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D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #20


NPCさん (ワッチョイ 23a6-c9X2) [sage] 2018/08/22(水) 06:42:15.78:G2/7RZpb0
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行目にお願いします。
公式サイト
ttp://dnd.wizards.com/
旧版ダウンロードシナリオはこちら。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd_old/support/
日本語版も公開中。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/news/5th_dnd_pg/
コアルールの日本語版は発売中。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/
日本語版ベーシックルールは公式サイトのサポートページに掲載中
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/
sage adviceのまとめPDF
ttp://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium.pdf
エラッタのまとめPDF
ttps://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PH-Errata-V1.pdf
DMs Guildとはなんですか?(英語)
ttp://www.dmsguild.com/whatisdmsguild.php
DMs Guild
ttp://www.dmsguild.com/
D&D5版のイベントを探すなら以下で
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/event/
次スレは
前スレ
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1530792581/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
NPCさん (ワッチョイ 0ba6-c9X2) [sage] 2018/08/22(水) 06:43:24.22:G2/7RZpb0
ネヴァーウィンター周辺のガイド(日本語)
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冒険者とモンスターの画像集(日本語)
ttp://www.dmsguild.com/product/232501/Characters-and-Monsters-Paper-miniatures--Stock-images?src=newest_in_dmg
共にDMギルド
NPCさん (ワンミングク MMbf-qu+Q) [sage] 2018/08/22(水) 06:57:05.57:hOEpBU7eM
まあ、あのリストはちょっと擁護できん
NPCさん (ガラプー KKcf-eajV) [sage] 2018/08/22(水) 08:11:12.08:6PuKNKDXK

乙でした
NPCさん (アウアウカー Sa0f-rWd8) [sage] 2018/08/22(水) 21:40:05.13:a1cvRRTca
クレリック、マニアックな領域がほしいなぁ
建物とか頭髪とかそういうの
NPCさん (ワッチョイ 1f29-ipLS) [sage] 2018/08/22(水) 21:41:57.82:m0ptLjoN0
3eに蜘蛛があった気がするが、自作する方が早い気がする
NPCさん (ワッチョイ 0f6b-QxOT) [] 2018/08/22(水) 22:16:44.20:kaznAe+a0
つか、予約から何か月たってんだって話だしな。
NPCさん (ワッチョイ bb55-tujM) [sage] 2018/08/22(水) 23:01:29.91:Fbs+riEW0
フォーゴトンレルムの神格ガイド(日本語)
ttp://http://www.dmsguild.com/product/248065/Deities-of-Realms---?affiliate_id=10891
ネヴァーウィンター周辺のガイド(日本語)
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全て、DMギルド

実はを上のに差し替えようと思ってたけど、数日来ないうちにスレが切り替わってしまったので改めて書き込み
我ながら間抜けだな
NPCさん (スプッッ Sdea-2gYG) [sage] 2018/08/23(木) 05:18:36.94:X2hEJa60d
自作データって海外じゃ公式のの作成指針があったり熱心にされてる印象あるけど日本じゃどうなんだろう
NPCさん (ワッチョイ 958d-CpNx) [sage] 2018/08/23(木) 11:55:33.76:Hyp3MDBD0
このスレでもイラスト付きのかなり凝ったモンスターデータ作ってる人いたし、
イベントで自作背景集を頒布してる人もいるし、
それなりにはいるんじゃない
NPCさん (ガラプー KK25-pKfV) [sage] 2018/08/23(木) 11:57:48.95:ZI4N9AUDK
まぁ発表する場としてはDMギルドくらいしかないし、出す場所が英語圏だから敷居が高いてのはあるかもね
NPCさん (ワッチョイ 2990-+SQj) [] 2018/08/23(木) 12:24:43.21:QsETnp5p0
取るに足らない小さな願望を俺はこれで充分だからって理由で否定してかかるのって
ケツの穴塞がってんじゃないかってレベルの器の小ささ
NPCさん (スップ Sdea-oI+E) [sage] 2018/08/23(木) 12:45:00.92:OFPof4tRd
うるさいだけの少数派の意見なんか採用してたらゲームが崩壊するでホンマ
NPCさん (ワッチョイ 0955-tLT3) [sage] 2018/08/23(木) 13:01:18.83:Koihx1ol0
わざわざageて荒れるような話題を喚いてるから明らかに荒らそうとしてるだけでしょ
相手しないでNGした方が良いよ
NPCさん (スプッッ Sdea-2gYG) [sage] 2018/08/23(木) 14:41:42.81:X2hEJa60d


なるほど自作データ作っても国内じゃ出力の場所がないってのはたしかに
とはいえ自作で色々やってる人もいるなら、完全にない訳じゃないのか
ありがとう
NPCさん (ワッチョイ 0955-tLT3) [sage] 2018/08/23(木) 15:56:06.20:Koihx1ol0

自作データを作っても身内も使ってくれないとかもあるかな
私家訳もそうだけど、PL用のデータは使ってくれる人が居ないと作っても割りとツライ
NPCさん (ワッチョイ 6a19-PcWx) [sage] 2018/08/23(木) 16:32:39.88:oZ9n4L7i0
そこでコミケですよ
NPCさん (ワッチョイ 6a6b-wF79) [sage] 2018/08/23(木) 16:35:50.57:JgDQmT/F0
3版とか3.5版のプレステージクラスをサブクラスとしてコンバートした自作データとかそれなりに需要ありそう
なんじゃこりゃってなるようなゲテモノ系のクラス結構多かった記憶あるし
NPCさん (ワッチョイ fda6-PcWx) [sage] 2018/08/23(木) 16:58:50.81:GCgfxeev0

別ゲーでも似たような流れ見たわ
NPCさん (ワッチョイ 35c9-c336) [sage] 2018/08/23(木) 20:57:41.63:UFpAQIzc0
諸々自作してるけど恥ずかしいので身内以外には見せられない……
NPCさん (ガラプー KK25-pKfV) [sage] 2018/08/23(木) 22:29:09.43:ZI4N9AUDK
需要と供給じゃないけど諸々自作データを出すのは難しいかな
賛成意見ばかりじゃないだろうし、使う方からしてみれば公式のデータやワールドの方が安心して使えるとかもあるだろうからね
NPCさん (ワッチョイ 2d3e-vl9i) [sage] 2018/08/23(木) 23:03:07.31:TLGdM+K70
3版系のクラスをイメージした自作データは英語では結構あるよね、出来はピンキリだけど
今海外の自作データをちゃんと翻訳してDMに許可もらえれば使用できるキャンペしてて、変った雰囲気でちょっと楽しい
NPCさん (ワッチョイ eaab-JnZl) [sage] 2018/08/24(金) 00:09:50.25:Z40G+t/D0

身内用なら、身内の希望をきいてそれにあわせたやつを作るのがいいのかね?
NPCさん (ワッチョイ 6a6b-wF79) [sage] 2018/08/24(金) 00:47:30.96:nqofxp3H0
公式でそういうフォーラムあるってのも大きいけど、やっぱり海外みたいに日本でも自作の流れ盛り上がってほしくはあるな
古いデータのコンバートもだけど、MtGとコラボ(?)してるプレインズシフトなんかもいいネタだろうし
NPCさん (アウアウカー Sad5-CSMX) [sage] 2018/08/24(金) 08:48:25.05:CKb7RP1qa
他ゲームも含む過去の幾多の事例から、明らかに低劣なものをお出しされた挙げ句に対立を生むだけだからいらないや>日本独自
NPCさん (ワッチョイ 2d59-PcWx) [sage] 2018/08/24(金) 09:37:30.85:w7+QzOlO0
と、トーチポート
NPCさん (ササクッテロレ Sp3d-jxpO) [sage] 2018/08/24(金) 09:43:28.36:Vv36ZOSfp
海外の個人制作データ見てる知人曰くみんなバーバリアンの激怒中に呪文使わせようとし過ぎだろ…
NPCさん (ワッチョイ 35c9-c336) [sage] 2018/08/24(金) 10:08:44.73:TcQzWes40

激怒にすることで精霊や自然と繋がって力を借りるとかそんなイメージなのかな
NPCさん (ワントンキン MM7a-JnZl) [sage] 2018/08/24(金) 10:26:40.54:hU8DuUF6M
ファイターもローグもモンクも魔法を使うオプションがあるからバーバリアンにも欲しくなる気持ちはわかる
NPCさん (スプッッ Sdea-VUl2) [sage] 2018/08/24(金) 10:28:58.05:eWxpIiuJd
激怒中にやらせんでも…と思わんでもない
アクションたらねえよ!
NPCさん (スッップ Sd0a-oI+E) [sage] 2018/08/24(金) 10:31:07.68:ujdQ5tCrd
トーテムの道なら少しだけ呪文使えるぜー
激怒中は無理だけど
NPCさん (スッップ Sd0a-C3jP) [sage] 2018/08/24(金) 10:41:41.53:bL5t3COAd
ツイッターとか5chとかでの単なるイメージだけど、
日本は既製のデータ内でどれだけ強いキャラが作れるか考える人が多くて、
メリケンは自分の脳内イメージに沿ったキャラが作れるかが第一でデータ自作上等みたいに考える人が多い
みたいな印象はある
NPCさん (アウアウカー Sad5-KhzC) [sage] 2018/08/24(金) 10:43:44.25:hi0E+1JWa
激怒するし足速いしメロスはバーバリアンかも
最後全裸になってACあげているし
NPCさん (ワッチョイ 35c9-c336) [sage] 2018/08/24(金) 10:49:40.75:TcQzWes40
自分の自作ではサブクラスを作るだけでなく既存クラス特徴に代替案を用意してPLに選択してもらうこともあるんだけど同じことやってる人いるかな?
NPCさん (ワントンキン MM7a-JnZl) [sage] 2018/08/24(金) 11:05:18.78:hU8DuUF6M

メロスに足が速い描写はない
NPCさん (ワッチョイ 910d-0Dg4) [sage] 2018/08/24(金) 11:22:05.55:1nJ9Vl8c0

足遅かったらそもそも友人処刑されてるのでは…?
NPCさん (ワントンキン MM7a-JnZl) [sage] 2018/08/24(金) 11:27:04.03:hU8DuUF6M
長距離移動時の時間当たりの移動距離にキャラの移動力は関係なかった気がする。

あと、メロスの移動速度についてはちょっと前にネット界隈でネタになったが普通に歩いてるぐらいのペースっぽい。
NPCさん (ブーイモ MM8e-+zNi) [sage] 2018/08/24(金) 12:33:23.86:H+DRAMaxM
まあ全行程の半分くらい歩いてるからなメロス…
NPCさん (ワッチョイ ed2a-vl9i) [sage] 2018/08/24(金) 13:41:01.06:+vwBss7V0
あれメロスってネイル割れて痛くて間に合わなかったけどセリヌンとはズッ友だって話じゃなかったっけ
NPCさん (ワッチョイ b62a-gWCc) [sage] 2018/08/24(金) 19:45:01.78:2+FJMKDo0
メロスは肉体派ではなく交渉系のクラスのような気がする
NPCさん (ワッチョイ 6a19-PcWx) [sage] 2018/08/24(金) 19:52:11.88:uKj/1BIq0
8時間以上移動していたわけで、複数の耐久力セーブを成功させる必要がある
NPCさん (ワッチョイ 6a19-PcWx) [sage] 2018/08/24(金) 19:54:03.41:uKj/1BIq0

いつもは歩いてて、TVカメラの前でだけ走っていたんだな
NPCさん (ガラプー KK25-pKfV) [sage] 2018/08/24(金) 20:19:16.13:bYMbyS/NK
メロスはD&Dとは全く関係ないし悪ふざけは大概にしてくれ
NPCさん (ワッチョイ 5e2a-PcWx) [sage] 2018/08/24(金) 20:53:57.25:1pwzAVLx0
誘導、メロスはこちらへ
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1362549933/l50
NPCさん (ワッチョイ 2990-A4t9) [sage] 2018/08/24(金) 20:57:09.56:DZSbIx2R0
「このように、日本ではオリジナルデータの話題は歓迎されない傾向があります」
……という話でええのんか?

なんか海外では「スパイダーマン再現専用クラス作ったった!」みたいな遊び方すると聞いた事あるけど
まあ現地の文化に合わせたやり方ってものがあるよね
NPCさん (ワッチョイ a66b-wF79) [] 2018/08/24(金) 21:11:18.32:P6RDIFbH0
そもそも、その手のなんちゃって何々になれるゲームがいっぱいあるからな。
D&Dでスパイダーマンやるなら、NOVAとかのが遊べるやろ。
NPCさん (ワッチョイ 6a6b-wF79) [sage] 2018/08/24(金) 21:30:39.82:Td/4XHdv0
オリジナルデータの調整って難しいからねえ…
DMGや本国の公式にデータ作成&調整の指針は載ってたりはするけど
wikiや掲示板形式のデータベース作ったりしても、大抵すぐにぶっ壊れだったり厨全開のデータ作り始めるアホが出てくるし
NPCさん (ワッチョイ 0a29-PcWx) [sage] 2018/08/24(金) 21:34:21.62:iFyB3eMW0
NOVAってルール少ないから
「名前やフレーバーがスパイダーマンっぽい、既出の攻撃スキル」
「名前やフレーバーがスパイダーマンっぽい、既出の支援スキル」
とかになるんじゃじゃね
NPCさん (ワッチョイ 0955-tLT3) [sage] 2018/08/24(金) 22:47:55.87:g7rc8hhh0
オリジナルデータは使って貰うのにハードルが割りと高いからね
まず、そのデータを使いたいプレイヤーが居る事、次にDMがそのデータの使用許可をくれる事
この二つがクリア出来ないとどんなに良いデータでも使われないで終るからね
NPCさん (アウアウカー Sad5-KhzC) [sage] 2018/08/24(金) 23:27:23.69:Uvu9mAjJa
機動力を取ったローグの縦横無尽さは目を見張るな
NPCさん (ワッチョイ f5a9-PcWx) [sage] 2018/08/24(金) 23:39:58.76:lvMntLT60
表に出てくる (俺たちが目にする) オリジナルデータはそれなりにバランスが取れてるからでしょ。
公開データが認められれば、そっちのデザイナとして雇われるかもしれんから、まじめに作ってるのよ。
そういう要素の少ないデータは無茶苦茶なのが多いイメージ。

つまりDM'sGuildとかは野球少年の甲子園。ドラフト狙いの本気もいれば、思い出作りのゆったりもいる。
NPCさん (フリッテル MM2e-AkpB) [sage] 2018/08/25(土) 00:09:06.02:F32bHw9AM
呪文カードまた延びた?
NPCさん (ササクッテロル Sp3d-uFB8) [sage] 2018/08/25(土) 00:17:49.22:qtrznXaFp
公式の製品情報見ればわかる事だけど延びたよ
NPCさん (ワッチョイ aa81-AkpB) [sage] 2018/08/25(土) 00:25:58.76:DoqeTtc80

一回の延期は仕方ないと思えるけど、2回目はな。
しかも発売一週間前に3ヶ月延ばすとか。
NPCさん (ワッチョイ ea79-7yA2) [sage] 2018/08/25(土) 00:27:06.85:Sj2k/JBN0
DMGみたいに欠陥品を強行発売されても困るし
NPCさん (ワッチョイ 6674-wF79) [sage] 2018/08/25(土) 00:54:56.40:knEG3SSz0
呪文カードはWoCではなくローカライズ担当のGF9の商品だから
だいぶGF9の利益でかそうなのに、ここまで発売が延期になるのは流石に何か事故ったんだろうと思う
NPCさん (ワッチョイ 9e54-vl9i) [sage] 2018/08/25(土) 00:59:14.02:KCdxgPnL0
難易度低い  
  ・ランダムチャートやNPCなどルールに依存しないデータの作成
  ・DM向けデータの作成・コンバート
  ・プレイヤー向けのデータ作成・コンバート
難易度高い

上の二つはまだ作りやすいと思うが、一番下は実際に採用しにくいと思う
NPCさん (ガラプー KK49-pKfV) [sage] 2018/08/25(土) 01:32:17.62:thwOD6JAK
旧版のシナリオコンバートとかは比較的多いしね
背景とかを除けば、後は旧版のコンバートモンスターやオリジナルモンスターかな?
NPCさん (ワッチョイ 6a6b-wF79) [sage] 2018/08/25(土) 07:42:04.78:0xA4HA7n0
サブクラスって今後どういう方針で増やしていくとか公式で言及されてたりしったっけ?
ブレードシンガーとかバトルレイジャーみたいな種族限定のサブクラスも出てきたりしてるけど
あんまりに広げ過ぎても使われない死にデータが増えるだけだし、今後代替クラス特徴とか用意したりするんだろうか
NPCさん (オイコラミネオ MM2e-0Dg4) [sage] 2018/08/25(土) 07:47:48.78:c22jgpQgM
そんなめんどくさい事するくらいなら今まで通りサブクラスどんどん増やすか5.5版でも出すんじゃね?
NPCさん (ササクッテロレ Sp3d-H3cd) [sage] 2018/08/25(土) 08:28:18.88:E7Hm3LQ1p
色んなサブを見たいと思う反面
なるべくスリムなままでいて欲しいとも思う
NPCさん (ワッチョイ f5a9-PcWx) [sage] 2018/08/25(土) 09:42:14.77:NzM8ym+K0
昔の版から通しで登場しているのは作られるんじゃないかな。人気があるから。
NPCさん (ガラプー KK25-pKfV) [sage] 2018/08/25(土) 10:06:58.70:thwOD6JAK
ザナサー本で大量にサブクラスは増えてると言う話だからある意味で試金石なのかな?とは思った
NPCさん (スップ Sdea-wSpM) [sage] 2018/08/25(土) 10:24:22.26:3fkQ3/skd
サブクラスってなんよ
NPCさん (ワッチョイ ea79-7yA2) [sage] 2018/08/25(土) 11:19:08.52:Sj2k/JBN0
サイオニックをそろそろ復活させてほしい
NPCさん (ワッチョイ 2d3e-vl9i) [sage] 2018/08/25(土) 11:20:36.32:WmMXrMkn0

公式サイトかDMギルドでミスティックを読んで、公式に意見をよせれば正式復活も近づくかもね
NPCさん (アウアウカー Sad5-JK85) [sage] 2018/08/25(土) 11:39:31.47:rBsUEI6ha

例えばファイター打ったら3LV から単純に強くなるチャンピオン、戦技で特殊攻撃できるバトルマスター、魔法戦士のエルドリッチナイトっていう風にクラスの中で成長を選択できます。
NPCさん (ワッチョイ 5e2a-PcWx) [sage] 2018/08/25(土) 11:43:22.67:P45dFsLw0
5.5eでは亜種族が整理されてヒューマン等にも設定されるんだろうな(エベロンガイド読みながら)
NPCさん (ガラプー KK01-pKfV) [sage] 2018/08/25(土) 11:58:24.76:thwOD6JAK
ありもしない5.5版と言う発想は寒すぎると思う
NPCさん (スップ Sdea-wSpM) [sage] 2018/08/25(土) 13:10:43.57:3fkQ3/skd

ありがとう。
NPCさん (ワッチョイ f5a9-PcWx) [sage] 2018/08/25(土) 15:40:21.86:NzM8ym+K0
3.5版ができた理由は、3版のデータを2版からまんまコンバートしてしまって致命的な失敗作になったからでな。
d20システムという全体としてはよくできていたので取り繕うことができたが。
NPCさん (ワッチョイ 2a2a-vl9i) [sage] 2018/08/25(土) 15:43:56.56:tgv8P+7y0
3版(d20)は骨組み自体は有能だったからねぇ
NPCさん (ワッチョイ 7124-4dUf) [sage] 2018/08/25(土) 16:36:44.56:p6nARJPv0
「全てはモンテ・クックって奴の仕業なんだ」
NPCさん (ワントンキン MM7a-JnZl) [sage] 2018/08/25(土) 16:42:47.88:OjYxAM14M
致命的?
失敗作?

まあ、個人の感想は人それぞれだとは思うが
NPCさん (ワッチョイ eac9-3a46) [] 2018/08/25(土) 17:38:57.95:zvxQePpR0

そなの?版権とか商業的な理由だと聞いてるけど?
NPCさん (ワッチョイ 0a29-PcWx) [sage] 2018/08/25(土) 17:47:34.55:FBYxa/fd0

それ初耳
3版と3.5版で何か版権に違いがあるの?
NPCさん (ワッチョイ dd63-wF79) [sage] 2018/08/25(土) 17:54:15.38:Lm9zJHu70
3版の致命的な失敗って具体的に何よ?
3.5版で色々バランス改良されたけど、3版も別にプレイに支障をきたすほどではなかったと思う
NPCさん (ガラプー KK49-pKfV) [sage] 2018/08/25(土) 17:56:55.19:thwOD6JAK
まぁ根拠のなさそうな話は信憑性がね
実際には3版でD&D自体が息を吹き返してたのは日本でも海外でも同じだろうし
3.5版になった経緯は海外の記事を翻訳してる人がブログに翻訳して出してたはず
NPCさん (ワッチョイ 0a29-PcWx) [sage] 2018/08/25(土) 18:09:33.84:FBYxa/fd0

モンスターのHDが2版に沿ってやばかったらしい
その一部は3.5eにも残ってて確認できて、モンストラス・ヴァーミンの脅威度が2上がる度にHDが倍になってるのは確認できる
NPCさん (ワッチョイ ed4a-3DCI) [sage] 2018/08/25(土) 18:22:55.93:o6dxkBcD0
強い言葉を使えば識者ぶれるからな…
NPCさん (ワッチョイ a62a-wF79) [sage] 2018/08/25(土) 18:27:13.65:po/A8FYZ0
3.0eはHFOがすごく弱かったので致命的な失敗作だとレグなんとかさんが言っていました
NPCさん (ワッチョイ f5a9-PcWx) [sage] 2018/08/25(土) 22:16:11.69:NzM8ym+K0
バロールもピットフィーンドも 「なにこの子たち…やるきあるの?」 レベルで弱かったからな。
20年近い昔なので、現在となっては3版MMと見比べないとわからんから通じないだろうが。
4版型のアップデートでも大丈夫だったかもと思うが、全モンスター書き換えだからどうしようもない。
NPCさん (ワッチョイ a63e-yCmZ) [sage] 2018/08/25(土) 23:31:33.58:zYRXFn2p0
最近、スターターセットを買って久々のD&Dを遊び始めたのですが、これ呪文のクラス毎レベル毎のリストとかどこかにまとまっていたりしますか?
(スペルカード待ちなのはわかっているのですが、ルールブックの五十音順のだと、あまりにもプレイヤーの使い勝手が悪く……)
NPCさん (ワッチョイ ea79-7yA2) [sage] 2018/08/25(土) 23:32:44.11:Sj2k/JBN0
プレイヤーズハンドブックの207ページから載ってます
NPCさん (ワッチョイ fda6-4VJV) [sage] 2018/08/26(日) 00:14:10.59:266FxNvT0
ないので非公式で人が作ってくれたりしてるエクセルなどを使ってたりします
NPCさん (ワッチョイ 2d59-PcWx) [sage] 2018/08/26(日) 00:35:16.63:u9FAO6030

ほぼない
NPCさん (ワッチョイ f5a9-PcWx) [sage] 2018/08/26(日) 00:56:07.41:Ia42G/4R0
たとえばバロールは3版→3.5版で
・大型→大型
・13HD110hp→20HD290hp
・AC30→AC35
・攻撃+18→攻撃+33
・ダメージ2d6+8→2d6+8
・接敵面1×1→2×2
・脅威度18→20
に変わった。3版データでは複数のパロールを出しても18レベルファイターに薙ぎ払われてしまうレベルw
全般的にこれだから、低レベル帯では問題はなかったが、1年ほどたって高レベルゲームが行われる頃には全体的な問題になっていた。
権利の問題だけだったら想定されてや販売手法・d20権利関係は変えてもデータは変えんよ・・・

5版でこういう初歩的なミスは、ベーシックを出して確認作業をしていたのでないだろう。だから5.5版はないな。
4版のような実験的な意欲作でもないのでアップデートの連発もないだろう。たぶん。
NPCさん (ワッチョイ dd63-wF79) [sage] 2018/08/26(日) 09:45:32.13:pJjaGXTb0
他の版のイメージを気にしなければ、ゲームシステムとしては別に問題ないとも言えるな
NPCさん (ワッチョイ 0955-ZuIx) [sage] 2018/08/26(日) 12:21:58.39:dc6Iz5xM0
流石にこれ以上は3版スレがあるんだからそっちでやった方が良くない?
NPCさん (ドコグロ MMed-hLn2) [sage] 2018/08/26(日) 13:08:52.54:CR2jpC7qM

配布しなければいいだけなので自作オススメ
知らない呪文の効果も把握できるし
NPCさん (ワッチョイ 6a19-PcWx) [sage] 2018/08/26(日) 13:57:40.78:K9kWI16a0
まず全部HTMLファイルにして、隔離している自鯖に置いたわ
実に便利
NPCさん (ワッチョイ 25f9-lMXX) [sage] 2018/08/27(月) 02:43:59.28:dbC5UmV10
パロールいいな
何かで出してみようかな
NPCさん (ワッチョイ f97f-LowY) [sage] 2018/08/27(月) 13:10:58.04:qGDxeW+d0
あれやな…
シティアドとかで上手いことPCに良いロールプレイさせるの難しいな…
やっぱある程度性格とか自分の中で設定、把握しとかなな
NPCさん (スプッッ Sdea-4VJV) [sage] 2018/08/27(月) 13:22:32.72:rieOaVFdd
使えそうな背景とか技能見てシミュレーションするのが効くよね
NPCさん (ワッチョイ 6a19-PcWx) [sage] 2018/08/27(月) 18:16:07.20:6t2eKAIO0
欠点・弱点から晒していくのがいい
NPCさん (ワッチョイ ed2a-vl9i) [sage] 2018/08/27(月) 20:34:23.73:PFVhu3JV0
インスピレーションってどれ位の頻度で渡せば良いのかな
性格にあった行動、RPしたらとりあえずあげちゃう位?
NPCさん (ワッチョイ 2d59-PcWx) [sage] 2018/08/27(月) 20:50:04.52:sDvzUiNB0
人によるけど1セッション1回程度ってDMGには書いてあるよ
NPCさん (ワッチョイ f97f-LowY) [sage] 2018/08/27(月) 23:14:32.45:qGDxeW+d0
その点酒飲みは本当に便利…
NPCさん (ワッチョイ 6a19-PcWx) [sage] 2018/08/28(火) 00:12:47.08:xrNnqjW20
酒や女で失敗して笑いを取るくらいなら楽なんだが、
蛮勇系の欠点はフォローが大変
NPCさん (ワッチョイ 958d-CpNx) [sage] 2018/08/28(火) 09:47:49.96:+qgUu7ti0
インスピの渡し方は人それぞそだからなぁ。
うちは、キャラクターらしい行動やセリフ、宣言があればホイホイ渡すかな。
PC側が「こういう行動するのは、〇〇という背景があるからなので、インスピください」って自己申告してもらったりもする
NPCさん (ササクッテロ Sp3d-Q8qw) [sage] 2018/08/28(火) 09:50:41.41:FMU+crllp
うちもそのスタイルだ
戦闘遭遇バランス厳しめなんで、インスピはドンドン渡して使う方がお互いに気分良いし戦闘も回りやすい
良いこと言った仲間にプレイヤーから手持ちのインスピ渡すのもよく発生する
NPCさん (スップ Sdea-4VJV) [sage] 2018/08/28(火) 09:58:12.93:+4ChIYeXd
PLでやるとイニチシアブに使いたい!とか意識固定化してて貯めとく悪い癖あるわ…
NPCさん (ササクッテロラ Sp3d-H3cd) [sage] 2018/08/28(火) 12:13:47.75:/qtBH8qYp
相応のロールをしたつもりでも「だからインスピくれ!」と言うのは何となく憚られる
言っても全く問題ないどころかそうするべきなんだとは思うのだが
NPCさん (ワッチョイ ed2a-vl9i) [sage] 2018/08/28(火) 13:20:10.37:gHwGxbhS0



大量に渡しちゃっても良さそうだね
今までのセッションだとみたいに貯めちゃって結局使わなかったりしちゃうし
バンバンRPさせてバンバン使わせた方が面白そうやね
NPCさん (ワッチョイ 2d59-jxpO) [sage] 2018/08/28(火) 13:38:39.83:c+kx2TJO0
まあGMとプレイヤーの感性によるからなんとも言えないけど極端になると
かっこいいロールプレイするから毎ターンインスピくれ、いや毎判定にくれ
になる
NPCさん (ワッチョイ ed2a-vl9i) [sage] 2018/08/28(火) 13:55:27.04:gHwGxbhS0

うちはあんまりRPしてくれないから毎回してくれるならありがたいわ
度が過ぎるなら他プレーヤーに「今の良かった?」って投票してもらおう
NPCさん (ワントンキン MM7a-JnZl) [sage] 2018/08/28(火) 14:53:36.87:5CuKgy1aM
事前に「今回はこんな感じで渡していきます」ってのを宣言しとくのも良いかもね
沢山くれるつもりでさっさと使ったらその後もらえなかったりすると寂しいからさ
NPCさん (ワッチョイ 6a19-PcWx) [sage] 2018/08/28(火) 16:06:35.81:xrNnqjW20
スターターセットのフォークヒーローは、そんな装備で大丈夫か?→大丈夫だ問題ない。な欠点設定だから
毎回剣構えて突撃させてた。もちろんパラメーター的には、後方の安全圏から弓矢で攻撃した方が合理的なんだが
NPCさん (ドコグロ MM12-hLn2) [sage] 2018/08/28(火) 16:34:36.61:hyWp03xdM
こういう背景あるのでと言って貰えるととても渡しやすい
NPCさん (ガラプー KK01-pKfV) [sage] 2018/08/28(火) 17:04:46.48:EysU4UCEK
どうせ一点しか保持出来ないからドンドン渡してドンドン使って貰う感じかな
DMしてると良く忘れるから自己申告もしてくれた方が助かるしね
NPCさん (スップ Sdea-4VJV) [sage] 2018/08/28(火) 17:23:40.22:+4ChIYeXd
使い魔がよくやってくれたので使い魔にインスピくれたときがあったな…
それ以来使い魔欲しがる人増えて笑ったが
NPCさん (ワッチョイ 2d59-PcWx) [sage] 2018/08/28(火) 17:38:06.85:c+kx2TJO0
まあDM個人差だよね>インスピの渡す量
NPCさん (ワッチョイ a63e-yCmZ) [sage] 2018/08/28(火) 18:58:58.94:mFOdjesx0
イニシアチブといえば、モンスター側ってGM一回振りで全員同値が基本ルールだけど、それで行ってる?
それとも1体ずつ個別振りしてる?
手間的には1回振りが楽なんだけど、どうも戦闘のバランスが悪い気がして……
NPCさん (スップ Sdea-4VJV) [sage] 2018/08/28(火) 18:59:49.44:+4ChIYeXd
グループで分けられるなら分けた方がよい難易度的に
NPCさん (ワッチョイ 2d59-PcWx) [sage] 2018/08/28(火) 19:15:36.77:c+kx2TJO0

それで困るなら単純に敵の種類ふやせよ
NPCさん (ガラプー KK49-pKfV) [sage] 2018/08/28(火) 19:26:41.20:EysU4UCEK
個別で振ってるな
纏めて振るのは楽なんだけど、場合によってはPCが連続で襲われて圧倒的に不利になり易いから
出目が偏って不利になるなら仕方ないけどね
NPCさん (ワントンキン MM7a-JnZl) [sage] 2018/08/28(火) 19:30:52.90:5CuKgy1aM
同種の敵でも何グループかに分けるのが安心だよね。
NPCさん (アウアウカー Sad5-KhzC) [sage] 2018/08/28(火) 21:38:59.24:usuQjnmha
敵もインスピ得るのありかな?
NPCさん (ワッチョイ b9b9-H3cd) [sage] 2018/08/28(火) 21:58:52.39:i9E+6j8U0
DMが恣意的にダイスを増やした結果としてどのような事になっても受け入れてくれるプレイヤー達と遊ぶなら
NPCさん (ワッチョイ b62a-gWCc) [sage] 2018/08/28(火) 23:15:41.77:5J2tUpx00
「敵」が誰かプレイヤーのキャラクターならあり
敵がNPCならなし
NPCさん (ワッチョイ ed2a-vl9i) [sage] 2018/08/29(水) 02:07:52.35:Zifn1zPY0
そういや魂を喰らう墓のマップデータってDL出来る様にならんのかな
NPCさん (ワッチョイ 232a-QDks) [sage] 2018/08/30(木) 00:47:07.47:wk0DWFD80
もちろん卓次第なんだけど
うちのPL諸氏は敵のインスピレーション獲得を許容してくれてる

マスターシーンで敵ボスの背景とかを演出して獲得させたり
戦闘前の口上でPCを煽って獲得させたり

事前に仕様を告知してあるかどうか
PCへインスピレーションを積極的に渡しているかどうか
この辺も受け入れの是非に影響が大きそう
NPCさん (ワッチョイ eb2a-Pijf) [sage] 2018/08/30(木) 01:19:16.19:Wtd8qP3n0
卓次第って言うか、
NPCへのインスピレーション適用は完全にハウスルールだよね?
NPCさん (ワッチョイ e329-tpL7) [sage] 2018/08/30(木) 01:24:59.60:HkZJS2N+0
GMの言うことは常に正しいからね
NPCさん (ワッチョイ 232a-jy0o) [sage] 2018/08/30(木) 01:34:14.87:uCG8oq6x0
特別な敵であることをデータ面で補強できるし、敵の背景を自然に演出しやすくなるし、
卓の同意が取れてるならいいんじゃないかな

難点があるとすれば、決まれば必殺だがセーヴ可能、みたいな呪文の価値が下がっちゃうことくらいか
NPCさん (ワッチョイ db8a-joMn) [sage] 2018/08/30(木) 01:58:53.31:CR5ao1MH0

つレジェンダリーレジスタンス
元から高レベル帯でのsave or die系呪文の価値はそれほど高くもないような
NPCさん (ワッチョイ 3559-tpL7) [sage] 2018/08/30(木) 02:51:00.19:Lzj7oABw0
いつの間に高レベル帯の話になったんだ?
NPCさん (ワッチョイ 23ab-tbaV) [sage] 2018/08/30(木) 06:00:36.78:wiZZwzbe0
低レベル帯だと「決まれば必殺」的な呪文があまりない?
敵がパーソンだとホールドパーソン辺りはイニシアティブも影響有るけど必殺度が高い?
NPCさん (スップ Sd03-FaYe) [sage] 2018/08/30(木) 07:10:48.13:SK9GP4U2d
スリープ…あとウィッチボルトとかも大概か
NPCさん (ガラプー KK29-ilpy) [sage] 2018/08/30(木) 07:44:26.23:mXCnfZvbK
以前のスレで飛べない敵にレビテートが有効なんて話があったな
浮かせて仕舞えばの話だけど
NPCさん (ワッチョイ 2319-tpL7) [sage] 2018/08/30(木) 07:50:11.86:b9t4rB1D0
ターシャヒディアスラフターとヒュプノティックパターンは、決まるとやばい
NPCさん (ササクッテロラ Spf1-sROf) [sage] 2018/08/30(木) 08:14:11.44:xO5Ta1aCp
まあいずれにしろ完全にハウスルールなので
有り無しより良い運用の仕方を聞いた方が有意義だとは思う
NPCさん (ササクッテロ Spf1-Oaw6) [sage] 2018/08/30(木) 08:54:10.50:R5xF2jSRp
まぁ、他のDMに迷惑掛からないように きちんと「ハウスルール」だって事を明示してプレイするのなら好きにやればいいのかと。
NPCさん (スププ Sd43-v9B/) [] 2018/08/30(木) 11:26:34.83:u02Mv7sZd

著作権者が公式に売ってるよ
マップのダウンロード
Tomb of Annihilationのバンドル版なら25ドルだ
NPCさん (ワッチョイ b52a-zBrR) [sage] 2018/08/30(木) 13:52:24.79:S/srKMVz0

公式に聞いたら画像ならDragon+にあるよーって教えてくれた。
売ってる奴はPhotoshop用のPSDデータだとか
買ってないからわからんけど・・・
NPCさん (ワッチョイ e5a9-tpL7) [sage] 2018/08/30(木) 14:35:12.07:xkpnbBUw0
スマホだけだと限界あるわな
NPCさん (ワッチョイ a3a6-tpL7) [sage] 2018/08/31(金) 03:57:31.06:UC+WVY8K0
25ドルのバンドル
DM用、PL用、スクエアある無し版までセットになってて大変いいものなんだけど
日本語地名版のマップもやっぱ欲しくなるね。

あと、それとは別にNPCの顔イラストやハンドアウト類も売って欲しいぜ。
NPCさん (ワッチョイ 5d55-Ai+p) [sage] 2018/09/01(土) 11:02:00.18:GFxWxJWG0
ttp://www.phantaporta.com/2018/09/29.html?m=1
パンタポルタのファンタジー入門、30回目だそうな
今回は初心者向け(?)のシステム解説
NPCさん (ワッチョイ 2bd0-jwQw) [sage] 2018/09/01(土) 19:43:16.56:cs64Wo1Y0
3.5版の頃にはCDSPEのお世話になってたんだけど、5版でキャラビルドの参考になるようなHPってないんですかね。
やっぱD&Dだから強キャラつくりたいじゃん。
NPCさん (ワッチョイ fd59-HDZj) [] 2018/09/01(土) 20:46:15.56:ZYGg/W4u0
日本語でビルドについて書いてるページや動画は知らない
NPCさん (ガラプー KK81-ilpy) [sage] 2018/09/01(土) 21:41:12.36:O8oBDJ8MK
まぁ5版はそう言うキャラクターの強さを競うゲームではないと言う感じかな
そう言うのをやりたかったらパスファインダーの方が良いんじゃない?
あっちは3.5版の直系だから、3.5版の常識が通じるだろうしね
NPCさん (ワッチョイ 2379-n8Vy) [sage] 2018/09/01(土) 22:09:52.28:+F1d1ZQk0
銀河アズマのブログくらいじゃない?
根拠のないウォーロックとモンクディスが酷すぎて読んで欲しくないけど
NPCさん (ワッチョイ 232a-QDks) [sage] 2018/09/02(日) 00:36:56.00:cXpp4z2d0
明らかに実プレイが足りなさそうな人の意見はあんまり参考にならないよね
NPCさん (ワッチョイ 15a6-FaYe) [sage] 2018/09/02(日) 01:10:51.26:/A430uom0
よく遊んでるレベル帯にもよるから…
NPCさん (ワッチョイ db8a-joMn) [sage] 2018/09/02(日) 02:03:46.02:lXrwQ1XO0
遠隔ダメージディーラーとしてのウォーロックの完成度が高過ぎるので
似た立ち位置になりがちなソーサラーがやや割りを食ってる感がある他は
特に不遇なクラスはないと思うけどなあ
NPCさん (ワッチョイ 3559-lkpE) [sage] 2018/09/02(日) 04:08:34.72:lOn47jUC0
ウォーロックの対抗馬は弓ファイターや弓レンジャーでは…?
ソーサラーとウォーロックが似たような立ち位置とかいわれるとえ?ってなるわ
NPCさん (スフッ Sd43-Zdmm) [sage] 2018/09/02(日) 04:18:09.39:ajTAe66Vd
モンクは5レベルになると朦朧撃使えるようになるからいいんだけど、それ以下のレベル帯だとかなり立ち回り気を使わないといけない上級者向けのクラスって印象
特にヒット・ポイントと気ポイント少ない序盤は
NPCさん (ワッチョイ 2bd0-jwQw) [sage] 2018/09/02(日) 09:53:38.52:D+jD91G30
ありがとう。色々読んでみました。

5版は特技やクラスのつまみ食いでオレツエーをビルドするシステムではないのですね。
適当にキャラ作ってもハズレはないというか。
これ、仲間内でやってる3.5版とは随分違うな......

ところで、敏捷力で前衛やるのが流行っているという話をよく見たのですが、両手剣持った前衛でも敏捷力でいいんですか?
NPCさん (ワッチョイ 2379-n8Vy) [sage] 2018/09/02(日) 10:02:51.71:2Ifue4uv0
今存在している両手で扱う武器に妙技の特性が付いている物がないので、敏捷力で攻撃ロールやダメージロールを振ることはできません
両手剣を持ちたいなら筋力が必要です
NPCさん (アウアウカー Sa61-Ibg3) [sage] 2018/09/02(日) 10:15:32.52:aCLpGei9a
個人的には一発二発で戦闘不能になる1〜3レベルのうちは盾のACは本当にありがたいと思っているが
そこは好みの範囲で
NPCさん (アウアウカー Sa61-Ibg3) [sage] 2018/09/02(日) 10:24:39.22:aCLpGei9a
妙技両手武器は正式ルールだとまだないんだったな
NPCさん (スプッッ Sd43-iZtY) [sage] 2018/09/02(日) 10:28:15.78:vMzuD0vQd
筋力があれば、大抵のことは何とかなる
NPCさん (ササクッテロラ Spf1-sROf) [sage] 2018/09/02(日) 11:28:49.34:WTjJoZZKp
5版は敏捷型前衛に厳しいシステムだと思う
筋力高くて重装のやつが一番硬いという基本に忠実な感じ
NPCさん (ワッチョイ 15a6-FaYe) [sage] 2018/09/02(日) 11:33:42.69:/A430uom0
ただ筋力はマジックアイテムで補えんだろ!というのもあるからなぁ…
習熟ありゃ移動速度捨てればいけちゃうし
NPCさん (ササクッテロラ Spf1-sROf) [sage] 2018/09/02(日) 11:51:40.82:WTjJoZZKp
貴重なマジックアイテム枠をその為に使うならそれはそれで
NPCさん (ワッチョイ 65c9-tpL7) [sage] 2018/09/02(日) 12:47:38.37:BcIUleIw0
筋力上昇アイテムが+じゃなくて固定になってるのはなんでなんだろうな
NPCさん (ワッチョイ 23ab-tbaV) [sage] 2018/09/02(日) 12:58:21.92:wVu9ADaE0
高レベルキャラ作成の指針から考えるた標準的な基準だとアンコモンのマジックアイテムを一人一個手に入れるのが11lvぐらいからだしなぁ
非魔法の武器に抵抗持ってる敵とか考えると魔法の武器を優先したいし
マジックアイテムで補うってのはマジックアイテム多めレギュじゃないと、色々厳しそう
NPCさん (ワッチョイ 23ab-tbaV) [sage] 2018/09/02(日) 12:59:51.32:wVu9ADaE0

昔(3版より前)の同名アイテムがそんな感じだったから
ってのが理由の一つとしては有ると思う
NPCさん (ワッチョイ 3559-lkpE) [sage] 2018/09/02(日) 13:22:16.05:lOn47jUC0
そもそも任意のアンコモンひとつってわけじゃないからね…
NPCさん (ワッチョイ fd7f-+TZu) [sage] 2018/09/02(日) 15:41:12.11:KSUM00eN0
ネタバレにならないように気をつけたいが、魂を食らう墓も結構マジックアイテム多目の印象
ただあれは全体的に難易度がデッドリーだからなんだろうけど
NPCさん (スップ Sd03-FaYe) [sage] 2018/09/02(日) 15:46:09.50:UuFwDF31d
使い捨てのマジックアイテムとか渡しても割とみんなつかわねえんだよな…
NPCさん (アウアウカー Sa61-joMn) [sage] 2018/09/02(日) 16:46:09.15:RhrtddSba
アイテムを使う必要がないぐらいに遭遇の難易度が低いか、PLがエリクサー症候群か
NPCさん (ワッチョイ 2319-tpL7) [sage] 2018/09/02(日) 16:49:31.32:oSOYVOXb0
特にポーションやスクロール系は、ラストエリクサー症候群になるよな
NPCさん (ワッチョイ 23ab-tbaV) [sage] 2018/09/02(日) 17:01:57.11:wVu9ADaE0
3版みたいにペコポコ作れたら気軽に消費するけどねぇ
安定して手に入れれないなら、「必須な場面以外は使わない」のもしょうがないかと
NPCさん (ワッチョイ e5a9-tpL7) [sage] 2018/09/02(日) 17:20:19.81:d1449SIg0
マジカルリッチな時代は終わったねえ
NPCさん (ワッチョイ 15a6-tpL7) [sage] 2018/09/02(日) 18:11:10.81:2HVg+/le0
敏捷型はアリナシならアリではあると思う
NPCさん (ワッチョイ 3559-tpL7) [sage] 2018/09/02(日) 18:13:08.88:lOn47jUC0
敏捷型なしだから重装鎧装備できない前衛はだめみたいなこと主張されても困るしな…
NPCさん (ワッチョイ 55c9-JwaO) [sage] 2018/09/02(日) 18:15:43.43:k8hhkJJs0
俺、ザナサー出たら剣聖になって敏捷で両手剣ぶん回すんだ…。
NPCさん (ワッチョイ b50a-ukvy) [sage] 2018/09/02(日) 18:19:20.50:m4hPRe3N0
剣聖って重武器は扱えなかったような
NPCさん (アウアウカー Sa61-OsNi) [sage] 2018/09/02(日) 18:22:45.28:X06TmiM/a

オレツエーをしたいなら3.5版だね。
おれは、オレツエーが嫌いだから、5版が大好きだし、初心者も入りやすいと考えてる。
NPCさん (スフッ Sd43-Zdmm) [sage] 2018/09/02(日) 19:24:52.76:ajTAe66Vd
中装鎧で敏捷力主体の妙技武器使うパラディンって割と流行ったりしてなかったっけ?
魅力や耐久力みたいな戦闘能力確保するのに必要な能力値多いから、筋力捨てて有用な技能多くてイニシアティブと攻撃ロール振れる敏捷力に振ったやつ
NPCさん (ワッチョイ fd7f-+TZu) [sage] 2018/09/02(日) 19:44:41.11:KSUM00eN0
最終的にクソ高いACを出せるのはフルプレ+盾だと思うけど敏捷戦士系は普通に強くない?
ただ例えば中装鎧系特技とか、特技枠を多目に割く必要はあるかも
敏捷戦士の盾の使い手とか身かわしの真似事出来るし、特技の組み合わせを考える必要はあるにしろ楽しいし有りだと思う
NPCさん (ワッチョイ 2379-n8Vy) [sage] 2018/09/02(日) 20:03:09.11:2Ifue4uv0
前に敏捷型バーバリアンだって流行ってたし何だって有りだよ
強い弱いで言うとどんぐりの背比べにしかならんと思うし
NPCさん (ササクッテロ Spf1-lkpE) [sage] 2018/09/02(日) 20:49:36.30:2M8IipgFp
クソ高いACって重装と中装AC1しかかわんねーだろw
NPCさん (ワッチョイ 15a6-tpL7) [sage] 2018/09/02(日) 20:56:36.79:2HVg+/le0
敏捷パラはマルチが難しいのがデメリットだね
一本で行くならアリだと思うよ
特技よりは軽装のまま敏捷伸ばした方がいい気がする
敏捷20で重装とのAC差が1まで縮まる
NPCさん (ワッチョイ 353e-zBrR) [sage] 2018/09/02(日) 21:01:16.13:o2bp2Cq90
重装鎧が硬いのはACじゃなくて特技によるダメージ減少ができることだと思う
NPCさん (ワッチョイ 7db9-sROf) [sage] 2018/09/02(日) 21:54:39.23:jAGbOYFI0
特に最序盤の安定感はかなりのモノだよね
敏捷型はビルドとしては全然ありだけど
NPCさん (ワッチョイ 9d31-7+zS) [] 2018/09/03(月) 05:06:18.30:1eQRgIYu0
ビホルダーのザナサーのステータスとか設定とか見れるとこあるのかな?
NPCさん (スプッッ Sd43-NfE+) [sage] 2018/09/03(月) 08:43:31.27:qXERXNwGd

マジックアイテムを与える必要性自体な判らない
プレイヤーが知恵絞ればそんな物は不要だろ
NPCさん (スップ Sd03-FaYe) [sage] 2018/09/03(月) 09:02:27.61:85eb0P/Xd
いやまあマジックアイテムないと通らない敵出しといてマジックアイテム武装渡しませんよ?みたいな苦行主義は引かれると思うよ…
勝利条件として含まれてないならいいけど
NPCさん (スッップ Sd43-9sD0) [sage] 2018/09/03(月) 09:13:56.07:SqPbDw3zd
プレイヤーの知恵とやらで代替できるようなマジックアイテムならそもそも欲しいとも思わないんだよなあ
NPCさん (ガラプー KKd9-ilpy) [sage] 2018/09/03(月) 09:17:37.98:vdMTv9SzK
ライカンスロープとかフィーンドやゴーレム等、魔法の武器で無いと通用しない敵てのは割りと低い脅威度にも居るしね
銀メッキしてもダメな場合もあるから+の修正が無くても前衛には一本くらいは欲しい所
NPCさん (ワンミングク MMa3-tbaV) [sage] 2018/09/03(月) 09:27:57.57:9Gtk+fmSM
知恵を絞ると抵抗抜ける卓なら、まあ
NPCさん (ワンミングク MMa3-tbaV) [sage] 2018/09/03(月) 09:28:36.11:9Gtk+fmSM
そも、マジックアイテムって与える必要性とかで与えるものなのか?
NPCさん (ワッチョイ 2319-tpL7) [sage] 2018/09/03(月) 10:14:13.03:0ypb3tNs0
自分のダンジョン内に、自分への特効武器を配置するボスはままある
NPCさん (ササクッテロレ Spf1-SVk4) [sage] 2018/09/03(月) 10:26:40.21:h1s/ATcNp
戦闘時の行動で質問なんだけど。

1:遠距離武器を落として(投げ捨てて)
2:近距離武器を抜いて
3:攻撃

というのは1ターンの行動としてOK?

1:遠距離武器をきちんと収納して
2:近距離武器を抜いて
3:攻撃

はNGなのはわかってるんだけど。
足元に落とす、移動中に投げ捨てる、だとどうなのかなと
NPCさん (アウアウウー Sa19-joMn) [sage] 2018/09/03(月) 10:54:10.15:ALtm+VJla

明確に記されたルールはないけど
no-action扱いで良いとsageは言っている
NPCさん (アウアウカー Sa61-HLp6) [sage] 2018/09/03(月) 11:07:21.86:qb6S7Du8a
ライカンスロープなら目玉から脳えぐれませんか、とかそういうとんち(?)も昔は聞いた
NPCさん (ササクッテロレ Spf1-SVk4) [sage] 2018/09/03(月) 11:08:30.23:h1s/ATcNp

なるほど。ありがとうございます。
遭遇戦の2ターン目とかでよくある状況なのだけど、これが1ターンでOKか、武器持ち替えで1ターン消費かで、戦況がかなり変わるなぁと。
NPCさん (ワッチョイ 9524-8dGN) [sage] 2018/09/03(月) 11:11:10.50:kmw3HCoG0
「ライカンスロープは銀の武器でなければダメージを受けない。
つまり、銀ではない武器で目玉をくりぬいても、皮を剥いでも、頭を勝ち割って脳みそを取り出したとしても、
銀の武器で攻撃されたのでなければ彼らは生きている」

マンチキンやなぁ
NPCさん (ガラプー KK29-ilpy) [sage] 2018/09/03(月) 11:13:38.33:vdMTv9SzK
まぁマキビシとか落下ダメージは無属性だからライカンスロープにも通じるとかはあるけど、下手すると魔法の武器より難易度高いからな
NPCさん (スプッッ Sd03-iZtY) [sage] 2018/09/03(月) 11:36:18.59:Mn+wJLZSd

ドMすぎるな……
NPCさん (アウアウカー Sa61-HLp6) [sage] 2018/09/03(月) 11:56:52.82:8DKgxtX3a
それがオンリーワンなアーティファクトの類なら「壊すことも出来ないから本拠地に保管してた」んだろうけど、あとは「克服手段を研究してた」とか
NPCさん (ワンミングク MMa3-tbaV) [sage] 2018/09/03(月) 11:58:40.84:9Gtk+fmSM
敵のナンバー2がトップを蹴落とす為に準備していた
とかどうよ?
NPCさん (ワッチョイ 3559-tpL7) [sage] 2018/09/03(月) 12:00:18.45:l0hUy77E0
マジックアイテムは貴重だからな…壊すとかもったいない
NPCさん (ワッチョイ b52a-zBrR) [sage] 2018/09/03(月) 12:06:27.54:LIAUPo8Q0
5版のモンスターってそこまで弱点抱えてるの居ない印象
NPCさん (ドコグロ MM13-3a+O) [sage] 2018/09/03(月) 12:11:48.31:90t9oFD6M
冒険者たちに倒す手がかりを与えてなお自分が勝ってこそ真の最強というアサーラックさん
NPCさん (ワッチョイ 0545-zBrR) [sage] 2018/09/03(月) 12:22:03.94:bawZwB0r0
あのスリルすら楽しむ姿勢は見習いたいものよ
NPCさん (ワッチョイ 2319-tpL7) [sage] 2018/09/03(月) 13:00:57.63:0ypb3tNs0
やたらと探偵にヒント投げる犯人ですね
NPCさん (ワッチョイ 5b54-zBrR) [sage] 2018/09/03(月) 13:14:51.33:Ft1A/uJM0
3.5版のときは、銀の武器がないときは
よく手足を縛って水に沈めて窒息死させたな
NPCさん (ワンミングク MMa3-tbaV) [sage] 2018/09/03(月) 13:17:04.56:9Gtk+fmSM
3版系は再生じゃなきゃ大ダメージでよくね?
NPCさん (ワッチョイ 5b54-zBrR) [sage] 2018/09/03(月) 13:46:59.69:Ft1A/uJM0
たしかにそうなんだけど、低レベルの公式シナリオで出るから
結構はまることがあった
NPCさん (ワンミングク MMa3-tbaV) [sage] 2018/09/03(月) 15:18:10.26:9Gtk+fmSM

いや、手足縛って無力化できてるならとどめの一撃とか手はいくらでも有るじゃん的な
NPCさん (ワッチョイ 5b54-zBrR) [sage] 2018/09/03(月) 16:48:45.99:Ft1A/uJM0
脱線が続くと怒られそうなので5版の話題を振ってみる

『隠れ身』という大事な要素に明確な基準がないのが不便と思う。
うちでは、壁などで1/2遮蔽とれば、隠れ身できるてルールでやってるけれど
世間ではどんなもんなんでしょう。
NPCさん (スップ Sd03-FaYe) [sage] 2018/09/03(月) 16:55:42.35:85eb0P/Xd
1/2はダメ(ただし能力等によるのは別)みたいな所じゃない?
3/4は要相談みたいな
NPCさん (ガラプー KK81-ilpy) [sage] 2018/09/03(月) 17:10:50.09:vdMTv9SzK
特技の方で軽い隠蔽(薄暗がり程度の明るさ)があれば隠れ身が出来るのがなかったっけ?
DM判断かも知れないけど、そう言うそれぞれの能力を加味して出来るかは判断してるかな
NPCさん (アウアウカー Sa61-HLp6) [sage] 2018/09/03(月) 18:18:05.16:KQEhBbQja
1/2でOKだとクリーチャーの背後で隠れ身できてしまうからな、ライトフット・ハーフリングの特徴が無意味に
NPCさん (JP 0Heb-Y04F) [sage] 2018/09/03(月) 18:26:39.05:Ddq39Zp9H
似た話題なので質問したいのですが、隠れ身が成功した後に隠れ身で使用していた遮蔽から出た場合ってどうなるのでしょうか?
隠れ身が解けるとなると近接攻撃で隠れ身をすることがほとんど不可能となってしまうので解けないものとして運用しているのですが、何も遮蔽がないところで動き回っていてもバレないというのはよく考えると変かなと思いまして。
NPCさん (ワッチョイ 2319-tpL7) [sage] 2018/09/03(月) 18:34:11.28:0ypb3tNs0
ある程度のリアリティは大事だけど、ファンタジーなヒーローってのもあるからねぇ
各クリーチャーは全方位警戒してる(背後をとる意味が無い)かわりに、常に意識集中できてないから、
隠密状態のクリーチャーは、はっきりと存在を捕らえてないって扱いなんじゃないかな
NPCさん (スプッッ Sd43-NfE+) [sage] 2018/09/03(月) 18:39:07.73:qXERXNwGd

冒険者がヒーロー?
笑わせるなよ
NPCさん (スプッッ Sd03-3Y6X) [sage] 2018/09/03(月) 18:40:48.74:TZn0gPWsd


君が隠れ場所を出て他のクリーチャーに近づけば、普通は、相手は君を見る。けれどもDMは特定の状況下では、注意をそらしているクリーチャーに君が隠れたまま近づいてゆくのを許可し、相手が君の姿を見る前に、君が1回の攻撃に有利を得ることを許可してくれるだろう。

と、ベーシックルールにあるぞ
NPCさん (ワッチョイ fd7f-+TZu) [sage] 2018/09/03(月) 18:42:59.05:ozyuhuS70
いや一般人とは明らかに違う連中やん
ヒーローで合ってるやろ
と思ったらいつもの人か
NPCさん (スップ Sd03-FaYe) [sage] 2018/09/03(月) 18:49:12.93:85eb0P/Xd
隠れているというより注意から外れているみたいなイメージかしらね
NPCさん (スプッッ Sd03-3Y6X) [sage] 2018/09/03(月) 19:14:54.98:TZn0gPWsd
隠れ身に必要なのは遮蔽じゃなくて隠蔽だしね
遮蔽が必ず隠蔽を与えるわけじゃないし、遮蔽がなくても隠蔽はある状況だって存在する
全てマスターの判断次第
NPCさん (JP 0Heb-Y04F) [sage] 2018/09/03(月) 19:19:00.80:Ddq39Zp9H



ありがとうございます。
戦闘行為は注意すべきことが多数あり十分に「特定の状況」である、とするのが良さそうですね。
逆に洞窟の見張り等は隠れ身をしたからといって脇を通っていくことは不可能と裁定する感じで。(透明なら別ですが)
NPCさん (ワッチョイ 65c9-kfpE) [sage] 2018/09/03(月) 19:32:16.51:99HpIydl0

ヒーローの前にスーパーをつけ忘れてると言いたかったのかも
ある程度のレベルに達すると冒険者なんかアベンジャーズかジャスティスリーグみたいになるし
NPCさん (ワッチョイ b57b-3a+O) [sage] 2018/09/03(月) 19:37:59.40:/fXtRVYH0
英語のシナリオ1レベルでも普通にヒーローって書いてあるしな
NPCさん (ワッチョイ 2319-tpL7) [sage] 2018/09/03(月) 20:14:54.87:0ypb3tNs0

PHBのキャラクタークラス章の最初に書かれてる
ADVENTURERS ARE EXTRAORDINARY PEOPLE,
driven by a thirst for excitement into a life that others would never dare lead.
They are heroes, compelled to explore the dark places of the world and take on the
challenges that lesser women and men can't stand against.
NPCさん (ワッチョイ 5b54-zBrR) [sage] 2018/09/03(月) 20:18:30.51:Ft1A/uJM0

一応動くものに隠れるのはできない(ライトフット除く)という裁定だ。

前衛がいればほぼほぼ隠れることのできるライトフットの隠れ身はかなり強い印象。
それ以外の種族の場合は隠れ身後の移動をどこまで認めるかでかなり有用性が変わってくるね
NPCさん (スップ Sd03-9sD0) [sage] 2018/09/03(月) 20:23:11.30:kOovcYtJd
そういえば、ある敵Aからは隠れているけど別の敵Bからは隠れられてない(見られてる)という状況はあり得るのかな?
ライトフットハーフリングが味方に隠れて急所攻撃したい場合、攻撃目標とだけ対抗判定すればいいんだろうか
NPCさん (ワッチョイ fd7f-+TZu) [sage] 2018/09/03(月) 20:36:00.77:ozyuhuS70
隠れ身状態からターンを開始した場合、自分のターン終了までは隠れ身の恩恵継続とか裁定なかったっけ
勘違いだったかな…
NPCさん (ワッチョイ 3559-OH3g) [sage] 2018/09/03(月) 20:38:59.11:l0hUy77E0
その裁定隠れた状態で開始すれば全力移動しても目の前を全力移動で通り過ぎれば隠れてる扱いになるじゃねーかよw
NPCさん (ワッチョイ fd7f-+TZu) [sage] 2018/09/03(月) 20:42:30.84:ozyuhuS70
アクションまでだったっけ、なんか覚えてないけど勘違いかも
NPCさん (ワッチョイ 23ab-tbaV) [sage] 2018/09/03(月) 22:59:35.14:VgdcH4QN0
たしか、4版はそれだね
隠れている状態から行動を起こしたら戦術的優位を得たりする利益にかんしてはターン終了時まで得られるはず
5版は、隠れる関係は特にDM判断領域が大きいからどうだったかな
NPCさん (ワッチョイ fd7f-+TZu) [sage] 2018/09/03(月) 23:25:32.00:ozyuhuS70
あ〜4版の話だったかありがとうスッキリしたわ
NPCさん (アウアウカー Sa61-Ibg3) [sage] 2018/09/04(火) 23:24:59.90:0u4yVvZEa
今さらだがプレハンのドルイドねーちゃん色気プンプンだよな
NPCさん (スッップ Sd43-jwQw) [sage] 2018/09/05(水) 12:02:50.45:iar/V8BId
今度うちで5版を始めます。
他の面子が、クレリック、ウォーロック、ローグをやると言っており、私は戦士枠です。
ウォーロックとローグはダメージディーラー?という話を聞いて、タンクというか壁っぽい前衛をやろうと思うのですが、ティーフリングに合った前衛壁職ってどんな感じになりますか?
NPCさん (ガラプー KKd9-ilpy) [sage] 2018/09/05(水) 12:10:36.55:1H/bg6V/K
ティーフリングの前衛ならパラディンじゃない?
魅力に修正があるし、古き者の誓いだと多少は支援的な事も出来る
弱点は神聖なる一撃と呪文のリソースが一緒なので燃費が悪い事かな
NPCさん (ワッチョイ 3559-tpL7) [sage] 2018/09/05(水) 12:10:59.91:SG/0DIl+0
他に前衛職がいるのかしらんけどファイターかパラディンにして片手武器+盾にするぐらいしか特に壁職っぽいことはできんな
NPCさん (スッップ Sd43-FaYe) [sage] 2018/09/05(水) 12:57:04.34:wD51Wo+Ud
盾持って護衛スタイルすればさらに立て役ぽく
NPCさん (ワッチョイ 5b2a-zBrR) [sage] 2018/09/05(水) 13:04:32.92:6p3jnwqH0
序盤の盾護衛はDM泣かせで楽しいぞ
ローグと並んで戦線維持だ
NPCさん (スッップ Sd43-jwQw) [sage] 2018/09/05(水) 18:48:50.87:iar/V8BId

なるほど。
パラディンで古きものの誓いで盾持って護衛スタイルですね。
家に帰ってルール読んで、歩く城壁を構築してみますよ。
D&Dだから判断力と知力は切っていいですよね?
NPCさん (ワントンキン MMa3-tbaV) [sage] 2018/09/05(水) 18:51:35.28:0234g3bWM

まあ、セーブとかあるから切っていいわけじゃないが、ほかに切れないなら背に腹は代えられない
NPCさん (スップ Sd03-FaYe) [sage] 2018/09/05(水) 19:08:06.19:pbRlUwk/d
まあ筋力・魅力・耐久力に取られるからマイナスにならない程度が限界だわな
NPCさん (ササクッテロラ Spf1-OH3g) [sage] 2018/09/05(水) 19:17:58.05:+B1B62Xlp
まあパラディンなら6レベルだか7レベルだかでセーブに魅力ポーナスつき始めるしな
NPCさん (ワッチョイ fd7f-+TZu) [sage] 2018/09/05(水) 22:11:27.80:qPugbP4y0
某シナリオでガントレットオーガパワーが手に入るから筋力8で敏捷戦士だった人がムキムキの筋力戦士に転向してたのは笑った
NPCさん (ワッチョイ a3a6-tpL7) [sage] 2018/09/05(水) 22:19:35.19:HoKwkWtM0
いい話だなあ。
NPCさん (ササクッテロレ Spab-QlNi) [] 2018/09/06(木) 00:59:49.70:7n1UO5Oxp
何故ネットの書き込みに まあ ってつけるのか
NPCさん (ワッチョイ 5324-eMuy) [sage] 2018/09/06(木) 07:01:40.08:nxA470c20
昨日スターターセットとPHBをようやく買ってきたんです
来週のDACビギナー卓に予約入れてるんですが、最低限どこを読めばいいのでしょうか?
ご教示ください
NPCさん (アウーイモ MM77-QQ7b) [] 2018/09/06(木) 07:34:45.94:UAxES6boM

まあ、いいじゃないか
NPCさん (スフッ Sdda-gMVI) [sage] 2018/09/06(木) 10:31:11.14:R7qhr3xod

サンプルキャラクター用意されてるなら基本の判定回りと戦闘中の行動の選択肢、魔法のルールに目を通しておけばいいのでは
されてないならキャラクター作成しながらルールを把握していくことを勧める


ドルイドって他クラス(主にクレリック)に比べてあんまり強みがないように思えるんだけど、化身での偵察能力や呪文のレパートリーのおかげで妨害能力高い以外に何か明確な長所ってあるだろうか?
NPCさん (ワッチョイ 3a19-7GfT) [sage] 2018/09/06(木) 11:43:18.87:kcGhNqFj0
依頼主の目的(理想)と、村に着くまでに起きそうなイベントだけ把握してれば良いんじゃないかな
NPCさん (ワッチョイ 3a19-7GfT) [sage] 2018/09/06(木) 11:44:43.27:kcGhNqFj0

隠者のジジィやBBAキャラをやりやすい
NPCさん (ワンミングク MMaa-alJz) [sage] 2018/09/06(木) 11:45:23.57:bpO2ud7JM

変身得意ドルイドは低レベルだと強力な前衛だな
CR1とか2には優秀な動物が揃ってる
NPCさん (アウアウカー Sa33-1Nw2) [sage] 2018/09/06(木) 11:51:39.09:XKQ4fB0ha
百合属性の月ドルイドが熊に変身して戦場荒らしまくるユリ熊嵐という必殺技がある
変身した獣のHPが丸々実質追加HPになるのは低レベルだとかなり心強い

大地はどうなんだろうなぁ
NPCさん (JP 0Hbf-ztE6) [sage] 2018/09/06(木) 11:55:41.32:d08PjVnpH
>大地ドルイド
実のところウィザードに次ぐコントローラー枠なので
立ち位置的にはクレリックよりウィザードと競合する場合が多い
あとヒーリングスピリット
NPCさん (ワッチョイ 5654-fTNn) [sage] 2018/09/06(木) 12:11:11.45:gsXE2n9x0
CC枠がウィザードかドルイドくらいしかないものな
NPCさん (スプッッ Sd7a-Kojm) [sage] 2018/09/06(木) 12:27:30.69:gVoNqlRsd

Lv7でポリモーフ使えば月のドルイドがLv20になっても変身できない脅威度7以上の動物になれるし、Lv9でカンジャーエレメンタル使えばエレメンタルに変身する必要もない
むしろ月ドルイドを選ぶメリットが無くないか?
呪文のレパートリーが減る分、大地の下位互換まであるぞ
NPCさん (ワッチョイ 877f-5rD0) [sage] 2018/09/06(木) 13:29:05.27:sI5Dgkoh0
低レベルスタートほど月サーのドルイドは輝く
NPCさん (アウアウウー Sa77-ztE6) [sage] 2018/09/06(木) 13:48:05.38:zyR3KrWqa

小休憩で回復するパワーと大休憩ごとに1回のパワーを比較されても
そうですね以上の感想がないのだけど
NPCさん (ワッチョイ 562a-fTNn) [sage] 2018/09/06(木) 13:57:59.78:aoviXv7S0
ムーンビームくっそつよない?
NPCさん (スプッッ Sd7a-Kojm) [sage] 2018/09/06(木) 14:13:30.93:gVoNqlRsd
ドルイドの攻撃呪文は強いの多いね
魔法攻撃力はクレリックよりは上だと思う
初級呪文の射程が短いものしか無いのが残念だけど
NPCさん (スップ Sdda-EVfg) [sage] 2018/09/06(木) 14:28:49.68:taufROPZd
クレリックはどうしても回復系を担うから行動に制約でるしねえ…やれることは領域で多いけど
NPCさん (ガラプー KKaf-ZKqb) [sage] 2018/09/06(木) 15:53:41.26:LhwQSqFuK
クレリックでも光とか嵐の領域は割りと攻撃呪文特化のイメージはあるな
クレリックはオールラウンダー、ドルイドは相手を選ぶけど強いイメージ
NPCさん (ワッチョイ 3a19-7GfT) [sage] 2018/09/06(木) 16:09:58.01:kcGhNqFj0
フルのスペルスロット枠持ってるわけだし、あれもこれも強くは無理だ。仕方が無い
NPCさん (アウアウカー Sa33-1Nw2) [sage] 2018/09/06(木) 18:27:28.72:061nJ8Fga
ドルイド呪文のエンタングル
1レベル呪文ってことを考えればかなり強力だよな
NPCさん (ワッチョイ dbb2-5rD0) [sage] 2018/09/06(木) 19:35:05.63:RK2de28J0
コールライトニングが3.5より弱体化してて残念だったな
NPCさん (ワッチョイ 5324-eMuy) [sage] 2018/09/07(金) 06:12:23.54:Ewg91Cpw0
/psycoark/status/1037702194932285440

DACの開催前なのに、こんな水を差すようなこと載せるなよ…。
NPCさん (ワッチョイ a359-8D/y) [sage] 2018/09/07(金) 06:43:13.51:W4jnu28K0
DAC公式がお気に入りに入れてるツイートだぞ安心しろよ
NPCさん (スップ Sdda-EVfg) [sage] 2018/09/07(金) 07:41:00.03:yAhw8+Wqd
口の悪いやつみたいだから参加してたらめんどくさいことになってたさ
NPCさん (ワッチョイ 1a29-7GfT) [sage] 2018/09/07(金) 07:48:19.61:Mpo8lEVR0
俺は蹴った側に問題を感じる
NPCさん (ササクッテロレ Spab-bgl4) [sage] 2018/09/07(金) 08:18:04.28:6zIQoXfnp
蹴った方に問題あるだろ。
あとな、ビルドについて議論したいのはわかるけど、最終的に使うキャラくらいは自由に作らせてやれよって思う。
NPCさん (ワッチョイ a359-7GfT) [sage] 2018/09/07(金) 08:59:20.51:W4jnu28K0
フライ使ってくれってことはその戦闘中お前はその呪文維持してろってことに等しいんだよなあ
DMからそれ指示するのおかしいだろ
NPCさん (ワッチョイ 5324-eMuy) [sage] 2018/09/07(金) 09:43:20.42:Ewg91Cpw0
ところで両日卓のDMの一人が北海道から来る予定なのだが、来れるのだろうか
無事なのは確認した
NPCさん (ワッチョイ 3a2a-5ixi) [sage] 2018/09/07(金) 10:10:09.92:C0PwLcW00
低レベルでの飛行クリーチャーってガチで出してる?
遠距離攻撃手段が無いPL側に問題あるよ、って笑顔で返していいんだろうか
3.5版の時は取れる対策が多かったから気にしなかったけど、5版って乏しいよね
NPCさん (ワッチョイ 3a19-7GfT) [sage] 2018/09/07(金) 10:18:01.12:PU4bW9hA0
リアクションで迎撃宣言すれば何とかなるからなぁ
NPCさん (スップ Sdda-EVfg) [sage] 2018/09/07(金) 10:21:12.59:yAhw8+Wqd
OK!フレイムスカル!
いやホバーだけど
NPCさん (ガラプー KKa3-ZKqb) [sage] 2018/09/07(金) 10:31:07.60:MWkx9J9NK
基本的に前衛はクラスの初期装備で遠隔武器は手に入るしね
選ばなければ別だけど
昔に比べて、その辺は入手は楽だしね
NPCさん (アウアウカー Sa33-1Nw2) [sage] 2018/09/07(金) 10:44:00.86:/b7UJVrAa
遠距離武器かレンジャーが輝くな
NPCさん (ワッチョイ a359-7GfT) [sage] 2018/09/07(金) 10:59:19.52:W4jnu28K0
まあそこにフレイムスカルみたいなクソクリーチャーがまじるんですけどね
NPCさん (ワッチョイ 3a19-7GfT) [sage] 2018/09/07(金) 11:10:47.63:PU4bW9hA0
単体ならファイアーボール一発撃たれるくらいで済むかもしれんけど、
盾役のゾンビやスケルトンと混成で来られると、どうしようもないよな
NPCさん (スップ Sd7a-Kojm) [sage] 2018/09/07(金) 11:27:41.41:5xyTzMQod
フレイムスカルにレベル3の4人パーティーで挑みファイアーボールで全滅
これは5版あるあるだと思われる
NPCさん (ワッチョイ 7afc-68zE) [] 2018/09/07(金) 11:42:30.51:fPN5Gh4R0
はじめまして、スターターを買ったばかりの新人冒険者です。
元々MTGで遊んでて、d&dでMTG世界を冒険できると聞いたんですがそういったサプリがあるのでしょうか?
申し訳ないのですが、是非教えて頂きたいです。
NPCさん (ワッチョイ b755-ZVZS) [sage] 2018/09/07(金) 11:55:47.85:esl8GroN0

Mtgのサプリは基本的に英語になりますが無料のダウンロードで複数の世界があります
リンクは二つか三つ前のスレにリンクがあると思いますがTwitterで私家訳版を公開してる人が居るのでそちらをお勧めします
個人のブログなのでここにリンクを貼るのは憚れるのでTwitterの#DNDjのハッシュタグを調べればすぐに見つかるので探してみてください
NPCさん (ワッチョイ 8b45-fTNn) [sage] 2018/09/07(金) 12:23:48.75:vsI3/dE50
MTG世界を舞台にした世界解説サプリがあるといっても未訳で今のところ翻訳予定はなし
(私家訳してくれてる人はいる)

そして当然、キミがDMするのでない限りは、それらの背景やデータ類はレギュレーションとして使用可能とは限らない
とだけは言っておこう
まずは一緒に遊んでくれる友人なりサークルなりを得ていくべきかなあ
NPCさん (アウアウカー Sa33-A63a) [sage] 2018/09/07(金) 12:31:30.56:Zu1Qkjqba

DACがいいねしたっていうのもそういう意図なんじゃって思うわ
NPCさん (ワッチョイ 5654-fTNn) [sage] 2018/09/07(金) 12:33:13.62:m2kRM/zW0
誰も11月発売のサプリメントに触れないのはなぜ?


GUILDMASTERS' GUIDE TO RAVNICA

11月20日発売 英語版だけど。
NPCさん (ワッチョイ 7afc-68zE) [] 2018/09/07(金) 12:41:10.88:fPN5Gh4R0
おお、教えて頂きありがとうございます!!

無料であるとは太っ腹な!!
遊び相手は大丈夫です!!
MTGは毎週金曜日に大会があり顔馴染みがいますので、今日さそってみます!

…むしろMTGのサプリでしか遊ばないかも
NPCさん (ガラプー KKa3-ZKqb) [sage] 2018/09/07(金) 12:57:13.72:MWkx9J9NK

英語だからじゃないかな?
上の二人は私家訳も含めて話してるようだし
NPCさん (ワッチョイ 13a6-7GfT) [sage] 2018/09/07(金) 15:56:47.22:Fxslsm9E0

まあ読む限りだとそうだな
NPCさん (ワッチョイ bbc9-VZMV) [sage] 2018/09/07(金) 18:29:24.60:d5YQPI9l0
俺はMtG世界では遊ばないがMtGサプリのデータは導入してるDMマン
NPCさん (ワッチョイ 13a6-7GfT) [sage] 2018/09/07(金) 21:25:13.26:Fxslsm9E0
ちなみに魔法の武器持ってフライでは集中を維持できるかどうかが焦点になる可能性が結構高いが
魔法のブーツで飛んでブレスではその可能性はかなり低いので
俺の感覚としては後者が好みだな
NPCさん (ワッチョイ d6d0-mrST) [sage] 2018/09/07(金) 22:15:51.52:mUmPpNR30
D&D5thの洋書は75万円あれば全部買えるんか?
今はD&Dもサプリ少ないんだな

/echigoya0704/status/1037943924550070273

ワイCoCの未訳物pdfだけで150以上(1つ2000〜5000円)買ってるから、
大して変わらんやろと思ってるんだけど


/D16/status/1037662628925980673
NPCさん (ワッチョイ c7bd-p58p) [sage] 2018/09/07(金) 22:47:42.05:qUWrOwbT0
DACではDMはPLを任意にキック出来る権限を持ってるんだからそれを行使しただけなんだし何の問題もないだろ
つかairoさんがこれだけで蹴るわけないじゃん、こいつ絶対都合の悪い部分隠してるよ
NPCさん (スップ Sd7a-Kojm) [sage] 2018/09/07(金) 22:51:18.62:DflTwQvHd
airoさんってなんか有名な人なん?
NPCさん (ワッチョイ a359-7GfT) [sage] 2018/09/07(金) 23:02:16.19:W4jnu28K0
DMの身内なんだかしらんがここで擁護するのは悪手としかいえないな
つか俺がカッとなるからお前出てけなんていうやつはコンベンションのDMなんてしないで身内だけでセッションしておくのがいいとおもうよ
NPCさん (ガラプー KKa3-ZKqb) [sage] 2018/09/07(金) 23:08:46.48:MWkx9J9NK
この手の話は基本的に荒れるだけだからな
スレ的にも関東のサークル・コンベンションスレでやった方が良くないか?
NPCさん (ワッチョイ 1a29-7GfT) [sage] 2018/09/07(金) 23:26:30.77:Mpo8lEVR0
>airoさんがこれだけで蹴るわけない
それ、airoさんが問題ある人って認めてない?
NPCさん (ワッチョイ baab-alJz) [sage] 2018/09/07(金) 23:56:43.55:xueqdAJk0
状況とかレギュとか知らんけど
フライは集中切れたときの落下ダメージがなぁ
高度どれくらいで戦うのか知らんが
NPCさん (ワッチョイ ba79-E8xj) [sage] 2018/09/08(土) 00:01:41.89:pqg+i4hF0
フライ準備するならフェザーフォールも準備するのがウィザード的常識
NPCさん (ワッチョイ baab-alJz) [sage] 2018/09/08(土) 00:10:13.95:LfQLjvRp0

その辺まで準備しなきゃ駄目なら遠隔武器で良いじゃんって話にな
NPCさん (ワッチョイ b7fa-FmfU) [sage] 2018/09/08(土) 00:32:56.88:7GW4wQc+0
2014年から第5版は発売されてるのにマイナーなCoCよりサプリが少ない訳無いだろ
NPCさん (ワッチョイ 562a-fTNn) [sage] 2018/09/08(土) 06:31:24.31:708L1edH0
本よりもフィギュア買ったりダンジョン作る3Dプリンタ買ったりが高くつくイメージ
NPCさん (ワッチョイ fba9-7GfT) [sage] 2018/09/08(土) 07:42:35.52:ZpDusH8p0

フィギュアはなくてもいいし、3Dプリンタまで使ってるのは日本でも数名だけだろww
NPCさん (ワッチョイ 5731-8+ly) [] 2018/09/08(土) 09:38:58.27:9cLLhVlr0
ウォーターディープのフィギュアbox届いたーーー開封じゃーーーーーーーー
NPCさん (ワッチョイ bbc9-2sEb) [sage] 2018/09/08(土) 10:32:43.28:uVveHhGA0

何箱買ったの?インセンティブ付き?
NPCさん (ワッチョイ e37f-5xL2) [sage] 2018/09/08(土) 14:54:29.21:PsYdyr7w0
ドラゴンヘイストのやつかな
あれコモナー収録され過ぎで買うかどうか迷う
ザナサーさんやピットフィーンド、グリフォンキャバルリーとかはまあ欲しいけど
ただプロモセットのは逆に欲しいかな
テレインやシティ系のマップタイルと組み合わせるのも良さそうだし
NPCさん (ワッチョイ 6e3e-Yccb) [sage] 2018/09/08(土) 18:37:40.45:rigQczVR0
ファンデルヴァーのグリーンドラゴンて、普通にスターターのキャラ使って遊んでて倒せるものなの?
「ドラゴン追い払えば波音の洞窟の場所を教えてやろう」とドルイドに言われたら倒せる前提のシナリオかと思って挑んでしまうと思うんだが……。
HP半分で追い払えるとは言え、HP136、AC18、3回攻撃なんだけど。
NPCさん (ワッチョイ db6b-y+lD) [sage] 2018/09/08(土) 18:40:51.78:7a3Vs1hY0
いきなりデータまでネタバレしないでくれないか……
ネタバレスレで相談して欲しいな
NPCさん (ワッチョイ e30e-OfLu) [sage] 2018/09/09(日) 00:03:47.52:ghOqnlkY0
ネタバレとかマジキチだろお前。
NPCさん (ワッチョイ 3a2a-maGq) [sage] 2018/09/09(日) 01:56:52.26:mQNmREDv0
発売後1年も経ってない、これからプレイする人も多いであろうスターターのシナリオをデータ込みでネタバレするとかゴミクズ過ぎてワロタ
NPCさん (ワッチョイ a359-7GfT) [sage] 2018/09/09(日) 02:09:46.65:8Vqtd9Ex0
まあスルーしろスルー
NPCさん (ワッチョイ 8bf9-5U+4) [sage] 2018/09/09(日) 02:26:32.13:TzxTKHL80
黙ってたら大人しくなるとか思って放置してはいけない
ダメな事はダメと言わないとそのままネタバレ良いと思いこんでしまう
空気悪くするから何も言わないけど今回だけ、という対処は最悪の手段だ
NPCさん (ワッチョイ 13a6-7GfT) [sage] 2018/09/09(日) 03:03:00.78:r7ZXQpXJ0
指摘と否定は当然だと思うが、叩き続けてもスレの空気が悪くなるだけっつー話では?
の意図が「以降スルー」なら俺は支持するよ
NPCさん (ワッチョイ bbc9-reK+) [sage] 2018/09/09(日) 05:16:47.19:50H53OXN0
質問なんだけど、初級魔法って基本的に好きなだけ使えるんだよね?
ならスロットが無くなった魔法キャラって射線通ってれば初級魔法(ファイアボルトとか、レイオブフロストとか)を只管、射って戦うことって可能?

だとしたら初級魔法強すぎひん?前衛がAC15のゴブリン相手にひーこらえーこら言ってるのに必中で1D8のダメージ与えられるんでしょ?

初心者なんで何か間違ってたら指摘お願いします
魔法辺りのルール未だによく分かってないんで、はい
NPCさん (ワッチョイ b755-ZVZS) [sage] 2018/09/09(日) 05:41:46.49:QjCDhDH20

 まず初級魔法は必ず当たる訳ではないよ
 命中判定が必要な物、もしくはセーヴィングスローが必要な物等色々ある
 またモンスターによっては特定のダメージタイプが通用しなかったり、半減する場合もあるので通用するかは不安定な部分もある
 この辺は魔法の武器を手に入れるまでは前衛も同じだけれどね
 武器攻撃にしろ、初級呪文にしろ、それぞれの利点と欠点があるのでまずは無料のベーシックルールを良く読む事をお勧めする
 ダウンロードはこちら
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/
NPCさん (ワッチョイ bbc9-reK+) [sage] 2018/09/09(日) 05:49:23.79:50H53OXN0

あ、別に必中って訳じゃないのか
セービングスローみたいに攻撃ロールが必要とか書かれてないから必中扱いだと思ってたわ
NPCさん (ワッチョイ b755-ZVZS) [sage] 2018/09/09(日) 06:01:16.48:QjCDhDH20

 例えば、初級呪文のファイアー・ボルトは本文に「目標に対して遠隔呪文攻撃を行うこと。」と書かれている
 これは目標に対して呪文攻撃の修正ボーナスを使って攻撃ロール(D&Dでの命中判定)をすると言う事
 呪文の説明の本文には必ずしなければならない事が書いてあるから良く読むと良いよ
つんぼ♪機会攻撃を誘発する (アウアウカー Sa33-r0ZP) [sage] 2018/09/09(日) 07:41:34.59:UkfzNurqa
四版後期のマジックミサイルとごっちゃになってないか?
NPCさん (ワッチョイ baab-alJz) [sage] 2018/09/09(日) 08:11:31.27:SyLaCweb0
初級魔法でダメージ与える呪文は全部、セーブか命中判定が必要だよね。
むしろ、武器と比べると「クラス能力で補強してないとダメージに能力値が乗らないので弱い」まである。
追加の効果もあるから単純比較は強引だけどね。
NPCさん (ワッチョイ 13a6-EVfg) [sage] 2018/09/09(日) 08:28:30.81:Gpd3f+U00
ウィザードならファイヤボルトはダメージダイス比較的デカいし射程は長い
レイオブフロストは副効果が大きいとか使い分けよな
NPCさん (ワッチョイ 3a19-7GfT) [sage] 2018/09/09(日) 08:54:30.40:jGQiVfB70
火力面だけで言えば、純物理で殴る職のほうが上。マジック武器が手に入ってくると、さらに差が出る。
それでも戦闘中何も出来なかったクラシックのマジックユーザーに比べると、超強化
NPCさん (スフッ Sdda-gMVI) [sage] 2018/09/09(日) 11:17:37.93:Ul2cfUlcd
マジックユーザーの役割って物理攻撃職では難しい状況への対処とか面制圧が主になるし、ダメージ面はどうしてもな
力術ウィザードとかマジックユーザーの役割こなしつつ、あくまでそれなりにだけどダメージ出せるサブクラスはあるにはあるけど
NPCさん (ワッチョイ c7b9-dEeJ) [sage] 2018/09/09(日) 11:40:17.41:Kz8sT8Es0
スリープ撃てて初級呪文も武器職と同程度のダメージとか他が霞んじゃうだろう
各種使い分けで常になんか出来るし充分使えるよね
NPCさん (アウアウカー Sa33-1Nw2) [sage] 2018/09/09(日) 11:54:12.04:PeQWnBTAa
4版からの人には無限回パワーで一発でわかってくれた
NPCさん (ワッチョイ e37f-5xL2) [sage] 2018/09/09(日) 13:21:08.51:I0GYtm3R0
初級呪文は武器に比べて火力低いが
副次効果がある点、覚えてさえいればキャラクターレベルで自動的に威力上昇する点、呪文によっては射程がある点、何より属性がバラけるところが良い点じゃないかな
特に序盤で物理耐性ある敵だと貴重なダメージソースになる
NPCさん (ワッチョイ 562a-fTNn) [sage] 2018/09/09(日) 13:27:12.52:Ciw667QO0
あとは攻撃ロールと敏捷セーヴの二つ覚えてると使い分けられてえぇね
NPCさん (ワッチョイ a33e-fTNn) [sage] 2018/09/09(日) 15:06:26.73:C33Zn2QJ0
キャントリップのダメージ増加はキャラクターレベルに依存してるから、マルチクラスにもやさしいのがいいよね
NPCさん (ワッチョイ bbc9-reK+) [sage] 2018/09/10(月) 04:03:16.67:Er5p6B3R0
この流れなら……行けるっ!!

今度初めてのセッションやるんだけど、レベル1キャラクター5人(全員初心者)相手のボス敵ってどんなのがいいんだろ?
とりあえずゴブリンのかしらとゴブリン3匹くらいがちょうど良いのかな?
俺もGMとしてもプレイヤーとしても、D&Dやったことないし適正レベルが分からん
一応、最大で三回、最小一回は戦闘挟むつもりだけど……どうなのかな?
NPCさん (ガラプー KKaf-ZKqb) [sage] 2018/09/10(月) 04:46:04.44:H2CFZ+V1K
全員が初めてならチュートリアルの一回とボス戦一回くらいでいいんじゃないかな?
何なら公式サイトに初めて用のシナリオ『腐敗の影』があるからそれを遊ぶのが一番良いと思うけど
NPCさん (ワッチョイ bbc9-reK+) [sage] 2018/09/10(月) 04:58:11.62:Er5p6B3R0
可能なら自作シナリオ回したいって欲望が……
あと割りと必死にデータ読み込んで、ダンジョン作ったから出来れば使いたいな、って
NPCさん (ワッチョイ 1a29-7GfT) [sage] 2018/09/10(月) 05:05:54.50:OcRwq/Lv0
腐敗の影は難度や物語は初心者PL相手に問題ない出来なん?
NPCさん (ガラプー KKa3-ZKqb) [sage] 2018/09/10(月) 05:16:39.88:H2CFZ+V1K

初回から自作シナリオをやって失敗すると割かしダメージが大きいよ
戦闘のバランスもそうだけど、プレイヤーが初めてのシステムに慣れてないなら余計に反応を見た方が良いと思う


二回ほど回したけど、割りと評判は良かったよ>腐敗の影
戦闘バランスとしては割りと温めだし初めてなら良いかと
NPCさん (ワントンキン MMaa-alJz) [sage] 2018/09/10(月) 06:27:13.87:qEmmN1FTM

自作シナリオを作るにしても、公式のシナリオを見てバランスを確認してみてはどうだろうか?
NPCさん (スップ Sdda-EVfg) [sage] 2018/09/10(月) 06:27:57.59:/27kw/SAd
あとは君知るや南の国とかもレベル1にいいよね
NPCさん (ワッチョイ a33e-fTNn) [sage] 2018/09/10(月) 06:29:23.23:E94Fhjp10
ゴブリンを使うのなら、ゴブリンはやろうと思えば前衛から簡単に離脱して後衛のウィザードを切りに行けることには注意しないとな
NPCさん (スフッ Sdda-gMVI) [sage] 2018/09/10(月) 06:37:00.10:LzPWYU/Jd
1レベルにバグベアをぶつけよう
NPCさん (ワッチョイ bafc-ef2m) [sage] 2018/09/10(月) 09:20:40.38:4UmpeVfx0

ハイハイ、脅威度詐欺はお帰りください
NPCさん (アウアウカー Sa33-z0GX) [sage] 2018/09/10(月) 09:54:54.57:rgjlL4TZa
1レベル相手にバグベア出すじゃん
せっかくだから不意打ちかけるじゃん
ファイターが一撃でコンプデスするじゃん
NPCさん (スップ Sdda-EVfg) [sage] 2018/09/10(月) 09:56:57.87:/27kw/SAd
ゴブリンで不意打ち掛けて離脱して突っ込んでくんのやめーや!
NPCさん (スッップ Sdda-Kojm) [sage] 2018/09/10(月) 10:59:39.36:c+lx16aFd

とりあえずどんなシナリオにせよ、レベル2スタートにした方がいいと思うぞ
NPCさん (ワッチョイ a359-8D/y) [sage] 2018/09/10(月) 11:09:33.99:OD2fy+nc0
レベル1はバグベア+取り巻き、レベル2はバグベア×3
公式シナリオもそうおっしゃっておられる
NPCさん (ワッチョイ 5654-fTNn) [sage] 2018/09/10(月) 11:21:52.72:71USlP3R0
1シナリオで2回バグベアに殺されたYO。
NPCさん (スプッッ Sd7a-maGq) [sage] 2018/09/10(月) 11:53:38.26:N4+b9nfud
MMOよろしく4レベルあたりまでは経験値2倍ブーストくらいかけてもいいと思う次第
初プレイの人がいないなら、1レベルすっとばして2レベル開始でいいと思う
NPCさん (ワッチョイ 562a-fTNn) [sage] 2018/09/10(月) 11:57:00.27:F+hyJofC0
Lv1だとスケさんやゾンさん相手でも運悪いと死ぬしなぁ
NPCさん (ワッチョイ bbc9-reK+) [sage] 2018/09/10(月) 12:59:18.58:23uT35Ii0
319ですが、送られたデータ見てみたが、全員人間でうち三人が重装鎧の達人持ってたんだが
キャラメイク時間かかる卓だから事前に作ってもらったけど……うん
薄々気づいてたけど、やっぱり重装鎧の達人って結構なクソ技能な気がする
NPCさん (ワントンキン MMaa-alJz) [sage] 2018/09/10(月) 13:00:58.83:qEmmN1FTM
低レベルでヒューマンのヴァリアント有りなら、そりゃ取るよねってレベルの強さだわな
NPCさん (スッップ Sdda-Kojm) [sage] 2018/09/10(月) 13:02:21.32:c+lx16aFd
hpが低いからね
もう少しレベル上げてスタートならそこまで極端には走らないと思うけど
NPCさん (スップ Sdda-EVfg) [sage] 2018/09/10(月) 13:05:55.91:/27kw/SAd
3位からになるとみんな色々取ると思うよ…
NPCさん (ワッチョイ a359-7GfT) [sage] 2018/09/10(月) 13:06:44.25:OD2fy+nc0
そういう時は暗い洞窟とかで戦うと暗視もってないのきっついな!ってなるぞ!
NPCさん (スプッッ Sd7a-maGq) [sage] 2018/09/10(月) 13:39:08.24:N4+b9nfud
筋力1点増えることも含めて1レベル時の利益が劇的すぎるからなー
4レベルスタートにすれば相対的に価値が落ちるし
特技欲しい人もヒューマン一択にならないのでオススメ(わりとまじで)
NPCさん (ガラプー KK97-ZKqb) [sage] 2018/09/10(月) 14:37:50.41:H2CFZ+V1K
五人中の三人が重装鎧を着れる前衛職か
キャンペーンやるので無ければ別に良いんじゃない?
キャンペーンだと後々響いて来そうだけど
NPCさん (ワントンキン MMaa-alJz) [sage] 2018/09/10(月) 14:56:21.85:qEmmN1FTM
まあ、DM的に色々思うところも有るかもしれないが、PCが事故死しづらい構成ってのもありがたいものではあるんだよ
NPCさん (ワッチョイ 8b45-fTNn) [sage] 2018/09/10(月) 15:19:37.78:Pxp86zkc0
なに319?PCたちが強いビルドしてきたって?

逆に考えるんだ、だったら安心してバグベアぶつけられるね(ニッコリ
と考えるんだ
NPCさん (ワッチョイ 3a19-7GfT) [sage] 2018/09/10(月) 15:27:40.60:IOOuMc6l0
追加ダメージが乗る敵も厳禁だが、ガチムチPTなら問題ないな
安心してホブゴブリンぶつけてよいぞ
NPCさん (ワッチョイ bbc9-reK+) [sage] 2018/09/10(月) 17:26:39.45:SgoAPupC0
いや、流石にバグベアはぶつけられんかなぁ
いや、よく見たら純粋な前衛ファイター一人で後の前衛二人はクレリックだからギリギリ行ける?
……うん、無理だな、多分全滅するわ
NPCさん (スップ Sdda-EVfg) [sage] 2018/09/10(月) 17:27:55.43:/27kw/SAd
万全の状態で正面からならまぁ…
NPCさん (ガラプー KKaf-ZKqb) [sage] 2018/09/10(月) 17:39:44.48:H2CFZ+V1K
不意討ちを受けない前提ならバグベアもそこまで怖くはないかな?
不意討ちは洒落にならんけど
NPCさん (ワッチョイ a359-7GfT) [sage] 2018/09/10(月) 17:46:27.46:OD2fy+nc0
バグベアぐらい普通普通
脅威度1ならクオトアの鞭使いとかのほうが頭おかしくておすすめ
NPCさん (アウアウカー Sa33-1Nw2) [sage] 2018/09/10(月) 17:57:41.05:y2B4rJSta
全員ファイターパーティーも
5版なら背景で調整すれば行けそうな気がしてきた
NPCさん (スフッ Sdda-gMVI) [sage] 2018/09/10(月) 18:05:24.77:LzPWYU/Jd
全員クレリックのパーティーはなんとかやれたな
NPCさん (ワントンキン MMaa-alJz) [sage] 2018/09/10(月) 18:07:21.05:qEmmN1FTM

低レベルならまったく隙が無さそうに見える
NPCさん (スフッ Sdda-gMVI) [sage] 2018/09/10(月) 18:17:14.08:LzPWYU/Jd

低レベルだったけど秘術役担当のクレリックが本職に比べてちょっと力不足な以外はほぼ隙はなかったな
やっぱウィザードの呪文のレパートリーは強い
NPCさん (エムゾネ FFda-5xL2) [sage] 2018/09/10(月) 19:42:54.75:cuw94WBCF
クレリック縛りだと光の領域の曙光がLv2で貰えるにはやたら強くてビックリしたわ
敵味方識別してくれるし範囲広いし
NPCさん (ワッチョイ 6e4c-8ecI) [sage] 2018/09/10(月) 20:13:40.58:bR+n0jl20
全員ファイターはスターターセットのシナリオで全員初心者の中DMしたけど案外行けたよ。
NPCさん (ワッチョイ 6e3e-Yccb) [sage] 2018/09/10(月) 23:58:34.02:Wnc45twc0
マップ使って戦闘してる場合、倒した敵もしくは気絶した味方がいるマスってどういう扱い?
移動困難地形とか。それとも倒した時点で消えたものとするのだろうか。
NPCさん (アウアウカー Sa33-W5h3) [sage] 2018/09/11(火) 00:09:01.51:iHRLdMkna

厳密にやってるときは移動困難地形。
後はレイスや地属性以外のエレメンタル系は消えるで。
NPCさん (ワッチョイ 965d-pUdo) [sage] 2018/09/11(火) 00:48:14.55:/yLsglMS0
10年くらい前D&D公式で細長い箱に数体のフィギュアが入った完成済トレーディングフィギュア売ってなかった?
当時集めたかったけどお金なくて、最近探してみてら過去の情報すら出てこない
NPCさん (ワッチョイ 7aa6-7GfT) [sage] 2018/09/11(火) 01:26:42.33:NFqfiRv/0
D&D miniatures?それならネットで買えるよ。
このスレでもちょっと前に話題になってたね。
NPCさん (ワッチョイ dbb2-5rD0) [sage] 2018/09/11(火) 01:28:36.08:/J4KfRy50
ハービンジャーとかいうやつだっけ?フニャフニャの材質の奴
NPCさん (ワッチョイ 965d-pUdo) [sage] 2018/09/11(火) 01:53:14.67:/yLsglMS0

あぁ、多分コレだ1500円くらいで1パックランダム封入のやつ
昔は日本語版D&D公式の製品一覧にも載ってた気がしたんだがサンクス
NPCさん (ワッチョイ 877f-5rD0) [sage] 2018/09/11(火) 03:46:01.59:2rDdNtwl0
今は海外から何らかの方法で輸入するしかないね
コモンが凄くハズレ感が凄いけど結局WATERDEEP:DRAGON HEISTの1brickとプロモセット買っちまったよ…
NPCさん (ワッチョイ bbc9-2sEb) [sage] 2018/09/11(火) 03:52:55.10:dW8doY8D0
すみません、質問です。
起点から球として広がる呪文の半径に、起点となるマスは含まれますか?
あるいはそのマスの外から半径をカウントするのでしょうか?
NPCさん (ワッチョイ 3a19-7GfT) [sage] 2018/09/11(火) 04:26:50.77:qp+8u7/00

起点から球として広がる呪文の半径に、起点となるマスは含まれる

そもそも起点は「中心点」
NPCさん (ワッチョイ bbc9-2sEb) [sage] 2018/09/11(火) 05:15:50.42:dW8doY8D0

ありがとうございます!
NPCさん (アウアウカー Sa33-z0GX) [sage] 2018/09/11(火) 08:49:34.54:0Ab7mS9ja
起点をマスの中ではなくグリッドの交点にすると捗るぞ
NPCさん (ワッチョイ a359-7GfT) [sage] 2018/09/11(火) 09:01:08.77:7l7K45W50
それは自分中心の範囲の場合面倒なんだよなあw
うちは範囲は面倒なので4版仕様
NPCさん (ワッチョイ 3a19-7GfT) [sage] 2018/09/11(火) 09:28:55.15:qp+8u7/00
自分のいるマスのどの角を起点にしてもいいって裁定よね
NPCさん (オイコラミネオ MMe6-5oZL) [sage] 2018/09/11(火) 11:02:04.98:Mlnr1VdOM
長らくサンダーウェイヴは自分中心に吹っ飛ばす技だと思ってたわ
NPCさん (アウアウウー Sa77-ef2m) [] 2018/09/11(火) 11:28:50.32:m4icoEToa
重装鎧の達人もいいけど

元素の達人を推したいでーす
追加HPもあると嬉しい
でもステータス上がるのって第5版じゃ
ほとんど機会ないから
ステータスも上げたくなるジレンマ
NPCさん (スフッ Sdda-gMVI) [sage] 2018/09/11(火) 11:30:17.07:VNCpLIejd
僕は幸運!
レベル帯が変わっても有用さの変わらないのがありがたい
NPCさん (ワントンキン MMaa-alJz) [sage] 2018/09/11(火) 11:33:36.37:YaCdPkPCM
キャスター系は耐久力へのセーブ習熟も良いぞ
13振った耐久力を1上げつつセーブに習熟ボーナスで精神集中も少し安心だね
NPCさん (ワッチョイ 877f-5rD0) [sage] 2018/09/11(火) 16:04:27.17:2rDdNtwl0
近接戦闘を行う可能性のあって呪文を使う可能性のあるパラディンやバードは
耐久セーブ習熟取ることがあるわ
NPCさん (アウアウカー Sa33-FMtB) [sage] 2018/09/11(火) 18:49:57.94:drvkGTtpa

魔貫光殺砲?
NPCさん (ワッチョイ 877f-5rD0) [sage] 2018/09/11(火) 20:31:54.54:2rDdNtwl0
マルチクラスの呪文スロットについて質問なんだけど
アーケイントリックスターみたいな呪文弱い枠をマルチにすると呪文スロットは1/3ずつ成長する(端数切り捨て)とあるけど
これとかエルドリッチナイト自身を一本伸ばしにすると1/3(端数切り上げ)成長してない?
例えばアーケイントリックスターをLv4まで成長させると1と1/3で呪文スロットはLv1相当のはずだけど実際はLv2
マルチクラスにすると純成長と違って、例えばローグ4(AT)/ウィザード1にすると合計2と1/3で端数切り捨てで呪文スロットはLv2相当のままってことで良いんかな?
NPCさん (スップ Sd7a-Kojm) [sage] 2018/09/11(火) 20:49:46.56:LxlTo1D2d

それでいいんじゃない?
なにか矛盾する例(マルチクラスすることで呪文スロット数が減った等)があるなら問題だけど
NPCさん (ワッチョイ 562a-fTNn) [sage] 2018/09/11(火) 21:06:18.96:kqj+Gmlh0

それはライトニングボルトやろ
NPCさん (エムゾネ FFda-5xL2) [sage] 2018/09/11(火) 21:06:40.18:IngmdzvqF
ローグかファイターLv4(どちらも秘術アーキタイプ)までとパラディンレンジャーのような呪文1/2成長をLv1だけマルチクラスすると呪文スロット減らないよね?
これは高い方を優先で良いのかな?
NPCさん (ワッチョイ a359-7GfT) [sage] 2018/09/11(火) 21:07:15.95:7l7K45W50
マルチクラスしたときのルールをマルチクラスしてないときの呪文スロット成長と違うとかいわれても…
NPCさん (ワッチョイ a359-7GfT) [sage] 2018/09/11(火) 21:10:28.75:7l7K45W50

減るでしょ?なんで減らないと思うの?
1LV分の呪文スロットしか無いと思うけど(4*1/3の端数切り捨てして1、1*1/2の端数切り捨てして0だからスロットは1LV分)
NPCさん (エムゾネ FFda-5xL2) [sage] 2018/09/11(火) 21:12:50.25:IngmdzvqF
いや、ローグファイターLv4の時点で呪文スロットLv2相当あるやん…
あれ?勘違いかこれ?
NPCさん (アウアウカー Sa33-ztE6) [sage] 2018/09/11(火) 21:16:33.84:R8vB0TKCa

1レベルパラディンは呪文のクラス特徴を持って居ないのては?
NPCさん (ワッチョイ a359-7GfT) [sage] 2018/09/11(火) 21:22:02.94:7l7K45W50

ほんとだったすまん
レンジャーもそうだし、ローグ、ファイターもLV3にならないと呪文発動能力無いからマルチを理由で呪文スロット減ったりしないようにできてるのね
うまくできてるわ

適当いってまじでごめん
NPCさん (スププ Sdda-5xL2) [sage] 2018/09/11(火) 21:28:30.71:MmXSD2r0d
面白いマウンティングが見れたわ
NPCさん (ワッチョイ 3a19-7GfT) [sage] 2018/09/11(火) 21:53:26.26:qp+8u7/00
正確にルールをなぞるなら、マルチクラス専用のスロット表があって、
各クラスレベル(割って切り捨てもあるけど)を足し上げるだけなんだけどな
NPCさん (ワッチョイ 3a19-7GfT) [sage] 2018/09/11(火) 21:55:40.12:qp+8u7/00
マルチクラスになれば、自動的にマルチクラスのスロット表になるわけで、
個々のクラスの元のスロット表のことを考えることがナンセンス
NPCさん (スププ Sdda-5xL2) [sage] 2018/09/11(火) 22:19:38.96:MmXSD2r0d
仕様がわかんないから質問してるんだろうにナンセンスとか言われるんか
可哀想…
NPCさん (ワッチョイ c7b9-dEeJ) [sage] 2018/09/11(火) 22:39:14.14:Y+akVrAF0
こちらがマウンティングのお手本ですな
NPCさん (オッペケ Srab-reK+) [sage] 2018/09/12(水) 14:02:50.38:/R5APZsbr
ダイスでステータス決めるルール使ってる奴おる?
ぶっちゃけ使った感じはどんな感じなの?
NPCさん (ササクッテロ Spab-8D/y) [sage] 2018/09/12(水) 14:21:02.43:ZGzuuKEzp
よく言うと個性が出て悪く言うとバランス取りづらい
NPCさん (ガラプー KKaf-ZKqb) [sage] 2018/09/12(水) 14:26:58.82:1C4LLyKMK
割りとパーティ内の格差が酷くなるのでお薦めはしない>能力ダイス振り
NPCさん (スププ Sdda-pUdo) [sage] 2018/09/12(水) 14:39:45.25:1EArV6W7d
能力はダイス決定がデフォかと思ってた
NPCさん (ワッチョイ 3a19-7GfT) [sage] 2018/09/12(水) 15:16:20.97:kv4lnXIU0
つよステータスになると、序盤からババやモンクの性能がかなりアップする
NPCさん (ワッチョイ 877f-5xL2) [sage] 2018/09/12(水) 17:51:17.12:qpzz88a20
特に日本ではポイントバイが定番な気もするけど
種族のステータスの特徴活かすならダイスロールが良い気もする
NPCさん (アウアウカー Sa33-FMtB) [sage] 2018/09/12(水) 18:38:48.20:kBY1Rj+wa

JKのマカンコウサッポウ動画を思い出したもんでね
漢字で書いたせいで感違いさせてすまない
NPCさん (アウアウカー Sa33-xyBK) [sage] 2018/09/12(水) 18:55:58.44:PPvbygHga
うちも時間ないとき以外は能力値ダイス振りやってるなぁ。
3回まで振り直し可、それでも気に入ったのが出なければ固定割り振り方式にすることって感じ。
NPCさん (ワッチョイ ba79-E8xj) [sage] 2018/09/12(水) 19:02:46.90:3taQVZFm0
時間がないのにダイス振るのか…?しかも3回も
あれが一番時間かかるだろうに…
NPCさん (ワッチョイ 7a2a-fTNn) [sage] 2018/09/12(水) 19:06:43.07:AGTDuZop0
「以外は」

ポイント割り振りは安定するしフェアだけど、どのキャラも似たようなパターンばっかりになりがちだからなぁ
NPCさん (スッップ Sdda-EVfg) [sage] 2018/09/12(水) 19:07:54.62:yVRKxSFZd
自由に作れると最高効率で作りたくなるのは性である
NPCさん (ワントンキン MMaa-alJz) [sage] 2018/09/12(水) 19:09:17.72:c8zUsyHYM
まあ、読み間違い別にしても、ダイス振るだけでそんな時間かかるか?
1投5秒で能力値6で30秒、3回振ってなんやかんやしても分ぐらいじゃね?
NPCさん (ワッチョイ ba79-E8xj) [sage] 2018/09/12(水) 19:12:50.04:3taQVZFm0
失礼
ダイス目6個をどの能力値に割り当てるか、種族を何にするか決めないといけないからえらい時間がかかる
NPCさん (ワッチョイ a33e-fTNn) [sage] 2018/09/12(水) 19:15:22.87:We/Sp16Y0
うちの環境ではポイント割り振りの方が悩む人多くて時間かかるな
ダイスだとさくさくっとみんな当てはめて終わる
NPCさん (ワッチョイ 877f-5rD0) [sage] 2018/09/12(水) 19:55:02.55:qpzz88a20
ポイントバイの良いところはセッション前に準備が済んで、当日からすぐプレイ可能なところかな
個人的な趣味で言えばうんこみたいなステータス含めてダイスロールが好きではある
NPCさん (ガラプー KKaf-ZKqb) [sage] 2018/09/12(水) 20:38:02.82:1C4LLyKMK

ポイントバイよりも固定値の割り振りの方が早いぞ
ダイス振る手間もないし、それこそ当て嵌めるだけで終わる
ポイントバイと数値も変わらない
NPCさん (アウアウカー Sa33-1Nw2) [sage] 2018/09/12(水) 20:46:02.56:ruZxpWM5a
血のバードがいればローグの代わりになれるかな?
ハーフエルフバードでパーティーの埋め草みたいなのをやりたいのだが

ちなみに他はオークバーバリアン、ドワーフクレリック、人間パラディン、人間うぉーロック
NPCさん (ワッチョイ baab-alJz) [sage] 2018/09/12(水) 23:09:33.93:DBblyQr10

スキル面での補強ならできるんじゃないかな
バードのスキル面はローグに負けず劣らず優秀だし
盗賊道具への習熟は誰かが欲しいけど
NPCさん (ワッチョイ 3a19-7GfT) [sage] 2018/09/12(水) 23:13:17.44:kv4lnXIU0
背景犯罪者で、盗賊道具とれる
NPCさん (ワッチョイ 562a-fTNn) [sage] 2018/09/12(水) 23:19:15.05:VIKV30tL0
知識クレリックで盗賊道具使いたい
NPCさん (ワッチョイ bac9-mtC5) [] 2018/09/12(水) 23:25:15.46:omyFOeL80
ローグに何を求めているのかにもよるけど、あまり代わりにはならない印象。
高レベルはともかく、低レベルだと、習熟ボーナスは大したこと無いから
能力値が大事。
ローグに求められる能力値とバードのはあまり被らないからいまいち。
バードとしての能力が無い不十分なローグになるぞ。
NPCさん (ワッチョイ ff3e-fFDB) [sage] 2018/09/13(木) 01:30:48.42:5XIKWPZk0
怪我の治療について質問なのですが、骨折やその他の長期的な重傷(四肢切断などの喪失ではなくあくまで時間はかかるが治るようなもの)を表現したいのですが、クレリック呪文って高位のリジェネレート等以外ではHPは全快しても重傷は治らないとして良いものでしょうか?

何をしたいかと言うと、本来強いはずのNPC戦士が重傷のため戦力にならないという状況にしたくて……。
シナリオ表現として好きにやれと言われるとそこまでなんですが、みなさんの意見聞いてみたいなと
NPCさん (ワッチョイ 9fe0-okpm) [sage] 2018/09/13(木) 02:03:20.12:2CUeNQgm0
NPCなんだから普段は雑魚データ使って、
治って全力出せるようになったら強いデータに差し替えれば?
NPCさん (ワッチョイ ff3e-fFDB) [sage] 2018/09/13(木) 02:12:33.77:5XIKWPZk0

や、なんかデータというより、「なんで寺院とかで治療しないの?」「キュアウーンズしてやろうか」的なPCからのツッコミに、どう答えるとすんなり納得してくれるかなと
NPCさん (ガラプー KK2b-7Wli) [sage] 2018/09/13(木) 02:28:08.39:LJVgAyHxK
それは流石に無理なんじゃないかな?>ツッコミ対処
そう言う風に負傷に対して細かいルールがあるゲームではないしね
怪我よりも何らかの呪いとかの方がまだ納得してくれるかも知れないけど
NPCさん (ワッチョイ ff67-2Yk9) [sage] 2018/09/13(木) 02:36:17.51:RkpZBCzB0

楽しければそれが君のD&Dだ
NPCさん (ワッチョイ b765-Ai3y) [sage] 2018/09/13(木) 02:48:52.82:syKixTNv0
ttps://pbs.twimg.com/media/CF3PkHTUgAA05H6.jpg
膝に矢を受けてしまってな
と言っとけば皆納得してくれるいい時代
NPCさん (ワッチョイ d759-YPvN) [sage] 2018/09/13(木) 03:10:26.37:z3fusGUU0
ていうかなんかなかった負傷の選択ルールって
NPCさん (ガラプー KK2b-7Wli) [sage] 2018/09/13(木) 03:28:05.09:LJVgAyHxK

DMG272〜273p
手足の欠損とか目を失う以外は魔法の治療で治るし、それらの欠損もリジェネレートの呪文で治る
後はプレイヤーキャラクターの場合はプレイヤーに任せたり、新たな『弱味』として演出する事は出来るとの事
NPCさん (ワッチョイ 374d-bT40) [sage] 2018/09/13(木) 04:13:26.73:fOWb57+00

精神的にトラウマを抱えてしまって
戦闘に参加できないとか
武器を振るっても踏み込みが甘くなってたいしたダメージが与えられない
なんていうのはいかがでしょうか?

これなら魔法の治療ではどうにもならないし
逆にちょっとしたイベントで回復できたりするし
NPCさん (ワッチョイ 17a9-okpm) [sage] 2018/09/13(木) 06:03:56.86:HL1lupFC0

回復するフラグが達成されるまで戦力外と宣言した方が良いよ。
下手に理由を決めるとそれをどうにかしようと奮闘してしまうから。
NPCさん (ドコグロ MM4b-DM/N) [sage] 2018/09/13(木) 08:08:09.72:sqy8LAhfM

高レベルでもなきゃ衰弱の呪いでも受けたことにしたらいいんじゃない
NPCさん (ワッチョイ 9fab-I5KQ) [sage] 2018/09/13(木) 09:30:33.31:XOPAGKUo0

良いんじゃない?
骨折みたいな行動に支障がでるような状態を治す効果は通常のhp回復呪文には無いんだし
NPCさん (ガラプー KK2b-7Wli) [sage] 2018/09/13(木) 09:45:37.53:LJVgAyHxK

一応、に書いたけどDMGの負傷表に内臓損傷や骨折もあって、それらは治癒魔法で治るのが明記されてるよ
NPCさん (ワッチョイ 9fab-I5KQ) [sage] 2018/09/13(木) 09:56:22.13:XOPAGKUo0

それはオプションだから採用しなければ良いだけじゃない?
つか、そこにあるのは表にある状態への対処だけだし
NPCさん (ガラプー KKbb-7Wli) [sage] 2018/09/13(木) 10:10:58.78:LJVgAyHxK

確かにね
ただにあるようにPCからのツッコミに対して、相手に納得して貰う為の材料を探してるみたいだからダメなんじゃないかね?
いっその事、全部ぶっちゃけた方が早いと思うけどね
410 (ササクッテロ Sp8b-fFDB) [sage] 2018/09/13(木) 10:38:46.15:BcHaFQvZp
みなさん、いろいろアドバイスありがとうございます。
ご指摘のDMGの表は確認済みでした。

リーダー格のNPCが事故か敵に捕まって拷問を受けたかで戦闘はできない重傷ではあるが、指揮は取れる→PCパーティが事件解決に乗り出す→キャンペーンの後半にPCがそいつと同じくらいのレベルになった頃に負傷が治り、力を貸してくれる。

みたいな流れを考えていまして、ぶっちゃけてプレイヤーに説明すれば解決ではあるのですが、それはメタ的すぎるなぁと抵抗があり、D&Dの世界観的には回復呪文の対応範囲ってどんな定義なのだろうと考えたのが発端でした。

「回復呪文あるから死ななければ大丈夫!」じゃないぞという雰囲気になればなぁという。
410 (ササクッテロ Sp8b-fFDB) [sage] 2018/09/13(木) 10:44:05.16:BcHaFQvZp
低レベル回復呪文では重傷は治せない。リジェネレートを使えるような高レベルのクレリックはこの付近にはいない、というのでいこうかなと思いました。
NPCさん (ワッチョイ 572a-8Ldn) [sage] 2018/09/13(木) 14:11:00.13:+13sO4ZC0
呪いとかギアスとかを食らったでもいいよね
NPCさん (スッップ Sdbf-p2Er) [sage] 2018/09/13(木) 14:14:31.90:AcjDTbUHd
NPCが弱体化していることを表現するために、消耗状態を使ってるシナリオなら見たことがある
NPCさん (スププ Sdbf-D+RE) [sage] 2018/09/13(木) 19:00:33.43:4crnuHpId
両膝から下をぶった斬られてることにすればいいんじゃね?
NPCさん (スププ Sdbf-D+RE) [sage] 2018/09/13(木) 19:02:21.82:4crnuHpId
常に伏せ状態ということで処理すれば。
NPCさん (ワッチョイ 17a9-okpm) [sage] 2018/09/13(木) 21:35:12.28:HL1lupFC0
3版での猛悪ダメージを多量に受けててhpが1桁とか。
NPCさん (ワッチョイ ff2a-TNGn) [sage] 2018/09/14(金) 01:04:18.16:x5ONLY/T0
幼女になる呪いでスペックが下がりまくってるとか
NPCさん (ワッチョイ 9f19-okpm) [sage] 2018/09/14(金) 03:37:31.40:B0WAI1Bd0
喋るフクロウとか猿になる呪いでマスコットになるとか
NPCさん (ワッチョイ d74a-9JST) [sage] 2018/09/14(金) 09:42:19.74:zLP5LIsr0
膝から下だけバニッシュメントされたとか
NPCさん (アウアウアー Sa4f-cu0f) [] 2018/09/14(金) 11:54:15.54:x2NtkD4Ia
ごめん、ここで聞く話じゃないと思うけど、教えて。
・飛行中のクリーチャーって移動速度0になると原則、落下するよね?
ホバリングできたり、魔法で浮いてたりする場合の例外はあるけど。

・ファントムスティードってスロットの続く限り何体でも同時に発生させられるよね?
持続時間が1時間だから、儀式で発動すると6体目を作る頃に1体目が消えるだけで。
NPCさん (ワッチョイ 57c1-ptUh) [sage] 2018/09/14(金) 12:42:23.69:SRRFPbfi0
多分そうだったはず。
NPCさん (ワッチョイ d759-okpm) [sage] 2018/09/14(金) 12:43:53.56:CH4oHZdo0

>・飛行中のクリーチャーって移動速度0になると原則、落下するよね
する(PHB191P参照)
>・ファントムスティードってスロットの続く限り何体でも同時に発生させられるよね?
>持続時間が1時間だから、儀式で発動すると6体目を作る頃に1体目が消えるだけで。
あってるとおもうよ
NPCさん (アウアウアー Sa4f-cu0f) [] 2018/09/14(金) 14:50:32.07:x2NtkD4Ia

サンクスです。
NPCさん (ワッチョイ d77f-hNkE) [sage] 2018/09/14(金) 19:57:55.94:Ida4E10o0
マルチクラス化で新しく得たクラスが覚えられる呪文って各クラスが独立してレベルアップしたように低レベルから順番に覚えていくけど
呪文書に書き写す場合も発動出来る、習得出来る呪文レベルに依存よね?
ソーサラー10/ウィザード1の場合、呪文書に書き写せるのはウィザード1が発動出来る範囲に限定されるよね?
NPCさん (ワッチョイ 9f19-okpm) [sage] 2018/09/14(金) 20:15:53.82:B0WAI1Bd0

習得に関しては各クラスレベル依存。
使用に関しては、高いLvのスロットを使って強化しても構わない
※ただしパラディン呪文のように明記しているものを覗く
NPCさん (ワッチョイ d759-YPvN) [sage] 2018/09/14(金) 20:31:48.97:CH4oHZdo0
なんかヒで騒がれてたやつかな
NPCさん (ワッチョイ 37a6-okpm) [sage] 2018/09/15(土) 01:08:18.08:URaVJy4Z0
ん?パラディン呪文って何か違うの?
NPCさん (ワッチョイ 9f19-okpm) [sage] 2018/09/15(土) 02:50:40.84:dQPDyuxY0

ごめん。勘違いだった。強化については制限は無いな
NPCさん (ワッチョイ 3755-gbvL) [sage] 2018/09/15(土) 15:15:37.75:2VkpDrEv0
ttp://www.phantaporta.com/2018/09/rpg.html?m=1
パンタポルタのD&D記事更新
今回はお試しでD&D5版を遊ぶ為の方法
次回はPHBとの差分だそうな
NPCさん (ササクッテロラ Sp8b-ubjx) [] 2018/09/18(火) 00:26:50.00:SRFy4jLyp
質問です。
フェインデスは術者自身にも使えますか?
NPCさん (スププ Sdbf-hNkE) [sage] 2018/09/18(火) 03:03:12.69:eG/Qs1Drd
何故か占術の達人の回復する呪文スロットを、いま発動した呪文よりもレベルが低いものでなければならず〜を「レベルが以下のものでなければ」と読み間違えてたわ
延々ループ出来たら強過ぎるわな
NPCさん (ワッチョイ 9fc9-cu0f) [] 2018/09/18(火) 11:19:03.70:rCWvIGIZ0

使えると思うよ。使えない理由が見当たらない。
NPCさん (ワッチョイ 9ffc-JOId) [sage] 2018/09/18(火) 20:49:58.40:xXKmwyDq0
基本的なことならごめん

ウォーロックが高レベルの呪文が使える状態で、レベル1やレベル2の呪文を共有スロットで使う場合は

最大レベル扱いで使える?
NPCさん (ガラプー KK2b-7Wli) [sage] 2018/09/18(火) 20:57:39.07:LnXRXaTvK

マルチクラスの話かな?
マルチクラスのウォーロックは他のクラスとは若干違ったルールだったと思うよ
PHB164p契約による魔術参照
NPCさん (ワッチョイ 9ffc-JOId) [sage] 2018/09/18(火) 21:14:00.17:xXKmwyDq0

単体のクラスなら最高レベルとして扱う?

ウォーロックの共有スロットは常に自分の最高レベルで扱えると考えているんだけど

間違ってる?
NPCさん (ワッチョイ 9fc9-Ls0u) [] 2018/09/18(火) 21:17:28.11:rCWvIGIZ0
そうだね。少し複雑なルールだからもう少し具体的な例を出してくれた方が明快になると思うよ。
NPCさん (ワッチョイ 9fc9-Ls0u) [] 2018/09/18(火) 21:19:35.76:rCWvIGIZ0
単体ならその通り。
NPCさん (ワッチョイ 9fc9-Ls0u) [] 2018/09/18(火) 21:21:08.15:rCWvIGIZ0
ところで、共有スロットって何?
NPCさん (ワッチョイ d759-okpm) [sage] 2018/09/18(火) 21:21:18.19:BXGNwf+90
共有スロットって言い方がわるい
契約による魔術で得られる呪文スロットっていいなさい
NPCさん (ワッチョイ 9ffc-JOId) [sage] 2018/09/18(火) 21:23:54.89:xXKmwyDq0


ごめんなさいです
その通り

なら単体レベルのウォーロックなら最高レベル呪文で扱えて、マルチは別か、みんなありがとう
NPCさん (ワッチョイ 9fc9-Ls0u) [] 2018/09/18(火) 21:28:04.05:rCWvIGIZ0
そだね。 に一連の質問に対する答えが凝縮されてる。
NPCさん (ワッチョイ 9fc9-Ls0u) [] 2018/09/18(火) 21:29:17.61:rCWvIGIZ0
蛇足な事した。すまん。
NPCさん (ワッチョイ 9fc9-Ls0u) [] 2018/09/18(火) 21:29:39.46:rCWvIGIZ0
蛇足な事した。すまん。
NPCさん (スップ Sdbf-UrR/) [sage] 2018/09/19(水) 15:50:30.57:lsWwHsc8d
基本的なこと教えてください。MP制ばかりやっていたのでイメージしにくくて。。。

呪文スロットレベルと呪文スロット数と、覚えられる呪文数と、呪文レベルがあって、
呪文スロット数は現在のクラスで決まるでよい?

んて、毎朝スロットに合うレベルの呪文を詰めて行く感じで合ってる?
NPCさん (ワッチョイ 3755-M33K) [sage] 2018/09/19(水) 16:03:28.49:sWBvgLJg0

ウィザードならそれで大体合ってると思うよ
補足すると呪文スロットに入れられる呪文はそのレベル以下だから、例えば3レベルのスロットに1〜2レベルの呪文を入れられる
呪文のレベルよりも高いスロットに入れると強化される呪文はそれぞれに補足説明が付いてるけどね
NPCさん (ワッチョイ d759-okpm) [sage] 2018/09/19(水) 16:05:45.74:B4ZYQ8tH0
FC時代のFF3みたいなシステムだよ
NPCさん (アウアウウー Sa1b-dUaJ) [sage] 2018/09/19(水) 16:18:20.62:VQ7gORJua

ここは5版スレだった気がするんだが……

毎朝クラスレベルと能力値で決まる準備出来る呪文数だけその日に使える呪文の種類を選ぶ
この時点では特定のスロットと紐付ける必要はない
実際に呪文を使用する際に呪文のレベル以上のレベルのスロットを消費して呪文を発動する
マジックミサイルを1枠準備していればその日のスロットは全部マジックミサイルで使用してもいい

ソーサラーやバードなど準備する呪文がレベルアップ時に固定されて変更出来ないクラスや
スロットを消費しない儀式発動などの例外処理についてはPHBで確認してくれ
NPCさん (スップ Sd3f-2NTr) [sage] 2018/09/19(水) 16:22:09.14:pnHkRrb8d

これ4版以前の話だよな…
NPCさん (ワッチョイ d77f-hNkE) [sage] 2018/09/19(水) 16:25:18.18:mvsn+Hwr0
5版になって習得に関するルールはほぼ変わらないけど、発動に関するルールは(特にウィザードは)緩くなったな
今考えると面倒で仕方なかった
NPCさん (ワッチョイ 57a6-okpm) [sage] 2018/09/19(水) 20:44:24.67:t5x18utt0
呪文の準備は準備リストを更新しないのであれば必要無いので
毎日必要というわけではない
NPCさん (ワッチョイ ff6b-cC+K) [] 2018/09/19(水) 21:16:13.20:mpxMqzKz0
古いルールだと、スロットと紐づける必要があるから、
毎朝それなりに悩む必要があるんだよな。
今のルールなら、攻略中のダンジョンの傾向や、パーティの状況で
準備する魔法かえるだけでいいから楽。
NPCさん (ワッチョイ 6d7f-LgAV) [sage] 2018/09/20(木) 00:54:55.58:21QGVOGM0
スロットの半分はいつも使うやつで準備して、
必要に応じて途中でもう半分を用意すると工夫してたな
だからソーサラーみたいな覚えてるリストの中から任意に発動出来るタイプは相対的に便利ではあった
NPCさん (ワッチョイ f1b0-+isz) [sage] 2018/09/20(木) 11:59:41.22:lkQaWzLU0
タブレットとかで使える支援ツール的なの探してたけどどれもこれも英語オンリーばかりで使いこなせそうにない
自分の英語力の無さが憎い
それはそうとデジタルでもアナログでもこれはあると良いってツールとかアイテムのおすすめない?
NPCさん (アウアウイー Sa31-dEyX) [] 2018/09/20(木) 12:52:37.06:gJb/2nPla

うーん、そういう事なら・・・「グーグル翻訳」?!
いや、割と真面目に。
NPCさん (スップ Sdc2-1+in) [sage] 2018/09/20(木) 12:57:54.60:OPVprgukd
まあ自分で作るしかないよね…
NPCさん (アウアウイー Sa31-dEyX) [] 2018/09/20(木) 13:07:14.81:gJb/2nPla
試しにやってみた。耐久力セーブが憲法セーブになっていたけど、それ以外は大丈夫だった。D&Dだよってコンテキストを設定する方法さえ確立されれば人手での翻訳なんていらなくなりそう。
NPCさん (ササクッテロル Sp71-aENN) [sage] 2018/09/20(木) 13:07:41.13:yDsFBGt4p
お、おう頑張れ
NPCさん (ワッチョイ f1b0-+isz) [sage] 2018/09/20(木) 13:10:20.90:lkQaWzLU0
自分で作ると言えば升目描かれた某かの上にビニールマット的なのを敷いてマジックで書き消し出来るようにしたもの?っぽいのは便利そうだし自分でも用意できるかなと思った
NPCさん (スップ Sdc2-Iw+l) [sage] 2018/09/20(木) 14:21:52.78:8R+NDANRd
D&Dbeyondで電子書籍買って、chromeでページ翻訳すると捗るらしい
NPCさん (ワッチョイ c219-coYL) [sage] 2018/09/20(木) 14:43:04.88:Hy9WtnKp0
英語版に使われてる文法は、MTGで鍛えられたのかむっちゃ素直な文法
機械翻訳に掛けてもすっぱり通るよ。
反語や反意やレトリックだらけの他ルールブックに比べると、神のような読みやすさだ
NPCさん (アウアウカー Sae9-m2E0) [sage] 2018/09/20(木) 14:43:21.57:AFLs6Kpla
なぜかファイターとウォーフォージドを両方とも戦闘機と訳したがるGoogle翻訳さん
NPCさん (ワッチョイ f9b2-LgAV) [sage] 2018/09/20(木) 19:28:16.90:jnyZ/FV50
あと10年生き延びれば機械翻訳はかなり進歩するんじゃないかと思う
翻訳業が悲鳴あげるかもしれんが
NPCさん (ワッチョイ e229-coYL) [sage] 2018/09/20(木) 19:31:02.12:EjFV81tD0
機械翻訳さんには
characterの訳を前後の文脈から「文字」なのか「キャラクター」なのか「特徴」なのかをちゃんと判断して欲しい
NPCさん (ワッチョイ 01a6-coYL) [sage] 2018/09/20(木) 21:20:08.49:VmSbPw/K0
プレイしてみたけど、やはり1レベルと2レベルで激烈な差があるな
クラス能力の成長もあるがHPの差が大きかった
NPCさん (ワッチョイ f1b0-+isz) [sage] 2018/09/20(木) 23:00:22.62:lkQaWzLU0
うーん
選択ルールのミニチュア戦闘の効果範囲の処理がなんか微妙だな
ルール通りに行くと円錐をグリッド水平方向に撃つと隣のマスは範囲に入らないよねこれ
それとも効果範囲がマス目の半分以上埋まってないと影響が無いって言うのは球状とか円柱の半径の場合だけの話であって他の範囲は少しでもマスに掛かってれば影響あるとかならまぁ解らんでもないけど
そこんとこもうちょっと詳しく解説して欲しかったわ
NPCさん (ワッチョイ 4279-5hTU) [sage] 2018/09/20(木) 23:59:07.69:BUYGfbSz0
「マス目の半分以上埋まってないと影響がない」ってのはどこルールなんでしょう?
NPCさん (ガラプー KK05-t5GJ) [sage] 2018/09/21(金) 00:29:02.34:9p0QsjXUK
DMGのマップ戦闘ルール(DMG250p〜252p)辺りを読んでるけど該当しそうなのは251pの効果範囲の項目かな?>マス目の半分以上〜
NPCさん (ワッチョイ 19c9-1i3b) [sage] 2018/09/21(金) 03:31:12.61:L0CPwK8Z0
オルターセルフ以外の変身魔法って無い?
シティシナリオで魔術師が化けた姿だったのだーってやりたいんだけど……
呪文リスト、読みにくいからどんな呪文なのか、どこにあるのか分かりにくいし
NPCさん (ワッチョイ f159-aENN) [sage] 2018/09/21(金) 03:49:33.73:sZ1Tf6nz0
円錐効果範囲はザナサー本にグリット使う範囲載ってるよ
ぜってーあんなの使わないけど
NPCさん (ガラプー KKed-t5GJ) [sage] 2018/09/21(金) 06:15:00.61:9p0QsjXUK

後はポリモーフくらいだろうけど、その手の変身呪文は殆ど残ってないみたい
変身する訳ではないけど、相手に憑依するマジック・ジャー(PHB279p)はあるよ
NPCさん (アウアウイー Sa31-dEyX) [] 2018/09/21(金) 07:52:51.28:ajtCCasAa

オルターセルフじゃダメなの?
同じ効果を持つ別の呪文はあまり無いと思う。
オルターセルフに不満なところを教えてくれたら助けられるかも。
NPCさん (ワッチョイ 42fc-5DNO) [sage] 2018/09/21(金) 08:32:20.43:FtHG7/X10


1人だけが相手なら、幻術系の呪文を使ってみては?
セーブも無しにいつかかってたんだよってなりますが…
NPCさん (アウアウカー Sae9-K+4T) [sage] 2018/09/21(金) 09:31:59.51:MALdBi3Na

ホリモーフは野獣にしか変身できないので多分求められているものとは違う
と言うか自分にかけた場合に集中を維持できるの?
NPCさん (ワッチョイ c219-coYL) [sage] 2018/09/21(金) 09:35:58.85:YAqPJRx00
ディスガイズ・セルフ・・・体型の似てるヒューマノイド
オルター・セルフ・・・同サイズのヒューマノイド
トゥルー・ポリモルフ・・・究極的に何でも
NPCさん (アウアウカー Sae9-+isz) [sage] 2018/09/21(金) 17:41:31.50:UXkSVEYBa
基本過ぎて聞くのも憚れるんだけど呪文のダメージには能力修正値足されないよね?
NPCさん (スップ Sd62-Iw+l) [sage] 2018/09/21(金) 17:46:19.89:WWefvsLxd
はい
NPCさん (ワッチョイ 19c9-1i3b) [sage] 2018/09/21(金) 20:15:39.21:uNOKj08E0

遅くなってすみません
野獣に変身出来る魔法を探してるんです
犯人(てか、犯行?)は獣の仕業って感じにしたいので
NPCさん (ワッチョイ 19c9-1i3b) [sage] 2018/09/21(金) 20:17:08.12:uNOKj08E0
あ、ごめんなさい、書き忘れです
ポリモーフという答えで解決で解決できました
ありがとうございます
NPCさん (ワッチョイ c219-coYL) [sage] 2018/09/21(金) 20:51:44.87:YAqPJRx00

ポリモーフ中は、知能等は獣並に落ちるんで、難しいことは考えられないから気をつけて
NPCさん (ワッチョイ 42fc-5DNO) [sage] 2018/09/21(金) 21:02:03.56:FtHG7/X10


悪属性で良いなら、ライカンスロープ を使えば良いのでは?
NPCさん (ワッチョイ 01a6-1+in) [sage] 2018/09/21(金) 21:18:45.14:gLqWq16r0
ゴブリンやらオークでも獣を調教できるからそれでもいいかもだが
NPCさん (アウアウイー Sa31-dEyX) [] 2018/09/21(金) 21:51:24.07:ajtCCasAa
解決したとのこと、良かったです。
余計なお世話だけど、ポリモーフが使えるということは
それなりに高位の魔法使いということだから、
相応に扱ってあげた方が世界観的には良いと思うよ。
場合によってはとかみたいな方がやりやすいかもしれないから
一顧してみて。
あと、野獣に変身ならドルイドってのも使えるかも。
何にせよ、楽しく遊んでください。
NPCさん (ワッチョイ f1b0-+isz) [sage] 2018/09/21(金) 21:54:07.17:AGekVSuE0
魂を喰らう墓のマスタースクリーン...?
NPCさん (アウアウカー Sae9-K+4T) [sage] 2018/09/21(金) 21:54:30.75:+/kzLL03a

推理もので最初の容疑者リストからは外したいって事だろうから
正体を隠したライカンスロープはともかく
デミヒューマンやドルイドは論外ではないかと思う
NPCさん (ワッチョイ f13e-tHrl) [sage] 2018/09/21(金) 22:31:30.68:HqtOZ+Sj0
犯行を獣のものに見せかけるだけなら、それこそオルターセルフの鉤爪や牙で殺すって手もあるわな
目撃者つくりたければイリュージョンとかもする必要はあるけど
NPCさん (スッップ Sd62-18Vx) [sage] 2018/09/21(金) 22:49:57.87:ICj2C8dod
足跡調べられたりとかいろいろあるんじゃん?
NPCさん (アウアウイー Sa31-1N76) [] 2018/09/22(土) 10:52:22.42:7q7ruTaqa
そういう意味だとウィザード(ソーサラー?)とかも大概だけどね。
ただ、ポリモーフなら他人にかけられるから、手下を下手人にして、
ウィザードは表に出てこないってのはありかもね。

そしたらドルイドはミスリード役かな。
あと、ゾーンオブトゥルースとかスピークウィズデッドへの対応も必要だね。

さらに、変身じゃなくて召喚でも野獣で襲わせられるね。
コンジャーアニマルとか。
ドルイド、レンジャーの呪文だけど、知の学派バードに使わせる手がある。
非魔法的な尋問を逃れるにもバードは良さげ。
NPCさん (スッップ Sd62-8MBq) [sage] 2018/09/22(土) 11:49:20.28:n94vbLdqd
そういうマジックアイテム、じゃダメなんだろうか
NPCさん (ワッチョイ c219-coYL) [sage] 2018/09/22(土) 12:06:45.46:HFqC7VQG0
物語のテーマやムードで、最適な手段が変わるからなんとも
NPCさん (ワッチョイ 61c9-ldbT) [sage] 2018/09/22(土) 20:46:19.90:CFvw5rq40
ダンマス中4日で返ってきたよ!!
NPCさん (オッペケ Sr71-3LOd) [sage] 2018/09/22(土) 22:36:43.32:t7e4SWeur
5eのリプレイで読めるものってある?
プレイングの参考にしたいなぁと思ったんだけど意外と見つからなくて……
NPCさん (ガラプー KK79-t5GJ) [sage] 2018/09/22(土) 23:39:22.69:9wbIui9iK

同人ならあるみたいだけど中身は判らんのですまん
プレイングの参考にするなら公式の配信がYouTubeに結構あるよ
NPCさん (ワッチョイ 6d3e-3LOd) [sage] 2018/09/23(日) 01:01:26.39:SRZ45re00

公式動画は見てみたんだけどどうも馴染めなくて、やはり文字で読みたいなぁと思ったんだよね。
サイトではまだあまり無いのかなぁ……
NPCさん (ガラプー KK05-t5GJ) [sage] 2018/09/23(日) 01:16:38.60:NNivpxDqK

プレイレポートみたいなのは幾つかあるけど、リプレイ形式のは見た事はないね
一応、レポートなら公式サイトにあるけど
リプレイ自体が割りと下火になってきてるのもあるとは思うけどね
NPCさん (ササクッテロラ Sp71-aENN) [sage] 2018/09/23(日) 09:07:57.64:fhR1JyTGp
言い方悪いけど文字リプレイなんてほしがるのごく一部のおっさんユーザーだけだからね
NPCさん (ワッチョイ 1ed0-qyvW) [sage] 2018/09/23(日) 09:37:40.49:DYyKynPe0
ここに居るのはおっさんばっかだろ。
NPCさん (ワッチョイ c945-tHrl) [sage] 2018/09/23(日) 10:00:39.80:ZYvCL5nj0
HJのラノベ系文庫ってまだ生きてたっけ?
NPCさん (アウアウウー Sa25-5DNO) [sage] 2018/09/23(日) 10:02:46.02:SE5JPrPNa


失敬な、まだ23だぞ
あ、ハイ、5版からの新参者です
デカイ口聞いてスミマセン

それはとにかくYouTubeに
公式以外の第5版あるよー
ゆっくりD&Dで調べたら出てくると思う

あれ以外無いんだよなぁ
NPCさん (ワッチョイ c219-coYL) [sage] 2018/09/23(日) 10:12:02.32:tSyHe/+j0
英語でも基本的に動画(または音声のみょで、テキストに起こしたものはないからねぇ

そのうちHJから、D&Dがよくわかる本(5版)が出るんじゃない?
NPCさん (ワントンキン MM92-3v0Q) [sage] 2018/09/23(日) 10:32:02.52:HFuoSCskM
ttps://i.imgur.com/NzV92FF.png
23とか化石じゃろ?
NPCさん (ガラプー KK79-t5GJ) [sage] 2018/09/23(日) 10:36:58.64:NNivpxDqK

生きてるよ>HJ文庫
ゲーム関連のHJ文庫Gはダメっぽいけど
NPCさん (ワッチョイ d9a9-coYL) [sage] 2018/09/23(日) 11:13:38.82:RDfvg+uG0
リプレイはリプレイ風の小説だから、それを書く人材がいなくなったんでないかな。
ルールミスとかも突っ込まれるからいいことないし。
NPCさん (ワントンキン MM92-3v0Q) [sage] 2018/09/23(日) 11:21:16.61:HFuoSCskM
新規対する入り口って形だと動画でやってるっぽいしね
NPCさん (ワッチョイ 01a6-6LXt) [sage] 2018/09/23(日) 11:34:42.13:dlw1bdnc0
見てわかるからな
ただ当然見てわかるような加工はせにゃならん
NPCさん (ワッチョイ 462a-tHrl) [sage] 2018/09/23(日) 20:10:23.42:ItTEYrAj0

自分自身の首を絞めるのはやめるんだ


動画もクトゥルフばっかりやしなぁ
D&D5e動画増えて欲しいわ
自分で作ればいいんやろけど・・・
NPCさん (ワッチョイ 2e74-ogyn) [sage] 2018/09/24(月) 00:54:50.99:1/G+Dhho0
クトゥルフが一強なのはそうだが、さすがにブーム始まってから6年以上経って他のTRPG動画もかなり増えてるんだがな
ビガミやサタスペなんかは一つ人気シリーズが出てそこから一気に広まったから、D&Dも一つあたりが出れば広まる可能性はある
NPCさん (アークセー Sx71-jvAn) [sage] 2018/09/24(月) 08:10:23.65:o2OuFTRzx
動画勢が増えると荒れるからあんまり嬉しくないな
NPCさん (ワッチョイ 01a6-6LXt) [sage] 2018/09/24(月) 08:34:07.20:g2kdxWvR0
それよりも3版からとかの老害行為のほうが問題だよ
NPCさん (スップ Sdc2-Iw+l) [sage] 2018/09/24(月) 08:39:17.18:EZEpzOKhd
例えば?
NPCさん (アウアウエー Sa4a-+GCb) [sage] 2018/09/24(月) 11:47:50.18:h2aX+y75a

これマップもつけて欲しいよな
NPCさん (ワッチョイ 01a6-coYL) [sage] 2018/09/24(月) 12:12:06.21:8fW6Q2E30
好きな動画はあるけどプレイの参考になるかというと微妙だな
NPCさん (ワッチョイ 2e74-Y82R) [sage] 2018/09/24(月) 14:09:50.47:SPLwyqRC0

マップはデザイナー個人が権利持ってDL販売してるから公式製品に添付しての販売はできんだろう。
とはいえDragon+でjpg画像がDLできちゃうんだけどな。

あとスクエアマップは通常のルール外の“選択ルール”であるってスタンスがこれだけ崩れない以上は
今後も公式製品に付くのは期待できないと思われ
NPCさん (ワッチョイ 462a-tHrl) [sage] 2018/09/24(月) 15:56:42.25:eNUhahjL0
魂を喰らう墓のマスタースクリーン日本語版が欲しいなぁ
NPCさん (ワッチョイ f159-aENN) [sage] 2018/09/24(月) 16:24:51.54:BMA/2YWn0
出るでしょあれ
NPCさん (アウアウウー Sa25-9P3A) [sage] 2018/09/24(月) 16:32:49.57:wh5VLWVma
オンラインセッションで魂の墓回すのしんどい。主にチャルトのマップに情報書き込んでいくのが。みんなどうしてるの?
NPCさん (ワッチョイ d9a9-coYL) [sage] 2018/09/24(月) 16:44:51.46:Pw6tbCIx0
1回終わったら白マップに書き加えて次回はそれを表示。
NPCさん (ワッチョイ 462a-tHrl) [sage] 2018/09/24(月) 16:57:17.43:eNUhahjL0
印刷したマップをフィルムに入れてその上から書きこんだら良いんじゃないかなーって思ってる
NPCさん (ワッチョイ 6e3e-p9eM) [sage] 2018/09/24(月) 17:02:50.37:GDX6B59w0
レイヤーを使えるソフトでDM用の地図を背景にして
上のレイヤーを使って不明の部分を黒く塗りつぶしておく
探索したらそれを徐々に消していく
画面共有ツールがあれば探索地域が広がる様子をリアルタイムで見せられる

アンデッドの領域とか知られたくない場合には
DM用地図じゃだめだからプレイヤー用白地図に地形だけ先に描いた物を背景に
NPCさん (ワッチョイ 462a-tHrl) [sage] 2018/09/24(月) 17:04:02.65:eNUhahjL0
ごめん、オンセの話やった
NPCさん (アウアウカー Sae9-rw/I) [sage] 2018/09/24(月) 19:25:46.03:WKpoNLhXa
4版の頃は「マジックミサイルの見た目が唸りを上げて飛ぶ骸骨でもいい」な風にパワーの演出を相当品的に扱っていいみたいなルールあったけれど、5版では呪文の演出でその辺明確なルールの記載あったっけ?
NPCさん (ワッチョイ 613d-LBxN) [sage] 2018/09/24(月) 22:51:57.64:UOjkkAxC0

明確なルールとか、、、そんなの自分たちのプレイグループの間でコンセンサス取って、楽しいようにやればいい範囲のことだと思うが。
まあ、それはそれとして、Curse of Strahdでは、魔法の性質の変更という項目が立てられてて、その中で呪文の見た目の変更について書かれている。
例えば、
NPCさん (ワッチョイ 613d-LBxN) [sage] 2018/09/24(月) 22:58:14.12:UOjkkAxC0

アラーム・・・警報が起動する時に、精神的なピンという音が聞こえる代わりに、術者さ叫び声を聞く。

ビクビーズ・ハンド・・・招来される手は骸骨の手である。

ファインド・スティード・・・招来される乗騎はセレスチャルでもフェイでもフィーンドでもなく、アンデッドであり、アンデッド退散に完全耐性を持つ。

ファインド・ザ・パス・・・子供の霊が出現し、望む場所まで術者を案内する。この霊魂を傷つけることはできず、また話すことのない。
NPCさん (アウアウカー Sae9-rw/I) [sage] 2018/09/24(月) 23:12:42.29:WKpoNLhXa
うん、スペルの説明にあるフレーバーテキストにどれくらいルール的な拘束力があるのかと思っただけなんで
明確なルール記述があればコンセントも取りやすいしね

具体的にはエルドリッチブラストの演出を「心象世界から具現化した魔剣を投射」するとかにしたりファイアーボールの演出を「召喚したドラゴンがブレスを放つ」とかにしたいだけなんだ
NPCさん (ワッチョイ c945-tHrl) [sage] 2018/09/24(月) 23:26:52.99:YAkuCdCF0
そういうのって実卓を囲む人らと相談すべきことで
ここでアリじゃねとか言われたところで何の足しにもならんと思うが?
NPCさん (ワッチョイ 2db9-SAK4) [sage] 2018/09/24(月) 23:31:17.52:/en01zET0
やりたいんだけどルールとして記載されている箇所や本があるのか聞くのはごく普通だと思うんだが
NPCさん (ワッチョイ c9dd-coYL) [sage] 2018/09/24(月) 23:32:36.53:PNUAPhsN0
知らないだけでルールに記述があるかもしれないと思って聞いただけでは?

どう書いてあろうと、卓内で同意取れてれば好きにすればいいとは思うけど
ルール記述の有無で意見変わる人も居るだろうし、知ってる人が居て教えてくれるならそれに越したことはないだろう
NPCさん (ワッチョイ 1ed0-qyvW) [sage] 2018/09/24(月) 23:53:20.83:b/gw8pA40
どの卓にもルルブ原理主義みたいなメンバーはおるんじゃよ。
NPCさん (ワッチョイ 6d7f-LgAV) [sage] 2018/09/25(火) 01:15:06.46:j5YxarEq0
質問するとマウント取り出すやつなんてこの界隈じゃ多いというか結構いくらでもいそう
NPCさん (ワッチョイ c22a-18Vx) [sage] 2018/09/25(火) 01:56:58.95:ozyFeU600
3版だと《呪文テーマ》っていう呪文の外観を任意に変化させることがルールで明記されてる特技があったりしたしな
(完全なフレーバー特技ってわけじゃなく識別が難しくなったり術者レベルが限定的に上昇したりするが)

「呪文の外観は術者が自由に決めていいと書かれてない以上、ルールテキスト通りの外観で発動するのではないか」と考えたとしても何らおかしくない
NPCさん (ワッチョイ d22a-coYL) [sage] 2018/09/25(火) 07:37:44.51:ipbj/Rh90
見つけたり教えてもらった呪文だとむしろ製作者の趣味で
NPCさん (アウアウイー Sa31-dEyX) [] 2018/09/25(火) 13:49:03.74:/HRO1BWXa
好きな演出をすれば良いと思うけど、
卓の面子が誤解しないように気を
配るのは忘れずにね。
ファイヤーボールなのに、竜を召喚したと
誤解されたりすると、変な話になるかもしれない。
NPCさん (ワッチョイ 4654-tHrl) [sage] 2018/09/25(火) 15:49:16.07:bXwZZL430
明確なルールの記載があるか聞いただけでルルブ原理主義者まで出てくるとは
怖いインターネッツですね
NPCさん (ワッチョイ b17f-QRgl) [sage] 2018/09/25(火) 17:31:51.73:xosxh8sB0
冗談抜きでいつ揚げ足取るか待ち構えてるのがいるからなぁ
NPCさん (アウアウイー Sa31-dEyX) [] 2018/09/25(火) 19:09:56.53:/HRO1BWXa
単に意見を述べただけのレスに原理主義者とかレッテル貼るのはやめた方が良いと思う。
NPCさん (ワンミングク MM92-3v0Q) [sage] 2018/09/25(火) 19:20:53.81:iMPYjRS3M
ルルブに記述が有れば共通認識が取りやすいからなぁ
まあ、卓内で問題起こさなきゃなんにも問題もないでしょ
NPCさん (ワッチョイ 6e6b-Y82R) [] 2018/09/25(火) 23:46:39.61:N2sTuV900
見た目フレーバー変更じたいが、明確にやりまくってるプレイヤーと
そうでもないプレイヤーで温度差すごいからな。
NPCさん (ワッチョイ c219-coYL) [sage] 2018/09/26(水) 02:11:07.25:92YVO4vT0
黄昏よりも昏きもの〜〜
とか言いたくなる気持ちはわかる。楽しみ方は人それぞれだからな〜
NPCさん (ワッチョイ be2a-OXKd) [sage] 2018/09/26(水) 02:57:09.17:xANi0rId0
しかし黄昏って夕暮れ時の暗さだから、
黄昏よりくらくても大したことないじゃんって思っちゃう
D&Dと全く関係なくてごめん
NPCさん (ワッチョイ f13e-tHrl) [sage] 2018/09/26(水) 06:14:14.71:OVfuMS9H0
書いてあるフレーバーが好きだから効果いまいちでもその呪文を取得しているとかのタイプの人もいるからなぁ
しっかり卓内で意見調整するべきなことだよな
NPCさん (ワッチョイ 42ab-3v0Q) [sage] 2018/09/26(水) 06:17:52.20:MFWYtn4m0
(フレーバーとゲーム的な効果は分けて記述して欲しいマンこっそり参上)
NPCさん (ワッチョイ 42fc-5DNO) [sage] 2018/09/26(水) 08:28:35.39:5Ss3YSnN0
みんなそういう意見なんだなぁ

データ(ダメージや命中)さえ同じなら、卓内の表現方法がプレイヤー同士で違っても気にならないの俺だけ?
NPCさん (ワッチョイ 462a-tHrl) [sage] 2018/09/26(水) 08:42:15.66:n+5uMx+40
敵メイジがキャラクターの頭上に竜を呼び出して火を吹きかけてきた

なんてフレーバーが急にぶっこまれたらみんな混乱するやろ
事前に卓の確認さえとってりゃなんだって良いゲームなんだし
ちゃんとコミュニケーションとれって話や
NPCさん (アウアウカー Sae9-m2E0) [sage] 2018/09/26(水) 09:27:32.42:nUBzoYbja
「なんでお前がチャーム・モンスター使うとガチムチオーガがパンチラしてるビジョンが見えるんだ?」
「知らんよ、筆写元の巻物書いたヤツに聞いてくれ」
NPCさん (ワッチョイ c945-tHrl) [sage] 2018/09/26(水) 10:00:31.09:+qEBRGF90
まずルール通りに数値等を処理してから
「演出としては、〜〜な感じで」
てやるだけで、だいたいの場合は突飛な演出でも生暖かく受け入れてもらえると思うよ

ただ、召喚した竜が火を噴いて云々て演出はさすがに、実際に召喚系の呪文とかあるから混乱まねきかねんので
ちゃんと事前にアリかどうかを卓のメンツに相談しといた方が無難やな
NPCさん (ワッチョイ c219-coYL) [sage] 2018/09/26(水) 10:06:06.12:92YVO4vT0
まぁ既成のアビリティをいろいろと塗りたくるのは、蛇足というか時間の無駄感が否めないな
もうちっと創造的なところで想像力を発揮しろとも思う
NPCさん (ワントンキン MM92-3v0Q) [sage] 2018/09/26(水) 10:13:12.13:41VxVKEDM
つか、やることの宣言せずにいきなり演出から入る人もいるのか
NPCさん (ワッチョイ 462a-tHrl) [sage] 2018/09/26(水) 10:13:19.19:n+5uMx+40
死霊術専攻のウィザードの放つ魔法が何かにつけてドクロになるとかそれ位は良いフレーバーになると思う

でもそれも自己紹介のときにみんなに周知した方がえぇやろ
NPCさん (ワンミングク MM92-l+eb) [sage] 2018/09/26(水) 10:40:06.18:ERWuq+PYM
召喚した龍が火を履いた映像のファイアーボールとか言えばいいんでは。
フレーバーだけで処理されると混乱するね。
NPCさん (ワッチョイ 462a-tHrl) [sage] 2018/09/26(水) 11:10:28.13:n+5uMx+40
フレーバーだけのはDMが使ってきたらって例やったわ、すまん
NPCさん (ワントンキン MM92-3v0Q) [sage] 2018/09/26(水) 11:26:22.11:41VxVKEDM
あー、DMにフレーバー変更された魔法を変更後の見た目だけ言われたら確かに困るな
3版時代は、使われた魔法を知るには魔法学判定ってルールがあったからまだ良いけど5版だとDMが言ってくれないと描写から推測するしかないからなぁ
NPCさん (スップ Sdc2-18Vx) [sage] 2018/09/26(水) 12:05:24.50:9mE2IKhpd
ザナサー本に呪文識別ルールが載るんだっけ?

PLもDM も
「敵は○○(呪文名)を発動するよ。見た目はこれこれで」
というのが一番ラクではあるなー
NPCさん (アウアウカー Sae9-K+4T) [sage] 2018/09/26(水) 12:32:18.45:cxY4ruRha

リアクション使って鑑定なんで
カウンタースペルが打てなくなる欠陥ルールやぞ
NPCさん (ワキゲー MMd6-dkEB) [sage] 2018/09/26(水) 12:35:48.30:4W7BAh7KM
うちは魔法学で鑑定出来るようにしてるわ
NPCさん (スプッッ Sdc2-LBxN) [] 2018/09/26(水) 16:34:38.45:vy6PCU2Kd

リアクションあるいはアクションで【知力】〈魔法学〉判定
難易度は15+呪文レベル
発動された呪文がクラスの能力として発動された場合に、判定しようといているキャラクターがそのクラスの一員なら、判定に有利が付く

こういうルールだね
NPCさん (スプッッ Sdc2-LBxN) [] 2018/09/26(水) 16:37:15.82:vy6PCU2Kd

カウンタースペルは、相手が何かの呪文を発動しようとしているのを見たときにリアクションで発動する呪文だから、相手の呪文が何であるか、分からぬままで打ち消そうとするかどうかを決めないといけないということなんだろうね。
NPCさん (JP 0Hd6-lqv/) [sage] 2018/09/26(水) 17:12:06.29:fEjcjUK7H
魂を喰らう墓を遊んだ方にネタバレスレで意見をいただけるとありがたいです。
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1370225947/959
NPCさん (スップ Sdc2-18Vx) [sage] 2018/09/26(水) 18:02:55.34:9mE2IKhpd

ありがと

基本難易度がきついうえに呪文レベルの伸びより習熟ボーナスの伸びのほうが遅いから、かなり識別しづらいんだな
バードが習熟強化すれば狙えるかもだけど、発動を識別できなくても効果見ればわかる呪文も多いからなあ
NPCさん (ワッチョイ 4279-5hTU) [sage] 2018/09/26(水) 18:20:56.28:4VCprHK/0

マスターからすればプレイヤーが何の呪文を使うのか聞いた後、知らない振りをしながらカウンタースペルを使う使わないの判断をしないといけない
正直茶番だし公平性もないしつまらない
NPCさん (アウアウカー Sae9-ELYS) [sage] 2018/09/26(水) 18:53:59.98:0+ewHRcla
ソードコーストガイド発売まで約一月かぁ。
判りやすく悪役だったアボレス主権国家はまだ存続してるかな?
NPCさん (ササクッテロル Sp71-aENN) [sage] 2018/09/26(水) 19:00:51.94:EpklXnvOp
呪文使う側「呪文使います、カウンタースペル使うか決めてください」
カウンタースペル使う方「じゃあ使います」or「使いません」
になるんだろうけど打ち消された時とそうでない時で使う呪文は別ですって言い貼られても特に否定できないルールだなって思った
NPCさん (ワッチョイ f1b0-+isz) [sage] 2018/09/26(水) 19:59:59.15:C8kQ5z3O0
なんの呪文か聞いたあとに打ち消す方がPLDM共に公平だな
NPCさん (ワッチョイ c219-coYL) [sage] 2018/09/26(水) 20:02:45.62:92YVO4vT0
呪文カードでも使うしか無いんだろうねぇ

トラップカード発動!
NPCさん (オイコラミネオ MMd6-yvVQ) [sage] 2018/09/26(水) 20:17:45.39:GSRGrtPRM

神のカードが洒落にならなくなるのですがそれは…?
NPCさん (ガラプー KK79-t5GJ) [sage] 2018/09/26(水) 22:03:19.42:kQSJ5pysK

亀裂が無くなってるからネヴァーウィンターには手出しは出来ないんじゃない?>アボレス
NPCさん (ワッチョイ f159-coYL) [sage] 2018/09/26(水) 23:06:30.70:q9QnRUNu0
え?亀裂なくなったの?
NPCさん (ガラプー KK05-t5GJ) [sage] 2018/09/26(水) 23:25:16.52:kQSJ5pysK

英語版持ってるけど、ネヴァーウィンターの街の地図からは消えてるよ
亀裂の位置には空き地があるだけ
随分と前にスレでも話になったはず
NPCさん (ワッチョイ 777f-G9Ql) [sage] 2018/09/27(木) 02:11:43.17:qYQubTuT0
俺は何故この石像石棺セット買っちゃったのか
NPCさん (ワッチョイ f731-XWDT) [] 2018/09/27(木) 09:44:04.23:x1EcNCvC0


中国の生産クオリティは年々下がって雑な塗りであの値段はないわー
NPCさん (スプッッ Sdbf-OPqV) [sage] 2018/09/28(金) 14:22:51.53:gI4GJbzDd

その呪文くらいになるとフレーバーより新規の呪文として欲しい
NPCさん (ガラプー KKeb-ic7h) [sage] 2018/09/28(金) 15:00:04.66:8Az6BzJ7K
確か、3.5版時代のd20で竜破斬のデータはあった気はする
レベルx2dで上限無しだったかな?
NPCさん (ワッチョイ f755-mjmd) [sage] 2018/09/28(金) 16:07:09.44:wyNJ0DoD0
ttps://twitter.com/HJ_DnD/status/1045569975258206208
『ダンジョンズ&ドラゴンズ公式サイト』製品情報を更新しました。
『魂を喰らう墓』ダンジョン・マスターズ・スクリーン、『ソード・コースト・冒険者ガイド』、お待たせしておりました『呪文カード』は3点とも10月下旬発売となります。
こう言う事らしいので10月の出費は大変だ。 
ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
NPCさん (アウアウカー Saab-/eu0) [sage] 2018/09/28(金) 17:47:45.11:lWtpZYEOa
おい冗談だろ出費が
NPCさん (スプッッ Sdbf-OPqV) [sage] 2018/09/28(金) 18:19:04.89:gI4GJbzDd

スレイヤーズD20ってやつかな
噂には聞いてる
NPCさん (ワッチョイ 370d-Bnqc) [sage] 2018/09/28(金) 20:28:49.78:Dfi7e8mA0
スピアを両手で投げると1d8になったりします?
NPCさん (スップ Sdbf-DM++) [sage] 2018/09/28(金) 20:36:45.36:oAFS1kl9d
両用のダメージ増加は両手でその武器を使って近接攻撃を行った時だけです
NPCさん (ワッチョイ 378e-ae3v) [sage] 2018/09/28(金) 20:37:47.14:6rH7xjFr0

ならない。
PHBの147ページ「両用」を参照のこと。
「この特性を持つ武器は、2本の手でその武器を使って”近接攻撃を”行ったときの〜」
とあるので、投擲を両手持ちの威力で行うことは出来ない。
NPCさん (ワッチョイ 1707-aemA) [sage] 2018/09/28(金) 22:06:45.01:teTLMG210

そもそも両手で槍を投げる姿を想像してみろよwww
NPCさん (アウアウエー Sadf-VPwC) [sage] 2018/09/28(金) 22:10:53.44:alKszfe+a

ハンマー投げみたいのはどっなんだろうな
2ラウンドアクションとかあんの?
NPCさん (アウアウカー Saab-0rv5) [sage] 2018/09/28(金) 22:44:12.65:wkh00oq9a
槍を持った他のPCを投げて両手で攻撃すれば
NPCさん (ワッチョイ 9f19-aemA) [sage] 2018/09/28(金) 22:54:53.77:MUlZP+Hf0
ツインシュートみたいに、一本の槍を二人が同時につかんで投げれば
NPCさん (ワッチョイ 9759-9WQF) [sage] 2018/09/28(金) 22:59:02.46:xbxuuMYT0
実際はオリアイテムなんてキャラクター救済、強化のために出すんだから
オリアイテムに最適化したPCの存在なんて語るだけ意味ないんだよな
NPCさん (ワッチョイ 9759-9WQF) [sage] 2018/09/28(金) 23:06:20.65:xbxuuMYT0
あ、ごめん誤爆した
NPCさん (ワッチョイ 1f2a-aemA) [sage] 2018/09/29(土) 00:12:18.39:8lqD4/aJ0
そこで杖を両手で使うと初級呪文の射程が伸びるエベロンルールを
NPCさん (アウアウカー Saab-/eu0) [sage] 2018/09/29(土) 06:39:49.82:IcKDECP4a
出費がやべー
ワールドガイド系はなくてもいいよな?
NPCさん (スププ Sdbf-n5kM) [sage] 2018/09/29(土) 07:46:46.27:+YX6U8Lxd
買ってから後悔しろ。
多々買え!!
NPCさん (ガラプー KKeb-ic7h) [sage] 2018/09/29(土) 07:51:17.78:HHa6BcOSK
個人的な優先順位は……
ソード・コースト冒険者ガイド≧呪文カード各種>マスタースクリーン
こんな感じかな
NPCさん (アークセー Sx4b-Wc7S) [sage] 2018/09/29(土) 08:44:31.49:G/Ta+jgKx
ワールドガイド系の方が大事だと俺は思うけどな
世界観の理解があればデータなんざいくらでも作れる
NPCさん (ワッチョイ f755-mjmd) [sage] 2018/09/29(土) 09:31:26.44:RvrHfJJ60
ttp://www.phantaporta.com/2018/06/hobbyjapan-d-d-3-dmgdm-d-scag-sword.html
ttp://www.phantaporta.com/2018/06/rpg.html
バックナンバーだけど、ソード・コースト冒険者ガイドの関連記事
冒険者ガイドは4版→5版の世界の変化が判るし、新しいサブクラスや呪文もあるので今までのサプリの中でもお買い得だと思う
残念なのはシナリオが付いて無い事かな
NPCさん (アウアウイー Sa4b-G4YB) [sage] 2018/09/29(土) 10:40:31.80:rp6kv1lqa
フォーゴトン・レルムのガイドって、3版、4版と出て今回5版だけど、やはりそれぞれの版ごとにかなり時代が変わってるの?
データ的なことはさておき、ダークエルフ物語の小説や、これまで出たPCゲームの背景で遊びたいくらいなんだけども。
NPCさん (ワッチョイ d7b2-G9Ql) [sage] 2018/09/29(土) 11:11:36.59:486LRbtS0

1〜3.5版までは大体時間の流れは10数年くらいで済んでたのに3.5から4版になったら突然100年進んで
しかもドラゴンボーンとかティ-フリングとか沸いてきた
NPCさん (ガラプー KKeb-ic7h) [sage] 2018/09/29(土) 11:53:21.83:HHa6BcOSK
それで4版→5版の期間は約十年くらいらしいけど、4版までに色々起きた事に色々と修正が入っているそうな
例えば、4版までにミストラを始めとして色々な神格が死んだりしてたんだけど5版では殆どが甦っているとか
そう言うのを含めて解説してるのがソードコースト冒険者ガイドなんだそうな
NPCさん (ワッチョイ 9f29-aemA) [sage] 2018/09/29(土) 12:22:24.29:JLbHVbqE0
エルフの寿命が3→4版で変わったと聞いたのだけど、
3版、4版、5版それぞれのエルフの寿命教えて
NPCさん (スフッ Sdbf-H6oj) [sage] 2018/09/29(土) 12:31:16.76:/4dC/tbkd
エベロンワールドガイド出ることを祈るわ
FRも好きなんだけど
NPCさん (ブーイモ MM7b-T3sm) [sage] 2018/09/29(土) 12:31:19.20:CdrePVeCM

ドラゴンボーンはともかくティーフリングは三版時代からからいなかったっけアアシマールと一緒に
NPCさん (ワッチョイ 9fbd-LOdx) [sage] 2018/09/29(土) 12:38:46.42:tXTXH2mP0
ティーフリングは3版からいた。
NPCさん (ワンミングク MM7f-rmD2) [sage] 2018/09/29(土) 12:41:41.71:1HtBMO0dM
ドラゴンボーンはサプリにいたと聞いたぞい
まあ、突然のメジャー種族化ではあったと思うが

ティーフリングも能力値とかがらっと変わった別人28号だけどな
NPCさん (ガラプー KK5b-ic7h) [sage] 2018/09/29(土) 13:16:55.63:HHa6BcOSK

5版のはベーシックルールにあるからダウンロードして読むと良いよ
NPCさん (アウアウカー Saab-810L) [sage] 2018/09/29(土) 14:16:32.56:rJxMe8Iya

エベロンは好かん
まず、グレイホークとドラゴンランスよろ
NPCさん (ガラプー KK5b-ic7h) [sage] 2018/09/29(土) 14:25:50.62:HHa6BcOSK

横からだけどランスとグレイホークは英語版でも5版のワールドガイドは出てないんだわ
エベロンは今度、英語版が発売予定
一応、ソードコースト冒険者ガイドに収録のサブクラスはランスやグレイホークでどう対応するかは書いてあるけど
NPCさん (ワッチョイ d7b2-G9Ql) [sage] 2018/09/29(土) 14:27:36.86:486LRbtS0
ドラゴンランスは癖がありすぎてなんかやりにくい
スタンダードなFRか近代的なエベロンのがやりやすい
エベロンだとある程度モンスターキャラも許容できる世界設定がいい
NPCさん (ワッチョイ bf80-VKsl) [sage] 2018/09/29(土) 14:40:05.85:jVcgUVUL0
D&D の初接触が電撃文庫版とカプコンのアーケードだったので背景世界としてのガゼッタには意外と思い入れがある
他にもそんな御仁が居ないだろうか
NPCさん (アウアウウー Sadb-k93U) [sage] 2018/09/29(土) 14:41:36.29:yv+F7K1wa
それよりダークサンをだな
あれくらいトンガっている世界の方が個人的には楽しい
NPCさん (ワッチョイ 1f2a-aemA) [sage] 2018/09/29(土) 15:01:22.85:8lqD4/aJ0
ダークサンは先ずサイオニクスが来ないとなあ
NPCさん (ワッチョイ 1f2a-aemA) [sage] 2018/09/29(土) 15:06:19.97:8lqD4/aJ0
Wayfinder's Guid to Eberronはまだ正式じゃないし、一番新しい(予定されてる)ワールドはラヴニカなのかな
NPCさん (オッペケ Sr4b-G4YB) [sage] 2018/09/29(土) 15:27:47.47:6T70aP4tr

100年も飛んでたのか。そりゃなんか色々変わるはずだな。
1-3.5までのが資料も多くて好きなんだけどな……。
みんなは結局どこで遊んでるの?
NPCさん (ガラプー KK7b-ic7h) [sage] 2018/09/29(土) 15:34:44.63:HHa6BcOSK
フォーゴトンレルムか、ミスタラだね
古いモジュールを変更して遊ぶのも多いから>ミスタラ
NPCさん (ワッチョイ 9759-aemA) [sage] 2018/09/29(土) 15:54:05.19:sho8OLsU0
4版の世界かな…
今はなんたらアクシスっていうんだっけ
NPCさん (オッペケ Sr4b-G4YB) [sage] 2018/09/29(土) 16:03:32.87:6T70aP4tr
ミスタラは本国では3版4版5版でも展開してたの?
NPCさん (ガラプー KKeb-ic7h) [sage] 2018/09/29(土) 16:16:00.09:HHa6BcOSK

3版以降はサポートしてないよ
なのでモジュールを遊ぶ為のなんちゃってミスタラかな?
クレリックとかは北欧神話から持ってきたりとかね
NPCさん (アウアウカー Saab-/eu0) [sage] 2018/09/29(土) 17:27:20.12:/4B/UrDsa
5版から入った新参の俺は世界の変化とかあの有名人がどうなってこうなったとか言われてもピンとか無いと言うかついていけない置いてけぼり感
オリジナル世界観構築ルールもあることだしでっち上げ俺世界の方が色々とやり易いしワールドガイド系はやっぱりいいかな安いもんでもないし
ただ追加データは気になるんだよな
追加された呪文は呪文カードには入ってないよな
後からある程度貯まったらまた出すんだろうか
NPCさん (ガラプー KK5b-ic7h) [sage] 2018/09/29(土) 17:31:09.57:HHa6BcOSK

呪文カードの方が後出しのはずだから収録されていると思うよ
確約は出来ないけど
NPCさん (ワッチョイ 173d-q/JI) [sage] 2018/09/29(土) 18:01:39.78:tpfOpJZD0

今度、発売される日本語版の呪文カードは英語版をそのまま和訳だから、追加の呪文は入ってない。
英語版では追加の呪文は、Xanathar Guideの呪文はそれだけを集めた別セットの呪文カードが販売されてる。
今回の日本語版にザナサー本の追加カードは予定に入ってない
NPCさん (ワッチョイ 5745-S4i9) [sage] 2018/09/29(土) 18:03:32.24:GSA4JNIn0
ブランクカードが入ってるって話だし
そこに記入してもいいし
ブランクを元に自作したっていい
NPCさん (ワッチョイ d7c9-6fT9) [sage] 2018/09/29(土) 18:19:36.10:Uv4DhXbZ0

ワールドガイド系はオリ世界を作るのに役立つぞ
追加のデータやオプションルールも載ってるし
NPCさん (ガラプー KKeb-ic7h) [sage] 2018/09/29(土) 19:46:56.91:HHa6BcOSK

でもVoro本の種族が収録されているのはあみあみの画像であったよ
NPCさん (アウアウカー Saab-/eu0) [sage] 2018/09/29(土) 20:10:44.46:ARAfGfqaa
やめろぉ俺を沼に引きずり込むんじゃない
NPCさん (ワッチョイ 9fab-rmD2) [sage] 2018/09/29(土) 22:01:14.80:gPjy8NDZ0

沼だと思うからダメなんだよ
気持ちがいい温泉だと思えば出られなくなったって問題ないだろ
NPCさん (アウアウカー Saab-0rv5) [sage] 2018/09/29(土) 23:07:49.24:pvv0lUVha
そいやプレハンにはティーフィリングはあるけどアアシマールは無いんだね
あとエレメンタル系も
NPCさん (ワッチョイ 9759-NK+u) [sage] 2018/09/29(土) 23:21:47.01:sho8OLsU0
アーシマールどっかでデータ見たな
DMGだっけ
NPCさん (ガラプー KKeb-ic7h) [sage] 2018/09/29(土) 23:40:12.92:HHa6BcOSK
DMG286p〜287pに種族サンプルとして載ってる>アアシマール
他にサプリにもあったはず
NPCさん (アウアウウー Sadb-k93U) [sage] 2018/09/30(日) 00:13:54.50:6suRoMcka
それこそvolo本だな>アアシマール
NPCさん (アウアウウー Sadb-k93U) [sage] 2018/09/30(日) 00:18:41.85:6suRoMcka
ジェナシはElemental Evil Players Companion ね
ttp://https://www.drivethrurpg.com/m/product/145542
NPCさん (ワッチョイ f755-mjmd) [sage] 2018/09/30(日) 09:16:07.92:dXrsBk/E0
ttp://http://www.phantaporta.com/2018/09/hobbyjapan-d-d-d-httphobbyjapan.html?m=1
一日遅れっぽいけど、パンタポルタのD&D記事
今回はPHBとプレイヤー用ベーシックルールとの差分について
NPCさん (ワッチョイ 970a-THNZ) [sage] 2018/09/30(日) 11:21:45.67:x/hUxp310
いまいちレルムとグレイホークの差がわかってない
NPCさん (ワッチョイ 9fab-rmD2) [sage] 2018/09/30(日) 11:43:23.73:PaGXqlQT0
レルム:細かい所までいろいろ決めたからみんな使ってね
グレイホーク:細かいところはあまり決めてないからみんなが遊びながら補完してね
NPCさん (ワッチョイ 5753-a4GC) [] 2018/09/30(日) 11:45:09.98:AKBIn6mQ0

わざわざアルファベット使うのなら、スペルミスしないでほしい。
NPCさん (ワッチョイ 7fd0-mVFF) [sage] 2018/09/30(日) 12:10:36.05:CDogMtLh0

あーなるほど。
それでフォーゴトンレルムだと小説読んだ勢が色々と面倒くさいこと言い出すんだな。
NPCさん (ガラプー KKeb-ic7h) [sage] 2018/09/30(日) 12:31:22.31:buTQNBdVK

rとlを間違えてるか、すまんね
NPCさん (ワッチョイ ff2a-ZVm4) [sage] 2018/09/30(日) 14:09:41.88:4wfkqe7B0

海外では日本ほど公式準拠とか厳密な風潮ではないらしいけど、それでもレルムファンは煩くて敬遠、とかいう話も耳にするな

ただレルム小説は海外じゃめっちゃ売れてるから、そこから人が入ってくる利点が大きい。PCゲームも

日本では…その…レルム小説(過去)と今D&Dをやる面々が現状あまり重なってないからな…
NPCさん (ワッチョイ 972a-aemA) [sage] 2018/09/30(日) 14:23:06.31:rfihdHin0
レルムは設定使って長く続けてる団体があるからネェ
NPCさん (ワッチョイ 17a6-wjiV) [sage] 2018/09/30(日) 14:25:39.97:Uj3QI6fO0
過去公式シナリオでもレルム使ってるから馴染みがある…という人も多いしねえ
NPCさん (ワッチョイ f755-mjmd) [sage ] 2018/09/30(日) 14:27:00.50:dXrsBk/E0
個人的にはアイスウィンドサーガやダークエルフ物語とかの方が好きだけど、日本だと小説としてはドラゴンランス優勢だからね
キャラ的にはレイストリンを始めとして真似されると困るキャラが多過ぎて閉口するけど
NPCさん (ワッチョイ 7fd0-mVFF) [sage] 2018/09/30(日) 14:27:38.31:CDogMtLh0
NPCの序列まで決まっててPCは割り込む隙もなく、謎の欠片も残されてない世界なんて何が面白いのか分からんのよね。
そんなの現実よりつまらない。
NPCさん (ガラプー KKeb-ic7h) [sage] 2018/09/30(日) 14:33:00.52:buTQNBdVK
NPCの序列ってなんじゃろ?
謎の欠片も残されてないてのもよく判らないけど
NPCさん (ワッチョイ 972a-aemA) [sage] 2018/09/30(日) 14:49:02.89:rfihdHin0
おっとヒストリカルなシミュレーションゲームのdisりは止め給え
NPCさん (ササクッテロ Sp4b-Ow5j) [sage] 2018/09/30(日) 15:11:21.32:iIPeGdSyp
つまらないのは世界ではなくてそいつらの遊び方
NPCさん (アウアウウー Sadb-k93U) [sage] 2018/09/30(日) 17:14:46.68:vzq9GZGla
まあメアリースー的であったりPCに比してチートな存在だったりする公式NPCが立ち位置的にPCとバッティングしてシナリオに使い辛いとかいうのは国産TRPGでもよくある話だけどな
シナリオに登場させなきゃ良いだけの話だけど、世界設定上そういうやつがいるってこと自体にもにょるのも気持ちはまあ分かる
NPCさん (ワッチョイ 777f-G9Ql) [sage] 2018/09/30(日) 17:27:12.17:6A+lsLH20
3版系赤い手世代の自分としてはグレイホークも好きだな
NPCさん (アウアウカー Saab-/eu0) [sage] 2018/09/30(日) 18:04:54.35:Tl+soX76a
ソードコーストってどこかの世界の1地方なのか
NPCさん (ガラプー KK7b-ic7h) [sage] 2018/09/30(日) 18:16:47.11:buTQNBdVK

フォーゴトンレルムの一地方で翻訳された小説や5版スターターセットの舞台になってる
NPCさん (ワッチョイ 9759-NK+u) [sage] 2018/09/30(日) 18:16:53.35:WLxtVBx40
ソードコーストはフォーゴトンレルムだよ
つまりソードコーストガイドは5eのフォーゴトンレルムガイドみたいなもの
NPCさん (ワッチョイ ff2a-ZVm4) [sage] 2018/09/30(日) 18:55:22.92:4wfkqe7B0
原作者とか初期シナリオはハートランド(内陸)を推していたけど
小説やPCゲームがソードコースト舞台でヒットした結果、レルムの中心地区のようになってしもたのじゃ…
NPCさん (ワッチョイ 9f2a-aemA) [sage] 2018/09/30(日) 20:48:37.71:k/Am2H6w0
バルダーズ・ゲート、ネヴァーウィンター、ちょっと離れればアイスウィンド・デイルか、ウォーターディープもアイ・オヴ・ザ・ビホルダーがスーファミで出てたな
NPCさん (ワッチョイ 17a6-An1t) [sage] 2018/09/30(日) 21:35:51.97:EdiFJBJb0
フォーゴトンレルムの有名な都市を舞台にしたシナリオやると、設定に詳しいプレイヤーがシナリオにはでてこない有名なNPCの名前だしてきて質問してきたりして、面倒くさいことあるな。
NPCさん (アウアウウー Sadb-wjEJ) [sage] 2018/09/30(日) 23:07:42.12:YTHEcp2Ca
D&D5eのコアルールブック3冊にスターターセットと魂を喰らう墓を揃えたばかりの新参者なんだけど、4版以前のサプリメントで買っておいた方が良い物ってある?
今のところいまいち世界観が把握できてなかったり、回せるシナリオが少なかったりで辛いから、お勧めがあれば色々買ってみようと思うんだけど
NPCさん (ワッチョイ 7f2a-+K6Z) [sage] 2018/09/30(日) 23:35:47.64:kF80MN8m0
買っておいた方がいいって言われてホイホイ買える物ってそんなに豊富にあったっけ?
つんぼ♪機会攻撃を誘発する (アウアウエー Sadf-MVED) [sage] 2018/09/30(日) 23:46:52.24:SQbn1jyTa

絶版サプリあさるのは5版になれてからでいいと思いますよ

古い版のシナリオは日本語公式サイトから無料でダウンロード可能な奴もあるので、それらをコンバートしてあそぶのもオススメ

モンスターデータと各種技能の難易度を差し換えれば三版・三.五版のシナリオなら回せるはず
(四版のシナリオはちょっと手こずるかもしれません)

近所で安く買える店がある、英語バリバリ読める、とかなら
ワールドガイドの
・グレイホークワールドガイド

・フォーゴトンレルムワールドガイド(出来れば四版の奴)

・エベロンワールドガイド
あたりを読めばいいと思います
これらの紹介も公式サイトに旧コンテンツ置き場にあるので、イラストや雰囲気が気に入ったワールドガイドを買っていただければと。

所謂データ特化サプリは5版では使えないので優先度は低いかな
NPCさん (ワッチョイ 9f2a-aemA) [sage] 2018/10/01(月) 00:32:48.51:2bYlYu/r0
手に入るなら殺戮のバルダーズ・ゲートとクリスタル・シャードの影、ソード・コースト冒険者ガイドで紹介されている地域のシナリオで5版用データも公式サイトにある
NPCさん (ガラプー KKeb-ic7h) [sage] 2018/10/01(月) 00:59:40.83:rRanXtKgK
真面目に4版以前は必要なサプリてのは無いな
データ的なものは直接は使えないし、歴史的なものはそれこそソードコースト冒険者ガイドで充分だろうし
プレミアがついて価格も高騰してるだろうから無理して買う必要は無いと思うよ
NPCさん (アウアウウー Sadb-wjEJ) [sage] 2018/10/01(月) 02:24:57.72:58ujNlVSa
ありがとう。とりあえず旧版の公式シナリオを調整して回してみることにするよ。世界観はソードコーストを待ってみる
NPCさん (ワッチョイ 9f24-ClIk) [sage] 2018/10/01(月) 07:25:49.21:hnLPyPCl0

地底の城塞
秘密の工房
恐怖の墓所

これらは5e対応版のシナリオ集「Tails from yawning portal」(あくび扉のしっぽ)が英語で出てる
邦訳は未定
NPCさん (ワッチョイ f755-mjmd) [sage] 2018/10/01(月) 07:43:02.43:XUQtsmrN0
>666
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column180806_01.html
WotC社から中短編アドベンチャー集は出てないのか。出てます。
『Tales from the Yawning Portal』(日本語版発売予定あり発売時期未定)です。
一応、邦訳の予定はある模様
NPCさん (ワッチョイ d7c9-sLUx) [] 2018/10/01(月) 11:54:35.28:Xjkit+aj0
新米DMだけど報酬の加減がわからぬ
3Lv時点でシナリオの要素を全クリすれば500gpくらいはわりとポンと上げちゃうんだけど、これでいいのだろうか
フルプレートが1500gpもするし、ルフを追っ払ったりしてるからそれくらいの報酬は世界観的にも与えてしかるべきかなーとは思ってるんだけど
NPCさん (スプッッ Sd0b-DM++) [sage] 2018/10/01(月) 12:26:40.69:ao9vcThCd
フルプレート買うと次に買うものが無くなるので、最終回直前くらいに1500gp溜まるように調整すればいいよ
NPCさん (ワッチョイ 5745-S4i9) [sage] 2018/10/01(月) 12:29:21.03:CZtZS8pt0
金銭報酬は…当面は重装鎧が欲しいというモチベがあるから良いんだけど
それが達成されてしまった後は金の使い道があまり無いってのが…

旧版を参考にマジックアイテムの売買してる人とかもいるんだろうけどさ
NPCさん (ワッチョイ 9759-aemA) [sage] 2018/10/01(月) 12:30:58.45:rLzZqMzZ0
まあ3LVで一人500は高いよ
NPCさん (ワッチョイ bf2a-S4i9) [sage] 2018/10/01(月) 12:37:08.15:8ttOYFUB0
全員で500gpなら良いんじゃない?
NPCさん (ワッチョイ d7c9-sLUx) [] 2018/10/01(月) 12:42:55.18:Xjkit+aj0
なるほどありがとう
とりあえずいきなり報酬をがくんと落とすのもあれだからそれとなく報酬の基準を落としつつ、リソースを消費させる方向で資産を使わせようかなと
NPCさん (ガラプー KK7b-ic7h) [sage] 2018/10/01(月) 12:45:15.64:rRanXtKgK

一応、DMG130pにレアリティに応じた金額の目安が載ってるから参考にしてみたら?
NPCさん (ササクッテロル Sp4b-NK+u) [sage] 2018/10/01(月) 12:49:04.55:bzL/+QsOp
俺がDMならごめん前は金渡しすぎたで済ませる
NPCさん (ワッチョイ 9ffc-VGp/) [sage] 2018/10/01(月) 12:49:50.33:vYKOEfq80

そんなあなたにチャルトの地が待っています
なんと今ならトリケラトプスが400Gに
更にはコモンのマジックアイテムまで!

さあ皆、ジャングルへ行こう!

マジな話、この世界の経済事情の一端が見れてありがたいです
NPCさん (アウアウイー Sa4b-a4GC) [] 2018/10/01(月) 14:24:36.59:vQPylDLIa

釣りかもしれないけど、間違えて
覚えて困る人がいるかもしれないから
✖Tails(しっぽ)
◯Tales(お話し)
NPCさん (アウアウカー Saab-RkYO) [sage] 2018/10/01(月) 19:19:20.77:+iC9mFeSa
都市規模になれば+1武器なら作れるものも居るって感じやね。
状況によって要コネ、要割増料金かな。
+1鎧はレア度が一段階上だからプレート手に入れたらしばらくはそれで頑張らせればよいのでは?
中装以下の+1はまだ少しは出る印象。
NPCさん (ワッチョイ 9ffc-VGp/) [sage] 2018/10/01(月) 19:44:13.13:vYKOEfq80
魂を喰らう墓での売店見るに
木製とかの武器も面白いですよね

もちろん私GMなら+1武器でも
バーニング・ハンズやドラゴンの炎で
燃やします
NPCさん (ワッチョイ bf54-S4i9) [sage] 2018/10/01(月) 19:49:59.38:/TEQ1SRV0
3レベルで1人500は高いと思うが
モノが買えないストレスが溜まらない程度には
金は渡した方が良いぞ。
NPCさん (ワッチョイ 97b0-/eu0) [sage] 2018/10/01(月) 20:24:57.60:k4cGEGHw0
言うてもキャラ作成段階でだいたいの装備は揃うしいい鎧買う以外に金使うところあんまりないよね
NPCさん (ワッチョイ 9f19-aemA) [sage] 2018/10/01(月) 20:33:37.15:yqRybwoh0
難病の子供とか出して、パラディンに有り金全部、募金させようぜ
NPCさん (ワッチョイ bf54-S4i9) [sage] 2018/10/01(月) 20:45:06.76:/TEQ1SRV0
リヴィヴィファイ1発300gpやでー
NPCさん (ワッチョイ 17c1-RkYO) [sage] 2018/10/01(月) 21:27:32.03:sv2bqFpR0
非消耗型でも呪文構成要素で宝石類や一組の指輪とか必要だし結構お金が必要だねぇ。
ヒーリングポーションや治療道具さんも買い込むね。
NPCさん (ワッチョイ 9759-NK+u) [sage] 2018/10/01(月) 21:37:20.77:rLzZqMzZ0
重装型はとりあえず200くれ
NPCさん (ワッチョイ 17a6-wjiV) [sage] 2018/10/01(月) 21:37:26.98:VkFcNNuz0
ポーション買い込みは割と安定するからなぁ…
生命以外だと回復量乏しいし
NPCさん (ワッチョイ ff2a-ZVm4) [sage] 2018/10/01(月) 21:50:23.57:c5TrKtD10

>あくび扉のしっぽ
久々にケンダーのほら話のような題名を聞いた
NPCさん (ワッチョイ 97b0-/eu0) [sage] 2018/10/01(月) 22:21:45.66:k4cGEGHw0
ポーション類でも魔法のアイテムは全般的に売り買いはあまりできないってDMGで見た
まぁDM次第ではあるんだろうけど
NPCさん (ワッチョイ 97b0-/eu0) [sage] 2018/10/01(月) 22:23:57.80:k4cGEGHw0
あと呪文構成要素は構成要素ポーチか焦点具があれば値段設定されてる消耗品以外は免除かと思ってたが非消耗でも買わなきゃいけないのか
どっか見落としてたか勘違いしてたかな
NPCさん (ワッチョイ d7c9-sLUx) [] 2018/10/01(月) 22:30:26.42:gL0iZX0+0

PL七人くらいいて俺DMの同一のキャンペーン世界で四〜五人集まったら遊ぶって方式でやってるんだけど、誰一人としてクレリックを選ばなかったせいでポーションとかでお金はわりとバンバン飛んでくからまあいいかなって思ってしまった
ドルイドすらいなくて回復できるのはパラディンが一人いるだけという
ジェントル・リポウズとリヴィヴィファイのスクロールあたりをパーティ全体に金出させて買わせようかな……
NPCさん (ワッチョイ 3720-aemA) [sage] 2018/10/01(月) 22:50:07.67:yBfE9Yck0
フェイバリットソウル入れようぜ!

5版ではまだだっけ?
NPCさん (ガラプー KK5b-ic7h) [sage] 2018/10/01(月) 22:58:52.16:rRanXtKgK

消耗品であるかは関係なく値段設定されてるのは普通は買わないと駄目だろ
安くはないんだから
NPCさん (ワッチョイ 9fab-rmD2) [sage] 2018/10/01(月) 23:03:47.87:GluHpkim0
原書は知らんけど日本語環境だと、クレリック、バード、ドルイドあたりじゃないとメインヒーラーは辛いわなぁ。
NPCさん (ワッチョイ 9fab-rmD2) [sage] 2018/10/01(月) 23:06:19.30:GluHpkim0

金額が決まってるなら何らかの方法で入手しないと駄目だね。
一般的にはお金だして購入。
NPCさん (ワッチョイ 3720-aemA) [sage] 2018/10/01(月) 23:16:25.49:yBfE9Yck0
休息の歌って一回の休息でダイス一個(2レベルなら1d6)追加でHP回復って解釈でいいんだよね?
消費する一個のダイスにつきそれぞれ追加じゃないよね?

あと歌だけでなく弁舌ってあるけどイメージ的にはこんな感じなのかな?
ttp://https://www.youtube.com/watch?v=RHuF77j5vd0
NPCさん (ワッチョイ 9fc9-a4GC) [] 2018/10/01(月) 23:17:03.80:IF8nPppG0

えーと、どうやって突っ込んでほしい?
取り敢えず、俺の好きなソウルは
アースウィンドアンドファイヤーかな。
NPCさん (ワッチョイ bf8a-y2Lj) [sage] 2018/10/01(月) 23:19:04.65:7J8fn0mQ0

> except for those components that have a specific cost
値段が書いてあるかどうかだけが条件だぞ
消耗するかどうかは関係ない
NPCさん (ワッチョイ 3720-aemA) [sage] 2018/10/01(月) 23:21:41.27:yBfE9Yck0

フェーヴァードソウルか
でも5版の呪文ルールだとクレリックとの差が出ないから出す理由あまりないか
NPCさん (ワッチョイ 9fab-rmD2) [sage] 2018/10/01(月) 23:26:41.50:GluHpkim0

呪文リストをフェバードっぽくしてクラス能力をソウルっぽくして・・・
難しそうだなぁ
作るなら呪文リストはクレリックのままでクラス能力に差を付けるのが楽か
NPCさん (ワッチョイ bf8a-y2Lj) [sage] 2018/10/01(月) 23:28:09.71:7J8fn0mQ0

レイオンハンズがあるのでパラディンの回復力はかなり高いよ
特に戦闘中の極大回復としてのレベル辺りの効果はヒールを超える
生命クレとヒーリングスピリットには劣るけど
NPCさん (ワッチョイ bf8a-y2Lj) [sage] 2018/10/01(月) 23:30:39.80:7J8fn0mQ0

5eのフェイバードソウルはソーサラーの副クラスだよ
呪文リストに全クレリック呪文が追加される
NPCさん (ワッチョイ 9fc9-a4GC) [] 2018/10/01(月) 23:36:08.94:IF8nPppG0
UA(テストプレイ)だと2パターン
発表されてるよ。
いずれもソーサラーがクレリック系の
呪文を使えるようにしてた。

最初に発表された方は、ソーサラーなのにクレリックのように常に準備されてる呪文が増え、
鎧に習熟してさらに2回攻撃も得るという恐ろしいクラスだった。
NPCさん (ワッチョイ bf8a-y2Lj) [sage] 2018/10/01(月) 23:41:16.84:7J8fn0mQ0
ザナサー本に再録される時にDivine Soulに改名されてたか
NPCさん (ワッチョイ 9fc9-a4GC) [] 2018/10/01(月) 23:43:35.65:IF8nPppG0
先のソーサラーの場合、呪文即効化を使ってヘイストやら何やらを使って
1ターンに3回とか4回とか攻撃できる。
パラディンかますとソーサラーのスロット数で1ターンに3回とか4回とか一撃が飛ぶから恐ろしいことに。
NPCさん (ワッチョイ 9fab-rmD2) [sage] 2018/10/01(月) 23:43:39.39:GluHpkim0
フルに呪文使えて鎧に習熟して2回攻撃可能なバードって実は強い?
や、キャスターとして強いのは知ってるけど、殴りキャラとしても十分いけてるのかな?
NPCさん (ワッチョイ 9fab-rmD2) [sage] 2018/10/01(月) 23:45:31.13:GluHpkim0
能力値配分が厳しいか。
筋力魅力に加えて耐久も敏捷も欲しいもんな。
重装鎧に習熟しないあたりが良いバランスなのかな。
NPCさん (ワッチョイ 9f19-aemA) [sage] 2018/10/02(火) 00:18:40.49:lXF+EP2w0

純物理に比べると、一歩引いたダメージになるよ。
ウォーロックマルチによるヘックス、ブーミングブレイドお薦め
NPCさん (ワッチョイ 9759-aemA) [sage] 2018/10/02(火) 00:56:34.26:IK9B3fOd0
当たり前なんだけどフル呪文能力もって純物理なみに火力でたらそっちのほうが問題だわw
NPCさん (ワッチョイ 9f79-mHJe) [sage] 2018/10/02(火) 00:58:24.91:aGerbijZ0
問題児のブレードシンガーさん
NPCさん (ワッチョイ 17a6-wjiV) [sage] 2018/10/02(火) 01:00:55.76:9RTRcHm90
ヘクスブレードのほうじゃねえかな問題は…
NPCさん (ワッチョイ 9759-aemA) [sage] 2018/10/02(火) 01:13:01.81:IK9B3fOd0
ヘクスは前衛面してるけど君エルドリッチボルトか弓うったほうがつよくね?って個人的思いがある
NPCさん (スフッ Sdbf-H6oj) [sage] 2018/10/02(火) 02:40:28.28:AagpwZIjd
ウィザードにも追加アーキタイプ収録はよ
NPCさん (ワッチョイ 970a-THNZ) [sage] 2018/10/02(火) 02:44:50.38:c4doUPvc0
発明系統まだかな…
NPCさん (オイコラミネオ MM4f-Bnqc) [sage] 2018/10/02(火) 07:47:42.13:5wXFJGwOM
TRPGOnlineのツイートだと他2つは10月予定なのに呪文カードだけ10月28日になってるぞ
NPCさん (ワッチョイ 9f19-aemA) [sage] 2018/10/02(火) 09:19:59.21:lXF+EP2w0
ヘクスにしろウォーロックは、通常呪文能力で純キャスに劣るから、仕方ないところもある。
物理火力的に、純物理>ウォーロック>物理もできるキャスター
NPCさん (ワッチョイ 9fab-rmD2) [sage] 2018/10/02(火) 10:51:01.22:qZHjOse60

戦闘毎に小休憩をとるスタイルでいこう
日本人は働きすぎだよ
NPCさん (ワッチョイ 977f-H6oj) [sage] 2018/10/02(火) 11:28:59.02:Wm4EzgFm0
バードやウォーロックみたいな元からハイブリッドクラスみたいなのは
過去版に比べて本当に使いやすくなってるというか選択肢としてガチになってるのは良いよね
だから純キャスターももっと強化して
NPCさん (アウアウカー Saab-0rv5) [sage] 2018/10/02(火) 11:35:39.75:7n7/MLLMa
ハイブリット系でもレンジャーがなんかパットしない
NPCさん (スッップ Sdbf-wjiV) [sage] 2018/10/02(火) 11:39:09.21:Ksaw6v0nd
いやウィザードさん強くね…?
NPCさん (スプッッ Sd3f-DM++) [sage] 2018/10/02(火) 11:55:12.76:CCSeVlVqd

物理火力はヘクスブレード>パラディン>その他純物理、くらいの順番じゃね
休憩とか継戦能力とかも考えれば横並びになるだろうけど
NPCさん (アウアウカー Saab-HGqR) [sage] 2018/10/02(火) 11:55:51.18:QFTaLHyma
レンジャーってUAで追加されたクラスだよね
NPCさん (ワッチョイ bf2a-S4i9) [sage] 2018/10/02(火) 11:56:41.68:p4oz7btm0
ウィザードは強いね
ソーサラーは強いの?
次のキャンペーンで暴走ソーサラーやりたいけど
今のキャンペーン始まったばかりや・・・
NPCさん (ワッチョイ 9fab-rmD2) [sage] 2018/10/02(火) 12:16:38.03:qZHjOse60

レンジャーは、得意な地形と得意な敵がシナリオとかみ合って戦闘外の処理が多ければ有能だと思うのよ
NPCさん (スプッッ Sd3f-DM++) [sage] 2018/10/02(火) 12:18:47.56:6Uok3O3Gd
弓レンジャーは強いんだけどね
二刀流レンジャーが微妙過ぎるだけで
NPCさん (ワッチョイ 9fab-rmD2) [sage] 2018/10/02(火) 12:21:53.72:qZHjOse60

そも、二刀流がね
アクション時の武器攻撃回数増加でボーナスアクションによる逆手の攻撃も回数増えてくれれば良かったんだが
NPCさん (アウアウカー Saab-0rv5) [sage] 2018/10/02(火) 12:23:59.80:7n7/MLLMa

得意な地形は大休憩で変えられたらなぁ
NPCさん (アウアウカー Saab-HGqR) [sage] 2018/10/02(火) 12:34:53.86:QFTaLHyma

巻物がお手頃価格で買えるなら
NPCさん (スッップ Sdbf-wjiV) [sage] 2018/10/02(火) 12:36:55.75:Ksaw6v0nd
得意の敵というより良く知ってる敵なんじゃあ…
NPCさん (ワッチョイ 9fab-rmD2) [sage] 2018/10/02(火) 12:44:29.77:qZHjOse60

ペーパーテストで得意な敵
NPCさん (アウアウカー Saab-0rv5) [sage] 2018/10/02(火) 14:38:22.04:7n7/MLLMa
ttp://https://www.kickstarter.com/projects/petersengames/sandy-petersens-cthulhu-mythos-for-5e


5版にクトゥルフ投入したいなから資金募集
って話?
NPCさん (ガラプー KKeb-ic7h) [sage] 2018/10/02(火) 15:46:28.92:n1qPkylWK

クトゥルフ神話TRPGのデザイナー(サンディ・ピーターセン)がD&D5版用のデータを作るからキックスターター始めるよと言う話じゃないか?
NPCさん (ワッチョイ 977f-H6oj) [sage] 2018/10/02(火) 17:13:17.00:Wm4EzgFm0
単に5eベースでd20クトゥルフなのか、5eにそのまま導入してよい(非公式の?)追加データになるのか
後者かな?
NPCさん (ワッチョイ bf54-S4i9) [sage] 2018/10/02(火) 17:32:44.60:N/2izkGF0
732の趣旨が良く分からないのだけれど。

5eベースでd20クトゥルフ作り直す方が追加データより大変じゃね?
NPCさん (アウアウウー Sadb-VGp/) [sage] 2018/10/02(火) 18:43:12.11:NGogANvea
ドラゴンボーンで、レベル3、太古の誓いパラディンなんだが

【筋力】19(+4) 【敏捷】6(-2)
【耐久】12(+1)【知力】10(0)
【判断】7(-2) 【魅力】12(+1)

何を取るべきだろうか?
一応パーティは、生命クレリック 、ウィザードとウォーロックなんだが

やはり前衛だから追加HPかな?
NPCさん (ササクッテロル Sp4b-NK+u) [sage] 2018/10/02(火) 18:54:43.49:1Z0Fm6i7p
重装鎧の達人取ってから魅力ガン上げ
筋力と耐久1ずつ上げてから耐久セーブ→魅力ガン上げ
このどっちかじゃね?
NPCさん (ワッチョイ 9ffc-VGp/) [sage] 2018/10/02(火) 19:43:45.55:Q4kWgy8f0

あー、1ずつ上げるのも選択肢に入るのか
悩むなぁ
NPCさん (ワッチョイ d7c9-sLUx) [] 2018/10/02(火) 20:56:48.98:Dr4QRvbm0
ならず者のCRが納得いかねえ
NPCさん (ワッチョイ 9fc9-a4GC) [] 2018/10/02(火) 23:32:52.25:CRndo1060
「筋力と耐久1ずつ上げてから耐久セーブ→魅力ガン上げ 」
に1票。
君がダメージを受けないと、生命クレリックさんは治癒魔法の掛け甲斐が
無いじゃないか!
・・・アレ?

まあ、悩むのも楽しみの内。
せいぜいお楽しみください。
NPCさん (ワッチョイ 17a6-wjiV) [sage] 2018/10/03(水) 00:22:47.64:/D0RhB+H0
まあさすがに完全に前線張れるのがパラディン本人しかおらんし動き方次第ではフル殴りだから防御性とって重装の達人でもいいしな
生命クレもいけるが頼りにするにはかわいそうだ
NPCさん (ワッチョイ 9759-NK+u) [sage] 2018/10/03(水) 10:31:04.04:urXMaw3T0
でも生命クレもある程度被弾担当してもらわないと困るよその構成…
NPCさん (ワッチョイ 77b9-Ow5j) [sage] 2018/10/03(水) 10:38:57.93:99dJT7Zm0
普通にクレリックも殴られるだろその編成は
パラディンに群がられたらそれはそれで保たない
NPCさん (アウアウカー Saab-0rv5) [sage] 2018/10/03(水) 11:18:10.34:nse4uFbNa
基本的なファイター、クレ、ローグ、ウィズでもクレはそれなりに被弾するからな
NPCさん (ワッチョイ 9f19-aemA) [sage] 2018/10/03(水) 11:52:32.76:N++6+Oks0
ウィザードやソーサラーも結構な火力支援してくるから
攻撃手段もってる敵なら、狙ってきてもおかしくないところ
NPCさん (ワンミングク MM7f-rmD2) [sage] 2018/10/03(水) 12:12:45.73:bPVJFetAM
後ろの防御弱いキャスターを頑張って狙ってくるかどうかはDM依存度の高い話だからなぁ
ゲームシステム的に敵を止める手段に乏しい5版でそれなりの数がいる敵をPC殺す気満々で運用されるとかなり厳しい
NPCさん (スフッ Sdbf-H6oj) [sage] 2018/10/03(水) 14:29:29.22:SYBd4m4Cd
5版は確かに後衛まで突破しようとする敵を止める手段に乏しいな
ある意味秘術クラス自身がCCしなきゃならんのかな
NPCさん (スッップ Sdbf-wjiV) [sage] 2018/10/03(水) 14:35:37.75:jpQhCriDd
あるいはある程度の自衛能力を持つ(メイジアーマー・シールド等)だねー
NPCさん (アウアウイー Sa4b-a4GC) [] 2018/10/03(水) 16:44:57.80:TjfK7oMMa

CCって何の略?
NPCさん (ワッチョイ 9ffc-VGp/) [sage] 2018/10/03(水) 16:51:22.70:mHsFtYK00
んー、つまりみんなの意見を纏めると

・クレや後方の二人も自身の生存率を上げる手段がいる。
・パラディン本人ももちろん自衛能力を上げる

この二点考えろってことだよなぁ
んー、レベル4時点では素直に能力値上昇振るかねぇ
NPCさん (ガラプー KK7b-ic7h) [sage] 2018/10/03(水) 16:53:23.66:MiBJJBZSK

横だけどクローズドコンバットの略かな?
室内とかの閉鎖空間での戦闘だったはず
NPCさん (スププ Sdbf-10dU) [sage] 2018/10/03(水) 16:56:37.12:jEOBTJoZd
クラウドコントロールじゃないの
敵の集団無力化したりする能力
NPCさん (ワッチョイ 9759-aemA) [sage] 2018/10/03(水) 16:58:47.05:urXMaw3T0

まあぶっちゃけた話すると5版は後ろを殴る気があるなら前衛はほぼ止められないシステムだからある程度の自衛能力はもってもらわないとしょうがないところがある
NPCさん (ガラプー KK7b-ic7h) [sage] 2018/10/03(水) 16:59:24.65:MiBJJBZSK
なるほど、そっちか
NPCさん (ワンミングク MM7f-rmD2) [sage] 2018/10/03(水) 17:15:36.57:bPVJFetAM

後ろを殺る気がある敵を前衛が止めるなら物理的に経路を塞ぐぐらいしか無いからなぁ
パラディンなら2lv呪文で馬を呼べたと思うから、広い場所なら馬にのって移動経路を塞ぐのも有りか
NPCさん (ワッチョイ 9f19-aemA) [sage] 2018/10/03(水) 17:21:57.38:N++6+Oks0
たいていは前線形成でなんとかなる。知能の低い敵は手近な前衛狙うだろうし、
過酷な軍事教練された敵でも無い限り、痛い思い(機会攻撃)してまで強行突破しようとは思わんだろうし
一番厄介なのは射撃だよ

それと集中要素と毎ターンのSTがある環境だと、クラウドコントロールはほとんど機能しないね
せいぜいダークネスやヒュプノティックパターンくらいじゃないかな
NPCさん (アウアウカー Saab-0rv5) [sage] 2018/10/03(水) 17:52:08.29:cK51zo5za
通り抜け禁止は鞭持った報復パラが機会攻撃で足止めする特技持ってやっとかね?
NPCさん (ワッチョイ 77b9-Ow5j) [sage] 2018/10/03(水) 17:53:48.87:99dJT7Zm0
高望みしなければ守護戦士だけでも充分役に立つよ
その上で後衛は自衛手段を確保しておけば良い
NPCさん (アウアウウー Sadb-VGp/) [sage] 2018/10/03(水) 17:56:58.83:jpk2kpmDa
馬呼べるのか
知らなかった、ちょっと調べてみよう

でも戦う場所にもよるよなぁ
NPCさん (ワッチョイ 772a-sLUx) [] 2018/10/03(水) 18:13:58.63:Zstu9yBV0
あれ自分対象の魔法が乗騎にもかかるのがちょい遊べそうで気になる
パラディン限定だからシールドやメイジ・アーマーかけられないのが難点だけど
NPCさん (アウアウイー Sa4b-a4GC) [] 2018/10/03(水) 18:24:09.63:TjfK7oMMa
そういう所もヘックスブレードとかソーサラーとかとのマルチの良さだよね。
NPCさん (アウアウカー Saab-0rv5) [sage] 2018/10/03(水) 18:25:04.46:nse4uFbNa

自衛手段までとはいかないけど
後衛でも耐久度はプラス最悪修正無しぐらいはあった方が良いよね
NPCさん (スッップ Sdbf-wjiV) [sage] 2018/10/03(水) 18:38:10.26:Pkb9yGrud
敏捷力もなー
流石にマイナス1は生死を分けかねない
NPCさん (ワッチョイ 9f19-aemA) [sage] 2018/10/03(水) 18:41:56.92:N++6+Oks0
マイナーイリュージョンには集中いらないので、
石筍とかタルとか出して、遮蔽物にするのが有効かな
マイナーコンジュレーションで、ミニ矢来作ってもいいね
NPCさん (アウアウカー Saab-HGqR) [sage] 2018/10/03(水) 18:42:04.84:0fbw4UG9a
ニンブル・エスケープから後衛に殺到することはできるが、
それが全体最適でもやったゴブリン自身はおそらく生きて帰れないからなあ
NPCさん (ワッチョイ 1f67-MGbQ) [sage] 2018/10/03(水) 19:27:39.32:k3LIIKTM0
>やったゴブリン自身はおそらく生きて帰れないからなあ
その辺は外国のゲームって感じだよね

普通の日本人にそういう裁量任せると、間違いなくカミカゼアタックがデフォになる
NPCさん (ワッチョイ 772a-sLUx) [] 2018/10/03(水) 19:36:45.41:Zstu9yBV0
見た目の威圧感から鎧戦士から逃げ出してウィザードの方に襲いかかるゴブリンとかはあり得そうではある
NPCさん (オイコラミネオ MM4f-Bnqc) [sage] 2018/10/03(水) 19:38:25.12:BM/sLdN8M
同じWoCのMTGゴブリンがどういう扱いを受けてるかを考えれば後衛殺到玉砕ゴブリンは基本戦略
NPCさん (ワンミングク MM7f-rmD2) [sage] 2018/10/03(水) 19:41:13.09:bPVJFetAM

あれ命令するPW(プレイヤー)が居るからな
まあ、指揮官的な奴が命令してるときは組織だった行動をするが、指揮官が倒されると場当たり的な行動しかしなくなる敵ってのも有りかもしれん
NPCさん (ワッチョイ 9f19-aemA) [sage] 2018/10/03(水) 20:39:58.04:N++6+Oks0

まず頭を潰すために戦術を考えるのは、単なる消耗戦で潰しあうより面白いしね
NPCさん (ワッチョイ d7a9-aemA) [sage] 2018/10/03(水) 20:56:22.61:TYqoDFHA0
シナリオに「このクリーチャーは鎧を着ていない相手を先に狙い撃つ」とか書いてあったら・・・
NPCさん (アウアウカー Saab-0rv5) [sage] 2018/10/03(水) 21:03:54.18:uFWWugmwa
ああ、全裸の耐久度、敏捷度20のバーサーカーに…
NPCさん (ワッチョイ 9f19-aemA) [sage] 2018/10/03(水) 21:21:24.31:N++6+Oks0
全裸のウィズダム、デクスタリティ20のシャドウ・モンク(NINJA)かもしれん…
NPCさん (ガラプー KKeb-ic7h) [sage] 2018/10/03(水) 21:29:44.46:MiBJJBZSK
そして魔術師が鎧を着ていてもおかしくは無いのが5版と言う………
NPCさん (ワッチョイ 9ffc-VGp/) [sage] 2018/10/03(水) 21:38:26.14:mHsFtYK00


魔力に誘き寄せられる
性質のスペクターみたいな?

嫌だわそんなのいたら、みんな嬉々として
出すんでしょ?バグベアみたいに
NPCさん (ワッチョイ bf2a-S4i9) [sage] 2018/10/03(水) 22:13:38.10:U/QQDr2c0
とある神に恨みを持っていてその神の聖印をもつものを真っ先に狙うとかならあるね
NPCさん (ワッチョイ d7a9-aemA) [sage] 2018/10/03(水) 22:34:17.79:TYqoDFHA0
一番イヤなのは「このクリーチャーは後衛を狙う」だがねw
NPCさん (ワッチョイ 97b0-/eu0) [sage] 2018/10/03(水) 22:45:30.77:J03jj2yZ0
魔法を放つ→移動して完全遮蔽→次のターン移動して魔法を放つ
すれば2ターンに一回は撃たれずに済む?
NPCさん (ワッチョイ 9f19-aemA) [sage] 2018/10/03(水) 22:57:30.50:N++6+Oks0

それ自ターンないで出来るから、毎ターン姿さらして撃ってから、物陰に隠れるができる
ただし、敵もレディできるから、姿見せたところを待ち構えて撃たれる可能性もある
NPCさん (ワッチョイ 97b0-/eu0) [sage] 2018/10/03(水) 23:11:45.35:J03jj2yZ0
あぁ待機があったか
待たれたら出ずに引きこもると魔法での支援が出来なくなるか
視覚だけ飛ばせる魔法とかアイテムなかったっけ?
それらで視界確保しながらでもやっぱ射線通ってないとだめだよね
NPCさん (ワッチョイ 357f-SGYq) [sage] 2018/10/04(木) 00:08:10.18:Jt7CvtA00
ゴブリンの信仰する神の教義に「後ろに隠れる卑怯者は何より優先して抹殺すべし」とあることにしよう
NPCさん (ワッチョイ 26ab-MBln) [sage] 2018/10/04(木) 00:08:32.75:de69arby0
高い遮蔽が取れるなら取れる位置から魔法とかね
目に見えて遠隔攻撃してくる敵が待機してるなら出て行かないのも一つの手ではあるな

まあ、この辺はDMの殺意にもよるしね
気楽に遊んでる卓ならあまり気にせず遊ぶのも手ではある
NPCさん (ワッチョイ 6e4d-vBoO) [sage] 2018/10/04(木) 01:09:02.29:/yeYPifo0
モンスターの使う武器防具とACについてお聞きしたい
具体的に言うとゴブリンのACにはシールド分も含まれていますが両手でショートボウを撃った時もこのACを使うのでしょうか?
それともモンスターでもアイテムを持ち替えるアクションを使ったうえでACも変化させるのでしょうか?
NPCさん (ワッチョイ a2e0-vBoO) [sage] 2018/10/04(木) 01:23:56.29:RH1/YKTj0
俺はAC減らしてるし、アクションも使ってるねえ
弓を使ってる個体はACが低いし機会攻撃もしてこない
近づいてきたら近接用装備に切り替えて迎撃する
シールドは装備していないだけで持っていないわけじゃないので
近接戦闘で生き残って余裕ができたら装備する
他のDMがどう動かしているかまでは知らん
NPCさん (ワッチョイ f459-vBoO) [sage] 2018/10/04(木) 01:35:45.01:gv2xMvMc0
俺はめんどくさいからしないけどまあ弓つかってるときはAC-2って裁定をすることそのものは妥当だとおもうよ

ところで巨人族5eコンバードしようとか考えてるけど
AC18HP162、近接+11、ダメージ期待値56ダメージのファイアージャイアントが脅威度9なのに
AC15HP138、近接+9、ダメージ期待値50のフロストジャイアントが脅威度8でこのスペック差で脅威度1しか差がないのか…
NPCさん (アウアウカー Sa0a-d97B) [sage] 2018/10/04(木) 06:10:21.88:1KXjwwPHa
こっちも弓を使用する奴はAC2減らしてる。
最初からゴブリンの半数は近接盾要員で、半数はやや後ろからの射撃要員って形で運用が多いかな。
NPCさん (ワッチョイ 29c9-P1et) [sage] 2018/10/04(木) 07:53:34.75:2BqeSDX80
ヒューマンの技能習熟ふたつで、盾習熟や重装備習熟とかは取れるんですかね?
NPCさん (ガラプー KKc8-86uG) [sage] 2018/10/04(木) 08:10:00.75:so0ycaDMK

その辺は技能ではなくクラス特典や特技の範疇>習熟
技能は〈生存〉や〈知覚〉等のものよ
NPCさん (スッップ Sd70-wdbZ) [sage] 2018/10/04(木) 08:24:35.49:RAJGDwjad
武器習熟とかヒューマンで取れるならヒューマン強すぎだぜ…
NPCさん (ワッチョイ 29c9-P1et) [sage] 2018/10/04(木) 09:38:30.25:2BqeSDX80

なるほど。ありがとうございます
NPCさん (ワッチョイ 2c19-vBoO) [sage] 2018/10/04(木) 09:43:47.76:0HTsJV3T0
武器・鎧・盾の習熟は、マルチクラスでもなんとかなるが、
セービングスローの追加習熟だけは、特技以外どうしようもない
NPCさん (スフッ Sd94-NWbC) [sage] 2018/10/04(木) 10:21:40.01:OlxaE+Hld
重装鎧だけはマルチでは選択肢がクレしか無いよね
NPCさん (ガラプー KK5f-86uG) [sage] 2018/10/04(木) 10:55:27.16:so0ycaDMK

基本と言うか、最初のクラスをファイターにすれば取れるんじゃない?
クレリックは領域次第だろうけど
NPCさん (スッップ Sd70-wdbZ) [sage] 2018/10/04(木) 10:56:50.28:RAJGDwjad
習熟ないクラスから…という流れであろうよ
NPCさん (ワンミングク MM32-MBln) [sage] 2018/10/04(木) 11:13:26.24:ggXz/3e2M
特技でとれなかった?
NPCさん (ガラプー KKc3-86uG) [sage] 2018/10/04(木) 11:25:30.48:so0ycaDMK

取れるけど、中装鎧への習熟が前提条件になってる
NPCさん (ワッチョイ 2c19-vBoO) [sage] 2018/10/04(木) 11:31:49.78:0HTsJV3T0
重装鎧は筋力・重量の制約も大きいし、
ファイターまたはパラの一本伸ばしでいいんじゃないかなぁ、と思うんだよなぁ
NPCさん (ワンミングク MM32-MBln) [sage] 2018/10/04(木) 11:34:37.55:ggXz/3e2M

鎧薄い系クラスから一気に取るのは難しいって話か
NPCさん (スププ Sd94-f3Aj) [sage] 2018/10/04(木) 11:36:45.97:sOV/uE5Rd
重装鎧で筋力足りなかった時のペナルティ無視できるドワーフの種族特徴の地味なありがたさよ
NPCさん (ワッチョイ 2c19-vBoO) [sage] 2018/10/04(木) 11:47:55.97:0HTsJV3T0

それ速度だけじゃないか?
NPCさん (スッップ Sd70-wdbZ) [sage] 2018/10/04(木) 11:53:32.93:RAJGDwjad
速度だけだね
習熟はどっかから貰おう
NPCさん (ワッチョイ e254-Qng4) [sage] 2018/10/04(木) 16:12:45.84:oVkfpP/u0
マウンテン・ドワーフの防御術ウィザードはオススメね
NPCさん (ワッチョイ 07a9-vBoO) [sage] 2018/10/04(木) 22:34:07.11:dr2MadFG0

4版はシステム的に遭遇レベルを基準にモンスターの脅威度を決めていたので、5版にするならモンスターの種別だけ同じにしてデータは新規作成が良いと思う。
NPCさん (ワッチョイ 6e4d-vBoO) [sage] 2018/10/04(木) 23:41:46.52:/yeYPifo0

ありがとうございます
AC減らす方向でやってみようと思います
というかACはともかく弓持ったゴブリンってLv1パーティーに気軽にぶつけちゃいけない奴だったのではと今更ながら
NPCさん (ワッチョイ 813e-Qng4) [sage] 2018/10/04(木) 23:47:29.11:/bUVGzPR0
まぁ1レベルの戦闘って先に攻撃当てた方=d20の目が先によかった方が勝つみたいな部分もあるし
敵クリーチャーの戦力を色々考えてもあっさりPC殺すことあるからバランス難しいよね
NPCさん (ワッチョイ 2c19-vBoO) [sage] 2018/10/05(金) 00:16:02.48:z9/3FiTK0
ゴブリンや狼は、紙装甲の豆腐HPだけど、攻撃面では戦闘バイク的な怖さがある
Lv1のPCにぶつける際は、「錆びたショートソード」みたいなことにして、
ダメージダイスや修正値を小さくしてあげてもいいかも
NPCさん (ワッチョイ 962a-Qng4) [sage] 2018/10/05(金) 01:09:35.03:qj9qznq/0
スケルトンがクリティカルからのフルダイス出して前衛を瞬殺した事があったし
レベル1は何か手加減しないと不意に死んじゃって怖いね
NPCさん (ワッチョイ d945-Qng4) [sage] 2018/10/05(金) 01:20:05.78:B/lGjAeB0
1LVの時に限り、敵集団でまとめてイニシアチブ管理するのは避けてるかな
めんどくさいけど、個体ごとにイニシアチブ管理しないと怖い
NPCさん (オイコラミネオ MMb6-CHf1) [sage] 2018/10/05(金) 02:51:49.33:Ywe2vD5tM
弓ゴブリンは遠隔で後衛狙える上に前衛に接近されても生き残ってれば離脱してまた繰り返せるから確かにたちが悪いな…
NPCさん (スププ Sd70-NWbC) [sage] 2018/10/05(金) 08:05:12.99:qUDj8UGcd
スタートボックス「せやな!」
NPCさん (アウアウイー Sad2-1ny1) [] 2018/10/05(金) 11:03:28.41:W/0K8Au3a

なるほどね。そういう事もあるから5版は前衛も遠隔攻撃手段を持て、と言われるのかもね。
NPCさん (スッップ Sd70-wdbZ) [sage] 2018/10/05(金) 12:06:51.63:HFW7d6mGd
ただ盾持ちに弓撃たせようとするとめんどうでなー
ハンドクロスボウが片手装填できりゃあなぁ…
NPCさん (アウアウカー Sa0a-NkbT) [sage] 2018/10/05(金) 12:44:43.93:Lf94vjCFa
筋力系だとダガー投げた方が効率良さそう
NPCさん (ササクッテロレ Sp72-3Xm1) [sage] 2018/10/05(金) 12:47:31.15:g7XLsfsMp
まあ盾持ちは投擲武器の方が楽よね
PCも敵も
NPCさん (ワッチョイ 9fb0-3cu3) [sage] 2018/10/05(金) 12:49:39.36:y6Gm8An90
矢を装填したハンドクロスボウを腰に沢山下げておけば
NPCさん (ワッチョイ 962a-Qng4) [sage] 2018/10/05(金) 13:04:16.54:qj9qznq/0
メリルかな
NPCさん (ワッチョイ 6ec4-WR8A) [] 2018/10/05(金) 14:30:25.96:N7mVB1fg0
中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
ttp://http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
RPGの魔法のアイテムっぽい形と雰囲気のサイコロ「Wizard Set by PolyHero Dice」
ttp://http://gigazine.net/news/20160823-polyhero-dice-wizard/
サイコロの枠を逸脱した奇抜なデザインの金属製サイコロ「Cast Metal Gaming Dice」
ttp://http://gigazine.net/news/20160128-cast-metal-gaming-dice/
QRコード・クトゥルフ神話・24世紀などユニークすぎるデザインてんこ盛りのサイコロ「Dice Empire」レビュー
ttp://http://gigazine.net/news/20150313-dice-empire/
ファンタジーやRPGの世界で実在しそうな11種類の金属製コインセット「Legendary Metal Coins」
ttp://http://gigazine.net/news/20150320-legendary-metal-coins/
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
ttp://http://gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/
ロンドンに実在する魔法専門店には杖や魔女鍋から「イヤな奴を家に入れない呪い(約3600円)」まで本当に売っている
ttp://http://gigazine.net/news/20160306-treadwells-books-magic/
聖水や十字架がセットになった19世紀のヴァンパイア退治キット
ttp://http://gigazine.net/news/20071226_vampire_hunt_kit/
デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー
ttp://http://gigazine.net/news/20161027-design-deck-review/
NPCさん (ワッチョイ 2c19-vBoO) [sage] 2018/10/05(金) 14:53:26.89:z9/3FiTK0
盾の裏にでもダートを何本か仕込んでおけば、当座の飛び道具は足りるだろう
NPCさん (スッップ Sd70-wdbZ) [sage] 2018/10/05(金) 14:56:20.09:HFW7d6mGd
妙技で盾持ちで戦うのはやっぱりダガー複数持ち込んでやるしかないんかな?
NPCさん (ワッチョイ 813e-Qng4) [sage] 2018/10/05(金) 14:56:30.61:381Yz8pD0
筋力系ならジャベリン数本背負っておくのもいいよね
NPCさん (ワッチョイ 2c19-vBoO) [sage] 2018/10/05(金) 15:10:57.38:z9/3FiTK0
ノームの細工職人に頼んで、丸盾からカルトロップスを射出する仕掛けを
NPCさん (アウアウカー Sa0a-NkbT) [sage] 2018/10/05(金) 16:09:41.28:D9QzeHJta
盾を投げつければ良いんだ!
【アメリカ隊長感】
NPCさん (ワンミングク MM3e-MBln) [sage] 2018/10/05(金) 16:11:44.57:5/TgAYvgM

あいつ、筋力系前衛じゃないのか?
NPCさん (ワッチョイ 3265-fe/1) [sage] 2018/10/05(金) 16:25:40.80:heRE/r7C0
盾自体のダメージはそんなに無いが
当てられた相手は怒り狂って攻撃してくる
NPCさん (ワッチョイ 07a9-vBoO) [sage] 2018/10/05(金) 17:01:33.78:EruCnH1v0
4版のマークかよ
NPCさん (ガラプー KK5f-86uG) [sage] 2018/10/05(金) 17:32:12.27:F46y7eYIK
キャプテンは基本的に筋力はチーム内では下から数えた方が早いし、支援とか指揮がメインの役回りだからね
NPCさん (ワッチョイ 29c9-yGlT) [sage] 2018/10/05(金) 19:57:48.11:f0W25zby0

キャップを再現するならファイターにNPCの指揮能力みたいな味方の判定にボーナス乗せる指揮官的なサブクラス設けて盾投げを可能にする特技作ったらそれっぽくなるかなとちょっと妄想してる
NPCさん (ドコグロ MM85-1EeO) [sage] 2018/10/05(金) 20:27:12.29:QI8kyVgEM
4版のウォーロードかな
NPCさん (ワッチョイ 1cfc-TNe6) [sage] 2018/10/05(金) 20:42:41.64:XqnQb9lQ0
PHB的にはパラディンですかね
んで確か特技に魅力補正とレベルで
味方HPあげるやつがあったはず

それかファイターのバトルマスターか
味方に支持する戦技があったはず
NPCさん (ワッチョイ 29c9-ZjGg) [sage] 2018/10/05(金) 21:04:41.97:g1roY5LL0
マーシャルかも
NPCさん (ワッチョイ 790a-BoQS) [sage] 2018/10/05(金) 21:06:21.37:HU8RoZ4y0
撹乱攻撃からの攻撃指令好き
NPCさん (ワッチョイ 29c9-yGlT) [sage] 2018/10/05(金) 21:26:44.39:f0W25zby0

ついオリサブクラスの話をしてしまったが既存のクラスで表現できるね……
バトルマスターの戦技なんかオリンピック種目総なめできる程度の身体能力と常人の極限に近い戦闘技術だけで戦うキャップの表現に合うだろうし
せいぜい追加でそれっぽい戦技を作るだけでいけそう
NPCさん (ワッチョイ 1cfc-TNe6) [sage] 2018/10/06(土) 12:54:27.28:BrUY1hhj0
既出ならごめん
PHBには無いと思うんだけど
二刀流みたいに盾を二つ構えて
AC+4 盾を代用武器として二刀流できる?
NPCさん (ワッチョイ 1cfc-TNe6) [sage] 2018/10/06(土) 13:01:41.45:BrUY1hhj0
二刀流の特技とってもやっぱり、盾のルールの君は1度に1枚からしか利益を得られない。が優先されるよね?

うーむ二刀流盾使えば生存率上がれそうなんだが
NPCさん (ワッチョイ c0a6-wdbZ) [sage] 2018/10/06(土) 13:04:53.35:MJKQ+w7z0
PHBの144ページに書いてると思うが盾は2枚持っても一枚からしか利益は得られませんのでおそらくは無理
無論盾を代打武器として殴るのは可能であろうが
NPCさん (スッップ Sd70-2sV4) [sage] 2018/10/06(土) 13:11:28.35:KsEWvJLXd
片方の盾をディザームされてもACが落ちない利点はある……??

代用武器で習熟なし&ダメージ低いことに代わるほどじゃないか
NPCさん (アウアウカー Sa11-QUea) [sage] 2018/10/06(土) 14:32:43.12:aLvcSk5+a
>盾攻撃
代用武器としての盾がlight特性を持っているとは思えないので
通常の攻撃と組み合わせるには特技が必須になるのではあるまいか
素直にシールドマスターを取った方が幸せな気がする
NPCさん (ガラプー KK60-86uG) [sage] 2018/10/06(土) 14:45:13.96:Nb+SXgnnK
流石に盾二枚持ちとかはそう言うのが想定されてるログホラとかでやった方が良い気はするけどな
NPCさん (ワッチョイ 3a79-BnKi) [sage] 2018/10/06(土) 14:52:39.11:GI/DWjgr0
酒場流喧嘩殺法と盾の使い手の特技をとって、習熟した盾で殴りながら、盾で押し倒すことが出来るようになる
強いとは言えないが、まあやりたいなら…
NPCさん (ワッチョイ 26ab-MBln) [sage] 2018/10/06(土) 14:54:54.68:ZBAmwxXT0
雰囲気とかイメージ優先のキャラビルド、嫌いじゃないぜ
つんぼ♪機会攻撃を誘発する (アウアウカー Sa11-3lhs) [sage] 2018/10/06(土) 14:59:03.03:F+Dk8VKya
キャラクターの向きのルールがより細かく決められてた頃には盾複数装備するのにも意味があったね。
(背面は一つだけでは盾でカバー出来なかったが、背中に盾をくくりつけてれば盾のACを加えられた)

3.5版だとスパイクつきシールドにバッシング特性つけた盾が変なFAQのおかげでダメージ効率が良く(ヘヴィなら片手で2d6、ライトなら片手1d8ダメージ)
《盾攻撃強化》で二刀流したりしたもんだったな

武器を隠すための盾鞘、飾り付けのための紋章といった変なカスタマイズもできたし
NPCさん (ワッチョイ f459-vBoO) [sage] 2018/10/06(土) 15:28:02.44:7r5HYgdO0
4eは盾二刀流できましたし
NPCさん (ワッチョイ e254-Qng4) [sage] 2018/10/06(土) 15:34:40.56:UI6nP3PQ0
盾二刀流の場合は、二刀の使い手でAC+1貰えるのだろうか
NPCさん (ワッチョイ 1cfc-TNe6) [sage] 2018/10/06(土) 16:02:20.31:BrUY1hhj0
くうぅ、やはり盾二刀流は無理なのか

単純なダメージなら大業物使う方が強いんだけど、パラディンの戦闘スタイル護衛は盾ありきだから

盾使って戦闘したかったなぁ
NPCさん (ワッチョイ f459-vBoO) [sage] 2018/10/06(土) 16:25:35.35:7r5HYgdO0
いや盾+ロンソで戦えばいいだろ
なんで二刀流盾or両手武器なんだよw
NPCさん (ワッチョイ 03b9-3Xm1) [sage] 2018/10/06(土) 16:34:56.54:lmOiwjVM0
フルプレートに盾もってりゃAC的にそれ以上望む必要は無い
パラディンなら耐久STを気にかけるべき
NPCさん (ワッチョイ f459-vBoO) [sage] 2018/10/06(土) 16:59:11.71:7r5HYgdO0
ウォーフォージドはくっそ硬いらしいな
NPCさん (ワッチョイ 1cfc-TNe6) [sage] 2018/10/06(土) 17:54:33.42:BrUY1hhj0


いや、なんか上のパラディンのとこで
ふと、どこまで固くできるんだ?
って疑問と、キャプテンの話で

盾メインで戦えんじゃね?
って考えに至った
システム的に無理だったけど
NPCさん (ワッチョイ 2c19-vBoO) [sage] 2018/10/06(土) 18:41:41.94:HJ0uSvTY0
マジック装備抜きのACで考えると、
Lv20の裸盾馬場がAC22
盾習熟した自力メイジアーマーLv14バードが攻撃当ててAC20+1d6
自力ヘイストで3回攻撃のAC22+1d6
NPCさん (ワッチョイ 07a9-vBoO) [sage] 2018/10/06(土) 19:22:11.65:VSodWsM70
キャップの盾は叩いて範囲攻撃とかダメージ抵抗orセーヴ成功でダメージ耐性とかありそうだから。
そういう特殊能力抜きだとたぶんまともに戦闘が成立しない。
NPCさん (ワッチョイ 29c9-yGlT) [sage] 2018/10/06(土) 19:32:49.50:TG1AVtEZ0

よしマジックアイテムで再現だな!
NPCさん (アウアウカー Sa0a-d97B) [sage] 2018/10/07(日) 00:25:20.91:kLsRu2vla
盾で攻撃かぁ。
5e、スパイクトシールドがリザードフォークしか所持していないロストテクノロジーになってしまったからなぁ。
NPCさん (ワッチョイ 260d-MzRz) [sage] 2018/10/07(日) 01:44:09.98:XHEzxf/A0
TRPGOnlineのツイート、ソードコーストも魂スクリーンも全部10月28日予定になっとる…
NPCさん (アウアウイー Sad2-1ny1) [] 2018/10/07(日) 10:43:35.53:zRlJ90kwa
そもキャップの盾はマジックアイテムと言っても良いと思うの
NPCさん (ガラプー KKc3-86uG) [sage] 2018/10/07(日) 11:13:09.60:f7fckp9/K
一応、あれは通常の手段では再現出来ない類いのアーティファクトだからね>キャプテンの盾
NPCさん (ワッチョイ 813e-Qng4) [sage] 2018/10/07(日) 18:21:21.65:bmIAAFTl0
盾を武器として使うといえば自分的にはアルゴスの戦士のディスカーマーなんだが
あれって盾でよかったんだっけ…それとも盾っぽい見た目だけの武器だったっけ
NPCさん (ワッチョイ 07a9-vBoO) [sage] 2018/10/07(日) 21:03:06.24:AVQi7WLw0
スパイクト・シールド(パンチング・シールド)は盾風の武器だけどね
NPCさん (ワッチョイ 29c9-yGlT) [sage] 2018/10/08(月) 00:21:52.27:XxhVRSsc0
>スパイクト・シールド
PC用データにするならAC+1で刺突1d6の近接攻撃ができるシールドでいいかな
値段はどうしよう
NPCさん (スプッッ Sdda-2sV4) [sage] 2018/10/08(月) 00:33:19.93:FpcRuriid
5eはAC+1の価値がでかすぎるんで、
他の片手用武器を選ぶメリットが期待値1点程度のダメージ差しかないなら
習熟に専用特技(盾のACボーナス低下と引き換えに盾を片手武器として扱える)くらい要求していいと思う
でないとPCの前衛がみんな棘盾使いになるぞ
NPCさん (ワッチョイ f459-VmVp) [sage] 2018/10/08(月) 00:43:30.15:Xhg8r8wL0
というよりそのデータだと特技使って二刀流+スパイクシールドAC+2扱いにならない?
NPCさん (ワッチョイ d022-SWBM) [sage] 2018/10/08(月) 00:51:05.21:E0f4sJOh0
二刀流に使えない制限は必要だと思う。
それ以外は片手武器使うなら普通の盾(AC+2)のほうが強いし、メリット片手を開けられることぐらいだから特技まではいらないんじゃないか
NPCさん (ワッチョイ 07a9-vBoO) [sage] 2018/10/08(月) 01:55:11.23:oEM5ZSta0
ひとくちに小型のシールドといっても大別して二種類あって、
ttp://https://koboldpress.com/real-steel-spiked-targe/
こういう風に腕を通す一般的なタイプと
ttp://https://www.weasyl.com/~tigerscale/submissions/620858/crafty-projects-small-buckler
こちらのようにグリップを握るタイプ(通称バックラー)があるんだよな。

実際のところ、二刀流として攻撃特化できるのは下の方で、上の一般的なタイプは隙があったら一撃くらわす程度だと思う。重いし。
NPCさん (ワッチョイ 813e-Qng4) [sage] 2018/10/08(月) 02:51:08.72:scu/rb9W0
まずそのアイテムを武器なのか盾なのか定義しないといけないんじゃね?
盾ならば、2つもっても一度に効果のある盾は1つだけのルールがあるし、武器じゃないから二刀流はできないだろう
武器ならば、そのアイテムと普通の盾もってAC+3とかいうわけわからないことまでできそうでちょっと怖い
NPCさん (ワッチョイ 01c9-6WLm) [sage] 2018/10/08(月) 04:25:16.72:pZm0yiD00
マジックアイテムの売り買いについて相談なんだけど、許可する場合どれくらいの値段で取引させる?
結構、お金余ってるPCからそういう質問が来たから、どーするか迷ってる
NPCさん (ワッチョイ f459-VmVp) [sage] 2018/10/08(月) 04:30:05.24:Xhg8r8wL0
単発なら500gpでアンコモン2〜3個好きなの買わせる
キャンペーンならなんか表作ってあげるとかにするかな
NPCさん (ガラプー KK5f-86uG) [sage] 2018/10/08(月) 04:47:42.23:LddqpXu2K

にも書いたけどDMG130ページにレアリティ毎の売却値段が書いてある
売却のルール自体はDMG129p〜130pにあるから、それを参考にしてみたら?
NPCさん (スッップ Sd70-RGwI) [sage] 2018/10/08(月) 08:38:33.54:vYiG/5omd
>スパイクトシールド
二刀流不可、盾との併用不可
かつ専用の特技でのみ習熟可能
これくらいの制限が必要だろう
NPCさん (ワッチョイ f459-VmVp) [sage] 2018/10/08(月) 10:30:34.17:Xhg8r8wL0
ごみじゃん
NPCさん (ワッチョイ 03b9-3Xm1) [sage] 2018/10/08(月) 10:38:47.86:LFaMIG0G0
盾を持ってる限り常に用意されているサブウェポンがあるというのは利点にはなるが
特技まで取らせるならリアクションで殴れるぐらい出来て良い気もするけど
NPCさん (ワッチョイ a62a-vBoO) [sage] 2018/10/08(月) 12:23:49.45:BkusjeZi0
実際たいして使えるものでもないからリアルの盾にはあまりスパイクが付いてないわけで、
重量が1ポンド増えて間に合わせの武器として使ったときにダメージが[刺突]になりますくらいでいいや
NPCさん (ワッチョイ 2c19-vBoO) [sage] 2018/10/08(月) 12:55:36.62:NJv06vCi0

ああいうのは相手の突進エネルギー(騎馬突撃など)を利用するもので、
自分からトゲで殴りに行っても、さしたる効果も無いんだろう
NPCさん (ワッチョイ 962a-XM+q) [sage] 2018/10/08(月) 14:48:28.54:i6vQyUQU0
えっザクとかドズルとかの肩のトゲトゲは実用的じゃなかったのか…
NPCさん (ワッチョイ 813e-Qng4) [sage] 2018/10/08(月) 14:51:03.92:pVh+wq3c0

売却はまぁDMGを参考にするとして、購入に関してはザナサーに載ってるんだよなぁ
さすがに英語版買えとか翻訳まで待てとかは言いづらいが、内容を全部ここで書くわけにはいかないし…
一応、値段の目安はDMGの売却のやつとそこまでは離れていないからそれ目安でいいんじゃね?
NPCさん (ワントンキン MM3e-MBln) [sage] 2018/10/08(月) 14:53:17.57:LT6NbYIxM

まあ、実用的じゃなかったから廃れたんやろうな
NPCさん (ワッチョイ 2c19-vBoO) [sage] 2018/10/08(月) 15:24:06.18:NJv06vCi0

グフの曲がったスパイクの実用性は・・・
NPCさん (ワッチョイ 07a9-vBoO) [sage] 2018/10/08(月) 15:25:52.04:oEM5ZSta0
実際の盾を持てとは言わんけど、中世戦士と現代日本人の筋力差を勘案してボール紙やウレタンで盾を作って腕に付けたとする。
それで殴りやすいかというと殴りにくいとは思う。両手にはめて二盾流とか無理。
のバックラーならボクシング的にイケると思うけど。
NPCさん (ワッチョイ f459-vBoO) [sage] 2018/10/08(月) 15:49:50.31:Xhg8r8wL0
現実的に考えたらとか草
お前ら現実的に考えて火の息吐くドラゴンと戦えるの?
NPCさん (ワッチョイ 29c9-yGlT) [sage] 2018/10/08(月) 15:55:54.00:XxhVRSsc0

間合いに入ったらリアクションで盾殴りできるとかかな
NPCさん (ワッチョイ 006b-FVIt) [sage] 2018/10/08(月) 16:56:06.06:UL04vHBE0

今アニメ放映中だからな・・・
そういうタイプの輩が増えるのは織り込んでおくべきだよ(白目)

作者サイドが「発売する事実も作ったしもう用済みだからTRPGは潰れてどうぞ」って態度なのも腹が立つけどな
NPCさん (ガラプー KK5f-86uG) [sage] 2018/10/08(月) 17:20:27.13:LddqpXu2K

どっかの誤爆?
話の筋がイマイチ通ってないように思えるけど?
NPCさん (ワッチョイ 813e-Qng4) [sage] 2018/10/08(月) 18:05:28.31:pVh+wq3c0

「現実的に考えて」ってワードから、勝てなくてむごたらしく殺されるゴブスレのこと言ってるじゃないかな?
NPCさん (ワッチョイ 84c9-C7uo) [sage] 2018/10/08(月) 18:12:52.80:ZkaNBhZ+0
まあゴブスレやろな
リアルだのハードだのダークだのいう売り方してきたわけだし

ttp://https://togetter.c●m/li/956173
NPCさん (ワッチョイ a62a-vBoO) [sage] 2018/10/08(月) 18:17:25.21:BkusjeZi0
バックラーはスワッシュバックリングにおいては左手に持つ短剣と同種の機能なので
1d4[殴打]、妙技、特殊(着脱に1アクションかかり、武器落としされない)くらいかな、
《二刀の使い手》持ってればAC+1ついて盾殴りできるし、なくても[殴打]の妙技等で存在意義はあろう
NPCさん (ワッチョイ 29c9-yGlT) [sage] 2018/10/08(月) 18:22:46.58:XxhVRSsc0

単純にAC+1でシールドの弱い版にするよりか武器扱いにするのは良さそうだね
NPCさん (スッップ Sd70-8G5O) [sage] 2018/10/08(月) 18:29:13.02:n4GwOomGd

わしのチソチソがなんだって?
NPCさん (ワッチョイ a42a-W5GW) [sage] 2018/10/08(月) 18:56:24.88:bUTGkJnP0
推定には外挿と言う手法もあるわけで
NPCさん (ガラプー KKc8-86uG) [sage] 2018/10/08(月) 19:17:38.38:LddqpXu2K

そうは言ってもD&Dは別にゴブスレTRPGでは無いからね
そう言う輩にはお帰り願えば良いだけだと思うよ
口プロレスしたい訳でも無いしね
NPCさん (ワッチョイ 26ab-MBln) [sage] 2018/10/08(月) 20:00:52.85:x4H+pR7m0
現実的に考えると魔法とかあり得ないしな
NPCさん (ワッチョイ 962a-XM+q) [sage] 2018/10/08(月) 20:12:00.27:i6vQyUQU0
現実現実言う奴を見ると
この世界には火薬は存在しないし作れないとDMが言って一度は受け入れたのに
江戸時代の硝石の作り方を本で読んでから
「こうやってこうすれば作れる。だからこの世界でも存在するし作れる。」
などと謎の主張をしはじめたプレイヤーを思い出す
思い出すだけで怒ったりはしない。もう歳だから
NPCさん (ワッチョイ dc2a-rQFb) [sage] 2018/10/08(月) 20:17:17.00:aOv95lux0
ゴブスレ一巻を友達の家で見てビホルダーが出てたのには驚いた
NPCさん (ワッチョイ 29c9-yGlT) [sage] 2018/10/08(月) 20:21:02.51:XxhVRSsc0

DMが無理といったら現実がどうであろうがそれが正しいのに……
NPCさん (ワッチョイ 2c19-vBoO) [sage] 2018/10/08(月) 20:31:48.99:NJv06vCi0
DMとPLの認識が異なった場合は、絶対的にDM優先だけど、PLも提案や説得はできるよ

DM「この世界のオークは異種姦なんてやらないよ。ハーフオーク禁止」

PL「このキャラの母親の女騎士、オーク顔なんですわ」

DM「それなら認めるわ」
NPCさん (ワッチョイ 6609-WR8A) [sage] 2018/10/08(月) 22:24:57.90:prb1Scm90

PL「このキャラ、母親はオークで、野蛮な人間に…ですわ」
NPCさん (ワッチョイ 1cfc-TNe6) [sage] 2018/10/08(月) 23:26:21.60:IwGODFnp0
業が深いハーフオークだな
NPCさん (ワッチョイ e224-+YFb) [sage] 2018/10/09(火) 05:52:20.39:a1ECIxAh0

あれ実際のRPGセッションでやったらプレイヤーが逃げ出すよな
モンテクック先生でもあそこまではやらんだろ
NPCさん (ワッチョイ 7a05-uUOT) [] 2018/10/09(火) 06:56:10.00:4kzw20m90
単純に糞シナリオだよなあれは
PCも公式ルールより弱体化つーか、L0が2回か?
NPCさん (ワッチョイ 5c74-nYXi) [sage] 2018/10/09(火) 07:12:08.57:k+mtETE10
20年前の糞DMと糞マンチの戦いを横で見てるようなリアリティはあった
決してまねをしてはいけない
NPCさん (ワッチョイ d945-Qng4) [sage] 2018/10/09(火) 07:28:36.85:G1pdVONh0
ジッサイ舐めてかかったら死ぬってのはわざわざ昔を持ち出さんでも
今の版でさえスターターシナリオで体感できてるわけでな
NPCさん (スププ Sd70-NWbC) [sage] 2018/10/09(火) 08:05:26.90:+K27HjA7d
荷台に乗ってたらハリネズミになった…
NPCさん (ワッチョイ 2c19-vBoO) [sage] 2018/10/09(火) 08:13:10.34:dq+leaGv0
ゴブスレはTRPGじゃなくて、たった一人でダンジョンに潜る「君」の生存術だからな
NPCさん (アウアウカー Sa11-v2gR) [sage] 2018/10/09(火) 09:31:29.87:DZ1lqC78a
ゴブリンの群れ相手ならD&Dだと大正義スリープ先生があるからなあ、ところで公式シナリオで棺開けたらフライング・ソードが3本飛んできたんだが埋葬されてたのはゾロか何かか?
NPCさん (ワントンキン MM3e-MBln) [sage] 2018/10/09(火) 10:08:16.46:ZxWPyxj6M
数でる相手だと5版スリープはそこまで強くないような
どちらかと言えば範囲火力で処理したいところ
NPCさん (ワッチョイ 962a-Qng4) [sage] 2018/10/09(火) 10:24:39.93:ybU814De0
撃ちもらしが怖いけどバーニングハンズで丸焼きにしたい
NPCさん (ワッチョイ 2c19-vBoO) [sage] 2018/10/09(火) 11:31:16.01:dq+leaGv0

1Lvは同数のゴブリンでデッドリーなんだし、
スリープ一発で半壊以上するんじゃないかな
それを超える敵数だと撤退案件だし、撤退させないなら鬼畜DM
NPCさん (スッップ Sd70-wdbZ) [sage] 2018/10/09(火) 11:43:43.68:goZVX98nd
ファンデルヴァーの悪口はやめて差し上げろ
NPCさん (ワントンキン MM3e-MBln) [sage] 2018/10/09(火) 11:45:08.54:ZxWPyxj6M
4版の雑魚みたいな、気楽に数を出せる敵は結構欲しい
NPCさん (ワッチョイ 747f-SGYq) [sage] 2018/10/09(火) 11:54:23.72:TmakCyGi0
レベル1冒険者だと盾持ちゴブリン硬かったし、出目が悪ければ普通に死ぬよねって印象
あと普通に逃げられる
NPCさん (ワントンキン MM3e-MBln) [sage] 2018/10/09(火) 11:58:19.77:ZxWPyxj6M
hpのダイスロールで1振った連中ですって言って、雑魚っぽく出すのも有りかなぁ。
で、こいつはダイスロールが高かったので序盤を生き残れて成長した奴ですって言って高めのhpの奴をボスとして出したり。
NPCさん (ワッチョイ f355-LxaT) [sage] 2018/10/09(火) 12:01:02.77:7g11RX4e0
ゴブリンより低いHPならコボルドやハイエナ、マスチフ辺りだろうけど数が居るだけで5版は結構嫌な感じになるので雑魚は要らんがな
スタージに群がられても嫌だし
弱くても低レベルだと面倒な事は変わらない
NPCさん (ワッチョイ 962a-Qng4) [sage] 2018/10/09(火) 12:04:04.71:ybU814De0
頭が悪くてとりあえず目の前に居る奴に殴りかかるようなタイプなら前衛が受けられるから良いけど
知性があって連携したり後方狙ってくる相手が集団になると厳しいよね
NPCさん (ワッチョイ 9331-Z1Aj) [] 2018/10/10(水) 08:44:11.91:Chdt3tCc0
リアルゴブリンの僕にアドバイスください!



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ミニチュアペインター
‏ @H4AmYKpQEjmN30G

老人は手厚くもてなされたり、尊敬されたかったら、若者に寄付すれば良い。
国で募金を募って、35歳以下で平等に分配する。
募金をした老人はバッジを貰える。
募金額でバッジを色分けする。
冠位十二階に倣って、1億円以上の寄付者には最高位の濃紫、10万以上で最下位の薄黒色など。
#高齢化 #格差
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NPCさん (スッップ Sd70-8G5O) [sage] 2018/10/10(水) 09:28:37.68:Pu2j71aWd
若者は25歳未満でしょ
35って中年だよ?
NPCさん (ワンミングク MM3e-MBln) [sage] 2018/10/10(水) 09:31:50.96:mUuA3yX4M
40で初老だしな

D&D世界だとわりと文明レベルに対して人間の寿命長いよね
人間50年とか踊ってるとまだまだ生きてたりする
NPCさん (ワッチョイ 0ea6-WSP9) [sage] 2018/10/10(水) 09:45:15.39:7gfOcphQ0

4版のミニオンは割と画期的な発明だったよなあ
NPCさん (スプッッ Sd9e-ABBT) [sage] 2018/10/10(水) 10:16:28.37:wKOxlA1nd
危険は多いけど治癒魔法が先端医学越えてるからな
一般庶民が使えるもんでもないけど、軍属になれば接する機会は多そう
NPCさん (スププ Sd94-RpCj) [sage] 2018/10/10(水) 10:20:02.28:OarYagmTd
病気や怪我は、金か地位があればどうにでもなる。
外傷による死亡であれば復活できる。
老化はどうにもならないが、一部の英雄クラスは老化しないことも。

普通に平均寿命伸びそう。
NPCさん (ワッチョイ 2c19-vBoO) [sage] 2018/10/10(水) 10:48:42.50:LsK01hpX0
そりゃ、イモータルなんてのがいる世界やぞ
NPCさん (スップ Sd02-RGwI) [sage] 2018/10/10(水) 12:17:46.49:KgrEccIod

だね
それやっていいんだって思った
5版でも使わせてもらってる
NPCさん (アウアウイー Sad2-1ny1) [] 2018/10/10(水) 13:55:44.76:6S7ze7LPa
ん?提案者はゴブリンだよね。
ゴブリンで35歳は・・・
NPCさん (ワッチョイ 813e-Qng4) [sage] 2018/10/10(水) 15:52:29.57:zdvYy5jC0
さすがに乳幼児の死亡率は医学の発達の問題で高そうだから、平均寿命自体は短いだろうが
限界寿命は今の人間とそうかわらなさそうだよね
NPCさん (ワッチョイ 29c9-yGlT) [sage] 2018/10/10(水) 20:43:25.27:EgsdvsHY0

様々な面で魔法の恩恵受けられる人間とそうでない人間の格差はかなり酷いと思う
NPCさん (ワッチョイ 962a-Qng4) [sage] 2018/10/10(水) 20:59:15.79:sR3eY8ZY0
治癒魔法に関しては現実と同じように街と村の格差はだいぶありそうだけど
街の中ならそこまで格差無さそうな気がする
NPCさん (ワッチョイ 46c9-1ny1) [] 2018/10/10(水) 21:55:54.08:6FbErJMY0
そうか?村、街、都と規模が大きくなるにつれ、格差は大きくなるのでは?乞食と王侯貴族、ホームレスとヒルズ族。村だとそこまでの差はないだろ?
それとも両極端が目立つだけで最頻値は大して差はないのかな?
詳しい人教えて!
NPCさん (ワッチョイ 962a-Qng4) [sage] 2018/10/10(水) 22:36:13.53:sR3eY8ZY0

村だとそもそもクレリックに遭遇できない可能性が高いんじゃないかなーと思う
街なら一人や二人いるだろうし(レルムのクレリック分布よく知らないけど・・)
真っ当な頭を持つ為政者なら自分が独占するより民を稼動させた方が旨味が大きいと思うかなと

独占する悪の為政者が居たらそいつを倒すキャンペーンが出来ちゃうしね
NPCさん (ワッチョイ e224-+YFb) [sage] 2018/10/10(水) 23:40:55.77:iWXzINM70
オークとかゴブリンがスケイブンやブルー並みの繁殖力を持っているのを疑っていたが、あのアニメを見て納得したわ
NPCさん (ワッチョイ 2c19-vBoO) [sage] 2018/10/10(水) 23:47:36.12:LsK01hpX0
普通は雌オークとか、ごぶり子から産まれてくるぞ
短命な種族なので、多産って設定なんだろうね
NPCさん (アウアウカー Sa7b-Y7dZ) [sage] 2018/10/11(木) 07:35:36.00:RyrwsxBBa
オリジナルの世界だけど

神殿と教会は多神教で、PHBからそのまま信仰持ってきてた
んで、勝手に治療院とかあるけど
スラム街とかには無くて近寄らないもの

ってイメージだったんだけど
世界観どうなんだろう?
以前魔法の大事件起きたらしいけど…
NPCさん (オイコラミネオ MM4f-nL4+) [sage] 2018/10/11(木) 08:05:08.35:VURqnK0/M
オリジナルなら何でもいいのでは…?
別に違和感は感じない。
最近異世界物多すぎるし
NPCさん (ワッチョイ 7f74-BBzf) [sage] 2018/10/11(木) 09:03:29.49:yakfsDMQ0
オリジナル世界というのが君の自作世界のことなのか、フォーゴトンレルムのことを指してオリジナル世界と言ってるのかはっきりしてくれ
NPCさん (アウアウカー Sa7b-Y7dZ) [sage] 2018/10/11(木) 09:48:10.54:Nnvq/Gina
失礼

自作世界ですね
言いたいことはプレイヤーとの
街や世界観的な
魔法認知度って第5版はどの程度なのだろう
ってことです

治療院はあるのか?
貴族しか使えないのか?
街によって違うのか?

それによって描写が微妙に変わりますよね
ここのGMはどうしてるのかなぁと
NPCさん (アウアウカー Sa7b-jObm) [sage] 2018/10/11(木) 09:50:54.67:8qYQFNbXa

sp単位の日銭で生活している市民が突然数十〜数百gpの施術料を積めるのか
と言う問題があるのではなかろうか
NPCさん (スップ Sdff-VXer) [sage] 2018/10/11(木) 10:26:42.58:yl9yR9WFd
冒険者が専門技術のない雇い人を雇うと1日1spかかる。そして貧しい生活の生活費は2sp
貧しい庶民は1gpの貯蓄を作るのも大変そうだ
NPCさん (ガラプー KK6b-Afbx) [sage] 2018/10/11(木) 10:34:04.01:otoiizXHK

その辺はPHB158pの食料、飲料、宿屋の価格表や159pのサービス、呪文発動サービスが参考になるのでは?>5版
1レベル呪文を掛けて貰う(最低で金貨10枚+触媒代金)が一般的なサービスや食事よりも高価なのが解ると思うよ
NPCさん (アウアウカー Sa7b-Y7dZ) [sage] 2018/10/11(木) 10:46:45.53:Nnvq/Gina


なるほど、サービスと料金から
それらを考えるんですか
勉強になります
NPCさん (スプッッ Sd7f-gHYO) [sage] 2018/10/11(木) 10:47:52.10:pk8dPDCkd
考えてみると1LVクレリック一人いるだけで村ごとカルト教団に引き入れるのとか簡単そうよね
邪教とか尽きないわけだわ
NPCさん (ワッチョイ bf2a-Zu1O) [sage] 2018/10/11(木) 10:48:08.21:KIP09fh90

市民の暮らしの話は全部妄想になっちゃうからあれだけど、
そこは為政者がクレリックを抱え込んで市民には無償もしくは格安で提供すれば良いんじゃないかな
毎日安心して暮らせる市民のアウトプットや治安を考えれば安いもんだと思う

問題はクレリックが世界に何人くらい居るのかと市民以外への対応だと思うわ
エベロンみたいに希少でマジックアイテムで代用してる世界じゃ格差が激しいと思う
NPCさん (ガラプー KKbb-Afbx) [sage] 2018/10/11(木) 11:08:54.17:otoiizXHK
逆に辺境の村で無料で村人を治療する医者や聖職者の正体が邪神を奉ずるクレリックだったり、フィーンドだったりとかはよくあるネタだけどね
NPCさん (ワッチョイ bf2a-Zu1O) [sage] 2018/10/11(木) 11:13:34.33:KIP09fh90

そうそう、辺境の村と都会での格差が激しいからそこにつけ込んで邪教が蔓延る隙が出来る
都会だと怪我や病気よりも死んだ恋人の復活とかで邪教にのめり込む方がベタだと思う
NPCさん (ワッチョイ bf2a-Zu1O) [sage] 2018/10/11(木) 11:16:20.46:KIP09fh90
クレリックじゃなくて司祭(Lv5相当)や侍祭(Lv2相当)がいれば良いんやね
そんでレルムの寺院には大体司祭がいそうな感じやね
NPCさん (ワンミングク MMbf-orSK) [sage] 2018/10/11(木) 11:17:06.48:BHa9yBAQM
エベロンだと、治癒マークを持つ氏族が居たな
まあ、どちらにしても需要に対して十分なヒーラーが居るわけじゃないだろうから
庶民にはなかなか手が出ない話になりそうだ
NPCさん (ガラプー KKbb-Afbx) [sage] 2018/10/11(木) 11:25:48.36:otoiizXHK
この辺は実は時代劇が参考になりそう
辺境の村とかは又旅物の奴(三匹が斬る!とか)、大きめの街の話とかは捕物帖系のとかね
高価な薬→呪文(に似たもの)とかに交換するだけでもファンタジーに早変わり
NPCさん (ドコグロ MM9f-5s0f) [sage] 2018/10/11(木) 11:54:01.38:cHyim80MM
身元不明の殺害死体の正体を調べると薬問屋
殺された理由はヒーリングポーション相場の値上がりと関係あった
NPCさん (ワッチョイ df19-4Hut) [sage] 2018/10/11(木) 12:04:56.97:ZwObqUnY0
こいつはショック死だな(江戸時代)
NPCさん (スプッッ Sd7f-gHYO) [sage] 2018/10/11(木) 15:29:29.27:pk8dPDCkd
(ペロッ)「こいつはご禁制の闇ポーション!」
NPCさん (ワッチョイ bf2a-Zu1O) [sage] 2018/10/11(木) 15:38:02.76:KIP09fh90
ヒーリングポーションを水増しして売ってたのかな
被害者「3とか4しか回復しないけどダイス目が悪いだけかと思っていた、まさか1d4とは思わなかった」
NPCさん (スッップ Sdff-1s5S) [sage] 2018/10/11(木) 15:44:15.70:QQgD9eold
選択ルールでポーション混合あったな…
NPCさん (ワッチョイ a77f-UXjd) [sage] 2018/10/11(木) 17:15:08.86:hutipRws0
特技で呪文偽装ってないんかな
キュアウーンズ唱えてるふりしてインフリクトウーンズ唱えて暗殺とか
NPCさん (ガラプー KKbb-Afbx) [sage] 2018/10/11(木) 17:34:59.20:otoiizXHK
あんまり意味がなさそうだけどな>偽装
動作や音声を省略した方がまだ役に立ちそう
NPCさん (ワッチョイ 67a9-4Hut) [sage] 2018/10/11(木) 22:50:09.92:h0h/TvOo0

庶民のアウトプットがどれほどのものかなあ・・・
クレリックやその教会に対する支払いとか考えたら、結局赤字になるんでなかろうか。
NPCさん (ワッチョイ dfab-orSK) [sage] 2018/10/11(木) 23:18:48.67:a7WLTSvr0
そも、唱えられている魔法を判別する手段がコアルールの範囲だと無い?
NPCさん (ワッチョイ a759-4Hut) [sage] 2018/10/11(木) 23:39:19.65:cNUDq0Pi0
ザナサーでくっそつかえないなこれってルールなら掲載されたらしいぞ
NPCさん (ワッチョイ 67c9-Zgbb) [sage] 2018/10/12(金) 00:03:49.76:4216ow5z0

無いね。それに偽装するだけでは能力値上昇と引き換えにするほどじゃない気が
特定の呪文の効果を拡張する特技でその選択肢の一つとして偽装ができるくらいじゃないと
NPCさん (ワッチョイ dffc-Y7dZ) [sage] 2018/10/12(金) 08:47:31.55:1xyIEJyE0
んー、でも呪文の強化は欲しいなぁとは思う
特技で大業物とか弓は火力10点あげれるし

レベル魔法を単純強化する特技は欲しいよね
死霊術とか占術とかは特に火力が…

サプリに期待
NPCさん (スッップ Sdff-1s5S) [sage] 2018/10/12(金) 08:53:29.11:jsfIacayd
いや呪文は既につえーとは思うが…
NPCさん (ワッチョイ dffc-Y7dZ) [sage] 2018/10/12(金) 09:07:02.91:1xyIEJyE0
力術の火力は高いと思うんだけど
なんかこれだけ呪文の数があるのに
他の系統に絞ると

なんか物足りなくなる感じない?
召喚術もガチのクリーチャー召喚できるまでかなり高レベルまで我慢だし
NPCさん (ワッチョイ a77f-UXjd) [sage] 2018/10/12(金) 09:26:05.97:PNVmYzGs0
リグループとか復活しないかな
トランスポジションは召喚術士の特徴に吸収されたっぽいし
NPCさん (アウアウカー Sa7b-jObm) [sage] 2018/10/12(金) 09:28:53.47:rf+j3d0Pa
なぜ力術以外の系統に火力を求めるのか意味がわからん
NPCさん (アウアウカー Sa7b-jObm) [sage] 2018/10/12(金) 09:43:40.14:rf+j3d0Pa

ザナサー本にScatterという追加呪文がある
ビジュアルイメージはともかく、得られる効果はほぼ望みのものかと
NPCさん (スプッッ Sd5b-FEa2) [sage] 2018/10/12(金) 12:26:27.77:srRMm5Oid

召喚系は強いから仕方ないと思う
NPCさん (ガラプー KK6b-Afbx) [sage] 2018/10/12(金) 12:37:43.22:Eo8XgwUDK
火力が欲しいなら呪文のスロットを本来のより高くすれば大概はダメージ上がるんじゃない?
NPCさん (アウアウイー Sa9b-eCXZ) [] 2018/10/12(金) 13:49:52.40:vWjjzQpFa

同意
NPCさん (ワッチョイ a759-4Hut) [sage] 2018/10/12(金) 13:52:08.14:nhcKhgkK0
力術系統は力術が圧倒的に使いやすくなるだけで10LVまで火力上がらないからなあ…
いや屋内でファイアーボール平然と打ち込めるようになると殲滅力圧倒的にかわるんだけどさ
NPCさん (スッップ Sdff-1s5S) [sage] 2018/10/12(金) 14:12:01.42:jf3xcSJ1d
なお木造建築物
燃やしたらダメな建物の中じゃ打てねえ!
NPCさん (ワッチョイ a759-4Hut) [sage] 2018/10/12(金) 14:13:22.66:nhcKhgkK0
まあそしたら後ろでぼけーっとみてるかマジックミサイルかスリープでもうとう
NPCさん (ワッチョイ a70a-snTD) [sage] 2018/10/12(金) 19:44:50.17:a1f+vY850
火耐性持ちはそこそこいるのがきつい
NPCさん (ワッチョイ df19-4Hut) [sage] 2018/10/12(金) 20:33:38.67:GdYobIV+0
キャントリップで無限に砲台できて
状況を一変させる切り札を持っているというのに
それ以上を求めるのは贅沢だ
NPCさん (ワッチョイ a759-0EX1) [sage] 2018/10/12(金) 20:42:44.84:nhcKhgkK0
というか火耐性に対する対策ならそれこそ特技でなんとかなるだろ
NPCさん (アウアウカー Sa7b-7IED) [sage] 2018/10/12(金) 22:28:00.98:PbTD/ROxa
まあ儀式でスロットを使わずに便利呪文を使えるようになったおかげでスロットを全部ダメージスペルに回してもそう怒られなくなったのはいいことだよね(怒られないとは言っていない
つんぼ♪機会攻撃を誘発する (アウアウエー Sa9f-9pjB) [sage] 2018/10/13(土) 07:49:21.93:BS4hYZ9oa
スリングやクロスボウでもダメージに敏捷乗るから低レベルでもそこまで術者が暇になることはないと思うけどなぁ。
NPCさん (ワッチョイ dffc-Y7dZ) [sage] 2018/10/13(土) 11:32:58.87:/q+dKzcn0
基本的な質問を

元素の達人って抵抗を無視するって書いてあるから、完全耐性は無視できないよね?
NPCさん (ワッチョイ 4755-xPDm) [sage] 2018/10/13(土) 11:41:36.66:3Zb8XvF80
ttp://www.phantaporta.com/2018/10/rpg.html?m=1
パンタポルタの連載
DM用ベーシックルールと残り二冊のコアルールの差分の話
次回は腐敗の影の紹介だそうな
NPCさん (ワッチョイ c72a-y1e+) [] 2018/10/13(土) 14:53:11.26:6VkELWnN0
そろそろPCを死の恐怖に怯えさせたいなと思ってMMめくってたら、ウィル・オ・ウィスプよさそうじゃーん……
NPCさん (ワッチョイ e745-Zu1O) [sage] 2018/10/13(土) 17:47:29.47:sSub/lWt0

抵抗と完全耐性は別物
抵抗を無視する特技があっても完全耐性は無視できない
NPCさん (ワッチョイ df19-4Hut) [sage] 2018/10/13(土) 18:14:12.83:G26RBEFK0

魂を喰らう墓と平行で
NPCさん (ワッチョイ dffc-Y7dZ) [sage] 2018/10/13(土) 19:34:32.47:/q+dKzcn0


うん、だよね
ありがとう
NPCさん (ササクッテロ Sp9b-OMqA) [sage] 2018/10/15(月) 10:52:58.70:YDnxSV2/p
スレ立て出来ないけど質問置いて来ます。
何万年か前に物質界の地上で良いエルフと悪いエルフの戦いがあった末にダークエルフがうまれたようですが、つまりそれは、フェイワイルドにはドラウは居ない、という事なんでしょうか?
それとも上記の戦いは、フェイワイルドで起こった事なんでしょうか?
何方かご存知の方いらっしゃいますでしょうか??
NPCさん (ガラプー KK0b-Afbx) [sage] 2018/10/15(月) 11:41:59.38:EwXDMClTK

Twitterの纏めにドラウの話は纏まっていたはず
そこで解説してる人に聞いてみたら?
NPCさん (ササクッテロラ Sp9b-0EX1) [sage] 2018/10/15(月) 11:51:54.99:dNZo5iqDp
フェイワイルドの地下にフェイダークっていうのがあってそこにいるよ
って覚えてたけど5版でもそうなのかは知らん
NPCさん (ワッチョイ 67c9-Zgbb) [sage] 2018/10/15(月) 13:13:40.88:N5+AzmGf0
一つどうしても気になることがあるので質問させてもらってよろしいだろうか
トゥルーポリモーフは変身生物に影響しないとあるよね
これは変身生物に変化したら即座に呪文が解除されてしまうということなのか
あるいは変身生物になることは可能でそれ以降トゥルーポリモーフに影響されないということなのか
どう解釈すれば良い?
NPCさん (ガラプー KK0b-Afbx) [sage] 2018/10/15(月) 13:25:13.33:EwXDMClTK
次スレを一応は立てたけど、アドレスを携帯で貼ると違う事があるので誰かアドレスをよろしくお願いします
NPCさん (ワッチョイ 474d-Zu1O) [sage] 2018/10/15(月) 13:26:51.42:yGIslSJQ0
D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #21
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1539577311/
NPCさん (ガラプー KK0b-Afbx) [sage] 2018/10/15(月) 13:32:58.68:EwXDMClTK

サンクスです
NPCさん (ガラプー KKbb-Afbx) [sage] 2018/10/15(月) 14:02:29.47:EwXDMClTK

hp0のキャラクターと変身生物には何の効果も無いと書いてある
影響しないではなく効果は無いだから文字通りの意味でしょ
NPCさん (ワッチョイ 67c9-Zgbb) [sage] 2018/10/15(月) 14:10:18.56:N5+AzmGf0

変身生物には効果が無いけど変身生物にはなれるって解釈でいいの
NPCさん (ガラプー KK0b-Afbx) [sage] 2018/10/15(月) 15:13:07.50:EwXDMClTK

変身生物は副種別だからどうなんだろうね?
この辺はセージアドバイスを調べた方が良いかもね
NPCさん (ワッチョイ df24-4zPR) [sage] 2018/10/15(月) 15:30:02.43:/SFTTAkJ0
そういや、デンマーク製公式ペイントの話はどうなったんだ?
夏以降さっぱり代理店から話がないのだが?
NPCさん (ガラプー KK6b-Afbx) [sage] 2018/10/15(月) 17:22:39.29:EwXDMClTK

Twitterでは割りと情報は出てるぞ
アーミーペインターのアカウントとか代理店とかハッシュタグで
NPCさん (ワッチョイ dffc-Y7dZ) [sage] 2018/10/15(月) 20:11:08.36:sHAOIHoI0
埋める為の話題

ダークエルフ大好きすぎて
ドラウ視点のシナリオ書きたい

プレイヤーからすると
ダークファンタジーは
受け入れづらいんだろうか?
NPCさん (ワッチョイ df29-4Hut) [sage] 2018/10/15(月) 20:13:20.80:sxOE9pT00
PLからするとPC全員の種族を1種類に固定されるのは多少受け入れづらい
NPCさん (ワッチョイ df3d-Zu1O) [sage] 2018/10/15(月) 20:14:40.80:8pU3vH8T0

最初からそういうテーマっていうことが判っていれば需要があるんじゃないかな
NPCさん (ワッチョイ a759-0EX1) [sage] 2018/10/15(月) 20:17:11.98:RfsHjXrn0
4版のエンカウンターズにまさにドラウ側でやるシナリオが一個あるからそれ参考にしてみたら?
それみせて拒否反応あるようならやめとけ
NPCさん (ワッチョイ 67c9-Zgbb) [sage] 2018/10/15(月) 20:24:34.10:N5+AzmGf0

探してみたけど駄目だったよ
DMとしては変身生物への変化は可能としたいんだが……
NPCさん (ワッチョイ df19-4Hut) [sage] 2018/10/15(月) 20:27:27.84:neLiBBHG0

変身させたやつがまた変身とか、わけわからなくなるからじゃないかな
NPCさん (ワッチョイ df19-4Hut) [sage] 2018/10/15(月) 20:28:48.56:neLiBBHG0

別にドラウじゃなくてもダークファンタジーは大好きだけど、
似たような思想・体制の女系帝国でもいいわけだしな
NPCさん (ワッチョイ df24-4zPR) [sage] 2018/10/15(月) 20:31:56.98:/SFTTAkJ0
サルバトーレの小説をもとにシナリオ起こすのはダメなん?
NPCさん (ワッチョイ dffc-Y7dZ) [sage] 2018/10/15(月) 20:42:00.23:sHAOIHoI0

それでもいいけど
主人公何レベルまで上げれば
相方無しの二刀流ハンターで
イエティとタイマンはれるんだ…

あれけっこう見直してみると
やばいよね
NPCさん (ワッチョイ 67c9-Zgbb) [sage] 2018/10/15(月) 20:56:09.43:N5+AzmGf0

すまない駄目というのは回答が見つからなかったという意味でして
NPCさん (ササクッテロラ Sp9b-0EX1) [sage] 2018/10/15(月) 21:07:50.00:dNZo5iqDp
イエティ対して強くないから5レベルもあれば勝てるだろ
麻痺らなければ
NPCさん (ワッチョイ df19-4Hut) [sage] 2018/10/15(月) 21:12:28.59:neLiBBHG0
フレイムタンとか、グリーンフレイムブレイド使えばナマス切りにできそう
NPCさん (ワッチョイ 67a9-4Hut) [sage] 2018/10/15(月) 21:17:14.11:b7GWYqrK0
ポリモーフネタは要するに
 持続時間のある呪文の目標が、発動前は適切な目標だったけど、発動後に不適切な目標になった場合はどう判断するか。
ということよね。

たとえば「同意するクリーチャー」を目標とする呪文を発動した後、「やっぱやめる」と不同意を告げられたら、その呪文は解呪されるのかということになる。

そう考えるとどっちもありそうね。
NPCさん (ワッチョイ 7f6b-JlWZ) [] 2018/10/15(月) 21:49:20.19:wxmzzikD0
質問なんですが、今回、シールド・オブ・ディフェンスみたいな記述の場合は、自分も
対象にできますか?
NPCさん (ワッチョイ 67a9-4Hut) [sage] 2018/10/15(月) 21:52:20.58:b7GWYqrK0
うめ
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