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D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #19


NPCさん (ワッチョイ 1b55-P2Nk) [] 2018/07/05(木) 21:09:41.12:gomy+aWO0
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公式サイト
ttp://dnd.wizards.com/
旧版ダウンロードシナリオはこちら。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd_old/support/
日本語版も公開中。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/news/5th_dnd_pg/
コアルールの日本語版は発売中。
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/
日本語版ベーシックルールは公式サイトのサポートページに掲載中
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/
sage adviceのまとめPDF
ttp://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium.pdf
エラッタのまとめPDF
ttps://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PH-Errata-V1.pdf
DMs Guildとはなんですか?(英語)
ttp://www.dmsguild.com/whatisdmsguild.php
DMs Guild
ttp://www.dmsguild.com/
D&D5版のイベントを探すなら以下で
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/event/
次スレは
前スレ
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1527375654/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
NPCさん (ワッチョイ e755-P2Nk) [] 2018/07/05(木) 21:11:51.02:gomy+aWO0
ネヴァーウィンター周辺のガイド(日本語)
ttp://www.dmsguild.com/product/230546/Fragments-of-Realms?affiliate_id=10891
冒険者とモンスターの画像集(日本語)
ttp://www.dmsguild.com/product/232501/Characters-and-Monsters-Paper-miniatures--Stock-images?src=newest_in_dmg
共にDMギルド
NPCさん (ワッチョイ 7f22-r/PL) [sage] 2018/07/06(金) 07:17:51.92:vKIY8IOF0

スレ立乙であります
NPCさん (ワッチョイ 7f0d-zqxa) [sage] 2018/07/06(金) 09:23:06.94:hhGU1Imo0

インスピレーションをあげやう
NPCさん (ワッチョイ 5f59-UVFs) [sage] 2018/07/06(金) 21:16:03.54:bGF4oO3R0
ソードコーストなゴーストじゃなくて
NPCさん (ワッチョイ 87b2-c6cw) [sage] 2018/07/06(金) 21:49:23.11:hmldA4p60
前スレの硬貨重いから宝石に変えろって話だけど、エベロンのドワーフ銀行がFRにもあればなぁ…
あれは便利だった
NPCさん (ワッチョイ e755-P2Nk) [sage] 2018/07/06(金) 22:54:03.89:D5CxbcQ40
エベロンとFRじゃ何と言うか社会のレベルが違うからね
エベロンは銃とか火器が無いだけで大戦前のヨーロッパっぽいイメージがある
NPCさん (ワッチョイ 5ffc-+t5f) [] 2018/07/06(金) 23:17:12.82:rcUJGreM0
先日の初心者です
質問いいですか(・・?)

敵に人間というか、マフィアなどの人型を出す場合、これはキャラと同じように作れば良いのでしょうか?

一応騎士、魔導師などざっくりとした
雑魚キャラは公式のDM用ページにも
載っていましたが…
NPCさん (ワッチョイ 5f59-UVFs) [sage] 2018/07/06(金) 23:32:55.53:bGF4oO3R0
なれてないならPCデータでエネミーデータをつくらないほうがいいよ
既存エネミーを名前かえてつかうといい
NPCさん (ワッチョイ 5ffc-+t5f) [] 2018/07/06(金) 23:50:58.96:rcUJGreM0

モンスターマニュアルには人のデータもありますか?
NPCさん (ワッチョイ 5f59-UVFs) [sage] 2018/07/06(金) 23:54:17.39:bGF4oO3R0

巻末に10Pぐらいなら
NPCさん (ワッチョイ 47c9-rubz) [sage] 2018/07/07(土) 00:01:40.73:F4TtsGGu0
マフィアってならず者でいいのでは?
NPCさん (ワッチョイ 7f2a-KMj/) [sage] 2018/07/07(土) 00:06:33.62:L/qHwph+0
ならず者はヒットダイス5d8か結構強いな

ベーシックのNPCのカスタマイズのところにも書いてあるが
ベーシックに載ってるだけの人間敵も装備を変えたりすれば結構長期間使えると思う
山賊の武器をダガーに変えてマフィアの鉄砲玉とか
NPCさん (ワッチョイ 7f74-KMj/) [sage] 2018/07/07(土) 00:13:23.93:ijfPxMYp0
掲載されてるNPCデータって割と強いよね
同行する依頼人ポジとしてNPC貴族出したら受け流しでバリバリ前衛してたわ
NPCさん (ワッチョイ 473d-dF4U) [sage] 2018/07/07(土) 06:14:55.45:qaUa0l++0
前スレで硬貨の重量のルールがない、ということを言ってる人がいたけど、50枚で1ポンドくらい、て書いてあると思うよ
NPCさん (ワッチョイ 5f19-UVFs) [sage] 2018/07/07(土) 09:16:41.13:TKQf0Lp80
筋力20の裸の人なら1万枚持てるけど、ファイターやパラディンなら装備で100ポンドは食われるから
5000枚くらいが限界。筋力10の一般的なキャラだと1000枚くらいが限界
それも行軍速度が異常に遅くなるから、急いで脱出する時には放棄するしかないね。
NPCさん (スププ Sd7f-YFOf) [sage] 2018/07/07(土) 12:28:27.99:eu4Z9Wn6d
貨幣を入れるために無限のバッグがあるんじゃと思ってた
NPCさん (ワッチョイ 5f19-UVFs) [sage] 2018/07/07(土) 13:41:29.69:TKQf0Lp80

保存食も重い・・・
NPCさん (スッップ Sd7f-k7H2) [sage] 2018/07/07(土) 15:07:24.56:etm7iUf5d
重量計算ちゃんとプレイすると、
保存食の数は旅程組んでから必要数計算して用意するようになるよね
これはこれで旅っぽくて楽しい
(なお辺境育ちがだいたいパーティに1人はいるので基本的には台無しになる模様)
NPCさん (ササクッテロル Sp3b-CW81) [sage] 2018/07/07(土) 15:11:29.70:cjKIbTmXp
過去版では低レベル時に毎回いっそロバ買っちゃう?って提案して、ダンジョン入ってる間にパクられるべと反対されてた
NPCさん (ワッチョイ 5ffc-+t5f) [] 2018/07/07(土) 15:20:27.76:58a2e8cP0

いっそのこと高レベル帯で馬車をレンタルするのはアリなのでしょうか?
これもDMが値段設定?
NPCさん (ワッチョイ 5ffc-+t5f) [] 2018/07/07(土) 15:20:58.71:58a2e8cP0
武器を変えれば良いんですね
参考にしてみます
NPCさん (ワッチョイ 5fab-YcZY) [sage] 2018/07/07(土) 15:53:42.89:y6qewVm00
小金がたまったら象を買おう
(像の餌はどうするのか?)
NPCさん (ワッチョイ 5fab-YcZY) [sage] 2018/07/07(土) 15:55:07.44:y6qewVm00

まずは、帰ってくるかわからない荒事専門の冒険者相手に貸し出すような人が居るかどうか
NPCさん (ワッチョイ e755-P2Nk) [sage] 2018/07/07(土) 16:47:25.01:m4q3vq520
まぁ馬車なら金貨で300枚もあれば馬ごと買えるからな
ホールディングバックが手に入らないなら馬車を買った方が良いかもね
後は、どのみちDM次第だろうし
NPCさん (ササクッテロル Sp3b-CW81) [sage] 2018/07/07(土) 17:22:26.91:cjKIbTmXp
だいたいそんなこと言ってるうちにホールディングバッグ手に入ったうやむやになる
マジックアイテム枯渇気味ならその辺運用しても面白いと思うんだけどね
NPCさん (ワッチョイ e755-P2Nk) [sage] 2018/07/07(土) 18:05:07.45:m4q3vq520
ホールディングバッグが手に入るかはDM次第だからなんとも
アンコモンだからと言って、必ず手に入るとは限らないしね
基本的に昔の版と違って買える物でもないし宝物の類をランダムで決定していたら完全に運次第
それ以外の運搬手段も考えておいた方が良いかもね
NPCさん (ワッチョイ 5fab-YcZY) [sage] 2018/07/07(土) 19:13:35.57:y6qewVm00
どうしてもきついなら、ロバやラバで良いでしょ
ダンジョン内も行けるところまで連れて行って行けないところが有ったらその辺につないどけば
NPCさん (ワッチョイ 5ffc-+t5f) [] 2018/07/07(土) 19:23:58.79:58a2e8cP0

他のモンスターに食べられそうですね(笑)
NPCさん (ワッチョイ 5fab-YcZY) [sage] 2018/07/07(土) 19:31:42.65:y6qewVm00

DMが意地悪DMじゃなければ、唐突にわいてきたモンスターが食い殺すみたいなことはレアケースだと思うぞ

行けるところまで行った後なんだから、入り口からそこまではほぼ掃除済みで、その先にはPCが居る状態
一本道とは限らないから絶対安全と言う気はないが、
それなりに安全は確保されてる状態だわな
この状態で、ラバやロバをみたら即殺す敵が偶然PCが近くにいない時を見計らってやってくる可能性って奴を考えるべきかと

意地悪DM相手ならあきらめろ
まあ、保存食積んできたってパターンなら帰りは食料減ってるだろうし何とかなるだろ

どうしてもおそわれる可能性を排除できないなら象にしとけ
その辺のクリーチャーじゃ勝てないから安心だ
NPCさん (ワッチョイ 5ffc-+t5f) [] 2018/07/07(土) 19:50:11.92:58a2e8cP0

ええ、安全のために石になってもらうんですね
うわぁ、絵面がすごく虚しい
NPCさん (ワッチョイ 5fa6-UVFs) [sage] 2018/07/07(土) 20:50:20.71:9Z2cD4zN0
違う。象。エレファント。お鼻の長い象さんだ。なんと金貨200枚で買える。
絵面もド派手、襲われてもオーク程度なら蹴散らす。
映画LotRや300があるから映像イメージソースもバッチリ。
NPCさん (ガラプー KK8b-66EQ) [sage] 2018/07/07(土) 21:02:16.71:cOnLxIXOK
象は食費とかバカに出来なさそうだな
運搬用の動物や護衛のは悪いアイデアでは無いと思う
馬車もそうだけど、自分より大きいのに襲いかかるような奴ならPCが居ても同じだろうから考えなくて良いんじゃない?
NPCさん (ワッチョイ 5ffc-+t5f) [] 2018/07/07(土) 21:14:49.31:58a2e8cP0

戦闘の際に騎乗して戦えますか?

なんかもう騎乗できるモンスターならなんでもいい気がしますが…
NPCさん (ワッチョイ ff2a-SVZQ) [sage] 2018/07/07(土) 21:23:20.17:jJQdn0z60

たとえ一本道でも外から来る可能性もあるし。
基本的にはパーティが二手に分かれたかのようにランダム遭遇を適用するのがむしろ普通では。
「意地悪」と言うのは当たらないと思う。
NPCさん (ワッチョイ c70a-LSpV) [sage] 2018/07/07(土) 21:28:34.49:WTT9qhoj0
騎乗戦闘は可能だけど関連ルールにしっかり目を通すのだ
あとはできれば騎乗戦闘者の特技が欲しい
NPCさん (スップ Sdff-dF4U) [] 2018/07/07(土) 21:58:26.80:n61lTN3vd

「意地悪」とレッテル貼って、DMの裁量権の範囲に枷をかけようとしてるだけなんだろうよ
NPCさん (ワッチョイ e755-P2Nk) [sage] 2018/07/07(土) 22:01:03.52:m4q3vq520

そこまで厳密にやる必要はあるのかな?
個人的にはダンジョン内のランダムエンカウントとかはやらないから必要性は感じない
PCが運搬手段を用意してるならわざわざそれを潰すようなのはあまり好きではないかな
NPCさん (ワッチョイ ff2a-SVZQ) [sage] 2018/07/07(土) 22:06:24.59:jJQdn0z60

「必要」である、是非やるべしと言ってるわけではなくて、
特に悪意がある、意地悪であると言われなければならないほどの裁定でもないでしょうと。
NPCさん (スップ Sdff-gUgB) [sage] 2018/07/07(土) 22:09:24.71:fM8lABLDd
まあその辺は本当に裁量というか感性次第だから…
荷物捕られたから回収にいこうね?とかやり出す人もいる
NPCさん (ワッチョイ c799-2o/a) [sage] 2018/07/07(土) 22:15:16.08:XHtO4BzZ0
ttps://i.imgur.com/3y2hswE.jpg
NPCさん (ワッチョイ a70e-q+oR) [sage] 2018/07/07(土) 22:18:52.56:AT4c4J0E0
昔のプレイスタイルだと、ダンジョンの入り口に馬やロバをつないで、
専用の傭兵雇って番をさせてた
今はわからない
NPCさん (ササクッテロル Sp3b-CW81) [sage] 2018/07/07(土) 22:23:51.79:cjKIbTmXp
そうやって段々キャラバンか傭兵団の様相を呈していくキャンペーンやりたい
NPCさん (ガラプー KK8b-66EQ) [sage] 2018/07/07(土) 22:37:52.55:cOnLxIXOK
ダンジョンマスターの方針次第なんだとは思うけど、お宝持ってダンジョンを出てきたら荷馬はワンダリングで死んでましたとかなったらゲンナリするだろうな
それも毎回やられるなら言わずもがなだろうしね
NPCさん (ワッチョイ 7f7f-c6cw) [sage] 2018/07/07(土) 22:50:45.92:IpskI+A60
NPCとかは戦闘に参加させないって選択肢がなかったっけ
馬やロバはまた別に細かく処理しなきゃならんかったかな
NPCさん (ワッチョイ 5f2a-UVFs) [sage] 2018/07/07(土) 22:51:15.51:1XnyVMTG0
象に騎乗する際はアンカス(象突き棒)という道具を使ってこのように(判定失敗)
ttp://labaq.com/archives/51201564.html
NPCさん (ワッチョイ 67c4-k7H2) [sage] 2018/07/07(土) 22:55:30.83:gSo+Ahvi0
PCが同じ時間ダンジョンの入り口に突っ立っててもランダム遭遇させないDMが、
荷馬のときだけランダム遭遇させるのは意地悪と言って差し支えないだろうな

PCでも野外で1〜2時間過ごすたびにランダム遭遇ロールするような卓なら、
荷馬も例外ではないというのは別にいいと思うよ
PCも例えば護衛の傭兵雇うとか対策の余地はあるし
NPCさん (ワッチョイ 5f2a-UVFs) [sage] 2018/07/07(土) 23:06:57.39:1XnyVMTG0
マジックアイテム自由に買えないよというとある程度以上のカネは冒険者を引退する役にしか立たんからなあ、
金銭での引きを機能させるためにPCの財産を失わせたいという昔のTRPGでよく見た光景が再び出現しているように見える。
3〜4版でよくあった国が買えるような財産をマジックアイテムに換えて身に着けて冒険続けるのは奇妙かもしれんがPLもDMもラクだったよなw
NPCさん (ワッチョイ 5fab-YcZY) [sage] 2018/07/07(土) 23:07:42.78:y6qewVm00

入り口ならともかく、中にそれなりに入った場所に繋いでたなら、
そのダンジョン野外から頻繁に危険な肉食動物が進入してくる場所に有るって事で
中で暮らしてる奴は大変そうだな。
NPCさん (ワッチョイ 5fab-YcZY) [sage] 2018/07/07(土) 23:08:51.12:y6qewVm00


石って何のことかと思ったら石像にするって話と勘違いされてたのね
NPCさん (アウアウカー Sa1b-zWQX) [sage] 2018/07/07(土) 23:27:29.60:d64D6ndQa

そんな漫画あったような
勇者の回りは安全だしドラゴンはいろいろ材料高値で売れるから利益目当ててご一行がキャラバン化するの

で倒したら倒したで色々職人呼ぶために主人公の郵便屋さんが走り回るってやつ
NPCさん (ワッチョイ e755-P2Nk) [sage] 2018/07/07(土) 23:45:20.81:m4q3vq520

何だか、大昔にあった「野外や都市は怖いから安全なダンジョンに帰ろう」ってネタ思い出したな
ルルブ掲載の野外ワンダリング表がアレだったから生まれたジョークだったけど
NPCさん (ワッチョイ 5fa6-UVFs) [sage] 2018/07/08(日) 02:39:38.12:hoXjUKLO0
>50
つい、つっこんだけど発想は好き。<石にする
NPCさん (ワッチョイ c72a-sule) [sage] 2018/07/08(日) 03:43:46.67:8O8FQcps0
手先の早業特化のアーケイントリックスターに敵も含めたNPCの物盗まれまくるんだけど
なんか良い対策は無いかなぁ
呪文構成要素ポーチ盗まれたウィザードとかどうしたらえぇねん・・・。
NPCさん (ワッチョイ bf8a-N45g) [sage] 2018/07/08(日) 04:56:11.68:7SGETgkA0

つスタッフ
というか、コンポーネントポーチって、ベルトポーチだと書いてあるんで
ポーチそのものを盗むのは無理じゃない?
特定の呪文の物質要素ぐらいなら抜けるかも知れんけど
NPCさん (ワッチョイ 5fab-YcZY) [sage] 2018/07/08(日) 05:01:36.52:SyY5shab0
盗めるのは”容器の中の物体一つ”だし、容器そのものを盗める訳じゃない?
NPCさん (アウアウカー Sa1b-zWQX) [sage] 2018/07/08(日) 09:17:59.00:t+3q1xeNa
モンクの矢止めってぶっちゃけ二指真空把ですよね
NPCさん (ワッチョイ 5f2a-UVFs) [sage] 2018/07/08(日) 09:28:18.23:sPKdBR8R0
メイジ・ハンドをカンスぺしとけw
NPCさん (スッップ Sd7f-Ipfd) [sage] 2018/07/08(日) 12:27:45.05:X+2i9sTsd
>荷馬
メンバー不足してるわけでもないのに傭兵雇って10feet先を歩かせる、とかと同じでGMの想定外の運用に歯止めかけたいって話なのでは
普段士気とか使ってなくても、傭兵の士気が下がるからダメって言いたくなるだろ
NPCさん (ワッチョイ 67c4-k7H2) [sage] 2018/07/08(日) 12:34:56.41:Oz5tjEZm0
何の話?
NPCさん (オイコラミネオ MM4f-HP9E) [sage] 2018/07/08(日) 12:47:59.96:xjM3yhacM

それは経験減るから痛し痒しなんだよなぁ…

少なくとも宝や荷物を持ち運べなくなったからロバや馬使ってるのにワンダリングで外のロバ馬だけが惨殺されるって話とはかけ離れてるだろ
NPCさん (ササクッテロル Sp3b-CW81) [sage] 2018/07/08(日) 12:50:36.19:0GaB8o0+p

「龍と勇者と配達人」はいいファンタジー妄想漫画だよね

ttps://tonarinoyj.jp/episode/13932016480028986116

龍退治に同道する話はよかった
一度の冒険で都市や国をどうこうする資産が動くようなら冒険者の周りにそれに見合った人間が動いてないとおかしくはあるw
NPCさん (アウアウウー Sa0b-+t5f) [] 2018/07/08(日) 12:53:36.24:iR+iSW6Pa
先日の初心者です

像や馬、NPCで思ったのですが

仮に軍馬を買って鍛えれば
パーティの強化と荷物問題両方の解決になりますか?
それともやはりデメリットがあり、問題があるのでしょうか?
NPCさん (ワッチョイ c72a-sule) [sage] 2018/07/08(日) 12:56:01.05:8O8FQcps0
>>56
焦点具あれば物質要素満たせるんだっけか
ファイアーボールの物質要素盗まれたり酸の小瓶をポーチに注いだりされちゃうんだよね


カウンターするってのもアリですね
お前の悪名は聞いてるって言えばプレイヤーも喜ぶかもしれんし
NPCさん (ガラプー KK5b-66EQ) [sage] 2018/07/08(日) 13:10:08.18:Iml1J2wrK

軍馬は大型サイズのはずだからダンジョンとかで入れない所は出るかも知れない
下手な低レベルキャラクターよりも軍馬の方が強いけど、呪文や特殊能力で追い払われたり魅了された時のリスクはPCやNPCより高いかもね
NPCさん (アウアウカー Sa1b-N45g) [sage] 2018/07/08(日) 13:14:50.72:2ldy8FYda

焦点具は値段の設定されていない物質要素の代わりになる

> 酸の小瓶をポーチに注いだりされちゃうんだよね
クリーチャーが保持するアイテムにダメージを入れようとする行為は攻撃アクションが必要だと思うの
「懐に物を差し込む」行為を拡大解釈し過ぎじゃない?
NPCさん (ワッチョイ 5fab-YcZY) [sage] 2018/07/08(日) 13:16:51.92:SyY5shab0

高度差のある移動についてはDM判断な部分も大きいしな。
はしごで上り下りできる?
階段は?
筋力チェック(運動技能)で登坂は出来る?

まあ、基本野外でしか戦力としては宛に出来んよな
NPCさん (ワッチョイ 5fab-YcZY) [sage] 2018/07/08(日) 13:19:23.85:SyY5shab0
PL側の工夫を凝らした行動にDMとしてどう対応するのかって難しいよな

工夫が無駄になるのもアレだし、それが常に最善手になるのもナンだし
NPCさん (ワッチョイ c72a-sule) [sage] 2018/07/08(日) 13:44:10.38:8O8FQcps0

アクションを使って注ぎ込む行為が出来て
巧妙なアクションを使ったボーナスアクションでポーチにしまえるなら
両方使えば注ぎ込めるよねって言われてまぁ確かに出来そうだなと思ったんよね

まぁカウンタースペルして喋らす方が楽しそうだから今回はそっちで解決しようと思う
NPCさん (ワッチョイ e7a6-UVFs) [sage] 2018/07/08(日) 14:52:13.96:of/hMSDE0
使い魔で偵察とかもどこまでやっていいのか結構悩む
NPCさん (ワッチョイ c72a-sule) [sage] 2018/07/08(日) 14:59:05.11:8O8FQcps0
プレイヤー側もそれ特化でキャラ作っちゃってるからそれをダメって言うのも可哀想なんだよね
酸の小ビンや毒の小ビン用意したりお金かかってるし・・・

D&Dの話じゃないけどウルティマオンラインってゲームで
実際に相手の物質要素盗んで魔法使えなくさせる戦法もあったしね
NPCさん (ワッチョイ 5f19-UVFs) [sage] 2018/07/08(日) 15:08:31.31:aLrgXxc40
シーフPKに黒真珠盗まれて逃げられなくなったわ
NPCさん (ワッチョイ a72f-UVFs) [sage] 2018/07/08(日) 15:44:20.29:kWJTr5Or0
重量問題って、PLがそれを楽しんでいるならこだわってもいいけど、
面倒にしか感じてないなら軽く流す方が良いよね、

DMが細かい重量や積載量の計算を苦に感じないで、連れ歩くロバもランダムエンカウントで
狙ったり、外に出しておくと死亡判定したりもルール的には正しいんだろうけど、

PLがうんざりするほどだと卓の成立が厳しくなる
NPCさん (ワッチョイ c72a-sule) [sage] 2018/07/08(日) 15:45:49.61:8O8FQcps0

俺はナイトシェード盗まれてひたすら毒入れられたわ・・・
NPCさん (ワッチョイ c73e-sule) [sage] 2018/07/08(日) 16:34:53.85:d47jgSeO0
結局は、そのPL当人だけでなく、他のPLとDMも一緒に楽しめているかどうかだよね
何か釈然としないものを感じているなら、その卓で少し話し合ってみるのも選択肢の一つだ
NPCさん (ワッチョイ c764-2o/a) [sage] 2018/07/08(日) 16:35:56.82:AdcsOuRX0
泥人形
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NPCさん (ワッチョイ e74d-f0gp) [sage] 2018/07/08(日) 16:53:29.26:riiCPjh80

メイジハンドは見えなくても小瓶は消えてないから
小瓶が近寄ってきたら避けていいと思いますよ

あとメイジハンドには目はついていないから
ポーチの中の物をつかみ出すときはランダムだと思います
NPCさん (ワッチョイ 47c9-UVFs) [sage] 2018/07/08(日) 17:00:12.01:YMh+SRAe0
ポーチの中に小石を入れておけば小石を盗む確率が上がるな
NPCさん (ワッチョイ 67c4-rcfr) [sage] 2018/07/08(日) 19:25:08.49:Oz5tjEZm0
メイジハンドに知覚能力が付いてないのは確かなんだけど、
PCが〈手先の早業〉でポケットの中のものをスリとるのと同程度くらいには
目標物を特定できていいと思うけどね

そうでないと、ポケットの中身も目に見えないからランダムになって、
相手が透き通ったガラス瓶を腰から下げておりマントも羽織らずに瓶の中身が丸見えになっている場合とかにしか
ほぼ使えないことなってしまう
NPCさん (ワッチョイ 674c-00hD) [sage] 2018/07/08(日) 19:35:59.11:7oA68iYG0

確かにPCのキャラ作りの方向性を尊重したいのは分かる
だけど、それで君が対応しにくくなったり、楽しめなくなってしまったりしたのなら、
遠慮なくPLに相談・打診するべきだと思うよ
NPCさん (ササクッテロル Sp3b-CW81) [sage] 2018/07/08(日) 19:36:34.25:0GaB8o0+p
実際何が入ってるかわからないポケットからものから都合よく特定のものを擦りとるのは〈手先の早業〉的にもどうなんだろ?
掏摸も財布に狙いを定めてよく観察してことに及ぶ訳で、同条件なら物色しないと目当てのものだけスリ盗るとか無理じゃね?
NPCさん (ワッチョイ c72a-sule) [sage] 2018/07/08(日) 20:02:29.67:8O8FQcps0

そこも含めての知覚判定なんだと思ってます。
覗きスキルは無いしランダム判定を作成するのも大変だから判定の勝てば目的のブツを盗めるようにしていました。
ルールに書いて無いことをどこまで作るかって大変だよね・・・


DEX18でダブル習熟にグラヴオブシーヴァリーで底上げした手先の早業に対抗できる手段が知りたかったってのが一番です。
ちょっとマンネリ気味になっていたってのもありますが
RPのネタが貰えたんで個人的には満足です
NPCさん (ワッチョイ e74d-f0gp) [sage] 2018/07/08(日) 20:20:42.04:riiCPjh80

判定できめるのだったら少なくとも
全く見えないメイジハンドで物を盗むのと
見え見えの瓶が近づいてくるのは差をつけるたらいいんじゃないでじう
後者には不利をつけるとか

あと今更ですが小瓶を持ってたらポーチを開けるのもたいへんなんじゃ?
NPCさん (ワッチョイ 5ffc-+t5f) [] 2018/07/08(日) 21:57:35.98:H3rdUU8c0
ここまで読んで更に質問を
馬車用のNPCを買い、もしくは雇い

それを戦闘に参加させず
馬車のみ任せていれば

経験値は分散せずプレイできますか?
NPCさん (ワッチョイ 5f2a-UVFs) [sage] 2018/07/08(日) 21:58:18.79:sPKdBR8R0
同じ理由で一回呪文使った後のポーチも開いたままになってそうだな
NPCさん (ワッチョイ 870d-HP9E) [sage] 2018/07/08(日) 22:26:47.28:rVX6zX6b0

出来るんじゃね?
馬車専用のNPCって事は一般人だろうし
貴族の背景なら最初からいてもおかしくない

ただしワンダリングで馬と一緒に倒されるかもしれんが
NPCさん (ワッチョイ 7f74-KMj/) [sage] 2018/07/08(日) 22:29:48.47:22BjYDMG0

割とDMとPLと状況次第としか言いようがないなぁ……
知らん人に意見聞いても、遊ぶときに同卓する連中が楽しいかどうかが一番大事だから
これはこう?これはこう?って固執して考えすぎない方がいいよ
NPCさん (ワッチョイ 7f80-FMco) [sage] 2018/07/08(日) 22:36:03.42:4OAJHOPt0

戦闘に参加しないというより巻き込まれた時にどう対処するか、を考えないとね
だって敵が馬と御者だけを狙わない理屈が無いから
NPCさん (ワッチョイ 5ffc-+t5f) [] 2018/07/08(日) 22:42:56.09:H3rdUU8c0
皆様ありがとうございます
少し考えが固まりました

1回目のプレイの際、街から移動する際に狼系に業者の馬車を襲わせようと考えていたのですが

数を用意して半分は馬車優先攻撃にしてみます

最初の目標は自分達の馬車を持てるようにが最初の目標になりそうです(馬車に呪文構成要素なども積む予定)
NPCさん (ワッチョイ 7f7f-c6cw) [sage] 2018/07/08(日) 22:43:28.50:VZZUOIcH0
過去版に比べると5版って意図して緩くしているというか、DMの裁量で決定していい部分をあえて多く残してるっぽいよね
DM次第な部分は結構多いし
NPCさん (ワッチョイ 7f7f-c6cw) [sage] 2018/07/08(日) 22:52:28.72:VZZUOIcH0
二回同じこと言うてしまった…
NPCさん (ワッチョイ 87a9-UVFs) [sage] 2018/07/08(日) 23:41:46.09:Ts9lUknH0

クラシックにも対応できるようにしているからなあ。
NPCさん (ワッチョイ 7f6b-KMj/) [] 2018/07/09(月) 02:08:38.89:sM6O9GmG0
>82
あくまでPCとDMが納得してれば問題ないと思うけど、
常時行われる対応としては、おそらく難易度がひくく見積もり過ぎているんだと思う。
相手からすれば、たいして早くないメイジハンドがビン持って近づいてきて、
どこに入っているかわからん構成要素ポーチのフタを開けて注ぎ込む訳だよね?

難易度は相当高く、当然不利が付くってのが落としどころとしては普通じゃない?
NPCさん (ワッチョイ 07d9-onoT) [sage] 2018/07/09(月) 04:44:16.64:kSAOByrf0
上でちょっと出てるUOの盗みを再現するんだったら
喰らう側が2回くらい判定して20とか出せなかったら抜き身の武器から服まで全部奪われるくらい派手になるけどね
NPCさん (ワッチョイ 5fab-YcZY) [sage] 2018/07/09(月) 05:47:53.00:6c0gOvOL0

むしろ、敵が戦闘力のないところから狙う理由が知りたいわ
NPCさん (ワッチョイ 7f80-FMco) [sage] 2018/07/09(月) 06:21:15.08:RLfiBIez0
っ機動力
NPCさん (ワッチョイ 5f2a-sule) [sage] 2018/07/09(月) 06:59:46.90:s5QOMqwZ0
そりゃ敵の目的にもよるわな
殲滅目的なら戦闘能力のある奴から無力化は正しい発想だが、
戦闘力のない物資を叩くだけで敵の進軍速度落とせるとか
とりあえず略奪してほどほどで逃げたい山賊とか
NPCさん (ワントンキン MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/09(月) 07:04:50.14:h229N9OGM
それで「馬と御者だけを狙わない理屈がない」なのか
みんな、いったいどんなシナリオをメインに遊んでるんだ?
パーティーの進軍速度を落としたい敵とかそんな頻繁に出てくるの?
NPCさん (ワッチョイ c72a-sule) [sage] 2018/07/09(月) 07:34:37.69:llwn74qp0

難易度の上げ方が不利くらいしか無いのがね
d20で1振っても16出してくる相手に習熟も無い知覚でどれだけ対抗出来るのか・・・
この状況は+5とか+10とかやるとまた複雑になっちゃうし


戦技のたしなみの特技取ればディザーム泥が出来ちゃうなーとか気付いてしまった
NPCさん (スプッッ Sdfb-dF4U) [sage] 2018/07/09(月) 08:19:20.82:CU6Q54v+d

気づかれるかどうか(知覚との対抗判定)だけじゃなくて、そもそもスリ(ないしは酸を注ぐ?)行為自体の難易度を高め設定すべきでは?
NPCさん (スッップ Sd7f-k7H2) [sage] 2018/07/09(月) 08:20:40.17:uUp2bWL5d
範囲攻撃についでに巻き込める位置に荷馬がいるとかでない限り、
荷馬を優先的に狙うのが上策な状況なぞ
それこそDMの意地悪でもない限りそうそう発生しないわな
(3eの赤手キャンペーンみたいに敵が高度に訓練された命知らずの軍隊とかなら別だが)

そもそもPCみたいなエリート能力値ですら荷馬使わんと持ち運べないような品物を
その山賊はどう持ち帰ろうとしてるんだ?
NPCさん (スップ Sdff-IDml) [sage] 2018/07/09(月) 08:24:28.79:9i7iHD4Vd
まあできるなら馬ごと確保して運びたいわな
足の着かないブツだけ捕ってくならいざしらず
NPCさん (スプッッ Sdfb-dF4U) [sage] 2018/07/09(月) 08:25:51.93:CU6Q54v+d
ほとんど不可能な行為だとして、難易度30でいいんじゃない?
出目1で16出す相手なら、可能性ゼロじゃないし、バランス的にそのくらいでちょうど良さそうに思うけど?
NPCさん (ワッチョイ c72a-sule) [sage] 2018/07/09(月) 08:38:40.72:llwn74qp0

スリの難易度が30の世界って普通のスリ師が存在出来なさそうだね・・・
NPCさん (ワッチョイ 5f6b-Ipfd) [sage] 2018/07/09(月) 08:41:21.31:MMVygnyf0
長距離移動に荷馬使うのと近くの根城に持ち帰るのでは話が違うし、辺りの地形に詳しいなら傭兵の相手するより馬車を崖下に落として金目のもの回収する方が楽なんではなかろうか

後は野性動物だと人間より馬の方が優先順位高そう
NPCさん (ワッチョイ 5f19-UVFs) [sage] 2018/07/09(月) 09:12:20.48:OEbdYhcK0
敵の補給艦を叩け
NPCさん (ササクッテロル Sp3b-CW81) [sage] 2018/07/09(月) 09:22:09.74:WqBBJnLhp
ワンダリングでそこまでなかなかないと思うけど、馬車護衛中に前後の道を塞いで襲撃するとか、
護衛が突出させて木を切ったり崖を崩して分断を図って警護対象誘拐するとかはあるんじゃないかな


「入り乱れての戦闘中に」「周囲からの攻撃を警戒してる相手から」「様々なものが入ったポーチ内の特定の物品を選んで」
仕事のできるスリは普通じゃないし、それはほとんど存在できないってことで良いんじゃないかな?
NPCさん (ワントンキン MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/09(月) 09:23:34.39:h229N9OGM

馬を崖した落としたらミッションクリアで傭兵と戦わずにすむってわけでも無いからなぁ
NPCさん (ワントンキン MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/09(月) 09:25:28.21:h229N9OGM

元の話は冒険者がつれてる荷馬を優先的に狙うって話なので、護衛と護衛対象の分断とか関係なくね?
NPCさん (ワッチョイ c72a-sule) [sage] 2018/07/09(月) 09:46:40.53:llwn74qp0

オリジナルなルールを作って封じるのもアレだなぁ
下手こけばファイアーボールが飛んでくる状況だしね
もし封じるならキャラ再作成くらいはさせてあげたい

てか良く考えればファイアーボールに比べたら大した脅威じゃないよね
プレイヤー側にウィザードとソーサラー居ないから忘れてたわ


野生生物なら殴ってきた人間>美味そうな馬>その他人間くらいの順で狙うかなー
知的生物だと目的に拠って変わってきそうだけど足止めや略奪が目当てなら馬狙いそう
おバカな敵って決めてたらとりあえず一番近いのに殴りかかるだろうけど
NPCさん (スッップ Sd7f-Ipfd) [sage] 2018/07/09(月) 09:46:47.74:BN2k+/gYd

崖下に先回りできるなら勝利条件が全滅から撤退に変わるだろ
山賊の目的はPCの全滅ではなくて強奪なんだろうから、PC倒しても御者と馬車に逃げられたら失敗なのでは

常に荷馬優先して攻撃しろなんて話ではないぞ
状況として山賊から荷馬を守るってシチュエーションはあり得るし、それに対して山賊がそんな行動取るわけがない、意地悪GMだ、とか言い出しても仕方ないだろ、と

あとは、まあ、ファンタジーって見た目貧相なやつが御者台に座ってても危険度分からないよね、というのもある
NPCさん (ササクッテロル Sp3b-CW81) [sage] 2018/07/09(月) 09:48:40.68:WqBBJnLhp

実際に荷馬や荷馬車を運用するなら、行商の護衛ミッションとかはそれなりによくある状況なのでその延長で良いんじゃないかな?ってこと

荷馬車運用なら護衛=冒険者、護衛対象=荷になるだけで、荷を狙う=荷馬や馬子を攻撃するではないよね?ってのと
に対して進軍遅らせるとかはないけど似たシュチュで色々趣向はあるよねってだけ
NPCさん (ワッチョイ c72a-sule) [sage] 2018/07/09(月) 09:56:52.65:llwn74qp0
てか心配なら御者と馬にサンクチュアリかけてあげれば良いんじゃないかな
御者は最悪プレイヤーキャラクターが代われると考えてまずは馬からでw
NPCさん (ワントンキン MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/09(月) 10:12:15.93:h229N9OGM
荷馬車を攻撃してる間はPC棒立ちで何もしない設定なのか?
PL困らせたいなら素直にPL困らせたいですって言えばいいのよ?
NPCさん (ワントンキン MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/09(月) 10:13:35.20:h229N9OGM
というか、おまえ等のDM相手だと街道での護衛ミッションとかやっても絶対失敗しそうだなw
NPCさん (ササクッテロル Sp3b-CW81) [sage] 2018/07/09(月) 10:14:30.41:WqBBJnLhp

別にオリジナルな要素はないし、封じるとかじゃなく能力値判定の難易度の話だよ
通常のスリが「通常」「困難」だとして、提示された状況はそれより難しい
「非常に困難」「ほとんど不可能」でもおかしくないんじゃない?っていう

もちろん今まで認めてたのを急に改めるなら、そのPCが不利になりすぎないよう配慮する必要はあるね
あなたの言うように禁止するのも1つの手ではあるけど、難易度の調整も1つではあると思う
NPCさん (スッップ Sd7f-Ipfd) [sage] 2018/07/09(月) 10:23:23.63:BN2k+/gYd

きみのところの護衛ミッションは護衛対象も馬車も攻撃されないんでしょ
それ、ウチの環境では護衛ミッションって言わないんだ
NPCさん (ワッチョイ 5f19-UVFs) [sage] 2018/07/09(月) 10:28:19.47:OEbdYhcK0
馬は高価だし、強奪した積み荷の運搬にも使うから、まず狙われないな
最初に射られるのは御者だ
NPCさん (ワッチョイ c72a-sule) [sage] 2018/07/09(月) 10:37:21.29:llwn74qp0

まぁ自分がDMやってる時はメイジハンドのルールで良いよ
アーケイントリックスターの手先特化なんて変なスタイルじゃないと使えない手段だしね
それに最初は調子に乗らせておいて後からカウンタースペルとかで対処してあげれば
面白い反応しそうだしね
NPCさん (ササクッテロル Sp3b-CW81) [sage] 2018/07/09(月) 10:39:51.05:WqBBJnLhp
戦闘で趣向を凝らすのは失敗させるためではなく毎回いろんな展開を楽しむためだよ

ちなみにのうち、道を塞ぐ方は複数経験あってだいたいバリケードや左右の崖から遠隔攻撃が降ってくる
でもファイヤボールやスリープでそれを排除して近接襲撃を前衛が倒して敗北した経験がない
旧版だと高レベル帯になってそもそも前衛も飛んでるとか普通にあった

分断策はまんまと嵌められて護衛対象を攫われたけど、それを取り戻しにダンジョンへ行く導入だった
NPCさん (ワッチョイ 7f74-KMj/) [sage] 2018/07/09(月) 10:44:03.98:20b0EuYT0
公式にあるLv1シナリオの冒頭が荷馬車襲撃だったのを思い出して見てみたが、
長引くと被害が大きくなるってことで戦闘とは別に処理させてるな。
NPCさん (スッップ Sd7f-k7H2) [sage] 2018/07/09(月) 10:46:59.88:uUp2bWL5d
別にPCは自分の荷馬を護衛しながら旅してるというわけでもないのに、
しきりに荷馬自体が重要な意味を持つ護衛シナリオと結びつけた話しかしない子は何なんだ
で一度ツッコミも入ってるというのに
NPCさん (ササクッテロル Sp3b-CW81) [sage] 2018/07/09(月) 10:56:27.70:WqBBJnLhp
動物や馬車に財産積んで旅する場合の話だから結果的に同じことになると思うが?
NPCさん (ワントンキン MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/09(月) 11:08:21.25:h229N9OGM

まあ、護衛から倒すね
馬車や馬を攻撃して荷物を漁って持って帰る間、護衛の攻撃を受けて平気な敵なら違うかも試練が

言い返したつもりかもしれないけど、自分の発言見直してアホなこと言ってるなと思わない?
NPCさん (ワントンキン MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/09(月) 11:11:59.50:h229N9OGM

重たい荷物を運ぶ話だからなぁ
高価な物はPCが持って重さが有るもの(食料とか)を動物に持たせるんじゃない?
NPCさん (ワントンキン MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/09(月) 11:14:16.03:h229N9OGM
まあ、彼らがDMをやってるなら、空の荷物を積んだラバとかを用意しておけばPCへの攻撃より優先して動物を狙ってくれるんだろう。
まさか、積み荷が空だと見抜いて動物を狙わないなんてマスタリングはしないだろうし。
NPCさん (スッップ Sd7f-Ipfd) [sage] 2018/07/09(月) 11:21:25.13:BN2k+/gYd

なんで御者も攻撃対象になりうるよねって話が、護衛が攻撃されないって話になってるの?
ウィザードが御者台に座ってたら不意討ち受けても攻撃対象から外れるの?
NPCさん (ワントンキン MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/09(月) 11:24:04.36:h229N9OGM

え?
戦力外のキャラより戦力有るキャラを攻撃するよねって話すら分からなきゃ、「ウィザードが御者やってたら」なんて話にはならないと思うんだけど、そこから理解してないの?
NPCさん (ワントンキン MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/09(月) 11:26:56.03:h229N9OGM
なんつーか、流石にちょっとなぁ。

護衛対象しか攻撃せず御者や馬車は攻撃されないとか、御者がウィザードならとか、ちょっと自分が何を言ってるのか、冷静になって読み直した方が良いと思うんだ。
NPCさん (ワントンキン MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/09(月) 11:29:57.85:h229N9OGM
そりゃ、「敵のねらいは護衛対象の貴族の殺害」みたいな話なら戦闘力関係なく護衛対象の貴族を狙うとか有るんだろうけどさ、そんな話してないんだよね。
NPCさん (スップ Sdff-FMco) [sage] 2018/07/09(月) 11:31:42.80:UIxBwGgBd
正面からぶつかって蹴散らすシナリオしかしたこと無い人間と搦め手を含めた複雑な状況をやるシナリオをやる人間とでは前提が違うからなぁ
これ以上は不毛だろ
NPCさん (ワントンキン MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/09(月) 11:36:00.35:h229N9OGM

まあ、冒険者が荷物運ぶのに動物使うってシチュエーションに「絡めてを含めた複雑な状況」とかいきなり言い出して、相手を「正面からぶつかって蹴散らすシナリオしかしたことがない」とか言い出すなら不毛な話にしかならんわな。

多分、彼のマスタリングだとワンダリングで偶然出てきた敵も含めて敵は全員、PLを困らせることが第一目的で行動するんだろうな。
NPCさん (スップ Sdff-FMco) [sage] 2018/07/09(月) 11:45:47.31:UIxBwGgBd
顔もIDも真っ赤だぞ
少し落ち着いたら?
NPCさん (ワントンキン MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/09(月) 11:47:23.58:h229N9OGM

「顔真っ赤」しか言えなくなったのね
NPCさん (ササクッテロラ Sp3b-llq+) [sage] 2018/07/09(月) 12:37:11.04:AGbSRhE4p
スレが伸びてる時はいつも子供じみた口喧嘩してんなお前ら
NPCさん (ワッチョイ 7f7f-c6cw) [sage] 2018/07/09(月) 12:51:29.24:Xe1dncCg0
荷馬車だけを狙う山賊が現れる状況なんてあるといえばあるだろうけどかなり特殊な状況というか
高度に訓練された敵側組織の何かでなければ基本的にあり得ないだろ
PCだって迎え撃つのに驚異を排除せず荷馬車突っ込む?
NPCさん (アウアウウー Sa0b-+t5f) [] 2018/07/09(月) 12:54:08.66:zzSyX5lna
パターンが多くて楽しいですね

同じ卓のメンバーで全部を試しても面白いかもしれません

1回目はチュートリアルも兼ねて、ランダムに攻撃する狼系
2回目は貴族の護衛
3回目は貴族に頼まれた商品の護衛で
盗賊達にアクションをされるたびに盗まれる
商品を持ち逃げされると負けだが、商品を倒せば奪い返せるなど
NPCさん (ササクッテロル Sp3b-CW81) [sage] 2018/07/09(月) 13:44:36.39:WqBBJnLhp

そこに引っかかってたのか

確かに積み荷の中身と装備品の価値を熟知してれば確かにPC>積み荷になるケースのが多そうだね
ただ戦利品のうち重い金貨や余剰装備も積み荷になるだろし、厳密な見積もりはできないだろしやはりその点は同じじゃないかな

俺はどちらかというとどちらを狙うかはケースバイケースって意見だよ
いろんな展開の戦闘ができるねってだけで武装したPC優先、荷だけ優先、非戦闘員優先どれもある
も上段は車の逃げ道を塞いで戦闘員優先になるし、下段は荷だけ優先だけど動物やNPCへの危害が目的ではない
NPCさん (アウアウカー Sa1b-vkkl) [sage] 2018/07/09(月) 14:05:35.70:w/37E+Wua
まあ山賊なんてのは力押し数押しで勝てると踏んで襲ってくるんだろうしな
「正面からでは勝てないがなんとか不意打ちから荷馬車を強奪して逃げられないか」
とか考えるなら最初から別の獲物探すでしょ
NPCさん (ドコグロ MMfb-l0Xb) [sage] 2018/07/09(月) 14:21:08.99:8rYhLjpuM
せっかくの獲物に逃げられないように御者を倒しておこうというケースはままあるんでないの
西部劇のインディアンの襲撃シーンでもよくあるでしょ
NPCさん (スッップ Sd7f-Ipfd) [sage] 2018/07/09(月) 14:33:46.68:BN2k+/gYd
不意討ちで弓攻撃4回とか飛んでくる時に御者が対象になるのか、みたいな話じゃないの
御者込みランダムとかPCからランダムとか色々あるだろうけど

敵の馬車だと御者は馬降りて襲ってくるイメージがある
一般人とか混ざってても面倒だから、みたいなお約束かも知れないけど
NPCさん (ワッチョイ 7f2a-KMj/) [sage] 2018/07/09(月) 14:36:31.66:J2X26+SR0
まず馬を殺して馬の首を御者にかぶせて自分は馬の体内にもぐりこんでおく
NPCさん (ワッチョイ 870d-HP9E) [sage] 2018/07/09(月) 14:46:35.95:Pu2Yq9ON0
もうD&Dじゃなくてアサシンクリードみたいになっとるがな…
NPCさん (ガラプー KK5b-66EQ) [sage] 2018/07/09(月) 14:55:24.77:TKljcMp8K
と言うか、相手の話の穴を突こうとして無理筋な話をしてるのは外野にも判るな
最初の話が重量過多の財宝や装備を運ぶ話だったのが段々脱線して訳の判らない議論になってる
そろそろ打ち切ったら?
それともスレを埋め尽くすまでやるつもりなら絡みスレだかでやってくれ
NPCさん (ワントンキン MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/09(月) 15:00:19.84:h229N9OGM

どちらかと言えば、元のシチュエーション(冒険者が荷物を運ぶために動物を準備してる)を無視して「様々なケースが」と言い出す点が気になってる。
NPCさん (ササクッテロル Sp3b-CW81) [sage] 2018/07/09(月) 15:30:23.56:WqBBJnLhp

そのシチュエーション下でもどういう戦闘があるかないかはケースバイケースって話だけど?
NPCさん (ワッチョイ a70e-q+oR) [sage] 2018/07/09(月) 15:44:03.83:YsY3mEto0

初心者さん、sageって知ってますか?
NPCさん (ワントンキン MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/09(月) 16:09:21.64:h229N9OGM

唐突に行商の護衛ミッションとか言い出すのがどのシチュエーション下のケースバイケースなんだ?
NPCさん (スッップ Sd7f-k7H2) [sage] 2018/07/09(月) 16:11:55.62:uUp2bWL5d
そもそも最初は「ダンジョンの入り口に荷馬を繋いでおいたらPCの目の届かない場所でワンダリングモンスターに襲撃されるのか」という話題だったはずなのに、
「PCと荷馬なら敵は荷馬のほうを優先的に狙う」みたいなよくわかんない逸らし方をした人が居たという話
NPCさん (ササクッテロル Sp3b-CW81) [sage] 2018/07/09(月) 16:40:53.62:WqBBJnLhp

だからPCが荷物を動物やNPCに運ばせるシチュエーション下のケースバイケースだってば

襲う側からしたら冒険者&荷&NPCを襲うという似たようなケースになるよね
そういう状況は各自さばく機会あって普通だから、改めて敵の動きに特別悩むようなことではないでしょ

当然敵の性質、狙いによっていろんな動きするケースが考えられるけよね?
でもそこにPCの荷物だからとか変なバイアスかける方がおかしくね?という話
NPCさん (ガラプー KK5b-66EQ) [sage] 2018/07/09(月) 16:47:51.67:TKljcMp8K
ケースバイケースと言う言葉を便利に使いながら話題を逸らして混乱させてるようにしか見えないな
一番言いたいのはTRPGはDMが自己満足する為の環境シミュレーションじゃないと言う事
NPCさん (ワントンキン MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/09(月) 17:11:51.56:h229N9OGM
俺が言ってるのはケースバイケースでおまえが言ってるのは変なバイアス
NPCさん (ササクッテロル Sp3b-CW81) [sage] 2018/07/09(月) 17:15:21.44:WqBBJnLhp
荷物を動物やNPCに運ぶ話
→戦闘に巻き込まれたらどうするか(どうなるか)という話
→それから派生し皆んなどんな遊び方してるの?という話
→俺なりに過去に遊んだ戦闘の説明

という流れだが、それに色々ツッコミがくるから回答してるだけだよ
NPCさん (ササクッテロル Sp3b-CW81) [sage] 2018/07/09(月) 17:18:52.91:WqBBJnLhp

いやケースバイケースとバイアスはまったく別の意味で使ってるよ
NPCさん (スップ Sdff-IDml) [sage] 2018/07/09(月) 17:23:09.44:9i7iHD4Vd
もうめんどくさい…
NPCさん (スップ Sdff-FMco) [sage] 2018/07/09(月) 17:25:31.34:UIxBwGgBd

TRPG自体がシミュレーションゲームの派生ですがなにか?
状況を設定してそれをルールに落とし込んで再現してるみるのなんて、やってる人多いだろ?
NPCさん (ガラプー KK5b-66EQ) [sage] 2018/07/09(月) 17:33:09.97:TKljcMp8K
取り敢えず、ワッチョイ確認して話を混ぜっ返してるのが二人ほど居るからそれをNGしときな
議論云々以前に開き直ってるのが居るから
NPCさん (アウアウウー Sa0b-+t5f) [] 2018/07/09(月) 17:37:54.35:zzSyX5lna

今調べて知りました
NPCさん (ササクッテロル Sp3b-CW81) [sage] 2018/07/09(月) 17:38:04.00:WqBBJnLhp
問題視してんのはシミュレーションの部分じゃなくGMの自己満てとこでは?

俺は俺がPLとして遭遇した「PL+馬車+NPCで襲撃を受ける」ケースでの遊び方を紹介しただけで、
別にGMの自己満とかじゃなく普通にPLとして楽しんで終われたのでそこは変な勘ぐり
NPCさん (スッップ Sd7f-Ipfd) [sage] 2018/07/09(月) 17:52:03.79:BN2k+/gYd
そもそもの話、運搬用の動物が攻撃されて死ぬケースがあり得るかって話ならあり得るんじゃないの
モンスターのブレスや蹂躙攻撃に巻き込まれることはあるし、それはただのルール運用であってDMが意地悪みたいな話でもないと思うんだが
NPCさん (ワントンキン MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/09(月) 17:59:00.96:h229N9OGM

範囲攻撃に巻き込まれて死ぬような状況は誰も否定してないんじゃね?
NPCさん (ササクッテロル Sp3b-CW81) [sage] 2018/07/09(月) 18:18:12.97:WqBBJnLhp

ルール的にごく普通に運用してるしそれでいいと思う

範囲攻撃に限らず状況に応じて起きそうなことは起きるでいいと思うよ
状況無視して「動物は積極的に殺すべき」というのも「攻撃対象にすべきでない」というのもおかしな話だもの
NPCさん (スッップ Sd7f-Ipfd) [sage] 2018/07/09(月) 18:20:21.42:BN2k+/gYd
安心した
88から95の流れとか、その辺混同してそうな気がする
NPCさん (ワッチョイ 070e-q+oR) [sage] 2018/07/09(月) 18:32:18.28:fqHijEbT0

はい、では皆さんのようにsage進行でお願いします
古いまじないみたいなものですが、スレがageられると
変な書き込みやコピペアラシがやってくると言われています
NPCさん (ワッチョイ c7ee-5N6m) [sage] 2018/07/09(月) 18:44:55.77:6OqV1faJ0
荷馬だの御者だのとめんどくせぇ
馬車もてめぇで引けばいいんだよ馬なんて甘えだ!
冒険者だろ気合い入れろや!
NPCさん (ワッチョイ 47a6-UVFs) [sage] 2018/07/09(月) 19:03:50.28:QRGS08Sn0

有り得るかどうかの話ならもちろん有り得る
その危険性を考慮する(=ゲームに取り入れる)ことがゲームを面白くするかどうかは一概には言えないから
卓で話し合って決める問題かな
NPCさん (アウアウエー Sa1f-v0nK) [sage] 2018/07/09(月) 19:03:52.35:XU7BapXLa
昔、ハイドライドってゲームで持ち運びできる両替機があった気がする。重さのあるゲームで手に入れた金は重いのでその場で両替。どんな原理なんだろな。
NPCさん (ワッチョイ 5f19-UVFs) [sage] 2018/07/09(月) 19:05:36.60:OEbdYhcK0

フォーチュンクエストだと大八車牽いてたなw
NPCさん (アウアウエー Sa1f-v0nK) [sage] 2018/07/09(月) 19:07:59.77:XU7BapXLa

カバにも乗ってなかった?
NPCさん (スップ Sdff-IDml) [sage] 2018/07/09(月) 19:14:04.65:9i7iHD4Vd
グリンゴッツ魔法銀行に預けらんねえかなぁ…
NPCさん (ワッチョイ a7e5-UVFs) [sage] 2018/07/09(月) 19:21:17.09:m55FR3Tv0

64ゼルダには「軽い靴」と「重い靴」があって、重い靴を履くと水に沈み、軽い靴を履くと浮上できるんで交互に履き替えてクリアできる水の神殿があったよ
NPCさん (ワッチョイ c72a-sule) [sage] 2018/07/09(月) 19:53:34.84:llwn74qp0
スレイヤーズにあったクズ宝石砕いて良い宝石作る魔法欲しい
NPCさん (ワッチョイ 7f22-c6cw) [sage] 2018/07/09(月) 20:20:43.41:NLerB7W40
とりあえず荷物とか面倒事はトーチベアラーに持たせろってハックマスターで言ってた
NPCさん (ワッチョイ 7f2a-KMj/) [sage] 2018/07/09(月) 20:32:21.81:J2X26+SR0
そういや持ち運びの話題だったか…いつのまにか馬車が襲われる云々になっていて

昔みたいに硬貨量が経験に直結するわけでもないから
(それ自体がイベントでない限り)徒に重い財宝を出したりするような話自体を作らないのかと思ってたけど皆はそうでもないのか
NPCさん (スフッ Sd7f-v0nK) [sage] 2018/07/09(月) 20:42:51.41:LlnT4HW3d
まー昔みたいに2万ゴールドとか出されても困るよね。
NPCさん (アウアウウー Sa0b-+t5f) [sage] 2018/07/09(月) 21:04:45.45:zzSyX5lna
また質問いいですか?
クエストの経験値の計算がイマイチよくわからないのですが

プレイヤーの基礎経験値+モンスターの経験値の補正後であってますか?
NPCさん (ワッチョイ a7e5-UVFs) [sage] 2018/07/09(月) 21:08:23.41:m55FR3Tv0

5eではドラゴンが硬貨の山の上にいるって伝統は消えちゃってたの?
NPCさん (ガラプー KK2b-66EQ) [sage] 2018/07/09(月) 21:13:29.24:TKljcMp8K

すまんがクエストが何を指してるのかが良く判らないんだが?
経験値は各遭遇毎に現れたモンスターのを参加したキャラクターの頭数で割ったもの
もしくは(戦闘以外での)遭遇を達成した場合にDMの任意で与えるくらいじゃない?
NPCさん (アウアウウー Sa0b-+t5f) [sage] 2018/07/09(月) 21:16:42.94:zzSyX5lna

ルールに、プレイヤーのレベルに応じた経験値をパーティ換算のように買いてあるのですが

レベル1が2人、レベル2が1人なら
50+50+100のような

読み方が間違えているのでしょうか?
もう一度公式サイトよく確認してきます
NPCさん (アウアウウー Sa0b-+t5f) [sage] 2018/07/09(月) 21:19:04.10:zzSyX5lna
パーティ毎の基準点を求めるとは
これは難易度の基準にしろということなのでしょうか?

変な質問をしてすみません
NPCさん (アウアウカー Sa1b-dIaX) [sage] 2018/07/09(月) 21:47:08.26:IkpmdS8ya

エレキテルヒポポタマスのヒポちゃんか
NPCさん (ワッチョイ 5fab-UVFs) [sage] 2018/07/09(月) 21:48:17.34:6c0gOvOL0
まあ、DMがPCが購入した運搬用の動物を積極的に殺しに来るなら象買っとけ
山賊に襲われても余裕だぞ
物もたくさん積めるしな
NPCさん (ワッチョイ bf54-sule) [sage] 2018/07/09(月) 22:14:02.99:6AGNezZj0
DM 「序盤はそういう不便さも楽しめるのがロールプレイの醍醐味ってものですよね」
PL1 「えっ?」
PL2 「えっ?」
PL3 「えっ?」
NPCさん (ワッチョイ e755-P2Nk) [sage] 2018/07/09(月) 22:22:45.70:dC3amyGK0

ひょっとして見てるのはDM用のベーシックルールにある遭遇難易度の表なんじゃない?
あれはPCパーティにどの程度の脅威度のモンスターをぶつける為の危険度を算出する為のものだけれど
NPCさん (アウアウカー Sa1b-zOH6) [sage] 2018/07/09(月) 22:51:53.20:Hjv1kVvfa
敵クリーチャーの数による経験点係数掛けは遭遇難易度の出し方で、PC に渡すのは係数を掛けないそのままの経験点だったはず。
NPCさん (ワッチョイ 5ffc-+t5f) [sage] 2018/07/09(月) 22:53:40.73:OSAUrmrV0



すみませんどういうことでしょうか?
NPCさん (アウアウカー Sa1b-zOH6) [sage] 2018/07/09(月) 23:44:10.75:fp44Mhqca

特に五版では遭遇のトータル経験点が同じでも敵の数が多いと1ターン当たりの被弾率が単体の遭遇より遥かに高く危険になります。
ですので敵の数に応じて、1体ならそのまま、2体なら×1.5、3~6体なら×2という風に総経験点に係数を掛けます。
あくまでも遭遇難易度を出すための係数ですので、実際に渡す経験点には掛けないので気を付けてください。
NPCさん (ワッチョイ 5f59-UVFs) [sage] 2018/07/09(月) 23:45:05.04:QRaNJIeN0
まずクエストの経験点と遭遇経験点を勘違いしてるのでは?っておもいました
NPCさん (ガラプー KK2b-66EQ) [sage] 2018/07/09(月) 23:45:41.76:TKljcMp8K

多分、上の人達は君が見ている場所がまちがっているのでは無いかと話してる
公式サイトには経験値に関する記述はないはずだから
ダウンロード出来るPDFのファイルの関係ない項目を読んでるんじゃないかと言う話だよ
NPCさん (ワッチョイ 5ffc-+t5f) [sage] 2018/07/10(火) 00:29:23.56:PNLHEgU20
待ってください

遭遇経験値と
クエストの経験値は違うのですか?

スターターセットや腐敗の影には、経験値計算の欄にこれらはモンスターの経験値も含めると書いてあったので、ドラクエのようにモンスターの経験値を計算するものかと思っていました
NPCさん (ワッチョイ c74a-LSpV) [sage] 2018/07/10(火) 01:08:21.46:hYdDjEnc0
敵を倒したこと以外による経験値を指してるんじゃねえの
NPCさん (アウアウカー Sa1b-zOH6) [sage] 2018/07/10(火) 01:15:06.77:HmfyFIhra

ああ、なんかかみ合ってないかと思ったらそこですか。
遭遇経験点はモンスターから得る経験点です。
クエスト経験点はその一連の冒険に一区切り着いた時や、大きな節目或いは冒険を終えた時に渡されるボーナスとしての経験点ですね。
目安は一区切りなら難易度簡単相当、大きな節目は困難相当。
それ以外でも危険な罠や、タフなネゴシエートを克服した時も規模に応じて経験点を与えるとあります。

ダンジョンマスターガイドP82~84.260~261
NPCさん (スップ Sdff-FMco) [sage] 2018/07/10(火) 07:16:59.46:BSHCYDxfd
おまえらいいからそいつにDMG買わせろ
いちいちクレクレされても困るだろ
NPCさん (ワッチョイ 5ffc-+t5f) [] 2018/07/10(火) 08:25:15.29:PNLHEgU20


ありがとうございます
失礼しました
NPCさん (ワッチョイ 7f7f-c6cw) [sage] 2018/07/10(火) 09:31:58.38:IQrk1kUl0
いつも丁寧に聞くフリして楽に全部情報引き出そうとするいつもの人でしょ
NPCさん (ワッチョイ 07f9-3Upo) [sage] 2018/07/10(火) 09:44:01.24:RTyAhEQe0
持ってても読み飛ばしてたり場所忘れたりは良くするし、3.5,4,5とやってるとルールの勘違いも良くする
機会攻撃タイミングとか
NPCさん (ワッチョイ c72a-sule) [sage] 2018/07/10(火) 09:46:46.68:eLGyMcGy0
そう言えば5版って機会攻撃の回数って増えないんだっけ
リアクション回数増やす特技とか強すぎな気もするけど
NPCさん (ササクッテロラ Sp3b-0fj+) [sage] 2018/07/10(火) 11:16:52.39:fmEWJ0k0p
トンネルファイター?とかいうファイターの道で機会攻撃にリアクション使わなくなるらしい
NPCさん (ワッチョイ a77f-5LVf) [sage] 2018/07/10(火) 11:19:43.32:EToyVkL60
コアルールでも機会攻撃にリアクション使わない特技とかあったような
ただリアクション使わないだけで機会攻撃は一回のみみたいなのだったはずだけど
NPCさん (アウアウカー Sa1b-N45g) [sage] 2018/07/10(火) 12:41:24.08:En5eDT9ja
UAなしだと、ザナサー本のキャバリアとモルデンカイネン本のマリリスの恩寵だけかな
キャバリアは最終奥義でマリリスの恩寵は原則NPC用の特徴なので
基本的に機会攻撃の回数は増えないと思って良いのでは
NPCさん (アウアウカー Sa1b-N45g) [sage] 2018/07/10(火) 12:43:25.43:En5eDT9ja

UAの戦闘スタイルでアーキタイプではないよ
許可があるなら強い
NPCさん (ワンミングク MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/10(火) 12:46:27.06:xcx5JBShM
自分とペットで2回の機会攻撃が出来るレンジャーさん有能説
NPCさん (ワッチョイ c72a-sule) [sage] 2018/07/10(火) 12:46:50.51:eLGyMcGy0
サプリあっても基本は増えないのね
UAまで入れるとファイターは増やせる、と
ありがとう
NPCさん (ワッチョイ c790-2o/a) [sage] 2018/07/10(火) 15:12:25.90:Ve7bKdYW0
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NPCさん (ワッチョイ 5ffc-+t5f) [sage] 2018/07/10(火) 19:02:37.73:PNLHEgU20
モンスターマニュアルを買って来ました、後はダンジョンマスターズガイドブックでコンプリートであります!
NPCさん (ワッチョイ a77f-5LVf) [sage] 2018/07/10(火) 19:04:59.76:EToyVkL60
もうなんかこいつの日記化してんな
NPCさん (ワッチョイ 5f59-UVFs) [sage] 2018/07/10(火) 19:23:32.31:O8UImiZU0
言い方わるいけど初心者を免罪符にしてる感はある
NPCさん (ワッチョイ c74a-LSpV) [sage] 2018/07/10(火) 19:23:58.02:hYdDjEnc0
現状じゃ魂を食らう墓が楽しみくらいしか言うことないし…
NPCさん (ガラプー KK2b-66EQ) [sage] 2018/07/10(火) 19:27:31.87:lZuxChPPK
個人的にはソードコースト冒険者ガイドが楽しみ
NPCさん (ワンミングク MM3f-YcZY) [sage] 2018/07/10(火) 19:32:03.50:xcx5JBShM
誰かの日記化が嫌なら話題を振れば良いんだぞ?
NPCさん (オイコラミネオ MM4b-LSpV) [sage] 2018/07/10(火) 19:41:48.88:2DKQARxGM
基本クラスは一通り遊んだので何かマルチクラスの案を教えて欲しいなって
NPCさん (オイコラミネオ MM4f-HP9E) [sage] 2018/07/10(火) 19:49:40.03:WLyFhMg2M
ソーサラーとバード
NPCさん (ワッチョイ 5fab-YcZY) [sage] 2018/07/10(火) 19:58:04.16:z2+Z0e+80
100万回ぐらい言われてそうだが、

ウォーロック2lvに加えて残りのレベルをソーサラーやバード(魅力系術者)
ソーサラーやバードの呪文は戦闘外の便利呪文や非火力系の戦闘用呪文選ぶ
戦闘中、ダメージを与えるのはエルドリッチ砲台

鎧習熟の弱いクラスに1lv、クレリックを混ぜて領域の特典で鎧習熟
特にソーサラーはクレリックの接触呪文を呪文修正で射程をのばしたり出来る

術者系はウォーロック以外、呪文スロットを共有して延ばせるようになったからマルチをやりやすくなったよね
NPCさん (ワッチョイ c72a-sule) [sage] 2018/07/10(火) 19:58:47.60:eLGyMcGy0
マルチクラスの説明全然読んでなかったから知らなかったんだけど
キャスター同士のマルチだとそのレベルの呪文覚えないのにスロットあるっての面白そうやね
NPCさん (オイコラミネオ MM4f-HP9E) [sage] 2018/07/10(火) 20:02:49.82:WLyFhMg2M
パラディン2\ーサラーのがいいか
完全装備の初級呪文使い
NPCさん (ワッチョイ e731-OkDz) [] 2018/07/10(火) 20:32:37.36:aWth8d9m0
アドバイスください
NPCさん (ワッチョイ c74a-LSpV) [sage] 2018/07/10(火) 21:09:33.75:hYdDjEnc0
ありがとうございます
魅力修正値使うクラスは組み合わせの幅が広いんですね
クレソーサラーは能力値がちょっときついか
NPCさん (ワッチョイ 47a6-IDml) [sage] 2018/07/11(水) 00:01:22.57:8o5Z09780
基本的なことで申し訳ないのだけれどウィザードの呪文で物質要素を満たす為に焦点具か呪文構成要素ポーチが必要というのはわかるだけども…結局どっちでも好きな方を選んでってことなんだろうか…?
NPCさん (ガラプー KK5b-66EQ) [sage] 2018/07/11(水) 00:06:19.86:r4dJWy/WK

その辺は趣味の範囲で良いかと
NPCさん (ワッチョイ 5fab-YcZY) [sage] 2018/07/11(水) 00:20:10.20:/s4AC+bJ0

呪文構成要素ポーチの方がマルチクラスしたときに楽かな
NPCさん (ワッチョイ e72a-We05) [sage] 2018/07/11(水) 00:27:28.80:BJ4kePbP0
ポイ捨てできるように両方持つのが嗜み
NPCさん (ワッチョイ c72a-sule) [sage] 2018/07/11(水) 00:31:37.20:vzw37A3X0

盗まれるかもしれないしな!
NPCさん (ワッチョイ c799-2o/a) [sage] 2018/07/11(水) 01:46:31.02:z0xIvPqk0
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NPCさん (ワッチョイ bf2a-UVFs) [sage] 2018/07/11(水) 05:59:11.79:nA8cPF1V0
基本的にはポーチの方が便利だけど穴が開いたとか浸水で中身が半壊したとかDMが言いだすのもポーチ、あと焦点具はマジックアイテムとして出てくることがある
NPCさん (ワッチョイ c73e-sule) [sage] 2018/07/11(水) 06:12:16.54:xlGuqUFa0
キャラメイク時はポーチ選択して、お金がたまったら好きな焦点具を念のために買うのが安定ではある
片手に松明だのランタンだのを持っていても、ポーチだと物質要素ありでも動作要素のみでも満たせるのは便利だよなぁ
NPCさん (スップ Sdff-IDml) [sage] 2018/07/11(水) 08:25:19.77:GC7T7SI/d
ありがとうございます
基本は同じ使い方ができるけども時と場合でかわるんですね
NPCさん (ワッチョイ 5f19-UVFs) [sage] 2018/07/11(水) 08:36:05.56:2/D/RZOb0
衣装とか携帯品に触媒いれとくのも手だよ
イリュージョン系は、羊毛のマフラー着てればちぎって使えるし、
ロウソクからすすとって、調味料の塩を加えてコンプリヘンドランゲージも使える
NPCさん (ワッチョイ c7b0-5N6m) [sage] 2018/07/11(水) 18:16:05.02:nCR2amUZ0
DMGの修正版ってまだ出てないよね?
今買える奴は全部修正前だよね
NPCさん (ワッチョイ 5fa6-UVFs) [sage] 2018/07/11(水) 19:05:00.16:9mI+XQ9s0
そうだよー。
今買ってもあとで修正版と交換はしてもらえる筈だけど
時期は8月中としか分かってないぜ。
NPCさん (ワッチョイ c7b0-5N6m) [sage] 2018/07/11(水) 19:18:14.30:nCR2amUZ0
そっかもうちょっとまって呪文カードと一緒に買うか
なんかキャンペーンシナリオ的なのも予約開始してるね
NPCさん (ワッチョイ 5fa6-UVFs) [sage] 2018/07/11(水) 19:30:05.76:9mI+XQ9s0
1〜11レベル用シナリオの「魂を喰らう墓」は今月末みたいね。
元々は伝説的な殺人ダンジョンだったみたいだけど
今度の版はどんな感じになってるのか楽しみだな。
スターターセット付属シナリオが凄く好みにあったから、こっちにも期待しちゃうぜ。
NPCさん (ガラプー KK5b-66EQ) [sage] 2018/07/11(水) 19:55:16.48:r4dJWy/WK

確か、ダンジョンの主は同じだけどダンジョン自体は違うはず>魂を喰らう墓
伝説的な殺人ダンジョンの方はシナリオタイトルも違って5版用の奴は別のシナリオ集に収録されてる
NPCさん (ワッチョイ c7b0-5N6m) [sage] 2018/07/11(水) 20:07:45.23:nCR2amUZ0
シナリオ集とかの日本語版嬉しいんだけど
遊ぶ機会がね
社会人だと暇がなかなか合わない
スターターもまだ触ってもいない
NPCさん (ワッチョイ 47c9-P2nx) [sage] 2018/07/11(水) 21:05:11.23:NPH8wYZ70
前スレの987 ありがとよ〜
注文してみたらちゃんと届いたは。
NPCさん (ワッチョイ 7f2a-KMj/) [sage] 2018/07/11(水) 22:15:09.92:aZigboba0
Tomb of Annihilationで調べるとボードゲームもあって
そのCRPG化もsteamで売ってたりするのね
相互の関係はどうなってるんだろう…
NPCさん (ワッチョイ e755-P2Nk) [] 2018/07/11(水) 22:26:31.58:Xp6Btph00

伝説的な殺人ダンジョンてのは多分、Tomb of Horrors(恐怖の墓所)の方で4版でも出ていたらしい
Tomb of Annihilation(魂を喰らう墓)は完全新作でアニメのアドベンチャータイムの人が関わっているとか


クリスタルシャードの影が買えたんだ
それなら良かったよ
NPCさん (ワッチョイ 5fab-YcZY) [sage] 2018/07/11(水) 23:17:59.46:/s4AC+bJ0
殺人ダンジョンなら種族にヒューマンを選ばなければ安心だな(とんちが得意な小僧っ面で)
NPCさん (ワッチョイ 5fa6-UVFs) [sage] 2018/07/11(水) 23:36:04.76:9mI+XQ9s0
>232 >236

おっ そうなんだ!知らなかった。
4版の恐怖の墓所は遊んだことあったから、更に楽しみになってきたよ!
デカいダンジョンにひたすら潜るのも好きなんだけど、プレイグループでは
スターターセットのファンデルバーみたいな箱庭タイプのシナリオが好評なんだよね。
NPCさん (ワッチョイ 6d4a-ZDWe) [sage] 2018/07/12(木) 01:17:28.96:YLXkDcOI0
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NPCさん (ワッチョイ 6d4a-ZDWe) [sage] 2018/07/12(木) 01:23:14.74:YLXkDcOI0
この性格で見た目がデブサイクで友達が
で き る わ け な い

ttps://i.imgur.com/3XFeflr.jpg
NPCさん (ワッチョイ 6931-uONb) [] 2018/07/12(木) 05:53:03.40:X6RnYiiL0
アドバイスください!
NPCさん (アウアウカー Sa55-ybFS) [sage] 2018/07/12(木) 09:22:10.35:uHNmyUMva
5e対応版の恐怖の墳墓はtales from yawning portalというタイトルのシナリオ集の一篇として収録されてる
NPCさん (ワッチョイ a545-Y8gp) [sage] 2018/07/12(木) 10:33:37.50:1rkP3V6U0
質問内容が書かれてなければアドバイスしようもないゾ
NPCさん (ガラプー KKc9-duiN) [sage] 2018/07/12(木) 11:42:05.45:VuK/Ud0VK

何度も繰り返し書き込んでる荒らしだから相手しちゃダメ
NPCさん (ワッチョイ ea58-rd9Z) [sage] 2018/07/12(木) 18:56:13.47:gHG7CApz0
Humble にD&Dコミックのバンドルが来たよ。
NPCさん (ワッチョイ 6d99-ZDWe) [sage] 2018/07/13(金) 13:57:10.31:KTTgeVYF0
アドバイスください!
(聞くとは言ってない)

※何度も質問を繰り返しアドバイスを求めるものの
自分の意図に反した答えが来ると八つ当たりしてくる

ttps://i.imgur.com/wzzPvnM.jpg
NPCさん (ワッチョイ 8955-1WrH) [sage] 2018/07/13(金) 16:56:47.85:kr8YwD7Z0
ttps://doope.jp/2018/0778672.html
海の向こうはサードパーティも活発みたいだね
リンク先は一応、日本語のサイト
NPCさん (ワッチョイ 117f-BzAA) [sage] 2018/07/13(金) 19:09:43.54:EGSrm0cO0

心臓は止まったがワクワクが止まらないぞ
NPCさん (ワッチョイ 6d4a-RH2f) [sage] 2018/07/13(金) 19:47:03.42:/q5bL2tW0
ソースブックってサプリだと思えばいいの?
NPCさん (オイコラミネオ MMb1-wNcz) [sage] 2018/07/13(金) 20:05:50.70:GhqoyloeM
いいんじゃね? 一応初級呪文とかも載ってるらしいし
NPCさん (ワッチョイ a62a-qJjT) [sage] 2018/07/13(金) 20:54:10.11:MrNdOcKy0

5版のCRPG(次はまともなやつ)を作ってくれよぉ…
NPCさん (ワッチョイ 7dc9-60pK) [sage] 2018/07/13(金) 21:29:45.44:Eus3dXPh0
前スレにあった初心者さんの謎の「ドラゴンランス」って「エラゴン」じゃなかろーか?
NPCさん (ガラプー KKa5-duiN) [sage] 2018/07/13(金) 21:58:58.44:yFDybhqYK
ドラゴンラージャとか言うのも可能性としてはあるかも
NPCさん (ワッチョイ eafc-NFua) [] 2018/07/13(金) 22:44:15.78:SlSiv+Ih0

ドラゴンラージャでした、レポートついでに
本調べたらまだ図書館にありました

無関係なんですねぇ
NPCさん (ガラプー KK81-duiN) [sage] 2018/07/13(金) 23:21:41.74:yFDybhqYK
Twitterで見た話だから確かじゃないけどドラゴンラージャはD&D3版系が下敷きになってるとか
確か韓国産の小説らしいけどね
NPCさん (ワッチョイ eafc-NFua) [sage] 2018/07/13(金) 23:25:38.63:SlSiv+Ih0


ガントレット・オブ・オーガパワーとか
ファイアーボールが出るからそうなのかなと
思いました
NPCさん (ガラプー KK81-duiN) [sage] 2018/07/13(金) 23:34:18.85:yFDybhqYK
読んだ事はないけど、そう言う事で全くの無関係と言う話ではないらしいね
その話を見た時にはもう売ってなくて読む事は出来なかったけどね
後、この板にもD&D関係の小説の話が出来るスレはあるからね
NPCさん (ワッチョイ eafc-NFua) [sage] 2018/07/14(土) 10:58:11.53:pyS3/ggo0
質問というか、話題を

力術の能力以外の魔法で
味方を巻き込まない方法
もしくは戦術募集です

前提 盾役になる味方が1人はいる
NPCさん (ガラプー KKae-KBWU) [sage] 2018/07/14(土) 11:16:12.46:NtkhfhFqK

位置取りでどうにかするのが基本だが、盾役が「盾の使い手」持ちならソーサラーの呪文修正:呪文敵味方識別とかで巻き込んでも問題なくなる(反応セーヴ限定)
NPCさん (ワッチョイ 6a19-LQig) [sage] 2018/07/14(土) 11:34:18.86:2OsuU8DA0
味方のいる所へ手榴弾投げ込むようなもんだからな
そもそも力術が異常なだけで、マジックユーザーはそんなことしたらいけん
NPCさん (ワッチョイ 6a19-LQig) [sage] 2018/07/14(土) 11:35:42.43:2OsuU8DA0

一応、モンクとかローグのイヴェイドST成功を期待することもできる
NPCさん (ガラプー KK81-duiN) [sage] 2018/07/14(土) 11:56:22.65:SkfZEmvMK
まぁスクエア使っていれば範囲に巻き込まないようにするのは比較的簡単だと思うけど、乱戦状態なら単体攻撃呪文を使うのが常套手段じゃない?
NPCさん (オイコラミネオ MM2e-RH2f) [sage] 2018/07/14(土) 12:01:13.75:MW9zaeSuM
ティーフリングで火耐性を得て斜めに受ける
NPCさん (ワッチョイ eafc-NFua) [sage] 2018/07/14(土) 12:39:22.44:pyS3/ggo0
盾役に耐性指輪持たせて
フレンドリーファイアーはアリ?
NPCさん (ワッチョイ 6d2a-Y8gp) [sage] 2018/07/14(土) 13:21:45.30:gyK3w6/S0
前衛を熊馬場にすればよくね
NPCさん (ワッチョイ 6a59-LQig) [sage] 2018/07/14(土) 16:18:06.95:13ZTMkpN0
そもそも耐性もってるからって範囲呪文に巻き込んでいいよねみたいな考え方自体が危険としか
状況による環境によるとしかいえんわ
NPCさん (ワッチョイ 3d8f-qJjT) [sage] 2018/07/14(土) 19:30:21.54:c1o+z6Up0
警戒の特技でもとって盾役が動く前に撃つ。
とかでもいいのかね?
NPCさん (ワントンキン MM7a-k0Zr) [sage] 2018/07/14(土) 19:46:14.13:35ylBGcRM
魔法で眠らないマンを巻き込んでスリープとかなら出来そうだけど
NPCさん (ワッチョイ 59db-fyeN) [sage] 2018/07/14(土) 20:54:36.16:Uaolkmle0
まぁ、前衛が「俺ごとやれ!」って言ってくれるならやってもいいけど、スペルユーザー側が積極的にやることではないかなー
NPCさん (ワッチョイ eafc-NFua) [] 2018/07/14(土) 20:58:21.62:pyS3/ggo0

その案面白いですね
やはり後は力術ぐらいしか無いのか…
NPCさん (ワッチョイ 9e7f-Y8gp) [sage] 2018/07/14(土) 23:01:28.70:8cU23mRg0
すでに味方が接敵しているのに範囲攻撃するってどういう状況なの?
NPCさん (ワッチョイ 59e0-LQig) [sage] 2018/07/14(土) 23:06:36.29:997dEsNp0
多数のゴブリンが前線を圧迫している状況とか、かな
NPCさん (ワッチョイ 6a59-LQig) [sage] 2018/07/14(土) 23:09:07.20:13ZTMkpN0
範囲呪文ぶっぱしたい状況はいっぱいあるよ
脅威度1/2ぐらいの雑魚がわらわらいるときとか
NPCさん (ワッチョイ 9e7f-Y8gp) [sage] 2018/07/14(土) 23:09:15.96:8cU23mRg0
ああ、そういや4eのときはミニオン一掃するのに味方ごと撃ってたな
NPCさん (ワッチョイ 6a19-LQig) [sage] 2018/07/15(日) 02:06:41.49:tDkSGsVn0
4eはHPの回復がユルかったからねぇ
NPCさん (アウアウエー Sa52-0yTP) [sage] 2018/07/15(日) 09:03:49.88:lK/T04Q1a
敵が大型ばかりなら、地面より1マス上に打ち込むのはあり?
NPCさん (アウアウカー Sa55-ybFS) [sage] 2018/07/15(日) 09:25:15.46:ZRdHP35ja

原理的には上下方向でターゲットを選別する事は可能だろうけど
大抵の範囲効果は球形なので割と緻密に撃ち込まないと巻き込むと思う
横から見たグリット図を想像してみるといい
水平から5フィート上ぐらいだと確実に巻き込む
NPCさん (ワッチョイ eafc-NFua) [sage] 2018/07/15(日) 10:25:07.79:K3ZOmifN0
ということは
バーニングハンズなら
大型相手には上に向けて撃てば味方に
当たらず相手のみ撃てるのでしょうか?
NPCさん (ワッチョイ 6a19-LQig) [sage] 2018/07/15(日) 10:27:17.13:tDkSGsVn0
タクティカルならそうだけど、
主効力を外して端を掠めるとか、TRPG的に無粋がすぎると言わざるを得ないな
NPCさん (ワッチョイ 2a2a-Y8gp) [sage] 2018/07/15(日) 10:29:13.76:Ik0jWt8V0
まぁ、マス目戦闘なんだからその辺はしょうがない
NPCさん (ワッチョイ eafc-NFua) [sage] 2018/07/15(日) 10:30:54.98:K3ZOmifN0
結論
マジック・ミサイルが最強
力術学派チート並み
状態異常完全耐性持ちと合わせて範囲状態異常
NPCさん (ワッチョイ a62a-qJjT) [sage] 2018/07/15(日) 10:36:40.50:6awgnfxy0
相手の頭が入って足が出るようにダークネスをかければ
相手は眼が見えないが自分らは相手の足の位置を見て攻撃できる
これがCRPGとは違うTRPGでの頭の良さだ
とかいう戦法をとろうとした奴はしばらくして誰も卓に入れる奴がいなくなったから気を付けようず
NPCさん (ワッチョイ eaab-k0Zr) [sage] 2018/07/15(日) 11:44:55.26:/jASE7ML0

マスメ戦闘はデフォルトじゃないのでして
NPCさん (ワッチョイ eaab-k0Zr) [sage] 2018/07/15(日) 11:46:22.46:/jASE7ML0
なのでまあ、「ぎりぎり狙って範囲攻撃」とかやるのには向いてないシステムだと思うぞい
NPCさん (ワッチョイ 9e54-Y8gp) [sage] 2018/07/15(日) 11:47:21.42:wuLPVZq20
前衛の移動に合わせて待機アクションすればよくね?
NPCさん (オッペケ Srbd-0yTP) [sage] 2018/07/15(日) 12:20:48.65:22jHeUXCr

立方形の呪文はOK?
NPCさん (アウアウカー Sa55-ybFS) [sage] 2018/07/15(日) 13:09:28.70:zEr8qm3aa

呪文の待機はリスクがでかいので極力避けたいかなあ
トリガー条件を踏めなかった場合にスロットを失う


ルール的な問題は無い
おいらも問題ないと思うけど
卓のメンバーがどんな顔をするかは知らない
NPCさん (ワッチョイ 75a9-LQig) [sage] 2018/07/15(日) 13:27:12.22:Bg9Okdby0
あんまり仲間の常識に反したことやってると声かけられなくなるから注意な。
NPCさん (オイコラミネオ MM92-RH2f) [sage] 2018/07/15(日) 14:17:54.45:wQDvFaBfM
飛行を含めて高度絡めるといろいら怪しくなる…
NPCさん (ワッチョイ 6d2a-Y8gp) [sage] 2018/07/15(日) 14:27:39.69:tC8RAJC30
フライバイ持ってるモンスター出したらそれだけでクレームきそうだ
NPCさん (ワッチョイ 6d9d-ZDWe) [sage] 2018/07/15(日) 15:30:32.08:auN2p8iY0
泥人形ツイッターアカウント

ミニチュアペインター
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wiki
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NPCさん (ワッチョイ b62a-q5xV) [sage] 2018/07/15(日) 18:05:39.62:oTHNoWPj0
ちょっと今手元にないんでアレだけど
クラシックD&Dでは相手の「眼」にライトとかダークネスかけるってのがルールブックの段階で想定されてなかったっけ?
NPCさん (ワッチョイ 660d-+kVx) [sage] 2018/07/15(日) 18:19:50.59:JdIKvX1v0

あるよ。対呪文STに失敗すると命中判定に−4
NPCさん (ワッチョイ 8955-1WrH) [sage] 2018/07/15(日) 18:20:50.68:7RubfvAR0

クラッシックD&D関係の質問は下のアドレスのスレの管轄ね
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1356131419/l50
向こうに一応、書いておくけど
NPCさん (ワッチョイ b62a-q5xV) [sage] 2018/07/15(日) 18:25:23.87:oTHNoWPj0
いや質問じゃなくて、そんな使い方もありなら
D&D文化的に言ってなんてひどいうちに入らんのでは、ってだけ
別に5版とクラシックの違いについて真面目に議論したいわけでもないし流して流して
NPCさん (ワッチョイ 8955-1WrH) [] 2018/07/15(日) 18:31:43.68:7RubfvAR0

逆に3版以降ではそう言う使い方は出来なくなったと言うのが答えになるんじゃないかな?
私見だけど、流石にあれはやり過ぎと言う判断だったのかも知れない
NPCさん (オイコラミネオ MM92-RH2f) [sage] 2018/07/15(日) 18:34:22.84:wQDvFaBfM
煩雑化しそうだしなぁ
282 (ワッチョイ a62a-qJjT) [sage] 2018/07/15(日) 18:46:45.76:6awgnfxy0

まあこれもスレ違いというか参考にもならないだろうけど一応そのときの状況を伝えておくと
「相手」の目とかにかけるなら相手はst判定の余地があるが
相手の上半身だけ入るような「空中」に闇を浮かべるから相手にst判定の余地はないとか言いよったわけだ
じゃあ自分らの上半身は闇に入らないのかとかいうのは口プロレスでなんとかしようとしていたらしい
てかは全くこのスレに書く必要のないレスだったスマソ この話は終わりで
NPCさん (ワッチョイ 2a2a-Y8gp) [sage] 2018/07/15(日) 18:59:21.44:Ik0jWt8V0
ずるいずるくないみたいな話よりも、ゲームとしてのプレイアビリティを思うと
彼我の能力を整理した上でボードゲームやTCGのように処理できるようにしていこう、としたのが3系という印象がある
NPCさん (ワッチョイ 6d2a-Y8gp) [sage] 2018/07/15(日) 19:22:03.70:tC8RAJC30
普段の戦闘の難易度にも拠るんじゃないかな
毎回死亡ロール振るキャラが数人は出るような戦闘ばかりしてると
プレイヤー側も必死にあれこれやり出すような
適量のリソース消費すれば危なげなく倒せるレベルだとその中でやってくれる
NPCさん (スッップ Sd0a-K1IR) [sage] 2018/07/15(日) 19:22:53.98:5nQOZFy7d
「ゲームとして簡便に公正に、それでいて面白くなるように」
というのを前提としてルールを作り
ワールド的な根拠は後付でくっつける、という構成だから
逆にワールド設定的根拠を前提にルールの隙をつついてくるプレイヤーがいたら
DMが抑止を聞かせる必要があるだろうな
NPCさん (ワッチョイ 894d-Y8gp) [sage] 2018/07/15(日) 20:48:16.81:TUaBuCIX0
巻物の呪文を呪文書に書き写すルールを調べたら
PHBのウィザードの項に必要な金額と時間が書いてあって

巻物消えないのかなと疑問に思いDMGの巻物のページを見たら
言語を一つでも読めればみな読めて起動しようとすることができると書いてあって

誰でも巻物の呪文使えるのかと疑問に思ったんだけど
同じページに選択ルールで巻物の事故なんてあるし

判定方法がどこかにあるのかとそのあと時間かけて探してみたら
マジックアイテムのひとつとして“呪文の巻物”って項があって
そこにいろいろな疑問を解決することが書いてありました

結局
呪文書に書き写したら巻物は消えるししかも写すのに判定がいるし
呪文の巻物は誰でも使えなくてそのクラスの呪文リストにないと使えず

調べるのたいへんでした
NPCさん (スップ Sdea-rxnj) [sage] 2018/07/15(日) 21:12:47.60:ReSKbpfVd
悪い意味でMMORPGぽくなったりするね
NPCさん (ガラプー KKc9-duiN) [sage] 2018/07/15(日) 21:29:03.49:nntq8f3cK

言ってる事がよく判らないな
NPCさん (ワッチョイ 3d24-IoZK) [sage] 2018/07/15(日) 22:56:18.06:nJ341Cwh0

Tower of Doomのグレルダンが使う「コンティニュアルしないコンティニュアルライト」思い出したわ
ワレニカゴー
NPCさん (ワッチョイ 6d99-ZDWe) [sage] 2018/07/16(月) 05:01:25.64:CrcIVjvx0
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NPCさん (ワッチョイ 6a19-LQig) [sage] 2018/07/16(月) 05:46:41.86:ilc+dqhT0
ミッドナイト!
えげつない使用方法は、呪文のレベルに応じて制限もやむなしだと思うわ
NPCさん (ワッチョイ 8955-1WrH) [sage] 2018/07/16(月) 06:07:28.62:cCzycUSu0
呪文自体はそれなりの数はあるし、運用上も呪文の変な使い方はDMの負担が増えるだけと言う気はするね
上手い使い方とルールの隅を突くだけの使い方は明確な差異は無いかも知れないから難しい問題だけど
NPCさん (ワッチョイ 9e7f-Y8gp) [sage] 2018/07/16(月) 12:49:26.04:1p4ztHT90
自分に出来ることは敵にも出来るわけで、悪知恵はほどほどに
NPCさん (ワッチョイ 6d4a-RH2f) [sage] 2018/07/16(月) 19:56:58.58:8iAI6Zcz0
トゥルーストライクはなんでこんなに使い勝手悪くされてるんだろう…
NPCさん (ワッチョイ b5c9-naB0) [sage] 2018/07/16(月) 21:12:22.28:K29nvdvf0
D&D関連の洋書に挑みたいのですが、みなさん、どういう風に読んでますか?
効率的な洋書の読み方があったら、教えてください
NPCさん (オイコラミネオ MM2e-wNcz) [sage] 2018/07/16(月) 21:26:40.39:nsqNf4SfM

3.5版が強杉だから弱体化されたんじゃね?
NPCさん (ワッチョイ 7da6-F/+2) [sage] 2018/07/16(月) 22:04:22.93:+fV48Wyu0
エルドリッチナイトであてようぜ!
NPCさん (ワッチョイ ad3e-Y8gp) [sage] 2018/07/16(月) 22:18:36.40:BPgimTE80
エルドリッチナイトでも、トゥルーストライク使ったターンにアドバンテージで殴ることはできないしなぁ
NPCさん (ガラプー KKc9-duiN) [sage] 2018/07/16(月) 22:19:49.35:AfEZvDFtK

関連の洋書と言っても小説なのか、サプリなのかで大分違うと思うぞ
ただ公式のサプリならば、いずれは出るかも知れないから待った方が良いとは思うけどね
NPCさん (ワッチョイ ad3e-Y8gp) [sage] 2018/07/16(月) 22:27:22.01:BPgimTE80

公式HPのUAの中から自分の好きそうなテーマのやつを読んでみるのはどうかな?
D&Dで使われる英文の癖に慣れる練習になるし、PDFだからさくっとコピペから機械翻訳もできる
NPCさん (ワッチョイ 9e3d-CB8p) [sage] 2018/07/16(月) 22:44:43.19:xCsSmhA10
魔法戦士ってむこうでも人気なのか
NPCさん (ワッチョイ eaab-k0Zr) [sage] 2018/07/17(火) 00:46:26.94:xEQew7D60
トゥルーストライクで得られるのが単なる有利だからなぁ。
3版系でも手番使う割にはって感じでは有ったけど。
NPCさん (ワッチョイ 6d70-ZDWe) [sage] 2018/07/17(火) 00:57:26.04:6B5hlzgF0
泥人形ツイッターアカウント

ミニチュアペインター
ttps://twitter.com/H4AmYKpQEjmN30G
ユウ@DnD初心者(混沌にして悪)
ttps://twitter.com/TRPG17778398

wiki
//www58.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/93.html
NPCさん (ワッチョイ b62a-q5xV) [sage] 2018/07/17(火) 01:41:05.60:A8pTqkJl0
確かに名前負けしている感は否めないw
>トゥルーストライク
NPCさん (ワッチョイ b5c9-naB0) [sage] 2018/07/17(火) 01:49:38.50:PmWBChaS0


レス、ありがとー
みんながどうしてるか
知りたかったんだよね
NPCさん (ワッチョイ a62a-qJjT) [sage] 2018/07/17(火) 02:59:04.35:5dTrX+hv0
日本語版3.0eが出たばかりで情報も少なく実は戦闘バランスも違っていた頃は
モンクや前衛がトゥルーストライク1つだけのためにソーサラー1lvマルチとか結構推奨されていた覚えがあるが
3.5eとかで整備されて追加ルールも出て前衛が「普通に」戦うのが強くなるにつれて聞かなくなった

5eのトゥルーストライクはただの有利なら1発動で複数回使えるくらいでも良かったのかもしれない
NPCさん (アウアウカー Sa55-JuVR) [sage] 2018/07/17(火) 08:56:48.93:ZVM7d3aNa
2ターンかけて有利を得て一発殴るなら普通に二回殴るほうがいいからなあ、
暗闇の中で不利を打ち消して殴りたいとか低レベルで虎の子の○○スレイイング・アローを使うとかだろうか
NPCさん (ワッチョイ 6a19-LQig) [sage] 2018/07/17(火) 11:39:44.26:u7Yi4zaK0
今後、スニークのようなアドバンテージ限定能力が拡充すれば、化けるかも知れないけど
現状ではゴミ魔法に近いよね
NPCさん (アウアウウー Sa21-NFua) [sage] 2018/07/17(火) 11:47:46.17:oFkFabNaa
やっぱりデータとしては存在するけど
使えない魔法ってあるんですね

他にも色々ある感じですか?
NPCさん (ワントンキン MM7a-k0Zr) [sage] 2018/07/17(火) 12:02:33.16:bmEwAkuQM
敵が待ちかまえてる部屋に突入する前に1アクションぐらい準備ができそうなとき
とか
移動足りなくて殴れないとき
とか

まあ、キャントリップだしな
NPCさん (ワッチョイ b5c9-OTff) [sage] 2018/07/17(火) 12:05:31.75:MfHDyP6C0
トゥルーストライクをハウスルールで強くしたいな
有利にさらに攻撃ロールの+5ボーナスを加えるのは強すぎ?
NPCさん (スップ Sdea-K1IR) [sage] 2018/07/17(火) 12:13:06.10:955apoLgd
他のキャントリップと比較したとき、
どんなキャラでも習得するだろコレと思えるならやりすぎ
習得するとしてもせいぜい2人に1人だろうくらいならまあ許容範囲じゃない
NPCさん (ガラプー KKa5-duiN) [sage] 2018/07/17(火) 12:13:16.43:GkLSGYA5K
もう、それは別の魔法だしキャントリップとは言えんだろ>【有利】+5
NPCさん (スップ Sdea-zHc1) [sage] 2018/07/17(火) 12:18:33.27:VXkKgRfad
トゥルーストライクは他人にも掛けられるようになれば、かなり使い勝手が良くなるんだが…
NPCさん (ワントンキン MM7a-k0Zr) [sage] 2018/07/17(火) 12:19:34.59:bmEwAkuQM
唱えたターンの攻撃にも効果を適用できるだけで、それなりに使いやすくなりそう
NPCさん (スッップ Sd0a-F/+2) [sage] 2018/07/17(火) 12:26:42.94:hEmXZRqed
まあそういうもんだと割り切るか次ターンに絶対当てたい物を用意するかだな
NPCさん (ワッチョイ b5c9-OTff) [sage] 2018/07/17(火) 12:27:17.67:MfHDyP6C0

うーんじゃあ無理に弄らないほうがいいか
NPCさん (オイコラミネオ MMb1-wNcz) [sage] 2018/07/17(火) 12:31:06.93:FSZu+YYyM

実は待ち構えキャストも出来なくなった
5版のトゥルーストライクは対象がいる
つまり見えてなきゃならない

精神集中すらいらないブレードウォードのほうが余程使いやすいよこれ…
NPCさん (ササクッテロ Spbd-Rr+d) [sage] 2018/07/17(火) 12:42:29.69:B6YeYMy3p
頑張ってインスピレーション貰った方が良いな
裏を返すと単独かつ遠隔で有利を得る手段がウィザードにはあんましないので
呪文の構成や運用によってはあっても良いのかもしれない
NPCさん (スッップ Sd0a-F/+2) [sage] 2018/07/17(火) 13:00:50.81:hEmXZRqed
キャントリップ増えにくいから枠に悩むけどな!
NPCさん (アウアウカー Sa55-JuVR) [sage] 2018/07/17(火) 13:04:49.47:qf9y7Suta
ブレードウォードはよくソーサラーが高速化している
NPCさん (アウアウウー Sa21-NFua) [sage] 2018/07/17(火) 14:27:37.28:tlsN2Ju+a

殴るぐらいなら
レイ・オブ・フロスト二回打つ方が
強くないですか?
NPCさん (ワッチョイ 6a59-LQig) [sage] 2018/07/17(火) 14:30:54.83:XKQqxIwV0
トゥルーストライク→次のターン攻撃ロールをふる呪文
ってことだとおもうよ
NPCさん (スッップ Sd0a-F/+2) [sage] 2018/07/17(火) 14:33:56.84:hEmXZRqed
トゥルーストライク→ウィッチボルトとか…
NPCさん (ワッチョイ 6d2a-Y8gp) [sage] 2018/07/17(火) 14:40:23.60:i+eoMFmv0
アーケイントリックスターが確実に当てたい!って時には使えるかなーくらい?
NPCさん (ワッチョイ 6a19-LQig) [sage] 2018/07/17(火) 14:41:00.58:u7Yi4zaK0
単純なアタックと違い、魔法は命中とハズレの違いが大きいから、準備の意味はあるけど、
1ターン消費ってやっぱ大きいよなぁ
NPCさん (アウアウウー Sa21-NFua) [sage] 2018/07/17(火) 14:53:42.82:tlsN2Ju+a
一人でできる魔法コンボみたいなのってあります?

魔法多すぎて整理できません(´・ω・`)
NPCさん (スップ Sdea-zHc1) [sage] 2018/07/17(火) 15:05:28.27:VXkKgRfad
ポリモーフで相手をカエルにしてからディスインテグレイト
NPCさん (ガラプー KKa5-duiN) [sage] 2018/07/17(火) 15:06:20.23:GkLSGYA5K

魔法コンボってのが何か判らないな
呪文同士が特別に連携してるのはないはずだけどね
NPCさん (ワッチョイ ad3e-Y8gp) [sage] 2018/07/17(火) 15:56:08.55:LLfxYPGi0
筋力弱くて素早いクリーチャー多数を吹き飛ばすのにドルイドと協力してエンタングルで絡みついた状態にして、
敏捷セーヴをディスアドバンテージにしてからファイアーボール叩きこんだことはあったけどこれは二人でだしなぁ
まぁさっきから話題になってるトゥルーストライクはコンボ用の魔法ではあるのでは?使い勝手悪いけど
NPCさん (スッップ Sd0a-F/+2) [sage] 2018/07/17(火) 16:03:00.37:hEmXZRqed
よく言われるのは嵐の領域クレリックとウィザードマルチしてライトニングボルト最大化かしら?
NPCさん (JP 0H2e-FS24) [sage] 2018/07/17(火) 17:05:51.20:RNgm5jOGH
高レベル向けではありますが、タイム・ストップからディレイド・ブラスト・ファイアボールもコンボですね。
NPCさん (スフッ Sd0a-BzAA) [sage] 2018/07/17(火) 17:12:04.12:AZOuoUEpd
ワッチョイでJPってなんだっけ?
串刺してるんだっけ
NPCさん (ワッチョイ 75a9-LQig) [sage] 2018/07/17(火) 20:39:38.15:sUPy3AUr0
トゥルー・ストライク強化案は、もう1個追加でダイス振れたらどだろ。
d20を3個振って一番良い目採用ならおもしろみは増えると思う。
NPCさん (ワッチョイ 7da6-F/+2) [sage] 2018/07/17(火) 21:13:07.72:rFTx5HM20
あくまでキャントリップなのでな
そこまで行ったらもはやその域を越える
NPCさん (ワッチョイ a62a-qJjT) [sage] 2018/07/17(火) 21:13:25.47:5dTrX+hv0
いいこと考えた
トゥルーストライクではd20を2個振ってゾロ目が出たらもう一度振って足す
NPCさん (ワッチョイ 6d90-ZDWe) [sage] 2018/07/17(火) 23:40:28.99:ovD84Msu0
教えて教えて〜
ttps://i.imgur.com/9n5b4Uq.jpg
NPCさん (スッップ Sd0a-KHhN) [sage] 2018/07/18(水) 10:21:19.28:gtCHms+9d
「狙う」って戦闘オプション追加してるようなもんだし別にいい気もするけどな
バリスタとか大砲とか射つときには使えるんじゃね
NPCさん (アウアウアー Sa2e-xMBS) [] 2018/07/18(水) 12:29:41.63:Z1Au+KURa
1レベルにしてボーナスアクションにする
NPCさん (ワッチョイ 667f-CB8p) [sage] 2018/07/18(水) 14:01:27.60:rcqyLmEk0
エルドリッチナイトで逃げていく敵にジャベリン遠投するのに一応使えないかな
普通に光線撃ったほうが早いですねハイ
NPCさん (アウアウカー Sa55-JuVR) [sage] 2018/07/18(水) 14:23:27.39:ZZnG0CXJa
使えなくもないだろうがトゥルーストライク自体の射程が30フィートだからなあ
NPCさん (スップ Sdea-zHc1) [sage] 2018/07/18(水) 14:30:04.81:0yVKW8oBd
アーケイントリックスターが急所攻撃したいときに使えるんじゃない?
急所攻撃なし攻撃2回より、急所攻撃あり攻撃1回の方がダメージが大きいなら、普通に有用かと
NPCさん (ワッチョイ 6d2a-Y8gp) [sage] 2018/07/18(水) 14:40:22.11:kw5Jcl2d0
仲間が接敵してれば急所攻撃乗っちゃうからなぁ
NPCさん (アウアウカー Sa55-JuVR) [sage] 2018/07/18(水) 14:47:17.98:ZZnG0CXJa
ターンに1回攻撃できるとして攻撃ロールの出目が12以上必要なら不利を打ち消すのに1ターン使ってもペイする、ターン2回攻撃なら15以上
NPCさん (オッペケ Srbd-0yTP) [sage] 2018/07/18(水) 19:11:27.26:1/e+ijOzr
味方に使えるようにするがいいな
NPCさん (ワッチョイ 6a19-LQig) [sage] 2018/07/18(水) 20:01:25.64:gCRUBExU0

パラ・ローグ「メイジは俺のサポート頼むぞ」
狼ババ「・・・」
NPCさん (ワッチョイ 6d2a-Y8gp) [sage] 2018/07/18(水) 20:50:21.30:kw5Jcl2d0
ウィザード「毎ターンアクション使って攻撃1回分の有利なんか付けてられっか!俺は攻撃魔法を撃つぞ!」
狼馬場「^^」
NPCさん (ワッチョイ b5c9-LQig) [sage] 2018/07/18(水) 21:04:15.31:5vJOLQun0
パラディンなら三分の一は自力で有利取れるしなあ
有利って結構とれちゃうのもトゥルーストライクの辛いところかもしれない
NPCさん (ワッチョイ a5c5-0yTP) [sage] 2018/07/18(水) 21:15:57.78:Qdr05cea0
DM「挟撃で有利つく選択ルール採用」
狼馬場「」
NPCさん (ワッチョイ b6b1-Y8gp) [sage] 2018/07/18(水) 21:25:50.96:fkGJocWd0
なしてトゥルーストライクをそこまで推したいのかがいまいちピンとこないんだよな
以前の版だと強かったのに、とかいうアレなの?
NPCさん (ワッチョイ 6d2a-Y8gp) [sage] 2018/07/18(水) 21:49:18.05:kw5Jcl2d0
てか強化して使いたいなら昔の仕様に戻せば良いんじゃない?
Lv1で+20ならリソースも使うし良いんでない?
NPCさん (アウアウカー Sa55-ybFS) [sage] 2018/07/18(水) 21:50:30.00:YlLs+seea

3版系の時にちょっとアレな使い方があっただけで
歴史的にはどちらかと言えばネタ呪文の類いだと思う
NPCさん (ワッチョイ eaab-k0Zr) [sage] 2018/07/18(水) 22:49:21.64:TyX2bweN0

ダイス振ってから後出し出来るボーナスは強いけど先出しの一時的なボーナスはそこまで強くないからねぇ
3版仕様でも壊れ呪文にならない気がする
古い魔法使いの住居から見つかった昔仕様のTSとか報酬としては面白いかもね
NPCさん (ワッチョイ 6aa6-Y8gp) [sage] 2018/07/18(水) 23:20:38.68:+AGOWpDT0
トゥルーストライクは低Lvで強打にその分の命中をマイナスして追加ダメージとかって使い方が3Eの時には使えたけどそれくらいのもんよねー
NPCさん (ガラプー KK81-duiN) [sage] 2018/07/18(水) 23:28:02.90:6SPlg+jeK
+ボーナスは止めた方が良いかもね
一部の特技のリスクが無くなりそうだし
NPCさん (ワッチョイ 9fa6-H0hI) [sage] 2018/07/19(木) 00:46:20.22:B1m19/PQ0
3E時代に、ファイター/ウィザードのマルチが城壁の矢狭間にトゥルーストライクかけたロングボウで
矢を打ち込んできて、防衛にあたってたゴブリンの目玉を射抜かれたのは
死ぬほど悔しかったが、かっこよかった。
NPCさん (ワッチョイ d7a9-H0hI) [sage] 2018/07/19(木) 14:20:37.63:tjfAaTof0
うむ、9/10遮蔽(AC+10)では勝てんな。
NPCさん (ワッチョイ 9756-t9sy) [sage] 2018/07/19(木) 17:23:18.01:IEunQNj90
これ使ってTRPGやんの?w

ttps://i.imgur.com/pvwjdpK.jpg
ttps://i.imgur.com/Jemy49d.jpg
NPCさん (アウアウカー Saab-amYI) [sage] 2018/07/19(木) 23:28:45.11:9iUt1kQGa
AmazonでDMGのページに新版ありの表記があるんだけどもう修正版出たのか?
NPCさん (ワッチョイ d7c9-Mh+h) [sage] 2018/07/20(金) 03:06:47.08:maFRtipu0
ulitaridってかっこいいなあ
モンスターマニュアルには
出てないけど、、、いずれ
遭遇したいなあ
NPCさん (ワッチョイ d7c9-Mh+h) [sage] 2018/07/20(金) 03:07:44.36:maFRtipu0
ulitharidでした。スベルミス。
ウリタリド
NPCさん (ワッチョイ d7a9-H0hI) [sage] 2018/07/20(金) 05:47:08.80:ctxKrEqr0
1%の確率で生まれる貴族様か。
NPCさん (ガラプー KK5b-qtgq) [sage] 2018/07/20(金) 07:26:24.91:BT+IlJNqK
魂を喰らう墓もいよいよ来週末か
遊ぶのが楽しみだ
NPCさん (スプッッ Sd3f-NiVc) [] 2018/07/20(金) 09:04:20.56:28h8xfcwd

Volo's Guide to Monstersにデータあるよ
NPCさん (ワッチョイ d7c9-peJ5) [sage] 2018/07/20(金) 09:37:25.60:VxGVmYS10

呪文スロットを消費したり回数制限があるなら良いと思う
命中-5特技と組み合わせて確実に大ダメージ与えたい時に使う運用は俺なら認める
NPCさん (ガラプー KK7b-qtgq) [sage] 2018/07/20(金) 10:20:53.61:BT+IlJNqK

そうするとそれはもう別の新呪文になると思う
改造やハウスルールでは無くね
NPCさん (ワッチョイ d7c9-Mh+h) [sage] 2018/07/20(金) 10:43:49.39:maFRtipu0

うん

日本語版が楽しみ
NPCさん (ワッチョイ 7717-fVQV) [sage] 2018/07/20(金) 18:38:22.59:mzr8RKdB0
印刷かよ、プリンタねーよ
NPCさん (ワッチョイ 17c9-H0hI) [sage] 2018/07/20(金) 18:43:52.60:fj/EpRJH0
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/support180720.html
『ダンジョン・マスターズ・ガイド』日本語版 改訂への交換についてのご案内
更新日: 2018.07.20
平素は格別のご高配を賜り、厚くお礼申し上げます。ダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版へのご愛顧、まことにありがとうございます。
 このたび、2月に発売いたしましたD&D第5版『ダンジョンズ&ドラゴンズ ダンジョン・マスターズ・ガイド』において掲載画像が低解像度である課題につきまして、
これを解決した改訂版が入荷いたしました。つきましては、お手元の旧製品との交換をさせていただきます。お手数ですが、下記手続きでお願いいたします。

 改訂版は、右図の新しいJANコードとバーコードがついており「本書は印刷品質を改善した改訂版です」と明記してございます。
 お手数、ご迷惑をお掛けし、たいへん申し訳ございません。
NPCさん (スプッッ Sd3f-wWXE) [sage] 2018/07/20(金) 18:46:30.08:RFD5I68zd

ここにネットプリントというのがあってだな…コンビニで印刷できるのよ
NPCさん (アウアウカー Saab-1xiK) [sage] 2018/07/20(金) 18:58:42.06:ilD/AHtXa
電子化する前でよかった
NPCさん (ワッチョイ 9fa6-0b7Q) [sage] 2018/07/20(金) 19:05:02.61:SSQjtHLW0
ちゃんと対応来たな
最低でももっと焦らされるかと思ってた
NPCさん (ワッチョイ d7c9-peJ5) [sage] 2018/07/20(金) 20:36:16.97:VxGVmYS10

話題の主旨が解ってなかったごめんね
NPCさん (ワッチョイ 9799-t9sy) [sage] 2018/07/21(土) 07:43:58.33:iAAsdAWQ0
デブでブサイクで汗くせぇのはいいの?w
ttps://i.imgur.com/yGFcjrB.jpg
NPCさん (ガラプー KKeb-qtgq) [sage] 2018/07/21(土) 09:36:44.26:bSjDO39KK
ちょっと書き込みテストを兼ねて
海外の他言語翻訳の展開と日本語版のサプリの順番ってリンクしてたりするのかな?
ドイツ語版の展開がソードコースト冒険者ガイド→ザナサー本らしいけど日本語版も同じかな?
NPCさん (ワッチョイ 9fab-mV7b) [sage] 2018/07/21(土) 09:41:54.08:Ak5zwTXI0

舵取ってるのが共通だから、同じ順番になる可能性は高いと思ってるな
NPCさん (ガラプー KK5b-qtgq) [sage] 2018/07/21(土) 10:12:07.43:bSjDO39KK

なるほど、ご意見感謝
ちょっとレスが見えなくなってたので確認を兼ねて疑問を書き込んでみたんよ
重ねて、ありがとう
NPCさん (ワッチョイ 370d-aFnL) [sage] 2018/07/21(土) 12:25:57.88:+wwg/3IL0
筋は通ってるとは思う

基本3種、キャンペーンシナリオ2つ、基本世界設定の次は、残る未訳でPCの強化に最も繋がるザナサー
NPCさん (ワッチョイ 9f59-H0hI) [sage] 2018/07/21(土) 12:54:03.24:4gXBUepQ0
いや個人的にはザナサーの前に一個シナリオ本ほしかったな(先にサプリ出しすぎると残りの弾がシナリオ本ばかりになるので)
NPCさん (ガラプー KK7b-qtgq) [sage] 2018/07/21(土) 13:11:48.45:bSjDO39KK
一応はファンデルヴァーで最初のキャンペーンシナリオ、今度の魂を喰らう墓でそれ以降だから良いんじゃない?
個人的にはレイヴンロフトとか欲しいけどニッチ過ぎるだろうしね
NPCさん (ワッチョイ f755-bcRS) [] 2018/07/21(土) 14:44:35.43:Vb2Dr72r0
パンタポルタのD&D記事、もう26回目だそうな
ttp://www.phantaporta.com/2018/07/rpg20.html?m=1
NPCさん (アウアウカー Saab-Mh+h) [sage] 2018/07/21(土) 17:04:20.85:K9aIJy2aa

いつもありがとうございます
NPCさん (ワッチョイ 9f3d-HghU) [] 2018/07/21(土) 18:38:33.83:NSOhGe+F0

他の言語の展開順番はどうなんでしょう
飛ばされたサプリは後から翻訳されるのかなあ
それとも永久に飛ばされたまま?
それだと困るなぁ
NPCさん (ガラプー KKeb-qtgq) [sage] 2018/07/21(土) 18:52:18.36:bSjDO39KK

それは俺に聞かれても困るよ
NPCさん (ワッチョイ d7a9-H0hI) [sage] 2018/07/21(土) 20:44:12.13:CNKfCloS0

多国語展開が決定したころに、各国訳文が揃ったものから印刷に入るとかあったな。
NPCさん (ワッチョイ ff6b-pvuh) [] 2018/07/21(土) 23:44:49.94:q4Cd8m3n0
ちょっとご確認したいのですが、クリティカルヒットの場合、
日本語版を見る限り、ダイスは単純に2倍すればOKと見えますが
この認識であってますでしょうか?
例えば、2d6+2の武器の場合は、4d6+2になると認識しております。
(これはモンスターの場合も同様と認識)

英語では、ダイスを1つ足す的な記載があり、3d6+2が正解ということを
聞いたのですが、どちらが正しいのでしょう?
NPCさん (ワッチョイ d7a9-H0hI) [sage] 2018/07/22(日) 00:10:29.21:S/skxqmT0

単なる勘違いではないかと。ダイスを単純に2倍で正しいです。
NPCさん (ワッチョイ 9f59-H0hI) [sage] 2018/07/22(日) 00:17:17.31:viil9QAG0
多分ハーフオークの猛攻の記述と勘違いしてるとおもう>ダイスを1つ足す
NPCさん (ガラプー KK4f-4RND) [sage] 2018/07/22(日) 01:01:20.15:4RZoppYdK
多分バーバリアンのクリティカルに関するセージアドバイスを勘違いしたんだろう。
NPCさん (アウアウカー Saab-dLz7) [sage] 2018/07/22(日) 06:50:12.91:9DNx3EfYa
D&Dnextとか呼ばれていたテストプレイ時代のバージョンの一つにそんな処理をしていたものがあったよーな
英語の記事が極端に古いならそっちの可能性も
今で言うバトルマスターの戦技が毎ラウンド全快して、一回の攻撃に複数のダイスを足せるバージョンがあったり
様々なテストがされていた
NPCさん (ワッチョイ d7c9-peJ5) [sage] 2018/07/22(日) 13:12:38.37:OA1454sZ0
>今で言うバトルマスターの戦技が毎ラウンド全快して、一回の攻撃に複数のダイスを足せるバージョンがあったり
強い過ぎる……
NPCさん (ワッチョイ 9767-t9sy) [sage] 2018/07/22(日) 21:24:31.28:Av9bN+yy0
どうぞご自由にw
ttps://i.imgur.com/s6A8JBw.jpg
NPCさん (ワッチョイ 9767-t9sy) [sage] 2018/07/23(月) 00:37:27.55:mc5yLPwQ0
泥人形先生の作品
ttps://i.imgur.com/7vb1OUo.jpg
NPCさん (ワッチョイ f755-bcRS) [sage] 2018/07/23(月) 12:41:51.80:kg1tVf3P0
ttps://www.amazon.co.jp/dp/0786966599/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&linkCode=sl1&tag=nekohouse-22&linkId=9dc8fd665efa58cf3877502b6915ecc0
MTG世界のラヴニカと言うのがD&Dのサプリとして商品化される模様
某サイトの文章を抜粋して転載
「これはおそらくM:tGの世界をDnDでプレイするウェブサプリメント、Plane Shiftの物理版」
「なので、その筋の人も、そうでない人も次元のすべてが都市になっているラヴニカで冒険するいいきっかけになりそう」
MTG公式サイトのラヴニカの説明
ttps://magic.wizards.com/ja/story/planes/%E3%83%A9%E3%83%B4%E3%83%8B%E3%82%AB-0
NPCさん (ワッチョイ 974a-yhK7) [sage] 2018/07/23(月) 20:02:47.98:W0odtELM0
楽しみだけど来日はいつになるんだろう…
NPCさん (ワッチョイ 972a-4GkJ) [sage] 2018/07/24(火) 00:17:05.44:d1p9zCza0
幻術系の魔法によく記載されている物理的なやり取りって物理なら何でも良いのかな
サイレントイメージに対して矢を撃ったりした場合でも幻だって判るのかな
なんか疑いは持ちそうだけど確信出来なさそうな気がしてしまう
NPCさん (ワッチョイ f7a6-H0hI) [sage] 2018/07/24(火) 00:43:27.30:46xmFGjG0
ファンタズマブルフォースとかもどこまで有効なのか良く分からないな
例えば敵を覆う壁の幻をだした場合とか、触られたらアウトなんだろうか
NPCさん (ワッチョイ f755-bcRS) [sage] 2018/07/24(火) 03:19:03.31:jS2ewZMo0
DMギルドでエベロン関係のものを取り扱いを始めた模様
以下にアドレスと文章の機械翻訳の抜粋
Wayfinder’s Guide to Eberron
ttp://www.dmsguild.com/product/247882/Wayfinders-Guide-to-Eberron-5e

Wayfinder's Guide to Eberronは、第5版のDungeons&Dragonsに名を連ねる設定をもたらし、
設定のコアテーマの概要と現在のcampaign settingにそれらを関連付けるルールを提供します。
それはKhorvaireの大陸とSharnの素晴らしい都市を探検します。
NPCさん (ワッチョイ 972a-4GkJ) [sage] 2018/07/24(火) 10:44:29.55:d1p9zCza0
クラスは載ってなさそうだね
エベロンも早く5版に整備してもらいたいな
NPCさん (ガラプー KKeb-qtgq) [sage] 2018/07/24(火) 11:00:37.37:vGmGCDl+K
Twitterの方でダウンロードしてる人が居たけど、エベロン特有の種族とドラゴンマークは載っているみたいだね
クラスが載っていないならアーティフィサーも無いのかな?
NPCさん (ワッチョイ 972a-4GkJ) [sage] 2018/07/24(火) 11:09:20.13:d1p9zCza0
のページからプレビューで目次が見れるけどclassは記載されていなさそうな感じです。
歴史、コーヴェア各都市、種族、ドラゴンマーク、マジックアイテム、シャーンについて
って感じかな
NPCさん (ガラプー KK5b-qtgq) [sage] 2018/07/24(火) 11:19:37.56:vGmGCDl+K

なるほど、サンクスです
PDFだから翻訳が出るかは怪しいかな
興味はあるけど設定資料とかは英文は厳しいな
NPCさん (アウアウカー Saab-dLz7) [sage] 2018/07/24(火) 12:50:43.45:TLto4bbta

そもそも現在のステータスはプレイテスト用素材なので
このままの状態での他国語版の出版はありえない
NPCさん (ワッチョイ f755-bcRS) [sage] 2018/07/24(火) 13:34:14.17:jS2ewZMo0
夜中に貼り付けた時から若干文章足されてるみたいだね

Playtest material includes the unique races of Eberron, the mystical dragonmarks, and new magic items;
this is a living document, and this content will evolve and be updated in response to feedback.
Playtestの素材には、Eberronのユニークなレース、神秘的なdragonmarks、新しい魔法のアイテムが含まれています。
これは生きた文書であり、このコンテンツはフィードバックに応じて進化し更新されます。

後、クラスとしてアーティフィサーは追加されてるって
NPCさん (ササクッテロレ Sp4b-4+p7) [sage] 2018/07/24(火) 13:55:20.36:xT5yGJ6Jp
つまり中身も見ずにクラスないとか言ってたのか
NPCさん (スッップ Sdbf-dEL5) [sage] 2018/07/24(火) 14:47:00.12:BcPSmBfGd
ない。とはいってないな。
なさそう。といっているな。

(^^)田中綿
NPCさん (ワッチョイ f755-bcRS) [sage] 2018/07/24(火) 15:42:43.49:jS2ewZMo0
ttp://www.dmsguild.com/product/248065/Deities-of-Realms---?affiliate_id=10891
このサプリメントでは、『Player's Handbook』の「付録B:多元宇宙の神々」に掲載されている「フォーゴトン・レルムの神々」について、より詳細な解説を行なっている。
で紹介してる日本語のDMギルドの新しい奴
中は読んだけど、PHB(もしくはベーシックルール)とこれがあればクレリックを遊ぶのが凄く楽になりそう
NPCさん (ワッチョイ 9790-t9sy) [sage] 2018/07/24(火) 15:55:54.78:XphAWm7I0
泥人形ツイッターアカウント

ミニチュアペインター
ttps://twitter.com/H4AmYKpQEjmN30G
ユウ@DnD初心者(混沌にして悪)
ttps://twitter.com/TRPG17778398

wiki
//www58.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/93.html
NPCさん (ワッチョイ 972a-4GkJ) [sage] 2018/07/24(火) 18:54:53.63:d1p9zCza0
ちゃんとサンプルの目次も読んでるぞ
NPCさん (ワッチョイ d7a9-H0hI) [sage] 2018/07/25(水) 04:19:51.77:xUDldRID0

どちらもその時点で【知】セーヴを行うでよろしかと。
セーヴに成功すれば幻術だと気づくし、失敗すれば「矢は効かない」とか「この壁はがっしりしている」とか思い込んでしまうかと。
NPCさん (ワッチョイ 173d-NiVc) [] 2018/07/25(水) 08:04:34.94:jivNVIJo0

セージアドバイスだよ
ttps://www.sageadvice.eu/2017/11/19/minor-illusion-physical-interaction-with-the-image-reveals-revealed-to-all-who-see-the-interaction/
NPCさん (ワッチョイ 9ff6-Ysqd) [] 2018/07/25(水) 09:47:10.79:wYzeAcjp0
ttp://xt7a.cmjhk95j.work/xpunapg/cvblk/wger65
NPCさん (アウアウカー Saab-z0xO) [sage] 2018/07/25(水) 11:10:29.44:ogaDX6dBa
カラシュター熊ババで全門耐性か
NPCさん (ワッチョイ 972a-4GkJ) [sage] 2018/07/25(水) 11:20:03.46:b0+oLzel0
>>427
その時点で知力セーヴね、なるほど〜ありがとう〜
NPCさん (ワッチョイ 9fbd-X13l) [sage] 2018/07/25(水) 11:40:22.69:y5uK89Em0
遮蔽は敏捷セーブにボーナスが付くみたいですが、これは例えばライトニングボルトでは1番近くにいるクリーチャー以外は+2ボーナスが得られるということでしょうか?
同様に、密集地帯に撃ち込んだファイアーボールも外側にいるクリーチャーはセーブボーナスを得られるということでしょうか?
NPCさん (ワッチョイ 9ff6-Ysqd) [] 2018/07/25(水) 12:10:48.70:wYzeAcjp0
ttp://dnrr2.esktpjf.tokyo/ddhudkh/34rkbjl/cbioer56/wgefh
NPCさん (ワッチョイ 9767-t9sy) [sage] 2018/07/25(水) 14:09:16.85:YNucvAms0
無言wwwwwwww

ttps://i.imgur.com/5RXXPLa.jpg
NPCさん (ワッチョイ 17c9-l+fV) [sage] 2018/07/25(水) 15:26:16.09:WucdXDIk0
5EでD&D が復活したことでハズブロがまた動き出してるみたいだ
今度はD&Dでe-Sportsだってさ
NPCさん (アウーイモ MMdb-rjY4) [] 2018/07/25(水) 15:55:17.16:GUFZ5CrNM

ハズブロの決算悪かったからねぇ。
色々必死なのかしら。
NPCさん (ワッチョイ 972a-4GkJ) [sage] 2018/07/25(水) 15:56:23.87:b0+oLzel0
D&Dの採点とかフィギュアスケートより難しそうだね
NPCさん (アウアウエー Sadf-fVQV) [sage] 2018/07/25(水) 16:45:46.79:xlt25ZAYa
決められたコストでパーティーを作成、相手パーティーと戦闘、フィールドはランダムと固定マップありとか?
NPCさん (スプッッ Sdbf-wWXE) [sage] 2018/07/25(水) 16:55:22.09:Ma3WfCHod
なんかどっかのシナリオで得点化したのあったような…
NPCさん (スッップ Sdbf-3sgs) [sage] 2018/07/25(水) 16:55:57.18:Z5848wDdd
レギュレーションの隙間を全部潰さないとだから競技向きのジャンルではないよね
NPCさん (スフッ Sdbf-NiVc) [sage] 2018/07/25(水) 17:12:44.38:PFwwmhjpd

TSR時代にはコンベンションで競技シナリオがあったから、それを踏まえてるんじゃないかな?
NPCさん (ガラプー KKeb-qtgq) [sage] 2018/07/25(水) 17:17:29.83:rpUVnThCK
3.5版の時に競技シナリオは遊んだ事があるな
詳細は忘れたけど、ネットで人数集めて複数のグループでやってたみたい
NPCさん (アウーイモ MMdb-rjY4) [] 2018/07/25(水) 19:36:06.42:GUFZ5CrNM
記事読んだ。記者の憶測だけど、競技シナリオを想定してるみたい。
自分の読みでは、根底にあるのは金儲けだから、競技性よりは人気取り、収益性重視かと。
だから競技シナリオの達成率ではなく、視聴者人気を競うんじゃないかな。
例えば、ロールプレイみたいな本来は採点の難しい項目を視聴者投票にして、その投票権を売る。そう、A◯Bの総選挙みたいな収益モデル。
NPCさん (アウーイモ MMdb-rjY4) [] 2018/07/25(水) 19:51:41.58:GUFZ5CrNM
そういや向こうにはもう一つ(e)スポーツの収益モデルがあった。
ベッティング。
ファンタジーベースボールで不正があってちょっと前に突き上げ食らってたけど、向こうじゃ相当規模が大きいらしい。
こっちは厳密な採点が求められるから、D&Dに馴染むかよくわからんが。
NPCさん (オイコラミネオ MM4f-aFnL) [sage] 2018/07/25(水) 20:04:05.89:4Z0ywpgcM
経験点勝負とかでいいのでは?
NPCさん (ワッチョイ d7a9-H0hI) [sage] 2018/07/25(水) 20:35:31.58:xUDldRID0
4版のダンジョンデルヴが復活するんじゃないかな。結構人気あったようだし。
NPCさん (ワッチョイ f755-bcRS) [sage] 2018/07/25(水) 22:32:43.14:NAY1RdfR0
今、記事のツイートが流れてきたけど、あくまで電源系ゲームとしての展開であってTRPGとしては関係ないんじゃない?
アナログゲームとしてのD&Dには完全に関係無さそう
NPCさん (ワッチョイ 27c9-x3xm) [sage] 2018/07/26(木) 07:42:20.52:bpuzo+z70
バルダーズゲートのオリジナルシナリオをタイムアタックとかなら競技っぽくなるだろうか
NPCさん (ワッチョイ 5fc9-b7Ds) [sage] 2018/07/26(木) 07:44:38.95:CE+TsOoP0

でもハズブロのことだから
電源系ゲームに合わせてD&Dを改良(改悪)しろくらいはいいそう
NPCさん (ワッチョイ 9259-7NOn) [sage] 2018/07/26(木) 08:00:19.77:lv5jiIJ90
ていうかまだハズプロってあったんだ
NPCさん (スフッ Sd32-+cdj) [sage] 2018/07/26(木) 08:04:11.75:E0T+aN63d
笑わせんなよwww
世界有数のオモチャメーカーつかまえて何言ってんだwww
NPCさん (ガラプー KK1f-dFuL) [sage] 2018/07/26(木) 08:12:21.14:sK+3FcnFK

横だけど、ハズブロがそう言う口出ししてきた事があったっけ?
事業縮小しようとした話は聞いた事はあるけど、そんなのは聞いた事はないよ
NPCさん (ワッチョイ 5fc9-tjON) [sage] 2018/07/26(木) 09:02:50.37:CE+TsOoP0

4版はD&Dの収益をMagicと同等にしなければ
10年間絶版にするというハズブロ側からのお達しによる産物
ハズブロ側の権力構造が変わったことでうやむやになって
D&Dが一方的に割を食った形になった
NPCさん (ガラプー KKe3-dFuL) [sage] 2018/07/26(木) 09:09:29.78:sK+3FcnFK

それは知ってる
結局は休止は無かったしシステムそのものに何か口出ししてきた訳ではないでしょ
それに4版がダメだったから親会社としては普通の判断だろうしね
今は5版は好調なんだし杞憂以外の何者でもない
仮に何かあったとしても日本に居る我々には出来る事は限られてるし、今の段階で騒いで悪くする事はあっても良い事は一つもないでしょ
NPCさん (ササクッテロラ Sp47-b7Ds) [] 2018/07/26(木) 09:27:43.77:iD7GwWArp

4eの末期にWotCの関係者からハズブロの干渉についての恨みごとめいたリークがかなり出てたよ
その中には4eのブランドマネージャーや5eのリードデザイナーも含まれてる
今のWotCは事実上ハズブロの一部門に過ぎないからその幹部はハズブロからの出向で重要な決定は同社の意向を汲んだものになってる
幸いと言うべきか4eが失敗したことで5eは幹部の関心を引かなくなったから5eは比較的自由に開発ができて成功につながってる
でもその分予算も人員も少ないからサプリメントや翻訳に関する権利関係の管理など外部の人間に頼っている部分も多い
昨年になって突如WotCの幹部がD&Dに関心を示し出したから期待と不安が入り混じった形で注目はされていたな
NPCさん (ササクッテロル Sp47-7NOn) [sage] 2018/07/26(木) 09:30:51.23:VzBKBnG2p
2桁プレイ人口増えたとか発表してるD&D放置してたらアホじゃん
もちろんこれから関心を引きますよ
NPCさん (スプッッ Sd52-lQ9b) [sage] 2018/07/26(木) 09:33:23.03:ZIYWSeIvd
まあ干渉はともかく予算増えたら翻訳とかもスピードアップするかもね
NPCさん (ガラプー KK5b-dFuL) [sage] 2018/07/26(木) 09:34:28.99:sK+3FcnFK

それでここで騒いで何になる?
WoCの幹部が注目してMTGサプリが書籍で出て翻訳の可能性が出たならそれはそれで良い事なんだろうし、大した根拠無しで騒いでもマイナスの影響を広げるだけだと思うよ
NPCさん (ワッチョイ 5fc9-tjON) [sage] 2018/07/26(木) 09:46:08.56:CE+TsOoP0

翻訳関係の権利をいったん回収してハズブロで管理するのが一番ありそうかなと思われてたけど
TRPGではやはり収益は知れたものだから電源系に行くのは正解なんだろうな
NPCさん (ササクッテロラ Sp47-b7Ds) [sage] 2018/07/26(木) 10:04:13.71:iD7GwWArp

当初最も有力視されてたのはハリウッド映画化だったよ
これは今も話が進んでるみたいだけど
NPCさん (スププ Sd32-ZUBS) [sage] 2018/07/26(木) 11:31:43.03:rbJ9OHj+d
なんかの言いたい事は分からんでもないけどあったことを無かった事にしたいようにしか見えないからもどかしいな
NPCさん (ガラプー KK5b-dFuL) [sage] 2018/07/26(木) 11:41:39.31:sK+3FcnFK

あった事てのはどれかね?
現状は電源ゲームの話ならスレ違いだし、まだ起きても居ない厄介事を話すのはあんまり良い事ではないなと思うだけよ
NPCさん (ワッチョイ d355-kYMB) [sage] 2018/07/26(木) 12:51:45.09:mbc+D3fG0
ttps://twitter.com/deborahphotos/status/1021175078422306817
写真はドラマのデアデビルのヒロイン役のデボラ・アン・ウォールと言う女優さん
D&Dを熱心に遊んでいてDMもするとか
向こうの役者さんは割りとD&D好きな人が居るみたいだね
NPCさん (アウーイモ MM43-3zXB) [] 2018/07/26(木) 12:57:29.32:E9n8cr73M

いやいや、意見を述べることや知見を共有することは全く悪い事じゃないだろう。
NPCさん (スップ Sd32-3EMM) [sage] 2018/07/26(木) 13:55:48.12:cdWctwOId
ダンジョンマスターガイドの偉業の証を実際使ってセッションした人っている
いたらどの証が便利だとか使い勝手を伺いたい
NPCさん (アウーイモ MM43-8TaD) [sage] 2018/07/26(木) 16:11:59.18:5cvZZ9ViM

ヴィン・ディーゼルとかもいるけどさ、それって役者に限った話じゃないだろ
有名人だから話題になりやすいってだけで
NPCさん (ワッチョイ d355-kYMB) [sage] 2018/07/26(木) 16:34:36.34:mbc+D3fG0

TVドラマとかで好意的に紹介されるから、どっちかと言うと表に出す人が増えてきたと言う感じかと
アニメの脚本書いてる人がサプリ(魂を喰らう墓)に参加したり、スピルバーグなんかはD&D好きなのは知られてるよね
ジョー・マンガニエロと言う役者さんは公式と色々とやってるようだしね
そう言えば、魂を喰らう墓も今週末だっけか
NPCさん (ワントンキン MM42-mPfI) [sage] 2018/07/26(木) 16:47:37.22:7RteqdrNM
D&Dが誕生して44年
子供の頃に遊んだ人がそれなりの年齢になってきたというパターンもあると思うんだ
NPCさん (ワッチョイ 37f9-ZUBS) [sage] 2018/07/26(木) 19:34:40.99:t7IPIClE0

「結局はなかった」と「最初からなかった」は大きく意味合いが違うってのは理解してるだろうとは思うんだけど、あなたはさも途中経過さえも何もなかったかのように扱おうとしてるからそれはどうなんだろうと思った次第

ここでする話じゃないとかまたgdgd言いやがってってのは斟酌するけど全く別次元の話として突き放してるの見て思わず言っちゃっただけ
NPCさん (ガラプー KK5b-dFuL) [sage] 2018/07/26(木) 20:15:38.58:sK+3FcnFK

それでどの発言が君のなんだい?
横から言われてもよく判らんのだが?
NPCさん (ワッチョイ b32a-SJFr) [sage] 2018/07/26(木) 22:16:42.65:oZbIm3xZ0
そろそろポジショントークっぷりがうざいな
もちろんID:sK+3FcnFKに言っている
NPCさん (アウアウアー Sa6e-3zXB) [] 2018/07/27(金) 07:42:56.63:SS+nH7tKa

この掲示板に影響力があると思ってるの?無いと思ってるの?
NPCさん (ワッチョイ c62a-eyq1) [sage] 2018/07/27(金) 08:13:51.14:04YSlHtg0
ここで騒いで何になるか?
楽しくなるじゃあないか
お上品な楽しみ方ではないかもしれんけどね
NPCさん (ワッチョイ d355-kYMB) [sage] 2018/07/27(金) 11:14:46.99:2rpH8VGD0
ttps://twitter.com/phantaporta/status/1022665421843918848
魂を喰らう墓は大型MAP付属みたいだね
イエサブも今日入荷すると言ってる所もあるみたいだから楽しみな感じ
NPCさん (ワッチョイ d355-kYMB) [sage] 2018/07/27(金) 12:16:52.75:2rpH8VGD0
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column180727_01.html
魂を喰らう墓の連載コラムが公式サイトで始まった模様
今回は兎も角、次回以降はネタバレがあるかも?
NPCさん (ワッチョイ 9f2a-LX+/) [] 2018/07/27(金) 18:43:58.49:wwXzZOQ00
魂を喰らう墓げっと。

いやーいいねえ!ヘックス白地図なんて新和版以来だわw このプレイヤーにマッピングさせる気満々なのがいいw
これ今で言うサブクエも沢山ある完全にオープンワールドゲーなんで、初心者DMはその自由度に面食らうかもしれない。
巻末の手紙や謎解きのハンドアウトも充実してるんで、うちのプリンターフル活用しそうだわ。

願わくばこのハンドアウトや地図、公式でファイルでupしてほしいなあ。
NPCさん (ワッチョイ 5fc9-MbbB) [sage] 2018/07/27(金) 19:20:49.40:vqJMXmui0

4版末期でD&D消滅が危ぶまれるようになった2012年あたりから
娯楽のみならず報道も含む各メディアでD&Dの愛好者であることを表に出す人物が多くなった感はあるな
NPCさん (ワッチョイ 2fe9-Me34) [sage] 2018/07/27(金) 19:46:52.03:03Y7+cIj0
やべぇ
どうせやる機会無いし参考資料として基本るるぶだけ揃えようと思ってたらなんだよコレ
欲しい...
NPCさん (オイコラミネオ MM6e-ndpZ) [sage] 2018/07/27(金) 19:49:16.28:s4+fV/ysM
買え
NPCさん (ワッチョイ 27c9-QE7c) [sage] 2018/07/27(金) 19:52:06.25:ksm2zOWZ0
魂を喰らう墓は噂に聞くとハードらしいのでゲシュタルトキャラクターを使って遊ぶ予定
NPCさん (ワッチョイ 9f2a-LX+/) [] 2018/07/27(金) 19:56:55.72:wwXzZOQ00
ちなみに魂を喰らう墓、巻末に30pくらいに渡って追加のモンスターデータやマジックアイテム、神などのデータあるんで
ただのシナリオ集と思うなかれw
NPCさん (ワッチョイ 2fe9-Me34) [sage] 2018/07/27(金) 20:02:01.98:03Y7+cIj0
シナリオ完遂までどのくらいかかるんだろうか
ちなみにスタートセットのシナリオはここの人はどのくらいで完遂できたの?
NPCさん (ワッチョイ 1279-kCGC) [sage] 2018/07/27(金) 20:04:03.98:Rk6a7usC0
ノ 出来た
NPCさん (スップ Sd32-3EMM) [] 2018/07/27(金) 20:05:20.17:mD0Jlyebd
5eにゲシュタルトってあるのか
NPCさん (ワッチョイ 12e1-0gnR) [sage] 2018/07/27(金) 20:09:40.99:a4KmxANq0
スターターに1月から5月頭までかかったな。
NPCさん (ワッチョイ 27c9-QE7c) [sage] 2018/07/27(金) 20:12:03.22:ksm2zOWZ0

そりゃいいねますます届くのが楽しみになってきたわ

公式にはない
ハイパワーなキャラ作るためのハウスルールや追加データを漁ってたんだが良さ気なのがなかったのでコンバートした
NPCさん (ワッチョイ 2fe9-Me34) [sage] 2018/07/27(金) 20:18:04.10:03Y7+cIj0

プレイ頻度どのくらいだった?
NPCさん (アウアウカー Saef-0gnR) [sage] 2018/07/27(金) 20:34:01.93:ZJ0i8I5Ka

月に2回集まって一回朝から8時間以上かな。
ただ、効率悪いプレイだけど。
NPCさん (ワッチョイ 373e-3ouB) [sage] 2018/07/27(金) 20:53:24.45:j1EYlenP0


ファンタズマル・フォースは結構気づきにくいのでは
PHBでは幻の橋の例が挙がっているが
基本的に相手が勝手に思い込んでくれるわけだから
幻のクリーチャーと物理的インタラクションがあっても(幻がダメージを与えても)気づくわけではない
知力<捜査>は幻が信じがたいふるまいをしたときとのこと
ttp://www.enworld.org/forum/showthread.php?520957-How-does-the-Phantasmal-Force-spell-work-correctly

Jeremy Crawfordによれば
うまくすれば鎖で縛る幻も可能だそうだ
ttps://www.sageadvice.eu/2017/05/30/can-a-creature-under-the-effects-of-phantasmal-force-be-restrained-by-it/
目標の頭を包む上に目標の動きに追従するバッグも
ttps://www.sageadvice.eu/2015/09/14/phantasmal-force-on-a-bag/

幻は目標にしか見えないから下手に味方が動けば幻と重なったりはするわけで
そうしたら疑われそう
NPCさん (ワッチョイ 2fe9-Me34) [sage] 2018/07/27(金) 21:06:08.36:03Y7+cIj0

だいたい60〜70時間ってとこかな?
なるほどこれは自分達では消化出来そうにないw
NPCさん (ワッチョイ 9219-53i4) [sage] 2018/07/27(金) 21:11:23.71:J2BoYJLK0
ハードというか、メインクエストがパーティを急がせるので、
大量にあるらしいサブクエストに取り組んでる余裕がない。実に惜しい
NPCさん (ワッチョイ d62a-2QVD) [sage] 2018/07/27(金) 21:18:17.74:cxw4HTfP0

そういうシナリオ集のことを昔は「モジュール」(外部構成体)と呼んでたと思うんだけど
耳にしなくなってどのくらい経つだろう…
NPCさん (アウアウカー Saef-0gnR) [sage] 2018/07/27(金) 21:24:52.94:ZJ0i8I5Ka

さっきも書いたけど、うちらは効率悪いプレイだからシャキシャキ行けばもっと短いと思う。
つい楽しくなってゴブリンのチンピラロールプレイしたら小間使いにされ掛け合いが長くなったり、戦士がプレートアーマーを欲しがってわざわざネヴァーウィンターに注文に行ったりと、冗長になりやすい。
NPCさん (ワッチョイ 9f24-XuXc) [sage] 2018/07/27(金) 21:31:26.84:hyb/QTKt0

3.5e時代に出た「Confessions of a Part-time Sorceress」(月曜日は魔法使い)に
スティーヴン・コルベアを始めD&D出身の著名人が脚注付きで何人も書かれている
NPCさん (ワッチョイ 27c9-QE7c) [sage] 2018/07/27(金) 21:46:13.52:ksm2zOWZ0

なるほど
サブクエストをこなすための別パーティーを用意することは可能なのかな
NPCさん (ガラプー KK5b-dFuL) [sage] 2018/07/27(金) 21:46:27.12:LYclXvbHK

3版からじゃない?
8部作からアドベンチャー呼びになった話が古いスレにあったと思う
NPCさん (ワッチョイ 9f24-XuXc) [sage] 2018/07/27(金) 22:54:44.42:hyb/QTKt0

そう、3eから「アドベンチャー」に統一された
3eの開発指揮者だったWotCの社長が「もっとわかりやすい呼び名にしろ」と指示したとか何とか
NPCさん (ワッチョイ 12fc-PpMe) [sage] 2018/07/27(金) 23:58:35.30:d5LUKTdA0


追加あるんですね、良い情報ありがとうございます
NPCさん (オイコラミネオ MM6e-ndpZ) [sage] 2018/07/28(土) 02:50:01.30:K3ke7eo5M
しかし魂を食らう墓が出たのにまだソードコーストは発売予定日出ないのか…
NPCさん (ワッチョイ 1674-2QVD) [sage] 2018/07/28(土) 03:00:35.44:zHlFiL/t0
5e商品はそもそも発売日設定してない定期
NPCさん (ガラプー KKe3-dFuL) [sage] 2018/07/28(土) 05:28:06.64:jjvpc9l+K
お店に届いた日が発売日と明言してるしね
出る予定が判ってるのは予算確保の為に助かるけどね
NPCさん (ワッチョイ 723d-3ouB) [age] 2018/07/28(土) 07:45:40.86:wMn2s4V80
HJに低解像度DMG送ったのに改訂版が送られてこない
発送メールもない
6営業日で送られてくるって約束だったはずなのに…

もう受け取った人はいる? それとも皆無?
NPCさん (ワッチョイ 9259-7NOn) [sage] 2018/07/28(土) 07:49:37.22:YKPLozc30
6営業日で送られてくるとか初めて聞いたわ
そんな早いんだ
NPCさん (ワッチョイ 9f24-XuXc) [sage] 2018/07/28(土) 08:00:08.45:MuOr/fyD0
リトアニアから航空便じゃないの?
NPCさん (ワッチョイ d355-kYMB) [sage] 2018/07/28(土) 08:10:25.05:u3YmXyWn0

営業日は土日を含まないから20日に送ったとしても21日(土)と22日(日)、28日(土)、29日(日)は数えないから早くても30日(月)じゃないか?>6営業日
NPCさん (ワッチョイ d355-kYMB) [sage] 2018/07/28(土) 08:13:55.99:u3YmXyWn0
それに送ったDMGが到着してから日数を数えるだろうから30日から2〜3日は見ないといかんと思うけどね
NPCさん (ワッチョイ 160d-rkUf) [sage] 2018/07/28(土) 08:46:44.82:kFeOluC/0

自分も首都圏だけど音沙汰ナシ
NPCさん (ワッチョイ 723d-3ouB) [sage] 2018/07/28(土) 09:03:58.25:wMn2s4V80

これの下のあたりに6営業日と明記されている。

ttp://http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/pdf/20180720_dnd5edmgjp_exchange.pdf">ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/pdf/20180720_dnd5edmgjp_exchange.pdf

NPCさん (ワッチョイ d355-kYMB) [sage] 2018/07/28(土) 09:30:46.54:u3YmXyWn0
PDFにも「(DMGを)受け取りましたら発送の連絡と荷物番号を連絡差し上げます」とあるんだから連絡が来てからでいいんじゃないの?
どこから送ってるのか知らんけど、遠隔地は遅れますともあるし、アカウントの方で何かのイベントで事前連絡すれば現物交換するとも言ってたしね
NPCさん (ワッチョイ d22a-tjON) [sage] 2018/07/28(土) 09:35:15.28:gGLDcaGX0
6営業日と言いつつ、「土日祝をまたぐ場合は」って、元々土日祝をまたぐのが営業日計算だろうがw
NPCさん (ガラプー KKe3-dFuL) [sage] 2018/07/28(土) 09:54:27.32:jjvpc9l+K
どっちにしろ騒ぐのが早すぎな気がするな
1ヶ月経っても来ないとかなら郵便事故とかもありそうだけど
NPCさん (ワッチョイ 5fc9-53i4) [sage] 2018/07/28(土) 10:08:37.31:QLAdWN8y0
交換希望者が殺到したため遅れてる可能性
NPCさん (ワッチョイ 12bd-iPcZ) [sage] 2018/07/28(土) 11:40:32.53:c9bN6YP80
ですがここはルールの質問はNGなのでしょうか?
それともこの程度のこともわからない初心者はお呼びでないということでしょうか?
NPCさん (ワッチョイ 9219-53i4) [sage] 2018/07/28(土) 11:52:43.18:7sJrSTOl0

範囲呪文は、範囲内にまんべんなく均等に効果が発生する
NPCさん (アウアウカー Saef-Rsd9) [sage] 2018/07/28(土) 12:12:37.48:iLrRUF0Ja
いやいや、casting a spellのareas of effectに記述があるけど
範囲効果呪文はpoint of originを持っていてそこから効果が放出されてる
ただtotal coverしか効果が無い
NPCさん (ガラプー KKe3-dFuL) [sage] 2018/07/28(土) 12:24:50.37:jjvpc9l+K

PHB204pの効果範囲にその辺は書いてあるよ
簡単に言うと範囲呪文の効果を遮る事が出来るのは完全遮蔽だけ
それより下の遮蔽では遮る事は出来ない

後、他の話題に流されて気付かない事も多いから回答があるかは運次第だよ
NPCさん (ワッチョイ f331-/2jb) [] 2018/07/28(土) 12:43:06.27:hf99VAXt0
魂を喰らう墓、うーんいきなり異国すぎて(夏向きでタイムリーな恐竜王国でもあるけど
他にシナリオと混ぜにくいよ。
NPCさん (ワッチョイ 1e2a-53i4) [sage] 2018/07/28(土) 12:48:02.69:4WWGFkxJ0
あの記述は効果範囲を考える際の話で1/2遮蔽のセーヴボーナスは有効だと思ってた
NPCさん (ワッチョイ 9259-53i4) [sage] 2018/07/28(土) 12:49:16.27:YKPLozc30
それは効果範囲のルールじゃない?
それとも呪文にたいしては軽度な遮蔽は意味がない
P196の遮蔽に応じた敏捷セーブへのボーナスは呪文に対してはえることができないって意味なの?
NPCさん (ガラプー KKe3-dFuL) [sage] 2018/07/28(土) 13:00:52.89:jjvpc9l+K

前にセージアドバイスが貼られてて、それに範囲呪文は遮蔽を回り込んでくるから完全遮蔽で無いと駄目とかあった気はする
まぁ随分と前でうろ覚えだけど
NPCさん (アウアウカー Saef-Rsd9) [sage] 2018/07/28(土) 13:30:05.12:iLrRUF0Ja

呪文の効果範囲を決めるルールの中に範囲効果に対する遮蔽の取り方の記述がある
細則は総則に優先するので、通常の方法では遮蔽は取れない
NPCさん (ガラプー KKe3-dFuL) [sage] 2018/07/28(土) 13:33:29.50:jjvpc9l+K
後、ファイアーボールのテキストに「この炎は角を回り込んで拡がる」とあった
NPCさん (ドコグロ MM33-joyB) [sage] 2018/07/28(土) 14:22:43.21:q8wg6EUIM
ボンバーマンかな
NPCさん (ワッチョイ 9259-53i4) [sage] 2018/07/28(土) 15:08:20.09:YKPLozc30
今一納得は行かないけどそういうものとしてうけいれるしかないかな…
NPCさん (ワッチョイ 1279-kCGC) [sage] 2018/07/28(土) 15:17:51.67:dbGSaFCR0
範囲型呪文の1/2遮蔽ボーナスは無しでやってる
呪文の起点から1体1体に遮蔽があるか判定した上で、1体1体遮蔽ボーナス有り無しを加算しつつセーヴを振るのは、DMに相当な負担がかかるから
NPCさん (ワッチョイ 4b0d-ndpZ) [sage] 2018/07/28(土) 17:45:21.68:X3jcY47F0
431っていつぞやのPHB持ってれば分かる質問ばっかする奴じゃん 512も言葉が丁寧語なだけで態度でかいし答える必要ないね



PHB196p、二分の一遮蔽と四分の一遮蔽はそもそも目標じゃないと効果がない
ファイヤーボールもライトニングボルトも目標じゃなくて「すべての」って書いてあるだろ? 起点は選ぶけど目標じゃないんだよ。MTGの神の怒りみたいなもん。

完全遮蔽のみ、呪文の目標に選べなくても効果範囲に影響を及ぼせる「場合がある」って書いてある。ここだけあいまいだな。
NPCさん (ワッチョイ 4b0d-ndpZ) [sage] 2018/07/28(土) 17:57:10.02:X3jcY47F0
場合がある、じゃなくて場合もあるだった
NPCさん (ワッチョイ 4b0d-ndpZ) [sage] 2018/07/28(土) 18:09:43.33:X3jcY47F0
ちなみにこの「起点」から効果範囲のある場所まで遮られない直線を引けないとその場所は効果範囲に選べないけど遮れるのは完全遮蔽に限られるってPHB224p効果範囲に書いてあるね
NPCさん (ワッチョイ de2a-ANx5) [sage] 2018/07/28(土) 23:31:17.50:fkRpTUWr0
魂を喰らう墓届いたんでざっと読んだけど情報量多すぎてシナリオ完全に読み込むの無理だこりゃ
でもめちゃめちゃワクワクするのでこいつぁ楽しそうだ
ひとつの島を探索し尽くすキャンペーンを中学生の頃やろうとして、複雑すぎて頓挫したことがあったのでスゲー嬉しい
NPCさん (ワッチョイ 27c9-B5xk) [sage] 2018/07/29(日) 06:57:13.63:veiJMdIM0
フォロワー数に関係なく下手くその言う事なんて誰も聞かないし興味ない事をわかってない
ttps://i.imgur.com/LpA5FUG.jpg
NPCさん (ワッチョイ 12c9-3zXB) [] 2018/07/29(日) 07:24:07.06:QpqoXncU0
6営業日とか約束しなければいいのに。
相変わらず読みが甘い。
NPCさん (アウアウカー Saef-Rsd9) [sage] 2018/07/29(日) 07:49:38.88:R83MF32ka
「6営業日程度」が、6営業日を確約した事になるのは厳しいな……
それに、アナウンスのあった7/20から6営業日後は7/30になるはずなんだけど
NPCさん (ガラプー KK1f-dFuL) [sage] 2018/07/29(日) 08:25:28.82:ETI+wrjTK
相手しない方がいいんじゃない?
前にも暴れてたのでしょ
NPCさん (ワッチョイ 12c9-3zXB) [] 2018/07/29(日) 08:44:53.68:QpqoXncU0
アドベンチャーリーグの報酬方式が変わるみたい。
詳細は省くけど、アイテム価値の見直しが同時に行われていて、そこは一見の価値あり。
ttp://dnd.wizards.com/articles/news/changes-dd-adventurers-league-rewards
下の方。英語だけどアイテム名とかだからそんな難しくない。
NPCさん (ワッチョイ 12a6-+Yzi) [sage] 2018/07/29(日) 08:47:35.47:Pc/slc2F0
6営業日「ほど」って言うんだから6営業日以上かかることもあるよってことだろ
NPCさん (スプッッ Sd52-64Mt) [sage] 2018/07/29(日) 09:17:51.57:VSiLj+xfd
枕元にDMGがないと、あっちの世界に行けないだろ。
早く送ってこいよ!

みたいな人かもしれん。
NPCさん (ワンミングク MM42-mPfI) [sage] 2018/07/29(日) 09:35:02.25:G3xmxieDM
単に営業日って言葉を知らなかった可能性
NPCさん (ワッチョイ 12c9-W6u7) [] 2018/07/29(日) 13:39:47.93:QpqoXncU0

501の勤務先は土日も営業日なんだよ。
察してやれよ…
NPCさん (スププ Sd32-+cdj) [sage] 2018/07/29(日) 15:39:22.34:busbrNtJd
いや待ってくれ!!
今は夏休みだ。と云うことは営業日なんて言葉を知らない年齢層が書き込んでいる可能性を先に検証すべきだと思う。
NPCさん (ガラプー KKe3-dFuL) [sage] 2018/07/29(日) 15:45:05.00:ETI+wrjTK
確かに営業日は社会人なら常識の範囲だとは思うけどね
NPCさん (ワッチョイ de54-tjON) [sage] 2018/07/29(日) 17:38:46.22:tQDRv1GP0
質問です
物体への攻撃で言及されているダメージ限界値
ですけど、シナリオなどで実例出てますか?
あれば教えて欲しいです
NPCさん (ワッチョイ c6b1-tjON) [sage] 2018/07/30(月) 01:57:56.27:WO8vVVBy0
シナリオでの実例って、ネタバレって言わんか?

ネタバレせずに、たとえば「未訳の○○ってシナリオのnページに載ってるよ」って回答でもいいのか?
NPCさん (ワッチョイ 7f3d-Ai3W) [] 2018/07/30(月) 06:22:58.44:wJY3Iwyz0

Out of the Abyssにはいくつか実例あるよ

鋼鉄やアダマンティンで補強された重い石の扉…ダメージ限界値15、AC18、40hp、電撃に抵抗、毒と精神に完全耐性

鋼鉄とミスラルで作られ、アダマンティンとの合金とメッキされた魔法の抵抗が施された門…ダメージ限界値20、AC23、60hp、電撃に抵抗、毒と精神に完全耐性

鉄のバンドで補強されたザークウッド(木材に似た茸)製の扉…ダメージ限界値10、AC15、80hp

素材は記載ない扉…ダメージ限界値5、AC16、25hp、電撃に抵抗、毒と精神に完全耐性
NPCさん (ワッチョイ 7f3d-Ai3W) [] 2018/07/30(月) 06:58:02.54:wJY3Iwyz0

ごめん
抵抗は電撃じゃなくてサンダーだった(訳は雷鳴だっけ?)
NPCさん (JP 0H6e-rqRj) [sage] 2018/07/30(月) 10:08:45.89:cOs6NmstH
ネタバレスレにてファンデルヴァーの失われた鉱山から魂を喰らう墓へのキャンペーンの接続について質問させていただいたので、もしどちらもご存知の方がいましたら覗いていただけないでしょうか。

ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1370225947/903
NPCさん (ワッチョイ 6f4a-yge3) [sage] 2018/07/30(月) 10:39:07.12:jcqEd6d60
+3遠隔武器で+3矢弾を撃った場合命中とダメージに+6していいのでしょうか?
NPCさん (ワッチョイ de54-tjON) [sage] 2018/07/30(月) 10:48:20.18:ekzDPp7a0

そういう回答で結構です。


ありがとうございます。Out of the Abyssを購入してみます
NPCさん (ワッチョイ 723d-3ouB) [sage] 2018/07/30(月) 11:10:52.06:YvH95Erf0

ネタバレスレの905です。こんな回答でよいでしょうか。満足いかないかもしれないがすまんです。
NPCさん (JP 0H6e-rqRj) [sage] 2018/07/30(月) 11:19:56.91:cOs6NmstH

迅速な回答ありがとうございます。
とても参考になりました。
NPCさん (ワンミングク MM42-mPfI) [sage] 2018/07/30(月) 11:50:01.21:41sxzI/lM

ボーナスの種類とか無くなってるから良いんじゃないかな
546 (ワッチョイ de54-tjON) [sage] 2018/07/30(月) 13:23:31.45:ekzDPp7a0
3.5版だと、物体は遠隔武器からのダメージ半減とかあったけど、
5版の場合は、弓でも斧でも槍でも変わらないということだね。
矢で扉を破壊するのもアニメチックな表現としてはOKだな。
NPCさん (スップ Sd52-FhF+) [sage] 2018/07/30(月) 14:59:23.65:tq0Bi14qd
まあ、斧とかハンマーとか、物体壊しやすそうな武器ならDM裁量で攻撃ロールに有利くらいつけてあげたら喜ばれるんじゃないかな
NPCさん (スップ Sd52-Ai3W) [] 2018/07/30(月) 18:21:14.96:MyVaj+yzd

ネタバレスレの911です。
こんなのは、どうでしょか?
NPCさん (エムゾネ FF32-Ai3W) [sage] 2018/07/30(月) 18:37:22.04:AwMz5JJuF

そのためだけに購入するなら、もう僕が書いた内容だけでほぼすべてよ

アンダーダークの設定資料としてはなかなかいい内容。
シナリオの内容としては、まあ、評価はかなり割れてます。(クソだという人と、面白いという人と、両方の極端な意見しか聞かない。極端な意見しか目につかないだけかもしれないけど)
NPCさん (ワッチョイ 9f2a-eyq1) [sage] 2018/07/30(月) 19:09:33.49:tnlo4j8q0
DMG発送通知キター
NPCさん (JP 0H6e-rqRj) [sage] 2018/07/30(月) 19:47:40.25:cOs6NmstH

ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
NPCさん (ワッチョイ 12bd-uhiH) [sage] 2018/07/30(月) 23:22:56.36:7erWOzTn0
呪文と遮蔽の関係についてちょっと調べてみたよ
結果としては効果があるか無いかは呪文のテキストを見てDMが判断するということのようだ

効果があることの証拠としてセイクリッド・フレイムが挙げられている
残念ながらこの呪文自体に効果を得られないという特記があるが、逆説的に効果があることの証拠と言える

すでに書かれているがJeremy Crawfordによってファイアー・ボールは遮蔽を無視するとは書かれていないが角を回り込むので遮蔽による効果は得られないという回答を行っている
これもまたJeremy Crawfordが完全遮蔽以外の遮蔽が全く効果が無いという認識は持っていないという証拠と言えるだろう
NPCさん (ワッチョイ d2b9-Rsd9) [sage] 2018/07/31(火) 00:53:21.17:8pxo3ddn0
セイクリッドフレイムはクリーチャー単体を目標とする呪文なので、範囲を目標とする呪文についての特記の反証にはならないかな
クリーチャーを目標にする呪文は通常通りの方法で遮蔽の影響を受けるよ
だから、セイクリッドフレイムは個別の特記を持つ
NPCさん (ワッチョイ 12bd-uhiH) [sage] 2018/07/31(火) 01:42:10.29:VqEmTa7B0
一律に範囲魔法に遮蔽は効果が無いと書けば済むところをわざわざファイアー・ボールは角を回り込むから遮蔽による効果は得られないと言ってるんだよ?
つまりそれは遮蔽が効果が無いと取れるような記述が無ければ遮蔽は効果があるということになると思うけどそこはどう?
自分の判断に拘るあまり考えることを停止して無いか?
NPCさん (ワッチョイ 9219-53i4) [sage] 2018/07/31(火) 03:09:47.19:vb0/Jpig0
部分遮蔽については、命中判定の場合は修正値くらいしかないわけで、
命中判定のいらない効果については適用不能だろう
NPCさん (ワッチョイ 67a9-53i4) [sage] 2018/07/31(火) 03:21:14.19:xOBFBblx0
「遮蔽を無視する」と書いちゃうと切れ目のない壁の向こう側にも影響を与えちゃうから書けない。
だから「遮蔽を回り込む≒切れ目があったら現場判断」になるんだしょ。
NPCさん (ワッチョイ c62a-eyq1) [sage] 2018/07/31(火) 03:43:52.96:7xxNnCyO0
ファイアーボールについては起点との間に完全遮蔽がある場合ですら
側面や背後が開いていたら回り込んで効果を与えるという話では
NPCさん (ワッチョイ 12bd-uhiH) [sage] 2018/07/31(火) 05:44:46.72:VqEmTa7B0

その場合「1/2遮蔽と3/4遮蔽は無視する」と書けば済むだけでしょ
そういう意図がある場合、5版のルルブは大抵そう書かれているし


ファイアーボールに完全遮蔽は有効だよ
部分遮蔽が無効であることが是であったとしたらその部分は遮蔽でなく完全遮蔽と書かれていたはずだ

完全遮蔽と目標とのあの記述は例えば扉の開いている部屋の中にいて魔法使いからは完全遮蔽を得ている敵がいた場合でも、部屋のすべての範囲を覆うほどの範囲魔法を室内に放てば有効であることを意図した文章だと思われる
NPCさん (アウアウカー Saef-Me34) [sage] 2018/07/31(火) 05:51:26.05:K2OkWhvYa
でも角を回り込むんでしょう?
遮蔽は意味無さそうだけどな
NPCさん (ガラプー KKe3-dFuL) [sage] 2018/07/31(火) 06:10:31.46:tmb1zx7kK
何か、12bd-uhiHの意見は強引に見えるな
正直、賛同は出来ないと思う
NPCさん (ワッチョイ 12ab-mPfI) [sage] 2018/07/31(火) 06:38:26.90:HAvFy9i70
完全遮蔽が有効と爆発が回り込むは両立するから

直線距離で届いても回り込んだ長さで起点からの距離が遠くなれば届かなくなる可能性があるわけで
NPCさん (スップ Sd52-HUqv) [sage] 2018/07/31(火) 06:44:01.69:l931CQF+d
結局、ライトニングボルトは直線上の最初の一体が遮蔽になって、それより後ろの奴は敏捷セーヴに1/2遮蔽ボーナスの+2を足していいってことか
NPCさん (オイコラミネオ MM6e-ndpZ) [sage] 2018/07/31(火) 07:28:39.25:ALqgOynoM


まだぐたぐた言ってんの?
1/2や1/4遮蔽は目標にならないと防げない。記述読んでみろよ。

勿論ファイアーボールやライトニングボルトは目標を取らないぞ。
NPCさん (アウアウカー Saef-Me34) [sage] 2018/07/31(火) 08:13:30.34:K2OkWhvYa
改めてルルブ確認してみたけど
効果範囲のある呪文なんかの目標はあくまで起点なんだよな
効果範囲内のクリーチャー及び物体が目標扱いになる記述は確かに見つけられなかった
となるとやはり効果範囲内は完全遮蔽以外の効果は受けられないが正解なんだろうけどDM裁量でプレイヤー側には適用してあげてもいいかな
NPCさん (ワッチョイ c62a-eyq1) [sage] 2018/07/31(火) 08:16:15.82:7xxNnCyO0
「目標」と言う語については、MTGとかのゲームのように厳密には使ってない節がある
PHB196ページで、「呪文その他の効果が複数の目標に同時にダメージを与える場合」として
ファイアーボールが出てくるのでファイアーボールの効果範囲に巻き込まれた被害者も「目標」と呼んでいる
要するに、「呪文の目標」はその起点、そしてその範囲に含まれる敵(や味方)は「効果の目標」みたいな感じ

完全遮蔽でないと遮れない、部分遮蔽では無効と明記されているのは
効果線が通るかどうか、呪文の範囲に入るかどうかについてであって
セーブボーナスについてはまた別と考えることも可能で
ボーナスについては自分にはどちらとも判断できない気がする

ただそういう意味で部分遮蔽が有効だとした場合、ファイアーボールの処理だけが特別になり過ぎるのは気になる
効果線が回り込めるとなると通常のルールで遮蔽の割合を判別することが不可能で
幅に関わりなく通り道さえあれば特に修正はないと裁定せざるを得ない
そうなると、呪文については効果線が通るか通らないかだけの判断に揃えたくなる
NPCさん (スップ Sd52-HUqv) [sage] 2018/07/31(火) 08:16:42.97:l931CQF+d


なるほど
NPCさん (アウアウカー Saef-Me34) [sage] 2018/07/31(火) 08:21:18.49:K2OkWhvYa

そんなところに効果範囲と目標について書いてあるのか
なんか曖昧になってきてよくわからんな
Q&A的なもんで質問してみた方が早いかもな
NPCさん (アウアウカー Saef-Rsd9) [sage] 2018/07/31(火) 10:51:54.93:eHq94H+5a
> If no unblocked straight line extends from the point of origin to a location within the area of effect,
の記述で納得できないなら、好きにすればいいんじゃないか?
NPCさん (ワッチョイ 6f2a-tjON) [sage] 2018/07/31(火) 11:37:48.41:s0DKd4TA0
魂を喰らう墓読んでると面白いんだけど
この面白さをプレイヤー側と共有できなくて悶々してくる
NPCさん (アウアウアー Sa6e-3zXB) [] 2018/07/31(火) 11:39:40.98:YqfnjJzEa

そうかなあ。少なくとも558の記述には同意できる。
NPCさん (ワッチョイ 37f9-ZUBS) [sage] 2018/07/31(火) 11:46:32.12:p3h1dz8U0


でその話は終わった
NPCさん (スプッッ Sd17-3EMM) [sage] 2018/07/31(火) 12:49:33.26:vsW+TZhid
D&Dのエルフって体格について決まりはあるの
ハイエルフで巨乳はあり得ないみたいなの
NPCさん (ガラプー KK1f-dFuL) [sage] 2018/07/31(火) 13:08:39.56:tmb1zx7kK

身長とか体格、その辺の記述はPHBの種族の説明にある通り
乳のサイズは知らん
公式のイラストでも千差万別だけど、DMや卓の面子と相談すれば?
NPCさん (スプッッ Sd17-3EMM) [sage] 2018/07/31(火) 13:37:23.50:vsW+TZhid

やっぱそうか
ドラウ以外のエルフが巨乳は絶対ありえないって言ってた変な子がいたから気になったんだ
NPCさん (スププ Sd32-ZUBS) [sage] 2018/07/31(火) 13:58:21.51:CVzuKYg0d

「絶対ありえない」って言ってる人は根拠聞いたら黙る
NPCさん (ガラプー KK1f-dFuL) [sage] 2018/07/31(火) 14:09:05.55:tmb1zx7kK

それこそ巨乳のダークエルフなんてのはロードス以降のものだから古い人だとナンセンスとか言われそうだけどね
極論、その辺は卓次第で好きにすれば良いと思う
NPCさん (ワッチョイ 3774-4sbR) [sage] 2018/07/31(火) 14:33:54.70:GGsFQhQB0
まず間違いなくロードス島引きずってるな
NPCさん (スプッッ Sd52-lQ9b) [sage] 2018/07/31(火) 14:37:27.68:J+o20Fsmd
逆に女は巨乳しかいないだろみたいにされてもまぁ…
NPCさん (ワッチョイ 9219-53i4) [sage] 2018/07/31(火) 14:44:13.53:vb0/Jpig0
そいつのためにプレートのビキニアーマー出してやれ・・・
NPCさん (ブーイモ MM5b-x3xm) [sage] 2018/07/31(火) 14:48:53.12:C4V0LBpuM
エベロンのドラウはデカそうなイメージある
特に根拠はないんですけど…
NPCさん (ワッチョイ 6f2a-tjON) [sage] 2018/07/31(火) 14:51:22.43:s0DKd4TA0
エベロンのエルフ系って片乳もいでそうな奴らばっかりなイメージ
NPCさん (ガラプー KK1f-dFuL) [sage] 2018/07/31(火) 14:57:19.10:tmb1zx7kK

3.5版のサプリにイラストあるけど全員がスレンダーだったよ
むしろ格好や装飾がアフリカとかの原住民っぽかったから乳がデカかったらエルフに見えないかもね
NPCさん (ワッチョイ d355-kYMB) [sage] 2018/07/31(火) 15:08:36.03:8B36viwy0
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/ewg/img/1108_02_2.jpg
一番右がエベロンのドラウと思われ
HJのサイトには他に見当たらなかったけど、ワールドガイドの表紙とか見るにグラマー枠はシフターな気はする
NPCさん (ワッチョイ 160d-rkUf) [sage] 2018/07/31(火) 16:24:38.11:VZXPLBpy0
DMG到着!
NPCさん (ワッチョイ d2a6-53i4) [sage] 2018/07/31(火) 17:05:32.19:SHf1DxWx0
ギリ7月中じゃん!
NPCさん (ワッチョイ d355-kYMB) [sage] 2018/07/31(火) 17:18:16.56:8B36viwy0
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column180731_01.html
魂を喰らう墓のコラム第三回
実質は予告かな?
NPCさん (ササクッテロル Sp47-7NOn) [sage] 2018/07/31(火) 17:54:49.27:c4GfuJ5qp
このネタバレになるコラムってなんの価値があるんだ?
NPCさん (スプッッ Sd52-64Mt) [sage] 2018/07/31(火) 18:22:19.40:7ZeyfkVOd
オナニー
NPCさん (ワッチョイ f229-53i4) [sage] 2018/07/31(火) 18:24:59.79:3wb75J7z0
シナリオ本の販促3回もやればネタバレもそりゃあ起きるんじゃね
NPCさん (ワントンキン MM42-mPfI) [sage] 2018/07/31(火) 18:32:20.05:h9q21eozM
シナリオのネタバレを気にしないのがD&Dの文化(過去発売されたシナリオの表紙を並べながら)
NPCさん (ワッチョイ 1224-XuXc) [sage] 2018/07/31(火) 18:58:28.68:Su45ekvS0
WikipediaのD&Dシナリオ記事なんて英語も日本語もネタバレの嵐だからな
NPCさん (ワッチョイ 23b9-8F/N) [sage] 2018/07/31(火) 18:59:21.12:DabHPz4N0
DMに対しては販促になるんじゃないの
NPCさん (スプッッ Sd17-3EMM) [sage] 2018/08/01(水) 09:57:16.25:KpTCvM5sd
今更だが高レベルになっても呪文の回数が渋くてつらそう
8、9レベルなんて1回ずつしか使えないし
NPCさん (ガラプー KK1f-dFuL) [sage] 2018/08/01(水) 10:08:23.34:zS4JSeHYK
9レベル呪文がそうポンポン使われたらゲームにならない気もするけどね
そのレベルの呪文って、ウィッシュやタイムストップ、ミーティア・スウォームとかだよ?
NPCさん (ワッチョイ 1224-XuXc) [sage] 2018/08/01(水) 10:50:37.82:cPIPKvV/0
今度はミーティア・スウォームになったんか
版が変わるたびに呼び方が変わるのは勘弁してくれねぇかな(スォードとかオグルとかエフリーテとかスクブスとかポイニクスとか)
NPCさん (スッップ Sd32-lQ9b) [sage] 2018/08/01(水) 11:00:42.18:B+C/GA3zd
どうせつかわんだろ!
NPCさん (ササクッテロラ Sp47-+Yzi) [sage] 2018/08/01(水) 11:33:31.97:CGQuTqdVp
その辺のレベル帯って実はやったことない
AD&Dや3.5eもやってたが辿り着かなかった
NPCさん (ワッチョイ 6f4a-yge3) [sage] 2018/08/01(水) 12:07:08.49:WHJNX6jw0
単発最終回風シナリオで20レベルやったけど高レベル発動ピグビーズハンドが強かった
それ以上にチャンピオンが暴力の化身だったけど
NPCさん (スップ Sd32-HUqv) [sage] 2018/08/01(水) 12:21:25.86:MI8rMSmgd
ビグビーズハンドの掴みは能力値判定だから、伝説的抵抗力で確定失敗されないから良いよね
NPCさん (オイコラミネオ MM6e-ndpZ) [sage] 2018/08/01(水) 12:32:54.03:YJeVkDPpM
伝説的アンデッドが相手の時にはターニング連発で嫌がらせしよう(提案
NPCさん (アウーイモ MM43-3zXB) [] 2018/08/01(水) 13:48:04.86:Fkrs0AIbM
メイズも能力値判定だよね。
そして、能力値判定って出目での絶対成功、絶対失敗って無いから知力9(修正値-1)以下だと出目20でも脱出できないという・・・
NPCさん (スププ Sd32-+cdj) [sage] 2018/08/01(水) 16:35:38.21:WOGutMdZd
スペルカードはいつ届くやろか。お盆セッションには使いたいね。
NPCさん (ワッチョイ d2a6-53i4) [sage] 2018/08/01(水) 17:15:42.90:KKjvb3jk0
公式サイトが8月末発売予定のまんまだから9月セッションまでおあずけかなあ。
NPCさん (ワッチョイ 27c9-thPf) [sage] 2018/08/01(水) 20:34:19.23:NhR4MD5Q0
もし良かったら相談に乗って欲しい
アンデッドをプレイヤー種族にしようとデータを作ってる
・能力値、サイズ、移動力、言語は元々の種族+持ってなければ暗視60フィート
・クリーチャー種別アンデッド化、空気、飲食物、睡眠の不要化、エルフのトランスで休憩
・毒ダメージ抵抗と毒セーヴへの有利、病気への完全耐性
・元々の種族の特徴を1個選んで取る
こんなデータで作ろうと思ってるのだけどバランスは悪いかな?
NPCさん (ワッチョイ f229-53i4) [sage] 2018/08/01(水) 20:38:54.98:1eayJlBC0
普通の種族より強くなりすぎそうに思えるので弱めた方が良いんじゃないかなあ
アンデッドってグールとかワイトとかスケルトンとかゾンビとかもっと具体的なイメージないの?
NPCさん (ワッチョイ 5fa6-lQ9b) [sage] 2018/08/01(水) 20:47:18.62:LYbcPyT10
ダンビールとかぽいなそうなると
NPCさん (ワッチョイ 67a9-53i4) [sage] 2018/08/01(水) 20:50:20.90:4UCeO0880

ボーナスはそれでいいとして、見合うだけのペナルティが必要かな。
【魅】関連の判定は不利とか。
NPCさん (ワッチョイ c62a-eyq1) [sage] 2018/08/01(水) 20:51:48.47:mpk/zI0v0
有利な特徴だけ山盛りにしたらバランス悪くなるに決まってると思うけど
どこで釣り合いを取るつもり?
NPCさん (ワッチョイ 27c9-thPf) [sage] 2018/08/01(水) 20:53:48.50:NhR4MD5Q0

具体的な外見はPLに決めてもらおうかと思ってた
副種族作ったほうがいいかな……

一応クリーチャー種別がアンデッドだから呪文による回復を受けられないのがデメリットにしたつもりなんだけど不足だったかな
魅力判定への不利もそれっぽくていいね
NPCさん (アウアウカー Saef-Rsd9) [sage] 2018/08/01(水) 20:55:07.55:J/d9DE6ha

>・元々の種族の特徴を1個選んで取る
逆に元々の種族の副種族として選択させるのが良いんじゃない?
能力のパッケージとしては悪くないと思う
UAにレヴナントのデータがあるので参考にすると良い
NPCさん (ワッチョイ 9259-53i4) [sage] 2018/08/01(水) 21:10:08.05:GLUkG2b70
俺もレブナントをおすすめする
NPCさん (ワッチョイ 9259-53i4) [sage] 2018/08/01(水) 21:14:49.83:GLUkG2b70
それはそうとMTG関係なんだろうけどDominariaのAVENって種族めちゃくちゃ強いね
NPCさん (ワッチョイ 27c9-thPf) [sage] 2018/08/01(水) 21:16:54.17:NhR4MD5Q0

レヴナント見てきた
すっごくいいね参考にするよ
NPCさん (スッップ Sd32-3EMM) [sage] 2018/08/01(水) 21:24:25.93:6uaNw9vid

回復できないは逆に重すぎて極端じゃないか
NPCさん (ワッチョイ 37f9-ZUBS) [sage] 2018/08/01(水) 21:35:56.35:I0nTBBYQ0
4版の吸血鬼(影の種族)も別に回復効かないわけじゃないしなぁ
NPCさん (ワッチョイ 27c9-thPf) [sage] 2018/08/01(水) 21:59:11.77:NhR4MD5Q0

アンデッドだから普通の回復はできないだろうしその分特徴で補わないと……という発想になっていた
レヴナントのデータを読んだところアンデッドとして扱うルールはなかったので普通のキャラと同じく回復できるようにして考えていた有利な特徴も呼吸食事不要以外オミットして試してみるよ
参考になる助言をたくさん貰えて本当に嬉しかった
NPCさん (ワッチョイ 7331-aQ5h) [] 2018/08/02(木) 10:02:19.23:9pcS79sw0
ミニチュアペインター
@H4AmYKpQEjmN30G

#友達募集中 #フォローした人全員フォローする #フォロワー募集中
#友達募集中 #プラモデル #メタルフィギュア #模型
#友達になりませんか #恋人募集中 #彼女募集中 pic.twitter.com/RjRMIQR0kf
NPCさん (ワッチョイ f355-gqkJ) [sage] 2018/08/02(木) 16:02:09.98:PJNuep4S0
ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/column/column180802_01.html
魂を喰らう墓の連載
今回は『ソードコースト冒険者ガイド/Sword Coast Adventurer's Guide』の書影が出たよ
『Volo's Guide to Monsters』は発売検討中だそうな
NPCさん (スプッッ Sd47-jpAR) [sage] 2018/08/02(木) 18:24:20.35:I1EMVfcBd

Voloはぜひ発売して欲しいな
NPCさん (スププ Sd1f-SWha) [sage] 2018/08/02(木) 19:34:38.94:aMDrYeRGd
ザナサーのほうが欲しくね?
NPCさん (ワンミングク MM9f-TVID) [sage] 2018/08/02(木) 19:36:02.02:keFUuEEoM
どっちもほしい
NPCさん (ワッチョイ 7f3d-8elY) [sage] 2018/08/02(木) 22:24:20.44:UmJIchSm0
どっちも欲しいけど、どちらかにしないとダメとか言われたら
「ヴォーロのモンスター見聞録の方」かな。50GPで買えるし(『魂を喰らう墓』ネタ)
NPCさん (アウアウエー Sadf-iCGu) [sage] 2018/08/02(木) 23:17:03.52:yNvkyueFa
PL用データよりはDM用データがほしいかな
NPCさん (ワッチョイ ff24-Mv1r) [sage] 2018/08/02(木) 23:36:43.09:7XL6/iae0
Tales from Yawing Potral はよ出さんかい
手っ取り早くシナリオ集めたいときに便利なんじゃ
NPCさん (ワッチョイ a36d-QTV/) [sage] 2018/08/03(金) 01:58:28.96:3/J9BWTo0
鬱らしい
かわいそうw
ttps://i.imgur.com/LmAhayA.jpg
NPCさん (ワッチョイ 7f3d-8elY) [sage] 2018/08/03(金) 06:43:28.97:/FM4sS3N0
最終的に全部翻訳してくれたら順番は問わないんだけど、
Tyranny of Dragons二部作(Hoard of the Dragon queen,The Rise of tiamat)を忘れずに翻訳してほしい。
最初期のキャンペーンだし、王道のドラゴンだし。なんだったら分冊じゃなくてまとめて出してくれてもよいと思う。
NPCさん (ワッチョイ 6fd0-Xflc) [sage] 2018/08/03(金) 07:48:58.70:GKLiyrqg0
シナリオ集なら
ファンデルバーの続編というべき Princes of the Apocalypseか
Sword Coast Adventurer's Guideで紹介する範囲を冒険する Storm King's Thunder辺りが
英語版を持っていないDMにはおススメだと思う
NPCさん (ガラプー KK87-Axr0) [sage] 2018/08/03(金) 12:25:40.36:lvHvVDGSK
シナリオ兼ワールドガイドは出て欲しいな
特にワールドガイド系は英語だとシンドイ
逆にPL用のデータは比較的に英語のままでも何とかなるしね
NPCさん (オイコラミネオ MMff-E7Bo) [sage] 2018/08/03(金) 12:48:53.29:Uq5R+iDnM
ソードコースト本にミニシナリオとかないん?
NPCさん (ガラプー KK67-Axr0) [sage] 2018/08/03(金) 13:30:29.35:lvHvVDGSK

英語のは持ってるけどシナリオは無かったよ
NPCさん (ワッチョイ 6f54-0Uuo) [sage] 2018/08/03(金) 13:41:11.13:JH6HIoS40
チャルトってチュルト半島のことだよね?
微妙な変更だな
NPCさん (ワッチョイ a32a-0Uuo) [sage] 2018/08/03(金) 14:34:38.02:JDkQJFXv0
シナリオにあわせてフィギュアもですね・・・
魂を喰らう墓でも欲しいのが残ってんのよ
NPCさん (ワッチョイ f355-gqkJ) [sage] 2018/08/04(土) 10:54:10.19:E0vZ+n800
ttp://www.phantaporta.com/2018/08/rpg.html?m=1
パンタポルタのD&D記事、今回はフォーゴトンレルム以外の公式世界の紹介
ちょっと簡素かも知れない
NPCさん (ワッチョイ 7331-aQ5h) [] 2018/08/04(土) 20:36:03.09:5vY8pmos0
ゾンビティラノサウルスとかなにかいいモデルないのー?
NPCさん (ワッチョイ 6f2a-Xflc) [sage] 2018/08/05(日) 11:53:00.57:S8MdR9ub0
モンハンフィギュアのアンジャナフが色的にそれっぽい
NPCさん (ワッチョイ a3e9-al6O) [sage] 2018/08/05(日) 12:02:55.18:qnXJj40D0
DMG(修正版)と魂喰墓届いたぜ
まだじっくり読める時間無いからざっと目を通しただけだけど魔法アイテムとか墓付属の地図を見るだけでワクワクするな

さて、あとはTRPGの相手してくれる友人が販売されるのを待つだけだな
NPCさん (アウアウカー Sa07-4AeF) [sage] 2018/08/05(日) 13:24:15.06:17bcbmk3a

オンラインセッション「待っているよ」
NPCさん (ワッチョイ ffab-TVID) [sage] 2018/08/05(日) 13:27:51.57:q8MMlFG00
AIの利用時間を購入してオンセの不足メンツにして一緒に遊ぶ未来
NPCさん (ガラプー KK67-Axr0) [sage] 2018/08/05(日) 13:32:35.64:Msi23AjtK
セッションしたいだけならDACやAdventureLeagueにでも行けば良いんじゃないか?
最近は開催してる所も増えてるようだし
最悪でもレンタルおっさんと言う手もあるかな?
NPCさん (スップ Sd1f-5QFl) [sage] 2018/08/05(日) 13:59:49.06:V3TMTva4d
能力値アップのマジックアイテムが筋力と耐久力以外はヴェリーレア以上しかないのね
NPCさん (スッップ Sd1f-jS8h) [sage] 2018/08/05(日) 16:52:05.24:BpjEIOxed
装備して固定値まで上げるのはアンコモンからあるだろ…?
NPCさん (アウアウカー Sa07-aSrG) [sage] 2018/08/05(日) 18:56:29.79:2+BwJ0fsa

知力はアンコ
NPCさん (ワッチョイ 63d0-Xflc) [sage] 2018/08/05(日) 22:09:15.54:JG++CRNT0
なぜ、今時、こんな質問が出るかは、DMなら察してくれ

ダメージ完全耐性:非魔法的攻撃による殴打・斬撃・刺突 って
大抵のモンスターの近接攻撃は無効化してしまうよね?

脅威度いくつ以上のモンスターの攻撃は、魔法的攻撃とみなす、とか、
みたいなルールはないよね?
NPCさん (ワッチョイ ff59-Xflc) [sage] 2018/08/05(日) 22:33:42.51:WXZfiVEg0
ないとおもうし逆にそんな記述あったら17LV以上の戦クレリックがなくわ
NPCさん (ワッチョイ ff79-QYGY) [sage] 2018/08/05(日) 22:38:27.55:kITkqsT10
ない
近接攻撃が魔法攻撃扱いになるクリーチャーはデータブロックにそう書いてあって、脅威度は関係ない
NPCさん (アウアウエー Sadf-iCGu) [sage] 2018/08/06(月) 01:59:51.61:cRPMt7jHa
斜め1マスなグリッドルール採用なんだけど、
バーニングハンズの効果範囲ってこれでいいのかな?
放つ向きで形は変わるだろうけど、9マス有効なのは一定だよね?
(●が起点となる自身)

□□□□□□
□■■■■□
□■■■□□
□■■□□□
□●□□□□
□□□□□□
NPCさん (アウアウエー Sadf-iCGu) [sage] 2018/08/06(月) 04:19:31.48:cRPMt7jHa

自己解決しました
DMG251ページ、起点はマスではなく辺の交差点とあり
●が自身で、そのマスの右上の交差点を起点とした場合

□□□□□□
□□■■■□
□□■■□□
□□■□□□
□●□□□□
□□□□□□
NPCさん (ワッチョイ 63d0-Xflc) [sage] 2018/08/06(月) 07:47:37.95:GYcf4PvC0
 
ですよねー

やべぇ、この案内人、無双してしまう
戦闘に参加しない言い訳、つけとかないと
NPCさん (スプッッ Sd1f-jpAR) [sage] 2018/08/06(月) 10:16:40.36:HysjyKccd

モンスターのデータを少し弄って魔法的攻撃として扱うと加えればよくない?
NPCさん (スッップ Sd1f-jS8h) [sage] 2018/08/06(月) 10:26:13.92:z7mUJmXrd
セーブで攻めたり毒やら死霊ダメぶつけたらまぁ…
NPCさん (スッップ Sd1f-YKvf) [sage] 2018/08/06(月) 11:48:35.69:VDSP+bAyd
すみません
生命の領域のクレリックが回復役としてはかなり凶悪だけど、あれに近いレベルで同じ役割こなせるサブクラスって何かありますか
UAとか未訳データまで含めて
NPCさん (スップ Sd1f-VIZ/) [sage] 2018/08/06(月) 12:21:18.93:RFbavaWZd
クレリックじゃないけど、UAのTheurgyウィザードで治癒の領域を選択する
NPCさん (アウアウカー Sa07-AEQO) [sage] 2018/08/06(月) 13:01:17.95:pw/4VUFza
クラスじゃないけど特技「癒し手」さんが凶悪。
小休憩毎に一人につき一回、接触1アクションで治療道具が重要戦略物資に化けた。
NPCさん (ワッチョイ 530d-E7Bo) [sage] 2018/08/06(月) 14:54:06.61:EU8nCNYA0

ちゃんと読んだ?
そんな生易しいシナリオじゃないぞ?
NPCさん (アウアウカー Sa07-Okn4) [sage] 2018/08/06(月) 18:19:12.92:4utwPDzpa
癒し手すげえよな、あれ魔法じゃねえのかよw
NPCさん (ガラプー KKa7-Axr0) [sage] 2018/08/06(月) 18:38:28.77:3ftb6QbmK
連載が更新されてるけど、内容よりも日本語版の翻訳予定が出てくるのが有用な気がしてきた
NPCさん (ワッチョイ ff19-Xflc) [sage] 2018/08/06(月) 18:41:31.44:6ZO+rZNq0
3ポンドもするぞあれ。結構重い
NPCさん (ワッチョイ ff79-QYGY) [sage] 2018/08/06(月) 18:43:23.96:M0WC9pfg0
癒し手はレベル上がると微妙になるから嫌い
NPCさん (ワッチョイ ff19-Xflc) [sage] 2018/08/06(月) 18:48:30.15:6ZO+rZNq0

危険度デンジャー振り切るような遭遇がままあるから、
最後の生命線としてスーパーヒーローは必要なんだ・・・・
NPCさん (スッップ Sd1f-jS8h) [sage] 2018/08/06(月) 18:52:41.85:z7mUJmXrd
ただ序盤はホント大事なやつだからなー
647 (ワッチョイ 63d0-Xflc) [sage] 2018/08/06(月) 19:14:30.36:GYcf4PvC0
 
PC達が全滅しそうになったら、手を差し伸べるようにするよ
正体バレたら、あいつ一人で充分じゃないか、状態になる
NPCさん (ワッチョイ 6f3d-AJz5) [sage] 2018/08/06(月) 21:26:48.76:W0IIYY660
魔法戦士やろうとすると、ファイターでエルドリッチナイトか、バードをやればいいのか
NPCさん (ワッチョイ ff19-Xflc) [sage] 2018/08/06(月) 21:44:03.73:6ZO+rZNq0

ウォーロック忘れんなや
NPCさん (ワッチョイ ff59-Xflc) [sage] 2018/08/06(月) 21:49:43.78:oKy18u9C0
まあ魔法戦士やろうとすると物質、動作要素が最大の敵だからな…
NPCさん (ワッチョイ ff19-Xflc) [sage] 2018/08/06(月) 21:59:39.99:6ZO+rZNq0
さらに集中判定も厄介なんだよな。特技とるか、ソーサラーベースで組まない限り
NPCさん (ワッチョイ 83b2-AJz5) [sage] 2018/08/06(月) 22:02:23.12:CfJKU+az0
よしならばサイオニクス戦士(平井和正)だ
NPCさん (ガラプー KKff-t+WA) [sage] 2018/08/06(月) 23:30:14.73:+5Tve3C+K

1LVだけファイターで、後はウィザードを伸ばす手もあるよ。
怒涛のアクションの為にファイターをさらに伸ばしたくなるけど。
NPCさん (ワッチョイ 63a6-jS8h) [sage] 2018/08/06(月) 23:31:23.21:D82veMgF0
エルドリッチでよくね…?
NPCさん (ワッチョイ ff19-Xflc) [sage] 2018/08/07(火) 00:07:12.69:Hh8cQS3A0
近接武器ダメで考えると、やはり武器専門職には勝てない。
ヘクスブレードマルチで結構ダメは出るけど、ブーミングブレード等だけだとかなり落ちるよ。
NPCさん (ワッチョイ ff59-Xflc) [sage] 2018/08/07(火) 00:52:08.38:u7Ym10YU0
魔法がつかえて前衛能力も負けたくないなら素直にパラディンでもやってろってはなしだし…
NPCさん (ワンミングク MM9f-TVID) [sage] 2018/08/07(火) 06:39:44.93:aPyZNBfYM
魔法戦士?魔法が使えて武器も使える?
クレリックの事かな?
NPCさん (ワッチョイ 43f9-rNGc) [sage] 2018/08/07(火) 08:37:53.49:kLBIT/m30
攻撃魔法使える戦士を所望
NPCさん (オイコラミネオ MMff-E7Bo) [sage] 2018/08/07(火) 08:47:01.76:QClGXfNnM

つ セイクリッドフレイム
NPCさん (ガラプー KK67-Axr0) [sage] 2018/08/07(火) 09:00:03.36:luSUEseJK

つ『嵐の領域のクレリック』
信仰するのはアベンジャーズに居る、あのお方で
NPCさん (ワッチョイ ff19-Xflc) [sage] 2018/08/07(火) 10:08:20.03:Hh8cQS3A0

剣や武勇のバードは自己ヘイストで加速戦闘したり、ファイアーボールも撃てるぞ
NPCさん (アウアウカー Sa07-aSrG) [sage] 2018/08/07(火) 11:39:00.82:mtYzQj6ma

自分にヘイストは集中が切れた時のリスクが怖いな
NPCさん (ワッチョイ a359-Xflc) [sage] 2018/08/07(火) 11:45:47.60:9TYR8zHz0
片手武器+片手空けるとかじゃないと不便なのがなあ…>魔法戦士
NPCさん (ワンミングク MM9f-TVID) [sage] 2018/08/07(火) 11:49:28.88:aPyZNBfYM
両手武器ですよ両手武器
楯+素手パンチというアホ魔法戦士も考えたことがある
NPCさん (スップ Sd1f-VIZ/) [sage] 2018/08/07(火) 11:59:46.96:OyhByLExd
酒場流喧嘩で盾で殴ればええんや
NPCさん (スッップ Sd1f-jS8h) [sage] 2018/08/07(火) 12:03:41.41:uMIaFuSpd

オッケー両手武器!
NPCさん (ワッチョイ a359-Xflc) [sage] 2018/08/07(火) 12:26:43.46:9TYR8zHz0
敏捷でなぐれる両手武器くれよ!
NPCさん (ワッチョイ f355-gqkJ) [sage] 2018/08/07(火) 12:39:24.20:0Gr/D0CW0
エベロンでそう言う武器なかったっけ?>敏捷の両手武器
それはそれとしてマスタースクリーンが重版したのかR&Rに入荷したみたいね
NPCさん (ワッチョイ ff19-Xflc) [sage] 2018/08/07(火) 12:45:51.74:Hh8cQS3A0

グレーターインビジ魔法戦士なら、そもそも狙われないから集中問題は解決する


剣の学派バードやウォーロックは、武器を焦点具に出来、加えてウォーキャスターで隙が無い


インプルーブドパクトウェポンとったヘクスブレードなら、ハルバードを魅力でぶん回せるぞ
おまけにそいつが焦点具にもなる
NPCさん (ワッチョイ a359-Xflc) [sage] 2018/08/07(火) 12:51:29.14:9TYR8zHz0
魔法戦士の話題になるとだいたいはいはいヘクスヘクスになるから困る
NPCさん (JP 0He7-aSrG) [sage] 2018/08/07(火) 13:29:11.07:uexMlq3CH

Greater Invisivilityは集中呪文なんだけど、hasteはどうやって維持するの?
NPCさん (ワッチョイ 43f9-rNGc) [sage] 2018/08/07(火) 13:32:41.65:kLBIT/m30

それだけ抜き出して何言ってんだ
NPCさん (スッップ Sd1f-jS8h) [sage] 2018/08/07(火) 14:51:05.55:uMIaFuSpd
まあエルドリッチなら手放しても帰ってくるし…ボーナスアクション捨てるけど
NPCさん (ワッチョイ ff19-Xflc) [sage] 2018/08/07(火) 16:08:51.51:Hh8cQS3A0

集中なんで状況で切り替えて使う。アドバンテージで殴れるのは大きいよ。
クリティカル出たら追加ダメージぶっ込めるし
NPCさん (ガラプー KK67-Axr0) [sage] 2018/08/07(火) 16:15:13.29:luSUEseJK
まぁ目に見えなくても平気で殴ってくる奴は少なくないからそこまで有利と言う気はしないかな>透明化全般
それにそれならローグ系をやった方が良い訳だし
NPCさん (スッップ Sd1f-YKvf) [sage] 2018/08/07(火) 16:51:29.87:RFWPo6i3d
剣の契約ウォーロックが一番魔法戦士っぽい気はする
NPCさん (ワッチョイ a359-Xflc) [sage] 2018/08/07(火) 17:06:27.01:9TYR8zHz0
目に見えない状態でいてほしいのは魔法戦士じゃなくて魔法盗賊なんだよなあ・・・
NPCさん (エムゾネ FF1f-VIZ/) [sage] 2018/08/07(火) 18:07:18.58:ohoLKGC6F
前衛が透明化すると残った前衛や後衛に敵がなだれ込むから悪手なイメージ
NPCさん (ワンミングク MM9f-TVID) [sage] 2018/08/07(火) 18:19:40.25:aPyZNBfYM

ヘイストの精神集中維持の話だったのでは?

まあ、前衛職が要精神集中な呪文使うのはリスク高いわな。
耐久力セーブは以外と習熟してるジョブが少ないし。
NPCさん (アウアウカー Sa07-Okn4) [sage] 2018/08/07(火) 18:35:16.63:GZeL71bTa
未訳ありならブレードシンガーのウィザードも選択肢に入るな、
ブレードソング中は集中に知力ボーナス入るんで戦場の術者と併せれば
NPCさん (アウアウウー Saa7-aSrG) [sage] 2018/08/07(火) 19:58:23.52:2OlOuC/ta

ブレードシンガーは所詮ウィザードのhpなので
殴られた時点で集中がどうとか言ってられないぐらいのピンチやで
NPCさん (ササクッテロル Spc7-9bbN) [] 2018/08/07(火) 20:24:26.36:Yo8MauECp

インプルーブドパクトウェポンは
・使う武器が焦点具になる
・ボーナス
・弓系が使える
じゃないのか? ひとつめの効果のyou can use any weaponで全部の武器が使えるって判断?
NPCさん (アウアウウー Saa7-aSrG) [sage] 2018/08/07(火) 20:42:48.13:2OlOuC/ta

Improved Pact Weaponは勘違いだろ、関係ない
既存の魔法のハルバードを持って来てそれを契約武器にする儀式をすれば
ヘクスブレードの能力は契約武器ならどんな形態でも適用されるので魅力で振れる
NPCさん (アウアウウー Saa7-aSrG) [sage] 2018/08/07(火) 20:46:59.45:2OlOuC/ta
つか、pact of bladeは近接武器縛りだけか
普通にハルバード出せるな
NPCさん (ササクッテロル Spc7-9bbN) [] 2018/08/07(火) 20:58:02.85:Yo8MauECp

あー、すまん。
二刀流ヘクスブレードやってるから、片手武器だけじゃなかったっけ? とバイアスかかってた。こちらの勘違い。
NPCさん (ササクッテロル Spc7-9bbN) [sage] 2018/08/07(火) 21:04:42.76:Yo8MauECp
いや、でもhex warriorの方にlacks the two handed〜ってあるから魅力では振れないのでは?
NPCさん (アウアウカー Sa07-aSrG) [sage] 2018/08/07(火) 21:11:36.51:slYkpptBa

その下に契約武器なら任意の形態でこの特徴を適用できると書いてある
anyは無敵
NPCさん (ササクッテロル Spc7-9bbN) [] 2018/08/07(火) 21:28:59.58:Yo8MauECp

そういうことか。
ありがとう、理解が深まった。
NPCさん (ワッチョイ a3e9-al6O) [sage] 2018/08/07(火) 23:46:06.55:fY+jbYN10
初日にざっと目を通しただけでそれ以降読む気が起きず放置されたままのDMGと墓
NPCさん (ワッチョイ b365-S2Kv) [sage] 2018/08/07(火) 23:49:11.64:5hS+x7Fg0
老眼か
NPCさん (ワッチョイ ff19-Xflc) [sage] 2018/08/07(火) 23:54:34.09:Hh8cQS3A0
そもそもヘクスブレードが「片手武器」縛り
そんで、インプルーブドパクトウェポンで「両手武器もOK」に拡張される
後は の通り、ヘクスブレードの説明内に魅力で判定できるよって書いてある
NPCさん (ワッチョイ 6f8a-aSrG) [sage] 2018/08/07(火) 23:59:10.74:Vbq2mbP80

だから、improved関係ないって
improvedの効果はの通り
NPCさん (ワッチョイ ff19-Xflc) [sage] 2018/08/08(水) 07:18:38.42:YmwCtspP0

あーーー済まねぇその通りだ!

1Lv>>ヘクスブレードで片手武器を魅力適応
3Lv>>PACT OF THE BLADEで両手武器に拡張
    IMPROVED PACT WEAPONで焦点具化
NPCさん (ワッチョイ ffa6-0Uuo) [sage] 2018/08/08(水) 16:13:26.30:qYK5BRn80
片手を空けないといけないから盾が持てない?


シールドスラッシュ!!…チャージングスター!!!!
NPCさん (ワッチョイ 0f4d-MHD1) [sage] 2018/08/09(木) 01:55:19.25:uTS9VBXh0
武器落としってファイター(バトルマスター)しかできないのでしょうか?
NPCさん (ワッチョイ 068a-cYYK) [sage] 2018/08/09(木) 04:43:58.15:l4hg+PB+0

ルールとして定義されているのはバトルマスターだけ
ただ、デザイナーのお言葉によれば
あるクラス特徴や特技が特定の行為を可能とするという記述は
それ以外のキャラクターがその行為を試みることが不可能であることを示すものではない
らしいので、行動宣言自体はできるべきなんじゃない?
どのように判定して何が起きるかはDMに丸投げっぽいけど
NPCさん (ワッチョイ 9eaf-WLpp) [sage] 2018/08/09(木) 09:13:37.68:gUochpnl0
5版が出て何年も経ってるみたいだけど、そろそろ第6版の予定ってありますか?
NPCさん (ガラプー KKbb-YjHB) [sage] 2018/08/09(木) 09:21:51.27:OnaM96KZK
そうポンポン版上げする訳ないでしょ
NPCさん (スッップ Sdea-CYaD) [sage] 2018/08/09(木) 09:48:31.08:ztRXp4fyd
生命の以外の領域のクレリックや、ドルイドとかバードみたいな回復能力持ったクラスでも回復役って安定するもんなんだろうか
生命の領域のクレリックのいろんな要素が実際にプレイしてよりいっそう強く思えてきたので、スレの住民の意見やアドバイスが聞きたい
NPCさん (スップ Sd8a-QqvP) [sage] 2018/08/09(木) 10:16:54.15:61YtZWXGd
シナリオによるが、前衛がACをちゃんと上げるとか
一時的hpのバリアを張るとかしてダメージを受ける頻度自体を減らすよう立ち回れば公式シナリオ程度のバランスなら十分回る

グッドベリーも序盤は強いし、バトルマスターなら士気高揚でパーティに一時的hpばら撒くのも大正義

が、DMが生命領域クレがいる前提で必中大ダメージ連発するようなタイプだと勿論回らない
NPCさん (ワッチョイ 4eb1-Qb5F) [sage] 2018/08/09(木) 10:18:14.39:jgnFSHwT0
生命クレリックに匹敵するほどの回復能力はそう無いが
だからってそれ以外のクラスでは回復役になれないなんてことは無いよ

安定するかどうかはパーティー編成次第ってトコもあるが
それが不安なら生命クレ入れとけって話なわけだし
NPCさん (ワッチョイ 0f55-iSLR) [sage] 2018/08/09(木) 10:28:25.58:bXqNZ29X0
一応、嵐の領域のクレリックで5レベルスタート、最終10レベルのショートキャンペーンに参加したけど普通に回ったよ
他のキャンペーンで生命領域だと過剰に治ると言うので試してみたけど、前衛がバーバリアンだったと言うのもあって回復も充分だった
むしろ嵐の領域だと攻撃呪文が能力と合わせて割りと強力だったんでダメージ源にもなってた
NPCさん (スップ Sd8a-UB5M) [] 2018/08/09(木) 10:51:03.97:fYHTjuDPd
5.5はあるでしょ
NPCさん (ガラプー KK4f-YjHB) [sage] 2018/08/09(木) 11:05:41.51:OnaM96KZK

無いんじゃない?
3版→3.5版でアメリカさんではかなり不評だったとか言う記事を見たし、4版ではやらなかった
5版でそんなリスクは犯さないと思うよ
NPCさん (スップ Sd8a-pi4+) [sage] 2018/08/09(木) 11:35:08.97:Jp1sBcPVd
っエッセンシャル
NPCさん (ガラプー KK4f-YjHB) [sage] 2018/08/09(木) 11:48:31.82:OnaM96KZK

結局、受け入れられなかったから5版のテストが始まったんでしょ?
今は5版が今までにないくらい好調らしいから版上げする意味が無いよ
版上げするのは色々煮詰まって袋小路に入り込んだりした時にするものだろうしね
NPCさん (アウアウカー Sacb-QP/R) [sage] 2018/08/09(木) 11:58:32.05:YuYxY/r5a

DMGに選択ルールあるよ
NPCさん (ワッチョイ 0f4d-MHD1) [sage] 2018/08/09(木) 12:27:54.01:uTS9VBXh0


ありがとうございます!
NPCさん (スッップ Sdea-CYaD) [sage] 2018/08/09(木) 12:37:50.30:ztRXp4fyd

生命の領域で回復量過剰か…
なるほどその発想はなかったわ、ありがとう
NPCさん (スッップ Sdea-TBWG) [sage] 2018/08/09(木) 12:42:17.35:ItsAGHnkd
まあでもモンクとレンジャーは公式でなんとかしてやれよと思わんでもない
いやUA使えというのは確かだが
NPCさん (スッップ Sdea-OcNz) [sage] 2018/08/09(木) 12:46:04.62:dSn0Q0l0d
モンクのどこが弱いってんだ?朦朧化打撃のせいで最強格じゃね
レンジャーも弓ならかなり強い。近接型は最低底だけど
NPCさん (ドコグロ MM0b-r4BR) [sage] 2018/08/09(木) 12:49:45.45:bDcHjbLHM
弓レンジャー楽しいじゃん
高レベルは知らんけど
NPCさん (アウーイモ MM2f-UzlY) [] 2018/08/09(木) 13:56:29.27:5tGqthVtM
モンクは朦朧化が妙に突出して強いから、もう少し調整して面白みのあるクラスにしたらってことかもよ。
というか、オレはそう主張する。
NPCさん (ワンミングク MM3a-nm7Q) [sage] 2018/08/09(木) 14:06:14.47:zn3CgKIWM

性能の話をすると戦闘のことしか考えない人がわくんだよな
NPCさん (ワンミングク MM3a-nm7Q) [sage] 2018/08/09(木) 14:06:48.51:zn3CgKIWM
すまん、アンカーは間違い
NPCさん (スッップ Sdea-TBWG) [sage] 2018/08/09(木) 14:19:58.66:ItsAGHnkd
戦闘メインなところあるし戦闘以外でもされてもDM次第だから不安定だもの…
NPCさん (ワッチョイ c654-Qb5F) [sage] 2018/08/09(木) 14:25:19.03:dGN2sqNT0
戦闘が全てではないが
戦闘は戦闘でバランスを取って欲しいところだな
NPCさん (ワッチョイ 670d-kSMY) [sage] 2018/08/09(木) 14:33:19.37:/7R/5VWb0

寝言は囲まれてからもう一度言って下さい
NPCさん (スッップ Sdea-CYaD) [sage] 2018/08/09(木) 14:39:35.79:ztRXp4fyd
回復役話題に出して思ったんだけど、クラスごとの役割分担って、4Eだと4役割あったけど5Eはどんな感じになってるんだろう
クレリックの領域みたいにサブクラスによってできることが大きく変わったり、バードみたいに何でも屋なクラスもあるけど
NPCさん (ガラプー KK4f-YjHB) [sage] 2018/08/09(木) 14:58:38.56:OnaM96KZK
厳密にこれって言う分類はないんじゃない?
それぞれに得意な分野や苦手はあってもパーティ組めば補える感じで
NPCさん (スッップ Sdea-OcNz) [sage] 2018/08/09(木) 15:01:30.61:dSn0Q0l0d

囲まれて大丈夫なクラスってなに?そいつは何故囲まれても大丈夫なの?
NPCさん (ワッチョイ caab-nm7Q) [sage] 2018/08/09(木) 15:54:04.52:S3ljB7kJ0

ルールで決まってるわけじゃないけど
・固い前衛
・ダメージディーラー
・回復役
・ウィザード
ぐらいの分け方で自分は考えてるな
技能周りはパーティー全員で分担だけど、得意キャラが居ると楽になる感じで
NPCさん (ワッチョイ 03c5-F5QX) [sage] 2018/08/09(木) 16:58:38.18:WpnzVaT40
バードさんは、、、
NPCさん (ワッチョイ db59-2km2) [sage] 2018/08/09(木) 17:00:53.28:uLjC5VID0
秘術枠ですらなくウィザードオンリーなのがわらう
NPCさん (ワッチョイ caab-nm7Q) [sage] 2018/08/09(木) 17:05:22.78:S3ljB7kJ0

枠的には回復役だと思ってるね。
小休憩が取れるなら、HDによる回復へのボーナスはばかにならない。
あと、技能分担が楽になる担当。
NPCさん (ワッチョイ caab-nm7Q) [sage] 2018/08/09(木) 17:06:45.43:S3ljB7kJ0

レベルアップに関係なく呪文を増やせるとか、呪文所に書いてあれば覚えてなくても儀式はokとかね
居ないとパーティー全体での呪文選択がきつい
NPCさん (スッップ Sdea-TBWG) [sage] 2018/08/09(木) 17:10:11.46:ItsAGHnkd
バードも儀式発動できるし…
NPCさん (スッップ Sdea-CYaD) [sage] 2018/08/09(木) 17:26:57.90:ztRXp4fyd

なるほど
・前衛(ファイター、パラディン、バーバリアン、戦領域とかならクレリック
・DD(ローグ、あとウォーロックとかレンジャー、モンク?)
・回復(クレリックやドルイド、バード)
・ウィザード
みたいな感じか
ソーサラーさん…
NPCさん (スッップ Sdea-TBWG) [sage] 2018/08/09(木) 17:28:39.31:ItsAGHnkd
まあ竜でそれなりのACは確保できる便利枠だから…
もちろんワイルドマジックもよい
NPCさん (スッップ Sdea-OcNz) [sage] 2018/08/09(木) 17:29:17.97:dSn0Q0l0d
ソーサラーはダメージディーラー枠に入れると思う。燃費は悪いけど…
NPCさん (ガラプー KKbb-YjHB) [sage] 2018/08/09(木) 17:35:44.39:OnaM96KZK
ウォーロックよりはソーサラーの方が瞬間的な火力は上な気はする
燃費は兎も角
NPCさん (ワッチョイ cbc9-2km2) [sage] 2018/08/09(木) 18:04:40.24:fHhEZXxN0
防衛役
撃破役
指揮役
制御役
でいいじゃない
NPCさん (ワッチョイ 2a29-2km2) [sage] 2018/08/09(木) 18:11:04.76:mn0BKrtc0
3e系を見習って
前衛系
秘術系
信仰系
技能系
に分けよう
NPCさん (オッペケ Sr03-F5QX) [sage] 2018/08/09(木) 18:31:44.06:Agbp8NDLr
武勇系
秘術系
信仰系
原始系
NPCさん (ワッチョイ ff65-8FTb) [sage] 2018/08/09(木) 19:17:09.76:zdpGPpL10
肉体系
移動系
器用貧乏系
交渉系
電脳系
NPCさん (ガラプー KK27-YjHB) [sage] 2018/08/09(木) 19:33:28.14:OnaM96KZK
流石にレスの無駄遣いが過ぎるだろ
NPCさん (ワッチョイ 4a19-2km2) [sage] 2018/08/09(木) 19:46:33.15:BfC6waBK0
4版のように戦闘役割が明確に定義されない分、
柔軟にできていいシステムだと思うよ。無理にカテゴライズする必要も無い
それよりも、背景によってパーティ内での立ち位置を、しっかり出来る方が重要
NPCさん (ワッチョイ dbe9-wNpR) [sage] 2018/08/09(木) 20:09:57.32:cEypDxnQ0
ファイター、バーバリアン、モンク、ローグの4人ptでも全然問題ない!

と書いてて思ったけど皆これやるときDM含めず プレイヤー何人くらいで遊ぶ機会が多い?
NPCさん (ワッチョイ 4a2a-QqvP) [sage] 2018/08/09(木) 20:36:47.00:xwRFuosU0
実際、癒やし手の特技とヒットダイスによる回復があるから脳筋パーティでも3版ほど無謀ではなくなったね
相当ピーキーであることに違いはないけど
NPCさん (ガラプー KKbb-YjHB) [sage] 2018/08/09(木) 21:18:57.07:OnaM96KZK

三人揃えば遊べるけど、大体四人だね
NPCさん (ワッチョイ 8aa6-2km2) [sage] 2018/08/09(木) 21:42:03.88:0e16Arp30
>739
レンジャーは知覚力が高くて迷いにくいから不意打ちで囲まれにくい、という話?

と、思ったらモンクもレンジャーも囲んで殴られたら弱い的な事を言いたかったの……か?
それこそファイターだって囲まれたらきついよなあ。

あと『魂を喰らう墓』は森林レンジャーやドルイド超活躍の気配が漂ってるよな!
NPCさん (ワッチョイ caab-nm7Q) [sage] 2018/08/09(木) 22:38:48.00:S3ljB7kJ0
レンジャーは、野外を舞台にすることと、野外の地形種類がキャラ作成時にわかってると頑張れそうな気がするね
NPCさん (ワッチョイ caab-nm7Q) [sage] 2018/08/09(木) 22:41:30.70:S3ljB7kJ0
まあ、ガチガチの楯持ち重鎧キャラでもなきゃ囲まれれば辛いわな
んじゃ、そういったキャラじゃなければ弱いキャラなのかって話には、俺は違うと思うよ。としか
NPCさん (ワッチョイ 8aa6-2km2) [sage] 2018/08/09(木) 23:05:46.97:0e16Arp30
>761
そだな。俺もそう思う。
環境に殺される事ってあるしな。
あとモンクもレンジャーも高所とか、水際とか、戦闘中の位置取りで輝くのが好き。
NPCさん (ワッチョイ 07a7-2km2) [sage] 2018/08/09(木) 23:11:46.63:UdhCz+dR0
ファイター、ローグ、ウィザード、クレリックに
5人目にバード入れると安定性がすごい増すね
なんというか痒い所に手が届くというか隙間を埋めるというか
バードはプチプチ梱包材みたいなクラスだわ
NPCさん (ワッチョイ db59-zJ7w) [sage] 2018/08/09(木) 23:47:00.80:uLjC5VID0
まあでも俺もPTに重装前衛いないと割と警戒するわ
1〜8レベルぐらいしか遊んでないからだけどAC17以上のキャラがいると安心度が違う
できれば18欲しいけど
NPCさん (ワッチョイ 9e6b-VDz4) [sage] 2018/08/10(金) 05:56:25.79:BmALIjzj0
今更過ぎる話題だろうけど、5版はマルチクラス結構微妙になってるのか
クレリックとかローグとか、有用な特徴持ったクラスを1レベルだけつまみ食いする程度ならいい感じになるのかもだけど
NPCさん (ワッチョイ de0d-jt2E) [sage] 2018/08/10(金) 06:05:24.32:cHdrjKMp0

そういえば、昔に『知識の領域クレリック』『ローグ』『バード』でマルチするという意味不明のPCとあった事がある。当人は満足げだった…戦闘以外では。
NPCさん (ワッチョイ 0bd0-2km2) [sage] 2018/08/10(金) 06:50:19.70:2Frh16//0
バードは決まった形がないのがいいところ

パーティ次第で、知の学派、勇の学派に進んで
パーティに足りないところを補ってくれる

言葉の刃/戦の声援が、回復力不足/AC不足を、補って余りある

活躍が目立たないのが欠点かな。メインタンク・メインアタッカー・メインヒーラーには力不足だから
NPCさん (ワッチョイ 0bd0-2km2) [sage] 2018/08/10(金) 06:57:31.92:2Frh16//0

ドルイドいると、アンデッドの楽園はヤバイよ


ファンデルバーはプレイヤー5人
魂を喰らう墓は6人でプレイ中
NPCさん (ワッチョイ de67-MuAs) [sage] 2018/08/10(金) 08:22:35.36:WowfkWVg0

ロマンビルドだろ?
好きにさせたら?
NPCさん (スッップ Sdea-OcNz) [sage] 2018/08/10(金) 08:35:53.62:3VxAEuoed
性能の話をすれば戦闘しか云々
NPCさん (ワッチョイ 4a19-2km2) [sage] 2018/08/10(金) 09:06:00.48:kMsPJE5S0
特技も戦闘関連しかとらんのやろ
NPCさん (ワンミングク MM3a-nm7Q) [sage] 2018/08/10(金) 09:14:36.45:Sj4XGEMvM

ヒーラーとしては優秀じゃね?
HD使用時のボーナスがあるから。
バードでメインヒーラー出来ないと言われると、他に回復面でボーナスがあるの、生命領域クレリック以外に居たっけ?
NPCさん (ワンミングク MM3a-nm7Q) [sage] 2018/08/10(金) 09:18:08.49:Sj4XGEMvM

戦闘は回復とか飛ばしながら手が合いたらキャントリップで攻撃してれば、何も出来ない系にはならないような。

能力値配分が大変そうだけど。
クラス的に敏捷判断魅力がある程度必要で、構成から多分、知力も高めにしたいだろうし。
筋力と耐久力を切るのかな。
NPCさん (アウアウカー Sacb-SPvx) [sage] 2018/08/10(金) 09:50:55.21:OsGdY16Ra
初級呪文は手が空くってことなくなっていいよね
NPCさん (ガラプー KKbb-YjHB) [sage] 2018/08/10(金) 17:50:30.74:CWznjT09K
そういや今年のコミケは5版対応の同人シナリオが結構出ていたみたいだね
恐怖の島とかもあったとか
NPCさん (ワッチョイ af31-//X7) [] 2018/08/10(金) 18:49:51.25:SzjVPxjS0
同人シナリオとかって、旧hjとか新和のモジュール内容をパクって出す感じなん?
NPCさん (ガラプー KKbb-YjHB) [sage] 2018/08/10(金) 19:05:25.36:CWznjT09K

色々じゃない?
前に買ってきて貰ったのはハーンワールドを舞台にしたオリジナルシナリオだった
NPCさん (アウアウカー Sacb-wNpR) [sage] 2018/08/10(金) 21:09:17.56:8gCGnkVya
DMGいきなり世界観構築の話だけどd&dってオリジナルの世界観で遊ぶのがデフォなん?
一応公式の世界観もいくつかあるんだよね?
NPCさん (ガラプー KKbb-YjHB) [sage] 2018/08/10(金) 21:23:51.99:CWznjT09K

その公式の世界観を説明する意味もあると思うよ
スレの上の方に公式世界の説明をしてる新紀元社の連載のアドレスもあるよ
NPCさん (ワッチョイ 1b56-/1x5) [sage] 2018/08/10(金) 21:53:31.69:53iiK7J40
嘘松のメンヘラ芸極まってる
ttps://i.imgur.com/lcW485M.jpg
ttps://i.imgur.com/w1g9aJu.jpg
ttps://i.imgur.com/NF4avck.jpg

20個のサイコロを振って全て6が出る確率
6/(6^20)=609359740010496
ttps://i.imgur.com/c2unlsY.jpg
NPCさん (ワッチョイ 0bd0-2km2) [sage] 2018/08/10(金) 23:21:09.14:fNwGi5iZ0

バードでメインヒーラーを目指すと
知の学派に進んでクレリック・パラディン専用呪文を習得することが必須になってしまいそうでな

そこまでするなら、最初からクレリックじゃダメだったのか、ってだけだ
NPCさん (ワッチョイ db59-2km2) [sage] 2018/08/10(金) 23:36:03.03:SNIh7UP00
○○じゃダメだったのかってすっげー嫌いな言葉というか
よくまあ平気でいえるよなって思うわ
NPCさん (ワッチョイ de74-IeV5) [sage] 2018/08/11(土) 01:23:45.64:k+tyCiB60
というか知の学派なら言葉の刃でミスさせることでのHP維持もできるしなぁ
クレやパラ以外の呪文もつまみ食いできるし良いとこだらけよ
NPCさん (ワッチョイ 4eb1-F5QX) [sage] 2018/08/11(土) 01:30:39.85:nBelwAqu0
言葉の刃でイニシアチブ下げられるかな?
NPCさん (ワッチョイ 6f90-EgoQ) [sage] 2018/08/11(土) 07:59:55.97:Lwpgc3Qy0
イニシアチブも能力値判定には違いないから、下がるはず

イニシアチブの段階だとまだリアクションの権利が発生しない、みたいな話はあったっけ?
その場合は下がる下がらない以前の問題として使用不可になるだろうけど
NPCさん (ワッチョイ 0345-Qb5F) [sage] 2018/08/11(土) 08:53:55.94:TeENII8l0
まーもし使えると裁定しても第1ラウンド中はリアクション使えないってするかなあ
NPCさん (ドコグロ MM02-r4BR) [sage] 2018/08/11(土) 09:41:36.60:5AibX0NSM
イニシアチブじゃ普通にリアクション発生しないんでないの
NPCさん (ワッチョイ f3a9-2km2) [sage] 2018/08/11(土) 12:43:48.79:hX2k1qrq0
できないと思う人は3版から直接の人かな。
4版だと「1ラウンド目のイニシアチブ」が来たかどうかは関係なくなったので、5版も引き継いだと考えるようだろ。

イニシアチプは【敏】判定とp189に書かれているし、p190にはリアクションは回復タイミングしか指定されていない。
できないとするルール裁定はハウスルールになるかな。
NPCさん (ワッチョイ caab-nm7Q) [sage] 2018/08/11(土) 12:58:04.08:h0sjzX+D0
イニシアティブ段階で、ゲームがターン単位の進行してるかどうか?
辺りが焦点かなぁ
まあ、自分なら有りで良いんじゃないかと思うけど、無しといわれても、まあそんなもんかなってかんじの話
NPCさん (ワッチョイ caab-nm7Q) [sage] 2018/08/11(土) 13:00:18.48:h0sjzX+D0

具体的にどんな呪文が欲しいの?
その上で、バード以外にメインヒーラーやれるジョブってどれ?
NPCさん (ワッチョイ caab-nm7Q) [sage] 2018/08/11(土) 13:04:39.74:h0sjzX+D0

重箱の隅をつついて駄目と言うなら、
イニシアティブには成否を宣言するタイミングがないから、成否を宣言する前の段階が存在しない
ぐらいかなぁ
タイミングがないんだから成否を宣言する前じゃなきゃ行けない制限も関係無いよねって言い方もあるけどw
NPCさん (オッペケ Sr03-F5QX) [sage] 2018/08/11(土) 13:18:27.34:GQsyxdi4r
フェザーフォールのリアクション発動とか、ターン進行外での使用を想定してるように思う。
NPCさん (ワッチョイ caab-nm7Q) [sage] 2018/08/11(土) 13:22:42.96:h0sjzX+D0

なるほど確かに
NPCさん (ワッチョイ ca79-onhD) [sage] 2018/08/11(土) 14:04:41.44:vqXAlBHP0
イニシアチブの敏捷判定を相手が行うタイミングを、PCは知覚できないから無理ないか>言葉の刃
NPCさん (ガラプー KK4f-YjHB) [sage] 2018/08/11(土) 14:11:34.34:bpbdQVbDK
流石にイニシアチブにリアクションは無理があるんじゃないかなと思う
気になるのならセージに投げるのが良いとは思うけど
NPCさん (ワッチョイ 0b2a-g+Va) [sage] 2018/08/11(土) 15:21:36.47:PoS/C05h0
できるんでないかな?
ttps://www.sageadvice.eu/2016/08/08/can-a-bard-use-bardic-inspirationcutting-words-to-modify-initiative/
NPCさん (ワッチョイ f3a9-2km2) [sage] 2018/08/11(土) 17:09:33.28:hX2k1qrq0
昔っから 「イニシアチプは【敏】判定」 は言われていたからなあ。
今回のはデカい裏付けだな。
NPCさん (ワッチョイ c654-Qb5F) [sage] 2018/08/12(日) 15:15:23.72:tRorOB130
『リアクション』のルールを厳格に適用するとダメだろうな。

ただ、フェザーフォールのように戦闘外の行動としてなら認めてもいいだろう。
NPCさん (ワッチョイ 0f55-iSLR) [sage] 2018/08/12(日) 15:49:36.77:m1xWEuZ/0
の元のツイートを機械翻訳してみた
ttps://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://twitter.com/jeremyecrawford/status/748936098563231745&prev=search
「 イニシアティブロールは能力チェック(Dexterity)なので、能力チェックを変更することによって影響を受ける可能性があります。」
一応、これで決着で良いんじゃないかな
ttps://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
NPCさん (ワッチョイ c654-Qb5F) [sage] 2018/08/12(日) 15:53:46.56:tRorOB130

その回答はイニシアチブ判定が能力値判定かどうかの点しか考慮してないぽいから
回答として適切かどうかはイマイチなんだよな。

そこは誰も問題にしてないのにって
NPCさん (ワッチョイ 1b0e-onhD) [sage] 2018/08/12(日) 17:13:29.75:Pz/YT6rR0
セージアドバイスは結局マスターが決めてねって話だし
NPCさん (ワッチョイ f3a9-2km2) [sage] 2018/08/12(日) 20:02:04.61:/YK3ULbO0
逆らってるのは英語読めない勢か・・・
NPCさん (ワッチョイ 4a19-2km2) [sage] 2018/08/12(日) 20:16:26.36:xr24wHFx0
出来るって明白に回答してるよな・・・
NPCさん (ワッチョイ 1b0e-onhD) [sage] 2018/08/12(日) 20:22:30.51:Pz/YT6rR0
いやセージアドバイスそのものが裁定例を出すから採用するかしないかは各卓のマスターが決めてねって程度のものじゃん
NPCさん (ワッチョイ 4e2a-g+Va) [sage] 2018/08/12(日) 20:45:46.31:xH7ftbAB0

この"can"を「可能性がある」と訳すのは誤訳。
この表現は影響を受けると明言している。
NPCさん (ワッチョイ 0b2a-g+Va) [sage] 2018/08/12(日) 20:53:03.70:CGusqQoz0
sageadviceもできる言うてるし、目標1体でリソースも切るんだから通してやれよとも思う
NPCさん (ガラプー KKbb-YjHB) [sage] 2018/08/12(日) 21:12:11.58:tuXGEq+pK
流石にこれだけ明白な回答が来てるから出来ると言う事だろうね
俺は納得した
NPCさん (ワッチョイ c654-Qb5F) [sage] 2018/08/12(日) 21:15:47.92:tRorOB130
いあや、だから、できる、できないじゃあ回答にはなってないんだけどな。
俺としては戦闘外の行動として有効ってことで理解しとくわ
NPCさん (ワッチョイ 062a-2km2) [sage] 2018/08/12(日) 21:49:53.55:t76Yu9uF0
剣を振ってる時だってそのどのタイミングで判定が発生してるかなんて「キャラクターには」分からんだろうしなあ
NPCさん (ワッチョイ cba6-2km2) [sage] 2018/08/12(日) 22:24:46.68:mYMnrSjS0
今回の件については出来るでいいと思うけど
問題にしているポイントが伝わってないってことは結構あるからなあ
NPCさん (ワッチョイ 6f90-EgoQ) [sage] 2018/08/12(日) 23:23:52.98:JKpLdUyc0
ああ、元々の質問が「イニシアチブにバードの声援/言葉の刃って有り?」で回答がなのか
じゃあ今回の件については有効ってのが公式見解という事で

答え方が質問の意図とズレてるように見えてモヤモヤする、というのも解るけども
NPCさん (ワッチョイ c654-Qb5F) [sage] 2018/08/13(月) 00:39:14.12:ytMSmGj50
1ラウンド目のリアクションとして扱われるのか、そうじゃないのかで若干結論が
変わるけどね。
それはDM判断で
NPCさん (ワッチョイ de74-IeV5) [sage] 2018/08/13(月) 01:16:23.95:bEf4ZdAN0
リアクションは“リアクション”って名称だけど、
何かに対応する行動って意味じゃなく、“自分手番外の行動”程度の意味しかないんでしょ

使い魔起点に接触呪文使ったときに、使い魔は何かに対応する行動とった?
「呪文を使うタイミングを合わせるんだ!」ってこと?
みたいな疑問出てくるしさ。
NPCさん (アウアウエー Sac2-F5QX) [sage] 2018/08/13(月) 01:24:55.83:0IHRcLj4a
そういやリアクションて、過去の即応アクションなんかと違って、自分のターン中でも使えるんだな。
NPCさん (ワッチョイ 1b2a-Qb5F) [sage] 2018/08/13(月) 01:31:02.62:q0ooG5wJ0
事前にフェザーフォールかけたりしたいもんね
NPCさん (ワッチョイ 4e2a-g+Va) [sage] 2018/08/13(月) 04:31:54.09:lBoJHLFA0

「戦闘外の行動」って概念、ルールにある?
プレイングにおいてラウンド進行していない時も、単にそれは手続きを省略されているだけでは?
不意を討たれたキャラクターは、戦闘に参加していないのではなく単に行動を封じられたラウンドを迎えているだけだし
NPCさん (ワッチョイ 1b0e-onhD) [sage] 2018/08/13(月) 07:26:17.50:Pelkzrjb0

フェザーフォールは地面に着地した時点で早期終了するから、地面の上でかけても即終了するだけなんだぜ
NPCさん (ワッチョイ 4a19-2km2) [sage] 2018/08/13(月) 09:38:30.31:eFU6c7Fb0
ダメージ罠等で敏捷セーブではなく、ACでの命中判定することもあるだろうからな
それに対して、シールドの呪文が使えないなら、それはおかしいだろう
NPCさん (ワッチョイ 5f3e-xcAt) [sage] 2018/08/13(月) 10:50:09.26:K2C807aj0
待機アクションは戦闘外ではできない
ttps://www.sageadvice.eu/2016/02/15/players-readying-actions-outside-combat/
ttps://www.sageadvice.eu/2016/10/06/can-players-use-the-ready-action-before-initiative-is-rolled/
NPCさん (ワッチョイ 9fbd-g1QT) [sage] 2018/08/13(月) 11:08:48.98:9kZxv5PI0
それはゲームのバランスを取るための超法規的措置ってやつだな。
さもないとお互いが敵の存在に気づいていた場合、イニシアチブロールの前に最大火力による応酬が同時に起こってしまうからな。
NPCさん (ワントンキン MM3a-nm7Q) [sage] 2018/08/13(月) 11:13:15.73:lUqcGO22M
質問に対する回答の記述が微妙ではあるが、公式の回答は「イニシアティブにリアクションで言葉の刃を使用可能」
それをふまえて、各卓でどうするかはみんなで相談してDMが最終判断すればいいよ

で終わりかな
NPCさん (ワッチョイ c654-Qb5F) [sage] 2018/08/13(月) 11:16:33.62:ytMSmGj50

ルール上リアクションは1ラウンドに1回と決められてるから(厳密にいうと・・略)
イニシアチブ判定のタイミングに使うとどうなのかってのは決めなくちゃならない。

まあ、リアクションて言葉が一般ルールではなくて、戦闘ルールの中で定義されてるから
違和感があるだけなのかもしれない。
NPCさん (ワッチョイ f3a9-2km2) [sage] 2018/08/13(月) 20:45:14.57:IN2uObEZ0
「1ラウンドに1回」はちょっと違って、「1回使ったらターンの開始時まで回復しない」だからなあ。
(これはPHBに書いてある)。

だからイニシアチブに使ったら、自分のターン開始時までリアクションは使えないが、ターンが来れば使えるようになる。

元々自分のイニシアチブ出目が高くて、イニシアチブが一番最初だったら、
・イニシアチブ・ロール時に使用
・自分のターンに使用
と第1ラウンドに連続使用することもできる。
NPCさん (スプッッ Sd8a-pi4+) [sage] 2018/08/14(火) 09:26:13.42:152x/J0sd
チートシートはよー
NPCさん (スプッッ Sd8a-awBs) [sage] 2018/08/14(火) 10:51:53.37:GH0RKba0d
ここじゃ話題になってないけど、公式で提供してるMtGコラボ?のプレインズシフト中々いいな
ドミナリアのエイヴンみたいなバランス敵に大丈夫?ってデータもあったりするけど
NPCさん (アウアウカー Sacb-QP/R) [sage] 2018/08/14(火) 11:18:42.50:x4hJnORta
あれも読みたいんだが英語だとなかなか、とりあえずラヴニカ来たらシギルみたいに扱って導入したい
NPCさん (ワッチョイ db59-zJ7w) [sage] 2018/08/14(火) 11:31:03.46:8R3wXvO60
エイヴンPCが無制限飛行とかまじかよとしか言いようがない上に遠隔武器攻撃を長距離で打ってもペナなしとか書いてあってやばい
NPCさん (オイコラミネオ MM56-kSMY) [sage] 2018/08/14(火) 12:27:42.65:+vnrMoAvM

そこまでしないとセラの天使とか倒せそうにないからね、仕方ないね
NPCさん (ワッチョイ 4a6b-VDz4) [sage] 2018/08/14(火) 12:35:29.36:s1iRp1DV0
シミックの混成体をPC種族にしていくのか…(困惑)
仮面ライダーの悪の組織の怪人みたいなもんだと思うんだけど
NPCさん (ワンミングク MM3a-nm7Q) [sage] 2018/08/14(火) 12:45:25.18:DFQ7KVsxM
仮面ライダーは、その本質的な力は敵の怪人と同じ
みたいなパターンが多いからな。
正義の心で悪のシミックと戦う混成体のヒーローで良いじゃないか
NPCさん (スップ Sdea-QqvP) [sage] 2018/08/14(火) 16:52:34.01:1AJ1CGBod
質問です。
ウォーロックの「苦悶の怪光線」を修得したキャラクターが複数目標に対してエルドリッチブラストを発動した場合、
3版のように1本のダメージだけに【魅】ボーナスが乗りますか?
ついでにルール的な根拠も教えてください
NPCさん (ワッチョイ db59-2km2) [sage] 2018/08/14(火) 17:55:12.61:8R3wXvO60
むしろ1回しか乗らない理由がわからない・・・
NPCさん (アウアウカー Sacb-cYYK) [sage] 2018/08/14(火) 18:02:50.27:4d/vk91qa

ソーサラーやウィザードの類似の能力には1回の発動につき一回の制限が明記されているけど、ウォーロックにそうした記述がない
NPCさん (ワッチョイ 1b0a-RCQR) [sage] 2018/08/15(水) 02:19:45.46:N3YdY4Jq0
カンジャーウッドランドビーイングスで召喚するのにおすすめのフェイを教えてもらえないでしょうか?
NPCさん (スププ Sdea-OcNz) [sage] 2018/08/15(水) 06:37:25.98:k2d0BoiMd
ピクシー
NPCさん (ワッチョイ 4a6b-IeV5) [sage] 2018/08/15(水) 07:03:15.14:AzKolakd0
すみません
D&Dのシナリオについてなんですが、公式シナリオとか見るとかなり背景情報とか作り込んであったりするんですが
自作シナリオ作る場合って、どれぐらい準備を進めておけばいいとかの大まかな目安ってありますか?
あと、シナリオの定番の流れみたいなのも
NPCさん (ワッチョイ 8a2a-Qb5F) [sage] 2018/08/15(水) 07:06:06.64:nVpuz9TD0
D&Dに限らず「人による」としか
NPCさん (ワッチョイ caab-nm7Q) [sage] 2018/08/15(水) 07:24:27.30:XftFcB9E0
初めて自作するようなシナリオなら、背景情報とかほとんど無しレベルの自分が困らなさそうな最低限で良いんじゃないかなぁ。

シナリオの定番は「誰かが何か困ってるので、PCに困ってることの解決を依頼した。」みたいなのがやりやすいんじゃね?
依頼者が居ないと、PC自身に問題解決の為の動機付けが必要になるから。
NPCさん (ワッチョイ caa6-u1zf) [sage] 2018/08/15(水) 08:51:45.26:QoA2USHu0
実際一度回して見ないとどのくらいの情報が必要かはわからない
公式シナリオを持ってるならそれを一度やってみたらいいと思う
NPCさん (アウアウカー Sacb-QP/R) [sage] 2018/08/15(水) 09:45:00.31:Rrz8OZIza

ブリンクドッグ8体
NPCさん (ワッチョイ 4a19-2km2) [sage] 2018/08/15(水) 12:30:53.16:F4zuHSV60
即興で思いついたシナリオで、適当にメモしたダンジョンと敵配置、
あとは無理のない導入でなんとでも回せる。もちろん考え込んだシナリオでもいい

導入は、冒険者ギルド(笑)で適当に請負させてもええんやで
NPCさん (スプッッ Sdea-Ryym) [sage] 2018/08/15(水) 14:19:28.81:pCgPFvL/d

暴力団ギルドより背景に合った職能ギルドや職場から仕事頼まれるほうが楽じゃない
なんやかんや君達はパーティーを組んだのだ、で合流もパパっと済ませる
NPCさん (スプッッ Sdea-Ryym) [sage] 2018/08/15(水) 14:24:46.21:pCgPFvL/d
暴力団は冒険者のタイプミスだ
気にしないでくれ
NPCさん (ドコグロ MMea-r4BR) [sage] 2018/08/15(水) 14:46:22.90:nLGQqXuQM
適当な導入という意味ではどっちでも大差ないやん
NPCさん (スプッッ Sdea-Ryym) [sage] 2018/08/15(水) 15:07:16.37:pCgPFvL/d

わざわざ冒険者ギルドなんて新要素出さなくともいけるじゃんと言いたかったの
NPCさん (スププ Sdea-OcNz) [sage] 2018/08/15(水) 15:13:07.05:k2d0BoiMd
エベロンならジャーンに冒険者ギルドがあるし世界設定次第だろ
NPCさん (スッップ Sdea-n1lj) [sage] 2018/08/15(水) 15:19:11.05:Vv+IWZV9d
そろってキャラバンの護衛は便利なのでよくつかう
NPCさん (ワッチョイ caa6-u1zf) [sage] 2018/08/15(水) 15:46:49.95:QoA2USHu0
むしろ暴力団ギルドというパワーワードを掘り下げてほしい
NPCさん (ワンミングク MM3a-nm7Q) [sage] 2018/08/15(水) 16:04:05.09:NT1s5qx9M
複数の暴力的非合法組織が組織間の抗争を減らすべくギルドを形成して・・・
NPCさん (アウアウカー Sacb-QP/R) [sage] 2018/08/15(水) 16:39:46.17:q0csXouXa
隣村まで行く商人を護衛する
隣町まで行く隊商を護衛する
国境を超える隊商を護衛する
大陸横断する隊商を護衛する
地獄の第一階層のポータルから第二層の市に向かう隊商を護衛する
アストラル生物が曳く馬車で黄銅城に向かう隊商を護衛する

多様な隊商護衛が楽しめるのがD&Dです
NPCさん (ガラプー KK27-YjHB) [sage] 2018/08/15(水) 17:00:11.58:lWZGjtfvK
エベロンは日本語の資料が旧版のしかないの入手難だしな
FRなら公式ではないけどGMギルドで日本語の資料が手に入るのは大きい
NPCさん (アウアウカー Sacb-QP/R) [sage] 2018/08/15(水) 17:55:07.78:Cdh7RCJAa

げえっ 到達者財団
NPCさん (スププ Sdea-bVGE) [sage] 2018/08/15(水) 18:49:09.50:6zaP9EC+d
スペルカード発売日来ないねえ…
NPCさん (ガラプー KK27-YjHB) [sage] 2018/08/15(水) 19:12:04.09:lWZGjtfvK
台風が日本近海で三つも発生してるらしいから船の入港日がハッキリしないんじゃない?
NPCさん (オイコラミネオ MM56-RCQR) [sage] 2018/08/15(水) 20:12:56.06:dB5nTR5sM


ありがとうございます
野獣に比べてフェイは探しにくかったので助かりました
NPCさん (ワッチョイ 4a19-2km2) [sage] 2018/08/15(水) 20:18:59.34:F4zuHSV60
まぁドライアードでいいんじゃないかな
NPCさん (ワッチョイ f3a9-2km2) [sage] 2018/08/15(水) 21:25:54.73:1weyAuZN0

細かい背景ってのは、ゲームをする分にはほとんど不要なんだよ。
ただ、ゲームの外側に行こうとする人 (村での冒険なのに隣町に行こうとするPLとか) がいると必要になる。
単なる事故防止用にDMが困らないよう準備してあるだけなので、 「すいません。そこ考えてませんでした」 と言えるDMには不要だよ。
NPCさん (ワッチョイ cbc9-2km2) [sage] 2018/08/15(水) 22:39:44.83:w183ly4w0
まあキャラクターを駒として扱う分には確かに要らないね
NPCさん (ワッチョイ 1b0e-pi4+) [sage] 2018/08/15(水) 23:56:29.97:HW586qB40

ジャ〜ン
NPCさん (ワッチョイ fba2-dm9Q) [sage] 2018/08/16(木) 01:48:27.63:hGd3F3yY0
この村には何があるのと聞かれて答えられる程度の準備は必要
NPCさん (アウーイモ MM4f-EY6Q) [sage] 2018/08/16(木) 02:58:59.99:63OzbSW6M
武器や防具は装備しないと意味がないよ!
NPCさん (ワッチョイ 9f19-ipLS) [sage] 2018/08/16(木) 04:29:14.47:sDrwT7vL0

それはプレイヤーに聞き返しても問題ない
つんぼ♪機会攻撃を誘発する (アウアウカー Sa0f-kZ+d) [sage] 2018/08/16(木) 08:09:21.50:ieo84LBba

装備をするのにもアクションいるしね、宣言大事よ

左手フリーだから武器を抜いて投げるぜ!とかね
NPCさん (アウアウカー Sa0f-rWd8) [sage] 2018/08/16(木) 08:38:38.78:ziavM/nMa
ただバーバリアンは全裸の方がAC高い場合がある
NPCさん (ワッチョイ fba2-dm9Q) [sage] 2018/08/16(木) 08:45:06.63:hGd3F3yY0

意味不明
NPCさん (アウアウカー Sa0f-32De) [sage] 2018/08/16(木) 08:57:49.43:g4I4xw6wa
聞き返された時はたいてい「俺のPCに惚れる美人で金持ちの未亡人の屋敷」
って言ってるんだが出してくれるDMがおらん
NPCさん (ワッチョイ 9fa6-hFyK) [sage] 2018/08/16(木) 10:23:14.22:d7yFjwP30
ではこの村にはに出会えばベタ惚れになる美人で金持ちの未亡人の屋敷があります

今は夫を喪った悲しみから閉じこもり人前に出ることはありませんが屋敷の奥深く自室に辿り着けは会うことができるでしょう
なお「今は誰にも会いたくない」という命令に従った執事によって屋敷は訪問者に対するあらゆる妨害が施されています
屋敷の最深部に辿り着くまでには15レベルくらいが適正です
NPCさん (ワッチョイ 9f19-ipLS) [sage] 2018/08/16(木) 10:25:38.24:sDrwT7vL0

Collaborative Storytelling
マスターとプレイヤーが共同作業で物語を作り上げるんだ
訊かれたプレイヤーは「この村には、スパイスを利かせた肉スープが名物の、槍と猪亭があったはずだ」
等々の素材を発案しても良い。最終的に採用するかはマスター次第
NPCさん (ワッチョイ 9f19-ipLS) [sage] 2018/08/16(木) 10:36:17.82:sDrwT7vL0
プレイヤーに訊く頻度を上げると、プレイヤーの望む展開を拾いやすくなり、
卓が楽しい方向へと変わりやすい
バトルフィールドとして、ゴブリンの洞窟だけ"準備"して、後は一切決めないでスタート
プレイヤーの発案素材だけで導入部を作り上げられる

マスターが「ゴブリンの略奪に困っている農夫」を導入イベントとして設定するより、
プレイヤーの提供した、「美人で金持ちの未亡人」の子供をゴブリンが誘拐したっていう導入にすれば、
プレイヤーは自分に惚れさせようとやる気を出すし、展開が面白いことになるからな
NPCさん (ドコグロ MM3f-dm9Q) [sage] 2018/08/16(木) 10:38:36.99:ecVyzloOM

理解したサンキュー
NPCさん (ワッチョイ 9fa6-hFyK) [sage] 2018/08/16(木) 10:47:23.88:d7yFjwP30
テクニックとしての有効性は疑わないが初シナリオがそれでうまくいくかはまた別かな
とは言えそのくらいでもいいんだと思っておくと気が楽にはなるか
NPCさん (アウアウカー Sa0f-32De) [sage] 2018/08/16(木) 10:56:13.52:iczUhqGDa
子持ちかよ、いらねえなあ
NPCさん (ワッチョイ 9f19-ipLS) [sage] 2018/08/16(木) 11:14:53.72:sDrwT7vL0

チュートリアル的なもんなら、導入から結末までガッチガチに固めた
昭和のシナリオ方式がいいかもしれんけどね


夫の形見の宝剣でも思いついてくれれば、そいつが奪われた導入にするぞ
NPCさん (ガラプー KK4f-eajV) [sage] 2018/08/16(木) 11:35:29.90:5arjO3RXK
あんまりアドリブを多用するとシナリオ内で矛盾が生じたり、データを軽視し始めたりでお薦めするのはちょっとね
NPCさん (アウアウカー Sa0f-rWd8) [sage] 2018/08/16(木) 12:21:23.76:YPXlvPEka
この街には何がある?と漠然と聞くよりも

例えばこの街には催眠系ホモビ専門店はある?
とかプレイヤーが求めるものを具体的に聞けばマスターも答えやすいよね
NPCさん (スッップ Sdbf-0Dqy) [sage] 2018/08/16(木) 12:37:25.92:D4ag5wuHd

中世の庶民がスパイス使った料理食えるわけないだろ
って面倒な事いわれてそこから激論になりそう
NPCさん (ワッチョイ bb55-tujM) [sage] 2018/08/16(木) 13:02:37.28:4Z6vmJ6h0

D&Dと言うかFRだとラーメンとか蕎麦とかあるし、スパイスも普通にあるんじゃない?
何より現実の中世ではなくファンタジーだしね
エベロンも暗黒大陸とかに進出してるからその手のは普通にありそう
値段は兎も角
NPCさん (ワッチョイ 9f79-Yx6K) [sage] 2018/08/16(木) 13:33:11.48:8kgxd0nS0
香辛料の交易価格ならPHBのp157に載ってるぞ
瓶一本くらいで山羊や羊と同価格だから、まあ高級品なんでしょう
NPCさん (ガラプー KK4f-eajV) [sage] 2018/08/16(木) 13:52:37.80:5arjO3RXK
シナモンと胡椒が1ポンドで金貨二枚か
1ポンド=454gだから銅貨一枚で2gとちょっとかな?
スーパーで売ってる小さいボトルが20gだから銀貨1〜2枚くらいか
確かに高価だけど、何らかの理由で安くできるなら村の名物でも良さそう
その理由自体がシナリオネタになりそうでもある
NPCさん (ワンミングク MMbf-qu+Q) [sage] 2018/08/16(木) 13:56:14.60:9B1wMZJEM

混沌の渦でも遊んでろ
って言って終わりだな
NPCさん (アウアウカー Sa0f-rWd8) [sage] 2018/08/16(木) 14:06:06.76:1f86xlcta
スパイスと聞くと砂漠のワクセイガ見たくなる
NPCさん (ワッチョイ abf9-IWuJ) [sage] 2018/08/16(木) 14:21:55.96:fIcKHegw0

子持ちいいじゃねぇか
NPCさん (ワッチョイ 9f19-ipLS) [sage] 2018/08/16(木) 14:59:18.98:sDrwT7vL0
スパイスの値段ってのは予想だにしない着眼点
酒場の主人(元冒険者)が、商人の護衛で入手したのか、殺して奪ったのか

何にせよ。このタイプのシナリオの最大の利点は、「マスターが想像もつかない物語になる」だからね
全てがマスターの脳内だけで綴られた、旧世紀の吟遊シナリオとは対極に当たる
NPCさん (ワッチョイ ef54-hE18) [sage] 2018/08/16(木) 15:05:28.29:qKJtOoJ50
街に何があるかって?
そんなもの山のように用意したランダムチャートが全て決めてくれるぜ!
NPCさん (ワッチョイ ef54-hE18) [sage] 2018/08/16(木) 15:11:41.80:qKJtOoJ50
スパイス好きなら、3.0版の武器装備ガイドがオススメだぜ。

スパイスだけで47種類も値段が載ってるぜ。
NPCさん (スップ Sdbf-xA0W) [sage] 2018/08/16(木) 15:34:37.75:v8kuemwHd
ワッチョイ 9f19-ipLSから馬場時代あたりの老害の匂いがする
NPCさん (アウアウカー Sa0f-rWd8) [sage] 2018/08/16(木) 18:14:34.16:HNlQeuX/a
マウンティングが余計だよね
NPCさん (アウアウカー Sa0f-32De) [sage] 2018/08/16(木) 18:28:47.91:uHQm13/Ma
ザナサー本のヒューワーズ・ハンディ・スパイスポーチでも手に入れたんだろう、つーかなんで作ってるんだヒューワード
NPCさん (アウアウウー Sa4f-jXxM) [sage] 2018/08/16(木) 19:46:59.85:tzScA/Sia

オットーに頼まれたんじゃないか?
NPCさん (ワッチョイ ebc9-83+p) [sage] 2018/08/16(木) 20:01:49.64:mWmXWWa90

胡椒を作れるマジックアイテムがあることにしても良いかな
そのマジックアイテムがモンスターや悪人に盗まれたので奪い返す
これで1つシナリオ作れそうだしマヨネーズを作り出せるアルケミージャグと適当なモンスターの肉を組み合わせて究極の料理を
作るみたいな料理バトルシナリオにも繋げられるだろう
NPCさん (ガラプー KK4f-eajV) [sage] 2018/08/16(木) 20:13:48.71:5arjO3RXK
ポータルで胡椒の産地に繋がってるとかもありかな
魔界都市《新宿》シリーズで世界中の海に繋がる池なんてのが出てきたのを思い出した
NPCさん (ワッチョイ 9fab-qu+Q) [sage] 2018/08/16(木) 22:08:19.44:cVIj6NoD0
クリエイト・フード・アンド・ウォーターは味気ない食事って決まってるんだな。
5lvクレで30人分/日しか用意できないし、上のスロット使っても出てくる量は増えないし。
こりゃ火星に取り残されたときぐらいしか使わないかもな。
NPCさん (ワッチョイ bb55-tujM) [sage] 2018/08/16(木) 22:21:24.59:4Z6vmJ6h0
極地(砂漠とか)の冒険だと普通にその為の枠は空けておくけど?
特に水は重要だし、保存食料は駄目になる可能性や無くす可能性、交渉などで使用する可能性は高いしね
砂漠のキャンペーンではクリエイトウォーターは本当に役に立った
NPCさん (ワッチョイ 7bb9-yAl/) [sage] 2018/08/16(木) 22:37:21.74:VTOiLeXW0
砂漠でなくてもクリエイトウォーターは無いと困る
あと程よい大きさの容れ物
NPCさん (ワッチョイ ef2a-ipLS) [sage] 2018/08/16(木) 23:09:24.54:A9EB43t10
グッドベリー一個で一日過ごすのとどっちがマシだろう
NPCさん (ガラプー KKcf-eajV) [sage] 2018/08/16(木) 23:17:44.95:5arjO3RXK
生存技能で食料を調達してもグッドベリーやクリエイトフードの食料よりマシとは限らないしね
ジャイアントスパイダーは焼くと美味いと言われても………
NPCさん (ワッチョイ 1f29-ipLS) [sage] 2018/08/16(木) 23:20:31.22:/+TF7HQ00
味も見ておこう
NPCさん (ワッチョイ 9fa6-hFyK) [sage] 2018/08/16(木) 23:36:49.65:d7yFjwP30
ダンジョン飯いいよね
NPCさん (ワッチョイ cb3e-hE18) [sage] 2018/08/17(金) 04:01:56.64:iE69YqZ90
船で外洋いくときとかも使えるよね、クリエイト系やピュリファイは
NPCさん (ワンミングク MMbf-qu+Q) [sage] 2018/08/17(金) 07:09:55.31:Oy/ot1fnM
クリエイト・フード・アンド・ウォーターは、フレーバー面を除くと背景:辺境育ちやグッドベリーで大概足りちゃいそうなのがなぁ。
無から有を作り出すすごいことをやってるんだか、ゲーム的な効果としてあれで3lvはちょっと重い。
NPCさん (ワッチョイ cb59-ipLS) [sage] 2018/08/17(金) 09:30:56.14:nlml384l0
生存判定できない環境で死ぬんだよねわかります
NPCさん (ワンミングク MMbf-qu+Q) [sage] 2018/08/17(金) 11:24:48.08:Oy/ot1fnM

まあ唐突に保存食も無い状態でそんな場所に長期間、大休憩も取れずに居ることになったら死ぬね。
NPCさん (スフッ Sdbf-IWuJ) [sage] 2018/08/17(金) 11:36:23.32:D1eEawjZd
ここらへんの生活魔法が4で無くなっていた時は寂しかったな……
NPCさん (ワンミングク MMbf-qu+Q) [sage] 2018/08/17(金) 11:40:44.27:Oy/ot1fnM

4版の方向性だと、「その辺は技能判定で」だったんだろうね。
優れた技術は優れた魔法と比較しても遜色ない。
NPCさん (ワッチョイ cb59-IDJr) [sage] 2018/08/17(金) 11:45:17.30:nlml384l0
そもそも食事を出す魔法も相手を追いかける魔法も儀式でありましたがな
NPCさん (ワンミングク MMbf-qu+Q) [sage] 2018/08/17(金) 11:46:42.70:Oy/ot1fnM

食事を出すのは、単なる食事の奴も有ったっけ?
生活魔法って言ってるからそーゆーのの話だと思ってた。
NPCさん (ワッチョイ cb59-ipLS) [sage] 2018/08/17(金) 12:29:56.13:nlml384l0

ふつーにある(トラベラーズフィーストとかクリエイトキャンプサイトとか)
NPCさん (ワンミングク MMbf-qu+Q) [sage] 2018/08/17(金) 12:45:07.44:Oy/ot1fnM
トラベラーズフィートってスキルにボーナスつく儀式じゃなかった?
NPCさん (ワッチョイ cb59-ipLS) [sage] 2018/08/17(金) 13:55:24.66:nlml384l0
なんか勘違いしてるよ
疑問を他人に聞く前に自分で4eのPHB読み返したりしなさい
NPCさん (ワッチョイ abf9-IWuJ) [sage] 2018/08/17(金) 18:32:42.12:Ww/gPfDS0

儀式呪文は毎回金かかるからなぁ
NPCさん (ワッチョイ eba9-ipLS) [sage] 2018/08/17(金) 21:43:56.82:nB0gaQi00
4版は3版の非戦闘呪文を全部儀式として切り離したのは英断だったけど、執行時間が10分とか長くなったのが嫌われたなあ。
まあ5版で呪文/儀式は4版要素を踏まえつつ3版基準に戻ったけど、今度は休憩自体の時間が伸ばされるとは思わなかったw
NPCさん (ワッチョイ bb55-tujM) [] 2018/08/18(土) 10:22:09.81:GWWPTT4r0
パンタポルタのD&D記事、今回はエベロンの紹介
ttp://www.phantaporta.com/2018/08/rpg_18.html?m=1
ソードコースト冒険者ガイドをエベロンで使う際のガイドラインも載っているとの事
確かドラゴンランスとかもそうだった気がする
NPCさん (ササクッテロレ Sp8f-sQIM) [sage] 2018/08/18(土) 12:33:41.97:1Oz3wl//p
エベロンの世界、日本語で設定読めるって書いてあっても絶版なんじゃないの?現行商品で手に入るの?
NPCさん (ガラプー KKcf-eajV) [sage] 2018/08/18(土) 13:27:35.62:ReGeNCiSK
流通在庫か中古じゃない?
旧版のは仕方ない気がするけど、クリスタルシャードの影が通販や書店で買った人をネットで最近も見てるから有る所には有るのかもよ?
NPCさん (ワッチョイ cb4a-8E67) [sage] 2018/08/18(土) 19:23:22.06:N5zUdla80
魂を喰らう墓のDMやることになったんですが、これどうやってPCたちに金策をさせるんでしょうか?
NPCさん (ワッチョイ cb2a-hE18) [sage] 2018/08/18(土) 19:32:10.20:+ZmwP95S0
鉱山で労働するとかどうですよ
NPCさん (ワッチョイ 9f19-ipLS) [sage] 2018/08/18(土) 20:05:12.49:bm5VMk/+0

制限時間最優先になるから、ガイド代の支払いにも汲々とするような展開になるよ
NPCさん (ワッチョイ 9fa6-ipLS) [sage] 2018/08/18(土) 20:47:57.63:vuE1QlZr0
商人王から借金して恐竜レースで倍々ゲームだ!(破滅型)

あとはナイアンザルのサブクエストとかかな……
NPCさん (ワッチョイ 9f24-ipLS) [sage] 2018/08/18(土) 22:20:05.13:KqdMBhGB0
プレイヤーズハンドブック買ったけど全然読み終わらん
素人は何から始めたらいいんですかねコレ
NPCさん (ワッチョイ 0faf-B4n8) [sage] 2018/08/18(土) 22:31:49.40:zQoS5cjA0
俺なんてベーシックルール熟読した上で何やったらいいのか全然わからん
NPCさん (ワッチョイ 0bc9-ipLS) [sage] 2018/08/18(土) 22:32:12.70:UfXWdcTm0
ダンジョンマスターやってくれる人を探すとこかな
NPCさん (アウアウカー Sa0f-L153) [sage] 2018/08/18(土) 23:06:33.80:jpCjr7eta
軽くPC を一人か二人、組み上げて馴れてみる。
プレイヤーハンドブックの巻末に野獣データが有るからそれと模擬戦をして運用を確かめる。
実際にプレイすると後から粗が出るはずだけどそれでだいぶ違うよ。
NPCさん (ガラプー KK4f-eajV) [sage] 2018/08/18(土) 23:09:11.30:ReGeNCiSK

マジレスするとクラスとしてはファイターか、ローグお薦め
3レベルくらいまでは他のクラスに比べて覚えるルールが少ないのとある程度の活躍は見込めるから
NPCさん (スッップ Sdbf-GkOy) [sage] 2018/08/18(土) 23:10:02.72:QnuVFNHRd
翻訳の文章に慣れてないだけだと思うけどびっくりするくらいPHBの文章が頭に入ってこない
パラパラっと読むんじゃなくて腰据えて読まないとダメねこれ
NPCさん (ワッチョイ cb4a-8E67) [sage] 2018/08/18(土) 23:20:28.38:N5zUdla80



ありがとうございます
資金不足で餓死しそうでどうしたものかなーとなっていたので
NPCさん (ワッチョイ 7bb9-yAl/) [sage] 2018/08/18(土) 23:23:30.49:/VUycPB10
そもそも頭から通して熟読する必要は無いからね
何となく気になる所だけ拾い読みして
必要な時に必要な箇所を読んでいけば良い
NPCさん (ワッチョイ 9f19-ipLS) [sage] 2018/08/18(土) 23:39:06.54:bm5VMk/+0

食料はレンジャーやドルイドのグッドベリー、または背景アウトランダーでなんとかして
虫除け薬とガイド代については、雇い主と交渉するぐらいしかないんじゃないかな
NPCさん (ワッチョイ 9fa6-ipLS) [sage] 2018/08/18(土) 23:42:06.00:vuE1QlZr0
>925
DMGP.111の「食料の確保」ルールを使って呪文で食事をまかなえるレベルまで食いつなげばなんとか……

資金難に喘ぐのも楽しいけど、それがずっと続くとめんどいから
プレイヤーの反応が楽しそうじゃなかったら、スポンサーをつけて
物資については入手できるようにしちゃうとかもありかもしれない。

シンドラ・シルヴェイン、商人王の誰か、ハーパーやゼンタリムなんかの組織の支援
を受ける感じ。(〇〇って宝を見つけたら渡す的な条件で)
しがらみをつくるもよし、力をつけて軛を断ち切るもよしってなもんですよ。

あるいは貧民街の心優しい住人とか、ジャングルの親切な猿とかそのへんが
餓死しない程度に飯をくれるイベントをでっちあげるとか。
NPCさん (ワッチョイ bb55-tujM) [sage] 2018/08/18(土) 23:46:16.85:GWWPTT4r0
シナリオのネタバレになりそうな部分はネタバレスレでやった方が良いんじゃない?
余計なお世話かも知れんけど
NPCさん (ワッチョイ 9fa6-ipLS) [sage] 2018/08/18(土) 23:48:35.84:vuE1QlZr0
ボカしたつもりだったんだけど、そうだね。ごめん。
NPCさん (スプッッ Sdbf-E1lU) [sage] 2018/08/19(日) 01:38:16.06:m8yEWvP6d
D&Dのルルブの文章ってフレーバー要素の強い文章とゲーム的な効果の文章が混じりあってたりするから、初見だとわかりづらいってなるよね…
雰囲気あって好きだけど
NPCさん (ワッチョイ ef24-7xDZ) [sage] 2018/08/19(日) 07:12:00.51:c1oYTECu0
そうか?
TORGリヴァイスドやブレカナ再生よりも遥かに読みやすいから楽なんだけど?
NPCさん (オッペケ Sr8f-G76D) [sage] 2018/08/19(日) 10:56:53.64:5u0Ud+SZr
初心者なんだけど、特技の騎乗戦闘者ってどうなの?(あと武器のランス)
これって強い?

なんと言うか、特技って強いのが多いっぽいけど、騎乗戦闘ってどうなのかって思って
NPCさん (オイコラミネオ MM7f-8E67) [sage] 2018/08/19(日) 11:23:27.98:fd3WPlZiM
場所を選ぶけど安定して有利で殴れるから強い
NPCさん (ワッチョイ 0ba6-c9X2) [sage] 2018/08/19(日) 14:18:17.37:ML99qFHT0
騎乗戦闘はまず馬買わんとな…
NPCさん (アウアウカー Sa0f-jXxM) [sage] 2018/08/19(日) 14:30:13.56:2Q0tCjyma
範囲魔法に耐える馬の入手がなぁ
NPCさん (ワッチョイ 9fab-qu+Q) [sage] 2018/08/19(日) 14:50:38.44:ImPz8KbQ0
パラディンが呪文で馬準備するかドルイドに召還してもらうか、小型生物レンジャーで相棒に乗るか

後は象なら早々死なない
NPCさん (ワッチョイ 9fab-qu+Q) [sage] 2018/08/19(日) 14:53:37.81:ImPz8KbQ0
ランスは片手武器最大ダメージだけど隣接するとアレなので殴ったら後ろに下がるような運用が許されるなら強いと思うよ
プテラノドンに乗ったハーフリングレンジャーが距離をとって上から攻撃とかも手かもしれない
NPCさん (ワッチョイ cb3e-hE18) [sage] 2018/08/19(日) 16:02:03.12:QRazvZhO0
結局騎乗戦闘そのものは強いけど、乗騎をするかってのが一番の問題なんだよなぁ
入手が大変だし、ダンジョンにはまともに連れて行けないし
NPCさん (スップ Sdbf-GkOy) [sage] 2018/08/19(日) 17:14:21.82:NXhPfGB/d
パラディンがファインド・スティードと一緒にとれればまあまあ使える>騎乗戦闘
ザナサースガイドのグレーター・ファインド・スティードまで採用されればもっと
NPCさん (ワッチョイ ebc9-G76D) [sage] 2018/08/19(日) 17:30:50.50:qsdKbhkA0
です
質問してなんですが、5ft以内の敵にランス(騎乗戦闘者付き)が攻撃した場合、どうなりますか?
有利と不利が双方とも打ち消されて、普通に振るとかでよろしいんでしょうか?
NPCさん (アウアウカー Sa0f-L153) [sage] 2018/08/19(日) 18:00:18.15:ROL6enaua
有利と不利は打ち消し合うよ。
プレイヤーハンドブックP173に有るよ。
NPCさん (アウアウカー Sa0f-L153) [sage] 2018/08/19(日) 18:06:12.66:ROL6enaua
魂を食らう墓のDM を始めた雑感をネタバレスレに書きましたこれからDM する人の参考にどうぞ。
NPCさん (ワッチョイ 5b0a-ipLS) [sage] 2018/08/19(日) 19:31:11.55:ouxqNYcM0

あと私を馬にって言ってくれる人とか
NPCさん (ワッチョイ cb4c-6lgt) [sage] 2018/08/19(日) 21:14:20.10:xsh2jhCe0
魂を喰らう墓の誤植多すぎワロタ
NPCさん (ワッチョイ 9fab-qu+Q) [sage] 2018/08/19(日) 22:07:26.68:ImPz8KbQ0

PC一人を騎乗担当にすると戦力の低下がね。
その辺割り切って遊ぶならおもしろそうだけど。

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