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【Switch】ARMS 98打目【アームズ】


[] 2018/01/27(土) 09:22:19.62:UpMceVaq0
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑本文頭にコレを2行重ねてスレ立てをしてください。

ジャンル:格闘スポーツ
発売日:2017年6月16日(金)
価格:5,980円(+税)

次スレはが立ててください。
反応が無い場合は他の方が宣言をしてからスレ立て
スレ立て時は本文の一行目と二行目に
!extend:default:vvvvvv:1000:512
をコピペして立てて下さい

■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/software/switch/arms/
■ランキング情報など
ttps://www.nintendo.co.jp/switch/aabqa/dashboard/

■公式Twitter
ttp://twitter.com/ARMS_Cobutter
■wiki
ttp://seesaawiki.jp/arms

■関連スレ
ARMSフレンドマッチ募集スレ
ttp://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1498391471/

■前スレ
【Switch】ARMS 97打目【アームズ】 [無断転載禁止]©5ch.net
ttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1514033233/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
[] 2018/01/27(土) 09:26:09.28:UpMceVaq0
Q.CPUになかなか勝てない
A.トレーニングモードで練習。投げニンジャラ対策、カウンター対策も可能。

Q.トレーニングモードどこ?
A.メインメニューに書いてある。

Q.ランクマッチの募集中にYボタン押すとどうなる?
A.Yで募集のオンオフを切り替えることができる。なお、募集取りやめ直後にマッチすることもある模様。

Q.色違いのキャラクターを使いたい!
A. 左スティックを押し込みながら上下左右に傾けた状態でAボタン(L,Rボタンも可)で決定。

Q.アームゲッターでダブったんだけど
A.同じARMを取ると、プラスが付いて威力が10上がる。
 また、ARMごとに異なる能力が上昇。(ex.投げ威力上昇、曲がり強化など)
 プラスは一つまで。オンライン対戦(パーティモード、ランクマッチ)でもプラスは反映される。
[] 2018/01/27(土) 09:26:59.44:UpMceVaq0
Q.複数対戦の時ターゲットを変更したい!
A.左の下にある十字ボタン、Joy-Con横持ちの場合は押しにくいところにあるZL,ZRボタン

Q. 最初からラッシュしてくる人がいたけど何これチート?
A.連敗した人はゲージが溜まった状態で開始されます。逆に連勝した人はHPが少ない状態になりボーナスモードに入ります。

Q.バルーナーとプレッシャーどう違うの?
A.プレッシャーはオート追尾が強い、バルーナーはマニュアルで曲げられる

Q.ARM選択は相手に見えてる?
A.見えない
 自分が決定した後は相手が迷ってる姿が見えるが、変更できないので相手に合わせることは出来ない。
 オフで画面分割して対戦してる時は見えてしまうが、スティック押し込みで選択を隠すことができる。

Q.腕の太さってなに?
A.パンチの大きさ。腕の耐久力には関係ない。

Q.キーコンフィグどこ?(ボタン配置を変えたい)
A.キャラクター選択画面でX、操作一覧も見られる
[] 2018/01/27(土) 17:08:24.97:ROws3Y5E0
さんARM乙!これも追加しとくー

『ARMS』 こうすれば勝てる! 脱・初心者への道
ttps://www.youtube.com/watch?v=6qyhmXGNpa8
[sage] 2018/01/27(土) 22:13:18.79:JVAk12sOd
乙ニッカ

トライデントとトリプルボムが鬱陶しくてかなわない
あれ打ち落としからの復帰速度早すぎるだろ
あとトライデントはショック→投げがお手軽すぎる
[sage] 2018/01/28(日) 01:49:06.82:nhwTD1xMa
ポルンガがマミーが最弱キャラって言ってたけど、
あれって今でもそうなの?
[] 2018/01/28(日) 03:00:32.51:7oSXfTcv0

まあ中量で戻り速いアームもあるからそんなもんなんじゃないかな
[sage] 2018/01/28(日) 03:18:20.86:ms9Ufzpd0
会長使いだけど、グロ鞭をいつもおいしくいただいてるから、
会長はグロ鞭に不利って解説聞いた時に違和感しかなかった
[] 2018/01/28(日) 03:31:51.32:+a0DbCgmM
そういうのって聞き間違ってること多いんだよな

見てたけどマミーが最弱とか
会長がグロムチに弱いとか言ってた記憶ない
[sage] 2018/01/28(日) 05:04:00.50:zQRf/5tz0
オープンレックとアベマで繋ぎの解説が違う画面だったから
片方しか見てないと食い違い出て来るぞ
[sage] 2018/01/28(日) 05:12:35.58:s0CMurwa0
まあ会長でよく見るアーム構成だとグロムチリボンが辛いってのはあると思うけど
グロムチ自体は別に可もなく不可もない感じじゃないかな
[sage] 2018/01/28(日) 05:19:58.67:zQRf/5tz0
鞭は頭おかしい戻り速度と意味わからん判定持続をどうにかしろ
[sage] 2018/01/28(日) 05:30:47.35:1dCaZ5fda

個人の感覚よるものだけど最弱だと思ってる人は多いんじゃないかねぇ
相性悪い相手がやたら多い
逆に、相性を後出しでカバーできる代わりに発動がしんどいミサンゴも最弱候補だと思う
[sage] 2018/01/28(日) 06:54:54.32:/zAdFy/cd
ゲームの底が見えていないから、
キャラの強弱とか有利不利の解説になると疑問が出てくる人は多そうだよね

実況解説が躊躇なく言う程度には会長が起き攻めストリートで強い!ってのが定説になってるけど、
実は対会長戦の動き徹底されると会長側がきついステージでした...みたいなのが全然ある

最弱と噂されてたニンジャなんて、最近じゃ最強の一角に挙げる人も多いぐらいだし


特に、上位勢が闘技場を重視しだして少し経った今、そのへんの認識が色々かわりつつある気がする
[] 2018/01/28(日) 07:41:10.15:loXah21sx
ニンジャラはホント最近になって評価上がったよなぁ
逆に初期の頃コブラに次ぐ強キャラのように言われてた麺は、今はどちらかというと下位扱いになってるような
[sage] 2018/01/28(日) 07:59:33.31:qrFFd5nHd
流行もあるんじゃない
タメれない状況でも強い龍化を使わないでも、投げを刺せるようになってきた
キックでハジくより、ショックウェーブや女優オーラやニンジャラステップのが状況良いし
[] 2018/01/28(日) 11:17:07.14:+a0DbCgmM
弱い弱いと自虐が五月蝿かったDNA使いもいたが
もう少しでDNAが優勝しかねなかったんだから
お前が弱いだけだろ黙っとけボケって感じだよな
[sage] 2018/01/28(日) 13:48:24.24:euVyQYMn0
うろんとかな
[sage] 2018/01/28(日) 13:54:14.85:/zAdFy/cd
それ言ったらマミーも、ゴアマガラが会長にキャラ変えないと処られるところだったけどね
けど、じゃあキャラ変えなければ2位だったマミーも弱キャラではない!とするのは短絡的でしょうよ


まぁ真面目にDNAマンは会長には5分ついてる
あとはゴアマガラの理論値低いところの誤魔化し方が見事だったよ
理論値取れてなくて慣れられたら終わるんだから、慣れさせなきゃええねん、無理な相手にはキャラ変えればええねんの精神

Wヌンチャクなんて一切横誘導ないから理論値で言えば雑魚構成。多分ラッシュ差いくらあっても中量+バチカ構成と10先やらされたらDNA不利
でも、一先でポンって出されても完璧に対応できます?ってなると違う話になる
[sage] 2018/01/28(日) 14:27:47.18:w4mloS/U0
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃  /        \  ┃ コインチェックちゃんは生まれつきセキュリティが弱く
     ┃/    /⌒ヽ   \┃ 一カ月以内にJPYでの返金が必要です
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[sage] 2018/01/28(日) 14:28:41.28:XArXXcSR0
弱いDNA使いが長文で必死の言い訳
[sage] 2018/01/28(日) 14:53:26.85:ISW8vid2d
別にDNAが弱いと言いたいわけでもないんだけどね
準優勝!弱キャラじゃない!って論理は、マミーって反例があるど大丈夫?短絡的じゃね?って言ってるだけで
(マミーが言うほど弱いとも思ってないけど)

DNAを強いとするかどうかは、早い話「全一ニンジャに勝ったWヌンチャクを強い構成と定義しますか?」って感じに近い
DNAの本質的な強さはどこまで行ってもこれの延長なんで、実戦値や実績と理論値、キャラの強さを語る時にどれをどの程度評価するかの問題になる
[] 2018/01/28(日) 14:59:56.78:+a0DbCgmM
まあいいからもう黙っとけボケ
[sage] 2018/01/28(日) 15:02:23.89:fm72i4580
キャラ差小さいんだから好きなキャラ使えばいいんじゃん?
こんなにクセがあるキャラばっかりなのに見事にキャラ差が小さいよね
リボンとか使い慣れたら他のキャラに移れなさそう
[sage] 2018/01/28(日) 15:05:25.93:zQRf/5tz0
EVOJAPAN2位
ランクマベスト3常連
キャラ開発怠って半年プレッシャーブンブンしてるだけ

これで弱い弱いと言われましても…
[sage] 2018/01/28(日) 15:06:50.08:pZSsmLxba
マミーがいるからDNAマンも大丈夫なんじゃなくて、
マミーもDNAマンも強いってことだよ
大会結果は正直
[sage] 2018/01/28(日) 15:15:47.23:XArXXcSR0
以前は「大会上位にDNAがいない!弱キャラ!」と言ってたのに
いざ結果を残した途端「準優勝!弱キャラじゃない!って論理は短絡的」
とか言いだすダブスタ糞DNA使い
[sage] 2018/01/28(日) 15:17:18.35:VRIscBfh0
マミーもDNAも大会で勝ち上がってきたの今回が初めてだろ
[sage] 2018/01/28(日) 15:25:52.38:JUiI5h7E0
おーARMSスレでも使われが自キャラネガキャンをする流れになったか
生きてる格ゲーには絶対に沸く人種なのである意味健全
今までよりはここも活気が戻りそうな兆候
[sage] 2018/01/28(日) 15:33:15.25:FDfbdhJB0
春男でエクスブローとトリプルボムが辛いんだけどどうすればいいのか
トリプルボムだけでもと思ってパラソルヌンチャクヒュンチャクあたり持って行ってるけどあまり対策になってない感じがする
[sage] 2018/01/28(日) 15:38:34.35:ISW8vid2d
理論値取れてないけど実践値が高いの権化で、
普通ワンチャン系にこの言葉が使われるけど、DNAに関しては真逆
ゲームを仕掛ける側で相手に対処を強いるけど、回答を引かれた時にすくらん戦みたいなどん詰まりになるキャラ


ゴアマガラのDNAは
「ゲーム仕掛ける側が似たような問題ばっか出してんじゃねえよ」
と言わんばかりの運用法で、理論値絶対にとれない構成でもアーム勝ちできたら儲けの勢いで1回出してペースを乱す。
慣れられる前に武器を変える。
本当に無理ならキャラごと変えるという、完全に実践重視の運用法が素晴らしかった。

他キャラがこれやってもそこまでハマらないだろうし、
あれならDNAというキャラの実戦値を一気に引き上げられると感心したし、結果残せたのも納得。


弱いって言いたいわけじゃないんだよね、本当に
[sage] 2018/01/28(日) 15:56:51.60:XArXXcSR0
こういう開発者でもないのに「理論値」とか言いたがるバカいるよな〜
正確に「俺理論の俺理論値取れてないけど」と言え
[sage] 2018/01/28(日) 16:01:20.32:XQONNQ9z0
DNA に関してはお腹いっぱいだけど、マミーは実際どうなんだろう
大会は毎回良いところまでは行ってあと一歩ってイメージある
[sage] 2018/01/28(日) 16:04:30.05:7g8a0rzka
次のスプラフェスの王者対挑戦者がpega対ゴアマガラ連想させてしょうがない
ゴアマガラが挑戦者ってのもなんかちょっと違うが、ルーザーズでどの選手にもちょっとずつ苦戦しつつも最後には追い詰めていく感じはpegaとは対照的な格好良さあった

すくらん戦1回目でマミーといえばチェイサー!ってやっちゃったのが唯一大きなミスだった
[sage] 2018/01/28(日) 16:16:09.71:pZSsmLxba
ダブルヌンチャクの理論値は弱いけど1ラウンドは勝てるって話は分かる
それがDNAすべてに本当に適用されるかは怪しいが


マミーは悪くはないんだけど、会長に弱いのが痛い
[sage] 2018/01/28(日) 16:18:31.41:pZSsmLxba
ダブルヌンチャクの理論値は弱いけど1ラウンドは勝てるって話は分かる
それがDNAすべてに本当に適用されるかは怪しいが


マミーは悪くはないんだけど、会長に弱いのが痛い
けど、弱いって言えるほどスペックが低いわけではない
[sage] 2018/01/28(日) 16:31:24.59:hi/e0I2w0
最近ニンジャラを使い始めたんだけど、
ラッシュをガードしてもガードした先にアームを置かれて
途中から喰らってしまう事が多々ある・・・ニンジャラ使いの皆さんどうしてる?

今までのレス見ても途中から喰らう事と避けきれる事両方あるよね、と
いうレスしか見れなかったから質問(見逃してたら後免)

やっぱり横ステで避けるしかないのかな?
はじに追い詰められた時点で負けか
[sage] 2018/01/28(日) 16:48:56.08:ISW8vid2d

必殺ラッシュは発動後に軸補正が効きにくい
つまり、相手に発動の暗転にダッシュ/ジャンプ入力を合わせるとかなりよけれる


上位ニンジャ使いがやってるのは、まずはステップ回数抑えること。ダッシュ中にダッシュはできないので、歩く。

もうひとつ、弾かれても戻りが早いアームで、片手だけ手を出す...というのもやってる。
この時の片腕状態ではダッシュを脳死でぽちぽちせず、相手がラッシュを吐くタイミングまで温存しておくのが大事。
手を出す時は大ステップではなく隙の小さい小ステップを選択できるとベスト。


んでラッシュに合わせてダッシュジャンプ霞。ダッシュできない場面なら最悪ジャンプ霞だけでもいい。霞の強制軸ずらし効果もあってかなりよけれる。
というか全キャラ屈指の避けやすさで、ガードできない分のお釣りなんて余裕できてる
[sage] 2018/01/28(日) 17:09:32.13:ISW8vid2d
あー言い忘れてたけど、このゲームダッシュやジャンプの出がかりが一番相手のカメラの誘導を切るし、
逆に相手にカメラが誘導する
(なんでステルス状態の所長に軸合わせるのには、小ステ連打が最良)

だから、ダッシュの出始めをラッシュの暗転にかぶせるのが大事
ダッシュを温存しろってのはそういう原理です
[sage] 2018/01/28(日) 18:18:36.81:gXmMgsS40
まあクラコン向きのキャラよね
[sage] 2018/01/28(日) 19:21:50.36:UGN0Uq900

リボンでこれ意識してランクマしてみたら面白いほどラッシュかわせた
ニンジャラじゃなくても使えそうだね、これ
[sage] 2018/01/28(日) 19:35:27.35:7g8a0rzka
ドクターコイルで打撃と投げ同時出しが発見されたみたいだけどこれエグくない?
実戦でどの程度使えるか知らんが
[] 2018/01/28(日) 22:25:54.24:+a0DbCgmM
evojapan終わったな
本家evoではarms採用されるんかね?
[] 2018/01/28(日) 22:48:08.93:TXOcgGSY0
いいね持ちの片手フリフリ好き
[sage] 2018/01/28(日) 23:01:12.08:xrxU6znt0

現状の海外の勢い見る限りEVO本家での採用は厳しそう
まあ2月6日に種目発表されるからすぐわかることだけど
それよりは来年もありそうなEVOJAPANで再び採用される方が期待できるね
[sage] 2018/01/28(日) 23:59:39.65:JUiI5h7E0
大会出場するほどのコア層がそんなにいない上に
格ゲーらしくないって主張する層はあっちにも多々いるからまぁメインはまず無理だと思う
サイドには入るだろうけど
[sage] 2018/01/29(月) 01:01:16.29:MsL6Idti0
格ゲーじゃなかったらシューティングゲーなのかなぁ
カジュアルすぎるという意見だったらわかるんだけど
[sage] 2018/01/29(月) 01:28:49.90:jRL+qlp7d
3D対戦アクションシューティングだな
昔バーチャロンっていうARMSと同タイプのゲームがクソ流行って、ジャンル名がそれだった
[sage] 2018/01/29(月) 01:35:37.52:GKaNi7xr0
投げがあるのと、キャラが生身なのと、メインがグローブなので格闘寄りに見られがち
[sage] 2018/01/29(月) 01:38:13.00:5OxLNMrMp

それはスマブラをFightingGameと認めた上でARMSはFightingGameっぽくないって言ってるの?

対戦アクション、対戦格闘アクションってジャンルもあるよね
[sage] 2018/01/29(月) 01:47:38.21:97KCYsw/0
ランク20のプロコン麺とやっててちょっと思ったんだけど、
もしかして上級者ってアームの射出方向を見てからステップ入れられるの?
[sage] 2018/01/29(月) 08:58:12.21:GS/ZTt6ad
意図は分からないでもないけどシューティングは違和感
人と人が殴り合うゲームなんだから格闘ゲームでいいじゃんと思う
違うのは基本の間合いが既存格ゲーより広いとこ


上級者じゃないけど速いアームでなければ見てる
特にムチは撃ってきた方向と逆にステップしたら絶対当たらないから大事
[sage] 2018/01/29(月) 09:33:01.37:5OxLNMrMp
格ゲーやったことのある人間ほど格ゲーではないとなる
格闘しててもボクシングゲーが格ゲーじゃないのと同じ
一番の違いは距離よりカメラがそれぞれのキャラ中心なところだろう
面白いゲームだから売れたけど、格ゲーじゃないから大会関連は弱い
[sage] 2018/01/29(月) 10:51:16.45:ebxjap1Jd
そもそもオフでも絶対にラグが発生する仕様な時点で論外
一生ガチの対戦ゲームにはなれない
[sage] 2018/01/29(月) 11:28:15.87:+80hZ2Pop
それもカメラがプレイヤーごとに分かれてる弊害だな
オフ対だと機材の問題、ラグの問題がもろに出ちゃう
動画勢的にも2画面はややこしい
[sage] 2018/01/29(月) 12:52:58.08:GKaNi7xr0
結局「俺が認めないから格ゲーじゃない、ガチじゃない」の域を出てないわけで
格ゲーの祭典であるEVOのメイン競技に選ばれた時点で格ゲーって言って差し支えないでしょ
[] 2018/01/29(月) 13:03:59.76:RwMH2vlra
カメラ分割したら格ゲーじゃないとかポッ拳どうすんだよw
[sage] 2018/01/29(月) 13:27:05.20:1hYKiL2B0
格ゲーがどうこうより単純に未プレイだと観ててつまんないからでしょ
腕が伸びて戻ってっていう間延び感は未プレイの奴らからすれば波動拳の度に暗転入るようなもんだし死ぬほど退屈だと思う
[sage] 2018/01/29(月) 13:30:12.09:GKaNi7xr0
EVOJAPANのARMS決勝の時間帯にツイッターでARMSトレンド入りしてたぐらいなのでそれはないです
[sage] 2018/01/29(月) 13:35:58.42:Y2cgBGN90
腕が伸びたり縮んだりするのは他のゲームで言えば技の発生にかかる時間とそのあとの硬直の時間を可視化したものだから別に伸び縮みのせいで退屈とは思わないだろう
[] 2018/01/29(月) 13:38:02.70:wulTKCJ0a
何千何万と試合するゲームで毎回同じカットインを毎回見せられる方が問題だと思う
[sage] 2018/01/29(月) 14:01:18.32:TzghYZeFd
むしろ未プレイでも観てて面白いゲームだと思う
キャラも魅力的だし、上級者同士の戦いはスピード感ある
問題は未プレイだと観るまでに至れない知名度
[sage] 2018/01/29(月) 14:05:54.93:q4ojDUWX0
基本的に格ゲーって未プレイが観て面白いもんじゃないよ
技術的に高度なことやってても知らん人には伝わりづらいし
[] 2018/01/29(月) 14:08:53.44:CzN5AGd8M
見て面白いゲームはtwitchの配信で
ライブ配信ゼロ、視聴者数0人の時間ができたりしない

アームズ、ゼロの時の時間の方が多いし
[sage] 2018/01/29(月) 14:10:21.72:SnGPunZK0
上でも言われてるけどそれは単に知名度の問題でしょ
[sage] 2018/01/29(月) 14:14:11.15:+80hZ2Pop

そりゃ本家に選ばれてからだな
言葉遊びはともかくとして、他の格ゲー勢がほとんどいないから
・新規参入しやすい
・ギスギスしてない
と言った良いところがあって、しかも国内では特に売れた
反対に
・大会に参加する人はあまりいない
・今後の大会が不安
ってのはガチ勢ほど不満のあるところだと思う
[sage] 2018/01/29(月) 14:21:28.08:vILK0j9xd
ランク20安定の人に質問

今自分のランクが19で、ランク20の奴に勝率2割
19に勝率5割
18以下に9割くらいなんだが、
これより安定して上目指そうと思ったら何に気をつけたらいい?

ちなみにメカニッカ使いです
[] 2018/01/29(月) 14:33:48.97:CzN5AGd8M
アームズの知名度が低いってのはなんでそう思ったんだろ
売り上げはいいし、知名度自体は高いでしょ
[sage] 2018/01/29(月) 14:57:21.90:GKaNi7xr0
先行体験会でタイマン要素が薄かったから
スプラのような多人数スポーツ的な物を想像してしまい
実際はタイマンやると格ゲー的な駆け引きが存在するってとこまで想像できなくて
「パーティーゲームとしての知名度はあるがタイマンゲーとしての知名度は低い」
って結果になってるんじゃないか
[sage] 2018/01/29(月) 15:05:51.01:+LrdYYL10

ムチってそうなんだ?
前後以外での曲射の当たる基準が未だによくわからん


コブラだけど俺も似たようなもんだ
よく当たる同ランク見てても同じ壁にぶつかってる人多そう
[sage] 2018/01/29(月) 15:06:01.97:7sCiGqMc0

そんなに盛り上がってた気がしないので気になって当日のtwitter検索してみたんだが
これ「arms」という単語が一般的すぎて、まったくevoもゲームのアームズにも関係ないツイートばかりだったわ
[sage] 2018/01/29(月) 15:10:34.38:GKaNi7xr0

つまりEVOJAPANでARMS決勝やってるタイミングでゲームと関係ないARMSのツイートが爆発的に行われて
7万弱のARMSツイートが集まって偶然トレンド入りしたって事?んなアホな
[sage] 2018/01/29(月) 15:12:16.91:KPSRnM8Xa

逆にランク18くらいで停滞してるニッカ使いだから、アーム構成教えて欲しい
[sage] 2018/01/29(月) 15:14:21.06:7sCiGqMc0

armsが一般的な単語すぎて、誤判定が多くてトレンド入りしただけでしょってこと
実際に検索してみたらいいよ
[] 2018/01/29(月) 15:29:31.33:cqqGWwANM

ホントにTwitchで1件もヒットしない時多いんだよね
配信で流行ってほしかった
[sage] 2018/01/29(月) 15:34:38.39:+80hZ2Pop
EVO金曜日とはいえ結局100人くらいしか結局集まらなかったみたいだし、補欠がほとんど通った東京大会やジャンフェス見るに大会は128人集めるのもやっとじゃないか?
[sage] 2018/01/29(月) 15:39:07.70:KPSRnM8Xa
大会に参加するようなプレイヤー増やすためにも大会動画をスイッチから気軽に見れるようにしておくれ
[sage] 2018/01/29(月) 16:35:47.08:GKaNi7xr0

だったら日常的にARMSっていう単語がトレンド入りしてないとおかしいでしょ
[] 2018/01/29(月) 16:41:36.15:RwMH2vlra
このスレARMS絶対認めないマン常駐してるしなぁ
[sage] 2018/01/29(月) 16:45:08.39:jgWH0Cghd
左スティックぶっ壊してくれたARMSは認めないね
[sage] 2018/01/29(月) 17:03:45.08:S4bq0Imt0

トースター
バーチカル
オロチ

ヘビィハンマーが悩むところだけど隙でかいからランク20には通用しないからなぁ
[sage] 2018/01/29(月) 18:34:48.48:7sCiGqMc0

そこらへんはトレンド判定アルゴリズム次第で
その判定アルゴリズムが誤判定したんでしょってこと

当日をARMSで検索してみたらEVOのARMSの会話なんてほとんどなく
腕とか武器という意味で使われているのばっかだから

あと「EVO ARMS」のアンド検索もためしてみ
めっちゃヒット少ないから
[sage] 2018/01/29(月) 18:51:28.79:FRMjB658F

サンクス
やっぱ重アームは最終的にリスク大きすぎるよなぁ…
悩むけど参考になった
[sage] 2018/01/29(月) 18:54:02.32:Pg0s/+Yb0
まずARMSは人気が無いっていう先入観を元に
データを曲解してく陰謀論者の見本みたいな物の見方だな
[sage] 2018/01/29(月) 18:58:13.64:7sCiGqMc0
実際に検索したらわかるのになぁなぜかしないよなぁ
[sage] 2018/01/29(月) 18:58:27.65:5Vwn/G2l0
さるかにがARMS引退するってよ
[sage] 2018/01/29(月) 19:31:28.18:MIe1Zdsid

上手い人がやっていて自分がやっていないことを減らす/無くすってのは、まず外れがないぐらい大事だと思う


あとは宗派あるからなんとも言えない

「常に勝ちにいって、ダメな手を削ぎ落としていって勝利パターンを研ぎ澄ますのだ!」と
「負けてもいいから試しまくって最良手を見つけていき、ランク上げに行く時だけその試しを無くすのだ!」

はどっちも強くなるけど思想真逆だし
[sage] 2018/01/29(月) 19:45:03.94:UoRfSIQh0
優勝しても配信でやってけないだろうしましてやそこそこ強いとかではなあ
正直配信の数字取れてないって言ってたのによく頑張ってくれたと思う
[sage] 2018/01/29(月) 20:36:47.85:zo0erKqr0
armsが日常的な単語という発想が笑える
いつ使うんだよ
[sage] 2018/01/29(月) 20:44:46.20:7sCiGqMc0
検索しないどころか、armsの意味を知らないバカまで登場するとは
[sage] 2018/01/29(月) 20:52:29.61:FRMjB658F
トレンド入りの仕組みがよく分かんないんだけど、載ったのって国内ランキングでしょ?
[sage] 2018/01/29(月) 20:58:23.17:PdYJKp/30

そうだよ
[] 2018/01/29(月) 21:19:13.05:CH8GUnLg0
まぁ2月6日に本家evoの種目が発表されるからな
選ばれるとええなぁ‥
[sage] 2018/01/29(月) 21:23:27.08:8ZoAw71pd

アドバイスしてもらって言うのも難だが
説明下手すぎね?w
[sage] 2018/01/29(月) 21:35:03.22:5Vwn/G2l0

もともとモンハンの配信してたみたいだしMHW発売が大きそう
悲しいな…
[] 2018/01/29(月) 21:40:17.54:CzN5AGd8M
さるかには負けるとすぐご機嫌ナナメになって愚痴りだすから
対戦ゲームの配信にまったく向いてなかった
[sage] 2018/01/29(月) 21:57:59.56:97KCYsw/0

そもそも相手がやってること&それで得られる効果がよく分からないゲームだしな
[sage] 2018/01/29(月) 22:24:45.28:3eRSUUv6r
知名度が低いというが
数少ないswitchの初期ソフト群で
任天堂から直接出た新規IPとして発売時注目されてたのにこの結果なわけで
配信人気のない原因は
知名度の低さというよりは
知名度が高くなるまで興味を引き続けられないゲーム内容にあるのでは?

ランクマでランク上げてもご褒美があるわけでもなく
練られた背景世界が見えるわけでもなく
試合は堅実さと定石が重要なゲームだし
悪い意味で見栄えしない所はあると思う
[] 2018/01/29(月) 22:38:30.62:CzN5AGd8M
アームズ勢が扇動して
KVOって関西の大会にアームズ追加してって
外国アームズ勢巻き込んで大量に突撃してるけど
これ大会開催を立候補する人がいないとダメなやつなんじゃ?

KVOは知らないし行けないけど
熱望したとか言ってる奴いるし、めちゃくちゃだな
[sage] 2018/01/29(月) 23:32:00.75:GKaNi7xr0

一ヵ月後にスプラ2出る状態で無茶言うなよ
[] 2018/01/29(月) 23:32:14.31:bYny4AvEa
ポッ拳勢に伝のある人が交渉してるらしいぞ
この前の合同大会で仲良くなったのかね
[] 2018/01/30(火) 00:22:26.01:Bk+0sp1DM
アームズ主催者見つかったとして
関西で参加費3000円って何人くるんだろうな

ちなみにポッ拳との合同オフ関東大会は
参加費1000〜1500円で来たのは23人だけだったみたいだが
[sage] 2018/01/30(火) 00:22:52.22:ZMh4TJxY0

KSB(KVO)主催側の人が困ってたな
そこまでするほどの人がいるとは思ってなかったが

オフ対戦はオンでやるだけと違って場所とか機材とか費用とか
色々大変だから公式以外だとすごい苦労すると思うけど
やる気があるなら頑張って

スマブラオフ大会の運営とか頑張りすぎだろって思うわ
[sage] 2018/01/30(火) 01:31:40.58:/R7qOhCV0
そもそも公式大会やEVOでもキャンセルが相次いだのに、有料だと参加者はさらに限られてるに決まってる

海外の人も巻き込んで開催を促すのはいいけど、責任持てるのかと思う
[sage] 2018/01/30(火) 03:10:48.85:aOpzyzfx0
心配ばっかりしてると何もできないよ
平日にゲーム大会出てる奴なんて金と暇持て余してるから大丈夫
[sage] 2018/01/30(火) 03:13:45.09:DcDXfFJU0
金の問題は心配ないやろ
地方から片道数万の交通費かけて東京の大会に参加した奴が100人ほどいるわけだから
[sage] 2018/01/30(火) 03:20:12.69:aOpzyzfx0
海外から来てた奴らなんてどんだけ金持ちなんだろうな?
[] 2018/01/30(火) 04:08:09.21:Bk+0sp1DM
evoの知名度なら地方や海外から行く奴らもいるだろうが
KVOなんてwikipediaのページすら無いような知名度の大会だぞ
わざわざ地方から来るやつなんてほぼいない

関西プレイヤーがメインになりそうだが
そういうやつらは3000円がネックになるよ
[sage] 2018/01/30(火) 07:42:56.68:FVRoEiWk0
言ってもまだまだ発展途上のゲームですよ
大会みてもまだまだ強キャラや戦術に研究の余地がありそうだし
[] 2018/01/30(火) 12:51:17.74:a6WmMEKr0
アベマにarmsの予選ありますか?
[] 2018/01/30(火) 14:04:44.77:Zu+XRHz5M
あるにはある
少なくともTwitchにはあった

でもオープンレックは種目、予選決勝とかで分けてくれてるけど、アベマTwitchとかは分けてくれてないと思う
[] 2018/01/30(火) 14:26:29.78:a6WmMEKr0
armsで何も引っ掛からなかったんですよね...
ありがとうございます
[] 2018/01/30(火) 16:05:22.27:C5cx7LHc0
evo1dayの動画(10時間くらい)に入ってる
[sage] 2018/01/30(火) 16:08:59.95:9vQC3oc70
見てからステップが余裕なら重アームってあまり使う価値ないのかな…
実際ビッグパンチ系は上位ではレアではあるが…
[sage] 2018/01/30(火) 16:32:32.17:FVRoEiWk0

対グローブの盾としてはかなり使えるので、グローブ流行ってる現環境ではメタ的には優位だと思う
ただなんでグローブ流行ってるかって言うと重量アームがイマイチだからって背景があるんだけど
個人的にはメガボルトいいよね
[sage] 2018/01/30(火) 17:06:07.59:9vQC3oc70

ただ、相殺してもグローブ系って再射出までが短いもんだから軸ズラしながら次が普通に飛んでくる
圧力かけながら戦うのは楽しいけど上位にはほぼ無力よね…

どうしても20に届かない理由が腕だけじゃなくてアームへのこだわりにあるのは分かってるんだけど、ビッグパンチ好きなんだよなあ
[sage] 2018/01/30(火) 17:28:57.12:htK9PtnkH
重アームはダメージ量もっと大きくてもいいと思う
[] 2018/01/30(火) 17:41:41.74:a6WmMEKr0

ありがとうございます
[sage] 2018/01/30(火) 17:48:58.72:mDNZu2fA0
ビッグパンチ使うならやっぱ腕太いキャラが良いのかな
[sage] 2018/01/30(火) 17:53:30.72:FVRoEiWk0

Y軸ではなくX軸を強要できるって面は利用価値あると思うんだけどね
上達すれば重量アームはまだ見切るには早いと信じている
[sage] 2018/01/30(火) 19:22:53.19:9vQC3oc70

でも、縦軸ズレてたら結局当たらんし相殺も出来ないような?
ゲルゲル、ハンマーだとそうでもないのかな
[sage] 2018/01/30(火) 20:04:35.32:FVRoEiWk0

Exactly(そのとおりでございます)
だからもう片手で横ステップ潰せるアームが必須だと思う
もしくは爆破属性でカス当たりでもムリヤリヒット持ってくか
[sage] 2018/01/30(火) 22:00:59.67:xj2MSmu20
プレッシャー派とバルーナー派ってどう割れるんだろう
俺はバルーナー派なんだけど、大会で準優勝のDNAはプレッシャーなんだよね

プレッシャーの利点って、本体が回避行動しながらアームが敵に向かう感じなのかな
[sage] 2018/01/30(火) 22:57:11.40:9LySZfMWp

バルーナの方が回転が良く大きくなる
プレッシャーは追尾に加えて最大角も大きいんじゃないかな
コブラ=バルーナ
DNA=プレッシャー
で他のキャラは属性グローブ使う感じ
[sage] 2018/01/30(火) 22:58:38.18:s2CqVVhP0
相手のアーム撃ち落とすメリットが少ないのよね
軽量アームとグローブが戻るの早すぎて重量アームで撃ち落としても意味がない
もっと全体的に撃ち落とされた時の隙は大きくて良いと思うんだけど、気軽に攻撃しにくくなるからダメなのか
[sage] 2018/01/30(火) 23:02:05.65:xj2MSmu20
うーむそんな細かい違いが
教えてくれてありがとう

実は他のキャラなのでおとなしくロースターの練習でもしようかな
バルーナーだとスパアマ持ちにグローブ選出できなくなるのも痛いし
[sage] 2018/01/30(火) 23:41:47.27:9LySZfMWp
重量押し付けてガンガン攻めれるのもコブラ
中重量よけて、軽中パンパンできるのもコブラ
コブラの機動力が重さの概念を一方的にしてる
[sage] 2018/01/31(水) 08:36:23.08:Sd9Gm2tg0
EVOJAPANでこのゲームが現地で一番盛り上がってたそうでし、実際みてて面白そうだからやってみようかな
初心者向けキャラとかある?
[sage] 2018/01/31(水) 08:57:55.20:VAYNzTVpd
初心者向けかで考えるならスプリングマン推したい
スマブラのマリオポジション位だと思って使い始めたけどなかなか強いし
癖がないから慣れやすいし他のキャラにも応用効く

まあ、一通り触ってピンと来るキャラがいたら
気にせずソイツと共にすればいいと思う

一応、重量系(マミーニッカ)とリボン、DNAあたりは
読みや慎重さが求められたり扱い難しめだったりするから
やや敷居高めかも
[] 2018/01/31(水) 09:33:58.03:78yFOS6Ix

主人公のスプリングマンはオーソドックスで使いやすいし、1番はじめに動かすキャラとしてはオススメかな
あとキッドコブラは操作はちょっと独特だけど、機動力と腕の太さ(アームの大きさ)併せ持ってて初心者でもお手軽に強い
まぁどのキャラでも複雑な操作は無いし、わりとバランスも取れてるから見た目で好きなキャラ選ぶとかでも全然良いと思う
[sage] 2018/01/31(水) 11:15:07.35:QhHT9SSA0

実際それでいいと思うんだよな
いいね持ち同士の対戦だと反応速度の関係で今のままでもまだ成立すると思うが…
[sage] 2018/01/31(水) 12:08:01.30:KiaRaQsU0
ARMS(アームズ) @ARMS_Cobutter
毎度おなじみ、突然のアップデート予告です!なんと…明日、Ver.5.1を配信予定です!
何かステキな追加要素があるというウワサを聞きつけ、ARMS協会広報室に潜入捜査中なのですが…
おや、こんなところに意味ありげなバッジが落ちてました!
勝手に着けちゃおっと、ウフフ…
[sage] 2018/01/31(水) 12:09:51.99:voDM7omU0
とうとうコブッシー参戦か!?
[sage] 2018/01/31(水) 12:19:57.59:6WmKBHW2a
コスかな?
[sage] 2018/01/31(水) 12:21:19.49:quWYNbUU0
もうちょっと事前予告してもいいのよ
[sage] 2018/01/31(水) 12:28:30.43:8xOUEfTgd
明日ならEVOJapanの時にでも告知すりゃ良いのにwまあ期待して待つか
[] 2018/01/31(水) 12:37:33.43:y7JnIH2YM
コスならすごいけど、試合中にキャラにバッチがつけられるレベルの予感
[sage] 2018/01/31(水) 12:48:49.17:QhHT9SSA0

それっぽいね
[sage] 2018/01/31(水) 13:03:52.15:SiHA76hLM
ワカラン殺しをお互いに押し付け合うゲームのように感じることがよくある
[sage] 2018/01/31(水) 13:11:12.01:Sd9Gm2tg0

回答ありがとう
[sage] 2018/01/31(水) 14:03:48.70:UOzYR49zd
大型アプデ=キャラとアームの追加のことで
今後もバランス調整以外のこともやるのかね
[sage] 2018/01/31(水) 18:39:51.74:YuJWK/IZ0
回線弱者が一方的に有利になって切断対策さえなおざり
挙げ句の果てに有線で回線整えてるやつ同士の闘いさえサーバーの機嫌でラグ
今更こんなゲームに期待してることなんて何もないよ
[sage] 2018/01/31(水) 18:49:03.37:km5OmIika
アプデ終了とか言ってたのはなんだったん?
[sage] 2018/01/31(水) 18:52:38.76:/hRO8sNeF
「大型」アプデ終了ね
[sage] 2018/01/31(水) 18:53:38.67:7V6xcFA90
キャラやアームやらステージやらの追加が終わりってニュアンスじゃないの
Ver6はないけどVer5.99はあり得るということ
[sage] 2018/01/31(水) 18:55:57.51:mza1zJS20
大型アプデが最後とは言ってたがアプデ終了とは言ってない
[sage] 2018/01/31(水) 19:09:53.38:km5OmIika
なるd
[sage] 2018/01/31(水) 19:12:38.92:y7JnIH2YM
パーティジャックはサーバーから配信じゃなくて
わざわざアプデで組み込みしてるみたいだから
パーティジャックの回数だけアプデを残してるアームザ
[sage] 2018/01/31(水) 19:52:48.70:MMS5axgs0
キャラ追加自体もトロンは4.1だったからありえるんだよな
[sage] 2018/01/31(水) 21:07:39.36:Ffn5SFMr0
確かに大型アプデ=キャラ追加ってわけではなさそうだな
[sage] 2018/01/31(水) 21:33:33.80:y7JnIH2YM
トロンは春男のほぼ互換だったからな
だからもし新キャラ出てもリボントロンとかでしょ

でもラボ所長を出した後にトロンシリーズを出して来るとはあんまり思えない
[sage] 2018/01/31(水) 23:43:31.57:KSM9OKlE0
他のキャラもコンパチがいてもおかしくは無いかな
まあ仮にいたとしても明日のアプデでは追加されないと思うけど
[sage] 2018/02/01(木) 02:23:13.58:Zp3FYtCW0
何でコイルみたいなキャラを投入しちゃったのかな…
コンフィデンシャルを含めてやらなきゃ良かったアプデだと思う
[sage] 2018/02/01(木) 04:26:40.33:V7PtMnXU0
一応属性違いが出てないアームが三つあるから比較的手間かけないで追加できそうだけどね
まあ癖の強いアームだから壊れか産廃のどっちかになりそうだけど
[sage] 2018/02/01(木) 07:37:27.92:puSHJy0f0
会長が一番おかしいと思う
他のキャラは能力二個持ちなのに
会長だけショックウェーブとパンプアップと不屈の3個持ち
不屈はいらんかったやろ
[sage] 2018/02/01(木) 08:00:34.55:W+NxsPLz0
不屈は要らんな
よく春夫のお株を奪う言われてるけど会長の場合パンプアップがつくから上位互換の別能力だし
せめて春夫と同じ仕様にして常時パンプアップは外してほしいわ
[sage] 2018/02/01(木) 08:01:38.74:6gwpbVeqd
最初はただのコンパチだと思ってたが、不屈の任意発動&時間制限でトロンと春男は割りと個性出せてるとは思うけど
会長が強いのは会長だから当然、悟空がクリリンより弱かったらおかしいようなもの
[sage] 2018/02/01(木) 10:15:20.37:oDMXs0zJ0
アプデ&パーティジャックきたー
ギャラリー解放かー、貯まってたコイン使い道できたね
[] 2018/02/01(木) 10:15:59.92:bS8no3qg0
アプデきたぞー
バッジ追加、ギャラリー追加だってよ
[sage] 2018/02/01(木) 10:21:08.37:88lHNNBd0
ネット有料は9月だってさ
[sage] 2018/02/01(木) 10:46:11.73:Nyg/iika0
なるほど じゃあスマブラは9月か
[sage] 2018/02/01(木) 10:47:09.43:puSHJy0f0
ギャラリーで真っ先にARMSガールズをアンロックした人多そう
[sage] 2018/02/01(木) 10:49:27.97:oDMXs0zJ0
ARMSガールズに入ってない女性陣が…(つДT)
[sage] 2018/02/01(木) 10:50:22.39:CujgMkFaM
コスとかお絵かき機能じゃなくてギャラリーかよ
完全に予想の斜め下だったな
[sage] 2018/02/01(木) 11:07:23.36:dxWTj7oLH
今仕事でさわれないけど
ギャラリーって、他人の試合を観戦できるモードとかではなくて?
[sage] 2018/02/01(木) 11:36:37.55:Zp3FYtCW0
今回バランス調整無いんだ…
[sage] 2018/02/01(木) 11:47:19.37:oDMXs0zJ0

エンディングの一枚絵とか公式イラストとかが見られるようになりますた
ARMS研究の資料なんかもあるから世界観や設定背景がわかりやすくなった
個人的には嬉しいがガチ勢には無用でしょうな
[sage] 2018/02/01(木) 11:50:12.45:oDMXs0zJ0

大会やオンライン対戦みて、とりあえずゲームバランスは完成って考えなんじゃね
新しい裏技でも見つかれば変わるかもだけど
[] 2018/02/01(木) 11:59:58.16:SHNmZI5f0
大会モードってどういう感じ?
[sage] 2018/02/01(木) 12:06:24.61:VtRS7bdF0
ttps://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34521/p/8664
[] 2018/02/01(木) 12:12:08.13:SHNmZI5f0
一般人には関係ないやつね
ありがとうございます
[sage] 2018/02/01(木) 13:00:22.92:Zp3FYtCW0

いや、重アームとかこのままでいいとはとても思えんけど…
[sage] 2018/02/01(木) 14:54:50.41:5QNkZ8iSa
ギャラリーか
悪くないがコス欲しいよお
アクセサリーくらいのレベルでいいから

パーティジャックの強化ヘッドロック気になる
コブラの生贄はトロンか
[sage] 2018/02/01(木) 16:01:41.63:fptyNcql0
スマブラは海外が強いから任天堂の対戦ゲームは日本より海外が強いと思ってたけど
このゲームなら日本人は負け無さそうだな
[sage] 2018/02/01(木) 16:13:14.83:yhthYda4H
パーティジャック不参戦者
メカニッカ、バイトバーク、DNA、会長、所長
さて誰が空気になることやら
それとも100人組手のRNAマンが参加してDNAと戦うのか
[sage] 2018/02/01(木) 16:39:56.85:zgcEyzw60
倍速とかやりたい
[sage] 2018/02/01(木) 17:17:59.36:06pgkcNMd
ショックの長さアームごとに変える(重いアームは強く軽いアームは弱く)
風の吹き飛ぶ距離をアームごとに変える(同じく)
毒の継続時間アップ(これもアームごとが良いかも)
こんな感じのアプデお願いします
[sage] 2018/02/01(木) 18:02:33.85:VtRS7bdF0
前のアップデートで相手のアームを撃ち落とした時の減速が少なめになったけど
むしろ撃ち落としたら加速するようにしようぜ
[sage] 2018/02/01(木) 18:03:10.61:nlMttgsm0
対戦相手としては一番丁度いいかもな。春男擬きだから両方やったことのないプレイヤーがどっち行くかっていったらトロンだろうし。これならいい勝負になりそう。
[sage] 2018/02/01(木) 18:35:31.93:d/A5Z/1E0
3人以上の対戦で、一発もパンチせずに勝った! 漁夫の利!
っていうバッジ追加されてないかな
[sageれ] 2018/02/01(木) 18:47:02.67:ZfmSQDP/a

昨日うちの息子4才が3人対戦でドローってバッジもらってたわ
狙ってもできんわw
[sage] 2018/02/01(木) 19:52:06.21:j1uhN4OKM
コインの使い道ができたと思ったら
+ボタン1発で一瞬で無くなった
[sage] 2018/02/01(木) 20:54:09.29:nlMttgsm0
纏めて買えるんだ、知らなかった。もう買った後だったよ。
よく新衣装って言われるけど、新たに5〜8Pカラー作ってコインで買えるようになったらいいのにと思う。
とりあえずDNAマンに紫と灰色追加してぷよぷよごっこやりたい。
[sage] 2018/02/01(木) 21:11:39.57:2jdcmD33H
4Pと被りそうだがリトルマックカラーの春男が見たい
[sage] 2018/02/01(木) 22:35:51.29:2n9LN7AY0
大会モード今更かよ
もうコンプしたんだが
[sage] 2018/02/01(木) 22:36:40.87:2n9LN7AY0
コイン、2500枚くらいで全解放出来るから相変わらず使いみちがない
[sage] 2018/02/01(木) 23:25:04.65:/88ehCUf0
バイトの犬ジャンプの衝撃波が二段になってるけどこれ前からだったかな?
バイト自身からも衝撃波出てるっぽいけど前は違ったよね?
[sage] 2018/02/02(金) 06:48:31.10:alRzhR5z0
どうやったらARMS2がヒットできるか真面目に考える
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1517468513/
[sage] 2018/02/02(金) 07:59:09.20:VVK1GxDId
コンフィデンシャルの謎チューブが投げで壊せるようになった?
[] 2018/02/02(金) 08:59:25.54:Cs2nesYga
みんなモンハンやってるみたいね〜。
ぼちぼち移動先を考えとこ。
[sage] 2018/02/02(金) 11:26:18.73:pIxE1No2M
ドラゴンボールファイターズが世界的に売れてて評価も良さげ
[sage] 2018/02/02(金) 13:34:37.30:q0juEmlEp
久しぶりに立ち上げたわ
バージョン2以来
初めてコントローラで操作したけど全然思うように操作できんな

結局いいね持ちとコントローラってどっちで遊ぶ方がいいかな?
結論でてる?
[sage] 2018/02/02(金) 13:52:10.96:HpRrfVv50

上手くなりゃどっちでも強いってのが現段階
[sage] 2018/02/02(金) 16:15:07.10:sibHKdNc0
胸おっきい友達にいいね持ちでやらせたらブルンブルン揺れまくってスゴかった
[sage] 2018/02/02(金) 22:30:05.06:8hohRyFvd
若い女の子にウケる追加要素はよ


どっちがいいって質問なら本人がしっくり来る方が良いでFA
[sage] 2018/02/02(金) 23:30:43.97:UVriIqxCa
闘会議当選しちまった
[sage] 2018/02/03(土) 00:22:37.96:6ImM02Zk0

手っ取り早く強くなりたいなら確実にプロコン
おそらく最終的に強くなるのもプロコン
[sage] 2018/02/03(土) 01:20:01.89:6szTT4310
早いのはプロコンだけど強くなるのはいいね持ちでしょ
左右別々にエイムできるのは必須じゃなくても明らかに有利だわ
逆にプロコンじゃなきゃできない操作はない
[] 2018/02/03(土) 01:44:06.35:KZNnufrFd
片手出し中の左右の小刻みな歩きはいいね持ちだと出来ないだろ
[sage] 2018/02/03(土) 01:59:10.81:6szTT4310
それできなかったらDNAのスウェーができないだろw
[sage] 2018/02/03(土) 02:23:55.86:jmUF1V290
左右別エイムとか範囲投げが本当に強い行動なら、ランクマはとっくにいいね持ちに席巻されてるわ
そこが大して重要な要素じゃないから今のランクマや大会の現状があるし
同時に両方のプレイヤーがかろうじて共存できてるんでしょ
[] 2018/02/03(土) 09:29:12.71:YAIae9bEx

どっちでも上手い人なら使いこなせるけど
地上での細やかなフットワークが重要なキャラ(春男・ニンジャラ・ミェン等)→精密な動きのできるプロコン
そういうのがあまり無いキャラ(DNA・重量級・空中戦キャラ)→出来ることの多いいいね持ち
ってかんじかなー
[sage] 2018/02/03(土) 10:36:47.07:VmiNUmXi0
範囲投げもあるけど、相手のアームをかいくぐりながら掴む狭小投げも重要な気はする
自分では狙えんけど
[] 2018/02/03(土) 11:42:19.30:2LbJoVNza
上位勢の間ではいいねとプロコンの間にそれほど差はないっていう感じにはなってるけど初心者がいいねで勝ちにくいってのはあるな
下に合わせていいねを優遇するのも悪くない選択肢だと思う
[sage] 2018/02/03(土) 12:15:17.58:6ImM02Zk0
なってるか…?
多数派のプロコン勢がしきりにそう主張してるだけのような
どちらが強いかはともかく、いずれにせよ早く勝ち上がりたいのならプロコン1択ではある
[] 2018/02/03(土) 12:21:50.00:vMoMi3o50
上位でいいね使ってる人はそんなに文句言ってないし、いいねの方が強いと思って使ってる人多いよ
[sage] 2018/02/03(土) 13:07:16.45:6szTT4310
上位ガチ勢いいね持ち「プロコンの方が強い」


だったら今すぐプロコンに変えろ
[] 2018/02/03(土) 13:53:28.19:EJIzswPDx
そんなこと言ってる上位いいね持ち勢見たことないんだが
[] 2018/02/03(土) 14:22:15.43:h6NwhPfma
名前出して申し訳ないけど
海外全一コブラのcojora
国内コブラのポルンガ、最近見ないがナーギアリティF5
マミーのモモノキ、くらやしきたかじん
麺のこころVFs
ロラポのろーるぴっぴ、RAIGYO
バイトのミスタードラゴン
DNAマンのうろん
テーラのmugi
メカニッカのリンダくん

ランクマで対戦したカンスト勢+大会で見たプレイヤーの
わかる範囲だけでもこれだけのいいね持ちがいる
2週間更新の関係でカンスト落ちしてる者もいるが
コントローラーで始めた方が楽と言われてる中でこれだけいるなら
十分実用に足る操作方法のはずだぞ
[sage] 2018/02/03(土) 14:26:16.90:am0E2IJd0

他のステージの柱みたいに投げた相手が当たれば壊れる
[sage] 2018/02/03(土) 16:12:05.00:wUpEMVoKd

絶対数は、良いとか問題ないとかの根拠にできないよ
示すなら母数のうちの比率
12人いてもそれが1万分の1ですとかだったらむしろ
「無理」って結論になるし

いいね持ちは間違いなく少数派ではあるけど
レアケースとか言うほど少なくはないね
敷居高めだし人のスキルやキャラの相性にもよるけど
弱いと言い切るのも言い過ぎな気が

初心者か中級者かランカークラスの話かで
また全然変わってくるし
[] 2018/02/03(土) 19:18:20.03:1cXoIect0
ファイターのシルエットのバッジかっこよすぎません?
[] 2018/02/03(土) 20:29:21.06:918LyhIhd
ミェンゴの投げやり感
[sage] 2018/02/04(日) 08:36:27.24:VHeMS3WnH

女性のいいねはコブラのあど、春男のパルム、トロンのニトロぐんそうなんかが有名どころかな
あとJGP出場者だとマミーのまんとヒヒとかいるけどこうしてみるとマミーいいね率高いな
[sage] 2018/02/04(日) 14:12:08.68:0d2FYjv50
実践値か理論値か前提が違うから食い違う
実践値はプロコン 理論値最強はいいね持ち
[sage] 2018/02/04(日) 14:52:26.52:HbRy+r2W0
そもそもいいね持ちの理論値とか本当に意味が無い
[sage] 2018/02/04(日) 15:43:51.96:ZLmkaud4d
結果的に強いいいね持ちいるんだから、実践値もいいね持ちなんじゃね
[sage] 2018/02/04(日) 16:03:44.64:a5dd8/QwM
現時点で最強なのはプロコンプレイヤーです

理論値とか言い出すバカいるけど
全てのパラメータ、隠し条件を逆アセンブル等して
解析したのでない限り理論値なんて出せない

プロコンはボタン押すだけで1フレームで判定してて
仮にいいね持ちが8フレームぐらいかけてるなら
いいね持ちが理論値で強いとは言い難い
[] 2018/02/04(日) 16:09:23.60:3m8O/txZa
検証もしてないのに仮で8フレームも差をつける印象操作
[sage] 2018/02/04(日) 16:12:32.54:a5dd8/QwM

いいね持ちが弱いという話をしてるのではなく
理論値という言葉に意味がないことを示してるだけ

お前のそのレスこそ印象操作だよ
[] 2018/02/04(日) 16:14:35.79:3m8O/txZa

8フレームという根拠は?
入力までのプレイヤーのモーションが大きいは根拠にならんぞ?
[sage] 2018/02/04(日) 16:16:02.07:a5dd8/QwM

別に4でも5でも6でもいいよw
論点が違うことに突っ込むのはやめような
[] 2018/02/04(日) 16:22:52.08:3m8O/txZa
検証もなくそもそもあるかどうかもわからない入力遅延を想定し
仮定を根拠にして有利不利を断定する完全にペテンのやり口だよな
まず遅延を証明しろ
[sage] 2018/02/04(日) 16:26:25.37:a5dd8/QwM
なんだコイツ会話が成り立たない

>有利不利を断定

いやいや有利不利は断定してないっての

もう一度書くけど
いいね持ちが弱いという話をしてるのではなく
理論値という言葉に意味がないってことを言ってるだけ

落ち着いて相手の文章をよく読もうな
[] 2018/02/04(日) 16:40:18.20:3m8O/txZa
事実のみを材料にして喋れつってんだよ
・新操作であるいいね持ちよりも馴染み深いプロコンの方が最初は有利
・プロコンが多数派だがいいね持ちのカンスト勢や実力者も大勢いる
・「仕様上」いいね持ちしかできない操作がある←理論上と言われる根拠

ここまで事実でお前が言うのは
・プロコンに比べて入力遅延がある←根拠のない妄想
・遅延があるのでいいね持ちが強いとは言い難い←妄想に基づいた結論

だからおかしいし、その上で「いいね持ちが不利とは言ってない」とか言い出すなら
それこそ「じゃあなんでそれ言ったの?」って話なんだよ
[sage] 2018/02/04(日) 16:42:17.94:STqgIDhV0
お二人さんの操作方法がおんなじだったら仲直りでいいんでないの
違ってたらスマン
[sage] 2018/02/04(日) 16:51:05.11:a5dd8/QwM

逆なんだよなあ
事実のみを材料にして言えとはこっちのセリフ
こっちはいいね持ちが強いとも弱いとも言ってない

「いいね持ちが理論値で強いと言い張る」ならば
遅延がないかなど解析などして調べてから言えってことだよ
[sage] 2018/02/04(日) 16:52:12.55:E2moB9Zrd
このスレ外人かもしくは難しい言葉使いたがる年頃の子供がいるよな
[sage] 2018/02/04(日) 16:53:36.79:v9M2w6oS0
>全てのパラメータ、隠し条件を逆アセンブル等して
>解析したのでない限り理論値なんて出せない

これは本当にそう思う
いいね持ちでしかできないって思われてた操作が実はプロコンでもできるみたいなのが発見される可能性もあるんだし

まあ現時点でわかってる範囲で有利な材料がどれだけあるかってだけの話なんじゃないの
その前提ならまあいいね持ちのが有利っぽいね、くらいのゆるーい話題だよねこれ
熱くなって論争したいんなら細かく検証結果でも挙げていってそっからバトルしてくれ
[] 2018/02/04(日) 17:06:38.62:3m8O/txZa

左右アームを逆方向に打てる→いいねのみ
拡大投げ→プロコンで擬似的にできるがアーム組み合わせ等制約あり、いいねには制約なし
ステップ関連→いいねの方が操作難度は高いが上位勢はやってくる

これらは全て現環境で証明されてる事実ね
お前「いいね持ちには入力遅延があるかもしれんから調べてこい」
いやお前が調べろよw何で俺が調べるんだよw
[sage] 2018/02/04(日) 17:27:46.76:a5dd8/QwM
最後まで会話が成り立たないバカだったな
[] 2018/02/04(日) 17:37:35.80:3m8O/txZa
>0218 なまえをいれてください (オイコラミネオ MM8b-gYY5 [61.205.101.60]) 2018/02/04 16:03:44
>現時点で最強なのはプロコンプレイヤーです

これ断定だよな

>0224 なまえをいれてください (オイコラミネオ MM8b-gYY5 [61.205.101.60]) 2018/02/04 16:26:25
>なんだコイツ会話が成り立たない
>
>>有利不利を断定
>
>いやいや有利不利は断定してないっての

もうこの2レスだけ見ればわかると思うけど
会話が成り立たないのはお前だよ
主張が二転三転しすぎ
[sage] 2018/02/04(日) 17:42:22.05:a5dd8/QwM
現時点で最強なのはプロコンプレイヤーなのは事実だよアホ
[] 2018/02/04(日) 17:44:10.42:3m8O/txZa
それは有利不利の断定だよな
ニホンゴダイジョウブデスカー?
[sage] 2018/02/04(日) 17:44:49.51:STqgIDhV0
口が悪いのはどっちもどっちだけど俺はID:a5dd8/QwM側が正論だと思う
[sage] 2018/02/04(日) 17:48:43.51:SyYIElyB0
別にどっち使おうがいいでしょ個人差あるんだし
ちなみに俺はいいね持ち苦手、プロコン勢です(ランク12)
[sage] 2018/02/04(日) 17:52:21.57:a5dd8/QwM

218の一行目は「実践値として最強プレイヤーはプロコンである」という事実の指摘で
残りの行は「全仕様が解明されてない以上、理論値という言葉に意味はない」という指摘な
[sage] 2018/02/04(日) 18:12:34.20:Zmw0/6zBd
いいね持ちの入力遅延については発想が無かったので、実際にやってみた
方法、いいね持ちでストップウォッチを持ってスマホで動画撮影、俺パンチと同時にストップウォッチ押して画面の春男がパンチしたのをストップウォッチで見る
結果、俺のスマホでは0.18秒までしかコマ送りできんかったorz
0,18秒の時点ではすでに春男パンチしてました
なお参考にボタンでも同じ方法でやったけど結果は同じで0,18秒だったよ
というわけで、スマホでは誤差計れませんでした、誤差無しという結果
真面目に検証したい人はもっと良いカメラ使ってね♪
[sage] 2018/02/04(日) 18:15:54.31:a5dd8/QwM
ちなみに0.18秒は10フレームな
[sage] 2018/02/04(日) 20:01:31.35:Q1O9EOldM
まあ仮にいいね持ちにしか出来ない行動が有益なものだとしたら、
それでも未だに差が埋められないくらいにいいね持ちは基本性能が低いのかって話にはなるw

ま、操作を表示出来ないから、上位陣の実際の操作ってよく分からないのだけど、
大会の面子を見てるとある程度想像は出来るか…
[sage] 2018/02/04(日) 20:55:58.56:5Q4+tiKf0
ランク20内で見たら1〜2割くらいかな?
パティマだともうちょっと多く当たってる気がするから
ライト層の方がいいね持ち多そう
[sage] 2018/02/05(月) 00:09:03.26:Mz9xctjU0
いいね持ちつっても数センチ動かせば反応するわけで
コントローラーは1センチ程度だからそれに比べると物凄い遅延ありそうに錯覚しそうだけど
それだったら他の格ゲーで使われてるアケコンだって
3センチ程度コンパネから指が離れてるわけだから
コントローラーに比べていいね持ちと同じ理由で遅延起きるはずだよな
いいね持ちに遅延があるかもしれないというのは正直眉唾だと思うよ
[sage] 2018/02/05(月) 00:34:58.93:7r7mFTT90
アケコンで3センチも離さないし
いいね持ちは3センチでは反応しない
少なくとも十数センチは動かさないと無理

モーションで判定する場合仕組み上
ボタン入力の方にわざと遅延かましたりしない限りは絶対に遅延する
[sage] 2018/02/05(月) 01:08:51.82:B41L9GQ30
瞬時に反応したら誤爆が大変なことになるもんな
ほとんど誤爆しないし、すごく気持ちいい操作感になってるとは思うけど、
ガチでの対戦でどうなのかと言われると…
ちょっとしたズレだけど、研究が進むにつれて一般的にはいいね持ちの方がどんどんキツくなっていく気はするね
[sage] 2018/02/05(月) 03:25:48.22:FIDZOaNpa
常駐してるイイネガマンがついに完全論破されたと聞いて
[sage] 2018/02/05(月) 07:02:06.78:GoHjmCL/0
次のパーティージャックは久々にいいね持ちで参加しよっと
プロコン修理に出すしグリップは操作しづらかった
[sage] 2018/02/05(月) 08:36:12.64:UwxI5BIS0



たぶん、いいね持ちで試してないんだと思うけど
いいね持ちパンチは「ジョイコンを何センチか伸ばしたとこで発動」ではないよ
俺も最初はそう思ってたからメジャーとジョイコン持って試したんだけど
ゆっくりだったら何センチジョイコンを動かしてもパンチは出ない
ジョイコンが早く平行に動いた時だけ反応する
だからパンチではなく逆にジョイコンを引いても反応する、シェイキングでも反応する
だから意図すれば極一瞬で反応するし、意図すれば反応させないで動かせる
任天堂の技術はスゴいね
[sage] 2018/02/05(月) 08:41:33.44:0LU8hEGwM
いいねで16だがキャラやアームによっていいねとの合う合わないが大きい印象
それとボタンガードできるようになったことは本当にありがたい
[sage] 2018/02/05(月) 09:08:52.99:lY54cFW70
でも間違いなく言えるのは

joycon横持ち勢が一番少ない(というかいない)事実
[sage] 2018/02/05(月) 09:58:29.34:B41L9GQ30

そりゃそれだけで出るなら移動時に誤爆しまくるでしょw
人によって動かし方は変わるから、誤爆しやすい人は当然いるだろうけど良く出来てるよね
プロコンとのガチ向きかはともかく


いいね持ちのみしかいなければ別にあれでも良かったんだけど、
誤爆しやすくもあったしなかなか辛かったな
[sage] 2018/02/05(月) 10:36:18.10:2LPYBcabM

多分プログラミングの知識が全くないんだと思うけど
ボタンならおした時の電気信号だけで判定出来るんだが
加速度センサやジャイロの値を使う場合
それらセンサの値がM以上の値がNフレーム以上継続したたら
入力したと判断するんだよ

アームズの場合、パンチ、移動、投げ、ガードなど複数の操作がモーションなため
M以上の値ってだけで反応したらどれを意図した動きなのか判定できない
よってNフレーム以上センサの値を監視するような仕組みは必須なの
よって必ず遅延は発生してるってこと

ちょっと難しいけどわかった?
[sage] 2018/02/05(月) 11:09:54.14:UwxI5BIS0

まったく自分で試したり調べたりすることなく憶測だけで話してるってのは良くわかったよ
[sage] 2018/02/05(月) 11:12:04.18:2LPYBcabM

うーん、やっぱり難しくてわかんなかったか
[sage] 2018/02/05(月) 11:16:29.91:UwxI5BIS0

エアプなのは良くわかったって
ランク上げとか難しいゲームだからモチベーションの維持は難しいゲームだよね
エアプでも仕方無いって
[sage] 2018/02/05(月) 11:18:40.33:2LPYBcabM

難しくてわかんなかったからっていきなり発狂すなw
[sage] 2018/02/05(月) 11:25:03.99:UwxI5BIS0

エアプ指摘の直後に発狂か、本当にわかりやすいね
[sage] 2018/02/05(月) 11:32:28.90:dEVcyStmM
格ゲーらしいマウントの取り合いw
まあ現状いいね持ちの方が強いという考えは論拠に乏しくはあるが…
[sage] 2018/02/05(月) 11:39:08.46:UwxI5BIS0

いいね持ちのが強いは無いと思うんだよね
どっちも一緒ってあたりだと思う
[sage] 2018/02/05(月) 11:43:42.58:2LPYBcabM
難しくて反論できないから、もう相手をエアプってことにして話逸らす作戦しかコイツにはできないんだろな
[sage] 2018/02/05(月) 11:45:19.21:dEVcyStmM
今のところはランクマや全国大会見てても、同じとも言い切れんような

まあ、任天堂が最後までオンでの操作法を表示させなかったのと、
このゲームの売りの操作法を考えると任天堂的には結論出てるのかもだけど
[sage] 2018/02/05(月) 12:03:06.78:eQNMID2Gp
いいね持ち自虐マンは、いいね持ちが不利って主張するより自分の頭の悪さを訴えた方が同情引けるよ
操作方法は自分の選択だけど、頭の悪さは先天的な部分として同情してくれる人もいるかもしれない
[sage] 2018/02/05(月) 12:50:44.06:j/yorZM00
ttps://ipforce.jp/patent-jp-A-2017-217176
ttps://ipforce.jp/patent-jp-A-2017-217489
これを読めば仕組みがわかるかもしれないしわからないかもしれないぞ
[sage] 2018/02/05(月) 12:57:30.68:dEVcyStmM
個人攻撃して終わらせるいつものパターン
[sage] 2018/02/05(月) 13:27:54.73:/ZVvo+7Md
仕様から見るにガードと移動はジャイロセンサで
パンチ(投げ)は加速度センサ

ちなみに、いいねもちしてても
コントローラ平行にして固定して持ってる間はプロコン操作になるけど
「バトル中の状況によって切り替えるハイブリットが最強」
とか言う猛者はおらんか
[] 2018/02/05(月) 13:31:43.02:w2v6YQASa
いいね自虐ミネオがなんんで馬鹿にされてるかと言うと
いいね持ちの不利材料ばっかり主張して優位性は無視してるから

その上でプロコンに比べて4フレームも遅延があると主張する
仮にそれだけの遅延があるとしてもプロコン側の入力に平均化するための遅延があるとは考えない

常に「いいね不利ありき」で主張するから矛盾が生まれるし
矛盾を突かれる「相手は話通じないバカ」で勝利宣言して逃げる
[sage] 2018/02/05(月) 13:43:16.98:2LPYBcabM

見当はずれのいつもの日本語不自由アウカーだなぁ

パンチの判定タイミングをいいね持ちの判定速度に合わせてる可能性も考慮してるよw
なんども言うようにこっちはいいね持ちが不利とも有利とも言ってないんだから

ちゃんと解析して全仕様が解明されない限りは
「理論値で強い云々を語る」のは
バカのたわごとだと指摘してるだけだよ
[] 2018/02/05(月) 14:04:12.84:6G73y7uEa
「プロコン遅延も考慮している」
また後出しかよw
[sage] 2018/02/05(月) 14:09:09.51:Mz9xctjU0

理論値で語ってる奴よりも現環境での話をしてる奴が多いように見えるが…
理論値で語ってる奴がいるならそいつに安価つけないと全方位へのレスになるぞ
更に言うならミネオは自分の位置を前置きせず誤解されるとバカ認定するから
単純に敵を作りやすい性格だと言えるのでそこを気をつけた方がいい
[sage] 2018/02/05(月) 14:11:36.94:2LPYBcabM

はいはい、残念ながら後出しじゃないよ
243で既にプロコンをわざと遅延させる可能性に触れてるでしょ
[] 2018/02/05(月) 14:22:43.36:6G73y7uEa
243見て誰がプロコン側の遅延を「考慮」してるように見えるんだ?
どう見てもプロコン側の遅延はない前提の論調だが
[sage] 2018/02/05(月) 14:22:45.45:2LPYBcabM

理論値の話はずっとアウカーにアンカーつけとるがな

「いいね持ちが弱いという話をしてるのではなく」と最初に誤解を解くために言ってるのに、なぜか理解しようとせず
未だに言ってる会話が成り立たない奴は、そりゃバカ扱いもするよ
[sage] 2018/02/05(月) 14:24:17.38:KD0anWMHd

>いいね持ちは3センチでは反応しない
>少なくとも十数センチは動かさないと無理

エアプですな
[sage] 2018/02/05(月) 14:25:57.59:2LPYBcabM

お前は俺がいいね持ちを不利と言ってると思い込みすぎてる
だからそんな論調に見えてしまうんだよ

でも不利だとは言ってない、これをまず理解してくれ
[sage] 2018/02/05(月) 14:27:39.84:Mz9xctjU0

俺が言いたかったのは
最初に安価つけないと全方位になるって事
アウアウカーは理論値ではなく現環境の話をしてるように見えるし
[sage] 2018/02/05(月) 16:37:13.75:/F/xPFlld
十数センチは草
[sage] 2018/02/05(月) 21:05:47.23:kjfEd1U70
いいね持ちのほうが疲れるという意見ならよく分かる
ちょっとくらい火力とかシールドブレイク力あがってもいいとは思う


ガード破壊特化アームでドリルとか
重くて速くてまったく曲がらないバレットとか
相殺一発で壊れるかわりに
驚異的な速度で連打できるヨーヨーフーセンとか
なんか特化したアームが欲しいな

そろそろコロコロとかで新アーム募集とかしないかね
色々面白そうなの集まると思う
ゲームバランスは投げ捨てろ
[sage] 2018/02/05(月) 22:45:26.04:rr0/V5PM0
投げ捨てちゃいかんだろw
でもパティマ限定とかでそういうヘンテコなアームが使えてもいいかも
[sage] 2018/02/05(月) 22:50:21.38:Mz9xctjU0
往復ビンタとか面白そうだな
[sage] 2018/02/05(月) 23:07:40.52:kjfEd1U70
KVOにARMS参戦決まっててワロタ

運営は頑張ってくれ
スイッチの調達が結構大変な気がするが
[sage] 2018/02/05(月) 23:24:14.14:FkdQcdzT0
いいねに遅延が発生するのはわかる(プロコンにないとはいってない)けど上位にいいね持ちの方が少ないからとかは敷居による絶対数の差とか考えてないし一番優勝してる人がプロコンだから現状プロコン最強くらいの理論で十分じゃね

よかったけどリプ凸してた人達がこれでいいんだとか勘違いしたら目も当てられんなあ
[sage] 2018/02/05(月) 23:28:51.85:Mz9xctjU0

企画書提出した人が苦言呈してたから流石にリプ爆は減るだろうと思いたい
[sage] 2018/02/06(火) 02:45:59.98:HHDnOH/K0
正直ARMS勢の民度低すぎて見てるこっちが恥ずかしい
平均精神年齢が低いから仕方ないが
[sage] 2018/02/06(火) 05:16:17.04:n13k1BIm0
精神年齢っつーか他の格ゲーが20代後半〜40手前がメインプレイヤーの中
ARMSは小学生からプレイヤーがいるので実年齢が低い
[sage] 2018/02/06(火) 09:56:07.37:gIuNw1aSp
いいね持ち限定大会が一個ぐらいあってもいいね
[sage] 2018/02/06(火) 10:58:49.45:fZbOroJFd
エアプ消えたな
[sage] 2018/02/06(火) 11:21:39.48:eYDgKizh0
直前のレスの後にその行ったもん勝ちのスタンスはもう…
[] 2018/02/06(火) 16:23:35.84:oB/07gtCM
本家evoのメインにはキツいかな?
選ばれてほしいけど
[sage] 2018/02/06(火) 17:17:24.35:gESAa9tia
グランプリのコイルおばさん4本腕になるんかーい
[sage] 2018/02/06(火) 19:13:49.48:VP5WAas70
このゲームあれだな、下部狩り対策はすごいな
一から別アカでやりだしたけど初段まで一瞬だわ
切断を繰り返さない限り15以下を維持するのはキツイ
[sage] 2018/02/06(火) 19:26:28.85:n13k1BIm0
そら今までメインで段持ってた奴が別アカで始めてランク15まで行けなきゃ恥でしかないだろ
[sage] 2018/02/06(火) 19:34:43.10:t6SoHiC10
高ランクが初心者をフルボッコすることはなんら悪い事とは思わないが初心者をボコボコにするためにわざわざアカウントを作るのはおぞましいほど卑劣
[sage] 2018/02/06(火) 19:54:31.19:xR6X2g4xd

お前はなにを言ってるんだ?
[sage] 2018/02/06(火) 21:34:25.64:JgwZL2HKd
初段まで上がりやすいシステムってのはわかるけとサブ垢自白はちょっとな
[sage] 2018/02/07(水) 08:43:33.97:0PsEU/V+0
言われてみれば本垢まだ80試合しかしてないけど12だわ(10連勝バッジ取ってるから当然といえば当然だが)
[sage] 2018/02/07(水) 10:07:48.04:TjpFO6FR0
ランク10くらいまでは試合回数稼いで経験値積んでもらって、あんま勝率は関与しないでもランク上がる感じじゃね
ランク15あたりが、サクサク上がった初心者と、壁にあたってちょっと停滞してる脱中級者の混在するカオス空間なのかなと思う
まあがんばって
[sage] 2018/02/07(水) 11:41:43.85:1CNWjGZX0
スプラもARMSもだけど、中盤までは経験値で数稼げば上がる、そこからは本当のランクマみたいな感じだよな
[sage] 2018/02/07(水) 12:25:57.47:uTrBA20v0
大方の予想通り、ARMSはEVOのメインに選ばれなかったな
[] 2018/02/07(水) 12:39:10.02:iWyKG9s80
サイドはあるのかね?
発表とかいつされるんだろう
[sage] 2018/02/07(水) 13:17:27.24:TjpFO6FR0
ラインナップみるとインジャスティス2が向こうでのアームズ枠な感じかな
キャラゲー枠というかバラエティ枠か
[sage] 2018/02/07(水) 14:53:11.44:m/1W+I//a
メインで見たかったなー
[sage] 2018/02/07(水) 16:15:54.97:TjpFO6FR0
まあスマブラやスト5とか並べられちゃうとね
アメリカのアームズランカーは残念だろうけど
[sage] 2018/02/07(水) 21:29:47.05:PxTjWFLDd
盛り上がってるんだか盛り上がってないんだかわかんないなあこのゲーム
発売から未だに毎週ジワジワ売れ続けてて、EVOジャパンも熱かったけど
ネットコミュニティや配信サイトなんかからは全くそんな気配を感じられない
[sage] 2018/02/07(水) 21:36:08.40:uTrBA20v0
MVCIは落選してトレンド入りしてたぐらい話題になってるけど
ARMS落選はTwitterでも5chでもほとんど反応無いね
[sage] 2018/02/07(水) 21:50:26.67:Ok35H8UZ0
MVCIはともかくARMSは入ると思ってる人いないからね
流石に本家EVOには枠がない
[] 2018/02/07(水) 21:53:40.80:MS+Hcc/1a
つーか今年はKOFが落ちるぐらい枠に余裕がない
[sage] 2018/02/08(木) 03:58:05.98:t0cfOVG/a
ファイターとアームの組み合わせバッジの音がニッカコブラバイトだけ名前言わないのが気になってしようがない
DNAは除外
[sage] 2018/02/08(木) 12:27:44.28:CLg9Why3a
ヘドロ強化か
メガボルト常備しとこうかな
[sage] 2018/02/08(木) 16:20:48.61:c75cp5bB0
来年のevo追加を目指してコミュニティ拡大していかないといけないはずなのに
5ch、ディスコ、twitter、どのアームズ勢も急速にしぼんでるな
一年後pegaしかやってなさそう
[] 2018/02/08(木) 17:06:17.21:sMALHixka
せっかくKVOに出してもらったのにモンハンガチ勢になって当日行かないとかマジ勘弁な
[sage] 2018/02/08(木) 20:03:05.96:y4X3LFbEa
どっかしらの大会で名前みたことあるランク20とマッチングしすぎて死ねる
闘会議前だからか
[] 2018/02/08(木) 22:16:42.48:35EeO92Y0
久しぶりにやろうと思うけど、今どのアームが強い?
キャラはスプリングマンです
[] 2018/02/08(木) 22:18:06.81:35EeO92Y0
てか、鞭は弱くなった?
あれが強すぎて辞めたんだけども
[sage] 2018/02/08(木) 22:46:24.36:b+dYHlCi0

鞭はしっかり強いけど、ちゃんとエイムできる腕があればトースターのが強い
[sage] 2018/02/08(木) 22:46:36.05:ZmFp9Vlu0
たいそう御強いですよ
[] 2018/02/08(木) 22:54:30.53:35EeO92Y0
鞭まだ健在かー
ならまだ休止しとくかな
[sage] 2018/02/08(木) 22:58:20.35:b+dYHlCi0

そのほうが賢明ですね
[] 2018/02/08(木) 23:03:42.15:NAuBIC0Gd
闘会議goremagalaいないのかよ
[sage] 2018/02/08(木) 23:31:29.75:3R5hOh0+d
トーナメント表には名前あるけど来ないのかな?
pegaと同じ山ってのがもったいないというかなんというか
[sage] 2018/02/08(木) 23:33:31.27:tCFX/UkJa

いつ頃からの出戻りか知らんが鞭二種で一回とオロチ単体で一回弱体化されてたはず
とはいえ使い物にならんわけではないので普通に使用率はそこそこ高い
今どのアームが強いかと言われると難しい
割といろいろ強い
[sage] 2018/02/09(金) 07:15:51.43:GxRrOQIO0
一番強いって訳ではないけどメタ的にはバチカとブーメラン辺りじゃない?
特にバチカはグローブのラッシュ弱体も追い風になってる気がする
[sage] 2018/02/09(金) 07:21:18.35:q135mk6X0
ブーメランは相当強い部類だと主うどん県どな
[sage] 2018/02/09(金) 07:21:49.92:q135mk6X0
なんか予測変換がおかしな事に
[sage] 2018/02/09(金) 07:38:37.57:+bv3NNg10
うどん拳といえばミェンミェン
ブメ龍化強いよね
[sage] 2018/02/09(金) 09:14:28.76:SkN4jdXGa
ブメ反対側に逃げても割と当たるし相殺できないし自分で使うと当たんないしで嫌い
[sage] 2018/02/09(金) 09:32:20.64:+bv3NNg10
ブメや鞭の曲射は初心者でもエイムあんま気にせず当てれるってのと、上級者なると避けれるってとこで
相手が撃つとくらいまくるのに、自分では当てれないってのが良くあるとは思う
[sage] 2018/02/09(金) 14:02:34.98:36mgQmbT0
ヘド8って3人でやるならトロンが離れてバーンしてればいいよな
[sage] 2018/02/09(金) 18:22:28.29:9zqyYJ7ea
闘会議でもち対pegaとかはんぐり対こへうとか一回戦じゃもったいな過ぎるミラーマッチ
配信とかされないよね?
[sage] 2018/02/09(金) 18:40:52.58:q135mk6X0
はんぐりは欠席らしい
もちも来るかどうか怪しいが熱い会長ミラーまたやってほしいな
[] 2018/02/09(金) 19:52:11.75:QukJEPGB0
だめだ、どうやってもニコからの参加通知が受け取れない
トナメには名前あるのになー…くそー
[sage] 2018/02/09(金) 19:58:29.10:q135mk6X0

運営に問い合わせてみたか?
[sage] 2018/02/09(金) 20:37:11.43:qyJ32Uz+a
ポルンガ名前ないからドラゴンボールに夢中かと思ったら解説か
いいね
でもいつものお姉さんとジャッジおじさんがいないのさみしい
[sage] 2018/02/09(金) 22:58:03.81:6GXQOJPua
椿彩菜より高橋麗さんが良かった
[sage] 2018/02/10(土) 00:54:18.47:AEOV6jkla
トロンとかいうチーム戦で殴らずにダッシュボタンガードボタン交互にずっと押してるだけのキャラ
そして倒しにくくて結構うざい
[sage] 2018/02/10(土) 05:51:35.79:Zwgn/vHRd
ヘッドロックLv7と8の違いまとめ
・常時チャージ
・ラッシュ溜まるのかなり早い
・投げの途中にラッシュ発動してコンボ決めてくる
・高く売れそう
[sage] 2018/02/10(土) 07:40:33.04:bBjrrm3s0
バッジの三人戦以上でドローは残った二人ドローで貰えたけど
最初に負けた人も貰えたのかな
[] 2018/02/10(土) 11:02:54.20:Fv0WAAB50
ゼノシアス生きてたのか
[sage] 2018/02/10(土) 11:09:58.44:K2ekgWD30
小4でランク20ってバケモノだろ
[sage] 2018/02/10(土) 11:14:28.04:K2ekgWD30
pega一回戦敗退ええええええええええええええ
[sage] 2018/02/10(土) 11:14:49.56:K2ekgWD30
うっそだろおい
[] 2018/02/10(土) 11:15:19.49:Fv0WAAB50
pega負けるとは・・・
[sage] 2018/02/10(土) 11:15:37.01:K2ekgWD30
1先ってやっぱ怖いわ
[] 2018/02/10(土) 11:17:09.51:Fv0WAAB50
誰が優勝するだろうか…
[] 2018/02/10(土) 11:39:46.68:Fv0WAAB50
resolveつっよ
[sage] 2018/02/10(土) 11:50:45.84:BLuomA7E0
Resolveホントうまいなぁ
上手くパンチを差してる感じ
[] 2018/02/10(土) 11:50:54.31:I0GudQ+Bd
pega消えたしゴアマガラいないし誰が優勝してもおかしくないな
[sage] 2018/02/10(土) 12:07:27.27:3SH8bqVs0
返上なんてするから…
[sage] 2018/02/10(土) 12:11:15.07:SGOatAic0
Pega@闘会議・ @p00p0p
次の大会優勝出来たとしても一先シングルエリミネーションするんだったらやっぱもうベルト返上しないでおこうと思った(泣
[sage] 2018/02/10(土) 12:28:48.16:mmWwEOmX0
優勝してるうちは返上芸もかっこよかったが
返上芸しておいてからの一回戦負けして泣き言言ってる姿はクソダサイな…

しかし、次の提携大会はあるのか?
[sage] 2018/02/10(土) 12:44:57.64:z2kgBvKZd
ベルト返上芸も打ち止めか
寂しくなるなあ
[sage] 2018/02/10(土) 12:49:12.80:3SH8bqVs0
これで盛り下がっちゃいそうだな
[] 2018/02/10(土) 12:49:52.05:ZQkv7xwJ0
実況、息合ってるな
若干忙しいけど分かりやすいわ
[sage] 2018/02/10(土) 13:16:32.78:t7RTo7hY0
しかし強い人ってのはいっぱいいるんだな
[sage] 2018/02/10(土) 13:38:39.62:ZOy6PFEM0
これ終わったらゲームバランス周りのアプデ来ないかな…
もうそれでもなきゃ俺の勝率は上がらん
[sage] 2018/02/10(土) 13:41:35.63:7a5o+I+40
素直にベルと掲げて喜んでれば良かったんや
[sage] 2018/02/10(土) 13:50:20.16:z2kgBvKZd
試合観られなかったけど、pegaの相手リボン使いだったのか
ジャパングランプリも唯一の黒星がリボン使いだったしリボンガール苦手なのかな
[] 2018/02/10(土) 13:57:05.44:44Hy38xMM
会長ミラーで負けたんだぞ
[sage] 2018/02/10(土) 14:06:06.81:Rnmyu2Qg0
決勝戦後にヘッドロック仮面つけて再登場させよう
[sage] 2018/02/10(土) 14:08:43.35:z2kgBvKZd
相手ググったらリボン使いっぽい空気だったけど、ミラーだったのか
早くタイムシフトで観てみたい
[] 2018/02/10(土) 14:11:07.91:mUsMZAs2a

キャラアーム完全ミラーだった
勝ったもちも別の人に負けてるし一先の魔物がそこら中で出没してる
[] 2018/02/10(土) 14:25:40.13:wWHK+zkEx
うろんもこへうも予選敗退
やっぱ1先は怖い
[sage] 2018/02/10(土) 14:30:47.58:z2kgBvKZd
「一先にしても結局強者は順当に上がってくる」みたいなノリだったEVOJapanとは対照的だなあ
[] 2018/02/10(土) 14:36:25.36:44Hy38xMM
EVOも今回も強者が順当に上がってきてるでしょ
名前が知られてないだけで強い人なんてたくさん居るのに一部しか認めないのは違うと思う
[sage] 2018/02/10(土) 14:38:12.27:z2kgBvKZd
その通りだな、ゴメン
[sage] 2018/02/10(土) 14:49:05.58:3SH8bqVs0
こへうも負けたんだ…
全体のレベルが上がってるのかね?
いずれにしてもペガに2先で勝たないと認められないと思うぞ
[] 2018/02/10(土) 14:49:52.26:v5/FfG6i0
闘会議色々見てるけどARMSは勝ち負けが分かりやすくていいな
レベルの高い動きは理解できなくとも楽しめる
[sage] 2018/02/10(土) 15:09:51.03:wYNU1iDb0
カンストしてないファイナリストもいるのか
リゾルブさんイケメンだな
[sage] 2018/02/10(土) 16:02:59.80:tATCA0Hc0
しんごろーやっぱ上手いわ…
[sage] 2018/02/10(土) 16:14:20.95:0B3zP9jU0
さて春男練習するかな
[] 2018/02/10(土) 16:21:55.09:VLZyPoNnM
evoはルーザーズがあったからね
今回はホントに一発
[] 2018/02/10(土) 16:22:25.74:0B3zP9jU0
リアルファイトでもミリーブかちそう
[sage] 2018/02/10(土) 16:29:44.99:0B3zP9jU0
さてコイル練習するかな
[sage] 2018/02/10(土) 16:52:23.56:/HV3eBr80
それにしてもいい加減3人バトルロイヤルを廃止してほしいな
[] 2018/02/10(土) 16:55:05.53:0B3zP9jU0
しんごろーvsResolveやべえ
[] 2018/02/10(土) 16:56:01.78:0B3zP9jU0
飼ったら眼鏡飛ばす天丼やめろw
[sage] 2018/02/10(土) 16:56:18.61:wYNU1iDb0
熱い試合ばかりで見てるだけで疲れるw
[sage] 2018/02/10(土) 16:56:41.48:tATCA0Hc0
神試合としか言いようがない
[sage] 2018/02/10(土) 16:57:46.73:BLuomA7E0
最高に熱い試合だったな
どっちが勝ってもおかしくなかった
[sage] 2018/02/10(土) 16:59:37.32:K2ekgWD30
ラッシュおじさんどこ言ったんや
リプレイおじさんに変わった
[] 2018/02/10(土) 17:00:11.61:Fv0WAAB50
アーマー仕事したな
[] 2018/02/10(土) 17:01:57.85:ZQkv7xwJ0
あぁ、何か物足りないとずっと思ってたけど、
ラッシュおじが居なかったのか
[sage] 2018/02/10(土) 17:12:26.97:mmWwEOmX0
矢吹もいない?
これは次の大会やアプデの告知なさそう
[sage] 2018/02/10(土) 17:21:29.73:SGOatAic0
しゃとう優勝
[sage] 2018/02/10(土) 17:22:05.58:wYNU1iDb0
コイルあんだけ扱えるのすごいわ
[sage] 2018/02/10(土) 17:22:09.57:tATCA0Hc0
しゃとうオメ
[sage] 2018/02/10(土) 17:23:26.27:ehD22Rcd0
相変わらず神大会やないか
[] 2018/02/10(土) 17:24:04.06:Fv0WAAB50
pegaの会長vsしゃとうの所長
見たかったな〜
[sage] 2018/02/10(土) 17:25:07.79:z2kgBvKZd
コイル優勝とかすげえな
[] 2018/02/10(土) 17:29:30.69:Fv0WAAB50
矢吹いたw
[sage] 2018/02/10(土) 17:29:55.56:tATCA0Hc0
矢吹来てたw
[] 2018/02/10(土) 17:34:27.54:Fv0WAAB50
春に大会だってよ
[sage] 2018/02/10(土) 17:36:16.71:mmWwEOmX0
大会はアームズ最後の生命線だから、開催する意思があってよかった
[sage] 2018/02/10(土) 17:39:25.99:2enHFyPk0
感動したわ
[sage] 2018/02/10(土) 17:43:28.56:/ZDuS5VU0
決勝戦がスプラのハイカライブと同じ時間なのはアームズらしいっちゃらしいんだろうか
[sage] 2018/02/10(土) 17:48:03.33:ZOy6PFEM0
優勝のコイルっていいね持ち?
[sage] 2018/02/10(土) 17:51:02.93:mmWwEOmX0
決勝戦全員プロコン

これもしかしてKVOが提携大会か?
Twitterで天下一運営がなんかそれらしいこと匂わしてる
[sage] 2018/02/10(土) 17:54:03.48:ZOy6PFEM0
プロコンか
ですよね
[] 2018/02/10(土) 18:06:49.44:yJsKJ5Rva
くらやしきたかじんとうろんが三回戦で潰し合い
次の試合でたかじんはMileveにキャラアーム相性負け
ろーるぴっぴがresolveに敗北
ポルンガは実況で欠場
Cojoraも招待なし

ろーるぴっぴが勝てなきゃいいね持ち誰も上がれないよ今回は
[] 2018/02/10(土) 18:22:03.54:v5/FfG6i0

そんなこと言ってる?
[] 2018/02/10(土) 18:58:32.80:CG29604ex

うろんとたかじんが潰し合っちゃったのは痛かったな
優勝できそうないいね持ちの人、うろんとたかじんとろーるぴっぴくらいしか出場してなかったからな
[sage] 2018/02/10(土) 19:18:09.75:3dc5Ecml0
ARMSとスプラってどっちが女性プレイヤー率が高いんだろうね?
[] 2018/02/10(土) 20:20:12.95:lQ7mbucq0
まだまだ発展途上だよなあ
でかい賞金出せばプロゲーマーも食いつくのにもったいないコンテンツだわ
[] 2018/02/10(土) 20:50:17.31:Fv0WAAB50
よく知らんが、プロゲーマーってスポンサーありきじゃないの?
[sage] 2018/02/10(土) 23:33:03.82:PA2yJ1Qva
最高の大会だった
毎度最高って思ってる気がするけど
大会ある度にうまくなりてぇなぁと思わせてくれる
[sage] 2018/02/10(土) 23:47:59.76:SGOatAic0
毎回上位キャラ変わるし
寒い試合ないし(寒い戦法自体できない?)
神バランスですわ
[sage] 2018/02/11(日) 00:40:03.87:q66Cc8C4a

ぱーちーじゃっくならトロンひたすら貯めとかマミーひたすら投げとかされるけど
こんなん上手い人にはむしろ格好の狙い目だよね
[] 2018/02/11(日) 00:53:26.17:x02geqgk0
スキンいろいろでないかなぁ
[sage] 2018/02/11(日) 03:44:40.62:B9ClDxG70
スキンはマジでほしいな有料で良いからさ
[] 2018/02/11(日) 14:54:53.89:Y47GVl9wp
いいね持ちしてる人、コンフィグ変えてたら教えください…
[sage] 2018/02/11(日) 15:40:20.79:q66Cc8C4a

たまに息抜きでやるけどトリガーだけじゃなくてボタンにもダッシュ割り当ててるわ
[sage] 2018/02/11(日) 17:07:27.95:KUv1+6+2a

俺はガードをSR(ジョイコンストラップの右手人差し指)にしてるくらい
昨日の大会を直接見てたけど、いいねで上手い人は感度に自分なりの調整を見つけ出してる人が多かった
[] 2018/02/11(日) 18:02:29.04:Bkgejm9ZM
自分なりの調整持ってて、大会で設定し忘れてる奴、毎回いるよな
[sage] 2018/02/11(日) 18:24:19.59:KUv1+6+2a
大会の感度調整、後でやる人が設定し直さないのが心配だからamiiboで設定反映させて欲しい
[] 2018/02/11(日) 19:24:46.39:Y47GVl9wp



ありがとうございます!
[sage] 2018/02/11(日) 20:05:45.72:Ku13kQaF0
よく誤爆ってたラッシュのボタン変更とガードのボタン追加くらいかな
[sage] 2018/02/11(日) 20:55:32.22:jxSoi1rI0
仕様上無理なのは分かってるけどパンチと投げ別々にしたい…
両手同時攻撃したいときは微妙にずらさないといけないとかおかしいでしょ
[sage] 2018/02/11(日) 21:05:29.83:ce5q3Mmk0
75%ハンデで勝利のバッジがもらえたと思ったら
ボーナスタイムで連勝稼いでたせいで50%ハンデのバッジがもらえてなかったや
[sage] 2018/02/11(日) 22:44:52.15:5OSef/Hd0
ヘッドロック強かった
倒せないので投げ合いになってもうw
[sage] 2018/02/12(月) 01:42:32.31:HPMOlotC0

ネットとか配信を上手く使えない人が集まってるんだろう

スト5の目標にファン年齢を10歳下げるなんてのをつけるぐらいには、格ゲーはこなれてきたシステムだったし
一回覚えてある程度は初見でも立ち回れるって人の群れだったのを変えたのはいいと思う
[sage] 2018/02/12(月) 01:44:31.11:HPMOlotC0
高校生に聞いたときも「小学生がやるゲームですね」なんて返答されるぐらい明らかに層が違うってのはいいと思う
[sage] 2018/02/12(月) 01:54:06.96:ogc4G0mI0
これだけ売れてamiibo1つも出ないってかわいそう
アームのスプリング構造がめんどくさいのかな
[sage] 2018/02/12(月) 02:05:00.26:msOyZzS0M
アミーボどころかグッズほとんど何も出てない
ポーチとガチャ2種ぐらいだけでしょ
[sage] 2018/02/12(月) 03:08:29.20:onxRsb3k0

お前いい加減にしろ
お前の訳のわからん言い回しは理解するのに一苦労だわ
国語能力無さすぎ
[sage] 2018/02/12(月) 07:17:06.35:bxc4zOa+0
振り感度-5にしてボタンにパンチ設定したらグッダグダになりすぎた
[sage] 2018/02/12(月) 13:28:39.08:DzIPHt4r0
闘会議見て購入二日で積んだの引っ張り出したけど
未だにキャラによってはグランプリレベル4クリアできない
開発した人らはさぞかし上手なんだろな
[sage] 2018/02/12(月) 15:44:15.67:PON5TBKx0
花火大会のボーナスルール、これ何が楽しいの?
[sage] 2018/02/12(月) 15:45:58.34:PON5TBKx0
マジで花火大会クソゲ−すぎ
[sage] 2018/02/12(月) 15:46:55.20:OR7LJ7Br0

ダウンに爆弾殴って重ねてガードしたところを投げて
さらにループしてハメるの楽しい

立ち回りからでも爆弾押し付けてガード不能なり逃げたところにパンチ置いたり
[sage] 2018/02/12(月) 15:52:20.13:PON5TBKx0
パティジャ、一度も勝てずにレベル5まで来てしまった
使い慣れてないキャラ無理
普段キャラなら適正部屋なんだろうけどコブラロボ春男じゃ明らかに部屋のレベルが高すぎる
[sage] 2018/02/12(月) 15:54:25.54:HfV8v0hg0
爆弾押し付けられる方はたまったもんじゃないな
とはいえどんなルールでもバトルロイヤルよりはマシだと思うの
[sage] 2018/02/12(月) 16:00:41.67:PON5TBKx0
部屋入り直したら勝てたわ
今の12連敗はなんだったんだ
[] 2018/02/12(月) 17:43:59.71:OUH3Lc/q0
パテジャで勝率安定しないのは仕方ないと思いながらやってるわ
カンストするよりよっぽど難しい
[sage] 2018/02/12(月) 17:48:10.62:HfV8v0hg0
バトルでパフェ並の負け方した相手にマトアテで勝ったりすると微妙な気分
[sage] 2018/02/12(月) 18:05:33.16:i+viY/EA0
コブラ負けたか。パーティージャックのシステム上(人気があって使いやすい)最強キャラも考えられたから意外過ぎる。なんやかんやいって春男、トロンというスタンダードなキャラが安定するんだな。こりゃ所長負けたな。
[] 2018/02/12(月) 18:08:55.05:XahK3c+U0
いよいよバッジがもらえなくなった…
後はメモリアルバッジだけかぁ
[sage] 2018/02/12(月) 18:15:59.06:XahK3c+U0
そういえばパーティジャックってもともとドクターコイルの研究に付き合ってっていう設定だから
コイルが選ばれることはないと言えなくもないのか
まあガバガバ設定だし出ると思うけど(ちなみに未参戦ファイターはニッカ、バイト、DNA、会長、所長)
[sage] 2018/02/12(月) 18:54:40.15:i+viY/EA0
これだけ見るとどこにDNA突っ込んだらいいか分からなくなるな。
[sage] 2018/02/12(月) 19:06:48.81:WjnBQnOva
あれ…?コブラさん負けたの?
[sage] 2018/02/12(月) 19:09:53.06:GPjWFSiAd
トロンのバッジがトロン乱入バッジと一緒かよと思ったら色が違うのね
[sage] 2018/02/12(月) 19:13:04.06:gbQeqTjUM

ダッシュの挙動変だし、特段使いやすいわけではないような
[sage] 2018/02/12(月) 19:17:16.53:LGTWt26mM
パティマで横からバチコーンバチコーンと
ビックバン連発してる奴らばかりだから
コブラ使う気失せてもおかしくないよ
[] 2018/02/12(月) 19:18:07.64:248wh9RHd
キッズにはトロンの方が人気だよ
[sage] 2018/02/12(月) 19:19:58.76:rtjkgLszF

コブラは強いけど、使いやすいはトロンじゃないですかね
基本は春男、ぶっぱなしビッグバン、任意発動のパワーアップ等
[sage] 2018/02/12(月) 19:34:50.22:WjnBQnOva
今回使って見て確かに挙動が別物過ぎて戸惑った
ガーキャンが長過ぎてしんどい
[sage] 2018/02/12(月) 19:40:39.68:t+h/+N+W0
普段のパーティーマッチでもトロンの方が多い印象
[sage] 2018/02/12(月) 19:47:39.26:LeiwBgd60
コブラトロンってもしかして人気最上位対決だった?
ジャラミェンとどっちが人気なんだろ
[sage] 2018/02/12(月) 20:02:20.47:WjnBQnOva
キャラ人気だけならジャラ麺がツートップじゃねえかなぁ
コブラ人口は性能ありきなイメージ
[sage] 2018/02/12(月) 20:37:41.69:wmUO3Wwwd
入り浸ってたけど終始トロンばっかりだったな
不利な方2倍のルール無かったら70%対30%くらいだったんじゃないかと思う
ビッグバンがパティマで有利だし楽しいんだよね
[sage] 2018/02/12(月) 21:44:50.04:HfV8v0hg0
トロンのラッシュ溜まってる時の甘いビッグバンは罠だってのにいい加減覚えないと…
[sage] 2018/02/12(月) 21:45:14.61:w/b8wC/x0
コブラはキャラ的な人気も普通にあると思う
単純に普段使わない2キャラで選択ってなったときに
トロンのほうが使いやすいからだろうね

そういえば日本勢の3人が海外の大会に出るらしい
EVOJAPANで海外勢との交流があってから良い流れだな
[sage] 2018/02/12(月) 21:46:48.89:xfZXg6l+d
実際「持ちキャラではないけどパーティジャックでとりあえず使う」って条件付けの上なら
トロンはぶっちぎり感ある
[] 2018/02/12(月) 22:11:48.80:sO2fQHXi0
他キャラに慣れてからコブラ使うのはハードル高いからな
操作感が違いすぎる
[] 2018/02/12(月) 22:46:57.27:0aHwJUm30
ニッカなんですがロースターどう対処すればいいですか?
[sage] 2018/02/12(月) 23:19:15.35:WjnBQnOva

ロースターの軌道を見てから反応できる距離を保ちつつチャージ行動を阻止するため常に軽アームで牽制
移動先に置かれがちなのでホバー方向を小刻みに変えて読ませない、あるいはフェイントであえて大きくホバーを見せてから撃ってきたら止まって反撃
ダウン取れたらSAで有利な起き攻めジャンケンに持ち込む…

…が理想
俺は無理なのでラッキー相殺狙いのハンドロックぶっぱ
[sage] 2018/02/12(月) 23:25:37.80:CjXgD61X0
上手いニッカさんはチャージの隙を与えてくれないからね
SA活かしてガンガン攻められるとかなりプレッシャー感じる

ダウンしてるこっちを空中ホバーで悠然と見下ろすニッカさんが
今でもトラウマ
[] 2018/02/12(月) 23:45:31.84:OUH3Lc/q0
ニッカ使ってるときは相手は基本的にチャージ状態でパンチ打ってくるから、相手の行動を読みやすいってことを頭に入れとくといいと思う
もし相手がチャージしてない状態で攻撃してくるなら投げの可能性が高いし
[sage] 2018/02/13(火) 00:12:51.22:S4XPY6Qk0
エクスブローとトルプルボム同時に見れるアーム何かないかな…
ヌンチャクヒュンチャク持ってみたけど上手く機能しない
[sage] 2018/02/13(火) 00:18:31.15:zjtCQWi60

あとロックオンとチェイサーも対策したいな
SW持ちは爆発アーム嫌だ
[sage] 2018/02/13(火) 01:20:25.72:bSovIdHq0
エクスブローとトリプルボムはなぁ…
正直開発に贔屓受けてるアームだと思う
[sage] 2018/02/13(火) 08:06:34.29:LiKp0Gpv0
重量アーム使えば両方おけー
ただし遅い
[sage] 2018/02/13(火) 11:32:07.11:D7d/rMVep

開発に贔屓されてるコブラ、ジャラ、テーラあたりがアームに文句言ってたりする世の中
[sage] 2018/02/13(火) 13:37:18.56:xxq3kKW5d
パーティジャックで1時間の集計ランキングに入賞したけど特にこれといった特典はないっぽい
でも入賞できたって言うだけで満足感ある
[] 2018/02/13(火) 17:15:26.72:talwwhX+0

最近ホバー読まれ気味立ったので
参考になりました!
ありがとうございます!


SAを使ったガン攻めと読みの練度を上げることが
課題ですね
参考になりました!
ありがとうございます!
[sage] 2018/02/13(火) 21:11:12.58:cxoMsPB5a

ニッカちゃんがきたら本気出す
[sage] 2018/02/14(水) 11:51:10.72:4QU5YLPId
ほんと早くこないかねニッカたん
[sage] 2018/02/14(水) 12:50:42.82:FWRncSbbd
普段使ってないけど練習しとこうかな
立ち上がる暇もないほど犬をボコボコにしてやるんや
[sage] 2018/02/14(水) 15:48:19.43:J8T+BYUG0
最後は会長が全員の挑戦受けるのかな
[sage] 2018/02/14(水) 16:31:46.53:OINR1xFDa
バイトバ対ニッカのロボ対決が大方の予想だけど
もしかしてバイトバ対DNAの人外対決、ニッカ対コイルのエンジニア対決で、その次が春男対会長から2周目の組み合わせになるのでは
[sage] 2018/02/14(水) 23:45:00.64:gAEovxTF0
所長との戦い方が全く分からんうえにビックリするほど面白くない
[sage] 2018/02/14(水) 23:51:20.81:TAyZ72aoa
このゲームはダイエットになる…今日から始めたけどめっちゃ疲れた
[sage] 2018/02/15(木) 00:33:05.45:DAG1Cvkz0
慣れてくると動き最小限になるからカロリー消費感じなくなってからが本番
[] 2018/02/15(木) 06:45:03.68:0A/L+7aW0
バレンタインのイラスト来ませんでしたね...
[sage] 2018/02/15(木) 06:57:18.72:pwWgb++Rd

おれはツインテーラが一番つまらん
常に待ちスタイルだし接近してきたらただのジャンケンじゃん
[sage] 2018/02/15(木) 09:24:42.88:AFqyu4+/0
露骨な初狩り垢ばっかやな
終わりやね
[sage] 2018/02/15(木) 10:19:42.26:pwWgb++Rd

初心者狩りはほぼいないよ
初心者のいるランクに居続けるのは逆に疲れるからね
アカ作り直したやつに当たったとしてもすぐにそいつは上にいくよ
[sage] 2018/02/15(木) 10:53:56.48:APuiwiIb0
上位が飽和してきて、それまで上に入れた奴が落ちてきて初心者とあたるのはありそう
タイミング的にも出戻り多そうよね
[sage] 2018/02/15(木) 12:30:18.15:M3BS8ZCfd
ランク17の雑魚だが、最近妙に強いランク14に
ちょくちょく負ける

そうでなくても下のランクの方が
あまり見かけないアーム構成だったりして厄介なイメージ
[sage] 2018/02/15(木) 14:31:16.10:5XCWDMe+d
相性差激しいゲームだからファイターアームステージの組み合わせによって格下にボロ負けしたり格上を完封勝ち出来たりする
それ自体は良いんだけどシネマとコンフィ辺りのステージはさすがに極端過ぎるからランクマから消してくださいお願いします
[sage] 2018/02/15(木) 15:07:26.07:KmZ1JlWeM
コンフィデンシャルは重アームだとストレスが半端ない
[sage] 2018/02/15(木) 15:48:49.60:z1zk883K0

ホワイトデーにキャンディ配るロラポちゃんのイラスト来るから…(震え)
[sage] 2018/02/15(木) 16:50:22.71:APuiwiIb0
コンフィデンシャル重量アームダメ?
狭いから相手のアーム相殺しやすいじゃない
[sage] 2018/02/15(木) 17:01:03.78:DAG1Cvkz0
相手が初狩りとかサブだと決め付ける前に自分の実力が安定していないと考えた方がいい

それにこのゲームは相性ゲーの側面が強いからアーム相性が悪いと
ランク差3ぐらいあってもあっさり負ける事がある

あとは納得行かない負け方をした後、次の試合でも引き摺って負けるなんて事もある
[sage] 2018/02/15(木) 17:31:59.72:uvtZHkRt0
技術差自体がアドバンテージなのは確かなのに
状況次第じゃワンチャンあるのがおもしろいよね、このゲーム

ポケモンみたいなどうしようもない急所運ゲー違って
不利は不利だけど、お互いどうにかしようがあるのがいい
[sage] 2018/02/15(木) 17:56:38.12:APuiwiIb0
重量アームがラッシュゲージMAXの時の駆け引きとか超重要だよね
試合ひっくり返る
[] 2018/02/15(木) 19:13:21.49:a+zslXCe0
上級者がビッグパンチをどう扱ってるのか気になるな、そもそも使ってる?
相当うまく状況作らないと上級者相手には当たらない上に相性悪いキャラ、アーム多い気がする。
[sage] 2018/02/15(木) 19:22:55.94:Q/czCok20
ビッグパンチはパーティジャックの必殺MAXでメチャクチャ強いから…
[sage] 2018/02/15(木) 19:31:20.19:LSOt5PKQd
必殺MAX楽しいよなあ
個人的に好きなのはハンドロックだわ
[sage] 2018/02/15(木) 19:58:06.65:APuiwiIb0
重量アームの最大の強みはやっぱラッシュ返しかなとは思う
反対のアームをメインで立ち回って重量アームは持ってることに意味がある感じ
とはいえランク20相手ではキツいよね
[sage] 2018/02/15(木) 20:11:20.97:oBC7hZdNa
ビッグパンチ最も使ったことないアームかも
属性なしでSA持ちに、多段ヒットなしでSW持ちに役割持てないと思って選択肢に入ってなかった
[sage] 2018/02/15(木) 20:23:39.03:APuiwiIb0
まあメガボルトかハンドロック使うよね
[] 2018/02/15(木) 20:30:33.35:a+zslXCe0
メガボルトはランク20で使ってるひと見るんだけどね。
マミーは他キャラより避けられない状況多いから防御目的で重量積んでたけど、相手のグローブ貫通して飛んでいくのでかえって隙がデカいという‥
盾もたれた時点で完全に1枠死ぬのも痛い
[sage] 2018/02/15(木) 21:56:39.09:o2jmhWYp0
ハンマーは隙少な目だし対空ある、ゲルイルは独特な軌道、ハンドロックは遠距離攻撃出来てメガボルトは対SAある
ビッグパンチはビッグパンチじゃないと出来ないことがないというか…
大きいってのが個性だからもっと巨大化させちゃっていいんじゃない?強い弱いはともかく面白くなりそう
[sage] 2018/02/15(木) 22:36:33.52:x2HkV4SM0
片手スカリー、片手ビッグパンチで、
重アーム持ってることで近距離警戒させつつ
中距離からスカリー連発
みたいなのならパティマでやって上手くハマったことある
でも確かにランクマに持っていく気にはならないな…

メガボルトに比べてスピードはあるんだっけ?
確かに劣化と言っても差し支えないから
もう少し強化はあっていい気がする
メガボルトはあんなに手入ったのに
[sage] 2018/02/16(金) 00:40:02.83:LQVzocP0a
両手キックバック楽しいな
[sage] 2018/02/16(金) 01:08:53.63:lrDFnT/Z0
そんなビッグパンチをずっと使ってますよ…
だからランク20に届かないのかなw

まあ、もうちょっと速度はあってもいいかなとは正直思う
いいね持ちは上位だろうと動きが安定しないんで、ちょくちょく当たってくれる
[sage] 2018/02/16(金) 11:33:51.77:HfI1bCQx0
ビッグパンチさんコイルに打ったらとんでもないとこに行っちゃうし
キャラによってはコブラのグローブより小さく見えてしまう
[] 2018/02/16(金) 14:27:47.21:ZJ3gTA8Q0
重量アームはSWで弾けないとか調整はいれば価値は爆上がりだけど、そういう根本的な調整は望み薄やね
それに会長トロンにはいい咎めになっても春男にはキツ過ぎるか。
[sage] 2018/02/16(金) 17:45:58.66:TBmHb5zld
でもメガボルトの立ち回りに慣れちゃって今更外すと調子狂っちゃうんだよね
結局元々使ってたアームの組み合わせに戻ってくる
[sage] 2018/02/16(金) 21:46:21.31:/1YA5CqZ0
なんかトリプルボム大量発生してないか、6試合連続でトリプルボム持ちと当たったぞ
春男とテーラ見れるからだろうけどいくら何でも増えすぎでしょ
[sage] 2018/02/16(金) 22:51:38.66:fVRYBKvF0
トリプルボム強すぎでしょ?
っていうか、このゲームの軽量って撃ち落とされるのが唯一の弱点のはずなのに
全段撃ち落とされる確率なんてほぼ皆無でしょ?
[sage] 2018/02/16(金) 23:15:12.24:Uyxm/6Kpa
盾使えばいいじゃん
使わなくてもセットに入れとくだけで牽制にはなるはず
[sage] 2018/02/16(金) 23:54:41.85:3BpKPxdg0
ニッカがそろそろパーティジャックに来そうだから練習してるけど、普段使わないキャラはなんか使ってて違和感あるな
[sage] 2018/02/17(土) 00:23:11.36:Ph6dMacUd
そろそろバランス調整来て欲しいけど…
[] 2018/02/17(土) 11:20:25.93:iD4F7lGEa
一部ひいき受けてるアームと弱体されて産廃のままのアーム格差是正してくれ
トリボエクスブローチャクラムがほとんど弱体されないのもおかしいし
ホットリングファランクスパラソルの産廃っぷりも酷い
[sage] 2018/02/17(土) 12:02:23.62:e6D854bD0
ファランクスは電撃盾でキクバと使い分けれるし
パラソルは軽量アームの散弾をまとめて吹っ飛ばすので使えるじゃない
ホットリングは知らん
[sage] 2018/02/17(土) 12:15:39.65:63l9XscW0
確かに一世を風靡したこともあったホットリングはもう使用率もフェニ並みのような気がする
他のブーメラン系から一段劣る感じだもんなあ
[sage] 2018/02/17(土) 13:48:35.21:EOYLjWNrd
弱くしすぎた
[sage] 2018/02/17(土) 16:14:42.11:zpmQycBzH
トリボは会長テーラトロンに対して
バチジョーはリボンコブラに対しての必要悪として調整入らないって話聞いたことある
春男はとばっちりだからご愁傷様だけどさ
[] 2018/02/17(土) 16:35:48.23:b8+aJ3Pj0
基本的にはテーラのせいで弱体できないんだろうな
どのアームを弱体化しても基本的にテーラが得する
[sage] 2018/02/17(土) 16:41:42.64:Ih20rG2Ha
トリボ増えたのはジャラ対策もあるんじゃないかな
[sage] 2018/02/17(土) 17:12:38.25:txxRSqldd
戦ってて一番つまらんファイターはテーラ
一番つまらんアームは盾
[sage] 2018/02/17(土) 18:36:01.94:R1y8LZ5cM

正直テーラは使ってても楽しくはないわ
盾ってファランクスも含む?
[sage] 2018/02/17(土) 19:19:26.55:0caQZj29d
打ち合うゲームなのにそれを妨げるようなテーラの能力とキクバは嫌われても仕方ないというか
[sage] 2018/02/17(土) 20:35:45.14:YZIANC++d
パティマで両手ファランクスのテーラに会ったことあるけど
そいつは強いしやってて楽しかったな
接近して盾の押し付けだけかと思いきや
うまいこと投げも混ぜてきた

最近は左手トリプルボムの麺に理不尽さを感じる…
[sage] 2018/02/17(土) 21:15:09.00:+0eUFdPI0
ピョンピョンはねながら脳死ワンツーパンチしてくるような
公式が動画で教えてるコツまるで無視の相手にまるで勝てない・・・
このコツ意味あんのか?
[sage] 2018/02/17(土) 22:23:44.04:/KGVAKI3d
テーラ使いみんな死ねばいいのに
[sage] 2018/02/17(土) 22:26:21.36:6IAoth5Fa

ムチか盾でも設置しとけば
盾は反射用じゃなくてあくまで固定砲台ね
[sage] 2018/02/17(土) 22:34:17.10:MowfkVoaM

俺も
対策にジョーカー使っているけど
なかなかうまくいかない
[sage] 2018/02/17(土) 23:31:58.48:YOABtZ0Pd
車をステージ考えたやつまじ死なねぇかな
足遅いキャラは圧倒的不利やん
[sage] 2018/02/18(日) 00:38:57.15:tL0dklDW0

そもそもテーラやキクバ以前に打ち合うゲームにはなってないと思うんだけどね
[sage] 2018/02/18(日) 00:57:30.02:eT+yWZ7GH
盾はもっとサイズ小さくしてほしいわ
コブラ、麺、マミーの腕太い組の使用率が高く、相手にするのも厄介
[sage] 2018/02/18(日) 06:48:11.63:oO9556650
盾は重と同じか負ける位の重さにしてほしい
[sage] 2018/02/18(日) 08:25:51.56:yTo5kfCD0
ペットだと別のが引っかかってる
テラリウムで検索してみて
[sage] 2018/02/18(日) 08:26:40.41:yTo5kfCD0
誤爆
[sage] 2018/02/18(日) 10:22:44.42:fvQK/amB0
両手リボルバーの所長にボッコされ続けたぜ…
9発打ってくるのを叩き落として殴ってても、手数でどうやっても押し負ける
[sage] 2018/02/18(日) 10:43:50.24:i6vib9UTd

テーラは表立ってるからな
[sage] 2018/02/18(日) 12:53:57.02:tL0dklDW0

だったら何の為の盾だよとも思うが、
そもそも大して強く無い重アームに対して更に弱点を付ける形になっちゃってるからな…
盾の性能自体はこのままで別に良いと俺は思うものの
[sage] 2018/02/18(日) 13:23:14.07:TKfY5bb+F
重アーム持ちだが、重アーム潰しに盾持ってくれるなら、こっちはそれで反対に曲射持つから別に良い気がするわ
大して強くない重アームで相手に盾強要できるならそれはそれで
[sage] 2018/02/18(日) 13:46:05.41:XT4x7INC0
片方のアームは打たずに残すのが基本ってよく言われてるけど
ランクマだとみんなそんなのおかまいなしにパンチ打ってくる
しかもそれで勝ててる この基本意味なくない?
[sage] 2018/02/18(日) 13:47:09.44:3MMpOyaL0
重アームは盾を相殺できるようにするってのはダメかね
[sage] 2018/02/18(日) 13:49:06.80:teFRCC8Z0
盾を擁護してる奴はマミー
[sage] 2018/02/18(日) 13:50:08.70:teFRCC8Z0

今はムチを抑えに両手打つのが基本やぞ
[sage] 2018/02/18(日) 13:52:48.70:3MMpOyaL0

両手出すのはリスキーな行動でもあるから
初心者のうちに繰り返すと癖にもなっちゃうし
入り口段階では基本片手って覚えとくのはいいと思うよ
[sage] 2018/02/18(日) 14:13:13.79:sLtv6NrKd
リボンに全く勝てないニッカ使いなんだが
対策教えてくれまじで
[] 2018/02/18(日) 14:19:26.99:v04PsYxyM
春の大会ってまた超会議でやるのかと思ったけど
任天堂スポンサーから外れてるからなさそうだな

まあ仮に出展あるとしてもLaboの方を出すか
[sage] 2018/02/18(日) 18:56:27.30:oPxtIkbm0
天下一って今日?
[sage] 2018/02/18(日) 19:13:55.99:BGyF8DYCF

相手のジャンプにジャンプを被せる
「後飛び有利の法則」ってのがあるから使ってみるといい
ジャンプに特別強くないアームを使っている人はリボン戦で必須

相手のジャンプ攻撃はこっちのジャンプ中の挙動でかわせて、
こちらの攻撃は中空や着地の相手を捉えるって原理
空中戦や対空の読み合いはまずここから始まる


例外自体は結構ある法則なんだけど、基本原理ではある
たとえば、その後飛びジャンプを釣るためにジャンプして何もしないで着地し、再ジャンプ...みたいな駆け引きがあったりするし、
相手が後飛びできないような状況でジャンプ攻撃するのは「いい飛び」となって、中々咎めにくい


深いゲームですよアームズは
[sage] 2018/02/18(日) 20:41:13.06:0ZkNfPpWd

だからお前何人だよ説明がわかりにくい
[] 2018/02/18(日) 21:09:10.96:/CowiQaFa
ARMSやんなくなってから毎日が凄く楽しい。よっぽどストレス抱えたえたんだな。
とんだクソゲーだぜ。
[] 2018/02/18(日) 21:33:17.34:w9OEzO7V0
ここに書き込んでるうちはまだARMSに未練があるんだな かわいそう
やせ我慢やめたらようやくストレス解放されるだろう
[sage] 2018/02/18(日) 21:51:24.18:qh0ipKOj0
アウアウエー何回引退すんだよw
[sage] 2018/02/18(日) 22:03:52.73:P5k5jwpAa
ランク下のリボンがファランクスで着地隙守ってきてめっちゃ負けた
[sage] 2018/02/18(日) 23:39:48.65:A7KDOI9W0
この前の闘会議の動画ってどこかで見れないのかな?
評判良かったから見てみたんだけど
[sage] 2018/02/18(日) 23:44:14.89:HtMC/wko0
正直ダラダラやれる対戦ゲーはいいよな
アームズきにいったわ
[sage] 2018/02/19(月) 02:32:03.57:ZDuF4nZIM

このゲーム対空とジャンプを使う場面が疑問だったけど何となくわかった気がする
今度試してみるぞ
[sage] 2018/02/19(月) 08:34:52.80:xcyolGFA0
そういえばトレーニングモードでジャンプ対策もあるんだよね
しかもニッカで用意されてるから、ジャンプ投げ返しとかも練習できるという
トレモ大事だね
[sage] 2018/02/19(月) 15:30:33.60:0jlAndWi0
ただ、理屈を教えてくれないし、画面上も分かりにくいから大抵の人はワカラン殺しが続く…
[sage] 2018/02/19(月) 20:45:31.39:htJKsYpXH
最近は人も増えたのかランク15ぐらいともそれなりに当たるんだが、切断率がものすごく高い
ランク17を超えるとほとんど切断ないのに
あいつらいつも切断の準備しながらゲームしてるの?
[] 2018/02/19(月) 21:15:19.24:gQlq27G/0
切断に関しては自分か相手かわからんしな。
意図的な切断は劣勢になると急に動きを止めて切断になるパターンやな
[sage] 2018/02/19(月) 21:21:08.54:Vh0vgGXL0
ひさびさにやってみたらパーティマッチでもすっかり勝てなくなってたのは仕方ないとして、
最近は両手トリプルボムが流行ってるのか?
立て続けに同構成の麺とマミーに当たって、ほぼパフェで負けた
[sage] 2018/02/19(月) 21:45:34.55:SzJ21GA7p
そういうのはフレ同士アーム縛りわってる可能性が高い
[] 2018/02/19(月) 22:03:49.91:gQlq27G/0
まあアームにせよキャラにせよ苦手はあるしなー
わしはボスキャラ系全員嫌い、特に会長はまじでクソ。
[sage] 2018/02/19(月) 22:58:11.54:GSfizmdha
両腕ともトリボってニンジャラ以外普通に弱そう
そのニンジャラでも同じ両腕軽量級構成ならバーチカルの方が強いし

ニンジャラ以外なら見てから中量級で押し切れる
ただしアーム速度上げてくるラガーは去ぬべき
[sage] 2018/02/20(火) 00:08:58.11:sHtkTORLa
両手同系統で強いのってムチくらいじゃない?
wハンマーとか簡単に避けられるし両手盾とかネタにしても酷いし
[sage] 2018/02/20(火) 01:29:18.09:jtsV8vrSd
いや普通にグローブだろ
[sage] 2018/02/20(火) 02:02:39.44:5q5K9P3E0
早く所長とコンフィデンシャルまとめて削除するアプデ来ないかな
[sage] 2018/02/20(火) 04:05:55.47:DNgfqbZZ0
流行ってるって聞くほど会わない印象だなトリプルボム
ダブルグローブは良く見るが、これは俺がニッカだからだろう
[sage] 2018/02/20(火) 06:50:47.19:GATwM0t70
106 名前:薫 ★[] 投稿日:2018/02/14(水) 10:15:02.73 ID:CAP_USER
ワッチョイは、順次廃止です。

511 名前:薫 ★[] 投稿日:2018/02/16(金) 09:06:05.23 ID:CAP_USER
>481
オーナーの意向、ということでいれば、オーナーを含めた場所で「SLIPを取ろう」と関係者で合意したということです。
わたしの一存だけではないですね。

わたし       「今後、新規のSLIP導入は、無しにしたい。SLIP付の板もつくらないようにしたいが、どうか」

がスタート地点。
その結果、「今すぐ全廃しよう」 になりそうだったんですが、それはちょっと、という気がしているので、順次廃止と。
で、順次廃止が決定したら、ここで議論が大盛り上がりになったので、それを読んでいるところです。
[sage] 2018/02/20(火) 06:51:42.22:GATwM0t70
512 名前:薫 ★[] 投稿日:2018/02/16(金) 09:07:44.73 ID:CAP_USER
>483
自演や成りすましは、固定ハンドルとトリップを入れるだけで出来ますよね?
それ以上のことが、なぜ必要なのかがわたしにはよくわからない。

そもそも、SLIPは、自分ではなく、他人にID特定機能を強制するためのものですよね?

514 名前:薫 ★[] 投稿日:2018/02/16(金) 09:11:32.18 ID:CAP_USER
わたしは、他人にID特定機能を強制する、という部分が好かんのです。


515 名前:薫 ◆KAorU/M./QDl [] 投稿日:2018/02/16(金) 09:14:07.04 ID:eLvR2XU8
自分を特定させるなら、帽子をかぶればいい話です。

SLIPをつけたところで、たぶん、自作自演が「すこし難しくなる」程度。
技術力のアル人は軽々突破してる気がする。
そうなると、疑心暗鬼を煽るだけかと。おもうのですが。
[sage] 2018/02/20(火) 06:52:02.97:GATwM0t70
5chも業者だらけになりそうだな
[] 2018/02/20(火) 11:11:49.33:ut3Qa2z7a
もっとも僕はうんこをしてお金をもらう事は目指していませんが、うんこをしてマネタイズする事については考えています。

しかし、そこに依頼者は居ないと思っていました。自分の中ですべて解決出来るとも。
そのため、成長がそこで止まってしまう事があると実感しました。

きっと、うんこの大きさの割にマネタイズが出来ていないのは自分の中で気づかない内に成長を停めてしまっていたためだと改めて実感しました。

うんこの量の向上を目指すのであれば、自分のひりだしたうんこでなくても当事者意識を持って接する事が必要であると思った次第です。
[] 2018/02/20(火) 11:17:25.59:ut3Qa2z7a
犬はなぜ「うんち」を食べてしまうのでしょうか?

母犬が子犬の便を食べるのは自然な事ですし、子犬が自分の便を食べるのは興味の一環です。


しかし大人になっても便を食べるのは問題です。

考えられる原因には次のような事があります。

ドッグフードに飽きた
ドッグフードの種類を変えた
食事の量が足りない、カロリー不足
寄生虫が消化管内にいる
ストレス
微量元素の不足
飼主の注目を集めたい
過去の叱られた経験などから隠そうとする
[sage] 2018/02/20(火) 14:01:01.07:GATwM0t70
晒しスレ荒らしたり本スレ荒らしたり忙しい奴だな
[] 2018/02/20(火) 14:03:12.78:ut3Qa2z7a
男に生まれた以上、ハゲたくないのはみんな同じです。

気にしてないように見える人も、内心では悩んでいたり、自分を誤魔化して気にしないふりをしているだけではないでしょうか。

結局、ハゲのつらさから解放される道は「治す」しかありません!

そろそろ、「本気」ではげ対策してみませんか?

当サイトは、「はげ」と真剣に向き合い、なんとしても「治したい」方のお手伝いをするサイトです。自分にぴったりの「ハゲを治す方法」がきっと見つかるはずです。
[] 2018/02/20(火) 14:22:32.52:ut3Qa2z7a
■爪楊枝工場で働くには?


爪楊枝は、ほとんどの製造工程で専用の機械を使用することになります。
そのため、機械を扱えるかが最大のポイントとなるでしょう。
工業関係の学校や仕事を経験している人材がより適しており、優遇されるのではないでしょうか?
また、爪楊枝の製造なので、衛生面に気を付ける必要があります。
清潔できちんとした身なりで作業に臨める人が望ましいでしょう。


そして、機械を扱う作業現場では危険を伴います。
特に危険と思われる機械を使用するためには、専門の資格が必要となる場合があります。
資格を取得できる環境であれば、取得しておくのがオススメです。
[] 2018/02/20(火) 17:47:03.42:ut3Qa2z7a
SNS依存症は、アルコール依存症や薬物依存症のように、直接的に体に害を及ぼすものではありません。

しかし、SNSに入り込みすぎることによって、パソコンから離れることができなくなってしまい、ひきこもり状態になったり、SNS上の人間関係やトラブルによって精神的に追い詰められて、うつ病にまで発展してしまう人もいます。

また、SNS依存症にあると、かたときもSNSから目を離せなくなります。

同時にいくつものSNSを監視し、少しでも反応があれば、すぐさま対応し、誰からも共感をもらえないと過剰に落ち込んでしまいます。

このような状態になれば、仕事も手につかず、友人関係もうまくいかなくなり、当然日常生活にも支障が出てしまうでしょう。

これらが、SNS依存症の主な症状です。
[sage] 2018/02/20(火) 22:19:38.43:sEJwr4XYd
なんでARMSと関係ない話題が出ているんだ?
ところでコロコロイチバンのARMS漫画、ニッカまでは順番通りなのに急にコブラになってびっくり。男児人気を優先したか。内容は1〜2ページ使うちょっとしたストーリー形式が増えたから読み応えあって良い。個人的にヘッドロックネタがあるかどうか気になる。
[sage] 2018/02/20(火) 22:29:19.02:v/BVFoYr0

そんな漫画あるんか
キャラたちは喋ってるの?(おそらく任天堂監修だろうから口調が気になる)
[sage] 2018/02/20(火) 22:45:10.75:GNSk37rca
トリプルボムよりグローブのがおおいわね
[sage] 2018/02/20(火) 22:51:14.64:KmvGSTO1a
ニッカちゃんが可愛かったからニッカ回だけ買ったけどページ少なすぎてこれだけのために毎号購読するのはちょっとしんどい
単行本出ないかな…出ないだろうな…

ニッカちゃんは〜ッス口調で意外だった
が、コロコロのコミカライズはポケモンマリオカービィと色々混沌だし公式設定とまではいかないと思う
[sage] 2018/02/20(火) 23:12:26.88:u6z5mCHP0
春男リボンはレギュラー。キャラはマスターマミーだけ2人が理解出来ない言葉で喋っているらしい。麺麺は中国語そのまま。麺麺回超可愛かったから本当に単行本出てほしいんだけどなぁ。この漫画家が描く女性キャラ超可愛い。Twitterのドクターコイルですら可愛い。
[] 2018/02/21(水) 00:49:32.82:bJVesAfr0
任天堂の新卒採用のページにARMSのグラフィックデザイナーのインタビュー?が載ってたな
設定画っぽいのも載ってるが設定資料集が欲しい…
[sage] 2018/02/21(水) 03:31:09.88:z68iWzBj0
なんか独特の世界観ええよな
[sage] 2018/02/21(水) 06:55:43.62:rJ6/14RQd
メンメンって監獄学園のハナちゃんに似てるよね
[sage] 2018/02/21(水) 07:03:44.12:TMgmW2WU0
リボンガールはヤッターマン
[sage] 2018/02/21(水) 10:51:06.91:26J1npfx0
アームズはeSportsの未来があるか? という記事が出てた
ttp://thegamehaus.com/arms-future-esports/2018/02/19/

それに対するredditの反応
ttps://www.reddit.com/r/ARMS/comments/7yog2q/does_arms_have_a_future_in_esports/

ARMSはeSportsとなるにはいろいろと欠点があるから無理そうだけど
それ欠点を修正した続編ならeSportsとなれる可能性あるかもね、的な記事で
この記事に同意してる人が多いようだ
[sage] 2018/02/21(水) 14:11:04.60:t7b93Khdd
うん…続編が出れば…ね……
[sage] 2018/02/21(水) 14:58:40.68:elOLZDi30
なんだかんだでミリオン超えてるし、
大会も人集まってるし、視聴者も結構居た

結果としては十分でないの?
[sage] 2018/02/21(水) 15:01:41.98:lZ1Dd3jr0

どうだろ
無理でしょ
やり取りが単調で目を見張るコンボと爽快感がなく
全体的にもっさりとした試合展開
[] 2018/02/21(水) 15:25:29.05:+bj4kjIW0
新規IPだからね、荒削り感は仕方ないよ
今後だよ
ただ売り上げ本数は任天堂的に物足りないはず
発売日のせいでスタートダッシュに失敗したからなぁ
[] 2018/02/21(水) 16:37:35.19:hLTRUSNbx
格ゲー初心者の俺から見れば、他の格ゲーよりずっと見てて分かりやすくて面白いけどな
もっさりというけど、トップレベルの試合は速すぎて頭が追いつかないくらいだよ
あと無駄な長い演出とか無いのが良い
[sage] 2018/02/21(水) 18:17:00.89:bmmerEXs0
買おうか迷ってるんだけどランクマ過疎ってない?
[sage] 2018/02/21(水) 18:18:36.08:26J1npfx0
みててわかりやすいのが良くないのかもね
トップレベルの戦いってどんな競技だろうが

何が起こってるかさっぱりわからないけど
とにかくテクニックすげぇぇぇぇぇぇ!

みたいな、「自分には到底たどり着けない人外の戦い」
を、みんな見たいってところがあると思うから
[sage] 2018/02/21(水) 18:28:28.01:/i3UPcqpM

一分以内にマッチング出来るぐらい居る
[sage] 2018/02/21(水) 18:30:17.14:lZ1Dd3jr0

e-sportsにするならやってない人でも見て楽しめないとダメ
スト6だと6自体はやってなくても見てて普通に面白い
スプラなんかはやってないと見てるだけだとなにやってんだって感じで楽しめなかったけど
購入人口多いからね

これをe-sportsにするのはかなり難度高い
そこいらのFPS祭り上げたほうがいけそう
[sage] 2018/02/21(水) 18:30:36.68:bmmerEXs0

安心した サンクス
[sage] 2018/02/21(水) 19:05:32.51:SE9pvfX6a
eスポーツ化=単純に良いこと とも思わんけどもね
その辺はSFとかに任せといたらいい
[sage] 2018/02/21(水) 19:26:34.20:V8ciBkZj0
ガード対応ボタンをデフォルトから変えたいが
なかなかしっくりくる配置がみつからない
おすすめのキーコンフィグ配置ある?
[] 2018/02/21(水) 20:12:14.55:GAbHtlNUa
見て楽しめるかどうかって点はクリアしてるでしょ
スプラの4分の1程度とは言えそこそこ視聴者がいて
それで毎回最高評価が90%こえるなら充分
[sage] 2018/02/21(水) 20:22:42.75:Kl1LP6VC0
それ闘会議のこと?

確かに視聴者数は多いんだけど
コメント数と予約者数が他と比べて結構低いから
多分チラ見してすぐ退出してるんだと思うぞ

ずっと最前列アリーナからプレミアム会員に追い出されることもなかったしな
[sage] 2018/02/21(水) 20:36:37.78:3FxeSU590
ゲームに賞金を懸けることに任天堂が消極的だからなぁ
そういう意味で、ARMSらeSportsになりづらい
[] 2018/02/21(水) 20:44:14.66:3W4d7WqfM
でも同じ任天堂のスマブラがなってるからなあ
一位のメキシコ人めっちゃ稼いでるんでしょ?
[] 2018/02/21(水) 20:57:57.52:bJVesAfr0

キャラ固有のコンボや演出が無いのはよく言われてるな
個人的にはeSportsとしては特に期待してないしあまり覚えることがない所が気に入ってるけど
[sage] 2018/02/21(水) 21:28:14.22:MrUF1wZFa
いいプレイ悪いプレイの共通認識を持つための研究があまり進んでいないのは大きいと思う

格ゲーの「置き→差し返し→当て」の三竦みだとか「飛び」の扱いとかって、
元々は上級者が無意識でやってるフワフワとした思想を言語化したもの。

別に言語化しなくても上級者がプレイするには困らなかったんだけど、分かりやすく論理化したことで、
このフワフワしていた部分の善し悪しを語り合えることができるようになったんだよね

そうなると、「いい飛び、悪い飛び」みたいなものを上級者が他に伝える放送が、価値のあるものになる
放送を一部の上級者以外の人も見るようになって、皆それをプレイして試して上手くなろうとする,,,
と、いいサイクルを作れる


やっぱこの論理部分が貧弱なのが辛い
「今のはいいジャンプ・迂闊なジャンプ」って論理は絶対存在するんだけど、それをまだプレイヤーが捉えきれてない
だから上級者の放送に価値がない...ってのが悲しい現状
[sage] 2018/02/21(水) 21:33:11.39:b24nEQJ/0
「ARMS」のEVO Japan優勝者“皇帝”Pega選手を含むトッププレイヤーのチーム「風林火山」が海外遠征資金の寄付を募集
ttp://www.4gamer.net/games/368/G036834/20180221124/
[sage] 2018/02/21(水) 22:18:43.13:j/XRCEoZd
単純に試合観てて面白いかと言えば抜群にわかりやすいし熱いし面白いゲームだと思うけど
ARMSに人生賭けて血道あげて生計立てるプロ達の戦いが見たいかっていうと正直そんな気はしなくて

そういう意味ではeスポーツ向きって印象ではない
[] 2018/02/21(水) 23:04:42.26:0lvqbeMba
4gamerの記事マジ引くわあ。エスカレートし過ぎやろ。
[sage] 2018/02/21(水) 23:08:03.99:AtjF3dhI0

ペガもコヘウも直近大会で初戦敗退してるのに大丈夫なの?
[sage] 2018/02/21(水) 23:13:07.67:E6Kcd3dWd

スティック持ちだけど、
デフォルトのスティック押し込みに加えてZLもガードにしてる
ラッシュにガード間に合わなかった時に、
本当に時間が間に合わなかったか
スティックが滑ってミスったのか不安だったから

ほかの格ゲーと比べて、知らない人が見ての分かりやすさ
アツくなりやすさは優れてると思う
コンボとかコマンドとかはAMRSの方向性と真逆
それよりも次回作は今回大失敗したいいね持ちの劇的な改良を…
[sage] 2018/02/21(水) 23:16:13.39:AtjF3dhI0
いいね持ちで握力・リーチ・スピードが反映されるなら最高だしスポーツなんだけどな。
現状ただの変わった操作方法でしかないから意味ない。
[] 2018/02/21(水) 23:28:32.22:0lvqbeMba
寄付の件といい異常なプレイ時間といい、ARMSやりすぎで体調崩して会社休む奴がいたり一生懸命はいいけど流石に尋常じゃねえわ。
ちと明日任天堂に直接聞いてみるわ。
任天堂さんは何がしたいんだか
[sage] 2018/02/21(水) 23:36:02.87:ZIZ/VVCc0
いいね持ちの操作自体は良く出来てるよ
ただスティックとの共存がランクマでは出来なかっただけでね
ガードもいいね持ちだけしかいなかったなら別にあのままでも良かった
[sage] 2018/02/21(水) 23:52:26.13:26J1npfx0
redditの、ARMSの死亡記事を見るのはもううんざり。成長するには何をしたらいい?
ttps://www.reddit.com/r/ARMS/comments/7ysgjs/instead_of_getting_all_sad_realistically_what_can/

という今一番盛り上がってるトピックで
「いいね持ちだけだったらよかったのに」
という主張を頑張って展開してる人が一人がいる

どこも変わらんね
[sage] 2018/02/22(木) 00:27:55.72:J2oIOkRW0
気持ちは分かるがいいね限定だったら車の中で遊べなくてswitchのポテンシャル全部出せないだろ。「携帯機の手軽さ」と「大画面で楽しめる据え置き」の両方の良さを持っているのがswitchだから。
[sage] 2018/02/22(木) 00:30:03.82:J2oIOkRW0
もう公式ゲーマー兼広報として任天堂が雇えるレベル。他の格ゲーでもこんな事あったのか?
[sage] 2018/02/22(木) 00:37:48.34:J2oIOkRW0
ランク16〜17のジョイコン持ちだけどRをガード、Lをラッシュにしている。後ABを同時押しするとXを一緒に押しがちで勝手に飛んじゃう事が時々あったからパーティーマッチ用にターゲット右にしてZRをジャンプにした。キーコンって思っていたより深い。
[sage] 2018/02/22(木) 03:24:53.26:L2LcBflDd
せっかくなので俺のヘンタイコンフィグも全部さらしてみる
LZ…ガード
ZR…ダッシュ
X…ジャンプ
A…ラッシュ
Y、L…左パンチ
B、R…右パンチ

ダッシュはヒュンヒュン動きながらパンチ出すため指分けた
パンチをYBに持ってきたのは自然と親指を添えれる位置で同時惜しもしやすいから
AをラッシュにしたのはLRのままだと
普段指添えてなくてチャンスでとっさに出ないから
ガードはボタンで確実に押したいから

なお、ダッシュのしすぎで年末頃からZRがバカになり始めた
[sage] 2018/02/22(木) 07:34:35.80:J2oIOkRW0
それは辛いな、ZR。これに限らずコントローラーは頑丈に作ってほしいよね。まだswitch発売して1年経っていないはずだし。
[sage] 2018/02/22(木) 08:10:33.47:aajtuUoIM

いや、テーブルモードがあるでしょ
車の中はちょっとキツそうだが
[] 2018/02/22(木) 09:43:44.86:dIbi+UtHa
プレイスタイルを強要するんじゃなくてどっちでもできるからいいんでしょ
未だにいいね持ちじゃないと遊べないと思ってる未購入者いるし
いいね持ち強要だったらとっくに廃れてるわこのゲーム
[] 2018/02/22(木) 10:34:36.04:aCEs32VD0
友達や家族と遊ぶとき、いいね持ちが楽しさを倍増させる!
[sage] 2018/02/22(木) 10:57:27.47:SDDXjKYYd
マジか。CMあれだけやったのにジョイコンやプロコンで遊んでいるバージョンなかったのか。
[sage] 2018/02/22(木) 10:59:30.65:NordS+o0d

いや十分だろ
[sage] 2018/02/22(木) 11:01:43.54:NordS+o0d
途中送信すまん

いや十分だろ むしろアプデやら大会やらで一旦落ち着いた売り上げを初期以上引き戻すとかしてじわ売れさせてるんだからむしろ上々
[sage] 2018/02/22(木) 11:20:15.14:ztWYtnU30
技術デモみたいな側面あってボリューム見ても大してリソース割いてるとは思えないし任天堂としては十分だろ
そもそも新規IPが少ないのもあるけど、規格外の大当たり決めたスプラで感覚が麻痺してるだけで一作目としてはピクミン並みの当たりだし
年末にはパケ版だけでハーフ行ってて何らおかしくない、売上ほとんど落ちてないしswitch手にいれたばかりのライト勢への需要として定着してる
[sage] 2018/02/22(木) 11:45:19.15:ALYuZbgL0
新しくSwitch買った人がswitchらしいギミックを使ったソフトとして1ー2ーswitchかARMSを買うんだろうね
そういう意味ではモーション操作は正解だった
[sage] 2018/02/22(木) 12:18:53.95:G56e7iTqa
Wii程でなくてももうちょっとモーションコントロールのゲーム出して欲しい
いっそARMSキャラでWiiスポーツとかWiifitやらせて欲しい
[sage] 2018/02/22(木) 14:16:07.66:SDDXjKYYd
どこのインタビューかは忘れたがファイターの原型はマリオやリンクだと違和感があったけどWii-fitトレーナーだとしっくりきたとの事。ニンテンドーラボのロボットでメニューに「カロリー」があったからそこらへんとコラボしてダイエット商品出したらいけそう。
[] 2018/02/22(木) 17:10:37.90:SmAtTKmUM
今まで必ずアップデートと伴ってたのに
アップデート無しでパーティジャックが更新されてる

これでもう細かいアップデートがくることも無くなったのかも
[sage] 2018/02/22(木) 17:44:38.93:SgBlRAwpa
とうとうニッカちゃんが来たか…
バイトバには悪いがスクラップの山になってもらう


ギャラリーがまだミサンゴテーラとかのイラスト入ってないから更新ないと困る
[sage] 2018/02/22(木) 18:55:30.42:J2oIOkRW0
まだラボ研究員の日記が残っているじゃないか。
[] 2018/02/22(木) 20:01:24.07:E5Jxmn6S0
年末年始でかなり売れたけど、正月からはじめた子供たちはパーティマッチやランクマでガチ勢にボコられまくってもうやってないだろな
[sage] 2018/02/22(木) 21:11:11.75:+CBVb/NO0
子供なら友達とローカルでやるんじゃないか
[sage] 2018/02/23(金) 00:22:06.62:VQ8BY86+0
パーティジャックで残ってるのは会長と所長とDNAマン
会長VS所長という前提でDNAマンは誰と対決するんだ?
[sage] 2018/02/23(金) 07:41:48.77:p/Oah7dmd
テーラ接近起き攻め戦法はどう攻略したらいい?
[sage] 2018/02/23(金) 07:42:55.42:NGfkiOtI0

ランクマでガチ勢と会うのってせいぜいランク15くらいでしょ
ランク10くらいまでは負けてもそんなにランク下がらないし問題ないと思うんだよね
何より最近の子供はゲーム強いよ
[sage] 2018/02/23(金) 08:54:04.22:Ey69/Hond
DNA対所長の親子対決やって、会長戦は投票で誰が戦うか決める、というのも面白そう。普通に推しに投票するか、勝ちを狙うか、はたまた会長派だからあえて相性悪い奴を推薦するとか情報戦が盛り上がってラストパーティーに相応しくなるかと。
[sage] 2018/02/23(金) 13:11:01.00:UfMpoAh9d
会長VS会長に1万ジンバブエ
[sage] 2018/02/23(金) 13:15:01.81:awKrsFsUM

一先だしなあ
[sage] 2018/02/23(金) 13:25:24.25:ZCFgAhRf0
ARMSの人脈を金に代えるとかア◯ウェイかよ
JPG地方大会では奴らと少しだけ仲良くさせてもらったけど、もう怖ぇから辞めるわ
[] 2018/02/23(金) 14:10:12.30:NGfkiOtI0

テーラのアーム構成によるとは思うけど、良く見るリボルバーだったらバックダッシュで距離取りながらパラソルで相殺できる
当然対策に置き攻めリボルバーぶっぱなして来るとは思うけど、そうなれば純粋に読み合いなのでガードとのジャンケン対決
どっちにしても置き攻めくらう位置でダウン取られた時点でミスなので頑張るしかないよ
[sage] 2018/02/23(金) 14:31:35.18:ARNUwonAd
あーバイトバークのバッジとサインがほしい……
でもメカニッカのサインも気になるぅ……
[sage] 2018/02/23(金) 15:39:07.43:a/UgfJzta
バイトバのバッジは確かに二匹セットでかわいい
[] 2018/02/23(金) 16:12:35.74:puMQSSiSd
提携大会
[sage] 2018/02/23(金) 16:24:31.14:DZpeUSQ30
ttps://twitter.com/nintendo/status/966932701973368832
次のARMSの大会はこれかな?
[sage] 2018/02/23(金) 16:28:17.30:nffVl2Fcd
[トピックス]『ポッ拳 DX』『ARMS』『スマブラ for Wii U』で戦え!格闘ゲームの春の祭典「春拳 Spring Fist」、3月17日開催。本日からエントリー開始!
ttps://twitter.com/nintendo/status/966932701973368832
[] 2018/02/23(金) 22:42:43.12:xSwBFSnNa

あれで大分胡散臭くなってきたよな。会場はウィスコンシン州のカラハリ・リゾート。その名の通りリゾート地だ。日本で例えたらディズニーランド、USJが密集してるようなところだ。
まあ、遊びまくるには事欠かない場所やな。
そりゃあ金いるわなあ(白目)
[sage] 2018/02/23(金) 23:01:16.99:O7aGFvDQ0
知名度も実績もある人たちが
用途や目的は明確にして寄付募ってるんだから
そこまで変じゃないと思うけど

ただまあ、出資者のメリットを何も提示してなくて
姿勢がただのクレクレの域を出てないのはどうかと思った
犯罪被害に遭った農家でさえ
支援してくれた人にはメロン贈呈してくれるというのに
[sage] 2018/02/23(金) 23:10:15.57:pK3fSTn30
3人とも実績のあるプレイヤーだから文句言ってる人は嫉妬してるようにしか見えない
[] 2018/02/24(土) 00:02:22.58:jNOtuock0
実績のあるなしは価値観の違いだから批判する人がいるのは仕方ない
擁護ばっかりだったらそれこそ宗教

個人的には目標金額高いのに5割で決行ってとこがきな臭すぎてあんまりいい印象無い
[] 2018/02/24(土) 00:06:16.96:CXYAesiSa
その大会は日本と違ってお金賭けるみたいだけど、なんの為に大会に出るとかどういう大会とか一切言わないのもおかしいな。
開催が6月なのに渡航費を今急いで集める必要がある?
[] 2018/02/24(土) 00:29:29.93:mc+5vwMY0
このゲームって友達と二人でしたときも面白い?
スプラトゥーン初めて手出そうとも思ったんだけど、オフラインで二人でできないからArmsに気持ち傾いてる。
[] 2018/02/24(土) 00:43:38.84:CXYAesiSa

後で後悔するからやめといた方が無難
[sage] 2018/02/24(土) 00:49:47.97:FLimQv690

負けても喧嘩にならない友達ならローカルマルチはかなり楽しい
[] 2018/02/24(土) 01:09:13.46:mc+5vwMY0

なるほど、理由も聞きたいな


そういう系かw
ギャーギャーいいながらできて楽しそう
[sage] 2018/02/24(土) 02:28:05.11:aof4e7DJd

相手と実力が近いならかなり楽しいと思う
俺はなんだかんだで発売日からずっと続けてるけど
メインのタイマンバトル以外の要素が薄いから
スプラみたいな充実したボリューム期待してるとかなりあっさりに感じると思う

あとアウアウエーはこのスレに住み着いてるただの荒しなんでスルー
[sage] 2018/02/24(土) 02:46:13.60:YgV65k+ia

オフ対戦は実力差が開くと接待スキルは必要になる
強い方が普段使わない慣れない操作(いいね持ち・プロコン・ジョイコン半分)でうまいこと調整できれば勝った負けたでワイワイできるとは思う
あとはグランプリ(CPU対戦10人抜き)は協力プレイ2対2で進められる

オンラインになっちゃうけど、パーティマッチは2人組で潜ることもできる(でも時々ひとりだけ試合になってもうひとりは待つ事になるけど)

未経験者に触らせる時、毎回操作方法のレクチャーがちょっと厄介
[sage] 2018/02/24(土) 04:33:13.11:tBPV9IYa0
範囲投げってステップを狩り取る事もあんのかな
単なるアピールに近い行動?
[] 2018/02/24(土) 04:37:25.61:t3Z9TXxX0
今度の「春拳」が参加者募集してたけどまた先着順だな
いちいち抽選にしても参加者いないんだろ
JPGでもEvoでもトーナメント表みたら来てない不参加者が多いこと多いこと
[sage] 2018/02/24(土) 06:50:27.71:QaOknUAgd

トレーニングモードからチュートリアルを毎回できるから始めての人もやったり見たりすれば問題なく操作はできるよ
個人的には最初はいいね持ちオススメ、いいね持ち同士のオフライン対戦は圧倒的に盛り上がる
所有者はだいたいプロコンだろうから、ハンデ的にもちょうど良い
[] 2018/02/24(土) 08:55:20.71:CXYAesiSa
エントリー申し込んだけど乞食も来るみたいだから最悪ドタキャンかな……
会場入口で募金箱もって待ち伏せされても嫌だしな。
[] 2018/02/24(土) 10:30:38.01:QYpTfZXo0
あのコジキ3人は来るっしょ、ヒマだから
自分でバイトのひとつもせず身銭のひとつも切らず金をめぐんでもらうヒマ人
[sage] 2018/02/24(土) 10:47:28.00:jDPMn6vB0
日本だと賭博で引っかかりそうだから分からんけど
得た賞金の何割かを出資者に配分くらいはしても良いかもね
ポーカーとかはそんな感じだし
まあでも日本だし無理か
[] 2018/02/24(土) 10:55:49.98:7ff+vfJT0
海外いくのは応援したいけど、お金はあげない
人間は信用ならん
特に今一番調子乗ってそうだからな
[sage] 2018/02/24(土) 11:34:39.48:3Suz+FJ2a
またパティジャにスプラフェス被せてきやがったよ…
[sage] 2018/02/24(土) 11:51:25.59:VkyrBt8z0

ARMSには賞金でないぞ
出るのはスマブラDXとスマブラwiiuだけ
[] 2018/02/24(土) 12:46:50.32:QYpTfZXo0
賞金でたとしても自分たちでガメる気だろどうせ
渡航費、宿泊費、あげく飲み食いの金までクレクレするような奴らだぞ
飲み食いの金くらい自分で出せよと思うわ
[sage] 2018/02/24(土) 14:04:42.33:OKBBaFRy0
このスレでアウアウエーの話は一切無視していいぞ
[sage] 2018/02/24(土) 19:16:54.86:rVXZxw990
クラウドファンディングって投資とは違って基本的に出資者には直接のメリット無いものだよ

5割決行は集まらなかったら自腹も相応に切るってことできな臭くはなくね?詳しくは知らんが飲食費まで含まれるのは印象悪めだが
[] 2018/02/24(土) 20:12:28.82:m5zsahW20
金を出す方も、金をめぐんでもらう方も好きでやったらいいよ
ただ今後のARMSの何かの大会でコジキ3人が出てきたら、コジキ来たって認識で見てまうわ
[sage] 2018/02/24(土) 21:54:45.01:IVM1FDzOa
でもそのコジキに勝てない訳でしょ
書いてて惨めにならないのかね
[] 2018/02/24(土) 22:23:31.45:stMUMzSia
嫁と二人で始めたんやけど
最初はトレーニングにこもった方がいい?
[sage] 2018/02/24(土) 22:55:15.66:k1SJgXLZ0
CPUが難しいけどよく出来てると思うから、
レベル1から順番に3ぐらいまでクリアしていくといいよ
[sage] 2018/02/24(土) 23:26:22.74:IVM1FDzOa
二人でバーサスやればいいんじゃないの
いいね持ちだとジョイコン2セット要るけど
[] 2018/02/25(日) 00:00:48.40:tGv2XHix0

飲食費まで支援してほしい状況で決行のラインが5割って低いかなと
そんなに困窮してるのに5割は自腹切れるってのもよくわからんし
単に返金のハードル下げたかったんだと思ってしまうわ
それなら渡航費宿泊費だけで8割の方がまだ心象良かった
完全に個人の感想ですまんな
[sage] 2018/02/25(日) 02:10:45.91:BBkW9zmoa

トレーニングにこもったのにひたすら左右交互に打ってくるマミーに負けたからどうでもいいと思うよ
[sage] 2018/02/25(日) 02:14:53.25:3VxdNpph0
バチカは相変わらず調整ミスってるよね
ビッグパンチ使ってて軸合ってんのに普通に撃ち漏らす時、こいつの存在意義ってなんだろうと思ってしまうw
[sage] 2018/02/25(日) 06:27:02.85:bEmZInhCd

そうそう
あとこの前こちらバチカで相手はトライデントで正面から撃ち合ったんだけど、
普通にトライデントを撃ち落として相手に当たるっていうわけのわからん仕様
[sage] 2018/02/25(日) 06:54:36.63:pCftkk7ka
バチカはジャンプ狩り以上に身長高い相手に役割持ち過ぎ
多段なのにチャージ中単発扱いにならないのも鬱陶しい
[sage] 2018/02/25(日) 07:00:37.39:OHhNay8F0
そう思って自分でバチカ使って見ると結構エイム難しいよ、ラッシュも弱いし
強いけどお手軽なアームでは無いよバチカ
[sage] 2018/02/25(日) 08:04:48.45:bEmZInhCd

そんなことはないだろw
[sage] 2018/02/25(日) 09:09:52.62:sUcSOxoPp
お手軽にも強いけど使いこなすと壊れるアーム
ラッシュも初速速いしクソ強い
全弾当てるとなると練習しないとだけど
[sage] 2018/02/25(日) 09:56:52.58:xL5Trvte0
アメリカの大会のWinterBrawl12でARMSのTop16やってるぞ
ttps://www.twitch.tv/kombatnetwork

今はメカニッカ使いのMileveが試合して負けてた
[sage] 2018/02/25(日) 12:41:25.35:xL5Trvte0
Mileveもルーザーズで勝って
Mileve, Redingard, CatFight, Esthri, Resolve, Asqew, GoreMagala, SloshW
という、まぁよく見る海外の人たちがTop8に残った


それにしても、参加選手数で8倍の差があるのもそうだけど
視聴者数が、ARMSはずっと200人も超えなかったのに
ゴンボルは1万人超えることもあって、人気格差がエグいな
[sage] 2018/02/25(日) 13:51:40.26:CE5GnZk90
バチカの調整は開発も迷ってる感じがする
[] 2018/02/25(日) 14:28:49.39:6/WojA820
新規IPだから人気も知名度もこれからでしょう
でも国内の大会はいつも同じメンツ同じ戦法ばかりで飽きてきた
[] 2018/02/25(日) 15:19:59.94:uxdvhK6z0
ジョーカーとバチカのチャージ時の性能違うのは何でですか?
[sage] 2018/02/25(日) 15:35:18.84:kcxj99Zr0
開発者に聞いてください
[sage] 2018/02/25(日) 16:28:49.23:tnEzt2b60
トリボとエクスブローくだらなすぎるんだけどどうにかしろよ
[sage] 2018/02/25(日) 17:10:10.09:Z2xXKj/Kd
爆発系は後手に回ると防戦一方で完敗することもある
近距離で休む間なく攻め続けると逆にあっさり勝つことも多い
できれば適したアーム選んで先手取れ
平均して強めなのは同意
[sage] 2018/02/25(日) 17:41:53.71:uPDaq4rtd
爆発はSAに弱いからその辺でバランス取ってると思われる
でもそれ考慮しても15人中11人に有効なのはどうかと
[sage] 2018/02/25(日) 17:57:30.80:CE5GnZk90
炎が結局微妙な立ち位置になっちゃったよな
[sage] 2018/02/25(日) 20:01:27.68:sUcSOxoPp
バチカ、ギャラ、ロースター、ホットリング
この辺りがぶっ壊れだっただけで、今でもリングとフェニックス以外は強アーム目白押しじゃん
[] 2018/02/25(日) 21:05:50.78:t6J/CzxzM

armsはほんと視聴者が伸びないね
Twitchでもほぼ誰も配信してないし
[sage] 2018/02/25(日) 22:38:45.62:LTjQKdOs0
昔と比べて炎は風に、雷はショックに取って代わられてる感あるけど炎も雷もアームの種類自体が多いから微妙な属性になることはないと思う
フリーザーだけ多い氷とたまにイルイル見かけるぐらいしかない毒がまずいと思う
[sage] 2018/02/25(日) 23:50:24.08:R4eQS4ADd
armsの視聴率が悪いのはただ単に上手い人のプレイをみても参考になりにくいからじゃないか?
[sage] 2018/02/26(月) 01:02:11.46:0c2qJIEg0
アメリカのファイティングゲームオフ大会 WinterBrawl12の
ARMSトーナメント TOP8の配信始まってるぞ
ttps://www.twitch.tv/kombatnetwork

Mileveが冷凍会長にボコボコにされて負けて
次はEsthriとCatFightのテーラ使い同士の闘い
[sage] 2018/02/26(月) 01:10:13.03:bh5CFkOya
英語分からんけど実況すごい陽気やね
[sage] 2018/02/26(月) 01:14:21.14:0c2qJIEg0
Mileve負けたって言ったけど
TOP8まだ始まってなくて、昨日のBracketの再配信映像だったわw

11AM EST開始だから、もう始まるはず
[sage] 2018/02/26(月) 02:04:19.00:DbpoEDODa
resolveが使うと緑春男がイケメンに見える
[sage] 2018/02/26(月) 03:19:54.36:EklvQlCl0
いいね持ちでのグローブ系のラッシュは本当に気持ちいいな
[sage] 2018/02/26(月) 04:52:27.10:0c2qJIEg0
GoreMagalaとResolveが決勝戦
同チーム戦だからか、両者ともバイト出してきたり
ダブルファランクスマミー出したりと
茶番試合を繰り広げ、Goreが勝って優勝

TOP8の配信の視聴者数は200〜350人くらいだった
ちなみに、同時刻にやってたDBFZは、まだTOP32だけど12000〜17000くらい
[sage] 2018/02/26(月) 10:16:29.36:zvtI0XO90
売れてるのに視聴者少ないのは上位勢のブンブンとかワンパ戦法のイメージが未だに拭えないだからだろうな
[sage] 2018/02/26(月) 12:56:01.92:LSaRsHnTd
ワンパ戦法って具体的にはどんなスタイル?
ガン待ちとか逆にガン攻めな感じになる?
[sage] 2018/02/26(月) 13:27:44.25:0c2qJIEg0
DBFZのGRAND FINALやってるけど視聴者3万もいる
ttps://www.twitch.tv/bifuteki

100倍差がある
[] 2018/02/26(月) 13:33:21.64:zjCeptcD0
ARMSってすぐ飽きる
[sage] 2018/02/26(月) 15:58:13.68:FNzefwPy0

配信ちょっと見たけど
いくら同じチームとはいえ決勝のフルセットで舐めぷは流石にないだろうし
Resolveは真面目にマミー使ったんじゃないか
[sage] 2018/02/26(月) 16:54:15.79:0c2qJIEg0

一番最後の決着の場面ひどすぎなかった?

両者とも左右に3秒ぐらいプルプルしあう
ゆっくり近づくゴア
なぜかぷるぷるし続けるマミーリゾルブ
これ以上近づけないほどゴアが接近
リゾルブ前後にぷるぷる左右にぷるぷる
ゴアが2発殴って終了

リゾルブはラッシュがもう少しでたまってたし
ゴアはラッシュを吐いた直後でゲージ無し、体力約半分
逆転は十分可能だったのに
[] 2018/02/26(月) 20:01:18.83:C7yna6BS0
仮にも人を集めて公開で大会やるのなら(表面だけでも)真剣にやらないとな
決勝でおふざけしてりゃ見てる方は冷めるわな
[sage] 2018/02/26(月) 21:16:07.49:0lPW8M6ia
僕悪いマミーじゃないよプルプル
[sage] 2018/02/26(月) 21:35:22.14:xii+MMh90
日本の相撲道なガチンコ思想と、アメリカのプロレスなショーマンシップ思想の差じゃね
[] 2018/02/27(火) 01:17:52.75:gmACf1J00
見ててすげーってなりにくいんだろうなぁ
やったことない人には適当に殴ってるようにしか見えんだろう
[sage] 2018/02/27(火) 01:56:08.91:PXxuTqS/0
とりあえずゲームを2本先取じゃなくて3本先取にしたらすごくいいゲームになりそうな気がする
[sage] 2018/02/27(火) 06:04:10.34:MnotDFce0
一応対戦は先取変えれるけど公式戦が2先だよねそう言えば
だが個人的には格下にもワンチャンあってスリリングな2先が好き
[] 2018/02/27(火) 06:29:34.25:+QFED3LOa
最近気付いたんだけど、優勝候補や優勝者よりも
ベスト16やベスト8ぐらいで散る奴の方が
面白い戦いしてないか?このゲーム
[sage] 2018/02/27(火) 07:05:32.18:mnC1UoLk0
上へ行く程華がないんだよな
大会でもpega負けろって思ってしまうし
他のゲームだとそんな事はないんだが
[sage] 2018/02/27(火) 08:40:20.09:goRq1I+y0
Pegaは良いキャラしてると思うけどな
無敗神話が崩壊して魅力半減しちゃったけど
[] 2018/02/27(火) 08:51:02.04:0N7RLkh3a
Pegaは会長でチャンピオンなところは良かったけど
最近は麺でトリプルボムとキックバック使って
ワンパプレイしていると聞いてちょっとガッカリしている
[] 2018/02/27(火) 14:05:25.12:qdPqF1AIM
他のゲームだとそんなことはないんだが、って語尾につけるだけでなんでも批判できるの便利
[] 2018/02/27(火) 14:08:14.27:FenD3/CD0
乞食イメージがついてしまった
もう顔みたらあの3人は乞食としか思えなくなった
ほんの1ヵ月前くらいまでは純粋に3人を応援してたんだけどな
[sage] 2018/02/27(火) 14:12:25.71:mnC1UoLk0

全員がpegaを支持しなきゃいけないのか?
[sage] 2018/02/27(火) 14:56:11.29:bm1c19gp0

大体の格ゲーはそんなもんじゃない?
上に行けば行くほど強いキャラで強い行動ってのが徹底してくるから、
そのちょっと下の方がバラエティ豊かで面白い
[sage] 2018/02/27(火) 15:44:54.43:rSp/Ap5jd
それだけゲームバランスを整えるのは難しい、ということかもしれん。
極端な話ジャンケンならグーチョキパーどれも3分の1でこれといった戦法なんて無いからジャンケン大会があっても上から下まで同じ。(フランスの井戸があるバージョンは知らん。)
もしも完璧なゲームバランスになっているゲームがあったら多彩な戦法が次から次へと出るのかもしれん。
[] 2018/02/27(火) 15:57:10.95:XK7IREyQa

客観的なイメージはそうかもしれないけど実際のところ大概の格ゲーは中級者までが強キャラ、ベテランになると腕の差だと思うんだがなんかARMSは違うと思うよ。
[sage] 2018/02/27(火) 16:29:37.51:bPUokr58d
ARMSはキャラとアームの組み合わせが千差万別なんで、はっきり言えば研究がまだまだ発展途上なんじゃね
チャンピオンでさえキャラ変えスタイル模索しなきゃならない、強い戦法がすぐ時代遅れになってしまいまるで底が見えない
そんなゲーム
[sage] 2018/02/27(火) 16:34:25.58:jUwVrm3dH

なおゲルぴょんぴょんコブラは亜種も含めて未だ支持されている模様
[sage] 2018/02/27(火) 16:52:39.06:/mf7TIS60
DNAブンブンは未だに最前線だし
このゲームで時代遅れになった戦法って
アームやキャラ弱体化のあおり受けてそうなっただけだろ
[sage] 2018/02/27(火) 17:04:07.08:GRugCTWcd

それ聞くの5回目くらいだわ
[] 2018/02/27(火) 17:44:46.34:tbzZ3eZAa
グローブ2つ持ってブンブンしてゲージ溜まったら前進して両手出して外れたらラッシュ
グローブ振ってガードされたら横から鞭振って再度グローブ
キクバと軽量持ってキクバのバッシュに合わせて軽量発射から盾再展開
ニンジャラでリボルバー2つ持って交互に出す
テーラで空中ハァンしてダブルエクスブロー爆撃

脳死で20まではいける5大ムーブな
全部去年からずっと使えてるし発展性も糞もない
[] 2018/02/27(火) 18:02:39.01:qdPqF1AIM

お前未プレイだろ
両手だして外れたらラッシュなんてだいぶ前のアプデでサイレントナーフされてからめっちゃ大きな隙が出るようになって使えなくなった上にグロラッシュ初段は異常に射程短いから隙に差し込むこともできねぇよ
[sage] 2018/02/27(火) 18:09:02.43:9c2BsdMv0

いや未プレイはお前だろ
確かにver2か3あたりでサイレントナーフされてその時は大幅に使いにくくなったけど
今は全然出来るし、やってくるやつ多いぞ
慣れたから出来るようになったのか、サイレント修正で戻ったのかは覚えてない
[] 2018/02/27(火) 18:25:49.30:oTmtWJa1M
このゲームが1番盛り上がったのって矢吹コンボの時な気がする
あれ見てみんな、ARMSは奥深い、って言ってたなー

結局、細かいテクニックとかの分かりにくい奥深さより
コンボとかの観衆にわかりやすい奥深さは必須だったのかも
[] 2018/02/27(火) 18:41:23.99:qdPqF1AIM

今は出来るしやってくるやつ多いとか完全にお前の主観じゃねぇか動画あげろよ
それアームが伸びきってからラッシュ発動してるから出来てるように見えるっていうオチは勘弁しろよ?アームが伸びてる最中にラッシュ撃っても隙ができるのは今も昔もかわんねぇよ嘘だと思うならトレモで試してこい
[] 2018/02/27(火) 18:45:34.66:qdPqF1AIM
一応補足しとくけどガードされたり撃ち落とされたとき、アームが伸びきったとき、投げが地面や相手のアームに当たって壊されたときにラッシュ発動すればすぐ撃てるからな?俺が言ってるのはアームが伸びてる最中にラッシュ発動してるときだからな
オンラインでは初段からくっそ長い射程のグローブ撃ったりするラグい奴居るから必ずオフで検証しろよ
[sage] 2018/02/27(火) 18:49:51.56:8dRmpvu20

なるほど、昔と違ってパンチ延びきる前にラッシュ打つのをもう無意識にやらなくなってんだな

まあ両手外れたらラッシュ戦法出来てることに変わりはないわ
なんで勝手にアームが延びてるとき限定の話にして勝ったつもりになってんのかわからんけどw
[] 2018/02/27(火) 19:24:26.96:qdPqF1AIM
勝ったつもりになんて一切なってないんだが
そもそも元は718が両手出して外したらラッシュ撃てばいいっつってそれはできねーよって俺が突っ込んだらお前が意味わかんない横やり入れてきただけだろ
[] 2018/02/27(火) 19:29:25.70:qdPqF1AIM
すまん、IDみてなかった
誰だおまえ
[sage] 2018/02/27(火) 20:29:00.37:mnC1UoLk0
腕伸ばしきってからラッシュなんて上位の会長使いなら全員やっとる
つーかグローブ以外でやってもあんまり効果がないのなんなんだろうなあれ
[sage] 2018/02/27(火) 20:37:03.15:4du9eItxd
リボンガールと戦っててもつまらん

これどう対処したらいいの
[sage] 2018/02/27(火) 20:48:44.06:8iU/KgIB0
最近だとラッシュたまっても保持して駆け引きを有利にするって立ち回りもあるね
なんやかんやまだまだ戦術も工夫や発展の余地はある感じがする
[sage] 2018/02/27(火) 21:06:36.77:MnotDFce0

リボンガールはあたりで話題あったよ
[sage] 2018/02/28(水) 02:29:39.12:Iv5a29Hf0

どう違うの?
[] 2018/02/28(水) 07:03:36.39:7y8Hs6TJa
俺の知ってるガチ勢もどんどん辞めていってるんですけど……
他の格ゲーみたいに長く続く可能性は感じられないね。もう少し周りの状況を確認してみては?
[sage] 2018/02/28(水) 08:43:46.94:gNdf0ls6d

なら辞めたら良いんじゃないかな?こんなスレに居ること無いよ
[sage] 2018/02/28(水) 08:53:12.51:ofNaYLxFd
山で言うと今までの格ゲーは頂上付近が高くて裾野は狭かったけど
ARMSは頂上そんなに高くないけど逆に裾野は広い感じ
コアな人が少ない代わりにライト、新規は継続的に入ってる
傾向としてはこっちの方がより健全だと思う
[sage] 2018/02/28(水) 09:40:10.19:jhS4pDcY0
ARMスレでガチ勢と言えば…
あの口ばっかりの乞食さんしか思い浮かばない
あの人もガチ解説勢に転職したよな
[] 2018/02/28(水) 09:49:58.46:7y8Hs6TJa

裾野が広いって事は山頂まで距離があるって事だよね。大して高い山じゃないから皆途中で諦めて帰るわけですね。ええ、わかります。
[sage] 2018/02/28(水) 10:19:34.91:3goh5DXr0
米任天堂、Nintendo Switch いつでもどこでも Extended Cut トレイラー公開
ttps://www.youtube.com/watch?v=Wg509ERk_O0

ARMSさん…
[sage] 2018/02/28(水) 11:01:29.67:vyeoK2cdd

お前いちいち難しい言い回ししなくていいよ
コミュニケーション能力低そう
[sage] 2018/02/28(水) 11:03:57.16:JUmg+t3kd
このスレは以前から時々こういう話題になるが
ここ最近の流れはちょっと臭うな
[sage] 2018/02/28(水) 12:01:46.65:Iv5a29Hf0
勝率20%モードに入ってきたな…
[sage] 2018/02/28(水) 12:42:01.75:7J63ouz5d

いや、中腹まで辺りをぶらぶら散歩してる感じじゃね
みんながみんな山頂目指してる訳やないで

俺いつもの難しい解説してくる人じゃないで
ただ正直山の例えは無理あったと思うスマン
[sage] 2018/02/28(水) 13:15:42.76:4uCypjI9M
売り方的にも操作的にもカジュアルな層多そうだしね
[sage] 2018/02/28(水) 13:59:21.89:85b84CXYM
e-Sports先進国のアメリカで流行らなかったのが痛かったね
本家EVOのメインで選ばれるくらい人気があればなー
残念だわ
[] 2018/02/28(水) 14:02:09.27:IJK+rBwip
ランカーだけ見たら確かに他格ゲーに比べると裾野が広いと思うけど
格ゲーの需要って必ずしもランクマだけじゃないからなあ
なんなら山の周辺の街の方が発達してるような例もあるし
ARMSは山自体はそんな急でもないけど
その周りに平野しかないような印象を受ける
[sage] 2018/02/28(水) 14:15:04.80:jhS4pDcY0
しんごろーはカービィに行っちゃうんだろうなw
[] 2018/02/28(水) 15:38:04.65:89Q5b2rv0
ARMSは、その人脈を利用して金を集めてタダで海外旅行するためのツールなんだぜ?
[sage] 2018/02/28(水) 18:32:55.95:plR2eNodC
どんな人が寄付してるんだろう
[sage] 2018/03/01(木) 00:55:28.44:jbLJHY4va
カービィはよはよ!
[sage] 2018/03/01(木) 08:30:28.24:px6/0Ecod
廃れてる、辞めてる奴多い、オワームズ
そうこう言われながらもなかなか離れられない
それはそれで良いゲームな気もするよ
[sage] 2018/03/01(木) 12:04:58.62:Wf2tN5RC0

ゲーム人口がそれほど多くなくても
二次創作勢が多いゲームとか
動画視聴勢が多いゲームとかあるけど
ARMSはどこも人が少なくて、全方位で平野感はあるね
[sage] 2018/03/01(木) 12:42:04.36:C3AYX7Ecp
ゲーム人口は自体はゲームの売上なりにまあまあ多そうだけどな
ただランクマとか大会とか動画視聴するのが少ないだけで
対戦狂からすると無意味な人口ではあるが
[sage] 2018/03/01(木) 13:27:20.01:9jwyiihN0
どこも人が少ないってか全てにおいて並なんじゃねーの?
これでスト5並に売れてないんだったら全て少ないで通るんだろうけど
[sage] 2018/03/01(木) 13:37:47.57:Wf2tN5RC0
まあ9割のゲームは動画視聴勢も二次創作勢も皆無だからね
そこを基準にするなら、並といっていいかもしれない
[sage] 2018/03/01(木) 13:52:56.80:QeyYF/jnd
確かにARMSと平行にプレイしてて俺の好きなトレジャーダンジョン迷宮の塔で大会や動画配信がされることはないな
[sage] 2018/03/01(木) 15:32:25.60:9jwyiihN0
並を基準にするから並なのであって、皆無を基準にしたら「多い」になるぞ流石に
[] 2018/03/01(木) 20:59:18.12:QUgrwA2s0
龍化グローブの麺に強い戦法ってありますか?
教えて頂きたいです
[sage] 2018/03/01(木) 21:20:27.89:Yhl1Ag42d
おれは龍化させないようにひたすら接近起き攻めかな
[] 2018/03/01(木) 22:12:51.00:QUgrwA2s0
ありがとうございます
ニッカだと一度チャージ攻撃当てられて龍化されると詰んでしまうんですよね...
使ってるキャラとかアームとか教えて欲しいです
[sage] 2018/03/01(木) 23:48:53.60:1JTYmx/L0
麺使いとしてはやっぱりガンガン前に出てくるニッカさんが恐い
龍化してる間は有利だけどダウンとられらると一気に厳しくなる

ホップスターでちくちくチャージを阻止してきたりされるとつらい
麺側はガードから反撃を狙うことになるけど
タイミングがバレやすくなるので
投げで揺さぶられたり反撃を重アームで潰されたりすると困る

距離をとって戦えれば麺側が有利なので
勝敗はステージに左右されやすい

ニッカさん相手は一方的に勝つか負けるかの
極端な試合になりがち
[sage] 2018/03/02(金) 16:56:27.16:0RIVrqwD0
募金で行く大会より、日本で開催するKVOの方がARMSの参加人数ずっと多くて草

日本は公式オフ大会を定期的に開いてたおかげで、リアルで繋がった人達の和でなんとか成り立ってる感じだけど、それがない海外だとほとんど壊滅的な状況なんだな

俺より弱い奴に会いに行く状態
[sage] 2018/03/02(金) 16:58:03.29:CVJLbDTm0
KVOは今で50くらい?だっけ
募金大会は何人なの?
[] 2018/03/02(金) 17:21:54.52:atMGtf/n0
テスト
[] 2018/03/02(金) 17:26:02.83:atMGtf/n0
マジレスします。もしよかったらご指導ください。

子どもと一緒にやるということでスイッチ買ってアームズを1月に買いました。
頑張って対戦もやっていて2カ月でやっとランキング18まで来ました。17と
行ったり来たりで、動画をみたりHPでコツをみたりと試行錯誤していますが、こ
こから先に行ける気がしません。壁があるのですが上級者はこの辺どうやってこ
えてきたのでしょうか?当方は海外のため日本の人とはほとんどやらず、MWEさ
んとかB2sさんとかdamianさんとあたってはボコられています。一回でもいいか
ら勝てるとうれしいなと思っていますが、遅くからやりだした身なのでベテランや
先輩の上級者の方で、ここを意識したというのがあったら教えてください。よろし
くお願いします。
[] 2018/03/02(金) 18:15:37.85:8n+SLv/+a

まず、地元の言葉で話せ。
後、海外という表現は日本にいるところから見た表現だからな(笑)
[sage] 2018/03/02(金) 19:29:41.85:S92+FGTsd

そこからランク19にいくにも、ランク20にいくにも、20で安定するのも全部壁あるよw
今自分はようやく19と20を行ったりきたりのとこまできたけど、
やっぱり徐々に上がるには各アームとファイターに対する対策を分かってないと上がれない。
対策が分かってないと、ジャンケンをする土俵にも立てないからね

あと、必殺ラッシュをどう避けるか、どう当てるか、どのタイミングで使うか戦況を見ながら慎重に考えないとね
[sage] 2018/03/02(金) 19:58:33.09:NHqPV0OJa
半年以上やってランク12の俺が先輩面してやろう
[sage] 2018/03/02(金) 20:28:09.78:j7GqkCAa0

2ヶ月はまだ浅いからあと3ヶ月やってみな
さすがにアームの相性とかわかってくると思うよ
使用率高いアームの弱点つくとかね
[sage] 2018/03/03(土) 00:43:34.37:flMnpOGPd
部屋入ったら8人全員ニッカなんだがどう言うことだってばよ
[sage] 2018/03/03(土) 01:06:35.25:jRSn7IZJa
かわいいからしょうがない
[sage] 2018/03/03(土) 01:49:57.50:v2Pe4l8x0
ツルツル滑りながら攻めてくるpegaと対峙したときのいいね持ちのお呼びでない感w
[] 2018/03/03(土) 02:07:12.65:NL9y/wku0
住んでいるのはアメリカですが英語は苦手です。ここで書く意味もないかと思いまして。
アームのことは一応考えているのですが、それよりも操作法に根本的違いがある気がし
てます。スケート打ちや空ダ打ちするしない以前の問題として・・・。ま、あがれない
人間の戯言ですが。
[sage] 2018/03/03(土) 02:50:37.81:v2Pe4l8x0

その辺のランクだとジャンプの後出しを意識すると勝率安定する相手も出てくるかも
ただ、根本的に何か違うんじゃって気持ちになるのはよく分かるなあ
[sage] 2018/03/03(土) 07:29:29.78:LR2Svzmb0
パティジャで負けっぱなしだったのに一撃必殺になったとたんバークが仕事しまくって4連勝した衝撃は忘れられない。
[sage] 2018/03/03(土) 08:57:06.33:JpvO0SSud
え、パークのベロって一撃なの?w
[sage] 2018/03/03(土) 10:16:18.18:vDDVmF5Pa
なんか根本的に間違ってて勝てないんじゃ…と思った事は何度もあるが負けにめげずにやってたら突破できた
腕前上がらなくなったら現時点の適切なランク帯で、上を目指すには経験を重ねるのが一番確実なのかもね
アメリカの対戦環境がどうなのか分からんが流行りの構成の弱点をつくとか、メタで使われやすい構成に対策を持つとかもできるだろうけど
[sage] 2018/03/03(土) 11:45:17.51:siBy9Oe2a
バークさんを狙って殺せないくそげー
(何)
[sage] 2018/03/03(土) 12:17:54.81:pNde5VoA0
購入予定なんですが、コントローラーはジョイコンのが良いですか?プロコンだと操作しにくいのでしょうか?子どもと2人でやりたいのですが。
[sage] 2018/03/03(土) 12:39:35.98:W5UJgw8F0
プロコンの方が操作はしやすい
ただジョイコンのいいね持ちは楽しいからおすすめしたい
[sage] 2018/03/03(土) 12:45:26.36:6Qby3S040
ジョイコンでも操作しやすい
まずジョイコンでやって微妙だったらプロコン買えばいい
[sage] 2018/03/03(土) 13:45:09.64:FUszkYMid
ジョイコン二つあるなら、親子でいいね持ちとか超楽しそう
俺はたまにおすそわけして横持ちしてるけど
スティック持ちとそんなに変わらず行ける
[sage] 2018/03/03(土) 14:40:21.43:hM3gCwdZ0
ヘッドロックに 全員必殺ラッシュ禁止の
あのバッジ無理ー
[] 2018/03/03(土) 14:47:58.80:nycWCST1a
購入予定なんですが、コントローラーはWiiリモコン+が良いですか?チンコンだと操作しにくいのでしょうか?愛人と2人でやりたいのですが。
[sage] 2018/03/03(土) 15:15:32.83:vEcdLb8Nd
偶然アーム巨大化の時に取れたぞ。本体が持っているアームは巨大化してもヘッドロックのアームは大きくならない。それが無理そうならフレンド誘ってやるとか。
[sage] 2018/03/03(土) 21:41:21.38:/i8ps7Pj0
今更やりたいと思ってきたんだけど今買ってもオンラインでボコボコにされるだけかな?
格ゲーほとんどやったことなくて発売前にやってた体験会みたいなのでは勝率6割ぐらいだった
[sage] 2018/03/03(土) 23:09:16.09:jnjSYUv+M

初心者多いからランク10までは楽だぞ
[sage] 2018/03/03(土) 23:11:53.21:/LIGs4ZPa
ボコボコにされてもめげない心は必要
[sage] 2018/03/04(日) 00:35:26.03:TfYxCUJA0
おそらくボコボコにされるだけだと思うけど
売り上げランキング圏外に落ちちゃったから買って貢献するチャンスだよ
[sage] 2018/03/04(日) 00:47:03.47:7tbuEF380

世間一般的な格ゲーとはジャンルを異とするゲームなのでそこはあんま関係無いよ
というか初心者ばっかりみたいなゲームだし
[sage] 2018/03/04(日) 10:09:04.09:cE2O1FqBa

ボコボコにされても1週間で慣れる
基本低ランクはジャンプしたらダッシュ攻撃のワンパだから
適当にガードしたりジャンプすればそれなりに戦える
[sage] 2018/03/04(日) 13:17:58.51:YGY6cUbD0
勝てないとまったく面白くないゲームだから
ボコボコにされてる状態で1週間も持つはずがないけどな
[sage] 2018/03/04(日) 13:29:29.40:/B3QT1yR0
バイトでパーティジャック参加したが笑っちゃうぐらい全く勝てない
[sage] 2018/03/04(日) 14:03:31.73:ZAcWx0fVa
使ってみるとバイトは本体が貧弱すぎて泣ける
使われるとすげーうざいのになぁ
[] 2018/03/04(日) 14:57:21.12:ZrmANT7id
パーティジャックに関してはボーナスアームがSA持ちに効果の薄いアームの時もあるし尚更勝てないわ
[sage] 2018/03/04(日) 18:29:01.57:SVtcCo1b0
ボーナスアームがバーチカル入るときダブルバーチカルにする方が多くて助かる

ごちそうさまでした!ニトロハンマーで狩るの楽しいです!
[sage] 2018/03/04(日) 19:45:28.03:ZAcWx0fVa
持ちキャラ会なのに全然ラボレベルあがんねぇ
連勝ボーナス維持できるとレベルも上がりやすいの?
[] 2018/03/04(日) 19:51:04.66:ZrmANT7id
体力ハンデ4倍で勝利した時だけ獲得ポイント上がった気がする
[sage] 2018/03/04(日) 19:55:12.93:ZAcWx0fVa

ええ…
よっぽどうまくない限り美味しくならないって事か
無理せずちまちまがんばろ
[sage] 2018/03/05(月) 18:10:32.43:23YgrhbJ0
メカニッカちゃん勝ったね、案の定サインはあれだけど…
[sage] 2018/03/05(月) 18:27:29.43:DAaSI2ak0
ニッカちゃんくそかわいい
待望のメカニッカァ!ボイスのバッジも手に入った
[sage] 2018/03/06(火) 06:22:51.70:y76yjfU+d
1日2レスか…
落ち目だな
[sage] 2018/03/06(火) 09:28:54.78:Lst1MQ0Sd
DNAマンのパーティジャックまでは続けるつもりだけど、あるんだろうか、、、
[sage] 2018/03/06(火) 09:52:32.89:xLJzBuMSa
DNA対所長の親子対決になるんじゃない?
会長は二週目の対春男で
[sage] 2018/03/06(火) 10:02:10.02:uIvL1JGe0
奥が深いようで浅いからなあ
キッズは飽きちゃう
[sage] 2018/03/06(火) 10:21:10.38:kKQ2Bsps0
キッズ需要とスレの勢いはあまり関係ない
[sage] 2018/03/06(火) 10:32:57.84:uIvL1JGe0
でもスプラトゥーンは勢いあるからなあ 結局スレの勢いも人気のあらわれやで
[sage] 2018/03/06(火) 11:38:27.64:kvWaWXJ/0
そら4倍売れてるイカと比較してスレの勢い超えてたらえらいことだわ
あと反射神経でワンパプレイするキッズは奥深いとかは一切気にしない
[sage] 2018/03/06(火) 12:05:53.15:4YC+KB9D0
売り上げがスプラの4分の1もあるのに
スレの勢いは46分の1しかないな
比較したらえらいことだわ

キッズ需要も動画が延びないことからほとんど無いだろ
闘会議にでた小学生のイブくんも、学校でアームズ流行ってないってよ
[sage] 2018/03/06(火) 12:07:38.98:5VdO9yPy0
ARMS(アームズ) @ARMS_Cobutter
ニュースが飛び込んできました!
なんと明日、Ver.5.2を配信予定です!

ARMS協会広報室のセキュリティが厳しくなったようで、今回ワタクシにはほとんど内部情報が回ってきていません…
あ、そういえばARMSラボの知り合いが「実験に成功した」とか言ってたような…

ttps://twitter.com/ARMS_Cobutter/status/970857813223260160
[sage] 2018/03/06(火) 12:11:44.25:/o3KWtLga
また明日かーい
今回バッジもつけてないし予想しづらい
[sage] 2018/03/06(火) 12:22:00.70:OvyqgJxga
金ヘッドロックを普通のパーティーマッチに導入とかその辺くらいだと予想しておく
[sage] 2018/03/06(火) 12:26:01.30:YvnVX3Yba
明日のアプデってなんだろう
[] 2018/03/06(火) 12:27:14.75:4BH62EwqM
スプリングトロンのように
DNAマンコンパチのRNAマンがアームズ参戦だな
[sage] 2018/03/06(火) 12:31:50.22:6nCIkws2d
パーティーマッチに新しいルールが来るとかかな?
[sage] 2018/03/06(火) 12:33:22.69:K+TubLsId
いまいち存在感の無い毒アームの強化が
あるといいな
[sage] 2018/03/06(火) 12:41:50.49:ZURgr0yed
正直なとこゲームバランスはもうイジるとこない気がするが
[sage] 2018/03/06(火) 12:44:21.00:/o3KWtLga
コイルちょっと弱くして欲しい
[sage] 2018/03/06(火) 12:45:32.97:1zAiyPRIa
いよいよコブッシー参戦か?
[sage] 2018/03/06(火) 12:57:55.86:gJJtH021d
最近ランクマッチがラグすぎるの自分だけ?真ん中あたってるのにすり抜けたりお互い爆速になったりする
[sage] 2018/03/06(火) 13:38:39.68:0r/6zPywM
とうとういいね持ちによるキャラ強化実験に成功してしまったか…
[sage] 2018/03/06(火) 15:31:33.32:CHE1Fay40
コンフィデンシャルのベルトコンベアの流れが速くなる
[sage] 2018/03/06(火) 17:49:04.89:7fQEUa0va
ちきしょーランキング載れんかった!
ラボレベル格が違う人がちらほらいたから薄々感づいてはいたけど!
[sage] 2018/03/06(火) 19:49:21.20:3upmnzpPM

パチモンのDHAマン
[sage] 2018/03/06(火) 20:36:22.82:KNXr0+HD0
これはアーム巨大化ルール正式採用かなぁ。とりあえずラボ研究者の日記はギャラリーに入れてほしい、後声優一覧。あれをスタッフロールに入れないとはどうゆうこっちゃ。スタッフロールといえばロラポからの新キャラはもうEDには出す気ないのね。
[sage] 2018/03/06(火) 21:04:50.86:tQefVzKYa
ギャラリーといえばARMSシール(コブッシーの落書きみたいなやつ)は入れんのかね
がっつり日本語だから無理かな
エンディングは確かに新しくしてほしい
[] 2018/03/06(火) 21:16:28.48:iLVjVTFd0
ロースター使いがやけに多い気がするし調整はいるかな?
トロンのビッグバンはもっとリスク与えていいと思う。
[sage] 2018/03/06(火) 23:10:01.19:KNXr0+HD0
複数戦では刺さりまくるから調整入ると思う。レベル8ヘッドロックはトロンいるか否かで難易度変わるぐらい。後ろに回ってビッグバン、雷パンチ、ビッグバン、雷パンチで簡単にサポート出来るし。前回は何回か勝てたけど今回は一度も勝てなかった。
[sage] 2018/03/06(火) 23:22:27.02:lIleqcMn0
ヘッドロックの寄生した体がバイトバーク、ツインテーラあたりなら勝てるかもしれないけど
春男、会長、トロンなら無理に近いんだよなぁ
[sage] 2018/03/07(水) 00:47:00.46:cAd0Vru9a
あんまり遭わないリボンガールヘッドロック
[sage] 2018/03/07(水) 01:16:16.65:wuRaXX7W0
めっちゃ過疎ってんなあ
ランクママッチせーへん
[sage] 2018/03/07(水) 01:19:01.94:wuRaXX7W0
ミスった…これは買って損したわ
[sage] 2018/03/07(水) 07:52:18.66:+GpBBelmd
人がいなくてマッチングに何分もかかること一度もないぞ?
ネット環境大丈夫か?
[sage] 2018/03/07(水) 09:18:07.73:J/19M2U70
803 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ b1af-T1vQ [58.189.255.173])[sage] 投稿日:2018/03/06(火) 10:02:10.02 ID:uIvL1JGe0 [1/2]
奥が深いようで浅いからなあ
キッズは飽きちゃう

805 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ b1af-T1vQ [58.189.255.173])[sage] 投稿日:2018/03/06(火) 10:32:57.84 ID:uIvL1JGe0 [2/2]
でもスプラトゥーンは勢いあるからなあ 結局スレの勢いも人気のあらわれやで

829 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ b1af-T1vQ [58.189.255.173])[sage] 投稿日:2018/03/07(水) 01:16:16.65 ID:wuRaXX7W0 [1/2]
めっちゃ過疎ってんなあ
ランクママッチせーへん

830 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ b1af-T1vQ [58.189.255.173])[sage] 投稿日:2018/03/07(水) 01:19:01.94 ID:wuRaXX7W0 [2/2]
ミスった…これは買って損したわ


なんでこのスレ1人で同じ事を何回も言う奴が沸くんだろうな
[sage] 2018/03/07(水) 10:22:37.39:J/19M2U70
エクスブローとトリボ、完全に運営の贔屓アームと化したな
[sage] 2018/03/07(水) 10:29:14.67:YtYFHBBp0
ttps://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34521

やっぱアーム巨大化か
[] 2018/03/07(水) 10:46:49.71:4y/8DC7Md
ミサンゴ強化でも何でもねぇな
[sage] 2018/03/07(水) 10:51:27.05:GBCxTvC8H
基本上方修正かなと思ったけど
キクバ、ポップ、チャクラムと一番嫌いなアーム3つが下方修正されてた
[sage] 2018/03/07(水) 10:56:45.09:MyWp5aLCd
バイトにもショックウェーブが出て犬コンビ強化かと思ったら見掛けだけでガックシ。
ニッカにトロンを触らせるあたり本気でドクターコイルはニッカを戦力にしたいようだ。
[sage] 2018/03/07(水) 11:00:29.94:Yvlddhs6d
天才少女ってメカニッカのことだよね?
スプリングトロンに関わってたのか
[sage] 2018/03/07(水) 11:07:06.65:+V/qrabta
ニッカちゃんのかわいさがとどまるところを知らぬ勢い
トロンに自爆装置組み込んでいいぞ
コンパチキャラ・アームの性能差別化か主な感じかな
ポップよりギャラクシー派としては嬉しい
毒アーム強化は上で誰かが言ってた通りだが、ミサンゴ本人の性能ちょっと強化してやってもいいと思う…
ていうか青赤仮面にゲージ回収ダウンあったのかよ不遇すぎるわ
[sage] 2018/03/07(水) 12:12:01.40:YtYFHBBp0
このスレにいいね持ちのランク20はいませんか?
[sage] 2018/03/07(水) 14:08:34.82:MyWp5aLCd
「天才ロケットガール!」だからな。そして所長と戦って所長が勝つと「Be my student !(生徒になりな!)」って言ってくる。マジで味方にしたよ、この人。(ドアの隅っこにいる)
そして頭を抱えるバイトで草。
ttps://twitter.com/ARMS_Cobutter/status/971196289663696897?s=19
[sage] 2018/03/07(水) 19:30:41.63:fgMTmujSa
トロンって通常腕あるということはARMS能力者を模したロボじゃなくてARMS能力を発現させたロボなんだね
[sage] 2018/03/07(水) 20:44:52.84:u6YG+N630

単に通常腕モードが搭載されてるだけじゃね?
[sage] 2018/03/07(水) 21:03:00.41:CpuZEVxm0
スプリングマンを元に作られたんだから腕も縮めればスプリングマン同様普通の腕っぽく出来るんだと思う。個人的にバイトとコイルどうなるのか見てみたい。
[sage] 2018/03/07(水) 21:05:20.86:81uHH/jI0

かたや若かりし頃の会長に出会ってARMSファイターに憧れ
腕は伸びないから自分でメカ作って参加するニッカ
かたやARMS研究のトップにしてなんかの原因で会長を恨み
昔の写真だと腕伸びてないけど腕伸びるようにした(?)コイル
目的全然ちゃうけど似通った部分があるのかも
[] 2018/03/07(水) 22:01:48.08:wkz8K0bFM
チャクラムもナーフされて、ジャラに攻撃当てるのが運ゲーになってきてる気がする
[] 2018/03/07(水) 23:39:25.13:BXmDcoQMd
アプデあったって言うから久々にやってみたらまー全く勝てなくてつまらんことつまらんこと
キッズみたいな名前の奴にも完封されるとは思わなかったわ
何やねんドクターコイルって、腕3本にステルスは反則だろ
[sage] 2018/03/07(水) 23:50:33.78:4KbPy/uia
トロン強くなってね?
[sage] 2018/03/08(木) 01:31:12.94:0OK4ixUnM
強くなってるよ
[sage] 2018/03/08(木) 02:03:48.04:FCNox10f0
ビッグパンチって相殺でスピードが下がるんじゃなくて上がる調整が正しいと思うんだけどな
[sage] 2018/03/08(木) 05:41:42.58:oISbJuIw0
ビックパンチは正直ホットリングより産廃だからなー
軽アーム相殺した後に相手に届くよりも先に相手ガードが間に合うのはまだ許せるけど殆どの中アームですらそんな感じだからな
重アームの存在価値よ
どっちにしろ間に合わないなら当てた時ハイリターンのあるメガボルト使うだろって話
[sage] 2018/03/08(木) 14:00:32.09:7rKfq485M
ホットリングはチャクラムには劣るけどSAにも使えるからな
爆発アームはやってて楽しくないから戻り遅くするとかしてほしい
[sage] 2018/03/08(木) 15:49:19.76:0BkS4jcP0
久しぶりに復帰しようと思ったら今はホットリング弱いのか嬉しい
[sage] 2018/03/08(木) 18:26:24.56:ugHDnr96d
爆発アームはカス当たりの暴発が弱点なのに、みんな狙ってこないよね
自分ではあんまり使わないからかね
[sage] 2018/03/08(木) 18:46:08.38:ShWBHKnhd
何の対策もせずカス当たりで自爆してくれるような相手は最初から苦戦しないし…
[sage] 2018/03/08(木) 19:43:40.81:0BkS4jcP0
なかなかいないけど右手に爆発系持ちの麺になら狙う
[sage] 2018/03/08(木) 20:51:14.21:53EG1wd70
GP会長ヘドロで皆爆発アームの弱点学ぶものだと思っていたけど違うのか。

ところでこのステッカー、どう見てもパーティージャックの似顔絵だよね?
ね、ネタバレ…。
ttps://twitter.com/ARMS_Cobutter/status/971637824469417984?s=19
[sage] 2018/03/08(木) 21:00:32.71:53EG1wd70
の発言はに対してのものです。失礼しました。
[sage] 2018/03/08(木) 21:29:53.85:6PfHk8AIa

こっちが重量キャラと見るやいなやチェイサー担いでくるやつは全力で腕狙いに行くよ
「こいつにはチェイサー通んない」っていう印象を早めに持ってもらわないと、後々が辛い


これ内緒にしといて欲しかった
[sage] 2018/03/09(金) 07:38:38.13:9ukIZ3mc0
スマブラ新作の発表来たな
イカちゃん参戦決まったがARMSファイターの参戦はあるだろうか?
[sage] 2018/03/09(金) 08:09:10.20:UVlg4Gq80
ウで伸ばして戦うってのは個性が付けやすいし出る…と思う
[] 2018/03/09(金) 08:19:39.87:31xqyw740

カラバリ8種用意しないといけないし春男4種とトロン4種一緒にして出すんだろうか。ただそれだと他のファイターの参戦が絶望的なんだよな
[sage] 2018/03/09(金) 08:47:14.54:btyUVAtRa
ダイレクトあったのね
スマブラ出るなら春男より麺のが似合う
蹴りで近接格闘が違和感なくできるし、龍化は他のキャラと被んない個性だし
何より見た目が春男じゃあ…
[sage] 2018/03/09(金) 08:49:29.67:UVlg4Gq80
クッパJrみたいに色替えで違うキャラになる方式でいいと思う
[sage] 2018/03/09(金) 09:45:50.49:uJZy8FeK0
いいと思うって、人気落ち目のゲームにそこまで手間をかけられんだろ
フィギュアにはなるだろうが、参戦は怪しい
[] 2018/03/09(金) 10:06:04.50:31xqyw740

今回FEキャラ大幅に削減されてまうやろしチャンスは多しにあるんじゃないか?
[sage] 2018/03/09(金) 10:19:33.58:Ilaixid50
まあ最近は参戦キャラクターネタ切れ感すごいから参戦はあってもおかしくないか
[sage] 2018/03/09(金) 12:28:00.94:Iuw+K76T0

麺が人気あるのは日本だけ

春男はパーティジャックで圧勝してるから世界人気はある
[sage] 2018/03/09(金) 12:55:16.58:4pEkyJOn0
痺れの状態異常ウザ過ぎない?
ショットガンみたいなアーム避けられないんだが
[sage] 2018/03/09(金) 13:08:17.10:rFifXPewd
避けられないなら中量以上のアームとでつぶせばよくね?
[sage] 2018/03/09(金) 13:16:03.91:AKwiENDEa

だってお前春男のキャラ特性ショックウェーブだぞ?
主人公なのにショックウェーブだぞ??
地味過ぎない?不屈は被るし


痺れってのは電気?ショック属性?
ショットガンって事はトライデントかな?
トライデントならチャージ中はひとつでも撃ち落とせば全部落ちるから常に片手残して撃ち落とし重視しといた方がいい
あと横移動に強いのでジャンプでかわす
[sage] 2018/03/09(金) 13:27:09.35:QmmccUxI0
春男はデザインが致命的にダメ
[sage] 2018/03/09(金) 13:42:45.08:4pEkyJOn0

ありがとう
初心者だからトライデントの痺れではめ殺しされて嫌になるところだった
[sage] 2018/03/09(金) 13:51:17.54:pciUmDti0
アームズラボがバネのチャレンジャー、スプリングマンにいろいろ、スマブラ用カスタマイズを行っての参戦です!
これ桜井さんがプロデュースしてたら絶対言いそう
[sage] 2018/03/09(金) 14:38:31.55:vRjoZV7D0
ベヨのウイッチタイムはハァンに流用出来そう
[sage] 2018/03/09(金) 20:26:32.83:7dokxt8t0

オールスターもので主役をほっぽったらどうなるかくらい
なんかの出来事で学んでないのかね
[] 2018/03/09(金) 20:32:24.89:20aMtE2wM

オールスターもので不人気キャラ入れたらどうなるかぐらい
なんかの出来事で学んでないのかね
[sage] 2018/03/09(金) 20:34:18.64:7dokxt8t0

ハードの寿命が縮む?
[sage] 2018/03/09(金) 21:07:22.45:+/IF4Egh0
春男はまぁありそうだがリボンが性能的にヤバそう。圧倒的なリーチに多段ジャンプが復帰に役立つ。急降下はよく分からんが対戦アクションなら着地隙を減らす事が大事なのはどれも共通だろう。もし出るなら攻撃力は低くなりそう。
[sage] 2018/03/09(金) 23:34:27.42:MzlPgwRH0
いくら話題がないからってここでスマブラ妄想を語って欲しくはないんだが
キャラ参戦が確定してもいないのに
[sage] 2018/03/09(金) 23:48:10.63:6f2Rkg9q0

>オールスターもので主役をほっぽったらどうなるかくらい
エックス・アレックス・デミトリ「本当にそうだよね!」 (前二人は最近やっと救済された)
[sage] 2018/03/10(土) 01:44:01.16:1OZTQDQ3a
ヘッドロックカービィってもしや一番ヘッドロックだけの性能を確認しやすいキャラなのでは!?
[sage] 2018/03/10(土) 06:23:56.25:naFJvxDv0

リトルマックとかロボットとか「それ必要?」っていうようなマイナーなキャラ出すくらいならARMS入れて欲しい
一応ミリオン売れてるタイトルなんだしさ
それにスイッチオリジナルタイトルのキャラが一人も入ってないようじゃスイッチ版とは言えないでしょ
[sage] 2018/03/10(土) 12:40:01.47:pBH7wiEO0
スマブラキャラの中でARMSキャラ上回るリーチのキャラはいない
リーチがものすごい個性だと思う
ARM付け替えで技のバリエーションも出せるし
[sage] 2018/03/10(土) 13:03:06.22:NXbeUcbRa
春男復帰技どうすんの
ボヨヨンイェーは地面がないとできないぞ
[sage] 2018/03/10(土) 13:07:59.91:rk7TTtvzM
海外ではオンラインの大会やるっぽい?
[sage] 2018/03/10(土) 13:15:48.06:ctT9zTXod
一応Xにフシギソウ(蔓の鞭)があるけど、forに居なかったから問題はないか。
[sage] 2018/03/10(土) 13:32:02.72:EZGxA3ib0
もう話題がスマブラしかないな
スマブラ参戦はARMS最後の希望って感じ

でもスマブラ発売したら、ただでさえ少ないARMSプレイヤー人口は、完全にトドメを刺されてしまうというジレンマ
[sage] 2018/03/10(土) 13:38:09.22:NXbeUcbRa
春拳も楽しみにしとるで
応募明日までらしい
[sage] 2018/03/10(土) 13:39:16.98:pW+j5sge0

海外のニンテンドーダイレクトで発表されてたね
だいぶ遅いト思うけどまぁ何もやらないよりは良いよね
[sage] 2018/03/10(土) 13:53:59.25:IcwgvG260

オンラインイベントは日本でももっとやって欲しい
もう19から上がれる気がしなくて辞めようかと思ってもいるけどw
[sage] 2018/03/10(土) 13:57:56.92:3UQWoncg0
いまだにほぼ毎日やってるしマッチングも問題ないから過疎感はないな
ただとにかく語ることがないという
[sage] 2018/03/10(土) 14:17:22.02:Mdc9IVHB0
同じ人と当たること多いから過疎感はある

北米のオンラインイベントもいつものメンバーが出てくるだけでしょ
たった8人しか選ばれないみたいだし
[sage] 2018/03/10(土) 14:22:21.32:86AW0rKt0
住んでる場所が近い人と優先してマッチングするらしいので同じ人と当たりやすいのは仕様だと思われる
[sage] 2018/03/10(土) 14:29:24.11:HsW2OciY0
いや、出身地明言してるやつ多いからわかるが、日本全国のやつと当たるから、近いやつで当たりやすいというのは、国単位のサイズで当たりやすいってことだと思うぞ
[sage] 2018/03/10(土) 15:16:14.32:Ri/JVZfF0
それなら話をARMSそのものに戻そう。アーム毎の1000回パンチバッジってどの位集まった?自分は10個。ランダム絵柄バッジだからどれが取った奴か分かりにくいんだよね。印欲しい。全部取る為に久々にホリコン出す事を検討したよ。
[sage] 2018/03/10(土) 15:49:57.53:NXbeUcbRa

あれバッジの柄アームイラストのキラキラにして欲しいわ
普段使いの3種と他に5〜6個手に入ったと思う
パティジャヘドロのおかげで電気属性は楽に達成できた
[sage] 2018/03/10(土) 16:11:56.75:Ri/JVZfF0
そして致命的な欠陥に気がついた。バッジの柄がなくなってコインだけになった場合、バッジから補足を見られない。つまり一度見たらもう再確認不可能という事!!…毎回写真取らないともう見れないのは世界観が好きな人にとっては致命的な欠陥だと思うんだが。
[] 2018/03/10(土) 17:54:56.88:PXdqDIMvd
メカニッカしんどい…しんどくない?
リボルバーハンドロックアイスエッジでやってるけどコブラ春男トロン辺りが相手だと全然勝てんわ
[sage] 2018/03/10(土) 18:04:56.61:GLiId3Pu0

ランクマッチのこと言ってるならどれか一個スパーキーにしておけば
[sage] 2018/03/10(土) 18:27:38.81:gu10NJr40
スマブラとの差別化が必要だな
もっとフィールド広くしてバトルロワイアル化すればいいと思う
[sage] 2018/03/10(土) 18:43:41.41:1OZTQDQ3a

崖のヘリに向かってジャンプからの投げみたいに腕伸ばす

ストック制みたいにガン待ち有利か
[] 2018/03/10(土) 19:02:40.73:02uzwPnuM

同時に100人くらいで遊べるようにして
フィールドのあちこちにアームが落ちていて
段々と活動可能範囲が狭まって行く感じにすれば人気出ると思う
[] 2018/03/10(土) 20:21:43.42:VUGq8yWD0

アーム構成見た感じ戻りの遅いアームばかりだから、かわされたりSWとかで落とされるとしんどいのかも
[] 2018/03/10(土) 22:08:00.66:ZP3GT7B90

リボルバー系統を使いたいならオートカノンの方が
速い・火力出る・(射出方向の関係で)相殺されづらい・火属性の追加効果で敵の必殺削れるのと
あと、真横にホバーしてても相手の方飛んでくれやすい。

アイスエッジとの兼ね合いでダメ取りたいんだろうけど
アイスエッジもリボルバーも遅すぎて平常時でハメ辛いからな
ラッシュ追撃も出来て速いブーメランを推すが

ハンドロックは趣味の範囲だろうな
重量ならヘビハン、ニトハン、ゲル、イルとの選択になるけど
無チャージは相殺で扱いやすい方で
チャージ有なら、遅い奴や前ダッシュ・前飛び確認で先出ししてもいい

カンストニッカより
[sage] 2018/03/11(日) 06:13:12.65:pSUAPNBO0
いいね持ちの人達、軽量アームはどう対処してる?
[sage] 2018/03/11(日) 07:44:39.37:5Puw5IR60
なんでいいね持ちに限ったんか知らんけど他の持ち方と変わんねーだろ
基本は中アームで潰して無チャージやらバチカが相殺しきれないってんなら素直に避けるかガードしとけ
[] 2018/03/11(日) 10:50:00.90:1lkdxf9h0
最近switch買ったんだけど、このゲームいまから買って始めても
大丈夫な感じですか?最近あまり話題見ないのと、レベル差が心配
[sage] 2018/03/11(日) 10:56:27.19:KFNfQs0x0
ランクマッチでも下の方なら初心者がいないわけではないだろうし今からやっても楽しめると思う
[sage] 2018/03/11(日) 11:02:23.16:BamOxOrZ0
サブ垢作りまくって格下狩り楽しんでるやつ多いから気をつけろよ
[sage] 2018/03/11(日) 11:06:24.60:KFNfQs0x0
いいね持ち垢作って勝率三割くらいで初心者狩られしてるけどそんなことないぞ
[sage] 2018/03/11(日) 11:59:00.22:7zLredq80
自分よりランクが数段上の上級者とばっかりマッチングさせられるせいで
負けてばっかだ
かといってパーティマッチはクソなベーゴマステージと
クソなマトアテがあるからやりたくないし
[sage] 2018/03/11(日) 12:37:34.83:pSUAPNBO0

それやろうとするんだけど、頻繁に出掛かりに食らうんだよね
潰すのって見てから打つ感じ?
それとも読みで置いておく?
[] 2018/03/11(日) 12:44:23.79:MXHc2YGM0
相手が苦手なキャラ&アームだと格に関係なくキツイし、相性よければ格上にもわりと勝てる。
…が、大体苦手なキャラとアーム使ってる人によくあたるので結局勝てないという、ロースター会長とかわりと絶望。
[sage] 2018/03/11(日) 14:20:17.94:koXsQ+sf0

いいね・スティック操作に関わらず、基本はさばけ無いものはガードし
出来るものは回避・相殺(打ち落とし)するのがこのゲーム。
(都度の選択は双方のファイター・アーム等による。)

いいね持ちの人の多くはガードをキーコンフィグでボタンに設定してるから
押しやすいボタンに入れておくといい。(側面のSL・SRボタン等)

いいね持ちのプレイヤーでは軽量(と無チャージ連打)を嫌って
軽量メタアームのパラソルを持っている 『ろーるぴっぴ(ロラポ)』、『あど(コブラ)』。
挙動と中量アームで軽量を対策している 『ミスタードラゴン(B&B)』、『あかちゃんマミー(コブラ)』。
等のプレイヤーが分かりやすい対策をしているので人を参考にしたいのなら。
[] 2018/03/11(日) 14:36:07.20:koXsQ+sf0


レベル差は確かにある筈だけど、ARMS自体が新規なのと
複雑な操作は殆ど要らないので、レベル格差は他のオンゲに対して気にならない。
(同ハードだと、スプラ程ランクマがカオスでは無いし、しっかり実力の上昇は感じれる筈。)

ランキング上の方にいるプレイヤーは大体Twitterやってるんで
気になった人いたら見ておくといいよ。(吟味はしましょう。)
配信してる人が少ないから通しで参考になるって事は少ないのが難点。
[sage] 2018/03/11(日) 15:54:24.64:KFNfQs0x0
なんか不利になるごとに加速する麺がいたんだけどすごい速さでイルイル飛んできて笑った
[sage] 2018/03/11(日) 22:45:30.84:yozLwArsa
リボルバーオートカノンが増えてきてつらいよぉ
[sage] 2018/03/11(日) 23:03:51.71:Nq1b/XXq0
最近パラソル入れてる人とよく当たる
あれはリボルバーオートカノンが増えたせいなのか
[] 2018/03/11(日) 23:13:19.83:h4aWCdN5a
控えめに言ってもクソつまんね〜ゲームだなこりゃ。駆け引きが単純すぎて脱糞しそう……
[sage] 2018/03/11(日) 23:26:04.75:AIJ60g1f0

トリプルボムとかバーチカルとか相手にも使えるのであれば便利
キクバに歯が立たなくなるので枠を採用するかは悩みどころ
[sage] 2018/03/11(日) 23:35:22.73:yozLwArsa

対軽量にヌンチャク持ってて、パラソルの方が役割は強いの分かってるんだけどヌンチャクはその分曲射にもたまに活躍してくれるので手放せない…
あとmiliveお姉さんのアグレッシブヌンチャクに憧れる
[sage] 2018/03/12(月) 01:25:58.77:IjxsRkis0

そこ気にするんだったらまずプロコンで始めること
最初に差を付けられるし、その差は多くの人はずっと縮まらないから

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