「Vroid Studio」pixivプロデュースソフト
: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/07/31(火) 12:19:27.55:4HQMBRx+ もうすぐβ版公開するらしいぞい VRoid Studioは、人型アバター(キャラクター)の3Dモデルを作成できるWindows・Mac用アプリケーションで、どなたでも無償で利用可能になります。 作成した3Dモデルは、3Dアプリケーションで利用可能なファイルにエクスポートすることができます。 リリース時にはVRM形式でのエクスポートに対応するほか、今後他のファイル形式でのエクスポートもサポートしていきます。 ttp://https://vroid.pixiv.net : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/31(火) 12:50:44.26:3XWcOx1Z 一般公開が8月3日で先行は今日できるのか? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/31(火) 13:18:33.93:k6C5VfiJ 先行登録ユーザー(約45,000人)は今日から、申し込みそびれた人も来月3日から触れる。 スペックについては「9年前のオンボGPUノートPCでも動く」とitmediaのインタビューで明言。 韓マーベラスのような3D型紙&クロスシミュレーションの実装を含む今後の開発スケジュールにも触れてる。 ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1807/27/news133.html : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/31(火) 15:22:28.97:V3QuoL/t Vカツより自由度高そう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/07/31(火) 16:43:18.39:KhL9S4fT これ髪の毛編集じゃん : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/31(火) 16:51:02.11:3bIHBeis リンクくれ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/07/31(火) 16:54:06.35:4M5j+0sE ボディ編集がない…… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/31(火) 17:38:01.46:FclWQ5Ct 顔面の自由度は荒野行動とかのキャラメイク以下だけど髪いじり楽しいな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/31(火) 18:12:33.35:3XWcOx1Z メール来ない : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/31(火) 18:15:59.64:3XWcOx1Z 迷惑メールフォルダに入ってたわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/31(火) 18:17:26.91:fsUuUx+Y βのやつ触ってみたけど、顔しか弄れないんだね。 HowTo動画的なのを作ろうと思ってたんだけど、まだそこまでいかんね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/31(火) 18:55:51.51:3XWcOx1Z 頭からナメクジ生えるだけだった : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/31(火) 19:49:54.64:Q76/IVt5 感想どう?MAYA打倒いけそう? モデリングソフトの頂点に立てそう? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/31(火) 19:55:35.10:bEpBHCym 先行利用応募したのにメール来なかった… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/07/31(火) 19:55:59.78:o4JMpxc2 スカイリムのキャラクリにはギリ勝てる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/07/31(火) 19:56:34.88:o4JMpxc2 DLリンクがスパム判定されて迷惑メールフォルダに入ってるぞ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/31(火) 20:18:52.82:4M5j+0sE 女の子キャラ限定なら行ける : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/31(火) 21:16:36.53:k6C5VfiJ >13 平井久司風に描けば男もいける : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/07/31(火) 23:25:40.64:TImrTuyF ショートカットが分からんで : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/07/31(火) 23:58:24.45:pwWfJxQR vroid.pyにしてblenderのaddonにでもなった方が… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 00:12:55.44:VKyAoL40 イカちゃんコラボしてんのか… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 01:42:32.23:1v4pHxJL 髪の毛しか遊べない : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 03:24:20.67:4/FhS4Dp Twitterで流れてる画像見ると本当に同じソフトかってぐらい差が激しいな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 03:45:00.64:NibPzMRC 髪の毛の機能以外がお粗末すぎる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/01(水) 05:48:15.60:VER2rCBv 開発見てるだろうから不満点書く アンドゥが効かない箇所が多すぎる 早急にEで消しゴムモードに出来るようにしてほしい(無理ゲーすぎる) 体型エディット、等身エディットつけてほしい 顔エディットも浅い。フェイスラインとかもうちょいやらせてくれ 新規レイヤーってどうやって消せるの? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/01(水) 07:59:43.65:9KcfREa/ 申し込まなかったから3日が楽しみだ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 08:23:44.82:hdb8OU7Y > 新規レイヤーってどうやって消せるの? Unity製アプリだからCommand/Alt+Delete ただし一度他のアプリに切り替えて戻ってこないとショートカットが働かないときがある テクスチャの編集に関してはプレミアム会員特典としてパートナーシップを結んでいる CLIP STUDIO PAINTのUVテクスチャ編集機能にリンクする機能をつけるべきだと思う。 3Dオブジェクト上とテクスチャマップ上でペンタブの座標・ブラシサイズがズレるのは致命的だし クリッピングマスクも欲しい。 それと先行DLページは応募したメルアドを使ったパスワード認証式にすべきだった。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 09:43:41.55:FAx6fFy9 VRoid使えるような人は普通の3DCGソフトも使えないわけが無い…としか言いようがない : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 10:44:45.17:kSczbj3b 裸の状態で体型弄るモード入れてくれないと使い物にならんなあ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 11:00:09.42:dmzft28d 不安定すぎる アンドゥもペンタブも動かなくなる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 11:34:29.20:bs3TK6ed 髪の毛ゆっくり伸ばしていくとガタガタに。 そして早く引くと思った長さで止まらない。 主に俺のせいだがw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 12:05:44.45:V4kW5ER+ 先行DLページがググったら普通にでてくるのな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 13:47:22.28:5b4RPID6 線引いた後でカゴみたいなの引っ張ることで髪は伸び縮みさせられるよ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 13:50:14.49:M9DruSCc 雑すぎてワロタ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 14:24:15.74:zC2AscA2 今一番欲しいのは左右対称機能 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 14:57:33.44:rrs7+LO9 unity 製ってツールとしてどうなんだろ 動作にも開発にも制約ありそう VカツにMod読み込み機能が追加される方に期待した方がよさそうだな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 15:30:32.05:UtUUz6Uj そもそもVカツのほうは オンライン上で提携サービスにはVRM渡せるけどユーザーはダウンロードできない可能性があるし ダウンロードできても改変したりパーツを他で使うのは駄目かもしれないし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 15:41:15.51:rrs7+LO9 そこら辺の規制緩和期待した方がまだましかなって話だよ まあそっちも無理そうだけど : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 15:54:54.08:NibPzMRC アンドゥおかしいよね 一回カーソルにしてもう一度ペン選択するとできたりするけど あと、テクスチャのレイヤーDeleteで消せないとかなー : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 18:20:16.46:W/t9Cl2O 髪の毛デリート出来ない? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/01(水) 20:26:15.32:cjldroob >40 新規レイヤー=髪の毛 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/01(水) 21:32:21.15:r+Ma64zl いわゆる「ね 簡単でしょ」ってやつだった : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/01(水) 23:35:00.04:estzbGgE Unityアプリなのは 試作品だからでしょ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/02(木) 07:26:24.36:wqHF3k54 どうだろうね ガチ言語で作れる技術者が試作だからってUnityでつくってみましたとか それサブツール的にUnity習得してたとしても遠回りなだけの気がするが : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/02(木) 07:51:52.51:WIlND1fj ぶっちゃけこれ 顔の自由度は低いのにBlenderより動作が遅い 結局できる事は髪の毛のモデリングだけだから母体ありきのアドオン型が一番扱いやすそう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/02(木) 08:24:25.87:m0lq72uJ ttp://https://twitter.com/sakidoro/status/1024225551257546753 こういう例外がいるから、たかがキャラエディット、されどキャラエディットなんじゃね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/02(木) 08:26:37.64:4MagG9ye Twitterのタグ追ってるけどやっぱパラメーターの自由度低すぎて 個性的な絵柄とネタ以外量産型の顔になるな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/02(木) 08:46:59.04:Gg78S6Fp Pixivの#VRoidタグに16作品しか投稿がない時点でお察し 明日公開の正式版ではPoserやDAZSTUDIO相当のボディメイキングパラメーターを隠しているの? 最低でも19年前ntny氏が手がけたPSOのキャラクリモーフィング(髪形+顔/身長/体格)くらい出来る状態でリリースしておけば良かったのに この手のソフトは初動が肝心なんだからVRMでしか使えないおっぱいボーンだけしっかり仕込んでいる場合じゃないだろ。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/02(木) 09:36:00.84:wbOjz+mb 正式版じゃなくてオープンβだろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/02(木) 09:53:31.59:QWJrmHq+ もともと無料ソフトで全部できることなのにそれをもっと楽にできますよ…ってハードル上げちゃってるんだもんな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/02(木) 10:07:40.57:wqHF3k54 VカツもUnityだけど手とかグローブみたいなクソポリで使う気が起きん Vroidはポーズデータを豊富に揃えてもらって2D絵のアタリ用としての役割を期待したい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/02(木) 10:07:43.06:h3+/UWVI 実際の出来はβにもなって無いな まだ表に出すものじゃ無かった : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/02(木) 10:25:47.67:s3FS8Vag まぁ、普通の絵描きさんが3D既得権益層の顔色を 気にすることなく、自分のキャラをVR空間で 動かそうと思ったらこ〜いうアプローチもアリっしょ? 公開β版からどんな進化があるか楽しみではあるね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/02(木) 10:30:02.23:4MagG9ye いわゆるαだな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/02(木) 10:40:42.44:X8i7oEQU 公開前から思ってた通りヘア以外は一回パラメータ弄ったらもう人体機能だけ削除して動作軽くしたくなるレベルに要らないな unity製ならそのままヘア機能だけに軽くして無償ヘアツールアセットとしてアセットストアに登録してほしいその方が使い道ある : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/02(木) 10:57:51.86:N85gxSrh 技術的課題は多そうだがVroidが誕生した意味は大きい VRM をインポートできるゲームやサービスが増えれば オリジナルアバターが使い回せるってことだ 誰もが独自のアバターを持つようになる そんな時代が来れば今のアバター使い捨て時代は終わる ゲーム業界は一変する : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/02(木) 11:07:52.73:h3+/UWVI 理想は絵を描くように服も作れるようになる事かな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/02(木) 11:17:57.71:QWJrmHq+ 3Dの敷居が下がって(誤用?)から脳勃起とか言われたすごい絵は減った気がする : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/02(木) 11:51:55.35:Qu09TRZq アプデ来たか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/02(木) 14:01:18.23:clm1VHyf 髪のメイキングは最高だな服もできるようになればもっといいfbxに対応してくれれば俺は満足 makehumanやmanuel bastioniでできることは後回しでいいだろ Unityで使うからUnityのまま作ってほしい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/02(木) 15:03:54.18:reqVCo7M 髪だけ違和感ある同じキャラが増えまくり。それでモデラーと名乗る謎人物も増えまくり。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/02(木) 17:30:10.27:CsYuXyAf 髪の毛揺れる? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/02(木) 18:42:31.71:/l0DMwBU 疎外感のあったUE4も有志によるVRM対応プロジェクト立ち上がったみたいだし、 あとは増産されるのを待つだけだな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/03(金) 01:39:58.78:4YUpbHt8 描きたい線1本引くのに40分 ctrl+zが30回に1回しか効かない 描く早さにカーソルが追いついて来れない(約0.8秒遅れ) そもそもペンタブが反応しない(クリスタは何の問題もない) キーボードショートカットで拡大縮小回転が出来ない つまり右手でマウスとペンを持ち替えしないといけない テクスチャ全滅、何もできない 120分いじって出来たこと 「マウスでパラメータいじり」 全てにおいて意味が分からない : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/03(金) 05:56:00.27:19LAapJX 無料β版として正しく楽しめてるじゃんw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/03(金) 13:14:17.77:l37mQRn9 それをちゃんと報告しとくんだぞ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/03(金) 14:55:45.74:fDlkKgzI 今日、公開なのに未だダウンロード出来ないね。 未だかなぁ。シンジ君・・・ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/03(金) 19:20:48.41:5KLO2wAp ダウンロードできるようになってるけどこれ、winは64bitだけかよ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/03(金) 19:59:31.21:jY5oeIbY 32bitって、今のご時世に利点あるの? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/03(金) 20:54:06.61:bCMh1toP これを使ってつくったモデルは自作といえるの? モデラーの苦労が舐められそう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/03(金) 21:10:47.48:dBZrMuLY モデルが利用可能かどうか以外どうでもいい 苦労したらそっ閉じしないのか? 要らない物は要らないと唾棄されるハードルが上がっただけだろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/03(金) 21:14:24.53:3biv1Y4z HTMLでHP作るみたいなもんだからな クリーチャー作るならZBlushの良さは不滅だろうけど カワイ子ちゃんなんかこういうので作りゃいいんだよ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/03(金) 21:18:10.58:WBpT4MX8 みんながあり物を使うからこそオリジナルが目立てる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/03(金) 21:19:18.26:WBpT4MX8 もっと自由度高いかと思ったらそんなにオリジナリティ出せる仕様じゃなかったので特に自作することについては影響なかった : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/03(金) 23:33:16.22:jvfFQjga 今のところ髪で頑張るしか無いけど、自由に塗れるわけじゃ無いからな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/04(土) 00:18:35.11:NhDDVFW2 当然のように髪でリボンとかのアクセサリー作ってつけてる絵描きさんが結構いて人としてのスペックの違いを感じる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/04(土) 01:56:39.95:vZnpdzFm アプデきたな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/04(土) 02:32:52.29:jdozrT1P 髪機能はすごいいいな 普通にポリゴンモデリングで作ろうとすると労力が半端ないから 髪だけVroidで作って従来のDCCツールに移植すれば生産性上がるな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/04(土) 05:25:36.50:/qf5rHfq でもあのまま使うとはならないなぁ。 そこをしっかり直せる人が使うなら良いツールになると思う。 結局使う側の問題になりそう。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/04(土) 05:50:10.86:PWdvreEE 髪つくったらblenderにもっていってあとはさよなら : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/04(土) 08:05:06.10:EybljdD7 確かにボーン入れたり あるいは布系物理演算入れるなら重なりを調整したり 髪のリグによって動かすための微調整の手間は従来の3d屋の仕事になるね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/04(土) 08:15:39.09:Jcz9AGSQ 結局今はウィッグ付けたマネキン眺めてウチの子!って言ってるだけだからね…そこから先に進める人が出てくるのかは気になる所。先に進めばあの重なり部分で後悔しそうだけども。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/04(土) 08:54:53.17:EwrV134D アスペ必死過ぎワロタ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/04(土) 10:53:36.20:cr+Es+GV 髪は短冊UV重ねまくりになるから、イラストみたいに塗りたいなら 他のソフトでUV並べなおさないと駄目だね まあまだβだから将来性に期待していいんじゃないの : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/04(土) 11:04:21.94:l6oFzWOL アップデートきたね(v0.2) 今月中には3Dモデリングソフトの標準的な機能そろってノーベルガンダムとか作れるといいなぁ… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/04(土) 11:09:35.86:9v9Dh24d VRMをfbxに無い変換できんw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/04(土) 18:06:45.34:DDirxY8y 髪の毛が簡単につくれるってだけで素晴らしいと思うよ うん : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/04(土) 18:14:32.61:JrvfI3Xh そんなに生やして大丈夫なの : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/04(土) 19:48:43.10:FzWGyf2S unity FBX Exporterを使えばfbxにできるよ blenderでも一応は読める : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/04(土) 19:52:44.79:LST//Os8 twitterでは盛り上がってるのに5chは話題少ないね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 01:18:03.41:jXEOev4g むこうは3Dに縁のなかった絵描きが自由に楽しんでる陽 こっちは今まで3Dやってきたモデラーがこのソフトでも出来るだのプラグインとしてよこせだのグダグダ文句言ってるだけの陰 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 02:28:06.75:9Zg0Mi5f じゃあグダグダ言われないようなソフトにしろよ そりゃ初心者は全てが新鮮だから楽しめるだろうがよ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 02:37:39.96:9AKCbasc 固定概念や既存の機能に囚われ過ぎて発想が貧弱なだけの雑魚が 文句言ってるだけだからね 根本的に世界が違うって事だよw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 02:37:40.14:GJvBwgHg スカルプトいじれる人には必要ないソフトなのかな めんどくさい髪のボーンとウェイトが自動だから意味あるのかな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 14:17:14.15:1xQMbrhF 思うように回転すらできない : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/05(日) 14:44:49.30:hG8Frrp+ 萌え転がってる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 16:40:06.35:HVpCCdO9 他人の絵パクリ2D絵しか描けない無知バカ雑魚陰キャ : 既成概念を打ち破る画期的なツール!これで私も3Dアーティスト() それ以外の常識人 : ヘアの原型を作るのに便利そうなだけでそれ以外は中学生の腐りマンコを騙す程度の機能 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 17:12:16.77:d+hOFRa5 まともな文章ではないけれど 必死さは伝わってくるな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 17:16:26.84:lTuaUhvE それ以外の常識人がんばれー としか言い様が : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 18:22:05.87:dc6fDYRg もともと3Dに無縁な人間にアバター作らせるソフトなのに 大前提忘れて勝手な妄想というのも片腹痛い : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 18:58:59.00:9Zg0Mi5f 逆に聞くけど初めてモデリングする人はこれで満足なの? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 19:14:57.80:mmNKN1Kx Vカツと方向性一緒だから、モデリングから離れろよアスペ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 20:03:37.12:hsOoGA6B 2D回転出来ないんだけど : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 21:04:15.47:GJvBwgHg 3Dキャラメイカーアプリであってモデリングソフトではないからな モデリングしたい人はモデリングソフト使えばいい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 21:10:12.32:3vQHFf+z キャラメイクしたらモデリングソフトに持ち込んでモデリングすればいいんですねっ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 21:14:45.61:StK8iXqz パーツを組み合わせてアバターを作る形も良いけど、 自分が手を動かして描いた髪や塗った肌色がそのまま アバターとして動かせるのは、普通の絵描きさんには たまらなく魅力的だろーね VerUPでどんな自由度が与えられるのか興味はある : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/05(日) 21:46:42.67:IIEIbQZ7 なんかの目的でモデルサクッと作りたいならめっちゃ便利で最高 マイアバターにはなんか物足りない : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 22:17:34.75:jDWKu30B こんなこと言い出す馬鹿がいるから開発も苦労しないわなw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 22:47:25.60:0SpU+sN3 第二のカス子になると思う MMDに対応までしたらiwara勢がエロ同人に大量参入してくる 生き残れるのはごく一部だと思うわ、俺は諦めた : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/05(日) 22:54:24.03:1xQMbrhF vカツにパーツ追加できる程度でいいんだよ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/06(月) 00:49:00.05:hqTut94M 効いてる効いてるって感じある : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/06(月) 01:11:09.18:hqTut94M なにかに似てると思ったら限定解除とやらを誇る老害 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/06(月) 15:58:49.94:zih+ZxOI 何だこれ何もしなくても排熱がそこそこキツイな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/07(火) 16:42:20.03:ADwNil/E 0.2公開 このテンション高めのやる気のある開発には好感が持てる 半年後には相当なツールになってんじゃないの?この改善ペースならだけど : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/07(火) 18:14:44.28:PKRMmClU 旬が限られてるというかVtuberブームが死んだら終わるから短距離走なんだろう でも後世にバトンを渡せるソフトレベルになってほしいなー : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/07(火) 19:50:54.77:6XlUt0WB 3DSのソフトとかアプリゲームにあるような二頭身や三頭身のキャラも作れるようにならんかな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/07(火) 23:50:34.78:CebexCeX スタート時は人体+制服で約16Kポリらしいね 髪で4Kポリ…って目安がある現時点はともかく、 服まで自由描写になったらポリ数制限で動かせない アバターも多く出ちゃいそうだ… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/08(水) 05:47:45.78:BqD2+358 似たような髪作成プラグインが他のアプリにも普及するか 3Dを描いて作ることに需要があることを知った人が輪郭や体も全部描いて作れるツールを作ってくれることを期待してる Live2Dは3Dっぽく見えるんだからソコから3D自動生成とかできそうなんだけどな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/08(水) 09:35:52.03:LqWfW5qv Live2Dはモデルじゃなくてカメラ側で何とかしてるから : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/08(水) 10:22:50.32:KF9Wiw9w ゆーくりっどだと結局3Dに寄ってっちゃったもんね もう少しデータ増えたら3Dデータを生成できそうなくらい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/08(水) 18:00:38.29:w6UjYO86 男キャラも作りたい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/08(水) 23:48:01.02:u+rWcywz アプデきたな テクスチャのミラーリングか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/09(木) 00:05:12.85:GMe+a6MR 何時になったらR-18対応になるの? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/09(木) 00:32:26.90:TTA9kvUn ttps://twitter.com/vroid_pixiv/status/1027188569733918720 【アップデート】テクスチャのペイント機能にミラーリングが追加されました! 髪型編集時のアンドゥ・リドゥの動作も改善しています! ぜひお試しください〜 ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/09(木) 21:57:18.40:AwsZ11ge うおおおおお ポージング機能頼む MMDみたいなパーツごとの詳細なのは基本として うでの先端とか腰の高さの座標だけ打ち込んだらAI的なので不自然じゃないポーズをとってくれるとかだったら神。むりっぽいけどそういうの妄想するわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/09(木) 23:37:36.78:4A2VGH/r そういうのは違うソフトでやればいいんでない 用途が違うでしょ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/09(木) 23:54:23.78:PzOt7kjb ttps://i.imgur.com/9kHIEEp.jpg ツインテールにしたいんだけどこういう縦の生え際?ってやっぱり自分で描くしかないのかな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/10(金) 00:12:03.78:dAKGej5B VRM出力した時点でボーンも顔モーフも入ってるから対応ソフトがあればできるぞ Hitogataや3teneは用意されたポーズにしたり表情変えたりWebカメラ入力で上半身動かせるし VPocketは操作難しいけどどんなポーズでもできる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/10(金) 02:01:23.54:Oqc/K8tf 遅かれ早かれCLIP STUDIO PAINTが対応してくるんじゃない? あそこの独自3Dキャラクター形式制約多いからさらっとVRM切り替えありそう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/10(金) 03:03:24.94:S7rLf/Ty 自分も生え際が不自然なのが課題だな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/10(金) 09:00:28.51:wFkESaoQ おまいら髪の話ばっかだな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/10(金) 09:21:08.41:dcCMP5Rt (´・ω・`)また髪の話してる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/10(金) 09:21:41.98:mzFdFCfz 興味がある層が多いおかげで、VRMフォーマットに 対応するサービスもどんどん増えてるのも素晴らしい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/11(土) 13:46:02.61:EXSe9pxC アプデきたな 【アップデート】VRoid Studioベータv0.2.2をリリースしました! 主な変更点はパフォーマンス改善、撮影機能にアニメーション再生と背景変更(色・画像指定)追加、ペンタブのマッピング不具合改善です! 今まで不具合で使えなかった方も再度お試しいただけると幸いです。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/11(土) 13:52:13.55:18lEKUnJ 来年が楽しみだなあ・・ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/11(土) 15:10:46.00:dvinFhkg このソフト重すぎない? オレのハイスペックPCでもロードに5分とかかかるんだが。 ちなwin10 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/11(土) 15:17:25.05:DxkJeSLH Twitterで見てるけどやっぱデフォモデルの面影は抜けないね。当たり前だけど。なんか不安になる顔してるわ。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/11(土) 15:23:45.13:dvinFhkg プリセットで服装とか全然ねーじゃん。 Vカツの方が全然楽しいわ。 現状で特にこのソフトを使う意味が見いだせないし、楽しくない。 あと起動が重すぎ。 これ64bitで動くの? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/11(土) 21:12:25.74:nmc87e4N unityだから重いのかねぇ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/11(土) 21:47:29.01:gIR7ZsPN おっぱいスライダー付いたのか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/12(日) 05:47:59.80:XSQPQDZA 編集ソフトはやっぱりMayaがいいんですかね? Modoもいいと聞きました : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/12(日) 07:02:37.40:SWL8shAK いいんですかね?のレベルの人間が使いこなせるものじゃない : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/12(日) 09:51:26.40:qevIH22b 誰でも最初は初心者 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/12(日) 11:41:43.23:kb24BWA1 MAYAやMaxは学生無料サービスがあるしね 多感な時期に3Dスキルに触れるのはイイ事かも 偶然覗いたニコニ立体にもいろんなVRMファイルが アップされてたけど、Vroid由来らしきヤツは まだまだ少数派だったので、今後の進化に期待かな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/12(日) 15:55:43.64:t4r1B7yF ttp://https://twitter.com/vroid_pixiv/status/1028445964783181825 VRoid Studioベータv0.2.3 不具合修正のみ。 ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/12(日) 16:00:53.76:t4r1B7yF ttp://https://www.youtube.com/watch?v=aHQ6KAJ8Kc8 公式動画の提供開始日を早めに修正して欲しいわ。 あと英語バージョンの提供。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/12(日) 22:10:35.10:tcu45Z1o pixivのネームバリューで流行ってるけど キャラクリはVカツの方が遥かに上だな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/12(日) 23:26:29.92:ychqLwv6 オレもそう思う。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/13(月) 01:57:21.20:lyiMIaX6 どっちもBlenderとかで編集できる形式を出力できない時点でまだまだ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/13(月) 02:20:55.51:KvyA7k0m 髪生成ならblenderでアニメ調の髪の毛生成できるアドオンあったし…(名前忘れた) ソフト側で実質無料の素体が準備してあるのはありがたいけど : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/13(月) 08:06:43.04:H6E0DOZo 身長いじった後で髪作成するとガイドがおかしくなるの直らないな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/13(月) 16:27:27.89:BTdmO1DI Unity+FBX ExporterでVRM→FBX変換…、というのが 1番堅実な変換方法なのかな 髪のデータ流用に限ってTwitter眺めてみると、 メタセコでメッシュ弄る方法も良さげっぽい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/14(火) 00:29:06.77:05lI1Cg9 XISMOも2でVRM読み込み対応だとか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/14(火) 12:24:09.98:RtKEGaCF 文字列だけ見ちゃうと、hitogataってヤツの VRMインポート可+PMX/FBXエクスポート可も 美味しそうに見える : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/14(火) 12:59:50.91:Cc0B+lKv 服とポリゴン削減が欲しいな エロい服を着せた大量のモブをlodしたい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/14(火) 21:20:23.66:h6sYYRpG xismo作者 > ところで。「我が社のVTuber事業に悪影響が出るのでVRM対応は辞めろ(意訳)」と言う暖かいお便りを頂きました。 ついに闇の勢力が動き出したか… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/14(火) 21:24:25.36:D3D7canJ これVRoid側が動いたんかな? Pixivだから邪推しちゃうわ... : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/14(火) 21:27:00.14:D3D7canJ ttp://https://twitter.com/mqdl/status/1025992717275254784 あっ... ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/14(火) 21:27:00.57:D3D7canJ ttp://https://twitter.com/mqdl/status/1025992717275254784 あっ... ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/14(火) 21:33:56.40:R7mm63uR 社長が変わっても運営黒いじゃねえかpixiv : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/14(火) 21:35:10.42:K99qCTpb いやそもそもこのソフトはfbx対応予定でパーツ取りでもなんでも来い態勢なんだから 他の「手軽にVRMを改造出来ると商売的に困る」所だろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/14(火) 21:40:14.40:D3D7canJ こっちのxismoも似た感じの髪の毛編集出そうとしてたからなぁ...元々少し似た機能もってるし。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/14(火) 21:55:43.48:h6sYYRpG > 変に勘繰られるのもアレなので、書いておくと大手はそんなおかしなメール送ってきません。当たり前ですが。 だってさ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/14(火) 22:18:22.87:KlQnsaPp 息してないのは雑魚モデラーだけだからw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/14(火) 22:19:27.69:iFDwmQ4Z 大穴で競合他社メタセ○とか?(笑) VRMはフォーマットにいろいろ条件が書けるみたいなんで、 改変イヤってあったら即FBXエクスポートが無効になる…、 みたいにプログラム側で制御出来ればいいのにね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/14(火) 23:38:01.67:Atl1vfoh そもそもVtuberってVRM形式だけなのか? ようしらんから適当言ってるけど : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/15(水) 00:18:53.96:n2zybarn Vtuber需要でモデル制作してる中小企業がvroidからのxsimoで服まで仕上げたオリジナルを個人で簡単に作られたら困るとかかな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/15(水) 00:25:31.99:4kzbDq2K アプリ側がデータを尊重してそのように実装することはできるけど そもそも仕様が公開されているフォーマットなので書き換えることも容易 改変禁止フラグを潰してからアプリに読み込ませればなんの意味もないんだな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/15(水) 01:03:32.19:gwF70o1z xismoスレで作者のアンチ活動してるような輩の嫌がらせでしょ 遅かれ早かれ他のソフトが対応したりインポーター作られるだろうから シェアの低いxismoにわざわざ企業が文句いうわけないよ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/15(水) 03:19:04.90:Dz+UDydJ メタセコ厨がxismo目の敵にしてるのバレバレなんだよな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/15(水) 06:23:47.23:6jrL1RID ちゅーか今どきの無料モデリングツールといえばBlenderとPMXエディタの2択だろ? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/16(木) 14:24:37.25:YvVC9H6z 確かに気軽に使ってもらうこと考えるのなら他の無料のソフトと互換性ないとなぁ 結局、細かい編集できないと全部似たようなものになるわけだし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/16(木) 16:19:30.49:DIbe/K25 絵描きさんに気軽に使ってもらえる だからその辺は後回しだろ 変換できる人はもう自力でいろいろしてるし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/16(木) 16:50:51.73:tb0r0yqJ 簡単に作成できるって触れ込みなのに変換は自力でやれとか絵描きしか使えないとか… ギャグで言ってんの? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/16(木) 17:15:42.22:gejI+x6h 後のリリースでfbx/obj出力できるって言ってるのに コレだから早漏はw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/16(木) 17:25:17.04:Jp1gWBKt 髪型だけでもBLENDER経由でパーティーキャッスルに移植できれば、 ダンスやバトルも思いのまま・・・。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/16(木) 17:57:52.96:uHu7MbOp 確かにまだVer0.2.3のアプリだもんな 髪の機能だけで帽子とか作り上げちゃうセンスには驚きだ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/16(木) 21:29:58.18:wVeHXf/f 結局モデリングしたほうがビシっと決まらね? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/17(金) 01:30:27.56:kpLvfvR3 あとR-18対応や外部モデル読み込み対応もな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/17(金) 02:29:45.25:sh73ANkl 絵師達に己の領分が脅かされるのではないかと弱者共が怯えておるわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/17(金) 09:36:09.78:9Nj1TvIg お前ユニティちゃんとかキズナアイとかの公式モデルにもR-18対応ないかをチェックしてそう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/17(金) 11:52:44.04:eWD1obTc 髪のテクスチャを描きたい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/17(金) 19:23:48.68:bym1plbF ※177 服とかも作ったりしてて、実用的では無いにしろ凄いなぁと思う。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/17(金) 19:55:06.26:tPchTHAc アップデート速度やばたん : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/18(土) 00:30:56.15:XpwKNEvz PoserとかDAZとかのモデルも具とか竿とかあったろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/18(土) 00:47:30.16:4W0iKqPJ POSERのモデルからはエロさ感じないから具有りや竿有りは妥当やろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/18(土) 17:59:48.09:r60ah5Fn これ商用可能って書いてある記事あるけど、規約みたら商用不可だよね? 変わったの? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/18(土) 18:38:05.89:k8EhTaPm > 2-1 定義 >「本サービス」とは、本サイト、及び本ソフトウェア上で提供される全てのサービスをいいます。 > 7-1 禁止事項 >本サービスを商用利用、二次的利用を行うこと。 > 11-2 知的財産権の帰属 >本サービスを利用して作成された作品の著作権その他一切の権利は、 >当該作品を創作したユーザーに帰属します。 ソフト本体は勝手に売っちゃ駄目だが、作ったモノはユーザーに全権、 帰属するので好きにしろと書いてある。 販売で揉めるのは大凡、映像化権、著作人格権、複製権の辺りだが、 そこら辺の知的財産権が、全権作った人にくっ付いて来るって事は、 商用利用しようが販売しようが問題ない。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/18(土) 19:04:19.57:r60ah5Fn ありがとう わかりやすい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/18(土) 19:15:27.83:VDE9eOzK このサービスに限らない話だけど、ポリゴンメッシュの構造に著作権ってあるのかな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/18(土) 19:18:50.43:k8EhTaPm 知っているが、書きたくないのでノーコメント ポリゴンメッシュの法的な扱いは…アーッ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/18(土) 20:04:01.82:jJS3aKY7 こう見るとすげー使いやすいのな もっと宣伝してくれるユーザー出てきても良いのに : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/19(日) 01:37:41.10:BcTbxXNl デフォの眉毛の位置絶対おかしいだろ 近づけさせてくれ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/20(月) 20:34:46.75:fwbHCDUs 早く∨カツのVRM出力がローカル保存不可だと知って絶望する人々がみたい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/20(月) 21:41:33.48:y3ZvEE3P あれ使用規約上、もともと外部ソフトでは使えないから : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/20(月) 21:58:33.68:HFcCSXdn 5000円取ってローカル保存すら許さない、ってのも なかなか強気な感じがするが… SteamのVカツフォーラムやらニコニ立体なんかにも いろいろ挑戦してるヤツがいるのは凄い流れだと思う : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/21(火) 08:52:09.66:AZ/KUp3l Vカツのは一回5000円出せば、何回でもアップロードし直せるんだから、案外高いとは思わないな。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/21(火) 09:42:04.96:wy3B7oQ3 VカツのVRM出力に甘い期待を寄せてた人達って VカツのモデルをVtuber以外の用途に使いたかった人が多そうなイメージ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/21(火) 11:07:33.40:eT8yz28S Twitterで「Vカツ VRM」で検索するとVRM出力がついたら○○するぞとvroid産が広まってる範囲で全て使えると信じてる人は大量にいる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/21(火) 12:35:15.25:SZuBGV4r ライセンス読まない人が後から騒ぐんじゃね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/21(火) 13:37:17.54:CzWdzba/ どっちかっていうとそういう使い方はVRoidが主体になるだろうね 自由度高くしたのは大正解だったと思う : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/21(火) 19:54:49.75:sdn5p8Nb このスレのR-18クンも同じ輩だろうね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/21(火) 22:27:15.56:NiVJUURP エチエチなダンス踊らせたいので早めにお願いします… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/22(水) 02:08:40.03:k8DO2hCT ttp://http://vkatsu.jp/license/license.html 仮にVRM出力できたとしても改変も再配布も禁止だもんなぁ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/22(水) 02:55:50.18:iS0CLosn 一応Vtuberの民主化を謳っているけど、 でき上がるのはユートピアじゃなくて運営会社が支配するディストピアだよね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/22(水) 06:58:00.49:kW8giNGD お前らはワガママばかりだな。 Vカツ使えばVtuberの初期投資が劇的に安くなるんだぞ。 そんなにいやなら数十万払ってプロにモデル作成依頼すればいい。その場合もキャラの著作人格権は3D作った人に残るけどな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/22(水) 07:48:28.00:ZRa7Q1DH 初期投資w 数十万円w : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/22(水) 08:07:06.83:J61nxXdN vtuber以外じゃ使えないって話だろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/22(水) 08:13:20.57:VxEzsHti vroidスレでプロに頼めとか言われてもねぇ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/22(水) 08:16:09.79:mIsdb0mZ VカツやVroidいじっている人は、Vtuberデビューしたい人ばかりじゃないからね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/22(水) 08:55:48.29:k94gXoxG 数十万かかったものが5000円て済むんです!とか言ってたら横から「ウチなら無料なうえに出力改変販売も自由です」とかやられちゃったらな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/22(水) 09:12:35.66:APQuWWzI それな 既にblenderにもVRoidのモデリングをインポートする方法を教えてくれる人もいるんだよね ttp://https://youtu.be/_oGY05mQWTk 文字通り初期費用なんていらんし、どう考えてもVRoidの方が使いやすい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/08/22(水) 11:10:09.18:zBYJWKgy 【ヒトラーも、ユダヤ】 トランプ大統領、ペンス副大統領「キリスト再臨の為にイスラエルは造られた」 ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1534902628/l50 ほら、やっぱり陰謀論は本当じゃん : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/22(水) 12:04:53.74:FvA0a8ZL GLBやOBJ形式への変換トライが多い現状をみると、 髪のメッシュを転用したい層の多さの表れなんだろーね Vtuber志向の人達は早く違う服や男性キャラに 登場してほしいところだろう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/22(水) 13:28:18.29:RSB6edlp 自分でつくろうとしているところは関心できる 楽を覚えるのは良くない : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/22(水) 14:26:09.50:QzkuurLd エロゲなのにガンダムやバルキリーを作り始めたアレみたいだな… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/22(水) 15:05:35.02:ApMs6c7l 髪が目的じゃないだろー 多分男ボディと日本刀… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/22(水) 22:12:04.31:B9oGj2PM Vカツはポーズが増えて、手の形も選択できるようになればコミPo民が狂喜乱舞しそう 自由にポーズを取らせられるようになるのが理想だけど、それが無理でも基本のポーズから 腕のポーズと手の形を選択変更できるようになりさえすれば十分に漫画が作れるようになる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/22(水) 23:38:20.54:tkDaoZNE 規約的に自由にVカツ側が差し止められる漫画になるけどな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/23(木) 03:14:08.73:uIKEh+SW 同人サークルを企業が訴えるのと同じレベルの可能性だけどね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/23(木) 03:35:27.68:vqUsvffx ∨カツはきぐるみレンタルでお金とるショーもやってもいいですよ的なあれ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/23(木) 08:21:40.55:cJqDcxhh 収益化って観点からはVカツはいい所ついたと思う Vroidはこれからソフトを有料化するなりしてソフト単体で収益化するのかな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/23(木) 11:17:12.88:dgobZEYn VRoid単体で稼ぐより普及させて展開する場で広告料とるんじゃないの : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/23(木) 14:37:14.56:GZ1LYa42 Vカツは実質ブラウザゲーだもん 別ジャンルだわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/23(木) 21:57:59.82:Eh0YPbAG 「Vカツ VRM」で検索したらみんな全く絶望してなくて 自分の認識が間違っているんじゃないかと逆に不安になる ttps://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/panora-t-download/wp-content/uploads/2018/07/vkatsu02.jpg みんなオンライン上のVRMファイルをどうやって編集するつもりなんだろう…リモートログインでもするのかな? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/23(木) 22:14:56.14:Eh0YPbAG 編集じゃなくて変換だった : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/23(木) 23:41:35.07:6OqixPwv まわりからチヤホヤされたり羨ましがられたり、 お小遣い稼ぎできそうなアバターが手にはいるのなら、 それがVカツ経由で多少の不便があっても 問題にしないのがVtuberさん、って感じかも : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/24(金) 01:21:04.19:Yv0PcbTF その人達が絶望するのは機能が実装されてローカルダウンロードできないと気付いた時 下手すると5000円払った後に知る人もいるかもな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/24(金) 02:03:19.52:WGcs8dHj 規約の改変と再配布禁止ってのすら読んでないのがいっぱい居て こういう奴らが居る限りVRM出力は実装されないだろうなーと思った。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/24(金) 09:44:47.30:zEX4Cqam ブラウザにおけるVRMファイル使ったアニメーションの再生方法が ブラウザにVRMファイルをキャッシュしてjavascriptでゴリゴリ動かす手法だったら ワンチャンありそうだけど そうじゃないんだよね? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/24(金) 10:46:40.47:R/knzYV9 ワンチャンもなにもゴニョゴニョしてもライセンス停止されるだけだろう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/24(金) 13:39:05.31:gRc1JvFq そこまでするくらいなら素直にVRoid使うわw なんでそこまでしてムリヤリ使わなきゃいかんのか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/24(金) 14:41:36.09:THhqskcy 一発5000円か 酷いなw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/24(金) 15:09:05.93:THhqskcy テクスチャが欲しいのかねぇ Vカツそっくり(でもコピーじゃなくて完全自作)のキャラをVRoidでつくったらかなり売れそう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/24(金) 15:27:29.62:9O4Izq1U pixiv発にしてはカスタムが不自由すぎんかね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/24(金) 16:06:58.68:/gcTJKMU すぐフリーズする : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/24(金) 16:32:04.43:VpNp2CFV スマホアプリもWebサイトすらまともに作れない&作らせないpixivだからなあ Vroidも3Dエロゲにすら到達しないまま明後日の方向に行って終わるんだろうな 同じようなCGキャラがpixivを埋め尽くさなきゃいいけど 埋め尽くすまでもなく使う人いないかw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/24(金) 18:42:48.82:KihrNRsy Vカツ推しにどんだけ必死だよw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/24(金) 19:01:44.99:BFiXvUL1 謎の対抗意識持ってる人 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/24(金) 22:25:01.10:Yv0PcbTF 時々pixivに恨みある感じの人がいるな なんか前に利用者と揉めたりしたんだっけ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/24(金) 22:30:18.03:YyVX1qBg Vroidのお陰で見向きもされなくなったメタセコ厨じゃないの? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/24(金) 23:10:24.68:VpNp2CFV pixivに恨みがあるっつうか、Webサイトもグダグダで見にくくなって改悪ばっかしてるし プレ垢の売りになってる統計なんか全く金取れるレベルのもんじゃないし 未だにブロック機能も適当だし スマホアプリなんかもうUIがクソすぎて使いづらいどころじゃないし どうせ失敗して引っ込めるアプリなんかどうでもいいから本業マジメにやれよと言いたいw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/24(金) 23:50:48.22:ECW7+/le すいません リンクから飛ぶ先で作者ごとに絵が保存してある場所ぐらいのイメージなんで使いやすいとかにくいとか考えたこともなく そんなに熱く語られてもまったく共感できません : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/25(土) 00:04:29.84:55dFlaAJ なんか急に語りだしだしたよwこの子 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/25(土) 00:33:28.06:xAkDGvIP 見るだけの奴は分かんないだろうが (みんなとは言わないが)描くほうは色々あんだよw ほんとつまんねーもん出してねーで本業ちゃんとやれpixivはw こないだのfanboxも大失敗してるし何やってんだよw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/25(土) 00:41:37.64:jYGb7DOD なんだ底辺絵師か : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/25(土) 01:03:39.99:EeCrPFkZ この を書いてるのがpixivの中の人だったら怖すぎるなw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/25(土) 01:26:29.78:HkJR0wS/ アプデされたっぽいけど 衣装を変えはまだみたいね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/25(土) 01:38:37.13:dVdKqnEh クロスシミュレーションのデモ動画あったけど実装はかなり先だろ しばらくvroid学園で行くほうがある意味宣伝になりそうだしな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/25(土) 08:48:20.57:wb+t6bxO Blender初心者スレでもVRoid関連を敵視してるやついるからね。そういう連中でしょ 何も教えないくせにやたら態度だけデカいのも共通してる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/25(土) 10:10:10.73:lseknE4U アップデート機能はないのかしらん。 いちいち前のバージョン削除するのもめんどい。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/25(土) 10:22:20.21:J24ccQMZ 中の人がプラモデルみたいなものだって書いてたな ソリッドモデルが当たり前だった時代を追体験させてもらった感じ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/25(土) 10:52:12.72:Jx3qvyju 早く髪のテクスチャ描かせてくれ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/25(土) 12:05:40.28:b2Lv9TIN この人がなにを求めてるのかよくわからないのだが : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/25(土) 16:27:41.82:+4ZX6dA4 この人もなにが言いたいのかよくわからない : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/25(土) 17:16:12.70:ZUbO9l2/ 相変わらず起動時にコンフィグ選択あるけど 普通のソフトみたく設定覚えて作業画面で起動できないんだろうか 新規作成も以前作ったファイル名使ってしまうとロードになるし 起動中は別ファイル開けないし新規作成もできない Unityの仕様ならしょうがないけど基本的なところをなんとかしてほしい たぶんblenderスレの人だと思う 関係ないスレにまで書くってちょっとおかしいから触らないほうがいい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/25(土) 22:51:52.93:YePRQVZx 下まぶたの角度を調整できるようになるのはいつだろう 水平にならないと嫁キャラ再現無理だわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/25(土) 23:28:44.00:6gpzj7pv ほんそれ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/26(日) 00:05:35.96:qeNvJmL4 Vroidであれがしたい、これがしたい、こうできたらいいのに・・・って意見いっぱい見るけど それblenderで全部出来ますよで終わりなんだよなぁ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/26(日) 00:11:55.29:v+Y6XyEu 絵描きさんにとってはBlenderなんか選択師にも入りませんよで終了 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/26(日) 00:28:40.93:nkBKQYgd 髪を陰影テクスチャじゃなくて直接色塗りたいとか? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/26(日) 00:53:13.09:2BdwmYa0 Vroidは入門用3DCGソフトの位置づけでいいやろ 本格的に何か作りたい場合はBLENDERに移行すればいいし 住み分け重要 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/26(日) 01:06:06.82:6r3oK2La 実際vroidいじってみてから ブレンダーを覚える決心をしてしまった : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/26(日) 09:02:54.66:V4K7VWPk イラストやアニメ風にするならそれが必要だね 現状色を変えるだけだから : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/26(日) 09:34:11.06:/8RBpm93 確かにblenderスレでvroid関連で発狂してる人いるね。完全に図星だわ。 特にの説明が出てからの発狂具合が酷い。 よほど初心者にvroid→blenderのやり方を知られたくなかったんだろ。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/26(日) 09:57:12.27:ih+COScI これはもしかすると対抗するために規約の改変やらvrmのダウンロードあるで : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/26(日) 10:03:57.75:R5xfbppy お薬どうぞ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/26(日) 10:10:18.84:dQ6cLWGI 病気のキチガイは巣に帰れよw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/26(日) 10:14:11.09:mH3rfJaJ というかBlenderなんてクソ使いにくいソフト使ってんじゃねー。 cinema4dを買え! : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/26(日) 11:02:33.59:R5xfbppy パンが食えないならケーキを食べればいいよね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/26(日) 11:25:49.73:FisiYZwY vカツがVRMダウンロードできるようになったら絶対課金するわー : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/26(日) 12:19:37.78:R5xfbppy Vカス厨の前向きな性格がある意味羨ましい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/26(日) 12:29:41.53:sAPjDgwz Vカツは公式TwitterでVRM自体に認証や改変履歴の機能がつかない限りダウンロードは無いと明言してるしな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/26(日) 15:04:23.90:kBxI78sL 買うから金くれ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/27(月) 06:19:04.26:J1Z4s/aU VRMに履歴付いても、一度FBXにでも変換したら意味ないやんけ。 つか、素体改変系はDAZをいじったことがあるぐらいだけど、表情モーフを カスタマイズできないと、使いづらいんじゃないの?トラッキングの関係で あまり表情作れない分、個々の表情にはこだわりたいとか思わないのかな。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/27(月) 07:53:57.80:q62yLeo1 ニコニ立体でブラウザのキャッシュからデータ抽出を試みるスーパーハカーとかいそう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/27(月) 08:52:10.92:hrSZMDc4 まあ電子書籍でどこのストアで買ってもどのストア用アプリでも読めます不正コピーはできないけどぐらい実現性のない話なので できない理由をVRMに押し付けてるだけだろう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/27(月) 12:49:39.48:/Jvn/4VR 新しい服のモデルもいいけど男性モデルもはよ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/27(月) 14:43:10.63:jbOjyFuY 食指が動かないんや : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/27(月) 15:13:50.67:FyZxV+Ir 触手が動くようになるといいのに。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/30(木) 16:24:17.10:m8CSPsrV 更新待ちで検索してるのかぼちぼちVカツのVRM出力はローカル保存できないと知ってがっくりきてる人がでできてるな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/30(木) 17:20:02.85:m8CSPsrV 警告画面がでるみたいだから五千円無駄にする人はいなそうだ 絶望は広がってるが : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/30(木) 21:54:47.75:0NRQpcDB VカツからのVRM出力可能になって、 ニコニ立体のVRMファイル登録がバンバン増えてる すでに激戦区と化してる感もあるVtuber放送枠だが、 おひねりやスポンサー/広告で収益化を狙う 異才/奇才もどんどん出てくるんだろうね…^^; モノクロ(手書き)から一気にVroidに挑戦してる人を 見ると、新たな世界(価値観)を作るという開発陣の 思惑は今のところ成功してると思う : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/31(金) 02:58:26.77:/W9fZ6v0 vrmをglbにしてblender読み込みするとエラー返されるわ ペイント3Dでglb化するとメッシュは読めてもテクスチャ適用なしのメタリックになる 一応blenderのアドオンはzipからインストールしているから問題ないはずなんだけどなあ 公式が他の拡張子に対応してくれれば楽なのに : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/31(金) 03:05:38.48:+wjhFAlU Vカツにとってvroidの存在が予定外だったせいの混乱だっのかもな VRM対応ソフトの急増やfbx変換からのVRChatの流れが周知されなければそもそもVRMとかいうのに対応したからどうなのぐらいの雰囲気だったはず : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/31(金) 16:13:16.71:0d+B0TtZ ベースのモデルに特徴がありすぎて難ありだな 最初は髪の毛自由に作れてすげえって思ったけど : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/31(金) 21:24:29.53:7DE8e3p/ 有償ソフトの面目躍如というか、VRM→FBXの活用という面で CINEMA4D使いも可能性を見せてくれてるよね 現状UniVRMのバージョン次第っぽいけど、再現性が高まれば 選択肢の1つとして考える人はいるんじゃないかな ※アフターなんちゃら付属のLite版で可能ならよりベターだけど Adobeフル活用といえばVRM→GLB(?)でメッシュ確保後、 MixamoのAutoRiggerでボーン再構築…の流れにもチト感心した : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/08/31(金) 21:37:48.71:hHfffGI+ お尻はあるんだけどおっぱいない 中身作ろうかなぁ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/01(土) 10:44:04.12:IGOTs+mt > ※アフターなんちゃら付属のLite版で可能ならよりベターだけど 自己レス。Cinema4D Liteでは制約が多すぎて無理っぽい。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/01(土) 14:54:44.50:Nynj9+Bt レイヤー機能駆使しての塗り替え/描き直しは 絵描きさんが十八番とするところだろう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/01(土) 15:02:13.38:fpMwlY2k タグで時折見かけるVワールドが楽しそうだ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/09/01(土) 17:18:17.61:RWuXCIYC ttp://https://twitter.com/vroid_pixiv/status/1035744188669747201 VRoid v0.2.6 ポーズ編集機能実装 ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/01(土) 19:59:52.94:YiydBcpU ポーズ機能ナイス ポーズエクスポートでユーザーメイドの膨大なポーズがシェアされる未来が来たら最高 骨折ボキボキのクリスタのポーズ機能と違ってストレス無く不自然にならない かなり神。個人的にはここで更新が止まったとしても悔いがない程 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/01(土) 20:08:41.73:zLi0yeQE 多分、Unity公式FBXexpotorはVRMのシェイプを MAYA2017のブレンドシェイプデフォーマにしてFBX吐いてる。 そして大抵のコンバーターは、FBX7400/7500の階層化された ブレンドシェイプデフォーマが読めずにコケるorシェイプが消える。 VroidがFBX出力対応しても、AutoDesk製品2017以降でしか モーフ読めないとか言う洒落にならない悪夢が来そうで怖い。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/01(土) 21:18:38.59:ODcnOHgP AUTODESKべったりなUnity公式のヤツじゃない、 有料(1万位?)アセットの方のFBX Exporterに望みを託すか、 3Dプリンター用の素材準備に苦労したVroid開発陣がやったように、 DAEやPMXからFBX/OBJへのイレギュラーパターンにも 一縷の望みを…、って状況なんすかね〜 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/01(土) 21:23:40.84:zLi0yeQE あああああああああああああああああああああああああ!?!? モーフインポート出来たは 神Addon作ってくれた名もなき神ありがとう!!! ttps://i.imgur.com/xW0Iopr.jpg : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/01(土) 22:50:38.02:zLi0yeQE 一応、やってみたい奇特な人用に書いておくと。 #Unityでやる事。 @Unity 2017.3以降を用意。 Aアセットストアから公式のFBXexpotorをDLして入れる BUniVRMを入れる CVRMをFBXexpotorでFBX変換。 #Blenderでやる事 @下記からFBX SDK 2017対応の改造版Bos FBX AddonをDL ttp://https://www.deviantart.com/amyaimei/journal/Bos-FBX-Importer-Exporter-for-Blender-2-77-604467313 念の為、通常のBos FBXを改造版で上書きしておくといいかも。 A改造版をインスコする(やり方は本家[ ttp://http://blenderfbx.render.jp/ ]に書いてある) BBosFBX形式でインポート 取りあえず再度FBXで吐いてUnityに持って行って確認してるが、 髪がスキニングされてないのと、指の先端の向きが可笑しい以外は問題はないようだ まぁ、これでモーフなしVRMとはおさらば。めでたしめでたし。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/02(日) 00:10:36.45:JDe2R88y 素直にFBX書き出し対応するまで待つか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/02(日) 09:24:58.76:LKq/DOdL Vカツもポーズ編集機能を早く実装してくれ もしくはVroidにVカツレベルのキャラクターメイク機能を実装してくれ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/02(日) 09:52:10.45:JDe2R88y むしろ中身実装してくれ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/02(日) 09:53:11.96:4iAPFjSj Vカツ「またタダゲ厨かよ」 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/02(日) 17:07:32.39:9TEa0jZO vroidはパーツは自分で作れ塗れの方向だからVカツのようにはならないでしょう その分自分の著作物になるわけだし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/02(日) 17:37:19.09:mdFwfv4K vroidの服隠すと中身を作る気が失せるな 何だろうこのコレジャナイ感は : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/03(月) 07:54:15.22:zGCO2w9V ソフトと連携した素材の共有サービスとかできたら嬉しいけど無理かな クリップスタジオアセットみたいな感じで : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/04(火) 09:28:28.09:vgwKgJYi どんどんバージョンアップしてるんだな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/09/04(火) 16:19:40.10:MYn68yPX 服のセットとかは有償で販売あるんじゃないか? というか無償で色々出来過ぎて課金できるポイントってそんな思いつかんわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/04(火) 16:24:59.85:5jQM0zzH 服のセットとか色々販売しだすつもりなんだろうけど、 それはそれでライセンスとか使用制限とか色々あるんだよな 結局自分で作るのが一番楽 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/04(火) 16:36:42.69:6iqLhVp4 パーティーキャッスルの二の舞にならないといいが : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/04(火) 18:02:13.28:olVK3Vc3 公式が服売らないだろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/04(火) 19:50:01.78:p+d2WeaW 制作側はユーザーが創意工夫でいろいろしてるのを喜んでるからな テクスチャ前提の形状色々真っ白服を作れる仕組みだけ用意してあとは頑張れだろう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/04(火) 20:59:23.44:Z/WrXniU プロの漫画家が「VRoid Studio」で担当編集の3Dモデルを本気で作ってみた ttp://http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1809/04/news012.html : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/09/05(水) 07:26:55.36:bKQHCQot いやそれじゃ何のためにPixivやってるかわからんだろ。どっかで金儲けする算段だよ。課金以外にもβ版終わったら広告付くのかも知れんし、月額制で機能制限解除とかもあり得る。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/05(水) 08:55:13.59:/PPrEErB どっかでって… 今の時点を金儲けと見えないならどんだけ近視眼なんだ? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/05(水) 09:24:13.86:0atWlDE2 訳わからんマウンティングわろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/09/05(水) 11:29:06.69:/8iPkF9c VRoidについての質問とか相談ってこのスレでいいんだっけか? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/05(水) 12:12:45.08:XkGofYFz 良いんじゃね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/05(水) 12:25:24.24:InDZa+4N 宣伝もかねてpixiv FANBOXでいいじゃん : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/05(水) 15:08:09.05:pItqVTX6 「VRoid Studio」 × 「SHOWROOM」 VRoid初の共同事業『AVATAR2.0』を開始。 人気イラストレーターとライブ配信者を掛け合わせ、 クオリティの高いバーチャルタレントを創出 ttp://https://www.pixiv.co.jp/news/press-release/article/6633/ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/05(水) 21:14:10.46:cJPOntT4 税金狙ってるのかもな 一人何千円とかの小銭商売じゃなさそう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/06(木) 01:52:06.77:lBu448zD 次スレ立てるときは、VとRは大文字な? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/07(金) 15:32:58.41:qKCIyFJi vroidってどんどんアップデートされるけど、 これってどうやってアップデートするのが推奨されてるんだろう 新しいインストーラー走らせたら自動的に上書きされるのか、 古いのをアンインストールしてから新しいのをインストールしないと不具合出たりするのか… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/07(金) 15:38:22.05:J28FUCbg 男素体マダー : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/07(金) 16:02:42.76:+KZ9D9o6 私は愚直に新しいのをダウンロードして 古いのをフォルダごとゴミ箱に。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/07(金) 16:18:26.74:qKCIyFJi レスありがとう それが正解なのかな DLデータに載ってないし、 ホームページにバグ報告の連絡先はあっても問い合わせ先は無いし、現時点でQ&Aにも無いし… それでいて頻繁にアップデートのアナウンスはあるから 不安になってしまった 基本的な事だと思うんだが、それぐらいユーザーが自分で判断してくれって事なのかね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/07(金) 21:43:39.96:J28FUCbg 0.2.8北 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/07(金) 21:54:51.43:Kx42Soqo あくまでベーター版なので自己責任でお願いします、 …って事なんだろうね それにしても流石のアプデ頻度/開発速度だ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/08(土) 01:34:28.20:CPO1B1dR 開発中ちょいみせ画像は男素体、部位ごと比率変化でデフォルメ、服ワンピースかな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/08(土) 10:08:20.87:AfXVOJJh 男モデル来るのかな 楽しみ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/08(土) 10:32:24.99:eH7Agedg おお、視線いじれる機能ついたんだ。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/09/08(土) 12:45:12.00:EFUyL4ng 1つだけ分からない 自作したポーズってどうやって保存するん? エクスポートしたけどモデルデータだけみたいで 再起動したらまた基本ポーズになっていた、、、 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/08(土) 12:49:16.59:XVtBuBJQ 今の所保存できない : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/09/08(土) 12:58:28.00:EFUyL4ng 了解。開発見てたら頼む。 使う機能なわりに、今のトコ一番喪失感デカい現象なんで。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/08(土) 13:07:30.94:eH7Agedg ポーズ機能、 手足固定のまま、体幹いじるとどうしても 「くっ殺」感満載。 思わず表情もそれに合わせてしまった。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/08(土) 14:09:02.72:byPjp6Uf ワンピースの画像、テンプレートとサンプルがあるんだけど、 サンプルの靴ってどう作ってるんだろうか? 本命は皮膚部分もテクスチャ書き込みなんだろうけど、 透過部分を設定できるOpacityMapをバックグランドで 扱える…とかだったら、いろんな応用例が増えそうだな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/08(土) 15:32:59.26:AFd6j4Qf 素っ裸の素体作って欲しい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/08(土) 20:40:11.40:VViza59j 水着のテクスチャを肌色にすればいいのさ だから水着はよ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/08(土) 22:26:03.45:WW5tJAvV VRoid外人でも結構利用者いるのね 外人からファボられたりコメント貰ってビビるわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/08(土) 23:04:39.33:S0RCyeiC 手書きヘアのミラーモード右にずれてるな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/08(土) 23:08:25.52:S0RCyeiC いや違うか、ヘアのガイド自体が若干右にずれてる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/09/10(月) 15:44:03.58:InoWFkzE 服脱がした画像投稿してる人全く見ないんだが禁止されてる訳でもローカルルール的な物があるわけでも無いよね? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/10(月) 16:16:44.89:chZCcCZc VRoid Studio内では服のみ非表示もできないし、 肌色多めはVRMの性的描写禁止設定に抵触しそうだから、 外部アプリでもそういう加工は自重してるのかもな〜 (自分はVRoid Studioは触ったことないけど) 男の長ズボンをあえて半ズボンにしたい、ってニーズも あるだろうに、その辺の対応はどーするんだろう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/10(月) 16:37:20.71:J0rjE130 さすがに画像でも動画でも児童ポルノ的に見えるのはダメでしょ…普通わかるだろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/09/10(月) 17:13:04.27:InoWFkzE 言い方が悪かったわ、水着とか対魔忍スーツみたいなの着せてる人居ると思ったんだけど全く見ないなーと思ったんよ 現状その手の表現って肌テクスチャぬりぬりするしか無いし、ボディペイントみたいになっちゃうから出来てもやらないってことかな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/10(月) 17:42:11.26:pHqDMh2r 単純にソフト単体で脱がす手段がないからだろ 髪の毛使った服ならプリキュア衣装まで作ってる人がいるぐらいだし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/10(月) 21:35:57.82:KNoEAiF7 なんで誰もやらないかわかった blenderで読み込んでみたけど服の下空洞なんだわ、下半身はあるけど上半身は服の下なんも無い : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/10(月) 21:42:06.10:jMbBeMqh まぁ負担とかウェイトで破れたりを考えたらそうなるな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/10(月) 21:53:45.10:9O6wa9ZY 服の中に素っ裸のモデルが存在してると思ってるって、ピュアすぎんだろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/10(月) 22:23:33.93:KNoEAiF7 上半身の肌テクスチャあるんだから期待くらいはしてもいいだろ・・・・・ 確かにポリゴン数削減とか体曲げたときに突き抜けること考慮したら削るのは当然っちゃ当然だが : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/10(月) 22:52:00.08:xw0w063B なんと?! Opacityうんぬんじゃなくメッシュそのものが無いですと?! : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/10(月) 22:57:50.62:0KfjIyLr 幾らなら買うか試されてるんだよ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/10(月) 23:25:09.38:GKlLK/Cb : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/09/11(火) 07:44:39.02:/bMXz1xJ CGモデリングの本を読むと、どれも裸体を作ってその上に服着せてるけど、あれは作者がスケベだからなのか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/11(火) 07:52:36.26:Yq9g0KBA 絵を描くとき、最初に裸のポーズ描いてそこから服やら装飾品やら足していくだろ? そゆ感じじゃねえの : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/09/11(火) 08:04:02.63:LCBtKdVt 裸の形状をベースに服作るからじゃない? あと個人の感想としてはエロいからモチベ上がる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/11(火) 08:29:37.79:jI1QXIsk モデリング段階で突き抜けたり破綻しないようにガイドにすんだよ 完成データを中身アリで仕上げるか見えない部分を削るかはまた別の話 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/11(火) 10:57:38.28:WoD37Ynh 頭蓋骨なしで髪の毛作るとグチャグチャになるのと同じで、基準が分からないと整合性が取れない : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/11(火) 13:43:29.87:mJnV1/kf スタッフ募集中って事は、衣装の型を作る人とかいないんだろうな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/11(火) 14:08:45.67:Bzis07ji VRroidのテンプレのモデルってどういうソフトで作ってるんだろ? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/11(火) 15:19:28.31:09BAzCAR Mayaじゃないかな 座標系からして : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/11(火) 16:23:01.18:ZBtVt8EV 元フライトユニットのしげぽんさんが関わってるから ご本人が作ってるとしたらベースメッシュはメタセコだと思う モデリング作業以外はさんの言う通り便利なMayaかも : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/11(火) 21:19:15.36:9vcIeT4Y 他ソフトの3DデータをVRroidにインポートする内製ツールを公開してほしい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/12(水) 00:26:26.13:x8XEdXp1 有料でもいいから中身実装して欲しい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/12(水) 05:39:33.66:S6XnuYKC そこは自分でつくろうよ…(´・ω・`) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/12(水) 08:26:34.42:Wcj81EhH その辺は棲み分けになってくるんじゃないの? どーしてもやりたい人はBlenderやDazStudioにどうぞ、って感じで : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/12(水) 15:02:06.10:85lBTb8j つまりpixiv社内のPCには服作る前の素っ裸のデータが存在しているわけか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/12(水) 15:06:20.34:bKg5ukf0 裸なんて簡単に作れるが 楽な部分だろう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/12(水) 15:40:34.53:k9p9RG5D 褌なんて簡単に作れるが に見えた(´・ω・`) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/14(金) 23:07:37.26:P4WpA2AI アプデきたな > 新機能はヘアー毎に制御点を操作して変形できる機能! > また、制御点の数を減らせるスムース機能(Sキーもしくは右クリックから実行)。 さらにヘアーを描く際の制御点のサンプリング間隔の設定機能を追加。 > ・ヘアー編集のパラメータ変更がヒストリに含まれるように > ・非表示の髪をエクスポートしないように > ・ヘアー編集以外のタブ遷移時にヘアーガイドを表示しないように > ・UniVRMを0.43にアップデート > ・服やアクセサリをテクスチャ編集の消しゴムで消すと透明化できるように(動画参照) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/15(土) 02:13:01.17:iLE1f/R9 一度でもテクスチャ編集モードにするとくっそ重い : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/15(土) 13:00:42.04:Ehtb0OMs 重いねぇ・・・。 あと画像貼り付けできないかなあ。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/09/15(土) 21:46:36.14:oqrEjtml 前と変わらんと思うが マシン次第できつくなったのか? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/15(土) 22:25:42.91:tOZbSl6L アップデートとは関係なく使っててここ重いなあという話では : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/16(日) 00:30:40.38:CAn+51WX うん、アップデート前と変わらず、 テクスチャ編集モードにする時重い。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/16(日) 10:15:09.34:ldIxLMPT ゲーミングPCでやってるけどテクスチャ編集に切り替える時だけ確かに重いんだよね やってる最中は普通に動くし製品版で軽くなってればいいわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/16(日) 22:34:50.42:CzL5rF7Y vワールドダウンロードしてみた。 まだこっちも手探りだけど簡単にvroidで作ったキャラ、インポートできた。 マップから外れたら永遠に何もないところへ降下していくのは笑ったが。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/17(月) 11:28:30.63:lIxcdHDB しげぽんさんの呟き見てると、改めてFBXで他ツールに 渡すのって大変なんだな〜って思うわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/18(火) 00:24:35.98:l8m9p19/ むしろPMXを標準化したほうが早くね? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/18(火) 00:31:34.24:GdJyX3f7 商用禁止な上に、一般的なボーン構造と向きやロールが逆な独自構造の 糞フォーマットを何を血迷ってデファクトスタンダードにしようと言うのか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/19(水) 18:49:02.61:WqBPUO9o 嘔吐机さんがFBXの仕様を公開してくれないからなあ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/19(水) 19:26:05.21:694dsrzJ 細かい仕様変更もたびたびある上、各ツールでの 読み込みもかなり個性的みたいだしね >FBX 肝心のキャラメイク機能が充実するまで、 むしろDCCツール側でVRMファイル読み込みを やってください、ってのが正直なトコだろう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/20(木) 07:42:58.30:9y3AqXTC リアルタイムで扱うつもりがない人のために、gITF出力させれば いいのに。オープンフォーマットとはいえ、Vtuberという国内の 流行り物専用の規格なんて、将来性があるとは思えない。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/20(木) 10:24:36.05:SZztDcQQ 初期ベータ版だと拡張子を.vrmから.glbにリネームすると、 メッシュだけは対応アプリで読み込める…って話だったけど、 ヴァージョンを重ねてその辺の状況も変わっちゃったのかな 簡易キャラメイクツールとして期待してるんで、ボーンや モーフ情報も可能なら活用していきたいのだが… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/20(木) 11:05:09.12:5XRCWUoD すでにボーンやモーフごとfbxやpmxに変換する方法が確立されてる状況でメッシュだけ読み込みましたとか話題にもしないだろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/20(木) 12:15:03.82:shxCgtoI 外部ソフトでメッシュの再利用って言っても、今のところ前髪ぐらいしか使いどころが無いような : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/20(木) 23:39:41.25:cyBIZUlS 3D羅生門ソフト : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/21(金) 00:33:03.95:lAJQljS5 Vカツぐらいに素材が用意されてて、 機能的にもライセンス的にも自由にローカル出力できるソフトがあったら、 おいくら万円くらいするんだろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/21(金) 02:32:34.62:e8jU9Qjx 少なくとも何十万円、何百万のあたりだろうな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/21(金) 02:43:10.00:zmCjr+cL ttp://https://3d-modely.com/usage/virtualyoutuber-mmd 一体80万だってさ。基本素体30種で2400万over ワンオフだと3000万超えるんじゃない?w : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/21(金) 03:08:55.70:QuweIjXL ボリまくりだなw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/21(金) 04:31:27.29:shK+XN+7 これより安い価格にすれば競争できるってことじゃん? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/21(金) 06:03:45.00:xsVcBb/T 依頼した素人がパクリやらかして一緒に地獄にフルダイブするんですね分かります : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/21(金) 06:46:30.78:lAJQljS5 外注でリグ込みのモデル作成が15万円ってそんなに高いんか? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/21(金) 09:43:23.66:kWDgN0so 後日サポート込み込みならそれぐらい行くんじゃ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/21(金) 10:39:28.35:tnC2+4/l VRoid+VRoid Hub VS Vカツ+ニコニ立体 となるのか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/21(金) 10:45:16.72:Wm/iaQwi 勝手に戦え : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/21(金) 10:56:39.01:6fGUAu+Z なるほど、Hubが隠し玉だったのか Vroid以外のVRMもOKで、FanBox連携でアバター売り出来るなら ドワンゴよりスマートだよね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/21(金) 10:59:14.64:6fGUAu+Z FANBOXじゃなくてBOOTHか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/21(金) 12:16:45.47:J4BIici0 アセットをまずだれかに作ってもらわなければならないVカツはネタで一歩遅れるのが確実だかからなぁ なにか隠し玉あるはず : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/21(金) 14:32:53.51:4zDWVPLv VRoid勢の方が金になりそうだな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/21(金) 21:38:34.81:W5hBbk4G ニコニ立体の方はVカツ保護があるからHubみたいに個人開発者向け開放はできないだろうしな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/21(金) 23:11:10.88:X0FUI3K4 簡単にぶっこ抜かれそうね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/22(土) 00:02:54.28:cO7F2t0p ニコニ立体でVカツ投稿コンテスト始まったな 何でここまで推すのか分からんが、チケット何枚売れるんだろう?タノシミダナー(棒 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/22(土) 08:38:31.73:PdHPSx8b いつのまにかバージョン0.2.11になってた。 今度はどこが変わったんだ? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/22(土) 15:08:56.65:aY9wk39P ファイル名保存できるようになったのと不要なボーン削除されて軽くなった おしまい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/22(土) 19:53:00.97:aY9wk39P v0.2.12来たな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/22(土) 20:15:57.90:PdHPSx8b ありがとう、 ただツィッターの書き込みかなんかで 0.2.10の説明だったような気がして、 気がついたら0.2.11になってたので ・・・今公式サイト見たら0.2.12になってやがる! そう言えば最近事務局からアップデートのお知らせメール来なくなったな。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/22(土) 20:16:33.53:PdHPSx8b ホントだw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/22(土) 21:59:38.00:aY9wk39P 事務局のメール、公式ツイッターから大体一日遅れくらいの連絡になってるからもはやあてにしてないわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/23(日) 20:29:33.99:yYaOu13d VRoid公式 @vroid_pixiv · 9月22日 【アップデート】 ベータv0.2.12出ました! 新機能はVRM書出し時に「髪の毛メッシュを結合」するか選べるようになりました。後で髪にボーンを入れたい場合を除き、結合をおすすめします。 また、メッシュ構成を体と顔と髪の3部構成に変更しました。VRoid羅生門が捗りますね! : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/24(月) 04:03:41.74:5U8MIDRk 何か流行ったら即モデルが出てくるというのはvroidならではだなとクッパ姫を見ておもった深夜 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/24(月) 21:25:40.04:eFJ8uzBg あれは結構よかった 時短クオリティだけど要点抑えてるからそれっぽく見えるんだよな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/25(火) 11:52:14.94:masskYCp ツイッターに3Dプリント出力の話あったけど、あれ10cmぐらいで1万円超えちゃうよなあ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/09/25(火) 12:51:59.70:hE/KNAGT 逆に言うと1万で欲しいフィギュアが手に入るのでは? 3Dプリンタ整形だからクオリティと強度は不安あるが一回くらいは試すのもいいかな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/25(火) 12:56:51.89:URZKKVB8 木彫りでやれば無料 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/25(火) 13:03:52.64:36LTBCmp ペパクラデザイナーとかあったよな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/09/25(火) 17:23:47.38:NuquJ9dc 素手で掘るつもりか? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/25(火) 18:58:09.80:oyfPF9vb 円空とかローポリすぎるだろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/25(火) 20:08:21.76:masskYCp 自分のモデルがフィギュアになるのは夢はあるよね サイズどれぐらいで受け付けるのかはまだわからないけど : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/25(火) 22:44:08.31:HMk4Opm+ プリンター本体はそんなに高くないよ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/26(水) 01:00:36.39:FlP6goJy 素材だけで1万超えるの? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/26(水) 08:56:59.05:af4Fq3QV 業務用プリンターはくっそ高いよ 市販のは安いけどフィギュア作成にはむかない : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/26(水) 19:19:54.21:fRahnNL2 Vワールド@公式 @Vworld_official 引っ越しの為しばらく開発休止させていただきます。 問い合わせ等は可能なので、こちらのアカウントか、#Vワールド で呟いていただければ確認させていただきます。 こっちは足踏み状態か。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/26(水) 19:30:03.35:jmJrIliQ むしろ今まで更新スペースが早すぎて心配だったので少しゆっくりして欲しい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/26(水) 20:14:01.88:mXk4Nbbl 引っ越し終わったらまた怒涛の更新ラッシュだろ VRM以外の書き出し&中身が実装されたら起こして : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/27(木) 04:12:06.17:no45G7SP この時の姿を見るのが最後となるとは…だれも知る由もなかった… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/28(金) 13:22:40.79:BzJRUJ8G 新サービス予定のHubとかよくわからんのだけど ひと手間加えないでVRChatに一発でアップできるようになったりすんの? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/28(金) 16:05:59.86:ejOoExwJ ゲームやアプリの中でHubにあるモデルを選択するだけで自キャラとして使えるようになる 製作者としては同じ自作モデルで色んなゲームやアプリができて嬉しい 利用するだけの人は沢山のモデルから好きなモデルを選んで遊べて嬉しい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/28(金) 18:13:22.21:qOsRQjUb 夢がひろがりまくりんぐ! : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/28(金) 22:09:56.89:eRpLNS8S 髪型編集の左画面にあるマテリアルって現状消す方法無い? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/28(金) 22:10:29.53:eRpLNS8S 左じゃなくて右だった。複製ボタンがあるのに削除がないっていう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/29(土) 02:53:02.70:N96Kw0MP UnrealEngine派の人がVRMはUnity依存すぎるから他の形式出力つけろと荒ぶってるな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/29(土) 04:11:47.49:vCiSbSoq UnrealEngine向けVRMコンバータ作ればいいのに : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/29(土) 09:30:49.32:gzn8OfS7 Unity依存っていうか、VRM用に作ったのソフトでしか動かないだけだよな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/29(土) 09:35:19.16:mvZ4R6SP BlenderはVRMインポーターがもう作られてるしな 派閥的にVRMが普及するのが嫌なんじゃないの : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/29(土) 12:24:08.97:jd3HpVv7 UE4選んだ時点でアニメ系の表現から袂をわかったと思ってたけど違うんか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/29(土) 15:44:44.56:9FuDRdbH VRoidのVerUp週1以内のペースでこないと正直モチベが保てん : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/29(土) 16:20:17.11:V56TkMHB 基本週一アプデで来週は無いと予告までしてるのに文句言うやつがいるとか開発も大変だな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/29(土) 18:11:07.45:vCiSbSoq 開発が落ち着くまで迂闊に触れないな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/29(土) 18:12:50.50:vCiSbSoq むしろUnity不要のエクスポーターも欲しいな ゲーム作らないのにわざわざインストールするのもな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/09/29(土) 20:46:53.79:c54YIxx0 blenderのvrmインポーターってこれか 検索に引っ掛かりにくいから知らなかったわサンクス ttp://https://github.com/iCyP/VRM_IMPORTER : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/03(水) 19:58:55.82:OOv8u0QI カスタムキャストも出て賑やかになってきたな これも出力はニコニ立体行きダウンロード不可っぽいけどVRM読み込みでフェイストラッキングスマホ配信利用できるみたいだからvroid的には共存可能か : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/04(木) 16:41:00.90:AbdnRBGx ドワンゴはエロゲメーカーの誘致に熱心だな 基本無料アプリ内課金になってるが、Vカツと足並みそろえてくんのかね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/04(木) 19:23:10.31:6FeWxZcg 知らない人もいるんだろうけど ほぼ同じキャラが作れるエロゲがあるのはマイナスポイントだろうか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/05(金) 00:42:19.73:neiuzA8f スマホでできるからかこっちより初動は盛り上がってる印象 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/05(金) 00:46:44.05:mErpsrqS VRoidはどっちかっていうとモデル使ってアプリやゲーム作りたい人向けな気がする VRMローカル出力出来るVカツ並みのお手軽アプリが出ない限りは独占市場にできそう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/05(金) 02:12:47.13:JhlzfX54 パーツが多いVカツよりカスタムキャストの方が話題になってるのはスマホとPC+Steamという敷居が高さの違いか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/05(金) 10:31:24.32:RUGN/si+ やったら大目玉くらうけどガンダムつくって…なてのはVカツやカスタムキャストじゃ不可能だし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/05(金) 12:56:46.48:457GcH3C ボールならVカツで作ってる人居るな ニコニ立体で見つけた時は思わず笑った : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/05(金) 18:17:00.82:2WzV2cnc コイカツ? イリュージョン ? なんの話です? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/05(金) 20:24:14.40:zqndzNuS アプデきたな 複製と反転でツインテールも楽々か : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/05(金) 23:42:19.87:1+uTf+Dw ttps://i.imgur.com/8Zz7RLk.jpg ガイドが右側に寄ってるのっておま環? これのせいで眼鏡のテンプルが片側だけめり込む : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/06(土) 10:24:16.35:xGK8hegG 体型弄るとガイド線ぶっ壊れるの早めに直してほしいわ まあ結構前に報告あげたのに対応できてないってことは直すの難しいとか何だろうが : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/08(月) 01:15:06.03:vCh0gErE UE用のVRMローダーがきたな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/15(月) 22:17:47.59:uYN3qUbM intuos4のショートカットを割り当てようとしてるんだけど vroidがアクティブになると アプリケーションの設定に従う になってしまうのです! 教えて!マスター! : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/16(火) 21:09:24.04:Wt8Xkwhi 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。 総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって みてください。拡散も含め、お願い致します。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/17(水) 11:07:12.36:oSAbP8Me 最新の vroidから作ったVRMをインポータ使ってblender→fbx化してunityにうつしたらメッシュの向きが狂ったんだけどどうすりゃいいんだこれ vroid のバージョン下げたらいいのか? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/18(木) 20:50:01.59:lHMyGVnJ VRoid更新来た!テクスチャ外部ソフトで描いてインポートとかできるのかな だとすればかなり作りやすくなるからありがたい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/18(木) 23:49:02.91:KI/uJQ/q 男性モデル来月か : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/19(金) 08:32:21.13:TM8+QhxL エクスポート→手書き→インポートできるからクリスタとか持ってる人がいろいろやりやすくなった感じ レイヤー単位で出来るのが良いね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/19(金) 10:31:11.99:phB9k/xc 絵描きさんにとっては待望のアップデートだろうね 底辺3D好きとしてはFBXエクスポート機能を早く… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/19(金) 14:04:45.23:vTtTdr9p fbx出力は多分相当先な気がする・・・ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/19(金) 17:07:12.49:4oC/ACn/ まあメイン層は必要としてないし どうしても必要な人はUnity経由で出来るから 後回しだろう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/10/19(金) 17:09:25.84:jI8hbCwY 下絵の画像を読み込む機能って付いた? 下絵に合わせてキャラのプロポーションを決められるといいんだけど。下絵は不透明度を変えられると尚いい。 もし、まだないなら開発にリクエストするよ。 知ってるなら教えて。 (自分、まだ初期バージョンしかいじってないの…) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/19(金) 18:57:18.89:vTuHS/cV なぜ最新バージョンにしないのか… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/25(木) 01:06:12.56:deSVYKRZ アプデきたな 配信機能が無い分撮影に力を入れる方向か : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/25(木) 15:18:47.79:gVXzgVAp VカツコネクトはVRoidHubとニコニ立体の中間って感じだな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/25(木) 22:16:53.28:pbBIrK2V 以前開発ちょい見せしてた部位変更機能や素体や服の追加が待ち遠しい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/27(土) 05:01:21.47:KvFOE3oZ 中身まだー : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/28(日) 12:01:21.46:j1ly4No6 肩幅いじりたい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/28(日) 22:03:05.85:/2z/jdN3 髪の毛作成ソフトとしてvroidを超えるものがあろうか いやない : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/29(月) 00:41:59.06:NKf9NZM/ 操作性クソな上、房ごとのぶっ刺しメッシュじゃん使い物にならんわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/29(月) 02:25:17.09:tW1/LOf/ 使い物にならないソフトのスレをわざわざ読んで他の人の書き込みに反応してるとかどんな暇人ですか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/29(月) 05:02:14.89:k+Lrnn07 もはや商業漫画家が作品のキャラを自分で3dモデルにしてしまう時代か : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/29(月) 07:54:58.68:ziyPFo59 文字にしてみるとヤバい時代やな…20世紀には想像できなかった事象だわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/29(月) 08:50:29.98:AV0mzETm いや極一部居たよ 俺の記憶の中での最古はぬ〜べ〜 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/29(月) 09:10:56.24:qR2Aid9G まりんちゃんも3D!? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/10/31(水) 14:56:10.60:dgCL8tnM これがあればさ一度3Dキャラつくっただけで画力がなくても 漫画書けてしまうってことだよな? 背景はトレースしたり画像抽出して背景にしたりすればいいし 絵が下手な人でも漫画が作れるよな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/31(水) 15:46:49.57:rRppz5AK 崩し絵ができないから絵がずっと単調になるからメリハリでないよ? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/10/31(水) 17:28:02.28:dgCL8tnM そこはさすがに自分でやるよ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/10/31(水) 18:32:18.46:IGX6tF+u そこだけ自分で描けばいいんじゃない? むしろ下手な絵のほうが、そこでは味が出てきて「個性」になるんじゃないかな? : 478 [sage] 2018/10/31(水) 20:53:22.38:rRppz5AK 崩し絵を自分で書くんならいけるんじゃない、試しにやってみてほしいから頑張って! : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/10/31(水) 23:23:22.80:IGX6tF+u ありがとう。 でも、今の自分が作ってるのはギャグ漫画じゃなくてシリアス路線なので、崩し絵は殆ど使わないかな? いずれ別のジャンルに取りかかるときにそうするね。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/11/01(木) 15:46:31.47:dovCHScC クリスタのデッサン人形のかわりに使えるね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/01(木) 15:55:15.68:jlr8uJ9i デッサン人形以上でも以下でもないという : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/01(木) 23:33:42.20:hx5io4dY 自分好みのデッサン人形っそうそうないけどな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/16(金) 22:35:01.74:gYMRGGFR アプデきたな ワンピースと服下上半身で作られる服装の幅がかなり増えそう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/17(土) 00:08:28.71:U+VJtS+g 素体の寛骨出っ張りすぎじゃね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/17(土) 11:59:47.21:mmX8r6EJ みんな喜んで下着テクスチャ作り過ぎ問題 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/17(土) 12:06:50.10:WYCYBB7C 今までテクスチャがあるのにポリゴンがなく ブレザーのテクスチャでどうにかしようとすれば ベストのシルエットに阻まれて身体にフィットした服が作れなかった鬱憤が爆発したのだ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/17(土) 21:25:23.19:9F7wZ6zZ キャストオフ来たか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/18(日) 02:16:19.78:rzk+0wvo 全裸テクスチャマダー : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/18(日) 04:07:15.76:4th+ghEu ポーン ttp://pbs.twimg.com/media/DsIVtfPVsAEc8Pm.jpg : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/18(日) 04:47:15.79:rzk+0wvo デフォで全裸搭載されてたのか… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/18(日) 21:24:58.66:AKVp/ojU えっち : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/18(日) 21:43:57.23:ffgPL6By すけっち : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/18(日) 21:45:16.40:4th+ghEu わんたっち : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/18(日) 23:07:52.30:rzk+0wvo 今回のバージョンアップでかなり前進したようだけど blenderメインな漏れとしちゃ VRM形式以外でのエクスポート&インポートが実装されるまで まだ実用とはいかんな… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/19(月) 02:03:02.81:JZuGRrTy 眼鏡とかの小物とかのインポートならともかくBlenderで編集後にまたVroidに戻したいというのなら jpgファイル読み込んでレイヤー分けされたpsdに戻せというレベルで無理だぞ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/19(月) 03:07:14.87:IkdLDTM0 >Blenderで編集後にまたVroidに戻したいというのなら 流石にここまでは求めてないけど : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/19(月) 13:44:09.19:a6v8Xg2N BlenderはVRM Importerが用意されてるだけまだマシなんじゃない? Blender自体でVRM→旧世代FBXが出来れば喜ぶ人も多そうだが… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/19(月) 17:56:25.40:Bj/o+DR+ vroid はどこに向かってるのか デッサン人形?VRM 対応アプリ用アバター作成ソフト? 自作ゲーム用モデリングソフトには...ならないか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/19(月) 18:11:54.18:eXeBjvRd 久しぶりに動かしたら裸体あるのかよ・・・ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/20(火) 08:17:36.01:MwsVSZBt みんなの作った モデルデータが集まってるHPとか無いの? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/20(火) 16:11:39.64:E2ZwZ1wS ニコニコ立体とか? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/20(火) 18:04:29.67:MwsVSZBt さんクスコ 調べに行ってくる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/11/21(水) 02:09:27.55:dda8Hhqw 今ニコニ立体はramzaとかkonoaとか言った 3DCG界最悪の超痛いユーザーが居座ってるからな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/22(木) 07:41:49.68:2vuK3bFk PoserとかDazとかを駆逐するだろうな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/22(木) 13:03:28.38:0yZQKch1 基本リアル寄りの着せ替え人形のあっちとは方向性が違う気がするなあ 将来的にvroidも自由度は高くなりそうだけど 現状は男性も作れないし、体型のカスタムや年取らせたりも出来ないし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/22(木) 13:25:09.60:fNW1jeFi 男性モデルは今年中には来るだろうけど主人公系男子で じいさんおっさんムキムキマッチョとかは無理そう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/23(金) 21:32:29.43:8JPJqdnO konoaは名前変えて他の投稿者のコメ欄荒らしまくってるから普通に害悪だわ というかなんでBANされないんだ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/11/23(金) 22:54:41.87:hY4r5fOK 結局全然盛り上がらんねー : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/23(金) 22:58:27.91:O6yfKni9 仮に現時点のposerとかdazの基本機能に追いつくとしても、少なくともあと3〜4年はかかるだろ 車輪の再発明な上に収益もゼロなのに、それまで開発が続く・・・わけないわなあ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/24(土) 07:33:31.52:kEIE/7Zp 割とマジで何を考えて、どうマネタイズしようとしてコレ作ってるのかお尋ねしたいわ Vtuberがブームなんでwとかいうくだらない返答しかできなかったら失笑もいいとこだ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/24(土) 08:30:03.74:rbu/qGbJ Vワールド開発止まりそうなのが残念だわ VRoidとこれがありゃいくらでも遊べそうなもんなのに : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/24(土) 08:43:29.46:O2GARXre 最初からBOOTHの手数料目当てでしょ でなかったら商用okにする訳がない : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/24(土) 09:15:43.66:kEIE/7Zp あんな低いマージンでマジで収益上がると思ってたら本気でバカだろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/24(土) 09:31:11.25:PGNTayBb お前の価値観で決まるこっちゃないし、 他に収益が見込める点があるなら挙げればいんじゃね? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/24(土) 09:32:42.65:PGNTayBb Hubを使ってBOOTHで売らせる以外に出来ることはないだろうし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/24(土) 10:38:52.86:W4lEnjTM 最有力はサービス提携先でもあるセルシス(CLIP STUDIO PAINT・MODELER)への譲渡 独自3Dモデルの顔面リペイントしかPAINT・MODELER内部連携機能を開発出来なかったセルシスのこと、面倒なキャラクターボーンセットアップをスキップ出来るVRM規格と3Dキャラクターカスタマイズ機能は喉から手が出るほど欲しいはず。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/24(土) 12:50:25.86:kEIE/7Zp 別にお絵かきソフトにそんなモンつけてもしゃーないから要らんやろ 少なくともクリペ使いの99%は使わんよ アタリつけ用の素体ポージングだけ出来りゃそれで充分 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/24(土) 14:55:54.55:GxcdrAye このソフト開発はpixivの税金対策で節税の為に予算がまわってくるから平気 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/24(土) 19:24:57.61:Ij7eLRKL 節税ネタってよくきくけど、 お前らの勤めている会社で節税のためのプロジェクトとかあるのか? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/24(土) 23:08:41.83:/0gE2LAK 知らんけどIT系ならあるでしょ 維持費かからんだろうし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/24(土) 23:29:20.38:Ij7eLRKL 知ったかやったんか(汗) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/25(日) 00:26:12.51:8JzBdD+L BOOTHも慈善事業としか思えないレベルの手数料だしとりあえず文化を活性化させるための施策なんじゃないの? ネガティブな話よりはえっちなモデルが見たいわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/11/25(日) 02:24:18.15:YlgXiHlh とりあえずTwitterのテクスチャ巡りすればいいんじゃないか タグやBOOTHでちょくちょく出てるぞ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/11/28(水) 09:17:12.50:SeX57UpQ Vワールドもう更新しねえのかな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/06(木) 18:24:12.15:IbjaMBOS この前の座談会でもFBXがらみの発言/質問はなかったのかな? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/07(金) 01:19:15.65:DCl3m23g 一度fbx出力をつけると毎回VRMと両方処理を作らないといけなくなるわけで できるのは内部の仕様が完全に固まった後だろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/08(土) 03:38:05.20:0iZtGhyn 髪揺れボーンきたか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/08(土) 08:23:28.43:M0DtMFk+ 中止じゃなくて停止してるだけだから 忙しい人だし隔月で更新あったらラッキーくらいに思っとけばいい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/10(月) 17:10:30.05:XDKDgvYe 髪揺れ衝突判定までデフォルトでついてるのかなり良いな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/14(金) 18:20:15.96:S5rPKUgZ なんでレスが伸びてないんだ 本スレ他にあるのか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/14(金) 18:26:09.62:SG/eJCIp 利用者の殆どはディスコードかツイッター使ってる感じする VRoidのwikiできたらしいぞ メンバーにならんと編集できないとかクソめんどくさい事してるけど : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/14(金) 18:36:24.32:rR4drGsB Vroidの情報はツイッターを軽く追ってる感じだな Vtuber志向じゃないんでFBX/OBJ変換目当てですが…(>_<) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/14(金) 18:36:37.15:S5rPKUgZ 三日前から初めて三つ編みお団子の作り方聞こうかと思ったけどTwitterか やってないや 自力で頑張ることにする : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/14(金) 20:02:15.56:SG/eJCIp 三つ編みお団子がどういう形状かにもよるけど、 自分の場合は細かく点を打つように髪を描いて作ってる ttps://i.imgur.com/7LFMEeJ.png ttps://i.imgur.com/JKIkSl4.png : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/14(金) 20:27:53.14:S5rPKUgZ なるほどです 綺麗に作れるものですね マンガのアタリに使えればとVRoid始めたのですが 二次元的にそれっぽく見える工夫の仕方参考になりました 試してみます : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/15(土) 10:59:30.81:zWH2Grsd 誰でもいじれるようになっても今時わざわざwikiに書き込むやつなんていないんじゃね 大抵ツイッターが自分のブログに書いてるだろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/15(土) 16:54:25.46:HB8dwnMv これだよ こーいうのがいいんだよ もっと 皆でコツや サンプルデータをあげあって欲しい(作れないヘタレ感 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/15(土) 19:30:40.08:mkpc4fj2 Vroidで出力したモデルデータって自作(エロ)ゲームに使っていいんだろうか。 普通のゲームは良さそうだが、、、 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/15(土) 23:17:48.48:zWH2Grsd エクスポート時に性的表現を許可するか自分で選べるしVRoid製のデータはCC0らしいからいけるだろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/16(日) 14:36:52.51:hB1NAAzT MMDデータを使うよりは遥かにマシだろうな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/12/19(水) 15:54:06.81:oVOq8Dc2 MMDモデルの作者に許可を得なくて良くなったのは精神的にラクだな。 とくに改造系をやってたから、今まで許可取らなかったモデルの子については使ってて後ろめたかったの何のって……。 これからは自由だーっ! 創作の世界が広がるーっ! ありがとうpixiv! : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/19(水) 15:58:09.27:UpWx/vto フルスクラッチで作れないカスがなんかホザいてる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/19(水) 16:26:24.18:M8dsvJwM 絵も描けないカスがVRoidでフルスクラッチしたくらいでなんかホザいてる フルスクラッチw 素体あるのにw フwルwスwクwラwッwチw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/19(水) 16:53:27.32:NFQnPdEC 男性素体モデル製作中って呟いてたけど、 メタセコでガシガシ造ってんだな 使いこなせるとココまで出来るもんなんや : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/12/19(水) 17:24:58.61:oVOq8Dc2 もうお前の言うことは古いんだな。 時代遅れ。 新しい時代を受け入れろよw あー気持ちいい! モデリングが出来るヤツに言い返せるようになった! MMDモデルでドヤ顔してた連中にペコペコしてた時代はもうすぐ終われるんだぜ! ありがとうpixiv! : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/19(水) 17:31:05.35:UpRYiJby 男性モデル来るのか、やったー : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/19(水) 21:44:03.55:SVBPRxLb 竿役か : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/19(水) 22:15:57.60:UpRYiJby 竿ないよ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/21(金) 12:09:10.21:+jR4HWDS BOOTHのテクスチャにお金払ってるやつおる? 今の値段安すぎると思うんだけどいくら位が妥当だと思う? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/21(金) 18:09:34.64:pyYLH4aO 誰だ男性モデル来るとか言ってた奴 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/21(金) 18:39:09.60:WpfDyq4O やっぱVroidの顔って下まぶた斜めすぎだわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/21(金) 18:53:56.25:Tez8fEoK テクスチャで印象変えられるとはいえ元の造形のクセが強いよね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/21(金) 19:10:07.04:+jR4HWDS 造形もうちょっと弄れる様になったらいいんだがな だいぶ前にパーツサイズいじれるようにしてるのちょい見せしてたけど いつ実装するのやら : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/21(金) 20:17:49.11:+jR4HWDS 男も来るかもだってよ。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/21(金) 20:25:35.09:pyYLH4aO ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ / : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/21(金) 20:27:47.45:+jR4HWDS ソース ttp://https://twitter.com/vroid_pixiv/status/1076068609112211458 ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/22(土) 01:46:29.48:srWtRPnc VRoid Hub始まったか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/22(土) 02:33:46.83:/8tdav2I 性的表現OKの女の子がハートされてる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/22(土) 06:08:26.04:ZCzghAPg ハート様? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/22(土) 18:25:20.33:bKT5/Fv+ ?つけると名前出るからエッチな奴は押しづらいな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/23(日) 02:35:16.28:jmldQSto VRoid Hubは「他の人の利用」がNGのものばっかりで、Hubになってないね 他人が利用できない3Dモデルばっか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/23(日) 03:52:34.52:SjkGFFko 男性モデルきたな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/23(日) 09:00:17.40:IeTFDLGu 運営がうちの子見てみて!に使って!ってやっちまったからしょうがない まだ始まったばっかだから落ち着いたら利用可モデルも増えるんじゃないか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/23(日) 11:18:55.39:VSe60RrZ 属性タグとか無いとどんどん見づらく検索しづらくなるんじゃね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/23(日) 11:32:14.73:4JWMkEFw 男性モデル、ラノベ主人公の優男みたいなんじゃなくもっと筋肉ガッチリさせろよ。女モデルと大差ないぞ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/23(日) 12:05:53.10:IeTFDLGu パラメーターで少年〜優男〜ガッチリって幅広く作れるようになったらいいな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/23(日) 14:58:43.12:nz7O5Lw5 VRoid以外もアップロードできるのか… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/23(日) 18:32:08.78:rGy3whrx すごいすごいと騒がれた割りに普及しなかったコミ poみたいなツールにならないことを祈る : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/23(日) 23:46:13.53:3b5J7QP/ VRMを用意できればいいんじゃね? と言うかVRMの書き出しのためだけに(と言うか機能のほぼすべてを無駄にしてまでも) Unityちゃんをインスコするのも気が引けるし むしろ3Dソフト単体でVRMを書き出せるアドオンが出て欲しいところだな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/24(月) 01:02:19.17:l1o/HtI5 無料でライセンスがゆるい感じだからみんなお試しで使ってるけど、 もしVRoidが有料だったら誰も使わなかった気がする 課金やりだしたら一気にユーザ減りそう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/24(月) 02:29:31.92:V5HvCy/W 課金とか意味不明な妄想する前にぐらい読め : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/12/24(月) 03:12:30.39:rP16mfKg コミPoは持ってるけど、学園モノ以外のジャンルに幅を伸ばせられなかったのが限界点だったかもね。 VRoidは幅を広げるために、ブレンダーやクリスタ、MMDなどと連携できるようにしておいたほうが選択肢も広がるね。 アバター以外にも漫画やイラスト、動画などにも発展できるようになれば普及の軌道に乗せられるかも。 開発陣には頑張ってもらいたいよ。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/12/24(月) 03:16:48.53:rP16mfKg あと、初音ミクみたいなシンボリックなキャラが出てくればイケるかと……。 有名なクリエーターがキャラをデザインして、素体のモデリングもうまいモデラーが手がけて、みたいな……。 単体なのか複数なのかわからないけど、イメージキャラクターは必要だし、そのキャラに人気が出れば引っぱっていける。 そこまでになるのには、まだちょっと時間かかりそうだけど……でも、待つ価値はあると思う。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/24(月) 03:41:22.87:Tsey/x90 今の機能じゃ誰が作っても似たようなものになるからどうだろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/24(月) 03:52:44.08:3/hPxaEF 一番手っ取り早いのはユーザが素体をアップロードできるようにする事だろうけど まぁMMDと同じくモラルハザードは避けられないだろうね せめてアクセサリーとかその辺に留めとくのがいいと思う : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/24(月) 08:09:05.42:vI43Xo8t ちゅーかUniVRMやVRMtoPMXExporterのスタンドアローン版を出してほしいが : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/24(月) 08:47:49.11:Tsey/x90 アクセサリーはいいよね 人体は無理だけどそういう小物ならつくりたいって人いるだろうし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/24(月) 11:18:48.20:g2ruSPG9 VRMtoPMXExporterとか作る人ならexe単体作れそうだけど でないのはUnityEditor上でのみ使える機能つかってたりするのかねぇ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/24(月) 11:21:28.80:rP16mfKg 小道具はいいな。俺も作りたい。VRoidとは直接関係ないけど背景も。 作り方(データ変換の方法)が出回ればチャレンジしてみたいかも。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/24(月) 12:42:43.90:b5kOIpRu そこまでやるとVroidが足枷になりそうな気がする : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/24(月) 14:26:47.89:CelUnKr3 アホ毛とか巻き毛とかポニテとか特殊で使用頻度高いのは別ウインドウで操作できればいいのに とにかく3D形状のメッシュ作るのに時間かかるから基本サンプル用意して調整するだけにしてさ 出来たパーツを本体に位置合わせ出来ればもっと手軽なんだけど 今のように全部同じ画面だと細かい作業が見づらくて疲れる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/24(月) 14:42:22.46:LC4va0lp バーチャルキャスト勢もVRMモデルを扱えるコミュニティー、 THE SEED ONLINEの立ち上げを予定してるんだね 背景に使えるGLBファイルのマーケット化なるか、チト注目 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/24(月) 14:57:49.68:Cnvg7ho/ それより服と体の肌のテクスチャ連動しないでくれ 服を変えると肌も変わるとかめんどくさすぎる 理想としては服は上下靴と組み合わせを変えられるようになると嬉しい… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/12/27(木) 04:12:16.68:9Ae5LKfu Vroidで足りない部分を補うために本格的なCGソフト触る人が増えるかと思いきやもっと楽に作らせろという意見が強いのね〜w : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/27(木) 05:10:36.34:Fi/q9fB4 いかに3DCGソフトに適応できなかったがよく分かるな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/27(木) 06:18:08.92:jMstR6bW モデリングとテクスチャは頑張れてもウエイトや剛体のセットアップで詰まる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/27(木) 10:30:23.98:yXJ2NLM/ そっち系の人に合わせて行っちゃうとゲームのキャラクリと変わらなくなっちゃうよね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/27(木) 10:34:32.29:u5R570tM モデリングはできてもウェイトと剛体が鬼門だよなぁ、クソめんどくさい 帽子とか揺れない小物は簡単に作れるから自分で作ったほうが早いゾ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/27(木) 10:52:53.07:u5R570tM 小物や服改変モデルをVRoidStudio内で視覚的に追加できたらモデリングする人増えると思う 昔自分のアバターをテクスチャから作れるVRoidみたいなゲームがあったんだが それに自作の3Dモデルを取り込める3Dのエクスポート・インポート機能があって、自分は既存のモデルの改変からモデリングを触りだした : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/27(木) 11:14:48.60:ICTvuXDw モデリングする人が増えても金にはならないと思う 対応するゲームが増えたほうが売れて金になると思う 今の時点で金にする方法はアセットストアやdlsiteなんかで開発者に売る それかユーチューバーでも始めるか ゲームを作れるか動画を作れるならそれも売れるかもね つまりはvroidの機能が向上すればするほどライバルが増えて金儲けしづらくなるだけだと思う 趣味なら関係ない話だけど : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/27(木) 14:55:02.44:4mDQ0KQ6 酒呑みながら書いてんの? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/28(金) 07:25:38.56:davR+Usk 他人を黙らせることに全力を注ぐ奴はゴミだな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/28(金) 07:57:19.66:guFWzT3n 自己紹介か? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/28(金) 08:23:49.04:L2RAAAYi こんなすごいツールを使ってるのに、 のように考えるのは思考が歪みすぎだって 短時間でさくさく作れるようになって楽しいって感じるはずだろ、フツーはな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/28(金) 08:35:15.16:aSudYhQV まだ酔いが醒めてないのか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/28(金) 08:42:24.26:CJ1RVj97 煽りたいだけの単発が住みついてるな こんな寂れたスレよりほかに行ったほうが楽しいと思うぞ 金になるかどうかとかは実にどうでもいい、どうせ俺らみたいなやつには一銭も入らんのだから : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/28(金) 11:18:40.09:uSAiYyj7 まぁとりあえず起動して書き出すだけで自分でライセンス決められるアバターが 手に入るというのは大きいね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/28(金) 11:21:54.25:oEzqoat/ トポロジーとUVは国内最高峰のモデラーの技術が詰まってるからここから自前モデリングに流れる気にならんと言うのがね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/28(金) 23:40:34.80:rh5dqnOC PoserやDazやMMDがせ一気にオワコン化してしまったな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/29(土) 00:21:07.37:7REiqOwl お金入らん君は、年末とは言え 平日真っ昼間から酒飲めて羨ましいわ しがない会社員は28日まで出勤でキツかったよ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/29(土) 00:39:07.26:K0OxV+Cy 最低限、 オッサン、オバサン、爺さん、婆さん、赤ん坊、子供、 デブ、ガリくらいは作れないと 同じ土俵では語れないと思う : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/29(土) 02:37:11.40:8CZ/CXFm ストローマン、レッテル、心理的安全性、マウンティング、挑発 反論するわけでもなく怒り狂ってるだけだろ、発狂した理由すらわからんな 俺は今の機能で十分、むしろ余計なことをしてほしくない テクスチャ周りもこれでいい、どうせ最後は一つにまとめるんだし パーツごとに使い回しもあんまりしなくていい、重くなって扱いが複雑になるだけ ほんのちょっとの便利な機能を追加することで他の作業がめっちゃ増えたらトータルで無意味になる それよりも金だ、めんどくさいことは金で解決だ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/29(土) 08:59:48.19:bz7995Gb PoserやDazやMMDは違う種類のツールじゃね? 比較するとしたらMayaやBlenderやMake Humanといったキャラ作成・モデリング系じゃないか そしてオワコン化というよりかは効率化であって、MayaやBlenderが完全に不要とは思えん : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/30(日) 08:11:29.36:qMv8BOcH まぁこのソフト突き詰めて行くとキャラクタモデリングに関しては他のソフト不要まで行くかも知れんが そこまでやる気あるのかどうかだね ピクシブはこれで金を取る気は無さそうだし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/30(日) 08:24:25.89:pVs2W1Tb 今のVR界隈はこれだからな 自分じゃ作れま千円 ↓ イチイチDCCツール使い方覚えてまで遊びたくない ↓ パクっていんじゃね? ↓ 合成獣が溢れカオス状態に ましてVカツに5000円貢ぐような連中じゃないしな 全く救いようのない屑ばかり : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/30(日) 10:43:26.68:hYuMk6or 変な奴に居座られたね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/30(日) 13:21:45.09:TMVJq3jS 人気絵師ももうこれ触って無いよね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/12/30(日) 17:40:09.36:qpZPMlBe >>オッサン、オバサン、爺さん、婆さん、赤ん坊、子供、 >>デブ、ガリくらいは作れないと 興味あるのは、いずれそこまで拡大するのだろうかということ。 そこまでバリエーションが広がることをもちろん期待してるけど、いつのことになるのやら……。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/12/30(日) 17:49:34.93:qpZPMlBe 補完し合うのが理想だと思う。 ・PoserやDAZは素材として使える。リアル系の背景や小道具の種類は大量にあるし、レンダした画像の商用OKだし。 ・MMDは動画制作に使える。 ・Mayaやブレンダーは追加モデリングや特殊な改造に使える。またコンポジットの素材分けや大規模シーンがやれる。 ・クリップスタジオは漫画やイラストの下絵やアタリに使えたり、またMaya、Blender、MMD等でレンダした画像をコマ割りに貼り込んだフィルムコミック風(コミPo風?)の漫画に使える。 それぞれの技術スキルや職人度によって、どう作るかの選択肢がどんどん広がっていけばいいよ。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2018/12/30(日) 17:54:47.17:qpZPMlBe システムが完成したあたりで、パーツや素体作りはユーザー任せにするのかな? VRoidに取り込むデータ作りのルール化だけ守ってもらうようにして、あとはマーケットで売り買いを自由にやってという感じで。 俺は同人制作に活かしたいからユーチューバーたちの事情は知らないけど、とにかく制作に助かるツールが出てきて良かったと思ってる。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/30(日) 18:49:52.36:s8Jdop4h 少なくともPoserやDAZやMAYAはいらんな BlenderとMakeHumanだけで十二分だろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/12/30(日) 18:50:38.24:s8Jdop4h 忘れてたがVRoidも使うこと前提で : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/01(火) 22:11:41.60:R5ecBJ6H 行き着く先はVTuberとかマンガのアタリまでだな まあそれでも充分だろうけど そこから先は、たかがキャラ素材ができたからといっても、「で?」ってくらいに 金も技術も気合いも必要な世界になる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/01(火) 23:47:24.13:IOqC3DeM わかる つってもUniVRMがV1.0行かないと作らなさそうだけど : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/02(水) 00:20:15.34:TfbXD3SF 素体のインポート機能が入ればMMDやカスタムナンタラからアレコレ密輸されて何でもできる環境にはなるんだろうけどね 正直そっち方面には進んで欲しくないのが本音 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/02(水) 10:04:15.96:ynD9/pU+ 絵を描くようにモデルを作れるっていっても、今のところ髪だけだしな そのコンセプトでモデル全体まで進めて欲しい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/02(水) 14:12:43.76:DFdQ7Kbd スタンドアロンのVRM変換はともかく PMX変換はフォーマットの設計思想がVRMとは真逆だからないだろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/03(木) 08:42:04.45:ubjLRxpB 衣装モデリングまで絵を描くようにって言ったら 操作どうなるんだろう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/03(木) 09:08:10.55:S2Nh/gyk ラクガキ王国みたいなことになるんじゃないか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/04(金) 11:22:01.00:YXXRyJsx はじめて知ったけどおもしろそうだな、そうなると まあネタで言ったのかもしれんが : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/08(火) 08:27:06.34:fmO+kDsx blenderにムリヤリ入れて利用してる人もいるしもはやそういう時代だよなぁ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/01/08(火) 13:01:31.38:fzr0OyON Blenderまで持って行ければ自由に改造できるし、そのキャラの衣装や小道具も新たにモデリング出来る。 またFBXなどに変換して、他のソフトにも書き出せる。 今まで髪の毛のモデリングだけが苦手だった人は、手軽にバリエーションを増やせるツールが出来たと重宝してるはず。 なんせ公式に関わってる人が、それら玄人向けのテクをいろいろツイートしてるし…。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/01/08(火) 16:04:45.82:tQBxFiGR 普通はわからんもんだけど、動画でわかりやすく紹介してくれてる人がいるからなー 導入方法でも今やvroid blenderで一発で出てくるし敷居低いよねほんと : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/12(土) 16:02:38.55:PkGxJcmq お化粧/服の塗り替え代行業なんてのもあるのか… 2Dグラフィックソフト使いこなせる人ならではの感性だな(^_^;) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/14(月) 18:20:14.54:wPONwYGz 人によってはVRoidか否かわからんようなの作れるしイラストかける人向けのツールではあるわ できないひとには描こうって思うきっかけになるし良いことではある : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/15(火) 08:46:42.31:JcD4ilk0 ディスコードはやってるやつおるの? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/01/15(火) 13:48:27.51:L63QJUp5 ブラーの追加か……どんどん進歩していくな。 クリスタのアップデートみたいな勢い。 こりゃ、数年後にはとんでもない進化を遂げてるかもしれないな? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/15(火) 21:26:42.73:ZsFDEuVX vrc勢ならとりあえず入っとけって感じの印象 そうじゃなくても制作の参考になる話見れるしROM専でも不都合ないよ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/17(木) 08:37:46.27:dwybxFWT CG WORLD最新号ではじめて知ったんだけど、 セシル変身アプリってのも面白そうだね 同誌に掲載されてるXismo2の記事やVroidStudioの 開発経緯でも書いてあったけど、もっと3Dの敷居を 下げたいって熱意には本当に頭が下がるよ… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/18(金) 06:09:50.20:m2Y3AOnX どうでもいいけどこっちはテクスチャ上手い人いないからいくらでも暴れ放題だわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/18(金) 10:04:48.67:dPCZF8/q 暴れるってなんだ? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/18(金) 10:54:34.20:fPJqy5PG 顔の表情をメッシュやモーフじゃなくて、手書きできるようにして欲しいな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/19(土) 06:07:19.88:veMHABll VRoidモデルをUniVRMでUnityに持ってくるとテクスチャの色が変わってしまうんだけど どうすりゃいいんだこれ PMXにエクスポートするやつ使うとさらに変色する : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/19(土) 16:42:10.90:Yk12eHcX 3DCG初心者かな? マテリアルをいじれば色は変わるよ マテリアルだけじゃなくてライトの色や環境マップ(スカイボックスとかHDRI画像)によっても色が変わる PMX(MMD)はシェーダーが違うので同じ色にはならない。マテリアルいじって大まかに合わせる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/20(日) 05:54:06.77:i+KVujZb おお、ありがとう しかしマテリアルと言うより、アセットに展開されたテクスチャ自体が なんか焼き込みレイヤー入れたみたいに変色してるんだがこれもマテリアルで直るのか? ttps://i.imgur.com/7ndT4ua.png こういう感じなんだ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/20(日) 19:29:37.80:2Mn0KmwR テクスチャからおかしくなってる場合はVRoid側でエクスポートする前の設定が原因かUniVRMのバージョンが原因な気がする : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/24(木) 10:06:54.27:VnkA20hi まだ間に合う時間になって来たけれど、お前ら 輝けうちのこキャンペーンに応募しようとしていますか? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/25(金) 17:49:42.81:qxKwUtjm タグ付けるだけだし単純に見てもらいたいって理由で応募してる 結果は期待しない : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/25(金) 20:20:44.53:dKZPlTOJ 会社サボり休んでVRoid studio触ってるけれどまだ間に合うし楽勝だね 描いた青系テクスチャが綺麗だから楽しくてやめられねー : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/27(日) 08:36:16.82:1pIxPJBk だんだん投稿が揃ってきているね 楽しみにもしてるけどなんだかなな作品も増えてきたし 他人のモデルをツギハギしてた奴のモデルもあるわな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/01/29(火) 10:34:44.06:zdwFr4t5 学級会ワロタ クズみたいな行為しておいてポートフォリオに混ぜてもおkなら VRoid混ぜてもおkにしようぜ!VRoidバンザイ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/29(火) 12:33:35.59:Aj64Belw いやそれ違うわ、でもここって他のスレで問題起こしてた奴ウジャウジャいそうだよね。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/29(火) 14:06:32.72:nOFIm9B+ ワッチョイ無いしな 次から有りで立てるか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/29(火) 15:59:10.03:XF3y/pvk ワッチョイ入れたスレは廃れるから都合が良いね ワッチョイやらない方がそこそこ情報が得られるけれど : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/29(火) 18:56:32.12:Ys62qHa6 いきなり何を始めてるんだ?わけがわからないんだが : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/01/29(火) 19:36:52.40:PKElJAMP さぁ?ツイッター()のインフルエンサー()の話じゃないかな VRoidをモデルとして認めろよってうるさいのがいたけど : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/29(火) 19:43:51.26:tyfIGvJZ 俺が追ってる所はワッチョイ入れた奴の自演がわかって 人がいなくなったしそのジャンル自体が流行らなくなったな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/01/29(火) 19:57:39.15:+2WX/1bz 【フクシマの認めざるを得ない事態】 その方達は現実を直視出来ないのか? 受け容れるのが怖いのか? ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1548728384/l50 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/29(火) 20:46:58.44:eke2Ra9c VRoid Hub見るとテクスチャー描き変えるだけでよくこれだけの表現が出来るものだと感心する。 絵が描ける人は凄いな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/29(火) 21:23:17.87:ap2qY3Yf 絵を描かせても上手い奴は上手いけど絵が下手な奴が紛れ込むようになってきたな テクスチャ上手いと勘違いして調べると奈落みたいな奴がたまにいるわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/29(火) 23:50:24.37:QIY3+SE/ ttp://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1544409542/ ↑のスレ見てみたが MMD厨はもはや井の中のガラパゴスレベルだな 自分たちが見放されてるのも知らんでマウント取ったつもりでいやがるし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 00:04:20.88:MnqWSeS4 ここで言う事でもないけどあの界隈の人らはなんでああも攻撃的なんだろな 関わり合わんのが正解だよ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/30(水) 00:36:28.88:I903cdaH どうでもいいよテクスチャの話がしたい ゴミとはきいてたけどボーナスがまじでゴミでわらうしかないから booth考えてたのにそういうの困る : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 04:25:54.39:UckyuCQx ttps://anond.hatelabo.jp/20190128220133 でもMMD厨は北センチネル島の原住民と同列呼ばわりされてるしな と言うか北センチネル島の原住民に失礼だ むしろそれより野蛮で下等な某半島民にすら失礼に値するがな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/30(水) 06:56:48.53:I1hdBY8T 俺はこのスレで北センチネルや野蛮で下等な某半島民にすら失礼なVJ達を確認したけど そいつ前は人のモデルを盗んできてYouTubeで俺の子とかやってたわ 今は青髪ショートヘアのVRoid使って変な動作してる女アバターの動画上げてるよ ちゃんとオリジナルだし作れるようになって良かったわ ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1539197995/ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 08:14:44.29:E7LmUW4d 急にMMDの話をして向こうのスレで唐突にVRoidを出してるの ただスレを引っ掻き回したいだけの対立煽り装った荒らしっぽいからスルースルー : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 09:09:43.74:0eNLemDa VTuberが流行ってからこんなに早くVRMやVRoid Hub/SDKが整備されたのも開発者、利用者どちらにも配慮が行き届いてるのも MMDの後だからこそまともにやれてる部分もあるだろうし対立どころかむしろ感謝してるくらいなんだがな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/30(水) 09:30:43.90:BTtPaj6C Blenderが使えない奴がわかったふりして書ききったのはわかるけど、きっしょ VRoidは何でも入れられる箱なのに臭いもの出すな誰が書いてるんだ馬鹿 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/30(水) 09:47:54.88:iBPGO1UK 男同士のキモいゲームになって余計に疲れるようになったのがVRChatだし モデルのポリゴンが「かんわ」されたどころか人と付き合える幅が狭くなったのが今だからほっとけ 日本人のVRCへの金払いが悪いから衰退まっしぐら それよりVRoidに入れる物の為に金のかかるフォトショいれてるんだからそっちの話して : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 10:03:27.02:DLXohyB5 それMMD一切関係ねぇわ ライセンス周りはMMDの教訓が生かされてると思うけどな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 15:27:38.45:6NIMA+wL VRoid HubとSDK でファイルをダウンロードしないで利用できるから、公開したいけど他人に弄られたくないって人も使いやすいって意味じゃないかな。 ダウンロードして弄れるとライセンスを守るかどうかは意識の問題で、ライセンスが守られる仕組みがあるわけではないので。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/30(水) 16:27:29.56:TWqcOuVx vroidはクリエイターのものなんだからフォトショの話中心にしろよ 何でこんな創作スレでライセンスの話に持って行こうとするんだか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 16:46:00.90:NRhckkSB そりゃMMD関係なくThingverseやsketchfab的なサービスの延長や : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 17:06:30.13:bZanURXY ドワンゴにとってはVRMを展開するのはThe Seedを出してからでもよかっただろうし VRM自体作らずGLTFなどをニコニ立体に上げると提携サービスで使用可能って形にした方が稼ぎやすかったはず それでもわざわざ金にならず独占できないオープンソースの新しいフォーマットを作ろうとしたのは 既存の3Dの資産には手を出さない、モデリングもしない、でも利用はするユーザーが多いことがMMDで判明したのが大きいでしょ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 17:16:49.48:3qAlpYKV なーんも考えてないんじゃ無い?アホの集まりだし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/01/30(水) 17:21:17.83:KcFGwk3Q レスを含めてスゴイ長文だったけど、最後まで読んだ。 ■MMDは日本の3DCGを破壊してしまった ttp://https://anond.hatelabo.jp/20180207165151 言い分はわかるなぁ。 MMDがオープンソースとなれば巨大で無敵なコミュニティへの第二次成長期に突入し、3Dへの一般参入への敷居をさらに下げまくっただろうという予測。 それはそのとおりだと思いますわ。 しかし一方で、原作キャラの二次創作(ファンアート)が基本の3Dキャラ化だからオープンにせず、こっそり楽しむのがいい。こっちの反対意見もわかる。 難しい問題だね。 結局は、著作権という問題が横たわっていて、飛びたくても飛べなくなってきている歯がゆい状態。 それを限界と取るのか、あるいは今のままの閉鎖的であれば安全な温室状態を永続できると取るのか……。 いずれ誰かが風穴を開け、画期的で新しい楽しみ方を提供するような気もするけど……。 でも、そういう歴史的な事件が起きないと、ガラパゴス化したままMMDはオワコン化していく衰退説も否定できないかも。 やっぱり難しいな…。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/01/30(水) 17:41:13.56:KcFGwk3Q 一方でVRoidは、誰でも手軽にキャラをカスタマイズして作れるという点で、MMDと似ている。 しかもバリエーションは今後増えていく可能性がある。 いずれMMDでも出来るかもしれなかった部分を、VRoidが横から奪ったようなザマミロ感があってヨロシイw あくまでもジョークとしてねw 今後はユーザーが、個人の芸能プロダクションみたいになっていくのが面白いのではないか? つまり3Dモデルというタレントや俳優を抱える芸能事務所みたいな、ゴッコの世界だ。 自分が作った俳優(3Dモデル)のプロフィールやサムネを出して、出演依頼があれば貸し出して、出演料をいただくというやりとり。 いろんなタイプの俳優、役者、イラストのモデルなどをバリエーション豊かに揃えておけば、ちょっとした小遣い稼ぎにもなる。 例えば、 ・非商用の同人、動画の出演なら、300円 ・商用の同人や動画出演なら600円 とかね。 演じる役名や人物設定は依頼主におまかせ。 でも売れっ子のタレントは出演料が高くなるとか……お店屋さんゴッコとして面白いと思う。 MMDでは出来なかった側面だし、オリジナル創作の下支えとしては必要なのになかったジャンル。 俺も近い将来、中年のおっさんとかジジイ、軍人の役や政治家の役をやれそうな3Dモデルがあったらお金払うからレンタルさせてもらいたいわ。 そんな可能性もあるね。 もちろん、その他にも発展の道はあるだろうね。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 17:56:01.26:m8DeBWfJ これを突きつけてもギャーギャーわめくだけでマウント取ってるつもりなMMD信者が 猿にも謝れレベルということはわかった : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/01/30(水) 18:13:21.98:U1bQxJbz 全然フォトショの話が出来ない へっぽこしかいねーし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 18:16:08.00:8SlI3m4E んじゃ、UnityもVRoidStudioもオプソじゃないから衰退しなければならないんだね 嘘ばっかりじゃん : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/30(水) 18:20:28.88:SReU3YQO おい、へっぽこ ライセンスの話はどうでもいいからテクスチャの話しろや : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 18:25:28.37:nAK4BH8n つGIMP : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/30(水) 18:36:34.21:SReU3YQO 今時クリスタだろ?なんだよこのスレ 全然作ってる人の事考えられない奴が牛耳ってるのかよ キモい女のガワ被ってるオッサンなんかどうでも良くてうちの子のお着替え作りたいのに : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 18:51:57.91:RY7f4ZtH このスレは前から問題起こしてばかりいるガイジが住み着いとってな ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1532190990/349 ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1530402583/984 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 19:10:01.83:G+uvgVsg あぁ刀剣キャラ作れないヘタレの嫉妬か : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 19:15:00.81:eSDfThNu VRM参加予定のカスタムキャストも遂に男性アバターも 作れるようになったんだな 来月立ち上げ予定のThe Seed Onlineにも色んなユーザーさんの VRMキャラが登場してくるんだろうねぇ でもテクスチャの自由度はVroid Studioに分がありそうかな… 愛用の2Dグラフィックソフトを使えるのはやっぱり便利 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 21:12:49.03:hOkCtsDg The Seed Onlineは複製を防止したり、著作権益を保護する感じだから流行らないと思う : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 22:36:39.59:pFhTPaEt 基本金銭が発生するのは ・他人が真似できない技術 ・他人が真似できない労力 いずれかに対する対価だよな 他人が真似できる量産機にそのチャンスはほぼない事忘れてない? どうやって付加価値や差別化を図るの? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 23:11:39.93:cuxpj7yH いやそんな簡単に言うけどさ、それっぽいモデルが簡単に手に入ったからって そこからどうすんの?っていつも思うw モデルそのまんま使ってVTuberで済ますくらいなら別にいいんだけど 自分の作品で使おうと思ったら服どうしよう?髪型どうしようって話になるし、それらを自前で 作ったら作ったで、ボーンどうしようモーフどうしようって話になるし そこまでしようと思ったら、MayaなりMaxなんかが必要になってくんよ?w そこまで出来たとしても、今度はどうやってそれ動かすの?素人がパラパラマンガレベルで そう簡単に違和感なく動かせないわけで。 モーション使い回したり加工しようとすると、iCloneとかAkeytsuとかも必須になるでよw 撮影しようとすると、撮影や照明の技術とかコンポジションうんぬん必要になってくるし 要するにモデルだけあっても、99%そこで終わっちゃうんじゃね? 残念ながらまだまだモデルで商売にはならんだろうなあ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 23:30:43.06:MnqWSeS4 実際pixiveがこのソフトでどうしたいのかは未だにようわからんねんけどな まぁユーザの囲い込みなんだろなとは思うけど : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/30(水) 23:36:49.01:AyiwJX9N カス子のtso2pmdが出た時も丁度似たような事言ってた奴いたな 顔や体型のカスタムが出来て、洋服も自在に作れる、最強だと ところが、死角のない筈のカス子は「なんだまたカス子か」と言われ嫌忌されていった 大して代わり映えのないのが1000〜2000体立て続けに量産されたら 嫌でも見慣れるしお腹一杯になる 結局ザクはガンダムにはなれないんだよ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 00:14:14.41:rVQ/PgOn ザクはガンダムにって‥後出しはガンダムの方なんでw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 00:19:28.49:OoQ1Q3MI HubもView10とか50とか大失敗じゃね? 始まる前から終わってね? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 01:35:00.47:dubXeSii 立体でVRoidタグで抽出した1ページ目28件の合計点は3,765点、 平均134.464点、最小14点、最大666点だった 平均134点はまぁいいとして、最小14点ってヤバくね? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 03:23:02.60:kvQE9Aut VTuberが流行った技術的なポイントはフェイシャルだけも含めて人間の動作をリアルタイムでキャプチャーする技術が安く使い易くなったことというのを聞いたことある。 技術の進歩で変わる部分も出てくるでしょう。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 03:33:28.20:kvQE9Aut pixivで有名になるとイラストを描いて下さいという依頼が来るようになるらしいので、 その延長で3Dモデルも作れるようにすると3Dモデルの依頼もという狙いかと : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/01/31(木) 05:47:00.46:MbMcRLeb ツギハギモデルが混在するような所で依頼なんか出来るわけないだろw こっちが燃やされるわ 就職活動失敗した奴もいるのに何とかしてクリーンな場所に持って行っても無理 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/31(木) 08:24:52.12:yvNVxUtJ 糞みたいな事するパクラーに最初から台無しにされた所だから まだ仲介業者使った方が依頼する側の気持ちを考えてくれてるね 嫌なら他のスレで問題起こしてた奴とか洗いざらいぐらいしろめんどくせ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/31(木) 08:27:06.75:5+pzGYHe 最近毎日三時寝でめのくまがやばい しかしそろそろ残業しないと背景がおわらん : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 09:14:27.37:3knGyDly 制作ソフトのスレなのに何も学べないな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 10:51:10.51:x8u8zfr8 他力本願な乞食がいるな 寄生虫か? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 11:43:55.54:vs1stPT/ Pixivでランキング常連になれば仕事依頼が来る事があるように、 立体でランキング常連になって目に留まれば、稀に依頼が来る事がある フルスクラッチのカスタムデータが欲しいのに、VRoidなんて使ってる貴方方に 依頼をするなんて100%ないから安心して欲しい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 11:57:41.20:XkswY19n 制作依頼は自分にも何度かきてるし自分が観測してる範囲でも何度か見てるけど…100%ないってどこを見てそう思ったの? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 12:07:29.67:x8u8zfr8 わぁすごーい!カッコイイ お金取ってるプロなんですね 後学の為にどんなもの作ったのか差し支えなければ見せてくださいよ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/01/31(木) 12:25:31.90:AMMSSLqR 仕事依頼とか都市伝説じゃないなら証拠見せて貰わないと信用出来ねえな 一時期流行ったアマ買い叩きのスパムに釣られてるんじゃねえの? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 12:36:40.76:HrPOz2NA VRoidだと単価安そうだし個人レベルならこのキャラ作ってとか割とあるんじゃね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 12:41:34.36:x8u8zfr8 え?タダ働きなんですか? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/01/31(木) 12:43:33.19:AMMSSLqR 証拠はないとかどんだけマウント好きなゴリラなの? 酷くね? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 13:16:42.47:XkswY19n 自分はそもそもCG関係の人間ではないしキャラデザもできないので断ってるけどもし引き受けてたとしてここに晒すのなんてどう考えても差し支えあるだろ 3Dモデルを作るとき権利的に明るくてフルスクラッチより低コストなVRoidを選ぶ人がいるのは当然 絵が上手いひとならキャラデザとテクスチャリングだけで稼げるのも当たり前だし、実際VRoidで依頼した引き受けたって話も出てるのに検索もできないのか? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 13:26:32.40:x8u8zfr8 え?やってないのにやってるって嘘ついてたんですか? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 13:28:54.61:iMEKU0nD Vroid Studioで制作依頼をした/受けた、って呟きは 何回か見た事はあるな やはりHubに上げられてるモデルが良いプレゼンに なるんだろうね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 13:32:19.90:XkswY19n 100%依頼がないとか言ってるアホに反論しただけで別に依頼を引き受けたなんて話は一度もしてないぞ 日本語くらい読みなさい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 13:35:50.74:x8u8zfr8 検索だけして嘘付いてただけじゃなくて ホントに依頼されたなら幾ら提示されたのか教えてよw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/01/31(木) 13:46:48.88:4IjHqhch これは友達同士の冗談で「作ってよ」と言ったらカウントされちゃう事案かな? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 14:30:10.02:8/3vcIZL 相手するから荒らしがこっちに移り住んだみたいだ、このスレも終わりだな 利用者のほとんどはディスコードかツイッターだろうし無くなってもいいけど : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 14:43:22.80:F8swMwCj 基地外荒らしの足取りが分かるワッチョイつけようぜ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 14:43:40.32:h+uA9Zi4 製作依頼できますかとDMが来た段階で断ってるから要望も予算も聞いてない 聞いてたとしてまともな神経してたら非公開な場で聞いた金の話をネットで公開しようとは思わないでしょ もうやめるよ すまん : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 14:45:28.05:F8swMwCj この人誰? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/31(木) 15:02:21.59:Sy7iHHCC なんかNDA交わしてもいないのに納品したのに使ってくれなかった人でもいそうだよねここ 契約書類の証拠の提示が無いまま喚こうとしてるのなら相手にしない方がいい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/01/31(木) 15:15:46.66:0Y0dhAUh 普段誰にも相手にされない底辺絵師(自称)が、構って欲しくて流行物に飛びついて見たものの、 何をやってもずっと圏外で、ルサンチマンを垂れ流してるようにしか見えない 叩くと埃しか出てこないんじゃないか? 臭過ぎる() : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/31(木) 15:46:05.46:sa3ZTnOI ワッチョイ付けたら意識高いだけ系拗らせて人が寄り付かなくなるから情報絞られるだろ ↑の上げ煽りはスルーで : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/01/31(木) 16:02:29.64:0Y0dhAUh 専ブラ使ってる奴はログから『とある不自然な法則性』に気付いたんじゃないかな? その『法則性』を持つ奴が明らかに対立煽りをしている事も、ワッチョイを嫌がっている事も分かる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/01/31(木) 16:03:46.93:zGue3MTT pixivのアホ社員はワッチョイつけさせたがるよなw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/01/31(木) 16:07:55.20:0Y0dhAUh 気付かないのか? 1人だけホニャララが大きいんだよw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 16:18:41.15:kvQE9Aut こんな話とか。 ttp://http://izm-11.hatenablog.com/entry/2019/01/24/120054 キャラデザイン込みの話しなので、VRoid Studioを使ったことより仕事としてはキャラデザインが重要そう。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 16:20:20.07:iMEKU0nD コミコミ5〜10万 /VroidStudio使用、で外注してるトコあるな 既に複数から応募があったみたいだが、Vtuber向けモデル1体の 相場と比べるとどうなんだろうね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 16:24:03.71:F8swMwCj ワンコインじゃないのかよ(笑 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 16:25:23.04:kvQE9Aut キャラデザインまで含めるとそこで出来上がりの印象も価格も大きく違いそう。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 16:29:01.47:F8swMwCj てか>718くらいの物は特殊技能を持つ専門家以外は作れないものなの? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 16:33:05.55:kvQE9Aut VRoid Studio の標準とは顔立ちが違って見えるので顔や目のテクスチャーを作成していると思う。 なもんで、自分で可愛い女の子の絵が描ける人でないと無理そう。 それを特殊と見るか一般的と見るか。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 16:44:57.59:F8swMwCj ふむふむ、気軽に出来るって訳じゃないのね ちょっとボディペイントっぽいのは仕方ないとして、 襟やフリル、あとわきの下が形状ではなく、描いてあるだけってのが面白いね 首はあのタートルネックをアルファで抜いてるんだろうね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 16:45:45.74:h+uA9Zi4 Vtuberはぱっと見ただのゲーム向け3Dって感じだけどあれで色々複雑みたいだからモデルだけなら最低30万 配信システムに合わせた調整とかいくつかのプラットフォームに合わせた複数バージョンの納品とかで最低100万ぐらいはかかるんじゃないか? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 16:46:53.77:kvQE9Aut VRoid Studio使わずに くらいのモデルを自作することを想定すると、 おなじぐらいにポリゴン数抑えてというのはある程度の熟練者でないと難しそう。 初心者にはおなじぐらいの外見をポリゴン数気にしないでも無理だと思う。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 16:52:18.46:kvQE9Aut そこら辺が「絵が描ける人にはお手軽」なのがVRoid Studioの特徴だと思う。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 16:55:10.83:kvQE9Aut 一方で、顔や目のテクスチャーに手を入れないと、いかにもVRoid Studioで作りましたという量産品の印象に。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [Sage] 2019/01/31(木) 20:18:13.10:fgsSZA1g そいつアイタタタな人だから触らん方がいいんじゃないの 嫌な奴の中身考えるとうちの子の中身やって欲しくない 早くVRoidから出て行って欲しいわ とあるモデルパクろうとした奴の側で公開したくないからうちの子Hubで素材として扱えない : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 21:08:09.68:gt3tk17g レスアンカー多いと : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 21:08:37.43:gt3tk17g 書き込めないのはじめて知ったわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 21:09:11.29:gt3tk17g なので分割して書き込むけど全部同じ奴ね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 21:09:28.01:gt3tk17g 以前はともかくここ3日ID変えて頻繁に書き込んでるが 何がしたいんだろうかこの子は : 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 2019/01/31(木) 22:08:31.41:viZAX6ly ねっ?だから言ったでしょ? Sが大きいって 明らかに不自然だよねー(笑 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 22:59:00.85:gt3tk17g 対策されちゃうから教えちゃダメだってw まあ変なのが常駐してるのはわかったし次スレはワッチョイ付けるしかないね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 23:03:08.78:ObZhvHxF 専ブラだとわざとやらない限りまずならん訳だし、 他所スレ荒らしに行ったキチガイってのもコイツじゃね? はい、ワッチョイ決定 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 23:14:17.55:8/3vcIZL ('-`)oO(ようわからんけど自演にしかみえん) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/01/31(木) 23:30:25.43:SwJXYjqW >次スレは以降の立てられる方、ワッチョイ(3桁4桁永久不変5ch全板共通強制コテハン)は住人を粛清し寂れる為導入禁止 荒らしはこういうの気にするらしいねw 一週回って馬鹿で面白いと思う : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/01(金) 09:10:33.58:D/a9k1Jc ワッチョイ導入して荒らしが消えたのは見たことあるけど寂れたのは見たことないわ 荒らしが自演しまくってたのが無くなるから書き込み数減って見えるってのはあったけど : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/01(金) 14:52:26.21:hdKcMPQe 3Dモデルの作者は他人と何かをしたり、情報を共有・協力する作業が多くなるから 荒らしみたいな協調性のない人間はほっとけば自然淘汰されていなくなるだろw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/02(土) 16:44:43.71:n0P7lTRZ この案件を受注したのは実績豊富なベテラン勢みたいだ 応募してた中に3人ほど新規登録勢がいたんだが、 プロフ見てるとLive2D/3teneで実績があったり、 Blenderでの取り込み /加工に自信を覗かせたり…、と ツールの多様化を実感させられることに(^_^;) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/02/02(土) 23:41:50.11:uue+pcP1 まずさ、キャラを設計デザインするセンスと、セットアップの能力は別物として考えられんの? 両方のスキルを持ってるヤツは少数で、それこそプロになったりする、ほんの一握りだよ。 プロでさえ分業化している昨今、ぜーんぶやるヤツはそうそういない。 セットアップや絵コンテ、ディレクションが例えば出来るヤツにしてみたら、デザインワークは他人に投げちゃったほうが早い。 そこで打ち合わせも面倒だし、ゼロからモデリングしてもらうまでの何十万円もの予算を出せないとすると、VRoidはスキマ産業としてフィットしやすい。 MayaやMAXの高額ツールは置いておいて、BlenderなどはVRoidを1発でインポートできるんだから、敷居は低くなってきてる。 いわゆる高額ソフトに手が出せずに指をくわえて眺めていた層にとっては、VRoidという手軽に頼めるツールの誕生は福音だ。 もちろん自分でVRoidを使ってキャラを作ってもいい。 しかし時間がないとき、またはデザインセンスが及ばず、自分のイメージするキャラになかなか近づかないとき、誰かの作ったモデルは使えるなら使いたいというのが人の心だ。 >>モーション使い回したり加工しようとすると、iCloneとかAkeytsuとかも必須になるでよw それ以外にも選択肢はあるだろう。 例えば安く上げるなら、自分の全身の動きをビデオに撮ってロトスコープすることだってアリだ。経験済みだが、そんなに難しくはなかった。 (公園で音や台詞を流し、それのキッカケに合わせてパントマイムで演技するのを撮影したのを3Dモデルにトレースさせただけ。困ったのは公園で遊んでいた子供たちがたちまち集まってきてギャラリーとなり質問攻めを食らったことくらい) ツールはMotionBuilderを日本でも安価に使えることを目的に開発されたToyStudioやライブラリの充実したLiveAnimationなどがある。 DAZスタジオもモーションパックやらポーズ集が千円単位で売ってるから、それをBVHで書き出して加工もありだ。 またモーションキャプチャーは海外でベータ版がタダで配られてたりするから、そういうのもデータを集めるチャンスにはなる。 >>要するにモデルだけあっても、99%そこで終わっちゃうんじゃね? 終わるやつは終わるよ。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/02(土) 23:48:25.22:uue+pcP1 (続き) >>残念ながらまだまだモデルで商売にはならんだろうなあ 誤解されている人が多いようだが、こちらは商売になるとは書き込んでいない。 あくまでも「小遣い程度」の規模で……と書いたつもり。 >>ちょっとした小遣い稼ぎにもなる。 と、書いたまで。 もちろんセンスのある人は、うまくそれ以上に稼ぐと思うよ。 VRoidで素体を作り、それをZBrushに読み込んでアレンジを加えている人のツイートを見かけた。 もちろんZBrush以外でもスカルプトはできるし、Xismoなりに読み込んでモデリングのアレンジを加えるのもありだ。 結論として、うまい人はやってるうちに結果的に商売になったというだけで、最初から商売うんぬんは考えていないだろう。 効率よく出来ればいいだけ。 そこでVRoid界隈ではレンタル料を払って、サブキャラなどを借りてくるのも効率化としてはアリだということ。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/02/03(日) 00:03:13.77:XV1VUrbD >>他人が真似できる量産機にそのチャンスはほぼない事忘れてない? 時間はお金だということを忘れてない? 時間=面倒くさいと捉えてもいいよ。 例えばモブシーン。 教室にいるのがほとんど同じ顔の生徒だと気持ち悪くならない? もちろん狙いでそれをやるシーンは別だけど。 パニックシーンで逃げる人々のほとんどが同じ顔や姿だと、マトリクスの世界みたいで気持ち悪くならない? それらを1人で作っていたら気が滅入らない? 滅入るよね? でも、手を抜きたくない……だったら、安い金額で借りてきてセットアップしたほうが早くない? そういうことだよ。例を挙げるとね。 >>どうやって付加価値や差別化を図るの? そんなのは、その人次第でしょ? さっきも書いたけどVRoidで素体を作り、それをZBrushに読み込んでアレンジを加えている人のツイートを見かけたよ。 ZBrush以外でもスカルプトはできるし、Xismoなりに読み込んでモデリングのアレンジを加えるのもありだ。 またフォトショでテクスチャを描くのに凝る人がいてもいい。 どんなひと手間をかけるかは、その人次第だし、無料や安価なツールばかりを集めても今は出来なくないってこと。 それにね、ぶっちゃけ、差別化があるほど個性があるキャラ以外にも需要はあるんだよ。 サブキャラや脇役、モブキャラ……あまり主役よりも目立って欲しくない。個性が弱いんだけど、よくいる感じとか。 むしろ、こっちのほうが難しい。センスがいるよ。 主役なんて、目立たせればいいんだから。もちろん、それが簡単だというつもりもないが…。 要は商売としてはお小遣い稼ぎ程度だけど、効率化として他人のためになる。それだけで同人界の役に立つ。 それだけではダメなの? 商売になるかどうかだけで話したかったの? それなら、これ以上は話しても無駄だね。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/03(日) 00:13:17.11:6ZnxshYZ >さっきも書いたけどVRoidで素体を作り、それをZBrushに読み込んでアレンジを加えている人のツイートを見かけたよ。 >ZBrush以外でもスカルプトはできるし、blenderなりに読み込んでモデリングのアレンジを加えるのもありだ。 まで読んだ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/03(日) 01:22:53.33:pFAQ0VHR ・オリジナルでキャラデザインを起こせるようなイラストレーターがpixivにはけっこういる ・スマホを含め3Dのキャラは応用が効き需要がある ・キャラデザイン出来る人が3DCGのモデリング得意とは限らない なもんで、キャラデザインの出来るイラストレーターが、絵を描く感覚で3Dキャラのプロトタイプを作れたら話が早いと : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/03(日) 01:27:16.24:6ZnxshYZ そのうちモデリング機能そのものが付くと思う : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/03(日) 09:21:31.00:qv8GY7ST 表示される位置が下の方すぎて足元が表示されないんだが移動ってどうやればいいのん : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/03(日) 09:32:35.34:qv8GY7ST ごめん自己解決 マウスホイルクリックでできるんだな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/03(日) 13:35:11.05:2evPkgES ペイント3Dみたいな感じで作れるならそれもありだわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/03(日) 18:59:22.22:YgsHuXGu それはないな メタセコを総合型にしろと同列だ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/03(日) 19:25:26.24:iR3gKuoM Vroid→blender→Unityの流れできちゃってるからね でも簡単な形状変更できると楽かも : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/03(日) 19:40:35.25:pFAQ0VHR Blenderにインポートして.blendファイルごとUnityに突っ込めるの便利 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/03(日) 20:43:32.98:YgsHuXGu というかBlenderですべて完結させたいけどな MAYAでもすでに1からVRM作れるエクスポーター出てるし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/03(日) 20:48:16.56:YgsHuXGu 忘れてたが 既存モデルの修正程度ならVRM_IMPORTER_for_Blender2_79の「エクスポート機能」を使えばBlenderで完結するが 1からはまだないな ttps://github.com/iCyP/VRM_IMPORTER_for_Blender2_79 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/02/04(月) 02:12:28.96:0OAIkfxv まだこの判子モデル量産ソフト使ってる奴いたのかw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/04(月) 02:55:25.95:KutazvZi もちろんドンドン使っていくぞ! : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/04(月) 09:26:18.21:XvPu6qt2 判子になってない人のモデル見るとやる気しか出てこないわ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/04(月) 09:58:03.00:p5Q4kJnL サンプル評価順で昇降とかにしてくれないかな もうゴ…駄…とりあえず触ってみました的なモデルが多すぎる : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/04(月) 10:03:10.04:Pn+KJH5E VRoidモデル作ってもらいました〜ってのがモロにハンコだとかわいそうに思えてくる VRoidモデラーでももうちょっといい人いるだろ・・・ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/04(月) 15:42:22.78:aaSfUtTX でもお高いんでしょ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/08(金) 15:13:01.53:tosoA0T/ まぁそれで本人が満足してるなら良いんじゃない… 全く作れない人からしたら少しいじれるだけでもすごいわけだし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/10(日) 12:44:34.18:E7+ljWXM 評価高い作品ばっかり注目されるじゃねーかって不満が出てくるから多分無理 新規でうまい人も埋もれちゃうし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/12(火) 18:27:32.23:qpgpAq0a 髪の毛で服のかざりやヘアアクセサリーをつくってる人がいるけど、 髪の毛つくる機能をコピペした感じでいいから服のかざりやヘアアクセサリーをつくる機能欲しいな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/02/12(火) 22:50:16.79:jeapkY3l vroidを使って男のキャラクター作りたいんだけど、衣装をスーツにしたいのね。 でもvroidって半袖しかないから上から描く事もできないし、 どこか代わりにスーツ作ってくれるサービスや、個人知りません? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/13(水) 10:09:37.75:SCOh0Mie スーツのモデリングするとVRoid Studioの中には読み込めないから、外部ツール使う必要があると思いますが : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/16(土) 22:06:32.57:vdzVltnz VRoidで原型作ってそれ元にモデリングしてもらうってんならできるんじゃね 素体流用できるからVRM使ったことのあるモデラーならできるでしょ ツイッターで仕事募集してる人探すのが一番速そう : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/17(日) 18:01:57.42:lbb3Grv7 iClone7/CC3界隈でVroidをかなり意識したと思われる キャラクターが登場してる UnityもしくはBlender経由での移植成功例もあり、 移植アバターの販売は誰かやるのでは…と思ってたが、 本場アメリカ勢がこういう形で一番乗りしてくるとは…(笑) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/17(日) 19:50:06.25:NgYYFyLi よくわからんが、 vroidで作ったモデルが海外でも販売されてるみたいって話でいいのかな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/17(日) 23:53:50.31:ArospSTC もともとCC0だしな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/18(月) 08:56:54.10:a9NVbbOV そこからもう一変化加えて、iClone向けアバターをVroid風味に 仕上げるキャラクターセットにしてる気がする VRM→FBX経由の移植アバター販売を考えてた国内勢も いたんだけど、やはり個性が出しにくい判子絵への 抵抗感から計画はボツになったそうで… tps://marketplace.reallusion.com/bb-cc3-anime-base-characters : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/18(月) 11:30:23.21:0C4m54dk というかMMDモデルを切った張ったようなのばっかだろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/18(月) 21:55:20.56:s4PqInIm アメリカは強いなぁ…日本ではVroidからBlender2.8で詰む人続出するかもしれんね Vroidの動画紹介してる人のみてちょっと不安になった : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/18(月) 22:49:54.02:2h0VJY1W Blenderはオランダ産やぞ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/18(月) 23:29:50.45:dUTVyEgt この人のでしょ ttp://https://youtu.be/_oGY05mQWTk ttp://https://youtu.be/RU6VyfQhN8A BlenderスレとかWikiみてもUIが変わり過ぎてマジでごく一部の人しか未だに移行できてないみたいだな 知らん人は4月に阿鼻叫喚だろうね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/18(月) 23:40:53.63:jqCEHcGW 需要があればWeb上のノウハウも溜まるしょ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/19(火) 00:01:57.77:lHslhujZ なんでこれでチュートリアル動画やろうと思ったんだろう… : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/19(火) 01:00:33.38:i4EYdkJG VRoid StudioのためのツールとしてBlender使うのなら、現時点ではβ版の2.8ではなく、2.79bがオススメ。 でもって、最終的にVRM形式で使いたい時はUnityにUniVRMという拡張機能を入れて調整が必要なのでUnityとUniVRMの説明 UnityとかUniVRMって何?というVRoid Studio使いさんへ ttp://https://ch.nicovideo.jp/mikumiku_aloha/blomaga/ar1732515 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/19(火) 01:08:16.89:i4EYdkJG Eeveeでデフォルトでスクリーンスペースリフレクションや サブサーフェーススキャッタリングを無効にしてあるのはリアルタイムでの描画負荷が高い、つまり表示が遅くなる可能性があるから。 あとシェーダーはPrincipled BSDF というのを使うとリアルタイムのゲームエンジンである程度標準的になっているパラメーターと似た考えで設定できて、 Cycles とEevee の表示も近い感じになる。 と言うか基本的にPrincipled BSDF使うの推奨なぐらい。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/19(火) 01:17:21.77:i4EYdkJG VRoid Studio + Blender + Unityはかなり便利。 Blender用のVRM Importer作ってくれている人もいる。 ttp://https://github.com/iCyP/VRM_IMPORTER 簡単なアクセサリー追加なら 1.VRoid Studioでキャラ作成 2.BlenderにVRM importer でキャラ読み込んで現物合わせでアクセサリー作成 3.アクセサリーだけ.objとかでエクスポート 4.Unity にキャラ読み込んで、アクセサリー読み込んでくっつける 5.UnityからVRM形式で出力 で出来る。 こんな感じ。 ttp://https://hub.vroid.com/characters/5268635277600759237/models/3626890508829819975 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/19(火) 03:04:33.15:cwEr/nLX MAYAでもUnityいらずのVRMエクスポーター出てるので BlenderでもVRMエクスポーターが(1から作れるのが)そろそろ出てほしいな 現状>780のインポーターでも既存VRMベースのエクスポートが可能だったんだが 2.79版が開発終了したから先行き不透明だけど むしろ現状2.8が不安定すぎるので超拙速すぎると思うけどな 作者自体も(ry : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/19(火) 04:14:31.92:i4EYdkJG 自分は.blendファイルごとUnityに突っ込んで使っているのでVRM importer のエクスポート機能は使ったこと無いですけど、2.8用で動くとは書いてあります。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/19(火) 06:11:33.90:cwEr/nLX 現状で出力のためだけにUnityをインスコすること自体躊躇してるし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/19(火) 07:23:09.17:i4EYdkJG UnityもBlenderも基本的操作を覚えるまでにまず壁がありますからね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/22(金) 14:08:21.25:6z7Py8cW 分かる人がいたら教えて下さい 髪揺れありのvroidモデルをvrmで書き出してblenderに読み込ませた際、 髪にも骨とウェイトはあるものの、 例えば首を回転させたり身体を動かしても髪の毛は揺れません blender内で髪を揺れさせるには、ここからどういった手続きが必要になるのでしょうか? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/02/22(金) 15:39:13.34:eLr4n58J ttp://https://twitter.com/norio/status/1098589701869494272 今すごく感動してる。 VRoidではじめて3Dを始めたユーザーさんが、VRoidでキャラクターをつくるTVドラマのお仕事をもらい、そのキャラ(VTuber(バ美肉おじさん))の声を釘宮理恵さんが演じるという感無量なことが起きてた!!! #刑事ゼロ 第7話#TVer ==================================== ttp://https://twitter.com/KjmCh2s/status/1096415681602510849 刑事ゼロ第7話で3Dキャラのモデル制作に協力しました。 良かったらみてください(´∀`) テレビ朝日で2/21(木)20:00 放送予定です(^^) #刑事ゼロ #VRoid ==================================== ◆刑事ゼロ(見逃し無料配信中) 第7話 テレビ朝日 2月21日(木)放送分 2月28日(木) 19:00 配信終了 ※リンクはエラーになって貼れなかったので、各自でTVerなどを検索してね☆ ttp://https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/22(金) 15:54:45.52:+UZyPYE6 Blender 内で個々に ttp://https://dskjal.com/blender/control-hair-and-skirt-with-physics.html の剛体の理屈で設定する必要があるかも? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/22(金) 18:24:39.33:6z7Py8cW どうもありがとう、ヒントになりました なんとかなりそうです : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/24(日) 01:26:55.22:Kr9VU7RV 一方北センチネルより排他的なMMD厨は 煮えたぎる井戸の中で低レベルなどんぐりの背比べに終始wwww : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/02/24(日) 01:49:58.93:negmiLdU なんかVRoidを使う人が増えてきたな ツイッターのTLにVRoidで作ったキャラの画像が多く流れてくるようになった 日本人だけでなくて、海外の人たちが増えてる… これは もしかしたら波に乗るかもね? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/24(日) 10:59:33.67:Kr9VU7RV MMDとかDAZとかPoserとかは確実に終わりそうだな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/24(日) 11:27:56.12:FtKt5Ift VroidからMMDに輸入する奴も居るけどな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/24(日) 12:40:51.19:KD9wjnBo ないないw MMDはもう死んでるからいいけど、DAZとかどんだけ資産があると思ってんのw : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/24(日) 13:04:35.97:040/2VRO 流れてくるVroid製は全部同じ顔なのがな・・・ 揃いも揃ってこうだと不気味 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/24(日) 13:09:46.66:FJGQUBX7 TheSeedOnline(α)始まったな VRIとVRMの違いがいまいちよく分からんが、VirtualCast中心の サービスでニコニ立体の親戚みたいなもんなのかな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/24(日) 19:31:45.99:dAyZnEK5 VRMはキャラ特化。VCIは小道具、大道具特化。 両方とも国際的な標準化が進んでいるglTFをベースということみたい。 小道具としてのVCIをVRoid Studioに読み込んであちこちにくっ付けることが出来るようになったら嬉しい : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/25(月) 00:32:56.72:DNycfawt 課金厨乙w VRoidで雛形作って GIMPでテクスチャ描いて Blenderでモデル調整から完成品出力までやって それでもって鐚一文も払う必要なし : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/25(月) 00:34:54.06:0AIeO/Qz んなショボい人物とかいらんてw だいたい、3DCGって裸体キャラだけあればいいわけじゃないのよ?w : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/25(月) 00:35:42.80:DNycfawt じゃこっち来んなよ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/25(月) 15:36:33.18:HNCh4N34 解説サンクス! VCIは現時点だとVirtualCast(β)専用規格っぽいから、 VroidStudioがglTF(.GLB)読み込み可になるのが 望ましい進化の形かもしれないね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/27(水) 19:53:05.14:WMk9hBQe 輝けうちのこキャンペーン、結果が発表されたけど 上位の面々のVroid職人っぷりはサスガとしか…(^_^;) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/02/28(木) 14:41:36.09:wlETD4dI やっぱり職人はスゴイな。 ソフトを使いこなすし、丁寧な仕上げをしてくる。 しかし第1回めでもキャラクターのバリエーションに幅があって、これからにますます期待が持てる。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/28(木) 15:16:51.99:tFV+12MC 日本語へん : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/28(木) 16:01:13.10:/97NVEcU 1日1回ステマ書き込みあるよね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/02/28(木) 17:42:47.39:GACIeSMz こんな辺境のスレでそんなことしたって・・・ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/03/01(金) 01:37:47.47:jovWhOJp 【VRoid】ワンクリックでVRMをPMXに変換するツール【MMD】 ttp://https://www.nicovideo.jp/watch/sm34705374 ワンクリックで約20秒で変換完了(私の環境) 即座MMDで踊れます!物理演算付き!! あまりのすごさに感動しました 早速作者さんに許可頂いて、日本語説明を付けて配布します superowner様、快くオッケーくださってありがとうございます! : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/01(金) 01:44:18.36:w+Q3q1vG ↑みたいに無駄に改行してるのって業者感あるよな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/01(金) 01:49:28.99:ZUmssTUB MMDの反省点から新しいフォーマット作ってんのに逆方向に進む変換プラグインとか逆光もいいとこやな : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/01(金) 08:30:32.63:PpsSFvka Vroidじゃ出来ない事を他ソフトでやってるだけでは : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/01(金) 09:37:31.37:Rg+sMwia 逆行も何もこれを当然のように受け止めないのなら何も反省してないことになるしね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/01(金) 09:40:04.65:9CtHVGc6 VroidStudioで作ったキャラで○○したい、は人それぞれだもんな MMDで動かしたい人が多いのも納得だよ 変換ツール作者さんは中国の方か〜、情熱は言語の壁も破りますか…(^_^;) : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/01(金) 11:03:58.78:1NZr8Vgg そうですね。 内輪のモノってやっちゃうとVRMでライセンスを明文化してオープンにした意味が。 ライセンスの範囲で許されていることは何でもOKで : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/01(金) 11:26:05.21:/YPB3zL/ PMXに変換したらVRMのライセンスはどーなんだろ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/01(金) 11:58:03.42:K23RDIZL 何でも最終的にひんむかれて裸でダンスしてるイメージ : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/01(金) 12:32:38.81:ZXUyufeN フォートナイトの裁判でもダンスに著作権ないって言われてたし こっちもこっちでダンスモーション使ってやったらいいんでない? : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/01(金) 12:43:54.27:PpsSFvka 現状、VRMのままで出来る事って限られるんだよね 他にやりたい事があるなら、他の形式、他のソフトを使うしかない 自分で作ったモデルでもね : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/01(金) 14:18:28.80:LhQ0IRGr Fortniteはせいぜい十数秒のモーションだろ MMDみたいな楽曲に合わせた振り付けなんかは普通に著作権の対象のはず : 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2019/03/01(金) 14:58:28.93:jovWhOJp 著作権法10条1項で、ここでは著作物が具体的に例示されていますが、その3号にて「舞踏又は無言劇の著作物」が挙げられており、ダンスの振り付けであれば「舞踏」に該当すると考えられます。 ……と書きましたが、実は著作物とは認められない事例もあります。 有名な裁判例として「映画[Shall we ダンス?]事件」(平成24年2月28日 東京地裁判決)があり、映画の中で踊られた社交ダンスの振り付けに対して著作物性が否定されました。 すでに存在するステップ(振り付け)を組み合わせただけでは著作物ではなく、著作物と認められるには”既存のステップの組合せにとどまらない顕著な特徴を有するといった独創性を備えることが必要”ということになります。 既に広く知られている振り付けを著作権で保護してしまうと、振り付けの自由度が過度に制限されてしまうため、このような判断になっているものと考えられます。 また著作権があると認められた独創性のあるダンスは、公衆に直接見せる場合は上演権(著作権法22条)について許諾が必要ということになります。 ここでポイントとなるのは、「公衆に直接見せる場合に」許諾が必要、という点です。 逆に言えば、公衆に直接見せない場合は、許諾不要となります。 もう一つ、許諾なしでダンスを見せることができる場合があります。 それが、「非営利・無料・無報酬での上演」(著作権法38条1項)です。 ・営利を目的としない ・聴衆または観衆から料金(入場料など)をとらない ・出演者にギャラが支払われない 上記に該当する場合には、許諾なくダンスを見せる、踊ることができます。 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/01(金) 15:05:50.66:bJdOOWta マジかよ 某ベセスダゲーやら3Dエロゲでダンス輸入されてるのもセーフだったんか : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2019/03/01(金) 16:24:43.35:1NZr8Vgg VRM用にモーション作りたい時はどんなツール使えばいいんだろう?
凡例:
レス番
100 (赤) → 2つ以上レスが付いている
100 (紫) → 1つ以上レスが付いている
名前
名無しさん (青) → sage のレス
名無しさん (緑) → age のレス
ID
ID:xxxxxxx (赤) → 発言が3つ以上のID
ID:xxxxxxx (青) → 発言が2つ以上のID
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