02/28(水) 02:41:52.07:tQDYGfSK0
- 新ソニはあれでも箱○世代のゲームなんだ
決して前世代とかDLゲーではない… - : [sage] 2018/02/28(水) 02:45:58.84:YX7z339Y0
- クソゲーの互換なんかしなくていいよ
- : [sage] 2018/02/28(水) 04:53:52.94:+2sR2MV7x
- どうでもいいかもしれないけどガーディアンロックの最後のBGM、こんなに格好良かったっけ?
ttps://youtu.be/7GxRg-JOlVE - : [] 2018/02/28(水) 06:20:24.02:nw9p4xhm0
- やっぱバーチャロンを面白いのにコラボ元のせいで印象悪くして売れてないのを見ると
ヤクザ以外は適当にだしてるんだな(白目) - : [sage] 2018/02/28(水) 08:27:54.07:qPlgR5+B0
- あの糞コラボはマジで謎オブ謎
- : [sage] 2018/02/28(水) 11:22:41.40:YX7z339Y0
- それ今言う?お前ら氷菓の時にも同じこと言った?
- : [sage] 2018/02/28(水) 11:30:08.32:5TqcnV6P0
- 新ソニは前半の自由操作パートと後半の強制スクロールパートを改修すれば化けると思うけどな
特に強制スクロールパートはブーストソニックパートにするだけでもいいと思う
前半はスピンダッシュ、後半はブースト - : [sage] 2018/02/28(水) 12:53:48.41:sh7KZAtX0
- 高速パートは最後にやるキングダムバレーが一番水と柱のコントラストが目立って避けやすいのが笑えない
ヤシの木とか橋桁とかで何回死んだか - : [sage] 2018/02/28(水) 14:53:55.93:rmkd0r7O0
- でも新ソニはロードは糞と言えども普通に面白かったし、色んなキャラクターを操作できたから
今のスカスカゲーよりは良かったという - : [sage] 2018/02/28(水) 15:06:33.65:XuB1bdd7d
- Hey!
- : [] 2018/02/28(水) 16:38:12.20:UJ0qjZ290
- いや流石に新ソニ以下は言い過ぎ・・・
据え置きでガッツリやるなら物足りないけどスイッチ携帯してやるなら最高だぞこれ
一ステージ一分も携帯機としてみるなら気軽でよし 一個くらい三分級のは欲しいけど
新ソニはボリューム・BGM・ストーリーは90点で 肝心のゲームがボロクソだからな
特にスピンダッシュとナコ/ルージュ操作はストレスにしかならんかった
まあだからと言ってフォースが神かと言われたらまた違うんだけれどもね - : [sage] 2018/02/28(水) 17:20:35.77:Zrcwvq7Ur
- フォースも操作性とか改善してる点はあるけど定番のモダンソニックのステージが短いしアバターも微妙だしな
ウィスポン関係なしにカラーズみたいに複数種のウィスプのパワー使えるようにすれば違ったと思うけど
なんだかんだでクラシックが一番まともな気がする - : [] 2018/02/28(水) 17:45:03.27:nw9p4xhm0
- ダイレクトやら広告やらCMやらやってソニックカラーズ2をだせば良かったのでは....?
- : [sage] 2018/02/28(水) 18:19:41.75:YX7z339Y0
- 物理演算云々よりゲームをしっかりしてほしかったね、ほんとね
- : [] 2018/02/28(水) 18:52:57.03:nw9p4xhm0
- あのリアルな会議室再現できる開発力あるんならアド3楽勝っぽいんだがな....
- : [sage] 2018/02/28(水) 19:25:13.94:Hhbc/5y60
- グラはいいよね改めてジェネやり直したけど背景なんかをみるとかなり進化してんだなって感心する
- : [sage] 2018/02/28(水) 19:28:23.32:iwcuQmbC0
- 何というかあとちょい感ある
次で完璧なの出来そう
だがここで謎の新要素入れてくるのがソニチ - : [sage] 2018/02/28(水) 19:30:47.18:Hhbc/5y60
- シャドウストーリーのステージは普通に良かったしなんやかんやソニチ側も問題点把握できてるとは思いたいがどうかな
- : [sage] 2018/02/28(水) 19:34:18.81:iwcuQmbC0
- 問題点把握してたらケンポンの名をスタッフロールに載せない
- : [sage] 2018/02/28(水) 19:35:35.84:Hhbc/5y60
- 何作か契約済の可能性もあるし‥
- : [] 2018/02/28(水) 19:48:44.72:nw9p4xhm0
- あー、本当、ケンポンと無能解約してくんねぇかな
- : [sage] 2018/02/28(水) 19:49:08.35:FgTSmJpd0
- ケンポンは翻訳しか関わってないんじゃなかったっけ
- : [sage] 2018/02/28(水) 20:26:51.42:Geomapf/0
- 3Dソニックで一番クソなのは間違いなくシャドゲ
青ゲージ貯めてカオスコントロールすると攻撃判定でGUN倒して『シャドウ!いい加減にしろ!』っておま…善の力を引き出すんじゃないんかい
個人的にダークは殲滅ミッションでもいいけどヒーローはいつもの一本道で統一して欲しかった
ノーマルは知らん - : [] 2018/02/28(水) 20:44:22.70:UJ0qjZ290
- 中華にすら技術力で負けつつある日本ゲーム企業のなかで
セガはだいぶ頑張ってるほうだと思うんだよね
「今回のソニックは走るだけではなく〜」っていう決まり文句もフォースでは来なかったし
あとはワドジェネ時代並みのデザインのセンスと・・・おま国おま値なくせば完璧だな! - : [] 2018/02/28(水) 20:51:27.37:nw9p4xhm0
- 任天堂以外じゃ、確かにそうだな
- : [sage] 2018/02/28(水) 20:54:43.22:xGJDwouKr
- いやそこで任天堂だすかねスクエニとかカプコンじゃないのか
cedecでの講演が話題になったりとノウハウについては定評があるけど - : [sage] 2018/02/28(水) 21:07:53.81:iwcuQmbC0
- ちゃんとした自社の次世代エンジン持ってる国内サード
カプコンとセガとコナミくらい?スクエニは自社エンジン捨ててUE4メインになってるし - : [sage] 2018/02/28(水) 21:08:22.50:IeHqq6yD0
- フォースはダメなところもたくさんあるけど次に期待してもいいと思える程度ではあった
でもシリーズのファンでない人間に勧められるようなものでもないんで次はそのライン超えて欲しい - : [sage] 2018/02/28(水) 21:18:16.39:xGJDwouKr
- スクエニはルミナスエンジンの完成を待てないタイトルのKH3やFF7RをUE4にしただけでルミナスエンジンプロになってからはなんか他にもやるんじゃないの
- : [sage] 2018/02/28(水) 21:30:39.91:YX7z339Y0
- 良いだろUE4
何が不満なんだ。アマからプロまで幅広く使えて問われるのはセンスのみやぞ - : [] 2018/02/28(水) 21:36:47.98:nw9p4xhm0
- 任天堂とセガとスクエニとカプコンとコナミ
.....生き残りすくねえぇぇぇ..... - : [sage] 2018/02/28(水) 21:42:27.44:Hhbc/5y60
- 汎用エンジンが万能とは限らないってのはあるんじゃないあと例として適してるかわからんがfrostbiteやid teckを親会社の都合で三人称視点の作品に採用して失敗してるケースもある
ビジュアル面においても競合企業のそれと比べられる以上なにかしらの独自性を持たなければいけないわけでそういうところをチューンするにあたって細部まで知り尽くしてる内製エンジンが光るとかそんなん
現にKH3とか明らかルミナスが元のキンハーエンジンの頃とビジュアル変わっちゃってるし - : [sage] 2018/02/28(水) 21:51:26.28:TqO8D+jy0
- コンパイル!ハドソン!SNK!
終わったよ… - : [sage] 2018/02/28(水) 21:58:51.82:Hhbc/5y60
- 今やアカデミックな人達しか関われない領域に達してるししょうがないよ
消費者としては大して昔と変わらない値段でゲーム遊べていいけどね - : [sage] 2018/03/01(木) 04:50:03.82:aQV3G/FD0
- 今日日社内製エンジンじゃなきゃとかアホみたいな拘りは開発費嵩むだけだからいらないだろ
ソニックの場合は高速で移動していくから慣性や操作感はゲームのキモだしその部分の再現は難しいだろうから移行しないだけじゃないの
ビジュアルってのがシェーダーレベルの話なら社内のプログラマーが汎用エンジン向けに似せたの書けばいいだけだけど - : [sage] 2018/03/01(木) 06:12:20.41:1yGNMgrC0
- UE4はもともと日本製アクション・格ゲー等のような
シビアに素早く動かすゲームに採用されるような想定してないからなぁ
発表当時はPS4 Proくらいの性能のあるGTX 680でも
処理用ボクセルの再構成だけで20ms(60fps換算で1.2フレーム分の時間)
かかるようなクソ重い照明処理入れようとしたり、
最近になって自社製UE4ゲーム『Fortnite Battle Royale』を開発してのコメントで
「すぐ直せるような同期の問題のせいで2フレームほど余計に遅延してたから
たぶん次のUE4アップデートで直すわ」とか
おそらくアクションをナメ腐ってる - : [sage] 2018/03/01(木) 12:06:42.01:sTlOFO2ha
- 2006→秘密の→ラッシュアド→SSS→ワド→暗黒騎士→クロニクル→ソニック4→カラーズ→フリライ→ジェネ→ソニック4ep2→ロスワ→トゥーン→ランナーズ→ファイス→マニア→フォース←今ここ
新説ソニックからもうこんなに経ったんだなって
海外にしか発売してないソフトも含むともっと出てるけど
それにしてもカラーズジェネの流れは奇跡だったな、フリライはちょっとあれだったかもしれないけど
クソゲー買って次回に期待とか言ってまた買うの正直変だよね - : [] 2018/03/01(木) 12:33:21.55:op+t/BGsa
- もう任天堂がソニック買い取って新作作ってくれよ
- : [sage] 2018/03/01(木) 12:43:05.64:Hd6i5F9J0
- ジェネからファイスまでろくな物出てなくて草
- : [sage] 2018/03/01(木) 12:43:11.36:+er/onZNd
- バンナムでもいいよ
- : [sage] 2018/03/01(木) 12:46:11.84:1yGNMgrC0
- ところでカラーズ(変身搭載と2D多め)とロスワ(不思議重力)と
フォース(マリオっぽい挙動のクラソニや謎のスライダーステージ)とか
最近のソニックがNewマリオシリーズみたいに各作品のステージの意匠を
再利用することにこだわっていたりと
なんか任天堂orマリオリスペクトっぽい仕様が見受けられるのは
やっぱカラーズロスワフォースのディレクターがマリオ大好きなんだろうか.......?
どうせならソニック大好きな人がディレクターやればいいのに....... - : [sage] 2018/03/01(木) 13:32:49.93:vmQ3BZvB0
- ロスワはマジでマリオだったけどカラーズとフォースは言うほどマリオじゃなかったぞ
- : [sage] 2018/03/01(木) 13:34:20.97:TYrVxCNx0
- その点マニアはクラソニの挙動をよく把握したデザインで素晴らしかった
プレスガーデンact2とか何度やっても楽しい - : [sage] 2018/03/01(木) 14:18:06.14:Hd6i5F9J0
- フォースの糞ウォータースライダーは絶対に忘れないし許さない
- : [sage] 2018/03/01(木) 14:46:31.81:qBAnn1vT0
- 落ちるといらつくんで、救出してくれるホバー付けて行ってたアバタスライダー
act2の音楽も良い〜 - : [sage] 2018/03/01(木) 14:54:01.85:1yGNMgrC0
- そういえば何度やっても楽しいで思い出したんだけれど、
マニアが、多分画面の奥と手前を行ったり来たりする都市のステージ?
あたりで積んでて、まあ先に進むには地道に突破するしかないにしても、
もう既にクリアしたステージを好きなのを選んで遊ぶにはどうすればいいの?
ちなSteam版 - : [sage] 2018/03/01(木) 15:08:27.74:TYrVxCNx0
- ボーナスステージを16個クリアしてデバッグモードをアンロック、ONにした後にNo Saveを選んで画面が暗転する前にQを押しっぱなしにする
- : [sage] 2018/03/01(木) 15:12:49.03:1yGNMgrC0
-
おおサンクス
ボーナスステージってブルースフィアだよね?
あれも地道にやってるけどなかなか難しいよなぁ
・・・・・・頑張ります。 - : [sage] 2018/03/01(木) 15:52:59.53:f2MwdGUN0
-
ゲームクリアすればステージ選べるようになる
その画面の前後を行き来するステージ(メタリックマッドネス)は
もう終盤のステージだからガンガレ - : [] 2018/03/01(木) 17:09:19.89:opH/KiP00
-
ドリルをつかうのです・・・
そうすればめっちゃ楽しくなるぞ
普通にやるぶんにはワースト2位のクソステージだけど - : [] 2018/03/01(木) 17:09:23.82:08AXwJhN0
- ソニックマニアは2Dの帝王としてのマリオがいなくて宣伝にもなったのが効き目あったな
- : [sage] 2018/03/01(木) 19:04:44.82:HxbZ5V7Px
- 残機制を廃止してリトライもしやすくロードも比較的早くて手軽なフォースは、スイッチで何度もやりたくなるようなゲームになるかなーと思ってたが
いまだにxbox360のダウンロード版のワルアドやひみリンの方に手が伸びる
あの難易度が癖になる
ところで、友人がワルアドを買おうとしてるんだが、パッケージ版でもデータインストールをすればロードは早くなるの?
ダウンロード版しか購入してないから分からん - : [sage] 2018/03/01(木) 19:15:48.62:HuVbC+zX0
- まぁ5秒くらいは
- : [sage] 2018/03/01(木) 21:24:28.92:Hd6i5F9J0
- ワドはストーリーのみでエッグマンランドを除けばそこまで難しくはない
新ソニはクリアするだけでも苦行 - : [sage] 2018/03/01(木) 21:43:03.29:iDK7I3Ir0
- 初見だと夜シャマールの蜂は強すぎだろって思った
- : [sage] 2018/03/01(木) 21:50:36.11:HxbZ5V7Px
- act2以降とかdlcとかは難しかったろ
- : [sage] 2018/03/01(木) 21:53:41.64:HxbZ5V7Px
- act1だけやり続けて難易度が癖になるわけ
- : [sage] 2018/03/01(木) 21:58:51.34:Hd6i5F9J0
- ああ、確かに夜シャマールの蜂はかなり苦戦した
ってか赤蜂の攻撃力が異常なんだよな・・・ - : [] 2018/03/01(木) 22:11:54.33:opH/KiP00
- 自分は夜マズーリの最後の乱闘で数回は死んだわ
アンリーシュモードちゃんと使えば楽なんだけれど初見だとそこがゴールかわからんかったから変に温存して死んでた
夜も慣れれば凡ゲー程度には楽しめるよね スカイスクレイバースキャンパー夜(と卵ランド溶岩地帯)だけは難易度狂ってて箱コン投げて電池ボックス部分割れたけど - : [sage] 2018/03/01(木) 22:18:40.45:qBAnn1vT0
- 直角のとこで視点がグルンするんだもん平均台(-.-)
- : [sage] 2018/03/01(木) 22:19:44.93:NhuVwlWg0
- まぁ夜も物凄い難しいというわけでもないけどやっぱ繰り返しやりたいとはあんま思わないな
Sランク目指してやってる時に途中で死ぬとやる気なくなる - : [sage] 2018/03/01(木) 22:44:18.76:HxbZ5V7Px
- コンボを先にレベルアップしたから空中攻撃も当たってそんなに苦労しなかったな
それよりも平均台で死にまくってコントローラーを投げ出しそうになった - : [sage] 2018/03/01(木) 22:59:40.78:Hd6i5F9J0
- 棘つき平均台も糞だが、卵男園のパイプほど悪質なものはない
- : [sage] 2018/03/02(金) 00:33:48.68:JNPVohA10
- あそこらへんは昼ステージみたいなもんでいかに楽して突破できるルートを見つけるかみたいな別ゲー地帯だからな
パイプは言わば下ルート - : [sage] 2018/03/02(金) 00:37:33.12:brDKiVk30
- 俺的フォース
ソニック「今度はなんだ……グリーンヒル? いや、それにしては…」
???「ソニック! 無事だったんだね!」
ソニック「その声は、テイルス?」
テイルス「どうしたのソニック、ボクの声も忘れちゃったの? もーう、馬鹿だなあ!」
ソニック「なんだお前、やけに口が悪いな」
テイルス「そんなことないよ、ソニック。ボクは普通だよ」
ソニック「それにしても、なんでお前の声が聞こえる。どこにいるんだ」
テイルス「やっぱりソニック気が違っちゃったんだね。ボクたちはついこないだ六鬼衆を倒したあと、通信機を渡し合って別れたじゃないか」
ソニック「六鬼衆? いったい何だそいつらは」
テイルス「ウィスプたちと一緒に戦ったじゃないか!」
ソニック「ウィスプ? さっぱりだな」
テイルス「ボクの言うことが信じられないっていうの、ソニック? もう知らない、この分からず屋!」
ソニック「(どうにもおかしいぞ。まるで夢でも見ているようだ…いや、違う。これは……)」
ケンポンタックが関わった作品、全部ファントムルビーによって作られた幻想世界だったオチ - : [sage] 2018/03/02(金) 00:40:32.30:uwd4PFLp0
- カラーズまでなかったことにするのはナンセンス
とは言ってもIIZKがカラーパワー大好き人間だからな - : [sage] 2018/03/02(金) 00:48:05.18:1Mo5V8aZ0
- シャドウの仮想現実みたいな感じだな
- : [sage] 2018/03/02(金) 00:59:35.01:THB+5g4o0
-
ttps://a1-images.myspacecdn.com/images03/2/ccd244dcca284e64a58892b2b703a279/full.jpg
ファントムルビーでスーパー化を果たした真の黒幕 - : [sage] 2018/03/02(金) 01:35:08.71:gV+Cpyss0
-
ワンピースのビッグマムがプロメテウスと合体した奴に似てるw - : [] 2018/03/02(金) 06:19:10.71:4bdE4X+50
- あかん、こいつは強そうだ
- : [sage] 2018/03/02(金) 08:36:20.94:ZpcS/z590
-
おおそうだったのか
返事遅くなってスマン、教えてくれてありがとう - : [sage] 2018/03/02(金) 13:57:09.46:Avl9Eph9M
- ↑
で挙がってたソニックディメンションズやってみたけど結構面白かったわ
まず操作感覚が抜群によく出来てる
ラッシュ+バンス2+ワド昼みたいな感じでアクションも豊富かつ動かしやすい
独特なステージギミックとかは無いけど
ジャンプアクションや高速ルートの緩急が丁度良いしやってて退屈することがなくて楽しい
上下の複数ルートがあったり前述の緩急だったり2Dソニックの良さをわかってる人が作ってるなって感じが常にした
エアブーストに全く攻撃判定が無かったり
被ダメージ時のノックバックが長過ぎたり
豊富な割にそこまで有用なアクションが多くなかったりと文句が全く無いではないけど
総じてフリーゲームとは思えないくらい完成度が高かった
これ作った人もいずれマニアみたいに引き抜かれたりするかな…本家ソニックが面白くなってくれるならもう何でもいいけど - : [sage] 2018/03/02(金) 13:58:15.17:Avl9Eph9M
- あ、↑じゃなかった前スレだったなスマソ
- : [sage] 2018/03/02(金) 14:59:32.41:AfZlkXpR0
- 飯塚「今度のソニックはもう走りません」
- : [sage] 2018/03/02(金) 15:59:39.48:6GDZE5KDa
- 氷の上は走れないから歩いて確実に云々
- : [sage] 2018/03/02(金) 19:57:23.12:qAB6bflN0
- 本体側の設定変えると中国語にできたりもする
- : [sage] 2018/03/02(金) 19:58:02.17:qAB6bflN0
- 誤爆すまん
- : [sage] 2018/03/02(金) 20:35:55.73:YhGt3nI8a
-
まさかのソニックラビリンスリメイク - : [] 2018/03/02(金) 20:56:36.45:9LBrPoRy0
-
次はタッチカービィかカービィボウルみたいなゲームかな?
ちゃんとハイスピード要素ありにしてカラーパワーも外伝として出しやすいし普通にありかもしれん
スイッチかPCで1200円〜2000円くらいのミニゲームとして売りに出たら俺買うよ - : [sage] 2018/03/02(金) 20:57:55.13:CfAa1A2lr
- 普通にフォースのdlc出してくれ
- : [sage] 2018/03/02(金) 21:07:52.25:AfZlkXpR0
- 中村「今度はソニックとシャドウとシルバーを操作します。さらに石田彰さん演じるキャラが出ます」
- : [sage] 2018/03/02(金) 22:29:46.96:7XiRzB8G0
- 二度とウィスプは出さないでほしい(切実)
- : [sage] 2018/03/02(金) 22:52:31.77:ZpcS/z590
- ウィスプの開発者にとって都合のいいところはカラーパワーもそうだけれど
「ソニックにブーストを使わせる場所を制限できる」ところなんじゃないかと
ラッシュとかだと小さい足場を乗り継ぐエリアが唐突に始まっても
そのままの勢いでついブーストボタン押しちゃったりするじゃん? - : [] 2018/03/02(金) 23:50:20.14:ZpcS/z590
- Tee LopesのアレンジしたSPLASH HILL ZONE Act.1が軽くヤバイ
ttps://youtu.be/HZNoAwMNcaw - : [sage] 2018/03/03(土) 00:32:20.88:jX5ZsXN40
-
ソニックアドベンチャー好きだったのかなあ…ってくらい、DCを思い出させるサウンドが鳥肌モンだな
もうマニア系列のファンメイドソニックで波に乗ってくれ、ソニック!! - : [] 2018/03/03(土) 07:22:33.11:fBj3jXuw0
- ソニックアドベンチャーマニアでてほしいな
- : [sage] 2018/03/03(土) 09:36:45.92:wfJBdoaZ0
- 関連動画覗いてて思ったけど
マニア2出すなら今度はカオティクス(32X)のゾーンも出して欲しいな
2Dソニックの中でも特にアクション性高くて結構面白いのにまるで移植の気配がないからせめてマニアスタッフの手で蘇らせて欲しい
まぁオイルオーシャンAct.2にマリーナマッドネスを思わせるパートがあったから多分スタッフも意識はしてるだろうけど
ミラージュサルーン2のボス戦でもカオティクスのSE一瞬鳴るし - : [sage] 2018/03/03(土) 09:45:13.12:4ihbsRI90
- アレってゲームギア系列の被ダメ音では
それはそうとカオティクスって地味に落下死ポイントが皆無だしリング0でダメージ受けても仲間が少しの間いなくなるだけで実質2重に守られてるから初心者でもかなり遊びやすいんだよね
プレイまでの難易度がかなり高いのがもどかしい - : [sage] 2018/03/03(土) 09:56:24.30:FVD2gc5pM
- マニアは主にグラフィック方面でカオティクス意識してると思う
なんかのインタビューでもなるべくメガドラ以上サターン以下くらいのデザインに見えるように目指したと言ってたような
そしてその合間に出たのが32Xなわけだし
カオティクスやりたいんだけど今32X本体がクッソ高い上に壊れるリスク考えるとなぁ - : [sage] 2018/03/03(土) 10:14:01.41:fXTifXX80
- カオティクス移植してくれないかなぁ
音楽がすごい好き - : [sage] 2018/03/03(土) 10:18:02.60:+EBAosmpa
- ナックルズも元々はカオティクスのメンバーだったんだっけ
- : [] 2018/03/03(土) 10:38:46.52:fBj3jXuw0
- ナックルズと マイティー もな
- : [sage] 2018/03/03(土) 10:52:33.14:+EBAosmpa
- マイティー「東芝を倒したい、という思いは」
つまり誰? - : [] 2018/03/03(土) 10:56:01.72:fBj3jXuw0
- マイティーはな....クラシック初期にいたナッコーポジのソニックの親友でな......
カオティクス以降行方不明なんだ.....
それともう一人、レイっていう不遇キャラが..... - : [sage] 2018/03/03(土) 11:16:56.40:D+oqCqhfd
- ソニックと被るデザインだから消えたのかな
- : [sage] 2018/03/03(土) 11:24:15.09:4ihbsRI90
- マニアのケミカルプラントで壁に張り付くモーションはマイティーものなんじゃよ
- : [sage] 2018/03/03(土) 12:37:38.58:EUXeQmY2M
- 被るデザインというかカオティクスのマイティー自体
ソニッククラッカーズって没ゲームのデータに入ってたソニックのドット絵改造したものだからな
ttps://i.imgur.com/1yP6QKN.jpg - : [] 2018/03/03(土) 13:09:33.46:fBj3jXuw0
- 顔似てるしな.....
しかし、なんだろう、うん。
かわいそう(真顔) - : [sage] 2018/03/03(土) 13:59:30.65:hSKFjbmK0
- セガソニック・ザ・ヘッジホッグとかいうマイティとレイとソニックが並ぶゲーム
- : [] 2018/03/03(土) 14:10:54.68:fBj3jXuw0
- レイだけ なんだこいつ.... 状態なんだよな....一作だけだし
- : [] 2018/03/03(土) 14:22:47.37:zmg1nFLN0
- トラックボールソニック
- : [sage] 2018/03/03(土) 15:26:25.32:QHDIEodD0
- ttps://flyers.arcade-museum.com/?page=flyer&db=videodb&id=4778&image=1
これか - : [sage] 2018/03/03(土) 16:24:56.46:bO9xmx4G0
- サウスパーク的に出すのも面白いよな。そいつら
今まで忘れやがって!みたいや - : [sage] 2018/03/03(土) 19:13:24.02:VBPizV170
- マイティーとレイはアメコミソニックでカオティクスと一緒に活躍してるんだけどな・・・・・。
しかも何かと出番が多い - : [sage] 2018/03/03(土) 19:22:07.05:0pKPE1cv0
- Ray the Flying Squirrel
Squirrelこれなんて読むんだ
スクウィール? - : [] 2018/03/03(土) 20:11:51.29:fBj3jXuw0
- スクイレルだよ
- : [sage] 2018/03/03(土) 20:27:04.03:0pKPE1cv0
- google翻訳にかけたらスクワラルみたいな発音だった
発音がなんかすごいしづらい感じ
意味はリス - : [] 2018/03/03(土) 22:13:39.80:fhvwEnsDa
-
むしろヒーローズを思わせた - : [sage] 2018/03/04(日) 00:34:10.85:nxxxgWVi0
- 中古屋で新ソニが2500円で売られてたからつい買ってしまった
一体どれほどクソゲーなのか確かめてやる! - : [sage] 2018/03/04(日) 00:35:48.02:zeHa/kvH0
- が最初のステージでゲームオーバーになると予言しとく
- : [sage] 2018/03/04(日) 00:41:25.38:WTQqFfXW0
- セーブしてなくてまたオープニングからやり直す羽目になるに一票
- : [sage] 2018/03/04(日) 00:53:59.82:Fs0Z16tg0
- 最初の都の処理落ちでやめるに一票
- : [sage] 2018/03/04(日) 01:31:00.31:tI+n3Qo70
- 最初のライトダッシュで海渡るとこで謎の壁に反射して死ぬに一票
- : [sage] 2018/03/04(日) 02:38:27.97:eB+bxXXl0
- ttps://youtu.be/OEZ7V5AbRis
もうここまでMODできてるのか… - : [sage] 2018/03/04(日) 03:40:53.57:Lg/3g3zX0
- さすがにフォースの速さでカラーズのステージを走ると速すぎる気がするわ
- : [sage] 2018/03/04(日) 04:01:15.60:H7jExFjH0
- とにかく死ぬ
でも何だかんだ言ってクリアまで遊ぶ - : [sage] 2018/03/04(日) 07:01:17.73:c4ijU/f+0
- 見た感じブーストの速さはあんまり変わんないような
- : [] 2018/03/04(日) 07:03:15.10:VCrtQpGlr
- ジェネのmodでも理不尽に死にまくったのに
さすがに本編やる気力は起きないなぁ
クライシスシティあたまおかしい - : [sage] 2018/03/04(日) 11:02:05.91:eB+bxXXl0
- ジェネMODやファンのPC移植をプレイして別にロードが速かったらいい訳じゃないって身を持って知ったわ
- : [sage] 2018/03/04(日) 12:17:40.02:sdKeSIBBd
- ヒーローズとかのほうが理不尽度は上な気がする
ただ空中加減速できないとか奇妙な挙動に慣れないと死ぬよね - : [] 2018/03/04(日) 18:21:35.84:0RVmVlGbr
-
いやいや
2Dパートは同レベルだろうけども
3Dパートはカラーズよりは速いって
まあやりごたえあるのはカラーズだけど
圧倒的速度とやり応えを両立してたワドジェネってすごかったんだなって - : [sage] 2018/03/04(日) 18:24:35.97:c4ijU/f+0
-
そうかな?ジェネのMODでカラーズのステージやってるのは明らかに速かったけどフォースのはあんま変わらんように見える - : [sage] 2018/03/04(日) 18:56:48.41:zT8PpXJa0
- しばらくぶり位にスレ来たけど話題が変わってなくてワロタ
- : [sage] 2018/03/04(日) 19:18:54.84:DZ37rftgx
- 無いもんなぁ(脇にホクロ風)
- : [sage] 2018/03/04(日) 20:10:39.45:AEaK+/8p0
- ゲームの評価を集積し平均化した「メタスコア」による、2017年度ゲーム会社ランキングを発表。トップ3には国内企業2社がランクイン | AUTOMATON
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180228-63719/
> 『ソニックマニア』の高評価も忘れてはならない。
> 根強い人気を誇るセガハードメガドライブのグラフィックを忠実に再現し、その懐かしくも新しい空間の中でソニックを縦横無尽に走り回らせることに成功した『ソニックマニア』は主に海外で高い評価を得ることとなった。
> PlayStation 4、Xbox One、ニンテンドースイッチ、PC向けにマルチプラットフォーム展開されたが、それぞれメタスコア86点/83点/86点/84点と平均的に高い評価を得ている。
> 一方でコアファンを抱えたタイトルを上手く扱えなかったという事実もまた存在している。
> その代表が『蒼き革命のヴァルキュリア』と『ソニックフォース』の低評価である。
> 『ソニックフォース』もまた新しい要素を取り入れることを重視した結果、基本的な部分がおざなりになっているという評価だ。
> キャラメイク要素やビジュアルデザインこそ評価されたものの、”簡単すぎる”レベルデザインと本編のボリューム不足が高評価を打ち消している。
> Hardcore Gamerなどがこの点を指摘している。
> 『ソニックフォース』のメタスコアはPC版55点、PS4版は57点、Xbox One版は62点、ニンテンドースイッチ版は57点である。 - : [sage] 2018/03/04(日) 21:44:29.20:VOLmPFcd0
- ソニチ「よっしゃ! この調子でもっと低い評価にしちゃるわ! まっとれ暗黒ライフ〜♫」
ファンゲーム制作者「革命のときだ」 - : [] 2018/03/04(日) 23:08:59.45:PAj7pqoQ0
-
そんだけ悪いもん作ろうと意識してあれならマシだが、いいもん作ろうとして失敗繰り返してるからな… - : [sage] 2018/03/05(月) 02:15:25.90:xFtgRpNY0
-
HAHAHA - : [sage] 2018/03/05(月) 02:27:32.33:WzzkWe89x
-
滑ってて悪かったな( -_-) - : [sage] 2018/03/05(月) 05:05:05.95:S006KJHq0
- オールドファンがこだわって作ったファンメイドが高く評価されて
公式が作って期待煽りまくった新作が及第点にちょっと足らない程度の評価
こんなシリーズ他にないでほんま - : [sage] 2018/03/05(月) 08:16:09.70:YaoplD7W0
- 他所はファンメイドそもそも開発中止に追い込んでるからな
- : [] 2018/03/05(月) 08:44:34.30:UgLGnkoK0
- 大所帯が作ったファンメイドはいいものが多いよなあ
3Dソニックの開発を募ったらまたいいの作れそうですね・・・
・○○の使用経験
・3Dアクションゲームの開発経験
・ソニックシリーズについてゲーム・アニメ等の知識がある〜云々
みたいな感じで出せば人くるんじゃ - : [sage] 2018/03/05(月) 08:51:17.17:T3uctB+t0
- 3Dソニックのレベルデザインは2Dの上下ルートの概念をいかに落とし込むかが大事だと思う
- : [sage] 2018/03/05(月) 10:27:42.73:qAo+I/VF0
- ワドやった時はこれからドンドン進化していくと思ったなぁ…
まさかワドから進む事がなかったとは… - : [sage] 2018/03/05(月) 10:46:00.01:MNNcTtxH0
- 流石に3dでワド以上のもん作れるデザイナーがファンメイド界隈にいるわけない
- : [sage] 2018/03/05(月) 12:47:25.64:T2zMyJVx0
- 3Dソニックのステージ設計ってアクションゲームの中では
比較的映像作品的な演出センスに片足つっこんだところがあるよね
もちろんアクションゲームとしても面白いことは大事だけれど
ダッシュ装置やジャンプ装置で半自動的に進んでいるシーンもかっこよく見せるとか - : [sage] 2018/03/05(月) 12:53:28.47:WzzkWe89x
- 表向きは初心者向けなだけで、裏ではソニチはもう逃げてるだけ
一概に退化してるとは言い難いが(グラフィック、BGMなど)
進化はしてないよね - : [sage] 2018/03/05(月) 13:05:16.06:2VN/ZMWpd
- プラネットウィスプでダッシュパネル踏むと一気にズームするとこ好き
Unleashed Projectのエンパイアシティでソニックが映らないくらいにカメラを引いてレールから散る火花でどこにいるか演出するのも好き - : [sage] 2018/03/05(月) 17:38:58.89:T2zMyJVx0
- ttps://youtu.be/ip_JorNC_Ow
今回は速いだけじゃSは出ないんだな - : [sage] 2018/03/05(月) 17:40:07.50:T2zMyJVx0
- アレ?それとも日本版のSが海外版のAなの?
- : [sage] 2018/03/05(月) 20:09:57.47:4Ex6W88P0
- QTEパートとかの見せる演出自体は進化してるんだけど、
ブースト削除とかスライディングに硬直とかのバグ対策が所謂ギミック路線を潰す事でとんでも走方を防いだ結果
強制的なギミックとクッソ長いレールでココを通れって感じで
ゲームプレイとして薄くなってるもんな
それぞれの動作がスムーズに繋がってギミック沢山で面倒なギミックはブースト+アクションで無理やり突破みたいなのと
演出は時計台から高速でグラインドするソニックを追いかける見たいなギミック性。
まとめると初見殺しをある程度許容してギミック大好きなファンがブーストソニックマニア作るんなら極めれば面白い体験が出来るソニックってのを作れるかもしれんな - : [sage] 2018/03/05(月) 20:11:17.34:4Ex6W88P0
- ブースト削除じゃねぇドリフトだ
長文スマソ - : [sage] 2018/03/05(月) 20:28:11.02:YaoplD7W0
- ブーストはテンポ良いアクションでノンストップで動けるのが良いわ
最近のだとファイアー&アイスが一番テンポ良いノンストップしてた - : [sage] 2018/03/05(月) 22:55:25.25:6GrbZ8m70
- ファイス面白いんだけど結局ソニックのみに拘らないとつまらないって事を証明しちゃってるからな
- : [] 2018/03/05(月) 23:07:30.80:9qMuBqqK0
- ファイアー&アイスはブーストゲーっていうよりスピン&エアーダッシュゲーだけどな。
アクションは面白かったし、各ステージごとに雰囲気に合うような固有のギミックがもっとあれば間違いなく最高の2Dソニックだった。 - : [sage] 2018/03/05(月) 23:46:16.60:WzzkWe89x
- トゥーンって名前が付いてる時点で買う気にならなかったけどファイスは言うほど悪くなさそうだし買ってみようかな
- : [sage] 2018/03/06(火) 00:44:27.02:TEpgTn2N0
- 前作クソゲーだし
- : [sage] 2018/03/06(火) 11:46:32.64:FcpTWRXQM
- ワド昼はああ見えてルート分岐そんなに多くないと思う
加えて一番速く走れるルート以外のコースがQTEやプラットフォーミングばかりであまり爽快でないような感じもした
勿論それが良さでもあるんだけどね
一番速いルートに乗れたらそれは最高に気持ち良くて楽しいし、それを発見するまでやり込むのも一興
ただあまり同意はされないだろうが
ルート分岐が多くて且つどこ走っても比較的爽快なジェネのモダンステージ構成の方が個人的には好きかな
スピードハイウェイ、シーサイドヒル、スカイサンクチュアリー辺りが特に
勿論ジェネもリニアな箇所が多かったりステージ自体が短かったりとか欠点は色々あるんだけど
なんかこう、いいとこ取りな最高のブーストソニック出ないもんかね
フォースで多くの人が期待してたのもそこだろうし - : [sage] 2018/03/06(火) 11:54:44.23:CT56bRc+0
- ひみリンとかランナーズみたいに
パールの導線に沿って走るの結構気持ち良いし初心者向けだと思うんだが
ブーストソニックはそういうの無くてリニア的になってる気がする - : [sage] 2018/03/06(火) 12:10:20.89:tetejOn2a
- ハイスピードとアクションが両立出来ないから簡単にコース作ってソニック走らせるよ→不評
ただのレースゲーになるからクラシックいれて昔からのファンにも嬉しいようにするよ、新規のことも考えてこれも簡単にするよ、挙動も変えるよ→昔のファンがキレるくらいの不評
ジェネと同じになるからもう一人追加してアバター作るよ、なんか1番アクションしてるけどまぁいいや→賛否
アバターとソニックの友情どうたらこうたらでタッグにするよ→アクションに幅がないソニックとそれほどスピードがないアバターが交わりフォースの中では1番好評に
前日譚だけどシャドウ追加→好評
やはりソニックは反射とスキルが大事なんだなーって - : [sage] 2018/03/06(火) 12:40:52.30:FcpTWRXQM
- でも単純な事ながらグラフィックは大分進歩してるんだよな
当時ヒロズで流れるCGムービー凄えと思ったけど今やゲーム内であのCGと同じかそれ以上のクオリティで走れるわけだし
しかも画質保ったまま60fpsでグリグリ動くんだからそれ自体は極めて心地いいんだけども
でもフォースのグラでワド昼やジェネやりたいのが本音というのが少々切ない
ttps://i.imgur.com/SxHHWTs.jpg
ttps://i.imgur.com/6kk2LXr.jpg
ttps://i.imgur.com/yQ9U5YE.jpg
ttps://i.imgur.com/A2MdlVY.jpg - : [sage] 2018/03/06(火) 13:23:33.19:4IpkZliN0
- PCジェネをワドのステージにするMODって今からでも入手できる?
- : [] 2018/03/06(火) 13:32:31.39:vLzqohM60
- まだいけるはず
ワドでストレスだった数少ない部分が解消されてていいよね・・・
でもストンプの慣性消えたからワドほどスムーズには走れないという・・・
ストンプには慣性あったほうがいい?ないほうがいい?俺はあったほうが好き - : [sage] 2018/03/06(火) 13:39:07.27:s6Iw6UgCM
- 地形によるかなぁ
下り坂とかだったら慣性あった方がスムーズに進められるけど平面に近い部分でスライディング暴発したり滑り落ちるのはあんまし
MODで思い出したけどジェネ仕様だと好きな所でライトダッシュ出来ないのもちょっと惜しいな
これが再現できなかった
ttps://i.imgur.com/TBBI3qv.jpg - : [sage] 2018/03/06(火) 13:45:44.33:p9Eb4LaH0
- こういう仕込みがソニックってゲームの本懐だと思う
いかにクレバーな仕込みを見破ってショートカットを決めるか - : [sage] 2018/03/06(火) 13:48:25.57:2aikxHk90
- 道なきところにあるルートを見つけるのが楽しいというかファイナルラッシュみたいなショトカ祭りのステージはすき
モーターキャニオンも近いものを感じたけど最初だけだった - : [sage] 2018/03/06(火) 16:00:23.38:iKiJvy7SF
-
懐かしいなこのブログ - : [sage] 2018/03/06(火) 16:09:32.44:CT56bRc+0
-
フォースの糞レベルデザイン見ると
あの2人が割りと優秀だったことに気づく - : [sage] 2018/03/06(火) 17:47:02.67:r44vkX6C0
- ストンピングの慣性は絶対あった方が良いなあ
落下速い、慣性ある、着地硬直ないのカラーズのストンピングが完璧だと思う - : [sage] 2018/03/06(火) 18:26:35.95:s6Iw6UgCM
- アド1のスピードハイウェイとかウィンディバレーなんかも
限られた地点ででコース飛び越えると凄いショートカットできたりしたよね
発売からもうすぐ10年経つワドのTA動画が未だに投稿されてるのも(バグ技含め)色々な動かし方があったり
やっぱりプレイヤーがゲーム内の移動操作に介入できる箇所が多いからだと思う
見映えはやや悪いけど直ドリとか割と通常プレイでも使い勝手良かったし(主にホロスカとアダバタ)
フォースはドリフト削除するわスライディング超弱体化するわクイックステップは使う箇所が殆どないわで……
通常歩行やジャンプ、エアブーストの挙動とかはそんな悪く無いんだけどね - : [sage] 2018/03/06(火) 20:47:11.21:1Rmeo7qQM
- 実際バグ技はかなりやりたい放題してた部類だったからな
そこを制限してどうなるかをゲームプレイがあまり上手くなかった中村Pは読めなかったんだろうな、カプコン見たいにテストプレイヤー&広告塔にアメリカ人のプロゲーマー、ゲーム好き芸人&声優を開発側に取り込むのもありかもしれんな - : [] 2018/03/06(火) 22:21:44.89:xAFwAoI60
- そもそも初見から初心者にも走らせる事を意識しすぎた気がする。
アドシリーズとかMDシリーズは旧来のアクションゲームの様に歩いてコツコツギミックを解いて進んでいっても楽しい仕掛けやデザイン、ソニックの挙動だったし、
その上で慣れると一つ一つのアクションが連鎖するように繋がったりテクニカルなプレイですっ飛ばしたりで高速で走る体験ができるものだった
今の時代最初から綺麗にプレイできるゲームでないと叩かれる傾向があるせいでなかなか難しいだろうけど、
かといってフォースのように誰でも最初から走れればいいわけでもなさそう、ある程度ギミックとかが詰まってるステージを高速で駆け抜けるようになれることで爽快感を味わえるわけで - : [] 2018/03/06(火) 22:25:36.02:Duvtaf4I0
- まともにあそべないニワカスのせいだな
- : [sage] 2018/03/06(火) 22:30:17.93:p9Eb4LaH0
- そういうとこを変に突き放したり逆に露骨に接待するからヒゲのおっさんに負けるんすよ
- : [] 2018/03/06(火) 22:44:34.92:vLzqohM60
-
Y.AOIネキにでもやらせればいいんじゃないかな・・・
TGSでもいいプレイしてたし好きなゲームはSA2だし愛は本物だろう - : [sage] 2018/03/06(火) 23:47:38.92:unRtwC7l0
- ハイスピードアクションって時点でマリオと比べるのは間違ってる気がする
- : [sage] 2018/03/06(火) 23:50:25.44:2aikxHk90
- ちょくちょくマリオ化させようとしてるけど売れたアドシリーズの時点でマリオとはかけ離れてたと思う
- : [sage] 2018/03/07(水) 00:18:58.25:yNjr7nxH0
-
ベースがゴミすぎて駄目 - : [sage] 2018/03/07(水) 00:23:37.56:apgF9J6Z0
- ソニ4の音楽は「え?瀬上さんどうしちゃったの?」って感じだった
EP1ラスボス戦のだるいループとかあれで何でOKが出たのか - : [sage] 2018/03/07(水) 00:31:41.75:nDKF0UV90
- 4はep2の音楽も酷かった気がする
- : [sage] 2018/03/07(水) 02:12:59.69:y385wt8Fd
- ep2のボス戦のbgmがep1のボスがピンチの奴のアレンジなのはガッカリした
- : [sage] 2018/03/07(水) 05:51:49.62:nRdxVYaG0
-
フォースも壁抜け祭りの時点で制限する意味なかったけどね - : [sage] 2018/03/07(水) 07:01:05.70:phvbwS+j0
- 4は変にメガドラ時代のフレーズ盛り込んでるのが見苦しいというか聴いてて辛かった
- : [sage] 2018/03/07(水) 07:29:12.48:FeGrrXQw0
- 「"開発の想定した最善のルートに入ることができなかった"という事を瞬時にプレイヤーに理解させる事」
「"最善ルートに入った際の爽快感" を序盤のコースで体験させる事」
「ルート間格差をある程度以上作る事(最善は直線的、最悪は蛇行的な軌跡を描くなど)」
「ルート分岐は一定間隔で収束させ、その収束点に再開ポイントを設置する事」
ワド以降の3Dソニックのレベルデザインのキモはこの辺だと思う
更に、
「各ルートの中に"スコアの概念を有した不可視のゲート"を設け、これの累積点をステージ評価の一部とする」
という条件を守った上でステージを作れば、恐らくある程度はマトモな作りになるんじゃないかと思う。 - : [sage] 2018/03/07(水) 07:46:16.05:FeGrrXQw0
- あとブーストの仕様は結局ワド式が一番バランス取れてたと思う
・ゲージ消費型
・一定のゲージを保持した状態で開始
・ゲージはリング取得、敵撃破、ダッシュリング通過などの行動でのみ回復 - : [sage] 2018/03/07(水) 07:57:44.46:phvbwS+j0
- 不可視のゲート自体はホーミングアタック乗り継ぎとかカラーパワーとかでもうあると言えるかも
マニアのCool Bonusとかはどういう評価なのか分からなかったけどもしかしたらそういう軸だったのか…? - : [sage] 2018/03/07(水) 09:28:39.80:auZbCkH5M
- ワドは強いて不満を挙げるとしたらエアブースト取得するとジャンプ中の制御がやりにくくなるのと
ドリフトがやや壊れ気味だったくらいかな
ドリフトしばらくやってるだけでブーストゲージの回復量がかなり多い
だからってドリフトごと消したのは納得しないけど - : [sage] 2018/03/07(水) 10:17:37.94:pA2f0HrK0
- フォースは簡単で初心者向け路線だからダメとかよく聞くけど
多分初心者は初心者でキツイよな不親切だから
ブツ切りのハズレレールがいい例 - : [sage] 2018/03/07(水) 10:40:50.14:EFCxP+7X0
- そりゃアド2から入ってDXやってヒロズやって色々通過して今に至る奴ならある程度は予測して動けるけど
全くなんの知識も持たずソニック初プレイです〜ってなったらどうなるか微塵も予測できないね、それこそよくレビューで見る速すぎて見えないが出るんじゃない - : [sage] 2018/03/07(水) 10:59:48.19:9ffb8cQqx
- 確かロストワールドでも(初心者向けとは言ってないけど)初心者に優しい三段階のスピードとか言ってたよな
- : [] 2018/03/07(水) 13:43:33.00:UkiVdYO+0
- ブースト使い放題しまくったらなくなるけど
ちゃんと連打とかはせずにリング取ってればなくならない程度がいいな
つまりはジェネ程度
カラーズやフォースみたいに敵やカプセルを手に入れるまで絶対にブーストできない仕様はちょっとな
ドリフトにしろトリックにしろ、能動的に稼げるようにはしてほしい - : [sage] 2018/03/07(水) 14:04:54.06:sFFdTZdtM
- ワドの時点では個人的に反対だったけど
ゲーム進めるにつれてスキルや技が解禁されるのって案外良いのかもね
序盤のステージは複雑な操作要らなくなるし能力取得後にもう1回やると新しいルートが構築出来たり
逆に終盤はそういった技を総動員しなきゃいけないからプレーヤーの腕前も要求される
良かった例が『カラーズの』カラーパワーだと思う(それ以後のカラーパワーはうん...)
最初はソニックの持ち技だけなのがウィスプ集まってからもう一回やると色んな進行方法やスコア稼ぎ探せるのが楽しかった - : [] 2018/03/07(水) 14:25:08.75:tJONd76la
- フォースのウィスポンも良かったな
- : [] 2018/03/07(水) 15:50:28.88:f3HVbcm40
- ひみりんのクレウィンは取るまではアクションギミックをうまく解いて行くゲームだがとった瞬間ギミック避けながらリングとパール集めてスピードブレイクするゲームに変わる
- : [sage] 2018/03/07(水) 18:15:04.69:XWHpz4c/0
- フォースのイージーモードを1回も経験してない事に気づいた
古い作品だがメガドラ4作移植の、サターンのソニックジャムとか
イージー・ノーマル・オリジナルと3段階選べるんだけど
ちょこちょこ仕掛け変わってたのよね
一例だけど、むずい所は足場出来たり、ボスの耐久力低下
ソニック2ミスティックケイブの落ちたら戻れない大穴の改善とか - : [sage] 2018/03/07(水) 18:25:08.90:apgF9J6Z0
- イージーモードじゃなくてハードモードあったら評価に影響あったかも
- : [sage] 2018/03/07(水) 18:52:12.43:rIGvl8DC0
- ワドのDLCは大半がただでさえ難しい本編の
更にハードモードだったし万人におすすめ出来るものでもないけど
ディレクターズカット版みたいな感じがしてやり込んでると面白かったのも事実だな
ひたすら高速道路を走り抜けるエンパイアシティAct.3と、終盤に巨大な滝を横断するアダバタAct.1-2とかはかなり好き
まぁやっぱり相当デカい企画だったんだろうなぁワドは・・・
未だに当時のスタッフブログとか読んでても規模や熱意が感じられるわ
たらればだけどこの時にフォースと同じかそれ以上に宣伝やって国内で売れてたら今どうなってたかと思う事もある
HD機としては新ソニの直後だったしそもそもワド自体が海外の評価芳しくなかったから駄目だったかな - : [sage] 2018/03/07(水) 19:08:15.07:0o5kUHZsM
- そういやワドのDLCまだ全部やってなかったな
難易度上げるにしてもなんか障害物たくさん置いたみたいなのが多くて途中で投げた
旧箱のネットサービスも永遠じゃないだろうしいずれ買い揃えるか
箱Oneでワド遊べたら一番ありがたいんだけど - : [sage] 2018/03/07(水) 19:15:09.53:5is3IQsu0
- 折角ソニックシリーズには「上下に階層になったステージ」という伝統があるんだから
「初見プレイでも"ギッタンギッタンの酷い目に"とはならなかったけれど」
「あそこでもう少し上手くジャンプできればいいルートにいけそうだったのに」
「もう一度、もう一度、プレイするたびに記録更新できそうなのに」みたいなのが
出来るハズなんだけれどなぁ
ドンキーコングジャングルビートってゲームキューブの2Dアクションで、
ある程度のスコアでクリアすると、そこからさらに良いスコアが取れるテクとか
隠しルートの入り口とかがチラ見せされるんだけどそういうのもいいと思う
そしてスタッフロールではスーパープレイを見せられまくるw - : [] 2018/03/07(水) 19:36:06.33:Ef26FHcm0
- DLCやアプデで 鬼畜ステージパックとか高速ロングステージパックとか過去作アレンジパックとか
だせばいいのに - : [sage] 2018/03/07(水) 19:41:47.23:nDKF0UV90
- 来週金のイベントでそういうのも発表されるといいんだが
- : [sage] 2018/03/07(水) 20:03:32.90:M80oYgbyM
- ソニジェネのワドMODみたいなノリで旧作ステージ移植は欲しい
あとクラソニにメトロポリスを - : [sage] 2018/03/07(水) 20:39:03.96:QGaB+rEe0
- ワドのエンパイアシティの夜で死にまくってるわ
皆がとげ付き平均台をトラウマだと言うのがよく分かったよ
ホロスカのツララの時点で詰みかけたし、エッグマンランドとかできる気がしない - : [sage] 2018/03/07(水) 20:59:56.12:ZZRHqnGr0
- エッグマンランドのウェアホッグは慣れるとショートカットしまくりで楽しかった
- : [sage] 2018/03/07(水) 21:33:20.69:XWHpz4c/0
-
落ちて死んだら、そこ行くまでまた少量の敵ボコらなあかんでしょ?
いらいらするわなw - : [] 2018/03/07(水) 21:57:27.56:UkiVdYO+0
- もう途中から画面から目を逸らしたくなるやつなー
直線部分をホイールウィンドでできるだけ縮めて
調子に乗って直角カーブのところもショトカしようとして
案の定落ちて 箱コンの電池ボックスにヒビが入ったわ - : [] 2018/03/07(水) 22:41:11.43:Ef26FHcm0
- あのさ、正直言うけどね、今のソニックって劣化クラッシュなんだよな、早いだけの
- : [sage] 2018/03/07(水) 22:44:39.85:nDKF0UV90
- あ゛!?もっぺんいってみろ(半ギレ)
- : [] 2018/03/07(水) 22:52:02.54:Ef26FHcm0
- だってさ、ストーリーのノリとステージデザインがまんまクラッシュというか...
- : [sage] 2018/03/07(水) 22:57:49.27:nDKF0UV90
- うーんストーリーはともかくステージデザインはどうかな
過去作より一本道になって単調になったとこが黎明期の3dプラットフォームと比べられるのはしょうがないとは思うがワドジェネから継いだもん全部捨ててるわけではないし演出面は今作もいいと思うんだよね - : [sage] 2018/03/07(水) 23:13:13.98:rIGvl8DC0
- 逆に3Dソニックのコアなマニアはいないのか!
……いや、仮にいたとしても彼らがゲームクリエイターとしても優秀だという保証はどこにも無いんだけど
マニアがむしろ有能に恵まれまくった奇跡的な例外だったのかもしれないし
でも創造性って観点でフォースがマニアより上回ってるとはどうしても個人的に思えないなぁ
マニアは懐かしさを売りに、フォースは新しさを売りにしてたはずなのに - : [sage] 2018/03/07(水) 23:21:25.47:nDKF0UV90
- フォースは結局要のワド方式モダンをうまく前進させることができなかった操作削って劣化させてどうするよと3dパートはただ走ってるだけ
んでやりこみ要素とか残された課題を全部アバターになげたキャラクリあんのにco-opもできないカラパワーもウィスポンが指定した一種類のみの劣化仕様で基本アクションもモダンソニックの劣化
進化したのは演出とグラくらいただこれはワドの時点で頂点レベルだったから体感的には今までと変わらない
最後に3dソニックうまく扱える技術力あったらとっくにセガに入社してると思う - : [sage] 2018/03/07(水) 23:24:40.72:Yj1K1TvV0
- ラチェットのDr.ネファリウス
クラッシュのDr.ネオ・コルテックス
そしてソニックのDr.エッグマン
三人ともキャラと性格が凄い被ってるような・・・・?
まあ、三人とも凄い好きだから良いけど・・・・。 - : [sage] 2018/03/07(水) 23:25:55.54:ptCnJ7yNM
- マニアは面白いしすげー好きだよ
どのくらい好きかって言うと
あんまりマニアばっか持ち上げ過ぎるのもアレだから今は自重しようと思ってるくらい好き
10年後とかに「マニアって過大評価だよな」って意見が出始めた頃に本気で良さを書き殴ろうかな
10年後にソニックというブランドが消えてなければいいが - : [sage] 2018/03/07(水) 23:40:56.47:FeGrrXQw0
-
その3キャラクターの中じゃエッグマンが最古参だが - : [sage] 2018/03/07(水) 23:41:14.56:XWHpz4c/0
-
マニア面白いと思うし好きだけど、
ブルースフィア(最後の方目が追い付かない)とカオスエメラルド取得
が残ってて3・4か月放置してる。
これ慣れと根気しかないっすか? - : [sage] 2018/03/07(水) 23:45:16.69:Yj1K1TvV0
- そう言えばロックマンのDr.ワイリーもそうだったな
と言うか世界征服を企む悪天才化学者系のキャラって
性格とか全部被ってるような・・・・?
主に年寄りのおじいちゃん系は - : [sage] 2018/03/07(水) 23:50:09.12:5is3IQsu0
- 演出とステージ構成が単純でつまらないのって、
「グラフィックデザイナー」と「ステージ設計デザイナー」が
それぞれ試行錯誤の時間が長すぎたんだと思う
スクリーンショットが公開されたとき
「こんな直線コースの一瞬通り過ぎるだけの脇の町並みをこんな精密に
つくってどうすんだろ」とは思ったけれど
グラフィックデザイナーは世界観とリアルさのさじ加減に悩みまくりと発言
ステージデザイナーはなんか新人で手探りだったみたいなこと講演してたし
それで「ステージデザイナーが巧妙な設計をして造形の制作を指示し、
グラフィックデザイナーが美しく仕上げる」という段階まで至れなかったんだと思う
いっそステージデザイナーの才能に頼ったりしないで
「グラフィックデザイナー主導でどんどんアイディアと造形を詰め込み、
それをステージデザイナーが適度な難易度に整える」くらいのほうがいいのかも - : [sage] 2018/03/07(水) 23:50:14.70:ptCnJ7yNM
-
慣れと根気っすね(信者感)
カオスエメラルドはバンパーの無いカーブをジャンプで飛び越えるのと、方向キー横に入れながらジャンプすると飛距離がやや伸びるので
コツ掴めば割とやりやすくなるはず(それでも4面は鬼門だが)
あと5面だったかな?スピード乗った状態でジャンプ台乗るとUFOがこっち戻ってくる謎仕様があったからググってみるといいかも
ブルースフィアはほぼ反射神経ゲー - : [sage] 2018/03/07(水) 23:54:50.95:apgF9J6Z0
-
ブルースフィアはぷよぷよ出したとこで反射神経的に無理だと思って諦めたけど
カオスエメラルドは何回もやってればいける
俺も4個目で詰まってたが休日に1日集中してやったら最後までいけた - : [sage] 2018/03/07(水) 23:59:42.65:rIGvl8DC0
- エメラルド4個目が一番難しいよなやっぱ
逆に7個目はスピード2で取れて拍子抜けした
ブルースフィアは3&Kの時14回やらされたから大丈夫だろうと思ったけどそれでもしんどかった - : [sage] 2018/03/08(木) 00:05:39.81:Kmh7XTzm0
- 何言ってんのかしらんが分業制なのになんでグラフィックデザイナーにレベルデザインの責任まで求めんだよどっちかというと被るべきはそう言うの管理する人間だろ
- : [sage] 2018/03/08(木) 00:08:26.04:B7RLRTTU0
- グラフィックデザイナーはステージのパーツ作るだけで
パーツの配置はレベルデザインする人のセンスだろうな 例の講演資料見る限り
低難易度にするようにとか指示したのは多分ディレクター - : [sage] 2018/03/08(木) 00:27:29.02:1CdJzno20
-
いや、済んだことは仕方ないし責めるつもりは無いけれど
今後はうまく出来るかどうかわからないごく少数のレベルデザイナーに
コース設計の権限と「コースを面白くするための仕事」を集中させる体制は
改めたほうがいいんじゃね?ってはなし
3Dマリオのチームは開発初期にチーム全員で面白い要素に関するアイデア出しして
貼り出しておくから毎度ネタ切れの心配は無いそうだし - : [sage] 2018/03/08(木) 00:31:33.26:Kmh7XTzm0
-
何言ってんだお前レベルデザインの人数や工程管理するのはPとDの仕事だし今回のやる気のなさ見るに単に予算降りない上に新人研修に使われる左遷企画なんだろ
今後はマニアみたいに外注すんじゃねローリスクで懐古ファンは喜ぶし新規ファンの獲得は絶望的だから予算はカット&カットで懐古すら死ぬ頃にはヤクザがセガの看板を背負うって算段だよいやー実に素晴らしい
やめちまえクソがホント胸糞悪いわ - : [sage] 2018/03/08(木) 00:49:40.89:B7RLRTTU0
- めっちゃ早口でいってそう
あと決めつけ妄想がすごい - : [sage] 2018/03/08(木) 01:00:56.20:1CdJzno20
- Nintendo Directがもうすぐ来るそうで
ソニックマニアこんだけいい出来なんだから
3D復刻プロジェクトのエムツーが3DS向けに
『3D ソニックマニア』とか出せばもう一儲けできそうだな〜とか思ったりもするけど
ヘッジホッグ2でも大変だったらしいのでマニア3D化なんかしたら死ぬな・・・・・・・ - : [sage] 2018/03/08(木) 01:06:37.12:/NMzEpKe0
- グラフィックの仕事やってる奴で実際にソニックのゲームをプレイした事のある人間がどれだけ要るんだろうな?
でもって、建物の壁の絵を描いたり、街灯や立て看板を作ったりする仕事の人がゲームをプレイする意義ってある? - : [sage] 2018/03/08(木) 01:19:52.87:4ZCzd6nv0
-
みなさんありがとう。
久しぶりに起動して粘ってみます〜。 - : [] 2018/03/08(木) 01:36:44.80:c8bGp7/I0
- スレ全体が燃えている!
…ていってもそうなるのも無理はないよなぁ…
SWSXで巻き返す手を見せないと厳しい… - : [sage] 2018/03/08(木) 03:06:30.08:zjIz8nHO0
- さ、SXSW…
- : [sage] 2018/03/08(木) 05:08:00.94:vF4+4bYh0
- 3dsはもうそろそろオワコンだろ
エムツーの移植もswitchに出したほうが儲かった - : [sage] 2018/03/08(木) 05:50:07.28:bMYnaSGB0
- ひみリンのダイナソージャングルは一枚絵でドンとデザインが出てたな
- : [] 2018/03/08(木) 06:12:58.03:FGAG13cQ0
- ここでSXSWでブーストシステム使ってソニックRタイプのゲームとか素直にソニックカラーズ2とかにするか
どうなるんだろう - : [sage] 2018/03/08(木) 07:11:36.36:o6TNvkWA0
- ttp://business.nikkeibp.co.jp/atcl/report/16/022300204/022300003/?P=1&ST=smart
名越はやっぱヤクザしか見てないみたいね
switchでソニック売れても恩義(笑)で意地でもPSで出すことがよくわかった - : [] 2018/03/08(木) 07:12:03.85:AiYodZSe0
- カートレースでしょ
- : [sage] 2018/03/08(木) 07:18:13.80:UpT3IvSt0
- 噂のレースゲーなんだろうけど
SWAの移植でも盛り上がるよ
フォースはいらないよ - : [sage] 2018/03/08(木) 08:13:58.73:oJ4+HEnBa
- どんなレースゲームなんだろうな。
で、申し訳ないけど売れなさそう - : [sage] 2018/03/08(木) 08:51:46.44:B7RLRTTU0
- 前回のトランスフォームドはカートレースに陸、海、空の要素を入れた作品だったな
今回は反重力とかどうだ? - : [sage] 2018/03/08(木) 10:02:33.02:C9CscNrrd
- いやいや時代は二人乗りよ
- : [sage] 2018/03/08(木) 12:16:48.54:LiR24cYo0
- 反重力は無印の頃からルーレットロードとかであったんだよなあ
- : [sage] 2018/03/08(木) 12:19:45.32:ALAscWuka
- 今こそ上から見下ろしてコースを周回したり
街中を走り回って好きな乗り物を探しアイテムで育てるsystemが求められているって、はっきり - : [sage] 2018/03/08(木) 12:39:14.10:4EkAEE4X0
- 変な書き込みに対してまっとうな反論しただけで
すぐ燃えてるって茶化すのは不快だなー
あとフォースは開発期間もスタッフも予算もかなりかかってると思うぞ
交響楽団・リソースの使い回しの少なさ・ステージ細部のオブジェクト配置とかの時間も金もかかるような事がたくさんしてるし - : [sage] 2018/03/08(木) 12:40:46.02:LiR24cYo0
- クラソニはジェネ流用してたけど
グリーンヒルとかケミカルプラントはよく見ればちゃんと新規のアセットいっぱいあるもんな - : [sage] 2018/03/08(木) 12:48:57.83:B7RLRTTU0
- その労力を新規ギミック作成に使ってほしかった
目新しいステージギミックほとんどなかったような - : [] 2018/03/08(木) 13:30:05.83:4e/RYjl60
- それだけの労力かけてるんだから
ボリューム不足の改善のため2ヶ月延期くらいすればact2みたいのなら作れなかったもんかなあ
地形はそのまま利用してオブジェクトで別ステージにするのは過去作でもあっただろうに - : [sage] 2018/03/08(木) 15:09:26.90:K13TavKh0
- 一瞬で通り過ぎる背景に力を入れ始めたのはジェネからだって話だぜ。
- : [sage] 2018/03/08(木) 15:35:18.42:17s3zIxtM
- 確か企画が始動したのがロスワ出た直後くらいなんだっけ?
まぁ考えられるとしたら準備段階でよほど難航していたか当初の予定が何かボツになって大慌てでやり直したとかその辺りかなぁ
少なくとも新しいステージギミックを作ったりシナリオの整合性を考える余裕はが無かったくらいに
そしてそれらの要素はフォースが他に割いてたリソースよりもゲームとしてずっと大事だったのではないかと
まぁ前向きに考えれば
フォースで新しいソニックの土台(HE2)は出来上がったわけだし次回作はもっと色々作り込んだり出来る…はず - : [sage] 2018/03/08(木) 15:56:38.72:4Q0IzPec0
- フォースはアバターのコスチュームに力を入れすぎた可能性
- : [sage] 2018/03/08(木) 16:42:23.40:EnnYPhb6d
- アバターに力入れてなくても同じだったと思う
- : [sage] 2018/03/08(木) 16:49:43.86:B7RLRTTU0
- 力は入ってたけどつまらなかったってことでは
ストーリーとかレベルデザインはつまるところセンスだから
工数かければかけるほどよくなるもんでもない - : [] 2018/03/08(木) 17:02:13.63:FGAG13cQ0
- いい加減、ストーリー脚本家(信頼できる人)雇おうよ....
- : [sage] 2018/03/08(木) 17:08:19.92:Ncu9xVED0
- ゲームの内容はまぁ力入れてないのが宣伝からも見て取れてたから糞でもいいけど(ホントはよくない)ストーリーはあれだけドヤっててよくこんなゴミ出せたな
- : [] 2018/03/08(木) 18:01:04.46:FGAG13cQ0
- ああ....いろんなソニックファンがインフィニットと化していく....
そうか、インフィニットが絶望を与える敵って意味がわかった....
ファンを更に減らして、インフィニットと同じゴミ発言を乱発させるよう仕向けたんだ..... - : [sage] 2018/03/08(木) 18:49:22.01:LiR24cYo0
- それよりマニアのDLCとSARの新作が楽しみでたまらないわ
- : [sage] 2018/03/08(木) 19:05:11.63:DRqYyK8uM
- 「フォースは良いゲームだよ、でも最高であるべきだった。ソニックは最高のゲームであって欲しいんだよ」
海外のコメンタリーやレビューいくつか見たけどこの発言が一番しっくり来たな
フォース自体は平均かもしれないけど平均よりずっと上であって欲しかった
ジェネからもう6年も待ってたわけだし - : [sage] 2018/03/08(木) 19:10:17.34:dVvEuobRa
- AVGNが新ソニについて似たようなこと言ってたな
- : [] 2018/03/08(木) 19:57:43.51:AiYodZSe0
-
SXSWにはスタッフが登壇するだけでマニアのDLCなんて出ねえよ - : [sage] 2018/03/08(木) 20:02:10.09:LiR24cYo0
- え?Project Plusって結局ガセだったのか?
- : [sage] 2018/03/08(木) 20:05:34.63:4EkAEE4X0
- 確定情報コミックだけだろ
映画関係は何かあるって予想つくけど - : [] 2018/03/08(木) 20:32:55.34:c8bGp7/I0
-
新ソニネタだよ?
別に誰も責めちゃいない
ただ新作が出た後に国内外含めて開発体制についてファンが議論するのは他の大手のゲームじゃなかなかないから、
よっぽどみんなソニックが好きでフォースに対して期待からの失望?が大きかったんだなと感じた
フォースも結果としてはあまり受け入れられなかった(海外の批判側の声デカすぎるってのもあるけど)けど、手の込んでるところはプレイしたファンならわかると思うよ - : [sage] 2018/03/08(木) 22:33:07.92:4Q0IzPec0
- 今頃ソニチのソニック担当は何をしているのだろうか
もう新たなプロジェクトが始動しているのだろうか
嗚呼、結局フォースのDLCは来ないのだろうか - : [sage] 2018/03/08(木) 22:57:00.54:B7RLRTTU0
- とりあえずマリソニ2020は作ってそう
権利取得してるしゲーム開発は2年はかかるだろうし - : [sage] 2018/03/08(木) 23:42:16.96:UpT3IvSt0
- フォースのDLCとか言ってる奴は正気なのか
未完成ゲームをDLCで補完するとか死ぬほど嫌なんだけど(ToZのDLC騒ぎを思い出しつつ) - : [sage] 2018/03/08(木) 23:46:47.76:DcequXuC0
- じゃあこれで終わりでいいのか?次のソニックはいつだ?
- : [sage] 2018/03/08(木) 23:57:26.61:mogxNvjZ0
- フォース拡張しても時間の無駄だから追加しないで次回作が1日早くなる方がマシ
- : [sage] 2018/03/09(金) 00:01:04.25:LOpJbrJz0
- ブーストソニック続けてもいいけど、流石に画面を2Dにするのはもうお終いにしてほしい
せめて斜め描写の2.5D、それもめっちゃ頻度少なめで
新ソニをジェネのデータで改修したファンメイドがあるけど、あれもう見た目だけで楽しそうなんだよな - : [sage] 2018/03/09(金) 04:15:17.65:rLrP1ju6x
- 労力のかけ方が間違ってる
とは言えグラフィックもBGMも良い方が勿論いいけどさ
そもそもソニックはアクションゲームなんだから、まずはアクションやギミックを重視しろよ
勿論BGMの雰囲気や背景が大事なのも分かるが基本的な部分をおざなりにしちゃ駄目でしょ - : [] 2018/03/09(金) 06:25:34.09:l5VslW0Q0
- そう思って完成したのがロストワールドなんやで...
- : [] 2018/03/09(金) 06:33:55.06:P9kg6awO0
- ええ....なんでソニアド方式やめるねん....
- : [sage] 2018/03/09(金) 07:19:55.21:rLrP1ju6x
-
あの挙動と操作性で?
そうとは思えないなぁ…
どっちにしろ今のソニチには期待しちゃならんってことか… - : [sage] 2018/03/09(金) 07:44:29.49:RCGoNA0N0
- switchのスマブラ発表されたけどソニックもフォース仕様になるんだろうか
リンクは英傑だったから気になる
フォースはゲームは別としてBGMは物凄くよかったから期待 - : [sage] 2018/03/09(金) 07:47:47.00:EvIlRXqCM
- まぁ、セガも任天堂もIP取扱への方針変更が無ければ
ソニックのスマブラゲスト出演とマリソニat東京コラボは出したがるだろうしな - : [sage] 2018/03/09(金) 07:56:27.07:rLrP1ju6x
- スマブラはあんまり知らないけど、ソニックは見た目はモダン、技はクラシックなんだっけ
- : [sage] 2018/03/09(金) 07:57:54.85:ORXjXMPU0
- ぐるぐるパンチとかスプリングがクラシック仕様とか
バンスのトリック4種とか空中攻撃によさそうだけどなぁ - : [] 2018/03/09(金) 08:21:21.93:bewmBtHK0
- 下必殺でスピンダッシュあるし、ブースト入れてほしいね
フォースと同じ直前の上下運動の影響受けるエアブーストなら復帰技としても使えそうだから
ただそのままだと発生も加速も早すぎて壊れ技になるんだろうから発動前硬直はいるんだろうなぁ - : [sage] 2018/03/09(金) 08:31:30.61:vxdGsPqZ0
- スマブラのソニックは見た目モダン、動きクラシックのコンセプト
ただforで強すぎたから弱体化しそう
横Bブーストになったら弱体かつ原作要素増えてバランス良いと思う - : [sage] 2018/03/09(金) 08:38:52.98:7zODOJq1a
-
通常攻撃のPPKはバーチャのアキラの基本コンボ
ぐるぐるパンチはダイナマイトダック(ビーンの親父が主人公のゲーム)から
流星キックはモーションがまんまバトルのシャドウの同名の技
と色々な要素もあるけどね
シャドウプレイアブルで出ないかな - : [sage] 2018/03/09(金) 09:03:21.97:c3UGvC4e0
- そんな出るのが当たり前みたいな
まぁDX時代から参戦望まれててマリオカートにも出てほしいみたいな海外の人気だよな - : [sage] 2018/03/09(金) 09:53:00.40:rLrP1ju6x
- そういえば精度の低いホーミングアタックやストンピングもあった気がするからクラシックだけってわけでもないのか
でも色んなキャラの技もベースになってるとは知らなかった - : [sage] 2018/03/09(金) 11:23:35.45:vxdGsPqZ0
-
バトルのシャドウの技とはモーションもポーズも違う 急降下するキックってだけだろ合ってるの - : [sage] 2018/03/09(金) 11:26:36.49:vxdGsPqZ0
- 間違えた名称もポーズも違う シャドウロケットな
ttps://www.youtube.com/watch?v=yvGn5FfVHY0#t=1m27s - : [sage] 2018/03/09(金) 13:17:26.04:PukfKhqX0
- お前ら変な期待はするだけ無駄だぞ
forの時点でロクに変わってなかったじゃないか - : [sage] 2018/03/09(金) 13:57:19.10:+Gcd7WlU0
- 下スマがフォックスになったし海外版ではボイス新録になっただろ!
- : [sage] 2018/03/09(金) 13:58:10.87:I9kazNnka
- 少なくともステージはロスワじゃなくなるんじゃね?
- : [sage] 2018/03/09(金) 14:00:19.53:+Gcd7WlU0
- まずBGMカットなくしてほしいわ
ウィンディヒルとかはまだしも
Live & LearnとかOpen your Heartとかめっちゃひどいやろアレ - : [sage] 2018/03/09(金) 14:04:01.93:PukfKhqX0
-
下スマはアレ改悪っしょ?
Xのやつはファイターズが元ネタなのに
オリジナルになっちゃったという
まあファイターズほとんどやったことないから知らんけど! - : [sage] 2018/03/09(金) 14:57:42.95:tnBpmV+00
- ソニックチームのやつらはもうやる気自体ないと思うわ
ヘッジホッグエンジン1→2へのアップデートとか「何もしてないわけじゃないんですよ僕ら」っていうただのアリバイ作りでしかない
ソニックのキャラモデルとかブーストのエフェクトとか使いまわせば費用削減出来る所を態々1から作り直して
結局そのせいで細部に手が回らずホーミングアタックの合間のソニックのポーズなんかも数種類あったのが1パターンに減ってるし
ドリフトやポールジャンプ、壁ジャンプも出来なくなってるとか無能としか言いようがない
「自分らが飯食えればファンに満足してもらえなくてもどーでも良いです ソニックだから出せばそこそこ売れるし」
みたいな甘えが透けて見える - : [sage] 2018/03/09(金) 14:59:51.72:0K1IU16wM
- 横Bでブースト
スピン等ソニック特有のSEはジェネ以降のクラソニベース
新ステージはスタジオポリスか市街地
あといい加減ファンファーレの新ソニ流用やめてフォースか新録にして - : [sage] 2018/03/09(金) 15:00:29.95:db7U0H6c0
- 下スマは絵面的にキックの方が良かったよ
ソニバトにブレイクダンスの足払いする攻撃モーションあるからあっちを使って欲しいけど - : [sage] 2018/03/09(金) 15:57:13.30:XlGvGzmEa
- ソニックがスマブラで強かったのは速さだよ
クラウドに判定負けしちゃうからね - : [sage] 2018/03/09(金) 16:04:41.38:LOpJbrJz0
- スマブラといえばwiiのやつでソニック無双したっけなw
周りには「なんでそんなグリングリン操作できんの?」って驚かれたけど、本編やってる方からしてみれば
「快適だな〜任天堂すげーな〜」だった - : [sage] 2018/03/09(金) 16:11:14.23:+Gcd7WlU0
- 横BブーストはBrawl-がやってたな
エフェクトがめっちゃ気持ちよかった - : [] 2018/03/09(金) 17:54:24.54:P9kg6awO0
- クラッシュバンディクーも参戦フラグをたてたいま、あの90年代の三大アクションが殴り合い可能かもしれないと思うと嬉しい
- : [sage] 2018/03/09(金) 19:26:56.23:TIL5A3c40
- 関係ないけどWiiU版スマブラのソニックのモデリングが結構好き
- : [sage] 2018/03/09(金) 20:00:41.78:QJNw1T0J0
- ナムコにソニック作ってもらいたい
- : [sage] 2018/03/09(金) 20:18:21.15:vxdGsPqZ0
-
- : [sage] 2018/03/09(金) 20:32:01.83:vxdGsPqZ0
-
原作やってると操作しやすいよなアレ
下Bの操作同じなの好き - : [sage] 2018/03/09(金) 21:20:44.97:+Gcd7WlU0
- 空中ジャンプでスピンダッシュキャンセルできたり
ボタンおしっぱでチャージしながらジャンプできたりするのが地味に好き - : [sage] 2018/03/09(金) 21:52:12.08:lBUGmTit0
- ドロップダッシュ入れてほしいわ
- : [sage] 2018/03/09(金) 21:58:49.61:vxdGsPqZ0
- 下B空中で出すと着地加速するぞ
あれがドロップダッシュだ - : [] 2018/03/09(金) 22:33:44.37:P9kg6awO0
- そう言えば空中スピンチャージこそ元祖ドロップダッシュか
- : [sage] 2018/03/10(土) 00:13:42.04:pBH7wiEO0
- 新作発表あるかも?なSXSWパネルディスカッション 来週の土曜朝くらい?
ttps://schedule.sxsw.com/2018/events/PP99104 - : [sage] 2018/03/10(土) 01:10:06.32:LBvcvOe90
- しれっとスマブラ続投するって言及したりして
- : [] 2018/03/10(土) 05:15:36.66:dD31Du8Q0
- もしスマブラに続投されるならインフィニットさんにご出演いただいてステージめちゃくちゃにしてもらいたい。
普通にソニックのステージのギミックでもいいしシャドウみたいにアシストキャラでもいいな、キャピタルシティのlong boi化してもいいし仮想空間化してもいいし重力反転してもいいし、まあそんな優遇ないだろうけど。
こう考えるとマニア含めたファントムルビィ(とインフィニット)の設定ってほんと引き出し広いのにどうしてあんな退場のさせ方を… - : [sage] 2018/03/10(土) 09:01:59.53:jWL8eoPP0
- そりゃあ俺達が、ソニックチームだからさ!
- : [sage] 2018/03/10(土) 11:30:36.08:NGh28XJv0
- シャドウがプレイアブルになったら一番嬉しいんだけどなぁ
流石に他会社なソニックシリーズだけ2人も出すわけにいかないかな - : [sage] 2018/03/10(土) 11:40:34.77:9/B2/FHtM
- 原作のシャドウの能力全部盛り込んだらforのソニック以上にぶっ壊れキャラになりそう
(ソニックも一応使いこなすのが難しいって前提があるけど)
そういやソニバトのシャドウもほぼ最強クラスだったな
究極生命体だからそれでも良いんだが
シナリオでソニック編だけやりまくってシャドウの技大量に入手しておくと前半がヌルゲーになった記憶 - : [] 2018/03/10(土) 12:06:55.09:wkkGIFvc0
- 汚いけどカッコイイマリオ世界最強不死身のワリオvs情なんかないけど、優しいソニックのチートキャラのシャドウ
+そいつらにかったマリオ&ソニック ファイッ! - : [sage] 2018/03/10(土) 12:09:54.36:EeUy/PtMa
- ファントムルビーまとめ
・クラシックソニックの世界で発見、巡り巡って野望や陰謀に使われるもスーパー化したクラシックソニックに阻止される、破壊することはかなわずスーパー化のエネルギーに触れたからかクラシックごと次元の壁を越えモダン世界へ
・クラシックソニックより先にモダン世界に到着、エッグマンの目の前に落ち拾われ、その性能を全て研究され性能を再現した模倣品を多数作られる
・今回のボスはいつもと違って本気だ!究極兵器が完成したぞ!3日後貴様らはいなくなる(予定)
試作品は起動したものしか扱えない欠陥品じゃからの、すまんな負けたことがないからな、恐怖、感じるんでしたよね?ぐは、弱者の生存本能を見くびっていたか、墓に彫る名前は決めたか?やめろ俺はまだ………
・俺は弱くないぃぃぃぃぃぃ!! - : [sage] 2018/03/10(土) 12:24:32.32:LBvcvOe90
-
ttps://www.youtube.com/watch?v=yJljuvGxAhM
これすき - : [] 2018/03/10(土) 13:12:06.80:dD31Du8Q0
- ファントムルビーと一番因縁の深いクラソニ、弱くない人と因縁あるシャドウ、
後者はプレイアブルにするので精一杯(QTE面すら出来ない)なのでソニチはメタナイトでGOみたいな追加ストーリー入れることは出来ないだろうから補完ないのは仕方ないけど、どっちも本編だと空気すぎる…
クラソニただのテイルスのパシリとか…マニアからフォースに繋げた意味はなんだったんだよ… - : [sage] 2018/03/10(土) 13:23:51.45:LBvcvOe90
- ProjectPlusがラスボス戦のワープ後に新ステージに行くみたいな内容だったりして
- : [sage] 2018/03/10(土) 18:47:40.63:dabtxdmH0
-
カプコンとカプコンUSA扱いだけどロックマンとリュウがいるから分からんよ?
だがゲーム史的には初代3D格ゲーのバーチャ(miiコスではあるけど)のが優先度高いよね
だがここでヤクザ参戦させるのが今のセガ
マリオ&ソニックオリンピックも歌舞伎町ステージ追加してヤクザをねじ込みます - : [sage] 2018/03/10(土) 19:10:37.64:LBvcvOe90
- しれっとシェンムー要素も入ってそう
- : [sage] 2018/03/10(土) 19:32:17.51:oK0TpKp+0
- 龍が如く任天堂機で発売したことあんのかよ
- : [sage] 2018/03/10(土) 19:38:31.32:pBH7wiEO0
-
WiiUで出してたぞ
さっぱり売れなかったからもう出さんだろうけど - : [sage] 2018/03/10(土) 19:49:51.20:lLFQ4jvz0
- シャドウ、実際きちんと考えてみれば別に強キャラにしなくてもスマブラに実装できると思うけどな
回避とか投げとかの共通技のエフェクトを空間操作系の見た目にするだけでそれっぽくなるし、
カオスコントロールは最後の切り札として実装してしまえばやりたい放題だし(ガチ部屋禁止技なのでバランスをそこまで考えなくて良い)
要は知名度とか、ゲスト作品だからという理由で実装がソニックだけに留まってるんだと思う - : [sage] 2018/03/10(土) 19:55:36.17:LBvcvOe90
- 二次創作のCrusadeのシャドウかなりそれっぽくて好き
- : [sage] 2018/03/10(土) 20:00:27.43:oK0TpKp+0
-
ほんとにあるみたいだな。あってもスマブラの参加はないな - : [sage] 2018/03/10(土) 20:18:26.87:C9M0UM7K0
- いつまで任天堂に頭下げてんだ
ファイターズメガミックスにマリオ参戦くらいのことしろ - : [sage] 2018/03/10(土) 20:23:59.01:dabtxdmH0
-
ttp://business.nikkeibp.co.jp/atcl/report/16/022300204/022300003/?P=1
むしろソニーに尻尾振ってんじゃねぇか
サンバSEアミーゴのスタッフがツイッターでswitchで出したいって言ってたけど
どのラノベとコラボすれば名越からの許可貰えるのかしら? - : [sage] 2018/03/10(土) 20:24:21.47:eNodrnb+0
- ソニックのスピンオフゲーがやりたいから、ニンテンドーラボのキットを使ったテイルスやビッグが
主人公のゲームだして。 - : [sage] 2018/03/10(土) 20:33:08.92:pBH7wiEO0
- スピンオフの中では
クロニクルやってみたら意外とソニックとRPGの相性悪くないと思ったわ
キャラの多さ、台詞の個性、フィールドスキルとか色々噛み合ってた
ゲーム自体は色々粗が多かったけど(特にグラフィックと音関係)
またやっても良いと思える組み合わせ - : [sage] 2018/03/10(土) 20:40:57.69:eNodrnb+0
-
キノの旅とかなら許可もらえそう - : [sage] 2018/03/10(土) 20:49:46.69:oK0TpKp+0
-
サンバの国に行くキノとか見たくねぇんだけど
リゼロとコラボしてろ - : [sage] 2018/03/10(土) 22:26:21.83:LBvcvOe90
- サンバで何度も殺されるのか…
- : [sage] 2018/03/11(日) 05:32:10.03:KgGVtT3+0
- バーチャロンの爆死を見るにもうラノベとコラボくらいじゃ許可は貰えないだろう
- : [sage] 2018/03/11(日) 06:48:17.88:Fft92wzv0
- 絵本の移植かリメイク欲しいわ切実に
- : [sage] 2018/03/11(日) 08:57:16.70:N1rejRUG0
- 絵本はモーションセンサーとボタン両方選べたらいいなとは思う
あと欲を言えばひみリンはチャージジャンプじゃなくて普通にボタン長押しで飛距離伸びるようにして欲しい - : [sage] 2018/03/11(日) 11:53:27.14:6pm3K1VM0
-
角川と関係を維持できれば十分なんだよ
そのための弾の一つ - : [sage] 2018/03/11(日) 15:58:28.87:fkp/6nrua
- でも角川ってだっせーよな。今どきゲームの動画なんてどこでも溢れてるのにあいつら禁止したいんだぜ。
- : [sage] 2018/03/11(日) 16:41:45.10:WZC3Ie6X0
- 角川といえば中さんのロデアもそうだったな
Wii版は爽快だけど移植のWiiU&3DS版は本当にクソゲーだった - : [sage] 2018/03/11(日) 18:23:15.26:g9D+hz++a
- いや、ロデアはクソゲー
- : [sage] 2018/03/11(日) 18:31:33.70:WZC3Ie6X0
-
天空の騎士は面白かったでしょ
Wiiリモコン一本で3Dアクションとして成立させてるのは凄いと思うよ - : [sage] 2018/03/11(日) 18:36:46.42:g9D+hz++a
- えーそれなら星降る夜の物語のほうが面白かったよ
- : [sage] 2018/03/11(日) 18:53:15.80:WZC3Ie6X0
-
おま、まさかWiiナイツリモコン操作でクリアしたと言うのか…?
だとしたら凄い尊敬するわ
パラループすら難しいぞアレ - : [sage] 2018/03/11(日) 21:30:06.81:N1rejRUG0
- スレチ
- : [sage] 2018/03/11(日) 21:43:10.48:WZC3Ie6X0
-
じゃけんいつものフォースヘイトレス大会に戻りましょうかw - : [sage] 2018/03/11(日) 21:49:39.58:az31a5mY0
- (そういう言い方を改めない限りいつまでも続くけど自覚ないんだろうなぁ…)
- : [sage] 2018/03/11(日) 21:57:10.26:WZC3Ie6X0
-
言うてもソニックの新作もないんだし派生作品の話題も禁止にされちゃあ他に語ることもないっしょ
唯でさえ過疎スレなのに - : [sage] 2018/03/11(日) 22:00:02.46:1KuWO5V30
- セガゲー語れるのここくらいしかなさそう
- : [sage] 2018/03/11(日) 22:07:43.19:2/15INW40
- セガ信者とソニック信者って
必ずしもイコールではなさそう - : [] 2018/03/11(日) 22:16:12.72:zPXqbL3+0
- ソニックもマリオのルイマンみたいにまたテイルス主人公のゲームだしたら売れるんじゃと思った
- : [sage] 2018/03/11(日) 22:30:03.22:WZC3Ie6X0
-
テイルスのスカイパトロール…あれ?このくだり前もしたような(イザナミ感) - : [sage] 2018/03/11(日) 22:30:46.46:8Cl+7VBl0
- あれ売れてたの?
で、ゲームとして面白かったの? - : [sage] 2018/03/11(日) 22:37:53.49:fVp+ygE30
- スレチって単語使いたくなる自治厨はどこにでも居るからな
流石にPC関連の話題はアレだが、中さん関係の話題なんだから良いだろうと - : [] 2018/03/11(日) 22:59:10.97:zPXqbL3+0
- >>面白いけど、失敗
スカパトとテイアドが失敗したのは早すぎて話題性がなかったからなんだ.... あとルイマンと違ってローンチですらないしな - : [sage] 2018/03/11(日) 23:05:50.38:WZC3Ie6X0
-
3DSのVCで遊んで、どうぞ…って言おうとしたけど調べてみたらテイルスアドベンチャーは配信されててスカイパトロールは配信してないのな
アドDXで遊んだけど背景とオブジェクトの区別が付き辛くて壁にぶつかって死ぬ
リングをフックみたいにひっかけて遠心力で高速移動するのは意外と爽快(といってもGGだからスピードは控えめ)
ソニックはクラシック時代からPCでも展開されてるってそれ一番言われてるから(反論) - : [sage] 2018/03/12(月) 00:11:44.83:4hulKwGuM
- 流石にPCのスペック云々語りだしたらあれだけどファンメイド作品でない限り良いのでは
- : [sage] 2018/03/12(月) 00:43:35.15:tuR7hH7Q0
-
ファンメイドも別にいいじゃん
本家の新作がいつになるか分からないから面白いものがあればじゃんじゃん紹介して欲しいわ
そういえばGPDWIN2設定lowだけどロスワ60fpsで動くみたいだぞ
これならジェネも動くと思われ - : [sage] 2018/03/12(月) 01:53:01.99:RyYuU2FK0
- 別にぶっこ抜きデータとか使ってなきゃファンメイドも許容できるけど使ってないほうが稀レベルなのがちょっと…
- : [sage] 2018/03/12(月) 07:35:19.44:beHxh/fL0
- 自分でエンジン作って目コピしてるのって
ソニックマニア作った人くらいでは - : [sage] 2018/03/12(月) 09:04:08.70:uGGbc9gk0
- あの文字の羅列を自分でやれなんて面倒くさいからね、しょうがないね
- : [sage] 2018/03/12(月) 13:37:33.12:HERdrzsl0
- むしろエンジンは自作が多くてモデルとかBGMがぶっこ抜き多いのでは
- : [] 2018/03/12(月) 13:39:54.45:B2B8j+7ra
- スマブラシャドウ参戦はきつくてもソニックの色変えならアリやろ
スーパー化もできるし - : [sage] 2018/03/12(月) 13:45:49.88:1DBNqRe5M
- 流石にシャドウの外見でそのままソニックの動きさせるのは違和感ある
X2期の黒いオーラ出したソニックとかなら良いかも(というか無かったっけ?) - : [sage] 2018/03/12(月) 18:43:35.12:NvFV7RTOM
- つってもソニックの色替えってセガ側がバイブル作ってるからコラボ時は厳しい制約課してるし
柔軟に対応出来んでしょ - : [sage] 2018/03/12(月) 19:14:59.50:efXc3jT70
- その手の妄想はforの時に散々したよ
ブーストあるかな?
カラーパワーあるかな?
剣術あるかな?
色替えでシャドウカラーとかあるかな?
新しいアレンジBGMあるかな?
すべては高望みだったのよ・・・! - : [sage] 2018/03/12(月) 20:38:48.63:HERdrzsl0
- ProjectMの色替えは装備まで元ネタのキャラに変わっててすき
- : [sage] 2018/03/13(火) 01:30:16.89:ISYT+lvM0
- vgchartzによるとフォースの売り上げは
スイッチ 51万
PS4 32万
箱1 15万
で計98万になるようだ
PCの数字だけは乗ってなかったけど
なんとか100万は行ってそうだな - : [] 2018/03/13(火) 06:28:52.16:1vov7bQe0
- そうか、次回はまともに作れよ.....
- : [sage] 2018/03/13(火) 06:59:02.10:kJgSZlfga
- まともに作ってあれだったんでしょ
新ソニみたく言い訳インタビューないし - : [] 2018/03/13(火) 07:26:45.58:b319HyW8a
- 親ソに言い訳してたのかよw
- : [sage] 2018/03/13(火) 08:01:49.82:sIle4FB80
-
vgchartzはワドジェネのときも100万本単位で少なかったりしたから当てにならんぞ
なぜここをいちいちソースにするやつがいるのかわからんな - : [sage] 2018/03/13(火) 10:51:46.68:b1AItThx0
- 番外編のソニック&オールスターレーシングでも日本発売前の時点でミリオンは超えてたよな
- : [sage] 2018/03/13(火) 13:06:10.49:tW3CDW4x0
-
だって他に数字出てる場所ないんだもん - : [sage] 2018/03/14(水) 00:57:44.81:k2Roa3bk0
- こう見るとやっぱswitch凄いな
ゲハのお客さんが『30fpsのソニックは鈍足ニックw』とか『30fpsのソニックなんてあり得ないwPS4一卓』とか騒いでたけど本当にあいつらゲーム買わないのな - : [sage] 2018/03/14(水) 01:00:39.65:Cg3sXFpC0
- やっぱ携帯機としても使えるのが強みだしな
- : [sage] 2018/03/14(水) 01:36:35.71:bhKFeT4h0
- 100万行ったのはまぁ行ったんだろうけどロスワもなんやかんや100万売れたからな
- : [sage] 2018/03/14(水) 02:50:13.59:bhKFeT4h0
- で、100万売れるゲームはそんなにないけどソニックがたったの100万で満足してるとか言っちゃうんだよセガは
- : [] 2018/03/14(水) 06:23:18.59:vCgRxucM0
- ならソニックX3とか放送するべきなんじゃないですかね....
- : [sage] 2018/03/14(水) 07:22:08.11:BppGSMUZ0
- パンクな哲学見せてくれよ…
- : [] 2018/03/14(水) 08:00:48.94:1O2Fzb+d0
- PC版とスイッチ版買ったけど結局スイッチ版のほうばっか遊んでるからなぁあ
やっぱ携帯機は強い - : [sage] 2018/03/14(水) 08:41:21.03:FEylLfkaa
-
Me too
てかPC版がお粗末過ぎるんだよね
ipac2積んだアケコン(ハードウェア的な認識はキーボード)は繋いでると箱コン認識しなかったりアプデで直ったけど5.1ch対応してなかったりいi7-7700k GTX1080積んでてSSDにインスコしたにも関わらず読み込み入るとカクつくし - : [sage] 2018/03/14(水) 08:42:36.23:aKkDZ+jO0
- 新ソニRTAしたいけど情報が少なすぎる
- : [sage] 2018/03/14(水) 09:58:53.76:l5Cp3NISa
-
やったじゃん
今走れば世界一になれるぞ - : [] 2018/03/14(水) 11:10:34.79:Q0671faEa
-
メフィレス並の言葉巧みさで破滅の道に誘ってて戦慄する
いや、ことRTAなら新ソニの嫌な部分を無視して進めるから良いっちゃ良いのか… - : [] 2018/03/14(水) 13:42:02.19:zSi0Ron1r
- 逆に新ソニの数少ない長所を見ずに進むからストレスマッハだぞ
- : [sage] 2018/03/14(水) 13:45:04.31:v0fLTTfJ0
- 新ソニ好きだから応援したい
- : [sage] 2018/03/14(水) 14:27:13.17:zKh6n1GD0
- RTAで思い出したけどアド2でRTAで1位取ってる日本人いたよな
世界で見てもアド2 RTA挑戦者二人しかいないっぽいけど - : [sage] 2018/03/14(水) 14:50:43.68:3BsXblYE0
- RTAはイベントとかあると割と盛り上がるし見てる分には面白いけど
やろうと思うときが遠くなるからな - : [sage] 2018/03/14(水) 17:08:41.10:bhKFeT4h0
- しゃあなし、カラーズみたく全ステージぶっ通しモードがあるわけじゃないし
- : [sage] 2018/03/14(水) 17:15:08.85:aKkDZ+jO0
- 新ソニ自体は思い出補正もあって嫌いじゃないから行けると思う
でも日本語解説が少なすぎる
あっても解説になってねえし - : [] 2018/03/14(水) 20:05:43.33:vCgRxucM0
- ここで黄金期のソニックの名曲を聞こう
ttps://www.youtube.com/watch?v=YfQ4pFXyr8k - : [sage] 2018/03/14(水) 20:36:42.83:zKh6n1GD0
- 今のソニックのマイナー感思うと2期は国内放送されなかったとは言えよくアニメ化なんてできたなーって思うな
アニメ化された当時って今よりは人気あったっけ? - : [sage] 2018/03/14(水) 21:53:03.78:bhKFeT4h0
- GBAとかはアニメ効果出てたな。案の定難しすぎぃだったみたいだが
- : [] 2018/03/14(水) 21:58:55.61:vCgRxucM0
- とりあえ、昔のソニックは今みたいな賛否両論でファンが争うなんてバカなマネはなかった
- : [sage] 2018/03/14(水) 22:47:13.37:9H85hlDz0
- ヒロズシャドゲ は?
- : [sage] 2018/03/14(水) 22:49:08.66:9H85hlDz0
- 個人的にソニバンス3は2D最低作
足止めと即死多い(序盤でも急に壁で止まる→急に上から足場落ちてきて圧死とかある) - : [sage] 2018/03/14(水) 23:02:08.29:gm67L1u90
-
SGDQの新ソニRTA面白かった
オーディエンスの反応が楽しい - : [sage] 2018/03/14(水) 23:20:47.39:zSaIHrbY0
- バンスシリーズは
・レベルデザインがあまり個性的じゃない
・挙動が固い
・1以外は全体的に難しい
・どれもスペシャルステージが鬼門すぎる
・BGMがあまり耳に残らない(3だけは個人的には好きだが)
ここら辺が不満かなぁ
率直に言ってこれやるならメガドラの2Dソニックでいいやって思った
GBAはむしろ外伝作のソニバトにハマってたな
後半必殺技ゲーになる以外はとても良いものだった - : [sage] 2018/03/14(水) 23:26:03.62:ybUYEiLgM
- ソニックバトルはイラストとドット絵のエフェクトがかなり良かった
シャドウの両腕にオーラ纏う技とかかっこいい
エメルに至ってはもう何パターン作ったんだろうなあれ - : [sage] 2018/03/14(水) 23:37:41.22:9H85hlDz0
-
同意 動き固いよね バンス→メガドラのソニックやって挙動の軽さに驚いたわ
バトルは地味にストーリー(というかキャラの台詞全般)がシリーズ屈指だわ - : [sage] 2018/03/15(木) 00:11:09.02:00a+I66u0
- 日本では出ないだろうけど
てかいい加減カオティクスをだな
ttps://www.youtube.com/watch?v=ibhul11dlGM - : [sage] 2018/03/15(木) 02:02:38.32:M5DxWJnD0
- 日本に住んでる日本人で、全てソニックキャラ(アメコミとか含めて)の名前言えるやつ0人説
- : [] 2018/03/15(木) 07:37:12.50:kLLIWSQcr
- ジェネに出てるやつ以外自身ないわ
ていうかバビロン盗賊団もフルネーム忘れた - : [sage] 2018/03/15(木) 07:44:25.76:APCd0oOYx
- そもそもアメコミを知らん
- : [sage] 2018/03/15(木) 11:20:45.89:qhA/TRik0
- というかコレSwitchの携帯モードだけ渡されて
「マリオ3Dランドみたいにソニチ本編チームが携帯機向けに作ってみました」って言われたら
「ほーん、携帯機にしちゃ頑張ったなぁ。短くてコンパクトで手軽なのも携帯機らしいし」ってなる出来だと思う
「名作のチームが再集結して送る、待望の次世代機向け超大作!!!!」みたいな感じでアオリまくったからアレだけど - : [sage] 2018/03/15(木) 12:01:34.00:GEqdYXPTa
- マリオオデッセイとゼルダもあるのでその理屈は通じない
ソニックが比べられるのはビッグタイトルだということを知れ - : [sage] 2018/03/15(木) 12:57:31.86:M1kgje0g0
- スイッチ専売なら文句無し
PS4箱マルチであの短さは文句出ちゃうよな - : [sage] 2018/03/15(木) 12:59:35.25:APCd0oOYx
- ダメだ、フォースの感想を書こうとするとネガキャンになってしまう
フォースが外伝扱いならまだよかったのに
グラフィックは綺麗だしBGMも良い - : [sage] 2018/03/15(木) 13:07:48.48:H7mkVYRa0
- ステージが短くて遊びやすい(短すぎてすぐ終わっちゃう)
難易度が簡単(簡単すぎてやりごたえがない)
あちらを立てればこちらが立たない - : [] 2018/03/15(木) 13:50:32.73:YbP34Kim0
- せっかくスペースポートで輸送列車出したのに
ネットワークターミナルでそのレール利用せずに謎空中グラインドとかなー
ステージ名からして流通経路なんだからもっとステージに合ったギミックを作って活かしてほしかった - : [sage] 2018/03/15(木) 14:16:32.58:qhA/TRik0
- ttps://youtu.be/sWYFD-4vRIc
ここまでくると泣きそうになる
アイドルアニメの劇中歌かとか思ってスマンカッタ
FM音源はやっぱ深いぜ....... - : [sage] 2018/03/16(金) 02:24:17.17:g5xyJlpq0
- PS3でワド・ジェネを交互に進めてるんだけど、
ホーミングとグラインド移りのボタンが違うからこんがらがるw 一本集中するべきやね
ジェネはホーミングがブーストと別ボタンに改善は良しだけど
欲を言えば、LR・方向キー両方でグラインド移動出来たらよかた
あとライトダッシュもいつでも出せたらなあ - : [sage] 2018/03/16(金) 10:24:53.20:YG8PHpDoM
- ttps://youtu.be/RYBTMs7x41I
このコメント欄読んでると結果はさておき飯塚の「今度のソニックは走るだけじゃなく〜」
ってアプローチ自体は間違いではなかったんじゃないかと感じるな
やっぱりフォースで特に大きな不満は
ステージが一本道で短いのとプレイヤーが動かせる箇所の少なさってとことか - : [sage] 2018/03/16(金) 10:25:43.18:B3PQVWpf0
- 少なくともリング回復は入れるべきだった
- : [] 2018/03/16(金) 11:42:12.31:w6nIJU+Hr
- ワドやりたいけどRRODが怖くて箱買い直せん
- : [sage] 2018/03/16(金) 12:12:20.62:ulhtr6ku0
-
Xbox 360現役ユーザーだが
360は形状デザインが変更された
『Xbox 360 S』および『Xbox 360 E』と呼ばれるモデルでは
RRODがほぼ完全に克服された、と云われている
逆に形状変更前のモデルは完全なる地雷
ここにモデル一覧があるが
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox_360#%E5%90%84%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E9%96%93%E3%81%AE%E6%A9%9F%E8%83%BD%E6%AF%94%E8%BC%83
ようは内蔵HDDが250GBか4GBのモデルを買っておけば間違いはない
ただしRROD以外の経年劣化による故障の可能性は否定できないけど - : [sage] 2018/03/16(金) 12:40:18.41:voCipFd+M
- 箱ONEはまだワドジェネの後方互換未対応だったかな?
- : [sage] 2018/03/16(金) 12:49:06.85:Lm02/mzN0
- ジェネみたいにワドもPCでできたらいいのに
- : [sage] 2018/03/16(金) 13:41:48.59:5+8oFjW+0
- ソニチ「あ〜あ、アドみたく移植に関してのプログラムがあるわけじゃないし1から全部書き換えないといけねーとかあ〜めんどくせ」
- : [] 2018/03/16(金) 15:49:10.10:dUGFx6lYF
- ジェネPCやりたいけど手に入らない〜
- : [sage] 2018/03/16(金) 15:55:41.76:aCT3Mtu1d
- カービィのスターアライズの通常のラスボスのトドメの演出が
ソニックフォースだ・・・・。 - : [sage] 2018/03/16(金) 15:58:01.20:NUfrraIHa
- 正直ソニチが移植ダイスキーだったら2006〜ここ最近のまで移植するよな
まぁ他社みてもWiiPS3箱の時代に出たものはあんまり移植されてないみたいだけど - : [sage] 2018/03/16(金) 21:18:05.37:lAeTSIQC0
- 新作発表あるかもしれないSXSWパネル 今日だけど時差的に明日の朝5時〜くらいか 朝起きたら新作?
ttps://schedule.sxsw.com/2018/events/PP99104 - : [sage] 2018/03/16(金) 22:08:52.84:UG3Z4Ejj0
- よっしゃあおやすみ!
- : [sage] 2018/03/17(土) 00:26:37.80:oChg+X/U0
- 4/20公開のスピルバーク監督の映画レディ・プレイヤー1(VR世界で色んなゲームアニメ映画キャラが出てくる)にソニックカメオ出演
ttps://www.sonicstadium.org/2018/03/leaked-tv-spot-shows-sonic-in-spielbergs-ready-player-one/ - : [] 2018/03/17(土) 06:28:43.54:HfdiNHWk0
- マニアパケ版今夏発売、アートブックやマイティーとレイのプレイアブル化など
マニア短編アニメ化、フォース後のクラソニのストーリー - : [] 2018/03/17(土) 06:39:40.50:HfdiNHWk0
- ソニックR続編か?なら走れよ?
- : [] 2018/03/17(土) 06:53:35.66:eIYtr6dg0
- どの作品の続編でもないらしいな
- : [] 2018/03/17(土) 06:57:40.29:WX1xPRgI0
- マ、マイティー何年ぶりのプレイアブル..?!
- : [sage] 2018/03/17(土) 06:58:59.29:oChg+X/U0
- オールスターレーシング新作?ティザー映像
ttps://www.sonicstadium.org/2018/03/new-untitled-sonic-racing-game-teased-at-sxsw/ - : [] 2018/03/17(土) 07:03:43.33:WX1xPRgI0
- てかクラソニって、普通に別次元に吸い込まれただけで、普通にアド以前のソニックだったのね
- : [] 2018/03/17(土) 07:09:22.10:HfdiNHWk0
- マニアアドベンチャーの最後走り出すところで車の音してるのは新作でも走ってレースしてくれる伏線だな!
- : [] 2018/03/17(土) 07:16:39.26:WX1xPRgI0
- やね しかしマニアは良いニュースばっかなのにフォース....
なんだったんだろうな やっぱマニアがメインになっちまったか - : [] 2018/03/17(土) 07:26:57.14:HfdiNHWk0
-
フォース発表時
飯塚「ソニックフォーセスイズノットシークエル」
フォース英語ニック「ジェネレーションズぶりだな!元気か?」 - : [sage] 2018/03/17(土) 07:31:26.32:r3pJ3Lbz0
- レーシングはSumoが作ってくれるならソニックキャラの周知と存続に非常に有効だよね
Tranceformed日本版はPS3とWii Uという、
どちらもコントローラーの遅延が少なからず存在するハードでしか出てなかったから
次は快適に遊びたい
こだわりのローカライズよりスピード翻訳のほうが喜ばれるかもしれんね....... - : [sage] 2018/03/17(土) 07:57:15.23:K77ziLih0
- レースか面白そう レースゲーにはシリーズ物特有の取っ付きにくさを無くす力があるし フォースはまあ…R.I.P. これでやっと完全に忘れることが出来そうだ
- : [sage] 2018/03/17(土) 08:39:44.51:ZSB1v9tN0
- ソニックRの「R」と同じデザインだから、車は登場するけど乗らなくてもいいよって選択肢もありそうw
そろそろソニックには足で走ってもらいたいぜ!(車に乗るソニックもなかなかクールだけど) - : [] 2018/03/17(土) 08:43:07.41:WX1xPRgI0
- ソニックレーシング.....いやー、これはまともな気がしますな
- : [sage] 2018/03/17(土) 08:47:59.62:ZSB1v9tN0
-
まじでブオォオオンって鳴ってるなw
普通はスピン時みたいなキュイーン音なところをワザワザ変えてくるあたり、なにかあるのかもね - : [sage] 2018/03/17(土) 09:15:55.45:g3PjxBRB0
- 絶対オールスターレーシングじゃない奴じゃないですかやだーーーーーーー!!!!!!!!!!
でも面白そうではある - : [sage] 2018/03/17(土) 10:05:48.88:oChg+X/U0
- 多分マイティーはソニックコンパチでレイはナックルズコンパチだよね
アルマジロが丸まってムササビが滑空する
元よりしっくり来るかもしれない - : [sage] 2018/03/17(土) 10:15:15.30:r3pJ3Lbz0
-
うむ
ところでソニックの攻撃能力って元々は
「ハリネズミが丸まってトゲ球状になれば転がるし痛いよね」ってところだから
フォースのクラソニがジャンプ・スピンダッシュ・転がりしてるとき
トゲボール状の見た目のままでいて欲しかった
もともとトゲボールとソニックの姿が点滅して交互に表示される形式だったけど
点滅がダメならむしろトゲボールだけでもいいのよ・・・・・・・・
あとアド系のジャンプ時の謎の『ホウッ』のSEはいつの間にか消えたよね
あれも特徴的で好きだったんだけど - : [] 2018/03/17(土) 10:32:29.67:hdRiQNQe0
- マニアのDLC頭おかしい(ドン引き)
いや誉めてるんだけど
そしてフォースは何の救済もなくクソゲー確定だね
決算では一応売れてるって自慢してたよね
本数は公表しなかったが - : [sage] 2018/03/17(土) 10:33:03.22:fRYouiV70
- 走るソニックのレースゲーってこと?良いんじゃないかな
レースゲーっぽいとかリズムゲーっぽいって評価をちょくちょく聞いたしいっそそれに特化してしまうのも悪く無いと思う - : [sage] 2018/03/17(土) 10:43:20.55:kDjeJr0vM
- マイティーとレイ復活ワロタ
にしても発売から1年も経ってパッケージ版出すってよほど利益見込めたんだろうか - : [sage] 2018/03/17(土) 10:54:49.08:r3pJ3Lbz0
- マニアのPV/OPアニメは実際デキいいなと思っていたから
あんなのが短編アニメで見られるならとてもウレシイ
Blu-ray出したら買うぞ - : [sage] 2018/03/17(土) 11:01:59.44:kDjeJr0vM
- 元々フォースはDLCやるよって言ってシャドウストーリーとシャドウアバターとスーパーソニック出したんだから良いんじゃねそれで
- : [sage] 2018/03/17(土) 11:11:51.52:1Jdf33Nh0
- 中村の今回売れなかったら続編なしって結局ファン釣るための嘘か
本当ならこんな早い時期に情報出せるわけ無いんだよな
誇大広告の件といいちょっとかじる程度だけ作って放置のDLCといいあいつほんとクズやな - : [sage] 2018/03/17(土) 11:17:23.46:g3PjxBRB0
- 本編の続編はまだだろ!
- : [] 2018/03/17(土) 11:17:39.70:eIYtr6dg0
- マニアプラスのDL版はまたマニアとは別に1本買う必要があるのかそれとも今のマニアに追加できるのかどっちだろ
- : [sage] 2018/03/17(土) 11:19:21.51:9Rg0ad/Ba
- あんなのスクエニ野村と同じでしょ>売れなきゃ続編ない
まぁ野村のほうは売れなくて続編出なかったけど - : [sage] 2018/03/17(土) 11:21:25.80:oChg+X/U0
- 買い直しだったらしんどいな
エメラルドとブルースフィアはもうやりたくないわ
まあ日本で出ない可能性も結構ありそうだが - : [sage] 2018/03/17(土) 11:53:40.39:D4DL3Zif0
- ショートカット修正前のベストタイムが消せないまま残りまくってるから別ソフトの方がありがたい
- : [sage] 2018/03/17(土) 12:05:05.13:WlB9I4XH0
- 結局フォースに新情報なしか
- : [] 2018/03/17(土) 12:09:19.24:WX1xPRgI0
- マニア→フォース→マニアドとストーリーが続いてるのを見ると、そういうことかい?
- : [sage] 2018/03/17(土) 12:13:02.83:WlB9I4XH0
- 単にマニアが好評だから優先されただけとも考えられるし本編がクラシックに移行するのかはわからん
- : [sage] 2018/03/17(土) 12:17:05.39:usOon/B20
- (実はライダーズの続編期待してました…)
- : [sage] 2018/03/17(土) 12:28:21.37:oChg+X/U0
- レーシング新作は基本カートで
場面によってはカート降りて自力で走れるとかそんな感じか?
それならマリカには真似できんな - : [sage] 2018/03/17(土) 12:28:56.41:2QEP3e360
- なんにせよ明るい話題が出てきて良かった
- : [sage] 2018/03/17(土) 12:32:05.01:r3pJ3Lbz0
- フォースDLCに関しては
本編がロスワ完成後から全力で作り続けてあのボリュームだったことを考えると
あらかじめ切り売り開発か、せめてDLCのプロジェクトを早い時期から進めていないと
そんなすぐ出すことは難しいし、
それにDLCってのは
「同じゲームの追加コンテンツを金払ってでも遊びたい」っていう一部の人の購入だけで
DLCとして新たに作った分の元を取らなきゃならんから
「本編が売れても満足度や評価が低い」となると
「フォースDLCを作って売る事業」の黒字化が難しいと判断されて中止されててもおかしくない - : [sage] 2018/03/17(土) 12:37:33.71:WlB9I4XH0
- 普通大作タイトルのDLCってのは発売前から組み込まれてるもんなんだけどな
ソニチがどうなってんのかは知らんが本編の開発が終わると中核メンバーは次回作に取り掛かってその他の人員が暇になるからDLC制作に回されることになるってのがありがちなパターン
ズンパスもなんもないフォースに期待する方も大概とはいえそれならそれでswsxのページにフォースの名前入れるなよ期待して損したわ - : [sage] 2018/03/17(土) 12:43:50.35:g3PjxBRB0
-
なにそれオールスターレーシングでもやりたい… - : [sage] 2018/03/17(土) 12:53:30.39:oChg+X/U0
- Sサウス Xバイ Sサウス Wウエスト
- : [sage] 2018/03/17(土) 12:57:37.98:fRYouiV70
- 単純なゲーム性やキャラの多さはASRTの方が上だけど
必殺技やマシンのハジけっぷりは無印の方に軍配が上がると思う
「ソニックは走った方が速いだろw」って誰もが思う事だろうし
案の定必殺技使うとスーパー化して車捨ててたのに笑った
シャドウやナッコもマシンから降りるし他作品だとビートも限定的にスケートアクション出来るのも良かったな
ASRTだとみんな似たような車と大体似たような必殺技なのがちょっと味気なかった - : [sage] 2018/03/17(土) 13:28:41.70:Q1xkJN/L0
- 競い合うゲームとしてはそういうキャラ性能差みたいなのは少ない方が良いんだけど
お祭りゲーとしては派手でいろいろ違いがあるほうが楽しいから難しいところだな - : [sage] 2018/03/17(土) 13:31:09.24:c4RiYlxZM
- DLCの概要や短編アニメの展開見るにソニックマニア2計画してそうだなこれ
勿論大歓迎だが
次やるならいっそリメイクやめて全部新規でもいいかもしれないな
アイスキャップとかコリッションカオスとかリメイクして欲しいゾーンもいくつかあるけど
個人的にマニアで一番遊んだのってやっぱりスタジオポリスとプレスガーデンだったし
目新しいゾーンがやりたいって気持ちの方が大きい
それかリメイクするにしても一捻り加えて
ゲームギアや32Xから引っ張ってくるとかでも - : [sage] 2018/03/17(土) 13:47:47.39:oChg+X/U0
- ジェネにしろマニアにしろ
アイスキャップハブるの何故
人気あると思うんだが - : [sage] 2018/03/17(土) 13:50:18.13:K7qpwMRl0
- 曲がマイケルだから
- : [sage] 2018/03/17(土) 13:57:12.73:4/+84qTG0
-
ASRTは舞台が水上や空中に広がったからしょうがない
ビートが空中でスイーとかしてたらおかしいもん - : [sage] 2018/03/17(土) 13:58:44.72:genC1n3A0
- ああそうか版権か…
- : [] 2018/03/17(土) 15:20:41.80:WX1xPRgI0
- あっっっ!! ソニックマニア+とアドベンチャーのタイトル気づいた...
これ...ロックオンカートリッジシステムのパロやったんか.....(あのカートリッジ式の矢印気になってたけど) - : [sage] 2018/03/17(土) 15:26:17.26:c4RiYlxZM
- アイスキャップは数年前にMJじゃなくてJetzonsのHard timesって曲が元だと判明してたはず
ttps://m.youtube.com/watch?v=H2OWC5Hosv8
それでもあのBGM込みで俺もアイスキャップ好きだしリメイクされたら嬉しいけどね
マニアに関してはプレスガーデンAct.2で妥協したという感じなんだろうきっと - : [sage] 2018/03/17(土) 18:47:42.02:K7qpwMRl0
- 今でこそゲーマーとして知れ渡ってる山田孝之だけど
そういえば外国で買ったソニックの貯金箱を愛用してるという情報がこのスレの初期であったよな - : [sage] 2018/03/17(土) 18:48:40.92:oChg+X/U0
- 『Sonic Mania Plus』の発売が発表!新機能を搭載したSonic Maniaのパッケージ版
ttps://ninten-switch.com/sonic-mania-plus-announcement
>『Sonic Mania』の所有者は無料でアップデートして新しいコンテンツを入手できるので、アップデート自体は国内でも行われるものと思われます。 - : [sage] 2018/03/17(土) 18:51:19.64:71S0TQWa0
- それで新要素って?
- : [sage] 2018/03/17(土) 18:51:57.27:r3pJ3Lbz0
- ソニックマニア続編が出たとしたら
完全新作ステージをどのくらい増やすか、については
折角クラシックソニックの世界を最も良い形で好きなだけ拡張できる
またとない絶好のチャンスなんだからバンバンやるべきだと思うな
それが将来のためにもなるし、
クラシックソニックの正当新作を待望していた海外メディアは
「完全新作ステージが少ない」ことをぼやく声もままあったし
調子のいいスタッフ・チームがいるときに最大活用しないのはもったいない - : [sage] 2018/03/17(土) 18:55:23.51:oChg+X/U0
-
>また、プレイアブルキャラクターのマイティー&レイ、ステージのビジュアルなどが変化したアンコール(Encore)モード、最大4人プレイまで拡張されたCompetitionモードなどがゲーム内に含まれています。 - : [sage] 2018/03/17(土) 19:03:40.26:71S0TQWa0
- 最大4人プレイ?気になるわ。最俺が実況したがってたし
- : [sage] 2018/03/17(土) 19:08:44.12:g3PjxBRB0
- 何回か言ったけど逆にモダンステージをクラシックリメイクして欲しさある
- : [sage] 2018/03/17(土) 19:14:46.18:4/+84qTG0
- 新ステージないの?
- : [sage] 2018/03/17(土) 19:16:10.84:K7qpwMRl0
- ソニワドのシステムでステージエディットできるソニックだしたら面白いんじゃないかな
作成範囲が長すぎて辛いのかもしれないけど - : [sage] 2018/03/17(土) 19:39:43.50:+SH6u4afM
- モダン以降は(比較的)リアル寄りなゾーンが多いからクラシックのドット絵だとどこまで合うかわからんな
カラーズのステージなんかは良さげだけど - : [] 2018/03/17(土) 19:50:35.25:WX1xPRgI0
- 無料!? ...フォースは有料なのに....!?.......
- : [sage] 2018/03/17(土) 20:49:12.13:g3PjxBRB0
- フォースもシャドウは無料だっただろ!
- : [sage] 2018/03/17(土) 20:57:11.93:oChg+X/U0
- シャドウ、スパソニが無料
どうでもいいアバターパーツが有料 - : [] 2018/03/17(土) 21:01:58.06:WX1xPRgI0
- 正直、クラシックは何しても新しいですむだけ、やりやすそうでわある
- : [sage] 2018/03/17(土) 21:24:51.32:W8DGaCssd
- ソニック4はどうだった?
- : [sage] 2018/03/17(土) 21:26:42.16:71S0TQWa0
- あれモダンだよもはや
- : [sage] 2018/03/17(土) 21:29:28.32:oChg+X/U0
- ソニックマニアはクラシックシリーズ何年ぶりの新作〜って言ってたから
ソニ4はモダンとしてカウントされてるっぽい - : [sage] 2018/03/17(土) 21:43:47.78:r3pJ3Lbz0
- ttp://www.mobygames.com/game/xbox360/sonic-the-hedgehog-4-episode-i/credits
ヘッジ4はスタッフ見ると
ディンプスが携帯機シリーズで経験を積んで送る、満を持してのナンバリング最新作に
経験の浅いステージ設計スタッフを配置するその神経が分からない
アドバンスやDSでイヤってほどステージ設計経験した熟練のスタッフがいたはずだろうに - : [sage] 2018/03/17(土) 21:45:38.69:oChg+X/U0
- ソニ4EP1は一回流出したステージがクソ不評で一回作り直してたよな
EP2は全編良い感じだったぞ ボス戦の音楽以外 - : [sage] 2018/03/17(土) 21:53:12.21:r3pJ3Lbz0
-
おお、EP2はいい感じなんか!
EP1はクリアしたけれど不満しか残らなかったからEP2に手を出す勇気が出なくて。
でもそのようなら動画とかチェックした上で買ってみようかな
しかしヘッジ4EP1の音楽はどうしてああいうけだるい音色なんかねぇ
いつもの瀬上節でつくるか、
もしくはメガドラシリーズの音色をサンプリングして作曲にそのまま使ったりしたほうが良かったと思う - : [sage] 2018/03/17(土) 22:13:43.90:oChg+X/U0
- テイルスとのタッグアクションがいい感じ
ルート広がるし足踏み外したときに発動すると空飛んで戻れたり
合体スピンはカービィのフレンズ転がりにパクられてる - : [sage] 2018/03/17(土) 22:22:59.28:4/+84qTG0
- ttps://cedil.cesa.or.jp/registrations/agreement
このソニック4の資料面白いよ
ステージのデザインにダメだししまくってる
ttps://i.imgur.com/prIMr56.jpg - : [sage] 2018/03/17(土) 23:08:46.63:QkBktcTRa
- レーシング新作が「レースゲーに片足突っ込んでる」と言われたブーストソニックを開き直ってレースゲーにしたものとかだったら笑う
- : [sage] 2018/03/18(日) 00:34:11.62:IaCo4p850
- フォースの批評で「なんかリズムゲーやってる気分になる」って意見をよく見たけど
逆に音ゲーのソニックもちゃんと作れば面白そうだなとちょっと思った
楽曲に合わせて譜面が流れてきて、タイミング合わせてアイコン押していくとスコア稼げてコンボが繋がるとスピードも上昇するみたいな
ランナーズの不満が「ステージがエンドレスで飽きる」、「ステージとBGMのバリエーションが少な過ぎる」
だったからいっそ音ゲーにしてしまえばこの不満が消えそう
楽曲はソニックシリーズの強みだと思うし - : [sage] 2018/03/18(日) 00:38:13.04:aVnlanc/0
- ステージに音ゲーっぽいのがあるレイマン
ttps://www.youtube.com/watch?v=7m5YQrucis8 - : [sage] 2018/03/18(日) 00:39:57.77:S1wRQ93KM
- セガのアーケード音ゲーでソニックの楽曲あったぞ確か
発想は面白そうだけど画面上のキャラが早く動き回ると音ゲー部分に集中し辛い気もする
大体のスマホ音ゲーは表示のオンオフあるけど - : [sage] 2018/03/18(日) 00:59:20.87:hjPaXMUd0
- ttps://i.imgur.com/1uxYNyZ.png
このエッグマンの表情凄い好きw
と言うかちょっとOVAっぽい表情だ - : [sage] 2018/03/18(日) 01:01:14.90:hjPaXMUd0
- と言うかフォースよりマニアの方が
ステージ、BGM、ボスのデザインが好きだから
マニアの方続けてほしい - : [sage] 2018/03/18(日) 01:07:41.91:Jcj4A31id
- 逆にソニチがマニア2作ってマニア制作チームがモダン作ったらどうなるんだろか
- : [sage] 2018/03/18(日) 01:13:50.94:IA8tm61Rx
- やめてほしい(切実)
- : [sage] 2018/03/18(日) 02:00:17.92:aKEdMLTV0
- 3Dソニックファンとしてはここ数年ほんと辛い…
てかこのままだと10年越えそうだな(笑 - : [sage] 2018/03/18(日) 08:40:00.93:aVnlanc/0
- もう3Dソニックは作らんかもしれんな
作るの大変そうな割に言うほど売れないしファンの評価も悪い 求められてない感じ
マニアが国内外のファンに大好評だから今後は2Dかな - : [] 2018/03/18(日) 09:16:56.67:mUDcGPWqp
- 結局フォースとマニアは何本売れたんや
- : [sage] 2018/03/18(日) 09:35:14.36:bnaA3lCq0
- セガ「満足している」
何本売れようがマギアレコードの売上にはかなわないからな - : [sage] 2018/03/18(日) 11:40:55.52:hjPaXMUd0
-
マニアのチームが作るモダンは見てみたいけど
今のソニチが作るマニアは見たくない - : [sage] 2018/03/18(日) 11:46:35.06:aVnlanc/0
- ソニチが作るマニアってそれジェネじゃんみたいな
- : [] 2018/03/18(日) 11:52:21.06:Rl4fRh8J0
- ジェネ以下になりそうな予感
- : [sage] 2018/03/18(日) 12:10:09.02:30wKOc4Fa
- 北斗が如く爆死したらしいね
- : [sage] 2018/03/18(日) 12:44:01.67:Z41NoY160
- 悟空「オラは正義のヒーローでも何でもねぇ……!」
ソニック「うぃ〜あ〜ソニックひーろーずww」
どうしてこうなった - : [sage] 2018/03/18(日) 13:43:36.31:IaCo4p850
- そういやこのスレでほぼ話題になってるの見た記憶がないんだけど
ジェネのモダンステージはどれが一番好きだった?
俺個人としては「ケミカルプラントゾーンの交差するパイプを3Dで走ったら楽しいだろうなぁ」
という昔からの理想をほぼ最高の形で叶えてくれたからケミカルプラントが一番好きなんだけど
ステージとしてよく出来てるのはスカイサンクチュアリーかシーサイドヒルだと思う - : [sage] 2018/03/18(日) 14:14:08.32:iD5CD1tJx
- シティエスケープかな
2Dパートは好きになれないけど、やっぱりブーストでソニアド2のステージを駆け抜けるのは楽しい
スケボーに乗りながら電線をグラインドしたり
BGMも相まって(正直BGMはact1の方が好きだが)
クライシスシティはステージの途中でロードが挟まれてなくて感動() - : [sage] 2018/03/18(日) 14:32:16.97:XNO3ZOHaM
- マニアアドベンチャーはOPアニメ同様クオリティ良さそう
初期にやったソニックがモヒカンでテイルスが茶色でエッグマンが原形とどめてないガバガバカートゥーンと違って安心感ある - : [sage] 2018/03/18(日) 14:46:59.50:8jH5acBc0
- アド2辺りのゲームスタイル?(ゲームルール?)で3Dソニック作ってくれないかな
ブーストとかがある今では絶対無理だろうけど - : [sage] 2018/03/18(日) 14:55:29.52:r+qU3NVcM
- アドベンチャーズオブソニックの事を指してるならあれそんなに悪い物でもないぞ
(つべの某批評家がネタ込みで叩いてたけど)
確かに作画は異質だしジョークでも超展開の連続でよくわからん部分も多いのは確かだが
とにかくキャラが派手に動き回るしアップテンポなノリはある意味原作再現っぽくもあると思う
そもそもマニアのアニメ映像はソニックCDやOVAを原型にしてるのでは
あれ両方とも日本の会社の作画だった気が - : [] 2018/03/18(日) 15:33:46.04:Rl4fRh8J0
- あれって、後のデコーボコーとかオボキュボポジとメタルとかボッくんとかポジなエッグマンの先駆け参謀キャラである
スクラッチ&グラウンダーとココナッツが初登場して、チリドックをソニックが好きなことが判明した作品なんだよね
エッグマンJrとかもいんのね - : [sage] 2018/03/18(日) 16:50:06.42:vZN3p3/Qx
- スピードハイウェイとクライシスは嬉しかったなぁ
- : [sage] 2018/03/18(日) 17:32:39.10:ynlu9laBd
- クライシスはシリアスな雰囲気がポップになったのがちょっとなぁ
- : [sage] 2018/03/18(日) 19:06:12.94:IaCo4p850
- どのステージも好きだけど強いて言うなら
スピードハイウェイ、エスケープ、クライシスシティ、スパゴニア
と街中のステージがちょっと多かったのがジェネ白の不満といえば不満かも
新ソニはキングダムバレーでも良かったかな - : [sage] 2018/03/18(日) 23:19:01.76:wz4IcfTy0
-
トゥーンもF&Iで飯塚P中島D介入したら良くなったし設計ってセンスと経験なんだな・・・
アクションゲームに慣れたスタッフがいたおかげで高速再開発が実現したって言ってたし
何というかソニックに限らずそこのスタッフ変えるっての多いし2015の縮小でこういう事出来るスタッフをどんだけリストラしたんだよ - : [] 2018/03/18(日) 23:20:14.85:wiv2p7Ica
-
キングダムバレーはブースト中の水上走行と絡めれば面白いステージになったかもなぁなぁ
ただ向こうと違って水没まではしてないけど青ジェネのウォーターパレスと水&城ってコンセプトで被ったから外されたんじゃないかな、実に惜しい - : [sage] 2018/03/19(月) 00:04:44.40:efnCVaGQ0
- ソニックフォースは楽曲が一番評価されているっぽいけど
「発売前にまず楽曲を公開していく」今作のプロモのように
「まずいい部分を宣伝で使っちゃう」ってのは
「購入後それ以上の要素を経験できる機会が減って
結果的に悪印象を与える」危険のある危ない手だよな
前『サマーウォーズ』ってアニメ映画で、
CMでクライマックスの一番迫力ある描写のシーンを使っちゃったから
映画館でそれを超えるようなどんな迫力あるシーンが観れるんだろうと思って
拍子抜けしたのを思い出した - : [sage] 2018/03/19(月) 00:25:32.47:c5pD5UjO0
- 何言ってんだ?音楽よりゲームの中身が良かったらそんなことにならないだろ
- : [sage] 2018/03/19(月) 00:57:31.59:H082denQ0
- 新ソニはキングダムバレーの鷹とか風の道とかステージ毎の独自ギミックは結構あったな
フォースはそれがない - : [sage] 2018/03/19(月) 01:00:28.06:lEFHkM6+M
- 結果的にそれで評価を下げたとは思わないかな
でも戦えないカオスを筆頭に宣伝詐欺が目立ったのは否めない
・・・思ったんだけど
もしかしてフォースって当初ファントムルビー出す予定無かったんじゃね?
本編中だとインフィニットが兵器なのか生身のキャラなのかイマイチはっきりしない言い回しが多いし
ファントムルビーの能力も幻影だか仮想現実だか曖昧だし
そもそもフォースのファントムルビー自体がマニアと違うモンに見える描写が多い気がする - : [] 2018/03/19(月) 01:09:28.43:buhs11Ff0
- というかエッグマンが作ったのでないマニアからのオリジナルファントムルビーってどこいったん?エピソードシャドウのact2で研究してたこと以外言及されなかったんだけど
まさかメガデスエッグ(イカ)の口についてたやつとか言わないよね? - : [sage] 2018/03/19(月) 01:11:38.83:H082denQ0
- 完成形っぽいファントムルビーはインフィニットが胸につけてるあれじゃないの
最後はエッグロボに吸収されたようなイメージだけど - : [sage] 2018/03/19(月) 01:43:24.23:c5pD5UjO0
- オリジナルのファントムルビーって言ってもな、エッグマンはとうに研究終えた後だし
本物と寸分違わぬまがい物を作れるようになった時点で考えるだけ無駄だな、エッグマンはキツネより天才だからしょうがないよね
エッグマンって人格改造できたりすんのかな、できるんだったらインフィニットの変わり様とか説明できるんだけど、でも冒頭見る限りエッグマンがインフィニットに何かしてたのは間違いないよな
たんに完成形のルビーとインフィニットの調整してたのか、「究極の兵器が完成したぞ」って言うのはファントムルビーのことなのかインフィニットのことなのかもわからないけどな
キツネがインフィニットはここで造られたとか言うからそのまま受け取るとわからなくなるんだよな、単に思い違いかもしれないけど
インフィニットがシャドウに部隊全滅させられてしばらく1人だったのは間違いないし - : [sage] 2018/03/19(月) 02:42:32.85:nKO33s2Z0
- 前このスレで見たファントムルビーを使うと人格にも何かしら作用するって考察が一番しっくりきたな
- : [sage] 2018/03/19(月) 02:50:49.70:XXDyJd8w0
- 全然関係ないけどジェネ白のタイムイーター戦でFist Bump流すと
冒頭のムービーとテンポが合って滅茶苦茶カッコいい事に気付いた
相変わらずあの弾はホーミングするけど
『モダンソニックのラスボス』をやってる感覚には凄く浸れる
・・・ボイスの頻度下げたMODとか出ねえかな - : [sage] 2018/03/19(月) 04:33:17.96:qmucbmzY0
- 今思うにジェネ青でエメラルドコーストとウェーブオーシャン一緒に入れたの悪手だな
- : [] 2018/03/19(月) 06:38:43.38:yYuQTbsN0
- やっぱ、カービィよろしくあれですわ、あの次元のエッグマンは狂ってしまったんですわ
アドとかのエッグマンが別次元の自分みたら怒りに燃えるだろうな - : [sage] 2018/03/19(月) 10:24:12.38:ONKV+sZ3a
- 過去作のステージ、リメイクしてくれるのは嬉しいんだが、そろそろ新しい魅力的なステージ出してほしい
ジェネみたいな記念作とかでリメイクされるから嬉しいのであって、毎回やられてもな… - : [sage] 2018/03/19(月) 12:15:06.25:QV5zwHCKM
- フォースだとルミナスフォレストは割といいなとは思ったよ
ワドだと設定の時点で夜景のステージ走れなかったから満月をバックに疾走できるのは楽しかった
森林地帯が無理矢理カジノに作り変えられてるのもいかにもエッグマンの支配下に置かれてるって感じで好印象
ハーフパイプみたいな地形もグリーンフォレストとかホワイトジャングルを彷彿とさせて好き
あとBGMもカッコいい
だが短い、短すぎる
しかも短い上に緩急がない
殆どの箇所はブースト押しっぱなしで終わっちゃうし後半の3Dパートは操作がほぼ固定されてるかヘビ相手のQTEなのがもう - : [sage] 2018/03/19(月) 12:44:55.52:ft8n5M9ud
- ちと聞きたいんだがPSNソニックヒーローズとSteamスピンボール、3Dブラストってトロフィー実績機能ある?
トロフィーwikiとSteamの商品ページに実績一覧なければ無いでOK? - : [sage] 2018/03/19(月) 13:04:47.98:5bP9Uks5d
- そこにないならないですね(100円ショップ店員)
- : [sage] 2018/03/19(月) 14:14:03.93:3oAd4bX60
-
シャドゲの方にトロフィーなかったからヒーローズもないんじゃないかな - : [sage] 2018/03/19(月) 14:18:15.74:c5pD5UjO0
- ピンボールは面白いけどヒーローズとブラストはクソゲーだよな、そういえば
でもヒーローズはブラストよりクソゲーじゃないからな
クソニック度で人によりけりだが言うなら
ロスワ≧ヒーローズ>シャドゲ>新ソニ>ブラスト≧太古≧アイランドアド
やべぇな、正直フリライと絵本シリーズも入ると思うんだけど秘密のリングはブーストみたいな奴で感動したからなぁあとソニックのカッコ良さ
まぁでもうま味新ソニより上は一概にクソゲーって評価するには微妙なラインなんだよな、そこがまたネタにもならないんだけど、ほんと50点ゲーの評価は辛いわ - : [sage] 2018/03/19(月) 14:31:58.13:HOx3QKUlp
- 急にどうした
- : [sage] 2018/03/19(月) 14:44:35.09:8Dz0XbzJd
- ワロタ
- : [sage] 2018/03/19(月) 14:50:37.22:V1t8ZTgh0
-
Steamのピンボールと3Dブラストはコレクションバラ売りにした一作品で実績はないよ - : [sage] 2018/03/19(月) 14:51:32.93:H082denQ0
- ファングバークビーンマイティーレイあたりはクラシック世界の住人になったんかな
ファングは正直第三勢力としてモダンにもいてほしいけど ストーリーの幅広がりそう - : [sage] 2018/03/19(月) 15:54:11.04:uT5Za2nPa
- 昔からキャラたくさんいたのにわざわざ新キャラバンバン登場させてたんだ
- : [sage] 2018/03/19(月) 16:35:05.95:ziptjzqN0
- なんかjoy-conアップデートしたら、フォースでだけ左スティックの下入力が入らなくなった…
マップ選択とかプレイ中は問題ないけど、ミッション一覧とかアバターの衣装選択とかカーソルを上下に動かすところだけで反応がない
これっておま環?まぁプレイに支障ないから良いけど - : [sage] 2018/03/19(月) 17:46:40.60:Fb4rHRhpd
- ,824,828
遅くなったが教えてくれてありがとー - : [sage] 2018/03/19(月) 17:50:50.98:nKO33s2Z0
- ttps://youtu.be/TUSZ-Cj1niY
これまじか - : [sage] 2018/03/19(月) 18:11:08.66:XXDyJd8w0
- A Fan Mock-up
- : [sage] 2018/03/19(月) 19:14:15.04:SVINxBYRM
- グラフィックやCVのお陰でテイルスが可愛くなる一方で性格が悪化してる気が…
ロスワの反抗期が治ったのはいいけどあまりにソニック頼りで情けないシーンが多過ぎてもう
せめてソニックが到着するまで一人で雑魚ロボと戦うとかカオス0と戦うとかさぁ
つーかカオス4か6倒した事あるだろ!
アド1の頃の勇敢さを思い出してくれよお前! - : [sage] 2018/03/19(月) 19:26:06.56:W1a2Hg+Ud
- プレイアブルじゃないから仕方ない
ナックルズもチーム仕切ってるけど操作できないからお前何もしてなくね?感が強い - : [sage] 2018/03/19(月) 19:39:38.05:FLDs9rUHa
- オメガをもっと早く直せよ
- : [sage] 2018/03/19(月) 19:42:36.48:XXDyJd8w0
- テイルスとエミーのポジション逆でも良かったよなあれ
エミー以上に「ソニック〜」連呼してたぞ今回
ナッコも相変わらずと言えば相変わらずだったけど
ロスワみたいな存在意味すら無いよりは遥かに良かったので個人的にはいいかな
まぁジェネよりは良かったとはいえやっぱりオールスターなりにもっと活躍出来たところはあったと思うし
・・・終盤の大戦争は絵面も演出もシュール過ぎて見るのがしんどかった - : [sage] 2018/03/19(月) 19:44:59.02:W1a2Hg+Ud
- シャドウが謎の横スライドで敵を蹴散らしてたのがシュールだった
- : [sage] 2018/03/19(月) 20:06:30.04:5dEalp/rM
- シルバー「ブレイズは置いてきた 修行はしたがこの戦いには付いていけそうにない」
- : [sage] 2018/03/19(月) 20:14:46.40:ioWApuv9x
- フォースでもドリフトできるんかい
ttps://youtu.be/aWmxVGau37o - : [] 2018/03/19(月) 20:24:02.66:yYuQTbsN0
- カオスをメタルに置き換えてあの場面を考えると....
エミー「いやっ!助けて!ソニックー!」 確かに違和感ないな - : [] 2018/03/19(月) 20:34:47.29:d31h64no0
-
普通にやったらたしかに操作可能な部分少ないな
スティック一切触らずゴール出来るレベル
だがガチでタイム狙いに行った時は楽しいぞ
ハーフパイプ部分を全部スッ飛ばすのが快感
がんばって一分切るまで TA、やろう! - : [] 2018/03/19(月) 20:56:37.39:yYuQTbsN0
- エディバディスーパーソーニックレーシーングがついに本当に曲通りになんのな
- : [sage] 2018/03/19(月) 21:05:29.34:ioWApuv9x
- フォースも元々はドリフト自体はあったのか
何故廃止してしまったのか… - : [sage] 2018/03/19(月) 21:30:28.30:c5pD5UjO0
- ドリフト使うようなステージ構成ではなかったからだろうな
ドリフトの本来の使い方が出来るような - : [sage] 2018/03/19(月) 21:39:05.69:nKO33s2Z0
- メトロポリタンハイウェイはむしろドリフトなくてすぐコースアウトしたけど
そこ以外だと使う場所見当たらないな - : [sage] 2018/03/19(月) 21:51:23.06:ioWApuv9x
- そもそもアクションを使いこなすようなステージ構成では無いんだからあってもなくても同じか
なら、ただでさえやることが無いんだから廃止するなよとは思った - : [sage] 2018/03/19(月) 21:59:32.79:H082denQ0
- メトロポリタンのコースアウトするとこはマジのクソ
他のカーブだとコースアウトしないようになってんのにあそこだけ説明無しにコースアウトする
普通はリングとか導線になるように置いておいてユーザー誘導する場面 - : [sage] 2018/03/19(月) 22:00:07.38:XXDyJd8w0
- 「今度のソニックは走るだけでなく〜」を真に受けて
「今度のソニックは走る事しかできなく」なってしまったという感じだな
中村Pの発言も国外で叩かれ気味だったし - : [] 2018/03/19(月) 22:09:26.38:yYuQTbsN0
- スピンがないからおかしいと思ったら....
あーあ、どうすんだよ次回作 - : [sage] 2018/03/19(月) 22:12:56.79:H082denQ0
- のレスの意味 誰かわかる?
- : [sage] 2018/03/19(月) 22:27:28.44:eg97g2Oy0
- ジェネのドリフトでスピン状態なるの好き
- : [sage] 2018/03/19(月) 22:33:09.93:ioWApuv9x
- ワドのドリフトは癖があるな
それに対して、ジェネは扱いやすい
うまく説明出来ない - : [] 2018/03/19(月) 22:33:20.26:yYuQTbsN0
- の通りだよ、ブーストでスピンダッシュがない代わり、ドリフトでスピンになるのがソニックらしかったからすきだったのに
- : [sage] 2018/03/19(月) 23:08:31.91:rfpSEyzj0
- ワドwiiのブースト中にダッシュパネルに乗るとスピンする演出結構好き
- : [sage] 2018/03/19(月) 23:12:28.81:H082denQ0
- Wiiワドとジェネは年々無くなるスピンを何とか残したいという思いを感じた
- : [] 2018/03/19(月) 23:14:22.61:d31h64no0
- ワドのドリフトはとにかく優秀って感じ
直ドリ除いても水上でブースト切ってドリフトで方向修正できたりするし
その後にやったジェネのやつは水上だとブースト切ったら即沈むし方向転換にディレイあるしで使いにくかったけど、シティエスケープの広場階段ゾーンを気持ちよく駆け抜けれたからあれが正しい姿とも感じたな - : [sage] 2018/03/19(月) 23:35:35.72:A/asDAHf0
-
あそこの急カーブ、
イン側にいると落ちるけど
アウト側にいると曲がり切れるという
謎の補正が掛かってるんだよな - : [sage] 2018/03/20(火) 00:06:19.66:AxDCH4iKM
- ワドのドリフトはよく言えば便利だけど悪く言えば強力過ぎたしな
そういう意味じゃ俺もジェネのドリフトが一番好き - : [sage] 2018/03/20(火) 00:34:19.79:oMJNb+d9x
- なによりワドのドリフトかっこいい
- : [sage] 2018/03/20(火) 01:06:27.31:XdyLxYWE0
- ttps://youtu.be/cYJ4JGgGIgY
すげえな振り子のギミック再現してる - : [sage] 2018/03/20(火) 01:23:05.88:FaEoOCL3x
- 俺も、丸まってるより走りながら急カーブしてる方が好きだな
ジェネはドリフトの直前にピョンと飛び跳ねてるのがちょっとなー
(ただ単にジェネのワドソニックmodのドリフトが気に入らないだけ) - : [] 2018/03/20(火) 07:29:30.86:5q0OzLeN0
-
ステージmodもだいぶ進んできたな
ワイヤーアクションはかなり爽快感あるからがんばってほしい
でも結局エアブーストとドリルの餌食になるんだろうか - : [sage] 2018/03/20(火) 11:29:16.10:5OVdhYzO0
- メトロポリタンの自動コーナリングのとこ
落ちる位置に入るとどこにスティック入力してようが強制的に自動で落とされるんだよね
自動で曲がる角度は一定だから曲がり角に入る場所が悪いと強制的に落ちて操作ではどうしようもない
あそこはマジごみすぎ 発売当初はここで落ちないとか必死で擁護してるやついたけど - : [sage] 2018/03/20(火) 11:38:55.84:+8Xiq62O0
- ラスボス戦での警告なし足場壊しとか
マジでユーザー目線とか考えてないプランナーが作ったんだなと思わせる - : [sage] 2018/03/20(火) 12:09:55.34:nod5wVFUp
-
新ソニみたいだな
ウェーブオーシャンのループに入る位置が悪いとすっ飛んで死ぬのを思い出した - : [] 2018/03/20(火) 12:24:15.60:kAmA7dVK0
- ワイヤーアクションはbeta sunset hightsの奥に一直線に進むのが一番爽快感あってうまい使い方だったわなんであの挙動やめたのか
- : [] 2018/03/20(火) 12:54:12.47:GsDac/MY0
- アーセナルピラミッド外にも奥にすっ飛ぶワイヤーあるでしょ
まあ基本ワイヤー<走り<ドリルだからほとんどのワイヤー避けて進むのが最速なのはどうかと思うけど - : [] 2018/03/20(火) 13:30:34.90:tNf3TP5u0
- アバターは本当に、ソニアドスタイルのステージと操作性なら良かったのにな。
こうしてみると.... - : [sage] 2018/03/20(火) 16:17:19.92:XNFVuYLX0
- ああ、太古の秘宝な
- : [sage] 2018/03/20(火) 16:51:36.20:0+2uUO5T0
- ワドのドリフトかっこいいよね
何故糞ダサボールになってしまったのか - : [] 2018/03/20(火) 16:52:29.44:tNf3TP5u0
- そう....悲宝....だよな....
- : [sage] 2018/03/20(火) 17:27:19.32:UoBoLnFXp
- ボールにならないって言いまくったからだろ
- : [sage] 2018/03/20(火) 17:29:06.66:0xXV6RH00
- >>865
残機制無くしたのが救いだな
これらの場所で死にまくってゲームオーバーとかなったら怒る - : [] 2018/03/20(火) 18:43:55.67:tNf3TP5u0
- いきなりだけどなんかヒマだし探ってたら、初期の仲間に マイティー レイ ベクターがいたけどそこに謎の"マックス"っていうインコの仲間がいた
お前、誰だよって思ったけど、よくよく考えたらこいつこそ一番不遇なんだよな、没になった挙げ句アメコミにすらいないしマニアにもでてない(まぁベクターもだけど) - : [] 2018/03/20(火) 18:45:25.74:tNf3TP5u0
- インコちゃうわ、ニワトリだわ
こいつ、ソニックバンドだったのな、他にも没になった仲間がいんのね - : [sage] 2018/03/20(火) 18:58:13.00:+8Xiq62O0
- マックスは猿
ttp://sonic.wikia.com/wiki/Sonic_the_Hedgehog_Band
マックス・ザ・モンキー、マッハ・ザ・ラビット、シャープス・ザ・チキン、ベクター・ザ・クロコダイルと
ソニックの5人組バンドで初代のサウンドテストに出る予定だったけど容量不足でカット - : [] 2018/03/20(火) 19:13:15.19:tNf3TP5u0
- あれ?ソニックの仲間たちのところではマックスがにわとりになってたけどなぁ...?
じゃあ、あいつ誰だ....?(ふりだし) - : [sage] 2018/03/20(火) 19:32:41.88:LciHhBHW0
- それがシャープスなんじゃない?
ttps://i.imgur.com/CAgbklv.jpg - : [] 2018/03/20(火) 19:35:56.90:tNf3TP5u0
- いや....これ....
ttps://pbs.twimg.com/media/DYqz2wtVMAAdK75.jpg:small - : [sage] 2018/03/20(火) 20:18:35.00:+8Xiq62O0
-
地味にみたことねーな
何の資料? - : [] 2018/03/20(火) 21:22:06.99:tNf3TP5u0
- なんか、イラストレーターの人が書いた、資料らしい
- : [sage] 2018/03/20(火) 23:02:15.91:S5U5mJyQ0
- スピンアタック→あらゆる方向から敵に触れても攻撃判定が出る
ホーミングアタック→3D視点で敵の位置を軽く把握するだけで攻撃できる
ドリフト→高速移動によって制御が難しくなった左右移動を安定させる
メリハリはあれど基本的にソニックのアクションは難しいステージ構築を快適に突き進む為に導入されてるのであって
それを廃止した場合どうなるかをもっと考えるべきだったよ
中村Pの発言もだけど今回ブーストとホーミングアタックしか使いどころ殆ど考えてないだろう
ぶっちゃけクラシックもドロップダッシュあんまり要らないし(そして長押しスピンダッシュを何故か消す) - : [sage] 2018/03/20(火) 23:18:37.23:2i17tKaXa
- マックスってヘッドルーム要素入ってない?
- : [] 2018/03/20(火) 23:26:52.05:tNf3TP5u0
- まー、パロでしょうな うん
マニアもどきだから違和感まみれなんだよな - : [sage] 2018/03/20(火) 23:29:24.22:FiLcdRS8M
- はそれらしいソースはこれしか無かった
どうやら右端の鳥は鶏じゃなくてオウムらしい
真偽のほどはわからんが
ttps://sonicartresources.tumblr.com/post/172042925524/greenyvertekins-naoto-oshimas-art-of-ray
ttps://i.imgur.com/haXyv2x.jpg - : [] 2018/03/20(火) 23:36:42.05:tNf3TP5u0
- あれ?インコで当たってたのか
じゃあ、考えがシャープと混ざってたのね
しっかし....セガソニックにもしかしたら当初、ベクターとマックスも操作キャラ予定だったのかね - : [sage] 2018/03/21(水) 01:34:37.95:F03NmFTV0
- ttps://youtu.be/RQZQ9XWjHIs
まさかウィンディヒルをブーストで駆け抜けれる日が来るとは思わなかった - : [sage] 2018/03/21(水) 07:55:51.08:ri9usjKLd
- パイプのとこがF-zeroにしか見えん
- : [] 2018/03/21(水) 11:10:22.45:eBDC3ayC0
-
先生!スパソニ君のダッシュはブーストに入りますか? - : [sage] 2018/03/21(水) 11:11:54.39:/YYjq7+o0
-
ちゃんと重力が地形に沿ってるからすごいな - : [sage] 2018/03/21(水) 12:23:21.66:OWsf7ySK0
- ttp://news.denfaminicogamer.jp/nicolive/sonic/6
中さんのインタビュー見つけたんだけどソニック3って最初ソニック3Dとして開発してたのな
いくらVRのチップ積んでてもアクションゲームは難しいと思うんだけど半年で360度ループまで走れるまで作ってたとはやっぱ中さんって凄いわ - : [sage] 2018/03/21(水) 13:15:57.59:ot96u2hD0
- 昔は凄かったんだな
- : [sage] 2018/03/21(水) 14:15:27.19:w+U/mjCJ0
- スーファミと違って回転拡大縮小の機能がないメガドライブで回転拡大縮小やった男
- : [sage] 2018/03/21(水) 14:35:37.06:Yxq+7J9M0
- ナイツのマップ作りが頭おかしいってのも有名かな
- : [] 2018/03/21(水) 14:48:09.16:xSbt+eFA0
- やっぱ、中さんは天才だった...
- : [sage] 2018/03/21(水) 14:53:31.75:w+U/mjCJ0
- アセンブラ時代だから今はもう通用しなさそうだが(C++は息が長いね)
スクエニには何しにいったのか… - : [sage] 2018/03/21(水) 15:53:20.65:ot96u2hD0
- お給金が良かったんでしょ
- : [sage] 2018/03/21(水) 16:42:52.93:Sh1Ea0I+0
- インタビュー読んでも、やっぱ部下に無茶ぶりができる人ってのは伝わってくる
やっぱ有能な開発者の上に、そういう格のある人が上にいることが大事っぽいなあ - : [sage] 2018/03/21(水) 16:56:18.60:w+U/mjCJ0
- 人望が無さそうなイメージがある 何か
人柄がわかるエピソードに乏しい - : [sage] 2018/03/21(水) 17:26:02.80:2wz/PNcpM
- まぁ面白いソニック作ってくれるなら誰でもいいよ
- : [sage] 2018/03/21(水) 18:14:24.34:0AAyfJkP0
- そもそもソニチよりファンの方がより面白いのが作れるって
どう言うことだよ・・・・・。 - : [sage] 2018/03/21(水) 18:38:06.41:ot96u2hD0
- うわー!!すごーい!!たーのしー!!
って思わせるアイデアがないから - : [sage] 2018/03/21(水) 18:48:38.22:dyihuf9la
- ソニックが好きでセガに入社しました!って人が少ないんだろうな
日本で人気ないから - : [] 2018/03/21(水) 21:51:57.35:eBDC3ayC0
- 新作ソニックのステージデザインアイデアを募集!
ハガキかwebで投稿して採用された方には3万円プレゼント!
みたいなことやらんかな - : [sage] 2018/03/21(水) 23:31:18.48:oZCrorTU0
- プロかアマかというより、ソニックやセガの昔のゲームは海外に熱狂的ファンが多いから
そういうゲームは海外で開発するってのもいいと思う - : [sage] 2018/03/22(木) 00:17:26.79:xhtM1C7fM
- ケンポン「俺の出番か」
…実を言うと英語版の動画チラホラみたんだけど
カラーズ〜ロスワの頃とは逆に英語版の台詞回しがやや変な事になってる気がした
インフィニットが何故かガニガニ(初代からいる蟹の雑魚ロボ)の名前出したり - : [sage] 2018/03/22(木) 00:28:48.39:Eo0Dg55m0
-
ケンポンに関しても、「ゲーム本編は日本で作っているのにケンポンは外国で仕事している外注」というのも関係ない?
海外スタジオで、そこにストーリー・スクリプト担当も所属する形だったら
「オマエのストーリーはここがおかしい」とか「もっと勉強せい」とか「テメーなんぞクビじゃ」とか柔軟にできる・・・かも? - : [] 2018/03/22(木) 01:42:26.16:ipXD6iuR0
- ソニックのスタッフっていうとまず中さんの名前が出るけど、ユーザーに見える部分では安原さんと大島さんの影響の方が大きかったんじゃないかと思ってる(クラシック時代の話だけど
- : [sage] 2018/03/22(木) 01:59:29.03:uHjn3JaN0
-
今のセガに入ったところで何かガラッと変えられるもんでもないし適当に作品買って良作待つほうがよっぽどマシよ - : [] 2018/03/22(木) 02:03:30.09:ipXD6iuR0
-
多分これが初出じゃないかな…
twitter.com/NaotoOhshima/status/975790031632719873/photo/1 - : [sage] 2018/03/22(木) 03:10:25.94:z4y65hyt0
- ソニックが好きでセガ一本で来ました!って東大出の天才が居ましたやん
すんごいの作って他社に引き抜かれて行きましたやん - : [sage] 2018/03/22(木) 06:56:18.18:JZN5bfw5a
- お給金が良かったんでしょ
- : [] 2018/03/22(木) 07:07:39.61:HdQkt+fP0
- そこそこ良かったファイアー&アイスの中島Dもソニックが好きで来たんだったな
- : [sage] 2018/03/22(木) 08:05:19.51:y46twJjxa
-
それはタブーやクリエイターを放流して基盤がガタガタなのが今のセガの弱点なんだし、公募なんかしたら残りの少ないクリエイターからの社内争いが起きかねん - : [sage] 2018/03/22(木) 08:05:39.89:y46twJjxa
-
それはタブーやクリエイターを放流して基盤がガタガタなのが今のセガの弱点なんだし、公募なんかしたら残りの少ないクリエイターからの社内争いが起きかねん - : [sage] 2018/03/22(木) 11:37:30.39:hXjWaD69a
- お前ら考えてみろって、必死に考えて苦労してシステム作って、ようやく完成して、それでめっちゃ売れても
社内の扱いともらえるお金が変わらない - : [] 2018/03/22(木) 12:13:42.95:W1OTXoUBa
- 出世率は上がるんじゃね
- : [sage] 2018/03/22(木) 12:18:39.37:k48Bnini0
- 中さんは役員までいってなかったっけ?
打率高いプロデューサーは役員までいってるイメージ
飯塚Pもマニア成功したし数年後は役員になってるんでは - : [sage] 2018/03/22(木) 12:21:30.27:xO4v3ThCa
-
歩合というのがあってな
営業とか成績いいと30万くらいポンと貰える
SEの世界は知らんがそういうのあるんじゃない? - : [sage] 2018/03/22(木) 12:25:24.03:k48Bnini0
- ボーナスとか目標達成の割合によってもらえる金変わるんじゃ?
会社によって違うからわからんけど - : [sage] 2018/03/22(木) 12:28:19.75:B2T3Nb3d0
- 中さんは人格に問題アリのイメージだな
鶴見六百のブログでヤバい奴だと書かれてたし
アドベンチャーの頃は落ち着いてたらしいけど - : [sage] 2018/03/22(木) 12:44:00.66:xO4v3ThCa
-
天才と変人は紙一重だししゃーない
スマブラのソラみたくソニック新作開発プロペで作って欲しい、欲しくない? - : [sage] 2018/03/22(木) 12:45:37.26:k48Bnini0
- プロペ潰れて中さんスクエニに行ったの知らないのか
- : [sage] 2018/03/22(木) 13:24:43.26:bd/igGDg0
- 中さんがスクエニ行ったのは知ってるけどプロペ潰れたのってどこソース?
いやプロペ社長の中さんが移籍したから実質そうなのかもしれんが - : [sage] 2018/03/22(木) 15:04:55.93:qiooyrSB0
- ゲーム作りたいって事でセガ抜けて自分で」立ち上げた会社なのに
潰れてるのか残ってるのかよく分からない状態のまま
それをほっぽり出してスクエニに行った時点でハッキリ言って人としてロクな奴じゃない - : [sage] 2018/03/22(木) 15:56:05.33:nwJLOBWUa
-
そういえばそうだった
スクエニとセガが組む図式が想像できないな
中さんは新ソニ見るにずっとFFみたいなゲーム作りたかったんじゃないかな?
考えて見ればアドシリーズからカメラ演出凝りまくってるし - : [sage] 2018/03/22(木) 17:36:28.18:k7fng5nQ0
- ほっぽりだしてっていうか、もうプロペはほとんど動いてないからね
まだ続いてるソシャゲが終わったら畳むんじゃないかな - : [sage] 2018/03/22(木) 18:59:26.95:YZxDvmQ70
- スクエニから声かかった時点でプロペの新規業務はストップさせたんじゃね?
- : [sage] 2018/03/22(木) 23:01:49.25:k48Bnini0
- セガを代表するキャラクター、ソニックはいかにして生まれたか。安原広和氏と大島直人氏が『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』開発当時を振り返る【GDC 2018】
ttps://www.famitsu.com/news/201803/22154126.html - : [] 2018/03/22(木) 23:45:21.05:FydHsyp60
- ソニックって、お話のキャラだったから絵本に行けたり作品事に土地が変わってたのか
あくまで主人のマークを元にしたお話、と
ケンポンに見せてやったろうぜ - : [] 2018/03/23(金) 00:15:18.30:4czfDbhi0
- ソニックはパイロットの夫を持つ妻が語った存在…的なことはアド2?か何かでも触れられなかったっけ?
ゲーム変わるけどカービィも最新作でカービィは無限の可能性を秘めた神のような存在の一つかもしれないっていうバックグラウンドでたし、ソニックもアド2で本当の究極生命体かもしれないっていう設定(後付けでなかったことにされたけど)あったしで
そういう設定が必要とは言い切れないしソニックには重いバックグラウンドなんて蛇足だ!なんていう人もいるだろうけど
創造主たちが開発段階で作り上げた世界があるならそれを踏まえてシリーズ作っていければ今ほどストーリーがブレブレにはならなかったかもしれない
完全にそれが正解だとは思わないし、どこかで一新しなければ時代にそぐわないこともあるだろうけどフォースは…妻が白痴にでもなってしまったのかね…とりあえずレースゲー期待 - : [sage] 2018/03/23(金) 01:45:38.71:kj85zCwl0
-
確か15周年記念パックの追加冊子に載ってたような記憶
初代のロゴデザインやCDのおとぎ話風のあらすじはこの設定がベースになってたんだと妙に納得した - : [sage] 2018/03/23(金) 01:47:24.99:kiT82lvq0
-
でも童話の中の世界じゃ何かカッコ悪くない?
それを全面に押し出してたらモダンソニックは生まれなかったと思うの - : [sage] 2018/03/23(金) 01:48:12.34:kj85zCwl0
- ごめんソニアド2のときだから10周年のときだわ
それにしても「仲間のパイロットそれぞれのエンブレムがソニックの仲間のモデルになった」「この設定を土台に実写化もできる」とか先を見越して設定してあるのに、あんまり活かされなかったのがもったいないな - : [sage] 2018/03/23(金) 02:01:07.06:kj85zCwl0
-
多分低年齢層を考慮に入れてたんじゃないかな
ソニアド以降は中さんの好みもあってか少年漫画的というか、ちょっと対象年齢上がってると思う - : [sage] 2018/03/23(金) 02:43:15.96:GbV3JKw80
- 当時のポスターとかを見ても大人が作った子供っぽさを醸し出してたよね
バーにあるサッカーゲームみたいなそこにあるから映える単純さみたいなものが - : [sage] 2018/03/23(金) 02:49:27.87:p6nCfalr0
-
それは俺がソニバンス1でソニックに初めて触れたときも感じたな
なんかマリオよりはシャレたゲームだなって
なんというか、ピンボールみたいな? - : [] 2018/03/23(金) 09:00:31.45:UCQEQLtr0
- ソニックの世界観を壊す悪者=インフィニットのモデル
がいたんじゃね、だから夫が撃退して元の楽しい冒険に戻したのがマニアド - : [] 2018/03/23(金) 09:15:52.13:UCQEQLtr0
- てか、エンブレムがキャラのモデルなら、キャラの生活でどんな奴かわかりそうだな
奥さんはエミーかな - : [sage] 2018/03/23(金) 09:35:54.50:YB2LY2e/0
- 「バーにあるサッカーゲーム」の喩え、かなりしっくりくるわ
確かにメガドラ時代のソニックにはそういう洒落た感じがあってそれも魅力の一つだったと思う - : [sage] 2018/03/23(金) 10:06:47.42:PW7bN7boM
- 「肝心のゲームの出来は〜」という枕言葉的な批判はさておき
ソニックは初代からグラフィックやデザインセンスで魅せてる部分は多いし、
それがフォースにも継承されてるのは素直にいい事だと思ってる
機種の性能上がってんだから当たり前だろと思う人も多いかもしれないけど
個人的にヒロズ〜ライダーズ辺りの妙にテカテカしたモデリングは好きじゃなかったし
同じ機種でも新ソニとワドならワドの方がしっくり来たから最低限のセンスは必要だと思う
それ踏まえてもやっぱりフォースのグラは凄く良かったよ
DC〜GC時代のCGムービーと同等かそれ以上の質感でゲーム内走れるんだし(しかも60fps)
だからそれを魅せる為にもっとステージデザインを長くしてくだ(ry - : [sage] 2018/03/23(金) 10:24:04.54:8udljvJPx
-
なるほど、そういう視点から見てもマニアはすごいんだな(話題すり替え) - : [sage] 2018/03/23(金) 13:01:06.50:4BjelCsl0
- つーか今年でワドからもう10年ってのがヤバイね
停滞どころか退化してる - : [] 2018/03/23(金) 13:07:00.92:UCQEQLtr0
- ハリネズミさんの奥さん、どうしてしまったんやろうか
- : [] 2018/03/23(金) 14:50:15.01:ALBW6lcp0
- ワドの移植はなんかできない理由でもあるんだろうか
ただしないだけか
今のスペックならもっふもふウェアホッグをプレイできそうなもんだけどなぁ - : [sage] 2018/03/23(金) 15:43:15.48:LMU2iyhM0
- なんかインタビュー有ったから載せておくね
[GDC 2018]「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」はいかにして誕生したのか。生みの親がその秘話を語った講演をレポート ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180322115/ - : [sage] 2018/03/23(金) 18:38:54.74:NGGbsGtwa
- ワド移植するとしてもメダルなくしてほしいなぁ
- : [] 2018/03/23(金) 19:15:51.61:UCQEQLtr0
- するにしても、Wiiみたいにランクで取得方式にしてほしいな
- : [sage] 2018/03/23(金) 20:01:04.26:8udljvJPx
-
これ、unityらしい
フォースじゃなかったスマン - : [] 2018/03/23(金) 20:17:55.67:UCQEQLtr0
- 三(‘ω’)三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三(‘ω’)三( ε: )三(.ω.)三( :3 )ゴロゴロゴロ
ああ!なんだ!最初からいれるきなんてなかったんですね!ドリフトを!(絶望と共に失望と放心とかす者の図) - : [sage] 2018/03/24(土) 08:59:04.88:8R3PCfRc0
- 相変わらず海外のファンの熱意は無駄にすごいな
まあ素材ぶっこぬき流用とかあまりお行儀が良くないのも確かだが - : [sage] 2018/03/24(土) 10:20:01.92:3ZCHAaB20
- これが無駄だって?
時間と金かけて背景だけ作ってゲームとしては微妙すぎるストーリーすっからかんの広告詐欺ゲー作るSEGAを前にしてこれが無駄だと言えるのか? - : [sage] 2018/03/24(土) 10:27:50.65:7GVqM+qM0
- 末はソニックマニアやぞ
- : [sage] 2018/03/24(土) 10:49:10.84:hKWy0q/o0
- いっそ操作感やUI、声も一切変えずに
グラフィックとモーションだけ今風に作り直したアド2やってみたい
(まぁそこまでやっても利益出る見込みなんか無いんだろうけどさ)
アド2だけを神格化したくはないけど
あの作品にしか無かった味わい深さってあるよね
妙に食い気味な掛け合いとかすげー声低いシャドウとか
ダークサイドとかムービー見てるだけでも楽しい - : [sage] 2018/03/24(土) 10:58:31.42:tbR8OFslx
- 個人的にはテイルス以外はアド2時代の方が好き
- : [sage] 2018/03/24(土) 13:02:48.79:wnZdRtnna
- やっぱロスワのキャラクターが全員おかしい簡素なストーリーが1番だわ
- : [sage] 2018/03/24(土) 13:22:47.47:tSylpRvwM
- カラーズからテイルスの誤訳とか500円とかのつまらんギャグ抜いた程度のストーリーでいいから本編の方をまともに作ってくれんかな
- : [] 2018/03/24(土) 16:59:53.14:KA+FBT9E0
- 結局ワドが一番王道で一番感動したなぁ
チップが世界一周旅行のうちに成長していって、記憶取り戻してもソニックとの関係は変化しないのがいい
ウェアホッグも(ステージはともかく)あのストーリー練るうえで必要不可欠だった
そしてエンディング序盤ムービーのオマージュと主題歌とdear my friendのジェットストリームアタック
初クリアの時に泣いたゲームは初めてだった - : [] 2018/03/24(土) 17:03:43.17:w/zP1h/90
- ソニワドって、なんだかんだアドの展開引き継げてたよね
- : [sage] 2018/03/24(土) 19:50:42.80:PWXj4EIdM
- >前川司郎
シルバーのラストをあんなにしちゃったヤツはファンに八つ裂かれていずれ地獄に落ちるだろうが、あのラストのおかげでDreams of An Absolutionという名曲が生まれたと思えば許される…ハズ😌
ttps://twitter.com/mizuhano/status/977108363203903489?ref_src=twcamp%5Ecopy%7Ctwsrc%5Eandroid%7Ctwgr%5Ecopy%7Ctwcon%5E7090%7Ctwterm%5E3
中村Pとストーリーで喧嘩した説あったけどガチっぽいな - : [] 2018/03/24(土) 20:02:55.45:w/zP1h/90
- やーっぱソニックに中村Pは関わらん方がいいわ、あの人、完全に邪魔者じゃねえか
- : [] 2018/03/24(土) 20:05:52.69:w/zP1h/90
- つーか、ソニックが死にかけてエッグマンが喜ぶなんてキャラを理解してないキチガイシナリオ止めない時点でアウト
- : [sage] 2018/03/24(土) 21:02:51.35:ZrIM6Bt90
- まじで殺しかけたアド2でもソニックには敬意を表してたからな
ケンポンからのエッグマンはどこかネジが吹っ飛んでる
にも関わらずクラシックエッグマンのキャラ付けには個人的に満足してしまっているという…… - : [sage] 2018/03/24(土) 21:04:36.17:7GVqM+qM0
- ラストシナリオってエリスとの談笑からいきなり胸ぶち抜かれる超展開で凄く味わい深く思えた
思えば実績の表記も軽くノムリッシュでなぁ - : [sage] 2018/03/24(土) 21:41:10.97:qhBvD+oU0
- でもお前らもノムリッシュ好きだろ
ソニック版キングダムハーツとか出たら大変な事になりそう - : [sage] 2018/03/24(土) 21:43:39.03:hOLBxaxY0
- 厨二ストーリー好き
- : [sage] 2018/03/24(土) 22:00:21.21:hKWy0q/o0
- 要はスケールのデカいトムとジェリーみたいなもんだからな ソニックとエッグマンって
二人とも自由で好き勝手やってるし
両者とも相手を邪魔する気でいるけど
心の底からは憎んでないし悪友みたいな部分もある
だからお互い本気でぶつかれる
って感じの
エッグマンも大概だけどロスワ以降ソニックが終始敵のこと舐め腐ってるのも不満の一つだな
インフィニットにも
「お前の仮想現実も凄いさ、でもオレ達の現実の力はもっと凄いんでね!」
くらい言ってやって欲しかった
お互い何も認めてなくていつまでも煽りあってるのは
ライバル関係だとしてもあまり見てて気持ちの良いもんじゃない - : [sage] 2018/03/24(土) 23:11:23.14:0jVDVm++0
- お前は本当はさびしいんだ!
はうざかったな
ああいう押し付けがましいこといわないのがソニックの良さだったのに
フォースのソニックはうざい - : [] 2018/03/24(土) 23:13:54.10:w/zP1h/90
- 簡単に言えばルパンが処刑されてわらうとっつあんとマリオが他人に倒されて笑うクッパみたいな状況だからな
バカが設定も知らずに作るとひどくなるもんだね....
あ、そろそろたてられる人がスレをたてるときかな?おねしゃす - : [sage] 2018/03/24(土) 23:36:09.40:hOLBxaxY0
- キッズの叩きスレみたいになってきたなここ
春休み期間は大抵荒れるけど - : [sage] 2018/03/24(土) 23:37:50.18:tbR8OFslx
- 割と平常運行な気がする
- : [] 2018/03/24(土) 23:41:28.85:w/zP1h/90
- えっ...
.....なんか....すまん....... - : [sage] 2018/03/25(日) 01:54:38.54:fl86I/4x0
- そもそも悪役とヒーローが仲良い自体が
ヤンキーが更正と同じじゃん - : [sage] 2018/03/25(日) 03:56:50.27:kv1bR+c90
- エッグマン本気出してたからしゃあなしやわ
その本気を叩き潰したわけだが
ソニックが本気を出す日は来るのだろうか - : [] 2018/03/25(日) 09:31:39.25:fdvQOUYz0
- 某クソアニメのラスボス戦が完全にソニックだったな
本気のエッグマンはワドで見たんだけどな.... しかもいつものノリと仲で - : [] 2018/03/25(日) 10:04:14.40:3UaI2VbF0
- だいたいマニアでスーパー化して倒したファントムルビー由来の兵器をカオスエメラルドなしで倒せるってのはなあ
しかもマニアだと発掘直後で莫大なエネルギー源とかもなかったし
インフィニットのルビーがバックアップのエネルギー必要でアバター君の試作型が身一つで使えたのも気になるし
フォースのストーリーじゃわからんスペックをまだまだ備えてそうだからうまいこと掘り下げてほしい
ソニックフォースアドベンチャーとかつくるならエッグマンがファントムルビーのポテンシャルをきちんとフルに引き出してやってほしい - : [] 2018/03/25(日) 10:05:41.46:fdvQOUYz0
- そんなんよりアドベンチャースタッフ集めて作った方がマシだわ
- : [sage] 2018/03/25(日) 10:55:03.39:kv1bR+c90
- 所詮ファントムルビーの力なんて質量持った幻だから大したことなくてもしゃあないね
- : [] 2018/03/25(日) 11:06:53.32:3UaI2VbF0
- PS4版の人誰か サンセットハイツのTA一位のタイム教えてください
- : [sage] 2018/03/25(日) 11:57:46.44:mV7PCCAC0
-
ほい
ttps://i.imgur.com/ODI299V.png - : [sage] 2018/03/25(日) 12:06:41.41:9Ihx1Z7r0
- 誰も立ててねーみたいだから次スレ立ててくる
- : [] 2018/03/25(日) 12:08:59.67:fdvQOUYz0
- サンクス
- : [] 2018/03/25(日) 12:51:29.79:3UaI2VbF0
-
ありがとう
46.5まで縮んでるんか・・・
スイッチ版だけどさすがに0.7秒も縮めれる気しないぜ - : [sage] 2018/03/25(日) 22:40:04.84:RS4TYfA60
- 待たせたな、次スレだぜ?
ttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1521985107/l50 - : [] 2018/03/25(日) 23:10:37.61:fdvQOUYz0
- おつ
- : [sage] 2018/03/25(日) 23:57:11.51:hF4tTRqkx
-
もう既にが立ててくれてたじゃん…
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.153
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1521948273/
でも二人とも乙 - : [sage] 2018/03/26(月) 02:16:23.83:SIONL7V90
- ソニックシリーズは(特にソニワドタイプ)は年を取るとやりづらくなるのが弱点
- : [sage] 2018/03/26(月) 08:17:15.84:A5kS+gKbx
- 次スレはどっちを使うの
- : [] 2018/03/26(月) 08:45:22.96:hGS/gA3y0
- 後の奴使うか
- : [sage] 2018/03/26(月) 12:14:19.83:hktglHQy0
- 後ろの方ね
- : [] 2018/03/26(月) 20:24:24.81:NIqnTBIga
- スレ立てのご両人おつおつ
ワドをやった当時の感動は味わえなかったけど
フォースの低難度路線は老体にはありがたかったわ - : [sage] 2018/03/26(月) 21:55:36.35:5TpLi5Ig0
- それでもフル60fpsのワドはやりたいね
移植はよ - : [] 2018/03/26(月) 23:08:59.17:V3psD2W70
-
挙動も微妙に違うからジェネのmodでええやんとはいかないしな、いやあのmodの出来自体は素晴らしいんだけど
もっというとうちのボロボロ箱○がいつご臨終するかわからんから現行機でできる環境が欲しい、FPS気にしなければ箱1の後方互換があるけどその辺考えずにPS4買っちゃったんだよなぁ - : [sage] 2018/03/27(火) 00:22:06.56:yWVDRs130
- どっちにも移植されないから安心しろ
- : [sage] 2018/03/27(火) 00:23:45.38:jTsXkEBj0
-
箱oneの互換はむしろfpsと解像度が上がるぞ
(ソフトにもよるけど) - : [sage] 2018/03/27(火) 09:38:54.47:b4b1hRvG0
- ゲームとしては総合的にジェネの方が好きだけど
挙動や細かいアクションはワドのが良いと感じる時もちょくちょくあったな
エアブーストがぶっ壊れ過ぎず弱過ぎずだったり思わぬ所でライトダッシュ使えたり - : [] 2018/03/27(火) 14:14:21.01:I0Tc3gIn0
-
ジェネは決まったところでしか使えなかったけどワドの取り敢えずリングが並んでさえいれば使えるのは面白かったな
というかワド以前はそうだったはずなのになんで変えちゃったんだろう、アド2では不用意に使うと明後日の方向に吹っ飛んだりしたし制御が難しいのかな - : [] 2018/03/27(火) 14:29:44.47:ZvTo7sKc0
- 1000ならワルアド移植
- : []
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life time: 38日 1時間 8分 53秒 - : []
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