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神我狩・セイクリッドドラグーン総合11リミット目 [無断転載禁止]©2ch.net


[sage] 2016/09/05(月) 22:46:55.85ID:???
神殺しの力見目覚めた超人〈カミガカリ〉となり、邪神〈アラミタマ〉を討ち倒せ!
Role&Rollより好評発売中の武装伝奇RPG『神我狩』ついて語るスレです。

ダイスコントロールシステムを搭載し、ルール共有可能な『セイクリッド・ドラグーン』についても扱っていきます。

◆公式サイト
ttp://jump.5ch.net/?http://r-r.arclight.co.jp/rpg/kamigakari

◆スレwiki
ttp://jump.5ch.net/?http://wikiwiki.jp/powermake/?FrontPage

◆前スレ
神我狩・セイクリッドドラグーン総合8リミット目
ttp://nozomi.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1382884014/">ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1382884014/

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

次スレは [sage] 2016/09/05(月) 22:47:46.28ID:???
◆前スレ
神我狩・セイクリッドドラグーン総合10リミット目
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1420077569/

◆ルールブック
・武装伝奇RPG 神我狩
 著者/力造 ISBN/978-4775311622 価格/\4,104-

・神我狩 拡張ルールブック 神魂のレクイエム
 著者/力造 ISBN/978-4775312087 価格/\2,160-

・神我狩 拡張ルールブック ダモクレスの機神
 著者/力造 ISBN/978-4775312704 価格/\2,160-

・神我狩 拡張ルールブック クロノスの原初神器
 著者/力造 ISBN/978-4775313145 価格/\2,916-

◆リプレイ
・神我狩 リプレイ 黒剣のスレイヤー
 著者/力造 イラスト/江戸樹 ISBN/978-4775311837 価格/\1,620-

・神我狩 リプレイ 邪神グリード
 著者/番棚 葵 イラスト/逢魔刻壱 ISBN/978-4775312230 価格/\1,620-

・神我狩 リプレイ 邪神グリード2 デストロイヤー・ガール
 著者/番棚 葵 イラスト/逢魔刻壱 ISBN/978-4775312995 価格/\1,620-

『セイクリッドドラグーン』関連書籍については、Wikiの方を参照して下さい。
[sage] 2016/09/05(月) 22:51:44.22ID:???
スレ立て乙です
[] 2016/09/07(水) 18:56:06.55:5tY6ojum
おつ
上げとく
[sage] 2016/09/08(木) 16:54:22.73ID:???
おつ
なんでリプレイがグリード2巻まで?
[sage] 2016/09/09(金) 00:19:18.36ID:???
前スレで、テンプレミスったって言ってたし、そのまんまなんじゃない?
次スレで追加しないとな。
[sage] 2016/09/09(金) 01:23:14.89ID:???
四神凶歌譚も追加されてないし単にテンプレが更新されてないからだね

ところで混沌サプリ、
ウルタールの猫が武器なのはまぁ良い
射撃武器(乗り物)なのも許そう
けどそんなもん連れ帰ってくんなよ!
元のところに返してきなさい!w(捨て猫拾ってきた子供を叱るオカン並感)
[sage] 2016/09/09(金) 01:37:22.62ID:???
ウルタールの猫は頭部の装飾だよな(アマデウスリプレイを読みつつ)
[sage] 2016/09/09(金) 01:59:35.11ID:???
やつら賢いからついて行く相手は自分らで決めてるさ、大丈夫だよきっとw
[sage] 2016/09/10(土) 02:36:29.34ID:???
混沌まだ入手出来ないんだけどタレントに追加ってある?
[sage] 2016/09/10(土) 09:33:42.95ID:???
追加のタレントはない。
クトゥルフモチーフの追加人造神器があるね。
特に魔法系は追加効果含めて、結構あるよ
[sage] 2016/09/10(土) 12:18:46.21ID:???
NPC専用追加効果でシナリオのネタが広がる
[sage] 2016/09/10(土) 12:25:25.06ID:???
片手用魔法武器のバリエーションがもっとほしい
[sage] 2016/09/10(土) 21:18:04.23ID:???
魔法ダメージは回復にも乗るから魔法武器は押さえ気味なんではと脳内補完してる
[sage] 2016/09/10(土) 21:23:06.82ID:???
物理ダメージと違って抵抗しても半分抜けるから
GMしてると何気に厄介。削り殺される
[sage] 2016/09/10(土) 23:39:00.84ID:???
ん?
抵抗:半減って書いてあるタレントか武器攻撃以外は普通に抵抗したらダメージ0だよね
[sage] 2016/09/11(日) 00:11:54.34ID:???
レベル上がってくると、◎タレントとかで抵抗:半減魔法をコスト1個で連発できるようになるから、削り殺されるのは分かる
[sage] 2016/09/11(日) 17:57:23.31ID:???
混沌サンプル三体居るけど、PC4枠、PC5枠はどの既存サンプルがベストだろうか

というかPC1枠っぽい邪神狩人=サンがクトゥルフ的には正しいのかも知れんけど
チェンソー携えてトレンチコート棚引かせてる精悍な顔つきのおっさん(完全に中年親父とも言いがたい微妙に端整な青年)なのがなんとも・・・・・・
[sage] 2016/09/11(日) 18:45:38.26ID:???
①が前衛、②が探索+補助、③が魔法職だから
銀弾の聖堂騎士+氷の魔人辺りが無難じゃないかな
狩人+銀弾+魔人ですっげーおっさん臭くなるけどw
[sage] 2016/09/11(日) 18:52:36.82ID:???
実にクトゥルフ的な感じでいいじゃないか
[sage] 2016/09/11(日) 18:53:44.58ID:???
そういや爺キャラとかおらんのね、あくまで見た目の話で人外系はいくらでもそんなロールできそうだけど
[sage] 2016/09/11(日) 19:13:44.66ID:???
霊力結界内だと、老化が加速して1時間で数十年分老ける……って
設定がある以上、サンプルPCで爺婆は厳しいんじゃないかな。
基本ルルブ収録の設定の割に、リプレイとかでも使われてるの見た覚えないけど。
[sage] 2016/09/11(日) 19:19:18.41ID:???
ぶっちゃけそんなのあったっけって思ったw

邪神狩人さんは過去一般人として超常事件に巻きこまれ数年後にカミガカリに覚醒したっぽいが
実はおっさんになったのは過去の事件が原因なんだろうかw
[sage] 2016/09/11(日) 21:03:40.99ID:???
基本ルルブのP25だな。
まぁ、霊力結界内に1時間いることで数十年老化、って感じだし、
1日休めば治るらしいし、霊力結界内に留まろうとしなければ
年寄りPCでも全然大丈夫じゃないかなぁw
[sage] 2016/09/11(日) 22:13:53.34ID:???
うちの卓では第一次大戦前から生きてる婆さんPCとかいるからなぁ
ぽっくり行かれなくて安心した
[sage] 2016/09/11(日) 22:46:29.27ID:???
そもそも種族:人間以外は、長命の場合もあるしな。
四神のNPCにも江戸や明治から生きてる連中もいるし。
[sage] 2016/09/12(月) 01:37:27.00ID:???
幻海や童虎は最近の子には通じるであろうか
いっそ変身系のタレントの演出に使えないかとか思いついたのだが

・・・・・・ウチだどなんか豪血寺ネタだと思われそうw
[sage] 2016/09/12(月) 01:44:29.98ID:???
そういやセイクリには使うと若返るタレントとかあった気がする
上級に載ってたサンプルの気功錬師のじーちゃんはかっこよかった
[sage] 2016/09/13(火) 22:07:52.46ID:???
石田あきら起用は正解だったね
まおゆう完結したからまたTRPGに関わってくんねぇかなぁ

って調べてみたらドル箱のFate絡んでるなら当面余裕なさそうだな
[sage] 2016/09/14(水) 00:14:45.05ID:???
無貌の化身みたいな設定がありならいっそ種族:邪神とか作っちゃダメだったんかなー
[sage] 2016/09/14(水) 08:10:49.74ID:???
単純に強い人外なら既存データでもできるし
クトゥルフ的な異種族ってデータ以上に特色出しづらいからかもね

別ゲー例に挙げるのもアレだがカオスフレアの宇宙怪獣《恐怖の化身》なんか「らしい」けど旧版から使いようがない特技の一角だったし
[sage] 2016/09/14(水) 09:38:45.01ID:???
神霊かサキミタマで、常備アイテムの《根源的恐怖》とかを取ればクトゥルフ含めて怪物系PCできるよ。
[sage] 2016/09/14(水) 13:53:06.35ID:???
邪神狩人って何気に1レベルだと固定ダメージ1位なんだな(今までは剣豪の20が最大)
[sage] 2016/09/14(水) 15:47:14.99ID:???
なおバストサイズの最大は
[sage] 2016/09/15(木) 00:41:45.97ID:???
蜘蛛神の化身に一票
[sage] 2016/09/15(木) 18:50:21.94ID:???
時を極めし者と巨人殺しの英魂もなかなか
[sage] 2016/09/15(木) 19:14:38.10ID:???
大きさと言うか、蜘蛛神さまの形はとても素敵だと思う
[sage] 2016/09/15(木) 19:23:46.43ID:???
最小は土地神さまだよな
[sage] 2016/09/15(木) 20:22:03.54ID:???
呪詛拡大と陣地構築の組み合わせで大量の障害物を作ったときの処理をあれこれ考えてたんだが、このゲームに射線の概念ってあったっけ?
ルールとしては遮蔽だけ?
[sage] 2016/09/15(木) 20:33:40.27ID:???
無かったはず
[sage] 2016/09/15(木) 20:42:42.30ID:???

ハガレンで壁を創って攻撃を防ぐシーンを思い出したんだが、そういやハガレンとか無限の剣製みたいな武器を次々と造り出していく称号って無いよな
せいぜい消耗品がいつでも買えるくらいで
[sage] 2016/09/15(木) 22:39:53.06ID:???
神器が設定上のウリの一つだからな
それをホイホイと作り出すのはゲームのテーマからは外れてるんじゃないか
[sage] 2016/09/15(木) 22:45:56.24ID:???
データ互換のあるセイクリッドドラグーンに既にあるんだ、名前もそのままズバリ錬金術士(アルケニー)
Aが武器防具Bが消耗品をタレントで作って
破壊して威力上げるまんまFateのアレができるやつ
素材合成の上限あげるとかもできる
[sage] 2016/09/16(金) 01:14:44.56ID:???
神我狩でやるなら、ゴッドハンドの即席武器かねぇ。
一時期キャラクター考えたけど、人造神器があまり関係ないから、割とすぐ飽きちゃうんだよなぁ
[sage] 2016/09/16(金) 01:27:33.75ID:???
成長の伸びしろがないしな
やるならそれっぽい相当品で演出した方がいい気がする
[sage] 2016/09/16(金) 01:56:55.59ID:???
ふと思ったんだけど、ランクの上限を取っ払ったら現状どのくらいまでランク上げることができるのかな
ハウスルールでランク青天井でやってる人とかいる?
[sage] 2016/09/16(金) 07:00:34.78ID:???
何レベルを想定するかにもよるけど現状でも7、8レベルも有ればカンストするんで20レベルで称号と霊力を上げていけば17、8ランクくらいはいけるんじゃないか?
[sage] 2016/09/16(金) 10:39:22.08ID:???

武器を無数に「作り出す」は皆の言うように再現難しいが、ストックされた武器をとっかえひっかえはできるぞ。というか次高レベルの機会があったらやりたいと思ってる

レジオンAの◎≪阿修羅の腕≫で頻繁に武器を取り替えるやつ
[sage] 2016/09/17(土) 00:13:59.40ID:???
混沌読んだけど……うーん
リプレイはリプレイ単体で出してくれたほうがいいんだがなぁ
あと魔法武器の強化が色々追加されたけど正直わざわざカネ出したり素材を使ってまで取りたいかというと……
[sage] 2016/09/17(土) 03:02:35.07ID:???
マーケティングが違うってことだ
クトゥルフから神我狩に入る人達にリプレイを読ませて神我狩がどういうゲームかを知って貰うためのサプリだろ
神我狩は基本の次は好きなサプリを買ってくれって方式だから
基本+混沌でもいいんだし
[sage] 2016/09/17(土) 09:57:24.31ID:???
実際神我狩の売り方は凄く良いと思うんだよな
基本の次はアレ買ってコレ買って…ってならなくて、サプリ所持差が生じにくい。
もちろん追加タレントとかで多少あるけどさ
[sage] 2016/09/17(土) 10:22:31.22ID:???
サンプルの称号が偏るぐらいかな、難点はw
基本がベースなので大体組み方が似通ってくる
[sage] 2016/09/17(土) 10:40:07.59ID:???
サプリでのデータインフレが(比較的)少ないのは好印象だな
[sage] 2016/09/17(土) 22:11:47.11ID:???

リプレイのトップでルルブも持ってない初心者向けっぽく基本の種族と称号を紹介してるのに、
登場PCはいきなりレガシーユーザーにサキミタマとサプリバリバリのキャラと微妙にどこ向きなんだか分かんない感じだけどなw
魔法武器の追加効果は個人的にこういう戦闘外で使う魔法って好きだから良かったと思うけど。
[sage] 2016/09/17(土) 22:36:21.48ID:???
サプリ買ったらこんなのもできるよ、ってのはむしろ分かり易くないかw
[sage] 2016/09/18(日) 11:12:30.00ID:???
サキミタマって書いてるけどデータ的には半妖だな
確かこの面子、クロノス出た後ぐらいにR&R読みきりで出てた面子だし

基本と混沌なしで出来ないのは・・・・・・レガシーユーザーとレッドセイバーか
[sage] 2016/09/18(日) 12:02:11.29ID:???

R&Rの方は買ってないので知らないけど
ポン太は普通にデータはサキミタマでしょ
血統の祖神で半妖の好機招来取ってきてるだけ
あとディバイントーカーも神魂ないと出来ないね
一切解説がないけど
[sage] 2016/09/18(日) 12:04:23.35ID:???
レッドセイバーってなに?
[sage] 2016/09/18(日) 13:13:21.04ID:???

リプレイのどれかに載ってる形状:剣の武器
装備制限:デジタルソーサラー
[sage] 2016/09/18(日) 13:32:02.75ID:???
武士沢ブレードだっけ
[sage] 2016/09/19(月) 13:41:03.16ID:???
結局サプリもリプレイも全部買えってことだよ
[sage] 2016/09/19(月) 14:07:24.58ID:???
最近ツィッターでのセッション募集をちょいちょい見る
じわっと人増えてきたみたいで嬉しい
[sage] 2016/09/19(月) 16:01:55.03ID:???
リプレイの神器は黒剣以外ネタ武器率高すぎてシリアスなシナリオならお断りするレベルだから、なくてもいいけど
邪神グリード3の魔境だけはサプリに入れて欲しかったな
[sage] 2016/09/22(木) 13:52:55.71ID:???
熾火キャンペーンのカミガカリボスデータって、生命力+100タレントもってるけど、上の生命力データに適用されてる、よね?
[sage] 2016/09/22(木) 15:57:18.71ID:???
作り方は分かってんだからざっと再計算してみたら分かるんじゃない
確か適用済みだったと思うけど
[sage] 2016/09/22(木) 16:14:00.01ID:???
ざっくり逆算した感じ、入ってるっぽいね
[sage] 2016/09/22(木) 16:39:20.26ID:???
この手の話ってあんましこのスレじゃ出てこないけど
ネタバレスレ案件はどのレベル以上なんだろか
[sage] 2016/09/22(木) 17:15:13.32ID:???
話の核心部分じゃなきゃいいんじゃね
出てからいい加減経ってるだろ
[sage] 2016/09/22(木) 20:02:40.50ID:???
一応シナリオのネタバレだからネタバレスレでやるべきではある
[sage] 2016/09/24(土) 23:11:49.24ID:???
最近初めてプレイしたけどこのゲーム
霊力わちゃわちゃいじったり、ダイス
を判定にあてるかコストにするかに悩んだりかなり楽しい
初期レベルだとゾロ目とかのコストがきつかったりしたけど、ダイス増やして霊力操作なんとかなる範囲だしよくできてる
[sage] 2016/09/24(土) 23:29:31.92ID:???
ようこそ神殺しの世界へ
そのへん悩んだり工夫したり、出目微妙でも「あ、でも、これをこうして~」ってのに気づくと楽しいゲームなのでまったり遊んでくださいな
[sage] 2016/09/29(木) 08:07:34.37ID:???
カミガカリってカバー役かダメージ軽減役いること前提のバランス?
[sage] 2016/09/29(木) 08:50:05.72ID:???

んなこたーない、が有れば消耗を抑えられることは多い
霊紋燃焼でダイス増やせば物理も魔法も気合いで避けられるし
速攻攻撃パーティで殲滅してく戦法は十分実用的

ただ、ガチガチの防御担当は状況が硬直するとジリ貧になるので多少は攻撃能力はあったほうが良いと思う
完封はしんどい
[sage] 2016/09/29(木) 10:11:46.02ID:???
ありがとう
どれくらい防御にリソースふればいいのかなって思って1シナリオで3000Gしか手に入らないんだなってなってて
[sage] 2016/09/29(木) 10:20:43.46ID:???
ボスは範囲持ちや複数攻撃が多いので、ターゲットをひとりに変更するタレントがあるだけでも充分活躍出来たりする。
[sage] 2016/09/29(木) 10:52:23.29ID:???
セイクリの頃からカバーが使いづらかったり防御用のコストがかかったりで
どちらかというと敵の妨害やったほうが結果的に防御になることが多いな
[sage] 2016/09/29(木) 11:06:58.54ID:???
鬼やるなら種族どれだろやっぱり夜魔?
[sage] 2016/09/29(木) 11:11:22.39ID:???
四神もってるならサキミタマもある
[sage] 2016/09/29(木) 11:21:42.71ID:???
元アラミタマのサキミタマってのはよくありそうだな鬼とかなら
[sage] 2016/09/29(木) 12:01:01.62ID:???
設定上、アラミタマになった存在がもとにもどることってあるのかな
[sage] 2016/09/29(木) 12:43:09.10ID:???
神我狩はアラミタマになったら戻れない
モノノケならクシミタマを使うことで戻ってこれる

だったかな
ルルブに載ってたはず
[sage] 2016/09/29(木) 12:44:39.18ID:???
外出先で確認できんがキャラ作の経歴表か何かに元アラミタマってなかったっけ?
別ゲーと混同してたらスマヌ
[sage] 2016/09/29(木) 13:20:09.25ID:???
神我狩じゃない普通の人間も戻れる
で、その憑依体験が元で神我狩に覚醒することもある
[sage] 2016/09/29(木) 14:51:27.62ID:???

無いよ
[sage] 2016/09/29(木) 21:33:52.79ID:???
特技枠たんねーってなるねこのゲーム・・・悩ましい
[sage] 2016/09/29(木) 22:35:06.63ID:???
まぁ神我狩あるあるだな
あれもこれもと目移りするのは分かるが
一個アドバイスすると「自己完結に固執しない」のも大事だよ

具体的には上でのカバー、防御役を自分一人でやるの大変
・範囲、複数体攻撃の対象を自分ひとりに
・装甲、結界を上げる
・生命力を伸ばす
・武器攻撃を封じる、攻撃を打ち消す
・代わりにダメージを受ける
・ダメージを軽減する
あたりが要求されるが自分一人で全ブッコミってのは難しい
称号や種族も限定されるしな

けど分担すれば範囲収束タレントもってる味方を庇えば
作成の幅や制限に少しは余裕ができる
[sage] 2016/09/29(木) 22:46:05.71ID:???
いやまあ破神の剣豪改造版みたいなの使ってるんだけど霊力コストに余裕あるの自分だし守護神伝とかとったほうがいいのかなって
[sage] 2016/09/30(金) 01:13:24.65ID:???
何レベルを想定してるかでも変わってくるしなぁ
あとアクスレBは守護神伝取らないとGMが狙ってくれない場合にショボンとなる
[sage] 2016/09/30(金) 01:17:07.88ID:???
《守護神伝》自体は優秀だけど
近接一体しかカバー出来ないのが難点

まぁアクスレBって防御役ってよりカウンターで攻撃回数増やす変則アタッカーの気がするが
[sage] 2016/09/30(金) 01:45:12.07ID:???
敵の遠距離攻撃から近接1体をカバーしたあと反撃が届かないってこともあるよね……あるよね?
[sage] 2016/09/30(金) 02:00:45.95ID:???
まあ回避代行するだけでもいいじゃん
[sage] 2016/09/30(金) 03:42:09.08ID:???
防御キャラはパーティー構成にもよるからな
苦手分野からの攻撃を受けると脆いシステムなんで、うちの卓ではダメージコントロール出来るPCはけっこう重宝がられる
[sage] 2016/09/30(金) 08:16:24.16ID:???
零式超便利よ
[sage] 2016/09/30(金) 12:16:03.86ID:???
破神の剣豪ってABのメインとサブ入れ替えたほうが使いやすいというか、アークスレイヤーBはサブに入れてもそんなに強くないというか……
[sage] 2016/09/30(金) 12:21:01.63ID:???
3LV以上の話するならアークスレイヤーAこそメインじゃないと微妙でしょ
サンプル剣豪・改のことならなんで断空とらないのかわからんけど
[sage] 2016/09/30(金) 12:36:06.94ID:???
破神秘奥前提だし回避高いボスとかには大したダメージでないから
L5時点で基本ルルブ縛りだと微妙じゃね?
まーある程度からは好みの問題になるんだろうが
[sage] 2016/09/30(金) 12:42:22.23ID:???
でもせっかく命中強化とってるしなあてなる
[sage] 2016/09/30(金) 12:45:20.88ID:???
どのサプリから買ってもいいってのは広めるほうとしてはありがたいんだが
サンプルキャラもそれに依存しちまうから
全盛りのサンプルとかも見てみたくはある
[sage] 2016/09/30(金) 12:51:47.27ID:???
断空はクリティカルが出るとダメージ跳ねあがるからロマンはあるよな
四神追加のタレント入れられて、10Lぐらいになるとものすごい化ける
[sage] 2016/09/30(金) 13:06:37.54ID:???
とりあえず隠式とろうぜって思ったけど避けて攻撃回数増やすアタッカービルドな剣豪改さんなに削ればいいだろ
[sage] 2016/09/30(金) 13:18:33.11ID:???
味方に防御キャラいる前提だけど、強いて言えば守護神伝…?
烈風技と武技強化はランク増やすのに外し辛いし
一発火力型に改造するなら今回の邪神狩人でいいしな
[sage] 2016/09/30(金) 16:25:56.04ID:???
ランクはぶっちゃけ概念破壊でカバーすれば何とでもなっちゃうから固定値伸ばす方向のビルドのが好きだな
[sage] 2016/09/30(金) 17:14:38.23ID:???
逆にランク10クリティカルの夢がみれるのでランク上げもわるくないよ
剣豪改みたいにどっちもあげるっていうのが普通だろうけど(つか常時だと固定値上げがしづらいだけだが)
[sage] 2016/09/30(金) 18:01:52.70ID:???
剣豪改は特殊詠唱が一番いらないんじゃない?
もっと他に取るもの有るだろうに
[sage] 2016/09/30(金) 18:19:26.59ID:???
具体的にはどれがいいと思う?
[sage] 2016/09/30(金) 18:23:16.11ID:???
セイクリには●ランク以下の攻撃無効ってクリッターが稀に居たから多少はランク積めるようにしておくって感じだったけど
神我狩ではそれらしいのがおらんのだよなぁ……概念破壊あるのに

まぁ2卓じゃなくてどっちも有効だからキャラビルドで可能な取得してくだけだよな
ランク強化の利点は……持続時間長いタレントが多かったり、物理魔法両方有効で回復なんかにも乗る……まぁ固定値系も同じか、適用されるタレント制限は厳密だが
[sage] 2016/09/30(金) 18:31:29.72ID:???
サンプルキャラにあれこれ不満が出てくる人は
もう十分慣れてる人だから、自分にあったキャラを作ればいいんじゃないかな
俺的に必須タレントの霊力操作も、ゲーム仲間に言わせれば「自力で出せばよくね?」らしいしorz
[sage] 2016/09/30(金) 18:34:49.34ID:???
>106
そのかわりコストn以下は半減がいるし武器攻撃も半減するからね
[sage] 2016/09/30(金) 21:04:43.54ID:???
俺も今度初めてやるんだけど白兵攻撃キャラの範囲攻撃って使う機会多い?
射撃で複数体狙えるとかみるとそっちのほうが強いのかな?ってなるんだけど
[sage] 2016/09/30(金) 21:16:32.75ID:???
近接状態ルールを理解してればであればどんだけ離れてても何体いても対象に出来るので強いことは強い

ただ、そういう状況にならないと単体攻撃と変わらんので配置と戦況次第かな
GMも一発で全滅は避けるために初期配置はバラけさせてなるべく近接が繋がりにくいようにするだろうし

地味な利点としてモノノケのカバー系のタレントは対象:範囲、戦場地帯には無効なのが結構あるので、
取り巻きに邪魔されずにダイレクトアタックして一気にボスを殴れる
[sage] 2016/09/30(金) 22:15:48.19ID:???
良くマスターをしていて何度もプレイした感じだと一レベルより三レベルの方が初めての人にも優しい気がする。一ベルだとコストの出目がそろわず逆にストレスになるのが多かった。三レベルでやっとコスト軽減系を覚えて爽快な感じになる。
でっ、必死で三レベルのサンプルをたくさん作ってるけど作れば作るほど各商号クラスが練りこまれているのが分かった。
例えばゴットハンドAは瞬発火力は強いけどコストが重くて安定しにくいとか。逆にアークスレイヤーAは本当に安定してるとかね。最適解は人それぞれだけど作っていて楽しい。
[sage] 2016/09/30(金) 22:15:51.17ID:???
ひとつ離れて配置されている場合は、自分や仲間が間に入って近接状態になれる。
自分をつなぎにする感じだな。
[sage] 2016/09/30(金) 22:54:38.88ID:???
複数体相手の射撃というか遠隔攻撃で相手再配置出来ると戦場が一変するよな

邪神グリードで竜ちゃんがよく天地功で範囲固めてドカンしてたけど
神魂の霊力暗器なんか射撃武器だからマルチターゲット初期から乗せられるので面白い
[sage] 2016/09/30(金) 23:00:52.91ID:???
低コスト攻撃の話するとストライクとか鋭の一撃とかつよいよな・・・
3LV以降のスパークザッパーでもいいけど
[sage] 2016/10/01(土) 00:24:22.33ID:???
で、最終的にはシーン攻撃連打になってくる
[sage] 2016/10/01(土) 16:43:14.70ID:???
・・・・・・・・・・・ご新規さんがいるせいか、なんか昔似たような流れを見た気がするぜw
[sage] 2016/10/06(木) 23:57:47.88ID:???
しずまさん、最近忙しそうだけど表紙絵だけは継続して欲しい・・・・・
[sage] 2016/10/08(土) 13:56:09.87ID:???
範囲攻撃と言えば先日三レベルセッションでで狭いマップに二十体ほどの雑魚を出した。ある程度近接だけど全員はつながってなく、
また、繋がるほど命中とダメージが上昇するギミック。しかし、吹き飛ばしで繋げられて範囲&モブ殲滅攻撃で一気に全滅した。
ある程度追い詰めてからシナリオの展開があったけど発動せずに終わった。わざと動いて繋げたりと結構戦術が光った戦闘だったな
[sage] 2016/10/12(水) 23:33:24.75ID:???
分かりにくいっス
[sage] 2016/10/21(金) 19:16:12.56ID:???
基本って四刷までいってたのか
[sage] 2016/10/23(日) 13:13:11.88ID:???
エネミーの攻撃タレントで「この攻撃のあとに追加で武器攻撃を行う」ってやつは、ダークハンターの《影縛り》を使われた場合に追加攻撃も行えなくなるという裁定でいいのかな?
大百足をアラミタマにした戦闘でそういう事態が起きてボスキャラがほとんど何も出来ずになぶり殺しにされたんだが
[sage] 2016/10/23(日) 17:03:29.97ID:???
>121
[タイミング:攻撃]のタレントが消されたのなら、そのタレントを使用した扱いになったうえ、その[タイミング:攻撃]1回分ロス&、タレントの効果がすべて消えるよ。だから追撃もなくなる
後発サプリ掲載のボスタレントに1戦闘1回の打消しとか追加されてるんで、《恐るべき猛攻》とか、回数制限のある手数追加ボスタレントを積んだりしてみるといいかも
もうちょっと高レベル帯になれば、元から2~3回動けるモノノケが当たり前になってくるから、そんなに困ることはなくなるかな?
[sage] 2016/10/23(日) 19:51:31.46ID:???
神我狩はGMも不慣れだと虐殺されるゲームだからなあ……
[sage] 2016/10/23(日) 21:27:26.98ID:???
出先で確認できんのだが影縛りって●だよね
そのへんあたりから打ち消し系とか武器攻撃封じとか出てくる第一ブレークポイントだからなぁ
[sage] 2016/10/26(水) 19:05:56.61ID:???
改めて原初のサンプルの黒影の眷属を見たら《影縛り》を習得していた。まあ、このレベル帯なら二回以上の攻撃はデフォになりつつあるから仕方ないのかな
[sage] 2016/10/27(木) 01:34:21.72ID:???
やっぱり3レベル超えてくると、みんなエレメンタルアデプトAとかダークハンターBの●タレントみたいな打ち消しタレント持ちたがる感じなのかな
[sage] 2016/10/27(木) 01:46:01.81ID:???
俺は別に
[sage] 2016/10/27(木) 21:17:15.38ID:???
GMの殺意による

その辺上等のGMが打ち消しありきのバランスでやってきて
「なんでお前ら攻撃キャンセルできないの?」みたいな顔で皆殺しにしてきたりすると、
もう取らない選択肢が頭から消える
[sage] 2016/10/27(木) 21:37:40.26ID:???
タンクなしで打ち消しありか
タンクありで打ち消しなしか くらいのバランスかな
[] 2016/10/28(金) 11:55:20.98:GUzIw0nd
タンクありの打ち消しなしのほうが好き
こんなに食らってもなんともないぜ!感が堪らない
まあ実際はかなりなんともあるけどw
[sage] 2016/10/28(金) 12:50:36.51ID:???
セイクリのときは異界Bいたから折り込み前提みたいなとこあったしな
クリッターベースのドラゴンなら通常攻撃すらタレント扱いだったし
[sage] 2016/11/06(日) 20:59:45.91ID:???
今更ながら混沌神話との接触読んだんだけど
邪神の分霊とか分体ってアラミタマじゃなくて魔術師とかになってるんだけど、そういうのって設定上アリなの?
アラミタマから人間やクシミタマに変ずるって不可能じゃなかったっけ?
[sage] 2016/11/06(日) 21:46:13.42ID:???
雑魚(?)の邪神はモノノケ……。
[sage] 2016/11/07(月) 11:55:58.46ID:???
邪神がアラミタマとは限らないのかもしれない。
[sage] 2016/11/07(月) 13:14:30.12ID:???
能力と霊格的なものを落とした分体なら違うのかもしれない
どこかの別システムでも、クトゥルフの邪神本体は人間性の欠片もない怪物だからPCたりえないが
端末たちは人間との対話とか、信者への啓示与えたりとコミュニケーションを目的としてるからPC足りえるって感じ
[sage] 2016/11/07(月) 23:09:56.21ID:???

アラミタマそのもの全てが変じている訳ではないからOKとか?
[sage] 2016/11/08(火) 01:03:09.44ID:???
クトゥルフ神話自体が、地球は想像を絶する強大な神性に常に脅かされてたんだー的なカンジで
実は存在の次元違いすぎて善悪とか友好的敵対的って分類自体が意味無いって考え方もあるしなー

クトゥルフの従兄弟にあたるツァトグアなんて比較的危険度低くて信奉者を保護するっても生贄はありがたく受け取る(腹減ってないから他の神におすそ分けしたりもする)し
対ニャルラトホテプ的な存在のクトゥグアも別に人間の味方ってより敵の敵は味方的だし
[sage] 2016/11/08(火) 03:04:51.75ID:???
クトゥルフ系列の邪神は人間らからアラミタマ(邪神)と認知されてるだけで、実際は違うとかかもな
アラミタマと強大な神ってのは必ずしもイコールで繋がるわけじゃないだろうし

人間社会や超常存在として邪悪か否か程度でアラミタマ扱いされてるクシミタマとかモノノケとかいそう
[sage] 2016/11/10(木) 23:56:36.91ID:???
クトゥルフ神話なんて原作からして二次創作上等だから卓ごとに好きにしろでいいんじゃないかと
[sage] 2016/11/19(土) 19:31:18.06ID:???
コントラクターAでウルタールの猫を装備してる時に7マスの射撃攻撃を人騎一体で強化することは可能ですか
[sage] 2016/11/19(土) 20:37:50.64ID:???
140>>
※《人騎一体》を使った時点で、[射撃攻撃]でなく[物理攻撃]が発生>それを猫の効果で距離を7マスに変更>[ロングレンジ]とかで更に距離が延びる、って処理になるからできる
[物理攻撃]になるから、[形状:射撃]の武器装備してても、移動後に攻撃できるのは覚えておくと便利だよ
[sage] 2016/11/19(土) 21:58:26.80ID:???
ありがとうございます
[sage] 2016/11/28(月) 18:52:34.54ID:???
ルルブサプリ全部買ってるけど一回しか遊んでない
これからも買い続けます
[sage] 2016/11/28(月) 22:41:23.49ID:???
うちではキャンペーン4回ほどやった
みんなそろそろ飽きてきたっぽいけど、俺はまだまだ遊び足りない
[sage] 2016/11/29(火) 12:16:33.16ID:???
やっぱりfear冒企みたいな会社の看板があったりキャッチーな要素があったりでないとダメなのか…
DCSとか独特ですごく好きなんだけど
[sage] 2016/11/29(火) 17:16:55.62ID:???
いきなりどうした
[sage] 2016/11/29(火) 20:23:57.65ID:???
KADOKAWA系列から出てるTRPGがクトゥルフ以外軒並み疲弊してるから
今となっては普通にサプリ出させてくれるR&Rブランドで良かったと思うが
[sage] 2016/11/29(火) 21:12:40.54ID:???
普通は売れないシナリオ集にGOが出たり
サプリのページ数とか増えたりしてるし
かなり安定してるゲームだと思う
[sage] 2016/11/29(火) 23:06:07.27ID:???
GMは何度もやったけどPLはほとんどやったことがない。


サプリメントやリプレイもコンスタントに発売されてるし、元気な方だと思う。
fearゲーでも、ろくに書籍が出ないゲームもあるし。
[sage] 2016/12/01(木) 23:31:36.99ID:???
神我狩は近年で五冊以上サプリ出してるし、ある程度安定してるのでは。この頃複数サプリ展開は版上げばかりのを見るにかなり健闘してると思う。
[sage] 2016/12/02(金) 00:48:32.90ID:???
来年あたり版上げとかないよな?
[sage] 2016/12/02(金) 23:08:57.82ID:???
神我狩のゲームバランスってどういう目安で取るのがいいのか
ギリギリまで追い込むくらいで調整しようとするとポロッとPCを殺しちゃうことがたまにあるんだよな
[sage] 2016/12/02(金) 23:35:37.05ID:???
レベルや構成にもよるけど、ボスの大打撃はある程度耐えられるキャラ、または避けれる(物理超越込)のを狙う。
カバーリングキャラは自発的に行うと思うけど不慣れならアドバイスする。これは全体的にかな。
ボス一強より雑魚や中ボスも含めて出すと攻撃が散ってPCは対処しやすい。
後、出来る限りPC側が対処しやすい行動を心掛ける。キャラクターの長所を奪う行動は控えめに。特に低レベルでは。
自分が心掛けているのはこんな感じ。ただ、一番事故りやすいのは一レベル。コスト揃わず負けたり帰ってこないとかがあるんだよなー。
前回も別のマスターのところであった。全滅したと言ってた。
[sage] 2016/12/02(金) 23:36:19.46ID:???
ルルブの指針通り作ればそこまで強くなることはないと思うけど…。
PCと同じレベルのモノノケデータにアラミタマやボス能力持たせるぐらいなら、強すぎるってことはないと思う。
[sage] 2016/12/03(土) 00:47:20.95ID:???
ルルブというか公式の指針は少しだけ弱めに詰まない様に調整されてるはず
トークショーとかで言ってた
[sage] 2016/12/03(土) 00:49:56.63ID:???
6、7レベルとかになるとPCみんなシーン攻撃しだすからよけいにバランスとりづらいんだよな
ルルブとかにある指針に沿うとPC楽勝になって戦闘が盛り上がらない
[sage] 2016/12/03(土) 01:19:09.84ID:???
高レベルになってくるとどうしてもガチ構成とそうでない構成にたいする万能的回答なんかないからな
[sage] 2016/12/03(土) 02:36:29.64ID:???
公式がガチに合わせて調整すると正解がマンチしかなくなるからな
[sage] 2016/12/03(土) 02:38:28.86ID:???
まあ俺web公開されてる邪神のデータ見て強すぎ勝てねーだろって思うぐらいにはデータに弱いから-
[sage] 2016/12/03(土) 05:59:29.31ID:???
このゲームに限らずボス弱すぎ楽勝だから強化するって考え方は事故の元やで
そのへんの匙加減が自分でも分かって無いのにパワーゲーム仕掛けたら
やろうと思えば制限のないGM側のが有利なんだし

具体的には公式の指針無視して1レベルに20レベルぶつけたって問題ではない
ゲームとして成立するシナリオ組めば良いだけだし
けど何も考えずにンなことしたら勝負にならないだけ

PCを叩き潰して勝ちって訳じゃ無いんだからホストとして接待した程度でいいのよ
多分PLも弱すぎって野次っても詰まらんから遊びたくないって言い出すことは滅多にないと思うし

まぁ霊紋を消耗させやすい構成でプレッシャーかけるとか、
範囲シーン攻撃や低コスト連続攻撃でダメージ通りにくいモノノケやボスタレント積んで調整が無難かな
[sage] 2016/12/03(土) 06:22:21.18ID:???
HP:PC達が追い詰められるまで
にすればいつでも緊張感溢れる接戦が楽しめるよ!
[sage] 2016/12/14(水) 00:20:35.94ID:???
質問なんですが、武器などにある
霊力を3に変更や行動値を1d6上昇などの効果はどのタイミングで使用可能なのでしょうか?
[sage] 2016/12/14(水) 00:44:37.50ID:???
効果自体に記載がない場合のタイミングは
ルールブックのp110、追加効果の項目に従えばいいはず。
[sage] 2016/12/14(水) 00:50:00.28ID:???
ありがとうございます
楽しくプレイしてきます
[sage] 2016/12/22(木) 00:57:54.91ID:???
神我狩5刷か けっこう売れてんだな、じわじわと
[sage] 2016/12/22(木) 23:43:25.23ID:???
もうそんなにか…
話題にならないのは悲しいけど安定して続いてるのはいいことだ…
[] 2016/12/24(土) 00:20:13.75:Rrx1Zfg1
前スレのレポで年末年始に次のなにか予定してるみたいなこと書いてなかったっけ?
[sage] 2016/12/24(土) 09:30:53.93ID:???
年末年始というか毎年二回のサプリで
次は時間物サプリが予定されてるとか去年には言われてたような
[sage] 2016/12/25(日) 09:47:58.83ID:???
例年だと11月か12月辺りにオンリーコンとかでトークショーあったけれども、今年はなくて残念
昨年末に時間ものサプリって話聞いた時には、英魂や神霊いるからFate/GOやれるねって話してたと思ったら、まさか本元のタイムボカンがリブートするなんて……クトゥルフに続いて、いいネタに目をつけてるなぁって思うよ
[sage] 2016/12/26(月) 06:34:33.27ID:???
糞日野によるレイプだけどな
[sage] 2016/12/29(木) 17:21:22.37ID:???
現状、現代世界にマレビトが来るシナリオは出来るのに
逆のシチュエーションができないので異世界サプリが欲しい
というかセイクリアップデートしたようなのに追加で複数世界追加してくれるステージ集作って欲しい
[sage] 2016/12/29(木) 17:43:00.26ID:???
異世界ステージ追加すると伝奇成分がぼやけないか?
[sage] 2016/12/29(木) 18:15:50.60ID:???
セイクリ共通タレントとかセイクリシティルールのブラッシュアップが欲しい
[sage] 2016/12/29(木) 21:02:47.43ID:???

サイボーグ、レジオン、AAS、クトゥルフ神話とか
すでにブレてはいると思うw
異世界もいいけど外国を舞台に出来るワールドガイド的なサプリも欲しいわ
[sage] 2016/12/30(金) 14:08:59.05ID:???
AASってなんだっけ
[sage] 2016/12/30(金) 16:34:49.70ID:???
多分AASは『デモンパラサイト』と版上げ後の『パラサイトブラッド』に出てくる、人間用の強化外骨格“アーマードアサルトスーツ”の事だと思う
神我狩のサイボーグ専用防具"装甲式兵器庫(アーマードアーセナル)"の元ネタと目されるもので、
トランクから展開・瞬間装着するギミックは、版上げ後の第二世代AASそのまんまだったりする
(旧版の頃は専用車両で装着する、アムドライバーやレスキューフォース仕様だった)
他にも基本サンプルの氷の魔神が《バリア》主体になってるのが、そっちのシステムにおける盾キャラの鉄板・ブリガンダインの《氷壁》に対するオマージュっぽかったり、
神成神器のLVで能力獲得する所が共生武装に似てるとか、神我狩にはセイクリとデモパラ・パラブラ両方から色々フィードバックされてるのが見て取れるね
[sage] 2016/12/30(金) 17:06:14.87ID:???
ああ、パラブラのパワードスーツか
[sage] 2016/12/30(金) 18:52:33.16ID:???
便乗して欲しいもの書く
モノノケデータが欲しい
GMしてると今の量では全然足りない
[sage] 2016/12/30(金) 19:03:48.10ID:???
オリジナルエネミー作成ルールでまるっと解決!
[sage] 2016/12/30(金) 19:15:46.06ID:???
モノノケデータはr&rとかにいっぱいのってるよ
[sage] 2016/12/30(金) 20:29:04.26ID:???
もっと魔法少女の種類を増やすぽん
[sage] 2016/12/31(土) 12:11:46.41ID:???
マレビトで魔法少女のプロデュース側でPCを組むぽん
[sage] 2016/12/31(土) 15:57:00.21ID:???
幸運判定値が異様に高くて消火器で殴ってくる魔法少女は嫌だ
[sage] 2016/12/31(土) 16:05:55.28ID:???
でもまどマギモチーフの人型エネミーはいるんだし、本当にまほいくモチーフの魔法少女追加されそう
[sage] 2016/12/31(土) 18:57:54.10ID:???

雑誌かぁ
自分が活用できるページ数が少ないので敬遠していたが、手を出してみるかな
[sage] 2016/12/31(土) 19:39:41.60ID:???
魔法の国の武器=神成神器
[sage] 2017/01/01(日) 18:02:41.21ID:???
愚者の黄金とマジカルキャンディーを関連付けて繰り返し神域にいどむrestartシナリオもできそう
死亡脱落はきついので、神域に入れない代わりにリサーチ頑張る方向で。
[sage] 2017/01/02(月) 21:23:30.80ID:???

AL2が死んでしまった現在
異世界→現代世界ができるTRPGはこのゲームくらいしかなくて
現代世界→異世界もカオスフレアくらいしかない悲しみ

ハイパーボレア込みならCoCが異世界⇔現代世界ができる唯一のオンリーワンになってしまった。
絶界を異世界って言い張るならアマデウスもできるか
[sage] 2017/01/02(月) 21:38:40.46ID:???

アーシアン「あの……」
[sage] 2017/01/03(火) 00:25:44.86ID:???
唯一のオンリーワンが気になった
[sage] 2017/01/03(火) 11:45:47.00ID:???
てかマレビトが来る世界の情報ゼロだかGMが設定考えなきゃいけないのだるいねん
[sage] 2017/01/03(火) 12:07:12.19ID:???
別にGMだけが考えなきゃならんことも無かろうよ
マレビトやるPLに任せてもよかろう
[sage] 2017/01/03(火) 14:03:54.84ID:???
PLに任せた結果、いくつものの世界を巡る世界の破壊者
神我(かみがか)ライダーディケイドってドラゴンキャリアのPC出されたことがあるw
[sage] 2017/01/03(火) 14:21:23.84ID:???
セイクリの世界でええやん
[sage] 2017/01/03(火) 14:26:16.91ID:???
セイクリとパラブラの世界を破壊してしまったのか…おのれディケイド
[sage] 2017/01/04(水) 13:08:28.43ID:???
それもこれも安田均って奴の仕業なんだ
[sage] 2017/01/04(水) 13:59:56.71ID:???
ディケイドじゃないけどモノトーンの紡ぎ手を作った事はあるな
モノトーン側の設定が無いも同然だから、わりとRPしやすかった
[sage] 2017/01/31(火) 20:38:14.87ID:???
四神に形状:魔法で強化魔弾拳銃があるけどこれの強化されていない魔弾拳銃は度のサプリにも載ってないよね。まだ未収録なのかな。
[sage] 2017/01/31(火) 21:10:58.72ID:???
確認してないけどリプレイとかに収録されてないの?
[sage] 2017/01/31(火) 21:48:09.29ID:???
R&Rから未だに再録されてないの結構あるよね
確か1万Gの高位神格獣が再録されないまま、8000Gのが四神で新規収録されたりして驚いた記憶が
[sage] 2017/01/31(火) 22:17:19.67ID:???
もう一度ルールとリプレイをひっくり返して見直した。やっぱり載ってない。次のサプリに期待かな。そういえばボステンプレートも未収録だったな。
ところでみんなに聞きたいけどマジンガーZのようなスーパーロボットをイメージとして作ってる。
サブはレガシーユーザーBで巨大神鎧着せたけどメインはドラゴンキャリアAとゴットハンドA。どっちがらしいと思います?
個人的な意見を聞きたいです
[sage] 2017/01/31(火) 22:23:56.85ID:???
どっちでも…
変身ヒーロー分がほしいならドラゴンキャリアで格闘分ほしいならゴッドハンドでいいのでは?
[sage] 2017/01/31(火) 22:40:52.65ID:???
ドラキャリAならブレストファイヤーばりのマップ兵器感だせるぞ
[sage] 2017/01/31(火) 22:56:10.05ID:???
素早い意見、ありがとうございます。では、ドラゴンキャリアで作成してみます。
[sage] 2017/02/28(火) 14:41:19.80ID:???
そういえば予告されてた時間物サプリの話題を聞かないな
[sage] 2017/03/02(木) 08:06:55.37ID:???
出るならそろそろ情報が出るだろうし、今年のサプリは夏だけなんかね?
[sage] 2017/03/03(金) 05:59:59.08ID:???
新しいシナリオ集「時空のオルタード」春頃発売だってよ
[sage] 2017/03/03(金) 19:43:41.51ID:???
シナリオ集ってことはまたキャンペーンか
[sage] 2017/03/03(金) 19:55:05.60ID:???
たしかタイムリープものだっけ
まぁ追加データもあるだろうけど
シナリオ集二冊目出せるのはこの時勢だと凄いな

カオスフレアはR&R再録が多くてちょいがっかりだったし期待したい
[sage] 2017/03/03(金) 20:59:49.61ID:???
データー面では武具やモノノケは当然として他にどんなのが入るのかな。クトゥルフの魔法の武装システムとかは
良い意味でやられてうれしかった。
[sage] 2017/03/03(金) 21:11:16.29ID:???
前に戦闘のギミックとか凝りたいとか言ってたと思うので楽しみ
[sage] 2017/03/07(火) 03:42:15.51ID:???
説明見てみて面白そうって思ったんだけど仲間内じゃないと卓見つからないかな?
[sage] 2017/03/07(火) 04:07:12.21ID:???
ここで聞くならオンセなんだろうし
探せば出てくるだろう
[sage] 2017/03/07(火) 07:09:15.16ID:???
布教してもいいんだ
ゲームそのものは割とかっちりしてるし公式HPにルールサマリーとかサンプルシートは揃ってるし
[sage] 2017/03/07(火) 12:53:08.37ID:???
グランクレストもだけど神我狩もかなりオンセを意識した作りのゲームだよね。
[sage] 2017/03/07(火) 14:29:39.24ID:???
オンセ未経験なので基準が判らんのだが、グランクレストは重くね?
[sage] 2017/03/07(火) 20:01:07.55ID:???
グランクレストはプレイを想定してるとは思えないくらい重いな
[sage] 2017/03/07(火) 21:13:10.53ID:???
元々実プレイよりもケイオスドラゴンっぽいこと重点でやりたかったんだろうしな
[sage] 2017/03/08(水) 10:49:20.42ID:???
神我狩もオンセで軽いかって言われると、そうでもないしなぁ…
[sage] 2017/03/08(水) 12:45:46.79ID:???
戦闘マップが枡目だからどとんとふで管理しやすいくらいか?
[sage] 2017/03/08(水) 17:37:18.34ID:???
そういや新サプリのメイン著者が番棚氏ってことは




また頭の悪い(誉め言葉)アイテム追加を期待して良いのかなw
[sage] 2017/03/09(木) 11:31:32.48ID:???
リプレイってもう出ないのかな
京都編の続き読みたい
[sage] 2017/03/09(木) 14:44:41.48ID:???
今月のR&Rがリプレイみたいだから、また何か出るのかも?
[sage] 2017/03/09(木) 15:48:59.37ID:???
人誅編だな
[sage] 2017/03/10(金) 10:25:48.02ID:???
いっそ星霜編とかw


風水編は普通にシナリオの参考に出来そうではある
[sage] 2017/03/17(金) 03:27:54.68ID:???
設定的によろしくないかもしれないけど幕末~明治の時代で遊べる過去編サプリとか欲しいかも。
[sage] 2017/03/17(金) 16:52:35.18ID:???
人造神器って完成したのいつ頃だっけ?
その辺がクリア出来るなら過去の時代を舞台にするのも楽しそう
[sage] 2017/03/17(金) 19:26:03.15ID:???

神器は昔から存在しただろうし。
人造神器を作る技術もあったんでは?
その時代の英雄が作れない(時代が一緒の為)くらいか。

危ういのはデジタルソーサラーくらいか…。
女神転生がコンピューターを封魔管に置き換えたように何らかの手段があるのかも…


まあ後は…その時代で何がしたいかだよね。
新選組や坂本竜馬をNPCとして共に戦うもよし…
女性ばかりの退魔組織を結成するもよし…
吸血鬼を追って混沌とする上海や開拓時代の西部に渡るもよし。
[sage] 2017/03/17(金) 19:35:08.05ID:???
デジタルソーサラーって楽器でもいいんだから問題ないだろ
[sage] 2017/03/17(金) 19:46:08.96ID:???
大正ロマンの陰に隠れがちだが
魔術やオカルト的には明治もかなり熱い時期だよな

開国、欧化政策、廃仏毀釈、改暦と社会システムが片っ端から更新されてった時代だから
霊的鎮護にも相当影響があったはず

デジタルソーサラーは装具魔術師ってことでアイテムやそういうシステムに通暁した立ち位置だと美味しいかも
[sage] 2017/03/17(金) 19:48:08.25ID:???
戦国乱世とかやりたいなあ
[sage] 2017/03/17(金) 20:10:46.94ID:???
個人的には戦前の上海とか満州とかがいいな
[sage] 2017/03/17(金) 20:26:09.86ID:???
能力的には閃光のナイトレイドだが、個人的にはジョーカーゲームなシニカルさが好き
[sage] 2017/03/17(金) 20:38:54.97ID:???
ナチスと侍と蒸気機関ロボが入り混じるバトルがしたい
[sage] 2017/03/17(金) 20:57:15.17ID:???

つ 上海退魔行
[sage] 2017/03/17(金) 22:25:08.83ID:???

つDXトワイライト
[sage] 2017/03/18(土) 15:11:26.68ID:???
各称号の二つ名みたいなのは過去の時代舞台にしたシナリオセッティング見越してのものなのかな
[sage] 2017/03/18(土) 23:38:08.63ID:???
現代伝奇だから横文字通じるしセイクリの逆をやってみただけだと思う
[sage] 2017/03/26(日) 07:26:46.17ID:???
デバイスは計算機なんだからデジタルソーサラーは算盤でよい
[sage] 2017/03/26(日) 09:48:57.84ID:???
蒸気式の解析機関だの階差機関だのを使う、
スチームパンクなデジタルソーサラーとか有りか。
デジタルって何だったっけ感はあるけど。
[sage] 2017/03/26(日) 10:28:43.14ID:???
,240
エアプもほどほどにしておけよ
[sage] 2017/03/26(日) 23:15:53.68ID:???
[sage] 2017/04/08(土) 22:39:26.90ID:???
神我狩警察の誕生である
[sage] 2017/04/09(日) 00:09:33.68ID:???
●●警察っても正しい神我狩とはなんぞや
[sage] 2017/04/11(火) 07:28:39.64ID:???
そういえば次のサプリの予約受付始まってるみたい。4/30発売なら、28日辺りにフラゲ確認できそう?
ttps://www.kinokuniya.co.jp/f/dsg-01-9784775315101
[sage] 2017/04/20(木) 11:27:24.82ID:???
表紙来てるね
カッケーけどなんじゃこりゃ⁉って言いたくなる
灰色っぽいのはサイボーグってよりロボっぽくね?
[sage] 2017/04/20(木) 15:25:45.57ID:???
宣伝ツイート見てきたけど、レベル10対応のサンプルシナリオとか最高かよ。
[sage] 2017/04/20(木) 16:00:31.52ID:???
10レベル対応シナリオが付くってことは10レベル対応サンプルキャラが付くってことか
[sage] 2017/04/20(木) 16:50:14.87ID:???
表紙の黒髪ガンナー魔術師なのか!
ロボっぽいのはシナリオNPCか?
[sage] 2017/04/20(木) 18:10:58.02ID:???
どうせプレイもしないのに毎回サプリ買ってしまう...
かなしい
[sage] 2017/04/20(木) 18:56:23.00ID:???
自…自作PCの性能チェックには使ってるし…
なおPCも使う予定はない模様
[sage] 2017/04/20(木) 22:39:28.21ID:???
うちじゃそこそこ卓が立つぞ
というか自分で立てるんだが
[sage] 2017/04/20(木) 23:41:51.57ID:???
偶に触ってるがGMは割と鬼畜難易度するためか毎回心臓に悪いボス戦
[sage] 2017/04/20(木) 23:55:20.36ID:???
時間移動や宗三左文字やら形状:剣の銘刀大量追加って事はとうらぶネタかw
[sage] 2017/04/26(水) 19:14:11.27ID:???
早売りは来てるようだけど
[sage] 2017/04/27(木) 20:26:22.14ID:???
形状:剣が多いとは聞いてたけど、1ページ目から藤四郎がずらっと並んでるのはさすがに笑ったw
[sage] 2017/04/27(木) 22:16:17.81ID:???
新規サプリ、追加種族とかあるのかな? その辺りが気になります
[sage] 2017/04/27(木) 22:25:01.55ID:???
追加データはアイテム類17P(そのうち剣が6P)、あと法則障害2Pとエネミー16P
タイムスリップ物の設定とそれを題材にしたシナリオ4本がメインで種族、称号、タレントの追加は無し
[sage] 2017/04/27(木) 23:11:27.58ID:???
ありがとうございます。一番知りたいことが分かりました。しかし、剣が六ページは凄いな。今から届くのが楽しみ
[sage] 2017/04/27(木) 23:18:35.53ID:???

ホンマにド直球とうらぶかw
やっぱり用法:片手が多い?
[sage] 2017/04/27(木) 23:33:21.06ID:???

ざっと数えたけど片手が1/3くらい。と言うか片手、両片手、両手ほぼ均等だった
[sage] 2017/04/27(木) 23:42:25.83ID:???

トンクス バランス的にはそうなるわなぁ
藤四郎ってか粟田口一門が護身用の短刀作りの名手で
とうらぶだと殆どが担当か脇差扱いなんで多分そうかなぁって思ったんだ

まぁ勝手に元ネタと言い張ってるだけだけど

片手:短刀、(脇差)
両片手:(脇差)、打刀
  両手:太刀、大太刀、槍、薙刀

ぐらいの割り振りじゃないかなーと予想してる。週末買いにいけっかなぁ
[sage] 2017/04/27(木) 23:54:09.34ID:???
実はとうらぶ未プレイなので詳しくは分からんのですw
あと槍に御手杵、岩融、蜻蛉切、日本号がある
[sage] 2017/04/28(金) 00:03:46.19ID:???
西洋剣は……無さそうですね
個人的には刀より剣の方が好きなんだけどなぁ
[sage] 2017/04/28(金) 00:07:42.40ID:???

いえいえレポ乙です
[sage] 2017/04/28(金) 00:11:33.54ID:???

アーサー王(本人)と一緒に戦ったり、とかツイートしてたからゼロではない・・・・・と思いたいんだが
[] 2017/04/28(金) 01:26:20.57:G35SOdjo

アーサー王(本人)とかならそれこそ神成神器使えって話なのでは?
元々そういう方向で神成神器がデザインされてるし
[sage] 2017/04/28(金) 10:43:11.36ID:???
刀剣乱舞でもあるけど、FGOでもあるいいとこ取り
[sage] 2017/04/28(金) 12:11:51.62ID:???
追加モノノケに英魂の影=シャドウサーヴァントがいたり、魔術王LV9とか、確かに第一部ラスボスとして丁度良いなと思ったり
とうらぶの敵側は、機械のツクモガミ系が武器のサイズで複数掲載されてるのが該当する感じ?
[sage] 2017/04/29(土) 11:33:40.73ID:???
買って来た
ざっとチェックしたところ刀剣乱舞に出てる銘刀の八割方は載ってるカンジ
比率的に少ないけどクレイモアやとうらぶに出てない銘刀も入ってる

見当たらんのは気づいた範囲だと
①「包丁藤四郎」「千子村正」「数珠丸恒次」「大包平」「大典太光世」
 ・とうらぶでは比較的最近実装されてサプリ執筆時に存在しなかった
 ・ 期間限定でしか入手できず檄レアなので入手困難なんで見送られた
 ・とうらぶ関係なく天下五剣やら伝奇的も有名なのが多いので別の機会でも発表可能な伝説持ちが多い
②「髭切」
 ・確か過去のサプリかR&Rで別名の「鬼切」で収録済みのはず
 ・同じく多数の別名持ちの膝丸は「蜘蛛切」で時空に収録
③「同田貫正国」
 ・確か過去のサプリかR&Rで収録済みのはず
④「鯰尾藤四郎」「骨喰藤四郎」
 ・骨喰はどっかで見た気がするが・・・・思い出せぬ
 ・とうらぶ基準では序盤でも入手可能でそこそこ人気はあるはずなんで、単純に数合わせの都合で見送られただけかも

番棚がメイン執筆なんで邪神グリードみたく頭悪いけど性能ガチなアイテム類を期待したが、自分基準では比較的真面目な厨二武器(?)に留まってるね
タイムボカンが元ネタの1つらしいということで

「※ビルボケットガン」→まんまケン玉コルト
「ビークルビースト」→ヤッターワンとかゼンダライオン?登場判定に修正が付く

がある。
あと用法:片手がめっちゃ増えたせいか盾が3ページと今までに比べると大幅増
R&R先行で出てたアイテムは今回は再録比率少な目
[sage] 2017/05/02(火) 06:03:46.27ID:???
TRPG興味ある初心者にリプレイ読んで貰おうと思ってるんだけどどれがおすすめ?
[sage] 2017/05/02(火) 06:57:35.69ID:???
セイクリ、神我狩のリプレイはTRPG初心者向けじゃないのではなかろうか
当人がこれらをやりたいって言うなら仕方ないけど
[sage] 2017/05/02(火) 07:09:53.37ID:???
黒剣とグリード、どっちも一長一短だからな。
[sage] 2017/05/02(火) 07:29:24.93ID:???
個人的には平安京が好きじゃよ
[sage] 2017/05/02(火) 07:38:23.95ID:???
俺も好きだが、初心者向けではないだろw
[sage] 2017/05/02(火) 08:19:20.39ID:???
高レベルだしねえ…
魔王をハメるのはみてて面白かったが
[sage] 2017/05/02(火) 09:54:27.68ID:???
ライトなノリで読みやすいかつ、戦闘の説明もあるグリードかなぁ
[sage] 2017/05/02(火) 16:55:07.05ID:???

貴方が読んでて面白いと思った
神我狩を遊んでみたいと思ったやつで良いんじゃね?
[sage] 2017/05/02(火) 17:11:07.82ID:???
いやぁサプリは持ってんだけどリプレイはひとつも持ってないんよね
[sage] 2017/05/02(火) 17:22:52.51ID:???
サプリについてたリプレイってなかったっけ
内容は割とオーソドックスだったし戦闘も結構しっかり書いてたからそれでいいんじゃないかな
何のやつだったか思い出せないけど
[sage] 2017/05/02(火) 17:24:44.39ID:???
混沌サプリのやつだね
[sage] 2017/05/02(火) 19:00:39.91ID:???
そういやリプレイは読んでないな
なんか色物から入るのもね?
[sage] 2017/05/02(火) 20:10:46.83ID:???
リプレイで思い出したけど最近FEARのリプレイ見てない気がするんだけど何かあったの?
[sage] 2017/05/02(火) 20:15:54.58ID:???
なんでこのスレでその質問……
私見で良いならリプレイスレで答えるけど
[sage] 2017/05/02(火) 22:36:33.22ID:???
黒剣とグリード、公式ホムペで1話無料で公開してるから
とりあえずそれ読んでみてから選べばいいんでないかな
[sage] 2017/05/03(水) 06:14:53.56ID:???
おっそうなのか
早速読んでくるわ

情報ありがとう
[sage] 2017/05/08(月) 22:36:43.89ID:???
あれ? ティンベーとローチンって同時に装備出来なくね?
[sage] 2017/05/08(月) 23:15:51.97ID:???
うむ、ローチンの用法が要エラッタだな
[sage] 2017/05/10(水) 23:02:28.09ID:???
オルタード購入
正直、武器はもうお腹いっぱいなので増えてもいまいち有りがたみがない
種族か称号かタレントを追加してほしい
[sage] 2017/05/10(水) 23:13:48.11ID:???
要望は要望として
みたく具体的なレビューが出てるのに何故買ったw
[sage] 2017/05/13(土) 11:20:47.33ID:???
オルタード、今更ながら購入。
シナリオ4本もありがたいし、なにより追加モノノケが設定的にも性能的にも良い。
九十九神はまんま刀剣乱舞だし、ボスにふさわしいモノノケも多いし、これはまたコントラクターPCがはかどるな。
[sage] 2017/05/13(土) 16:26:57.48ID:???
コントラBやるPLはかなりデータ読み込んでること多いので
GMする身としては頭痛くなる・・・・・
[sage] 2017/05/13(土) 16:38:56.78ID:???
コントラB(機械)で毎回戦場を水中にするなよ……
[sage] 2017/05/13(土) 17:22:36.59ID:???
カミガカリ提督ゆえ致し方なし
[sage] 2017/05/14(日) 13:36:02.40ID:???
昨今データバランスの問題で召喚系特技が単なる能力値アップや
攻撃魔法のテクスチャ変えに落とし込まれる中
コントラBは真っ向から反抗していくスタイルで好き

ただしGMは頭を抱える
[sage] 2017/05/14(日) 14:01:30.96ID:???
シナリオは面白そう?
[sage] 2017/05/15(月) 03:53:08.81ID:???
個人的にはターミネーター的展開のシナリオが面白そうで今度やってみたいと思った。
タイムトラベル物のギミックも楽しそう
[sage] 2017/05/15(月) 20:25:21.69ID:???
・ゲオルギウスおばさんのファン
・エミヤオルタが好き
・帝都大戦のラブクラフト似のおっさんと会いたい

タイムスリップ以外にもこの辺が琴線に触れるならオススメ。
[sage] 2017/05/15(月) 20:57:12.36ID:???
ひとつもわかんねぇ
[sage] 2017/05/15(月) 21:00:51.62ID:???
ゲオルギウスおばさんってテレサのこと?
[sage] 2017/05/16(火) 15:36:10.59ID:???
おばさん……だと……?
[sage] 2017/05/22(月) 23:47:55.41ID:???
5/10にOHP更新されてた。エラッタ等更新。FAQ更新はなし
デジタルスーツと電脳制御スーツのエラッタ
最初、理由が分からなかったが効果が重なってるから修正されたのね
[sage] 2017/05/23(火) 17:00:43.93ID:???
やっぱりローチンのエラッタは入ったな
[sage] 2017/05/25(木) 16:40:04.02ID:???
うちの鳥取は結構このシステム回ってていろいろキャラも見て来たけど、タイムウィザードAだけ見たことないんだよな。弱いのかな?

これは全然見ないって称号とかある?
[sage] 2017/05/25(木) 16:43:56.76ID:???
3レベル未満の時のダクハン
[sage] 2017/05/25(木) 16:46:08.18ID:???
タイムウィザードって使いどころ難しい
単純にデータや運用面だけで見ると、メインにしてもサブにしてもやりたいことやるのにもっと他に適した称号があるし
時間加速ってフレーバーにしか価値観を見出だせない
[sage] 2017/05/25(木) 16:50:37.30ID:???
コントラA「ぼ、ボクを忘れないで!」
[sage] 2017/05/25(木) 17:33:53.81ID:???
コントラAはたまにやる
実用性より趣味的な意味合いが大きいけど
[sage] 2017/05/25(木) 22:26:22.17ID:???
コントラAは竜騎兵か騎乗戦闘すげーぞ
ちょっと工夫すればそこらのアタッカーよりえぐいことできる
[sage] 2017/05/25(木) 23:51:39.09ID:???
コントラAは射撃乗り物の射程延長追加効果2個で4マス伸ばしたうえで手持ち武器の分がが足せるから、槍だと常時7マスにできたりするのが強いよね。
アクスレBと組み合わせて、手軽にロングレンジ反撃が分かりやすく強いかな? キーになるコストも4で統一できるし
[sage] 2017/05/26(金) 00:27:54.55ID:???
タイムAは普通に強くないか?
クロノストレイター便利だし、クロックアクションとかも優秀。

まぁこれ一つで火力出るわけじゃないけどさ、器用貧乏感強いのかね
[sage] 2017/05/26(金) 07:36:45.50ID:???
タイムAは初期だとタレント使うたびに削れるHP消費が馬鹿にならないのと、レベル低い間は+主能力値の費用対効果が今一つなので、3レベル未満だと結構しんどいよね。
高レベルだと魔法に対する抵抗反撃やら、自由度の高い追加行動とかいけるけど、いきなり高レベル作成でなく、セッション積み重ねて育ててこないとポテンシャルが出し切れないかなぁって気はする
[sage] 2017/05/26(金) 20:03:03.19ID:???


横だけどコントラAのガチ組の仕方教えてくれないか

※タレントはアークAと被ってるし、武器二つ持てるのは両手利きでできるしで差別化というか特徴の出し方がわからないんだ
[sage] 2017/05/26(金) 20:39:25.94ID:???
初期から魔法アタッカーに出来る
とかでも特徴といえるかい?
[sage] 2017/05/26(金) 20:48:14.40ID:???
コントラクターAじゃないとできないこと
素材合成枠を最大で+4できる
[sage] 2017/05/26(金) 21:40:11.46ID:???

両手利きでは乗物系武器は使えない
この差が(データか演出かどちらでもいいが)大きいと思えないなら、教えても理解できないだろう
[sage] 2017/05/27(土) 01:14:54.38ID:???
両手利きは片手武器のみなうえ、射程は短い方になる。更に肉弾と射撃みたいに別カテゴリは足されない。
コントラAだと両手+片手、戦場の死神取れば両片手か片手+盾が出来る。その上射程は好きな方を選べて、肉弾と射撃でも騎乗戦闘ならダメージ足せるし、肉弾と射撃、どちらのダメージカテゴリかを選べる。だからダメージの伸びも、使い勝手も両手利きを軽く上回るよ。
[] 2017/05/27(土) 01:50:37.50:bi1alH6L
すまん知恵を貸してほしい。シナリオの話なんだけど
キャンペーンを組もうと思うのだけれどヒロインが継続して狙われる理由を考えているんだが、『ヒロインに隠された霊力等があり、霊力そのものを狙ったり封印解除のトリガーとして邪神や邪教の徒がくる』しか思いつかない
実はすでに別キャンペでそのネタをやってしまい繰り返し使うとシナリオも同じようになりそうで嫌なので、なんかいいヒロイン、狙われるヒロインを作れないかな……
[sage] 2017/05/27(土) 02:10:23.11ID:???
ルパン三世の不二子ちゃんとかみたいな、霊力の籠もったお宝を次々狙う怪盗系ヒロインとか?
PC側が助けたくなる愛嬌が必要だけど。
[sage] 2017/05/27(土) 09:29:43.29ID:???

パッと思いつくのは、
「本当はPC1が狙いだがおびき寄せるため、
利用するためにヒロインが狙われる」
「大勢を狙いにさだめ、
それにヒロインを巻き込まれている」
「ヒロインが偶然手に入れた物や生き物、
話がボスの必要なものだったから狙われる」
とかかな。

キャンペーン通して、狙われる理由を
考えるのは難しいだろうし、
個々の話でヒロインが狙われたり、
狙われなかったりしてもいいと思うけど。
[sage] 2017/05/27(土) 11:39:36.57ID:???
ヒロインが実はラスボス(に取り憑かれてた)とか
この場合はヒロイン自体が狙われなくても
その場に何故か居合わせてるとか、狙われなくても何故か知ってたとか伏線回収系のネタやね
[sage] 2017/05/27(土) 12:02:04.82ID:???
小手先対応だけど、ヒロインを少年にしてみるという手も
女性ヒロインが勇者王シリーズとかの主人公っぽいポジになるだけでも印象は変わるはず
[sage] 2017/05/27(土) 12:20:48.10ID:???
性転換させる気か!?
[sage] 2017/05/27(土) 12:45:12.21ID:???
ヒロインは女性に限らず守るべき人って考え方でしょう
ただ一般的にむさ苦しいオッサンよりはカワイイ子供の方が保護欲を得やすいだけでw
[sage] 2017/05/27(土) 14:31:43.23ID:???
なんというか本末転倒だな
ネタ被りを避けたいなら、狙われるヒロインを助けるPC1って構造に拘らなくてもいいんじゃない?
[sage] 2017/05/27(土) 14:36:40.55ID:???
新規サプリ絡めるなら特異点かな。歴史ものとして楽しめるよ。さらに転生体とかもいいよね
[sage] 2017/05/27(土) 14:42:28.88ID:???
むしろ狙われる役をヒロインじゃなくPCにすれば良いんじゃね?
[sage] 2017/05/27(土) 14:59:11.74ID:???
未来世界でヒロインの息子がアラミタマに対抗する人類側のリーダーになるとかそういう
[sage] 2017/05/27(土) 15:15:22.66ID:???
それは自分の子供かどうかでモチベが左右されそうな・・・・いやそれでも奮起するというのもPC的にはカッコいいけど
[sage] 2017/05/27(土) 15:44:11.79ID:???
そのへんターミネータあたりが参考になるかしら…
[sage] 2017/05/27(土) 22:02:13.13ID:???
じゃあ俺はタイムレンジャー参考にしてシナリオ作るよ!
[sage] 2017/05/28(日) 11:25:32.03ID:???
え、タイムボカンを参考にシナリオ作るって?(前ぶり
[sage] 2017/05/28(日) 11:27:54.15ID:???
伝記モノでタイムスリップか、手持ちには参考にできそうな作品がないなー
(処刑御使から目を逸らしながら)
[sage] 2017/05/28(日) 15:16:49.52ID:???



リプ先の皆さん、ご教授ありがとう。

強い武器の性能を十全に発揮しつつ、複数武器の力を同時に使用できるのが強みって感じかな。
両手利きの時は「使える範囲の中でどれが一番強いか」って考え方をしていたので、
もっと広い範囲の武器を使えることのメリットは考えられてなかった。
[sage] 2017/05/29(月) 15:30:00.01ID:???
304です。
返信遅くなりましたが他所の鳥取の話聞かせてもらってありがたいです。


確かに、他の称号に比べると
"防御役"とか"単体アタッカー"みたいなキャラタイプの中で
これに向いてる、というのがわかりづらいですね


他の称号で見たようなタレントが複数ありますが、
いろいろな傾向の違う称号と類似しているので
結果できることの傾向が掴みにくくはあると思いました。
それを器用貧乏と言われると納得ではあります…


上記の通りいろいろできるが傾向が掴みにくいとは思いました。
「積み重ねて育ててこないとポテンシャルが出し切れない」というのはどういうところなのか、
教えていただけるとうれしいです。
[sage] 2017/05/29(月) 15:34:32.73ID:???
デジソAタイムBととかやったけど支援としてはガチだったな
成長でエルダーB噛ませたけど
[sage] 2017/05/29(月) 15:48:00.07ID:???
タイムBはまだ3レベルになれば一発芸があるだけまし
[sage] 2017/05/29(月) 16:35:01.38ID:???
タイムBメインの一発芸キャラはやったことがあるが、想像以上に強くてびっくりしたな

ただ、最初に全部宣言して以降何もやることなかったので楽しかったかと言われると、微妙w
[sage] 2017/05/29(月) 16:46:50.37ID:???
Lv帯によっては微妙な種族・称号はあるけど飛び抜けて弱いのはないよね
割りとバランスとれてるのかな
[sage] 2017/05/29(月) 17:15:39.14ID:???
熾火の追加タレントで実質上格差は目に見えて解消されたカンジ

というか上限20レベルという枠の都合で折り合いがつくw
総数で劣るサキミタマも重複取得何可でカバーできるし
[sage] 2017/05/29(月) 20:56:32.86ID:???
神我狩やってみたいと思うんですが
基本ルールブックの他に初期から持っていると便利で
おすすめっていう追加ブックはありますか?

よければご教授ください
[sage] 2017/05/29(月) 21:33:33.51ID:???
全部
[sage] 2017/05/29(月) 21:36:44.21ID:???
オススメは神魂(追加種族3種、追加称号3種)
次点でダモクレス(追加種族3種)かクロノス(追加称号3種)
それらを揃えたら四魂(追加称号タレント多数)か熾火(追加種族タレント多数)
まぁ個人的な意見なので参考までに
[sage] 2017/05/29(月) 21:55:11.54ID:???
基本的にまったり進行だけどいい加減テンプレに簡易説明あった方がいいかもなー
[sage] 2017/05/29(月) 22:58:02.52ID:???

丁寧にありがとうございます
そのあたりから買い揃えてみます
[sage] 2017/05/31(水) 09:02:04.63ID:???
初期ルルブ読むと改めて完成度高いサンプルPC多いな…
土地神とか支援ディバイントーカーの最適解に近い組み方してるし
[sage] 2017/06/01(木) 22:59:19.84ID:???
オルタード読んでるんだけど、背表紙には「神我狩#26178;間ループ物」!って書いてるのにワールドセクションやストーリーセクションの解説やデータを読む限りじゃ時間ループ物には向いてなさそう
同じ時を延々ループするシナリオじゃなく、大きくドカンと過去へ跳ぶシナリオを想定した設定及びデータだよな
[sage] 2017/06/02(金) 00:12:39.85ID:???
ループものはシナリオづくりがかなり難しいからなあ
過去ジャンプモノは舞台が過去なだけで構成自体は普通のシナリオと変わらんから
[sage] 2017/06/02(金) 00:13:22.03ID:???
力造がGMするならオルタードで十分なんだろう
[sage] 2017/06/04(日) 13:43:55.38ID:???
また熾火みたいなキャンペーンシナリオ集出てくれたら、喜んで買うのにな。

ところで次は何出るんだっけ?モノノケペディア?
[sage] 2017/06/04(日) 15:28:42.97ID:???
そういや今手元にオルタード無いから確認できないけど、現在から未来には跳べないって記述があったような
だとすると京都リプにマレビトは……?
大昔の金星から現代に跳んできたんだよな、あいつら
[sage] 2017/06/04(日) 15:48:09.92ID:???

《時間跳躍》とはまた別の異能なんじゃないか?
[sage] 2017/06/05(月) 00:34:10.05ID:???
オルタードの時間移動は地球で確立した魔術で
京都リプレイのマレビトの時空移動はまた違う原理の魔術なんじゃないの
ルール的には法則障害なきはするが
[sage] 2017/06/16(金) 06:52:32.30ID:???
わりと出来がいいゲームだとは思うけどどうにもマイナーなのが悲しい
リプレイやシナリオ集出してるしそれなりには利益出てるんだろうけど
[sage] 2017/06/16(金) 10:00:10.25ID:???
システムの面白さが説明しづらいから未経験者には敷居が高いのかも
やってみれば面白いんだけど
[sage] 2017/06/16(金) 10:31:40.46ID:???
マイナーのが良いって訳じゃないけど
最近は国産システムのメジャー処が
出版不況の煽り食ったり、展開やサポートでやらかして転けたりしてるのをみてると
このマイペースっぷりは何故か安心感があるw
[sage] 2017/06/16(金) 23:06:45.17ID:???
俺がGMやりまくったせいで身内ではそろそろ飽きられつつある
俺もPLしたいけどGMやってくれるやつがいない
[sage] 2017/06/17(土) 02:39:33.57ID:???

神我狩の世界観汎用性高いし、戦闘も面白い。
となればいいシナリオさえあれば、そこまで飽きられないと思うんだけど。

……シナリオネタ切れ?仕方ないね
[sage] 2017/06/18(日) 11:37:24.51ID:???
大学とかで毎日のようにやってたら飽きるかも
[sage] 2017/06/20(火) 00:05:44.60ID:???
面白いんだけどボスの体力が高くて途中でPLの集中力が足らないと言うイメージ。主におれの感想だが
[sage] 2017/06/20(火) 00:20:51.43ID:???

概念破戒も込みなら、3~4ターンで倒せないかな?
10レベルぐらいの高レベルの環境なら、経験ないので、変なこと言ってたら申し訳ないが…
[sage] 2017/06/20(火) 00:33:38.29ID:???
うちの卓じゃボスの生命力は高レベルになるにつれてPCの火力インフレに追い付けなくなってるけどなぁ
[sage] 2017/06/20(火) 02:04:24.46ID:???
正直このゲームで3~4ターンは長い
[sage] 2017/06/20(火) 07:13:12.73ID:???
フリーのナンバリングじゃないタイトルとしてはかなり頑張ってるとは思うんだけどいかんせん尖った魅力が少ないのがな
個人的に面白くなるのが3Lv以降からだと思うだけに、興味持ってもらっても1Lvばかりの公式HPのシナリオだとすぐに飽きがくるよなって
[sage] 2017/06/21(水) 12:05:35.57ID:???
そういえばなんだけど法則障害って高レベルでやる場合どのくらい察知と解除難易度上げればいいだろうか
レベルとのある程度の相関をつければいいのはわかるんだけど
[sage] 2017/06/21(水) 13:51:37.32ID:???
幸運は他の能力値と違って戦闘力に直結しないからあんまり上げないので高レベルになってもそれほど難易度は上げないな、うちの卓だと
[sage] 2017/06/21(水) 17:40:23.49ID:???
うちも単発で15レベル以上のセッションとかやるときでなければ
特に数字弄らずに使ってるな
[sage] 2017/06/24(土) 00:27:38.36ID:???
新規に勧めやすいリプレイ欲しい
正統派で戦闘しっかり書いてあるようなヤツ
[sage] 2017/06/24(土) 11:04:46.83ID:???
サプリに載ってるリプレイではどうか
[sage] 2017/06/25(日) 22:48:11.14ID:???
邪神グリードも本筋は色物ってわけじゃないし、街の事件を解決する話としては、現代伝奇ものとして良いと思うよ。戦闘の説明が詳しいし
[sage] 2017/06/29(木) 21:17:51.61ID:???
このゲームのサンプルPC完成度高くて初心者相手のセッションだとよくお世話になってる
[sage] 2017/06/29(木) 21:19:22.02ID:???
出来いいよな
あと3レベルサンプル欲しいんだけとなぁ
[sage] 2017/06/29(木) 21:20:58.67ID:???
久代の土地神とか最適解に近いレベルの組み合わせだからな…
サンプルの出来もなんだけどどの出目優先的に集めてどういう動きすればいいのかちゃんと説明してくれてるのがありがたすぎる…
[sage] 2017/07/12(水) 21:59:25.18ID:???
そういえば、今年も例年通り日曜日のTGFFでトークショーあるんだね
そろそろ新しい種族や称号が増えるのかどうか気になるし、レポが楽しみ
[sage] 2017/07/12(水) 22:21:08.35ID:???
番棚葵卓に入りたいけど予約出来ないからなぁ
最悪、交通費参加費払っても何も無い出来ないまま帰る羽目になるかと思うと行きづらいわ
[sage] 2017/07/12(水) 22:30:33.49ID:???
1時間卓はお試しだから未経験者に遊んで欲しいし、閃光データが使えたりする可能性がある3時間卓に入りたいよね……
個人的にはトークショー聞けるだけで、交通費安く済むんで元が取れる気分なのが幸いだけれども
[sage] 2017/07/14(金) 12:48:36.24ID:???
3時間卓はTwitterで基本ルルブのサンプルキャラ使用使用&小規模な超常事件ルール使用
って明言されてるから、完全に初心者向け。
先行データとかは期待しないほうがいいだろうな
[sage] 2017/07/14(金) 13:01:22.08ID:???
小規模な超常事件ルールってどんなのだっけ
[sage] 2017/07/14(金) 14:03:57.47ID:???
クトゥルフサプリに載ってたあれでしょ
カミガカリたちの日常をチャートに則ってロールプレイしながらアラミタマに憑依されたNPCを助ける的な
[sage] 2017/07/14(金) 15:46:22.68ID:???
シナリオクラフト簡易版みたいなやつだな
表振ってランダムに決まった目的(友達とカラオケ行くとか飯食いに行くとか)をロールプレイして楽しむかたわら発生した小さい事件をさくっと解決するだけの簡易シナリオだぞ。

サンプルキャラであのルールなら確かに3時間で終わるが、ふだんから神我狩遊んでる層がやっても全然楽しめないだろ、あれ。
少なくともわざわざ金と時間をかけて参加したイベントでやるもんじゃない。

神我狩未経験者がルールを知るには悪くないシステムだから、完全にターゲットは初心者だろうね。
[sage] 2017/07/14(金) 15:57:52.24ID:???
がっつりやりたい層は5時間に行けってことか。
まあそりゃそうか。
[sage] 2017/07/14(金) 16:04:57.66ID:???
なお番棚葵の5時間卓は予約受付してないので当日行ってみないと入れるかどうかわからない
[sage] 2017/07/14(金) 17:33:44.77ID:???
まあ他にいくらでも卓あるし、入れたらラッキー程度の気持ちでいくべきだろうな~
[sage] 2017/07/14(金) 20:00:02.52ID:???
でも他に入りたい卓はないんだよなー
それに卓はあっても定員人数埋まってる可能性も少なくないぞ、去年のを思うとさ
[sage] 2017/07/16(日) 10:14:34.88ID:???
TGFF到着。番棚先生の卓、まだ一人しか応募してないみたい。みんなが博打を恐れて避けた結果?
[sage] 2017/07/16(日) 10:46:41.42ID:???
まじか!行けばよかった!
[sage] 2017/07/16(日) 23:25:33.22ID:???
帰ってきたけれども、トークショーの細かい事は整理して語る余力残ってないから、最低限だけ
次のサプリは『神魔ストラグル』、闇の超常組織が上納金を収めるのと引き換えに、日本政府から表に出ないよう処理するなら黙認するようになった東京二十三区で遊ぶ本
魔界都市新宿+不夜城+サイバーパンクのストリートみたいなサツバツな街で、組織との交渉や失敗した時に受ける制裁に苦しみながら、どうにか生き延びて使命を果たすようなシナリオ進行スタイルが追加
勝利ポイントが一番高かったPCが、ラストでヒロインの生殺与奪を握ることになるそうで、協力型のシノビガミっぽい
法則障害とモノノケは、過去のデータ全て再録+αで、1~20LVのPC達を相手にできる、層が厚いデータを掲載。
更に、モノノケ種別毎に1~20LVまで、普通、強敵、難敵(マストダイ)の3段階、480通りのエネミー編成を掲載予定。ボステンプレートも20LVまで丁寧に揃えてるそうで
モノノケ関係だけで100Pぐらいはあるそうなので、分厚い本になる予定

その次のサプリで種族2、称号3を、熾火や四神の追加分込みの分量で掲載予定との事
[sage] 2017/07/16(日) 23:51:03.53ID:???

レポ乙ー
[sage] 2017/07/17(月) 00:28:18.41ID:???
おおうたのしみだな…
実は神我狩であそんだことはないけども
[sage] 2017/07/17(月) 00:56:33.59ID:???
ボスタレントも今までの7LV以上で取れるのより上のLVで取れるものが増えるんで、モノノケの増強は酷そう。
オンセで1LV向けの難敵編成のアラミタマ戦のテストプレイ中だけれども、3ターン経過してエネミー全て生き残ってて、PC側二人が霊紋-8と-10まで消耗してるとか。
PC側も概念破壊抜きでタレントフルに使えたら60点以上叩き出す物理アタッカーがいても、概念破壊しなければ取り巻きすら落とせないし、追加されたラルヴァ・ガード達が庇いまくって、エンハンサーさんのせいで行動値20以上になって先手で5マス攻撃してくる
ドラキャリB/エレメンBの堅いはずのディフェンダーに対して、[タイミング:防御]使用不能の攻撃をしてくる追加モノノケ・黒帯とか
聞いてるだけで吐き気がするレベルのえげつないモノノケが追加されてるみたい
その上、GMが狡猾に立ち回ってるから後ろに退いたりとか、ダメージコントロールしてくるのが本当にえげつないみたい
[sage] 2017/07/17(月) 09:48:17.37ID:???
尚、新しいシナリオスタイルだと、PC共通の目的は決まってるけれども、情報収集はチャートを振ってイベントをこなし、勝利ポイントを貯めていく感じになってるそう
今までみたいな個別情報配布とかは排除して、ポイントを蓄積していく形になってる。
情報集めはNPCに聞きに行くか、PCと接触するかを選ぶ
NPCに会いに行く場合、安定して多めのポイントが得られる代わり、相手NPCからの500G支払えみたいな要求にこたえられないと、組織制裁チャートを振ってペナルティを喰らう
残り生命力が1まで減らされるとか、セッション終了時までに消せないと殺されて東京湾に遺体が浮かぶとか怖い
尚、〈黒龍〉幹部は新宿歌舞伎町の中華料理屋の奥にいて、護衛として常に神仙凶手が10人ついてる
更にその場には調子こいて制裁を受けたカミガカリが転がってますとか……プレイスについての怖い描写がいっぱいあるそう
今までカミガカリPCがNPCに話を聞きに行ったら好意的に迎えられてたのに、東京二十三区では「どの面下げてやってきやがったんだ?」とか、裏社会の怖い人達に凄まれる状況に
[sage] 2017/07/17(月) 09:52:37.98ID:???
PCと接触する場合、ポイントは少ない代わりにイベントチャートを振って、判定に成功したら小休止したのと同じ回復もついでに得られるみたいなボーナスが有る
但し、判定に失敗したらどこからか刺客が送り込まれたりしてペナルティを喰らったりする
だから、判定や登場判定の自動成功や、1セッション1回500G貰えるみたいな小技が凄く役に立つセッションになる
PC同士てガチじゃないけどバトルもできて、自分はポイントを貰って、相手は減らすとかできるスキルもある
また、NPCに他PCの居場所を教えて妨害するプレイとかもできるとか酷い
[sage] 2017/07/17(月) 09:58:37.64ID:???
尚、東京二十三区を舞台にしたリプレイも掲載予定だけれども、力造先生のリクエストでPC1が『邪神グリード』のねずみ男みたいな、某お騒がせNPCに
PC1を拝命した番棚先生は生命力1にされるチャートを見た途端、真っ先に回復タレントを取ったり、生き残るために必死
他の面子は久実先生と佐々宮先生。他のPCはまだ固まってないので、サプリ自体の発売はしばらく先になりそう
[sage] 2017/07/17(月) 17:44:04.39ID:???
う、うーん?
何でここにきてヤクザものなんだ
デモパラでも滑ってたのに
[sage] 2017/07/17(月) 17:46:17.32ID:???
邪神物と一緒で「そう言うセッティングも出来る」ってのなら幅が広がるだけだからいいんじゃね?

後付けで「それしか出来ない」に方針転換されると困るけど
[sage] 2017/07/17(月) 20:18:54.44ID:???
いわゆるステージ制ってやつか
それよりもエネミー大量追加が嬉しいな
[sage] 2017/07/17(月) 22:49:37.80ID:???
伝奇物としての側面を強調するならヤクザは重要な立ち位置だと思うけど

専用ステージ組んでランダムチャートで出てくるようでは、ただの脅し役でしかなくなるだろうからスベりそう
無法都市にいるヤクザと一般社会の裏で暗躍するヤクザは立ち位置が違うんだよなー
[sage] 2017/07/18(火) 00:25:53.77ID:???
テンプレート進行以外の普通の形式のシナリオも付くみたいだから、その辺は心配無さそう
それだけ裏社会NPCそれぞれのホームグラウンドについての設定が濃くなってるって事みたい
イメージの例として、N◎VAのストリートやシャドウランみたいなって話になってたから、ブラックラグーンとかも入るんだろうとは思う
[sage] 2017/07/20(木) 06:27:15.26ID:???
トークショーのレポ出たのに伸びねえな
商品展開続くなら色々心配ないとは思うけど
[sage] 2017/07/20(木) 10:41:10.79ID:???
サプリ出てもそんなにスレ伸びない程度にはまったり進行やでココ
実際に前スレ終盤の頃と現スレ入ってからと二冊出てるが未だに500いってないし

あとレポしてくれた人はかなり詳細に報告してくれてるけど
実質的にはそういうのを出す予定という構想レベルの話なんで
予想、妄想だけだとそんなに話膨らまないからなー
[sage] 2017/07/21(金) 10:37:41.56ID:???

過去データ込みの総集編みたいなやつなら買うかな
何冊も担いで行くの疲れるし
[sage] 2017/07/22(土) 15:35:50.56ID:???
いわゆる超人ものなのに、異常に力持ち過ぎてるヤクザは萎えるな……
[sage] 2017/07/22(土) 16:37:52.06ID:???
夢枕獏とか菊地秀行なんかの現代伝奇物だとヤクザが絡んでくることはけっこうあるし違和感ないな
力を持ってるって言っても、「そんなヤクザ相手に丁々発止出来るPCかっけー」ってな引き立て役な感じだし
[sage] 2017/07/22(土) 18:03:05.72ID:???
権力者なんて大元辿ればどこの国も山賊海賊組織暴力集団よ
ヤクザマフィアが現存してるのはそこまで結局のとこ民事介入暴力装置として利用価値があったからだし

それも割りに合わないから最近は不良外国人の受け皿になってっけど
[sage] 2017/07/22(土) 19:30:16.92ID:???
391読む限り、丁々発止どころかどれだけ高レベルでも楽々殺されるように見える
[sage] 2017/07/23(日) 07:05:00.77ID:???
その辺はPCカミガカリとエキストラカミガカリの違いということで……。
実際、NPC系はレベル自由に決めてよい、って方針だからヤクザもそれに準ずるんじゃないかな
[sage] 2017/07/23(日) 15:38:01.82ID:???
質問なんですが、死神の瞳等の雑魚を即死させるタレントを使い最終ダメージが0になった場合は、ダメージを与えられなかったとして即死させる効果そ発動しないのか
それとも0ダメージを与えたとして即死効果を適用するのかどちらでしょうか?

ルルブやF&Qを探しても見つからなかったので
[] 2017/07/23(日) 16:06:57.42:TUDaO/LL
正直カミガカリなら一人で893事務所乗り込んで余裕で制圧出来るレベルだろと思ってました

どうでもいいけど両片手剣のメリットがまるで見いだせないんだけど、何か強みってあるの?
[sage] 2017/07/23(日) 22:13:54.53ID:???
ヤクザっていってるけど普通のヤクザじゃなくて黒龍みたいな超常犯罪組織なんだろう。
一般ヤクザならどうとでもなるだろう。クロノスあたりのシナリオでそういうシーンもあったし。
[sage] 2017/07/24(月) 03:21:52.48ID:???
ヤクザはほぼ世界最強の奪還屋が恐れおののくほどの存在だからな
[sage] 2017/07/24(月) 06:29:26.87ID:???

そもそも《死神の瞳》等には、「1点以上ダメージを与えた~」って書いてあると思うけど?勿論防がれたら即死しないはず。
[sage] 2017/07/24(月) 07:18:35.21ID:???

男塾でも最後に戦った(?)のはヤクザ
しかも、あの桃に深手負わせて流石ケンカのプロとか言われてたなw
[sage] 2017/07/24(月) 10:28:29.93ID:???
男塾はあんな連中ばかりなのに「半人前の学生」って世界だからなぁ
[sage] 2017/07/24(月) 16:39:33.63ID:???
最初に戦ったというか、通り道にあるから潰したのもヤクザだからな。
ピンキリすぎる。
[sage] 2017/07/24(月) 19:14:25.61ID:???

自分がGMとして裁定するなら、だけど
基本p174によると、
ダメージ減少:「~[ダメージ]を受けた際、特定の値を用いて~」
とあるので、[ダメージ減少]を行う段階で、対象は「[ダメージ]を受けた」状態と考えられる
この段階で、《死神の瞳》の「[ダメージ]を与えた」という条件は満たされ、効果が適用されると判断する
推測だけど、《死神の瞳》に「1点以上[ダメージ]を受けた」という条件が書かれていないのは、対ザコ用の《タレント》の効果を確定させるのに、わざわざ[ダメージ減少]をしなくてもOKにするためかな~と思うよ
[sage] 2017/07/25(火) 21:19:01.36ID:???
それだと命中時に効果発動と何が違うん?
難しく考えず、装甲やらタレントでの軽減を処理した後、実ダメージを受けたら効果発動でいいだろ
[sage] 2017/07/25(火) 21:53:44.51ID:???


こちらの所持ルルブには1点以上ダメージを与えた~
とは書かれて無いので後期のルルブでは修正されているんですね
ありがとうございます

狂信者のタレント憑依感染でダメージが0になり、効果は発動するかしないかでいざこざがあったので
その時はキリングコードや邪眼はダメージを与えたの一文が無いので1点以上ダメージを与えなければならないと処理をしましたが合っていたようですね
[sage] 2017/07/29(土) 13:59:05.91ID:???
タイミング・防御の処理がよくわからなくなってきた
バリアや護りの神器って射程内なら範囲全部に適用できてしまえるって感じでいいの?(ハンツマンの装甲+5とかも)
[sage] 2017/07/30(日) 03:00:26.08ID:???
それらは対象1体で、対象が受けたダメージを軽減するんだから一人だけだよ。
ただFAQにもあるけど、範囲/複数体攻撃を受けた時それぞれに(コストをそれぞれ払って)使用することは可能みたい。
[sage] 2017/07/30(日) 16:57:02.74ID:???
新しいリプなりサプリなりそろそろ出ないかな
[sage] 2017/07/30(日) 17:42:24.17ID:???
この間時空のオルタードが出たばかりでは……

でもオルタード使用したリプレイは読みたいな
[sage] 2017/07/30(日) 21:33:43.36ID:???
アラミタマに滅ぼされた町に住んでいたヒロインの思念を感知した神我狩が、法則障害を突破して過去への時間遡行を成功させ
街を滅ぼそうと天より迫りくるアラミタマを倒すシナリオにしよう(提案

アラミタマは邪悪なる竜ティアマットなんてどうかな
[sage] 2017/08/01(火) 14:58:08.39ID:???
【看破】に修正を加える手段に心当たりがないんだけどどういうのがある?
半妖の●護法結界を伸ばしたいんだが
[sage] 2017/08/01(火) 18:51:55.67ID:???

【看破】の値そのものを増やす効果は今のところなさそうだね
[sage] 2017/08/02(水) 10:26:38.82ID:???

だよなぁ、ありがとう
[sage] 2017/08/09(水) 18:29:19.88ID:???

遅レスだが
《混じり神》(能力値:半妖/種族特典:サキミタマ)
とすることで、【幸運】を1点だけ伸ばすことができる
●《護法結界》は《血統の祖神(半妖)》を経由して取得
ネタビルドだけど、こういう方法もあるということで
[sage] 2017/08/09(水) 23:45:35.23ID:???

《混じり神》なら能力値:神霊(汎用)/種族特典:半妖のほうが手っ取り早くないかな。
[sage] 2017/08/10(木) 00:06:23.87ID:???

あ、確かに
【幸運】は半妖、という思い込みがあったは
[sage] 2017/08/17(木) 10:37:33.71ID:???
契約神獣の召喚したモノノケの扱いがわかんねえ……いやなんにも書いてないから味方が増える、でいいのか……?
[sage] 2017/08/17(木) 12:12:24.65ID:???

まんまFAQに載ってるから見てきなさい
その上で不明点あれば具体的にどういう状況のときの処理が分からないか明記してメール
[sage] 2017/08/17(木) 19:28:21.75ID:???
見逃してた
Thank you
[sage] 2017/08/17(木) 22:55:55.49ID:???
契約神獣絡みで質問なんだが、
契約神獣も「Lv○以下のモノノケ1体を消滅させる」などの
モノノケを対象とするタレントの効果を受けるの?
[sage] 2017/08/17(木) 23:50:36.11ID:???
受けるんじゃない?
[sage] 2017/09/10(日) 08:12:42.65ID:???
そろそろなんか新展開なり新製品なり欲しいな
[sage] 2017/09/10(日) 11:01:42.82ID:???
サプリ2冊分発表されてるのに
[sage] 2017/09/11(月) 18:36:14.46ID:???
FAQを更新してほしい
[sage] 2017/09/15(金) 23:50:09.55ID:???
それはそうと今月の記事は20LVとかのモノノケでした
[sage] 2017/09/18(月) 15:59:52.90ID:???
20lvモノノケって何lv神我狩と戦わせる気だよ……
5lvでも割と酷い言霊がポンポン飛び交ってたのに10lv以上とかGM大丈夫なのかね?
[sage] 2017/10/04(水) 20:43:47.79ID:???
一番理想的なPT編成って、一般的な4人PTだと

・高攻撃力の撃破役
・そこそこ火力ある範囲攻撃役
・ダメコン能力持ちの防御役
・霊力操作できる魔法攻撃・支援役

みたいな感じになるのかなあ
[sage] 2017/10/04(水) 21:03:13.97ID:???
レベル帯やPTの組み合わせ次第だわな
とはいえ高レベル帯だとそれしかできない極端な特化より余芸の一つもあると状況がひっくり返ったりする、と個人的には思う

グリードの四人は最初微妙かと思ったけど
どんどん連携が洗練されてかなり強いPTになってたなぁ
[sage] 2017/10/04(水) 23:15:37.70ID:???
このゲーム、一発のダメージより攻撃回数が重要なような
[sage] 2017/10/05(木) 00:01:06.23ID:???
それは命中に霊力いるかどうかで大きくかわるとおもう
[sage] 2017/10/05(木) 08:01:40.33ID:???

普通に考えると強いんだけど、逆にそこらへんメタったボスタレントも増えてきてるから注意かなあ
[sage] 2017/10/05(木) 09:00:42.94ID:???
レベル帯、使うサプリ、GMの調整で全然変わる

レベル3や5くらいでダモクレス、せいぜいクロノスくらいまでなら攻撃回数優先の方がアタッカーは輝くんじゃない
それよりずっと高レベル、あるいはそれより後のサプリのやべーやつらをGMが遠慮なく使うなら回数とかより相手の耐性とかをいかに乗り越えてまとまったダメージを通すかが大事だと思う
対象変更、ダメージ肩代わり、装甲結界アップ、ダメージ半減能力のデパートみたいな感じだし

つまりフォースバスターと貫通結晶持ってるドラゴンキャリアAって
[sage] 2017/10/05(木) 19:04:45.24ID:???
やべー種族や称号色々追加されたけど、3レベル以降のドラゴンキャリアAっていまだにストレートに強いからなあ…
[sage] 2017/10/05(木) 20:58:45.83ID:???
最初期はコスト一個の連撃論者が幅利かせてて
なかなか評価してもらえなかったりしたよねw
[sage] 2017/10/05(木) 21:03:10.22ID:???
でもそういうこと言う人はそもそも特殊能力で対策はメタでよくないとかいいだすじゃんw
[sage] 2017/10/06(金) 01:45:27.12ID:???
アークスレイヤーのクリティカル差分値はストレートに強くて好き
[sage] 2017/10/06(金) 12:15:33.21ID:???
連撃だとすぐに霊紋がマッハになる
[sage] 2017/10/07(土) 10:23:03.18ID:???
まあGMにメタられたらどうにもならないのは何やってもそうだし、他のPCとの相性次第で変わるよね
ただ一撃系でも複数体攻撃はできるようにしておいて欲しい
[sage] 2017/10/07(土) 10:37:11.12ID:???
一撃の強さを求めても複数対象に攻撃しても雑魚がカバーして終わりだからなぁ
結局は手数で押すのが安定してる
[sage] 2017/10/07(土) 15:06:40.02ID:???
その手の議論がめんどくさいから支援役ばかりだわ
[sage] 2017/10/08(日) 01:07:52.75ID:???

一撃で行くタイプならそこら辺への対策もできているべきだよね
防御タレント打消とか

それができないできる価値が分からないというPLは、どうせ連撃型やっても命中低くて当たらないみたいなポカをやらかす
[sage] 2017/10/08(日) 01:11:16.31ID:???
ハードルたかそうなゲームやってるなー
こわっ
[sage] 2017/10/08(日) 01:40:34.19ID:???

◯◯が強い最適解みたいな事言いだして自分からハードル上げる奴にしか適用されないハードルだから普段はお目にかからないけどね
普通のPLは他のPLと相談してキャラ作るから、1人の性能でどうこうなんて話にはなかなかならない
[sage] 2017/10/08(日) 02:02:50.55ID:???
レジオンで毎ターン1人に超過霊力配るねってやってると手軽な割に死ぬほど感謝されるのでオススメです
[sage] 2017/10/08(日) 02:52:08.27ID:???
5レベル作成とかだと霊力を効率化してしまって
超過霊力をもらっても使い道がないことが時々…
まあ2ターン目からは有難いんだけど
[sage] 2017/10/08(日) 03:41:00.51ID:???

意外と忘れられがちな行動値UPも結構刺さるw
[sage] 2017/10/08(日) 08:11:37.36ID:???
広範囲攻撃とかはコストが重いので超過霊力もらうとすごく嬉しい
コスト奇数とかで連撃みたいな人ばかりならいらないんだろうけど
[sage] 2017/10/11(水) 22:28:36.13ID:???
GMがボスタレントで簡単にメタを張れてしまうからそこは気をつけないとダメだなあと思う
高レベルならまだしも低レベルだとメタに対するメタを張ることもできないし
シナリオ集のオリジナルスキルで特定の攻撃を完全無効にしてくるボスはさすがに閉口した
[sage] 2017/10/11(水) 23:03:02.99ID:???

そのシナリオやったかも…
見事に刺さっててGMの温情で半減に変わってた
シナリオが終わってから真相を知って顎が外れるかと思った
[] 2017/10/12(木) 00:38:28.20:cOmpZ7rr
そもそも英語をカタカナにするなと言えばそうなんだが、発音記号通りに読むと「セイクリド」じゃないか?
[sage] 2017/10/12(木) 01:03:21.50ID:???
いきなりどうした?
英語に促音自体がないが何が言いたいんだ?
[@イニシアチブの間にラスボス倒した] 2017/10/12(木) 10:18:03.67ID:???
「日本人はヘラクレスと発音してるが、あれは正しくない。ハーキュリーズと呼ぶべきだ」
ってハナシを思い出したw
ちなみに「ここがヘンだよ日本人」って番組。

ぶっちゃけ、カタカナ語(外来語)の時点で日本語の一種なんだから、日本人が外国語アレンジとして読むことに問題があるとは思えんのよナ。
[sage] 2017/10/12(木) 20:19:16.20ID:???
そもそもエルヴェリア語だし…………
[sage] 2017/10/22(日) 21:39:01.51ID:???
今更だけど時空のサンプル三つって全部回復タレント持ちなのな
そんなに被ダメ厳しいシナリオ集なのかな?
[sage] 2017/10/22(日) 22:55:33.35ID:???
最初のシナリオやったら最初の戦闘で壊滅仕掛けたな時空…
それはさておき、コストがあるとは限らないし回復タレントはもっておくと安心だろう
[sage] 2017/10/22(日) 23:04:13.34ID:???
射程は短いがコスト一個の神霊の《保食神》の有り難味
[sage] 2017/10/30(月) 19:30:43.54ID:???
fateアポ見ててふと思ったんだが
英魂でウルトラマン的な死にかけに憑依融合したようなタイプのキャラはやって良いのだろうか?

卓の了解取れればOKって前提はさておき、
表の職業表とかも鑑みたシステム的なコンセンサスとして
[sage] 2017/10/30(月) 21:14:52.76ID:???
魔術師生まれで《混ざり神》で英魂取得とかじゃ駄目なん?
[sage] 2017/10/30(月) 21:19:57.44ID:???
キャラ再現の話?
いつか追加されるであろう種族:ホムンクルスとか使えばいいんじゃない?
[sage] 2017/11/02(木) 16:44:03.40ID:???
このゲーム、新規データが強いのはもちろんだけど、基本ルルブの称号とか種族でも異様に強いタレント持ってたりするよね
ドラゴンキャリアAとか
[sage] 2017/11/03(金) 23:56:15.13ID:???
むしろ新規データは遊びなれた人でないと使い辛いのも多いので基本称号の方がシンプルに強い
[sage] 2017/11/04(土) 00:04:28.59ID:???
基本ルルブのタレントを低レベルで押さえて●◎で強化していく事を考えると
追加タレントは6越えとかそこそこレベル上がらないと取らないんだよなぁ
[sage] 2017/11/04(土) 04:05:38.54ID:???
ドラキャリかアークスレイヤーじゃないと武器攻撃アタッカー作る気にならない
[] 2017/11/04(土) 12:31:15.87:DOS4Gjrm
レガシーユーザーは要らないのか
[sage] 2017/11/05(日) 22:03:40.81ID:???
レガシーAって弱くないってか強いことは強いんだけど
タレントがクセ強いの多くてまだ使ったことないなぁ

Bは防御回復と判り易いんだけど
[sage] 2017/11/05(日) 22:25:07.42ID:???
そろそろリプレイ出さないかな
[sage] 2017/11/05(日) 23:08:48.25ID:???
レガシーAは神性神器を装備するためだけにサブで取るな
買い換える必要がないからキャンペーンやるならお得だよ
[sage] 2017/11/06(月) 00:25:49.47ID:???
多分、神成神器引っ張ってくるって程度のつまみ方で十分強いんだろうけど
1戦闘1回とか1セッション1回のタレント多くて超過霊力取れるのが多いので
コレ、タイミング的にターン終わったら消えちゃう、もったいない・・・・・・・コレを生かすためには
とか考えてると初期作成多いウチの環境だとエライ悩む
変に使い切ったり毎回構成が一緒なのはイヤだと拘るからだろうけどw
[sage] 2017/11/06(月) 16:56:36.60ID:???
レガシーAとかめちゃくちゃ素直な強称号だぞ、単にレベル制限無しの称号タレントが弱いのと、全体的にそれを主体にキャラを組むのに向いてないだけで

低レベル帯なら神成神器のために称号だけサブで取れば良いし、
3レベ以降には自動攻撃や破軍神器とかいう最強クラスのタレントが待ってる
[sage] 2017/11/06(月) 17:58:50.91ID:???
◎●タレントはヤバイの多いよね
夜魔の●《肉弾耐性》とか基本から出していい性能じゃないよ…
[sage] 2017/11/06(月) 18:40:32.44ID:???
>482
《肉弾耐性》はタレントには効かないから
と思ったが、物理攻撃系の《死の烈風》には有効なのか…
[sage] 2017/11/06(月) 19:27:21.83ID:???

《肉弾耐性》は[形状]を持つ[物理攻撃]の《タレント》にも効果あるよ
詳しくはFAQ[種族:夜魔]の《種族タレント》の《肉弾耐性》のトコを参照
[sage] 2017/11/06(月) 19:48:36.75ID:???
>484
なん だと?

マジだった
たしかに強いな
今度使ってみよう

神我狩やる機会があればorz
[sage] 2017/11/16(木) 20:40:34.91ID:???
このゲーム結構出てから立つけど、まだ[条件:所属組織]みたいなデータないんだな…
どんどんサプリでデータ拡張していくTRPGだと珍しい
[sage] 2017/11/16(木) 23:58:30.69ID:???

所属組織をデータに絡めると、やりたいキャラができなかったり、格差ができたりするからね
特定の称号しか使えない武器はちょこちょこ載ってたけど、見かけないねぇ
[sage] 2017/11/17(金) 08:28:30.52ID:???
次のサプリが裏組織にスポットあてたもんらしいけど
ソレ由来のアイテムはさておきそんな制限はない気がする

現状だと強いて言うなら制限:サイボーグがそれに近いかもしれん
一応設定重視すればメンテやAAの確保に資金や技術的なバックボーンは必要

けど愚者の黄金の換金目安的には札束でひっぱたけば大抵はどうにかなる
[sage] 2017/11/21(火) 07:00:02.88ID:???
打消し系以外の種族・称号の●タレントで、◎と競合するぐらい早期取得して使いやすいものって何かありますかね?
高レベルならそうでもないけど、いつも3,4レベルシナリオだと◎ばっかりで固めることになってしまってちょっと寂しいので
普段あんまり種族タレントに目を向けないのもあって、ちょっと皆さんの意見を聞いてみたいです
[sage] 2017/11/21(火) 13:54:57.63ID:???
レベル帯によるけど常時ダメージ+5系とか場合によってはとるよ
あと肉弾耐性とか黄泉がえりとか夜魔の耐久系●タレントやマレビトの極大秘奥とかも強いからどういうのほしいのかいわないと困るぐらいにはある
[sage] 2017/11/21(火) 15:11:06.10ID:???
●で優先するのは打ち消しやダメージ+主能力値みたいなタレントぐらいで、大抵◎のコスト軽減系から取り始めるな
霊力の回転率優先というか
[sage] 2017/11/21(火) 15:16:15.85ID:???
称号系タレントは補助系にするので種族系タレントで攻撃するってキャラはたまにつくるけど
それでもやっぱり◎タレントで軽減してからだなあ
●タレントが◎タレントより優先順位高かったら逆に言うとわりと問題だとおもう
[sage] 2017/11/21(火) 15:46:36.34ID:???
防御役をする種族:人間なら致命回避とかどうかな?
残機が一つ増えるようなもんだし結構好きなんだけど
[sage] 2017/11/22(水) 06:47:21.22ID:???
このゲームってレベル帯ごとの性能の指針とか過去スレで出てたっけ?(レベル5の改含めてサンプルキャラクターがある意味で公式の用意した指針みたいなもんなんだろうけど)
というか他ゲーに比べてスレ画まったり進行すぎて、あんまりデータやルール研究されてないのか
[sage] 2017/11/22(水) 06:51:03.09ID:???
trpgで強さを求めるキャラメイクも楽しみのひとつではあると思うけどあまりにチートじみた強さになったり他pcにも強要したりするのは違うよね
[sage] 2017/11/22(水) 12:04:21.25ID:???
このゲームは単独でチートじみた強さにはならないからまだ・・・
[sage] 2017/11/22(水) 12:39:10.10ID:???
単純なダメージ量競う以外の、防衛役や支援役なんかだと何かしら性能に穴はできるしね
[sage] 2017/11/22(水) 13:51:35.77ID:???
レベル上限とタレント枠で限界はあるし
そも一番注意されるコスト軽減系自体が
有ると安定してタレントを繰り出せる補助になるだけで
リアル出目がよくて霊力回しできるといらなくなる(というと言い過ぎかもしれんが)
[sage] 2017/11/22(水) 14:16:49.82ID:???
ないないありません
[sage] 2017/11/22(水) 15:05:49.61ID:???
クリスタルエンフォーサー筆頭に優先的に取られてるコスト軽減する◎●のタレントって、大抵かなり大きな+αのおまけが付いてきてる気がするんですけど…
[sage] 2017/11/22(水) 16:44:28.85ID:???
サプリとかの後発のデータによるパワーインフレが(PC側は)少な目なゲームだしなあ
基本ルルブ収録の称号なのにいまだに新データと比較してもクソ強いドラゴンキャリアAとかは若干加減してもいいんじゃねえかな…とは思うけど
[sage] 2017/11/22(水) 18:36:21.17ID:???
ドラゴンキャリアやったことないんで、いまいち分からないのだけど、
そんなに強いんだ(インフレしない範囲とはいえ)
[sage] 2017/11/22(水) 20:40:13.33ID:???

実質常時ランク+1&あらゆる物理攻撃のタレントのコスト1つ軽減の◎《クリスタルエンフォーサー》
タイミング:常時で対象の装甲を半減する●《貫通結晶》
距離:戦闘地帯の射撃、装甲半減、対象の半減能力無効、●距離・対象:戦闘地帯などより取り見取りの攻撃タレント
ダメージ+主能力値やランク上昇等の火力上昇手段

基本ルルブ内だけでもこの辺が称号内で完結して一通り揃ってるから攻撃役としてはとにかく安定する
単体では殴るしかできないけど
[sage] 2017/11/23(木) 14:06:10.14ID:???
正直ヤバイ称号は他にもあるし…
[sage] 2017/11/23(木) 16:51:59.53ID:???
アークスレイヤーBとタイムウィザードA以外は
どの称号も役割を全うできるような気がする
[sage] 2017/11/23(木) 18:41:55.47ID:???
レギオンやタイムウィザードといった後発称号はPLが神我狩のシステムに慣れてないと使いこなせそう
[sage] 2017/11/27(月) 09:24:37.08ID:???
前に出てたサプリだかリプレイだかはまだ発売日すら出てないか
毎年年末にサプリ出してた記憶あるけど
[sage] 2017/11/30(木) 06:46:22.55ID:???
サプリの情報出るの遅いな…
上で上がってるレポが一応の最新情報化
[sage] 2017/12/05(火) 18:46:15.95ID:???
このゲームで遊ぶ時って、プレイヤー的にはどのレベル帯が一番需要あるんだろう
相手に寄るんだろうけど経験者相手として
[sage] 2017/12/05(火) 20:22:31.93ID:???
5Lvくらいかなあ
それを過ぎると「苦手な判定を物理超越でむりやり成功させる」ができなくなってくる
[sage] 2017/12/05(火) 21:27:25.98ID:???
スレ内でも遊ぶ機会がないって哀哭が散見してるし
GMしてもらえるならそのへん気にしないなぁ

身内で何度も遊んでるなら高レベルもありだが
不特定多数の参加者いるオープン例会なら
システムに興味ないとか他にもっとやりたいのあるとかならさておき
「お、神我狩か…………って1レベル初期作成かよ、ケッ!」
なんて不評は買わないと思うけど
[sage] 2017/12/05(火) 21:29:06.43ID:???
3か5が面白いレベルだよなぁ
[sage] 2017/12/05(火) 21:34:59.61ID:???
6LVより上で遊んだことがない
[sage] 2017/12/05(火) 22:16:43.09ID:???
少数派っぽいが
欲しい《タレント》が一通り取得できる7LV位
[sage] 2017/12/05(火) 23:14:09.76ID:???
8レベルくらいが面白い
[sage] 2017/12/07(木) 05:43:20.36ID:???
既存ルルブに名前だけ出てる種族や称号実装はまだまだ先になるのかねえ
ヤクザサプリですらまだ発売日情報全く出てないし
[sage] 2017/12/08(金) 23:16:39.29ID:???
893サプリは正直チラッと出た情報だと違和感が凄くてな……w
男塾やゲットバッカーズの893みたいなもんなんだろうけど
[sage] 2017/12/09(土) 10:23:45.30ID:???
このゲーム低レベル帯は枠不足感ないのに
3Lv超えると一気に妖怪枠足りないに付きまとわれることになるな…
種族の●までなかなか手を回してる余裕がない
[sage] 2017/12/09(土) 10:26:27.34ID:???
低レベルタレント取るのが実質2レベルまでだから
低レベルでも枠足りないけどなぁ
[sage] 2017/12/10(日) 22:59:14.26ID:???
低レベルの単発とかだと、サブ指定した称号があってもなくてもいいレベルだったりすることはある
あと、枠足りない状態ではあるけど、◎やメイン称号・種族の●ばっかり取ってると、●タレントに手を出してもらえないサブ称号が半ばいらない子に思えてきたりして困る
[sage] 2017/12/12(火) 15:21:01.69ID:???
神霊の《武神》って0とか-1とかにできるんだろうか
[sage] 2017/12/12(火) 19:41:44.67ID:???

できないとは書いてないが
【能力値】が0以下だと、[状態変化:不動]となってしまうと思う
[sage] 2017/12/13(水) 05:19:05.94ID:???
それだと戦士タイプは武神のくせに武神じゃ無い奴より命中か回避どっちかが低い、あるいは成長で上げる必要ないはずのを1回は上げなきゃいけないっていう非常にザンネンな
[sage] 2017/12/13(水) 08:33:18.66ID:???
初期の一点あるんだし、66112みたいには出来るでしょ?
[sage] 2017/12/13(水) 12:27:37.26ID:???
そも「武神のくせに」というが戦士タイプが筋力敏捷メインなだけで武神が戦士タイプという訳でないしな
武神たるもの学を身につけ精神も鍛えなければ
[sage] 2017/12/13(水) 13:54:59.88ID:???
アテナは武神だけどアレスは武神じゃないみたいな
[sage] 2017/12/13(水) 15:05:08.48ID:???
武神はおまけの生命力+だけでも、◎●じゃないタレント一枠の効果としては大きいしなあ
[sage] 2017/12/13(水) 19:26:06.42ID:???
ルールタームとしては2レベル以上のスタートでも初期作成だべ
[sage] 2017/12/14(木) 09:01:35.96ID:???
ルールタームの[初期作成]は1レベルだよ
[sage] 2017/12/18(月) 15:11:39.54ID:???
ちょっとした疑問なんだけど、このゲームの高レベル、たとえば10LvのPCで言うとどれぐらい凶悪な感じになるの?
リプレイとか読んでも5LvのPCですら複数回行動や開始タイミングの攻防が当たり前なのでなんかもう想像もつかない
そんなPCと戦うモノノケ・アラミタマも含めて
[sage] 2017/12/18(月) 19:10:32.22ID:???

手元にあったデータはLV11時点のだけど
100超ダメージで3回攻撃
[装甲][結界]60超
になっているPCがいた
キャンペーンのラスボスは
【生命力】1500超、4回攻撃、5d+117点物理ダメージの《タレント》持ってたりしたけど、4ターン位で沈んだかな?
[sage] 2017/12/18(月) 19:46:08.25ID:???
なんかもうとんでもないな…
習得タレント把握するだけでも大変そうだ
[sage] 2017/12/18(月) 20:15:53.81ID:???
そのレベルになると攻撃役のPCはシーン攻撃を連発したり1ターンに5、6回攻撃したりするよ
でもボスの攻撃も重くなるからダメージコントロールが出来ないとけっこう厳しい展開になる
[sage] 2017/12/22(金) 18:19:15.85ID:???
それよりプレイできる機会と仲間と環境のセット販売はいつですか
[sage] 2017/12/22(金) 19:06:08.95ID:???
自分で開拓して見つけてください
…とはいうものの、実際どういう方向でゲームの魅力伝えりゃいいんだろ
言い方悪いけどわりと地味なゲームだし…
[sage] 2017/12/22(金) 19:10:16.74ID:???
現代伝奇としては一番わかりやすいけどな
Fateっぽいことからなんでもできるし
[sage] 2017/12/23(土) 06:43:01.67ID:???
多分現代伝奇やFateっぽいことやるならBBTかDXやると思う
少し前はここにNW入ってたろうけど
[sage] 2017/12/23(土) 07:54:34.95ID:???
その二つよりは神我狩のがよっぽど現代伝奇しやすいわ、俺的に
[sage] 2017/12/23(土) 09:06:51.22ID:???
むしろ英魂とか神成神器とか、もろにFateできるし、モチーフにも入ってると思うよ
[sage] 2017/12/23(土) 09:26:39.53ID:???
ぶっちゃけDXやBBTの葛藤要素が邪魔だからいらんわ
[sage] 2017/12/23(土) 09:57:07.03ID:???
TRPG未経験の人よりは既に何かしらプレイしたことのある人にDCSが面白いよって言って誘うゲームだと思ってるわ
[sage] 2017/12/23(土) 10:20:26.30ID:???
ダイスコスト制って正直面倒だからなぁ
[sage] 2017/12/23(土) 14:13:44.13ID:???

まあシステム的には異質ではある
[sage] 2017/12/23(土) 15:02:24.61ID:???
DCSのプレイ感覚は他ではなかなか味わえない
少なくともDXやBBTとはまったく違うから同じ現代伝奇の括りだとしても定期的にプレイしたくなるのだわ
[sage] 2017/12/23(土) 16:19:20.49ID:???
DXやBBTには無いいい意味での辛気臭さがある
[sage] 2017/12/23(土) 22:22:02.78ID:???
それだけにいまいち流行らないのがつらい悲しい
[sage] 2017/12/25(月) 11:29:59.64ID:???
今更混沌神話の邪神どもみてたけどこれクトゥルフ勝てるの?ダメージ吸収系タレントを10マス+防御+自己回復って取り巻き一生倒せないのでは??
[sage] 2017/12/25(月) 11:50:52.64ID:???
高レベル環境は魔界だからな
おれも19レベルシナリオでヒーラーやることにやったんだけど、いくら回復させてもボスの1手番でHP全部持ってかれそうで回復が間に合いそうになくてどうしたものかなぁと
[sage] 2017/12/25(月) 19:37:34.06ID:???

そこまで行くと、〈カミガカリ〉側も相当強いから何とかるんじゃない?
ドラキャリの《フォースバスター》使うとか


タンクキャラを作って貰ってダメコンするのが一番簡単だと思う
[sage] 2017/12/25(月) 21:48:16.72ID:???

タンクは一人いる
あとはキャンセル系タレント集めたのが一人とアタッカー二人の5人体制
神霊のエルダーB/A、デジソサBの予定なんだが、回復量ってどの程度みとけば足りるのかなぁ……とね
[sage] 2017/12/25(月) 22:38:15.25ID:???

しっかり役割分担できてるパーティだ
後はGMの殺意がどの程度か?で調整する位なのでは
回復は、◎《光輝治癒》+◎《ミスティックサプレス》を取得しておけば、余る程回復できそうだけど
[sage] 2017/12/25(月) 22:41:23.53ID:???
エルダーメイジAを見落としてた
取得するなら、◎《攻撃魔術の達人》の方だった
[sage] 2017/12/25(月) 22:58:08.01ID:???
コスト軽減は治癒魔術の達人と攻撃魔術の達人(称号奥義)でいく予定
むしろ問題なのはタンクがダメージを受けきれるかどうか
割り込みで回復する手段が速射魔術しかなくてな
光輝治癒とエーテルマクロも取ってるから回復回数だけは確保してるんだけど
[sage] 2017/12/25(月) 23:07:11.17ID:???
受けるダメージがでかければ半減系が輝くんじゃないかな
装甲結界引いてから半減なのでそっちも高いに越したことないけど
更に半減タレント重ねてけば回復間に合う程度には被害押さえられそうだが
[sage] 2017/12/25(月) 23:14:05.99ID:???
●《認識祈念》は?
[sage] 2017/12/26(火) 00:26:23.39ID:???
みんなすごい高レベルで遊んでるのな…
最高5レベルで大抵初期作成だわ…
[sage] 2017/12/26(火) 09:05:40.83ID:???
認識祈念忘れてた
あと対象の拡大だけどやっぱ最大PC5人同時回復出来るようにしといたほうが良いんだろうか?
一応両手利きで強化魔弾拳銃を2丁持って多重魔法陣をそれぞれにつけるつもりなんだけど
[sage] 2017/12/26(火) 13:24:49.61ID:???
5人同時回復できるようにしておいた方が良い。
今の状況だとPC側が多数に攻撃すると損させる敵が増えたけど、敵が多数に攻撃すると損させるタレントは少ないから。
[sage] 2017/12/26(火) 23:16:21.51ID:???

5体[回復]できるようにする、に1票

実プレイしたことあるのは最高11レベルまで
高レベルも楽しいよ
[sage] 2017/12/27(水) 00:00:01.86ID:???
なるほど
最後にもう一つ
エーテルマクロとプロテクトドメインが強いからデジソサBを追加で取ってるんだけど、イェツィラーメソッドが使いにくくてな
10レベルの高位タレントを称号奥義:攻撃魔術の達人と奥義到達者:神秘の紋章にしてるんだけど、奥義到達者のほうはブーステッドプログラムに代えたほうが良いんだろうか
これなら速射魔術のコストを毎ターン確保出来るし、他のPCへの支援にも使えるし
回復量のほうは治癒の霊威だけで足りるかな?
[sage] 2017/12/27(水) 00:47:15.73ID:???

他PCの作り方次第かな~
【生命力】が+される《タレント》を積みまくったキャラだと、◎《攻撃魔術の達人》なしだと全快させられない可能性があるかも
普通は、●《治癒の霊威》と◎《光輝治癒》で回復量は十分足りるはず
ここまで来ると好みの問題な気がするので、支援役に徹するのか、攻撃にも参加するのか、やりたいキャラのイメージで選べば良いのでは
[sage] 2017/12/27(水) 07:05:27.84ID:???
高レベルのアタッカーって殴る回数増やす以外の小技って積んでる?
戦闘型、というかドラゴンキャリアやゴッドハンドだとどうしても殴るマンになりがちで
[sage] 2017/12/29(金) 06:23:01.51ID:???
このゲーム、※タレント以外はどのタレントも3Lv以降になるととれるようになるから、育成パターンが幅広くて悩む事が多いな…
●《肉弾耐性》みたいな強い◎●タレントでも、3レベルで即取ると全体の取り回しがかなり悪かったり
とりあえずコスト軽減タレントを優先的に取得するのは大前提として、タレントに関して取得のセオリーとか何かあったりするんだろうか
[sage] 2017/12/29(金) 12:20:34.28ID:???
称号毎にセオリーはあるけど、そんなに縛りが厳しいものでもないよ
[sage] 2017/12/30(土) 23:10:33.68ID:???
コスト軽減も支援系がソッチ方面で固めてたら有る程度は先送りできるしな
[sage] 2017/12/30(土) 23:56:28.43ID:???
かなり役割分担の必要性強いゲームだよね
もちろん最低限度のコスト軽減タレントは自前で必要だけどさ
[sage] 2018/01/01(月) 07:40:43.53ID:???
あけましておめでとう!
ヤクザサプリは発売日の告知すらまだだけど、ここの人たちは2018年以降なんか欲しいデータとかルールってある?
自分はルルブで名前だけ出てる種族・称号の回収が楽しみで仕方ない
[sage] 2018/01/01(月) 10:46:33.40ID:???
あけおめー。
種族はたしかに増やしてほしいな
異種族とか好きなので。

あとは前の京都サプリみたいに、特定の組織や場所を掘り下げたサプリとかが良いかな
騎士団とか特対とか
[sage] 2018/01/01(月) 10:52:53.99ID:???
あけおめ
GMするんで、モノノケマニュアルとか
新しい《ボスタレント》のデータが欲しい
[sage] 2018/01/01(月) 11:11:52.09ID:???
あけおめ
シナリオ集第2弾とか出ないかしら
[sage] 2018/01/01(月) 20:04:49.80ID:???
ちゃんと真面目な雰囲気の退魔物やってて戦闘もしっかり書いてる1Lvからのリプレイが欲しいんだよなあ
今あるのはどれもなんか違うというか。京都のやつは高Lvなこと以外はかなり近いんだけど
[sage] 2018/01/01(月) 20:17:31.72ID:???
京都のは異世界キャラの時点でなんかちがう
[sage] 2018/01/01(月) 22:56:50.68ID:???
あれは異世界なんだろうか…
[sage] 2018/01/01(月) 23:24:22.72ID:???

真面目な雰囲気の退魔物っていうのが良く分からんが
『混沌神話との接触』掲載のリプレイではダメなの?
[sage] 2018/01/01(月) 23:43:28.54ID:???
邪神グリードならともかく黒剣のスレイヤーが真面目な雰囲気じゃないっていわれてもこまる
[sage] 2018/01/01(月) 23:56:03.22ID:???
黒剣は余様が雰囲気をぶちこわ……和やかになさっておられるからなぁ
[sage] 2018/01/02(火) 01:04:24.90ID:???
このスレの住人的にはどこら辺までOKなのか
浅松健なのか菊池秀行なのか平井和正なのか川上稔なのか友成純一なのか…
(敬称略)
[sage] 2018/01/02(火) 07:53:03.97ID:???
黒剣はイキフンはともかく、戦闘省略がなあ…
強さの基準とか含めて戦闘に買ってる人も多くいただろうに
[sage] 2018/01/02(火) 09:58:15.13ID:???
字の文章とかプレイヤー間会話まで軽口もおふざけも無しじゃ厳しすぎるとは思う
[sage] 2018/01/03(水) 08:18:37.73ID:???
リプレイに関しては京都のやつみたいに外部というかいろんな人に書かせた方が面白そうだとは思う
あと、だいぶ前のトークショーだかで戦闘ギミックに凝りたいとか言ってたのは今後どうなるのか気になる
[sage] 2018/01/05(金) 06:34:15.81ID:???
ヤクザのサプリは遊び方変わるからリプレイ書くらしいけど、それがどんな感じになるかだなー
DXのデザイアみたいに、邪道なやつほど面白かったりすると人に勧めるとき困るんだけどw
[sage] 2018/01/07(日) 11:54:53.77ID:???
3Lv以降のディフェンダー使うときってどの程度の攻撃手段積んでますか?
例えば、耐久特化の夜魔/ゴッドハンドB/レガシーユーザーBなんかかだと、構成的に1ターン1回攻撃・近接距離にしかタレント攻撃撃てなくなるけど、高レベル帯だとまずいのかなって
高レベル帯は経験がないので、適正なバランスとかアドバイスが欲しいです
[sage] 2018/01/07(日) 17:34:21.74ID:???
むしろ盾にしろダメージディーラーにしろきちんと尖らせて組まないと十全に役目を果たせないからそんなに気にしなくてok
盾を組むと決めてるならちゃんと相手の複数体攻撃を1~2回吸えるかとか、ダメージ減少をきっちり行えるかとかの方がずっと大事
[sage] 2018/01/08(月) 07:47:47.25ID:???

ありがとうございます
寄り道やつまみ食いは、打ち消しタレントみたいな1枠ですむのぐらいで基本的には、特化キャラのが効率はいいってことですね
射程が足りなくて攻撃できなかったりしそうなのは多少もったいない気はしますが
[sage] 2018/01/08(月) 08:19:37.16ID:???
何レベルまでやるのか分からんけど
先に防御に必要そうなタレント取り終えてからでも良いんでないかい

あるいは攻撃じゃなく移動系タレントをとっておくとか・・・・・夜魔なら壁面歩行は取れるし
とりあえず体力は伸ばすだろうし近接しとけば殴るのはできるしな
[sage] 2018/01/08(月) 08:35:07.56ID:???
夜魔・ゴッドハンドB・レガシーユーザーBの例は、防御能力は高いけど射程とか攻撃面見ると多少物足りなさがある構成の例として挙げたので、すぐにセッションで使うとかではないんです
とりあえず、《極大霊力放出》とかみたいなタレントの対策に攻撃のタレントとっておかなきゃいけないのかなと思いましたが、攻撃周りの優先度はあんまり高くないみたいですね
pT内で好き勝手に成長させるより、より役割分担明確化した方がいいというか
[sage] 2018/01/08(月) 10:19:54.11ID:???
困ったら概念破壊でお手軽に火力アップできるしね
[sage] 2018/01/08(月) 10:31:43.38ID:???
個人的な考えだけど神我狩における防御役の強みは
他のPTメンバーのダメコン以上に受動判定に霊紋突っ込まなくても良い、物理超越や概念破壊に回せることだと思ってる

他のメンバー構成にもよるけどそのへんを引き受けて攻撃力上げてもらえるようになればいいんじゃないかな
レベル上がってくると自前で軽減方法も増えてくるから余裕出てくるし、小技を用意したほうが良いケースもあるけど
3レベルぐらいだったら防御優先して良いと思う
[sage] 2018/01/08(月) 10:50:50.67ID:???


ありがとうございます
いろんな役割やビルドで試し組みしてたんですが、とりあえずダメージや攻撃回数・範囲確保すればいい撃破役や、霊力肩代わりやダメージ増強・軽減、タレント打ち消し手段を複数種類持ってる支援役みたいに、
リソース割くものや範囲がはっきりしてる他の役割に比べて、防衛役はその辺が今一わかりづらかったので助かります
[sage] 2018/01/08(月) 15:07:48.67ID:???
とりあえずリプレイのPCの性能くらいは確保できてりゃいいのかな
大分遊びは入ってるだろうけど
[sage] 2018/01/08(月) 16:42:43.91ID:???
京都リプのサイボーグはかなりガチ
[sage] 2018/01/08(月) 17:23:03.85ID:???
リプレイ読んで思うけどダークハンターBとか俺には上手く使える気がしない
[sage] 2018/01/08(月) 17:24:11.26ID:???
移動制御はそれ単体だと強さを発揮しないからメンバーとの共同だし…
[sage] 2018/01/08(月) 18:41:28.34ID:???
人によって使用率偏りあって使わない種族称号とかかなりあるからなー
各種族や称号の雑感とかあるといいんだけど
[sage] 2018/01/08(月) 20:25:26.78ID:???
困ったら5LVでコントラクターBつまみ食いしてしまう
[sage] 2018/01/08(月) 21:52:04.34ID:???
コントラBで取れる4タイプのうち強いのはどれなんだろう
初期だと機械(一反木綿)が強い印象だけど
[sage] 2018/01/08(月) 21:54:17.30ID:???

個人的には植物でスプライトかなぁ
[sage] 2018/01/09(火) 06:20:36.09ID:???
そういえばコントラクターB特化させて組んだことないなあ
ちゃんと組めばかなり強いんだろうけど、データの参照範囲がほかの称号に比べると広くて…
[sage] 2018/01/09(火) 08:26:01.01ID:???
植物だと食人植物も強い
[sage] 2018/01/09(火) 09:24:24.68ID:???
艦娘が使えるようになると強いぞ
相手だけを水中に叩き込めるし
[sage] 2018/01/09(火) 13:50:52.18ID:???
油すましとかいう紳士協定低レベルモノノケ絶対使うなよ
[sage] 2018/01/09(火) 15:06:39.04ID:???
コントラBそんな強いんだ…
[sage] 2018/01/09(火) 18:15:33.56ID:???
このゲームで紳士協定レベルなデータって珍しい気がする
基本ルルブからして凶悪なデータが多いゲームではあるけど
[sage] 2018/01/09(火) 19:24:26.49ID:???

油すまし(『熾火』p120)ってそんなに強い?
【発動】高めで便利能力持ってるなとは思うけど

船魂(『神魂』p75)はPCに使われると、戦闘バランスを取り難くなるのがキツイ
[sage] 2018/01/09(火) 19:50:55.41ID:???
癖はあるけど鏡も結構強かったような
[sage] 2018/01/09(火) 20:02:23.94ID:???
コントラクターB使ったことないんだけど、モノノケって1シーン1体しか呼び出せない割に結構簡単に吹き飛ばされそうだけど便利なもんなの?
称号取得して自動取得タレントで簡単に呼び出しできるようになるのは、お手軽なPC強化手段ではあるとは思うんだけど
[sage] 2018/01/09(火) 20:05:09.76ID:???

雲外鏡?
面白い能力だけど
これ[ボス]は殴らないだろうから、雑魚限定だよね
[sage] 2018/01/09(火) 20:48:30.46ID:???
コントラBは敵に合わせて出すモノノケが選べるから対応力が高いけど
なんも考えずに出すとあっちゅー間に沈むから
どう護るかをPTで考える必要はあるよね
そこがまた楽しいし好きよ
[sage] 2018/01/09(火) 20:54:22.98ID:???
使い方次第だわな
ただ、タレント枠厳しいゲームなんで
外付けでノーコストの特殊能力が生えてくると考えただけで
PCだけでは出来ないコンボやシナジーが出来る

あっさりやられても弾除けが一枚増えただけで戦術的価値がある
[sage] 2018/01/09(火) 22:06:55.08ID:???
回避抵抗はともかく装甲結界生命力はあっという間にPCを追い抜くしな
[sage] 2018/01/09(火) 22:10:45.35ID:???
すみません、[タイミング:特殊]の消費(基本P166・167)についていくつか質問したいんですが
①:「[タイミング:特殊]のタレントは特に指定がなければ、1ターンに1回しか使用できない」と書かれてるということは、《封神降臨》(基本p68)のような「1セッションn回」の制限があるだけのタレントや、
  ●《速射魔術》(基本P98)のような特に制限のないタレントもすべて、原則1ターン1回しか使えないということでいいんでしょうか?
②:「[タイミング:特殊]のタレントは、名称が異なり、コストを消費できるなら、複数を同時に重複して使用することができる」ということは、種類さえ違うならば、[ダメージ減少時]など同一のタイミングでも
  複数の[タイミング:特殊]のタレントを使用できるということでしょうか?(エレメンタルアデプトBの《エレメントガーブ》《エレメントロンド》の同時使用など)
③:「ダメージ減少時に使用」するタレントには、タイミングが[防御]のものと[特殊]のものがありますが、前者は原則攻撃行動につき1度かつ1種類だけ、後者は①②の制限さえ満たしていれば何種類かつ何度でも使えるということでしょうか?
かなり基本的な質問ではあるかと思いますが、答えていただけるならありがたいです。
[sage] 2018/01/09(火) 23:07:55.95ID:???

特殊タイミングのタレントについては全てそれでOK。なお速射魔術にはエラッタが入ってる。

3の防御タイミングについては範囲/複数体攻撃の場合はその対象それぞれに対し防御タイミングを1回ずつ行えるのに注意かな
バリアを全員に1回ずつ使用するとかはできる。この辺はFAQも参照で
[sage] 2018/01/10(水) 01:55:59.83ID:???

分かりやすい回答ありがとうございます
FaQとエラッタ見直してみます
[sage] 2018/01/10(水) 06:30:01.85ID:???
上の質問じゃないけど、ルルブの記述が割ととっちらかったりしてるから、ルルブ読むだけでは意外とわかりづらいルールってあるなあと思う
詳しい人と1回遊んだらほとんど覚えるような内容ではあるんだけど
[sage] 2018/01/10(水) 07:51:16.79ID:???
ルルブ1回読んだだけだけど称号の中でダークハンターだけなんか微妙な気がする
全体的に地味というか、《影法師》みたいなタレントやタレントの効果消滅するタレント以外にあんまり派手なデータかないというか
[sage] 2018/01/10(水) 08:20:14.90ID:???
そう思ってしまった時点でダークハンターの術中にハマっているのだよフフフ
[sage] 2018/01/10(水) 08:27:48.87ID:???
京都リプでは猛威を振るいまくってましたね…
[sage] 2018/01/10(水) 12:18:38.29ID:???
自分もルルブ読んだ当初、ダークハンターぱっとしないなぁって思ったけど、京都リプレイで認識を改めたなぁ。
PC1が支援系なのに、あそこまで目立って活躍できるとは…!
[sage] 2018/01/10(水) 12:49:41.24ID:???
名前のイメージから素直なアタッカー組もうとしたらまあパッとしないわな
[sage] 2018/01/10(水) 21:16:09.39ID:???
ダクハンAは手数増やせばいいけど、BはPL性能高くないと使いこなせる気がしないわ…
リプレイでも打消しタレントや《クラックキャスト》みたいな行動阻害積まれてること多いけど、やっぱ3LV超えて霊力に余裕あったらその手のタレント持ってた方がいいんだろうか
[sage] 2018/01/15(月) 20:26:44.38ID:???

そのへんは結局は自分の好みと卓の面子との相談次第でしょ
強いデータだから使うんじゃなく、それ使ってどんなプレイングがしたいか、のが大事だと思う

モチベーションがあればデータの読みこみや運用のイメージもはかどるし
[sage] 2018/01/15(月) 22:27:17.11ID:???
誤:聖堂教会、正:聖堂騎士団
誤:魔術協会、正:魔術結社連盟

昨日、久しぶりにこのゲームのセッションに参加したら、
思いっきり偏ったベクトルで固有名詞を間違ったわ……
[sage] 2018/01/15(月) 22:30:14.39ID:???
大体通じるんだよなそれで……
[sage] 2018/01/16(火) 00:55:02.82ID:???
FGOの罪は重い
[sage] 2018/01/16(火) 01:01:06.52ID:???
FGOができるでプレイヤー誘ってメンバーが集まるようになったから
罪があるとはとても言えない……プレイ中の織火キャンペーンがどこの型月大戦だって翻訳になってるけど
[sage] 2018/01/18(木) 06:14:32.48ID:???
高レベルのモノノケってよく特定属性に対する半減や無効みたいな耐性持ってたりするけど、高レベル環境のエレメンタルアデプトのアタッカーって耐性持ってる敵にどうやって対抗してるんです?
教えてエロい人
[sage] 2018/01/18(木) 15:05:04.08ID:???

キャラメイクの段階でモノノケ一覧を熟読して耐性を取られにくい属性を起源に選ぶ
毒とか

そもそも高レベル環境でアデプトをメインにアタッカーをやろうとは思わないけど
[sage] 2018/01/18(木) 17:42:50.45ID:???

武器自体にもう一つの属性つけて、使い分けるのが一番。
起源Aが閃光なら、武器に魔毒付けとくみたいな

高レベル環境下はむしろエレメンタルアデプトの天下な気がするけどなぁ……
[sage] 2018/01/18(木) 19:04:43.67ID:???

「~[半減]の効果を適用できない」を活用するとか?
サイボーグ《フルメタルバースト》
ドラゴンキャリアA《フォースバスター》
追加効果:剣[特殊刻印]
[sage] 2018/01/18(木) 21:50:19.05ID:???
半減環境どうこうを気にして戦うならメインドラゴンキャリアAでフォースバスター一択でしょー
[sage] 2018/01/19(金) 06:46:27.04ID:???
半減環境はいくらでも抜く手段あるとはいえ、無効レベルまで行ったらどう対策すればいいのかって疑問はある、むしろ高レベルではアデプト優位?って説も含めて
まあGM次第って魔法の言葉出されたら終わりなんだけど…
[sage] 2018/01/19(金) 07:51:46.60ID:???

エレメンならどうするかって話でドラキャリとか言っちゃうのはちょっと
[sage] 2018/01/19(金) 12:10:35.80ID:???

ストライクとかの強制的に起源属性乗っちゃうような攻撃をメインウェポンに据える想定なら武器に他の属性付けても意味なくない?

まぁそもそも質問した人がAなのかBなのかメイン称号のどのタレントを使いたいのか、高レベルとは何レベルを指すのかを説明してくれてない時点であまり意味の無い話な気がする
場合によっては別にエレメンタルアデプトがサブになって、他称号のタレントをメインウェポンにしても成立する話なのかもしれんし
[sage] 2018/01/19(金) 12:14:37.64ID:???

高レベルでの半減で主にあるのは、属性付いてないと半減or特定属性半減かなぁ、と思ったので
別にストライク打とうが、エレメントバーストしようが、武器に追加属性ついてればそっちにできるでしょ?
[sage] 2018/01/19(金) 12:21:06.94ID:???
どのみち出てくる敵が全部耐性持ってたらGMちょっと個人攻撃ちゃうかと言いたくなるが
内何体かってのは難易度調整の範囲でね
[sage] 2018/01/19(金) 12:37:14.46ID:???
すまん、バランシングの話になると脱線するな

武器の追加効果の属性付与はオンオフ効くので一番手軽な対策だと思う

起源属性がらみでランクが下がるだとうけど
無効や半減よりダメージが高ければ良かろ
[sage] 2018/01/19(金) 13:59:20.52ID:???
そもそもエレメンタルアデプトってメインだと純粋な火力は戦闘系に一歩劣るけど、それ補うように特殊能力に長けたサポートアタッカーの立ち位置じゃ…
[sage] 2018/01/19(金) 14:02:53.99ID:???
純粋な火力じゃなくて
[sage] 2018/01/20(土) 06:06:00.57ID:???
汎用系でもアタッカーは十分こなせるぞ、メインの称号に加えて種族1つと称号1つ組み合わせるゲームなわけだし
エレメンタルアデプトが特殊能力寄りなのは間違いないけど
[sage] 2018/01/20(土) 09:08:11.25ID:???
むしろ初期はストイライクとかコスト1個で連続攻撃が強いって風潮だったから戦闘系のがワリ食ってたよね
今はボスタレントとか対策もったモノノケが増えたけど、コスト低めでランク上げやすいのは今でも健在

高レベル環境は未経験だけどタレント自体は何だかんだで優秀だと思うんで
メインにもってったときのデメリットは装備関係かも
[sage] 2018/01/20(土) 16:15:34.45ID:???
戦闘系でも、連続攻撃環境からドラゴンキャリアとゴッドハンドはずっとイキイキしてるよ
それはそれとして、アデプトのエレメントバースト型は、耐性考えなきゃいけない環境だとやりづらそうではある
元々そこそこ強くて四神で強化されたアーキタイプではあるけど
[sage] 2018/01/24(水) 19:02:50.52ID:???
力造TwitterでQ&Aが開催されてた
要約
「《影走自在》を取得すると、《影砕き》使用時に[準備]を消費しなくなる」
[sage] 2018/01/25(木) 07:28:38.31ID:???
Twitter見てみたけどなかった…
どっかにまとめられてるのかな
[sage] 2018/01/25(木) 08:07:11.28ID:???

《影走自在》でキーワード検索すれば出てくるよ
[sage] 2018/01/25(木) 08:13:01.24ID:???
ありがとう
アメリカでも売ってるのかこのゲーム…
[sage] 2018/01/25(木) 16:16:10.60ID:???
数ヶ月前に見たけど、あの質問の答えに関しては絶対おかしいと思ってる
[sage] 2018/01/30(火) 23:42:29.11ID:???
メイキングしてて疑問が出てきたんだけど
作成時に主能力値がゼロ、もしくはマイナスになってはならないってルールあったっけ?
熾火の神霊タレント《武神》でマイナスになりうるなって
[sage] 2018/01/31(水) 00:20:05.61ID:???
うーん多分ないんじゃない?
[sage] 2018/01/31(水) 00:49:18.78ID:???

なってもいいと思うよ
ただし不動状態が解除できない P179
[sage] 2018/01/31(水) 21:10:28.96ID:???
神我狩の次回作は難航中
[sage] 2018/02/01(木) 19:18:00.29ID:???
まあ出るってわかってるだけいいか…
突然展開終了するゲームの多い界隈だし
[sage] 2018/02/02(金) 07:12:35.58ID:???
ヤクザもアレだけど、新種族・称号サプリとかも遅れるであろうことが痛いなあ…
今名前だけ出てるデータですら量的に複数分冊確実なうえに、新ルールやデータ加わるとなれば分量もかなり増えそうだし
リプレイとかシナリオ集が加わればさらに
[sage] 2018/02/02(金) 10:53:16.02ID:???
まぁちゃんとテストプレイして調整して作り込んでる分出来映えに期待できると考えるしかないな

出せば売れるだろと、ろくに調整も校正もしてない商品未満を粗製乱造しまくって
ユーザーの信用喪ったとこも見てきたわけだし
[sage] 2018/02/02(金) 13:05:48.33ID:???
FEARの事か
[sage] 2018/02/02(金) 20:31:49.36ID:???
うちの鳥取だと、アルシャードからの難民が
神我狩に流れた感じがあるな……
[sage] 2018/02/02(金) 20:43:30.00ID:???

アルシャというかFEARから移ってきたな……
[sage] 2018/02/02(金) 21:21:03.23ID:???
このゲーム面白いけど一見地味目だから布教方法に困るな…DCSとか特にやらないとわからないし…
どうやって人に勧めりゃいいんだろ
[sage] 2018/02/02(金) 21:31:18.48ID:???
現代伝奇で布教してる。
型月できるし、CoCもできるし
[sage] 2018/02/02(金) 22:23:08.06ID:???
ナウなヤングにバカウケだって言えばいいんじゃね?
[sage] 2018/02/02(金) 22:37:54.27ID:???
英魂っていうより英霊の方が確実に理解速いしなw
[sage] 2018/02/03(土) 00:21:33.75ID:???
つか辞書引けって力造自身がネタにしてたやんw
[sage] 2018/02/03(土) 06:41:29.11ID:???
twitterとか見てるとそこそこ募集あるし盛り上がってないわけではないと思うけどな、劇的に流行ってるわけでもないけど
あと、キャンペーンとかやると装備が整ってきたら余りがちになるGの使い道が欲しい
PCが5LvでレガシーユーザーBになって神成神器にG注ぎ込み始めるのを見るのは、お手軽に強いのはわかるけどちょっともんにょりする
[sage] 2018/02/03(土) 07:41:07.22ID:???
Gあまるか? 1回3000くらいの収入で消耗品と装備で消えて行って結構カツカツだけど
10000の武器防具だけで8,9くらいまでかかる
[sage] 2018/02/03(土) 08:46:05.14ID:???
こっちもお金は余らないなぁ。
消耗品や強化で使うのはもちろん、場合によっては人造神器を新調することもあるし。
[sage] 2018/02/03(土) 10:08:16.95ID:???
追加効果を片っ端から買うもんじゃないのか
[sage] 2018/02/03(土) 10:40:34.70ID:???
そもそも装備が整うなんてことが無い
[sage] 2018/02/03(土) 12:01:08.53ID:???
うちも余らんなぁ
キャンペーンやるとだいたい何回くらいで終るか前もって知らせてるけど、その回数に合わせて購入計画立てるし
[sage] 2018/02/03(土) 12:23:00.46ID:???
素材含めてゴールドが強さに直結するゲームだからなあ
ゲームとはいえ世知辛い…
[sage] 2018/02/03(土) 15:07:21.70ID:???
ロール&ロールのサポートってモノノケやアイテムみたいなデータ中心だっけ?たまにシナリオで
いつぞやの魔眼やレジオンの先行掲載みたいなミニサプリ形式で何かあれば予定が延びた神魔(仮)も楽しく待てるんだけど、テストプレイ難航してる現状じゃ難しいか…
もしくは世界観掘り下げとか
[sage] 2018/02/03(土) 18:45:53.25ID:???
そのへん考えると生臭いシノギの絡むヤクザっつーか裏社会の暴力装置ネタは上手く転がせば資金調達で活用できるのか
素材集めのために魔境でモンハンしようぜってのはセイクリのころから言われてたけど
[] 2018/02/03(土) 23:01:34.12:I5AK4oTI
パーフェクト神我狩ガイドが欲しいなぁ
これまでのタレントや装備、アイテムの集大成的なヤツ
[sage] 2018/02/04(日) 00:30:12.58ID:???
モノノケガイドはそのうち欲しいなコントラクターB的な意味で
サプリ以外にRole&Rollでも結構データ増えてるはずだし
[sage] 2018/02/04(日) 02:24:21.16ID:???
ヤクザのサプリ、ゴールド生み出すタレントが生きたって過去のトークショーのレポには書いてあったりしたし、
記憶操作とか能力値判定自動成功みたいなタレントも活かせるようになってたりしたら面白いな
個人的に、一時的なゴールド生み出すタレントは本当に見かけないタレントだし
[sage] 2018/02/04(日) 06:52:53.92ID:???
ヤクザのやつはシナリオ進行そのものが普段のセッションと大きく変わるみたいだし、既存のデータとの兼ね合いとかでテストプレイが難航してるんだろうか
戦闘外でも1シーン1回使えるタレントとか結構あるし
[sage] 2018/02/07(水) 07:58:37.42ID:???
このゲームの世界観解説や掘り下げされたのって、四神で触れられた協会だけですかね?
他の組織は
特対:万年人手不足、苦労人ポジション
聖堂騎士団:地味、PC4
みたいなイメージだけしかないけど、ロール&ロールやサプリの解説で設定について触れられてる内容があったらちょっと教えて欲しいです
新規に説明するときとかにちょっと考えたい
[sage] 2018/02/07(水) 16:26:53.25ID:???
ちょこちょこと設定は開示されてるけどまとまってるのは協会と連盟のタイムパトロール関連くらいなんじゃなかったか
[sage] 2018/02/07(水) 19:13:58.26ID:???
分量は多くないけど、基本以外では
ダモクレスの機神:〈環境庁特別対策室〉、企業とか
クロノスの原初神器:〈聖堂騎士団〉、〈魔術結社連盟〉
四神ガーディアンズ:〈退魔師協会〉
以上のルルブに情報が掲載されている
[sage] 2018/02/08(木) 07:10:09.38ID:???
ロール&ロールの連載で世界観解説があったりはしない感じですか
ありがとうございます
四神での協会みたいにそのうち掘り下げられるかな
[sage] 2018/02/08(木) 14:11:41.33ID:???
R&Rでそういう系のサポートあったのみた覚えないな…
R&R毎回買ってるわけじゃないけどさあ
[sage] 2018/02/09(金) 21:18:25.56ID:???
PL側のデータインフレ少ないこのゲームには珍しく、サプリ出るたびにガンガン強化されていくコントラクターB好き
召喚師キャラの宿命で処理はちょっと重くなるけど
[sage] 2018/02/09(金) 22:56:20.54ID:???
安易にモノノケを即死させる敵が増産されたり、追加タレントがクッソ雑だったりと
コンBに関しては調整を投げた感じがあまりデータ的に好感を持てない
召喚系キャラ好きなんだけどさ
[sage] 2018/02/10(土) 08:41:30.15ID:???
追加タレントについては雑というよりは、他でデータ大量に増やしてんだからここでまでインフレはさせんぞ、って感じる
レガシーユーザーのタレントも似たような印象
[sage] 2018/02/10(土) 10:08:55.97ID:???
後発サプリってモノノケ即死させる敵とか追加されてるのか…
サプリごとに敵が強くなるなあと思ってたけどやべーな
[sage] 2018/02/14(水) 06:30:38.90ID:???
次のサプリはエネミーテンプレートたくさん載るらしいから、実質コントラクターBは強化内定してるようなもんだし…
[sage] 2018/02/18(日) 06:02:57.97ID:???
あまりにもサプリが出ないから前作のセイクリッド・ドラグーンに手を出してみたんだけど、用語とかはかなり共通したものが多いかと思ったらより超人バトルに特化できるよう、かなりブラッシュアップというか変更されてるんだな…
神我狩に慣れてるとタレントが全体的に重めに感じたりとか、魔境討伐のルールはルールの大枠引き継ぎなんだなとか色々見てて面白い
そしてさんざん言われてきたことだろうけど、2冊で終わらせるのはもったいなかったんじゃないかなとは思う
[sage] 2018/02/18(日) 06:28:41.41ID:???
セイドラサプリの情報収集系ルールのブラッシュアップがあれば気になるんだよな
次のサプリがそんな可能性もありうるとは思ってるんだけど

神我狩にセイドラ混ぜるとやばいよな。デジソで重いコスト肩代わりするようになって…
[sage] 2018/02/18(日) 14:13:43.79ID:???
このゲームの前世?のセイクリッド・ドラグーンってどんな感じのゲームだったの?
DCS採用しててファンタジー世界でダンジョンハックすることぐらいしか個人的には知らないけど
[sage] 2018/02/23(金) 10:50:18.09ID:???
中世ファンタジー系だけど多くの地域が魔境化して断絶してる
けど逆に魔境から貴重な素材が採れるんで魔法技術発達してて生活水準はそれなりに高い
冒険者はそれで一攫千金狙ってるので成り立ってる

PLに当たる竜脈使いはコストを高効率で回すスゴい冒険者
と思われてたが、上級で設定が補完されて
無敵や概念破壊持ってて常人では太刀打ちできない相手に
運命を操ることでもある竜脈操作の力で対抗できる特別な存在であるとなった
[sage] 2018/02/23(金) 18:02:12.86ID:???
セイクリはいいゲームに思えるけど、なんで早くに展開終了しちゃったんだろう
[sage] 2018/02/23(金) 18:17:55.03ID:???

当時のSNEが展開をSW2.0一本に絞ったからじゃなかったっけ?
だからデザイナーもSNEを退社したと聞いたけど
[sage] 2018/02/23(金) 18:45:11.18ID:???
ダークブレイズも終わったしねあの頃
[sage] 2018/02/23(金) 19:38:36.86ID:???
神我狩の追加ステージってことでファンタジー世界やんねーかな
[sage] 2018/02/23(金) 19:40:00.44ID:???
流行りの異世界転生とか
異世界からの来訪者とか
[sage] 2018/02/23(金) 19:54:46.73ID:???

止めとけ
それは大概のシステムで嫌われて失敗してる
FEARのARAとかグランクレストとか
真面目に少しでも上手く行ったのは最初から組み込まれてたカオスフレアとログホラくらいだ
[sage] 2018/02/23(金) 20:08:49.71ID:???
異世界からの来訪者は既にルールでフォローされてるし
[sage] 2018/02/24(土) 00:23:42.02ID:???
そもそも現代伝奇が主題だからねー
ファンタジー要素はたくさんあるけど、少なくとも異世界転生はないだろうし、それをやるシステムでもないだろう
[sage] 2018/02/24(土) 10:25:41.68ID:???
セイクリと神我狩を見比べるとルール自体もなんだけど、細かい部分でもブラッシュアップっぷりにびっくりするな
《※希望の左手》→《※イェツィラーメソッド》みたいに似たような効果のタレントでも処理がスマートになってたり
神我狩側で名前だけ出てるラストクリエイターは、セイクリの錬金術師みたいになるのかなー
[sage] 2018/02/24(土) 11:41:10.07ID:???
マレビトにセイドラの称号持たせるネタは考えた
[sage] 2018/02/24(土) 12:02:05.87ID:???
セイクリッド・ドラグーンは称号ごとの自動取得タレントで、常時以外のタレント打ち消しとかあってひどいなって思った
[sage] 2018/02/24(土) 14:26:59.17ID:???
セイクリ時代は下手に鎧着るより追加効果ある高い武器買った方が装甲結界上で行動値下がらずコスパ良いと全裸に両手武器ぶら下げたバーバリアンが多かったなぁ
[sage] 2018/02/24(土) 14:55:18.88ID:???
裸だとダメージ2倍ってのはそのへん踏まえて追加されたんだと思ってる
[sage] 2018/02/24(土) 15:00:40.00ID:???
セイクリは神我狩と比べると全体的にタレント重めだよね
Lv上がれば緩和されていくのは同じとはいえ
[sage] 2018/02/25(日) 08:11:31.46ID:???
世界使いとか魔法葬者とかはリメイクというか調整して輸入してほしくはある
世界使いはタイムウィザードがちょっと能力的に似てる感じだけど
[sage] 2018/02/25(日) 09:22:56.17ID:???
そう言うジャンルの違うゲームのコンテンツを寄せ集めるのは最終的にはFEARのゲームみたいになるから止めた方が良いよ
[sage] 2018/02/25(日) 09:52:58.09ID:???
神我狩は“武装伝奇RPG”だからな
雰囲気を大切にするなら各人の持つ“伝奇観”のすり合わせが重要ってこった
でないとごった煮の異能力バトル物になっちゃう
まぁごった煮の異能力バトルこそ伝奇の花道って意見もあるが
[sage] 2018/02/25(日) 09:53:36.12ID:???
異世界人やサイボーグやら英霊やらが集まってバトるこのゲームで今さらそれ言う?
セイクリから引っ張ってこられたり改善されたりしたクラスやタレントもたくさんある中で
[sage] 2018/02/25(日) 09:59:34.21ID:???
神我狩はサプリ毎にテーマが決まってて基本ルルブとそのサプリだけでも遊べるようになってる
追加データや扱うテーマがしっくり来ないならそれらを外して遊ぶことも出来る
卓の同意は必要だけどな
[sage] 2018/02/25(日) 10:03:54.02ID:???
個人的には英魂もサイボーグも現代伝奇なら有り
マレビトはちょっと違うかなぁというところ
[sage] 2018/02/26(月) 00:54:58.65ID:???
そも神我狩基本の奥付でセイクリのルール導入は許可されとるんじゃ
[sage] 2018/02/26(月) 07:04:29.20ID:???
混ぜて遊んだら重くて高効果のタレント多いし、デジソーAがめっちゃ歓喜しそう
[sage] 2018/02/26(月) 09:17:35.28ID:???

基本ルールの時点でマレビトのNPCいるゲームだぞ
[sage] 2018/02/26(月) 12:17:32.73ID:???
PCが選べる種族に神とか妖怪いるゲームだしなあ
今の種族・称号の違和感より、今後のネタにできそうな要素がどれくらい残ってるかの方が気になるわ。特に種族
[sage] 2018/02/26(月) 13:29:06.67ID:???
今手元に無いからうろ覚えだがNPCに
ホムンクルス、アンドロイド、適合者、超能力者
あたりが居た筈
[sage] 2018/02/26(月) 15:08:26.03ID:???
名前だけ出てる称号と種族だけで2サプリくらいいけそうだな…
未実装称号はセイクリの錬金術師連想させるラストクリエイター、神降ろしのエニグマティック辺りが気になる…
[sage] 2018/02/26(月) 16:50:52.46ID:???
英魂、サイボーグあたりはサンプルシナリオに限って言えば推奨枠少なすぎ問題があるから、雰囲気やらはあんまり気にならないんだけど
マレビトは大抵のシナリオに雑に突っ込めるからなあ
あまりに雰囲気が尖ったPCだと気になる人は気になるとは思う
[sage] 2018/02/26(月) 17:01:39.58ID:???
低レベル帯でコントラクターBが使うときにオススメのモノノケっている?
攻撃系とか防御系とか色々いるけど、使い勝手的に気になって…
[sage] 2018/02/26(月) 17:50:18.87ID:???
妖蟲の群体ラ100
[sage] 2018/02/27(火) 06:57:04.14ID:???
正直PTの構成次第
足りない要素を埋めるような役割のモノノケ選べば間違いないよ
壊れるリスクのある強化パーツみたいなもんだし
[sage] 2018/03/06(火) 07:06:01.44ID:???
エルフとかドワーフみたいな亜人種ってこのゲームだと種族的には何になるんだろう
[sage] 2018/03/06(火) 08:43:02.95ID:???
モノノケの一種と見なされるからサキミタマになるんじゃないの?
[sage] 2018/03/06(火) 09:55:20.86ID:???
元が妖精の1種だし、モノノケかなー。
PCでやりたいなら、サキミタマかマレビト、半妖もハーフエルフとかって言い張れそう
[sage] 2018/03/06(火) 09:58:48.34ID:???
サイボーグエルフ…いやもうこれ別物だ
[sage] 2018/03/06(火) 19:37:38.99ID:???
エルフのデジタルソーサラー
ドワーフのレギオン

それって、○ャドウラン?
[sage] 2018/03/07(水) 07:12:37.62ID:???
現代伝奇だから人間系種族は「~の血を引く」じゃないと多少やりづらいし、サキミタマかマレビトじゃないかなあ
耳長の一般高校生とかめっちゃ目立ちそうだし
[] 2018/03/07(水) 09:55:42.19:SWK78/5H
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

FNVRL
[] 2018/03/10(土) 00:17:51.76:nJ/La8EX
あげあげ
[sage] 2018/03/19(月) 19:15:26.57ID:???
霊力ケース。ついに在庫なくなったかな?
topがリプレイの宣伝になった
[sage] 2018/03/20(火) 10:51:04.47ID:???
霊力ケースはだいぶ前に在庫きれてたはず
[sage] 2018/03/25(日) 14:13:55.95ID:???
最近気づいた
英魂の《伝説の財宝》に●《対空間能力》って適用できるよね
キャンペーンで悪用されると、入手できるGが大変なことになりそう
[sage] 2018/03/31(土) 08:50:12.81ID:???
英魂、再現とかの設計上なんでもそれなりにできる仕上がりにはなってるけど、素直に殴るなら封神!死なない夜魔!みたいなわかりやすく強い方向性ってあんまりないよなあ
多彩な能力はもちろん売りではあるんだけど
[sage] 2018/03/31(土) 09:16:37.79ID:???
英魂馬鹿みたいに主能力値乗るから素直に殴るだけで見て封神に負けてないと思うんですけど
[sage] 2018/04/01(日) 19:51:47.56ID:???
えっ?!英魂って強襲しながら魔法撃つ種族じゃないの?!
[] 2018/04/01(日) 23:16:14.12:jf2wdf3Z
ぶっちゃけFateごっこできりゃそれでいいから>>英魂
[sage] 2018/04/02(月) 01:18:41.18ID:???
ぶっちゃけそういうプレイヤーが一番厄介
[sage] 2018/04/02(月) 23:50:33.29ID:???
何気に不死なんで聖水のるんだよな
瀕死の英魂に聖水でランクあげた回復魔法使ったらクリティカルでもりっと回復したので
英「おおお…………私の邪気が浄化されていく………天にも昇れそうだシュワシュワシュワ」
皆「逝くなーーーー!帰ってこーーい!」
ってことがあったなぁ
[sage] 2018/04/06(金) 12:18:18.41ID:???
このゲームシナリオ作るときなんかおすすめのイメージソースみたいなのって何かある?
舞台が過去の時代だと色々と雰囲気でごまかせそうだけど、現代だとなかなか難しい…
[sage] 2018/04/06(金) 12:49:37.08ID:???
絵面と設定がそれっぽいのは結界師とかじゃね

ストーリーが思い付かないならもう随分見てないけどレンジャーとかプリキュアみたいなニチアサの一話完結ヒーローは男児向け女児向け問わず神我狩のシナリオに活かせると思う
その辺のありふれた悩みを抱えた一般人とかが悪の何かに目を付けられて化物を目覚めさせるなり怪人になるなりなんなり、そういう構造の面で
アメコミとかも良いと思うし
伝奇とか退魔とか難しく考えずに現代のヒーローの物語に神我狩のガワを被せるだけで十分だと思うぞ
[sage] 2018/04/06(金) 14:54:16.65ID:???
絵面なら刀使の巫女を挙げてやれよw
[sage] 2018/04/06(金) 20:02:21.20ID:???
煽るにしてはマイナーで草
[sage] 2018/04/06(金) 20:05:29.32ID:???
東京魔人學園剣風帖はお勧めなんだけど、あれを現代モノと言っていいものやら……
[sage] 2018/04/06(金) 22:00:56.84ID:???
少なくとも「現在」の作品ではないな
[sage] 2018/04/07(土) 03:25:02.51ID:???
まぁでも荒御霊(たまに悪の神我狩)が悪さをしてPCがそれをとっちめる、という基本パターンさえ守っとけばおお外しすることもないからシナリオ作りは難しくないけどな
[sage] 2018/04/07(土) 06:24:08.66ID:???
よくルールブック内に「参考にしてちょ」とおススメの漫画、小説、映像作品が挙げられてるから
それを基準にすれば…

…あれ?挙がってない?

まあ現代をどこまで捉えるかだよね…。
ゲームだったら、女神転生の最近のシリーズとかAkiba'sシリーズとか
[sage] 2018/04/07(土) 07:15:37.28ID:???
魔法少女俺と魔法少女サイトのどちらを参考にすればいいですか?
[sage] 2018/04/07(土) 09:27:03.22ID:???
魔法少女サイトはどちらかと言うとアラミタマの参考になりそう。
魔法少女俺の方がカミガカリ寄りだな。
[sage] 2018/04/07(土) 12:42:47.87ID:???

参考になりまくるしゲームとしてもオススメでアーカイブで遊びやすい環境もあるけど時間クソかかるんだよなあ……
[sage] 2018/04/07(土) 17:26:43.93ID:???

ありがとうございます
ニチアサのヒーローものかあ
大分見てないけど参考になりそうならちょっと見てみます
[sage] 2018/04/08(日) 00:50:51.37ID:???
シナリオに入れられる神我狩ならではの要素ってなんかないかなあ
普通に暗躍する敵を引きずり出して囲んで殴るだけの流れにスパイスが欲しい
[sage] 2018/04/08(日) 00:58:44.81ID:???
今放送してる鬼太郎とか参考になるんじゃないだろうか
[sage] 2018/04/08(日) 01:14:21.11ID:???
法則障害はシナリオ構造に神我狩ならではの独自性を出しやすいと思うけど

神我狩自体シナリオ進行より戦闘に重きを置いて作られてるから定番の流れの中にならではのスパイスってのもな
世界観説明や公式NPC一覧、モノノケの説明とかから他にないフックを見つけるしか
[sage] 2018/04/08(日) 08:00:02.36ID:???
現代異能力バトルのオーソドックスなところを上手く繋いで作ってるからな
魔境ルール使ったダンジョンシナリオとかなら特徴出せるか
[sage] 2018/04/08(日) 12:20:41.39ID:???
3レベル以降の軽減タレント取得した状態だとDCS使った戦闘の楽しさは理解してもらえそうではある
ただ、初心者にはちょっと重いか
[sage] 2018/04/08(日) 12:46:26.88ID:???
複数回やるならお試しで経験点盛って体感して貰うのができるんだがなー
[sage] 2018/04/24(火) 07:36:22.48ID:???
普段と違うような面白いシナリオの流れとかギミックとかって何かあるかな
ダモクレスのシーン・テンプレートのおかげで、日常世界のヒロインがアラミタマに…みたいなオーソドックスな流れのシナリオは手軽に作れるんだけど、面白いひねったものになるとなかなか思い付かなくてちょっと困ってる
知恵を借りたい
[sage] 2018/04/24(火) 08:13:18.71ID:???
結構前のハリウッド映画みたいに閉鎖空間(船等)に起きた事件に巻き込まれた!居合わせたカミガカリで解決とか?
PCに実はスパイが入っていたとかそういうのとか…
[sage] 2018/04/24(火) 22:44:27.33ID:???
セパタクローの京都府宮津市大会

1位 柳沢周佑 ヤギサワシュウスケ
2位 馬地コハル バチコハル
3位 灰住佳温 ハイズミカノン
4位 建見夏奈実 タテミカナミ
5位 蔵立志架雄 クラタテシカオ
6位 幡杭杏也 ハタクイキョウヤ
7位 蜂ケ崎希良 ハチガサキキラ
8位 長田聖康 ナガタセイヤ
9位 鋼鉄(鋼鐵・鋼鐡)紅葉奈 ハガネアキナ
10位 郡市木乃花 グンシコノカ
11位 蔵城久夫 クラシキヒサオ
12位 立合英梨沙 タチアイエリサ
13位 鞍懸梨欧 クラカケナオ
14位 土師清枝 ハジキヨエ
15位 武邑駿太 タケムラハヤタ
16位 嶽七菜花 ダケナナカ
17位 立元愛恋 タツモトイツコ
18位 畠舘菜子 ハタケダテナコ
19位 田坪季実佳 タツボキミカ
20位 谷川原こもも ヤガワラコモモ
21位 白木川恵梨菜 シラキガワエリナ
22位 神谷香穂莉 ジンヤカオリ
23位 舘坂凪々倖 タテサカナナコ
24位 神風季美夏 ジンプウキミカ
25位 桑津留翔 クワヅルカケル
26位 矢土凪莉 ヤズチナギリ
27位 箱晴清 ハコハルキヨ
28位 海月紅華 クラゲクレハ
29位 尻家郁恵 シリヤイクエ
30位 田付彩衣 タヅキアイ
[sage] 2018/04/30(月) 12:48:18.70ID:???
このスレじゃあんまり話題にならなかったけど、ダモクレスのシーン・テンプレートってマスター・セクションと合わせて恐ろしく便利だな
他ゲーでも用意してほしいくらい(シナリオクラフトがそれにあたるんだろうけど)シナリオ作成が楽にできてびっくりする
[sage] 2018/05/05(土) 01:38:04.91ID:???
パワーメイクブレイドに力造がGMとして参加していたけど、新しい情報とか出たのだろうか?
[sage] 2018/05/08(火) 01:09:03.08ID:???
>758
次サプリの話が出たけれど、発売時期についてはオフレコ
[sage] 2018/05/08(火) 05:41:54.49ID:???
対立要素の遊び方のできるヤクザのやつだっけ?
あとモノノケ・テンプレート
[sage] 2018/05/18(金) 19:35:34.22ID:???
今更、基本ルールブックの《タレント》の効果が気になってしまった
デジタルソーサラーAの●《エフェクトコアダンプ》で[ボス]の《タレント》を使用した場合の処理をどうしているか、歴戦のGM諸氏よ、教えて欲しい
例えば、◎《バトルコード》([魔法ダメージ]+5)を取得しているキャラクターが●《エフェクトコアダンプ》使用して、[ボス]の魔法攻撃(3d+30の[魔法ダメージ]を与える)を使用しました。3d+30のうち、10点は[ボス]の修正
その場合、キャラクターが使用した《タレント》の[魔法ダメージ]はどれ?
1.3d+20(《タレント》が与える[魔法ダメージ]だけ)
2.3d+25(《タレント》が与える[魔法ダメージ]+◎《バトルコード》の修正5点)
3.3d+30(《タレント》が与える[魔法ダメージ]+[ボス]の修正10点)
4.3d+35(《タレント》が与える[魔法ダメージ]+◎《バトルコード》の修正5点+[ボス]の修正10点)
[sage] 2018/05/21(月) 10:20:04.58ID:???
>761
[魔法攻撃]だとタレントでは無いからコピーできないな。
あと、基本ルールブックの話をしているのに急に他サプリのタレント混ぜないでくれよ。


それはそれとして、記載されたデータそのものをコピーで処理するかな。
例えば、基本P245のボスがもっている《属性魔法1》であれば、2d+15の魔法ダメージを与えるだけ。
◎《バトルコード》(四神P44)の加算分を加えていいなら、本来の魔D分も加算するべきだと思う。
[sage] 2018/05/21(月) 10:24:30.39ID:???
>761
連レス失礼。
《死の烈風》(基本P197)みたいに、自身の能力にダメージを追加するような書き方であれば、
◎《バトルコード》の効果や自身の戦闘値分を加算してすればいいかと思う。
[sage] 2018/05/21(月) 19:28:17.31ID:???

おぉ、回答ありがとうございます&質問文がグダグダですみません
実例まであげてくれて大変分かり易かったです
公式回答があるまでは
《死の烈風》のように適用可能な《タレント》はそのまま適用、《属性魔法》等は、[ボス]データそのものをコピーで運用します
もっとも、デジソAのPCはいても、●《エフェクトコアダンプ》を取得するかは不明だったりしますが
[sage] 2018/05/21(月) 19:33:13.58ID:???
待機のルールなんだけれど
待機で下げた行動値の処理ってどうなるの?
一度下げたら下げっぱなしなのか、それとも元に戻るのか
それを処理するところがないんだけれど
[sage] 2018/05/26(土) 00:26:17.12ID:???
>765
明記は無いかもしれないけれど、行動値変更のタレントの効果が概ねラウンド中有効だから、ラウンド終了時に元に戻る、でいいんじゃね?
つか、そうしてる。
[sage] 2018/05/26(土) 07:12:51.97ID:???
今月号のロール&ロールで神魔ストラグルにちょっとだけ触れてたけど、やっぱり製作難航してるんだなー
利益出るかわからんから出せない、とかでは全然なさそうだからそこは安心なんだけども
[sage] 2018/06/24(日) 21:20:27.23ID:???
相変わらず話題無いな……
[sage] 2018/06/25(月) 04:18:48.96ID:???
話題提供

単純に疑問なんですが、《決闘聖句》(戦闘開始前)に《速射魔術》で割り込んで攻撃するのって認められるんですかね……?
高レベルは開始で動くことが多かったんですが、それより前に行動出来るんかね
[sage] 2018/06/26(火) 21:39:14.16ID:???

出来ない理由はないと思うけど
[タイミング:開始]の《タレント》に割り込むのと大差ない気はする
[sage] 2018/07/15(日) 01:05:48.40ID:???
サプリ出せないならリプレイ出してくれるだけでもいいんだけどな
[sage] 2018/07/15(日) 07:19:38.30ID:???
まぁ、そろそろ動きは欲しいよね
R&Rのサポートもあるけど、それらの追加アイテムや追加モノノケも貯まってきたし
[sage] 2018/07/15(日) 08:25:36.72ID:???
リプレイは神魔付属であるとは聞いたけど平行してだすのはむずかしいかも
[sage] 2018/08/15(水) 19:07:35.18ID:???
ABが[近接状態]のとき、Aが[状態変化:飛行]となった場合、[近接状態]を解除できるんだろうか?
『神我狩』でどこかに記述ないかな?
『セイクリッドドラグーン』だとリプレイp59に「望めば即座に近接状態を解除できます」とあるのだが。
『神我狩』と『セイドラ』で[状態変化:飛行]の記述が微妙に違うからそのまま適用して良いものか
[sage] 2018/08/24(金) 21:33:08.27ID:???
質問です
効果欄に「いつでも使用できる」と記載されている《タレント》([コスト:偶or奇])を(戦闘外の)シーン中に使用して、[霊力]を振り直すっていう使い方はありでしょうか?
[sage] 2018/09/02(日) 10:58:19.12ID:???
可能
FaQに回答あったはず
[] 2018/09/04(火) 19:26:42.25:ZMypiByK
力造@rikizo001
なお、新作発表会でもお伝えしましたが、今年の秋から冬の間に、お待たせしていた新サプリ、『神魔ストラグル』をお届けできるかと思います。また、発売時期が近づきましたら、TL上にて宣伝させていただきますので、その際は何卒お願いいたします。
#TRPGフェス #神我狩

やっときたか…!
[sage] 2018/09/04(火) 20:47:01.74ID:???
ついにきたのか
[sage] 2018/09/04(火) 21:28:36.01ID:???
TGFFでちらっと聞いたアレかな?
[] 2018/09/06(木) 22:37:35.34:EcBSuN0z
すみません。
公式HPのメールフォームから質問をしたのですが、回答がもらえず困っています。
お手数ですが、どなたか教えてもらえないでしょうか。

PCが《契約召喚》でカトブレパス(クロノスP103)を召喚し、《凝視「不動」》を
ボスに使用することはできますか?
もしボスに使用できた場合、抵抗不可のため必ず状態異常「不動」になりますか?

ボスタレント《不壊の肉体》を取得していない場合、「不動」がボスに効いてしまう
と解除手段がなくなると思うのですが。

前回のセッションでプレイヤーの一人より質問を受け、返答に窮しております。
よろしくお願いします。
[sage] 2018/09/06(木) 23:50:56.89ID:???
カトブレパスの凝視にはエラッタが出ています。

●p103 カトブレパスの《凝視「不動」》

《凝視「不動」》:開始/4マス/範囲/抵抗不可
 対象は[状態変化:不動]となる。

《凝視「苦痛」》:開始/4マス/範囲/抵抗不可
 対象は[状態変化:苦痛]となる。

ただ、このエラッタ、最新のtxtから消えてしまってます。
エラッタが削除されたのか、更新時のミスかは不明。逆転裁定になるときはアナウンスがあったと思うので、ミスの可能性が高い?
このエラッタは、2015/07/30更新に含まれていました。
「カトブレパス 凝視 神我狩」でググれば、エラッタを確認できるはず。
[] 2018/09/07(金) 23:41:01.56:e5VOy86L

ありがとうございます!本当に助かりました。
教えていただいたエラッタも確認できました。

それにしても、質問を送ってから2週間経っても
何の音沙汰もない公式サポートって一体……。
[sage] 2018/09/09(日) 00:55:24.77ID:???
まさかとおもうけど個別で返信くれるとでも?
[sage] 2018/09/09(日) 11:26:49.78ID:???
同じ卓ゲでも同人制作ものだったりあるいは遊戯王みたいなtcgなら即時個別対応はあったりするけど
TRPGはそういうのあんまり無いね
[sage] 2018/09/09(日) 11:32:41.25ID:???
そんなマンパワー割けるほど収益上がってないんだろ
[sage] 2018/09/09(日) 21:24:06.77ID:???
エラッタについてはフェスのトークショーでちょっと喋っていた
新作出版に合わせたあたりで更新予定とか何とか
[] 2018/09/10(月) 15:07:55.14:mzTtyxsU

質問や疑問点があれば、メールで送るように書いてあったから送ったのですが。
普通は、質問すれば返信が得られますと思いますよ?
むしろ個別に返信しないのなら、その旨を公式HP上で記載するべきではない
でしょうか。
(もっとも単なる意見ならともかく、ルール上の質問や疑問点に対して何の反応も
しないのは販売側としてどうかと思いますが)。

ボードゲームの「エルドリッチホラー」のときは、ルール上で不明な点を
質問したら2,3日後には回答のメールがありました。
同じアークライトさんですし、今度も返信があるものと思ったのですが。
そんなに変ですかね。
[sage] 2018/09/10(月) 15:34:21.78ID:???
エルドリッチホラーのとこはそうでもここがそうである必要はなし
理解できるかね?
では次の方
[sage] 2018/09/10(月) 15:43:44.88ID:???
返答ないのはあれだがエラッタなりFAQはまとめて出すのが効率いいだろうしな
[sage] 2018/09/10(月) 15:53:46.32ID:???

そんな返答がまともに来る和製TRPGシステムないしな
[sage] 2018/09/10(月) 17:06:22.86ID:???

悪いけどTRPGサポートに期待しすぎ
D&Dぐらいしか個別対応してくれるって話きかないからね
[sage] 2018/09/10(月) 20:20:32.68ID:???

他のTRPGでも同じ程度だし、むしろ酷いシステムだとまったくFAQ更新しないとかまであるよ

確かにすぐ返信が返ってくるのが望ましいけど、人手不足なのかTRPG全体がまとめてFAQとエラッタを更新する形を取ってるのが多いからね

同じアークライトといえど割いてる人員も違うでしょ
[sage] 2018/09/11(火) 11:13:33.62ID:???

いくつもtrpgやってると回答なんか来ないのが当たり前くらいに思えてしまうんだけど、確かに本来ならちゃんとゲームの制作運営側が何とかすべき問題だよね

一応神我狩はtwitterで製作者に直接リプ送ると答えてくれるときもあるけど、明らかおかしい回答が出たりするし公式裁定と呼べる答えが欲しいなら諦めて新サプリが出てHPが更新されるまで待つしかないかな
[sage] 2018/09/11(火) 12:06:53.48ID:???
公式回答がいいのかこれって時はある
カバー役が得意技にしてコスト落として攻撃カバーできるようにしたときとか
[] 2018/10/04(木) 21:44:03.74:wu4PKa1B
神我狩スレ立ってたんか……
見てる人がいるなら聞いてほしい
リアルで神我狩やってる友人と残光技の裁定で言い合いになったんだ
友人は「残光技を使ったあと5以上を出せば受動判定に成功出来る」って解釈してて俺は「残光技を使うと受動判定に使うステータスが全部5になる」って捉えてるし、公式のエラッタFAQ見てるとそれ以外に取れないんだが結局納得してくれない
煮え切らないから具体的な例を添えて公式に問い合わせかけたけど迷惑になってないか心配でならない
どうしたら納得するように説明出来るのかな
[sage] 2018/10/04(木) 21:57:13.03ID:???
受動判定の「基準値」が5になるって書いてある通りに裁定すればいいだけだろ
基準値については基本P148参照
[sage] 2018/10/04(木) 22:08:58.38ID:???
5になる特技としかいえんよなあ…
[] 2018/10/04(木) 22:25:09.61:wu4PKa1B
やっぱりそうだよな
自分より先に神我狩やってる友人で色々手解きしてもらった人だから微妙に萎縮してたがまたちゃんと説明しなおすか…
[sage] 2018/10/24(水) 17:34:09.26ID:???
ロール&ロールで神魔ストラグルの発売予定日出たな。11月中旬だってさ
詳細な内容説明とかはないけど
[sage] 2018/10/24(水) 18:03:17.21ID:???
多分早くても12月の上旬くらいにズレると思う
[sage] 2018/10/24(水) 22:33:05.10ID:???
>799
先日のコンベンションでのトークショーを踏まえるなら
・神魔都市東京を舞台にした抗争を行うサプリメント
・PC間対立を楽しみつつ場合によっては協力するという雰囲気を楽しむ「ストラグルルール」搭載
・データもりもりの部分は一緒に掲載すると大変な値段になるから別サプリとして分離
こんな感じだった
[sage] 2018/10/31(水) 08:19:32.00ID:???
神魔、発売日正式に決まってamazonで予約開始したね
さすがにここからずれこみはしないとは思うけど
[sage] 2018/11/08(木) 13:42:08.84ID:???
ちょいと疑問なんだけど、LV5で新しく称号取得した時って、
同時にタレントの変更でその称号のタレント取ることはできるのん?
[sage] 2018/11/08(木) 14:09:03.45ID:???
できないんじゃない?
[sage] 2018/11/08(木) 14:42:30.87ID:???
レベルアップに伴う諸データの更新はどれからやっても良かったはず
そんな公式回答がどっかにあったような
[sage] 2018/11/08(木) 18:52:56.13ID:???
入れ替えの時に元のタレントと同じ条件でないといけないから、1~4レベルで取ったタレントを5レベルまで持ってなかった称号のタレントにはできない、のじゃないかな。
うちはこの解釈でやっているけど、はっきりしないのでGMに聞くほうがいいね
[sage] 2018/11/08(木) 19:03:10.56ID:???

ルールを見る限り、できないとすべきかと
基本p189《タレント》の変更に「その[世界干渉LV]帯で取得できる条件を満たした《タレント》」であること記載されてます
質問の場合、[世界干渉LV]5となっているので、変更する《タレント》はLV4以前に取得した《タレント》が対象になる
LV4以前の段階では、LV5で取得した新[称号]はない状態なので、新[称号]の《タレント》は取得できない
《タレント》の変更を行うときは、変更したいLVの状態のPCデータであるものとして考えれば分かり易いと思う
[sage] 2018/11/08(木) 21:08:48.74ID:???
おー、皆ありがとう
確かに、それまで新称号無かった訳だし、
変更出来ないってのが考え方としては自然かな
[sage] 2018/11/09(金) 02:14:34.89ID:???
うちの卓も
「取り直し無しでそのスキル構成ができるか」を条件にしてるな
[sage] 2018/11/10(土) 11:12:51.61ID:???
しかし発売直前なのに神魔ストラグルの中身が東京とストラグルルール以外全然出てこないな
今回は称号とか種族の追加はないのかな?
[sage] 2018/11/10(土) 11:34:40.82ID:???
エネミーをまとめ直すって話も出てたような気がするけれど違うのかな
[sage] 2018/11/10(土) 15:00:50.13ID:???
力造のtwitterでの発売前告知っていつもそんな直前だったっけ?
[sage] 2018/11/12(月) 17:16:43.27ID:???
しかし表紙が完全にハードボイルドな男で異色だな…
[sage] 2018/11/12(月) 17:18:42.92ID:???
twitterでの告知来たか
[sage] 2018/11/12(月) 17:30:45.87ID:???
なんかダメサプリぽいな…
[sage] 2018/11/12(月) 17:31:06.93ID:???
ストラグルルールは普通の神秘の世界舞台のゆるい対立要素ある程度のシナリオにも流用できたりするんだろうか
説明聞いてると不穏な要素しかないけど
[sage] 2018/11/12(月) 20:49:52.59ID:???
Twitter告知見てきたけど、順番を言うなら四神以降のサプリがステージ設定ばかりだったからモノノケデータの方先に欲しかったなあ
来年に出るならまあいいか
[] 2018/11/13(火) 14:27:28.44:0ugQUXPM
ストラグルのリプレイは正直対立感弱めな気がする
パラノイア並みの対立を期待する方が間違いだったかもしれんが
[sage] 2018/11/13(火) 14:30:22.46ID:???
まああれは極点みたいなもんだから…
そもそも対人には向かないゲームですしこれ
[sage] 2018/11/13(火) 14:35:29.26ID:???
ストラグルルールって情報収集とかで得られる得点を一番多く集めたプレイヤーが、最終的にヒロインやプライズを自由にする権利を得る競争要素ってことでいいんだよね?
なんかtwitterだとPvPやガチ対立みたいに言ってる人はいるけど
[] 2018/11/13(火) 14:42:57.50:0ugQUXPM
正直、PC同士がお互いに敵と勘違いして進むと同時に黒幕を知るって流れにしかならん気がする
[sage] 2018/11/13(火) 15:04:07.87ID:???
英知の使徒とか敵対組織所属PCとして組織の権力振るえるデータなんかもあるらしいしどうなるのかわからないからな…
とりあえずフラゲ報告かAmazonはよ
[sage] 2018/11/15(木) 22:07:37.29ID:???
届いた。アイテムが思ったよりたくさん載っていたのは良いな

ストラグルルールは、ミドルのシナリオ展開をランダムイベントでやりつつPCの誰かが情報点を規定値集めるとクライマックス
そのPLがエンディングで物語の結末を決定・演出できる
完全なランダムシナリオというわけではなく、ハンドアウトやシナリオ背景・ボスデータなどは普通に用意する(汎用のハンドアウトは掲載されている)

ガチの対立ものをやるというより、そういう雰囲気を遊ぶルールといった印象
PCが協力しないと普通に最終戦闘で負けるし
[sage] 2018/11/17(土) 10:12:02.45ID:???
落としどころ探るゲームって感じよね
シナリオ目的を他のPCのものに1度だけ変更できるルールもあるし
悪役組織のPCばかりのセッションだとどうなるかはしらん
[sage] 2018/11/17(土) 13:05:16.26ID:???
サプリ発売されたのに盛り上がらんな…
[sage] 2018/11/17(土) 15:23:43.46ID:???
『神魔ストラグル』アイテムをざっと確認
面白い効果を持つものもあるけど、ほとんどが既出の効果
また、今回は組織推しなのに、[制限:組織]の装備は3割もない
個人的にはアイテムは雑なデータ作り過ぎだと思う
増やすなら、汎用的なデータは削って[制限:組織]をもっと作って欲しかった
RR掲載データ再録は嬉しい
スチールミトンで、[用法:両手]武器使用者は少し救済されてた
[sage] 2018/11/17(土) 16:27:04.86ID:???

制限データばかり増やされるより汎用データが増えた方がいいから真逆だな…
[sage] 2018/11/17(土) 17:30:52.98ID:???
最新のRR掲載の盾で、用法:両手の武器が装備できるようになるのがあって、ゴッドハンドBには凄く嬉しい……
[sage] 2018/11/17(土) 18:45:13.23ID:???
OHP更新
ストラグルシート、レコードシート ver.2の追加
FAQとエラッタの更新こないかな
[sage] 2018/11/17(土) 23:30:07.48ID:???
英知の使徒やローゼンスカル制限のアイテムなんて東京設定じゃない普通のシナリオじゃPCとして使えないし、こんなものじゃないかな
[sage] 2018/11/18(日) 00:02:06.86ID:???
特対の[†強制捜査]やシキミの[†ガサ入れ]みたいな、「登場中のPC全員がアクシデント表の効果を受ける」って効果欄にある†アイテムって
これ[†ガサ入れ]のリプレイの運用見る限り、「『自分以外の』登場中のPC全員がアクシデント表の効果を受ける」の誤植だよね、たぶん?
テキスト通りだと、自分も呼び出した警官に取り締まられるマヌケになるし
[sage] 2018/11/18(日) 13:45:30.75ID:???
種族ゾンビ追加してよ
[sage] 2018/11/18(日) 17:42:27.61ID:???
神魔のサンプルキャラクター・シートだけなんで追加されないんだろう?
[sage] 2018/11/18(日) 21:41:15.82ID:???
>831
[†強制捜査]と[†ガサ入れ]は、「アクシデントの取り締まりが発生」
→「取り締まり」は「特対・シキミは任意で無効化出来る」ものなので、誤植ではないかと。

組織に属したまま使っていれば影響受けないし、抜けた後に使ったら自分も影響を受けるって感じじゃないかな
[sage] 2018/11/18(日) 22:35:10.36ID:???

なるほど本当だ
完全に見落としてましたね、ありがとうございます
表通りなら、特対・シキミはアクシデント表ひいちゃった場合でも「取り締まり」なら任意に無効化できるのか…地味に強いな…

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