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トーキョー・ナイトメア Act.1


[sage] 2018/03/21(水) 23:04:39.91:/5KrWNiX0
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■オフィシャルサイト
トーキョー・ナイトメア 公式サイト
ttp://jump.5ch.net/?http://www.fear.co.jp/tnm/index.htm
FEAR Online
ttp://jump.5ch.net/?http://www.fear.co.jp/

■関連スレ
トーキョーN◎VA Act.139
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1512400025/">ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1512400025/
【秘密】TRPGネタバレスレ その11【厳守】
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1370225947/
FEAR GF 総合スレッド 83th SEASON
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1520515972/



・次スレは [sage] 2018/03/21(水) 23:33:45.54:uvbBPIi2a


早ければ明日の夜には上級出るんだっけ?
[sage] 2018/03/22(木) 00:29:26.98:Y3OrHT0S0
おつ
[sage] 2018/03/22(木) 01:55:51.13:Q4+bmopTd
ニューロ!
[sage] 2018/03/22(木) 01:57:27.02:MO0nsoTX0
ニューロエイジじゃねえよ


おつ
[sage] 2018/03/22(木) 02:06:09.45:1Zbq+mYj0
たておつ
[sage] 2018/03/22(木) 03:48:38.79:NKxd9Zkj0
おつでやんす
[sage] 2018/03/22(木) 03:56:34.55:TcJRXRC10
ノヴァとは大分違うんですか?
[sage] 2018/03/22(木) 07:06:34.19:P23H677h0

ダスク!
[sage] 2018/03/22(木) 08:09:06.86:TkjRQ0A5a
ワ有か
このスレは伸びなさそう
[sage] 2018/03/22(木) 09:54:24.70:xNRdMUz70
クッサい連中に居つかれるよりはマシだな
[sage] 2018/03/22(木) 15:15:08.85:7J7KVW1J0
乙!
[sage] 2018/03/22(木) 18:15:25.40:/ZVIVsm4p



ワールドガイドがないに等しいので、なんかNPC組織の名前がファルスハーツになりそう
[sage] 2018/03/22(木) 18:39:22.54:3InzM5RLp

まあワッチョイは入れておいたがいいよね
[sage] 2018/03/22(木) 18:45:48.87:CV/3B1bbp
全身義体いらねえんじゃねえかなこのゲーム(
[sage] 2018/03/22(木) 18:51:23.04:B4DtpWOtM
銃火器携帯はぜんぜんありがたいんだけど
現代ものやるにはサイパン要素が進みすぎてて邪魔なんだよな
[sage] 2018/03/22(木) 19:14:10.58:eWXT1Mzd0
サイパン要素はいらなかった
基本では言及せず、サプリで実は極一部では実用化されている~的な扱いで出てくるならまだわかるが…
[sage] 2018/03/22(木) 19:15:57.51:Y3OrHT0S0
多分いろいろ理由あるんだろうけどスタイルデータもスタイル技能もなんで並びがアイウエオ順じゃないの?ってなる
[sage] 2018/03/22(木) 19:21:52.74:Ey2S+9tka
上級がすでに店頭に並んだらしい

ttp://jump.5ch.net/?http://fear.co.jp/img/tnm2/tnm2.htm
しかもタロットがすでにシャッフルされているサービス付きだそうだ、良かったな
[sage] 2018/03/22(木) 19:24:24.60:f36cvMgyE
某国の核攻撃後に地上展開された放射線遮断外骨格装備の超人部隊がいたとか、パラリンピックがサイバネティクス企業の見本市になったとか、そういう納得できる世情がないといくらフィクションとはいえ受け入れられんわな。
現状で普通の目を代替するサイバーアイや普通の腕と遜色ないサイバーアームが存在してないのに、10年やそこらで全身義体が実現できるとは思えんし。
[sage] 2018/03/22(木) 19:34:05.30:MO0nsoTX0
>パラリンピックがサイバネティクス企業の見本市になったとか
現実だと、レーザー・レーサーみたいに規制されるだけな気も
[sage] 2018/03/22(木) 20:42:01.98:BZHiRCDv0
上級買ってきた
とりあえず稲垣コーヘイが13歳でバサラの力をケンカに使ってるらしい
[sage] 2018/03/22(木) 21:06:41.89:lcFgun7Vd
(あかん……)
[sage] 2018/03/22(木) 21:13:54.82:MO0nsoTX0
NOVAと切り離す気がまるで無いな……
[sage] 2018/03/22(木) 21:19:04.20:MEbGxdid0
バサラが存在する以上、そういう使い方するヤツもいるわな
稲垣って名前にしたのはファンサービスだろうけど
[sage] 2018/03/22(木) 21:21:47.95:GVG9/M2q0
ファンサービスって…
新作なら切り捨ててほしい
[sage] 2018/03/22(木) 21:22:01.49:0goCcgQU0
>多分いろいろ理由あるんだろうけどスタイルデータもスタイル技能もなんで並びがアイウエオ順じゃないの?ってなる
スタイルは22枚のタロットになぞらえて設定されているのでアルカナ順なのだ
最初のカラー挿絵見ると番号が振ってあるのが分かる
[sage] 2018/03/22(木) 21:31:07.36:+HdHBKAr0
正国の降魔刀もあるよ(
[sage] 2018/03/22(木) 21:44:33.58:MEbGxdid0
「日本刀」で全部まとめられて終わりかと思ってたけど、固有名詞も出るんだ?
そりゃ個人的には喜ばしい点だなぁ
[sage] 2018/03/22(木) 21:44:40.54:B8ZM+rrrd
どの層狙ってんだか本当にわかんねーな
[sage] 2018/03/22(木) 21:53:33.92:lcFgun7Vd
逆にここは良いところってのは?
なんか有るでしょ
組み合わせ周りが調整されたとかってレスもあったし
[sage] 2018/03/22(木) 21:59:59.37:MEbGxdid0
スタイル技能は使いやすく調整されてると思うよ
フェイトの<サイコショック>が[+理性]じゃなくて[+任意の能力値]に変わってたりとか

基本、ルール周りは好評価で世界観は色々言われてるって感じ
[sage] 2018/03/22(木) 22:00:22.76:+HdHBKAr0
CSを一時的に変更するスタイル技能、アウトフィットはすべてCSカレントへの修正に統一された(CSが変わるのは常時効果のみ)
《無明剣》等はアクトLv回のドッジ不可秘技になった
とか?
[sage] 2018/03/22(木) 22:44:54.47:lcFgun7Vd
個人的にはルールとデータさえしっかりしてれば世界観は自作して遊ぶからわりと何とでもなるかな
どーせ身内でしかプレイしないし
まぁ商品としてそれじゃ問題ありなんだろうけど
[sage] 2018/03/22(木) 23:05:32.73:BZHiRCDv0

立ち位置としては強い日本刀だな>降魔刀
サイバーウェア同様に常備化もしくは神業しか入手方法無いし
世界観は現実と違う事だけ説明すりゃ済む話でしょ
[sage] 2018/03/22(木) 23:08:42.97:Y3OrHT0S0

なれてないのと目次ページに各スタイルクラスへのページ案内がないからあのクラスの特技ページどこだろうと思って後の索引からさがさなきゃいけないのめんどい…
[sage] 2018/03/23(金) 00:55:29.48:HCQ4Yjsz0
サイバネティクス技術が急速に進歩した現代日本より少し進んだ地球に似た異世界と割り切るしかねえよ。
三大宗教が存在しなくて世界宗教は真教一択、救世主こと大工の息子じゃなくて救世母様が人類の原罪を購った世界だしな。
[sage] 2018/03/23(金) 02:25:19.47:Ubi2XWx20
現実の宗教名を出せない以上、宗教ネタ(心霊・テロを含む)用のアイコンが必要だってことなんだろう
なんでゴッドもデイオもヤハウェもブッダもデウスもいるんじゃねぇの(ただし公式のテキスト内では一切語られない)
[sage] 2018/03/23(金) 04:46:43.22:mfIQOGidd
キリスト教をそのまま出したBBって凄かったんだな

基本的にページ数少ない現代ものだから、特筆されるのは違うところばかりになるのは当たり前だぞ
[sage] 2018/03/23(金) 09:12:55.66:a3Nnaeayd
BBはコンセプトの関係上、実在宗教や伝承使う必要あるけど
これとかN◎VAは実在宗教を使うとPL知識のあれこれで色々面倒だから「良く似た別の宗教です(なので細かいツッコミは不要です)」って事なんだろ
[sage] 2018/03/23(金) 09:36:31.48:NXI0JpED0
現代異世界モノ(?)ってことでいいじゃないの。
[sage] 2018/03/23(金) 10:35:54.93:oRqByWWe0
N◎VAから召喚だか転移だかしたキャラで無双シナリオとかするのか・・・
[sage] 2018/03/23(金) 10:45:56.21:NXI0JpED0
「この世界では、まだ**が見つかってないのか…?」ってセリフのテンプレートが登場
[sage] 2018/03/23(金) 11:27:47.36:X+epDdOta

逆パターンはできるんだよなぁ
[sage] 2018/03/23(金) 16:43:16.46:Ubi2XWx20
あー、けど東京からトーキョーに転生した「そんな現代あるかーっ!」ってイチイチ叫ぶキャストはやってみたい
今このタイミングなら火星の連中も生暖かい目でスルーしてくれると思う
[sage] 2018/03/23(金) 17:35:47.03:vNi8Srsq0
せっかくだからN◎VAじゃ出来ないアクトをやるしかないかなぁ
新宿で発生した殺人事件の手がかりを求めて一行は新幹線に乗って青森に向かったとか
[sage] 2018/03/23(金) 17:37:35.24:Ubi2XWx20
時刻表トリックで最終的なアリバイが崩れるヤツだな!
[sage] 2018/03/23(金) 18:04:33.56:HLO3loQud
ミステリ風なシナリオは地雷ってそれ
[sage] 2018/03/23(金) 18:42:51.55:0fDDZrCxa
密室から《脱出》とか
《天罰》で不可能犯罪とか《完全偽装》で鉄壁のアリバイとか
そういうのアリだしね
[sage] 2018/03/23(金) 19:10:33.03:bD3uleSo0
条件を満たさないと偽装してる神業が打ち消せないなんてアクトルールならなんとか
自白した犯人が崖から飛び降りる展開は何の効果による演出になるのか
[sage] 2018/03/23(金) 19:10:35.72:nNb9/qfa0
《完全偽装》した鉄壁のアリバイを《真実》で打ち砕くドラマは多いだろ!!
(できるとはいっていない)
[sage] 2018/03/23(金) 19:12:00.65:HLO3loQud
で、実際にプレイした人っているの?
[sage] 2018/03/23(金) 19:18:30.58:mUO/nxvyd
付属リプレイ読んでるんだけど、ミドル戦闘で受動側が回避判定できない状態から発生した差分値が「能動側の達成値-受動側の制御値」になってるけど
対決で受動側の判定が不成立だったり判定放棄した場合の達成値って0になる、であってるよね?
制御値はあくまで対決時の受動側の目標値になるだけで
[sage] 2018/03/23(金) 19:31:06.08:elWWhRq0a
判定不成立での判定はそもそも消えたのでは?
[sage] 2018/03/23(金) 19:36:40.39:Ubi2XWx20

あってる
基本ルルブP250によれば、対象は「目標の確認」のタイミングでリアクションしないことを選ぶことができ、
によれば、対象がリアクションしなうことを選んだら、目標値は対象の制御値となる

……んだが、TNXまでのN◎VAでは、リアクションするか否かを決めるタイミングは対象の確認時ではなく、
攻撃側の達成値を見てから、他者がリアクションする(達成値を出す)か否(制御値で受ける)かを決めることができたんよ
おそらリプレイのくRLもそのルールで運用している

現実問題のプレイアビリティとして
「相手の達成値を見る前にリアクションするか否か」を決めるのは特にプレイヤーにとってすっごいストレスが掛かる
なんで、ルールの記述を読み飛ばしたフリをしてN◎VA式でマスタリングするとプレイヤーにストレスを与えなくてよいかもだ

往年のN◎VAファンは質問メールを投げたらエラッタ出るかもだぜ
[sage] 2018/03/23(金) 19:42:55.06:Ubi2XWx20

P204-205によれば、カードを出してからRLがスートを見て成立しているか否か確認する
なので、失敗カードを出すケース事態は残ってる
失敗判定が消えたというのは、失敗しなくても判定法器でカードを切れるという意味かと
あくまで「これだと成功しちゃう」を潰すためのルールだね
[sage] 2018/03/23(金) 19:46:21.70:mUO/nxvyd

ありがとう
なんか違和感感じると思ったらそこか
おおむねルール変更部分はいいと思うんだけどそこはN◎VA式でいいな
[sage] 2018/03/23(金) 20:37:07.92:uM7S3BRg0

《買収》で『ダイヤ』くらい買ってやらあ!
[sage] 2018/03/23(金) 20:44:40.73:elWWhRq0a
まぁNOVAの方には買収で線路引いてレースするエグゼクがいたからなぁ
[sage] 2018/03/23(金) 21:34:02.22:kAIisnlcp
p210で対決においては受動側の判定のタイミングで判定しない事を選べる
[sage] 2018/03/24(土) 02:04:31.23:gZxiGUjE0
システム的なルール変えてるのはいいんだけど
これで本家の方の展開がおざなりにならないかが心配
両方バランス良くやってくれれば文句は無いんだけど
[sage] 2018/03/24(土) 09:24:49.60:siaYurokF
TNMはさっさと切り上げてN◎VAの展開をしっかりやってくれりゃ文句ねえわ。
ライト勢に媚び売るようになったら本当におしまいだからな。
[sage] 2018/03/24(土) 09:51:36.15:PBVfUdu6d
ナイトメアの狙いは悪くないと思うんだよね
NOVAのシステムをライトにブラッシュアップして新規参入しやすいワールドを新たに設定する
問題はそのワールドデザインがアレだったってことで
[sage] 2018/03/24(土) 09:56:29.77:c/dCJsk/0
上級買えてないけど全身義体みたいなのは裏社会のみで一般人から見たらフィクションの読みすぎだろwみたいな設定ないの?
[sage] 2018/03/24(土) 10:13:54.24:CsbWLLyBp

基本ルールの時点でサイバーウェア自体がまだ個人で手に入るような物じゃないらしいから
全身義体なんかは技術系の情報に詳しい人なら研究が進んでるという話を知ってるレベルなんじゃないかな
リアル現実で生身以上の義眼や義肢くらいなら既に理論的に可能なのを知ってるかどうかくらい
[sage] 2018/03/24(土) 10:23:02.69:JNyRD6QO0

《霧散》では

うわ気持ち悪い
[sage] 2018/03/24(土) 10:28:01.95:EIfx7g0p0
思考制御できるサイバーアームなんかは「既に実在している」事は念頭に置くべきかもね
反応速度の問題で生身のレベルまではまだ遠いけど

……というのが3年前のニュース。 世界は我々が思うよりサイバーパンクかもよ
[sage] 2018/03/24(土) 10:49:27.00:c/dCJsk/0

それってどこに乗ってる?>基本ルールの時点で~ってところ
いやそういう設定があるなら全然OKなんだけどポンとデータ部分で売ってるとうーんってなっただけ
[sage] 2018/03/24(土) 11:15:51.25:CcehSht8E
購入レートがないモノは一般に売ってないって事でいいじゃん。
セッション始まったら買えないんだし。
[sage] 2018/03/24(土) 11:48:38.57:Rx+V2UeId

犯人が自分に《死の舞踏》とか?
[sage] 2018/03/24(土) 12:54:40.36:7Sr6EUwqp
≪制裁≫の演出だろそれ
[sage] 2018/03/24(土) 14:07:32.42:7A/YsmjTd

横からだが、P265のサイバネティクスの欄に書いてあるな
技術は量産にはいたらず、極めて高いコストがかかるらしい
[sage] 2018/03/24(土) 18:57:26.83:99PcSpoc0
上級買った人に質問したい
基本だけだと世界観がよくわからなかったのでそこを目当てにしたいんだが、上級はデータ中心な感じ?
[sage] 2018/03/24(土) 18:59:50.00:vWEd/YsI0
世界観なんか投げ捨てて全身義体で仮面ライダーやろうぜ
[sage] 2018/03/24(土) 19:23:13.27:jWs2u0Tpp

上級での世界観補足は各組織の説明とアストラル関連
基本でよく分からなかったのがサイバーウェア関連だった場合は上級でもよく分からないと思う
[sage] 2018/03/24(土) 19:25:10.65:v26VQc4k0
上級のトーキョーの解説
1945の大戦で灰燼と化した後、なんやかんやって今のトーキョーになったよ
だからな
[sage] 2018/03/24(土) 19:34:11.20:jWs2u0Tpp
アストラル関連に関しては江戸時代からトーキョーまで魔術がどうあったかとか結構な説明がある
デザイナー的には、アストラルは説明しないと分からない現代に異質な物だがサイバーは説明の必要ない現代要素なんだろう
N◎VA作ってたデザイナー達はそっち方面の技術のアンテナが高過ぎて一般ユーザー目線とズレてるのかもしれん
[sage] 2018/03/24(土) 19:34:12.11:99PcSpoc0

サンクス
気になってたのは警察関係なんだよね一応買ってみる
[sage] 2018/03/24(土) 19:38:22.38:jWs2u0Tpp

警察関連だとNBI機動捜査班の説明が多少あるけど、治安や警察機構そのものについては基本ルール以上の情報はないかなあ
[sage] 2018/03/24(土) 19:45:19.92:/9zkf77M0
気になるのは一般常識で
組織の方はむしろどうでもいいのにな…
[sage] 2018/03/24(土) 20:58:18.32:v26VQc4k0
世界設定はルーラガイドでアクト(シナリオ)に合わせてRLが決めて宣言しろ(意訳)となってる
例として超常能力の有無が書かれてるな
[sage] 2018/03/24(土) 20:59:54.35:jWs2u0Tpp
そういえば現代との相違点として
・武装の許可
・正当防衛の拡張(相手に殺意があったなら殺しても大丈夫)
・サイバーウェアの実用化
となってた。
正当防衛に関してはアメリカの刑事ドラマくらいだとさ
[sage] 2018/03/24(土) 21:04:18.53:TY+Oi1XT0

凄いぶん投げたな……
[sage] 2018/03/24(土) 21:05:43.24:OV14908Zp
なんで銃刀法が緩いのかはさすがに説明して欲しかったが、基準ラインはなんとなく分かったような

個人的には魔法科くらいの雰囲気だと思ってRLしよう
自動運転車とか…あるよな
[sage] 2018/03/24(土) 21:29:43.01:EIfx7g0p0
ぶっちゃけ「民間の警備員も銃を持ってる」とかそういう話だと思えばいい
そうでもしないと犯罪の抑止にならん程度には治安がアカン模様

ところで政権与党は伝統と信頼の民自党……なのだが
これ『政権交代を経験する前』がモデルっぽいから今の若い子には解らんのでは(老害並感
[sage] 2018/03/24(土) 21:43:46.74:JNyRD6QO0

何でもなにも理由なんて治安悪化の結果自衛する必要があるって以外に必要か
あとサイバネティックス関連は細かく書いてもあっという間に時代に追い越される悲劇を繰り返したくないんでは
[sage] 2018/03/24(土) 21:52:24.78:OV14908Zp
自分の考えを整理すると、銃刀法は作中で改正されたそうだから、改正に至るまで治安が悪化したとみなされたターニングポイントを設定して欲しい、という感じ


民主自由党の本拠地は「インターネット」らしいので、なかなか先鋭的な組織ではないだろうか
[sage] 2018/03/24(土) 21:57:53.95:irqsUBqq0
つうか3700円にしては普段より薄いせいか全体的に情報足りてねえ
江戸時代の東京の話とか二次大戦で空襲受けた話とかいらねえよ、知らないやつはルルブ読んでないでしょ
[sage] 2018/03/24(土) 22:10:06.11:jWs2u0Tpp
治安の悪化に関しては2020年以降って事だし、現実のオリンピックや政治周りの負の予想を煮詰めた感じにすれば大体いけるんじゃないかな
[sage] 2018/03/24(土) 22:15:32.97:/9zkf77M0
どんな負の予想をしたら
日本の治安がアメリカの武双解禁なみにおちるのかわかんねぇよ
[sage] 2018/03/24(土) 22:16:51.08:OV14908Zp

わざとあいまいにしてる気もするしな。

今日RLしたら「東京オリンピックテロの犯人を探し続けている!」というキャストがさらっと来た上でみんな納得してたし、気にはなるけどゲームはできる。
[sage] 2018/03/24(土) 22:56:24.08:v26VQc4k0
不備も大きいしぶん投げしすぎじゃね?とも思うが
世界設定がユーザーやシナリオ幅を制限するのを避けるため、余計な設定はつけない思想自体は理解できる
あとはサポート次第なんかねぇ
[sage] 2018/03/24(土) 23:12:00.57:w/FFOOrD0
まあぶっちゃけ現実の延長と考えるより
テクノロジーが発展する前のN◎VAって考えたほうがやりやすいかもしれんw
[sage] 2018/03/24(土) 23:37:51.01:EIfx7g0p0
話は変わるけど、上級でも奥義は影も形も見えないんだが
もしかして実装する予定が無い……?

バランス取り優先するならそういう選択も無くはないだろうけども
[sage] 2018/03/25(日) 00:40:55.05:3UCj6ELy0

> 魔法科くらいの雰囲気
なるほど
あれテロリストなんかは凄い勢いで殺してくもんな
[sage] 2018/03/25(日) 00:43:08.80:GwbzdSWM0
電脳関係ってどんな感じ?
イントロン出来るレベル?
[sage] 2018/03/25(日) 00:58:37.53:0eP5PJT80
ドローン搭乗での登場に替わってバトルゴーストとしての登場ってのになった(やれることに違いはない)
イントロンは多分ない(設定してない?)、携帯関連用意してない相手にはニューロ特技での支援ができない程度
[sage] 2018/03/25(日) 01:40:17.89:gFpPRyVbd
サイバーウェアもサンプル五人中一人しか装備してないくらいだし、そっち関連はまだまだだね

そういえば上級でバサラの元力来た?
[sage] 2018/03/25(日) 01:58:56.63:0eP5PJT80
元力あるよ、X同様追加ページに六統十二元+クロノス含めてた5種
効果の差別化ははっきりした感じになってる
[sage] 2018/03/25(日) 20:48:03.33:MyyxX/EG0
基本サイバー・ウェットという概念がないというか、生身の人間がほとんどで電脳化まではまだ行ってない感じの世界だよね。
上級に電脳神の書き換え特技だけないし。
[sage] 2018/03/25(日) 21:38:30.79:H+lVr1X/0
全身義体はクグツ公務員設定含めてガンスリガール再現のためだろうなあと思ってた
[sage] 2018/03/25(日) 21:42:10.24:KPqeALP40
そういやライティング遠藤だっけ?
[sage] 2018/03/25(日) 21:52:45.50:bBCW5bzid
現代物でサイボーグっていうとスプリガンのマシンナーズプラトゥーンが真っ先に出てくるわ
あとサイボーグじいちゃんG
[sage] 2018/03/25(日) 21:57:22.03:qDUf4B85a
サイボーグ忍者やろう
[sage] 2018/03/25(日) 22:02:19.16:gFpPRyVbd

そうなのか、ありがとう
[sage] 2018/03/25(日) 22:09:19.89:6eQCyrwp0
ちなみに全身義体は隠匿不可なので
あれ装備して生身のフリするのは無理だから注意

ルール上の不利は無いけど、無駄に注目されそうではある
[sage] 2018/03/26(月) 01:31:42.40:7tP5bLCs0
フェイトの<サイコショック>ってどう使うのこれ
[sage] 2018/03/26(月) 04:07:59.15:I20rJAwAa
P.141の ‐ の説明読んだらわかるんじゃないか?
[sage] 2018/03/26(月) 05:57:33.99:1cFnWJwf0
技能に関わらず肉体・精神ダメージを与える行動に組み合わせられるって話じゃろ>サイコショック
[sage] 2018/03/26(月) 08:56:39.72:7tP5bLCs0
あ、なるほど
その後の部分ずっとみててわからなかったわ
[] 2018/03/26(月) 13:37:50.79:e0HDtuKsd
面白そう。
[sage] 2018/03/27(火) 18:42:50.66:zRkyEjnv0
ガンスリンガーガール用の全身義体はほしいね
ダメージ軽減はなくていいから偽装性能の高いヤツ
[sage] 2018/03/27(火) 22:11:25.59:LDPQacWO0
サイバー入れまくりたいならN◎VAやれって話になるぞ
[sage] 2018/03/27(火) 22:51:25.39:zRkyEjnv0
せっかく氷河期じゃない現代なんだから、そこを舞台にガンスリみたいなことやれたらいいのになーって話よ
ネフィリムだエースだとは違って、人間のエゴを直接敵に回せるのはN◎VA、ナイトメアならではなんだし
[sage] 2018/03/28(水) 00:56:39.12:1s+6lAPA0
NOVAでできるしNOVAでいいじゃん
スカスカナイトメアでやる意味がまるで理解できない
[sage] 2018/03/28(水) 02:02:31.74:zdubujUt0
大してN◎VAを好きでもなさそうなのがN◎VA推しをしてくる理由よりかは、理解しにくいかもな
[sage] 2018/03/28(水) 02:02:42.06:i0tthK2p0
NOVAとか知らないし 今更なっがい歴史のあるシリーズ遊びたいとはおもわんからナイトメア遊ぶね
[sage] 2018/03/28(水) 02:03:52.03:T2oHpk6W0
なんか面倒臭そうだから避けてたのでスカスカナイトメアでいいです
[sage] 2018/03/28(水) 02:21:40.88:4DHFFF2W0

なんでこのスレにいるの
[sage] 2018/03/28(水) 07:01:11.47:xgEAVE1P0
せっかくワッチョイ入れたんだから、NG入れてスルーしろよ……
[sage] 2018/03/28(水) 07:14:47.81:xgLl0kofd
上級世界観掘り下げろくにされてないのか…近未来の東京(ロアナプラ)あたりだと思って遊ぶしかないか
データバランスはN◎VA-Xと比較するとどんな感じ?
[sage] 2018/03/28(水) 07:46:04.56:oda0QfW/F
インフレ気味のXに比べりゃナイトメアの方がバランス取りやすいだろ
スッカスカで何にもねーんだからな
[sage] 2018/03/28(水) 11:22:45.29:zdubujUt0

バランスは格段によくなっている(とはいえ土台構造が神業ゲーだから、他ゲーのそれとの比較はナシだ)
システム面は誤記が疑われる箇所がチラホラあるんで、エラッタが出るまではこのスレでも相談に乗れると思う
データ総量はリプレイパートにページを割かれているんで、TNM単体ではアリアンロッド2Eやダブクロ3rdのルールブック1よりも少ない
TNM2まで入れてまぁぼちぼち

ロアナプラ東京で遊ぶという判断は正直悪くないと思う
セキュリティエリア分けとか困ったら「トーキョーのどっかレッドなところ」とかでよい
突如現れる廃ビル群と横流しの10式戦車を乗り回すサイバーヤクザ
[sage] 2018/03/28(水) 12:07:25.84:DTDFvWW10
AKIRAの背景世界はナイトメアから読み取れるイメージに合致するんだが
いかんせん、いかに名作といえど新規層にアピールするには古い作品なのがネックやな・・・
[sage] 2018/03/28(水) 12:20:56.46:xgLl0kofd

ありがとう
言い方悪いけど大味なアクション映画みたいな感覚だな
トーキョー・ナイトメアじゃなくてニューヨーク・ナイトメアだったら普通に受け入れられてた感じの
[sage] 2018/03/28(水) 12:39:31.64:QiB6K+xda
いっそのことDivisionの閉鎖されたNYみたいにしちまえばよかったかもしんねーな
東京23区全域がレッドエリアになるけど
[sage] 2018/03/28(水) 13:11:22.91:g8yOJ0zCd
別にトーキョーじゃなきゃプレイ出来ない訳でもないでしょ
やりたきゃロアナプラでもNYでもどこでもやりゃいい
[sage] 2018/03/28(水) 21:09:47.54:0NoAGzmI0

普段は不携帯にしてしまえば見つからない、なぜなら持ってないから!
別に危険度0だからって不携帯にしちゃいけない法も無かろうし

危険物でもないのに持ち込み特技が必要になるのが難か
[sage] 2018/03/29(木) 00:04:40.58:d4xBoxQ80
ロアナプラっつーかデストロ246の新宿や横浜みたいな感じだよな。
女子高生ヤクザが重火器ぶっ放すような
[sage] 2018/03/29(木) 07:08:57.48:139E9wY4d
ナイトメア、N◎VA-Xのシナリオコンバートしても結構遊べそうだな(世界観に合わない部分はカットだったり改変だったりが必要だけど)
あと、基本ルルブだとNPCにN◎VAの長谷部万力みたいな悪徳警官がいないのは地味に寂しい
[sage] 2018/03/29(木) 09:53:41.63:tx1ru/yp0
N◎VA仲間だけと遊ぶときなら別に出してしまっていいんじゃない
長谷部力202X力とかそんな適当な名前のを
[sage] 2018/03/29(木) 09:54:25.75:V3rKTmceM
長谷部千力
[sage] 2018/03/29(木) 10:09:23.31:tx1ru/yp0
長谷部千力はN◎VAのサプリでもう登場しているのだ
そのせいでか一部のユーザーが俺の考えた長谷部○力を開陳するムーブも一時流行った
[sage] 2018/03/29(木) 12:01:18.23:tmBdCN400
切り札ルールが使えるのは判定の時であってダメージカード出すときは使えないでいいんだよね?
[sage] 2018/03/29(木) 12:54:56.81:cQTwGKoor
うん、使えない
[sage] 2018/03/29(木) 13:01:12.94:tx1ru/yp0
P223にしたがうとそんな感じだね
「手札から出したカードをジョーカーとして判定を行える」なので、TNXとは違ってカード全般ではないということになる
ちなみに[カードの数字]を参照するスタイル技能の判定には使用できる

山札がOKかどうかは判断が難しい
手札から出す代わりに山札をめくることはルールで認められているので、
この置き換えがジョーカーの使用時にも可能だと判断するRLもいるだろう

なおRLに切り札がないことはルールで明記されている
なので、N◎VA者のRLが切り札を使ったら、それはアクトルールだ
[sage] 2018/03/29(木) 19:36:36.19:MO6CF+Xg0

重火器が普通に出てくる治安が悪い架空現代日本ってことなら
個人的にはムルシエラゴもいいと思う
[sage] 2018/03/29(木) 20:00:15.36:he8ACQhs0
サタスペかな
[sage] 2018/03/29(木) 21:06:57.99:gNpq3zMQ0

手札の代わりに山札をめくるのは「山札から手札に加える。それを使う」という事ではないなら使えない気はする
[sage] 2018/03/30(金) 09:42:08.83:8onNkuVB0
極道兵器ぐらいのイメージで良いンすかね
[sage] 2018/03/31(土) 14:56:47.29:3PHNRdYZp
BGで使える武器もヴィークルもアーマーも無くない?
[sage] 2018/03/31(土) 15:52:00.91:gjThxqoba
アラシやドローンのデータがまだないから、それらが追加されて以降を意図しての記述じゃないの?
[sage] 2018/03/31(土) 17:01:19.72:3PHNRdYZp
見落としではなかったか…
つまり現状のBGは、カット進行の能動的な行動は、スタイル技能でのサポートか精神攻撃しか出来ないのな
ハッカーキャラが遠隔操作して攻撃とか、やれて当然の事が上級ルールでも未実装とか、ルールの欠陥としか言いようがない
[sage] 2018/03/31(土) 17:43:39.84:gjThxqoba
>スタイル技能でのサポートか精神攻撃しか出来ない
せやね、普通に登場しても《ニューロシューター》主軸なんて組み方でもなければ
それくらいしかニューロには戦闘での役割ないからそれでいいんだけど
[sage] 2018/03/31(土) 19:53:06.04:0qmIz39ga
というかサイバーウェアがあることには文句言うのにハッキング遠隔操作はそれはそれでできないと文句言うのか
[sage] 2018/03/31(土) 20:01:32.28:gQgoEnrB0
老害ムーブしかしないN◎VA厨いなくならねえかな
[sage] 2018/03/31(土) 20:03:58.33:PLoKVmqrp
ここで老害ムーヴしてるのってN◎VA界隈でも老害として居場所ないような奴だろうしなあ
[sage] 2018/03/31(土) 20:05:48.28:Hgs2DSZ/d
遠隔操作は扱いややこしいからなぁ
[sage] 2018/03/31(土) 21:07:34.40:3PHNRdYZp

他の人間が言った文句への難癖を無関係の俺に向けられても困るんだがな
ハッカーの遠隔操作なんて現代伝奇だとお約束みたいなものだろ
ルール上の違いは肉体ダメージの精神ダメージ変換だけ
殴られるし、移動なんかも同じだし、普通に精神ダメージ変換でも昏倒や死亡のリスクは変わらんから有利でもないから、ルール上の不公平や扱いの差に関する問題もない
[sage] 2018/03/31(土) 21:30:53.58:nY5GilaF0
ゴーストはむしろNOVAに逆輸入してくれ
敵にアストラル意識体とか出したいんだよ
[sage] 2018/03/31(土) 21:45:32.08:PLoKVmqrp

ドミネートとかが演出ではそれなんだが、N◎VAでも旧版では武器遠隔操作系の特技だったのに最新版からはリアクション特技なんだよな
バランス上の問題なんだろうが
[sage] 2018/03/31(土) 22:48:07.49:Wqzh+KnS0

《電脳神》使えば望むようなハッカーが出来るよやったね
[sage] 2018/03/31(土) 23:47:22.04:3PHNRdYZp

神業をうまく使う機会とリソースとしての価値を放り捨てて、1セッションに数回だけBGで物理ダメージ出すためにニューロシューターで殴る用途で使えって?
正気で言ってるならバカじゃねーの?
他のPCとゴーストでしかやりとりしないハンドル以外は正体不明のハッカーとかが、支援特化じゃないとやれないって言うキャラロールの狭さが問題なんだよ
[sage] 2018/04/01(日) 00:44:50.07:aYv7aH140
じゃあ遊ばなきゃいいだろ
[sage] 2018/04/01(日) 00:45:15.72:Qr5nM2nza
そうだね、アヤカシPCできないからクソゲだね、はいはい

追加ルールくればできるだろうことに噛み付いても狭量さのアピールにしかならんぞ
[sage] 2018/04/01(日) 01:39:09.63:cTHocrRB0
現代もののハッカーって支援が主じゃね?とは思う
[sage] 2018/04/01(日) 06:06:12.28:ro0cSOVg0
パドルプログラマーシラセでもやりたいんじゃないかな
[sage] 2018/04/01(日) 07:27:41.22:xmezFK/70
タタラの爆破工作って今回ねぇの?
[sage] 2018/04/01(日) 10:48:37.25:Mt0Nrh8l0

婉曲な表現は通じなかったみたいでゴメンね
まぁそれはともかく君のやりたいことは他のスタイルを組み合わせれば良いんじゃないの
[sage] 2018/04/01(日) 11:58:48.90:F5EVW0njd

なんで無いと思ったんだ?
基本1に載ってるやん
[sage] 2018/04/01(日) 12:05:47.32:EQ5aOnzPd
基本しかまだチェックしてないけど、トーキーやミストレス、カブトみたいな役割極端に片寄ったスタイルはあれどどのスタイルでもある程度使い物になりつつ殴りにはいけるようにできてるのはいい調整だな
N◎VA-Xの基本範囲だとイヌ、エグゼク、クロマクあたりはクソ弱かったし
[sage] 2018/04/01(日) 18:34:34.34:NvZ7itbf0
このゲーム神業かエースで殺し損ねると壮絶にグダりそう
いくら攻撃あてても戦闘不能ダメージ入らないと倒せないってのはピーキーだな
敵はサクッと倒せるようにしといたほうがいい感じ?
[sage] 2018/04/01(日) 18:41:49.06:ebincPO/0
本日初プレイした感想としては、装甲じゃなくて軽減特技で耐える敵の方が良いと感じた
カット中の回数制限があるから、タコ殴りにしてればそのうちダメージが貫通する
5人プレイだったが、少人数だとまた変わるのかな
[sage] 2018/04/01(日) 20:00:10.12:tIpJP9fy0
計算できないなら神業で殺すゲームなんだよ。
敵の防御系神業は通常攻撃で削れ。
11や16を狙って出せるなら即死系神業で防御系神業削ってもいいけど。
[sage] 2018/04/01(日) 20:25:23.79:UNilApdT0
付属シナリオで初プレイ
情報収集の難易度はN◎VAより低くて出すのは楽だけど、
そこから派生しないのですぐ展開が行き詰っちゃった

システムよりシナリオの問題?
それとも「強引にでも登場判定して早めに合流せよ」ってかんじなのかしら?
[sage] 2018/04/01(日) 20:51:19.23:b70paCR00
情報収集とイベントが併走する構造は独特で、シナリオ制作者ごとに癖があるのは間違いない

つまり、にそれぞれの鳥取の環境での
「これくらい情報をまき散らせば合流しているだろう」
に応じた適量でシナリオが書かれているわけ
このへんはN◎VAのニューロクラウド見ててそう思ったことがある

「今から始めるトーキョーN◎VA」ではキャスト同士の合流をうながすテクニックとして
・個人で調べられることが尽きるタイミングを作って、他キャストとの会話をうながす
・情報項目に他キャストがどのような行動を取っているかの情報を組み込む
の2つを挙げている
これはそのままナイトメアでも使えるテクニックなんでオススメ
その上で「え? ここで合流なの?」ってことがあったら、シナリオの出来か、フィーリングの問題かのどちらかってことになる

個人的には、N◎VAもナイトメアも「登場できない」と書かれていない場所には登場できるルールなわけで、
登場すれば有利になる(展開が進む)タイミングで敢えて登場しないのは、縛りプレイかなにかに見えるときがある
[sage] 2018/04/01(日) 21:02:00.69:b70paCR00
あとひとつ
このゲームは開始時パーティシステムだが、だからといって他のキャストは他人ってわけじゃない
少なくとも〈コネ〉は70億の人類のうち、
そのキャストにとって5本の指(自動取得、経験表、邂逅表、シナリオコネ、キャスト間コネ)に入る特別な人物だ
行き詰まったときに話を聞きに行く相手には最適だぞ
[sage] 2018/04/01(日) 21:03:21.39:b70paCR00
開始時非パーティシステムだが、
[sage] 2018/04/01(日) 21:13:02.08:xmezFK/70
それな、以外と忘れがちだが最低二名は顔見知りのキャストがいる
[sage] 2018/04/01(日) 22:48:57.89:TgyOR7Pu0

そやね
その辺含め、NOVAってシナリオ面でも鳥取ごとに構成や好みに差が激しいよな
他所で遊びとうちと全く違う作り方してて戸惑う事ある
[sage] 2018/04/01(日) 23:20:11.60:jf2wdf3Zd
スタンドプレイってスタイリッシュでカッコいいじゃん?
という気持ちはぐっと堪えよう
[sage] 2018/04/01(日) 23:36:00.21:AFOBe7Ly0
ルパンと次元くらいの距離感にしとかないとな
不二子レベルにスタンドプレイをかまされるとちょっと困る
[sage] 2018/04/01(日) 23:45:21.86:Mt0Nrh8l0
付属リプレイでも合流前にチーム組んじゃえば登場判定いらないぞって言ってるしね
[sage] 2018/04/02(月) 01:27:13.92:4c+NMCrd0
登場判定って今更いらなくね?
制御判定と一緒で何の意味も今となっちゃ見出せないんだが?
[sage] 2018/04/02(月) 01:36:29.66:FR0aiZkU0
チームを組むのはなんとなく表舞台でやりたくなるんだけど、ルールにもある通りいつでも組んでよいんだよね
「あらかじめ舞台裏で合流して」からシーンで情報交換や調査に取りかかる、なんて使い方もできる
[sage] 2018/04/02(月) 01:40:21.82:FR0aiZkU0

そう思ったらRLやるときは省略してみたらよいんじゃない?
自分にとって意味を見いだせないものを続ける必要はないよ
あとはそちらの火星の方々とどう意見をすりあわせるか、だね
[sage] 2018/04/02(月) 02:09:44.53:PeABHQsup
登場判定の失敗や判定放棄で手札回すのって基本テクニックだと思ってたんだが
登場判定が無いとそもそも判定放棄すら出来ないし、プレイヤー側は手札面で相当キツイ事になるから、同意は得にくいとは思う
[sage] 2018/04/02(月) 02:14:48.45:ToUMMoPN0
ダイスロールで登場判定するゲームなら、判定無くしていいんじゃないの?てのは同意するけど
判定でリソース回すゲームだからねえ
[sage] 2018/04/02(月) 07:36:45.93:6+wykCwS0
ルルブ立ち読みしてきたけど、色々ルールが整理されて
世界観がかわったN◎VEって感じっぽいなぁ…新作!とかいってるけど
新作感はあんまない。

舞台については、ステージ制導入して ダスクエイジを
N◎VEであそんでもいいよね、ぐらいの魅力しかない(用はそこまで魅力はない)
[sage] 2018/04/02(月) 08:09:05.10:HApxB+EAr
リプレイでもやってたけど、RL側の手法として情報の中に事件に関わっている他キャストの名前入れるの有効だよ、絡む理由になる
あとスタンドプレーするにしても一度は他キャストと顔合わせするのが良いよ
[sage] 2018/04/02(月) 08:24:15.20:9O94S1gZd

N◎VAな、N◎VA
[sage] 2018/04/02(月) 20:49:57.96:oxEanfnS0
世界観自体ももっと現代に近づけるのかと思ったが、
N◎VAというほど変わらんからなぁ
[sage] 2018/04/02(月) 20:56:45.48:xzThSSO+0

ナイトメアではシーンに登場しないことで手札を交換できるルールがあるから、その部分の問題はないかな
[sage] 2018/04/02(月) 21:22:35.20:eDP+N5DJ0
それがまさに「登場判定を放棄する」ルールだったような
登場しないこと自体で手札交換できるって記述はあったっけか?

あとまあ、危険度とセキュリティエリア周りをどうするか
[sage] 2018/04/02(月) 21:41:10.97:1NOU2u0v0

判定を放棄(つまり登場判定をしない)で手札交換じゃないの
[sage] 2018/04/03(火) 00:32:18.15:As6OB0Tp0
本来と違うルール運用するとしたらどうするかなんてテーマ
「RLがそれぞれ上手いようにやるだろう」以上の話にはならんのでは?
何しろ「登場判定抜いてみたい」ってヤツすらこのスレにはおらんのだからして
[sage] 2018/04/03(火) 00:42:55.82:R+HAkOKKp
そりゃそうだが、ディスカッションでスマートなハウスルールが出てくる場合もあるだろう
今回の件は単にプレイアビリティを悪化させる改変でありながらフォローを自分で考えもしてないから、議論すらできないだけで
[] 2018/04/03(火) 22:40:05.25:eD+hp8bL0
「(OPの)シーンに登場していないプレイヤーは手札を交換できる」ルールと
「登場判定(とその放棄)」ルールはTNMでは別々に存在する。
これまでのTNXでは後者しかなかったから混同してないか。
[sage] 2018/04/03(火) 23:15:39.88:6sSDq4+80
前者も舞台裏判定捨てればできたが
[sage] 2018/04/03(火) 23:24:31.00:4GourISm0
そもそも登場判定をなくすというハウスルールを適用した時の話なんだから
登場判定の失敗や判定放棄で手札回したいっていう声があるなら
登場放棄で手札交換してもよいと付け加えればいいだけの話で
元のルールの手札交換が判定放棄か登場放棄かは、さほど問題ではない
[sage] 2018/04/04(水) 00:44:29.83:eqx2uC6j0
このシステムだと、手札回しってのはリソース稼ぎだからね
そこを減らす方向のハウスルールを提示されたら反発が来るのは必然かと

最初の段階でそれを想定できないなら、ハウス導入を考えるのはもうちょっと慣れてからでいいのでは
[sage] 2018/04/04(水) 01:03:08.77:cI7yks2X0

チームを組んで自動的に登場できるけど登場放棄で手札交換(P232)もあるぞ
[sage] 2018/04/04(水) 03:11:10.62:5PDx6TS+p

数値が低くても成功できるカードを出して、登場しながらカード回したい場合はどうすんだよ
[sage] 2018/04/04(水) 03:42:10.27:a6Z0Rl+C0
登場判定の失敗や判定放棄で手札回したいっていう声がでるぞって話じゃなかったのかよ
それなら「登場する場合は任意の1枚を捨て、代わりに1枚引いてもよい」もつければいいじゃないか
手札がいいなら崩さずに登場できるし、失敗するような手札でも登場して交換も出来るぞ
[sage] 2018/04/04(水) 06:48:19.67:ghdR8niOp
登場判定が有る時よりルール増えてない?
[sage] 2018/04/04(水) 06:51:20.24:RQxMwu7+d
サンプルシナリオがあれだったんでシナリオ作ろうとしてるけど、トーキョーならではのシナリオって難しいな
どうしても現代がちらつくというか
[sage] 2018/04/04(水) 10:26:27.42:a6Z0Rl+C0

ルールを減らすのが目的でもないだろ?
登場判定に成功すると登場できる→登場するかどうかはPLが決める
登場判定の仕方→登場する時は手札1枚交換しても良い
登場判定or登場を放棄で手札交換→登場を放棄で手札交換
だから特に増えてないし
[sage] 2018/04/04(水) 11:22:11.49:5PDx6TS+p

発端は登場判定がある意味が見出せないってレスだったわけだが、これだけある意味が出されたのに、わざわざプレイアビリティが同等かやや重いハウスルールで対応するのって、合理性のないただの好き嫌いだよね
そういうRLの個人的な好き嫌いでルール改変って、別RLとの擦り合わせとか、余分にルールを覚える手間が増えるだけなんで、あまり同意は得られないと思うけどね
[sage] 2018/04/04(水) 11:30:03.72:EdUFUpLA0

現代に近い部分もあるんだし現代ちらついてええんやで
現代っぽくてもキャストたちが関わったらTNMっぽく成らざるを得ないと思う
[sage] 2018/04/04(水) 11:59:29.12:AHd9roukd
博多豚骨ラーメンズとか、ちょっと違うがデュラララ辺りが参考作品になるんでない?
[sage] 2018/04/04(水) 13:45:27.11:KsyX5odZ0
現代。ただし敵ゲストはキャストがいない限り、陰謀を必ず成功させられるぐらいの凄腕。
[sage] 2018/04/04(水) 14:30:07.30:v0pXfOEKa
敵はルパンの映画版のボスくらいのイメージか
[sage] 2018/04/04(水) 15:09:29.11:BdkmeuhXd
なんかN◎VA-Xのサンプルシナリオを多少雰囲気変えて持ってくれば、十分ナイトメアな感じになる気がしてきた
[sage] 2018/04/04(水) 16:01:50.75:lMPFY1OWC
あのシナリオはサイバー関係の色が濃いわけでもないし、マイナスナンバーも絡んで来ないからな。
悪くない案だ。いただいておこう。
[sage] 2018/04/04(水) 20:08:03.94:r0K1qiUja
本屋に基本しか無くて上級手に入らなかったんだけど、パーソナリティは上級だとどんな人が追加されてる?
[sage] 2018/04/04(水) 21:02:33.35:5PDx6TS+p
有閑マダムのフィクサーとか、
サイコパスで日本を自分の王国にしたい衆院議員とか、
退魔師の東の元締めである稲垣家の当主とか、
天才少年ニューロとか、
サイバネ少林サッカーとか、
歌舞伎役者だがシリアルキラーとか、
伝説のチーマーとか、
チャイニーズマフィアの顔役とか、
アヤカシの重鎮とかだね
[sage] 2018/04/04(水) 21:12:16.99:+yQYE+g10

アヤカシいるんだ
[sage] 2018/04/04(水) 21:24:47.02:NgmmZQvza
に付け加えると、組織が1ページに4つの大きさで20種解説されていて
組織の長1人+構成員3人の名前と、1行の簡易な紹介があって(稲垣コーヘイもこういう扱い)
各トップはパーソナリティで紹介されている人と被っているケースが多い

あと、アヤカシは基本ルールP.286に特技が3つだけ掲載されている
いわゆる「エネミー補正」みたいなデータだけだし、NPC専用って事になっているけどね
[sage] 2018/04/04(水) 21:54:28.08:eqx2uC6j0
バサラやマヤカシが「退魔士でござい」って顔するにはアヤカシいた方がいいからなぁ
ただの超能力者にしちゃう手もあったろうけど、両方できた方が幅は広がるし
[sage] 2018/04/04(水) 22:34:33.95:6Sg2gL6g0
世界観が経済政策の失敗で治安が悪化した東京で、わりとサイバーな位しか説明ないんでシナリオでどこまでやらかしてよいのかが分からん
N◎VAと違って企業が国家並みの権力持ってる訳でもない筈なんで、主要7か国の首都でコンバットドラックの実験をしてましたなんて暴露されたらその企業の屋台骨が揺らぎかねんし

あ、チャクラのタロットカードのデザインはすごく好きです(本題
[sage] 2018/04/04(水) 23:19:37.01:a6Z0Rl+C0

判定で登場できる(ギリギリ成功して手札回してもいいし、失敗や放棄で手札回してもいい)を任意に変えてるだけだけどな
ハウスルールなんだから卓のの合意さえあれば好き嫌いでいいんじゃない?

別RLとのすり合わせの必要なんてあるか?
他所では元のルールでやればいいじゃん
覚えられないようなルールでも、混同するようなルールでもあるまいし

実際卓の同意を得られるかどうかは、ウチの卓でもないしどうでもいい
判定しないと手札回しが出来ないだの、放棄するのが判定なのか登場なのかとか
登場判定そのものの是非からズレた方向に話が行ってたから「そんなのこうすりゃ済むだろ」って出しただけだし
[sage] 2018/04/05(木) 00:20:41.72:r9s7OwFe0

イヌさんに裁かれたいです
[sage] 2018/04/05(木) 02:04:13.91:DdPbIDGM0
イヌさん垂れ乳すぎない?
[sage] 2018/04/05(木) 02:14:42.72:O16rBeDm0

暴露が目的(PS)のシナリオ書くときは定番組織以外の「今回消える企業」を出せばよいのじゃないかな?
そして、定番組織出すときは【ヒロインを助ける】とか【連続殺人を終わらせる】とかそっち系のPSを配る
[sage] 2018/04/05(木) 11:43:49.61:K4SuRAmRa

んなもん暴露で最後に上書きしちまえよ
必要なら不可触で他の企業に押し付ければいい
まあ定番組織だろうが潰れてもなんの問題もないよ
どうせ1回しか遊ばねえんだからな
[sage] 2018/04/05(木) 11:47:33.81:CMLN/tpG0
盾の乙女とかサポートで、自分にメインプロセスをさせることって出来ます?
[sage] 2018/04/05(木) 12:12:21.35:21PPwq86a
「他人を~」って書いてあるやつは無理
[sage] 2018/04/06(金) 11:41:13.33:KNAof9Qy0
ごめん、ちょっとルルブ読んでも解りにくいんだけど、キャラシーの、スートを塗りつぶしたカードは手札から出せるんだよね?
塗りつぶしてない技能は何のためにあるの?
[sage] 2018/04/06(金) 11:47:49.03:a5ClF3lad
これから取得するためにあるんだよ
[sage] 2018/04/06(金) 12:20:54.55:xEaurCEed
このゲームの明確な敵ポジションになりそうな組織ってカーライル以外になんかあったっけ?
N◎VAの真教浄化派みたいな見るからにヤバイ連中まだ少ないだけにシナリオ作りづらい
[sage] 2018/04/06(金) 12:25:30.48:zgEL4yd0d
むしろカーライルが企業になっちまって日本ではそこまで使いやすくないような…
なんか無軌道なテロリストはいたけどそれだけだな
レッガーやクグツも対立軸が全然見えないしサポート続ける気があるなら敵組織の充実は急務だと思うわ
[sage] 2018/04/06(金) 16:47:32.15:AlAzq9id0
対立軸‥……?
舞台現代日本だし、そこら中に溢れてる現代日本が舞台の漫画全部ネタにできるのに……?
[sage] 2018/04/06(金) 17:01:12.99:P9dIaZWCa
現実から逆輸入すりゃいい
アベとか米帝とかしばく相手には困らなくなる
[sage] 2018/04/06(金) 17:07:08.36:bshPYrOoM
関西系ヤクザや移民系マフィアとか定番ネタはあるけど
世界観の共有認識として敵対組織が名前リストだけでもあったほうが便利ではあるよな
[sage] 2018/04/06(金) 17:22:31.47:zFCi5E9W0

技能名がなくてスートが塗りつぶされていない欄はただの空欄

「コネ:」「社会:」まで書いてあるけど、コネ対象が書いてないのは「ここに取得したコネ、社会を書こうね」という空欄

スタイル技能で技能名その他が入っているのにスートが塗りつぶされていないのは「技能:宣言」や「タイミング:常時」など
その技能を使うのに判定を伴わないもの

これ以外のケースがあるなら誤記の可能性がある
[sage] 2018/04/06(金) 19:03:00.38:+QcRq6rm0
現実の政治宗教ネタでシナリオ作るとかいう分かりやすい地雷を踏みに行く意味がわからん
敵が創価だろうがアベだろうが、支持政党が一致していることがわかってるメンバー以外でやるのはオススメしないとだけ
[sage] 2018/04/06(金) 20:12:09.73:guFn37I80

悪役にしやすそうなのはスペリオールズ辺りだけど、あいつらだってホテル・モスクワくらいの悪役だしなぁ。
ヤクザ組織と企業の裏部隊は2つずつあるし、まあ対立させる事自体は可能だろう。
千賀とかスペリオールズが時々雇われて事態を引っ掻き回すくらいが、ルールブックで見えてる範囲でぶつかり合いする時の構図かなぁ。

企業系とヤクザ組織はもうちょっと増えてもいいかも知れん。アクトごとにでっちあげるのも難しくない範囲だが。


絶対の敵役はあんまり必要じゃない気がする。
まあ組織自体は増えれば増えただけ、ぶつけ合わせるバリエーションが作れるので、組織たくさん欲しいなとは思うが。
[sage] 2018/04/08(日) 17:45:02.60:p+MC/2+A0
クグツの推奨組織が内調になった感があるので、
千早は悪役にしちゃっても良いんじゃないかと思った俺がいた
[sage] 2018/04/08(日) 19:29:33.64:YVdIK6Av0
それやるぐらいならいっそテラウェアを出しても労力かわらんのでは
[sage] 2018/04/08(日) 21:20:10.52:iHpe2il2a
千早の金曜会あたりに悪役はいるでしょ。
あとアヤカシが人類の捕食者としているから、神社本庁あたりに真の敵がいてもいいけど
[sage] 2018/04/09(月) 09:25:36.22:0v/fT3cOd
使いまわせる悪役組織はいいんだけど毎度毎度末端潰しただけでしたーってのもなんだからなぁ
いっそ悪役チャート(名前と目的を決める)があっても……ただのシナリオクラフトだこれ
[sage] 2018/04/09(月) 12:06:40.34:oZxdA6rlp
N◎VAだって何度イワサキやヘイロンの悪事を暴露されたかしらんが健在だし、大企業ってそんなもんじゃない?
[sage] 2018/04/09(月) 12:22:34.62:YbfHyy2vM
ワタミっぽい何かを倒せば?
[sage] 2018/04/09(月) 16:07:27.31:ezuUvf23p

大企業が国家と同等クラスのN◎VAと一緒にされましても…
今から10年後レベルじゃ企業に治外法権あったり、法律よりも自社の社則優先できるなんてないだろ
不祥事の大きさにもよるが、シャドウランのフチばりにメガコーポがぶっつぶれてもおかしくない
[sage] 2018/04/09(月) 20:58:27.53:8IxxmMoE0

今の10年後って何の話だ?
今って『トーキョーの今』?
[sage] 2018/04/09(月) 21:14:10.35:t+Yw8jXh0

今ってのは現実の2018年のことやろ
ナイトメアの世界はそこからせいぜい10年後くらいって話
[sage] 2018/04/09(月) 21:14:27.58:cFxH0Gwy0
真教なんてもんがあったりサイバー実用化されてたり銃所持可能になってたりするんで
現実の10年後なんて考えるよりも近未来舞台にしたラノベやコミック的な架空東京と考えたほうが
齟齬は少ないんじゃないかな
[sage] 2018/04/09(月) 21:20:17.05:Zr04+nS/p
1945東京大空襲で説明が終わってるので、その後いくらホラ吹いても大丈夫だろ
もちろん、参加者と認識を合わせられるならだが
[sage] 2018/04/09(月) 22:34:52.06:8IxxmMoE0

そういう意味か

TNMは現実の世界ではないよ
[sage] 2018/04/10(火) 00:02:33.86:I6Euo7qs0

来年はもう(2020年開催ネオ東京オリンピックを翌年に控えた)AKIRAの年だしな
[sage] 2018/04/10(火) 02:30:08.61:5OFMprn50

例えば東京でメルトダウン起きる映画があったとして、以降制作される映画でずっと東京壊滅してなきゃいけない、なんて事はないわけでしょ。
キャンペーンでもない限り、アクト内で起きた事態が他のアクトに残らないのは、ある程度しょうがないんじゃない?

逆に言えば、「後のアクトに残らない」のを納得した上でなら、巨大企業やら諜報機関やらが壊滅しても構わないんじゃないかな。
[sage] 2018/04/10(火) 09:33:55.02:5g51RLyK0
別作品、別シリーズと思えばええですやん。
監督や作家が自身の作品同士はある程度つながってるぐらいはアリと思うけど。

設定があると身動きしづらい、と感じる人が居るのはたしかだけども。
[sage] 2018/04/10(火) 10:50:46.39:LjDQ5Ojpa
洋画のスピードとスピード2くらい違うと思えばええねん。
[sage] 2018/04/10(火) 11:33:32.11:L+57XYP/p

レス番間違えてない?
[sage] 2018/04/11(水) 07:02:13.35:qsYZ7g7Sd
敵役企業になったカーライルからトーキョーに持ち込まれる違法物品って、何かシナリオ的にいいものってあるかな?
ヤバイ武器なんかは個人が武器を持ち歩いて治安悪いトーキョーだと今さら感あるし、コンバットドラッグはリプレイで使われるくらいには定番だしでなかなか難しい
[sage] 2018/04/11(水) 07:17:13.63:xBJt5RPt0

何らかの方法で強化された少年兵とか
[sage] 2018/04/11(水) 07:22:22.73:1Mco1lka0
シャドウランみたいに企業施設へのP&Eもありでは?
国内企業の研究資料や試作品を奪取するために強硬手段に出るとかそれに伴うヘッドハンティングとか
[sage] 2018/04/11(水) 09:24:46.34:EaBWDB45a
作業用車両という名の兵器とか?
[sage] 2018/04/11(水) 09:35:40.78:tGg40Q/fM
正直リプレイのシナリオはガバガバすぎた
コンバットドラッグをわざわざ同盟国の首都のチンピラに流すなんて非効率すぎる
人体実験なら普通に戦地でやればよくね
[sage] 2018/04/11(水) 09:43:38.65:pa+YVdvy0

いや定番を使おうよ
[sage] 2018/04/11(水) 10:28:37.29:83fWIwPD0

それはめっちゃ思った
ほぼ無政府状態なN◎VAならまだわかるが…
[sage] 2018/04/11(水) 13:36:24.94:TonR73Xlp
逆だろトーキョーがそういうこと平然とできるぐらいには治安が悪くてカーライルからしたら実験場みたいな街なんだよ
[sage] 2018/04/11(水) 13:43:18.43:VKI9BDH7M
自分で納得のいくシナリオ作ればいい。
[sage] 2018/04/11(水) 13:53:35.61:ZY/Yn/Du0

>納得のいくシナリオ
「これが正しいナイトメアですー! リプレイみたいな事件とか起きるはずありませんからー!」
とかでなければまぁ
[sage] 2018/04/11(水) 13:56:29.93:+FfdRS1jd
戦地でもやってるんじゃね?
単に、都市部での働きがどうなるかって実験もしたく、それに都合がいいのがトーキョーだったってことで
[sage] 2018/04/12(木) 06:30:05.18:q0DCRJn50
都市部ならではなら、何かのウィルスとか市街戦用の兵器の実験みたいな、自国でやれないような危険なシロモノのテストとかになるのか
シナリオ的にもB級アクション映画臭さがすごいな…
[sage] 2018/04/12(木) 06:49:54.50:AiiLYPQrd
まあもう日本政府とか一切機能してないヨハネスブルグ状態だと考えるしかないかな…
首都ですらその状態のどこが現代によく似た世界なのかは解らんが
[sage] 2018/04/12(木) 07:04:20.80:uLiV9v2Mp
リプレイのドラッグに関してはストリートで流行って欲しいって作中で言ってたな
多分、上司から「戦地の売り上げも伸び悩んでるし、これからは市場拡大だよ市場拡大」とか言われたんじゃねえかなw
[sage] 2018/04/12(木) 07:33:27.83:eqCa9rEZd
スレでの会話見てる限り、ツッコミどころあるカーライルがらみよりは、河渡連合内の内紛にするのが良さそうだな
先代組長の隠し胤だの隠し財産だのみたいな
[sage] 2018/04/12(木) 07:39:14.18:syD4muE+0
公式設定がある中国マフィアと戦っててもいいけど
中韓を敵にするとそれはそれでPLの地雷踏みそうだからなあ…w
[sage] 2018/04/12(木) 09:33:56.18:k+1K4wRl0
シャドウランとかに比べて説得力のあるシナリオが作りにくそう…
公式の発売を待つか
[sage] 2018/04/12(木) 10:54:15.64:KU3Eu/JLd
夏にヒルコ、アヤカシ来るらしいからさらに訳分からなくなるな
[sage] 2018/04/12(木) 10:55:47.09:RkPqDiLvd
シナリオの説得力とか言い出す奴の5割ぐらいは地雷PLじゃねーかなって
[sage] 2018/04/12(木) 11:22:25.85:h/VWTPYLa
「今回のシナリオではこういう設定です」が受け入れられない人はTRPG向いてないから
ネタよりそっちを切り捨てた方がゲームは面白くなるって困スレで学んだ
[sage] 2018/04/12(木) 12:04:37.46:uLiV9v2Mp
説得力のあるシャドウランという言葉からは、日本帝国関連の地雷臭を感じる
[sage] 2018/04/12(木) 12:08:49.78:dPTY5id50

公式を待つんじゃなく自分で作るんだ。
頑張れ。
[sage] 2018/04/12(木) 12:31:58.65:eqCa9rEZd
夏ごろマイナスナンバー追加か
ますますN◎VAとの違いがわからなくなってくるな
[sage] 2018/04/12(木) 13:31:51.82:cTFsRYXPd
追加しないことを差別点(キリッ
と考えるお前が心配だよ
[sage] 2018/04/12(木) 14:33:57.09:MNcItfZc0
アヤカシ・ヒルコはなんで基本に入ってないってぐらい需用のあるファクターだからな
[sage] 2018/04/12(木) 18:56:07.59:I+CFWvnHa
ヒルコもアヤカシもいらねえだろバカじゃねえの、と思ったが、バイオハザードの世界じゃ現代で普通にbowテロとか起きてるしアリなんじゃないかと思えてきた。
[sage] 2018/04/12(木) 19:08:58.19:6zDLQ9Dl0

アヤカシは基本からいるだろ。NPC専用だが
[sage] 2018/04/12(木) 19:35:04.85:zMxXO9Zla
アヤカシがいればゾンビ物ができるし、ヒルコがいれば仮面ライダーができるだろ。
[sage] 2018/04/12(木) 19:57:14.94:m1EsJ3YU0
存在するけどNPC専用、で通す可能性も考えてたけど解禁されるのか
まあ確かに現代モノでも需要はあるもんなぁ

アラシでパトレイバーやれるようにはなりますかね
[sage] 2018/04/13(金) 06:11:47.02:nWBeH1R+0
202X年の世界観すら固まってない状態でアクの強いマイナスナンバー放り込んでも…って不安はある
最先端テクノロジーによって生まれたミュータントなヒルコとか特に
[sage] 2018/04/13(金) 07:48:15.78:W7d4/pDna
何で最先端なんだ? ヒルコって語源からしたらアヤカシ同様に過去からずっといた説も取れるだろ
[sage] 2018/04/13(金) 12:03:51.08:tYU1x2C6d
基本のサンプルシナリオ遊んだんだけど、これもしかして結構微妙というかRL側で色々改編したりしなきゃいけないやつなのでは…
版型変わって文章量減らさなきゃいけない関係とか色々あったりしたのかもだけど
[sage] 2018/04/13(金) 12:20:15.27:nxPVyTdFa
ネタバレスレへの誘導がに書いてあるから適宜察してくれな
[sage] 2018/04/13(金) 18:36:28.47:6UlM2YqX0
電制の数値ってどこで使うの?
ニューロ関係で使うのかと思ったらそれらしい技能も見当たらないんだけど、
これも上級ルールを導入するまで使わないデータ?
[sage] 2018/04/13(金) 20:02:48.45:XnJHoMGVM
192ページの隠匿の目標値、小さい方が隠しにくいってマジ?
[sage] 2018/04/13(金) 20:03:52.91:XnJHoMGVM
発見の目標値か、びっくりしたわ。
[sage] 2018/04/13(金) 20:23:27.15:NxN67zwl0

上級のニューロのスタイル技能で使う
基本の範囲では俺には使いみちがわからなかった
[sage] 2018/04/13(金) 20:41:33.95:IWAU7tB80
基本ルールの範囲だと、スマートガンコネクトを使う場合くらいかな
まあ「電制:-」かどうかを見るだけなんだが
[sage] 2018/04/13(金) 21:06:47.19:6UlM2YqX0


やっぱりそういうことか
ありがとう
[sage] 2018/04/13(金) 23:51:37.52:yfMxesJD0
電制なんて錠前解除にしか使わんだろ
アーマーや武器についてる値はただの飾り
[sage] 2018/04/14(土) 03:20:44.34:JXlFrwJB0
電制なんて昔からニューロが何かするときに使う程度の数値じゃないの
[sage] 2018/04/14(土) 16:17:21.38:s0OVq50K0
その何かをするためのルールも特技も存在しない
故に銃をhackしてジャムらせるとかできないし、相手のタップを乗っ取って使用不能に追い込むとかできない
電制をプラスするアウトフィットは昔から産廃
電制の存在はRの頃からそもそもなくてもよくね?というのが常識だよ?
[sage] 2018/04/14(土) 16:38:29.84:rCW5XzyVd

その昔を知らない新規が入って来たことを喜ぶべきかもしれないだら
[sage] 2018/04/14(土) 17:58:18.20:mR91Rp/ep

ハッキングでジャムらせられるような電子化銃が流通してたら、それはそれで現代日本設定が云々言われるんじゃね?
[sage] 2018/04/16(月) 00:33:53.34:RQp1Y0kb0
なんていうかN◎VA自体が近未来ってよりむしろケッコー遠未来に近くなってるのよね
ナイトメアはMGSみたいな、現代のテクノロジーの延長にありそうな「今ドキの近未来」って感じだ
[sage] 2018/04/16(月) 12:40:42.29:zBMdA2/2d
個人的に、トーキョーナイトメアのシナリオは、変に公式の組織絡ませるよりヤクザと政治家や企業の重役が癒着してこういう悪いことしてますぐらいの規模やリアリティ・レベルの方が書きやすい気がしてきた
N◎VA-Xでいうと基本ルルブのSound of Silenceくらいの感じで
[sage] 2018/04/16(月) 12:49:17.81:vssK6mgGa
まあなんと言うか、それならNOVAでいいじゃんで全部終わる。
夏のマイナスナンバー追加で益々そうなる。
[sage] 2018/04/16(月) 13:21:13.52:uBzqkMCS0
この手のナイトメアを遊ぶ人間はNOVAも持ってること前提なのは閉口する
[sage] 2018/04/16(月) 13:48:36.54:06K9unzb0
愚痴だけ吐くなら別スレのほうがいいぜ
[sage] 2018/04/16(月) 14:16:15.01:h47HeQWuM
がNOVAスレだかFEARスレに帰れば解決する
[sage] 2018/04/16(月) 14:24:28.71:0mZfBZvra
267 名前:NPCさん (スッップ Sd1f-cpbm)[sage] 投稿日:2018/04/12(木) 12:31:58.65 ID:eqCa9rEZd [2/2]
夏ごろマイナスナンバー追加か
ますますN◎VAとの違いがわからなくなってくるな

291 名前:NPCさん (アウアウカー Sa47-Q/IO)[sage] 投稿日:2018/04/16(月) 12:49:17.81 ID:vssK6mgGa
まあなんと言うか、それならNOVAでいいじゃんで全部終わる。
夏のマイナスナンバー追加で益々そうなる。


「マイナスナンバー」「ますます(益々)」 うーn
[sage] 2018/04/16(月) 14:25:13.02:rRdCJ+/Ua
このスレが無くなれば解決するよ
[sage] 2018/04/16(月) 14:28:10.35:SP/fiUvkM
N◎VAの話は止めようよ。
知らない新規の人でも遊べるように配慮できなければ、ベテランとは言えないと思うよ。
[sage] 2018/04/16(月) 16:07:44.26:0NoH4ysq0

N◎VAは重力兵器が実用化された世界だからな
遠未来だよ
[sage] 2018/04/16(月) 16:13:27.17:F5IQe1vT0
そういやダイス・オブ・ザ・デッドでも重力制御装置出てきてたな
[sage] 2018/04/16(月) 21:00:09.40:P54s4sHI0
いわゆるSFガジェットって実現しちゃってる物も結構あるので
そのうち「某研究所で重力制御装置の試験運用開始」みたいな現実が到来してしまうかもしらん

……と思いながらググったら「もうNASAで使ってる」と言われた件
やっぱり現代はかなり近未来だよコレ
[sage] 2018/04/16(月) 21:03:13.26:1dqCdF770

意見としては同意するんだけど
公式がNOVAと切り離すつもり皆無なのがなあ……
[sage] 2018/04/16(月) 22:36:57.15:uBzqkMCS0
とりあえず遊んでるんだけどこれカードのスートが全然合わないと辛いね
[sage] 2018/04/16(月) 22:49:08.17:DVGQmYJD0

まー、そんななんで早めにチームを組んで登場判定や情報収集で手札を回して
クライマックスに使える札を手に入れておくのが大切なわけよ。
[sage] 2018/04/16(月) 23:03:35.86:0NoH4ysq0

実プレイしたならわかると思うけど、
メインで使う技能は2レベルあると安心感ぱない
[sage] 2018/04/16(月) 23:08:13.86:fNs6Q3Ro0
あとは戦闘中の判定タイミング増やすこと。セットアップ特技とかAR使わない支援特技とかあると手札が回る。支援型だと特に必要。
[sage] 2018/04/16(月) 23:11:58.23:uFbqqk2gp

N◎VAの過去ではない事は確定してるし、似たような名前が多いのはスターシステムでしかないんだから、お前は何を言ってるんだと
舞-Himeに出ていたキャラが舞-乙Himeのほうにも出ているけど、ストーリーもキャラもまったく繋がってないのと同じ
[sage] 2018/04/16(月) 23:23:51.93:1dqCdF770
直列の世界戦上に無くても、作品としてくっ付けたままなのは確かでしょ
その例で言うなら、「舞-Himeと舞-乙Himeは一切何の関係もない作品です」と言い張る方が無理あると思うぞ
[sage] 2018/04/16(月) 23:28:10.95:0mZfBZvra
上級のあとがき読め以上のことはないな>N◎VAの話
[sage] 2018/04/16(月) 23:37:27.76:axIwoKw/a
ぶっちゃけN◎VA知ってれば知ってるほどこれがN◎VAには(そういうキャンペーンでもない限り)繋がらないのわかるだろ…
光の家稲垣家とかまじで吹いたぞ……
[sage] 2018/04/16(月) 23:57:00.70:RQp1Y0kb0
コンストラクションでキャストを作るときに、スートの割り振りにコツが必要なのは確かだね

メインで使用するもっとも高い能力値を2つ決める
〈業界社会〉は使い出がある〈社会:ストリート〉を2レベル以上(敢えて0レベルだと他キャストに協力を求めやすい)
うち1スートは一番低い能力値に割り振ると、Aが来たときに悔しがらないで済むぞ
〈社会:トーキョー〉は万能の情報源になるが、スートは2番目に高い能力値がオススメだ(異論は認める)
加えてメインとなる〈業界社会〉(イヌなら警察、クグツならビジネスなど)を2レベル
このスートは〈社会:ストリート〉とは若干ずらすとよい
以上はライフパスと合わせて達成してもよい(ライフパスを加味したコンストラクションは行儀の悪いことではない)
[sage] 2018/04/16(月) 23:57:06.71:DG6xUBwI0
攻殻機動隊みたいなサイバーパンク世界観は好きなんですがNOVAはやったことなくてナイトメアのルルブしか持ってないんですが
ルールはナイトメアで世界観をそういうサイバーパンク世界ということにして遊ぶのってアリなんでしょうか?
素直にNOVAやっといたほうがいいんでしょうか?
[sage] 2018/04/16(月) 23:58:31.44:NxU3Plfx0
NOVAはよく知らんけど、時系列的に繋がらないってだけだろ
スタイル同じ、ワールドの主要な用語も同じ、主なセッションのやり方も同じなのに「別のゲームです」と言われてもな
ていうかスターシステムにする意味なんかあるの?
[sage] 2018/04/17(火) 00:06:36.78:yEqxOED70

別に構わんでしょ。
攻殻機動隊レベルに電脳がーとかはやりにくいかも知れんけど、できないわけではないし。
[sage] 2018/04/17(火) 00:28:28.35:iNvfBho4p
スターシステムは、あとがき読むにN◎VAの初期NPCがスタッフが2020やシャドウランのセッションで使ってたキャラを持ってきた事の踏襲なんだろうね
[sage] 2018/04/17(火) 01:15:52.05:DQy96MT70

光学迷彩がないとかタチコマレベルのメカがないとか
電脳がそんなに発達してないとか言う
アイテム関連をなんとかするならありなんじゃないかな
[sage] 2018/04/17(火) 02:09:10.03:u/gQBRGo0
N◎VAで言う軌道に相当するものが無いからハイランダーがイメージしづらいんだけどなんか参考になるような作品あるかな?
[sage] 2018/04/17(火) 02:41:12.25:rINZj/8M0
皇族だろ
[sage] 2018/04/17(火) 04:35:14.78:Rng8qdRAa

CCさくらの知世とか、キュウレンジャーのラッキーとか、マトリックスのネロとか
「選ばれた存在」くらいぼんやりしたイメージで認識しておけばそれっぽいキャラは見つかりやすい
タグとしては特権階級・セレブ・幸運・記憶喪失・多重人格・覚醒など

あと、カブキとハイランダーなら「有名セレブの家族」とか、マヤカシとハイランダーなら「神(霊)に愛されている」みたいに
スタイル組み合わせでハイランダーのバックボーンを左右させていくのもアリだな
[sage] 2018/04/17(火) 06:35:54.58:yA9piPa10
基本ルルブのサンプルシナリオの話題ってネタバレスレ案件?
プレイして色々思うところはあるんだけど
[sage] 2018/04/17(火) 06:45:14.05:T1pn4ba+0
まだ発売して一月も経たないからネタバレスレの方が良いんじゃないかなあ
[sage] 2018/04/17(火) 06:48:59.45:iNvfBho4p
何ヶ月経とうがネタバレスレ案件
[sage] 2018/04/17(火) 06:52:12.09:wmnKfkDyd
ありがとう。遊んだ上で、かなり愚痴に近い感想になっちゃうんで、さすがにここでは不味いか
[sage] 2018/04/17(火) 07:51:33.20:Zrre6iwOd
そういやラッキーって王子様だったな…
あいつの幸運はカブキだけじゃなかったか
剣もハイランっちゃハイランだなあ
[sage] 2018/04/18(水) 03:03:30.55:wlUmkQ4r0

NOVA知らんから何がイメージし辛いか分からんけど特技の解説からすると
無自覚なまま権力に庇護されてる者だろ
父親が雇った護衛に常に護られてるがそれに気付かないお嬢様、なんてありがちだろ?
[sage] 2018/04/18(水) 03:56:56.90:dIEWCC/20
天の道を往き総てを司る男になったりすればいいんじゃないか
[sage] 2018/04/18(水) 07:48:18.64:LNenYYSZd
GF別冊の内容次第じゃ基本ルルブと合わせたいい初心者向けセットになりそうだな
[sage] 2018/04/18(水) 19:21:19.40:eTGt3ihep
春アニメのルパン3世見てるが、TNMってこんな感じだよなって思った(KONAMI)
[sage] 2018/04/18(水) 19:23:26.20:zeJEsw2L0
まあ確かに
[sage] 2018/04/18(水) 20:03:12.47:29KIRV0Ta
馴染みのカゲ、カタナ、カブトワリ、ミストレス、イヌの面々にヒロインがニューロか

まあNOVAでいいよね
[sage] 2018/04/18(水) 20:11:09.96:AD9OYKJKa
ルパン三世アクトをやろうとするとキャスト側の必殺神業が過剰になりかねない
ルーラーは気を使って必殺神業の的を準備する必要がある
包囲網としてイヌトループ100人みたいな
[sage] 2018/04/18(水) 20:19:25.63:eTGt3ihep

ルールブックも読めないおバカさんはお呼びじゃないぞ
[sage] 2018/04/18(水) 21:04:09.69:ZDU5KlmG0
不二子をマネキンじゃなくミストレス扱いの時点でなぁ
[sage] 2018/04/18(水) 21:42:21.09:zeJEsw2L0
それを言い出すと不二子性の違いで揉めそう
[sage] 2018/04/18(水) 21:45:32.42:rP2t9Aqfd
ガンドッグなら不二子はパイ/パイで決まりなんだがな
[sage] 2018/04/18(水) 21:45:47.84:2DMwpgbeM
NOVAみたいなバリバリの遠未来でルパン3世やれっていわれても違和感しかないが
[sage] 2018/04/18(水) 22:55:49.13:dIEWCC/20

これがあとがきも読まない馬鹿か…
[sage] 2018/04/18(水) 23:28:29.83:PaMxFBlR0
馴染みのカゲってだれかしら(棒
[sage] 2018/04/19(木) 00:40:11.10:g85U58U2d

そりゃあ不二子ちゃんはパイパイだろ
[sage] 2018/04/19(木) 00:58:35.08:vCS0n+Z/p

ルパン作るんなら、変装のための影化と手錠外しのためのマスターキー欲しいからカゲは入れるけど、キーはレッガーにしちゃうな
ここら辺は人によって違うだろうけど
[@クトゥルフパワーを使うパラディンの誓い] 2018/04/19(木) 03:40:39.91:L75bHfVu0
そこで、ルパンは実はたくさんいて、全員それぞれスタイルが違う説をひとつ。
赤だの! 緑だの!
[sage] 2018/04/19(木) 04:33:09.62:WLWAWS5V0

おなじみの顔ぶれのカゲ~イヌでルパン一味+銭形、
ニューロが春アニメの主人公って意味だろうJK


脚本の都合でバイク駆ってアクロバティックなチェイスシーン始める回もあるからね
変なメカは作るわ、瀕死の重傷から立ち直るわ
大々的な犯行予告を打って予定地を黒山の人だかりに変えるわ

同卓のプレイヤーが「ルパンがやった演出で神業使いますね」って言ってる多分
[sage] 2018/04/19(木) 05:52:39.03:C/mWmpta0
このゲームシナリオ作成難しいな…
とりあえずまず前提として、現代舞台にブラック・エンジェルズやマーダーライセンス牙みたいな雰囲気のシナリオやるゲームってことでいいんだよね
[sage] 2018/04/19(木) 06:48:54.57:V6vdqQUpa
別にそんなお行儀良く遊ばずに、異能ラノベっぽいことやってもいいんだぞ

謎の殺人鬼に妹を殺されたPC1マネキンが学校帰りに化物と遭遇してしまい
妖怪退治を生業としているPC2バサラに助けられ、PC2の標的としている妖怪が妹を殺した犯人だと知る
PC3クグツは妖怪にまつわる犯罪が世間に露呈してパニックが起きることを防ぐよう解決を持ちかけられ
PC4イヌは未解決事件であるPC1の両親殺人事件の再調査をきっかけに巻き込まれる

妖怪をこの世に呼び出したオカルティストが襲撃(《天変地異》なので演出だけ)して来る中
学校の噂話や稲垣家の占術などで妖怪の行動パターンやアジトを探って
クライマックスで妖怪とオカルティストを倒したらアクト完了
[sage] 2018/04/19(木) 07:20:01.71:TFGrmpr50
NOVAスレの744から760はTNMでも使えるんで見とけ
[sage] 2018/04/19(木) 17:59:03.46:IG0BGOgVM
上級ルルブまだ買ってないんだけど、タロットって何に使うの?
[sage] 2018/04/19(木) 18:56:24.26:3RJacyj4a
占い
[sage] 2018/04/19(木) 19:09:23.79:WLWAWS5V0

必須って分けじゃないんでコレクションアイテムだと思っても構わない。

ルール的には、プレアクトにキャストのキーのタロットを配り、切り札を使用するチェックの代わりにそのカードを場に出す。

なんでそんなことをするかというと老害らしくN◎VAの話になるのだが、
N◎VAではシーンを変えるたびにタロットをめくり「このシーンはカタナの逆位置」って決めるルールが先にあったの。
で、シーンのタロットがキーと合致したシーンではキー効果(今でいう切り札)を使えた。

だけど、変なタイミングでキータロットが出てがっかりするプレイヤーがいたんで、
そのうちキータロットをプレイヤーに渡して好きなシーンをキーに上書きするプレイングが一般化し、ルールにもなった。
ナイトメアでは基本ルールブックにタロットを付けられなかったんで、切り札ルールだけ残してレコードシートにチェックボックスを入れた。
[sage] 2018/04/19(木) 19:14:42.16:blKVGLpT0
なるほど!
親切にありがとう!!
なんかここ雰囲気良いな。
[sage] 2018/04/19(木) 21:11:50.50:TFGrmpr50
は?気持ちわりーよ
馴れ合いたいならよそ行けガキ
[sage] 2018/04/19(木) 21:13:41.70:WkjmIiQy0
吉野屋かよ
[sage] 2018/04/19(木) 21:24:10.21:WLWAWS5V0
こんな零細ホビーの零細タイトルで一見さんお断りの空気作って何の得があるのさ
って10年前にもそんなこと書かれていた気がするぜ(老害っツラ)
[sage] 2018/04/19(木) 21:28:23.94:MtnG7/HNa
回答者の一人が親切だっただけで雰囲気がいいとか頭の悪い女の子みたいだね
[sage] 2018/04/19(木) 21:40:29.43:Luuk9FCBp
一人ガラが悪いのがいるだけでギスギスするんだから、逆もまた真なんだろうな
[sage] 2018/04/19(木) 21:43:36.09:WLWAWS5V0
そしてこちらとかが悪い雰囲気の代表です
具体的には荒らしとか呼ばれる風物詩で、10年前にもいてまして今後もいます
なのでスルーを覚えるチャンスですよ(10年前からスルーできてない老害っツラ)
[sage] 2018/04/19(木) 21:53:13.78:Y82kTCpHa

一応追記すると、シーンごとにタロットをめくるルール自体は生きてて
例えばレッガーのタロットだと"絶望"の意味があり
(山札からサーチしてもいいので)「このシーンでヒロインが誘拐されます」って暗喩に使えたり
プレイヤーが意図的に失敗の手札捨てて交換するための言い訳に使われたりする
[sage] 2018/04/19(木) 22:46:29.28:wZaYRUtm0

むっちゃ参考になったわ
親切にありがとう!!
[sage] 2018/04/20(金) 06:21:03.67:K4pPgMEN0
トーキョー舞台にしたシナリオするなら敵役結構限られてくるのが難しいな
ぽっと出のヤクザや政治家・カーライル系列の企業の重役出したりするのが一番楽なんだろうけど
[sage] 2018/04/20(金) 14:13:24.13:X0wTWp4+0
うちだと使いやすいのは中華マフィアとテロリストくらいだって言われてるなあ
アヤカシが来れば改善されるとは思うが…
[sage] 2018/04/20(金) 17:03:50.76:esZeF6bK0
なんていうかクロマクとかエグゼクを、まずは設定ではなくドラゴンとかダークエルフみたいな分類名だと思ってシナリオ組むところから決めてもよいのでは
よーしじゃあ今回はトロールとリザードマンを率いるリッチを出しちゃうぞーみたいなノリでね
そのドラゴンがレッドかグリーンか考えるのはシナリオを詰める段階でよいし、壊滅する企業やヤクザはゴブリンの群れや邪教団並にぽっと出でよいんですし
[sage] 2018/04/20(金) 20:34:44.74:PZc/LX37d
うん、ものすごく例えが分かりにくいね
しかもエグゼクとかクロマクって個人ではなく分類名に近いね
[sage] 2018/04/20(金) 21:20:00.62:GdMpyvLk0
エグゼクとトーキーによる社会戦の実例が現在進行系じゃない

テキトーにセクハラを情報漏洩とかに置き換えてシナリオ化すれば回る気がする
[sage] 2018/04/20(金) 21:27:48.84:jyWxNoL30
キャスト側を悪役の立ち位置にして、
ゲスト側をイヌだとかフェイトにしてもええんよ
[sage] 2018/04/20(金) 21:32:05.76:l0JhHWhN0

何言ってるんだか全然例えが理解できない
ファンタジーとはぜんぜん違うだろう
[sage] 2018/04/20(金) 21:34:25.94:4q+O4ep+0
日本語でおk
かろうじて読み取れたところにレスすると

>壊滅する企業やヤクザはゴブリンの群れや邪教団並にぽっと出でよい
ぽっと出の組織がシナリオのたびに湧き出るのが嫌だから難しいって話しじゃねーのか?
[sage] 2018/04/20(金) 21:49:06.53:5mSxOvR40

そういや官僚ってどのスタイルの管轄なんだろうな
[sage] 2018/04/20(金) 21:53:03.00:E8Dka85Bd
官僚はエグゼクでいいんじゃない?NOVAだけど稲垣もバサラ・エグゼク・クロマクだったし
[sage] 2018/04/20(金) 22:03:38.06:GdMpyvLk0

基本エグゼクで警察官僚ならイヌ、技官ならタタラをつけたらそれっぽいんじゃない?
[sage] 2018/04/20(金) 22:15:43.03:7yTQzVj7d
立場次第だけどエグゼグかクグツあたり?
[sage] 2018/04/20(金) 22:21:34.28:esZeF6bK0
くっそ伝わんねぇもんだなぁー! 世代間格差め(おそらく違う)


今やってる流れはもうすでにカット進行に入ってるんで、もしシナリオに落とすとしたら
「クロマクの不祥事を掴んだヒロインが上司に報告するも、
上司もクロマクの息が掛かっており、命もろとも握りつぶされそうになる」
あたりまで巻き戻してハンドアウト書かないと難しいと思う

もし、トーキー側のねつ造でシナリオ書くなら、まず最初に与野党入れ替えて、
官僚側のクロマクが野党の追求をかわすために手駒のトーキーを使って、
追求側の急先鋒をねつ造トラップでたたきつぶそうとする流れかなぁ
基本的に、権力のデカい側が悪事働いている流れの方が、シナリオは書きやすい

ただスタートラインとして時事ネタは、基本的に地雷よね
卓に付くプレイヤーがどっち視点に共感しているか分からないもん(そこミスったらアウト)
時事ネタと分からんアイディアレベルに崩す工夫がどうしても求められる
[sage] 2018/04/20(金) 23:02:09.18:GdMpyvLk0

時事ネタ地雷だからセクハラを情報漏洩って置き換えようとしたのに……
[sage] 2018/04/20(金) 23:16:48.12:esZeF6bK0

おおう見落としメンゴ
[sage] 2018/04/20(金) 23:22:35.76:ibeAw0QDp
恥の上塗り
[sage] 2018/04/20(金) 23:25:16.59:5mSxOvR40
エグゼクは「企業人」というイメージが強かったから
公務員の官僚とイメージが違うなーと思ってた

NOVAの方の稲垣は総理大臣クラスの政治家だからエグゼクでも良い気がするが
一般の(そこまで偉くない)官僚のイメージとは違った

そういや政治家や行政に関わる情報得るための社会もどれ使うかわからんな
[sage] 2018/04/21(土) 00:39:06.92:tANedPPm0
公式NPCだと、内調のトップはクグツ◎だね
種別を問わず組織人はクグツにしとけば間違いはない感

なお内調はキャストの所属先候補でもあるので
デフォの立場が官僚・政権サイドなキャストが割といる事は認識しておいていいかも
[sage] 2018/04/21(土) 01:56:21.19:ZRbggwmIp
組織人っていうよりはスパイのイメージ>クグツ
[sage] 2018/04/21(土) 02:17:48.58:67hckj/N0
企業戦士YAMAZAKIのイメージ
[sage] 2018/04/21(土) 03:44:54.43:pSM2G70d0

ダメージ受けて全身義体が出る描写はまんまあれだよなー
[sage] 2018/04/21(土) 05:50:37.68:+ol2En/P0

>政治家や行政に関わる情報
暴力団絡みならストリート、収賄関係なら企業や社交界、行政ならそれぞれの分野ってぐあいだろうし、
〈社会:ポリティック〉とかワザワザ作ったもんかねとは思う
N◎VAでもR~Dの頃にあった〈社会:ウェブ〉は他の社会(メディアやテクノロジー、ストリート)に再配分された感じだし

スタイルもカリスマ、クロマク、エグゼク、クグツ辺りからひとつ入れて組織内での立ち位置を決めれば、あとは適当でひとつ
[sage] 2018/04/21(土) 06:01:39.26:X2/nj8Up0
トーキョーは現実と似てる世界ってイメージあるから、関係ないキャスト同士をどう結び付けるかってのが難しいんだよなあ
さらに言ってしまえばそういう事件の設計が難しい
[sage] 2018/04/21(土) 08:07:25.04:+ol2En/P0
そいつがゲストである以上、どんな陰謀も雑に成功させ放題だからな
「他のヤクザが黙ってるわけねーわ」とか「カメラだらけなのに記録残さず犯行とか不可能だわ」
とか考えずに、気軽に大事件起こせばいいのよ

それこそ
有名人ターゲットした賞金争奪殺人競争ゲームだとか
超兵器開発のブレインとなるタタラを拉致るため死の商人が差し向けた武装集団とか
負けたら命を奪われるTCGで戦い合わされるゲーマーたちだとか
[sage] 2018/04/21(土) 09:37:59.88:I3b36/y7a

というかそういうののためにゲストのアンタッチャブルやアンダカヴァがあるのでは
[sage] 2018/04/21(土) 10:00:49.53:3CsOOgd+d

なんのためにキャスト間コネがあるんだよ
[sage] 2018/04/21(土) 13:53:55.74:lv85osLY0
というか、個別導入が難しいならチーム導入にしてしまえばよいのでは
[sage] 2018/04/21(土) 14:16:30.41:67hckj/N0
探偵事務所とか弁護士事務所とかな
その辺りはドラマが参考になる場合がある
[sage] 2018/04/21(土) 15:03:01.06:vDu0pijK0
①ひとつの事件の調査を各キャストが
別々のルートから依頼される

②同じ情報を調べることで合流

という感じのテンプレートになるかな
複雑にしたいなら②の階層を増やせばよい
最初は別の事件だと思いきやひとつの事件だった的な展開とかね
単純にしたいなら全員に同じキーワード与えれば②で即合流になる

キャスト間の関係性はコネクションあるわけだし
いい感じに合流お願いしますって最初に言っておけばまともなPLなら大丈夫でしょ
[sage] 2018/04/21(土) 15:38:00.99:3CsOOgd+d

あとは他のPCにも関わりある情報は
この件ついてはPC〇も動いてるようだ、ってのを渡すと合流促せるな
[sage] 2018/04/21(土) 19:06:16.94:5YZ2a+bYa
探偵事務所や刑事モノにすると神業があまる可能性があるよね
別に刑事モノだからといって全員イヌにしなくても良いんだけどさ
[sage] 2018/04/21(土) 19:42:33.76:pSM2G70d0
全員フェイトは確かに余りそうだけど、全員イヌならゲストを
ことごとく逮捕するか毎回誰かが濡れ衣着せられる展開ならまあ……。
[sage] 2018/04/21(土) 21:02:48.50:7fk26IMZ0
イヌははでな効果が欲しいときは難しいけど、とりあえずうまく使った経験点がほしいならどう使っても早々腐らない点が強い
暗殺で軽いダメージ出しても良いし、トループ退場させても良いし、支援エグセクとか外界潰すと結構キツいし
[sage] 2018/04/21(土) 21:06:49.56:+ol2En/P0
「本アクトでは〈制裁〉は万能系神業として扱います。警察手帳もスタイル上限とっぱらってタダで配ります。全部アクトルールです」
とかでよいと思う
[sage] 2018/04/21(土) 21:41:32.33:bk9jtSeL0
全員ヤクザでアウトレイジみたいなアクトやると≪不可触≫4個も要らない…
ってなりそうやな
[sage] 2018/04/21(土) 21:55:47.71:vP/HP1to0
「アクトルール」は魔法の言葉だねぇ
[sage] 2018/04/21(土) 21:59:37.81:rpVNhBA3a

そーそー
そんなのがいちいち悩みの種になるTNMはやっぱクソだわーって再認識するのよな
やっぱN◎VAでいいじゃん
TNMなんていらねー
[sage] 2018/04/21(土) 22:08:26.36:vP/HP1to0

はいはい
巣にお戻り
[sage] 2018/04/22(日) 03:10:16.37:RLU37t1x0

取りあえず現状全員イヌ合同で遊ぶことを前提とした設計ではないんだし
全力でその便利さにすがっても罰は当たらんと思うんじゃよ

「所属はNBIだが推奨スタイルは散らす。警察手帳は持ってるけどデータはなしで」
でもなんでもいいけど、まぁとかみたくできる工夫はしたいよね
[sage] 2018/04/22(日) 08:23:02.03:dPzayJzap
事件が1つあったとして、
・加害者を追うイヌ(公に出来ない案件ならクグツ)
・被害者から依頼を受けるフェイト(依頼内容によっては護衛カブトや復讐カタナ)
・事件そのものを追うトーキー
でテンプレ3導入作れる
あとは
・事件に関わる特殊技能が有るせいで巻き込まれるニューロ、タタラ、カゼあたり
・事件の前から加害者とライバル関係にあるレッガーやクグツ
・被害者本人のカブキ、ハイランダー、マネキンあたり
といったあたりを適当に入れれば意外と埋まる
[sage] 2018/04/22(日) 09:09:57.43:lxJV+25j0
ナイトメア今度やってみるんだけど戦闘ってどんな感じにPCの役割分担した方がいいんかな?
現状アタッカー三人いるからポルターガイストとかで防御した方がいいのかサポートとかの支援の方がいいのか迷ってる
[sage] 2018/04/22(日) 10:41:22.69:7fu0dQi+a
アタッカー3人の構成次第だけど、即死系の神業だけで押し切れてしまうのでは?と考えると
セットアップで敵のCS下げて手番が回る前に倒せるようにするのが一番お手軽じゃないかな?
他にAR消費してダメージアップ系の特技持っておけばダメ押しになる
[sage] 2018/04/22(日) 10:58:30.95:RLU37t1x0

そのキャスト構成ならポルターガイストで悪くない選択肢だと思う
CSデバフはおそらく最適解だけど、たぶんせっかくデータ組んだRLの哀しみが増すことになる
なので、ここは打たせて受けるストロングスタイルをオススメしたい
[sage] 2018/04/22(日) 12:34:39.43:/NyZCxiId
N◎VAのリプレイに、実はケルビムの捜査官だがイヌはなくても構わない。ってハンドアウトあったね
[sage] 2018/04/22(日) 13:09:24.54:Vkigk/fz0
というか公式シナリオで全員警察関係者のシナリオなかったか?
[sage] 2018/04/22(日) 14:11:55.53:TmPIns1U0
N◎VAならあるが、ありゃアクトルールが特殊だからな。
ナイトメアに向いてるかどうかというよりプレイヤーを選ぶ類だ。
[sage] 2018/04/22(日) 14:36:56.95:i0LBZxm+0
警察でも鑑識タタラ、白バイ隊員カゼ、SATのスナイパーでカブトワリ
公安部でクグツ、サイバー対策室ニューロ、機動隊カブト
みたいにできなくもないかなと
[sage] 2018/04/22(日) 15:03:26.40:/NyZCxiId
あ、メモリ初登場のリプレイはキャスト全員イヌだったわ
あれは《制裁》の使いどころを全員分用意してたんだっけか
[sage] 2018/04/22(日) 22:55:16.97:p52PS4Opp
偽造でない警察手帳はイヌないと取れないので、そこだけはRLからのサジェスチョンあった方がいいわ
[sage] 2018/04/24(火) 00:40:32.72:I2cpG0vS0
あーくっそう、カゼと他の戦闘系スタイルとのシナジーが今ひとつ楽しくねぇ
〈操縦〉とヴィークルの基本能力がドッジに寄ってるせいで
取りあえず殴れればよいだけの初期キャラを作ろうとすると「それカゼ要る?」ってなりやすい

〈ライドファイト〉→〈操縦〉で使うと他スタイルとのシナジーが絶望的、〈白兵〉で使うと〈操縦〉をとる意義が低い
〈デッドチェイサー〉→ダメージ+[【能力値】]系とトントンなのにヴィークルにコストし払う上、カット1回で〈サポート〉系と相性が悪い
〈エキサイトバトル〉→RLにヴィークル乗りこみ禁止されるケースを考えたら〈修羅〉〈必殺の矢〉でよくね? になる

さらに運び屋導入と荒事屋導入を兼ねようとすると、達成値上昇特技がネック
〈バーンナウト〉で伸ばそうとすると上述の通り、他スタイルとのシナジーが死ぬ
物理攻撃上昇で伸ばそうとすると、リサーチフェイズで〈操縦〉判定を求められるシチュに不安が残る

〈ボンドカー〉1レベルでレーシングバイクに戦車砲(射程:中~遠だが、SF:2で引き撃ち可能)が安定するのがまた……
[sage] 2018/04/24(火) 00:48:37.67:nSXnAUO0d
まぁカゼで他の戦闘系スタイルに見劣りしないキャラが作れたら戦闘系スタイルの存在意義がなくなるし、一段落ちるのはしょうがないんじゃない?
[sage] 2018/04/24(火) 01:34:07.79:I2cpG0vS0
いや、運び屋はフリーランスかつ専門職なんで、それだけで導入一枠取るのよ
その上でニューロと違ってハンドアウトへの登場割合が低いから、他の導入との兼業がほしくなるってこと

にも関わらず、スタイル技能が推進している物理攻撃方面では、他の戦闘スタイルとの相性が劣悪でさー
これは、専門職にも関わらずサポーターとして一線級、かつハンドアウト登場率の高いニューロや
特定技能の達成値上昇を必須とせず、戦闘系と容易にかみ合うバサラや辺りとは一線を画す兼業力の低さだよ

ハイランダーに続いてクロマクすら物理攻撃スタイルとの兼業率上げてるこのご時世に、何してくれとりますのやってなもんだぜ
[sage] 2018/04/24(火) 01:45:20.89:0UGaSZfK0
うちのサークルだとカゼのハンドアウト登場率は高い
たぶんRLやる連中が俺含めてアクション映画が好きってのが影響してる

カゼキャストがやりたいのなら、自分がRLでカゼ枠あるアクトをやって、
カゼ枠の見せ場とか魅力的なゲストのカゼとかを用意して、
その格好良さをアピールすりゃ良いんじゃないの
[sage] 2018/04/24(火) 10:18:31.18:1s9t7Wp80
カゼの話題が出てるから便乗質問だけど、プレイヤーがカゼをやりたがってて
それなのに予定してるクライマックスシーンでの戦闘が狭い屋内だった場合、
RLとしてはどう対応するのが一般的?
1:カゼを薦めないことをそれとなく言う
2:無理矢理でもクライマックスシーンを屋外に変更する
3:屋内にヴィークルで突入を許可する
[sage] 2018/04/24(火) 10:24:32.11:KSnnkChDM
屋内でヴィークル行けば?
洋ゲーなら駄目だけどFEARゲーなら有りでしょ。
[sage] 2018/04/24(火) 10:27:59.39:VHYABxERp
3が一番いいだろうな、次点で2
つーか、モトクロスとか見ればわかるが、一級の腕があるならバイクで室内を普通に乗り回せる
工場とか講堂とか大きめの会議室とか体育館くらいなら、普通にセダンやスポーツカーくらいは行ける
調度? 家具? 扉? 壁? 長物ぶん回したり銃撃ってりゃどうせボロボロだから気にすんなって
あとはちょっと古いがタツノコプロの鴉ってアニメ見たら、屋内でのヴィークル戦闘がビジュアル的に理解できる
俺はあれ見てから、アルシャードで屋内でパンツァー戦闘余裕だろって思うようになったぞ
[sage] 2018/04/24(火) 10:40:44.60:mJRvbDbB0
屋内突っ込めばハッタリ効いた絵面になってカッコイイんじゃないかな
[sage] 2018/04/24(火) 11:05:19.81:1s9t7Wp80

細かいこと気にせずやっちゃっていいのね
ありがとう
[sage] 2018/04/24(火) 11:15:38.73:hnVttHhQd
ライダーブレイク!って壁をぶち破ればいいよ
[sage] 2018/04/24(火) 11:18:52.18:+QhBmcJ+0
地下にだだっ広い空間があったことにすればいいのさ
[sage] 2018/04/24(火) 11:51:13.38:/ghdTfSo0
仮面ライダークウガで屋内バイク戦闘あったな
[sage] 2018/04/24(火) 12:32:53.20:nSXnAUO0d
あったな
降りて戦えよってツッコミ入る絵面が最高にカッコいい
[sage] 2018/04/24(火) 12:41:53.58:CN6w0crra
1だろ
どうしてもやりたいならドローン使いとして作り直せと言い渡す
ダメなら参加させない
pl視点で見るとカゼやアラシはチーム全体の火力を下げて殲滅効率悪くなるから迷惑なんでやっぱり作り直せというね
[sage] 2018/04/24(火) 13:28:52.49:VHYABxERp

お前はD&Dスレに行って5フィートの通路でロングソードの使用は禁止、受け入れないプレイヤーは参加させないって言って叩かれてこいよw
[sage] 2018/04/24(火) 13:44:39.93:wNRn0t7Mp
どうしてみんなNGネームとかに放り込まず触っちゃうんだ…
[sage] 2018/04/24(火) 13:53:31.62:w2sbphcn0
車で壁ブチ抜いてボスの居城に殴り込みとか、アクション映画鉄板のシチュエーションのひとつだし、可能な限り通してあげたいところだね。
[sage] 2018/04/24(火) 17:08:58.50:I2cpG0vS0

プレイ機会自体が少なくて、リソースを導入ニコイチでやりくりするところが出発点なんで、
他のプレイヤーを染める時間まではどうにもなー


基本は他の方々も書いてるとおり「なるだけ認める」
ただし
認めるかどうかは最終的にRL判断だし、そのRLにもやりたいテイストってもんがあるから
ハンドアウト読んだ上で「加減しろバカ!」って言われないラインはいちPLとしても守りたいね

N◎VAで聞いた例だが、犯人の立てこもる施設に人質奪還のため潜入するトレーラーで
ウォーカー(二脚戦車)乗りを提出したPLがいたとか
そのPLさんはRLに言われてキャストを取り下げた、話の通じるPLさんだったそうだが、
ジョーク半分のダメ元精神が、RLの警戒モードを引き上げることがあるので、ときに注意な
[sage] 2018/04/24(火) 18:07:25.94:wP6kvBlB0

俺がRLならウォーカーもありだな
SSSにも人質をウォーカー乗りが助ける話しがあったし

たぶんアラシだろうから、
神業で施設ごと壊して突入するくらい、予想の範囲内だ
[sage] 2018/04/24(火) 18:07:35.57:pKfDIPDQ0
先日のアクトはラストが普通の一軒家だったんで、オープンカー乗ってきたカゼが
ドアからお邪魔しますしたり、家の一室で派手なスピンターン決めてて
「でかい個人宅やなー」と思ったがアクト中は流されてた
[sage] 2018/04/24(火) 18:31:51.89:DxeLHIiBd
屋内でバイク乗りわますって言うと多少古いけど
D-Liveなんかも良いイメージソースにかると思う
[sage] 2018/04/24(火) 18:50:47.25:I2cpG0vS0

できるRLはそれでええのよ、むしろウェルカム
ただ「認められないRLだせぇ」みたいな論調で広がるのは怖いから一応ってことでね?
[sage] 2018/04/24(火) 19:08:23.76:T1M9KDwKM
6フィート幅ダンジョンじゃないけど
普通の一軒家で長物ぶん回したり銃撃戦するのもよく考えると無理あるから多少はね
[sage] 2018/04/24(火) 19:24:22.56:Agb45MBCd

それ読むとショットガン射ちまくる猿をやりたがるプレイヤーが出るので注意なw
[] 2018/04/24(火) 19:39:46.91:wP6kvBlB0

「認められないRLだせぇw」って気軽に言われるぐらいでないと、
いつまでたってもRL力(ちから)はのびんと思うけどね

まあここはナイトメアスレなんで
なんで異論があればNOVAスレでどうぞ
[sage] 2018/04/24(火) 19:41:13.72:MdcUI8+r0

戦闘系スタイルより、むしろフェイトとかの準戦闘系を混ぜた方がいいのでは
技能指定が無い火力特技があるから相性いいし導入枠も広がる
<操縦>一本で攻撃と回避をこなせるのが強みだから<操縦>は捨てたくないしね

あとカゼからヴィークル取り上げるのはカブトワリから銃を取り上げるようなもんなので
度を越さないように注意はしつつ、警戒しすぎなくてもいいんじゃないかなぁ
[sage] 2018/04/24(火) 20:52:51.84:I2cpG0vS0

んーここで駄目ってんならよしておくわ


フェイトかーそれはたしかにアリかもしれんな
ヴィークル複数常備化してても「尾行には最低でも捜査員7人と車3台が……」という鉄板老害ネタが使えるし
[sage] 2018/04/24(火) 21:14:19.04:87M5CicZd
俺がRL力を伸ばしてやるぜ!!ってスタイルは100%地雷だから気をつけてな…
[sage] 2018/04/24(火) 21:30:41.99:r1xgw9RG0
こういう先輩方の存在がナイトメアでリセットを掛けた理由のひとつだろうに、当人はホント自覚ないのな
[sage] 2018/04/24(火) 21:35:11.28:lq0KfOGP0

冷静に考えると普通のビルの屋上で20人トループとかが銃撃戦するのも
結構無理があるよな
[sage] 2018/04/24(火) 21:38:51.67:kE/VHYiB0
こう、騎馬戦の要領で塊になってだな
[sage] 2018/04/24(火) 21:39:29.34:1pMo/Z5p0

ベルフロアクションかな?
[sage] 2018/04/24(火) 21:40:25.37:+QhBmcJ+0
アラシトループをウォーカーに乗せたら絵面が大変なことになった
[sage] 2018/04/24(火) 22:01:14.54:I2cpG0vS0

トループの人数とHPが別概念になったナイトメアは本当に天国じゃぜー


絵面的には人数台のウォーカーが並んでいるんですよマジで
チンピラトループも全員で一振りのナイフを受け渡しながら交互に攻撃してるわけじゃないので
[sage] 2018/04/24(火) 23:12:51.75:ypS16hpSd

想像したら吹いたじゃねーか

とりあえず皆。データ優先演出後付けという言葉を思いだそう
[sage] 2018/04/25(水) 07:43:34.57:sFzztULK0

むしろ「アリ、アリ、なんでもアリだ」がコンセンサスだったところにリセットかけた先が現代モノだから
「ヴィークルって屋内で乗れるの?」からやり直してるんじゃ

まあ継続して遊ばれてればめんどいこと考えるのはそのうちやめる、ファンタジーの通貨の両替とかといっしょで
[sage] 2018/04/25(水) 21:00:10.31:hbTMECuM0
RLに暴言を吐くようなやつの相手をする必要は無い
[sage] 2018/04/25(水) 21:10:19.21:H6HlTcjOd
ちょっと前の話題に合わせたかの様に、リプレイは4匹のイヌが活躍するらしいぞ
[sage] 2018/04/27(金) 22:44:08.38:9+tKdCG2d
明日やっと初プレイだよ
[sage] 2018/04/28(土) 00:42:39.94:7ovdhimv0

めで
楽しく遊べよー
[sage] 2018/04/28(土) 03:02:32.79:7ovdhimv0
エラッタ出てたのか
そしてリアクションの確認タイミングはやはり……
[sage] 2018/04/28(土) 20:43:13.22:RGW1dY+90
《黄泉還り》は生身の[故障]&[破壊]を治せる
はい、ここテストに出ます

つまりチャクラ相手ならやっちまっていいって事だな……?
[sage] 2018/04/28(土) 21:27:33.68:I8EI4FgG0
つまり斬り落とされた手首を氷水で冷やして
じじいのクリニックに駆け込むチャクラは可能ということ……!
[sage] 2018/04/29(日) 00:21:59.13:yLXuDRBsd

プレイしてきたよ

初プレイ&初RLだったけど楽しかった
[sage] 2018/04/29(日) 01:07:18.69:olGxrGSc0

おつ
楽しめたんなら何よりだ
俺も今日は楽しむぞー
[sage] 2018/04/29(日) 07:41:16.95:NeI6g9Es0
いわゆる何でも屋枠であることはわかるんだけど、フェイトの仕事ってどのくらいまで不自然じゃなく許容されるもんなんだろうか
単なる人やモノ探しじゃなくて、例えば、Xランク市民が警察には頼れないからフェイトに犯罪の解決を依頼するとか、依頼人の身に危険が発生するシチュエーションとか
推奨スタイルはフェイトでいいのか、それともカタナやカブトみたいな荒事担当の方がイメージとしてはあってるのか、ちょっとシナリオ書いてて疑問に思ったからここで質問したい
[sage] 2018/04/29(日) 07:45:31.29:NeI6g9Es0
犯罪の解決というのは、他のイヌキャストと協力して真犯人を裁くこと
依頼人の危険というのも、口封じなんかで敵に襲われるリスクを想定しています
[sage] 2018/04/29(日) 07:47:56.07:JnxG++/v0
>フェイト
求められる解決方法とストーリーにもよるんじゃないかな
「調査や交渉が求められているけど公的機関には頼れない」というならフェイトだし
「復讐などの暴力的な対応が希望」ならカタナやカゲ
「法で手を出せないヤバイ相手に立ち向かう」ならクロマクやレッガー
みたいな
あとは解決に必要とされる神業の問題もあるかもね
[sage] 2018/04/29(日) 10:05:50.34:olGxrGSc0

《真実》が格好良く打てるシチュエーションを思いついたのならば、多少無理があってもフェイトでよい

なぜ、依頼人が当局でなくフェイトを頼るのかについての理由がほしいならば
「敵ゲストは当局すら抱き込めるヤバイやつだと依頼人もおぼろげに知っているから」だ
依頼人はすでに警察に駆け込んだが《不可触》を使用されて、塩対応で返されたのだろう
フェイトは依頼人を狙う親玉を探し出し、《真実》で《不可触》を打ち消さねばならない

その上でもし思いついたのが《死の舞踏》が格好よく打てるシチュエーションならばカタナでよい

なお、依頼人が敵ゲストに襲われるシーンを入れる場合、注意点がある
なるべく他のキャストがフェイトに連絡を取りやすい情報を得たタイミングで襲撃シーンを作ることだ
キャストは例えアドレスを持たないシーンであっても「偶然通りがかった」「調べるうちにたどり着いた」
と登場することができる(登場判定はそういうルールだ)
だが、なるべくならばキャストや依頼人に会いに行く理由がシナリオ内で想定されていた方が進行はスムーズに行く
[sage] 2018/04/29(日) 10:18:49.97:GUGMiFBI0

依頼人がXランクだったらそもそも依頼を受けないだろうな
そのフェイトが真っ当な日本人ならなおさらだ
在日の言うこと聞くようなことするか?って話
[sage] 2018/04/29(日) 10:28:50.31:olGxrGSc0
みたいなプレイヤーもいないとは限らないから
【PS:依頼人を守る】【PS:依頼人を助ける】はお忘れなくね
[sage] 2018/04/29(日) 10:55:44.45:JnxG++/v0

>依頼人がXランクだったらそもそも依頼を受けない
なるほど
つまりるるぶ付属のリプレイは導入からありえない、と
[sage] 2018/04/29(日) 11:02:50.08:ve7it1UK0
まー、そういうキャラがいても良いが、導入がやりにくいキャラは呼ばれなくなるだけだ。
「こういうキャラだから受けない」っていうだけでなく、自分で受けられるように変更案を出すとか、口では言うだけで実際には受けるとかしないと、正直フェイト枠には入りにくいと思うぞ。
公式の方針としてフェイトはそんな法的にグレーとかアウトな人からの依頼ばっかりになるだろうしな。
[sage] 2018/04/29(日) 11:06:00.63:olGxrGSc0
まぁそういうプレイヤーしかいないトーキョーというのも微レ存だろうから
ホントにそうなったらXランクヒロインが出てくるシナリオは改造しないことには遊べないだろうね
[sage] 2018/04/29(日) 11:19:36.96:Jki28xtbp
455は例のお客さんじゃねーの?
マトモなプレイヤーのレスじゃないしどう見ても荒らしだろ

実プレイ的には「Xランクの依頼は受けない」ってのも、断った後で人情やら巻き込まれやらで無報酬で調査しちゃう前フリならありなんじゃねーかなw
[sage] 2018/04/29(日) 11:31:18.03:olGxrGSc0

それはそれとして「お前こそ荒らしだろ」合戦してても面白いことないんでね
基本的にはプレイングに引きつけたマジレス話でいきたいところ
「Xランクの依頼は受けねぇ」は勝手知ったる面子でないとマテってなるなぁ
余所にお呼ばれしたときにやりたいキャスト像じゃない
[sage] 2018/04/29(日) 11:46:14.48:1OJFd7sOa
Xランクは存在しない人間なので公的サービスは受けられないだろうから銀行口座はないだろうけど、前金払えるなら普通に(報酬の)信用はできるだろというKYなマジレス
[sage] 2018/04/29(日) 11:50:12.28:xciBdJ1jE
Xランクが多ければ、そいつら向けの地下銀行や闇金融くらいできると思う。
現実世界でもあるんだし、もっと世界的な組織でもおかしくはないわな。
表向きマトモな銀行がマフィアと組んでやってるとかな。
[sage] 2018/04/29(日) 11:50:38.65:ncF2zf820
現実的には「Xランクの依頼は受けない」ってなりがちなところを、
フィクションだからこそ引き受けるカッコよさがわからん人間とTRPGはしたくねえなぁ
[sage] 2018/04/29(日) 11:55:15.17:zn1DamDw0
まぁそもそも現代日本にXランクもないんだしなぁ…
[sage] 2018/04/29(日) 11:59:34.65:VlYtr7Px0
無理やり当てはめるなら密入国した不法滞在者とかXランクに該当しそうだ
[sage] 2018/04/29(日) 12:07:54.34:xciBdJ1jE
戸籍や外国人の登録がない人はいても、人権がないのは居ないしなぁ。
[sage] 2018/04/29(日) 12:17:36.21:Jki28xtbp
リアルじゃ言い訳もなく難民や不法入国者に公然と人権無視とかやった国なんぞ、経済制裁待った無しだしなぁw
結局のところは、自分がその設定を採用してゲームを面白くできるか? 他の参加者とすり合わせできて迷惑をかけないか? って視点が重要ってだけ
リアルかどうかなんて二の次、そもそもエンターテインメントにリアルは必要条件ではないし
Xランクの依頼が導入のフェイトのハンドアウト選んでおいて依頼を蹴ったり、RLにリアルじゃないなんて理由でケチをつけるようなプレイヤーは悪意があるんだから対応なんぞ考慮外、お帰りいただくしかない
[sage] 2018/04/29(日) 12:21:19.97:T/jryo1Y0
ま、ハンドアウトに「依頼を引き受けることにした」まで明記してPSを指定しておくのが一番かと。
[sage] 2018/04/29(日) 12:27:20.48:bNKXrliMp
ナイトメアのXランクってマイナンバー持ってない不法在住者(他)では
つまり現代日本にもいるはず
[sage] 2018/04/29(日) 13:01:24.91:cEqXpYFsp
普通のプレイヤーなら、基本ルール付属のリプレイの導入に対応できないようなキャストはGMと相談すべき案件だと思うんじゃないかな
[sage] 2018/04/29(日) 13:06:26.57:yLXuDRBsd
現実に考えて○○しないだろ
って、ファンタジーRPGで言うところのパン屋やら農家案件だしな
[sage] 2018/04/29(日) 13:09:43.04:I1kmB2Zlp

Xランクの依頼なんざ一文の得にならんと依頼人を追い返した後、事件を放置すると評判に傷が付くからと部下に事件の調査を命じるエグゼク・フェイトとかならいいんだけどね
ゲームの進行に協力するってのは大事なことよね
[sage] 2018/04/29(日) 13:41:09.52:K9bh5acud
話ぶったぎって申し訳ないんだけど、「死亡したゲストが《タイムリー》や《電脳神》で重要な手がかりや黒幕の犯罪の証拠を遺していた」みたいな展開で、記憶素子とかメモリー・データ以外になんかいい演出ってあるだろうか
情報以外にメッセージとか放り込めちゃうから、便利すぎてそればっかりになっちゃうんだけれども
[sage] 2018/04/29(日) 13:44:58.71:fF0fTzmUd
「庭の桜の木の根本に埋めたクッキー缶に入れた手帳に記されていた」とか?
[sage] 2018/04/29(日) 13:47:48.04:Lr39UvZz0

昔、福岡に住んでた時
先輩が893から女の子を紹介されて、
「そいつ(女の子)、戸籍ねーから何してもいいぞ」っていわれて
ドン引きして手を出せなかったんだって

トーキョーなら、なおさらすごいんじゃない?>Xランク
[sage] 2018/04/29(日) 13:57:49.33:1SEsnFyq0

・死んだゲストの知り合いである別のゲストに情報を渡す
 そのゲストも敵ゲストに狙われるので危機から救いにいく展開を作れる

・イベントを作る効果とする
 何かのフラグを踏んだらウェブにアップロードされる情報とか

・かつてキャストに情報を渡していたことにして、思い出すためのコネ判定を要求する
 《完全偽装》も合わせて使ってフェイトキャストに自分自身へ《真実》を撃たせたり
[sage] 2018/04/29(日) 14:32:28.93:tpZVe62Va
ハンドアウトにあるならもちろん従うが
そうじゃないのならXランクからは断るってのはキャラとしてありじゃないかな?とは思う
[sage] 2018/04/29(日) 14:33:45.86:tpZVe62Va

クラウドとかも含むのか?
[sage] 2018/04/29(日) 15:55:38.08:VgFpRBx2d

やるのは勝手だが、ちゃんと代案用意しないならそれでハブられても文句言うな、が大多数の意見だと思うぞ
[sage] 2018/04/29(日) 16:01:53.67:xfg+TTv70

アクトに参加しないと宣言することに何の意味が
[sage] 2018/04/29(日) 16:14:33.89:tpZVe62Va

いや、その場合は別のキャストで参加するよ
最初に「Xランクからは断るキャストだが、今回のアクト大丈夫?」って聞いて
ダメだったら普通に別のヤツ使う

TRPGなんだから当たり前やん
[sage] 2018/04/29(日) 17:37:41.41:GUGMiFBI0
いや代案出すのはKPのやくめでしょ
ぶっちゃけPCなんてつくるのめんどいから全部KPがやりゃいいんだよね
[sage] 2018/04/29(日) 18:28:24.79:3Gi+CS1u0
誰か知り合いのクロマクとか通してくれるとXランクからでも受けやすい
[sage] 2018/04/29(日) 18:57:53.45:wAW+Fg3P0
KPって誰ぞ?
[sage] 2018/04/29(日) 19:15:21.71:K9bh5acud
クーデグラ・プリーズ!
[sage] 2018/04/29(日) 19:16:18.98:ehQTLk6+0

せめてるるぶ買って読んでから書き込めよ
[sage] 2018/04/29(日) 19:46:25.64:jEX/rkKU0

KP=キーパー
CoCでのGMの呼び方
[sage] 2018/04/29(日) 19:58:56.26:1OJFd7sOa
マヌケは見つかったようだな…

話を変えるけど、レッガーの玄人ってめっちゃカッコいいスタイル技能だよね
[sage] 2018/04/29(日) 20:15:34.65:1SEsnFyq0
Xランクから依頼を受けないっての個人の勝手だが、
RLと他PLに迷惑かけるのはもっての他

というか「ケッ、Xランクかよカスが!」
って言うキャストってしみったれた奴に見えるから、
PLが下手だとあんまり格好良く見えないと思うんよな
主人公役というよりは脇役に控えて、他キャストの格好良さを高める引き立て役になりそう
そういう位置を目指してるって言うのなら何も言えんが
[sage] 2018/04/29(日) 20:52:20.06:xjWvwJcEa
RLってなんだ
進行役はKPだろ
物を知らん連中しかおらんのか?
[sage] 2018/04/29(日) 20:54:38.15:KbdX3yeq0

うん?
でもう回答されてないか
数レス前も読まない生き様(スタイル)?
[sage] 2018/04/29(日) 21:14:24.84:wAW+Fg3P0

「俺の腕は安くないぞ」というスタンスのプロはアリなんじゃないかなと思う
ゴルゴ13的な

この場合はXランクがどうこうよりもクライアントの支払い能力が問題になるわけだが
[sage] 2018/04/29(日) 21:25:12.08:Jki28xtbp
こいつワッチョイいちいち変えてるのか
面倒な荒らしだな
[sage] 2018/04/29(日) 21:35:08.08:wAW+Fg3P0

ワッチョイって変えられるの?

なら意味無くね?
[sage] 2018/04/29(日) 21:43:51.91:dtU11rqP0
Xランクだから断る
じゃなくて
Xランクは支払い能力が保障されないから断る
が正解だろう
上にもあったようにフィクサーの紹介があったり、支払いで信用出来るならそうそう断られはせんだろう
どうしても不安なら心情に訴える、死んだ恋人の妹とか恩人の娘とかなハンドアウトを用意するヨロシ
[sage] 2018/04/29(日) 21:47:07.26:oGCKs36Pd
Xランクだから断るなんて相手に情に訴える引きが通じるかね?
依頼を引き受けるところまでハンドアウトに書き出しておくのが一番無難かと思うな
[sage] 2018/04/29(日) 21:48:44.47:ykaT0iXk0
つまり必殺シリーズよろしく、依頼人の娘が「報酬は必ず払います」と言って
EDで身を売ったり臓器を売ったりするシナリオ書けばいいわけだな(ドヤ顔で連行されていく)
[sage] 2018/04/29(日) 22:15:51.37:AOOxyHbO0
プレイしてみて新たに疑問点が生まれたので質問させてほしい
キャラメイク直後の買い物って「購入レートが外界以下のアウトフィット」までだよね?
スタート時点ではカブトワリが銃を持てないような事態に普通になりうるんだけど、
これって俺のルールの読み方が間違ってる?
[sage] 2018/04/29(日) 22:16:25.25:GUGMiFBI0
裏稼業のプロが情に流されるとかありえない。
そんな自称プロなんか誰も信用しねえわ。
[sage] 2018/04/29(日) 22:19:52.97:GUGMiFBI0

間違ってない。
そんな組み方をしたクソザコナメクジが悪いんだよ。
オープニングでぶっ殺して反省してもらうのがいいと思うよ。
[sage] 2018/04/29(日) 22:24:30.90:wAW+Fg3P0
なんだコイツ?
[sage] 2018/04/29(日) 22:37:42.20:3Gi+CS1u0
は常備化とプレアクト購入の話?常備化したアイテムは持てるから、カブトワリなら銃常備化しよう
[] 2018/04/29(日) 22:43:07.26:bNKXrliMp

コンストラクションでキャラクターを作成する場合、
ルール通りに読むと購入していないアウトフィット以外常備化できないようにもみえるが
アウトフィットの常備化経験点を直接支払えば取得・常備化できる。
分かりにくいかも知れないが、購入してないと常備化できないわけではない。
[sage] 2018/04/29(日) 22:46:05.54:4qqy2vRf0
多分「アクト中に入手したアウトフィット」しか常備化できないと勘違いしてるんだろうな
キャラメイク時に経験点使えば普通に取れる
[sage] 2018/04/29(日) 22:49:48.57:bNKXrliMp
これはルールの書き方の良くないところで、
P239「アウトフィットの常備化」から読むと入手したアウトフィットの消滅、
その消滅を防ぐための(常備化したアウトフィットの)常備化、
というルールに読めてしまうのよね
[sage] 2018/04/29(日) 22:56:34.85:AOOxyHbO0

ああ、そういうことだったのかー
購入せずに常備化できるとは思いもしなかった
ありがとう
[sage] 2018/04/30(月) 20:31:16.83:koao1qMup

コンストラクションは、試しにサンプルキャラを再現してみると理解しやすいよ
[sage] 2018/04/30(月) 20:42:07.57:QAY+4+CZ0
しょーじき常備化していないアウトフィットの消滅は「ポストアクト」の方に書いておいて
「成長」には「経験点によるアウトフィットの取得」のみ書くべきだと思うんだよなー
[sage] 2018/05/01(火) 01:45:37.91:kDNU7tZT0
基本的にアクト前に経験点払えば好きなアイテム常備化出来るシステムで
「シナリオ中手に入れたアイテムは経験点払えば消滅しないよ!」って言われてもピンと来ないんだよな。サタスペとかならともかく
昔のルールの名残だったりするのか?
[sage] 2018/05/01(火) 05:35:27.04:HCrxjklu0
2ndは購入を〈借入〉(今で言う〈信用〉である)で行ない、常備化を報酬点で行なっていた
その頃には直接常備化のルールはなかったと思う
メイク時のアウトフィットはスタイル毎に装備パックがあってそこからチョイスしていく形式だった

Rになると常備化は経験点となり、サプリGXから経験点でしか入手できない“業物”(購:-/20とかのアレ)が追加
サプリSTLから作成時に経験点を割り振ってキャラクターを構築するフルスクラッチ(今で言うコンストラクションだ)が入り、
この辺りからアウトフィットはビルドの一部という概念がN◎VAユーザーの間に浸透していった

まぁ昔はアウトフィットを購入し、終了時に常備化するシステムだったのは確かだな
[sage] 2018/05/01(火) 05:39:07.42:HCrxjklu0
ちなみにルール追加のタイミングはめっちゃうろ覚えで語ってるんでツッコミあればよろ
[sage] 2018/05/01(火) 07:46:24.17:fB0ARSAwd
公式指針のミドル戦闘ってトループ数体のパターンばかりだけど、ミドルからゲスト出したりするのってバランス的に難しいのかな
[sage] 2018/05/01(火) 07:57:51.32:HCrxjklu0
「ゲストひとり出して神業使わずに殺される→《黄泉還り》他でクライマックスに復活して再登場」
も割と多いパターンで、これだとミドルからゲスト出せる上にクライマックスでのボリューム不足も防げる

注意点としてはごくまれにだが、
「ミドルで殺したゲストの死体をシーン内の超遠距離を保ちながら運搬します
これならクライマックスで復活しても超遠距離にいるから無害だよね」
というジョークをどこからか仕入れてきてカマすルーニーがいるので、
慌てず「アクトルールで却下するよ。このクソ野郎」とにこやかに対応できる落ち着きが大事
[sage] 2018/05/01(火) 08:06:36.50:HCrxjklu0
ちなみにミドルフェイズのカット進行をトループだけで済ませる場合、
先手は基本的にキャストに取られることになるんで
「一撃で殺し損なうと反撃を食らうおそれがある」程度のギミックに終わる

もちろん、キャストはプロフェッショナルの主人公なのでそれでいいのだが、
スリル増し増しにしたいなら、神経加速装置を積むなどの手がある(どこの特殊部隊所属のトループだってことになるが)

これを〈ハヤブサ〉他のCS+[カードの値]系のスタイル技能にすると、
同じデータだったはずのトループのCSがばらばらになるんで、HP管理と合わせて処理が複雑になるんで注意な
[sage] 2018/05/01(火) 08:16:38.91:Ytb9JQ540

そんな頭おかしい例外に注意必要あるのか…?
初めて聞いた理論というか馬鹿なんだが
[sage] 2018/05/01(火) 08:30:15.95:HCrxjklu0

ルーニーというのそういう人種なんだ(なおは実例)
これを真面目にやるのがマンチキン
プレイ圏内に住んでいないなら何よりだし、基本的に注意する必要はないよ

ただ、ルールブックというのは本当に最低限のことしか書いていないのでみたいな勘違いも起きる
ましてや発売から日も経ってないシステムなら、とんちんかんなすれ違いは起きうるということは覚えておくとよいかな
[sage] 2018/05/01(火) 08:51:56.93:EcCS2b5I0

FEARゲーは洋ゲーの物理限界を取っ払うやり方の為に生まれたので、シーン制では距離に関わらず登場させたらいいと思うよ。
[sage] 2018/05/01(火) 09:24:31.76:fB0ARSAwd


ありがとうございます
なるほど《黄泉還り》はダメージ打ち消しでも《難攻不落》とかと違って死んでても使えるわけなのか
あと、トループ強化は、素のレベル2くらいのトループだと驚異としては貧弱すぎるし、ゲストにチャクラまぜられない場合だとわりとありだな…
[sage] 2018/05/01(火) 17:04:56.32:/VzDq67n0

シーン切れたら「シーン内の超遠距離」もへったくれもないと思うんだが
[sage] 2018/05/02(水) 02:44:41.28:aXROf8V40

アクトルールで却下するも何もないだろそんなの
[sage] 2018/05/02(水) 04:17:07.72:4IfI+7p00
,,
むろん自分の言葉でちゃんと却下できる熟練RLにおかれましては己の言葉で却下していただければ幸いである
[sage] 2018/05/02(水) 04:28:24.66:ew85MZYq0
どうやってシーン内の超遠距離を保ったまま移動するつもりだったのか聞いてみたくはある
シーン切れた時どうするつもりだったのかも
面白かったら採用した上で、クライマックスで
「さっきまでシーンじゃなかったから超遠距離だったんだけど、このシーンでは遠距離なんだ」って言うかもしれない
[sage] 2018/05/02(水) 05:34:47.31:SFLVbfW5d
昔初めてN◎VAやったとき、リサーチで倒された後黄泉還りするはずのゲストがうっかり気絶したせいで、武装解除&拘束のコンボ食らって頭抱えたのを思い出す流れだ
[sage] 2018/05/02(水) 05:47:14.33:lj3uHDGyH
「私は狂人に遭遇した事があります、皆も気をつけてください」
[sage] 2018/05/02(水) 06:51:51.48:4IfI+7p00

要するに、RL・PLともにシーン制初心者が、概念を共有化していないまま始めちゃった卓において、
起きてる事象をリアリティで処理しようとした結果としては、レアケースだろうけれど、十分起きうる事態なんですよ

なんていうか「舞台裏」ってのを単に「描写されないけれど実在し、表舞台と連続・近接している場所」として捉えちゃうの
そうなると「表舞台で物理的に拘束しておけば、その状態は舞台裏に移しても維持されるはずだ」
「そこで事態の変化が起きるならば、そこに表舞台が発生するはずだ」ってなりうる

そこを曖昧に割り切ってるシーン制ってのは、そもそも文法から違う別言語で会話する集団なわけで
向こうから見ればこっちこそ「狂人」扱いされかねないアクロバットをやってるのね

言語の違う異文明を野蛮人扱いするのは、文化同士が接触・再接触するたびに繰り返される悲劇なわけで
ヒストリエのエネメウスみたく「文化がちがーう」でスルーなんてわりと無理よ
[sage] 2018/05/02(水) 06:55:52.02:+8J7ktutd
シナリオ書いてると思うんだけど、《真実》の使いどころって本当に難しいな
PLにある程度予想させつつ期待を裏切らないようにしなきゃいけないのが
[sage] 2018/05/02(水) 07:10:06.07:4IfI+7p00

こう、真相知っている敵ゲストとか、うっかりキャストの前に出しそうになることあるよね
「あそこで《真実》打っておけばここまで苦労する必要なかったんじゃない?」ってPLに思わせたらアウト
アクト全体が必然性のない徒労に成り下がってしまうという
[sage] 2018/05/02(水) 07:27:54.29:VxDAaFWk0

一応突っ込んどくけど「,520,521」って書くのな?
[sage] 2018/05/02(水) 07:31:32.31:4IfI+7p00

そこは例えばの話になるが、専ブラ使ってないご新規さん向けの配慮と受け取っていただきたい
ほれあれだ、まだ出たばかりの新システムゆえな?
[sage] 2018/05/02(水) 08:37:39.86:ew85MZYq0

舞台裏でもシーンというエリアが存在しているかのように勘違いしていたって事かな?
まぁそれは「シーン切れた時どうするつもりだったのか」に対する答え
「シーンが切れてもエリアとしてのシーンは存在すると思っていた」ってことでいいとして

シーン上超遠距離として扱われる距離を保ったまま、どうやって輸送するつもりだったのかがとても気になる
超遠距離だから、復活してもキャスト手出せないだろうし
クライマックス前に「復活して退場するマスターシーン」挟まれたらどうしようもない
[sage] 2018/05/02(水) 10:34:56.24:PoT3SXgNd

NOVAにシーン制が導入されたRのリプレイでも似たようなことやってたなぁ
こうなると舞台裏は舞台裏じゃありませんね、とか言われてた
RLが全員表舞台にいるものとするって宣言して状況をリセットしてたっけ
[sage] 2018/05/02(水) 11:40:23.78:xZbukNGD0

形は違うがシーン制は初版の頃からあるぞ
初版はデスチャートという死を占う凶悪なシーンもあった
[sage] 2018/05/02(水) 18:42:22.12:aXROf8V40
馬鹿はまとめられないから文章が長いと言うことだけは分かった
[sage] 2018/05/02(水) 20:34:19.35:4IfI+7p00

うちのトーキョーのルーニーがウケ狙いで吐いた発言なんで、たとえ本人に聞いても求める回答は得られないと思う
俺もアイツに「お前のジョークを解説してほしがってる奴がいるんだが」だなんて残酷な聞き方はできない
[sage] 2018/05/02(水) 21:14:41.52:LWnV3JIJ0
そもそもルーニーなんてニューロタングよりも古い言葉を当然の如く使う環境が
[sage] 2018/05/02(水) 21:35:11.22:T8kk7uuA0
まあこの人は話がくどいだけの年寄りだと思うけど、ルーニーって言葉自体は
近年の動画とかで濫用されたからペーペーでも相当数が知ってるぞ
[sage] 2018/05/02(水) 21:54:55.91:XxLLSsk30
個人的好きだったネタはタイムリーで復活してメカ化。ギャグシナリオだったけど
[sage] 2018/05/02(水) 22:43:35.81:/kaazqqC0

ゲストにチャクラを組み込まなくてもエグゼク、タタラなら黄泉還りと同じ効果で使えるだろ?
超すごいAEDとか蘇生薬を開発していたりAmazonで買ったことにすりゃいいんだ。
[sage] 2018/05/02(水) 23:06:32.10:5kFCjL0a0
ぶっちゃけた話「同一ゲストが復活して参戦」はルーラーの権限考えれば温情の固まりだしなぁ
ダメージ通してるから殺し神業の経験点は入るし、同一ゲストだから神業は増えないし(むしろ減る)
[sage] 2018/05/03(木) 01:36:49.84:GYDggBZ60
N◎VAはミドル顔見世でラスト戦闘にも参加が一番スタンダードだと思ってたんだけど、
ミドル中ボス、ラスト大ボスの2段構えのほうが実は主流なのかな?

そういやアウトフィットの破壊って神業でも回復できるって明言されてないよね。
タイムリーでウォーカー再起動とか熱いと思うんだけどその他はどんな特技や神業だと通りやすいだろうか?
[sage] 2018/05/03(木) 01:49:47.87:YOcoRVlqd
ミドル戦闘は普通のHP20トループに差分値とcs加速にダメージ軽減積んで、取り巻きに雑魚トループ2.3体出すくらいでやってるなあ
トループ以上、ゲスト未満くらいの強さの中ボスやりたくて
[sage] 2018/05/03(木) 03:52:08.11:26j8Vo4ed
神業が強いから下手に大ボスをキャストの前に出すと、リサーチ序盤でアクト終了になりかねないからね
敵としては出しづらいかな
[sage] 2018/05/03(木) 09:23:13.18:kI0hYp5X0

《天罰》《買収》などの万能系はおおむね通るだろう《電脳神》はRLを納得させられる演出が思いつけば
あとは予備機を常備化しておいて《不可知》からの〈隠し武器〉(タイミング:セットアップだがおそらく通してもらえる)

ただまぁナイトメアのルールでは故障・破壊って(そのためのデータを用意しない限り)偶然には起きないけどね
[sage] 2018/05/03(木) 10:50:55.05:qdu+m0sA0
え、俺がRLだったら《不可知》で「タイミング:セットアップ」の行動は認めないけど
[sage] 2018/05/03(木) 17:30:06.33:JFaAv0wv0

気絶から黄泉還りできないの?
[sage] 2018/05/03(木) 17:48:22.72:26j8Vo4ed

できるけど、死亡なら放置されてた所を気絶だったせいできっちり捕まったのよね
初RLだったので俺の手際の問題もあるけど
[sage] 2018/05/03(木) 18:14:28.38:kI0hYp5X0

それは大変結構なことじゃね


「気絶したゲストが当局に拘束・拘置された状況」というリアリティがRLの想像力を上回っちゃうのよね
RL権限はリアリティを上回るけど、そのRLが出来ない気分になったら可能なことすら出来なくなる

ナイトメアから始めるRLの皆さんには、是非とも魔法の言葉としてのアクトルールを活用していただきたい
「《黄泉還り》じゃ拘束は解けない気がするけれど、このゲストはアクトルールでそれが可能とします」ぐらいでいいのよ
[sage] 2018/05/03(木) 18:18:35.85:R/e/LA/od
《黄泉還り》はあらゆる精神的肉体的に不利な状況を解除するので捕縛も解除されます。
で良い。
[sage] 2018/05/04(金) 02:32:58.23:xQYLGkCn0

神業でアウトフィット破壊できるものがあるのに万能系以外でそれを防げるものはないのが気になって。
データにある以上《天変地異》によるヴィークル破壊とかは認めたいけど、
アラシやカゼなら少なくとも1回マシン破壊に対応できる能力は持たせておきたい。
[sage] 2018/05/04(金) 04:38:19.79:DPr1dT42p
再起動じゃなくて打ち消しなら《チャイ》でも《脱出》でもいーんじゃないかな
[saga] 2018/05/04(金) 18:54:16.09:vFM0aWxg0
どうしようもなくなったらおもむろに
「よくも双子の兄弟をひどい目に会わせてくれたな」
とか言いつつ同じデータのゲストを生やせばいい
[sage] 2018/05/04(金) 19:45:02.51:ZvQOYD97p
「儂が真の黒幕だ」でもいいのよ
[sage] 2018/05/04(金) 20:32:21.91:VYrEi6O/a

即死神業の数にだけは気をつければなんとでもなるな
[sage] 2018/05/08(火) 05:57:31.50:gLY+mNCJ0
GFやGF別冊ってナイトメア関係で何か役に立つ記述ってあった?
内容によっては追いかけてみるかなあと思うんだけども
[sage] 2018/05/08(火) 07:52:21.61:XJ7pT4Zw0
何を以て役に立つと思うかはひと次第なんで
「俺はもう10年以上N◎VAやってるんで、いまさら初心者向けガイドなんか必要ねーよバーカ!」
って人でなければ、結構大切なことが沢山書いてある
[sage] 2018/05/08(火) 07:58:58.07:XJ7pT4Zw0
あとはスレの上の方で出てた「全員NBI導入する場合イヌしか常備化できない警察手帳の扱い方」
についてのサジェスチョンも書いてあった
そこでしれっと「偽造警察手帳は響きが悪いんでアクトルール名前変えておけ」って書いてあって、
ルール化されないけどテクニックとしての相当品は導入してよいんだってことが分かる
[sage] 2018/05/08(火) 20:01:58.94:NbTIbC3Od
アクトルールでやるんなら誰でも常備化できますってのじゃダメなんかい、ソレ
[sage] 2018/05/09(水) 00:52:50.10:RmXCLUlY0
RLの好きにやらせればいいと思うよ?
ただし、常備化、テメーはアクトをまたぐから駄目だ
[sage] 2018/05/09(水) 06:51:34.30:4Sf1ejD3d

ありがとう
買ってみよう
[sage] 2018/05/11(金) 16:07:28.23:1GJQxVxF0
トーキーの<先見の明>って効果に「手札を4枚になるように調整」とあるけど
捨てる枚数が1枚固定なのに1枚補充以外のパターンってあるの?
[sage] 2018/05/12(土) 02:46:54.59:jbWSmLXx0
手札調整系のスタイル技能は基本的に「4枚になるよう調整する」って書かれていると思う
おそらくは間違いが起きないよう二ってことなんじゃないかな

ちなみにR~RRの辺りには手札を一時的に5枚にするような特技があった
[sage] 2018/05/12(土) 03:01:32.39:jbWSmLXx0
ちなみに「いつでも使用できる」ので、他の判定等でカードを切って補充するより前に宣言することも可能
とか考えちゃうお馬鹿さんは出てくるかも知れない

1.判定などでカードを捨て札にする(手札3枚)
2.1による補充前に〈先見の明〉を宣言(効果により手札2枚→効果により補充して4枚)
3.1による補充を行なう(手札5枚)
4.常に4枚の原則にしたがい手札を捨てる(手札4枚)

まぁこれを要求するプレイヤーがもし実在するようなら困ったちゃん認定していいよ
[sage] 2018/05/12(土) 07:56:39.70:T30LS0br0

それをやると、何が行けないの?
[sage] 2018/05/12(土) 09:04:15.74:ycTWz+sEa
対人コミュニケートの部分でいけないことかな

ルール上の穴がある書き方なことにも原因はあるけど
PVPシナリオでもないセッションで仲間PCの背中を撃つことのように
それやった時点でゲームを楽しむ気がないとみなされる行為
[sage] 2018/05/12(土) 09:36:02.47:jbWSmLXx0

うーん、ブラウザを開いて5chを閲覧できるような知識を身につけておきながら、
この問題を把握できないというのは中々な問題だ
それについては出来れば周囲の大人達にでも聞いて答えを出してほしい

要するにのようなマニューバはしばしば「ずる」と受け取られ
これを「許容された正当な行為」だと認識して行使することは
「これは許容すべきでない不当な行為だと認識する人々」からマイナスの評価を受けるよ
いうことなんだけど

むろんキミがこちらに対して
「許容された正当な行為を、不当行為であるかのように吹聴する人間」とマイナスの評価を付けることもできるけどね
[sage] 2018/05/12(土) 09:51:43.55:jbWSmLXx0

ああがもたらす利益についても、おさらいしておこう

何もしていないときに〈先見の明〉を使うと交換するカードは1枚だね?
それがの手順で行なうと(それをRLが認めるならば)、
〈先見の明〉1回で手札が2枚交換できたのと同じことになる

果たして、これはデザイナーが意図した効果か、あるいは単なる筆足らずか
筆足らずであるならば、それを利用して利益を得るのは「正当な行為」か、それとも「ずる」か
これをキミがどのように受け取るか、また、キミの周囲の人々はどのように受け取るか

そういう問題なのさ
[sage] 2018/05/12(土) 10:06:29.51:/Db1YQ6T0
キャスト作成の性能水準の指標とかってあるのかな
大体これぐらい満たせれば役立たずにはならないよ、みたいなやつ
サンプルキャラクター間でも結構強さの差があるだけに気になった
[sage] 2018/05/12(土) 10:28:52.71:y6h8eLI+p

そもそも2の時点で手札が4枚あるので3が発生しないんだが

手札補充のルールは特技や神業でもない通常ルールだから、4枚になった時点で補充などないし、ルールの書き方の問題でもないので、文章の不備を主張することも不可能

そういう論理が破綻した主張をするバカはいるだろうが、お前バカだろで済む問題を、さもルールの不備のように主張するなんて、中々の問題だ
キミ、頭悪いの?
[sage] 2018/05/12(土) 10:37:11.21:UT0hip9aa
Aで22出るとRLがジョーカー持ってても対策のないゲストは避けられない
これが一つの目安
ダメージはX+10あると、ダメージ軽減技能ないゲストは絵札で倒せる
これが二つ目の目安
スートは2種埋めたいが、他にやれること(カバーリングなど)があれば1種でもいい
これが三つ目の目安
[sage] 2018/05/12(土) 12:28:19.87:vY7vfYg50

慣例的な表現ってことか
ありがとう
[sage] 2018/05/12(土) 12:29:47.69:cNtdN5DKa

個人のブログなんで話題に出すのは良くないと思うが
「トーキョーナイトメア レビュー」でググって出るところが分かりやすくまとまってる
達成値+1は経験点10点、ダメージ+1は経験値5点が適正価格って解説から始まって
キャラ構築パターンごとに基準点と分かりやすく強いスタイル特技を列記してる
[sage] 2018/05/12(土) 12:39:28.69:/Db1YQ6T0


ありがとう
神業である程度なんとかなるとは言ってもやっぱり性能基準はあるのね
[sage] 2018/05/12(土) 13:05:31.80:gdanLmgpd

例えば神業なしで敵を倒すことができない場合、敵が防御系神業を持っていた場合に(そしてほぼ間違いなく1枚以上は持っている)
殺し系神業で経験点を貰えなくなったり、最悪倒せず詰むこともある
[sage] 2018/05/12(土) 19:44:15.49:b1HBITNa0
意図的にバランスを崩したシナリオでなければ「攻撃でゲストの防御神業を使わせてから神業を通す」という戦闘になる
[sage] 2018/05/12(土) 22:05:18.44:Kovqe/+D0
すみません、対決時に判定放棄した際の差分値についてなんですが、基本ルルブのP210の▼受動側が判定をしない だと、『判定を放棄した場合は制御値を目標値とし、達成値が0になる』旨が書いてあるんですが、
対決そのものが成立しなくなるので、攻撃側の達成値ー受動側の制御値で差分値を算出するのが正しいということでいいんでしょうか?
付属のリプレイでは、判定放棄ではなくスートがかみ合わない場合の回避判定失敗(P85)だと、達成値がそのまま差分値になっていますが…
[sage] 2018/05/12(土) 22:11:11.23:6PmmRAR6a
「神業経験点別にいらない派」は実は時々いて、
これは他の項目との比率を考えればまぁ仕方がないじゃな、と
[sage] 2018/05/12(土) 22:19:49.80:Dr5KCQDx0

攻撃側の目標値は防御側の制御値になる。
制御値を攻撃側が下回った場合は攻撃は失敗。
制御値を上回った場合は防御側の達成値を0として扱うので、差分ダメは攻撃側の目標値がそのまま入る。
分かりづらいがそういうことだ。
[sage] 2018/05/12(土) 22:33:37.61:Dr5KCQDx0
スートが噛み合わず回避失敗は対決しているが防御側の達成値算出に使う能力値が無い=達成値0ということなので差分ダメがそのまま入る。
まあ判定放棄と結果だけ見れば同じだわな。
[sage] 2018/05/12(土) 22:35:01.93:rja01LDS0
神業は気を付けてても使い切れないことはあるから、経験点比率は低くしてあるんだろうけど
個人的にはどう神業を使うかもスタイルの一部だと思ってるんで、初手から模索放棄はしたくないなあ
[] 2018/05/12(土) 23:22:12.36:Kovqe/+D0


ありがとうございます
よく似てるけど、攻撃側の達成値ー防御側の制御値目標値で差分値算出できる分、判定失敗より判定放棄の方がいいってことですね
[sage] 2018/05/12(土) 23:22:36.20:Kovqe/+D0
ageてしまった 申し訳ない
[sage] 2018/05/12(土) 23:46:38.30:jbWSmLXx0

N◎VA-Rんころは神業経験点の割合が3/12点だったんさよ、D初期だと3/14点
成長のレートは違うとは言え、比重が結構あったんで目の色変えて神業経験点取りに行ってたね
RLも経験点ほしいから取らせたがるし

その頃の感覚でを覚えてるユーザーは「神業経験点を取りに行く」が作法で身についているけど、
X・ナイトメアから入ってきたユーザーの中には流石にありがたみ低く感じちゃう人もいるかも知れんね
[sage] 2018/05/13(日) 07:21:15.01:RXUUEoSU0

その代わり手札の交換は無いけどね
[sage] 2018/05/13(日) 07:40:34.78:f0ZXoI7dd

対決時の判定放棄でも手札交換あるのでは?(TNM1P205,210)
[sage] 2018/05/13(日) 08:23:00.96:86MAdODE0
N◎VAで遊んでいた人間なら

1.受動側が「判定をしない」場合は受動側の制御値が目標値となる
2.受動側が「判定する」場合は受動側の達成値が目標値となる
2’.受動側が「判定をする(そして、その判定を破棄する)」場合は受動側の達成値(=0)が目標値となる

つまり「制御値で受けた場合は手札交換はない」として処理するのだが、
ナイトメア以降に入った人間にこれはわかりにくいよなぁ
そのうちFAQなりで解説が入ると思う

例えば、リサーチフェイズで判定をできるタイミングだけど、
手札が充実しているので、判定も行わず、手札交換もしないっていうケースがありうるでしょ?
「制御値を用いる」っていうのは、「この判定も手札交換も行なわない」ケースで起きると理解してほしい
[sage] 2018/05/13(日) 11:23:52.26:f0ZXoI7dd
ルルブの記述読んでるとなんか自分でもよくわからなくなってきた
とりあえず判定放棄→制御値受け(手札交換不可?)ってことでいいのか
制御値受けじゃない判定失敗は普通に受動側の達成値が0になるけど
[sage] 2018/05/13(日) 12:54:50.38:yK9uLBOAa
先に、判定せずに制御値受け(判定を選んで失敗したら達成値0)があるシステムに
システム衝突起こすことに気付かずに、判定破棄で手札交換(達成値0)を実装した結果なのよ
[sage] 2018/05/13(日) 13:05:55.70:OvYq2QIw0
そういえば制御値受けってルルブに明記されてたっけ?
普通に手癖で制御値で受けてたけれども
[sage] 2018/05/13(日) 13:09:23.08:yK9uLBOAa
手元にないが、P210にあったはず
[sage] 2018/05/13(日) 13:12:51.07:OvYq2QIw0
ありがとう
X初版で神業に関する記述が抜け落ちてたの思い出してちょっと不安になったけど大丈夫だったか
[sage] 2018/05/13(日) 13:39:13.39:AJ50NZLfd
判定しないと判定放棄が別の用語になってしまったのよね。初心者には辛いわな
[sage] 2018/05/13(日) 23:15:55.92:PPMqhCBF0
判定の放棄がルール用語になったから制御値受けもルール用語にした方が良かったと思う
[] 2018/05/14(月) 15:21:14.38:IgUGrLhO0
このゲームやってみて
ttp://jump.5ch.net/?https://goo.gl/q14eUb
[sage] 2018/05/15(火) 09:53:22.68:oqYk2cJgd
GF22-4と、GF別冊とだとどっちのシナリオの方が初心者相手に回しやすそう?どっちか買おうかと思うんだけど
[sage] 2018/05/15(火) 10:44:54.85:PZ3M3Rkm0
1.『Song for the Rain』(GF別冊)
・使用するのは基本ルールブックのみ。
・一部のシーン描写に齟齬が存在する。読み込んで修正する必要がある。
・楽しい。

2.『Wink Killer』(GF22-4)
・上級ルールブック使用。基本ルールブックだけで遊ぶなら読み込んで修正する必要がある。
・一部のNPCの背景は好みが分かれるかも。
・楽しい。

もうちょい詳しい解説をネタバレスレに書いておく
[sage] 2018/05/15(火) 11:54:17.25:tEms5Ge/6
丁寧にありがとう。ネタバレスレも見て、別冊の方を買うことにした
[sage] 2018/05/15(火) 12:19:00.31:PZ3M3Rkm0
(計算通り)
[] 2018/05/15(火) 12:42:06.71:1Hx1wn+50
こいつもオススメ
ttp://jump.5ch.net/?https://goo.gl/svvZC6
[sage] 2018/05/15(火) 12:55:48.91:PZ3M3Rkm0
特定のキーワードに反応して合いの手広告を出力できるAIが育ってるのかね
サイバー感半端ないわ
[sage] 2018/05/15(火) 13:11:46.01:FIiQCVSH0
Hey Siri!シナリオ作って
[sage] 2018/05/15(火) 13:17:42.23:yas1AWUOp
オッケーグーグル、ここでボケて!
[sage] 2018/05/15(火) 14:17:08.17:2JnMP66+0
制御値の話の流れで質問なんだけど、攻撃系のスタイル技能の中に
わざわざ「目標値:制御値」が設定されてるものがあるのは何故?
制御値受けが存在する以上、相手の制御値を超えるのは攻撃において大前提なんじゃないの
[sage] 2018/05/15(火) 14:55:08.97:OS+kBehCa
逆だ逆、攻撃の目標値が制御値だから「制御値で受ける」ってタームが存在するんだよ
[sage] 2018/05/15(火) 15:11:54.65:2JnMP66+0
じゃあ「目標値:制御値」と指定されているスタイル技能が組み合わさってなければ
攻撃の制御値受けはできないってこと?
[sage] 2018/05/15(火) 16:10:05.08:PZ3M3Rkm0
「-」は組み合わせた行動に準じるので、攻撃を行なえば、制御値が目標値になる(より高い目標値があれば優先される)
「目標値:制御値」はそれが攻撃だろうが何だろうが、制御値が目標値になる(より高い目標値があれば優先される)
システム上の動作にエラーはないが、古いソースコードが残ってるって感じだ
[sage] 2018/05/15(火) 20:27:14.28:2JnMP66+0

>システム上の動作にエラーはないが、古いソースコードが残ってるって感じ
なるほど、しっくりきた
やっぱり「目標値:制御値」があろうがなかろうが攻撃をする以上は同じ処理でいいのね
ありがとう
[sage] 2018/05/21(月) 16:11:26.74:T3g8uOmP0
これおすすめ ttp://jump.5ch.net/?https://goo.gl/mz8z4m
[sage] 2018/05/28(月) 15:19:00.14:UeIb4DAx0
動きがないね──
[sage] 2018/05/29(火) 11:41:05.13:8dSgALtX0
話題がないからな
[sage] 2018/05/29(火) 23:59:31.74:AsQkdcQH0
今はとりあえずシナリオ作って遊びまくる時期だろう
[sage] 2018/06/02(土) 13:20:14.33:bYrX8uuz0
銃犯罪、移民問題、巨大財閥犯罪……
トーキョーにいながら現代の犯罪問題がシナリオに出来るトーキョーナイトメア
そろそろサイタマあたりを舞台にした民族解放シナリオが書けるんじゃないかろうか
[sage] 2018/06/03(日) 17:09:58.00:zUXzPJ4G0

『翔んで埼玉』かよw
[sage] 2018/06/05(火) 01:03:21.24:I/knWFLF0
上級に基本にあった特技の名前でⅡついてるやつあるけど、Ⅱとる条件ってなんかあるの?
例えば最初のやつを最大レベルまで取ってないとⅡはとれないとか
上級見てるんだけど見当たらなくて
[sage] 2018/06/05(火) 07:52:04.03:NEbTFjml0

特にないかと

なんなら、Iの特技を取らなくてもIIの特技は取れる
意味はないが
[sage] 2018/06/05(火) 11:46:42.92:ko+9OVfUa
NOVAの方ではたしか一部とる意味のある特技があった記憶
[sage] 2018/06/05(火) 22:03:49.98:I/knWFLF0

特にないんだ
なんかⅡとかついてるから条件あるんかなと思ってたわ!ありがとう!
[sage] 2018/06/05(火) 22:44:59.48:5XBoL5Om0
確かに、Ⅰの特技を持っていなくても習得自体はできるな
持っていないと意味が絶無だから、実質Ⅰの特技必須なんだが
[sage] 2018/06/06(水) 11:01:52.88:6BLDWAKY0
ちょっとプレイングの是非を聞いてみたいんだけど良い?
 
ミドルで情報収集をするときに
舞台裏で盾の乙女・盾の乙女Ⅱ・プレゼンテーションを自分にうち、
手札引き継ぎ達成値+4で社会:トーキョーの判定したら他のゲスト(複数)に
凄く胡散臭いけどそれってやっていいの?みたいな反応されて、
ルーラーと自分で、間違いなく合法で可能な行為だから大丈夫って言ったんだけど納得しきれてないみたいだったので、

新規のPLと卓を囲むたびに説明と解説をしないといけないなら控えた方がいいのかなぁとふと思いまして・・・。
まぁシーン中で他人に打てよという意見はある。
[sage] 2018/06/06(水) 12:18:19.73:+dQqq+Dnp

それ射程の条件を満たしてないから、ルール的にイリーガルだろ
RLはハウスルールでそれを許可する権利はあるが、それをルール上問題ないと言う権利は無いと思うぞ
[sage] 2018/06/06(水) 14:29:25.58:z4dY02wd0

そもそも舞台裏は購入判定と情報収集判定しか行えないので
関係のないメジャーアクションの特技は使用できない
シーン中に使うにしても1カットに1回使用可能である
〈盾の乙女〉をカット進行ではない時に使用できるかは不明確
[sage] 2018/06/06(水) 14:49:35.37:rgg2nZm10


なるほど・・・、ありがとうございます。
ルール理解が甘かったようで申し訳ない
[sage] 2018/06/18(月) 00:22:43.90:0zwRxC2Q0
GFコンで社長が言ってたけどこんなんやるんだな
ttp://jump.5ch.net/?http://media.amiami.jp/20180728_event.html
[sage] 2018/06/18(月) 06:10:35.56:lNzY1Qnqd
たかっ!
[sage] 2018/06/18(月) 06:27:20.26:fjo749p90
ロゴのFFシリーズっぽいデザインに、
なんかもんやりするな
[sage] 2018/06/18(月) 15:56:40.88:yKV680Tr0
まりえさゆりって誰、と思ったら2人の声優さんなんだな
知らんかった
[sage] 2018/06/18(月) 20:33:30.26:BEj7rl7j0

アイマスやってたからすぐに名前にはピンと来た
こんな企画やってるんだな
[sage] 2018/06/19(火) 07:00:07.28:JEIdLpiXa
意外にまりえさゆりの番組認知されてないのな
この前の放送にも社長出てTNMやってたのに
[sage] 2018/06/21(木) 18:55:16.32:Ki0ESRk1F
これシナリオ作りにくい
いっそ無政府状態で内戦勃発くらいにして欲しかった
[sage] 2018/06/21(木) 19:35:33.77:7uXik9a50
そういうときは平和なものをフレームアウトさせて治安レベルを下げるといい
[sage] 2018/06/22(金) 19:59:15.74:qy0a0fRx0
レビューサイト見たら当然のごとく上級込みで色々書いてあったけども
基本のみでも十分遊べるんだろうか
[sage] 2018/06/22(金) 21:23:14.36:MmxfMyVt0

このゲームは基本に使いやすいデータが集中してるから、かなり1冊のみでの
エントリー向きだと思う。上級のサンプルでもデータの9割基本とかいうのが当たり前にいる
[sage] 2018/06/22(金) 21:30:28.78:yV1E6jy9p
上級ないとお話にならんのはカゲくらいだな
[sage] 2018/06/22(金) 21:44:02.65:qy0a0fRx0
どうもありがとう。
上級はちょっといいお値段していきなりは手出ししにくいからちょっと基本で仲間誘ってみる
[sage] 2018/06/23(土) 17:25:16.22:MclbbgCn0
《買収》や《タイムリー》《電脳神》みたいな万能系神業ってどの程度まで好きにさせていいんだろう
なんかテキスト読む限り《難攻不落》や《黄泉還り》の上位互換っぽく使えてしまえそうなんだけども
その万能性も込みのバランスだから気にしないほうが良いんだろうか
[sage] 2018/06/23(土) 18:02:46.31:NWKn95ud0
まあ万能系は神業一つと等価だからね
(RPや経験値を考えなければ)他の用途にも使えると考えると上位互換と言えば上位互換になる
[sage] 2018/06/23(土) 21:45:45.54:rwkkflYAd
まー、万能系が難攻不落とかの見せ場を潰さず使ってくれりゃいいと思うよ。
トニー・スタークがなんでも解決していいのはアイアンマンの作品の中だけで、他の作品では空気読もうぜってこと。
[sage] 2018/06/24(日) 17:37:20.11:aztmto+qp

データを単体で比較したなら上位互換と言えなくもない。
ただ、経験点チェック欄に「他PLを助ける言動をした」という項目があるだろう?
何にでも使える神業は、単一目的にしか使えない神業の使い所を潰すような使い方をするのは非推奨なんだ。それで神業が潰されたら相手PLが神業を使えなくて経験点が減るからね。
[] 2018/06/24(日) 17:57:31.12:efx9tP2A0

>トニー・スタークがなんでも解決していいのは
上手いことを言った
[sage] 2018/06/24(日) 21:44:38.72:AnhaZoT90

GF掲載のシナリオの解説とかは参考になるかもだな
要するに「敵ゲストが企んだ陰謀はキャストが介入しない限り全部成功する」ってことなんだけど

企業なら警察も手出しできなくなるし、暗殺者なら証拠も残さずに犯行を完遂できる
ギャングの縄張りには誰も立ち入れないし、秘密研究所は所在すら不明になる

キャスト以外には、ってことだな
[sage] 2018/06/24(日) 22:02:20.64:hAproPaA0
天罰の神業一回分って「迷ったらそうする」ってだけで
RL判断だから一応、上位互換ではありそう
[sage] 2018/06/26(火) 22:17:49.39:xcbgsjfuK
>『トーキョー・ナイトメア リプレイ ブラックダイヤモンド』

どうやら本当にリプレイが出るらしい
[@羽根頭の続き書いてくれ水野] 2018/06/26(火) 22:54:43.13:gfE9vk+U0
石炭……東京炭鉱が舞台か!?
[sage] 2018/06/26(火) 23:01:05.26:KoLNsuGJ0
クワガタ採集の話か!?
[sage] 2018/06/26(火) 23:36:01.88:P65PCjb70
マイトガインのエンディングをモチーフにしたのでは?
[sage] 2018/06/27(水) 00:19:54.35:YSdz6eYZ0
小豆相場を巡る陰謀を描くセッションとか……?
[sage] 2018/06/27(水) 09:24:31.85:+emJfQnk0
ちょっと君らおっさん臭くないですかね
[sage] 2018/06/27(水) 12:52:54.91:cK+9QNFI0
世間からおいてかれてるおっさん以外は5chに残ってないだろう
[sage] 2018/06/27(水) 19:31:30.32:2OZMVcPt0
全員おっさんのふりをした美少女なんだろ
俺はだまされないぞ
[sage] 2018/06/29(金) 19:12:42.11:GcHxqtOC0
ttp://jump.5ch.net/?http://www.ps-hiroshima.com/rpg/index.htm
> 8月下旬予定
>トーキョー・ナイトメア3 サプリメントブック オーヴァーヒューマン(仮)
>著:鈴吹太郎/F.E.A.R. F.E.A.R. 3700円(抜)
出るのかサプリ
[sage] 2018/06/29(金) 19:25:58.96:fjhTWPkba
人間を超える、だからヒルコやアヤカシなんかのマイナスナンバーかな?
[sage] 2018/06/29(金) 19:28:56.90:fjhTWPkba
トーキョーなら「人間を超える」じゃなくて「人間以上」って訳すほうがよりそれっぽかったかも
[sage] 2018/06/29(金) 19:33:04.44:0Mdx0a4CM

「人間以上」って名前のSFが有った気がする。
[sage] 2018/06/29(金) 20:51:35.88:GPRh/GNEd
N◎VAのSSSで人間以上(マン・プラス)とかなかったっけ?
[sage] 2018/06/29(金) 21:14:55.11:n34rkZR+0
ヒルコSSS『Man Plus ~ 人間以上 ~』

マイナスナンバーはどこまで出るかねえ
[sage] 2018/06/29(金) 21:22:29.57:uEPJ5vv90
俺は人間を以下略
[sage] 2018/06/29(金) 21:31:54.02:D+XaRm1L0
夏のサプリでヒルコとアヤカシ追加予定、って所までは既出情報だっけか?
とりあえず順調なようで何よりかと
[@さすがに緑色じゃないけどそのほかはほとんど同じ] 2018/06/29(金) 21:38:17.33:FrranwSe0
SFとゆえば。
あんましカンケーないんだけど、邦題は「人間以前」よりも「まだ人間じゃない」のほうが好き(原題 The Pre-Persons)。
[sage] 2018/06/29(金) 22:06:32.76:jsE7dclZp
ディックなら「流れよ我が涙、と警官は言った」は直訳なのにすげぇ詩的で好きだ
ネタにするならギブスンとかティプトリーとかシルヴァーバーグが多いけど(おっさん感)
[sage] 2018/06/29(金) 22:22:17.58:yJXfKlMf0
サイバーパンク的なゲームと聞いたから、つい「重力が衰えるとき」を想像してしまった
実際にはそんなことはなかったぜ
やろうと思えばできなくはないだろうけど
[@さすがに緑色じゃないけどそのほかはほとんど同じ] 2018/06/30(土) 00:50:54.48:5d6y7+m/0
インシャラー。
重力が衰えるときは、どっちかっつーと姉妹作のN◎VAのほうかも。
TNMでは人格モジュールソフトもスキル付与ソフトもまだ市場に出回ってなかったはず。
性転換とかはどーなんだっけ。気軽に付け外しできるほど進んでたっけ。

ところで、SFの邦題でイチバン超絶カッコイイと思ったのは「青をこころに、一、二と数えよ(原題 Think Blue, Count Two)」。
[sage] 2018/06/30(土) 01:22:39.32:7kopYZ84p
一番衝撃を受けたSFのタイトルは最初にして最後の矢澤

日本SFだと小林泰三なんかは、N◎VAよりはTNM寄りのヒルコアヤカシ系ホラーシナリオのネタの宝庫になるぜよ
超弦探偵でニューロとかタタラとかフェイトが活躍する話でもいいけどw
[sage] 2018/06/30(土) 05:19:25.25:AWwxMT6O0
N◎VAのヒルコSSSは人間以上(モア・ザン・ヒューマン)とマン・プラスの力業合成という、なんともアレな。
あれが出たしばらく後は、チャクラのことをマン・マイナスと呼ぶ遊びが一部で流行ってたな
[] 2018/06/30(土) 05:33:11.68:s0mci+SSa
これでUMAハンター馬子ができるね
[sage] 2018/07/08(日) 14:07:52.44:J171yHy90
基本のみで野太刀持ったカタナ、チャクラ、カブキやりたいんだけども
危険度ってどの程度気にしたほうがいいんだろうか
[sage] 2018/07/08(日) 19:50:00.24:kUU9v8VL0

RLによるとしか言えんのよなぁ・・・
とりあえず参加アクトのRLに聞いてみたらいいのでは

スタイルを見ると傾奇者みたいなイメージだと思うんだけど
プレイヤーはともかく、そのキャストなら武器を隠すとか気にしなさそうだな
[sage] 2018/07/08(日) 19:56:24.06:2Vp+zNer0
カブキ、早着替えみたいなのなかったっけ?
[sage] 2018/07/08(日) 22:55:12.27:40RfpC6v0
基本ルール限定だと無いね

ルール上だと危険度は「登場判定にペナルティ」「ホワイトエリアには持ち込み不可」ってだけなので
チーム組んで登場判定を人任せにすればホワイト以外じゃ問題にならない……の、だが
それはそれとしてRLが嫌がったら従うべきではあるからなぁ
[sage] 2018/07/09(月) 00:11:41.13:cjJEbExX0
そんな感じかー……
チャクラ入れるなら多少ダメージ落ちても手刀でも取ったほうが無難かなと言う気はしたんだけども
でっかい刀振り回したくて……
[sage] 2018/07/09(月) 23:09:38.80:+lW0KN0w0
繰り返しになるけど、ルール上は登場判定への対処だけ考えとけば無問題よ?

あとはRLが「やめてくれ」と言うかどうかってだけの話
そっちはこのスレで問われても答えられないからRLに聞いてみるしか
[sage] 2018/07/14(土) 18:34:10.23:1rWbNZ0b0
基本ルールブックで質問があります。
P210の組み合わせの制限で、組み合わせることのできる技能の数が、
ベース技能のレベル+1となっていますが、これは、ベース技能も数に数えるのでしょうか?

例えば、白兵の技能がL2の時は、白兵+スタイル技能2つなのか、
白兵+スタイル技能3つなのか、どちらでしょうか?
[sage] 2018/07/14(土) 19:35:29.57:JYTaxQ0ed
前者よ
[sage] 2018/07/15(日) 23:55:09.38:WRTvI0iN0
回答ありがとうございます。
また、別の質問です。
ジョーカーについての解説がありましたが、
使用するジョーカーの枚数にっいては書かれていなかったように思われます。
使用するジョーカーの枚数は何枚でしょうか?
[@だいたいみんな忘れるMシェルは2Hだという事実] 2018/07/16(月) 01:28:53.89:lfy26hCX0

ジョーカーの枚数に関するトクベツなルールってあったっけ?
たいてーの市販トランプは1デックにつき2枚だと思うのダガー。
[sage] 2018/07/16(月) 18:13:32.87:BTKbLyeQ0

RLの都合で調整してもいいけど、その旨はちゃんとPLたちに伝えないとダメよ
ちなみに自分とこの環境はN◎VAの時代からトランプ2デッキでジョーカー4枚だな
[sage] 2018/07/16(月) 18:48:10.56:BFBpqeCMd
うちのところも2組ジョーカー4枚で長年やってるわ
[sage] 2018/07/16(月) 19:38:09.10:9VZdArW+p
3人がほとんどなので1組2枚
[sage] 2018/07/26(木) 22:24:08.22:z/+xrQnfd
いつものクォート募集企画やってるな

あとリプレイにナンバリング振られてるね、続刊の予定有りか
[sage] 2018/07/27(金) 20:12:51.42:3OrbYC35K

自社出版だからシリーズ化も可能なんでしょう
[sage] 2018/07/28(土) 14:43:58.37:OTvyA8K+a
ttp://jump.5ch.net/?https://twitter.com/R_R_station/status/1023078869601931264
都内だともう出荷されてるみたいだね
[sage] 2018/08/05(日) 23:11:37.41:5aOFtIf4d
リプレイ読了
トーキーもニューロもいないのは珍しいな

追加の武器は「瓶」に吹いたよ
[sage] 2018/08/06(月) 01:41:06.52:KM1dke3w0
しかし又表紙絵酷いな
脇においてあったゴブスレとの差がありすぎて何か裏でもあるんじゃねーかとなる
[sage] 2018/08/06(月) 01:54:45.96:mEyT2sQZ0
すでに表紙が同人誌っぽいな…
[@ゴーメンガーストじゃないのか] 2018/08/06(月) 14:27:33.33:f7UhZhup0
オレ的には大好物なセンスだがにゃー。
白・黒(グレー)のモノトーンな世界に赤がアクセントされてるって、超coolでスタイリッシュじゃあね。
[sage] 2018/08/06(月) 14:36:12.27:UOHe5kuM0
ナイトメアシリーズの表紙は嫌いじゃないが銀ピカの意見はファン過ぎて考慮に値しねえ
個人的に気になるのはバイクと人体の遠近感が不安になる鉄也っちのほうが…
[sage] 2018/08/06(月) 15:11:57.19:Qno6MD8V0
データの分量は良い。内容もあると強いデータとか使ってみたくなる特技、武器もある
ただ、リプレイは薄味というかなんというか、世界観把握の足しにはならなかった
パリピ暗殺者お姉ちゃんは好き
[sage] 2018/08/06(月) 16:32:58.96:UOHe5kuM0
世界設定については、「世間一般に知られざる○○」でいいからサプリにしてほしいね
たとえば、世界地図・日本地図・関東地図のどこにあるとは一切明記することなく(ここ重要)
「スラム化している難民居住区」とか「九龍城さながらとなった関東最大の華僑街」とかを
並べてゆくとかそんなんでよいと俺は思うんだ
他のユーザーの欲しい世界設定もだいたいそんなところじゃないか?
[sage] 2018/08/07(火) 19:16:59.64:h5HyVQAG0
現実の延長線上な世界なのだから地に足着いた設定が欲しいと思う一方で
ブッ飛んだ設定も欲しいと思っている

ヒルコ研究の最前線はどこになるのかねえ
[sage] 2018/08/07(火) 21:11:32.83:R5EUGgnc0
拝金主義のヒヒ爺が院長を務める大病院か…
医療を隠れ蓑にした猟奇的な研究を進める製薬会社か…
夜な夜な奇怪な笑い声の響く研究所か…

サタノファニの女の子たちはヒルコか否か。
[sage] 2018/08/08(水) 13:03:20.73:XHYWBbyG0
確かトーキョーNOVAが、3版目ぐらいから現実の方がNOVAのSF世界観にほとんど追いついてしまってSFとして成立しなくなったからジャンル名変更!サイバーやめてアーバンアクションな!とかダイナミック匙投げしてたけど、
このゲームはとうとうゲーム名まで匙投げして、大筋の世界観まで完全に現代ですって事にした感じのゲーム?
[sage] 2018/08/08(水) 13:31:28.32:f0yKcdMc0
サイバーパンクやめたのはもっと前だしやめた理由はサイパン厨に辟易してのことだろ
[sage] 2018/08/08(水) 13:32:20.83:f0yKcdMc0
あとN◎VAのほうはそっちはそっちでバリバリ現行システムだし
[sage] 2018/08/08(水) 13:33:29.90:oNpsvxqe0
novaはやったことないしこのゲームも基本ルルブ読んだだけだけど現代に近いのかどうかもよく分からない
サンプルシナリオにもサイパンぽいガジェット出てくるしやっぱサイパンなんじゃ?
[sage] 2018/08/08(水) 13:49:45.83:IcPIYnCEM
現代に近いものかどうかもわからないのにサイパンかどうかなんて余計わかるわけないだろ
[sage] 2018/08/08(水) 15:36:19.94:4lhT7hN50
スレチだがN◎VAのXはサイバーアクションRPGって銘打ってるぞ
[sage] 2018/08/08(水) 19:00:59.48:LCLZyFnL0
いわゆる「サイパンっぽいガジェット」って、もう実在してたりするからなぁ
まだ個人で買えるような値段じゃなかったりはするけど

その辺を踏まえた上で『現代が舞台』と言ってるような気はする
[sage] 2018/08/08(水) 19:12:21.13:i2mYk0yTd
それこそ世界が氷河に覆われて日本が鎖国している。なんてことなく日本もアメリカも中国も普通にある2000年代前半だったら現代扱いよ

魔法や超能力が公に認知されてるゲームや漫画だって現代もの扱いされてるし
[sage] 2018/08/08(水) 21:26:37.20:oMcMqPD60
ちょっとばかり技術が進んでいても現代と同じ感覚で遊べるなら現代物さ
[sage] 2018/08/08(水) 21:45:43.45:i7pypQ7Na
日本の街や組織をそのまま舞台にできるのが最大の違い
[sage] 2018/08/08(水) 23:10:01.46:U+OeWino0
TNMは法整備とか背景が全然わからなくて
むしろよくわからないけど
[sage] 2018/08/09(木) 00:35:10.51:6p3ndLcC0
リプレイ見るに価値観とか常識すら違ってそうな世界なのに現代の一言で通じると思ってるんだろうか
[sage] 2018/08/09(木) 02:40:16.65:eJztCQlS0

法整備に関しては簡単なプレイングテクニックがある
例えば「警察(内調/ブン屋etc)が不法侵入とかいいの? 脅迫とかいいの?」って思ったら
「現代と同じだからもちろんダメだけど、キャストは法に裁かれないように実行できる」って処理すること
証拠を残さないのでも圧力で揉み消すのでも何でもよい
キャストはプロフェッショナルだからゲストでないエキストラの捜査の網には掛からないってわけ

プレイヤーがPSほっぽって「ひゃっはー! 俺達はなにやっても許される主人公様だぜ-!」ごっこに
走らない限りはこれでカタが付くよ

その上で、もし、そうした捜査の網をアクトの障害として設定したければ、
シーンのギミック(アクトルール)として該当する技能判定を行なわせるとよい
ただし、登場するたび判定を行なわせるのはアクト進行がダレるので
ここぞというハイライトシーン以外は判定なしで処理するのがよいけどね
[sage] 2018/08/09(木) 06:39:09.14:k5xPYGpj0
相棒の右京さんだって司書から貸し出し本聞き出す(バッチリ違法行為)とかやるしなぁ
[sage] 2018/08/09(木) 22:15:26.53:XRfxG+xUa
判定の対決で、判定しないことと判定の放棄について悩みながら過去ログ読んだけど
結局でいいの?
[sage] 2018/08/09(木) 22:56:57.38:XRfxG+xUa
それとN◎VAだと判定しないで制御値で受けた時は制御値が受動側の達成値になる(だから差分値を削れる)と書いてあるけどそれも同じ?
[sage] 2018/08/10(金) 06:24:30.68:FFLpJ6JZ0
脳内妄想
ハイデルランドの未来がダスクエイジ
[sage] 2018/08/14(火) 13:49:14.16:tah1gypL0
コネ持ってる相手への判定にボーナス付くスタイル技能は対象にコネある相手と無い相手が混ざってる時ってどうなるの?
[sage] 2018/08/14(火) 20:07:49.32:YWnboaXBa

アブラハムの宗教が無くて、昔っから真教がある世界だから、ガチでそうの通りだと思うぜ
N◎VAの真教はハザード後に生まれた宗教だから別モンだし
[sage] 2018/08/14(火) 21:32:20.02:1lO+Rkntd
真教が世界最大なだけで、三大宗教がないとは基本ルルブには無かったけど?
[sage] 2018/08/14(火) 21:51:25.81:Dgwt1owQ0
というかエスエフファンタジー的には逆ルートの方が多いよな
[sage] 2018/08/14(火) 22:00:05.78:E/s8qXcN0
現代ものに思えないしNOVA世界観を劣化コピーさせてる感じだし
このゲームで何をやらせたいのかわからないな
AXの版上げってことでいいのか?
ルール的にはブラッシュアップされてるし
[sage] 2018/08/14(火) 22:00:53.90:Dgwt1owQ0
版上げとか言ってる時点でAXもまともに追ってないのはよくわかる
[sage] 2018/08/15(水) 07:52:42.62:Z+qzd0O7a
そもそもシステムのやらせたいことなんていう
「このときの作者の気持ちを答えろ」問題みたいなものを論じるよりも
システムでやりたいことが遊びやすいかどうかじゃね?
[sage] 2018/08/15(水) 12:55:18.19:Gl5qrB/uF

書いてないなら存在しない
[sage] 2018/08/15(水) 15:57:21.57:rbhLEoyX0

586で処理して大丈夫
リアクションの処理の記述に関してはエラッタも出ているのでそちらも参照のこと


そんなルールは見当たらないが何ページの記述だ?
まぁ自分でRLやるときアクトルールでそう処理する分には構わんが
[sage] 2018/08/15(水) 16:56:11.34:jADCENug0

あんたのダスクエイジには便所はないし、酸素もないんだな。
どっちも書いてないぞ。
[sage] 2018/08/15(水) 21:38:58.00:gCGkHpBy0
ダスク・エイジに三大宗教は存在する
基本ルルブP266を読んでくれ
[sage] 2018/08/17(金) 15:25:51.83:d918JNjYd

705だけどサンクス
[sage] 2018/08/18(土) 20:51:51.34:B/aX9nASd
ヒルコ、バサラじゃなくてチャクラのマイナスになるってよ
たしかに自然しっくりくるけどタロット変えてくるとは思わなんだ
[sage] 2018/08/22(水) 19:30:53.68:kpDNpVUb0
ネタ元も書かずに……と思ったが、そういえばふぃあ通の時期だったか
月末のGFでも同じ情報が出るかな
[sage] 2018/08/22(水) 19:55:48.07:AeMcXZYU0
チャクラ人外説がこんなとこで補強されるとはやりますね
[sage] 2018/08/22(水) 20:19:51.62:vR0QKaak0
魔術師の裏がミュータントっつーのも言われてみれば妙なもんで


チャクラはニンゲン、ヒルコはバケモンって対比で来るかもしれん
[sage] 2018/08/22(水) 22:58:53.48:eSJMV7LH0
タロットを変更ねえ..
だから何?としか思わんわ
[sage] 2018/08/22(水) 23:00:24.30:F5QU6fVQ0
ナイトメアなのに他のシステムから変わったとかどうこう言われても
何、NOVAに拘ってるんだこいつとしかおもわん
[sage] 2018/08/22(水) 23:29:03.50:kpDNpVUb0

古くから引き継がれてきたバサラに対し、最先端の申し子ヒルコとかって対比だった気が
チャクラを持ってくるのもそういう意味合いなのかも
敢えて変えるからには全く別の意味を持たせてくるかもしれないけど
[sage] 2018/08/26(日) 15:42:31.49:HujV+jQBd
バサラの根幹が意思(精神)なのに対して肉体のヒルコだったよーな
[sage] 2018/08/27(月) 00:33:27.50:3Yl+t88A0
旧い人類と新しい人類の対比、バサララ3だと全元力が使えてヒルコラ3だと人間以外の変異体
[@作者がクリスチャンで、ヨハネは洗礼名] 2018/08/29(水) 02:21:24.37:nlvqSV6K0
「なにかを成したいという意志に基づき第一歩を踏み出す」的な感じに、意志や自発性による成長がキーワードとなる The Magus(バサラ)に対し、
前進や進化といった「進んだ先それ自体」が象徴となるヒルコ(なので逆位置になると「早すぎて誰もついてこれない」みたいになる)。

一方で「劇的な変化」といった概念は、Art(チャクラ)の「対極の存在をひとつにまとめあげて統合させ、変化を起こす」と共通しているのかも。

単に、トートタロットの Art が錬金術をあらわしてるからってだけな気もするが。
[sage] 2018/09/02(日) 18:55:51.33:0kRzdjdI0
特に説明はありませんでしたネー
均衡のチャクラと突出のヒルコで対になってると言えなくもない程度?

ところで鬼のパンツは虎縞パンツ……と思ったらわざわざ虎縞の下着がデータ化されてる無駄な拘り
そしてなぜ細身の少女に巨大武器を持たせたがるのか
[sage] 2018/09/02(日) 23:06:30.49:0kRzdjdI0
ふと思うに、<血脈:人形の一族>は心臓にサイバー入れられないワケだが
これってナイトメアだと現状ほぼ弱点にならないような……

ヒルコは「お前はどういうヒルコなの?」というのを表現する特技が増えて取っつきやすくなった感
<リソース:インセクト>は怪人バッタ男をやれって事だなコレ
あとサンプルキャラの「全身から獣の頭部が生えて喰らいつく」ってビジュアルが素敵
[sage] 2018/09/03(月) 12:33:41.75:PzraPaXxF
あれ?もう出てんの?
追加はアヤカシとヒルコだけかい?
[sage] 2018/09/03(月) 16:54:47.66:8sq+6xmrd
追加スタイルはアヤカシとヒルコだけ
スタイル特技は全スタイルに一頁追加
募集クォートに採用されたぜ
アヤカシサンプルキャラの片割れの名前がストレートに「鬼」
「鬼」ちゃんは虎柄のパンツでダメージアップ
[sage] 2018/09/03(月) 18:21:52.40:YusTFk890
フォーカスとロスト保護のおかげで普通のドンパチ以外で盛り上げる話がぐっとやりやすくなったな
[sage] 2018/09/03(月) 20:32:37.55:9rUQ4wdr0
タップオプションのオルカハンターが懐かしいようなタイムリーなような……
何について調べますか? → アイツを消す方法(物理)

サンプル5名は「鬼」「吸血鬼」「ヒルコの逃亡者」「ヤクザの鉄砲玉」「ロックンローラー」
でも鉄砲玉は『ヒモ』とでも名付けた方がそれっぽかったと思うの
[sage] 2018/09/04(火) 10:34:28.96:ap2VovLT0

「部位:心臓」はサイバーウェアとマジックアイテムにひとつずつ入ってるからまぁ
今後増えるのかね?

ヒルコはどうせスートずらすならクレアータと同じ-2に持ってきて欲しかった
創造者と被造物の対比でいいと思うんだがね
それとも欠番となった-1に今後なにかを持ってくる構想でもあるんだろうか
[sage] 2018/09/04(火) 12:21:47.69:lMgpBO0MF
-1はバサラの裏だっけか
シキガミとかクロガネみたいな人外入れるんじゃねえの?
[sage] 2018/09/04(火) 12:50:06.14:0hSRN/f4a
ていうかクレアータは別にマイナスナンバーじゃねぇだろ
[sage] 2018/09/04(火) 13:27:05.93:MkeSLlL/p
正直バサラのマイナスがアヤカシで、マヤカシのマイナスがエトランゼ(異世界人や異星人などの他所からやって来た者全般)の方が、反転的な意味ではしっくり来るんだよなぁ
NOVAのマイナス実装時からそういう投稿してて全スルーだったし、言っても詮無い事だが
[sage] 2018/09/04(火) 16:02:42.53:ap2VovLT0

そりゃ誰だってスルーするわ、俺だってスルーする
こういうところで愚痴るなら分かるけどスタイルナンバー問題で投稿までしちゃうとかどっぴきだわ
[sage] 2018/09/04(火) 17:56:21.52:vAhF+XIJd
上で出てたような対比があったからバサラの逆位置がヒルコは違和感なかったなあ
今のチャクラでも鍛錬と生得みたいな感じでいいと思うし
[sage] 2018/09/04(火) 19:42:29.04:XFFR2CIq0
ところで話は変わるんだが、フェイトの<覚悟の灯>って2つあるのな
上級とリプレイにそれぞれ秘技と特技で載ってる

効果も違うからそのまま運用しても問題ないだろうけど、名前被りは確認しようや……
[@クリスチャンだけどそれはそれとして先祖の霊は祀る] 2018/09/04(火) 20:18:41.91:CSSPJa8K0
トカイトカイ星ではもう出回ってるのか、イイなあ。
オレはゾンアマで予約して入荷待ち。チョー楽しみー。


ないのか……(エ・ω・`)
まあ、冷静に考えて、TNMから入ってきた御仁にとっちゃあ、ナンバー変更の理由なんか書かれても、N◎VAの事情なんて知らねーYo!ってなるかもだから喃。


元ネタのタロットカード自体、意味や解釈は複数にわたるんで、ぶっちゃけドコに配置されても、それなりに理屈は通ってしまったり?
[sage] 2018/09/08(土) 13:17:01.70:n4fwfMXa0
オーサカM○●Nが出たときもクロマク=カゲムシャは「おおっ!」ってなったけど
カゼ=アラシやバサラ=ヒルコは「おおっ?」って印象も正直あったよ
0のコモンが出た時にもマイナスとは……ウボアーってなったわけだし
もともとマイナスナンバーの時点でタロットにすら存在しない概念であるからして
そもそもデザイナーのセンスオブワンダーを見守るしかないジャンルなんじゃなかろうか
[sage] 2018/09/09(日) 20:07:24.19:8mXHb1zPa
電刃やタップケインはBGでも準備可能だし、ニューロストライカーも入ったので、BGアタッカーが現実的になったな
これまではBGで肉体ダメージ出すにはハイランダーかクロマクと組むしかなかったので、技能面で苦しかったし
[sage] 2018/09/21(金) 22:07:46.98:CTzbznx20
カタナの三刀流だが、この記述だと準備する武器は白兵じゃなくても良いように読めるな
[sage] 2018/09/22(土) 01:48:58.71:Qfx0onaa0
三刀流は多分エラッタ入る
[sage] 2018/09/22(土) 22:30:16.94:O4dGQ1o70
やるなら今のうち、と
[sage] 2018/09/24(月) 04:19:43.17:yIkQ8xida
相手に連撃してナイフ刺したまま距離を取り
後腰に備えたソードオフショットガンでトドメっていう
映画版バイオハザードっぽいアクション決めてくるか…
[sage] 2018/09/29(土) 08:31:19.06:tPGrJt7Y0
そういやTNMで器物PCのスタイルはどうするつもりなんだろうな?
クロガネよりはアヤカシに魔器の一族復活させた方がいい気もするが
[sage] 2018/09/29(土) 18:35:37.85:d4ebq7w20
GF別冊が出てたので追加データについて少々

一番の目玉はアサルトスーツ(個人専用にチューンされた一品物のパワードスーツ)
ベース+オプション+アクセサリで俺の考えた最強のスーツを作るべし
なお、他の防具とはほぼ併用不可なので注意

他にはボディアーマーに加えて生体武器と夜魔の武具がごっそり
特定の<リソース>や<血脈>専用の……つまり鬼専用の金棒とかそういうのが増えた
[sage] 2018/09/29(土) 20:04:56.36:04TkEaaIa
全身義体の代わりって感じだなぁ
[sage] 2018/09/29(土) 21:09:57.17:d4ebq7w20
ボディアーマーには学生服系が多いんで、持ちキャラに学生キャストがいる人にもおススメ
短ラン・長ラン・特攻服と各種取り揃えております

おい、2020年代じゃなかったのか?
[sage] 2018/09/29(土) 21:29:31.71:DYf+VD+E0
作者の脳内がまだ昭和
[sage] 2018/09/29(土) 21:48:48.17:XaVLB9+A0
やっぱりFEARってもうとっくに時代に置いてかれてるな…
近未来なのに面白いつもりなのかそれ?
[sage] 2018/09/30(日) 06:59:02.45:azSx1Lv70
お前の近未来は「そう」なのだろうな お前の中ではな
[sage] 2018/09/30(日) 07:02:52.38:liYCj0Ki0
俺のダスクエイジには合わないなと思ったら採用しなけりゃいいだけの話
サプリってそういうモンやろ
[sage] 2018/09/30(日) 12:53:10.22:kXtJ6Lxf0
小太刀にもそう言ってやりたい
[sage] 2018/09/30(日) 19:15:28.27:7GCl8W3z0
というか長学ラン暴走族は普通に現役だし
[sage] 2018/09/30(日) 21:07:54.33:UNq2NaJb0
忍殺にもあったしな
IRCとか妙に古くさいミームを拾ってくる手法
[sage] 2018/10/01(月) 01:12:50.43:2bYlYu/r0
そういう分かっててやってるネタには見えないがなあ
[sage] 2018/10/03(水) 19:17:01.71:VmwNISX4a
やにお中心にHiGH & LOW(日清カップヌードルのCMでド派手にやってるあれ)ブームがあって
トーキョーナイトメア自体のイメージソースになっている面もあるから
今回のヤンキー衣装ネタも鬼邪高校や達磨一家へのオマージュだろうな
[sage] 2018/10/03(水) 19:20:37.91:KC+Yq1Hjp
やにおはトーキョーナイトメアとは関係なくない?

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