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Blender Part67


名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3ba-YaNj) [] 2019/02/03(日) 15:02:28.85:B2qjICPN0
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スレ立ての時は上のをコピーしてください

オープンソースの3Dソフトウェア Blender に関するスレッドです。

ホーム
ttp://http://www.blender.org
ダウンロード
ttp://http://www.blender.org/download/
サポート
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ttp://http://wiki.blenderえ.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual

■前スレ
Blender Part66
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1542739218/">ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1542739218/

次スレは名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9f-h+4X) [sage] 2019/02/03(日) 15:28:57.92:ySOdqcSGM
新スレ乙
優しい人が答えてくれるから皆どんどん質問していこう!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f1f-vS77) [sage] 2019/02/03(日) 21:50:40.32:V8VeJkGe0
質問スレはこっち。
 Blender 初心者質問スレッド Part32(ワッチョイ有)
 ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1532319911/

バージョン2.8(ベータ版)の話題はこっち。
 Blender Experimental【EEVEE・左クリ選択】
 ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1542682810/
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffef-ZhXv) [sage] 2019/02/04(月) 15:11:25.33:+Hm5V1wX0
blender公式のpythonのチュートないの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffef-ZhXv) [sage] 2019/02/04(月) 16:07:42.82:+Hm5V1wX0
ディスプレイすにノード接続したらバンプからノーマルを作れるっぽいけど、バンプに法線情報ないのになぜ作れるの?ただのハイトマップでしょ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfba-YaNj) [sage] 2019/02/04(月) 16:15:37.75:09vZrbfx0
ttp://https://twitter.com/blender_org/status/1092165444457455616?s=21
国際アニメーション映画協会でblenderが
アブ・アイワークス賞を受賞したらしい
ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa53-OiFk) [] 2019/02/04(月) 18:18:00.78:CekPJLiDa
どなたかパーティクルのマテリアルをランダムで着色するやり方教えて
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffef-ZhXv) [sage] 2019/02/04(月) 18:26:13.89:+Hm5V1wX0
スカルプトで皴作るときポリゴン数が増えすぎる
だからテクスチャペイントとバンプを使って皴を作ってる
でも、バンプをノーマルにしてゲーム用素材を作りたい
こういう場合はどうするの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df9f-qf6r) [sage] 2019/02/04(月) 20:49:14.07:SsqmEYAi0

Zbrushを使う
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa53-OiFk) [sage] 2019/02/04(月) 20:49:45.99:CekPJLiDa
ディフューズBSDFってなんだよ!
イライラ…
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa53-OiFk) [] 2019/02/04(月) 20:54:13.18:CekPJLiDa
だけど自己解決したわ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb0-45Wg) [sage] 2019/02/04(月) 21:56:55.61:+8fmxCcd0
生モノとかお菓子の生地とかのニッチなテクスチャとか探してるんだけど、有償でも無償でも良いから様々なテクスチャを取り扱ってるサイトのオススメを教えてくれぇ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-qf6r) [sage] 2019/02/04(月) 21:58:12.61:1tXaOzgV0
自分で撮った方が早そう
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa53-OiFk) [sage] 2019/02/04(月) 23:19:15.41:CekPJLiDa
.FBX優秀かも
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff80-V2CY) [sage] 2019/02/04(月) 23:24:27.90:g4qgssv70
そういうのは自分で写真撮って取り込みだろーが…
ニッチすぎんぞw
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb0-45Wg) [sage] 2019/02/04(月) 23:24:44.55:+8fmxCcd0
仕方ないからどっかのサイトから適当に取ってきたクッキーの画像をうまくシームレス化する様に画像加工する方向で決めた めんどいけど仕方ねえか‥
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb0-45Wg) [sage] 2019/02/04(月) 23:26:34.54:+8fmxCcd0
あーでも手持ちのスマホでも撮れる時代だしクッキー買ってきて撮るっていう手法もあるか(´・ω:;.:...
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-pOqf) [] 2019/02/05(火) 01:20:22.53:NxhVzTiJ0
ゲームの背景みたいなきれいなcg作品(静止画)を作ってみたくてblenderインストールしたんだけどさ
バージョン2.79なのな
バージョン2.80にしといて操作とか覚えたほうがいいかな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df39-vS77) [sage] 2019/02/05(火) 01:25:43.58:1Bq/o6sd0
初心者だけど短期的に豊富な資料を集めて確実に効率よく学びたい→2.79
せっかくだから長い目で見て色々な要素を覚えたい→2.79

すでに3Dを熟知していて操作や感覚の違いを自分で吸収できる→2.8
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb3-UaAB) [sage] 2019/02/05(火) 02:48:39.70:WnZ+/CLqp

まさに的確
2.79と2.8どっち使うのがいいですか的な疑問へのテンプレにしたい
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 03:21:54.58:jEptjvxYr
Blenderで一つのオブジェクトに対し、編集モードから面を一つずつ選択して、2つのマテリアル(赤と青)を適用します。
その後に赤と青を設定した一つのオブジェクト全体を透明にしたい場合は、いちいちマテリアルの設定で赤の透過設定、青の透過と2つのデータをいじらないと全体を透明に出来ないのでしょうか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df83-VUNp) [sage] 2019/02/05(火) 04:31:47.45:6ufwtVNn0

全体を透明にしたいだけなら編集モードで全体選択して透明のマテリアル適用。

そうじゃなくて透明は一例で、特定の質感狙ってあれこれシェーダーを組み合わせた設定の色ちがいを簡単にやりたいのなら組み合わせたシェーダーをグループ化して、
そのグループの入力に色を突っ込めば、個々のマテリアルの色はそのまま変えられるし、
組み合わせたシェーダーのパラメーターやらなんやらを共通的に変えたい時はグループの中身編集すればそのグループ使った全てのマテリアルで変わる。

例えばTransparent とSSSをミックスするシェーダーをグループ化して、
Colorを入力にしたシェーダーグループを作れば、
そのColorに赤突っ込んだマテリアルと青突っ込んだマテリアルの透明度を共通に変えたい時はシェーダーグループの中開いてミックス比を変えれば両方のマテリアルで透明度が変わる。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffef-ZhXv) [sage] 2019/02/05(火) 05:14:17.33:ahR4kkKh0
スカルプト重い場合バンプ使うけど、テクスチャペイントをノーマルにはできないのでしょう
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 10:15:56.27:0kVJWx6Ir

すみません。書き方が悪かったです。

図にするとこんな感じです。
オブジェクトを選択して編集モードに入り、全選択してマテリアルの透明度を変えて適用すると、選択しているマテリアルの色にすべて置き換わって透明になります。
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 10:21:00.85:0kVJWx6Ir
出来ればUV展開では無く、オブジェクトのマテリアル設定で両方の透明度を一括で変えたいです。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-vS77) [] 2019/02/05(火) 10:32:38.23:3LH+vjFV0

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 10:44:17.74:0kVJWx6Ir

初心者じゃないので……
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 10:46:45.64:0kVJWx6Ir
初心者向けの内容ならBlenderの初心者講座で自分のやりたいことが書いてあると思うんですが、色んなサイト見ても出てこないからコッチで質問しました。
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 10:50:43.60:0kVJWx6Ir

まぁどうせ貴方も分からないんでしょう
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-qf6r) [sage] 2019/02/05(火) 10:51:14.98:VQFKbLmL0

初心者チュートリアルにあるほどではないけどやっぱり
内容的には初心者だからおとなしくのスレ行っとき
質問するときにバージョンやレンダラーとかちゃんと書いてな
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 11:19:06.79:0kVJWx6Ir

バージョンとかレンダラー関係ある内容なんでしょうか?
どう見ても関係ないですよね

と言うか貴方も分からないんでしょう。どうせ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-qf6r) [sage] 2019/02/05(火) 11:22:55.63:VQFKbLmL0
自分で「書き方が悪かった」と言ってる通り君の必要としてるものが伝わってない可能性は高い
特に初心者は関係ありそうなことはとりあえず書くべき
てかでいいんじゃないの
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 11:26:00.65:0kVJWx6Ir

その方法で解決しないから追記したんだけど……
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-vS77) [] 2019/02/05(火) 11:26:46.87:3LH+vjFV0
初心者かどうかじゃなくここは質問スレではない
バージョンは2.8と2.79で操作が違う時期
不透明度というかマテリアル設定はレンダラーに思いっきり依存してる
その程度の違いもわかってない上に質問に煽り付けてるようなら初心者云々以前の問題
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 11:28:56.59:0kVJWx6Ir
Blenderの話題を書くスレでしょ
なら上級者スレとでも付けて下さいよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 11:29:31.74:0kVJWx6Ir
ま、どうせ上から目線で話してる貴方も分からないんでしょうが
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-qf6r) [sage] 2019/02/05(火) 11:31:15.49:VQFKbLmL0

上記の説明で推定できる要望なら解決できるよ
できないなら君のやりたいことが伝わってない
説明を頑張れ
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 11:32:18.64:0kVJWx6Ir
向こうは初心者質問スレなので、初心者じゃない私はそれに該当しないのでコッチで聞いたまでですよ。
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 11:33:44.52:0kVJWx6Ir

グループ化しても個別の面に設定したマテリアルを一括変更出来ないでしょ。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-qf6r) [sage] 2019/02/05(火) 11:34:46.56:VQFKbLmL0
初心者かどうかは周りが判断する
いまのところ言動は初心者のそれ

そもそもそのスレは初心者でもおkってだけで別に専用ではない
ってことがわからない頭だからこじれるのだろうけど


できます
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 11:36:52.34:0kVJWx6Ir

あー、貴方も勘違いしてると言うか、何で画像を追記したか分かってないみたいですね。

「一つのオブジェクト」の話ですよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 11:37:35.53:0kVJWx6Ir

あと、私から見たら貴方が初心者っていう……
名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM7f-V+g0) [sage] 2019/02/05(火) 11:37:58.20:r3TxNkfdM
グループ化した設定出力ノード接続すればええやん
ヘイトスピーチ始めるとか荒らしか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-qf6r) [sage] 2019/02/05(火) 11:38:38.67:VQFKbLmL0

一つだろうが複数だろうがその画像の上体だろうが同じ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-qf6r) [sage] 2019/02/05(火) 11:39:01.34:VQFKbLmL0
上体→状態
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 11:39:42.14:0kVJWx6Ir
周りが判断するの「周り」ってのが漠然としすぎてますね。

「周り」の基準すらないんだから、主観で初心者かそうじゃないか判断するしかないでしょうに
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 11:48:01.33:0kVJWx6Ir


だからそれで出来ない事だから出来ないって言ってるんですよ。

第一さんの答えが勘違いした答えになってたから追記したんだからその答えで出来るわけ無いでしょ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-qf6r) [sage] 2019/02/05(火) 11:51:12.56:VQFKbLmL0

だとしたら上でも言ったがやりたいことが伝わってない
説明を頑張れ
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 11:51:55.81:0kVJWx6Ir

まぁ全く的はずれなことを言ってる貴方に頑張って伝える必要は無いです
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-qf6r) [sage] 2019/02/05(火) 11:53:28.39:VQFKbLmL0
諦めるならそれはそれで別に構わんけども
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffef-ZhXv) [sage] 2019/02/05(火) 12:07:49.81:ahR4kkKh0
バンプマップのノイズ感ってどうにもならないの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 12:11:51.49:0kVJWx6Ir

貴方には聞かないってだけですよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 12:12:58.80:0kVJWx6Ir

と言うか分からないなら素直に分からないって言えばいいのに
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-qf6r) [sage] 2019/02/05(火) 12:16:06.57:VQFKbLmL0

最初から言ってるじゃん
俺や22の人が言ってるやりかたで解決できる要望じゃないなら
どういう要望なのか分からん
説明を頑張れ
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 12:20:30.97:0kVJWx6Ir

話の内容すら分からないならコッチは貴方に聞く必要はなく、話の内容を理解した上でそう言ってるなら分からないなら分からないって言えば良いのにって意味です。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-qf6r) [sage] 2019/02/05(火) 12:24:27.45:VQFKbLmL0

上でも言ったが君の説明から俺含め何人も想定してる要望なら上の策で解決できる
出来ないと言うなら俺含め誰にも要望が伝わってないということ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-vS77) [] 2019/02/05(火) 12:27:56.68:3LH+vjFV0
ttps://i.imgur.com/ZISNGUh.gif
出来たけどこれで何か問題あるの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbb-G8FV) [sage] 2019/02/05(火) 12:28:19.22:esOIddES0
このスレの機能

×質問スレ
×雑談スレ
○日本Blender界の迷惑キャラ隔離施設

自分には必要なくてもなくなると困るやつw
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 12:45:48.38:0kVJWx6Ir

全体を見ないと何やってるか分かりませんから
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-qf6r) [sage] 2019/02/05(火) 12:50:07.32:VQFKbLmL0

やりたいことはであってるのか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 12:51:41.33:0kVJWx6Ir

だから、どう言う手順でそうなったのかを見ないと分からないじゃん
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-vS77) [] 2019/02/05(火) 12:54:46.02:3LH+vjFV0
煽られて悲しいのにまともに教える訳ないじゃんウエーン
それに前半は22の通りだしw
レンダラーによって違うって説明については言及無しってところを見ると3DCGのレンダリングが何かという根本を理解してないから充分初心者だよ
雑談だからBlenderに関してさえいれば何を喋っても許されるという訳じゃない
ある程度盛り上がったスレでは質問がしたいなら質問スレへってのはBlenderに限らず何処だろうが当り前
逆に質問する場で雑談してたら煙たがられるし5chに限った話ですらもない
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-qf6r) [sage] 2019/02/05(火) 12:54:49.96:VQFKbLmL0

手順は上で言われてたやりかただよ
実現したいことはであってるのか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 12:57:26.58:0kVJWx6Ir

透明にする方法なんかいくらでもあるでしょう。

ただ手順が違うからそれを見ないと分からないって言ってるの
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 12:57:51.49:0kVJWx6Ir

なら違うじゃん
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 12:59:24.70:0kVJWx6Ir
Blender何か色々な手順方法があるのに、ノードと画面の一部分だけを見せて何か言う方がおかしいよ

まぁ私が言ってることを理解してないみたいだけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-qf6r) [sage] 2019/02/05(火) 12:59:53.36:VQFKbLmL0

「なら」って。聞いてるのはこっちだよ
実現したいことがやっぱり違うなら教える意味がない
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 13:01:53.93:0kVJWx6Ir

だから結果じゃ無くて、手順が知りたいわけ(可能かどうかって言う)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-vS77) [] 2019/02/05(火) 13:02:50.84:3LH+vjFV0

だから、手順がどうであれ最終的にやりたい事はこれで合ってるのかを聞かれてるんだよ

おとなしく質問スレ移動したら教えてやるよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-qf6r) [sage] 2019/02/05(火) 13:03:00.56:VQFKbLmL0

だからどういう結果を欲してるのかを共有しないと
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df39-vS77) [sage] 2019/02/05(火) 13:04:23.56:1Bq/o6sd0
車のエンジンコピペみたいになってんな
飯は食い忘れるなよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 13:05:09.54:0kVJWx6Ir

私がやりたい手順でやってるかどうかも分からないのに、結果だけ見せられても何も言えないから

そのくらい分かるでしょ
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 13:07:16.95:0kVJWx6Ir

書いてあるじゃん
>>24

で、それ見て全く別の事を言ってんだからどうしようもないって話

まぁ分かんないならいいよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-qf6r) [sage] 2019/02/05(火) 13:11:46.84:VQFKbLmL0

だからその説明から想定される要望の解決策はで実行した結果が
みんなが勘違いして別のことを言ってるというなら説明が不足

>>まぁ分かんないならいいよ
諦めるならじゃあ解散かね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-vS77) [] 2019/02/05(火) 13:12:40.62:3LH+vjFV0
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1532319911/311">ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1532319911/311
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-vS77) [] 2019/02/05(火) 13:15:00.20:3LH+vjFV0

すまんが一々通知が鬱陶しいから俺に直接用事が無いならレス付けるのやめてくれ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df63-42Vt) [sage] 2019/02/05(火) 13:15:33.75:NFIC3Y+y0
だめです。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df68-prb5) [sage] 2019/02/05(火) 13:23:33.86:998J0jnP0
私がやりたい手順ってなんなのだろうか
その手順を教えてほしい
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 13:24:50.86:0kVJWx6Ir

よくあるね。

似たような名前の施設が2つあるのに、勘違いして他方の行き方を教えちゃうケース。(Blender会館へコッチは行きたいのに、発音が一緒で中身が別物のブレンダー会館へ案内するみたいな)

本人は違いが分かってるから、そっちの施設じゃ無いって言ってるのに、「えっ?ここだって」と知ったかぶって言っちゃう感じ。ま、そういう事だよ。
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 13:37:37.27:0kVJWx6Ir
道を聞いた人は第ニ館に行きたいのに、尋ねられた人は第一館を教えちゃうみたいな。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-vS77) [] 2019/02/05(火) 13:38:42.67:3LH+vjFV0
通訳

「荒らしたいだけ」

だそうです
以上を持ちまして解散と致します
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 13:39:37.60:0kVJWx6Ir
クソ時間を無駄にした。
CG関係じゃないけど仕事に戻るわ
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srb3-paSR) [sage] 2019/02/05(火) 13:41:34.60:0kVJWx6Ir
貴方達に教えられるのは初心者スレの連中くらいですね。よく分かりました。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffef-ZhXv) [sage] 2019/02/05(火) 15:00:49.48:ahR4kkKh0
blenderってアダルト用途いいの¥
名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMe3-RVs6) [sage] 2019/02/05(火) 21:22:41.76:PHzNan0uM
スレが伸びてるから何か凄いことがあったのかと期待してみれば、ただきちがいが暴れてるだけ
がっかり
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-pOqf) [sage] 2019/02/05(火) 22:41:13.94:Y1EYlNql0
オッペケマンコが言いたいことわかったわ
透明度一括設定スクリプトでも作ってやれば解決しそうだ
でもそんなワンオフスクリプトこんな奴の為に作る時間なんてないからやめとく
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df55-O2h2) [sage] 2019/02/05(火) 23:03:20.30:pXPKOAjG0
CGよく分かってないからとんちんかんな質問かもしれないけど
unityだといろんな人がシェーダー作って公開してるけど
blenderはそういうのないの?
ゲームエンジンとの違い?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df83-VUNp) [sage] 2019/02/05(火) 23:14:25.24:6ufwtVNn0

Blendswapとかメジャーなアップロードサイトで色々公開されている。
ゲームエンジンでシェーダーをエフェクトのように使うような使い方はGIレンダラーでは普通はやらなかったけど、Eeveeではやる人もいるかも。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df83-VUNp) [sage] 2019/02/05(火) 23:21:08.56:6ufwtVNn0


がとっても親切な対応しているのに酷い反応されて可哀想だw
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffef-ZhXv) [sage] 2019/02/06(水) 05:47:59.06:Lmdax0Fx0
cycleのノードってデバックできませんかな?
どういう値が出力されているかわからない
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfda-jOWJ) [] 2019/02/06(水) 12:10:43.28:xc6BXaB20
操作性に馴染めず
ずっと敬遠してたが
2.8beta使ってみて
Mayaから乗り換えることを決めた

もちろんMayaじゃなきゃ出来ないこともあるだろうが
俺にはBlender2.8の機能で十分いける

これで毎年248,400円納めずに済むわ
ありがとうBlender2.8
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffef-ZhXv) [sage] 2019/02/06(水) 12:20:33.44:Lmdax0Fx0
そこまで大差ないでしょ
2.79と
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-qf6r) [sage] 2019/02/06(水) 12:37:17.70:3+WrxoYY0

ズバリ数値を出力する昨日はないけどこういう出力の方法はある
値の確認 - Blender Cycles memo
ttp://http://cycles.wiki.fc2.com/wiki/値の確認

自分はそういう目的で
node wranglerのCtrl+Shift+クリックで任意のノード位置のプレビューは重宝してる
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df83-VUNp) [sage] 2019/02/06(水) 14:09:44.88:bUlq0KjG0


Blender2.4xの頃に試してみて操作性になじめなかったのでBlenderはけいえんしていたのだけれど、
2.8が話題なので使ってみたらいけそうだったって話しかも。

デフォルトのウィンドウ配置とかで外見がけっこう違って見えるけど、
中身は2.79の理屈とたいして変わらない印象です。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMf3-fK1b) [] 2019/02/06(水) 16:31:47.51:YPqXrvJiM
ttps://i.imgur.com/Mb1VmKP.png
こんな感じの3dと2dの中間みたいなレンダリングをしたいんですがcycles renderもしくはeeveeでできますか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff80-V2CY) [sage] 2019/02/06(水) 16:36:26.92:4SD3Aiy+0
ムリではないが途方もない手間と知識が必要
ノンフォトならやっぱpencil+だよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffef-ZhXv) [sage] 2019/02/06(水) 16:39:47.86:Lmdax0Fx0

viewerというのがでましたけど、なんですかこれ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMf3-fK1b) [] 2019/02/06(水) 16:43:13.18:V3/YhP3cM

あざっす!pencil+ってやつ検討してみます
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9f-h+4X) [sage] 2019/02/06(水) 16:43:18.96:F1Qkuwk0M
おー、今日も質問頑張ってんね
毎日質問してスレ盛り上げてくれよな!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-vS77) [] 2019/02/06(水) 17:44:13.43:jlhddaLK0

この日本語読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df80-S1Ul) [sage] 2019/02/06(水) 20:24:52.29:8VCqs2LS0
人物やキャラ作るときってみんなは頂点で形を打ってからメッシュしてるの?
持ってるテキストはまず頂点で絵を書いてからにしてるんだけど動画とかみるとそうでもなかったり。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfad-qf6r) [sage] 2019/02/06(水) 20:27:53.94:3+WrxoYY0
そこほんとにいろんなやり方あるし自由だと思うよ
自分は立方体をloopcutするとこから始めるな
最適解というよりなんとなくやりやすい惰性で
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfda-jOWJ) [] 2019/02/06(水) 22:16:52.27:xc6BXaB20
人それぞれ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f75-Du1s) [sage] 2019/02/06(水) 22:39:51.64:/lyGgpXp0
今んとこキューブでの押し出しやスキンで大きな形作ってからarmature入れて多重解像度でスカルプト
んでそのあとリトポしてる
最初にアーマチュア入れとけばバランスの確認や修正を簡単に出来て便利
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5f-wdmd) [sage] 2019/02/06(水) 23:25:54.33:HeYPGppI0
俺もシルエットをローポリで作ってからザックリと骨入れて体育座りさせたり頭かかえるポーズさせたりして多少確認するなぁ

マルチレゾ使うとローポリに触れるという邪念がずっと付きまとうからさっさとサブディビジョンを適用しちゃうわ
レゾ元のローポリを後からいじっても良いことない事が多かった
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-IcPl) [sage] 2019/02/07(木) 02:52:29.74:P019SXWHr

ただのバカだろ

そんなノード開いてカチカチ追加したり、ボーン作って透明にしたりする手間があったら、手動で設定から透明度変えたほうが速いだろ

Blender使ってる奴で画面一杯のノードをひけらかして自己満足してる奴いるけど非効率の賜物だからそれ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1104-DtDw) [sage] 2019/02/07(木) 09:44:58.62:WEXXkJO00

他の人も言ってるけど作り方は自由だよ 一番やりやすい方法すれば良い
質問スレでも「こうしたほうが効率的」とか意味不明な事言ってる人いるけど、
それお前のやり方だろって話になっちゃうからね
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM91-Qqix) [sage] 2019/02/07(木) 10:30:58.08:xrMcGhRCM

喩え話でやり方を聞かれて、
2個ならそれぞれ弄ればいいだろ!バカ乙!はアスペが過ぎる
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-IcPl) [sage] 2019/02/07(木) 11:31:32.78:+t4O8JzJr

面倒だからもっと簡単な方法無い?って聞いてるのに、もっと面倒な方法を教えてどうする。
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-IcPl) [sage] 2019/02/07(木) 11:46:35.98:+t4O8JzJr
ただ出来れば良いってもんじゃねーんだよバカBlender使い
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srd1-IcPl) [sage] 2019/02/07(木) 11:54:04.25:+t4O8JzJr
あ、効率を度外視したバカなら、ただ出来れば良いか

も言ってるけど作り方は自由だからね!そう自由!缶ジュースを飲みたい時に、プルタブを使わず缶切りで開けて飲んでも一応目的は達成出来る訳だから(^^)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5da-FtKs) [sage] 2019/02/07(木) 12:03:52.43:LmkpKLDJ0
まぁ荒れる原因だよね
こうすれば作りやすい、とか余計なお世話だし何様のつもりでモノ言ってんの?って絶対になるし
質問スレやようつべのコメントとか特に勘違い君が多い
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d139-feI+) [sage] 2019/02/07(木) 12:18:39.77:E4Q4srTT0
まあ5chは適当な言いっぱなしが一番だ
そもそもピンポイントの情報収集には向いとらんからな
教えたがりとしてもHNの付くフォーラムの方がビンビンになるやろ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM91-Qqix) [sage] 2019/02/07(木) 12:25:11.80:xrMcGhRCM

そんなん提案を受け取った側でやり方の取捨選択や吟味ぐらいしろよ
後からマテリアル20個ぐらいになっちゃって都度ポチポチと20個いじるバカになりたくないなら提案された方にすりゃいいし

なんで何作ってんのかも知らん他人の困り事の最適解を知ってる前提なんだ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcd-o82h) [sage] 2019/02/07(木) 12:39:45.19:cVA9oXpjM
自分の望むことすらまともに伝えられず、他人の意見も理解できない自称上級者様が質問するから変な流れになっただけ。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMca-dmgN) [sage] 2019/02/07(木) 12:41:46.37:Vk7TaBntM
プログラマでもそうだが単純作業を繰り返す方が楽と思ってる奴に何言っても無駄やねんな
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM91-Qqix) [sage] 2019/02/07(木) 13:00:36.93:xrMcGhRCM
そういやBlenderでいつも猫のアクションアニメ作ってた人、オーバーウォッチ公式とコラボしてたね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42ad-DOJB) [sage] 2019/02/07(木) 13:05:29.24:exavfcOG0
学習コストと実作業時間天秤に掛けて楽なほう選びゃいいのにな
Python学習込み2時間vs実作業3時間なら前者を選ぶだろ
実作業も実際少しやってみて予想立てるしスキル差や個人差あるから一律ではない
全員画一的に同じとかロボかな?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f901-PGOX) [sage] 2019/02/07(木) 13:16:13.35:4SreuTjY0
まあでもひたすら効率ばかり求めてそんなん100回の制作の中で2,3回しか出番なくね?
みたいなノウハウを積み上げるのに喜びを感じるタイプはいるよな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42ad-DOJB) [sage] 2019/02/07(木) 13:29:10.76:exavfcOG0
てかPDCA知らんの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 427c-S4RG) [sage] 2019/02/07(木) 13:39:53.84:iEosSEXQ0
パイナッポーダイコンキャロルアッポー
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a963-0FgU) [sage] 2019/02/07(木) 13:45:18.10:c/AXmugr0
ペキンダック・キャビンアテンダントや
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2927-PGOX) [sage] 2019/02/07(木) 13:52:39.87:3ojGp/Wg0
こんなもんPDCAとかの話のレベルじゃないだろw
言いたいだけってやつか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42ad-DOJB) [sage] 2019/02/07(木) 14:36:18.50:Sqbkm9My0
いやいや所詮提案だし興味ないならどうでもいい
価値があるかはお前が決める
その判断は尊重するしそれ以上鑑賞する気もない
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e101-feI+) [] 2019/02/07(木) 15:18:14.96:S4zXhcqS0
マテリアルチャンネルが二個しか無くても何回も不透明度を変更したいとか、今回はMIX一つだけど同時に複数のノード数値を変更しないといけない場面、プロジェクトを跨いでも使う場合
いくらでも効率化する場面はある
そこまでは知った事じゃないし、画面範囲は狭くてもちょっとCGに詳しい人なら何をしてるかくらいわかる程度には全部映ってると思うんだけど自称脱初心者様には難しかったかな
道のりを教えてやるから最終目的地はここで合ってるのか?という質問にもロクに答えられない奴に解説しても言葉が通じないだろうけど


鑑賞しないでください
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1ba-7vPh) [sage] 2019/02/07(木) 15:37:16.09:NgmNO7Yc0
めんどくさい人だな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42ad-DOJB) [sage] 2019/02/07(木) 16:07:48.30:Sqbkm9My0
補完機能が欠損したアスペと日常会話とかどんな拷問なんだかね(笑)
付き合いきれんわ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 412d-sQyl) [] 2019/02/07(木) 17:20:47.26:fotxVDKz0
同じ2.8でもpreferenceに互換性が無いのか最新版で配置が変わったからなのか
MayaUI設定インポートしても動かない、困った
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spd1-gzwS) [sage] 2019/02/07(木) 17:39:08.88:8SkjwBqjp
リリースまでにMayaライク操作入るからそれまでデフォルトで我慢しとき
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spd1-PGOX) [sage] 2019/02/07(木) 18:15:52.27:v3K0xc8Up
俺は2.79でさんざんmaya風にすべくカスタムしまくったが、
結局本体は最低限のカスタムにしとくのがいちばんという結論になった
そのかわりパイメニューを作りまくってる
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM41-6i7C) [sage] 2019/02/07(木) 18:21:17.31:xqcs8vE3M
結局別ソフトだからねえ
頭切り替えちゃった方が早くて確実
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f901-gzwS) [sage] 2019/02/07(木) 18:43:08.30:lg/+hZ/q0
まぁキーボードに頼ったUXってのも大概古臭いんだけどな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a980-OF6d) [sage] 2019/02/07(木) 20:39:47.27:LMAmiS0B0
2.8に対応したテキストの発売予定ってあるかな?
やわらか教室はもう買って一通り終わったので他のに挑戦したいんです
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4680-Vc+Q) [sage] 2019/02/07(木) 22:12:14.90:qmOIDvMg0

ムリだ

職場がmayaだから
mayaライクじゃないとイカンのだ(必死
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e63-+IbG) [sage] 2019/02/07(木) 23:02:29.18:vOtJk/1e0
mayaを使う、ってのはどう?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 495f-Qqix) [sage] 2019/02/07(木) 23:05:13.18:eYGCufnL0
わかった!じゃあこうしよう!mayaをblenderライクにしよう!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29ad-/WZR) [sage] 2019/02/07(木) 23:08:00.56:nvXK+zTu0

PhotoshopやAfterEffectsだって同時につかうだろ?同じことだよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e101-feI+) [] 2019/02/07(木) 23:27:10.92:S4zXhcqS0

俺に言わせりゃ最近のパイメニューは表面だけそれらしく整えてデザイン性を重視しだだけでマウスの移動範囲が大きくなってる
機能性や実用性を失って本末転倒な感じしかしない
パイメニュー使う人までを否定する気は無いけど新しけりゃいいってもんでもないんじゃない?
ttp://kai-tei.daa.jp/cms/wp-content/uploads/2018/05/Octopus_Presets.png


その程度の話なら「大変なんだねw頑張って慣れるか改造頑張れ!」で終わるけど、発狂してるの見るとも言ってるけど「別に義務じゃないんだしMaya使えば?w」ってなる
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4680-Vc+Q) [sage] 2019/02/07(木) 23:47:19.28:qmOIDvMg0
ファビョってるのは半分ネタだw
まだスキル不足でBlender十分に使えないよ

でもBlender頑張って欲しいね
EveryThingNode構想がんばれ
Substance機能ほしいよ(ボソッ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1ba-7vPh) [sage] 2019/02/07(木) 23:57:44.81:NgmNO7Yc0
その為には皆様のご支援が無いと
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-gBWQ) [] 2019/02/08(金) 00:20:41.10:pfnUFgjVa
テクスチャとかレンダリングを除外したモデリング だけに特化した本やサイトは無いかなぁ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e101-feI+) [] 2019/02/08(金) 00:21:01.04:yVYl3Ac/0
その辺はまあ以前も出てたけど支援云々ってかSubstance買収した方が現実的じゃないかな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1ba-7vPh) [sage] 2019/02/08(金) 00:55:01.83:C0wR/sGr0
Adobeが買ってるのに無理だよw
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9da-HsRj) [] 2019/02/08(金) 01:04:14.10:BCUrvtyx0
MayaからBlender2.8に移行するのを機に
Mayaの操作系を全部忘れることにした
今まで何とかMayaライクにならないかと試行錯誤してたが
一週間も2.8使ってたら慣れた!
そもそも思想の違うツールを表面だけ似せたところで無理がある
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e101-feI+) [] 2019/02/08(金) 01:12:28.63:yVYl3Ac/0

無理なのをわかった上でだよ
Blenderに同じ機能を搭載するにも1から作り直しだろうから非現実的具合で言えば大差ないなら買い取っちゃった方が早くない?って話
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e101-gzwS) [sage] 2019/02/08(金) 02:25:17.39:XaoTN8wj0

パイメニューは「角度」で選ぶからマウスの移動距離なんて微々たるもんやろ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e101-feI+) [] 2019/02/08(金) 09:31:03.96:yVYl3Ac/0
別にパイメニューの存在そのものから否定するつもりもないよ
ただ「それが便利だから」で脳停止すると結局パイメニュー自体が貼った画像みたいにくっそ増えて結局便利さとはかけ離れた実装になってたりもすれば
それを切り分ける為には結局キーボードは使わないといけなかったりするなら「新しい=良い」ではないだろと
名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM52-UKVK) [sage] 2019/02/08(金) 09:53:42.89:HWuvuBS0M

パイメニューは10キーで選ぶのかと‥
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29ad-/WZR) [sage] 2019/02/08(金) 11:56:42.49:Fnm1Pghx0

>「新しい=良い」
だれもそんなこと言ってなくね?
あとの画像はメニューのネストを図示したものであってその距離を動かすものじゃないでしょ
ネストの分移動距離は増えるけど、言ってみれば「ガイドのあるジェスチャー」に近いんじゃないかな
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-VLLw) [] 2019/02/08(金) 11:57:35.32:8Eed45DLd

一生懸命Mayaに似せてるんだから
見守ってあげようよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM91-Qqix) [sage] 2019/02/08(金) 12:30:21.31:wuQtM2eUM
パイメニューは、ホットキーとして1キー占領するほどじゃないけどすぐアクセス出来ないのも不便なものを突っ込みまくれるからすき
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1ba-7vPh) [sage] 2019/02/08(金) 12:33:37.63:C0wR/sGr0
ショートカットもあるからパイメニューが不満なら
別に使わなくてもいいのに
名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd82-+IbG) [sage] 2019/02/08(金) 13:02:27.35:yuyZqQgOd
そのmayaカスタムを配布してくれるなら全力で応援する
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd1-gzwS) [sage] 2019/02/08(金) 13:16:34.76:2R9rwyH0p
だからリリースまでにはMayaライクキーマップは入る予定だと言うとるのに
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e101-feI+) [] 2019/02/08(金) 15:39:55.94:yVYl3Ac/0

古臭いってのがそう言ってるように見えたんだわ
言ってないならすまん
あと画像はMayaが既にあんな感じじゃん・・・

それは別に良いけどパイメニューがああなるのは嫌だわ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29ad-/WZR) [sage] 2019/02/08(金) 15:50:37.40:Fnm1Pghx0

>古臭いってのがそう言ってるように見えた
ああキーボードベースがってやつねそれは確かに。
そのレス宛てだったね
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd82-HGqU) [] 2019/02/08(金) 16:45:07.29:aa5b78c0d
2.8のショートカットキーまとめたのとか無いかなぁ…
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e101-feI+) [] 2019/02/08(金) 16:58:08.94:yVYl3Ac/0
英語ならいくらかあるけど勉強したいならUIごと変わってる今の時期じゃなくてもいいんじゃね?って気はする
多分まだ正式リリースまでちょこちょこ変えるだろうし
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 827c-TuO1) [sage] 2019/02/08(金) 19:35:58.32:dQRbArNd0
毎日使うわけでないユーザーとしてはパイメニューは有り難い
時間開くとショートカットキー忘れるから
名無しさん@お腹いっぱい。 (TH 0H16-sRwP) [sage] 2019/02/08(金) 20:03:27.08:DaF57fd8H
もう2.8に移行してる人が増えてきたか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29ad-/WZR) [sage] 2019/02/08(金) 20:09:03.24:Fnm1Pghx0
一応メインは2.79にしてるけど2.8も結構使ってる
同時起動することもよくあるからアイコンもデザイン変えてほしかった
びみょ〜にでいいんだけどね

…と思って改めて見たら2.8はびみょ〜に影が薄いんだな
分かってれば見分けられるか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1104-DtDw) [sage] 2019/02/09(土) 10:23:46.29:ojOZL0kG0
日本語はもちろんBlender2.8は海外のまともなチュートリアルも皆無だからなぁ…まぁベータ版だけど
Eeveeの使い方なんて10人いたら全員使い方が違うしさすがに混乱するのもわかる
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5da-FtKs) [sage] 2019/02/09(土) 11:21:38.24:1aRJoS7z0
最終的にレンダリングはcyclesでしたほうがいいって言ってる海外の人もいるくらいだしね
設定ほんとに面倒なのよねアレ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a980-OF6d) [sage] 2019/02/09(土) 11:30:17.50:zw3oy0y40
正式リリースっていつくらいになるん?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2c7-ZFeD) [] 2019/02/09(土) 15:31:39.39:QYTPP20H0
カーブツールじゃなくてフリーに描ければなぁ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f901-feI+) [sage] 2019/02/10(日) 06:44:26.94:nCneh6JF0
というか主要なアドオンの大半がまだ2.8に移植されてないしな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2c7-ZFeD) [] 2019/02/10(日) 08:48:16.06:xiojtSYp0
sketchupの操作性を導入してもらいたいと思うことが多い
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e101-feI+) [] 2019/02/10(日) 09:43:19.78:esgLKP7O0
もう使ったの結構前だけど使いにくかった印象
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a980-OF6d) [sage] 2019/02/10(日) 10:16:52.25:0q7I8BRV0
3Dは絵心のない俺でもある程度見れるくらいには作れるから魅力的だよな
もちろんベテランの人からみたら違和感あるだろうけどね
絵は素人から見ても違和感バリバリにわかるからな
名無しさん@お腹いっぱい。 (TH 0H16-sRwP) [sage] 2019/02/10(日) 10:25:31.09:IOE0ou0XH
現時点の2.8はトゥーンがやりにくくてな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e101-feI+) [] 2019/02/10(日) 11:04:05.27:esgLKP7O0

それは多分特化の部類だと
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29ad-/WZR) [sage] 2019/02/10(日) 11:36:30.81:Rix8B/nx0

Extrude-and-Reshapeアドオンは使ってみたかい?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86ef-gf/b) [sage] 2019/02/10(日) 12:45:50.96:AW6NcGPo0
bakeってbake元にマテリアルついてるとだめなんですかね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86ef-gf/b) [sage] 2019/02/10(日) 13:03:03.87:AW6NcGPo0
blenderのテクスチャペイントは諦めて、uvエクスポートしてペイントソフトで塗ったほうがいいのでしょうか
機能が貧弱な気がする
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1ba-7vPh) [sage] 2019/02/10(日) 13:32:39.58:wHaKXI3L0
blender paintってaddonがある
ttp://https://qiita.com/akerusoft/items/d3ff4fed271a89359a55
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMf6-0YYw) [sage] 2019/02/10(日) 14:13:11.55:AH6TKUAqM
,174
ワッチョイ 86ef-gf/bさん、ナイス連続質問!
これからもずっと質問頑張ってね!


ワッチョイ d1ba-7vPhさんもナイス解答!
どんどん質問に答えて盛り上げていこう!^^
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e101-gzwS) [sage] 2019/02/10(日) 14:16:04.37:FeqFnhov0
何の意味があってこんな事してんだ?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29ad-/WZR) [sage] 2019/02/10(日) 14:17:33.85:Rix8B/nx0
煽りということは分かるが何がしたいのか分からない
名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H52-UKVK) [sage] 2019/02/10(日) 14:32:34.99:pd9ZU3CvH
僕の投稿だけレスが無い君みたい
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1104-DtDw) [sage] 2019/02/11(月) 16:51:00.68:3MdP9xy70
そういやBlender28のスペックって結局どの程度要求されるんだろうね?
あんまり言及されてないような
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29ad-/WZR) [sage] 2019/02/11(月) 16:54:00.56:DoYu11L30
扱えるポリゴンの限界とかはあるだろうけど
基本的には速度とのトレードオフになるだけで
「速ければ速いほど良い」ってだけだからじゃないか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dd7-Eu/3) [] 2019/02/11(月) 18:12:44.65:xmFChC0u0
fbxをpmxにするのって無理よね?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e101-gzwS) [sage] 2019/02/11(月) 18:19:55.41:/rxXJJoL0
自分でコンバータ書けば出来るよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dd7-Eu/3) [] 2019/02/11(月) 18:25:24.21:xmFChC0u0
なるほどー()
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 827c-TuO1) [sage] 2019/02/11(月) 18:30:34.05:3alf0oXE0

GPUの世代は分からんけどC2D時代のMacだと重かったりEEVEEが正常に動かなかった
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMf6-0FgU) [sage] 2019/02/11(月) 20:35:20.22:hbyMmjpRM
コンビーフならしってる
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02ec-OF6d) [sage] 2019/02/11(月) 20:48:31.59:lUQ9VNoh0

C2DとかCinema4Dがまだ3Dソフトですらなかった時代の何かかと思ったw
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e101-S4RG) [sage] 2019/02/11(月) 22:44:34.20:UdvadskT0
オヌヌメのAdd-on教えろ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9183-5JeI) [sage] 2019/02/12(火) 00:33:31.46:O3w3PoGf0

デフォルトで開いているウィンドウをバンバン閉じて使うウィンドウだけ開くようにしたらメモリーの負荷とか下がりそう。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9da-RSuM) [] 2019/02/12(火) 06:32:27.19:YXarmv9b0
Surface Proでサクサク動いてるけどなあ
ローポリだけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 86ef-gf/b) [sage] 2019/02/12(火) 07:06:37.88:7nCJ4cbx0
youtubeやってますか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM52-Eu/3) [sage] 2019/02/12(火) 10:06:35.94:gin8gqoFM
あれ、fbx普通にpmxにエクスポートできるくない?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29ad-/WZR) [sage] 2019/02/12(火) 15:03:38.48:8RSXUWKN0
substanceのマテリアル画像を参考にpointinessで再現試行

ttp://i.imgur.com/oMb2pAS.jpg

ttp://i.imgur.com/Vr1usrW.png

ttp://i.imgur.com/xVFkr13.png

ttp://i.imgur.com/CnKVP8K.png

ttp://i.imgur.com/og28zJX.png

ttp://https://dotup.org/uploda/dotup.org1771955.zip.html

どうせなので.blendファイルも

参考元:ttps://i.imgur.com/kmkR0Ul.jpg
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29ad-/WZR) [sage] 2019/02/12(火) 15:14:18.19:8RSXUWKN0

ファイルのDLパスは pointi です
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1ce-q2sV) [sage] 2019/02/12(火) 15:29:15.99:2K3VY0PF0


あっちからやってきました。
スペシャルサンクスです!
スゲーです!
勉強させていただきます!!!!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e101-feI+) [] 2019/02/12(火) 16:21:21.50:wz00B43/0

すごい!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02da-OF6d) [sage] 2019/02/12(火) 18:40:39.77:F1OfMH050

しみじみ〜
スカルプトを始めたばかりなので参考になります。
有難うございます。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1ba-7vPh) [sage] 2019/02/12(火) 19:05:08.96:HowAMR5m0

これは見事
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02da-OF6d) [sage] 2019/02/12(火) 23:25:08.43:F1OfMH050
じゃ、ちょっとスカルプト超初心者が・・・
ttp://https://imgur.com/a/F920r7l
名前はカルロス君
かかった時間は2時間くらい。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1ba-7vPh) [sage] 2019/02/13(水) 01:55:36.34:uYxyB2jC0
檻に入った青鬼的ですね
193 (ワッチョイ 29ad-/WZR) [sage] 2019/02/13(水) 10:11:35.30:mdMxJaZp0
褒められたやったー!

「再現できてないじゃん」みたいなレスも覚悟してたけどよかった

ランダム感を出すのがむずかしいね〜





せっかくだからカルロス君にのマテリアル当ててみてくれたらいい
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e101-feI+) [] 2019/02/13(水) 13:02:19.88:i12MmiIJ0

「あっちから」って事はどこか別で話題が出てたのかもしれないけど見つけられなかったのと、ここでも出てる話題なんで一個だけ質問
今グループ化して使いまわしやすいようにしてるんですが、ノードで上から三つ目の?Collarってなってるところの色が何に影響してるのかがイマイチわからないです!
ttps://i.imgur.com/1dJ6gJN.png
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29ad-/WZR) [sage] 2019/02/13(水) 13:16:00.79:mdMxJaZp0

どうグループ化してるかわからないけど色からしてたぶんベースの赤部分のハイライトだね
真っ白よりは若干赤みをもたせてる
mix比率も0.05だしかなりささやかだけど比べると一応差はある

ちなみに「あっち」は「3DCG作ってうpして楽しむスレ」
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29ad-/WZR) [sage] 2019/02/13(水) 13:27:15.69:mdMxJaZp0

ちなみにそこ直接その色当ててるけどグループ化でそういう使い方なら
maincolorの赤いオーバーレイノードから引っ張って明度とか加工した色を当てるといいかも
subcolorも同様にすると一箇所の色指定で全体の色変えられるね(こすれの黄色以外)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e101-feI+) [] 2019/02/13(水) 13:43:49.76:i12MmiIJ0

なるほどありがとうございます!
わっちょいで検索したから出なかった・・・なるほど

この使い方最近覚えたばっかりで何言ってるのかちょっとわからんとですので質問スレ行きます・・・
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02da-OF6d) [sage] 2019/02/13(水) 19:58:58.54:9kDOGX0I0

すまん、初心者だからそこまでの技量はないw
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02da-OF6d) [sage] 2019/02/13(水) 19:59:22.97:9kDOGX0I0
あ、ね汗
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02da-OF6d) [sage] 2019/02/13(水) 21:30:06.19:9kDOGX0I0

改めてチェックしたら、やっぱりカラーランプを2段で入れてたのね。
納得したw
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02da-OF6d) [sage] 2019/02/13(水) 21:32:23.33:9kDOGX0I0
そうそう、sabstanceってついこの間Adobeに買収されちゃったから、今後サブスクリプション化されてボッタされるのが目に見えている
なので今後3D-Cortを買おうかなぁと模索中。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf80-Zj1S) [sage] 2019/02/14(木) 17:23:03.70:kFuNRdiP0
Substanceも今後どういった販売形態になるのかわからんよ

今後も単品売りしてくれるのか
それとも、サブスク化してしまうのか…

今のverでそれほど困ってないし
更新止めてしまうのも手
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf80-Zj1S) [sage] 2019/02/14(木) 17:25:50.49:kFuNRdiP0
Maya Config Addon For Blender 2.8 | Gumroad
ttp://https://gumroad.com/l/FKhQL

Maya化タダやで
これはマストアイテム
嬉しいで

もう知ってたならスマヌ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp7b-Md/6) [sage] 2019/02/14(木) 17:35:04.21:8MQjkRUBp
大体こう言うのはMayaユーザもBlenderユーザも不幸にしかならんのだよな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9f-A2tD) [sage] 2019/02/14(木) 23:02:20.53:1lPqvgxI0
大体こう言うのはMayaユーザもBlenderユーザも不幸にしかならないのかー
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47ad-A2tD) [sage] 2019/02/14(木) 23:29:33.18:gC5L3TrK0
これまでの「〜互換キーマップ」みたいのはだいたいそうよね
元の統一感や整合性を潰しつつ結局再現もできてない、みたいな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7da-XSOg) [] 2019/02/14(木) 23:31:13.56:VGSFYM2Y0
使ってみたけど、まあまあ良いよ
でもBlenderの操作系に慣れちゃったから
もう要らない
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 475f-PW/Q) [sage] 2019/02/14(木) 23:33:23.45:vEEFzyGs0
どちらかのツールにしかなかった機能の移植とかはいいんだけどね
最近開発されたMayaのモデリング用スクリプトにF2の移植とかあったり
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf80-Zj1S) [sage] 2019/02/14(木) 23:42:15.76:kFuNRdiP0
これ以上の複数DCCソフトの操作なんぞ
いちいち覚えて蘭ネーヨ

仕事でMayaだからMaayaで統一したいだけだ

職場でMaya MAXで、自宅でBlenderとか
マルチリンガルな奴はすげーと思う
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8701-Md/6) [sage] 2019/02/15(金) 00:21:24.54:XCKdpgrm0
Blenderオンリーだった人からすりゃ糞改変に見えるかも知れんが今のBlenderは3Dソフトの中で一番素直な操作系になりつつあるんだよな
学習コストが低ければ優秀なクリエイターや開発者が入ってきて盛り上がるし割と大事な事なんだよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fed-7SzZ) [sage] 2019/02/15(金) 00:49:28.64:V0wichsf0
blenderしか使ってなかったけど2.8は今までより操作性が向上してると感じるぞ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47ad-A2tD) [sage] 2019/02/15(金) 00:52:44.77:ELIFvJ9R0
クリックの左右とかは慣れればどっちでもいいけど
とりあえず選択解除にキーが当てられたのがすごい快適
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7da-XSOg) [] 2019/02/15(金) 00:58:15.42:Cs/kt+dv0
一度慣れちゃうと
細かな違いが気になるんだよな
3DCGは地味な反復作業の連続だから
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fc7-yBG7) [] 2019/02/15(金) 07:22:35.78:TNprzura0

それどうやって導入するの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c701-wP4P) [sage] 2019/02/15(金) 07:32:50.21:fNM1Smms0
それ聞くようなレベルじゃ必要ないだろ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f42-yQ/S) [sage] 2019/02/15(金) 09:45:34.93:wfFPE4Fw0
わろたw
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fda-cT+3) [sage] 2019/02/15(金) 17:05:56.36:UDR+qDtq0
( ゚д゚)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8701-yQ/S) [] 2019/02/15(金) 18:05:04.47:ltuELdAS0
辛辣ではあるが残念ながらこれは的確
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fda-cT+3) [sage] 2019/02/15(金) 19:57:33.42:UDR+qDtq0
Brenderに触れるようになった頃、とりあえず操作方法から学ぶ為にネット中を「Brender 〇〇〇」で検索して飛び回った。
それ以前に使っていた3Dソフトも全部ネットに依存して学び続けた。
なんて便利で素晴らしい世界のなのだろうw
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8701-yQ/S) [] 2019/02/15(金) 20:14:11.68:ltuELdAS0
確かに俺も最初期でこそ調べ方やキーワードがわからないから検索すらできなかったけど検索ワードさえ分ってからは大分調べる癖がついたな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fda-cT+3) [sage] 2019/02/15(金) 20:39:37.51:UDR+qDtq0
ちなみに今日、これ買ったわ
ttps://www.youtube.com/watch?v=hi0VIXC86l8
今勉強中w
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM7b-K7Ax) [sage] 2019/02/15(金) 21:29:09.28:pcfAq4h5M
選択解除って、Aで出来なかったっけ?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47ad-A2tD) [sage] 2019/02/15(金) 22:07:50.35:ELIFvJ9R0

選択と兼用だと現状態が不明な場合押してみるまでどっちになるのか分からないのが面倒
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7d7-G0dI) [sage] 2019/02/15(金) 22:31:43.44:/j5AfheP0

男心をくすぐる造形だ・・・
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fda-cT+3) [sage] 2019/02/15(金) 22:53:12.45:UDR+qDtq0

だしょ
今ならearlyで14ドル、まぁ、いつまでearlyなのか知らんけどw
為替の都合上で1,631円。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f94-lw3x) [] 2019/02/16(土) 00:20:07.18:DXMFjMqY0
それ使えばCADの造形手法でいけるな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4780-cT+3) [sage] 2019/02/16(土) 13:42:56.81:q/KRku/10
買うって何を買ったの?
アドオンのこと?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fda-cT+3) [sage] 2019/02/16(土) 14:09:11.47:t9e8gDsF0

だよ。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47ad-A2tD) [sage] 2019/02/16(土) 14:15:29.01:FOMfxxNg0
booleanやArrayとかのモディファイアを便利に使うためのアドオンて感じかな?
Extrude操作の要領でBoolean生成してるっぽく見えるね
あとFaceの角度に自動で合わせたりグリッドが出るのは便利そう
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0755-07dM) [sage] 2019/02/16(土) 14:17:23.33:Im+xgqQs0
やわらか教室かって入門しようかと思ったが
なんか初心者向けとしてひどいできとかあるし・・・まったく・・・
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fda-cT+3) [sage] 2019/02/16(土) 14:20:16.28:t9e8gDsF0

そうそう、そんな感じ
後で、モディで調整が幾らでも可能な仕組み
ただ、ちょっと未完成な所もあるっぽい
とはいえ、ライセンスキーが発行されているから、更新された分は無料で更新される仕組みになってるね。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ba-4T4J) [sage] 2019/02/16(土) 14:42:24.35:+f7mxHvM0
どこら辺がダメなの?

まぁ2.8はβだからそもそも入門書で
取り上げるのは早いよね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8701-bmpU) [] 2019/02/16(土) 14:50:33.51:wZUhEzig0

え、なにこれ欲しい
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f02-9BuZ) [sage] 2019/02/16(土) 14:53:52.87:/6iILv1j0

友達があの通りにインストールしたあとまず真っ先に日本語化で失敗してた
本に出てる画面とインストールしたあとに出てる画面が全然違ってどこから日本語化すればいいのかわかんないって
見たら確かに全然違ってたわ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fda-cT+3) [sage] 2019/02/16(土) 15:03:41.39:t9e8gDsF0

一応、作っている人は、一獲千金を得てワインを飲み過ぎてひゃっはーせずに、真面目に更新しているようだw
さっきアップデートの通知メールが届いた。
ただし、更新データをダウンロードするには
ttps://gumroad.com/
ここにアカウントを作って置く必要が有る。
このサイトはアドオンなど多種多様なスクリプトを売りたい人が集まっているサイトだから
探すと面白いのが見つかる。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8701-Md/6) [sage] 2019/02/16(土) 15:53:18.28:D5rZKIdM0
アドオンのマーケットもあちこち散ってるのめんどいねんな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ba-4T4J) [sage] 2019/02/16(土) 18:21:09.66:+f7mxHvM0

なるほど、あの本が出た後で変わったからね

バージョンが変わるとUIが変わるのは仕方ない
けど、そんな初期状態で違うと初心者は
厳しいだろうな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8701-yQ/S) [] 2019/02/16(土) 18:30:11.90:203iRWPx0

あれは売る方も買う方も悪い
そうなる事も目に見えてたはず
本来理屈で覚える必要がある訳だから、画面が画像と違ったところで「何が書いてあるボタンなのか」が重要な情報
英語だろうがローマ字読みでくらいなら読めるはず
しかしそういった勉強の仕方が最初からできるような奴はそもそも入門書なんか買わないからターゲットも発売時期も頓珍漢
そして短絡的なお花畑が「これだから無料ソフトは」と言って暴れる

Googleにまとまってるじゃん
というのは置いといて、それはユーザーが売りたい奴が売りたいように売りたい場所で売るから仕方ない
お前も買うなら日本人に対して優しい作りになってるところに行きたいだろ?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f02-9BuZ) [sage] 2019/02/16(土) 18:51:25.12:/6iILv1j0

まあそうなんだけどそういうレベルじゃないくらい場所変わってたよ
この項目のタブにあります>その項目自体が存在しないとかそういうのがザラ
正直今はBlender初学者が始めるには良くない時期だなあとは思う
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0783-Arh3) [sage] 2019/02/16(土) 19:31:19.34:GLvq08FK0

Blenderに限らず正式リリース前のソフトで箸の上げ下げレベルの操作の正確さを出版物に求めない方が良い。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fda-cT+3) [sage] 2019/02/16(土) 21:15:06.63:t9e8gDsF0
書籍を買うより、自分がダウンロードしたBrenderのバージョンに合わせてネットで検索してあれこれ調べた方がいいですね。
私も最初は書籍を買おうかなぁと思ったんだけど、ネットで調べていたら、買う必要ないんじゃない?と思うようになりました。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47ad-A2tD) [sage] 2019/02/16(土) 21:26:15.89:FOMfxxNg0
>Brender
ニワカだ捕まえろ!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9b-yBG7) [] 2019/02/16(土) 22:08:25.07:wKAvFGf80
Fluent買ったけど
似たようなアドオンのCuberを買うべきか迷ってる
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fda-cT+3) [sage] 2019/02/16(土) 22:16:45.10:t9e8gDsF0
ん〜やっと2.8のGlassが判ったけど、屈折しない・・・困ったもんだ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fda-cT+3) [sage] 2019/02/16(土) 22:21:32.69:t9e8gDsF0

見てきた
メカメカしいのが好きならいいかもね。
12ドルか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9b-yBG7) [] 2019/02/16(土) 22:45:38.09:wKAvFGf80

スザンヌこんがり焼く人の
プロシージャル本はすごく役に立った
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-brVO) [sage] 2019/02/16(土) 22:53:05.53:d+lPwPEsa

それってサンプルあるの?

著者の別の書籍買ったけど、サイクル初心者なのでサンプルなくて困った思い出
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8701-yQ/S) [] 2019/02/16(土) 23:04:37.26:203iRWPx0

そのレベルで改変するよ!まだ途中だけどとりあえず公開するよ!
まだこれからも改変するから要望があれば言ってくれ!
予定では夏秋頃正式版リリースしたいと思うよ!

これだけの事を情報として公式に出してるんだから大人しくしておくべき
少なくともも言う通りアテにして買おうとか、入門するつもりで買おうというものではない
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9b-yBG7) [sage] 2019/02/17(日) 00:27:14.92:RHlEh6Lq0

あるよ

読みながらノード組んでったら
大体どういうことなのかは理解できた

もうレンガとか岩とか
テクスチャ探したりモデリングしなくていいじゃん!ってなったわ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-brVO) [sage] 2019/02/17(日) 01:10:19.85:azGvzTqEa

情報ありがとう

参考になった
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47ad-A2tD) [sage] 2019/02/17(日) 21:05:55.64:CG3vDhX/0
プロシージャルでのフラクタルの可能性を探ってて
ノードだけでマンデルブロ図形作ってる動画があったのでそのまま真似してみた
ttp://i.imgur.com/l2Wo9pV.gif
ttp://http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0518.zip ←.blendファイルも
DLファイルとかみつからなくて動画見ながら再現ちょっと大変だった

Fractals in Blender (Cycles, Volumetrics) - YouTube
ttp://https://youtu.be/WQQ4TasCIbM

プログラムでのコーディングはなんとなく理解したけど
このノードが何をやってるのかは今のところ全くわからん
ただ、繰り返し繋げられるようなグループ化ってのはなんか使えそう
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07ba-4T4J) [sage] 2019/02/17(日) 21:37:59.41:+1DV6IG60
おお、凄い!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9b-yBG7) [sage] 2019/02/17(日) 22:35:58.82:RHlEh6Lq0
プロシージャルマテリアルにおいて
Substance Designerにできて
Blenderにできないことって何があるかな

あっちはこういう凹凸表現が無限にできるかんじだけどBlenderだと難しいだろうか
ttp://https://www.youtube.com/watch?v=XrR8HKUGMyo
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47ad-A2tD) [sage] 2019/02/17(日) 22:38:48.89:CG3vDhX/0

どのへんのこと?Displaceでのモデリングらへんのことかな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9b-yBG7) [sage] 2019/02/18(月) 08:33:37.78:0KvLJfsx0

凹凸の高さが出せなくない?

プロシージャルでメカっぽいボタンとか出そうと思ってるけどうまくいかん
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47ad-A2tD) [sage] 2019/02/18(月) 08:45:24.28:lWEwZpW30

Displacementっていう機能でできるよ

あとでやってるのは明示的にグレースケールを手作業で作ってるからプロシージャルではないね
BlenderはTexturePaintの機能は貧弱だから
BlenderでやるならポリゴンモデリングしてそれをHeightmapにするのが現実的だろうな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0704-tqhm) [sage] 2019/02/19(火) 09:38:57.29:VC19Stjb0

がんばってるところ悪いけど、またマイナーチェンジしたらしいぞw
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47ad-A2tD) [sage] 2019/02/19(火) 13:07:10.15:rckiQLeC0
displacementのテスト
ttp://i.imgur.com/khOK9GA.png
左は元のポリゴンモデルで右がdisplacement。Multiresで分割9
テクスチャ伸びちゃうかもと思ったけどちゃんと変形後に適用されるようだ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa1f-oXZM) [sage] 2019/02/19(火) 14:13:11.67:CwbN3n5ea
Blenderでpng画像を読み込んでアニメーションを作りたいんだけど、オブジェクトの輪郭からその形状に沿ったポリゴンをサッと作りたい場合はどうすれば良い?
Live2D的な事をするつもり

良いアドオンとか無いかな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0783-Arh3) [sage] 2019/02/19(火) 14:39:24.25:i4EYdkJG0

無理にBlender使わないでLive 2Dによく使われるアプリ探した方が良さそう
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47ad-A2tD) [sage] 2019/02/19(火) 14:45:11.12:rckiQLeC0

たしかにそういう需要あるよねAddonもあるかもしれないけど
数も多くなくてアルファがあるならそれこそDisplace使って作れなくはない
Remeshかけてポリゴン減らして上面だけ取り出せば比較的シンプルな板状にできる
ttp://i.imgur.com/ph1lQw2.jpg
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf80-Zj1S) [sage] 2019/02/19(火) 14:46:31.82:6+O0uVU10

こういうテクスチャで表現すると
ドローコールやらメモリとかは圧迫されんへんの?

単にメモリやらなんやら節約できるなら
やらない理由ないね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47ad-A2tD) [sage] 2019/02/19(火) 14:57:16.92:rckiQLeC0

たとえば広い面に同一パターンの凹凸を適用したいとかには威力あるはず
ただ実際の情報増えてないのにMultiresで分割してるだけでblendファイルサイズ増すし
レンダリング中もテクスチャというより一時的に分割したポリゴンのせいでメモリもCPUも使用増えると思う
displaceでしかできない用法も逆もあるし、ポリゴンだけでやる場合とはいろいろトレードオフ考えて使う感じ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf80-Zj1S) [sage] 2019/02/19(火) 15:01:14.37:6+O0uVU10
d
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0783-Arh3) [sage] 2019/02/19(火) 15:14:47.72:i4EYdkJG0
Displacementはハイトマップを元にポリゴンをBlender側で細分化して凸凹つくる。
ゲームエンジン等のテッセレーションはGPUが(視点との距離に合わせて)ポリゴンを細分化して凸凹をつくる。
って感じじゃないかと。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fda-cT+3) [sage] 2019/02/19(火) 15:37:42.65:M00hWTrH0

にゃ〜〜〜〜ん!
情報有難う!^^


あ〜いいねぇ〜参考画像って素敵だw


2Dを入れたのは、2D市場のコンシューマーも取り込みたいのが本音だと思う。
なので今はアドオンは見当たらないかもだけど、いずれ必ず出てくるはず。
それもオフィシャルで出してくるかもしれないと思います。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fda-cT+3) [sage] 2019/02/19(火) 15:51:04.94:M00hWTrH0

今やってみたんだけど、EEVEEでもCyclesでもGlassが酷い事に
更に、前のVerではNodeGroufという2.79用に使われていた簡易的Nodeが使えたんだけど、それも使えなくなった><;
なんじゃこれw
いったいなにがあったのやら・・・
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47ad-A2tD) [sage] 2019/02/19(火) 15:53:55.88:rckiQLeC0

>ゲームエンジン等のテッセレーションはGPUが(視点との距離に合わせて)ポリゴンを細分化して
分割方法とDisplacementは別の話で
いちおうBlenderにもAdaptiveSubdivitionっていうそういうのあるよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fda-cT+3) [sage] 2019/02/19(火) 20:04:55.85:M00hWTrH0

Guru氏の動画にはいつもお世話になっているw
確かイギリス人で、アジア人と結婚しているんだよなぁ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47ad-A2tD) [sage] 2019/02/19(火) 20:31:25.51:rckiQLeC0

アンドリューな
オーストラリア人で韓国人のヨメ+韓国在住だったかと
しかしごめんなんでのレスに出てくるのかわからん

あとレスついでにスペル訂正  正:Adaptive Subdivision
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fda-cT+3) [sage] 2019/02/19(火) 22:14:55.65:M00hWTrH0

あ、オーストラリア人なの?
でもって韓国人のヨメなんだw
Brenderに触れるようになってから、ネットで調べているうちにyoutubeに行きつき
そこでよく見かけたのが、そのGuruって人の動画で、その動画の中にDisplacementの紹介動画も有ったから
その時の記憶だけで発言してしまいましたw
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa7b-mAni) [sage] 2019/02/20(水) 18:57:05.50:LIw2+9W6a
Mayaでアニメーションまで作ってジオメトリキャッシュを吐き出して
Blenderでレンダリングだけするみたいなことって出来ますか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp7b-ffjz) [sage] 2019/02/20(水) 20:00:06.96:GICA6Q/Yp
alembicでできるんちゃう
知らんけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp7b-YoT1) [sage] 2019/02/20(水) 22:39:59.20:TTS7YD8Qp
MaxからやろうとしてるけどFBXもABCもターゲットカメラが座標しか行かないな
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/21(木) 09:17:20.15:5OGH1xaKa
リギングする時に、手首から肘にかけて、ボーンを1つではなく二つ配置するのはなんで何?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de33-9Th4) [sage] 2019/02/21(木) 09:18:30.00:Qc9WbXgQ0
ベイクせえよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM7d-EhtV) [sage] 2019/02/21(木) 11:21:20.16:L+bH1HdmM

そんなん一度でもキャラのセットアップしたらわかるだろwww
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a8d-uGSY) [sage] 2019/02/21(木) 12:05:24.63:qapBuhzc0
尺骨の再現とか前腕骨に忠実とか
名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-CjoD) [sage] 2019/02/21(木) 12:30:46.70:4nFMKZSTd
そういう流派が幅をきかせてるだけ
1個にして手首側からツイスト用補助ボーン伸ばす方が好き
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM7a-L2fO) [sage] 2019/02/21(木) 14:40:59.70:2lLZcwQJM
ツイストって手首捻り用なん?
頭頂とか指のさらに先とかの謎ボーン消すか迷う
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-L2fO) [sage] 2019/02/21(木) 15:09:06.96:QEVWOq+Oa
今sる動画の真似しようとしてて
ttps://i.imgur.com/j5fJxdv.png
上のを下のじゃなくてZ軸は除外してSで出っ張らせたいんですけどShift Zしても除外されない
ttps://i.imgur.com/dRIZZJJ.png
なんか方法おしえてくだちい
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b501-HuCj) [sage] 2019/02/21(木) 15:28:46.26:AtcAtsbo0
Shadeを使う
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 669b-5GpB) [sage] 2019/02/21(木) 15:39:50.52:NKFZjxh90

AdaptiveSubdivitionって
あくまでレンダリングのみで
メッシュとして実体化はできないのかな


少ないポリゴンで複雑な形状作ろうって目的とは真逆になるんだけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM81-1n2X) [sage] 2019/02/21(木) 15:49:40.59:TZlmOw7zM
スターフォックス
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25ad-uGSY) [sage] 2019/02/21(木) 16:54:31.08:qV7SFIRn0

S→Shift+Zでできるはずだけどね
もとが平らならAlt+Sでもいけると思うけど


言う通り目的が逆だからかもだけど出来たらちょっと使えそうではあるな
まあいまだExperimentalだしね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59d7-L2fO) [sage] 2019/02/21(木) 17:26:50.57:Z7dnxw7G0

今家帰ってきてShift Zしたら普通にいけました
遠隔操作ソフト側の問題だったようで・・・ 失礼しました
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 669b-5GpB) [sage] 2019/02/21(木) 21:50:52.31:NKFZjxh90

Vecter displacementってやつを試してみたところ
これローポリを簡単にハイポリにできるんじゃね?って考えたんだけど
まあ逆だよなw

ただ全部ノード制御の3DCG制作とかちょっと理想かも
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b501-rusg) [sage] 2019/02/22(金) 02:31:19.93:CZZqiF6y0
シェイプキーの名前をCSVとかを参照して一括変換できるアドオンはありますでしょうか?

ボーンの名前を一括変換するのは既にありますが
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d01-rusg) [] 2019/02/22(金) 09:37:46.57:T7Sdxkm80
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 669b-5GpB) [sage] 2019/02/22(金) 18:41:19.64:0XxQChaa0
2.8のバグって報告したほうがいい?

新規作成でスカルプト選ぶとCyclesが消える
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25ad-uGSY) [sage] 2019/02/22(金) 18:52:05.95:z5O6wG/+0
バグならそりゃしたほうがいいだろう
renderプロパティのengineのリストからCyclesが消えるってこと?
ウチの blender-2.80.0-git.25772c9e1d2d-windows64 では再現しないな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25ad-uGSY) [sage] 2019/02/22(金) 19:03:41.79:z5O6wG/+0
今日リリースの blender-2.80.0-git.9541ce2c261b-windows64 でもやってみたがウチでは消えないな
報告は詳細に環境書いたほうがいいだろうね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a580-dS/9) [sage] 2019/02/22(金) 19:29:04.21:yfiXuJCA0
Blenderってpmxデータのインポートってできないの?
動画見てるとしてるんだけど動画の解像度が悪くてどうやてるのかわからんのよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d01-rusg) [sage] 2019/02/22(金) 19:41:23.97:AM1NPMRo0

アドオンのmmd_toolsを入れればインポートできる
使うなら今も更新されている派生版のmmd_toolsが良いよ
ttp://https://github.com/powroupi/blender_mmd_tools/tree/dev_test
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a580-dS/9) [sage] 2019/02/23(土) 01:55:17.62:Pv4dhwie0

ありがとう。
これってBlender2.8でも対応してるかな?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d01-4fA7) [sage] 2019/02/23(土) 02:44:13.77:2+lSV2Cm0
bl_infoには2.80.0書いたるから行けるんちゃう
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d01-rusg) [] 2019/02/23(土) 04:59:17.29:0CebR8lM0
-
←これ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM65-Bx/g) [sage] 2019/02/23(土) 07:44:56.71:erlBaBpRM
派生版とかあったんか
帰ったらやってみよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/23(土) 08:37:12.11:olLDHZc0a
Bsurfacesじゃなくて、Shadeと全く同じ自由曲面でモデリングしたいんだけどまだアドオン無いのかな

特許とかで出来ない感じ?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d01-rusg) [] 2019/02/23(土) 08:57:43.24:0CebR8lM0
この程度の日本語も読めな上に特許とかこの板ですらないような訳の分からん質問してる奴にアドオンなんか使えない
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/23(土) 09:09:14.53:olLDHZc0a
何だこの上から目線の自治厨のクズは

他にも質問している奴にも同じようにレス付けとけよ。あとお前は特許権を理解した上でそう発言してんのか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/23(土) 09:10:07.05:olLDHZc0a
自分の専門外だからってキツく当たらないでよ。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d01-rusg) [] 2019/02/23(土) 09:14:16.17:0CebR8lM0
「他の人もやってるから〜」という小学生の常套句
すぐ上でやってる矢先
自治厨と言ってる時点で自分が間違いを犯してる自覚あり
荒らす気満々じゃないですかヤダー
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/23(土) 09:15:56.56:olLDHZc0a
Bsurfacesじゃなくて、Shadeと全く同じ自由曲面でモデリングしたいんだけどまだアドオン無いのかな

特許とかで出来ない感じ? 
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc9-tVOV) [sage] 2019/02/23(土) 09:47:02.24:fbNfi8leM
上級者様じゃ〜!
上級者様が質問なされたのじゃぁ〜!
愚民どもはさっさとお答えを準備するのじゃ〜!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ debb-7+UQ) [sage] 2019/02/23(土) 09:55:09.83:heT4O4150
このスレだけじゃないけど自分で調べたりしないで延々と質問してる奴は
何も考えないで聞いて答えだけ貰うことが賢いことだと思ってるみたいよ

だから何年も一向にレベルが上がってないw
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/23(土) 10:09:03.03:olLDHZc0a
分かったよ。

質問が駄目ってスレなら俺がと同じことをこれからしてやるよ。
名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-apLL) [sage] 2019/02/23(土) 10:11:58.54:nGHiH8I5d
残念ながら質問そのものじゃなくて性格や考え、態度などが駄目なのですよね
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/23(土) 10:15:11.67:olLDHZc0a

は質問が駄目って言ってるだろ。何言ってんだ

まぁが自分は自治厨じゃ無いとか言ってるから、これから俺がやる事は自治厨でも何でもないのでヨロシク♪
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc9-tVOV) [sage] 2019/02/23(土) 10:23:36.03:fbNfi8leM
嗚呼、上級者様がタタリ神に!?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d01-rusg) [] 2019/02/23(土) 10:32:28.40:0CebR8lM0
313も言ってるけどやってる事がオッペケ Srb3-paSRと同レベル
どういう内容ならどこのスレに適してるのかもわからないアスペ
自治厨じゃないなんか誰も一言も言ってない妄想癖
誘導先があるにも関わらず逆ギレする上に誘導先には意地でも行かないお子ちゃま精神
これを純粋にしてるなら気色悪いにも程がある
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/23(土) 10:41:11.82:olLDHZc0a

まぁヨロシクなw
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a8f-BchL) [] 2019/02/23(土) 10:47:36.44:0A9ZILu80
ワイヤーフレームカラーはいいね
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-fiG7) [] 2019/02/23(土) 10:53:10.56:cJ3KmrGUa

このスレに適してる内容教えて
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25ad-BV4S) [sage] 2019/02/23(土) 11:17:22.84:b1c0rQAu0
最近発見した便利技の紹介とか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc9-tVOV) [sage] 2019/02/23(土) 11:33:26.02:fbNfi8leM
国産大人気ソフトShadeの機能の実装とか。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59c8-uGSY) [sage] 2019/02/23(土) 12:42:09.17:CxirCPYj0

気持ちはわかる
せめて、UとVのベジェで面を貼れるとかできないもんかな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59c8-uGSY) [sage] 2019/02/23(土) 12:45:21.41:CxirCPYj0
Shadeが月額制になっちゃったし、モデリングだけのがあってもいいんだけどなー
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eada-rusg) [sage] 2019/02/23(土) 12:51:52.69:8wX3Iubt0

え?Shadeって、Shade3Dですよね?
サブスクになっちゃったの?@@;
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eada-rusg) [sage] 2019/02/23(土) 12:56:38.15:8wX3Iubt0
見てきたが無駄に高いorz
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eba-dS/9) [sage] 2019/02/23(土) 19:32:32.18:mBTJfnvo0
ワイヤーフレームのランダムカラー表示すごい良さそう
ほかのソフトでこういうのっぽい動画とかみてていいなーとおもってたんだよな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b501-rusg) [sage] 2019/02/24(日) 23:46:12.51:Kr9VU7RV0

というか完全誰得状態に自ら追い込んでしまった
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eada-rusg) [sage] 2019/02/25(月) 00:46:05.15:KGZNsEcE0

正直なところ、個人的だけど
Shadeは一番最初のmyShadeを買った、もう15年くらい?いやもっと前なのかなぁ
次にShade6を買った、そしてShade3Dになってからver15のbasicを買った。
だがBrenderに慣れたらShadeは要らなくなってしまった。
今になってサブスクリプションにする意味が見えてこない。
ただ、最近、某企業がShadeのアドオンで建築関連のキャドデータをサブスクリプションでリリースしているらしく
おそらくアドオンの世界ではかなり高値。
アドオン1つ辺り20万とか40万なんてのが有る。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 669b-5GpB) [sage] 2019/02/25(月) 01:35:40.57:H5drFLCx0
TesselatorとDynRemesh両方持ってる人いる?
気軽にリトポするならどっちがいいかなあ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/25(月) 01:38:48.87:aTOsUYsVa

おっと、それは質問だな
質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a580-dS/9) [sage] 2019/02/25(月) 02:06:32.71:Wz25IEiF0
shadeってBlenderがあるのに売れるものなのか?
Blenderよりも高性能なの??
2.8はかなり使いやすいからまじでBlender1強になってもおかしくないよな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25ad-uGSY) [sage] 2019/02/25(月) 02:06:37.59:9XDt8tcC0
それ質問スレの場所案内してるだけでここでの質問を禁止してるわけじゃないけどな
そもそもテンプレでもないし
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d01-4fA7) [sage] 2019/02/25(月) 03:11:15.02:qhPnCk/B0
3Dソフトなんて用途で選ぶもんなんだから一強も糞もねぇんだわ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5988-L2fO) [sage] 2019/02/25(月) 04:33:45.13:5bvokQAq0

神経質だな
でもそのスタイルいいと思います
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/25(月) 04:55:01.71:aTOsUYsVa

どういう内容ならどこのスレに適してるのかもわからないアスペは黙っとけよ


ありがとう。じゃ続けるね♪
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea4a-uGSY) [sage] 2019/02/25(月) 05:58:49.24:z6mmuPHK0

ベジェ曲線でタテヨコ張っていけたり、ポリゴン化する前なら面の細かさも後から変えられたり
モデラーだけは後々残ってほしい

ポリゴン編集、レンダリングなどはBlenderが何週も前を進んでるけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15da-Jr0Z) [] 2019/02/25(月) 06:19:21.86:VsED+hUB0
Shadeが何故ダメになったか
知らない世代も増えたんだな
知ってる世代からすれば
二度とベジェでモデリングなんてしようと思わないが…
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea4a-uGSY) [sage] 2019/02/25(月) 07:06:15.62:z6mmuPHK0
いやShadeVLightからさわってるけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-RBUx) [sage] 2019/02/25(月) 09:37:08.36:P2SCnoYYd
ShadeはCAD系ソフトになっていくのだろうか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d01-rusg) [] 2019/02/25(月) 11:09:39.02:INl/p8240

そういうのが幼稚でアスペだと言ってるんだが
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM7a-L2fO) [sage] 2019/02/25(月) 12:12:36.71:e4d/EuAuM
突然ですがアスぺは褒め言葉ではないか説をここに提唱する
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66c8-8YJd) [] 2019/02/25(月) 12:57:12.06:Q5hxcrUq0

「用途で選ぶ」って言う奴に限って無能が多かったのは俺の周りだけ?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c55f-tVOV) [sage] 2019/02/25(月) 13:03:04.10:Kipau38n0

「類は友を呼ぶ」って言うから、そうだろうな。
名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-b52O) [sage] 2019/02/25(月) 13:30:27.69:qE+D+PZhd
今の返し面白い
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea4a-uGSY) [sage] 2019/02/25(月) 13:49:37.19:L/MDS89T0

画面に寸法線とか中心線とか表示できるのだろうか
甚だ疑問ではある
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/25(月) 17:14:43.81:wW3ekH/Fa

お前と同じことをやってるだけだけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/25(月) 17:18:34.55:wW3ekH/Fa

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc9-HuCj) [sage] 2019/02/25(月) 17:31:15.89:fywYI+R3M
本物の火病が見れるとはなぁ…
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eada-rusg) [sage] 2019/02/25(月) 19:08:15.09:KGZNsEcE0

関連アドオンを見ていると、その通りで、CADの方へとシフトしていくと思います。
メアドを登録している都合上、ニュースメールが届くんですが、ver17の頃からやたらと半額近くまでのセールのメールが多かったので
事実上はあまり売れてないのかもしれない?と気になっています。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eada-rusg) [sage] 2019/02/25(月) 19:10:27.65:KGZNsEcE0

で書かれている2.8EEVEEの案内アドレスの先を見ると、やたらと「終了」って出ているんですけど、
あれは荒らしでしょうか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5988-L2fO) [sage] 2019/02/25(月) 19:15:22.72:5bvokQAq0
アスぺってなんかスキル高そうじゃない?(イメージ
実際どうか知らんけど〜
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5f0-uGSY) [sage] 2019/02/25(月) 19:17:40.08:7OBXDAyk0
知恵遅れの一種やぞ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM7d-EhtV) [sage] 2019/02/25(月) 19:23:09.34:09xs+1eHM
作業の説明したら、「なるほどー!!」って快活に理解を示すのに、
やらせてみると全然内容理解してないアホもアスペに含む?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5988-L2fO) [sage] 2019/02/25(月) 19:34:35.62:5bvokQAq0
普通の人と感性が違うってだけで大きな武器だと思うんだけどね
日本社会は枠にはまらない奴蹴るのが基本だからもったいない事してるんちゃうかなと思うわ
枠にハマって金が稼げるのはリーダーが有能な時だけなのにね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5f0-uGSY) [sage] 2019/02/25(月) 19:40:12.26:7OBXDAyk0
常人が1から10で理解できる事を、1から1000にしてもらわないと
理解できないアスペが何の武器を持っているのか理解不能

感性が違うんのではなく機能不全或いは機能不良で機能自体が遺失しているという事
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d01-rusg) [sage] 2019/02/25(月) 19:47:37.89:INl/p8240
>>350
じゃあ精神病院行った方が良いよ
その一連の流れを親や先生に見せておいで
このスレにはとか、掲示板にはとかじゃなく立派な社会不適合者だから
「こんな僕には仕事が出来ません」とか言えば障害者手帳でももらえるかもね
猿真似とブーメランの違いもわからないお前にルールやマナーなんて説明してもわからないだろうし、そもそも火病ったからってそんな事が出来る程世の大人は暇じゃない

俺もこれ以上お前の相手をするほど暇じゃない上に、言う事も無いからレスを返す必要も無いよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d01-rusg) [sage] 2019/02/25(月) 20:00:02.58:INl/p8240

それはアスペとは違う種類の奴かもな
その瞬間だけは本当に理解して本当に忘れて別の事する奴も居るし

一人で作業して作品が勝手に認知されて勝手に評価される世の中なら別に良いんじゃない?
他人とのコミュニケーションが上手く出来ない、適材適所を選ぶ事も出来ない奴に仕事として「これだけのお金を払うから1ヶ月でこの仕事をしてほしい」と任せられないし「そうじゃなくこういったコンテンツにしてほしい」等の指示も一々時間がかかるって事だ
クリエイターや外科医が常識人である必要性は無いけどそれはサイコパスであってアスペとは違う
それにリーダーこそサイコパスの要素は必要な仕事

これ以上コイツについての話を広げて何かが得られる訳でもなければスレチどころか板チも甚だしいから終わり
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/25(月) 20:14:21.37:wW3ekH/Fa

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5988-L2fO) [sage] 2019/02/25(月) 20:29:42.24:5bvokQAq0

型にとらわれた指示の出し方じゃなくて方針を与えて結果を見てダメなら蹴れば良いと思うんだけどねー
まぁどちらにせよどこまで行っても感情の生き物だしどうにもならんしどうでもいいか
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/25(月) 20:33:10.39:wW3ekH/Fa

でもそのスタイルが良いんだよねw

名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spbd-4fA7) [sage] 2019/02/25(月) 20:33:37.67:uk+JiILxp
こいつ終了ガイジだったんか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a668-2CcH) [sage] 2019/02/25(月) 20:55:39.55:NU4zfuet0
2.8でずいぶん変わったけどバージョン3.0にならないの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b501-2CcH) [sage] 2019/02/25(月) 21:23:56.71:BOrWbMmH0
別に数字なんてどうでもよくね?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/25(月) 22:34:40.90:wW3ekH/Fa


それ質問だろ
質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5988-L2fO) [sage] 2019/02/25(月) 23:07:46.24:5bvokQAq0
うーん、池沼!
池沼も良いよね。でも荒らしは罪だからね。やめなね。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c55f-EhtV) [sage] 2019/02/26(火) 00:06:50.33:rBjwRuLQ0
ChMateってワッチョイでNGも出来るんだな
ワッチョイ最高や
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aac7-dS/9) [sage] 2019/02/26(火) 03:01:16.40:E3g/VFXi0

364の「か」はたぶん疑問の助詞じゃなく詠嘆の助詞だと思うので質問ではないよ

「質問してんじゃねーよカス」の直後に
「これ読める?」という質問なの笑っちゃった
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/26(火) 04:25:03.50:ApKlkDIAa

のどこに「か」が含まれてんだ?

あとそう言えば確かにおかしいな。
俺はを真似てコピペしてるけど、質問が駄目って話なら何では疑問系なんだよって言うw

まぁ書いたのは俺じゃないからに言ってくれ。はBlenderに関する事を質問したのにそう返された訳だから。

オマケには初心者じゃないとも言ってるから、初心者とかも関係ないみたいだしね♪
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/26(火) 04:27:51.99:ApKlkDIAa
訂正


のどこに「か」が含まれてんだ?

あとそう言えば確かにおかしいな。
俺はを真似てコピペしてるけど、質問が駄目って話なら何では疑問系なんだよって言うw

まぁ書いたのは俺じゃないから笑うならを笑ってくれ。はBlenderに関する事を質問したのにそう返された訳だから。

オマケには初心者じゃないとも言ってるから、初心者とかも関係ないみたいだしね♪
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/26(火) 04:37:02.30:ApKlkDIAa
 ID:3LH+vjFV0
「初心者かどうかじゃなくここは質問スレではない」

 ID:3LH+vjFV0
「これ読める?



うん、矛盾してるね。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5988-L2fO) [sage] 2019/02/26(火) 04:45:47.64:lJU8FHHW0
謎のスイッチ入ってんなぁ
そういう誰に向いてるかもわからんような荒らしってどんな気分でやってんの?
世界よ滅べ的な魔王的気分?
荒らしをすると何か得するの?
荒らすと精神が安らぐとか?
擬似的に普段はできない他者を批判する行為に快感を得ているのか?
それを得るとどんな得があるのか?
快楽のためにやってるのなら他人にオナニーを見せてるのと同じようなものだが恥ずかしくは無いのか?
など
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea4a-uGSY) [sage] 2019/02/26(火) 05:54:58.69:2VsO8dgL0

またガイドブック購入せんとならんかな
Blenderファウンデーション公認本だったらお布施になるのかもしれないけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa7d-HdKt) [sage] 2019/02/26(火) 11:33:35.06:od7OZc5F0

Blender初心者スレで
「あたま悪い癖に上から目線でモノ言うなよ勘違い君。」
って言われてキレたんだと思う。図星だった可能性。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d01-rusg) [sage] 2019/02/26(火) 12:01:49.83:KVrKvcHM0

天才には精神障害者やサイコパスが多いが、障害者や池沼が天才という訳ではない
よって「ガイジ=良い」にはならない
何かしらの才能がある証明は見てない上に、才能がある奴はこんなところでマウンティングや猿真似荒らしに使う時間も必要性も無い
作品にぶつけりゃ良いだけなんだから

池沼相手にその嫌味は遠回し過ぎるかと

池沼にそこまで考える能力は無いから恥とも何とも思わない

図星だろうと同一人物じゃなかろうとこのスレで質問者の分際で逆ギレしてる時点でどこの世界でも通用しないからお里が知れる


つまり、人間と接するつもりで取り合うだけ時間の無駄
宇宙人と地球の言葉で喋れる訳ないだろと言ってもまだ続けるならそいつらも同類
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa52-61cI) [sage] 2019/02/26(火) 12:26:31.05:re7McA3/a
で「終わり」とか自分で終わっておいて、でメッチャ長文書くやん(^^)

面白いね〜
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b501-4qoz) [sage] 2019/02/26(火) 15:13:53.92:J5e+aQ4T0
これ固定回線と携帯回線からの自演会話だろw
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d01-rusg) [sage] 2019/02/26(火) 18:59:55.42:KVrKvcHM0
アスペとサイコパスについては触れたが新たに沸いた糖質について
証拠も無く自演認定
仮にそうだとしても、それが荒らしにとって都合がいい事であり手のひらで転がってるとは気付いていない
勝手に他人と他人で認定しあってくれるならそれ以上楽な荒らし行為も無いからね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM7a-L2fO) [sage] 2019/02/26(火) 19:04:09.20:ZuB3nHWJM
あーもう人間はクソ。以上。
名無しさん@お腹いっぱい。 (SG 0Hb1-aulc) [sage] 2019/02/26(火) 20:58:34.20:VZv0acw5H

そのうちなるでしょ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66a7-ii9v) [sage] 2019/02/26(火) 21:02:01.97:gCZ0QKYF0
Blenderの話をしてくださいよお願いしますよホント
スレタイ二度見しちゃったじゃん
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d01-rusg) [sage] 2019/02/26(火) 21:06:57.77:KVrKvcHM0

すまんw

そう新しい話でもないけどまたUIやショートカットキー変わったみたいだね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d01-4fA7) [sage] 2019/02/26(火) 21:54:52.99:yketMs9I0
2.79おじさんには辛いご時世なんやな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eada-rusg) [sage] 2019/02/27(水) 00:48:34.06:1I7B+x1Q0
うわ〜なんでこんなに荒れるのか・・・
Brenderで何か作って楽しんでいる人たちのスレにして欲しい。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25ad-uGSY) [sage] 2019/02/27(水) 01:03:17.83:wPn8ayJ30
B「l」enderな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0a-1n2X) [sage] 2019/02/27(水) 01:05:57.90:PNf+WIKpM
そうかなあ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5988-L2fO) [sage] 2019/02/27(水) 03:39:45.22:trvTbFt70
やはりいつもこうなわけではないんだな。
俺荒らしを起爆する才能ある気がしてきた・・・
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eada-rusg) [sage] 2019/02/27(水) 16:20:58.73:1I7B+x1Q0

すまん。タイプミスorz
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d72c-FJTm) [sage] 2019/02/28(木) 09:37:57.11:XlnzoR780
2.8の正式版が出たら他からの大移動が起きるのかな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp0b-O241) [sage] 2019/02/28(木) 09:39:46.68:CXp6QNS4p
起きないでしょ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7c-3oSp) [sage] 2019/02/28(木) 15:05:57.42:aNRmHB1D0
興味がある人は既に使ってるんじゃない?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d701-K3St) [sage] 2019/02/28(木) 15:57:48.93:Tyrkc2rH0
移動より流入はあるかもしれない
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1780-3oSp) [sage] 2019/02/28(木) 18:43:39.62:aaht4KUo0
2.8正式版4月くらいらしいね
でも延期とかされて8月とかになるんだろうな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b778-SKB1) [sage] 2019/02/28(木) 19:46:25.69:UxqP7lhR0
homestretch workshop の直後に、そのままリリースしちゃう感じなの?
ソース貼ってくれろ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/02/28(木) 22:41:01.85:4sJclMFfa

ここは質問スレじゃねーんだよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5783-lGlB) [sage] 2019/03/01(金) 00:09:38.53:1NZr8Vgg0

正式版が5月ぐらいに出て、aとかbとかcで8月とか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 175f-wLso) [sage] 2019/03/01(金) 00:54:46.16:4kuR2n++0

いい加減ウザいぞ、元質問者崩れサンよ。
悔しかったからって八つ当たり良くない。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 172c-edcw) [sage] 2019/03/01(金) 01:20:55.00:7nv+x3dt0
一部の機能は2.81に回しても4月頃に
正式版をリリース予定ではなかったかな
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/01(金) 02:17:41.27:CBFOPveoa

ん?俺はの真似してるだけだぞ
それに、のお墨付きだから
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d701-W5e4) [sage] 2019/03/01(金) 03:26:08.87:hVjSiFVa0

それ自体が目的の奴にそんな事言って解決する訳ないじゃん
元からただ荒らしたいだけなんだし黙ってNGしろよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM0b-x29r) [sage] 2019/03/01(金) 10:38:36.02:oSad7biGM
BlenderのアドオンもVSCodeとかみたいな配布形式にならんかなぁ
なんか一時期作ってた人居た気がするけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp0b-O241) [sage] 2019/03/01(金) 11:00:46.33:/YPB3zL/p
Nuget風のアドオンインストーラはフォーラムで話題は出てたけど悪意のあるアドオンをフィルターできないから難しいて話だったかな
名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-00Z2) [sage] 2019/03/01(金) 16:13:01.67:b3GjqRt5d
2.8出たらblender勉強し始めるわ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf05-RJvy) [sage] 2019/03/01(金) 17:27:17.37:vNQmrEQl0

俺も本気出す!!




いつ正式版?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fda-W5e4) [sage] 2019/03/01(金) 18:26:24.77:v3PY3Hqr0

4月頃らしいよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/01(金) 20:50:16.60:dfBtPKqra

ここは質問スレじゃねーんだよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3788-HCRH) [sage] 2019/03/01(金) 20:51:31.10:7Q67Cqm50
ワッチョイは必要なものだったんだね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 172c-edcw) [sage] 2019/03/01(金) 20:59:18.24:7nv+x3dt0
Twitterで2.8ではfreestyleが改善されてると
書いてるけど使用してる人どんな感じですか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/01(金) 23:09:12.43:dfBtPKqra

ここは質問スレじゃねーんだよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7c-4FZQ) [sage] 2019/03/02(土) 04:36:22.17:XPHaIWho0

プレビューは遅いまま
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 175f-RJvy) [sage] 2019/03/02(土) 07:56:59.76:AjNFogf20

とりあえず君はng
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 172c-edcw) [sage] 2019/03/02(土) 13:18:02.39:1JcTA6Xg0

あ、そこは遅いままか

なんとなく線は綺麗になったかなと
思ったけど速度が今まで通りなのが
残念だね
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa0b-NGKx) [] 2019/03/02(土) 13:59:54.42:RPhoW8upa
blenderってNURBSモデリングやりづらくない?
カーブからキモい毛が生えてるし、メッシュに変換するのもひと手間かかる気がするし
俺の使い方が下手なだけ?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf80-jjfe) [sage] 2019/03/02(土) 14:22:04.09:ysRxN23I0
まぁ漫画用途だからなぁ…
手が入る事自体が貴重

あの機能、海外で使われてる事例ってあるの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d72c-FJTm) [sage] 2019/03/02(土) 15:56:21.94:ybH23kdY0

毛は表示を消すことも出来たはず
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d701-W5e4) [sage] 2019/03/02(土) 18:29:08.69:1mVmLxX30

報告する意味

あれは法線方向を示す線だから使い方によっては重要な役割がある
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9b-ehiW) [sage] 2019/03/02(土) 19:31:17.41:1l091w5A0
パイメニューエディターとかいう神アドオンのおかげで
大体の作業が片手でできるようになった
あとはアセットマネジメントの2.8対応を待つのみ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d701-W5e4) [sage] 2019/03/02(土) 20:08:08.09:1mVmLxX30
パイメニュー自体はそんなに好きじゃないけどあれは良さそう
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa0b-NGKx) [] 2019/03/02(土) 20:55:57.27:q2RIbujfa

法線って知ってるけど、なんかゲジゲジがデフォで表示されてて気持ち悪かったので愚痴ってみただけです。
デフォ表示にするほど、法線を意識して使うことって頻繁にあるかなぁ?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa0b-NGKx) [] 2019/03/02(土) 20:59:57.79:q2RIbujfa
仮に、メッシュの法線がデフォで表示されてるような3DCGソフトを見かけたらキモって叫びだけなると思うんだけど、それと同じ感覚
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/02(土) 21:08:48.21:loP+CoDQa

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/02(土) 21:09:24.16:loP+CoDQa

ここは質問スレじゃねーんだよカス

これ読める? 
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/02(土) 21:10:10.09:loP+CoDQa

ここは質問スレじゃねーんだよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa0b-NGKx) [] 2019/03/02(土) 21:13:23.44:q2RIbujfa

あなた病気なの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/02(土) 21:13:45.14:loP+CoDQa

ここは質問スレじゃねーんだよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa0b-NGKx) [] 2019/03/02(土) 21:16:34.05:q2RIbujfa

ここは質問スレじゃねーんだよって誘導するためだけのためのスレじゃねーんだよカスが
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9701-SKB1) [sage] 2019/03/02(土) 21:20:53.38:VqBa/Oon0
そうだよ
病気って断言してあげないと
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/02(土) 21:22:28.08:loP+CoDQa

そういうスレだよ

もそう誘導してる
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/02(土) 21:23:29.57:loP+CoDQa

取りあえずここは質問スレじゃねーんだよカス

これ読んでこい
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/02(土) 21:25:51.65:loP+CoDQa
こうやったほうがいいか


←これ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa0b-NGKx) [] 2019/03/02(土) 21:29:29.02:q2RIbujfa

それをテンプレに貼っとけやカスが
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa0b-NGKx) [] 2019/03/02(土) 21:31:22.03:q2RIbujfa
何を話さないスレッドかじゃなくて、何を話すスレッドなのかについて語れよ ドン!!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9b-ehiW) [sage] 2019/03/02(土) 22:07:32.74:1l091w5A0

パイ以外も作れるよ
入れ子構造にしたり

Freestyleとか機能があちこちに散らばってるから
一つにまとめてやった
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d701-W5e4) [sage] 2019/03/02(土) 23:14:54.71:1mVmLxX30

まあデフォで表示になってるのは確かによくわからん

あと実際そいつは病気だから相手にするだけ時間の無駄
基本操作的な部分の話でしか誰も誘導はしてないけどその違いがわからないんだよ
黙ってNG
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17ad-IBRN) [sage] 2019/03/02(土) 23:40:47.95:UT2zs9dL0
カーブのヒゲは解像度も表してるから表示してるのは妥当とは思うけど
もうちょっと煩くない表示方法ありそうなもんだなとは思う
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d701-O241) [sage] 2019/03/02(土) 23:41:20.05:szQ2J4Uk0
次スレから>3外しとこうな
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/02(土) 23:55:31.72:loP+CoDQa
ってお願いされたから、後で俺が貼っとくから安心して
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/02(土) 23:59:35.54:loP+CoDQa

どこからどこまでを基本的な部分と線引きするのか説明してみてよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/03(日) 00:01:47.63:nC7Y9ztoa

どこからどこまでを基本操作的な部分と線引きするのか説明してみてよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/03(日) 00:06:19.81:nC7Y9ztoa

ついでに言うと曰く、初心者かどうか関係なく質問は駄目なんだよ

ここは質問スレじゃないからね♪
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d701-O241) [sage] 2019/03/03(日) 00:14:23.63:huVlMjpm0
終了ガイジまだ生きとったんか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9701-W5e4) [sage] 2019/03/03(日) 00:22:21.66:8SD9bUDF0

freestyleのリアルタイム表示がまだできないのな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 172c-edcw) [sage] 2019/03/03(日) 00:30:59.28:tPku6gx50

中国人の彼は学生だから、いま留学準備で
忙しいTwitterに書いてたからストップしてる
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa0b-dgVX) [sage] 2019/03/03(日) 05:47:39.35:1KCi/0U1a

解像度なんてCVポイント表示すりゃいいだけ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f4a-IBRN) [sage] 2019/03/03(日) 07:14:23.45:hesfomEx0

あれは面分割の数を表現してるとおもてた
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3788-HCRH) [sage] 2019/03/03(日) 10:19:52.44:1XK6FGwD0
どのスレ行ってもガイジガイジ
無限におるわこいつら
日本は大丈夫なのか・・・
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17ad-IBRN) [sage] 2019/03/03(日) 10:26:05.64:o1Kkc75M0

CVポイントってなんだ?


分割数・カーブの方向・あとひねりも表してるね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3788-HCRH) [sage] 2019/03/03(日) 10:33:24.28:1XK6FGwD0
お前が一生懸命荒らしに時間を割いてる間にみんな色々なことをして成長していく。
お前はずっとそこにいるがいい
みんなが遠いところに行ってもまた若い人が相手になってくれる。
それを繰り返して老いていくがいい
お前の人生はお前の好きにすればいい。俺たちには関係ない
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/03(日) 10:49:39.29:xPVVZ6Jla

ここは質問スレじゃねーんだよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3788-HCRH) [sage] 2019/03/03(日) 10:59:05.48:1XK6FGwD0
まぁだいぶ前からNGしてるので何も見えないんだけどね
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/03(日) 11:01:02.03:xPVVZ6Jla

結構結構(^^)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-SKB1) [sage] 2019/03/03(日) 11:06:04.13:8lQ9crLa0
某所で有名なキチガイ荒らしが、10年の歳月を掛けた時代遅れなクソゲー動画を20スレくらいに
コピペ自演宣伝しまくってたけど、大爆死してションボリしてたのに最近気付いた
日記スレで自演もしなくなっちゃったし、実力が白日の下に晒されると流石に我に返るんだなと思った
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3788-HCRH) [sage] 2019/03/03(日) 12:25:28.80:1XK6FGwD0
人が老いてなお立とうとする時、支える力になるのは過去の自分の行動のみなのだ
愚痴や荒らしに明け暮れた人間など誰も顧みないし、
その本人でさえ今の自分に価値が無い事を年々感じ始める。
それを誤魔化すためにまた訳わからないことを呟いている老人
それが未来のあなたの姿だ。

今日の俺ポエマーの霊が降りてる
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp0b-O241) [sage] 2019/03/03(日) 14:08:56.08:rRycBvG8p

質問してんじゃねぇよカス
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/03(日) 16:25:49.85:G2ZVVJIma

俺はID:3LH+vjFV0の真似してるだけだよ〜
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-X895) [sage] 2019/03/03(日) 17:10:53.63:MykVhpJ3M
たった一つのレスが効きすぎて一ヶ月粘着って笑える
どんだけ悔しかったのw
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fe9-3oSp) [sage] 2019/03/03(日) 18:04:46.27:17bIhow50
2.80めっちゃ使いやすいね
キー設定もかなり細かいところまで思いのままにいじれる
ここまでやってくれた開発チームには感謝しかない
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 175f-x29r) [sage] 2019/03/03(日) 20:11:12.28:uwHrlOIR0
Blenderのホットキーの自由度の高さになれると他がいじれなさすぎて笑っちゃうぜ!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17ad-IBRN) [sage] 2019/03/03(日) 20:20:46.31:o1Kkc75M0
まあでもkeymapの自由度は前からだよね?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/04(月) 00:54:46.74:1DVATfe9a

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/04(月) 00:55:11.03:1DVATfe9a

ここは質問スレじゃねーんだよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d701-O241) [sage] 2019/03/04(月) 01:45:26.11:52uRVAfv0


質問してんじゃねぇよカス
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17e3-XA5H) [sage] 2019/03/04(月) 01:58:43.99:xvxdl+Xt0
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-BNcU) [sage] 2019/03/04(月) 02:37:32.99:1DVATfe9a

俺はID:3LH+vjFV0の真似してるだけだよ〜
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-IBRN) [sage] 2019/03/04(月) 16:12:36.83:10l/+d+Y0
タイルとかをプロシージャルで欠けさせたかったがいままで方法思いつかず
後加工じゃなく目地の幅の数値にノイズ入れればいいんだと閃いてテスト
ttp://i.imgur.com/wVXocYm.png
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97da-hl7d) [] 2019/03/04(月) 16:35:45.18:+SVc2/H60
やれやれ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d701-W5e4) [sage] 2019/03/04(月) 17:36:57.11:hz+vrz2V0

ノードって意外と閃き大事だよね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f02-7TtM) [] 2019/03/04(月) 18:42:43.85:T8CygmRl0
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3788-HCRH)2019/03/03(日) 10:19:52.44ID:1XK6FGwD0

>どのスレ行ってもガイジガイジ
>無限におるわこいつら
>日本は大丈夫なのか・・・

書き込みだけ見てガイジだとわかる?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3788-HCRH) [sage] 2019/03/04(月) 18:53:52.95:2ncKWNVm0
ガイジかどうか知らんけどいつまでもいつまでもいつまでも荒らし続けてるやつ多過ぎ
工作員じゃなけりゃガイジとしか言えない社会に害を成し続けるタイプのガイジ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fe9-3oSp) [sage] 2019/03/04(月) 20:26:22.65:ae/y8GAL0

Reaktorっぽい
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 172c-edcw) [sage] 2019/03/05(火) 01:38:51.34:Yi7z5UH/0
ttp://https://twitter.com/liusulitar/status/1101807421540843520?s=21
この映像を見るとLANPRが実装されるのが
楽しみになる
ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf80-jjfe) [sage] 2019/03/05(火) 01:57:08.97:rpqgNvYj0

Substance的な使い方すこ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7c-3oSp) [sage] 2019/03/05(火) 13:21:54.56:0nhO2DQj0

ノード晒しありがてぇありがてぇ……
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fda-W5e4) [sage] 2019/03/05(火) 22:13:58.86:3qPonsbW0

うわ〜すごい参考になる。
有難うございます。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b702-7hCl) [sage] 2019/03/06(水) 00:40:03.20:WDKiDn+/0
ノードは、少しやらないと訳わからなくなるw
ノードの背景にレンダリング結果を表示してリアルタイムで効果を見るってのもあったな。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-IBRN) [sage] 2019/03/06(水) 00:46:53.54:MauPISnk0

コンポジットのほうじゃなくて?>背景にリアルタイム
オブジェクトのほうは別窓でViewportShadingをRenderedにして見てる
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM7f-HCRH) [sage] 2019/03/06(水) 05:50:53.64:+GK9srO4M
初心者だけどノードって楽しいよね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5794-3oSp) [sage] 2019/03/06(水) 10:33:25.90:QXaaROel0
【シェイプキー補正プラグイン for Blender 2.8】
ttp://https://twitter.com/halby24/status/1102959553669357568
ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 172c-edcw) [sage] 2019/03/06(水) 11:54:45.77:66lsJU/d0

プログラムとDTMが出来るってすごいなぁ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6368-/kwh) [sage] 2019/03/07(木) 05:03:48.58:befUvvOI0
プログラムが出来ればCGもDTMも簡単にできる
逆にプログラムが出来ないとツールの使い方を覚えて終わりになる
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef94-/kwh) [sage] 2019/03/07(木) 07:02:28.68:diMrgkZw0
Garment Tool - Blender 2.8向けのマーベラスデザイナー風衣装モデリングアドオン!
ttp://https://3dnchu.com/archives/garment-tool-b3d/
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-uGU8) [sage] 2019/03/07(木) 16:18:03.02:LII5ODLa0

間違いも無いし否定はしない
偏見かもしれないけど、そういう人って結局「ツールが使える」っていうだけで、結局モデリングとか画角決めたりとかって下手な人が多いイメージ
あと、アドオン開発にしてもそうなんだけど、ワンオフ感というか「凄いけどそれいつ使うの?どうやって使うの?」ってなる開発をやっちゃう
画角を決めたり出来ないところにも似たセンスなのかもしれないけどUIを「誰にでも使いやすく、直観的でシンプル」とかいうところを意識しても出来ないからだと思う
効率の良し悪しはあれど結局一日に与えられた時間は皆平等な訳だから、そういう人にはツールの使い方なんてそこそこで良いからコーディングが素早く出来る人になってほしい
逆にモデラーとかはツールをガンガン使えるようになって、物作りが素早く出来たり、アドオン開発の時に「どういった機能があれば便利なのか」をプログラマーに伝えたり出来れば良い物が仕上がるんじゃないのと。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2ad-ouaW) [sage] 2019/03/07(木) 16:28:42.53:zO6jr7oH0
そもそも「プログラムと創作やってる」ってだけの話を

がまことしやかに相互関連付ける意味がわからん

英会話が得意であと油絵もやってるってのと同じような話
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-uGU8) [sage] 2019/03/07(木) 17:13:17.01:LII5ODLa0
さすがにそこまでかけ離れてはないかと
プログラミングする上で、ツールもある程度使えないと「どうやったらその情報を拾えるのか?その文字列はどこに表記されてるのか」をコーディング出来ないわけだし
逆にモデラーなんかもある程度プログラミングをある程度理解してないと「魔法みたいなアドオン作って」とかボケをかますから意見交換する時はある程度互いの仕事を理解するべきとは思う
名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxc7-/BpF) [] 2019/03/07(木) 17:27:38.64:dNNd8eekx
Blenderなんか関係ある?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef51-ouaW) [sage] 2019/03/07(木) 17:49:01.34:QyKHQ+Eh0
絵が得意→視覚優位
音楽が得意→聴覚優位
プログラムが得意→言語優位

関連性ないぞ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e80-Qqsz) [sage] 2019/03/07(木) 17:56:26.59:JPFIG0BP0

こりゃーすげぇ
これが36ドルかよ…

いやーBlenderなかなかいいな…

4月の2.8正式版楽しみだわ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-o9nl) [sage] 2019/03/07(木) 18:06:40.76:Hrwyp/uPa



これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47da-HxfY) [] 2019/03/07(木) 18:18:59.87:DS1xjprU0
出来るやつは何やらせても出来るが
出来ないやつは何やらせても出来ない
ツール云々ではなく
人間の質の問題
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spc7-tYIA) [sage] 2019/03/07(木) 18:25:26.98:b/7J9m/Ip

質問は質問スレへ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM42-zuwq) [sage] 2019/03/07(木) 18:54:07.13:UcdpS2ifM
宮本武蔵も一芸に通じれば応用できるとか何とか言ってたしね
俺は一芸もないけど広く浅くなんとなく
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3302-U2w+) [sage] 2019/03/07(木) 19:00:36.93:PRc9rpFz0
python面白いけど、数学苦手だからなかなか伸びない。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a701-uGU8) [sage] 2019/03/07(木) 19:18:20.29:ylLknHvc0
>これ読める?

>質問は質問スレへ

こいつらは問答無用にNGだな
名無しさん@お腹いっぱい。 (SG 0Hb3-fpIV) [sage] 2019/03/07(木) 20:45:45.89:3d9Cj1iZH

音楽も視覚面がデカい
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b780-/kwh) [sage] 2019/03/07(木) 21:42:51.51:muq7m7so0
みんなは3Dモデリングの雑誌とか読んでたりするの?
CGWORLDとかさ?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-o9nl) [sage] 2019/03/07(木) 21:44:51.16:Hrwyp/uPa

質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8388-zuwq) [sage] 2019/03/07(木) 21:47:39.85:xSS9/BGb0
ワッチョイ変わってしまったんか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 124a-ouaW) [sage] 2019/03/07(木) 21:56:35.84:0GCszccD0

モデリングつうてもMaxとかのテクニックでそ
テクスチャイリュージョンなどはためになりそうだったけど、
最近は購読するカネがないのな
最近はどうなんだろ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-o9nl) [sage] 2019/03/07(木) 22:22:30.60:Hrwyp/uPa

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 124a-ouaW) [sage] 2019/03/07(木) 22:25:04.88:0GCszccD0
うわっ
チャットに入れないですねちゃってさwww
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 975f-OG2p) [sage] 2019/03/07(木) 23:06:54.11:12R9wZIm0

Cloth Weaverとどっちが使いやすいんだろ?
誰かこれ系の有料アドオン買ってみた人いる?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-uGU8) [sage] 2019/03/07(木) 23:58:10.24:LII5ODLa0

そういうのも含めて反応が貰えるのが嬉しいんだよ
荒らす事でしか自己主張できない惨めな奴だから
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-o9nl) [sage] 2019/03/08(金) 00:33:33.16:PxChFsDva

質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-uGU8) [sage] 2019/03/08(金) 00:59:11.23:oOoHNKCu0

毎週木曜にリセットされるから仕方ない
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff9f-ohjo) [sage] 2019/03/08(金) 01:01:58.09:s4bJzOCQ0
みんな元気?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac3-2Npt) [sage] 2019/03/08(金) 01:49:30.27:BZLPIB1Ua
残業でクタクタやで
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 927c-W+VP) [sage] 2019/03/08(金) 02:11:46.16:zPHYtbr30

自分なんか話題振ってよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 975f-NERu) [sage] 2019/03/08(金) 02:30:42.19:bTaGlmnC0
買ったアドオンで常用してんのSmartFillぐらいかなぁ
結局、自分で作んのが一番しっくりくる上に
Blenderの構造も理解出来るから一石二鳥やでほんま
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-tYIA) [sage] 2019/03/08(金) 02:39:45.57:pe6nmLXf0
Pythonおっそいねん
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1202-Uyhq) [sage] 2019/03/08(金) 04:45:45.13:SMeXBSxD0

HairToolsの人から割引メール届いてたな
まだ2.80移行できてないし、MDもあるから迷ってるところ
この人は、かなりの頻度でアップデートして、いちいちメールで
知らせてくれる、ありがたい存在だよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-o9nl) [sage] 2019/03/08(金) 06:02:34.50:PxChFsDva

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8388-zuwq) [sage] 2019/03/08(金) 06:05:40.34:iY9aByfd0

ようゴミクズ
人生楽しんどるかー?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-o9nl) [sage] 2019/03/08(金) 07:13:46.29:PxChFsDva
えー、俺はID:3LH+vjFV0の真似してるだけなのにー(^^)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM42-zuwq) [sage] 2019/03/08(金) 08:17:35.97:n3MooOHaM
そうかそうか定年まで頑張って続けてなー
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 124a-ouaW) [sage] 2019/03/08(金) 12:29:12.05:3zXLCurq0
とある事情で、OceanやWave、Bsurfacesを練習中
いや〜楽しいわ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-o9nl) [sage] 2019/03/08(金) 13:38:58.77:PY/xHu6fa

お前が続けて欲しいみたいだから続けるね♪
名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Haf-tYIA) [sage] 2019/03/08(金) 13:59:07.23:1NQ9f8VZH

じゃ死んで?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-o9nl) [sage] 2019/03/08(金) 20:09:54.57:PY/xHu6fa

お前が死んだらな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 124a-ouaW) [sage] 2019/03/08(金) 20:47:58.59:3zXLCurq0
お題は「お墓」で何か作ってうpして
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16dd-Q6RS) [sage] 2019/03/08(金) 23:27:18.56:tsXIamYd0
armory面白いな。みんなで盛り上げようぜ!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a701-uGU8) [sage] 2019/03/09(土) 00:38:44.08:ws1NIdzB0


両方死んで


の墓を作るんですね
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-o9nl) [sage] 2019/03/09(土) 01:02:45.42:8yYJTFyha

お前が死んだら考えるよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (VN 0Hae-fpIV) [sage] 2019/03/09(土) 01:07:35.66:k0+Z+EpnH

unityやunrealの代わりになるくらい進化すれば使ってみたい
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b780-/kwh) [sage] 2019/03/09(土) 13:31:08.49:97f6BkNY0
Blender2.8をダウンロードしたのが4ヶ月くらい前なんだけど
そろそろBlender2.8を再ダウンロードしたら何か変わってたりするのかな?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-uGU8) [sage] 2019/03/09(土) 13:36:07.74:NLe3r6wL0
またどうせキチガイが来るだろうけどそれに関しては質問スレとかじゃなく普通にリリースノートとかミーティングノートチェックした方が良い
4ヵ月なら多分割と変わってる
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2ad-ouaW) [sage] 2019/03/09(土) 13:40:12.61:1Taz0HD50

更新自体は毎日のようにあって
細かい仕様もちょくちょく変わってる
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-tYIA) [sage] 2019/03/09(土) 14:19:49.31:CIw4nHzD0
ワイヤーフレーム表示は変わったな
4kモニターだと前の太いワイヤーフレームの方が良かったんだが
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-uGU8) [sage] 2019/03/09(土) 14:30:03.59:NLe3r6wL0
それ調整出来なかったっけと思って開いたけど出来ないっぽいね
Preferenceからでも良いから設定できるようになるといいなとは前から思ってた
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-tYIA) [sage] 2019/03/09(土) 15:13:12.13:CIw4nHzD0
滑らかな線かどうかは選べるようにはなってるけど太さは選べ無いね
フォーラムの方で揉めてアンケート取った結果だからまぁ妥当かと
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-o9nl) [sage] 2019/03/09(土) 15:27:31.97:HbQiUg68a

質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxc7-/BpF) [] 2019/03/09(土) 17:03:30.25:sHbF8hm9x
これ読めるでNGしとけば良いの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM42-zuwq) [sage] 2019/03/09(土) 17:19:01.64:Gn++M5NfM
それでもワッチョイでもお好きな方でどうぞ
俺はワッチョイで毎週金曜に挨拶しに来るとするかな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-uGU8) [sage] 2019/03/09(土) 18:15:28.71:NLe3r6wL0
気持ちはわかるがここで相談するな
逆の立場で考えてみろ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8388-zuwq) [sage] 2019/03/09(土) 18:33:43.24:zLogAiNb0
ゴミクズの気持ちになれってお前それじゃ掃除もままならないじゃねーか
名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxc7-/BpF) [] 2019/03/09(土) 18:34:36.88:sHbF8hm9x
何を相談したの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8388-zuwq) [sage] 2019/03/09(土) 18:42:30.14:zLogAiNb0
別にゴミクズがエスカレートしてもさ、通報できるレベルまで育ってくれたらそれは良いことじゃない?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8388-zuwq) [sage] 2019/03/09(土) 18:53:52.58:zLogAiNb0
反応がおせーぞゴミクズ
ゴミクズな上にノロマかよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8388-zuwq) [sage] 2019/03/09(土) 19:39:22.58:zLogAiNb0
続けるって言ってたのに・・・
一貫性が無い人間が1番嫌いだわ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b780-/kwh) [sage] 2019/03/09(土) 19:51:23.35:97f6BkNY0
2.8最新版入れてみたけどまず設定画面が変わってるわ
そして日本語に変換されてる部分がかなり増えてるな
以前まで使ってたのはところどころ英語のままだったんだがな
ところで、新しいのいれて起動したら設定が以前使っていた状態のままなんだな
もう一度設定からやり直すかと思ったら日本語で始まって驚いた
リンクしてるものなのか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83c8-ouaW) [sage] 2019/03/09(土) 19:59:33.48:RIZcjcoL0
2.8使うにはガイドブックでてからかなぁ
また勉強しなおしか
名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxc7-/BpF) [] 2019/03/09(土) 20:02:18.18:sHbF8hm9x
低レベル過ぎんか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2ad-ouaW) [sage] 2019/03/09(土) 21:21:12.05:1Taz0HD50

設定は基本引き継ぐようになってる
一応初回起動時に選んでるはず
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 975f-NERu) [sage] 2019/03/09(土) 23:09:53.83:18ScXKfQ0
思うんだけどこの手の3Dツールの本読む事ってある?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afba-cshB) [sage] 2019/03/10(日) 00:11:58.69:n94OwE9T0
UV関係が今までと違ってるだっけ?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 335f-Qqsz) [sage] 2019/03/10(日) 01:05:15.05:Xad8fj6V0
無いね

ひたすらソフトを弄って体で覚える
あとは海外のtutsビデオ見たりして勉強
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3da-6Rj5) [] 2019/03/10(日) 03:02:14.07:q8wkNcrN0
2.8は削除系が使いにくくなってるな
頂点モードで辺の融解のやり方ある?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-tYIA) [sage] 2019/03/10(日) 04:11:27.91:xc/d1cza0
辺モードにするのじゃあかんの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 927c-W+VP) [sage] 2019/03/10(日) 04:23:13.94:ZQ6CZeFu0
本は2冊買ったわ
それで覚えるというよりは自分が見過ごしてる機能やワークフローが無いか確認するためという感じ
基本を覚えたのはビデオチュートリアルやね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b780-/kwh) [sage] 2019/03/10(日) 05:20:27.60:S1wXRROR0
ベジエ曲線使いにくくないか?
髪型の作成にやたら推進されてるけど
なじれ方がわけわからん
勝手にねじれやがってイライラするわ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-o9nl) [sage] 2019/03/10(日) 06:10:49.84:ncUS9aCZa






質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83c8-ouaW) [sage] 2019/03/10(日) 08:03:50.98:Hgu/lJTP0

2.76だけど、出てきたときから既にあの形ってのがねえ
自分でポイント打って、ハンドル動かすほうがいいお

あー、Shadeが吸収されないかな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eba-DM7G) [sage] 2019/03/10(日) 10:03:11.14:d3D+bILc0

Ctrl+tで自由にねじれるで
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-uGU8) [sage] 2019/03/10(日) 10:05:33.55:dMzt7/KG0

ただのゴミじゃなく意思があるから厄介なんだよ
履けば終わるだけゴミに対して失礼だわ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2ad-ouaW) [sage] 2019/03/10(日) 10:05:59.90:7EQOFWXd0
「勝手に」ねじれるから修正しなくちゃいけんてことやろ
わかる
名無しさん@お腹いっぱい。 (シャチーク 0C4e-fpIV) [sage] 2019/03/10(日) 10:15:41.01:sExUamE9C

俺も二冊買って全く同じ使い方だったな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73d2-Wc63) [sage] 2019/03/10(日) 11:00:48.97:P8ACzFIu0

髪のモデリングならベジェよりパスの方が良いと思う
名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-qm9O) [sage] 2019/03/10(日) 11:24:12.31:W0IWcXS1d
スレの序盤からアスペのオッペケいて笑った
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b780-/kwh) [sage] 2019/03/10(日) 11:43:11.74:S1wXRROR0



まじサンクス
Ctrl+tで自由にねじれるやんけー!!
これさえなんとかなるならつかえるわー!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2ad-ouaW) [sage] 2019/03/10(日) 13:21:07.42:7EQOFWXd0
知らなかったんかーい
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-uGU8) [sage] 2019/03/10(日) 15:06:23.34:dMzt7/KG0
俺も知った上での事かと
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 975f-OG2p) [sage] 2019/03/10(日) 17:38:47.89:sYBHVryX0
カーブが使いにくいなとは俺も思ってた
誰かアドオンでも作ってくれるかとも思ってたけど誰もやってくれない
プログラムできないから分からないけどそんなに難しいのかな
イラレとかでよくあるペンツールみたいな動作で描けるようにしれくれればいいだけなんだが
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2ad-ouaW) [sage] 2019/03/10(日) 18:03:35.54:7EQOFWXd0

イラレのベジェと同じだぞ
ただ一次元増えるからひねりって概念も増えるし仕様が難しいんだと思う
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a701-uGU8) [sage] 2019/03/10(日) 19:43:20.99:C29/8wsV0
というかベジェで立体作るなんて変態ですら引くぞ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-uGU8) [sage] 2019/03/10(日) 22:25:28.87:dMzt7/KG0

Unityでやった感想で言っちゃうと、二次元が三次元になったってだけでこんなにコーディングややこしくなるのか!?と思った
さらに捻じれの概念まで入れると相当ややこしいんだろうなーっていうイメージ

フローリッシュとかならむしろ楽じゃん
でも机の脚みたいなちょっとでも立体性が出てきたりすると途端に面倒
髪の毛とかも割とよくやるな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-uGU8) [sage] 2019/03/10(日) 23:11:36.86:dMzt7/KG0

悪いんだけどソース元が欲しい
ttp://https://wiki3.jp/blugjp/page/42
自分でも検索したところ、ここでも「正式な2.80リリースは2019年4月頃というアナウンスがあるようですが」とは書かれてる物の公式のそれが見当たらん
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afba-cshB) [sage] 2019/03/10(日) 23:15:36.57:n94OwE9T0
ttp://https://twitter.com/shiro_t_kantoku/status/1104743569854685184?s=21

Twitterに書いてるけどEVEEEは
GPUのメモリ消費が多いんだね

そうなるとゲームと違ってRTX1060の
6GBよりRX580の8GBの方が良いって
ことにもなるんかね
ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-o9nl) [sage] 2019/03/11(月) 01:53:42.62:mqH9T68aa



これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-tYIA) [sage] 2019/03/11(月) 02:02:35.75:vskXAAiL0

ttp://https://code.blender.org/2018/12/blender-development-fund-projects-for-first-half-2019/
ここの
>An official 2.80-stable is targeted to be ready in Spring. Hopefully in April.
これかな
まぁ四月に出せたらいいねって話
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afba-cshB) [sage] 2019/03/11(月) 02:22:23.01:OgfHlCDV0
目標だから
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-uGU8) [sage] 2019/03/11(月) 02:50:54.51:PKarjptz0
>>571
なるほどありがとう
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-o9nl) [sage] 2019/03/11(月) 06:27:05.43:G67m0wkZa

2.8の話してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 335f-Qqsz) [sage] 2019/03/11(月) 06:36:32.65:mNMzj1Eo0

0.7GBのどこが消費量多いんだよ…

分野は違うが
プリレンダラのRedshiftなんぞいくらGPUメモリ積んでも足りないくらいだ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a701-uGU8) [sage] 2019/03/11(月) 06:53:29.24:h1T37JGY0

今や終了確定のShadeの自由曲面と称する不自由極まりないモデリング方法のことを指してたけど?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MMdf-NE3V) [sage] 2019/03/11(月) 09:16:58.28:Q4fssMvrM
たから「◯◯ならむしろ楽」って書き方したんだろうて
フローリッシユってのはよく分からんが
ベベルとテイパーみたいのとか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spc7-y6Yl) [sage] 2019/03/11(月) 13:12:49.56:W0ApsHZQp
ベジェでパッチモデリングするアドオンは確かあったような気がするよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b780-/kwh) [sage] 2019/03/11(月) 17:52:46.59:DpiwXs130
髪の毛の練習したくてハゲた女の子のMMDモデル配布してないかと探してみたけど流石にないか
名無しさん@お腹いっぱい。 (SG 0Hb3-fpIV) [sage] 2019/03/11(月) 18:01:36.38:mFwP5wkIH

それならMMDモデルの髪の毛だけ除去すればいいのでは
名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-Q6RS) [sage] 2019/03/11(月) 18:04:07.93:ABa6GnKQd
それっぽいハゲ頭なら10分でできんだろ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b780-/kwh) [sage] 2019/03/12(火) 00:18:40.46:iTo8IZDh0

MMDもでるって大体統合してあるので髪の毛だけ除去ってできるんですか?
面を一枚一枚剥がすように除去する方法ですか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (SG 0Hb3-fpIV) [sage] 2019/03/12(火) 00:22:14.64:Bkk0mwprH

髪の毛と体が一体化してるモデルなんて滅多にないよ
接続された頂点だけ選択して分離すればいいだけ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 975f-OG2p) [sage] 2019/03/12(火) 00:30:26.84:wacmxach0
アドオンのMMDツールだとインポートしたあとにセパレートメッシュで材質ごと全部分けられるよ
ハゲというより中身スカスカだと思うけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b780-/kwh) [sage] 2019/03/12(火) 00:51:43.49:iTo8IZDh0


まじありがとうございます!
Pキーから構造的に分離したなんとかで部分的に切り離せたわ
切り離してパーツごとに見ていくと色々わかって参考になるな
頭部分を正面と後頭部に分けてつけてある人もいたりで面白い
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-o9nl) [sage] 2019/03/12(火) 06:33:58.04:fkrc+c3Ba


質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8388-zuwq) [sage] 2019/03/12(火) 06:55:47.81:54COQ/U10
アンジェラバルザックは後頭部あった
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afba-cshB) [sage] 2019/03/12(火) 12:55:46.88:HHtJ8IFU0
メインツールは Blender。ハイクオリティの
個人プロジェクト、古代ギリシャが舞台の
ショート『Heroes of Bronze』のティザー&
メイキング

ttp://https://3dtotal.jp/news/17243/
ttp://https://youtu.be/J82ARAv-tzk
ttp://https://youtu.be/jCdrYQTevb4

紀元前490年、ペルシャ軍が侵攻、
それに対するアテナ軍出発の朝。
来るべき嵐を前に、父と息子は
最後の別れを..。

制作 / 監督:Martin Klekner
使用ツール:Blender 2.8、Eevee、
Substance Painter、Marvelous
Designer、Fuse CC、Mixamo
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 335f-Qqsz) [sage] 2019/03/13(水) 04:51:13.74:9cr41dI90
もとは多分BGモデラーなんだろうなということが伝わってくるw
何気にリアルタイムなんだな
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM07-NERu) [sage] 2019/03/13(水) 12:58:43.42:9mnGXlkhM
ttp://https://www.youtube.com/watch?v=qEQV5NnjXGI

例のリメッシュアドオン、シャープエッジ処理と密度マスキング…
たまらねぇぜ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8380-kdx8) [sage] 2019/03/14(木) 10:35:52.57:0jQ6zciX0
2.8でBSurfaceは使えないか
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-zIJn) [sage] 2019/03/14(木) 13:22:09.93:dLSXR+Rsa

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff2-kdx8) [sage] 2019/03/14(木) 15:04:52.58:fOD6S5r00

2.8の質問だけは許してあげてください。
俺もいろいろ知りたい。
名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx07-vubx) [] 2019/03/14(木) 15:35:23.09:q9qceQglx

読めないけど
どうしたの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-xUsi) [sage] 2019/03/14(木) 19:35:03.25:oPNA8eVnp
荒らしに構うなって
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-zIJn) [sage] 2019/03/14(木) 20:24:23.66:E01CN4J+a

これ読めカス
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-zIJn) [sage] 2019/03/14(木) 20:24:59.11:E01CN4J+a

じゃあお前はそのままで良いよ(^^)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-h1+v) [sage] 2019/03/14(木) 20:27:10.39:t0UP3QOG0

読んだけどどうしたの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-zIJn) [sage] 2019/03/14(木) 20:28:13.87:E01CN4J+a

これ読める?

って書くのが荒らしならも荒らしだね♪
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-zIJn) [sage] 2019/03/14(木) 20:32:01.14:E01CN4J+a

俺はお前じゃなくワッチョイ cff2-kdx8のID:fOD6S5r00に言ってるんだけど

まぁお前は勝手に自分が言われてると勘違いする「バカ」だから、読めないのは仕方ない
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-zIJn) [sage] 2019/03/14(木) 20:32:48.47:E01CN4J+a

お前もな
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-zIJn) [sage] 2019/03/14(木) 20:38:46.12:E01CN4J+a
訂正


俺はお前じゃなくワッチョイ cff2-kdx8のID:fOD6S5r00に言ってるんだけど

まぁお前は勝手に自分が言われてると勘違いする「バカ」だから、日本語が読めないのも仕方ない
名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0He7-pcDV) [sage] 2019/03/14(木) 23:12:17.55:kROT4jvOH
まあ荒れるのは本意ではないけれど
2.8は非公式だからね 非公式でテスト中だからこそ行方が気になるのも分かるが
ソフトウェアの機能を議論するためだけのスレでもないから2.8はやっぱり厳密にはスレチだわ
その上で、状況が状況なだけに低姿勢で話をするとか何かもうちょっとそれなりの態度があるとおもうけどね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-h1+v) [sage] 2019/03/14(木) 23:24:01.32:t0UP3QOG0
いや正式版ではないけど公式だしスレチではないだろ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff8d-h1+v) [sage] 2019/03/14(木) 23:25:29.80:Sg9xTD3G0
WaveとDynamicPaintの掛け合わせがことごとくCyclesのノード解説でお手上げした(´・ω・`)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4301-B/CD) [sage] 2019/03/14(木) 23:32:16.89:SCIlT2mq0
厨は問答無用でNGだな
名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0He7-n3gN) [sage] 2019/03/14(木) 23:48:08.20:kROT4jvOH
スレチは言い過ぎたが基本的には最新安定板に関する議論をするようにしてもらいたい
そうじゃないならリビジョンを明記するかしてもらわないと
テスト中で採用されるかどうかも分からない議論をするのは不毛かと
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f34d-zvFy) [sage] 2019/03/15(金) 00:18:46.26:Om9i2ruT0
頭大丈夫か? 最新版こそ不安定であることを含め議論の価値があるだろ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx07-vubx) [] 2019/03/15(金) 00:35:58.62:tIdWYz2Bx
そもそも3はテンプレなのか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a301-B/CD) [sage] 2019/03/15(金) 00:58:24.24:yphBVS9k0
テンプレじゃないけど、そもそもここは議論や雑談の場所
その上で出てくる疑問やBlenderのスペックなんかを話す場だった
そこでBlenderの操作方法とかを質問するとレスが散らかって荒れるという理由で住み分けされたのが根源
仮にこういう経緯が無かったとしても、質問する場所があって、そこでなら許されている行為をわざわざこっちでする理由は無い
逆も然り
それはリアルの会議や雑談の場でも全く同じ事
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-h1+v) [sage] 2019/03/15(金) 01:24:31.19:2Myp68g00
まあとにかくここはblenderの話題総合で
該当する話題が込み入りそうなら専用スレ行けばええ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8380-kdx8) [sage] 2019/03/15(金) 01:37:28.37:6V9hOxPy0
この掲示板がどういう趣旨でどういう目的で始まったのかなんて創設者にしかわからんだろ
わかった気になってるのはエスパーかなにかなのか?
創設者が明確なルールを残してるならそのルールのみが正解だと
自分の思うルールをまるでルールとする人の気が知れない
私物化してるとすらいえる
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8380-kdx8) [sage] 2019/03/15(金) 01:40:12.42:6V9hOxPy0
そもそも5chなんて創設者が誰なのかすらわからんレベルの掲示板
ルールを固めるには不向きなんだよ
そういうルール云々うざいのが嫌いな人が集まりやすいのが匿名掲示板だろ
ルール云々ごちゃごちゃしたいなら他のコミュニティに行けばいい
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a301-xUsi) [sage] 2019/03/15(金) 01:52:00.57:y2fatyoW0
次スレは>3削っとけな
名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx07-vubx) [] 2019/03/15(金) 01:57:06.43:tIdWYz2Bx

だめと言う理由もないな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f388-Vlet) [sage] 2019/03/15(金) 01:59:18.11:oz1gRCuZ0

ようゴミクズ
その調子で一生続けて人生無駄にしてくれよな!
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-zIJn) [sage] 2019/03/15(金) 07:24:20.19:HLjS1X3Pa

曰く、質問する場所があって、そこでなら許されている行為をわざわざこっちでする理由は無いそうだよ

だからこれからも誘導するね♪
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-zIJn) [sage] 2019/03/15(金) 07:26:54.66:HLjS1X3Pa
「そこでなら許されている行為」と書くってことは”ココ”じゃ許されていないってこと
名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0He7-n3gN) [sage] 2019/03/15(金) 08:47:21.75:TwGEiGeYH

テスト版は最新版じゃないわ
最新版をBFが正式リリースしてるもの。
つまり厳密には今はまだ2.79b
のダウンロード先の筆頭にそれがきてる。
そこに従うのが在るべき姿だね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-h1+v) [sage] 2019/03/15(金) 08:51:02.76:2Myp68g00
話題のメインは最初から2.7でしょ
それだってスレとして決めてるわけじゃなく利用者が多いからそうなってるだけ
ベータでも2.8のシェアのほうが大きくなったら自然とそっちがメインになる
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a301-xUsi) [sage] 2019/03/15(金) 10:38:06.81:y2fatyoW0
2.79おじさん死んで?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4301-B/CD) [sage] 2019/03/15(金) 12:36:11.53:w+W6Pf730
2.8用のアドオンが2.7x並に充実かつ
定番アドオンの大半が2.8対応するまでまだ死ねんな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-h1+v) [sage] 2019/03/15(金) 12:40:03.76:2Myp68g00
さすがに2.6系以前を使ってる人はもうおらんかね
名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0He7-pcDV) [sage] 2019/03/15(金) 13:20:23.63:TwGEiGeYH
わいは2.4に導かれ、2.5に魅せられ、2.6に育てられ、2.7に生かされ、2.8に踊らされる
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff8d-h1+v) [sage] 2019/03/15(金) 13:49:47.92:N6Aiw3cf0

そのころの機能が使いたかった、とか
煙シュミレーションより、2.4時代のパーティクルで軽く済ませたいとか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ba-uXFi) [sage] 2019/03/15(金) 17:18:26.16:5IzGL6Aw0
ttp://https://twitter.com/sakura_rtd/status/1106466072549453824?s=21
ttp://https://video.twimg.com/ext_tw_video/1106412341128630273/pu/vid/720x720/tbV6XizR4RkxIru9.mp4
sakuraさんのはいつ見てもすごい
これがEeveeってのが信じられない
ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 239f-h1+v) [sage] 2019/03/15(金) 18:40:51.43:yFGwJCJr0
eeveeだったらこれもすごいぞ
ttp://https://www.artstation.com/artwork/oOZmoO
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e383-R6Go) [sage] 2019/03/16(土) 08:39:20.46:Dr2DM3s50

うひゃあ、これ凄い
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a301-9VmB) [sage] 2019/03/17(日) 01:17:43.16:T8LoN9lw0
ま、俺の方が凄いけどな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7c-ouNb) [sage] 2019/03/17(日) 07:54:25.13:N+cIxin30
俺もすごいぞ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffff-h1+v) [sage] 2019/03/17(日) 08:06:05.56:OxeW7bEn0


「いつか本気出す」の見本
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3da-TDA9) [] 2019/03/17(日) 19:01:21.35:/T90Og2P0
EEVEEは、透明が…ね
あれは使い物にならないわ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ba-uXFi) [sage] 2019/03/17(日) 20:32:03.16:miE+iy0k0
えー工夫したら使えない?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3da-TDA9) [] 2019/03/17(日) 20:56:43.13:/T90Og2P0
他はいいけど透明はダメだね
改善を望む
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7c-ouNb) [sage] 2019/03/17(日) 21:45:03.59:N+cIxin30
Cyclesも透明なマテリアルはデノイズ使えないんだよな(正確には使えるけど良い結果にならない)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a301-xUsi) [sage] 2019/03/17(日) 22:04:55.81:sHueKI4l0
リアルタイムCG由来のものは不透明だから使えるテクニック多いんで半透明は苦手やね
PBRマテリアルを確認できるだけでも大きいが
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 239f-h1+v) [sage] 2019/03/17(日) 22:56:09.13:ytt9vnup0
苦手ってどういう意味?
処理が重いってこと?
それともゼリーとか宝石みたいな屈折が正確にできないってこと?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a301-xUsi) [sage] 2019/03/17(日) 23:51:37.23:sHueKI4l0
両方。重いし正確に描画できない
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-zIJn) [sage] 2019/03/18(月) 00:35:28.14:PGN4Fe/Va

質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ba-uXFi) [sage] 2019/03/18(月) 01:10:38.90:17vtGEBC0
それを省略してるからスピードが出る訳で
トレードオフなのは仕方ないよ  
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 239f-K7J9) [sage] 2019/03/18(月) 02:55:44.53:X3oF0RUe0
まあゲーム的な半透明表現ならできるって事でしょ。充分だよ。
クリスタルとかはシェーダー使えばそれなりに見える
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e394-kdx8) [sage] 2019/03/18(月) 07:44:40.12:Yua0QiQu0
選択した範囲の頂点グループを一覧表示!その場で不要なものを削除できるアドオン
ttp://https://twitter.com/tukimi_negitoro/status/1107396869175414784
ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 035f-9ROe) [sage] 2019/03/18(月) 09:14:10.54:EuMZy6qM0
最近始めて気になることがあるから教えてほしい!

今は面を繋ぎ合わせてモデリングしてるんだけど、スカルプトでやっちゃダメなの?

スカルプトでやると、後で表情とかを動かす事ができないとかある?

面でやるのとスカルプトでやる違いを教えてほしい!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff4a-h1+v) [sage] 2019/03/18(月) 09:15:49.76:9jdz9Fkz0
無用に面が増えるんじゃね?>スカルプト
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-h1+v) [sage] 2019/03/18(月) 10:17:08.44:egHP5AvD0

いいね
というかむしろ本体の機能がなんで頂点いっこずつしか出来ないのかって感じだけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-h1+v) [sage] 2019/03/18(月) 10:21:24.77:egHP5AvD0

現状基本的にはスカルプトしたものもあとで
ポリゴンで置き換える(リトポ)ことになるからポリゴンモデリングで済むならそれでいい
リトポの手間を加味してもスカルプトやる利点(造形の手軽さ、細かさ、タッチ、直感的造形)を
享受したいならスカルプト
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 035f-9ROe) [sage] 2019/03/18(月) 10:53:06.77:EuMZy6qM0

なるほど!ありがと!

とりあえずポリゴンで色々つくって、慣れてきたらやってみる!ありがと!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-xUsi) [sage] 2019/03/18(月) 10:55:49.51:lV3tiLUyp
別にスカルプトだからってDynatopo使わにゃいかん理由はないし
ポリゴンでザックリ作ってサブデブしてスカルプトでもええんやで
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff4a-h1+v) [sage] 2019/03/18(月) 11:41:42.52:9jdz9Fkz0
筋肉やお肉がポーズの変化についてくとかならサブディビかな
その上をおおう皮のディテールがスカルプトだろうけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-zIJn) [sage] 2019/03/18(月) 13:42:37.19:COnn4U9Wa

質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf2d-QxP9) [sage] 2019/03/18(月) 14:47:49.86:n9uBOgSO0
とりま安価3をNGっと
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8380-kdx8) [sage] 2019/03/18(月) 15:04:38.99:RbVPSjxy0
Blender2.8使ってるんだけどワンクリックでダブルクリックしたような動きすることない?
頻度はそんなに多くないけどちょっとストレスになる
2.8だからなのかマウスが悪いのかどっちかなっと思ってさ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-h1+v) [sage] 2019/03/18(月) 15:34:30.96:egHP5AvD0

ないなあ
Preference>Input>Mouseのとこでダブルクリックの調整できるけど
いじってみたら
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ba-uXFi) [sage] 2019/03/18(月) 16:27:43.83:17vtGEBC0
実用的な速度は出るのかな?

CRYENGINEが“RTXシリーズ以外”でも
動作するレイトレーシング描画に対応へ
ttp://https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1175184.html

 独Crytekは15日(米国時間)、リアルタイムレイトレーシング
レンダリングのデモ映像「Neon Noir」を公開した。

映像は、リアルタイムレイトレーシング機能を追加した
開発版の「CRYENGINE 5.5」でレンダリングされており
同エンジンのTotal Illumination機能によって、レイト
レーシングによるレンダリングが行なわれ、ネオンの光
などがガラスや鏡、水たまりなどに反射しているのが
見て取れる。デモにおいては、従来のスクリーン
スペースリフレクションは使われていないという。

今回のCRYENGINEのデモは、Radeon Vega 56を
用いてリアルタイムレイトレーシングレンダリングを
行なっており、より汎用性の高い実装になっているという。

 Crytekによれば、RadeonだけでなくGeForceでも
動作するほか、VulkanやDirectX 12など最新のAPIに
対応したGPUで、より高い性能を発揮できるよう最適化
を進め、リアルタイムレイトレーシング機能を2019年内
にCRYENGINEへ実装する予定としている。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f68-NJRD) [] 2019/03/18(月) 19:50:05.65:WU/hwe480
すごいな〜
リアルタイムレイトレ
EEVEEもそうなって欲しいね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 239f-h1+v) [sage] 2019/03/18(月) 20:12:55.25:X3oF0RUe0
まあなるでしょ。5年後くらいには。
とりあえずPS5はレイトレになるんじゃない?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-zIJn) [sage] 2019/03/18(月) 22:06:49.83:Q0fUQK5La

質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4301-geq4) [sage] 2019/03/18(月) 22:51:39.61:Rym0Ajyn0

それ買ってみたけど複雑なハイポリメッシュで使うとリトポ化されたモデルの精度がめっちゃ低い
後何回か使ってると処理途中でフリーズするようになった
Dynremeshが2.0になってウェイトの濃度参照して密度コントロールできるようになってるけどそっちの方が良い具合にできた
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ba-uXFi) [sage] 2019/03/19(火) 13:09:12.16:gYITMz3Q0
ゲーム用途には速度的に厳しいけどCG分野なら
実用的だからEeveeも実装しないかな

「Geforce GTX 1060」以上でのDXRリアルタイム
レイトレーシング対応が発表!前世代カードでも楽しめる
ttp://https://www.gamespark.jp/article/2019/03/19/88254.html

NVIDIAは、「Geforce RTX」シリーズの目玉機能で
あったDirectXレイトレーシング(DXR)が、前世代
カードとなる「Geforce GTX 1060」以上でも使用可能
となることを発表しました。

DirectXレイトレーシングは、今までそのレンダリング
時間の長さからゲーム向けではなかったレイトレーシング
技術をゲーム用へと改良した技術とその共通API。
「Geforce RTX」シリーズでは同技術を有効に扱うための
コアアーキテクチャが内包されています。


今回発表された過去カードへのDXR対応は、大幅な技術の
最適化による劇的なスピードアップの結果であるとの
ことで、2019年4月に予定されているドライバ更新以降、
利用可能となります。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3fe-h1+v) [sage] 2019/03/19(火) 13:16:04.21:ca9gzHu30
Dellのキャンペーンで新型G5ぽちった
これでボリュームレンダリングも速くなるかな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8363-cpor) [sage] 2019/03/19(火) 21:14:18.16:rCh3+WOz0
ちんちん
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae7-QxP9) [sage] 2019/03/19(火) 23:00:27.73:+/gY/12wa
AEを10年ぐらい趣味で遊んでて
blender面白そうだからググりながら
さわってるけど頭がパンクしそうに
なるほど操作感が全然違う
ショートカットはAEがええ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b35f-Ezof) [sage] 2019/03/20(水) 00:21:11.18:prFJ7Isv0
そもそもコンポジットソフトと
DCCツールは全く違う分野のソフトなんだが…

大体AEは、いきなりでも使えるほどUI優れてる
こっちはついこの間までクソUIだったんだぞ?w
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae7-uOu6) [sage] 2019/03/20(水) 10:40:25.89:+agudZVia
Blenderの吸着変形機能って使ってる?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp07-9VmB) [sage] 2019/03/20(水) 12:02:27.12:Vm3C7VeHp
粘着変態機能?
名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0He7-pcDV) [sage] 2019/03/20(水) 12:54:40.49:Ra6pRBmgH
粘着変態野郎?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-h1+v) [sage] 2019/03/20(水) 13:03:27.19:KDekubCw0
>吸着変形機能
なんのことかと思ったけどsnapのことかな?折々に使うね
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae7-uOu6) [sage] 2019/03/20(水) 13:43:14.38:+agudZVia
ttp://https://youtu.be/NHAvHR3xvck
この機能のこと
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-zIJn) [sage] 2019/03/20(水) 13:43:20.32:8r9V/50ia


質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-zIJn) [sage] 2019/03/20(水) 13:43:57.20:8r9V/50ia

質問してんじゃねーよカス 

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-h1+v) [sage] 2019/03/20(水) 15:20:48.89:KDekubCw0

snapだね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM1f-b6ic) [sage] 2019/03/20(水) 16:01:22.25:5Nb+7gHRM

やべえ頂点一つ一つやってたわw
右の方にあるアイコンのオンオフで一括でそれぞれの頂点ごとに面にスナップできたのね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b302-b1/J) [sage] 2019/03/20(水) 23:36:03.20:nxw9xQiu0
Decal machine ってどうですか?
欲しい。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-fNgu) [sage] 2019/03/21(木) 03:24:58.19:nMbOFKxn0
買えばええやん
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/23(土) 12:36:41.17:rIaX6vWAa

質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM3a-huDH) [sage] 2019/03/23(土) 14:35:28.30:6pT2iZJ/M

Decal machine ってどうですか?
欲しい。
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/23(土) 15:51:38.03:CWxXqecFa

質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff88-huDH) [sage] 2019/03/23(土) 16:44:48.15:LA6HUo7y0

どういうこと?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff88-huDH) [sage] 2019/03/23(土) 17:12:51.46:LA6HUo7y0
Decal machineおもしろそうだけどメカ作らないな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp03-fNgu) [sage] 2019/03/23(土) 17:17:56.63:KSmEpB7gp
ブーリアンパーツを配置していくキットバッシュ系は直ぐに重くなってな…
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-rXtv) [sage] 2019/03/23(土) 18:17:20.35:CRLapkHu0
便利だと思うし面白い挙動するなとは思うけど使わない人からすれば全く使わない
俺も買ったけど実際ほとんど使ってない
そんな限定的なアドオンで「どうですか」とだけ言われてもそりゃ「買えば良いんじゃね」しか言えない
質問者がどの程度使うのかも知らないし

何も伝わる訳の無い漠然としていて中途半端に限定的な質問
質問文はマルチ投稿
回答しようとしてる人の質問には答えない
思った回答が得られないと発狂
誘導されたら逆ギレ粘着
意地でも移動はしない
まともな回答がついても礼は言わない
検索すべきキーワードは出揃ってる場合でも何故か調べない
だから質問者は嫌われるんだよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff88-huDH) [sage] 2019/03/23(土) 18:25:44.69:LA6HUo7y0
なんか知らないけど
のゴミカス煽りたかっただけの別人なんだごめんな
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/23(土) 18:37:33.56:CWxXqecFa

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff88-huDH) [sage] 2019/03/23(土) 18:46:40.12:LA6HUo7y0

実は質問スレを活用しようという熱意があるのか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/23(土) 18:53:33.24:CWxXqecFa

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff88-huDH) [sage] 2019/03/23(土) 18:55:23.86:LA6HUo7y0

ゴミクズに期待した俺がバカだったよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-rXtv) [sage] 2019/03/23(土) 19:51:27.01:CRLapkHu0

それはわかってるよ
でもそいつはお前が今気付いたように期待するだけ無価値な障害者だからNGぶっこんで放置
680に書いた殆どを一人でこなしてるガチの障害者
日本語らしきものを書きこんでるだけでコミュニケーションは出来ないファービーか何かのポンコツロボットだと思えばいい
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/23(土) 23:39:11.46:k2aLOAT4a

お前の真似してるだけなんだがな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-fNgu) [sage] 2019/03/24(日) 03:27:34.56:3JegFcOO0
2.8用の和製のアドオンも増えてきてるねぇ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b301-rXtv) [sage] 2019/03/24(日) 03:56:00.95:qxZk8AkH0
BIのマテリアルがコンバートできるまではまだ手出せない
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f02-rXtv) [sage] 2019/03/24(日) 09:36:24.08:oF4V1EyC0

じゃあファービーかそれ以下で合ってるじゃんどんだけ馬鹿なの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/24(日) 11:21:11.58:qckRMbppa

2.8の話してんじゃねーよカス
これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/24(日) 11:21:35.14:qckRMbppa

ファービーって何ですか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/24(日) 11:23:42.76:qckRMbppa
あ、そうだね質問は駄目なんだね
訂正するよ


ファービーとか聞いたことないから
名無しさん@お腹いっぱい。 (ID 0H82-QKho) [sage] 2019/03/24(日) 11:28:16.28:dHkJcHkUH
まだ2.8だとトゥーンがキツいな
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/24(日) 11:28:20.75:qckRMbppa

今調べたけど1998年に発売されたオモチャだってwおっさん臭振りまかないでよ
あと、ファービーとか言ってるおっさんがとか書いてた訳ね。なるほど(^^)
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/24(日) 11:28:35.28:qckRMbppa

2.8の話してんじゃねーよカス
これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f02-szet) [sage] 2019/03/24(日) 13:25:57.57:wgAYSYrH0

これ読めるおじさん、最近何かモデリングしましたか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMea-8XQu) [sage] 2019/03/24(日) 13:34:27.87:MJk2GpPPM
常に張り付いてるんだからさぞかし素晴らしい作品を作ってるんでしょうなぁ〜w
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/24(日) 13:44:51.28:qckRMbppa

質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/24(日) 13:45:32.80:qckRMbppa
仕方ねーからファービーのモデリングでもするか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM27-G8x4) [sage] 2019/03/24(日) 13:50:59.12:DCfEk0+RM
いつものように球体置いた時点で諦めるんですよねw
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbba-7Q7u) [sage] 2019/03/24(日) 15:20:06.17:gkgxEE230
Blender : BMW
1920 x 1080 / 最高設定
ttp://https://chimolog.co/bto-gpu-gtx-1660/
Blenderを使って「GPUレンダリング」の性能を
検証する。NVIDIAの場合は「CUDA」、Radeonの
場合は「Open CL」という方法でレンダリングを
してくれます。

GTX1660は約2分7秒
GTX1060は約3分56秒
RX580は約4分3秒

RX580はともかく他のベンチでは大差ないのに
PascalのGTX1060とTuringとGTX1660でここまで
差があるとは意外だ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f02-rXtv) [sage] 2019/03/24(日) 17:42:37.76:oF4V1EyC0
ID:qckRMbppa
必死過ぎて笑うわ
その数時間だけでまた再現してるしw
>思った回答が得られないと発狂
>逆ギレ粘着
>検索すべきキーワードは出揃ってる場合でも何故か調べない
>だから質問者は嫌われるんだよ
おーw障害者は気色悪い怖い怖い
早く死んでくれないかな
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-vJjR) [sage] 2019/03/24(日) 18:35:00.67:l3uc6Cbka
これ読める?も質問だろうが!
これ読めカス!にしとけ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/24(日) 19:04:54.25:qckRMbppa

お前の真似してるだけなんだがな
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/24(日) 19:06:42.68:qckRMbppa

だからの真似してるんだって

元レスが
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/24(日) 19:11:58.22:qckRMbppa



でもファービーのように同じ事を言って、必死に誘導してるしな
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/24(日) 19:13:00.16:qckRMbppa
と言う事でこれからもヨロシク♪
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-fNgu) [sage] 2019/03/24(日) 19:13:25.49:3JegFcOO0
そいつ終了ガイジだぞ
構うな
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/24(日) 19:21:38.35:qckRMbppa
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/24(日) 19:22:51.85:qckRMbppa
お、いいねぇ

何か同じ事を書くと駄目みたいだから、AAも織り交ぜて書いてあげるよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff1b-DTGA) [sage] 2019/03/24(日) 21:44:17.92:jNxyK+U90
Blenderって無料ソフトだから変なやつも湧きやすいんだな
無料FPSに群がるクソガキみたいw
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/24(日) 21:49:10.41:qckRMbppa

           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f10-rXtv) [sage] 2019/03/24(日) 22:02:44.88:ANGOYx6x0

「駄目みたいだから」と言うのであればお前は二度とこういったソーシャルメディアに書き込むな
幼児性や思考能力の低さ、自己中心的な協調性の無さやコミュニケーション力の無さに加えて統合失調等の傾向も見られる
自己嫌悪から生まれる劣等感やマイナス思考と根暗で卑屈な被害妄想、それによって「5chで荒らしてる俺格好良い」という偶像を愛する人格障害
ファービーなんか人並みの情報力があれば20代前半でも大半は知ってる物を1998年に発売されたと分かった上で「おっさん」との発言からそこそこ若いだろうなとは予測出来る物の過去の書き込みから小学生ではないだろう
小学生ならそれはそれで5chなんかガキには早いって話になるしそれ以上なら確実に発達障害だよ
クリエイターとしての発達障害を全面的に否定する気はないがお前のそれは社会のゴミでしかない
せめて自覚して治してから出直してこい
ttp://i.imgur.com/N5BRpFu.png
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f10-rXtv) [sage] 2019/03/24(日) 22:07:55.51:ANGOYx6x0

有料ソフトを使用してるというだけしか自慢できる事が無くて作る作品も見せず無駄にプライドだけは高くわざわざ使用する気の無いソフトのスレに出張してまで荒らしに来るようなゴミも知ってるよ
視野が狭くて極一部の木を見て森を知った気になってる短絡的馬鹿もね
つまり人間は糞だからどこにでもゴミは存在するだけの事
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/24(日) 22:22:36.18:qckRMbppa

お断りしまーす
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/24(日) 22:23:51.52:qckRMbppa

           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af7d-eyI6) [sage] 2019/03/24(日) 22:26:30.42:K4BDs9Qq0
スレ荒らしが日課か
モデリングのモもできんのやろなぁ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca4a-DTGA) [sage] 2019/03/24(日) 22:36:22.46:gdBJI3wJ0

デスクトップを導入するときには選択肢ですかねえ
ブレーカー落ちない程度に
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca4a-DTGA) [sage] 2019/03/24(日) 22:38:11.10:gdBJI3wJ0

星のカービィがまだやりやすいかと
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbba-7Q7u) [sage] 2019/03/24(日) 22:42:51.84:gkgxEE230

消費電力的に1060と1660はほぼ同じ
だから安いといっても1060を買うのは
得策ではないと思う
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/24(日) 23:03:49.40:qckRMbppa


           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
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と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-rXtv) [sage] 2019/03/24(日) 23:33:59.76:fbpRYYDs0
1660は値段の割にそこまでの向上は無いって聞いた
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b301-yExI) [sage] 2019/03/25(月) 00:11:00.53:9xB+ko6w0

まあ真面目にこれっしょ
わかりやすい2.8の話題には噛み付く割に、2.8の機能の名称で話してるレスには一切反応してない時点で全く知識もないみたいだし
このまま人に嫌われながら毎日時間を浪費していく虚しい人生
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-fNgu) [sage] 2019/03/25(月) 00:18:21.93:5Op6WsTP0
2.79おじさんの末路なんやな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-rXtv) [sage] 2019/03/25(月) 00:42:23.60:+cY2ZwJ30

池沼基地外と2.79ユーザーを一緒にするな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbba-7Q7u) [sage] 2019/03/25(月) 01:05:07.83:QEBT1iCI0

ゲーム関係ならほぼ誤差の範囲なのに
blenderのベンチだとほぼ2倍程度違う
らしいよ

演算ユニット数が倍ほど違うのが
影響してるのかな?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-rXtv) [sage] 2019/03/25(月) 01:36:49.69:tDhYY5JJ0

ほうマジか!?
できればソースが欲しい
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 635f-JRoN) [sage] 2019/03/25(月) 01:47:47.90:0gECsIql0
2.8からbglをgpuモジュールに移行しようとしてるけど、
今後ビューポートで自前のglslシェーダーが使えるようになったりするんだろうか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-fNgu) [sage] 2019/03/25(月) 02:04:49.21:5Op6WsTP0
現状gpuモジュールは中途半端だよ
いまいちゴールが見えん
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca4a-DTGA) [sage] 2019/03/25(月) 07:28:04.40:c5F5TA700

なるほど、演算ユニット数は要チェックなんだな
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/25(月) 12:32:02.46:9cfpw1Xpa

           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0690-SGD1) [sage] 2019/03/26(火) 03:19:40.08:lCf/KIGI0
荒らしに構うやつは荒らしってルールはどこに行ったんや…
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 635f-WX4v) [sage] 2019/03/26(火) 09:44:06.50:f73sPWvV0
ペイントでレイヤー使えるアドオンって出てるんだな
これ買おうか悩む
2.8でeeveeになったんで
PBR方面のワークフローで使うような機能はどんどん強化される方向だと思うんだよな
もしかしたら無料のアドオン出るんじゃないかとか標準でレイヤー使えるようになるんじゃないかとか
そう思うと焦って今買わんでもいいのかな

ttp://https://blenderartists.org/t/bats-material-editing-with-layers-released/1141382
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp03-fNgu) [sage] 2019/03/26(火) 09:54:01.09:bSb3AJwrp
まぁPBRペイントは遠からず積むだろうね
でもEverythingNodeの後だろうから今使うなら買っちゃってもいいと思う
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67da-vEnW) [sage] 2019/03/26(火) 11:17:52.93:Y1BAnimi0

これスカルプトでできれば便利なんだけどな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMea-Uxrb) [sage] 2019/03/26(火) 13:36:50.62:M0iEuTb8M
ヽ(^o^)丿
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-O4dg) [sage] 2019/03/26(火) 22:54:06.53:vez/Un5Sa

           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
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と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
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名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM76-Uxrb) [sage] 2019/03/27(水) 02:24:16.35:Cc6GoZK1M
楽譜を自由に読みたいな
ハイ!チャイコフスキー
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp03-ruiG) [sage] 2019/03/27(水) 12:31:54.18:jebV3T1kp
今朝のバージョンからなんだか一部addinが動かなくなったぞ…
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp03-fNgu) [sage] 2019/03/27(水) 14:34:04.87:saXuivPEp
βの時期は告知ないまま変更するからねぇ
アドオン作者さんも大変だ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/03/28(木) 09:35:09.85:2xLYoiEPa

           _,,  ---一 ー- ,,,_
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 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
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ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
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と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f9b-2A3s) [sage] 2019/03/28(木) 13:07:34.05:aTVDSml60
Garment Tool買ったが
服飾の知識がないと使いこなせないことに気づいた
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f75-068C) [sage] 2019/03/28(木) 13:12:58.63:ZlT5ncVR0
Marvelous Designerとどっちが使いやすい?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-B+HG) [sage] 2019/03/28(木) 13:27:35.55:s8KC7ROdp
そりゃ聞くまでもなかろうよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f9b-2A3s) [sage] 2019/03/28(木) 16:16:24.51:aTVDSml60

Marvelous Designer使ったことないから知らんけど
Blender標準のクロス縫合スプリングが簡単になる感じ

ざっくりとした服飾デザインはともかく
それを平面に起こすパタンナーの知識がちょっといると思う
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7c-r4m/) [sage] 2019/03/28(木) 16:18:45.89:tIi1AhXF0
Marvelous Designerの話は俺の懐に効く、辛い
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f75-068C) [sage] 2019/03/28(木) 18:03:27.79:ZlT5ncVR0
動画とかを見てみたけど2D上で編集出来ないのがキツイな
それ以外ならモデルやアニメーションなんかもblenderで完結できるから便利そうだけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp4f-g8C6) [sage] 2019/03/28(木) 18:42:15.62:zhqihUwEp

このアドオンではないけど2.79用のペイントレイヤーのアドオンはバグだらけで全然使えなかった
そうこうしてるうちにサブスタンス使うようになって、もう同等機能がない限りはサブスタンスペインターありきの作業スタイルになっちゃった
ただスカルプトと連携したペイント作業できればいいかも
逆にそれくらいガチな機能組み込みでないとなあと思う
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f9b-2A3s) [sage] 2019/03/28(木) 18:59:01.86:aTVDSml60

服作ったことある人だと
バリバリ使いこなせそうだわ

トーシローだから型紙の形状とか縫い目とかさっぱりわからん


3DCGは
建築やら服飾やらいろんな知識がいるな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4f-B+HG) [sage] 2019/03/28(木) 19:39:48.09:/ZLNKyizp
有料アドオンは一時期買い漁ったけどほとんど使ってないわ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ID 0H3f-vaGq) [sage] 2019/03/28(木) 22:32:13.78:HJcN/6zBH
2.8が安定するまで有料アドオンは買う気がしない
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb5f-r4m/) [sage] 2019/03/28(木) 22:43:41.18:EQgriTyz0

そのうち料理の知識も・・・
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bba-7wo6) [sage] 2019/03/28(木) 22:59:57.28:7uMOxe/+0
せめてβがとれてからだよね
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/03/28(木) 23:26:33.50:anmSA+C+a

質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b80-r4m/) [sage] 2019/03/29(金) 00:30:34.66:ufZq0yw40
衣装がある程度簡単に作れるようになるのは神だな
Garment Toolの動画みるとかなり使えそうだけど微妙なのか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb5f-YGrs) [sage] 2019/03/29(金) 00:44:25.72:Xy39C4SJ0
有料アドオンは人気出ると値上げしていくの多いからなあ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b80-r4m/) [sage] 2019/03/29(金) 01:58:09.98:ufZq0yw40
俺もGarment Toolを購入してみるかとBlenderMarket覗いてみたけど売ってなくない?
どうやって買ったん?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-9gjM) [sage] 2019/03/29(金) 02:05:06.91:UqAGLIWH0

別に便利なら2.79用のアドオンとして併用して使えば良いじゃん
そりゃあ最新版一本で全部できるのが好ましいけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bba-7wo6) [sage] 2019/03/29(金) 02:06:07.91:7v5djm9t0
ttp://https://youtu.be/qvdxE6YbOSU
すごいなぁと思うけど上の人が言うとおり
裁縫の知識がないと使いこなせないな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efd1-r4m/) [sage] 2019/03/29(金) 02:18:03.13:ItqS3Ypw0
超ローポリで作った服モデルをペパクラデザイナーやAmapi等の
ポリゴンの形状を変更しない展開ツールで展開したものを型紙にすると
目的のものが作りやすい
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f9b-2A3s) [sage] 2019/03/29(金) 07:46:52.97:2XaqMNBo0
服飾の本買うのがたぶん一番参考になる
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-0jB7) [sage] 2019/03/29(金) 08:02:51.88:liFLaQkr0
よし、セーラー服とスク水の型紙買ってくる!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f75-068C) [sage] 2019/03/29(金) 10:26:54.71:zKgFNUx30
Marvelous Designer買ったときは服飾の本買ったり借りてきたりしたけど、何だかんだネットで公開されてた型紙が一番役に立ったな
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-VhC3) [sage] 2019/03/29(金) 11:33:26.29:RsXE/hW4a
Marvelous Designerってクッソ高いな
流石に個人で10万20万かけてられん
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-ZTi4) [sage] 2019/03/29(金) 11:38:54.53:9NSgw11P0
個人でとかってことじゃなく
その価格では自分は必要ないってことでしょ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp4f-B+HG) [sage] 2019/03/29(金) 11:56:15.12:CMIAb6Nvp
有料アドオンで良かったのはRetopoFlowかねぇ
2.8に乗り換えたから殆ど使ってないけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b78-ZTi4) [sage] 2019/03/29(金) 12:53:59.79:tPqOS+1F0
2.8だとアレが不要なくらいリトポ変わってるの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp4f-B+HG) [sage] 2019/03/29(金) 13:38:30.89:CMIAb6Nvp
いや変わってないけどリトポ必要な事してないし
2.8対応宣言してるから待ってるだけよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b78-ZTi4) [sage] 2019/03/29(金) 14:00:32.26:tPqOS+1F0
なるほど
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f02-bo2z) [sage] 2019/03/29(金) 17:53:20.21:v/EsGqbh0

正規版でも、個人向けの永久ライセンスは490ドルなんだが
Steam版なら、メジャーバージョンアップできない代わりにもっと
安いし、Steamの定期セールで2万数千円になるはず
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp4f-B+HG) [sage] 2019/03/29(金) 19:55:57.23:TSC8/0HCp
スカルプト新機能いいねぇ
まだまだZBrushには遠く及ばないけどちょっとした事ならBlenderでいいかも
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b9e-egoX) [sage] 2019/03/29(金) 21:29:08.21:loIDCeJO0

わかんないんだけど何か変わった?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-ZTi4) [sage] 2019/03/29(金) 21:36:44.44:9NSgw11P0
UIは変わったけど新機能ってほどのものあったっけ?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-fYFB) [sage] 2019/03/29(金) 22:56:28.13:uVK3SJ90M
2.79だが、アニメーションが異様に遅い。
ボーンだけの表示でも1fps切る。
こんなもんなんでしょうかね?

ryzen1600と1080GTX、CUDAは有効にしてるんですがね…
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4f-B+HG) [sage] 2019/03/29(金) 23:20:33.95:ghTWWsiFp

Sculpt mode features branchって本家から分離して進行してるプロジェクト
DynaMeshモドキやDamStanderdモドキが入ってる
似たようなアドオンは既にあるけどさ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb5f-p610) [sage] 2019/03/30(土) 00:15:28.88:ph9yRd+k0

ボーンだけっつってもどんだけ重いシーンかわからんしなぁ
あと選択フレームの変更時にフックするようなアドオンが有効になってる可能性もあるから、最近入れた変なアドオンとかあったら切ってみたりしたら?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b80-r4m/) [sage] 2019/03/30(土) 01:30:28.49:K2EqN+vp0

動画見漁ってたらかなり欲しくなるな
2.3万ならまあ心も揺らいでくるんだがSteamってのがな
Steamって例えばSteamが消えたらしぬんだよねー?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-9gjM) [sage] 2019/03/30(土) 01:45:20.43:Zm3wNrAG0

独特なUIしてるけど良いよねあれ
最近これも良い
ttp://https://youtu.be/7UtFRyxm-EU
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb2c-vaGq) [sage] 2019/03/30(土) 01:49:35.69:RMCKy3sM0
2.8に乗り換えた人も増えてきたか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb02-66Iw) [sage] 2019/03/30(土) 02:01:17.67:82a435R/0
2.8を機に左クリックに矯正したわ。右クリックは忘れよう。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-fYFB) [sage] 2019/03/30(土) 11:15:14.94:HLXSYPCzM

ありがとうございます。
ボーンは50くらいです。あくまでunityのモーション
作るためだけなので、ほとんどプラグインは入れてないですね。makehumanのプラグイン版みたいなやつくらい?

そもそも、ポーズモードでボーンを曲げるときも
マウスクリックして回しても1fpsくらいでしか表示更新されなくて
すげーやりにくいとかもあります。

うん、よく考えたらここからおかしい気がしてきた。

みなさんはヌルヌル動いてるのかな…

blender脱落しそうになりつつ必死で耐えて操作系にやっとなれてきたのに!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b9e-egoX) [sage] 2019/03/30(土) 12:01:03.28:cK4hEPEk0
windowsならタスクマネージャで本当に重いのがblenderなのか確かめる
重かったならblenderの全てを初期化して試してみる
もちろんUIは英語で
だめならハードウェアサポート系のオプションのオンオフ
古いバージョンもしくは最新バージョンで試してみる
だめならあきらめる
あきらめたくないならセキュリティーソフトを削除する
だめならOSを初期化
だめならPCを新調する
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b63-yQxx) [sage] 2019/03/30(土) 16:03:39.37:Wr0RA/wL0

FFがフォトグラメトリで実物の料理作って撮影してたから既に…
そうなると写真撮影の技術も必要だな…
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-9gjM) [sage] 2019/03/30(土) 16:05:28.39:Zm3wNrAG0
メッシュデフォームとかディスプレイスメントとかモデファイアの重ね掛けしてるとよくあるけどなあ
あとはそもそもの頂点数が多すぎるとかサブディビ入れ過ぎとか、クロスシミュレーションなんかの物理演算とか?
公開して良いファイルなら質問スレでプロジェクトごと投下して聞いてみるのが良いんじゃない?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-9gjM) [sage] 2019/03/30(土) 16:07:10.99:Zm3wNrAG0

フォトグラメトリ系は写真撮影だけじゃなくCGトラッキングの知識も若干必要だよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/03/30(土) 17:18:35.54:MX/9P/nma


質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/03/30(土) 17:20:01.42:MX/9P/nma



質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/03/30(土) 17:20:29.47:MX/9P/nma


これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/03/30(土) 17:21:57.18:MX/9P/nma
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名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/03/30(土) 17:23:20.17:MX/9P/nma
 
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名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/03/30(土) 17:26:13.96:Mrhczvcha
  
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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f75-068C) [sage] 2019/03/30(土) 17:27:02.02:kLgFEKPQ0
この間カメラのライティング本買ったけどめっちゃ役立つわ
ライティング工夫するだけで嘘っぽさがなくなる
ライティング自体は嘘まみれなんだけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b80-r4m/) [sage] 2019/03/31(日) 06:04:53.54:nRZE3qnc0
Garment Tool アドオン買って見たんだけどなんかエラーが出てきて使えない
なぜなんだろうか?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1810272.png
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-9gjM) [sage] 2019/03/31(日) 07:41:00.05:buD/POI/0
それは質スレとかじゃなく普通に作者に問い合わせろ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb5f-p610) [sage] 2019/03/31(日) 11:56:58.05:+MJ1rG1y0
使ってる2.80のバージョンが変なんじゃね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b80-r4m/) [sage] 2019/03/31(日) 13:14:48.26:nRZE3qnc0

さんくす!あたりだったわ!
最新のに更新したらうまく行った!
3月12日に更新したばかりだったから盲点だったわ。
たった2週間ほどなのに変わるもんだね〜
RenameActiveItemってのが増えてる
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b9e-egoX) [sage] 2019/03/31(日) 14:39:46.97:tpNZFpI80
感覚としては毎日アップされてる感じだよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp4f-B+HG) [sage] 2019/03/31(日) 16:28:52.18:nfv3hbtRp
というかデイリービルドだから毎日更新されるよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/03/31(日) 17:59:03.44:XbcxuXPia

質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/03/31(日) 18:01:50.06:XbcxuXPia






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 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
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名無しさん@お腹いっぱい。 (VN 0H7f-vaGq) [sage] 2019/03/31(日) 19:51:27.38:mKmA9OSOH
2.8は変更しやすい仕様になってるみたいだね
UIも何度か変わってるし
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-ZTi4) [sage] 2019/03/31(日) 20:00:51.98:yLSZCWZC0
UIが定まってないのは単にベータだからで
変えやすいのは2.8がというよりBlender自体ひいてはオープンソースの特徴かと
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-B+HG) [sage] 2019/03/31(日) 21:41:51.58:RRUzDOY30
今のUIはあくまで標準プリセットでユーザが自由に改変できる事を目的にしてるからね
今ホットトピックなのはアイコンのカラー分けかな。モノクロテーマはカッコよく見えるけど視認性悪いからね
名無しさん@お腹いっぱい。 (VN 0H7f-vaGq) [sage] 2019/03/31(日) 21:50:25.37:mKmA9OSOH

たしかにカラーアイコンの方が見やすかったな
名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H0f-VMcN) [sage] 2019/03/31(日) 22:20:48.39:lDoiMo5AH
一気に石器時代に戻ったよな
アイコンはモノクロではなくてカラーが良いなんてさ
今までのカラーリングは間違ってたのかと問いたい
若い子たちは新しい自由に歓喜だけど
じゃあ今まで支えてきた我々はどうなる?
アメとムチの使い分けができてないんだよ
所詮はフリーソフトだとおもわざるをえない
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfba-r4m/) [sage] 2019/03/31(日) 22:24:40.51:pmiuT9510
ムチしかないMayaの話してもええか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fe9-r4m/) [sage] 2019/03/31(日) 22:25:52.91:0Ia5iQn50
アメフトに見えた
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb02-66Iw) [sage] 2019/03/31(日) 23:03:04.02:9NFOcRZF0

まさにそれ思ってた。アイコンが判別しにくくてすごいストレス。色が同じだから形だけで判別しなくてはならない。2.7形と色だから情報が倍になるので楽に判別できる。早く直して欲しいな。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-B+HG) [sage] 2019/03/31(日) 23:29:02.12:RRUzDOY30
カラーアイコンはフォーラムの方で色々意見募ってるからリリースまでには対応されると思う
まぁ現段階でもアイコンの差し替えはできるんだけどね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-9gjM) [sage] 2019/04/01(月) 01:28:30.76:LzmWpTyj0
結局今は正式版の公開っていつって言ってるの?
スプリングの動画公開と同時期に出すとか言ってたような気がしなくもないけど勘違いだったような気も
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-B+HG) [sage] 2019/04/01(月) 01:59:39.26:iqJT8OBp0
未定だって
色々変えすぎて収集つかなくなってる感もあるけど
タイムリミットが来たらバッサバッサ切り捨てるんだろう
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-9gjM) [sage] 2019/04/01(月) 02:07:05.66:LzmWpTyj0
そっかあ
ありがとう
待ち遠しいね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-9gjM) [sage] 2019/04/01(月) 07:09:53.68:Ldilz69s0
高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処する

というか行き当たりばったりだな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb5f-p610) [sage] 2019/04/01(月) 08:51:19.44:LLkwUxKX0
次世代テキストエディタ系も結局アイコン色付けするアドオン出てるし必須っていうぐらい人気だよな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-ZTi4) [sage] 2019/04/01(月) 08:56:01.95:r8XWIKu+0
人気というか視認性でいえば単純に高いからなぁ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b78-ZTi4) [sage] 2019/04/01(月) 09:05:19.88:qPnZ/gmb0
視認性でも有効だし、
文字・色・図形という3つの情報を持つことで機能の記憶と、場所の記憶も結びつきが強くなる
人間工学的な観点から言っても合理的なんだよね

反面、そういった機能要素を際立たせるためにウインドウやバーなどの各種のGUI基本要素は無地色の方がよい
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/04/01(月) 17:02:16.63:YufBwX+Na

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/04/01(月) 17:02:33.94:YufBwX+Na

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/04/01(月) 17:03:19.87:YufBwX+Na

質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/04/01(月) 17:04:09.03:YufBwX+Na
           _,,  ---一 ー- ,,,_
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)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
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'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-9gjM) [sage] 2019/04/01(月) 22:43:31.47:LzmWpTyj0

ユーザから金は取るけどエンジニアには満足な金を渡さずストライキ起されまくった挙句、スクリプトの権利を持って行かれたり開発停止になってる会社があるって知ってる?
名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-2SEu) [] 2019/04/02(火) 01:08:21.64:N/9CLrA9d
初心者スレでも質問させてもらったんですが、

モデリングの時は、Quadroのp600よりRtx2060のが
処理速度速そうですかね?迷ってまして。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab01-mghu) [sage] 2019/04/02(火) 08:23:17.92:Beu7pgal0
モデリングなら誤差だよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb9-Z8NY) [] 2019/04/02(火) 11:28:11.40:d55bdnpu0
Blenderでレンダリングしたんだけどどうだろうか?
ttp://https://3d.nicovideo.jp/works/td55534
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab01-yQxx) [sage] 2019/04/02(火) 11:31:12.40:KgMvJ6vf0
ゴミ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb5f-wJvc) [sage] 2019/04/02(火) 11:35:14.05:f7p4pt9m0
第一歩としちゃ十分だ
頑張ればもっと良くなる

頑張れ、みんな最初はこんなもんだ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bda-ZTi4) [sage] 2019/04/02(火) 11:38:13.62:5874IGJG0

特に顔の造形はもうひとつだけどここまでしっかり完成してるのはりっぱ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-YOcx) [sage] 2019/04/02(火) 12:03:47.86:Cn+SAnnqM

オマエあちこちで他人の動画貼ってるな。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f75-068C) [sage] 2019/04/02(火) 12:04:07.44:cERFCa7t0
顔のバランスと口と顎修正するとかわいくなるよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-Zv21) [] 2019/04/02(火) 12:41:22.41:0wjpmLn/0

それ10回くらいあげてんだろw
スキニングできないのを何とかしてMMDにでもすればチヤホヤしてくれんよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-2SEu) [] 2019/04/02(火) 16:31:36.18:TX3Ky85vd

ありがとう!
p600は新品だから売って資金にする笑
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/04/02(火) 21:11:05.55:J1XKmhzga



質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/04/02(火) 21:11:56.52:J1XKmhzga
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
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(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
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名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/04/02(火) 21:12:21.58:J1XKmhzga
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 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
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)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
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'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
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名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/04/02(火) 21:12:57.40:J1XKmhzga
   
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 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
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'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fff-ZTi4) [sage] 2019/04/02(火) 21:27:13.54:6TYSUMHS0
                                   彡⌒ミ
GPUレンダリングに期待してるのでGeforceを選びました(´・ω・`)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-wnUs) [sage] 2019/04/02(火) 22:09:24.95:VyUFFm6kM
レンダリングー レンダレンダリングー
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-ZTi4) [sage] 2019/04/02(火) 22:20:46.73:+hUOb1Vw0
レンダとリング
ぐりとぐら みたいな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-9gjM) [sage] 2019/04/02(火) 23:51:05.44:DEBlA/Yu0
運営要望みたいなのってどうやって出せばいいんだろう

ViveなんかのVR機材を本家で対応してほしい
Unityなんかに一々入れてからじゃないとモデル確認出来ないのが不便

特にパーティクルの計算方法
現在の設定方法が1〜200フレームまでの間で5000個のパーティクルを産む
これだと「5000」の数値にキーを打つと内部で計算が狂うから打てない
そうなると「最初はドバっと出るけどあとはチョロっと出したい」とかいう設定が出来ないし、カラーランプという手段が必要になってしまうから数値で管理じゃなくなってしまう
1フレーム辺りに生み出されるパーティクルが〇個。とかいう感じで設定が出来れば〇の数値だけ変更すればいい
更に〇の数値にもキーを打ちやすくなるんじゃないかと
□フレームまでは0だけど、次のフレームからは〇個生み出され、△フレーム目に向かいつつ次第に弱くするとか設定出来るようになり、後に□のタイミングを変更したくなった場合もキーフレームを移動すればいいだけになる

便利じゃない?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/04/02(火) 23:53:56.31:J1XKmhzga

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 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
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(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f1f-9gjM) [sage] 2019/04/03(水) 00:01:23.82:ZockIXkz0
ノードペースのパーティクルシステムを開発してる人いるよ。
ttp://https://twitter.com/3DSinghVFX/status/1107617325597904896
ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-9gjM) [sage] 2019/04/03(水) 00:13:22.49:XCXzkluu0

んまじか!!!!最高じゃん
何で3桁程度のファボなのか不思議なくらいだよ!!
てか割と最近なんだな
公式採用してほしい
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb5f-p610) [sage] 2019/04/03(水) 00:22:06.28:7PizeAIC0
あれ、EverythingNodesちゃうんか…
EverythingNodesはどこまでやるんだろうか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-B+HG) [sage] 2019/04/03(水) 00:23:10.30:Sl6xRPV30
その辺はEverythingNodeに持ち越しじゃねぇかな
ちょいちょい進捗追ってるけど年単位でかかるやろなーて
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-B+HG) [sage] 2019/04/03(水) 00:27:47.26:Sl6xRPV30
ってなんか被ったな
2.8でもEverythingNode向けにパーティクルシステムも最近手を入れてるね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-9gjM) [sage] 2019/04/03(水) 00:27:48.66:Z/WPBKxa0
unityで言うところのレンダーテクスチャは実装されるのか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-9gjM) [sage] 2019/04/03(水) 00:30:04.40:XCXzkluu0
まあノードベースとなれば色々大変そうだけど>840 程度なら(比較的)そんなに難しい変更でもない気がするんだけどどうなんだろう
少なくともノードベースにするよりは
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-9gjM) [sage] 2019/04/03(水) 00:59:36.06:XCXzkluu0

連投すまんがソース頂ければと!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-B+HG) [sage] 2019/04/03(水) 01:24:44.94:Sl6xRPV30

ソースも何もたまにソースコード追ってるだけだし
要望ならRightClickSelectで出してみりゃ良いと思うよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/04/03(水) 01:32:19.01:b1pKSUl3a

質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/04/03(水) 01:32:37.42:b1pKSUl3a

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/04/03(水) 01:34:15.87:b1pKSUl3a






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 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
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(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
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)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
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名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/04/03(水) 01:34:29.56:b1pKSUl3a
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ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb01-9gjM) [sage] 2019/04/03(水) 01:39:08.98:XCXzkluu0

中身開いて見てるって事!?すげえな
調べてみる!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbf-wnUs) [sage] 2019/04/03(水) 01:41:59.88:8VW1LP1uM
レンダリングとピングーて似とらん?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb02-66Iw) [sage] 2019/04/03(水) 19:24:19.94:161hAljx0
Bpainterはsubstance paintetの代わりになりますか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-1wIE) [sage] 2019/04/03(水) 20:01:18.56:FKLbWLoRa


質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee9b-cJRJ) [sage] 2019/04/04(木) 11:53:49.68:R3yJmY/J0
BATS買ってみたけどなかなかいいな
簡単に複雑なマテリアルが作れる
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5140-k8NZ) [sage] 2019/04/04(木) 16:46:14.07:uyjOEqjd0
映像がバッキバキ。新次元すぎて「特許取得」の噂まで流れた『スパイダーマン:スパイダーバース』 若き日本人アニメーターが明かす細部
ttp://https://www.buzzfeed.com/jp/yuikashima/spider-man-spiderverse-making

「大学1年のころからBlenderというフリーソフトを使って学んでいました。モデリングから最終工程のコンポジットという画作りまでが全部できるので。
それを4年間使ってました」
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2ba-k8NZ) [sage] 2019/04/04(木) 17:24:26.01:xk/0ev5C0
バーカ
大学でBlender使ってたのが唯一の汚点ってレベルで才能と経験の塊じゃねーか

>園田さんは幼少期からCGクリエイターになる夢を抱き、九州大学芸術工学部に進学した。しかし、入学してみると、CGの授業はほとんどなかったため、独学で勉強をはじめた。

>「大学1年のころからBlenderというフリーソフトを使って学んでいました。モデリングから最終工程のコンポジットという画作りまでが全部できるので。それを4年間使ってました」

>その後、福岡のゲーム会社(サイバーコネクトツー)に就職。3年間ゲームのアクションを製作していた。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ad-BZhk) [sage] 2019/04/04(木) 17:27:57.44:D5n2QpRd0
>汚点
どういうコンプレックスからそういう発想が出るんだ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5177-EPnB) [sage] 2019/04/04(木) 18:01:49.42:xv1ltFbp0
弘法筆を選ばず
つまり
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee9b-cJRJ) [sage] 2019/04/04(木) 18:24:52.53:R3yJmY/J0
やっぱり
最先端のとこだと人工知能やら何やら使ってるんだな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a101-iMOx) [sage] 2019/04/04(木) 19:18:43.80:dtZuyiRD0
弘法は筆を選ばずどんなソフトでも良いクオリティを持ってこれるだろうけど、学習したいと思った過程まで述べてる時点で「選んだうえでBlender触ってる」だけの人じゃん
フリーだから一般人のロークオリティも目立つけど、ちゃんと使えば普通にちゃんとした物は作れるっていうだけの記事じゃないの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2ba-k8NZ) [sage] 2019/04/04(木) 19:23:57.76:xk/0ev5C0
九大芸工は芸術系の癖にmayaやmaxすら生徒に渡さない貧乏大学ww
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4633-hwzd) [sage] 2019/04/04(木) 19:34:36.03:NCY+aGqc0
美大芸大のことなんも知らんのだろうなと分かる発言
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c28d-BZhk) [sage] 2019/04/04(木) 19:41:12.90:jLUB1i170
2.8からはOpenGLがシステム案件に加わったなんて、
新型ノートを発注してから知りたくなかった
10年は使う予定だったのに、Gefoce選んじゃったじゃないかOrz
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp91-ASFE) [sage] 2019/04/04(木) 19:51:50.94:e/JoBc63p
ちなみにMayaもMaxも学生は無料だぞ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8201-BZhk) [sage] 2019/04/04(木) 21:22:35.71:kjtPyPt+0

学生なんだからAutoDeskはタダなのに
汚点なら4年気づかなかったのかな
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-AH9q) [sage] 2019/04/04(木) 21:30:10.32:VDOZkGJUa

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c28d-BZhk) [sage] 2019/04/04(木) 22:02:08.19:jLUB1i170
卒業しても関連した仕事がなければBlender使うでしょ
たしかにMayaはすげえけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b901-8ENy) [sage] 2019/04/04(木) 23:41:47.79:Zwe7wUs50
日本blender界隈がなんの努力もせずたまに出てくるスゴイ奴に自己投影してエア業界トークしてるだけの
マジでダメなオタ系専門学校みたいになってるのは否定せんが
ツールそのものそこまで扱きおろさんでも
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d5f-k8NZ) [sage] 2019/04/05(金) 00:24:58.18:vPLRPZ4U0

普通に嘘だったりする

この作品のこのカットはAIで作りましたってのをウリにした作品に参加して打ち上げで話聞いたら
「AIと同じ手法で俺らが手作業でやったんすよねw」って言ってて
何だかなあって思った
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee9b-cJRJ) [sage] 2019/04/05(金) 01:46:11.82:9ybN/xdT0
まあそのへんの画像加工アプリにも
AIみたいなもん入っているし
話を面白おかしくするようなもんだな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 692c-94Ki) [sage] 2019/04/05(金) 02:15:42.87:Bb6ypFvC0
Spring - Blender Open Movie
ttp://https://www.youtube.com/watch?v=WhWc3b3KhnY

Spring is the latest short film produced by Blender Animation Studio. Made in Blender 2.8.
Get the production files, assets and exclusive making-of videos by joining Blender Cloud at
ttp://https://cloud.blender.org

とうとうムービーが完成したんだ

blenderで何が出きるかと聞かれたら
頑張ったらこれが出来ますと見せれるね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d5f-k8NZ) [sage] 2019/04/05(金) 02:28:49.49:vPLRPZ4U0
え、Netflixのネクストロボあったじゃん
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8202-QOm4) [sage] 2019/04/05(金) 07:02:26.20:YSGeZR/o0

プレゼンで見せるなら、Agent327の方が説得力があるような
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5183-2AS3) [sage] 2019/04/05(金) 07:24:49.29:ffdJaNio0

物語りとイマジネーションが素晴らしいので、ツールどうこうじゃ無いって感想も持たれちゃうかもw
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-AH9q) [sage] 2019/04/06(土) 00:26:10.41:l49FpekZa
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
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(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-ZcdH) [sage] 2019/04/06(土) 14:19:39.22:+lMy3TYBa
もう4月なんだが?
正式まだかよ!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b901-Tnac) [sage] 2019/04/06(土) 17:52:41.93:EbUHDBEK0

2.8で作ったみたいなことは書いてあるけれど
EEVEEでレンダリングしたかどうかは書いてないような。

実際のところどうなんだろうね。さすがにcyclesかな。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c28d-BZhk) [sage] 2019/04/06(土) 18:03:28.51:04BObDxa0
DellG5届いたが、RTX2060でBlenderが動くかどうか確認するまで開封するの待つか
Windows10も初めてだし、ブート用M.2も倍の容量の奴を用意せねば
名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hc5-iXbA) [sage] 2019/04/06(土) 19:10:50.06:TyhgboTlH
ようこそwindows10へ
月に数回ほど強制リブートかかるからお楽しみに
レンダリング中?そんな言い訳は通りませんよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82e9-k8NZ) [sage] 2019/04/06(土) 19:20:33.64:qjZN6p/90

www
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91ba-94Ki) [sage] 2019/04/06(土) 19:21:47.18:EYOr2utd0
Linuxの方が早いとTwitterで見たな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c28d-BZhk) [sage] 2019/04/06(土) 19:23:08.94:04BObDxa0

いちお、オプションでHomeからProにしてもらった
ささやかな抵抗
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee9b-cJRJ) [sage] 2019/04/06(土) 21:49:39.28:1gpd8il90
スカルプトで油絵描くようなことしたいんだが
ストロークごとに色やマテリアル変える方法ってないかな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5183-2AS3) [sage] 2019/04/07(日) 01:47:38.33:u4OFFnJL0

肌の質感がサブサーフェーススキャッタリングかかった感薄めに感じる。
あくまでも作者の好みだけどCycles ではもう少し強めにする作品が多いような
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed61-TEfG) [sage] 2019/04/07(日) 16:13:19.97:EjQvSVfv0
2.8正式版まだか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d02-A5oW) [sage] 2019/04/07(日) 16:22:49.69:CjJFmKOj0
GreasePencil凄いな。線の修正はclipstudioのベクターより使いやすい。
後はワークフローを簡単にするアドオンが出たらさいこうだな。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b901-8ENy) [sage] 2019/04/07(日) 18:25:41.70:YuCkeKGO0
ベクターでフィル領域とかはクリスタにもないもんな
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-AH9q) [sage] 2019/04/07(日) 20:01:04.77:zwNUawNia

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-AH9q) [sage] 2019/04/07(日) 20:03:31.96:zwNUawNia
           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
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(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
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名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-AH9q) [sage] 2019/04/07(日) 20:03:54.80:zwNUawNia
 
           _,,  ---一 ー- ,,,_
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 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
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と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
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'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
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名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-AH9q) [sage] 2019/04/07(日) 20:06:21.08:zwNUawNia
  
           _,,  ---一 ー- ,,,_
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 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
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と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
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'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
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名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-AH9q) [sage] 2019/04/07(日) 20:18:57.57:zwNUawNia
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 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
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)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed88-MXJe) [sage] 2019/04/07(日) 20:56:31.42:E5sU6FEv0
継続は力なりって言うからね頑張ってね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ID 0Hca-+D69) [sage] 2019/04/07(日) 21:32:24.61:HApVjPkZH

グリースペンシルは直線を繋げてるからスプラインじゃないよね
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 824a-BZhk) [sage] 2019/04/08(月) 06:50:26.35:FwEERCoM0
3DSMaXの編集可能パッチみたいなんありゃいいんだが
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a101-iMOx) [sage] 2019/04/08(月) 06:54:24.98:RFaVi85n0
どんなの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 824a-BZhk) [sage] 2019/04/08(月) 06:59:05.12:FwEERCoM0

曲線でタテヨコを決められて、ハンドルで曲率を調整できるようなの
ポリゴン化するのが前提になるだろうけど
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a101-iMOx) [sage] 2019/04/08(月) 09:21:58.39:RFaVi85n0
一応その程度なら今でも「D+Tab」で再編集
「Alt+C」でカーブ化出来るけど違うの?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b901-8ENy) [sage] 2019/04/08(月) 12:03:27.47:8e6nHZJN0
見た目が3dの作法で頂点と辺の関係になってるだけで挙動は変わらんぞ
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-AH9q) [sage] 2019/04/08(月) 13:31:26.95:yRCsPgkJa

俺に言ってるならこれからも頑張るね♪
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-AH9q) [sage] 2019/04/08(月) 13:32:27.84:yRCsPgkJa


質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6963-pA2T) [sage] 2019/04/08(月) 13:33:54.76:lEnZlZ8w0
ちんちん?!
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-AH9q) [sage] 2019/04/08(月) 13:33:58.13:yRCsPgkJa


           _,,  ---一 ー- ,,,_
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 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
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)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
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名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-AH9q) [sage] 2019/04/08(月) 13:35:17.36:yRCsPgkJa
  

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 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edfe-BZhk) [sage] 2019/04/08(月) 17:17:37.16:FQlXxwEV0

これでいう、
「エッジ定義のメッシュを作成する」みたいにできれば
エッジにベジェ使えれば
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edfe-BZhk) [sage] 2019/04/08(月) 17:18:14.94:FQlXxwEV0
ページ、これね
ttp://https://knowledge.autodesk.com/ja/support/autocad/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2017/JPN/AutoCAD-Core/files/GUID-733467CD-3305-497A-84A3-E360E8F15BF0-htm.html
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 021f-iMOx) [sage] 2019/04/08(月) 23:12:39.78:HOI89sPm0
一応NURBS機能があるし
Edgeから面作りたいならスペースキーからGrid Fill検索すればできるよ。

使いやすさは知らないけど。
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-AH9q) [sage] 2019/04/09(火) 16:21:38.83:Fr7vN662a
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名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-AH9q) [sage] 2019/04/09(火) 16:22:09.27:Fr7vN662a
 
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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a101-iMOx) [sage] 2019/04/09(火) 21:17:44.23:A5GTRw8z0
3DCG制作における三大苦行
UV展開、ウェイトペイント、もう一つ何だっけ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ad-BZhk) [sage] 2019/04/09(火) 21:25:56.73:VYpxkDEg0
リギング
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-AH9q) [sage] 2019/04/09(火) 21:58:05.77:xr6pz6eVa

質問してんじゃねーよカス

これ読める?
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-AH9q) [sage] 2019/04/09(火) 21:59:04.14:xr6pz6eVa

           _,,  ---一 ー- ,,,_
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 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edfe-BZhk) [sage] 2019/04/09(火) 22:27:44.93:U4HawkTO0

待たされること(´・ω・`)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edfe-BZhk) [sage] 2019/04/09(火) 22:29:16.74:U4HawkTO0

彡⌒ミ
(´・ω・`)
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-AH9q) [sage] 2019/04/09(火) 22:31:25.86:xr6pz6eVa


           _,,  ---一 ー- ,,,_
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 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
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と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
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'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edfe-BZhk) [sage] 2019/04/09(火) 22:34:59.47:U4HawkTO0

彡⌒ミ
(´・ω・`)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a101-iMOx) [sage] 2019/04/09(火) 22:37:06.95:A5GTRw8z0

何に?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ edfe-BZhk) [sage] 2019/04/09(火) 22:44:37.63:U4HawkTO0


             彡⌒ミ
プレビュー      (´・ω・`)
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-AH9q) [sage] 2019/04/09(火) 22:52:16.90:xr6pz6eVa



           _,,  ---一 ー- ,,,_
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 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
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_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
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と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
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名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-AH9q) [sage] 2019/04/09(火) 22:54:48.52:xr6pz6eVa
そろそろ飽きてきたわ

じゃあな自称上級者様たち♪
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a101-iMOx) [sage] 2019/04/09(火) 23:40:31.21:A5GTRw8z0

ああー・・・まあでも待ってれば勝手に何とかなるじゃん(一応)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39ba-LLNj) [sage] 2019/04/11(木) 00:47:54.55:xCrdy+Z90
ttps://i.imgur.com/pi4e6L4.png
blenderのアイコンとブラックホールが
ここまで似てるのは驚いたw
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ad-yqpC) [sage] 2019/04/11(木) 01:24:56.71:kKYZ+J+50

おー
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMa5-z5Sy) [sage] 2019/04/11(木) 04:50:14.96:pmenmsj8M
blenderは全ての3Dツールを飲み込むブラックホールやったんやー!って話ですか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1302-M50Q) [sage] 2019/04/11(木) 05:51:04.27:YTQTJ1Ml0

フジテレビのマークを連想するが
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2980-clLQ) [sage] 2019/04/11(木) 08:33:39.66:SElw5d3i0
フジテレビとか気持ち悪い名前出すなよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5d-sg1o) [sage] 2019/04/11(木) 12:53:35.75:XRl4DnxBH
blenderのロゴマークは確か3dからdddをずらして重ねて目を描くようにしたものじゃなかったかな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3135-clLQ) [sage] 2019/04/11(木) 14:46:19.17:qxnmliOW0

目を描くあたりがフリーメイソンの国だなって感じ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM75-3oa2) [sage] 2019/04/11(木) 18:16:22.49:ArB8zc8zM
オランダってフリーメイソンの国なん?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1188-FuJQ) [sage] 2019/04/11(木) 18:17:11.84:Ulcbn8pz0
目がある生き物は全てフリーメーソンだよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13e9-clLQ) [sage] 2019/04/11(木) 19:02:22.44:wGKO6OkR0
フリー目糞
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 29ed-VLti) [] 2019/04/11(木) 19:23:32.61:j9rArDLx0
6年くらい前にblender使おうとしてあまりにも操作が難しくて挫折したんですが、
あれから操作系って大きく変わったりしました?
使いやすくなりました?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b15f-pDe8) [sage] 2019/04/11(木) 20:14:43.08:0vt6GzFe0

全然駄目だからこのまま帰ろう
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 134a-yqpC) [sage] 2019/04/11(木) 21:27:48.03:PBF0nFct0
自分なんぞ、MaxやMayaをさわらせてもらったときのチンプンカンプンを通過したから、
Blenderも同じように通過できたんだが。フリーだからと侮ってたら、とんでもない
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 134a-yqpC) [sage] 2019/04/11(木) 22:12:34.93:PBF0nFct0

目玉焼きにソーセージ三本、とか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ID 0H63-6CH/) [sage] 2019/04/12(金) 00:02:50.09:aLHiJ+SuH

六角大王からblenderに移行するのは機能の量が違い過ぎて大変だったのは
懐かしい思い出
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 695f-LJPv) [sage] 2019/04/12(金) 00:26:33.88:t8jn/Wi60
操作感は大きくは変わらないかもだけど
バグがかなり減ったからストレスは少ないと思うよ
昔は間違った操作するとすぐ固まったり落ちたりしてたから
適当にボタン押したりとか全然できなかったんだよな
ただ正しい手順踏まないと目的のことができなかったりすることはまだ多い
ベイクしたいなあと思ってベイクボタン押しても何もならない
下準備が必要になる
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 134a-yqpC) [sage] 2019/04/12(金) 07:49:50.95:ZF5J6Hc40
2.49時代からだけど、現在の画面はだいぶ良くなったと思ってる
あとは各機能のパラメータを熟知せねば
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp85-6ajg) [sage] 2019/04/12(金) 11:52:05.60:Q8GTzOwLp
blenderCloud入ったんだけどSpringのリグ入りキャラなかなか重いね…
やっぱこのくらいのクオリティーのはこのくらいにはなるのか…
ちなi9 RTX2080
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81da-M8zp) [sage] 2019/04/12(金) 12:09:49.25:bkA3ih0J0

今から始めるなら2.8だけど
使い易さなら2.79
個人的に2.8は日本人には使い辛い気がする
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp85-ngQC) [sage] 2019/04/12(金) 12:11:57.03:skSurzBZp
えっ?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b15f-pDe8) [sage] 2019/04/12(金) 12:59:56.62:dlFJWZXb0
自分が使いづらいからと言って他の全般に当てはめるのはやめよう
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ad-yqpC) [sage] 2019/04/12(金) 13:03:03.99:0o3FpA1K0
「個人的に」言うてるやん
おれも同意はしないが
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp85-ngQC) [sage] 2019/04/12(金) 13:20:05.69:skSurzBZp
「日本人には」の根拠がわからん
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ad-yqpC) [sage] 2019/04/12(金) 13:26:42.45:0o3FpA1K0
せやな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp85-6ajg) [sage] 2019/04/12(金) 13:55:43.26:Q8GTzOwLp
2.8から始めてるがそれ以前ってそんなに違うのか?
あまり深く使ってないせいもあるが癖を掴めば使いにくいと感じた事無いが。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39ba-LLNj) [sage] 2019/04/12(金) 13:59:22.90:RN4znZtt0
2.8でかなり洗練されてるから2.79を触ったら
びっくりするだろうなぁ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb68-jkYo) [] 2019/04/12(金) 14:41:45.90:AJ3KvL9M0

日本人には?
俺は日本人じゃなかったのか!!
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4901-z5Sy) [sage] 2019/04/12(金) 18:03:25.57:ZN/OQIRS0
2.8はUI片付いちゃって何処に何があるのか探すのが大変。分かりやすくレイアウトされてるのに癖でゴッチャリしたパネルの方を必死に探してしまう。
でも初めて使うなら2.8の方がわかりやすい。
2.7は限られた引き出しに詰め込んだ感じで、ゴッチャリしたパネルと切り替えタブで、とりあえず引き出し開けってったら見つかるみたいな感じで、駄目だった当然ググるしかない。
みたいな感じだな。
まぁ自分エアプなんですけどね。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 134a-yqpC) [sage] 2019/04/12(金) 18:51:17.90:ZF5J6Hc40
ポリゴンメッシュを編集するのに、類似だろと思うような機能が別の場所にあったり、
そういうのがすっきりしてばいいな>2.8
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b102-PK2B) [sage] 2019/04/12(金) 19:05:34.51:EJb5uWpa0
サブディビジョンしていってvertsが150万個くらいでギリギリ使用できる重さになります。結構新しいCPU積んでる人どれくらいいけますか?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d901-XGqV) [sage] 2019/04/12(金) 19:40:26.50:s5InKeFT0

そりゃ下準備は何処のソフトだろうと必要だろ
Unityなんか既に外部で用意した画像を読み込んで割り当てるだけなのに「この画像はノーマルマップです」って3回くらい自己紹介しないとまともに機能しない場合もあるし
むしろ準備しておかないと何に何をベイクするんだよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp85-ngQC) [sage] 2019/04/12(金) 20:43:59.83:Leqrh56xp
今の感じだと5月ぐらいにリリースで2.81でオーバライド、2.82でエブリシングノードかなぁ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 134a-yqpC) [sage] 2019/04/12(金) 21:03:01.05:ZF5J6Hc40
こんなんストラクチャ作れるようになりたいな


ttp://http://bve.iida-hosenku.com/log/index.php/entry?page=2&tag=%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 695f-LJPv) [sage] 2019/04/12(金) 23:33:50.85:t8jn/Wi60

例が分かりづらかったかな
下準備ってハイポリモデル用意しろとかUV展開しろとかそういう話じゃない
親切なソフトならね
ベイクしたいなあと思ったらベイクメニューが出てきて
メニュー埋めてけば直感的にベイクできたりするんだよ
ただblenderはそういう方法が直感的に分かるってことはまずないでしょ
ノードで画像指定しておくとかこんなの分かるやついるのって話
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b978-yqpC) [sage] 2019/04/12(金) 23:57:24.58:/83vVCEd0
まだまだあちこち不親切等位か、統一されてない部分は認めるが
そこまで親切なソフトってそうそうないぞ?
ベイク専門のサブウェアなんかではそういうのあるのかも知れんが

ZB、Modo、3DCでのベイクは知ってるが、ベイクだけに関して言えば、どれも前準備は
変態なところがあるからなぁ。ZBに至ってはサブディバイド体オンリーだし

明示的にこのオブジェクトを、こっちにベイクしてね、
素直に指定してベイクしてくれるソフトって意外とない。
3DCのはベイクダイアログだけなら素直だが、オブジェクトグループだの
リトポグループだの変にレイヤー次元を区切ってるから分かりにくいし
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b978-yqpC) [sage] 2019/04/12(金) 23:58:40.52:/83vVCEd0
誤 まだまだあちこち不親切等位か、統一されてない部分は認めるが
正 まだまだあちこち不親切だったり、統一されてない部分があるのは認めるが
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81f8-clLQ) [sage] 2019/04/13(土) 00:25:12.42:BhR8DQjN0
ハードサーフェスってサブディビジョンを使うやり方と使わないやり方があるんだね。
って言葉的にあたり前か。
どっちがメジャーなんだろ。

両方共使えるようにする?
それともどちらかのやり方で極力作るようにする?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ad-yqpC) [sage] 2019/04/13(土) 01:17:02.25:PFsGqwrD0
なんでもそうだけどケースバイケースじゃろ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b983-8EHc) [sage] 2019/04/13(土) 01:37:06.45:HaGCUWaZ0
2.8で作業毎に便利そうなウィンドウ配置のタブを標準で用意しているから、
やりたいことに合わせてタブ開けという設定になっている。
2.7以前で、作業ごとにチョイチョイとウィンドウ調整していた人達(自分もw)には慣れないけど、新規の人がやりたい作業に進むには親切かなと思う
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d901-ngQC) [sage] 2019/04/13(土) 02:18:24.88:ElCq8ZZ30
2.8のワークスペースは相当わかりやすいっしょ
ワークスペース自体は自作できるから好きに編集すればええ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81da-M8zp) [sage] 2019/04/13(土) 02:42:28.84:4pRvddR20

違うんじゃね?
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d901-ngQC) [sage] 2019/04/13(土) 04:20:33.65:ElCq8ZZ30
リリース7月だってよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4901-XGqV) [sage] 2019/04/13(土) 07:20:47.30:M4EHzhfC0
ttps://twitter.com/tomo_/status/1116807762057449472

超同感
ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-gtZB) [sage] 2019/04/13(土) 08:23:00.15:DsZB4F0La

ノードに画像は2.8でもあって詰まった部分でもある
確かに意味がわからんかった
後、イーブイ状態にしてるとベイク機能が使えないのも意味がわからん
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ad-yqpC) [sage] 2019/04/13(土) 09:48:39.73:PFsGqwrD0
>ノードで画像指定しておく
そこ確かによく分からんしみんな一度はつまづくよな
でも逆にそういう変な仕様それくらいじゃね


ベイクはレンダラーに依存してるからレンダラーごとに対応するしか無い
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39ba-LLNj) [sage] 2019/04/13(土) 10:43:14.79:J/53s6Ya0
ttp://https://code.blender.org/2019/04/2-80-release-plan/
5月中旬に一応2.8の機能を全て実装する
らしいのか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 06eb-pDe8) [sage] 2019/04/13(土) 11:25:18.86:NpRBOiFa6
7月リリースなのかぁ
残念
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b102-PK2B) [sage] 2019/04/13(土) 11:45:18.18:N1F8Gakw0
2.8最新のにしたらaddon全て動かなくなったw
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-gtZB) [sage] 2019/04/13(土) 12:50:12.70:ua4IRpNEa

マジかよ
後2週間くらい更新するのは避けとくか
名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5d-sg1o) [sage] 2019/04/13(土) 15:09:30.10:L0QGxqT9H
ボジョレーヌーボーみたいになってきたな
2015・・・2.76b windows xp 対応最終リリース 2.8そして2.9へ
2016・・・2.8プロジェクト立ち上げ 2.7系はバグ対応のみに
2017・・・今年は2.8元年、
2018・・・今年のどこかでリリースされる2.8
2019・・・今年の早い時期にリリースされる2.8
2020・・・リリースまで完全にカウントダウン
2021・・・2.8がまさに今、世に出ようとしている
2022・・・2.8が飛び立つその瞬間を目にするだろう
2023・・・2.8よ、お前はどこに向かうのか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b102-PK2B) [sage] 2019/04/13(土) 15:48:57.54:N1F8Gakw0

あ、正確にはインストールが従来のやり方でやっても全部反応しなくなって、どうしようもなくなってるだけなんで。
なんかやり方が間違ってるだけかもしれない。
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d901-XGqV) [sage] 2019/04/13(土) 16:04:32.65:iDs8ORrX0

Ctrl+←(→)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b14-ZMGU) [sage] 2019/04/13(土) 17:05:51.63:qmi8FbEn0

iMacProなら余裕やで
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1188-0TF+) [sage] 2019/04/13(土) 17:52:59.99:dFm/aeI00
マウス合わせてスペース押すと右上のヒエラルキーみたいな奴でっかくできて便利
名無しさん@お腹いっぱい。 (ID 0H63-6CH/) [sage] 2019/04/13(土) 18:20:27.68:L+kKNRHvH
一度完成さえしちゃえば機能の追加は早い可能性もあるな
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b978-yqpC) [sage] 2019/04/13(土) 23:39:28.34:JOo0tpCV0
Blenderで気になるのは
マニピュレータ(移動などのギズモ)の上で、回転やドリーなんかの
ビューポートナビゲーションコマンドを入力しても
無視されてマニピュレータの移動などになってしまう点だな
これは他のツールでは絶対あり得ない動作なので
2.8ではこの点は治ってくれると思ってたんだけど

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