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【XboxOne/360】Gears of war ホード総合 68【GoW】 [無断転載禁止]©2ch.net


[sage] 2017/08/04(金) 23:20:28.13:0DjnYpFw0

■タイトル :Gears of War 4
■メーカー :Microsoft
■対応機種 :Xbox One
■発売日  :2016/10/11
■価格   :$59.99

□公式サイト
ttp://jump.5ch.net/?http://www.xbox.com/en-US/games/gears-of-war-4">ttp://www.xbox.com/en-US/games/gears-of-war-4
ttp://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/Product/GearsofWar3/home
□Gears of war 4 Wiki
ttp://www65.atwiki.jp/gears4/
□Gears of war 3 Wiki
ttp://www37.atwiki.jp/gow3wiki/
□海外公式サイト
ttp://gearsofwar.xbox.com/
□ステンバイ
ttp://standby.mydns.jp/
□前スレ
【XboxOne/360】Gears of war ホード総合 67【GoW】
ttp://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1496921809/

次スレは [sage] 2017/08/04(金) 23:21:07.00:0DjnYpFw0
・Horde3.0は基本的に資金共有
ファブリケーターを開いてYで自動デポジットしない設定にも出来るが、死ぬと所持金を落とす点には注意
・wave中にスカウトが拾うお金は収入2倍
収入増加スキル持ちの可能性もある。スカウトが積極的にパワーを回収しているなら優先して拾わせてあげよう
・死亡した味方のタグを回収できる(X長押し、一度に一つまで)
ファブリケーターに運ぶと蘇生可能(有料注意)。無理な回収に走ると自分までミイラになるのはダウン時同様
・武器庫に装着(X)された武器は弾薬が徐々に回復する
1waveも置いておけばほぼ全回復。弾薬を僅かに残した重火器をぶら下げておけば新品同様となり延々と使い回せたりする。武器庫もダメージで壊れるので配置箇所には注意
・初期配置の弾薬箱はwave終了毎に復活する
クラス毎にデフォルト武器の拾いやすさが異なるため、チーム全体での運用を意識すると幸せになるかもしれない
・ゲージを多く残した状態でボスを始末すると二体目が湧く
2.0と同仕様。スナッチャーがボスだった場合は設備へのダメージに少なからず関わるため、多少意識するとよいかもしれない
[sage] 2017/08/04(金) 23:22:13.39:0DjnYpFw0
□関連スレ
【XBOXONE・PC】Gears of war 4 part14
ttp://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1498224956/

Q. Oneコンソールでテキストチャットは使えないの?
A. 本体にUSBキーボードを接続して"U"キーを押しましょう
 日本語入力は不可、英数字のみなので英語やローマ字チャットになります
[sage] 2017/08/04(金) 23:29:07.08:0DjnYpFw0
ホードの愉快な仲間たち
【拾うマン】
スカウトのwave中拾うと倍ボーナス、デポジボーナスを知らない初心者にありがち
パワー不足に陥る
【入金しないマン】
何故か入金しない、とにかくしない。挙句の果てに抜けてしまう
【作るマン】
何が不満なのかちょいちょい防衛設備を作る。武器も買ったりする。お買いものボックスではない。
【弾薬ボックス回収マン】
毎wave、ボックス出現とともに即回収。
ロッカーが少ない序盤のスナイパーならまだ分からなくもない
【スカウトダウンしまくりマン】
パワーをwave中に集めてくれるのは頼もしいが、すぐにダウンするとにかく遠くでダウンする
無双してくれてるなら温かい目でみているのだが
【ボンバーマン】
敵出現地点にボンバー。陣地から遠いのでスカウトマンがもう大変
【サルボマン】
糞サルボを猿のように打つ。うるさい
【拾わないマン】
スカウトなのにとにかく拾わない。面倒くさいのだろう。なぜ選んだ
【白レべ高難易度寄生マン】
隅っこでおとなしくセントリーのようにプレイしてろよ
[sage] 2017/08/04(金) 23:32:26.48:f1S01fmq0
スレ立てお疲れ
なんでで7分もあいたの?w

前スレの1000、誘導が出来るのに埋めるのはやめれ
[sage] 2017/08/04(金) 23:34:50.18:0DjnYpFw0
ちょっと改変してたのw
[sage] 2017/08/05(土) 00:30:45.64:xtxmMuvN0
クロークの存在意義について教えてください
[] 2017/08/05(土) 00:56:20.16:oqscChTX0
あれ発動するたび解除するたびいちいちでけー音してうるせーんだよな
[sage] 2017/08/05(土) 01:04:01.08:JKWbRRxI0
地雷アピール機能
[sage] 2017/08/05(土) 02:05:22.53:Hw9JZ+iC0
クロークをつかわないとパワーをひろいにいくのがたいへんな、
細い一本道でふたつの広場をつなぐマップとかでてきたら・・・・
いくら新規マップだとしても不評すげえきそうだな
というかリメイク以外のマップ今後どのくらいでてくるんだろう・・・
[sage] 2017/08/05(土) 03:49:00.51:lT7wa1Zj0
もうあと4枚しか残ってないんだよね追加マップ
20枚も増えてるのに新マップが4つしかないせいで実際の数よりずっと少なく感じる
毎月2枚追加するのが難しいのはわかるけどここまでリメイク多いとな
[sage] 2017/08/05(土) 04:09:13.30:oA5abURW0
ホントゴミ開発だよな
二度とGearsにかかわらないでほしい
[sage] 2017/08/05(土) 04:20:51.44:yUk9VFLh0
そういや今回のホード仕様理解するの大変そうで一回もやってないや
初心者はノーマル?カジュアルからやった方がいいのかな?
[sage] 2017/08/05(土) 05:05:57.19:Zk4Mgh0X0
初心者じゃなくてもノーマル以下からやった方が良い
個人的にだけど
スキル枠が1〜2はカジュアル、3はノーマル、4はハードコア、5になったらインセインくらいのペースでやれば他プレイヤーに迷惑かけないと思う
[sage] 2017/08/05(土) 07:32:32.34:6r/MHXnO0
ノーマルで良いと思うけどね
[] 2017/08/05(土) 07:41:12.34:DUNZ2jlC0
クロークメチャクチャ面白いじゃん
非自動化ptで前線デコイ的当て体制完了してる状態だと*1〜*3wなんて
デコイの傍でカバーしてるだけでパワー拾いに走り回る必要ないし

まぁHCでドッジ付けて走り回ってる限り死なないプレーも好きだけど
クロークの方が絶対面白いって。インコなんてクローク以外やる気しないね俺は
耐久力上がるよりヘイトそのものを貰わないってことの価値をどう活かして遊べるかみたいな
マップとチームメートにもよるけどな
[sage] 2017/08/05(土) 07:50:22.88:CfMTQPRf0
4のホードはRPG要素が強いから兵科とスキルによる戦いが主流になる
さらに戦い方も分かってないと低レベ高難易度寄生マンから拾うマンや作るマンにも派生しやすくなる
それでもホードの愉快な仲間(タブー行為)は誰も1つくらいやっちゃった事はあるはず
なぜダメかをノーマル以下で経験して自分を鍛えてからハード以上に来てほしいって事です、よろしくお願いいたします
[sage] 2017/08/05(土) 08:22:25.45:o+mwjSRy0
インコもドッジで走り回ってるけど
走り回る方向だけ注意しておかないとダメだしな
クロークは何よりもタゲを一時的にでも切れるのが便利ってところじゃないかな?

スカウトのプレイスタイルと好みの問題かと。
[sage] 2017/08/05(土) 08:37:20.56:xZO4WJK3d
クローク装備でインセインコに参加して毎wの勢いでダウンするなら最初からライフ系スキル積んでこいとは思う
[] 2017/08/05(土) 08:37:51.89:DUNZ2jlC0

まぁね
少なくとも地雷呼ばわりするのは違うと思うわ
最低レベル5まで育ててカバー大目でやってみって思う
カバーってか壁に張り付く、だな
開けたマップ以外はアプデ以前とは全然違うし色々試したいこと出てくるはず
ラス5まで味方と一緒に籠るにしてもタゲ貰わないから大分楽出来るし
[sage] 2017/08/05(土) 11:48:23.86:mXIgxjAQa
クロークでインコはよういかんわ…
使い物になんねぇよ、後半の物量に対して回収目的だけに特化したビルドで出来る限りw中に拾いたいのにクロークは時間かかり過ぎるのとスピードランかライフ捨てるリスクと見合ってない。
ただコレは俺のスタイルだからクローク大好きって奴もそりゃいるんだろうけど
[] 2017/08/05(土) 12:01:26.14:DUNZ2jlC0
つうか5枚目をドッジかクロークか回復ブーストかって話に行きつくと思うんだが
クロークは前線デコイ近くで透明になってボケッとウンコ座り/カバー歩きしてる時間長めって感じだよ
パワー邪魔で敵見えない問題解決にも貢献みたいな
毎wパワー散らばりまくってたら確かに活かし様ないわ
[sage] 2017/08/05(土) 12:29:26.79:F8SFsYZpa
回復ブーストはインコじゃなんの意味もなくない?
後半wは撃たれたらもう死ぬから回復かかる前にダウンするから俺は入れない。
ハードコアまでなら良いけど、だからヘルスとドッジが有効になってくるわけで
あと野良だとマップやメンツでそうそうデコイ集金出来るわけもない
ただクロークを有利に使えないと言ってる訳じゃないが万人受けする性能では無いと思う
[sage] 2017/08/05(土) 12:30:58.59:o+mwjSRy0
その程度のパワー回収ならクロークでなくてもね
っというかウェーブ中でのパワー回収2倍を知ってれば
回収できそうな範囲をガンガン回収かけるのがスカウトだと思ってるが
こまめに走り回って回収するスカウトは少ないのだろうか?

それにインコだとあまり散らばらないよね
前線と沸きポイント、それを結ぶライン上って感じだから走れば済むし
[sage] 2017/08/05(土) 12:54:13.35:O9oDdmcB0
籠りの迎撃範囲が余程広くない限りスピードは要らない
あると便利だけどパワー回収はピックアップ範囲レベル6で十分
インコンでもライフ、回復ブースト、ドッジ付ければw40までは余程の事がなければダウンしない
便利さでいけば回復ブースト>スピードだと思
クロークは…マップによるんじゃね
デジポ、ピックアップ、ライフは鉄板で回復、ドッジ、スピード、クローク、透視辺りが悩み所って感じ
カジュアルなら拳闘士と処刑もアリか
[] 2017/08/05(土) 13:03:02.22:DUNZ2jlC0
別にクロークの方が使えるとまで言うつもりはないよ
例えばスラブSPとか?
カバーで行けるギリギリまで行ってローリング一回でまとめて回収して
逆送後カバーして2秒待てば回収終わりみたいな
ドッジはドッジで走ってなきゃ効果出ないしカバーせずに突っ込んでいける訳でもないわけで
クロークの方が安全且つ速く回収出来るケースは有り得ると俺は思うわけよ
やることが両者でそれほどかけ離れているって程でもないし
ただクロークじゃなきゃ出来ないって芸当があるんで俺は好き
[] 2017/08/05(土) 13:10:26.08:DUNZ2jlC0
スピード外す気にはどうしてもなれないけど
確かに読むと外してドッジもつけるのが一番良い気もしてきた
被弾時間現実にどれだけ減らせてるか分かんないし
[] 2017/08/05(土) 13:32:23.77:AnhsIuBc0
正直どんなスキル使おうがウェーブ中に8割以上回収できるならどんなスキルでも良い。
エンジの邪魔をしないスカウトなら文句は言わない。
最近高難易度に白レベル低スキルで妨害に命を捧げたようなスカウトとエンジが多くて対戦ばかり行くようになったわ。

ちなみにインセイン以上ならデポ、ピック、ライフ、ドッジ、スピブのマップに左右されない汎用性のある回収特化のスキルばかり使いますね。
ウェーブ中に全回収してドヤるのが好きだからスピブ無いと遠くの回収できないし、生存力も上がるからね。
[sage] 2017/08/05(土) 13:48:59.03:Hw9JZ+iC0
敵が拠点にこもってるような状況がクロークが一番活きるような気がするわ
スワーム側にクローク持ったようなやつがいると面白いのに
[sage] 2017/08/05(土) 14:27:25.54:Zk4Mgh0X0
クローク発動中に、サイオンがどこかの壁に当てたドロップが足元に転がってきて事故死したのがトラウマでそれ以来使ってないや

でも使いこなせたらアサシンみたいでカッコイイんだろうな
使ってる人が少ないのもあって未だにそんな人は見たことないが
[sage] 2017/08/05(土) 14:33:04.37:o+mwjSRy0

アサシン的な立ち回りをしたいなら低難易度〜ハードコア前半までになっちゃうな
[sage] 2017/08/05(土) 14:50:38.57:CfMTQPRf0
エピックだからまだレベル6じゃないって人のほうが多いからまだ特化してる人が少ないんだろう
スクラップ高すぎぃ!課金すっかなー俺もなー
[sage] 2017/08/05(土) 14:55:24.09:WGQr+9au0
クローク使えるのは対戦上手い人じゃないかな
自分は使いこなせない
スカウトはガーディアンへの囮役と味方救助の役目があるから
スピードとライフブースト外せなくていつも遊び方が一択になる
クローク状態からの一撃が強ければいいんだけど育ってないしなぁ
[sage] 2017/08/05(土) 15:15:43.81:o+mwjSRy0

クローク状態のダメージブーストでどれだけ敵にダメージを与えられるか?だと思う
いくら2秒でクローク状態となれても倒しきれなければあまり意味がないし
スナイパーと連携して倒していくのが限界じゃないかな?っと思った次第なのよ
あくまでインコ限定の話という事で。
[sage] 2017/08/05(土) 18:34:19.04:JKWbRRxI0
クローク地雷の理由はカバーを1つ使うことなんだけどね
狭めのマップなら、射撃に最適なポジションはスナ・ヘビー・ソルジャーで埋まるのに
クロークでちびちび撃ってるスカウトが1カ所使ってどうするんだと

インコでスカウトに火力は期待してないんだから
ダッシュコース見極めてさっさと走ってこいと思う
[sage] 2017/08/05(土) 19:12:07.14:WbNHQv7Z0
低難度帯は低難度帯でスカウトには壁としての立ち回りも一応あるわけで、スワームのヘイトも他に行く=周りに負担が掛かるスキルだとどうしてもな
[sage] 2017/08/05(土) 19:23:03.37:JKWbRRxI0
カバーを使う=そのポジションを守る なんだけど
回収がある以上、スカウトに100%そこを任せられないんだよね

分かってるスカウトなら、抜けて問題がない位置取りするけど
クロークは自分のカバー優先で考えるプレーヤーが多いと思うわ
[] 2017/08/05(土) 19:50:48.96:DUNZ2jlC0

確かにこれは耳が痛いねw
上手いPTだと自陣内にLv1デコイをベストポジに重ねて置いて人造カバーポジションもどき作ってるよ

つうかインコソルジャーは上手い奴だけがピック許される名誉職みたいなもんだと思ってる
キャリスピ/レスキュー付けつつグレで遊んでてもドロップ&トルクの早撃ち出来て命中率高ければ関係ないし
[sage] 2017/08/05(土) 20:17:07.71:JKWbRRxI0
カバーにデコイを置くクロークはそういう訳だったのかw
何回か見たことあるんだけど、意味が分からなかったよ
カバー遠慮して壁のくぼみでクロークは理解できたんだけど

みんないろいろ考えてやってるのね
[sage] 2017/08/05(土) 20:23:53.00:JKWbRRxI0

× カバーにデコイを置く
○ カバーみたいにデコイを置く

狭いマップでカバポジにデコイ置かれたらエンジ殴るわw
野良でたまにいるけど
[] 2017/08/05(土) 23:10:05.55:DUNZ2jlC0
いや正確には味方が気を使ってカバーポジション増やしてるって感じ
カバーしなきゃクローク活かせないからスカはどっかでカバーさせてもらうよ
まぁなんだかんだインコ0デス0ダウンとはいかないけどね
[sage] 2017/08/05(土) 23:18:08.69:xtxmMuvN0
クロークだろうがなんでも使ってくれたらいいけどとにかく真っ先に死ぬな誰よりも先にダウンすんな
スカウトは生き残ってパワー集めてくれたらそれでいいから
[sage] 2017/08/05(土) 23:36:17.94:WGQr+9au0
昔金羽宣言ってのがあったな
あれは仕事でホードやってる人たちの声だったが
[sage] 2017/08/06(日) 10:47:44.75:3FKQzc6ya
ホードの勃興スカウトで使える追加スキルはドッジだけなのは口に出さないけどみんなそう思ってるだろw
スナはマジック、ヘビーなんかどれも使えない、ソルもどれもイラネ、そう考えるとまだスカウトはマシな方だな
[] 2017/08/06(日) 12:21:44.88:WyBVo3ga0
スカウトの回収テンプレ教えてください
[sage] 2017/08/06(日) 12:37:15.59:wEakYgnU0

敵を倒してる暇があったらさっさとパワーを拾え
ウェーブ中なら2倍ボーナスだ
100パワー落ちてたら、拾って200パワーとなり
デポジットボーナスで320パワーとなる

そして1秒でも早く入金しよう。稼ぎの良いスカウトにはみんなベタ惚れさ
[sage] 2017/08/06(日) 12:40:16.17:4TJAHkwea
スカウト結構個人差で刺してるスキル変わるからな
大まかなビルド構成自分の場合では

カジュアルからハードコア
デポジ SGダメ ヘルス スピブ 憤怒
のSGビルド、回収とアタッカーを兼ねるがハードコアでのSGビルドはそれなりの経験と腕が必要

ハードコア以上
デポジ ピックアップ範囲 ヘルス スピブ ドッジ
拾い専ビルド、出来る限りw中に拾ってナンボのビルド、殲滅能力はほぼ無いため武器はドロップショットやトルクボウなど

って感じ
[sage] 2017/08/06(日) 15:40:10.24:x4iSKSHR0
難易度もだけどマップやメンバーでもスキル変えるなあ
砂がハッスルするマップは回収特化しないと間に合わないし
見通しのいいマップで砂2人体制だとまあキレそうにもといやりがいあるよね
[sage] 2017/08/06(日) 15:43:11.94:2a+rzIud0
スカウトはまめな入金も重要
お金ないとエンジニアはなにもできないから・・・
状況次第だが1waveに2,3回入金してるわ自分は
[sage] 2017/08/06(日) 16:37:15.74:wEakYgnU0

俺もいつも3回ぐらいに分けて入金してあげてる
次のウェーブに向けてエンジがさっさと構築出来るしね
インコ40ウェーブ台でも走りまくりだぜ
[sage] 2017/08/06(日) 16:46:40.54:wEakYgnU0

ハッスルしても沸きポイントへの狙撃とかだから
落ちてる場所が決まってるから取りやすいけどね。
まぁ俺の場合はフレの砂から沸きポイントで倒したかどうか報告だけ入れて貰ってるよ
[sage] 2017/08/06(日) 17:21:23.49:ldq3XP100
決まってる決まってないっていうより沸きポイントで捌くって事は必然的に取りにいかなきゃ
いけないポイントが遠くなるって事だからそれが面倒ってことでしょ
だからといって逆にモタモタして大型処理しないスナイパーなら本末転倒な話だしスナイパーが悪いわけ
じゃないけど俺もロングでスナがリスキルしやすいマップは意図的にスカウト避けてるわ
[sage] 2017/08/06(日) 18:27:07.36:enx10lIAa
スナイパーの爆発ヘッド少し弱体くらった?
自分一昨日から3ヶ月ぶり位にまたやり出したんだけど横の範囲はそう変わらないとは思うんだが縦の範囲が狭くなって巻き込めない感じに思えたんだが、ただの勘違いかしら
[sage] 2017/08/06(日) 18:47:21.06:YwtJKlLl0

勘違いじゃない
おれもしばらく振りにやったら、パウンサーのドロップHS判定がすごくシビアに感じた
過疎でサーバまとめてるのか、ソロでアジア鯖接続しててもwifiマークでるから
ラグがでかくなっているのかも

てか、勃興のスナ・スキルでコールショット出さない時点でビハインド過ぎ
はやくキャッチアップしなよw
[sage] 2017/08/06(日) 18:49:28.60:YwtJKlLl0
↑勘違いじゃない
「勘違いでしょう」の意味の語尾上がりでw
[sage] 2017/08/06(日) 18:50:38.76:enx10lIAa
何というかスナイパー以前ほどの猛威が無くなった気がするな
強いのは抜けて強いんだけど爆発ヘッド自体の範囲が狭くなった気がする
少し弱体されたのかなぁ、まぁあれくらいなら問題はないけど
[sage] 2017/08/06(日) 19:08:56.73:VCRoO6AM0
それでもスコアが20万点超える可能性があるのはスカウトとスナイパーだけ!
[sage] 2017/08/06(日) 21:14:32.93:kf7flDJK0
個人スコアなんかあるから無駄な競争がゲームをつまらなくしてる側面もあるように思う
[sage] 2017/08/06(日) 21:37:02.70:wEakYgnU0
スコアがあってもだれも競わないけどなw
[sage] 2017/08/06(日) 22:13:10.81:ldq3XP100
ホードに関しては個人スコアが20万越えるからなんなの?って話だしな
[sage] 2017/08/06(日) 22:34:41.78:c21EXdNf0
エンジでスコア稼ぎたかったら空気読まずに前線にセントリ並べればいいだけだし
スナ、ソル、ヘビはマップや担当してる防衛ラインや自分の前にセントリー置かれてるかどうかで思いっきり変わるから比べる意味がないよな。
スカウトはどれだけ入金できてるか大体の目安にはなるかも
[sage] 2017/08/06(日) 23:12:11.89:x4iSKSHR0
エンジでジュビー祭りの時殆どバリアキルしちゃうとなんか申し訳なくなる
[sage] 2017/08/07(月) 00:35:10.07:+mdRMwlB0
個人スコアはスカウト機能してるチームかなメーター兼サボり魔発見装置程度にしか思ってない
[] 2017/08/07(月) 04:30:54.94:RFTqFXnpa
船のステージ名前忘れたけど、そこで今日酷かった。
俺スカウト、対岸リス位置を狙うスナ、節約してファブレベルを上げないエンジ、左側からエンバー位置を狙うヘビー、前線にきてパワー拾うヘビー二人目
もうちょい考えてくれんか。全部回収してやろうってんのに戦闘ライン広がりすぎでどこに落ちてんのかわからんよ
[sage] 2017/08/07(月) 05:36:24.69:zPJWfMPp0
黙って抜けるかチャットしろよw
[sage] 2017/08/07(月) 05:38:11.07:FSdSdonH0
スカウトやってると味方の動線考えない設置をするエンジニアにイラッとすることがある
道ふさぎまくられるとパワー拾いに行けないしもどってくるときに開いてた場所に
セントリーやバリアがおかれたりする・・・・道ふさぐんならバリアでふさいでくれ・・・・
[sage] 2017/08/07(月) 05:39:05.38:FSdSdonH0
ちがった、セントリーやデコイだ
バリアならいいんだよ・・・
[sage] 2017/08/07(月) 07:14:01.84:bjIguoRX0
そんなことでいちいち苛立つんなら、マルチプレイに向いてないと思うんだが
[sage] 2017/08/07(月) 08:38:08.00:i2s3hqvB0
まぁバリアだってヘビーの射線を塞がない様に配置するとかセンスが求められるからな
勝手に微調整すればいいさ
頑なに元の位置に戻すエンジニアだったら敵に壊させればいい
[sage] 2017/08/07(月) 09:05:28.38:BmqExJQKr
というか、エンジニアは設置物の位置の微調整まではやらんでいいだろう
俺は作って前線まで運んで、あとは適当にお前らが好きなとこに運んでくれって思ってる
[sage] 2017/08/07(月) 09:07:11.07:kijppvnH0
ハードコアくらいだと、序盤は味方がヒャッハーしててエンジでやることあんまないんだがみんな何してる?
もう必要設備だけ作ってサボり0Pでもいいかと思ってきた。
[sage] 2017/08/07(月) 11:10:43.34:WCHt6GvNa
エンバーチクチク
ただ火力ないチームだとメンバーキャラ育ってない+金も無いから設備も全く作れないためこのエンバーチクチクでも1番キル取れたりするチームが野良だとちょくちょくあるのが怖いトコ
[] 2017/08/07(月) 11:53:16.96:LQ92BpDA0
対戦とホードでコントローラーの設定を変えるような猛者はいるの?
[sage] 2017/08/07(月) 11:55:09.47:WCHt6GvNa
その設定をかえるメリットはどこにあるんだよw
全てがAで済むこの洗練されまくった操作感だぞww
[sage] 2017/08/07(月) 12:04:34.75:+mdRMwlB0
接近戦の頻度的な意味で変えるメリットも一応あると思う
が普通の人にはデメリットの方が大きいんじゃないか
[] 2017/08/07(月) 12:17:37.26:LQ92BpDA0
ズームの感度が若干遅い気がして試行錯誤中。
初期が一番か
[sage] 2017/08/07(月) 12:27:34.91:WCHt6GvNa
ああ、感度の話しか
感度はそれぞれじゃね?色々試してピッタリくるの探すしかないな
対戦でもズームじゃ無いが感度は1番速いのでやってる、ホードだと速過ぎる気はするけどもう慣れちゃったな
[sage] 2017/08/07(月) 15:14:08.45:Oi/v9sgs0
金なんて7〜8割とれてればいいんだよ雑魚共
最後の1個まで律儀に拾うまで待つとかダリーんだよ雑魚共
[sage] 2017/08/07(月) 15:31:24.88:i2s3hqvB0
そもそも待たないもんな
ラスト5体とかの時点で拾い終わって
その5体分を拾うだけやで
[sage] 2017/08/07(月) 17:22:03.53:zXdc923z0
ならテメーがスカウトやれカス
[sage] 2017/08/07(月) 20:58:33.58:+XZsFX5V0
最後まできっちり拾うのはどうでもいいから、取り損なうボスwaveの分を
死んでいいからwave中に7割拾えって思う

は始めたて?
対戦だと慣れてきたらどんどんMAXに近づいてくんだろうけど
ホードだと感度あまり上げずに加速度?かなんか大きくいじったな
[sage] 2017/08/07(月) 21:47:12.46:HFvI5NYV0
パワーの総量が多ければ多いほど楽にクリアできるんならソルのグレも生きて来るのだろうか
[sage] 2017/08/07(月) 21:52:32.68:3BXWUHxf0
グレネード特化ソルジャーはサイフォンで増やしたパワーを最終的にドーンに変換してるのが多そう
[sage] 2017/08/07(月) 22:52:14.70:DEpnqSlw0
サイフォン最大で20%だから、ドーン1発15000を撃つには
スカウトが投入額で75000の仕事しないと収支0にならないような
[sage] 2017/08/07(月) 23:52:51.90:Z7r0ywde0
今日のHORDE
エンジ「セントリーデプロォイ!」
→ファブのレベル上げかと思いきや、普通にレベル1セントリーを修理して使うだけのエンジ
他の設備は基本的に出さない模様
[] 2017/08/08(火) 03:17:22.45:0HiOcAdS0
今日すごいのに当たってしまった
スカウト三人 俺エンジ スナ1って構成だったんだけど、一人のスカウトがドライドックのスタート地点
対岸のリス位置の右手小屋にファブを置くんだ 俺がリス位置に置きなおそうとファブを一緒に持つと、
上手いこと回転して俺を壁に押しやって外させるんだ
んで俺が設備を作ろうとするとファブを持ち上げやがる。これを20W分だぞ
メッセしても要領を得ない回答だった。お前が間違うからだとか無駄をするなとか。
[sage] 2017/08/08(火) 04:52:46.65:cnP0wIrJ0

そいつの言うとおり、お前が無駄で間違ったことをしてるんだろう
[sage] 2017/08/08(火) 10:04:39.92:V1HTP4rG0

指示通り何も作らなきゃ良いんじゃね?もしくは抜ければいいだけかと
難易度も低そうだから割り切ればいい
[sage] 2017/08/08(火) 12:05:37.68:2KIexx400
もうホード4.0ではエンジスカウトは消えていいよな

設備作るんは2.0の仕様(設置の仕方は今作の仕様)で
クラス関連は戦闘クラスをもう少し細かく分けて5〜7種類くらいから好きなの選んで遊ぶってのが理想だわ
[sage] 2017/08/08(火) 12:12:03.58:V1HTP4rG0
まぁそれなりに多少の役割分担をして戦えるようになると良いね
んで結局効率を求めたら何も変わらないわけだがw
[sage] 2017/08/08(火) 12:40:03.92:0kY1lTPNM
インコンは弾薬少なめよりもパワー少なめの方が難易度高くて良い
[sage] 2017/08/08(火) 12:40:44.89:0duaW27ta

よく抜けなかったな
俺なら自分がエンジニアだったらファブ希望位置に設置出来ないメンツならそっこー抜ける
[] 2017/08/08(火) 13:00:00.90:ZpNHxjbE0
なんだかんだスカウトの方が立場有利なんだよな
頭に来たらオートデポジット切るだけでエンジ側は相当意気消沈する
インセまでならメンツソコソコならエンジいなくてもスカウトが仕事してれば完走可能だし
反面スカウト抜けたら味方のモチベーション一気にゼロになるというw
[sage] 2017/08/08(火) 14:56:36.63:6n0GUdbw0
もうさすがにエンジニアもスカウトも飽きてきた
かといって他職は尚更単調だしなぁ
[sage] 2017/08/08(火) 18:01:46.36:hOyp1b9+a

難易度高くなりほど刺しグレ全く意味無くなるからグレで資金潤すとかのレベルに達しないだろな
ソルのグレビルドってノーマルくらいまでじゃないか通用するの
ハードコアでも無理そうw
[sage] 2017/08/08(火) 18:10:41.92:HUXAxpM60
天井低いとこ(スラブ、チェックアウト、はい錆び辺り)だと
スタングレがセンチネル系にもゴリゴリ当たるので
割とアリな気がしてる
あれ何気に上方向の範囲上昇っぷりが凄い
でもハードコアまでだよなあ
[sage] 2017/08/08(火) 18:15:08.42:V1HTP4rG0

コールショットでマークを付けた相手とかなら美味しく爆破出来るけどね
効率よく?使うならレーダーソナーと併用とかになるから微妙っちゃ微妙
ボスウェーブで有効だけど、レーダーソナーを毛嫌いする人もいるからな

必殺(トドメを取れる)時だけ起爆するとかなれば便利なのにな・・・
[sage] 2017/08/08(火) 18:15:38.77:hOyp1b9+a
結局はどのクラスもクラス特化プライマリで戦うのが1番火力出るからソルはランサーとカバー強化してネチネチいくのが1番いいんじゃね
爆発物はヘビーに任せとけばいい、サルボもちょっとナーフされて今じゃ単体火力もスナ飛び抜けたバランスになっちゃってるけどw
[sage] 2017/08/08(火) 19:23:00.09:KyyHpBVMd
たまには誘って下さい
by hiroko
(///ω///)♪
[sage] 2017/08/08(火) 19:28:06.55:Mo/3vKgl0

ドライドック逆なら小屋出口あたりに誰かいないと看板裏?あたりに湧くからそれ防止かも
そこに邪魔係がいる時点で本末転倒だが
外人だと、スナ用以外の武器庫は無駄、セントリー以外を作るやつは無駄ってのもいる
もちろんその子ら役に立たない

後半waveの戦闘中に前線までファブ持ってきて強制入金させる子がいたり
野良で会うと驚きすぎて面白いよな
[sage] 2017/08/08(火) 20:03:47.16:XeKHj2i50
R6SみたいにYear2ってことで今のシーズンパスでの追加マップがおわったあとも
新シーズンパスでコンテンツ追加していくとかないのかねぇ
[sage] 2017/08/08(火) 20:18:24.02:HUXAxpM60
アンチャみたいにこれで最後です詐欺してくれると凄い嬉しいんだけど
あんまり期待できる開発じゃないよなあ
[sage] 2017/08/08(火) 21:15:39.03:mSOo8XVK0
少なくとも次作で決戦しないと伏線消化回で終わっちまうからシナリオ的にはまだまだ続くだろう
どんな理屈でもいいからレッチとティッカー返して
[] 2017/08/08(火) 21:34:27.88:TmdGt2GTa
 ロッカー、バリア、タレット、セントリーのディスカウントレベル6つけて、
最初にバリア作ったんだよ?
んでそのスカウトが何故か二個目に自分でバリア作っておきながら無駄とかよく言えるなと
作るの邪魔するくせに、まわりみて修理しろとか言ってくるし
[sage] 2017/08/08(火) 21:39:24.72:Hog7LVep0

そんなのタダの超バカだから心で罵って抜けとけってww
言い返すなよ、そーいう奴に限ってタチ悪いからな
[sage] 2017/08/08(火) 22:49:39.65:XeKHj2i50
ひたすら尻尾をうつしかないセラピードがもどってくれば・・・
[sage] 2017/08/09(水) 01:55:36.80:yJ9tsxV/0

スカウトがファブを移動させた時点か、バリアを買った時点で抜けるのが正解と思う
中途半端に続けて抜けると他の3人も時間が無駄になるしね
遊びなんだからストレスためる必要ないよ
[sage] 2017/08/09(水) 06:28:13.95:b7SE+4Fy0
20waveくらいまで走ったなら最後までいてほしいけど、開始早々に怪しげなメンバーと分かった相手と始めるよりは再マッチングした方が互いのためではある
[sage] 2017/08/09(水) 09:17:35.24:X+InoQ8u0

ラグいときのセラピードは凶悪
無敵やんあれ
[sage] 2017/08/09(水) 09:41:05.01:e/bBHsUt0
P2Pではありませんしもうその手のラグとは無縁なんですよ
[sage] 2017/08/09(水) 10:01:29.50:15rdfVCr0

役職に偏り→5人揃ってるなら続行
妙なスタート位置→いけるのか?って思いながらも続行
序盤にパワー使われる→酷いようなら抜け
スカウト以外にパワー拾われる→即抜け
勝手に設備作られる→即抜け
[sage] 2017/08/09(水) 11:11:42.59:yJ9tsxV/0

今のホードも無線LANや距離が遠い面子がいれば同期ズレでどうやってもラグはでるよん
P2Pみたいにホストのみ快適という状況が起こらないだけで
てか、ホードもデディ鯖なのか?
[sage] 2017/08/09(水) 11:24:33.99:e/bBHsUt0

P2Pではないからね
P2Pの様なホストの回線品質に依存する様なラグとは無縁なのです。
同期ズレやラグはインターネット回線だからあって当然よ

XboxONEのゲームは、というより今は基本的にデディ鯖方式だね
P2Pホスト方式はすっかり廃れてしまったね
XboxLiveサーバー網が出来上がる年末にはますます海外とのプレイが快適になるね
[sage] 2017/08/09(水) 11:47:07.70:b7SE+4Fy0
AAAタイトル名乗るようなゲームでP2Pはもうほぼ死滅したんじゃないかな
[sage] 2017/08/09(水) 12:56:36.12:yJ9tsxV/0

全員日本のプラベでパウンサーが死ななかったり消えるマッチがあったよ
米西野良でLSのノーADSが当たらないとか、まれに仲間がワープとか
P2P起因のラグと同期ずれのラグに事象的な違いはないんじゃね
[sage] 2017/08/09(水) 13:06:54.43:b7SE+4Fy0
サーバ側で整合性取ってるから自分とサーバで決まる
P2Pは自分とホストで決まる
ホストの回線はどこまでも貧弱になり得るがMSのサーバは腐ってもMSなのでとりあえず下限は保証される
[sage] 2017/08/09(水) 14:43:42.68:GZ5xoMi90

お前が弱いからじゃね?w雑魚がw
[] 2017/08/09(水) 17:47:35.96:kyGZkDrta

そうなんだよね。ストレスためる必要無いんだけど、どうしてもこんなやつより先に抜けてたまるかって意地になってね( ´・ω・`)
[sage] 2017/08/09(水) 17:55:48.25:e/bBHsUt0
さっさと抜けたら、どうして抜けるんだ?ってメッセが来た事があるな
[sage] 2017/08/09(水) 18:29:28.00:4FPMA4VL0
尻尾から撃つしかないセラピードが復活してなおかつドロップショットとかも効かなければ
ソルジャーが輝けるような気がする・・・・
[sage] 2017/08/09(水) 19:07:53.17:J9q5mk9X0
Pリロに気を遣うようになってからは別にソルジャーがそこまで不遇でもないと思うようになってきた
瞬間火力はないけどインコでも戦えるし
[sage] 2017/08/09(水) 19:12:33.94:4sdA8eHQr
セラピードなんてスカウトの殴りで簡単に倒せるんでないの
[sage] 2017/08/09(水) 19:15:37.43:P4uevonc0
お前らホードでも雑魚かよ
[sage] 2017/08/09(水) 19:37:28.40:NwmE543j0
招待届かない、メッセ遅配する、マッチ落とされる今のxboxで
下限保証されるって思える回線環境がうらやましい
[sage] 2017/08/09(水) 19:43:09.96:z8/KExaNd
鯖がMSでも酷いタイトルは酷いじゃない

ドライバターが降ってこなかったり
warzoneの営業時間が決まっていたり
[sage] 2017/08/09(水) 23:35:22.79:j6qTNFB80
モーラー・セラピード・アマカンがいればもうちょい戦闘に幅が出るんだがな…
あとパワー回収奴隷職は要らんわ。というか回収作業自体要らない
[sage] 2017/08/10(木) 00:01:05.54:ATRxCiT40
モーラーは今回居てもドロップの的にしかならない気がする
あーでも盾で頭上ガード…しても砂の的になるか
ブームシールドはほんと欲しいんだけどなあ
盾カバーあればソルジャーがかなり使いやすくなる
[sage] 2017/08/10(木) 00:40:14.45:meqIi0kg0
Jに出てた回転盾くん連れてこよう(提案)
今回前線突破して陣中まで突っ込んでくる役がボス以外だと実質ガーディアンだけだからなあ
[sage] 2017/08/10(木) 00:58:06.80:ZXK6A/kT0
ドロップ撃った瞬間頭上に盾構えるモーラーとかいたら最高にうざいなw
[sage] 2017/08/10(木) 01:02:17.49:uF3fKoHt0
たまにドロップで一撃死することあるけどあれ原因何?
[sage] 2017/08/10(木) 01:11:33.29:meqIi0kg0
不幸にも黒塗りの脳天に衝突してしまう場合は即死
[sage] 2017/08/10(木) 06:33:38.83:QXiJ3a0a0
なおボスにも有効
[] 2017/08/10(木) 09:06:51.98:/XOiS8O20
ドロップ慣れてない人はマジで練習した方がいい
究極的にはこれドロップゲーだよ
[sage] 2017/08/10(木) 10:22:02.13:meqIi0kg0
ブームとトルク食ってる程度にはドロップ強い
LS食ってる程度にはエンバー強い
たぶんこの2つは次作で下方修正されるよね
[sage] 2017/08/10(木) 10:51:09.16:sr8sIiKy0
両方とも俺が嫌いな武器だ
新武器クセが強すぎね?丸鋸も
[sage] 2017/08/10(木) 11:29:34.86:DIEiUDLM0

お前の顔もなw
[sage] 2017/08/10(木) 11:40:51.30:UX2I/vwua

ヘヴィ、スナはロングレンジからミドルレンジ更には押し込まれても単騎で挽回出来る性能がある
ソルが得意なのはミドルレンジでの持久力のみだから分隊が設備、火力共に充実してないとソルの性能最大限に発揮出来ない。
ソルが活躍出来てると言うことは分隊の役割分担が出来てると言うことだ
料理で言うと味を整える要素的なポジション…
塩とか酒とか、、w
[sage] 2017/08/10(木) 11:54:30.81:meqIi0kg0
バズキル君は決して弱いわけじゃないが同時に手に入る候補が対戦ホードともに強力で割り食ってる印象
[sage] 2017/08/10(木) 11:59:56.64:UX2I/vwua
バズキル自分はよく使うよ
適当に撃ったらカバーしてる中型死ぬので便利だね、あと単純に威力が非常にお強い
最近はドロップショットの強さが流石に拡まってきてサルボがナーフでサルボまみれって事も少なくなって来たしバズキル前よりは持つ機会増えた程度だけど
[sage] 2017/08/10(木) 13:09:38.43:7grNexjh0
バズキル
派手にやると敵のか味方のかわからなくなる
[sage] 2017/08/10(木) 13:29:19.48:a5JAkroqM
確かにドロップゲーな気がする
それ以上にセントリーゲーな気もする
スナって大型中型遠距離で処理するよりコールショット、マークブーストで
総ダメアップに貢献した方が良いのだろうか?
コールショット、マークブースト、マジックバレット、HSダメ、爆破HS…
しかしマークするのにキョロキョロしてると撃つ暇ないよな〜うーん。
[sage] 2017/08/10(木) 14:23:51.37:DIEiUDLM0

お前は弱いけどなw
[sage] 2017/08/10(木) 16:36:41.41:xpCN5iuQa
タレットコストアップでセントリーがより有利になったからしょうがないね
運営がセントリー推しで外人は元からセントリー大好きだから変えようのない流れw
[sage] 2017/08/10(木) 17:15:45.89:QXiJ3a0a0
セントリーに関してはもう諦めた
今必要なのは設備絶対壊すエネミーだ
つまりキャリアのスピードを5倍ぐらいあげるかベルセルク2体同時投入だ
[sage] 2017/08/10(木) 17:21:51.27:EPds8+nB0
せめてセントリーのマズルフラッシュだけでも抑えてくれないかねぇ…
セントリーバカが前方にずらっと並べると眩しくてよく見えんし目が疲れる、特に自分がスナだった時は最悪
後半Wでサボり始める人が増えたけどこりゃ仕方ないわ
[] 2017/08/10(木) 18:02:09.13:dvFjqa/Pr
施設破壊分もっと引き下げてセントリーをタレットと同じコストにするだけでだいぶ改善されそうではある
[sage] 2017/08/10(木) 18:09:46.37:ATRxCiT40
デコイバリア的確に設置してオーバークロック付武器ロッカー1人2個ずつ作ってくれる超有能エンジニアが
ファブレベル4になった途端セントリーマン化した時の悲しさ
[sage] 2017/08/10(木) 18:15:10.03:0rWgRLyya
実際今ってファブレベル4だと費用対効果はセントリーが設置の仕方上手なら1番良いんじゃない?
勿論セントリーコスト減つけてるのが前提だが。
プレイヤーを補助する施設配備が全員が楽しいのは確かだけども
[sage] 2017/08/10(木) 18:23:28.98:+px9MW/K0
ポリシーなのかセントリーを全く作らないエンジいるよね
昨日のインコのエンジはそうだった
フォージはセントリーないとキツイのに…と思ったけど何とかクリアできた
[sage] 2017/08/10(木) 18:53:28.36:Z3X2TYQU0

如何にセントリーを作らず
他のメンバーの力量を見極めて裏方に徹するエンジニアはスゴイよね
俺にはメンドーだし何よりも50ウェーブクリアに時間かかるだけだからやる気がおきない
[sage] 2017/08/11(金) 00:25:34.16:aBm0l/KG0
ワイルドティッカー君の出番だな!
あれ生物兵器みたいなもんだししれっと出してくれよ
[sage] 2017/08/11(金) 06:36:51.60:qfBac9mR0
ダウン中に喰い破られて死ぬ悲しさよw
[sage] 2017/08/11(金) 07:25:23.23:Plk7IoNtr
ラーム君、出番だ!
[sage] 2017/08/11(金) 18:51:37.73:cfBck9Kx0
ロッカー作らねーかすエンジニア何とかしろよ
[sage] 2017/08/11(金) 20:26:30.01:6H6nknJG0
エンジニアが作らないならロッカーくらい勝手に作っていいんじゃない?
ロッカーコスト付けてる奴少なそうだし共通スキルじゃ1000そこらしか変わらんし
[sage] 2017/08/11(金) 22:33:46.09:mvSeyNFW0
アップデートのたびにルーター調子悪くなって
再起動したところで結局メッセージがすぐに届かない
これどうやったら治るん?
[sage] 2017/08/11(金) 22:51:28.89:aBm0l/KG0
プロバイダどこよ?
[sage] 2017/08/11(金) 22:59:26.55:mvSeyNFW0
tikitiki
微妙なところとはわかってるんだけど
OCNもyahooもダメだったんでリアルタイム規制のNTTPC系ってので落ち着いてた
ラグ自体はNTTの光設備が犯人ってことであきらめてる
[sage] 2017/08/11(金) 23:07:09.12:aBm0l/KG0
んーマジか…俺はOCNで特に問題出てないからもっと細かい何かに依存してるのかね
障害報告自体はちょくちょく見かけるから何かしら問題起きてるのは間違いないんだろうけども
[sage] 2017/08/11(金) 23:26:39.69:mvSeyNFW0
ステン眺めてる感じだとそれなりに同症状いるっぽいんだよなぁ
プロバイダが海外に弱いんだろうか
そういやOCNの時にルーター落ちたことないし
お試しのNTT-PC系プロバイダの時に海外動画長時間視聴でルータ落ちてたわ
面倒だけど戻すか…
[] 2017/08/12(土) 12:22:52.82:5wRYxFYh0
ウチもOCNだけどアプデ入ってもなんも問題無いね
問題無いのが普通だからみんな言わないだけなんだろうけど
ルーター落ちるってのはゲーム始めると機器が勝手にオフになったりするって事?
[sage] 2017/08/12(土) 12:23:06.60:CFXXFUU10
アジアよりUS西部の方がping良くなってる…
もうなにこれ
[sage] 2017/08/12(土) 12:26:49.54:VEqcRAly0
国内在住の中国人のVPN(中国在住者向け)の規制の影響
半島界隈のキナ臭さの影響
ただのおま環

こんなところじゃない?
中国漁船が海底ケーブルを切ったとかそういう話は最近はまだ無いし
[sage] 2017/08/12(土) 12:33:57.84:CFXXFUU10
いや、US西部が130くらいから70くらいまで半減してる
バグ?
[sage] 2017/08/12(土) 12:41:09.88:CFXXFUU10

仕事から帰ってPCつけるとルーターが落ちてることに気づく
またはホード参加して敵が固くて、確認したらNATがストリクトなってたり
家にいない間ネットにつながってるのスリープ中のxboxしかないんだよ
タイミングがどうにもgow4のアップデートとかぶる
[] 2017/08/12(土) 12:44:33.60:5wRYxFYh0
ちょい調べたら回線がいつの間にか切れるって事かな
ハードやソフト側の問題というより回線に対する依存度の方が高いみたいね
[] 2017/08/12(土) 12:45:09.77:V7adHCDP0
商人海軍ディジーって何だよ明らかに誤訳じゃんアホか
[sage] 2017/08/12(土) 12:45:58.61:CTO3OSl30
増強に力入れる話こそ出てるが日本列島と北アメリカ大陸西海岸を物理的に繋ぐ以上ping70はさすがに無いだろう
[sage] 2017/08/12(土) 12:52:27.83:CTO3OSl30
マジレスすると
「ペンデュラム戦争時代にCOGがUIRの潜水艦から輸送船を守るためMerchant Navyなる海軍付きの商人たちを組織し、ディジーもそこに加わっていた」
という設定は公式にある
ので海軍商人と訳すのは何の面白みもないが誤訳ではないと思う
[sage] 2017/08/12(土) 12:54:55.63:CTO3OSl30
とはいえ日本語的に不自然だからNavyのニュアンス削ってでもお知らせで使われてる商船員ディジー表記が無難だろう
[] 2017/08/12(土) 13:06:12.78:5wRYxFYh0
商船員ディジーはダサいよ・・・商船隊のがマシかな
響き的にはどっちもどっちだから商人海軍で問題無いけど
[] 2017/08/12(土) 13:24:34.59:V7adHCDP0
まぁ人それぞれだけどさ
俺はドライドックなんて公式がアホだと思ってるし
[sage] 2017/08/12(土) 15:25:16.63:CFXXFUU10

始める時に100オーバーに戻った
やっぱりバグだったみたい、お騒がせしました
[sage] 2017/08/13(日) 20:20:43.49:2JbTGv9b0
グリフィン復活か
[sage] 2017/08/13(日) 21:23:14.45:3TYCQIvk0
いなかったことにされたのかと思ってたが一応存在残ってるのか
こりゃパドックも出てきそうな勢いだな
[] 2017/08/13(日) 21:25:34.40:mmbqPjOK0
次回作ではクラスなんて撤廃してくれることを願う
50waveもあるんだから同じことやるの飽きる
全部出来たい
[sage] 2017/08/13(日) 21:30:38.82:3TYCQIvk0
3くらい色んな敵が出てくる方が楽しい
ハードコア↑で申し訳程度に序盤ウェーブの構成変わったかまだ足りない
[] 2017/08/13(日) 21:35:55.40:mmbqPjOK0
1年ほど前、Horde3.0のトレーラーを初めて見たときは
施設周りの自由度がグッと上がってて最高に楽しそうに見えたが
実際は完全分業&空気読み合いゲーであった
[sage] 2017/08/13(日) 22:16:51.18:mHwwZwZ20
ウェーブ数削減以上に重要な問題なんてあるのか?w

偶数ウェーブのみにしてくれれば今作でさえ神ゲーとして持ち上げるわ
[sage] 2017/08/13(日) 23:17:15.49:U2vPOKv30
30waveぐらいにしてほしいよなー
50だと2時間はかかるから
[sage] 2017/08/14(月) 02:20:13.32:IFJ0QZrj0
よく考えたら準備waveだけで25分も使ってるんだよな
準備中は動くスピードと修理スピード3倍とかにして時間も半分とかにできんのかな
[sage] 2017/08/14(月) 02:49:24.01:w4Lj/cGT0
準備時間も基本的にはフルに使うせいで全員がOK押したら即座に次ウェーブ開始!とかもやれんからな
3どころか2の頃から出てた要望な気もするが30ウェーブにしてほしい
[sage] 2017/08/14(月) 03:46:42.97:ck4hytHo0
準備時間の総計は15分じゃまいかw
50w問題は初代から言われていて、いまだに30wのショートバージョンも入れないくらいだから
削減はあり得ないと思うのよ
[sage] 2017/08/14(月) 04:43:25.05:dL4bnGH+0
2wで1分だから25だろ
[sage] 2017/08/14(月) 04:46:40.23:w4Lj/cGT0
裏読みする以上仕方ないけどウェーブ間リザルト画面はもうちょい短くしてほしいところ
[] 2017/08/14(月) 07:26:13.73:OYSkqe3fa
 ロッカー、バリア、タレット、セントリーのディスカウントレベル6つけて、
最初にバリア作ったんだよ?
んでそのスカウトが何故か二個目に自分でバリア作っておきながら無駄とかよく言えるなと
作るの邪魔するくせに、まわりみて修理しろとか言ってくるし
[sage] 2017/08/14(月) 07:51:38.63:Dt+WcAGHr
なんだこいつ
[] 2017/08/14(月) 12:04:03.81:kJwPzQCr0
開幕早々バリア作りまくっているエンジはファブのレベル上げのためですか?
そういうエンジがいると何故か50w完走できる。

武器ロッカーを後ろだけに5〜6個作って前線に1つも作ってくれないので
一つだけ前線近くに移動したら元に戻された。
これは自分が悪いのか俺ルール野郎なのかわからないです
[sage] 2017/08/14(月) 12:43:15.08:FjTQ3FcXd

敵のほとんどは地上を侵攻してくるのでバリアが多い=難度が下がる

前線に武器ロッカーは被弾で破壊されることがありうるので下げるエンジニアもいると思う
[] 2017/08/14(月) 13:15:29.39:7sDddi5pa
間違えて同じコメントしてしまった。( ´・ω・`)
まさか下書きのログが残ってるとはおもわなんだ
[sage] 2017/08/14(月) 13:19:29.82:SN4a+AiOp
ロッカーはいやそこ絶対壊れんだろ!って場所に置かれてるのは
少し物陰や壁際に動かしたりする

あと結構上手い人でもやってるんだけど
自分のポジションの真後ろに置くのはブームの流れ弾当たりまくるからやめて欲しい
[sage] 2017/08/14(月) 13:40:42.02:l/l8Q7kga
壊されると損するから武器庫は弾のまったく当たらない場所一択だわ
[sage] 2017/08/14(月) 13:50:27.19:CF8A3tSy0

ジュピー等の侵攻速度が速いタイプに対応する為かな
皆ががっちり潰してくれりゃ良いが、見送って尻を引っ掻かれるヤツがいると困るし
床ペロから処刑までの時間が短いから一気に壊滅する可能性もある
たかがバリア程度でそれを防げるなら便利って事さ
んでバリアを作りまくるってのはソレ+α修理の手間を省いちゃおうとかそういう事なんじゃないかな?

ロッカーに関してはそういうエンジニアだったってだけだが
エンジニアが悪いわけではない。まぁどのクラスかわからないが
お前のクラス用のロッカーなんざ無いんだよ!って人もいたりはするけどね。
ヘビーとスナイパーのロッカーの確保が何よりも有用だからね

ブームやキャリアの流れ弾対策って事もあったりするね
後はセントリーを含む味方の射線に重なってて邪魔だったとかかな?
[sage] 2017/08/14(月) 14:13:36.10:1YU/LEcna
なんだかんだ言ってもバリアが1番防衛施設で優れてるってこった
[] 2017/08/14(月) 14:28:17.75:7sDddi5pa
昨日手伝いに途中参加したとこのヘビーがロッカー全部自分用と思ってて腹立ったわ俺スナなのに
[sage] 2017/08/14(月) 15:18:53.42:PQY0OUI10
以前に話題になったウイングの経験値だが
ウイング2からウイング3への必要経験値だが、22,787,325(2千3百万)だな
インコ200回分ぐらいか?
[sage] 2017/08/14(月) 15:23:22.75:vm56jpkT0
ポンコツは基本的に自分の事しか見えていない
だから低レベルでインポシブルにやって来るのさ
あんたらさぁ、どうやってそのレベルでクリアする気なんすかぁ?勝算があるならぜひ教えて下さいよ超一流ゲーマー様よ
セントリーすか?ねぇセントリーすかぁ?んががが
[sage] 2017/08/14(月) 15:27:01.98:75xZkRbp0

余ってそうなら、容赦なく捨てるよ!
[] 2017/08/14(月) 16:49:24.05:2P4nv3W2a

分かる。エンジニアも気効かせてスナのそばにロッカー置いてほしいよね
[sage] 2017/08/14(月) 17:32:40.78:4AQPdbeOp
エンジやってるときは、ロッカー人数分作るから
勝手にどこでも置いてくれって思うかな
ロッカー系のスキルないときは、むしろ自分で作ってくれとさえ思う
[] 2017/08/14(月) 17:50:52.36:ONWkKLpqH

 ね。俺もスナかけたロッカーに違うのかけられたら捨ててるわ
補充が満タンになるまで何分かかるんだ?
ヘビーがサルボを残1まで撃ちまくってロッカーに戻すって戦い方をするとして、3個あれば足りそうじゃない?
[sage] 2017/08/14(月) 18:21:51.80:4yFbmbKkr
インコなのにクロックアップ付けてないエンジいたら抜けてる
[sage] 2017/08/14(月) 18:31:56.79:w4Lj/cGT0
サルボは予備とスナッチャー押し込まれ事故込みでその倍くらいあると安定度が増す
ヘビースナイパーついでに時々スカウトくらいのスロット猶予があると良いんだけどね
[sage] 2017/08/14(月) 18:59:01.85:W8+SJAlW0
オーバークロックの有用性がいまだにわからん
武器かけたところでそのwave使わんよね?
あれつけてるエンジとインコクリアできると思えんのだけど
[sage] 2017/08/14(月) 19:13:41.91:GKFw0Qfsa
ドロップとエンバーは拾えるだけ拾って空いてたらかけてるわ
同じ武器かけてあればどこも一緒だろってスタンス
2つありゃ変わらんからクロックとかイラネ
[sage] 2017/08/14(月) 20:01:12.68:9aaetbiY0
新スキル追加されてから離れてて戻ったけどバランス調整とかはもうされないのかね・・・
神ゲーになりえた土台があったのに良ゲー止まりになっちゃったなー残念
[sage] 2017/08/14(月) 22:08:30.03:4ntBNfI+0
オーバークロック入れるぐらいなら2個作ればいいやろw

修理、共通コスト、セントリーコスト、デコイコスト、バリアコストに加えて
共通耐久、バリア耐久、デコイ耐久、セントリー弾数、タレットコスト、武器庫コスト、蘇生、箱移動と欲しいものがあるのに
どこにオーバークロック入れんだよ
[sage] 2017/08/14(月) 22:48:45.00:wyNaqmgi0
オーバークロックが役立つのは序盤でエンバーやドロップがなかなか手に入らない場面くらいかな
取り合いになるチームだとなおさら
[sage] 2017/08/15(火) 01:04:25.10:xQl2MhLA0
まぁエンバーやドロップが無かったらロングショットとサルボなりトリプルなり撃てばいいだけだしな
正直オーバークロックを欲しがるのは
ヘビーや砂以外でロッカーを1枠で良いから欲しいってクラスだけな気がする

オーバークロック依存するってことはロッカーの設置数を減らすって事だしな
[sage] 2017/08/15(火) 01:57:39.24:HdUBeWdL0
エンフォソルジャーやってる時はオーバークロックあると凄い助かるけど
それくらいかなあ
あと満タンになったのが解りやすくなるのも利点かな
[sage] 2017/08/15(火) 03:41:37.85:gH1jw9W/0
オーバークロックはあると便利だけど無くても支障ないしそれよりも素直にコストつけて2個作った方が断然いい
これは俺が誰よりもオーバークロックに期待と浪漫を感じてワクワクしながら使った末の結論
「わぁ、補充早いし回転するギアのマークかっこいい…でもそれだけだな」って感じ
[sage] 2017/08/15(火) 03:48:41.59:lj2Ail/A0

そうだよね
算数苦手だった
[sage] 2017/08/15(火) 07:27:44.98:45+cpQ3j0
バリアライフやデコイライフ等もオーバークロックみたいに見た目が変われば面白かったのに

デコイライフ愛用してるから毎回設置する度に思う
[sage] 2017/08/15(火) 08:32:47.19:aRhCUrKQ0
要するに安全にロッカーをおける場所がものすごく狭いマップがあれば
オーバークロックがいきるわけか・・・
セキュリティのせまっくるしい室内をさらに狭くしたような建物とそれ以外はカバーポイントがろくにない野っ原、みたいな・・・・

そういやGoWって草をかきわけるようなマップないなぁ
ジャッジメントのキャンペーンにあったような霧とかで見通しわるいマップみたいなのも欲しかった
[] 2017/08/15(火) 10:02:44.37:0nK3kwmV0

スナイパーごときがロッカー使うのは10年早い
毎回弾薬取りに走れば足りる
[sage] 2017/08/15(火) 11:11:20.14:8LkHdGJca
バリアコスト、バリアライフ、設備ライフ、設備コスト、武器庫コストで固いバリア作りまくるのいつかやってみたいな
まぁ野良だと味方が頼り無さすぎてセントリーデコイタレットまで作っちゃうんだろうけど
[] 2017/08/15(火) 11:26:36.42:DgAAYGdt0
ロッカーってサルボで埋まりがちだよな
でもそれはヘビーが自己中で埋めてるわけではなかったりする
[sage] 2017/08/15(火) 11:30:37.69:xQl2MhLA0

どんなにバリアが硬くても味方の火力不足とかから
余計にバリアの修復に手間が掛かったりしちゃうからね
設備ライフの増加分だけ余計に時間かかるし
[] 2017/08/15(火) 12:28:25.16:mQ6eyv+ra
もうサルボの時代は終わったってことに気付いてほしいよね
[sage] 2017/08/15(火) 12:58:44.97:W60lOTGTr
サルボは敵が湧く密集地帯に撃ち込むと気持ちいいぐらい殺しまくれる
ドロップは連射性に劣るからしにくい
[sage] 2017/08/15(火) 14:18:02.24:IaEAxUWq0

雑魚乙
[sage] 2017/08/15(火) 16:31:44.57:l1sx3aFz0
大幅に弱体化されたとはいえ連打すればとりあえず目の前の塊は確実に止まるからな
[sage] 2017/08/15(火) 20:41:23.68:45+cpQ3j0
途中でヘビーが抜けた時って、そのヘビーが使ってたロッカーにずっとサルボ残ってたりするよな
[sage] 2017/08/15(火) 22:04:21.72:HdUBeWdL0
スラブ南側通路とかやる時は今でも楽しいんだよなサルボ
中型もシオンもセンチネルもまとめてドカーン
砂が近くに居たら流石にやんないけどね
[] 2017/08/15(火) 23:05:13.35:DgAAYGdt0
真の砂はサルボ如きで手ブレしないだろ?
[sage] 2017/08/16(水) 03:09:20.62:CHnLNGwb0
強クラスはソルジャーさんにごめんなさいしないといけないね
[] 2017/08/16(水) 11:21:57.30:ly+6TsIn0
最初にバリア2・3個造った後、修理も製造もせずにエンバー担いで前線で毎wave死にまくるエンジに会ったわ...
まだこんな奴居るのか
アイアンマンなんか選ぶなよ〜
[sage] 2017/08/16(水) 12:20:31.71:AKKVD+6H0
そんな奴だらけやんけ
[sage] 2017/08/16(水) 13:22:50.35:Y0U1sfgR0
ソルジャーはスカウトと統合すればいい
全体的に空気の中距離火力と後半空気の近距離火力でも合わさればなんぼかマシ
回収2人入れば時短になるし(そもそも回収なんてクソ要素が要らんのだが…)
[sage] 2017/08/16(水) 13:48:31.09:o5YJ0kSEM
確かに次作はライフ回収システム無くしてほしい
[] 2017/08/16(水) 13:50:41.28:SboZ1Ok00
走り回るキャラ作りたかったんだろうな
その理由づけとしてパワー散乱という
[sage] 2017/08/16(水) 15:05:52.08:Y0U1sfgR0
・奇数ウェーブ廃止
・パワー自動回収(+回収量調整)
・ソルジャースカウト統合

くらいやりゃあ今すぐ傑作になるんだがな。
[] 2017/08/16(水) 15:40:49.71:SboZ1Ok00
ウェーブ数はロビーで投票の方がいい
リアル時間のあるなしやバウンティで考え方割れるに決まってる

つかソルスカ統合とか思い付きもいいとこだろw
[sage] 2017/08/16(水) 17:04:43.33:XfRqVN0fr
ソルジャーはカバー時の「精度アップ」と「ダメ軽減」のスキルを統合させると使えると思う
[sage] 2017/08/16(水) 17:09:32.42:TbnO29Wja
ソルの命はカバー
カバーが強いからこそランサー撃ち続けられる、ただ弾薬、カバブ、威力、アクリロ、っときて最後の枠に精度入れると弾薬箱要らずで息の長い戦い方出来るけどマガジン増加と精度をセットで入れれるとエンフォーサーとレトロが凄く輝ける…
で、悩みに悩んで弾薬抜いてマガジン増加と制度入れると高難易度で弾薬不足に悩まされると言うジレンマ…
あと1枠増えさえすれば…
[sage] 2017/08/16(水) 18:24:06.04:jULrluRPd
野良でソルジャーがいて
パワーがン万あると...
ドーンが来る

ウザイ!
[sage] 2017/08/16(水) 18:24:31.00:BSrHTyKu0
ソルジャーの制度回復がランサーだけ適用されないんだけどおれだけ?
ハンマーはバーストだから適用されないのはわかるんだけどランサーが適用されないのは何故?
[sage] 2017/08/16(水) 18:26:23.48:jULrluRPd

気のせいw
[sage] 2017/08/16(水) 18:30:15.29:BSrHTyKu0

レベル1の時は実感できたのよ
レベル4だか5にしたら何故かランサーだけ適用されなくなったんだよね
[sage] 2017/08/16(水) 19:48:16.96:at+2VR+70
ソルジャーのカバー時硬化はもっと極端に固くなってもいい気がする
[sage] 2017/08/16(水) 20:06:05.80:r1CIyIW40
カバーしてる限りスカウトより堅いとかでいいのにな
なんで制約が付いて効果が低いのかと
[sage] 2017/08/16(水) 20:23:38.46:fLuwQAUv0
ソルジャーだけスロット上限が7、とかになったらいいのに(´・ω・`)
[sage] 2017/08/16(水) 20:34:17.16:Y0U1sfgR0
射程で負け、火力も負け、耐久差も雀の涙
ソルジャースキル全て付けてもスナに負ける気がするw
[sage] 2017/08/16(水) 20:49:46.37:x/aYBFqC0
砂の安定志向ってまだ出てないんだけど
あれってエイム中はずっと有効なの?
カバブはカバーから外れた途端紙に戻るのが辛いんだよなあ
[sage] 2017/08/16(水) 21:01:31.39:J0UzDVXC0
そらランサー強化スキル以外ボンバースキルぐらいしかないし
[sage] 2017/08/16(水) 21:37:50.50:LUNve3yK0
もう辞めます…
火力は無いし、サポートだって優れてるわけじゃない、皆の足を引っ張ってばかり…
自分はただドーンハンマー撃つだけって陰口叩かれてるのも知ってる…!
[sage] 2017/08/16(水) 21:56:40.29:r1CIyIW40
ソルジャー好きでよく使うけどドーンなんか付けてきてる時点で火力捨ててますってことだと解釈するわ
[sage] 2017/08/16(水) 22:07:29.85:J0UzDVXC0
アクティブリロード決めるたびに全スキル10%上昇ボーナスとか
5%ずつ上がって最高20%だな
これでソルジャー大人気だな!
[sage] 2017/08/16(水) 22:11:35.19:J0UzDVXC0
あ、Pリロな
そういえばスキルのレベルとかあったけど考えるの面倒くさ
[sage] 2017/08/16(水) 22:13:09.55:Y0U1sfgR0
カバブ、威力、アクリロだけあればいいんだから
ドーン撃てばいいじゃん?ウェーブ50だけ
[sage] 2017/08/16(水) 22:28:54.11:RCPfxLVV0
ソルジャーのランサー精度は何が強いってブラインドファイアでも集弾する所なんだけど
いかんせん人間性能が求められるから使いこなせる人は少ないだろうね
マガジンUP付ければブラインドファイアで動いてるセンチネルガーディアンにゴリゴリ打ち込める
序盤では頼れる存在になる
[sage] 2017/08/17(木) 00:08:50.54:iZRkYwnf0
ソルジャーの役割は10w超すまでのセンチネル対応が全てだと思ってる
[sage] 2017/08/17(木) 00:29:07.23:46xUlekw0

これ、なんかのパロだったっけ、なんかの漫画見たような気がするんだがおもいだせん・・・
いってる顔がカーマインで再生されるわ
[sage] 2017/08/17(木) 00:35:31.93:z8ur7M0e0
スラムダンクの魚住じゃないの

なんだかんだでインコ10まではライフルソルジャー居ると安定するよね
11以降はまあ…デコイ運ぶの手伝えばいいんじゃないかな…
[sage] 2017/08/17(木) 01:51:46.40:SiEYRieG0
難易度低ければ低いほど輝く職であるのは間違いない
低難度だとヘビーやスナイパーの攻撃完全にオーバーキルしてるからな
[] 2017/08/17(木) 02:34:19.13:HCiEsw1ca

奇数ウェーブってなあに?
[sage] 2017/08/17(木) 02:36:16.54:SiEYRieG0
えぇ…
[] 2017/08/17(木) 03:13:49.35:7lj1Er2aa

奇数はわかるよ?奇数ウェーブと偶数ウェーブでなにか違うの?ってこと
[] 2017/08/17(木) 05:05:00.70:nA+0X5Wp0
コールショットとかいうぶっ壊れスキルを何故ソルジャーにあげなかったし
[sage] 2017/08/17(木) 05:08:30.28:PAHUc7uV0
新スキル実装前のスナイパーは公式掲示板でよく弱職扱いされてたからその救済のつもりだったのかもしれない
個人的にはコールショットを与えられる前の時点でも爆発ヘッドショットというぶっ壊れを持っていたから、何故弱いと言われてたのかまったく解せないが…
[sage] 2017/08/17(木) 05:42:26.45:kpb658OR0

それぐらいググれよバカ野郎
[sage] 2017/08/17(木) 08:37:47.41:M0POBJU+0
強化前のスナイパーはPC版の人らしか無双してなかったイメージがあるな
[] 2017/08/17(木) 11:36:55.25:bQNeGgTg0
ランサーなどで、もう少しで倒せるってところで、コールショット(スポット)されてからのHS狙撃されると、んっ!もう!ってなる。
[sage] 2017/08/17(木) 12:23:32.17:SiEYRieG0
ダメージ蓄積量見えないゲームだし多少はね?
[sage] 2017/08/17(木) 12:59:46.24:085/f2sW0
どうせランサーだし気にするなよ
そのまま倒しちゃうより爆発ヘッショでもしてもらって周囲を巻き込んだ方がいいやん
[] 2017/08/17(木) 15:16:40.97:Q/JwJeQba
問題はフィニッシュを取られたってことよりも
そもそもスナHSで一発ってことにあるな
つまりソルジャーの仕事はチネラーのシールド削りだけ
[sage] 2017/08/17(木) 16:17:01.50:vxmN+c0Y0
シールド削りまくってガッツリ働いててもポイント0だから、リザルト画面でサボり気味に見えちゃうところも可哀想…

もうランサーとLv4セントリーの威力交換でいいよ
仮にソルジャーゲーになったとしても自動で敵が死んでくよりはマシ
[sage] 2017/08/17(木) 16:53:20.05:085/f2sW0
とりあえずファブリケーターで強化されたランサーを買えるとかでいいんじゃね?
死んだらロストで。弾薬補給はロッカーかファブで買うで。
[sage] 2017/08/17(木) 19:19:39.53:V20a96Mma
セントリーって火力が高いのもあるけどセンチネル系に見向きされないから余裕でセンチネルを死角から撃ててるんだよな
そりゃ向かってシールド張られるソルジャーより効果的なわけだ
[sage] 2017/08/17(木) 19:23:00.30:pV56GlFN0
パワーの落としどころ(スカウトの拾いやすさ)を考えなければ問題なく戦えるのがソルジャー
所持武器の組み換えで気分も変わるし、このところソルジャーしかやってない
[sage] 2017/08/17(木) 19:44:08.48:SiEYRieG0
センチネル君は射線全力で切ろうとする姿勢のせいで真っ当に相手するほどバカを見る作りだからな
シュリーカーがまだ可愛く見えるレベル
[sage] 2017/08/17(木) 19:44:48.04:iRCp8NgE0
ソルジャーだと後半サボっててもいいかなとは思う
[sage] 2017/08/17(木) 19:50:58.73:085/f2sW0

たとえセンチネル系と正対していてもセントリーは実弾系だから
センチネル系のシールド破壊に最適だしな
[sage] 2017/08/17(木) 21:27:05.41:yHQkRH1Jp
シュリーカーってキンタマみたいでかわいかったよね
[] 2017/08/18(金) 11:44:53.56:GvcuJOKKa
まるでキンタマがかわいいような言い方だが
[sage] 2017/08/18(金) 12:06:06.29:z/s5Ivy3a

そんな事はなかったw
ホードの勃興前のスナイパーも爆発とヘッド倍率で強過ぎるって散々言われてたじゃないw
フォーラムでも上がってたしその頃からもスナとヘヴィー強すぎでソルジャー弱いってずーーっと声上がってたぞ
あと一言言いたいのはホードでスナを活かしきれないのは操作デバイスのせいでは無くPC版の方の解像度が圧倒的に良くて視認性が全然違うことの方が全然大きいと思う
[sage] 2017/08/18(金) 12:18:58.21:5vaOaGoK0
フレームが倍 スナイパーはマウンドのが断然有利 解像度はモニターによってみな様々 バカかお前
[sage] 2017/08/18(金) 13:33:01.99:ZTwnkh0C0
期間限定とはいえホード25waveがくるのか
[sage] 2017/08/18(金) 15:35:31.34:f+xvF9H10
アイアンマンが有効になってたら難易度がノーマルになって、無効だったらインセインになるみたいだ
ボスは5ウェーブ毎みたいで対応マップはAvalanche, Dawn, Forge Blitz
ボーナルルートがドロップするのは25ウェーブのみらしい

良い試みだけどちょっと遅いよ!
[sage] 2017/08/18(金) 16:02:18.44:VIpTsfX6a

お前のがヤバイだろ
[] 2017/08/18(金) 17:08:18.46:ugoROFn50
上手いスナって遠くで殺すよね
スカウトやってるとクソ面倒。
中央で倒してくれたのは拾うけど、対岸で倒されたのは拾いに行くのやめる事にした。
何故スカウトなのに行かないのかを考えてもらいたくて。落ちたパワーとスナの両方二度見して、「見えてるけど行かないぜ」ってアピールする(笑)
[sage] 2017/08/18(金) 18:32:12.67:9GlksvTFr
お前絶対クラスで嫌われてたろ
普通にメッセ送れよ
[sage] 2017/08/18(金) 18:52:55.63:1rhvUJob0
スカウトの事考えずに遠くで倒す奴は嫌われる
[sage] 2017/08/18(金) 18:57:34.27:txdFculZ0
ブームサイオンとドロップショットサイオンは許してほしい
[sage] 2017/08/18(金) 18:57:51.07:yIOlY0brd
高難易度なら拾うけどノーマル、ハードコア位じゃ面倒なだけ
60%付いてれば文句ねーべ
[sage] 2017/08/18(金) 19:00:54.24:LA+M86mO0
落ちてるパワーを拾う事すら出来ない雑魚がスカウトやってるw とか言えばいいのか?
[] 2017/08/18(金) 19:07:14.66:GAXPequZ0
ショックセントリーってインコだと結構使い様あるんじゃないかって気がしてきたわ

裏返せばデコイスキル外してもデコイの代替に出来るし
射程長いし
当たった敵にスタン&スロー入るし
いい感じに溶けたところをスナ以外でもエンバーでHS取れるし
実弾セントリーみたいにデカくないし
Lv4デコイみたいにスコア入んない自爆しないからハイスコア狙いにも組み込めるし

序盤と自陣侵入ガーディアン怖いからセントリーコストつけるけど
自動化マッチする気はないってプレイスタイルに一番合ってる気がする

いいことづくめじゃね?
[sage] 2017/08/18(金) 19:14:21.78:emX4mPxHp
セントリーゲーは後半サボれるから好き
[sage] 2017/08/18(金) 19:34:14.77:yIOlY0brd

最近の野良ノーマルあたりだとセントリーマンだらけw
ほぼ放置で50wクリアは美味しいwww
[sage] 2017/08/18(金) 19:57:56.04:yIOlY0brd
スカウトがいなくなると崩壊だがなwww
[sage] 2017/08/18(金) 20:49:12.64:LpgDIkIo0
ショックセントリー良いよね。
セントリーコストとセントリー弾数は反映してるのは分かるけどセントリースピードもきっと反映してるんだろうけどイマイチ分からないw
弾薬リペアするのも早いし仲間の火力を活かせるからかなり経済的
[sage] 2017/08/18(金) 22:26:45.78:ZTwnkh0C0
ショックセントリー、足止めおよび雑魚迎撃にいいのでよく配置するんだが、
置き場所によっては面白いように味方のスコアあがるよ
先日ソルジャーが15万近くたたき出したのをはじめてみた、さすがにあんなソルジャーはあんまりいないと思うけど
[sage] 2017/08/18(金) 23:03:17.34:Jvtn0chc0
以前はボロクソ評価だったのに急にどうしたショックセントリー
[sage] 2017/08/18(金) 23:12:04.69:emX4mPxHp
自演だろ
[sage] 2017/08/18(金) 23:25:34.40:Lpibj5rm0
クロークの話題でこんな流れがあったような
[] 2017/08/18(金) 23:33:19.38:GAXPequZ0
俺が自演してるっつぅの?
固定回線で3レス自演ってどうやんの?
なんかやりかたあんの?

つかクローク肯定のいいだしっぺも俺だけど
ほぼ肯定的なレス付いてなかったと思うんだがw
[sage] 2017/08/18(金) 23:42:03.18:f+xvF9H10
別にこれは自演じゃなくないか?
IPの詳細検索すればプロパイダ欄で自演か自演じゃないか大体分かるし
[sage] 2017/08/18(金) 23:45:06.23:/aAws/VN0
ただでさえ過疎り気味なんだから仲良くしよう
[sage] 2017/08/18(金) 23:50:20.64:f+xvF9H10

はい、その優しさ反則。 ペナルティキッス・・・いくよ。
[sage] 2017/08/19(土) 00:11:14.03:lupR47rB0
よし、ハンマーバーストの話でもしようか
[sage] 2017/08/19(土) 00:46:12.27:NsWTc5Du0
なんか心外なレスがついてるが、まぁいいか
それにしてもソルジャーでスカウトに匹敵するスコアだせるのってすごいと思うわ
インコで何回かソルジャーやったことあるけど15万どころか10万にも届きそうにない
6万か7万しか出せなかったような記憶がある
個人スコア競うゲームじゃないけどやっぱり上手い人はむっちゃうまいよな
[sage] 2017/08/19(土) 01:15:39.95:aj/YoWFU0
上手い人は動いてる敵の頭に照準張り付けるからね…
純粋に反射神経いるし、それを2時間続けるような精神力がいるんだと思う

逆にランサーで頭まるで狙わない人もいて、まじかよって思う時もある
[sage] 2017/08/19(土) 06:54:31.15:6GnMCwZl0
ショックセントリーはいらんわ
[] 2017/08/19(土) 08:19:15.95:W6Nnf41+0
自動で倒す系は好きじゃないから、セントリーはいらない。そういうの嫌う人も多いから賛否両論ありそうだよね。
[] 2017/08/19(土) 09:42:17.53:zEVYpVz00
セントリーまみれのプレーしたくないけどインコ序盤最低限安定させるのにやっぱセントリー欲しい
で、エンジのスキル1枠使っちゃうの前提でどんな工夫が出来るかって話してるのよ
つかガーディアンドロップで普通に落とせるよって奴が集まってるのが大前提で
どうしたら600万オーバーをスピード感失わず且つ楽しめる内容でコンスタントに出せるかって話でもある
[] 2017/08/19(土) 09:49:08.67:zEVYpVz00
あ〜違うな説明不足だ
自陣に最低限の実弾セントリー置いた上でそれ以上は作りたくないって心境でどう前述の工夫するかって感じ
それに前々述の一覧が対応するから結構イケるんじゃない?っていう提案ってとこかな

皆が飽きて皆が作業プレー受け入れた時ゲームの寿命尽きると思ってるんでコミュニティの延命してるつもりだわ
[sage] 2017/08/19(土) 10:01:35.18:UheXc5E7a
エンジニアプレイする時はセントリー無双するんじゃなくて戦闘職のバックアップをしたいんだよなぁ
[sage] 2017/08/19(土) 10:31:58.30:ZqQgkbSI0
セントリーを作るなて言ってるんじゃないんだ
アタッカー無視してバリアもロッカーも作らずセントリーのみってのをやめてくれって言ってるんだ
[sage] 2017/08/19(土) 11:05:14.28:Vp7+gP7Ma
デコイよりショックセントリーが優れてるって、それバリアと火力クラスの連中がしっかり機能してる前提すぎ
デコイのヘイト範囲とショックセントリーでは全然別物
[] 2017/08/19(土) 11:47:25.12:Eh7qOMYt0
バリアでみんなの生存率を高める
武器ロッカー置いてみんなの殲滅力を高める
デコイ置いてみんなの殲滅力&生存率を高める

それぐらいから要所にセントリー置けば嫌われることはない・・はず

セントリー固めてキャリに全部ぶっ壊されるエンジさんは出直してきてちょ
[sage] 2017/08/19(土) 12:52:34.36:t6kMbT5h0
ソルジャー民は上級者目線が多いかな
[sage] 2017/08/19(土) 13:19:38.24:OkU/Uz1i0
他職のように縛りがないからさらっと遊びたい時にソルジャー選びがち
基本ソルジャーで欠員がある職に変える感じだな
[sage] 2017/08/19(土) 14:22:46.61:d5cvSvgN0

まあ普通に考えれば皆RTS的なことじゃなくてTPSがやりたくてギアーズ買ってるわけだしな
[sage] 2017/08/19(土) 14:32:57.67:mT/kYnjQ0
文句あるなら自分がエンジやれカス
[sage] 2017/08/19(土) 14:35:21.84:zCJ2+7QH0
25ウェーブいいなこれ!

でもライトな友人離れた後だよ遅いよ!
[sage] 2017/08/19(土) 17:10:28.15:SL4w1oC6a
ソルは上でも出てたけどカバブと精度が統合されて1枚のカードだったら最高だったなぁ…
[sage] 2017/08/19(土) 18:26:11.66:8cGvh5+I0
グレネード系のスキルも統合されてたらなぁ
[sage] 2017/08/19(土) 18:39:52.48:u51MGKrt0
グレ系は威力所持数設置数はまとめていいよね
もしレジェスキルが追加されるならコモン複数効果がいいな
[sage] 2017/08/19(土) 20:00:17.88:6GnMCwZl0
グレ系は統合されてても採用するかどうか微妙なくらいのスキル効果なのに今のままじゃノーマルまでのお遊びでしか使わんよなw
[sage] 2017/08/19(土) 20:16:02.83:lupR47rB0
強化スタングレネードがキャプテンコレダー並みに高さのある効果範囲ならセンチネル避けに使えたかも知れない
[sage] 2017/08/19(土) 20:32:42.42:zPOCLVH30
25ウェーブ良いなこれ
確保できるパワーも通常に比べて少ないからセントリーゲーにもならない気がする
[sage] 2017/08/19(土) 21:16:38.13:lupR47rB0
なんでもアリ的な敵の出方するから野良では対応できないエンジニアのせいであっという間に戦線が崩壊する
基本のバリア設置が如何に大事かを思い知らされる感じ
[sage] 2017/08/19(土) 21:43:22.62:n+/T/4qi0

ヘビーとスナが雑魚すぎてセントリーゲーになったぞ
糞つまらんかった
[sage] 2017/08/19(土) 21:58:49.20:OkU/Uz1i0
ゴリゴリに押し込まれるから
普段セントリー出さない自分でもセントリーゲー安定
[sage] 2017/08/19(土) 22:04:42.61:zPOCLVH30
えぇ・・・じゃあ自分の味方達が有能だっただけか・・・
[sage] 2017/08/19(土) 22:25:34.60:ZqQgkbSI0
そうだよ
[sage] 2017/08/19(土) 22:53:30.75:oLZ4Pbs60

複数のショックセントリーが一斉に発火するとエフェクトで処理落ちする
たぶん箱1の限界
でカクついてHS外すw
[sage] 2017/08/20(日) 00:49:44.85:/S2cTvAx0
セントリー祭りとかすることあるけどカクツクとかそういう事無いな
内蔵HDDにインストールしてるとか
高速でない外付けHDDにインストールしてるとかそういうことは無いかね??

ショックを複数設置されることもあるけど特別眩しいだけで処理が落ちる事ないよ
[sage] 2017/08/20(日) 01:42:17.38:bL5ywHmH0
ホードフレンジおもしろーい!
敵も予想付かなくて歯応え凄いしテンポがめっちゃイイ!!
[sage] 2017/08/20(日) 02:59:38.50:i47894JO0
評判よければ全マップ対応の新モードとして登載されるのかね
[sage] 2017/08/20(日) 04:14:06.42:12arJ8gj0

USB3.0のSSDにインストしてる
海外フレや米西鯖で起こってたから回線やラグの問題かw
ノーマルセント3台が発砲中、ショック3台発火でカクカクみたいな感じ
[sage] 2017/08/20(日) 10:52:56.81:zDCG9kD2d
かくつききになるならone sかpcにしなよ
[sage] 2017/08/20(日) 12:15:29.86:Fb1HWLtWM
ショックセントリー20台くらい置くとエグザイルのPVみたいで楽しい
[sage] 2017/08/20(日) 12:59:39.69:lQ5Sq3bA0

俺は気にせず拾いにいくぜw
そしてダウンしちゃうぜw
[sage] 2017/08/20(日) 13:20:31.27:6kWVoQXr0
おう行ってこい
ダウンしたら速攻で救助使ったる
[sage] 2017/08/20(日) 13:27:53.57:zMBZLYAg0
ホードフレンジーはみんなスカウトで無双したほうが速いよな
[sage] 2017/08/20(日) 13:28:28.32:zMBZLYAg0
アイアンマンノーマルね
[sage] 2017/08/20(日) 13:29:23.34:Fb1HWLtWM
ヘビとスナの時はいつも救助付けてる私です
[sage] 2017/08/20(日) 13:50:28.12:Fb1HWLtWM
フレンジーって
インセとアイアンノーマルの経験値って変わらんの?
それならスカウト無双しながらセントリー置きまくった方が早いわ
[sage] 2017/08/20(日) 15:12:42.96:IY8rcG6w0
え、そうなの?
アイアンマンノーマル選んだことないけどさすがにそんなことは・・・あるの?
[sage] 2017/08/20(日) 15:50:34.92:zMBZLYAg0
すげー!
今自分にドロップショットでヘッドショットかました
[sage] 2017/08/20(日) 16:07:05.88:zDCG9kD2d
フレンジーは完走実績とれないのかな?
[sage] 2017/08/20(日) 16:08:57.56:8uamxXWM0
ノーマルまでなら体力底上げしたスカウトは最後までランボー出来るからいっそ全員スカウトは有りかもな
[sage] 2017/08/20(日) 16:11:20.86:NWQ1qfti0
悩んでるがこれ買おうかなぁ
なんかマッチメイキングのアプデが来るらしいけど、これで人は増える見込みないよね?
[sage] 2017/08/20(日) 16:15:06.57:i47894JO0

協力プレイがお好きならホードはおすすめ
ただし野良でマッチングしようとすると色々と別ゲーなのでフレンドと遊ぶ前提になるかもしれない
[sage] 2017/08/20(日) 17:18:02.64:NWQ1qfti0
え〜、フレンドかぁ
ここの人達めっちゃ怖そうだからなぁ
ちょっと失敗しただけでキンタマ蹴り上げるんでしょ?
[sage] 2017/08/20(日) 17:48:35.53:zMBZLYAg0
野良の方が気軽だぞ
[sage] 2017/08/20(日) 17:56:01.00:i47894JO0

蹴りあげないよ
握りしめて「次はないよ?」としか言わないよ
[sage] 2017/08/20(日) 18:25:02.53:FIdW6U6X0

逆に回線悪い人とあたらなくなるから減るんじゃないか
ラグはなくなるけどね
[sage] 2017/08/20(日) 18:54:24.53:h+kC+uMN0
野良だと、エンジニアがいるの知ってるのに、設備をエンジニアに任せず
エンジニアじゃないくせににドヤ顔で施設作り始めたりするアホにしょっちゅう会うけどな
そいつのせいで余計に金がかかってるのに気づいてないアホ
[sage] 2017/08/20(日) 19:11:08.00:zMBZLYAg0
フレと毎回きっちりクリアしたってすぐ飽きるで
[sage] 2017/08/20(日) 22:44:55.84:Rc34XRIT0
野良の気軽さとフリーダムさを楽しむもよし
身内で空気読みながら快適に遊ぶもよし

別に問題児がいたところでHC以下ならたいていクリアできるよ
[sage] 2017/08/20(日) 22:51:22.83:8uamxXWM0
自分のスキルがしっかり固まってればハードコアまでは確かになんとかなる
やり直すのとほとんど効率変わらなくなるし何度もやりたいものではないが最悪二人やソロまで減っても一応は通せる
[sage] 2017/08/20(日) 23:09:11.54:GipXCnU+0
スカウトやってる時なら自分が死なないよう逃げに回れば絶対なんとかなる
スナやってる時にボスwave直前に武器庫のエンバー持ってかれて
バリアを後ろに下げられたときはさすがに無理だと思った
面白かったからいいけど
[] 2017/08/21(月) 11:00:01.80:wWpvlROV0
フレンジー ウェーブ5と保たずに人がいなくなるんだがどうなってる
[sage] 2017/08/21(月) 11:15:39.31:nSNpeAKj0
誰かしらに何か原因があるんじゃね?
独り善がりな行動をしてるヤツがいるとかさ
[sage] 2017/08/21(月) 12:22:10.24:L1YnT4bYa
フレンジ今んとこ完走率100パーセント抜けなしだな。
展開がくそ速いからエンジニアは柔軟な対応力いるなこれは
いつものホードよりみんな粘ってくれるから楽しい
[sage] 2017/08/21(月) 12:38:01.13:vm1WwEIRM
アイアンフレンジーはテンポ良くていいわー。
全滅解散なのも良い。
ドロップが重要だから武器庫多目に作ってる。
[sage] 2017/08/21(月) 16:07:49.63:piN1U92S0
スカウト、エンジニアが白レベルだったり、
5人中2人以上白レベルだった場合はレベルが表示された段階でぬけてるわ・・・
インセインはリアップ5以上、みたいな制限を設けてほしい・・・
[sage] 2017/08/21(月) 16:41:34.49:HgI2rEncM
野良で緑スカウトと白スナイパーいてもHordeフレンジー全滅無しでクリアできたで
[sage] 2017/08/21(月) 16:50:46.77:HgI2rEncM
セントリーを量産できるエンジニアがいたら余裕でクリアできるな
つまらんけど
[sage] 2017/08/21(月) 17:30:07.90:JavY1h3C0
いまやって来たで
25を5回くらいやってクリアしたまあまあ面白かったです
[sage] 2017/08/21(月) 20:29:06.95:QIem3obV0
2職LV10使用スキルLV6でもリアップ2回なんだがどんだけ求める水準高いのよ?w
LV10スキルLV6ならいいだろw(個人的にはLV7スキルLV5白でもいいと思うが)
[sage] 2017/08/21(月) 20:33:44.87:Kw+/k6VFr

なーにがリアップ5以上だよアホ
全クラスLv10の実績取っていればリアップ1回や2回でも全然問題ないぞ
[sage] 2017/08/21(月) 22:19:56.69:piN1U92S0
そうか?
地雷率たかすぎだろ、さすがにリアップあまりしてないのは・・・・
高難易度の場数をふんでるまともなのを探す確率をあげられるだろ、リアップ数多いと。
[sage] 2017/08/21(月) 22:28:16.41:h+A8NsCr0
リアップ5回以上になるとまた地雷率増えないか?
特に赤
[sage] 2017/08/21(月) 22:36:13.93:/PafKjYE0
地雷って言っても殆どが外人だし
外人の考え方はようわからん
[sage] 2017/08/21(月) 22:42:23.58:Y4uMDrCv0
エンジニアとスカウトはおいといて
カバーして敵を狙って撃つ、ができないんだよな
[sage] 2017/08/21(月) 23:03:11.75:i1hC7B6V0
wings2未満はただのゴミ
[sage] 2017/08/21(月) 23:24:44.08:QIem3obV0
リアップ5なんて普通に遊んでるだけじゃ100時間はかかるんだがw
そんな奴ら求めてるのになぜCSゲーの野良に来る?w
[] 2017/08/21(月) 23:34:17.15:F7YAPgrd0
ソルジャーが張り切ってパワー集めていました。
スカウトの目の前のパワーも張り切って取っていました
スカウトが殴ってアピールしました
ソルジャーが銃を撃って煽ってました
レベルは赤色でした。
僕は抜けました。
[sage] 2017/08/21(月) 23:58:28.71:hKlR4cMs0
流石にWingsで地雷の奴は見た事ないな
[sage] 2017/08/21(月) 23:59:12.51:piN1U92S0
とりあえず最初は入金する、ファブリケータをひきまわさない、カバーして撃つ、放置しない
スナイパーはスナイプする、パワーはひろう、最悪スカウトじゃなくてもいい
このくらいは最低してほしいわ、最初入金しないっての低レベルに多い
今日見たリアップ2回のスカウトなんか入金しないままシオンに向かってレトロで突撃してたぞ
何考えてるのかわからん
[sage] 2017/08/22(火) 02:12:17.71:HwBdEF9H0
別プレイヤーが大活躍しててスカウトがMVP取れない事が多かったら入金しなくなる人を結構見かける
[sage] 2017/08/22(火) 07:58:10.26:ivsuqgPf0
こまめに入金すら出来ないクズスカウトとか10周目とかのヤツですらいるからな
[sage] 2017/08/22(火) 10:04:57.95:hiLf+4Ag0
毎ウェーブ入金はダルい時があるから1ウェーブおきに入金する時もある。
まぁフレンジーとか難しい難易度のやつは頑張って毎回入れてる。
[sage] 2017/08/22(火) 12:05:49.68:Be2zatPb0
スカウトはとにかくパワーを拾い集め入金してなんぼ
持ち前の体力で敵を撹乱しダウンした仲間を起こすだけの非戦闘員

これくらいの気持ちがないと務まらない役回り
[] 2017/08/22(火) 12:58:49.07:dTCvuN9d0
俺の集めるパワーでお前らを生かしてやってるんだよ!
ぐらいの意気込みが感じれる奴が長続きするんだろうw
[sage] 2017/08/22(火) 14:37:52.28:+FagEJ3t0
Frenzyやってるけど、ノーマルとInsaneのXPやクレジットが同じぐらいしか貰えてないんだが
Insaneでやる意味あんのかと
[] 2017/08/22(火) 14:41:27.80:DYmHGVdra
フレンジーの難易度どうやって選ぶん?
こないだやったときはインセしかできなかった
[sage] 2017/08/22(火) 15:32:45.59:+csTuTHha
アイアンマンONOFFなんじゃね?
俺いつもOFFだからインセインにしかならないんだという認識
[sage] 2017/08/22(火) 16:04:46.42:Taurv127d
公式に説明があっただろうがこのスナブどもが!
[sage] 2017/08/22(火) 18:18:25.60:BdqattBe0

嘘つかんで
[sage] 2017/08/22(火) 19:11:14.44:RzuFy6wT0
インセインは人によるかもしれんが、さすがにノーマルは荒らしでもいなけりゃ余裕だろうからアイアンマン付けて突っ込めば安心よ
[sage] 2017/08/22(火) 19:31:45.16:Be2zatPb0
アイアンマンONでマッチングしたことない
[sage] 2017/08/22(火) 20:19:52.03:beWbIQaJ0
アイアンマンオンの方が難易度下がるのか
なんでノーマルになるんだろうと思ってた
[sage] 2017/08/22(火) 20:42:42.83:RzuFy6wT0
アイアンマン有りでインセインなんて仕様だったら地獄絵図待ったなしですわ
[sage] 2017/08/23(水) 06:01:58.52:kbK/Iosud
今夜10時にアジア鯖でフレンジーノーマル待ち合わせ。
[sage] 2017/08/23(水) 07:33:52.09:txa3qi+P0
え、もうそんなに過疎なのかyo!
これ人口今どんくらいいるんだろ
[sage] 2017/08/23(水) 09:16:55.63:PBrl+5qpd
2桁くらいだろう...
[sage] 2017/08/23(水) 09:52:15.33:txa3qi+P0
10人か、まぁマルチはできるな!
[sage] 2017/08/23(水) 10:51:25.98:fqtJHlv90
この地雷プレイヤーどもが
[sage] 2017/08/23(水) 12:12:35.98:PB+2fd0h0
なぜ西海岸で遊ばないのか私は理解に苦しむね
[sage] 2017/08/23(水) 12:34:32.61:fJer6t3EM
結局即抜けになんのペナルティもないからな
せめてカジュアル、ノーマルには即抜けペナルティを実装して欲しいわ
[sage] 2017/08/23(水) 15:18:07.29:fqtJHlv90
この雑魚共が、すぐ抜けろ
[sage] 2017/08/23(水) 22:05:31.38:cCC5IhuZd
マッチングしなくて泣いたw
[sage] 2017/08/23(水) 22:16:55.54:qDkPgUDR0
なんかHordeが全くマッチングしなくなってるんだが
[sage] 2017/08/23(水) 22:37:53.30:PB+2fd0h0
アジア含めてpingが異常に高い(普段より40msくらい多い)し障害でも出てるかね
[sage] 2017/08/23(水) 22:43:27.03:qDkPgUDR0
今普通にマッチングしたわ
[sage] 2017/08/24(木) 02:18:14.00:dCWr3t9j0
PPPoE は駄目だね。IPoE にすると快適だよ!
ttp://techlog.iij.ad.jp/archives/1879
[sage] 2017/08/24(木) 18:01:31.91:HM4OXaJGd

バカプレイヤーだらけでイヤになる
ごく稀にgoodプレイヤーと思ったら
全員アジアっぽい名前だったwww
[sage] 2017/08/24(木) 18:35:07.85:HM4OXaJGd
結局のところ
いかにガーディアンとセンチネルを捌くかにかかるよな
捌く為には高レベルなヘビーかスナ
セントリーは3台位設置しないと最後まで捌けない!
[sage] 2017/08/24(木) 18:36:47.61:HM4OXaJGd
ドーンソルジャーは氏ね!
あと
スナスト砂も
[sage] 2017/08/24(木) 19:17:46.60:SMXOSIYe0
まるで迫撃砲はokみたいな言い方だな
[sage] 2017/08/24(木) 21:11:26.02:tTp/ePNa0
Horde Frenzyマッチングしないな、バグってんのかな
普通のHordeや対戦はマッチするけど
[sage] 2017/08/24(木) 21:54:35.64:FpF5dVRw0
そんなわけないだろw
そうやってギアーズを屈服させたいんでしょ?
[sage] 2017/08/24(木) 22:51:41.49:tTp/ePNa0

今Horde Frenzyのマッチングしてみたらわかるわ
全くマッチングしなくて4分ぐらい放置したらエラーで強制終了になる
対戦や普通のHordeはできる
[sage] 2017/08/24(木) 23:24:58.01:q0T3QaS50
こいつガイジだから触れんなよ
[sage] 2017/08/24(木) 23:49:42.63:tTp/ePNa0
ドロップショットで一撃死する理由もわからんガイジがなんか言ってんなw
[sage] 2017/08/24(木) 23:51:59.06:q0T3QaS50
えっ何でお前がガイジ擁護してんのw
[sage] 2017/08/25(金) 00:27:10.46:vud41Ob40
ガイジ同士仲良くしとけよw
[sage] 2017/08/25(金) 17:15:51.34:GJBJ9v2v0

そうやってアナタは俺の言うことを理解しようとしない
[sage] 2017/08/25(金) 17:32:59.17:/PrEaDfId
スカウトに火力はいらない
と、思ったがインセインあたりになると最後の砦として必要だな
野良の話だがw
[sage] 2017/08/25(金) 22:14:55.09:kWVHcys60
ガーディアンインしたお!になってスカウトがクロスレンジ挑まざるを得ないシチュエーションあるからな
[sage] 2017/08/26(土) 10:53:48.43:aNsDIwq6a
インセインのスカウトでSGビルドなんかで来る奴いないでしょ?
最後の砦も糞もただHPが倍あるだけで攻撃力皆無じゃね?
そのHP倍も後半はインファイトなら無意味だし
[sage] 2017/08/26(土) 11:47:06.22:Gndr1fPDd

結構いる
ライフ回復ブーストもドッジも積まないで前線に出るもんだから序盤からダウン多めですぐわかる
[sage] 2017/08/26(土) 11:57:15.93:aNsDIwq6a
初心者か経験不足の初級者だなソレ
インセインのスカウトは金拾って増やしてナンボで攻撃考えてる時点でキビシイものがあるわ
持ってる武器なんかドロップかトルクかだろうから弾数少な過ぎて数捌けないし、出来て前衛の攻撃やダウン補助くらいだべ
[sage] 2017/08/26(土) 12:43:56.90:gst4wn040
体力あるスカウトが火力に貢献できるのはタレットなんだよね。
優秀エンジはそこんとこわかってるから自分兼スカウト用にタレット作る。
[sage] 2017/08/26(土) 12:57:09.35:eIp/MnSi0
インセのスカウトだったら、自分に突っ込んでくるガーディアンにドロップがやりやすい
ドロップの落ちるタイミングと接近してくるタイミングが合うみたいで、下手でもHS連発できる
インコだと危険だけど非常時にワンチャン試す価値あり
[] 2017/08/26(土) 14:05:20.85:n1hZ7Y0o0
レベルが低い時、高いスクラップ消費した気持ちはわかるが爆発ヘッドよりもコールショットをつけなよ

チーム全体の殲滅力が跳ね上がる=完走しやすい
[sage] 2017/08/27(日) 00:41:48.80:1Ze18eId0
野良でコールショット付けてきてるスナイパーは一目置く
マークブースト付けてたら二目置く
スナスト使ったら呪う
[sage] 2017/08/27(日) 02:20:37.42:bY47Oe6a0
関係無いけどサム描けたよ

ttp://i.imgur.com/EtXJ5Nc.jpg
[sage] 2017/08/27(日) 05:28:04.93:x1PxqU0l0
雰囲気は出てる
[sage] 2017/08/27(日) 06:26:23.54:bY47Oe6a0

ありがとうございます


ttp://i.imgur.com/qxOkUra.jpg
[sage] 2017/08/27(日) 11:51:45.72:CvoFpWVL0
その絵、箱idに使っとけば?
会えたらこのスレの人からメッセ貰えるよ
[sage] 2017/08/27(日) 13:17:34.02:bY47Oe6a0

なるほど
その発想はなかった
みなさんたまには3のホードにも来てくださいね
[sage] 2017/08/27(日) 13:44:58.83:hPc2QzxL0
ステンで募集予告してくれれば行くかもしれない
[sage] 2017/08/27(日) 14:20:00.69:ruOla/Xv0
初っ端の爆発自殺ってなんか意味あんの?
[sage] 2017/08/27(日) 14:46:28.91:epswpmlS0
デポボ付けたスカウトが拾えば初期パワーが増える
ファブ初回設置時に復活するので実質ノーペナ

個人的には
やりたい人はやればいいけど他人に強要する事では無い
俺はするのもされるのも好きじゃない
[] 2017/08/27(日) 15:45:21.02:8w5ewreS0
ヘビソルなら言われなくてもやるけどチームメート殴ったり撃ったり強要はしないわな
[sage] 2017/08/27(日) 16:30:51.27:g259Uatm0
強要してくるのは大体中途半端野郎ばっかだしな
初心者は知らないし上級者はわざわざ強要しなくても戦えるしな
[] 2017/08/27(日) 17:26:30.82:v8GkVpbW0
何も知らない初心者が爆破自殺みて抜けたときはなんか切ない
[sage] 2017/08/27(日) 17:51:46.23:agNL5eIq0
この前スカウトですらないのに自爆強制する奴見たな
いつまでもファブ掴んだまま設置せずにkill yourselfとか言ってた

その時は俺がスカウトだったけどなんか気分悪いから即抜けしたった
[sage] 2017/08/27(日) 18:04:41.05:wMcekAwS0
自殺ぐらいさっさとしろよカス
協調性無いならホードすんなゴミ
[sage] 2017/08/27(日) 18:43:32.08:g259Uatm0
○○すると効率が良いネットに書いてあった!
どのオンラインゲームでも自信満々で言ってくるやつが必ずいるけどそれを他人に強要すっから空気が悪くなるもしくは途中抜けされるってわかんねーのかね
[sage] 2017/08/27(日) 18:45:19.77:Zu3es5L20
指示厨エンジニアだろ即抜けだわ
[sage] 2017/08/27(日) 19:11:11.97:0vwZU3jOp
エンジニアしてる時にあれしてこれして言ってくる奴がいる方が楽
全滅してもそいつのせいだし
[sage] 2017/08/27(日) 20:16:41.89:1Ze18eId0
タレットなんぞ要求通りに出したら修復まで要求されてしなかったらバーナー買われるところまでは予想する
[sage] 2017/08/27(日) 20:37:47.44:x1PxqU0l0
ハードコア以下に関しては開幕自殺する人ほど些細な事で抜ける説が正しいとおもう
労せずして余分なパワー得られるのは確かだけど、せいぜいがバリア一個程度の差で明暗分かれる事はないからな。要は直さないcoalitionが悪い
[sage] 2017/08/27(日) 21:03:05.23:hPc2QzxL0
西海岸は開幕自爆にこだわる人が多いけど基本的なパワーの無駄使いも非常に多いから本末転倒
[sage] 2017/08/27(日) 21:56:40.92:SO09TjL90
自爆は「スカウトにデポジットボーナスが付いてると知ってます」ってアピールだから
一種の信用稼ぎなんでそんなもんは必要ねえって人はやらなくてもいいんじゃね

俺はやるけどね
落としたパワーにスカウトが気づかないとか高確率で完走できないダメチームを最序盤に見限れるし
[sage] 2017/08/27(日) 22:48:20.30:11wYmMtL0
開幕自殺はしなくていいから開幕入金はみんなちゃんとしてほしいわ
最初2000でスタートとかわらえんことが時々起きる
[sage] 2017/08/27(日) 23:00:26.43:dGKUGfLQ0

360の時は専用のカメラ(名前忘れた)使ってアイコンにしてたけど
箱1は画像をアイコンに出来るの?アバターか指定されたヤツくらいしか出来なくない?
[sage] 2017/08/27(日) 23:02:08.81:bocXZ47wa
デポジしないヤツとデポジ前に抜けるヤツとかひどいヤツに比べたら自爆なんて可愛いもんよ
[sage] 2017/08/27(日) 23:22:32.52:epswpmlS0

カスタムゲーマーピクチャ(好きな画像アイコンにできる)って一般にも開放されたんじゃなかったっけ?
PCのβアプリからなら確実に出来るはず

なんかギアーズプレイヤーはあんまりカスタムアイコンやってないよね
FPSやってる人は結構変えてる人が目立つんだけど
[sage] 2017/08/27(日) 23:51:30.15:0wlQWitK0
バトルフィールド1やる時は自作っぽいの多かったな
あれPC勢じゃなかったのか

開幕自爆最近見なくなって、自爆するのみるとそいつが一番下手なことも多くなった
新人さんが攻略見て実行してるんかな
[] 2017/08/28(月) 11:52:30.80:zEP/Tfum0
ソルジャーのアサルト精度つけてインセで縁の下の力持ち状態な日々
火力が足りないからセンチのバリアー剥がすのにもスナのコールショットが恋しい
[sage] 2017/08/28(月) 12:05:00.17:1dqqagLzM

亀でゴメン!俺は色々カスタマイズするの好きだからやってみるよ!
ありがとうね
[sage] 2017/08/28(月) 16:26:22.80:x2U34FkO0
砂は跳弾skillあったほうがよかったね
ボス線じゃ砂は役に立たないから跳弾あれば強そう
[] 2017/08/28(月) 16:41:23.70:HL88v/Ik0
マジックバレット3倍盛りはダメ通るよ
更に3倍の状態でドロップ撃てば他職の出番ない位対ボス強いんだが
当然インコの話ね
[sage] 2017/08/28(月) 16:51:14.44:IfRGMVgb0
クリアに導くのがエンジニアだ
[sage] 2017/08/28(月) 17:20:46.89:sJ8KlG6w0
クラス最高状態なら今は砂がボスを即殺できるんですが…
[] 2017/08/28(月) 17:56:40.47:1l9E2JZWa
エンジニアの癖に開幕抜けとか時間の無駄になるからマジ勘弁して
[sage] 2017/08/28(月) 18:34:36.04:lzPs0oWf0
なんかノーマルでも自爆するよな…
デジポ付けてない時の気まずさといったら…
[sage] 2017/08/28(月) 19:02:28.20:P5w60J/m0
スカウトはデジポ必須やろ
外す意味がわからん
[sage] 2017/08/28(月) 19:06:05.31:P5w60J/m0
あと範囲とライフ上限アップも必須
それつける気がないならスカウトやらない方がいい
[sage] 2017/08/28(月) 19:19:45.72:kkjtEWXyp
デポジだろww
[] 2017/08/28(月) 19:27:07.26:6ScfJIAFa
デポジットボーナス、体力ブースト、回復ブースト、回収範囲
あと一つ何付ける?
ダッシュスピード?ダッシュ中被弾減?
[sage] 2017/08/28(月) 19:56:28.41:0ctKNSwB0
デポジ、ライフブースト、スピード、範囲 の4つは回収するつもりなら鉄板
最後のひとつはハードまではライフ回復でインセ以上はドッジ
[sage] 2017/08/28(月) 20:05:49.34:I1i/1Y/K0
君たち何処の地域とモードで検索してるの?
[] 2017/08/28(月) 20:47:49.33:X1hLCYy6a
アジアでマッチしなかったらUS西部
モードはもうフレンジー以外考えられない
[sage] 2017/08/28(月) 20:51:43.22:SElXaAU90
デポジ、ライフブーストは必須
スピード、範囲なしは自分がストレスで死ぬw

ラストはハード以下ならショットガンで遊ぶ
インセ以上ならドッジ(回復より回収時に役立つ気がする)
[sage] 2017/08/28(月) 21:12:31.41:lzPs0oWf0
ノーマルなのにデポジなんかいるかな?
スカウトは走り回ってSG無双した方が早くね?
[sage] 2017/08/28(月) 21:28:52.72:SElXaAU90
デポジ外して付ける程のスキルもないし、パワー割増くらいしといた方が
他の人の活躍の場が出来ていいんでない?1人でやってる訳でもないんだし

高難易度で真似するアホが増えても困るしw
[sage] 2017/08/28(月) 21:29:13.25:aRFIrEVO0
フレンジーは8月25日までってなってたのに
好評なのか知らんがまだやってるな
ずっと残しといてくれ
[sage] 2017/08/28(月) 21:29:29.37:sJ8KlG6w0
ノーマル以下なら問題ないけどノーマル以下は新規勢もいるからスカウトの闘い方を真似されて勘違いされても困る
[sage] 2017/08/28(月) 22:37:49.29:VzejNmjx0
今のホードって強ポジに籠って迎え撃つってスタイルじゃないのか
今更参加するとなるとハードル高そうだな
[sage] 2017/08/28(月) 22:55:55.71:0ctKNSwB0

基本はそうなんだけど拠点選びと設備配置でポジションの強度がえらい違いなのでスカウトとエンジニアが鍵を握ってる
設備で敵の侵攻を遅らせてても火力クラスがしっかり撃退できないとジリ貧
結局は全クラスが仕事しないと上手くいかないが条件付きでセントリーが猛威をふるって火力クラスはお役御免な時もある
[sage] 2017/08/28(月) 23:29:58.39:oXIzCeC80
全クラスが仕事しないと上手くいかない(ソルジャーを除く)
[sage] 2017/08/29(火) 00:03:33.48:OYsM/A7o0
アクリロ、アサルト強化、弾薬増し、カバブ、アサルト精度
どれも外したくないがチーム救助つけたい気もする
[sage] 2017/08/29(火) 00:06:47.48:I871tGtW0
HBオンリーで戦えば精度捨てられるぞ
途中で飽きるけどね…
[] 2017/08/29(火) 00:56:26.94:WV8m4S2B0
スナの安定志向付けてる人いますか?いまいちメリットがわかりません
あとマジックブレッドも。
[sage] 2017/08/29(火) 01:43:30.08:7o0VUHWt0
ソルジャー要らんか?インセフレンジーだと設備がなくて厳しい序盤にデフォ武器でセンチネル落とせて硬いソルジャー欲しいんだが…

シオン倒すのにスナが欲しいが序盤の武器弾薬的に2は入らんから、ソル+スナ+ソルorヘヴィーが楽かなと個人的に思ってる
[sage] 2017/08/29(火) 02:13:49.21:vsqK8R8K0
そういえば上手いソルジャー二人なんてチーム見たことないな
強化ランサー2丁なら安定感はすごそうだ
[sage] 2017/08/29(火) 02:31:10.35:7o0VUHWt0
なかなか安定するよ。体力2倍かかるまでだけど。まあその後はセントリー無双で安定するしw
ただ、普通の50ウェーブホードだと十分な準備時間と資金があるから正直微妙…

アタッカークラスのバランス的にもフレンジーいいんだよね。是非残して欲しい。
[sage] 2017/08/29(火) 06:39:33.33:8nj3LlH60

8/25までは月末ホードイベ扱いで経験値1.5倍
以前のイベントと同じなら、クラス経験値も1.5倍だったかも
今は通常計算
[sage] 2017/08/29(火) 16:11:19.52:ilXnOyB00
お前らはまず何をやっても下手だろうからな
思い込みも対外にしろよ雑魚共
[sage] 2017/08/29(火) 18:25:54.42:xFTsWJf5r
口では何とでも言えるからなー
そうさえずるならステンで募集でもしておまえが巧いことを証明しろってのw
[sage] 2017/08/29(火) 19:56:31.10:vsqK8R8K0
かまうなベアード
[sage] 2017/08/29(火) 19:59:22.70:OYsM/A7o0
フレンジーもマップローテすればいいのに
[sage] 2017/08/29(火) 20:23:16.52:wbeHFa6o0
フレンジーノーマルで、スカスカスカエンジスナの時はクリア速かった
[sage] 2017/08/29(火) 23:06:29.62:I871tGtW0
フレンジー常設するなら難易度マップ好きに選ばせて欲しいね
アイアンハードコアくらいでやりたい
[sage] 2017/08/30(水) 02:27:48.65:i3Z680Wo0
フレンジーてやたら敵のチェンソー強い
スピブLV6で後ろ下がってんのに斬られる
[sage] 2017/08/30(水) 05:50:32.30:iOFfKgpQ0
チェーン吹かし始めたら、後方ローリングで逃げないと無理じゃね
後ずさりは元々遅いからブーストしてても吸い込まれる
[sage] 2017/08/30(水) 07:16:44.82:q7GOTi9s0
エリートがランサーを担いだら用心せい
[sage] 2017/08/30(水) 10:49:55.89:SxdrYAMv0

証明も何も上手いものは上手い わかったか
[sage] 2017/08/30(水) 12:25:03.05:VqdNmhyPr
全然w
というか答えになっていない
口だけならどうとでも言えるんだよ
[] 2017/08/30(水) 13:34:11.67:8ryuk2Ur0
前半、大人しくしていたソルジャーが後半、ボスウェーブでハンマー連発であっさりクリア
パワーも余ってるし設備も被害なし。使うべきところを見極めている

あぁ、仕事してないって思ってごめんよ
あんた、いぶし銀ソルジャーだよ
[sage] 2017/08/30(水) 13:44:23.42:f4gaabSM0

そんな当たり前の事が出来ないソルジャーが多いからな
前半のボスウェーブで使うアホが相変わらずいる始末
[sage] 2017/08/30(水) 14:12:20.57:d816exLHM

自分もやるかな
デメリットないし
[sage] 2017/08/30(水) 15:14:42.33:SxdrYAMv0

答えとかどうでもいいんだよ
もう決まってるんだよ豚
[sage] 2017/08/30(水) 21:50:28.25:NMJh52JNa
ジャッジ版ベアード描いた
ttp://i.imgur.com/VvKj47X.jpg
[sage] 2017/08/30(水) 22:00:13.47:41IFy9Qe0
微妙すぎてコメントに困るからもういいよ
[sage] 2017/08/30(水) 22:02:53.48:NMJh52JNa

かまうなベアード
お前はお袋か?
[sage] 2017/08/30(水) 23:10:43.87:1nnOxSOJ0
絵は上手いんじゃないかと思うが(素人感想)言われないとベアードだとわからないかなぁ…
[sage] 2017/08/30(水) 23:17:06.77:NYlU3/Ihp
構って欲しいんだろゴミw
下手くそな絵はTwitterにでもあげてろガイジデブ
[sage] 2017/08/30(水) 23:34:16.14:NMJh52JNa

そういわれるとそうですなあ


地底に帰ってろ顔面サベッジドローン野郎
[sage] 2017/08/30(水) 23:41:27.62:Tm6zPA/v0
なんだこの自己顕示欲の塊の障害者
きったない絵を上手いっていってほしいの?wwww
[sage] 2017/08/30(水) 23:54:01.25:pRCwRreRa

絵を貶されると逆にやる気出るんですよw
もっと罵ってくれw
[sage] 2017/08/31(木) 00:18:02.43:yyM/R/Fx0
9月の追加マップなんになるだろうなぁ
リメイクマップじゃなければいいんだが
[sage] 2017/08/31(木) 00:41:41.39:RMdiwSNv0
リメイクはJachintoなら許す
[sage] 2017/08/31(木) 01:07:53.02:VayLidsA0
Sandbarとbulletmarsh以外ならどこでもいい

追加されそうというならAnvil Artillery AfterMath OverPassあたりかな
[sage] 2017/08/31(木) 01:27:28.58:v/4ogprb0
新マップはあまり期待してないけどフレンジーのマップ何とかしてほしい
3マップだけじゃ飽きる
[sage] 2017/08/31(木) 01:42:16.41:PCluOgeS0
そもそも何で3つに絞ってんだろ
何でもありとかのイベントもマップ絞ってるし
[sage] 2017/08/31(木) 02:46:04.48:yyM/R/Fx0
HAILとかだしてくれないかねぇ
線対称に近いマップだらけなのが不満なんだよな・・・・
[sage] 2017/08/31(木) 06:30:23.30:E9cZKBRj0
迫撃砲追加するだけで楽しくなる
[sage] 2017/08/31(木) 10:05:52.36:wdSeZh+D0
ゲーセンのマップとか渡り廊下のマップとか懐かしいけど
マップ比率が違うから来てもガッカリするんだろうな
[sage] 2017/08/31(木) 10:52:41.24:5iQXEYwm0
天井があって且つ高さが低いようなマップが選ばれたとしても
ラストラングとかチェックアウトみたいに
ケストレル不在、キャリアからの遠距離攻撃がほぼなしになるんだろうな
[sage] 2017/08/31(木) 12:19:53.99:WVtHdS710
人が少な過ぎて野良ホードがなかなか開始出来ん
なんとか始まってもすぐ解散
もうあかんなこりゃ
[] 2017/08/31(木) 14:05:30.73:+pZMDLqSa
もう何ヵ月も前からそんな書き込みあったけど、ずっとやれてるんだよな〜
[sage] 2017/08/31(木) 14:33:49.91:NBryAFwi0

自身の評価の確認を。
Gearsのマッチング鯖は360時代の評価システムを引き継いでいるから
所謂星が欠けてる状態だとマッチングに時間が掛かるよ
それ以外であればほぼ確実におま環かと。
一部プロバイダ側の規制が残っている場合もありうるので
ボランティアVPN拠点を運営されてる方の場合はそれに該当しやすい。

まぁフレンドを作ってフレとホードをプレイするところから始めてみてはいかが?
[sage] 2017/08/31(木) 23:35:24.91:VayLidsA0
Pリロについてなんだけど

仮にランサーの威力を100、Pリロの威力増加が30%(1.3倍)と仮定した場合ソルジャーのスキルを乗せると

(100*1.6)*{1+(0.3+1.2)}=160*2.5=400

でいいのかね
ソルジャー使ってたら体感的にはこんなもんかなとは思うけど
[sage] 2017/09/01(金) 07:01:51.24:ZvajFMUB0
pリロはpリロ時の威力が通常の1.2倍上乗せなんじゃないの
ランサー威力が100としたら
pリロでプラス120
だから220
ランサーダメUp付ければプラス60で
最大280 なると思ってる
[] 2017/09/02(土) 15:09:41.08:aB5uXX0q0
コール描いた
ttps://i.imgur.com/c7Wn3ju.jpg
[sage] 2017/09/02(土) 15:20:08.54:Bx3MHm9Va
お絵かきスレじゃないぞここ
[sage] 2017/09/02(土) 15:24:40.42:eOeM0GPH0
こいつ障害者だからスルーしとけ
[sage] 2017/09/02(土) 15:52:00.24:2ko2JQhl0
後半セントリーゲーする前提なら序盤が一番苦しいフレンジー(インセイン)と序盤番長のソルジャーは確かに相性が良いかもしれない
[] 2017/09/02(土) 19:44:33.95:GuQuhCnW0
ということはタレット特化ヘビーは出番なしですかね
[sage] 2017/09/02(土) 21:16:55.54:l/5/+zHF0
今タレット出すエンジニアほとんどいないし…(正直インセ序盤で出したら地雷級)
[sage] 2017/09/02(土) 21:25:04.74:Xr7eb7n80
それがけっこういるんだな、これが・・・・
インセフレンジー、インポでも1waveでタレットだしてはりつくようなのがWings2、3のエンジニアでもいたりする
自分がスカウトだとぬけたくなる
[] 2017/09/03(日) 01:22:47.70:hVmutmbz0
インセとかでセントリーをわざと前線に出して破壊回収でファブのレベル上げを優先するエンジは
うまくいけば完走する配置をどんどんやってくれる

バリア、セントリーを後ろに下げまくるエンジさんがそれらを大事に修理しだしたら
絶望する。押し込まれたらインセ以降は負け確定だってわかってない奴が多い。
[sage] 2017/09/03(日) 01:33:52.39:kYuFSCrf0
それ以前にバリア作らないで初手からセントリー作り出したら終了してしまうが
[sage] 2017/09/03(日) 02:04:23.74:bVkd6QSe0
セントリーコスト、デポジボーナスのLVが低いのにセントリー前に持ってく奴が出て絶望する事も多いがなw
[sage] 2017/09/03(日) 02:06:16.25:NlS2nOco0
ここって野良の文句だけだよな
[] 2017/09/03(日) 02:11:58.74:4Hp1w6AK0

前者も後者もつまんないから一緒にやりたくはないな
つかそういうこというとセンジニア増えるからやめてくれない?

ファブLv2に上げたら即ドロップ2or3個購入するのがエンジの定石になって欲しい
[] 2017/09/03(日) 02:15:42.91:4Hp1w6AK0

言えてるかも
アホしかいないから野良行こうかなって気も起きなくなった
それなりの奴はプラベしか出来ないってか出会いの場として機能してないんじゃないかな
開発者位だろ
[sage] 2017/09/03(日) 02:29:51.99:kYuFSCrf0
野良もプラベもやるがフレの文句などここで垂れ流しても仕方なかろうよ
[] 2017/09/03(日) 02:42:43.02:4Hp1w6AK0
フレの文句ってか野良の文句だな
自分の体は一つだからエンジかスカか火力やるしかないわけだけど絶対残り取る奴はショボいんだもん
完走出来る可能性あるのがセンジニアに委ねるのみとかゲームバランス終わってるじゃん
2or3人で揃えて野良行ってもタレット購入火力職とか出てくるし意味分からん

フレとやる分には完走出来なくても別に気にしないよ
このゲームやりこんでない人だっているし
反省会やるのもまぁ楽しみの内ってw
[sage] 2017/09/03(日) 08:37:03.09:5UA0uGrK0
エンジこそサブタグで作り貯め放置で済む
[sage] 2017/09/03(日) 08:51:45.77:SfYkfnah0
ホードフレンジー2倍経験値ってクラス経験値のみっぽいな
[sage] 2017/09/03(日) 09:42:09.47:G+Op6VqI0
開発やフレンジーって結構アジアでもマッチするんだよ
でたまに滅茶苦茶働いてくれる人がいるけどプロフみるとやっぱ日本人なんだこれが
[sage] 2017/09/03(日) 09:59:52.33:Y+ZcPBWG0
なんつうかホードの考え方が外人と違うんだよな。
ホードって協力ゲーなんだけど外人は協力プレイの中でもキルとかスコアを競う感覚が普通にあって
ヘビとかスナなら良いんだけどセントリーエンジで他の人そっちのけでスコアキル数ダントツ一番キモチイイー
みたいな奴が普通に多い。しかもその戦法でクリア出来ちゃうもんだから益々ヒドイ。
フレンジーとかでドロップゴロゴロ落ちてんのに平気でセントリー量産するし、最近は勝手にロッカー作ってる。
[sage] 2017/09/03(日) 10:21:01.40:1ILsV1fvM
外人は武器ロッカー作らない人が多すぎる
ドロップをストックしとかないとボスに対応できないだろ
[sage] 2017/09/03(日) 13:42:07.29:R5Moc4oh0
防衛設備が強いのは別にいいけど今作のホードみたいにプレイヤーより目立ってプレイヤーの役割奪っちゃうのはアカン
シミュレーションゲームじゃなくてアクションゲームなんだからプレイヤーと敵の駆け引きを念頭に置いて欲しい
3にはシルバーバックというぶっ壊れがあったがそれ以外の防衛設備は設置数と場所が決まっていて
今作のようにプレイヤーの役割を徹底的に奪ってくるようなことはなかった
防衛施設で倒しにくいモーラー、アーマーカンタス、セラピードなどの無敵判定を持つ敵もいたからプレイヤーのやることも多かった
4はもうセントリータレットは言わずもがなバリアでさえ設置制限ないから相当強力でプレイヤーのサポートというか主体になっちゃってる
逆にプレイヤーがまともにキル取ろうとすると敵が堅すぎてトルクエンバードロップトラショサルボくらいしか使える武器ない有り様(高難度の話)
火力職じゃないならそれこそトルクドロップHSでも狙わない限り死ぬほど時間かかるし全体的に大味すぎる
[] 2017/09/03(日) 18:00:28.21:4Hp1w6AK0
開発の思惑としては>>533への対策としてフェラルとフレンジー拵えたんだと思うんだよね
センジニアやってるような奴はドロップが難易度/職問わずどんだけボス削れるか分かってないんだと思う
まぁ最終的にはガーディアンをドロップでバンバン落とせるかどうかの腕の問題なんだろうけど
[sage] 2017/09/03(日) 18:14:41.44:dzqbhcaW0
野良はゴミだらけだからセントリー優先は当然
嫌ならお前がエンジニアやりゃいい
バカか
[sage] 2017/09/03(日) 18:31:27.08:vfPVdIsq0
まぁどこの馬の骨ともわからないプレーヤースキルの人の火力を推し量るくらいなら
ちゃっちゃとセントリー使ってインコだろうが楽にクリアしちゃった方が良いとか思えちゃうからな
[sage] 2017/09/03(日) 19:02:06.60:G+Op6VqI0
ノーマルどころかカジュアルだってクリアできるか怪しい奴がインコインセにゴロゴロしてるから問題なんですが…
[] 2017/09/03(日) 20:17:21.76:zYMNnTT40
俺ルールは身内でどうぞ。
野良は初めて会う奴の力量もスキル状況も分からないから信用なんて出来ない。
エンジなんて勝てる陣地を構築するのが仕事なのに、勝てる陣地作ってもらって文句言うとか我儘過ぎない?
攻撃職が無能で全滅するような事あったら結局エンジのせいにするでしょ?
途中抜けやクリアできないで解散されると時間の無駄。
攻撃職はエンジとスカウトに介護して貰ってる自覚持った方が良い。
野良で文句あるとしたら、高難易度に低レベルプレイヤーが来る事だわ。
スキルかレベルで制限つけて欲しい。
[sage] 2017/09/03(日) 20:35:31.65:H0E73hmT0
バリアも張らずセントリーオンリー馬鹿にも言ってくれ
[sage] 2017/09/03(日) 23:22:37.01:bVkd6QSe0
まあつべこべ言わずにエンジニアやれってことだな!
[sage] 2017/09/04(月) 00:14:03.98:nnjn0yfB0
エンジニアやったらやったで白色スカウト登場でfin
[sage] 2017/09/04(月) 00:58:44.06:hB9NWiEB0
正直地雷引きたくなけりゃフレでもステンバイでもあるのに
わざわざ野良を選んで愚痴るとかマゾなのかとw
[sage] 2017/09/04(月) 04:05:33.75:XrCAzsfV0
ステンバイは別の意味で危険だよな
[sage] 2017/09/04(月) 07:43:19.04:dyK/ZQxp0
そこまでしてフレを作りたくない人の事情を酌まなきゃいけないのもな
[] 2017/09/04(月) 09:47:54.76:MYejcWBH0
野良やる時は、そういうプレイする人を想定してるから、いいんだけど、開幕いきなり抜けるのは、辞めて欲しい。
結局、開始とともに解散するケースが多くて、再マッチングする羽目になるし。
[sage] 2017/09/04(月) 10:00:40.10:dyK/ZQxp0
開幕抜けられても良い様に
エンジ、スカウト、スナイパーだけは確保してフレ2人と遊ぶ様にしてる
[sage] 2017/09/04(月) 10:14:56.34:hB9NWiEB0
インセ以上なら開幕
・エンジ、スカウト、スナの白
・武器作る
・デポジLV3以下
・バリア作らない

あたりは見かけたら抜けるかな。途中解散になるのが目に見えてる
からマッチングを考えても抜けたほうがマシ
[sage] 2017/09/04(月) 12:50:15.92:zr0ZpNyR0
フレもかなり減ったなー
つまんねーからやめちまった
[] 2017/09/04(月) 14:15:43.55:28UIqcxD0
カジュアル、ノーマルは単なるクラスのランク上げ(Lv1〜5)に利用
上記の行動をするやつ多いけど完走を意識してないから気にしない

でもインセ以上で見かけたら抜ける。
特にインコはガチでクレジット稼ぎに来てるやつが多いから変な奴に遭遇する率は
低くなる・・気がする。
[sage] 2017/09/04(月) 16:14:57.60:mjg/5hR3M
そもそも白レベでインセフレンジーに来るなよ
[sage] 2017/09/04(月) 16:24:03.98:dbCrj+xyd
いいや!行くね!
[sage] 2017/09/04(月) 17:48:30.97:XH3kA3xC0
インセフレンジーなら白レベで1人いてもアタッカーならいいけど
スカウトやエンジニアの邪魔すんのやめてくんない?
まぁ対した事も出来ないのに白レベルで高難易度に来ること自体が他のプレイヤーの迷惑って事がわからねーんだろうなバカだから
他に何か勝算があるなら是非教えてくれませんかねえ?
[sage] 2017/09/04(月) 17:49:37.43:hB9NWiEB0
自信満々なのか地雷な事に気付いてないのか寄生する気なのかわからんが、来るものはしゃーない
効率よくやれば必要スキルの緩い職でなんとか戦力になるのかもしれんが、まあ99%地雷だから抜けるw
[sage] 2017/09/04(月) 18:29:00.58:CU+w/Vey0
白レベいても気にしないけど開幕ファブ移動からの設備購入された時はさすがに抜けた
その後の検索でまた同じ奴と一緒になってそっと電源を落とした
[sage] 2017/09/04(月) 19:10:44.70:e0+nSTsSr
555は多分報告されてブラックリスト入りしてるな
[] 2017/09/05(火) 00:03:57.41:hrcKatIm0
ヘビーに地雷はいないのか?

サルボヘビーでも重火器ダメ、マークダメ、バーサーカー、ラストスタンド、爆ランダメ付けるぐらい
気合れてるならいいけど大体は爆ランダメ、弾薬、マーク、ハードスキンとあと一つが定番だと思う。

インコでサルボヘビーが何度も何度もダウンするからこういった考えに至った今日この頃
[sage] 2017/09/05(火) 00:32:18.44:RHr4CCZ20
サルボヘビーは勘弁してくれとは思うがデコイ置いといてやれば役に立たない事もないし…

どちらかが地雷なだけで機能不全になるスカウト、エンジと比べると他まあいいかと思うw
ただ武器設備を無駄に作る奴…テメーは駄目だ
[sage] 2017/09/05(火) 00:33:27.72:14PQ1gv90

あと一つは重火器かチーム救助
[sage] 2017/09/05(火) 03:47:13.07:ef3/kHsQ0
すぐ死ぬくせに、復活するたびに保管してあったドロップやエンバーを持って行って自分では強武器拾ってこない奴なんとかならんのか

ロッカーがナッシャーだらけになっていくのを見て何か察してくれ
[sage] 2017/09/05(火) 08:40:26.01:65M0aExI0
野良はだれが何のスキルつけてるかわからず
信用ならないから要職選択しづらい
ロビーの時点でなんでクラスレベル表示しないんかね
[sage] 2017/09/05(火) 11:36:17.30:LboPxb6h0
だから要職3種をフレンドと自分で押さえちゃえばいい
後は職業被りしようが野良のヤツが荒らし行為さえしなければ素早く完走できる
[sage] 2017/09/05(火) 12:49:37.43:epc1dOLDM
ノーマルフレンジーだったらフレンドとスカウト2人で無双しまくれば早いな。
普通にスカウトの仕事を期待してる周りのヤツには悪いが…
[sage] 2017/09/05(火) 12:55:01.14:HC+G9LPG0
ノーコン乱入無し満額ならなんでもいいぞ
[] 2017/09/05(火) 13:32:47.38:hrcKatIm0
インセ以上でのデコイの役割は薄いのですか?
[sage] 2017/09/05(火) 13:55:28.93:LboPxb6h0

ちゃんと設置できるなら効果はあるよ
ただ敵の殲滅には何も貢献しないし味方の火力頼みとなるから
味方の火力と相談して設置しましょう。

デコイが壊されたとたんに味方まで壊滅したとかならない様に。
[sage] 2017/09/05(火) 15:31:34.54:lyqvCyNQd

めっちゃある
いまやって来たけど助かったわ
[sage] 2017/09/05(火) 16:04:49.00:/YQqc1Hd0
9月のマップ発表まだなのか
[sage] 2017/09/05(火) 16:54:59.00:Qjzdr0B90
インセやるくらいならインポのがいいな
ソルジャーはフラグよりスタンのほうが強いことに気づいた
[sage] 2017/09/05(火) 16:58:53.63:B15DjW5M0
スタンは味方の邪魔に使えるから常備してるわwww
[sage] 2017/09/05(火) 17:00:26.54:gRPrsbFJ0
それならPリロえんばー使えよ
[sage] 2017/09/05(火) 20:07:42.51:qDAZ0j5+0
インセまでならバリアで敵との距離を確保すれば、デコイ無しでなんとかなるけど
インコは1発ダウン、HSで2ダウンでも即死判定が多いから
チームが撃たれないためにデコイ必須

インセまでのヘビーは大型処理がメインだけど、インコのヘビーはザコ殲滅担当かな
[] 2017/09/06(水) 00:02:46.44:6bnjgG/o0
あまりにもセントリーゲーと騒ぐからあえてバリア、デコイ、ロッカーコス付けて
そのうえでセントリーをかなり控えめに配置した「みなさん、お願いします」プレイで
遊んでいるけど・・ここ1か月ぐらいの少しだけ愚痴をこぼします。インセ以上での出来事です。

スナはコールショット付けとけ。そしてお前の役目は遠くのシオンドロップとかだ。近くのザコじゃねえ。
ヘビーはサルボから離れろ。タレットをカバーの近くに置くな。それに当たってカバーしてるお前がダウンしてるから。
そしてお前の腕じゃ豚に真珠だ。タレットいくらすると思っている?勝手に作りやがって。
ソルジャー、当たらないドロップよりもPリロしてどんどん削っていけ。
おいお前、バリアを下げるな。そしてデコイはバリアより前に出せ。
パワーが余っているのはセントリーを買ってないからだ。お前の武器購入の為じゃねぇ。
壊れかけ直前のやつを勝手にアップグレードするな。

まあほとんど我が強い外人ばかりだからしょうがない。
しかも何故かみんな抜けないからやっぱりセントリーはほどほどにしようと思う。
[sage] 2017/09/06(水) 00:19:26.92:1fu0tlMm0
はいクソマップ
マーシーかよ
終わってる
[sage] 2017/09/06(水) 00:23:03.55:r2RzUJ8d0
まじかよw
[sage] 2017/09/06(水) 00:30:02.22:ZZtKgdvW0
いえーいまた旧マップと既存マップの天候変化だー
[sage] 2017/09/06(水) 00:35:07.52:E4PMYTi/0
ハーバーが霧で覆われました
じゃねーよ
これならまだ昼間にしてくれるだけの方がマシだったかも
[sage] 2017/09/06(水) 00:58:41.35:r2RzUJ8d0
やばすぎだろまじくそ開発じゃねぇか
5絶対売れんわ
[sage] 2017/09/06(水) 01:02:10.46:GogMFdrW0
マーシーか
高台で全滅と教会で籠りが捗るな
そしてSP展開でもケストレル急襲

なかなか面白そうじゃないか
[] 2017/09/06(水) 01:41:30.32:PO+ThWEx0
10月に4オリジナルマップ来たとしても、すぐに飽きそう。
そろそろ積みゲー崩しするかな。
[sage] 2017/09/06(水) 02:39:10.22:r2RzUJ8d0
キリングフロア2買おうぜ
[sage] 2017/09/06(水) 02:39:17.40:A1gYXjox0
起動したら新実績が解除されまくったんだが、
トリプルアップの実績が解除されない・・・・
[] 2017/09/06(水) 02:49:12.57:bRQVt8ra0
実績のとこのランクマ勝利数とかヘッドショット数の食い違いやっと治ったね
3か月放置の末だけど
[sage] 2017/09/06(水) 02:59:42.59:QzmYchHI0
ただ暗くしました霧出しましたじゃなくて
せめて砂嵐やクリルみたいなギミックにできんもんか
[sage] 2017/09/06(水) 04:27:28.64:9wp7LNRs0
マッチングも改悪かよ
[sage] 2017/09/06(水) 07:55:33.76:XI0gM3db0

KF2は箱1Xじゃないとグラが安くてなぁ
[sage] 2017/09/06(水) 08:18:15.61:FbQKhPCY0
マッチング、アジアで高難易度ホードやる人、どのくらいになるんだろうか
アジアサーバでインセイン以上マッチングしたことないのでこれが一番こわい
[sage] 2017/09/06(水) 10:05:18.75:njVjHrGXd
今日味方にスタン投げたら俺がダウンしたんだが(なにもされてない)
味方への迷惑行為はアプデでダメになったんだろうか
[sage] 2017/09/06(水) 12:38:09.36:XkCz0b0Y0
sentryボロボロに弱体化された
[sage] 2017/09/06(水) 12:44:35.71:LfvHXlk4d

もうちょっとくやしく
[sage] 2017/09/06(水) 13:15:44.97:BxdyAENS0
セントリーはレベル4が弱体化されたみたい
[] 2017/09/06(水) 16:22:09.20:7CheUHjCr
今頃になって、なんの意味もない実績追加するなーw
アホかーwww
[sage] 2017/09/06(水) 19:28:34.72:Ih1ionaK0
実績解除が止まらないw
[sage] 2017/09/06(水) 21:10:06.58:QzmYchHI0
バリアの弱体化がなければどうとでもなる
[sage] 2017/09/06(水) 21:19:03.03:oM4xFU6A0
せっかくだから俺はバズキルを使うぜ
[sage] 2017/09/06(水) 22:50:22.22:sBjmaObo0
終わったな
[sage] 2017/09/07(木) 00:06:05.29:HtXAxywO0
pcでやってるんだけど全くマッチングしない…
エリアも変えてやってみたんだけど
[sage] 2017/09/07(木) 00:17:08.16:K/QDvl3R0
大人しく箱でやろう
[sage] 2017/09/07(木) 10:39:36.63:LTz1kHni0
ホードはどっちでやっても同じ
[sage] 2017/09/07(木) 13:04:35.06:3cLthahN0
もう秋田はワロタ
[sage] 2017/09/07(木) 20:43:35.23:8iVPRadW0
すごい!

全然マッチしない!
[sage] 2017/09/07(木) 22:30:49.14:Kg+7FcnI0
ヨウスケと一緒に検索すればマッチングするよ
[] 2017/09/08(金) 00:08:50.53:aX3xOtm/r
本体起動しただけで全て解除できる追加実績ってなんやねん…(´д`)
[sage] 2017/09/08(金) 00:12:32.88:ZYzTm1qX0
クソアプデ許してねってことだろ
[] 2017/09/08(金) 01:16:56.67:1BsQlRRP0
なんかもう4飽きたわ
3の時の1年目なんて全然飽きる暇もなかったのにな
開発が変わるとここまで違うんだな
[sage] 2017/09/08(金) 01:28:31.14:VU4iWD/g0
US西の開発者リストでマッチングできてるけど前より時間はかかるようになってるな
アジアはもともとマッチングしないし・・・・
[] 2017/09/08(金) 02:24:28.87:KAJEIU1D0
ヘビーだけはあまり面白みを感じない
[sage] 2017/09/08(金) 04:40:41.74:+lfT/7tb0

同感
約一年前にギアーズのためだけに箱one買ったことを少し後悔してる
勿体無いからゴールド切れるまでは惰性でちょびちょび遊ぶつもりだけど…

でも開発が違っててもジャッジメントのオーバーランは結構好きだったなー
[] 2017/09/08(金) 07:25:26.80:x15xl4UJ0
俺はまだまだ飽きる気配はないな
[sage] 2017/09/08(金) 07:44:40.08:uY1nFIcZd
4のつまらなさって露骨な課金狙いのキャラガチャもあるよね
いままでレベル上げれば使えてたし…
[sage] 2017/09/08(金) 08:17:15.96:z0DNqqVx0
開発が違うというよりクリフが抜けたから
元々、クリフとファッガソンが作ったゲームで対戦はクリフ、ホードはファッガソンが中心ぽい
で、今作でホード復活
ジャッジは子会社への内製委託だけど、2人がプロデュースしてた
[sage] 2017/09/08(金) 12:17:16.60:yiOBhjZi0
壊れた設備のパワー減らしすぎ
これじゃエンジもスカウトも面白味がない
[sage] 2017/09/08(金) 12:25:17.60:mob6/5kR0

ガチャは糞だけどクレジット無かったら早々にやめてたと思う
それ位ゲーム自体がつまらない
[sage] 2017/09/08(金) 12:26:23.12:R2olTthTa
そりゃいままで算数の出来ない人が設備壊して回収プレイがメインだったからな
今度からは男塾の数学のような高度な学問が出来ない人じゃないとエンジニアはきついかもな
[sage] 2017/09/08(金) 12:48:57.24:KJ4fcJbYd
(+。+)アチャー
[] 2017/09/08(金) 13:01:24.09:KAJEIU1D0
スレチだけど対戦の本日の初勝利のクレジットボーナスが500→200に減らされてるよ

おいおい、そんなに課金してほしいなら回線関係をしっかりしろよ
[] 2017/09/08(金) 13:10:12.38:BAyemAh+a
ファブリケータのレベルの早上げは開発の望むプレイじゃなかったわけか
[sage] 2017/09/08(金) 13:13:29.01:XQP0QoI20
早々と上げたら10ウェーブ後半からエンジとスカウト以外のやることがなくなるしな
[sage] 2017/09/08(金) 16:07:26.32:vQSixL1lp
スナイパーはまだ仕事があるけどソルジャーとヘビーマジ息してないな

サルボもただウザいだけになったし
[sage] 2017/09/08(金) 16:11:04.02:5AsvWDAB0
スナイパーはコールショットとレーダーソナーで貢献できるし
[sage] 2017/09/08(金) 16:48:39.09:XQP0QoI20
Ω< スナイパーさん!ヘッドショットしてる暇があったらさっさとコールショットつけてください下手糞!!
[sage] 2017/09/08(金) 18:38:55.11:wizFVcJ9d
開発者すらマッチングしねーのか〜
マジ終わってんなwww
[] 2017/09/08(金) 19:29:58.03:XTlpwvrHa
レーダーソナーってそんな有効なの?
[sage] 2017/09/08(金) 19:31:45.36:VLxngmy10
霧がでてきたらかなり便利だわ
[sage] 2017/09/08(金) 20:13:45.17:5AsvWDAB0
コールショットつけてるとレーダーソナーにも効果があるって聞いたけど
[sage] 2017/09/08(金) 21:19:46.14:gkS677y70
まじかよコール撃ちまくるわ
[sage] 2017/09/08(金) 23:44:28.15:XQP0QoI20
レーダーソナーで一気にコールショットを付けても見た目がただのマークだから気に入らない派もいるし
ボス以外は全部雑魚だしボスだけコールショットすれば十分だろ派もいる
[] 2017/09/09(土) 00:12:40.26:Z4m7+a5G0
ガーディアン/センチネルのバリアはPリロソルジャーかタレットヘビーじゃないと
キツい気がするが・・

え、セントリー?
[sage] 2017/09/09(土) 00:53:28.89:go0HzrRq0
開発者プレイリストは        .,,_  _,,=-、
        '、  ̄_  _.,! __       .r-,.  _   r −、
       _/  _!」 .└ 、( `┐   .,,=! └, !、 .ヽ ヽ  丿
      .(.     ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r'  r.、''" r' ./
       ゛,フ .,.  |   `j .`" .,/ .r'" ヽ  | .l  '、ヽ、
      ,,-.'  , 〈.|  |  i' .__i'"  .( .、i .{,_ノ ヽ  ヽ \
   、_ニ-一''~ ヽ   |  \_`i   丶,,,,、     }  ヽ_丿
          ヽ__,/            ~''''''''''''″ハードコアなおかげで
[sage] 2017/09/09(土) 00:53:57.83:go0HzrRq0
すまん忘れてくれ
[sage] 2017/09/09(土) 12:58:12.66:9b9uFl8H0
エンジやろうとおもうからファブのレベルのあげかた教えて
[sage] 2017/09/09(土) 13:12:46.03:szTLH9630

ディスカウントつけた設備を買いまくるだけやで
別に定価で設備を買っても良いけどね
[] 2017/09/09(土) 13:41:34.65:Z4m7+a5G0
タレットの一つは自陣の後方に置いたほうがいいかも。
なぜかブームシオンが超遠距離からジャストミートしてくるから。
毎回思うけどすっげーコントロールだよ、あいつら
[sage] 2017/09/09(土) 13:59:46.36:szTLH9630

その程度ならタレットではなくセントリーを設置しておいた方がいいよ
コスト面でもセンチネル系の侵入対策としてもね
タレットじゃコストかかるからね。
そもそもタレット使うヤツなんていないし
下手にスカウトがタレットに張り付いたらウェーブ中に回収2倍を捨ててるって事になるからね
[sage] 2017/09/09(土) 18:05:05.17:EaVxiaiKr
Halo2のレジェンドのジャッカルに比べれば可愛いもんだが
[sage] 2017/09/09(土) 18:35:08.49:csIVZ5q+0
マッチング全くしないんだが、終わりなのこのゲーム?
[sage] 2017/09/09(土) 19:16:28.53:9b9uFl8H0
もう俺は今日で辞めるで
[sage] 2017/09/09(土) 20:46:32.20:eG/UrPY/a
ネガキャンして楽しいのか
不満があるのは俺も同じだが…
[sage] 2017/09/09(土) 21:53:03.04:csIVZ5q+0
マッチングしないしゲームできないじゃん
フレとやっても行儀良すぎてなんかつまんねぇーし
[] 2017/09/09(土) 22:00:24.87:Z4m7+a5G0
アプデ以降、マッチングしないぞ。
相変わらず改悪が好きだな!!週末に遊べないとか終わってるぞ
[] 2017/09/10(日) 00:25:30.90:xSCxA7Ko0
普通にマッチングしてたのは運が良かったのか
[sage] 2017/09/10(日) 09:48:44.48:PCWlNaT40

あなたが嫌われてる可能性は?
[sage] 2017/09/10(日) 15:46:12.15:4uAqhZFj0
そういや箱1で評判悪い人こないだ初めて見たな
プロフィールに思いっきり表示されちゃうからイメージ悪いね
あれは他人からしか見えないのかな?
[sage] 2017/09/10(日) 15:55:42.34:sWuplfTZr
2の海外版で遊んでいたときは星1や2は結構見かけたもんだが
[sage] 2017/09/10(日) 16:11:09.66:4uAqhZFj0
そうそう360時代はわかりやすく星で表示されてたけどoneは見えなくなってたので
この人は注意プレイヤーです!みたいな表示が突然出ててビックリした
調べたら音声ミュートするのも悪評ポイント貯まるんだね
俺めっちゃやってたわ
外人さんたちすまんな
[sage] 2017/09/10(日) 16:41:02.98:/3J26nqi0
努力が必要の先もあるんだな
[sage] 2017/09/11(月) 00:32:00.10:N5aJFhCh0
アイアンマンフレンジーのウェーブ21で全資金撃ち尽くして抜ける荒らしですら努力が必要止まりだったのにまだ底があるのか…
[sage] 2017/09/11(月) 18:19:57.79:85DEtyUW0
マッチング検索を勝手に5分で止めちゃうから余計マッチングしないんだよ
2JPだって発売一年後ともなるともう少し時間かかってたはず

でも一番いい方法はやはり途中乱入復活だろうな
マップと難易度も表示してくれないと入り辛いのはあるけど
自分は3のトルク一強ホードもあまり好きじゃないが、共有タグで他人のゲームに乱入してるのは面白かった
[sage] 2017/09/11(月) 22:11:32.47:1CB4bWQS0
一番いい方法は、スタンバってる人数の表示。
[sage] 2017/09/12(火) 00:15:21.34:WjLwpELL0
3はプレイ中のマップと難易度も表示されてたし、記憶が確かならアクティブ人数もマッチ画面で見れた気がする
なんでシステム面が劣化してんのよ
[sage] 2017/09/12(火) 17:45:08.26:x7vq6Lwdd
もう野良だとセントリーゲーになってつまらんわ
エンジとスカウトだけでこと足りる
[sage] 2017/09/12(火) 18:57:28.79:1n/kFEPZ0
無駄のないデコイ配置
横湧きに配慮したバリア
1人1個ずつのオーバークロック武器ロッカー
デキるエンジニアやん!と思ったら
34くらいから突如豹変してセントリー作りまくりになった時の悲しみ
[sage] 2017/09/12(火) 19:18:16.66:oNmk6dx50
エンジニアから見て押されてたんじゃないの
[sage] 2017/09/12(火) 20:09:26.28:22xaeanN0
オーバークロック付けてる時点で完全に趣味に走ってるし…

序盤はてきとうに遊んで、l終盤はセントリーで確実にクリア!って思ってたんだろ
[] 2017/09/12(火) 22:56:00.53:PoHYxsLQ0
エンジの定番スキルって何?

インポシブルでサルベージ付けてるエンジを見たときはこれが正解かどうか分かんなかった
ロッカー多かったし。
[sage] 2017/09/12(火) 22:58:56.28:oNmk6dx50
たまにサルベージつけてる奴いるけど誰も拾わんな
[sage] 2017/09/12(火) 23:27:05.05:Di9Stus10
フローちゃん……
[sage] 2017/09/13(水) 01:45:52.73:AgGK2KqH0
野良で自分エンジなら、修理ブースト、共通コスト、バリアコスト、デコイコスト、セントリーコスト

設置数が多い・壊されるバリアデコイはコスト削減必須
野良を安定させるにはゴリ押しの為のセントリーコストも必須
スカウトのデポジLVがわからんから修理も外せん
[sage] 2017/09/13(水) 02:25:13.81:caLPPElU0
力量が事前にわからない野良を入れるなら修理、バリア、セントリーまでは必須
後は各々自身のエンジとしての立ち回り方次第で好きなモノを付ければいい。
俺なら設備コスト、ロッカーコスト、移動うpをマップ次第で選択する。
フローは確かに便利だけどインポでも修理の仕方を工夫すりゃ必要無いと思ってる


そりゃエンジスカウトスナイパーの3人だけで楽々クリアできちゃうからな
どれだけ野良を信頼して気配りして手間と時間を余計にかけてクリアするかって事だし
[sage] 2017/09/13(水) 07:50:09.59:rT3mIr0/p
ソルジャーがコアリから怨みでも買ってるんかってくらいウリがない件
[sage] 2017/09/13(水) 07:53:24.96:QlZLDJXs0
野良でエンジやるときは
修理、バリアコスト、セントリーコスト、セントリー弾数、設備コストが定番
[sage] 2017/09/13(水) 09:25:56.75:k37zaZsyd

ランサー/グレネードいずれの強化型でも死亡復活から即座に戦線復帰できる
[] 2017/09/13(水) 13:55:49.00:8BOxek+y0
チーム救助の有用性、そしてどのクラスが付けていると助かるか。

ドーンのレベルが低いソルジャーに一票
[sage] 2017/09/13(水) 14:18:16.65:uVRdlvwgM
チーム救助はソルジャーかヘビーが付ければいい
[sage] 2017/09/13(水) 14:58:15.36:K6hNghjg0
理想はヘビーかソルジャーだけど実際につけてることが多いのはスナイパーのような気がする
前にでずファブ近くから撃ってることが多いからね
[sage] 2017/09/13(水) 18:43:26.08:7x+gxxvZM
なんかチーム救助って便利だから付けてるけど
相当なブッコワレだよね
デポジと同じくらい
[sage] 2017/09/13(水) 21:12:04.26:kpbgMeOVa
箱にくっつく砂だからチーム救助はつけてる
[sage] 2017/09/14(木) 05:16:29.68:m9UjBsjk0
通常蘇生のリスクとコストを鑑みた上でほぼ無償のザオリーマ&呼び寄せと考えたらぶっ壊れスキルではある。本人さえ生きてれば押し込まれていても立て直せるからな
[] 2017/09/14(木) 10:56:19.59:2v4F+HSN0
砂に救助付けるなら爆発と入れ替えかなあ?
[sage] 2017/09/14(木) 11:23:50.31:aUN0d35T0
Hordeフレンジー無くなってる
[sage] 2017/09/14(木) 11:46:44.82:yo0gDXRHM

どこのかみさまだよ
[sage] 2017/09/14(木) 19:25:58.18:w4ROxTjq0
マジかよフレンジー無くなってる…
もう50ウェーブとかやる気せんわ…
[sage] 2017/09/14(木) 23:11:51.01:ISUmN0no0
フレンジー野良は常設で良かったのにな
プラベでやる気にもならんし…
[] 2017/09/15(金) 09:23:39.78:bLWc71q+0
グダグダになるのが嫌なんでアイアンマンノーマルで検索するがヒットせず
[sage] 2017/09/15(金) 15:21:43.69:oj+sz/mU0
野良マッチングしないね
[sage] 2017/09/15(金) 22:26:28.79:JJbLt9d80
もう日本はout of Gantyuだからな
[sage] 2017/09/16(土) 02:27:34.54:eQKhdwMv0
鯖選べなくなってる?
[sage] 2017/09/16(土) 05:23:58.79:1MGGv6gS0
なってる。がいつものメキシコ勢と当たるから結局変わらん気もする
[] 2017/09/16(土) 09:54:13.69:7h2zcpna0
自分の場合大体2分半ぐらいで検索終わる感じ
[sage] 2017/09/16(土) 10:22:14.81:LNd59FP40
これ対戦だとアジア強制になるから改悪だよな?
いよいよ終わらせにきてる
[sage] 2017/09/16(土) 12:27:55.80:kutv3PAp0
アジアの安定感がなくなったから野良ホードも壊滅的だな
もうエンジはやりたくない
[] 2017/09/16(土) 14:57:20.30:zjIZZ6Ne0
ソルジャー、火力がないのはわかっているが勝手にタレット作るな、マジで。
お前それ、コスト&維持管理費いくらと思ってんだ。
[sage] 2017/09/16(土) 16:59:20.89:eQKhdwMv0
エンジが知らんぷりしてたらバーナーまで購入するからな。で、勝手に修理しだして財政難解散ルート
[sage] 2017/09/16(土) 17:06:49.89:JaH0hP960
勝手にそんなもの作ったら抜ければいいだけだな
まぁとりあえず勝手に作ったモノを即破壊する為に最前線送りするけど
移動速度うpは重要だぜw
[sage] 2017/09/16(土) 19:02:18.34:uNlAXz330
戦歴みたらホードのスコアリセットされてるっぽいな
[sage] 2017/09/16(土) 19:09:56.44:3x088+1H0
これやっぱりパワーは拾う必要なくしてクレジットは個別の方がよかったよね
[sage] 2017/09/16(土) 20:47:45.06:Xth7rntS0
ファブリケーターの発想は良かったのでスカウトとエンジニアがいない仕様でよかったのかもね
[sage] 2017/09/16(土) 20:54:18.96:m+tZpaVs0
パワー回収奴隷と設備保持奴隷なんて要らない
耐久はウェーブ開始時に自動回復で修理も省いていい
[sage] 2017/09/16(土) 22:27:12.43:FpBa3Eex0
↑どうぞホード2.0をお続け下さい
[sage] 2017/09/17(日) 05:47:48.65:ZndHQq2t0
てか何でピックアップ範囲UPは高低差に対応できなくなったんだろうな
地味に面倒だから元に戻してほしいんだが…

他に下方修正するべきぶっ壊れスキルがあるだろうに
[sage] 2017/09/17(日) 07:15:55.06:vUiwTLdy0
やっぱり修正されてたのか
範囲足りてるはずなのに橋の上のパワー取れないからおかしいと思った
意図がよくわからんね
[sage] 2017/09/17(日) 13:00:30.01:in72U8Jh0

canals追加された時のアプデからだよね
あそこは橋だらけで大変なのに嫌がらせすぎるわ
ドライドックもめんどくさくなった
[sage] 2017/09/17(日) 13:07:12.86:mfOrcrlv0
全般的に面白さに繋がる修正じゃないんだよなぁ
不快度上げてどうするのかと
[] 2017/09/17(日) 13:37:27.20:VGbt3CMw0
ピックアップ範囲はともかくとして、今回のアプデは過去最高っしょ
パブリックはセンジニア前提のクソマッチとか新規入ってくるわけないじゃん
[sage] 2017/09/17(日) 16:07:10.35:Su3DSe13a
なんか復活直後の無敵時間中にキャリアの即死食らったんだけど
[] 2017/09/17(日) 16:09:29.81:yy83NMTE0
ドッジとライフ回復ブースト、どちらか一つだと悩むよな。
[sage] 2017/09/17(日) 17:05:17.41:ckHHNEPqM
インセイン以上ならドッジをつける
[sage] 2017/09/17(日) 18:02:37.49:uQ16x2bS0
インポシブルの設備製作順ってみんなどうしてるよ?

バリア→武器庫2→セントリー で作ってたんだがセンチネル相手に全滅
セントリーを早めたいがスナヘビーの人数分の武器庫がないと弾足らんかなぁ…
[sage] 2017/09/17(日) 19:05:52.41:Wno6IWB30
スナというかエンバーはインコ弾薬箱でもフルになるけど
爆発武器3種はインコだと2発しか補充されない
なのでヘビー用武器庫一つは早めがいいけど、スナ用はしばらく後でも大丈夫
[sage] 2017/09/17(日) 19:17:15.90:ZndHQq2t0
マップや状況によって多少前後するけど
半額バリア適当に複数設置 → 耐久強化デコイを2〜3ヶ所に置きつつ並行して最低3つの半額ロッカー設置 → 戦闘職の火力が足りてない防衛ラインにセントリ設置(デコイの削られ具合等で判断)
あとは貯金と相談しつつ後方に対空&バウンサー対策セントリ、射程いかせる場所にはショックセントリ、スカウト用にタレット設置

俺は大体こんな流れだな
低レベルセントリは範囲狭くてあまりセンチネルに有効じゃないから、センチネルが突っ込んできた時に他を足止めしといてくれるデコイのほうが安定する気がする
真っ先にセンチネル落としてくれるソルジャーがいれば序盤超安定なんだが野良では期待薄なんだよな…
[sage] 2017/09/17(日) 20:12:23.88:w42tp+Nm0
センチネル落とすのにランサーとエンフォーサーどっちが良いん?
集弾、ダメup、pリロ前提で
[sage] 2017/09/17(日) 20:14:27.04:vUiwTLdy0
エンフォーサー
[sage] 2017/09/17(日) 20:26:16.90:8R9QjbVe0
優先順位の高い敵をスナが率先してマークをする
それだけで事足りる。足りないなら火力不足って事だよ。

パワーはスカウトがウェーブ中にどれだけ回収する人次第になるので何とも言えん
拾ってガンガン入金してくれる人であればそれだけ設備を前倒しに出来る。

あとヘビーの武器庫は火力維持に必要だけど
スナの武器庫は死亡時の保険でしかないからな
[] 2017/09/18(月) 02:05:59.75:sfMghuqp0
エンジの定番スキルとは?
[sage] 2017/09/18(月) 02:13:45.80:EyvyXo3K0
バリア、ロッカー、デコイの各コストダウン
あとは好きにしろい
[sage] 2017/09/18(月) 03:39:59.87:2NPU62Gf0
修理、全コスト、バリア・デコイ・セントリー・ロッカーコストと
欲しいんだが、いかんせん1枠足りない

どれ抜くか迷うわ
[sage] 2017/09/18(月) 04:25:17.94:1dOM0wQI0

エンフォーサーは集弾つけても距離減衰が大きいから、ガーディアンが突っ込んできたとき以外与ダメが弱い
集弾つけるより、マグ容量アップでランサーを途切れなく撃つほうがおおむね有効
リロードは思う以上に隙ができるので、高難易度だとそのちょっとした差が大きい
[sage] 2017/09/18(月) 06:51:53.92:6x+lR++E0
エンフォーサーはPリロのタイミングがまだ身体に染み付いてないからここ一番でジャムる
対戦でもそうだけどマガジン撃ち尽くすタイミングと敵を倒せるタイミングがほぼ被るからうっかりさんには向かない
[] 2017/09/18(月) 07:33:08.99:sfMghuqp0
やっぱりセントリースピードとかタレットコスト付けてる人、あまりいないのね
インセでいきなりタレット作り出すエンジ&いつも以上にうるさいセントリーに出会って
アプデ後の新常識かいな?と思ったので。

展開としては馬鹿みたいにセントリー固めてマックのミサイルで全壊して全滅した
[sage] 2017/09/18(月) 10:52:47.37:2NPU62Gf0
タレットは金食い虫の死体製造機だし、金が余ってしょうがない時にスカウトに使わせるくらいしか用途がない
野良で作ると張り付く奴が出てだいたい悲惨な事になる

セントリースピード付けるくらいならデコイライフとか他に付けたいものがいくらでもある
正直手間のかかるセントリーの寿命が早まる微妙スキル
[sage] 2017/09/18(月) 11:31:08.06:+mhvK4aU0
レイヴンダウンでキャリアがw20から3回連続武器庫の隣から出現して、
毎回ハチの巣をつついたような大騒ぎになってワロタ
もうファブが置いてあるとか俺が立っててPOP潰しとか関係ないんだね…
w50には皆警戒してグレ刺したりして待ち構えていたが、普通に反対側から出てきた
ハードコアで無事ノーコンだったが、一体何だったんだろう
スワーマックが出なくてよかったといえばよかったか
[sage] 2017/09/18(月) 11:42:09.55:cpSeKDxU0

そもそもタレットにスカウトが張り付いてる時点で
金稼ぎ効率落ちてるしな
タレットなんぞ作られて俺がスカウトだったら
タレットを最前線まで運んで破壊してすぐ入金するレベル
[sage] 2017/09/18(月) 12:18:04.49:wq7XBj7m0
ボス湧きはたまに変なことある
ブラドラの自陣側階段最上段にスナッチャー湧いた時は本当にパニック状態になった
武器ロッカーに食いついてくれたおかげでなんとかなったけど
[sage] 2017/09/18(月) 12:45:47.76:BOFTHELRa
スナッチャーとかセンチネルにグレ刺しできた時は感動する
[] 2017/09/18(月) 14:43:24.00:NhTct+Dh0
グレ刺しできんだアレ。じゃ頑張ればケストレルもイケんのかな?
[sage] 2017/09/18(月) 15:11:22.52:2O4Iow330
刺しグレが敵の湧き位置にきれいにかさなると湧きつぶせるっぽいから
上手く刺しすぎて湧き場所なくなったんでないかい
ボスが湧くとこはいくつか決められてるっぽいし
[sage] 2017/09/18(月) 15:13:57.29:0OVztjzR0
いまだに開始早々セントリーを逆方向に向けておいて破壊しようとする人がけっこういるんだが
破壊で拾えるパワー少なくなったの気づいてないのかねぇ
[] 2017/09/18(月) 15:14:47.79:sfMghuqp0
やたらタレット要求してくるソルジャー。
エンブレムが同じ国のスカウト。
あんなバカ高いやつインセ序盤で作れるかって無視してたらスカウトが殴ってきてアピール。

しつこいんでほぼ全額使ってレベル3タレット作ってやった。
大して使いこなせずそのウェーブで全滅。

なんかむなしいぜ
[sage] 2017/09/18(月) 16:30:10.95:1dOM0wQI0

ケストレルとスォーマックはグレ刺しできないという話
[sage] 2017/09/18(月) 17:34:31.38:wq7XBj7m0
センチネルグレ刺しははい錆びの天井低い通路に入り込んだ時にたまにに狙う
あの通路だとたまにバリアで倒せちゃうよね
[sage] 2017/09/18(月) 17:35:48.90:CfgaYuQe0
高難易度ほどタレットいらんだろ
[sage] 2017/09/18(月) 17:43:12.06:c///Ua7Ra
センチネルはともかく、スナッチャーはダウンした味方拐うモーション中に顔面に刺せるってレベルだからしない方がいい(戒め)
[sage] 2017/09/18(月) 20:37:23.86:EyvyXo3K0
タレット握ってたら普通に的にされるだけってのに気づかないもんなのかね
特に前線に配置してるやつなんか
[sage] 2017/09/18(月) 22:13:42.75:LTdCpDkE0
タレットはスカウトが対センチネルのみに使えば有効活用できるかもしれんが
そんな奴見た事ないしな…

そしてなぜかタレットに乗るソルジャーw
[sage] 2017/09/18(月) 22:24:35.99:CfgaYuQe0
ソルジャーはカバーしながらランサー撃てばいいのに
タレット使う意味が分からん
[sage] 2017/09/18(月) 22:27:59.85:LTdCpDkE0
そういえば破壊時の回収パワー減ってどこ情報?
LV1設備だときっちり20%回収できるんだが
[sage] 2017/09/18(月) 22:52:41.87:EyvyXo3K0
下手クソなソルジャーは多分Pリロできないんだろう
逆に言えばPリロできればソルジャーのランサーはかなりイケる
[sage] 2017/09/18(月) 22:53:11.62:o1IJ0MEs0

ランサーぶっちゃけ弱い
[sage] 2017/09/18(月) 23:09:19.85:6L8XUfJG0

ナイナイ(ヾノ・∀・`)
[sage] 2017/09/18(月) 23:29:16.17:gbLVR9IK0
もっとぶっちゃけるとソルジャーがPリロランサー撃つより
エンジやスカウトでもドロップ撃つほうが春カニ強い
[sage] 2017/09/18(月) 23:49:34.18:SM7gWZqI0
AR強化系スキルを全部1つにまとめちゃっても良いレベル
それくらいやっても多分スナの優秀さには勝てない
ドロップ強化ヘビーと並べるかどうかって感じ
[sage] 2017/09/18(月) 23:54:47.45:wq7XBj7m0
なんかタレット付いてると異様にヘイト貰うから
インセ以上だとエンバーで撃ち抜かれまくりだよね
そして気がつくとタグになってる
それでもタレットにつく砂
いやお前なんで砂選んだんだ
[sage] 2017/09/18(月) 23:56:14.45:EyvyXo3K0
瞬間火力が重要なことが多いから安定重視のソルジャーは不遇だな
インコでも決して「使えない」クラスではないと思うんだが
カバーしてれば誰よりも堅いとか尖った性能がありゃいいのに

もうクラスのバランス調整はこないのかねえ
[sage] 2017/09/19(火) 00:19:23.14:eJ/wA8/v0
1人ならソルジャーいてもいいと思う

エンバーない、ドロップない、ロッカー・セントリー少ない最序盤に
補給なしでセンチネル・シオンを落としてくれるのは有難い。特にインコ

序盤切り抜ければドロップ下手が集まらない限りセントリーゲーでクリア確定だし、
ウェーブ11以降は余生みたいなもんだと思ってくれw
[] 2017/09/19(火) 00:26:54.55:DXFpUp3h0

公式で言ってる
以前は定価ベース、今は実購入価格ベースになってる
[sage] 2017/09/19(火) 00:57:55.59:eJ/wA8/v0

なるほど実購入価格か。サンクス

しかしバリアデコイ修理する余裕なんてないがどうすっかねこりゃ…
諦めてある程度は使い捨てるしかないのか
[sage] 2017/09/19(火) 01:38:58.86:PLHmFKcZ0
ソルジャーのランサー弱いけどグレネードはもっと弱い
[] 2017/09/19(火) 01:59:18.77:kwEeUlHK0
リアップ10回終わっててまあ、自分にかなり自信があるんだろうな。
タレットを急かす、スカウトがスピブやらドッジ付けてなさそうなの理解せずにグレ刺ししてスカウト走らせる
他にも自分勝手で自分ルール押し付ける空気読まないソルジャーさんは遠くでダウンして誰も助けずに放置していたらキレて抜けた。

気になってプロフみたら「評価:努力が必要」とあった。
これは嫌われているということなのか?

ちなみにクソルジャーが抜けた後のひよっこスカウト、中級スナイパー、自分エンジの3人でインセ26ウェーブから完走した。
世の中、そんなもんだよ
[sage] 2017/09/19(火) 02:04:38.31:78SvjS020

今後バランス調整されるようなら次作も買うけど、今のままだと大味すぎて微妙だよなぁ…
[sage] 2017/09/19(火) 02:18:55.48:kJOcLRpZ0
wings3未満のゴミが偉そうにすんなよ
[sage] 2017/09/19(火) 05:46:26.28:7fl+1Hmy0
一応シオンを落とせて一応ガーディアンも落とせてジュビーは楽々という前向きな器用貧乏が本来のソルジャー
だったはずなんだがなあ
[sage] 2017/09/19(火) 10:05:47.77:Uml9kw+g0
ping値が高いヤツから抜けてゲームにならんな
[sage] 2017/09/19(火) 12:54:15.97:67uKLTLf0
開始解散の繰り返し
ひどすぎる
[sage] 2017/09/19(火) 18:04:35.48:PLHmFKcZ0
外人からレーダーソナー使うなと言われた
コールショット持ってるの知ってるのに
レーダーソナー使うとコールショットの効果あるの知らないのかな?
[sage] 2017/09/19(火) 18:08:04.21:clr+VYwb0
そのままそう伝えればいい
[sage] 2017/09/19(火) 20:09:21.51:3bo1aFEP0
知らないから言うのか、序盤から使いまくってたら言われる
たぶん前者だろう、外人の頭の中はいまだにセントリータレットだからな
[sage] 2017/09/19(火) 20:48:36.58:1Gm444Zk0
コールショット、ソナー、スナスト、チーム救助ときたら
あと一枠は爆発ヘッショ?
[sage] 2017/09/19(火) 21:23:54.43:kJOcLRpZ0
raderpingなんか使われたら即抜ける
一人でやってろゴミスナ
[sage] 2017/09/19(火) 21:36:51.46:eJ/wA8/v0
HSダメ、ライフルダメ、コールショットは固定で
無難にいくなら安定志向、爆発HS
スナスト、ソナーはイロモノだと思うが…
[sage] 2017/09/19(火) 21:57:42.18:f/WhIVIj0
クロークでないんだけど出にくく設定されてンのかな?
[sage] 2017/09/19(火) 21:59:39.66:f/WhIVIj0
課金もしたのにでないし😢
[sage] 2017/09/19(火) 22:59:24.84:9fFGU2lh0
マジックバレット3スタックからのドロップショット直撃は超ド級の威力なのに中々見かけないのは相当難しいんだろうか
これが出来るスナイパーは真の上級者を名乗っていいと思う
[] 2017/09/19(火) 23:04:06.62:DXFpUp3h0
また知らない奴多そうだから書いとくけど
ソナー付けた敵は落とすパワー1割アップなんでスカウト補正前で2500パワー分の敵倒せれば元は取れる(はず)
あとアプデ以降は設備の攻撃にコール乗らなくなった
野良インコでセントリー祭り前提ならいらないだろうな
[sage] 2017/09/19(火) 23:37:25.24:rCmi3lIX0
コールショット+ソナーつけるとものすごく安定するけどな
相対的にヘビーとソルジャーの火力がかなり上がるし
800ゴールドで全部の敵にコールショットの効果がでるのに使わん手はない
[] 2017/09/19(火) 23:42:30.83:DXFpUp3h0

俺もそう思うよ
インコでもドロップなりセントリーなりでガーディアン対策出来てればHC並に感じる
皆でエンバー撃ってればいいだけだし
でもそうは思わない奴もいるみたいね
[sage] 2017/09/19(火) 23:52:14.64:rCmi3lIX0
セントリー破壊してファブレベルあげようなんてエンジニアがいまでもいるけど
セントリーとバリア修理しつつコール+ソナーでファブあげるのが一番確実な気がするなぁ
何よりみんなの攻撃力があがるとだれか一人だけ俺つえーになりにくい
5人全員10万超えたのって自分がやった時はコール+ソナーがある時だけだな
[sage] 2017/09/19(火) 23:57:39.15:PLHmFKcZ0

ソナーレベル6なら800
スカウトのデポジレベル6なら500で元とれるってことだからメリットしかないじゃん
[sage] 2017/09/20(水) 00:19:00.07:AIp+p1sg0
インコの敵すらソナーで雑魚になるのがデメリット
[] 2017/09/20(水) 00:19:48.17:LqtAyoqO0
目から鱗だよ。コールに相応しいのはマークブーストだと思って奮闘してたのが馬鹿らしいよ。
敵全員にコールがかかるなら800なんて激安じゃん。

やっぱ情報は大事だな。サンクス
[sage] 2017/09/20(水) 00:29:04.83:Rxy4eDkf0

ソナーうった瞬間に抜ける間抜けもいるからその点は注意したほうがいい
[sage] 2017/09/20(水) 00:40:26.47:msSASTE90
試してみたがソナーに1割乗るんじゃなくてマークに1割乗るだけじゃないか?(スカウトマークでも1割乗った)
そして元を取るには 800=5000×0.1×1.6 だから5000必要なんじゃないか?

取り逃し減少と火力アップは見込めるがコスト回収は無理じゃない?
[sage] 2017/09/20(水) 00:40:57.19:LmCCJQ9L0
そりゃ抜けるだろうよ
ウェーブ開始直後のまだ遠くの敵マークして結果無駄になってる間抜けゴミスナだらけだからな
[sage] 2017/09/20(水) 00:43:26.40:msSASTE90
スカウトの2倍忘れてた。元は2500でいけるわ
[sage] 2017/09/20(水) 00:52:31.62:Rxy4eDkf0
アバランチのSP籠もりとハーバーヘイズではむっちゃはかどるんだよな、ソナー
コールの効果がのるのもでかいがどっちから来てるかわかるのもありがたい
[sage] 2017/09/20(水) 00:59:12.57:6oOtK2RM0

ソナーのマークは永続だから無駄になることはないだろエアプか?
[sage] 2017/09/20(水) 01:13:19.12:LmCCJQ9L0

新たに沸いた敵にはスポットされないだろ
開始直後の敵数なんてたかがしれてるんだよ
わかったかエアプ
[sage] 2017/09/20(水) 01:35:08.40:6oOtK2RM0

ソナー発動してからある程度は効果乗るまでの時間に猶予があるの知らないのか?
言っとくけどスポーン上限は小型か中型かにもよって動的に変わるからな
[sage] 2017/09/20(水) 01:49:07.96:LmCCJQ9L0

んなこたぁ一度見れば誰でも分かる
何が言っとくけどだ
バカかお前
[sage] 2017/09/20(水) 01:58:08.97:gEiQx2ge0
アバランチで篭もってると懐かしい気分になる
[sage] 2017/09/20(水) 02:46:04.85:AIp+p1sg0
ソナーはボスウェーブとかでボス含めて一気に倒したい時とかに便利だからな
エンジやってるとバリアの修理すらほとんどしないで済む事もあって楽ちんだもんな
とはいえセントリー置きまくるエンジとの相性抜群ってのも嫌われる理由ではあるね。

頑なにソナーを否定する人はソナー導入当初からいるが
何かの縛りプレイでもしてるんだろうね
[sage] 2017/09/20(水) 02:47:27.05:AIp+p1sg0
ソナー導入当初じゃなくてスナイパーマーク導入当初っと読み替えといてね
[sage] 2017/09/20(水) 06:20:41.32:nwdK8R710
1ウェーブでソナー2回使ってるよ
[sage] 2017/09/20(水) 07:03:02.79:nwdK8R710

そうマークで1割アップする
でもいちいちマークして倒す人あんまりいないから
ソナーの元をとるのは2500ですね
[sage] 2017/09/20(水) 07:39:54.56:5bhN8G7G0
なにこの流れ
ソナーなんかいらない
インコでもマークする必要があるのはボス、ジャイロ系、パウンサーだけ
そんな余計なことする暇あったらマジックブレット乗せてさっさと倒せ
[sage] 2017/09/20(水) 08:04:32.54:Xbvru6VH0
だからフェラル後半で必須なんだろ
[sage] 2017/09/20(水) 08:23:09.89:AIp+p1sg0
だからいらねー!ってのは構わないけど
ならさっさとボス、ジャイロ系、バウンサーにマークつけろよ
さっさと倒せよ
[sage] 2017/09/20(水) 08:35:04.21:5bhN8G7G0

お前ができないからって周りも出来ないと思ってる?
普通に出来るけど
[sage] 2017/09/20(水) 08:40:11.02:AIp+p1sg0

そりゃつけろ!やれ!って言ってる側なんだからスナイパークラスじゃないって話だよ
普通出来るだろ・・・出来ないガキも結構いるから困るって話さ
[sage] 2017/09/20(水) 08:51:24.86:5bhN8G7G0

ここで前から出てる話を繰り返してどうしたいの?
下手くそにあったときに言うしかないだろ
[sage] 2017/09/20(水) 10:11:38.31:NYygTI3p0
スポットも面倒ならスナやんなよ
お前を楽させる為にスカは回収してんじゃねーんだよ
ただの一度でも使いやがったらその瞬間抜けるだけ
付き合ってられるか
[sage] 2017/09/20(水) 11:54:02.63:Rxy4eDkf0
みんなが火力上がるのになんでそんなにいやがるのか
結局なにやっても文句つけたいだけのような気がするな
[sage] 2017/09/20(水) 12:10:48.51:8MKRWLsF0
こんなとこでわめいたってなんも変わらないのにな
プロフにそう書いとけよ
[sage] 2017/09/20(水) 12:25:51.65:NYygTI3p0
メンバーのスキルによっては消費に見合わないからに決まってんだろ
どんだけ頭悪いんだ
[sage] 2017/09/20(水) 13:05:51.70:4ayXmE8V0
ソナーが嫌なのは発動時のSEがやたらでかくて、ヘッドホンでやってるとうるさい
連発されるとうんざりするw
インコ2.5倍でもザコ相手にいらねぇよ
[] 2017/09/20(水) 13:48:48.98:1BIsADjJa
もうみんなさっさと卒業して過疎らせて
運営費用を次回作の制作費に流そうぜ
[] 2017/09/20(水) 14:07:32.69:LqtAyoqO0
40ウェーブから途中参戦してきたソルジャーさんが今までの配置を勝手に変えだして形勢が苦しくなる。
 空気読めないの?
あげく49ウェーブからドーン連発。発動時間みたらたぶん低レベル。
 そのレベルで恥ずかしくないの?
案の定、50ウェーブで金欠。そして抜ける。
 素晴らしい。多数回リアップさまは一人で何でもできるとお思いだったようだ。

そんなとき救ってくれたのがソナーだった。というか持ってたのか!!って感じ。

空気や戦況読んで使ってくれる人には惚れるわ
[sage] 2017/09/20(水) 18:30:46.68:A9F3O8K20
コールショット+ソナーってダメ増加の時間制限あるよね?
使うなら小型の敵をさばいてからが良いのか。
[sage] 2017/09/20(水) 19:53:06.89:PavFnihr0
トルクでヘッドショットするからいらん
[sage] 2017/09/20(水) 21:29:17.30:msSASTE90
実際のコストは「マーク増加分ー自前マーク可能分」だけだからコスト回収はまず無理
体力とパワーの多いボス・シオン・センチネル・パウンサーは元々自前でマークするだろうし
火力UPも発動してる間にHSしてればいいのでは?と思うなぁ…

後半厳しい場面で役には立つだろうが、同じコスト使ってやるなら後半ボスウェーブスナスト祭りでいいんじゃないかなと
[sage] 2017/09/20(水) 21:38:50.85:xFqidOc+0
みんな活躍できる歩兵戦したい人
セントリーだらけストライク連発で楽してクリアできたら良いって人
噛み合うわけがない
[sage] 2017/09/20(水) 22:12:52.90:LmCCJQ9L0

永続とか抜かしてたゴミが昨日いたぞ
[] 2017/09/20(水) 23:03:18.47:bhqys+JK0
エイム障害を言い訳に最大の長所である火力を捨ててソナーに逃げて活躍出来ますよって言ってるスナイパーは基地外
ついでにヘビーとソルジャーもエイム力不足って理由で妥協して選んでるやつらが大半だからそいつらもゴミ

たまにスナイパーはガーディアン系に弱いからソルジャーは必要とか抜かす馬鹿が居るけど本当に上手いスナイパーはマジックバレットフルチャージからの砲台狙いで余裕で破壊出来るんだよカス
インコだろうがマジバレフルチャからのドロップ直撃はインコW50のボスですら瞬殺出来るのにそれが出来ない奴は向上心がない甘ちゃん雑魚野郎

文句言われたくないなら素直にエンジニアかスカウト使っとけカス
[sage] 2017/09/20(水) 23:07:51.69:Rxy4eDkf0
とりあえずコール+ソナー否定してるほうに品性下劣なのがいるのだけはよくわかる
[sage] 2017/09/20(水) 23:08:45.50:KrD+yAtX0
素直に ヘ(^o^)ヘ
        |∧
        /
エンジニアかスカウト使っとけ
         /
      (^o^)/
     /( )
    / / >

   (^o^) 三
   (\\ 三
   < \ 三
`\
(/o^)
( / カス
/く 
[sage] 2017/09/21(木) 00:35:40.48:K2Cx34rAM
スカウトがまともなら金大量に余るんだしソナーくらい使ったっていいじゃん
もちろん使わくても問題ないし
[] 2017/09/21(木) 00:49:31.76:XAXY7g8E0
さすがに勘違いする奴はいないだろうけどエイムのみ(ヘッドショット)の話だろ。

基地外とか甘ちゃん雑魚野郎がエンジとスカ担当したらどうなるか。
それより邪魔しない程度にソルかヘビー使ってくれたほうがまだマシ

どんなに自分の腕前に自信があってもスナ一人でクリアできるわけないが
野良では俺様スゲー、お前ら雑魚すぎ足引っ張るな、こんなのとやってられん抜けるわ
コンボかます奴が多いのは事実。
[sage] 2017/09/21(木) 00:55:07.09:K2Cx34rAM
スカウトとエンジニアさえまともならクリアできちゃうからな
[] 2017/09/21(木) 00:57:02.54:n84FihNE0

スカウトとエンジニアは基本的にエイム必要ないから戦闘面で活躍出来ないなら別の面を向上させてくれって言いたかった
流石にスカウトとエンジニアで必要なテクニックまで下手くそナメクジ野郎だったら怒り狂う
[sage] 2017/09/21(木) 01:29:15.01:K2Cx34rAM
マジックはエピックだから育ってない人多いし
コールとソナーで貢献するのも問題ない
[sage] 2017/09/21(木) 01:46:29.57:4Z/ZK+hi0
貢献というなら自力マークとHSしてくれるのが一番なんだが…

まあコール使うのは構わんが、コスト回収しきれない事は忘れずに
資金余ってる後半やボスウェーブにしといてくれな
[sage] 2017/09/21(木) 03:14:16.42:+DM3SAoj0
二正面作戦強いられるマップと視界不良のマップが結構多いのがな
ハーバーヘイズで資金十分な時にスナがソナー使った瞬間抜けたスカウトを見たことがあるが
この視界でどうするんだと思った
その時エンジの自分絶望、そのスカウトには悪評いれさせてもらった
まだハーバーヘイズインコ完走したことないわ、ささいなことでぼろぼろ人が抜ける
[sage] 2017/09/21(木) 08:44:44.49:GyFhJdWy0
ソナーに頼らなきゃ困る様な奴がインコ来るな
邪魔だ
[sage] 2017/09/21(木) 08:54:24.49:p6fsayBd0
俺うめぇスナイパーがいれば50ウェーブまで瞬殺で余裕!
アホソナーがいれば50ウェーブまで瞬殺で余裕!

どっちもインコ50ウェーブ楽勝なのは一緒だ。やったね
[] 2017/09/21(木) 09:21:57.55:ymVAiSON0
なんか、ここにソナーを話題にしてるせいか、直近のホードでソナー使う人多くなった。
[sage] 2017/09/21(木) 10:21:05.15:SK6pRvCX0
ソナー使うのはいいけどエンジが設備整えてる序盤は控えてね
というエンジ魂の叫び
序盤から張り付かれると作りたいものも作れなくてマジでやる気なくなるからさ
[] 2017/09/21(木) 11:13:35.04:XAXY7g8E0
序盤はエンジがどういう布陣を敷くかを見極める為にパワー全てを任せるべき
微調整はあとから出来る
ファブの配置もエンジがやったほうがいいとも思う

あと最近では野良の場合、インセ以上よりもノーマルの完走の方が難しく感じる
バーナー買うスナ、エンジ無視してバリア&タレット作るソル、何も作らず敵に突っ込むエンジ、回収しないスカ。

いくらノーマルでも無理っす
[sage] 2017/09/21(木) 13:11:34.54:BP6dh60W0
野良だとボスウェーブでもないのにスナスト連発して、無駄にスカウト走り回らせてるアホスナとか普通にいるからソナーくらいどうでもいいと思う
[sage] 2017/09/21(木) 21:31:47.99:9iXrS0030
選択肢が増えるのは遊び方増えるからいいんでないの
それよか、マジックバレット+ドロップHSがわからん
スナ系ライフル以外効果乗らなかったと思うが仕様変わったの?
コールつけたエンバーで顔狙えば十分のような
ドロップでHS狙える距離まで放置は怖いし
[sage] 2017/09/21(木) 23:08:09.52:EZxsL1UD0
初心者は何から使えばいいんだい?無難にソルジャー?
アイテムは慣れてる人に作ってもらうとしてストーリーやってないと倒し方分からない敵とかいるんかね
今夜からノーマルデビューするわ
[sage] 2017/09/21(木) 23:14:10.13:n84FihNE0
スナイパー以外の武器でマジックバレットのスタックを溜めることは出来ないけど
既にスタックされてる効果は他の武器にも乗るよ

ttps://www.youtube.com/watch?v=J5eu70ZQ7OM
[sage] 2017/09/21(木) 23:14:25.50:EC9wIZZKa
ノーマル以下なら適当にやって大丈夫
ノーマル以下でみっちり自分を鍛えて何がいいか、何がダメかホードのゆかいな仲間たちを見比べながらプレイすれば自然と戦えるさ
[sage] 2017/09/22(金) 00:07:44.87:pr1vpJtj0
ノーマルならアイテムを作らずスカウト以外パワーを拾わない事だけ気をつければOK

人が抜けまくってゲームが成立しない事が最大の問題
[sage] 2017/09/22(金) 00:19:57.47:Fe81mE+B0
[sage] 2017/09/22(金) 00:20:47.22:Fe81mE+B0
間違えた

サンキュー どっかで勘違いしてたわ
[sage] 2017/09/22(金) 00:21:34.13:Fe81mE+B0
くっそなんだ819て
もう寝るか
[sage] 2017/09/22(金) 03:15:17.25:iBMb1a/q0
おう寝ろ
パワーは基本スカウトに拾わせてね!は本当ならゲーム内で真っ先に説明すべきルールなんだよな
[] 2017/09/22(金) 13:46:23.66:k5Gkmjs/0
49〜50ウェーブでの話だけど
ソル、レベル3以下のドーンを連発するな。
そもそもこのマップは屋根が多いから効率悪いだろうが。
特にアイアンマンではチーム救助付けてファブに張り付いとけ。
50までいったメンバーならお前ひとりフォローに回っても問題ないから。
レベル6で2000の格安だぞ。
[sage] 2017/09/22(金) 14:18:39.77:iBMb1a/q0
ソルジャーはメディックって名前で恢復ブースト/遠隔救助可能なキュアグレネード持ちだったら役割持てていた気がする
Jのキュアグレネードが不評だったかね
[sage] 2017/09/22(金) 15:53:53.36:qFgmv8UV0
ソルジャーのスキルは
リロードボーナス ライフルダメージ カバーブースト ライフル精度 チーム救助でやってる
[sage] 2017/09/22(金) 19:28:35.83:uqBSkDZ20
序盤乗り越えたらクリアの性質上、ソルジャーは役には立ってるんだが
いかんせん地味…
[sage] 2017/09/22(金) 19:36:09.74:m4qClfDW0
ソルジャーなんて開始時にフラグで自殺するなり入金してくれればお役御免だしな
[sage] 2017/09/22(金) 20:05:08.04:fd+5npu+M
ソルジャーのライフルダメージ120%アップにしてくれないと使えない
[sage] 2017/09/22(金) 20:19:51.19:dvXa23v+0
10ウェーブまでなら超戦力になってるからいいじゃん
それ以降はもう遊んでるよ
[sage] 2017/09/22(金) 20:26:13.92:Kz8z3ZPV0
インコで開幕チーム崩壊連発するよりカジュアルで1人2人抜けてもスカウト無双でもした方がクレジット稼ぐには効率いいんじゃねーの?
仲間がどんなにヘボくても詰むことは無いし。
[sage] 2017/09/22(金) 21:12:06.30:pigu4yvPa
ストレスを極力無くしたいならそのほうがはるかに良い
しかし高難易度、ハイスコアに挑戦したくなるのがゲーマーの愚かな悲しい性よ
[sage] 2017/09/22(金) 21:15:23.00:oEaAjSHG0
序盤のソルジャーの動きを見てガーディアン系のシールドを破壊出来てたら後半空気でも許せる
それと偶にスタングレネードでガーディアン系を即落としてるソルジャー居るけどあれは凄い
[] 2017/09/23(土) 03:29:38.13:4Fes8hk6a
チーム救助だとアイアンマンでも復活可能なの?
[sage] 2017/09/23(土) 04:19:15.00:y+Ff619sa

可能
[sage] 2017/09/23(土) 07:58:53.03:zj6dxnfuH
ソルジャーは固有スキルで自力リバイブ可能だったらなぁ
[] 2017/09/23(土) 08:50:47.24:Y7sKs/3P0
いつの間にかHordeフレンジー復活しとるやん
[sage] 2017/09/23(土) 09:16:26.72:Xo5AdO8Y0
現代人に50ウェーブは長すぎるとようやく認識してくれたようで何よりだ
[sage] 2017/09/23(土) 12:50:11.66:81zlcjIb0
フレンジー復活か
ソルジャーの出番が増えるぞよかったなw
[sage] 2017/09/23(土) 12:51:59.31:x7I9T2GU0
ただのつかいまわしイベントだからまた消えるんだろ
[] 2017/09/23(土) 14:32:17.12:4okTJOMP0
アイアンマンをオンにするメリットは一発勝負でグダグダが嫌いな猛者が集まるモード
ってことでOK?

クレジットに別倍率かかって稼げるから白レベがきてるとかないよね。
なんかしょっちゅうみかけるんだけど・・
[sage] 2017/09/23(土) 15:00:48.74:SgvLEWy8d
フレンジーの対応マップは増えたのか
[] 2017/09/23(土) 17:35:58.40:L4idkPEF0

一割アップってフレが言ってたな
白レベの人がそんなこと認識してるかは別問題だろうけど
[sage] 2017/09/23(土) 19:19:40.90:dSWV+gZo0
アイアンマンでインセとかインコする時あるけど当たり前のように低レベ連中を見かけるな
奴らは寄生さえ出来ればいいから自分の腕でクリアが出来る力量があるかなんて考えてない
[sage] 2017/09/23(土) 19:36:52.71:KgDVMB7Ua
たぶん寄生って考えすらないよ彼らは
クリアするきないし楽しけりゃそれで良いと考えてやがる、あわよくばクリアできたら良いと思って
[sage] 2017/09/23(土) 19:43:19.64:dSWV+gZo0

寄生って考えすらないのは何とも言えない気持ちになるな
[sage] 2017/09/23(土) 19:43:48.49:Xo5AdO8Y0
次作では是非ともクリアで次の難易度アンロック式にしていただきたい
[sage] 2017/09/23(土) 20:47:53.66:81zlcjIb0
高難易度程稼げるからこんな事になる

そもそも報酬に差を付ける必要がない
[sage] 2017/09/23(土) 20:53:27.28:B6ET6WWt0

いいこという
コレ採用しよう
[sage] 2017/09/23(土) 21:23:55.84:g/fjTXyg0
確かにクリアだけしたい効率重視の人には低難度にいってもらえるしいいかもな
[] 2017/09/23(土) 23:19:35.88:4okTJOMP0
同じ報酬でインセ以上を野良でやろうとは思わない
ホードを楽しみたい人はプラべでフレとやってるだろうし
[sage] 2017/09/23(土) 23:20:34.43:x7x0STHD0
フェラルホードパック来てるじゃないか!
[sage] 2017/09/24(日) 03:25:16.06:TYWtN4WQ0

それは知らなかったな
[sage] 2017/09/24(日) 19:39:41.60:EL/kTwaE0
クロークが出んのだが
[sage] 2017/09/24(日) 20:58:28.39:XAUsiimn0
クローク出て早速使ってみたんだが発動音が鳴った瞬間にWing勢の連中に抜けられてワロタ
[sage] 2017/09/24(日) 23:16:37.56:xoQ5vEt20
俺はあとサイフォンが出ない
フェラルよりもオペレーション開けまくる方がいい気がする
サイフォンて今スコアタやろうと思ったら必須だったりすんのかな
[] 2017/09/25(月) 00:45:43.62:O+rRe5K50
ないないw
リセット喰らって以降スコアタ真面目に取り組んでる奴多分いないよ
グローバルで戦歴見ても普通にクリアすりゃ取れる位のスコアがトップだもん、今簡単に世界一になれるよw
てかスコアタはデコイの代わりにショックセントリビルド&スクラップでスカウトのスコア上げることだけ考えればいい
キャリア出たらロッカー以外設備ぶっ壊してもらうてだけ
まぁアプデ以降に合った新機軸生まれるかもしれないけど
[sage] 2017/09/25(月) 00:54:58.25:ABv6SnMH0
ちょくちょくリセットかかるスコアにどれほどの意味があろうか
[sage] 2017/09/25(月) 00:59:09.90:7PGgBX000
全滅繰り返して金ためてもスコア増やせるんじゃないの?
[] 2017/09/25(月) 01:11:09.59:O+rRe5K50
自分が知る限りのトップ勢はウィングカンスト狙い一筋か一日一マッチサクッとやろうやって感じで
出来ればスコアトップ取りたいねって位のスタンス
トルクボウ縛りだったりソナー打ちまくってエンバー天国かはそれぞれだけど
非センジニアでガーディアンはドロップで瞬殺、チンタラやってまでスコア稼ぐのは嫌だってのは共通してる
[sage] 2017/09/25(月) 01:36:39.14:Kmk1/5tt0
wings4なった
クレジット110万
[] 2017/09/25(月) 01:42:06.56:O+rRe5K50

お〜お疲れ
俺は諦めたわ
今4の奴等はかなり頑張ってるわな
一日3回完走+空いた時間はプラベスナストがノルマって位やんなきゃ無理っしょ
[sage] 2017/09/25(月) 02:15:33.68:7Vhkb4Sn0
グリッチのスコアはともかく、ホードみたいなモードのスコアを
シーズン・リセットってどういう感覚なんだって思う
対人戦じゃないんだから
[sage] 2017/09/25(月) 03:57:20.13:YUr4nmqG0
Wings 5の迷彩は気になるなー
カスタムランサーの金ピカ版って聞いたけど海外で既に手に入れた人って居るのかね
[sage] 2017/09/25(月) 04:50:15.82:KhAu2P3H0
スコアが消えていたからあれって思っていたが、全員リセットなのね
何でそんなことするかな…
[sage] 2017/09/25(月) 07:05:14.82:MB5nzSdM0
設備破壊時のパワー量減ったから
以前よりも高いスコア出せなくなったので
ランキングリセットのタイミングとしては悪くないとは思う
元々グリッチだらけで機能してなかったしなあ
[sage] 2017/09/25(月) 07:26:33.49:xIYUXy+G0

ウイングスキンのこと?
ttps://imgur.com/a/gNAnW.jpg
[sage] 2017/09/25(月) 07:28:28.02:xIYUXy+G0
ttps://imgur.com/a/gNAnW
[sage] 2017/09/25(月) 12:17:14.46:YUr4nmqG0

おぉ!態々ありがとう
まだランサーの奴しか持ってないけど他の奴も結構映えるなぁ
カスタムランサーの奴があるって聞いてたけど勘違いしたのかな
[sage] 2017/09/25(月) 12:47:43.35:K5+7biE90
全スキルlv6になった
あー長かった
[] 2017/09/25(月) 13:32:09.10:Olbxg91B0

凄いな
エピックだけでも600×39で23400必要なのに
エンジで狙っているけどエピ2枚あるからあと52500いるわ

地道にパック開けていったの?
[sage] 2017/09/25(月) 18:31:35.83:5DIqqq1Rd

感心するわww
あんな糞スキルばっかりやん
[sage] 2017/09/25(月) 18:54:18.67:uTm8CX5I0
エピックで使うのはマジックブレットと爆発ヘッドショットだけだろ?
[sage] 2017/09/25(月) 19:04:38.57:4Q9IK1tl0
ノーマルで趣味範囲なら再配給やピストルも使ってる
[sage] 2017/09/25(月) 19:43:14.52:L3fgEfgP0
アイアンマンてタグ拾えたっけ?
[sage] 2017/09/25(月) 21:37:31.40:YUr4nmqG0
なんか自分がエンジニアする時はスカウトがまもとに仕事しないから嫌になっちゃうな
自分がスカウトする時には毎ラウンドのウェーブ中にほぼ完璧に回収するのに・・・スカウトしたくなくなってくる
[sage] 2017/09/25(月) 21:40:10.66:L3fgEfgP0
俺はもうスカウトしかしなくなった
[sage] 2017/09/25(月) 21:56:27.17:YUr4nmqG0

しゅごい
スカウトやればやる程モチベなくなっていくから自分には無理だわ
[sage] 2017/09/25(月) 21:58:45.06:GBuF3I1V0
エンジでやたらとバリア張りまくるやついるよなデコイ1個で事足りるのに
[sage] 2017/09/25(月) 22:23:41.24:4Q9IK1tl0
バリアは敵の動きを止めるよりスカウトの為の舗装道路だと思ってる
[sage] 2017/09/25(月) 22:45:39.36:c4bltpnKa
スカウト頑張ってるのに周回通路をセントリーで埋められて通れなくなるの悲しい
[sage] 2017/09/25(月) 23:34:29.17:L4DLLISY0
何回か動かしてればそのうち気付くやろ(気付かなくても戻す方が手間食うだけやし)

回収奴隷なんてボランティアやってるんだから多少の我侭は通していい
[sage] 2017/09/26(火) 05:59:37.38:7YyKAapw0
ほぼ必須なのに皆がやりたがらない事をわざわざしてくれてるスカウトが一番立場上だと思ってる。
続いてエンジ ≧スナ≧ヘビー>ソルジャーだろうな多分
[sage] 2017/09/26(火) 07:34:06.91:c/duzJff0
スカウトとエンジとスナが必須クラスなのでそれ以外はどうでも良いんだよ
× スナ≧ヘビー
〇 スナ>(超えられない壁)>ヘビー だと思う

ちゃんと機能するなら、スカウト、エンジ、スナは複数人いても良いんだしね
五人全員違うクラスするのはボーナスの為だけなんだし。
[sage] 2017/09/26(火) 08:03:03.85:OtWNwlbs0
エンジは途中抜けでスキル変更でいい
[sage] 2017/09/26(火) 08:11:14.61:TwB7yf3j0
頼むからスキル関係のバランス調整してくれないかな
死にスキルが多すぎるのは凄く勿体無い気がするんだが・・・特にヘビーのエピックなんて使ってる人居るのかって思う
[sage] 2017/09/26(火) 09:22:25.61:7YyKAapw0
スナって、優秀なスナがいたら楽になるってレベルのもので別に必須クラスじゃない気がするんだが。
スカウトorエンジが抜けるとほぼ確実に解散の流れだからこの2つは必須と言えるけど、スナ抜けても普通に続けてそのままクリアなんてよくあるよね。
スカ、エンジ、ヘビヘビソルジャーみたいなパーティーでも何回もクリア出来てるし
[sage] 2017/09/26(火) 09:34:13.87:c/duzJff0

なら必須クラスじゃなくて重要クラスって事で。
2人即抜けされてもスナがいれば楽々クリアできるから何だかんだソルジャーやヘビーとは違うクラスだからね
[sage] 2017/09/26(火) 10:52:56.23:TwB7yf3j0
スナイパーが秘めているポテンシャルは凄まじいけど実際にはフル活用出来てる人はごく僅かしか居ないのがねぇ
他のクラスに比べてプレイヤースキルが直にクラス性能に影響してくるから駄目プレイヤーが使っちゃうとソルジャー並に役に立たなくなっちゃうし
それとエンジニアとスカウトはレベルを指標に出来るけどスナイパーの場合は高レベの人が使ってたとしても微妙だったりするから辛い
[sage] 2017/09/26(火) 12:02:53.23:u/Z5VTLGd
ソルジャーやっててセンチネルのバリア剥がした瞬間に撃ち抜いてくれるスナイパーはありがたい
[] 2017/09/26(火) 12:36:00.40:Ujn65aSc0
インセ以上でコール付けてないスナはダメだぁ。

序盤の英雄はソルジャー。センチのバリア剥がすのに手間取り全滅して解散なんてけっこうある。
[sage] 2017/09/26(火) 17:01:37.77:wx5qiiK9M
どころがグレネードソルジャーばかりなんだよな
[sage] 2017/09/26(火) 17:40:31.12:r0OTq4d00

だよねぇ
誰も撃たずにシールドを張り直されたときの徒労感といったらw
ソル2倍エンバーで落とせる難易度なら、そのままアサルトで撃った方が早いしね
[sage] 2017/09/26(火) 20:40:47.75:9krZARIi0
スカウト:貴重なボランティア
エンジ:人気で供給過多だから立場一番下
スナ:腕次第、むらも激しいから野良だと…
ソル:一番危ないインコ序盤に貢献、以降は微妙
ヘビー:無難だがインコ序盤で弾不足、ドロップ入手も遠い

スカウト>>スナ・ヘビー・ソル>>エンジ

結局野良インコなら各1が楽だからアタッカーの優劣はないかなぁ…
[sage] 2017/09/26(火) 20:47:13.34:XaQAlQSPM
スカウトとエンジが弱いと終わるからな
[] 2017/09/27(水) 02:16:49.38:SMBusIJE0
僕スカウト。定番のスキルは全部レベル6さ。

さっき会った彼はね、序盤からセントリー作ってさ。
バリアも少なくてジュビちゃんが目の前まで来るし
ロッカー無いから弾薬箱の取り合い。よくないな〜って思ってたんだ。
そんな状況で彼はなんとタレット作ったんだ。凄いね、僕驚いたよ。
とてもびっくりしたから抜けちゃった。
なんか悪いことしたな〜。反省だ。
[sage] 2017/09/27(水) 04:31:45.34:199WbZBD0
最上位級にヤバイ寄生プレイヤーが居たからもし出合ったら気を付けてな
順調にW22まで行けたのに寄生に萎えたのかそいつ以外全員抜けて行ったわ
ttps://imgur.com/a/CyvXs
[sage] 2017/09/27(水) 07:14:59.27:kH2rhv1k0

自分が抜けるくらいなら、好きなもん作ってエンジ抜けさせる
[sage] 2017/09/27(水) 12:15:27.17:iYvNrT2G0
インコでも放置だらけで迷惑
寝落ちかなんか知らんがたまらんわ
[sage] 2017/09/27(水) 13:27:15.61:oyel1p1SM
野良のインコなんて時間の無駄無駄
もう結論出てんだろ
ノーマルかカジュのフレンジー回して稼げ
[sage] 2017/09/27(水) 15:56:14.96:r0sr6RlEa
DIO様は本当に頭のよい方
[sage] 2017/09/27(水) 22:11:08.39:OrHnGclF0
ノーマルまでなら最悪自分だけで安定クリアできるからな
ハードコアならともかく野良インセで味方ガチャなんかやってられん
[sage] 2017/09/28(木) 07:02:17.61:t8zrWBYwM
最近のフレンジーのスカウトの質ひどすぎない? 
すぐ死ぬ とにかくすぐ死ぬ
前はこんなひどくなかった気がするんだけど
[sage] 2017/09/28(木) 07:12:09.50:fwRiLcSy0
このウェーブはこの敵、が染み付いていると慢心から通常ホードとのオーダー差に殺される
そんなスカウトを何人も見てきた

真面目な話25ウェーブなら余裕やろって油断が死亡率に繋がってるフシはあると思う
[sage] 2017/09/28(木) 07:21:16.79:kOlAocbf0
下手くそなのに無双しようとするスカウトはよくみるな。レベルは高いのに使えないのは対戦ばっかりやってたのかな?
[sage] 2017/09/28(木) 09:18:39.86:cZrnbxTT0
フレンジーはランサー持った敵が多いからスカウトの接近戦は危険
[sage] 2017/09/28(木) 12:21:40.34:w9qkrC260
ドッジの効果消えてるんじゃないかと
思う程異常にダメージ受ける事が多々ある
以前なら余裕だったのに
ラグ?
[] 2017/09/28(木) 12:42:17.32:IC6qqJsC0
ウェーブ中に取ると2倍って素敵やん→状況を見ずに走るスカウト。遠くでダウン。
残り5体で飛び出せ。
[sage] 2017/09/28(木) 14:58:20.86:9tCAgcg8d
スカウトは回収に走る前まではエンバーなりなんなりで戦闘に参加するのはいいけどスナイパーが狙いそうな奴を撃ってひるませて邪魔するなと
結果として殲滅力下げてることもあるだろ
[] 2017/09/28(木) 15:39:10.89:Zngtm99Y0
そりゃ砂がヘタなんだよ
遠方サイオン味方に先に撃たれてるようじゃ話になんないし、近場の敵なら別に誰が撃ってもいい
スカの方が的当て早くて上手いんならそれこそソナーなり打ってやれよ
エンバー早撃ちに負けて文句言うスナなんていい笑い者だろ
スカの奴がスナピック譲ってくれてるんだって気付こうよw

殲滅力っていうけど仕様が火力過多なんだから、皆が白けないように如何にバランス取るかって方がもはや重要
まぁプラベの話だけど
[sage] 2017/09/28(木) 15:55:02.20:XKyAnvzl0
さっさと倒さないスナが悪い
[sage] 2017/09/28(木) 16:26:56.23:4+m65adw0
高難易度でワンパンされる状況で、ラストスタンドって意味ある?
根性補正みたいな感じで
[sage] 2017/09/28(木) 16:52:59.84:QkV64MVN0
残りHP1でダメージ2にしても意味ないだろう…
ただ重火器専用スキルだからバーサーカとハードスキンも併用しなきゃほぼ意味ないんじゃない?
[sage] 2017/09/28(木) 17:12:32.02:yMhq2mWO0
カジュアル用スキルなんじゃないかな
[sage] 2017/09/28(木) 22:57:38.27:rnavaq+z0
無双状態のワンマンアーミースナイパーが居たら高確率で誰かが抜けるな
[sage] 2017/09/28(木) 23:28:59.70:TdJ2VI9Qp
スナイパーをアホみたいに強化しすぎ
ソルヘビーいらないじゃん
[sage] 2017/09/28(木) 23:29:33.46:ogzJa4Up0
サーバー落ちた?
[sage] 2017/09/29(金) 00:00:30.11:9JQ7kI280
野良フレンジー・インコで上手いスナなんてほぼ見かけんがどこに生息してるんだ…?
[sage] 2017/09/29(金) 01:31:08.76:cxu3GbeW0
上級スナイパーは既に絶滅危惧種状態だか殆ど見かけないよ
20回中1回見かけれるかなってレベル
[sage] 2017/09/29(金) 05:59:29.84:OVgkkyf20
腰撃ちで連続HSキメるんだよなあいつらは
[sage] 2017/09/29(金) 08:28:39.47:uISkjoeY0
ロードマップ出たけど去年の使いまわしだな
頼みの綱が新スキンてどうなのよ
[sage] 2017/09/29(金) 09:30:34.81:pMdoWDeC0

個人的にはスカウトが二人いると即抜け案件だわ
というのも大抵どっちかはスキルレベルが低いからで、スピード付いてなかったりするからすぐわかる
多分クラスのレベル上げに来てるんだろうけど、そういうのはノーマル以下でやれ
エンジ二人も皆わかってるのか開始で誰か抜けて即解散パターンしか見たことないが、
性格的に細かい奴だと荒れそうだな


ついでに質問だけどホテルの建物の中籠りって今作どうなの?自分は前作は完走したことないけど
ファブ中に持ってく奴多いけど、あの中意外と四方八方から撃たれるからすぐガタガタになる…
[sage] 2017/09/29(金) 09:57:55.19:iY5RwFRB0

インセフレンジー普通にクリアできたよ
左右の通路と正面にセントリー配置すれば余裕だった
[] 2017/09/29(金) 12:49:24.68:Rea5rXJ1a
今作はホテルは中篭りの方が安定じゃないか?
確かに前作ではあまり中に篭った記憶がないが
[sage] 2017/09/29(金) 13:16:11.24:l1KwnI7/0
ホテルは、真ん中入口のアーケードが邪魔してドロップが撃ちにくいのが難点だけど
2方面でオケの外が安定じゃないか
内部も中央をスナが抑えれば、前作より難易度は落ちてる

基本、リメイクマップは前作ハードより今のインコの方がぜんぜん簡単
[] 2017/09/29(金) 15:17:35.53:QcNqcZn70
スナストで一番敵を巻き込むタイミングって何ですか?
たまに一体しか倒せないので
[sage] 2017/09/29(金) 16:01:33.44:cxu3GbeW0
スナストの威力は手持ちの武器と威力アップ系のスキルレベルによってかなり変わってくるよ
ボルトック&サポート重視スキルだとスナストがポンコツになっちゃうけど
マジックバレット&ヘッドショット&通常ダメージの全てが最大レベルで手持ちロングショットかエンバーだとインコW50でも効果的に敵を倒せるからオススメ
[] 2017/09/29(金) 16:33:12.91:QcNqcZn70
ありがとうございます。非常にわかりやすいです。
[sage] 2017/09/29(金) 18:24:47.60:6/IVInEL0
3と違ってガード硬い敵と突撃してくる敵が少ないから中篭りも全然ありだと思う
[sage] 2017/09/29(金) 19:04:03.50:pMdoWDeC0
915だけどレスありがとう
一方の出入り口を覗くと反対側の出入り口から撃たれる図しか想像できなかったけど
いけるもんなのね、3はノーマルでもほぼ無理ゲーだったが
爆薬ランチャー持ちが少なめでカンタスもいないからか
突然エレベーターから敵登場の展開もなさそうだね
[sage] 2017/09/29(金) 19:20:10.64:dxv+nVwR0
スナの安定志向って効果あるのかな?
レベル5にするくらいのスクラップはある
[sage] 2017/09/29(金) 20:23:38.15:gsVEyqUK0
安定思考はハードコアなら結構良い感じだった
インセ以上はコールかけまくって欲しいしカジュアルならリコイルないしダメージ低いからいらね
ハードコアやフレンジーに遊びに行く時ならいいと思うよ
[sage] 2017/09/29(金) 22:27:39.46:6/IVInEL0
今作は敵の湧き潰しが割と思った通りに行くというか判定甘くなってる気がする。定位置に付いてないと変な場所から湧かれる的な厳しさはほとんど感じない
[sage] 2017/09/30(土) 12:22:18.77:ecErbTzU0
ボンバーソルジャーによるボス封印の儀式がはじまる
[sage] 2017/09/30(土) 15:36:06.87:u4ZwUf1f0
HS威力と砂威力はLv6にする価値あるんかいね
[sage] 2017/09/30(土) 16:01:44.51:dTNQuFXS0
そいつらってレギュラーじゃないの?
[] 2017/09/30(土) 16:56:33.02:qOJ8xyXB0
育成中の身で且つインコやらないんならLv5まで育ってれば別に問題ない
要はワンショットキル出来るか出来ないかって話だから
とっととコールとマジック育てた方がいいよ
[sage] 2017/09/30(土) 17:14:26.90:oXhewMPu0
ロードマップ見てたら2018年にホードの調整もするとか書いてあるから多少は期待していいのか?
過疎との闘いにならなければ良いんだけど・・・
[sage] 2017/09/30(土) 18:45:59.78:BipRmns/0
ローカストぶっ込んでくれよなー
[sage] 2017/09/30(土) 21:11:18.68:YwTAG0zp0
新マップまだ?
[sage] 2017/09/30(土) 21:42:39.25:JkagZ/9R0
Fuel Depot来るよ
[sage] 2017/09/30(土) 22:04:53.08:dTNQuFXS0
マジか、アホみたいにスタンドにこもるのか
[sage] 2017/09/30(土) 23:04:48.28:iTGkDX080
新しい情報の話するときはURLも書いていけこのマルチャー野郎
[sage] 2017/10/01(日) 06:00:00.75:B5nZ4M8n0
あいよ〜!
ttps://gearsofwar.com/en-us/community/news/gears4-roadahead-2017
[sage] 2017/10/01(日) 09:11:38.39:Yro5mkSr0
調整ならマップより敵の方を調整してほしいよ
3の敵追加されないかな
設備かなり壊されるんでエンジは大変だろうけど
[sage] 2017/10/01(日) 12:21:05.98:eRBn7eMh0
GoW1UEの敵は、モーション移植は終わってるだろうから出せないことはないと思うけど
入れた後のバランス調整に割けるリソースが、今のコアリションにないんじゃないか
結局、キャンペDLCを出せないくらい余裕も予算もないみたいだから
[sage] 2017/10/01(日) 14:23:02.34:TqXfyqdH0
ギアーズ新作として期待される売り上げ/評判は確実に下回ったからMSからは割とあれこれ言われてるだろうね
ギアーズを作れると証明するのが先、革新的な要素は次からな!って発売前は言ってたけど早めに革新的な5を出さんとブランドに響くぞ
[sage] 2017/10/01(日) 15:26:39.76:HXC2z6Vy0
俺にとっては悪い意味で革新的だったけどな
ロボットとか撃っても気持ちよくねぇんだよ、クソMSが
プロメシアンも含めてな
[sage] 2017/10/01(日) 16:10:04.07:TqXfyqdH0
逆説的に肉の固まりがゴロンと飛び散ってナンボだと分かった
音としてもブシャッだから気持ち良くてガシャァンじゃ気持ち良く無いんだよな
[sage] 2017/10/01(日) 17:15:08.99:B5nZ4M8n0
あそこまで人類側の技術が発展してるとサイオン側が脅威になれるのか心配になる
[sage] 2017/10/01(日) 17:39:15.60:TqXfyqdH0
絶対的な人口が減りまくってるから多少はね?
でもブルマック(スワーマック)と真正面から戦って殴り勝てちゃうロボまでベアードが技術力押し上げてるからな。よっぽどの脅威持ち出さないと人類ヤバい感が足りなくなる
[sage] 2017/10/01(日) 18:19:14.22:lr5OEIS00
フレンジーならあんま待たないですぐ始まるな
んで噂のコールとソナーコンボ使ってみたけどクソつえぇ・・・
[sage] 2017/10/01(日) 21:03:44.15:nCM5Zyi70
5がでテも何が変わるんだろ
カバキャンしてナッシャーは変わらないでしょ?新要素ある?
[sage] 2017/10/01(日) 21:20:07.80:TqXfyqdH0
システムの根幹に関わるアイデアが色々出たけどそれちょっと次作まで待った!したぜと言っていたから次はだいぶ大胆に変えてくるんじゃね?
[sage] 2017/10/01(日) 21:21:59.20:DcwQteRl0
いつの間にか2chanも5になってるんだぜ
[sage] 2017/10/01(日) 21:22:19.69:hVA/QBzc0
何も変わらんでしょ
その辺のFPSといっしょ
[sage] 2017/10/01(日) 21:29:12.18:QZC9xgDO0
5でも続投するならスキル、クラスと防衛設備のバランス調整は徹底して欲しい
あとやっぱりキャンペーンはどうにかしないと
今のところ主人公・敵・ストーリー全て三部作に比べるとつまらないから
[sage] 2017/10/01(日) 21:58:35.11:TqXfyqdH0
デル先生とぽっと出オスカー君がおもしろ黒人ポジションでしかないからな。オスカーなんか一応直接の関係者なはずなのに
ホフマンベアードコールサム辺りが25年間のギャップをもっと埋めてくれたら嬉しかったんだが
[sage] 2017/10/01(日) 22:00:19.90:+18eUuPb0
キャンペーンは前三部作というより1を超えようがない
カバーアクションが売りだが、1の時点でシチュエーションをやり尽くしてる
[sage] 2017/10/01(日) 22:08:43.05:TqXfyqdH0
ラームの影やJや今作のプロローグみたいに黙々と正面から敵のオーダー潰していく方がギアーズには合ってる気がする
[sage] 2017/10/01(日) 23:06:29.25:eYlhsxJU0
劇的に変えてくるとホードとかの対戦以外のモードは
後日アプデで追加か6までお預けになりそうて不安
[sage] 2017/10/01(日) 23:21:40.62:TqXfyqdH0
武器が減って対戦バランスがまともになってサンドバーとオーバーパスをゴミ箱に叩き込んでくれたギアーズ3という印象が強い
大幅に変えない限り同じ印象にしかならんだろうから、次はHALO5みたいに大きく変えてくるだろう
けどホードへの影響は未知数だ。ホードの無いJで散々不評出たのは分かってるだろうからお預けは無いと思いたいがね
[sage] 2017/10/02(月) 00:09:09.25:NjO3uu7L0
とりあえず普通にチェーンソーさせてくれ
ボスクラス抜きにしてもセンチネル2種、サイオン3種、DR-13種、パウンサーには正面からじゃ使えないし、捌ききれないジュビー、絶対勝てないランサーデュエルとかホードですらほぼ不能とかなんなの
[sage] 2017/10/02(月) 00:24:53.48:oWH8jKqm0
チェーンソー出番ないな確かにw
まあ過去作hordeでも高難易度で使った覚えはないがw
[] 2017/10/02(月) 04:20:23.00:dCejVvTB0
処刑時の無敵は残して欲しかった
それがあったから前作ではランサー一本でそれなりに頑張れた
[sage] 2017/10/02(月) 05:08:47.10:pPMmyYgHM
チェンソーはサイアとレッチとボルトック処理に活躍してたんだがな…
[sage] 2017/10/02(月) 07:08:00.67:jp1baZFO0
レトロの発射音がショボい
[sage] 2017/10/02(月) 17:27:10.64:itd0KBpAd
ようやくノーマルクリアが安定してきた程度の初心者だが
エンジニアで出撃したものの、開幕ソルジャー二人にバリア作られパワー枯渇
速攻心折られた(´・ω・`)

メンタル鍛えないとやばいな

ハードコアデビューはいつになるやら
[sage] 2017/10/02(月) 17:42:04.34:DdDtg1pW0
メカニックを理解していないプレーヤーを選別できたと思って、速攻抜けで再検索
またあわないように拒否を入れておけばオケ

でも拒否を入れた人間にもマイナスがつくんだよなぁ
MSの判定基準はわけわからん
[sage] 2017/10/02(月) 18:17:45.64:vpT5ym5t0

難易度低い程無茶苦茶やる奴が多いからストレスフル
スクラップ活用して主要スキルLVを4くらいまで上げたらとっととハードコアへGO
[sage] 2017/10/02(月) 19:06:29.89:CAuFNrEod

Jはマップ広くしすぎて後付けホード実装できなかったのよな
[sage] 2017/10/02(月) 19:22:01.85:itd0KBpAd
全クラス7まで上げて主要コモンスキル全部5にして
意気揚々とエンジニアで出撃したらこのザマだったので
つい愚痴ってしまった

お察しの通りクリアは出来ず解散です

ノーマル失敗する奴が来るんじゃねえ
とか言われそうで自信なかったがも少し頑張ってみる(^ω^)
[sage] 2017/10/02(月) 19:34:53.22:RXLfejETd
野良はノーマルが一番難しいと思う
安定クリアを目指すなら、施設無しでソロクリアする腕が必要だな
[sage] 2017/10/02(月) 19:44:28.21:JLbHwptF0

むしろノーマルだからそういうのがいるんだろ
[sage] 2017/10/02(月) 20:13:48.16:itd0KBpAd
一応最近このスレROMってて、低難易度だとそういうの多いって聞いていたんだけど
一方で、ノーマル以下なら適当でもクリアできる的な書き込みもあって
ここまでレベル上げても俺はだめなのかと絶望しかけてた

今ヘビーでハードコアやっているけど
エンジニアがそっと近くに武器ロッカー置いてくれてホードって凄いゲームだと実感
人のぬくもりに溺れてしまいそう

俺、まだまだ頑張れそうです(^ω^)
[sage] 2017/10/02(月) 20:15:27.84:DCMPdO8F0
そこそこできる人は野良はハードコア以上行くからなあ
あと悲しいかな今回は今まで以上にプラベに引きこもってる人が多い
[sage] 2017/10/02(月) 21:00:49.31:tl1OnL7c0
ノーマル以下で「最悪自分だけでもなんとかなる」は主に体力補正付けたスカウトの話よ
エンジニアはどこまで行っても味方のスカウトがお金回収出来ないと首が回らない
[sage] 2017/10/02(月) 22:42:10.54:vpT5ym5t0
職LV7主要コモンスキルLV5ならインセ行けるやん
(ドロップ使えるなら)ヘビーかスカウトあたりでフレンジー突撃すれば?
[sage] 2017/10/02(月) 23:01:54.79:zjjue+LF0
なんせこのスレの愚痴は99.9%外人に向けての発言だからな
[sage] 2017/10/03(火) 07:25:48.89:apZvXe9F0
先日はハードコア無事クリアしたとこで
調子こいてフレンジー突撃するも無事途中解散した模様

完全に俺のせいです(´;ω;`)

しばらくハードコアでLV10目指します
お前らありがとう(о´∀`о)
[sage] 2017/10/03(火) 07:34:55.79:WCD8H93W0
よし頑張れ
[sage] 2017/10/03(火) 10:07:19.21:elREntYw0
みんなこんな感じで順序よく遊んでくれたらいいのにね
リアップ1とか2でインセとかフレンジーに来んなよと
[sage] 2017/10/03(火) 10:40:34.95:FEmjZ12q0
リアップ1なら2職LV7コモンスキル4種LV5くらいいけるんだからインコはともかくインセ・フレンジーくらいいけるやろ
そいつが地雷かどうかは別問題

過疎ゲーでそんな選民思想要らんわ
[sage] 2017/10/03(火) 11:14:18.22:jj/eLPVu0
それは各々が決める
[sage] 2017/10/03(火) 11:15:38.30:kpptanvF0
スナイパーはエピックスキル無いと弱いから
[sage] 2017/10/03(火) 12:09:47.65:ubjO0f54r
対戦でも羊の皮を被りたいから敢えてリアップしないで遊んでるわ
すまんのー
[sage] 2017/10/03(火) 12:24:28.74:JsluXcFv0
そういうセコいやつ、どの対戦にもいるよね
ギアーズは装備に違いが出ないけども
[sage] 2017/10/03(火) 12:43:04.99:ubjO0f54r
セコくてもかまへん
ケッ白ネかよ雑魚が!と油断したやつらをナッシャーやトルクで血祭りにあげるのが好きなんや
実際にプレイスタイルを見るまであまり舐めん方がええで
[sage] 2017/10/03(火) 12:48:47.69:TpvvYhgk0
ただの雑魚か
[sage] 2017/10/03(火) 13:05:24.90:kpptanvF0
白100は不自然だから普通に警戒するけどな
[sage] 2017/10/03(火) 14:18:02.85:y97DCQ+K0
実際雑魚やろこいつ
[sage] 2017/10/03(火) 15:11:44.76:4vo2oSndM
インセインでもエンジニアとスカウトさえまともならなんとかなる
[sage] 2017/10/03(火) 17:12:41.41:PeCIBZA8d
セントリーだらけの糞ゲーだがな
[sage] 2017/10/03(火) 17:43:30.49:HA3y0LEF0
どんなに腕が良くてもホードで白レベルいたら始まる前に抜けるからお前が強いかどうか知る事はない
[sage] 2017/10/03(火) 20:18:29.08:1M8NxIdx0
自信が無いから言い訳に走って
言い訳を言うのも恥ずかしいから適当な強がりを言うパターン

恥の上塗りだな
[sage] 2017/10/03(火) 22:14:55.53:WCD8H93W0
白の低レベル以外は何ら当てにならん
[sage] 2017/10/04(水) 16:23:48.69:6b7eDdLs0
自分が弱いのをまず自覚しろよお前ら?な?
たかだかホード勢が(笑)
[sage] 2017/10/04(水) 16:26:47.84:ZdXQBVwxp
低リアップはスキルもさることながら始めたばかりで知識も乏しいから突っ込んで真っ先に死ぬのがなんとも...

2重のハンデ背負ってるようなもん
[sage] 2017/10/04(水) 16:35:26.94:llK/IF3Y0
カバキャンしながら敵に突っ込んでナッシャー撃ちまくる対戦から来たばっかの人が一定数いるよな
[sage] 2017/10/04(水) 19:44:50.17:qiHULBfF0
「高リアップでスキルガチガチの奴としか組みたくありません」なんて奴がなぜ野良に来るw

ここで愚痴っても地雷は見てないし後続を萎縮させるだけ。むしろここ見るような奴は早く上がって来いと
[sage] 2017/10/04(水) 19:56:03.18:iYUMHScO0
ホードは野良派
[sage] 2017/10/04(水) 21:54:06.07:yJ2/lvQM0
次スレ
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1507121504/
[sage] 2017/10/05(木) 00:20:51.34:R4I/w2+i0
野良でプレイしてここで愚痴るまでがホードの楽しみのひとつだと思ってる
[sage] 2017/10/06(金) 10:21:20.82:1nFOLgQL0
[sage] 2017/10/06(金) 10:56:36.92:lrqtyD6nd
[] 2017/10/06(金) 11:30:20.86:glaUE38e0
[sage] 2017/10/06(金) 12:09:58.63:YVCAaHWq0
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